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RENTE A VIE
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1. degr du signe des G meaux la date du 21 juin 2005 Cf EPHEMERIDES 2001 2100 The Rosicrucian Ephemeris O h TDT Midnight Placez votre Porte des Etoiles moins de 2 centim tres de votre piderme peu importe l endroit du corps a Wmo prov M MT Mir Mu EX k XI i I ps o lis o fe p hs Pp 44 b 59 m pas ps ob 2R bpb sp bpi p kib m a o ko b b2 p p9 48 b5 o 12 Ms Bs b 5 kobib p WR 43 0 VI H6 24 7 be bs 49 f1 B3 p7 b 53 VI jo F8 43 8B b7 p p5 27 hob o 18 XII 27 o bsp b7 b3 o ps pb ps WEAR OUT THE DEALER CAVE 200 unit s Exemple Chiffre 4 Vous s lectionnez le chiffre 4 sur le cylindre et non sur le tableau Vous s lectionnez ensuite les deux voisins du chiffre 4 qui sont le 19 et le 21 puis vous s lectionnez en dernier lieu un chiffre voisin au 19 ou au 21 soit le 2 ou le 15 Ces quatre num ros doivent tre imp rativement l un c t de l autre Exemple 19 4 21 2 Avec chaque coup de boule vous pariez chacun de ces 4 num ros mais vous les pariez vingt fois de diff rentes mises d o le titre du syst me USER LE CROUPIER La th orie est qu en vingt coups de boule l un de ces num ros sortira Une progression par paliers n est pas comparable une montante en perte NOMBRE DE JETONS PARIES COMBIEN DE FOIS NOMBRE DE JETONS PARIES SUR CHACUN DES 4 NUMEROS REPETEES AU TOTAL SI VOUS GAGNEZ OUBLIEZ LE TABLEAU Doublez le nombre de jetons sur chaque num ro Double
2. TAUREAU SAPASANI SATURNE 709 10 GEMEAUX GOLEMI MERCURE 802 20 GEMEAUX KOLANT VENUS 909 30 GEMEAUX SENEOL URANUS OR 100 10 CANCER TARATO LUNE E 110 20 CANCER KIBIGILI MARS 1202 30 CANCER CHARONTHONA NEPTUNE IC 130 10 LION TABBATA SOLEIL 140 20 LION COROCONA EDR IE 150 30 LION CARONA MARS 160 10 VIERGE BURIUH MERCURE RAM 1702 20 VIERGE HIPOGO SATURNE 180 30 VIERGE REGERIO VENUS 1909 10 BALANCE OMANA VENUS A 200 20 BALANCE AGIKUS URANUS 210 30 BALANCE MEGALOGI MERCURE CP 220 10 SCORPION CARASCHI MARS 2302 20 SCORPION NAGAR NEPTUNE e 240 30 SCORPION IRMANO LUNE 2509 10 SAGITTAIRE DIMURGA END PI 260 20 SAGITTAIRE ECHAGI MARS 2702 30 SAGITTAIRE ELAMI SOLEIL PER 2800 10 CAPRICORNE KOGID SATURNE PER 290 20 CAPRICORNE PARACHMO VENUS 300 30 CAPRICORNE RAMGISA MERCURE CE 3100 10 VERSEAU PANFRODA URANUS 320 20 VERSEAU KOSIRMA MERCURE CEM 330 30 VERSEAU SIRIGILIS VENUS 340 10 POISSONS SIRIA CEM 350 20 POISSONS DAGIO LUNE 360 30 POISSONS BoRrIA mars Dans l exemple ci dessous le 25 est captur cela signifie que vous prononcez mentalement le mot DIMURGA ou vous
3. avec l intelligence concern e Dur e minimale d exposition 36 X 5 180 heures Blanc diamant perfection absolue Terre 5 DEGRE GOUVERNEUR VIERGE ISERAG Permet de s enrichir par le jeu et la bourse 4 Placez la topaze bleue pierre pr cieuse de teinte bleu roi sertie sur la couronne int rieure entre le signe du Cancer et le signe du Lion ou entre le chiffre n 4 et le chiffre n 5 selon le mod le de votre Porte des Etoiles au milieu du circuit oscillant et l onglet sur le degr correspondant votre souhait afin de rentrer en r sonance avec l intelligence concern e Dur e minimale d exposition 36 X 7 252 heures Bleu clair topaze bleue progr s vitalit intelligence Jupiter 7 DEGRE GOUVERNEUR SAGITTAIRE 05 ASINEL Attire la chance aux jeux de hasard et l amour 5 Placez la tsavorite pierre pr cieuse de teinte vert clair sertie sur la couronne int rieure entre le signe du Sagittaire et le signe du Capricorne ou entre le chiffre n 9 et le chiffre n 10 selon le mod le de votre Porte des Etoiles au milieu du circuit oscillant et l onglet sur le degr correspondant votre souhait afin de rentrer en r sonance avec l intelligence concern e Dur e minimale d exposition 36 X 8 288 heures Vert p le p ridot purification Neptune 8 DEGRE GOUVERNEUR POISSONS SIRIA Octroie le bonheur la richesse et les honneurs DEUXIEME METHODE DE CAPTAGE AU CHOIX COMMENT ATTIRER LA CHANCE N
