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Dictionnaire Encyclopédique - Franklin Electronic Publishers, Inc.
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1. tape un pour remplacer une s rie de lettres inconnues Touches fl ches ep Deplacement dans la direction indiquee AN Page bas haut Introduction d un espace ou affichage de I ecran suivant Combinaisons avec la touche toile Envoie un mot d un livre l autre AN Affichent l article pr c dent 3 ou ou suivant Installation des piles Le modele BOOKMAN 640 utilise guatre piles AAA Suivez la methode ci dessous pour installer ou remplacer les piles Attention Lorsgue les piles faiblissent ou lorsgue vous les retirez du BOOKMAN les donnees saisies dans le livre incorpore et dans la carte install e sont effac es 1 Retournez le BOOKMAN 2 Faites glisser le couvercle du compartiment des piles dans la direction du triangle 3 Installez les piles leurs signes correctement align s comme le montre sch ma 4 Remettez en place le couverde du compartiment a piles gt Reprise des activit s Vous pouvez arr ter le BOOKMAN a tout moment quel que soit l cran affich Lorsque vous remettez le BOOKMAN en marche le dernier cran affich r apparait Installation des cartes Attention Ne jamais installer ni enlever une carte lorsque le BOOKMAN est en marche Au cas o ceci arriverait toutes les donn es saisies dans le livre incorpor et dans la carte install e seraient effac es 1 Arr tez le BOOKMAN 2 Retournez le BOOKMAN 3 Alignez les languettes de la c
2. tout moment afficher un message d aide appropri Appuyez sur puis l aide des touches de d filement lisez le texte Appuyez sur ar pour revenir l cran d o vous tes parti Pour lire les instructions concernant l usage des fonctions et des touches principales du livre choisissez l option Instructions dans le menu Autre ou Over view si vous parlez anglais Recherche de definitions Suivez ces tapes afin d apprendre la fa on la plus simple de trouver les d finitions d un mot 1 Appuyez sur FAC 2 Tapez un mot par ex arbre Pour effacer des lettres appuyez sur ARR 3 Appuyez sur Am 4 Appuyez sur ou L pour faire d filer vers le haut ou vers le bas 5 Maintenez la touche enfonc e et appuyez sur ou AN pour afficher l article suivant ou pr c dent dans le dictionnaire 6 Appuyez sur pour ef facer votre entr e Recherche de d finitions gt Taper les accents Il est inutile de taper des accents pour trouver des d finitions Cependant si vous souhaitez ajouter un accent sur une lettre dans Entrez un mot tapez la lettre puis appuyez sur jusgu a ce que l accent correct apparaisse gt Correction orthographique Si vous entrez un mot mal ortho graphi l orthographe correcte est affich e automatiquement Mettez simplement en vidence une correc tion et appuyez ensuite sur pour visualiser les d finitions gt Une autre fa on d
3. assurer que la carte a la capacit d envoyer ou de recevoir des mots Pour d terminer si la carte poss de cette capacit il faut lire le mode d emploi qui l accompagne 1 Mettez en vidence un mot du livre en cours d tude Pour mettre en vidence un mot faisant partie d un texte appuyer sur ma puis utiliser les touches fl ches 2 Maintenez la touche en fonc e et appuyez sur Care 3 Mettez l autre livre en vidence 4 Appuyez sur Gm Le mot qui a t mis en vidence appara t dans l autre livre Entretien de la carte Ne pas endommager les contacts de la carte ni du logement Attention Le fait de toucher ces contacts lectriques l aide d objets charg s lectriquement y compris les doigts peut effacer les informations entr es dans une carte ou dans le livre int gr Ne pas appuyer trop fortement sur les cartes Ne pas exposer les cartes la chaleur au froid ni aux liquides Remise a zero du BOOKMAN Si le clavier du BOOKMAN ne repond plus aux commandes ou si l cran fonctionne mal appuyez d abord sur rc puis sur deux fois Si rien ne se produit suivez les tapes indiqu es ci dessous pour remettre l appareil z ro Attention En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise z ro vous risquez d endommager d finitivement le BOOKMAN La remise z ro a galement pour effet d effacer les par
