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Speak English! - Franklin Electronic Publishers, Inc.

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1. nouveau ce sera le dernier cran utilis qui sera affich Enregistrement et coute de votre voix Pour perfectionner votre prononciation anglaise il vous faudra vous exercer Gr ce votre Speak English vous pouvez enregistrer votre propre voix puis l couter pour suivre vos progr s Vous disposez de 16 secondes au plus pour l enregistrement 1 Appuyez sur pour com mencer l enregistrement Le signal lectronique vous indique que Speak English est en train d enregistrer 2 Parlez clairement dans le micro Le micro se trouve gauche de l cran en verre 3 Appuyez nouveau sur pour arr ter l enregistrement Le signal lectronique vous indique que Speak English a arr t l enregistrement Remarque Un signal lectronique qui retentit apr s 16 secondes d enregistrement vous indique que Speak English a arr t l enregistrement 4 Appuyez sur sr vert pour couter votre voix 5 Appuyez sur lorsque vous avez termin Comparaison des prononciations Vous pouvez couter votre prononciation d un mot suivie de sa prononciation correcte afin de les comparer 1 Mettez en vidence un mot de la liste de mots ou trouvez un mot en vidence dans une lecon Par exemple mettez en vidence le mot child OUTLIHE WORD LISTE CHILD 2 Appuyez sur pour couter la prononciation correcte du mot 3 Enregistrez votre propre prononciation de ce mot Reportez vous la se
2. BOOKMAN Speak English MODE D EMPLOI ESL 580 Sommaire Bienvenue au royaume de BOOKMAN prononciation correcte pr enregistr e BOOKMAN est un outil de r f rence d environ 2 000 mots et expressions en lectronique portatif et puissant qui enregistrant votre propre prononciation puis comporte un livre int gr ainsi que deux en comparant les deux Speak English vous logements l arri re pouvant accepter des offre galement des le ons des exercices livres suppl mentaires Gr ce Speak En et des jeux gr ce auxquels vous pourrez glish vous pouvez perfectionner votre ameliorerez votre prononciation Ce Mode prononciation de l anglais en coutant la d emploi vous indiquera comment proc der Caract ristiques sp ciales nunsnuunnnanannunnnnununnunanannnnunen 3 Installation des piles et Installation des cartes 4 S lection de livres et Usage des touches couleur 5 Modification des param tres mmmmenmenenennnuns 6 Affichage d une d monstration unnnnnnnnnnnnnnnnnnnnen 6 Utilisation de l introduction 7 Ecoute des prononciations correctes 7 Enregistrement et coute de votre voix 8 Comparaison des prononciations mm 9 Affichage des prononciations 1 1 1101000 000 sere rene nine 9 Ecoute des pellations 1 010000 0000 rie 11 Utilisation des le ons uunununuununununnunnunununnunanunnunnunanannunn 12 Jeux GP RA 13 E
3. e les prononce Pour effacer une lettre appuyez sur Pour entrer des chiffres maintenez la touche x enfonc e et appuyez sur les touches num rot es 4 Une fois le mot introduit appuyez sur pour entendre l pellation du mot 5 Lorsque vous avez termin appuyez sur cr coute des pellations gt Autre fa on d couter les pellations Pour lire la le on concernant l pellation des mots commencez par mettre en vidence l option Let s Talk du menu Outline puis appuyez sur pour la s lectionner Choisissez ensuite l option Spelling Words Out et lisez le texte l aide de la touche J ou m la fin du texte appuyez sur pour passer l exercice coutez la question pr enregistr e et entrez votre r ponse Au fur et mesure que vous tapez les lettres ou les chiffres la voix pr enregistr e les prononce Une fois la r ponse entr e appuyez sur pour couter l pellation Pour couter une autre question appuyez sur m Pour couter une question pr c dente appuyez sur w Utilisation des lecons Vous pouvez perfectionner votre prononciation de l anglais l aide des le ons propos es par Speak English Ces le ons sont accessibles partir du menu Outline 1 Appuyez sur cu 2 Appuyez sur JL pour mettre en vidence une cat gorie de le ons Par exemple vous pouvez mettre en vidence Sounds of English OUTLIHE WORD LIST SETU HTRODUCTION SOUND
