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1. PR CAUTIONS Ce disque contient un logiciel destin au syst me PLAYSTATIONe3 Ne l utilisez jamais sur un autre syst me car vous risqueriez de l endommager e Ce disque est conforme aux sp cifications de la PLAYSTATIONe3 commercialis e dans les pays utilisant le syst me PAL Il ne peut pas tre utilis sur d autres versions de la PLAYSTATIONe3 e Lisez soigneusement le mode d emploi de la PLAYSTATIONe3 pour savoir comment l utiliser e Lorsque vous ins rez ce disque dans le syst me PLAYSTATIONe3 placez toujours la face portant les inscriptions vers le haut e Lorsque vous manipulez le disque vitez de toucher sa surface Tenez le par les bords e Faites attention ne pas salir ou rayer le disque Si la surface du disque se salit essuyez la avec un chiffon doux et sec e Ne laissez pas le disque pr s d une source de chaleur la lumi re directe du soleil ou dans un endroit humide e N essayez jamais d utiliser un disque de forme irr guli re craquel tordu ou scotch car ceci pourrait entra ner des dysfonctionnements AVERTISSEMENT SUR LA SANT Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e Faites des pauses de quinze minutes toutes les heures Arr tez de jouer si vous tes pris de vertiges de naus es de fatigue ou de maux de t te Certaines personnes sans ant c dents pileptiques sont susceptibles de faire des crises d pilepsie la vue de certains types de stimulations lumineuses fortes succession
2. RAMENER SOULEVER Vous pouvez saisir certains objets tels que des barils et les attirer vers vous Pour ce faire propulsez le bras bionique vers l objet et appuyez sur la touche Lorsque vous avez saisi un objet vous pouvez vous en servir pour arr ter des projectiles Les barils peuvent tre lanc s l aide de la touche Vous pouvez galement les faire rouler au sol en maintenant la touche directionnelle ou le joystick gauche vers le bas et en appuyant sur la touche CRANS DU JEU Aide et options Acc dez ce menu en appuyant sur la touche puis en s lectionnant Aide et options Ce menu permet de modifier les commandes ainsi que les param tres musicaux audio vid o et les options d cran partag Ce menu est galement accessible partir du menu principal cran d inventaire En cours de partie vous pouvez acc der l cran d inventaire en appuyant sur la touche Vous y verrez vos mises niveau permanentes et vos capacit s am lior es En outre il vous donne acc s la base de donn es Les ic nes jaunes et bleues repr sentent respectivement les armes standard et am lior es Les ic nes transparentes repr sentent les armes et objets que vous n avez pas encore obtenus Vous pouvez galement lire des infos d taill es sur les armes changer l arme s lectionn e et consulter des donn es sur la zone OU VOUS VOUS trouvez actuellement Base de donn es La base d
3. Danmark 70 12 70 13 support dk playstation com Man fredag 18 21 L r s ndag 18 21 Suomi 0600 411 911 0 79 Euro min pvm fi hotline nordiskfilm com maanantai perjantai 15 21 France 0820 31 32 33 prix d un appel local ouvert du lundi au samedi Deutschland 01805 766 977 0 12 Euro minute 00 32 106 782 000 E vikn Xpaaon Ireland 0818 365065 All calls charged at national rate Italia 199 116 266 Lun Ven 8 00 18 30 e Sab 8 00 13 00 11 88 centesimi di euro IVA al minuto Festivi 4 75 centesimi di euro IVA al minuto Telefoni cellulari secondo il piano tariffario prescelto Malta 23 436300 Local rate Nederland 0495 574 817 Interlokale kosten 09 415 2447 National Rate 0900 97669 Before you call this number please seek the permission of the person responsible for paying the bill Call cost 1 50 GST per minute New Zealand 81 55 09 70 0 55 NOK i startavgift og deretter 0 39 NOK pr Minutt support no playstation com Man fredag 15 21 Lor sondag 12 15 Norge Portugal 707 23 23 10 Servico de Atendimento ao Consumidor Servico T cnico Espa a 902 102 102 Tarifa nacional 17 095 238 3632 Sverige 08 587 822 25 support se playstation com M n Fre 15 21 L r s ndag 12 15 Suisse Schweiz Svizzera 0848 84 00 85 Tarif appel national Nationaler Tarif Tariffa Nazionale UK 08705 99 88 77 National rate Calls may be recorded for training purpos