4. les lettres en majuscules sur l cran d entr e Vous pouvez galement chercher un nom propre en l entrant lorsque Dic tionnaire est s lectionn e Locutions affiche le m me cran d entr e que celui qui appara t lorsque vous appuyez sur PAR Tapez un mot et appuyez sur NK pour trouver les locutions e Abr viations donne la liste des abr viations dans ce dictionnaire Tapez une abr viation pour visualiser sa signification Recherche d autres sujets gt Explication des sujets s D partements fran ais foumit les codes postaux et les chefs lieux Tapez un d partement et appuyez sur NR e El ments chimiques donne la liste des noms symboles et nombres atomiques pour les l ments de la classification p riodique Tapez un l ment pour visualiser les informations e Pays langues monnaies fournit les langues officielles et les principales unit s mon taires de diff rents pays Tapez un pays et appuyez ensuite sur pour visualiser les informations s Pr fixes et suffixes foumit les significa tions et les d rivations Tapez un pr fixe ou un suffixe et appuyez ensuite sur Ea e Sons du fran ais donne une liste d exemples et de transcriptions phon tiques des lettres fran aises Tapez une lettre pour visualiser l information Recherche de lettres dans des mots Si vous n tes pas certain d une lettre dans un mot tapez un point d interrogation a sa place Essayez l exemp
5. 36 5 229 936 5 249 965 5 295 070 5 321 609 5 333 313 5 396 606 Brevets allemands M9409743 7 M9409744 5 U K Reg DES 2043954 Brevet europ en 0 136 379 BREVETS EN INSTANCE ISBN 1 56712 222 1 Limited Warranty U S only FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT FRANKLIN will repair or replace it without charge on return with purchase receipt to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers Inc One Franklin Plaza Burlington New Jersey 08016 4907 within one year of purchase Alternatively FRANKLIN may at its option refund your purchase price Data contained in the BOOKMAN PRODUCT may be provided under license to FRANKLIN FRANKLIN makes no warranty with respect to the accuracy of data in the BOOKMAN PRODUCT No warranty is made that the BOOKMAN PRODUCT will run uninterrupted or error free You assume all risk of any damage or loss from your use of the BOOKMAN PRODUCT This warranty does not apply if in the sole discretion of FRANKLIN the BOOKMAN PRODUCT has been tampered with damaged by accident abused misused or misapplication or as a result of service or modification by any party including any dealer other than FRANKLIN This warranty applies only to products manufactured by or for FRANKLIN Batteries corrosion or battery contacts and any da
6. Dictionnaire Encyclop dique Livre RSS Mode d emploi DMF 640 Accord de Licence VEUILLEZ LIRE LACCORD DE LICENCE AVANT D UTILISER UNE CARTE BOOK MAN PAR L UTILISATION D UNE CARTE BOOKMAN VOUS INDIQUEZ VOTRE ACCEP TATION IMPLICITE DES CONDITIONS DE LA LICENCE SI VOUS N ETES PAS D ACCORD AVEC CES CONDITIONS VOUS POUVEZ RETOURNER LE PAQUET AVEC VOTRE RE U DE CAISSE AU MAGASIN OU VOUS AVEZ ACHET LA CARTE BOOKMAN ET LE MONTANT DE VOTRE ACHAT VOUS SERA REMBOURSE CARTE BOOKMAN signifie le logiciel et la documentation foumis dans le paquet et FRANKLIN signifie Franklin Electronic Publishers Inc LICENCE D USAGE LIMITE Tous les droits relatifs a la CARTE BOOKMAN demeurent la propri t de FRANKLIN Par votre achat FRANKLIN vous accorde une licence personnelle et non exclusive d utilisation de la CARTE BOOKMAN sur un seul systeme FRANKLIN BOOKMAN a la fois Vous n tes autoris faire de copies ni de la CARTE BOOKMAN ni des donn es qui y sont sauvegard es que ce soit sous forme lectronique ou par impression sur papier De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en mati re de copyrights En outre vous n tes autoris ni modifier ni adapter d monter d compiler traduire ou cr er des travaux d riv s ni effectuer aucune op ration de r tro technique sur la CARTE BOOK MAN Vous n tes pas autoris exporter ou r exporter directement ou indirectement la CARTE BOOK
