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1. Cette op ration permet d effacer toutes les donn es de motif ryth mique ou de phrase d clenchement num ro de note temps de porte et de s quences de mouvements en une fois 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction m on 2 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 6 CLEAR PART effacer la partie La touche 6 clignote 3 Appuyez sur la touche de partie dont vous souhaitez effacer les donn es Vous pouvez s lectionner plusieurs parties ce stade Les touches des parties s lectionn es clignotent Vous pouvez appuyer sur une touche de partie pour entendre le son Les parties clavier sont entendues sur C4 4 Appuyez de nouveau sur la touche de pas 6 pour effectuer l op ra tion d effacement Clear Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation VA Lorsque vous effectuez cette op ration sur une partie clavier tous les pas du motif de phrase sont r gl s sur la hauteur de C4 et sur un temps de porte de 0 75 amp Si vous effectuez l op ration d effacement de la partie Clear Part les r glages de son ne sont pas supprim s Pour effacer un d clenchement pendant un enregistrement ou une reproduction ERASE elfocer Heu 1 Appuyez sur la touche de partie pour s lectionner la partie dont vous souhaitez
2. 19 4 Sauvegarder un chantillon 19 5 Assigner l chantillon une partie 19 Ecouter des chontillons 20 Qu est ce qu un chantillon 20 Enregistrer un nouvel chantillon 21 Echontillonner nat 21 Pr paration F chantillonnoge 21 R glages en mode Echantillonnage 22022122 22 21 Enregistrer l chantillon 21 Utiliser le son d entr e externe pour d clencher l chantilonnage 2 2 01501000000000010000000500 22 Si l chantillonnage ne commence pas d s que d bute la reproduction 22 Editer un chontillon 23 R gler le point de d part 23 R glage du point d orr t 23 R glage de l emplacement de r p tition En Boucles Rent is 24 R gler la hauteur de l chantillon 24 Echantillonner directement le son de l ESX 1 R chantillonner 25 R chantillonner depuis le d but d un motif ou d un morceau a aasasaassas 25 R chantillonner depuis le milieu d un motif ou d un morceau a aaaaaaassas 26 R chantillonner une note d une partie 26 D coupage 27 Qu est ce que le d coupage 27 Cr
3. 51 Enregistrement en temps EE 57 Enregistrement pos pos 59 Enregistrer des v nements 81 Enregistrer une s quence de mouvements 68 Entr e Audio jn 43 EQ galiseur 55 ERASE effocer 66 ES iii ua 88 Expansion 31 fonction de clavier 39 Formater la carte SmartMedia 0a0aa0aaaa 85 formats de fichiers 89 FX CHAIN cha ne effet 52 FX EDIT dition elle 51 GATE TIME temps de porte l GRAIN SHIFTER Variateur de groin 54 horloge MIDI 94 Ee 50 INSERT PATTERN ins rer un mof 79 interrupteur d alimentation 15 Jouer un morceau 76 Jouer une s quence de mouvements 68 LAST STEP dernier pos 63 LENGTH longueur 62 LOOP r p tition en boucle 24 L ua ua m Sasu 50 messages syst me exclusifs 9 m lronome 83 MIDI ch canal MIDI 90 MIDI DUMP vidage MIDI 93 MIDI FILTER filtre MIDI 91 MOD DELAY retard de modulation 53 mode Echantillon 19 mode Global 83 mode MIDI 90 Mode Morceau 75 Mode Motif 35 morcecu 75 MO ay asinsi y nan 35 MOTION DEST destination de mouvements
4. 69 MOTION VALUE valeur de mouvements 70 MOVE DATA d placer les donn es 63 multi pistes 90 MUTE HOLD maintien de l assourdissement 80 NEXT SONG morceau suivonl 80 nom du mot 35 Normalize normaliser 32 NOTE NO num ro de note 61 NOTE OFFSET d calage de note 78 NRPN ooisinsssiieesssierereseses 96 num ro de changement de contr le MIDI 92 103 O OUTPUT BUS Bus sortie 42 I p 104 Param tres d effet 53 PART MUTE assourdissement des parties 39 Parie eei u au E 38 Parties batterie 38 PATTERN motif 0 78 Pattern Set motif d fini 72 P EN P E 91 PHASER S iara 2 ss s 54 PITCH SHIFTER variateur de hauteur 55 POSITION uu uu a 78 PROTECT protection 84 protection d criture 84 R chontillonner 25 REPEAT r p ter 64 REVERB r verb ration 53 RING MOD modulateur en anneau 55 ROLL roulement 42 Sauvegarder des donn es sur la carte SmartMe 85 Sauvegarder un chontillon 33 Sauvegarder un morceau 82 Sauvegarder un motif 74 Sauvegarder vos r glages en mode Global 84 S lectionner un morceau 76 S quence de mouvements 67 SHORT DELAY retard court 53 SMOOTH progressif
5. a Wv che de partie de destination de copie clignote 4 Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner le num ro de motif de la E E EEN partie copier source de copie Vous pouvez appuyer sur la tou S 0 T CCE che SHIFT pour afficher le nom de motif de la destination de copie 5 Appuyezsurunetouche de partie pour s lectionner la partie source remm de copie La touche de source de copie clignote et la touche de des es tination de copie s teint Vous pouvez entendre le son de la source Fa Ki P P 3 de copie en appuyant sur la touche de partie Les parties clavier e UE Gi ER A er As sont entendues sur C4 6 Appuyez de nouveau sur la touche de pas 4 pour effectuer l op ra tion de copie d un son Copy Sound Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation amp Vous ne pouvez pas copier de donn es de son entre une partie clavier et une partie batterie N eo Effacer les donn es de s quence d une partie Pour effacer les donn es de s quence de la partie s lectionn e vous pouvez uti liser les seize touches de pas pour activer d sactiver chaque d clenchement individuellement ou effectuer l une des deux op rations suivantes Pour effacer toutes les donn es de reproduction d une partie CLEAR PART effacer la partie
6. 37 AUTO SAMPLING chantillonnage automati que 22 BEAT battement 62 BPF mens nn 50 IN Ga aaa gus dasqa 50 BPM SYNC DELAY retard de synchronisation BPM 53 canaux MIDI 90 carte SmartMediaT 84 ele LA RER askhaia 84 Charger toutes les donn es 86 Charger un molt 86 Charger un motif de la carte 86 CHO FLG chorus flanger 54 CLEAR PART effacer la partie 65 CLEAR PATTERN effacer le motif 66 CLEAR SONG effacer le morceau 79 CLOCK horloge 94 COMPRESSOR compresseur 0 00 55 COPY PART copier une partie 64 COPY SOUND copier un son 65 courbure de hauteur 94 Cr er un morceau 78 DECIMATOR 55 D coupage 27 Delete File supprimer fichier 88 DELETE PATTERN supprimer un motif 79 DISTORTION distorsion 55 donn es d v nements 81 DRUM NOTE NO num ro de note batterie 91 chantillon 20 Echontillonner 21 EDIT SELECT s lection dition 51 Editer des donn es de s quence 60 Editer des sons 0 0 46 Editer un morceau 79 EFFECT TYPE type effet 51 Effets
7. 35 Pour suspendre la reproduction Pour reprendre la reproduction Pour arr ter la reproduction 2n100000100000000000000 S lectionner un motif s onoassoaoareeeeee Pour v rifier le motif que vous jouez n 2n10n100000 36 Pour forcer la reproduction red marrer au d but d un molif op den en ee anus tue 36 A propos du rythme des changements de motifs 36 R gler le tempo de reproduction 36 Utiliser le bouton rotatif pour r gler le tempo 36 Pour r gler le tempo avec plus de pr cision Utiliser la touche TAP pour r gler le tempo Num risation Auto BPM o ssssseseseeesesereeeereeserereeee Garder un tempo constant tout en changeant de motif TEMPO LOCK tempo bloqu 5110010011221 37 Jouer le son d une partie nn 38 Qu est ce qu une partie 2 38 Parties batterie 1 5 6A B ZA B 38 Parties clavier 1 2 38 Partie accentu e 38 Parties expansion 1 2 38 Partie d coupage aa 38 Partie entr e Audio In 38 Ecouter le son d une porte s s1010100000000 38 Ecouter le son d une partie batterie 38 Ecouter le son d une partie clavier fonction de cover 39 S lectionner une porte s s sssesesesereeee see 39 Parties batterie expansion d coupage en
8. 255 Pour un chantillon st r o vous pouvez s lectionner un num ro de 00 Si vous s lectionnez un num ro d chantillon d j utilis un ast risque s affiche apr s ce num ro Appuyez de nouveau sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom et l affichage indique un voyant de progression Une fois la sauvegarde effectu e l affichage indique le num ro d chantillon de destination de sauvegarde et la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom s teint Si vous souhaitez annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Dans les r glages d usine la protection m moire est activ e et vous ne pouvez donc pas sauvegarder les donn es D sactivez la pro tection m moire avant d effectuer cette op ration p 84 Protec tion m moire Lorsque vous sauvegardez un chantillon l chantillon pr c dem ment sauvegard dans la destination est cras Lorsque vous sauvegardez un chantillon l ESX 1 optimise les emplacements de donn es dans la m moire interne Cette op ra tion dure un certain temps Pendant cette op ration l affichage indi que un voyant de progression Ne mettez jamais l appareil hors tension pendant l op ration de sau vegarde attendez que la touche WRITE RENAME sauvegarde at tribution de nom s teigne Sauvegarder un motif sous un nom diff rent Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche WR
9. 68 SOLD sua 40 STEP REC enregistrement pas pos 60 Supprimer un chantillon 34 lee 41 synchronisotion 95 TALKING MOD modulateur de parole 55 EE EE 37 TEMPO 77 tempo 36 TEMPO LOCK 77 TEMPO LOCK tempo bloqu 37 TIME SLICE d coupage 27 Timing Clock horloge de rythme 95 Transpose transposition 41 TRIG HOLD maintien du d clenchement 68 Truncate r duire 32 TUBE GAIN gain du tube 43 Utilitaire MIDI 91 vidage de m moire 93 Diagramme Bloc Audio In Level Line Mic Audio In L Audio In gt Audio In Mode L Mono Stereo Appendice Stereo Pairing L Stereo Pairing Exclu Exclusive L Drum Part 1 Output Bus Ceran to 3 4 Bus Mod Type Dest Speed Depth BPM Sync Sample i Slice No Mosulin to FX1 Bus Pitch EG Time FX Selecto Start Point Filter Type EG Int Amp EG Type FX Send O to FX2 Bus Reverse Cutoff EG 2 Roll Resonance Level Pan O HHLIL to FX3 Bus Multi Mode 1shot Sample Eiter Amg to L R Bus Playback OSC Drum Part 2 CL Drum Part 3 Drum Part 4 Drum Part 5 s Drum Part 6A Drum Part 6B Drum Part 7A Drum Part 7B
10. to L R Bus Effect Type FX Editi FX Edit Fe Ex Chain Effect Type FX Editi FX Edit FX1 Bus Effect 1 S quence de mouvements assignation libre Motion Seq x 24 Partie de destination Param tre de destination Sample Rec St Mono Fer re i 6dB ampling Resampling FX2 Bus Effect 2 FX Chain mi o Effect Type FX Editi FX Edit2 FX3 Bus Effect 3 VALVE FORCE Master Tube Gain Volume gt Tube gt gt gt output L L R Bus r Y V Y Y Y f Y E K amp Headphones Tube D Output R Metronome LZ 3 4 Bus Indv Output 3 Indv Output 4 D Ta e wi s fu s J 105 Station de Production ELECTRIBE SX ESX 1 Charte d impl mentation MIDI 2003 5 8 Transmise Reconnue Remarques Canal Par d faut de base Chang Par d faut Messages Modifi Num ro 0 127 de note Vraie voix 0 127 Note ON O 9n v 30 127 O9n v 1 127 La vitesse transmise est sp cifi e par le niveau d accent N Vit ve Note OFF O64 N Aprs Canal x touche polyphonique x Pitch Bender 0 32 S lect banc MSB LSB 98 99 NRPN LSB MSB 8 Entr e donn e MSB 121 R initialisation tous contr leurs 35 Entr e donn e MSB Ch t contr l DEE 0 95 Contr le panel bouton SW Changement O 0 127 Transmis re u en mode Pattern motif P programme O Peut toujours tre transmis re u Sy
11. 0 127 Permet de r gler la vitesse du phaser LFO Si vous tour nez le bouton vers la droite le LFO acc l re FX EDIT2 Depth dition effet 2 r solution 0 127 Permet de r gler la r solution du phaser Si vous tournez le bouton vers la droite vous donnez au son une sensa tion plus importante de modulation Si le r glage de r solution est trop lev certains sons d entr e peuvent tre d form s Si vous r glez la vitesse sur 0 le LFO s arr te cette position phase La position phase la quelle le LFO s arr te n est pas sauvegard e dans les donn es du motif morceau En outre l tat phase du LFO est r initialis lorsque vous pas sez cet effet depuis un autre type d effet Cela signifie qu un motif morceau pour lequel vous avez s lectionn cet effet r gl la vitesse sur 0 et m moris les r glages peut produire des sons diff rents sa prochaine s lection RING MOD Modulateur en anneau Cet effet module le son pour lui donner un caract re m talli que ou pour cr er des effets sp ciaux FX EDITI OSCFreq dition effet 1 fr quence de WE EE 0 127 Permet de r gler la fr quence de la modulation appliqu e Si vous tournez le bouton vers la droite la fr quence aug mente FX EDIT2 Balance dition effet 2 balance 0 127 Permet de r gler la balance entre le son de l effet et le son direct Si vous tournez le bouton vers la droite
12. ce que l affichage de param tre indique Start d part 2 Tournez le bouton rotatif pour r gler le point de d part Les cinq chiffres inf rieurs du point de d part sont affich s Les trois chiffres sup rieurs s affichent lorsque vous appuyez sur la touche SHIFT Pour diter le point de d part maintenez la touche SHIFT enfonc e et tournez le bouton rotatif 3 Lors de l dition du point de d part vous pouvez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour entendre le r sultat de vos modifications amp La valeur START d part est toujours inf rieure la valeur END arr t R glage du point d arr t END Joere 1 Utilisez les touches de curseur A W jusqu ce que l affichage indique End arr t 2 Tournez le bouton rotatif pour r gler le point d arr t Les cinq chif fres inf rieurs sont affich s et les trois chiffres sup rieurs s affichent si vous appuyez sur la touche SHIFT Pour diter le point d arr t maintenez la touche SHIFT enfonc e et tournez le bouton rotatif 3 Lors de l dition du point d arr t vous pouvez appuyer sur la tou che PLAY PAUSE lecture pause pour entendre le r sultat de vos modifications La touche de partie s allume lors de la reproduction de l chantillon et s teint une fois l chantillon termin Cela permet de v rifier l empla cement d arr t END La valeur END arr t ne peut pas tre sup rieure la longu
13. CHO FLG Chorus Flanger Les effets Chorus et Flanger sont des effets qui modulent la hauteur d un son l g rement retard et qui superposent ce son au son original pour cr er une sensation de spirale ou un sentiment d espace acoustique vaste FX EDIT1 Speed dition effet 1 vitesse 0 127 Permet de r gler la vitesse du LFO Chorus Flanger Si vous tournez le bouton vers la droite le LFO acc l re FX EDIT2 Depth dition effet 2 r solution 0 127 Permet de r gler la r solution de l effet Chorus Flanger Si vous tournez le bouton vers la droite l effet passe du type Chorus au type Flanger amp Si le r glage de r solution est trop lev certains sons d entr e peuvent tre d form s A Si vous r glez la vitesse sur 0 le LFO s arr te cette position phase La position phase la quelle le LFO s arr te n est pas sauvegard e dans les donn es du motif morceau En outre l tat phase du LFO est r initialis lorsque vous pas sez cet effet depuis un autre type d effet Cela signifie qu un motif morceau pour lequel vous avez s lectionn cet effet r gl la vitesse sur 0 et m moris les r glages peut produire des sons diff rents sa prochaine s lection PHASER Phaser Cet effet cr e une sensation de modulation en modifiant par cycle la phase du son et en m langeant ce son d cal avec le son original FX EDIT1 Speed dition effet 1 vitesse
14. L ESX 1 utilise trois types de parties pour un total de seize parties Parties batterie 1 5 6A B 7A B Ces parties jouent un chantillon en mode One shot Chaque partie contient un motif rythmique rythme des notes des donn es de s quence de mouvements etc Parties clavier 1 2 Ces parties jouent en boucle Chaque partie contient un motif de phrase d clenchement num ro de note temps de porte des donn es de s quence de mouvements etc Partie accentu e Cette partie contient des donn es qui indiquent des points d accrois sement du volume accent pour le motif et les donn es de s quence de mouvements Parties expansion 1 2 Ces parties jouent des chantillons tendus Chaque partie contient un motif rythmique rythme des notes des donn es de s quence de mouvements etc Partie d coupage Cette partie joue un chantillon d coup Elle contient un motif rythmique rythme des notes des donn es de s quence de mouvements etc Partie entr e Audio In Cette partie indique une source audio externe Elle contient un motif rythmique d clenchement temps de porte des donn es de s quence de mouvements etc Ecouter le son d une partie 38 Vous pouvez couter le son de chaque partie en appuyant sur les touches de parties batterie expansion ou d coupage ou en appuyant sur les touches de pas avec la touche KEYBOARD clavier activ e Le so
15. lectionner MIDI ch canal MIDI dans l affichage Appuyez sur la touche de partie clavier 1 de l ESX 1 puis tournez le bouton rotatif pour r gler le ca nal MIDI de la partie 1 pour s aligner sur le canal transmis par le clavier MIDI connect ou par un autre p riph rique R gler le canal MIDI de chaque partie Lorsque vous utilisez le clavier MIDI connect etc pour jouer vous entendez la partie clavier 1 Si vous connectez un s quenceur multipistes MIDI VESX 1 Vous devez r gler le canal MIDI des parties clavier 1 2 et des parties batterie R gler le canal MIDI de chaque partie R glez chaque partie sur le ca nal MIDI de la piste du s quenceur dont vous sou haitez jouer la partie et d marrez votre s quenceur externe pour entendre les sons R gler le canal MIDI de chaque partie MIDI ch canal MIDI 1 16 Voici comment r gler le canal MIDI de chaque par tie clavier et des parties batterie Le m me canal MIDI est utilis pour la transmission et la r cep tion Les r glages d usine sont les suivants Appuyez sur la touche Global elle s allume Utilisez les touches de curseur A W jusqu ce que l affichage indique MIDI ch canal MIDI Appuyez sur la touche de partie dont vous souhai tez changer le canal MIDI la touche s allume Pour changer le canal MIDI des parties batterie appuyez sur l une des 13 touches de partie t
16. 21 22 Utiliser le son d entr e externe pour d clencher l chantillonnage P g AUTO SAMPLING chantillonnage automatique Off 1 15 En mode de pr chantillonnage cette fonction permet de commen cer automatiquement l chantillonnage d s que le son d entr e d passe le niveau de seuil sp cifi amp Si vous n avez r gl la valeur du seuil d chantillonnage automati que sur Off d sactiv l ESX 1 attend une entr e externe chaque fois qu il passe en mode de pr chantillonnage dans ce cas vous ne pouvez pas commencer l chantillonnage en appuyant sur la tou che PLAY PAUSE lecture pause 1 Commencez par effectuer la proc dure de pr paration d crite aux tapes 1 4 de la section Echantillonner Une fois termin arr tez la reproduction sur votre p riph rique externe 2 Appuyez sur la touche SAMPLE chantillon 3 Appuyez sur la touche de curseur Y jusqu ce que l affichage in dique AutoSmpl chantillonnage automatique 4 Tournez le bouton rotatif pour r gler le niveau de seuil de Off d sactiv 10 HS Le niveau appropri d pend de votre source d entr e essayez divers r glages 5 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche REC enregistrement pour passer en mode de pr chantillonnage Vous pouvez maintenant tourner le bouton rotatif pour choisir entre le mode d chantillonnage st r o ou mono
17. CO 14 Section de l orpeggioteur 1 ARP GGIATOR Contr leur de bande Lorsque vous touchez le contr leur de bande la partie s lectionn e commence jouer automati quement Lorsqu il est utilis avec une partie cla vier les double croches sont audibles et le temps de porte change selon l endroit o vous touchez le contr leur de bande Lorsqu une partie batte rie expansion ou d coupage est s lectionn e la r solution de la note d pend de l endroit o vous touchez le contr leur de bande 2 Glissi re Cette glissi re permet de modifier les hauteurs jou es par l arpeggiateur Si une partie batterie est s lectionn e l utilisation de la glissi re ne produit aucun effet A Le r glage ARP CONTROL commande ARP en mode GLOBAL permet d changer les fonc tions du contr leur de bande et de la glissi re p 83 Panneqau arri re 1 CA9V Raccordez l adaptateur CA CA fourni ce con necteur 2 STANDBY veille ON sous tension interrupteur d alimentation Cet interrupteur permet de mettre alternativement l appareil sous tension et en mode veille 3 Connecteurs MIDI IN entr e Ce connecteur re oit des donn es MIDI Utilisez le si vous souhaitez con tr ler VESX 1 partir d un p riph ri que MIDI externe ou recevoir un vi dage de m moire OUT sortie Ce connecteur transmet des donn es THRU MIDI Utilisez le si vous souhaitez uti
18. Load charger et l affichage de param tre nom de l chantillon pour les chantillons du fichier utilisateur s lec tionn l tape 6 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un chantillon A ce stade vous pou vez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour jouer l chantillon s lectionn Une fois un chantillon s lectionn appuyez sur la touche 16 S lectionnez le num ro d chantillon de destina tion de chargement L affichage de param tre indi que LoadTo charger vers et l affichage de va leur num ro de l chantillon dans la m moire interne de l ESX 1 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le num ro de destination de charge ment A ce stade vous pouvez appuyer sur la touche SHIFT pour afficher le nom de l chantillon Les num ros d chantillon d j utilis s sont suivis par un ast risque 12 3415667078 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ sTR Appuyez sur la touche 16 pour effectuer l op ra tion de chargement Load Pendant le chargement les touches de pas indiquent la progression de l op ration Une fois le chargement termin vous revenez en mode Motif La touche 16 s teint et la touche de mode Motif s allume Si vous d cidez d annuler l op ration en cours de proc dure utilisez les tou ches de mode pour acc der un autre mode que le mode Global p ex mode Motif amp Cette op ration crase la m moire in
19. Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 15 MIDI UTILITY utilitaire MIDI elle s allume L affichage de param tre in dique MIDIUtil utilitaire MIDI L affichage de valeur indique Filter filtre Tour nez le bouton rotatif pour afficher Dump vidage et appuyez sur la touche 15 L affichage de param tre indique MIDIDump vidage MIDI Lancez le p riph rique externe pour transmettre le vidage de m moire VESX 1 Pour plus de d tails sur les vidages de m moire repor tez vous la mise en uvre MIDI de VESX 1 Pour obte nir la mise en uvre MIDI contactez le distributeur Korg Ne touchez pas les touches de l ESX 1 pendant un vidage de m moire Lorsque vous utilisez la fonction de vidage l ESX 1 peut transmettre ou recevoir des donn es syst me exclusives m me si le param tre de filtre MIDI E est r gl sur x Lorsque l ESX 1 re oit un vidage de m moire la sauvegarde des donn es dans la m moire peut durer jusqu 10 secondes la touche Write Rename sauvegarde attribution de nom s allume Ne mettez jamais l appareil hors tension pendant cette op ration Vous risquez de d truire les don n es En outre vous ne pouvez pas recevoir de nouvelles donn es MIDI pendant ce temps Lors de la r ception de deux vidages de m moire ou plus dans l ESX 1 vous devez laisser un intervalle de temps suffisant entre chaque vidage M fo f
20. PITCH GLIDE hauteur glissement ce bouton permet de r gler la hauteur pour une partie batterie Pour une partie clavier il permet de sp cifier le temps n cessaire au changement de hauteur entre deux notes li es EG TIME temps d enveloppe Permet de r gler le temps d enveloppe le temps n cessaire la d croissance de la note pour chaque partie PAN panoramique Ce bouton permet de con tr ler la position de la partie dans le champ st r o pour les sorties de ligne L MONO R ou le casque Si une partie est r gl e sur le bus sortie r5p 42 bus sor tie individuel 3 4 cette commande permet de r gler le panoramique sur les sorties individuelles INDIV OUT 3 4 LEVEL niveau Permet de r gler le volume de chaque partie Dans le cas d une partie accentu e ce bouton permet de r gler la force de l accent START POINT point de d part Permet de d finir le point de d part de reproduction pour l chantillon assign chaque par tie AMP EG enveloppe de l ampli Permet de s lectionner la forme de l enveloppe de l ampli pour chaque partie L enveloppe alterne entre K d croissance ou non d croissance chaque fois que vous appuyez sur cette touche el N fe fu al fu M 11 ROLL roulement Pour chaque partie cette tou che permet d activer allum et de d sactiver teint alternativement l effet de roulement FX SELECT s lection ef
21. Step Step Step Step Step Step Step Step Step Step step Step Step Step zF 5 6 7 afo Lio 11 i2 i kale N Ta M Tal wi Iw Is GA 5 Tournez le bouton rotatif pour r gler le nombre de pas et le sens positif ou n gatif dans lequel vous souhaitez d placer les donn es Pour r gler la valeur du chiffre longueur avant le point d cimal maintenez la touche SHIFT enfonc e et tournez le bouton rotatif 6 Appuyez sur la touche de pas 2 clignotante pour effectuer l op ra tion de d placement de donn es Move Data La touche 2 s teint Pour annuler sans effectuer l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Pour copier des donn es plusieurs fois REPEAT r p ter sonne ue 0 01 7 15 Le nombre maximum de r p titions d pend de la longueur et du der nier pas Cette op ration permet de copier le nombre sp cifi de pas du d but la fin d un motif autant de fois que vous l avez sp cifi 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction 2 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 2 MOVE DATA d placer les donn es 3 L affichage indique Move d placer tournez le bouton rotatif pour afficher Repeat r p ter puis appuyez de nouveau sur la touche de pas 2 4 La touche de la partie s lectionn e clignote Appuyez sur la touche de l
22. Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de motif Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous souhaitez enregistrer Appuyez sur la touche de partie clavier de la partie que vous sou haitez enregistrer La touche s allume Activez la touche KEYBOARD clavier allum e Appuyez sur la touche STEP EDIT dition de pas et sur la touche de curseur Y jusqu ce que l affichage indique Step Rec enre gistrement pas pas L affichage indique le pas cible Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le pas cible auquel vous souhaitez commencer l enregistrement Appuyez sur la touche REC enregistrement pour activer le mode de pr enregistrement A ce stade la reproduction ne d marre pas m me si vous appuyez sur la touche PLAY lecture Utilisez les touches de pas pour entrer les hauteurs de phrase une par une Lorsque vous entrez une hauteur le pas cible le pas di ter avance automatiquement jusqu au pas suivant L enregistrement se termine lorsque vous entrez le dernier pas ou appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation La tou che REC enregistrement s teint Pour entrer un silence ou une liaison Appuyez sur la touche REST TIE silence liaison pour entrer un silence Pour entrer une liaison maintenez la touche de pas enfonc e et ap puyez sur la touche REST TIE silence liaison Pour d placer le pas cible S lect
23. Espace m moire d chantillonnage 285 secondes au total Echantillons mono 000 255 Echantillons d coup s indiqu s par J Echantillons tendus indiqu s par Echantillons st r o 0008 127E Echantillons tendus indiqu s par 44 Assigner chaque partie Editer en mode Motif Sauvegarder Editer en mode Echantillon Normalisation r duction d coupage d part fin Hauteur vitesse filtre niveau panoramique el N fa fa A vs s Is O 20 Ecouter des chantillons nole Appuyez sur la touche SAMPLE chantillon pour passer en mode Echantillon la touche s allume Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de l chantillon Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un chantillon Six types d chantillons sont disponibles 001 chantillon mono 001 chantillon st r o 001J chantillon d coup 00127 chantillon tendu 001 001J t chantillon tendu d coup chantillon st r o tendu Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause ou sur l une des touches de partie pour couter l chantillon Pour arr ter la reproduction appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation En mode Morceau ou Motif vous pouvez couter un chantillon si vous appuyez sur la touche de partie laquelle l chantillon est as
24. Keyboard Part 1 Mod Type Dest Speed Depth BPM Sync Output Bus 348 F s to 3 4 Bus Sample Modulation Slice No Glide Start Point Filter Type Amp EG Type Reverse Cutoff Roll Resonance Pani Loop Sample Ge Mode Playback OSC S T to EN Bus FX Select EX Send SE to FX2 Bus e to FX Bus to L R Bus Keyboard Part 2 Stretch Part 1 Mod Type Dest Speed Depth BPM Sync Modulation Sample Pitch Start Point Filter Type Reverse Cutoff Resonance Multi Mode Filter Output Bus auf h e to 3 4 Bus S T to EN Bus FX Select EX Sen e LC y to FX2 Bus I to Fan Bus to L R Bus Stereo Pairing TE Stretch Part 2 Output Bus 348 to 3 4 Bus Slice Part Mod Type Dest Speed Depth BPM Sync Modulation Sample Pitch EG Time Start Point Filter Type Amp EG Type Reverse Cutoff EG Roll Resonance Level Pa gt Multi Mode Slice Sample Filter Playback OSC S vFX Bus FX Select FX Send S a to FX2 Bus ET toc P6 Bus to L R Bus e Audio In Thru Audio In Part Mod Type Dest Speed Depth BPM Sync Modulation EG Time Roll Filter Type EG Int Cutoff Resonance Multi Mode Filter Multi Mode Filter Output Bus 348 i to 3 4 Bus SE to EN Bus FX Select Ex sena SL to FX2 Bus e 0 En Bus to L R Bus
25. L affichage demande GloblWr sauve garder r glages en mode Global Utilisez le bou ton rotatif pour s lectionner Yes oui et appuyez de nouveau sur la touche WRITE RENAME sau vegarde attribution de nom pour commencer la sauvegarde des donn es Pendant la sauvegarde des donn es la touche WRITE RENAME sauve garde attribution de nom s allume elle s teint une fois la sauvegarde termin e Si vous d cidez d annuler s lectionnez No non ou appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Vous pouvez sauvegarder les r glages en mode Global ind pendamment du r glage de protection m moire voir ci dessus Ne mettez jamais l appareil hors tension pendant la sauvegarde des donn es sur la m moire c d quand la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom est allum e Vous risqueriez de d truire les donn es Uriliser a carte SmortMediaIM Vous pouvez utiliser une carte SmartMedia pour sauvegarder ou charger les donn es internes de l ESX 1 L ESX 1 utilise la version 3V 3 3V de SmartMedia dans une fourchette de capacit m moire de 4 128 Mo Assurez vous que la carte SmartMedia est orient e dans la bonne direction et ins rez la totalement dans le logement SmartMedia SmartMedia est une marque d pos e de Toshiba Corpora tion SAM E TRUNCATE TIME DELETE w CARD SLICE SAMPLE UTILTY M SsmartModiars amp Veillez ne jamais en
26. Revers REVERSE reproduction invers e FxSend FX SEND en voi effet FxSel FX SELECT s lection effet param tres de modu lation ModSpd vitesse de modulation SPEED vitesse ModDpt r solution de la modulation DEPTH r solution ModBPM BPM de modulation BPM SYNC synchronisation BPM ModTyp type de modulation TYPE type ModDst destination de modulation DEST destination param tres de filtre Cutoff CUTOFF cou pure EGInt EG INT intensit de l enveloppe Reso RESONANCE r sonance FltTyp type de filtre TYPE type al fu Parties clavier 1 2 Param tres de la partie commune Glide GLIDE glissement EGTime EG TIME temps d enveloppe Pan PAN panoramique Level LEVEL niveau Start d part START POINT point de d part AmpEG AMP EG enveloppe de l ampli Roll ROLL roulement Revers REVERSE reproduction invers e FxSend FX SEND envoi effet FxSel FX SELECT s lection effet param tres de modulation ModSpd vitesse de modulation SPEED vitesse ModDpt r solution de la modulation DEPTH r solution ModBPM BPM de modulation BPM SYNC synchronisation BPM ModTyp type de modulation TYPE type ModDst destination de modulation DEST destination param tres de filtre Cutoff CUTOFF coupure EGInt EG INT intensit de l enveloppe Reso RESONANCE r sonance FltTyp type de filtre TYPE type e B Partie entr
27. chantillon que vous souhaitez r duire Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 12 TRUNCATE La touche 12 clignote Sp cifiez les points de d part et d arr t Appuyez de nouveau sur la touche de pas 12 pour effectuer l op ra tion de r duction Truncate La touche 12 s teint Si vous souhaitez annuler sans effectuer l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Une fois la r duction effectu e la valeur de d part est 0 et la valeur d arr t la longueur de l chantillon Si vous effectuez l op ration de r duction sur un chantillon d coup les r glages de d coupage sont ignor s et l chantillon devient un chantillon one shot avant la r duction apr s la r duction Sauvegarder un chantillon Si vous souhaitez conserver un chantillon reproduit ou dit vous devez effec tuer l op ration de sauvegarde Write Si vous ditez un chantillon et souhaitez revenir son tat initial s lectionnez simplement d aux autres chantillons sans sauvegarder p 8 1 Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom la touche clignote L affichage indique le num ro d chan tillon de destination de sauvegarde Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner le num ro d chantillon de destination de sauvegarde Pour un chantillon mono vous pou vez s lectionner un num ro de 000
28. liser VESX 1 pour contr ler un autre p riph rique MIDI ou transmettre un vidage de m moire Ce connecteur retransmet des donn es MIDI re ues au niveau du connecteur MIDI IN Utilisez le pour envoyer les m mes donn es plusieurs p riph ri ques MIDI 4 Commutateur de s lection du gain MIC LINE micro ligne Ce bouton permet de commuter le niveau de gain de la prise d entr e Audio In R glez le sur la position MIC micro si vous souhaitez connecter un micro ou sur la position LINE ligne si vous souhaitez con necter un synth tiseur ou un p riph rique audio Pannequ avant Section carte 1 Logement SmartMedia Cet emplacement permet l insertion d une carte SmartMedia pour le stockage ou le chargement des donn es de l ESX 1 Les parties et leurs fonctions 5 AUDIO IN ST MONO st r o mono prise d entr e Audio In Cette prise est utilis e par le r glage de type d os cillateur d entr e Audio In L entr e sonore de cette prise est utilis e comme son de la partie entr e Audio In Si vous souhaitez des connexions en st r o connectez une fiche casque st r o cette prise Prises INDIVOUT 3 4 sortie individuelle Il s agit de prises de sortie individuelles Si le bus sortie d une partie est r gl sur 3 4 le son de cette partie est emis de ces prises amp Pour tous les sons r gl s en usine le bus sortie est r gl sur les
29. C 128 Voice 22 192 GtrLP 2 1 BD 2 65 HH 60 129 Voice 23 193 GtrLP 3 2 BD 3 66 HH 7C 130 Clav 194 GtrLP 4 3 BD 4 67 HH 7O 131 M1 Organ 195 BassLP A BD 5 68 Ride 1 132 Flute 5 BD 6 69 Ride 2 133 Trumpet 6 BD 7 70 Ride 3 134 Strings 7 BD 8 71 Ride 4 135 Pizzicat 8 BD 9 72 Ride 5 136 F Guitar 9 BD 10 73 Crosh 1 137 MuteGtr 10 BD 11 74 Crash 2 138 Ac Bass 11 BD 12 75 SplasCym 139 FingerBs 12 BD 13 76 Tom 1 140 M1 PickBs 13 BD 14 77 Tom 2 141 SlapBass 14 BD 15 78 Tom 3 142 Scie 15 BD 16 79 Tom 4 143 BoostSaw 16 BD 17 80 BongoHi 144 Square 17 BD 18 81 Bongolo 145 Triangle 18 BD 19 82 Congasyn 146 SinKick 1 BD 20 83 CongaHi 147 SynSin 20 BD 21 84 Congalol 148 OctBass 21 SD 1 85 Congalo2 149 NuBass 22 SD 2 86 Timbales 150 RingBoss 23 SD 3 87 Claves 151 5thStab 24 SD 4 88 CowbelSy 152 UniSaw 25 SD 5 89 Agogo 153 Lore 26 SD 90 Triangle 154 EPChord 27 SD 7 1 Tambouri 155 OrgGliss 28 SD 8 92 JunkPerc 156 PowerChd 29 SD 9 93 Shaker 157 StrHit 1 30 SD 10 94 Guiro 158 StrHit 2 31 SD 11 95 SynPerc 159 SynHit 1 32 SD 12 96 WBI DDD 160 SynHit 2 33 SD 13 97 Djembe 161 SynHit 3 34 SD 14 98 Udu 162 SynHit 4 35 SD 15 99 Zap 163 SynHit 5 36 SD 16 100 Scratch 164 SynHit 6 37 SD 17 101 Scratch2 165 DrumLP 1 38 SD 18 102 SFX 1 166 DrumLP 2 39 SD 19 103 SFX 2 167 DrumLP 3 40 SD 20 104 SFX 3 168 Dru
30. Fa cn eg e Owr o mre EFFECT effet Dans cette section vous pouvez s lectionner le type d effet et r gler divers param tres prend en charge les s quences de mouvements TYPE type d effet Permet de s lectionner le type d effet FX EDIT1 dition effet 1 Permet de r gler l ef fet Le param tre en cours contr l d pend du type d effet FX EDIT2 dition effet 2 Permet de r gler l ef fet Le param tre en cours contr l d pend du type d effet l entr e d un autre La connexion change chaque fois que vous appuyez sur cette touche la connexion allum e est celle utilis e EDIT SELECT s lection dition Permet de choi sir quel processeur d effets est en cours d dition MOTION SEQ s quence de mouvements Permet d enregistrer et de reproduire les mani pulations des boutons FX EDIT1 et FX EDIT2 Cette touche s allume et s teint alternativement chaque fois que vous appuyez dessus 2 PARTIE COMMUNE Cette section comprend les param tres communs aux parties batterie et clavier prend en charge les s quences de mouvements MOTION SEQ s quence de mouvements L acti vation de cette fonction permet d enre gistrer et de reproduire les manipula tions de boutons pour chaque partie Cette touche s allume SMOOTH pro gressif ou TRIG HOLD maintien du d clenchement allum et s teint suc cessivement chaque fois que vous ap puyez dessus