4. l exercice suivant ou pr c dent Maintenez la premi re touche enfonc e tout en appuyant sur l autre touche gt Codage par couleur des touches Les touches de couleur rouge vert jaune et bleu n ex cutent les fonctions indiqu es ci dessus que pour le livre d crit dans ce Mode d emploi D autres livres BOOKMAN ont leurs propres fonctions affect es aux touches de couleur elles sont indiqu es sur leurs claviers ou cartes de livre respectifs Pour de plus amples renseignements consultez la section intitul e Utilisation des touches de couleur Caract ristiques sp ciales Prise de casque PC 0000000000 000000000 0000000000 Port s rie Commande de volume Votre mod le BOOKMAN 580 comporte plusieurs caract ristiques sp ciales utilis es par de nombreux livres BOOK MAN mais pas par tous Pour voir quelles caract ristiques peuvent tre utilis es avec un livre donn consultez le mode d emploi Port s rie il permet a votre BOOKMAN lorsqu il est connect par un cable s rie Franklin de 3 5 mm de transf rer des infor mations a un PC ou en provenance d un PC Avertissement l utilisation d un c ble s rie autre que celui obtenu aupr s de Franklin risque d endommager votre BOOKMAN et ou votre PC Les c bles s rie Franklin ont t sp cifiquement con us pour le transfert de donn es entre votre BOOKMAN et un PC Re
5. pr c dent appuyez sur w gt Jeu Name That Picture Dans le jeu Name That Picture une partie du corps est illustr e Enregistrez votre propre prononciation du mot en question puis appuyez sur pour comparer votre r ponse la bonne r ponse Pour afficher l image suivante appuyez sur Pour afficher une image pr c dente appuyez sur ue Envoi de mots d un livre a l autre Ce livre BOOKMAN peut envoyer des mots a certains autres livres BOOKMAN Pour ce faire vous devez tout d abord in staller une carte dans votre BOOKMAN et cette carte doit pouvoir recevoir des mots Pour voir si une carte donn e peut envoyer ou recevoir des mots consultez son mode d emploi Remarque Speak English ne peut recevoir des autres livres BOOKMAN que des symboles de l alphabet phon tique international 1 Mettez en vidence un mot de ce livre OUTLINE ER SETUP MRAP Vous pouvez s lectionner un mot de la liste de mots ou encore utiliser un mot mis en vidence dans le texte 2 Maintenez la touche enfonc e et appuyez sur car 3 Mettez un autre livre en vidence 4 Appuyez sur em Le mot que vous avez mis en vidence appara t dans l autre livre 5 Appuyez sur pour v rifier le mot si n cessaire Remise z ro du BOOKMAN Si le clavier du BOOKMAN ne r pond plus aux commandes ou si l cran fonctionne mal appuyez d abord sur CLEAR puis sur CN 0F deux fois Si rien ne se produit s
6. KMAN Pour arr ter cette d monstration appuyez sur cur Pour la d sactiver appuyez sur Maw puis s lectionnez l option Disable Demo du menu Setup Pour l activer nouveau s lectionnez l option Enable Demo du menu Setup gt Laide est toujours port e de la main Vous pouvez afficher un message d aide quand vous le d sirez en appuyant sur 8 Pour lire ce mes sage appuyez sur L ou sur T Pour quitter le message appuyez sur BACK Pour vous informer sur l utilisation des touches s lectionnez l option Tutorial du menu d installation Setup Utilisation de l introduction Pour commencer vous pouvez vous fami liariser avec les caract ristiques principales de Speak English en lisant son Introduction 1 Appuyez sur car INTRODUCTION SOUNDS OF ENGLISH Le mot Introduction est d j mis en vidence 2 Appuyez sur mR Pour arr ter l animation appuyez sur n importe quelle touche 3 Apr s l affichage de l animation lisez le texte l aide de JL Introduction Speak English with confi dence Suivez les instructions vous indiquant comment couter la voix pr enregistr e enregistrer votre propre voix couter ces deux voix et afficher l analyse phon tique des mots 4 la fin de l introduction maintenez la touche enfonc e et appuyez sur m pour commencer les lecons Pour de plus amples d tails sur les le ons consultez la section Utilisation de
