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1. Mode d emploi gt gt gt Visualisez d un seul coup d il Le r seau de tous les dirigeants d entreprises fran aises 03 aj 62 LES CONOMISTES DE PROJECT SYNDICATE 24 NOURIEL ROUBINI Docteur en conomie Professeur d conomie au Stern School of Business de l Universit de New York Pr sident du RGE Monitor H i L espace de d bat des Echos LE CERCLE LES ECHOS SUR TWITTER Tweets i gt Le Cercle Les Echos 33m Lotin sx CercleLesEchos Les RH uniquement fonction support c est fini avec le HR Hacking bitly 1niFIM5 Etendre m i gt Le Cercle Les Echos 33m x CercleLesEchos a c est du design bitly niFHb4 1 Le Cercle Les Echos 1h nr CercleLesEchos Ne pas oublier le papier dans le service client le bit ly 1k1TCDG tendre 1 Le Cercle Les Echos 1h Lothe x CercleLesEchos Marketing de rupture les cl s de segmentation EMRAT bitIy 1nisejw tendre ijo Le Cercle Les Echos 1h CercleLesEchos Le DRH d aujourd hui futur ROVT Responsable de la qualit de vie au travail de demain bitlynisejq tendre Tweeter CercleLesEchos AUJOURD HUI LES ARTICLES LES PLUS LUS Gilles Bouchard Emploi L outplacement tient il ses promesses dans un contexte de crise Retour de l exp rience am ricaine Pascal Dupeyrat Intelligence conomique D cret Montebourg les nouvelles r gles pour les OPA trang res
2. soit en interpolant des images expos es des valeurs diff rentes soit en utilisant un capteur forte sensibilit pr sente des r sultats impressionnants de r alisme des contrastes optimis s une plus grande profondeur de la gamme chromatique allant du blanc satur au noir le plus sombre une finesse dans le rendu lumineux Au del de la dynamique des images leur fr quence est une variable cl pour appr cier le r alisme des images de demain Et c est la technologie HFR High Frame Rate qui entre en jeu en augmentant la fr quence d images par seconde du standard cin ma 24 images sec aujourd hui 48 voir 60 images sec ou du standard t l vision 50 60 images sec actuellement qui passerait 100 120 voire 150 images sec demain Gr ce cette technologie les mouvements gagnent en fluidit et les principaux griefs oppos s au format standard disparaissent Exit les ph nom nes de flou ou de saccades presqu in vitables lors des sc nes d action rapides et les retransmissions sportives R sultat des images nettes et pr cises la limite du super r alisme L exp rience sonore en plus Avec ces nouvelles performances l exp rience utilisateur r alise clairement un bond en avant et confirme que la technologie 4K a un bel avenir devant elle Cependant l image est loin d tre l unique facteur d immersion et les avanc es en mati re de son se multiplient On assiste ainsi l explosion des offres de casques ou de sy
3. vers Bertrand Guilbaud l exp rience immersive Aujourd hui ce sentiment d appartenir la sc ne eaa Er repose sur des technologies qui permettent l il de percevoir et l oreille 4 d entendre la mesure de la vie r elle Ainsi au del du fait que ces crans Mere 4K ne feront r ellement leurs preuves qu partir du moment o un minimum de contenu sera disponible c est dans le travail sur les formats et dimensions enrichies des contenus audiovisuels que se trouve la cl de l immersion HDR et HFR au secours de la UHD Aujourd hui le format d images UHD dit de 1 re g n ration est le standard pour ces crans Pourtant on constate d j ses limites qui sont autant de freins au d veloppement de la 4K Car l am lioration apport e par la 4K actuelle ne peut tre appr ci e pleinement par le t l spectateur que s il se place en face d un cran de taille cons quente et une courte distance de celui ci 1 2 m pour un cran de 55 Les axes d am lioration privil gi s par les chercheurs touchent notamment l extension du domaine de repr sentation des couleurs ou l am lioration de la fluidit des images qui pr figurent l mergence d une 4K 2 me g n ration L imagerie grande gamme dynamique ou HDR largement utilis e en photographie et progressivement appliqu e aux images en mouvement apporte une valeur exceptionnelle l exp rience visuelle Cette augmentation de la plage dynamique rendue possible
