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LIVRET D`INSTRUCTIONS
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1. LIVRET D INSTRUCTIONS ACTIVISION NINTENDO SDS VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MODE D EMPLOI DE LA CONSOLE NINTENDO 3DS AVANT D UTILISER VOTRE CONSOLE UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE CE MODE D EMPLOI CONTIENT DES INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SANTE ET LA SECURITE INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SECURITE LISEZ LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ UN JEU VID O Le visionnement d images en 3D par des enfants de 6 ans et moins peut causer des probl mes de vision La fonction de contr le parental est disponible pour restreindre l affichage et le visionnement de telles images Pour plus de d tails consultez la section sur le contr le parental dans le mode d emploi de la console Nintendo 3DS e M me si elles n ont jamais connu de tels probl mes auparavant certaines personnes environ 1 sur 4 000 peuvent tre victimes d une attaque ou d un vanouissement d clench par des lumi res ou motifs clignotants et ceci peut se produire pendant qu elles regardent la t l vision ou s amusent avec des jeux vid o e Toute personne qui a t victime d une telle attaque d une perte de conscience ou de sympt mes reli s l pilepsie doit consulter un m decin avant de jouer des jeux vid o e Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vid o Arr tez de jouer et consultez un m decin si vous ou votre enfant pr sentez les sympt mes
2. OIIE Ei KAIK KRKA a NAVIGATION A TRAVERS LES MENUS Stylet Permet de naviguer travers les menus MENU PRINCIPAL S lectionner un profil M morise jusqu trois profils sauvegard s Jouer Tapez le une fois qu un profil sauvegard a t choisi Cr dits Affiche le g n rique du jeu MENU DE PAUSE EN COURS DE JEU Am liorations Affiche les statistiques et les habilet s du Skylander actif Options Ajuste l intensit sonore de la musique et des effets sp ciaux R essayer Permet de reprendre le niveau depuis le d but Vaisseau de Flynn Renvoie au navire en tout temps Continuer Renvoie l aventure en cours MENU DE PAUSE DU VAISSEAU DE FLYNN Am liorations Affiche les statistiques et les habilet s du Skylander actif Options Ajuste l intensit sonore de la musique et des effets sp ciaux Quitter la partie Termine le jeu et renvoie au menu principal Continuer Renvoie l aventure en cours Barre de sant La barre verte affiche le niveau de sant de votre Skylander La mont e de niveau votre Skylander augmente la quantit maximale de sant disponible Barre d exp rience Votre Skylander passe au niveau sup rieur quand la barre grise est remplie Jetons Affiche le nombre de jetons ramass s Orbes d exp rience Collectionner ces orbes permet de remplir la barre d exp rience S lection du personnage Affiche le
3. of Power Une fois plac sur le Portal of Power votre Skylander sera transmis sur votre Nintendo 3DS et prendra vie dans le jeu Pour donner vie aux figurines Skylander dans le jeu parlez a Hugo qui se trouve sur le vaisseau de Flynn Pour d buter le jeu Skylanders Giants vous devez d abord pr parer votre Portal of Power Posez des piles dans le Portal of Power Pour le mettre en circuit appuyez sur le dessus jusqu ce qu il s enclique et que le Portal of Power s illumine Quand Hugo vous le dicte pointez le port infrarouge l arri re du Nintendo 3DS vers le capteur infrarouge sur le devant du Portal of Power Situez le fl che verte sur le dessus du Portal of Power pour faciliter l alignement De plus amples renseignements sur la pr paration du Portal of Power dans le Guide rapide de mise en marche Vous pouvez placer une figurine a la fois sur le Porta of Power dont un personnage jouable un article magique ou un jeton d emplacement vendu s par ment Bien qu une seule figurine Skylanders Giants ou Skylanders Spyro s Adventure puisse tre plac e a la fois sur le Portal of Power deux figurines de personnages sont requises pour cr er un nouveau profil et passer la premi re partie du tutoriel Pour faciliter la mobilit le Portal of Power peut tre teint une fois les deux figurines voulues transport es dans le jeu SAUVEGARDE DES JOUETS Vos figurines Skylanders Giants et Skylanders Spyro s A