7. MAN sans vous conformer la r glementation nationale en vigueur La CARTE BOOKMAN contient des informations de type confidentiel et exclusives et vous acceptez de prendre les mesures n cessaires pour prot ger ces informations contre toute divulgation ou usage non autoris s La licence demeure en vigueur jusqu ce qu elle soit r voqu e La licence est r voqu e imm diatement sans que FRANKLIN ait l obligation de notifier un pr avis si vous manquez vous conformer l une quelconque des dispo sitions de la licence 1 Table des matieres Vous poss dez d sormais un puissant d adjectifs ainsi que des conjugaisons dictionnaire lectronique portatif Votre extensives de verbes trouver et corriger nouveau dictionnaire contient neuf l orthographe et jouer cinq jeux rubriques Vous pouvez galement passionnants portant sur les mots et v rifier les formes fl chies de noms et l orthographe Installation des piles o o oa 4 Installation des cartes oo oo oom 4 S lection de livres ooooo oo oo oo oo 5 Usage des touches couleur 5 Modification des param tres mo 6 D monstration ou instructions o oo oo 6 Recherche de d finitions moon aan 7 Recherche de conjugaisons o momen nana 8 Recherche de locutions mo oom 9 Recherche d autres Sujets oma 9 Recherche de lettres dans des mots 11 Recherche en fonction hypertext
8. NT PERMITTED BY LAW FRANKLIN S ENTIRE LIABILITY FOR ANY CLAIM OR LOSS DAMAGE OR EXPENSE FROM ANY SUCH CAUSE SHALL IN NO EVENT EXCEED THE PRICE PAID FOR THE BOOKMAN PRODUCT THIS CLAUSE SHALL SURVIVE FAILURE OF AN EXCLUSIVE REMEDY This license and warranty is governed by the laws of the United States and the State of New Jersey FDB 28037 00 P N 7201262 Rev C 16 3615 Franklinfo 1 27 F minute E K Pan EE Electronic CEE
9. am tres et les donn es pr alablement saisis dans le livre incorpor et dans les cartes install es 1 Maintenez la touche en fonc e et appuyez sur cwm Si rien ne se produit passez l tape 2 2 l aide d un trombone appuyez tr s l g rement sur le bouton de remise z ro du BOOKMAN On trowe ce bouton encastre dans un trou gros comme une t te d pingle l arri re du BOOKMAN pr s du couvercle piles ou pr s de l emplacement carte Droits d auteur et brevets Mod le DMF 640 e Quatre piles AAA de 1 5 volt s 14 D x 10 3 D x 2 5 h cm e 170 g sans les piles 1994 1995 Franklin Electronic Publish ers Inc 08060 USA Tous droits r serv s 1992 Hachette Dictionnaire Universel de Poche Tous droits r serv s BOOKMAN est une marque commerciale appartenant Sherwin M Borsuk utilis e sous licence Notice FCC L appareil est conforme aux limites fix es pour les calculatrices de Cat gorie B conform ment aux dispositions de la Sous Section B Section 15 de la r glementation FCC Le fonctionnement de l appareil est soumis aux deux conditions suivantes 1 cet appareil ne doit causer aucune interf rence nuisible et 2 cet appareil doit pouvoir tol rer toutes les interf rences re ues y compris celles qui pourraient provoquer un fonctionnement inad quat Brevets U S 4 490 811 4 830 618 4 891 775 4 982 181 5 007 019 5 113 340 5 153 831 5 203 705 5 218 5