31. M Tal wi Iw Is R gler la longueur et la signature de temps d un motif Relation entre la longueur le battement signature de temps et le dernier pas Sur l ESX 1 le nombre total de mesures ou barres dans un motif est appel lon gueur Le nombre de pas ou battements dans l une de ces mesures est appel dernier pas Le type de note compt comme un pas est appel battement Si vous s lectionnez 8Tri ou 16Tri comme battement le dernier pas est auto matiquement r gl sur 12 ce qui signifie que les touches de pas 13 16 n ont aucune fonction Si vous s lectionnez 16 ou 32 comme battement le dernier pas est automatiquement r gl sur 16 Chaque pas d un motif peut tre r gl comme tant le dernier pas Pour v rifier la longueur et le battement Le motif tant arr t maintenez la touche SHIFT enfonc e La ran g e sup rieure de LED vertes indique la longueur en mesures du motif en cours et la rang e inf rieure de LED rouges le r glage de battement Le diagramme suivant montre comment les touches de pas les no tes et le nombre maximal de pas sont reli s BEAT Correspondance entre touches de pas et notes J J J AA DA DADA DASASD De 9 A Dis e 8 Affichage Valeur de note de battement chaque touche de pas 16 Nx16 16 me de note 32 A x 16 32 me de
32. e Audio In Param tres de la partie commune EGTime EG TIME temps d en veloppe Pan PAN panoramique Level LEVEL niveau AmpEG AMP EG enveloppe de l ampli Roll ROLL roulement FxSend FX SEND envoi effet FxSel FX SELECT s lection effet para m tres de modulation ModSpd vitesse de modulation SPEED vitesse ModDpt r solution de la modulation DEPTH r solu tion ModBPM BPM de modulation BPM SYNC synchronisa tion BPM ModTyp type de modulation TYPE type ModDst destination de modulation DEST destination param tres de fil tre Cutoff CUTOFF coupure EGInt EG INT intensit de l en veloppe Reso RESONANCE r sonance FltTyp type de filtre TYPE type N Parties accentu es Param tre de partie commune LEVEL niveau N 8 Enregistrer une s quence de mouvements Voici comment enregistrer une s quence de mouvements manipulations de touches ou de boutons pour une partie ou un effet Pour enregistrer une s quence de mouvements pour une partie s lectionnez la partie souhait e puis appuyez sur la touche de s quence de mouvements de la section de partie commune pour s lectionner SMOOTH progressif ou Pour enregistrer une s quence de mouvements pour un effet ap puyez sur la touche de s quence de mouvements de la section d ef fet Dans l exemple suivant nous enregistrons une s quence de mouve ments pour la hauteur d une parti
33. expansion ou d coupage sa hauteur correspond celle sp cifi e l aide de cette fonction S il est assign une partie batterie sa hauteur correspond celle de la note C4 du clavier Appuyez sur la touche SAMPLE chantillon Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de l chantillon L ic ne SAMPLE chantillon s al lume Tournez le bouton rotatif pour s lectionner l chantillon que vous souhaitez accorder Utilisez les touches de curseur A W jusqu ce que l affichage indique SmplTune accord de l chantillon Tournez le bouton rotatif pour diter la valeur de l accord de l chan tillon Pour diter les chiffres sup rieurs maintenez la touche SHIFT enfonc e et tournez le bouton rotatif Lors de l dition vous pouvez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour entendre le r sultat de vos modifications 4 mode Echantillon Echantillonner directement le son de l ESX 1_ R chantillonner Vous pouvez chantillonner le son de l ESX 1 pendant sa reproduction Cette pratique est appel e r chantillonnage Le r chantillonnage permet de cr er un nou vel chantillonnage combinant plusieurs chantillons ou d appliquer des effets un chantillon existant et d enregistrer le r sultat comme un nouvel chantillon 4 4 4 4 Vous ne pouvez pas enregistrer une s quence de mouvements et effectue
34. ge Chroma Octave Vous pouvez changer la gamme en cours d utilisation lorsque vous arp gez une partie clavier 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur Y pour s lectionner ArpScale gamme ARP dans l affichage de param tre 3 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner la gamme souhait e Liste GAMME D ARPEGE N affichage Gamme touche C Nom de gamme 1 Chroma C Db D Eb E F Gb G Ab A Bb B C Chromatique 2 lonian C D E F G A B C lonienne 3 Dorian C D Eb F G A Bb C Dorienne 4 Phrygi C Db Eb F G Ab Bb C Phrygienne 5 Lydian C D E F G A B C Lydienne 6 MixLyd C D E F G A Bb C Mixolydienne 7 Aeolia C D Eb F G Ab Bb C A olienne 8 Locria C Db Eb F Gb Ab Bb C Locrienne 9 MBlues C Eb E G A Bb C Majeure Blues 10 mBlues C Eb F Gb G Bb C mineure Blues 11 Dim C D Eb F F G A B C Diminu 12 ComDim C Db Eb E F G A Bb C Combinaison Diminu 13 MPenta C D E G A C Majeure pentatonique 14 mPenta C Eb F G Bb C mineure pentatonique 15 Raga1 C Db E F G Ab B C Raga Bhairav 16 Raga2 C Db E F G A B C Raga Gamanasrama 17 Raga3 C Db Eb F G Ab B C Raga Todi 18 Spansh C Db Eb E F G Ab Bb C Gamme espagnole 19 Gypsy C D Eb F G Ab B G Gamme tzigane 20 Arabia C
35. 16 pour effectuer l op ration de sauvegarde Pendant la sauvegarde des donn es les touches de pas indiquent la progression de l op ration Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation amp Si un fichier utilisateur portant le m me nom existe l affichage de param tre indique OverWrt cra ser et l affichage de valeur No non Si vous utilisez le bouton rotatif pour s lectionner Yes oui et appuyez sur la touche 16 pour craser les don n es figurant l origine sur la carte SmartMedia sont perdues Si vous n avez pas entr de nom le nom NO NAME aucun nom est attribu au fi chier fa Vous ne pouvez sauvegarder des donn es sur la carte SmartMedia si celle ci poss de une tiquette de protection d criture Enlevez l tiquette de pro tection d criture de la carte SmartMedia avant d ef fectuer l op ration de sauvegarde fa Veillez ne jamais mettre l appareil hors tension et ne jamais enlever la carte SmartMedia pen dant la sauvegarde ou le formatage Vous risque riez de rendre la carte SmartMedia inutilisable fa 2 m gaoctets d espace sont n cessaires la sau vegarde d un fichier Vous ne pouvez pas sauve garder de donn es sur la carte SmartMedia dispo sant d un espace inf rieur 8 el M fo wi s Iw sN J 8 Chorger toutes les donn es de la carte SmartMedia sur l ESX 1 Voici comment charger
36. BigBeat1 KEMMEI BreakBt3 KORG BigBeat2 KEMMEI DownTmpl Tomoki Hirata BigBeat3 KEMMEI DownTmp2 lan Fisher BigBeat4 KEMMEI DownTmp3 Tomoki Hirata BigBeat5 KEMMEI DownTmp4 Tomoki Hirata BigBeat KEMMEI DownTmp5 Tomoki Hirata BigBeat KEMMEI Calypso Cory Tyson BigBeat8 KEMMEI Zouk Cory Tyson CO CO A A A A A A A A A ol A A A A A A A A A A j A A A A A A A A A A A A A A A A N A co Liste des noms d chantillons 8 Appendice m N Name N Name N Name N Name O BD 1 64 HH
37. CANCEL arr t annulation Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Vous pouvez galement appuyer sur la touche REC enregistrement au lieu de la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l enregistrement mais poursuivre la reproduction La touche REC enregistrement s teint et la touche PLAY PAUSE lecture pause reste allum e Si vous souhaitez nommer et sauvegarder le motif que vous venez d enregistrer maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche Write sauvegarde p 74 Sauvegarder un motif Pour enregistrer une partie entr e Audio In L 2 Appuyez sur la touche PATTERN motif la touche s allume Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de motif Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous souhaitez enregistrer Appuyez sur la touche REC enregistrement pour activer le mode de pr enregistrement La touche REC enregistrement s allume et la touche PLAY PAUSE lecture pause clignote Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour d mar rer le motif La touche PLAY PAUSE lecture arr t s allume Appuyez sur la touche de partie entr e Audio In au rythme auquel vous souhaitez faire entrer la source externe pour enregistrer ces rythmes Le motif est reproduit en boucle Vous pouvez poursuivre l enregis trement tant que la touche REC enregistrement est allum e Appuyez sur
38. D E F Gb Ab Bb C Gamme arabe 21 Egypt C D F G Bb C Gamme gyptienne 22 Hawaii C D Eb G A C Gamme hawa enne 23 Pelog C Db Eb G Ab C Pelog de Bali 24 Japan C Db F G Ab G Japonaise Miyakobushi 25 Ryukyu C E F G B G Ryukyu 26 Whole C D E Gb Ab Bb C Ton 28 m3rd C Eb Gb A C 3e intervalle mineur 27 M3rd C E Ab C 3e intervalle majeure 29 4th C F Bb C 4e intervalle 30 5th C G C 5e intervalle 31 Octave CG Intervalle d octave wl N f 123 4 5 6R6B7A 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR el N M Ta A e 46 Editer des sons Vous pouvez choisir un chantillon pour chaque partie et diter le son de la par tie l aide du bouton de volume et du bouton panoramique ainsi que de la tou che d effet et de la touche d enveloppe de l amplificateur Vous pouvez m me diter le son tout en jouant le motif Vous pouvez galement utiliser un p riph rique MIDI externe pour contr ler les valeurs des boutons p 89 A propos du mode MIDI Pour conserver le motif dit appuyez sur la touche WRITE RENAME sauve garde attribution de nom p 74 Sauvegarder un motif 4 Les boutons disponibles d pendent de la partie p 48 Editer le son d une partie Si vous ne parvenez pas diter le son en raison du contr le d un bouton par une s quence de mouvements d sactivez cette der ni re pendant l dition p 67 S quence de
39. MIDI UTILITY utilitaire MIDI elle s allume L affichage de param tre in dique MIDIUtil utilitaire MIDI 3 Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage de valeur indique BndRng tendue de courbure et appuyez sur la touche 15 4 L affichage de param tre indique BendRnge tendue de courbure et l affichage de valeur in dique la largeur de la courbure de hauteur 5 Tournez le bouton rotatif pour s lectionnez l ten due de la courbure de hauteur 1 correspond un demi ton 2 un ton entier 7 une cin qui me et 12 un octave Pour certains sons vous risquez de ne pas pouvoir augmenter la courbure de hauteur de la valeur maximale d finie 6 Une fois le r glage d fini appuyez sur la touche 15 pour revenir en mode Global la touche 15 s teint et la touche GLOBAL s allume Si vous d cidez d annuler l op ration en cours de proc dure appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation ou sur une autre touche de mode Synchroniser la reproduction avec un p riph rique MIDL externe Vous pouvez synchroniser le tempo de l ESX 1 avec celui d un p riph rique MIDI externe capable d envoyer ou de recevoir des donn es horloge MIDI Pour plus de d tails sur les r glages de synchronisation de votre p riph rique MIDI externe consultez le manuel d uti lisation de celui ci Nous vous recommandons d utiliser TESS comme p riph rique ma tre CL
40. Tomoki Hirata Reggae lan Fisher R amp B Michael Scherchen FJazzl KEMMEI R amp B2 Michael Scherchen FJazz2 KEMMEI R amp B3 Michael Scherchen FJazz3 KEMMEI R amp B4 Michael Scherchen FJazz4 KEMMEI R amp B5 Michael Scherchen FJazz5 KEMMEI R amp B Michael Scherchen FJazz KEMMEI R amp B7 Michael Scherchen FJazz7 KEMMEI R amp B8 Michael Scherchen FJazz8 KEMMEI R amp B9 Michael Scherchen FJazz9 KEMMEI R amp B10 Cory Tyson FJazz10 Oliver Munyak R amp B11 Cory Tyson FJazz1 1 Oliver Munyak R amp B12 lon Fisher FJozz12 KORG R amp B13 lon Fisher Electro Oliver Munyak R amp B14 lan Fisher Electro2 Tomoki Hirata R amp B15 lan Fisher Electro3 KEMMEI R amp B16 Doug Beck Electro4 KEMMEI HipHopl lan Fisher Technol Oliver Munyak HipHop2 lan Fisher Techno2 KORG HipHop3 lan Fisher Techno3 KORG HipHop4 Cory Tyson Techno4 KORG HipHop5 lan Fisher Techno5 Doug Beck HipHop lan Fisher Techno KEMMEI HipHop7 Michael Scherchen Techno7 KEMMEI HipHop8 Michael Scherchen Minimal1 KORG HipHop9 Cory Tyson Minimal2 KORG HipHop10 Cory Tyson Minimal3 KORG DeepHs1 Oliver Munyak Trancel KORG DeepHs2 Oliver Munyak Trance2 KORG DeepHs3 Oliver Munyak Trance3 KEMMEI DeepHs4 Oliver Munyak Trance4 KEMMEI DeepHs5 Oliver Munyak Trance5 Doug Beck DeepHs KEMMEI IDM1 KORG HardHs1 KORG IDM2 KEMMEI HardHs2 Tomoki Hirata IDM3 KEMMEI HardHs3 Doug Beck IDM4 KEMMEI HardHs4 Doug Beck IDM5 KEMMEI 2Step Tomoki Hirata IDM6 KEMMEI Breaks KORG BreakBt KORG Breaks2 KORG BreakBt2 KEMMEI
41. aaa 0 127 Permet de r gler la vitesse de modulation Si la touche BPM SYNC synchronisation BPM est activ e la vitesse se synchronise avec le tempo Elle varie entre 8 1 et 1 64 DEPTH r solution 00iaeeeeeeeeeeeeesreereeesrrerrereen 63 63 Permet de r gler la r solution de la modulation Permet de s lectionner le type de modulation Les r glages autres que ceux concernant l enveloppe appliquent la modulation cyclique Si vous choisissez l enveloppe l effet est son maximum lorsque la note commence puis diminue progressivement Si le type de modulation est A N la phase de modulation n est pas r initialis e au d clenchement de la note Pour les autres types la phase est r initialis e chaque d clenchement 5 Mode Motif s Note on Note off Note on Note off s p 42 Assigner la sortie de chaque partie el N e M Tal wi Iw Is O DEST destination ae es 7 ene one PITCH hauteur CUTOFF coupure AMP ampli PAN panoramique Permet de s lectionner le param tre auquel la modulation est appli qu e Vous ne pouvez pas s lectionner PITCH hauteur pour la partie entr e Audio In BPM SYNC synchronisation BPM On Off Activez cette touche pour synchroniser le cycle de modulation avec le tempo Elle s allume une fois le cycle synchronis A Les sons des parties batterie 6A et 6B peuvent tre dit s ind pen damment mais pas jou s sim
42. batterie ou la fonction de clavier pour enregistrer un nouveau rythme ou une nouvelle phrase tout en coutant le motif Enregistrement pas pas Cette m thode permet d utiliser les touches de pas pour cr er un motif de s quence lors de l interruption de la reproduction du mo tif Vous pouvez cr er un motif en entrant la hauteur et la longueur de la note pour chaque pas l un apr s l autre Enregistrer une phrase pendant la reproduction Enregistrement en temps r el Vous pouvez enregistrer un motif rythmique en utilisant les touches de partie batterie ou une phrase de partie clavier en utilisant les touches de pas dans la fonction de clavier en appuyant sur les touches selon le rythme du son que vous souhaitez entendre La fonction de clavier des touches de pas est annul e lorsque vous appuyez sur une touche de partie batterie d coupage expansion ou entr e Audio In Toutefois lorsque vous s lectionnez de nou veau une partie clavier la fonction de clavier est r initialis e ES Vous pouvez galement entendre le m tronome pendant l enregistre ment p 83 R gler le m tronome Pour enregistrer une partie batterie 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de motif Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous souhaitez enregistrer 3 Appuyez sur la touche REC enregistrement pour
43. chargement Les num ros d chantillon d j utilis s sont suivis par un ast risque Appuyez sur la touche 16 pour effec tuer l op ration de chargement Load Pendant le chargement les touches de pas indiquent la pro gression de l op ration el M fo wi s fa sN f 87 88 Charger depuis un fichier ES ESX 1 ou ES 1 1 2 3 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet Appuyez sur la touche GLOBAL la touche sat lume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 16 CARD carte La touche 16 clignote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte V rifiez que l affichage de valeur indique Load charger et appuyez sur la touche 16 L affichage de param tre indique Load chargement L affichage de valeur indique All tout Tournez le bouton rotatif pour s lectionner ESsmpl chantillon ES puis appuyez sur la touche 16 1234 5 6R6BA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART TJI sTR S lectionnez le fichier partir duquel vous souhai tez effectuer le chargement L affichage de param tre indique LdFile charger fichier et les noms de fichier ESX 1 ou ES 1 figurant sur la carte SmartMedia Tournez le bouton rotatif pour s lec tionner un fichier utilisateur puis appuyez sur la touche 16 S lectionnez l chantillon que vous souhaitez char ger L affichage de valeur affiche
44. d expansion L effet d expansion est actif lorsqu un chantillon tendu est assi gn une partie expansion Un chantillon st r o peut tre utilis pour cr er un chantillon st r o tendu Vous devez assigner un chantillon st r o tendu la partie expansion 1 Dans ce cas la partie expansion 2 n est pas disponible el N fe wi HN vs IN Is 31 32 Fonctions pratiques d dition d chantillons Si vous souhaitez enregistrer l chantillon dit vous devez d abord le sauvegarder avant de s lectionner un autre chantillon ou de mettre l appareil hors tension p 33 Sauvegarder un chantillon Normalize normaliser Cette fonction permet d augmenter le niveau de l chantillon au maximum tout en vitant la distorsion 1 Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner l chantillon que vous souhaitez normaliser Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 11 NORMALIZE La touche 11 clignote Appuyez de nouveau sur la touche de pas 11 pour effectuer l op ra tion de normalisation Normalize La touche 11 s teint Si vous souhaitez annuler sans effectuer l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation 8 WH _ Truncate r duire Cette fonction permet de supprimer des portions de l chantillon avant le point de d part START et apr s le point d arr t END 1 Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner l
45. e et appuyez sur la touche de pas 16 CARD carte La touche 16 clignote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte V rifiez que l affichage de valeur indique Load charger et appuyez sur la touche 16 L affichage de param tre indique Load chargement L affichage de valeur indique All tout Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le format de fi chier indiqu dans l affichage de valeur WAV ou AIFF Appuyez ensuite sur la touche 16 1234 5 6A6B7A7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ sTR S lectionnez l chantillon que vous souhaitez char ger L affichage de valeur indique Load charger et l affichage de param tre nom de l chantillon pour les chantillons qui correspondent au format de fichier s lectionn l tape 6 Tournez le bou ton rotatif pour s lectionner un chantillon A ce stade vous pouvez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour jouer l chantillon s lectionn Une fois un chantillon s lectionn appuyez sur la touche 16 S lectionnez le num ro d chantillon de destina tion de chargement L affichage de param tre indi que LoadTo charger vers et l affichage de va leur num ro de l chantillon dans la m moire interne de l ESX 1 Vous pouvez appuyer sur la touche SHIFT pour afficher le nom de l chantillon Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le nu m ro de destination de
46. effacer des donn es 2 Pendant la reproduction ou l enregistrement maintenez les touches SHIFT et RESET ERASE r initialisation effacement enfonc es pour effacer les donn es en cours de reproduction amp Pour une partie clavier cette op ration n efface que les donn es de d clenchement Le num ro de note et le temps de porte de chaque pas restent inchang s Effacer toutes les donn es d un motif CLEAR PATTERN effacer le motif Cette op ration permet d effacer toutes les donn es du motif s lec tionn Les r glages de son de chaque partie les donn es de s quence s quences de mouvements incluses le tempo la longueur et le battement sont r initialis s 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction 2 S lectionnez le motif que vous souhaitez effacer p 36 S lection ner un motif 3 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 7 CLEAR PATTERN effacer le motif La touche 7 clignote A ce stade vous pouvez appuyer sur la touche SHIFT pour afficher le nom du motif 4 Appuyez de nouveau sur la touche de pas 7 pour effectuer l op ra tion d effacement Clear Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Comparer le motif en cours d dition avec le motif sauvegard COMPARE Cette fonction permet de comparer le motif d origine au motif en cours d dition avant de le
47. entre eux sont visibles en m me temps pendant l op ration Une fois termin appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom S lectionnez le num ro de morceau de destination de sauvegarde L affichage de param tre indique WriteTo crire vers et l affi chage de valeur num ro de morceau de destination de sauvegarde Si vous appuyez maintenant sur la touche SHIFT l affichage passe de num ro de morceau de destination de sauvegarde six caract res du nom de morceau Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le nu m ro de morceau o vous souhaitez stocker le morceau et veillez ne pas craser un morceau important que vous souhaitez conserver Appuyez de nouveau sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom pour d marrer la sauvegarde des donn es La touche s allume pendant la sauvegarde des donn es et s teint une fois la sauvegarde termin e Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation 12 3456670785 2 1 2 SLAD DRUM PART MI STR 123 4 5 6R6B7A7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR 7 mode Global En mode Global vous pouvez r gler des param tres tels que les r glages de m tronome l accord g n ral la protection m moire etc Pour passer en mode Global appuyez sur la touche GLOBAL Pour quitter le mode Global appuyez sur une autre touche de mode amp Si vous mettez l appareil ho
48. er un chantillon d coup TIME SLICE d coupage 01000000s0seeo 27 Si vous ne parvenez pas d couper un chantillon 28 Essayez de modifier le r glage des pas de d coupe tape 3 ci dessus 28 Activez d sactivez manuellement les d coupes lors du r glage de la sensibilit paragraphe 6 ci dessus 29 Utiliser des d coupes individuelles d chantillons 30 Utiliser un chantillon d coup dans un motif poss dant un battement diff rent 30 Si un dernier pas Last Step est sp cifi pour le MON Latest aaa me prenne sr pin rue tue 30 Expansion 31 Qu est ce que l expansion 31 Cr er un chantillon tendu 31 Fonctions pratiques d dition d chantillons 32 Normalize normaliser 32 Truncate r duire 32 Sauvegarder un chantillon 33 Sauvegarder un motif sous un nom diff rent 33 Supprimer un chantillon 34 V rifier l espace m moire d chantillonnage disponible EEN 34 5 Mode Mol l 35 Jouer des mol fs 35 Qu est ce qu un motif 2 35 Jouer un mol nre et 35 Pour commencer la reproduction
49. est allum e Vous risquez de d truire les donn es Sauvegarder un motif sous un nom diff rent 1 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom La touche clignote L af fichage de param tre indique Rename attribuer un nom et l affi chage de valeur indique six caract res du nom de motif 2 Attribuez le nom au motif que vous souhaitez sauvegarder Utilisez les touches de curseur Y pour le d placer vers la gauche ou vers la droite dans l affichage de param tre puis tournez le bouton rotatif pour diter le nom de param tre Vous pouvez attribuer au motif un nom de huit caract res maximum Lorsque vous avez termin d attribuer le nom appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom 3 S lectionnez le num ro de motif de destination de sauvegarde L affichage de param tre indique Write To sauvegarder vers et l af fichage de valeur indique num ro de motif de destination de sauvegarde 4 Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom pour d marrer la sauvegarde des donn es La touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom s allume pendant que les donn es sont sauvegard es et s teint lorsque la sauvegarde est termin e Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Lorsque la sauvegarde est termin e le num ro de motif de destination de
50. la carte SmartMedia EE 87 Charger un chantillon de la carte SmartMedia ns EE 87 Charger un fichier WAV ou AIFF sssosaesaiseeeeee 87 Charger depuis un fichier ES ESX 1 ou ES 1 88 Supprimer un fichier ESX 1 de la carte SmartMedia Delete File supprimer fichier 88 Supprimer un fichier WAVE ou AIFF de la carte SmartMedia 89 A propos des formats de fichiers WAV AIFF 89 Fichiers WAV importotion exportotior 89 Fichiers AIFF importation uniquement 89 A propos du mode MIDI 90 A propos des canaux MIDI 90 Utiliser l ESX 1 comme module son 90 Si vous connectez un s quenceur multipistes MIDI lESXET nr nine tien 90 R gler le canal MIDI de chaque partie 90 Utilitaire MIDI 91 D finir les r glages du filtre MIDI 91 Assigner les num ros de notes batterie 91 A propos de l activation d sactivation de note 92 Assigner un num ro de changement de contr le MIDI un bouton 92 Transmettre les r glages de son et d autres donn es 93 Transmettre Recevoir un vidage de m moire 93 Transmettre osnoosnnonnoeonoeonesoosrenereossrossroesrossrerenrees 93 ReG8y lre saa nala rite mea ter A 93 Changer de motifs sien
51. le r glage de protection m moire est activ En mode Global d sactivez la protection m moire Si l tiquette de protection en criture est appos e sur la carte SmartMedia retirez la SongEvnt Lors de la sauvegarde d un morceau sur un morceau ayant un autre num ro vous avez d pass le nombre maximal d v nements pouvant tre enregistr s Supprimez les donn es d v nement inutiles pour lib rer de l espace m moire Write Les donn es n ont pas pu tre sauvegard es Essayez de renouveler l op ration de sauvegarde Initiolizing the user doto Cette op ration supprime tous les motifs et les donn es de morceaux Lors de l initialisation des donn es de l utilisateur tous les motifs morceaux et chantillons cr s sont supprim s Si vous souhaitez garder les donn es cr es enregistrez les sur la carte SmartMedia avant l initialisation 1 Mettez l appareil sous tension tout en maintenant les touches SOLO et WRITE RENAME sauvegar der renommer enfonc es 2 L affichage indique ALL Init tout initialiser et la touche PLAY PAUSE lecture pause clignote 3 Pour effectuer l initialisation appuyez sur la tou che PLAY PAUSE lecture pause qui clignote Pour annuler sans initialiser appuyez sur la tou che STOP CANCEL arr t annulation L initialisation dure environ 30 secondes Une fois le t l chargement effectu l ESX 1 revient son tat initial et apr
52. les donn es de motif de morceau globales et d chantillon de la carte SmartMedia 1 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet 2 Appuyez sur la touche GLOBAL Elle s allume 3 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche 16 CARD carte la touche 16 cli gnote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte 4 L affichage de valeur indique Load chargement Appuyez sur la touche 16 123 4560670751 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ srR 5 L affichage de param tre indique Load charge ment et l affichage de valeur All tout Appuyez sur la touche 16 123 4 5 6A6BZA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART Dh emp Si vous s lectionnez PSG Pattern motif Song mor ceau Global seules les donn es de motif de morceau et globales sont sauvegard es 6 S lectionnez le fichier que vous souhaitez charger L affichage de valeur indique LdFile charger fi chier et l affichage de param tre six caract res du nom de fichier Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le fichier souhait et appuyez sur la tou che 16 7 L affichage de param tre demande Sure tes vous s r et l affichage de valeur indique No non Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l af fichage indique Yes oui et appuyez sur la tou che 16 pour effectuer l op ration de chargement Load Pendant le chargement des d
53. les sons Si vous utilisez les vidages de m moire exclusifs MIDI vous pouvez diter tous les motifs ou un seul motif la fois Vous pouvez galement utiliser les messages NRPN pour diter les boutons valides pour chaque partie Editer l aide des messages NRPN Les messages NRPN num ro de param tres non enregistr s sont des messages qui peuvent tre librement utilis s par tous les fabricants pour contr ler le num ro de param tre assign Sur l ESX 1 vous pouvez utiliser les messages de changement de contr le pour diter les param tres d une partie clavier ou de la section d effet mais les messages NRPN sont assign s aux parties batterie Pour diter un param tre de partie batterie utilisez NRPN LSB Bn 62 rr et NRPN MSB Bn 63 mm changement de contr le 98 et 99 rr mm octets inf rieurs et sup rieurs du num ro de param tre pour s lectionner le param tre souhait Uti lisez ensuite les entr es de donn es MSB Bn 06 mm et LSB Bn 26 vv changement de contr le 6 et 38 mm vv octets inf rieurs et sup rieurs de la valeur exprimant ensemble une tendue de 16384 pas pour r gler la valeur propos des messages syst me exclusifs Dans la mesure o l utilisation des messages syst me exclusifs est laiss e totalement au choix du fabricant ces messages sont principalement utilis s pour transmettre ou recevoir des param tres de son ou diter des donn es sp cifiq
54. message MIDI Start d part MIDI lors de la synchronisation avec une horloge MIDI il commence jouer au d but du motif en cours dans le cas d un morceau au d but du motif en cours lorsque le message de d part a t re u Reproduire en synchronisotion avec d autres mod les Electribe Vous pouvez profiter de possibilit s encore plus tendues en utilisant l ESX 1 en synchronisation avec d autres mo d les Electribe tels que l Electribe MX EMX 1 l Electribe S ES 1 ou l Electribe M EM 1 Pour utiliser l ES 1 en synchronisation avec le tempo de l ESX 1 Utilisez un c ble MIDI pour brancher le connec teur de sortie MIDI OUT de VESX 1 au connecteur d entr e MIDI IN de l ES 1 Utilisez des c bles audio pour connecter les prises de sortie de l ES 1 votre m langeur ou au syst me acoustique sous tension haut parleurs amplifi s Appuyez sur la touche Global elle s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur A jusqu ce que l affichage indique Clock horloge 3 Tournez le bouton rotatif de chaque p riph rique pour r gler VESX 1 sur Int et VES 1 sur Ext 4 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause de l ESX 1 pour d marrer le motif ou le morceau elle s allume L ES 1 joue en synchroni sation avec le tempo de l ESX 1 amp Si le canal MIDI de l une des parties de I ESX 1 correspond au canal MIDI de l ES 1 ce dernier peut jouer en ha
55. messages dont le statut est indiqu par un O ou un X dans l affichage de valeur Si vous souhaitez qu une cat gorie de message soit trans mise re ue r glez son statut sur O Sinon r glez le sur X Tournez le bouton rotatif pour s lection ner O ou X pour chaque cat gorie de message P Changement de programme s lection de banque et transmission r ception de s lection de morceau C Transmission r ception de changement de contr le E Transmission r ception de donn es ex clusives Toutefois lorsque la page de vidage MIDI est affich e ces donn es peuvent toujours tre re ues sans tenir compte de ce r glage N Transmission r ception de message de note 5 Une fois les r glages d finis appuyez sur la tou che 15 pour revenir en mode Global La touche 15 s teint et la touche de mode Global s allume Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation ou sur une tou che de mode 7 mode Global Assigner les num ros de notes batterie m DRUM NOTE NO num ro de note batterie ebe Cl G Vous pouvez assigner un num ro de note MIDI comme un nom de note chaque partie batterie Si vous assignez le m me num ro de note plu sieurs parties celles ci sont jou es simultan ment lorsqu elles sont contr l es par un p riph rique MIDI externe Appuyez sur la touche Global Maintenez la touche SHIFT enfonc e e
56. n est pas syn SHORT DELAY chronis avec le BPM FX EDIT1 Time dition effet 1 temps Permet de r gler le temps de retard 127 Si vous tournez le bouton vers la droite le temps de re tard se prolonge Si vous r duisez le temps de retard un effet de doublage peut se produire donnant ainsi l im pression que plusieurs instruments jouent ensemble FX EDIT2 Depth dition effet 2 r solution 0 127 Permet de r gler la r solution du retard et la quantit de feedback retour Si vous tournez le bouton vers la droite le son retard est plus fort et la quantit de feedback augmente Si vous d placez le panoramique de chaque partie vers la gauche ou la droite vous cr ez une sensation plus intense d espace acoustique A Si vous augmentez la r solution de mani re ex cessive le son peut d former pour un certain temps les r glages ou les sources d entr e Si vous r duisez trop la valeur de temps le son peut tre d form clip MOD DELAY Retard de modulation Retard qui ajoute un effet Chorus en utilisant le LFO pour balayer le temps de retard Il s agit galement d un retard de tempo pendant lequel le temps de retard se synchronise automatique ment sur le tempo FX EDIT1 Time dition effet 1 temps 1 64 1 1 Permet de r gler le temps de retard synchronis avec le tempo en unit s de valeur de note Si vous tournez le bouton vers la droite le temps de re
57. notes Chaque chantillon divis peut galement tre assign une partie en tant qu chantillon unique one shot i i e EISES EE 32 x 8Tri d x 167 x Cr er un chantillon d coup TIME SLICE d coupage 4 1 Vous ne pouvez d couper d chantillon st r o Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner l chantillon mono d couper Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 13 TIME SLICE La touche 13 s allume et la touche de partie d coupage clignote Appuyez sur la touche de partie d coupage L ESX 1 d tecte auto matiquement le nombre de pas et le battement de l chantillon puis les affiche Tournez le bouton rotatif pour sp cifier le nombre de pas par lequel vous souhaitez diviser l chantillon Maintenez la touche SHIFT enfonc e et tournez le bouton rotatif pour sp cifier le battement Vous pouvez choisir entre les quatre valeurs de battement suivan tes 16 32 12 ou 24 Lorsque vous appliquez la fonction de d cou page un motif et que cette valeur est identique au battement enre gistr dans le motif m me le r glage de battement est celui du mo tif Si la valeur de r glage est diff rente le pas auquel est assign e la d coupe change p 44 Appuyez de nouveau sur la touche de partie d coupage L affichage indique Threshld seuil O
58. ohm sur MIC Niveau maximum d entr e sur LINE 20dBu AUDIO IN LEVEL niveau d entr e Audio In max sur MIC 52 dBu AUDIO IN LEVEL ni veau d entr e Audio In max Imp dance source 600 ohms MIDI IN OUT THRU DIN 5 broches SmartMedia 4 128 MB 3V 3 3V 12AX7 ECC83 x 2 Alimentation lectrique CA9V adaptateur lectrique CA CA inclus Tube vide Consommation lectrique 23 W Dimensions 358 L x 256 P x 62 H mm pieds en caout chouc inclus Poids 3 1kg ii Les sp cifications analogues telles que les niveaux de sor tie sont mesur es au point o les tubes vide sont stabili s s apr s la mise sous tension Ces valeurs peuvent chan ger en raison de variations de la temp rature ambiante D Ta fo fa s f s Fa 99 Li ste des noms de motifs All Patterns and All Songs 2003 KORG Inc All rights reserved Programmer Programmer House KEMMEI BigBeat9 KEMMEI House2 KEMMEI D amp B1 KORG House3 KEMMEI D amp B2 KORG House4 KEMMEI D amp B3 KORG House5 KEMMEI D amp B4 KORG House KEMMEI D amp B5 KORG House7 KEMMEI D amp B KORG House8 KEMMEI D amp B7 KORG House9 KEMMEI D amp B8 Oliver Munyak House10 Tomoki Hirata Jungle KORG Housel1 Oliver Munyak Dancehl Cory Tyson Housel2 KEMMEI Dancehl2 Cory Tyson House13 Doug Beck Dancehl3 Cory Tyson Garagel Oliver Munyak Dancehl4 Cory Tyson Garage2 Tomoki Hirata Dancehl5 lan Fisher Garage3 KEMMEI Reggael Cory Tyson Garage4
59. ou mod le un diff rent de la gamme Electribe les zones dont la signa ture de temps est irr guli re ne sont pas synchronis es Si vous sp cifiez un dernier pas plus court que le nombre d origine de pas les donn es de note existantes au del du dernier pas sont masqu es et non reproduites Si vous r initialisez le dernier pas les donn es de note sont d masqu es et peuvent tre reproduites comme avant D placer les donn es dans un motif MOVE DATA d placer les donn es MOVE d placer REPEAT r p ter RANDOM al atoire Utilisez cette fonction pour d placer un motif de phrase ou des don n es de s quence de mouvements par unit s d un pas Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction pour la partie d coupage Pour d placer les donn es MOVE d placer Z 15 7 15 La quantit de pas que vous pouvez d placer d pend du r glage de la longueur et du dernier pas Voici comment modifier l adresse de d part du motif Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 2 MOVE DATA d placer les donn es V rifiez que l affichage indique Move d placer et appuyez de nouveau sur la touche de pas 2 La touche de la partie s lectionn e clignote Appuyez sur la touche de la partie ou de la s quence de mouvements dont vous souhaitez d placer les donn es simultan