4. cela signifie qu il sort souvent 2 fois de fa on tr s rapproch e ce qui nous fait empocher 35 unit s suppl mentaires Entre temps on a pris 3 nouvelles grilles et on coche les num ros qui sortent en commen ant par le 25 On se retrouve au tirage suivant apr s la sortie du 4 capturer le num ro 36 dans la grille n 3 et ajuster la PORTE DES ETOILES sur le 360 degr du zodiaque qui sortira 3 coups plus tard et nous fera gagner 32 unit s Soit pour notre exemple 36 tirages et 33 35 32 100 unit s de gagn es en un peu moins d une heure de jeu 34 36 7 6 8 33 22 4 17 11 32 7 7 14 23 10 25 25 332122151534 29 262511733344 16 35 36 36 9 28 35 27 ioj 3 EST 47 6 8 23 32 12 30 8 3 36 35 9 En jouant chaque unit 500 le profit est 100 X 500 50 000 ou 2 017 000 BEF 13 TROIS GRILLES VIERGES ET LE TABLEAU ANGEOLOGIQUE POUR VOS TESTS ERE 25 ire 111 o a dr ad ere ar Y EA MEE AMA 8 11 sas Ss asas sd 20 5 50 56 8 17 141 axl e 1 7 e e e ea a aa 112 a CHIFFRE ZODIAQUE SIGNE ANGE SIGLE PLANETE 10 BELIER TABORI MARS 20 BELIER HAHADU IN SOLEIL 30 BELIER CALACHA UE 10 TAUREAU CONCARIO VENUS 20 TAUREAU CHARAGI MERCURE 60 30 TAUREAU SAPASANI fi D SATURNE 10 GEMEAUX GOLEMI MERCURE 20 GEMEAUX KOLANI VENUS 90 30 GEMEAUX SENEOL ji URANUS 10 CANCER TARATO QD IUNE 20 CANCER KIBIGI
5. dessinez son sigle Comme vous pouvez le constater le 25 d pend de Jupiter cela signifie qu il risque fort de sortir 2 fois ce sera le cas comme le 34 d pendant de SIRIA qui entra ne souvent 3 sorties tr s rapproch es En quoi une bille de roulette peut elle tre concern e par une configuration astrale Alors que chacun sait que la bille n a ni m moire ni conscience Rien prime abord si ce n est dans l exemple ci dessus que Mercure rentrera inexorablement en r sonance avec ses correspondances terrestres capteur ad quat min raux et chiffres en l occurrence et ca c est indiscutablement d Ne dit on pas que la plus jolie fille au monde ne sait donner que ce qu elle a il en va de m me pour un cylindre de roulette Un cylindre de roulette est compos de 36 num ros plus un ou deux z ros dans le cas de roulette am ricaine L addition de ses chiffres quivaut 666 Lisez ce sujet les diff rents trait s de GEMATRIE 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 7 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 666 Construisons ainsi une grille de capture ou plus commun ment appel un carr magique 1 D finition Un carr magique est une grille qui comporte des nombres dont la somme de toutes les colonnes et de toutes les lignes est identique Exemple Comme vous le voyez la somme de toutes les lignes et de toutes les colonnes est de 15 et on a utilis les 9 chiffres qu une se
6. 2h20 20h32 21h54 01h42 02h20 Lune en G m 12h20 13h42 21h54 22h32 02h20 02h58 Saturne en Lion 13h42 15h04 22h32 23h10 02h58 03h36 Vendredi 15 Juin Soleil L 05h30 C 21h56 NL L 05h00 C 23h06 Lune Montante V nus en Lion 05h80 06h52 15h04 16h26 28h10 23h48 03h36 04h14 Mercure en Can 06h52 O8hld 16h26 17h48 23h48 00h26 04h14 04h52 Lune en G m 08h14 09h36 17h48 19h10 O0h26 01h04 04h52 05h30 Saturne en Lion 09h36 10h58 19h10 20h32 01h04 01h42 Jupiter en Sagi 10h58 12h20 20h32 21h54 01h42 02h20 Lune en Ver 12h20 13h42 21h54 2 h32 02h20 02h58 Soleil en G m 13h42 15h04 22h32 23h10 02h58 03h36 Vous consultez votre calendrier le mercredi 13 juin 2007 20h30min et vous