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Mania SCX600/700

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Contents

1. 20 Contr le manuel e Exe ti p ee XU 21 Test des effets 22 T l chargement du logiciel 22 Entretien et maintenance 23 Lampe du SCX600 23 Lampe du SCX700 25 Nettoyage ssec bl Rem a 26 Remplacer le fusible principal 27 Remplacer un filtre de couleur 28 Gobos tournants 29 D montage du miroir 31 Messages d erreur 31 Mise jour du logiciel 32 Probl mes courants 33 SCX600 Protocole DMX 34 SCX700 protocole DMX 37 Menus de contr le AN ENT rai na a de 40 Cartes lectroniques 42 Mania SCX600 700 Caract ristiques 44 Page vide intentionnellement 1 INTRODUCTION Important Merci avoir choisi le Mania SCX600 700 de Martin Ce projecteur asservi miroir dispose des caract ristiques suivantes 9 couleurs blanc 7 gobos interchangeables tournants dont 2 SCX 600 ou 3 SCX 700 en verre 198 de pan e
2. P N 11820008 Cl Allen type L 5mm P N 50520615 Fusible principal 3 15 AT install P N 05020043 Manuel d utilisation P N 35030169 Lyre r glable Mania SCX600 lampe halog ne longue dur e 250 W install e Mania SCX600 fusible 3 15 AT 5x20 mm install P N 05020043 Mania SCX700 lampe d charge longue dur e 150 W Mania SCX700 fusible 3 15 AT 5x20 mm install P N 05020043 Accessoires Lampe Philips ELC 10H 24 V 250 W halog ne SCX600 P N 97000109 Lampe Philips MasterColor CDM SA T 150 W d charge SCX700 P N 97010111 Lampe Osram HSD 150 70 150 W d charge SCX700 P N 97010117 Bouchon de termination DMX fin de ligne XLR m le P N 91613017 Bouchon de d part de ligne Maitre esclave XLR femelle P N 91613018 Crochet Gien oq un na lo nent O da Es P N 91602003 Crochet machoires EISE et di RE em RR RR E RR ERES P N 91602005 Adaptateur XLR 5 m le vers XLR 3 femelle P N 11820005 C ble DMX 5 m 16 4 ft RS 485 XLR P N 11820008 Fusible principal Mania SCX600 tous mod les 3 15 AT P N 05020043 Fusible principal Mania SCX700 EU 2 AT P N 05020009 Fusible principal Mania SCX700 US 3 15 AT P N 05020043 Codes de commande M
3. La lampe se coupe par intermittence Projecteur trop chaud Laissez le projecteur refroidir Nettoyez le projecteur R duisez la temp rature ambiante Le projecteur ne r pond pas correctement aux pulsations de la musique SCX700 la lampe ne veut pas r amorcer apr s coupure par le DMX Sensibilit du microphone mal r gl e Protection de 8 minutes apr s coupure activ e Probl mes courants R glez la sensibilit du panneau de contr le jusqu ce que le syst me r ponde correctement Attendez 8 minutes avant de ramorcer la lampe d charge 33 7 SCX600 PROTOCOLE DMX Canal Valeur Pourcent Fonction 1 Shutter strobe shutter en mode musical reset 0 7 0 2 Shutter ferm 8 15 3 5 Shutter ouvert 16 95 4 37 Strobe lent rapide 96 103 38 40 Shutter ouvert 104 151 41 59 Strobe al atoire lent rapide 152 159 60 62 Shutter ouvert 160 199 63 78 Shutter synchro musique 200 207 79 81 Shutter ouvert 208 247 82 96 Gradateur synchro musique 248 251 97 98 Shutter ouvert 252 255 99 100 Reset maintenir pendant 5 secondes 2 Gradateur 0 255 0 100 0 100 3 Roue de couleur position synchro musique rotation continue 0 0 Blanc 12 4 Couleur 1 Bleu B04 24 9 Couleur 2 Rouge B14 36 14 Couleur 3 Jaune B02 48 18 Couleur 4 Magenta B12M 60 23 Couleur 5 Cyan B05 72 28 Couleur 6 Vert B08 84 33 Couleur 7 Orange B09 96 37 Couleur 8 Congo B13 108 42 Couleur 9 Rose B16 Positions
4. Entretien et maintenance 25 26 R glage du faisceau 1 Si le point chaud est d centr alignez la lampe horizontalement avec la vis B1 alignez la lampe verticalement avec les vis B2 et B3 2 Sile point chaud est trop marqu ou si le flux est trop faible tournez les 3 vis B1 B2 et B3 dans la m me direction de mani re gale pour r tablir un faisceau uniforme Nettoyage Nettoyage des composants optiques Nettoyez les composants optiques avec un maximum de pr cautions Les surfaces trait es sont fragiles et la moindre rayure est visible dans le faisceau Portez des gants de coton pour viter tout d p t de graisse sur les parties optiques 1 D connectez le projecteur du secteur et laissez le refroidir au moins 20 minutes 2 Retirez la vis du capot inf rieur et ouvrez le module de lampe 3 Soufflez ou aspirez la poussi re Retirez tous les r sidus sur les lentilles et les filtres avec un tissu doux ou un coton tige imbib d alcool isopropylique Vous pouvez aussi utiliser du nettoyant pour vitre mais aucun r sidu ne doit rester 4 Rincez l eau distill e Vous pouvez y m langer un peu d agent humidifiant tel que le Photoflo de Kodak pour viter les traces et les rayures 5 S chez avec un tissu doux et sans peluche ou avec de l air comprim 6 Remontez le capot de lampe avant de remettre sous tension Nettoyage des ventilations et des a rations Pour maintenir un refroidissement suffisan
5. R p tez l tape 3 jusqu ce que la r ponse du projecteur aux rythmes Soit satisfaisante Appuyez sur Menu pour enregistrer vos r glages et sortir du menu Le projecteur garde ce r glage en m moire apr s extinction rallumage Utilisation 19 4 PANNEAU DE CONTR LE 20 Les fonctions ci dessous du panneau de contr le ont t d crites dans les pages pr c dentes de ce manuel activation des modes autonomes musicaux ou automatiques voir page 14 choix des modes DMX 1 et 2 voir page 16 choix de l adresse DMX voir page 16 r glage de la sensibilit du microphone voir page 19 Ce chapitre d crit les autres options du panneau de contr le pour la configuration du projecteur voir galement Menus de contr le en page 40 pour une vue compl te de toutes les fonctions Mouvement PRE est le menu permettant d inverser le sens de travail des canaux de pan PI nu et tilt El nu Ces options peuvent tre utiles dans les configurations o vous devez cr er rapidement des effets sym triques avec des machines configur es la m me adresse DMX ou lorsque des machines sont r install es dans une orientation diff rente alors que le spectacle est d j programm Informations nF est le menu qui fournit des dur es d utilisation de l appareil et de la lampe ainsi que la version du logiciel install Heures de service Ce compteur permet de g rer les p riodes de maintenance Deux
6. Enter pendant alz LE 15 R glage de la sensibilit du microphone BE lue Eu LE I5 1 sensibilit max 7 d faut acc der au menu Table 2 Menus de contr le Menus de contr le 41 10 CARTES LECTRONIQUES Hall Hall sens sens gobo color Rot Gobo Mania SCX 600 700 SCX700 only Main PCB DMX Power PCB Pan Tilt Color Shutter Gobo Rot Gobo Signal Mania SCX600 Power PCB al Transformer Power Main Input Power 42 Mania SCX600 700 mode emploi Transformer Y Fuse Fan Mania SCX700 Fan EU Power PCB Main Power Signal A J2 En J1 eT S gt 5 SA J3 E x Main bd m Mania SCX700 PCB US Power PCB L Fan Fan MANIA SCX600 700 CARACT RISTIQUES Donn es physigues Dimensions LxIxH 525 x 172 x 203 mm 20 7 x 6 8 x 8 0 in Hauteur avec lyre 408 mm 16 1 in Mania SCX600 poids avec lyre 12 3 kg 27 1 Ibs Mania SCX700 poids avec lyre 13 0 kg 28 7 lbs Installation Distance minimale aux mat riaux combustibles 0 1 m 4 in Distance minimale aux surfaces clair es 1 m 3 3 ft Espace minimal auto