60. pas 1 et A51 est la touche de pas 5 du groupe 1 ARPEGGIATOR 0 batterie DRUM PART lsr 4 5 6A Touche de partie uer I CECR Touches de pas Se Appuyez sur la touche de pas 1 du groupe 1 la LED de s lection 1 s allume Maintenez la touche de pas 1 enfonc e et appuyez sur la touche de pas 5 Les touches de pas 1 5 sont s lectionn es pour une repro duction en cha ne et s allument Lorsque la reproduction en cha ne est en cours vous pouvez ap puyer sur la touche RESET ERASE r initialisation effacement pour reproduire le motif en cours depuis le d but Pour arr ter la reproduction en cha ne vous pouvez res lectionner Pattern Set motif d fini ou annuler le statut maintien de la fonc tion de motif d fini Assigner un motif un motif d fini 1 La reproduction tant arr t e maintenez la touche Pattern Set mo tif d fini enfonc e et appuyez sur la touche de pas laquelle vous souhaitez assigner un motif En maintenant la touche Pattern Set motif d fini enfonc e utilisez le bouton rotatif pour s lectionner le num ro de motif que vous sou haitez assigner Pour effectuer l assignation rel chez la touche Pat tern Set motif d fini Maintenez toujours la touche Pattern Set motif d fini enfonc e et appuyez sur la touche Write sauvegarde elle clignote L affichage indiqu
61. passer un autre groupe de motifs d finis L une des LED de s lection de la rang e inf rieure clignote rouge pour indiquer le groupe de mo tifs d finis en cours Si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la tou che Pattern Set motif d fini vous pouvez maintenir la fonction de motif d fini la touche clignote Pour annuler cet tat de main tien appuyez de nouveau sur la touche Pattern Set motif d fini la touche s teint Vous ne pouvez pas utiliser le motif d fini pendant l enregistrement Le motif d fini est annul lorsque vous activez le mode d enregistre ment ou de pr enregistrement Lorsque la touche Pattern Set motif d fini clignote les touches de pas sont utilis es pour contr ler la fonction de motif d fini ce qui signifie que la fonction de clavier n est pas disponible Utiliser la reproduction en cha ne Chain Play avec le motif d fini Pattern Set Cette fonction permet de s lectionner le motif de d but et de fin du motif d fini et de jouer ces motifs en boucle Lorsque la fonction de r glage de motifs est en tat maintien appuyez sur deux touches de pas pour sp cifier un motif de d but et de fin Par exemple si les motifs sont assign s aux touches de pas dans le tableau sui vant vous devez utiliser la proc dure d crite ci dessous pour reproduire les motifs en boucle dans l ordre suivant A01 A20 B03 B04 et A51 A01 est la touche de
62. pause puis sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Vous pouvez galement utiliser les touches de curseur A Y pour s lectionner Position dans l affichage et utiliser le bouton rotatif ou les touches de s lec tion pour r gler la position sur 001 puis appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause Transposer la hauteur d un motif pour une position sp cifique NOTE OFFSET d calage de note 24 24 Cette fonction permet de d caler la hauteur des parties clavier jou es par le motif une position particuli re du morceau A ese ona iss 1 Si le morceau est en cours de reproduction appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour l arr ter 2 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner Posi tion dans l affichage 3 Utilisez le bouton rotatif ou les touches de s lection pour s lection ner la position laquelle vous souhaitez d caler la hauteur 4 Utilisez les touches de curseur A W jusqu ce que l affichage indique NoteOfs d calage de note 5 Utilisez le bouton rotatif pour sp cifier la hauteur Un r glage de 1 d cale la hauteur note d un demi ton 2 d un ton entier 7 d une cinqui me et 12 d une octave Lorsque l affichage indique NoteOfs d calage de note vous pou vez s lectionner une nouvelle position l aide des touches de s lec tion pour d placer cette position pas
63. pour s lectionner le num ro de changement de contr le souhait et appuyez sur la touche 15 1234 5 6R6BZA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PORT Det Appuyez sur la touche 15 et l affichage demande Continue continuer Si vous souhaitez d finir des r glages pour un autre bouton utilisez le bou ton rotatif pour s lectionner Yes oui et appuyez sur la touche 15 Puis r p tez les tapes 4 et 5 Si vous avez termin de d finir les r glages utili sez le bouton rotatif pour s lectionner No non et appuyez sur la touche 15 pour revenir en mode Global Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation ou appuyez sur n importe quelle touche de mode VA Le support pour les num ros de changement de contr le est diff rent pour chaque fabricant Veuillez consulter le manuel d utilisation du p riph rique que vous souhaitez connecter Transmettre les r glages de son et d autres donn es Les r glages de morceau de motif en mode Global et MIDI peuvent tre transmis partir de VESX 1 en tant que don n es MIDI exclusives et stock s sur un p riph rique externe Transmettre Recevoir un vidage de m moire Les vidages de m moire sont transmis et re us sur le canal MIDI sp cifi par le r glage MIDI Ch en mode Global Les vidages de m moire peuvent tre transmis manuellement comme d crit ci dessous et galement en r ponse un message de requ te de v
64. puis utiliser la fonction de valeur de mouvements pour diter les valeurs m B pv pv P gt N Effacer une s quence de mouvements d une partie ou d un effet m CLEAR MOTION effacer les mouvements Voici comment effacer toutes les donn es d une s quence de mou vements pour une partie ou un effet en une seule op ration 1 Sile motif est en cours de reproduction appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter la reproduction 2 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 5 CLEAR MOTION effacer les mouvements La touche 5 cli 2 pd 178 ce AD gnote 3 Appuyez sur la touche de s quence de mouvements de la partie bat terie clavier accentu e ou de l effet dont vous souhaitez effacer les donn es de s quence de mouvements Vous pouvez s lectionner plusieurs touches Les touches s lectionn es clignotent 4 Appuyez de nouveau sur la touche de pas 5 pour effectuer l op ra tion d effacement Clear Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation VA Cette op ration efface toutes les s quences de mouvements de la partie ou l effet s lectionn el N M Ta 71 72 Pattern Set motif d fini Qu est ce qu un motif d fini Pattern Set 4 Le motif d fini Pattern set est une fonction qui permet d assigner des motifs favoris chacune des seize touches de pas et de
65. que vous souhaitez mettre en solo Vous n entendez que cette partie La touche SOLO et la touche de partie s allument 2 Une fois la touche SOLO allum e vous pouvez appuyer sur une autre touche de partie pour mettre celle ci en solo 3 Pour mettre en solo plusieurs parties maintenez la touche SOLO enfonc e et s lectionnez les parties que vous souhaitez mettre en solo Vous pouvez galement maintenir la touche SOLO ou la tou che PART MUTE assourdissement des parties enfonc e lorsque celle ci est d j allum e et appuyer sur une touche de partie pour l ajouter aux parties mises en solo 4 Sivous appuyez puis rel chez la touche SOLO les fonctions de mise en solo et d assourdissement sont annul es la touche s teint M Si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et si vous appuyez sur une touche de partie clavier vous pouvez activer d sactiver toutes les touches de partie clavier Si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et si vous appuyez sur une touche de partie autre que clavier vous pouvez activer d sactiver les touches autres que les parties clavier Ajouter des accents une partie R gler l adresse de l accent et sa force Vous pouvez appliquer ind pendamment un accent accroissement du volume aux parties batterie et clavier Si l accent est activ les notes sont accentu es l adresse de l accent pas 1 Appuyez sur la touche ACCENT les touches de pas indiquent les Niveau Vitesse a
66. r glage de la sensibilit seuil peut ne pas affecter le mode de division du son Si vous r glez le battement sur 12 ou 24 ignorez les tapes 13 16 Une fois les r glages effectu s appuyez sur la touche de partie d LUE coupage pour terminer l op ration de d coupage La touche s teint 8 Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom pour sauvegarder l chantillon Si vous d cidez d annuler l op ration en cours de proc dure ap puyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation L chantillon d coup est indiqu par un J apr s son num ro Si vous ne parvenez pas d couper un chantillon Lorsque vous appliquez la fonction de d coupage un chantillon celui ci peut ne pas tre d coup comme pr vu Dans ce cas vous pouvez essayer les deux techniques suivantes Essayez de modifier le r glage des pas de d coupe tape 3 ci dessus Le pas de d coupe indique VESX 1 le nombre de pas occup par la totalit de l chantillon d coup et est automatiquement d termin pendant le processus de d coupage sur la base de la longueur de l chantillon de ses attaques et de son tempo Si le r sultat d tect ne correspond manifestement pas vos intentions utilisez le bou ton rotatif pour modifier le r glage Supposons par exemple que vous avez un chantillon similaire celui affich ci dessous gt _ gt _ gt gt gt gt un un o gt est un
67. r o la partie expansion 1 Si vous assignez un chantillon st r o toute autre partie vous n enten drez que le canal gauche du son Si vous assignez un chantillon st r o la partie batterie 1 ou 3 aucun son n est mis de la partie batterie 2 ou 4 Dans ce cas le num ro de l chantillon clignote si vous choisissez la partie 2 ou 4 Cette r gle s applique galement aux parties expansion 1 et 2 Si vous utilisez un chantillon d coup ou tendu dans la partie batterie 1 7B ou une partie clavier il est consid r comme un chan tillon classique Si l chantillon assign a t supprim l affichage indique No Sample Aucun chantillon La partie d coupage ne peut pas utiliser un chantillon d coup sur lequel vous effectuez une op ration de r duction Truncate Si vous essayez le num ro de l chantillon clignote 5 Mode Motif Assigner des d coupes individuelles d un chantillon d coup SLICE NO n d coupe All Tout 001 128 e D L op ration de d coupage p 27 divise un chantillon en notes individuelles qui peuvent tre assign es en tant qu chantillons one shot aux parties batterie ou clavier V rifiez que la touche de mode PART EDIT dition de partie est allum e Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de l chantillon L ic ne SAMPLE chantillon est allum Ap
68. rente de 44 100 Hz le param tre d accord de l chantillon est r gl pendant le chargement pour que la hauteur de reproduction soit correcte Bloc de donn es sonores SSND Il s agit des donn es d chantillon AIFF Le d calage et la taille du bloc sont ignor s Les donn es sonores ali gn es en bloc ne sont pas prises en charge M fo wi fa uw sN Fa 89 90 A propos du mode MIDI Dans ce mode vous pouvez r gler le canal et l horloge MIDI Si vous souhaitez sauvegarder les r glages effec tu s en mode Global vous devez effectuer l op ration de sauvegarde Write p 84 Sauvegar der vos r glages en mode Global A propos des canaux MIDI De m me qu un poste de t l vision ne re oit que le programme qui est mis sur le canal sur lequel il est r gl un p riph rique MIDI ne re oit que les donn es qui sont transmises sur le canal r gl pour les recevoir Les r glages des canaux MIDI en mode Global per mettent de r gler les canaux de transmission r ception de l ESX 1 ind pendamment pour chacune des parties clavier 1 2 et collectivement pour tou tes les parties batterie Utiliser l ESX 1 comme module son Utilisez un c ble MIDI pour raccorder le connecteur de sortie MIDI OUT de votre clavier MIDI etc au connecteur d en tr e MIDI IN de l ESX 1 1 2 3 Appuyez sur la touche Global elle s allume Utilisez les touches de curseur A w pour s
69. s lec tionner ces motifs en appuyant sur la touche correspondante Cette fonction permet une navigation ais e entre les motifs favoris pen dant la reproduction Il existe huit groupes de motifs et chacun peut contenir 16 de vos motifs favoris Vous pouvez galement utiliser la fonction de reproduction en cha ne avec le motif d fini pour repro duire vos motifs favoris en boucle Vous pouvez assigner n importe quel motif s lectionn au motif d fini p 73 Assigner un motif un motif d fini Vous ne pouvez pas utiliser le motif d fini en mode Morceau Si vous modifiez les motifs pendant la reproduction les modifica tions sont apport es la fin du motif en cours de reproduction p 36 A propos du rythme des changements de motifs Reproduire avec un motif d fini Li Lorsque vous utilisez la fonction de reproduction avec un motif d fini des op rations comme le rythme des changements de motifs les r glages de tempo et la fonction de r initialisation et reproduc tion fonctionnent de la m me fa on qu en mode Reproduction d un motif Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour commen cer la reproduction Si vous maintenez la touche Pattern Set motif d fini enfonc e et appuyez sur une touche de pas vous pouvez s lectionner un motif assign cette touche de pas Si vous maintenez la touche Pattern Set motif d fini enfonc e et utilisez les touches de s lection Tall vous pouvez
70. sauvegarde est s lectionn Si vous avez sauvegard pendant la reproduction le motif en cours ne change pas Si vous avez entam le processus de sauvegarde pendant la reproduc tion d un motif et annul l op ration de sauvegarde la reproduction ne s arr te pas lorsque vous appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation La reproduction s arr te si vous appuyez de nouveau sur la touche STOP CANCEL arr t annulation apr s l annulation SS Copier un motif Vous pouvez utiliser l op ration de sauvegarde Write pour copier un motif sur un num ro de motif diff rent du programme s lectionn 12 3456670785 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ srn 123 4 5 6A6B7A 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART TT eg maj Geess J RENAME 2 3 4 5668878781 une EE are PATTERN SAMPLE SAI A TEMPO SUCE NO Zare Ri Sum OUTPUT bus E ARP CONTROL gin SUMD6 SU Penn Loosmmar Zoch oe Ge e BERT MUTE HOLD WSTEP MEMORY Wiesn ENT SONG Auro sampune PROTECT COMPARE Cenrrenn Canal sree emr C sons 1 sanere Coast J lt S 7 E nsa eem lt gt 6 Mode Morceau 6 Mode Morceau Qu est ce qu un morceau Un morceau est un ensemble de motifs dispos s dans un ordre par ticulier pour la reproduction Sur VESX 1 vous pouvez cr er et stoc ker 64 morceaux ma
71. sauvegarder 1 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche PAT TERN motif La touche PATTERN motif clignote et l ESX 1 passe en mode Comparaison 2 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour jouer le motif d origine non dit 3 Appuyez sur la touche PATTERN motif Elle cesse de clignoter et vous revenez au motif en cours d dition 66 5 Mode Motif S quence de mouvements m Qu est ce qu une s quence de mouvements L ESX 1 dispose d une fonction de s quence de mouvements qui permet d enregistrer et de reproduire en temps r el les modifica tions apport es aux boutons et aux touches Enregistrer une s quence de mouvements Il existe deux types de s quences de mouvements lun pour les ef fets l autre pour chacune des parties Les boutons et les touches pouvant tre enregistr s l aide d une s quence de mouvements sont r pertori s ci dessous Vous pouvez enregistrer un total de 24 s quences d effet et de mouvements de partie dans chaque motif Effets ENT FX2 FX3 EX EDIT dition effet 1 FX EDIT2 dition effet 2 N Parties batterie 1 7B parties expansion 1 2 partie d coupage Param tres de la partie commune Pitch PITCH hauteur EGTime EG TIME temps d enveloppe Pan PAN panoramique Level LEVEL niveau Start d part START POINT point de d part AmpEG AMP EG enveloppe de l ampli Roll ROLL roulement
72. touche enfonc e et appuyez sur une touche de partie pour assourdir cette partie Lorsque vous assourdissez une partie cette touche s allume et la touche de la partie assourdie s teint Pendant un enregistre ment pas pas cette touche permet d entrer un silence ou une liaison 16 Touche SOLO TRANSPOSE solo transposition Pendant la reproduction maintenez cette touche enfonc e et appuyez sur une touche de partie pour mettre cette partie en solo c est dire que vous n entendez que cette partie Lorsque vous mettez une partie en solo cette touche s allume Si vous souhaitez mettre en solo plusieurs parties main tenez la touche solo enfonc e et s lectionnez cha cune des parties que vous souhaitez mettre en solo Appuyez de nouveau sur cette touche pour l tein dre et d sactiver la fonction solo Vous pouvez galement maintenir cette touche enfonc e et tour ner le bouton rotatif ou utiliser les touches de pas pour transposer une phrase p 41 Transposi tion Section d dition D au Di agpo wm PART COMMON MODULATION Piren TI EI mmm am 5 4 mmm uvet O me O om AN SA EFFECT o o mamen ee E Sen compres m min sson ok O ame CHO FLE osrorrion START POINT O smoor RB weng wn 9 m CHA w SORT oean d BPm srne tiay pa WF eent mari RE ITER On O F82 a Gras CET 3 om Ah om Sane D r O m3 4 A Sum Le K Our Our
73. touche Tap tempo pour entrer le tempo ou cr er Qu est ce que VALVE FORCE VALVE FORCE est la propri t de KORG et appartient la technologie audio des tubes vide Le syst me VALVE FORCE offre la l g re distorsion et la riche structure harmonique qui une synchronisation avec une horloge MIDI ex terne Logement SmartMediaTM Les motifs et les morceaux cr s sur VESX 1 peu A 2 a TM H vent tre sauvegard s sur une carte SmartMediaT caract risent les circuits tube analogique En Les fichiers WAVE ou AIFF cr s sur votre ordina conf rant au circuit tube la capacit de con teur ou sur un autre p riph rique peuvent tre tr ler son propre gain le syst me VALVE charg s l aide d une carte SmartMedia en vue FORCE offre une excellente qualit sonore dans d une utilisation ult rieure n importe quelle situation Ecriture d un motif la vol e Si vous tombez inopin ment sur un motif ou un riff qui vous pla t pendant que vous coutez des motifs vous pouvez sauvegarder ce motif sans avoir besoin d arr ter l ex cution Arpeggiateur Le contr leur de bande et la glissi re permettent un contr le intuitif et interactif des arp ges g n r s automatiquement Affichage Le grand affichage LCD r tro clair vous fournit diverses informations notamment sur les op ra tions en cours Les parties et leurs fonctions 2 Les parties et leurs
74. tube est il r gl sur la position minimale B Ta e fu fa fu sN Fa 97 98 Messages d erreur Si un message d erreur s affiche vous pouvez l effacer en appuyant sur la touche STOP CANCEL arr t annulation CardBrk La carte SmartMedia est endommag e Sauvegardez les fichiers de la carte SmartMedia Sur l ESX 1 les op rations de sauvegarde suppres sion Write Delete des fichiers de la carte SmartMedia endommag e sont d sactiv es Si l er reur se reproduit m me apr s le formatage rem placez la carte SmartMedia Carte Fmt La carte SmartMedia n a pas pu tre lue gt Utilisez votre ordinateur ou un autre p riph rique pour sauvegarder les donn es de la carte SmartMedia M SmartMedia sur l ESX 1 recopiez les fichiers Formatez ensuite la carte d sir s et acc dez y de nouveau depuis VESX 1 CardFull L espace disponible de l ESX 1 ou de la carte SmartMediaTM est insuffisant gt Si vous souhaitez sauvegarder des donn es vous devez supprimer des fichiers inutiles de la carte SmartMedia pour lib rer de l espace Ensuite sauvegardez les donn es La carte SmartMediaTM doit disposer d un espace disponible d environ 2 Mo pour sauvegarder des donn es ESX 1 EventOvr Vous avez d pass le nombre maximal d v nements pouvant tre enregistr s dans un morceau Supprimez les donn s d v nements inutiles du morceau FileDelt Une erreur s est pr
75. 6 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause 7 D marrez la reproduction sur votre p riph rique externe Si vous avez d fini un niveau de seuil appropri l chantillonnage com mence d s que d bute la reproduction 8 Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l chantillonnage Appuyez ensuite sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour v rifier l chantillon enregistr Si vous souhaitez garder l chantillon effectuez l op ration de sauvegarde attribution de nom Write Rename 1 34 Si l chantillonnage ne commence pas d s que d bute la repro duction Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour quitter le mode de pr chantillonnage et essayez de r gler un niveau de seuil inf rieur 10 Si une nuisance sonore au niveau de l entr e fait commencer l chantillonnage plus t t que pr vu essayez de r gler un niveau de seuil inf rieur 10 4 mode Echantillon Editer un chantillon Vous pouvez utiliser les boutons et les touches de la section d dition de partie et d effet pour galement modifier le son en mode Echantillon p 35 mode Motif L tat des boutons et touches en mode Echantillon n est pas sauve gard lorsque vous effectuez l op ration de sauvegarde Write amp La touche ROLL roulement n est pas disponible en mode Echan tillon R gler le point de d port START TE EE 1 Utilisez les touches de curseur A W jusqu
76. 8 2 Les parties et leurs fonctions 9 Panneau sup rieur 9 Section commune 10 Section d dition 11 11 Section de s lection de portie 12 Section de touches de poas 13 Section de l arpeggiateur s snsnsnes0000 14 Panneau arri re 15 Panneau avani 15 Section carte eeseneseeeeeorersserresrrrrssrere 15 El ments et fonctions de l affichage 16 3 Fonctionnement de base 17 Pr paration 17 Roccordements asas 17 Mettre l appareil sous hors tension 17 Pour mettre l appareil sous tension 17 Pour mettre l appareil hors tension 17 Jouer un morceau D mo 18 Pour suspendre la reproduction 18 Pour reprendre la reproduction sn1s0a5a05005100000 18 Pour arr ter la reproduction s sn1001000s00500r000000010 18 Liste de morceaux D mo 18 mode Echaontillon 19 Proc dure d chantillonnage sur l ESX 1 19 1 Ecouter des chantillons existants 19 2 Enregistrer un nouvel chantillon 19 3 Editer un chantillon
77. ALUE valeur de mouvements pour diter les valeurs Editer les valeurs de param tre d une s quence de mouvements MOTION VALUE valeur de mouvements e 1 Appuyez sur une touche de partie pour s lectionner la partie que vous souhaitez diter Appuyez sur la touche d dition de pas la touche s allume Utilisez la touche de curseur AIT Y pour s lectionner MotValue valeur de mouvements dans l affichage L affichage indique alternativement le nom du param tre s lectionn dans la section S lectionner la s quence de mouvements diter voir ci dessus et la valeur de ce param tre Appuyez sur une touche de pas pour s lectionner le pas que vous souhaitez diter Si le motif a une longueur de deux mesures ou plus utilisez les touches B pour afficher le pas souhait Tournez le bouton rotatif pour diter la valeur de param tre Si vous s lectionnez Disabl d sactiver la valeur de s quence de mouve ments n est pas mise jour MOTION DEST MOTION VALUE destination de mouvements valeur de mouvements Fx1Ed1 EX EDIT dition 1 effet 1 Disabl d sact 0 127 d pend de FX TYPE Fx1Ed2 EX EDIT2 dition 2 effet 1 Disabl d sact 0 127 d pend de FX TYPE Fx2Ed1 FX2 EDIT dition 1 effet 2 Disabl d sact 127 d pend de FX TYPE Fx2Ed2 FX2 EDIT2 dition 2 effet 2 Disabl d sact Fx3Ed1 FX3 EDIT
78. Batterie 7B D 7 Expansion 1 A 1 Expansion 2 A 1 D coupage B 1 Entr e Audio In Co A La correspondance entre les noms de notes et les num ros de notes peut varier selon les p riph ri ques des diff rents fabricants Veuillez donc v ri fier la correspondance pour le p riph rique que vous connectez VA Chaque bouton de partie batterie peut tre dit en utilisant les messages NRPN MIDI num ros de param tres non standardis s A propos de l activation d sactivation de note Lorsque vous appuyez sur une touche de partie batterie un message d activation de note du nu m ro de note assign chaque partie batterie est transmis sur le canal MIDI sp cifi Lorsque vous utilisez la fonction de clavier pour jouer les touches de pas un message d activation de note 9n kk vv n canal kk num ro note vv vitesse du num ro de note assign chaque tou che de pas et une valeur de vitesse correspondant la force avec laquelle vous avez appuy sur la touche sont transmis Sur VESX 1 la valeur de vitesse vv est r gl e en fonction du niveau de chaque partie accentu e Lorsque vous rel chez une touche un message de d sactivation de note 8n kk vv est transmis Tou tefois seuls quelques rares p riph riques re oivent les donn es de vitesse de d sactivation de note et l ESX 1 ne les transmet pas Lorsque l ESX 1 re oit des messages d activation d sactivation de note sur le canal MIDI
79. Det Ins rer un nouveau motif la position 3 WS MoitB0t Motit D o1 Motit B 20 Motit B 01 16Pas L tz 32Pas 24Pas _ _ 36Pas Moi A OT Avant 6Pas insertion EE EE EES i t LA K j k HIT MotfBoi Luweggpa MotrDot MontAoi MoufB2o MourBoi Apr s 16Pas 36Pas 32Pas 32Pas 16Pas 24Pas 36Pas i i Postion Postion Posion Poston Poston Poston Poston insertion LST a 12 3456687075 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR Supprimer le motif la position 5 Mot Dot Motif B 01 32Pas 36Pas Avant MON A OT Mat 529 MottA10 MoitB oi Mon A01 16Pas 24Pas 64Pas 16Pas SUppre Posion Poston Position Position Position Poston H 1 2 4 5 6 7 D ssion P hb s b n x b gt N b bh b r b bh Apr s HSC MoitDot MottBot Moirg2o MoitBot FS Gas G2Pas G Pas 24Pas 6Pas usa inD suppre pos ssion 123 4 5 6A6B7A 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART CE STR el N FA Ou fa fu s Fa 79 80 Si vous effacez accidentellement des donn es d un morceau Tournez le bouton rotatif pour de nouveau s lectionner le morceau sans le sauvegarder et ainsi revenir aux donn es pr alablement sau vegard es Modifier le motif dans une position sp cifique 1 Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an n
80. E NO n d coupe sauf si vous s lectionnez au pr alable un chantillon d coup dans SAMPLE chantillon en mode Edition de partie Dans le cas d une partie batterie la forme d onde d coup e s lec tionn e est jou e en mode One shot comme la partie d coupage Dans le cas d une partie clavier la reproduction en boucle invers e en non d croissance est utilis e de mani re intentionnelle pour te nir le son Si la reproduction ne vous semble pas normale r glez AMP EG enveloppe de l ampli sur et utilisez EG Time temps d enveloppe pour r gler la d croissance SLICE NO n d coupe n est pas valide pour les motifs tendus d coup s accentu s et en mode Entr e Audio In N Ta M Tal wi Iw Is A N Editer le son d une portie Editer les param tres de partie commune PITCH hauteur E 63 63 Permet d indiquer la hauteur de reproduction Si vous augmentez la hauteur vous acc l rez la reproduction si vous la r duisez vous ralentissez la reproduction La hauteur variable correspond 2 octaves comme illustr ci dessous Dans certains cas l augmentation de la hauteur peut engendrer du bruit Ce param tre n est pas valide pour les parties clavier V ubaim Hier Exemple hauteur note d entr e C3 63 2 octaves C5 41 43 59 61 C 4 D4 A 4 B4 39 1 octave C4 9 12 33 36 D3 D 3 A 3 B3 6 Demi ton hau
81. Ga Gak ESX Music Production Sampler Station de production d chantillons Guide d Utilisation VALVE FORCE KO RG Pr cautions Marque CE pour les normes europ ennes harmonis es Emplacement La marque CE appos e sur tous les produits de notre firme Lutilisation de cet instrument dans les endroits fonctionnant sur secteur jusqu au 31 d cembre 1996 signifie suivants peut en entrainer le mauvais fonctionne que ces appareils r pondent la Directive EMC 89 336 ment CEE et la Directive concernant la marque CE 93 68 e En plein soleil CEE Endroits tr s chauds ou tr s humides La marque CE appos e apr s le 1 janvier 1997 signifie que Endroits sales ou fort poussi reux ces appareils sont conformes la Directive EMC 89 336 CEE la Directive concernant la marque CE 93 68 CEE ainsi qu la Directive Basse Tension 73 23 CEE La marque CE appos e sur tous les produits de notre firme fonctionnant sur piles signifie que ces appareils r pondent Alimentation as N la Directive EMC 89 336 CEE et la Directive concernant Branchez l adaptateur secteur fourni une prise la marque CE 93 68 CEE e Endroits soumis de fortes vibrations e A proximit de champs magn tiques secteur de tension appropri e Evitez de brancher l adaptateur une prise de courant dont la tension ne correspond pas celle pour laquelle l appareil est con u interf rences avec d autres appa
82. ITE RENAME sauvegarde attribution de nom La touche cli gnote L affichage de param tre indique Rename attribuer un nom et l affichage de valeur indique six caract res du nom d chan tillon Attribuez un nom l chantillon que vous souhaitez sauvegarder Utilisez les touches de curseur A W pour le d placer vers la gauche ou vers la droite dans l affichage de param tre puis tournez le bouton rotatif pour diter le nom de param tre Vous pouvez at tribuer l chantillon un nom comprenant huit caract res maximum Lorsque vous avez termin d attribuer le nom appuyez sur la tou che WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom S lectionnez le num ro d chantillon de destination de sauvegarde L affichage de param tre indique WriteTo crire vers et l affi chage de valeur indique num ro de motif de destination de sauve garde 4 mode Echantillon 3 el N fe wi HN vs IN Is CO 34 SP Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom pour d marrer la sauvegarde des donn es La touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom s allume pen dant que les donn es sont sauvegard es et s teint lorsque la sauve garde est termin e Si vous souhaitez annuler appuyez sur la tou che STOP CANCEL arr t annulation Lorsque les donn es ont t sauvegard es le num ro d chantillon de destination de sauvegarde est s lectionn Si vous avez
83. Lane 94 R gler l tendue de lacourbure de hauteur 94 Pour r gler l tendue de la courbure de hauteur 94 Synchroniser la reproduction avec un p riph rique MIDI externe 94 Pour utiliser l ESX 1 comme p riph rique ma tre et y synchroniser un p riph rique MIDI externe 94 Pour utiliser le p riph rique MIDI externe comme p riph rique ma tre et y synchroniser l ESX 1 94 Reproduire en synchronisation avec d autres mod les Electribe 95 Pour utiliser ES en synchronisation avec le tempo de FEST 95 Pour reproduire les motifs num rot s identiquement en synchronisation avec l ESX 1 et l ES 1 95 A propos des messages MIDI utilis s pour la synchronisation aaa 95 Timing Clock horloge de rythme 95 Start d parfhiist hassan Haine ann 95 Continue continuer Stop arr t 95 A propos de la synchronisation en mode Morceau sise dde 96 Song Select s lection d un morceau 2 12 122 96 Song Position Pointer pointeur de position morceau 96 Editer les sons 96 Editer l aide des messages NRPN 96 propos des messages syst me exclusifs 96 Messages syst me universels exclusifs 96 8 Appendice 97 D pannoge 97 Messages d e
84. Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur une touche de s lection pour avancer ou reculer d un pas la fois Lorsque la touche KEYBOARD clavier est d sactiv e vous pou vez appuyer sur une touche de pas pour s lectionner le pas corres pondant cette touche Si la longueur du motif est 2 ou plus vous pouvez utiliser les touches de s lection pour changer de LED de s lection rouges et d placer le pas cible par unit de longueur Le nombre maximum de pas d pend de la longueur du battement et du r glage du dernier pas Lorsque la touche KEYBOARD clavier est activ e les touches de pas n indiquent pas le pas cible 5 Mode Motif Editer les adresses de d clenchement adresse des notes 1 4 Appuyez sur la touche PATTERN motif ou PART EDIT dition de partie elle s allume Appuyez sur la touche de partie clavier que vous souhaitez diter La touche s allume D sactivez la touche KEYBOARD clavier Les touches de pas indiquent les adresses de d clenchement pour le motif de phrase de la partie s lectionn e Appuyez sur une touche de pas pour modifier le r glage de d clen chement de l adresse correspondante Chaque fois que vous appuyez sur une touche de pas le d clenchement est activ ou d sactiv al ternativement Lorsque l affichage indique Motvalue valeur de mouvements GateTime temps de porte NoteNo num ro de note ou Step Rec enregistrem
85. N fe u MN s s Is 123 4 5 6A6B7A7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART M STR m 2 N Vous pouvez maintenant sp cifier la sensibilit de d tection des d coupes permettant le r glage du mode de division des notes Les tou ches de pas s allument chaque division des notes Appuyez sur une touche pour entendre la note assign e cetemplacement Lorsque vous utilisez le bouton rotatif pour r gler la sensibilit le mode de division de l chantillon change Vous pouvez d finir une valeur de sensibilit 1 23 4 5S6A6BA BI 2 1 2 SLAD entre 0 et 32 des valeurs inf rieures correspondant une plus grande DRUM PART TJ srn sensibilit et permettant un d coupage plus fin de l chantillon Si vous sp cifiez un nombre de pas quivalent ou sup rieur 16 l tape 4 voir ci dessus vous pouvez utiliser les touches 4 gt pour modifier la r gion des pas de d coupe affich e La r gion affi ch e est indiqu e par la ligne inf rieure de LED 6 Mous pouvez augmenter ou diminuer le nombre de d coupes du son si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et si vous appuyez sur une touche de pas Cela permet de sp cifier manuellement une division non d tect e automatiquement ou de supprimer une division inutile En fonction du mode de division du son le changement de division peut prendre un certain temps lors du r glage de la sensibilit seuil En fonction du volume ou du type de l chantillon le
86. OCK horloge e zer erusre Int Ext Auto Int L ESX 1 est le p riph rique ma tre le p riph rique MIDI externe se synchronise avec l ESX 1 Ext Le p riph rique MIDI externe est le p riph rique ma tre l ESX 1 se synchronise avec le p riph rique MIDI externe Auto Si des messages d horloge MIDI sont en voy s partir d un p riph rique MIDI externe connect l ESX 1 d finit automa tiquement le r glage Ext Sinon il d finit le r glage Int Pour utiliser l ESX 1 comme p riph rique ma tre et y synchroniser un p riph rique MIDI externe 1 Utilisez un c ble MIDI pour brancher le connec teur de sortie MIDI OUT de l ESX 1 au connecteur d entr e MIDI IN du p riph rique MIDI externe p ex un s quenceur ou un module de son 2 Appuyez sur la touche Global elle s allume 3 Appuyez sur la touche de curseur A jusqu ce que l affichage indique Clock horloge 4 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner Int horloge interne 1234 5 6R6BZA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ STR2 5 Effectuez les r glages de votre p riph rique MIDI externe esclave pour recevoir les messages d hor loge MIDI 6 Lorsque vous d marrez la reproduction sur VESX 1 le p riph rique MIDI externe effectue une syn chronisation avec celui ci Lorsque vous utilisez la touche RESET PLAY r initialisation lecture pour reprendre la reproduc tion au d
87. OD DEST MOD BPM SYNC PART MOTION SEQ SW SAMPLE PITCH LEVEL PAN EG TIME AMP EG ROLL FX SEND FX SELECT MOD TYPE MOD DEPTH MOD SPEED MOD DEST MOD BPM SYNC SLICE NO START POINT REVERSE PART MOTION SEQ SW FX MOTION SEQ SW FX MOTION SEQ SW FX MOTION SEQ SW TEMPO SWING ROLL TYPE BEAT LENGTH LAST STEP FX CHAIN MUTE STATUS ACCENT STATUS SWING STATUS OUTPUT BUS STATUS 0000 0010100000 01000 010 Xx gt x OO k010000000000OOIx O O OO O gt 001000010100 010 00 10100010 00010 001010 001010 0010 K DX gt z Z ZIZ ojojx j ojojx j ojojx j x lt lt X X X X gt x gt x gt gt x gt x gt x O O x x x gt gt O OO OO j DOP OPOjljb OoOo He WEE 62 ACCENT uu 21 s 41 octivotion d soctivotion de note 92 AIFF uns 87 ARP CONTROL commande de l arpeggiateur 83 qrpeggidteur 44 ARPEGGIO SCALE gamme d arp ge 45 attribuer un nom 2 Audio In 43 AUDIO IN MODE mode Entr e Audio In 83 Auto BPM
88. PM Retard crois synchronis avec le BPM FX EDIT1 Time dition effet 1 temps 1 64 1 1 Permet de r gler le temps de retard synchronis avec le BPM en unit s de valeur de note Si vous tournez le bouton vers la droite le temps de re tard se prolonge Vous pouvez le r gler dans une gamme allant d un 64e de note une note enti re FX EDIT2 Depth dition effet 2 r solution 0 127 Permet de r gler la r solution du retard et la quantit de feedback retour Si vous tournez le bouton vers la droite le son retard est plus fort et la quantit de feedback augmente Si vous d placez le panoramique de chaque partie vers la gauche ou la droite vous cr ez une sensation plus intense d espace acoustique Le son de feedback peut dispara tre si vous tour nez le bouton TIME temps ou si vous changez le BPM tout en produisant du son Selon le r glage du tempo certains temps de re tard longs peuvent ne pas tre disponibles Dans ce cas le temps de retard peut tre divis par deux puis de nouveau divis par deux si n ces saire Selon le r glage du tempo certains temps de re tard courts peuvent ne pas tre disponibles Dans ce cas le temps de retard peut tre doubl puis de nouveau doubl si n cessaire Si vous r duisez trop la valeur de temps le son peut tre d form clip 4 5 Mode Motif Retard court Retard crois avec un temps de retard court Il
