Home

MODE D`EMPLOI

image

Contents

1.
2. L2 Single S lectionner le patch d origine de la copie Appuyez sur L2 pour choisir entre Soft et Loud L3 Source Choisissez la source copier l int rieur du patch d origine de la copie 1 6 Pour choisir entre Soft et Loud appuyez sur L3 no copy Cela signifie que cet ensemble soft ou loud ne sera pas copi F2 F7 Destination Appuyez sur les boutons F2 F7 pour indiquer dans quelle source du patch en cours sera faite la copie F8 Execute Appuyez pour faire la copie 40 ENVELOPPE D HARMONIQUE DHE HARMONIC ENVELOPE DHE Cette page d cran donne le menu des fonctions concernant les enveloppes des harmoniques A023 Launcher Harman Envelope ultiview lew armonic Envelope armontc Envelope Copy L1 Harmonics Envelope Multiview Affichage simultan des param tres individuels pour les enveloppes des 64 harmoniques L2 Harmonics Envelope View Affichage de tous les param tres de l enveloppe d une seule harmonique L3 Harmonics Envelope Copy gt Copie des enveloppes harmonique issue d un patch Single vers la patch en cours d dition Harmonic Envelope Multiview La page d cran Harmonic Envelope Multiview montre des segments individuels de l enveloppe harmonique pour toutes les harmoniques morceau par morceau Le pourcentage est indiqu sur la gauche et le niveau sur la droite Les harmoniques s lectionn es pour l dition sont indiqu es par les points et par les
3. M07 Moonrise L1 ZoneLo R glage de la note la plus basse qui sera jou e Le dessin de clavier visualise la zone La Section s lectionn e est surlign e L2 ZoneHi R glage de la note la plus haute qui sera jou e R1 Velocity Switch R glage du calibre de v locit Avec Loud seule les notes enfonc es avec force jouerons Avec Soft seules les notes enfonc es doucement joueront Lorsque le r glage est sur OFF le commutateur de v locit est d sactiv et les notes jouent tous les niveaux de v locit R2 Value R glage du seuil entre v locit haute et v locit basse Le nombre indiqu correspond la valeur MIDI de la v locit F1 Back Appuyez sur cette touche pour revenir la page d cran pr c dente ECRITURE WRITE Lorsque l dition est termin e sauvegardez votre Multi en appuyant sur le bouton WRITE dans la section COMMON de la face avant La page d cran suivante appara t M07 Moonrise Write L1 Write Sauvegarde votre patch dans la m moire interne 178 8 0123456789 ABCDEFGHIJKLMNOPORSTUVWXY2Z R1 Write Location Utilisez la molette Value pour s lectionner l emplacement o sera sauvegard votre patch F1 F2 Character Utilisez ceci pour donner un nom votre patch Les touches F1 et F2 vous permettent de S lectionner un caract re d placement du curseur alors que 1a molette Value sert choisir une lettre F8 Execute E
4. A el Rev Time 11 PreDly Time 11 Hi Freq Damp pe Pla y Ket1 89 y Wet2 89 ARG L1 Type S lection du type de l effet Plate 1 R verb Plate importante Plate 2 Petite r verb Plate Plate 3 R verb Plate velout e Input 1 Dry 1 oup RLO gt P o Oupat Wetl Wel Reverb Input 2 Dy2 RLO C L2 Dry Wet 1 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du haut de l algorithme L3 Dry Wet 2 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du bas de l algorithme 94 RI Reverb Time Temps total de r verb ration en secondes R2 Predelay Time Temps de retard avant l effet R3 High Frequency Damping Dans la plupart des espaces acoustiques naturels les fr quences hautes sont absorb es plus rapidement que les fr quences basses High Frequency Damping simule ce ph nom ne en provoquant une extinction plus rapide des fr quences hautes REVERSE Au lieu de d cliner comme une r verb naturelle la r verb invers e reverse progresse de la facon repr sent e sur le diagramme ci dessous A001 Runner Reverb ype Reverse Feedback 10 ry Wetl 89 11 PreDly Time 45mS ry Wet2 89 11 Hi Freq Damp 40 Li Type S lection du type de l effet Rin Dry Rout O High Damp TC T pineon Denye Feed Back High Damp lt HATTN aa
5. Assignation de l entr e Utilisez L1 L4 pour la modifier Montre que la source 1 est assign e l entr e 3 Molette Value S lectionnez la Source assigner Les Sources 1 6 sont affich es mais seules les sources actuellement utilis es dans le patch Single peuvent tre assign es L1 Input 1 Assign L2 Input 2 Assign L3 Input 3 Assign LA Input 4 Assign Lorsqu une source a t s lectionn e avec la molette Value appuyez sur les boutons L1 L2 L3 ou L4 pour assigner respectivement la source aux entr es 1 2 3 ou 4 Le nombre 1 2 3 ou 4 est inscrit dans la colonne pour indiquer son assignation 64 ALGORITHMES Entr e 1 vers la sortie g n rale avec les quatre effets la r verb et l qualiseur Effects Blocks Entr e 2 vers la sortie g n rale avec Effect Input Channels seulement la r verb et l qualiseur Graphic EQ Block Main Out Sources 2 amp 5 Individual Out vers l entr e 2 Source 4 vers Entr e 4 vers la sortie l entr e 4 Entr e 3 vers la sortie g n rale avec les Reverb Block individuelle sans effets effets 3 amp 4 la r verb et l qualiseur La molette Value R1 S lectionne l algorithme d effet utiliser Quatre algorithmes diff rents sont disponibles et l organisation des blocs d effet varie suivant l algorithme qui est choisi Algorithms Il y a quatre canaux d entr e dans les algorithmes d effets En mode Single la ga
6. R1 Resonance R glage de l importance de la r sonance du filtre Plus le r glage sera lev plus le son sera nasillard R2 DCF Level R glage du niveau d entr e du filtre R3 KSto CUT Niveau d influence de l chelle des notes Key Scale sur la fr quence de coupure du filtre R4 Velocity to Cut Niveau d influence de la v locit sur la fr quence de coupure du filtre F8 More Passe la page DCF Envelope ci dessous ENVELOPPE DU DCF FILTRE DCF FILTER ENVELOPE Cette page permet de contr ler le g n rateur d enveloppe du filtre ENVELOPE PARAMETERS L1 Depth Profondeur de la totalit de l enveloppe L2 Atak T Temps d attaque Lorsqu une note est jou e note on l enveloppe passera du niveau z ro au niveau maximum dans ce laps de temps Un temps d attaque court donnera un front abrupte au d part du son comme pour un son de piano Un temps d attaque long donnera un effet plus legato L3 DcylT Temps de d clin Apr s qu elle ait atteint son maximum l enveloppe rejoindra le niveau de d clin decay dans ce laps de temps LA DcylL Niveau de Decay1 Apr s qu elle ait atteint le maximum l enveloppe rejoindra ce niveau R1 Dcy2T Temps de Decay2 Apr s quelle ait atteint le niveau de decay1 l enveloppe rejoindra le niveau de decay2 dans ce laps de temps R2 Dcy2L Niveau de Decay2 Le niveau du sustain Si une note est maintenue apr s I Attaque le Decayl et le Decay2 e
7. Early Ref Wet 30 7 SN L1 Type S lection du type d effet Early Reflection 1 poss de un temps de r flexion plus court que Early Reflection 2 Rin Dry R out o UP o Peed Back Wet E PreDelay Barly Ref gt Feed Back Wa Gs Lout o ok Vg Level Level Pre Delay Pre Delay L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son transform par l effet wet R1 Slope Ceci att nue la r flexion en modifiant les amplitude des delay Voir le diagramme 67 R2 Predelay Time D lai avant l effet R3 Feedback Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay TAP DELAY 1 TAP DELAY 2 M01 NewWorld DES Lie Lys L1 Type S lection du type d effet TAP DELAY 1 TAP DELAY 2 Rin Dry Rout s x repr i 2 Delay Level Delay Level _Delay2 p Tap Level Food Back Delay Level rs as 7 gt gt Tapi Lin H Lout D out Q o oF T Taps Delay Time Ts Tapa Delay Time L2 Delay Level Volume g n ral de ce bloc d effet R1 Delay Time 1 Temps de retard pour delay 1 R2 Tap Level Niveau de delay 1 R3 Delay Time 2 Temps de retard pour delay 2 68 R4 Feedback Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay Le son d origine entr e et le
8. KAA A1 A64 0 Multi Un KC1 M1 0 Tout KCA M1 M64 0 Arpeggio Tout KRA 0 Syst me d op ration Programme K5000SR SYS Lecture seulement 119 QUICK MIDI 120 Les messages MIDI suivants peuvent tre envoy s depuis cette page Les messages sont envoy s sur le canal MIDI System r glable dans la page System MIDI Le canal MIDI System est indiqu en haut de l cran Volume Program Pan Ban Control No Bank System Control Value L1 Volume Envoie un message de Volume en utilisant le contr leur continu 7 L2 Pan Envoie un message de Pan en utilisant le contr leur continu 10 L3 Control Number Il existe 128 contr leurs continus MIDI Certains comme le volume le panoramique la p dale sustain et les messages de s lection de banque sont utilis s couramment par tous les instruments D autre contr leurs sont plus sp cifiques et sont utilis s pour des tas de choses depuis les param tres de synth tiseur en passant par les param tres pour console de mixage ou de lumi re automatis es Ce param tre s lectionne un des contr leurs continus de 0 127 LA Control Value R glage de la valeur du message envoy par le contr leur continu s lectionn ci dessus R1 Program Envoie un message de changement de programme Program Change qui indiquera un instrument pilot de changer de patch de son 128 Program Change num rot s de 0 127 sont disponibles R2 Bank Les instruments de fabricat
9. tre group es dans les cat gories suivantes Les points sous les barres des harmoniques indiquent celles qui sont s lectionn es Bright Les 32 harmoniques les plus hautes Dark Les 32 harmoniques les plus basses Odd Les harmoniques de rang impair Even Les harmoniques de rang pair Oct Chaque harmonique accord e l octave de la fondamentale 1 2 4 8 16 32 64 lorsque lo est s lectionn 128 lorsque hi est s lectionn 39 5th Chaque harmonique accord e la quinte au dessus de la fondamentale 3 6 12 24 48 lorsque lo est s lectionn 96 lorsque hi est s lectionn All Les 64 harmoniques Each Seulement les harmoniques s lectionn es Celles qui sont point es par la fl che sous l affichage de l harmonique R2 Harmonic Number Utilisez la molette Value pour choisir l harmonique afficher La petite fl che sous les repr sentations des harmoniques indique l harmonique qui est s lectionn e R3 Level i R gle le niveau de l harmonique ou des harmoniques s lectionn es R4 Select S lectionne un groupe d harmoniques diter soft ou loud On peut faire un fondu enchain par v locit entre ces deux r glages Harmonic Level Copy Depuis cette page d cran vous pouvez copier un r glage d harmoniques d un patch vers un autre Comme il y a beaucoup de param tres dans une s rie d harmoniques cela permet de cr er et de modifier des patch plus rapidement
10. COPY L osciliateur basse fr quence est un oscillateur d placement lent qui est utilis pour modifier le DCO le DCF ou le DCA pour donner les effets de vibrato et de tr molo Une fonction de copie de source est galement incluse sur cette page CE 01 Runner LFO TB Fade En tnc lt Source Copy aveform pre elay Onset Li Waveform S lection du type de forme d onde du LFO SIN Sinusoidal TRI Triangle SAW Dent de scie SQR Carr RND Al atoire L2 Speed R glage de la vitesse initiale du LFO Elle peut tre choisie entre 0 1Hz et 18Hz L3 Delay Onset Ceci ajoute un d lai avant le d marrage du LFO Ce d lai peut aller jusqu 2 secondes R1 FadeIn Time R glage du temps que mettra le LFO pour atteindre son effet maximum apr s le d lai R2 Fade In To Speed Apr s le d lai le LFO acc l re graduellement jusqu au r glage initial de vitesse 51 R3 Source Copy Ceci vous permet de copier la totalit d une source issue d un autre patch 001 Runner Single No A036 Source No 1 Source Copy gt SRCI Li Single Number S lection du patch d origine de la copie L2 Source Number S lection l int rieur du patch d origine de la source qui sera copi 1 6 F2 F6 s lectionnent la source destination dans la patch en cours pour la copie F8 More Passe la page de modulation du LFO ci dessous LFO Modulatio
11. Edition d un Multi Multi Edit Common Secom citan der eee taut usd Ecrit ie Wiite s nii Ce tate tala eicere tee retail e eee de o 103 Common 105 Section Syst me System Section FSW INTERRUPTEUR ASSIGNABLES Quick MIDI 120 Appendice 123 BIENVENUE DANS LE MONDE DU K5000S Le K5000S est un synth tiseur synth se additive avanc e Advanced Additive Synthesizer qui combine des caract ristiques pour jouer en temps r el et les possibilit s d une synth se unique dans un seul appareil G n rateurs de son Performance G N RATEUR DE SON ADVANCED ADDITIVE La s rie K5000 est une mise jour du g n rateur de son du fameux synth tiseur K5 unique par son approche de la synth se harmonique additive Le G n rateur de son est compos de 32 g n rateurs source qui suivant la mani re dont ils sont utilis s peuvent produire 32 voix de polyphonie Des chantillons PCM peuvent galement tre mix s avec les sources additives Pour faire un son simple Single on peut utiliser de 1 6 sources On pourra par exemple superposer une onde PCM de marteau de piano sur le son de la corde de piano cr par addition d harmoniques FILTRE FORMANT 128 BANDES 128 BAND FORMANT FILTER Le Filtre Formant 128 Bandes est une fonction suppl mentaire du g n rateur de son ADD Il peut tre utilis comme qualiseur param trique ou dans plusieurs autres configurations Le Filtre Formant et enti
12. Noire Quarter Note Triolet de noire Quarter Note Triplet Croche Eighth Note Triolet de croche Eighth Note Triplet Double croche Sixteenth Note Triolet de double croche Sixteenth Note Triplet Triple croche Thirty second note L2 GATE R gle la dur e de chaque note en pourcentage du temps d arp ge A 100 chaque note sera prolong e jusqu au d but de la note suivante A 50 la dur e de la note sera la moiti du temps entre deux d buts de notes qui se suivent L3 LEVEL R glage du niveau de chaque note en pourcentage de la v locit de touche R1 RANGE LO R glage de la note grave de la plage de l arp giateur Vous pouvez par exemple choisir les deux octaves les plus graves pour l arp giateur puis jouer par dessus les arp ges avec le reste du clavier R2 RANGE HI R glage de la note haute de la plage de l arp giateur R3 PLAY MODE Les motifs de s quence SQ PTN1 SQ PTN2 ont un nombre programm de positions d arp ges Ce param tre d termine ce qui arrive si il y a moins de notes arp ger que de positions REST Les positions suppl mentaires sont remplies avec des silences LAST La derni re note se r p te pour remplir les positions suppl mentaires FIRST La premi re note se r p te pour remplir les positions suppl mentaires ALTERNATE Les notes jou es sont r p t es dans l ordre inverse pour remplir les positions suppl mentai res Si les notes r p t es atteigne
13. Vous disposez de toute la puissance n cessaire pour votre casque Utilisez le r glage de volume MAIN pour contr ler le volume Amplificateur pour instrument Si vous vous connectez un amplificateur branchez le jack de sortie MAIN L MONO de la face arri re votre amplificateur Tous les sons seront mix s dans ce c ble unique Syst me st r o Pour vous connecter une sonorisation st r o ou des enceintes amplifi es utilisez les deux sorties MAIN L amp R pour obtenir la st r o Vous aurez besoin d adaptateurs ou de c bles d adaptation pour convertirles prises jack 6 35 du K5000S en prises RCA pour votre chaine st r o Branchez le K5000S sur les entr es LINE AUX ou TAPE de votre chaine HI FI Table de mixage Si vous disposez de plus de deux entr es disponibles vous pouvez brancher les deux sorties MAIN et les deux sorties INDIViduels votre console De cette fa on vous pourrez diriger certains sons piano strings caisse claire vers le dispositif de r verb et envoyer les autres grosse caisse guitare basse directement vers les sorties INDIViduelles sans r verb ou pour un traitement sp cial adapt Lorsque les sorties INDIViduelles sont utilis es le r glage de volume de la face avant est actif Vous pouvez ajuster le volume de chaque paire de sorties ind pendamment P dales PROGRAMMABLE FOOTSWITCH VOLUME PEDAL MIDI SUSTAIN Connectez une p dale de sustain la prise HOLD de
14. ou moins Ils peuvent tre organis s en couches Layer partage de clavier partage de v locit partage de canaux ou autre 97 JOUER UN MULTI Appuyez sur la touche Multi sur la droite du clavier pour acc der la page d cran Multi Play MO7 Moonrise Le nom du patch Multi est affich ainsi que le nom la transposition et le volume de chaque patch Single qui le compose S lection des patch Multi Pour s lectionner un des 64 patch Multi utilisez les touches de s lection de patch Patch Select num rot es de 0 9 sur la droite de la console Pour changer de banque utilisez les touches Patch Select num rot es de 00 06 La page d affichage de menu de banque apparait comme ci dessous Bank Menu Komradds E Normus Addalogg Raunch Addalog2 TakeOver CashFlow Frostbyt WINBRASS Wilder Cette page d cran donne la liste des patch de la banque s lectionn e Pour en s lectionner un appuyez sur la touche 0 9 correspondante au dernier chiffre du num ro de patch Le patch s lectionn est en place avec l affichage reproduit en haut de ce paragraphe Modifier les patch Multi En mode Multi Play la transposition et le volume de chaque patch Single peut tre ajust Appuyez sur une des touches F d crites ci dessous puis utilisez la molette Value pour modifier le r glage F1 Transpose Section 1 Ce param tre r gle l accord de la Section 1 en demi tons Pour augmenter un son