7. lent 176 191 69 74 Gobo 4 Rapide lent 192 207 75 81 Gobo 5 Rapide lent 208 223 82 87 Gobo 6 Rapide lent 224 239 88 93 Gobo 7 Rapide gt lent Synchro musique 240 245 94 96 Rapide 246 250 97 98 M dium 251 255 99 100 Lent Indexation et rotation des gobos angle vitesse et 4 direction synchro musique Angle d indexation choix du gobo avec le canal 3 0 255 0 100 Position 0 395 Rotation du gobo vitesse et direction choix du gobo avec le canal 3 0 7 0 2 Stop 8 77 3 29 Rotation sens horaire lent gt rapide 78 147 30 57 Rotation sens antihoraire rapide lent 148 153 58 59 stop 154 223 60 87 Rotation sens horaire lent gt rapide 224 239 88 93 Rotation mode oscillant Synchro musique 240 245 94 96 Rapide 246 250 97 98 M dium 251 255 99 100 Lent Pan 0 255 0 100 Gauche droite 128 centre Tilt 0 255 0 100 Bas haut 128 centre 38 Mania SCX600 700 mode emploi Canal Valeur Pourcent Fonction 7 Macros de pan amp tilt mode DMX 2 uniquement 0 15 0 5 Pas de macros 16 31 6 11 Macro 32 47 12 18 Macro 2 48 63 19 24 Macro 3 64 79 25 30 Macro 4 80 95 31 37 Macro 5 96 111 38 43 Macro 6 112 127 44 49 Macro 7 128 143 50 55 Macro 8 144 159 56 62 Macro 9 160 175 63 68 Macro 10 176 191 69 74 Macro 11 192 207 75 81 Macro 12 208 255 82 100 R serv Pas de fonction 8 Macros d effets mode DMX 2 uniquement 0 15 0 5 Pa
8. un maximum de 32 machines au total sur la ligne 4 Terminez la ligne en ins rant un bouchon de terminaison m le P N 91613017 dans embase de sortie du dernier projecteur Un bouchon de terminaison est une simple fiche XLR m le dans laquelle un connecteur 120 Ohm 0 25 W relie les broches 2 et 3 Mania SCX600 700 mode emploi 3 UTILISATION Note Le Mania SCX600 700 est livr en mode DMX r gl adresse 1 Pour utiliser le le projecteur sans contr leur DMX configurez le projecteur en mode autonome musical ou automatique avant de l utiliser voir S lection du mode op ratoire DMX autonome musical ou automatique en page 14 Premiers pas Allumage Une fois le Mania SCX600 700 correctement install allumez le projecteur avec son interrupteur Le projecteur d marre et s initialise L afficheur indique les messages suivants 1 DH 2 Nom du propjecteur 3 Version du logiciel 4 r 5t Si l initialisation est correcte l afficheur indique soit l adresse DMX soit 5R mode autonome musical soit 5A H mode autonome automatique Tout autre message affich signale une erreur voir Messages d erreur en page 31 Si cela se prouit teignez le projecteur attendez quelques secondes et rallumez le Si l erreur se produit nouveau contactez votre revendeur Martin Panneau de contr le et menus Vous pouvez modifier l adresse DMX ainsi que la personnalit du projecteur avec le pann
9. Basculez sur 115 V si vous travaillez sous 110 120 V 60 Hz Basculez le commutateur sur 230 V sous 220 240 V 50 Hz Alimentation du Mania SCX700 Le Mania SCX700 mod le EU peut op rer sous 230 ou 240 V 50 Hz AC gr ce son commutateur secteur Utilisez le r glage 230 V pour un secteur 220 230 V Choisissez le r glage 240 V pour un secteur 230 240 V Le Mania SCX700 mod le US n a pas de commutateur et peut fonctionner sous 110 120 V 60 Hz Installation 9 Installer une fiche sur le c ble secteur Vous devez installer une fiche avec broche de terre sur le c ble d alimentation Cette fiche doit correspondre aux normes locales en vigueur En cas de doute consultez un lectricien professionnel Suivez les instructions du fabricant de la fiche pour la raccorder Connectez convenablement les fils de terre de neutre et de phase Le tableau ci dessous donne les couleurs usuelles des fils Fil Broche Rep re Couleur marron phase E jaune ou cuivre bleu neutre N argent vert jaune terre b vert Tableau 1 C blage d une fiche secteur Accroche du projecteur Le Mania SCX600 700 doit tre fix sur un support adapt directement sur une surface plane ou avec un crochet une structure avec sa lyre orientable N installez pas le projecteur d une quelconque autre mani re car cela pourrait provoquer d importantes surchauffes Des crochets ad quats sont disponibles chez votre revendeur Mar
10. compteurs sont disponibles un compteur total et un compteur initialisable Io EI nE gt H 53 SEE donne le nombre d heures de service depuis la derni re mise z ro Appuyez sur Enter pour l afficher Appuyez sur Up pendant 5 s pour initialiser Mania SCX600 700 mode d emploi Io EI nE3 gt H 53E DEL donne le nombre total d heures de service depuis la sortie usine Appuyez sur Enter pour afficher Utilisation de la lampe Cette section permet de suivre l usure de la lampe pour optimiser les p riodes de changement Deux compteurs sont disponibles un compteur total et un compteur initialisable I nF SE ESL Hr gt r SEE donne le nombre d heures d utilisation de la lampe depuis la derni re mise z ro Appuyez sur Enter pour l afficher Appuyez sur Up pendant 5 s pour l initialiser nF SE ESL Hr gt EDEL donne le nombre total d heures d utilisation avec lampe allum e depuis la sortie d usine Appuyez sur Enter pour l afficher Compteur d amorcages de la lampe I nF SE ESL SES SEE est un compteur initialisable Sur le SCX600 il donne le nombre de fois que la lampe a t allum e depuis la derni re mise z ro Sur le SCX700 il donne le nombre amorcages de la lampe depuis la derni re mise z ro Appuyez sur Enter pour l afficher Appuyez sur Up pendant 5 s pour l initialiser nF SE ESL SE gt E DEL donne le nombre d allumages SCX600 ou d amorcages SCX700 de la lampe de
11. e par le microphone Gobos tournants La vitesse et la direction de rotation des gobos sont contr lables Sur le Mania SCX700 la position angulaire des gobos peut tre r gl e indexation Utilisation 17 18 Pan environ 198 Tilt environ 72 En mode DMX mode 2 les fonctions suivantes peuvent tre contr l es avec 4 canaux suppl mentaires Macros une s rie de macros programm es en usine sont int gr es Elles contr lent pan et tilt sur un canal et les autres effets sur un deuxi me canal Ces macros sont con ues par des professionels pour fournir une animation compl te avec un minimum de programmation de la part de l utilisateur Vitesse Pan tilt et Effets la vitesse de d placement du miroir et des effets peut tre contr l e avec les deux derniers canaux Cela permet notamment d ex cuter des mouvements lents avec un contr leur ne disposant pas de temps de transfert Si votre contr leur dispose de temps de transferts gardez ce canal 0 pour de meilleurs r sultats Les projecteurs sont en mode Suiveur par d faut Vitesse et mode suiveur Comme crit re de choix consid rez de mettre votre projecteur en mode Suiveur tracking si vous utilisez les temps de transfert ou les macros de votre contr leur DMX Utilisez les canaux de vitesse Vector si vous n utilisez pas les temps de transfert de votre contr leur Cependant si en utilisant les temps de transfert et le mode suiveur les mouvem
