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TRITON Extreme Operation Guide

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1. Pattern U00 U99 gontouer Arpada Spur 1 Barpmeter musikdaten aie Tier gt es Para P7 Spur 2 faranae Muskaan ft Eal m Routing P8 1 Spur 3 Faremeter Musikdaten gt Spur 4 Parameter Musikdaten m gt Master Valve _ 7071 gt a T P Force i Spur 5 Harameter Musikdaten gt wen i P9 1 Spur Placement 1 Spur 6 Hargmeter Musikdaten gt san i Final mann Eea Master AUDIO OUTPUT Spur 7 Parameter Musikdaten IH 1 A ga me P LMONO R Insert Effect Di PO Spur 8 Pargmeter Musikdaten gt Master Effect 1 Individual Outputs 1 AUDIOLQUTPUT 1 INDIVIDUAL i 1 2 1 1 Sa Spur 16 Parameter Musikaaten f 1 Placement H N 1 1 Insert Use Indiv 3 4 BUS Spur Tempo Taktartwechsel gt t H Valve 6 Force Hat P9 mare muaa co Pe Make Audio CD peleihin vie o WAVE Stereo Speicherkarte Resampling L R 2ch Mix Seitenaufbau des Sequencer Modus Seite Erkl rung Play REC Abspielen Aufnehmen von Songs und vorneh men der dazugeh rigen
2. Die Song oder CD Wiedergabe wird beim Sampeln Global PO Basic Seite markiert 89 unterbrochen s yii 3 Im Combination Sequencer oder Song Play Modus Haben Sie Auto Optimize RAM markiert Vielleicht haben Sie zwar Send1 oder Send2 des Tim Wenn das der Fall ist wird der RAM Speicher nach dem bres der Spur auf einen geeigneten Wert gestellt nicht Sampeln automatisch optimiert Daher wird die Signal aber Return 1 bzw Return 2 des betreffenden Master ausgabe kurz unterdr ckt Wenn Sie im Sequencer Modus Effekts S 105 einen Song abspielen oder sich eine CD anh ren wird die Oder vielleicht haben Send 1 und Send 2 des ange Wiedergabe angehalten sprochenen Programs so gering eingestellt dass das Tim Nach Dr cken des SAMPLING REC Tasters geschieht bre die Spur nicht viel mehr herauskitzeln kann S 105 erstmal gar nichts Il Der tats chliche Hinwegpegel ergibt sich aus der Multi Die Dauer dieses Ausfalls richtet sich nach der Verf gbar plikation des Oszillator Effektanteils mit dem Effektan keit der Restkapazit t auf dem Datentr ger ein langer teil des Timbres der Spur das die das Program Block oder kleine fragmentierte Bl cke anspricht Vor dem Sampeln auf einem Datentr ger wird nach Dr cken des SAMPLING REC Tasters erstmal die ben tigte Sample Time Kapazit t reserviert Haben Sie den Ausgang auf
3. Program A Program B Split ber unterschiedliche Tasten zonen k nnen unterschiedliche Programs angesteuert werden Velocity Switching Velocity Switch bezeichnet Einstellungen bei denen je nach Anschlagwert unterschiedliche Programs wiedergegeben werden Program A Leicht dynamik Velocity Switch ber den Anschlag bestim men Sie welches Program angesteuert wird Im Combination Modus der TRITON Extreme k nnen Sie jedem der acht Timbres ein anderes Program zuordnen und dann mit Hilfe der oben beschriebenen Methoden komplexe Konfigurationen erstellen Program B Hart Anschlag Program A Program D Hart j Anschlag Program C Leicht dynamik 1 I Beispiel B und C D werden gesplittet Links werden A und B gestapelt Rechts k nnen A sowie entwe der C oder D angesteuert wer den je nach Anschlag Program B Zus tzlich k nnen Sie Ausblendcharakteristika f r Tastatur und Anschlagbereich festlegen d h es kommt zu flie enden berg ngen an den R ndern der Zonen Auf diese Weise ist die Umwandlung von berblendungen zwischen Tastatur und Anschlagbereichen Crossfades m glich Keyboard X Fade Program A gt Program B Crossfade Beim Spielen langer Tonlei tern nimmt die Lautst rke von A allm hlich ab und von B allm hli
4. ee Random nn _ E Tupe DJ Equal Temperament Delay ms Hiermit k nnen Sie eine Verz gerung f r die Timbre Wieder gabe einstellen Damit bestimmen Sie wie lange es nach Dr cken einer Taste dauert bis das dem Timbre zugeordnete Program erklingt Wenn Sie KeyOff w hlen wird das betreffende Timbre erst gestartet wenn Sie eine Taste wieder loslassen Use Program s Scale Scale Hier k nnen Sie dem betreffenden Timbre eine andere Stim mung Skala zuordnen Wenn Sie Use Program s Scale markieren verwendet das Timbre die Program Stimmung Timbres deren K stchen nicht markiert ist verwenden hin gegen die Scale Tonleiter MIDI Filtereinstellungen P3 Edit MIDI Filter Sie k nnen hier f r jeden MIDI Datentyp festlegen ob er gesendet und empfangen wird oder nicht Markierte K stchen bezeichnen Datentypen die gesendet und empfan gen werden Enable Program Change Be bi Hass Enable After Touch en a 7 Die Einstellungen der MIDI Filter unterdr cken nur die bertragung bzw den Empfang der MIDI Daten schal ten die betreffende Funktion selbst jedoch nicht aus Bei spiel wenn die Portamentofunktion aktiv ist werden die auf der TRITON Extreme gespielten Noten mit Por tamento versehen und zwar auch dann wenn Porta mento SW CC 65 nicht markiert ist Beispiel wenn Sie Timbre 1 ein Bass Program und Timbre 2 ein Klavier Pro
5. Es kann kein anderer Modus keine andere Display Seite aufgerufen werden L uft die Aufnahme bzw Wiedergabe eines Songs Sampeln Sie gerade etwas Spielen Sie gerade eine CD ab Spielen Sie gerade eine WAV Datei ab Die Timbre Track Parameter des Combination Sequencer oder Song Play Modus z B MIDI Channel und Status usw k nnen nicht ge ndert werden Bestimmte Parameter lassen sich nicht ndern solange ein Note An Befehl ausgef hrt wird d h solange man eine Taste oder das D mpferpedal gedr ckt h lt Verwenden Sie ein D mpferpedal dessen Polarit t genau dem Gegenteil von Damper Polarity entspricht Global P2 Controller In bestimmten F llen kann man das Problem beheben indem man den Men befehl Half Damper Calibration Global PO Basic Setup ausf hrt Bei Ber hren des Display erklingt kein Signalton Kreuzen Sie das K stchen Beep Enable an Global PO Basic Setup System Preference 155 90 Audio Ein Ausg nge Sie h ren nichts Stimmen die Verbindungen zum Verst rker Mischpult oder Kopfh rer 155 15 Ist der Verst rker das Mischpult eingeschaltet und haben Sie eine geeignete Lautst rke gew hlt Haben Sie Local Control aktiviert Kreuzen Sie das K stchen Local Control On an Global P1 MIDI RH 5 161 Haben Sie den VOLUME Regler auf ein
6. Resolu tion Octave Sort Latch Key Sync und Key board Das sind zwar Program Parameter jedoch kann man sie auch hier einstellen A Wenn Sie vom Program Modus hierher gewechselt sind diese Parameter modifiziert haben und die nderungen behalten m chten m ssen Sie wieder in den Program Modus wechseln und das Program dort speichern Write Arpeggio Pattern speichert diese Einstellungen nicht W hlen Sie f r dieses Beispiel die Einstellungen von Schritt Unter Arpeggio Pattern Setup bestimmen Sie wie die Arpeggio Noten gespielt werden Diese Parameter k nnen auch nach dem eigentlichen Edi tieren noch eingestellt werden r RH S 171 Wechseln Sie zur Seite Pattern Edit GLOBAL P6 User Arpeggio Arpeggiator Select t Pattern Edit 9 1 Pitch Offset 88 Gate Yelocity 864 Flam 88 Ein Pattern umfasst so genannte Steps und Tones Step Ein User Arpeggio kann maximal 48 Steps enthal ten Diese werden vom Arpeggiator mit den unter Reso lution festgelegten Notenwerten wiedergegeben Die senkrechten Linien im Raster das im Display angezeigt wird repr sentieren die einzelnen Steps W hlen Sie mit Step No die Schrittnummer Stellen Sie die Parameter Pitch Offset Gate Velocity und Flam f r die einzelnen Schritte ein Tone Jeder Schritt kann bis zu 12 Noten gleichzeitig Spielen Diese nennen
7. IFX1 DI L R D 202 Stereo Compresso IFX2 Em Dur D 988 St Graphic 7EQ aus 508 aus 508 ooa 818 ooa 813 IFX IFX 5 Stellen Sie auf der Seite Sequencer P8 Insert Effect IFX3 die gew nschten Parameterwerte ein TAT z Stereo Flanger Delay Time msec bo LFO Waveform Triangle LFO Shape 50 LFO Phase degree 90 LFO Frequency Hz 8 58 sre BJorr BPM MIDI Sync Off BPM MIDI w Ctrl Ch cha3 Amt 0 00 Base Note J Times x1 Depth 50 Feedback 50 High Damp 8 a Wet Dry 58 50_Sre b orr Amt 8 Routing Routing Insert IFA IFX IFX IFx IFXx 1 8 3 16 FX 1 2 3 4 5 W hlen Sie Put Effect Setting to Track um das Dialog fenster zu ffnen Put Effect Setting MIDI Exclusive to Track Effect P IFX3 To Song 00G Track 83 Measure uE Cancel Beat Tick 01 000 0K F gen Sie die Einstellungen von Song 001 in Song 000 ein Effect IFX3 To Song 000 Track 03 Measure 009 Beat Tick 01 000 Dr cken Sie den OK Button Wenn Sie nun die Wiedergabe von Song 000 starten wer den Sie merken dass Spur 3 ab Takt 9 den Effekt 020 Ste reo Flanger verwendet Mit dem COMPARE Taster k nnen Sie die Put Effect Setting to Track mit der urspr nglichen Version ver gleichen Anm Die Verarbeitung der mit Put E
8. Ordnen Sie den Timbres 1 und 2 ber Program Select der Seite PO Play Program Select oder P1 Edit Program Mixer Prog die gew nschten Programs zu W hlen Sie f r Timbre 1 einen Blechbl serklang W hlen Sie f r Timbre 2 einen Streicherklang Stellen Sie Status auf der MIDI Ch Seite von P2 Edit Trk Param f r alle ben tigten Timbres auf INT ordnen Sie den Timbres mit MIDI Channel entweder Gch oder die Nummer des Global Kanals zu im zwei ten Fall erscheint hinter der Kanalnummer ein G Stellen Sie den Top Velocity und Bottom Velocity Parameter P4 Edit Zone Ctrl Vel Zone Seite ein W hlen Sie f r Timbre 1 Top Velocity 127 und Bottom Velocity 64 W hlen Sie f r Timbre 2 Top Velocity 63 und Bottom Velocity 1 COMBINATION P4 Edit Zone Ctri Yel m EHEN NEN AAFRFURF RER AHTFRFU HF EEE Velocity Zone Slope Alternativ k nnen Sie die Parameter auch so einstellen dass sich die Dynamikbereiche von Timbre 1 und Timbre 2 ber lappen Stellen Sie die Parameter Top Slope und Bottom Slope entsprechend ein so wird der abrupte Klang bergang zwi schen den beiden Bereichen zwischen den Anschlagwerten 63 und 64 vermieden Control Seite Spielhilfen Sie k nnen f r jede Combination die Funktionen der Taster SW1 und SW2 sowie der REALTIME CONTROLS Regler 1 4 im B Modus festlegen
9. Pitch EG P2 3 4 Oszillator Tonh he ee Filter Verst rker 0m aaa Etf e kt e uuaa Controller Ar ji ame P1 4 Master vane I P Force E SE Routing P8 1 Placement Final 1 1 1 Master Y AUDIO OUTPUT Ea Po P LIMONO R Insert Etfect OSC1 2 AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 2 1 Insert Effect Master Effect Individual Output 3 4 Placement 1 i Insert Use Indiv 3 4 BUS i i Valve EEEE Ben Force nun P9 1 5 P8 1 i 1 i H i H P1 1 und P2 2 verweisen auf Registerseiten der TRITON Extreme 19 20 Spielen eines Programs PO Play Hier k nnen Sie Programs spielen Es k nnen au erdem eine Reihe allgemeiner Parameter sowie der Arpeggiator editiert werden ferner k nnen Sie sampeln und Einstellungen f r die Audio Eing nge vornehmen Anwahl eines Programs Programs k nnen auf drei Arten angew hlt werden Die Arbeitsweise wird an anderer Stelle erkl rt e Verwendung der TRITON Extreme Bedienelemente Anwahl der Bank des Program Speichers Anwahl nach Klangkategorie Anwahl mit 10 s Hold e Verwendung eines Fu tasters e Empfang von Programmwechselbefehlen Anwahl von Programs auf der TRITON Extreme selbst Anwahl der Bank des Program Speichers Aktivieren Sie Program Select Wenn es noch nicht aktiv
10. 12 Keys und Original Key Position Bottom Das bedeutet dass neue Indizes fol genderma en angelegt werden MS 898 NewMs EEE _ ________ 1 eo NHAIRFNSAIPFFLLILLAINL NGLUGAUNEL ALLAN LL LAUTE Ann Wenn Sie f r Zone Range 1 Key w hlen wird f r jede Note ein anderer Index angelegt Diesen Indizes werden dann der Reihe nach Samples zugeordnet Sie k nnen also fast in einem Durchgang mehrere Samples erstellen Die Einstellung 1 Key eignet sich besonders f r Grooves Loops usw oga Index HERR 005 MS 883 NewMS A III _____ sc ARTNET TATEN W hlen Sie Index Die Index Note kann auch gew hlt werden indem man den ENTER Taster gedr ckt h lt w hrend man eine Taste dr ckt W hlen Sie hier 001 Ordnen Sie dem Index ein Sample zu 003 Index KERE 024 Wenn Sie zuvor bereits gesampelt haben was also bedeutet dass der RAM Speicher bereits mehrere Samples enth lt m ssen Sie mit Sample Select den ben tigten Sample Speicher w hlen Um ein neues Samples anzulegen k nnen Sie sofort weiter machen Das Sample wird automatisch dem in Schritt gew hlten Index zugeordnet Wenn Sie nun eine Taste im Bereich des gew hlten Index dr cken wird das Sample abgespielt Wiederholen Sie die Schritte und um auch den brigen Indizes Samples zuzuordnen M Bei Bedarf k nnen Sie Nummer und Reihenfolge der
11. 2 Verwendung der anfangs f r den Song gew hlten Einstellungen und Wechsel zu den Effekteinstellungen eines anderen Songs Sagen wir es soll IFX3 f r Spur 3 verwendet werden Der betreffende Part soll anfangs 023 Stereo Phaser wie in der Song Vorlage festgelegt und ab Takt 9 den Typ 020 Stereo Flanger eines anderen Songs verwenden Die Umschaltung erfolgt mit einem MIDI Parameter Change Befehl Wechseln Sie in den Sequencer Modus und w hlen Sie f r Song Select Song Speicher S000 Laden Sie mit dem Load Template Song Men befehl die Song Vorlage Acid Jazz SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 MEKA 001 01 000 Meter 4 4 J 108 P Manu DIS000 Acid Jazz QUESE W hlen Sie mit Track Select Track 03 Elec Piano und nehmen Sie den gew nschten Part auf BS S 26 Stellen Sie die ab der Song Mitte gew nschten neuen Effektparameter in einem anderen Song der dann kopiert wird ein 1 Legen Sie Song S001 an 2 Verwenden Sie den Men befehl Copy From Song um Song 000 zu kopieren RH 5 58 Copy From Song Nehmen Sie in Song 001 die Effekteinstellungen vor die ab Takt 9 verwendet werden sollen W hlen Sie f r IFX3 P8 Insert Effect Insert FX Seite 020 Stereo Flanger SEQUENCER P8 Insert Effect gt Tracka3 Elec Piano Insert Effect Insert FX EA K126 Pro Dyno EP Pan lt cC 8 gt BUS Sel Sendi Send2
12. 9 Return 1 und Return 2 vertreten den Ausgangspegel der Master Effekte ME Bei den Master Effekten bestimmt eigentlich die Einstel lung Wet f r den Parameter Wet Dry den Aus gangspegel des Effekts Damit wird der eingestellte Return Wert multipliziert wobei Return 127 einer Multiplikation mit 1 entspricht Und das liefert dann den tats chlichen Ausgangspegel des Master Effekts W hlen Sie die Seiten MFX1 und MFX2 und stellen Sie die Parameter f r jeden Effekt wunschgem ein Hinweise zu den Effektparametern finden Sie ab RH 5 217 Master EQ dd Mit diesem 3 Band Stereoequalizer k nnen Sie dem Ausgangssignal den letzten klanglichen Schliff geben Der Equalizer befindet sich unmittelbar vor den Aus g ngen AUDIO OUTPUT L MONO und R Bewegen Sie die einzelnen Schieberegler um die Einstel lungen vorzunehmen Sie k nnen im Register Master EQ die Frequenzen der B nder einstellen RH S 269 Effekteinstellungen im Combination Sequencer und Song Play Modus Im Combination Sequencer und Song Play Modus k nnen Sie das Routing der Timbres bzw Spuren auf die Insert und Master Effekte separat festlegen Die Einstellung verl uft in diesen drei Modi identisch Als Beispiel soll hier der Combi nation Modus dienen Routing W hlen Sie unter Combination P8 Edit Insert FX die Routing Seite COMBINATION P8 Edit Insert FX Routing u 1 IIrX1 Stereo Comp
13. Verwenden Sie das Loop K stchen der P2 Loop Edit Seite um die Schleife Loop des Samples zu aktivieren oder auszuschalten Wenn das K stchen angekreuzt ist wird das Sample geschleift Die Schleife bewegt sich zwischen den in Schritt einge stellten Punkten Loop an Start gt End gt LoopS gt End LoopS gt End wird wiederholt Loop aus Start gt End SAMPLING P2 Loop Edit Ms 998 NewMs ooa za vo RHhhKAUERIRLAIFFIFFEEIFFRIFIPFHIFATF EHI Index 881 7 001 Start A a To g Ber m en Loop 0024952 U Loop Lock Loop Tune 8 End 9050008 _ Use Zero ns Dieses Sample k nnen Sie abspielen indem Sie eine Taste im Bereich des zugeordneten Index dr cken der inver tierte Bereich von Keyboard amp Index M Wenn Sie ein Sample mit der Sample Mode Einstel lung Stereo gesampelt haben werden beide Wellenfor men angezeigt die obere vertritt den L Kanal die untere den R Kanal Geben Sie hier die gew nschte Start und End Adresse f r das aktuell gew hlte Index Sample an LoopS Loop Start W hlen Sie Start hervorgehoben und stellen Sie mit dem VALUE Rad oder den VALUE Bedienelementen die gew nschte Adresse ein Die dazugeh rige senkrechte Linie wird nun verschoben Stellen Sie nun auch LoopS Loop Start und End ein Start muss sich unmittel bar vor dem Beginn der Wellenform befinden LoopS Lo
14. W hlen Sie mit Media Select sowie den Buttons Open und Up den Ort an dem sich die erste ben tigte WAVE Datei befindet Selektieren Sie jene Datei Bei Bedarf k nnen Sie sich die Datei vorher anh ren indem Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken A Wenn Sie eine WAVE Datei w hlen deren Sampling Fre quenz nicht 44 1kHz oder 48kHz lautet ist der Insert Button nicht belegt 123 124 Ar WAVE Dateien mit einer Sampling Frequenz von 48KHz werden f r den Brennvorgang zu 44 1kHz konvertiert und so auf CD gebrannt sobald Sie Write to CD akti vieren Dr cken Sie den Insert Button um die Datei in die Liste aufzunehmen F gen Sie bei Bedarf noch weitere Dateien ein und dr cken Sie schlie lich den Exit Button Die Dateien werden in der Anwahlreihenfolge in die Liste aufgenommen Mit dem Insert All Button k nnen Sie brigens gleich alle WAVE Dateien im aktuell ge ffneten Ordner w hlen Dr cken Sie den Exit Button wenn die Liste alle ben tigten Dateinamen enth lt Das Dialogfenster ver schwindet nun wieder Die nun angezeigte Liste enth lt alle bisher gew hlten WAVE Dateien Make Audio CD Ik i Total 12 13 Free 74 51 81 SONGOOG1 WAY 53 6M 44186Hz ii 05 19 t 02 SONGOGOZ WAY 371M 441 00Hz f 03 41 03 soNnG gezWAav 317M 44100Hz 03 09 Clear Sampling START plays selected file Auch hier k nnen Sie eine
15. e Wenn Sie in einer Layer Combination zwei oder mehr Timbres das gleiche Program zuordnen k nnen Sie sie ber den Parameter Transpose bis zu einer Oktave h her oder tiefer transponieren oder ber Detune leichte Verstimmungen programmieren um Schwebun gen zu erzeugen die den Sound fetter machen e In einer Split Combination k nnen Sie die Tonh he der Timbres der beiden Zonen ber den Parameter Trans pose in Halbtonschritten erh hen oder verringern 35 36 e Wenn Sie die Tonh he eines Drum Programs ndern m chten verwenden Sie den Parameter Detune Wenn Sie hier n mlich einen Transpose Wert einstellen ndert sich die Zuordnung der Schlagzeugkl nge zu den Notennummern Anpassen des Tempos BPM von Multisamples oder Samples des Sampling Modus Wenn ein Program das einem Timbre zugeordnet ist selbst erstellte oder im Media Modus geladene Multisamples oder Samples enth lt kann man einen BPM Wert einstellen indem man den Men befehl Detune BPM Adjust verwen det Dann ndert sich dann nicht nur das Tempo sondern auch die Tonh he s RH 5 44 Other Seite COMBINATION P2 Edit Trk Param Initial CombiE 88 Tai i rand Biano Be een a E 5 Keyboar Strings Brass Keyboar Keyboar Keyboar Kesboar Keyboar s Detay ms 4 Ri Ri Other ER Zu choio 00 ooa aoga 3908 anaa 508 Use Frege s Scale Scale
16. MIDI Clock gzz MIDI Filter Enable Program Change Z Bank Change 1 Combination Change Enable After Touch Enable Control Change Enable Exclusive Laden Sie mit dem Load Template Song Men befehl die Song Vorlage Acid Jazz Markieren Sie Copy Pat tern to Track too im Dialogfenster und w hlen Sie als L nge ungef hr 16 Takte e BS S 24 SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 vu 1 001 01 000 Meter 474 Manu DIS000 Acid Jazz E i Category I 11583 Buitar Strings f Bank Program etless Pro DyniFunkin Stereo Percus kozel D e D e D ross D a67 D kosr D sor2iD 124 Wechseln Sie in den Sequencer Modus w hlen Sie mit Track Select Track 09 und starten Sie die Aufnahme F r dieses Beispiel wollen wir eine noch unbespielte Spur verwenden M Wenn die Daten auf eine bereits bespielte Spur aufge zeichnet werden sollen m ssen Sie den Recording Setup Parameter Recording Mode auf Over Dub stellen 17 43 ndern Sie bei laufender Aufnahme die Parameter werte deren Echtzeit nderungen Sie aufzeichnen m chten Auf der Seite Sequencer P8 Insert Effect Insert FX k nnten Sie z B die Parameter der Effekte IFX1 und IFX2 ndern Auf der Seite P5 Track Edit Tone Adjust lassen sich z B Filtersweeps und hnliche Spielchen aufzeich nen SEQUENCER P8 Insert Effect Insert FX EEA P Trackag TRACK 09 ABBE
17. P2 Edit Trk Param MIDI Ch Seite eingestellt werden Die Parameter der Insert und Master Effekte sowie der Valve Force Schaltung finden Sie unter Ctrl Ch P8 P9 M Auch im Sequencer Modus kann man sampeln und resampeln e S 80 Au erdem k nnen die Effekte der TRITON Extreme zum Bearbeiten der ber die Audio Eing nge empfangenen Signale verwendet werden 8S 107 111 Vorbereitungen f r die Aufnahme A Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen m ssen Sie im Global Modus den Speicherschutz Memory Protect aufheben S 90 Anlegen eines Songs Das nachfolgende Beispiel funktioniert nur wenn man zuerst einen neuen Song anlegt Dr cken Sie den SEQ Taster um in den Sequencer Modus zu wechseln Dr cken Sie den Song Select Listenpfeil links neben der Song Nummer 8000 NEW SONG W hlen Sie den ersten Speicher der noch keine Daten enth lt Es erscheint ein Dialogfenster Create new song this song No Set Length HZS Are you sure Cancel 0K Dr cken Sie den OK Button um einen neuen Song anzulegen oder Cancel um diese Seite wieder zu verlassen Spurparameter Da wir einen neuen Song aufnehmen m chten wollen wir uns zun chst anschauen wie man den Spuren Programs zuordnet und ihren Pegel usw einstellt Anm Statt alle Einstellungen selbst vorzunehmen k nnen Sie auch eine Song Vorlage laden Ordnen Sie den Spuren die ben tigten Programs zu Verwenden Sie
18. PROGRAM P2 Edit Pitch Pitch Slope PARE 4 J5 02 OSC1 Pitch Mod u 1 FAMS P After Touch intensity 00 00 ars DB orf intensity 00 00 FPortamento LFO 172 Enbe LFO1Intensity 98 08 Ribbon 00 JSC X pm Pitch EG Intensity 00 00 AMS After Touch Fingered JS Y Int 00 98 Intensity 88 08 Time a0 LFOZIntensity 00 00 AMS D After Touch JS Y Int 00 00 i Intensity 00 00 Pitch Die Parameter JS X und JS X legen das Intervall der Tonh henbeugung fest die auftritt wenn Sie den Joystick auslenken bzw Pitch Bend Befehle senden Bei 12 kann die Tonh he um maximal eine Oktave nach oben gebeugt werden W hlen Sie 12 so kann die Tonh he um maximal eine Oktave nach unten gebeugt werden Ribbon verweist auf das maximale Tonh henintervall das mit dem Steuerbefehl CC16 erzielt werden kann Dieser Befehl wird beispielsweise auch vom Ribbon Controller einer anderen TRITON Extreme via MIDI gesendet 12 bedeu tet dass die Tonh he angehoben wird wenn Sie den Finger auf dem Ribbon nach rechts bewegen Bewegen Sie den Fin ger ganz nach links so wird die Tonh he um eine Oktave abgesenkt Pitch EG Wenn Sie f r Intensity den Wert 12 00 w hlen kann die H llkurve EG der Pitch EG Seite die Tonh he um maxi mal 1 Oktave ndern Portamento Wenn Enable markiert ist ist die Portamentofunktion
19. Times x1 Level 20 Amt 0 High Damp 5 9 Low Damp a Input Level Dmod 8 100 Sro Spread 50 Wet Dry 52 58 _ sro p orf Amt 0 Routing Steuern des Parameters Feedback mit SW 1 Rufen Sie von P1 Edit Basic aus die Seite Controller Setup auf und stellen Sie SW1 auf SW1 Mod CC 80 Toggle Kehren Sie zur ck zu P8 Stellen Sie Feedback Src auf SW 1 CC 80 Stellen Sie Amt auf 30 PROGRAM P8 Ed e p v L C R BPM Delay BPM 128 Time Over gt L Delay Base Note Times x3 Level 20 C Delay Base Note J Times x1 Level 20 R Delay Base Note d Times x1 Level 28 Feedback C Delay 10 sro P sw 1 cc sa amt DE High Damp 8 8 Low Damp 8 a Input Level Dmod B 108 _ Sre P s cc e1 Spread 50 Wet Dry 58 50 _ sro P orf Amt 8 Routing Insert IFX Fx MX IR IFR FX 1 2 3 d 5 Wenn Sie den Joystick zur R ckseite schieben und gleich zeitig den SW1 Taster dr cken steigt der Feedback Pegel so dass die eingehenden Signale fter wiederholt werden Mit Amt w hlen Sie den Feedback Pegel der bei Dr cken von SW1 eingestellt wird Wenn Sie Amt auf 10 stellen und den SW1 Taster dr cken lautet der Feedback Pegel 0 Synchronisation der Verz gerungszeit mit dem Arpeggiator ber BPM MIDI Sync Stellen Sie BPM auf MID
20. User Octave Scale 15 F hren Sie den Men befehl Load Preload Demo data Global PO Basic Setup Seite aus um Global Setting zu w hlen BS 5 2 RH 5 157 Die Wiedergabe startet nach Dr cken des SEQ UEN CER START STO P Tasters im Sequencer Modus nicht Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal gestellt RH S 162 Aufnahme im Sequencer Modus unm glich Haben Sie das Memory Protect Song K stchen Global PO demarkiert RH S 159 Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal gestellt RH S 162 Die mit Copy From Combi von einer Combination kopierten Arpeggiator Einstellungen werden nicht aufgenommen wie sie abgespielt wurden Haben Sie Multi REC Sequencer PO Play REC Prefe rence markiert RH S 67 In bestimmten F llen m ssen Sie auch andere Spurein stellungen wie Track Select MIDI Channel Status und Arpeggiator Assign eventuell noch etwas nachbes sern RH 5 59 Markieren Sie Auto adjust Arp setting for Multi REC im Copy from Combi Dialogfenster bevor Sie die Daten kopieren Dann werden die ben tigten Einstellungen n mlich automatisch vorgenommen 1 58 Die von Auto adjust Arp setting for Multi REC vorge nommenen Einstellungen richten sich auch nach dem Sta tus des ARPEGGIATOR ON OFF Tasters der als Pate fungierenden Combinati
21. Wenn Sie den ENTER Taster schneller dr cken wird das Tempo erh ht Ar Die Tap Tempo Funktion ist berall dort belegt wo man das Tempo mit dem TEMPOJ Regler ndern kann Im Sequencer Modus ist das z B nicht der Fall wenn Sie einen Song w hlen dessen Tempo Mode RH S 56 auf Auto gestellt wurde M Die Tap Tempo Funktion kann auch mit einem an die ASSIGNABLE FOOT SWITCH Buchse angeschlossenen Fu taster bedient werden 625 90 RH 5 281 Kurzbefehle MEN U Taster Zifferntaster 0 9 e Aufrufen der einzelnen Seiten eines Modus EN TER Taster Zifferntaster 0 9 e Aufrufen der Men befehle f r die aktuelle Seite maximal 10 Eintr ge ENTER REC WRITE Taster e Aufrufen der Song Setup Funktion Im Program und Combination Modus sorgen Sie mit diesem Befehl daf r dass die gerade verwendeten Program bzw Combination Einstellungen zu einem neuen Song im Sequencer Modus kopiert werden Au erdem wird dann die Aufnahmebereitschaft aktiviert EN TER Taster Klaviaturtaste e Eingabe einer Notennummer und oder Anschlagwertes e Anwahl von KEY auf der Global P5 Drum Kit Sequencer P6 Pattern RPPR RPPR Setup Seite e Einstellen der Basisnote Base Key und des Index im Sampling Modus EN TER LO CATE Taster Im Sequencer und Song Play Modus k nnen Sie die aktuelle Position mit dieser Kombination als Location definieren das entspricht dem Me
22. die Skala f r den gesamten Song 91 92 Arbeiten mit Drum Kits P5 Drum Kit Hier k nnen Sie das ben tigte Drum Kit w hlen Drum Kits ordnen jeder Note Taste ein anderes Drumsample PCM Wellenform mit einem Schlagzeugklang zu Wenn Sie als Oscillator Mode die Einstellung Drums f r ein Program w hlen verwendet das Program statt eines Mul tisamples ein Drum Kit Die TRITON Extreme enth lt 144 Drum Kit Speicher Ab Werk enthalten die Speicher 000 A B 045 I und 128 User 131 User bereits Drum Kits die sich f r unterschied liche Musikstile eignen Die Speicher 144 GM 152 GM enthalten neun verschie dene Preset Drum Kits die der GM2 Map entsprechen Die Vorgaben der Drum Kits finden Sie in der VNL Auf der Seite Global P5 Drum Kit k nnen Sie eigene Drum Kits programmieren indem Sie den Noten andere Drumsamples zuordnen ihre Tonh he ndern und ihren Pegel einstellen Au erdem k nnen Sie ein Drum Kit initiali sieren und dann neu programmieren Den Drum Kits der TRITON Extreme k nnen auch Samples zugeordnet werden die Sie im Sampling Modus RAM erstellt oder im Media Modus geladen haben Ihre eigenen Drum Kits k nnen in einem User Drum Kit Speicher abgelegt werden 000 A B 143 User Au erdem k nnen Sie sie im Media Modus auf externen Datentr gern sichern Multisample Programs und Drum Kit Programs Es gibt zwei Program Typen Solche die Multisamples v
23. w hlen Wenn Sie alles zum Brennen des CD R RW Rohlings vorbereitet haben m ssen Sie den OK Button dr cken Wenn Sie es sich anders berlegt haben m ssen Sie den Cancel Button dr cken Aa Bei Dr cken des OK Buttons erscheint das Obey Copy right Rules Dialogfenster Lesen Sie sich dann ber das Urheberrecht e BS S iii durch Wenn Sie jene Worte verdaut haben und akzeptie ren dr cken Sie den OK Button um die Daten zu bren nen bzw den Test zu starten Wenn Sie nicht mit den dort erw hnten Bedingungen einverstanden sind m s sen Sie den Cancel Button dr cken um den Vorgang abzubrechen Obey Copyright Rules Are you sure Cancel 0K 7 Um Datenfehler zu vermeiden m ssen Sie daf r sorgen dass der CD R RW Brenner beim Schreiben keinen Ersch tterungen ausgesetzt ist Eine finalisierte Audio CD kann man auf der Play Audio CD Seite abspielen Dr cken Sie das Play Audio CD Register um zur Play Audio CD Seite zu springen Play Audio CD HANKA 00 00 0 Media C Track P 81 03 00 0 Index DJ a1 01 00 0 Sequencer START plays selected track jinput b Analog CCOMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Input Level 127 BUSCIFX Indiv Select P Off Pan 8 Send1 MFX1 Send2 MFX2 000 Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select Off Pan R127Send1 MFX1 0 Send2 MFx2 000 W hlen Sie unter Drive den CD R RW Brenner Im
24. 0000 P 003 A Piano 6D mf R Delay BBHGms Yelocity M Sample SW Lo gt Hi 0SC1 080_ 03C2 080_ e Bestimmte Seiten bieten keine Register Um eine andere Seite P aufzurufen bet tigen Sie den MENUJ Taster und wiederholen den beschriebe nen Vorgang ab Schritt 3 Einstellen eines Parameterwerts Der im Editierfeld angezeigte Parameter VALUE kann mit den VALUE Bedienelementen auf der Vorderseite VALUE Regler AI V Taster VALUE Rad Zifferntas O1 ter 0 9 Taster ENTER und 10 s HOLD Taster ge ndert werden Bei Bedarf k nnen Sie auch die Taster BANK ED und COMPARE verwenden x Bei einigen Parametern lassen sich die Ein stellungen auch ber eine Liste selektieren die bei Dr cken eines Listenpfeils angezeigt wird Noten und Anschlagwerte k nnen bei gedr cktem ENTER Taster au erdem ber die Tastatur eingegeben werden 13 14 VALUE Bedienelemente VALUEJ Regler Verwenden Sie diesen Regler um gro e Wert nderungen vorzunehmen Im Program und Combination Modus kann der Regler auch als Modulationsquelle f r die Alternativmodulation oder die dynamische Effektmodulation dienen Diese ist auf der Seite PO Play des Program oder Combination Modus aktiv wenn Program Select bzw Combination Select selektiert ist d h die gro en Zeichen LAI V Haster Mit diesen Tastern k nnen Sie ge
25. 846 Studio E Piano Chain Insert Effect H FXI O Q D 892 Stereo Compressor Z IFX2 O D 992 Stereo Compressor PR T 000 025 00o 00A IFX3 DJ 997 t Parametric4e IFX4 D 23 Stereo Phaser IFX5 CI D 034 Stereo Auto Pan LAR Wohin die Valve Force Schaltung ihre Signale bertr gt bestimmt man mit BUS Sel Send1 und Send2 der Combination P9 Edit Master FX VALVE Seite Mit BUS Sel k nnen Sie als Ausgangsziel den L R Bus einen Insert Effekt IFX1 5 oder Bus 1 bzw 2 w hlen Mit Send1 und Send2 bestimmen Sie den Hinwegpegel zu den Master Effekten Einstellen der Valve Force Parameter Stellen Sie die Valve Force Parameter wunschgem ein Siehe Schritt oben Valve Force Einstellungen im Sampling Modus Im Sampling Modus kann die Valve Force Schaltung f r die Aufbereitung der Eingangssignale verwendet werden die an den Buchsen AUDIO INPUT 1 2 oder S P DIF IN anliegen Die Eingangssignale werden dann mit R hreninformationen gesampelt Au erdem k nnen die Samples eines Multisamp les mit der Valve Force Schaltung bearbeitet und im ange r hrten Zustand erneut gesampelt werden Dr cken Sie den Valve Force VALVE FORCE ON OFF Taster um die Schaltung zu aktivieren Der Taster leuch tet Placement Springen Sie zur Seite Sampling P9 VALVE FORCE Geben Sie mit
26. P Tracka TRACK 01 TOT BBBED Grand Concert I E Rese DI Hi a m m Deo jpo pe TI Pesto IKeuboa Keuboad Reuboad Reuboal Pesboa ybo Keuboad Bank Program Beal ee SR F hren Sie den Copy From Program oder Copy From Combi Men befehl aus Es erscheint ein Dialogfenster Copy from Combination Combination DEES V with Effects Tracki tos C Track9 to 16 U Auto adjust Arp setting for Multi REC Cancel 0K W hlen Sie das Program bzw die Combination dessen deren Einstellungen kopiert werden sollen Dr cken Sie hier COMBI BANK I die Zifferntaster 4 0 und schlie lich ENTER Damit w hlen Sie 1040 Steely Keys Da wir hier auch die Effekteinstellungen der Combination kopieren m chten m ssen Sie With Effects markieren Auch die brigen Einstellungen der Timbres 1 8 sollen kopiert werden W hlen Sie also Track 1 to 8 Wenn Sie Track 1 to 8 gew hlt haben k nnen Sie auch Auto adjust Arp setting for Multi REC aktivieren Wenn Sie jenes K stchen markieren werden der MIDI Kanal usw bestimmter Spuren automatisch ge ndert um sicherzustellen dass die Wiedergabe hinterher noch mit den Klangeinstellungen der Multi Aufnahme mit Arpeg giator bereinstimmt lA Das Dialogfenster des Copy From Program Men befehls sieht etwas anders aus Hier kann nur eine Spur als Ziel gew hlt werden und st
27. P DIF il 7 Wenn Sie Input auf S P DIF stellen erscheint ein Dialogfenster mit der Auforderung Obey Copyright Anm Wenn Sie die S P DIF IN Buchse verwenden m chten Rules Das ist Ihr Signal sich noch einmal ber das m ssen Sie System Clock im Global Modus auf S P Urheberrecht BS S iii durchzulesen Wenn Sie mit DIF stellen RH S 158 jenen Bestimmungen einverstanden sind dr cken Sie den OK Button um sich wieder den Verbindungen wid Input Parameter men zu k nnen Wenn Sie nicht einverstanden sind Im Sampling Modus steht ein Input Einstellungssatz zur Ver m ssen Sie den Cancel Button dr cken Die Digital Ein f gung Ein zweiter Satz ist f r die Modi Combination Pro gabe ist dann nicht m glich gram Sequencer Song Play und Media belegt Die Parameter dieses zweiten Satzes muss man im Global Modus einstellen Wirklich zwingend ist das aber nicht weil man sie auch in Are you sure anderen Modi einstellen kann Obey Copyright Rules Cancel 0K ME Stellen Sie den Pegel so hoch wie m glich ein Allerdings darf die ADC OVERLOAD Marke nicht erreicht werden Stellen Sie mit BUS IFX Indiv Select unter Input1 und Input2 ein wohin das eingehende Audio Signal Input intern bertragen werden soll L R bertragung zum L R Bus IFX1 IFX5 bertragung zum betreffenden Insert Effekt 1 2 3 Tube 4 Tube 1 2 3 4 Tube bertragung zum Bus IN
28. Placement an wo sich die Valve Force Schaltung im Signalweg befinden soll Siehe Schritt auf S 109 Ein A usga be Um das Signal sampeln zu k nnen m ssen Sie Place ment auf Insert Use 3 4 BUS stellen A Die Valve Force Signale werden weder zum S P DIF 3 SAMPLING P8 Recording Input Setup Ek A Ausgang noch zum L R Bus bertragen wenn letzterer p Input D Analog SAMPLING f r Resampling Aufgaben der intern erzeugten Signale Input1 Level 127_ BUSCIFX Indiv Select P 3 4CTube verwendet wird weil sich das auf der digitalen Ebene Pan LOGG Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select Off Pan R127 mmm Recording Setup abspielt W hlen Sie das Eingangssignal sowie das Ausgabeziel der Valve Force Schaltung Metronome Precount P off J 128 8 8 Resample DI Manual Wenn Placement Final Die Valve Force Schaltung befindet sich ganz hinten im L R Bus Diese Einstellung m ssen Sie f r die Bearbeitung eines Multisamples w hlen Stellen Sie BUS IFX Select P8 Insert Effect Routing Seite auf L R oder IFX1 IFX5 Wenn Sie sich f r Einstellen der Va Ive Force Parameter und IFX1 IFX5 entscheiden m ssen Sie BUS Sel hinter sampeln des Signals dem IFX P8 Insert Effect Insert FX Seite auf L R stel Stellen Sie die Valve Force Parameter wunschgem ein len und sampeln Sie die bearbe
29. Program Select Sequencer PO Play REC Program T01 08 T09 16 Seite um jeder MIDI Spur das gew nschte Program zuzuordnen Mit dem Category Listenpfeil k nnen Sie Programs nach Kategorien w hlen Bei Bedarf k nnen sogar die Einstellungen einer Combi nation oder eines Programs bernehmen 1 58 M w hlen Sie die nderungsbed rftige Spur mit Track Select Das hat den Vorteil dass Sie das momentan gew hlte Program anspielen und beurteilen k nnen SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 v1 001 01 000 Meter 4 Song Select S000 NEW SONG Track Select LP Track 1 Drums Ce e ne E J P Manu 6 a 5 mente CALEGOFY Een po per iss Der yboar Guitar P SlowSyrgil uitar fil uitar l Bank Program ME so D raos D 0os DJk 1r D un D a anceiFingertip Rez Dow Dynamic Power CiLegato TPiyLoor fPluLoop Sampiing f Prete is 516 Stellen Sie die Lautst rke und die Stereoposition der Spuren ein Mit Pan der Seite PO Play REC Mixer T01 08 T09 16 kann die Stereoposition der Spuren eingestellt werden Volume dient zum Einstellen der Lautst rke SEQUENCER P8 Play REC 001 01 000 Meter 474 215000 NEW SONG DJ Tracka Drums es ea T EI r E Mixer T81 908 MEKA J 898 yboar Guitar Pi Slows an W hlen Sie den Klangerzeuger und ordnen Sie den Spu ren die gew nschten MIDI Kan le zu Mit Status P2 Trk Pa
30. Reso DI Hi ch 62 RPPR Nofssian boars HOultarP Organ i Arpeggiator Assi Wechseln Sie zur Seite Sequencer P7 Arpeggiator Arpeg giator A und stellen Sie Pattern auf U038 A B EITSTEIIAZUETHEUSEENTTENNEN 9 1 001 01 000 Meter 474 d P Manu 215000 Hip Hop Rap DJ Tracka1 Drums Reso P Hi _ RPPR Arpeggiator A Setup Pattern Octave Resolution D MB re zn 1 ei GT Fan m a FE A Velocity Key U Latch E Keyboard Swing Stellen Sie Gate und Velocity auf Step Key Sync darf nicht markiert werden Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster Der Taster leuchtet Markieren Sie das Multi REC K stchen auf der Seite Sequencer PO Play REC Preference SEQUENCER P8 Play REC Preference EEk i 001 01 000 Meter 4 4 J as P Manu D S004 Hip Hop Rap P Tracka2 Bass Hi V RPPR Over Write O Auto Punch In C Over Dub C Manual Punch In pzz Metronome Setup Sound Only REC BUS Output Select P L R Level 127 Precount Measure 2_ 1 6 6 Mi J3 1 8 J 16 Wenn Sie Recording Mode auf Loop All Tracks stel len steht Multi REC nicht zur Verf gung Stellen Sie Recording Mode auf Over Write Wechseln Sie zur Seite PO Play REC Program T01 08 Die PLAY MUTE REC Anzeige aller Spuren lautet REC Die von der RPPR Funktion angesteuerte Spur wird zeit gleich mit der Arpeggiator
31. Stereo K stchen markieren und den OK Button dr cken Brauchen Sie ein Mono Multisample so d rfen Sie das Stereo K stchen vor Dr cken des OK Buttons nicht markieren amp Dr cken Sie den Create Button um einen Index anzule gen Unmittelbar nach dem Einschalten ist f r Index 001 001 gew hlt Das bedeutet dass es momentan nur einen Index gibt Der hervorgehobene Tastaturbereich ist der Bereich der dem Index zugewiesen ist Dr cken Sie den Create Button wiederholt Bei jedem Dr cken wird ein neuer Index angelegt Die Klaviaturgra fik zeigt den Notenbereich sowie die Note der Original Tonh he an Der hervorgehobene Bereich bezieht sich jeweils auf den gew hlten Index M Der mit dem Create Button angelegte Index verwendet jeweils die Create Zone Preference Vorgaben der Seite PO Recording Preference Diese Einstellung kann man jedoch auch mit Create Zone Preference der Seite P3 Mul tisample Preference vornehmen RH S 116 137 SAMPLING P8 Recording pmm Create Zone Preference z Position DI i Zone Range 12 Keys Preference Mik i Original Key Position D Bottom p REC Sample Preference zu Auto Loop On C Auto 12dB on mm Metronome Setup mem BUS Output Select P L R Level 127 Record Input Prefe ir Setup M rence N Status Nach dem Einschalten werden folgende Einstellungen verwendet Position Right f r den gew hlten Index Zone Range
32. und dr cken Sie den 0 Taster Programmieren Sie die Snare Tone01 Stellen Sie Step No auf 03 und dr cken Sie den 1 Taster Stellen Sie Step No danach auf 07 und dr cken Sie den 1 Taster Programmieren Sie die geschlossene HiHat Tone02 Stellen Sie Step No auf 01 02 03 05 06 amp 07 und dr cken Sie jeweils den 2 Taster Programmieren Sie die offene HiHat Tone03 Stellen Sie Step No auf 04 und dr cken Sie den 3 Taster Stellen Sie Step No danach auf 08 und dr cken Sie den 3 Taster Haben Sie f r Fixed Note Mode die Einstellung Trigger All Tones selektiert so wird das gesamte Arpeggio bereits wiedergegeben wenn Sie nur eine einzige Taste anschla gen Wenn Sie Fixed Note Mode auf Trigger As Played stellen wird bei Spielen nur einer Note nur die Bassdrum Tone00 abgespielt Wenn Sie danach zwei Tasten dr cken h ren Sie die Bass drum Tone00 und Snare Tone01 So bestimmt die Anzahl der angeschlagenen Tasten wie viele Tones abge spielt werden Stellen Sie die Parameter der einzelnen Schritte ein Mit Velocity usw k nnen Sie das Pattern mit Akzenten versehen A Die Einstellung von Gate und Velocity wird nur ver wendet wenn Sie Gate und Velocity Program P7 Edit Arpeggiator Arpeg Setup Seite des im Program Modus gew hlten Programs auf Step gestellt
33. 01 000 Geben Sie an auf welchen Effekt sich die einzuf gen den SysEx Befehle beziehen und wo sie eingef gt wer den sollen Effect IFX3 To Song 000 Track 03 Measure 009 Beat Tick 01 000 Dr cken Sie den OK Button Wenn Sie nun die Wiedergabe starten werden Sie merken dass Spur 3 ab Takt 9 den Effekt 020 Stereo Flanger ver wendet 47 48 4 Dr cken Sie den COMPARE Taster er leuchtet um sich die Version vor Ausf hren des Put Effect Setting to Track Befehls anzuh ren Mit dem COMPARE Taster kann man bekanntlich A B Vergleiche vorher nachher anstellen Q Stellen Sie Track Select Sequencer P5 Track Edit Seite auf Track03 W hlen Sie den Men befehl Event Edit um die gleichnamige Seite aufzurufen Markieren Sie im Set Event Filters Dialogfenster Exclusive Sie werden sehen dass Spur 3 in Takt 9 einen Parameter Change Befehl enth lt Event Edit Track 83 Measure KEAR Index 80008 008 Meter 4 4 001 BT 01 000 _EXCL_ 002 BT 01 000 EXCL_ 003 BT 01 000 EXCL_ 004 BT 01 000 _EXCL_ 005 BT 01 000 _ EXCL 006 BT 01 000 _ EXCL Event Edit Track 03 M 009 aaa Measure EEE Index gagag M 009 001 BT 01 000 _ EXCL M 009 002 BT 01 000 _EXCL_ M 009 003 BT 01 000 EXCL_ M 009 004 BT 01 000 EXCL_ M 009 005 BT 01 000 _ EXCL _ M 009 06 BT 01 000 _ EXCL
34. 117 Ar Der Global Modus bietet keine Compare Funktion mit der Sie zwei Editierversionen miteinander vergleichen k nnen Bevor Sie sich an s Editieren eines Drum Kits oder User Arpeggios machen sollten Sie es mit dem Men befehl Copy Drum Kit bzw Copy Arpeggio Pattern zu einem anderen Speicher kopieren 93 94 Arpeggiator Parameter P7 Edit Arpeggiator In diesem Kapitel werden die Einstellungen des Arpeggiators f r jeden Modus beschrieben Arpeggiator Einstellungen f r ein Program Arpeggiator On Off Mit dem ARPEGGIATOR ON OFF J Taster kann der Arpeg giator ein ausgeschaltet werden Wenn er aktiv ist leuchtet der ARPEGGIATOR ON OFF Taster Wenn Sie auf der externen Tastatur spielen wird das selektierte Arpeggio wie dergegeben I Wenn Sie das Program speichern wird der Arpeggiator Status an aus ebenfalls gespeichert Arpeggiator Parameter Wechseln Sie zur Seite Program P7 Edit Arpeggiator Arpeg Setup PROGRAM P Edit Arpeggiator Arpeg Setup EEk ZU Arpeggiator Tempo J 128 Arpeggiator Setup Pattern MEAG Octave D 1 Resolution DI Rz SENS CA E RD ga Be C Keyboard Gate 080 O Sort Velocity Key Latch Swing 000 Stellen Sie mit Tempo das Tempo ein Das Tempo kann auch mit dem ARPEGGIATOR TEMPOJ Regler eingestellt werden Die Diode blinkt im gew hlten Tempo Mm Wenn Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf External MIDI od
35. 7 Bei Anwahl eines User Pattern k nnen Sie mit Octave Motion Global P6 Arpeggio Pattern Setup Seite bestimmen wie das Arpeggio abgespielt wird Resolution Geben Sie hier den Abstand zwischen den einzelnen Arpeggio Noten ein A 3 Gate Hier legen Sie die L nge Dauer der Arpeggio Noten fest Im Falle eines User Arpeggios k nnen Sie hier auch Step w hlen Dann wird der Gate Wert f r jeden Step verwendet Global P6 User Arpeggio Pat tern Edit Seite A Dieser Wert wird verwendet wenn Sie den ARPEGGIA TOR GATE Regler in die Mitte 12 Uhr stellen W h len Sie diese Einstellung bevor Sie den Parameter editieren Velocity Hier legen Sie die Anschlagwerte der Arpeg gio Noten fest W hlen Sie hier die Einstellung Key so wird die tats chliche St rke Ihres Anschlags umgesetzt Im Falle eines User Arpeggios k nnen Sie hier auch die Einstellung Step w hlen Dann wird der Vel Wert f r jeden Step verwendet Global P6 User Arpeggio Pat tern Edit Seite A Dieser Wert wird verwendet wenn Sie den ARPEGGIA TOR VELOCITY Regler in die Mitte 12 Uhr stellen W hlen Sie diese Einstellung bevor Sie den Parameter editieren M Im Falle eines vorprogrammierten User Arpeggios k n nen Sie die Einstellung Step auch f r die Parameter Gate bzw VelocityVelocity w hlen um das Arpeg gio rhythmisch interessanter zu machen Swing
36. Arpeggiator Assign gew hlt wurde funktioniert der Arpeggiator nicht Wechseln Sie zur Seite Global P6 User Arpeggio Pat tern Setup amp Wenn Sie diese Seite aus dem Combination Modus auf gerufen haben m ssen Sie nun mit Arpeggio Select A oder B den Arpeggiator w hlen der editiert werden soll Wenn Sie hier A w hlen beeinflussen Ihre nderungen die Parameter und das Arpeggio von Arpeggiator A Wenn Sie hier B w hlen beeinflussen Ihre nderungen die Parameter und das Arpeggio von Arpeggiator B Bearbeiten Sie nacheinander die Einstellungen von Arpeggiator A und B und editieren Sie die zugewiese nen Arpeggien Um nur einen der beiden Arpeggiators anzuhalten m s sen Sie zur Combination PO Play Seite springen und Arpeggiator Run von Arpeggio Play A oder Arpeggio Play B demarkieren Zum Benennen des Arpeggio Pattern verwenden Sie bitte den Men befehl Rename Arpeggio Pattern S 115 User Arpeggio Pattern die Sie sp ter noch einmal brau chen m ssen Sie speichern Hier werden beide User Arpeggio Pattern gleichzeitig gespeichert Tun Sie das nicht so gehen Ihre Einstellungen beim Ausschalten verloren 1 S 116 Um auch die ge nderten Einstellungen der Combination zu erhalten m ssen Sie wieder in den Combination Modus wechseln und die Combination speichern S 114 M Beachten Sie beim Editieren eines User Arpeggio Pattern den MIDI Kanal der einzelnen Ti
37. B C D E H I U K L M N Im Program Modus dienen diese Taster zum Aufrufen der ben tigten Program Bank Im Combination Modus w hlen Sie mit diesen Tastern die ben tigte Combination Bank Bei der Anwahl eines Programs f r ein Timbre eine Spur des Combination Modus dienen diese Taster zum Aufrufen der Program Bank Dann leuchtet der Taster welcher der Program Bank des aktuell gew hlten Timbres entspricht Wenn Sie im Sequencer und Song Play Modus das Program Feld anw hlen invertiert dargestellt k nnen Sie mit diesen Tastern ebenfalls die Program Bank w hlen wie im Combi nation Modus Bei wiederholtem Dr cken des G Tasters rufen Sie der Reihe nach folgende GM oder GM Schlagzeugb nke auf G g 1 82 88 89 g d G g 1 usw Bank F ist nur im Program Modus belegt und auch nur wenn eine EXB MOSS Platine installiert wurde 13 SEQ UEN CER SEQUENCER PAUSE lt lt REW FF gt gt LOCATE REC WRITE START STOP PA USE Taster Im Sequencer Modus unterbrechen Sie mit diesem Taster die Wiedergabe eines Songs bzw der Cue List Im Song Play Modus kann die Wiedergabe einer SMF Datei zeitweilig angehalten werden Bei unterbrochener Wiedergabe leuchtet der Taster Um die Wiedergabe fortzusetzen bet tigen Sie den PAUSE Taster erneut er erlischt lt lt REW Taster Im Sequencer Modus dient dieser Taster zur R ckw rtsbewegung innerhalb eines Songs oder der Cue
38. Basic Setup Erkl rung Grundlegende Einstellungen f r die gesamte TRITON Extreme Eingangsparameter f r alle Modi au er Sampling MIDI MIDI Einstellungen f r die gesamte TRITON Extreme Controller Definieren des Fu tasters und Schwellpe dals Einstellen des D mpferpedals usw User Scale Programmieren eigener Stimmungssysteme Skalen Hier gibt es 16 Speicher mit Oktav wiederholung und 1 Speicher in dem alle Noten separat gestimmt werden k nnen Category Name Editieren der Kategorienamen f r Programs und Combinations Drum Kit Editieren der Drum Kits User Arpeggio Editieren der Arpeggio Pattern Ann Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung e2 13 A Im Global Modus editierte Einstellungen gehen nach dem Ausschalten verloren Die im Global Modus vor handenen Parameter lassen sich in drei Gruppen unter teilen Einstellungen f r Drum Kits Global P5 Einstellungen f r User Arpeggien Global P6 und alle anderen Global Einstellungen Global P0 P4 F r diese Parametergruppen sind separate Speicherbereiche vor gesehen Au erdem k nnen die Daten im Media Modus auf externen Datentr gern gesichert werden S 116 117 Aa Im Global Modus ist die Compare Funktion nicht belegt Basic Setup PO Basic Setup Basic Seite Stimmen Transposition GLOBAL P8 Basic Setup pmm Basic Mast
39. Effektger t Mode Stereo Springen Sie zur Seite Sequencer PO Play REC Samp Die Signale des internen L und R Kanals werden in Ste ling reo gesampelt Dr cken Sie den Men Pfeil und w hlen Sie Auto Aa Wenn Sie BUS von Off zu L R oder IFX1 5 ndern kann es sein dass die Signale der Buchsen AUDIO OUT L MONDO und R oder im Kopfh rer pl tz lich gr sslich laut sind Sampling Setup Es erscheint ein Dialogfenster W hlen Sie In Track Sampling F r dieses Beispiel k nnten Sie sich f r folgende Ein stellungen entscheiden Pan C64 Trigger Threshold Level wie gew nscht Sample Time wie gew nscht Auto Sampling Setup Initialize OD 2ch Mix to Media G Resample SEQ Play In Track Sampling Source Audio P Analog DJ Stereo To DJ Trackas TRACK 83 Program D EE SEQUENCER P8 Play REC Sampling E Input Analog COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Inputt Level 127_ BUSCIFX Indiv Select Pan CO6 HUMERI BGR Input2 Level 127 Pan R127 p Sampling Setup z Source BUS P Indiv 172 Nehmen Sie folgende In Track Sampling Einstellun Tirbi gen vor 20 dB Stellen Sie Source Audio auf Analog Die ber die Save to B RAM Mode b Stereo Buchsen INPUT 1 amp 2 empfangenen Analog Signale eines Spie Tin BB min ie 323 ste I N Mi PlyL externen Ger tes werden gesampelt k i ie Stellen S
40. Hier stellen Sie das Timing der geradzahligen Noten im Arpeggio ab der ersten Note ein Dadurch k nnen Sie das Arpeggio zum Swingen bringen Sort Haben Sie dieses K stchen markiert so werden die Noten in der Reihenfolge ihrer Tonh he wiedergege ben d h unabh ngig von der Reihenfolge in der sie auf der Klaviatur angeschlagen wurden On Wenn das K stchen nicht markiert ist werden die Arpeggio Noten in der Reihenfolge abgespielt in der Sie sie auf der Tasta tur spielen Off Sort OFF UP Latch Wenn dieses K stchen markiert ist spielt der Arpeggiator auch dann weiter wenn Sie keine Tasten mehr dr cken Ist es nicht markiert so h lt der Arpeggia tor an sobald Sie alle Tasten freigeben Key Sync Haben Sie dieses Kontrollk stchen markiert so wird das Arpeggio beim Spielen weiterer Noten von Beginn an wiedergegeben falls Sie zuvor alle Tasten los gelassen hatten Diese Einstellung empfehlen wir wenn Sie in Echtzeit spielen und m chten dass das Arpeggio am Beginn eines Taktes startet Ist es nicht markiert so l uft das Arpeggio jederzeit stur zum MIDI Clock Takt synchron Weitere Hinweise zur Synchronisation finden Sie unter Synchronisieren des Arpeggiators 25 102 Keyboard Haben Sie dieses K stchen markiert so wer den au er den Arpeggien auch die auf der Tastatur gespielten Steuer
41. Im Sampling Modus finden Sie die betreffenden Parameter unter REC Sample Setup F r den Combination Program und Sequencer Modus haben wir uns hingegen f r Sampling Setup entschieden Diese Einstellungen gelten nur jeweils f r den betreffenden Modus Und nun wollen wir Ihnen noch die Display Seiten vorstel len Modus Seite Sampling Sampling PO Recording Recording Combination Combination PO Play Sampling Program Program PO Play Sampling Sequencer Sequencer PO Play REC Sampling e Sampling Modus SAMPLING P8 Recording mMs 908 NewMS ooa OO so T a am aa 0tak c2 Tonkes B2 _ ange 0 1 B2 3 croate Recording EEk A Index 001 7 001 Sample Time A min 10 923 sec Sample Mode P Stereo Record Input Prefe ir Setup M rence N Status Program Modus PROGRAM P8 Play Sampling Input Analog COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Input1 Level 127 BUSCIFX Indiv Select P L R Pan LOOG Sendi MFX1 000 Send2 MFX2 000 Input2 Level 127 BUS IFX Indiv Select L R Pan R127 Sendi MFX1 000 Send2 MFX2 000 mmm Sampling Setup u Zr Source BUS P L R Trigger D Note On Save to D Sample Time m ET Amin 18 923 sec Sampling Mit Save to stellen Sie ein wo sich die gesampelten Daten hinterher befinden RAM Die Daten befinden sich hinterher im Sample Spei cher
42. List Wenn Sie diesen Taster gedr ckt halten leuchtet er und es wird zur ckgespult W hrend der Aufnahme ist dieser Taster nicht belegt FF gt gt Taster Im Sequencer Modus dient dieser Taster zur Vorw rtsbewe gung innerhalb eines Songs oder der Cue List Wenn Sie die sen Taster gedr ckt halten leuchtet er und es wird vorgespult W hrend der Aufnahme ist dieser Taster nicht belegt LO CATEJ Taster Im Sequencer Modus springen Sie mit dem Taster zu einer zuvor gew hlten Position bzw einer bestimmten Stelle der Cue List Im Song Play Modus springen Sie zur gew hlten Stelle innerhalb einer SMF Datei SEQ UEN CER REC WRITE Taster Wenn Sie diesen Taster im Sequencer Modus bet tigen leuchtet er Dr cken Sie dann den SEQUENCER START STOP Taster so beginnt die Aufzeichnung 2 43 Im Program Combination und Global Modus wird bei Dr cken dieses Tasters ein Dialogfenster angezeigt Bet tigen Sie dann den OK Button so werden Ihre nderungen gespei chert s S 114 116 Wenn Sie diesen Taster im Program oder Combination Modus bet tigen w hrend Sie ENTER gedr ckt halten wird die Auto Song Setup Funktion aktiviert S 58 SEQ UEN CER START STO P Taster Hiermit kann die Wiedergabe oder Aufnahme eines Songs oder einer Cue List Sequencer Modus bzw die Wiedergabe einer SMF Datei Song Play Modus gestartet und angehalten werden Bei laufender Wiedergabe bzw Aufnahme blinkt dieser Tas
43. List l sst sich ihrerseits in einen einzigen Song umwandeln u e Die Arpeggiator Funktion kann bei der Aufzeichnung und Wiedergabe verwendet werden e Die RPPR Funktion Realtime Pattern Play Recording kann bei der Aufzeichnung und Wiedergabe verwendet werden e 16 verschiedene Song Vorlagen Templates sind ab Werk verf gbar Sie enthalten Program und Effekteinstel lungen die jeweils auf einen bestimmten Musikstil ausgerichtet sind Weitere 16 Vorlagen k nnen Sie selber programmieren und dann als User Vorlagen abspeichern e Pro Song sind 5 stereophone Insert Effekte 2 Master Effekte 1 stereophoner Master EQ und eine Valve Force Schaltung vorhanden e Die Aufl sung betr gt 192 e F r Musikdaten sind 16 Spuren Tracks vorhanden Anga ben ber Takt und Tempo eines Songs befinden sich auf der Master Spur e Mit einer Schleifenfunktion Track Play Loop k nnen Sie ausgew hlte Takte beliebig oft abspielen Diese Funktion l sst sich f r jede Spur separat einstellen e Es stehen 150 Werks Pattern mit beraus brauchbaren Schlagzeugbegleitungen zur Verf gung Au erdem k nnen Sie pro Song 100 eigene Pattern programmieren Diese Pattern k nnen sowohl als Musikdaten innerhalb eines Songs als auch f r die RPPR Funktion verwendet werden Es sind verschiedene Aufnahmemethoden vorhanden dar unter die Echtzeitaufnahme bei der Ihr Spiel auf der Tastatur die Verwendung der Spielhilfen und eingehende MIDI B
44. Microdrive Karte niemals staubig wird Wischen Sie die Anschlussleiste bei Bedarf mit einem trockenen Tuch sauber Legen Sie die Karte nach dem Gebrauch wieder in ihre Dose Verpackung usw Bewahren Sie Ihre Karten immer an einem Ort auf der f r Kleinkinder unerreichbar ist Schlie lich ist es denkbar dass Kinder an der Karte lutschen oder sie gar verschlucken Lesen Sie sich au erdem die Bedienhinweise in oder auf der Verpackung der Karte durch 125 126 Laden der Werksvorgaben Die ab Werk in der TRITON Extreme gespeicherten Pro grams Combinations Drum Kits User Arpeggio Pattern und Global Parameter k nnen bei Bedarf wiederhergestellt wer den Auch die Demosongs kann man mit dem unten beschrie benen Verfahren laden Diese Werksdaten der TRITON Extreme befinden sich in einem separaten internen Speicherbereich A Vor Laden der Werksdaten m ssen Sie auf der PO Basic Setup System Preference Seite der Global Modus den Speicherschutz Memory Protect des betreffenden Datentyps deaktivieren Tun Sie das n mlich nicht so erscheint die Fehlermeldung Memory Protected die betreffenden Daten werden dann nicht geladen Schalten Sie das Instrument niemals aus solange Daten geladen werden z Beim Laden einer PCG Datei gehen Ihre eigenen Pro gram Combination Drum Kit User Arpeggio und Global Einstellungen im internen Speicherbereich der TRITON Extreme verloren Wenn Sie diese nicht verli
45. Noten wiedergegeben Ist es nicht markiert so wird nur das Arpeggio wiedergegeben Diese Einstellung kann auch mit dem gleichnamigen Parameter bzw der Abk rzung der Seite Program PO Play Arpeggio vorgenommen werden M Sie k nnen den Men befehl Copy Arpeggiator ver wenden um die Arpeggiator Einstellungen eines ande ren Programs bzw einer anderen Combination zu kopieren r RH 5 30 Legen Sie auf der Scan Zone Seite den Bereich fest innerhalb dessen der Arpeggiator angesteuert werden kann PROGRAM P Edit Arpeggiator NETFUUTEETNEETFNTEGETNETEWNTUETANNTFETNNETFNTEGETNNTHFNTEETKUNTEETEETFNTE Scan Zone Scan Zone EEk A Top Key Bottom key Top Yelocity Bottom Yelocity Bottom Key Top Key Der Arpeggiator startet wenn Sie Tasten im ber diesen Parameter spezifizierten Bereich anschlagen Tasten au erhalb dieses Bereichs agieren nor mal und sind nicht vom Ein Ausschalten des Arpeggia tors betroffen Anm Wenn Sie Pattern z B auf P000 UP stellen Latch markieren Top Key B3 und Bottom Key C 1 ein stellen legt der Arpeggiator nur los wenn Sie die Taste B3 H3 oder tiefere Tasten dr cken Da Sie soeben auch Latch aktiviert haben brauchen Sie jeden Akkord nur ganz kurz zu spielen Mit Noten ab dem C4 und h her also k nnen Sie in Echtzeit zu den Arpeggio Phrasen spielen deren Tonart Sie mit den Noten ab dem B3 und