15. rement contr lable par des enveloppes des LFO ou d autres sources de contr le MACRO CONTROL Les Macro Control uniques au K5000S permettent de contr ler les param tres principaux des sons et sont accessibles instantan ment sur la face avant De plus quatre contr leurs sont programmables pour chaque patch par l utilisateur ARPEGIATEUR PROGRAMMABLE PROGRAMMABLE ARPEGGIATOR L arp giateur programmable du K5000S fournit une large palette de r glages et est id al pour une utilisation dans les styles de musique modernes comme la Techno SYSTEME NUMERIQUE D EFFETS DIGITAL EFFECTS SYSTEM Le K5000S contient un processeur num rique d effets DSP qui fourni quatre effets individuels de chorus delay distorsion etc en plus de la r verb et de l qualiseur graphique Lorsque vous jouez un son Single les sources individuelles peuvent tre dirig es vers des effets individuels lorsque vous jouez des sons multiples en mode Multi les sons individuels peuvent tre dirig s vers des effets individuels SI VOUS AVEZ BESOIN D AIDE Consultez votre distributeur local Kawai ou contacter le distributeur Kawai de votre pays A PROPOS DE LA M MOIRE INTERNE DU CLAVIER Le contenu de la m moire interne du clavier donn es de son par exemple ainsi que les donn es du syst me peuvent tre perdues si vous teignez le clavier pendant la sauvegarde le chargement ou l criture de donn es Ne pas teindre l appareil penda
16. A060 Mices SEQ MULTI BANK SOUNDS BANK NO 101 M21 AddSDrum Moi NewWorldd M33 Uglyduck M02 Halo M34 AttkBras M03 Yin amp Jan M35 Midnight M04 EyesLee M36 Bas Lead MOS Horror M37 Dreamin M06 CHRMLead M38 Heather M07 BeGentle M39 Moonset MO08 BraStack M40 BigWorld M09 Tibetan M41 H Vibe 2 M10 Sphere M42 DreamHrn M11 ESP Bass M43 KamAlien M12 Meltopol M44 FarFa M13 CybaTekn M45 Mallthit M14 FatPiukk M46 Add Zon2 M15 Junctio2 M47 Sunlite M16 SuperLow M48 Bell pol M17 Ota mill M49 SoftLead M18 TimeWrp2 M50 Wavers M19 LochNess M51 Histry 3 M20 MonoPoly M52 CashFlo2 RotoPad M22 TecSplit ThikClav ASIA2 HelpHand Vantage M56 Sta Crec Purple O M57 Submerg2 HalfTone HyprComp Calmy Fleeting UnizoLD Leadit NoHitter m Passing RockLead RawAddl S Pluck Aftr Thot London Open2001 125 Tap O Tapers T Tap orap tT SOOT y Smo THOT 76 Tmo Jswoot O E E 15513507 ef ar 3xjonuos IT vuv ANIMAMOS 10 ZIAAVA YO Y Sui ldlv uvd 193333 lt lt qer rjnejop gt gt 10 ESAV UD Y 5 weed 126 PCM WAVE LIST Wave G
17. ADD ODD Ajoute les harmoniques impaires 3 5 7 etc aux s ries actuelles d harmoniques ADD EVEN Ajoute les harmoniques paires 2 4 6 etc aux s ries actuelles d harmoniques HER Commute rapidement l enveloppe harmonique entre les harmoniques paires et les harmoniques impai res Quoiqu il en soit les trois premi res harmoniques restent constamment HERZ R gle l enveloppe harmonique pour souligner l attaque et activer la r troaction HELOOP Active le bouclage de l enveloppe d harmonique Voir page 42 FFMAX R gle la fr quence du filtre Formant au maximum FF COMBI Diminue la vitesse du LFO du filtre Formant FF HICUT Abaisse la fr quence du filtre pour couper toutes les fr quences hautes FF COMB2 Augmente la vitesse du LFO du filtre Formant L1SWITCHI S lectionne la fonction affect e au bouton 1 switch 1 L2 SWITCH2 S lectionne la fonction affect e au bouton 2 switch 2 R1 FOOTSW1 S lectionne la fonction affect e a la p dale 1 footswitch 1 R2 FOOTSW2 S lectionne la fonction affect e a la p dale 2 footswitch 2 29 DCO 30 Si vous appuyez sur DCO dans le menu Single Edit vous serez conduis la page suivante qui contient les param tres du DCO ADD ME UN S lection du type d onde pour la source ADD pour le synth tiseur additif PCM pour les ondes chantillonn es L2 PCM Wave Number S lection de l onde PCM utiliser Voir la liste
18. Delay 1 sont r p t s ensembles avec le temps du delay 2 SINGLE DELAY Cet effet est un delay unique avec r glage fin du temps de retard pour synchronisation avec le tempo M01 NewWorld gt My Leeds Oy L1 Type S lection du type d effet of Rout O Delay Time Delay Coarse Delay Fine L2 Delay Level Niveau g n ral de ce bloc d effet Ri Delay Time Fine R glage du temps de retard par pas de 1 mS de 0 9 mS R2 Delay Time Coarse R glage du temps de retard par pas de 10mS de 0 1270 mS 1 27 seconds R3 Feedback Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay 69 DUAL DELAY 70 Cet effet poss de deux delay un avec panoramique tout gauche et l autre tout droite M01 NewWorid gt Type Dual D gt Delay Level by L1 Type S lection du type d effet Rin Rout Peed BackR Delay Level Feed BackL Delay Levet Lent L2 Delay Level Niveau g n ral de ce bloc d effet Ri Delay Time Left R glage du temps de retard de 0 720mS R2 Feedback Left Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay R3 Delay Time Right R glage du temps de retard de 0 720mS R4 Feedback Right Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay STEREO DELAY C est un delay st r o simple Les r p titions
19. Gtr Attack 429 fina SB Attack 314 Cello amp Violin Attack 438 Rina HHO Attack 375 Pizz Violin Attack 431 Simanzu Tom Attack 376 Pizz Double Bass Attack 432 Ride Cup Attack 377 Doo Attack 433 Cowbell Attack 378 Trombone Attack 44 Conga Attack 319 Brass Attack y 435 CongaMuted fittack 588 F Hornt Attack 436 Agogo Attack 381 F Horn2 Attack 457 Castanet Attack 382 Flute Attack 438 Claves Attack 383 T San Attack 439 Tambourine Attack 384 Shamisen Attack 448 JingleBelt Attack 385 Analog Attack Voltage Attack 441 BeilTree Attack 386 BBDigi Attack 442 WindowChime Attack 387 BBDH Attack 443 Atarigane Attack 388 BBBlip Attack 44 Rama Attack 389 Techno Hit Rttack 445 Udo Attack 398 Techno Attack 446 TablaNa Attack 391 iW Piano Attack po Voice Ou Attack 392 Analog Loop Noisy Doise Looped p 448 HighQ Attack 393 iNoisy Human Looped j 449 Super Q Attack 394 Ravoid Looped 458 Glass Attack 395 Hyper Looped 451 Metal Attack 396 iBeef Looped 452 Noise Attack 397 Texture Looped 453 ___ Pop Attack u 398 MMBass Looped E ur ae i 454 S E Loop Crash Looped 455 Burner Looped 456 Jet Engine Looped 457 Omnibus Loop Omnibus Loop t 458 Omnibus Loop 2 489 Omnibus Loop 3 468 Omnibus Loop 4 461 Omnibus Loop 5 462 Omnibus Loop 6 463 Omnibus Loop 7 i 464 Omnibus Loop 8 127 Kawai Musical Inst Mfg Co Ltd OWG21F R 9611 11 Printed in Japan
20. Le canal droit et le gauche sont additionn s avant d tre inject s dans l unit de chorus st r o Li Type S lection du type de l effet CHORUS CHORUS 2 Ln Big ch AS Wet Wa Predelay L 4 Chous gt Predeiay i Wet Wet Predelay Chorus gt Predelay gt La i Py jw La Dy Lou LPO LFO L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son affect par le chorus wet R1 Speed R glage de la vitesse du chorus R2 Depth R glage de la largeur du d saccord R3 Predelay Time Ajoute un retard jusqu 100mS avant que le chorus d marre R4 Wave S lection de la forme d onde du LFO utilis pour contr ler le panoramique Les choix possibles sont SINus ou TRIangle CHORUS 1 amp DELAY CHORUS 2 amp DELAY Chorus 1 est un chorus r ellement st r o en entr e et en sortie Le canal droit et le gauche sont ind pendants Chorus 2 est un chorus avec entr e mono et sortie st r o Le canal droit et le gauche sont additionn s avant d tre inject s dans l unit de chorus st r o Li Type S lection du type d effet CHORUS CHORUS 2 r3 Roat Er um Dry Fo Ce Ca e Rug PE LFO LFO L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son affect par le chorus wet R1 Speed R glage de la vitesse du chorus R2 Depth R glage de la largeur du d
21. Les intervention de maintenance doivent tre effectu es par un personnel qualifi Ne pas d monter ou modifier l appareil En ouvrant l appareil vous pouvez vous exposer des tensions dangereuses Table des mati res R gles de s curit importantes saasaa iia tea cian a SAS 3 Bienvenue dans le monde du K50008 Si vous avez besoin d aide Face avant du K5000 nee ocu NM 11 Face ler USOS iia 12 Visite guid e 13 CONMECHONS iii Faites jouer la d mo SELECTIONNER LES SONS Sons Single Sons Multi Section Single 21 Jouer UN Single EDD 22 Editer un Singles sun ereere aereoa poiana idioma coisi n 24 COMMON E D nn en rt nn Em ee Ni 25 jp eom PPS 30 Enveloppe d accord du DCO DCO Pitch Envelope nes 31 DCE P E 32 Enveloppe du DCF Filtre DCF Filter Envelope 33 be ep ET 35 Gun d O 37 Niveau d harmonique DHL Harmonic Level DHL eee 38 Enveloppe d harmonique DHE Harmonic Envelope DHE Niveau du filtre Formant DFL Formant Filter Level DFL Enveloppe Formant DFE Formant Envelope DFE LFO amp Copie LFO amp Copy ennemi gerettet beoe tora eere ta erae a dc Pese einen anna 51 Contr le Control evt ener dde i epit Doe ci ati or aae LOU 53 Volume Pitch Bend Pan ie nete ipe eine esie aient 53 Plage de clavi
22. Level rive E1 TE ZIN Rin Dry Rout Drive Lov En High EQ Wel de Distortion Lepo 4 Output UN Level Dy Loa L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par la distorsion wet R1 EQLow R glage des fr quences basses de l effet de distorsion R2 EQ High R glage des fr quences hautes de l effet de distorsion R3 Output Level Dosage de l effet de distorsion R4 Drive R glage du taux de distorsion 89 OVERDRIVE amp DELAY 90 Overdrive amp Delay ajoute un cho qui claque au son overdrive Il en r sulte un som distorsionn encore plus long ZINN L1 Type S lection du type d effet Rin Dry Rout Lout L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par la distorsion wet R1 EQ Low R glage des fr quences basses de l effet overdrive R2 EQ High R glage des fr quences hautes de l effet overdrive R3 Delay Time R glage du temps de delay jusqu 200mS R4 Drive R glage du taux de distorsion DISTORTION amp DELAY L1 Type L oul 0 L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par la distorsion wet R1 EQ Low R glage des fr quences basses de l effet de distorsion R2 EQ High R glage des fr quences hautes de l effet de distorsion R3 Delay Time R glage du temps de
23. REDECLENCHENT PAS LES ENVELOPPES R1 Sources Choix du nombre de sources pour le patch Les patch additif banque A peuvent avoir jusqu six sources Le nombre de sources est fix 2 pour les autres banques Souvenez vous que plus vous utilisez de sources dans un patch moins vous pourrez jouer de notes simultan ment R2 AM S lection des sources pour la modulation d amplitude Une source peut tre configur e pour moduler une source adjacente ex 1 gt 2 F1 Back Retour la page pr c dente du mode Common ci dessus 25 F8 More Passe la page des contr leurs Macro et des interrupteurs assignables ci dessous MACRO CONTROLLER 26 Les deux pages suivantes g rent les fonctions des quatre contr leurs utilisateur assignables Chaque contr leur peut manipuler deux param tres Les destination des contr leurs sont les m mes que celle propos es pour les autres contr leurs Voir la liste de la page 56 L1 DEST1 S lectionne une ou deux destination pour le contr leur utilisateur 1 L2 DEPTH1 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 1 L3 DEST2 S lectionne l autre destination pour le contr leur utilisateur 1 14 DEPTH2 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 2 A001 Reznator Macro Controller Userl User2 Desti Level Destl LFO Speed Depthi 16 Depth1 10 Dest2 Pitch Dest2 Pitch Depth2 R1 DEST1 S lectionne une ou deux destination po
24. Thru L horloge et le MIDI Exclusif FOOTSWITCHES PEDALES PROGRAMMABLES sont transmis par ce port r des p dales contact momentan comme le mod le F 1 Footswitch Elle peuvent tre programm es pour fonctions comme un changement d octave t de l arp gialeur AS SQUE DE CHOC LECTEQUE m rs oma 9 1 M MI ME MIST DE PI GE ESTIC SHOCK LLL NS PINC TO DAN Oe IARE oo KAWAI MAIN OUTPUTS SORTIES GENERALES Mono ou St r o SNO LIMON HOLD PEDAL PEDALE DE SUSTAIN Branchez ici une p dale de sustain EXPRESSION PEDAL PEDALE D EXPRESSION INDIVIDUAL OUTPUTS SORTIES INDIVIDUELLES Branchez ici une p dale d expression Mono ou St r o les sons individuels puteos le vols peuvent tre dirig s vers ces sorties Si elles ne sont pas utilis es leurs signaux appara tront sur les sorties Main Output KAWAI K5000S ADVANCED ADDITIVE SYNTHESIZER Visite guid e CONNECTIONS POWER AUDIO 14 Evidemment la premi re chose faire est de brancher votre K50008S sur le secteur Utilisez le c ble fourni pour relier la prise POWER du K5000S une prise secteur Tl y a deux paires de sorties jack audio l arri re plus la prise casque PHONE l avant devant la molette de Pitch Bend Cela vous donne plusieurs choix en fonction de l endroit o vous vous connectez Jeu solo Branchez simplement votre casque sur le jack PHONE l avant de l appareil et vous tes pr ts
25. conservent le m me panoramique que le signal original M01 NewWorld MUS vert Phy Pelgy Time L1 Type S lection du type d effet Rin R out O p o Feed Back HF E rem Delay Level Lin Lout o o L2 Delay Level Niveau g n ral de ce bloc d effet R1 Delay Time R glage du temps de retard de 0 720 mS R2 Feedback Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay CROSS DELAY Cross Delay est un delay simple avec des r p titions qui alterne droite et gauche M01 NewWorld s gt May Lever Phy Pesach 71 L1 Type S lection du type d effet Ria Rout O L2 Delay Level Niveau g n ral de ce bloc d effet R1 Delay Time R glage du temps de retard de 0 720 mS R2 Feedback Quantit de delay renvoy en boucle dans l entr e Ceci cr e une r p tition du delay AUTO PAN Auto Pan d place la source d entr e d avant en arri re dans l espace st r o L1 Type S lection du type d effet Rin bry Rom o es Tm T l Pan Tin if by Laut o o gt o L FD L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son affect par l effet de panoramique wet R1 Speed R glage de la vitesse du panoramique R2 Depth Contr le de la largeur du panoramique 72 R3 Predelay Time Ajoute un retard jusqu 100mS avant
26. de une octave r glez la transposition 12 Pour l abaisser de une octave r glez la transposition sur 12 98 F2 Volume Section 1 R giage du volume de la Section 1 F3 Transpose Section 2 R glage de la hauteur de la Section 2 en demi tons F4 Volume Section 2 R glage du volume de la Section 2 FS Transpose Section 3 R glage de la hauteur de la section 3 en demi tons F6 Volume Section 3 R glage du volume de la Section 3 F7 Transpose Section 4 R glage de la hauteur de la Section 4 en demi tons F8 Volume Section 4 R glage du volume de la Section 4 UTILISATION DES MACRO CONTROLS Comme en mode Single mode les contr leurs Macro et Assignable sur la gauche de l instrument sont aussi disponibles pour l dition instantan e en mode Multi Ces contr leurs sont d crits la page 23 Ils affectent seulement le patch Single s lectionn et ceux qui sont sur le m me canal MIDI et ajoutent ou soustraient leur valeur aux valeurs d origine contenues dans tout patch Single De m me les r glages de l arp giateur affectent seulement le patch Single s lectionn et ceux qui sont sur le m me canal MIDI 99 EDITION D UN MULTI MULTI EDIT Appuyez sur EDIT pour obtenir le menu Multi Edit ci dessous M21 K Hit L1 Common Passe ia page d dition Common ci dessous L2 Section Passe la page d dition de Section expliqu e la page suivante de cette notice L3 Effect P
27. delay jusqu 200mS R4 Drive R glage du taux de distorsion 91 TYPES DE REVERB HALL 1 HALL 2 HALL 3 Le bloc Reverb est un bloc d effet de r verb ration Un des onze types diff rents de r verb pourra y tre assign Les r glages disponibles varient d un type de r verb l autre Comme vous pouvez le voir sur le synoptique la section r verb poss de deux entr es Chaque page de r verb poss de une paire de param tre Wet Dry une pour chaque entr e Ces deux entr es de r verb vous permettent de r gler ind pendamment le niveau de r verb pour chaque entr e Reverb gt Type Halli Rev Time 2 08 gt Dry Wetl 89 11 PreDly Time 45mS cl Dry Wet2 89 11 Hi Freq Damp 40 L1 Type R glage du type de l effet Hall 1 R verb Hall standard HALL2 Petite r verb Hall Hall 3 R verb Hall brillante Input 3 RLO RE D o oe Wet l We i ERI Input 2 Dy2 RLD m EA L2 Dry Wet 1 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du haut de l algorithme 92 ROOM 1 ROOM 2 ROOM 3 L3 Dry Wet 2 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du bas de l algorithme R1 Reverb Time Temps total de r verb ration en secondes R2 Predelay Time Temps de retard avant l effet R3 High Frequency Damping Dans la plupart des espaces acoustiques naturels les fr quences h