4. Gondamin Hatchan Merci Michael Pattison CAPCOM Europe Ben LeRougetel CAPCOM Europe Frank Filice CAPCOM tats Unis Chris Kramer CAPCOM tats Unis Christian Svensson CAPCOM tats Unis Junpei Isejima CAPCOM Japon Yasuko Yasuda CAPCOM Japon Noriko Watanabe CAPCOM Japon Liana Larson CAPCOM Japon Masayuki Fukumoto CAPCOM Japon Mayuko Kusume CAPCOM Japon Kohei Kubota CAPCOM Japon Yoko Furukawa CAPCOM Japon Emi Boku CAPCOM Japon Hironobu Takeshita CAPCOM Japon Jeffrey Kang Scott Kessler Gavin Bachner Dean Tersigni Florian Seidel CAPCOM Japon Jon Airhart CAPCOM Japon Andrew Alfonso CAPCOM Japon Joseph Bruce dit Bubblejack James Gaponese Personnel programme et enseignement de OSU DEALL Ben Turner Jolies cartes de visite Un grand merci Keiji Inafune dit Inafking CAPCOM Japon le big boss Jun Takeuchi CAPCOM Japon le moins big boss ainsi qu vous CAPCOM ENTERTAINMENT INC CR DITS Marketing Nique Fajors Marketing produit Emily Anadu Frank Filice John Diamonon Colin Ferris Services cr atifs Francis Mao Christine Converse Kevin Converse Stacie Yamaki Lindsay Young Relations publiques Chris Kramer Melody Pfeiffer Timothy Ng Jason Allen Communaut Seth Killian Christopher Tou Service client le Darin Johnston Randy Reyes Affaires juridiques Estela Lemus Licences Germaine Gioia Junta Saito Josh Austin Amelia Denegre As
5. Pour des r sultats optimaux tirez sur un ennemi pour voir quelle couleur en mane Le jaune indique qu il perd peu de vie tandis que le rouge r v le que l arme utilis e lui cause des d g ts majeurs Si aucune couleur n mane de l ennemi cela signifie qu il est compl tement insensible l arme utilis e Il faut alors vite passer au plan B Producteur Ben Judd CAPCOM Japon Directeur cr atif Simon Viklund Directeur artistique Jakob Tuchten Principal graphiste 3D et concepteur niveaux Arvid Nilsson Graphistes 3D Peter Str hle Wendy Young Jorgen Wanerskar Stellan Johansson Animateur Anders Westin Programmeur gameplay principal Hakan Rasmussen Programmeurs gameplay Bertil Horberg Karl B Werf Cr ateurs d effets Anders Flodihn Magnus Anteroinen Andrew Hamilton Programmeur casse t te piratage Bj rn Kristoffersson Concepteurs sonores Henrik Anr us Jonatan Crafoord Musique Simon Viklund Programmeurs moteur Niklas Frykholm Guillaume Gernez Jonas Hulten Viktor Linder Benbuck Nason Tobias Persson Cedric Perthuis David Potages CR DITS Artiste BD du panneau de dialogue Toshiaki Mori dit Shinkiro CAPCOM Japon R dacteur sc nario Douglas Fur n Traducteur de la version 1988 et diteur sc nario Gearoid Reidy CAPCOM Japon Th me cr dits finaux de Bionic Commando Marika Suzuki CAPCOM Japon Voix Chimaera Orbot Hank Heaven
6. de bataille Les zones de combat sont truff es de secrets Le soldat m rite qui prendra le temps de les trouver sera bien r compens o COMMANDES Manette sans fil SIXAXISTM pour PLAYSTATIONS3 Touche Touche 8 Touche Lr CN ur L Pd N R Ns JE s xvx s N SONY EUN Touche Touches 40 be O Touche directionnelles 2 SL o C 7 we Joystick gauche Touche touche uU SINN Joystick droit touche Touche SELECT s lection Touche START mise en marche Touche Pour utiliser les touches et appuyez sur les joysticks gauche et droit Touche Y Inutilis e Touche 8 Grenades Touche O Bras bionique Touche Tirer Touche Arme pr c dente Touche Arme suivante Joystick gauche touches directionnelles Se d placer Joystick droit Diriger la roquette de l Hyper Bazooka Touche X cran de pause Touche Afficher l inventaire Actions de base MARCHER COURIR Joystick gauche touches directionnelles Inclinez le joystick gauche vers l avant partiellement pour marcher ou compl tement pour courir Si vous utilisez les touches directionnelles vous ne pouvez pas marcher S ACCROUPIR Bas l aide des touches directionnelle ou du joystick gauche Appuyez vers le bas l aide du joystick gauche ou des touches directionnelles pour vous accroupir et viter d attirer l attention des ennemis TIRER Touche Appuyez sur
7. en ligne Votre score augmente si vous terminez rapidement une zone Vous pouvez galement ramasser les jetons de score abandonn s par les adversaires vaincus et r soudre le mini jeu de piratage dans chaque salle de communication Cooperation 2 joueurs tout moment un deuxi me joueur peut rejoindre une campagne solo en appuyant sur la touche X d une seconde manette Avant l apparition du deuxi me joueur la campagne solo est interrompue et le syst me propose au joueur 1 de sauvegarder sa progression La partie en coop ration est alors sauvegard e dans un emplacement diff rent d di au mode Vous tes mort Lorsque vos r serves de sant sont puis es ou que vous tombez dans un pr cipice vous mourez S il vous reste une ou plusieurs vies la partie reprend au dernier point de contr le Si vous n avez pas pass de point de contr le avant de mourir la partie reprend au point d insertion de la zone en cours ARS RR EXPLORATION DU CHAMP DE BATAILLE Points de contr le Chaque zone contient une porte qui fait office de point de contr le Il peut s agir de la porte ouvrant sur une salle de communication Il vous suffit de la franchir pour l activer Par la suite vous y r appara trez si vous mourez et qu il vous reste une vie ou plus Salles de communication CONTACTER LE QG Chaque zone contient une salle de communication au minimum Utilisez la pour contacter le QG afin d obtenir des informations co