constatez que Mars transite de 20H32 min 21h54min dans le signe du B lier c est dire que Mars est de passage Bruxelles ce jour l et ce moment l durant 82 minutes Vous positionnez l onglet au centre du circuit oscillant de votre PORTE DES ETOILES face au pierre rouge repr sentative de Mars situ e entre le signe des Poissons et le signe du B lier sur la couronne int rieure et face au degr correspondant la position du soleil le 13 juin 2007 a savoir le 21 degr du signe des G meaux Cf Eph m rides 2001 2100 parues aux Editions des Beaux ARTS 1 DESCRIPTIF DU PANNEAU INDICATEUR Les num ros de la ligne ve
7. 8 EXEMPLE DE SELECTION PAR LA MAISON SOLAIRE Du point de vue pratique il suffit de placer l onglet de la Porte des Etoiles face la tourmaline noire et au milieu du circuit oscillant Positionnez ensuite l onglet sur le degr correspondant la position de Pluton sur le zodiaque au moment de la naissance impact potentiel ou positionnez l onglet sur le degr correspondant au jour de l ann e et vous capterez directement cette chance durant 48 heures impact cin tique A bout de 48 heures vous positionnerez a nouveau l onglet sur le degr correspondant au jour de l ann e et vous capterez nouveau cette chance durant 48 heures et ainsi de suite jusqu l obtention compl te du souhait Si cela peut para tre bien compliqu de prime abord vous vous apercevrez que ces r glages sont bien plus faciles que vous ne pensez lors que vous serez initi par Antoine de Saint Christophe 6 6 6 18 1 8 9 6 6 6 3 21 2 1 3 TRINITE TROISIEME METHODE DE CAPTAGE AU CHOIX COMMENT S ATTIRER LA FAVEUR DES DIEUX Vous d cidez de vous rendre dans un casino le mercredi 14 f vrier 2007 avec l intention de gagner Vous choisissez par exemple BRUXELLES Il est int ressant de savoir que le casino de BRUXELLES a t implant dans l ancien b timent ou avait lieu le plus prestigieux salon de la voyance de Bruxelles la salle de la Madeleine Vous emportez un calendrier sot rique 2007 des passages horaires de Saturne de J
8. ES ETOILES en pla ant l onglet sur le degr zodiacal correspondant seconde capture Si on gagne on laisse la mise sur le num ro pour retoucher une nouvelle fois un gain en cas de doubl et on recommence une nouvelle partie Si le num ro s lectionn n est pas sorti dans les 3 coups suivant sa capture on abandonne on prend une nouvelle feuille de jeu et on recommence une nouvelle partie en consultant le calendrier et en ajustant nouveau la PORTE DES ETOILES 11 4 Exemple Prenons le d but de la permanence du Casino de Hambourg du 10 ao t 1999 34 36 7 6 8 33 22 4 17 11 32 7 7 14 23 10 25 25 33 21 22 15 1 5 34 29 262511733344 16 35 36 Nous prenons donc nos grilles vierges et nous cochons les num ros qui sortent au fur et mesure Au num ro 23 Tirage 15 le 25 est captur dans la grille n 1 et on mise donc une unit en plein dessus et ceci pour 3 coups maximum 36 9 28 35 1 2 ARA 25 ME gt RO En 35 9 En DN A 13 51 O 24 25 13 26 25 23 15 9 20 5 30 31 RER 19 29 ME 1s On ajuste en m me temps la PORTE DES ETOILES sur le 250 degr du zodiaque Chiffre 25 X 10 sur l entit c leste DIMURGA Le num ro 25 sort 2 coups plus tard au tirage 17 et on gagne donc 35 2 la mise reste pour le coup suivant en cas de doubl 33 unit s 12 Si on poursuit le jeu on observe le doubl du 25 au tirage 18 Le 25 d pendant de Jupiter