28. diff rentes Pour faire cela il faut copier quatre sources issues de patch enregistr s dans le K5000S S lection du patch d o est issue la source qui sera copi e Appuyez sur cette touche pour vous d placer cycliquement parmi les quatre phases P1 P4 L3 Source S lection de la source l int rieur du patch Single s lectionn par L2 qui sera copi e Il peut y avoir jusqu six sources Chacune d elles contient un ensemble d harmoniques douces S et un ensemble d harmoniques fortes L Appuyez sur cette touche pour vous d placer cycliquement parmi les quatre phases P1 P4 LA Time La transition entre les phases R1 Total Gain Niveau de l harmonique la plus forte Cela fonctionne donc comme un volume g n ral R2 Harmonic Group S lection de la zone des harmoniques 1 64 ou 65 128 R3 KSto Gain Contr le du niveau par l chelle de note Key Scale Avec une valeur positive les harmoniques seront plus fortes lorsqu une note du haut du clavier sera jou e R4 P3 gt P2 Loop Si ce r glage est sur OFF les harmoniques ce d placerons en fonction des s lections de cette pages et s immobiliseront de toute facon lorsque le point de sustain sera atteint Si vous choisissez ON les harmoniques continueront le morphing en boucle entre les phases 2 et 3 pendant le sustain Ainsi le mouvement sera constant et le son plus anim F8 Execute Cr ation du Morfing LFO amp COPIE LFO amp
29. doivent tre lues avant d utiliser ce produit Conservez la notice Conservez la notice d utilisation pour pouvoir vous y r f rer plus tard Tenez compte des mises en garde Tenez compte de toutes les mises en garde pr sentes sur le produit et dans la notice d utilisation Suivez les instructions Toutes les instructions de fonctionnement et d utilisation doivent tre suivies Eau et humidit L appareil ne doit pas tre utilis ou rang proximit d un r cipient ou d un endroit humide pr s d une baignoire d un lavabo d un vier d une bassine d une piscine dans un sous sol humide etc Protection du c ble d alimentation Les c bles d alimentation doivent tre positionn s de facon viter qu il soient pi tin s ou pinc s par des objets qui sont pos s dessus ou contre V rifiez vos c bles au niveau des prises et l endroit o ils sortent de l appareil Ventilation L appareil doit tre situ pour que son propre positionnement ne g ne pas sa ventilation L appareil ne doit pas par exemple tre plac sur un lit un canap un tapis ou une surface de ce type qui pourrait obturer les ouvertures de refroidissement ou plac dans un meuble car la circulation d air travers les ouvertures de ventilation serait r duite Chaleur L appareil doit tre loign des sources de chaleur telles que les radiateurs les fourneaux les chemin es ou autres appareils qui produisent de la ch
30. e AS La Dry Lout Level 4 Dy ume Di L2 Dry Wet 1 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du haut de Valgorithme L3 Dry Wet 2 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du bas de Vaigorithme Ri Feedback Proportion de delay renvoy en boucle dans l entr e Cela cr e un delay r p t 95 96 R2 Predelay Time Dur e du retard avant l effet R3 High Frequency Damping Att nuation des fr quences hautes de chaque r p tition LONG DELAY Reverb be tay Ke 147058 Ae gx req Damp lt L1 Type s gab Fecd Back High Damp ENS S Wet amp Delay Feed Back High Damp TEN Wi S he ys La Im 4 Lout L2 Dry Wet 1 R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le delay wet pour l entr e du haut de l algorithme L3 Dry Wet2 R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le delay wet pour l entr e du bas de l algorithme R1 Feedback Proportion de delay renvoy en boucle dans l entr e Cela cr e un delay r p t R2 Delay Time R glage du temps de delay par pas de 10mS de 200 1470 mS 1 47 seconde R3 High Frequency Damping Att nuation des fr quences hautes de chaque r p tition SECTION MULTI Les patch Multi sont des combinaisons de quatre patch Single
31. e passe dans son propre bloc d effet puis les sorties des blocs 1 2 et 3 sont associ es pour la r verb et 1 qualisation L entr e 3 Input 3 poss de son propre mixage wet dry dans le bloc de r verb Apr s tre pass travers son effet l entr e 4 Input 4 va directement vers les sorties individuelles Individual Ceci peut tre utilis pour un son de basse passant par un phaser mais sans r verb ALGORITHME 4 66 103458 Runner L entr e 1 Input 1 est dirig e travers les blocs d effet E1 et E2 puis vers la r verb l qualiseur et les sorties g n rales Elle est m lang e avec l entr e 2 Input 2 apr s le deuxi me bloc d effet L entr e 2 Input 2 va directement vers le bloc de r verb l qualiseur et les sorties g n rales L entr e 3 Input 3 est dirig e travers les blocs d effet E3 et E4 puis vers la r verb l qualiseur et les sorties g n rales Elle poss de son propre mixage wet dry dans le bloc de r verb L entr e 4 Input 4 va directement vers les sorties individuelles Individual sans effet ni r verb ni qualisation TYPES D EFFET Les quatre blocs d effet repr sente des effets individuels A chacun de ces blocs d effet peut tre assign un des 36 effets possibles delay chorus flanging distorsion Les r glages disponibles varient d un effet l autre EARLY REFLECTION 1 EARLY REFLECTION 2 NewWorld
32. est affich ainsi que les quatre param tres utilisateur et les r glages de l arp giateur Sw1i octup SW2 OctDown Changer de patch Single Les patch Single sont organis s en deux banques A et D Pour changer de banque appuyez une nouvelle fois sur SINGLE Chaque banque est compos e de groupes de 10 patch Pour s lectionner un autre patch utilisez les touches de s lection de patch Patch Select 0 9 sur la droite de la console Pour changer de groupe utilisez les touches Patch Select 00 12 Une menu apparaitra l cran comme repr sent ci dessous Bank Menu Driver Runner Reznator Gorgizmo Goom Dist Pulse Heaven Telmetal Creaturz Cette affichage donne la liste des patch du groupe Pour en s lectionner un appuyez sur une des touches 0 9 correspondante au dernier chiffre du num ro de patch choisit Le nouveau patch choisit peut alors tre jou et l affichage sera celui qui est repr sent au dessus de ce paragraphe REMARQUE Dans la banque Single le nombre de patch n est pas fixe C est la quantit de m moire allou e ces patch qui est fixe Si vos patch sont simples vous pourrez en enregistrer un grand nombre Il est donc possible que les emplacements ne soient pas tous disponibles Modifier des patch Dans le mode Single Play Les Macro Controls situ s sur la gauche de l instrument sont disposition pour une dition instantan e Ces contr leurs sont d crit
33. fl ches sous les graphiques Comparez cette page d cran avec la page Harmonic Envelope View d crite la page 43 qui montre tous les segments d une seule enveloppe DRE Mul tiview At AAAA L1 Edit Group Comme l dition une par une des harmoniques peut devenir longue et r p titive les fonctions Edit Group vous permettent de s lectionner plusieurs harmoniques que vous modifierez en tant que groupe Harmonic Groups Les harmoniques peuvent tre group es dans les cat gories suivantes Les points sous les barres des harmoniques indiquent celles qui sont s lectionn es 41 Bright Les 32 harmoniques les plus hautes Dark Les 32 harmoniques les plus basses Odd Les harmoniques de rang impair Even Les harmoniques de rang pair Oct Chaque harmonique accord e l octave de la fondamentale 1 2 4 8 16 32 64 lorsque lo est s lectionn 128 lorsque hi est s lectionn 5th Chaque harmonique accord e la quinte au dessus de la fondamentale 3 6 12 24 48 lorsque lo est s lectionn 96 lorsque hi est s lectionn All Les 64 harmoniques Each Seulement les harmoniques s lectionn es Celles qui sont point es par la fl che sous l affichage de V harmonique L2 Loop Pour mettre en valeur le mouvement dans le son les enveloppes des harmoniques peuvent boucler de plusieurs fagons pendant le sustain du son OFF Pas de boucle Les envelopes vont au nivea
34. instruments graves sax baryton par exemple ont un temps d attaque plus long que les instruments aigus sax alto Une valeur n gative de ce param tre simulera ceci L3 Decayl Time Contr le du temps de decayl par l chelle de note Avec une valeur positive une note haute aura un temps de decay plus long et une note basse aura un temps de decay plus court LA Release Time Contr le du temps de release par l chelle de note Avec une valeur positive une note haute aura un temps de release plus long et une note basse aura un temps de release plus court Modulation par la v locit R1 Envelope Level Contr le de la quantit maximale de l enveloppe par la v locit Avec une valeur positive une note jou e plus rapidement aura une enveloppe plus dynamique et une note jou e avec moins de v locit aura moins de dynamique R2 Attack Time Contr le du temps d attaque par la v locit Avec une valeur positive une note jou e plus rapidement aura un temps d attaque plus long et une note jou e avec moins de v locit aura un temps d attaque plus court Dans la r alit les notes jou es avec une faible v locit ont souvent une attaque plus longue que les notes jou es avec une plus v locit importante Pour simuler cela utilisez une valeur n gative pour ce param tre R3 Decayl Time Contr le du temps de decayl par la v locit Avec une valeur positive une note jou e plus rapidement aura un temps de decay plu
35. la face arri re Utilisez une p dale contact travail temporaire comme le mod le F 1 Kawai Cette p dale permet de maintenir le son apr s avoir rel ch les notes EXPRESSION Vous pouvez connecter une p dale de volume mod le V 20X Kawai la prise EXPression sur la face arri re PEDALE PROGRAMMABLE Vous trouverez de nombreuses prises MIDI sur la face arri re du K5000S IN OUT et THRU Vous n avez pas besoin de les utiliser mais si vous voulez communiquer avec un autre appareil MIDI voici comment les connecter SPEAKERS OR SOUND SYSTEM Il y a 3 ports MIDI sur la face arri re du K50008 prises IN OUT et THRU Vous n avez pas besoin de brancher l une de ces prises pour cr er un chef d oeuvre avec le K5000S mais si vous voulez communiquer avec vos autres appareils MIDI voici comment les connecter MODULES DE SON ADDITIONNELS Si vous voulez utiliser le KS000S pour piloter d autre modules de son branchez un c ble de la prise MIDI OUT du K5000S la prise MIDI IN de l autre appareil Si vous poss dez plus d un module vous pouvez en brancher un sur chaque prise MIDI OUT ou les chainer en branchant le MIDI THRU du premier module avec le MIDI IN du second SEQUENCEUR OU ORDINATEUR Si vous voulez utiliser le K5000S avec un s quenceur ou un iaa vous aurez besoin de deux c bles Branchez le MIDI OUT du K50008 avec le MIDI IN de l ordinateur et le MIDI OUT de l ordinateur avec le MIDI IN du K5000S Vous devre
36. la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui figurent sur la liste de la page 56 L3 Depthi Dosage de la modulation Il peut tre positif ou n gatif R1 Source2 S lection de la source pour la modulation Cette source peut tre n importe laquelle de celles qui figure sur la liste ci dessus R2 Destination2 S lection de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui figurent sur la liste de la page 56 R3 Depth2 Dosage de la modulation Il peut tre positif ou n gatif Sources des contr leurs assignables Les sources suivantes peuvent tre utilis es pour la modulation Bender La molette de Pitch Bend CH Press Channel Pressure Second toucher Aftertouch Wheel La molette de modulation Express La p dale d expression contr leur MIDI 11 MIDI Volume La commande de volume contr leur MIDI 7 Panpot La commande du panoramique MIDI contr leur MIDI 10 G Cont 1 8 General Controllers 1 8 Les huit contr leurs MIDI usage g n ral num ros de contr leur 16 19 et 80 83 ECRITURE WRITE Apr s l dition sauvegardez votre son en appuyant sur le bouton WRITE dans la section COMMON de la face avant La page d cran suivante apparait A001 Runner Delete INN L1 Write Sauvegarde de votre patch dans la m moire interne A001 Runner 1459388 0123456789 lt gt SABCDE
37. locit augmentation ou diminution Resonance Contr le du niveau de r sonance du filtre Panpot Contr le du panoramique gauche droite du son Formant Filter Bias Dans un patch qui utilise le g n rateur de son additif ce r glage ajuste le d calage Bias du filtre formant Formant Filter Env LFO Depth Dans un patch qui utilise le g n rateur de son additif ce r glage ajuste la profondeur du filtre Formant Formant Filter Env LFO Speed Dans un patch qui utilise le g n rateur de son additif ce r glage ajuste la vitesse du filtre Formant Harmonics Lo Contr le du niveau des harmoniques basses Cela ne r gle pas les notes basses mais plut t le niveau de grave dans chaque note Harmonics Hi Contr le du niveau des harmoniques hautes Cela ne r gle pas les notes hautes mais plut t le niveau des aigus dans chaque note Harmonics Even Contr le du niveau des harmoniques paires Harmonics Odd Contr le du niveau des harmoniques impaires incluant la fondamentale 57 Assignable Controller 58 Deux contr leurs suppl mentaires peuvent tre utilis s pour la modulation Les contr leurs sont assign s depuis l cran suivant A006 Reznator Assignable Controller Sourcel Bender besti Pitc 1 31 L1 Sourcel S lection de la source pour la modulation Cette source peur tre n importe laquelle de celles qui figure sur la liste ci dessus L2 Destinationl S lection de la destination pour
38. of these Effect inputs R1 Bender Pitch Valeur maximale du Pitch Bend en demi tons R2 Bender Cutoff La molette de Pitch Bend peut aussi agir sur le filtre Si vous la tournez vers le haut la valeur de la coupure du filtre augmentera et le son deviendra plus brillant Si vous la tournez vers le bas la valeur de la coupure du filtre diminuera et le son deviendra plus sombre R3 Pan Type R glage du type de panoramique NRM Normal Panoramique de gauche droite standard contr l par Pan Value ci dessous RND Random Changement al atoire du panoramique pour chaque note jou e Tr s utile pour cr er la sensation d un ensemble de musiciens lorsque l on utilise un patch de cordes par exemple KS amp KS Key Scale et Key Scale n gatif Modification du panoramique en fonction de l emplace ment sur le clavier de la note jou e KS panoramique de gauche droite KS panoramique de droite gauche Utilisez KS pour simuler le panoramique naturel des cordes d un piano 53 R4 Pan Value Positionne le son de gauche droite dans le champ st r o F8 More Appuyez ici pour passer la page d cran ci dessous PLAGE DE CLAVIER ET DE V LOCIT KEY AND VELOCITY ZONE 54 A023 Launcher Control Cette page propose les param tres pour les plages de note et de v locit En utilisant ces param
39. que le son ne soit affect par le panoramique R4 Wave S lection de la forme d onde du LFO utilis pour contr ler le panoramique Les choix possibles sont SINus ou TRIangle AUTO PAN amp DELAY Auto Pan d place la source d entr e d avant en arri re dans l espace st r o avec adjonction d un delay M01 NewWorld AutoPan amp S d 22 77 Depth 5 e Wave ub Gaye e qp pe pe eg L1 Type S lection du type d effet Fe Dy Rovt 7m Fra LS Le Eds B i LFO L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son affect par l effet de panoramique wet R1 Speed R glage de la vitesse du panoramique R2 Depth Contr le de la largeur du panoramique R3 delay Time Temps de delay du son affect par le panoramique jusqu 200mS La r p tition du delay ne sera pas affect e par le panoramique R4 Wave S lection de la forme d onde du LFO utilis pour contr ler le panoramique Les choix possibles sont SINus ou TRiangle 73 CHORUS 1 CHORUS 2 74 Le Chorus est un l ger d saccord du son qui ajoute de la profondeur et de la richesse au son Formidable pour les guitares les pianos lectriques les orgues les cordes les choeurs Chorus 1 est un chorus r ellement st r o en entr e et en sortie Le canal droit et le gauche sont ind pendants Chorus 2 est un chorus avec entr e mono et sortie st r o
40. tres vous pouvez limiter la reproduction d un son une certaine zone de clavier ou une certaine v locit de jeu En cr ant plusieurs sources par exemple et en d cidant que l une d entre elle ne jouera que les notes douces et qu une autres ne jouera que les notes fortes on peut cr er un son avec plus de variation L1 Zone Lo R glage de la note la plus basse qui sera jou e Le dessin de clavier visualise la zone de reproduction du son L2 Zonelli R glage de la note la plus haute qui sera jou e L3 Velocity Switch R glage de la plage de v locit Avec Loud seule les notes jou es rapidement d clencheront le son Avec Soft seules les notes jou es doucement d clencheront le son Lorsque le r glage est sur OFF toutes les notes d clencheront le son quelque soit leur v locit ILA Value R glage du seuil entre la v locit forte et la v locit faible C est le nombre de la v locit MIDI F1 Back Appuyez ici pour revenir la page d cran pr c dente F8 More Appuyez ici pour passer la page d cran Controllers ci dessous CONTR LEURS CONTROLLERS Les deux pages d cran suivantes contiennent les r glages du second toucher de la molette de modulation et du contr le du son par la p dale d expression Ensuite c est une page d cran vou e aux contr leurs assignables Pressure Modulation Le second toucher ou aftertouch peut tre dirig vers deux destination simultan ment