8. la touche pour tirer avec l arme actuellement s lectionn e Vous pouvez tirer lorsque vous tes debout accroupi ou suspendu au c ble du bras bionique lorsque vous marchez ou courez mais pas lorsque vous vous balancez CHANGER D ARME Touche ou touche Vous pouvez changer d arme tout moment en cours de mission ou sur l cran d inventaire BLOQUER DES PROJECTILES Pour viter les tirs en hauteur des Imp rialistes il suffit de vous accroupir Pour viter les tirs bas accroupissez vous et propulsez votre bras bionique pour d vier la balle Bras hionique PROPULSER LE BRAS Tenez vous debout et appuyez sur la touche pour allonger le c ble du bras bionique Si vous n appliquez aucune direction le bras est automatiquement propuls devant vous selon un angle de 45 De la m me mani re vous pouvez propulser votre bras lorsque vous tes en l air en appuyant sur la touche PROPULSER VERS LE HAUT LA GAUCHE LA DROITE Pour propulser le bras bionique vers le haut tenez vous debout et maintenez les touches directionnelles ou le joystick gauche vers l avant et appuyez sur la touche Si vous propulsez le bras alors que vous courez vous vous arr tez Si vous appuyez sur la touche Q lorsque vous tes accroupi le bras est propuls droit devant vous S ACCROCHER Le bras bionique s accroche toute surface adapt e lorsqu elle est touch e par le grappin que le bras soit en extension ou en
9. r traction Pour vous d crocher appuyez sur les touches directionnelles ou inclinez le joystick gauche dans la direction oppos e au point d ancrage SE BALANCER ET S ACCROCHER EN PLEIN VOL Lorsque vous tes debout sur le sol et agripp en diagonale avant commencez vous balancer en vous dirigeant vers l avant Se balancer et l cher prise maintenez les touches directionnelles ou le joystick gauche vers le haut jusqu ce que l amplitude de balancement soit maximale Changer de direction lorsque vous tes en l air vous pouvez propulser votre bras pour vous agripper derri re vous afin de changer de direction ou au dessus de vous pour vous arr ter compl tement Se propulser vers l avant en plein vol lorsque vous tes en l air propulsez le bras vers l avant en maintenant les touches directionnelles ou le joystick gauche vers le bas puis en appuyant sur la touche SE HISSER Lorsque vous tes agripp vous pouvez vous hisser en appuyant sur la touche Si vous tes suspendu sous une plate forme vous pouvez vous placer juste en dessous Pour ce faire appuyez sur la touche Pour vous hisser sur la plate forme appuyez sur la touche directionnelle haut ou inclinez le joystick gauche vers le haut Vous ne pouvez pas descendre de la m me mani re Pour vous agripper sous la plate forme sur laquelle vous vous trouvez sautez du bord puis agrippez vous dessous l aide du bras bionique
10. rapide d images ou r p titions de figures g om triques simples Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles regardent la t l vision ou jouent certains jeux vid o Si vous tes pileptique ou si vous pr sentez l un des sympt mes suivants lorsque vous jouez troubles de la vision contractions musculaires mouvements involontaires perte momentan e de conscience troubles de l orientation et ou convulsions consultez un m decin PIRATAGE INFORMATIQUE Toute reproduction non autoris e totale ou partielle de ce produit et toute utilisation non autoris e de marques d pos es constitue un d lit Le PIRATAGE nuit aux consommateurs aux d veloppeurs aux diteurs et aux distributeurs l gitimes de ce produit Si vous pensez que ce produit est une copie illicite ou si vous poss dez des informations sur des produits pirates veuillez contacter votre service client le dont le num ro figure au verso de ce manuel SYSTEME DE CLASSIFICATION PAR L GE PEGI PAN EUROPEAN GAMES INFORMATION Le syst me de classification par l ge PEGI a pour objectif d viter que les mineurs ne soient expos s des jeux au contenu inappropri REMARQUE le syst me de classification PEGI n a strictement rien voir avec le niveau de difficult d un jeu Le syst me de classification PEGI se compose de trois l ments et permet aux parents et aux personnes d sirant acheter un jeu pour un enfant de choisir un logiciel adapt l ge de l