9. LI MARS 30 CANCER CHARONTHONA NEPTUNE 10 LION TABBATA IN SOLEIL 20 LION COROCONA EU 30 LION CARONA MARS 10 VIERGE BURIUH MERCURE 20 VIERGE HIPOGO SATURNE 30 VIERGE REGERIO VENUS 10 BALANCE OMANA VENUS 20 BALANCE AGIKUS DURAN 30 BALANCE MEGALOGI MERCURE 10 SCORPION CARASCHI MARS 20 SCORPION _ NAGAR A NEPTUNE 30 SCORPION _ IRMANO O LUNE 10 SAGITTAIRE DIMURGA IA EU 20 SAGITTAIRE ECHAGI MARS 30 SAGITTAIRE ELAMI SOLEIL 10 CAPRICORNE KOGID SATURNE 20 CAPRICORNE PARACHMO VENUS 30 CAPRICORNE RAMGISA MERCURE 10 VERSEAU PANFRODA SJ URANUS 14 20 VERSEAU KOSIRMA MERCURE 30 VERSEAU___ SIRIGILIS ________________ VENUS 10 POISSONS SIRIA ai 20 POISSONS DAGIO LUNE 30 POISSONS BORIA _ __________________ MARS QUATRIEME METHODE DE CAPTAGE AU CHOIX Lundi 11 Juin Soleil L 05h31 C 21h53 NL le 15 Lune D croissante Lune en B l O5h31406h53 15h05 16h27 23h11 23h49 03h37 04h15 Saturne en Lion 06h53 08h15 16h27 17h49 23h49 00h27 04h15 04h53 Jupiter en Sagi 08h15 09h37 1Th49 19h11 O0h27 01h05 04h53 05h31 Mars en B l 09h37 10h59 19h11 20h33 01h05 01h43 Soleil en G m 10h59 12h21 20h33 21h55 01h43 02h21 V nus en Lion 12h21 13h43 21h55 22h33 02h21 02h59 Mercure en Can 13h43 15h05 22h33 23h11 02h59 03h37 Mardi 12 Juin Solei
10. NFINIS CAR CELLE CI RENFERME LE PRINCIPE D INTENTION ET DE RESONANCE Dans ce cas pr sent c est bien le principe d intention qui sera utilis contrairement au principe de r sonance utilis avec le panneau indicateur quatri me m thode de captage au choix lorsque vous ignorez votre heure de naissance Si votre PORTE DES ETOILES est dot e de votre angle personnel votre mental est automatiquement conditionn en ce sens en provoquant un cart de plus en plus grand L ANGLE FORCE L ECART PAR VOTRE INTENTION Ce FORCING se traduit par un d s quilibre notoire des chances simples et principalement au niveau du rouge et du noir Il suffira d appliquer n importe quel syst me de jeu bas sur l cart montante en gain de Charles GUETTING pour n en citer qu une pour voir la chance vous sourire Cette approche fait office de harpon dans le monde du captage car au plus il y a des PORTES dot es d angles aux abords d une m me table de jeu de roulette au plus les carts sont significatifs au plus grand bonheur des propri taires de PORTES Cette technique redoutable est la pr f r e d Antoine de Saint Christophe pour plusieurs raisons qui vous seront r v l es lors de ses s minaires Vous ignorez votre heure de naissance EXEMPLE DE SELECTION PAR UN DEGRE ZODIACAL Procurez vous le mini CD de LA PORTE DES ETOILES et voyez le chapitre 6 3 4 PREMIERE METHODE DE CAPTAGE AU CHOIX 1 Placez le rubis pierre pr cieu
11. RENTE A VIE 10 100 1000 10000 de profit net par jour pour toujours le m me risque Oui c est dor navant possible gr ce un mariage des sciences mesurables et non mesurables ayant t mis rude preuve sur des dizaines de milliers de rotations et fonctionnant toujours avec la m me r gularit Int ress par une vraie technique gagnante Vous d sirez une strat gie performante avec une propension minimale au risque dot e d un rendement r gulier dans le temps Vous tes un professionnel ou un amateur averti au jeu de la roulette Vous d sirez optimiser votre propre syst me de jeu La PORTE DES ETOILES est un syst me d exploitation tr s performant convoit pour son originalit sa s curit sa facilit et son infinit de possibilit s Vous serez fascin par son approche hors du commun La science dont le m tier est de trouver la cause des ph nom nes vient de d couvrir qu il existe des ph nom nes sans cause la relation d incertitude et d in galit de Werner Karl Heisenberg 1901 1976 le confirme La chance est un impact vibratoire cosmique fixe dans la mati re et modifiable par les nergies PREMIERE METHODE DE CAPTAGE Technique Gagnante Vous savez que le temps vaut de l argent Savez vous qu un seul instant r git toute votre ann e Si vous tes au bon endroit au bon moment vous vivrez la cons quence de votre choix Nous ne vous propos