41. utilis pour finaliser un filtrage ou un phasing 1 NewWorld ower VEUT 87 L1 Type S lection du type d effet 8 TAT Ei i Low EQ HiREQ Wa Leds er pe PR PP 2H Fo E R s L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par l enhancer wet R1 EQ Low R glage des fr quences inf rieures au point de d part de l enhancer R2 EQ High R glage des fr quences sup rieures au point de d part de l enhanceur R3 Intensity R glage de l influence de l enhanceur OVERDRIVE L effet overdrive ajoute de la distorsion et du sustain pour les sons de guitare lectrique de type fuzz C est une sorte de distorsion plus douce que l effet Distortion ci dessous FANS L1 Type S lection du type d effet Rin 10 ga 5 LowEQ High BQ H Overdrive ja gt 2 H Lam Output S Level Dy mem o o L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par la distorsion wet R1 EQ Low R glage des fr quences basses de l effet overdrive R2 EQ High R glage des fr quences hautes de l effet overdrive 88 R3 Output Level Dosage de l effet overdrive R4 Drive R glage du taux de distorsion DISTORTION L effet de Distortion ajoute une distorsion prononc e et allonge le son pour les sons de guitare lectrique de type fuzz NewWorld High tput
42. valeurs pr r gl es du patch qui ne peuvent tre modifi es que par l dition du patch dont la description commence page 24 OO 1 17 SONS MULTI Les patch Multi sont des combinaisons de quatre ou moins patch Single Ils peuvent tre organis s en couches layers partages de clavier key splits partages de v locit velocity splits ou autre combinaisons Choisir un Multi Il y a 64 patch Multi M01 M64 Choisissez la banque Multi appuyez sur le bouton MULTI de la face avant Choisissez un groupe appuyez sur un des bouton de la face avant marqu s 00 06 Un menu des patch du groupe appara t sur l cran Multi Bank Menu M10 Komradds E Normus MIl Addalogg Raunch M12 Addalog2 TakeOver M13 Cashflow Frostbyt M14 WINBRASS Wilder Choisissez un patch appuyez sur un des boutons de la face avant marqu s 0 9 Un patch Multi individuel appara t sur l cran Modification d un Multi Vous trouverez sur l cran des variateurs pour le volume et l transposition de chaque section comme vous l indique l illustration ci dessus Appuyez sur le bouton sous le variateur d sir puis changez la valeur avec la molette VALUE L image du variateur sera aussi modifi e en relation avec votre r glage Cela ne changera pas les valeurs pr r gl es du patch qui ne peuvent tre modifi es que par l dition du patch Multi dont la description commence page 100 18 ARPEGIATEU
43. 00S L3 SAVE ARPEGGIO PATTERN Disk Save FL F2 CHARACTER Permet de nommer le fichier sur la disquette Utilisez les touches F1 et F2 pour s lectionner un caract re du nom d placement du curseur et la molette Value pour choisir une lettre F8 EXECUTE Appuyez sur Execute pour sauvegarder le fichier Il sera sauvegard avec l extension de fichier indiqu e apr s le nom Voir la liste des types de fichiers du K5000S page119 L2 LOAD Cette section permet de charger des types de fichier vari s du K5000S Disk Load Menu gt Single Arpeggio lt gt Multi Disk Load Single All One ONE Single No A001 Fusiac Other files on the disk Runner KA1 L1 All One Choix d un fichier de banque de patch KAA or KBA ou d un fichier d un seul patch KA1 or KB1 Ri Single No C est l emplacement de destination pour le fichier 117 Fl File Ceci vous permet de choisir parmi les fichiers de la disquette qui correspondent au type de fichier s lectionn Utilisez la molette Value pour s lectionner le fichier d sir F8 Execute Appuyez sur Execute pour charger le fichier Remarque pour les utilisateurs de Mac Win 95 Tous les noms de fichier doivent tre au format standard DOS 843 lettres Les fichiers Standard MIDI doivent poss der le suffixe MID sinon le K5000S ne les reconnaitra pas R1 DELETE 118 Disk Delete Menu S Single Arpeggio l
44. 1 Single Number Choix du patch d o seront issus les r glages de niveau du filtre Formant copier L2 Source Number Choix de la source du patch Single ci dessus d o sera issue la copie F2 F7 Destination Source Appuyez sur la touche fonction de la Source o devront tre copi s les r glages du filtre L afficheur indique la destination comme suit gt SRC F8 Execute Appuyez ici pour faire la copie ENVELOPPE FORMANT DFE FORMANT ENVELOPE DFE Le filtre Formant peut tre modul en utilisant un g n rateur d enveloppe ou LFO s lectionn depuis cette page d cran auncher ope Mode nvelope Edit 47 Formant Envelope Sweeps the Filter Up and Down Formant Filter Formant Envelope L2 DFE Envelope Edit Cette page contient les param tres de l enveloppe du filtre Formant Il y a une enveloppe par source Le diagramme de l enveloppe montre le r sultat visuel des r glages de l enveloppe L1 Level Appuyez sur L1 pour faire appara tre cycliquement les r glages de niveau de l Attaque du Decay 1 du Decay 2 et du Release Utilisez la molette Value pour modifier le r glage L2 Rate Appuyez sur L2 pour faire appara tre cycliquement les r glages de la pente de l Attaque du Decay 1 du Decay 2 et du Release Utilisez la molette Value pour modifier le r glage L3 Env Depth C est le contr le g n ral de la profondeur de l enveloppe Il d termine le niveau d in
45. 1137 0 H Decay L LGop ort L2 Level Appuyez sur L2 pour faire appara tre cycliquement les r glages de niveau de l Attaque du Decay 1 du Decay 2 et du Release Utilisez la molette Value pour modifier le r glage L3 Rate Appuyez sur L3 pour faire appara tre cycliquement les r glages de la pente de l Attaque du Decay 1 du Decay 2 et du Release Utilisez la molette Value pour modifier le r glage R3 Harmonic Choix de Pharmonique modifier Chacune des 64 harmoniques poss de sa propre enveloppe R4 Decay Loop Pour mettre en valeur le mouvement dans le son les enveloppes des harmoniques peuvent boucler de plusieurs facons pendant le sustain du son OFF Pas de boucle Les enveloppes vont au niveau de Decay 2 et se prolongent ici de m me mani re que les enveloppes pour le DCF et le DCA LPI Bouclage entre le niveau Decay 1 et le niveau Decay 2 avec la pente du Decay 2 43 LP2 Bouclage entre le niveau Decay Level et le niveau Decay 2 mais en utilisants la pente de Decay 1 et celle de Decay 2 Harmonic Envelope Copy Depuis cette page d cran vous pouvez copier des ensembles de r glages des enveloppes des harmoniques d un patch dans la patch en cours Comme les param tres d une enveloppe d harmonique sont nombreux cela permet de cr er et de modifier des patch dans un temps minimum 23 Launcher DHE Copy ingl 1 tugre Ne gt SRCI o Li Single
46. Choisissez l emplacement m moire que vous d sirez en utilisant la molette Value puis appuyez sur F8 pour valider Arpeggiator Write to MEN Are you sure Appuyez sur F8 pour continuer ou sur F1 pour annuler REMARQUE Si vous sortez de l arp giateur sans sauvegarder l affichage vous demandera de sauvegarder vos r glages d arp ges Appuyez sur F1 pour renoncer vos modifications ou F8 pour passer la page d cran Write ci dessus BACKUP Cette fonction recharge tous les patch depuis la m moire Flash de sauvegarde Ceci ne devrait tre n cessaire que pour r tablir les patch d origine apr s r ception d un dump de donn es MIDI ou lecture d une s quence MIDI avec des donn es de patch enregistr es 112 Cette fonction sauvegarde tous les patch dans 1a partie de sauvegarde de la m moire Flash C est utile uniquement pour sauvegarder un dump MIDI car les donn es de patch dump es ne sont inscritent que dans la m moire RAM de travail MIDI L1 Local R glage du Local Control MIDI Si il est sur ON le clavier et le s quenceur sont reli s au g n rateur de son Si il est sur OFF le clavier et le s quenceur sont s par s du module de son Le r glage OFF est utile lorsqu un s quenceur externe est utilis L2 UNIT CHANNEL CANAL SYSTEME R glage du canal MIDI de base de l appareil C est sur ce canal que le clavier transmettra les donn es MIDI et que les Program Change cla
47. FGHIJKLMNOPORSTUVWXYZ _ abcdefghijkimnopqrstuvwxyzf R1 Write Location Utilisez la molette Value pour s lectionner un emplacement pour la sauvegarde de votre patch FUF2 Character Permet de donner un nom au patch Utilisez les touches F1 et F2 pour s lectionner un caract re dans le nom d placement du curseur et la molette Value pour choisir la lettre F8 Execute Enregistre le patch L3 Disk Write Banque A seulement Vous pouvez aussi sauvegarder les patch ADD sur la disquette C est pratique lorsque la m moire interne est pleine A001 Runner Disk Write 1 4 5388 5 0123456789 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ r Rimor 25 Tt unner KAL F1 F2 Character Permet de donner un nom au fichier de la disquette Utilisez les touches F1 et F2 pour S lectionner un caract re dans le nom d placement du curseur et la molette Value pour choisir la lettre F8 Execute Appuyez sur Execute pour sauvegarder le fichier Il sera sauvegard avec son extension de fichier indiqu e apr s le nom R1 Delete A Bank seulment Comme le nombre des patch ADD de la banque A n est pas fixe il se peut que vous deviez effacer des patch pour lib rer de la m moire pour vos nouveaux patch A001 Runner Delete Delete EQN and will NOT be backed up Utilisez la molette Value pour choisir le patch effacer et appuyez sur F8 Execute Sure Appuyez sur F8 pour continuer 60 SEC
48. IONNER LES SONS La page d cran K5000S Single Play est repr sent ci dessous Cette page apparait apr s la mise Sous tension Runner A001 ee VibratofPitch SONS SINGLE Le K5000S contient deux banques de sons Single A et D Appuyez sur le bouton SINGLE pour passer d une banque l autre Chaque banque est organis e en groupes de dix patch Il y a jusqu 128 patch par banque mais la m moire de patch peut tre consomm e par quelques patch complexes Choisir un son Single Si ce n est pas d j fait s lectionnez la banque SINGLE en utilisant le bouton SINGLE de la face avant Choisissez un groupe appuyez sur un des boutons de la face avant marqu s 00 12 Un menu des patch du groupe appara t sur l cran Single Bank Menu A005 Driver A001 Runner A002 Gorgizmo A A003 Dist Pulse A008 Heaven A004 Telmetal A005 Creaturz Choisissez un patch appuyez sur un des boutons de la face avant marqu s 0 9 Le patch Single appara t sur l cran A001 Runner ip lusea Panpor P3 Modifier un son Sur la gauche du clavier se trouvent 12 Macro Controls qui peuvent tre utilis s pour modifier instantan ment les crit res du son En plus il y a quatre contr leurs assignables sur la rang e du bas User 1 User 4 L affichage explique les fonctions de ces contr leurs comme vous le montre l illustration ci dessous Cela ne changera pas les
49. KAWAI lt ESCOCOO t Advanced Additive Synthesizer MODE D EMPLOI WARNING TO REDUCE THE RISK OF FIRE OR ELECTRIC SHOCK DO NOT EXPOSE THIS PRODUCT TO RAIN RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN AVIS RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE ne pas ouvrir TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT REMOVE COVER OR BACK NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL The lighting flash with arrowhead symbol within an equilateral triangle is intended to alert the user to The exclamation point within an equilateral triangle the presence of uninsulated dangerous voltage is intended to alert the user to the presence of withi the product s enclosure that may be of important operating and maintenance servicing Sufficient magnitude to constitute a risk of electric instructions in the leterature accompanying the shock to persons product CAUTION TO PREVENT ELECTRIC SHOCK MATCH WIDE BLADE OF PLUG TO WIDE SLOT FULLY INSERT ATTENTION POUR EVITER LES CHOCS ELECTRIQUES INTRODUIRE LA LAME LA PLUS LARGE DE LA FICHE DANS LA BORNE CORRESPONDANTE DE LA PRISE ET POUSSER JUSQU AU FOND Cette instrument est concu pour un usage familial et non commercial Information FCC Cet appareil a t test et trouv conforme aux limites de la classe B pour un appareil num rique partie 15 des r gles FCC Ces limites sont d finies pour procurer une protection raisonnable contre les interf rence
50. Number Choix du patch d o sera issue la copie de l enveloppe d harmonique L2 Source Number Num ro de la source du patch Single ci dessus d o sera issue la copie F2 F7 Destination Source Appuyez sur la touche fonction de la Source o devra tre copi e l enveloppe L afficheur indique la destination comme suit gt SRC F8 Execute Appuyez pour faire la copi NIVEAU DU FILTRE FORMANT DFL FORMANT FILTER LEVEL DFL 44 Le filtre Formant du K5000S est un qualiseur graphique 128 bandes qui peut tre utilis pour cr er des effets additifs suppl mentaires A023 Launcher gt Formant Filter Level Edit gt Formant Filter Level Copy Le graphique ci dessous indique la hauteur et la fr quence de chaque bande d qualisation Le r glage Bias control peut tre utilis pour d placer la plage enti re vers le haut ou vers le bas CENTER FREQUENCY OF 128 BAND FORMANT FILTER BIAS 0 Band 70 440Hz If the BIAS is set to 12 Band 70 220Hz If the BIAS is set to 12 Band 70 880Hz The Formant Filter Envelope value works the same as the BIAS If the Formant Filter Env is set to a minus value the filter moves to the right L1 Formant Filter Level Edit 46 L3 Next LA Previous Ces boutons s lectionnent le groupe suivant ou pr c dent R1 Edit Group Les
51. R PROGRAMMABLE L arp giateur programmable offre une large palette d options pour m langer des pr s lections avec votre jeu Les explications suivantes vous donnent seulement un apergu de ce qui est possible Appuyez sur SYSTEM puis sur F2 Arp pour atteindre la page Arpeggiator Common R glez les contr les comme sur l cran ci dessous Note L1 48 Range Lo R1 C 2 Range Hi R2 2 C3 Arpeggiator Common Parameter gt Note UP RND J 48 RangeLo C 2 lt gt Gate 50 RangeRI C 3 lt S Level 100 Play Mode Altnate lt R glez les contr leurs de l arp giateur Arpeggiator Controls de la gauche de l cran cot des Macro Controls comme suit ARPEGGIATOR Kx onp PD cup mg Pattern U D 2 DWN 5 1 T Mode Hold et Retrig 1 PATTERN Speed environ 12 droit vers le haut e Activez l arp giateur en appuyant sur le bouton ARPEGGIATOR Il s allumera en rouge ARPEGGIATOR Jouez un accord de quatre notes dans la partie gauche du clavier Les notes feront des arp ges Vous pouvez rel cher les touches et les notes continueront jouer Vous pouvez jouer une m lodie par dessus les arp ges avec la main droite 19 20 Section Single JOUER UN SINGLE SINGLE PLAY Appuyez sur la touche SINGLE sur le cot droit du clavier pour acc der la page d cran Single Play A001 Runner USR1 Level Pitch USR2 LFO spd SR3 Vibrato Pitc h Le nom du patch
52. TION D EFFET EFFECT SECTION La section d effet Effect contient les r glages du g n rateur num rique d effets Il y aun g n rateur d effet pour le K5000S dans sa totalit En mode Single l int gralit du g n rateur d effet est disponible pour le son En mode Multi les r glages d effet des patch Single sont ignor s et les r glages d effet des patch Multi sont utilis s la place 61 PARAMETRES DE LA PAGE D EFFET EFFECT PAGE PARAMETERS La page principale d effets affiche un synoptique de l aigorithme s lectionn M01 NewWorld Effect o 1 fe 3 Ea Re v A GEQI main ndv Molette Value Algorithm Select L algorithme peut tre s lectionn en tournant la molette Value En mode Single appuyez sur R1 pour acc der la s lection de l algorithme Fl Algorithm Page Retourne la page Algorithm Page depuis les autre pages d di es aux effets F2 El Effect 1 Passe aux param tres d dition pour le bloc d effet 1 A chacun de ces blocs d effet vous pouvez assigner un des 36 effets diff rents qui incluent une vari t de delay chorus flanger et distorsions Les r glages disponibles varient d un effet l autre Voir page 67 pour une description des 36 types d effets disponibles F3 E2 Effect 2 Passe aux param tres d dition pour le bloc d effet 2 F4 E3 Effect 3 Passe aux param tres d dition pour le bloc d effet 3 FS EA Effect 4 Passe aux param
53. Une troisi me est possible en utilisant les contr leurs assignables voir page 59 L1 Destination 1 Choix de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui sont sur la liste ci dessous L2 Depth 1 R glage de la quantit de modulation Il peut tre positif ou n gatif L3 Destination 2 Choix de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui sont sur la liste ci dessous L4 Depth2 R glage de la quantit de modulation Il peut tre positif ou n gatif Wheel Modulation La molette de modulation peut tre dirig e vers deux destinations simultan ment Une troisi me destination est possible en utilisant les contr leur assignables voir page 58 La molette de modulation est le contr leur MIDI 1 R1 Destination 1 Choix de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui sont sur la liste ci dessous R2 Depth 1 R glage de la quantit de modulation Il peut tre positif ou n gatif R3 Destination 2 Choix de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui sont sur la liste ci dessous R4 Depth 2 R glage de la quantit de modulation Il peut tre positif ou n gatif 55 F1 Back Appuyez ici pour revenir la page d cran pr c dente F8 More Appuyez ici pour passer la page d cran de la modulation par la p dale d expre