11. y poser et l explorer Quand vous terminez une mission d autres deviennent accessibles sur la carte globale CONFRONTATION AVEC DES ENNEMIS Lors de vos d placements sur la carte globale vous rencontrerez parfois des convois imp rialistes repr sent s par un camion sur la carte globale Leurs canons antia riens vous forceront atterrir pour un face face Vous pourrez alors appuyer sur la touche pour vous servir de votre bras comme d un fouet et repousser les balles et les ennemis l aide d un mouvement circulaire Une fois le v hicule transportant le canon antia rien d truit vous pourrez revenir la carte Sauvegarde La partie est automatiquement sauvegard e intervalles r guliers Vous pouvez ainsi quitter le jeu tout moment puis reprendre votre partie au d but de la derni re zone visit e Un emplacement de sauvegarde est disponible pour la campagne en solo et un autre pour le mode en coop ration Pour utiliser des emplacements de sauvegarde suppl mentaires vous devez cr er un autre compte utilisateur Chargement d une partie Si vous s lectionnez Continuer dans le menu principal vous tes plac sur la carte juste au dessus de la derni re zone visit e Vous devez enti rement recommencer la zone mais votre inventaire reste intact que vous disposiez de vies suppl mentaires ou non Points Plusieurs m thodes permettent de gagner des points Vos totaux apparaissent dans les classements
12. Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen Modes multijoueur TOUS CONTRE TOUS Choisissez de lutter chacun pour soi ou faites des quipes 2 contre 2 1 contre 2 1 contre 3 ou 1 contre 1 contre 2 Choisissez d arr ter la partie lorsque la limite de victimes ou la limite de temps est atteinte Le premier joueur atteindre la limite de victimes l emporte ou celui qui a fait le plus grand nombre de victimes la fin du temps imparti LE DERNIER SURVIVANT Tous les joueurs ont un certain nombre de vies Celui qui parvient survivre ou qui dispose du plus grand nombre de vies la fin du temps imparti emporte la victoire PAS UN PIED AU SOL Les armes ne causent aucun d g t dans ce mode Elles provoquent en revanche pour la cible une perte d adh rence qui la fait tomber de la plate forme laquelle elle est agripp e Pour gagner il faut utiliser les armes pour faire descendre les adversaires tout en bas de l ar ne o de terribles dangers les attendent Le dernier survivant emporte la victoire Balancez vous strat giquement pour couper la route de vos adversaires et les faire tomber Bonus multijoueur Au cours d une partie multijoueur divers bonus d armes et de vies sont la disposition des combattants BONUS D ARMES Au d but de la partie les joueurs sont quip s du Revolver standard et de grenades Ils peuvent n anmoins enrichir leur arsenal en ramassant des bonus d ar
13. The Craft Concepteurs suppl mentaires Peter Johansson Martin Bergquist Graphistes suppl mentaires Philip Klevestav Animateurs suppl mentaires Anders Bodbacka Kenneth Johansson Concepteur sonore suppl mentaire Anders Christiansson Concepteurs niveaux suppl mentaires Matthias Schmidt Oskar T rnros Guillaume Mroz Daniel Platt llija Petrusic Localisation CAPCOM Japon Yoshifumi Yamashita Brandon Gay Kaori Funakoshi Florian Seidel Gianluigi Riccio Ludovic Charroux Enric Sarrado Directeur projet assurance qualit GRIN Viktor Viklund Responsable responsable qualit GRIN Jaqub Ajmal Assurance qualit GRIN Johanna Bjork Kristofer Dahl Mikael Eyewood Artur Foxander Mattias Sundell Responsable donn es Ludvig Vikstrom Assurance qualit CAPCOM Japon Masayasu Mukai Shigemi Komatsu Yasuhiro Matsuo Akihiro Matsumura Tomoyoshi Matsumoto Takanori Fujisawa Takayuki Akagawa Takahiro Tokuda Takeshi Nishimoto Testeurs b ta ferm e Niklas Lindgren Sofia Ollesdotter Claes Nyman Jonathan Adut Henning Sj berg Jason Storhed Jacob Tynnersson Cem Sundquist Peter Jansson Peter Berglund Daniel Sj str m Mats Nyman August Bergh Thomas Arcueid Seabastian Magnusson Yasmin Ajmal Emelie Edholm Henry Salminen Johan Ragnewall quipe d origine de Bionic Commando sur NES Hotaru B Terukun Junchan Gamereon Haihoo K Ichirou Twilight Oki Chan Windy
14. e donn es correspond une encyclop die stockant les informations recueillies au fil de vos explorations Elle r pertorie les objets ennemis personnages sites et ph nom nes que vous pouvez rencontrer pendant votre mission V rifiez r guli rement la base de donn es et lisez les fichiers les plus r cents vous y trouverez un tas d informations utiles La base de donn es est accessible partir de l cran d inventaire Jeion de score Les jetons de score ajoutent des points votre total qui figure dans les classements en ligne Selon leur niveau les ennemis permettent d obtenir des jetons de score de plus ou moins grande valeur Bonus de sant Il existe trois types de bonus de sant des petits des moyens et des gros Chacun rapporte une quantit de sant diff rente Vie suppl mentaire Chaque bonus de vie suppl mentaire augmente votre total d une vie Plus vous disposez de vies plus il est facile de terminer une zone ARMES Au fil de votre progression votre arsenal est enrichi de nouvelles armes Au total sept armes sont disponibles ainsi que sept dispositifs de mise niveau permettant d am liorer leur efficacit AU D PART Au d but du jeu vous disposez uniquement du Revolver Calibre standard 45 Daisy une arme projectiles ordinaire Elle sera votre plus fid le alli e tout au long de l aventure CHANGEMENT D ARMES Vous pouvez s lectionner les diff rentes arme