12. conforme la norme DMX broches 2 et 3 invers es nstallez un c ble inverseur entre es appareils concern s ou inversez les broches 2 et 3 sur es machines qui se comportent erratiquement Les projecteurs s initialisent correctement mais certains ne r pondent pas ou tr s erratiquement au contr leur Mauvaise ligne DMX Inspectez les c bles et la connectique Corrigez ou r parez es connexions endommag s Changez les c bles d fectueux Ligne DMX non termin e ns rez un bouchon de terminaison dans l embase DMX de sortie du dernier projecteur de a ligne Adressage incorrect V rfiez l adressage et le protocole des machines Un des projecteurs est en mode Maitre V rifiez la configuration de chaque machine Un des projecteurs est d fectueux et perturbe la ligne DMX Shuntez les appareils un par un jusqu ce que le syst me fonctionne nouveau d branchez les XLR d un appareil et reliez les entre elles Une fois le projecteur identifi faites le r viser par une service technique Un nombre apparait sur l afficheur et le projecteur refuse de fonctionner en mode autonome Le projecteur est configur en mode DMX et affiche son adresse Configurez le projecteur pour le mode autonome depuis son panneau de contr le Un effet ne s intialise pas correctement L effet requiert probablement un r glage m canique Contactez un service technique Martin
13. de gobos de 6 remplacement Gobos du SCX700 vus depuis la lentille Entretien et maintenance 29 30 Pour changer un gobo 1 5 Desserrez la vis du En suivant l illustration ci Ins rez le nouveau gobo D connectez le projecteur du secteur et laissez le refroidir 20 minutes au moins couvercle et basculez le capot sur sa charni re contre tirez d licatement le porte gobo vers l avant et glissez le vers le haut pour le d gager dans le support et placez le support dans la roue V rifiez qu il est bien en place et qu il ne risque pas de se d crocher Remontez le capot de lampe avant de remettre sous tension Orientation des gobos La mise au net sera plus simple si tous les gobos trait s sont install s face trait e au plus pr s du plan focal Les gobos trait s sont install s en usine en respectant cette condition Cependant s il devait exister un risque particulier d endommager un gobo sur mesure la premi re priorit reste d installer la face la plus r fl chissante vers la lampe En cas de doute installez le c t le plus r fl chissant de la face trait e vers la lampe ou consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo C t le plus r fl chissant vers C t le plus m t l oppos de la lampe la lampe 7 Sx a gt Y Pour limiter le risque de Le c t le plus m t absorbera surchauffe et de d g ts tournez moins de chaleur s il n est pas la fa
14. le projecteur refroidir 20 minutes 2 Ouvrez le porte fusible situ sous l embase secteur sur les mod les EU avec un tournevis plat puis retirez le fusible 3 Remplacez le fusible par un fusible identique Le type de fusible est donn en annexes dans la section Electricit en page 45 et sur l tiquette de s rie 4 Remontez le porte fusible Fuse holder Entretien et maintenance 27 28 5 Si le fusible grille r p tition le projecteur est certainement d fectueux D connectez le du signal et du secteur et contactez un technicien qualifi Martin Remplacer un filtre de couleur Les filtres de couleur du Mania SCX600 700 sont interchangeables Portez des gants de coton lors du changement pour viter de contaminer les surfaces optiques avec la graisse de la peau Pour changer un filtre 1 D connectez le projecteur du secteur et laissez le refroidir 20 minutes au moins 2 Desserrez la vis du couvercle et basculez le capot sur sa charni re 3 Consultez les sch mas ci dessus La roue se trouve devant la lampe Tirez d licatement sur le filtre A et fa tes le glisser vers le haut B 4 Glissez le nouveau filtre en place 5 V rifiez que le nouveau filtre est bien en place refermez le couvercle et rallumez le projecteur Mania SCX600 700 mode emploi Gobos tournants Les gobos livr s avec le Mania SCX600 700 sont interchangeables Votre revendeur Martin dispose une gamme
15. sont ouverts ou s ils sont endommag s Une lampe non prot g e met des rayonnements UV pouvant br ler ou endommager l oeil Les lentilles doivent tre remplac es si elles sont visiblement endommag es au point de perdre leur efficacit craquelures f lures ou rayures importantes Prot gez vos mains et vos yeux avec des gants et des lunettes de s curit lors du changement de lampe Ne fixez pas directement le faisceau Ne regardez pas une lampe allum e sans protection Introduction Changez la lampe d s qu elle est grill e ou si elle est d fectueuse Protection contre les br lures et les risques d incendie N essayez pas de contourner la protection thermostatique ou les fusibles Remplacez toujours les fusibles d fectueux par des fusibles de type et valeurs strictement identiques Maintenez tous les mat riaux combustibles papier bois carton 0 1 m au moins du projecteur Maintenez les mat riaux inflammables loign s du projecteur N clairez pas de surfaces situ es moins d un m tre du projecteur Laissez un espace d au moins 0 1 m autour des ventilations et des a rations Ne placez pas de filtre ou tout autre mat riaux sur la lentille ou le miroir Laissez le projecteur refroidir au moins 20 minutes avant de l ouvrir ou d intervenir sur la lampe Ne modifiez pas le projecteur et n installez pas de pi ces qui ne proviennent de Martin N utilisez pas le projecteur si la t
16. 0 700 par l entr e DMX avec un bo tier Martin MP 2 ou un PC quip d une interface DABS par exemple et du logiciel Martin Software Uploader La derni re mise jour du logiciel Mania SCX600 700 et du syst me Martin Software Uploader sont disponibles sur le site Web de Martin http www martin com dans la rubrique Support Pour pr parer le Mania SCX600 700 recevoir les donn es activez le menu UE L gt UPLdAnS dans le panneau de contr le et suivez les instructions du syst me de t l chargement choisi Si le syst me n accepte pas les donn es t l charg es vous pouvez forcer le t l chargement en le configurant en mode Hard Boot Pour cela maintenez les touches Enter et Menu pendant la mise sous tension du projecteur La LED Data clignote lorsque le Mania SCX600 700 est en mode Hard Boot En cas de difficult s votre revendeur Martin pourra vous conseiller ou faire la mise jour pour vous Mania SCX600 700 mode d emploi 6 PROBL MES COURANTS Probl me Un ou plusieurs appareils semblent morts Cause s probable s Pas de secteur Solution s V rifiez les alimentations et les c bles secteurs Fusible primaire fondu pr s de embase secteur D connectez le projecteur et changez le fusible Les projecteurs s initialisent correctement mais r pondent tous erratiquement au contr leur Contr leur non connect Connectez le contr leur Le brochage des XLR n est pas