10. arte avec les encoches de la fente 4 Appuyez sur la carte jusqu a ce qu elle s enclenche dans son logement Remplacement des cartes Attention Lorsgu on enleve une carte pour la remplacer par une autre les donn es saisies dans la carte que l on remplace sont effac es Selection de livres Une fois que I on a install une carte dans le BOOKMAN il faut choisir quel livre on d sire utiliser 1 Mettez le BOOKMAN en marche 2 Appuyez sur CARE HACHETTE HHH Voici des exemples de livres 3 Appuyez sur les touches gt ou pour mettre en vidence le titre du livre que vous d sirez utiliser HACHETTE FRANCAIS ENGLISH HH 4 Appuyez sur pour faire la s lection gt Illustrations des crans ll est possible que certaines illustrations reproduites dans le Mode d Emploi diff rent de ce qui est r ellement affich sur l cran Ceci ne signifie pas que votre BOOKMAN ne fonctionne pas correctement Usage des touches couleur Les touches rouge verte jaune et bleue du BOOKMAN changent de fonction selon le livre avec lequel elles sont utilis es Lorsqu on choisit le livre incorpor les touches couleur remplissent les fonctions indiqu es sur le clavier BOOKMAN Lorsqu on choisit une carte les touches couleur remplissent les fonctions indiqu es sur la carte en question povasoLpoO Y ll faut se rappeler que les touches couleur des liv
11. e mme 11 Jet nn na a ea den ent ete rade net ess 12 Envoi d un MOt Joon nana 14 Entretien de la carte oooo oo oo oo 14 Remise z ro du BOOKMAN mmmmmmenenennnnennnns 15 2 Guide des touches Touches de fonction AC Efface les mots entr s Affiche les menus CON ACC rouge Affiche les conjugaisons CON ACC JEUX Gaune Affiche la liste des jeux PR bleu Affiche les phrases Permet de quitter le livre Active ou inactive le BOOKMAN gt Signification des touches couleur Les touches couleur rouge vert jaune et bleu permettent d accomplir les fonctions num r es ci dessus uniquement avec le livre BOOKMAN d crit dans ce Guide de l utilisateur verb Tape un accent Les autres livres poss dent leurs propres touches couleur attribu es leurs fonctions propres qui sont indiqu es sur leurs cartes et num r es dans leurs Guides de l utilisateur Pour de plus amples renseignements pri re de se reporter Utilisation des touches couleur Autres touches Affiche les messages d aide Permet de retourner l cran pr c dent d effacer des lettres ou d arr ter une mise en vidence DID IRE Permet d activer une recherche de choisir une option de menu ou de commencer une mise en vidence MAJ Permet de changer le mode du clavier pour taper les majuscules 2 Tape un pour remplacer une lettre inconnue dans un mot en mode majuscule
12. e trouver les d finitions Vous pouvez galement trouver les d finitions en appuyant sur et ensuite en tapant le mot que vous voulez chercher Lorsque le mot est mis en vidence sur le menu Dic tionnaire appuyez sur pour visualiser les d finitions Recherche de conjugaisons Vous pouvez afficher les formes grammaticales des noms verbes et adjectifs dans ce dictionnaire 1 2 3 4 Appuyez sur AC Tapez un mot par ex voir Appuyez sur NRA Appuyez sur con Une liste de cat gories grammaticales apparait Mettez en evidence une cat gorie et appuyez sur EN Appuyez sur L pour faire d filer vers le bas Maintenez la touche enfonc e et appuyez sur ou An pour afficher les conjugaisons suivantes ou pr c dentes TMDOBEOTT DE L TNOICOTIE Appuyez sur am deux fois de Recherche de conjugaisons suite pour revenir l cran Entrez un mot 9 Appuyez sur quand vous avez termin gt Conjugaisons pouvant tre affich es e present de l indicatif e imparfait de l indicatif e pass simple e futur e conditionnel S present du subjonctif imparfait du subjonctif pass compos plus que parfait de l indicatif e pass ant rieur e futur ant rieur e conditionnel pass e pass du subjonctif S plus que parfait du subjonctif e imp ratif e participe present e participe pass Recherche de locutions Des phrases et autres locuti