46. RAM Wenn Sie RAM w hlen k nnen Sie auch angeben in welcher Bank das Sample gepuffert werden soll Im Sampling Modus hei t der betreffende Parameter man h re und staune Bank In allen anderen Modi m ssen Sie den Men befehl Select Bank amp Smpl No verwenden Wenn Sie Select Bank amp Smpl No w hlen erscheint folgendes Dialogfenster Select RAM Bank amp Sample No Bank DEREN N Auto 124B On Sample No L P 009a R P 2991 er E BERN Z Program DJ Enga InitialProgeaaa i MS 998 Newms 908 Orig Key C3 _ m Cancel W hlen Sie mit Bank die Bank Sample No verweist auf einen Puffer jener Bank Wenn Sie Sample Mode auf Stereo gestellt haben m ssen Sie eine Adresse f r L und R eingeben Wenn Sie Program im Convert to Feld markieren wird das Sample gleich nach der Pufferung im RAM Speicher in ein Program umgewandelt Somit k nnen Sie sofort berpr fen ob der Sampling Vorgang erfolgreich war Mit Program und MS k nnen Sie den Program Spei cher und die Multisample Adresse w hlen die f r diese Wandlung verwendet werden Mit Orig Key w hlen Sie die Taste bei der das Sample mit Originaltonh he abgespielt wird Orig Key wird bei jedem Sampling Vorgang automatisch um eine Einheit erh ht Dr cken Sie den OK Button um die Einstellungen zu bernehmen Ann Stellen Sie
47. Resonance CC71 EG Release CC72 EG Attack CC73 LPF Cutoff CC74 EG Decay CC75 LFO1 Geschwindigkeit CC76 LFO1 Intensit t Tonh CC77 LFO1 Delay CC78 Filter EG Intensity CC79 SW1 Modulation CC80 SW2 Modulation CC81 Verwendung des Arpeggiators f r die Pat tern Aufnahme Wenn der Arpeggiator der mit Track Select gew hlten Spur zugeordnet ist k nnen Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster aktivieren und die Arpeggiator Wiedergabe innerhalb des Pattern aufzeichnen Alles Weitere hierzu finden Sie auf 5 96 und RH 9 Verfahren zum Editieren von Songs Songs k nnen auf mehrere Arten editiert werden Song Editierfunktionen Songs kann man kopieren umbenennen aber auch ber Uti lity Men befehle von Seiten wie Sequencer PO Play REC RH 5 58 bearbeiten und z B l schen Spur Editierfunktionen Ereignisse einer Spur kann man verschieben l schen erg n zen und innerhalb einer Spur bzw zwischen unterschiedli chen Spuren kopieren Die betreffenden Befehle finden Sie im Men der Seite Sequencer P5 Track Edit Track Edit RH S 79 Editieren von Pattern Mit den Men befehlen der Seite Sequencer P6 Pattern RPPR Pattern k nnen Pattern editiert werden Der Befehl Event Edit erlaubt das ndern vorhandener und Einf gen neuer Daten Au erdem k nnen Sie Daten l schen Delete kopieren Copy und Pattern zusammenf
48. SAMPLING Input Level 127 BUSCIFX Indiv Select b L R Pan LOGG Input2 Level 127 _ BUSCIFX Indiv Select Off Pan R127 Input Setup EMA Source BUS gt EN Trigger P Threshold Level 30 dB ear T Record Input Prefe rence Status Stellen Sie mit Trigger ein wie der Sampling Vorgang ausgel st werden soll Die Ausl severfahren richten sich nach dem aktuellen Modus Sampling Modus Sampling START SW Note On Threshold Program Combination Modus Sampling START SW Note On Sequencer Modus Sampling START SW Note On Threshold Sequencer START SW Hier wollen wir uns auf Sampling START SW und Note On beschr nken die in allen Modi zur Verf gung stehen Weitere Hinweise zu den brigen Optionen finden Sie auf 5 80 82 83 BS S 18 22 sowie RH 5 5 41 63 und 115 Sampling START SW Mit dem SAMPLING REC Taster aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft Um das Sampeln zu starten m ssen Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken Note On Mit dem SAMPLING REC und SAMPLING START STOP Taster aktivieren Sie die Aufnahmebereit schaft Richtig los geht s sobald Sie eine Klaviaturtaste dr cken 4 Einstellungen f r das anzulegende Sample REC Sample Setup Sampling Setup Nun m ssen wir noch entscheiden wo das Sample gepuf fert gespeichert wird ob es in Mono Stereo vorliegen soll und wie lange die Musik spielen darf
49. SEQUENCER START STOP Taster Wenn Sie noch nichts an den Metronome Setup Einstel lungen ge ndert haben wird nun zwei Takte eingez hlt Danach beginnt die Aufnahme Spielen Sie auf der Klavia tur und verwenden Sie die Spielhilfen um Ihr Spiel aufzu nehmen Dr cken Sie am Ende des Riffs oder Parts den SEQUEN CER START STOP Taster Die Aufnahme h lt an und der Sequenzer kehrt zur ck zu der Stelle an der Sie die Aufnahme gestartet haben Wenn Sie den PAUSE Taster statt SEQUENCER START STOP dr cken wird die Aufnahme nur unter brochen Dr cken Sie PAUSE noch einmal um die Auf nahme danach fortzusetzen Dr cken Sie am Ende des Songs den SEQUENCER START STOP Taster um die Aufnahme anzuhalten e Overdub Bei dieser Methode werden aufgezeichnete Daten zu den vorhandenen hinzugef gt Eventuell nachtr glich aufgenommene Daten werden also zu den zuvor aufgezeichneten hinzugef gt Diese Methode eignet sich insbesondere f r das Hinzuf gen von Steuerdaten f r die Erg nzung des Schlagzeug parts und f r die Aufnahme von Tempo nderungen der Master Spur Die vorhandenen Daten werden nicht gel scht W hlen Sie mit Track Select die Spur auf die Sie auf nehmen m chten Stellen Sie Recording Mode auf Over Dub Recording Setup zu O Over Write O Auto Punch In Over Dub C Loop AI Tracks O Manual Punch In G O Mutti F r die weiteren Bediensch
50. U583 User ArpeggioPat503 Length 88 4 sea U Keyboard i Fe Di a a gree Resolution DI tateh a en Arpeggio Tone Mode C Normal Fixed Note ed een Octave Motion P Up Fixed Note Mode JIA BR Tee Pattern Edit u 1 Fixed Note No C2 velocity 864 Flam 09 i Nun wollen wir das Pattern den Groove programmieren Stellen Sie Tone No und Fixed Note No ein W hlen Sie Tone No und stellen Sie Fixed Note No auf die Notennummer die jener Tone erzeugen soll F r die horizontalen Linien Tones im Display wollen wir nun ein Drumsample eine Notennummer des Drum Kits w hlen Im Display werden die einzelnen Tones mit Hilfe von kleinen Kreisen angezeigt In diesem Beispiel wollen wir f r Tone No und Fixed Note No folgende Werte einstellen Fixed Note No C2 Bassdrum F2 Snare F 3 geschlossene HiHat A 3 offene HiHat Welche Drumsamples mit diesen Notennummern ange steuert werden richtet sich nach dem gew hlten Drum Kit Am besten spielen Sie vor der Vergabe einer Fixed Note No jeweils auf der Tastatur w hrend Sie den ENTER Taster gedr ckt halten um zu ermitteln ob Sie die richtige Note gew hlt haben Programmieren Sie die Kick Bassdrum Tone00 Stellen Sie Step No auf 01 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Step No danach auf 05
51. USB Root Hubs Wurde die TRITON Extreme als unbekanntes Ger t erkannt Wenn Sie mit Windows XP arbeiten W hlen Sie System steuerung gt System das Hardware Register und kon trollieren Sie den Ger temanager Wenn die TRITON Extreme nicht erkannt wurde gilt sie als Anderes Ger t bzw Unbekanntes Ger t Schlie en Sie das USB Kabel noch einmal an Wenn die TRITON Extreme wieder als Unbekanntes Ger t gef hrt wird kann der Computer nicht viel mit ihr anfangen L schen Sie den Unbekann tes Ger t Eintrag und installieren Sie den Treiber noch einmal RH 5 326 Ihr Programm reagiert nicht auf die TRITON Extreme Haben Sie das USB Kabel ordnungsgem angeschlossen Haben Sie den Treiber installiert Hat Ihr Computer die TRITON Extreme erkannt Wenn Sie Windows XP Anwender sind klicken Sie auf Systemsteuerung gt Sounds und Audioger te und dort auf das Hardware Register Sind Sie Mac OS X Anwender so gehen Sie zu Macintosh HD gt Programme Dienstprogramme gt Audio MIDI Konfiguration Klicken Sie auf das Register MIDI Ger te und berpr fen Sie ob die TRITON Extreme erkannt wurde Bestimmte Computer erkennen die TRITON Extreme aufgrund ihrer Hardware Konfiguration nicht berpr fen Sie die Zuordnungen und USB MIDI Portein stellungen der TRITON Extreme Vielleicht unterst tzt das angeschlossene Ger t ode
52. Verwenden Sie Auto Sampling Setup zum Einstellen der Parameter Beginnen wir mit den Einstellungen f r das Sampeln des Schlagzeug Grooves Verfahren Sie wie in den Schritten 3 9 unter Sampeln einer Arpeggio Phrase im Program Modus sz BS S 22 beschrieben Sorgen Sie daf r dass das an der AUDIO INPUT 1 Buchse anliegende Signal zum internen L Kanal ber tragen wird Input1 Level 127 Pan wie gew nscht BUS IFX Indiv Select L R T Geben Sie an wie der Sampling Vorgang ausgel st wer den soll Sorgen Sie hier daf r dass die Aufnahme nach einem Metronom Einz hler beginnt Trigger Sampling START SW Um den Sampling Vorgang zu starten m ssen Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken Metronome Precount 4 Diese Einstellungen besagen dass Sie mit dem SAMP LING REC Taster die Aufnahmebereitschaft aktivieren und mit SAMPLING START STOP die Aufnahme star ten das Metronom z hlt jedoch zuerst vier Schl ge ein PROGRAM P8 Play Sampling E Input gt AE COMB 1 PROG SEQ 5 PLAY MEDIA Input Level 127 _ BUSCIFX Indiv Select off Pan L Send1 MFX1 888 Send2 MFX2 000 Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select Off Pan R127 Sendi MFX1 000 Send2 MFX2 288 mmm Sampling Setup a Egi Source BUS P L R e Ta Save to D RAM Mode Stereo Sample Time BA min 10 923 sec Sampling Spielen Sie auf der Gitarre und verwenden
53. Wenn Sie bei Verwendung eines Programs oder einer Com bination auf einen Lauf oder eine Song Idee sto en den die Sie sofort festhalten m chten k nnen Sie den betreffenden Sound zu einem Song kopieren Halten Sie den ENTER J Taster gedr ckt w hrend Sie SEQUENCER REC WRITE bet tigen Es erscheint das Setup to Record Dialogfenster mit der Frage Are you sure Dr cken Sie OK Damit wechseln Sie in den Sequen cer Modus und aktivieren die Aufnahmebereitschaft Dr cken Sie den START STOP Taster um die Aufnahme zu starten Spielen und Editieren von Combinations Combination Modus e 06 000 0 Seitenaufbau des Combination Modus Aufbau einer Combination Erkl rung Anwahl einer Combination Zuordnen von Ab Werk enth lt die TRITON Extreme 1 280 Combinations Programs zu den Timbres Status Stereopo X be uak sition Pan und Pegel Arpeggiator und Eigene Combinations kann man erstellen indem man die Sampling Einstellungen Werkseinstellungen abwandelt oder indem man einen Spei Edit program Zuordnen von Programs zu den Timbres Ein cher initialisiert und alles selbst programmiert Mixer stellen der Lautst rke und Stereoposition Es kann sogar eine externe Signalquelle gesampelt werden Diese Parameter gibt es auch auf der PO s 5 p 5 q j 8 5 P Seite Wo Sie sie einstellen ist unerheblich w hrend man eine Combination spielt Sie k nnen aber auch 2 eoi Ed
54. Write Programm auf dem Computer installieren m sste er den Rohling allerdings wohl erkennen RH S 330 Wenn Sie vor dem Brennen einer CD R den Men befehl Convert to IS09660 Format Media Utility Seite aus f hren wird eine ISO9660 Disk angelegt In bestimmten F llen lautet das Format dann allerdings ISO9660 Level 3 das ebenso wenig erkannt wird Es gibt jedoch Pro gramme die ISO9660 Level 3 und Packet Writing unter st tzen und das Lesen der Daten erlauben Installieren Sie solch ein Programm auf Ihrem Computer RH 5 330 135 136 Eine CD R RW die im Packet Write Modus mit Daten der TRITON Extreme gef llt wurde wird von einer TRI TON TRITON pro TRITON proX TRITON Rack nicht erkannt Jene Modelle unterst tzen UDF V1 5 nicht und k nnen derartige CDs also nicht lesen Wenn Sie vor dem Brennen einer CD R den Men befehl Convert to IS09660 Format Media Utility Seite aus f hren wird eine ISO09660 Disk angelegt In bestimmten F llen lautet das Format dann allerdings ISO9660 Level 3 das ebenso wenig erkannt wird RH S 330 Es k nnen keine Audiotitel gebrannt werden Wenn Sie die CD R RW bereits finalisiert haben k nnen Sie keine weiteren Daten mehr darauf brennen Die CD kann nicht auf einem herk mmlichen CD Player abgespielt werden Haben Sie sie finalisiert Wenn die CD gleich nach dem Brennen finalisiert werden soll m ssen Sie
55. cken um rippen zu k nnen Wenn Sie nicht mit den dort erw hnten Bedingungen einverstanden sind m ssen Sie den Cancel Button dr cken Zur Strafe d rfen Sie dann nicht rippen Obey Copyright Rules Are you sure 0K Cancel Verwendung analoger Audio Signale einer Audio CD als Sample Rohstoff Bei Bedarf k nnen Sie die Signale einer Audio CD auch auf der analogen Ebene aufnehmen und zu einem Sample verar beiten Das ist im Grunde das Gleiche wie das Anschlie en eines CD Players an die Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 der TRITON Extreme und setzt sogar voraus dass Sie die Audio Buchse n des via USB A angeschlossenen CD ROM oder CD R RW Laufwerks mit den Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 verbinden Mit dem SEQUENCER START STOP Taster usw der TRI TON Extreme k nnen Sie die Wiedergabe des CD ROM oder CD R RW Laufwerks steuern Verbinden Sie bei Bedarf das via USB A angeschlos sene CD ROM oder CD R RW Laufwerk mit den Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 der TRITON Extreme Legen Sie eine Audio CD ein Wechseln Sie zur Seite P5 Audio CD Ripping Samp ling Modus amp W hlen Sie mit Media Media Select das Laufwerk das die Audio CD enth lt und mit Track den Titel der gesampelt werden soll Stellen Sie einen geeigneten Volume Wert ein 7 Bestimmte CD ROM oder CD R RW Laufwerke die man an den USB A Port anschlie en kann erlauben keine Fernsteuerung der Lautst rke s
56. den Men befehl Write Global Setting im Global Modus Program Combination PO Play Sampling Seite Sequencer PO Play Sampling Seite Global PO Basic Setup Input Sampling Seite Media Play Audio CD Seite M Die eingangspezifischen Einstellungen gelten jeweils f r alle oben erw hnten Modi Jeder Eingangsquelle die man mit Input COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA w hlen kann l sst sich separat routen Und wie gesagt wenn Sie gleich eine ganze Band effektiv aufmotzen m chten lassen sich auch alle Audio Eing nge gleich zeitig nutzen A Wenn Sie die Parameter lieber im Global Modus einstel len m ssen Sie diesen von dem Modus aus aufrufen in dem Sie hinterher zu arbeiten w nschen alles geht au er Sampling Wenn Sie jedoch vom Sampling Modus in den Global Modus wechseln werden die Input SAMPLING Einstellungen des Sampling Modus beibehalten und k nnen nicht angezeigt bzw ge ndert werden Diese global verf gbaren Einstellungen gelten bekannt lich nicht f r den Sampling Modus Die Eingangsbele gung im Sampling Modus entspricht zwar dem gleichen Muster allerdings muss sie mit Input SAMPLING der Sampling P0 Recording Input Setup Seite erfolgen Ar Wenn das Signal der Buchsen AUDIO IN 1 2 oder S P DIF IN mit einem Effekt bearbeitet wird kann bei bestimmten Parameterwerten ein Pfeifen auftreten Ver ringern Sie dann den Ein oder Ausgangspegel oder den Wert des Parameter S
57. e S 14 VALUEJ Regler WIDE Mit diesem Regler k nnen Sie einen Para meterwert ndern Er erleichtert gro e A Spr nge bei den Parameterwerten LI Bei Bedarf kann dieser Regler auch als A Modulationsquelle verwendet werden AI V Haster Mit diesen Tastern kann der Parameterwert jeweils um eine Einheit erh ht oder verringert werden Daher eignen sie sich vor allem f r geringf gige Wert nderungen 7 8 9 CIC 4 5 6 CIII 1 2 3 CIC EXIT MENU 0 10 s HOLD ENTER VALUE Rad Auch hiermit kann der Wert des gew hlten Parameters ge n dert werden Zifferntaster 0 9 EN TER und 10 s HOLD Taster Verwenden Sie diese Taster um Parameterwerte numerisch einzugeben Geben Sie den gew nschten Wert mit den Tas tern 0 9 und 10 s HOLD ein und best tigen Sie ihn anschlie end mit dem ENTER Taster Mit dem 10 s HOLD Taster k nnen Werte mit Dezimalstellen eingegeben werden Der Taster invertiert das Vorzeichen des Parame terwertes Au erdem k nnen Sie mit 10 s HOLD die Zehnerstelle der Program oder Combination Nummer arretieren Halten Sie ENTER gedr ckt w hrend Sie einen Zifferntas ter 0 9 bet tigen um einen Men befehl der aktuellen Seite zu w hlen Im Program und Combination Modus k nnen Sie den Auto Song Setup Befehl aufrufen indem Sie ENTER gedr ckt halten w hrend Sie d
58. kann nicht ge ndert werden Der Name der Cue List kann mit dem Men befehl Rename Cue List eingegeben werden Wenn Sie nun auf der Tastatur spielen wird das Pro gram der selektierten Spur Track Select wiedergegeben Wenn Sie nacheinander mehrere Schritte und also Songs anw hlen kann es vorkommen dass Sie jeweils ein anderes Program ansteuern 53 54 Wenn die Wiedergabe zwischen zwei Schritten kurz ungleichm ig wird Wenn die Songs unterschiedliche Effekteinstellungen ver wenden kann es zu Verz gerungen bei den berg ngen in der Wiedergabeliste kommen Au erdem erfolgt die Wieder gabe zu Beginn des n chsten Song u U etwas ruckartig In solchen F llen sollten Sie die Cue List mit Convert to Song in einen Song umwandeln Dann erfolgen die ehemaligen berg nge n mlich nahtlos u Wenn die einzelnen Songs unterschiedliche Effekteinstellun gen verwenden sollten Sie FX von Schritt Step 01 markie ren um berzeugendere berg nge zu erzielen Dann werden alle Effekteinstellungen vor Beginn der Wiedergabe vorgenommen und es gibt keine Umschaltverz gerungen wenn die Wiedergabe der Liste gestartet bzw wenn zwischen einzelnen Songs gewechselt wird Obwohl es dann nicht m glich ist die Effekttypen zu ndern k nnen Sie die Effekte innerhalb der Wiedergabeliste trotzdem mit Hilfe der dyna mischen Effektmodulation oder mit MIDI Steuerbefehlen CC beeinflussen Sie k nnen z B
59. ner Arpeggiator 5 Preset Arpeggio Pattern 507 User Arpeggio Pattern 489 ab Werk Sequenzer 16 Timbres 16 Spuren 1 Master Spur Maximale Speicherkapazit t 200 000 Noten Aufl sung J 192 200 Songs 20 Cue Lists 150 Preset Pattern 100 User Pattern je Song In Track Sampling Funktion siehe Sampling RAM Song Vorlagen Templates 16 Preset 16 User Unterst tzt das TRITON Format und SMF Format 0 und 1 RPPR Funktion Realtime Pattern Play Recording ein Satz je Song Auto Song Setup Funktion Song Play Funktion 16 Timbres 16 Spuren Unterst tzt SMF Format 0 und 1 Datentr ger Laden Sichern Utility Brennen Abspielen von Audio CDs Editieren von Wave Dateien USB Speicherfunktion Zugriff auf die Daten der Karte im CF Schacht mit einem Computer Datenspeicherfunktion Sichern Laden von MIDI SysEx Daten CD ROM R RW Brennen Lesen von UDF formatierten CD R RWs Brennen Abspielen von CD DAs Laden von ISO9660 Level 1 Daten Modi Combination Program Sequencer Sampling Song Play Global Media Bedienelemente Joystick Ribbon Controller SW1 J SW2 Taster REALTIME CONTROLS Regler 1 4 und A B VALVE FORCE Modustaster VALVE FORCE ON OFF Taster VALUE Regler ARPEGGIATOR TEMPO GATE VELOCITY Regler und ON OFF Taster Bedienoberfl che Grafikf higes TouchView Display 320 x 240 Pixel LCD VOLUME J Regler Moduswahltaster COMBI PROG S
60. oder Off gestellt wurde 1 S 105 Wenn Sie f r BUS IFX Indiv Select IFX1 5 gew hlt haben muss der Hinwegpegel zu den Master Effekten jedoch mit den Parametern Send1 und Send2 der Insert Effekte Insert FX Seite eingestellt werden Ar Wenn Sie f r BUS IFX Indiv Select eine andere Ein stellung als Off w hlen und einen geeigneten Level Wert einstellen wird das Signal der externen Quelle in den Signalweg der TRITON Extreme eingespeist Wenn dann aber nur Audiokabel ohne Signalquelle an AUDIO INPUT 1 amp 2 angeschlossen sind wird nur das dabei entstehende Brummen und Rauschen gewandelt und ber die Buchsen AUDIO OUTPUT L R 1 2 3 und 4 ausgegeben Wenn Sie also kein externes Signal son dern nur die von den Programs Combinations oder Songs erzeugten Signale bearbeiten m chten m ssen Sie BUS IFX Indiv Select auf Off oder aber Level auf 0 stellen Und wenn Sie die S P DIF IN Buchse nicht ben tigen m ssen Sie daf r BUS IFX Indiv Select Off w hlen oder Level auf 0 stellen Solange kein Kabel an die Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 der TRITON Extreme angeschlossen ist wird der Pegel des zum A D Wandler bertragenen Signals auf Null gestellt und also nicht gewandelt 107 108 ber die dynamische Modulation Dmod Dank der dynamischen Effektmodulation Dmod k nnen Sie bestimmte Effektparameter mit MIDI Ste
61. z B den Joystick Bei Erreichen des zweiten Taktes siehe Schritt springt der Sequenzer automatisch zum ersten Start Takt und setzt die Aufnahme fort Alle Daten die Sie w hrend der verschiedenen Durch g nge erzeugen werden aufgezeichnet Bei Bedarf k nnen Sie bersch ssige Noten auch l schen Halten Sie den SEQUENCER REC WRITE Taster w h rend der Loop Aufnahme gedr ckt um alle Daten der gew hlten Spur in jenem Bereich zu l schen Markieren Sie Remove Data wenn nur ein bestimmter Datentyp gel scht werden darf Wenn Sie w hrend der Loop Aufnahme die Taste jener Note die Sie l schen m chten dr cken werden alle Ereignisse jener Noten nummer in dem Bereich gel scht wo Sie die Taste gedr ckt halten Auch Pitch Bend Daten k nnen durch Auslenkung des Joysticks entlang der X Achse horizontal gel scht wer den w hrend Aftertouch Daten gel scht werden solange Sie eine Taste weiter hinunterdr cken Wenn Sie alle bersch ssigen Daten gel scht haben m s sen Sie Remove Data wieder deselektieren Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe wird angehalten und der Sequenzer kehrt zur ck zur unter Schritt gew hlten Position Wenn Sie Loop All Tracks aktiviert haben wird auch die Wiedergabe geschleift Multi Mehrspuraufnahmen Bei der Mehrspuraufnahme k nnen Sie gleichzeitig auf mehreren Spuren aufnehmen von denen jede einen ande ren MIDI Kan
62. 0208 mS Zyklus 16 Bit ul P zen 65 536 m gliche Werte Gesampelte digitale Wellen form Diese Intervalle nennt man die Sampling Frequenz Eine Sampling Frequenz von 48kHz bedeutet dass pro Sekunde 48 000 Muster erstellt werden Das Intervall betr gt also 1 Sekunde 48 000 0 00002083 Sekunden 0 02083 ms Millisekunden Je h her die Sampling Frequenz desto genauer wird das ein gehende Analog Signal im Speicher abgebildet Jeder Pegel wird abgetastet und in digitale Daten gewandelt Die Genauigkeit dieser Wandlung wird von der Wortbreite Aufl sung bestimmt Bei diesem Prozess wird also ein Ana log Signal mit unendlich feiner Aufl sung in ein Digital Sig nal mit einer relativ begrenzten Aufl sung umgewandelt Bei einer Wortbreite von 16 Bit wird jeder Pegel in 65 536 2 hoch 16 Schritten dargestellt Je gr er die Wortbreite desto genauer wird das eingehende Analog Signal im Speicher abgebildet 48kHz bei 16 Bit entsprechen der Qualit t von Audioger ten wie z B DAT Recordern CDs verwenden eine Sampling Fre quenz von 44 1kHz und eine Wortbreite von 16 Bit also eine etwas niedrigere Sampling Frequenz Samples und Multisamples Samples Daten die aufgezeichnet oder in den internen Speicher gela den wurden bezeichnet man als Samples Samples beste hen zum einen aus Audiodaten Wellenform und zum ande ren aus Parametern die bestimmen wie das Sample wieder gegeb
63. 9 Digital 16 64 DIGITAL OUT 6 Display 8 Contrast 129 Kontrast 7 131 Seitenanwahl 13 Dmod 108 Drum Kit 25 29 92 134 Write 116 Drumsample 93 134 Dualer Arpeggiator 101 Dynamische Modulation 108 Echtzeitaufnahme 43 Pattern 49 Editierfeld 8 13 Editierpuffer 114 Effekt 1 EG 26 28 29 Ein Ausg nge Analog 64 Digital 6 64 Eing nge 16 Einschalten 18 Einschaltvorgaben 90 Event Edit 45 EXB MOSS 18 Exclusive Group 93 EXIT 4 EXL 113 Expression 16 23 Externer Sequenzer 45 F Filter 1 22 23 27 EG 28 LFO Mod 28 Mod 27 Notenskalierung 27 Foot Pedal 23 Foot Switch 23 Full Format 120 Fu taster 16 23 Cue List 54 Manual Punch In 43 G Global 11 13 89 93 98 116 GM 2 86 92 GM GS XG 133 Grid 74 H HI Hyper Integrated 1 Hold 16 23 36 HPF 27 H llkurve 26 29 IFX 30 Index 69 77 INDIVIDUAL 6 16 65 68 93 INDIVIDUAL 1 2 3 4 131 Insert Effekt IFX 30 37 65 93 103 104 106 Sampling 106 Intensity 26 In Track Sampling 82 J Joystick 3 21 28 Lock 22 Pitch Bend 26 Jukebox 87 Jump Men 9 13 K Kalender 120 K stchen 9 Kategorie 8 20 24 93 Effekte 104 141 Key Zone 35 Keyboard amp Index 69 73 74 Keyboard Track 27 Keyboard Arpeggiator 95 Klangerzeuger 12 Klangfarbe 23 KMP 113 118 Kontrast 129 Kopfh rer 6 16 Kopieren 11 50 95 KSC 113 118 KSF 113 118 Kurzbefehle 130 L L MONO R 6 16 Lautst r
64. B vor Filter Type Tiefpassfilter Low Pass Hierbei handelt es sich um den gebr uchlichsten Filtertyp Die tiefen Frequenzen werden durchgelassen w hrend hohe Frequenzen ged mpft werden Wenn die hohen Obert ne ged mpft werden wird der Klang dumpfer und runder Die Werte 24dB Okt bzw 12dB Okt verweisen auf die Flankensteilheit 24dB Okt bedeutet dass der Pegel pro Oktave d h bei Verdopplung der Frequenz um 24dB abge senkt wird Bei einem Filter mit 12dB Okt wird der Pegel im gleichen Bereich um 12dB abgesenkt Ein Filter mit 24dB Okt arbeitet dank der st rkeren Pegelabsenkung drastischer Tiefpasstfilter Pegel 12 dB Okt 24 dB Okt Frequenz Hochpassfilter High Pass Bei diesem Filtertyp werden hohe Frequenzen durchgelassen und tiefe Frequenzen ged mpft Mit diesem Filter kann man den Klang ausd nnen Wenn Sie die Grenzfrequenz Fre quency jedoch zu stark anheben kann es vorkommen dass die Lautst rke drastisch sinkt Hochpasstilter I Pegel 1 I I I 12 dB Okt Frequenz Resonance Wenn Sie f r den Parameter Resonance einen hohen Wert w hlen werden die Obert ne im Bereich der Grenzfrequenz verst rkt siehe nachfolgende Abbildung Dadurch wird der Klang synthetischer Resonanzeinstellungen Tiefpassfilter Pegel Niedriger Resonanzwert gg gt gt Hoher Resonanzwert Filter Mod Seite PROGRAM P3 Edit Filter
65. Daten der TRITON Extreme k nnen als AIFF oder WAVE Dateien exportiert gesichert werden e Ein externes Audiosignal kann beim Sampeln mit den f nf Insert Effekten bearbeitet werden z B mit einem Kompressor EQ usw Die LFO Frequenz oder Delay Ver z gerungszeiten lassen sich als BPM Werte eingeben was beispielsweise beim Sampeln von Drum Loops o ber aus praktisch ist Im Sampling Modus stehen nur die Insert Effekte zur Verf gung Im Program Combination und Sequencer Modus k nnen auch die Master Effekte verwendet wer den Au erdem kann man externe Audiosignale mit der Valve Force Schaltung zum R hren bringen Einen Sampling Vorgang kann man auf mehrere Arten ausl sen Mit dem SAMPLING START STOP Taster ber Note An Befehle mit dem Signalpegel Thres hold und mit dem SEQUENCER START STOPJ Tas ter Nicht alle Verfahren stehen in allen Modi zur Verf gung Threshold bedeutet dass der Vorgang ausgel st wird sobald der Pegel des eingehenden Audiosignals ber dem eingestellten Grenzwert liegt Im Sampling Modus kann man hierf r sogar einen Pre Trigger Wert einstellen An die Analog Eing nge kann man Signalquellen mit Mikrofon oder Line Pegel anschlie en ber die S P DIF IN Buchse k nnen auch Digital Signale empfangen und gesampelt werden sofern sie die Sampling Frequenz 48kHz verwenden Rippen d h direkt sampeln von Digital Signalen einer Audio CD die sich in einem
66. Deswe gen wird kein Jump Men angezeigt Dr cken Sie die gew nschte Seite im Display Die gew hlte Seite wird angezeigt Dr cken Sie f r dieses Beispiel P1 Edit Basic e Die Seite auf der Sie sich bei Bet tigen des MENU Tas ters befanden ist an einem Eselsohr oben rechts erkenntlich e Sie k nnen eine Seite auch aufrufen indem Sie den ent sprechenden Zifferntaster 0 9 bet tigen die Seiten P0 P9 entsprechen den Zifferntastern 0 9 e Ferner k nnen Sie au erhalb des Jump Men s Seiten auf rufen indem Sie bei gedr cktem MENU Taster einen der Zifferntaster 0 9 bet tigen PROGRAM P 1 Edit Basic Program Basic vu pzz Oscillator Mode Yoice Assign Mode zum O Single Poly O Single Trigger Double O Mono f p hoa pm Scale Te ALAE Temperament KeyJC Random a Ann Wenn Sie den EXIT Iaster bet tigen wird wieder die Seite PO angezeigt Dr cken Sie ein Register am unteren Seitenrand Bet tigen Sie hier das Register OSC Basic das zweite von links PROGRAM P1 Edit Basic OSC Basic MEKA gz 05C1 Multisample J High P Piano _ S 0Offset _ Rev Lvi 127 Octave 0 8 gt ff D f Low Dj Piano 5 0ffset 2 0000 P 002 A Piano 6D mf Delay A0AAMS p 0SC2 Multisample ranspose 00 High P Piano _ 5 0ffset Rev Lvi 127 Octave 8 81 D 881 A Piano BD ff R f ranspose 00 Low Piano _ 5 0ffset J Rev Lvi 127iTune
67. Drive Feld wird nun Audio CD angezeigt Um sich die CD anh ren zu k nnen m ssen Sie folgende Einstellungen vornehmen Input Analog Input1 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan L000 Input2 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan R127 Volume 127 W hlen Sie mit Track den gew nschten Titel und dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um ihn abzuspielen A Wenn Sie einen Brenner verwenden der weder Audio Ausg nge noch einen Kopfh reranschluss besitzt h ren Sie nichts Sichern einer neu angelegten editierten Track Liste lA Die Track Liste wird beim Ausschalten wieder gel scht Wenn Sie sie sp ter noch einmal brauchen m ssen Sie sie speichern W hlen Sie auf der Save Seite den Ordner in dem die Track Liste gesichert werden soll W hlen Sie den Men befehl Save Audio CD Track List um das zugeh rige Dialogfenster aufzurufen Dr cken Sie den OK Button um die Datei zu sichern bzw den Cancel Button wenn Sie es sich anders ber legt haben Editieren einer Wave Datei Media Edit WAVE Wave Dateien auf einem Datentr ger kann man editieren Das hat z B den Vorteil dass man einen Song so weit k rzen kann dass der gew nschte Ausschnitt in den RAM Speicher der TRITON Extreme geladen werden kann e W hlen Sie auf der Seite Load Save Utility oder Make Audio CD die nderungsbed rftige Wave Datei und wechse
68. Edit ms S 00A Index 001 7 001 J a oo RICK LAIA kAkA IAAI bb AAI AIGA kIkAIL ALINEE Edit Range Start O09B998 Edit Range End G0gaggA Use Zero Sampling START plays edit range ri Nun wird die Wellenform des gew hlten Samples ange zeigt M Wenn Sie ein Sample mit der Sampling Mode Einstel lung Stereo gesampelt haben werden zwei Wellenfor men angezeigt L Kanal oben und R Kanal unten Geben Sie mit Edit Range Start und Edit Range End den Bereich an innerhalb dessen das Sample editiert werden soll Dieser Bereich wird invertiert dargestellt SAMPLING P1 Sample Edit MS 998 NewMs Sample 0001 One Two 0001 Edit Range Start 0023235 Edit Range End agree Sampling START plays edit range Bei Dr cken des SAMPLING START STOP Tasters wird der gew hlte Bereich abgespielt Hierf r wird die Basis note die grau dargestellte Taste verwendet Diese k n nen Sie w hlen indem Sie den ENTER Taster gedr ckt halten w hrend Sie eine Note auf der Tastatur spielen Spielen Sie auf der Klaviatur eine Note im Bereich des dem Sample zugeordneten Index die invertierte Key board amp Index Zone Das Sample wird nun gem den Loop Einstellungen abgespielt Ann Die Verwendung der ZOOM Funktionen und des Use Zero K stchens ist mit der von P2 Loop Edit identisch W hlen Sie im Seitenmen den ben tigten Befehl St
69. Effekten 109 110 Einstellen der Valve Force Parameter Stellen Sie die Valve Force Parameter wunschgem ein W hlen Sie den VALVE FORCE Modus als Funktion der REALTIME CONTROLS Regler und verwenden Sie die Regler oder stellen Sie die entsprechenden Parameter auf der Program P9 Edit Master Effect VALVE Seite ein Input Trim Eingangspegel der Valve Force Schaltung Ultra Boost Pegel der Ultra Boost Funktion die sich ganz vorne in der Valve Force Schaltung befindet Tube Gain Pegelanhebung der R hre Output Level Ausgangspegel der Valve Force Schaltung Ar Bei bestimmten Klangtypen kann es vorkommen dass bei ndern der Valve Force Reglereinstellungen oder Parameter ein Kratzen zu h ren ist Valve Force Einstellungen im Combination Sequencer und Song Play Modus Auch im Combination Sequencer und Song Play Modus kann man Placement entweder auf Final oder Insert User 3 4 BUS stellen Wenn nur ein Timbre bzw nur eine Spur anger hrt werden soll m ssen Sie Placement auf Insert Use 3 4 BUS stel len Da die Parameter im Combination Sequencer und Song Play Modus auf die gleiche Art eingestellt werden m ssen wollen wir das hier nur anhand einer Combination vorma chen Dr cken Sie den Valve Force VALVE FORCE ON OFF Taster um die Schaltung zu aktivieren Der Taster leuch tet Placement Springen Sie zur Seite Combination P9 Edit
70. Einstellungen Pro gram Zuordnung f r die einzelnen Spuren Stereoposition und Pegel Einstellungen f r das Sampeln Abspielen Anlegen und Einstellen der Cue Lists Cue List Trk Param Spurparameter des Songs MIDI OSC Ton h he usw MIDI Filter der einzelnen Spuren f r die ber tragung und den Empfang MIDI Filter Zone Ctrl Noten und Anschlagbereich der einzelnen Song Spuren Definieren der Spielhilfen Nach Einbau einer optionalen EXB MOSS k nnen auch jene Parameter eingestellt werden Editieren der Musikdaten eines Songs Benen nen der Spuren Klangparameter der einzel nen Spuren Aufzeichnen und Editieren von Song Pattern Benennen der Pattern RPPR Einstellungen f r den gew hlten Song Arpeggiator Parameter Parameter und Anwahl der Insert Effekte Routing Insert Effekte Master Effekte und Ausgangszuordnung f r die einzelnen Spuren Parameter und Anwahl der Master Effekte Master EQ und Valve Force Parameter Track Edit Pattern RPPR Arpeggiator Insert Effect Master Effect Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung e2 13 Nach Einbau einer EXB MOSS Platine stehen auch die Programs der Bank F zur Verf gung Weitere Hinweise zu den Programs der Bank F finden Sie in der EXB MOSS Bedienungsanleitung ID Die MIDI Filter der einzelnen Spuren k nnen unter MIDI Channel
71. Execute finalize too markieren bevor Sie den Men befehl Write to CD Media Make Audio CD ausf hren Dann wird sie automatisch finalisiert 25 124 RH 5 196 Sie k nnen eine CD aber auch nur finalisieren indem Sie den Men befehl Finalize Audio CD Media Make Audio CD w hlen und den OK Button dr cken RH 5 196 Verwenden Sie einen CD R Rohling Bestimmte CD Player k nnen keine CD RWs lesen Daher raten wir Audiodaten nur auf CD Rs zu brennen stellers ausprobiert CD R RWs bestimmter Hersteller werden von bestimm ten CD Playern nicht akzeptiert Am besten versuchen Sie es einmal mit einer CD R RW eines anderen Herstellers WAVE Dateien Der Wiedergabepegel der WAVE Datei ist zu hoch Stellen Sie WAVE File Play Level auf Normal WAVE file Play Level sollte fast immer auf Normal gestellt werden W hlen Sie High 12dB nur wenn der S P DIF Ausgangspegel zu niedrig ist Die Einstel lung High 12dB bedeutet dass der Wiedergabepe gel der Buchsen AUDIO OUTPUTL MONO R und HEADPHONES entsprechend erh ht wird RH 158 Der WAVE Pegel ist h her geringer als der Pegel der Samples im RAM Speicher ndern Sie die WAVE File Play Level Einstellung In der Regel m ssen Sie WAVE File Play Level auf Nor mal stellen High 12dB sollten Sie nur w hlen wenn der WAVE Wiedergabepegel un
72. H N gesichert werden Au erdem lassen sich die Pro grams auf externen Datentr gern archivieren S 117 M Die Parameter der Seiten P1 Edit Basic P5 Edit Com mon LFO sind sowohl f r Oszillator 1 als auch f r Oszil lator 2 belegt und k nnen bei Bedarf mit dem Copy Oscillator Men befehl kopiert werden Diese Funktion ist beispielsweise dann praktisch wenn beide Oszillato ren nahezu die gleichen Einstellungen haben sollen Die drei grundlegenden Klangaspekte Alle Kl nge lassen sich in drei Aspekte zerlegen Tonh he Klangfarbe und Lautst rke Auf der TRITON Extreme lassen sich diese Aspekte mit den Bl cken Pitch Filter und Amplifier einstellen Mit den Pitch Parametern beeinflussen Sie also die Tonh he mit den Filter Einstellungen die Klangfarbe und mit den Amplifier Einstel lungen die Lautst rke Mit Oscillator Oscillator P1 Edit Basic Parameter k nnen Sie die Wellenform Multisample w hlen welche den Grundklang bestimmt Mit den Parametern Pitch Pitch P2 Edit Pitch Filter Filter P3 Edit Filter und Amp Ampli fier P4 Edit Amp k nnen demnach die wichtigsten Klanga spekte eingestellt werden Dieser fast fertige Sound l sst sich dann noch mit den Insert Effekten P8 Edit Insert Effect Master Effekten dem Mas ter EQ und der Valve Force Schaltung anh bschen P9 Edit Master Effect Und wenn Sie dann auch den Arpeggiator P7 Edit Arpeg giator und die Spielhilfen P1 Ed
73. Indizes im Multisample die Zonen der einzelnen Indi zes und die Originaltonh hen sp ter noch editieren Editieren von Multisamples S 77 Anlegen mehrerer Samples In den oben als Beispiel erw hnten Bedienschritten haben wir mehrere Indizes angelegt wiederholtes Dr cken des Create Buttons und jedem Index dann ein Sample zugeordnet Alternativ hierzu k nnen Sie jedoch einen Index anlegen daf r ein Sample erstellen und dann die folgenden beiden Schritte wiederholen Dr cken Sie den Create Button um einen Index anzule gen Nehmen Sie ein Sample auf Jenes Sample wird automatisch dem unter Schritt ange legten Index zugeordnet Wiederholen Sie die Schritte und So k nnen sehr schnell komplette Multisamples erstellt werden s BS S 20 69 70 Hinzuf gen eines Insert Effekt und Sampeln des Ergebnisses Resample Hier wollen wir ein bereits erstelltes Sample mit einem Insert Effekt bearbeiten und das Ergebnis dann erneut sampeln Der Name dieser Operation Resampling W hlen Sie auf der Seite PO Recording Recording mit Sample Select das Sample das Sie erneut sampeln m chten Unmittelbar nach dem Einschalten wird Orig Key C2 verwendet Dr cken Sie den Men Pfeil und w hlen Sie Auto Sampling Setup Es erscheint ein Dialogfenster W hlen Sie Auto Resample through IFX und den Effekt den Sie verwenden m chten Aut
74. Input Parametern k nnen Sie bei Bedarf auch gleich alle verf gbaren Eing nge aktivieren Den Bus Insert Effekt an den die Samples des gew hl ten Multisamples angelegt werden k nnen Sie mit dem Parameter BUS Select Indiv Out Assign Sampling P8 Insert Effect Routing Seite w hlen SAMPLING P8 Insert Effect Routing ER ZU off off No Effect off No Effect offl FXS No Effect lof Chain BUS Select IFX Indiv Out Assign BUSCIFX Select D DEN Insert Effekte Ordnen Sie IFX1 IFX5 einen Algorithmus zu und stellen Sie mit Pan CC 8 die Stereoposition am Ausgang des Insert Effekts ein Wenn Chain markiert ist sind nur die Parame ter am Ausgang des letzten Insert Effekts IFX der Kette belegt Master Effekte Master EQ Die Master Effekte und der Master EQ sind im Sampling Modus nicht belegt AUDIO IN PUT Effektparameter Im Program Combination Sequencer Song Play und Media Modus k nnen Sie die ber AUDIO INPUT 1 2 oder S P DIF IN empfangenen Audiosignale mit den Effekten der TRITON Extreme bearbeiten und zwar in Echtzeit Genauer gesagt stehen die Insert und Master Effekte sowie der Mas ter EQ zur Verf gung Den Eingang AUDIO INPUT 1 2 oder S P DIF IN dessen Signal bearbeitet werden soll w h len Sie mit Input COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Normalerweise m ssen diese Einstellungen auf der PO Basic Setup Input Sampling Seite des Global
75. Kate gorien zur Verf gung Combination PO Play P1 Edit Pro gram Mixer Category Category Timbre Program Select und Sequencer PO Play REC Category Cate gory Track Program Select Im Falle einer Combination steht die hier zugeordnete Kategorie f r Category Category Combination Select der Combination PO Play Seite zur Verf gung W hlen Sie unter To den Speicher wo das Program bzw die Combination gesichert werden soll Verwenden Sie hierf r die VALUE Bedienelemente oder BANK Taster Dr cken Sie den OK Button um den Write Befehl auszuf hren Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Nach Dr cken des OK Buttons erscheint die R ckfrage Are you sure Wenn Sie den OK Button erneut dr cken werden die Daten gespeichert Speichern mit dem SEQUENCER REC WRITEJ Taster Diese Methode kann nur zum Speichern unter der aktuellen Program bzw Combination Nummer verwendet werden Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITEI Iaster Es erscheint folgendes Update Program Update Combi nation Dialogfenster Hier wird das Dialogfenster im Program Modus gezeigt Update Program AOOO BD Grand Concert Are you sure Cancel 0K Dr cken Sie den OK Button um Daten zu speichern Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Der Editierpuffer Wenn Sie auf der Program PO Play oder Comb
76. Kind Drum Kit Bank A B To A B Kind Arpeggio Pattern Bank A B To A B Kind Combination Bank E To E M EXB MOSS Combinations verwenden nicht nur Pro grams der EXB MOSS Platine sondern auch der Werks b nke J und K Darum m ssen Sie auch die Werks Programs der B nke J und K laden Anm Die Werks Combinations f r eine EXB MOSS befinden sich notwendigerweise in Bank E Sie werden aber nur geladen wenn Sie eine EXB MOSS installiert haben Um auch den Demosong zu laden m ssen Sie das Load Preload Demo Data Dialogfenster ffnen Kind All Demo Songs einstellen und den OK Button dr cken Load Preload Demo Data Kind DI All Demo Songs M Mit dem hier beschriebenen Verfahren berschreiben Sie die Daten der folgenden B nke Program Bank J K F Combination Bank E 000 063 Drum Kit 000 A B 015 A B Arpeggio Pattern U000 A B U199 A B Demo Songs 8000 5003 M Die Parameter f r die EXB MOSS Platine befinden sich hinterher in der Program Bank F000 127 und der Com bination Bank E000 063 Andere Funktionen Funktion des SW 1 und SW2 J Tasters Die Funktion des SW1 und SW2 Tasters kann ebenfalls frei definiert werden s RH S 279 SW1 und SW2 k nnen f r jedes Program jede Combina tion und jeden Song separat definiert werden Im Sampling und Song Play Modus gelten die Funktionen jedoch f r den gesamten Modus Sie k nnen nicht n
77. Loop Start angezeigt Solange die Schleife deaktiviert ist beginnt das Raster bei der Start Position amp Um das Raster wieder auszublenden m ssen Sie den Men befehl Grid w hlen Grid demarkieren und den OK Button dr cken M Das Raster basiert auf der gew hlten Wiedergabeton h he der Basisnote angegeben im Tastaturbereich Diese k nnen Sie w hlen indem Sie den ENTER Taster gedr ckt halten w hrend Sie eine Note auf der Tastatur spielen Sampeln und Schleifen einer Schlagzeugphrase F r dieses Beispiel brauchen Sie eine Schlagzeug Phrase Groove einer CD bzw eines anderen Tontr gers Beginnen Sie mit einer relativ einfachen Phrase Im folgenden Beispiel wollen wir eine Schlagzeugphrase im 4 4 Takt mit einem Tempo von 140BPM 1 Takt sampeln Dieser Groove befindet sich auf einer CD der also ange schlossen werden muss Sie k nnten die Daten jedoch auch direkt von einem an den USB A Port angeschlossenen CD ROM oder CD R RW Laufwerk bernehmen d h rip pen Siehe S 71 M Im folgenden gehen wir davon aus dass Sie das Instru ment gerade erst eingeschaltet und noch keine Einstel lungen ge ndert haben Legen Sie zuerst ein neues Multisample an e S 69 Verbinden Sie die LINE OUT L und R Buchsen des CD Spielers mit den Buchsen AUDIO INPUT 1 2 auf der R ckseite Stellen Sie den AUDIO INPUT MIC LINEJ Schalter auf LINE und drehen Sie den LEVEL Regler ungef hr in
78. MIDI ausl sen m chten m ssen Sie den MIDI Kanal der unter Track Select gew hlten Spur verwenden amp Um die RPPR Funktion wieder auszuschalten m ssen Sie das RPPR K stchen demarkieren RPPR Wiedergabe w hrend der Song W iedergabe RPPR Pattern k nnen synchron zu einem Song gestartet wer den und laufen Die Wiedergabe von Pattern deren Sync Parameter die Einstellung SEQ hat synchronisiert sich zum Wiedergabe tempo des Songs SRH S 92 Sync Starten Sie die Song Wiedergabe und dr cken Sie die defi nierten Tasten Die RPPR Wiedergabe l uft nun synchron zum Song Tempo Ar Wenn Sie w hrend der Song Wiedergabe lt lt REW oder FF gt gt dr cken geht die Pattern Synchronisation mit dem Song verloren M Wenn Sie m chten dass die Wiedergabe von RPPR Pat tern in dem Moment beginnt in dem auch der Song anf ngt empfehlen wir am Anfang des Songs einen lee ren Takt einzuf gen der keinerlei Musikdaten enth lt M Ist die Song Wiedergabe angehalten so synchronisiert sich das Pattern zum Tempo des Arpeggiators Echtzeitaufnahme des RPPR Spiels Die Ausl sung und Noten der RPPR Funktion k nnen in Echtzeit aufgezeichnet werden Wenn Sie wie unter Anle gen und Aufnehmen von RPPR Gruppen nur eine Spur Track01 Drums verwenden 125 55 m ssen Sie Track Select auf Track01 Drums stellen Dann brauchen Sie auch nur auf eine Spur aufzunehmen Sie k nnen auc
79. Media Make Audio CD Play Audio CD 123 Editieren einer Wave Datei Media Edit WAVE 125 Kontrolle der Infos eines Datentr gers Media Medi INfo ae 125 Handhabung von CompactFlash und Microdrive Karten sesessessssssssesnennennennennennn 125 Laden der Werksvorgaben uurznunnnnnna 127 Laden der Werksvorgaben uneeeee 127 Laden der EXB MOSS Daten eeeeeeeeen 128 Andere Funktionen zusnennnnnnnnnnnnannnannnnn L29 Funktion des SW1 und SW2 J Tasters 129 Definieren der B Funktionen der Regler REALTIME CONTROLS 1 I4 129 Einstellung des Display Kontrasts eeeee 129 Tap Tempo Steuerung neeeeneneeeeeeen 130 Kurzbefehle 2 22 a artana rent 130 Anhalt Fehlers che 2 222 2e nie 131 Datentr ger die mit der TRITON Extreme verwendet werden k nnen usssenenennennenne Technische Daten und Sonderzubeh r Sonderzubeh r uuesneseen Systemanforderungen f r eine Computerverbindung nuueeeeeeneenenen 139 MIDI Implementierungstabelle ne 140 Funktionen Die TRITON Extreme ist eine Musik Workstation mit einem Sampler und einer Klangerzeugung die auf der HI Hyper Integrated Synthese beruht Au er hochwertigen Multisamples Programs Combinations und einer umfangreichen Effektsektion bietet sie einen Sequenzer eine Song Play Funktion einen doppelten Arpe
80. Mode Stereo Die Signale des internen L und R Kanals werden in Ste reo gesampelt VA Wenn Sie die Bus Einstellung von Off zu L R bzw IFX ndern kann es zu einem pl tzlichen Pegelanstieg des an den Buchsen AUDIO OUT L MONO und R anliegenden Signals sowie im Kopfh rer kommen Seien Sie also vorsichtig Starten Sie die Wiedergabe der externen Signalquelle Wenn die Meldung ADC OVERLOAD berlastung des A D Wandlers erscheint m ssen Sie den LEVEL Regler etwas weiter zu MIN drehen Alternativ hierzu k nnen Sie jedoch auch die Lautst rke des externen Ger tes verringern M F r eine optimale Signalqualit t sollte der Pegel etwas unter der ADC OVERLOAD Schwelle liegen d h es darf niemals zu Verzerrung kommen Dr cken Sie den SAMPLING RECI Taster Die Meter zeigen den Pegel an der w hrend der Auf nahme verwendet wird Wenn die Meldung CLIP erscheint m ssen Sie den Recording Level Regler rechts im Display mit den VALUE Bedienelementen etwas unter 0 0 stellen Wenn Sie alles zu Ihrer Zufriedenheit eingestellt haben dr cken Sie den SAMPLING REC Taster Halten Sie au erdem die Wiedergabe der Signalquelle an Dr cken Sie den SAMPLING RECI Taster um die Auf nahmebereitschaft zu aktivieren Starten Sie die Wiedergabe der Signalquelle Dr cken Sie den SAMPLING START STOP Taster um den Vor gang zu starten Das eingehende Sign
81. Modus vorgenom men werden Sie stehen aber auch im Combination Pro gram Sequencer oder Media Modus zur Verf gung In jenen Modi k nnen die an allen verf gbaren Eing ngen anliegenden Signale mit den Effekten der TRITON Extreme bearbeitet und sogar gesampelt werden Die TRITON Extreme kann jedoch auch einfach als 4 In AUDIO INPUT 2 S P DIF IN L R und 6 Out Effektprozessor missbraucht werden Besonders sch n in diesem Zusammenhang ist dass die TRITON Extreme auch einen Effekt namens 093 Voco der bietet Damit bringt man bekanntlich Synthi Sounds zum Sprechen GLOBAL P8 Basic Setup Input Sampling MA Input Analog COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Input Level 127 _ BUS IFX Indiv Select b L R Pan LOOO Send1 to MFX1 000 i Send2 to MFX2 080 Input2 Level 127_ BUSCIFX Indiv Select DEE Pan R127 Send to MFX1 008 Send2 to MFX2 200 p Sampling e L Auto Optimize RAM Basic System Routing Im Combination Program Sequencer Song Play und Media Modus d h in allen Modi au er Sampling werden die Routing Einstellungen der Audio Eing nge mit BUS IFX Indiv Select vorgenommen W hlen Sie mit Input COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA das ben tigte Eingangssignal Diesen Parameter finden Sie auf mehreren Seiten Vergessen Sie nicht die ge nderten Einstellungen zu spei chern wenn Sie sie noch brauchen Verwenden Sie daf r
82. Multisamples und Samples im internen Sample RAM Speicher Weitere Hinweise zu den Dateien die geladen und gespeichert werden k nnen finden Sie in der Tabelle auf RH S 175 Von einem Datentr ger der an den USB A Port ange schlossen ist k nnen auch Teildateien geladen und dort gespeichert werden e Sampeln Resampling Program Combination Sequencer Sampling Modus Wenn Save To MEDIA werden neu gesampelte Wave Dateien direkt auf einem Datentr ger gesichert e Abspielen von Wave Dateien Sequencer Media Modus Wave Dateien die abgespielt werden k nnen Editieren von Wave Dateien Media Modus Wave Dateien die editiert werden k nnen e Direkte SMF Wiedergabe Song Play Modus SMF Songs k nnen direkt von einem Datentr ger abge spielt werden Brennen von Audio CDs Media Modus Es k nnen auch Audio CDs erstellt werden indem man einen CD R RW Brenner anschlie t Bestimmte Datentr ger sind zu langsam f r das Brennen von Wave Dateien e Datentransfer von zu einem Computer Media Modus Die Daten einer CompactFlash Karte im CF Schacht der TRITON Extreme k nnen zu einem Computer bertragen werden Umgekehrt lassen sich Computerdateien zur CompactFlash Karte kopieren e Convert to ISO9660 Format Media Modus UDF formatierte CD Rs k nnen ins IS09660 Format gewandelt werden M Wenn Sie Fragen bez glich der verwendbaren Datentr ger haben wenden Sie sich bitte an Ihren H ndler Sach dienli
83. P6 User Arpeggio Pattern Setup EEk A sort key Sune U Latch U Keyboard Arai PAUH Sau Arpeggio Tone Mode Normal O Fixed Note ea E u Dis rer en es Octave Motion Up Pattern Pattern setup Edit Arpeggiator Select wird automatisch auf A gestellt wenn Sie aus dem Program Modus kommen W hlen Sie mit Pattern das Arpeggio Pattern das Sie editieren m chten F r dieses Beispiel w hlen Sie am besten einen leeren Pat tern Speicher 7 Solange der gew hlte Pattern Speicher keine Daten ent h lt k nnen Sie mit der Tastatur keine Licks usw star ten Die Preset Pattern P000 P004 kann man zwar w hlen aber nicht editieren 7 Alle nderungen eines User Pattern beziehen sich auf alle Programs Combinations und Songs die dieses Pat tern ansprechen Stellen Sie mit Length die L nge des Pattern ein Wenn das Arpeggio mit der hier gew hlten L nge und der unter Resolution eingestellten Aufl sung vollst ndig wiedergegeben wurde beginnt es von neuem Diese Ein stellung l sst sich sowohl w hrend als auch nach der Edi tierung vornehmen W hlen Sie f r dieses Beispiel 08 M Den Charakter der vorprogrammierten Pattern U000 A B U488 User k nnen Sie bereits mit einem anderen Length Wert relativ drastisch ndern Probieren Sie das gleich einmal aus und h ren Sie sich das Ergebnis an ndern Sie die Einstellungen von J Tempo
84. Parameter und Anwahl der Insert Effekte Routing Effect der Oszillatoren Insert Effekte Hinwegpegel zu den Master Effekten Ausgangszuordnung Valve Force Einstellungen Edit Master Parameter und Anwahl der Master Effekte Einstellun Effect gen f r den Master EQ und die Valve Force Schaltung Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung 13 Bank F ist nur verf gbar wenn die optionale EXB MOSS Erweiterung installiert ist Die Seiten und Para meterstruktur der Programs von Bank F unterscheiden sich von jenen der brigen B nke Siehe die Bedienungs anleitung der EXB MOSS w Im Program Modus werden nur auf dem Global Kanal MIDI Daten gesendet und empfangen Der Global Kanal muss mit Global P1 MIDI MIDI Channel eingestellt werden M Selbst im Program Modus kann man sampeln und resampeln e S 80 BS 5 22 Au erdem k nnen die Effekte der TRITON Extreme zum Bearbeiten der ber die Audio Eing nge empfangenen Signale verwendet werden s S 107 111 Program Basic P1 1 OSC1 LFO1 P5 1 OSC1LFO2 P5 2 I YY h A i OSC Basic P1 2 3 a Filter1 A B P3 1 s Level Pan P4 1 A A A 4 OSC1 Pitch Mod P2 1 Filter1 Mod P3 2 Ampi Mod P4 2 H Filteri LFO Mod P3 3 Filter1 EG P3 4 Ampi EG P4 3
85. Prog Mix Program T81 08 EEk A 001 01 008 Meter 4 4 J 129 Jukebox File 22a Sonc og1 Name SONG 001 6881 Acoustic Piano a Category pa jpo pas Jose ipes eyboadKeyboad Kkeuboag Keuboad IKeubo menin Bank Program 6861 D Soa D S0010 Soo DJ sa oustie Acoustic Acoustic Acoustic Acoustic Acoustic Acousti E EM nur EM Dr cken Sie den PLAY MUTE Button der in Schritt gew hlten Spur um sie stummzuschalten MUTE Wenn auch die Musikdaten der gew hlten Spur neben Ihrem Spiel wiedergegeben werden sollen belassen Sie den Play Mute Button in der Einstellung PLAY Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Wiedergabe zu starten und spielen Sie zu dem Song Arpeggiator Sie k nnen w hrend des Spiels auf der Tastatur auch den Arpeggiator verwenden 135 96 RH S 149 Einstellungen f r die gesamte TRITON Extreme ciobal Modus Aufbau des Global Modus Der Global Modus bietet Einstellungen welche die gesamte TRITON Extreme betreffen z B f r die Gesamtstimmung Transposition das Ein Ausschalten der Effekte MIDI Kanal und Taktgeber Au erdem k nnen Sie hier Drum Kits User Arpeggien und Skalen programmieren das D mpferpedal einstellen die Funktion des Fu tasters und Schwellpedals definieren sowie die Kategorienamen f r Programs und Combinations ndern Seitenaufbau des Global Modus Seite PO
86. Program Basic Seite auf Drums Wenn Sie diese Drums Einstellung w hlen k n nen Sie ein Drum Program erstellen Dann wird statt eines Multisamples ein Drum Kit angespro chen Die TRITON Extreme bietet 50 vorprogrammierte Drum Kits die bereits eine Vielzahl von Musikstilen abde cken VNL An dieser Stelle k nnen Sie ein Drum Kit lediglich w hlen Editiert und erstellt werden Drum Kits auf der Seite Global P5 Drum Kit e S 92 Ein Oszillator kann folgende Multisamples oder Drum Kits ansprechen e Preset Multisamples siehe die Tabelle auf der vorigen Seite e Multisamples die Sie selbst erstellt haben RAM Man kann ein im Sampling Modus erstelltes bzw im Media Modus geladenes Multisample und die dazugeh rigen Samples in einem Program verwenden e 9 interne Drum Kits ROM e 144 User Drum Kits die im Global Modus programmiert werden Selbst erstellte oder geladene Schlagzeug Samples kann man ebenfalls einem Drum Kit zuordnen F r jede Taste Note kann man au erdem das Filter und den Verst rker Amp das gew nschte Effekt und Ausgangs Routing einstellen Velocity Zone Seite PROGRAM P1 Edit Basic 05C172 Yelocity Zone ze 0SC1 Top 127 0SC1 Bottom 881 Yelocity Zone u 1 05C2 Top 127 05C2 Bottom Hier k nnen Sie den Bereich der Anschlagdynamik festlegen innerhalb dessen die Oszillatoren 1 und 2 wiedergegeben werden Im oben gezeigten Beispiel wurden diese Bereiche wie folgt fe
87. ROM Bereich der TRITON Extreme gesichert e Program B nke A D H M 000 127 N 000 063 A D H M 000 127 000 A B 045 1 128 User 131 User e User Arpeggio Pattern U000 A B U488 User e Demosongs 5000 5002 e Combination B nke e User Drum Kits Media usw Mit Preset Daten hingegen meinen wir werksseitig pro grammierte Einstellungen die nicht berschrieben werden k nnen Hierzu geh ren Die Program B nke G g 1 g 9 g d 001 128 Preset Drum Kits 144 GM 152 GM Preset Arpeggio Pattern P000 P004 Song Vorlagen P00 P15 Preset Pattern P000 P149 113 114 Interne Speicherung Speichern eines Programs oder einer Combination Die mit den Performance Editor Funktionen und den brigen Parametern erstellten oder abgewandelten Pro grams und Combinations k nnen im internen Speicherbe reich der TRITON Extreme gesichert werden Diese Speicherfunktion hei t auf dem Instrument Write Wenn Sie die editierten Versionen auch nach Ausschalten des Instrumentes behalten m chten m ssen Sie sie speichern Es stehen zwei Speicherverfahren f r Programs und Combi nations zur Verf gung A Vor dem Speichern muss man im Global Modus den Schreibschutz Memory Protect deaktivieren Speicherschutz Memory Protect Ar Eine Combination enth lt niemals die Sounds der ver wendeten Timbres sondern nur Verweise auf die ent sprechenden Programs Wenn Sie ein Pro
88. Routing Seite markieren M Speichern Sie Ihr Drum Kit mit dem Men befehl Write Drum Kits Wenn Sie dem Drum Kit zuvor noch einen passenden Namen geben m chten m ssen Sie das mit dem Rename Drum Kit Men befehl tun esS 115 116 Ar Wenn Sie das Instrument ausschalten bevor Sie die nderungen gespeichert haben gehen alle nderungen verloren Der Speicher im Global Modus S 116 A Nach Aktivieren des Global Modus verwendet die TRI TON Extreme beim Spielen auf der Tastatur weiterhin die Einstellungen des davor gew hlten Modus Wenn Sie vom Sampling Modus in den Global Modus wech seln w hrend der RAM Speicher noch keine Samples enth lt h ren Sie beim Spielen auf der Klaviatur schlicht und ergreifend nichts A Wenn Sie vom Sequencer Modus in den Global Modus wechseln steuern Sie ber die Klaviatur das Program oder den Arpeggiator an das der auf dem Global Kanal empf ngt MIDI Channel Global P1 A Im Global Modus editierte Einstellungen gehen nach dem Ausschalten verloren und m ssen also von Hand gespeichert werden Die Parameter und Daten des Glo bal Modus lassen sich in drei Gruppen unterteilen Ein stellungen f r Drum Kits Global P5 Einstellungen f r User Arpeggien Global P6 und alle anderen Global Einstellungen Global PO P4 Diese Daten k nnen intern gespeichert werden Au erdem k nnen die Daten im Media Modus auf externen Datentr gern gesichert werden s2S 116
89. START STOP Taster um sich die Audio Version anzuh ren M Der Wiedergabepegel einer WAVE Datei muss mit WAVE File Play Level eingestellt werden SRH 5 158 W hlen Sie mit Media Select und den Buttons Open amp Up den Datentr ger und Ordner wo die WAVE Datei gesichert werden soll Um einen neuen Ordner anzulegen m ssen Sie die Uti lity Seite des Media Modus aufrufen und den Men befehl Create Directory ausf hren Dr cken Sie das Texteingabefeld und geben Sie der Datei einen Namen maximal 6 Zeichen Jake No muss markiert sein Die Nummer rechts neben Jake No wird auch am Ende des Namens verwendet Diese Nummer wird bei jedem neu erstellten Sample erh ht womit sichergestellt w re dass kein einziges Sample aus Versehen berschrieben wird Best tigen Sie die Einstellungen mit dem Done Button Das Dialogfenster verschwindet nun wieder Stellen Sie Sample Time auf die gew nschte Sample L nge Vorsichtshalber sollten Sie einen etwas gr eren Wert als die tats chlich ben tigte L nge eingeben Stellen Sie den Aufnahmepegel ein Dr cken Sie den SAMPLING REC Taster A Nach Dr cken des SAMPLING REC Tasters dauert es fast eine Minute bis die TRITON Extreme die Aufnah mebereitschaft aktiviert Warten Sie bis der SAMPLING REC Taster blinkt Der Grund Es muss erstmal gen gend Platz auf der Festplatte freigeschaufelt werden Dr ck