12. des Etoiles positionn e sur Mercure 8 Porte des Etoiles positionn e sur la Lune 9 Temps amp lieux Contactez Antoine de Saint Christophe PLUTON Octave de MARS Jupiter tait entr dans le signe du cancer le vendredi 13 juillet 2001 et avait quitt ce signe le jeudi 1er ao t 2002 Jupiter entrera nouveau dans le signe du cancer le jeudi 27 janvier 2013 et quittera ce signe le mercredi 16 juillet 2014 c est dire bien apr s le 21 d cembre 2012 21 Lisez vite les pr visions d Otto BROCK au sujet de cette date fatidique sur le mini CD LA PORTE DES ETOILES dans la rubrique COSMOBIOLOGIE A propos d Otto BROCK chapitre 315 Connaissez vous les codes runiques Gr ce a ceux ci c est plus d une centaine d affections qui sont concern es et non des moindres scl rose en plaques cancer et sida pour n en citer que quelques unes OUI vous avez bien lu http www wings aaanet ru Demandez vite la liste compl te des codes runiques vous serez stup fait Connaissez vous les cl s Arcturiennes 22 Gr ce celles ci c est une toute nouvelle facette de la spiritualit qui appara t 23
13. l L 05h30 C 21h54 NL le 15 Lune D croissante Mars en B l 05h30 06h52 15h04 16h26 23h10 28h48 03h36 04h14 Soleil en G m 06h52 08h14 16h26 17h48 23h48 00h26 04h14 04h52 V nus en Lion 08h14 09h36 17h48A 19h10 00h26 01h04 04h52 05h30 Mercure en Can 09h36 10h58 19h10 20h32 01h04 01h42 Lune en B l Tau 10h58 12h20 20h32 21h54 01h42 02h20 Saturne en Lion 12h20 13h42 21544 22h32 02h20 02h58 Jupiter en Sagi 18h42 15h04 22h32 23h10 02h58 03h36 Mercredi 13 Juin Soleil L 05h30 C 21h55 NL le 15 Lune D croissante Mercure en Can 05h30 06h52 15h04 16h26 23h10 23h48 03h36 04h14 Lune en Tau 06h52 08h14 16h26 17h48 23h48 00h26 04h14 04h52 Saturne en Lion OSh14 4 09h36 17h48A 19h10 O0h26 01h04 04h52 05h30 Jupiter en Sagi 09h36 10h58 19h10 20h32 01h04 01h42 Mars en B l 101584 12h20 20h32421h54 01h42 02h20 Soleil en G m 12h20 13h42 21h54 22h32 02h20 02h58 V nus en Lion 13h42 15h04 22h32 23h10 02h58 03h36 Jeudi 14 Juin Soleil L 05h30 C 21h55 NL 6 le 15 Lune D croissante Jupiter en Sagi 05h30 06h52 15h04 16h26 23h10 23h48 03h36 04h14 Mars en B l O6h52 08hl4 16h26 17h48 23h48 00h26 04h14 04h52 Soleil en G m 08h14 09h36 17h48 19h10 00h26401h04 04h52 05h30 V nus en Lion 09h36 10h58 19h10 20h32 01h04 01h42 Mercure en Can 10h58 1
14. lacide est valid dans la s lection des forces plan taires il suffira de placer l onglet de la Porte des Etoiles face la pierre correspondante sur la couronne int rieure Il suffira de positionner ensuite l onglet sur le degr correspondant la position du ma tre de la 8 maison sur le zodiaque au moment de la naissance impact potentiel ou de positionner l onglet sur le degr correspondant au jour de l ann e et vous capterez directement cette chance durant son nombre d heures impact cin tique A bout de son nombre d heures il suffira de positionner nouveau l onglet sur le degr correspondant au jour de l ann e et vous capterez nouveau cette chance durant son nombre d heures Si le ma tre de la 8 maison de Placide n est pas valid dans la s lection des forces plan taires il utilisera la s lection par la maison solaire TROISIEME METHODE DE CAPTAGE Ce mode de captage est bas sur un effet de forme angulaire mieux connu sous le nom ANGLE D ASKLEPIOS Voyez ce sujet le chapitre 7 3 1 du mode d emploi du mini CD Utilis par les pharaons cet angle leur servait principalement a acqu rir une force psychique sup rieure a celle de leurs interlocuteurs Utilis depuis toujours a des fins de persuasion de s duction et de th rapie cette technique est actuellement utilis e avec succ s par Antoine de Saint Christophe des fins de captage LES REGLAGES DE LA PORTE DES ETOILES SONT I