89. Pour appliquer un effet 1 Commencez la reproduction ou si une partie clavier est en cours d dition activez la touche KEYBOARD clavier pour pouvoir jouer le son 2 Appuyez sur une touche de partie batterie ou clavier pour s lec tionner la partie laquelle vous souhaitez appliquer un effet 3 Dans la section d dition de partie commune appuyez sur la tou che FX SELECT s lection effet pour s lectionner le processeur d ef fets que vous souhaitez utiliser Appuyez sur la touche FX SEND envoi effet elle s allume pour envoyer le son de cette partie au processeur d effets s lectionn Dans la section d dition appuyez sur la touche d effet FX CHAIN cha ne effet pour s lectionner la m thode de connexion des effets La fonction des boutons diff re selon le type d effet p 53 Para m tres d effet S il vous est difficile d effectuer une dition parce qu une s quence de mouvements affecte un bouton d sactivez la s quence de mou vements pendant que vous effectuez l dition p 67 S quence de mouvements Vous pouvez activer d sactiver les effets individuellement pour cha que partie Toutefois si plusieurs parties sont envoy es vers le m me effet vous ne pouvez pas changer individuellement le type d effet ou les valeurs du param tre d effet pour chaque partie e PE Pour diter un effet 1 Dans la section d dition appuyez sur la touche d effet EDIT SE LECT s lection dition po
90. RASE r initialisation effacement Cette touche permet de revenir imm diatement au d but du motif ou du morceau en cours Pendant la reproduction vous pouvez maintenir la touche Shift enfonc e et appuyer sur cette touche pour effacer les donn es de la partie en cours 11 Touche REC enregistrement Cette touche permet d enregistrer des rythmes des phrases ou des manipulations de boutons Pendant la reproduction ou l enregistrement cette touche permet galement d activer d sactiver l enregis trement En mode Echantillon ou Motif vous pouvez main tenir la touche SHIFT enfonc e et appuyer sur cette touche pour passer en mode de pr chantillon nage appuyez ensuite sur la touche PLAY lecture pour commencer l chantillonnage 12 Touche STOP CANCEL arr t annulation Cette touche permet d arr ter la reproduction d un morceau ou d un motif ou d annuler l ex cution d une op ration 13 Touche PLAY PAUSE lecture pause Cette touche permet de commencer suspendre ou reprendre la reproduction d un motif ou d un morceau 14 Touche TAP Vous pouvez r gler le tempo si vous appuyez sur cette touche chaque intervalle de noires du tempo souhait 2 les parties et leurs fonctions 15 Touche PART MUTE REST TIE assourdissement des parties silence liaison FX CHAIN cha ne effet Sur VESX 1 la sortie d un processeur d effets peut tre transmise Pendant la reproduction maintenez cette
91. RT POINT O gem G O mens g D FILTER CS mm RESONANCE DOG BR ag me LENGTH v BeAT ARPEGGIO SCALE COMPARE Accent sw Sum sw mw ie HU pun 8 aen wor STEP REC rmi am NOTE tert SAMPLE TUNE MUTE aa STRETCH STEP nextsone Auro sampune o MIDI CH MEMORY PROTECT C onrrenn Pant ewr ster emr lU o same swem ee m TAP W r URUM PAF Len Aa Bell IAU MOTION SEQ s quence de mouvements SMOOTH progressif les manipulations de boutons sont reproduites progressivement vous entendez l effet du bouton m me lors qu une seule note est tenue TRIG HOLD maintien du d clenchement chaque nouvelle note d clench e maintient la valeur du bouton de s quence de mouvements telle qu elle tait lors du premier d clenche ment de la note Si la LED de s quence de mouvements est teinte ce r glage est inop rant V rifier les donn es de s quence de mouvements Voici comment v rifier le type de donn es de s quence de mouvements enregis tr Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de s quence de mouvements de la section de partie commune Les touches de pas s allument pour indiquer les donn es de s quence de mouvements enregistr es L affichage indique F
92. a partie ou de la s quence de mouvements dont vous souhaitez copier les donn es simultan ment pour faire clignoter ces touches Vous pouvez entendre le son d une partie chaque fois que vous ap puyez sur la touche correspondante 5 Tournez le bouton rotatif pour r gler le nombre de copies des don n es 6 Appuyez sur la touche de pas 2 clignotante pour effectuer l op ra tion de r p tition de donn es Repeat Data La touche 2 s teint Pour annuler sans effectuer l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Pour d placer des donn es de mani re al atoire RANDOM al atoire Cette op ration permet de r organiser de mani re al atoire les don n es d un motif Lorsque vous effectuez cette op ration les pas et les donn es de note existants seulement dans le cas des parties clavier sont r or ganis s de mani re al atoire en d autres pas 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction 2 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 2 MOVE DATA d placer les donn es 3 L affichage indique Move d placer tournez le bouton rotatif pour afficher Random al atoire puis appuyez de nouveau sur la tou che de pas 2 4 La touche de la partie s lectionn e clignote Appuyez sur la touche de la partie ou de la s quence de mouvements dont vous souhaitez d placer les donn es s
93. acer toutes les donn es d un motif Comparer le motif en cours d dition avec le motif sauvegard COMPARE 2 2 2 66 S quence de mouvements 67 Qu est ce qu une s quence de mouvements 67 Effets FX1 FX2 ENZ 67 Parties batterie 1 7B parties expansion 1 2 partie d coupage 1 67 Parties clavier 1 2 67 Partie entr e Audio In 67 Parties accentu es ENEE 67 Enregistrer une s quence de mouvements 68 Jouer une s quence de mouvements 68 V rifier les donn es de s quence de mouvements aa 69 Editer les donn es d une s quence de mouvements as 69 S lectionner la s quence de mouvements diter 69 Editer les valeurs de param tre d une s quence de mouvements ass 70 Effacer une s quence de mouvements d une partie ou d un effet 71 Pattern Set motif d fini 72 Qu est ce qu un motif d fini Pattern Set 72 Reproduire avec un motif d fini 72 Utiliser la reproduction en cha ne Chain Play avec le motif d fini Pattern Seil 72 Assigner un motif un motif d fini 73 Sauvegarder un mol f 74 Si vous d cidez de ne pas sauvegarder un motif cr 74 Sauvegarder en crasant un motif existant 74 Pour sauvegarder en crasant un motif diff rent 74 Sauvegarder un motif sous un nom diff rent 74 6 Mode Morc
94. activer le mode de pr enregistrement La touche REC enregistrement s allume et la touche PLAY PAUSE lecture pause clignote 4 L enregistrement d marre lorsque vous appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause La touche PLAY PAUSE lecture arr t s allume 5 Appuyez sur les touches de batterie selon le rythme souhait Les touches de pas s allument pour indiquer les pas enregistr s Si vous souhaitez changer de partie sans enregistrer une note main tenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur touche de partie 6 Le motif est reproduit en boucle Vous pouvez continuer ajouter des notes tant que la touche REC enregistrement est allum e 7 Une fois l enregistrement termin appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Vous pouvez galement appuyer sur la touche REC enregistrement au lieu de la touche STOP CANCEL arr t annulation seule la tou che REC enregistrement s teint et l enregistrement s interrompt alors que la reproduction continue 8 Si vous souhaitez nommer et sauvegarder le motif que vous venez d enregistrer maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche Write sauvegarde p 74 Sauvegarder un motif Les sons reproduits lors de l enregistrement de la partie d coupage sont les d coupes en forme d onde correspondant aux adresses de pas Si aucune forme d onde n existe pour ce pas
95. arde Vous pouvez ensuite appuyer sur la touche SHIFT pour faire passer l affichage de num ro de motif de destination de sauve garde six caract res du nom de motif Pour sauvegarder en crasant un motif diff rent Utilisez le bouton rotatif pour changer le num ro de motif sur la des tination de sauvegarde souhait e Veillez s lectionner un num ro de motif ne contenant pas de donn es importantes conserver 2 Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom pour d marrer la sauvegarde La touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom s allume pendant la sauvegarde des donn es et s teint une fois l op ration termin e Si vous d ci dez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annu lation Une fois les donn es sauvegard es le num ro de motif de destination de sauvegarde est s lectionn VA Notez que lorsque vous sauvegardez un motif de cette fa on les donn es de motif pr sentes dans la destination de sauvegarde sont cras es amp Vous ne pouvez pas sauvegarder si le r glage de protection m moire en mode Global p 84 Prot ger les donn es m moris es est activ Dans ce cas d sactivez le avant de sauvegarder Lors de la sortie d usine de l appareil la protection m moire est activ e amp Ne mettez jamais l appareil hors tension pendant la sauvegarde des donn es c d lorsque la touche Write Rename sauvegarde attri bution de nom
96. artir duquel l chantillon assign chaque partie est reproduit Si vous tournez le bouton au maximum vers la gauche l chantillon est reproduit depuis le d but c d la reproduction normale Si vous tournez le bouton au maximum vers la droite l chantillon se reproduit depuis la fin PAN panoramique 4 44 L63 R63 Permet d indiquer la position st r o panoramique du son Si le bou ton est en position centrale le son est mis du milieu Si vous tournez le bouton vers la gauche le son est d plac vers le L c t gauche si vous le tournez vers la droite le son est d plac vers le R c t droit LEVEL niveau 0 127 Permet de r gler le niveau de sortie Tournez le bouton vers la droite pour intensifier le son AMP EG enveloppe de l ampli L T Permet de changer le type d enveloppe de l amplificateur Chaque fois que vous appuyez sur cette touche vous passez d une enve loppe N dont la d croissance d passe le temps sp cifi dans EG TIME temps d enveloppe une enveloppe de type TP qui d sac tive le son une fois le temps sp cifi dans EG TIME temps d enve loppe coul ROLL roulement ssh Permet d activer ou de d sactiver le roulement coups r p t s pour chaque partie L espacement de roulement d pend du tempo du motif du type de roulement et de la valeur de swing p 42 R gler le type de roule
97. assign une partie cette partie est reproduite Si le r glage N du filtre MIDI de l ESX 1 est d fini sur X les messages d activation d sactiva tion de note ne sont ni transmis ni re us p 91 D finir les r glages du filtre MIDI Assigner un num ro de changement de contr le MIDI un bouton CC ASSIGN assigner changement de contr le n EE CC 00 31 32 127 Vous pouvez sp cifier le num ro de changement de contr le MIDI assign chaque bouton 1 Appuyez sur la touche Global Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 15 MIDI UTILITY utilitaire MIDI La touche 15 clignote L affichage de pa ram tre indique MIDIUtil utilitaire MIDI Tournez le bouton rotatif pour afficher CCAsin assigner changement de contr le et appuyez sur la touche 15 123 4 5 6R6B7A 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART T sTn2 L affichage de param tre indique CCAssign as signer changement de contr le et l affichage de valeur indique nom du bouton correspondant Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le bou ton dont vous souhaitez changer l assignation puis appuyez sur la touche 15 12 3456067075 1 2 1 2 SLAD DRUM PART TT tg L affichage de param tre indique CCNumber num ro de changement de contr le et l affichage de valeur indique num ro de changement de con tr le Tournez le bouton rotatif
98. at tribution de nom s teigne V rifier l espace m moire d chantillonnage disponible Appuyez sur la touche GLOBAL global et utilisez les touches de curseur V jusqu ce que l affichage indique Memory m moire L affichage indique l espace m moire d chantillonnage disponible en unit s de secondes Ze Vous ne pouvez pas diter ce param tre Comme l chantillonnage st r o utilise deux fois plus de m moire le temps d chantillonnage st r o disponible est deux fois moins lev que le temps affich 5 Mode Motif Jouer des motifs m Qu est ce qu un motif Un motif est une courte partie d une interpr tation comportant Partie p 38 des motifs rythmiques cr s par des parties batterie sons batterie et des motifs de phrase lignes m lodiques cr s par des parties clavier NM L ESX 1 permet de cr er et de stocker 256 motifs Chaque motif est constitu de 16 parties Outre le son de chacune des parties un mo tif contient des r glages d effets et des phrases et peut galement enregistrer des manipulations de boutons Jouer un motif m Pour commencer la reproduction 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif la touche s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom du motif 3 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour jouer le motif la touche s allume Un
99. aux prises de Ces commandes permettent d diter le son de cha que partie ainsi que les r glages d effets Z Section de s lection des parties rp 12 Cette section permet de s lectionner chacune des parties batterie clavier expansion et d coupage sortie L MONO R et aux prises casque 8 Section de touches de pas p 13 3 AUDIO IN LEVEL niveau d entr e Audio In Ce bouton permet de r gler le niveau d entr e de l entr e audio 4 Affichage r5p 16 Cet affichage indique le nom du motif s lectionn en cours et fournit diverses informations telles que les valeurs de param trage et les messages Cette section permet de visualiser et d diter les d clenchements du rythme ou du motif de phrase Vous pouvez galement utiliser les touches de pas comme un clavier pour jouer les sons des parties clavier 9 Section de l arpeggiateur p 14 Cette section permet de jouer chaque partie auto matiquement el N fe fu al fu M VO 10 Section commune 5 ESX 1 Music Protu Sampler DEEL E 1 de Klek Kl zea m zar J CN e Stu Tor ag geng nore mo art STEP Ret kal 10 1 12 Touche AUDIO IN THRU entr e Audio In thru La s lection de cette touche permet d envoyer di rectement et sans modification le son mis de la prise d entr e Audio In aux prises de sortie et aux prises casque VA Lorsque cette touche est allum e le
100. but du motif seul le message MIDI Start d part MIDI est transmis Pour utiliser le p riph rique MIDI externe comme p ri ph rique ma tre et y synchroniser l ESX 1 1 Utilisez un c ble MIDI pour brancher le connec teur d entr e MIDI IN de l ESX 1 au connecteur de sortie MIDI OUT du p riph rique MIDI externe p ex un s quenceur ou un synth tiseur 2 Appuyez sur la touche Global elle s allume 3 Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage indique Clock horloge 4 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner Ext horloge externe 123 4 5 6A6B7A7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART MI STR 5 Effectuez les r glages de votre p riph rique MIDI externe ma tre pour transmettre les messages d horloge MIDI Revenez en mode Motif ou Morceau 7 Lorsque vous d marrez le s quenceur de votre p riph rique MIDI externe l ESX 1 reproduit en synchronisation avec celui ci Si le connecteur d entr e MIDI IN re oit des mes sages d horloge MIDI vous pouvez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause de VESX 1 pour d marrer la reproduction en synchronisa tion avec le tempo du p riph rique MIDI externe amp Si le r glage de l horloge MIDI de l ESX 1 est Ext ou Auto et si ESX 1 est synchronis avec une horloge MIDI externe il suit le tempo du s quenceur externe vous ne pouvez pas r gler le tempo de l ESX 1 E Si l ESX 1 re oit un
101. caract re tonal de la partie prend en charge les s quences de mou vements CUTOFF coupure Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre EG INT intensit enveloppe Permet de r gler la profondeur de l enveloppe du filtre RESONANCE r sonance O Permet de r gler la r sonance du filtre TYPE type de filtre Permet de s lectionner le type de filtre Jejeje LI ern DRE P SLICE wen KEYBOARD 1 DRUM PART partie batterie 1 5 6A 6B 7A 7B touches partie batterie Ces touches permettent de s lectionner les parties batterie Elles permettent galement d couter le son assign chaque partie 2 ACCENT touche de partie accentu e Cette touche permet de s lectionner la partie ac centu e 3 KEYBOARD PART partie clavier 1 2 touches de partie clavier Ces touches permettent de s lectionner les parties clavier 12 4 STRETCH PART partie expansion 1 2 touches de partie expansion Ces touches permettent de s lectionner les parties expansion Elles permettent galement d couter l chantillon assign chaque partie expansion 5 SLICE d coupage touche de partie d coupage Cette touche permet de s lectionner la partie d coupage Elle permet galement d couter l chan tillon assign la partie d coupage 6 AUDIO IN PART partie entr e Audio In touche de partie entr e Audio In Cette touche permet de s lectionner la pa
102. caract res du nom de fichier Tournez le bouton rotatif pour s lection ner le fichier souhait et appuyez sur la touche 16 ME Vous pouvez utiliser des fichiers sauvegard s par VES 1 mod le ant rieur de cette gamme Lorsque vous s lec tionnez un fichier ES 1 l affichage indique ES1 Tou tefois certains des param tres n tant pas compatibles le son peut tre diff rent 7 S lectionnez le motif que vous souhaitez charger L affichage de param tre indique Load charger et l affichage de valeur num ro du motif vous pouvez maintenir la touche SHIFT enfonc e pour remplacer cette indication par le nom du motif Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le mo tif souhait et appuyez sur la touche 16 pour le charger Une fois le chargement termin vous revenez en mode Motif la touche 16 s teint et la touche PAT TERN motif s allume Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation A Notez que cette proc dure ne permet pas de sau vegarder le motif dans la m moire interne amp Par d faut la protection m moire est activ e et vous ne pouvez donc pas sauvegarder les don n es D sactivez la protection m moire avant det fectuer l op ration de sauvegarde Write p 84 Sauvegarder vos r glages en mode Global A Le chargement d un motif ne permet pas de char ger les chantillons utilis s par le motif Sauvegarder un chantillon su
103. change pendant la reproduction Cependant si vous modifiez la position mais que le motif reste le m me les r glages d assourdissement des parties sont conserv s On activ Le statut d assourdissement des parties ne change pas m me si la position passe un motif diff rent Cependant au d but du morceau le statut d assourdissement des parties correspond celui sp cifi par le motif s lectionn pour la position 1 Reproduire des morceaux successivement NEXT SONG morceau suivant Of d sactiv S 01 S 64 Une fois la reproduction d un morceau termin e cette fonction con tinue imm diatement la reproduction avec le prochain morceau s lectionn Appuyez sur la touche de curseur Y jusqu ce que l affichage de param tre indique NextSong morceau suivant Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le morceau reproduire apr s le morceau en cours Si vous s lectionnez Off d sactiv la reproduc tion s arr te une fois la reproduction du morceau en cours termin e s p 81 Enregistrer des v nements Enregistrer des v nements Enregistrer des donn es d un v nement morceau Le mode Morceau de l ESX 1 permet non seulement de disposer des motifs pour cr er un morceau mais galement d enregistrer vos manipulations de boutons et vos prestations en temps r el l aide des touches du bloc batterie de la fonction de clavier et de l arpeggiat
104. chantillonnage L intervalle d chantillonnage est synchronis avec le nom bre de pas dans le s quenceur Lorsque le BPM change la longueur par pas change galement et l intervalle d chan tillonnage change en m me temps Le tableau ci dessous montre comment l intervalle d chantillonnage correspond la valeur de la vitesse VITESSE Intervalle d chantillonnage nombre de pas 0 1 128 2 5 32 6 9 16 10 13 12 14 21 8 22 25 6 26 33 4 34 37 3 38 41 8 3 42 49 2 50 53 4 3 54 83 1 84 127 9 10 1 10 en 21 pas VA M me si l intervalle d chantillonnage se situe dans la m me r gion l augmentation de la valeur de SPEED vitesse r duit le temps d chantillon nage Si la vitesse est r gl e sur une valeur peu lev e et que l effet est reproduit en boucle pendant une longue p riode la portion haute fr quence de la reproduction diminue progressivement et le ton est ainsi adouci FX EDIT2 Balance dition effet 2 balance 0 127 Permet de r gler la balance du son de l effet et du son Li direct Si vous tournez le bouton vers la droite vous aug mentez le son de l effet et diminuez le son direct VA Si la vitesse est r gl e sur une valeur peu lev e l intervalle d chantillonnage est long ce qui si gnifie que si vous jouez sur le clavier etc ma nuellement un moment o l chantillonnage n est pas effectu vous n entendez aucun son
105. chantillonner Pr paration l chantillonnage 1 Connectez la prise d entr e AUDIO IN de l ESX 1 la sortie du p riph rique audio que vous souhaitez chantillonner Il s agit d une prise casque st r o mais elle peut galement tre utilis e avec une fiche casque mono Avant de poursuivre d finissez le r glage du mode d entr e Audio In AUDIO IN MODE en mode Global sur mono ou st r o en fonction des besoins p 83 R glez le commutateur de s lection du gain MIC LINE micro li gne du panneau arri re sur LINE ligne Activez la touche AUDIO IN THRU entr e Audio In thru la tou che s allume et v rifiez le son d entr e A l aide du contr le de niveau de sortie de votre p riph rique ex terne ou l aide du bouton AUDIO IN LEVEL niveau d entr e Audio In de l ESX 1 r glez le niveau de sortie de votre p riph rique ex terne de fa on ce que l ic ne de cr te CLIP ne s allume pas m me lorsque le volume du son est au maximum R glages en mode Echantillonnage 5 Appuyez sur la touche SAMPLE chantillon la touche s allume Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de l chantillon l ic ne SAMPLE chantillon s al lume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche REC enregistrement pour passer en mode de pr chantillonnage Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause cli gnote
106. d entr e Audio In AUDIO IN ST MONO R glez le commutateur de s lection du gain MIC LINE micro ligne comme il convient pour le niveau de sortie du p riph rique connect Il s agit d une prise casque st r o 1 4 Au besoin utilisez une fiche d adaptateur appropri e votre p riph rique Pour s lectionner l entr e mono ou st r o r glez le param tre de mode d entr e Audio In en mode Global p 83 Utilisez le contr le de niveau de sortie de votre p riph rique ex terne et le bouton AUDIO IN LEVEL niveau d entr e Audio In de l ESX 1 pour effectuer des r glages et ainsi ne pas activer l ic ne de cr te m me si le p riph rique connect met le niveau de sortie maximal Si la touche AUDIO IN THRU entr e Audio In thru est allum e vous pouvez couter le son d entr e sans devoir appuyer sur la touche de partie audio S lectionnez le motif ou le morceau dont vous souhaitez adapter le volume et appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour commencer la reproduction Pour r gler le volume et la balance sur les autres parties d sactivez la touche AUDIO IN THRU entr e Audio In thru puis maintenez la touche de partie entr e Audio In et tournez le bouton LEVEL ni veau du param tre Partie Commune pour r gler le volume d en tr e Vous entendez le son d entr e lorsque vous maintenez la touche de partie entr e Audio In enfonc e Le son de la partie d entr e audio en registr dans u
107. de morceau de destination de sauvegarde l af fichage correspondant six caract res du nom de morceau Pour sauvegarder en crasant un morceau diff rent Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner un num ro de morceau correspondant la destination de sauvegarde souhait e Veillez s lectionner un num ro de morceau ne contenant aucune donn e importante que vous souhaitez conserver Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom pour d marrer la sauvegarde La touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom s allume pendant la sauvegarde des donn es et s teint une fois l op ration termin e Si vous d ci dez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annu lation Une fois les donn es sauvegard es le num ro de morceau de desti nation de sauvegarde est s lectionn Pour attribuer un nom et sauvegarder le morceau 1 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez une fois sur la tou che WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom la touche clignote L affichage de param tre indique Rename attribuer un nom et l affichage de valeur six caract res du nom de morceau Attribuez un nom au morceau Utilisez les touches de curseur W pour d placer le curseur gauche ou droite dans l affichage de valeur et tournez le bouton rotatif pour diter le caract re Vous pouvez attribuer un nom de morceau de huit caract res maximum mais seuls six d
108. dements Mettez l appareil sous tension Augmentez progressivement le volume principal de l ESX 1 et frap pez les touches de partie batterie pour produire un son de fa on v rifier que les raccordements sont corrects R glez le volume principal de l ESX 1 et les commandes de gain et d att nuateur de votre m langeur ou du syst me acoustique sous tension un niveau d coute appropri Apr s la mise sous tension une minute environ est n cessaire pour que l tat de fonctionnement des tubes vide soit stable Pendant ce laps de temps le son de sortie peut subir une distorsion m me si le bouton TUBE GAIN gain du tube est teint Pour mettre l appareil hors tension 1 Baissez le volume principal au minimum Baissez galement au minimum le volume de votre quipement con nect Assurez vous que l indicateur de carte sur l affichage n est pas al lum Mettez l appareil en veille Si vous ne devez pas utiliser l ESX 1 pendant une p riode prolon g e d branchez l adaptateur CA CA de la prise secteur amp Vous devez toujours mettre l appareil hors tension avant d effectuer les raccorde ments Une utilisation imprudente peut endommager votre syst me acoustique ou provoquer des pannes Vous devez tout d abord connecter l adap tateur CA CA l ESX 1 puis le brancher la prise secteur 1 el N fe fu al M IN Is N 18 Jouer up morceou Demo L ESX 1 contient plusieurs morcea
109. dicateur est allum Vous risqueriez d en dommager les donn es 5 Compteur de niveau d entr e Ce compteur indique le niveau du signal connect la prise d entr e Audio In Si le niveau d entr e est trop lev l indicateur CLIP s allume R glez le bouton AUDIO IN LEVEL niveau d en tr e Audio In pour que l indicateur CLIP s tei gne Indicateur de bouton Lorsque vous tournez un bouton les donn es de ce bouton apparaissent dans l affichage de para m tre et de valeur et cet indicateur s allume Apr s un moment il s teint et l affichage pr c dent r appara t 8 Cet indicateur s allume lorsque la valeur du bou ton en cours de manipulation est identique celle stock e dans le motif c est dire la valeur d ori gine Indicateur de statut de partie Cet indicateur indique le statut des param tres suivants pour chaque partie PLAY lecture Indique le statut d assourdisse ment de chaque partie On allum e Cette partie n est pas assourdie Off teinte Cette partie est assourdie SWING Indique les parties pour lesquelles la fonction de swing est activ e Pour modifier ou visualiser ce r glage utilisez SWING SW permutateur swing en mode Edition de partie On allum e La fonction de swing est activ e pour cette partie Off teint La fonction de swing est d sactiv e pour cette partie ACCENT Indique les parties accentu es Pour modifier ou vi
110. dique Accent Sw permutation accent Les sym 12 3 4568687075 1 2 1 2 SLAD boles m en bas de l cran indiquent le statut d accentuation ac DR M PART MI STR tiv d sactiv de chaque partie Appuyez sur une touche de partie on off et tournez le bouton rotatif pour activer la fonction d accentuation ou la d sactiver pour cette partie amp Lorsque vous ex cutez l op ration d annulation de motif la fonction d accentuation est activ e pour toutes les parties Transposer une phrase Transpose transposition TRANSPOSE nn 24 24 Cette fonction permet de transposer a la hauteur des parties clavier 1 2 1 Lorsque vous maintenez la touche TRANSPOSE transposition en fonc e l affichage indique le r glage de transposition en cours 2 Maintenez la touche TRANSPOSE transposition enfonc e et tour ton Un r glage de 1 transpose la hauteur d un demi ton 2 d un on Ze m nez le bouton rotatif pour transposer les phrases par tapes d un demi ton entier 7 d un cinqui me et 12 d une octave Si la fonction de transposition est utilis e la touche TRANSPOSE trans position clignote Si vous r glez la valeur sur 0 la touche s teint Vous pouvez galement maintenir la touche TRANSPOSE transpo sition enfonc e et utiliser les touches de pas et s lectionner les tou Omme ches pour s lectionner la hauteur de la transposition mM AK O O i mute LE Si vous maintenez la to
111. dition 1 effet 3 Disabl d sact 127 d pend de FX TYPE Fx3Ed2 FX3 EDIT2 dition 2 effet 3 0 127 0 127 d pend de FX TYPE 0 127 Disabl d sact 0 127 d pend de FX TYPE Pitch Glide PITCH GLIDE hauteur glissement Disabl d sact 63 63 Disabl d sact 0 127 EGTime EG TIME temps d enveloppe Pan PAN panoramique Disabl d sact L63 R63 Level LEVEL niveau Disabl d sact 0 127 SttPoint START POINT point de d part 0 127 AmpEG AMP EG enveloppe de l ampli Disabl d sact Off teint On allum Roll ROLL roulement Disabl d sact Off teint On allum Revers REVERSE reproduction invers e Disabl d sact 0 127 FxSend FX SEND envoi effet 0 t Disabl d sact 0 127 Disabl d sact Disabl d sact Off teint On allum FxSel FX SELECT s lection effet Disabl d sact Fx1 effet 1 Fx2 effet 2 Fx3 effet 3 ModSpd vitesse de modulation SPEED vitesse Disabl d sact 0 127 ModDpt r solution de la modulation DEPTH r solution Disabl d sact 0 127 ModTyp type de modulation TYPE type Disab d sact Saw Squ Tri SH Env ModDst destination de modulation DST destination co
112. donc touchez le contr leur de bande Si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e l arpeggiateur ne se red clenche pas lorsque vous l chez puis retouchez le contr leur de bande Utilisez la glissi re pour effectuer votre s lection parmi les diff ren tes notes qui constituent la gamme sp cifi e par ARPEGGIO SCALE gamme d arp ge Si vous le souhaitez vous pouvez changer les fonctions du contr leur de bande et de la glissi re p 83 Echanger les fonctions de l arpeggiateur 5 Mode Motif R gler la note centrale Lorsque vous utilisez Varpeggiateur avec une partie clavier vous pouvez sp cifier la note qui correspondra au centre de la glissi re c d la note centrale Ce r glage est galement sauvegard lorsque vous enregistrez le motif Appuyez sur la touche du mode Motif S lectionnez l une des parties clavier et activez la fonction de cla vier Utilisez les touches de s lection B pour sp cifier la hauteur et appuyez sur la touche de pas que vous souhaitez d finir comme note centrale n appuyez que sur une seule touche Sauvegardez le motif La position de la glissi re au moment de cette op ration n a aucun effet sur le r glage Si ARP CONTROL commande ARP p 83 est r gl sur Revers la note centrale correspond la note produite en touchant le centre du contr leur de bande Changer la gamme de l arpeggiateur ARPEGGIO SCALE gamme d arp
113. dresses accentu es 127 Accent On activ 2 Chaque fois que vous appuyez sur une touche de pas l accent est activ d sactiv pour cette adresse et vous pouvez ainsi sp cifier le g motif de l accent 3 Utilisez le bouton de volume de la section de partie commune pour 30 Accent Off d sactiv r gler la force de l accent Si vous tournez le bouton vers la droite O Q Niveau diaccent vous augmentez la diff rence entre les sons accentu s et les sons non accentu s Si vous tournez le bouton compl tement gauche il n existe aucune diff rence entre les sons accentu s et les sons non accentu s Si vous appuyez sur la touche de partie accentu e aucun son ne se produit Lorsque vous appuyez sur une touche de partie pour la jouer le son sort au niveau accentu Si vous reproduisez le motif pendant que vous effectuez ce r glage vous pouvez entendre les r sultats Les r glages d accent n ont aucun effet sur une partie dont la fonc tion de ACCENT SW permutation accent est d sactiv e e E 40 5 Mode Motif R gler les parties qui seront accentu es ACCENT SW permutation qoccenl On Off Vous pouvez activer d sactiver la fonction d accentuation s par ment pour chaque partie 1 Appuyez sur la touche PART EDIT dition de partie elle s allume 2 Utilisez les touches de curseur A W jusqu ce que l affichage ACCENT mmm mm m de param tre in
114. e PtSetWr sauvegarder le motif d fini Uti lisez le bouton rotatif pour s lectionner Yes oui et appuyez sur la touche Write sauvegarde pour sauvegarder les donn es Si vous d cidez d annuler s lectionnez No non ou appuyez sur la tou che STOP CANCEL arr t annulation Vous ne pouvez pas sauvegarder si le r glage de protection m moire en mode Global p 84 Prot ger les donn es m moris es est activ Dans ce cas d sactivez le avant de sauvegarder Ne mettez jamais l appareil hors tension pendant la sauvegarde des donn es Les donn es risquent d tre perdues 5 Mode Motif N e M Tal wi Iw Is 7 GA 74 Sauvegarder un motif Si vous souhaitez sauvegarder un motif dit ou cr vous devez effectuer l op ration de sauvegarde attribution de nom Write Rename expliqu e ci dessous Lors que vous effectuez cette op ration l op ration de copie des donn es dans un motif est automatiquement effectu e en fonction de la longueur du motif Si vous d cidez de ne pas sauvegarder un motif cr S lectionnez simplement d autres motifs sans effectuer l op ration de sauvegarde attribution de nom Write Rename Sauvegarder en crasant un motif existant 1 Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom L affichage de param tre indique WriteTo sauvegarder vers et l affichage de valeur indique num ro de motif de destination de sau veg
115. e batterie amp Si vous r enregistrez un bouton pour lequel une s quence de mou vements a d j t enregistr e les donn es pr c dentes sont effa c es 1 En mode Motif s lectionnez le motif que vous souhaitez diter Appuyez sur une touche de partie batterie pour s lectionner la par tie que vous souhaitez diter 3 Appuyez sur la touche de s quence de mouvements pour s lection ner SMOOTH progressif ou TRIG HOLD maintien du d clenche ment 4 Appuyez sur la touche REC enregistrement pour activer le mode de pr enregistrement La touche REC enregistrement s allume et la touche PLAY PAUSE lecture pause clignote 5 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour d mar rer le motif Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lec ture pause s allument 6 D placez le bouton de hauteur sur la hauteur souhait e jusqu ce que le motif ait effectu un cycle 7 Lorsque le motif est jou pendant exactement un cycle apr s le d placement du bouton la touche REC enregistrement s teint auto matiquement et la reproduction du motif se poursuit vous permet tant d entendre la s quence de mouvements enregistr e Une fois la s quence de mouvements enregistr e vous pouvez Ted ter en appuyant sur la touche STEP EDIT dition de pas et en utilisant les fonctions de destination et de valeurs de mouvements p 70 Editer les donn es d une s quence de mouvements Si vous appu
116. e d onde N de pas 7 1 16 x16 910 4115 32 x16 2 3 14 1546 7 0 21 222324 25 28 09 30 31 31 12 ds x12 10 11 12 24 hs x12 et ste 46546 7 18 020 2122 2524 Par exemple si un chantillon d coup cr avec un battement de 16 est assi gn un motif 8tri les d coupes sont assign es aux touches de pas comme suit y 16 Beat 16 Seno ec I M F e Si un dernier pas Last Step est sp cifi pour le motif Si aucun dernier pas Last Step n est sp cifi pour le motif les assignations de Beat 8Tri pas de d coupe sont r gl es sur 16 ou 12 pas Si un dernier pas Last Step est sp cifi les chantillons d coup s sont jou s en boucle Si le pas de d coupe est r gl sur 9 Sgen pa N de pas Non sp cifi LAST STEP dernier pas 15 4 mode Echantillon Expansion Qu est ce que l expansion Cette fonction adapte automatiquement la vitesse de reproduction au tempo sans modifier la hauteur permettant de jouer un chantillon un tempo diff rent du tempo original Un chantillon tendu est un chantillon dont la longueur en pas de double croches le param tre STRETCH STEP pas d expansion a t sp cifi e au pr alable Vous ne pouvez util
117. e de des NE OO tination de copie s teint Vous pouvez entendre le son de la source LE de copie en appuyant sur la touche de partie Les parties clavier 1 Ez 3 J 4 6 Fa sont entendues sur C4 H SCH 6 Appuyez de nouveau la touche de pas 3 pour effectuer l op ration de copie d une partie Copy Part Si vous d cidez d annuler ap puyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation amp Lorsque vous copiez entre les parties seules les donn es de d clenchement sont copi es Si l op ration de copie cr e plus de 24 s quences de mouvements celles ci ne sont pas copi es Dis HERR EI CLEAR CLEAR CLEAR Y In STEP DATA PART SOUND MOTION PART PATTERN PA 5 T EE m Copier uniquement le son d une partie COPY SOUND copier un son Voici comment copier les r glages de son d une partie sur une par tie s lectionn e uniquement Les donn es de pas et de s quences de mouvements ne sont pas copi es 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction 2 Appuyez sur une touche de partie pour s lectionner une destina tion destination de copie pour la partie copier la touche s al lume 3 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 4 Copy Sound copier un son La touche 4 clignote La tou OO