90. Sample Datei 121 amp Dr cken Sie Media Select und w hlen Sie den Daten tr ger der die ben tigte Datei enth lt W hlen Sie im Ordnerfenster einen Ordner und dort eine SNG Datei Dr cken Sie den Open Button um zu einer niedrigeren Hierarchiestufe zu wechseln Mit dem Up Button k nnen Sie zur bergeordneten Stufe zur ckkehren Der Name der gew hlten SNG Datei wird invertiert dar gestellt Dr cken Sie den Men pfeil um das Men zu ffnen und w hlen Sie Load Selected Load selected Es erscheint ein Dialogfenster Load NEWFILE SNG M Load NEWFILE PCG too Z Load NEWFILE KSC too PCG Contents P an Select SNG Allocation C Append Clear Select KSC Allocation C Append Clear M Die Angaben im Dialogfenster richten sich nach dem momentan gew hlten Datentyp Markieren Sie das K stchen Load PCG too Das bedeutet dass bei Ausf hren des Befehls nicht nur die SNG Datei sondern auch die dazugeh rige PCG Datei geladen wird Markieren Sie das K stchen Load KSC too Das bedeutet dass bei Ausf hren des Befehls nicht nur die SNG Datei sondern auch die dazugeh rige KSC Datei geladen wird Geben Sie ber PCG Contents an welche Daten gela den werden sollen Wenn Sie alle Daten der PCG Datei laden m chten m s sen Sie All w hlen W hlen Sie mit Select SNG Allocation den Speich
91. Sie die Laut st rke die auch bei der Aufnahme verwendet werden soll Wenn im Display nun ADC OVERLOAD berlas tung des A D Wandlers erscheint m ssen Sie den LEVEL J Regler etwas weiter zu MIN drehen A F r eine optimale Signalqualit t sollte der Pegel etwas unter der ADC OVERLOAD Schwelle liegen d h es darf niemals zu Verzerrung kommen Dr cken Sie den SAMPLING REC Taster Spielen Sie auf der Gitarre und behalten Sie die Meter im Auge um den Signalpegel der Gitarre zu berwachen Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster um den Arpeggiator zu aktivieren und spielen Sie auf der Kla viatur um den Groove auszul sen Spielen Sie dann zum laufenden Groove auf der Gitarre ndern Sie bei Bedarf die Einstellung des Recording Level Reglers rechts im Display r Wenn die Balance zwischen den beiden Parts etwas zu w nschen brig l sst m ssen Sie sie mit dem LEVEL Regler oder dem Amp Level Parameter des Perfor mance Editors korrigieren Wenn alle Einstellungen stehen k nnen Sie den SAMPLING RECI Taster dr cken Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster um den Arpeggiator auszuschalten Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF und SAMPLING RECI Taster um die Aufnahmebereit schaft zu aktivieren Bei Dr cken des SAMPLING START STOP Tasters h ren Sie zuerst einen Einz hler Dr cken Sie bereits w hrend des Einz hlers die ben tigten Klaviaturta
92. Song Play Modus Sie k nnen selbst bestimmen ob die MIDI Daten der Spuren sowie der Tastatur und Spielhilfen der TRITON Extreme zur internen Klangerzeugung der TRITON Extreme und oder zu einem externen Klangerzeuger bertragen werden sollen Wenn der Status einer Spur INT lautet werden ihre Daten sowie die beim Spielen auf der Klaviatur der TRITON Extreme erzeugten Daten usw zur Klangerzeugung der TRI TON Extreme bertragen Lautet der Status einer Spur EXT oder BTH so werden ihre Daten sowie die beim Spielen auf der TRITON Extreme Tastatur usw erzeugten Daten auch zu einem externen Klangerzeuger bertragen Allerdings geben die externen Instrumente die Noten nur wieder wenn sie auf dem Kanal MIDI channel jener TRI TON Extreme Spuren empfangen denen Sie den EXT oder BTH Status zugeordnet haben Die Einstellung BTH bedeutet dass die betreffende Spur ihre Daten sowohl zur Klangerzeugung der TRITON Extreme als auch zu einem externen MIDI Instrument bertr gt RH S 146 1 EEE 14 5 15 yboari Keyboar Keyboar Keyboar Keyboar Keyboar EI 10 Keyboar Drums Status Use Program s Scale Synchronisierung mit externen Ger ten Im Song Play Modus agiert die TRITON Extreme unabh n gig von der Einstellung des Parameters Global P1 MIDI MIDI Clock Effekte und Valve Force Im Song Play Modus k nnen die Insert und Master Effekte sowie d
93. Takteinheiten abgearbeitet Dann wird das nachfolgend ausgel ste Pattern also erst nach Beenden des aktuellen Taktes gestartet Wenn Sie den Mode Parameter auf Once stellen wird das betreffende Pattern ein Mal komplett abgespielt Wie lange Sie die zugeordnete Taste gedr ckt halten ist dann unerheblich Anm Um die Pattern Wiedergabe anzuhalten m ssen Sie die Taste n des der ausgel sten Pattern entweder noch ein mal dr cken oder die Taste C2 oder eine tiefere Taste bet tigen Hinweise zu den Parametern Sync Mode und Shift finden Sie ab RH S 92 Die zugeordneten Tasten werden in der Klaviaturgrafik farblich abgesetzt Song Z RPPR gt Die RPPR Funktion ist aktiv LIRPPR gt Normale Song Wiedergabe KEY Assign P00 Pop amp Balad 1 Std Preset Pattern P00 P149 Track P Track 1 Drums Mode D Manual C 1 to C2 Shutdown Keys Syne P Measure Pattern P User P U09 R amp B Sufne1 und Aufnahme U00 R amp B Suffle1 User Pattern U00 U99 Shift 88 Cto last assigned P6 Rattern RPPR RPPR Setup 55 56 M Nicht zugeordnete Tasten k nnen weiterhin f r norma les Melodiespiel verwendet werden W hlen Sie unter Track Select die Spur die ber die Tastatur gespielt werden soll Sie k nnen beispielsweise den Tasten C 2 B2 verschiedene Bass und Drum Pattern zuordnen u
94. Timbre 2 auf G4 stellen um eine partielle berlagerung zu erzielen Wenn Sie Bottom Slope von Timbre 1 danach auf 12 und Top Slope von Timbre 2 ebenfalls auf 12 stellen ndert sich der Klang im Bereich B3 C4 ganz allm hlich flie ender bergang Vel Zone Seite Einstellungen f r die Anschlagzonen Mit den Parametern auf dieser Seite k nnen Sie Anschlag berblendungen bzw Anschlagumschaltungen erzielen Das bedeutet dass der bergang vom einen Timbre zum anderen flie end ist Hier legen Sie f r jedes Timbre den Dynamikbereich fest in dem es angesteuert wird Dieser Bereich wird auch als Velo city Zone bezeichnet Durch Einstellung der Velocity Zonen k nnen Sie Combinations programmieren bei denen bei unterschiedlichen Anschlagwerten andere Programs ange steuert werden Wenn Sie zwei Timbres komplement re Anschlagbereiche zuordnen ergibt sich daraus ein Velocity Switching Die Ober und Untergrenze eines Anschlagbereiches werden mit Top Velocity und Bottom Velocity definiert Im nachfolgend abgebildeten Beispiel sind die Timbres 1 und 2 so eingestellt dass sie eine Velocity Switch Combination ergeben Das erreicht man bekanntlich durch eine Begren zung der ausgewerteten Anschlagwerte Timbre 1 Brass 1 Velocity Timbre 2 Strings switch INNEN Sehen wir uns nun an wie man so etwas programmiert
95. a pE IPE 510 Drums Bruns astsu Bastsy Bank Program Da kosalD ress D Jl D anien Piani 000 6 Grand Jazz Br iStandareiNoisy St Noisy St i reiss St Noisy St Noisy st Dir INT Dr INT Ber Dior gt off gor Porr Dior Pameinst poa ikeybo Wenn Sie die Combination seit dem Laden editiert haben Lautst rke Pan Effekt Routings Arpeggiator Einstel lungen darunter auch der An Aus Status m ssen Sie sie zuerst mit Update Combination oder Write Combina tion speichern Ar Achten Sie beim Speichern der Combination bzw des Programs darauf dass Arpeggiator On Off auf On gestellt ist wenn Sie auch Auto Adjust Arp settings for Multi REC siehe Schritt verwenden m chten Halten Sie den ENTER Taster gedr ckt w hrend Sie SEQUENCER REC WRITE bet tigen Es erscheint das Setup to Record Dialogfenster Setup to Record Are you sure 0K Cancel Dr cken Sie den OK Button um den Auto Song Setup Befehl auszuf hren Die TRITON Extreme wechselt automatisch in den Sequencer Modus w hlt einen neuen Song und ber nimmt die Combination Einstellungen Diese Funktion w hlt immer den ersten noch freien Song Speicher Die Aufnahmebereitschaft wird automatisch aktiviert Au erdem f ngt das Metronom an zu z hlen Dabei werden die Einstellungen von Se
96. aktiv Diese Funktion bewirkt dass beim Anschlagen einer Taste ohne die zuvor angeschlagene loszulassen ein gradueller bergang zwischen den beiden Tonh hen erzeugt wird Mit dem Time Parameter steuern Sie die Portamento Geschwindigkeit Je gr er der Parameterwert desto l nger dauert der bergang W hlen Sie hier den Wert 000 so erfolgt der bergang sofort Anm Wenn Porta 5SW CC 65 als Funktion des Tasters SW1 oder SW2 definiert ist kann das Portamento mit dem betreffenden Taster SW1 oder SW2 ein und ausge schaltet werden LFO 1 2 Der LFO wird zur zyklischen Modulation der Tonh he ver wendet Vibrato Effekt Mit LFO 1 2 Intensity bestimmen Sie wie stark der auf der P5 Edit Common LFO Seite gew hlte LFO die Tonh he beeinflusst Der Wert 12 00 bedeutet dass die Tonh he um eine Oktave angehoben und abgesenkt werden kann JS Y Int bestimmt die Vibratointensit t des LFOs die bei Auslenken des Joysticks erzielt wird Intensity AMS Intensity bestimmt die Intensit t des LFO Vibratos bei Bet tigung einer AMS Alternate Modulation Quelle Wurde als AMS LFO1 AMS beispielsweise After Touch definiert und haben Sie einen geeigneten Intensity AMS Intensity Wert eingestellt so wird Vib rato erzeugt sobald Sie die angeschlagenen Tasten noch wei ter hinunter dr cken bzw wenn via MIDI Aftertouch Befehle empfangen werden Pitch EG
97. an Wenn der Datentr ger noch nicht formatiert ist m ssen Sie das mit dem Format Befehl nachholen Nicht formatierte Datentr ger sind an der Meldung Unformatted im Media Select Feld erkenntlich Wie man einen Datentr ger formatiert erfahren Sie auf 5 119 117 113 Arbeitsweise zum Sichern von Daten Alle unter Sichern auf externen Datentr gern e S 113 erw hnten Daten k nnen gesichert werden Hier zeigen wir jedoch nur ein Beispiel Sagen wir Sie m chten folgenden Daten sichern e Programs Combinations Global Parameter Drum Kits und User Arpeggien e Songs Cue Lists e Multisamples und Samples die im Sampling Modus usw erstellt wurden Ar F r diese Datentypen ben tigen Sie relativ viel Speicher kapazit t Bei Bedarf m ssen Sie also mehrere Datentr ger desselben Typs einlegen Bereiten Sie den Datentr ger vor auf dem Sie Ihre Daten sichern m chten Vorbereiten des Datentr gers Dr cken Sie den MEDIAJ Taster um in den Media Modus zu wechseln Dr cken Sie das Save Register um zur Save Seite zu springen W hlen Sie mit Media Select den Zieldatentr ger Wenn der Datentr ger mehrere Ordner enth lt m ssen Sie nun den Ordner w hlen in dem die Daten unterge bracht werden sollen Dr cken Sie den Open Button um zu einer niedrigeren Hierarchiestufe zu wechseln Mit dem Up Button k nnen Sie zur bergeordneten St
98. an auf welchen Effekt sich die einzuf gen den SysEx Befehle beziehen und wo sie eingef gt wer den sollen Effect IFX3 To Song 000 Track 03 Measure 001 Beat Tick 01 000 Dr cken Sie den OK Button W hlen Sie den Effekt der ab Takt 9 verwendet werden soll Stellen Sie IFX3 auf 020 Stereo Flanger Sequencer P8 Insert Effect Insert FX Seite SEQUENCER P8 Insert Effect gt Tracka3 Elec Piano Insert Effect Insert FX Ku K126 Pro Dyno EP TFX D 992 Stereo Compressor D 864 Comp Amp Sim IFX5 I DJ 249 L C R BPM Delay Routing Routing 1 8 3 16 FX Stellen Sie die Parameter der Seite Sequencer P8 Insert Effect IFX3 wunschgem ein SEQUENCER P8 Insert Effect Stereo Flanger Delay Time msec bo LFO Waveform Triangle LFO Shape 50 LFO Phase degree 90 LFO Frequency Hz 0 50 src P off Amt 0 00 BPM MIDI Sync Off BPM MIDI Base Note J Times x1 Ctrl Ch cho 3 Depth so Feedback 50 High Damp 8 Wet Dry 50 50_Sre P Jorr Routing Routing Insert IF IFX 1 8 3 16 FX 2 3 W hlen Sie auf der Seite Sequencer P8 Insert effect Insert FX den Men befehl Put Effect Setting to Track um das Dialogfenster zu ffnen Put Effect Setting MIDI Exclusive to Track Effect DJ IFX3 To Song 888 Track 83_ Measure HE Beat Tick
99. an wie die CD gebrannt werden soll Write to CD Speed DEE Mode P Write Execute finalize too Cancel 0K W hlen Sie mit Speed die Brenngeschwindigkeit Hier werden brigens nur die Werte angezeigt die der gew hlte CD R RW Brenner unterst tzt Stellen Sie Speed hier auf 1x 7 Bedenken Sie dass es bei zu hohen Geschwindigkeits werten zu Datenfehlern kommen kann W hlen Sie mit Mode das Brennverfahren MI Bestimmte Laufwerke verweigern bei bestimmten Geschwindigkeitswerten den Dienst Daher gibt es auch eine Test Funktion mit welcher der Brennvorgang erst mal trocken ge bt werden kann Beim Test werden noch keine Daten auf den CD R RW Rohling gebrannt Ansonsten werden aber alle Vorg nge des Brennens simuliert Wenn ein Fehler auftritt erscheint die Mel dung Error in writing to medium Dr cken Sie den OK Button um den Test zu starten Wenn sich herausstellt dass alles nach Plan verl uft k nnen Sie Write w hlen und losbrennen Mit Execute finalize too k nnen Sie angeben ob der CD R RW Rohling gleich nach dem Brennvorgang finali siert werden soll Erst danach kann man ihn n mlich auf einem herk mmlichen CD Player abspielen Allerdings kann man keine weiteren Daten mehr auf eine finalisierte CD brennen An Wenn Sie einen Rohling nur finalisieren m chten nach dem Sie zuvor Dateien darauf gebrannt haben m ssen Sie Finalize Audio CD
100. an die USB A Buchse ange schlossenen CD R RW Laufwerk befindet Gesampelte Daten k nnen bei Bedarf automatisch oder von Hand in ein Program umgewandelt werden und ste hen dann zus tzlich zum HI Syntheseverfahren der TRI TON Extreme zur Verf gung Verwenden Sie den Men befehl Convert MS To Program des Sampling Modus Im Program Combination und Sequencer Modus muss man ein Sample hingegen mit Select Bank amp Smpl No w hlen Ein so verwurstetes Multisample Sample kann mit den Filtern Verst rkern und Effekten bearbeitet wer den und verh lt sich also wie ein vollwertiges Program das man sogar im Combination und Sequencer Modus ansprechen kann Au erdem lassen sich Samples in Drum Kits einsetzen Sampeln im Program Combination und Sequencer Modus Bei Bedarf k nnen Sie Ihr Spiel im Program Combina tion oder Sequencer Modus intern d h ohne physische Verkabelungen und auf der digitalen Ebene sampeln Somit bekommen Sie bei der TRITON Extreme beides Klangerzeugung und Harddisk Recording Ihres Spiels mit allem drum und dran Arpeggiator Filter Effekte usw Nat rlich k nnen auch die Signale externer Quellen gesampelt werden Noch viel feiner ist aber dass man externe Audiosignale und sein Spiel auf der TRITON Extreme simultan sampeln kann Die zu sampelnden Sig nale k nnen in diesem Modus sogar mit den Master Effekten bearbeitet werden Im Sequencer Modus werden bei laufender Wiedergabe
101. anheben oder abschw chen Die Klangfarbe h ngt in hohem Ma e von den Filterein stellungen ab Die TRITON Extreme bietet ein Filter 1 f r OSC1 und ein Fil ter 2 f r OSC2 Die Charakteristik dieser beiden Filter kann separat eingestellt werden Low Pass Resonance oder Low Pass amp High Pass Filter 2 steht nur zur Verf gung wenn Oscillator Mode auf Double gestellt wurde Filtercharakteristik Pegel Pegel p Fer p Obert ne im Multi sample Frequenz Tonh he Diese Ober 7 t ne werden abgeschw cht Obert ne nach Bearbeitung mit dem Filter Frequenz Tonh he Filterl Seite PROGRAM P3 Edit Filter es Filter Type O Low Pass Resonance Low Pass amp High Pass Filter 1 v9 1 Trim Eh pz Filter A Frequency 37 ca Filter B m Frequency 00 _ Filter1 Filter1 Fil Filter Filter Mod JUfo Mod EG Mod EG Filter Type Filter A Filter B Hier w hlen Sie den Filtertyp und nehmen Einstellungen f r die Grenzfrequenz Frequency und die Filterresonanz Resonance vor e Low Pass Resonance 24dB Okt LPF mit Resonanz Ein stellungen f r Filter A e Low Pass amp High Pass Tiefpassfilter 12dB Okt und Hochpassfilter 12dB Okt seriell verschaltet Bei die sem Filter nehmen Sie die Einstellungen f r das Tiefpassfilter unter Filter A und die Einstellungen f r das Hochpassfilter unter Filter
102. auch 5 123 M Alles Weitere zu den unterst tzten Datentr gern finden Sie auf 5 137 W hlen Sie im Sequencer Modus den Song den Sie als WAVE Datei aufnehmen m chten Diesen Song k nnen Sie entweder eben mal schnell auf nehmen oder im Media Modus von einem Datentr ger laden r Sie k nnen bis zu 80 Minuten lang sampeln Mono oder Stereo d h 440MB bzw 879MB Springen Sie zur Seite Sequencer PO Play REC Samp ling Dr cken Sie den Men Pfeil und w hlen Sie Auto Sampling Setup Es erscheint ein Dialogfenster W hlen Sie 2ch Mix to Media Auto Sampling HD Audio Setup Initialize 2ch Mix to Media O Resample SEQ Play O In Track Sampling Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf h ren Nun ist alles bereit f r den gro en In Track Sampling Moment SEQUENCER P8 Play REC Sampling B Input gt AEE COME PROG SEQ S PLAY MEDIA Input1 f Level 127 US IFXZ Indiv Select P off Pan LOGG Sendi MFX1 00G Send2 MFX2 000 Input2 Level 127 _ BUSCIFX Indiv Select off Pan R127 Sendi MFX1 B00 Send2 MFX2 000 p Sampling Setup Source BUS P L R Trigger Sequencer START SW Save to D MEDIA Mode D Stereo Sample Time A min 80 000 sec PiyLoop Samplingf Prete 8 N 3 16 rence M berpr fen Sie die Einstellungen Input1 BUS IFX Indiv Select Off Input2 BUS IF
103. aufrufen indem Sie bei gedr cktem ENTER Taster einen Zifferntaster 0 9 bet tigen Das Befehlsmen wird geschlossen wenn Sie eine Stelle au erhalb des Men s dr cken oder den EXIT Taster bet ti gen Dialogfenster Welches Dialogfenster angezeigt wird h ngt vom gew hlten Men befehl ab Sie k nnen eine Program oder Combination Nummer in einem Dialogfenster mit Hilfe der VALUE Elemente 1 S 14 w hlen Um die Funktion auszuf hren dr cken Sie den OK Button M chten Sie doch nichts ndern so m ssen Sie den Cancel Button dr cken Der Vorgang wird ausgef hrt sobald Sie den Button dr cken oder wieder freigeben Das Dialogfens ter wird geschlossen Der EXIT Taster hat die gleiche Funk tion wie ein Cancel Button Done Button oder Exit Button Textschaltfl che Write Combinatien ABGB TT The Piano Category P 98 Keyboard To Combination D R Cancel 0 Cancel Button OK Button 1A Bei Ausf hren bestimmter Befehle wird das zuvor gesperrte Men automatisch entriegelt Daher ver schwindet die Men seite dann wieder Textschaltfl che Bei Dr cken dieser Schaltfl che erscheint ein Texteingabefeld Hier k nnen Sie z B Programs Combinations oder Songs benennen 1 S 115 Jump Men PA Play Pi P2 P3 Edit Prog Mixer Edit Trk Param Edit MIDI Filter P4 Edit Zone Ctr P7 P8 P9 Edit Arpeggiator Edit Insert Effect Edit Master Effect Im Combin
104. befehl Dr cken Sie das Texteingabefeld um folgendes Dia logfenster aufzurufen Dr cken Sie den Clear Button Dr cken Sie den Shift Button um Gro buchstaben einge ben zu k nnen Dr cken Sie anschlie end E Dr cken Sie den Shift Button noch einmal um wieder klein schreiben zu k nnen und bet tigen Sie die Felder x t r e m e 0 1 Dr cken Sie den OK Button um das Dialogfenster zu schlie en Dr cken Sie den OK Button um den Write Program Befehl auszuf hren THa pursor Zeichensatz Hier w hlen Sie den Zeichensatz aus Extreme 1 English Symbol Jaooo Alphanumerische Tasten Hochstelltaste Schaltet zwischen Gro und Klein schreibung um Delete r sk M Delete Taste OK L scht das Zeichen links vom Cursor Cursortasten Bewegen den Cursor nach links oder rechts Clear Taste L scht das Eingabefeld Cancel OK Wenn Sie die Texteingabe abgeschlossen haben bet tigen Space Taste Leertaste Sie OK Wenn Sie die Eingabe F gt an der Cursorposition vVerwerfen und das Fenster ein Leerzeichen ein schlie en wollen bet tigen Sie Cancel Speicherschutz Memory Protect Um das versehentliche berschreiben von Programs Combi nations Drum Kits und Arpeggio Pattern zu verhindern bie tet die TRITON Extreme eine Memo
105. betrifft e Beim Sampeln im Program Combination oder Sequen cer Modus und Puffern der Daten im RAM Speicher w hrend die Daten gleichzeitig zu einem Program ver wurstet werden 7 Schalten Sie das Instrument niemals aus solange es noch die CompactFlash Karte usw anspricht Der betreffende Datentr ger k nnte dann n mlich unleserlich werden M Mit Power On Mode Global PO System Preference Seite k nnen Sie daf r sorgen dass beim Einschalten wieder die zuletzt verwendete Display Seite aufgeru fen wird s2S 90 Display Anzeigen bei eingebauten Erweiterungen oder erweitertem Sample Speicher SIMM Die TRITON Extreme erlaubt den nachtr glichen Einbau von Erweiterungen und SIMMs RAM Speicher Beim Einschalten werden die installierten Erweiterungen angezeigt Pr fen Sie nach dem Einbau einer Erweiterung diese Anzeige um sicherzustellen dass die Erweiterung erkannt wurde Wenn die Erweiterung nach dem Einbau nicht angezeigt wird wurde sie nicht korrekt installiert Schalten Sie das Instrument aus und installieren Sie die Option erneut Wie man Optionen einbaut erfahren Sie ab RH 5 319 OPTIONS EXB MOSS SIMM Sloti 16MB Slot2 32MB Slot3 OPTIONS EXB MOSS Die EXB MOSS Platine ist installiert SIMM Slot 1 3 MB Die SIMM Steckpl tze 1 amp 2 enthalten ein Modul RAM Speicher Die Speicherkapazit t der SIMM Module wird in Klammern angezeigt Bei Auslieferung ist in Slot 1 be
106. bzw es wird eine Fehlermeldung angezeigt Au erdem h ren Sie beim Spielen auf der Tastatur nichts bzw die TRITON Extreme verh lt sich nicht erwartungsgem Dieses Problem tritt auf wenn bestimmte Daten unvoll st ndig geladen wurden oder Fehler enthalten Das kommt z B vor wenn Sie die TRITON Extreme ausschal ten w hrend noch Daten geladen werden bzw w hrend noch ein Program oder eine Combination gespeichert wird In dem Fall m ssen Sie die TRITON Extreme fol genderma en initialisieren Schalten Sie das Instrument aus Halten Sie den MENU und 9 Taster gedr ckt w h rend Sie das Instrument einschalten Nun wird die TRITON Extreme initialisiert Solange Daten gespeichert werden zeigt das Display die Meldung Now writing into internal memory an Nach der Initialisierung m ssen Sie wieder die Werksda ten laden weil alle Speicher leer sind Verwenden Sie daf r den Men befehl Load Preload Demo Data im Global Modus 2 127 Das Display l sst sich nicht erwartungsgem bedienen F hren Sie den Men befehl Touch Panel Calibration der Seite Global PO Basic Setup aus um das Display zu kalibrieren RH S 157 Wenn dieser Befehl nicht ber das Men gew hlt werden kann m ssen Sie die Seite PO des Global Modus aufru fen dr cken Sie MENU und 0 oder EXIT und ENTER gedr ckt halten w hrend Sie 3 bet tigen um das Dialogfenster aufzurufen
107. das auf dem aktuellen Tempowert in BPM basiert Dadurch wird es ein facher Einstellungen f r Loops vorzunehmen die synchron zum Tempo laufen MI Dieses Raster steht auch auf der P1 Sample Edit Seite zur Verf gung Es erlaubt ein schnelleres Editieren von rhythmischem Material W hlen Sie den Men befehl Grid Es erscheint folgendes Dialogfenster on Oorr Resolution gt 0 Cancel 0K Aktivieren Sie Grid stellen Sie die gew nschte Aufl sung Resolution und dr cken Sie den OK Button Das angezeigte Raster entspricht nun der gew hlten Aufl sung SAMPLING P2 Loop Edit Start oaaaen y Loop _ rev _ 1248 Loops gaggaga _ Loop Lock Loop Tune 88 End 0045470 v Use zero Crid BEA W hlen Sie mit Grid den gew nschten BPM Wert Tempo M Auf der PO Input Setup Seite k nnen Sie das Tempo auch mit der Tap Tempo Funktion einstellen Dr cken Sie den ENTER Taster mehrmals im Takt der so erzeugte Tempowert wird f r Metronome Precount eingetragen Wenn Sie Grid mit diesem Verfahren ein stellen d rfte der richtige BPM Wert schnell gefunden sein amp Stellen Sie die End Adresse so ein dass sie sich exakt auf einer Rasterlinie befindet So ist sichergestellt dass die Loop eine rhythmisch sinn volle L nge hat und dem Tempo BPM des Materials ent spricht Das Raster wird immer ab der Position LoopS
108. den Auto 12dB On Parameter ein Wenn Auto 12dB On markiert ist wird der Wiedergabepe gel nach dem Sampeln automatisch um 12dB angeho ben 1s Einstellen des Aufnahmepegels und Verwendung von Auto 12dB On Im Sampling Modus befindet sich dieser Parameter auf der Seite PO Recording Preference SAMPLING P8 Recording Preference vv 1 pzz Create Zone Preference mem Position D Rigl Zone Range 12 Keys Original Key Position D Bottom pas REC Sample Preference zusmmmmmm mm mm Auto Loop On C 4uto 124B on pmz Metronome Setup BUS Output Select P L R Level 127 Record Input ing Setup Im Program Combination und Sequencer Modus erreichen Sie ihn ber den Select Bank amp Smpl No Men befehl der Sampling Seite MEDIA Die Sample Daten werden auf einem Datentr ger gespeichert Nach Anwahl von MEDIA k nnen Sie auch den Zielda tentr ger angeben In allen anderen Modi m ssen Sie den Men befehl Select Directory verwenden Select Directory Name TJTAKENoa6 V Take No g0 WAVES Media Select EJ CF NEW VOLUME W hlen Sie im Media Select Feld den Zieldatentr ger Mit den Buttons Open und Up k nnen Sie zu einer h he ren oder untergeordneten Hierarchiestufe gehen Dr cken Sie den Done Button um die Einstellungen zu berneh men M Wenn Sie das Sample als WAVE Datei auf einem exter nen Datentr ger si
109. der Reihe nach folgende B nke G gt g 1 gt g 2 gt 88 gt g 4 gt 5 gt g 6 gt 817 gt g 8 gt 89 gt g d gt G Die Diode leuchtet und oben links im Dis play erscheint die Bezeichnung der Bank G g 1 g 9 oder g d Anwahl innerhalb einer Bank Bei Bedarf kann das ben tigte Program auch ber eine nach B nken sortierte Liste gew hlt werden Dr cken Sie den Program Select Listenpfeil Nun erscheint ein bersichtlich unterteiltes Bank Pro gram Select Men Bank Program Select 002 Bright Piano 864 Honkey Tonk 12 Vibraphone B06 Electric Piano 2 14 Xylophone In unserem Beispiel ist Bank G gew hlt In der Mitte erscheinen die Namen der Programs von Bank G ME Der Variation Button wird nur angezeigt wenn Bank G gew hlt ist Bei wiederholtem Dr cken dieses Buttons rufen Sie der Reihe nach folgende B nke auf G gt g 1 gt g 2 g 8 gt g 9 gt G Dr cken Sie ein Register links oder rechts neben der Tabelle um die zugeordnete Bank zu w hlen Dr cken Sie einen Program Namen in der Mitte um das ben tigte Program zu w hlen Der Name dieses Programs wird invertiert dargestellt Wenn Sie das ben tigte Program gefunden haben dr cken Sie den OK Button um die bersicht wieder zu schlie en Wenn Sie stattdessen den Cancel Button dr cken wird das neue Program nicht bernommen Vielmehr wird wie der das vor Aufrufen
110. die Mitte gt i CD Spieler R i AOUT L 2 1 MAX MIN O Or l MIC LINE L LEVEL Dr cken Sie den SAMPLINGI Taster Damit rufen Sie den Sampling Modus auf Rufen Sie die Seite Sampling PO Recording auf W hlen Sie f r dieses Beispiel die Input Setup Seite Ann Wenn diese Seite nicht gew hlt ist m ssen Sie den EXTT Taster und das InputSetup Register dr cken Dr cken Sie den Men Pfeil und w hlen Sie Auto Sampling Setup Es erscheint ein Dialogfenster W hlen Sie REC Audio Input Auto Sampling Setup Initialize REC Audio Input O Auto Resample through IF X Source Audio P Analog D Savet P RaM IF P orr u _ BERNER Nehmen Sie folgende REC Audio Input Einstellun gen vor Stellen Sie Source Audio auf Analog Die ber die Buchsen INPUT 1 amp 2 empfangenen Analog Signale eines externen Ger tes werden gesampelt Stellen Sie Mono 1 Mono 2 Stereo auf Stereo Nun werden die Signale der Buchsen INPUT 1 amp 2 d h der interne L und R Kanal in Stereo gesampelt Stellen Sie Save to auf RAM Die Daten werden im Sample Speicher RAM gepuffert Stellen Sie IFX auf Off Das eingehende Signal wird vor dem Sampeln nicht mit Effekt bearbeitet Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf h ren Nun ist alles bereit f r den gro en Sampl
111. gew hlten Ein stellungen Am besten kontrollieren Sie also jeweils die Einstellungen des Programs das dieses Arpeggio Pat tern anspricht Aa Stellen Sie die Regler ARPEGGIATOR GATE und VELOCITY in die Mitte 12 Uhr bevor Sie Gate und Velocity programmieren PROGRAM P7 Edit Arpeggiator Arpeg Setup EEk N Arpeggiator Tempo J 120 Arpeggiator Setup Pattern USa6 User ArpeggioPat506 Octave D Resolution P K Keu Sune C Keyboard a a gar U Latch Yelocity Step Swing 000 Mit dem Men befehl Rename Arpeggio Pattern k n nen Sie den Namen des Arpeggio Pattern eingeben S 115 2 Vergessen Sie nicht das editierte User Arpeggio Pattern intern zu speichern wenn Sie es sp ter noch einmal ver wenden m chten 125 116 Wenn Sie das Instrument ausschalten bevor Sie das Pat tern gespeichert haben gehen alle nderungen verloren 4 Nun m ssen Sie noch das eventuell abge nderte Pro gram speichern Wechseln Sie in den Program Modus und verwenden Sie die Write Funktion 1 S 114 Weitere Beispiele f r die Erstellung von Arpeggien Melodie Pattern Stellen Sie Step No auf O1 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 00 Stellen Sie Step No auf 02 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 10 99 100 Stellen Sie Step No auf
112. haben W hlen Sie eine andere Einstellung als Step so werden die hier programmierten Gate und Velocity Werte ignoriert Stattdessen entsprechen alle Arpeggio Noten den auf der Seite Program P7 Edit Arpeggiator Arpeg Setup gew hlten Einstellungen Kontrollieren Sie die Arpeggiator Einstellungen des Programs Aa Stellen Sie die Regler ARPEGGIATOR GATE und VELOCITY in die Mitte 12 Uhr bevor Sie Gate und Velocity programmieren Editieren eines dualen Arpeggiators Nachfolgend sollen die Einstellungen innerhalb einer Combi nation als Beispiel dienen Das gleiche Verfahren kann auch im Sequencer und Song Play Modus angewandt werden Wenn Sie vom Combination Modus in den Global Modus gewechselt sind wird als Grundlage das Arpeggio gew hlt das der selektierten Combination zugeordnet ist W hlen Sie im Combination Modus eine Combination die das gew nschte Arpeggio verwendet W hlen Sie in diesem Beispiel eine Combination die beide Arpeggiators A und B anspricht Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster um den Arpeggiator zu starten der Taster leuchtet Sie k nnen den Arpeggiator auch dann mit dem ARPEG GIATOR ON OFF Taster einschalten wenn Sie zuvor aus einer Combination heraus in den Global Modus gewechselt sind bei welcher der Arpeggiator ausgeschal tet war Wenn allerdings unter Arpeggiator Run weder A noch B markiert ist bzw wenn kein Timbre unter
113. hlen Wechseln Sie in den Program Modus w hlen Sie ein Gitarren Program und ordnen Sie ihm das hier programmierte Pattern zu Stellen Sie Gate der Arpeg Setup Seite Program P7 Edit Arpeggiator auf Step Kehren Sie zur ck zur Seite Global P6 User Arpeggio Pattern Edit Stellen Sie den Flam Parameter der unge radzahligen Schritte auf einen positiven Wert W h len Sie f r die geradzahligen Schritte einen negativen Flam Wert 3 H 7 5 4 Pi 3 i Schlagzeug Pattern mit Arpeggien Gehen Sie wie folgt vor um mit Hilfe des Parameters Fixed Note ein f r Drum Programs ad quates Arpeggio zu erstel len W hlen Sie ein Drum Program Program Modus W hlen Sie f r dieses Beispiel das Program J036 Stan dard Kit 1 W hlen Sie die Pattern Setup Seite Global P6 User Arpeggio und stellen Sie die Setup Parameter ein Arpeggio Tone Mode Editieren der Indizes W hlen Sie hier Fixed Note Die Tones werden nun immer mit der definierten Tonh he abgespielt Fixed Note Mode Wenn Sie Trigger All Tones so wer den bei Ausl sen des Pattern immer alle Tones abgespielt Wenn Sie Trigger As Played w hlen bestimmen Sie mit der Anzahl der gleichzeitig gedr ckten Tasten wie viele Arpeggio Tones tats chlich wiedergegeben werden s RH 5 171 GLOBAL P6 User Arpeggio Arpeggiator Select t Pattern Setup MEKA J 120 Pattern gt
114. im Program Combination Sequencer Song Play oder Media Modus nichts h ren m ssen Sie Input Level and BUS IFX Indiv Select auf der Global PO Basic Setup Input Sampling Seite PO Samp ling Seite des Program Combination oder Sequencer Modus bzw Play Audio CD Seite des Media Modus richtig einstellen S 64 Wenn Sie die Signalquelle an AUDIO INPUT 1 amp 2 ange schlossen haben m ssen Sie einen geeigneten AUDIO INPUT LEVEL Wert einstellen 65 Wenn Sie die Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 verwenden Haben Sie den MIC LINE Schalter ordnungsgem ein gestellt 155 64 Wenn Sie die S P DIF IN Buchse verwenden Haben Sie System Clock auf S P DIF gestellt RH 5 157 Wird ber die S P DIF IN Buchse ein nicht unterst tztes Digital Format empfangen Schlie en Sie dort nur Ausg nge an die zu CP 1201 bzw S P DIF kompatibel sind Stimmt die Sampling Frequenz der ber die S P DIF IN Buchse empfangenen Signale Es kann nur die Sampling Frequenz 48kHz ausgewertet werden Wenn die Signale eine andere Sampling Frequenz verwenden erscheint die Fehlermeldung S P DIF Clock Error VA Wenn Sie System Clock auf S P DIF gestellt haben und die Sampling Frequenz der S P DIF IN Buchse von 96kHz zu 48kHz bzw von 48kHz zu 96kHz ndern m chten m ssen Sie warten bis die TRITON Extreme keine Daten mehr auswertet Au erdem d rfen Sie dann n
115. intern erzeugte Parameter Change Befehle aufgezeich net werden in Echtzeit Somit lassen sich auch Sweeps und stufenlose Verbiegungen mit den REALTIME CONT ROLS Reglern dem Arpeggiator den Lautst rke und Pan Parametern und sogar das Ein Ausschalten der Spuren auf zeichnen W hrend der Wiedergabe sorgen solche SysEx Befehle dann daf r dass die Echtzeit nderungen wieder reproduziert wer den die Befehle k nnen sogar zu externen Klangerzeugern bertragen werden M Mit dem Men befehl Put Effect Setting to Track k n nen die Parameter der Insert und Master Effekte als SysEx Daten auf eine Spur aufgezeichnet werden Ar GM XG und GS Befehle k nnen zwar ebenfalls aufge zeichnet werden allerdings f hrt die Klangerzeugung der TRITON Extreme sie nicht aus Aufzeichnen interner Parameter Change Befehle Im folgenden Beispiel wollen wir zeigen wie man die inter nen Parameter f r den Acid Jazz Song aufzeichnet Hier wollen wir die Befehle f r die Steuerung der Insert Effekte IFX1 IFX2 von Spur 1 Schlagzeug verwenden Aa SysEx Befehle k nnen nur aufgezeichnet werden wenn man Enable Exclusive Global P1 MIDI MIDI Filter markiert Wechseln Sie also in den Global Modus und markieren Sie diesen Parameter GLOBAL P1 MIDI ge MIDI Setup MIDI Channel JENE M Loci Control on Convert Position p PreMIDI Note Receive an Internal C External MIDI C External USB
116. ist wechseln Sie zur Program PO Play Seite und dr cken das Program Select Feld Category PROGRAM P8 Play Performance me Listenpfeil Peer Bank A 0 58 Keyboard J 120 Program w000 BD Grand Concert Select Listenpfeil FX1888 t Graphic TEG FR2 898 PianoBody Damp Program FX3 Select FX4 009 No Effect IFX2 052 Reverb Hall FXS 898 No Effect Ge T gpcpopapronpao Octave Pitch Amp Attack Decay Stretch aan Level Time Time Balance Din Perf Arpe Sampling K_ Edit ggio W hlen Sie mit den VALUE Bedienelementen das ben tigte Program Programs k nnen mit folgenden Bedienelementen aufge rufen werden Drehen Sie am VALUE Rad Dr cken Sie den V oder A Taster e Geben Sie mit den Zifferntastern 0 9 die Speichernummer ein und best tigen Sie mit dem ENTER J Taster Mit den Tastern BANK A IN k nnen Sie andere B nke aufrufen Wenn sich das ben tigte Program in einer anderen Bank befindet muss man die zuerst aufrufen Der gedr ckte Banktaster leuchtet und links neben der Speichernummer erscheint der Bankbuchstabe Wenn Sie z B Bank B verwenden m chten m ssen Sie den BANK B Taster dr cken Der B Taster leuchtet und links neben der Speichernummer erscheint Bank B M Der F Taster ist nur belegt wenn die optionale EXB MOSS Erweiterung installiert ist Anm Im Falle der GM Bank w hlen Sie durch wiederholtes Dr cken des G Tasters
117. meistens aber schlimmer Programmieren einer Cue List Wiedergabeliste Eine Cue List erlaubt die Wiedergabe mehrerer Songs in einer festgelegten Reihenfolge Wenn Sie beispielsweise f r jeden Teil eines Liedes Intro Melodie A Melodie B Bridge und Schluss einen eigenen Song erstellen k nnen Sie ber die Wiedergabeliste die Reihenfolge und die Anzahl der Wieder holungen f r jeden dieser Songs festlegen Diese Funktion l st sich auch zu Jukebox Zwecken nutzen weil sie die Song Wiedergabe in der gew nschten Reihen folge erlaubt Cue List step Song Repeat 01 S000 Intro 02 Intro Intro A A B Chorus 02 S001 A 02 03 002 B 01 Chorus A A B Chorus Chorus 04 5003 Chorus 02 IA Solo Chorus Chorus Chorus Ending Ending 05 S001 A 02 06 S002 B 01 07 S003 Chorus 02 08 S001 A Solo 01 09 S003 Chorus 03 10 S004 Ending 02 1 Anlegen einer Cue List Jeden Eintrag einer Cue List nennt man einen Schritt oder Step Schritte enthalten Verweise auf einen Song Speicher und die Anzahl der Wiederholungen Im folgenden Beispiel soll erl utert werden wie die Songs S000 INTRO 5001 VERSE und 5002 CHORUS zu einer Wie dergabeliste kombiniert werden k nnen W hlen Sie Sequencer P1 Cue List Als Voreinstellung werden f
118. nicht eingeschaltet sein weil sonst die CF Karte besch digt wird Bestenfalls werden nur die darauf gespeicherten Daten unleserlich Wenn Sie mit einer USB Festplatte einem Wechselda tentr ger oder einem CD R RW Brenner arbeiten m chten m ssen Sie sie ihn einschalten und dann deren dessen USB Port ber ein USB Kabel mit dem USB A Port der TRITON Extreme verbinden Hier gehen wir davon aus dass der USB Datentr ger das so genannte Hot Plugging unterst tzt Wenn das bei Ihnen nicht der Fall ist m ssen Sie die Verbindung herstellen bevor Sie den Datentr ger einschalten Schal ten Sie den Datentr ger anschlie end ein und f hren Sie den Utility Men befehl Scan USB Device aus A Schalten Sie den USB Datentr ger niemals aus bzw l sen Sie niemals die Verbindung solange die TRITON Extreme noch Daten liest bzw dort sichert weil das die Daten besch digen k nnte Dr cken Sie den MEDIA Taster um in den Media Modus zu wechseln EJ CF NEW YOLUME EA W hlen Sie mit Media Select den Datentr ger Media Select Anm Wenn Sie mit einem Wechseldatentr ger arbeiten m s sen Sie diesen in das betreffende Laufwerk legen Nach Entnahme eines USB Datentr gers und Einlegen Anschlie en eines anderen m ssen Sie das LC Display dr cken damit die TRITON Extreme sich erkundigt wer neu hinzugekommen ist Sobald der Datentr ger angemeldet ist zeigt das Display Infos ber ihn
119. nicht nur die externen Audiosignale gesampelt sondern auch gleich Notenbefehle erzeugt welche die im Fluge erstellten Samples ausl sen Diese In Track Sampling Funktion kann f r waschechte Audio MIDI Studioan wendungen verwendet werden Nur singen spielen m s sen Sie den Gesangs oder Gitarrenpart usw noch selbst Auch die Song Wiedergabe des Sequencer Modus kann intern gesampelt werden Im Media Modus k nnen Sie die Reihenfolge der so erstellten Audio Songs festlegen so dass man komplette Audio CDs brennen kann Daf r muss allerdings ein externer CD R RW Brenner an die USB A Buchse angeschlossen werden 61 62 Editieren im Sampling Modus e Im Sampling Modus erstellte bzw von einem Datentr ger geladene Daten darunter auch im WAVE und AIFF Format k nnen einem so genannten Index Verweis Zone zugeordnet werden e Wenn man das mit mehreren Samples macht hei t das Ergebnis Multisample Die Wellenform eines Samples wird im LC Display angezeigt und kann mit einer Reihe von Befehlen editiert werden Zu diesen geh ren u a eine Sampling Frequenzwandlung und die R ckw rtswiedergabe von Samples e Die Start Loop und End Adressen k nnen bis auf das Daten Sample genau eingestellt werden Schleifen Loops k nnen gestimmt umgekehrt und verriegelt wer den e Die Funktion Use Zero erfasst automatisch Nulldurch g nge im Sample und erleichtert so das Auffinden von geeigneten Start u
120. nnen Multisamples abge spielt werden wenn man sie einem Program zuordnet ber die Time Slice Funktion des Sampling Modus las sen sich Grooves und andere rhythmische Samples in ihre Einzelteile zerlegen Der gr te Vorteil dieses Verfahrens ist dass das Tempo jener Grooves usw variierbar ist w hrend sich ihre Tonh he nicht ndert Wenn Sie die Notennum mern oder das Timing solcher Sequenzdaten ndern k n nen Sie aus den Sample Einzelteilen v llig neue Grooves basteln Die TRITON Extreme bietet eine In Track Sampling Funktion mit der man bei laufender Song Wiedergabe sam peln kann In dem Fall werden dann automatisch Notenbefehle in die Sequenz integriert mit denen die erstellten Samples zum richtigen Zeitpunkt wiedergegeben werden 39 40 e Fertig gestellte Songs kann man sampeln auf einer Karte sichern und sich daraus im Media Modus eine Audio CD fertigen Daf r muss man allerdings einen externen CD R RW Brenner an den USB A Port anschlie en Struktur des Sequencer M odus Der Sequencer Modus ist folgenderma en gegliedert Songs Ein Song umfasst die MIDI Spuren 1 16 eine Master Spur Song Parameter wie den Song Namen die Effekt Arpeg giator und RPPR Parameter sowie 100 User Pattern Intern kann die TRITON Extreme maximal 200 Songs puffern Die Spuren 1 16 sowie die Master Spur enthalten Einstel lungen Setup die sich jeweils am Beginn befinden und Musikdaten d h Bef
121. nur ein im Double Modus werden hingegen zwei Oszillatoren verwendet Die maximale Polyphonie betr gt imSingle Modus 60 und im Double Modus 30 Stim men W hlen Sie Drums wenn Sie ein Schlagzeug Pro gram erstellen m chten das ein Drum Kit anspricht Im Drums Modus betr gt die Polyphonie in der Regel 60 Noten Anm Bei Anwahl bestimmter Multisamples kann die maxi male Polyphonie bis zu 120 Single 60 Stimmen Double bzw 120 Stimmen betragen e 12 Voice Assign Mode Hier bestimmen Sie ob das Program monophon Mono oder polyphon Poly gespielt werden kann W hlen Sie Poly wenn Sie auch Akkorde spielen m chten Wenn Sie Mono w hlen erklingt selbst dann nur eine Note wenn Sie Akkorde spielen Normalerweise wird hier die Einstellung Poly gew hlt allerdings kann Mono f r bestimmte Sounds z B Synthib sse und Solo Synthesizerkl nge effektiver sein Probieren Sie beide Einstellungen aus OSC Basic Seite PROGRAM P1 Edit Basic g 05C1 Multisample igh P Piano _ S Offset _J Rev Lvi 127 Octave 8 8 D fl ow P Piano _jS 0ffset C Rev Lv1 127 Tune 0009 P 982 4 Piano ED mf L gz 05C2 Multisample z High Piano _ S Offset _ Rev Lvl 127 Octave 8 8 DD 981 4 Piano BD ff R Low P Piano _ S 0ffset _jrev Lv1 127 Tune 0000 P 993 4 Piano BD mf R Delay aaaams Yelocity M Sample SW Lo gt Hi 05C1 986_ 0SC2 080 OSC Basic EER A Transpose 00 Delay OAG
122. pz Keyboard Track y Key Low R Keu High 69 Intensity to A 99 Ramp Low 11 Ramp High 00 intensity to B 58 ps Filter EG Yelocity to A 38 Intensity to A 0 Ams D Ribbon CC 16 Yelocity to B 8 Intensity to B ilnt to A 00 to B 06 pzz Filter A B Modulation 7 Filter A AMS1 P Velocity i Filteri Mod EEA D After Touch tensity 00 tensity 30 DJss r cc o1 Intensity 00 Intensity 20 Filter1 Filter1 Filter1 Filter1 Filter2 Filter Filter Filter2 Mod E6 Mod d Ifo Mod Ifo Mod EG Mit den Spielhilfen und der Filterh llkurve EG kann die Fil terfrequenz der Filter1 Seite in Echtzeit bearbeitet modu liert werden Das sorgt f r einen noch ausdruckst rkeren Klang Keyboard Track Hier wird die Filterfrequenz in Abh ngigkeit von der Ton h he der gespielten Noten variiert e Wenn Sie f r Ramp Low einen positiven Wert w h len wird wird die Filterfrequenz um so h her d h der Klang um so heller je tiefer die auf der Tastatur gespiel ten Noten liegen W hlen Sie hingegen einen negativen Wert so wird die Filterfrequenz um so weiter abgesenkt je tiefer die angeschlagenen Noten sind d h der Klang wird dumpfer e Wenn Sie Ramp High einen positiven Wert zuord nen wird die Filterfrequenz um so h her d h der Klang um so heller je h her die auf der Tastatur gespielten Noten liegen W hlen Sie hingegen einen negati
123. r Schritt Step 01 der Song S000 und als Schritt 02 End Song Ende gew hlt SEQUENCER P1 Cue List 0001 01 00O Meter 4 4 J BiCoo NEW CUELISTO DIT J124 E L Step M Song pai IMaaa b S090 INTRO paz imagas P End pas i od pas oo i L i 4 ps o Insert Cut Copy Current Step 01 F gen Sie in der Step Spalte einen Song ein W hlen Sie Song von Step 02 und dr cken Sie den Insert Button Step 02 enth lt nun ebenfalls einen Song Verweis W hlen Sie mit den VALUE Bedienelementen 5001 VERSE W hlen Sie danach Song von Schritt 03 und dr cken Sie den Insert Button W hlen Sie hier 5002 CHORUS Mit dem Cut Button k nnen Sie den gerade gew hlten Schritt l schen Dieser kann dann mit dem Insert Button an anderer Stelle eingef gt werden Mit dem Copy Button kopieren Sie den gew hlten Schritt Dieser kann dann mit dem Insert Button an anderer Stelle eingef gt werden amp W hlen Sie f r den letzten Schritt End Wenn Sie dort Continue to Step01 einstellen wird die Cue List wiederholt abgespielt ber Repeat k nnen Sie f r jeden Schritt einstellen wie oft der zugeordnete Song abgespielt werden soll W hlen Sie f r dieses Beispiel Wert 02 f r Schritt 02 S001 VERSE Geben Sie an ob auch die Effekteinstellungen der den Schritten zugeordneten Songs verwendet werden sollen Wenn Sie das tats chlic
124. ssen Sie Arpeggiator Run mar Wenn sie leiser ist Haben Sie Recording Level auf einen kieren und den Arpeggiator mit Assign w hlen 5 96 Wert unterhalb 0 0 gestellt RH 5 49 93 149 Mit Recording Level bestimmen Sie den Aufnahmepe Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal gel eines Samples Diese Pegelkorrektur h ren Sie beim gestellt RH S 162 Sampeln jedoch nicht Wenn der ARPEGGIATOR ON OFF J Taster auf der Glo Falls das Sample lauter abgespielt wird Haben Sie Auto bal P6 A io Seite nicht iert k i 12dB On aktiviert Wenn sie leiser ist haben Sie diese al T6 User Arpeggio Scitenuchtreagierh kommen oie wahrscheinlich aus dem Sampling oder Media Modus Funktion ausgeschaltet Wenn Sie Ihr Spiel mit einem Program oder einer Combi nation einem Sample oder einer Kombination aus inter Effekte nen und externen Signalen gesampelt haben Hatten Sie Recording Level auf ca 12 0dB gestellt und Auto Die Signale werden nicht mit Effekt versehen 12dB On aktiviert 67 Haben Sie Recording Level beim Sampeln eines exter nen Signals auf ca 0 0 gestellt und Auto 12dB On deaktiviert 1 S 67 Haben Sie den Effektalgorithmus 000 gew hlt W hlen Sie einen anderen Algorithmus als 000 No Effect f r IFX1 5 bzw MFX 1 2 Haben Sie IFX 1 5 Off MFX1 Off bzw MFX2 Off
125. t Ein an die USB Buchse angeschlossener Datentr ger wird nicht erkannt Haben Sie den Datentr ger bereits formatiert S 119 Haben Sie das externe Ger t ordnungsgem angeschlos sen RH 9 325 Haben Sie das USB Ger t vor der TRITON Extreme ein geschaltet Melden Sie das USB Ger t mit dem Scan USB device Men befehl Media Media Information an Beim Speichern der Daten auf einer externen Festplatte erscheint wiederholt die Fehlermeldung Error in writing to medium F hren Sie den Men befehl Check Medium Media Utility Seite aus und beheben Sie eventuelle Fehler auf dem MS DOS formatierten Datentr ger RH S 192 CD R RW Es k nnen keine Daten gebrannt werden Ist der Brenner beim Schreiben von Daten starken Ersch tterungen ausgesetzt Wenn Dateien wie PCG oder SNG nicht gesichert werden k nnen Wurde der Datentr ger formatiert CD Rohlinge brauchen vor dem Brennen von Audiodaten nicht formatiert zu werden Verwenden Sie einen Brenner der das JustLink Protokoll unterst tzt Wenn nicht k nnen Sie nur mit einfacher Geschwindigkeit brennen Und wenn das Laufwerk die einfache 1x Geschwindigkeit nicht unterst tzt k nnen Sie es nicht zum Brennen verwenden Bestimmte Brenner verhalten sich selbst bei einfacher Brenngeschwindigkeit nicht erwartungsgem Wenn Sie einen USB Hub verwenden und die Daten einer USB Festp
126. ter im aktuell verwendeten Tempo Diese Taster fungieren au erdem als Transportfunktionen f r die Wiedergabe von Audio CDs in einem via USB ange schlossenen CD R RW Laufwerk SEQUENCER START STOP Taster FF gt gt Taster Vorspulen lt lt REW Taster Zur ckspulen PAUSE Taster Pause LOCATE Taster Springen zu einer gepufferten Position Wiedergabe start stopp 14 ARPEGGIATOR Folgende Bedienelemente dienen f r die Echtzeitsteuerung der Arpeggiator Funktionen s BS S 11 O ARPEGGIATOR TEMPO GATE VELOCITY 120 ON OFF TEMPO Regler Hiermit wird das Tempo f r den Arpeggiator und den Sequenzer eingestellt Die Diode blinkt im Viertelnotentakt BPM des eingestellten Tempos G ATE Regler Hiermit stellen Sie die L nge der Arpeggiator Noten Dauer ein In der mittleren Position 12 Uhr entspricht die Noten l nge dem mit dem Arpeggiator Parameter Gate gew hl ten Wert Wenn Sie den Regler nach links drehen wird die Notendauer verk rzt drehen Sie ihn nach rechts so wird sie verl ngert VELO CITY J Regler Hier stellen Sie die Anschlagwerte der Arpeggionoten ein In der mittleren Position 12 Uhr entsprechen die Anschlag werte dem mit dem Arpeggiator Parameter Velocity gew hlten Wert Wenn Sie den Regler nach links drehen wer den die Anschlagwerte verringert drehen Sie ihn nach rechts so werden sie erh ht ON OFF Taster Hiermit schalten Sie d
127. und im Media Modus eine Audio CD brennen e Effekt und Valve Force Einstellungen f r einen Song e Die vom Arpeggiator erzeugten Daten k nnen innerhalb eines Songs oder Pattern aufgezeichnet werden e Sie k nnen eine Cue List mit mehreren Songs die z B unterschiedliche Teile eines St ckes enthalten erstellen und die Anzahl der Wiederholungen f r jeden Song festlegen e Es k nnen maximal 20 Cue Lists 200 Songs und 100 Preset Pattern erstellt werden Ein Song kann bis zu 100 Pattern ansprechen e Die TRITON Extreme kann als 16fach multitimbraler Klangerzeuger genutzt werden Beim Spielen k nnen Sie die vorhandenen RPPR Pattern Realtime Pattern Play Recording starten und sogar mehrere Wiedergabeparameter einstellen Song Play Modus e Hier k nnen Sie SMF Dateien Standard MIDI Files direkt von einer Speicherkarte abspielen und dazu auf der Tastatur spielen e Auch die Effekt und Valve Force Einstellungen des Song Play Modus k nnen ge ndert werden Selbst der Arpeggiator l sst sich w hrend der Wiedergabe von SMF Dateien verwenden e SMF Songs lassen sich der Reihe nach wiedergeben Mit der Jukebox Funktion k nnen Sie die Song Reihen folge beliebig festlegen Sampling Modus e Hier k nnen Sie Signale einer externen Quelle aufzeich nen sampeln Das Eingangssignal kann mit Insert Effekten und der Valve Force Schaltung bearbeitet werden e Sie k nnen die Wellenformdaten aufgeze
128. verwenden m chten w hlen Sie als Status INT oder BTH RH 72 Synchronisieren des Sequenzers zu einem externen MIDI Ger t Das Aufnahme und Wiedergabetempo des TRITON Extreme Sequenzers kann zu einem externen MIDI Ger t wie beispielsweise einem Sequenzer oder einem Drumcomputer synchronisiert werden RH 5 296 Sy mpeln Open Sampling System Die Sampling Funktionen der TRITON Extreme Die TRITON Extreme bietet ein Open Sampling Sys tem mit dem man nicht nur im Sampling sondern auch im Program Combination und Sequencer Modus Samp les aufzeichnen oder erneut aufnehmen Resampling kann e Die Samples werden im 48kHz 16 Bit Format mono oder stereo aufgezeichnet e Ab Werk betr gt die Kapazit t des Sample Puffers RAM der TRITON Extreme 16MB Sie k nnen selbst bestim men ob die Daten neu angelegter Samples im RAM gepuffert oder direkt auf einer Karte gesichert werden sollen Alles Weitere zu den unterst tzten Datentr gern finden Sie auf S 137 Die 16MB des Sample Speichers RAM entsprechen etwa 2 54 Minuten in Mono bzw 1 27 Minuten in Stereo Diese Kapazit t kann bei Verwendung dreier 32MB SIMMs auf bis zu 96MB erweitert werden das 16MB SIMM Modul in Slot 1 muss dann durch ein 32MB Modul ersetzt werden Wenn Sie den Sample Speicher maximal erweitern betr gt die Sample Dauer 17 Minuten und 28 Sekunden in Mono bzw 8 Minuten und 44 Sekunden in Stereo Da der RAM Speicher der TRI
129. vom Typ Korg PS 1 angeschlos sen haben w hlen Sie KORG Standard Ist die Pola rit t nicht korrekt eingestellt so funktioniert das Pedal nicht wie erwartet Dr cken Sie den PROG Taster um Program PO Play zu w hlen bzw den COMBIJ Taster um Combination PO Play zu w hlen Jedes Mal wenn Sie den Fu taster bet tigen wird das Program bzw die Combination umgeschaltet Programmieren eigener Stimmungen Skalen P3 User Scale Programmieren einer Skala f r ein Program usw GLOBAL P3 User Scale c p F I c at 00 00 00 00 00 Cikey D E F G B 00 00 00 00 00 00 00 pz User All Notes Scale zum C 4 D 4 F 4 00 00 00 00 00 ca D4 E4 F4 64 as Ba 00 00 e0 9 00 00 00 gt Sie k nnen Ihre eigenen Skalen Stimmungen erstellen Es gibt 16 User Skalen in Oktavbereichen User Octave Scales und eine Skala User All Note Scale bei der Sie die Tonh he aller 128 Noten einzeln einstellen k nnen ndern Sie die Tonh he aller nderungsbed rftigen Noten im Bereich 99 um sie maximal einen Halbton tiefer oder h her zu stimmen So lassen sich auch orientalische Skalen usw erzielen Die User Skalen die Sie hier erstellen k nnen Sie einem Pro gram den Timbres einer Combination oder den Spuren eines Songs Sequencer Song Play zuordnen Diese Einstellungen m ssen mit Use Prog s Scale Scale vorg
130. von der TRITON Extreme erzeugten Sig nale Arpeggiator und oder Ihr Spiel auf der Tastatur Input Analog Input1 BUS Select Off Input2 BUS Select Off Source BUS L R Recording Level 12 0 Auto 12dB On An markiert RH S 6 64 67 68 O Sampeln der von der TRITON Extreme erzeugten Sig nale Arpeggiator und oder Ihr Spiel auf der Tastatur und eines ber AUDIO INPUT 1 empfangenen Audiosi gnals Input Analog Input1 BUS Select L R Pan C064 oder anderer Wert Input2 BUS Select Off Source BUS L R Recording Level 12 0 Auto 12dB On An markiert RH 5 6 64 O Sampeln der an AUDIO INPUT 1 und 2 anliegenden Stereo Signale w hrend man auf der TRITON Extreme spielt Arpeggiator usw aber dieses Spiel nicht sam peln m chte Input Analog Input1 BUS Select 1 2 Pan L000 Input2 BUS Select 1 2 Pan R127 Source BUS Indiv 1 2 Recording Level 0 0 Auto 12dB On Aus nicht markiert RH S 6 64 In diesem Fall werden die ber AUDIO INPUT 1 und 2 empfangenen Signale ausschlie lich ber AUDIO OUT PUT INDIVIDUAL 1 und 2 ausgegeben Arbeiten mit dem Metronom Beim Sampeln seines Spiels mit einem Program oder einer Performance ist es oftmals praktisch wenn man sich an einem Metronomsignal orientieren kann um auch wirklich etwas Sample Reifes zu produzieren Die Metronomparame
131. werden auf die gleiche Weise vorgenom men wie f r ein Program siehe Effekteinstellungen f r ein Program 15 105 Der als Ctrl Ch ausgewiesene MIDI Kanal kann zum Beein flussen der Effektparameter verwendet werden Diese dyna mische Modulation Dmod setzt voraus dass die betreffen den MIDI Befehle auf jenem Kanal empfangen werden und damit lassen sich dann die Master Effekte und der Master EQ beeinflussen Effekteinstellungen im Sampling Modus Im Sampling Modus k nnen Sie die an den Buchsen AUDIO INPUT 1 2 oder S P DIF IN anliegenden Signale auch mit Insert Effekt sampeln Au erdem k nnen die Samples eines Multisamples mit Effekten versehen und im angereicherten Zustand erneut gesampelt werden Routing W hlen Sie mit Input SAMPLING den Audio Ein gang und geben Sie mit BUS IFX Indiv Select Sampling P0 Recording Input Setup Seite an wohin z B zu einem Insert Effekt das empfangene Signal bertragen werden soll r BS S 21 SAMPLING P8 Recording p Input Analog SAMPLING Input1 Level 127 BUSCIFX Indiv Select P ER Input Setup EKA Pan L Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select gt off fPan R127 mmm Recording Setup Source BUS P L R Trigger D Sampling START SW Metronome Precount gt off J 120 Resample P Manual k i Pre Trigger REC 800 ms Record Input Prefe ing cence Status Ann Mit den
132. wir hier Tones 00 11 Tones programmiert man indem man zuerst die Step No w hlt und dann mit den Zifferntastern 0 9 und 10 s HOLD die ben tigten Noten T ne eingibt Die Zuordnung der Tone No entspricht den Tastern 0 9 und 10 s HOLD wie nachstehend gezeigt Durch wiederholtes Dr cken eines Tasters 0 9 bzw HOLD schalten Sie einen Tone abwechselnd ein und aus Die horizontalen Rasterlinien in der Display Mitte vertreten die Tones Tone00 09 0 9 Taster Tone10 Taster Tone11 10 s HOLD Tas ter Tone No Length 8 m E Z T E 5 d Ei i 1 L 01 05 Step No Programmieren eines Pattern Stellen Sie Step No auf 01 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Step No auf 02 und dr cken Sie den 1 Taster Stellen Sie Step No auf 03 und dr cken Sie den 2 Taster Stellen Sie Step No auf 04 und dr cken Sie den 1 Taster Stellen Sie Step No auf 05 und dr cken Sie den 3 Taster Stellen Sie Step No auf 06 und dr cken Sie den 1 Taster Stellen Sie Step No auf 07 und dr cken Sie den 2 Taster Stellen Sie Step No auf 08 und dr cken Sie den 1 Taster 3 H 7 E 5 Pi 3 i Wenn Sie die oben abgebildeten Noten auf der Klavia tur spielen werden die Arpeggio Not
133. zu erzielen sollten Sie die Filter EG Klangfarbe und Amplifier EG Pegel immer gemeinsam einstellen Amp1 EG Seite Pegeleinstellungen Amplifier P4 Edit Amp Hier beeinflussen Sie die Lautst rke Diese Parameter regeln n mlich den Verlauf der Verst rkerh llkurve Amp EG und den Einfluss der LFOs auf den Pegel Au erdem kann man hier die Spielhilfen f r die Pegelbeeinflussung definieren Amp1 bezieht sich auf OSC1 und Amp2 auf OSC2 Amp steht nur zur Verf gung wenn Oscillator Mode auf Double gestellt wurde Die Lautst rkeh llkurve eines Klaviers beispielsweise beginnt mit einem hohen Pegel der nach und nach abnimmt Bei einer Orgel hingegen bleibt der Pegel konstant Die Laut st rke von Streich oder Blasinstrumenten kann im Klangver lauf variiert werden z B durch unterschiedlichen Bogen oder Blasdruck Lautst rke 1 Klavier Lautst rke Orgel Die Lautst rke ndert sich bis zur Tastenfreigabe nicht Die Lautst rke nimmt allm hlich ab Zeit Zeit Ampl Level Pan Seite PROGRAM P 4 Edit Amp Ampi Level Pan EEk A ams off Intensity 00 Amp Level Hier legen Sie die Grundlautst rke des Klangs fest der vom Oszillator Filter und Verst rker geformt wurde Pan Au erdem kann man die Stereoposition des Klangs ganz am Ende der Bearbeitungskette einstellen Wahrscheinlich w h len Sie in der Regel C064 Wenn Sie Oscillator Mod
134. zuordnen k nnen offene und geschlos sene HiHat nicht gemeinsam wiedergegeben werden was f r dieses Instrument ein nat rliches Verhalten ist Mit BUS Select k nnen Sie angeben wie das Drumsample ausgegeben werden soll Mit diesem Parameter k nnen Sie den Drumsamples einzel ner Noten unterschiedliche Insert Effekte und Einzelaus g nge AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 4 zuordnen So k nnten Sie die Snare z B mit IFX1 Insert Effekt 1 die Bassdrum mit IFX2 bearbeiten und die brigen Sounds an den L R Bus anlegen W hlen Sie 1 2 3 4 1 2 oder 3 4 wenn die betreffenden Drumsamples ber die Einzelaus g nge AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 4 wiedergege ben werden sollen Die hier gew hlten Einstellungen werden nur verwendet wenn Sie f r das Program welches dieses Drum Kit anspricht Use DKit Setting Program P8 Edit Inert Effect Routing Seite markieren RH 5 30 207 Mit Pan k nnen Sie bei Bedarf die Stereoposition ein stellen Die hier gew hlten Einstellungen werden nur verwendet wenn Sie f r das Program welches dieses Drum Kit anspricht Use DKit Setting Program P4 Edit Amp Ampl Level Pan Seite markieren RH 5 23 Send1 MFX1 und Send2 MFX2 vertreten den Hin wegpegel zu den Master Effekten Die hier gew hlten Einstellungen werden nur verwendet wenn Sie f r das Program welches dieses Drum Kit anspricht Use DKit Setting Program P8 Edit Insert Effect