17. 51 52 Couleur 1 Bleu B04 136 142 53 55 Couleur 2 Rouge B14 143 149 56 58 Couleur 3 Jaune B02 150 156 59 61 Couleur 4 Magenta B12M 157 163 62 64 Couleur 5 Cyan B05 164 170 65 66 Couleur 6 Green B08 171 177 67 69 Couleur 7 Orange B09 178 184 70 72 Couleur 8 Congo B13 185 191 73 74 Couleur 9 Rose B16 Rotation continue de la roue de couleur 192 215 75 84 Sens horaire Rapide lent 216 239 85 93 Sens antihoraire Lent rapide Chaser de couleur synchro musique 240 245 94 96 Rapide 246 250 97 98 M dium 251 255 99 100 Lent SCX700 protocole DMX 37 Canal Valeur Pourcent Fonction 3 Gobos s lection oscillation synchro musique Gobo index s s lection indexation avec le canal 4 0 7 0 2 Ouvert 8 15 3 5 Gobo 1 Parasol twist 16 23 6 8 Gobo 2 Plaid dream cyan B20 24 31 9 11 Gobo 3 Cartwheel 32 39 12 14 Gobo 4 Plaid dream think pink B12M 40 47 15 18 Gobo 5 Spiral galaxy 48 55 19 21 Gobo 6 Moons blue 04 56 63 22 24 Gobo 7 Radial burst Gobos en rotation s lection vitesse et direction avec le canal 4 64 71 25 27 Gobo 1 Parasol twist 72 79 28 30 Gobo 2 Plaid dream cyan B20 80 87 31 33 Gobo 3 Cartwheel 88 95 34 37 Gobo 4 Plaid dream think pink B12M 96 103 38 40 Gobo 5 Spiral galaxy 104 111 41 43 Gobo 6 Moons blue 04 112 127 44 49 Gobo 7 Radial burst Gobos oscillants 128 143 50 55 Gobo 1 Rapide lent 144 159 56 62 Gobo 2 Rapide lent 160 175 63 68 Gobo 3 Rapide
18. 95 96 Noir pendant les changement de couleur et gobos 246 250 97 98 Noir pendant les mouvements de miroir 251 255 99 100 Noir pendant les changements d effet et de position 11 Vitesse des effets mode DMX 2 uniquement 0 7 0 2 Suiveur d faut 8 255 3 100 Rapide lent Canaux 8 11 disponibles en mode DMX 2 uniquement En mode DMX 1 les vitesses pan tilt et effets sont en mode suiveur Mania SCX600 700 mode d emploi 8 SCX700 PROTOCOLE DMX Canal Valeur Pourcent Fonction 1 Shutter strobe shutter en mode musical reset 0 7 0 2 Shutter ferm 8 15 3 5 Shutter ouvert 16 95 4 37 Strobe lent gt rapide 96 103 38 40 Shutter ouvert 104 151 41 59 Strobe al atoire lent gt rapide 152 159 60 62 Shutter ouvert 160 199 63 78 Shutter synchro musique 200 207 79 81 Shutter ouvert 208 220 82 85 Gradateur synchro musique 221 239 86 93 Shutter ouvert 240 247 94 96 Coupure de lampe maintienir 5 secondes Attendre 8 minutes avant de r amorcer la lampe 248 251 97 98 Shutter ouvert 252 255 99 100 Reset maintenir pendant 5 secondes 2 Roue de couleur position synchro musique rotation continue 0 0 Blanc 12 4 Couleur 1 Bleu B04 24 9 Couleur 2 Rouge B14 36 14 Couleur 3 Jaune B02 48 18 Couleur 4 Magenta B12M 60 23 Couleur 5 Cyan B05 72 28 Couleur 6 Vert B08 84 33 Couleur 7 Orange B09 96 37 Couleur 8 Congo B13 108 42 Couleur 9 Rose B16 Positions des filtres 120 128 47 50 Blanc 129 135
19. Les projecteurs gardent leur adresse apr s extinction rallumage Commandes disponibles en DMX Consultez le protocole DMX en page 34 pour une vue plus d taill e des commandes et des canaux Les commandes suivantes sont communes aux modes DMX 1 et 2 Reset tous les effets sont r initialis s leur position de d part avec le canal 1 Cette commande doit tre maintenue au moins 5 secondes Lorsqu un projecteur s initialise via le DMX afficheur indique r 5E Gradateur et Noir g n ral les SCX600 et SCX700 peuvent tre mis au noir avec le shutter canal 1 Le shutter peut tre synchronis avec la musique capt e par le microphone Le Mania SCX600 peut tre gradu de 0 blackout 100 avec le canal 2 Note pour teindre la lampe du Mania SCX700 il faut envoyer une valeur comprise entre 240 et 247 sur le canal 1 pendant 5 s au moins Apr s extinction la lampe doit refroidir au moins 8 minutes pour tre r amorc e Roue de couleur position et rotation la roue de couleur dispose de 9 filtres de couleur plus blanc pas de filtre La roue peut tre plac e entre deux couleurs pour enrichir les effets mise en rotation dans les deux directions ou synchronis e sur la musique capt e par le microphone Roue de gobos position et rotation la roue de gobos est quip e de 7 images blanc Les gobos peuvent tre mis en rotation ou en oscillation diff rentes vitesses et synchronis s sur la musique capt
20. Mania SCX600 700 mode d emploi DIMENSIONS Toutes les dimensions sont en millim tres L 240 2005 Martin Professional A S Danemark Tous droits r serv s Aucun extrait de ce manuel ne peut tre reproduit par quelque moyen ou sous quelque forme que ce soit sans autorisation crite de Martin Pro fessional A S Danemark P N 35030169 Rev C Table des mati res gel De e RE 5 D ballage o a as bs a e aa A E 5 Vue d ensemble des SCX600 700 6 Pr cautions d utilisation 7 Installation 9 Alimentation 2 moe AL ARIA a den E 9 Accroche du projecteur 10 Installation d une liaison DMX ou de synchronisation Maitre esclave 11 Utilisation 2 4 5 Le io n d DPI a dn ae Mantes 13 Premiers pas iex iae eR r ba esie REN EN 13 Modes d utilisation autonome ou DMX 14 Synchronisation en mode musical ou automatique 15 Contr le en DMX dae Re ha Mat na iei s DR era hd 16 Mise ali net rs o et rst E ES parete oap DES Ee sc 19 R glage de sensibilit du microphone int gr 19 Panneau de contr le e 20 Movement a a I eva EN CY Da ERR REL A E NH 20 Informations
21. ania SCX600 mod le EU 220 240 V 50 Hz P N 90430082 Mania SCX600 mod le US 110 120 V 60 Hz P N 90430083 Mania SCX 700 mod le EU 220 240 V 50HZ P N 90430084 Mania SCX 700 mod le US 110 120 V 60 Hz P N 90430085 y Martin www martin com e Olof Palmes All 18 e 8200 Aarhus N e Denmark Tel 45 8740 0000 e Fax 45 8740 0010
22. ce la plus r fl chissante vers expos directement la source la lampe Mania SCX600 700 mode emploi Pour trouver le c t trait sur un gobo placez un objet fin contre le verre Sur la face non trait e on distingue un faible espace entre objet et son image On voit la tranche du gobo au travers du verre Face non trait e Face trait e D montage du miroir ll est possible de d monter le miroir sans compromettre son talonnage m canique en d vissant les deux vis qui le maintiennent su son support et en laissant ce dernier fix l arbre du moteur voir ci dessous Messages d erreur Dans l eventualit d un erreur interne un des messages ci dessous peut apparaitre sur l afficheur e EUEr D lai de r ponse de la roue de couleur d pass e 90Er D lai de r ponse de la roue de gobos d pass Sur le SCX700 un message additionnel peut se pr senter rSEr D lai de r ponse des gobos tournants d pass Entretien et maintenance 31 Si un de ces messages se pr sente commencez par teindre et rallumer le projecteur pour le r initialiser compl tement Si le probl me persiste contactez votre revendeur Martin Sur le Mania SCX700 le message HUt saffiche si vous teignez la lampe par le DMX et que vous tentez de la rallumer trop vite moins de 8 minutes Mise jour du logiciel Il est possible de t l charger une mise jour du logiciel syst me dans le Mania SCX60
23. des filtres 120 128 47 50 Blanc 129 135 51 52 Couleur 1 Bleu B04 136 142 53 55 Couleur 2 Rouge B14 143 149 56 58 Couleur 3 Jaune B02 150 156 59 61 Couleur 4 Magenta B12M 157 163 62 64 Couleur 5 Cyan B05 164 170 65 66 Couleur 6 Green B08 171 177 67 69 Couleur 7 Orange B09 178 184 70 72 Couleur 8 Congo B13 185 191 73 74 Couleur 9 Rose B16 Rotation continue de la roue de couleur 192 215 75 84 Sens horaire Rapide lent 216 239 85 93 Sens antihoraire Lent rapide Chaser de couleur synchro musique 240 245 94 96 Rapide 246 250 97 98 M dium 251 255 99 100 Lent 34 Mania SCX600 700 mode d emploi Canal Valeur Pourcent Fonction 4 Gobos s lection mode oscillant synchro musique S lection rotation avec le canal 5 0 15 0 5 Ouvert 16 31 6 11 Gobo 1 Segments 32 47 12 18 Gobo 2 Vortex 48 63 19 24 Gobo 3 Cartwheel 64 79 25 30 Gobo 4 Deltawindow 80 95 31 37 Gobo 5 Red Petals 96 111 38 43 Gobo 6 Straws 112 127 44 49 Gobo 7 Flying disc Oscillation 128 143 50 55 Gobo 1 Rapide gt lent 144 159 56 62 Gobo 2 Rapide gt lent 160 175 63 68 Gobo 3 Rapide lent 176 191 69 74 Gobo 4 Rapide lent 192 207 75 81 Gobo 5 Rapide lent 208 223 82 87 Gobo 6 Rapide lent 224 239 88 93 Gobo 7 Rapide lent Chaser synchro musique 240 245 94 96 Rapide 246 250 97 98 Medium 251 255 99 100 Lent 5 Gobo type de rotation vitesse en synchro musique Type de rotation choix de l i