54. aleur y compris les amplificateurs Bruit Tenir l appareil loign des moteurs lectriques des tubes et enseignes n on des installations de lumi re fluorescente et autres sources de bruit lectrique Choques Prot gez l appareil contre les choques physiques et les impacts Ne jamais le d placer lorsqu il est allum Pour r duire le risque d endommagement soyez vigilant lorsque l appareil est utilis pr s d un enfant Ne pas connecter des appareils qui chargent trop les sorties ou qui g n rent du bruit Ne pas toucher la prise d alimentation avec les mains humides Il en r sulterait un risque d lectrocution Manipulez aussi le c ble d alimentation avec pr caution En marchant ou en tr buchant dessus vous pouvez casser ou court circuiter les fils qui sont l int rieur Ne posez pas cet appareil sur un support instable ou inclin Il pourrait tomber en causant de graves blessures un enfant ou un adulte et tre s rieusement endommag Il pourrait aussi ne plus fonctionner correctement Utilisez seulement les Supports recommand s par KAWAI ou vendus avec l appareil L appareil en association avec un amplificateur et des haut parleurs ou un casque peut produire des niveaux sonores qui pourraient causer une perte d audition permanente Ne pas utiliser l appareil avec un volume lev ou fatiguant pendant de longues p riodes Si vous constater une quelconque perte d audition ou des bourdon
55. asse la section d effets voir page 61 Remarque Appuyez sur EXIT pour revenir au menu Multi Edit Sortir du mode d dition Depuis le menu Multi Edit appuyez sur EXIT Un message d alerte apparait pour vous demander si vous voulez sauvegarder et quitter Appuyez sur WRITE pour sauvegarder et quitter en passant dans le mode Multi Play mode ou F8 Quit pour revenir en mode Multi Play sans sauvegarder Pour continuer l dition appuyez sur EDIT COMMON Donnez un nom au patch Multi depuis cette page M21 K Hit Common gt name K Hit C1 38 0123456789 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyzt gt gt L1 et L2 s lectionnent le caract re modifier et la molette Value s lectionne la lettre ou le nombre choisi F8 More Permet de passer la page Volume 100 M21 K Hit Common Volume L1 Volume R glage du volume g n ral du patch Multi F1 Back Retourne la page pour le nom SECTION Les pages Section contiennent les param tres de r glage de chacune des quatre sections d un patch Multi M07 Moonrise Single 053 Chimera Sec Volume 97 Receive Ch Sec Pan 27L Transpose Effect Path 1 Fine S lection d une section Dans un patch Multi les param tres Section existent pour chaque section Pour s lectionner une section appuyez sur la touche fonction correspondante la section d sir e F2 F5 Dans l affi
56. autes sont absorb es plus rapidement que les fr quences basses High Frequency Damping simule ce ph nom ne en provoquant une extinction plus rapide des fr quences hautes Plus le Damping est important et plus les hautes fr quences s teindrons rapidement comme s il y avait plus de tapis ou de rideaux dans la pi ce Pi ce en b ton R glez le Damping 1 A001 Runner Reverb Type Rooml Rev Time 2 0S Dry Wet1 89 11 PreDly Time 45mS Dry Wet2 89 11 Hi Freq Damp 40 L1 Type S lection du type de l effet Room 1 R verb Room standard Room 2 Longue r verb Room Room 3 R verb Room brillante Input 1 Dy 0 7 t Output RL O RL Wet En Wet 1 Reverb cae input 2 Dry 2 RLO C L2 Dry Wet 1 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du haut de Palgorithme 93 L3 Dry Wet2 R glage de la balance entre le son original dry et le son r verb r wet pour l entr e du bas de l algorithme R1 Reverb Time Temps total de r verb ration en secondes R2 Predelay Time Temps de retard avant l effet R3 High Frequency Damping Dans la plupart des espaces acoustiques naturels les fr quences hautes sont absorb es plus rapidement que les fr quences basses High Frequency Damping simule ce ph nom ne en provoquant une extinction plus rapide des fr quences hautes PLATE1 PLATE2 PLATE3 01 Runner
57. bandes du filtre peuvent tre group es dans les cat gories suivantes Le crochet sous les barres indiquent quelles sont les bandes du filtre qui sont s lectionn es L tendue peut tre r gl e avec le param tre Band et le volume de la bande choisie peut tre ajust avec le param tre Level Graphic EQ Un qualiseur graphique huit bandes qui cr e le mod le d qualisation elliptique typique dans chaque bande 20 Band Travaille simultan ment sur 20 des 128 bandes du filtre Formant 15 Band Travaille simultan ment sur 15 des 128 bandes du filtre Formant 10 Band Travaille simultan ment sur 10 des 128 bandes du filtre Formant 5 Band Travaille simultan ment sur 5 des 128 bandes du filtre Formant All Toutes les bandes 128 Each Seulement les bandes de fr quence s lectionn es rep r es par la fl che sous l affichage R2 Band L tendue de la bande du filtre peut tre peut tre d finie en utilisant le r glage Band Le crochet indique la zone s lectionn e R3 Level R glage du niveau de la bande s lectionn e R4 Bias Les fr quences de la totalit du filtre Formant peuvent tre d plac es vers le haut ou vers le bas en utilisant le r glage Bias L2 Formant Filter Level Copy Cette fonction copie les r glages du filtre Formant issus d un patch Single de la m moire dans le patch Single en cours x A 23 Launcher ingle No 1 E aingie Ns gt SRCE n m L
58. chage ci dessous la Section 1 est s lectionn e Activation D sactivation des Sections Pour l dition il est utile de pouvoir activer ou d sactiver individuellement les Sections De plus beaucoup de patch Multi n ont pas besoin de quatre section actives Pour la Section s lectionn e surlign e appuyez encore une fois sur la touche fonction F2 F5 La section sera activ e ou d sactiv e chaque fois que vous appuierez sur le bouton de fonction Dans l affichage ci dessus les Sections 1 et 2 sont actives Sec1 alors que les Sections 3 et 4 sont d sactiv es S 4 L indication ec se change en lorsqu une section est d sactiv e Fonctions du menu Section L1 Single Patch S lection du patch Single pour cette Section L2 Section Volume R glage du volume de la Section 101 L3 Section Pan R glage du panoramique st r o de la section LA Effect Path Aiguillage de cette section vers une des quatre entr es de la section d effets Pour en savoir plus sur les effets voir page 61 Effect Path dirige la Section vers une de ces entr es d effet R3 Transpose R glage de la transposition de la section s lectionn e par pas de un demi ton 12 correspond une transposition de une octave vers le haut R4 Fine R glage fin de l accord de la section F8 More Passe la page d cran Zone ci dessous Zones de clavier et de v locit de Section Section Key and Velocity Zones 102
59. des ondes page 127 Remarque Ce r glage n a pas d effet si le type d onde s lectionn e est ADD L3 Coarse R glage de la fr quence par demi tons L excursion maximale est de deux octaves vers le haut ou vers le bas 14 Fine R glage fin de la fr quence Utilisez le pour d saccorder l onde afin de cr er un battement ou pour donner de l paisseur R1 KSPitch Lorsque Fixed Key est utilis pas sur Off voir ci dessous ce param tre ajoute la valeur de la touche pour contr ler l accord Cela peut tre utilis pour jouer en quart de tons ou pour ajouter du stretch l accord Le point de r f rence est la valeur Fixed Key Fixed Key Number Blas R2 Fixed Key R gle la hauteur accord fixe de la source La valeur est comprise entre A 1 et C7 Si ce r glage est positionn sur Off la correspondance habituelle de note sera appliqu e F8 More Passe la page DCO Pitch Envelope ci dessous ENVELOPPE D ACCORD DU DCO DCO PITCH ENVELOPE DCO Pitch Envelope modifie la hauteur du son dans le temps Beaucoup d instruments acoustiques subissent un petit changement de hauteur pendant l attaque initiale corde de guitare tir e et instruments vent qui peut tre simul en utilisant DCO Pitch Envelope En raison de son utilisation pendant la phase d attaque du son DCO Pitch Envelope poss de seulement les fonctions d attaque et de d clin decay Il n y a pas de sustain Li Strt L Ni
60. deur du tr molo R3 Predelay Time Ajoute un retard jusqu 100mS avant le d marrage du tr molo R4 Wave S lection de Ia forme d onde du LFO utilis pour contr ler le tr molo Les choix possibles sont SINus ou TRIangle TREMOLO amp DELAY C001 NewWorld E1 ed th 100 ay Time 34mS in Tremolo amp D t 30 70 e V We AAAA ZENS e 81 Li Type S lection du type d effet Rin Rout o e o pay e mesas Das je La d 4 Lout Ce o LFO L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son tr molo wet R1 Speed R glage de la vitesse du tr molo R2 Depth R glage de la profondeur du tr molo R3 Delay Time Ajoute un delay r p t jusqu 200mS avant le d marrage du tr molo R4 Wave S lection de la forme d onde du LFO utilis pour contr ler le tr molo Les choix possibles sont SINus ou TRIangle PHASER 1 PHASER 2 82 Le phaser cr e une modification de phase dans le son ajoutant ainsi du mouvement au son Int ressant pour tous les sons tenus comme les cordes et les orgues ainsi que pour les pianos lectriques et autres sons de guitare vintage Le Phaser 1 est r ellement st r o en entr e et en sortie Le canal droit et le gauche sont ind pendants Le Phaser 2 poss de une entr e mono et des sorties st r o Le canal droit et le gauche sont additionn s avant d tre inject s dans l
61. e ait atteint le maximum l enveloppe rejoindra le niveau de decay1 dans ce laps de temps _14 DecaylLevel Apr s quelle ait atteint le maximum l enveloppe rejoindra ce niveau R1 Decay2 Time Apr s qu elle ait atteint le niveau de decay1 l enveloppe rejoindra le niveau de decay2 dans ce laps de temps R2 Decay2 Level Le niveau du sustain Si une note est maintenue apr s I Attaque le Decay1 et le Decay2 elle sera prolong e avec ce niveau i R3 Release Time Lorsqu une note est rel ch e l enveloppe rejoindra le niveau z ro dans ce laps de temps F8 More Passe la page de modulation du DCA ci dessous MODULATION DU DCA Cette page vous donne la possibilit de modifier l enveloppe du DCA par l chelle de note suivant la note jou e ou par la v locit la vitesse d enfoncement d une note L utilisation parcimonieuse de ces param tres peut donner de la vie et de l expression n importe quel son 35 36 Modulation par l chelle de note Key Scale L1 Envelope Level Contr le de la quantit maximale de l enveloppe par l chelle de note Avec une valeur positive une note haute aura une enveloppe plus dynamique et une note basse aura une enveloppe moins dynamique L2 Attack Time Contr le du temps d attaque par l chelle de note Avec une valeur positive une note haute aura un temps d attaque plus long et une note basse aura un temps d attaque plus court Dans la r alit les
62. e la profondeur de l effet ensemble R2 Delay Time Ajoute un delay r p t du son trait par l effet Ensemble jusqu 200mS CELESTE Celeste est un chorus en trois l ments Chacune des trois unit s de chorus poss de une phase diff rente Cele 52 ste 48 L1 Type L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le chorus wet R1 Speed R glage de la vitesse du chorus the type of effect 79 R2 Depth R glage de la largeur du d saccord R3 Predelay Time Addition d un retard jusqu 100mS avant que l effet Celeste d marre CELESTE amp DELAY NewWorld E wet 6518 5 L1 Type S lection du type d effet Rin Dry R oit O o oF L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le chorus wet R1 Speed R glage de la vitesse du chorus R2 Depth R glage de la largeur du d saccord R3 Delay Time Ajoute un delay r p t du son trait par l effet Celeste jusqu 200mS 80 TREMOLO Le Tr molo modifie le volume du son en l augmentant et en le diminuant Peut tre utilis pour certains sons de guitare L1 Type S lection du type d effet of L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son tr molo wet R1 Speed R glage de la vitesse du tr molo R2 Depth R glage de la profon
63. e phaser st r o ZIAN L1 Type S lection du type de l effet Rin o Dry Rout Feed Back o We i i FeedBack Wet a Em lA Lin Pd Bub ope LFO L2 Dry Wet R giage de la balance entre le son original dry et le son trait par le phaser wet R1 Speed R glage de la vitesse du phaser R2 Depth R glage de la largeur du phasing R3 Predelay Time Addition d un retard jusqu 100mS avant le d marrage du phasing R4 Feedback Bouclage du son sur lui m me Le son est prolong plus longtemps PHASER 1 amp DELAY PHASER 2 amp DELAY NewWorld AE A p MS 40 Feedback g AAAA L1 Type S lection du type de l effet Rin Dy Rout Q E Feed Back gt 9 f 3 We j Phaser Jlf Detay J T i Feed Back i Wet Phaser Delay Lin i Dry Kou LEO L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le phaser wet 83 R1 Speed R glage de la vitesse du phaser R2 Depth R glage de la largeur du phasing R3 Predelay Time Addition d un delay r p t jusqu 200mS avant le d marrage du phasing R4 Feedback Bouclage du son sur lui m me Le son est prolong plus longtemps ROTARY Cet effet propose un phasing deux vitesses congu pour simuler la rotation lente et rapide des haut parleurs rotatifs d un orgue X XA L1 Type S lection du
64. er et de v locit Key and Velocity Zone sess 54 Contr leurs Controllers 5 2 pi ei adidas 55 Ecriture Write s ic eie etes een A As 59 Section d effet Effect Section _ 61 Param tres de la page d effets tete tnter dette Ea IR inb Ves reped into 62 Algorithmes Algorithme 1 Algorithme 2 Algorithme 3 Algorithme 4 Types d effet zia idet inei be A ea ET S RO 67 Early Reflection 1 Early Reflection Zi diia 67 Tap Delay 1 Tap Delay 2 Single Delay Dual Delay AT Stereo Delay Cross Delay Auto Pan Alito Pan amp Delay octies tt ces dins 73 Chorus 1 Chons A ict eec ED ete RP Re JU 74 Chorus 1 amp Delay Chor s 2 amp Delay uere tte Ae ta arte RET EE DNI 75 Flanger 1 Fl nget2 5 iade iret te dress 76 Flanger amp Delay Flanger 2 amp Delay Ensemble Celeste amp Delay Tremolo Tremolo amp Delay Phaser 1 Ph set 2 sodas er o a esa do 82 Phaser 1 amp Delay Ph ser2 amp Delay zoe diee si sd e E cure Te 83 Rotary 84 Auto Wah 85 Bandpass 86 Exciter 87 Enhancer 87 Overdrive 88 Distortion 89 Overdrive amp Delay 90 Distortion amp Delay ri deem nte db uie ai 91 Types de Reverb Hall 1 Hall 2 PLATE3 94 Reverse m 95 Long Delay eee sette NN M ae 96 Section Multi 97 Jouer n Multi tree etie e eet teer HR E Et ram eden
65. es et demandera souvent l intervention d un technicien qualifi pour r installer les param tres de fonctionnement normal de l appareil e Si l appareil est tomb ou a t endommag d une autre mani re f Lorsque les performances de l appareil se modifient Cela indique que l instrument doit tre r vis Prot gez l appareil des radiations directes du soleils des temp ratures extr mes comme l int rieur d une voiture par une belle journ e de l humidit de la poussi re environnante et des vibrations en particulier pendant le transport Baissez toujours les volumes de tous les instruments avant de les connecter ou de les d connecter V rifiez que tous les interrupteurs d alimentation sont sur la position off avant de modifier vos branchements V rifiez toutes vos connections avant d allumer l instrument Ne pas connecter des appareils qui charge trop les sorties ou qui g n rent du bruit D branchez la prise secteur de l appareil de la prise murale avant tout nettoyage Ne pas utiliser de produits nettoyants liquides ou a rosols Utilisez un chiffon humide pour l nettoyage Nettoyez l instrument avec un chiffon doux un d tergent l ger et de l eau ti de Ne jamais utiliser de nettoyants durs ou abrasifs ou de solvants organiques Maintenance Except pour les op rations qui sont d crites dans cette notice l utilisateur ne doit pas tenter de r parer lui m me l appareil
66. filtre Formant peut tre r gl R4 Formant Envelope Aller la page DFE o l enveloppe du filtre Formant peut tre d finie 37 NIVEAU D HARMONIQUE DHL HARMONIC LEVEL DHL Common 38 La s lection d Harmonic Level dans la page pr c dente vous conduit la page DHL Menu o vous pouvez choisir les pages pour la manipulation directe du niveau des harmoniques A023 Launcher DHL Menu jp Common gt Harmonic L gt Harmonic L L1 Common Param tres d dition communs toutes les harmoniques L2 Harmonic Level Edit Conduit une page de visualisation des harmoniques ou les harmoniques peuvent tre r gl es individuellement L3 Harmonic Level Copy Pour copier le r glage des harmonique d un patch vers un autre Param tres d dition communs toutes les harmoniques A023 Launcher DHL Common Total Gai 6 vel Bury a e gt KS Lo dain Vel DDR 63 lt L1 Total Gain C est le niveau g n ral de ce groupe d harmoniques L2 KS to Gain Niveau d influence de l chelle de note sur le gain du groupe d harmoniques Avec une valeur positive les notes hautes auront un gain plus lev que les notes basses L3 Harmonic Group Dans le K5000S Chaque source peut utiliser une banque de 64 harmoniques Ce param tre permet de d finir si ce sont les 64 premi res harmoniques 1 64 en commengant par la fondamentale ou les 64 suivantes 65 128 qui seront utilis e