4. r ception du Produit en autant que le Programme est toujours fabriqu par Activision Si le Programme n est plus disponible Activision se r serve le droit de lui substituer un programme similaire d une valeur gale ou sup rieure Cette garantie se limite au support d enregistrement contenant le Programme fourni initialement par Activision et ne s applique pas l usure normale Cette garantie n est pas applicable et sera nulle si le probl me r sulte d un abus d une mauvaise utilisation ou d une n gligence Les dispositions ci mentionn es constituent le seul et unique recours de l acheteur Elles remplacent toute autre garantie expresse Toutes les garanties implicites pr vues par la loi y compris mais sans s y limiter toute garantie de qualit b Vus tal dE T 7 marchande ou d adaptation un usage particulier se limitent la p riode de 90 jours nonc e ci dessus Activision se r serve le droit de modifier cette garantie prospectivement en tout temps et de temps autre sa seule discr tion Lorsque vous retournez le Programme pour un remplacement sous garantie veuillez envoyer le disque ou la cartouche le cas ch ant soigneusement emball s et joindre 1 une photocopie de votre re u avec la date d achat 2 votre nom et l adresse de retour dactylographi s ou crits lisiblement 3 une br ve description du ou des probl mes que vous avez rencontr s et du syst me sur lequel vous utili
5. TRE D AUTRES DROITS POUVANT VARIER SELON LES JURIDICTIONS RESILIATION Sans que cela n affecte les autres droits d Activision cette licence d utilisation sera r sili e automatiquement si vous n en observez pas les modalit s et conditions Le cas ch ant vous tes tenu de d truire tous les exemplaires de ce Programme et toutes ses composantes DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT DES TATS UNIS Le Programme et la documentation ont t enti rement d velopp s l aide de fonds priv s et sont fournis en tant que Commercial Computer Software logiciels commerciaux o logicel des fins restreintes L utilisation la reproduction ou la divulgation par le gouvernement am ricain ou l un de ses sous traitants est soumise le cas ch ant aux restrictions pr vues au sous alin a c 1 ii de l article intitul Rights in Technical Data and Computer Software droits d exploitation ayant trait aux donn es techniques et logiciels du DFARS 252 227 7013 ou aux sous alin as c 1 et 2 de l article intitul Commercial Computer Software Restricted Rights droits restreints ayant trait aux logiciels commerciaux du FAR 52 227 19 Le fournisseur fabricant est Activision Publishing Inc 3100 Ocean Park Boulevard Santa Monica California 90405 MISE EN DEMEURE Activision pouvant subir des dommages irr m diables si les modalit s et conditions de cette licence d utilisation ne sont pas respect es la soci t se
