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T`choupi - mon livre parlant
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1. les accumulateurs doivent tre enlev s du jeu avant d tre charg s s ils peuvent tre enlev s
2. D pannage probl mes solutions possibles En cas de difficult s de fonctionnement voici quelques d pannages possibles e Si le jeu ne marche pas S assurer que les piles sont install es correctement o N Installer de nouvelles piles ecom e Si le son est trop faible J Installer de nouvelles piles P e Si le son et ou la voix est trop rapide ou trop lent e E Installer de nouvelles piles j Le site qui vous accompagne e S il y a un bip continu et le jeu ne fonctionne pas dans votre r le de parents Essayer d enlever et de replacer les piles ou installer de nouvelles piles s E A e Si les lumi res deviennent faibles a 2 Installer de nouvelles piles e Si le jeu fonctionne mal e es dossiers Essayer d enlever et de replacer les piles ou installer de nouvelles piles D A e Les fiches conseils Entretien a e Nettoyer le jeu l aide d un chiffon propre l g rement humidifi e Votre espace personnalis e Ne pas exposer le jeu la lumi re du soleil Le tenir loign des sources de chaleur e Les activit s pour votre enfant e Garder le jeu loin des lieux humides ou d une source d eau Tous les mois x Pour prot ger l environnement ne pas jeter ce produit avec les ordures e Les experts m nag res Proc der la collecte s lective mise en place dans votre r gion d i Le forum e La lettre www grandiravecnathan
3. atre images d animaux issus de la grande sc ne e Dans les champs les canetons barbotent dans la mare T choupi donne du lait Le jeu pose une question L enfant r pond en appuyant sur un des 4 gros boutons aux agneaux lumineux associ s une des 4 images arr t r N lumineux s lecteur de jeu une poign e pour emporter le jeu partout page de gauche page de droite grande sc ne de la ferme 4 animaux Le cri des animaux Le nombre de petits qui T choupi donne manger e Ce jouet est destin aux enfants de 2 ans et plus e Merci de conserver ce mode d emploi car il contient des informations importantes e Avertissement merci d enlever l emballage ainsi que les l ments se trouvant l int rieur bo te sacs plastique attaches Ils ne font pas partie du produit et doivent tre mis hors de port e de l enfant e Important pour une plus grande s curit v rifier r guli rement que le jouet ne pr sente pas de signe de d t rioration d e l utilisation Mise en place des piles e Nous conseillons l adulte de surveiller l enfant lorsqu il change les piles afin que ces consignes soient respect es Il est de toute fa on pr f rable que l adulte effectue lui m me le remplacement des piles e Ouvrir le compartiment piles situ sous la plate forme de jeu l aide d un tournevis e Ins rer 2 piles 1 5 V AA LR6 en respectant les indications de polarit inscr
4. com 2010 Nathan Fabriqu et distribu sous licence par Diset S A Calle C n 3 Sector B Zona Franca 08040 Barcelona Espagne Groupe Jumbodiset www diset com Contenu 1 livre lectronique Fonctionne avec 2 piles AA LR6 fournies Retrouvez l ensemble de la gamme sur www nathan fr service consommateurs info diset com Illustrations de Thierry Courtin Tous droits r serv s Photo d enfant Shutterstock Mise en place du jeu Les 4 activit s D couverte Appuie sur un bouton on Z bn 2 e Allumer l unit en positionnant la touche marche arr t sur Trouve le cheval Qui est gris e Gr ce au s lecteur l enfant choisit une activit parmi les 4 propos es Il peut changer d activit quand il en a envie Le Le nom des petits Le nom des maisons Qui aime le lait e Si le jeu n est pas utilis pendant plus de 1 minute il se met en mode veille pour conomiser les piles Il redevient actif d s qu on appuie sur une touche ROME Les grandes sc nes ou qu on s lectionne un nouveau jeu e Dans la cour de la ferme Maman donne du grain aux poules et aux poussins f pendant que T choupi donne des carottes aux lapins Comment jouer US f e Devant l curie le fermier donne une pomme au cheval Les cochons jouent Sur la page de gauche une grande sc ne de la ferme dans la boue Sur la page de droite qu
5. ites au fond du compartiment piles e Refermer le couvercle du compartiment piles et le revisser fermement Pr cautions d utilisation des piles e Utiliser le type de piles recommand Nous vous recommandons l emploi de piles alcalines e Les piles doivent tre mises en place en respectant la polarit indiqu e sur le jeu et sur la pile e Un positionnement incorrect peut soit endommager le jeu soit causer des fuites au niveau des piles soit l extr me provoquer un incendie ou l explosion de la pile e viter d utiliser des piles rechargeables leur tension est trop faible pour un bon fonctionnement du jeu e Ne jamais essayer de recharger des piles non rechargeables Elles pourraient couler s chauffer provoquer un incendie ou exploser e Remplacer l ensemble des piles en m me temps Ne pas m langer des piles neuves avec des piles usag es e Ne pas m langer les diff rents types de piles par exemple des piles salines avec des piles alcalines e Les piles usag es doivent tre enlev es du jeu De m me retirer les piles en cas de non utilisation prolong e du jeu sinon elles risqueraient de couler et de causer des dommages e Ne jamais essayer de court circuiter les bornes d une pile e Ne jamais jeter les piles au feu elles risqueraient d exploser Dans le cas d utilisation d accumulateurs non recommand les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte
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