135. 03 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 00 Stellen Sie Step No auf 04 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 00 Stellen Sie Step No auf 05 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 12 Geben Sie f r Step No 06 keinen Tone ein Stellen Sie Step No auf 07 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 00 Stellen Sie Step No auf 08 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Pitch Offset auf 02 Stellen Sie Step No auf 01 und dr cken Sie den 0 Taster Stellen Sie Gate auf Legato Geben Sie f r Step No 02 keinen Tone ein Stellen Sie Step No auf 03 und dr cken Sie die Tas ter 1 2 3 4 Stellen Sie Step No auf 04 und dr cken Sie die Tas ter 1 2 3 4 Geben Sie f r Step No 05 keinen Tone ein Stellen Sie Step No auf 06 und dr cken Sie die Tas ter 1 2 3 4 Stellen Sie Gate auf Legato Geben Sie f r Step No 07 keinen Tone ein Stellen Sie Step No auf 08 und dr cken Sie die Tas ter 1 2 3 4 Anm Wenn Sie den Schrammel einer Gitarre simulieren m chten m ssen Sie Flam w
136. 102 P6 Pattern RPPR RPPR Setup Seite Key C 2 Assign An Pattern User U00 Track Track01 Pattern Daten 1 Takt D2 SEQUENCER P6 Pattern RPPR RPPR Setup v1 p RPPR Setup m KEY C 2 Assign C 1 to C2 Shutdown Keys ra Der in Dies rn Track me TRACK 81 assigned Event Edit Pattern UG Measure KHAR Index 0000O Mao 000 l BAR Meter 4 4 M001 001 BT 01 000 PROG Bank E _P 102 M001 002 BT 01000 D2 V 127 L 000 094 Mooi 003 BT 01 094 D 2 V 127 L 000 097 Mooi 004 BT B1 191 E2 V 127 L 000 094 T Mooi 005 BT 02093 F2 V 127 L 000 098 M991 006 BT B2191 F 2 v127_ Leona 4 Copy Wechseln Sie zur Seite P6 Pattern RPPR Pattern Edit und dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Wiedergabe zu starten Wenn Sie die Seite P6 Pattern RPPR RPPR Setup aufru fen und die Taste C 2 dr cken spielt die RPPR Funktion Pattern U00 ab Wie bei Schritt k nnen Sie auch hier das Tempo ndern ohne die Tonh he zu beeinflussen Sampeln im Program Combina tion oder Sequencer M odus Externe Signalquellen kann man auch im Program Combi nation und Sequencer Modus sampeln Selbst dann k nnen alle verf gbaren Eing nge genutzt werden Au erdem k nnen Sie Ihr eigenes Spiel intern auf der digita len Ebene sampeln Und das Sch ne Beim Sampeln Ihres eige
137. 24 35 Polyphonie 12 Portamento 26 35 36 Preset 40 Program 10 64 94 103 104 Combination 34 Samples 78 Sequenzer 42 Q Quick Format 120 R RAM 2 66 Ramp 27 REALTIME CONTROLS 3 22 129 REC 5 65 66 REC WRITE 5 43 114 116 Recording Level 65 132 134 Register 9 13 Remove Data 44 50 Rename 115 Resampling 67 70 Reset 90 Resonance 27 Resonanz 27 Ribbon Controller 3 21 Lock 22 Pitch Bend 26 Routing 93 104 105 106 107 RPPR 55 79 Echtzeitaufnahme 56 Wiedergabe 56 S S P DIF 6 16 64 107 131 Sampeln 61 64 67 80 103 Mit Effekt 70 Sample 63 71 Sample Speicher RAM 2 18 66 67 Sampling 2 5 11 13 36 62 64 67 68 103 106 Sampling Frequenz 62 123 132 Save 113 118 Media 117 Scale 36 91 Schrittweise Aufnahme 45 Schwellpedal 16 23 Seite 13 Send AUDIO INPUT 107 Combination Sequencer Song Play 105 Drum Kit 93 Program 104 Sequencer 5 10 13 39 40 61 64 80 102 103 Sequenzer 39 Sicherheitsnadel 8 SIMM 18 Slope 37 SMF 85 SNG 113 118 Solo 42 86 Sonderzubeh r 17 Song 40 Benennen 51 Editieren 50 In Track Sampling 82 Kopieren 50 L nge 51 Umwandeln einer Cue List 54 Song Play 11 13 64 102 103 133 Song Play Sequencer Effekte 105 Speichern 113 114 118 Jukebox Liste 87 Sample Daten 77 Track List 125 Speicherschutz 115 Spielhilfen 37 Split 34 35 Spur Echtzeitaufnahme 43 Editieren 50 Samples 79 Standar
138. 6 Spuren In gewisser Hinsicht ist dies sogar die Schaltstelle wo viele F den der TRITON Extreme zusammenlaufen G A Wenn Sie das Instrument ausschalten gehen die im Sequencer Modus vorgenommenen Einstellungen wie Song Daten Cue Lists und User Pattern verloren Wenn Sie diese Daten nicht verlieren m chten m ssen Sie sie auf einer Karte oder extern sichern bevor Sie die Workstation ausschalten Sie k nnen aber auch einen MIDI Daten dump ausf hren um die Daten mit einem externen MIDI Datenspeicherger t usw zu archivieren Wenn Sie die Einstellungen eines Songs zugewiesene Pro grams Spur und Effektparameter Arpeggiator Einstel lungen usw als Song Vorlage sichern m chten w hlen Sie den Men befehl Save Template Song Nach dem Einschalten enth lt die TRITON Extreme kei nerlei Song Daten oder Cue Lists Wenn Sie also einen Song mit dem Sequenzer wiedergeben m chten m ssen Sie ihn zun chst von einem externen Datentr ger z B einer Karte laden oder aber einen MIDI Datendump aus f hren 25 121 RH S 163 176 Funktionen des Sequenzers e Mit dem Sequenzer k nnen Sie maximal 200 000 Ereignisse Notenbefehle usw 200 Songs und maximal 999 Takte pro Song aufzeichnen e Es k nnen bis zu 20 Cue Lists angelegt werden Eine Cue List ist eine Abfolge von bis zu 99 Songs die nach einander wiedergegeben werden Sie k nnen au erdem die Anzahl der Wiederholungen pro Song festlegen Eine Cue
139. AMS Transpose 00 Auf dieser Seite w hlen Sie ein Multisample f r den Oszilla tor Die TRITON Extreme enth lt 962 Multisamples VNL Au erdem kann die TRITON Extreme Multisamples verwen den die Sie im Sampling Modus erstellt haben Anwahl eines Multisamples Das gew hlte Multisample bestimmt den Klangcharakter des Programs O W hlen Sie mit High MS Bank die Multisample Bank und mit High Multisample die Wellenform Die internen Multisamples k nnen nur gew hlt werden wenn Sie High MS Bank nicht auf RAM stellen W hlen Sie f r High MS Bank RAM so kann die TRI TON Extreme die im Sampling Modus erstellten oder im Media Modus geladenen Multisamples ansprechen W h len Sie f r High multisample eine Nummer 000 999 Multisample Bank Erkl rung Werks Multisamples der TRITON Classic 000 424 000 999 RAM Multisamples die man im Sampling Modus erstellt oder im Media Modus l dt Preset Multisamples eines Stereo Klavierklangs 000 003 000 007 Preset Multisamples eines Stereo Klavierklangs und Chors 000 048 Preset Multisamples von Orgeln Solobl sern elektrischen und akustischen Gitarren elektrischen und akustischen B ssen usw 000 046 Preset Multisamples von E Pia nos Clavi Blechbl sern Holzbl sern Chor Schlagzeug usw 000 112 Preset Multisamples von Orches terstreicher
140. Brass Timbre 3 Strings C i B3 C4 G9 Sehen wir uns nun an wie man die oben gezeigten Einstel lungen programmiert Ordnen Sie den Timbres 1 3 ber Program Select der Seite P0 Play Program Select oder P1 Edit Program Mixer die gew nschten Programs zu W hlen Sie f r Timbre 1 einen Klavierklang W hlen Sie f r Timbre 2 einen Blechbl serklang W hlen Sie f r Timbre 3 einen Streicherklang Stellen Sie Status auf der MIDI Ch Seite von P2 Edit Irk Param f r alle ben tigten Timbres auf INT ordnen Sie den Timbres mit MIDI Channel entweder Gch oder die Nummer des Global Kanals zu im zwei ten Fall erscheint hinter der Kanalnummer ein G Stellen Sie die Parameter Top Key und Bottom Key der Key Zone Seite von P4 Edit Zone Ctrl ein W hlen Sie f r Timbre 1 Top Key G9 und Bottom Key C4 W hlen Sie f r Timbre 2 und 3 Top Key B3 und Bot tom Key C 1 Diese Werte k nnen Sie auch eingeben indem Sie ENTER gedr ckt halten w hrend Sie die entspre chende Klaviaturtaste dr cken COMBINATION P4 Edit Zone Ctri Edit Zone Ctri Key II EHEN RE REAFRFTKU AHA UFREREU REIFE RUHERE usa Ben 00a Initial Combi EGBA Key Zone Slope Mit den Parametern auf dieser Seite k nnen Sie berblen dungen erzielen Im Beispiel oben k nnten Sie Bottom Key von Timbre 1 z B auf G3 und Top Key von
141. D Grand Concert 000 00A 0o 508 D 223 Stereo Phaser oda 018 IFX4 D 354Comp amp sim _ 11 3 IFX5 DJ 249 L C R BPM Delay 588 013 Ann Auf RH S 101 finden Sie eine Vorstellung der Parameter die in Echtzeit aufgezeichnet werden k nnen amp Halten Sie die Aufnahme wieder an Ann Die SysEx Befehle werden immer auf die mit Track Select gew hlte Spur aufgezeichnet In diesem Beispiel handelt es sich bekanntlich um Spur 9 Ann In der Event Edit bersicht der aufgezeichneten Ereignisse k nnen Sie verfolgen wo sich die SysEx Befehle befinden SysEx Befehle sind am EXCL Ein trag erkenntlich Um sich die Ereignisse anschauen zu k nnen m ssen Sie zur Sequencer P5 Track Edit Seite wechseln und den Event Edit Men befehl aufrufen Markieren Sie Exclusive im Set Event Filters Dialogfenster und dr cken Sie den OK Button Event Edit Track 89 M 992 05 Measure HUKA Index 0000A Ereignis bersicht BT 01 000 __ EXCL_ Position M 002 002 BT 01 000 _ EXCL M 002 003 BT 01 000 _ EXCL BT 01 000 _ EXCL BT 01 000 _ EXCL 7 SysEx Befehle kann man nicht zu anderen Befehlen umfunktionieren Au erdem kann man aus anderen Befehlstypen keine SysEx Daten machen Wenn Sie w hrend der Wiedergabe die Seite aufrufen auf der sich der beeinflusste Parameter befindet z B Sequencer P8 Insert Effect k nne
142. DIVIDUAL 1 4 1 2 oder 3 4 Stellen Sie mit Level den Signalpegel ein Wahrschein lich w hlen Sie in der Regel 127 Mit Pan k nnen Sie bei Bedarf die Stereoposition einstellen In der Input Sektion COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA k nnen Sie den Hinwegpegel zu Master Effekt 1 Send1 MFX1 und 2 Send2 MFX2 einstellen Diese Einstellung ist nur belegt wenn BUS IFX Indiv Select auf L R oder Off gestellt wurde Aa Im Sampling Modus stehen Send1 MFX1 und Send2 MFX2 nicht zur Verf gung e Das ber die AUDIO INPUT 1 Buchse empfangene Signal wird Input1 zugeordnet Folglich wird das an AUDIO INPUT 2 anliegende Signal Input2 zugeordnet e Der L Kanal der S P DIF IN Buchse entspricht Input1 der R Kanal hingegen Input2 Beispiel Anlegen des ber AUDIO INPUT 1 empfangenen Signals in Mono an den L R Bus Input1 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan L000 Beispiel Anlegen der ber AUDIO INPUT 1 amp 2 empfangenen Sig nale in Stereo an den L R Bus Input1 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan L000 Input2 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan R127 R Wenn Sie BUS IFX Indiv Select von Off zu L R oder IFX ndern kann es sein dass die an AUDIO OUT L MONO und R anliegenden Ausgangssignale pl tzlich gr sslich laut sind M Diese Einstellung kann auch ber die Fun
143. Display erscheint dann das sl Symbol Das bedeutet dass die Zehnerstelle verriegelt wird so dass man mit einem Zifferntaster ein anderes Program der aktuellen Zehnergruppe w hlen kann Bei Dr cken eines Zif ferntasters ndert sich die Einerstelle In diesem Modus k n nen Sie mit A V eine andere Zehnerstelle w hlen Dr cken Sie den 10 s HOLD Taster damit im Display nal erscheint Die Zehnerstelle ist nun verriegelt gesperrt PROGRAM P8 Play Performance Edit v1 Bank A IF 1816 Stereo Chorus Performance Editor 00 00 00 88 39 38 00 Octave Pitch ost Amp Attack Decay IFX MF Stretch Balance Level Time Time Balance Balance Sampling Dr cken Sie einen Zifferntaster 0 9 um ein anderes Program der aktuellen Zehnergruppe zu w hlen Nun k nnen Sie mit A V eine andere Zehnerstelle w hlen Um die 10 s HOLD Funktion wieder auszuschalten m ssen Sie 10 s HOLD noch einmal dr cken ie ver schwindet dann wieder Program Anwahl mit einem Fu taster Combinations k nnen auch mit einem optionalen Fu taster z B Korg PS 1 aufgerufen werden den man zu diesem Zweck mit der ASSIGNABLE SWITCH Buchse verbindet und dem man die Program Up Down Funktion zuordnet S 90 Program Anwahl via MIDI MIDI Programmwechselbefehle Program Changes eines externen MIDI Ger tes k nnen ebenfalls zum Aufrufen von TRI
144. EQ SAMPLING S PLAY GLOBAL MEDIA Werteingabe VALUE Regler VALUE J Rad A V Taster Zifferntaster 0 9 10 s HOLD ENTER MENU Taster EXIT Taster COMPARE Taster BANK Taster IA B C D E F G H 1 J K IL M N SEQUENCER Taster PAUSE REW FF LOCATE REC WRITE START STOP SAMPLING Taster REC START STOP Audioausg nge AUDIO OUTPUT MAIN L MONO R Ausgangsimpedanz 1 1 KQ L MONO 550 2 bei Mono AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 2 3 4 Betrieb Maximaler Ausgangspegel 13 5 dBu oder mehr Lastimpedanz 100 k9 oder mehr AUDIO OUTPUT HEADPHONE Ausgangsimpedanz 33 9 Maximaler Ausgangspegel 22 mW Lastimpedanz 33 9 S P DIF Anschluss optisch Format 24 Bit S P DIF IEC60958 EIAJ CP 1201 Sampling Frequenz 48kHz Audioeing nge AUDIO INPUT 1 2 Eingangsimpedanz 10 kQ LEVEL MIC LINE Schalter LEVEL Nennpegel LINE 4 dBu LEVEL Regler min Regler 30 dBu LEVEL Regler max MIC 17 dBu LEVEL Regler min 52 dBu LEVEL Regler max H chstpegel LINE 14 dBu LEVEL Regler min 20 dBu LEVEL Regler max MIC 7 dBu LEVEL Regler min 43 dBu LEVEL Regler max Quellenimpedanz 600 2 S P DIF Anschluss optisch Format 24 Bit S P DIF IEC60958 EIAJ CP 1201 Sampling Frequenz 48KHz Steuereing nge DAMPER auch stufenlos ASSIGNABLE SWITCH PEDA
145. Effekte Schlie lich finden Sie in diesem Buch noch eine Fehler suchanleitung und die technischen Daten Referenzhandbuch Das Referenzhandbuch beinhaltet Erl uterungen und weitere Informationen zur Bedienung den Parametern der TRITON Extreme sowie zu deren m glichen Einstel lungen Die Erl uterungen sind nach Modus und Seiten sortiert Au erdem finden Sie hier eine Beschreibung aller Effekte und ihrer Parameter Wenn Sie mehr zu einem im Display angezeigten Parame ter erfahren m chten finden Sie in diesem Buch alle not wendigen Informationen Klang bersicht Voice Name List Hier finden Sie alle in der TRITON Extreme enthaltenen Multi und Drumsamples sowie die Namen aller Pro grams Combinations Drum Kits und User Arpeggien die werksseitig vorprogrammiert wurden Informationen zu allen Werks Sounds befinden sich dem nach in dieser bersicht Konventionen in dieser Anleitung Verweise auf die TRITON Extreme Die TRITON Extreme ist in drei Versionen lieferbar mit 88 76 oder 61 Tasten Diese Modelle wollen wir in diesem Handbuch jedoch ganz einfach TRITON Extreme nen nen Die Abbildungen der Front und R ckseite zeigen jeweils das 61 Tasten Modell gelten aber gleicherma en f r den 88 und 76 Taster Abk rzungen der Bedienungsanleitungen BS BH RH VNL EB Verweise auf die Anleitungen verwenden folgende K rzel BS Blitzstart BH Bedienungshandbuch RH Referenzhandbuch VNL V
146. I Stellen Sie f r L C und R einen beliebigen Delay Base Note und Times Wert ein Stellen Sie Delay Base Note z B auf o und Times auf x1 um besser zu begreifen was gleich passiert Die Verz gerungszeit betr gt nun eine Achtelnote PROGRAM P8 Edit Insert Effect L C R BPM Delay BPM MIDI Time Over gt L Delay Base Note J C Delay Base Note J Times x1 Level 28 R Delay Base Note J Times M Level 20 Feedback C Delay 10 sre sw 1 CC 80 Amt 30 High Damp o Low Damp B a 230 v Times x1 Level 28 Input Level Dmod B 188 _ Sre B us Y cc a1 Spread 50 Wet Dry 58 59 _ sro p orr Amt 0 Routing ndern Sie das Tempo mit dem TEMPO Regler Sie werden merken dass sich auch die Wiederholungsge schwindigkeit ndert Wenn Sie nun den Joystick zur R ckseite schieben und den SW Taster dr cken ndern sich der R ckkopplungspegel und die Verz gerungszeit des Delays AD Wenn Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster akti vieren beginnt der Arpeggiator zu spielen W hlen Sie das gew nschte Arpeggio Pattern Drehen Sie am TEMPO Regler Auch in diesem Fall ndert sich die Wiederholungsgeschwindigkeit jetzt gemeinsam mit dem Arpeggiator Tempo 7 Wenn Sie am TEMPOJ Regler drehen w hrend das Delay Signal wiedergegeben wird k nnen St rger u sche auftreten Das liegt daran dass das Delay Signal kurz unterbrochen wir
147. Instrument verwendet folgende Dateitypen PCG Datei Programs Combinations Drum Kits User Arpeggio Pat tern und Global Parameter des internen Speichers SNG Datei Sequencer Songs und Cue Lists KSC Datei Auflistung der verwendeten Multisamples und Samples Ordner Einen Ordner der die in der Datei KSC aufgelisteten Multisamples Dateityp KMP und Samples Dateityp KSF enth lt Anm Wenn Sie mit den Befehlen Save All Save PCG amp SNG und Save PCG Combinations sichern sollten Sie die zugeh rigen Programs und die Drum Kits die ggf von diesen Programs verwendet werden sowie die User Arpeggien ebenfalls sichern Gleicherma en m ssen Sie beim Sichern von Programs ggf die zugeh rigen Drum Kits und alle User Arpeggio Pattern sichern die von den Programs angesprochen werden ill Wenn Ihre Programs oder Drum Kits auf Multisamples oder Samples basieren die mit der TRITON Extreme erstellt wurden empfehlen wir die Verwendung des Save All Befehls um nichts zu vergessen Wenn Sie Save PCG oder Save Sampling Data zum Sichern eines einzelnen Programs Drum Kits bzw eines Multisamples oder Samples verwenden sollten Sie diese Daten unter dem gleichen Dateinamen im selben Ordner sichern Wenn Sie ber Load PCG eine Datei vom Typ PCG laden wird die KSC Datei gleichen Namens n mlich ebenfalls geladen so dass alle notwendigen Multisampl
148. L 1 WE BEE mit einem externen Mischpult verbinden und den Kopf h rer usw an das Pult anschlie en Sample Time A min 18 923 sec ME berpr fen Sie die Einstellungen Input1 Level 127 Pan L000 BUS IFX Indiv Select 1 2 Diese Parameter regeln den Eingangspegel und die Ste reoposition des an INPUT 1 anliegenden Signals Dieses Signal wird zum 1 2 Bus bertragen laden Source BUS Indiv 1 2 Verbinden Sie die Gitarre mit der AUDIO INPUT 1 Die Signale des 1 2 Busses werden gesampelt Buchse auf der R ckseite Trigger Sampling START SW Stellen Sie den AUDIO INPUT MIC LINE Schalter auf Bei Dr cken des SAMPLING REC Tasters aktivieren LINE und drehen Sie den LEVEL Regler ungef hr in die Sie die Aufnahmebereitschaft Um das Sampeln zu star Mitte ten m ssen Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken Recording Level 0 0 Dies ist die Vorgabe f r das Sampeln externer Signale Save to RAM Die Daten werden im Sample Speicher RAM gepuffert W hlen Sie im Sequencer Modus den Song den Sie mit Gitarrenphrasen anreichern m chten Diesen Song k nnen Sie entweder eben mal schnell auf nehmen oder im Media Modus von einem Datentr ger Ar Instrumente mit passiven Tonabnehmern d h ohne interne Vorverst rkung erzeugen keinen f r das Samp ling ausreichenden Pegel Verbinden Sie solche Instru mente also mit einem Vorverst rker oder einem
149. L USB USB A Datentr ger USB B Anschl sse Computer Unterst tzt USB Version 1 1 Unterst tzt Full Speed 12 Mbps und Low Speed 1 5 Mbps USB Mass Storage Class Spezifikation Interface Class 8 Mass Storage Interface Subclass 2 SFF8020i 5 SFF8070i 6 SCSI Blockdatenunterst tzung Interface Protocol 0x50h nur Datenbl cke Andere MIDI IN OUT THRU LCD Kontrastregler CF Kartenschacht Netzkabelanschluss Netzschalter Kalenderpuffer batterie Sonderzubeh r Steckpl tze f r EXB MOSS und 72 Pin SIMMs x 3 Sampling Speicher Abmessungen 88 Taster 1452 x 420 x 144 mm BxTxH 76 Taster 1316 x 360 x 117 mm 61 Taster 1109 x 360 x 117 mm Gewicht 88 Taster 28 5kg 76 Taster 16 9kg 61 Taster 14 4kg Stromversorgung Wechselstrom rtliche Spannung Leistungsaufnahme 38W Lieferumfang Netzkabel CD ROM TNECD DO0 e e 06 0 0 0 0 0 e 0060 00060 Sonderzubeh r Systemanforderungen f r eine Computerverbindung Erweiterungsplatinen EXB MOSS DSP Synthesizer Board Windows Expression XVP 10 Unterst tztes Betriebssystem Volumenpedal F r den Datentransfer per USB Microsoft Windows 98 Me 2000 SP3 oder neuer XP Fu schweller EXP 2 F r Windows 98 Me wird ein Windows 98 kompatibler USB Trei D mpferpedal DS 1H ber ben tigt Fu taster PS 1 F r USB MIDI Microsoft Windows XP Unterst tzte Computer Andere MIDI Kabe
150. M Oaa PoR TIMBRE2 PROGRAM 1FX1 MFX 1 IFX2 MFX 2 TIMBRE3 PROGRAM eD TIMBRE4 PROGRAM XA MEG TIMBRES PROGRAM IFX5 Valve Force TIMBRE 6 PROGRAM TIMBRE 7 PROGRAM TIMBRE 8 PROGRAM l Arpeggiator B SEQUENCER SONG PLAY Insert Master FX Spur procrau sPuRs procram Valve Force spur 2 Procaa spur 10 PRocram Fr wai IFX 2 MFX 2 SPUR 3 PROGRAM SPUR 11 proGran D ons E rn al Pi EA spurs Procrau spur 13 procram IFX5 Valve Force SPUR6G PROGRAM SPUR 14 PROGRAM Cenn a e Man kann die 16 MIDI Spuren entweder der Reihe nach separat oder gleichzeitig bespielen SysEx Befehle k nnen ebenfalls aufgezeichnet und abgespielt werden e Sampeln oder Resampeln Bei Bedarf kann bei laufender Song Wiedergabe ein exter nes Audiosignal gesampelt werden Das hat den Vorteil dass an der betreffenden Stelle ein Note An Befehl in der Sequenz eingef gt wird der die Wiedergabe des betref fenden Samples ab jener Stelle ausl st triggert Das Sample verh lt sich also wie eine Audiospur F r diesen Vorgang haben wir uns einen netten Namen ausgedacht In track Sampling Auch die Song Wiedergabe der MIDI Daten kann gesampelt werden Solche Samples werden auf der einge legten Speicherkarte gesichert Danach k nnen Sie einen CD R RW Brenner an die USB A Buchse der TRITON Extreme anschlie en
151. MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO x No 140 Weitere Hinweise zur MIDI Implementierung bekommen Sie bei Ihrem Korg H ndler Index Ziffern 10 s Hold 4 21 24dB Okt 27 A After Touch 22 Aftertouch 89 Aktuelle Seite 8 Alternate Modulation 30 Amp 23 28 EG 28 29 Keyboard Track 29 Level 28 LFO 29 Mod 29 Amplifier 23 28 AMS 28 30 AMS Quelle der Alternativmodula tion 26 28 Anschlagdynamik 22 24 25 28 34 89 130 Arpeggiator 5 95 Drumsample Switching 93 Anschl sse 15 Arpeggiator 2 5 30 39 50 56 80 88 94 96 134 ASSIGNABLE PEDAL 7 16 23 90 ASSIGNABLE SWITCH 7 16 23 44 54 90 Audio Analog 16 Digital 16 AUDIO INPUT 6 16 64 68 74 80 82 103 132 Audio CD 5 72 73 136 Aufl sung 62 Aufnahme 39 Aufnahmepegel 65 132 Ausg nge 16 Auto 12dB On 67 Auto Pan 28 30 Auto Punch In 44 Auto Pan 26 B BANK 4 Bank 14 Base Key 130 Basisnote 77 Bildlaufleiste 8 BPM 36 74 76 78 108 BUS Select 6 67 72 93 104 105 106 C Calendar 120 Cancel Button 4 9 Category 41 CD 5 CD R RW 117 135 Combination 10 13 64 103 114 133 Arpeggiator 96 Effekte 105 CompactFlash 125 COMPARE 14 Compare 23 34 60 Controller 26 37 50 60 Copy 11 50 95 Create Control Data 45 Crossfade 34 Cue List 40 53 54 Cue Repeat Control 54 Cutoff 27 D DAMPER 7 16 23 36 D mpferpedal 23 Datendump 113 Datum 120 Dialogfenster
152. Master FX VALVE Stellen Sie mit Placement ein wo sich die Valve Force Schaltung befinden soll Siehe Schritt auf S 109 Ein Ausgabe A Die Valve Force Signale werden weder zum S P DIF Ausgang noch zum L R Bus bertragen wenn letzterer f r Resampling Aufgaben der intern erzeugten Signale verwendet wird weil sich das auf der digitalen Ebene abspielt W hlen Sie das Eingangssignal sowie das Ausgabeziel der Valve Force Schaltung Wenn Placement Final Die Valve Force Schaltung befindet sich ganz hinten im L R Bus Wenn Placement Insert Use 3 4 BUS Legen Sie nun das gew nschte Timbre Combination bzw die gew nschte Spur Sequencer Song Play an die Valve Force Schaltung an Stellen Sie BUS Select auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube Bei Bedarf k nnen auch mehrere Timbres Spuren anger hrt werden COMBINATION P8 Edit Insert FX Routing ER Zu IFX1Stereo Compressor _ Ton IFR2 Stereo Compressor On IFR3 St ParametricdEQ On j IFRdlstereo Phaser On E9 IFXS Stereo Auto Pan Jon HE 245572 Timbre Bank K 846 Studio E Piano Wenn das Signal erst mit einem Insert Effekt und gleich danach mit der Valve Force Schaltung bearbeitet werden soll m ssen Sie mit BUS Select Routing Seite den Insert Effekt w hlen und BUS Sel am Ausgang jenes IFX auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stellen COMBINATION P8 Edit Insert FX Insert FX RZ Bank K
153. Modus als vollwertigen Groove verwendet Hierf r ben tigen Sie ein Sample mit einem Schlagzeug Groove Dieses k nnen Sie entweder mit dem TRITON Extreme erstellen oder im Media Modus laden Am besten beginnen Sie mit einer Phrase im 4 4 Takt die zudem eine relativ berschaubare Rhythmusfigur enth lt Dieses Pat tern m ssen Sie als Mono Sample aufzeichnen F r dieses Beispiel brauchen wir ein 120BPM Sample W hlen Sie mit Sample Select das erstellte geladene 120BPM Sample M Starten Sie die Wiedergabe des Samples und kontrollie ren Sie ob es sch n rund l uft Wenn das nicht der Fall ist m ssen Sie Start und End eventuell verschieben und den Men befehl Truncate 2 74 76 verwenden Springen Sie zur Seite P2 Loop Edit SAMPLING P2 Loop Edit MS 998 Newms 988 nen saen MENTAT A GLIAL IKG L GALLIG L LILLIE HINTER Index 001 7 001 Start agasaao jon r O Loops ggagaga _ Loop Lock Loop Tune 00 End gg96001 V Use Zero r W hlen Sie den Men befehl Time Slice Es erscheint das Set Sample Tempo Dialogfenster Set Sample Tempo Beat 004 Cancel Source a 2e 0K Geben Sie die Anzahl der Viertelnoten Schl ge sowie das Tempo des Samples ein Wenn Sie das Tempo BPM bereits kennen k nnen Sie es mit Source BPM einstellen Kennen Sie es nicht so geben Sie nur Beat ein Der BPM W
154. NCER START STOP Taster der TRITON Extreme bet tigen um die Auf nahme zu beenden Starten Sie die Wiedergabe Stellen Sie MIDI Clock Global P1 MIDI Seite auf Internal Stellen Sie Tempo Mode auf Auto Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Wiedergabe zu starten M Wenn bei der Wiedergabe nicht die richtigen Sounds verwendet werden k nnen Sie das Problem beheben indem Sie den Men befehl Event Edit Sequencer P5 Track Edit aufrufen und die Programmwechsel Pro gram Change ndern Schrittweise Aufnahme Step Bei dieser Methode legen Sie Position L nge und Anschlag wert f r eine Note im Display fest und geben die Note selbst ber die Tastatur ein BS S 27 RH S 78 Hiermit k nnen nur Notenbefehle aufgezeichnet werden Event Edit und Create Control Data Bei der Step Programmierung lassen sich nur Notenbefehle eingeben Um andere Datentypen aufzuzeichnen verwenden Sie die Funktionen Event Edit und Create Control Data Sie k nnen hier auch Programmwechsel und MIDI Steuerbe fehle CC eingeben Mit der Funktion Create Control Data k nnen Sie MIDI Steuerbefehle erzeugen und einf gen die innerhalb eines spezifizierten Bereiches weiche berg nge erzeugen Hier k nnen Sie Pitch Bend und Aftertouch Daten sowie MIDI Steuerbefehle eingeben 45 46 Aufzeichnen von SysEx Befehlen Es k nnen auch SysEx Befehle eines externen MIDI Ger tes und
155. Notennummer Die Notennummer d h die Tonh he der gespielten Noten kann ebenfalls zum Steuern bestimmter Parameter verwen det werden Normalerweise werden dann die Lautst rke die Klangfarbe Filterfrequenz oder die LFO oder die EG Intensit t modu liert M Diese Funktion k nnen Sie als Modulationsquelle f r die alternative oder dynamische Effektmodulation verwen den und so Program oder Effektparameter steuern Pedale Fu taster Haltepedal Sie k nnen ein optional erh ltliches Haltepedal wie das Korg DS 1H an die TRITON Extreme anschlie en Das DS 1H arbeitet mit Half Pedal Charakteristik d h stufenlos Diese stufenlose Steuerung ist mit anderen Pedalen nicht m glich Definierbarer Fu taster Assignable Foot Switch Sie k nnen einen optional erh ltlichen Fu taster wie den Korg PS 1 an die ASSIGNABLE SWITCH Buchse anschlie en und damit Funktionen ein ausschalten Die Funktion des Fu tasters kann mit Global P2 Controller Foot Switch Assign 2S 90 definiert werden Zuweisbares Schwellpedal Expression Sie k nnen ein optionales Schwellpedal von Korg beispiels weise ein EXP 2 oder XVP 10 EXP VOL an die ASSIG NABLE PEDAL Buchse anschlie en und zur Steuerung verwenden Die Funktion des Schwellpedals kann mit Global P2 Control ler Foot Pedal Assign e S 90 definiert werden Einfache Editierung von Programs Das Performance Edit Register Mit den acht Reglern des Perfor
156. Pattern Hierbei handelt es sich um 507 Speicher U000 A B U506 User Hierf r k nnen Sie selbst einstellen wie die Akkorde gebrochen werden und inwiefern die auf der Tas tatur gespielten Noten und Tonh hen verarbeitet werden Auf der Seite Global P6 User Arpeggio Pattern Setup k n nen diese User Arpeggio Pattern abgewandelt oder von Grund auf neu programmiert werden nach dem lnitialisie ren des Puffers Die editierten User Arpeggio Pattern k n nen in einem internen Speicher U000 A B U506 User abge legt werden 116 Im Media Modus k nnen diese Pattern auch auf einem exter nen Datentr ger gesichert werden Editieren der User Pattern Ar Bevor Sie ein User Arpeggio editieren m ssen Sie das Memory Protect K stchen demarkieren S 115 Wenn Sie aus dem Program Modus hierher springen wird das f r das selektierte Program gew hlte Arpeggio editiert W hlen Sie im Program Modus ein Program das entwe der das Arpeggio verwendet welches Sie editieren m chten oder das als Basis f r ein neues Arpeggio die nen soll Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster um den Arpeggiator zu starten der Taster leuchtet Selbst wenn Sie vor Aufrufen des Global Modus ein Pro gram w hlen in dem der Arpeggiator deaktiviert ist k n nen Sie den Arpeggiator hier mit dem ARPEGGIATOR ON OFF Taster einschalten Wechseln Sie zur Seite Global P6 User Arpeggio Pat tern Setup GLOBAL
157. RAM Speicher des Samplers mit SIMM Modulen erweitern m chten Es k nnen bis zu drei 32MB SIMM Platinen installiert werden SRH 5 321 18 Kopfh rerbuchse Hier kann ein Stereo Kopfh rer mit 1 4 Klinkenstecker angeschlossen werden Das Kopfh rersignal entspricht immer dem an OUTPUT L MONO und R anliegenden Signal R ckseite 1 Netzkabelanschluss Schlie en Sie hier das beiliegende Netzkabel an Danach verbinden Sie das andere Ende des TRITON Extreme Kabels mit einer Netzsteckdose r 16 2 PO WER Schalter Hiermit schalten Sie das Instrument ein und aus 1 18 3 AUDIO OUTPUT Verbinden Sie diese Ausg nge mit den Eingangsbuchsen Ihres Mischpults oder Verst rkers Zus tzlich zu den Stereo Summenausg ngen L MONO und R bietet die TRITON Extreme vier Einzelausg nge Alle Signale der Oszillatoren Drums Timbres Spuren sowie die Insert Effekte lassen sich frei auf diese Ausg nge routen S 104 MAIN L MONO R Hierbei handelt es sich um unsymmetrische Klinkenbuchsen Diese Summenausg nge sind unsymmetrische Klinkenbuch sen Wenn Sie f r den Parameter BUS Select die Einstellung L R w hlen wird das Signal eines Oszillators eines Insert Effekts eines einzelnen Drum Instruments oder des Metro noms ber die Ausg nge MAIN L MONO und R ausgege ben Wenn das externe Ger t stereo ist sollten Sie sowohl die L MONO als auch die R Buchse daran anschlie en Wenn das ext
158. ROLS ON OFF A LPFCUTOFF RESONANCE HPF EG INTENSITY EG RELEASE B O ASSIGNABLE ASSIGNABLE2 ASSIGNABLE3 ASSIGNABLE 4 nn VALVE FORCE INPUT TRIM ULTRA BOOST TUBE GAIN OUTPUT LEVEL 10 11 13 14 15 Mit dem REALTIME CONTROLS J Taster ordnen Sie den Echtzeitreglern 1 4 den A B oder VALVE FORCE Modus zu Damit bestimmen Sie welche Parameter beeinflusst wer den Klang nderungen Effekte MIDI Parameter oder Valve Force Funktionen 1 S 22 BS S 6 REALTIME CO NTROLS Taster Hiermit w hlen Sie den A B oder Valve Force Modus f r die Echtzeitregler Der selektierte Modus wird durch die leuchtende Diode angezeigt VALVE FORCE O N OFFJ Taster Hiermit k nnen Sie die Valve Force Funktion ein oder aus schalten Wenn sie an ist leuchtet der Taster 1 2 3 4 Regler Im A Modus sind die Funktionen der Regler festgelegt Regler 1 steuert die Eckfrequenz Cutoff des Tiefpassfilters Regler 2 die Filterresonanz oder die Eckfrequenz des Hoch passfilters Regler 3 die Intensit t der Filterh llkurve und Regler 4 die Ausklingzeit Release der Filter und Verst r kerh llkurven Im B Modus steuern die Regler dagegen die Funktionen die ihnen im Program Combination Sequencer Song Play bzw Sampling Modus zugeordnet wurden Auch im Valve Force Modus haben die Regler fest zugewie sene Funktionen Regler 1 beeinflusst den Eingangspegel der Valve For
159. Sampling Siehe S 107 und RH 5 159 MIDI Einstellungen P1 MIDI MIDI Setup MIDI Filter GLOBAL P1 MIDI p MIDI Setup zum MIDI Channel E I oci Control on Convert Position P PreMIDI Note Receive an MIDI Clock O Internal External MIDI O External USB M Receive Ext Realtime Commands pzz MIDI Filter zum Enable Program Change Z Bank Change MY Combination Change Enable After Touch Enable Control Change Enable Exclusive 1 Siehe RH S 161 Einstellungen f r die Pedale und Spielhilfen P2 Controller Definieren der ASSIGNABLE Switch und ASSIGN ABLE Pedal Funktion GLOBAL P2 Controller Damper Assignable Foot Switch Pedal ol Program Up Foot Pedal Assign o off SONON gt ar D KORG Standard Foot Switch Assign Damper Polarity Foot Switch Polarity Die Funktion eines Fu tasters Korg PS 1 optional der mit dem PS 1 Anschluss auf der R ckseite verbunden ist muss folgenderma en erfolgen e Verwenden Sie den Parameter Foot Switch Assign Sie k nnen den Fu taster als alternative Modulationsquelle oder f r die dynamische Effektmodulation verwenden den Sostenuto Effekt steuern Funktionen wie Portamento Piano pedal ein bzw ausschalten Programs oder Combinations selektieren die Wiedergabe oder manuelle Punch In Auf nahme des Sequenzers starten bzw stoppen oder in einer Cue List den n chsten Schritt aufrufen RH 281 Ferner k
160. Seite Hier stellen Sie die Tonh henh llkurve Pitch EG ein Wenn Sie Sound Effekte o programmieren m chten w h len Sie f r die H llkurvenparameter gr ere Werte Wenn Sie die leichten Tonh henschwankungen simulieren m chten die beim Anschlagen einer Saite bzw beim Anbla sen von Blasinstrumenten auftreten w hlen Sie in der Ein schwingphase der EG einen kleinen Wert SRH S 16 EG und LFO Mit einer EG H llkurve oder einem LFO Niederfrequen zoszillator k nnen die Tonh he die Filter und die Laut st rke zeitgebunden oder periodisch moduliert werden EG H llkurve Die TRITON Extreme bietet H llkurven f r die Tonh he Fil ter und Verst rker Diese erzeugen relative Wert nderungen der relevanten Parameter Note Aus Note An Attack Level Y Y Break Level Pegel 3 Release Level Sustain Level i gt L Zeit Decay Time Slope Time Release Time Attack Time Start Level LFO Niederfrequenzoszillator F r jeden Oszillator stellt die TRITON Extreme zwei LFOs bereit die zyklische Ver nderungen der Tonh he H llkurve und Lautst rke erm glichen Beispiele daf r sind das Vibrato zyklische Tonh hen nde rung WahWah zyklische Klangfarben nderung und Tre molo bzw Auto Panning zyklische Lautst rke nderung Filter Parameter P3 Edit Filter Mit dem Filter k nnen Sie bestimmte Frequenzbereiche im f r den Oszillator selektierten Multisample
161. Seite auf GM Ar Bevor Sie Daten einer Karte abspielen k nnen m ssen Sie die TRITON Extreme ausschalten und die Karte in den CF Schacht schieben Dr cken Sie den S PLAY Taster um in den Song Play Modus zu wechseln Dr cken Sie den EXIT Taster um die PO Prog Mix Seite aufzurufen Schauen Sie nach ob der Datentr ger mit der ben tigten SMF Datei erkannt wird Wenn die Karte keine SMF Dateien enth lt bzw wenn diese sich nicht im momentan gew hlten Ordner befin den wird kein einziger Dateiname angezeigt siehe unten SONG PLAY P8 Prog Mix Program T81 08 EEk A 0801 01 088 Meter J 120 _ Jukebox Name G881 Acoustic Piano Um den Ordner mit den SMF Daten zu ffnen m ssen Sie den MENUJ Taster und P3 Select Directory dr cken um P3 Select Directory zu w hlen SONG PLAY P3 Select Directory D SONG_881 MID SK 16 10 2001 12 90 98 SONG_882 MID 16 10 2001 SONG 003 MID 16 10 2001 SONG_894 MID 16 10 2001 SONG 60S MID 16 18 2001 Media Select W hlen Sie mit Media Select den Datentr ger der die gew nschte Datei enth lt Bet tigen Sie nun den Open oder Up Button um sich zwischen den einzelnen Ordne rebenen zu bewegen Suchen Sie die gew nschte SMF Datei heraus Wenn SMF Dateien siehe die Dateikennung SMF im Display angezeigt werden bet tigen Sie den EXIT Taster und rufen die Seite PO Prog Mix auf U
162. Sequenzer Sequencer Song Play Modus Bei angehaltener Song Wiedergabe e Der Arpeggiator verwendet den J Tempo Wert und also den entsprechenden internen MIDI Takt e Wenn Sie den Arpeggiator w hrend der RPPR Pattern Wiedergabe starten synchronisiert er sich zum Takt des laufenden Pattern e Wenn Sie die RPPR Pattern Wiedergabe jedoch zum bereits laufenden Arpeggiator synchronisieren m chten m ssen Sie Sync Sequencer P6 Pattern RPPR RPPR Setup Seite auf SEQ stellen Die Wiedergabe l uft synchron zum a Tempo des Arpeggiators W hrend der Song Aufnahme oder Wiedergabe e Der Arpeggiator l uft zum Song Tempo synchron Synchronisation mit dem Song Beginn e Wenn der Arpeggiator eingeschaltet ist und l uft ARPEGGIATOR ON OFF Taster leuchtet setzt das Starten des Songs ihn an den Anfang des Arpeggios zur ck Die Key Sync Einstellung hat darauf also keinen Einfluss e Wenn Key Sync im Sequencer Modus nicht markiert ist k nnen Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster aktivieren und schon beim Einz hlen der Pattern Auf nahme auf der Tastatur spielen So ist sichergestellt dass der Arpeggiator zeitgleich mit der Aufnahme einsetzt und dass alle seine Noten ordnungsgem aufgezeichnet werden Synchronisation zu einem externen Sequenzer im Program Combination oder Sequencer Modus Wenn d Tempo im Program Combination oder Sequen cer Modus EXT lautet d h Glo
163. Sie Grid stellen Sie Resolution auf J End 8120135 _JUse Zero ons a und dr cken Sie den OK Button Stellen Sie Grid auf 140 Diese Einstellungen bedeu ten dass die senkrechten Linien nun im 140BPM Abstand angezeigt werden F r Sample Sample Select ist 0000 LOOP1 140BPM L gew hlt Au erdem wird die Wellenform des Samples angezeigt Das gew hlte Sample wird stereo gemacht Da es sich um ein Stereo Sample handelt werden sowohl die Wellen form des linken L oben als auch des rechten R unten Kanals angezeigt Geben Sie die gew nschte Start LoopS Loop Start und End Adresse ein Das Sample wird in folgender Reihenfolge abgespielt Wenn die Loop aktiv ist S gt E LoopS gt E Wieder i Sample paH LOOP1 140BPM L C 1 B2 i holung von LoopS gt F End 0120135 _ Usezero crid R Wenn die Loop aus ist S gt E Stellen Sie End ein W hlen Sie Start invertiert und stellen Sie mit dem Wenn Loop auf On gestellt wurde beginnen die VALUE Rad usw die Position ein an der das Sample bei Grid Linien ab der LoopS Loop Start Position Um Dr cken einer Taste beginnen soll Die senkrechte Linie f r End also das Ende eines 4 4 Taktes zu w hlen m s r ckt nun weiter nach rechts sen Sie bedenken dass das Ende des Taktes bei der vierten senkrechten Linie ab der LoopS Loop Start P
164. Sie ber den Utility Men befehl Load Temp late Song P14 Hip Hop Rap Pattern brauchen hier jedoch nicht kopiert zu werden e BS S 24 Wechseln Sie zur Seite Sequencer P6 Pattern RPPR RPPR Setup Auf dieser Seite wird die RPPR Funktion automatisch aktiviert SEQUENCER P6 Pattern RPPR F 5084 Hip Hop Rap P Tracka Drums no MAAT o RPPR Setup EEk A J 096 J968 HipHop Kit RPPR Setup KEY Assign P Manual E Dj C 1 to C2 Shutdown Keys Sync D Beat Pattern Preset P P121 HipHop 1 HipHop Track P Track 1 Drums ER Shift 00 Pattern Pattern K_Edit Name amp W hlen Sie ber KEY die Taste der Sie ein Pattern zuordnen m chten W hlen Sie C 2 Das k nnen Sie brigens auch tun indem Sie ENTER gedr ckt halten w hrend Sie die betreffende Taste dr cken Die Taste C2 und alle darunter liegenden Tasten dienen zum anhalten der Pattern Wiedergabe und k nnen nicht belegt werden Kreuzen Sie das K stchen Assign an W hlen Sie f r Pattern Bank den Preset Bereich und mit Pattern Select P121 HipHop 1 HipHop Stellen Sie Track auf Track01 Drums Das Pattern wird mit dem Program und den Einstellungen der hier gew hlten Spur wiedergegeben Ordnen Sie nun auch den anderen Tasten Pattern zu Dr cken Sie nach Anwahl von KEY den A Taster um D2 zu w hlen Dr cken Sie den Revert Button Die Ein
165. Sie au erdem nach ob das Instrument ber haupt an eine Steckdose in Ihrer Gegend angeschlossen werden darf 2 Anschlie en der Analog Ausg nge Verbinden Sie Ihre Aktivboxen den Verst rker oder Ihr Mischpult mit den Audio Ausg ngen der TRITON Extreme A Wenn Sie die TRITON Extreme mit Ihrer Stereoanlage verbinden beachten Sie dass eine hohe Lautst rke die Boxen besch digen k nnte W hlen Sie nie einen ber triebenen Wert O Schlie en Sie die Buchsen AUDIO OUTPUT MAIN L MONO R und oder INDIVIDUAL 1 2 3 amp 4 an die INPUT Buchsen der Aktivboxen des Verst rkers usw an L MONDO und R sind die Hauptausg nge Wenn Sie eine Stereoverbindung herstellen m chten schlie en Sie beide MAIN Ausg nge L MONO und R an Verf gt Ihr Verst rker o nur ber einen Eingang so verbinden Sie diesen mit der Buchse MAIN L MONDO Wenn Sie die Einzelausg nge INDIVIDUAL 1 2 3 und 4 f r die Audio Ausgabe verwenden m chten schlie en Sie diese an die Eing nge Ihres Mischpults an und verbinden Sie letzteres mit Ihrem Abh rsystem Sie k nnen z B f r die externe Effektbearbeitung genutzt werden Wenn Sie beim Sampeln auch h ren m chten was die TRITON Extreme au er der Sequenz noch ausgibt m s sen Sie die Signalquelle auf die Ausg nge INDIVIDUAL 1 und 2routen Verbinden Sie die Buchsen INDIVIDUAL 1 und 2 mit dem Mischpult um alle gew nschten Signale berwachen zu k nnen Kopfh rer O An die Ko
166. Sie m s sen sie intern speichern Beim Speichern werden alle Global Parameter Drum Kits und Arpeggio Pattern im Bearbeitungsbereich gesichert Wenn Sie das Instrument ausschalten ohne die Daten zuvor zu speichern gehen die nderungen verloren Editierungen werden an den Daten im Bearbeitungsbereich vorgenommen Bearbeitungs Editieren Beim Speichern werden die bereich Beim Einschalten werden verschiedenen Einstel Iungen die Daten des internen des Global Modus im Einschalten Speichers in den Bear internen Speicher abgelegt beitungsbereich kopiert Speichern Internal Memory Global Arpeggio Parameter Drum Kit Pattern Die Seiten des Media Modus Seitenaufbau des Media Modus Seite Erkl rung Load Auf dieser Seite k nnen Sie die ben tigte Datei bzw einen Ordner in den internen Spei cher laden Save Hier k nnen die verschiedenen intern gespei cherten Datentypen auf einem Datentr ger gesichert werden Utility Umbenennen Kopieren L schen und Anle gen eines Ordners bzw einer Datei Einstel len des Datums und der Uhrzeit Make Audio CD Brennen von Wave Dateien auf eine Audio CD Play Audio CD Abspielen einer Audio CD Edit WAVE Editieren der Wave Dateien auf einem Daten tr ger Media Information Aufrufen von Informationen ber den gew hl ten Datentr ger Ann Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Be
167. Sie sie speichern e S 114 Die Zuordnungen des Sampling Modus k nnen jedoch nicht gespeichert werden Definieren der B Funktionen der Regler REALTIME CONTROLS 1 4 Die REALTIME CONTROLS Regler 1 4 bieten einen B Modus in dem man ihre Funktionen selbst definieren kann RH S 280 Die Reglerfunktionen im B Modus k nnen f r jedes Program jede Combination und jeden Song separat definiert werden Im Sampling und Song Play Modus gelten die Funktionen jedoch f r den gesamten Modus Diese Einstellungen m ssen mit Realtime Control Knobs B Assign vorgenommen werden Funktion des SW1 und SW2 Tasters M Sie k nnen die Regler als Quellen f r die Alternativmo dulation oder dynamische Effektmodulation verwen den Normalerweise m ssen dann Knob Mod 1 CC 17 Knob Mod 2 CC 19 Knob Mod 3 CC 20 und Knob Mod 4 CC 21 gew hlt werden Im folgenden Beispiel wird dem Echtzeitregler 1 die Steue rung der Einschwingzeit Attack der Filter Verst r kerh llkurve zugeordnet Dr cken Sie den PROG Taster um in den Program Modus zu wechseln Dr cken Sie den MENU Taster und P1 Edit Basic Dr cken Sie das Controller Register Dr cken Sie den Realtime Control Knob B Assign Knob 1 B Listenpfeil und w hlen Sie F A Attack Dr cken Sie den REALTIME CONTROLS J Taster um den B Modus zu w hlen und drehen Sie an Regler 1 Die Einschwingrat
168. Songs zu diesem neuen Song kopieren W hlen Sie den Men befehl Copy From Song Copy Song C without Track Pattern Events 0K Cancel Es erscheint ein Dialogfenster W hlen Sie den zu kopie renden Song d h die Quelle Wenn Sie All w hlen werden alle Daten und Einstellungen jenes Songs kopiert W hlen Sie Without Track Pattern Events so werden alle Daten bis auf Track Play Loop und RPPR kopiert W hlen Sie f r dieses Beispiel All Dr cken Sie den OK Button um die Kopie auszuf h ren Siehe die Schritte D und zum Anlegen eines weiteren Songs S002 und kopieren Sie Song S000 auch zu jenem Speicher 2 Benennen des Songs Einem Song kann man folgenderma en einen Namen geben W hlen Sie ber Song Select den ben tigten Song W hlen Sie hier Song 002 W hlen Sie den Men befehl Rename Song Sequen cer PO Play REC Program T01 08 Seite Rename Song sa02 Acid Jazz Es erscheint ein Dialogfenster Dr cken Sie das Texteinga befeld um das dazugeh rige Fenster zu ffnen Dr cken Sie den Clear Button und geben Sie CHORUS ein 125 115 Wenn der Name steht m ssen Sie den OK Button dr cken Dr cken Sie den OK Button noch einmal um den Rename Befehl auszuf hren Siehe die Schritte D und zum Benennen von S000 INTRO und S001 VERSE 3 Festlegen der Song L nge Es gib
169. Stellen Sie die Effekte ein Die Effektparameter finden auf den Seiten Sequencer P8 Insert Effect und P9 Master Effect S 105 RH 5 95 98 Stellen Sie das Tempo und die Taktart ein Diese Parameter finden Sie auf der Seite Sequencer PO Play REC Mit Tempo stellen Sie das Tempo ein und mit Meter die Taktart s RH S 55 Bei Bedarf k nnen Sie mit Reso auch die Aufl sung der Echtzeit Quantisierung einstellen RH S 57 Stellen Sie eventuell noch andere Dinge ein Stellen Sie bei Bedarf den Arpeggiator Sequencer P7 Arpeggiator die MIDI Filter Sequencer P3 MIDI Filter und die Valve Force Parameter Sequencer P9 Master Effect ein s RH S 55 102 Nun m ssten die Rahmenbedingungen so weit stehen Siehe Aufnahmeverfahren f r Aufnahmeschritte I Auf der Tone Adjust Seite Sequencer P5 Track Edit Tone 1 2 5 6 k nnen Sie die Parameter der im Song ver wendeten Programs editieren indem Sie den Bass z B etwas weniger scharf oder die Streicher etwas weniger direkt machen Diese nderungen gelten nur inner halb des Songs Man braucht sie also nicht im Program Modus zu speichern bzw zu bef rchten dass sich die betreffenden Programs definitiv ndern LO CATE Parameter Mit dem LOCATE Taster k nnen Sie direkt zu einer zuvor gepufferten Position springen Diese Position kann mit dem Utility Men befehl Set Loca tion vorgemerkt werden Diese Position ka
170. TON Extreme jedoch in 6 B nke zu je 16MB unterteilt ist kann ein Sample trotzdem nur 2 54 Minuten Mono bzw 1 27 Minuten Stereo lang sein Samples deren Daten im RAM Speicher gepuffert werden stehen als Wellenformen f r die Klangerzeugung zur Verf gung Allerdings wer den sie bei Ausschalten der TRITON Extreme wieder gel scht Vergessen Sie also nicht alle wichtigen Samples vor dem Ausschalten extern zu sichern Eine Karte kann ebenfalls f r die Aufnahme von Audio material mit einer L nge von maximal 80 Minuten Mono 440MB Stereo 879MB verwendet werden Dabei wird dann sofort eine WAVE Datei angelegt Wenn eine WAVE Datei von der Karte in den RAM Spei cher geladen wird steht sie ebenfalls f r die Klangerzeu gung zur Verf gung Allerdings darf ihr Umfang nicht mehr als 16MB Mono bzw 32MB Stereo betragen fer ner muss die RAM Kapazit t auf mindestens 32MB erwei tert worden sein Es k nnen Audio CDs erstellt werden indem man einen CD R RW Brenner an die USB A Buchse anschlie t Es k nnen bis zu 1 000 Multisamples und 4 000 Einzel Samples erstellt werden Im Media Modus k nnen Sie Multisample Sample Daten von externen Datentr gern laden e Samples in den Formaten Korg Akai 51000 3000 nur Samples und gemapte Multisamples AIFF und WAVE k nnen geladen werden Beim Laden dieser Daten in den internen Speicher werden sie von der TRITON Extreme in das Korg Format konvertiert Die Sample
171. TON Extreme Programs verwendet werden RH 290 Verwendung der Spielhilfen Die TRITON Extreme verf gt ber einen Joystick einen SW1 und SW2 Taster sowie die REALTIME CONTROL Regler 1 2 3 4 f r die Echtzeitbeeinflussung der Klangfarbe Tonh he Lautst rke und Effekte d h w hrend Sie spielen Diese Spielhilfen stehen selbstverst ndlich beim Spielen zur Verf gung Joystick JS X Bewegen Sie den Joystick nach rechts um einen Effekt zu erzielen Normalerweise wird hierbei die Tonh he nach oben gebeugt Pitch Bend Bewegen Sie den Joystick nach links Normalerweise die Tonh he dann nach unten gebeugt Pitch Bend JS Y Bewegen Sie den Joystick zur R ckseite des Instruments Normalerweise ndert sich dann die Intensit t des Oszillator LFOs Vibrato Bewegen Sie den Joystick zu sich hin Normalerweise wird dann die Intensit t des Filter LFOs beeinflusst WahWah Effekt JS X JS N Anm Mit der Lock Funktion f r die Taster SW1 oder SW2 k nnen Sie einen Effekt auch einfrieren Er wird dann auch nach Loslassen des Joysticks beibehalten Wie man das macht erfahren Sie unter Die Lock Funktion auf der n chsten Seite M Sie k nnen den Joystick auch f r die Alternate Modula tion oder die dynamische Effektmodulation verwen den um Program oder Effektparameter zu ste
172. TRITON Bee Extreme ll MUSIC WORKSTATION SAMPLER Bedienungshandbuch HEI HYPER INTEGRATED SYNTHESIS SYSTEM lt 4 TouchVie ical User Interface VALVE FORCE moi CE O Vielen Dank dass Sie sich f r eine TRITON Extreme Music Workstation Sampler entschie den haben Bitte lesen Sie sich dieses Handbuch vollst ndig durch und benutzen Sie das Instrument nur in der angegebenen Weise um m glichst lange damit arbeiten zu k nnen ber diese Bedienungsanleitung Die Handb cher und ihre Verwendung Zum Lieferumfang der TRITON Extreme geh ren fol gende B cher Blitzstart e Bedienungshandbuch e Referenzhandbuch e Voice Name List Blitzstart Lesen Sie sich zuerst dieses Buch durch Hierbei handelt es sich n mlich um eine Kurzvorstellung aller herausra genden Funktionen Ihrer TRITON Extreme Hier erfahren Sie wie man die Demosongs abspielt Kl nge anw hlt die Spielhilfen verwendet und die Sounds kurz und schmerzlos abwandelt Au erdem wird die Arbeit mit dem Sampler und Sequenzer hier kurz umrissen Bedienungshandbuch Hier werden die Funktionen und Sektionen der TRITON Extreme schon etwas genauer vorgestellt Au erdem fin den Sie hier Anschlusshinweise und eine Vorstellungen der einzelnen Modi Auch die wichtigsten Editierverfah ren die Aufnahme mit dem Sequenzer und die Arbeit mit dem Sampler werden hier vorgestellt Und nat rlich streifen wir auch den Arpeggiator die MIDI Funktionen und die
173. Tim bres nur dann wiedergegeben werden wenn der Arpeg giator l uft ansonsten jedoch nicht zu h ren sind Combination D062 Old Vox Organ Auch wenn dies eine etwas anspruchsvollere Programmie rung ist sollen derartige Einstellungen am Beispiel einer Pre set Combination verdeutlicht werden W hlen Sie die Combination D062 Old Vox Organ aktivie ren Sie den ARPEGGIATOR ON OFF J Taster und fangen Sie an zu spielen Schauen Sie vorher nach ob als MIDI Kanal Global P1 MIDI MIDI Channel 01 gew hlt wurde e Arpeggiator A ist den Timbres T 7 und 8 zugeordnet Wenn Sie auf der externen Klaviatur spielen steuert das Arpeggio Pattern U396 User Dr Jump Up DnB das Program J068 HipHop Kit von T7 an e Dieses Pattern beruht auf der Fixed Note Einstellung die sich vor allem f r Schlagzeug Arpeggien eignet Arpeggio Tone Mode Fixed Note der Global P6 User Arpeggio Pattern Setup Seite Diese Einstellung bedeutet dass dieses Pattern immer die programmierten Tonh hen verwendet Welche Noten Sie als Ausl ser auf der Klaviatur spielen ist also unerheb lich RH 5 171 A Bottom Key und Top Key Combination P7 Edit Arp Scan Zone A B Seite sind so eingestellt dass Arpeggiator A nur mit den Noten im Bass bis zum B3 H3 gef ttert wird e Arpeggiator A ist zwar auch Timbre T8 zugeordnet jedoch hat das nur einen Zweck Das T7 zugeordnete Progr
174. U15 Song Einstellungen wie Name Tempo Spureinstelllun gen 2S 40 Arpeggiator und Effektparameter k nnen intern gespeichert werden Allerdings werden die Musik daten der Song Spuren und Pattern nicht gespeichert Auch Wiedergabeparameter wie Meter Metronome PLAY MUTE Track Play Loop einschlie lich Start und Endtakt und die RPPR Einstellungen werden nicht gespeichert Zum Speichern dieser Daten m ssen Sie den Save Template Song Men befehl des Sequencer Modus verwenden RH S 60 Aa Werden Multisamples oder Samples der RAM Bank als Multisample eines Programs oder in einem Drum Kit verwendet sollten Sie immer beachten dass diese Multi samples oder Samples nicht intern gespeichert werden k nnen Wenn Sie das Instrument also aus und wieder einschalten klingen Programs oder Combinations die diese Multisamples bzw Samples verwenden eventuell anders als erwartet Um solche Programs bzw Combina tions wiederherzustellen m ssen die notwendigen Mul tisamples oder Samples zuvor auf einem Datentr ger gespeichert worden sein und dann wieder geladen wer den TA Im Sequencer Song Play und Sampling Modus edi tierte Daten k nnen nicht intern gespeichert werden Sichern auf externen Datentr gern Folgende Daten lassen sich auf externen Datentr gern sichern e PCG Datei Programs Combinations Global Parameter User Drum Kits und User Arpeggio Pattern Aber nur Daten deren K st
175. USB Anschluss des externen USB Datentr gers Wenn Sie den USB B Anschluss der TRITON Extreme mit Ihrem Computer verbinden k nnen Sie den Rechner f r den Datenaustausch verwenden Diese Verbindung eignet sich au erdem f r die MIDI Kommunikation mit Sequenzpro grammen usw O Verbinden Sie den USB B Anschluss der TRITON Extreme mit einem USB Port des Computers Alles Weitere zur Arbeit mit USB Ger ten finden Sie auf RH 5 325 8 Anschlie en eines MIDI Geer ts Computers Anschlie en an MIDI Ger te Die Tastatur die Spielhilfen der Sequenzer usw der TRITON Extreme k nnen zum Steuern externer MIDI Klangerzeuger verwendet werden Umgekehrt l sst sich die Klangerzeu gung der TRITON Extreme auch via MIDI ansteuern O Verbinden Sie die MIDI Buchsen der TRITON Extreme ber MIDI Kabel mit den MIDI Anschl ssen eines externen Instrumentes RHS 288 MIDI Anwendungen Verwendung mit einem MIDI Ger t oder Computer Anschlie en an einen Computer Was Sie auf der TRITON Extreme spielen sowie die Befehle der Spielhilfen und des Sequenzers k nnen auch zu einem Computer bertragen werden sofern er ber einen MIDI Schnittstelle verf gt Umgekehrt l sst sich die Klangerzeu gung der TRITON Extreme von einem Computer aus ansteu ern O Verbinden Sie die MIDI Buchsen der TRITON Extreme ber MIDI Kabel mit den Anschl ssen der MIDI Schnittstelle an oder in dem Computer O Verbinden Sie den USB B Ansc
176. WAVE Datei anw hlen und den SAMPLING START STOP Taster dr cken um zu ermitteln ob es die richtige Datei ist Um noch weitere WAVE Dateien hinzuzuf gen m ssen Sie noch einmal den Insert Button dr cken Um irgendwo Titel einzuf gen m ssen Sie die WAVE Datei w hlen die sich unmittelbar hinter der einzuf gen den Datei befinden soll Um am Ende der Liste Titel einzu f gen m ssen Sie End w hlen Dr cken Sie danach den Insert Button Um eine WAVE Datei der Track Liste zu l schen m s sen Sie sie anw hlen und den Cut Button dr cken Die nachfolgenden Dateien r cken dann eine Einheit wei ter nach oben Anm Hinweise zu Clear und Swap Track finden Sie auf RH 5 19 Legen Sie eine unbespielte CD R oder CD RW einen echten Rohling in den Brenner Wechseln Sie zur Make Audio CD Seite und w hlen Sie im mit Media Select den CD R RW Brenner Der CD R RW Brenner hei t hier brigens CDD Blank Disc A Wenn eine CD bereits andere Daten als Audio Daten ent h lt kann sie nicht zum Brennen verwendet werden Dann sind die Men befehle Write to CD und Finalize Audio CD nicht belegt M Bestimmte CD R RW Player k nnen nicht alle CD Mar ken abspielen Andere CD Player k nnen keine CD RWs lesen Daher raten wir Audiodaten prinzipiell nur auf CD Rs zu brennen W hlen Sie den Men befehl Write to CD um das Dia logfenster zu ffnen und geben Sie
177. Wiedergabe aufgezeichnet Stellen Sie PLAY MUTE REC f r alle Spuren au er 1 und 2 auf PLAY oder MUTE Stellen Sie Track Select auf Track02 Bass Nun werden alle nicht der RPPR Funktion zugeordneten Noten auf die mit Track Select gew hlte Spur aufgenommen SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 EEk A 001 01 000 Meter 474 d P Manu DiS004 Hip Hop Rap Ch 08 RPPR Nofssign B EA T88 J i lt Techno Vox Bos i EI a 5 Um danach auf andere Spuren aufnehmen zu k nnen Markieren Sie das K stchen RPPR Dr cken Sie den LOCATE Taster um zur Position 001 01 000 zu springen Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITE und SEQUENCER START STOP Taster Dr cken Sie eine Taste mit der ein RPPR Pattern ausge l st wird Spielen Sie au erdem Noten im Arpeggio Bereich Wenn Sie bereits beim Einz hler eine oder mehrere Tasten dr cken beginnen die Arpeggio und Pattern Wiedergabe zeitgleich mit dem Song und werden also von Anfang an aufgenommen Nehmen Sie die RPPR und Arpeggio Wiedergabe auf A Die Noten der ausgel sten RPPR Pattern werden even tuell zeitlich etwas versetzt Das k nnen Sie aber korri gieren indem Sie Reso Realtime Quantize Resolution auf einen anderen Wert als Hi stellen Dr cken Sie am Ende des St ckes den SEQUENCER START STOP Taster Die Aufnahme wird ge
178. X Indiv Select Off Die an den Buchsen INPUT 1 2 anliegenden Signale werden nicht gesampelt Source BUS L R Die Signale des L R Busses werden gesampelt Trigger Sequencer START SW Bei Dr cken des SAMPLING REC und START STOP Tasters aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft Um das Sampeln zu starten m ssen Sie den START STOP Taster dr cken 83 Recording Level 12 0 Dies ist die Vorgabe f r Resampling Vorg nge Save to MEDIA Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Wiedergabe anzuhalten Dr cken Sie anschlie end den LOCATE Taster Die Daten werden auf dem Datentr ger gesichert Mode Stereo Die Signale des internen L und R Kanals werden in Ste reo gesampelt W hlen Sie den Men befehl Select Directory und geben Sie an wo die anzulegende WAVE Datei gesichert werden soll Starten Sie den Sampling Vorgang Dr cken Sie den SAMPLING REC und SAMPLING START STOP Taster um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren Starten Sie die Song Wiedergabe mit dem SEQUENCER START STOP Taster Der Sampling Vorgang wird eben falls ausgel st Seen each Dr cken Sie am Ende des Songs den SAMPLING Name FF TAKENOBO Take No START STOPJ Taster um den Sampling Vorgang anzu WAVES halten W hlen Sie den Men befehl Select Directory um nach zuschauen ob die WAVE Datei angelegt wurde W hlen Sie jene Datei und dr cken Sie den SAMPLING