6. choix actuel de Skylanders Vous pouvez charger jusqu deux Skylanders dans le jeu en visitant Hugo sur le vaisseau de Flynn Niveau du personnage Refl te le niveau d exp rience de votre Skylander Nom du personnage Le nom de votre Skylander actuel s affiche ici Symbole d l ment Repr sente l l ment de votre Skylander actuel 3 i x Fr gt vs T POUR JOUER LE JEU re CHANGER DE SKYLANDERS Skylanders Giants peut tre jou avec les figurines Skylanders Giants et les figurines Skylanders Spyro s Adventure Quand un Skylander est en jeu l autre Skylander est stock dans la Shadow Zone a l ombre pr t sauter dans le feux de l action Vous pouvez alterner entre les deux Skylanders en tout temps en tapant leur image dans la Shadow Zone de l cran tactile Vous pouvez utiliser un tr sor collectionn pour redonner vie aux Skylanders abattus Quand le Portal of Power est en synchro les deux personnages en jeu peuvent tre remplac es par n importe quel personnage de votre collection de figurines Skylanders Giants ou Skylanders Spyro s Adventure en parlant a Hugo CLASSES oy Chaque Skylander poss de le pouvoir d une des huit classes d l ments qui suivent amp Mort vivant Terre Magie Tech Chaque jour deux l ments diff rents sont miraculeusement en synchro avec les Skylands Ces l ments s affichent pr s de Flynn da
7. dventure m morisent leurs pouvoirs et leurs niveaux d habilet par l entremise du Portal of Power Chaque fois que vous transportez votre Skylander dans le jeu avec le Portal of Power il sauvegarde aussi les progr s des figurines Pour faire la mise niveau de vos jouets parlez avec Hugo sur le vaisseau de Flynn Vous pouvez jouer n importe o avec votre collection personnalis e de Skylanders Si vous utilisez vos Skylanders sur le jeu d un ami vos Skylanders gardent tous les points d exp rience qu ils acqui rent Vous pouvez m me essayer l un des chapeaux de votre ami PORTAL OF POWER GRT AA KAAK KARKAS Statistiques sauvegard es e Points et niveau d exp rience e Habilet s et statistiques augment es e Le chapeau que votre Skylander porte pr sentement tapes pour la sauvegarde 1 Sur le vaisseau de Flynn choisissez le Skylander sauvegarder 2 Parlez a Hugo et suivez les directives l cran 3 Une fois le transfert termin le niveau les habilet s et le chapeau sont sauvegard s sur la figurine dh Ce jeu utilise une fonction de sauvegarde automatique en cours de jeu Ne touchez pas l interrupteur et n enlevez pas la carte de jeu quand cette ic ne est affich e COMMANDES DU JEU Nintendo 3DS Action de base START SELECT Pad circulaire Bouton HOME Bouton B Bouton A Bouton Y Bouton X cran tactile Bouton L Bouton R Utiliser uns bjet magique cf YLANDE
8. et accord Ce Programme vous est livr sous licence il ne vous est pas vendu Votre licence ne vous accorde aucun titre ni droit de propri t sur ce Programme et ne peut en aucun cas tre consid r e comme une acquisition des droits li s a ce Programme PROPRIETE Tout titre droit de possession et droit de propri t intellectuelle dans et de ce Programme ainsi que de toute copie dudit programme y compris mais sans s y limiter les titres codes informatiques themes objets personnages noms de personnages r cits dialogues slogans accroches sites concepts graphismes animations sons compositions musicales effets audiovisuels m thodes d exploitation droits moraux et toute documentation li e incorpor s dans ce Programme ap partiennent Activision ou l un de ses conc dants de licence Ce Programme est prot g par les lois am ricaines sur le droit d auteur et les conventions trait s et autres lois sur le droit d auteur l chelle internationale Ce Programme contient des l ments sous licence et les conc dants d Activision peuvent prot ger leurs droits en cas de violation du pr sent accord de licence VOUS NE DEVEZ PAS Exploiter ce Programme en tout ou en partie des fins commerciales ou entre autres l utiliser dans un cybercaf dans un centre de jeux lectroniques ou tout autre site de jeux vid o Activision peut vous proposer une licence d utilisation pour site Site License Agreemen