15. e dur Arri re du systeme PLAYSTATION 3 Connecteur DIGITAL OUT OPTICAL Connecteur AV MULTI OUT b PLA MAIN POWER Interrupteur d alimentatio principal MAIN POWER da QU Prise AC IN E EA Grille d a ration Connecteur LAN Connecteur HDMI OUT Lancement d une partie avant de commencer jouer lisez attentivement les instructions qui accompagnent le syst me de loisir interactif PLAYSTATIONSS Cette documentation comprend des explications sur l installation et l utilisation de votre syst me ainsi que des informations importantes sur la s curit V rifiez que l interrupteur d alimentation principal MAIN POWER situ l arriere du systeme est en position allum e Ins rez le disque Devil May Cry 4 dans la fente pour disque face imprim e vers le haut S lectionnez l ic ne du titre sous Devil May Cry 4 dans le menu d accueil du syst me PLAYSTATIONS3 et appuyez sur la touche Consultez ce manuel pour en savoir plus sur l utilisation du jeu Mettre fin une partie en cours de partie maintenez la touche PS de la manette sans fil enfonc e pendant au moins 2 secondes Ensuite s lectionnez Quitter le jeu sur l cran qui s affiche Pour retirer un disque appuyez sur la touche d jection apr s avoir mis fin votre partie Utilisation de la manette sans fil SINAXIS po
16. emi re heure pr t revivre les sensations qui ont fait le succ s du premier Bionic Commando ou le joueur faisant ses premiers pas dans cet univers hors du commun Allez ne perdons pas une seconde de plus discourir jouons Simon Viklund Directeur cr atif Grin Merci d avoir choisi Bionic Commando Rearmed II s agit de l excellent remake d un des meilleurs jeux en 2D de la ludoth que CAPCOM Ce soft a t cr pour les fans par les fans eux m mes C est pourquoi nous vous invitons faire un tour sur le site de la communaut l adresse www bioniccommando com Ne soyez pas avare de commentaires Amusez vous bien Ben Judd Producteur Capcom HISTOIRE Pris de court les tats f d raux d Am rique FSA ont t touch s en plein c ur par l attaque myst rieuse des Imp rialistes Men s par l autoritaire et charismatique Generalissimo Killt les terroristes se sont empar s de territoires strat giques au sein des FSA et contr lent pr sent des positions cl s et des infrastructures de production Killt et son arm e imp rialiste ont mis la main sur la documentation d un programme militaire secret connu sous le nom de Projet Albatross Les plans centenaires qui avaient t concus par un r gime militaire depuis longtemps renvers d crivent une arme d une puissance Pour lever le voile sur le Projet Albatross les FSA ont envoy Joseph Gibson leur meilleur agent dont la r p
17. en Afrique et en Oc anie exclusivement gt PLAYSTATION and PS3 are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc is a registered trademark of Sony Corporation Blu ray Disc and BD are trademarks Bionic Commando Rearmed c 2008 CAPCOM CO LTD 2008 ALL RIGHTS RESERVED Published by Sony Computer Entertainment Europe Developed by Grin Made in Austria All rights reserved TABLE DES MATI RES Pour 2 Remerciements 4 Histoire 9 5 Informations de base 6 Exploration du champ de bataille 8 Commandes 1 10 crans jeu 5 VD 14 Bonus 15 Armes HE 16 Objels A 17 R seau anne nn un nn 19 Mulje 33 8 20 CODES Sees st ee 23 COPOS A an 24 Avant du syst me PLAYSTATION 3 Fente pour GE CompactFlash Peut pivoter pour correspondre la position du syst me Fente pour SD Memory Card secure Digital Fente pour Memory StickTM 3 Fente pour disque Couvercle de fente 8 Touche d alimentation Touche d jection 9 00000000000000 CO00C000000000 Grille d a ration Indicateur d acc s WLAN Connecteurs USB Indicateur d acc s disqu
18. enfant Le premier l ment est une cat gorie d ge Le deuxi me l ment consiste en une s rie d ic nes indiquant le type de contenu pr sent dans le jeu Plusieurs ic nes peuvent tre attribu es un m me jeu La classification d un jeu d pend de l intensit de son contenu Les ic nes sont les suivantes e EXE EA T VIOLENCE GROS MOTS PEUR TENEUR SEXUELLE STUPEFIANTS DISCRIMINATION JEUX DE HASARD Le troisi me l ment est une ic ne indiquant si le jeu peut tre jou en ligne Cette ic ne ne peut tre utilis e que par les fournisseurs de jeux en ligne qui se sont engag s respecter certaines normes comme la protection des mineurs dans les jeux en ligne PEGI ONLINE Pour plus d informations visitez le site http www pegi info Les num ros des services client le sont indiqu s au verso de ce manuel MISES JOUR DU LOGICIEL DU SYST ME Pour en savoir plus sur les mises jour du logiciel du systeme pour le syst me PLAYSTATION 3 consultez le site eu playstation com ps3 ou le document Aide m moire du syst me PS3TM CONTROLE PARENTAL Ce jeu dispose d un niveau de contr le parental pr d fini tabli en fonction de son contenu Vous pouvez choisir dans les param tres de votre syst me PS3 un niveau de contr le parental plus lev que celui qui est pr d fini Pour de plus amples informations reportez vous au mode d emploi de votre syst me PS3TM Ce jeu fait l objet d une c
