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Polymoff - La site web de PGL10
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1. Quitter pour terminer la session actuelle Attention l enregistrement ventuel de la sc ne actuelle doit tre fait pr c demment il n y a pas de rappel pr vu pour le demander cette occasion Le menu Camera permet d observer la sc ne actuelle avec tous les points de vue possibles Les commandes suivantes sont utilis es avec les touches lt droite gt et lt gauche gt Delta X Delta Y Delta Z changement de la direction du point de vue Rota X Rota Y Rota Z rotation autour des axes Ox Oy et Oz Reset retour au point de vue initial Animer rotation en continu ou arr t autour de l axe Oy lt shift gt pour inverser le sens De plus et simultan ment les touches lt haut gt et lt bas gt permettent d effectuer un zoom de la sc ne affich e Il faut noter que la vitesse ou l amplitude de toutes ces actions est modifiable avec l Option vitesse Le menu Scene comporte les commandes Skybox pour afficher ou supprimer le skybox Le skybox litt ralement boite de ciel est un cube textur qui englobe la sc ne et la cam ra et qui montre ce que l on pourrait voir l infini dans toutes les directions Les 6 faces du cube affichent les 6 fichiers jpg contenus dans le sous dossier skybox A noter que l on peut aussi bien utiliser ou pas pour cette fonction un d cor ou une couleur unie Le skybox est un compl ment facultatif externe il ne fait pas partie de la sc ne en cr ation
2. Axes les axes globaux Ox en rouge Oy en vert et Oz en bleu de la sc ne peuvent tre affich s ou effac s Pour changer le mode d affichage filaire facettis ou de Gouraud utiliser la touche espace lt space gt Le menu Objets comporte les commandes Ajouter cela permet d ajouter dans la sc ne un objet d fini par son fichier au format off Celui ci doit contenir une liste de sommets et une liste de faces 3 ou 4 sommets seulement ce qui est habituellement le cas Pour d autres formats il faut utiliser un convertisseur voir ci apr s Apr s lecture du fichier un coefficient d chelle est calcul et utilis pour qu il apparaisse toujours de la m me taille initialement On peut ajouter plusieurs exemplaires du m me objet Couleur pour modifier la couleur de l objet s lectionn Supprimer pour supprimer de la sc ne l objet s lectionn Pour s lectionner un objet il suffit de le montrer avec la souris Cela a aussi pour effet de d s lectionner tout autre objet ventuel Dans un premier temps l objet s lectionn appara t en gris On peut si on le veut remettre cet objet sa vraie couleur avec le bouton gauche de la souris ce qui conserve son tat s lectionn L action sur l objet s lectionn est invers e avec lt ctrl gt et command e avec _ lt 1 Numpad gt ou F2 pour un d placement suivant son axe Ox lt 2 Numpad gt ou F3 pour un d placement suivant son
3. Mais on peut aussi en rechercher sur Internet Certaines adresses sont bien connues pour cela Common 3D test models http en wikipedia org wiki List of common _3D test models 3DVIA http www 3dvia com Sci Fi 3D http www scifi3d com 3DBar http 3dbar net Archive3d http archive3d net Princeton Shape site http shape cs princeton edu benchmark MPI Informatics Building Model http www mpi inf mpg de resources mpimodel v1 0 The Stanford 3D Scanning Repository http graphics stanford edu data 3Dscanrep Large Geometric Models Archive http www cc gatech edu projects large models NASA 3D Models http www nasa gov multimedia 3d_ resources models html The Utah 3D Animation Repository http www sci utah edu wald animrep Physically Based Rendering Toolkit http www pbrt org scenes php Lighting Challenges http www 3drender com challenges index htm MGF Example Scenes http radsite lbl gov mgf scenes html VRML Models http www ocnus com models On em assez facilement en trouver beaucoup d autres 6 Format pmff Le format utilis par Polymoff d nomm pmff pour PolyMoff File Format est un format texte lisible mais peu adapt une d finition manuelle Il comprend les parties suivantes un indicatif POLY MOFF le nombre d objets de la sc ne Puis successivement pour chacun des objets de la sc ne les donn es suivantes le