9. iction de l tat et des tribunaux f d raux de Los Angeles en Californie SERVICE A LA CLIENTELE INTERNET support activision com Notre section de soutien la client le sur le Web offre l information la plus jour qui soit Comme les pages de soutien sont mises a jour quotidiennement nous vous invitons a les consulter d abord pour obtenir une solution Ne communiquez pas avec le soutien a la client le pour des indices codes tricheries Veuillez consulter la Garantie limit e dans notre Licence d utilisation du logiciel pour les remplacements sous garantie Nos repr sentants vous aideront d terminer si un remplacement est n cessaire Dans l eventualit o un remplacement est essentiel nous vous assignerons un num ro d autorisation de retour RMA pour faciliter le remplacement de votre produit ACTIVISION 2012 Activision Publishing Inc SKYLANDERS GIANTS SKYLANDERS SPYRO S ADVENTURE et PORTAL OF POWER sont des marques commerciales et ACTIVISION est une marque d pos d Activision Publishing Inc Toutes les autres marques et marques d pos es appartiennent leurs propri taires respectifs L ic ne de classement ESRB est une marque d pos e de l Entertainement Software Association
10. ndamment la surface contamin e avec de l eau savonneuse Dans le cas d un contact du liquide de la batterie avec les yeux rincez imm diatement et abondamment avec de l eau et consultez un m decin Pour viter l coulement de la batterie e N exposez pas la batterie des liquides ou des vibrations et des chocs excessifs e Ne d sassemblez pas la batterie et ne tentez pas de la r parer ou de la d former e Ne jetez jamais la batterie dans le feu e Ne touchez pas aux bornes de la batterie et ne causez pas de court circuit entre ces points de connexion avec un objet de m tal e Ne retirez pas et n endommagez pas l tiquette de la batterie La Nintendo 3DS peut mettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d appareils lectroniques proximit incluant les stimulateurs cardiaques e N utilisez pas la Nintendo 3DS moins de 23 cm d un stimulateur cardiaque lorsque la fonction sans fil est activ e e Si vous poss dez un stimulateur cardiaque ou tout autre appareil m dical implant n utilisez pas la fonction sans fil de la Nintendo 3DS avant d avoir consult votre m decin ou le fabricant de l appareil m dical e Respectez tous les r glements concernant l utilisation des appareils sans fil dans des endroits tels que les h pitaux les a roports et bord des avions Leur fonctionnement dans ces endroits peut interf rer avec l quipement ou provoquer un dysfonctionnement ce qui pourrait causer des ble
11. niabeseindaunta sn anse talents tetes nas 4 Commandes qU MOY ae den a a a ernceinedernniens 5 DS a 2 ae on 6 Pour jouer le rca anse ta nas ta cha atteste ot 7 Documents du SR de tt dde en etes banniere 10 INTRODUCTION ee AA KAKA b Il y a des milliers d ann es un pirate g ant sans peur du nom de Capitaine Frightbeard et son quipage ont ravag les Skylands jusqu au jour o ils ont t emprisonn s dans le Chest of Exile Frightbeard a trouv le moyen de s chapper et recherche maintenant le coffre afin de pouvoir lib rer son quipage et reprendre sa conqu te des Skylands L heure est venue de lib rer le pouvoir des Skylanders Giants et de parcourir les Skylands pour trouver le Chest of Exile avant le capitaine Frightbeard oS TOUT D ABORD mie 1 Ins rez la carte de jeu Skylanders Giants dans la fente de carte du jeu du Nintendo 3DS selon la description de votre manuel d instructions Nintendo 3DS 2 Enfoncez le bouton POWER pour mettre le Nintendo 3DS en marche 3 Tapez sur Skylanders Giants sur le menu HOME du Nintendo 3DS pour afficher P cran du titre principal l Remarque La carte de jeu EOS ay a seulement TS pour le Nintendo 3 oven we pus k Et le h gt a j vale a 5 k L NM A er Da 4 ae An Li de a gt p 1 mi p p gt 2 dJe ro 9 4 47 L PORTAL OF POWER Vos Skylanders peuvent entrer dans les Skylands par le Portal