19. erte bleue et jaune Chacune des trois puces vous donne acc s des ordinateurs suppl mentaires dans les salles de communication ennemies Vous en aurez besoin pour avancer dans les zones et remplir vos missions Torches Les torches permettent d clairer les endroits sombres Elles sont activ es automatiquement dans l obscurit Le nombre de torches est illimit vous ne risquez pas de vous retrouver dans le noir super griffe La Super griffe est une am lioration pour votre Bras bionique Elle vous permet d agripper des ennemis pour vous en servir comme de boucliers Vous ne pouvez pas vous balancer lorsque vous agrippez des ennemis mais vous pouvez les rel cher tout moment Les ennemis saisis ne peuvent encaisser que deux tirs avant de mourir lorsqu ils meurent ils sont rel ch s automatiquement Permis Vous aurez besoin du permis pour p n trer dans l espace a rien situ entre la Zone06 et la Zone08 En d autres termes il vous sera n cessaire pour vous rendre l endroit o Super Joe a t vu pour la derni re fois R SEAU Pour consulter les classements connectez vous au PLAYSTATION Network partir du menu R seau Le service du PLAYSTATION Network vous permet de consulter les classements mondiaux et les statistiques de tous les joueurs LEGTURE DISTANGE Ce jeu prend en charge la fonction de Lecture distance Vous avez ainsi la possibilit de jouer sur vot
20. es mc ENDE
21. lassification PEGI Consultez l emballage du jeu pour connaitre les indications de classification et de description du contenu PEGI sauf dans le cas o la loi impose d autres syst mes de classification La correspondance entre le syst me de classification PEGI et le niveau de contr le parental est la suivante NIVEAU DE CONTR LE CAT GORIE D GE DU PARENTAL SYST ME RAPPORTER LES NUISANCES Si vous rencontrez des comportements inacceptables inappropri s ou illicites pendant que vous jouez en ligne veuillez nous contacter http ps3reporting com NPEB 00022 USAGE DOMESTIQUE EXCLUSIVEMENT ce logiciel est licenci pour une utilisation sur syst mes PLAYSTATIONe3 agr s exclusivement Tout acc s usage ou transfert illicite du produit de son copyright ou de sa marque sous jacents est interdit Voir http eu playstation com terms pour obtenir l int gralit du texte concernant les droits d utilisation Library programs 1997 2008 Sony Computer Entertainment Inc licenci en exclusivit Sony Computer Entertainment Europe SCEE REVENTE ET LOCATION INTERDITES SAUF AUTORISATION EXPRESSE DE SCEE Acc s Internet haut d bit et compte PLAYSTATIONeNetwork n cessaires Le PLAYSTATIONeNetwork est soumis des conditions d utilisation et peut ne pas tre disponible Voir http eu playstation com terms Un accord parental est exig pour les joueurs de moins de 18 ans Licenci pour la vente en Europe au Moyen Orient
22. mes Si vous ramassez une nouvelle arme vous pouvez l utiliser jusqu puisement des munitions Le Revolver est alors automatiquement re s lectionn BONUS DE PROTECTION N Ce bonus temporaire protege de tous les projectiles a m EPI l exception des armes rayons La protection dispara t IN apr s un certain temps BONUS DE SANT Ils ont le m me effet qu en mode campagne CONSEILS Les Imp rialistes limin s abandonnent des jetons de score lorsque votre barre de sant est pleine Si elle ne l est pas ils lib rent parfois des bonus de sant Si vous tes bless lorsque vous liminez un ennemi vous remportez donc moins de points parce qu un jeton de score n est pas lib r Pour atteindre un score maximal dans une zone vous devez liminer tous les ennemis et ramasser tous les jetons de score lib r s sans tre bless et ce le plus rapidement possible Plus vous tes rapide pour terminer une zone plus vous gagnez de points En g n ral les robots et machines sont plus r sistants aux armes projectiles traditionnelles Par contre ils sont vuln rables aux armes rayons C est le contraire pour les ennemis humains ils r sistent aux armes rayons mais craignent les armes projectiles Les armes explosives sont efficaces contre la plupart des ennemis Malheureusement leur syst me de vis e est moins pratique Les boucliers peuvent uniquement tre d truits par une arme rayons