24. e 1 Pour utiliser le projecteur sans contr leur vous devez activer son mode autonome Pour basculer entre les 3 modes op ratoires Mania SCX600 700 mode d emploi Important 1 Allumez le projecteur et attendez que le message r 5t disparaisse de afficheur Le projecteur est pr t 2 Appuyez sur Menu une fois pour entrer dans les menus 3 Utilisez les touches Up et Down pour naviguer jusqu au menu n dE Appuyez sur Enter une fois pour entrer dans ce menu 4 Avec les touches Up et Down naviguez entre nOri mode DMX SA A mode autonome automatique et SA 5 mode autonome musical 5 Appuyez sur Enter Le projecteur active le mode choisi et y reste apr s extinction rallumage Synchronisation en mode musical ou automatique Plusieurs machines reli es entre elles par une liaison s rielle peuvent r pondre des ordres mis par un projecteur Ceci permet de synchroniser leur comportement sans contr leur DMX Le projecteur mettant les ordres de synchronisation est appel Ma tre et les autres esclaves Une seule machine doit tre configur e en Maitre Avoir plusieurs machines en Ma tre sur la m me ligne ou un Maitre et un contr leur peut endommager les lectroniques Mise en route du mode synchronis Pour synchroniser des Mania SCX600 700 1 V rifiez que tous les esclaves sont en mode DMX 2 Choisissez une machine Ma tre et configurez la en mode autonome automatique ou mus
25. e adresse DMX pour chaque machine contr ler L adresse DMX ou canal de base est le premier canal utilis par le projecteur pour recevoir ses instructions du contr leur Elle se configure avec les menus du panneau de contr le du Mania SCX600 700 Pour un contr le individuel chaque machine doit recevoir sa propre adresse DMX et les canaux de contr le ne doivent pas se chevaucher Ainsi un SCX600 en mode DMX 2 r gl adresse 101 utilisera les canaux 101 111 inclus Le canal 112 est libre pour le projecteur suivant Un SCX700 en mode DMX 2 r gl adresse 101 utilisera les canaux 101 110 inclus Le canal 111 est libre pour le projecteur suivant Deux machines plac es la m me adresse se comporteront de mani re strictement identique Deux machines peuvent tre r gl es la m me adresse pour obtenir facilement des images sym triques pour cela vous devez inverser le pan sur une des deux machines voir Mouvement en page 20 Mania SCX600 700 mode d emploi L adresse affect e en usine est 1 Pour changer cette adresse 1 Choisissez une adresse pour chaque machine connecter 512 adresses sont disponibles sur une ligne DMX Allumez les projecteurs et laissez les sinitialiser Appuyez sur Menul Retrouvez Addr avec Up et Down Appuyez sur Enter Choisissez l adresse avec Up et Down Appuyez sur Enter Appuyez sur Menu pour revenir au menu principal O O nm
26. e initialisable Maintenir Up pendant 5 secondes pour remettre 0 E DEL heures d utilisation de lampe depuis la sortie d usine _ L Hr r SEE heures d utilisation de lampe ENTE initialisable Maintenir Up pendant 5 nFO secondes pour remettre 0 SCX600 E DEL nombre allumages depuis la sortie d usine SCX700 E DEL nombre total L SE d amor ages depuis la sortie d usine r SEE Compteur initialisable Maintenir Up pendant 5 secondes pour remettre 0 uEr HHH Version du logiciel install 40 Table 2 Menus de contr le Mania SCX600 700 mode emploi r5t Initialisation L Un Amorcage de la lampe LoFF Coupure de lampe OPEN Shutter ouvert CLOS Shutter ferm 5HUE SErF Strobe rapide Ser Strobe m dium SEr5 Strobe lent din H 255 Gradateur OPEN Roue de couleur en position Blanc t1 5 98 Positions de la roue de couleur 1 gt 9 nin CF Rotation sens horaire rapide COL CCF Rotation sens antihoraire rapide L AT Rotation sens horaire m dium CES Rotation sens antihoraire m dium cs Rotation sens horaire lent CCS Rotation sens antihoraire lent E Gobos 0 gt 7 9060 11 5 gt T Gobos oscillants 7 1 9 r5 J 05 O 255 Rotation des gobos lent gt rapide PAn O 255 Pan gauche droit El LE O 255 Tilt haut gt bas ESE run Test g n ral de tous les effets uti L UPLd SUr E Pr paration au t l chargement du logiciel Mainte nir
27. eau de contr le Consultez galement les Utilisation 13 14 informations donn es dans Menus de contr le en page 40 et sur appareil lui m me LED alimentation Nd Nd INA NA Te VN KN EN AN ier e Menu Enter Up Down Boutons de contr le LED de pr sence signal Pour entrer dans les menus appuyez sur Menu Naviguez avec les touches Up et Down Pour valider une fonction ou entrer dans un sous menu appuyez sur Enter Pour sortir d une fonction ou d un menu appuyez sur Menu nouveau Modes d utilisation autonome ou DMX Le Mania SCX600 700 a trois modes op ratoires Mode autonome synchro musique dans ce mode le projecteur fonctionne de mani re ind pendante et les effets sont activ s par la puissance des sons qu il capte Plusieurs machines peuvent tre synchronis es si l une est en mode Ma tre et les autres en DMX Mode autonome automatique dans ce mode le projecteur rejoue des effets m moris s en usine dans un ordre al atoire Plusieurs machines peuvent tre synchronis es si l une est en mode Maitre et les autres en DMX Contr le en DMX dans ce mode les machines recoivent leurs ordres par le lien s riel Elles sont dirig es par un contr leur ou une autre machine via le lien DMX S lection du mode op ratoire DMX autonome musical ou automatique Le Mania SCX600 700 est livr configur en mode DMX r gl l adress
28. emp rature ambiante Ta d passe 40 C 104 F Protection contre les risques de chute du projecteur Lors de l accroche du projecteur v rifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils install s V rifiez que les capots et le syst me d accroche sont correctement fix s S curisez l accroche l aide d une fixation secondaire comme une lingue de s curit Interdisez l acc s sous la zone de travaux lors de l installation ou de la d pose du projecteur Mania SCX600 700 mode d emploi 2 INSTALLATION Attention Important Alimentation Le Mania SCX600 700 est fourni pr r gl sur le secteur local Les r glages usine sont inscrits sur tiguette de s rie Pour une protection efficace contre les risgues incendie et d lectrocution le projecteur doit toujours tre reli la terre L alimentation doit tre prot g e contre les surcharges et les d fauts diff rentiels V rifiez que les c bles ne sont pas endommag s et qu ils correspondent aux charges qui leurs sont raccord es V rifiez les r glages du module d alimentation avant de mettre sous tension Ne connectez pas le projecteur un gradateur les dommages r sultants ne seraient pas couverts pas la garantie Alimentation du Mania SCX600 Tous les Mania SCX600 peuvent tre aliment s sous 115 V 60 Hz ou 230 V 50 Hz AC en changeant le r glage du commutateur du panneau de connectique