179. abe m ssen Sie also Daten laden e 121 MI Im Sampling Combination Program und Sequencer Modus kann gesampelt werden Rufen Sie eine Seite mit Input Parametern auf 1 Anschlie en einer Sig na iq uelle und Hier wird gezeigt wie man diese Parameter im Sampling Vornehmen der Einstellungen Input und Program Modus einstellt e Sampling Modus Anschlie en einer Signalquelle Dr cken Sie den SAMPLING Taster um in den Samp Zuerst einmal muss man eine Signalquelle anschlie en Die ling Modus zu wechseln Dr cken Sie das Input Setup TRITON Extreme kann ber die Buchsen AUDIO INPUT 1 amp Register um zur P0 Recording Input Setup Seite zu 2 sowie ber den S P DIF IN Anschluss Signale empfangen gehen Schlie en Sie die ben tigte Audio Signalquelle an Sn Setup NERZ e Verwendung von AUDIO INPUT 1 amp 2 inputi Level 127 BUS IFX Indiv Select Off An die Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 k nnen Mikrofone Ean Deog eine Gitarre ein CD Spieler usw angeschlossen werden 25 de PUSCIFK Indiv Sleet ort Stellen Sie den AUDIO INPUT MIC LINE Schalter p Recording Setup dem Ausgangspegel der Signalquelle entsprechend ein ee Wenn Sie ein Mikrofon verwenden m ssen Sie den Schal Trigger P Sampling START Sw ter auf MIC stellen Metronome Precount gt off J Im Falle einer Gitarre oder anderen elektronischen Signal quelle m ssen Sie die LINE Position w hlen HIESEJ MI G
180. abel Netzschalter MIDI IN KORG SIN 2 5 2 acy T UTAWI IN es Extreme m a D Er h Dg o bamo 00006 e o s USBA B S PDIF AUDIO OUTPUT Stromversorgung Er OUT IN INDIVIDUAL _ MAIN n g 4 3 2 1 R LMONO 1 Anschlie en des 9 Ein Wort zum Sonderzubeh r g ii CompactFlash Netzkabels j icrodri Microdrive Karte EXB MOSS Option sysEE 8 i i 6 Einlegen und Netzk I l SIMM etzkabe ggr bal Entnehmen einer Zu einer Steckdose Karte CF Schacht USB Kabe DAT usw DIGITAL IN e B o D Sosccoc gases GHO q m tz CD R RW Festplatte Wechseldatentr ger usw Computer 4 Verwendung der Digital F F z in Ausg n i 7 Anschlie en eines USB G er tes Ein Ausgange l BO ie o G Monitor OUTPUT pe ee i DIGITAL OUT O INPUT ooo ooo 2 Anschlie en der Analog O O Ausg nge Aktivboxen usw Mischpult 15 16 1 Anschlie en des Netzkabels Schalten Sie die TRITON Extreme aus Schlie en Sie das beiliegende Netzkabel an die Buchse auf der R ckseite der TRITON Extreme an Verbinden Sie das andere Ende des Netzkabels mit einer Steckdose lA Verwenden Sie ausschlie lich das zum Lieferumfang der TRITON Extreme geh rige Netzkabel Die Verwendung anderer Kabel k nnte zu Sch den f hren lA Schauen
181. al mit dem DAMPER Anschluss der TRITON Extreme Bei Verwendung eines DS 1H Pedals sind auch Half Pedal Effekte stufenlos m g lich Die Polarit t und Empfindlichkeit des Pedals stellen Sie ber die Parameter Global P2 Controller Damper Polarity und Global PO Half Damper Calibration ein RH 5 157 165 6 Einlegen und Entnehmen einer Karte CF Schacht In den CF Schacht kann man eine CompactFlash oder Micro drive Karte schieben und diese zum Sichern der Song und Sample Daten verwenden Bei Verwendung einer Microdrive Karte k nnen die Sample Daten direkt ohne den Umweg des internen Speichers extern gesichert werden A Der CF Schacht der TRITON Extreme unterst tzt kein Hot Plugging Schalten Sie das Instrument aus bevor Sie eine Karte entnehmen oder anschlie en Beim Aus schalten der TRITON Extreme werden alle intern gepuf ferten Sequenz und Sample Daten gel scht Daher raten wir dringend die Speicherkarte vor Einschalten der TRI TON Extreme in den CF Schacht zu schieben damit Sie nie in die Verlegenheit kommen ein geniales Sample bzw einen Song nicht sichern zu k nnen Einlegen einer Speicherkarte Schalten Sie die TRITON Extreme aus Schauen Sie nach ob die Auswurftaste des CF Schach tes gedr ckt zu sein scheint Wenn sie heraus ragt m ssen Sie sie dr cken Schieben Sie die Microdrive oder CompactFlash Karte in den CF Schacht Legen Sie die Karte richtig herum
182. al verwendet Diese Option l sst sich mit Overwrite Overdub Manual Punch In und Auto Punch In kombinieren Mehrspuraufnahme der Arpeggiator Wiedergabe Wenn der Arpeggiator mehrere Spuren auf einmal ansteuert k nnen alle Daten in einem Durchgang aufgenommen wer den Mehrspuraufnahmen mit der RPPR Funktion Bei Bedarf k nnen Sie die Mehrspuraufnahmen auch zum Einspielen mehrerer via RPPR ausgel ster Phrasen verwen den Unter Echtzeitaufnahme des RPPR Spiels S 56 erfahren Sie wie man das macht berspielen mehrerer Spuren von einem externen Sequenzer o via MIDI Verbinden Sie die MIDI IN Buchse der TRITON Extreme ber ein MIDI Kabel mit der MIDI OUT Buchse des Sequenzers usw Wenn das noch nicht geschehen ist m ssen Sie beide Ger te zuerst ausschalten und anschlie end die Verbin dung herstellen SRH S 288 W hlen Sie f r MIDI Clock Global P1 MIDI MIDI Clock Seite die Einstellung External MIDI damit sich die TRITON Extreme zum MIDI Clock Signal eines angeschlossenen externen Sequenzers synchroni siert Markieren Sie bei Bedarf Receive Ext Realtime Com mands GLOBAL P1 MIDI ge MIDI Setup MIDI Channel JENE M Loca Contro on Convert Position PreMIDI Note Receive MIDI Clock C Internal External MIDI External USB Receive Ext Realtime Commands Enable Program Chai Z Bank Change MY Combination Change 2 E
183. al wird gesampelt Ann Halten Sie die Sample Aufnahme niemals exakt an der Stelle an wo das Sample hinterher enden soll und star ten Sie sie immer eine Idee fr her 4 Dr cken Sie den SAMPLING START STOP Taster um das Sampeln zu beenden Der Sampling Vorgang wird beendet Der 140BPM Groove liegt nun vor Das neue Sample ist bereits Sample Sample Select zugeordnet M Sobald die Restspeicherkapazit t ersch pft ist wird der Vorgang automatisch angehalten 9 H ren Sie sich das neue Sample an Dr cken Sie die OrigKey Taste um sich das soeben erstellte Sample anzuh ren M Geben Sie dem Sample nach der Kontrolle einen Namen S 115 Beispiel LOOP1 140 BPM Es k nnen bis zu 14 Zeichen eingegeben werden bei Stereo Samples lau ten die beiden letzten Zeichen automatisch L und R Beim Benennen eines Samples eines Stereopaares ndert sich auch der Name des anderen Samples Dr cken Sie den MENUJ Taster um das Men zu ff nen und w hlen Sie dort P2 Loop Edit Nun erscheint die P2 Loop Edit Seite Nun muss das Sample gek rzt werden damit es im richtigen Moment beginnt und beim Schleifen auch rund l uft 75 2 W hlen Sie den Men befehl Grid um das zugeh rige Dialogfenster aufzurufen SAMPLING P2 Loop Edit on Oorr Resolution gt J Cancel 0K Start GOAO Loops gagggaa _ Loop Lock Loop Tune Markieren
184. altime Controls knobs 1 4 B assign C Sequencer data receive C All Sound Off Reset All Controllers C Program 00 127 Fr Change Variable Range ale klar 0 32 1 2 16 18 4 5 7 8 10 11 12 13 64 65 66 67 Control 70 79 Change 80 81 82 83 93 91 92 94 95 6 38 96 97 98 99 100 101 0 9 0 101 120 121 xOOXOXOOOOOOOOO O I oo OO0000000000000l O 00 System Exclusive E 4 Song Position When cue list is selected corresponds to cue list 1 Song Select When cue list is selected corresponds to cue lists 0 19 1 Tune System Common System Clock 4 Real Time Command 4 Local On Off Aux All Notes Off Messages Active Sense Reset Notes P A C E Transmitted received when Global P1 MIDI Filter Program Change After Touch Control Change Exclusive is Enable respectively 1 When Global mode P1 MIDI Clock is Internal transmitted but not received The opposite for External MIDI or USB 2 LSB MSB 02 00 Arp Arpeggiator ON OFF 0A 00 Arp Gate 0B 00 Arp Velocity 10 00 V F Valve Force ON OFF 11 00 V F Input Trim 12 00 V F Ultra Boost 13 00 V F Tube Gain 14 00 V F Output Level 3 LSB MSB 00 00 Pitch bend range 01 00 Fine tune 02 00 Coarse tune 4 In addition to Korg exclusive messages Inquiry GM System On Master Volume Master Balance Master Fine Tune and Master Coarse Tune are supported Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON
185. am J068 HipHop Kit wird jetzt nur noch angesteuert wenn der Arpeggiator aktiv ist Beachten Sie die Einstellungen f r T7 und T8 Status MIDI Channel INT 02 Off Gch e Wenn der Arpeggiator nicht l uft werden beim Spielen auf der Tastatur nur die Timbres angesteuert die auf dem Gch oder dem entsprechenden MIDI Kanal hier 01 empfangen Da MIDI Channel von T7 auf 02 gestellt wurde bleibt dieses Timbre stumm T8 verwendet zwar den Gch allerdings lautet sein Status Off Folglich bleibt dieses Timbre stumm e Der Arpeggiator kann auf gleich welchem MIDI Kanal angesteuert werden den Sie einem Timbre zugeordnet haben Hier handelt es sich um MIDI Channel Gch und 02 Solange der Arpeggiator eingeschaltet ist wird beim Spielen auf der Klaviatur Arpeggiator A angesteuert den wir T8 Gch zugeordnet haben Arpeggiator AA steuert seinerseits das Timbre T7 an Und da Status von T8 auf Off gestellt wurde bleibt dieses Timbre stumm Der Off Status von T8 bedeutet dass dieses Timbre niemals h rbar ist Allerdings sorgt es daf r dass T7 angesteuert wird sobald Sie den Arpeggiator aktivieren T8 hat hier also eine Dummy Funktion Combination J 056 In The Pocket W hlen Sie die Combination J056 In The Pocket Schauen Sie vorher nach ob als MIDI Kanal Global P1 MIDI MIDI Channel 01 gew hlt wurde e Arpeggiator A ist Timbre T7
186. ang heller Eine X Bewegung macht den Klang hingegen dumpfer Geben Sie den Ribbon wieder frei Die nderung der Klangfarbe wird nun beibehalten Lock Funktion amp Dr cken Sie den SW2 Taster um die Lock Funktion zu deaktivieren Anm Im Display erscheint f r SW2 die Meldung JS Y amp Rib bon Lock Das bedeutet dass der SW2 Taster momen tan zum Einfrieren der Y Funktion des Joysticks und des Ribbons dient RH S 279 F r diesen Taster wurde der Toggle Modus gew hlt Wenn Sie den Joystick in die Y Richtung schieben den SW2 Taster dr cken und eben ber den Ribbon rub beln werden sowohl der Joystick als auch der Ribbon Wert gehalten In zahlreichen Programs fungiert der SW2 Taster als Riegel Lock der Y Joystick Position und des Ribbons Die Lock Funktion ist auch f r den Aftertouch belegt Wenn Sie SW1 oder SW2 die After Touch Lock Funktion zuordnen k nnen Sie die per Aftertouch erzielte Modulation einfrieren indem Sie beim Nach dr cken den SW1 bzw SW2 Taster bet tigen Ann Alles Weitere zu den Schaltfunktionen von SW1 und SW2 finden Sie auf RH 279 REALTIME CONTROLS 1 2 3 4 Mit diesen Reglern k nnen Sie die Filterfrequenz und reso nanz die Verst rker und Filterh llkurven die Lautst rke und Stereoposition oder die Tonh henmodulation per LFO die Send Pegel f r die Master Effekte u a steuern Au erdem dienen diese Reg
187. as High Drumsample angespro chen Diese Umschaltfunktion ber den Anschlag verh lt sich genau wie das Velocity Multisample Switching eines normalen Programs High Multisample und Low Multi sample S 24 Stellen Sie nun die Parameter der zugeordneten Drumsamples ein Damit meinen wir die Parameter von High Drumsample und Low Drumsample Dort finden Sie die Parameter Level Transpose June sowie Cutoff Resonance 2 Alles Weitere zu den Parametern finden Sie ab RH 168 Wiederholen Sie die Schritte so oft bis Ihr Drum Kit steht Wenn Sie m chten k nnen Sie die Parameter einer ande ren Note KEY mit dem Men befehl Copy Key Setup kopieren W hlen Sie die Voice Mixer Seite Global P5 Drum Kit GLOBAL P5 Drum Kit Yoice Mixer Ku DrumKit 143 User Standard Kit 1 El Single Trigger Enable Note On Receive Exclusive Group 001 Enabte Note Off Receive ps Mixer BUS Select CIFX Indiv Qut Assign B L R Pan R084 Send1 to MFX1 008 Send2 to MFX2 017 Sample Voice Stellen Sie den Exclusive Group Parameter ein Exclusive Group brauchen Sie nur f r Drumsamples desselben Typs einzustellen Wenn Sie beispielsweise einer Taste das Sample einer offe nen HiHat und einer anderen ein Sample einer geschlosse nen HiHat zugewiesen haben und diese beiden Tasten nun einer Gruppe
188. aten aufzeichnen k nnen Legen Sie einen neuen Song an siehe Vorbereitungen f r die Aufnahme und ordnen Sie der Spur das Pro gram zu das von dem Pattern angesprochen werden soll S 41 Springen Sie zur Seite Sequencer P6 Pattern RPPR Pat tern Edit SEQUENCER P6 Pattern RPPR Pattern Edit v1 01 59096 rs 8 P Tracka Bass ni eg ID u 898 P OnyREC Reso P Hi e e USED IN RPPR W hlen Sie mit Track Select die Spur die Sie f r die Pattern Aufzeichnung verwenden m chten Das Pattern verwendet das Program sowie die brigen Einstellungen der selektierten Spur amp Stellen Sie Pattern Pattern Bank auf User und Pat tern Select auf U00 Alle Songs weisen die User Speicher U00 U99 auf W hlen Sie den Men befehl Pattern Parameter Es erscheint ein Dialogfenster Set Pattern Parameter of U88 Length ER Meter 4 4 W hlen Sie unter Length die L nge des Pattern in Tak ten hier 04 Unter Meter w hlen Sie die Taktart hier 4 4 Dr cken Sie den OK Button Stellen Sie bei Bedarf den Resolution Parameter ein um die Daten bereits w hrend der Aufnahme zu quanti sieren Starten Sie die Echtzeitaufnahme Das Aufnahmeverfahren entspricht exakt dem von Loop All Tracks 1 S 44 Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITE und SEQUENCER START STOP Taster Nach dem Einz hler beg
189. ation Program Sequencer Sampling Song Play und Global Modus erscheint bei Dr cken des frontseiti gen MENUJ T sters eine bersicht aller verf gbaren Seiten Die Seite auf der Sie sich bei Bet tigen des MENUJ Tasters befanden ist an dem Eselsohr erkenntlich Dr cken Sie einfach das Feld einer anderen Seite um dorthin zu springen Sie k nnen eine Seite auch durch Dr cken des entsprechen den Zifferntasters 0 9 aufrufen Mit dem EXIT Taster rufen Sie wieder die Seite P0 auf Weitere Objekte Wenn Sie den Parameterwert von Objekten ndern m chten die als Regler dargestellt werden dr cken Sie das Objekt um das Editierfeld dorthin zu bewegen und verwenden Sie dann die VALUE Elemente Au erdem gibt es Schaltfl chen hn lich denen unter Dialogfenster vorgestellten OK Button Cancel Button die bestimmte Aktionen ausl sen z B ein Done Button Copy Button und Insert Button Umschalt Buttons Dieser Button Typ ndert die Einstellung der zugeordneten Funktion bzw schaltet sie ein und aus PERY PLAY MUTE REC Button im Sequencer und Song Play Modus SOLO ON OFF Button im Sequencer und Song Play Modus OFF Buttons f r Insert und Master Effekte 10 Die Betriebsmodi der TRITON Extreme Die TRITON Extreme enth lt eine Vielzahl an praktischen Funktionen So k nnen Sie Programs und Combinations spie len und editieren Sequenzen aufzeichnen un
190. att Auto adjust Arp set ting for Multi REC wird hier ein with Arpeggiator K stchen angezeigt A Eventuell m ssen die von der Combination bernomme nen Spureinstellungen hier und da noch etwas nachge bessert werden Anm Auto adjust Arp setting for Multi REC ist nur belegt wenn der ARPEGGIATOR ON OFF Taster bei Spei chern der Combination aktiv war Dr cken Sie den OK Button um die Kopie auszuf h ren Bedenken Sie dass die PLAY REC MUTE Einstellung der Spuren bei Ausf hren dieses Befehls ge ndert wird Au erdem wird das Multi REC K stchen der Seite Sequencer PO Play REC Preference markiert SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 EEk A 001 01 000 Meter 474 d 053 P Manu DS000 NEW SONG 2 i i Wenn Sie den Arpeggiator verwenden m chten m ssen Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster einmal dr cken um den Arpeggiator auszuschalten und danach noch einmal um ihn wieder zu aktivieren amp Starten Sie die Aufnahme Dr cken Sie den LOCATE Taster um zur Position 001 01 000 zu springen Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITE und SEQUENCER START STOP Taster Wenn Sie bereits w hrend des Einz hlers eine Note unter halb des B3 spielen beginnt das Arpeggio Pattern zeit gleich mit dem Song und wird also aufgenommen Nehmen Sie Ihr Spiel auf amp Dr cken Sie am Ende des St ckes den SEQUENCER START STOP Taster W
191. attern u98 Meter 4 4 e Key C 2 Track l Cancel ae Dr cken Sie den Save Button um die Daten zu spei chern Danach erscheint wieder das Dialogfenster von Schritt Dr cken Sie den Exit Button um zur Anzeige von Schritt zur ckzukehren Dr cken Sie den SEQ Taster um in den Sequencer Modus zu wechseln und w hlen Sie ber Song Select Song 000 SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 v1 001 01 000 Meter 474 J 24a P Manu DS000 NEW SONG Des 11D TE Keyboad Keyboar Bank Prograi Du Jaooo D Jaooo D aoool D Jaooo D Jaooo D Jaooo D aooo GrandiBD Grand BD Grand BD Grand BD Grat Die unter eingestellten Werte werden nun automatisch bernommen ausgef hrt PO Play REC Seite Song 000 Meter 4 4 Tempo 120 PO Play REC Program T01 08 Seite Track01 Program E101 e P5 Track Edit Track Edit Seite Track01 Spurdaten 8 Takte D2 Event Edit Track 81 Measure uN Index TE 008 001 BT 01 000 _ PROG Bank E P 101 002 BT 01 000 D2 v 127 L 000 094 003 BT 81 094 D 2 v 127 L 000 097 004 BT 81 191 E2 _v 127 L 000 094 005 BT 02 093 k L 000 098 og 82 k L 000 094 Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Wiedergabe zu starten Stellen Sie J Tempo jetzt doch einmal auf 100 Die Tonh he des zerlegten Samples ndert sich nicht das Tempo aber wohl M Wen
192. bal P1 MIDI MIDI Clock External MIDI oder External USB l uft die TRI TON Extreme zu via MIDI empfangenen MIDI Clock und Start Befehlen synchron Das funktioniert aber nur wenn Sie einen MIDI Sequenzer usw anschlie en Synchronisation zu einem externen MIDI Clock Takt e Der Arpeggiator synchronisiert sich zum d Tempo Wert der auf empfangenen MIDI Clock Daten basiert Synchronisation mit MIDI Start Befehlen e Wenn der Arpeggiator eingeschaltet ist und l uft setzt eine empfangene Start Meldung ihn an den Anfang des Arpeggios zur ck Die Key Sync Einstellung hat dar auf also keinen Einfluss A Im Song Play Modus kann die TRITON Extreme nicht mit externen MIDI Instrumenten synchronisiert werden Effekt und Valve Force Parameter Die Effektsektion der TRITON Extreme stellt f nf Insert und zwei Master Effekte sowie einen Master EQ 3 Band Stereoe qualizer bereit Au erdem gibt es einen Mixer der die Ver schaltung dieser Komponenten regelt Die Insert Effekte k nnen aus 102 Effekttypen gew hlt wer den bei den Master Effekte sind es 89 Typen Diese Effekte sind in folgende Kategorien unterteilt Kategorien der 102 Effekttypen 001 015 Filter und Dynamikeffekte wie EQ oder Kompressor 016 031 Effekte zur Phasenmodulierung z B Chorus Phaser 032 040 Andere Modulations und Tonh heneffekte wie Rotary Speaker oder Pitch Shifter Erstreflexions und Delay Effekte Reverb Eff
193. bei einigen Songs den Hallanteil erh hen die Geschwindigkeit des LFOs ndern usw Diese Vorgehensweise wird f r das Zusammensetzen einer Komposition anhand einer Wiedergabeliste empfohlen Wenn Sie den Men befehl Convert to Song ausf hren wer den die Effekteinstellungen von Schritt Step 01 f r den gesamten neuen Song bernommen Auch wenn FX nicht markiert ist kann es bisweilen zu Ver z gerungen bei den berg ngen in der Wiedergabeliste kom men Weiterhin ist es denkbar dass die berg nge nicht immer rhythmisch stimmig sind Dann k nnen Sie die Musikdaten des Songs editieren oder die Wiedergabeliste in einen Song konvertieren Wenn Sie die Liste mit dem Befehl Convert to Song in einen Song umwandeln treten keinerlei Verz gerungen bei den berg ngen zwischen den einzelnen Teilen mehr auf und die Musikdaten werden rhythmisch korrekt wiedergegeben Vorbereiten mehrerer Songs f r den Einsatz in einer Cue List Bei Verwendung unterschiedlicher Songs in einer Cue List sollten Sie die Einstellungen Programs und Parameter der Spuren Effekte usw eines Songs z B S000 ber den Men befehl Copy From Song unter SEQ 1 1 usw zu den brigen Songs kopieren Das sorgt f r eine homogenere Wiedergabe Copy Song From MESAI An without Track Pattern Events Cancel 0K r Nach Fertigstellung der Cue List und w hrend ihrer Umwandlung in einen Song werden die Spureins
194. beiden Wellenformen im Velocity Switch Verfahren angesprochen werden Double O scillator Mode Normalerweise stehen 30 Stimmen zur Verf gung Wenn OSC1 ber die Wellenform Wahl dem einen Klanger zeuger und OSC2 dem anderen zugeordnet ist Beispiel OSC1 ROM OSC2 Piano Synth stehen 60 Stimmen zur Verf gung Wenn OSC1 und OSC2 Wellenformmaterial des selben Klangerzeugers verwenden Beispiel OSC1 ROM OSC2 ROM sind hingegen nur 30 Stimmen belegt Allerdings l sst sich diese Einschr nkung umgehen wenn man mit Zonen oder Velocity Switching arbeitet Combination Sequencer und Song Play Modus Diese Modi sprechen Programs an und bernehmen also die oben erw hnten Vorgaben Die maximale Stimmenanzahl betr gt dann folglich 60 oder 120 f r alle gleichzeitig ver wendeten Programme zusammen Beispiel Single Programs die eine ROM oder RAM Wellenform ver wenden k nnen 60 stimmig polyphon gespielt werden Single Progams die eine Piano Synth Wellenform verwen den k nnen 60 stimmig polyphon gespielt werden Macht insgesamt 120 Stimmen Double Progams die eine ROM oder RAM Wellenform ver wenden k nnen 30 stimmig polyphon gespielt werden Double Progams die eine Piano Synth Wellenform verwen den k nnen 30 stimmig polyphon gespielt werden Macht insgesamt 60 Stimmen Sampling Modus Im Sampling Modus wird nur Klangerzeuger 1 angespro chen Multisamples mit Mono Samples 60 Stimmen Multisa
195. bt u a folgendes e Separate Arpeggiator Anwahl f r die Timbres W hlen Sie Off Arpeggiator A oder Arpeggiator B Schritt e Geben Sie an ob Sie Arpeggiator A und oder B brau chen Schritt e Ordnen Sie Arpeggiator A und B ein Pattern zu und stel len Sie die brigen Parameter ein Schritt O e Nehmen Sie die Einstellungen f r die Tastatur und Dynamikbereiche vor innerhalb derer die Arpeggiators bedienbar sind Scan Zone Seite Das kann u a auch zum Umschalten von Arpeggiator A zu B und umgekehrt ver wendet werden zSchritt e Nehmen Sie Einstellungen f r Timbres vor die nur wie dergegeben werden wenn der Arpeggiator l uft Schritt Arpeggiator an aus Jedes Mal wenn Sie den ARPEGGIATOR ON OFF J Taster bet tigen schalten Sie den Arpeggiator ein bzw aus Wenn er aktiv ist leuchtet der ARPEGGIATOR ON OFF Taster Wenn Sie dann auf der Tastatur spielen wird das selektierte Arpeggio wiedergegeben Wenn Sie die Combination spei chern wird der Arpeggiator Status an aus ebenfalls gespei chert 7 Wenn Assign Off oder wenn das Arpeggiator Run K stchen nicht markiert ist kann der Arpeggiator auch dann nicht verwendet werden wenn dieser Taster leuchtet Arpeggiator Parameter Wechseln Sie zur Combination P1 Edit Program Mixer Seite Ordnen Sie den Timbres die gew nschten Programs zu Hier wollen wir uns auf die Timbres 1 4 beschr nken Wechseln Sie
196. ce Schaltung Regler 2 den Pegel der analogen Ultra Low Boost Schaltung Tiefbassanhebung Regler 3 den Eingangspegel der R hre und Regler 4 den Ausgangs pegel der Valve Force Schaltung Ar Bei bestimmten Klangtypen kann es vorkommen dass bei ndern der Valve Force Reglereinstellungen oder Parameter ein Kratzen zu h ren ist 6 Modus Wahltaster Mit diesen Tastern rufen Sie den gew nschten Modus auf Wenn Sie einen Taster bet tigen leuchtet er und der gew hlte Modus wird aktiviert S 10 CO MBI Taster Hiermit rufen Sie den Combination Modus auf COMBI PROG SEQ SAMPLING PRO G Taster Hiermit rufen Sie den Program S PLAY GLOBAL Modus auf MEDIA COMPARE SEQ Taster Hiermit rufen Sie den Sequencer Modus auf SAMPUN G Taster Hiermit rufen Sie den Sampling Modus auf S PLAY Taster Hiermit rufen Sie den Song Play Modus auf G LO BA L Taster Hiermit rufen Sie den Global Modus auf MEDIA Taster Hiermit rufen Sie den Media Modus auf 7 CO MPARE Taster Verwenden Sie diesen Taster wenn Sie den Klang eines edi tierten Programs oder einer Combination mit der nicht edi tierten gespeicherten Version vergleichen m chten Sie k nnen mit diesem Taster auch w hrend der Aufnahme oder beim Editieren im Sequencer Modus A B Vergleiche anstel len 2 14 8 VALUE Bedienelemente Mit folgenden VALUE Bedienelementen k nnen Sie den Wert des selektierten Parameters ndern
197. ce Schaltung aus wird das Sig nal demnach an die Buchsen AUDIO OUTPUT L MONO R und den Kopfh reranschluss ausgegeben PROGRAM P9 Edit Master Effect YALYE B YALYE FORCE Input Trim 064 Ultra Boost 000 Tube Gain 064 Output Level Placement Final YALYE FORCE Master LFX Sie k nnen Placement aber auch auf Insert User 3 4 BUS stellen Das bedeutet dass sich die Valve Force Schaltung hinter dem D A Wandler der Buchsen Indiv Output 3 4 befindet Genau genommen wird die Schal tung eingeschleift und zwar in Bus 3 4 Das erkl rt auch warum das Signal danach an die Buchsen INDIVIDUAL 3 4 angelegt wird In anderen F llen wird das analoge Valve Force Signal wieder in ein Digital Signal gewandelt und kann dann an die Insert und Master Effekte den L R Individual 1 2 oder 3 4 Bus angelegt werden Das richtet sich nach den f r Pan CC 8 BUS Select Send1 und Send2 gew hlten Einstellungen PROGRAM P9 Edit Master Effect YALYE RZ YALYE FORCE Input Trim 864 Ultra Boost 886 Tube Gain Output Level Sel Sendi Send2 Gamer Ein Ausgabe VA Die Valve Force Signale werden weder zum S P DIF Ausgang noch zum L R Bus bertragen wenn letzterer f r Resampling Aufgaben der intern erzeugten Signale verwendet wird weil sich das auf der digitalen Ebene abspielt W hlen Sie das Eingangssignal sowie das Ausgabeziel der Valve Force Scha
198. ch zu Die Compare Funktion Wenn Sie auf den Seiten P1 P9 den COMPARE Taster bet tigen leuchtet er und die urspr nglichen Einstellungen der Combination die unter der selektierten Nummer gespeichert waren werden wiederhergestellt Der COMPARE Taster erlaubt also das Vergleichen der editierten Combination mit der urspr nglichen Version Bet tigen Sie den COMPARE Taster erneut er erlischt um wieder die editierte Fassung aufzurufen Wenn Sie nach Bet tigen des COMPARE Tasters die wieder hergestellten Einstellungen editieren erlischt die Diode Die vorherigen nderungen k nnen dann nicht mehr mit COM PARE aufgerufen werden Program Stereoposition und Pegel der Timbres 1 8 P1 Edit Program Mixer Hier w hlen Sie f r jedes Timbre 1 8 ein Program und stellen die Stereoposition und Lautst rke ein ME Diese Parameter finden Sie auch auf den Seiten Program Select und Mixer von PO Play Edit Program Mixer Seite 0064 C064 C064 C64 C964 COB4 CO6 Bonn u ann hen VORNE i EEA EAA EAA wnt t T Category Program Select Bank Program Mit diesem Parameter ordnen Sie dem aktiven Timbre ein Program zu M Wenn das Bank Timbre Program Men angezeigt wird k nnen die Programs auch nach B nken selektiert werden Mit dem Men befehl Category Timbre Program las sen sich die Programs nach 16 Kategorien sortiert aus w hlen s2 32 M Di
199. che Hinweise finden Sie au erdem auf der Korg Webpage http www korg com downloads USB A RM Wechseldatentr ger Packet Write USB A CD R RW USB A CD R RW ISO9660 Sampling Resampling WAVE File Play Edit Wave SMF Direktwiedergabe Brennen von Audio CDs USB Storage Wandlung ins ISO9660 Format m glich X unm glich nicht belegt A Partielle Unterst tzung 1 Bestimmte Datentr ger eignen sich nicht zum Schreiben von Daten 2 Nur laden USB A CD DAs Audio CDs k nnen im Sampling Modus gerippt werden 138 Technische Daten und Sonderzubeh r Technische Daten System HI Synthese Hyper Integrated Klangerzeugung Polyphonie 60 Stimmen 60 Oszillatoren Maximal 120 Stimmen 120 Oszillatoren im Single Modus 1 S 12 30 Stimmen 60 Oszillatoren Maximal 60 Stimmen 120 Oszillatoren im Doub le Modus S 12 Filter 24dB Okt LPF resonanzf hig 12dB Okt LPF HPF Alternate Modulation Funktion Tastatur 88 Tasten RH2 76 Tasten 61 Tasten Die 88 Tasten Version enth lt eine RH2 Real Weighted Hammer Action 2 Klaviatur mit unterschiedlich gewichteten Tasten wie bei einem Fl gel Wellenformspeicher 160MB PCM ROM 962 Multisamples 1 175 Drumsamples ee 16MB RAM Speicher f r den Sampling Modus SIMM erweiterbar auf 96MB Combinations Prog 256 9 Drum Programs ROM kompatibel zur GM2 Map Sampl
200. che Lautst r ke nderungen erzeugen Tremolo Dabei wird die Lautst rke von dem den LFO s beeinflusst bei denen Sie einen Wert ungleich 0 f r den Parameter LFO1 Intensity oder LFO2 Intensity w hlen Mit Intensity AMS Intensity bestimmen Sie wie weit der Tremolo Effekt des LFOs bei Verwendung eines AMS LFO1 AMS LFO2 AMS intensiviert wird Wenn Sie als AMS alternativen Modulator z B JS Y 02 w hlen k nnen Sie die Tremolo Intensit t mit dem Joystick der TRITON Extreme bzw dem Steuerbefehl CC02 steuern Ampl EG Seite Hier stellen Sie einen zeitlichen Lautst rkeverlauf Lautst r keh llkurve EG ein Jedes Instrument weist einen typischen Pegelverlauf auf der den Klang erkennbar macht Umgekehrt k nnen Sie aber auch einem Orgelklang eine f r Streicher typische H llkurve aufpassen Dann hnelt der Klang zwar einer Orgel ist aber doch irgendwie anders Klavier Orgel Streicher Fa Z N Pd n F LFO Para meter P5 Edit Common LFO F r jeden Oszillator sind zwei LFOs Niederfrequenzoszilla toren vorhanden LFO1 und LFO2 Sie k nnen LFO Typ und Geschwindigkeit frei einstellen Die Intensit t mit der LFO1 und LFO2 auf die einzelnen Parameter wirken stellen Sie auf den Seiten P2 Edit Pitch P3 Edit Filter und P4 Edit Amp ein ZU v1 gs 0SC1 LF01 re Frequency 18 Offset 00 0O Key Sync Fade 58 Delay 00 ps F
201. chen man im Save Dialogfenster markiert werden auch wirklich gesichert e SNG Datei Song und Cue List Daten e KSC KMP KSF Dateien Liste der Samples und Multisamples KSC die Multi samples KMP und Samples KSF e MID Datei Sichern der im Sequencer Modus erstellten Songs als SMF Dateien Standard MIDI Files e EXL Datei SysEx Daten System Exclusive darunter auch solche welche die TRITON Extreme von einem externen MIDI Ger t empfangen hat Data Filer Funktion JKB Datei Jukebox Listen m ssen im Song Play Modus 7 87 gesichert werden Alle anderen Dateitypen m ssen im Media Modus gesichert werden e WAV und AIF Dateien Samples k nnen als WAVE oder AIFF Dateien gesichert exportiert werden e KCD Datei Audio Track List MIDI Datendump Folgende Datentypen k nnen als MIDI Datendump zu einem externen Ger t bertragen und dort gespeichert werden Programs Combinations Drum Kits Arpeggios und Global Parameter des internen Speichers Songs Cue Lists M Alles Weitere zu den MIDI Datendumps finden Sie auf RH 5 163 ber die Werks und Preset Daten Mit Werksdaten sind hier Daten gemeint die sich ab Werk im internen Speicher der TRITON Extreme befinden Diese Daten mit Ausnahme der Demosongs k nnen jedoch ber schrieben werden weil sie sich in den unter Interne Speiche rung erw hnten Speichern befinden Diese Daten werden im
202. chern wird Auto 12dB On igno riert Der Wiedergabepegel einer WAVE Datei muss mit WAVE File Play Level eingestellt werden RH S 158 Geben Sie mit Sample Time die L nge des zu erstel lenden Samples an Dieser Wert kann in Minuten und Sekunden eingestellt werden Wenn die Daten im RAM Speicher gepuffert werden lau tet die maximale L nge 2 54 Minuten bzw 1 27 bei Ste reo Samples Wenn die Sample Daten auf einem Datentr ger MEDIA gesichert werden k nnen bis zu 80 Minuten Mono 440MB Stereo 879MB aufgezeichnet werden W hlen Sie mit Sample Mode ob eine Mono oder Stereo Datei angelegt werden soll L Mono Das Signal des internen L Kanals wird in Mono gesampelt R Mono Das Signal des internen R Kanals wird in Mono gesampelt Stereo Die Signale des internen L und R Kanals werden in Stereo gesampelt Einstellen des Aufnahmepegels und Verwendung von Auto 12dB On Beim erneuten Sampeln eines Songs bzw beim Sampeln Ihres Spiels auf der Tastatur unter Verwendung eines Programs einer Combination oder eines Samples oder aber wenn Sie sowohl Ihr eigenes Spiel als auch externe Signale sampeln sollten Sie Recording Level auf 12 0 dB stellen Die Einstellung 12 0 dB bedeutet n mlich dass der Sample Pegel in der Regel optimal ist Allerdings macht sich dieser reduzierte Pegel auch bei der berwachung Ihrer Aktivit ten bemerkbar wenn 12dB a
203. cken Sie den Pfeil f r die Datentr gerwahl und selek tieren Sie das Laufwerk das die gew nschten Daten ent h lt 9 Lassen Sie sich eventuell durch Bet tigen der Lauf leiste die SMF Datei anzeigen die als erste wiedergege ben werden soll Dateikennung MID und w hlen Sie diese Datei Dr cken Sie den Add Button Der Name der unter gew hlten Datei erscheint in der Jukebox Liste W hlen Sie nun die Datei die danach abgespielt werden soll und dr cken Sie den Add Button F gen Sie die brigen Dateien in der gew nschten Rei henfolge der Jukebox Liste hinzu Die Liste kann maximal 100 Dateinamen 00 99 enthalten Nicht ben tigte Dateien k nnen Sie mit dem Delete But ton aus der Liste l schen Dr cken Sie den EXIT Taster um zu PO Prog Mix zur ckzukehren Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Die Dateien werden nun in der festgelegten Reihenfolge abgespielt Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster noch einmal um die Wiedergabe anzuhalten r Alle Dateien die einer Jukebox Liste zugeordnet werden sollen m ssen sich im selben Ordner befinden Wenn Sie w hrend der Erstellung einer Jukebox Liste einen der folgenden Vorg nge ausf hren geht die Juke box Liste verloren e Anwahl eines anderen Ordners e Einlegen eines anderen Datentr gers e Anwahl eines anderen Laufwerks Speichern einer Jukebox Liste Speichervorgang Erstellen Sie wie oben beschrieben eine J
204. d f hren und Schritt wiederholen wenn Sie den Ausschnitt lie ber im Fluge ndern Um den Beginn des Ausschnittes an den Beginn des Audio Titels zu legen m ssen Sie den LOCATE Taster dr cken Wenn Sie Range Start und Range End zu Ihrer Zufriedenheit eingestellt haben w hlen Sie den Men befehl Destination Es erscheint ein Dialogfenster Geben Sie an wo das geripte Sample gespeichert werden soll W hlen Sie RAM um die Daten im RAM Speicher zu puf fern Dann m ssen Sie auch eine Adresse Sample No L R angeben Die Vorgabe kann aber problemlos verwen det werden Ripping To DEN Sample No L B aaa Sample No CR b aaa Cancel 0K W hlen Sie MEDIA um das neu erstellte Sample direkt auf einem Datentr ger zu sichern W hlen Sie mit Drive das Ziel Laufwerk und selektieren Sie mit den Buttons Open und Up den gew nschten Ordner Au erdem m s sen Sie der anzulegenden WAVE Datei nat rlich einen Namen geben Ripping To MA TI newrire ZWAVES 0K DJ HDD INTERNAL HD Cancel Dr cken Sie den OK Button um den Ripping Vorgang auszuf hren bzw den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben 7 Bei Dr cken des OK Button Buttons erscheint das Obey Copyright Rules Dialogfenster Das bedeutet bitte ber das Urheberrecht ssBS S iii studieren und anschlie end den OK Button dr
205. d Das ist keine Fehlfunktion M Bei bestimmten Effekten k nnen Sie die LFO Frequenz zum Tempo synchronisieren Stellen Sie BPM MIDI Sync auf On und BPM auf MIDI Siehe auch RH 5 278 Valve Force Parameter Valve Force ist eine analoge Schaltung mit einer 12AU7 R hre ECC82 Diese R hre kann Stereosignale verarbeiten und auch wieder ausgeben Dank der Hinzuf gung von Obert nen und einer butterwei chen Verzerrung erzeugt die Valve Force Schaltung einen sat ten und warmen Sound der nur mit R hrenger ten m glich ist Die Valve Force Funktion enth lt au erdem eine Ultra Boost Schaltung mit der die Tiefbassfrequenzen angehoben werden Die Valve Force Schaltung kann entweder am Ausgang eines Programs einer Combination eines Songs oder eines Samp les zum Einsatz kommen oder mit den Insert und Master Effekten letztere nicht im Sampling Modus kombiniert wer den Valve Force Einstellungen f r ein Program Dr cken Sie den Valve Force ON OFF Taster um die Schaltung zu aktivieren Der Taster leuchtet Anordnung Springen Sie zur Seite Program P9 Edit Master Effect VALVE Geben Sie mit Placement an wo sich die Valve Force Schaltung im Signalweg befinden soll Wenn Sie Placement auf Final stellen befindet sich die Valve Force Schaltung hinter dem D A Wandler digi tal analog und also unmittelbar vor den OUTPUT L R Buchsen Von der Valve For
206. d MIDI File SMF 39 59 85 Status 35 60 85 Step 45 99 User Arpeggio Pattern 98 Stereo 77 Stereoposition 28 34 Stimmung 89 Stromversorgung 6 SW1 SW2 3 21 108 129 Synchronisation 108 Arpeggiator 102 MIDI 102 Song Play 85 System Preference 90 T Taktart 39 42 49 Tastatureingabe 14 Technische Daten 138 Template Song 113 Tempo 5 30 42 53 74 96 108 Arpeggiator 94 Synchronisation 78 Texteingabefeld 114 Textschaltfl che 9 Tiefpassfilter 27 Timbre 34 Time Slice 78 Tone 99 Tonh he 23 26 35 Drum Kit 92 134 Samples 78 Spielhilfe 21 Track 43 Setup 40 Track Edit 50 Track List 125 Transpose 35 Transposition 35 89 Tremolo 26 29 30 TVA 28 TVF 27 U Umschalt Button 9 Use DKit Setting 29 Use Zero 74 77 User 40 49 User Arpeggio Pattern 94 U ser Scale 91 V VALUE 4 14 22 VALUE Bedienelemente 4 Valve Force 3 109 Velocity 5 22 24 89 95 130 Crossfade 34 Switch 34 36 Zone 25 37 Velocity Sample SW Lo gt Hi 93 Verst rkung 16 Vibrato 21 26 30 VOLUME 3 Volume 71 Ww Wah 21 26 28 30 Wellenform 77 Werksdaten 113 Wortbreite 62 Write 5 113 Program Combination 114 Song Vorlage 113 Z Zeit 120 Zone 35 ZOOM Button 76 143 WICHTIGER HINWEIS F R KUNDEN Dieses Produkt wurde unter strenger Beachtung von Spezifikationen und Spannungsanforderungen hergestellt die im Bestimmungsland gelten Wenn Sie dieses Produkt ber das Internet per Pos
207. d abspielen Samples aufnehmen und Dateien verwalten Diese Funktio nen sind in Modi unterteilt Die TRITON Extreme bietet sieben solcher Modi Program Modus e Auswahl und Spielen von Programs Sie k nnen Programs der beschreibbaren B nke A F und H N selektieren die insgesamt 1 664 Programs enthalten sowie aus der nicht beschreibbaren Bank G die 256 nach dem GM2 Standard sortierte Programs sowie 9 Drum Programs enth lt Die 128 Programs der Bank F stehen nur zur Verf gung wenn eine optionale EXB MOSS Platine vorhanden ist e Sampeln und Resampeln Es kann z B eine externe Signalquelle gesampelt werden w hrend der Arpeggiator l uft Sie k nnen aber auch Ihr Spiel mit dem gew hlten Program sampeln e Editieren eines Programs Hier nehmen Sie Einstellungen f r Oszillator und Filter Verst rker H llkurvengenerator EG LFO Effekte und den Arpeggiator vor SAMPLING MODUS AUDIO INPUT AUDIO INPUT 1 2 USP DIFIN S P DIFIN L R Multisample Es stehen folgende Multisamples zur Verf gung e 962 interne Multisamples 160MB e Multisamples RAM die Sie gerade erst mit der TRITON Extreme erstellt oder von einem Datentr ger geladen haben maximal 96MB e F r Drum Programs m ssen Drum Kits verwendet werden die man im Global Modus programmiert Combination Modus Anwahl und Spielen von Combinations Eine Combination ist eine Zusammenstellung von zwei oder mehr Programs
208. de bietet sich beispielsweise bei Aufnahmen mit der RPPR oder Arpeggiator Funktion an wenn Sie Pattern auf mehreren Kan len aufzeichnen oder mehrere Spuren eines externen Sequenzers zum Sequenzer der TRITON Extreme berspielen m chten O Diese Einstellungen m ssen mit Recording Setup Sequencer P0 Play REC Preference vorgenommen werden Overwrite Mit dieser Methode werden zuvor auf der Spur vorhan dene Musikdaten von den neu aufgezeichneten Daten ersetzt Wenn Sie diese Methode bei einer zuvor bespiel ten Spur verwenden wird die vorige Version gel scht Dieses ist der normale Echtzeit Aufnahmebetrieb In die sem Modus aufgezeichnete Daten k nnen sp ter mit anderen Methoden der Echtzeitaufnahme oder durch Event Bearbeitung abgewandelt bzw erg nzt werden W hlen Sie mit Track Select die Spur auf die Sie auf nehmen m chten Stellen Sie Recording Mode auf Over Write SEQUENCER P8 Play REC Preference EEk i 001 01 000 Meter 4 4 d DJ Manu D S000 NEW SONG TE pm Recording Setup Over write O Over Dub O Manual Punch In pmm Metronome Setup Sound Only REC Level 127 C Auto Punch In Loop AN Tracks Muti REC BUS Output Select P L R Precount Measure 2_ PlyLoop PlyLoop Sampling Prete 1 8 9 16 rence Geben Sie ber Location an wo die Aufnahme begin nen soll Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITE und
209. den e User Pattern F r jeden Song lassen sich maximal 100 User Pattern erstellen Wenn Sie ein solches Pattern in einem anderen Song ben tigen k nnen Sie es mit den Men befehlen Copy Pattern oder Copy From Song zu einem anderen Pattern kopieren Die L nge von Pattern wird in Takten festgelegt Jedes Pattern beinhaltet Musikdaten f r eine Spur Es ist nicht m glich Pattern zu programmieren die Daten f r mehrere Spuren enthalten Die Pattern lassen sich wie Musikdaten verwenden und in eine Spur einbauen Men befehl Put to Track bzw dort hin kopieren kopieren Men befehl Copy to Track Alter nativ k nnen Sie die Pattern auch mit der RPPR Funktion eines Songs verwenden Cue List Eine Cue List erlaubt die Wiedergabe mehrerer Songs in einer festgelegten Reihenfolge Die TRITON Extreme gestattet die Erstellung von 20 solcher Wiedergabelisten In jeder Liste k nnen Sie maximal 99 Songs miteinander verkn pfen und die Anzahl der Wiederholungen pro Song eingeben Mit dem Men befehl Convert to Song k nnen Sie zwei oder mehr Songs einer Cue List zu einem Song Sequenzerda ten konvertieren Sie k nnen also zun chst einen Song aus seinen Bestandteilen mit Hilfe der Cue List zusammenpuz zeln und aus den Einzelteilen dann einen kompletten Song machen Danach k nnten Sie dann Solopassagen usw auf noch freien Spuren hinzuf gen In Track Sampling Sample Sample Speicher RAM
210. den Die Funktion des Fu tasters muss im Global Modus definiert werden Sie k nnen ihn z B als Modulationsquelle f r die Anwahl von Programs oder Combinations zum Starten Anhalten des Sequenzers und als Tap Tempo Fu taster ver wenden 12 90 PEDAL Buchse Hier k nnen Sie ein optionales Schwellpedal Korg EXP 2 oder XVP 10 anschlie en Die Funktion des Pedals wird im Global Modus definiert Sie k nnen es beispielsweise zur Steuerung der Lautst rke ver wenden 125 90 10 Kontrastregler Hier stellen Sie den Kontrast des Displays ein Die optimale Einstellung h ngt vom Aufblickwinkel des Anwenders ab Stellen Sie den Kontrast also den Arbeitsbe dingungen entsprechend ein 11 CF Kartenschacht Hier kann eine CompactFlash oder Microdrive Karte ange schlossen werden Vor dem Anschlie en bzw entfernen der Karte muss das Instrument unbedingt ausgeschaltet werden Weitere Hinweise zur Handhabung der Datentr ger finden Sie auf S 125 Auswurftaste Schalten Sie die TRITON Extreme zuerst aus und dr cken Sie dann diese Taste um die Karte entnehmen zu k nnen Wird die Karte bei Bet tigen der Taste nicht ausgeworfen versu chen Sie nicht sie mit Gewalt zu entfernen Bitten Sie Ihren H ndler um Hilfe Objekte und Funktionen im Display Die Bedienung der TRITON Extreme erfolgt ber ein grafi kf higes und ber hrungsempfindliches TouchView Dis play Wenn Sie Objekte antippen die im Display an
211. den Mono bzw 1 Minute amp 27 Sekunden Stereo Wird der Sample Spei cher auf die maximale Gr e von 96MB ausgebaut so las sen sich bis zu sechs Samples mit einer L nge von 2 54 Mono bzw 1 27 Minuten Stereo d h insgesamt 17 28 Minuten aufzeichnen e Eine optionale Speicherkarte kann ebenfalls f r die Aufnahme von Audiomaterial mit einer L nge von maxi mal 80 Minuten Mono 440MB Stereo 879MB ver wendet werden Dabei wird dann sofort eine WAVE Datei angelegt Um ein Sample einer Karte ber die Tas tatur der TRITON Extreme anzusteuern m ssen Sie es erst in den RAM Speicher laden Ar Die Speicherung von Sample Daten auf einer Karte ist nur m glich wenn man eine optionale Karte des empfohle nen Typs in den betreffenden Schacht der TRITON Extreme schiebt 13S 137 Song Play Im Song Play Modus k nnen Standard MIDI File Dateien SMF Dateien direkt von einer Karte abgespielt werden Bei laufender SMF Wiedergabe k nnen Sie nicht nur auf der Tas tatur spielen sondern au erdem den Arpeggiator verwen den der dann zum SMF Tempo synchron l uft Es werden SMFs der Formate 0 und 1 unterst tzt Mit der Jukebox Funktion k nnen Sie sie der Reihe nach abspielen Doppelter polyphoner Arpeggiator Es stehen f nf Werks Pattern Preset UP DOWN ALTI ALT2 RANDOM und 507 User Speicher f r eigene Arpeg gien zur Verf gung e Die Werks Arpeggien 489 illustrieren bereits eine Viel zahl unterschi
212. der Liste gew hlte Program verwen det Anwahl nach Kategorien Programs lassen sich auch ber Klangkategorien wie Key board Organ Bass und Drums w hlen Ab Werk sind die vorbereiteten Programs in 16 Kategorien unterteilt Dr cken Sie den Category Listenpfeil Nun erscheint ein bersichtlich unterteiltes Category Program Select Men Category Program Select 15 Drums Rock kit VERS e OZO Under Hard Kit 938 PitchSlamKit Sw C125 Antic Voice Kit gt e gt In unserem Beispiel ist die Kategorie 15 Drums gew hlt In der Fenstermitte werden alle Programs dieser Kategorie aufgelistet Dr cken Sie ein Register links und oder rechts um eine andere Kategorie zu w hlen Der vollst ndige Name dieser Kategorie wird nun oben rechts angezeigt Dr cken Sie einen Program Namen in der Mitte um das ben tigte Program zu w hlen Der Name dieses Programs wird invertiert dargestellt Wenn Sie das ben tigte Program gefunden haben dr cken Sie den OK Button um die bersicht wieder zu schlie en Wenn Sie stattdessen den Cancel Button dr cken wird das neue Program nicht bernommen Vielmehr wird wie der das vor Aufrufen des Fensters gew hlte Program ver wendet Verwendung von 10 s HOLD f r die Program Anwahl Mit dem 10 s HOLD T ster kann die 10 s Hold Funk tion aktiviert werden im
213. des Open Sampling Systems Resampeln von Programs Combinations und Songs Insert FX Master FX Analog Digital RAM SIMM Speicher 16MB erweiterbar auf 96MB Die Instrumentenkl nge im ROM Speicher der TRITON Extreme wurden auf diese Weise erstellt Sie k nnten bei spielsweise ein Sample je Oktave erstellen und diese Samples dann je einem Index Tastaturbereich zuordnen Sie k nnen ber Multisamples auch mehrere musikalische Phrasen oder Drumloops ber die Tastatur verteilen und diese dann beliebig ansteuern ausl sen Da Sie jeder Taste eine andere Phrase zuordnen k nnen k nnen Sie die Tastatur wie ein DJ verwenden Zum Starten und Anhalten von Grooves Sie k nnen diese Phrasen jedoch auch in Oktav schritten zuordnen um in unterschiedlichen Tonlagen zu spielen Die TRITON Extreme kann maximal 1 000 Multisamples im internen Speicher enthalten Sie k nnen ein Multisample als Oszillator eines Programs verwenden und als Program spielen In einer Combination k nnen Sie das dann mit Preset Programs kombinieren und in einem Song verwenden Auch der Arpeggiator steh zur Verf gung was f r interessante klangliche Ergebnisse gut ist beispielsweise k nnte der Arpeggiator Sound Effekte oder Sprach Samples automatisch wiedergeben Index002 Index001 Index003 Top Key Index004 Top Key Index 001 0000 Sample A Index 002 0001 Sample B Index 003 Index 004 0002 0003 Sa
214. die Editierung des Drum Kits verwenden m chten W hlen Sie z B ein vorprogrammiertes Drum Program Wenn das nderungsbed rftige Drum Kit bereits in einem Program zum Einsatz kommt k nnen Sie auch einfach jenes Program w hlen Sonst m ssen Sie dem Program auf der Seite Program P1 Edit Basic OSC Basic erst noch das nderungsbed rftige Drum Kit zuordnen In der separaten VNL sind Programs die auf einem Drum Kit basieren mit dem Symbol d gekennzeichnet A Stellen Sie Octave Program P1 Edit Basic OSC Basic Seite auf 0 8 W hlen Sie eine andere Einstellung als 0 8 so stimmt die Zuordnung der Tasten zu den Kl ngen nicht mehr 7 Die Effekte verwenden die Einstellungen des zuletzt selektierten Programs amp Die nderungen eines Drum Kits gelten f r alle Pro grams die dieses Drum Kit ansprechen Wechseln Sie zur Seite Sample Setup Global P5 Drum Kit GLOBAL P5 Drum Kit Sample Setup MEKA Drumkit PEA MLE TPAN UETAN THN TAUALA VAN E HAN VA eE TEN TENT Key High Drumsample m Bank HDJrom 5 0ffset Rev Level 10 2184 Tom 2 Hi f Tune 00 anspose 01 High Drumsample Cutoff 80 Resonance 00 Attack 00 Decay 01 Low Drumsample e Low Drumsample z Bank p P RoM Y 5 0ffset Rev Level 02 Transpose 01 Low Drumsample D 4 Tom 2 Hi Bg Cutoff 00 W hlen Sie mit Drum Kit das Dru
215. dienung 1 S 13 Sichern auf Datentr gern Media Save Hinweise zu Daten die auf Datentr gern gesichert werden k nnen finden Sie unter Datentypen die gespeichert wer den k nnen 5S 113 Auf der Save Seite des Media Modus k nnen Daten auf externen Datentr gern gesichert werden Aa Song Daten und Cue Lists Sequencer Modus der TRI TON Extreme sowie Multisamples und Samples Samp ling Modus k nnen nicht intern gespeichert werden Diese Daten werden gel scht wenn Sie das Instrument ausschalten Am besten sichern Sie solche Daten also wie unten beschrieben Auch andere Datentypen lassen sich auf einem Daten tr ger sichern Das sollten Sie mit allen Daten Sounds usw tun die Sie auf keinen Fall mehr verlieren m chten So etwas nennt man eine Sicherheitskopie oder ein Backup Unterst tzte Datentr ger Eine Speicherkarte im CF Kartenschacht e CompactFlash Typ I Typ I Es werden nur 5V Karten 16MB 1GB unterst tzt e Microdrive Es werden nur 5V Karten 1GB unterst tzt Externe USB Datentr ger e Festplatte e Wechseldatentr ger Es k nnen MS DOS formatierte Festplatten und Wechsel datentr ger mit FAT16 oder FAT32 System verwendet werden Verwaltbare Speicher FAT32 Bis zu 2 Terabyte 2 000GB kapazit t FAT16 Bis zu 4GB e CD R RW Das UDF Format wird unterst tzt UDF formatierte CD R RWs k nnen beschrieben und gelesen werden Packet Write wird unterst tz
216. dit Pitch OSC1 Pitch Mod wechseln und Pitch Slope auf 1 0 stellen bevor Sie den Global Modus aufrufen W hlen Sie mit High Drumsample Bank High Drumsample Low Drumsample Bank und Low Drumsample das Drumsample das Sie der Notennum mer zuordnen m chten Wenn Sie auch ein Low Drumsample w hlen m ssen Sie mit Velocity Sample SW Lo gt Hi einstellen ab wel chem Anschlagwert vom High Drumsample zum Low Drumsample und umgekehrt umgeschaltet wird Wenn Sie High Low Drumsample Bank auf ROM stellen k nnen Sie Drumsamples des ROM Bereiches w hlen W hlen Sie hingegen RAM so k nnen Sie mit der TRITON Extreme erstellte oder im Media Modus gela dene Samples verwenden M Hinweise zu den ROM Drumsamples Die TRITON Extreme enth lt 1 175 Drumsamples im ROM Speicher Nach Dr cken des Listenpfeils k nnen Sie die ROM Drumsamples anhand der 15 Kategorien ausw hlen Die Namen und Adressen der Drumsamp les finden Sie im Heft VNL Stellen Sie mit Velocity Sample SW Lo gt Hi den Grenzwert f r das Velocity Switching des High und Low Drumsamples ein In dem Fall bestimmen Sie ber den Anschlag welches der beiden Drum Samples jeweils angesteuert wird Auch hierf r haben wir uns einen netten Namen ausgedacht Velocity Drumsample Switching W hlen Sie 001 wenn Sie diese Umschaltung nicht brau chen Dann wird nur d
217. e jedoch auf Double gestellt haben und Stereoeffekte erzeu gen m chten k nnen Sie Oszillator 1 und 2 auf den Seiten Ampl Level Pan und Amp2 Level Pan auch unterschiedli che Stereopositionen Pan zuordnen Random bedeutet dass jede auf der TRITON Extreme angeschlagene Note eine andere Stereoposition verwendet AMS Pan AMS Intensity Der Parameter Intensity bestimmt die Intensit t der Pano rama nderungen die mit AMS Pan AMS erzeugt wer den k nnen Haben Sie beispielsweise f r AMS Pan AMS die Einstel lung Note Number gew hlt so ndert sich die Stereoposition abh ngig von der Position der angeschlagenen Tasten auf der TRITON Extreme Tastatur Haben Sie LFO1 oder LFO2 gew hlt so schwingt die Stereoposition zwischen beiden Kan len hin und her Auto Pan Andere Einstellungen wie derum erm glichen die nderung der Stereoposition ber eine Spielhilfe Use DKit Setting Diese Einstellung ist nur f r Oscillator Mode Drums belegt Wenn das K stchen markiert ist werden die Panora maeinstellungen verwendet die den einzelnen Sounds des Drum Kits zugewiesen sind Ist das K stchen hingegen nicht markiert so gilt die eingestellte Stereoposition f r alle Drum Instrumente Bei Preset und GM Drum Kits werden Stereo Einstellungen verwendet In der Regel sollten Sie diese Funk tion also eingeschaltet lassen Amp1 Mod Seite PROGRAM P4 Edit Amp gzz Keyboard Trac
218. e ren m chten m ssen Sie sie vor dem Laden mit Save All oder Save PCG extern sichern Laden der Werksvorgaben Wechseln Sie zur Seite PO Basic Setup Basic Global Modus Dr cken Sie den GLOBAL Taster um in den Global Modus zu wechseln Wenn die Global PO Basic Setup Basic Seite jetzt nicht angezeigt wird m ssen Sie den EXIT Taster und das Basic Register dr cken Dr cken Sie den Men pfeil und w hlen Sie Load Pre load Demo Data Half Damper Calibration Es erscheint ein Dialogfenster Load Preload Demo Data Kind gt ENERSTEHEE W hlen Sie im Kind Feld All Preload PCG M All Preload PCG and Demo Song bedeutet dass fol gende Daten geladen werden Wenn Sie All Preload PCG w hlen werden die Demosongs nicht geladen amp Dr cken Sie den OK Button um die Daten zu laden Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Bei Dr cken des OK Buttons erscheint eine R ckfrage Dr cken Sie den OK Button noch einmal um den Befehl auszuf hren Ann All Preload PCG and Demo Data kann man auch aus f hren indem man den MENU und EXTT Taster gedr ckt h lt w hrend man das Instrument einschaltet W hrend der Initialisierung wird die Meldung Now writing internal memory angezeigt Wenn keine EXB MOSS Platine installiert ist Folgende B nke werden auf die Werksvorgaben zur ck
219. e Verwendung von Joystick oder Ribbon Controller zur nde rung der Tonh he sind als spezielle Parameter zus tzlich zur Alternate Modulation vorhanden Die TRITON Extreme bietet 29 alternative Modulationsquel len Im Single Modus l sst sich den 29 Typen die gleiche Anzahl an Modulationszielen zuweisen im Double Modus stehen 55 Modulationsziele zur Verf gung Es gibt 42 AMS Quellen Allerdings stehen nicht immer alle Quellen als Modulatoren zur Verf gung Weitere Informationen zur Alternate Modulation und AMS finden Sie auf RH 5 271 Anregungen f r die Verwendung der Alternate Modulation Bei der Einstellung der Alternativmodulation sollten Sie immer bedenken welcher Effekt erzeugt werden soll wel cher Modulationstyp zur Realisierung dieses Effekts gew hlt und welcher Oszillator Filter oder Verst rkerparameter gesteuert werden muss W hlen Sie danach eine Quelle AMS und bestimmen Sie wie stark sie den Parameter beeinflussen darf Intensity Wenn Sie nach diesem Ver fahren vorgehen erzielen Sie jederzeit den gew nschten Effekt Wenn Sie beispielsweise einen Gitarren Sound so steuern m chten dass bei Bet tigen des Joystick R ckkopplung erzeugt wird m ssen Sie daf r sorgen dass der Joystick ent weder die Filtermodulation oder die Resonanz beeinflusst Auto Song Setup Funktion Diese Funktion sorgt f r eine automatische Einstellung der Song Parameter anhand des momentan gew hlten Programs
220. e Moment SAMPLING P8 Recording Input Setup EKA P L R Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select L R Pan R127 mmm Recording Setup Source BUS P L R Trigger D Sampling START SW Metronome Precount gt off J 120 Resample P Manual Pre Trigger REC 001 Record Input Prefe i Setup I rence Status SAMPLING P8 Recording M D ERE s____088 ME BT LU LU Recording Bk A Index 001 7 001 neea i OrigKey C2 TopKey B2 Range C 1 B2 bea ee ee Save to P RAM__Bank BJ RAMI Sample Time A min 18 923 sec Sample Mode P Stereo Record Input Prefe ir Setup M rence N Status M berpr fen Sie die Einstellungen Input1 Level 127 Pan L000 BUS IFX Indiv Select L R Input2 Level 127 Pan R127 BUS IFX Indiv Select L R Diese Parameter regeln den Eingangspegel und die Ste reoposition des an INPUT 1 amp 2 anliegenden Signals Dieses Signal wird zum L R Bus bertragen Source BUS L R Die Signale des L R Busses werden gesampelt Trigger Sampling START SW Bei Dr cken des SAMPLING REC Tasters aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft Um das Sampeln zu star ten m ssen Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken Recording Level 0 0 Dies ist die Vorgabe f r das Sampeln externer Signale Save to RAM Die Daten werden im Sample Speicher RAM gepuffert
221. e Program Bank kann mit den Tastern BANK A IN gew hlt werden M um Programs per MIDI Programmwechsel anzuw h len m ssen Sie die Seite PO Play aufrufen Pan Hier legen Sie die Stereoposition der Timbres fest Die Ein stellung C064 bedeutet dass die Panoramaeinstellung der beiden Oszillatoren vom zugeh rigen Program bernommen wird Bei anderen Werten wird das Panoramaverh ltnis der Oszillatoren ebenfalls beibehalten Der Wert L001 vertritt die Stereoposition hart links w hrend R127 hart rechts ent spricht Volume Hier stellen Sie die Lautst rke des gew hlten Timbres ein Der Gesamt Sound wird durch das Lautst rkeverh ltnis der beteiligten Timbres bestimmt Insofern ist der Parameter Volume ein entscheidender Aspekt bei der Klangprogram mierung da er einen gro en Einfluss auf das Klangbild einer Combination hat Einstellungen f r Status MIDI Kanal und Tonh he P2 Edit Trk Param MIDI Ch Seite COMBINATION P2 Edit Trk Param MIDI Ch Ku Bank E 888 Initial Combi EGG Tai Lost rand Biano j 1 Status Hier w hlen Sie den Status der Timbres Timbres mit dem Status INT werden von der internen TRITON Extreme Klangerzeugung wiedergegeben Nicht ben tigte Timbres k nnen Sie deaktivieren indem Sie hier Off w hlen Die Ein stellungen Off EXT und EX2 bedeuten dass die TRITON Extreme das betreffende Timbre nicht wiedergibt Bei den Einstellungen EXT und EX2 steuer
222. e S 129 RH S 48 279 280 Arpeggiator Parameter P7 Edit Arp Verweist auf die Arpeggiator Einstellungen 1 S 96 Einstellungen f r Insert Effekte P8 Edit Insert FX Hier w hlen Sie die Insert Effekte und nehmen die zugeh ri gen Einstellungen vor Sie k nnen au erdem das Timbre Routing d h wie sie an die Insert und Master Effekte sowie die Einzelausg nge ange legt werden einstellen S 105 37 38 Master Effekt und Valve Force Parameter P9 Edit Master FX Hier w hlen Sie die Master Effekte und nehmen die zugeh rigen Einstellungen vor Auch der Master EQ und die Valve Force Parameter werden hier eingestellt e S 106 Auto Song Setup Funktion Diese Funktion sorgt f r eine automatische Einstellung der Song Parameter anhand der momentan gew hlten Combina tion Wenn Sie bei Verwendung einer Combination auf einen Lauf oder eine Song Idee sto en den die Sie sofort festhalten m chten k nnen Sie die betreffenden Einstellungen zu einem Song kopieren Halten Sie den ENTER Taster gedr ckt w hrend Sie SEQUENCER REC WRITE bet tigen Es erscheint das Setup to Record Dialogfenster mit der Frage Are you sure Dr cken Sie OK Damit wechseln Sie in den Sequencer Modus und aktivieren die Aufnahmebereitschaft Dr cken Sie den START STOP Taster um die Aufnahme zu starten Aufnehmen von Songs Sequencer Modus Die TRITON Extreme beinhaltet einen MIDI Sequenzer mit 1