118. e fois le motif termin la reproduc tion reprend au d but du motif et continue en boucle ES Lorsque vous jouez le motif vous pouvez utiliser la fonction de clavier pour jouer en m me temps l aide des touches de pas pour jouer des sons batterie l aide des touches batterie ou pour faire fonctionner les PATTERN boutons et les touches pour modifier le son 5 A l aide des nombreuses fonctions du mode Motif appartenant votre e ssonnnss technique de reproduction vous pouvez cr er une large gamme de 123 4 S6RGBA BI 2 1 2 SLAD morceaux vari s et expressifs DRUM PART TJ STR Pour suspendre la reproduction Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause la touche cli gnote Pour reprendre la reproduction Appuyez de nouveau sur la touche PLAY PAUSE lecture pause m la touche s allume Pour arr ter la reproduction EE Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Si E on j ARPEGGIO cl Wain auro sampune PROTECT GE dE Can arar Ca ome Cas Clesse el m gt 71 Eudel Un TED gees DRUM PART e N 35 S lectionner un motif 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif la touche s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom du motif 3 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un motif Vous pouvez utili
119. e note et bH Cet chantillon contient six attaques mais selon sa longueur totale un silence il devrait occuper huit pas un r sultat d tect automatiquement quivalent 8 serait donc correct Si VESX 1 affiche une valeur diff rente telle que 7 ou 9 tournez le bouton rotatif pour sp ci fier le nombre correct de pas 7 pas 9 pas gt bb fi J RTE 4 mode Echantillon Supposons maintenant que deux pas de notes silencieuses suivent gt _ gt _ gt gt gt gt comme dans l exemple illustr ci dessous gt _ gt _ gt gt gt gt _ Le r sultat d tect correct quivaut 10 pas mais si l appareil af m ee NM fiche une valeur incorrecte telle que 8 le d coupage de l chan tillon est incorrect et vous devez donc sp cifier le r glage correct Vous pouvez galement sp cifier le nombre correct de d coupes si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et si vous appuyez sur une touche de pas Activez d sactivez manuellement les d coupes lors du r glage de la sensibilit paragraphe ci dessus Dans certains cas le simple fait de r gler la sensibilit seuil ne per m met pas d obtenir les d coupes souhait es Par exemple supposons que vous avez un chantillon correspon dant gt s gt gt gt et que vous souhaitez le d couper en huit pas D Lorsque vo
120. eau 75 Qu est ce qu un morceau 75 Qu est qu une position 2 75 Jouer un morceau Z Pour suspendre la reproduction 76 Pour reprendre la reproduction 76 Pour arr ter la reproduction 76 Avance ou retour rapide dans la reproduction 76 S lectionner un morceau s sssssessseseeeeee 76 Changer de morceau aaa 76 Reproduire depuis le d but de la position ou du morceau a aasaassas Pour continuer jouer un autre morceau R gler le tempo de reproduction Utiliser le bouton rotatif pour r gler le tempo Utiliser la touche TAP pour r gler le tempo Bloquer le tempo d un morceau s ssssssisssereeeseeee Cr er un morceau 78 Sp cifier un motif pour chaque position 78 Pour reproduire le morceau termin depuis le d but 78 Transposer la hauteur d un motif pour une position sp cifique s s1s1sss1s101e0e 78 Editer un morceqau 79 Ins rer un motif 79 Supprimer un motif 79 Effacer des donn es d un morcecu 79 Si vous effacez accidentellement des donn es d un morceau aaa 80 Modifier le motif dans une position sp cifique rm nr ee 80 Ma
121. ect s lection d un morceau et Song Position Pointer pointeur de position morceau Song Select s lection d un morceau Lorsque vous changez de morceau un message Song Select s lection d un morceau F3 ss ss num ro de morceau est transmis Sur l ESX 1 vous pouvez s lectionner 64 morceaux Si VESX 1 re oit un mes sage Song Select s lection d un morceau lorsqu il est en mode Morceau il change de morceau Vous pouvez utiliser les r glages de filtre MIDI en mode Global pour activer d sactiver la transmis sion et la r ception des messages Song Select s lection d un morceau Song Position Pointer pointeur de position morceau Si vous modifiez la position d un morceau du p ri ph rique ma tre horloge r gl e sur Int lorsque le morceau est arr t il transmet un message Song Position Pointer pointeur de position morceau F2 pp ppl pp pp octets inf rieurs et sup rieurs de la valeur pp nombre de battements MIDI depuis le d but nombre d horloges de rythme 6 Le message Son Position Pointer pointeur de po sition morceau indique l adresse laquelle le s quenceur est actuellement arr t Si le p riph ri que esclave horloge r gl e sur Ext ou Auto re oit un message Song Position Pointer pointeur de position morceau en mode Morceau il change sa propre adresse en cours c d l adresse la quelle le morceau est arr t pour correspondre l ad
122. egistrement 4 Appuyez sur la touche REC enregistrement puis sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour commencer l enregistrement d v nements 5 Utilisez les touches de pas ou les boutons etc pour enregistrer votre prestation 6 Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l enregistrement d v nements VA Si les donn es de prestation du morceau ne correspondent pas celles d v nements les donn es d v nements sont prioritaires lors de la reproduction A Les manipulations de boutons enregistr es en mode Morceau l aide de l enregistrement d v nements sont reproduites selon le mode Progressif d une s quence de mouvements et non selon le mode Maintien du d clenchement A Si vous souhaitez sauvegarder les donn es enregistr es l aide de l enregistrement d v nements vous devez effectuer l op ration de sauvegarde Write amp Les donn es d v nements peuvent ne pas tre correctement re produites si vous effectuez un retour rapide dans le morceau VA Si vous effectuez un enregistrement d v nements de bouton pen dant la reproduction les donn es d v nements de ce bouton sont annul es jusqu ce que la reproduction arrive la position suivante Pour effacer des donn es d v nements d un morceau Vous pouvez effacer des donn es d v nements d un morceau si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et si vous appuyez sur la tou che RESET ERASE r i
123. elle s allume Appuyez plusieurs fois sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage indique nom de motif Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous souhaitez enregistrer Appuyez sur la touche de partie batterie de la partie que vous sou haitez enregistrer La touche s allume Utilisez les touches de s lection pour s lectionner la zone du motif que vous souhaitez diter La rang e inf rieure des LED indique la zone d dition Par exemple si le motif diter a une longueur de 2 et que vous souhaitez diter la seconde moiti du motif vous devez utiliser les touches de s lection pour avancer la LED rouge la position 2 Les touches de pas s allument pour indiquer le rythme du motif s lectionn Vous pouvez appuyer sur les touches de pas pour modi fier le rythme du motif Chaque fois que vous appuyez sur une tou che de pas elle s allume et s teint alternativement Vous pouvez effectuer ces changements m me pendant la reproduction Les parties batterie 6A 6B 7A et 7B ne peuvent pas tre reproduites simultan ment Si les parties A et B sont d clench es simultan ment seule la partie B c est dire 6B ou 7B peut tre entendue Pour enregistrer une phrase de partie clavier 1 Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume
124. ence se produit FX EDIT2 Bit dition effet 2 bit R solution de bit d chantillonnage 127 Si vous tournez le bouton vers la droite un son lo fi caract ristique d une r solution de bit d chantillonnage peu lev e se produit Si vous le tournez vers la gauche un son hi fi caract ristique d une r solution de bit d chantillonnage lev e se produit fa Si le volume d entr e est tr s faible vous risquez de n avoir aucune sortie audio EQ Egaliseur Cet effet galiseur accentue coupe les r gions basse et haute fr quences du son FX EDIT1 LowGain dition effet 1 gain bas Le volume de la r gion basse fr quence est coup lorsque le bouton est tourn vers la gauche est normal lorsque le bouton est en position centrale et est accentu lorsque le bouton est tourn vers la droite Le volume de la r gion haute fr quence est coup lorsque le bouton est tourn vers la gauche est normal lorsque le bouton est en position centrale et est accentu lorsque le bouton est tourn vers la droite amp Pour certains sons d entr e le gain haute fr quence peut provoquer une distorsion 5 el N fe BEN a ju s Is on 5 LPF Filtre passe bas Filtre passe bas avec r glage de r sonance FX EDIT1 Cutoff dition effet 1 coupure 0 127 Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre passe bas Si vous tournez le bouton vers la droite la fr quence de coup
125. enregistrer un rythme de partie batterie d coupage expansion ou accentu e 59 Pour enregistrer une phrase de partie clavier 59 Pour entrer un silence ou une liqison 59 Pour d placer le pas cible 59 Editer des donn es de s quence 60 Editer un motif de phrose 60 S lectionner le pas diter 60 Editer les adresses de d clenchement adresse des notes Editer le num ro de note hauteur Editer le temps de porte 61 R gler la longueur et la signature de temps K aa asas ns 62 Pour v rifier la longueur et le battement 62 R gler la longueur ss sssssissiessiesseseesseeseereresresee 62 R gler le battement 62 R gler le dernier pas a 63 D placer les donn es dans un molif 63 Pour d placer les donn es sn snnsannsnn1n51n00100001e Pour copier des donn es plusieurs fois Pour d placer des donn es de mani re al atoire 64 Copier une Parties ste 64 Copier uniquement le son d une partie 65 Effacer les donn es de s quence d une portes eus etes 65 Pour effacer toutes les donn es de reproduction d une partie s ua nila a 5 Pour effacer un d clenchement pendant un enregistrement ou une reproduction 66 Eff
126. ent pas pas une pression sur une touche de pas ne modifie pas le r glage activ d sactiv du d clenchement Editer le num ro de note hauteur NOTE NO num ro de note 0 0aaieeieeeeeeeeeeeereereee C 1 G9 1 Appuyez sur la touche STEP EDIT dition de pas elle s allume 2 Utilisez les touches de curseur A V pour s lectionner NoteNo num ro de note dans l affichage 3 Appuyez sur la touche de partie clavier que vous souhaitez diter La touche s allume 4 D sactivez la touche KEYBOARD clavier 5 Les touches de pas indiquent les adresses de d clenchement pour le motif de phrase de la partie s lectionn e 6 Appuyez sur la touche de pas pour l adresse dont vous souhaitez diter le num ro de note la touche clignote 7 Tournez le bouton rotatif pour modifier le num ro de note pour ce 4 4 pas Vous pouvez galement activer la touche KEYBOARD clavier et appuyez sur une touche de pas pour sp cifier le num ro de note souhait Si vous souhaitez ensuite sp cifier un pas cible diff rent pour l dition d sactivez temporairement la touche KEYBOARD clavier Lorsque que l affichage indique Note No num ro de note une pression sur les touches de pas n active ne d sactive pas les d clenchements M me si vous ditez le num ro de note d un pas dont le d clenche ment est d sactiv il ne peut pas tre entendu tant que vous n avez pas activer le d clenchemen
127. er le temps de porte Un motif de phrase pour une partie clavier est constitu des trois l ments de donn es suivants Vous pouvez r gler ces l ments pour chaque pas D clenchement d termine si le son est jou ce pas Num ro de note d termine la hauteur du son jou Temps de porte d termine la dur e du son jou J d EE KR e di Ne III SI Pas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 D clenchement On On On On On On On On Num ro de note C2 G2 F2 D2 D2 A1 E2 A2 Temps de porte 25 zoo os los 400 1 50 2 00 1 00 J dur e du son Beat 16 S lectionner le pas diter STEP REC enregistrement pas pos 1 01 8 16 1 note Appuyez sur la touche STEP REC enregistrement pas pas elle s allume Appuyez sur la touche de curseur Y jusqu ce que l affichage in dique Step Rec enregistrement pas pas L affichage de valeur indique le pas cible Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le pas cible Si la touche KEYBOARD clavier n est pas activ e la touche de pas correspondant au pas cible clignote Si la longueur du motif est 2 ou plus vous pouvez avancer par unit de longueur en maintenant la touche SHIFT enfonc e et en tournant le bouton rotatif Vous pouvez galement s lectionner le pas cible comme suit
128. eur L enregistrement de votre prestation et de vos op rations en mode Morceau est appel enregistrement d v nements Cette op ration permet d enregistrer les six types de donn es suivants donn es d v nements e Motte prestation au niveau de touches de partie batterie expansion d coupage et entr e Audio In e Votre prestation l aide de la fonction de clavier e Votre prestation l aide de l arpeggiateur Vos manipulations de boutons et de touches seulement pour la par tie s lectionn e Les op rations de mise en solo et d assourdissement des parties Tempo Pour enregistrer l aide de l enregistrement d v nements Lorsque vous utilisez l enregistrement d v nements vous pouvez enregistrer de fa on r p titive sur la m me r gion et superposer davantage de donn es voir ci dessus sur chaque passage de l enregistrement L enregistrement d v nements remplace crase uniquement les donn es pr existantes dont le type d v nement est identique celui des nouvelles donn es enregistr es Les autres types d v nements existants sont conserv s 1 S lectionnez le morceau sur lequel vous souhaitez utiliser l enregis trement d v nements 2 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner Posi tion dans l affichage 3 Utilisez le bouton rotatif ou les touches de s lection pour acc der la position partir de laquelle vous souhaitez d marrer l enr
129. eur de l chantillon 29 24 R glage de l emplacement de r p tition en boucle LOOP START d part de la r p tition en boucle 1 4 4 Utilisez les touches de curseur A W jusqu ce que l affichage indique LoopStat d part de la r p tition en boucle Tournez le bouton rotatif pour r gler l emplacement de d part de la r p tition en boucle Si vous n avez pas r gl la r p tition en boucle sur Off d sactiv e l chantillon est jou depuis le point de d part jusqu au point d arr t et est ensuite jou en boucle depuis le point de d part jusqu au point d arr t de la r p tition en boucle Si vous souhaitez cr er une d croissance du son assignez l chantillon une partie puis s lectionnez le type de d croissance AMP EG enveloppe de l ampli et r glez le EG TIME temps d enveloppe La r p tition en boucle ne s applique qu un seul chantillon assi gn une partie clavier Le point de r p tition en boucle tant ignor pour une partie batterie l chantillon est reproduit une seule fois One shot Vous ne pouvez pas r gler l emplacement de r p tition en boucle pour un chantillon st r o R gler la hauteur de l chantillon SAMPLE TUNE accord de l chantillon 64 00 64 00 cen ti me Cette fonction permet de r gler la hauteur accord de l chantillon Si l chantillon est assign une partie batterie
130. ez vous jouer un motif Si tel est le cas les connexions sont correctes Votre ampli et ou m langeur sont ils sous tension et r gl s correctement Le bouton de volume principal de l ESX 1 est il suffisamment tourn Le son ne s arr te pas Sile son ne s arr te pas pour diverses raisons vous pouvez s lectionner Le mode Motif ou Morceau pour arr ter le son Si une note est coll e pendant la reproduction de l ESX 1 partir du p riph rique MIDI mainte nez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour lancer une r initialisation MIDI Lorsque vous jouez un motif celui ci est reproduit en boucle Lorsque vous avez fini de l couter appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation p 35 Le son ou le fonctionnement est diff rent de l dition effectu e Avez vous correctement effectu l op ration de sauvegarde Write apr s l dition p 34 74 82 84 Apr s l dition vous devez effectuer l op ration de sauvegarde Write avant de s lectionner les mor ceaux ou les motifs ou de mettre l appareil hors tension Impossible de contr ler l ESX 1 partir du p riph rique MIDI Le c ble MIDI est il correctement raccord 8 Appendice Lorsque l ESX 1 joue partir d un p riph rique ex terne U ESX 1 est il r gl pour recevoir les donn es MIDI sur le canal de transmission du p riph ri
131. fet Permet de s lection ner le processeur d effets appliqu cha que partie Si la touche FX SEND envoi effet est allum e l effet s lectionn est appliqu Ce r glage est ignor pour les parties dont le r glage de bus sortie p 42 bus sortie est sur 3 4 FX SEND envoi effet Permet d envoyer ou pas le son de la partie en cours l effet s lectionn Cette touche s allume et s teint alternativement chaque fois que vous appuyez dessus Ce r glage est ignor pour les parties dont le r glage de bus sortie p 42 bus sortie est sur 3 4 REVERSE reproduction invers e Permet l uti lisation ou non de la reproduction inver s e pour chaque partie Cette touche s al lume et s teint alternativement cha que fois que vous appuyez dessus Section de s lection de partie 3 MODULATION Cette section comprend les param tres tels que LFO et EG qui permettent des changements va riables de sonorit prend en charge les s quen ces de mouvements SPEED vitesse Permet de r gler la vitesse de modulation DEPTH profondeur Permet de r gler la pro fondeur de la modulation TYPE type de modulation Permet de s lection ner le type de modulation DEST destination Permet de s lectionner le pa ram tre affect par la modulation BPM SYNC synchronisation BPM Permet de synchroniser la modulation avec le tempo en cours 4 FILTER filtre Ces param tres modifient le
132. fonction des r glages de r p tition en boucle sp cifi s dans VESX 1 7 mode Global Lors de l importation Le premier jeu de r p titions en boucle de la liste des r p titions en boucle d chantillon est charg Une fois les donn es en boucle charg es le param tre de fin de l ESX 1 est remplac par l arr t de la r p tition en boucle sp cifi e dans le bloc d chantillon Lors de l exportation Si une r p tition en boucle est sp cifi e pour un chan tillon sur VESX 1 un bloc d chantillon est g n r au moment de la cr ation de l onde Les param tres suivants sont sp cifi s Fabricant 0x42 Produit 0x71 P riode d chantillonnage indique la fr quence d chan tillonnage Note de l unit MIDI 0x3C Nombre de r p titions en boucle de l chantillon 1 Liste des r p titions en boucle d chantillon une r p ti tion en boucle selon le r glage de d part de r p tition en boucle et le point d arr t de VESX 1 Bloc de donn es data Il s agit des donn es d chantillon de l onde Fichiers AIFF importation uniquement Le bloc commun et le bloc de donn es sonores sont reconnus Bloc commun COMM Canal 1 mono 2 st r o Bits par chantillon 8 16 bits Des donn es 8 bits sont modifi es en donn es 16 bits en ajoutant des z ros aux 8 bits inf rieurs Fr quence d chantillonnage 11 025 96 000 Hz Pour les cas o la fr quence est diff
133. fonctions Panneau sup rieur vaLvEQroRcE kA muvet EFFECT EXETT ENFANT hum PART Dan wow smercnsrer nextsone nuro sampune Protect om ram ra Cr O Gro CO TD om TESTI JURAnspost Iaune mop PITCH SHIFTER compresson DISTORTIO O am bs GE o mem IC mar FILTER e PART COMMON MODULATION Pica sune SPEED DEPTH OO RESONANCE mm ARPEGGIATOR JU e Git IRC Deg eege EL DST t CON CON CEAR CIEAR CIEAR INSERT EE CAR NORMAUZE TRUNCATE TIME SE MDI CAD u 1 MASTER VOLUME volume principal 5 Section commune p 10 Ce bouton permet de r gler le volume de sortie des prises de sortie et de la prise casque Le vo lume principal ne permet pas de r gler le volume des prises de sortie individuelles Les commandes regroup es dans la section com mune permettent de changer de mode d utiliser l affichage pour diter des param tres et de con tr ler la reproduction et l enregistrement 2 TUBE GAIN 6 Section d dition rp 11 Ce bouton permet de r gler le niveau du signal de sortie de l ESX 1 envoy dans les tubes vide Plus vous augmentez ce niveau plus l effet produit par les tubes est important En utilisation normale ce bouton est r gl au niveau minimum amp L effet des tubes vide s applique
134. glage d horloge en mode MIDI de VESX 1 sur Auto il devient esclave il re oit des messages en temps r el Toutefois si l ESX 1 ne re oit aucun message Timing Clock hor loge de rythme il fonctionne selon sa propre hor loge interne m me si le r glage est d fini sur Auto Start d part Le message Start d part indique au p riph rique esclave le moment o il doit commencer jouer Un message Start d part est transmis lorsque vous appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause Lorsqu un p riph rique esclave re oit un message Start d part il commence la reproduc tion depuis le d but en synchronisation avec les messages Timing Clock horloge de rythme en trants Continue continuer Stop arr t Si vous appuyez sur la touche PLAY PAUSE lec ture pause du p riph rique ma tre lorsqu il est en pause celui ci transmet un message Continue con tinuer Lorsqu un p riph rique esclave re oit le message Continue continuer il reprend la repro duction l endroit o il s tait arr t Si vous ap puyez sur la touche STOP arr t pendant la repro duction le p riph rique ma tre transmet un mes sage Stop arr t Lorsqu un p riph rique esclave re oit un message Stop arr t il arr te la repro duction 9 el M fo fu fa fu sN Fa 96 propos de la synchronisation en mode Morceau En mode Morceau l ESX 1 transmet galement des mes sages Song Sel
135. hage de param tre Les symboles m au bas de l cran indiquent la destination de sortie de chaque partie 3 Appuyez sur la touche de la partie que vous souhaitez r gler et tour nez le bouton rotatif pour s lectionner L R allum ou 3 4 teint amp Lorsque vous ex cutez l op ration d annulation de motif le bus sor tie est r gl sur L R pour toutes les parties 42 12345686707B 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR Ajouter l effet Volve Force pour augmenter l impact du son TUBE GAIN gain du tube ass 4 4 Cette fonction permet de r gler le niveau auquel le signal de sortie des prises de sortie passe travers les tubes vide M me si vous teignez le volume principal vous pouvez utiliser le bouton TUBE GAIN gain du tube pour r gler l importance de l effet de tube L effet produit par les tubes vide est alors renforc Si vous augmentez de mani re excessive le bouton TUBE GAIN gain du tube vous risquez d endommager le syst me acoustique externe Faites donc tr s attention Le son envoy depuis les prises de sortie individuelles 3 4 n est pas affect Connecter plusieurs p riph riques la partie entr e Audio In Vous pouvez connecter plusieurs p riph riques ou sources audio la prise d entr e Audio In de l ESX 1 et les utiliser pour une interpr tation ou un chantillonnage 1 NE Connectez votre p riph rique audio etc la prise
136. he ou la droite et tournez le bouton rotatif pour s lectionner des caract res Appuyez sur la touche 16 pour effectuer l op ra tion de sauvegarde Pendant la sauvegarde de l chantillon les touches de pas indiquent la pro gression de l op ration Une fois la sauvegarde termin e l affichage ant rieur l op ration de sauvegarde appara t de nou veau La touche 16 s teint Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation amp Vous ne pouvez pas effectuer d op ration de sau vegarde si la carte SmartMedia poss de une ti quette de protection d criture Enlevez l tiquette de protection d criture de la carte SmartMedia avant d y sauvegarder des donn es Veillez ne jamais mettre l appareil hors tension et ne jamais enlever la carte SmartMedia pen dant la sauvegarde ou le formatage Vous risque riez de rendre la carte SmartMedia inutilisable Vous ne pouvez pas sauvegarder de donn es sur une carte SmartMedia d une capacit insuffisante E 7 mode Global Charger un chantillon de la carte SmartMedia Vous pouvez charger des chantillons individuels d un fichier sauvegard par un ESX 1 ou ES 1 ainsi que charger des fichiers WAVE ou AIFF files Charger un fichier WAV ou AIFF 1 2 3 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet Appuyez sur la touche GLOBAL la touche sat lume Maintenez la touche SHIFT enfonc
137. idage de m moire de type appropri MIDI DUMP vidage MIDI anna s ss PIBnkA D AllSng Global Transmettre Di Voici comment transmettre un vidage de m moire exclusif du syst me ESX 1 r glages de motif de morceau ou en mode Global partir de la sortie MIDI vers un ordinateur ou un gestionnaire de donn es MIDI connect Branchez le connecteur de sortie MIDI OUT de l ESX 1 au connecteur d entr e MIDI IN d un p ri ph rique MIDI externe capable de recevoir le vi dage de m moire MIDI p ex un autre ESX 1 un gestionnaire de donn es MIDI ou un ordinateur utilisant un programme de gestion de donn es MIDD R glez le p riph rique MIDI externe et VESX 1 sur le m me canal MIDI Si vous transmettez un ges tionnaire de donn es MIDI vous ne devez norma lement pas r gler le canal MIDI Appuyez sur la touche Global la touche s allume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 15 MIDI UTILITY utilitaire MIDI elle s allume L affichage de param tre in dique MIDIUtil utilitaire MIDI L affichage de valeur indique Filter filtre Tour nez le bouton rotatif pour afficher Dump vidage et appuyez sur la touche 15 L affichage de param tre indique MIDIDump vidage MIDI L affichage de valeur indique don n es transmettre Tournez le bouton rotatif pour s lectionner les donn es que vous souhaitez trans met
138. imultan ment pour faire clignoter ces tou ches Vous pouvez entendre le son d une partie chaque fois que vous appuyez sur la touche correspondante 5 Appuyez sur la touche de pas 2 clignotante pour effectuer l op ra tion de r organisation al atoire de donn es Random Data La tou che 2 s teint Pour annuler sans effectuer l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Copier une partie COPY PART copier une partie a Voici comment copier la partie s lectionn e avec ses r glages de son et ses donn es de s quence s quence de mouvements incluse sur une autre partie 5 Mode Motif 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Frs 2 Appuyez sur une touche de partie pour s lectionner une destina tion destination de copie pour la partie copier la touche s al lume 3 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 3 Copy Part copier une partie La touche 4 clignote La tou che de partie de destination de copie clignote m 4 Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner le num ro de motif de la partie copier source de copie EE 5 Appuyezsurunetouche de partie pour s lectionner la partie source DIEU J de copie La touche de source de copie clignote et la touch
139. intenir les r glages d assourdissement des parties m me en cas de modification EE 80 Reproduire des morceaux successivement 80 Enregistrer des v nements 81 Enregistrer des donn es d un v nement MOFGBQU RL asua ne ue 81 Pour enregistrer l aide de l enregistrement d v nements aaa 81 Pour effacer des donn es d v nements d un morceau 81 Pour v rifier les donn es d v nements d un morceau 81 Sauvegarder un morceau 82 Pour simplement sauvegarder un morceau 82 Pour sauvegarder en crasant un morceau diff rent 82 Pour attribuer un nom et sauvegarder le morceau 82 7 mode Global seen 83 R gler le m tronome a 83 R gler la prise d entr e sur mono st r o 83 Echanger les fonctions de l arpeggiateur 83 Prot ger les donn es m moris es 84 Sauvegarder vos r glages en mode Global 84 Utiliser la carte SmartMediaT 84 A propos des cartes a 84 Pr cautions de manipulation 84 Formater la carte SmartMedia 205 2 85 Sauvegarder des donn es sur la carte SmartMedia Save All tout sauvegarder 85 Charger toutes les donn es de la carte SmartMedia sur l ESX 1 86 Charger un motif de la carte SmartMedia Charger un mot 86 Sauvegarder un chantillon sur
140. ionnez d abord le pas que vous souhaitez diter Ce pas s ap pelle le pas cible Pendant l enregistrement vous pouvez tourner le bouton rotatif pour d placer le pas cible vers l avant ou l arri re un pas la fois Vous pouvez galement passer d un pas l autre en maintenant la touche SHIFT enfonc e et en utilisant les touches de s lection 5 Mode Motif us mt e swine sw LENGTH NOTE no aerem STEP REC Bei ARPEGGIO SCALE COMPARE P AUTO sampune PROTECT emm PARTE rer emr sos C samere C stoom ARPEGGIATOR DRUM PART bai ja 5 6A 6B R F Bl i Touches de pas PATTERN N Ta M Tal wi Iw Is 5 kal 60 Editer des donn es de s quence Voici comment diter des motifs enregistr s ou sauvegard s dans la m moire Si vous souhaitez conserver les modifications apport es un motif vous devez effectuer l op ration de sauvegarde attribution de nom Write Rename avant de s lectionner un autre motif ou de mettre l appareil hors tension Editer un motif de phrase Lors de l enregistrement pas pas le d clenchement et le num ro de note sont enregistr s simultan ment mais le temps de porte ne peut pas tre r gl en d tail Si vous souhaitez tre plus pr cis vous pouvez r ajuster le d clenchement et le num ro de note et r gl
141. iser un chantillon tendu qu avec une partie expansion De m me que pour les parties batterie 1 7B vous pouvez placer l chantillon un seul pas du mode Motif Il sera jou jusqu la fin pour la longueur sp cifi e dans la mesure o il ne chevauche pas la fin du pas suivant Lorsque vous jouez un motif ou un morceau l chantillon tendu s ar r te galement lorsque vous interrompez la reproduction Cr er un chantillon tendu STRETCH STEP pas d exponsion Off 1 128 e E Sp cifie la longueur de l chantillon en un nombre de double cro ches Lorsqu un pas de la partie expansion est plac dans un motif morceau la vitesse de reproduction de l chantillon est automati quement r gl e tout en pr servant sa hauteur pour correspondre au tempo du motif morceau Si vous ne d sactivez pas le param tre de pas d expansion Stretch Step l chantillon est consid r comme un chantillon tendu le num ro d chantillon est suivi de Appuyez sur la touche SAMPLE chantillon Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de l chantillon L ic ne SAMPLE chantillon s al lume Tournez le bouton rotatif pour s lectionner l chantillon que vous souhaitez tendre Utilisez les touches de curseur jusqu ce que l affichage indique StrcStep chantillon tendu Tournez le bouton rotatif pour activer le pas
142. la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l enregistrement Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Vous pouvez galement appuyer sur la touche REC enregistrement au lieu de la touche STOP CANCEL arr t annulation pour annuler le mode d enregistrement tout en poursuivant la reproduction La touche REC enregistrement s teint et la touche PLAY PAUSE lecture pause s allume Si vous souhaitez nommer et sauvegarder le motif que vous venez de cr er maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la tou che WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom p 74 Sauvegarder un motif Pour enregistrer pendant la reproduction En cas d inspiration musicale soudaine pendant la reproduction d un motif vous pouvez commencer enregistrer imm diatement sans arr ter la reproduction D marrez la reproduction du motif Appuyez sur la touche REC enregistrement elle s allume Si vous souhaitez enregistrer une partie batterie appuyez sur la tou che de partie batterie correspondante selon le rythme souhait Si vous souhaitez enregistrer une partie clavier appuyez sur la tou che de partie clavier correspondante et une fois la touche KEYBOARD clavier activ e jouez sur les touches de pas comme sur un clavier pour entrer la hauteur souhait e au moment appropri Une fois l enregistrement termin appuyez sur la touche REC en registrement la touche s teint Si vou
143. le si vous souhaitez cr er un motif qui contient onze battements par mesure r glez le dernier pas sur 11 pour que chaque longueur du motif soit de 11 pas En g n ral le dernier pas est r gl sur 16 si vous avez s lectionn une double croche ou une triple croche mais il est de 12 si vous s lectionnez un battement contenant des triolets ou m me une va leur diff rente si vous avez d fini une signature de temps irr gu li re comme indiqu ci dessus Les touches de pas situ es apr s le dernier pas n ont pas d effet I Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 1 La touche clignote et l affichage de param tre indique LastStep dernier pas Tournez le bouton rotatif pour r gler le dernier pas et appuyez sur la touche de pas 1 la touche 1 s teint Si vous d cidez d annuler sans sauvegarder le dernier pas appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Si vous souhaitez conserver le motif que vous avez dit appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom p 74 Sauvegarder un motif Si vous modifiez le battement le dernier pas est r initialis sur 16 ou 12 Le dernier pas est une fonction exclusive de l ESX 1 Si vous utili sez l ESX 1 en synchronisation avec un s quenceur externe
144. lever la carte et ne jamais mettre l appareil hors tension lorsque des op ra tions sont en cours sur la carte SmartMedia lors que l indicateur de carte est allum Vous risque riez d endommager la carte A propos des cartes L ESX 1 prend en charge la version 3 3V de SmartMedia ou SmartMedia avec ID dans une fourchette de capacit de 4 128 Mo N utilisez ja mais un autre type de carte SmartMedia l ESX 1 risquerait de cesser de fonctionner Si vous ajoutez une tiquette de protection d criture le label round silver la carte SmartMedia vous ne pou vez plus sauvegarder ni effacer des donn es sur cette carte Si vous souhaitez sauvegarder des don n es sur la carte SmartMedia vous devez enlever l tiquette de protection d criture Etiquette de protection d criture Pr cautions de manipulation Veillez ne pas plier la carte ni la soumettre des chocs violents ou des temp ratures lev es Ne touchez pas les contacts lectriques de la carte des d charges d lectricit statique risquent d en dommager la carte Lorsque vous avez fini d utili ser une carte rangez la dans son bo tier anti stati que sp cial Formater la carte SmartMedia D 6 Voici comment formater la carte SmartMedia pour pouvoir l utiliser avec VESX 1 Le formatage efface totalement le contenu de la carte SmartMedia Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu ce
145. logement pr vu cet effet Appuyez sur la touche GLOBAL Elle s allume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche 16 CARD carte la touche 16 cli gnote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte L affichage de valeur indique Load chargement Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage indique SaveAIl tout sauvegarder et appuyez sur la touche 16 123 4 5 6R6B7A 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART C STR L affichage de param tre indique Save sauve garder et l affichage de valeur All tout Ap puyez sur la touche 16 1234 5 6A6B7A7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ sTR Si vous s lectionnez PSG Pattern motif Song mor ceau Global seules les donn es de motif de morceau et globales sont sauvegard es 6 Attribuez un nom au fichier que vous souhaitez sauvegarder L affichage de param tre indique Rename attribuer un nom et l affichage de va leur le nom des donn es en cours Utilisez les tou ches de curseur A w pour d placer le curseur gauche et droite dans l affichage de valeur puis tournez le bouton rotatif pour diter le caract re Une fois termin appuyez sur la touche 16 L affichage de param tre demande Sure tes vous s r et l affichage de valeur indique No non Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l af fichage indique Yes oui et appuyez sur la tou che
146. lonnage appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation L chantillonnage s arr te lorsque vous appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Si vous appuyez sur la touche REC enregistrement au lieu d appuyer sur la touche STOP CANCEL arr t annulation le mode de pr chan tillonnage est annul et la reproduction continue La touche REC en registrement s teint et la touche PLAY PAUSE lecture pause s al lume Revenez en mode Echantillon et appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour entendre les r sultats Lors de la mise sous tension p ex tat initial de ESX 1 le mode d chantillonnage est r gl sur mono Si vous appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pendant le r chantillonnage la reproduction du motif ou du morceau est sus pendue mais l chantillonnage continue 2 el N fe fa BR s s Is On 2 R chantillonner depuis le milieu d un motif ou d un morceau iy 2 note note V rifiez que vous tes en mode Motif ou Morceau Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter la reproduction Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour d mar rer la reproduction du motif ou du morceau La touche PLAY PAUSE lecture pause s allume Lorsque vous souhaitez d marrer le r chantillonnage maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuye
147. lt gt touches de s lection Ces touches permettent de contr ler la position en cours dans la rang e inf rieure rouge des LED de s lection Ces LED fournissent diverses infor mations groupe de motifs d finis octave clavier position des touches de pas en association avec d autres touches p 13 LED de s lection En mode Morceau ces touches permettent d ef fectuer une avance ou un retour rapide Sege SAME SE 5 LED de s lection La rang e sup rieure des LED vertes indique l emplacement dans le motif en cours de reproduc tion longueur 1 jusqu 8 La rang e inf rieure des LED rouges indique la position signal e par les touches de pas longueur 1 jusqu 8 Lorsque la fonction de clavier est activ e ces LED indiquent la position de l octave Lorsque la fonction de motifs d finis est activ e ces LED indiquent le groupe de motifs d finis en registr pour les touches de pas Touches de pas 1 16 Ces touches permettent d entrer des donn es dans un motif et s allument pour indiquer la position ou le rythme de reproduction de chaque partie Lorsque la touche KEYBOARD clavier est allu m e vous pouvez utiliser ces touches comme un clavier pour jouer une partie clavier Lorsque la fonction de motifs d finis est activ e clignotante ces touches permettent de s lection ner et d assigner des motifs des touches indivi duelles 1 el N fe fu al fu M
148. mLP 4 41 SD 21 105 SFX 4 169 DrumLP 5 42 SD 22 106 SFX 5 170 CongalP 43 SD 23 107 Voice 1 171 LatinLP 44 SD 24 108 Voice 2 172 TablaLP1 45 Rim l 109 Voice 3 173 TablaLP2 46 Rim 2 110 Voice 4 174 IndialP 47 Rim 3 111 Voice 5 175 PercLP 1 48 Clap 1 112 Voice 6 176 PercLP 2 49 Clap 2 113 Voice 7 177 PercLP 3 50 Clap 3 114 Voice 8 178 PercLP 4 51 Clap 4 115 Voice 9 179 PercLP 5 52 Clap 5 116 Voice 10 180 PercLP 6 53 Clap 117 Voice 11 181 PercLP 7 54 HH IC 118 Voice 12 182 PianolP 55 HH 10 119 Voice 13 183 EPLP 56 HH 2C 120 Voice 14 184 EPPhrase 57 HH 20 121 Voice 15 185 ClavLP 1 58 HH 3C 122 Voice 16 186 ClavLP 2 AN HH 30 123 Voice 17 187 OrgPhras 60 HH 4C 124 Voice 18 188 OrganLP 61 HH 40 125 Voice 19 189 SynLP 1 62 HH 5C 126 Voice 20 190 SynLP 2 63 HH 50 127 Voice 21 191 GtrLP 1 D Ta fo fu fa Iw NJ 101 PART MOTION SEQ SW 102 KEYBOARDI1 2 DRUM1 7B STRETCHI 2 SLICE AUDIO IN NOT AUDIO IN NOT STRETCHI 2 SLICE 1 GLOBAL CH1 2 CH2 ALL CH10 GLOBAL KBD1 CH1 GLOBAL KBD1 CH1 GLOBAL KBD1 CH1 GLOBAL KBD1 CH1 SAMPLE SLICE NO START POINT REVERSE GLIDE FILTER TYPE FILTER CUTOFF FILTER RESONANCE FILTER EG INT LEVEL PAN EG TIME AMP EG ROLL FX SEND FX SELECT MOD TYPE MOD DEPTH MOD SPEED M
149. matiquement les niveaux des signaux d entr e L et R et r pond au plus lev des deux FX EDIT1 Sens dition effet 1 sensibilit Sensibilit Permet de r gler la sensibilit de l effet compresseur FX EDIT2 Attack dition effet 2 attaque 0 127 Permet de r gler la vitesse laquelle l effet compresseur est appliqu Si vous tournez le bouton vers la droite la vitesse d attaque diminue 5 Mode Motif DISTORTION Distorsion Cet effet augmente fortement le niveau pour cr er une distor sion et produire ainsi une structure harmonique tr s riche FX EDITI Gain dition effet 1 gain 0 127 Permet de r gler le degr de distorsion Si vous tournez le bouton vers la droite l effet de distorsion augmente FX EDIT2 Level dition effet 2 niveou 0 127 Permet de r gler le niveau de sortie Si vous tournez le bouton vers la droite le niveau de sortie augmente DECIMATOR Decimator Cet effet diminue la fr quence et la r solution du bit d chan tillonnage et produit ainsi le son granuleux caract ristique des chantillonneurs bon march FX EDIT Freq dition effet 1 fr quence 127 Fr quence d chantillonnage Si vous tournez le bouton vers la droite un son lo fi caract ristique d un chantillonnage basse fr quence se produit Si vous le tournez vers la gauche un son hi fi caract ristique d un chantillonnage haute fr qu
150. ment Lorsque la fonction de roulement est activ e si vous maintenez une touche de partie enfonc e un roulement est jou tant que vous main tenez la touche enfonc e Lorsque la fonction de roulement est activ e si vous maintenez une touche de pas enfonc e si la fonction de clavier est activ e cette touche est jou e comme un roulement tant que vous maintenez la touche enfonc e FX SELECT s lection effet FX1 FX2 FX3 Permet de s lectionner l effet appliquer Appuyez sur la touche plusieurs reprises pour faire d filer les trois effets disponibles Si la touche FX SEND envoi effet est allum e l effet s lectionn est appliqu Ce r glage est ignor pour les parties assign es au bus sortie 3 4 EX SEND envoi effet aaa On OH Permet d indiquer si l effet est utilis ou non Ce r glage passe de l activation la d sactivation et vice versa chaque fois que vous appuyez sur la touche L effet s lectionn pour la touche FX SELECT s lection effet est appliqu Ce r glage est ignor pour les parties assign es au bus sortie 3 4 REVERSE reproduction invers e On Off Permet d activer ou de d sactiver la reproduction invers e de l chantillon Modulation Ces param tres appliquent au son des changements variables dans le temps l aide d un LFO ou d une enveloppe SPEED vitesse
151. ment pour faire clignoter ces tou ches Vous pouvez entendre le son d une partie chaque fois que vous appuyez sur la touche correspondante 5 Mode Motif Le d placement de donn es affecte les pas valides de la partie s lectionn e Les pas valides sont d termin s par la longueur de battement et le dernier pas de chaque motif Les donn es d plac es au del du pas de fin d un motif sont enroul es autour du premier pas Par exemple si vous ditez un motif 64 pas en r glant Move Data d placer les donn es sur 5 les donn es des pas 60 64 sont enroul es autour des pas 1 5 De m me si vous d placez des donn es en de du pre mier pas elles sont enroul es autour du dernier pas B Avec un r glage de 3 Les donn es de chaque pas seront d plac es de trois pas vers la fin du motif Exemple 2 5 6 9 10 13 14 1 Step Step Step Step f Step Step Step Step Step Step Step Step Step Step 1 3 4 5 7 8 lo LUN RER EE 15 16 Step Step Step Step Step Step Step Step step Step fStep Step step Step 2 3 4 6 7 8 Mon io u 12 E 14 Dis 16 Avec un r glage de 2 Les donn es de chaque pas seront d plac es de deux pas vers le d but du motif Exemple 1 15 3 1 6 4 10 8 14 12 Step Step Step Step Step Step Step Step Step f Step Step Step Step Step f Step D 2 Ale 7e oo pfn 12 13 1 i5 16
152. mot Cette op ration permet de supprimer le motif d une position Les motifs suivants sont d plac s vers le d but du morceau Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Maintenez la touche SHIFT enfonc e puis appuyez sur la touche de pas 9 DELETE PATTERN supprimer un motif La touche 9 clignote Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner la position dont vous souhaitez supprimer le motif Par exemple si vous souhaitez sup primer le motif la position 5 l affichage doit indiquer 005 Appuyez de nouveau sur la touche de pas 9 pour supprimer ce motif la touche s teint Si vous d cidez d annuler l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Toutes les donn es suivant le motif supprim sont d plac es d une position vers le d but du morceau be Effacer des donn es d un morceau CLEAR SONG effacer le morceau a nen 1 Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Maintenez la touche SHIFT enfonc e puis appuyez sur la touche de pas 10 CLEAR SONG effacer le morceau La touche 11 clignote Appuyez de nouveau sur la touche de pas 10 pour effacer les don n es du morceau Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation 6 Mode Morceau 1234 5 6R6BZA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART
153. mouvements Assigner un chantillon une partie SAMPLE chantillon 0 000000ieeieeieeeeeeeeeeeeeeeene msn Of 001 J 256 J 001 bp P E PP L ESX 1 comporte 384 zones 256 mono et 128 st r o dans EE les vous pouvez chantillonner vos propres sons Vous pouvez assi gner un chantillon utilisateur aux parties de chaque motif Vous ne pouvez pas assigner un chantillon la partie entr e Audio In ou la partie accentu e V rifiez que la touche de mode PART EDIT dition de partie est allum e Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de l chantillon L ic ne SAMPLE chantillon est allum Appuyez sur la touche de partie laquelle vous souhaitez assigner un chantillon La touche s allume Le nom et le num ro de l chan tillon assign cette touche apparaissent sur l affichage Pour une partie batterie expansion ou d coupage tournez le bou ton rotatif et appuyez sur la touche de partie pour couter les sons pendant que vous s lectionnez un chantillon Pour une partie clavier activez la fonction de clavier tournez le bou ton rotatif et utilisez les touches de pas pour couter les sons pen dant que vous s lectionnez un chantillon S lectionnez Off pour ne pas assigner un chantillon cette par tie Vous pouvez assigner un chantillon st r o la partie batterie 1 ou 3 et un chantillon tendu st
154. mps d enveloppe pour produire le son type doux des synth tiseurs analogiques A Des r glages lev s de la r sonance peuvent d former le son en fonction de la fr quence de coupure ou de la hauteur laquelle vous jouez Nd LPF HPF BPF BPF Permet de s lectionner le type de filtre LPF Low Pass Filter Filtre passe bas permet de couper la r gion haute fr quence et de rendre ainsi le son plus doux HPF High Pass Filter Filtre passe haut permet de couper la r gion basse fr quence et de rendre ainsi le son plus aigu BPF Filtre Band Pass Filtre passe bande permet de ne laisser sortir que la r gion de la zone de la fr quence de coupure BPF Band Pass Filter Plus Filtre passe bande plus permet d ajouter la sortie du filtre passe bande la forme d onde originale Si le son ne change pas lorsque vous tournez les boutons ou alter nez entre les touches ces boutons ou touches ne sont pas valides pour cette partie ou une s quence de mouvements p 67 S quence de mouvements est activ e 50 Effets Utiliser les effets L ESX 1 comporte trois processeurs d effets s par s Pour chaque motif vous pouvez utiliser au maximum trois des seize types d effets Le son de chaque partie peut tre envoy n importe lequel des processeurs d effets Vous pouvez galement modifier la fa on dont les trois effets sont reli s entre eux et ainsi appliquer plusieurs effets une partie
155. n e originale m il peut parfois s av rer impossible de d couper l chantillon comme souhait M me si vous remarquez de l g res diff rences de rythme lors de la reproduction d un chantillon d coup que vous avez cr vous 2 o 30 pouvez r duire ces effets non naturels si vous augmentez le r glage du SWING lorsque l chantillon d coup est assign la partie d coupage en mode Motif ou si vous modifiez sa hauteur Ne vous sentez pas limit par la phrase du motif original chantillonn vous pouvez utiliser des s quences de mouvements et des effets pour cr er des motifs vraiment originaux Utiliser des d coupes individuelles d chantillons Les d coupes individuelles notes obtenues par l op ration de d coupage peu vent tre assign es aux parties batterie et clavier p 47 Assigner des d coupes individuelles d un chantillon Utiliser un chantillon d coup dans un motif poss dant un batte ment diff rent Lors de l utilisation d un chantillon d coup dans un motif dont le battement est identique celui de l chantillon proprement dit le battement du motif est utilis Toutefois si le motif poss de un battement diff rent les d coupes sont assign es des pas diff rents Si vous assignez une chantillon d coup avec un nombre diff rent de battements un motif 8tri les d coupes sont assign es aux pas comme suit _ Num ro de d coupe en form
156. n de la partie diff re selon le motif Lorsque vous appuyez sur une touche de partie batterie la fonction de clavier des touches de pas est annul e mais ses r glages ant rieurs sont r tablis lorsque vous s lectionnez de nouveau une par tie clavier Ecouter le son d une partie batterie Appuyez sur une touche de partie batterie 1 7B et vous entendrez le son assign chaque touche Les sons des parties batterie 6A et 6B ne peuvent pas tre cout s simultan ment Il en est de m me pour les parties 7A et 7B x5p 46 Editer des sons Ecouter le son d une partie clavier fonction de clavier 1 Appuyez sur l une des touches de partie clavier 1 2 la touche s al lume 2 Appuyez sur la touche KEYBOARD clavier la touche s allume 3 Utilisez les touches de pas comme un clavier pour jouer la partie Utilisez les touches de s lection A W pour changer l octave Les LED de s lection rang e inf rieure rouge s allument pour indi quer la hauteur VA Vous ne pouvez pas activer d sactiver la touche KEYBOARD cla vier sauf si l une des touches de partie clavier 1 2 est s lectionn e VA Chaque partie clavier tant un synth tiseur monophonique il est impossible d couter le son de plusieurs notes simultan ment poly phonie S lectionner une partie Utilisez les touches de partie pour s lectionner la partie que vous souhaitez diter Parties batterie expansion d coupage en
157. n motif ou un morceau ne correspond pas au son qui a t enregistr il s agit du son provenant de la source d entr e externe que vous commencerez entendre au moment de l activation de points de d clenchement pour la dur e du temps de porte Pour produire le son en appuyant sur la touche Audio In entr e Audio In d sactivez la touche Audio In Thru entr e Audio In thru Si le niveau d entr e audio est excessivement lev le son peut subir une distorsion Si vous connectez un c ble mono veillez s lectionnez L mono comme mode d entr e Audio In si vous connectez un c ble st r o veillez effectuer le r glage sur St r o r p 83 5 Mode Motif el N Ta M a wi Iw GA Utiliser arpeggiateur Jouer avec l arpeggiateur 44 Pour arp ger une partie batterie et expansion 1 2 note S lectionnez la partie batterie que vous souhaitez jouer Si vous touchez le contr leur de bande la partie s lectionn e d marre automatiquement Le rythme des notes r p t es varie en fonc tion de l endroit touch La vitesse de r p tition d pend du tempo sp cifi Si ARP CONTROL commande ARP p 83 est r gl sur Revers la glissi re fera varier le rythme des notes Pour jouer la partie d coupage 1 2 S lectionnez la partie d coupage Les sons de la partie d coupage sont automatiquement jou s lors que vous touchez le contr leur de bande Les d cou
158. nce de mou vements que vous souhaitez diter 2 Appuyez sur la touche d dition de pas la touche s allume 3 Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique MotDest destination de mouvements 5 Mode Motif Reproduction de la s quence de mouvements avec le r glage Smooth doux Mouvements de bouton lors de l enregistrement de la s quence de mouvements m 1 2345578911 2 1 14 15 16 On On OnOn OnOn n On Reproduction de la s quence de mouvements avec le r glage Trig Hold maintien d clenchement 1 2345678 9 101 12 13 4 15 16 On On OnOn OnOn On On 1234 5 67 8 9101 on H 12 13 14 15 16 On OnOn OnOn On On ON fe FM ja wi N 123 4 5 6A6B7R 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR m kal 70 note Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un param tre pour le quel une s quence de mouvements a d j t dit e dans la partie s lectionn e Si vous souhaitez s lectionner un param tre pour lequel une s quence de mouvements n a pas encore t enregistr e dans la partie s lectionn e maintenez la touche SHIFT enfonc e tout en tournant le bouton rotatif Lorsque vous s lectionnez MotDest destination de mouvements vous pouvez maintenir la touche SHIFT enfonc e et utiliser le bouton rotatif pour s lectionner un param tre pour lequel une s quence de mouvements n a pas encore t enregistr e puis utilisez MOTION V
159. ne s quence de motifs des donn es d assourdis sement et des manipulations de boutons peuvent tre sauvegard s en tant que morceau dans cha cun des 64 morceaux m moris s Programmation intuitive de motifs Les seize touches de pas du panneau avant vous permettent d entrer des donn es dans un motif ra pidement ais ment et intuitivement Bien entendu vous pouvez galement utiliser l enregistrement en temps r el ou l enregistrement pas pas S quen age de mouvements La fonction de s quen age de mouvements de l ESX 1 permet d enregistrer et de reproduire en boucle les manipulations de boutons et les actions sur les commutateurs offrant la possibilit de cr er des changements variables de sonorit pendant la reproduction Le tout nouveau circuit tube vide VALVE FORCE L ESX 1 est quip de la toute nouvelle technolo gie VALVE FORCE d velopp e par Korg un cir cuit totalement analogique qui comprend deux v ritables tubes vide et qui peut tre utilis pour obtenir des effets professionnels et am liorer la qualit g n rale du son Il offre un son riche chaud et extr mement pr cis que la technologie num ri que seule ne peut reproduire Le bouton TUBE GAIN gain du tube permet de r gler le niveau du signal de sortie de l ESX 1 envoy dans les tu bes vide en contr lant la l g re distorsion et la riche structure harmonique ajout es au son par les tubes vide M me a
160. nez le bouton rotatif pour s lectionner L Mono ou Stereo amp M me sile mode Entr e Audio In est r gl sur st r o l chantillonnage enregistre le son m lang des canaux d entr e gauche et droit si le mode Echantillonnage p 21 Echantillonner est mono Si vous avez r gl le mode Entr e Audio In sur st r o utilisez une fiche casque 1 4 pour les connexions Echanger les fonctions de l arpeggiateur Ce r glage permet d inverser les fonctions de la glissi re et du contr leur de bande de l arpeggiateur 1 Utilisez les touches de curseur A w jusqu ce que l affichage indique ArpCntrl commande de l arpeggiateur 2 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner Nor mal ou Revers invers ARP CONTROL commande de l arpeggiateur ans Normal Revers invers Normal Glissi re Contr le hauteur parties cla vier Bande Temps de porte parties clavier entr e Audio In R solution parties batterie d coupage expansion Acti vation de note Revers invers Glissi re Temps de porte parties clavier entr e Audio In R solution parties batterie d coupage expansion Bande Contr le hauteur parties clavier Activation de note el M fo wi fa uw s Fa 83 84 Prot ger les donn es m moris es Ce r glage permet de prot ger les donn es des modes Motif et Morceau Utilisez les touches de curseur A Y pour s lectio
161. nitialisation effacement et la maintenez ga lement enfonc e pour la r gion que vous souhaitez effacer Toutes les donn es d v nements de cette r gion sont effac es du morceau Pour v rifier les donn es d v nements d un morceau Lorsque vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche MOTION SEQ s quence de mouvements de la section de partie commune les touches de pas 15 et 16 s allument si des don n es d v nements sont enregistr es dans le morceau et l affichage indique SongEvnt v nement morceau et le nombre d v ne ments enregistr s dans le morceau en cours de s lection VA Cette m thode de v rification des donn es d v nements est im possible pendant la reproduction ou l enregistrement 6 Mode Morceau el N FA Ou fa fu s Fa 81 82 Sauvegarder un morceau Si vous souhaitez conserver les donn es de morceau cr es vous devez effectuer l op ration de sauvegarde attribution de nom Write Rename Si vous ne sou ha tez pas les conserver changez tout simplement de morceau sans effectuer cette op ration Pour simplement sauvegarder un morceau 1 Appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom L affichage de param tre indique WriteTo sauvegarder vers et l affichage de valeur num ro de morceau de destination de sauvegarde Vous pouvez maintenant appuyer sur la touche SHIFT pour passer de l affichage num ro
162. nner Protect protection dans l affichage de param tre Tournez le bouton rotatif pour s lectionner Off d sactiv ou On activ PROTECTION protection DEEN Of d sactiv e On activ e On activ e La touche WRITE RENAME sauve garde attribution de nom est d sactiv e et il est impossible de sauvegarder des donn es ou de recevoir des transferts de donn es MIDI Off d sactiv e Les donn es dit es peuvent tre sauvegard es et les transferts de donn es peuvent tre re us VI Par d faut la protection m moire est activ e Le r glage de protection m moire s applique aux modes Motif Edition de partie Edition de pas et Morceau Vous pouvez toutefois sauvegarder vos r glages en mode Glo bal ind pendamment du r glage de protection m moire Sauvegarder vos r glages en mode Global Voici comment sauvegarder les r glages effectu s en mode Global Si vous souhaitez conserver vos modifications vous devez effectuer l op ration de sauvegarde Write d crite ci dessous Les r glages sauvegard s sont appliqu s chaque fois que vous mettez l appareil sous tension Si vous ne souhaitez pas conserver ces modifications mettez tout sim plement l appareil hors tension sans effectuer cette op ra tion de sauvegarde Write 1 Appuyez sur la touche de mode Global 2 Appuyez une fois sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom la touche cli gnote
163. note 8Tri s x 12 8 me de note triplet 16Tri x 12 16 me de note triplet R gler la longueur LENGTH longueur nn ue 1 8 1 SilESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction 2 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 3 Utilisez les touches de curseur AJ W pour s lectionner length longueur dans l affichage 4 Tournez le bouton rotatif pour r gler la longueur du motif en mesu res 5 Si vous souhaitez conserver le motif que vous avez dit appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom p 74 Sauvegarder un motif R gler le battement BEAT battement 16 32 Gin 16Tri 1 Si l ESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction 2 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 3 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner beat bat tement dans l affichage 62 4 Tournez le bouton rotatif pour r gler le battement Si vous souhaitez conserver le motif que vous avez dit appuyez sur la touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom p 74 Sauvegarder un motif R gler le dernier pas LAST STEP dernier pas 1 e PP Vous pouvez r gler le dernier pas si vous devez cr er un motif ayant une signature de temps irr guli re Par exemp
164. nt Si vous d cidez d annuler l op ration d chantillonnage avant de commencer appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annula tion Choisissez entre le mode d chantillonnage mono ou st r o SmplMode mode Echantillon s affiche Tournez le bouton ro tatif pour s lectionner l chantillonnage st r o ou mono Enregistrer l chantillon 8 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause l chantillon nage commence avec le rythme sp cifi La touche REC enregis trement clignote et la touche PLAY PAUSE lecture pause s al lume Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l chantillonnage Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Une fois l chantillonnage termin l affichage de param tre indi que New Smp nouvel chantillon et l affichage de valeur signifiant qu un nouvel chantillon a t enregistr Vous pouvez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour couter l chantillon que vous venez d enregistrer Vous pouvez maintenant utiliser l op ration de sauvegarde attri bution de nom Write Rename Saving a sample Sauvegarder un chantillon p 33 pour sauvegarder l chantillon nouvellement enregistr Si vous ne souhaitez pas garder le nouvel chantillon s lectionnez en un nouveau ou recommencez l chantillonnage 4 mode Echantillon el N fe wi HN vs IN Is
165. oduite lors de la suppression d un fichier de la carte SmartMedia gt Essayez de renouveler l op ration FileLoad Une erreur s est produite lors du t l chargement d un fi chier de la carte SmartMediaTM gt Essayez de renouveler l op ration FileName Lors d une sauvegarde sur la carte SmartMedia un dossier du m me nom existe d j Utilisez votre ordinateur pour supprimer le dos sier de la carte SmartMedia ou modifiez le nom du fichier sur VESX 1 et sauvegardez le de nouveau FileSave Une erreur s est produite lors de la sauvegarde sur la carte SmartMedia gt Essayez de renouveler l op ration Mem Full La m moire n tait pas suffisante lorsque vous avez essay de t l charger un chantillon de la carte SmartMedia ou de copier un chantillon sur VESX 1 Supprimez les fichiers inutiles pour augmenter l es pace disponible MotSqFul La s quence de mouvements ne peut pas tre enregistr e Sur l ESX 1 vous pouvez enregistrer 24 s quences de mouvements maximum pour chaque motif Utilisez la fonction CLEAR MOTION effacer les mouvements p 69 pour supprimer les s quen ces de mouvements inutiles puis entrez de nou veau vos donn es NofFiles La carte SmartMedia ne contient aucun fichier que l ESX 1 puisse reconna tre L ESX 1 ne peut t l charger que des fichiers EMX Protect Vous avez essay de sauvegarder des donn es dans la m moire lorsque
166. ommencez la reproduction Pour continuer jouer un autre morceau p 80 Reproduire des morceaux successivement eg 20 0 300 00 Utiliser le bouton rotatif pour r gler le tempo Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner Tempo dans l affichage Tournez le bouton rotatif pour r gler le tempo Si vous souhaitez des r glages de tempo inf rieurs la d cimale maintenez la touche SHIFT enfonc e et tournez le bouton rotatif Utiliser la touche TAP pour r gler le tempo Pendant la reproduction d un morceau appuyez sur la touche Tap deux fois minimum selon le tempo souhait L intervalle auquel vous appuyez sur la touche est d tect et converti en tempo Vous pou vez utiliser cette m thode pour r gler le tempo m me lorsque l ESX 1 est en mode pause ou arr t Bloquer le tempo d un morceau Appuyez sur la touche TEMPO LOCK tempo bloqu si vous sou haitez reproduire le morceau au tempo sp cifi par le morceau Si la touche TEMPO LOCK tempo bloqu est teinte le tempo passe la valeur sp cifi e par le motif chaque changement de la position pendant la reproduction du morceau Cependant m me si la posi tion change le tempo est maintenu si le motif reste le m me Si vous utilisez l enregistrement d v nements pour enregistrer les v nements de tempo les donn es de tempo sont galement mises jour par ces v nements p 81 Enregistrer des v nemen
167. onn es les touches de pas indiquent la progression de l op ration Une fois le chargement termin l ESX 1 passe en mode Motif avec A01 s lectionn Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation fa Par d faut la protection m moire est activ e et vous ne pouvez donc pas effectuer cette op ra tion D sactivez la protection m moire avant det fectuer l op ration de chargement Load p 84 Sauvegarder vos r glages en mode Global Charger un motif de la carte SmartMedia Charger un motif 1 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet 2 Appuyez sur la touche GLOBAL Elle s allume 3 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche 16 CARD carte la touche 16 cli gnote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte 4 L affichage de valeur indique Load chargement Appuyez sur la touche 16 5 L affichage de param tre indique Load charge ment et l affichage de valeur All tout Tournez le bouton rotatif pour s lectionner 1Ptrn un motif puis appuyez sur la touche 16 12 3415667075 2 1 2 SLAD DRUM PART TT erg 6 S lectionnez le fichier le nom de fichier que vous avez sp cifi pour Save All tout sauvegarder contenant le motif que vous souhaitez charger Lat fichage de valeur indique LdFile charger fichier et l affichage de param tre six
168. outes les tou ches de partie batterie s allument Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le ca nal Le canal MIDI de la partie clavier 1 sp cifi ici est galement utilis pour transmettre et recevoir les changements de programme et les donn es exclu sives Global MIDI channel Canal MIDI global Partie Canal Partie clavier 1 global 1 Parties clavier 2 2 Parties batterie 1 7B Parties expansion 1 2 10 Partie d coupage partie entr e Audio In Utilitaire MIDI Voici comment d finir les r glages du filtre MIDI assigner les num ros de notes batterie assigner les num ros de changements de contr le et transmettre recevoir des donn es MIDI D finir les r glages du filtre MIDI MIDI FILTER Filtre MIDI Vous pouvez s lectionner les messages MIDI que l ESX 1 recevra et transmettra Appuyez sur la touche Global 2 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 15 MIDI UTILITY utilitaire MIDI la touche 15 clignote L affichage de para m tre indique MIDI Util utilitaire MIDI 3 V rifiez que l affichage de valeur indique Filter filtre et appuyez sur la touche 15 123 4560670751 2 1 2 SLAD DRUM PART MI STR 4 L affichage de param tre indique PCEN 123 4 5 6A6B7A7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART ITJ sTn Les caract res PCEN correspondent aux quatre types de
169. pas vers l avant ou l arri re L Sartre lt rme Editer un morceau Vous pouvez diter un morceau en ins rant ou en supprimant des motifs Les manipulations de boutons et votre propre prestation peuvent galement tre ajout es un morceau Ins rer un motif INSERT PATTERN ins rer un motif o ar Cette op ration permet d ins rer un motif la position souhait e Les motifs suivants sont d plac s vers la fin du morceau Si VESX 1 joue appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t an nulation pour arr ter la reproduction Maintenez la touche SHIFT enfonc e puis appuyez sur la touche de pas 8 INSERT PATTERN ins rer un motif La touche 8 clignote Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner la position laquelle vous souhaitez ins rer un motif Par exemple si vous souhaitez ins rer un motif la position 3 l affichage doit indiquer 003 Appuyez de nouveau sur la touche de pas 8 pour ins rer un motif cette position la touche s teint Si vous d cidez d annuler l op ra tion appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Le motif ins r est identique au motif y compris le r glage de d ca lage de note pr alablement assign cette position Vous pouvez maintenant modifier le motif et le num ro de note comme souhait Toutes les donn es suivant le motif ins r sont d plac es d une po sition vers la fin du morceau Supprimer un motif DELETE PATTERN supprimer un
170. pes en forme d onde et la vitesse laquelle vous les entendez changent en fonc tion de l endroit touch Si le s quenceur est arr t les d coupes en forme d onde correspondant l adresse de pas de reproduction sont jou es La vitesse laquelle vous entendez les sons d pend du tempo Si ARP CONTROL commande ARP p 83 est r gl sur Revers la glissi re fera varier le rythme des notes Pour jouer la partie entr e Audio In 1 2 S lectionnez la partie entr e Audio In Le son de la partie entr e Audio In est jou automatiquement lors que vous touchez le contr leur de bande Le temps de porte varie en fonction de l endroit touch La vitesse laquelle vous entendez le son d pend du tempo Si ARP CONTROL commande ARP p 83 est r gl sur Revers la glissi re fera varier le rythme des notes Pour arp ger une partie clavier L 2 note S lectionnez la partie clavier que vous souhaitez jouer Utilisez les touches de pas pour sp cifier les hauteurs que vous sou haitez arp ger Par exemple si vous souhaitez arp ger C E G main tenez la touche C enfonc e et appuyez sur les touches E et G Si vous touchez le contr leur de bande le son de la partie s lection n e est jou e automatiquement Le temps de porte change en fonc tion de l endroit du ruban touch La vitesse d pend du tempo Les notes jou es par l arpeggiateur sont red clench es chaque fois que vous l chez et
171. ppuyez sur la touche 16 S lectionnez le fichier utilisateur que vous souhai tez supprimer S lectionnez les fichiers ES puis appuyez sur la touche 16 L affichage de param tre demande Sure tes vous s r et l affichage de valeur indique No non Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l af fichage indique Yes oui et appuyez sur la tou che 16 pour effectuer l op ration de suppression Delete Pendant la suppression du fichier les tou ches de pas indiquent la progression de l op ra tion Supprimer un fichier WAVE ou AIFF de la carte SmartMedia Voici comment supprimer un fichier WAVE ou AIFF de la carte SmartMedia 1 2 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet Appuyez sur la touche GLOBAL La touche sat lume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 16 CARD carte La touche 16 clignote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte L affichage de valeur indique Load chargement Tournez le bouton rotatif pour afficher Delete supprimer puis appuyez sur la touche 16 S lectionnez le type de fichier que vous souhaitez supprimer S lectionnez les fichiers WAVE ou AIFF puis appuyez sur la touche 16 S lectionnez le fichier que vous souhaitez suppri mer L affichage de param tre indique nom du fi chier Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un fichier puis appuyez sur la
172. prises de sortie L R fa L effet des tubes vide s applique aux prises de sortie L MONO R et aux prises casque 7 Prises OUTPUT L MONO R sortie Connectez les c bles audio de ces prises votre m langeur ou votre syst me acoustique sous ten sion haut parleurs amplifi s Si vous utilisez une connexion mono utilisez la prise L MONO 8 Prise casque Vous pouvez connecter un casque st r o fiche casque cette prise el N fe fu fa fu M 1 on 16 El ments et fonctions de l affichage NM 3 2 aw O6 LL SAMPLE P PLAY SWING ACCENT OUTPUT L R 8 L ju j j lU jH H l jH j H H H Wz A 123 4560670781 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR 1 Affichage de param tre Z Indicateur de valeur d origine Cette section affiche les noms de motifs de mor ceaux et de param tres 2 Affichage de valeur Cette section affiche la valeur du param tre s lec tionn 3 Indicateur PATTERN motif SONG morceau et SAMPLE chantillon Lorsque le num ro d un motif ou d un morceau appara t sur l affichage de valeur cette section in dique le mode correspondant A Indicateur SmartMediaTM Cet indicateur s allume en cas de lecture ou d cri ture de donn es sur la carte SmartMedia M amp Veillez ne jamais enlever la carte SmartMediaTM et ne jamais mettre l appareil hors tension lors que l in
173. puyez sur la touche ROLL roulement elle s allume Pendant la reproduction cette partie joue un roulement Si la reproduction est arr t e et si vous appuyez sur une touche de partie et la maintenez enfonc e lorsque la touche ROLL roulement est allum e cette partie effectue le roulement tant que vous mainte nez la touche enfonc e R gler le type de roulement ROLL TYPE type de roulement 2 3 4 Ce r glage sp cifie le nombre de fois o le son sera jou pendant un pas par un d clenchement lorsque la touche ROLL roulement est allum e Si le roulement est activ pour une partie la partie joue le nombre de notes sp cifi dans chaque pas 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 2 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner RolIType type de roulement dans l affichage de param tre 3 Tournez le bouton rotatif pour r gler le type de roulement Vous ne pouvez pas appliquer un roulement une donn e d activa tion de note partir d un p riph rique MIDI externe Assigner la sortie de chaque partie OUTPUT BUS Bus sortie a L R 3 4 Pour chaque partie vous pouvez diriger le son vers les prises de sortie L MONO R ou vers les prises de sortie individuelles 3 4 1 Appuyez sur la touche PART EDIT dition de partie elle s allume 2 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner OutBus sortie bus dans l affic
174. puyez sur la touche de partie batterie ou clavier laquelle vous souhaitez assigner l chantillon la touche s allume L affichage in dique le nom et le num ro de l chantillon assign cette touche Vous pouvez s lectionner l chantillon d coup J s affiche apr s le num ro S lectionnez l chantillon d coup contenant le son que vous souhaitez utiliser Pour une partie batterie tournez le bouton rotatif et appuyez sur la touche de partie pour couter les sons pendant que vous s lection nez un chantillon Pour une partie clavier activez la fonction de clavier tournez le bou ton rotatif et utilisez les touches de pas pour couter un son pen dant que vous s lectionnez un chantillon Utilisez les touches de curseur AIT Y jusqu ce que l affichage in dique SliceEdt dition de d coupe Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le num ro de l chantillon Si vous s lectionnez AI Tout l chantillon d coup tout entier est assign en tant qu chan tillon one shot 1 128 correspond au num ro de la touche de pas laquelle les chantillons d coup s sont assign s Vous pouvez choisir l un de ces num ros pour s lectionner un chantillon indivi duel Pour couter le son pendant que vous effectuez votre s lec tion appuyez sur la touche de partie celle sur laquelle vous avez appuy l tape 2 Vous ne pouvez pas s lectionner d chantillon dans SLIC