12. ns le vaisseau de Flynn Les Skylanders de ces l ments re oivent un jeton boni quand ils atteignent la sortie d un niveau du jeu N oubliez pas que les l ments sp ciaux changent chaque jour utilisez donc des personnages diff rents chaque jour pour continuer d obtenir le boni CA Re EW T LA POUR JOUER LE JEU TEN IAIK KARRI MONT E DE NIVEAU Vos Skylanders gagnent de l exp rience en compl tant les objectifs et en vainquant les ennemis Une mont e de niveau fait aussi monter leur niveau de sant et leurs statistiques Le niveau maximal qu un Skylander puisse atteindre est de 15 VAISSEAU DE FLYNN Le vaisseau de Flynn se d place constamment ce qui en fait le meilleur endroit entre deux voyages travers les Skylands Explorer le vaisseau de Flynn vous m ne bien des endroits ce qui vous aide dans votre recherche contre le capitaine Frightbeard Parmi les endroits utiles citons 1 Pont principal Hugo se trouve sur le pont principal avec une nouvelle machine portative de portail qui transf re les Skylanders sous forme de cristaux portatifs Visitez le quand vous voulez changer le Skylander utilis dans le jeu Cabine du capitaine La cabine contient les parties de carte que vous avez ramass es pendant votre recherche Les parties d couvrir sont d lign es afi n de vous montrer o aller ensuite et o vous tes d j all Salle des machines Un panneau de plancher circulaire portant
13. r serve le droit sans obligation condition de s curit ou preuve de tels dommages de prendre les mesures n cessaires concernant la violation de cette licence d utilisation en sus de toute autre disposition applicable pr vue par la loi DEGAGEMENT DE RESPONSABILITE Vous acceptez d exon rer Activision ainsi que ses partenaires soci t s affili es fournisseurs repr sentants directeurs employ s et agents de toute responsabilit et de ne pas les tenir responsables des dommages pertes et d penses d coulant directement ou indirectement de vos actes et omissions concernant l utilisation du pr sent produit conform ment aux termes de la pr sente licence d utilisation DIVERS La pr sente licence d utilisation constitue un accord entre les parties et remplace tout autre accord ant rieur Seule une modification crite et sign e par les deux parties pourra s y ajouter Si l une des clauses de la pr sente licence d utilisation est non ex cutoire pour quelque raison que ce soit la clause concern e sera modifi e de facon a pouvoir tre appliqu e toute autre disposition de la pr sente licence d utilisation demeurant valide La pr sente licence d utilisation est r gie par la loi de la Californie et en tant que tel s applique aux r sidents de la Californie et est ex cutoire dans l tat de la Californie sauf en ce qui a trait aux dispositions l gales f d rales et vous convenez de vous soumettre la jurid
14. sez le Programme 4 si vous retournez le Programme apr s le d lai de 90 jours mais dans les 12 mois de la date d achat veuillez inclure un ch que ou un mandat de 15 dollars US par CD ou cartouche remplacer NOTA envoi recommand conseill Pour les clients d Am rique du Nord Veuillez communiquer avec le Soutien la client le d Activision pour obtenir un num ro d autorisation de retour RMA via l Internet support activision com LIMITATION EN CAS DE DOMMAGES ACTIVISION NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE TOUT DOMMAGE PARTIC ULIER ACCESSOIRE OU INDIRECT DECOULANT DE LA POSSESSION DE L UTILISATION OU DU MAUVAIS FONCTIONNEMENT DU PROGRAMME NOTAMMENT DES DOMMAGES AUX BIENS IMMOBILIERS OU INCORPORELS DU MAUVAIS FONCTIONNEMENT OU D UNE PANNE DU MATERIEL INFORMATIQUE ET DANS LA LIMITE PREVUE PAR LA LOI DES BLESSURES CORPORELLES MEME SI ACTIVISION EST AVISEE DE LA POSSIBILITE DE TELS DOMMAGES LA RESPONSABILITE D ACTIVISION NE SERA AUCUNEMENT LIEE AUN MONTANT SUPERIEUR AU PRIX PAYE POUR LA LICENCE D UTILISATION DE CE PROGRAMME CERTAINES PROVINCES ET CERTAINS PAYS NE PREVOIENT PAS DE LIMITATIONS SUR LA DUREE D APPLICATION D UNE GARANTIE IMPLICITE ET OU L EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES INDIRECTS OU ACCESSOIRES PAR CONSEQUENT LES RESTRICTIONS ET OU LIMITATIONS DE RESPONSABILITE MENTIONNEES CI DESSUS PEUVENT NE PAS S APPLIQUER A VOUS CETTE GARANTIE VOUS CONCEDE DES DROITS PRECIS ET VOUS DISPOSEZ PEUT E