223. e das Front amp End Optionsfeld End 8126135 _ Use Zero rn K In diesem Beispiel ndern wir nichts an den Parametern o ER 5 Save to No und Overwrite Dr cken Sie also sofort In diesem Beispiel wollen wir f r LoopS Loop Start den OK Button um den Befehl auszuf hren Bei Ausf h und Start denselben Wert einstellen ren des Befehls werden die gek rzten Samples 0002 Anm Wenn Sie m chten k nnen Sie ein Raster von Strichli LOOP BL und 0003 LOOP1 140B0002 R auto nien aktivieren das die BPM Schl ge anzeigt matisch Index 1 zugeordnet Vor allem bei Sample Phrasen mit einem deutlich wahr nehmbaren Rhythmus erleichtert dies das Einstellen der End Position An Unter Hinweis zum Sichern von Samples e S 77 fin den Sie mehrere Hinweise f r eine kluge Verwendung von Save to No und Overwrite Editieren der Samples Wellenformen Die Wellenformdaten eines Samples kann man auf der Seite P1 Sample Edit editieren Hier stehen Befehle wie Cut Entfernen Copy Kopieren und Normalize Pegelma ximierung zur Verf gung W hlen Sie das nderungsbed rftige Sample W hlen Sie das Sample mit Sample Select oder Index P1 Sample Edit oder PO Recording Recording Seite 125 69 A Wenn Sie das Sample mit Sample Select w hlen ndert sich auch die Index Zuordnung Wechseln Sie zur Seite P1 Sample Edit SAMPLING P1 Sample
224. e der Filter und Verst rkerh llkurve ndert sich nun M Wenn Sie diese Einstellungen beim Ausschalten nicht verlieren m chten m ssen Sie sie speichern e S 114 Die Zuordnungen des Sampling Modus k nnen jedoch nicht gespeichert werden Einstellung des Display Kontrasts Verwenden Sie hierf r den Kontrastregler auf der R ckseite 129 130 Tap Tempo Steuerung Im Program Combination Sequencer und Song Play Modus steht eine Tap Tempo Funktion f r die Einstellung des Arpeggiator Tempos zur Verf gung Im Sequencer und Song Play Modus k nnen Sie damit au erdem das Song Tempo einstellen Dr cken Sie den ENTER J Iaster mehrmals behutsam im gew nschten Tempo Die Wiedergabegeschwindigkeit des Arpeggiators richtet sich nach dem Abstand zwischen Ihren Taps So k nnen Sie blitzschnell daf r sorgen dass das richtige Tempo verwendet wird Sehen wir uns doch einmal an wie man das Arpeggiator Tempo einstellt Aktivieren Sie den Arpeggiator im Program oder Com bination Modus Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster und spielen Sie ein paar Noten auf der Tastatur Wenn Sie Latch PO Play Arpeggiator Seite markieren brauchen Sie nur kurz einen Akkord zu spielen Dr cken Sie den ENTER Iaster mehrmals behutsam im gew nschten Tempo Die J Angabe oben rechts im Display ndert sich und zeigt den ermittelten Tempowert zwischen den letzten beiden ENTER J Intervallen an
225. e eine bersicht der unterst tzten Modus zu wechseln Datentr ger 21 07 2003 22 12 22 t Laden von Daten Laden von PCG SNG und KSC Dateien X 867K 21 07 2003 22 19 48 Hier wollen wir vormachen wie man einen Song l dt Sagen wir einfach der Song spricht Programs an die Sie selbst edi tiert haben und solche die selbst erstellte Multisamples ver wenden Dann kann man am besten alle Daten laden 21 07 2003 22 32 26 A Bevor Sie Programs Combinations Songs Drum Kits und User Arpeggio Pattern laden k nnen m ssen Sie den Speicherschutz im Global Modus deaktivieren S 115 Dr cken Sie das Load Register um zur Load Seite zu springen Dateien die geladen werden k nnen m DOS Ordner 5 H H Alle Programs 1 Program Bank H A F A G Unbekannte DOS Datei DOS Datei 3 3 amp Po E amp amp pess P ner amp a F EN Ei gi gt Alle Combinations 1 Combination B 1 Combination bE A G gt S i x z T 2 fe fe S F 8 z 2 Alle Drum Kits At gt Fi Es Alle User Arpeggio 1 User Arpeggio 1 User Arpeggio Patterngruppe Pattern AIB A G User D a F 3 Ey H lt H 5 Fa o p 8 3 PN E 8 Global Einstellungen SNG Datei Spur Track 1 User Pattern 00 99 5 z ji P oO F gt 1 B a BE C Partition Volume KOD AKAI Program Datei AKAI
226. edlicher Einsatzm glichkeiten Der polyphone Arpeggiator der TRITON Extreme bietet nicht nur konventionelle Arpeggiomuster sondern reagiert auch auf Tonh hen und den Spielrhythmus Auf dieser Grundlage erzeugt er musikalisch brauchbare Phrasen Diese k nnen auch zum Erzeugen abwechslungsreicher Schlagzeugbegleitungen mit der Fixed Note Funktion Bassl ufe Gitarrenriffs und Synthesizerfiguren genutzt werden Ferner kann der Arpeggiator Keyboard Fl chen Synthi Sounds und Klangeffekte zum Schweben bringen e Im Combination Sequencer und Song Play Modus stellt die TRITON Extreme gleich zwei Arpeggiators bereit die unterschiedliche Arpeggio Pattern wiedergeben k nnen Sie k nnen also beispielsweise dem Bass und dem Schlag zeug separate Arpeggien zuweisen oder Split bzw Velo city Switch Sounds verwenden RPPR e Auch die TRITON Extreme enth lt die RPPR Funktion Realtime Pattern Play Recording von Korg Im Sequencer Modus erlaubt diese Funktion die Zuordnung von Preset oder User Pattern einer w hlbaren Wiedergabe spur die in Echtzeit gestartet werden k nnen indem ein fach die entsprechende Taste gedr ckt wird Zahlreiche Preset Pattern einschlie lich spezieller Schlagzeug Pattern sind bereits im internen Speicher vorhanden 4 Audio Eingangskan le 6 Audio Ausgangskan le e Ab Werk stehen zwei Analog Eing nge 2 Kan le und ein Digital Eingang 2 Kan le zur Verf gung so dass Sie Ste reo Sa
227. efehle so aufgezeichnet werden wie Sie sie spielen und die schrittweise Aufnahme Step bei der Sie zun chst Notendaten ber die Tastatur eingeben und dann Position L nge und Anschlagwert der Note ber das Display eingeben Die aufgezeichneten Musik und Steuerdaten lassen sich auf mehrere Arten als Events d h Ereignisse bearbeiten Die Sequenzerspuren k nnen SysEx Daten darunter auch XG und GS Daten enthalten sofern man sie in Echtzeit aufnimmt Auch Klangverbiegungen der Effekte k nnen mit dem Men befehl Put Effect Setting MIDI Exclusive to Track aufgezeichnet werden W hrend der Wiedergabe lassen sich diese Daten zu einem externen MIDI Ger t senden und zum Steuern der Spur oder Effektparameter nutzen Standard MIDI Files SMF mit SysEx Daten werden bei Bedarf mit selbigen von einer Karte geladen Es stehen Tone Adjust Parameter zur Verf gung mit denen man den Sound der Programs die den Sequenzer spuren zugeordnet wurden abwandeln kann Solche nderungen haben keinen Einfluss auf die gespeicherten Fassungen der angesprochenen Programs Dank dieser Funktion k nnen Sie z B die Klangfarbe des Basses oder aber den Einsatz Attack der Streicher ndern ohne in den Program Modus zu wechseln bzw das angesprochene Pro gram selbst zu editieren Wenn Sie f r den Parameter Status einer Spur die Ein stellung INT oder BTH w hlen k nnen Sie die TRITON Extreme als multitimbrale
228. eg zur ck Legen Sie den Datentr ger in das externe Laufwerk p 117 Vorbereiten des Datentr gers Dr cken Sie den MEDIA Taster um in den Media Modus zu wechseln Dr cken Sie das Utility Register um zur Utility Seite zu springen Utility _v 1 Media Select D CF NEW YOLUME CE W hlen Sie mit Media Select den Datentr ger der for matiert werden soll gen Dr cken Sie im Men Format um das dazugeh rige Dialogfenster zu ffnen Format Yolume Label NEW VOLUME Quick Format CO Full Format Dr cken Sie das Texteingabefeld bei Volume Label um das Eingabefenster zu ffnen und geben Sie den Namen ein 119 120 Momentan wird noch der vorige Name des Datentr gers angezeigt Wenn Sie einen nicht DOS formatierten bzw unbenannten Datentr ger eingelegt haben wird stattdes sen NEW VOLUME angezeigt W hlen Sie das Initialisierungsverfahren Quick Format Normalerweise reicht eine Formatierung mit Quick Format W hlen Sie diese Option wenn der Datentr ger bereits physisch formatiert wurde oder um einen mit der TRI TON Extreme UDF formatierten Datentr ger zu initiali sieren M Da dann nur der Systembereich des Datentr gers forma tiert zu werden braucht geht dies viel schneller Full Format W hlen Sie diese Option wenn der Datentr ger noch nicht physisch formatiert wurde
229. ehle die in Musik umgesetzt werden Setup Parameter MIDI Spuren 1 16 Bank Program No PLAY MUTE REC Pan Volume Track Play Loop Loop Start Measure Loop End Measure Play Intro Status MIDI Channel Bank Select When Sta tus EX2 Force OSC Mode OSC Select Portamento Transpose Detune Bend Range Delay Use Pro gram s Scale MIDI Filter Key Zone Velocity Zone Track Name Arpeggiator Assign IFX Indiv Out BUS Select Send1 MFX1 Send2 MFX2 Master Spur Time signature Tempo Musikdaten MIDI Spuren 1 16 Note An Aus Programmwechsel und Bankwechsel Pitch Bend Aftertouch Poly After Steuerbefehle CC Pattern Nr SysEx Wenn Sie diese Daten w hrend der Echtzeitaufnahme ndern werden sie als Musikdaten aufgezeichnet Dadurch k nnen die Starteinstellungen im Verlauf der Wiedergabe ge ndert werden Sequenzerstruktur und entsprechende Seiten Diese Musikdaten MIDI RPN Daten erlauben die nderung der anf nglichen Einstellungen im Verlauf der Wiedergabe Weitere Hinweise zu den Steuer CC und RPN Befeh len finden Sie auf RH 5 285 293 ME Alle oben erw hnten Parameter die sich in Echtzeit auf zeichnen lassen werden als SysEx Daten aufgenommen Pattern Es gibt zwei Pattern Typen Preset und User Pattern e Preset Pattern Diese Pattern sind speziell f r Schlagzeugbegleitungen programmiert befinden sich im internen Speicher und lassen sich in jedem beliebigen Song verwen
230. eichern m ssen Sie den Befehl Write Arpeggio Patterns auf der Seite Global P6 w hlen Es erscheint das Write Arpeggio Patterns Dialogfenster Write Arpeggio Patterns MI Das gleiche Dialogfenster wird aufgerufen wenn Sie bei Anzeige der genannten Seiten den ENTER Taster gedr ckt halten und den Zifferntaster 0 bet tigen Dr cken Sie den OK Button um den Write Befehl auszuf hren Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Nach Dr cken des OK Buttons erscheint die R ckfrage Are you sure Dr cken Sie den OK Button dann noch einmal um die Daten tats chlich zu speichern Speichern mit dem SEQUENCER REC WRITE Taster Auf den folgenden Seiten k nnen Sie den SEQUENCER REC WRITE Taster dr cken Es erscheint ein Dialogfenster Global PO P4 Global P5 Global P6 Global Parameter User Drum Kits User Arpeggio Pattern Beispiel das Dialogfenster Update Arpeggio Patterns Update Arpeggio Patterns Are you sure 0K Cancel Dr cken Sie den OK Button um den Write Befehl auszuf hren Dr cken Sie den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Der Speicher im Global Modus Wenn Sie das Instrument einschalten werden die Daten des Global Modus aus dem internen Speicher zum Global Bereich kopiert Wenn Sie Daten im Global Modus editieren werden diese im Bearbeitungsbereich ge ndert d h
231. ein Das Etikett muss nach oben zeigen und die Anschlussleiste muss zum Schacht weisen CF Karten a j schacht Cru Gi Auswurftaste CompactFlash Microdrive Dr cken Sie die Karte vollst ndig in den Schacht Schalten Sie das Instrument ein M Schauen Sie nun zuerst nach ob die Karte erkannt wird Auf der Media Select Seite des Media Modus muss ent weder CF CompactFlash oder MD Microdrive angezeigt werden S 119 Wenn die Meldung Unformatted erscheint m ssen Sie die Karte formatieren Neue Karten bzw solche die Sie zuvor mit anderen Ger ten verwendet haben wer den u U nicht von der TRITON Extreme erkannt und m ssen also zuerst einmal formatiert werden Wie man das macht erfahren Sie auf S 119 Entnehmen der Speicherkarte Schalten Sie die TRITON Extreme aus Dr cken Sie die Auswurftaste des CF Schachts auf der R ckseite und ziehen Sie sie nach au en Dr cken Sie die Auswurftaste des CF Schachts nach innen und ziehen Sie die Karte heraus Holen Sie die Karte vollst ndig aus dem Schacht Lagern Sie die Karte in ihrer Verpackung und an einem empfohlenen Ort 7 Anschlie en eines USB Ger tes An die USB A Buchse kann ein Datentr ger mit USB Port z B Festplatte oder CD R RW Brenner angeschlossen wer den der sich zum Sichern Laden von Daten verwenden l sst O Verbinden Sie die USB A Buchse der TRITON Extreme mit dem
232. einen Insert Effekt geroutet 5 104 105 W hlen Sie f r Sample Time immer einen Wert der etwas ber der tats chlich ben tigten L nge liegt Au er dem sollten Sie sich vor all zu langen Samples h ten 134 MIDI Die TRITON Extreme wertet die eingehenden MIDI Befehle nicht aus Stimmen die MIDI Verbindungen RH 5 288 Stimmt der Empfangskanal mit dem bertragungskanal berein RH 5 289 Die TRITON Extreme wertet die eingehenden MIDI Befehle nicht erwartungsgem aus Haben Sie die Global P1 MIDI Parameter Enable Pro gram Change Enable Bank Change Enable Control Change und Enable AfterTouch markiert RH 5 162 Wenn auch SysEx Befehle empfangen werden sollen m ssen Sie Enable Exclusive Global P1 MIDI markie ren RH S 162 Unterst tzt die TRITON Extreme berhaupt die gerade empfangenen MIDI Befehle und wenn ja was macht sie damit RH 5 289 Datentr ger CompactFlash oder Microdrive im CF Karten schacht Die CompactFlash oder Microdrive Karte kann nicht formatiert werden Entspricht die Karte den Voraussetzungen der TRITON Extreme 135 137 Haben Sie die Speicherkarte richtig eingelegt Die CompactFlash Microdrive Karte erlaubt kein Laden Sichern von Daten Haben Sie die Speicherkarte richtig eingelegt Haben Sie die Karte formatiert Externes USB Ger
233. ekte Hall Mono Effekte und monophone Effektketten d h zwei monophone Effekte in Serie 041 051 052 057 058 089 090 102 Doppelslot Algorithmen Die Effektalgorithmen 000 089 stehen f r die Prozessoren IFX1 2 3 4 5 MFX1 und MFX2 zur Verf gung Die Effektalgorithmen 090 102 sind hingegen nur f r die Pro zessoren IFX2 3 und 4 belegt Dabei handelt es sich n mlich um Doppelslot Effekte die im Vergleich zu den anderen Effekten die doppelte Prozessorkapazit t ben tigen Effekte in den einzelnen Modi Im Program Modus lassen sich die Insert Effekte hnlich wie Filter oder Verst rker zur Bearbeitung der Oszillatorsignale OSC und damit zur Umsetzung Ihrer klanglichen Vorstel lungen verwenden Mit den Master Effekten k nnen Sie dann noch r umliche Effekte wie beispielsweise einen Hall hinzu f gen Der stereophone 3 Band Master EQ befindet sich in der Signalkette direkt vor den Ausg ngen OUTPUT MAIN L MONDO amp R und dient dazu dem Sound den letzten Schliff zu geben Diese Einstellungen lassen sich f r jedes Program separat vornehmen Send Return Master Effekte 1 2 OUTPUT Master EQ LIMONO R Oszillator _ _ Filter Verst rker Insert Effekte 1 5 Im Combination Sequencer und Song Play Modus lassen sich mit den Insert Effekten einzelne Timbres bzw Spuren bearbeiten Die Master Effekte werden f r gemeinsame Raumeffekte verwend
234. el len Sie alle Parameter wunschgem ein und bet tigen Sie den OK Button Alles Weitere zu diesen Funktionen finden Sie auf RH 5 119 Hinweis zum Sichern von Samples In einigen Dialogfenstern die bei Aufrufen eines Men befehls angezeigt werden gibt es einen Save to No Para meter mit dem Sie die Nummer selektieren k nnen unter der das Sample gespeichert wird Hier wird automatisch eine freie Speichernummer angezeigt ndern Sie dieses Feld also nur wenn es einen guten Grund gibt weshalb das Sample woanders gespeichert werden soll Wenn Sie das Kontrollk stchen Overwrite im Dialogfeld markieren werden die zuvor vorhandenen Daten von den bearbeiteten Daten berschrieben Demarkieren Sie dieses K stchen wenn die Daten welche die Grundlage der Bear beitung bildeten nicht berschrieben werden d rfen Samp les die Sie nach der Bearbeitung nicht mehr ben tigen k n nen Sie mit dem Men befehl Delete Sample l schen Ar Im Sampling Modus gibt es keine Compare Funktion mit der Sie die Daten vor und nach der Bearbeitung ver gleichen k nnten Wenn Sie also auch die nicht editierte Fassung eines Samples oder Multisamples sp ter noch brauchen m s sen Sie dieses mit Copy Sample oder Copy MS SRH 108 109 kopieren und dann die Kopie editie ren Bestimmte Men befehle von P1 Sample Edit und P2 Loop Edit k nnen Sie auch ausf hren ohne Overwrite zu markieren I
235. en LOCATE Taster um zum Beginn des Songs zur ckzukehren Starten Sie die Wiedergabe mit dem SEQUENCER START STOP Taster Um nachzuschauen welche Spur bedient wird m ssen Sie das Prog 9 16 Register dr cken damit die Seite Program T09 16 erscheint Fangen Sie im richtigen Moment an auf der Gitarre zu spielen Der Sampling Vorgang beginnt sobald die Gitarrenlaut st rke ber dem Threshold Level Wert liegt AD Dr cken Sie an der Stelle wo der Sampling Vorgang enden soll den SEQUENCER START STOP Taster Der Sample Vorgang und die Wiedergabe halten an Das ist nicht unbedingt notwendig denn nach Verstrei chen der Sample Time h lt der Vorgang sowieso an Die Event Daten und Program Nummer von Select Bank amp Smpl No werden nun der gew hlten Spur zugeordnet 2 Dr cken Sie den LOCATEI Iaster um zum Song Beginn zur ckzukehren und danach den SEQUENCER START STOP Taster Nun wird au er der Sequenz auch das angelegte Sample abgespielt M Hinweise zur Verwendung der Compare Funktion mit In Track Sampling finden Sie auf S 60 Sampeln eines Sequenzer Songs um daraus eine WAV Datei zu machen Nun wollen wir uns anschauen wie man einen Song sampelt und das Ergebnis sofort auf einem Datentr ger sichert M Solche Songs kann man auf eine CD R RW brennen sofern man an die USB A Buchse einen optionalen Bren ner anschlie t Somit lassen sich also auch Audio CDs erstellen Siehe
236. en Arpeggiator ein und aus Wenn er aktiv ist leuchtet der Taster 15 SAMPLING SAMPLING REC START STOP SAMPLING REC Taster Wenn Sie diesen Taster im Sampling Program Combina tion oder Sequencer Modus bet tigen leuchtet er Dr cken Sie danach den SAMPLING START STOP Taster um den Sampler aufnahmebereit zu machen Wann er loslegt richtet sich nach dem gew hlten Trigger Modus SAMPLING START STO P Taster Wenn Sie im Sampling Program Combination oder Sequencer Modus den SAMPLING REC und danach die sen Taster bet tigen ist der Sampler aufnahmebereit Wenn Sie diesen Taster auf der Seite Sampling P1 Sample Edit bet tigen wird das Sample abgespielt Au erdem kann man mit diesem Taster die Wiedergabe einer WAVE Datei auf einer Speicherkarte starten Diese Funktion ist in den bersichten des Media Modus auf der Make Audio CD Seite und auf der Men seite Select Directory des Program Combination Sequencer und Sampling Modus belegt 16 R hrenfenster Das Instrument enth lt eine 12AU7 R hre ECCB2 r Auf dieses Fenster sollte man nicht hauen weil es sonst zerbricht Und das Fenster selbst w re ja nicht so schlimm Die R hre k nnte aber ebenfalls Schaden neh men Wenn das R hrenfenster kaputt ist m ssen Sie es sofort reparieren lassen weil sonst demn chst das musi kalische Licht ausgeht 17 Blende der SIMM Steckpl tze RAM ffnen Sie diese Blende wenn Sie den
237. en OK Button noch einmal um den Save Befehl auszuf hren Wenn die Daten auf einen Datentr ger passen Wenn die Daten auf dem Datentr ger gesichert sind erscheint wieder die Save Seite Wenn die Daten nicht auf einen Datentr ger passen Es erscheint das No space available on medium Dialog fenster No space available on medium Do you want to make a divided file 0K Cancel Dr cken Sie den OK Button wenn die Daten ber meh rere Datentr ger verteilt werden d rfen siehe RH S 187 f r die genaue Arbeitsweise Wenn die Daten auf ein und demselben Datentr ger gesichert werden sollen m ssen Sie den Cancel Button dr cken und den Vorgang mit einem ger umigeren Datentr ger wiederholen Nach dem Sichern der Daten wird der Name der neu angelegten Datei auf der Save Seite angezeigt Wenn die Daten auf dem Datentr ger gesichert sind erscheint wieder die Save Seite Die Dauer des Sicherungsvorgangs richtet sich nach dem Umfang der zu sichernden Daten Ist auf dem Datentr ger bereits eine Datei gleichen Namens vorhanden so werden Sie gefragt ob die alte Datei berschrieben werden darf Wenn ja bet tigen Sie den OK Button Wenn Sie die alten Daten nicht ber schreiben m chten bet tigen Sie den Cancel Button und wiederholen den Vorgang ab Schritt D Geben Sie jedoch unter Schritt einen anderen Namen ein Im Display werden die Namen aller bereits gesicherten Dateien angezeigt Das
238. en SEQUENCER REC WRITE Taster bet tigen S 58 9 LC Display Die TRITON Extreme ist mit unserem exklusiven druckemp findlichen TouchView Display ausgestattet Durch Ber hren von Objekten im Display k nnen Sie Dis play Seiten Register und Parameter selektieren und Werte einstellen 1 8 10 EXIT Taster Wenn Sie sich auf einer Seite P1 9 eines beliebigen Modus befinden rufen Sie mit dem EXIT Taster wieder die Seite P0 jenes Modus auf In Dialogfenstern dient dieser Taster zum Abbrechen eines Vorgangs bzw zum Verwerfen der bis dahin gemachten nderungen das Dialogfenster wird geschlossen gleiche Funktion wie der Cancel Button Wird gerade ein Listenfeld oder ein Men angezeigt so wird es bei Dr cken des EXIT Tasters geschlossen 11 MEN U Taster Mit diesem Taster k nnen Sie Men seiten aufrufen Wenn Sie den MENU Taster bet tigen erscheint eine Liste der verf g baren Display Seiten Dr cken Sie das Feld der gew nschten Seite um sie aufzurufen Sie k nnen eine Seite au erdem auf rufen indem Sie bei gedr cktem MENU Taster den entspre chenden Zifferntaster 0 9 bet tigen e S 9 13 12 BANK Taster Mit diesen Tastern w hlen Sie Program bzw Combination B nke PROG BANK SMPL COMBI BANK c MOSS GM PROG BANK A B C D E SMPL F MO SS G GM H 1 D K L M IN CO MBI BANK A
239. en Sie auf RH S 70 Es kann auch ein neuer Song Speicher als Ziel f r die gewandelte Fassung gew hlt werden Der Parameter Set Length braucht f r diesen Song nicht eingestellt zu wer den weil die Anzahl der Takte hinterher automatisch jener des gewandelten Songs entspricht Dr cken Sie den OK Button um das Convert Cue List Dialogfenster auf zurufen Convert Cue List C88 to Song To Song MEE Cancel 0K Dr cken Sie den OK Button Die Cue List wird in einen Song umgewandelt Wechseln Sie zur Seite P0 Play REC und w hlen Sie den als Ziel definierten Song Speicher Kontrollieren Sie das Ergebnis der Umwandlung SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 MEKA 001 01 000 Meter 4 4 J 120 DJauto O S003 NEW CUELIST 00 P Trackae Lead Synth Reso P Hi leer B7 et Birinas a Org nk Prograi Sm Pi Mo Dkoss D aer D kas b Jeralluna StandareiFretless Pro Dyn Funkin EStereo Percussii Tsunami Espress Anlegen und Aufnehmen von RPPR Gruppen Realtime Pattern Play Record Nachfolgend wird anhand eines Beispiels gezeigt wie RPPR Einstellungen vorgenommen werden und wie man diese Funktion w hrend der Aufnahme und Wiedergabe verwen det BS S 3 Einsatz der RPPR Funktion Anlegen von RPPR Daten Legen Sie einen neuen Song an 125 50 Ordnen Sie den Spuren Programs zu F r dieses Beispiel wollen wir eine Song Vorlage verwen den Laden
240. en Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Song Wiedergabe zu starten und behalten Sie die Meter im Auge Eventuell muss der Aufnahmepegel noch einmal nachgebessert werden Wenn die Meter fast nichts anzeigen m ssen Sie den Pegel mit den VALUE Bedienelementen von 12 0 so weit anheben bis die CLIP Anzeige gerade nicht erscheint Sie h ren zwar keinen Unterschied aber der Aufnahmepegel ndert sich tats chlich e2S 67 Anm Die Vorgabe lautet 12 0dB Diese 12 0dB Einstel lung sorgt daf r dass es niemals zu Verzerrung CLIP kommt Wenn alles ordnungsgem eingestellt ist k nnen Sie den SAMPLING REC Taster dr cken Abspielen von SMFs Standard MIDI Files Im Song Play Modus k nnen Standard MIDI Files SMF Dateien direkt von einer Karte abgespielt werden ber haupt sollten Sie SMF Daten so oft es geht im Song Play Modus abspielen weil das oftmals besser klingt als bei Ver wendung des Sequencer Modus M Alles Weitere zu den unterst tzten Datentr gern finden Sie auf S 137 Aufbau des Song Play Modus Der Song Play Modus ist folgenderma en gegliedert In diesem Modus stehen die Spuren 1 16 mehrere Parameter Song Name Effekt und Arpeggiator Einstellungen usw zur Verf gung Seitenaufbau des Song Play Modus Seite Erkl rung PO Program Mix Abspielen von SMF Daten und vornehmen bestimmter Einstellungen Program Zuord nung Pegel und Stereoposition der Sp
241. en geeigneten Wert gestellt S 3 Wenn die Buchsen OUTPUT INDIVIDUAL 1 4 kein Signal ausgeben m ssen Sie BUS Select oder BUS Select am Ausgang des Insert Effekts auf 1 2 3 Tube 4 Tube 1 2 oder 3 4 Tube stellen S 104 Wenn nur bestimmte Spuren des Sequencer oder Song Play Modus unh rbar sind m ssen Sie nachschauen ob deren PLAY MUTE REC Parameter bzw PLAY MUTE Button auf PLAY gestellt wurde S 42 88 W hlen Sie als Status entweder INT oder BTH 135 33 41 Haben Sie Key Zone und Velocity Zone so eingestellt dass beim Spielen auch Noten erzeugt werden RH S 13 47 76 Notenh nger W hlen Sie die Program Basic Seite Program P1 Edit Basic und demarkieren Sie das Hold K stchen RH 5 10 Stellen Sie Damper Polarity oder Foot Switch Pola rity Global P2 Controller richtig ein RH S 165 Die Signale der externen Signalquellen werden nicht empfangen Haben Sie an die Buchsen AUDIO INPUT 1 2 bzw S P DIF IN eine Signalquelle angeschlossen S 64 131 132 Wenn Sie im Sampling Modus nichts h ren m ssen Sie die Einstellungen von Input Level und BUS IFX Indiv Select kontrollieren Sampling PO Recording Input Setup S 64 Wenn Sie
242. en wiedergegeben Tone 0 entspricht jeweils der tiefsten Note die Sie in Echt zeit auf der Tastatur spielen Wenn Sort jedoch nicht markiert ist entspricht dieser Ton der ersten gedr ckten Taste Stellen Sie nun Pitch Offset Gate Velocity und Flam f r die Schritte 01 08 ein Pitch Offset Hier k nnen Sie die Tonh he der Arpeg gio Note in Halbtonschritten nach oben oder unten verset zen So k nnen Sie z B f r jeden Step den gleichen Ton eingeben und dann mit Hilfe von Pitch Offset eine Melodie erzeugen Melodie Pattern Gate Hier legen Sie die Dauer der Arpeggio Noten f r die einzelnen Steps fest W hlen Sie hier Legato so wer den die Noten gebunden wiedergegeben W hlen Sie Off so wird die Note nicht gespielt Velocity Hier legen Sie den Anschlagwert der Note fest W hlen Sie Key wenn sich der Anschlagwert der Arpeggio Noten nach dem Wert der in Echtzeit auf der Klaviatur gespielten Noten richten soll A Die Einstellung von Gate und Velocity wird nur ver wendet wenn Sie Gate und Velocity Program P7 Edit Arpeggiator Arpeg Setup Seite des im Program Modus gew hlten Programs auf Step gestellt haben W hlen Sie eine andere Einstellung als Step so werden die hier programmierten Gate und Velocity Werte ignoriert Stattdessen entsprechen alle Arpeggio Noten den mit Program P7 Edit Arpeggiator
243. en wird z B Start und End Adresse oder Loop Start punkt Samples k nnen Multisamples und Drum Kits zuge ordnet werden Die TRITON Extreme kann maximal 4 000 Samples im inter nen Speicher halten M Au erdem kann die TRITON Extreme ein und dieselbe Wellenform in mehreren Samples verwenden So lassen sich mehrere Samples erstellen die zwar auf die gleiche Wellenform zugreifen aber unterschiedliche Wiederga beparameter aufweisen Nehmen wir einmal an Sie h t ten eine Stimme aufgezeichnet die Eins Zwei Drei sagt Diese Wellenform l sst sich in beispielsweise drei Samples aufteilen Das erste Sample gibt Eins Zwei Drei wieder das zweite Eins Zwei und das dritte Zwei Drei RH S 108 Multisamples Ein Multisample besteht aus Einstellungen f r ein oder meh rere Samples die in unterschiedlichen Tastaturbereichen wie dergegeben werden Multisamples k nnen maximal 128 Indi zes enthalten Jeder Index besteht aus Parametern die das wiedergegebene Sample die Tastaturzone die Original und Wiedergabetonh he Lautst rke usw definieren Verwendung von Multisamples Wenn Sie ein Instrument mit gro em Tonumfang z B ein Klavier sampeln w rde die Verwendung eines einzigen Samples ber den gesamten Tonbereich nicht nat rlich klin gen Aus diesem Grund sollten Sie mehrere Samples jenes Instruments mit unterschiedlichen Tonh hen aufzeichnen und dann ber den Tonumfang verteilen Vorstellung
244. enn Sie sich w hrend der Aufnahme verspielt haben oder das Ganze noch einmal einspielen m chten k nnen Sie die Compare Funktion verwenden dr cken Sie den COMPARE Taster um den vorigen Zustand wiederher zustellen Bei Aktivieren von Compare wird das Multi REC K stchen deselektiert Sie m ssen es also von Hand wieder markieren Hinweise und Vorstellung anderer Sequencer Funktionen Kompatibilit t der TRITON Extreme Song Daten Die folgenden beiden Song Dateitypen k nnen von einem Datentr ger in den Sequenzer der TRITON Extreme geladen werden Song Daten im TRITON Extreme eigenen Format Dieses Format wird von anderen Instrumenten nicht aus gewertet Allerdings k nnen die TRITON STUDIO TRITON Rack und TRITON TRITONpro TRITONproX RH S 309 sie wenigsten teilweise importieren Songs in diesem Format werden exakt so wiedergegeben wie sie programmiert wurden Wir empfehlen Songs die f r die Wiedergabe auf diesem Instrument erstellt wur den in diesem Format zu speichern e SMF Songs Standard MIDI Files Bei Songs die in diesem Format gespeichert werden wer den nicht alle TRITON Extreme Parameter gespeichert Das stellt f r die normale Wiedergabe kein Problem dar Au erdem k nnen solche Songs auf allen Ger ten wieder gegeben werden die das SMF Format unterst tzen Song Daten werden im Media Modus geladen bzw gesi chert e2S 117 121 RH S 181 189 Daten mit SysEx Befehlen SysEx Date
245. enommen werden Program Modus Combination Modus Combination P2 Edit Trk Param Other Program P1 Edit Basic Program Basic Sequencer Modus Sequencer P2 Trk Param Other Song Play Modus Song Play P1 Track Status Scale Hier wird gezeigt wie man den Spuren im Sequencer Modus die gew nschte Skala zuordnet Programmieren Sie eine Oktav oder Komplettskala Dr cken Sie eine Klaviaturtaste und ndern Sie mit den VALUE Bedienelementen die Tonh he jener Note Die Einstellung 99 entspricht etwa einem Halbton unter bzw ber der normalen Tonh he Anm Sie k nnen ENTER gedr ckt halten w hrend Sie eine Taste dr cken um die gew nschte Note zu w hlen Ann Bei Bedarf k nnen Sie auch einfach eine vorprogram mierte Skala abwandeln weil das schneller geht F hren Sie den Copy Scale Men befehl aus Dr cken Sie den SEOQ Taster um in den Sequencer Modus zu wechseln Dr cken Sie den MENUJ Taster und w hlen Sie P2 Trk Param Dr cken Sie das Other 1 8 oder Other 9 16 Regis ter um die Seite Sequencer P2 Trk Param Other zu w hlen Wenn Sie m chten dass die Skala des gew hlten Pro grams verwendet wird markieren Sie das K stchen Use Program s Scale f r die betreffende Spur Spuren bei denen jenes K stchen nicht markiert ist ver wenden die unter Type Song s Scale aufgef hrte Skala W hlen Sie mit Type Songs Scale
246. er in dem der Song untergebracht werden soll Mit Append sorgen Sie daf r dass der Song in dem Speicher untergebracht wird der sich unmittelbar hinter dem letzten bereits verwendeten Song Speicher befindet Mit Clear l schen Sie alle Songs sowie die Cue List im internen Speicher Neu geladene Songs werden in ihrem urspr nglichen Speicher untergebracht Mit Select KSC Allocation k nnen Sie angeben in welchen Speichern sich die geladenen Multisamples und Samples befinden sollen Append bedeutet dass die Daten zu noch freien Spei cherpl tzen kopiert werden so dass bereits im RAM Spei cher befindliche Samples oder Multisamples nicht berschrieben werden Clear bedeutet dass zuerst alle im RAM Speicher befindlichen Multisamples und Samples gel scht werden Die danach geladenen Daten befinden sich dann wieder in exakt denselben Speichern wie beim Sichern Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf h ren 7 Entnehmen Sie einen Datentr ger niemals solange noch Daten geladen werden Laden einzelner B nke einer PCG Datei W hlen Sie die PCG Datei welche die ben tigten Ein stellungen enth lt und rufen Sie den Men befehl Load Selected auf Siehe die Schritte D 9 unter Laden von PCG SNG und KSC Dateien W hlen Sie in Schritt jedoch die PCG Datei Dr cken Sie den Men pfeil um das Men zu ffnen und w hlen Sie Load Selected Wenn Sie nur e
247. er wenden und solche die ein Drum Kit ansprechen Die Funktion eines Programs bestimmen Sie mit Oscillator Mode Program P1 Edit Basic Program Basic Um einem Program ein Multisample zuzuordnen m ssen Sie Oscilla tor Mode auf Single oder Double stellen Um ein Drum Kit zu verwenden m ssen Sie Oscillator Mode auf Drums stellen ber die Program Parameter So unterschiedlich wie der Charakter von Melodie Instru menten wie Klavier Orgel Trompete und Streichern einer seits und Percussion Instrumenten wie Drums oder Pauken andererseits ist auch die Struktur von Multisample Programs Einstellung Oscillator Mode Single oder Double und Drum Programs Oscillator Mode Drums Die Program Parameter f r ein Multisample bieten Filter und Amp Einstellungen usw die sich auf das gesamte Multisample d h alle Noten beziehen Daher kann man aus solchen Pro grams nicht mir nichts dir nichts ein Drum Program machen Generell sollten Sie vor dem Editieren eines Drum Kits daher ein Drum Program w hlen Oscillator Mode Drums und erst danach zur Seite Global P5 Drum Kit wechseln Editieren eines Drum Kits Die Arbeitsweise f r die Editierung eines Drum Kits lautet wie folgt A Vor dem Editieren eines Drum Kits m ssen Sie den Spei cherschutz deaktivieren Memory Protect 155 90 W hlen Sie auf der Seite Program P0 Play das Program das Sie als Rahmen f r
248. er External USB stellen wird statt eine Wertes d EXT angezeigt Das bedeutet dass der Arpeggiator mit einem externen MIDI Clock Signal synchronisiert wird Ferner bedeutet es dass das Tempo auf der TRI TON Extreme nicht mehr eingestellt werden kann W hlen Sie mit Pattern das ben tigte Arpeggiator Pat tern W hlen Sie ein Preset PO000 P004 oder User Arpeggio Pattern U000 A B U506 User Wie ein Pattern abgespielt wird richtet sich nach den Octave und Sort Einstellungen P000 P004 werden wie nachfolgend gezeigt abgespielt wenn Sie Octave auf 1 stellen und Sort markieren P004 RANDOM zeigt nur eine m gliche Variante P000 UP UP P001 DOWN P002 ALT1 ALTI P003 ALT2 P004 RANDOM RANDOM Be fh U000 A B U199 A B Ab Werk enth lt das Instrument bereits zahlreiche Arpeggio Pattern darunter Schlagzeug und Bassphrasen aber auch Gitarren und Klavier Riffs VNL U200 H U506 User Ab Werk enthalten einige dieser TRITON Extreme Speicher bereits Pattern VNL amp Stellen Sie die Parameter wunschgem ein Octave W hlen Sie hier den Oktavbereich des Arpeg gio Pattern Octave 4 e Jld a
249. er TRITON Extreme 31 32 Spielen einer Combination PO Play Hier k nnen Sie Combinations anw hlen und spielen Sie k nnen den Timbres 1 8 Programs zuordnen und ihren Sta tus und Pegel sowie ihre Stereoposition einstellen Auch der Arpeggiator kann hier editiert werden Ferner k nnen Sie sampeln und Einstellungen f r die Audio Eing nge vorneh men Auswahl einer Combination Combinations k nnen auf drei Arten gew hlt werden e Auf der TRITON Extreme selbst Anwahl der Bank des Combination Speichers Anwahl nach Combination Kategorie Anwahl mit 10 s Hold e Verwendung eines Fu tasters e Empfang von Programmwechselbefehlen Anwahl von Combinations auf der TRITON Extreme selbst Anwahl der Bank des Combination Speichers Aktivieren Sie Combination Select Wenn das Feld nicht aktiv ist wechseln Sie zur COMBI NATION P0 Play Seite und dr cken Combination Select Category COMBINATION P8 Play Listenpfeil a N Bank A Program Select EEk Combination Select Listenpfeil Combination n t il D15 15 JD 00 Select 3 Drums rums toal eyb Bank Program er Bank Program noo1 D aoo1 D u116 D uo20 D aooal D Rossi D aoao D aoao t Concert Orchestr ii BD Grand i Program Select BD GrandiBD Grand House Ki BD 6 W hlen Sie mit den VALUE Bedienelementen die Com bination die Sie spielen m chten Daf r stehen folgende Verfahren zur Verf gung Drehen S
250. er Tune EEE 440 00H2 Key Transpose 00 Yelocity Curve D4 After Touch Curve D 3 pzz Effect Global SW Auto Arpeggiator zum DJ 1rx1 5 orf E Program Q MFx1 off Combination Q MFx2 off Basic System Pref Mit Master Tune kann die Gesamtstimmung eingestellt werden Verwenden Sie diesen Parameter um die Stimmung der TRITON Extreme an jene akustischer Instrumente einer CD Kassette usw anzugleichen Die Stimmung kann um 50 Cent abgesenkt bzw angehoben werden 100 Cent 1 Halb ton Mit Key Transpose k nnen Sie die Tonh he in Halbton schritten ndern ndern Sie diesen Parameter wenn Sie den gewohnten Fingersatz beibehalten m chten w hrend die TRITON Extreme die Noten in einer anderen Tonart wieder gibt Der Einstellbereich lautet 1 Oktave Einstellen des Aftertouch und Anschlagverhaltens ber den Anschlag und den Aftertouch kann man die Laut st rke und Klangfarbe der Sounds beeinflussen Wenn sich das Instrument dabei nicht ganz wunschgem verh lt k n nen Sie die Auswertung der Anschlag und Aftertouch Werte ndern Daf r muss man eine andere Kurve w hlen Verwen den Sie die Kurven die Ihrer Spieltechnik am ehesten gerecht werden s RH 5 155 Mit Velocity Curve w hlen Sie die Anschlag und mit After Touch Curve die Aftertouch Kurve Umgehen der Effekte Wenn Sie die TRITON Extreme einmal ohne Insert und Mas ter Effekte h ren m chten k nnen S
251. erne Ger t mono ist brauchen Sie nur die L MONO Buchse zu verwenden INDIVIDUAL 1 2 3 4 Hierbei handelt es sich um unsymmetrische Klinkenbuchsen Sie fungieren als separat belegbare Einzelausg nge Wenn Sie f r den Parameter BUS Select die Einstellung 1 2 3 Tube 4 Tube 1 2 oder 3 4 Tube w hlen wird das Signal eines Oszillators Insert Effekts einzelnen Drum Instruments oder des Metronoms ber die gew hlte Buchse INDIVIDUAL 1 2 3 oder 4 ausgegeben Das Ausgangssignal der Einzelausg nge 1 4 kann nicht mit dem VOLUME Regler ge ndert werden 4 AUDIO INPUT Diese beiden Audio Eing nge dienen zum Sampeln externer Signale in Mono oder Stereo Au erdem kann das hier ange legte Signal direkt in Echtzeit mit den Effekten der TRITON Extreme bearbeitet werden 125 64 107 111 Mit dem MIC LINE Schalter und dem LEVEL Regler k nnen Sie die Signale optimal einpegeln so dass eine Viel zahl von Signalquellen verwendet werden k nnen AUDIO INPUT 1 2 Buchsen Hierbei handelt es sich um unsymmetrische Klinkenbuchsen LEVEL Regler Hiermit kann der Eingangspegel der an AUDIO INPUT 1 2 anliegenden Signale eingestellt werden MIC UN E Schalter Hiermit kann die Eingangsempfindlichkeit der AUDIO INPUT 1 2 Eing nge eingestellt werden 5 S P DIF O UT MAIN Buchse Hierbei handelt es sich um einen optischen S P DIF Anschluss IEC60958 EIAJ CP 1201 f r die bertragung von dig
252. ert wird dann automatisch berechnet Da Sie das Tempo aber kennen k nnen Sie auch gleich 120 einge ben Source BPM Dr cken Sie den OK Button Das Sample wird nun automatisch zerlegt Au erdem erscheint ein Dialogfenster Time Slice Sample 8888 m 1 oo B KAIKAUEINFHPENFHLPENEHPEINPHPEDEHHNEH Index Source Sensitviy Egg Piriee Start aaaaaae uk End 8896891 _JUse Zero Das vollst ndige Sample ist der Taste C2 zugeordnet Die Einzel Samples werden dem D2 und den nachfolgenden Noten zugeordnet H ren Sie sich die Sample Schnipsel an w hrend Sie Sensitivity so einstellen dass jede Note des Grooves einem separaten Schritt zugeordnet wird In bestimmten F llen erzielt man mit Sensitivity nicht die gew nschte Unterteilung was z B daran liegt dass der Einsatz des n chsten Signals bereits in der Ausklingphase des voran gehenden erfolgt Dann m ssen Sie das Sample von Hand editieren Ann Um das Sample zu editieren m ssen Sie den ENTER Taster gedr ckt halten w hrend Sie den Index w h len zu dem es geh rt Jener Teil der Wellenform Anzeige wird hervorgehoben Stellen Sie Start und End ein und verwenden Sie Divide um eine Tren nung zu erzielen bzw Link um zwei Sektionen wie der miteinander zu verbinden ssRH S 128 Dr cken Sie den Save Button Es erscheint das Save Samples amp MS Dialogfenster H
253. erzeuger 2 Piano New New Best OrchS OrchB Vint Synth Interner PCM ROM 128MB PCM Speicher PCM Speicher Piano Interner PCM ROM 16MB ROM Interner PCM ROM 32MB RAM Sample Speicher 96MB Begrenzt erweiterbar Insgesamt 128MB Ab Werk stehen 16MB zur Verf gung Klangerzeuger 1 Klangerzeuger 2 Maximal 60 Oszillatoren Maximal 60 Oszillatoren Insgesamt maximal 120 Oszillatoren Jeder der beiden Klangerzeuger bietet 60 Oszillatoren und kann PCM Daten die mit dem betreffenden Klangerzeuger verbunden sind ansprechen Insgesamt stehen 120 Oszillato ren zur Verf gung Sie k nnen also 60 ROM und 60 Piano Oszillatoren anspre chen Macht nach Adam Riese 120 Oszillatoren Allerdings stehen f r den ROM Bereich niemals 61 Oszillatoren oder mehr zur Verf gung keine dynamische Verteilung Anzahl der Polyphoniestimmen Die maximale Anzahl der Polyphoniestimmen richtet sich nach dem Oszillatormodus des verwendeten Programs e Bei Single Drum Programs ben tigt jede gespielte Note 1 Stimme Oszillator Bei Double Programs ben tigt jede gespielte Note 2 Stim men Oszillatoren Program Modus Single Drums O scillator Mode Normalerweise stehen 60 Stimmen zur Verf gung Diese Anzahl wird jedoch auf 120 verdoppelt wenn Sie eine ROM oder RAM Wellenform ber High MS ansprechen und einen Piano oder Synth Sound ber Low MS aber nur wenn die
254. es Samples automatisch vorhanden sind Die TRITON Extreme als Datenspeicherger t Die TRITON Extreme kann auch MIDI SysEx Daten anderer Ger te empfangen Die lassen sich dann auf einem Datentr ger sichern aber sie werden nicht ausgewertet Das nennen wir hier die Data Filer Funktion F hren Sie den Save Exclusive Men befehl aus RH 5 189 Kopieren amp L schen von Dateien Formatieren von Datentr gern Media Utility Auf der Utility Seite des Media Modus k nnen die Dateien eines Datentr gers umbenannt kopiert und gel scht werden Au erdem lassen sich neue Dateien anlegen Ferner k nnen Datentr ger hier formatiert und optimiert werden Und schlie lich k nnen Sie hier TRITON Extreme Daten von der Karte im CF Schacht zu einem an den USB B Port angeschlos senen Computer und umgekehrt bertragen Formatieren eines Datentr gers Zum Formatieren eines Datentr gers m ssen Sie folgender ma en verfahren Neue Karten bzw solche die Sie zuvor mit anderen Ger ten verwendet haben werden nicht von der TRITON Extreme erkannt und m ssen also formatiert werden Ar Beim Formatieren werden alle auf dem Datentr ger gesi cherten Daten gel scht Auch die Partitionen die ein Datentr ger enthielt gehen beim Formatieren verloren berlegen Sie sich also gut ob solche Datentr ger wirk lich initialisiert werden d rfen A F r die Formatierung ist der COMPARE Taster nicht belegt Es gibt also keinen W
255. ese Selbstreinigungsfunktion bei der freie Speicherkapazi t t zur ckgewonnen wird finden Sie auf der Seite PO Basic Setup Input Sampling des Global Modus Markieren Sie Auto Optimize RAM wenn der RAM unmittelbar nach dem Sampeln optimiert werden soll Wenn Sie sie markieren putzt sich der RAM Speicher selbst was den Vorteil hat dass die komplette Restkapazit t noch f r weitere Samples zur Verf gung steht Bevor Sie nun begeistert Beifall klatschen wollen wir darauf hinweisen dass die Verarbeitungsphase der gesampelten Daten entsprechend l nger dauert Und wenn Sie diese Funktion zum Resampeln eines Sequencer Songs verwenden wird die Wiedergabe beim Putzen ange halten Geduld jedoch es lohnt sich Wenn Sie sich beim Sampeln einen Song ohne Aussetzer anh ren oder gleich eine ganze Batterie von Samples bei spielsweise einer CD erstellen m chten sollten Sie Auto Optimize RAM demarkieren um schneller arbeiten zu k nnen Es gibt n mlich noch einen Men befehl namens Auto Optimize RAM Sampling Seite des Program Combination und Sequencer Modus bzw auf den Seiten PO P4 im Sampling Modus mit dem man selbst Hand an die RAM Speicherordnung anlegen kann Und wo wir doch gerade dabei sind Um zu erfahren wie viel RAM Speicher kapazit t noch vorhanden ist begeben Sie sich direkt zur Seite PO Memory Status Seite und ziehen Informationen ein Andere n tzliche Sample Einstellungen O Sampeln der
256. estellt Sie k nnten hier auch eine beliebige Datei w hlen weil sp ter noch ein Dialogfenster auftaucht in dem man seine Wahl korrigieren kann t has Indian Ocean dm has Soft yet smooth dm N 12 09 2002 17 40 00 12 09 2002 17 40 00 Km Brash Tpts amp Choir Km Stereo Mallets o CF NEW YOLUME 12 09 2002 17 40 00 12 09 2002 17 40 00 4 e l w i Eni T Media gi Into d M Bei Bedarf k nnen Sie nun auf der Tastatur der TRITON Extreme spielen um zu ermitteln ob Sie die richtige Combination gew hlt haben Das funktioniert aber nur bedingt weil die Timbres jener Combination hier noch intern gespeicherte Programs statt jener der Datei ansprechen Dr cken Sie den Men pfeil und w hlen Sie den Men befehl Load Selected Es erscheint ein Dialogfenster Load a Combination Combination D D824 Rock Organ To Combination O EAA Cancel 0K W hlen Sie ber Combination obere Zeile die zu ladende Combination und geben Sie mit To Combi nation untere Zeile den internen Zielspeicher an W hlen Sie hier E000 InitialCombiE000 Dr cken Sie den OK Button um die Daten zu laden Die gew hlte Combination wird zum Speicher E000 kopiert Brennen von Wave Dateien auf eine Audio CD Media Make Audio CD Play Audio CD Fertige Songs kann man im Sequencer Modus als Wave Dateien sampeln e2 83 und auf e
257. et mit denen sich alle Signale bearbei ten lassen Mit dem Master EQ kann dann noch das Sum mensignal bearbeitet werden Diese Einstellungen werden im Combination Modus indivi duell f r jede Combination im Sequencer Modus f r jeden Song und im Song Play Modus f r den gesamten Modus vor genommen Send Return iE Master Etfekte 1 2 Insert Effekte 1 5 OUTPUT Master EQ LIMONO R Timbre 1 7 Spur1 Timbre 2 Spur2 z Timbre 8 Spur 16 Im Sampling Modus kann das Signal das ber die Eing nge AUDIO INPUT 1 2 oder S P DIF IN empfangen wird mit den Insert Effekten bearbeitet und dann gesampelt werden Die Einstellungen werden im Sampling Modus mit Input SAMPLING Sampling PO Input Setup vorgenommen Die Effekteinstellungen gelten aber nur f r den Sampling Modus Man kann auch beim Resampeln der einem Multisample zugeordneten Samples die Insert Effekte verwenden AUDIO INPUT 1 2 Insert Effekte 1 5 Sample Aufnahme S P DIF IN L R Sample Insert Effekte 1 5 Resampling Die Eing nge AUDIO INPUT 1 2 und S P DIF IN lassen sich aber auch au erhalb des Sampling Modus verwenden Im Program Combination Sequencer und Song Play Modus kann das Eingangssignal mit den Insert und Master Effekten sowie dem Master EQ bearbeitet werden Die Einstellungen f r die ber AUDIO INPUT 1 2 und S P DIF IN empfange nen Signale
258. f CompactFlash oder Microdrive Karte sichern bzw von dort laden Die Datentr ger k nnen hier auch formatiert werden Ferner stehen Verwaltungsfunktionen wie z B das Kopieren von Dateien usw zur Verf gung Es k nnen Daten der Formate Korg AKAI AIFF und WAVE geladen werden Ihre eigenen Samples k nnen als Korg AIFF oder WAVE Dateien gesichert werden Im Sequencer Modus erstellte Songs lassen sich als SMF Dateien sichern Umgekehrt k nnen auch SMF Dateien als Sequenzer Songs importiert werden Die Data Filer Funktion erlaubt das Archivieren Sichern Laden von Bulk Dumps anderer Ger te Editieren von Wave Dateien Mann kann bestimmen in welcher Reihenfolge die vorhandenen Wave Dateien mit dem an die USB A Buchse angeschlossenen CD R RW Brenner auf eine Audio CD gebrannt werden sollen Selbstverst ndlich lassen sich Audio CDs auch einfach nur abspielen Wenn Sie einen Computer an die USB B Buchse anschlie en k nnen Sie die Dateien der im CF Schacht der TRITON Extreme befindlichen Speicherkarte vom Computer aus verwalten kopieren l schen usw USB Speichermodus 11 12 ber die Polyphonie Klangerzeugung und Oszillatoren Die Oszillatoren der TRITON Extreme sprechen zwei Klangerzeuger an Diese Klangerzeuger sind wie nachstehend gezeigt mit den PCM Speichern verbunden Klangerzeuger 1 e ROM Interner PCM ROM 32MB e RAM Sample Speicher 16MB erweiterbar auf 96MB Klang
259. ffect Setting to Track eingef gten Einstellungen kann eine Weile dauern Je mehr Daten der Song enth lt desto l nger dauert die nderung des Effekttyps Wenn Sie beim Anh ren des Songs in Schritt feststellen dass die nderung nicht problemlos vor sich geht m ssen Sie mit dem COM PARE Taster der leuchtet wieder die vorige Version w hlen und es noch einmal versuchen ndern Sie die Beat Tick Einstellung dahin gehend dass die nde rung etwas 40 100 Ticks vor der gew nschten Stelle vollzogen wird Event Edit Track 83 Measure KHER Index 58008 M 009 009 BAR Meter 4 4 T M009 001 BT 01000 EXCL M009 002 BT B1 988 _ EXCL M009 003 BT 01000 EXCL M009 004 BT B1 988 EXCL M009 005 BT 01 000 _ EXCL M 009 006 BT 01 000 _ EXCL 4 ia a a ome Echtzeitaufnahme eines Pattern Sehen wir uns nun an wie man im Echtzeitverfahren Pattern aufnimmt User Pattern k nnen ebenfalls ber die RPPR Funktion angesprochen werden und verhalten sich wie Pre set Pattern Man kann entweder mit Verweisen Place arbeiten oder die Pattern Daten physisch zur gew nschten Spur kopieren Umgekehrt lassen sich auch Spurdaten zu einem Pattern kopieren Wenn Sie ein Pattern in Echtzeit aufnehmen wird es mit der zuvor eingegebenen Anzahl von Takten in einer Endlos schleife wiedergegeben so dass Sie nach und nach alle not wendigen D
260. g giator eine RPPR Funktion Realtime Pattern Play amp Record sechs Ausg nge sowie bis zu vier Audio Eing nge Zahlreiche Spielhilfen darunter ein Joystick ein Ribbon Cont roller die REALTIME CONTROLS Regler die ARPEGGIATOR Regler sowie optionale Pedale erlauben Echtzeit nderungen f r ein expressiveres Spiel Au erdem kann man die Sound M glichkeiten der TRITON Extreme durch den Einbau eines optionalen MOSS Modeling Synthesizers und mehr Sample Speicher RAM noch erwei tern Die TRITON Extreme Music Workstation ist ein besonders leis tungsstarkes Instrument f r die Musikproduktion und f r den Live Einsatz HI Synthese Hyper Integrated Bei der HI Synthese Hyper Integrated Synthesis System han delt es sich um eine PCM basierte Klangerzeugung mit volldi gitaler Verarbeitung die einen exzellenten Sound garantiert und sich hinsichtlich ihrer musikalischen Erweiterbarkeit den Modulationsm glichkeiten und der Effektbearbeitung als extrem flexibel erweist Die TRITON Extreme enth lt au erdem eine R h renschaltung Valve Force Die der Valve Force Schaltung zugeordneten Signale werden zun chst zur analogen Ebene konvertiert und erst danach amtlich verbraten Klangerzeugung Der 160MB gro e PCM ROM Speicher enth lt 962 Multi samples und 1 175 Drumsamples e Ab Werk enth lt die TRITON Extreme einen 16MB gro en RAM Speicher der bis auf 96MB erweitert werden kann Dort k nnen die selb
261. gel f r die Master Effekte fest W hlen Sie f r dieses Beispiel 127 W hlen Sie die Seiten IFX1 5 und stellen Sie die Para meter f r jeden Effekt wunschgem ein Hinweise zu den Effektparametern finden Sie ab RH S 217 Master Effekte Den Eingangspegel der Master Effekte legen Sie mit Send 1 2 Schritt oder fest Haben Sie f r Send 1 2 den Wert 0 gew hlt so wird das Signal nicht von den Master Effek ten bearbeitet Send 1 entspricht MFX1 und Send 2 ver weist auf MFX2 W hlen Sie unter Program P9 Edit Master Effect die Master FX Seite PROGRAM P9 Edit Master Effect Master FX RZ Chain Direction DJ MFxI MrFx2 Chain Signal P LR Mix MFX D 216 Stereo Chorus D 252 Reverb Han J id High AD W hlen Sie unter MFX1 und MFX2 den Effekttyp f r die beiden Master Effekte Der Vorgang erfolgt analog zur Auswahl der Insert Effekte 16 A Die Master Effekte k nnen keine Doppelslot Effekte ansprechen A Die Master Effekte haben einen Mono Eingang und Stereo Ausg nge Das bedeutet dass auch dann wenn Sie ein Stereosignal an den Eingang eines Master Effekts anlegen dieses nur monophon bearbeitet wird 2 Mit dem ON OFF Button kann der Master Effekt ein ausgeschaltet werden Wenn Sie diesen Button bet tigen wird der Master Effekt ein bzw ausgeschaltet OFF bedeutet dass der Master Effekt stummgeschaltet ist
262. gen Bounce RH 89 Il Die nachfolgenden Erkl rungen beziehen sich auf das Editieren eines Songs Legen Sie daher zuerst einen Song an der mehrere Takte umfasst Siehe BS 5 24 Zuerst zei gen wir Ihnen wie man bestimmte Song Aspekte ndert und danach wie man sich eine Cue List zusammenstellt Im folgenden gehen wir davon aus dass sich der nde rungsbed rftige Song in Speicher S000 befindet 1 Kopieren eines Songs Songs k nnen wie folgt kopiert werden Das ist praktisch wenn man mehrere Fassungen erstellen m chte ohne die bereits existierende n zu verlieren Legen Sie einen neuen Song an Springen Sie zur Seite Sequencer PO Play REC Program T01 08 W hlen Sie Song Select und geben Sie mit den Ziffern tastern die Nummer des Songs ein den Sie anlegen m chten Dr cken Sie anschlie end den ENTER Iaster Dr cken Sie f r dieses Beispiel den 1 und ENTER Taster Es erscheint ein Dialogfenster Create new song this song No Set Length HZI Are you sure Cancel 0K Legen Sie die Anzahl der Takte mit Set Length fest und dr cken Sie den OK Button SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 EEk A 001 01 000 Meter 4 4 J 120 P Manu D S001 NEW SONG P Trackat TRACK 01 o BEE Jaass D Jasas D jaseal I P eooo P P aoee D D Grand BD Gran Es wird nun ein neuer Song angelegt Als n chstes wollen wir die Daten eines existierenden
263. gestellt Program Bank A B C D H L J K L M N 000 63 Combination Bank A B C D H L J K L M Drum Kit 000 A B 045 1 128 User 131 User Arpeggio Pattern U000 A B U488 User Global Parameter Demosongs 5000 5002 Wenn eine EXB MOSS Platine installiert ist Folgende B nke werden auf die Werksvorgaben zur ck gestellt Program Bank A B C D F H L J K L M N 000 63 Combination Bank A B C D E H IL J K L M Drum Kit 000 A B 045 1 128 User 131 User Arpeggio Pattern U000 A B U488 User Global Parameter Demosongs S000 5003 Die Parameter f r die EXB MOSS Platine befinden sich hinterher in der Program Bank F000 127 der Combina tion Bank E000 063 und in Song Speicher 5003 Ar Beim Ausschalten wird der Demosong wieder gel scht 127 128 Laden der EXB MO SS Daten Nach dem Einbau einer EXB MOSS Platine m ssen Sie die daf r bestimmten Daten laden Die TRITON Extreme enth lt auch Werks Sounds und einen Demosong f r eine EXB MOSS Diese Daten k nnen auf zwei Arten geladen werden Indem man alle Werksdaten der TRITON Extreme oder nur die wirklich notwendigen Einstellungen aufruft Wenn Sie alle Daten laden werden Ihre eigenen Einstellungen berschrie ben Allerdings brauchen Sie dann nur einen Befehl auszu f hren Wenn Sie nur die Daten f r die Platine laden gehen die brigen Einstellungen nicht verloren Allerdings m ssen dann mehrere Befehle ausgef hrt
264. gew hlten Index zugeordnete Sample wird automatisch erneut gesampelt Key C2 W hlen Sie mit Key das Sample das neu gesampelt werden soll Recording Level 12 0 Dies ist die Vorgabe f r Resampling Vorg nge Save to RAM Die Daten werden im Sample Speicher RAM gepuffert Sampling Mode Stereo Die Signale des internen L und R Kanals werden in Ste reo gesampelt Auto 12dB On On Der 12dB Parameter wird beim Sampeln automa tisch aktiviert BUS IFX Select IFX1 Das Sample Signal wird zu IFX1 bertragen esSchritt 7 Wenn Sie BUS von Off zu L R oder IFX1 5 ndern kann es sein dass die Signale der Buchsen AUDIO OUT L MONDO und R oder im Kopfh rer pl tz lich gr sslich laut sind Markieren Sie den 12dB Parameter von P2 Loop Edit Start on00000 y Loop _ rev _ 124 LoopS 484808 C Loop Lock Loop Tune 0 End 0092438 _ Use Zero onsi Folgende Einstellungen bewirken ein optimales Klanger gebnis Wenn 12dB nicht markiert ist Recording Level 0 0 dB PO Recording Recording Seite Auto 12 dB On Aus nicht markiert PO Recording Preference Seite Wenn 12dB markiert ist Recording Level 12 dB dB PO Recording Recording Seite Auto 12 dB On An markiert PO Recording Preference Seite Auf der Seite P8 Insert Effect Ro
265. gezeigt wer den k nnen Sie Display Seiten selektieren Parameterwerte einstellen Programs und Combinations umbenennen Daten speichern und viele andere Dinge ausf hren MI Werden im Bedienungshandbuch der TRITON Extreme Bezeichnungen wie Button oder Register ver wendet so beziehen sie sich auf Display Objekte Bezeichnungen wie Taster Regler oder L Rad verweisen hingegen auf physische Bedienele mente der TRITON Extreme e Listenpfeil Category a Aktuelle Seite EMEND EUNSG COMBINATION P8 Play Arpeggio Play Al b Editierfeld L Key Sync m Keyboard g Optionsfelder h Register a Aktuelle Seite Hier wird die Seite des selektierten Modus angezeigt Von links nach rechts erscheinen hier der Modusname die Seitennummer und der Seitenname Modus Seitennummer Seitenname COMBINATION P8 Play HETER O T b Editierfeld Wenn Sie einen Parameter im Display dr cken werden der Parameter und sein Wert manchmal invertiert dargestellt Dieser Bereich wird als Editierfeld bezeichnet und kann folglich ge ndert werden Der angezeigte Parameterwert kann mit den VALUE Bedie nelementen 1 S 14 oder ber einen Listenpfeil ge ndert werden Bei Parametern welche die Eingabe einer Note oder eines Anschlagwertes erfordern k nnen Sie auch einfach den ENTER J Taster gedr ckt halten und eine Taste der Klaviatur anschlagen c Listen
266. gram editieren das auch von einer Combination angesprochen wird kann es also sein dass Ihre Combination pl tzlich ganz anders klingt als erwartet Speichern ber einen Men befehl W hlen Sie den Men befehl Write Program oder Write Combination Es erscheint das Write Program Write Combination Dialogfenster DI Sie k nnen dieses Dialogfenster auch aufrufen indem Sie bei gedr cktem ENTER Taster den Zifferntaster 0 bet tigen Hier wird das Dialogfenster im Program Modus gezeigt Write Program ABOO BD Grand Concert Category D amp 8 Keyboard To Program AOA BD Grand Concert Cancel 0K Schauen Sie sich den Program Combination Namen in der obersten Zeile an jene Daten werden gespeichert Wenn Sie den Namen des Programs der Combination ndern m chten dr cken Sie das Texteingabefeld Es erscheint ein Dialogfenster f r die Texteingabe Geben Sie den Namen des Programs der Combination ein 1 Umbenennen mit Rename Dr cken Sie nach Eingabe des Namens den OK Button um zum Write Program Write Combination Dialog fenster zur ckzukehren W hlen Sie unter Category eine passende Kategorie f r das Program die Combination Die hier gew hlte Kategorie kann f r die Program Anwahl mit Category Category Program Select der Program PO Play Seite verwendet werden Auch f r die Anwahlparameter der folgenden Seiten stehen die