175. que ex terne p 90 Le param tre du canal MIDI en mode Global est il r gl sur le canal que vous souhaitez utiliser p 90 Les r glages du filtre MIDI en mode Global sont ils appropri s p 91 Lorsqu un p riph rique externe joue partir de l ESX 1 L ESX 1 est il r gl pour transmettre les donn es MIDI sur le canal de r ception du p riph rique externe 15p 90 Les r glages du filtre MIDI en mode Global sont ils appropri s p 91 Impossible de sauvegarder un motif ou un morceau Le r glage de protection m moire du mode Global est peut tre activ p 84 Le son sp cifi n est pas reproduit lorsque les touches de pas sont enfonc es Avez vous correctement effectu l op ration de sauvegarde Write apr s avoir dit le son de la partie La fonction de clavier est elle activ e Une s quence de mouvements est elle en cours 15 p 68 Impossible d utiliser la carte SmartMediaTM La carte SmartMediaT a peut tre t format e sur un autre p riph rique que l ESX 1 gt Si la carte SmartMediaTM a t format e sur un or dinateur ou une cam ra num rique vous devez la formater sur VESX 1 avant de l utiliser p 85 La carte SmartMediaT est elle correctement ins r e Mettez l appareil hors tension et r ins rez la carte SmartMediaT correctement 15p 84 Le son est d form Le bouton TUBE GAIN gain du
176. r la carte SmartMedia Voici comment sauvegarder des donn es d chantillon de l ESX 1 sur la carte SmartMedia 1 2 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet Appuyez sur la touche GLOBAL la touche s al lume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 16 CARD carte La touche 16 clignote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte L affichage de valeur indique Load chargement Utilisez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage indique Save sauvegarder puis appuyez sur la touche 16 L affichage de param tre indique Save sauvegarder L affichage de valeur indique All tout Utilisez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage indique Sample chantillon puis appuyez sur la tou che 16 S lectionnez l chantillon que vous souhaitez sau vegarder L affichage de param tre indique SelSmpl s lectionner chantillon et l affichage de valeur num ro de l chantillon dans la m moire de l ESX 1 A ce stade vous pouvez ap puyer sur la touche SHIFT pour afficher le nom de l chantillon Tournez le bouton rotatif pour s lec tionner le num ro que vous souhaitez sauvegar der Appuyez ensuite sur la touche 16 123 4 56R6B7A7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART Det Attribuez un nom l chantillon Utilisez les tou ches de curseur A Y pour d placer le curseur vers la gauc
177. r la gamme de l arpeggiateur 2 2122 45 Liste GAMME D ARPEGE nannannenneaneaneaneneeeeseene 45 Editer des sons 46 Assigner un chantillon une partie 46 Assigner des d coupes individuelles d un chantillon d coup 47 Editer le son d une portie 48 Editer les param tres de partie commune 2 48 Modulation sosenem a i a 49 Filre a EET ES 50 Effets 51 Utiliser les effets 51 Pour appliquer un effet 51 Pour diter un effet 51 Types d effets asie 52 EEE EE 52 2 Mixage mono 3 St r o croisg 52 Param tres d effel 53 Enregistrer une phrase 57 Enregistrement en temps r el 57 Enregistrement pas pos 57 Enregistrer une phrase pendant la reproduction Enregistrement en temps r el 57 Pour enregistrer une partie batterie 57 Pour enregistrer une partie clavier 57 Pour enregistrer une partie entr e Audio jn 58 Pour enregistrer pendant la reproduction 58 Pour effacer les d clenchements intempestifs pendant la reproduction Erase 58 Enregistrement pas pos 59 Pour
178. r passer en mode de pr chantillonnage Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause cli gnotent L affichage indique le mode de r chantillonnage Tournez le bouton rotatif pour s lectionner mono ou st r o Appuyez sur la touche de la partie que vous souhaitez chantillon ner Vous entendez le son de la partie s lectionn e l chantillon nage commence simultan ment La touche REC enregistrement clignote et la touche PLAY PAUSE lecture pause s allume Dans le cas d une partie clavier l chantillonnage commence au moment o vous utilisez les touches de pas pour jouer Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l chantillonnage Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Si vous d cidez d annuler l op ration en mode de pr chantillon nage appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation avant de commencer l chantillonnage 4 mode Echantillon D coupage Qu est ce que le d coupage Il s agit d une fonction principalement utilis e pour des chantillons aux attaques nettes telles que les boucles rythmiques Elle permet de diviser l chantillon en notes s par es attaques Par exemple dans le cas d un chantillon de phrase rythmique contenant de la grosse caisse de la caisse claire et du charleston la fonction de d coupage d tecte l attaque de chaque note et divise l chantillon en diff rentes
179. r un chantillonnage en m me temps Le r chantillonnage capture les parties dont le bus sortie OUT PUT BUS est assign L R Vous ne pouvez pas r chantillonner le son des parties assign es 3 4 Un ph nom ne d cr tage num rique peut se produire lors du r chantillonnage Si c est le cas diminuez le niveau de partie et essayez de nouveau le r chantillonnage Vous ne pouvez pas r chantillonner le son trait par les tubes vide R chantillonner depuis le d but d un motif ou d un morceau T 2 HR V rifiez que vous tes en mode Motif ou Morceau Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter la reproduction Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche REC enregistrement pour passer en mode de pr chantillonnage Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause cli gnotent Si vous d cidez d annuler l op ration d chantillonnage avant de commencer appuyez sur la touche STOP CANCEL ar r t annulation R glez le mode d chantillonnage l affichage indique SmplMode mode d chantillonnage Tournez le bouton rotatif pour s lection ner l chantillonnage st r o ou mono Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause l chantillon nage commence avec le rythme sp cifi La touche REC enregis trement clignote et la touche PLAY PAUSE lecture pause s al lume Pour annuler le mode de pr chantil
180. r une touche de partie accentu e la tou che s allume et cette partie est s lectionn e A ce moment l les tou ches de pas s allument pour indiquer les adresses accentu es de ce motif accentu Assourdir une partie Voici comment assourdir rendre temporairement silencieuse une partie 1 Maintenez la touche PART MUTE assourdissement des parties enfonc e et appuyez sur la touche de partie que vous souhaitez as sourdir La touche PART MUTE assourdissement des parties s al lume 5 Mode Motif onfi iis T 23 3 4 5 6 Z 8 O O O O O O O O A 1 C1 A1 C3 A3 C5 A5 C7 Pitch Range A0 C2 A2 C4 A4 C6 A6 C8 PART MUTE f DRUM PART ar 3 el N Ta M Tal wi sN Is O 2 Pendant que vous maintenez la touche PART MUTE assourdisse ment des parties enfonc e l indicateur de statut de partie montre le statut d assourdissement de chaque partie Les touches de partie non assourdies s allument et les touches de partie assourdies res tent teintes Vous pouvez assourdir plusieurs parties si vous le sou ha tez 3 Pour annuler tous les r glages d assourdissement appuyez sur la touche SOLO Pour annuler l assourdissement d une partie indivi duelle appuyez sur la touche de partie que vous souhaitez ne pas assourdir Mettre une partie en solo 1 Maintenez la touche SOLO enfonc e et appuyez sur la touche de partie
181. rceau vous pouvez utiliser les touches de s lection pour effectuer une avance ou un retour rapide Appuyez sur la touche de s lection P gt pour effectuer une avance rapide ou sur la touche de s lection lt d pour effectuer un retour rapide SHFTer ecppuyesuuebuheds edion S lectionner Un morcequ SONG morceau a S 01 S 64 Appuyez sur le curseur jusqu ce que l affichage indique nom du morceau Tournez le bouton rotatif pour s lectionner l un des soixante quatre morceaux S01 S64 Changer de morceau Vous ne pouvez pas changer de morceau pendant la reproduction vous pouvez cependant pr s lectionner le num ro de morceau Lorsque vous s lectionnez un num ro de morceau pendant la re production ce num ro clignote dans l affichage Une fois le morceau en cours de reproduction termin la reproduc tion s arr te automatiquement et le num ro reste allum La repro duction du nouveau morceau s lectionn ne commence que lorsque vous appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause Reproduire depuis le d but de la position ou du morceau Si vous appuyez sur la touche RESET r initialisation pendant la reproduction d un morceau le morceau est reproduit depuis le d but du motif assign la position en cours de reproduction Si vous souhaitez une reproduction depuis le d but du morceau arr tez ou suspendez le morceau puis appuyez sur la touche RESET r initialisation et rec
182. reeMot mouvement libre et le nombre de s quences de mouvements disponibles que vous pouvez encore enregistrer Si une s quence de mouvements est La touche suivante s allume enregistr e pour les l ments suivants Boutons de la section de partie commune Section de filtre Touches de pas 1 et 2 Touche de pas 3 Touche de pas 4 Touche de pas 5 Touches de la section de partie commune S quence de mouvements Effet 1 donn es Fx Edit 1 S quence de mouvements Effet 1 donn es Fx Edit 2 S quence de mouvements Effet 2 donn es Fx Edit 1 S quence de mouvements Effet 2 donn es Fx Edit 2 S quence de mouvements Effet 3 donn es Fx Edit 1 S quence de mouvements Effet 3 donn es Fx Edit 2 Boutons de modulation Touches de modulation Touche de pas 6 Touche de pas 7 Touche de pas 8 Touche de pas 9 Touche de pas 10 Touche de pas 11 Touche de pas 12 Vous ne pouvez pas v rifier les donn es de s quence de mouve ments pendant la reproduction l enregistrement ni la reproduction d un r glage de motif Editer les donn es d une s quence de mouvements Voici comment diter des donn es de s quence de mouvements pour chaque partie ou effet Vous pouvez diter les donn es de chaque pas S lectionner la s quence de mouvements diter MOTION DEST destination de mouvements 1 S lectionnez la partie contenant les donn es de s que
183. reils lectriques Les postes de radio et de t l vision situ s proximit peuvent par cons quent souffrir d interf rences la r ception Veuillez d s lors faire fonction ner cet appareil une distance raisonnable de postes de radio et de t l vision Maniement Pour viter de les endommager manipulez les commandes et les boutons de cet instrument avec soin Entretien Lorsque l instrument se salit nettoyez le avec un chiffon propre et sec Ne vous servez pas d agents de nettoyage liquides tels que du benz ne ou du diluant voire des produits inflammables Conservez ce manuel Apr s avoir lu ce manuel veuillez le conserver soigneusement pour toute r f rence ult rieure Evitez toute intrusion d objets ou de liquide Ne placez jamais de r cipient contenant du liquide pr s de l instrument Si le liquide se renverse ou coule il risque de provoquer des dommages un court circuit ou une lectrocution Veillez ne pas laisser tomber des objets m talli ques dans le bo tier trombones par ex Si cela se produit d branchez l alimentation de la prise de courant et contactez votre revendeur korg le plus proche ou la surface o vous avez achet l instru ment 1 Table des Mati res Introduction 7 Caract ristiques principales 7 Sauvegarder vos donn es sur VESX 1 8 A propos des tubes vide
184. resse du p riph rique ma tre Sur l ESX 1 toutefois la longueur diff re selon cha que morceau et les p riph riques ma tre et esclave ne sont donc pas n cessairement la m me position Si vous modifiez la position du p riph rique ma tre pour transmettre un message Song Position Poin ter pointeur de position morceau et appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause un mes sage Continue continuer ou Start d part si la position est 001 est transmis et le morceau d marre Si un p riph rique esclave re oit un message Con tinue continuer il commence la reproduction en synchronisation avec les messages Timing Clock horloge de rythme entrants partir de la posi tion indiqu e par le message Song Position Poin ter pointeur de position morceau re u Cette op ration permet de reproduire un morceau en syn chronisation depuis l adresse souhait e comme pour la reproduction en synchronisation au d but du morceau fa Les messages Gong Position Pointer pointeur de position morceau ne sont pas transmis lorsque vous utilisez le bouton rotatif ou les touches de s lection pour effectuer une avance ou un retour rapide Notez que si vous effectuez ces op rations pen dant une reproduction synchronis e la synchroni sation est perdue En outre l adresse de repro duction ne change pas si un message Song Posi tion Pointer pointeur de position morceau est re u pendant la reproduction Editer
185. rmonie avec l ESX 1 Dans ce cas modifiez les r glages du canal MIDI pour viter les conflits 7 mode Global Pour reproduire les motifs num rot s identiquement en synchronisation avec l ESX 1 et l ES 1 1 Appuyez sur la touche Global elle s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur A jusqu ce que l affichage indique Clock horloge 3 R glez l ESX 1 sur Int ma tre et VES 1 sur Ext esclave 4 R glez la partie clavier 1 de VESX 1 et l ES 1 sur le m me canal MIDI R glez les par exemple sur 01 5 R glez le param tre de filtre MIDI P de l ESX 1 sur O R glez le param tre de filtre MIDI N de l ESX 1 sur X A propos des messages MIDI utilis s pour la synchronisation Les messages MIDI utilis s pour la synchronisation mes sages en temps r el sont Timing Clock horloge de rythme F8 Start d part FA Continue continuer FB et Stop arr t FC Seul un p riph rique ma tre p ex un s quenceur du syst me connect peut transmettre ces messages les autres p riph riques esclaves s quenceurs re oivent ces messages Timing Clock horloge de rythme Le p riph rique esclave calcule son propre tempo selon les messages Timing Clock horloge de rythme qu il re oit du p riph rique ma tre Vingt quatre messages Timing Clock horloge de rythme sont transmis pendant chaque noire Si vous d finissez le r
186. rreur 98 Initializing the user data 99 Sp cifications 99 Liste des noms de morl fs 100 Liste des noms d chantillons 101 Bouton interrupteur Liste MIDI 102 Diagramme Bloc 105 1 Introduction Nous vous remercions d avoir port votre choix sur l ELECTRIBE SX alias ESX 1 La Station de Production de Musique ESX 1 peut tre utilis e par tous du d butant au profession nel pour cr er une musique profond ment origi nale Les boutons et les touches de l appareil vous per mettent d diter des sons de fa on intuitive et con viviale et de cr er des rythmes et des motifs de phrase sans recourir tout autre quipement L ESX 1 est l outil id al pour le musicien le DJ le cr ateur de sons ou l utilisateur de musique nu m rique qui souhaite insuffler en toute simplicit de l originalit sa musique Cet appareil consti tue galement le compl ment id al tous les autres mod les de la gamme ELECTRIBE Caract ristiques principales Id alement structur comme outil de cr ation de musique de dance L ESX 1 comporte neuf parties batterie une partie d coupage deux parties expansion et deux parties clavier destin es l entr e de m lodies et de phra ses vous offrant un total de quatorze parties chan tillonn es auxquelles vous pouvez assigner vos propre
187. rs tension sans sauve garder les r glages effectu s en mode Global vos modifications sont ignor es Si vous souhaitez con server ces modifications effectuez l op ration de sauvegarde Write p 84 Sauvegarder vos r glages en mode Global R gler le m tronome Ces commandes permettent de sp cifier le mode de fonc tionnement du m tronome Le m tronome est utile lors de l utilisation de l enregistrement en temps r el pour cr er des motifs Le m tronome bat la mesure par intervalles de noires Si vous n avez pas s lectionn le r glage On 3 4 activ 3 4 le son du m tronome est mis des prises de sortie L R et de la prise casque et est m lang au son de reproduction et l entr e audio de l ESX 1 1 Appuyez sur la touche A jusqu ce que l affi chage de param tre indique Metronom m tro nome 123 4560670751 2 1 2 SLAD DRUM PART M STR 2 Tournez le bouton rotatif pour effectuer le r glage de m tronome souhait METRONOME m tronome dunes Off d sactiv RecO enr0 Rec1 enr1 Rec2 enr2 On activ 0 On 3 4 activ 3 4 Off d sactiv e Le m tronome ne joue pas Rec0 enr0 Le m tronome ne joue que pendant l en registrement lorsque les touches REC enregistrement et PLAY CANCEL lec ture annulation sont allum es Rec1 enr1 Lorsque vous commencez l enregistre ment un compte rebours d une me
188. rtie en tr e Audio In Elle permet galement d couter l entr e audio externe Section de touches de pos Les parties et leurs fonctions KEYBOARD PAT BOB RRE PATTERN 1 Touche SHIFT Cette touche est utilis e en association avec d autres touches Maintenez cette touche enfon c e et appuyez sur une autre touche pour acc der la fonction secondaire de cette touche SHIFT touche RESET r initialisation Permet d et facer les donn es d un motif SHIFT touche de pas Permet d ex cuter la fonc tion indiqu e sous la touche de pas SHIFT bouton rotatif Permet d effectuer des chan gements de valeur plus importants ou plus pr cis en fonction de la partie s lectionn e SHIFT touche PATTERN motif Permet de com parer les motifs Pour plus d informations sur l utilisation de la tou che Shift avec d autres touches reportez vous aux explications relatives chaque param tre 2 Touche PATTERN SET motifs d finis Si vous maintenez cette touche enfonc e et si vous appuyez sur la touche STEP pas vous pouvez basculer vers le motif enregistr pour cette touche de pas p 72 motifs d finis 3 Touche KEYBOARD clavier Lorsque cette touche est allum e vous pouvez utiliser les seize touches de pas comme un clavier pour jouer une partie clavier p 39 fonction de clavier Cette touche s allume et s teint alterna tivement chaque fois que vous appuyez dessus A
189. s chantillons pour ensuite traiter le son de chaque partie Les performances de l ESX 1 surpas sent celles des chantillonneurs traditionnels et des modules rythmiques il s agit d un outil complet pour la production de musique de danse Grand espace m moire pour chantillonnages personnalis s La m moire interne peut contenir 384 sons chan tillonn s par l utilisateur 256 mono 128 st r o La capacit totale maximale est de 285 secondes d chantillons mono Facilit d dition comparable celle d un synth tiseur analogique Le panneau avant est quip de boutons et de com mutateurs pour les param tres sonores importants vous permettant d diter des sons en temps r el pendant que vous jouez de la m me mani re qu avec un synth tiseur analogique 1 Introduction Trois processeurs pour effets st r o simultan s L ESX 1 est quip de trois processeurs pour effets st r o chacun offrant 16 types d effets de pointe Vous pouvez utiliser la fonction de cha ne pour modifier la fa on dont les effets sont reli s entre eux 192 motifs internes programm s pour la plupart des musiques de danse La m moire de l ESX 1 peut contenir 256 motifs Chacun vous permet de stocker un son et une s quence 128 pas maximum pour chaque partie Lors de l achat 192 motifs internes sont pr pro gramm s sp cifiquement pour la musique de danse et autres styles de musique moderne 64 morceaux U
190. s avec des r glages diff rents le r sultat sera le m me que si vous aviez tourn les boutons des r glages d effets R gler le tempo de reproduction TEMPO mmnmmmmtionanenntiamnhash 20 0 300 0 Utiliser le bouton rotatif pour r gler le tempo 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif la touche s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur YW jusqu ce que l affi chage indique Tempo 3 Tournez le bouton rotatif pour r gler le tempo VA Le r glage d origine du tempo du motif r appara t si vous s lection nez un autre motif sans crire le nouveau tempo VA Si la touche TEMPO LOCK tempo bloqu est teinte et que vous changez de motif le tempo est remplac par celui qui est sauve gard pour le nouveau motif Pour r gler le tempo avec plus de pr cision Si vous maintenez la touche Shift enfonc e et si vous tournez le bou ton rotatif vous pouvez r gler le tempo en unit s inf rieures la d cimale exemple 120 4 36 pa S m Cnil Motif A 01 Motif A 01 123 4 56A687A7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART DZ eg oss RENAME ga empo Jeun PATTERN SAMPLE RE METRONOME AUDIO i mone BRP CONTROL CN prum PART Dam arm SAMPLE Tempo SUCE NO swine EC min swine sw Bon ACCENTS LT EN mam Lemon Cor 5 Mode Motif Utiliser la touche TAP pour r gler le tempo Pendant la reproduc
191. s groupes 1 St r o Ce groupe comprend CHO FLG chorus flanger PHASER RING MOD modulateur en anneau COMPRESSOR compresseur DECIMATOR EQ galiseur LPF filtre passe bas HPF filtre passe haut Pour certains de ces effets vous pouvez r gler le niveau du son direct INPUT L OUTPUT L INPUT R OUTPUT R 2 Mixage mono Ce groupe comprend REVERB r verb ration MOD DELAY re tard de modulation GRAIN SHIFTER variateur de grain TALKING MOD modulateur de parole PITCH SHIFTER varia teur de hauteur DISTORTION distorsion MG Pour certains de ces effets vous pouvez r gler le niveau du son direct INPUT L Z OUTPUT L INPUT R Z OUTPUT R 3 St r o crois Ce groupe comprend BPM SYNC DELAY retard de synchronisa tion BPM SHORT DELAY retard court Lei e t INPUT R OUTPUTR INPUT L OUTPUT L 52 Parame ltres d effet REVERB R verb rotion Cet effet simule la r verb ration et le caract re spatial d un hall FX EDIT1 Time dition effet 1 temps 0 127 Si vous tournez le bouton vers la droite le temps de r verb ration se prolonge FX EDIT2 Level dition effet 2 niveou 0 127 Si vous tournez le bouton vers la droite le niveau de r verb ration augmente amp Avec des r glages de temps de r verb ration longs certains sons d entr e ou valeurs de niveau peuvent causer des d formations BPM SYINC DELAY retard de synchronisation B
192. s param tres d effet de partie commune de modulation et de filtre de la partie entr e Audio In sont d sactiv s Touche TEMPO LOCK tempo bloqu Si cette touche est allum e le tempo reste la va leur en cours m me si vous changez de motif Touche SCAN BPM AUTO num risation Auto BPM Si cette touche est allum e le tempo est d tect partir de la musique connect e la prise d entr e Audio In Touche WRITE RENAME sauvegarde attribution de nom Cette touche permet de sauvegarder les modifica tions apport es dans chaque mode ainsi que toute donn e de motifs d finis dit e Si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e et si vous appuyez sur cette touche vous pouvez attri buer un nom un motif ou un morceau BEAT LED LED de battement Ce LED clignote chaque intervalle de noires du tempo en cours Bouton rotatif Ce bouton permet d diter la valeur affich e A Y touches de curseur Ces touches permettent de s lectionner un para m tre depuis le menu Matrice Le param tre s lectionn en cours s affiche Menu Matrice Le menu Matrice fournit la liste des param tres disponibles dans chaque mode Les touches de curseur permettent de s lectionner un param tre monon VALUE A 7 Cra Cro Con Core Cou 13 14 1516 9 Touches de mode Ces touches permettent de s lectionner le mode MOTIF EDITION DE PARTIE EDITION PAS A PAS MORCEAU et GLOBAL 10 Touche RESET E
193. s quelques secondes l affi chage indique le num ro de motif A 01 et passe en mode Motif A Ne mettez jamais l ESX 1 hors tension pendant l initialisation 8 Appendice ofe Sp cifications Nombre de parties 16 2 parties clavier 9 parties batterie 1 partie bat terie accentu e 1 partie expansion 1 partie d coupage 1 partie entr e Audio in 1 partie accentu e Capacit chantillon 384 256 mono 128 st r o ou 285 secondes maximum mono Fr quence d chantillonnage 44 1 kHz Capacit m moire 256 motifs 64 morceaux Effets Trois processeurs x 16 types S quences 128 pas maximum par partie S quences de mouvements 24 s quences librement attribuables au total Morceau 256 motifs maximum par morceau 20 000 v nements maximum pour l enregis trement d v nements Connecteurs PHONES Prise casque st r o Niveau maximum de sortie 16 mW 33 ohms ou plus TUBE GAIN gain du tube min Imp dance de sortie 33 ohms OUTPUT L MONDO R Prises casque mono x 2 Niveau maximum de sortie 0 dBu ou plus TUBE GAIN gain du tube min Imp dance de sortie 220 ohm 110 ohm en MONO Imp dance de charge 10 k ohms ou plus INDV OUT 3 4 Prises casque mono x 2 Niveau maximum de sortie 7 dBu ou plus Imp dance de sortie 220 ohm Imp dance de charge 10 k ohms ou plus INPUT AUDIO IN Prise casque st r o non balanc Imp dance d entr e 10 k ohms sur LINE 910
194. s souhaitez sauvegarder le motif appuyez sur la touche Write sauvegarde p 74 Sauvegarder un motif Pour effacer les d clenchements intempestifs pendant la reproduction Erase Pendant la reproduction vous pouvez maintenir les touches SHIFT et RESET ERASE r initialisation effacement enfonc es pour ef facer les d clenchements qui se produisent pour la partie s lection n e dont les touches sont allum es us mm mt ur swmesw NOTENO PATTERN Loop am oe Le nccenrsu STEP REC more gert auer Tune mipicn MUTEHOLD STRETCHSTEP MEMORY ARPEGGIO SCALE nexrsono Auro sampune PROTECT COMPARE mme Parre sree emr sons sameie C am PART hore Ei ARPEGGIATOR DRUM PART A WU br 4 5 sa g Touche de partie batterie B s Ee 2 gt e l G Biz 6 Ea Touches de pas s Enregistrement pas pas La proc dure d enregistrement pas pas diff re selon que vous cr ez une phrase de partie clavier ou un rythme de partie batterie Lorsque vous appuyez sur une touche de partie batterie la fonction de clavier des touches de pas est annul e mais elle r initialis e lorsque vous res lectionnez une partie clavier Pour enregistrer un rythme de partie batterie d coupage expan sion ou accentu e 1 4 Appuyez sur la touche PATTERN motif
195. sauvegard des donn es pendant la reproduction l chantillon en cours ne change pas Si vous avez entam le processus de sauvegarde pendant la repro duction d un chantillon et que vous annulez l op ration de sauve garde la reproduction ne s arr te pas lorsque vous appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation La reproduction s arr te si vous appuyez de nouveau sur la touche STOP CANCEL arr t annulation apr s l annulation Supprimer un chantillon Cette op ration supprime compl tement un chantillon sauvegard de la m moire interne de l ESX 1 1 og Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner l chantillon que vous souhaitez supprimer Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 14 DELETE SAMPLE La touche 14 clignote Appuyez de nouveau sur la touche de pas 14 pour effectuer l op ra tion de suppression Delete La touche 14 s teint Si vous souhaitez annuler sans effectuer l op ration appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Une fois supprim un chantillon ne peut pas tre r cup r Lorsque vous sauvegardez un chantillon l ESX 1 optimise les emplacements de donn es dans la m moire interne Cette op ra tion dure un certain temps Pendant cette op ration l affichage indi que un voyant de progression Ne mettez jamais l appareil hors tension pendant l op ration de sau vegarde attendez que la touche WRITE RENAME sauvegarde
196. ser le bouton rotatif pour s lectionner un motif parmi les 256 A 01 A 64 B 01 B 64 C 01 C 64 D 01 D 64 Vous pouvez galement s lectionner un motif pendant que l ESX 1 joue Pour v rifier le motif que vous jouez Lorsque la touche PATTERN motif est allum e appuyez sur cette m me touche et l affichage indique nom du motif 1 Pour forcer la reproduction red marrer au d but d un motif Pendant la reproduction vous pouvez appuyer sur la touche RESET r initialisation pour forcer le motif recommencer depuis le d but HA Si vous souhaitez jouer en synchronisation avec une source audio ex terne vous pouvez utiliser la touche TAP pour accorder le tempo puis appuyer sur la touche RESET r initialisation au d but de chaque phrase pour synchroniser votre interpr tation sans utiliser MIDI A propos du rythme des changements de motifs Si vous changez des motifs pendant la reproduction le motif en cours est jou jusqu la fin puis le motif r cemment s lectionn com mence Le nom du motif en attente de reproduction clignote dans l affichage jusqu ce que le changement se produise amp Si vous changez des motifs pendant la reproduction vous risquez d entendre des bruits ou des sons incongrus lors de la transition en raison des r glages d effets ou de retard ou dans certains cas le son de l effet risque de dispara tre amp Si les motifs avant et apr s le changement utilisent le m me effet mai
197. sign p 38 Ecouter le son d une partie Qu est ce qu un chantillon Un chantillon est une partie de son enregistr avec ou sans dition suppl mentaire L ESX 1 permet d enregistrer des nouveaux chantillons en toute simplicit Vous pouvez ais ment assigner un son chantillonn chantillon aux parties de chaque motif L espace m moire d chantillonnage contient un maximum de 285 secon des et peut stocker 384 chantillons maximum 256 mono 128 st r o n exc dant pas cette dur e totale Les chantillons st r o occupent deux fois plus d espace m moire que les chantillons mono 4 Une fois cras s ou effac s les chantillons d usine sont impossi bles r cup rer Si vous souhaitez garder les chantillons d usine sauvegardez les sur la carte SmartMedial L chantillonnage s arr te automatiquement si l espace m moire d chantillonnage s puise pendant l op ration Avant de commen cer v rifiez l espace m moire d chantillonnage encore disponible l aide de l affichage MEMORY m moire en mode Global Les chantillonnages st r o utilisant deux fois plus d espace m moire que les chantillonnages mono la moiti du temps affich corres pond au temps disponible pour les chantillons st r o Enregisirer un nouvel chontillon Voici comment chantillonner la sortie d un p riph rique audio p ex lecteur MD ou CD E
198. st me Exclusif dans la page de vidage MIDI 9 E Song Pos Transmis re u en mode Song morceau 1 Syst me Commun Song Sel P Tune Syst me Realtime Horloge Commandes Messages aux Local ON OFF All Notes OFF Sens actif Reset r initialisation Messages P C E N Envoy s et re us lorsque MIDI mode MIDI Filter P C E N sont r gl s respectivement sur O 1 Envoy s mais pas re us lorsque le mode Horloge Global est r gl sur Int Re us mais pas envoy s lorsque le r glage est Ext 2 En plus des messages exclusifs Korg r pond aussi aux messages d Enqu te 3 Le num ro de changement de contr le est sp cifi par le mode MIDI CC ASSIGN Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO x No Consultez votre revendeur local Korg pour de plus amples informations sur IMPLEMENTATION MIDI XS Tars W Od TH REMARQUE IMPORTANTE POUR LES CLIENTS Ce produit a t fabriqu suivant des sp cifications s v res et des besoins en tension applicables dans le pays o ce produit doit tre utilis Si vous avez achet ce produit via l internet par vente par correspondance ou et vente par t l phone vous devez v rifier que ce produit est bien utilisable dans le pays o vous r sidez ATTENTION L utilisation de ce produit dans un pays autre que celui pour lequel il a t con u peut tre dangereuse et annulera la garantie du fabricant o
199. sualiser ce r glage utilisez ACCENT SW permutateur accent en mode Edition de par tie On allum e Cette partie est accentu e Off teint Cette partie n est pas accentu e OUTPUT L R sortie L R Indique l assignation de la prise de sortie pour chaque partie Pour mo difier ou visualiser ce r glage utilisez OUTPUT BUS bus sortie en mode Edition de partie On allum e Cette partie est envoy e aux prises de sortie L MONO R Off teinte Cette partie est envoy e aux prises de sortie individuelles INDI OUT 3 4 3 Fonctionnement de base Pr poration Raccordements PHONES casque d coute MELANGEUR etc Connectez l adaptateur lectrique CA CA fourni au connecteur CA 9V de l ESX 1 et branchez l adaptateur une prise secteur Connectez les c bles audio des prises de sortie de l ESX 1 L MONO R votre m langeur ou au syst me acoustique sous tension haut parleurs amplifi s Si vous utilisez une connexion mono utilisez la prise L MONC Si vous utilisez un casque raccordez le la prise correspondante Le son des prises de sortie n est pas coup m me si le casque est bran ch Mettre l appareil sous hors tension Pour mettre l appareil sous tension L 2 3 4 V rifiez les raccor
200. sure pr c de le d but effectif de l enregistre ment Le m tronome ne joue que pendant l enregistrement Rec2 enr2 Lorsque vous commencez l enregistre ment un compte rebours de deux me sures pr c de le d but effectif de l enre gistrement Le m tronome ne joue que pendant l enregistrement On activ Le m tronome joue pendant la reproduc tion et l enregistrement Aucun compte rebours ne pr c de l enregistrement 7 mode Global On3 4 activ 3 4 Pendant la reproduction ou l en registrement le son du m tronome est mis des prises de sortie individuelles 3 4 Le son du m tronome n est pas mis des prises de sortie L R ou de la prise casque Aucun compte rebours ne pr c de l enregistrement Vous ne pouvez sauvegarder le r glage de m tro nome Lorsque l appareil est mis sous tension ce r glage est toujours d fini sur Off d sactiv R gler la prise d entr e sur mono st r o AUDIO IN MODE mode Entr e Audio In EE L Mono St r o Cette fonction permet de sp cifier si le son envoy vers la prise d entr e Audio In est mono canal gau che uniquement ou st r o S lectionnez L Mono si vous utilisez une source mono telle qu un micro S lectionnez Stereo si vous utilisez une source st r o telle qu un lecteur CD 1 Utilisez les touches de curseur A Ww jusqu ce que l affichage indique Audioln entr e Audio In 2 Tour
201. t Editer le temps de porte GATE TIME temps de porte 0 25 128 0 1 Appuyez sur la touche STEP EDIT dition de pas elle s allume 2 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner GateTime temps de porte dans l affichage 3 Appuyez sur la touche de partie clavier que vous souhaitez diter La touche s allume 4 D sactivez la touche KEYBOARD clavier 5 Les touches de pas indiquent les adresses de d clenchement pour le motif de phrase de la partie s lectionn e 6 Appuyez sur la touche de pas pour l adresse dont vous souhaitez diter le temps de porte la touche clignote 7 Tournez le bouton rotatif pour modifier le temps de porte pour ce SE pas La valeur indiqu e dans l affichage est la longueur de temps de porte en unit s de pas Par exemple un r glage de temps de porte de 1 0 signifie que le temps de porte est exactement de la lon gueur d un pas Si la longueur du temps de porte s tend sur le rythme de la note suivante celle ci est jou e de mani re li e l oscillateur l enveloppe et la modulation ne sont pas red clench s Lorsque l affichage indique le temps de porte une pression sur les touches de pas n active ne d sactive pas les d clenchements M me si vous ditez le temps de porte d un pas dont le d clenche ment est d sactiv il ne peut pas tre entendu tant que vous n avez pas activer le d clenchement N e
202. t appuyez sur la touche TAP ou TEMPO LOCK tempo bloqu La valeur du tempo correspond alors celle du r glage ant rieur la d tection automatique Ou bien vous pouvez annuler le r glage en appuyant sur les touches de curseur A W ou sur une autre tou che de mode Garder un tempo constant tout en changeant de motif TEMPO LOCK tempo bloqu Si la touche TEMPO LOCK tempo bloqu est allum e le tempo en cours est utilis pour tous les motifs quel que soit le tempo m mo ris pour le motif Si la touche TEMPO LOCK tempo bloqu est teinte le tempo sauvegard pour chaque motif est utilis ES Si la touche TEMPO LOCK tempo bloqu est allum e le tempo est maintenu m me si vous arr tez la reproduction Si vous souhaitez re ei B venir au tempo sauvegard pour chaque motif d sactivez la touche TEMPO LOCK tempo bloqu puis s lectionnez de nouveau le motif amp L tat de la touche TEMPO LOCK tempo bloqu n est pas sauve gard en tant que donn e du motif e N 3 N Jouer le son d une_portie Qu est ce qu une partie Il s agit de la plus petite unit au sein d un motif Chaque partie contient un son un motif rythmique ou un motif de phrase des r glages d effets on off et des donn es de s quence de mouvements Pour chaque partie individuelle vous pouvez diter le son stocker un motif rythmique ou un motif de phrase et stocker les donn es de s quence de mouvements
203. t C 3 0 centre 0 C3 6 Demi ton bas B2 9 12 36 A 2 A2 C 2 39 1 octave C2 41 43 61 i B1 A 1 C 1 63 2 octaves C1 EG TIME temps d enveloppel s s sssssssisisisisesesisesesesee 0 127 Permet d indiquer le temps de d croissance d enveloppe Le r glage de l enveloppe de l amplificateur d termine la d croissance du vo lume Ce param tre est valide si l enveloppe de l amplificateur est et si l intensit de l enveloppe du filtre est r gl e sur une valeur autre que 0 GLIDE ghssemenil nn 0 127 Ze Li A Cette fonction galement appel e portamento produit un l ger chan gement de hauteur entre les notes sans red clencher la note si la lon gueur de temps de porte chevauche le rythme de la note suivante Pour des r glages sup rieurs de cette valeur le temps requis pour atteindre la hauteur suivante est plus important Si la valeur est r gl e sur 0 la hauteur cible est atteinte imm diatement mais sans red clenchement et simule ainsi la technique de reproduction li e sur un son de basse Ce param tre n est valide que pour les parties clavier Le temps entre le moment o vous jouez la note suivante et o vous atteignez cette hauteur se synchronise avec le tempo du motif L effet de glissement est d sactiv lorsque la touche ROLL roule ment est allum e START POINT point de d part nnnsnearneeeees eisereen 0 127 Permet d indiquer le point p