23. ncernant votre mission Elle permet galement d acc der la salle du boss de la zone Pour acc der au terminal de communication tenez vous en face et appuyez vers le haut l aide du joystick gauche ou des touches directionnelles PIRATER LE R SEAU ENNEMI Dans la salle de communication vous pouvez pirater le r seau ennemi Un piratage r ussi vous permet d obtenir des informations secr tes g n ralement tr s utiles mais un piratage rat d clenche l alerte et des renforts ennemis font alors leur apparition dans la zone Faites tourner le cube casse t te avec le joystick gauche ou les touches directionnelles et lib rez la sph re jaune dans la direction indiqu e toujours vers le mur le plus loign en appuyant sur la touche Les blocs rouges stoppent la sph re tandis que les bleus la t l portent L objectif est d atteindre le bloc vert sans que la sph re ne finisse dans le trou noir en dehors du cube puzzle Les ic nes rouges de la carte g n rale repr sentent les camps des FSA N oubliez pas de les explorer pour trouver les puces de communication pour des mises niveau informatique DISCUTER AVEC LES ALLI S Dans les camps des FSA vous pouvez parler aux soldats et au personnel afin d en savoir plus sur l univers de Bionic Commando et obtenir des conseils tactiques utiles pour relever les d fis venir Pour parler un alli placez vous en face de lui et appuyez vers le haut l aide du jo
24. re PSP PlayStation Portable Pour en savoir plus sur la Lecture distance et sa configuration r f rez vous au mode d emploi en ligne l adresse http manuals playstation net document Sur PSP PlayStation Portable les commandes sont identiques celles de la PLAYSTATION 3 N anmoins pour diriger une roquette Hyper Bazooka vous devez utiliser le pad analogique pour d placer le personnage et les touches directionnelles pour diriger la roquette MULTIJOUEUR Jusqu quatre joueurs peuvent s affronter dans une ar ne hors ligne Personnages Chacun des personnages du mode multijoueur dispose de ses propres forces et faiblesses NATHAN SPENCER Le h ros au bras bionique et aux lunettes de soleil classe Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen SUPER JOE Le h ros des FSA qui a t captur par les Imp rialistes Super Joe est disponible en multijoueur d s que vous l avez lib r en mode campagne Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen GENERALISSIMO KILLT Il s agit du chef m galomane de l arm e des Imp rialistes visant a dominer le monde Il est disponible d s que vous le rencontrez en mode campagne Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen GROEDER L ennemi jur de Spencer Il est disponible d s que vous terminez l ensemble du mode campagne
25. s obtenues appuyant sur les touches et EIB Faites en bon usage car de nombreux ennemis sont plus sensibles certaines armes qu d autres GRENADES Si vous disposez de grenades il vous suffit d appuyer sur la touche pour en lancer une Elle peut tre lanc e m me si une autre arme est s lectionn e Courez pour lancer votre grenade plus loin Si vous tes accroupi vous ferez tomber la grenade sur la plate forme du dessous Mise niveau des armes Vous pouvez am liorer l efficacit de toutes les armes en r cup rant les mises niveau correspondantes Sept dispositifs de mise niveau des armes sont dissimul s dans les niveaux DBJETS Bottes de fer Lorsque vous vous jetez sur vos ennemis en vous balan ant vous ne leur infligerez pas de d g ts tant que vous n aurez pas enfil ces chaussures renforc es en m tal Elles permettent de d truire la plupart des d fenses ennemies Protection GILET PARE BALLES CASQUE ET PROT GE TIBIAS Chacune des trois mises niveau permet d am liorer votre protection Lorsque vous vous tes quip d un l ment le premier projectile qui vous touche pendant une mission est par si vous en avez deux les deux premiers sont par s si vous en avez trois les trois premiers sont par s OBJETS Puce de communication Au d but du jeu vous ne disposez que de la puce rouge pour vos communications qui peuvent tre am lior es l aide des puces v
26. surance qualit Takashi Kubozono CAPCOM ENTERTAINMENT INC 800 Concar Drive Suite 300 San Mateo CA 94402 2649 tats Unis CAPCOM CO LTD 2008 ALL RIGHTS RESERVED BIONIC COMMANDO CAPCOM et le logo CAPCOM sont des marques d pos es de CAPCOM CO LTD L ic ne de classification est une marque de commerce de l Entertainment Software Association Toutes les autres marques de commerce appartiennent leurs propri taires respectifs Uses Bink Video Copyright O 1997 2008 by RAD Game Tools Inc PLAYSTATION is a registered trademark and PS3 is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association SIXAXIS is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc O 2007 Sony Computer Entertainment Inc OO HT zZ For PLAYSTATIONe3 support visit playstation com or refer to the telephone list below Customer Service Numbers Australia 1300 365 911 Calls charged at local rate Osterreich 0820 44 45 40 0 116 Euro Minute 011 516 406 Tarif appel local Lokale kosten Belgique Belgi Belgien Ceska republika 222 864 111 Po Pa 9 00 17 00 Sony Czech Tarifovano dle platneych telefonnich sazeb Pro dal informace a p padnou dal pomoc kontaktujte pros m www playstation sony cz nebo volejte telefonn slo 420 222 864 111 283 871 637 Po Pa 10 00 18 00 Help Line Tarifov no dle platne ch telefonn ch sazeb