267. gram zugeordnet haben und diese splitten k nnen Sie mit folgenden Einstellungen daf r sorgen dass Befehle CC64 eines angeschlossenen Haltepedals aus schlie lich von Timbre 2 Klavier Program ausgewertet wer den O W hlen Sie unter P3 Edit MIDI Filter 1 Enable Dam 7 per Enable Damper von Timbre 1 nicht markiert Enable Damper von Timbre 2 markiert Einstellungen f r Layers Splits und Velocity Switch Spielhilfen P4 Edit Zone Ctrl Key Zone Seite Einstellungen f r die Tastaturzone Zeigt die Kombinationen Layer Splits und Crossfades an Hier legen Sie f r jedes Timbre den Tastaturbereich fest in dem es angesteuert wird Dieser Bereich wird als Key Zone Tastaturzone bezeichnet Durch Einstellen der Tastaturzo nen k nnen Sie Combinations programmieren bei denen in verschiedenen Bereichen unterschiedliche Programs ange steuert werden Durch Kombination der den Timbres zugeordneten Zonen k nnen Sie Layer und Split Combinations erzeugen Die Ober und Untergrenze einer Zone werden mit Top Key und Bottom Key definiert Im nachfolgend gezeigten Beispiel sind die Timbres 1 3 so eingestellt dass sie eine gemischte Layer Split Combination ergeben die sich aus den Zonenparametern ergibt Die Timbres 2 und 3 bilden ein Layer Timbre 1 und die Timb res 2 3 sind bei B3 und C4 getrennt Split Timbre 1 Piano Timbre 2
268. h bei Verwendung der RPPR Funktion auf mehrere Spuren gleichzeitig aufnehmen wenn Sie mit Track Select eine andere Spur w hlen und das Spiel ebenfalls auf zeichnen Sie k nnen die Mehrspuraufnahme verwenden um mehrere Spuren die ber die RPPR Funktion wiedergegeben werden gleichzeitig aufzunehmen M Das Pattern wird dann in Form von Musikdaten auf die Spur aufgezeichnet die von der RPPR Funktion ver wendet wird Hier wollen wir Ihnen zeigen wie man die RPPR und Arpeggiator Wiedergabe gleichzeitig aufnimmt Stellen Sie Sync f r jedes RPPR Pattern auf SEQ Die Einstellung SEQ bedeutet dass die RPPR Wiedergabe immer synchron zum Sequenzer Tempo l uft SEQUENCER P6 Pattern RPPR RPPR Setup v1 5984 Hip Hop Rap J 090 P Tracor Drums JB6SHipHop Kit 2 T A RPPR Setup mmm KEY C 2 Assign D Manual Shift 00 Track P Track 1 Drums RE R a a Pattern Pattern cto last igned gt Den Arpeggiator wollen wir hier f r den Basspart ver wenden Nehmen Sie folgende Einstellungen vor Stellen Sie Track Select auf Track02 Bass Gehen Sie zur Seite Sequencer P7 Arpeggiator Setup T01 08 und stellen Sie Arpeggiator Assign von Spur 2 auf A Markieren Sie bei Bedarf Arpeggiator Run A SEQUENCER P Arpeggiator Setup LEHL v 001 01 000 Meter 4 P Manu 215004 Hip Hop Rap P Tracka2 Bass A 82 K de Dark REB Bass a
269. h m chten m ssen Sie das FX K stchen markieren In diesem Beispiel wie auch in anderen Cue Lists sollten Sie FX nur f r Step 01 markieren damit die Effekte zumindest anfangs geladen werden Mit der Einstellung Auto f r Tempo Mode sorgen Sie daf r dass jeder Song Schritt der Cue List mit dem Tempo des zugeordneten Songs gefahren wird W hlen Sie Manu Manual so muss das Tempo mit i eingestellt werden SEQUENCER P1 Cue List 0001 01 00O Meter 4 4 J 108 LICO0O NEW CUELIST 00 Pat maga ba2 imagos P S091 YERSE Da3 imoazs P 5092 cHorus pos imoozz P End f S Ik Insert Cut Copy Current Step 1 _ T Wenn Sie beim Zuordnen Einstellen den SEQUENCER START STOP Taster dr cken wird der dem Current Step zugeordnete Song abgespielt SEQUENCER P1 Cue List 0010 01 Meter 4 J 188 DJauto DICO0 NEW CUELIST 00 St bat Magai gt S000 INTRO paz S001 YERSE paz 5002 CHORUS ba4 IMooza 5 End bes i z EEN ss Step Der Pfeil zeigt jeweils den Schritt an der gerade abgespielt wird P verweist auf den momentan gew hl ten Schritt Step Wenn Sie bei angehaltener Wiedergabe unter Current Step einen anderen Schritt w hlen ndert sich die Display Anzeige M Verweist auf den Takt in dem der Schritt beginnt Meter Hier wird die aktuelle Taktart angezeigt Diese
270. hauen ob die externe Quelle als Taktgeber Sys tem Clock definiert wurde 1 RH S 158 Sie h ren Rauschen oder Fl tent ne Wenn das Signal der Buchsen AUDIO INPUT 1 amp 2 mit einem Effekt bearbeitet wird kann bei bestimmten Para meterwerten eine Oszillation auftreten ndern Sie dann den Ein oder Ausgangspegel bzw den st renden Effekt parameter Das ist besonders bei Effekten wichtig die den Pegel stark anheben Nach dem Editieren eines Samples oder Aufnahme eines Stereo Samples h ren Sie u U ein kurzes Rauschsignal Das hat jedoch keinen Einfluss auf die editierten oder gerade gesampelten Daten Bei Verwendung der BPM MIDI Sync Funktion zum Steuern der Verz gerungszeit eines Delay Effekts rauscht der Effekt ab und zu Das liegt daran dass das Delay Sig nal kurz aussetzt An sich ist das aber keine Fehlfunktion Bestimmte Effekte wie 015 St Analog Record erzeugen absichtlich Rauschen Au erdem kann man das resonanzf hige 24dB Okt LPF Filter bis zur Selbstoszilla tion treiben Das will man dann aber in der Regel und dann ist es nat rlich keine St rung Wenn Sie die Valve Force Schaltung mit Placement auf Insert stellen d rfen Sie als Ausgangsziel BUS Sel keinen Bus bzw Effekt w hlen der sich vor der Valve Force Schaltung befindet Sonst kommt es n mlich zu R ckkopplung SRH S 36 54 99 141 Bei bestimmten Klangtypen kann es vorkommen dass bei ndern der Valve Force Regle
271. hluss der TRITON Extreme mit einem USB Port des Computers RHS 288 MIDI Anwendungen Verwendung mit einem MIDI Ger t oder Computer A Bestimmte USB MIDI Schnittstellen k nnen die SysEx Befehle der TRITON Extreme unter Umst nden nicht empfangen senden 9 Ein Wort zum Sonderzubeh r Die TRITON Extreme kann man mit mehreren Optionen nachr sten so dass sie noch vielseitiger wird Genauer gesagt lassen sich folgende Dinge einbauen Siehe au erdem RH 5 319 e EXB MOSS Synthesizer DSP Platine e DRAM SIMM Speicherchips f r den Sampler 17 18 Ein Ausschalten Ar Kontrollieren Sie vor dem Einschalten ob alle notwendi gen Verbindungen siehe Anschl sse 18 15 herge stellt wurden 1 Einschalten Dr cken Sie den POWER J Taster um das Instrument einzuschalten Im Display werden die Bezeichnung Ihres Modells und Version der Betriebssoftware angezeigt Die folgende Abbildung zeigt die urspr ngliche Begr ungsanzeige Die Software Version kann ohne Vor ank ndigung ge ndert werden TRITON MUSIC WORKSTATION SAMPLER OPTIONS Yersion 1 8 8 Schalten Sie nun Ihren Verst rker oder Ihre Abh ran lage ein Stellen Sie mit dem VOLUME Regler der TRITON Extreme eine angemessene Lautst rke und danach den Pegel der Abh ranlage oder des Stereoverst rkers ein SIMM Sloti 16MB Slot2 SIot3 A Schalten Sie das Instrument aus bevor Sie eine CF Ka
272. ht der Auswahl des Effekts 000 No Effect d h das Eingangssignal wird unbearbeitet wieder ausgegeben Stellen Sie Chain ein Ist das Chain K stchen markiert so wird der Insert Effekt mit dem folgenden in Serie verbunden Da in die sem Fall siehe Schritt D das Ausgangssignal des Oszilla tors an IFX1 anliegt h tten die in der unter Schritt dargestellten Abbildung gemachten Einstellungen eine serielle Verkettung aller Insert Effekte zur Folge IFX1 gt IFX2 gt IFX3 IFX4 gt IFX5 d h das Ausgangssignal des Oszillators w rde von allen f nf Insert Effekten bear beitet Stellen Sie nun Pan CC 8 BUS Sel BUS Select Send 1 und Send 2 ein Diese Parameter beziehen sich auf das Ausgangssignal der Insert Effekte Wenn Chain markiert ist sind nur die Parameter am Ausgang des letzten Insert Effekts IFX der Kette belegt Pan Hier stellen Sie die Stereoposition ein Diese Ein stellung ist nur f r BUS Sel L R belegt BUS Sel BUS Select Hier w hlen Sie die Audio Aus g nge Wahrscheinlich w hlen Sie in der Regel L R Wenn Sie das Ausgangssignal eines Insert Effekts jedoch ber einen Einzelausgang AUDIO OUTPUT INDIVI DUAL 1 4 ausgeben m chten m ssen Sie 1 4 Tube 1 2 oder 3 4 Tube w hlen Alles Weitere zu 3 Tube 4 Tube und 3 4 Tube finden Sie auf 5 109 Send 1 Send 2 Hier legen Sie die Hinwegpe
273. ht die Speicherkapazit t noch aus RH S 117 203 Falls Sie mit dem RAM Speicher arbeiten m chten m s sen Sie eventuell eine andere Bank w hlen RH S 6 41 64 106 Wenn Sie die Daten direkt sichern m chten m ssen Sie eventuell eine andere Festplatte w hlen RH S 7 41 64 112 L schen Sie alle nicht mehr ben tigten Samples RH 5 108 Sichern Sie Samples die Sie sp ter noch einmal brauchen extern und l schen Sie sie dann RH 108 188 Haben Sie Trigger richtig eingestellt RH S 5 41 63 115 Wenn Sie im Sampling Modus mit Resample Auto arbeiten m ssen Sie das Sample auch der Tastatur zuord nen und ber Key anw hlen S 70 RH 5 113 Haben Sie Source BUS richtig eingestellt Wenn Sie sich die Wiedergabe der internen Klangerzeu gung anh ren m chten w hrend Sie ein externes Signal sampeln In Track Sampling m ssen Sie diesen Parame ter auf Indiv 1 2 stellen F r andere Sampling Anwen dungen w hlen Sie am besten L R S 65 RH S 4 41 63 115 Wenn die Fehlermeldung Buffer underrun error occur red oft angezeigt wird ist die Festplatte eventuell besch digt F hren Sie dann den Men befehl Check Medium Media Utility Seite aus um eventuelle Fehler auf dem MS DOS Datentr ger auszumerzen RH S 193 133 Ein Stereo Sample wird nicht in Stereo abgespielt Ist das Multisamp
274. ht mehr abgespielt MUTE MuTE frLav w SOLO soto soLo H soto H OFF i OFF i OFF OFF Um die Stummschaltung aufzuheben m ssen Sie PLAY MUTE REC noch einmal dr cken Dr cken Sie SOLO ON OFF von Spur 1 Statt SOLO OFF wird f r Spur 1 nun SOLO ON ange zeigt Nun h ren Sie nur noch Spur 1 Frei nach den musi kalischen Gepflogenheiten nennt man dies Solo rure J more E 1 m mE M Mute und Solo k nnen nicht gleichzeitig verwendet werden Wenn Sie beide aktivieren hat Solo Vorrang Dr cken Sie SOLO ON OFF von Spur 2 Die Anzeige ndert sich und nun h ren Sie Spur 1 und 2 Um die Solo Funktion wieder auszuschalten m ssen Sie SOLO ON OFF noch einmal dr cken Dr cken Sie SOLO ON OFF f r Spur 1 und 2 Die Anzeige ndert sich und Spur 1 amp 2 sind nun wieder stummgeschaltet Wenn die Solo Funktion aller Spuren ausgeschaltet ist gelten wieder die PLAY MUTE REC Einstellungen Ann Mit dem Men befehl Solo Selected Track k nnen Sie daf r sorgen dass nur jeweils die aktuell gew hlte Spur abgespielt wird Somit k nnen Sie sofort beurteilen ob die Parameter nderungen auch wirklich das gew nschte Ergebnis zeitigen RH 5 58 Aufnahmeverfahren Hier wird erkl rt wie man mit dem Sequenzer der TRITON Extreme eigene Daten aufnimmt Aufzeichnen einer Spur MIDI Spuren k nnen auf zwei Arten bespielt werden In Ech
275. ia Modus Sampling P5 Audio CD Ripping Seite RH 5 139 197 Haben Sie die betreffende CD bereits finalisiert Eine mit Make Audio CD Media Modus gebrannte CD R RW kann man auf der Play Audio CD Seite des Media Modus bzw im Sampling Modus erst abspielen nachdem man die CD finalisiert hat F hren Sie also den Finalize Audio CD Men befehl aus RH 5 197 Rauschen oder St rger usche im Sample oder an den Ausg ngen Wenn Sie die Buchsen AUDIO INPUT 1 und 2 verwen den m ssen Sie den AUDIO INPUT LEVEL Regler ganz behutsam erh hen und Recording Level einstel len Wenn bei Recording Level die Meldung ADC OVER LOAD erscheint m ssen Sie den LEVEL Wert verrin gern Wenn CLIP angezeigt wird m ssen Sie den Recording Level Wert verringern Beim Einstellen von Recording Level ndert sich der Pegel der ausgegebe nen Signale nicht nur der Aufnahmepegel ist hiervon betroffen Behalten Sie die Meter im Auge w hrend Sie Recording Level so hoch wie m glich einstellen ohne dass die CLIP Anzeige erscheint 1 S 65 Wenn Sie die S P DIF IN Buchse verwenden Stimmen der Ausgangspegel der Signalquelle und die Recording Level Einstellung Wenn CLIP angezeigt wird m ssen Sie den Recor ding Level Wert verringern Haben Sie den richtigen Taktgeber gew hlt Wenn Sie ein periodisches Klicken h ren m ssen Sie nachsc
276. ichneter oder im Media Modus geladener Samples editieren Loop Punkte setzen usw e Aus zwei oder mehr Samples l sst sich ein Multisample erstellen e Ein Multisample kann in Program umgewandelt werden dessen Multisamples auch im Program Combination Sequencer und Song Play Modus verwendet werden kann e Rippen d h direkt sampeln von Digital Signalen einer Audio CD die sich in einem an die USB A Buchse angeschlossenen CD R RW Laufwerk befindet Selbstverst ndlich lassen sich Audio CDs auch einfach nur abspielen Global Modus Hier nehmen Sie Einstellungen vor die sich auf die TRITON Extreme insgesamt beziehen also Grundstimmung globaler MIDI Kanal usw In diesem Modus werden au erdem Drum Kits 144 Kits User Arpeggien 507 Pattern und User Skalen programmiert 16 frei programmierbare Skalen ber eine Oktave sowie eine Skala f r alle Noten Au erdem programmieren Sie hier Drum Kits anhand der 1 171 internen Drumsamples ROM Samples RAM die Sie gerade erst mit der TRITON Extreme erstellt oder von einem Datentr ger geladen haben k nnen ebenfalls verwendet werden Die Program und Combination Kategorien k nnen umbenannt werden Die Funktionen der definierbaren Pedale und Fu taster k nnen eingestellt werden Der Global Modus erlaubt die bertragung der Einstellungen als so genannte Bulk Dumps SysEx Daten via MIDI Media Modus Hier k nnen Sie die Daten der einzelnen Modi au
277. icht auf bzw mit der TRITON Extreme spie len Ganz besonders gef hrlich ist das ndern der an S P DIF IN anliegenden Sampling Frequenz wenn gerade Daten verarbeitet werden Laden Speichern Lesen Sichern Sampling Vorg nge bei denen ein Datentr ger der Sample Speicher oder der interne Speicher verwen det wird Au erdem darf die S P DIF IN Buchse dann nicht de aktiviert werden Ab und zu fallen die angelegten Digital Signale 2 3 Sekunden weg Das Signal der Audio CD im USB CD R RW Laufwerk ist unh rbar Haben Sie die Play Audio CD Seite des Media Modus bzw den Sampling Modus gew hlt Schauen Sie nach ob die Audio Ausg nge des externen USB CD R RW Laufwerks mit den AUDIO INPUT Buch sen verbunden sind Wenn Ihr Brenner keine Audio Aus g nge besitzt h ren Sie nichts S 64 Wo wird das CD Audiosignal intern denn hingeschickt Um sich die CD auf der Play Audio CD Seite des Media Modus anzuh ren m ssen Sie Input COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA auf Analog stellen und Level sowie BUS IFX Indiv Select ordnungsgem einstel len Um sich die CD im Sampling Modus anzuh ren m ssen Sie Input SAMPLING dahingehend einstellen 5 64 Haben Sie das Volume Reglersymbol auf einen geeig neten Wert gestellt Play Audio CD Seite des Med
278. ie Mono 1 Mono 2 Stereo auf Stereo Die Signale werden in Stereo gesampelt a BEE Stellen Sie den Aufnahmepegel ein W hlen Sie mit To die Spur die von der In Track Samp ling Funktion vorbereitet werden soll F r jene Spur wird ein Note An Befehl angelegt der die Sample Wiedergabe ausl st W hlen Sie mit Program den Speicher in dem das neue Program gesichert werden soll Nach dem Sampeln wird automatisch ein Multisample angelegt Das wird in ein Program gewandelt das seinerseits der gew hlten Spur zugeordnet wird Spielen Sie mit normaler Lautst rke auf der Gitarre Wenn im Display nun ADC OVERLOAD berlas tung des A D Wandlers erscheint m ssen Sie den LEVEL Regler etwas weiter zu MIN drehen Dr cken Sie den SAMPLING REC Taster Spielen Sie wieder auf der Gitarre und behalten Sie die Meter im Auge Wenn dort die Meldung CLIP erscheint m ssen Sie den Recording Level Regler unten rechts im Display mit den VALUE Bedienelementen auf einen geringeren Wert stellen also weniger als 0 0 Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf den Ausgangspegel nur auf den Aufnahmepegel Wenn alle Einstellungen stehen k nnen Sie den SAMPLING REC Taster dr cken Starten Sie den Sampling Vorgang Dr cken Sie den SAMPLING REC und SAMPLING START STOP Taster um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren Dr cken Sie d
279. ie Track Play Loop Funktion aktiv ist m ssen Sie nachschauen wie Loop Start Measure und Loop End Measure eingestellt sind Wenn sie sich hinter dem erhaltenen Gebiet befinden werden die betreffenden Daten n mlich gel scht Bei Bedarf m ssen Sie die ben tigten Takte also vorher mit Move Measure RH 5 83 zu dem Gebiet verschieben das bei Ausf hren von Set Song Length erhalten bleibt 51 52 Schalten Sie Spuren stumm Dr cken Sie den EXIT Taster um zur Seite PO Play REC zu gehen W hlen Sie dann die Seite Program T01 08 T09 16 Schalten Sie alle Spuren bis auf 3 und 4 stumm Sie h ren dann nur noch den Gitarren und Pianopart SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 MERA 001 01 000 Meter 4 4 J 108 Mau D S000 INTRO Siehe die Schritte 0 um auch den Song S001 VERSE auf 8 Takte zu k rzen 008 Schalten Sie alle Spuren bis auf 1 3 stumm Sie h ren dann nur noch den Schlagzeug Bass und E Gitarrenpart Siehe die Schritte D um auch den Song S002 CHO RUS auf 8 Takte zu k rzen 008 4 ndern der Tonart transponieren Nun wollen wir die Tonart eines dieser Songs ndern W hlen Sie den Song S002 CHORUS Wechseln Sie zur Sequencer P5 Track Edit Seite W hlen Sie mit Track Select Spur T02 Die wird sogleich transponiert Geben Sie an in wie vielen Takten die Tonart ge ndert we
280. ie ren und stummschalten k nnen Sie k nnen beispielsweise eine Melodiespur stummschalten und diese dann selbst auf der Tastatur spielen Minus One oder sich eine Spur separat anh ren 1 S 88 Au erdem k nnen Sie den Men befehl Solo Selected Track verwenden um nur die gerade selektierte Spur zu h ren So k nnen Sie Parameter und Effekteinstellungen einer Spur schnell und unkompliziert berpr fen RH S 58 144 Wiedergabe mit der Jukebox Funktion Die TRITON Extreme bietet eine Jukebox Funktion die f r die Wiedergabe mehrerer SMF Dateien verwendet werden kann Hier k nnen Sie festlegen welche Dateien im gew hlten Ord ner in welcher Reihenfolge wiedergegeben werden A Eine von Ihnen erstellte Jukebox Liste wird beim Aus schalten gel scht und kann nicht wiederhergestellt wer den Wenn Sie die Jukebox Liste nicht verlieren m chten siehe Speichern einer Jukebox Liste Abspielen einer Jukebox Liste Dr cken Sie den EXIT Taster um die PO Prog Mix Seite aufzurufen Kreuzen Sie das K stchen Jukebox an SONG PLAY P8 Prog Mix Program EI TT v1 001 01 000 Meter mr J 122 Z Jukebox W hlen Sie P3 Jukebox SONG PLAY P3 Jukebox Jukebox SONG_ 83 MID SONG_903 SONG_995 SONG_ 84 MID SONG 007 SONG_a86 SONG_985 MID SONG_a04 SONG 001 SONG_997 SONG_886 MID SONG_897 MID Delete Media Select YOLUME Dr
281. ie 50 Werks Kits decken bereits einen gro en Bereich verschiedenster Musikstile ab Sie k nnen sich nat rlich auch eigene Kits erstellen indem Sie jeder Taste Note eines der 1 175 Drumsamples oder einen selbst gesampelten Sound zuordnen F r jeden Klang lassen sich Filter und Verst rkereinstellungen vornehmen Sogar die Effektzuordnung und das Routing auf die Einzel ausg nge sind individuell m glich e Programs k nnen auch selbst erstellte Samples und Multi samples bzw Sample Daten die man im Media Modus l dt ansprechen Diese Programs lassen sich in Combinati ons oder Songs verwenden Weiterhin k nnen eigene Samples als Instrumente eines Drum Kits fungieren Combinations e Im Combination Modus bietet die TRITON Extreme 1 536 User Combinations Eine Combination umfasst bis zu 8 Programs die sich auf unterschiedliche Arten mit einander kombinieren Layer Split Velocity Switch mit Effekten versehen und mit der Valve Force Schaltung bearbeiten lassen Au erdem stehen zwei Arpeggiators zur Verf gung Will hei en Mit einer Combination kann man weitaus komplexere Sounds erzielen als bei Ver wendung eines Einzel Programs Sogar externe Klanger zeuger lassen sich in eine Combination einbeziehen und von dieser aus ansteuern Ab Werk enth lt die TRITON Extreme 1 280 beraus brauchbare Combinations Sequenzer Auch ein professioneller 16 Spur MIDI Squenzer ist vorhanden e Daf r stellt die TRITON Extreme f
282. ie Sie zum Erstellen von Audio CDs verwenden m chten brauchen nicht formatiert zu werden Wenn Sie eine CD R RW zuvor mit einem anderen Ger t verwendet haben m ssen Sie sie neu for matieren Ar Die Datentr ger m ssen immer mit der TRITON Extreme formatiert werden Datentr ger die Sie nicht mit der TRITON Extreme formatieren werden eventuell nicht ordnungsgem erkannt Einstellen des Datums und der Uhrzeit Nun wollen wir Ihnen verraten wie man das Datum und die Uhrzeit der TRITON Extreme einstellt Das Datum und die Uhrzeit spielen beim Speichern von Dateien eine Rolle Diese Angaben k nnen mit dem Set Date Time Men befehl Media Utility Seite eingestellt werden MI Diese Einstellung m ssen Sie nach dem Auspacken der TRITON Extreme und nach jedem Auswechseln der Kalender Pufferbatterie vornehmen W hlen Sie den Men befehl Set Date Time 0 3 Uti lity Seite Es erscheint folgendes Dialogfenster Set Date Time 89 Day 15 67 Minute 80 Second G Cancel 0K Stellen Sie Year Month Day Hour Minute und Second Jahr Monat Tag Stunde Minute Sekunde mit den VALUE Bedienelementen auf die gew nschten Werte Dr cken Sie den OK Button A Wenn die Pufferbatterie der Kalenderfunktion fast ersch pft ist erscheint die Meldung Battery voltage for calendar IC im Display Wenn berhaupt kein Saft mehr vorhanden ist wi
283. ie Valve Force Schaltung der TRITON Extreme genau wie im Sequencer Modus verwendet werden 2 105 107 110 111 RH S 151 Der Dim DIEEDI Dur Pher Pher Dr Spur 1 Parametenwerte Musik aten gt Spur 2 Parametere Tuskan gt Routing P8 1 Spur 3 Parameterwerte Musikdaten a gt Spur 4 Parametenuerte Musik aten gt Spur 5 Parameternerte Musikdaten gt Spur Spur 6 Parameterwerte Musikdaten r Spur 7 Parameterwerte Musikdaten h_a Insert FX Master FX Spur 8 Parameterwerte Musikdaten gt Individual Outputs Spur 16 Parametenwerte Musikdaten gt ator Controller Arpeggi Setup a P7 Master Valve B Force 7I P9 1 1 1 Placement Effect 1 2 P9 Final Master AUDIO OUTPUT EQ gt L MONO R Pg AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 2 3 4 Placement Insert Use Indiv 3 4 BUS a gt Valve Bene Force maf P9 Song Play 85 86 Abspielen von SMF Daten Direkte Wiedergabe von externen Medien Ar Wenn Sie SMF Dateien wiedergeben m chten die GM GS XG kompatibel sind stellen Sie Bank Map Glo bal PO Basic Setup System Preference
284. ie Valve Force Signale werden weder zum S P DIF Ausgang noch zum L R Bus bertragen wenn letzterer f r Resampling Aufgaben der intern erzeugten Signale verwendet wird weil sich das auf der digitalen Ebene abspielt W hlen Sie das Eingangssignal sowie das Ausgabeziel der Valve Force Schaltung Wenn Placement Final Das eingehende Audiosignal wird an den L R Bus ange legt und am Ende dieses Busses von der Valve Force Schaltung bearbeitet Stellen Sie BUS IFX Indiv Select auf L R oder IFX1 IFX5 Wenn Sie sich f r IFX1 IFX5 entschei den m ssen Sie BUS Sel hinter dem IFX Inset FX Seite auf L R stellen Wenn Placement Insert Use 3 4 BUS Wenn Sie das Eingangssignal mit der Valve Force Schal tung aufm beln m chten m ssen Sie BUS IFX Indiv Select auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stellen PROGRAM P8 Play Sampling E Input nalog COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Input1 Level 127 _ BUSCIFX Indiv Select gt BAEN Pan MF Input2 Level 127 _BUS IFX Indiv Select Off Pan R127 Sendi MFX1 000 Send2 MFX2 000 mmm Sampling Setup a Fu Source BUS P Indiv 172 Trigger b Sampling START SW Metronome Precount P off Sea an meb es Sample Time A min 21 845 sec Sampling Wenn das Signal erst mit einem Insert Effekt und gleich danach mit der Valve Force Schaltung bearbeitet werden soll m ssen S
285. ie am VALUE Rad e Verwenden Sie die Taster A _ V e Geben Sie mit den Zifferntastern 0 9 die Speichernummer ein und best tigen Sie mit dem ENTER J Taster Dr cken Sie einen Taster BANK A E oder H IN um die ben tigte Bank zu w hlen Wenn sich die ben tigte Combination in einer anderen Bank befindet muss man die zuerst aufrufen Der betref fende Taster leuchtet und oben links wird der Name der aktiven Bank angezeigt Wenn Sie z B Bank B verwenden m chten m ssen Sie den B Taster dr cken Der B Taster leuchtet und links oben im Display wird nun Bank B angezeigt Anwahl einer Combination innerhalb einer Bank Dr cken Sie den Combination Select Listenpfeil damit eine bersicht der Combinations in den einzelnen B nken angezeigt wird aus der Sie dann eine w hlen k nnen Siehe das Anwahlverfahren von Programs auf S 20 Anwahl nach Combination Kategorie Dr cken Sie den Category Listenpfeil damit eine kategori sierte bersicht Keyboard Organ Bass usw der Com binations angezeigt wird aus der Sie dann eine w hlen k nnen Die Werks Combinations sind in 16 Kategorien unterteilt Siehe das Anwahlverfahren von Programs auf S 20 Verwendung von 10 s HOLD f r die Combination Anwahl Mit dem 10 s HOLD Taster kann die 10 s HOLD Funk tion aktiviert werden im Display erscheint dann das il Symbol Das bedeutet dass die Zehnerstelle verr
286. ie mit BUS IFX Indiv Select den Insert Effekt w hlen und BUS Sel am Ausgang jenes IFX Insert FX Seite auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stel len Die Ausg nge der Valve Force Schaltung m ssen mit BUS Sel Send1 und Send2 Valve Force Seite geroutet werden Mit BUS Sel k nnen Sie als Ausgangsziel den L R Bus einen Insert Effekt IFX1 IFX5 oder Bus 1 bzw 2 w hlen Mit Send1 und Send2 bestimmen Sie den Hinwegpe gel zu den Master Effekten 112 Laden und Speichern von Daten Brennen von Audio CDs Editieren von Wave Dateien Media Modus usw Datentypen die gespeichert wer den k nnen Daten k nnen intern und auf einem Datentr ger gesichert oder via MIDI als Bulk Dump archiviert werden M Au erdem k nnen die Daten einer CF Karte zum Com puter bertragen und dort archiviert werden Wave Dateien kann man ferner mit einem externen CD Brenner zu einer Audio CD verarbeiten Interne Speicherung Die folgenden editierbaren Daten k nnen intern gespeichert werden e Program Die Programs 000 127 der B nke A F H N Bank F ist nur verf gbar wenn die optionale EXB MOSS Erweiterung installiert wurde e Combination Die Combinations 000 127 der B nke A E H N e Global Parameter Global PO Basic Setup P4 Category Name e User Drum Kits 000 A B 143 User e User Arpeggio Pattern U000 A B U506 User User Template Songs eigene Song Vorlagen U00
287. ie sie global deaktivie ren Das ist aber eigentlich nur notwendig wenn Sie die Effekte der TRITON Extreme nicht verwenden d rfen weil der Produzent den Chorus oder Hall des Studios mit seinen eigenen Programmen sch ner findet Um die einzelnen Effektbl cke zu deaktivieren m ssen Sie folgende Effect Global SW K stchen markieren IFX 1 5 Off Insert Effekte MFX1 Off Master Effekt 1 und MFX2 Off Master Effekt 2 89 90 Verkn pfen des Arpeggiators mit Programs oder Combinations Sie k nnen bestimmen ob bei Aufrufen eines Programs oder einer Combination die Arpeggiator Einstellungen bernom men oder die aktuellen Arpeggiator Einstellungen beibehal ten werden Laut Vorgabe werden auch jeweils die gespeicherten Arpeg giator Einstellungen geladen W hlen Sie die andere Option wenn Sie bei laufendem Arpeggiator andere Programs oder Combinations aufrufen m chten Wenn Auto Arpeggiator Program bzw Combination mar kiert ist ndern sich auch die Arpeggiator Einstellungen bei Aufrufen eines anderen Programs bzw einer anderen Combi nation System Preference Seite Aufrufen des zuletzt gew hlten Modus und der letzten Seite beim Einschalten GLOBAL P9 Basic Setup System Preference EEk i pzz System Preference z Bank Map D G P Memorize D Internal Beep Enable Power On Mode System Clock WAVE File Play Level P Normal p Memory Protect Dru
288. iegelt wird so dass man mit einem Zifferntaster eine andere Combination der aktuellen Zehnergruppe w hlen kann Dann ndert sich also nur die Einerstelle der Adresse Nun k nnen Sie mit A V eine andere Zehnerstelle w hlen Siehe das Anwahlverfahren von Programs auf S 21 Anwahl einer Combination per Fu Combinations k nnen auch mit einem optionalen Fu taster z B Korg PS 1 aufgerufen werden den man zu diesem Zweck mit der ASSIGNABLE SWITCH Buchse verbindet und dem man die Combination Up Down Funktion zuordnet 125 90 Anwahl von Combinations via MIDI Mit Programmwechselbefehlen eines externen Instruments k nnen Sie ebenfalls daf r sorgen dass die TRITON Extreme die entsprechende Combination aufruft RH S 290 Alles Weitere zu den Werks Combinations finden Sie in der VNL Verwendung der Spielhilfen Mit dem Joystick Ribbon Controller SW1 SW2 den REAL TIME CONTROLS Reglern 1 4 dem VALUE J Regler der Tastatur einem Schwellpedal und einem Fu taster k nnen Sie die gew nschten Klangaspekte beeinflussen Siehe die Erl uterungen auf S 21 Grundlegendes zum Editieren einer Combination Anwahl von Programs f r die Timbres 1 8 Program Select Register Der Sound einer Combination beruht in erster Linie auf den Programs die man den Timbres 1 8 zuordnet Programs k nnen auf drei Arten angew hlt werden Die Arbeitsweise wird an anderer Stelle erkl rt e Anwahl von Programs a
289. ier k nnen Sie das Time Slice Sample sowie das automa tisch erstellte Multisample speichern Stellen Sie unter Save With folgende Dinge ein das Pro gram das dieses Sample und Multisample ansprechen soll und die Daten Spur oder Pattern f r die Verwendung des Samples im Sequencer Modus e Um sofort eine Spur vorzubereiten Aktivieren Sie Program und Seq Event markiert Program E101 Track An Song 000 Track 01 Meter 4 4 Start Measure 001 Time 008 Save Samples amp MS Beat 004 Source BPM 120 yo Time Stretch Pas ung Ratio 100 00 New BPM 120 Program DJ E101 Initialpragie1a1 Seq Event Track C Pattern Song 886 Track 01 Meter 4 4 i our Messire EEN i Dr cken Sie den Save Button um die Daten zu spei chern Danach erscheint wieder das Dialogfenster von Schritt e Um die Daten zu einem Pattern umzufunktionieren Wenn Sie die Sample Scheiben als Pattern verwenden m chten m ssen Sie den Save Button noch einmal dr cken damit wieder das Save Samples amp MS Dialogfens ter erscheint Aktivieren Sie Program und Seq Event markiert Program E102 Pattern An Song 001 Pattern U00 Meter 4 4 RPPR On markiert Key C 2 Track 01 Save Samples amp MS Beat 004 Source BPM 128 p Time Stretch meii i Ratio 100 00 New BPM 120 Save with Z Program BJ E102 InitiatProgiE102 N sea Event C Track Pattern f f Song P
290. igen Digital Sig nalquelle Sampling Frequenz 48kHz Der Digital Eingang ist stereo L und R Kanal Das hier anliegende Signal kann gesampelt mit Effekten versehen und ber die OUTPUT Buchsen ausgegeben werden O Verbinden Sie ein Glasfaserkabel mit dem optischen Digital Ausgang des DAT Recorders usw sowie der S P DIF IN Buchse 5 Anschlie en von Pedalen Anschlie en eines Schwellpedals Mit einem optionalen Schwellpedal k nnen unterschiedliche Synthese und Effektparameter beeinflusst werden Verbinden Sie ein optionales Schwellpedal von Korg wie z B das XVP 10 oder EXP 2 mit dem ASSIGNABLE PEDAL Anschluss auf der R ckseite Die Funktion des Pedals definieren Sie mit dem Parameter Global P2 Foot Pedal Assign e S 90 RH S 165 282 Verwendung eines Fu tasters Ein Fu taster kann Funktionen wie das Sostenuto oder Pia nopedal simulieren den Arpeggiator und Sequenzer starten und anhalten Programs und Combinations selektieren als Tap Tempo Schalter fungieren usw Verbinden Sie einen optional erh ltlichen Fu taster von Korg wie z B den PS 1 mit dem ASSIGNABLE SWITCH Anschluss auf der R ckseite Die Funktion des Fu tasters definieren Sie mit den Parame tern Global P2 Foot Switch Assign und Foot Switch Pola rity 25 90 RH 5 165 281 Anschluss eines Haltepedals Ein D mpferpedal erm glicht die Erzeugung eines Halteef fekts w hrend des Spielens Verbinden Sie ein optionales Halteped
291. ination PO Play Seite einen Speicher w hlen werden die Daten des Pro grams bzw der Combination zum so genannten Editierpuf fer kopiert nderungen die Sie auf der Seite PO Play oder einer Edit Seite PI P9 vornehmen betreffen nur die Program bzw Combination Daten im Editierpuffer Wenn Sie diese nderungen behalten m chten m ssen Sie sie mit Write intern sichern Beim Ausf hren dieses Write Befehls werden die Daten des Editierpuffers unter der gew hlten Program oder Combina tion Nummer der selektierten Bank gesichert Wenn Sie ein anderes Program bzw eine andere Combination selektieren ohne Ihre nderungen zuvor zu speichern wer den die Daten des neu selektierten Programs bzw der neu gew hlten Combination zum Editierpuffer kopiert Ihre nderungen gehen dann verloren 7 Wenn Sie im Program oder Combination Modus den COMPARE Taster bet tigen werden die gespeicherten Originaldaten vor bergehend zum Editierpuffer kopiert So k nnen Sie Ihre nderungen mit der gespei cherten Originalversion eines Programs bzw einer Com bination vergleichen Editierungen werden an den Daten im Edit Puffer vorgenommen Programs oder Combinations werden mit den Einstellungen des Edit Puffers wiedergegeben Beim Speichern werden die Wenn Sie ein Program oder Einstellungen des Programs eine Combination selektieren oder der Combination im Speichern Anwahl werden deren Daten in den internen Speicher abgelegt Ed
292. ine Bank laden m chten m ssen Sie sie mit PCG Contents im Dialogfenster w hlen Geben Sie anschlie end mit Io die interne Zielbank an Bei Ausf hren des Ladebefehls werden nur noch die Pro grams Combinations Drum Kits und User Arpeggio Pat tern der gew hlten Dateibank in die gew nschte interne Bank geladen Die Global Parameter werden nicht gela den Wenn Sie z B PCG Contents Bank A und To Bank A w hlen werden folgende Daten geladen Load NEWFILE PCG C Load NEWFILE SNG too U Load NEWFILE KSC too PCG Contents P Baka TME Programs e Bank A Bank A Combinations e Bank A Bank A Drum Kits e 000 015 A B Bank A B Arpeggio Pattern e 000 199 A B Bank A B Wenn Sie die Daten einer bestimmten Bank in eine andere Bank laden werden die Adressen Bank Program Pattern und Drum Kit Nummern usw ge ndert damit die anderen Datengruppen welche diese Daten ansprechen wissen wo sie die Einstellungen suchen m ssen Wenn Sie Load SNG too markieren werden auch folgende Adressen ge ndert diese Option bedeutet dass auch die zugeh rige Song Datei geladen wird damit die Wiedergabe erwartungsgem ausf llt e Die Bank der von Combinations angesprochenen Programs Die Nummer der User Arpeggio Pattern die von Combinations Programs Songs angesprochen werden e Die Kit Nummer des Drum Kits das von einem Program angesprochen wird e Die Bank vo
293. ine CD brennen sofern man an die USB A Buchse einen CD R RW Brenner anschlie t Somit lassen sich also auch Audio CDs erstellen Ar Melden Sie beide Datentr ger bei der TRITON Extreme an Ar Eine Wave Datei kann nur auf eine CD R RW gebrannt werden wenn der Datentr ger auf der sie sich befindet mindestens noch ber eine gleich gro e Restkapazit t verf gt Kontrollieren Sie also ob die Kapazit t jenes Datentr gers noch mindestens so gro ist wie der Umfang der Wave Datei Ann Zum Brennen von Audio CDs sollten Sie einen CD R RW Brenner an den USB Port anschlie en der das Just Link Protokoll unterst tzt Andere Brenner k nnen zwar auch verwendet werden aber nur mit einfacher 1x Brenngeschwindigkeit Bestimmte Brenner verhal ten sich eventuell nicht erwartungsgem Wechseln Sie zur Seite Make Audio CD Media Modus F r WAVE File wird nun wahrscheinlich End angezeigt Make Audio CD EEk Total 00 00 Free 79 57 Cm u DJ CDD Btank Disc Utility k F gen Sie in der Track Liste alle WAVE Dateien ein die Sie auf CD brennen m chten W hlen Sie End wird invertiert dargestellt und dr cken Sie den Insert Button Es erscheint das Insert Track Dialogfenster Insert Track SONGOGAZ WAV 37 1M 81 12 2001 15 00 00 J SONGOGOZ WAV 31 7M 01 12 2001 15 00 00 Sampling START STOP plays selected file Exit Insert an Insert
294. ing 48kHz 16 Bit linear RAM Maximale Sample Pufferkapazit t 96MB nach Einbau weiterer SIMMs 16MB Sampling Speicher sind bereits vorhanden d h etwa 2 54 Minuten Mono Sampling bzw 1 27 Minuten Stereo Sampling Bei Erweiterung des Speichers auf 96MB k nnen maximal sechs solcher Samples gepuffert werden MEDIA Es kann eine Sample Datei mono oder stereo von 80 Minuten gespeichert werden d h 440MB mono oder 879MB stereo Die MEDIA Speicherung setzt einen optionalen Datentr ger voraus 1 137 4 000 Samples 1 000 Multisamples 128 Indizes Zonen je Multisample Aufnahme Wiedergabe Rippen von CD DAs Audio CDs Es k nnen Daten der Formate AIFF WAVE AKAI S1000 3000 und Korg geladen werden Export von Sample Daten als AIFF oder WAVE Dateien Drum Kits 144 User Drum Kits 50 ab Werk 9 ROM Drum Kits GM kompatibel zur GM2 Map Effektsektion 5 Insert Effekte Stereo Ein Ausg nge 2 Master Effekte Mono Ein Stereo Ausgang 1 Master EQ 3 Band stereo alle simultan verf gbar 102 Effekttypen f r Insert und Master Effekte Dynamische Effektmodulation Valve Force Valve Force Schaltung Ultra Boost Schaltung 12AU7 R hre Input Trim Ultra Boost Tube Gain Output Level analog Anordnung entweder Final am Ende oder Insert eingeschleift Doppelter polypho Zwei Arpeggiators simultan verf gbar Combination Sequencer Song Play Modus
295. innt die Aufnahme Spielen Sie auf der Klaviatur und bedienen Sie den Joystick sowie die anderen Spielhilfen Wenn das Ende des Pattern erreicht ist wird wieder zur Startposition gesprungen und die Aufnahme wird fortge setzt So k nnen Sie alle notwendigen Musikdaten nach und nach eingeben 49 50 W hrend der Aufnahme eines Pattern k nnen Sie den SEQUENCER REC WRITE Taster bet tigen oder das K stchen Remove Data markieren um unerw nschte Daten zu l schen Siehe Schritt unter Loop All Tracks e2S 44 Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Aufnahme anzuhalten Wenn Sie sich verspielen oder nicht ganz zufrieden sind dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster um die Aufnahme anzuhalten und danach den COMPARE Taster Fahren Sie anschlie end fort mit Schritt 8 Steuerbefehle CC und Pattern Ar Wenn ein Pattern auch Steuerbefehle CC enthalten soll m ssen Sie daf r sorgen dass diese am Ende des Pattern wieder auf ihre urspr nglichen Werte zur ckgesetzt werden um H nger w hrend des Einsatzes solcher Pattern in einem Song oder ber die RPPR Funktion zu vermeiden Allerdings werden folgende Befehle am Ende eines Pattern sowie bei Anhalten der RPPR Funk tion automatisch zur ckgesetzt Steuerbefehl Neutralwert Modulation 1 CCO1 Modulation 2 CCO2 Expression CC11 Ribbon CC16 Hold D mpfer CC64 Sostenuto CC66 Soft CC67 EG Sustain CC70
296. it Basic Control Setup definiert haben darf Ihr Sound Gebilde den Ehretitel Pro gram tragen Die Compare Funktion Wenn Sie auf den Seiten P1 P9 den COMPARE Taster bet tigen leuchtet er und die urspr nglichen Einstellungen des Programs die unter der selektierten Nummer gespeichert waren werden wiederhergestellt Bet tigen Sie den COMPARE Taster erneut er erlischt um wieder die editierte Fassung aufzurufen Wenn Sie eine Einstellung ndern w hrend der COM PARE Taster leuchtet erlischt der Taster Die vorige editierte Fassung kann nun nicht wiederhergestellt werden 23 24 O szillatoreinstellungen P1 Edit Basic Die wichtigsten Oszillatorparameter befinden sich auf der Seite P1 Edit Basic Die TRITON Extreme bietet zwei Oszil latoren Sie k nnen f r jeden der beiden eine Grundwellen form Multisample w hlen und die Tonh he einstellen Zu den Wellenformen der TRITON Extreme geh ren Natur kl nge wie z B Klavier ebenso wie Synthesizer Kl nge Mul tisamples reproduzieren die Obertonstruktur und den Frequenzgehalt eines Klangs und tragen entscheidend zur Echtheit eines Sounds bei Program Basic Seite PROGRAM P 1 Edit Basic Program Basic v9 1 pz Oscillator Mode Yoice Assign Mode memz O Single Poly 0 Single Trigger Double O Mono E Hola fKey P E Random 8 Oscillator Mode Hier stellen Sie den Oszillator Modus ein Im Single Modus wird
297. it Puffer kopiert Combination BankH 0 127 Interner Speicher Program Program Combination Bank A 0 127 Bank H 0 127 Bank A 0 127 Umbenennen mit Rename Sie k nnen den Namen eines editierten Programs einer Com bination eines Songs Drum Kits User Arpeggien Multi samples oder Samples usw ndern Weiterhin lassen sich die Namen der Kategorien f r Pro grams und Combinations ndern Dieses Umbenennen ist auf den folgenden Seiten m glich Program Men befehl der Program PO 9 Seiten Write Program Men befehl der Combination PO 9 Seiten Write Combination Combination Song Men befehl der Sequencer PO 2 4 7 Seiten Rename Song Cue List Men befehl der Sequencer P1 Seiten Rename Cue List Spur Sequencer P5 Track Name Pattern Sequencer P6 Pattern Name Multisample Men befehl der Sampling PO 4 Seiten Rename MS Sample Men befehl der Sampling PO 4 Seiten Rename Sample Drum Kit Men befehl der Global P5 Seite Rename Drum Kit User Arpeggio Men befehl der Global P6 Seite Rename Pattern Arpeggio Pattern Global P4 Program Cat Program Kategorie Combination Global P4 Combination Cat Kategorie Dateien Media Save Save All Save Audio CD Track List Men befehl der Utility Seite Rename Im folgenden Beispiel wollen wir zeigen wie man Extreme01 eingibt Schritt unter Speichern ber einen Men
298. it Trk Param Einstellen der Timbre Parameter MIDI OSC Thr Spiel mit der gew hlten Combination sampeln Tonh he usw Alle berschreibbaren B nke A E und H N bieten je 128 Edit MIDI Filter Hier k nnen die MIDI Filter der Timbres ein Speicherpl tze insgesamt 1 536 Combinations Ab Werk ent gestellt werden halten die B nke A D und H M Combinations Edit Zone Ctrl Tastatur und Anschlagzonen der einzelnen i Timbres Definieren der Spielhilfen Nach Ein Combination B nke bau einer optionalen EXB MOSS k nnen auch jene Parameter eingestellt werden Bank Combi Nr Erkl rung 000 127 Werks Combinations 000 127 Anwender Combinations initialisiert EXB MOSS Combinations Edit Arpeggiator Parameter Diese Parameter Arpeggiator gibt es auch auf der PO Seite Wo Sie sie ein stellen ist unerheblich Edit Insert FX Parameter und Anwahl der Insert Effekte Au erdem kann hier das Routing der Timbres 000 127 Anwender Combinations initialisiert Alles Weitere zu den Werks Combinations finden Sie in ge ndert werden d h ob und wie sie an die der VNL Insert und Master Effekte sowie die Einzel i ausg nge angelegt werden Auf der PO Play Seite kann man Combinations anw hlen Edit Master FX Parameter und Anwahl der Master Effekte und spielen Au erdem kann man die Klangzuordnungen Einstellungen f r den Master EQ und die der Timbres ihre Laut
299. italen Audiosignalen Hier liegen jeweils dieselben Signale an wie an den Buchsen AUDIO OUTPUT MAIN L MONO und R Die Sampling Frequenz betr gt 48kHz F r die Verbindung dieser Buchse mit dem Digital Eingang eines DAT oder MD Recorders usw brauchen Sie ein opti sches Glasfaserkabel Die Einstellung des VOLUME Reglers hat keinen Einfluss auf das Digital Signal IN Buchse Hierbei handelt es sich um einen optischen S P DIF Anschluss IEC 60958 EIAJ CP 1201 f r den Empfang von digitalen Audiosignalen Hier k nnen digitale Audiosignale mit einer Sampling Fre quenz von 48kHz empfangen werden F r die Verbindung dieser Buchse mit dem Digital Ausgang eines DAT oder anderen Ger tes brauchen Sie ein optisches Glasfaserkabel 6 USB USB A Port f r ein externes CD R RWLaufwerk usw Hier kann ein externer USB Datentr ger angeschlossen wer den Dabei kann es sich um ein MO Ger t eine Festplatte oder einen CD RW Brenner handeln RH 325 USB B Port f r die Verbindung mit einem Computer An diesen Port k nnen Sie einen Computer anschlie en Das hat den Vorteil dass man die Daten der CompactFlash Karte Microdrive in der TRITON Extreme zum Computer ber tragen kann Au erdem kann dieser Port f r die MIDI Kom munikation zwischen der TRITON Extreme und dem Computer genutzt RH 5 325 Was ist USB USB ist die Abk rzung v
300. itarren usw mit aktiven Tonabnehmern k nnen direkt e Program Modus mit den Eing ngen verbunden werden Instrumente mit Dr cken Sie den PROG Taster um in den Program passiven Tonabnehmern d h ohne interne Vorverst r Modus zu wechseln Dr cken Sie das Sampling Register kung erzeugen keinen f r das Sampling ausreichenden um zur PO Play Sampling Seite zu gehen Pegel Wenn Sie solche Instrumente anschlie en m chten schalten Sie einen Vorverst rker ein Effektge r t o dazwischen PROGRAM P8 Play Sampling E Input gt OA COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Input1 Level 127 BUSCIFX Indiv Select off Pan LOGG Sendi MFX1 000 Send2 MFX2 000 2 1 MAX MIN Input2 Level 127 _ BUSCIFX Indiv Select b Off m Pan R127 Sendi MFX1 00 Send2 MFX2 000 I pz Sampling Setup MIC LINE Source BUS P L R Trigger Note On L LEVEL Dl Save to D RAM Mode P Stereo Sample Time A min 18 923 sec e Verwendung der S P DIF IN Buchse Verbinden Sie den optischen Digital Ausgang Ihres DAT Sampling Recorders usw mit der S P DIF IN Buchse W hlen Sie mit Input den ben tigten Eingang OUT MAIN IN Um die an AUDIO INPUT 1 und 2 anliegenden Signale zu sampeln m ssen Sie Input auf Analog stellen o o Um die an S P DIF IN anliegenden Signale zu sampeln m ssen Sie Input auf S P DIF stellen k
301. iteten Signale Wenn Placement Insert Use 3 4 BUS Wie man das macht erfahren Sie auf BS 5 21 Um das an AUDIO INPUT 1 2 oder S P DIE IN anlie gende Audiosignal mit der Valve Force Schaltung zu bear Resampeln der Valve Force Ausgabe beiten m ssen Sie BUS IFX Indiv Select auf 3 Um ein Multisample mit der Valve Force Bearbeitung anzu 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stellen reichern und das Ergebnis zu sampeln m ssen Sie im SAMPLING P8 Recording TEMO Grunde wie beim Resampling eines Insert Effekts vorgehen pod Input Analog SAMPLING S5 70 Ha ar BUSC IFX Indiv Sereer gt ENA Stellen Sie BUS IFX Select in Schritt S 70 auf Pan a8 Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select b Off 3 Tube 4 Tube oder 3 4 Tube und starten Sie den Resamp Pan R127 ling Vorgang pz Recording Setup SAMPLING P8 Insert Effect Routing vu 1 FXS Source BUS P L R Trigger D Sampling START SW Metronome Precount D off J 128 Resample P Manual 5 Pre Trigger REC D0 ms Pazora Input b cence Status BUS Select IFX Indiv Out Assign Wenn das Signal erst mit einem Insert Effekt und gleich BUSCIFX Select P EEA danach mit der Valve Force Schaltung bearbeitet werden soll m ssen Sie BUS Sel am Ausgang des IFX auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stellen SAMPLING P8 Insert Effect Insert FX E A Insert Effect Pan lt cc 3 BUS Se
302. jederzeit der Arpeggiator Geschwindigkeit ent sprechen Arpeggiator Parameter P7 Edit Arpeggiator Mit diesen Parametern k nnen Sie den Arpeggiator einstellen 55 94 Insert Effektpara meter P8 Edit Insert Effect Hier k nnen Sie Insert Effekte w hlen und ihre Parameter wunschgem einstellen Au erdem kann hier das Routing der Oszillatoren ge ndert werden d h ob und wie sie an die Insert und Master Effekte sowie die Einzelausg nge ange legt werden r S 104 Master Effekt und Valve Force Parameter P9 Edit Master Effect Hier w hlen Sie die Master Effekte und nehmen die zugeh rigen Einstellungen vor Auch der Master EQ wird hier einge stellt 2S 105 109 Hinweise zur Alternate Modulation Die Alternate Modulation ist ein Modulationstyp mit dem Klangparameter gesteuert werden k nnen Der Begriff AMS Alternate Modulation Source bezieht sich auf die Bedienelemente und Befehle die als Modulations quelle in Frage kommen darunter Bedienelemente wie Joy stick REALTIME CONTROLS Regler andere MIDI Daten oder Modulatoren wie H llkurven oder LFOs Da die TRITON Extreme auch die Modulation der Modulato ren erlaubt wird diese Funktion als alternative Modulation bezeichnet Intensity ist ein Parameter der den Umfang d h die Intensi t t oder Geschwindigkeit bestimmt mit dem die Steuerung der Alternate Modulation AMS m glich ist H ufig benutzte Modulationskombinationen wie z B di
303. k Key Low Key High c4 Ramp Low 00 Ramp High 88 pz Amp Modulation Yelocity Intensity 50 SITE u aMS b Ribbon cc 16 i Intensity 10_ pz LFO 1 2 2 LFO1 Intensity 00 AaMS B J5 Y cc a2 ity 00 LFO2 Intensity 88 s B s v cc o2 Intensity 58 Keyboard Track Hier k nnen Sie die Lautst rke abh ngig von der Position der angeschlagenen Tasten variieren e Wenn Sie f r Ramp Low einen positiven Wert w h len wird die Lautst rke um so h her je tiefer die auf der Tastatur gespielten Noten liegen W hlen Sie hingegen einen negativen Wert so wird die Lautst rke um so weiter abgesenkt je tiefer die angeschlagenen Noten sind e Wenn unter Ramp High ein positiver Wert selek tiert wird liegt die Lautst rke um so h her je h her die auf der Tastatur gespielten Noten liegen W hlen Sie hin gegen einen negativen Wert so wird die Lautst rke um so weiter abgesenkt je h her die angeschlagenen Noten sind Amp Modulation Der Parameter Velocity Intensity bestimmt bei den meis ten Programs wie weit die Lautst rke bei schwach ange schlagenen Tasten abgesenkt und bei starkem Anschlag angehoben wird Normalerweise werden f r Amp Modula tion positive Werte eingestellt Je gr er der Wert desto gr er ist der Lautst rkeunterschied zwischen schwach und stark angeschlagenen Tasten LFO1 2 Hier legen bestimmen Sie wie die LFOs zyklis
304. k nnen mit Input COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA siehe Global PO 0 3a oder den betreffen den Modus vorgenommen werden In diesen Modi k nnen die eingehenden Signale mit den Effekten der TRITON Extreme bearbeitet und gesampelt wer den Andererseits l sst sich die TRITON Extreme auch als 4 AUDIO INPUT 1 2 und S P DIF IN L R zu 6 Effektprozes sor verwenden Wenn Sie den Effekt 093 Vocoder w hlen kann die TRITON Extreme als Vocoder verwendet werden d h ein externes Mikrofonsignal beeinflusst dann die inter nen Sounds Send Return Master Effekte 1 2 OUTPUT LIMONO R Oszillator H Filter Verst rker Master EQ Insert Effekte 1 5 AUDIO INPUT 1 2 S P DIF IN L R lA Wenn Sie mit den Effekten die an AUDIO INPUT 1 2 und S P DIF IN anliegenden Signale bearbeiten k nnen bestimmte Parametereinstellungen zu Oszillationen f h ren Verringern Sie dann den Ein oder Ausgangspegel oder den Wert des Parameter St renfrieds Seien Sie vor allem vorsichtig mit Effekten die den Pegel anheben z B Kompressor Verzerrung usw 103 104 Routing und Effekteinstellungen Die Insert und Master Effekte sowie der Master EQ haben in allen Modi die gleiche Struktur Die Routing Einstellungen bestimmen jedoch wie die Oszillatoren eines Programs die Timbres einer Combination und die Spuren eines Songs mit den Insert und oder Master Effekten verbunden
305. k A Trigger 1 gt Sampling START SW Metronome Precount P Off J 128 Record Input Prefe ing Stellen Sie Recording Level nach M glichkeit wie weiter unten beschrieben ein Sie werden wahrscheinlich mer ken dass sich dies danach richtet ob Sie ein externes oder internes Signal sampeln Bei Bedarf k nnen Sie Auto 12dB On 625 67 aktivie ren damit das Sample mit einem vern nftigen Pegel abgespielt wird Sampeln externer Signalquellen Recording Level 0 0 dB Auto 12 dB On Aus nicht markiert Resampling Aufnahme Ihres Spiels unter Verwendung eines Programs einer Combination oder eines Samples ODER Sampeln eines externen Signals Resampling Recording Level 12 0 dB Auto 12 dB On An markiert 25 67 Einstellen des Aufnahmepegels und Verwen dung von Auto 12dB On Wenn alle Einstellungen stehen k nnen Sie den SAMPLING REC Taster dr cken 3 W hlen Sie mit Recording Setup Sampling Setup das Aufnahmeverfahren W hlen Sie mit Source BUS das zu sampelnde Signal Es werden nur die dort gew hlten Signale gesampelt L R Die Signale des L R Busses Indiv 1 2 Die Signale der Busse Individual 1 2 Beispiele f r die Wahl des Busses haben wir bereits gege ben bzw folgen noch 12 67 70 75 82 83 BS S 19 22 65 66 SAMPLING P8 Recording p Input Analog
306. ke 3 18 23 28 34 Sequenzer 41 Layer 34 36 LC Display 4 129 Legato 35 Level Multisample 25 LFO 26 28 29 108 Listenfeld 8 Listenpfeil 8 14 Load Jukebox Liste 87 LOCATE 5 42 130 Lock 22 Loop All Tracks 44 Sample 73 74 L schen Bestimmte Daten 44 50 Low Pass amp High Pass 27 Low Pass Resonance 27 LPF 27 M Manual Punch In 43 Master Effekt MFX 30 38 Master EQ MEO 105 106 Media 11 13 67 116 Memorize 90 Memory Protect 115 MENU 4 13 Men befehle 9 Men Button 9 Meter 42 49 Metronom 43 68 MFX 30 MIC LINE 6 64 74 81 142 Microdrive 125 MID 113 MIDI 7 17 60 85 135 Aufnahme 45 Channel 35 41 Clock 102 Datendump 113 Filter 36 Kanal 19 Minus One 88 Modulation 28 108 Modus 4 10 Anwahl 13 Monitor 6 42 Mono 24 35 Multi 44 Multisample 1 24 63 69 78 92 Multisample Switching 24 Mute 42 86 N Name 51 115 Netzkabel 16 Notennummer 23 Notenskalierung 29 Nulldurchg nge 74 0 OK Button 9 Open Sampling System 2 Optionen 139 Optionsfeld 9 Oscillator Mode 24 25 Oszillator 12 23 24 Modus 12 Overdub 43 Overwrite 43 P Pan AUDIO INPUT 107 Combination 34 Program 26 28 30 104 Sequenzer 41 Parameterwerte 13 Pattern 40 Aufnahme 43 Sequenzer 40 49 50 55 78 PCG 113 118 Pegel AUDIO INPUT 6 64 Aufnahme 67 Drum Kit 92 WAVE 136 Pitch 26 Combination 35 EG 26 LFO 26 Mod 26 Pitch Bend 26 Place 43 Poly
307. ktion Auto Sampling Setup REC Audio Input vorgenommen wer den Diese finden Sie unter Sampling PO Recording und Program PO Play Sampling 2 Einstellen des Aufnahmepegels Recording Level dB Sorgen Sie daf r dass die Signalquelle ein Signal mit dem hinterher verwendeten Pegel ausgibt Wenn Sie die Buchsen AUDIO INPUT 1 und 2 verwenden m ssen Sie den LEVEL Regler ganz behutsam von MIN zu MAX drehen Stellen Sie den Pegel so ein dass die Warnung ADC OVERLOAD berlastung des A D Wandlers gerade nicht erscheint M Den besten Fremdspannungsabstand erzielt man bei maximalem Pegel Allerdings darf die Meldung ADC OVERLOAD nicht angezeigt werden weil es sonst zu Verzerrung kommt Dr cken Sie den SAMPLING REC Taster Sorgen Sie daf r dass die Signalquelle ein Signal mit dem hinterher verwendeten Pegel ausgibt Behalten Sie in diesem Stadium auch die Eingangsmeter im Auge Mit dem Recording Level Reglersymbol k nnen Sie den Aufnahmepegel bei Bedarf korrigieren r Sie h ren zwar keinen Unterschied aber der Aufnah mepegel ndert sich tats chlich Wenn CLIP angezeigt wird m ssen Sie die Recor ding Level Einstellung siehe das Reglersymbol unten rechts im Display verringern SAMPLING P8 Recording p Input P Analog SAMPLING Input 1 Level 127_ BUSCIFX Indiv Select L R Pan LOGG Input2 Level 127 BUSCIFX Indiv Select gt ME Input Setup B
308. l Die u Valve Force Einstellungen f r die AUDIO Biezastere meer x IN PUT Buchsen IF 3 EI 0 953 Reverb SmoothHa Im Program Combination Sequencer Song Play und A PEAN Effect Ki Or Media Modus k nnen Sie die ber AUDIO INPUT 1 2 oder IFXS gt S P DIF IN empfangenen Audiosignal mit der Valve Force P ae er Schaltung bearbeiten und das r hrige Ergebnis ausgeben A Das muss man mit Input COMBI PROG SEQ S PLAY Mit BUS Sel bestimmen Sie wohin die Valve Force MEDIA einstellen brigens ist das Verfahren f r alle Schaltung ihre Signale bertr gt Als Ausgangsziel k n erw hnten Modi das gleiche siehe Schritt auf S 107 nen Sie den L R Bus einen Insert Effekt IFX1 IFX5 oder Hier wollen wir das anhand eines Programs vormachen Bus 1 bzw 2 w hlen LE Dr cken Sie den Valve Force VALVE FORCE ON OFFI Taster um die Schaltung zu aktivieren Der Taster leuch YALYE FORCE tet Input Trim 864 Tube Gain Ultra Boost poa Output Level azi Pla cement Springen Sie zur Seite Program P9 Master Effect VALVE Geben Sie mit Placement an wo sich die Valve Force Schaltung im Signalweg befinden soll S 109 Schritt Wenn Sie das von der Valve Force Schaltung bearbeitete Signal sampeln m chten m ssen Sie als Source BUS die Valve Force Ausg nge w hlen 111 Ein Ausgabe Ar D
309. l Computer mit USB Port der die oben erw hnten Anforderungen erf llt nderungen der technischen Daten und des Designs ohne vor Macintosh herige Ank ndigung vorbehalten Stand Januar 04 Unterst tztes Betriebssystem F r den Datentransfer per USB Mac OS 9 0 4 oder neuer Mac OS X 10 0 oder neuer F r USB MIDI Mac OS X 10 2 oder neuer Unterst tzte Computer Apple Macintosh mit USB Port der die oben erw hnten Anforde rungen erf llt 139 Music Workstation Sampler Date 2003 8 27 TRITON Extreme MIDI Implementation Chart runden Transmitted Recognized Remarks Basic Default Memorized Channel Changed Mode Memorized Messages x Altered a E k k k k k k k k Note 0 127 0 127 Sequencer and Arpeggiator data Number True Voice KREKEREKEKEKEK 0 127 can transmit all note numbers 0 127 Velocity Note On O 9n V 1 127 O 9n V 1 127 Note Off x x Aftertouch Polyphonic Key Monophonic Channel Polyphonic aftertouch transmitted only as sequence data A Pitch Bend C Bank Select MSB LSB P Joystick Y Y Ribbon Slider C Pedal Portamento Time Volume IFX pan Pan C Expression Effect Control 1 2 C Damper Portamento Sw Sostenuto Soft C Sound Realtime Controls 1 4A 74 71 79 72 C Switch 1 2 Foot Switch Controller C Send 1 2 Effect ON OFF IFXs MFX1 MFX2 C Data Entry MSB LSB C Data Increment Decrement C NRPN LSB MSB C 2 RPN LSB MSB C 3 Re
310. latte bzw eines USB CD RW Laufwerks zu brennen versuchen klappt das nur mit einem JustLink f higen Brenner Betreiben Sie den Datentr ger mit empfohlenen Rohlin gen Wenn Sie Daten eines externen USB Laufwerks auf CD R RW brennen Vielleicht ist der Datendurchsatz zu niedrig Versuchen Sie es einmal mit einer geringeren Brennge schwindigkeit RH S 196 Vielleicht funktioniert es besser wenn Sie die Daten vom USB Ger t zur Karte im CF Schacht kopieren und dann von der CF Karte aus brennen In bestimmten F llen dauert das Sichern der Daten etwas l nger Vor allem unmittelbar nach dem Formatieren eines Datentr gers mit der TRITON Extreme muss dieser vor dem Sichern Media oder Sampling Modus erstmal eingeteilt werden und das braucht seine Zeit Verwenden Sie auch wirklich einen leeren Datentr ger Legen Sie zum Brennen ausschlie lich einen unbespielten CD R Rohling in das Laufwerk Wenn Sie mit einer CD RW arbeiten m ssen Sie vor Ausf hren des Save Befehls den Men befehl Erase CD RW Media Make Audio CD verwenden um alle darauf befindlichen Daten zu l schen Eine mit der TRITON Extreme gebrannte CD R RW wird von einem externen Ger t nicht erkannt Eine CD R RW die im Packet Write Modus mit Daten der TRITON Extreme gef llt wurde wird von einem Computer nicht erkannt Wenn Sie einen UDF Leser Version 1 5 oder ein Packet