4. jille pour l hos fr economie societe recherche innovation innovation 221197934 derriere 4k bataille immersion utm_source twitterfeed amp utm_medium twitter ce Reverso Twitter WY WeTransfer B Com gt Back office l Argus de la presse https maps googlefr FA Linguee Dictionnaire 03 YV 03 o aD a LesEchos fr PAGE D ACCUEIL LES ECHOS PARTAGEZ int ID ES ENTREPRISES CONOMIE amp MARCH S amp SOCI T LES ECONOMISTES DE PROJECT SYNDICATE POLITIQUE CONOMIE amp SOCI T RECHERCHE amp INNOVATION INNOVATION Sla ame mA 19 05 2014 Bertrand Guilbaud Innovation Tribune Lu 537 fois aucun commentaire Derri re la 4K la bataille pour l immersion LE CERCLE A quelques jours de la coupe du monde de football au Br sil s amorce cette ann e le d collage de la 4K annonc e en fanfare au CES Cette technologie est partout et tous les constructeurs de t l vision se lancent dans la course en proposant des gammes d crans Ultra Haute D finition On se r jouit c t industriels mais pour les t l spectateurs l exp rience risque de ne pas tre si convaincante W Tweeter 14 M share Si les Sony Samsung et autres g ants du domaine promettent l excellence CRIT PAR de l image en avan ant l argument d une r solution 4 fois sup rieure la Full 2 8 HD il est juste de pr ciser que la r solution n est pas l unique entr e
5. que saluer les avanc es techniques d velopp es par les industriels en faveur d une plus grande immersion de l utilisateur Evidemment elles gagnent tre approfondies pour que disparaissent les contraintes li es la r alisation de contenus La finalit serait que les quipements eux m mes s adaptent l homme pour viter les cueils tels que la p nibilit du port des lunettes 3D Reste que tous ces nouveaux formats sont particuli rement gourmands et complexes La r duction de cette complexit est un d fi et une n cessit pour permettre de diffuser ces nouveaux contenus de mani re fluide rapide et sans perte de qualit Et parce que la captation m me de ces nouveaux formats est complexe il va falloir travailler la mise disposition d outils permettant la captation la post production et le mixage des signaux Juste un aper u des enjeux en cours dans le domaine de l hypermedia LIRE GALEMENT Boris Le Ngoc L alliance des technologies bas carbone le G7 et le GIEC ont choisi St fan Golinski k a c est du design Aurelien Veron Les Suisses ne sont pas des esclavagistes Nina Dos Santos The European Union needs a new vision Visualisez d un seul coup d il Le r seau de tous les dirigeants d entreprises fran aises ENTREPRENEUR RECHERCHER SUR LE CERCLE Mots cl s Auteur LE CERCLE PUBLIEZ VOS ARTICLES Yen Mot de passe oubli gt gt gt
6. st mes de haut parleurs promettant une qualit d coute remarquable En mati re de son les recherches convergent vers la spatialisation du signal sonore technique de captation et de restitution du son en 3 dimensions L effet attendu L utilisateur quip d un casque ou entour de haut parleurs se retrouve au centre de la sc ne comme envelopp Il per oit les sons dans toutes leurs dimensions horizontales et verticales reproduisant la vari t des plans jusqu au ph nom ne de r verb ration sur les murs Ce son spatialis constitue le standard pour les travaux autour de l immersion sonore Restitu sur casque il devient binaural et ouvre de belles perspectives aux fabricants de casques ou de tablettes pour l usage domestique Diffus sur haut parleurs il int resse le monde professionnel notamment pour le d ploiement de syst mes de visio conf rence et bien s r le monde du cin ma D ailleurs les salles commencent s quiper d installations permettant une restitution en 3D de l espace sonore avec des enceintes au plafond Dolby Atmos Auro 3D Bien que co teuses pour les exploitants ces installations apportent une r elle valeur ajout e l exp rience immersive des cin philes Pour le grand public un challenge s annonce proposer un syst me de restitution du son spatialis qui puisse tre install dans le salon sans demander des dizaines de m tres de c bles et en limitant le nombre d enceintes On ne peut
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