15. ons pas un s minaire Nous vous proposons tout simplement un d placement une fois l an Votre entourage est en droit d exiger de vous que vous soyez performant afin de lui garantir la s curit et la prosp rit Votre conjoint vos enfants vos parents peuvent pr tendre ce m me droit Nous vous informons qu il existe une m thode ultra simple pour vraiment ma triser son avenir http www everest be L EVEREST S A 12 Place du 12 me de Ligne BE 4040 HERSTAL Belgique T 3242640478 P 32475450279 F 3242642099 E info everest be FTRISEZ VOTRE DEUXIEME METHODE DE CAPTAGE Antoine de Saint Christophe coordonnera toutes les tapes et mettra tout en uvre afin que vous soyez pleinement satisfait calculs astrologiques prises photographiques poses radioniques conseils personnalis s Il r pondra toutes vos questions il vous expliquera comment utiliser la Porte des Etoiles dans des domaines aussi vari s que le bien tre la vie sentimentale professionnelle et financi re Sa passion votre bonheur Antoine de Saint Christophe vous apprendra comment modifier avantageusement votre destin en r glant votre porte des Etoiles et comment vous deviendrez un GAGNANT Si vous le d sirez Antoine de Saint Christophe vous accompagnera en salle de jeux afin de vous initier au mieux cette fabuleuse technique EXEMPLE DE SELECTION PAR LA MAISON TERRESTRE Si le ma tre de votre 8 maison de P
16. r ces deux d s et retenez bien le total obtenu Jetez les d s une seconde fois et enregistrez galement le nouveau total Reportez maintenant le premier total sur la ligne horizontale qui figure en t te du tableau ci dessous en chiffres romains Cherchez ensuite tout gauche du tableau le chiffre romain correspondant votre second total Votre nombre de chance se trouve l intersection des deux lignes partant des deux chiffres correspondant aux totaux report s sur les rang es de chiffres romains Exemple ler total 7 2 total 6 Les lignes partant de ces deux chiffres se croisent sur le nombre 49 Additionnez maintenant 4 9 les deux chiffres composant le nombre 49 ce qui donne 13 Additionnez encore 1 3 composants de 13 qui font 4 Le chiffre 4 est votre chiffre de chance votre chiffre b n fique et son identit sera noir pair et manque Vous miserez celui ci ou son identit durant les 6 heures venir masse gale en progression en gains Charles GUETTING ou Eug ne d ALENCON ou en usant le Croupier Voir exemple selon votre temp rament Pour cet exemple vous placerez notamment l onglet de la Porte des Etoiles face l meraude chiffre 4 sertie sur la couronne int rieure avec le circuit oscillant au milieu Exemple 21 juin 2005 Vous positionnerez ensuite l onglet sur le degr zodiacal correspondant au jour de l ann e 29211 A titre d information Le soleil est positionn sur le 29
17. re la ligne verticale 10 sur rouge et ainsi de suite 16 4 21 i 0 27 28 0 4 13 7 26 N N R R N N N R N R 3 MASSAGE D EUGENE D ALENCON Montante en gains La progression est la suivante 2 3 5 7 10 Le joueur ne passe au terme 3 que lorsqu il a gagn deux fois le terme 2 puis il ne passe au terme 5 que lorsqu il a gagn deux fois le terme 3 au terme 7 que lorsqu il a gagn deux fois le terme 5 etc Un coup perdu oblige le joueur revenir au terme 2 Cette montante tr s apparent e la montante de Charles GUETTING oblige donc le joueur ne grossir ses mises qu en cas de gain avec le b n fice qu il a d j r alis et lui permet en cas de pertes persistantes de r duire consid rablement celles ci 4 CAPTAGE Posez votre PORTE DES ETOILES sur le panneau indicateur r duit en n oubliant surtout pas 21h54min de