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Organiser sa classe en EPS

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1. D 1 2 3 4 8 7 6 5 9 10 11 12 16 15 14 13 En rencontre de jeu collectif Equipe A X Equipe B Equipe C X Equipe D etc Equipes h t rog nes Athl tisme Gymnastique sportive Cette organisation est int ressante pour le travail en ateliers elle permet de diff rencier le travail t ches plus difficiles pour le groupe des grands ou plus grande distance courir Equipe A Equipe B Equipe C Equipe D Groupe des grands ou de niveau 1 1 2 3 4 7 6 5 Groupe des petits ou de niveau 2 9 10 11 12 16 15 14 13 JP Ramillon Directeur CDDP Avec la participation de l quipe EPS Haute Marne Cr ation d quipes de classe Exemples de parcours pour constituer les quipes 1 Course 2 Quadrup die cordelettes passer dessus dessous dessus 3 Saut cloche pied 4 Equilibre sur pou tre basse ou plots bout bout ou ligne au sol avec 1 balle sur chaque main bras lat raux 5 Lancer adresse dans cerceau vertical et r cup rer la balle 6 Slalom entre les piquets intervalles irr guliers 7 Lever porter 8 Agilit rs plat ventre sur 2 bancs ou rou lade 9 Course de vitesse Utilisation d l ves comme contr leurs ou pour tenir le mat riel Cr ation d quipes de classe Parcours 2 Arriv e D part 1 Course en zig zag bouteilles avec b tons et foulards 2 Equilibre sur poutre banc briques
2. ou plots ballon sur la t te 3 Lever porter soulever charge contourner le fanion et reposer 4 Coordination sauts cerceaux coll s ou s par s par b ton 1 m 5 Saut lastique 6 Tapis roulade 7 Quadrup die 4 cerceaux tenus verticale ment 8 Lancer d adresse 5 balles dans cible hori zontale 5 m 9 Relais prendre 1 balle dans cerceau contourner fanion 5 m reposer balle 10 Course finale Les l ves qui ne font pas le parcours sont plac s aux diff rents ateliers pour tenir ou ren voyer le mat riel chronom trer EE a
3. ORGANISER SA CLASSE Organiser sa classe en EPS d s le d but de l ann e me semble indispensable et r pond divers objectifs En voici quelques uns travailler selon les s quences et les objectifs avec des quipes homog nes et ou h t rog nes jouer sur la composition des quipes pour ex cuter du travail en atelier cr er un climat coop ratif faire acqu rir chacun la notion de responsabilit par rapport aux autres mettre rapidement en place les s quences Une des fa ons d organiser sa classe quelque soit le cycle ou les diff rents niveaux est de cr er des quipes selon une technique expliqu e ci apr s Chaque quipe se donnera un nom cureuil castor lion Chaque quipe pourra lire un capitaine ou responsable qui se verra confier diff rentes t ches d organisation mais aussi de surveillance d atelier Cr ation d quipes mode d emploi Organiser un parcours selon les mod les propos s Chronom trer chaque enfant en pr voyant ventuellement des p nalit s pour les t ches du parcours non ex cut es Etablir le classement g n ral et organiser ses quipes selon le sch ma suivant Equipe A Equipe B Equipe C Equipe D 1 2 3 4 8 7 6 5 9 10 11 12 16 15 14 13 Total th orique de la valeur 34 34 34 34 des quipes Equipes homog nes Rencontres en sports jeux collectifs Equipe A Equipe B Equipe C Equipe

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