15. ssures ou des dommages mat riels Ce sceau officiel est votre CETTE CARTE DE JEU N EST COMPATIBLE QU AVEC garantie que le pr sent produit LA CONSOLE DE JEUX VIDEO NINTENDO 3DS Official est agr ou manufactur par Nintendo Cherchez le toujours ea sur les boites lorsque vous achetez des consoles de jeux vid o des accessoires des jeux et d autres produits apparent s INFORMATIONS LEGALES IMPORTANTES Ce jeu Nintendo n est pas con u pour tre utilis avec un appareil non autoris L utilisation d un tel appareil invalidera votre garantie Nintendo Copier un jeu Nintendo est ill gal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales r gissant la propri t intellectuelle Les copies de secours ou d archivage ne sont pas autoris es et ne sont pas n cessaires pour prot ger vos logiciels Tout contrevenant sera poursuivi REV E EVERYONE 10 ENFANTS et ADULTES 10 A PE M CONTENU EVALUE PAR LICENCE D DETENUE PAR a O Les marques deco e appartiennent leur propri taire respectif Ss 3DS est une marque de commerce de Nintendo an gt oo AR 4 7 _ V Faa ir Pao ea 7 ae gt TABLE DES MATIERES Tout SES 010 go CNet pene te nna ae nt Ee Ite OO ne eee 3 Flag 1 RIT se E E E ET 3 Portal OF POW Gi visxsncencencaisGuvieeennsusutdeatinannnnncicevunssnddaanaptanundsvs ctenateddvesuseadendVesnt uessamedsanbindendina 4 Sauvegarde des JOWCTS een anata sanctevastecan
16. suivants Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Probl mes de vision Mouvements involontaires D sorientation Pour diminuer les possibilit s d une attaque pendant le jeu 1 Tenez vous aussi loin que possible de l cran 4 Jouez dans une pi ce bien clair e 2 Jouez sur l cran de t l vision le plus petit disponible 5 Interrompez chaque heure de jeu par 3 Ne jouez pas si vous tes fatigu ou avez besoin de sommeil une pause de 10 15 minutes Jouer des jeux vid o pendant une longue p riode de temps peut causer une fatigue oculaire et peut arriver plus rapidement si vous utilisez la fonction 3D Pour certains joueurs jouer des jeux vid o peut galement causer la naus e Suivez ces instructions pour viter la fatigue oculaire les tourdissements ou la naus e vitez de jouer pendant une longue p riode de temps Il est conseill aux parents de surveiller la dur e des s ances de jeu de leurs enfants e Prenez une pause de 10 15 minutes toutes les heures ou chaque 30 minutes si vous utilisez la fonction 3D m me si vous croyez ne pas en avoir besoin Chaque personne est diff rente alors prenez une pause plus ou moins longue en cas de malaise Si vos yeux sont fatigu s ou douloureux ou si vous tes tourdi ou naus eux cessez de jouer et reposez vous pendant plusieurs heures avant de recommencer jouer Si l un de ces sympt mes persiste cessez de jouer et consultez