67. fluence de l enveloppe sur le filtre L4 Decay Loop Pour mettre en valeur le mouvement dans le son les enveloppes des harmoniques peuvent boucler de plusieurs fa ons pendant le sustain du son Voir le diagramme de la page 43 OFF Pas de boucle Les enveloppes vont au niveau de Decay 2 et se prolongent ici de m me mani re que les enveloppes pour le DCF et le DCA 48 LP1 Bouclage entre le niveau Decay 1 et le niveau Decay 2 avec la pente du Decay 2 LP2 Bouclage entre le niveau Decay 1 et le niveau Decay 2 mais en utilisant la pente de Decay 1 et celle de Decay 2 R3 Velo Depth La v locit de touche peut tre utilis e pour piloter le niveau de modulation du filtre par l enveloppe Avec une valeur positive plus le jeu sera incisif plus le filtre sera modul par l enveloppe R4 KS Depth L chelle de note l emplacement de la note jou e peut aussi tre utilis e pour piloter le niveau de modulation du filtre par l enveloppe Avec une valeur positive plus la note jou e sera haute plus le filtre sera modul par l enveloppe R2 LFO Edit R2 LFO Shape S lection du type de forme d onde du LFO TRI Triangle SAW Dents de scie RND Al atoire R3 LFO Speed R glage de la vitesse du LFO R4 LFO Depth R glage de la profondeur initiale du LFO 49 MORF 50 Le Morfing vous permet de cr er de nouvelles formes harmoniques par dissolution entre quatre photos d harmonique
68. hes F2 F7 peuvent tre utilis es pour couper ou allumer les sources individuelles de son Sortir du mode Edit Appuyez sur le bouton EXIT pour retourner dans le mode Play Suivant la page d cran qui est affich e il est possible que vous deviez appuyer plusieurs fois sur le bouton EXIT Si vous avez effectu une quelconque modification dans le patch un message d alerte apparait pour vous demander si vous voulez sauvegarder Save Appuyez sur WRITE pour sauvegarder ou sur F8 Quit pour sortir sans sauvegarder Pour continuer l dition appuyez sur EDIT 24 COMMON La section Common est compos e de plusieurs pages de param tres de base comme le nom du patch Voir ci dessous A001 Runner Common gt gt vane Runner gt lt 9 8 0123456789 lt gt I ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijkl L1 et L2 permettent respectivement le d placement avant ou arri re dans le nom Utilisez la molette Value pour s lectionner une lettre F8 More Passe la page suivante des param tres Common Voir ci dessous A001 Reznator Volume 128 Sources Poly POLY AM Portamento L1 Volume R gle le volume g n ral pour le programme L2 Poly R gle le mode polyphonique pour le patch POLY MODE POLYPHONIQUE STANDARD SOLO MODE MONOPHONIQUE CHAQUE NOTE JOU E RED CLENCHE LES ENVELOPPES SOLO2 MODE MONOPHONIQUE LES NOTES JOU ES AVEC SUSTAIN NE
69. ion r cente contiennent plus de 128 patch en m moire Le MIDI contourne cette limitation en divisant les patch de son disponibles en plusieurs banques de patch Utilisez les messages Bank System pour sp cifier la banque que vous voulez utiliser A l int rieur d une banque les messages de Program Change peuvent tre utilis s pour s lectionner des programmes individuels R3 Bank System Le param tre Bank System permet de s lectionner le type de message de s lection de banque envoyer Normal Normal Le message de banque est envoy sans indication 1 MSB MSB Le message de banque est envoy avec une indication de MSB 2 LSB LSB Le message de banque est envoy avec une indication de LSB F8 Send Cette fonction transmet tous les messages 121 122 APPENDICE SINGLE BANK SOUNDS 124 BANK A BANK NO 100 BANK D BANK NO 102 No Name Categor No Name Category A001 Runner SFX D001 DaLead Lead A002 Gorgizmo SFX D002 Dinosaur Lead A003 DstPulse Lead D003 OtaStack Lead A004 TelMetal SEQ D004 Noisyt D Lead A005 Driver Techno D005 Sunset Lead A006 Reznator Bass 0006 TNT5000 Polysynth A007 GOOM Lead D007 Fantapol Polysynth A008 Heaven TXT Pad Boos K Lite Polysynth A009 Creaturz TXT Pad D009 Jumper Polysynth A010 K Bells Percus D010 VelSquar Polysynth A011 Hardcore Techno 0011 Entrance Polysynth A012 Mentara Lead D012 HerrFumy Polysynth A013 Shakkiri Lead D013 UndaWear Polys
70. lle sera prolong e avec ce niveau R3 Rels T Temps de Release Lorsqu une note est rel ch e l enveloppe retournera z ro dans ce laps de temps F8 More Passe la page suivante des param tres qui modulent l enveloppe 33 ls to Foy o to Bev des L1 KS to Attack F Contr le du temps d attaque par l chelle des notes Key Scale L2 KS to Deyl Contr le du temps de Decay par l chelle des notes R1 Velo to Env Contr le de la totalit de 1 enveloppe par la v locit Plus la v locit sera importante plus le filtre s ouvrira R2 Velo to Atk Contr le du temps d attaque par la v locit R3 Velo to Dey1 Contr le du temps de Decay1 par la v locit 34 DCA L amplificateur pilot num riquement DCA r gle le volume du son Il est pilot par une enveloppe qui fa onne les caract ristiques transitoires de la globalit du son La page d cran de l enveloppe du DCA donne une repr sentation visuelle de l enveloppe L1 Velocity Curve Choix d une courbe de r ponse la v locit Fagon dont d pendra la r ponse du DCA de la v locit de note L2 Attack Time Lorsqu une note est jou e note on l enveloppe passera du niveau z ro au niveau maximum dans ce laps de temps Un temps d attaque court donnera un front abrupte au d part du son son de piano par ex Un long temps d attaque donnera un effet plus legato L3 Decayl Time Apr s qu ell
71. lus sombre lorsque la valeur du contr leur augmentera Level Modification du volume Avec une valeur positive le volume du son augmentera lorsque la valeur du contr leur augmentera Avec une valeur n gative le volume du son diminuera lorsque la valeur du contr leur augmentera 56 Vibrato Depth Addition de Vibrato le LFO contr le le pitch Ce param tre r gle la quantit de vibrato Grow Depth Addition de Growl le LFO contr le le filtre Ce param tre r gle la quantit de Growl Tremolo Depth Addition de Tremolo le LFO contr le le volume Ce param tre r gle la quantit de tr molo LFO Speed Modification de la vitesse du LFO Avec une valeur positive le LFO sera plus rapide lorsque la valeur du contr leur augmentera Avec une valeur n gative le LFO sera moins rapide lorsque la valeur du contr leur augmentera Attack Time Contr le du temps d attaque du DCF et du DCA Avec une valeur positive une note aigu aura un temps d attaque plus long et une note grave aura un temps d attaque plus court Decayi Time Contr le du temps de Decay du DCA et du DCE Avec une valeur positive une note aigu aura un temps de decay plus long et une note grave aura un temps de decay plus court Release TIME Contr le du temps de Release du DCA et du DCF Avec une valeur positive une note aigu aura un temps de release plus long et une note grave aura un temps de release plus court Velocity Offset D cale la v
72. n L1 Vibrato DCO R glage de la quantit de LFO dirig e vers le DCO qui g n rera du vibrato L2 Growl DCF R glage de la quantit de LFO dirig e vers le DCF qui g n rera du growl L3 Tremolo DCA R glage de la quantit de LFO dirig e vers le DCA qui g n rera du tr molo R1 Key Scale to Vibrato Asservissement de la profondeur du vibrato l emplacement sur le clavier de la note jou e Avec une valeur positive plus la note sera haute plus le vibrato sera profond R2 Key Scale to Growl Asservissement du grow du DCF l emplacement sur le clavier de la note jou e Avec une valeur positive plus la note sera haute plus le grow sera important R3 Key Scale to Tremolo Asservissement de la profondeur du tr molo l emplacement sur le clavier de la note jou e Avec une valeur positive plus la note sera haute plus le tr molo sera profond 52 CONTR LE CONTROL Les pages Control contiennent les r glages pour le contr le en temps r el du son VOLUME PITCH BEND PAN Bender Pit Bender tutohe Pan T Pan value L1 Volume Volume g n ral de la source de son L2 Key OnDelay R glage du d lai entre l enfoncement de la note et le d marrage du son L3 Effect Path Aiguillage de cette source vers l une des quatre entr es de la section d effets Pour plus d information sur les effets voir page 79 Effect Path routes the source to one
73. nement dans les oreilles vous devriez consulter un m decin sp cialiste Cet appareil peut tre quip avec une prise secteur polaris e une fiche plus large que l autre C est un quipement de s curit Si vous ne pouvez pas ins rer la prise du cable dans la prise murale contactez un lectricien pour qu il remplace votre prise murale Ne pas modifier la prise du cable Eteignez toujours l appareil lorsqu il n est pas utilis Le cordon secteur de l appareil doit tre d branch lors d une inutilisation prolong e Cela vitera les possibilit s d incendie ou d autres dommages caus s par les orages les surtensions etc E _ _AA gt gt AA __z _ QEz gt X M Prenez des pr cautions pour que des petits objets ou des liquides ne s introduisent pas l int rieur de l appareil par les ouvertures D branchez le c ble d alimentation de l appareil de sa prise murale et r f rez vous du personnel qualifi dans les cas suivants a Lorsque la c ble ou la prise d alimentation est endommag b Si du liquide t renvers ou si des objets sont tomb s dans l appareil c Si l appareil a t expos la pluie ou aux projections d eau d Si l appareil ne fonctionne pas normalement malgr un respect des instructions de fonctionnement R glez se lement les contr les qui sont d crits dans cette notice car un mauvais r glage des autres contr les peut entrainer des dommag
74. nregistrement du patch 103 104 COMMON La partie Common de la face avant gauche de l afficheur contient les contr les de param tres qui concernent la totalit de l instrument 105 SECTION SYSTEME SYSTEM SECTION SYSTEM Les pages syst me System propose des pr f rences de r glage qui agissent sur le comportement g n ral du K5000S Les sept touches fonction F1 F7 permettent de passer dans une des sept sections des param tres System F1 FSW Passe la page Switch F2 Arpeggiator Passe la page Arpeggiator F3 Reset Retourne la page Reset F4 Backup Passe la page Backup FS MIDI Passe la page System MIDI F6 System Retourne la page System principale ci dessous F7 Dump Passe la page MIDI Data Dump 106 System LCD Contrast Transpose Master Tune Master Vol L1 LCD Contrast R glage du contraste de l afficheur LCD R glez le pour que l afficheur soit lisible clairement L3 Protect Permet d activer la protection de la m moire interne Lorsque Protect est sur on les programmes de son ne peuvent pas tre sauvegard s dans la m moire interne R1 Transpose Transposition g n rale de l instrument R2 Master Tune Accord g n ral de l instrument R3 Master Volume R glage du volume MIDI g n ral pour l instrument Contr leur MIDI n 7 FSW INTERRUPTEUR ASSIGNABLES Sur cette page vous pouvez choisir les fonctions des bou
75. nt la sauvegarde l enregistrement ou l criture de donn es Si vous perdez les donn es du syst me suivez la proc dure suivante pour installer les donn es du syst me partir de la disquette SYSTEM DISK fournie avec le K5000S 1 Ins rez la disquette SYSTEM DISK dans le lecteur 2 Appuyez sur le bouton F2 3 Allumer l instrument pendant que vous maintenez le bouton F2 appuy L installation d butera 4 L installation durera environ 8 minutes Maintenant vous voila pr t utiliser le K5000S REMARQUE Si vous installez la disquette syst me la totalit de la m moire sera r initialis e avec les r glages d usine et vos morceaux internes peuvent tre perdus lors du chargement des donn es de la disquette Vous ne pourrez pas r cup rer les donn es pr c dentes de la m moire interne Nous vous recommandons donc de sauvegarder vos donn es importantes sur disquette A PROPOS DU KIT D EXTENSION DE LA MEMOIRE Le KIT D EXTENSION MEMOIRE devrait tre disponible dans votre pays Si vous en avez besoin consultez votre repr sentant local Kawai ou contactez le distributeur Kawai de votre pays FACE ARRIERE DU K5000S POWER SWITCH INTERRUPTEUR DE MISE SOUS TENSION PROGRAMMABE C est ici que tout commence Vous pouvez brand Kawai dans les pri commander plusie ou l activation et POWER RECEPTICLE PRISE SECTEUR Branchez le c ble secteur dans cette prise Pt A pe pr Port MIDI In Ou
76. nt le d but elle seront encore r p t es mais depuis le d but F2 VELOCITY Active la r ponse de l arp giateur la v locit Si On chaque note jouera avec la v locit de note Si Off toutes les notes joueront avec la m me v locit F3 CLOCK Choix de l horloge qui g n rera l arp giateur Si le r glage est sur EXT Parp giateur sera pilot au rythme d un s quenceur externe ou d un ordinateur EDITION DE L ARPEGIATEUR ARPEGGIATOR EDIT Dans les deux pages suivantes vous pouvez programmer jusqu huit motifs de l arp giateur Vous pouvez r gler le temps et la dur e pour cr er un motif de S quence rythmique vous s lectionnez les notes en jouant sur le clavier Li MODE Il y a trois modes de jeu PATTERN Les notes sont jou es une par une en fonction de l ordre dans lequel vous les avez jou es si Arpeggiator gt Key Order Low gt Hi 7 D 48 Z gt Note Key Order est sur On voir ci dessous ou de la plus basse la plus haute si Key Order est r gl sur Low gt Hi Une fois d marr le motif se r p tera m me apr s le rel chement des touches du clavier TRIGGER Toutes les notes seront jou es ensembles en fonction du motif programm voir ci dessous Le motif joue en continu m me apr s le relachement des touches du clavier GATER Toutes les notes jouent ensembles en fonction du motif programm voir ci dessous Dans ce mode co
77. ntrairement au mode Trigger le motif joue seulement pendant que les touches sont appuy es L2 TOTAL STEP C est le nombre de pas d tapes du motif Si le nombre de notes jou es est inf rieur au nombre de pas e motif ins rera des silences ou r p tera des notes en fonction des r glages de la page 111 109 tae Dot L3 KEY ORDER KEY ON Les notes sont arp g es dans l ordre dans lequel elles ont t jou es sur le clavier LOW gt HI Les notes sont arp g es de la plus basse la plus haute 14 NOTE R glage de la valeur de note pour l arp giateur lorsqu il est dans les modes Up Down et Random noire croche double croche etc Les r glages sont bas s sur une r solution d horloge de 96 pulsations par noire Il en r sulte les possibilit s rythmiques de r glage suivantes 96 Noire Quarter Note 64 Triolet de noire Quarter Note Triplet 48 Croche Eighth Note 32 Triolet de croche Eighth Note Triplet 24 Double croche Sixteenth Note 16 Triolet de double croche Sixteenth Note Triplet 12 Triple croche Thirty second note F7 WRITE Ecriture des r glages de l arp giateur dans la m moire La boite de dialogue suivante appara t Arpeggiator Write to umm Choisissez une des huit emplacements m moire pour l arp giateur l aide de la molette Value Appuyez sur Exec pour continuer Are sure Appuyez sur F8 pour continuer F8 MORE Passe l diteur de motif de l arp giateur ci desso
78. ou un seul ONE 115 Remarque La banque Single s lectionn e avant d entrer dans la section Disk sera la seule banque disponible Ri Single No Si vous voulez sauvegarder un seul patch sur la disquette s lectionnez le num ro du patch ici F1 F2 Character Ici vous pouvez nommer le fichier sur la disquette Utilisez les touches F1 et F2 pour s lectionner un caract re dans le nom d placement du curseur et la molette Value pour s lectionner une lettre F8 Execute Appuyez sur Execute pour sauvegarder le fichier Il sera sauvegard avec l extension de fichier indiqu apr s le nom Voir page 119 pour la liste des types de fichiers du K5000S L2 Save Multi 116 Disk Save All One ONE Multi No 1 585 0123456789 lt ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz L1 All One Choisissez la totalit de la banque MULTI ou seulement un patch Multi ONE R1 Multi No Si vous voulez sauvegarder seulement un patch sur la disquette s lectionnez le num ro du patch ici F1 F2 Character Ici vous pouvez nommer le fichier sur la disquette Utilisez les touches F1 et F2 pour s lectionner un caract re dans le nom d placement du curseur et la molette Value pour s lectionner une lettre F8 Execute Appuyez sur Execute pour sauvegarder le fichier Il sera sauvegard avec l extension de fichier indiqu apr s le nom Voir page 160 pour la liste des types de fichiers du K50
79. peed Swot angers 8 Depth e 1 E LENS 422 AAAA L1 Type S lection du type d effet Ca Feed Back Wet b 65 L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le flanger wet R1 Speed R glage de la vitesse du flanger R2 Depth R glage de la largeur du d saccord R3 Delay Time Addition d un delay r p t du son trait par le flanger jusqu 200mS R4 Feedback R glage du feedback du son trait par le flanger H n affecte pas le delay 77 ENSEMBLE Ensemble est un chorus en trois l ments Chacune des trois unit s de chorus poss de une phase et une fr quence diff rente Cela donne un son l g rement plus riche qu avec l effet Celeste ci dessous L1 Type S lection du type de l effet Rin O L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le chorus wet R1 Depth R glage de la quantit de l effet R2 Predelay Time Addition d un retard jusqu 100mS avant que l effet Ensemble d marre ENSEMBLE amp DELAY Ensemble amp D Depth 1 Wet 52 48 Delay Time 34 78 L1 Type S lection du type d effet Rig Dry Rout Wet gt Delay a a Ensemble E ed m 3Phase LFO L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le chorus wet R1 Depth R glage d