13. le suivant 1 Appuyez sur FAC 3 Appuyez sur Ara 4 Mettez un mot en vidence 5 Appuyez sur pour l afficher Si vous n tes pas s r d une s rie de lettres dans un mot tapez un ast risque GM leur place 1 A l cran Entrez un mot tapez mnemo Pour taper l ast risque maintenez la touche Ma enfonc e tout en appuyant sur gt 2 Appuyez sur mm 3 Mettez un mot en vidence 4 Appuyez sur pour l afficher Recherche en fonction hypertexte Vous pouvez mettre en vidence des mots dans les d finitions puis afficher leurs d finitions Essayez l exemple suivant 1 Appuyez sur FAC 2 Tapez valve 3 Appuyez sur A 4 Appuyez nouveau sur Am Le premier mot est en vidence Pour d sactiver la mise en vidence appuyez sur arn 5 Appuyez sur les touches fl ch es pour mettre en vidence mollusques E je ja coquille des b d un Fruit Sec 7 Appuyez sur pour revenir au premier artide Jeux Selection d options de jeux Pour jouer avec differents niveaux de difficulte selectionnez les options de jeu avant de selectionner un jeu 1 Appuyez sur qE 2 Appuyez sur pour selectionner Options des jeux 3 Appuyez sur les touches a fleches pour mettre en vidence une option du menu Mots Longueur ou Difficult 4 Appuyez sur pour s lectionner I option Remargue Si vous selectionnez Tapez votre mot sous Mots vo
14. mage caused by batteries are not covered by this warranty NO FRANKLIN DEALER AGENT OR EMPLOYEE IS AUTHORIZED TO MAKE ANY ADDITIONAL WARRANTY IN THIS REGARD OR TO MAKE ANY MODIFICATION OR EXTENSION OF THIS EXPRESS WARRANTY THE FOREGOING WARRANTY IS EXCLUSIVE AND IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES WRITTEN OR ORAL INCLUDING BUT NOT LIMITED TO WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE YOUR SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY SHALL BE FRANKLIN S OBLIGATION TO REPLACE OR REFUND AS SET FORTH ABOVE IN THIS WARRANTY Some States do not allow the exclusion of implied warranties or limitations on how long a warranty lasts This warranty gives you specific rights you may also have additional rights which vary from State to State This warranty shall not be applicable to the extent that enforcement of any provision may be prohibited by applicable law FRANKLIN SHALL IN NO EVENT BE LIABLE TO YOU OR TO ANY OTHER PERSON FOR ANY SPECIAL INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY OTHER INDIRECT LOSS OR DAMAGE ARISING OUT OF YOUR PURCHASE THE MANUFACTURE OR SALE OF THE BOOKMAN PRODUCT THIS LICENSE OR ANY OBLIGATION RESULTING THEREFROM OR THE USE OR PERFORMANCE OF THE BOOKMAN PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY WHETHER BREACH OF CONTRACT TORT STRICT LIABILITY OR ANY OTHER CAUSE OF ACTION OR PROCEEDING WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE BUT NOT BE LIMITED TO LOST PROFITS DAMAGES TO PROPERTY OR PERSONAL INJURY BUT ONLY TO THE EXTE
15. ons figurent la fin de nombreux articles du dictionnaire Vous pouvez trouver une locution en entrant un mot qui la compose 1 Appuyez sur FR 2 Tapez un mot par ex autre 4 Maintenez la touche enfonc e et appuyez sur ou An de mani re r p t e pour afficher les locutions suivantes ou pr c dentes contenant le mot entr 5 Appuyez sur L ou T pour visualiser le texte ambiant 6 Appuyez sur pour ef facer le mot entr Recherche d autres sujets Vous pouvez utiliser ce dictionnaire pour trouver des informations sur d autres sujets comme les d partements fran ais et les l ments chimiques 1 Appuyez sur FAC 2 Appuyez sur MENU 3 Mettez en vidence un sujet du menu Sujets par ex Pays langues monnaies 4 Appuyez sur Gur 5 Tapez un mot par ex Zimbabwe Vous n avez pas besoin de taper des majuscules Pour effacer une lettre tap e appuyez sur Am 6 Lorsque le mot est mis en vidence appuyez sur AB 7 Appuyez sur pm pour revenir au sujet Recherche d autres sujets Explication des sujets Pour utiliser ces sujets s lectionnez les d abord a partir du menu Sujets e Dictionnaire est le sujet par d faut Lorsque vous appuyez sur AC Dic tionnaire est s lectionn e Noms propres vous permet de taper un nom puis appuyer sur ENTRE pour le chercher dans ce dictionnaire Vous n avez pas besoin de taper