27. ur PLAYSTATION 3 Touche Touche EN Touche e ECN oe L EA N R Ns 22 SIxvx s SN ZO N SONY SZ Touche Q Touches px n gt O 7 Touche Y directionnelles 4 a n Touche 8 E Joystick gauche E NA Joystick droit touche GE Touche SELECT s lection Touche START mise en marche Touche Les touches et sont activ es lorsque vous enfoncez le joystick Remarque pour utiliser la manette vous devez d abord l enregistrer c est dire l associer au syst me PLAYSTATION et attribuer un num ro cette manette Pour en savoir plus consultez les instructions qui accompagnent le syst me Donn es sauvegard es pour logiciels au format PLAYSTATION 3 Les donn es sauvegard es pour logiciels au format PLAYSTATION 3 sont enregistr es sur le disque dur Ces donn es s affichent dans la rubrique Utilitaire des donn es sauvegard es du menu Jeu REMERCIEMENTS Salut vous fan de jeux de plates formes et de jeux r tro Le soft que vous tenez entre les mains a ceci d historique qu il constitue l adaptation la plus travaill e et aboutie d un grand classique d antan Son existence repr sente un v ritable hommage au genre des plates formes en g n ral et Bionic Commando en particulier Son concept pourtant vieux de vingt ans n a pas pris une ride J ai la certitude qu il vous r serve des heures et des heures de plaisir que vous soyez le fan de la pr
28. utation lui a valu le surnom de Super Joe Malheureusement sa mission s est sold e par un chec et il a t captur par les Imp rialistes Il est pr sent d tenu dans un endroit inconnu Secourir Super Joe et contrecarrer les plans des Imp rialistes s apparente une mission impossible Aucun soldat ordinaire n est la hauteur Les FSA doivent mettre le paquet Voil pourquoi ils envoient le Bionic Commando men INFORMATIONS DE BASE Commencez par choisir votre campagne solo ou coop ration 2 joueurs Param tres de difficult Choisissez votre niveau de difficult Facile Moyen Difficile commandos d lite Chaque mode de difficult propose des caract ristiques diff rentes Le premier vous facilite la t che en disposant des plates formes qui vous vitent de tomber dans certains pr cipices Le mode Moyen offre tout ce qu il y a de plus ordinaire Sa difficult est moyenne En Difficile les ennemis ne se contentent pas de vous attendre passivement Ils vous lancent des grenades et vous attaquent d en haut Enfin une surprise vous attend si vous tes parmi les plus dou s qui parviendront relever tous les d fis Carte globale Utilisez la carte globale pour voyager en h licopt re d une zone une autre Parcourez les itin raires l aide du joystick gauche ou des touches directionnelles puis appuyez sur la touche lorsque vous tes au dessus d une zone pour vous
29. ystick gauche ou des touches directionnelles SALLES DE D FIS Les camps des FSA sont quip s de terminaux de simulation de d fis Il s agit de plates formes d entra nement virtuel qui vous permettent de tester votre ma trise du bras bionique Vous tes not en fonction de votre rapidit Vos r sultats dans chaque salle sont en outre sauvegard s en plus de vos meilleurs chronos Chaque salle de d fis atteinte est par la suite accessible partir du menu principal tout moment vous pouvez ainsi tenter de battre vos pr c dents records Indicateur de sant L indicateur de sant permet de conna tre la quantit de d g ts que vous pouvez encaisser Il se vide mesure que vous tes touch par des attaques ennemies Lorsqu il se vide enti rement vous perdez une vie REGAIN DE SANT Chaque ennemi vaincu est susceptible d abandonner un bonus de sant Trois tailles sont disponibles chacune rapportant une quantit de sant diff rente Vies suppl mentaires Au d but du jeu vous disposez de trois vies chaque fois que vous mourez vous en perdez une et reprenez la partie au dernier point de contr le pass Si vous perdez toutes VOS vies vous revenez la carte g n rale Si vous terminez une zone avec moins de trois vies votre total est automatiquement r tabli au nombre de trois Vous pouvez galement remplacer les vies perdues en ramassant des bonus de vie suppl mentaire secrets du champ
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