204. t appuyez sur la touche de pas 15 MIDI UTILITY utilitaire MIDI la touche 15 clignote L affichage de para m tre indique MIDI Util utilitaire MIDI L affichage de valeur indique Filter filtre Tour nez le bouton rotatif pour afficher DrNote note batterie et appuyez sur la touche 15 wl N 123 4 S6R6BZA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ sTR Appuyez sur la touche de partie batterie laquelle vous souhaitez assigner un num ro de note L affichage de param tre indique le nom de la par tie batterie s lectionn e et l affichage de valeur in dique le num ro correspondant wl a 123 4 5 6R6B7R 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le nu m ro de note souhait Pour chaque partie batterie que vous souhaitez assigner r p tez les tapes de s lection de la partie batterie puis de s lection d un num ro de note Une fois les r glages d finis appuyez sur la tou che 15 pour revenir en mode Global La touche 15 s teint et la touche Global s allume Si vous d ci dez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation ou sur une touche de mode Par d faut les num ros de notes batterie sont assi gn s comme suit D Ia 91 22 Partie Note Batterie 1 C2 Batterie 2 D2 Batterie 3 E2 Batterie 4 F2 Batterie 5 G2 Batterie 6A H Batterie 6B Ai Batterie 7A c 3
205. t effet Appuyez sur la touche GLOBAL elle s allume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 16 CARD carte La touche 16 clignote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage de valeur indique Format formatage et appuyez sur la touche de pas 16 123 4560670751 2 1 2 SLAD DRUM PART At L affichage de param tre demande Sure tes vous s r Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage de valeur indique Yes oui puis ap puyez sur la touche 16 pour effectuer le formatage Si vous d cidez d annuler appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Pendant le formatage de la carte les touches de pas indi quent la progression de l op ration Une fois le formatage effectu ou si vous s lection nez No non et appuyez sur la touche 16 l affi chage ant rieur au formatage appara t de nouveau La touche 16 s teint amp Les cartes SmartMedia format es sur un autre appareil que l ESX 1 peuvent ne pas tre recon nues correctement Dans ce cas formatez les de nouveau sur l ESX 1 Sauvegarder des donn es sur la carte SmartMedia Save All tout sauvegarder Voici comment sauvegarder toutes les donn es de l ESX 1 donn es de motif de morceau globales et d chantillon sur la carte SmartMedia 1 2 3 Ins rez la carte SmartMedia dans le
206. tard se prolonge Vous pouvez le r gler dans une gamme allant d un 64e de note une note enti re FX EDIT2 Depth dition effet 2 r solution 0 127 Permet de r gler la r solution du retard et la quantit de feedback retour Si vous tournez le bouton vers la droite le son retard est plus fort et la quantit de feedback augmente fa Le son de feedback peut dispara tre si vous tour nez le bouton TIME temps ou si vous changez le BPM tout en produisant du son Selon le r glage du tempo certains temps de re tard longs peuvent ne pas tre disponibles Dans ce cas le temps de retard peut tre divis par deux puis de nouveau divis par deux si n ces saire Selon le r glage du tempo certains temps de re tard courts peuvent ne pas tre disponibles Dans ce cas le temps de retard peut tre doubl puis de nouveau doubl si n cessaire 4 5 el N fe A ai ju wv Is CO 54 GRAIN SHIFTER Variateur de grain Cet effet ex cute l chantillonnage d une tr s br ve portion du son un certain intervalle puis r p te la reproduction de cet chantillon Il devient effectif lorsqu il est appliqu une source constamment changeante comme la partie d entr e Audio In Intervalle d_chantillonnage M Temps d chantillonnage M Audio entr e Audio sortie FX EDIT1 Speed dition effet 1 vitesse 1 127 Permet de r gler l intervalle et le temps d
207. tatif pour r gler l importance du swing amp Le r glage Swing est ignor si le temps est r gl sur 8Tri x12 ou 16Tri x12 el N Ta M Tal wi sN Is Sp cifier les parties qui vont swinguer SWING SW permutation swing On Off Ce r glage permet d activer d sactiver la fonction de swing pour chaque partie 1 Appuyez sur la touche PART EDIT dition de partie allum e 2 Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner SwingSw permutation swing dans l affichage de param tre 3 Les symboles m au bas de l cran indiquent le statut du swing activ d sactiv de chaque partie Appuyez sur une touche de partie et tournez le bouton rotatif pour activer la fonction de swing ou la d sactiver pour cette partie VA Lorsque vous ex cutez l op ration d annulation de motif la fonction de permutation swing est activ e pour toutes les parties Appliquer un roulement une partie S lectionner une partie et activer l effet de roulement ROLL roulement a raraassa a Ce r glage active l effet de roulement coups successifs rapides ou le d sactive ind pendamment pour chaque partie L intervalle entre les notes du roulement d pend du tempo du motif du type de roule ment et de l importance du swing R gler le type de roulement 1 Appuyez sur la touche de la partie laquelle vous souhaitez appli quer un roulement 2 Ap
208. terne soyez prudent et veillez ne pas craser des donn es importantes que vous souhaitez conserver fa Par d faut la protection m moire est activ e et vous ne pouvez donc pas sauvegarder d chan tillons D sactivez la protection m moire avant det fectuer l op ration de chargement Load p 84 Prot ger les donn es m moris es amp Si l chantillon que vous essayez de charger d passe l espace m moire encore disponible le message MemFull m moire pleine s affiche et vous ne pouvez pas effectuer l op ration de sau vegarde Supprimez les chantillons inutiles pour augmenter l espace disponible et essayez de nou veau d effectuer l op ration de chargement Load Supprimer un fichier ESX 1 de la carte SmartMedia Delete File supprimer fichier Voici comment un fichier utilisateur contenant des donn es de motif ESX 1 des donn es morceau et des donn es glo bales peut tre supprim d une carte SmartMedia amp Un fichier supprim ne peut plus tre lu 1 2 3 Ins rez la carte SmartMedia dans le logement pr vu cet effet Appuyez sur la touche GLOBAL Elle s allume Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche 16 CARD carte la touche 16 cli gnote L affichage de param tre indique CardMenu menu carte L affichage de valeur indique Load chargement Tournez le bouton rotatif pour s lectionner Delete supprimer puis a
209. tillons de diverses fa ons et de supprimer un chantillon inutile Proc dure d chontillonnoge sur TESS Voici la proc dure d chantillonnage d un nouveau son pour l assignation d un nouvel chantillon une partie 1 Ecouter des chantillons existants p 20 Ecoutez les chantillons d j sauvegard s dans VESX 1 l un d entre eux risque de d j correspondre ce que vous recherchez 2 Enregistrer un nouvel chantillon p 21 Echantillonnez enregistrez votre nouveau son Vous pouvez chan tillonner un son d entr e externe p 21 ou directement r chantillonner le son partir de l ESX 1 p 25 3 Editer un chantillon p 23 Vous pouvez sp cifier les points de r p tition en boucle de votre chantillon et r gler sa hauteur Vous pouvez galement r gler le niveau g n ral supprimer des portions inutiles au d but et la fin de l chantillon ou effectuer des op rations telles d couper ou ten dre l chantillon 4 Sauvegarder un chantillon p 33 Sauvegardez l chantillon dit dans la m moire interne de l ESX 1 Si vous souhaitez sauvegarder l chantillon sur la carte SmartMedia reportez vous la section Utiliser la carte SmartMedia p 84 5 Assigner l chantillon une partie L chantillon sauvegard peut tre assign l une des parties d un motif Le mode Edition de partie SAMPLE chantillon permet cette op ration p 44 Mode Echantillon
210. tion d un motif appuyez plusieurs fois sur la touche TAP chaque intervalle de noires du tempo souhait Les m intervalles auxquels vous appuyez sur la touche sont d tect s et le tempo est r gl en cons quence Vous pouvez r gler le tempo de cette fa on m me si l ESX 1 est arr t ou en mode pause lt Num risation Auto BPM D tection du tempo partir de l entr e des prises AUDIO IN Voici comment vous pouvez automatiquement d tecter le tempo d un signal audio partir des prises d entr e AUDIO IN et le sp ci NM fier comme tempo de VVESX 1 1 Appuyez sur la touche AUTO BPM SCAN num risation Auto BPM pour commencer la d tection La touche s allume L affichage de param tre indique AutoBPM Pour le moment le r glage de tempo demeure inchang 2 Une fois la d tection termin e la touche AUTO BPM SCAN num 1 23 4 56A6B7A7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART LI STR m risation Auto BPM clignote L affichage indique la valeur du tempo d tect note Sila d tection automatique ne parvient pas d terminer le tempo l af d fichage de la valeur du tempo dispara t et indique 3 Appuyez sur la touche AUTO BPM SCAN num risation Auto BPM pour finaliser le tempo le tempo d tect est alors sp cifi comme r glage TEMPO 123 4 5 6R6B7A 7B1 2 1 2 SLAD DRUM PART EI STR a Si vous d cidez de ne pas appliquer la valeur du tempo d tec
211. touche 16 L affichage de param tre indique Sure tes vous s r Tournez le bouton rotatif jusqu ce que l affichage de valeur indique Yes oui puis ap puyez sur la touche 16 pour effectuer l op ration de suppression Delete Pendant la suppression du fichier les touches de pas indiquent la progression de l op ration propos des formats de fichiers WAV AIFF Lorsque VESX 1 sauvegarde charge des donn es il renvoie aux blocs suivants Fichiers WAV importation exportation Les blocs de format d chantillon et de donn es sont utilis s Bloc de format fmt L ESX 1 peut utiliser des formats de fichiers Wave avec les r glages suivants du bloc de format Format format PCM standard Canal 1 mono 2 st r o Bits par chantillon 8 16 bits Des donn es 8 bits sont modifi es en donn es 16 bits en ajoutant des z ros aux 8 bits inf rieurs Fr quence d chantillonnage 11 025 96 000 Hz Pour les cas o la fr quence est diff rente de 44 100 Hz le param tre d accord de l chantillon est r gl pendant le chargement pour que la hauteur de reproduction soit correcte Bloc d chantillon Camp Lors de l importation d un fichier WAV cr par un autre mat riel ou logiciel l ESX 1 n importe que les donn es en boucle et les applique son propre param tre de d part de r p tition en boucle Lors de l exportation de donn es le bloc d chantillon est sauvegard en
212. tr e Audio Ina as a naa sah aaa 3 Pour s lectionner une partie pendant la reproduction sans la jouer anna ii 3 Partie clavier Partie accentu e u 39 Assourdir une partie ssseseseses1s1se0rerees 39 Mettre une partie en solo 40 Ajouter des accents une partie 40 R gler l adresse de l accent et sa force 40 R gler les parties qui seront accentu es 2 2 41 Transposer une phrase Transpose transposition A1 Ajouter du swing un mot 41 Sp cifier l importance du swing 41 Sp cifier les parties qui vont swinguer 2 2 2 42 Appliquer un roulement une partie 42 S lectionner une partie et activer l effet de roulement 42 R gler le type de roulement 42 Assigner la sortie de chaque partie 42 Ajouter l effet Valve Force pour augmenter l impact EE 43 Connecter plusieurs p riph riques la partie entr e Audio In 43 Utiliser arpeggiqteur 44 Jouer avec l arpeggiateur A4 Pour arp ger une partie batterie et expansion 44 Pour jouer la partie d coupage s n151510100000 44 Pour jouer la partie entr e Audio In 44 Pour arp ger une partie clavier 44 R gler la note centrale 45 Change
213. tr e Audio In Lorsque vous appuyez sur l une de ces touches de partie le son assi gn est jou et cette partie est s lectionn e la touche de partie s al lume Pour la partie entr e Audio In vous entendez l entr e audio externe lorsque vous appuyez sur la touche de partie entr e Audio In Lorsque vous appuyez sur une touche de partie les touches de pas s allument pour indiquer les adresses de d clenchement du motif rythmique de cette partie Pendant la reproduction le pas en cours s allume galement VA Lorsque vous appuyez sur une touche de partie pour la jouer elle est reproduite son volume accentu Pour s lectionner une partie pendant la reproduction sans la jouer Maintenez la touche Shift enfonc e et appuyez sur une touche de partie batterie Partie clavier Lorsque vous appuyez sur une touche de partie clavier la touche s allume et cette partie est s lectionn e Une fois la touche KEYBOARD clavier allum e vous pouvez jouer la partie en utili sant les touches de pas comme un clavier La fa on dont les touches de pas s allument d pend du statut de la touche KEYBOARD clavier On allum e Les touches correspondant chaque hauteur s allument successivement pendant la reproduction pour indiquer la hauteur qui est reproduite ce moment l Off teinte Les touches s allument aux adresses des d clenchements du motif de phrase pour cette partie Partie accentu e Lorsque vous appuyez su
214. tre PtBnkA donn es de banque de motifs A A01 64 PtBnkB donn es de banque de motifs B B01 64 PtBnkC donn es de banque de motifs C C01 64 PtBnkD donn es de banque de motifs D D01 64 AllSng toutes les donn es de morceau Global donn es globales Appuyez de nouveau sur la touche 15 pour trans mettre les donn es Si vous d cidez d annuler avant d avoir d marr la transmission appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation 7 mode Global Recevoir Di Voici comment recevoir un vidage de m moire ex clusif du syst me ESX 1 partir d un gestionnaire de donn es MIDI externe ou d un ordinateur bran ch au connecteur d entr e MIDI IN de VESX 1 Si le r glage de protection en mode Global est activ la r ception du vidage de m moire MIDI est impossible sauf si vous tes en mode Global Branchez le connecteur de sortie MIDI OUT du p riph rique MIDI externe qui transmet le vidage de m moire un autre ESX 1 un gestionnaire de donn es MIDI ou un ordinateur utilisant un pro gramme de gestion des donn es MIDI au connec teur d entr e MIDI IN de l ESX 1 R glez le p riph rique MIDI externe et l ESX 1 sur le m me canal MIDI r glage de la partie clavier 1 de l ESX 1 Si vous transmettez des donn es par tir d un gestionnaire de donn es utilisez le m me r glage de canal que pour la sauvegarde des don n es Appuyez sur la touche Global la touche s allume
215. ts 6 Mode Morceau el N FA wi ai fu s Fa 77 Cr er un morcequ Vous pouvez cr er un morceau en disposant des motifs dans l ordre souhait Siaugsssexurroenar crpairicirdrr Sp cifier un motif pour chaque position POSITION ententes see 001 256 PATTERN Immo A 01 D 64 End fin Voici comment sp cifier un motif pour chaque position Assurez vous que la touche de la fonction de clavier est teinte 1 Utilisez les touches de curseur A Y pour s lectionner Posi tion dans l affichage Notez que l affichage indique 001 123 4 5 6A6BZA 7BT 2 1 2 SLAD 2 Appuyez sur la touche de curseur W jusqu ce que l affichage in DRUM PART GE STR dique Pattern motif 3 Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous sou ha tez assigner la position 001 4 Appuyez sur la touche de s lection gt pour passer la position suivante L affichage indique End fin 5 Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner un motif Le motif s lec tionn correspond au motif assign la position 002 6 Lorsque vous s lectionnez un motif pour la position 002 la posi tion suivante est End fin R p tez les tapes 4 et 5 pour entrer autant de motifs que vous le souhaitez 12 3456067075 1 2 1 2 SLAD DRUM PART ET erg Pour reproduire le morceau termin depuis le d but Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture
216. u fa uw s a 93 4 Changer de motifs Lorsque vous changez de motifs l ESX 1 transmet un mes sage de changement de programme Cn pp et de s lection de banque Bn 00 mm changement de contr le 00 Bn 20 bb changement de contr le 32 mm octet sup rieur de num ro de banque bb octet inf rieur de num ro de banque Si l ESX 1 re oit un message de changement de programme sur le canal MIDI appropri il change de motif au sein du m me groupe p ex de A01 vers A02 Si l ESX 1 re oit un message de s lection de banque il change de groupes p ex de A01 vers C01 pour pouvoir s lectionner les motifs d un autre groupe Le r glage de filtre MIDI en mode MIDI d termine si l ESX 1 transmet et re oit les changements de programme S lection de banque Changement MSB LSB de programme Num ro de motif 00 00 0 127 A01 B64 00 01 0 127 C01 D64 R gler l tendue de lacourbure de hauteur Lorsque l ESX 1 re oit un message de courbure de hauteur En vv vv vv vv octets inf rieurs et sup rieurs de la valeur exprimant ensemble une tendue de 16384 pas avec 8192 vv vv 00H 40H une courbure de hauteur s applique la partie clavier qui re oit sur ce canal Pour r gler l tendue de la courbure de hauteur BEND RANGE tendue de courbure Appuyez sur la touche Global la touche s allume 2 Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche de pas 15
217. u du distributeur Conservez bien votre r c piss qui est la preuve de votre achat faute de quoi votre produit ne risque de ne plus tre couvert par la garantie du fabricant ou du distributeur KO R KORG INC 15 12 Shimotakaido 1 chome Suginami ku Tokyo Japan O 2003 KORG INC Printed in China
218. uche TRANSPOSE transposition enfonc e TRANSPOSE DRUM PART J J et appuyez sur une touche de pas pour effectuer la transposition la touche de pas 4 correspond la hauteur normale de C do amp Si vous effectuez la transposition lors de la mise en solo d une par tie la touche reste allum e ne clignote pas Elle clignote si vous annulez le r glage Solo amp Le r glage de transposition n est pas m moris Il est remis 0 H lorsque vous mettez l appareil hors tension i OO g Ajouter du swing un motif Sp cifier l importance du swing Le r glage Swing modifie le rythme auquel certains pas sont jou s Cette fonction permet de transformer un rythme r gulier 16 temps en lui donnant un caract re l g rement ralenti Vous pouvez r gler l importance du swing dans une proportion de 50 75 et ainsi affecter le rythme des pas pairs Un r glage de 50 produit un rythme r gulier 16 temps et un r glage de 66 produit un ralentissement Les r glages de permutation SWING SW en mode Edition de partie permettent d activer d sactiver le r glage Swing ind pendamment pour chaque partie 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 2 Utilisez les touches de curseur A W pour faire appara tre Swing dans l affichage de param tre Tournez le bouton ro
219. ues un p riph rique particulier Le format des messages syst me exclusifs de VESX 1 est F0 42 3n 71 ff F7 F0 statut exclusif 42 ID Korg 3n n 0 F canal MIDI global 1 16 71 ID du mod le de l ESX 1 ff ID fonction type de message F7 fin du statut exclusif Certaines interfaces USB MIDI sont incapables de transmettre ou de recevoir les messages exclusifs MIDI de l ESX 1 Messages syst me universels exclusifs Il existe une cat gorie sp ciale de messages syst me exclusifs dont l utilisation est clairement d finie Ils sont appel s messages syst me universels exclusifs L ESX 1 g n re les messages syst me universels exclusifs suivants Requ te de message d enqu te PO ZE nn 06 01 F7 Message d enqu te F7 7E nn 06 02 9 octets F7 Lorsque l ESX 1 re oit une requ te de message d enqu te il r pond en transmettant un message d enqu te signifiant Je suis un ESX 1 Korg dispo sant de la version syst me Pour obtenir la mise en uvre MIDI comprenant des informations sur le format MIDI exclusif contactez le distributeur Korg 8 Appendice D pannage L affichage ne s allume pas lorsque j appuie sur l interrupteur d alimentation L adaptateur lectrique CA CA est il branch L adaptateur lectrique CA CA est il raccord une prise secteur Pas de son Votre ampli m langeur ou casque est il raccord la prise ad quate Pouv
220. ulation pour arr ter la reproduction Utilisez les touches de curseur A W pour s lectionner Posi tion dans l affichage Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner la position dont vous souhaitez modifier le motif Appuyez sur la touche de curseur Y jusqu ce que l affichage in dique Pattern motif Utilisez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous sou ha tez assigner cette position Pour couter le motif s lectionn et ainsi v rifier s il correspond celui souhait appuyez sur la touche de mode Motif pour passer en mode Motif puis jouez le Pour reve nir en mode Morceau appuyez sur la touche STOP CANCEL ar r t annulation pour arr ter la reproduction puis appuyez sur la touche de mode Morceau Maintenir les r glages d assourdissement des parties m me en cas de modification du motif Cette fonction permet d appliquer les r glages d assourdissement des parties en cours tout le morceau MUTE HOLD maintien de qssourdissement 2 E Of d sactiv e On activ e Appuyez sur la touche de curseur W jusqu ce que l affichage de param tre indique MuteHold maintien de l assourdissement Tournez le bouton rotatif pour effectuer le r glage souhait Off d sactiv Les r glages d assourdissement des parties sp cifi s au sein de chaque motif sont appliqu s comme tant la posi tion laquelle le morceau
221. ultan ment A Si le son ne change pas lorsque vous tournez les boutons ou alter nez entre les touches ces boutons ou touches ne sont pas valides pour cette partie ou une s quence de mouvements p 67 S quence de mouvements est activ e Filtre Cette section permet de modifier le ton de la forme d onde g n r e par l oscillateur en le d formant ou en le filtrant CUTOFF coupure ege 0 127 Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre Le r sultat d pend du type de filtre s lectionn VA Certains r glages peuvent d former le son ou fortement l att nuer EG INT intensit de l enveloppe 63 63 Permet de r gler la r solution et la direction dans laquelle le g n rateur d enveloppe fera varier la fr quence de coupure Ce dernier d marre au moment o le d clenchement est activ c d au mo ment o vous appuyez sur la touche de pas Il n affecte pas le son si le bouton est en position centrale A Si la longueur de temps de porte d un pas se prolonge au del du d but du pas suivant il ne se red clenche pas au pas suivant RESONANCE r sonance eeeeeeeeeeeeereererrrereereree 0 127 Permet d accentuer la r gion autour de la fr quence de coupure et ainsi d ajouter un caract re unique au son La r sonance tant inten sifi e vous pouvez tourner le bouton de coupure ou r gler l inten sit ou le te
222. upure Disabl d sact Pitch hauteur Amp ampli Pan panoramique Cutoff ModBPM BPM de modulation BPM SYNC synchronisation BPM Disabl d sact Off teint On allum Cutoff CUTOFF coupure Disabl d sact 0 127 Egint EG INT intensit de l enveloppe Reso RESONANCE r sonance Disabl d sact 0 127 Fitlyp type de filtre TYPE type Disabl d sact 63 63 Disabl d sact LPF HPF BPF BPF 1234 5 6R6BZA7BT 2 1 2 SLAD DRUM PART TJ sTrn Partie clavier UNIQUEMENT 5 Mode Motif VA La s quence de mouvements dit e est r initialis e si vous s lec tionnez un autre motif avant d avoir sauvegard les donn es Si vous souhaitez conserver la s quence de mouvements dit e effectuez l op ration de sauvegarde Write p 74 Sauvegarder un motif Vous ne pouvez pas utiliser les touches de pas pour activer d sac tiver les pas lors de l dition d une s quence de mouvements Selon la partie certains param tres ne peuvent pas tre s lection n s La touche REC enregistrement ne fonctionne pas lorsque vous ditez une s quence de mouvements Lorsque vous s lectionnez MotDest destination de mouvements vous pouvez maintenir la touche SHIFT enfonc e et utiliser le bouton rotatif pour s lectionner un param tre pour lequel une s quence de mouvements n a pas encore t enregistr e
223. ur s lectionnerle processeur d effets que vous souhaitez diter 2 Dans la section d dition utilisez le s lecteur de type d effet pour s lectionner le type d effet souhait 3 Utilisez les boutons et touches d effet pour diter l effet L ic ne de valeur d origine s allume pour indiquer que les positions des bou tons et les r glages des touches sont les m mes que dans l effet non dit Si vous souhaitez sauvegarder le motif avec les ditions d effet que vous avez effectu es appuyez sur la touche WRITE RENAME sau vegarde attribution de nom p 74 Sauvegarder un motif EDIT SELECT s lection dition 0 00100ceeneeneeeneereeeeeerereerene Cette touche permet de s lectionner l effet que vous souhaitez di ter EFFECT TYPE type ele du nn Ce bouton permet d assigner l un des 16 types d effets au proces seur d effets s lectionn FX EDIT dition effet D sassa Permet de r gler le caract re de l effet Le r sultat d pend du type d effet 5 Mode Motif N Ta M Tal wi Iw Is 51 FX EDIT2 dition effet 2 Permet de r gler le caract re de l effet Le r sultat d pend du type d effet FX CHAIN cha ne effet Permet d indiquer la m thode de connexion des effets Chaque fois que vous appuyez sur cette touche la connexion change les con nexions dont l indicateur est allum sont actives 1 Types d effets Les effets de l ESX 1 peuvent tre class s en troi
224. ure augmente FX EDIT2 Resonance dition effet 2 r sonance Permet d accentuer la r gion de la fr quence de coupure et ainsi de donner un caract re unique au son Si vous tournez le bouton vers la droite la r sonance augmente A Des r glages de r sonance lev s peuvent en tra ner une distorsion selon la fr quence de cou pure et le son d entr e HPF Filtre passe haut Filtre passe haut avec r glage de r sonance FX EDIT1 Cutoff dition effet 1 coupure 0 127 Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre passe haut Si vous tournez le bouton vers la droite la fr quence de coupure augmente FX EDIT2 Resonance dition effet 2 r sonance Permet d accentuer la r gion de la fr quence de coupure et ainsi de donner un caract re unique au son Si vous tournez le bouton vers la droite la r sonance augmente A Des r glages de r sonance lev s peuvent en tra ner une distorsion selon la fr quence de cou pure et le son d entr e 5 Mode Motif Enregistrer une phrase Vous pouvez r gler un son synth ou rythmique pour chaque partie et enregis trer un motif de phrase pour ce son Si vous souhaitez supprimer les donn es de rythme et de phrase de chaque partie avant de cr er un motif reportez vous la section Effa cer les donn es de s quence d une partie p 65 Enregistrement en temps r el Cette m thode permet d utiliser les blocs
225. us acc dez la page de r glage de la sensibilit seuil 10 l affichage peut indiquer LIL II I51 6 118 Toutefois le r sultat souhait est LE MSIE IS IT6 17118 La section 7 est donc manquante Dans de tels cas vous devez normalement augmenter la sensibilit c d diminuer le seuil mais supposons que la r duction du seuil m 9 a pour effet d allumer 4 au lieu de 7 avec pour r sultat HI J 3 41 51 6 l 118 qui ne correspond toujours pas ce que vous attendez Dans de tels cas le r glage de la sensibilit seuil ne permet pas d obtenir le r sultat souhait vous devez donc activer d sactiver les d coupes manuellement m Lorsque vous acc dez la page de r glage du seuil seuil 10 et que l affichage indique LIL MSIE I51 6 I 118 maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur 7 Cela per met VESX 1 de d tecter une attaque se situant exactement mi chemin entre 6 et 8 et donc 7 de s allumer Vous obtenez donc le r sultat souhait correspondant LL MSIE IS IT6 17118 wl Similairement vous pouvez d sactiver un pas si vous maintenez la touche SHIFT enfonc e dans la page de r glage de la sensibilit et si vous appuyez sur un pas allum Lerespect des deux points ci dessous lors del application de la fonc tion de d coupage permet un d coupage optimal des chantillons Toutefois en fonction de l tat de la phrase chantillon
226. ux de d mo Voici comment couter ces mor ceaux de d mo pour avoir une id e de la sonorit de l ESX 1 et de son potentiel 1 Appuyez sur la touche SONG morceau La touche SONG mor ceau s allume 2 L affichage indique le num ro et le nom du morceau en cours Si ce n est pas le cas appuyez de nouveau sur la touche SONG mor ceau 3 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un morceau 4 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour repro duire le morceau la touche s allume Une fois le morceau termin la reproduction s arr te automatiquement la touche s teint Pour suspendre la reproduction Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause la touche cli gnote Pour reprendre la reproduction Appuyez de nouveau sur la touche PLAY PAUSE lecture pause la touche s allume Pour arr ter la reproduction Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Liste de morceaux D mo S01 Party On KEMMEI S02 Das whut s Hot Ian Fisher amp Cory Tyson S03 D amp B mix KORG S04 gt AsTrAl lt Oliver Munyak Tous les motifs et tous les morceaux 2003 KORG Inc Tous droits r serv s amp Les donn es usine pr r gl es ont t fix es pour produire une tonalit optimale lorsque que le bouton TUBE GAIN gain du tube est r gl sur 0 4 mode Echantillon Ce mode permet d enregistrer chantillonner un son pour cr er un nouvel chan tillon de modifier des chan
227. ux niveaux de volume les plus bas vous pouvez r gler le gain du tube TUBE GAIN pour profiter de la qualit exceptionnelle du son des tubes dans n importe quelle situation el N fe fu fa fu wv B N Traitement des sources audio externes Vous pouvez connecter une source audio la prise d entr e Audio In et traiter ce son l aide du filtre interne et des effets int gr s Prises de sortie individuelles bi canaux Outre les sorties audio L MONDO et R st r o prin cipale vous pouvez acheminer toute combinaison de parties au niveau des deux sorties audio ind pendantes D tection BPM Auto L ESX 1 peut d tecter automatiquement le tempo d une source audio connect e la prise d entr e Audio In et appliquer ce tempo au motif en cours Evidemment vous pouvez galement utiliser la Sauvegarder vos donn es sur l ESX 1 Si vous s lectionnez un nouveau motif ou morceau ou si vous mettez l appareil hors tension sans avoir sauvegard les modifications vous perdez les mo tifs et morceaux sur l ESX 1 ils reprennent leur tat non dit Si vous souhaitez sauvegarder un motif ou un morceau cr ou dit ou encore des modifications apport es aux donn es globales vous devez effec tuer l op ration de sauvegarde Write A propos des tubes vide N essayez pas d enlever de remplacer ou de chan ger les tubes de l ESX 1 Les tubes ne pas pr vus pour une manipulation par l utilisateur
228. vous aug mentez le son de l effet et diminuez le son direct TALKING MOD Modulateur de parole Cet effet ajoute des formants de voyelles au son d entr e FX EDIT1 Formant dition effet 1 formant 0 127 Permet de r gler le formant Si vous tournez le bouton dans le sens des aiguilles d une montre de 0 127 le formant varie l g rement entre a e i o u FX EDIT2 Offset dition effet 2 d calage 63 63 Permet de r gler la hauteur de la fr quence du formant PITCH SHIFTER Variateur de hauteur Cet effet modifie la hauteur FX EDIT1 Pitch dition effet 1 hauteur 2400 2400 Permet de r gler la quantit de changement de hauteur par unit s de un centi me Lorsque le bouton est sur la position centrale la hauteur du son d entr e n est pas modifi e Si vous tournez le bou ton vers la gauche la hauteur diminue si vous le tournez vers la droite elle augmente La plage de variation est de 2 octaves FX EDIT2 Balance dition effet 2 balance 0 127 Permet de r gler la balance entre le son de l effet et le son direct Si vous tournez le bouton vers la droite vous aug mentez le son de l effet et diminuez le son direct COMPRESSOR Compresseur L effet compresseur permet d accentuer les sons de faible ni veau et de diminuer les sons trop forts et ainsi de r duire les diff rences de volume et d obtenir un son plus r gulier Ce compresseur d tecte auto
229. vous n entendez pas de son Pour enregistrer une partie clavier 1 Appuyez sur la touche PATTERN motif elle s allume 2 Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom de motif Tournez le bouton rotatif pour s lectionner le motif que vous souhaitez enregistrer 3 S lectionnez une partie clavier 1 2 et activez la touche KEYBOARD clavier elle s allume CET Se x MPa sene Sur Bus care Time na D noreorrser SC Tune moren m STRETCH STEP al s N Is RENAME WRITE SAMPLE METRONOME monon UNE TEMPO smar AUDIO In MODE kor PAP CONTROL IUTE HOLD memory uo sampune Protect Ke emre Casa a 1 samre C sosm D e el Ia 5 N 58 Appuyez sur la touche REC enregistrement pour activer le mode de pr enregistrement La touche REC enregistrement s allume et la touche PLAY PAUSE lecture pause clignote Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour d mar rer le motif La touche PLAY PAUSE lecture arr t s allume Utilisez les touches de pas en tant que clavier pour enregistrer la phrase en appuyant sur la touche appropri e pour entrer la hauteur souhait e au moment appropri Le motif est reproduit en boucle Vous pouvez continuer enregis trer tant que la touche REC est allum e L enregistrement s arr te lorsque vous appuyez sur la touche STOP
230. ximum Dans chaque morceau vous pouvez disposer des motifs dans un ensemble de 256 positions maximum et galement enregistrer des rythmes des phrases et des manipula tions des boutons d dition du son N Qu est qu une position Sur l ESX 1 le terme position fait r f rence un positionnement particulier dans l ordre des motifs enregistr s jou s au sein d un morceau il s agit de l unit permettant l dition d un morceau Song Motif A 03 Motif B 01 Motif A 01 Motif A 02 35 2 de s m Ww 22 INT Il e FA Position 051 A el Ta u 7 Jouer un morceau 1 Appuyez sur la touche SONG morceau La touche SONG s allume Appuyez sur la touche de curseur jusqu ce que l affichage in dique nom du morceau 3 Tournez le bouton rotatif pour s lectionner un morceau 501 564 4 Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour repro duire le morceau la touche s allume Une fois le morceau termin la reproduction s arr te automatiquement la touche s teint Pour suspendre la reproduction Appuyez sur la touche PLAY PAUSE lecture pause la touche cli gnote Pour reprendre la reproduction Appuyez de nouveau sur la touche PLAY PAUSE lecture pause la touche s allume Pour arr ter la reproduction Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation Avance ou retour rapide dans la reproduction Pendant la reproduction d un mo
231. yez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter la reproduction et si vous sauvegardez le motif comme indi qu dans la section Sauvegarder un motif les donn es de la s quence de mouvements enregistr e sont sauvegard es avec le motif Vous pouvez enregistrer 24 s quences de mouvements maximum dans chaque motif TRIG HOLD maintien du d clenchement est la seule s quence de mouvements disponible pour la partie accentu e Sp P Jouer une s quence de mouvements Vous pouvez reproduire une s quence de mouvements selon l un des deux modes d crits ci dessous Le mode de reproduction peut tre s lectionn ind pendam ment pour chaque partie Les s quences de mouvements d effets sont toujours reproduites en utilisant le mode Progressif d une s quence de mouvements de partie Les s quences de mouvements pour une partie accentu e sont toujours reproduites l aide du mode Maintien du d clenchement Les s quences de mouvements AMP EG enveloppe de l ampli ROLL roulement FX SELECT s lection effet FX SEND envoi effet MOD TYPE type de modulation MOD DEST destination de modulation BPM SYNC synchronisation BPM et SYNTH FILTER TYPE type de filtre synth sont toujours reproduites l aide du mode Maintien du d clenchement m me si le mode Progressif est s lectionn PART COMMON MODULATION mo DES mm mm emm ua eum an Te our O mem D 6 6 o nm om STA
232. z sur la touche REC enregistre ment La touche REC enregistrement clignote et la touche PLAY PAUSE lecture pause s allume Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter l chantillonnage Les touches REC enregistrement et PLAY PAUSE lecture pause s teignent Si vous appuyez sur la touche REC enregistrement sans appuyer sur la touche STOP CANCEL arr t annulation l chantillonnage s ar r te mais la reproduction continue La touche REC enregistrement s teint et la touche PLAY PAUSE lecture pause s allume Pour plus d informations sur le r glage du mode d chantillonnage mono st r o reportez vous la section pr c dente R chantillonner depuis le d but d un motif ou d un morceau Pendant le r chantillonnage vous pouvez appuyer sur la touche PLAY PAUSE lecture pause pour suspendre la reproduction du motif ou du morceau tout en continuant chantillonner R chantillonner une note d une partie 1 V rifiez que vous tes en mode Motif Morceau ou Echantillon Les modes Motif ou Morceau conviennent pour le r chantillonnage de plusieurs parties mais le volume chantillonn sera inf rieur Si vous ne r chantillonnez qu un son nous recommandons l utilisation du mode Echantillon Appuyez sur la touche STOP CANCEL arr t annulation pour arr ter la reproduction Maintenez la touche SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche REC enregistrement pou
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