7. S OF ENGLISH a 3 Appuyez sur evr WOWEL SOUNDS u CONSONANT SOUNDS La fl che inclin e indique un sous menu 4 Appuyez sur JL pour mettre en vidence le th me d une le on puis sur pour le s lectionner Par exemple choisissez Consonant Sounds 5 Mettez une le on en vidence l aide de la touche JL puis appuyez sur mR Par exemple s lectionnez p as in pat Utilisation des le on pe az in pat Toin your lips together How let some alr build up in your 6 Lisez le texte a l aide de la tou che LL ou m Suivez les instructions donn es l cran pour faire les exercices 7 En fin de le on maintenez la tou che enfonc e et appuyez sur pour passer la le on suivante Vous pouvez altemativement appuyer sur pour s lectionner une autre le on gt propos des le ons ll existe quatre cat gories de le ons e Sounds of English vous montre com ment former les sons de voyelles et de consonnes e Stress and Rhythm vous montre la prononciation des syllabes accentu es e Mischief Makers vous indique com ment prononcer des mots comportant des groupes de lettres difficiles et des lettres muettes e Let s Talk vous enseigne la pronon ciation de mots et d expressions qui reviennent souvent dans la conversa tion de tous les jours Jeux Trois jeux amusants sont votre disposition pour mesurer votre expertise en mati re de pronon
8. ciation anglaise Voici comment jouer S lection d un jeu 1 Appuyez sur c 2 Appuyez sur JL pour mettre en vidence l option Let s Talk du menu Outline OUTLINE WORD LIST SETUF MISCHIEF MAKERS B LET S TALE a 3 Appuyez sur eur 4 Appuyez sur J pour mettre l option Games en vidence LETS TALK SPELLING WORDS OUT GAMES a 5 Appuyez sur evr 6 Appuyez sur JL pour mettre l un des jeux en vidence puis sur pour le s lectionner 7 Appuyez sur lt pour lire les r gles du jeu gt Jeu Hear It Right Dans le jeu Hear It Right la voix pr enregistr e vous donne un mot que vous devez deviner Appuyez sur HEAR Jeux pour couter le mot autant de fois que vous le d sirez Si vous pensez avoir devin le mot en question appuyez sur ENTER pour voir si vous avez devin juste Pour couter un nouveau mot appuyez sur PN Pour couter le mot pr c dent appuyez sur uw gt Jeu Say It Right Dans le jeu Say It Right vous devez enregistrer un mot choisi au hasard Pour enregistrer un mot appuyez tout d abord sur Sace puis prononcez clairement le mot Appuyez nouveau sur ACE pour arr ter l enregistrement Apr s vous tre enregistr pronon ant le mot figurant l cran appuyez sur ENTER pour comparer votre prononciation une prononciation correcte Pour jouer avec un nouveau mot appuyez sur pn Pour jouer avec le mot
9. ction intitul e Enregistrement et coute de votre voix pour les instructions d enregistrement 4 Appuyez sur jaune pour couter les deux voix 5 Appuyez sur lorsque vous avez termin Affichage des prononciations Vous pouvez afficher l orthographe phon tique d un mot mis en vidence ainsi qu une image illustrant la fa on dont les sons de ce mot sont form s 1 Mettez un mot de la liste de mots en vidence Par exemple le mot flower 2 Appuyez sur bleu Flower Hl PE Les sons du mot mis en vidence sont indiqu s l aide des symboles de l alphabet phon tique international 3 Appuyez sur rouge pour pouvoir entendre un exemple de mot comprenant le son mis en vidence 4 Appuyez sur pour mettre en vidence le son suivant du mot principal flower RICE E 5 Appuyez sur ver puis servez vous de JL pour voir comment former le son mis en vidence Affichage des prononciations lL az in load Open your mouth slightly and place your tongue be 6 Lorsque FW appara t a l cran appuyez sur pour voir l animation re Tilas in gt ES Pour arr ter cette image appuyez sur n importe quelle des touches Pour voir a nouveau l animation appuyez a he nouveau sur Appuyez sur pour revenir au texte et servez vous de JL pour poursuivre votre lecture L cran affiche une liste de mots qui utilisent le son mis en vidence Uti
10. ent effac es 1 Arr tez le BOOKMAN 2 Retournez le BOOKMAN 3 Alignez les languettes de la carte avec les encoches de la fente 4 Appuyez sur la carte jusqu a ce qu elle s enclenche dans son logement gt Remplacement des cartes Attention Lorsqu on enl ve une carte pour la remplacer par une autre les donn es saisies dans la carte que l on remplace sont effac es S lection de livres Une fois que l on a install une carte dans le BOOKMAN il faut choisir quel livre on d sire utiliser 1 Mettez le BOOKMAN en marche 2 Appuyez sur car 3 Appuyez sur les touches ou pour mettre en vidence le titre du livre que vous d sirez utiliser FRAN AIS 4 Appuyez sur pour faire la s lection To gt Illustrations des crans Il est possible que certaines illustra tions reproduites dans le Mode d emploi diff rent de ce qui est r ellement affich sur l cran Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement Usage des touches couleur Les touches rouge verte jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilis es Lorsqu on choisit le livre incorpor les touches couleur remplissent les fonctions indiqu es sur le clavier BOOKMAN Lorsqu on choisit une carte les touches couleur remplissent les fonctions indiqu es sur la carte en question 0008000000 Y Il faut se rappeler que les t