29. ents restent bruts et irr guliers laissez les temps de transfert 0 et utilisez les canaux de vitesse pour obtenir des mouvements plus fluides Le mouvement des effets est en mode suiveur par d faut et dans le mode DMX 1 Indicateur de r ception DMX Lorsque le Mania SCX600 700 recoit un signal DMX valide la LED Data s allume pour indiquer la r ception d un signal correct Mania SCX600 700 mode d emploi Mise au net Ne regardez pas directement dans le faisceau pour r gler le net La vis de r glage du net est plac e c t de la lentille Attention ne la confondez pas avec la vis de fixation du capot Vis de fixation du capot R glage de sensibilit du microphone int gr Vous pouvez r gler la sensibilit du microphone sur un projecteur en mode de synchronisation musicale pour adapter sa r ponse aux pulsations de la musigue 1 Allumez le projecteur et configurez le en mode autonome musical Jouez une piste typigue de ambiance de la soir e au volume nominal Appuyez sur Menu pour entrer dans les menus et naviguez avec Up et Down jusqu UE L Appuyez sur Enter et naviguez jusqu ii L Eu music level menu Appuyez sur Enter Le projecteur est r gl au niveau 7 en usine R glez ce niveau avec les touches Up et Down pour choisir une valeur comprise entre LE 1 etLE 16 Le niveau 1 donne la plus grande sensibilit Appuyez sur Enter pour activer le niveau choisi
30. ge domestique II est r serv un usage professionnel Ce produit pr sente le risque de blessures s v res voires mortelles par br lure lectrocution irradiations aux UV explosion de lampe et chute Lisez attentivement ce manuel avant de mettre sous tension ou d installer l appareil suivez les pr cautions d emploi list es ci apr s et soyez attentif toutes les mises en garde imprim es dans ce manuel ou sur l appareil lui m me Pour toute question concernant l utilisation de ce produit contactez votre distributeur Martin pour une assistance ou appelez la Hotline Martin 24 7 Protection contre les risques d lectrocution et de blessures D connectez le projecteur du secteur avant de l ouvrir de retirer ou d installer une lampe un fusible ou tout autre composant D branchez le lorsqu il n est pas utilis Reliez toujours le projecteur la terre N utilisez pas le projecteur si le c ble d alimentation ou la fiche sont endommag s Raccordez vous uniquement une source de courant alternatif compatible avec les normes locales en vigueur et prot g e par contre les surcharges et les d fauts diff rentiels N exposez pas le projecteur la pluie ou l humidit R f rez tout service ou entretien non d crit ici un service technique agr Martin N utilisez pas le projecteur s il manque des lentilles ou si elles sont endommag es N utilisez pas le projecteur s il manque des capots s ils
31. hets syst mes auxilliaires 5 Installez un c ble de s curit qui supporte au moins 10 fois le poids du projecteur Un point d attache sp cifique est pr vu sous la lyre Nattachez pas simplement lingue la lyre Ne vous contentez pas de fixer l lingue la lyre L accroche ne serait pas compl tement s curis e Fixation de l lingue de s curit 6 Desserrez les poign es et orientez le projecteur Resserrez la lyre V rifiez que les deux poign es sont bien serr es et que le crochet est bien fix Installation d une liaison DMX ou de synchronisation Maitre esclave Vous devez installer un lien s riel si vous travaillez avec un contr leur DMX ou vous configurez le syst me en ma tre esclave Les projecteurs sur une m me ligne doivent tre reli s en cascade le long d une ligne de 500 m max avec un maximum de 32 machines Pour d passer ces limites ou pour diviser le signal utilisez un splitter opto isol comme le Martin RS 485 Opto Splitter P N 90758060 Installation 11 12 Une connexion fiable se b tit avec un c ble adapt Le c ble microphone standard ne peut pas transmettre le DMX de mani re fiable sur de grandes distances Pour obtenir les meilleurs r sultats n utilisez que du c ble blind paires torsad es sp cifiquement concu pour les transmissions RS 485 Votre revendeur Martin local peut vous fournir du c ble de qualit en diff rentes longueurs Co
32. ical voir S lection du mode op ratoire DMX autonome musical ou automatique en page 14 3 Lorsque les esclaves recoivent les ordres du Maitre ils entrent automatiquement en mode synchornis La LED Data de leur panneau de contr le s allume pour montrer qu ils re oivent des informations Apr s extinction et rallumage les projecteurs gardent leurs r glages Vous n aurez qu une seule configuration r aliser Utilisation 15 16 Contr le en DMX Choix du mode DMX 1 or 2 Deux modes DMX sont disponibles mode 1 normal et mode 2 tendu Le mode 2 reguiert 4 canaux DMX suppl mentaires Deux de ces canaux donnent acc s des macros pr programm es de pan et tilt les deux autres permettent de choisir la vitesse de mouvement du miroir et des effets depuis le contr leur DMX Le Mania SCX600 700 est livr en mode DMX 2 Le Mania SCX600 requiert 7 canaux en mode DMX 1 et 11 en mode DMX 2 Le Mania SCX700 requiert 6 canaux en mode DMX 1 et 10 canaux en mode DMX 2 Pour basculer entre modes DMX 1 et 2 1 Allumez le projecteur et laissez le sinitialiser 2 Sur le panneau de contr le appuyez sur Menu Avec les touches Up et Down naviguez pour trouver le menu PSEE Personnalit et appuyez sur Enter 3 Avec les touches Up et Down choisissez Bd I ou Ode et validez avec Enter R glage de l adresse DMX Si vous souhaitez utiliser un contr leur DMX vous devez choisir et r gler un
33. l Ces dommages ne sont pas couverts par la garantie Nettoyez convenablement le projecteur tr s r guli rement Lampe du SCX600 Le Mania SCX600 fonctionne avec une lampe halog ne de 24 V 250 W r flecteur int gr Important N utilisez pas d autre mod le de lampe Installer tout autre type de lampe peut endommager le projecteur Consultez la section Accessoires en page 46 pour les r f rences commander Changement de lampe 1 D connectez le projecteur et laissez le refroidir au moins 20 minutes 2 Retirez le couvercle de la lampe en desserrant sa vis Laissez le basculer sur sa charni re Ne confondez pas vis du couvercle et r glage du net Entretien et maintenance 23 Vis de fixation du couvercle 3 Retirez l ancienne lampe de son clip de m tal en prenant garde de ne pas ab mer les fils Retirez la lampe de sa douille en c ramique 4 Maintenez la nouvelle lampe par sa douille ne touchez pas l int rieur du r flecteur ou l ampoule Poussez fermement la lampe dans sa douille 5 Si vous avez touch l ampoule le r flecteur ou tout autre composant nettoyez les avec un chiffon propre et sans peluche imbib d alcool isopropylique L alcool est tr s inflammable prenez toutes les pr cautions n cessaires pour viter tout risque d incendie 6 Replacez l ensemble lampe douille dans son clip en m tal en vous assurant que les fils ne peuvent pas se prendre dans les roues de cou