4. Polymoff Manuel de l utilisateur Plan 1 Introduction 2 Installation 3 Commandes 4 Convertisseurs de format 5 Biblioth ques de mod les 6 Le format pmff 1 Introduction Polymoff est un logiciel Windows compositeur de sc ne 3d L origine de son nom est plusieurs mod les num riques 3d au format off Il est compl mentaire de Monomoff un cr ateur de mod les off et de Affimoff un afficheur de mod les off Le format de fichier off bien qu ancien est un format simple pour repr senter la g om trie d objets Dans sa forme utilisable ici le format off comporte une liste de sommets et une liste de faces triangulaires ou quadrangulaires Les objets g r s par Polymoff ont une d finition externe sous la forme d un fichier off et comportent en plus en interne une couleur une matrice de translation pour les placer dans la sc ne une matrice de rotation pour les orienter et un facteur d chelle On peut commencer la session Polymoff partir d une sc ne vide ou d une sc ne pr c dente d j enregistr e Ensuite on peut ajouter ou supprimer des objets en format off Pour chaque objet on peut modifier sa couleur et sa position Avant la fin de session on peut soit enregistrer la sc ne obtenue soit l exporter vers un autre logiciel 2 Installation Polymoff est un logiciel portable il n a pas d installeur il ne met rien dans la base de registre ni dans le syst me Windows Pour l installer il suf
5. axe Oy lt 3 Numpad gt ou F4 pour un d placement suivant son axe Oz lt 4 Numpad gt ou F5 pour une rotation autour de son axe OX lt 5 Numpad gt ou F6 pour une rotation autour de son axe Oy lt 6 Numpad gt ou F7 pour une rotation autour de son axe Oz lt 8 Numpad gt ou F8 pour un changement d chelle Le menu Aide comporte les commandes Mode d emploi pour afficher un mode d emploi simplifi Option vitesse pour modifier la vitesse ou l amplitude des actions effectu es A propos pour d signer l auteur de Polymoff 4 Convertisseur de format Pour utiliser d autres formats d objets 3d il faut un convertisseur Internet en propose beaucoup En voici notamment quelques uns qui sont gratuits _ IVCON http orion math 1astate edu burkardt g_src ivcon ivcon html Meshconv http www cs princeton edu min meshconv 3DRACS http www real3d pk 3dracs html MeshLab http meshlab sourceforge net Il y en a beaucoup d autres certains ont une version d essai gratuite temporairement On peut citer en particulier OpenMesh VCG Library PolyTrans 3D Exploration 3D Object Converter ou quick3D Dans certains cas on peut assez facilement d velopper un utilitaire sp cialis pour cela 5 Biblioth ques de mod les d objets 3d Pour utiliser Polymoff il faut avoir des mod les d objets 3d On peut en cr er soi m me avec divers logiciels
6. fit de cr er un dossier et d y mettre une copie Il faut aussi y mettre un sous dossier skybox avec les images n cessaires pour avoir un environnement de la sc ne en cr ation On peut aussi y mettre un autre sous dossier avec les fichiers off des mod les d objets utilis s Voici un exemple de la fen tre Windows obtenue E Polymoff Fichier Camera Scene Objets Aide 3 Commandes Pour aider l utilisateur Polymoff comporte un mode d emploi simplifi On peut l obtenir avec la touche F1 Comme la plupart des applications Windows on peut r gler la taille de la fen tre avec la souris et les trois boutons r duire agrandir et fermer Toutefois ici et contrairement l habitude le bouton r duire a le m me effet que le bouton fermer la fin imm diate de la session En plus du mode fen tr on peut aussi utiliser le mode plein cran pour l activer ou le d sactiver la touche F9 Le menu Fichier comporte les commandes Ouvrir cela permet de reprendre au d but d une session ou m me en cours de session une sc ne qui avait t enregistr e pr c demment On utilise pour cela un fichier au format pmff Enregistrer cela permet d enregistrer dans un fichier au format pmff la sc ne actuelle Exporter il s agit de cr er partir de la sc ne actuelle tout ou partie du fichier d un autre logiciel pouvant continuer le traitement en cours Le premier format d exportation est le format off
7. nom de son fichier d origine son niveau de s lection les nombres de ses sommets et de ses faces sa matrice 4x4 de translation pour le placer sa matrice 4x4 de rotation pour l orienter son facteur d chelle les 3 valeurs r g b de sa couleur la liste des coordonn es x y z de ses sommets la liste des num ros i j k des sommets de ses faces triangulaires Il faut noter que les faces quadrangulaires sont converties d s la lecture en quatre faces triangulaires avec un sommet suppl mentaire au milieu de la perpendiculaire commune aux deux diagonales
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