11. ent la propri t de FRANKLIN Par votre achat FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d utilisation de la CARTE BOOKMAN sur un seul systeme FRANKLIN BOOKMAN a la fois Vous n tes autoris faire des copies ni de la CARTE BOOKMAN ni des donn es qui y sont sauvegard es que ce soit sous forme lectronique ou par impression sur papier De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en mati re de copyrights En outre vous n tes autoris ni modifier ni adapter d monter d compiler traduire ou cr er des travaux d riv s ni a effectuer aucune op ration de r tro technique sur la CARTE BOOK MAN Vous n tes pas autoris exporter ou a r exporter directement ou indirectement la CARTE BOOKMAN sans vous conformer a la r glementation nationale en vigueur La CARTE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives et vous acceptez de prendre les mesures n cessaires pour prot ger ces informations contre toute divulgation ou usage non autoris s La licence demeure en vigueur jusqu ce qu elle soit r voqu e La licence est r voqu e imm diatement sans que FRANKLIN ait l obligation de notifier un pr avis si vous manquez vous conformer l une quelconque des dispositions de la licence 17 Frater Electronic Publishers
12. lisez les touches ar sr som et pour vous exercer a la prononciation 10 Appuyez sur I ou sur x jusqu ce que TEST EI soit affich 11 Appuyez sur ek puis utilisez JL pour pouvoir lire une lecon sur la mise en contraste de sons similaires 10 Affichage des prononciations 12 Appuyez deux fois sur pour revenir a l analyse phon tique d origine 13 Appuyez sur lorsque vous avez termin gt Alphabet phon tique international L alphabet phon tique international a des symboles uniques pour chacun des sons parl s Pour afficher les tableaux de symboles phon tiques de voyelles et de consonnes s lectionnez tout d abord dans le menu Outline l option Sounds of English puis Vowel Sounds o Con sonant Sounds Choisissez ensuite dans le sous menu Vowel Sounds Table ou Consonant Sounds Table puis appuyez sur pour afficher le tableau il 1 ei es amp a e I a U U a a di ai Pour mettre un son en vidence servez vous des touches fl ch es Appuyez sur pour entendre un exemple de mot comprenant ce son Ecoute des pellations Pour entendre l pellation de mots proc dez comme suit 1 Appuyez sur cir 2 Maintenez la touche enfonc e et appuyez sur S a word press Glas Ceci est l cran d entr e de mots 3 Introduisez un mot Type a word press Gina Au fur et mesure que vous tapez les lettres la voix pr enregistr
13. marque Speak English n utilise pas de port s rie Commande de volume la roulette situ e sous la prise de casque permet de r gler le volume du casque Prise de casque votre BOOKMAN poss de galement une prise de casque st r o de 3 5 mm pour utilisation avec casque imp dance standard de 8 ohms Installation des piles Votre BOOKMAN mod le ESL 580 utilise deux piles AAA Les instructions suivantes vous indiqueront comment les installer ou les remplacer 1 Retournez votre BOOKMAN 2 Retirez le couvercle du compar timent des piles en pingant sa languette puis en la soulevant Le couvercle du compartiment des piles se trouve pr s des informations grav es sur le produit 3 Installez les piles comme indiqu sur le sch ma qui se trouve a l int rieur du compartiment 4 Remettez en place le couvercle du compartiment des piles Attention lorsque les piles sont mortes ou retir es duBOOKMAN les informa tions introduites par l utilisateur dans son livre int gr et sur d ventuelles cartes install es sont effac es gt Piles us es Lorsque les piles sont us es la luminosit de l cran diminue et la voix devient indistincte Dans ce cas remplacez les piles Installation des cartes Attention Ne jamais installer ni enlever une carte lorsque le BOOKMAN est en marche Au cas o ceci arriverait toutes les donn es saisies dans le livre incorpor et dans la carte install e serai