80. r pondra votre v locit de jeu ATTACK Agit sur le temps d attaque des enveloppes du DCA et du DCF Diminuez le pour une attaque plus s che ou augmentez le pour une attaque plus douce DECAY Agit sur le temps initial de decay des enveloppes du DCA et du DCF Diminuez ce param tre pour que le decay soit plus sec ou augmentez le pour que le decay soit plus doux RELEASE x Agit sur le temps de release ou de decay final des enveloppes du DCA et du DCF Augmentez ce param tre pour que le son se prolonge plus longtemps apr s le rel chement des touches 23 EDITER UN SINGLE Pour afficher le menu d dition appuyez sur le bouton EDIT Toutes les pages d dition sont accessibles depuis cette page ou en utilisant les boutons de s lection de patch sur la droite de l afficheur Lisez les inscriptions en dessous des boutons N A006 Rezonator gt Common Additive SE 50 LFO amp Cop Control Effect Menu AAAA L1 Common Passer la section Common voir page 25 I2 DCO Passer la section DCO voir page 30 L3 DCF Passer la section DCF voir page 32 I4 DCA Passer la section DCA voir page 35 R1 Additive Passer la section ADD voir page 37 R2 LFO amp Copy Passer la section LFO voir page 51 R3 Control Passer la section Control voir page 53 R4 Effect Passer la section Effect voir page 61 Remarque Dans toutes les pages du mode Single Edit les touc
81. r prononcer plus l effet wah 85 BANDPASS L effet Bandpass supprime les sons qui se situent en haut et en bas de la bande passante du filtre Ceci peut tre utilis pour cr er un son t l phone par exemple ou de musique qui sort d une petite radio L1 Type S lection du type de l effet of Dry Rout O E Wet Dry Lout Center Freq L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son dry et le son filtr wet R1 Center Frequency R glage de la fr quence centrale du filtre passe bande R2 Band Width R glage de la largeur du filtre de chaque c t de la fr quence centrale 86 EXCITER L Exciter met en valeur les fr quences hautes pour rendre le son plus facilement discernable dans un mix L exciteur utilis pour la distorsion apportera la touche finale la mise en valeur de celle ci L1 Type S lection du type d effet Ria PY R out Low BQ HighEQ Wa ita e O 6 L2 Dry Wet R glage de la balance entre le signal dry et le signal trait par l exciteur wet R1 EQ Low R glage des fr quences inf rieures au point de d part de l exciteur R2 EQ High R glage des fr quences sup rieures au point de d part de l exciteur R3 Intensity R glage de l influence de l exciteur ENHANCER L Enhancer met en valeur les fr quences hautes pour rendre un son plus facilement discernable dans un mix L Enhancer peut tre
82. roup Memo llave Group Memo 342 inst Noise Attack Piano Noise Attack 399 icyclic Loop syn PWM Eye 343 EP Noise Attack ij 488 i Harpshichord Cyc 344 Percus Noise Attack i 481 Digi EP Cyc 345 Dist Gtr Noise Attack 482 Soft EP Cyc 346 Orch Noise Attack 483 EP Bell Cyc 347 i Flanged Noise Attack 484 i Bandneon Cyc 348 Saw Noise Attack 485 Chees Organ Cyc __349 Zipper Noise Attack j 486 Organ Cyc 358 Inst Noise Looped Organ Noise Looped 487 Oboe Cyc 351 Uoilin Nolse Looped 488 Crystal Cyc 352 Crystal Noise Looped 489 Syn Basst Cyc 353 Sax Breath Looped 418 Syn Bass2 Cyc 354 Panflute Noise Loaped 411 Syn Saw Cyc 355 Pipe Noise Looped 412 Syn Saw2 Cyc 356 Saw Noise Looped 413 i Syn Saw3 Cyc 357 Gorgo Noise Looped 414 Syn Square Cyc 358 Enhancer Noise Looped 415 Syn Square Cyc 359 Tabla Spectrum Noise Looped 416 Syn Pulse Cyc 368 Cave Spectrum Noise Looped 417 Syn Pulse2 Cyc 361 _ WhiteNoiselooped J 418 Pulse28 Cyc 362 Inst Attack Clavi Attack 419 Pulse48 Cyc 363 Digi EP Attack j 428 i Nasty Cyt 364 Glocken Attack 421 Mini Max Cyc 365 Vibe Attack y 422 Bottom Cyc 366 Marimba Attack li 423 Over 64th harm onics only Cyc 367 Org Key Click 4M Over 64th harmonics only Cyc 368 Slap Bass Attack POR 369 Folk Gtr Attack 425 Percus Attack BD Attack 374 Gut Gtr Attack 426 Ana Kick 371 Dist Gtr Attack 427 SD Attack 372 Clean btr Attack 428 Tiny 0 Attack 315 Muted
83. rs Switch sont r gl s sur Single dans la page System Voir page 107 N Switchl OFF FootSwl OFF Switch2 OFF FootSw2 OFF e only effective if System FSW is Single A001 Reznator Switch Controller 27 28 Les interrupteurs peuvent tre affect s une des fonctions suivantes OFF L interrupteur sera sans effet HARM MAX R gle toutes les harmoniques au niveau maximum HARMBRIT R gle toutes les harmoniques pour un son briklant harmoniques hautes plus fortes que les harmoniques basses HARMDARK R gle toutes les harmoniques pour un son sourd la premi re harmonique est r gl e au maximum alors que les autres harmoniques sont att nu es successivement avec un fort taux d att nuation HARMSAW R gle les harmoniques dans une configuration qui g n re une onde en dent de scie la premiere harmonique est r gl e au maximum alors que les autres harmoniques sont att nu es successivement avec un faible taux d att nuation SELECTLOUD Passe la s lection d harmonique Loud en ignorant les r glages actuels ADD OCT Ajoute les harmoniques des octaves celles qui sont accord es une ou plusieurs octaves au dessus de la hauteur fondamentale 2 4 8 16 32 aux s ries actuelles d harmoniques ADDSTH Ajoute les harmoniques de quinte celles qui sont accord es la quinte au dessus de la fondamen tale 3 6 12 24 48 aux s ries actuelles d harmoniques
84. s Le groupe d harmoniques hautes Hi harmonics g n re un son semblable celui d un instrument de percussion m tallique R1 Velocity Curve 12 courbes de v locit sont disponibles pour contr ler la balance entre le jeu doux et le jeu fort Cette courbe est utilis e pour toutes les sections du patch La Courbe 5 ci dessous correspond une corr lation exact de 1 1 Les autres courbes influencent la r ponse de diff rentes mani res 11 12 Remarque Le graphique 11 indique que le niveau est maximum quelque soit la v locit R2 Velocity Depth R glage du passage de v locit entre les groupes d harmoniques douces et d harmoniques faibles Harmonic Level Edit Conduit une page d affichage de visualisation des harmoniques o les harmoniques peuvent tre r gl es individuellement A023 Launcher Harmonie Level SOFT FE SE EP Mu EI as lt gt A sel AAAA L3 Next Harmonic LA Previous Harmonic Ces boutons s lectionnent une harmonique individuellement La petite fl che dessous les harmoniques indique l harmonique s lectionn e dont le num ro et la valeur sont inscrits dans la partie droite de J cran R2 et R3 R1 Edit Group Comme l dition une par une des harmoniques peut devenir longue et r p titive les fonctions Edit Group vous permettent de s lectionner plusieurs harmoniques que vous modifierez en tant que groupe Harmonic Groups Les harmoniques peuvent
85. s ci dessous Ils ajoutent et soustraient leur variation aux valeurs d origine contenues dans le patch et agissent sur toutes les sources Il y a aussi quatre contr leurs utilisateur qui peuvent tre programm s pour chaque patch La fonction programm e est affich e sur la page d cran principale USR1 USR4 SEED vibraco tite 22 HRM LO Agit sur le niveau des harmoniques basses Cela ne r gle pas le niveau des notes graves mais plut t le niveau de grave dans toutes les notes HRM HI Agit sur le niveau des harmoniques hautes Cela ne r gle pas le niveau des notes aigu s mais plut t le niveau d aigu dans toutes les notes EVEN ODD Agit sur la balance entre les harmoniques paires et les harmoniques impaires Une valeur positive amplifie les harmoniques paires et att nue les harmoniques impaires une valeur n gative att nue les harmoniques paires et amplifie les harmoniques impaires FF BIAS Agit sur le d calage du filtre formant ou la fr quence centrale FF SPEED Agit sur la vitesse du LFO qui contr le le filtre formant FF DEPTH Agit sur la profondeur du LFO du filtre formant ou sur le niveau de modulation CUTOFF Agit sur la fr quence de coupure cutoff frequency du filtre Augmentez ce param tre pour rendre le son plus brillant RESONANCE Agit sur la r sonance du filtre VELOCITY Agit sur la r ponse la v locit Utilisez ce r glage pour choisir la fa on dont le patch
86. s long et une note jou e avec moins de v locit aura un temps de decay plus court R4 Release Time Contr le du temps de release par la v locit Avec une valeur positive une note jou e plus rapidement aura un temps de release plus long et une note jou e avec une faible v locit aura un temps de release plus court ADDITIVE Cette section pr sente les param tres d dition pour le synth tiseur harmonique ADD Kawai La premi re page d cran ADD propose sept sous menus pour vous d placer Morf Mode E t Lvl ESrmant EXVEBEE L1 Harmonic Level Aller la page DHL o le niveau de chaque harmonique peut tre r gl individuellement L2 Harmonic Envelope Aller la page DHE o l enveloppe des harmonique peut tre d finie L3 Formant Level Aller la page DFL o peut tre r gl le filtre Formant L4 Formant Envelope Aller la page DFE o l enveloppe du filtre Formant peut tre d finie R1 Morf Aller la page Morfing qui est un assistant la programmation harmonique Normal vs Morf Il y a deux modes de programmation Normal et Morf Chaque source additive utilise l un ou l autre La diff rence principale est la mani re dont sont utilis es les enveloppe des harmoniques Pour cette raison si vous passez en mode Morf les param tres DHE sont remplac s par des nouveaux r glages Morf Les autres sections ne sont pas affect es R3 Formant Level Aller la page DEL o le
87. s nuisibles dans une installation r sidentielle Cet appareil g n re utilise et peut mettre une nergie radiofr quence et si il n est pas install et utilis selon les instructions contenues dans cette notice il peut causer des interf rences nuisibles aux communications radio et t l vision Toutefois il n est pas garanti que les interf rences ne se produiront pas dans une situation particuli re Si cet appareil devait causer des interf rences nuisibles la r ception radio ou t l vision qui pourraient tre mises en vidence en l allumant et en l teignant il est conseill l utilisateur d essayer d att nuer ces interf rences l aide d une ou de plusieurs des mesures suivantes R orienter ou d placer l antenne de r ception Augmenter la distance entre l appareil et le r cepteur Alimenter l appareil par une prise d un circuit diff rent de celui qui alimente le r cepteur Consultez votre revendeur ou un technicien radio t l vision exp riment R glement canadien des interf rences radio Cet instrument est conforme aux limites d finies pour un appareil num rique de classe B par le r glement des interf rences radio C R C c 1374 REGLES DE S CURIT IMPORTANTES Lisez les instructions Cette notice d utilisation contient des informations pr cieuses qui vous aideront utiliser pleinement les possibilit s de l instrument Toutes les r gles de S curit et les instructions de fonctionnement
88. saccord R3 Delay Time Ajoute un delay r p t au son trait par le chorus jusqu 200mS R4 Wave S lection de la forme d onde du LFO utilis pour contr ler le panoramique Les choix possibles sont SINus ou TRiangle 75 FLANGER 1 FLANGER 2 76 Le Flange est un l ger d saccord du son avec un phasing a r qui donne de la profondeur au son Formidable pour les guitares et les pianos lectriques Dans le Flanger 1 le r glage du flange est hors phase de 180 entre le canal droit et le canal gauche Dans le Flanger 2 le r glage du flange est en phase entre le canal droit et le canal gauche NS L1 Type S lection du type d effet Ria Dy Rout Feed Back We UA Predelay Finger id Wet Predelay Ld Bare L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son trait par le flanger wet R1 Speed R glage de la vitesse du flanger R2 Depth R glage de la largeur du d saccord R3 Predelay Time Addition d un retard jusqu 100mS avant le d marrage du flanger R4 Feedback R glage du feedback du son trait par le flanger FLANGER 1 amp DELAY FLANGER 2 amp DELAY Dans le Flanger 1 le r glage du flange est hors phase de 180 entre le canal droit et le canal gauche Dans le Flanger 2 le r glage du flange est en phase entre le canal droit et le canal gauche NewWorld El Fl amp D S
89. ssion ci dessous Expression Pedal Cette page d cran contient les r glages pour le contr le du son l aide de la p dale d expression contr leur MIDI n 11 A006 Reznator pespressron Modulation gt eve 2 Repth pit gt TEE TS Depth2 1 L1 Destination 1 Choix de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui sont sur la liste ci dessous L2 Depth 1 R glage de la quantit de modulation Il peut tre positif ou n gatif L3 Destination 2 Choix de la destination pour la modulation La destination peut tre n importe laquelle de celles qui sont sur la liste ci dessous L4 Depth2 R glage de la quantit de modulation Il peut tre positif ou n gatif F1 Back Appuyez ici pour revenir la page d cran pr c dente F8 More Appuyez ici pour passer la page des contr leurs assignables ci dessous Modulation Destinations Chacune des sources de modulation de ces pages peut tre dirig e vers une des destinations suivantes Pitch Modification de l accord pitch Avec une valeur positive le pitch augmentera si la valeur du contr leur augmente Avec une valeur n gative l accord diminuera si la valeur du contr leur augmente Cutoff Modification de la fr quence de coupure du filtre Avec une valeur positive le son sera plus brillant lorsque la valeur du contr leur augmentera Avec une valeur n gative le son sera p
90. ssiques Normal seront recus L3 PROGRAM RECEIVE R glage du mode de r ception des Program Change NORMAL La r ception d un Program Change provoque un changement de patch pour le K5000 SECTION Dans un patch Multi la r ception d un Program Change change seulement le patch Single assign au canal de ce Program Change F8 More Passe la page de param tres suivante System Transmit Receive Program ON Program gt Pressure ON Pressure Exclusive Li Transmit Program Si ce r glage est sur on le K5000S transmettra les Program Change L2 Transmit Pressure Si ce r glage est sur on le K5000S transmettra le Second Toucher RI Receive Program Si ce r glage est sur on le K5000S recevra les Program Changes R2 Receive Pressure Si ce r glage est sur on le K50008 recevra les informations de Second Toucher 113 DUMP 114 R3 Receive Exclusive Si ce r glage est sur on le K5000S recevra les messages de Syst me Exclusif Cette page est utilis e pour lancer le transfert d un fichier de Syst me Exclusif MIDI Les donn es du programme sont transmises par le MIDI L1 Block S lection du bloc de sons qui sera transf r Blocs Single Banque des sons Single A ou D Multi Banque des sons combin s Multi L2 One All Permet de s lectionner seulement un programme ou tous les programmes du bloc L3 Patch Number Si One est s lectionn ci dessus ce param tre perme
91. t Multi PAE ra Na Disk Delete gt Al N in Runner Fusiac Other files on the disk a a Runner KAl Li All One Choix d un fichier de banque de patch KAA or KBA ou d un fichier d un seul patch KA1 or KB1 R1 Single Bank S lection du type de banque Single A ou D Fi File Ceci vous permet de choisir parmi les fichiers de la disquette qui correspondent au type de fichier s lectionn Utilisez la molette Value pour s lectionner le fichier d sir F8 Execute Appuyez sur Execute pour effacer le fichier de la disquette R2 FORMAT Disk Format Format 1 4MB Formatting Will Destroy All Data On The Disk Permet de formater une disquette qui sera utilis e par le K5000S Le K5000S utilise le m me format que les PC IBM et compatibles Si une disquette est d j format e au format PC standard il n est pas n cessaire de la reformater L1 Format Type Choisissez le type de disquette que vous d sirez formater 1 4MB pour les disquettes Haute Densit 2HD 720KB pour les disquettes Double Densit plus anciennes 2DD F8 Execute D marrage du processus de formatage Are you sure Appuyez sur F8 pour continuer F1 pour annuler LISTE DES FORMATS DE FICHIER Les formats de fichier suivants peuvent tre lus est crits par le K5000S fonction donn es type du fichier nom du fichier exemple Ecriture Lecture Sauvegarde Chargement Single ADD Un KAI A32 0 Tout
92. t de choisir le patch individuel dumper F8 Execute Lance le transfert de donn es Are You Sure Appuyez sur YES F8 pour confirmer ou NO F1 pour annuler SECTION DISQUETTE DISK SECTION Les pages Disk vous permettent de sauvegarder votre travail sur des disquettes Que vous veuillez faire une sauvegarde de vos patch sauvegarder un morceau pour un rendez vous en studio charger de nouveaux sons pour un autre projet ou importer des fichiers MIDI musicaux charg s depuis Internet dans votre PC vous trouverez que la disquette du K5000S est votre porte de communication avec le monde ext rieur Appuyez sur le bouton DISK de la face avant pour obtenir la page d cran Disk ci dessous d di e Ia disquette Menu Delete Format Vous disposez de quatre options pour sauvegarder charger et effacer des fichiers ainsi que pour formater des disquettes neuves L1 SAVE Cette section permet de sauvegarder des types de fichier vari s sur la disquette du K5000S Disk Save Menu S gt Single Arpeggio lt gt Multi TT L1 Save Single Vous pouvez sauvegarder des patch Single individuels ou une banque compl te sur la disquette Disk Save Single All One ONE Single No 001 1 4 85 7 0123456789 lt gt ABCDEFGHIJKLMNOPORSTUVWXYZ abecdefghijklmnopqrstuvwxyz unner KA L1 AlVOne Permet de choisir tous ALL les patch d une banque