17. t distincte afin de vous permettre de l utiliser des fins commerciales voir les d tails ci apr s Vendre louer louer bail accorder une licence distribuer ou transf rer par quelque moyen que ce soit ce Programme ou une copie de ce Programme sans le consentement crit pr alable d Activision Extraire les codes sources du Programme le modifier le d compiler le d sassembler en faire la r troing nierie ou en cr er des produits d riv s en tout ou en partie Supprimer d sactiver ou d tourner toute information ou tiquette de propri t sur ou dans ce Programme Bidouiller ou modifier ou tenter de bidouiller ou modifier le Programme ou cr er d velopper modifier distribuer ou utiliser tout logiciel afin de gagner ou de permettre a d autres de gagner avantage de ce Programme dans des jeux multijoueurs en ligne y compris mais sans s y limiter aux r seaux locaux ou toute autre partie sur r seau ou sur Internet Exporter ou r exporter ce Programme ou toute copie ou adaptation sans respecter les lois et reglements applicables GARANTIE LIMIT E Activision garantit l acheteur d origine de ce Programme que le support sur lequel il a t enregistr ne comporte aucun vice mat riel ou de fabrication pour une p riode de 90 jours compter de la date d achat Si le support d enregistrement devenait d fectueux dans les 90 jours de la date d achat Activision s engage le remplacer gratuitement sur
18. un m decin Les jeux vid o peuvent irriter les muscles les poignets ou la peau Veuillez suivre les instructions suivantes afin d viter des probl mes tels que la tendinite le syndrome du tunnel carpien ou l irritation de la peau e vitez les p riodes trop longues de jeu Les parents devront s assurer que leurs enfants jouent pendant des p riodes ad quates e M me si vous ne croyez pas en avoir besoin faites une pause de 10 15 minutes chaque heure de jeu e Lorsque vous utilisez le stylet il n est pas n cessaire de le serrer ou d appuyer trop fort sur l cran Cela risque d entra ner g ne ou fatigue e Si vous prouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains des poignets ou des bras ou si vous ressentez des sympt mes tels que des fourmillements engourdissements br lures ou courbatures cessez de jouer et reposez vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau e Si vous ressentez l un des sympt mes mentionn s ci dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou apr s avoir jou cessez de jouer et consultez un m decin La Nintendo 3DS contient une batterie rechargeable au lithium ion L coulement des ingr dients contenus dans la batterie ou la combustion de ces ingr dients peuvent causer des blessures et endommager votre Nintendo 3DS Si l coulement du liquide de la batterie survient vitez tout contact avec la peau Dans le cas d un contact avec la peau lavez imm diatement et abo
19. un symbole pour chacun des niveaux d ensembles d aventure du Skylanders Spyro s Adventure Vous pouvez interagir avec chacun de ces panneaux pour entrer et jouer les niveaux dans ce secteur Salle des brebis Une pi ce remplie de brebis Pratiquez vos mouvements ici afin de vous mettre vraiment en forme Bateau de sauvegarde Cette petite gondole ballons est fix e tribord sur le vaisseau Ici vous avez acc s au visualiseur de la collection de personnages et au porte chapeaux Vous pouvez changer le chapeau de votre Skylander en interagissant avec le porte chapeaux N W A ul 1 en Fr a a y sf E y Qi n yp a LICENCE D UTILISATION DU LOGICIEL IMPORTANT LISEZ ATTENTIVEMENT L UTILISATION DE CE PROGRAMME EST ASSUJETTIE AUX CONDITIONS DE LA LICENCE DU LOGICIEL ENONCEES CI DESSOUS LE TERME PROGRAMME COMPREND LE LOGICIEL ACCOMPAGNANT CET ACCORD LES SUPPORTS CONNEXES TOUT IMPRIME AINSI QUE TOUTE DOCUMENTATION ELECTRONIQUE OU EN LIGNE TOUTE COPIE ET TOUT MATERIEL DERIVE LE FAIT D OUVRIR L_EMBALLAGE ET OU D UTILISER LE PROGRAMME VOUS OBLIGE A ACCEPTER LES CONDITIONS DE CETTE LICENCE AVEC ACTIVISION PUBLISHING INC ACTIVISION LICENCE A USAGE LIMITE Activision vous accorde la licence et le droit limit s non transf rables et non exclusifs d utiliser un exemplaire de ce Programme uniquement a titre personnel Activision se r serve tout droit non express ment conc d dans c
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