14. nnement de l appareil est soumis aux deux conditions suivantes 1 cet appareil ne doit causer aucune interf rence nuisible et 2 cet appareil doit pouvoir tol rer toutes les interf rences re ues y compris celles qui pourraient provoquer un fonctionnement inad quat Brevets U S 4 490 811 4 830 618 4 891 775 4 982 181 5 007 019 5 113 340 5 153 831 5 203 705 5 218 536 5 229 936 5 249 965 5 295 070 5 321 609 5 333 313 5 396 606 Brevet europ en 0 136 379 Brevets allemands M 9409743 7 et M 9409744 5 Brevets en Instance ISBN 1 56712 310 4 Le fonctionnement de cette machine peut tre perturb par des d charges lectrostatiques Pour revenir une utilisation normale appuyer sur la touche ou remettre voire remplacer les piles FTB 28004 00 Printed in U S P N 7201289 Rev A 16 Contrat de Licence VEUILLEZ LIRE LE CONTRAT DE LICENCE AVANT D UTILISER UNE CARTE BOOKMAN PAR L UTILISATION D UNE CARTE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEPTA TION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE SI VOUS N TES PAS D ACCORD AVEC CES CONDITIONS VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET AVEC VOTRE RE U DE CAISSE AU MAGASIN OU VOUS AVEZ ACHET LA CARTE BOOKMAN ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSE CARTE BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation fournis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers Inc LICENCE D USAGE LIMITE Tous les droits relatifs a la CARTE BOOKMAN demeur
15. nvoi de mots d un livre autre uusunnnnanananananananananen 14 Remise z ro du BOOKMAN vxssscrnens 14 Garantie limit et Droits d auteur et brevets 15 1 Guide des touches 006 Es ON O fe EJ Touches de couleur rouge Prononce lels mot s pr enregistr s vert Prononce votre vos mot s enregistre s Gaune Prononce votre vos mot s enregistr s puis le s mot s pr enregistr s bleu Indique comment prononcer un mot donn Autres touches Efface une lettre ou revient en arri re Passe des minuscules auxmajuscules Quitte le livre que vous tes en train de consulter Efface l cran pour passer au menu Outline Introduitun mot s lectionne un l ment de menu ou commence un exercice Affiche des messages d aide Affiche les menus principaux Allume ou teint le BOOKMAN Affiche l emplacement dans Outline ou le titre entier partir du menu D marreetarr teunenregistrement Touches de d placement a c Fait d filer le texte ou les menus ou d place le curseur ou la vidence Permet d avanceroureculer d une page Combinaisons de touches Permet de passer la ou section ou au paragraphe suivant ou pr c dent Permet de passer la racine d un menu S Permet d entrer un mot pour en entendre l pellation Q P introduit des chiffres Permet de passer la le on ou ou w
16. ouches couleur des livres BOOKMAN en cartes remplissent les fonctions indiqu es sur les cartes et non celles indiqu es sur le clavier Modification des param tres ll est possible de modifier le d lai d arr t automatique ainsi que le contraste de l cran de ce livre Le d lai d arr t automatique est la dur e pendant laquelle votre BOOKMAN reste allum si vous oubliez de l teindre Le contraste d finit la luminosit de l cran 1 Appuyez sur cu 2 Utilisez les touches ou pour mettre en vidence le menu Setup 3 Appuyez sur JL pour mettre en vidence Set Shutoff ou Set Contrast OUTLINE WORD LIST als SET SHUTOFF SET COHTRAZT u 4 Appuyez sur evr 5 Utilisez les touches ou IL pour mettre un parametre donn en vidence Si vous choisissez Set Contrast appuyez plusieurs fois sur ou J pour augmenter ou diminuer la luminosit de l cran Pour garder les param tres inchang s appuyez sur 6 Appuyez sur pour le s lectionner Affichage d une d monstration Vous d sirerez peut tre voir une br ve d monstration de ce que votre nouveau BOOKMAN peut faire avant de l utiliser Lorsqu une carte est install e dans votre BOOKMAN il vous suffit pour voir la d monstration de s lectionner l option View Demo du menu Setup Lorsqu aucune carte n est install e dans votre BOOKMAN la d monstration apparara t automatiquement lorsque vous allumez votre BOO