93. tant de fois qu il sera n cessaire pour combler la dur e totale de l tape Total Step de l arp ge REMARQUE Repeat ne peut pas tre s lectionn pour la premi re tape de l arp ge GATE R gle la dur e de chaque note en pourcentage du temps d arp ge A 100 chaque note sera prolong e jusqu au d but de la note suivante A 50 la dur e de la note sera la moiti du temps entre deux d buts de notes qui se suivent PAN R glage du panoramique de la note de l tape s lectionn e Si le panoramique Pan est compl tement abaiss appara t et aucun panoramique ne sera appliqu NT1 NT4 NOTE 1 NOTE 4 Ces param tres permettent de d finir quelle note s sera ou seront jou es chaque tape Jusqu a quatre notes peuvent tre jou es chaque tape C est ici que le probl me des tapes de note devient important Normalement le param tre NT1 a la m me valeur que le nombre d tapes Step Number 111 RESET Par exemple si vous voulez maintenir une note de basse en continu pendant le reste de l arp ge vous r glerez NT1 sur 1 pour chaque tape puis pour chaque tape NT2 gal au nombre total d tapes Le r sultat sera une arp ge deux voix une voix jouera toutes les notes alors que l autre jouera seulement la note la plus grave ou la premi re F7 WRITE Sauvegarde les r glages de l arp giateur Vous disposez de huit m moires utilisateur pour motif de l arp giateur
94. tif ou n gatif R1 Source2 S lection de la source de modulation Elle peut tre n importe laquelle de celles qui figurent sur la liste ci dessous R2 Destination2 S lection de la destination pour la modulation Cela peut tre le niveau de r verb ou un des param tres modulables de l un des quatre blocs d effet Effect Effect4 R3 Depth2 y Dosage de la modulation I peut tre positif ou n gatif Sources de modulation Les sources qui peuvent tre utilis es pour contr ler les effets sont Bender La molette de Pitch Bend CH Press Channel Pressure Le second toucher par canal Wheel La molette de modulation Express Expression Pedal La p dale d expression MIDI Volume La commande de volume MIDI contr leur MIDI n 7 63 Panpot La commande de Panpot MIDI contr leur MIDI n 10 G Cont 1 8 General Controllers 1 8 Les huit contr leurs MIDI usage g n ral Contr leurs MIDI 16 19 amp 80 83 Grille d assignation des sources patch Single seulement En mode Single la grille d assignation des sources sur la gauche de l cran est utilis e pour connecter les six sources ou moins de chaque patch aux quatre entr es des algorithmes d effet Appuyez sur un des boutons de gauche pour acc der la grille d assignation des sources Num ro de la Source Utilisez la molette Value pour le modifier Effec Algorithm eee 3 MES fal Ed e TH BE Re GEO 4 NA
95. tons programmables sous le lecteur de disquette et des prises pour les p dales programmables sur la face arri re System Switch Setting gt SWl OctUp F SW1 Arpegio gt SW2 OctDown F SW2 Single LES REGLAGES DISPONIBLES SONT SINGLE R gl par les param tres du patch Single Voir page 27 pour les r glages disponibles ARPEGGIO D marre ou arr te l arp giateur comme le fait le bouton Arpeggiator de la face avant OCTUP Transpose le clavier de une octave vers le haut OCTDOWN Transpose le clavier de une octave vers le bas Li SWITCH1 S lectionne la fonction pour le bouton 1 Switch 1 L2 SWITCH2 S lectionne la fonction pour le bouton 2 Switch 2 R1 FOOTSWITCH1 S lectionne la fonction pour la p dale 1 Footswitch 1 R2FOOTSWITCH2 S lectionne la fonction pour la p dale 2 Footswitch 2 107 ARPEGIATEUR L arp giateur est une des caract ristiques uniques du K5000S Il offre des possibilif s sophistiqu es de programmation PARAMETRES COMMON 108 Arpeggiator Note UP RND gt Gate Common Parameter 48 RangeLO c 0 RangeHI c 3 03 Play Mode Altnate 2 L1 NOTE VALUE R gle la valeur de note pour l arp giateur lorsqu il est dans les modes Up Down et Random noire croche double croche etc Les r glages sont bas s sur une r solution d horloge de 96 pulsations par noire Il en r sulte les possibilit s rythmiques suivantes
96. tres d dition pour le bloc d effet 4 F6 Reverb Passe aux param tres d dition pour le block de r verb 11 types de r verb diff rents peuvent tre assign s au bloc de r verb Les r glages disponibles varient d un type de r verb l autre Voir page 92 pour une description des types de r verb disponibles F7 Graphic EQ Passe aux param tres du bloque d qualisation graphique A001 ABCDEFGH Graphic EQ Tt a T Paaa Utilisez les touches F2 F8 pour s lectionner une bande d qualisation et la molette Value pour modifier son influence Le curseur se modifiera pour visualiser le r glage et le nombre en dessous de celui ci indiquera la valeur exacte F8 Control Passe la page Effect Controller Deux contr leurs peuvent tre utilis s pour r gler l effet ou la profondeur de la r verb Une p dale d expression pourrait tre utilis e pour ajouter de la r verb ou le second toucher pour ajouter du chorus Effect Controlier M01 NewWorld Sourcel Bender Source2 Ch Press El Dry Wet Dest2 RV Dry Wetl 31 Depth2 12 L1 Sourcel S lection de la source de modulation Elle peut tre n importe laquelle de celles qui figurent sur la liste ci dessous L2 Destination 1 S lection de la destination pour la modulation Cela peut tre le niveau de r verb ou un des param tres modulables de l un des quatre blocs d effet Effect Effect4 L3 Depthl Dosage de la modulation Il peut tre posi
97. type d effet 3 Pg 5 ZH H Lig i Lout O o LFO KH Accelerater L2 Dry Wet R glage de la balance entre le son original dry et le son tournant wet R1 Slow Speed R glage de la vitesse lente de rotation R2 Fast Speed R glage de la vitesse rapide de rotation R3 Acceleration R glage du temps de passage de la vitesse lente la vitesse rapide ou l inverse 84 R4 Slow Fast Switch Passage entre lent et rapide Lorsque ce param tre est modifi la rotation change de vitesse dans le temps choisi dans le param tre Acceleration Vous pouvez commander ce param tre en utilisant le contr leur d effet Effect Controller page 81 AUTO WAH L Auto Wah d place le filtre vers le haut et vers le bas sur l attaque de la note pour simuler une p dale wah wah E1 ZB T Sense 98 Freq Bottom Q req To 8 Resonance 5 E4 L1 Type S lection du type d effet Ss Lout Sense L2 Dry Wet R glage de la balance entre le signal original dry et le son wah wet RI Sense R glage de la sensibilit de l effet wah la v locit de note Plus la note sera jou avec force plus le wah se d placera vers les aigus R2 Frequency Bottom R glage du point de d part et de fin du filtre R3 Frequency Top R glage du point maximum d excursion du filtre R4 Resonance R glage de la r sonance du filtre pou
98. u de Decay 2 et se prolongent ici de m me mani re que les enveloppes pour le DCF et le DCA LPi Bouclage entre le niveau Decay 1 et le niveau Decay 2 avec la pente du Decay 2 LP2 Bouclage entre le niveau Decay et le niveau Decay 2 mais en utilisant la pente de Decay 1 et celle de Decay LOOP SUSTAIN LOOPS EVENLY BETWEEN DECAY amp DECAY 2 WITH LOOP OFF DECAY 13A317 DECAY2 TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME L3 Next Harmonic 14 Previous Harmonic Ces boutons permettent de s lectionner une harmonique individuelle La petite fl che sous les harmoniques indique l harmonique qui est s lectionn e R1 Attack Rate amp Level Appuyez sur R1 pour commuter entre Attack Rate et Attack Level Utilisez la molette Value pour modifier le r glage R2 Decay 1 Rate amp Level Appuyez sur R2 pour commuter entre Decay 1 Rate et Level Utilisez la molette Value pour modifier le r glage R3 Decay 2 Rate amp Level Appuyez sur R3 pour commuter entre Decay 2 Rate et Level Utilisez la molette Value pour modifier le r glage R4 Release Rate amp Level Appuyez sur R4 pour commuter entre Release Rate et Level Utilisez la molette pour modifier le r glage Harmonic Envelope View Cet affichage montre tous les param tres de l enveloppe d une seule harmonique sur une page d cran C est une autre possibilit de visualiser les enveloppes des harmoniques DI IDC2 IRLS 127
99. uche du synoptique montre la grille d assignation des sources qui contr le le routage de chaque source vers les canaux d entr e Dans les modes Multi et Compose l assignation de chaque section Single aux quatre canaux d entr e est contr l e par la fonction Effect Path du menu Section ALGORITHME 1 ffect TEST en E7 Aigorithe T 4 L entr e 1 Input 1 est dirig e travers les quatre blocs d effet puis vers la r verb l qualiseur et les sorties g n rales Elle est m lang e avec l entr e 3 apr s le deuxi me bloc d effet L entr e 2 Input 2 est dirig e directement au bloc de r verb l qualiseur et aux sorties g n rales Elle poss de son propre mixage wet dry dans le bloc r verb L entr e 3 Input 3 est dirig e travers deux des quatre blocs d effet puis vers le r verb l qualiseur et les sorties g n rales L entr e 4 Input 4 va directement aux sorties individuelles Individual sans aucun effet r verb ou qualisation C est tr s utile pour sortir directement des sons du K5000S afin de leur faire subir un traitement ext rieur 65 ALGORITHME 2 ee Algorri thec Dans cet algorithme chaque entr e passe dans son propre bloc d effet puis les quatre sorties des blocs sont regroup s vers la r verb et l qualiseur ALGORITHME 3 A001 Runner Effect 123 Algorithm 3 z 1 E3 GEQ Dans cet algorithme chaque entr
100. ur le contr leur utilisateur 2 R2 DEPTH1 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 1 R3 DEST2 S lectionne l autre destination pour le contr leur utilisateur 2 R4 DEPTH2 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 2 F8 MORE Passe aux contr leurs utilisateur 3 et 4 A001 Reznator Macro Controller User3 User4 Destl Vibrato DP Destl Panpot Depth1 16 Depthi 31 Dest2 Pitch Dest2 Pitch Depth2 0 L1 DEST1 S lectionne une ou deux destination pour le contr leur utilisateur 3 L2 DEPTH1 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 1 L3 DEST2 S lectionne l autre destination pour le contr leur utilisateur 3 L4 DEPTH2 R gle le niveau d influence du contr le sur Ia destination 2 R1 DEST1 S lectionne une ou deux destination pour le contr leur utilisateur 4 R2 DEPTH1 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 1 R3 DEST2 S lectionne l autre destination pour le contr leur utilisateur 4 R4 DEPTH2 R gle le niveau d influence du contr le sur la destination 2 F8 MORE Passe la page des interrupteurs programmables ci dessous SWITCH CONTROLLER Cette page contient les r glages qui concernent les boutons programmables sous le lecteur de disquettes et les p dales programmables dont les prises se situent l arri re du K5000S REMARQUE Les r glages de cette page sont actifs seulement si les interrupteu
101. us ARPEGGIO PATTERN EDIT Dans cette page d cran vous pourrez diter le motif m me de l arp giateur Edit Pattern ME NT2 NT3 NT4 Arpeggiator Step never Utilisez les fl ches F2 et F3 pour vous d placer de gauche droite dans la liste des param tres STEP C est le nombre de pas d un motif 1 32 Lorsque Step est surlign utilisez la molette Value pour vous d placer travers les pas tapes du motif DIFFERENTIATION DES NOTES ET DES PAS Lorsque vous jouez des notes un num ro est assign chaque note dans l ordre ou elles ont t jou es de bas en haut si vous avez jou un accord Normalement ces num ros de note correspondent exactement aux num ros des pas La s quence est arp g e pour donner l effet de notes ascendantes typique un arp giateur Pourtant l arp giateur du K5000S n est pas forc de maintenir cette correspondance comme vous le montre l explication ci dessous Vous pouvez organiser les notes comme vous le d sirez ce qui vous donne la possibilit de pr programmer un motif de s quence et de le contr ler ensuite depuis le clavier lors de l ex cution d un morceau LEVEL Le niveau de la note qui sera jou cette tape REST Si le niveau est compl tement baiss REST appara t et un silence est appliqu cette tape REPEAT Si le niveau est tout en haut REP appara t et l arp ge se r p te depuis Je d but jusqu ce point au
102. veau de d part R glage du niveau de d part pour l enveloppe L2 Atak T Temps d attaque Lorsqu une note est jou e note on l enveloppe passera du niveau de d part au niveau d attaque dans ce laps de temps L3 Atak L Niveau d attaque R gle le niveau apr s l attaque initiale LA Decy T Temps de d clin Apr s qu elle ait atteint le niveau d attaque l enveloppe retournera z ro dans ce laps de temps R1 Level V locit niveau R glage de l influence de la v locit de note sur la quantit de Pitch Envelope R2 Time V locit temps R glage de l influence de la v locit de note sur le temps total de Pitch Envelope 31 DCF 32 Si vous appuyez sur DCF dans le menu Single vous serez conduit la page d cran suivante qui contient les param tres du DCF Li DCF Ce r glage active le DCF Si il est positionn sur Active le son est dirig travers le DCF Si il est positionn sur Bypass le son ne passera pas par le DCF L2 Cutoff R glage de la fr quence de coupure de base du filtre L3 Mode R glage du type de filtre Les choix possibles sont Lo Pass Filtre passe bas Supprime les fr quences hautes laisse passer les fr quences basses Hi Pass Filtre passe haut Supprime les fr quences basses laisse passer les fr quences hautes 14 Velo Curve S lection d une courbe de r ponse la v locit Fagon dont la coupure du filtre sera affect e par la v locit de note
103. ynth A014 Tweeky Lead D014 Morphos Polysynth A015 Tangeri Lead D015 Gulliver TXT Pad A016 Rasty Lead D016 Monks TXT Pad A017 Pyper Lead D017 K Philes TXT Pad A018 Clavaxx Polysyn D018 Hot Spot TXT Pad A019 BrasMorf Polysyn 0019 FloorSaw BG Pad A020 Insyncer Polysyn D020 Scotty BG Pad A021 Fusiac Polysyn D021 Peaceful BG Pad A022 HyprWye Polysyn D022 Breathy BG Pad A023 History Polysyn D023 VoiceStr BG Pad A024 Launcher Polysyn D024 Chamber BG Pad A025 Wintage Polysyn D025 Interpol BG Pad A026 LeadVox Polysyn D026 O Tone BG Pad A027 VooCoo Polysyn D027 Raver Techno A028 Sweepipe Polysyn D028 FFBass Bass A029 Formanta Polysyn i _D029 Crystaiz Percus A030 HardFaze TXT Pad D030 WireTrap Percus A031 TaikGlas TXT Pad D031 CybaStrt Percus A032 Eaglelan TXT Pad D032 Vector Percus A033 Bee3Pad TXT Pad D033 Nylong Percus A034 Zisch TXT Pad D034 BeilEcho Percus A035 WheelPad BG Pad D035 NewGhost SFX A036 HotSweet BG Pad D036 Aquarius SFX A037 Engage BG Pad D037 Meltonin SFX A038 Starship Techno D038 Moover SFX A039 RaveRizm Techno D039 Castalia SFX A040 TB5005 Techno D040 Quack SEQ A041 Frogga Techno A042 TeknoBas Techno A043 RoboBass Bass A044 Basstron Bass A045 DooBass Bass A046 YazzaY Percus A047 Richness Percus A048 HolyVibe Percus A049 Plukk Percus A050 Seaworld SFX A051 4thPlane SFX A052 Moduar SFX A053 Chimera SFX A054 Opposite SFX A055 Nebular SFX A056 Melmaker SFX A057 Rippin SFX A058 Ultimate SEQ A059 Talkie SEQ
104. z r gler les canaux du K5000S dans Multi System pour les accorder avec ceux du s quenceur Suivant votre configuration vous pouvez aussi d sirer r gler le Local Control sur OFF Appuyez sur SYSTEM puis MIDI F5 puis Local L1 MODULES DE SON ADDITIONNELS Pour utiliser le K5000S pour piloter d autres modules de son branchez un c ble de la prise MIDI OUT du K5000S la prise MIDI IN de l autre module Si vous avez plus d un module vous pouvez relier la prise MIDI THRU du premier la prise MIDI IN du second 15 FAITES JOUER LA D MO Maintenant que tout est bien branch voyons ce que peut faire le K5000S Dans le carton d emballage de votre K5000S vous trouverez une disquette de d monstration Supplement Disk Si vous la faites jouer cela vous donnera un bon apercu des possibilit s du K5000S Jouer un morceau directement depuis la disquette Le K5000S tant teint ins rez la disquette suppl mentaire Supplement Disk dans le lecteur de disquette sur le cot gauche de l instrument Allumez le K5000S tout en maintenant le bouton F1 enfonc Le K50008S s allumera et une page d cran sp ciale Demo appara tra Appuyez sur F2 ou F3 pour s lectionner un morceau puis sur F1 pour le faire jouer Appuyez une nouvelle fois sur F1 pour interrompre l ex cution Appuyez sur F2 ou F3 pour s lectionner un nouveau morceau ou F4 pour sortir et passer la page d cran principale 16 SELECT

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

normas de seguridad importantes  A System of Algorithm Animation  USDT 2004 Universal (Advanced) Temperature Differential Controller  Notice d`installation InterSole SE  Behringer SRC2496 User's Manual  Chemical Hygiene Plan - UCSF Environment Health & Safety      CHASSIS2 PRO USER MANUAL  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file