16. res BOOKMAN en cartes remplissent les fonctions indiqu es sur les cartes et non celles indiqu es sur le clavier Modification des parametres Vous pouvez ajuster la dimension des caract res le temps avant la mise l arr t automatique et le contraste de l cran 1 Appuyez sur FRAC 2 Appuyez sur MENU 3 Appuyez sur les touches a fleches pour mettre en vidence le menu Autre 4 Mettez en vidence Taille des lettres ou Arret automatique 5 Appuyez sur Arr 6 Mettez un parametre en evidence Pour sortir sans modifier les param tres appuyez sur ar 7 Appuyez sur pour s lectionner le param tre gt Modification du contraste Lorsque vous utilisez le DMF 640 vous pouvez changer le contraste de l cran en appuyant sur RAC et ensuite en appuyant de mani re r p t e sur ou D D monstration ou instructions Avant de commencer utiliser un livre on peut obtenir une d monstration des fonctions et du contenu de ce livre S il s agit du livre incorpor la d monstration appara t auto matiguement la premi re fois qu on choisit le livre Pour arr ter la d monstration appuyer sur fac Pour d sactiver la fonction d monstration appuyer sur maw puis choisir Supprimer la d mo dans le menu Autre Lorsqu une carte livre est install e s lectionnez Actionner la d mo partir du menu afin de visualiser la d mo gt Affichage de l aide Vous pouvez
17. t du haut Pour afficher sa d finition appuyez sur NRA puis sur a pour revenir Cartes Eclair Pour d finir un nouveau mot appuyez sur HACE Le Petit Train L objet du Petit Train est de taper la derni re lettre d un mot dans le dernier wagon du train Si le train tape la derni re lettre ou si vous tapez une lettre qui ne figure pas dans le dictionnaire vous avez perdu Tapez des lettres tour tour avec le train Pour r v ler le mot appuyez sur QG 13 Jeux Remargue Le Petit Train s lectionne des mots de ce dictionnaire au hasard Les options de jeux s lectionn es ne s appliguent pas Conjugaison Le jeu Conjugaison teste votre comp tence conjuguer des verbes Tapez la conjugaison demand e de la forme l infinitif puis appuyez sur IR Si votre r ponse est correcte Conjugaison vous demande d entrer une autre forme du verbe Pour afficher la conjugaison correcte appuyez sur 9 Pour conjuguer un autre verbe maintenez la touche enfonc e et appuyez sur 7 Remarque Pour qu une conjugaison soit correcte les accents doivent tre corrects Pour ajouter un accent sur une lettre tapez la lettre puis appuyez sur jusqu ce que l accent cor rect apparaisse Envoi d un mot Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir de m me des mots de cet autre livre Pour envoyer un mot il faut d abord installer une carte dans le BOOKMAN puis s
18. us devrez entrer un mot avant de jouer a un jeu 5 S lectionnez d autres options des jeux maintenant si vous voulez S lection des jeux 1 Appuyez sur JE 2 Mettez en vidence un jeu 3 Appuyez sur pour com mencer jouer Jeux Le Pendu L objet du Pendu est de deviner toutes les lettres d un mot myst rieux avant que le petit homme ne soit pendu Les points d interrogation indiquent les lettres du mot myst rieux et le nombre indique le nombre de mauvaises r ponses restantes Commencez par taper les lettres Pour r v ler le mot appuyez sur CGJ Anagrammes Personnelles L objet d Anagrammes Personnelles est de taper tous les anagrammes d un mot Les anagrammes doivent se composer des lettres d un mot affich dans le coin sup rieur gauche Le nombre indique combien il reste d anagrammes taper Tapez un anagramme puis appuyez sur Gm Pour r v ler tous les anagrammes d un mot appuyez sur GX puis faites d filer vers le bas Pour jouer ce jeu avec vos propres mots ou avec une cha ne de lettres appuyez d abord sur et Jeux s lectionnez Options des Jeux Ensuite s lectionnez Tapez votre mot a partir du menu Mots Maintenant lorsque vous commencez a jouer aux Anagrammes Personnelles vous devez entrer les lettres a partir desquelles vous voulez former des anagrammes Cartes Edair Le jeu Cartes Eclair teste votre capacit a d finir des mots Essayez de definir le mo
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