17. s le ons Ecoute des pronondations correctes Pour couter la prononciation correcte des mots mis en vidence dans la liste de mots ou dans les le ons ou les jeux il suffit d appuyer sur la touche Hear Essayez l exemple suivant Remarque pour tre en mesure d entendre un mot donn vous devez avoir le casque sur les oreilles Vous pouvez r gler le volume a l aide de la rou lette situ e pr s de la prise de casque 1 Appuyez sur cir 2 Appuyez sur pour mettre la liste de mots en vidence 3 Commencez introduire un mot jusqu a ce qu il soit mis en vidence Par exemple introduisez wrought IDUTLIHE Mile SETIF WROUGHT HEMOFHOETA Vous pouvez aussi appuyer plusieurs reprises sur JL ou sur T pour mettre un mot en vidence Ecoute des prononciations correctes 4 Appuyez sur rouge ou sur mwer pour pouvoir entendre la prononciation correcte du mot mis en vidence Pour couter ce mot a nouveau appuyez encore une fois sur ou gt Liste de mots Les mots de la liste sont repr sentatifs des divers sons de voyelles et de consonnes de la langue anglaise gt Suivez les fl ches Les fl ches clignotantes situ es droite de l cran vous indiquent sur quelles touches appuyer pour afficher davantage de mots gt Pour reprendre l o vous vous tiez arr t Vous pouvez teindre votre BOOK MAN tout moment Lorsque vous l allumerez
18. teur final en ce qui concerne la fabrica tion la vente ou l utilisation de ce produit et tiennent lieu de toutes autres garanties ou rem des par crit ou par oral formels ou implicites Aucun revendeur repr sentant ou employ de Franklin n est autoris c der de garantie suppl mentaire cet gard ou a proc der toute modification ou prorogation de cette Garantie formelle Franklin ne sera pas responsable de dommages int r ts particuliers secondaires ou cons quents r sultant de la violation de toute garantie formelle ou implicite ou se rapportant la fabrication la vente ou l utilisation de ce produit selon toute th orie juridique Ces dommages int r ts comprendront mais ne seront pas limit s manque gagner d g ts mat riels ou d g ts pour pr judices individuels uniquement pour autant que la loi le permet Sauf contraire la loi en vigueur la responsabilit de Franklin ne d passera en aucun cas le prix pay pour le produit Droits d auteur et brevets BOOKMAN mod le ESL 640 e piles 2 piles AAA 1 5 volt dimensions 12 x 8 3 x 1 4 cm poids 113 40 g sans les piles 1996 Franklin Electronic Publishers Inc Burlington NJ 08016 4907 USA Tous droits r serv s Notice FCC L appareil est conforme aux limites fix es pour les calculatrices de Cat gorie B conform ment aux dispositions de la Sous Section B Section 15 de la r glementation FCC Le fonctio
19. uivez les tapes indiqu es ci dessous pour remettre l appareil Z ro Attention En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise zero vous risquez d endommager d finitivement le BOOKMAN La remise z ro a galement pour effet d effacer les param tres et les donn es pr alablement saisis dans le livre incorpor et dans les cartes install es 1 Maintenez la touche enfonc e et appuyez sur Por Si rien ne se produit passez l tape 2 2 l aide d un trombone appuyez tr s l g rement sur le bouton de remise z ro du BOOKMAN Le bouton de remise z ro est encastr dans le trou gros comme une t te d pingle qui se situe tout pr s de la touche du BOOKMAN gt R gler BOOKMAN Assurez vous que votre carte s il y en a une est correctement install e Assurez vous que les contacts en m tal de la carte ne sont pas sales ou poussi reux Garantie limit e Cette machine hormis les piles est garantie par Franklin pour une p riode d un an a compter de la date d achat Elle sera r par e ou remplac e gratuitement au gr de Franklin dans le cas de d faut mat riel ou de fabrication Les machines sous garantie devront tre retourn es avec la preuve d achat et la descrip tion du probl me au vendeur d origine faute de quoi les r parations seront factur es La Garantie et le rem de d crits ci dessus con stituent le rem de exclusif de l acheteur final et de l utilisa

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