placer la base de l onglet de votre PORTE DES ETOILES face la topaze orange 12345678 MA m ES 2 3 4 5 6 17 CINQUIEME METHODE DE CAPTAGE COMMENT ATTIRER RAPIDEMENT UN CHIFFRE ET GAGNER AU JEU DE LA ROULETTE LES JOURS SANS ECLIPSE Cette m thode permet de conna tre un chiffre et par cons quent son identit c est dire Rouge ou Noir Pair ou Impair et Passe ou Manque qui vous portera chance durant les 6 heures venir Mettez deux d s dans un carton ou n importe quel r cipient agitez les puis faites les rouler sur la table Additionnez les points donn s pa
18. rticale repr sentent l ordre des coups 15 Le Le Le Le Le Le Le Le Le Le chiffre 1 de la ligne horizontale chiffre 2 de la ligne horizontale chiffre 3 de la ligne horizontale chiffre 4 de la ligne horizontale chiffre 5 de la ligne horizontale chiffre 6 de la ligne horizontale chiffre 7 de la ligne horizontale chiffre 8 de la ligne horizontale chiffre 9 de la ligne horizontale chiffre 10 de la ligne horizontale repr sente toutes les finales O repr sente toutes les finales 1 repr sente toutes les finales 2 repr sente toutes les finales 3 repr sente toutes les finales 4 repr sente toutes les finales 5 repr sente toutes les finales 6 repr sente toutes les finales 7 repr sente toutes les finales 8 repr sente toutes les finales 9 Ligne horizontale Finales 1 1 11 21 31 2 12 22 32 3 13 23 33 4 14 24 34 6 6 16 26 36 o 8 8 1828 7 ES ESCAAN o o 10 20 30 Soit la s rie 4 21 0 27 28 0 4 13 7 26 2 ATTAQUE Le premier coup est 4 Le joueur joue la chance noire conform ment a l indication que lui fournit son panneau En effet la ligne horizontale 1 rencontre la ligne verticale 4 sur noir Le deuxi me coup est 21 Le joueur joue la chance noire conform ment au panneau indicateur puisque la ligne horizontale 2 rencontre la ligne verticale 1 sur noir Le troisi me coup est 0 Le joueur joue la chance rouge conform ment au panneau indicateur puisque la ligne horizontale 3 rencont
19. se de teinte rouge sertie sur la couronne int rieure entre le signe des Poissons et le signe du B lier ou entre le chiffre n 12 et le chiffre n 1 selon le mod le de votre Porte des Etoiles au milieu du circuit oscillant et l onglet sur le degr correspondant votre souhait afin de rentrer en r sonance avec l intelligence concern e Dur e minimale d exposition 36 X 2 72 heures Rouge rubis loyaut vaillance hardiesse Mars 2 DEGRE GOUVERNEUR BELIER 059 ASPADIT Provoque la chance au jeu 2 Placez le saphir orange pierre pr cieuse de teinte orange sertie sur la couronne int rieure entre le signe du B lier et le signe du Taureau ou entre le chiffre n 1 et le chiffre n 2 selon le mod le de votre Porte des Etoiles au milieu du circuit oscillant et l onglet sur le degr correspondant votre souhait afin de rentrer en r sonance avec l intelligence concern e Dur e minimale d exposition 36 X 3 108 heures Orange saphir orange fid lit l tre aim Soleil 3 DEGRE GOUVERNEUR LION 22 ABBETIRA Favorise la richesse sur Terre 3 Placez le diamant pierre pr cieuse de teinte blanche jaun tre translucide sertie sur la couronne int rieure entre le signe du Scorpion et le signe du Sagittaire ou entre le chiffre n 8 et le chiffre n 9 selon le mod le de votre Porte des Etoiles au milieu du circuit oscillant et l onglet sur le degr correspondant votre souhait afin de rentrer en r sonance