34. leur ou de gobos Fermez le capot en v rifiant qu aucun c ble n est coinc et resserrez la vis 7 Initialisez le compteur de lampe voir Informations en page 20 Mania SCX600 700 mode d emploi Important Lampe du SCX700 Le Mania SCX700 fonctionne avec une lampe d charge de 150 W Remplacez la lampe lorsqu elle atteint la dur e de vie moyenne sp cifi e par le fabricant N utilisez pas d autre mod le de lampe Installer tout autre type de lampe peut endommager le projecteur Consultez la section Accessoires en page 46 pour les r f rences commander Changement de lampe 1 D connectez le projecteur du secteur et laissez le refroidir au moins 20 minutes 2 D montez le support de lampe en d vissant les vis rep r es A vois sch ma 3 Si vous remplacez la lampe retirez l ancienne lampe de sa douille en c ramique 4 En tenant la nouvelle lampe par son culot ne touchez aucune autre partie de la lampe engagez la lampe sur sa douille c ramique comme indiqu sur le sch ma ci contre 5 Si vous avez touch l ampoule ou tout autre composant optique nettoyez les avec une lingette propre et sans peluche imbib e d alcool isopropylique 6 Remontez le porte lampe dans le projecteur en prenant garde de ne pas coincer de fil avant de revisser le couvercle 7 Remettez le projecteur sous tension et mettez le compteur d usure de lampe z ro voir Informations en page 20
35. mage avec le canal 4 0 7 0 2 Stop 8 77 3 29 Rotation sens horaire lent rapide 78 147 30 57 Rotation sens antihoraire rapide lent 148 153 58 59 Stop 154 223 60 87 Rotation sens horaire lent gt rapide 224 239 88 93 Rotation et oscillation Rotation synchro musique 240 245 94 96 Rapide 246 250 97 98 Medium 251 255 99 100 Lent Pan 0 255 0 100 Gauche droite 128 centre 7 Tilt 0 255 0 100 Bas haut 128 centre 8 Macros de pan amp tilt mode DMX 2 uniquement 0 15 0 5 Pas de macro 16 31 6 11 Macro 1 32 47 12 18 Macro 2 48 63 19 24 Macro 3 64 79 25 30 Macro 4 80 95 31 37 Macro 5 96 111 38 43 Macro 6 112 127 44 49 Macro 7 128 143 50 55 Macro 8 144 159 56 62 Macro 9 160 175 63 68 Macro 10 176 191 69 74 Macro 11 192 207 75 81 Macro 12 208 255 82 100 R serv pas de fonction SCX600 Protocole DMX 35 36 Canal Valeur Pourcent Fonction 9 Macros effets mode DMX 2 uniguement 0 15 0 5 Pas de macro 16 31 6 11 Macro 1 32 47 12 18 Macro 2 48 63 19 24 Macro 3 64 79 25 30 Macro 4 80 95 31 37 Macro 5 96 111 38 43 Macro 6 112 127 44 49 Macro 7 128 143 50 55 Macro 8 144 159 56 62 Macro 9 160 175 63 68 Macro 10 176 191 69 74 Macro 11 192 207 75 81 Macro 12 208 255 82 100 R serv pas de fonction 10 Vitesse pan 8 tilt mode DMX 2 uniquement 0 7 0 2 Suiveur d faut 8 240 3 94 Rapide gt lent 241 245
36. nnexion de la ligne DMX Les embases DMX du Mania SCX600 700 sont de type XLR c bl es comme suit 1 blindage 2 point froid 3 point chaud C est le brochage standard des c bles DMX Un ou plusieurs adaptateurs peuvent tre n cessaires pour connecter le Mania SCX600 700 un contr leur ou d autres projecteurs de type diff rent Certains syst mes utilisent des embases XLR 5 broches ou utilisent une polarit invers e inversion des points 2 et 3 La polarit des connecteurs est donn e dans leur manuel utilisation XLR5M vers XLR3M vers Inverseur de Bouchon de Bouchon de XLR3F XLR5F polarit terminaison m le terminaison XLR3M XLR3F femelle M le Femelle M le Femelle M le Femelle XLR m le XLR femelle 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 AME 120 Ohm 3 120 Ohm 4 4 5 5 P N 11820005 P N 11820004 P N 11820006 P N 91613017 P N 91613018 Adaptateurs de format et de polarit s DMX Pour raccorder la ligne DMX 1 Eteignez tous les projecteurs Connectez un c ble la sortie du projecteur Si le contr leur dispose embases XLR 5 utilisez l adaptateur XLR5M vers XLR3F ci dessus P N 11820005 2 D ployez le c ble du contr leur vers le premier Mania SCX600 700 et branchez le dans son embase d entr e 3 Connectez la sortie du projecteur entr e du projecteur suivant et continuez c bler ainsi tous les projecteurs jusqu
37. puis la sortie usine Version du logiciel I nF SuEr affiche la version du logiciel install e dans le projecteur Cette information est galement affich e bri vement l allumage de la machine Contr le manuel Le contr le manuel An fournit des commandes pour initialiser le projecteur r 5E amorcer la lampe L Un et l teindre Il permet galement de positionner manuellement chaque effet Panneau de contr le 21 22 Test des effets La s quence de test D EN S r Un passe en revue tous les effets un par un pour un test rapide de la machine T l chargement du logiciel Le t l chargement UE L UPL pr pare la machine pour une mise jour de son logiciel syst me voir Mise jour du logiciel en page 32 Mania SCX600 700 mode d emploi 5 ENTRETIEN ET MAINTENANCE Le Mania SCX600 700 reguiert un simple entretien de routine Le planning de ces entretiens d pend fortement de environnement Consultez un technicien Martin pour plus de recommandations Tout entretien ou r paration non d crit ici doit tre confi un technicien qualifi Attention D connectez le projecteur du secteur et laissez le refoidir 20 minutes avant de l ouvrir Portez des lunettes de s curit et des gants pour intervenir sur l appareil Important Des amas excessifs de graisse de poussi re et de r sidus de fumig ne d gradent les performances et peuvent provoquer des surchauffes ou endommager l apparei
38. s de macros 16 31 6 11 Macro 1 32 47 12 18 Macro 2 48 63 19 24 Macro 3 64 79 25 30 Macro 4 80 95 31 37 Macro 5 96 111 38 43 Macro 6 112 127 44 49 Macro 7 128 143 50 55 Macro 8 144 159 56 62 Macro 9 160 175 63 68 Macro 10 176 191 69 74 Macro 11 192 207 75 81 Macro 12 208 255 82 100 R serv Pas de fonction 9 Vitesse pan amp tilt mode DMX 2 uniquement 0 7 0 2 Suiveur d faut 8 240 3 94 Rapide lent 241 245 95 96 Noir pendant les changement de couleur et gobos 246 250 97 98 Noir pendant les mouvements de miroir 251 255 99 100 Noir pendant les changements d effet et de position 10 Vitesse des effets mode DMX 2uniquement 0 7 0 2 Suiveur d faut 8 255 3 100 Rapide lent Canaux 7 10 disponibles en mode DMX 2 uniquement En mode DMX 1 les vitesses pan tilt et effets sont en mode suiveur SCX700 protocole DMX 39 9 MENUS DE CONTR LE R glages usine en gras Menu Fonction Options Notes r glage par d faut en gras Addr 1 5 le Adresse DMX adresse par d faut PALI PI nu EE de Pon E nu Inversion de Tilt PSEL n d Mode DMX 1 normal n de Mode DMX 2 tendu n rn Contr le en DMX ou mode esclave SR R Mode autonome automatique ou Maitre nddE mode automatigue ER Mode autonome automatique ou Ma tre mode musical E DEL heures de mises en service depuis la sortie d usine Hr5 r 5EE heures de servic