20. ule fois C est ce qu on appelle un carr magique qui correspond en fait a la constante du carr de Saturne 10 On peut faire exactement pareil avec les 36 num ros de la roulette 2 La base de la m thode La roulette comporte 36 num ros z ro mis a part On peut donc former plusieurs carr s magiques de 6 x 6 num ros qui auront un total global de 666 la somme des 36 num ros de la roulette et un total de chaque ligne et colonne de 111 666 6 qui correspond en fait a la constante du carr du soleil Nous avons fait cette op ration 3 fois et avons donc fabriqu 3 carr s magiques 36 o s as i 2 26 s 3 36 4 13 26 25 23 is Jo 22 35 o 33 1 Jn 2o 5 so 31 s Las 17 6 ls 23 32 7 18 31 24 25 19 29 7 32 18 Les statistiques tendent d montrer que lorsque 5 num ros d une ligne ou d une colonne de l un de ces 3 carr s magiques sont sortis le 6 me num ro sort alors fr quemment dans les 3 coups suivants Nous avons donc bas notre jeu sur ce principe en jouant toujours masse gale sur cet unique 6 me num ro 3 coups maximum apr s sa capture 3 Le d roulement du jeu A chaque fois qu un num ro sort on le coche dans chacun des 3 carr s magiques jusqu ce que 5 num ros d une ligne ou d une colonne aient t barr s A ce moment l on jouera sur le num ro restant que l on capture masse gale 3 fois maximum et on ajustera la PORTE D
21. upiter de Mars du Soleil de V nus de Mercure et de la lune calcul s partir de la latitude et de la longitude de la ville de BRUXELLES Vous pouvez vous procurer ce calendrier dans toute bonne librairie sot rique Vous entrez dans l tablissement 20 heures et vous vous installez une table de jeux de roulette Vous consultez votre calendrier et vous constatez que Mercure transite de 20H19 min 21h29min dans le signe des Poissons c est dire que Mercure est de passage Bruxelles ce jour la et ce moment l durant 70 minutes Soleil L 08h NL 117 Lu ORhO4 08h53 13h47 04h31 05h42 os 05h42 06h53 06h53 08h04 24 04h30 05h41 Vous positionnez l onglet au centre du circuit oscillant de votre PORTE DES ETOILES face la citrine pierre jaune repr sentative de Mercure situ e entre le signe du Taureau et le signe des G meaux sur la couronne int rieure et face au chiffre captur multipli par 10 sur le degr correspondant du zodiaque OCTAVUS SANCTOS OMNES DOCET ESSE BEATOS BIENHEUREUX CEUX QUI UTILISERONT L OCTAVE LE SECRET DES 36 DECANS Vous prononcez le mot de l ange mentalement ou vous dessinez le sigle sur demande uniquement loo 10 BELIER TABORI MARS 200 20 BELIER HAHADU SOLE 30 30 BELIER CALACHA IDR 409 10 TAUREAU CONCARIO VENUS 509 20 TAUREAU CHARAGI MERCURE 609 30
22. z encore si vous gagnez nouveau puis vous arr tez SI VOUS PERDEZ Modifiez le mode de captage et assurez vous qu il n y ait pas d autre PORTE DES ETOILES aux alentours proches de votre cylindre de roulette En cas de croupier identique durant les 20 jeux changez de table Suspicion d influx m diumnique 19 SO SA VS LA S 4 Qu W ST RS Y lt A Es E S 5 ES Merci Otto BROCK Antoine de Saint Christophe LES REGLAGES DE LA PORTE DES ETOILES SONT INFINIS CAR CELLE CI RENFERME LE PRINCIPE D INTENTION ET DE RESONANCE Les diff rents r glages utilis s ce jour ont fait leur preuve mais il en existe une infinit d autres certainement beaucoup plus puissants faites nous part de vos propres recherches Antoine de Saint Christophe testera votre d couverte et vous remerciera comme il se doit en pareille circonstance 20 JOUEUR N 1 JOUEUR N 2 JOUEUR N 3 JOUEUR N 4 JOUEUR N 6 JOUEUR N 7 JOUEUR N 9 LUNE 2 11 20 29 7 16 25 34 SATURNE 8 17 26 35 Porte des Etoiles positionn e sur Chiron 0 amp 1 Finale Porte des Etoiles positionn e sur Mars 2 Porte des Etoiles positionn e sur le Soleil 3 Porte des Etoiles positionn e sur V nus 4 JOUEUR N 5 Porte des Etoiles positionn e sur la Terre 5 Porte des Etoiles positionn e sur Saturne 6 Porte des Etoiles positionn e sur Jupiter 7 JOUEUR N 8 Porte
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