39. t 20m 65 6 ft Ouverture du faisceau 17 6 Electricit Mania SCX600 tous mod les elle UCNE Embase IEC 3 broches Alimentation commutable 110 120 V 60 Hz 220 240 V 50 Hz Fusible principal 24 asia ans sach akut ae dida e 3 15 AT Puissance et courants typiques 1100 V 00 EE 241 W 2 2 A PF 0 993 120 V 60 HZ oia erem eem re eee 278 W 2 3 A PF 0 993 220 V 50 Hz 241 W 1 1 A PF 0 995 230 V 5O HZ e E EIERE EK re nba 260 W 1 2 A PF 0 995 240 V DO AZ dover 83 SUPER PEE 278 W 1 2 A PF 0 994 Mania SCX700 mod le EU Connectique Embase IEC 3 broches Alimentation 2s soe et exea commutable 230 V 240 V 50 Hz Fusible principal EES ENEE Ree mane me rc ee 2 AT Puissance et courants typiques 220 V EE 193 W 1 0 A PF 0 955 D 230 V 50 HZ aci s ed d ris ee OR Rm ET aa 208 W 1 0 PF 0 942 0 240 V 50 HZ sip he saine a ra Y Pu us 214 W 1 0 PF 0 945 Mania SCX700 mod le US elle UC Embase IEC 3 brochest Alimentation lt 222 nsi a diene A RR dos e 115 120 V 60 Hz Fusible principal s 4444 eer rr RR rh mem meme pese 3 15 AT Puissance et courants typiques 110 M 60 H os oae vpn oat TENTE 194 W 1 9 A PF 0 950 120 V 60 Hz 215 W 2 0 A PF 0 905 V Volts Hz Hertz W Watts A Amp res PF Facteur de puissance Consid rer
40. t vous devez nettoyer les entr es d air et les ventilations r guli rement La fr quence de nettoyage d pend fortement de l environnement d utilisation La pr sence de poussi res et de fum e augmente cette fr quence de nettoyage Nettoyez et v rifiez vos machines intervalles r guliers 1 D connectez le projecteur du secteur et laissez le refroidir au moins 20 minutes 2 Desserrez la vis du couvercle et basculez le capot sur sa charni re Mania SCX600 700 mode d emploi 3 Retirez les deux vis Philips gui maintiennent le ventilateur en place et d gagez le voir illustrations 4 D poussi rez les pales et retirez toutes les particules accumul es sur les pales et la grille avec une brosse souple des cotons tiges et de air comprim 5 Remontez le ventilateur en v rifiant qu aucun fil n est coinc 6 Refermez le capot avant de remettre sous tension Remplacer le fusible principal Le Mania SCX600 700 est prot g contre les surcharges par un fusible temporis Le fusible est certainement grill si lorsque le projecteur est sous tension et que le gradateur est 100 aucune lumi re n est produite Si le fusible grille r p tition c est que le projecteur est d fectueux et qu il doit tre examin par un technicien Martin Ne tentez jamais de contourner l action du fusible Ne le remplacez jamais par un fusible de type diff rent 1 D connectez le c ble d alimentation et laissez
41. t 72 de tilt Mise au net r glable Contr le en DMX sur 2 modes le mode 2 donnant des fonctionnalit s tendues Mode automatique et synchro musique Mode autonome Maitre esclave DMX automatique Macros internes professionnelles Indexation des gobos tournants SCX700 Lampe halog ne 250 Watts longue dur e SCX600 Lampe d charge 150 Watts longue dure SCX700 D ballage L emballage du projecteur est concu pour le prot ger au mieux pendant le transport Utilisez le syst matiquement Le Mania SCX600 700 est livr avec 1lampe la lampe du SCX700 n est pas install e pour viter tout dommage pendant le transport Consultez la section Changement de lampe en page 25 1 c ble d alimentation et 1 c ble DMX de 5 m de type RS 485 XLR 1 manuel d utilisation 1 lyre d accroche avec visserie 1cl Allen Le miroir est bloqu pour le transport par un collier plastique Coupez le et retirez le avant de mettre le projecteur en service Introduction 5 Vue d ensemble des SCX600 700 Panneau de contr le et afficheur m gg Serrage de lyre 4 SX d Interrupteur el principal Alimentation et porte fusible S lecteur de tension secteur SCX700 EU et SCX600 uniguement Panneau de connectigue Mania SCX600 700 mode emploi Attention Pr cautions d utilisation Ce produit n est pas destin un usa
42. tin Important Interdisez l acc s sous la zone de travail avant l accroche et travaillez depuis une plateforme stable N utilisez pas le projecteur si son accroche n est pas s curis e S curisez l accroche avec une accroche secondaire lingue de s curit par exemple qui supporte au moins 10 fois le poids de l appareil 1 Le projecteur doit tre plac 1 m au moins de toute surface clair e et 0 1 m au moins de tout mat riau combustible papier carton bois V rifiez que les a rations et les ventilations disposent d au moins 0 1 m d espace libre Eloignez tout mat riau inflammable 2 Si vous utilisez un crochet non fourni v rifiez qu il est en bon tat et qu il supporte au moins 10 fois le poids du projecteur Fixez le crochet la lyre avec un crou M12 de grade 8 8 minimum par le trou central de 10 Mania SCX600 700 mode d emploi Important 13 mm A d faut suivez les recommandantions du fabricant du crochet 3 Si vous fixez le projecteur directement sur une surface v rifiez que le syst me de fixation et la surface supportent au moins 10 fois le poids du projecteur Vous pouvez utiliser pour la fixation les 4 per ages de 6 5 mm sur les c t s de la lyre les deux per ages de 8mm sur le dessus de la lyre le per age de 13 mm au centre de la lyre 4 V rifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids total de tous les appareils et accessoires install s c bles croc
43. une variation de 10 sur les valeurs cit es ici Mesures effectu es la tension nominale Les tensions secteur peuvent varier 10 Donn es thermiques Temp rature ambiante maximale Ta 40 C 104 F Temp rature de surface maximale 80 C 176 F Homologations NTERTE E us LISTE EU GEM cda ca e EN 55015 EN 61547 EN 61000 3 3 EN 61000 3 2 EU SEGUITE iod osse ta a Rn estos EN 60598 1 EN 60598 2 17 US S curit zar da dano da daer EE is UL 1573 Canada s curit CSA C22 2 NO 166 Accessoires fournis mod les EU C ble secteur de 3 m 9 8 ft EU 3 x 1 0 mm connecteur m le Schuko C ble secteur de 3 m 9 8 ft EU 3 x 1 0 mm sans connecteur C ble DMX 5 m 16 4 ft RS 485 XLR P N 11820008 Cl Allen type L 5mm P N 50520615 Manuel d utilisation P N 35030169 Lyre r glable Mania SCX600 lampe halog ne longue dur e 250 W install e Mania SCX600 fusible 3 15 AT 5x20 mm install P N 05020043 Mania SCX700 lampe d charge longue dur e 150 W Mania SCX700 fusible 2 AT 5x20 mm install P N 05020009 Accessoires fournis mod les US C ble secteur 2 m 6 5 ft US 18AWG connecteur m le US homologu UL C ble DMX 5 m 16 4 ft RS 485 XLR
44. ur des ventilations 0 1 m 4 in Construction Carters East AN o e co A AM DNE Acier et aluminum Source Mania SCX600 lampe halog ne 24 V 250 W avec r flecteur int gr Mania SCX600 douille G5 3 Mania SCX700 lampe 150 W d charge Mania SCX700 douille G12 Contr le et programmation DMX 5 orco N USITT DMX 512 1990 Mania SCX600 canaux DMX 7 mode 1 ou 11 mode 2 Mania SCX700 canaux DMX 6 mode 1 ou 10 mode 2 Connectique DMX XLR 3 broches 1 blindage 2 pt froid 3 pt froid chaud Mode musical autonome machine isol e ou synchro Maitre esclave Mode automatique autonome machine isol e ou synchro Maitre esclave Chaque effet peut tre synchronis individuellement la musgiue via le DMX Effets dynamiques Roues de couleur 9 filtres dichroiques interchangeables plus blanc Roue de gobos tournants 7 gobos tournants interchangeables SCX600 5 en m tal 2 en verre SCX700 4 en m tal 3 en verre Indexation des gobos Mania SCX700 uniquement Rotation et effet d oscillation Shutter lectrom canique avec effet strobe vitesse variable Miroir mobile 198 pan et 72 tilt Gradateur complet SCX600 uniquement Optiques Mise au net manuelle 2m 6 6 f

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