311. le berhaupt stereo Drum Kits F hren Sie den Men befehl MS Mono To Stereo aus Die Tonh he eines Drumsamples ndert sich nicht falls dem nicht so ist RH 5 110 Sie haben Assign nicht markiert weil das der Note Stimmen die Sample Namen RH 106 rechts zugeordnete Sample einen Halbton tiefer abge spielt werden soll aber die Tonh he jenes Samples ist nicht variabel Die Lautst rke eines Samples ist zu gering zu hoch Ein Sample das Sie mit Resample und einem Recording W hlen Sie im Program Modus ein Drum Program und Level von ca 12 0 dB erneut sampeln wird entspre stellen Sie Pitch Slope Program P2 Edit Pitch OSC1 chend leiser aufgenommen Pitch Mod Seite auf 1 0 bevor Sie in den Global Haben Sie beim Resampeln Auto 12dB On aktiviert Modus wechseln 135 67 Wenn Sie Auto 12dB On beim Resampeln ausgeschal tet hatten m ssen Sie 12dB Sampling Modus Loop A rpegg iator Edit Seite aktivieren i Der Arpeggiator startet nicht Leuchtet der ARPEGGIATOR ON OFF Taster Die Wiedergabelautst rke eines Samples entspricht nicht dem Pegel beim Sampeln Resampeln Wenn die Wiedergabe lauter ist Haben Sie f r Recording LI Wenn der Arpeggiator einer Combination oder eines Level eventuell einen Wert oberhalb 0 0 gew hlt Songs nicht startet m
312. ler der TRITON Extreme eingestellt werden Wenn die Meldung CLIP erscheint m ssen Sie den Recording Level Regler mit den VALUE Bedienelemen ten etwas verringern weniger als 0 0 Sobald Sie alles eingestellt haben k nnen Sie die CD Wie dergabe mit dem SEQUENCER START STOP Taster wieder anhalten Dr cken Sie den LOCATE Taster um zum Beginn des Titels zur ckzukehren Dr cken Sie den SAMPLING REC Taster noch einmal Starten Sie den Sampling Vorgang Dr cken Sie den SAMPLING REC T ster Starten Sie die CD Wiedergabe mit dem SEQUENCER START STOP Taster Dr cken Sie kurz vor der Stelle ab der Sie sampeln m chten den SAMPLING START STOP Taster um den Vorgang zu starten Dr cken Sie an der Stelle wo der Sampling Vorgang enden soll den SAMPLING START STOP Taster Loop Einstellungen Schleife Wenn Sie die Werkseinstellungen der TRITON Extreme bei behalten werden von Ihnen gesampelte Sounds automatisch geschleift PO Recording Preference Auto Loop On an Die Einstellungen f r Loops und andere Wiedergabeparame ter nehmen Sie auf der Seite P2 Loop Edit vor W hlen Sie das Sample dessen Loop Einstellungen Sie editieren m chten W hlen Sie das ben tigte Sample mit Sample Select oder Index P2 Loop Edit oder PO Recording Recor ding Seite 7S 69 Ar Wenn Sie das Sample mit Sample Select w hlen ndert sich auch die Index Zuordnung
313. ler zum Einstellen der Valve Force Parame ter Dr cken Sie den REALTIME CONTROLSJ Taster um den Reglermodus zu w hlen Bei jeder Bet tigung des Tasters werden abwechselnd Modus A Modus B und der Valve Force Modus gew hlt Die zugeh rige Diode leuchtet VALVE FORCE ON OFF CI EG RELEASE REALTIME CONTROLS A RESONANCE HPF EG INTENSITY NU B ZO ASSIGNABLE ASSIGNABLE2 ASSIGNABLEI ASSIGNABLE 4 4 VALVE FORCE ULTRA BOOST O LPFCUTOFF O INPUTTRIM TUBE GAIN OUTPUT LEVEL Drehen Sie an einem Regler um die gew nschte Wir kung zu erzielen Weitere Hinweise zu den beeinflussten Aspekten finden Sie auf BS S 6 VALUEJ Regler Wenn Sie auf der Program PO Play Seite die Program bzw auf der PO Play Seite im Combination Modus die Combina tion Nummer w hlen k nnen Sie den VALUE Regler als Modulationsquelle f r die alternative oder dynamische Effektmodulation verwenden und Program oder Effektpara meter steuern Tastatur Anschlagdynamik Velocity Auch die St rke Ihres Tastenanschlags kann den Klang modulieren Normalerweise werden dann die Lautst rke oder die H llkurvengeschwindigkeit oder intensit t EG moduliert After Touch Der Klang kann auch durch Druckaus bung auf die Tastatur nach dem eigentlichen Anschlag beeinflusst werden Normalerweise werden dann die Lautst rke die Klangfarbe Filterfrequenz oder die LFO Intensit t moduliert
314. lich die Lautst rke der Timbres und eventuell noch andere Para meter ein Als Sahneh ubchen k nnen Sie dann die Insert P8 Edit Insert FX und Master Effekte den Master EQ und die Valve Force Parameter P9 Edit Master FX einstellen wenn Sie die Einstellungen der verwendeten Programs nicht bernehmen m chten Ganz zuletzt k nnen Sie dann den Arpeggiator P7 Edit Arp und die Spielhilfen P4 Edit Zone Ctr einstellen Ann Wenn Sie den Men befehl Solo Selected Timbre w h len ist nur noch das gew hlte Timbre zu h ren So k n nen Sie sich die Bestandteile komplexer Layers auch separat anh ren RH S 39 Layer Split und Velocity Switch Innerhalb einer Combination kann der Steuerbereich von Programs auf bestimmte Tastaturbereiche oder Anschlag werte beschr nkt werden So lassen sich anhand mehrerer Programs folgende Dinge erzielen Layer Split und Velocity Switch Innerhalb einer Combination k nnen diese Spielchen sogar gleichzeitig ver wendet werden 33 34 Layer Als Layer bezeichnet man die gleichzeitige Wiedergabe von zwei oder mehr Programs bei Anschlagen einer Note Program B Layer Es werden zwei oder noch mehr Programs angesteuert Split Unter einem Split versteht man Einstellungen bei denen ein Program ber eine Tastaturh lfte und ein anderes Pro gram ber die andere H lfte angesteuert werden kann Program A
315. lischt die Diode und die editierte Fassung ist wieder zu h ren Wenn Sie nach Dr cken des COMPARE Tasters die wieder hergestellten gespeicherten Einstellungen editieren erlischt die Diode Die vorigen nderungen k nnen dann nicht mehr mit COMPARE aufgerufen werden Im Sequencer Modus dient der COMPARE Taster f r A B Vergleiche w hrend der Echtzeit oder Step Aufzeichnung bzw beim Editieren von Spuren oder Pattern Das kann man sehr effektiv w hrend der Echtzeitaufnahme einer Spur nutzen Nehmen Sie eine MIDI Spur in Echtzeit auf Aufnahme 1 Nehmen Sie nun eine andere Version auf diese Spur auf Aufnahme 2 Dr cken Sie den COMPARE Taster Die Diode leuchtet und Sie k nnen wieder Aufnahme 1 abspielen Dr cken Sie den COMPARE Taster noch einmal Die Diode leuchtet und Sie k nnen wieder Aufnahme 2 abspielen Wird nach erneutem Aufrufen der ersten Version Schritt eine neue Version eingespielt so steht Aufnahme 1 f r Compare Zwecke zur Verf gung Tun Sie das gleiche jedoch in Schritt Aufnahme 3 so kann jene Version mit Aufnahme 2 verglichen werden Die Compare Funktion bezieht sich also immer auf die aktu elle und die unmittelbar vorangehende Version Im Sampling Song Play Media und Global Modus ist die Compare Funktion nicht belegt Listenpfeile und Listenfelder Dr cken Sie einen Listenpfeil um die dazugeh rige ber sicht aufzurufen und w hlen Sie die gew n
316. ln Sie den Einfluss den Sie mit dem Joystick der TRITON Extreme bzw mit CC02 Befehlen auf die Modulationsintensi t t des LFOs aus ben k nnen Intensity to A LFO1 AMS Int to A und Intensity to B LFO1 AMS Int to B bestimmen wie stark sich der LFO auf die Filterfrequenz auswirkt wenn ein alternativer Modulator AMS LFO1 AMS verwendet wird Wenn Sie als AMS LFO1 AMS beispielsweise After Touch w hlen k nnen Sie durch st rkeres Hinunterdr cken der Tasten auf der TRI TON Extreme nach dem eigentlichen Anschlag einen Wah Wah Effekt erzielen Filter1 EG Seite Hier finden Sie die Parameter der Filterh llkurve mit denen zeitgebundene Variationen der Grenzfrequenz erzielt wer den Bedenken Sie dass Sie hier nur den Verlauf der H llkurve bestimmen Hier kann die H llkurve program miert werden Wie stark sie die Filterfrequenz beeinflussen soll k nnen Sie mit Filter EG auf der Filterl Mod Seite ein stellen RH S 20 Filter und Lautst rkeh llkurve Die Filterh llkurve beeinflusst die Klangfarbe Mit der Amp H llkurve kann man hingegen den Pegelverlauf ndern und das beeinflusst dann auch den Effekt der Filterh llkurve Beide H llkurven haben einen wichtigen Einfluss auf den Sound mit Attack kann man z B die Einsatzgeschwindig keit ndern mit Decay die Dauer der Noten bei gedr ckt gehaltener Taste usw Um immer so schnell wie m glich das gew nschte Ergebnis
317. ln Sie zur Edit WAVE Seite Mm Wave Dateien die mehr als 230 400 000 Daten Samples umfassen und bei 48kHz l nger als 80 Minuten sind k nnen nicht editiert werden Die Sampling Frequenzen der unterst tzten Wave Dateien sind die gleichen wie f r KSF Dateien RH 5 316 Kontrolle der Infos eines Datentr gers Media Media Info Bei Bedarf k nnen Sie sich Informationen ber den mit Media Select gew hlten Datentr ger anschauen Au erdem k nnen Sie einen an den USB A Port angeschlossenen Daten tr ger anmelden e RH 5 203 Handhabung von CompactFlash und Microdrive Karten Unmittelbar nach der Verwendung ist eine CompactFlash oder Microdrive Karte relativ hei Au erdem m ssen Sie die TRITON Extreme vor der Entnahme der Karte ausschalten CompactFlash und Microdrive Karten sind Pr zisionsger te Verbiegen Sie sie niemals und setzen Sie sie keinen starken Ersch tterungen aus lassen Sie sie nie fallen Vor allem Mic rodrives sind vibrationsempfindlich Behandeln Sie sie daher mit der gebotenen Umsicht Lagern Sie Speicherkarten niemals an extrem hei en oder kal ten Orten legen Sie sie nie in die Sonne lassen Sie sie nicht in einem Auto auf oder neben einem Heizk rper bzw an extrem feuchten oder staubigen Orten liegen Legen Sie eine Speicherkarte niemals an Orte an denen starke statische Elektrizit t bzw St rfelder auftreten Sorgen Sie daf r dass die Anschlussleiste einer Compact Flash bzw
318. ltung Wenn Placement Final Die Valve Force Schaltung befindet sich ganz hinten im L R Bus Wenn Placement Insert Use 3 4 BUS Wenn Sie Oszillator 1 oder 2 mit der Valve Force Schal tung aufm beln m chten m ssen Sie BUS Select IFX Indiv Out Assign auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stellen PROGRAM P8 Edit Insert Effect Routing u 1 IFX1 St Graphic EQ Ton R2 Stereo Phaser ____ On FA 3 Reverb SmoothHall On RalNo Effect Off XS No Effect Off Chain BUS Select IFX Indiv Out Assign a AN 0SCs to D JE OSC MFX Send zz Wenn das Signal erst mit einem Insert Effekt und gleich danach mit der Valve Force Schaltung bearbeitet werden soll m ssen Sie mit BUS Select IFX Indiv Out Assign den Insert Effekt w hlen und BUS Sel am Ausgang jenes IFX auf 3 4 Tube 3 Tube oder 4 Tube stellen PROGRAM P8 Edit Insert Effect Insert FX EZ Chain Insert Effect IFX1 P 208 St Graphic 7EQ _ aFx2 95 D 223 Stereo Phaser IFX3 0 253Revert SmoothHan IFX4 D 998 No Effect B IFX5 D gaano Effect Pan lt cC 3 BUS Sel Sendi Send bestimmt man mit BUS Sel Send1 und Send2 der Program P9 Edit Master Effect VALVE Seite Mit BUS Sel k nnen Sie als Ausgangsziel den L R Bus einen Insert Effekt IFX1 5 oder Bus 1 bzw 2 w hlen Mit Send1 und Send2 bestimmen Sie den Hinwegpegel zu den Master
319. m Kit das editiert werden soll Verwenden Sie bei Bedarf den Men befehl Copy Drum Kit um die Einstellungen eines GM Drum Kits zu kopie ren und zu editieren A amp Die GM Drum Kits 144 GM 152 GM k nnen hier nicht gew hlt werden GM Drum Kits kann man weder editieren noch berschreiben Um ein GM Kit 144 GM 152 GM als Basis zu verwenden m ssen Sie es zuerst mit Copy Drum Kit zu einem RAM Speicher 000 A B 143 User kopieren und dann jene Kopie ndern W hlen Sie mit Key die Note die editiert werden soll Die Drum Sample Parameter werden unter High Drumsample Low Drumsample und Voice Mixer angezeigt Au er den VALUE Bedienelementen k nnen Sie zum Edi tieren auch folgende Funktion verwenden Halten Sie ENTER gedr ckt w hrend Sie die Taste der Klaviatur dr cken die der ben tigten Note entspricht Bestimmen Sie mit Assign ob dieser Note ein Drumsample zugeordnet werden soll Wenn dieser Eintrag markiert ist spricht diese Note ein Drumsample an In der Regel sollte er markiert sein Wenn dieser Eintrag nicht markiert ist spricht diese Note kein Drumsample an Dann wird allerdings das Drumsample der Note rechts neben dieser Note verwendet allerdings einen Halbton tiefer Das ist z B sinnvoll f r Toms und Pauken die unterschiedliche Noten spielen sollen Ann Wenn Sie Assign demarkieren um das Drumsample der Note rechts zu verwenden m ssen Sie zur Seite P2 E
320. m ki U Program oO Combination U Arpeggio User Pattern U Song Welche Seite nach Einschalten der TRITON Extreme aufgeru fen wird richtet sich nach der Power On Mode Einstel lung Wenn Sie Power On Mode auf Reset stellen Vorgabe ruft die TRITON Extreme beim Einschalten die Seite Combi nation PO Play auf Wenn Sie Power On Mode auf Memorize stellen merkt sich die TRITON Extreme den Modus und die dort zuletzt verwendete Seite und ruft diese beim erneuten Einschalten wieder auf Memorize puffert folgende Einstellungen Modus Display Seite zuletzt gew hlte Combination Combination Modus und zuletzt gew hltes Program Program Modus Wenn Sie vor dem Ausschalten einen anderen Modus gew hlt haben brauchen Sie nur den COMBI oder PROG Taster zur dr cken um die betreffende PO Play Seite aufzurufen wo das die zuletzt gew hlte Program Combination dann bereits vor liegt Best tigungssignal Beep beim Dr cken des Displays Wenn Sie Beep Enable markieren erklingt bei Dr cken eines Feldes im LC Display ein Piepton Wenn Sie dieses Sig nal nicht so doll finden m ssen Sie das K stchen demarkie ren Speicherschutz Memory Protect Mit den Memory Protect K stchen k nnen Sie die betreffen den Speicherbereiche sperren so dass man daf r keinerlei nderungen mehr vornehmen kann Input Sampling Seite Eingangsparameter f r alle Modi au er
321. man Programs spielen und ber den Performance Editor elementare Klangparameter sowie die Arpeggiator Einstellungen ndern kann Auf den Seiten P1 Edit Basic P9 Edit Master Effect kann man die Kl nge noch viel detaillierter verbiegen als auf der PO Play Seite Program Struktur und entsprechende Seiten Seitenaufbau des Program Modus Seite Erkl rung PO Play Anwahl von Programs Verwendung des Performance Editor f r grobe Sound nderungen Einstellungen f r die Arpeggio Pattern und den Sampling Vorgang P1 Edit Basic Grundlegende Program Parameter Oszillatoren Multisamples usw Anwahl der Skala und Definie ren der Spielhilfen Edit Pitch Einstellungen im Zusammenhang mit der Tonh he darunter die Pitch EG H llkurve Edit Filter Einstellungen im Zusammenhang mit den Filtern darunter die Filter EG H llkurve Edit Amp Einstellungen im Zusammenhang mit der Stereo position Pan und Lautst rke darunter die Amp EG H llkurve Edit Einstellungen der beiden LFOs je Oszillator LFO Typ Common Geschwindigkeit usw Auf den Pitch Filter und Amp LFO Seiten kann man einstellen wie intensiv die hier konfi gurierten LFOs den betreffenden Aspekt beeinflussen Edit Arpeggiator Einstellungen Manche Parameter Arpeggiator sind mit jenen der Seite PO verkn pft und k nnen hier wie dort eingestellt werden Edit Insert
322. mance Editors k nnen relativ allgemeine Klangaspekte der Seiten Program P1 9 ge ndert werden Weitere Hinweise zu den beeinflussten Aspekten finden Sie auf BS S 6 und RH 5 2 REALTIME CONTROLS 1 2 3 4 Weitere Hinweise zu den beeinflussten Aspekten finden Sie auf BS S 6 Einfache Editierung des Arpeggiators Arpeggio Register Hier k nnen Sie Arpeggio Pattern w hlen und in Echtzeit beeinflussen ARPEGGIATOR ON OFF Taster TEMPO J Regler GATE und VELO CITY Regler Mit dem ARPEGGIATOR ON OFF Taster kann der Arpeg giator ein ausgeschaltet werden Die Regler ARPEGGIATOR TEMPO GATE und VELO CITY dienen zum Einstellen des Tempos der Notendauer und der Anschlagwerte der Arppeggio Noten Editierung von Programs Die werksseitig vorbereiteten Programs B nke A D H N der TRITON Extreme k nnen abgewandelt und zu neuen Programs umfunktioniert werden Sie k nnten aber auch alles selbst programmieren und daf r ein initialisiertes Pro gram Bank E oder N verwenden Auf der PO Play Seite k nnen bereits grundlegende Dinge eingestellt werden Auf den Seiten P1 Edit Basic P9 Edit Master Effect hingegen k nnen Sie richtig ans Eingemachte gehen Ar Wenn Sie ein editiertes Program im internen Speicher sichern m chten m ssen Sie die Write Funktion aus f hren 1 S 114 Editierte oder selbst erstellte Programs k nnen in einem der insgesamt 1 536 Program Speicher B nke A E
323. maximal 8 Damit k nnen Sie Sounds programmieren die f r einzelne Programs zu komplex sind Sie k nnen Combinations aus den beschreibbaren B nken A E sowie H N selektieren die insgesamt 1 536 Combina tions umfassen Sampeln und Resampeln Es kann z B eine externe Signalquelle gesampelt werden w hrend der Arpeggiator l uft Sie k nnen aber auch Ihr Spiel mit der gew hlten Combination sampeln Editieren einer Combination Hier nehmen Sie f r jedes Timbre Program Einstellun gen f r Lautst rke Panorama Layer Split usw vor Au erdem lassen sich die Effekte und Arpeggiators pro grammieren Sequencer Modus Mit dem 16 Spur Sequenzer k nnen Sie Songs aufzeichnen und wiedergeben PROGRAM 0561 Multisample H Insert Master FX Drum Kit Valve Force Insert FX Valve Force IFxX1 IFX4 IFX3_ Valve Force GLOBAL MODUS DRUM KIT Key Assign Drumsample Sample H ARPEGGIATOR PATTERN CD R RW i Preset Arpeggio D Jii Pattern POA User Arpegglo Pattern UOO 506 CD ROM Write Audio CD MEDIA MODUS Speicherkarte Resampling gt Multisample L IFx2 MFX2 Pitch FILTERT Cs owe l Mulisampie IFX5 Valve Force Multisample L Arpeggiator J PITCH2 FILTER2 COMBINATION Insert Master FX TIMBRE 1 PROGRA
324. mbres Spuren Kon trollieren Sie au erdem die Arpeggiator Zuordnungen und sorgen Sie daf r dass Sie immer das Pattern w h len das gerade editiert werden kann Ar Wenn Sie aus dem Sampling Modus hierher springen ist der Arpeggiator nicht aktiv Folglich k nnen Sie die Arpeggio Pattern auch nicht editieren 101 102 Synchronisieren des Arpeggiators Wann der Arpeggiator einsetzt kann mit dem Key Sync K stchen eingestellt werden Wenn es markiert ist verwendet der Arpeggiator das Timing der zuerst gedr ckten Taste so lange bis Sie alle Tasten wie der freigeben Wenn das K stchen nicht markiert ist l uft der Arpeggiator zum internen oder einem externen MIDI Takt synchron Hier wird erl utert wie der Arpeggiator synchronisiert wird wenn dieses Key Sync K stchen nicht markiert ist Die Synchronisation des Song Einsatzes und MIDI Start Befehle bilden in dieser Hinsicht jedoch eine Ausnahme Synchronisation von Arpeggiator A und B Im Combination Sequencer und Song Play Modus stehen zwei Arpeggiators zur Verf gung Wenn aber nur ein Arpeg giator spielt w hrend sein Key Sync K stchen nicht mar kiert ist l uft der zweite Arpeggiator mit dem J Tempo Wert synchron den der aktive Arpeggiator verwendet sobald man ihn startet M Wenn Key Sync markiert ist laufen Arpeggiator A und B relativ unabh ngig voneinander Synchronisation der Arpeggiators mit dem
325. mit den Audio Ausg ngen des Laufwerks verbinden Wenn Sie einen Brenner verwenden der weder Audio Ausg nge noch einen Kopfh reranschluss besitzt h ren Sie nichts Rippen von Digital Daten einer CD als Sample Um die Digital Daten einer CD als Sample zu bernehmen m ssen Sie folgenderma en verfahren Legen Sie eine Audio CD in das CD ROM bzw CD R RW Laufwerk das Sie an die USB A Buchse angeschlos sen haben RH 5 325 Stellen Sie Input auf der Seite PO Recording Input Setup Sampling Modus so ein dass Sie das Audioma terial h ren k nnen Input Analog Input1 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan L000 Input2 BUS IFX Indiv Select L R Level 127 Pan R127 M Diese Einstellungen haben keinen Einfluss auf das Rip pen selbst Wechseln Sie zur Seite P5 Audio CD Ripping Samp ling Modus amp W hlen Sie mit Media Media Select das Laufwerk in welches Sie die Audio CD gelegt haben und selektie ren Sie mit Track den zu rippenden Titel Stellen Sie einen geeigneten Volume Wert ein SAMPLING P5 Audio CD 1 00 90 Drive P CDD Audio CD Ripping B vu 7 Track B 81 83 00 0 Index BJ 1 81 00 0 Sequencer START plays seleoted track menu Range Start Range End Duration Starten Sie die CD Wiedergabe mit dem SEQUENCER START STOP Taster Dr cken Sie bei laufender Wiedergabe de
326. mple C Sample D Program OSC Single Double C Sampe DrumKit Program OSC Drums VALVE FORCE AUDIO OUTPUT Digital Analog Wandler Buchse AUDIO INPUT Buchse Analog Signal USB A Buchse CD R RW Audio CD Analog Signal S P DIF IN Buchse Wird in Combinations und Songs verwendet Wandler Placement Valve Force Insert Use Indiv 3 4 BUS Analog Signal Program Sample 0000 3999 Digital Signal Analog Signal Placement Final m MM Multisample 000 999 Speicherkarte N RAM Speicher intern WAVE Datei MMN 63 e e 006 00 0 Die Parameter finden Sie auf folgenden Seiten Aufzeichnen eines Samples Modus Seite Sampling Sampling PO Recording Input Setup Ar Die Multisample und Sample Daten im RAM Speicher a EEN i Combination Combination PO Play Sampling werden bei Ausschalten des Instrumentes wieder Program gel scht Diese m ssen Sie also extern sichern bevor Sie Sequencer das Instrument ausschalten Song Play Sequencer PO Play REC Sampling Media Program PO Play Sampling Global PO Basic Setup Input Sampling Media Play Audio CD Nach dem Einschalten enth lt der Arbeitsspeicher RAM weder Multisample noch Sample Daten Vor dem Editieren oder der Wiederg
327. mples erstellen k nnen Die analogen Audio Eing nge bieten einen MIC LINE Schalter und einen Regler f r den Eingangspegel Von Mikrofonpegel bis hin zu hei en Line Signalen kann also alles verdaut werden Der Digital Eingang S P DIF unterst tzt die Sampling Frequenz 48kHz Die eingehenden Audiosignale lassen sich mit den Effekten und oder der Valve Force Schaltung bearbeiten So k nnen Sie eingehende Signale mit Effekt und oder R hrencharak ter sampeln oder aber die TRITON Extreme als 4 zu 6 Effektprozessor und sogar als Vocoder nutzen wobei dann die externen Signale gleichzeitig mit den intern erzeugten ausgegeben werden e Es stehen sechs Ausgangskan le zur Verf gung Auf der analogen Ebene verf gen Sie ber einen Haupt Ste reoausgang L MONO und R sowie vier Einzelausg nge INDIVIDUAL 1 2 3 und 4 Auf diese Ausg nge kann man einzelne Oszillatoren Schlagzeugkl nge Timbres Spuren und sogar die Ausg nge eines Insert Effekts routen Auf der digitalen Ebene bietet der S P DIF Ausgang zwei Kan le L MONO und R Die unterst tzte Sampling Fre quenz lautet 48kHz Druckempfindliches TouchView Display ber das druckempfindliche Touch View Display 320 x 240 Pixel l sst sich die TRITON Extreme unerh rt schnell und effi zient bedienen USB Ports f r externen CD R RW Brenner und einen Computer Die TRITON Extreme bietet einen USB A und USB B Port und erlaubt somit die Datenspeicherung auf einer Fest
328. mples mit Stereo Samples 30 Stimmen Grundlegende Bedienung 1 Modusanw O Die Funktionen ahl der TRITON Extreme sind in Modi unterteilt die man also aufrufen muss Die Modi sind ber folgende Taster erreichbar COMBIJ MEDIA COMBIJ Taster PROG Taster SEQ Taster Combination Modus Program Modus Sequencer Modus SAMPLING Taster Sampling Modus S PLAY Taster Song Play Modus GLOBALJ Taster Global Modus MEDIA Taster Media Modus COMBI PROG CIC SEQ SAMPUNG S PLAY GLOBAL MEDIA 2 Aufrufen von Display Seiten Jeder Modus bietet zahlreiche Parameter die auf mehrere Sei ten verteilt sind Jede Seite ist ihrerseits in bis zu acht Gruppen Register unterteilt W hlen Sie zuerst den richtigen Modus W hlen Sie mit den Modustastern COMBI MEDIA den gew nschten Modus In diesem Beispiel soll dies der Program Modus sein Dr cken Sie den PROG Taster PROGRAM P8 Play Performance Edit Ek Octave Pitch ose Amp Attack Decay IFX MF Stretch Balance Level Time Time Balance Balance Sampling Dr cken Sie MENU Das Jump Men EXIT MENU erscheint PB Play Pi P2 P3 Edit Basic Edit Pitch Edit Filter P4 PS Edit Amp Edit Common LFO P P8 P9 Edit Arpeggiator Edit Insert Effect Edit Master Effect Ann Im Media Modus ist nur eine Seite vorhanden
329. n 000 079 Preset Multisamples von Orches ter Blechbl sern Holzbl sern Schlagzeug Harfe usw 000 157 Preset Multisamples von Analog Synthesizern 000 077 Preset Multisamples f r House und Trance Musik Anm Wenn Sie f r High MS Bank ROM w hlen k nnen Sie auch den Listenpfeil dr cken damit die Multisamples im internen ROM anhand von 15 Kategorien angezeigt werden Verwenden Sie die Register rechts und links der Liste um zun chst eine Kategorie und dann das gew nschte Multisample zu w hlen High Multisample und Low Multisample Jedem Oszillator k nnen zwei Multisamples zugeordnet wer den High und Low Die Umschaltung zwischen diesen beiden erfolgt ber den Anschlag d h sie richtet sich nach der Kraft mit der Sie die Tasten dr cken Daf r haben wir uns einen wundersch nen Namen ausgedacht Velocity Multisample Switching Ordnen Sie High Multisample und Low Multi sample unterschiedliche Multisamples zu Stellen Sie f r Velocity M Sample SW Lo gt Hi den gew nschten Wert ein Alle gespielten Noten mit einem Anschlagwert unter dem eingestellten Schwellenwert steuern das Low Multi sample an Anschlagwerte ab und ber diesem Wert steu ern hingegen das High Multisample an Wenn Sie Velocity M Sample SW Lo gt Hi z B auf 100 stellen h ren Sie bei leichtem Anschlag das Low Multi sample und erst bei relativ starkem A
330. n ENTER Taster um anzugeben von wo bis wo Jack nachher rip pen soll Diese beiden Positionen werden f r Range Start und Range End eingetragen Wenn Sie den ENTER Taster noch drei weitere Male dr cken werden Range Start und Range End zu folgen den Position verschoben Vorletzte Stelle an der Sie den Taster gedr ckt haben und letzte Position an der Sie den Taster gedr ckt haben 71 HI Dieses Verfahren steht zur Verf gung solange weder das Range Start noch das Range End Feld gew hlt ist Wenn momentan Range Start oder Range End gew hlt ist stellen Sie die Position mit dem ENTER Taster zur ck Anm Wenn Sie Range Start oder Range End w hlen wird nur noch der Bereich zwischen diesen beiden Stellen abgespielt Best tigen Sie die Einstellungen indem Sie den SEQUEN CER START STOP Taster dr cken Die CD Wiedergabe h lt wieder an Kontrollieren Sie den gew hlten Ausschnitt W hlen Sie entweder Region Start oder Region End wird invertiert dargestellt und dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Iaster Der CD Titel wird im Bereich zwischen Range Start und Range End abgespielt und h lt dann an Hl Bei Bedarf k nnen Sie den Range Start Range End Aus schnitt mit den VALUE Bedienelementen noch korrigie ren Au erdem k nnen Sie den Cursor zu einem anderen Parameter als Range Start bzw Range En
331. n befehl Set Location MENU und EXIT beim Einschalten gedr ckt halten e Ausf hren von Load All Preload PCG and Demo Songs W hrend der Initialisierung wird die Meldung Now writing into internal memory angezeigt MENU und 9 beim Einschalten gedr ckt halten Vorsicht Hiermit l schen Sie alle Einstellungen im internen Speicher e Initialisieren der TRITON Extreme und Laden von Daten W hrend der Initialisierung wird die Meldung Now writing into internal memory angezeigt Nach der Initialisierung m ssen Sie wieder die Werksda ten laden Verwenden Sie daf r den Men befehl Load Preload Demo Data des Global Modus 5 127 Fehlersuche Wenn Probleme auftreten suchen Sie die Symptome in der nachfolgenden Liste und treffen Sie die entsprechenden Ma nahmen Stromversorgung Das Ger t kann nicht eingeschaltet werden Haben Sie das Netzkabel mit einer Steckdose verbunden 15 16 Haben Sie den POWER Schalter aktiviert Dr cken Sie den POWER Schalter auf der R ckseite 1S 18 LC Display Das Ger t ist eingeschaltet aber im Display wird nichts angezeigt Die TRITON Extreme funktioniert normal wenn Sie auf der Tastatur spielen oder andere Dinge versuchen ndern Sie den Display Kontrast mit dem Contrast adjustment Regler auf der R ckseite 1 S 7 Das Instrument ist eingeschaltet aber das Display verh lt sich nicht normal
332. n darunter auch XG und GS Daten die von einem externen Ger t empfangen werden sowie Parame ter Change Befehle die beim Editieren der Spurparame ter entstehen RH 5 101 k nnen ebenfalls aufgenommen werden Mit dem Men befehl Put Effect Setting to Track k nnen die Parameter der Insert und Master Effekte als SysEx Daten auf eine Spur aufgezeich net werden g Eventuell aufgenommene GM XG und GS SysEx Daten beeinflussen die TRITON Extreme w hrend der Wiedergabe nicht Die so aufgezeichneten Daten kann man auch auf einer Karte sichern und von dort laden Ferner k nnen aufge nommene SysEx Daten als SMF Dateien Standard MIDI File gespeichert und geladen werden Load Standard MIDI File Save Song as Standard MIDI File Bei Bedarf k nnen die aufgezeichneten SysEx Ereignisse also als SMF Dateien exportiert werden w hrend SysEx Daten einer SMF Datei in einen Song importiert werden k nnen 59 60 Die Compare Funktion Wenn Sie eine Echtzeit oder Step Aufnahme ausgef hrt oder eine Spur editiert haben k nnen Sie mit Hilfe der Compare Funktion die alte Version mit der neuen vergleichen Ar Wenn Sie bei leuchtendem COMPARE Taster etwas ndern erlischt er Die aktuellen Einstellungen gelten dann als vorige Version gehandelt d h sie werden verwendet wenn der COMPARE Taster aus ist Die zuvor g ltigen Editierungen sind verloren Bedienschritte f r welche die Compare Fu
333. n wird die Aufnahme deaktiviert Die Wiedergabe l uft aber noch weiter Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe h lt an und der Sequenzer kehrt zur ck zur Position von Schritt Loop All Tracks Mit dieser Methode k nnen Sie nacheinander mehrere Aufnahmedurchg nge durchf hren Der selektierte Bereich wird wiederholt Das eignet sich besonders zum Aufnehmen von Schlagzeugparts usw W hlen Sie mit Track Select die Spur auf die Sie auf nehmen m chten Stellen Sie Recording Mode auf Loop All Tracks Wenn Sie Multi REC markiert haben steht Loop All Tracks nicht zur Verf gung Recording Setup zu O Over Write O Auto Punch In O Over Dub Loop All Tracks M004 CO Manual Punch In Renuwe pata m M Legen Sie mit M Loop Start Measure M Loop End Measure den Bereich fest der neu aufgenommen wer den soll Wenn Sie z B M004 M008 einstellen werden die Takte 4 bis 8 fortw hrend wiederholt geschleift Alles was Sie bei diesen Durchg ngen spielen wird aufgezeichnet W hlen Sie mit Location eine Position die sich etwas vor der Stelle befindet ab der Sie aufnehmen m chten Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITE und SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe beginnt Sobald Sie die unter Schritt eingegebene Position erreichen wird die Aufnahme akti viert Spielen Sie auf der Klaviatur und verwenden Sie die Spielhilfen
334. n Klangerzeuger von einem externen Sequenzer aus ansteuern Wenn der Status einer Spur BTH EXT oder EXT2 lautet k nnen Sie mit dem Sequenzer der TRITON Extreme externe Klangerzeuger ansteuern Die Wiedergabe kann mit einem externen MIDI Ger t syn chronisiert werden Die AMS Funktion Alternate Modulation der TRITON Extreme erlaubt die Steuerung verschiedener Program Parameter in Echtzeit Auch hier k nnen Sie die Funktion MIDI Sync verwenden um die LFO Geschwindigkeit zum Tempo zu synchronisieren ber die dynamische Modulation Dmod k nnen Sie Effektparameter in Echtzeit steuern Ferner k nnen Sie die Funktion MIDI Sync verwenden um die LFO Geschwindigkeit oder Verz gerungszeit zum Tempo zu synchronisieren Namen k nnen nicht nur einem Song sondern auch allen Spuren und Pattern zugewiesen werden Die Einstellungen einer Combination oder eines Programs k nnen zu einem Song kopiert werden Sequenzdaten wie Songs oder Cue Lists k nnen im TRI TON Extreme Format gesichert oder als MIDI Datendump gesendet werden Ihre Songs lassen sich in das SMF Format Standard MIDI File konvertieren Sie k nnen auch SMF Dateien laden Mit den Funktionen PLAY MUTE REC und SOLO On Off k nnen Sie jederzeit beliebige Spuren stummschalten Sie k nnen w hrend der Wiedergabe vor und zur ckspulen Mit dem LOCATE Taster k nnen Sie direkt zu einer zuvor gespeicherten Stelle springen Auch im Sequencer Modus k
335. n Programs die von Song Spuren angesprochen werden e Wenn der Song Track Pattern Ereignisse enth lt die Program Bank jener Ereignisse Laden einzelner B nke oder Datentypen Die TRITON Extreme erlaubt auch das Laden einzelner B nke Programs oder Combinations Drum Kits und Arpeggio Pat tern k nnen ebenfalls separat oder als Block geladen werden Das ist z B praktisch wenn Sie die Reihenfolge der Combina tions dahingehend ndern m chten dass sie exakt der Rei henfolge entspricht in der die Combinations hinterher aufge rufen werden sollen A Selbstverst ndlich kann man auch Programs anders ord nen allerdings wirkt sich das auch auf die Combinations aus 2 133 Sehen wir uns nun an wie man eine urspr nglich in Bank D befindliche Combination in den Speicher E000 l dt Gehen Sie zum Bank D Ordner und w hlen Sie die Combination die geladen werden soll PCG Datei Combinations Bank D Gehen Sie wie folgt vor 1 F hren Sie die Schritte D 6 oben aus dr cken Sie die PCG Datei mit den ben tigten Daten sie wird inver tiert dargestellt und bet tigen Sie schlie lich den Open Button 2 Dr cken Sie Combinations wird invertiert darge stellt und den Open Button 3 Dr cken Sie Bank D wird invertiert dargestellt und den Open Button 4 Sorgen Sie mit der Bildlaufleiste daf r dass die gew nschte Combination angezeigt wird und dr cken Sie sie wird invertiert darg
336. n Sie die Wert nde rung auch optisch verfolgen SysEx Befehle die in Echtzeit aufgezeichnet werden k nnen Folgende SysEx Befehle k nnen in Echtzeit aufgezeichnet werden e SysEx Befehle die von einem externen MIDI Ger t emp fangen werden e Parameter Change Befehle des Sequencer Modus SRH S 101 Der Universal SysEx Befehl Master Volume sofern er von einem Pedal oder einem Regler erzeugt wird Verwendung von Put Effect Setting to Track zum ndern der Effektparameter Mit dem Men befehl Put Effect Setting to Track k nnen die Effekteinstellungen als SysEx Befehle in eine Spur eingef gt werden Im folgenden Beispiel wollen wir mit der Song Vorlage Acid Jazz arbeiten und zeigen wie man Put Effect Setting to Track Gewinn bringend einsetzen kann Sagen wir Sie m chten am Beginn von Takt 09 den Insert Effekt von Track 03 Elec Piano 023 Stereo Phaser zu 020 Stereo Flanger ndern Daf r stehen zwei Verfahren zur Verf gung 1 und 2 Aa Dieser Befehl f gt die MIDI Parameter Change Befehle direkt in der Sequenzspur ein Da dabei ziemlich viele Daten anfallen dauert es einen Moment bis sich die Effekteinstellungen tats chlich ndern Daher sollten sich solche SysEx Daten etwas vor der Stelle befinden an der sich die Effekteinstellungen ndern sollen Ver meiden Sie au erdem berlagerungen von Notenbefeh len und solchen Einstellungsdaten weil die Einstellung
337. n dem Fall wird das Original Material nicht berschrieben Editieren von Multisamples Die Editierung von Multisamples umfasst z B das Anlegen von Indizes und die Zuordnung von Samples zu diesen Indi zes Bearbeitungsfunktionen wie L schen Kopieren und Ein f gen von Indizes sowie detaillierte Einstellungen wie Pegel und Tonh he f r die einzelnen Indizes Die Editierparameter f r Multisamples finden Sie auf der Seite P3 Multisample M Die grundlegenden Dinge Anlegen neuer Indizes und Zuordnen von Samples k nnen auch auf der Seite PO Recording Recording einstellen Editieren der Indizes Um die Nummer eines Index oder die Reihenfolge zu ndern verwenden Sie die Buttons Insert Cut Copy und Create W hlen Sie P3 Multisample SAMPLING P3 Multisample Multisample MS LEBE 508 m e _________ no NINHHANFNFAFLLILLIELALKLIELALHLILLULLAG KILL pzz Multisample Setup Index 001 7002 C Constant Pitch Sample 0001 One Two BaB1 a ee Teer enu Level sample M rence W hlen Sie mit Multisample MS das Multisample das editiert werden soll W hlen Sie Index Hierf r k nnen Sie auch ENTER gedr ckt halten w h rend Sie eine Taste der Klaviatur bet tigen W hlen Sie mit den Buttons den ben tigten Befehl und editieren Sie das Multisample indem Sie die Anzahl und Reihenfolge der Indizes ndern 77 78 Um de
338. n die Teil Samples nicht wie erwartet klingen bzw wenn bei gro en Tempo nderungen pl tzlich Rauschen zwischen den gespielten Noten auftritt haben Sie unter Schritt wahrscheinlich nicht die optimalen Slice Ein stellungen gew hlt Die Unterteilung der einzelnen Schlagzeugsignale Impulse hat einen gro en Einfluss auf die Zerlegung eines Grooves und also auch auf die Wiedergabe der Teil Samples bei unterschiedlichen 80 Tempi Versuchen Sie es in Schritt dann mit anderen Einstellungen weil das zu einem viel berzeugenderen Ergebnis f hren kann MI In bestimmten F llen klingt das Ergebnis nicht nat rlich Beispiel bei einem bedeutend geringeren Tempo treten pl tzlich Leerr ume zwischen den Samples auf Das kann man dadurch beheben dass man Stretch New BPM oder Ratio unter Schritt auf den gew nsch ten Tempowert stellt und mit Time Stretch die ben tigte Sample L nge einstellt RH 5 129 Stellen Sie Song Select auf 001 SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 EEk A 001 01 000 Meter 44 3 P Manu DjS001 NEW SONG Reso DH KIRPPR chi RPPR i RE P Trackat TRACK 81 Category Rekoa PARAN IA Keybo J Bank Program mean auo D e Die unter eingestellten Werte werden nun automatisch bernommen ausgef hrt e PO Play REC Seite Song 001 Meter 4 4 Tempo 120 RPPR An PO Play REC Program T01 08 Seite Track01 Program E
339. n gew hlten Index zu l schen dr cken Sie den Cut Button Der Insert Button ist nur belegt wenn man zuvor Cut oder Copy verwendet hat Dann wird n mlich der zuvor kopierte oder ausgeschnittene Index eingef gt Der Create Button hat die gleiche Funktion wie Create der Seite PO Recording Erstellen von Indizes f r Multi samples und Zuweisung von Samples 155 69 ndern der Index Einstellungen Nehmen Sie die Einstellungen der Schritte D unter Editieren der Indizes vor Stellen Sie die Parameter des gew hlten Index ein RH 5 135 e Mit Top Key k nnen Sie die Obergrenze des Index ndern Gleichzeitig ndert sich auch die Untergrenze des nachfolgenden Index e Wenn Sie Constant Pitch markieren h ren Sie beim Dr cken einer beliebigen Taste immer die Original Ton h he e Mit Pitch k nnen Sie die Tonh he des Samples Index ndern Verwenden Sie den Men befehl Pitch BPM Adjust um das Loop Intervall dem gew nschten BPM Wert entsprechend einzustellen e RH 136 Umwandeln eines Multisamples in ein Program Auf den Seiten PO Recording P4 Controller Setup steht ein Men befehl namens Convert MS To Program zur Verf gung Wenn Sie diesen Befehl ausf hren wird das Multi sample in seinem gegenw rtigen Zustand in ein Program umgewandelt In Program Modus k nnen Sie dann die Fil ter den Verst rker und die Effekte einstellen und das Sam
340. nable After Touch Enable Control Change _ Enable Exclusive Legen Sie auf der Sequencer PO Play REC Preference Seite einen neuen Song an und markieren Sie Multi REC Stellen Sie Recording Mode auf Over Write Recording Setup zer Over write O Auto Punch In C Over Dub O Manual Punch In Q R Multi REC Wechseln Sie zur PO Play REC Program T01 08 T09 16 Seite F r Spuren auf die Sie nicht aufnehmen m chten m ssen Sie PLAY MUTE REC auf PLAY oder MUTE stellen Mit MIDI Channel P2 Trk Param MIDI Ch Seite k nnen Sie den Spuren MIDI Kan le zuordnen Sorgen Sie daf r dass das externe MIDI Ger t auf den Kan len sendet die den auf der TRITON Extreme akti vierten Spuren entsprechen Jede TRITON Extreme Spur nimmt die Daten des ihr zugeordneten MIDI Kanals auf Stellen Sie Status entweder auf INT oder BTH Dr cken Sie den LOCATE Taster um zur Position 001 01 000 zu springen Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITEI Taster um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren Starten Sie die Wiedergabe des externen Sequenzers Der Sequenzer der TRITON Extreme empf ngt das Start signal des externen Sequenzers und startet die Aufnahme Stoppen Sie am Ende des Songs den externen Sequen zer Der Sequenzer der TRITON Extreme empf ngt den Stop Befehl des externen Sequenzers und deaktiviert die Auf nahme Sie k nnen auch den SEQUE
341. nd dann mit den Tasten ab C3 aufw rts in Echtzeit Soli dazu spielen Wir empfehlen die Tasten denen Sie Pattern zugewiesen haben auf hnliche Weise zu gruppieren RPPR Wiedergabe Nachfolgend wird erkl rt wie Sie die RPPR Funktion zur Wiedergabe auf der Seite Sequencer PO Play REC verwen den k nnen W hlen Sie Sequencer PO Play REC Kreuzen Sie das K stchen RPPR an Dadurch schalten Sie die RPPR Funktion ein Dieser Sta tus wird f r jeden Song separat gespeichert SEQUENCER P8 Play REC Program T81 Bil _ v 861 u 000 Meter 4 4 J 898 dB Manu TA F Treco Drums iM a Dlas b mi m ee D essiD Fam HipHop Kii Dark R amp Ei R amp B E Pi Funkin E Jazi Arco StriiHipHop Li Techno Spielen Sie nun auf der Tastatur Die Pattern werden gem der RPPR Einstellungen wiedergegeben e Die Wiedergabe von Pattern deren Sync Parameter die Einstellung Beat hat synchronisiert sich zum Wiedergabetempo des ersten Pattern RH S 92 Sync e Die Wiedergabe von Pattern deren Sync Parameter die Einstellung Beat Measure oder SEQ hat synchronisiert sich zum Wiedergabetempo des Songs Allerdings darf der Tastendruck nie sp ter als eine 1 32 Note hinter dem gew nschten Einsatzpunkt erfolgen Starten Sie die Song Wiedergabe Wenn Sie nun eine Taste anschlagen beginnt die Pattern Wiedergabe synchron zum Tempo des Songs IM Wenn Sie die RPPR Funktion via
342. nd Endpunkten ohne Knackser e Die Grid Funktion zeigt ein BPM basiertes Raster in der Wellenformdarstellung an mit dem Sie Loops oder eine Wellenform tempobasiert BPM editieren k nnen e F r jedes Multisample k nnen Sie bis zu 128 Indizes erstellen Jeder Index besteht aus einem Sample einer Tastaturzone der Original und Wiedergabetonh he sowie Einstellungen wie Lautst rke usw e Im Keyboard amp Index Feld k nnen Sie auf der Grund lage der angezeigten Samples und Tastaturzonen ein Multisample editieren e Samples und Multisample l sst sich jeweils ein Name mit bis zu 16 Zeichen zuweisen Diese Namen k nnen auch im Media Modus angezeigt werden RH 5 177 Trans lation e Die Time Slice Funktion analysiert das gew hlte Sample auf Attack Impulse Eins tze und unterteilt es in ent sprechend viele Einzel Samples Au erdem wird automa tisch ein Pattern angelegt das im Sequenzer Modus ber die RPPR Funktion abgespielt werden kann Das eignet sich besonders f r Rhythmus Loops Grooves die danach mit einem anderen Tempo abgespielt werden k nnen ohne dass sich die Tonh he ndert Au erdem kann die Tonh he der Einzelkl nge ge ndert werden ohne das Tempo zu beeinflussen Diese Funktion ist auch f r Stereo Samples verf gbar e Time Stretch erlaubt das ndern der Dauer eines Samp les ohne Beeinflussung der Tonh he Hierf r stehen zwei Verfahren zur Verf gung Sustaining eignet sich be
343. ndem man die zugeordneten Tasten dr ckt So k nnen Sie sofort beurteilen ob Ihre nderungen in die richtige Richtung gehen Wie man sampelt erfahren Sie ab BS S 18 Hier werden nur die f r den Sampling Modus typischen Funktionen erkl rt darunter das Editieren von Multisamples und Samples Erstellen von Indizes f r Multisamples und Zuweisung von Samples Nachfolgend wird erl utert wie Sie Indizes f r ein Multi sample erstellen und dann jedem Index ein Sample zuordnen Wechseln Sie zur Seite P0 Recording Recording Index SAMPLING P8 Recording Recordin MS 998 Index 001 7881 Multisample Select ES _______ Sample Select No Assign OrigKey C2 TopKey B2 Range C 1 B2 REC Sample Setup Save to P RAM__Bank P RAM1 Sample Time BA min 21 845 sec Sample Mode P L Mono Record ing Input Prefe Setup M rence N Status W hlen Sie MS Multisample Select und legen Sie ein neues Multisample an Um ein neues Multisample anzulegen m ssen Sie den MS Multisample Select Listenpfeil dr cken Dr cken Sie nun eine Multisample No in der bersicht f r die noch kein Name angezeigt wird Sie k nnen den Speicher aber auch mit den Zifferntastern 0 9 sowie ENTER w hlen Es erscheint ein Dialogfenster Create New Multisample 881 U stereo Um ein Stereo Multisample anzulegen m ssen Sie das
344. neennen 80 Abspielen von SMFs Standard MIDI Files 85 Aufbau des Song Play Modus neeeeeeeenee 85 Abspielen von SMF Daten Wiedergabe mit der Jukebox Funktion uueee 87 Spielen zu SMF Dateien uneeessenenenenen 88 Einstellungen f r die gesamte TRITON Extreme Global Modus ununnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 89 Aufbau des Global Modus ceeneneneneneeneen 89 Basic Setup PO Basic Setup 89 MIDI Einstellungen P1 MIDI 90 Einstellungen f r die Pedale und Spielhilfen P2 Controller u Raider aertene 90 Programmieren eigener Stimmungen Skalen P3 User Scal ngasreni Minen 91 Arbeiten mit Drum Kits P5 Drum Kit 91 Arpeggiator Parameter P7 Edit Arpeggiator 94 Effekt und Valve Force Parameter 103 Routing und Effekteinstellungen nene 104 Valve Force Parameter sseeseseeeeneesneenneennnnnn 109 Laden und Speichern von Daten Brennen von Audio CDs Editieren von Wave Dateien Media Modus USW zuusnnnnnnunnnununnnnnnunnnnnnn L13 Datentypen die gespeichert werden k nnen 113 Interne Speicherung ueesesnenenenenenen 114 Die Seiten des Media Modus ueeeeneenenne 116 Sichern auf Datentr gern Media Save 117 Kopieren amp L schen von Dateien Formatieren von Datentr gern Media Utility Laden von Daten Media Load eeenene Brennen von Wave Dateien auf eine Audio CD
345. nen Spiels stehen alle Funktionen der TRITON Extreme Filter Effekte Arpeggiator und Sequenzer Gewehr bei Fu Bei Bedarf k nnen Sie externe Audio Signale auch mit den von Ihnen auf der TRITON Extreme erzeugten Signalen kom binieren und das Ergebnis sampeln Wenn Sie immer noch nicht zufrieden sind k nnen Sie den Sequenzer oder Arpeg giator der TRITON Extreme aufspielen lassen w hrend Sie externe Audio Signale sampeln Im Sequencer Modus k nnen Sie externe Audio Signale sam peln w hrend Sie sich einen Song anh ren Zweck dieses Unterfangens ist dass dann automatisch Notenbefehle in die Sequenz integriert werden mit denen die angelegten Samp les hinterher wieder an der richtigen Stelle gestartet werden Da denkt man nat rlich gleich an HD Recording und die M glichkeiten die sich zwecks Aufnahme des Gesangs oder Gitarrenparts ergeben Diese Funktion hei t In Track Samp ling Beispiele zum Sampeln im Program und Combination Modus finden Sie auf BS S 22 Das Verfahren des Combi nation Modus ist das gleiche wie im Program Modus Sampeln eines Arpeggio Grooves und einer externen elektrischen Gitarre Nun wollen wir noch etwas ausgefallener arbeiten und einen vom Arpeggiator gespielten Schlagzeug Groove sowie eine externe Signalquelle sampeln Genauer gesagt wollen wir eine elektrische Gitarre an eine AUDIO INPUT Buchse anschlie en und braten die TRITON Extreme einen Groove spielen lassen und das Gesam
346. ngen der Insert Effekte 105 106 Insert Effekte Ordnen Sie IFX1 IFX5 einen Algorithmus zu und stellen Sie Pan CC 8 BUS Sel BUS Select Send 1 sowie Send 2 ein Wenn Chain markiert ist sind nur die Parameter am Ausgang des letzten Insert Effekts IFX der Kette belegt Send 1 und Send 2 bestimmen wie stark das Ausgangs signal eines Insert Effekts IFX noch von den Master Effek ten beeinflusst wird COMBINATION P8 Edit Insert FX Insert FX RZ Bank H AAA Romance Layers Chain Insert Effect I rz1 D 992 Stereo Compressor IFX2 KAT Q DJ 388 t Graphic 7EQ Sr m DJ 828 5tereo Flanger 064 586 aga Diese Parameter k nnen auf die gleiche Art eingestellt wer den wie in einem Program 1 S 104 Au erdem k nnen Sie via MIDI die dynamische Modulation Dmod die Stereopo sition am IFX Ausgang CC08 Send1 und Send2 steu ern Besonders im Sequencer Modus kann diese dynamische Effektsteuerung ausgesprochen effektiv sein Das Sternchen rechts neben Ch01 16 verweist auf die MIDI Kanalnum mern der Spuren die von einem IFX bearbeitet werden Wenn mehrere Spuren mit unterschiedlichen MIDI Kan len an denselben IFX angelegt werden k nnen Sie mit diesem Parameter bestimmen welcher MIDI Kanal zum Beeinflus sen des Effekts verwendet werden soll Master Effekte Master EQ Die Einstellungen
347. nh he Filter und den Verst rker die H llkurven die LFOs die Effekte usw e Die LFOs Verz gerungszeiten usw lassen sich bei Bedarf mit einem MIDI Clock Signal synchronisieren Sounds und Effekte k nnen zum Tempo des Sequenzers oder Arpeggia tors synchronisiert werden Valve Force Schaltung e Diese Sektion umfasst eine analoge niederfrequente Pegelanhebung sowie einen Verst rker der auf einer 12AU7 R hre ECC82 beruht Die eingebauten R hre bie tet Stereo Ein und Ausg nge Dank einer von Korg entwi ckelten Technologie sorgt dies f r einen warmen und zugleich druckvollen Sound und wenn man gerne br t wird eine durch und durch berzeugende klar definierte Verzerrung erzeugt Programs und Combinations Programs e Es stehen 1 536 User Programs sowie 256 GM2 kompatible Programs plus 9 Drum Kits zur Verf gung Letztere k n nen nicht editiert werden ROM Es stehen eine Vielzahl von Parametern f r die Editierung der 1 536 Programs zur Verf gung darunter die Effekt Valve Force und Arpeggiator Parameter Gefallen Ihnen Ihre nderungen so k nnen Sie sie als User Programs spei chern Ab Werk enth lt die TRITON Extreme 1 344 Sounds die bereits ein breites Spektrum abdecken Nach Einbau einer optionalen EXB MOSS Platine sind weitere 128 Pro grams f r den Korg MOSS Klangbereich vorhanden e Als Grundlage f r Drum Programs enth lt die TRITON Extreme 144 Drum Kits sowie 9 GM2 kompatible Kits im ROM D
348. nktin ver f gbar ist e Aufnahme auf die Spuren e Track Edit Alle Befehle bis auf die Utility Befehle Memory Status und Rename Track Sequencer P5 Track Edit Seite e Aufnahme von Pattern e Pattern Edit Alle Befehle bis auf die Men befehle Memory Status Rename Pattern FF REW Speed und Rename Track Pattern Sequencer P6 RPPR Pattern Edit Seite e Song Edit Sequencer Seiten PO P4 und P7 P9 Die Men befehle Delete Song und Copy From Song Sequencer Pl Cue List Seite Die Men befehle Convert to Song und Copy Song e Nach Verwendung von In Track Sampling Die Compare Funktion bezieht sich auch auf Multisamp les und Samples die erstellt werden w hrend Convert to Seq Event siehe Select Bank amp Sample No markiert ist RH S 63 Wenn der Sampling Vorgang also miss gl ckt ist k nnen Sie ihn mit COMPARE r ckg ngig machen wobei dann auch die unerw nschten Samples wieder gel scht werden g Das Program das bei diesem Vorgang angelegt wird kann jedoch nicht zur ckgestellt werden und fristet fortan also ein sinnloses Dasein Generell gilt dass der Originalzustand von Event Daten bei Spuren und Pattern nicht wiederhergestellt werden kann Die Compare Funktion ist nur w hrend der Song Editierung verf gbar d h wenn Sie einen Men befehl ausf hren Bedienschritte f r welche die Compare Funktion nicht verf gbar ist e Editieren de
349. nn man sogar bei laufender Wiedergabe anfahren indem man den ENTER Taster gedr ckt h lt w hrend man LOCATE bet tigt RH 5 61 Bei Anwahl eines anderen Songs wird LOCATE automa tisch auf 001 01 000 gestellt Normalerweise werden Sie die Einstellung 001 01 000 wohl beibehalten um zum Song Beginn springen zu k nnen Anh ren ganz bestimmter Spuren Mute Solo Die TRITON Extreme bietet eine Solo Funktion mit der man sich nur jeweils eine Spur anh ren kann Mit der Mute Funk tion hingegen k nnen nicht ben tigte Spuren zeitweilig stummgeschaltet werden Diese Funktionen k nnen auf meh rere Arten verwendet werden Beispiel es k nnen Spuren aktiviert oder deaktiviert werden deren Rhythmus Sie w h rend der Aufnahme weiterer Parts eventuell aus dem Kon zept bringt Sehen wir uns Mute und Solo einmal in der Praxis an Laden Sie einen Song Laden Sie die Demosongs oder einen selbst erstellten Song SBS 5 2 Springen Sie zur Seite Sequencer PO Play REC Program T01 08 T09 16 Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Dr cken Sie PLAY MUTE REC von Spur 1 Statt PLAY wird f r diese Spur nun MUTE angezeigt Spur 1 wird nicht mehr abgespielt Bei Bedarf k nnen Sie noch weitere Spuren stummschalten und sp ter wieder aktivieren Dr cken Sie PLAY MUTE REC von Spur 2 Die Anzeige f r Spur 2 ndert sich ebenfalls und auch jene Daten werden nic
350. nnen Sie die Funktion eines Schwellpedals Korg XVP 10 oder EXP 2 optional definieren das mit dem ASSI GNABLE PEDAL Anschluss auf der R ckseite verbunden ist e Verwenden Sie den Parameter Foot Pedal Assign Mit diesem Pedal k nnen Sie die Gesamtlautst rke die Alter nate oder dynamische Effektmodulation die Portamento Geschwindigkeit Lautst rke und Stereoposition hinter dem Insert Effekt sowie Expression Schwelleffekt Stereoposi tion Effektsteuerung und Send Pegel zu den Master Effekten bestimmen RH 5 282 M Diese Funktion k nnen Sie als Modulationsquelle f r die Alternate oder dynamische Effektmodulation verwen den und so Program oder Effektparameter steuern Daf r m ssen Sie Foot Switch Assign auf Foot SW CC 82 und Foot Pedal Assign auf Foot Pedal CC 04 stellen Nachfolgend soll gezeigt werden wie die Einstellungen vor genommen werden m ssen damit der Fu taster f r die Umschaltung von Programs oder Combinations verwendet werden kann Dr cken Sie den Foot Switch Assign Button und anschlie end Program Up oder Program Down Program Up bewirkt dass bei Bet tigen des Fu tasters das n chsth here Program aufgerufen wird Program Down bedeutet hingegen dass bei Bet tigen des Fu tasters das jeweils vorangehende Program aufgerufen wird Stellen Sie unter Foot Switch Polarity die Polarit t des verwendeten Fu tasters ein Wenn Sie einen Fu taster
351. nschlag das High Multisample Stellen Sie ber die Parameter Lvl Level f r die Mul tisamples High und Low die Lautst rkebalance ein Wenn Sie diese Funktion nicht nutzen m chten w hlen Sie f r den Parameter Velocity M Sample SW Lo gt Hi den Wert 001 Dann wird nur das High Multisample angesteuert Rev Reverse K stchen Wenn dieses K stchen markiert ist wird das Multisample r ckw rts abgespielt Diese Funktion kann interessante Effekte erzeugen In der Regel sollte das K stchen nicht mar kiert sein Wenn Oscillator Mode Double Um auch OSC2 verwenden zu k nnen m ssen Sie Oscilla tor Mode Program Basic Seite auf Double stellen Genau wie OSC1 k nnen Sie auch Oszillator 2 ein High und Low Multisample zuordnen Die Tonh he der beiden Oszillatoren kann separat eingestellt werden Wenn Sie f r beide Oszillatoren die gleiche Wellen form verwenden und leicht unterschiedliche Einstellungen f r den Parameter Tune w hlen werden die beiden Oszil latoren leicht gegeneinander verstimmt wodurch der Klang voller wird M Mit dem Men befehl Copy Oscillator k nnen sie die Einstellungen eines Oszillators zum anderen kopieren Wenn Oscillator Mode Drums PROGRAM P 1 Edit Basic OSC Basic EEA Transpose 88 Tune 000 Delay Ba Gms Yelseiiy M Sample SW Lo gt HE U Stellen Sie Oscillator Mode
352. nter File Select werden nun die Namen der erkannten SMF Dateien angezeigt M Wurde keine Jukebox Liste angelegt so werden keine Dateinamen angezeigt wenn das K stchen Jukebox markiert ist Kreuzen Sie das K stchen Jukebox an Dr cken Sie den File Select Listenpfeil W hlen Sie in der angezeigten Liste die gew nschte Datei SONG PLAY PO Prog Mix Program NIIT v9 1 061 01 000 Meter 4 J 129 _ Jukebox Fite PDE Name SONG_8 1 sprr chen File Select _8001 A oustic Pi paa jibao HKeyboad keyboag Bank Program DIEB DIER1 DIE DIE D Ban A ustic Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe beginnt Nun werden falls das Kontrollk stchen Auto Start markiert ist alle in der File Select Liste angezeigten Dateien abgespielt Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster noch einmal um die Wiedergabe anzuhalten Wiedergabe einzelner Dateien Demarkieren Sie Chain to next file oder Auto Start PO Prog Mix Preference Seite und dr cken Sie den SEQUEN CER START STOP Taster Die Wiedergabe beginnt und wartet am Ende jedes Songs Alles Weitere zu den Parame tern finden Sie auf RH S 145 Next File m E Chain to next file Auto Start Mute Solo Funktion Auf den Seiten Program T01 08 und T09 16 unter PO Prog Mix gibt es PLAY MUTE und SOLO ON OFF Buttons mit denen Sie die Spuren 1 16 wie im Sequencer Modus aktiv
353. o Sampling Setup Initialize O REC Audio Input Auto Resample through IFX IFX P iFxi Cancel amp Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf h ren Die Sampling Parameter werden automatisch eingestellt SAMPLING P8 Recording p Input gt RE SAMPLING Input1 Level 127 BUSCIFX Indiv Select b off Pan LOGG Input2 Level 127 _ BUSCIFX Indiv Select b Off Pan R127 p Recording Setup Source BUS P L R Trigger Sampling START SW Metronome Precount P off J 120 Resample P Auto Key C2 ae 5 Record Input Prefe rence N Status Input Setup MA SAMPLING P8 Recording mMs P 898 NewMS agg L e eo MAMAMA Recording EEk A Index 001 7 001 2 Stereo P Save to P RAM__Bank P RAMI Sample Time A min 18 714sec Sample Mode P Stereo Record Input Prefe ing cence Status M Schauen wir uns doch einfach einmal an was wie einge stellt wurde Input1 BUS IFX Indiv Select Off Input2 BUS IFX Indiv Select Off Die Signale der Buchsen INPUT 1 amp 2 werden ignoriert Source BUS L R Die Signale des L R Busses werden gesampelt Trigger Sampling START SW Bei Dr cken des SAMPLING REC Tasters aktivieren Sie die Aufnahmebereitschaft Um das Sampeln zu star ten m ssen Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken Resample Auto Das dem
354. o dass ihr Aus gangspegel nicht ge ndert werden kann SAMPLING P5 Audio CD 1 00 90 Drive P CDD Audio CD Ripping B vu 7 Track 81 63 08 0 Index a1 01 00 0 Sequencer START plays selected track Ripping Range Start Range End Duration Stellen Sie auf der Seite PO Recording Input Setup fol gende Input Werte ein Input Analog Input1 Level 127 Pan L000 BUS Select L R Input2 Level 127 Pan R127 BUS Select L R W hlen Sie mit Recording Setup das Aufnahmeverfah ren Source BUS L R Trigger Sampling START SW Der Sampling Vorgang beginnt bei Dr cken des SAMP LING START STOP Tasters Resampling Manual Stellen Sie die REC Sampling Setup Parameter des Samples ein das Sie aufnehmen m chten Save to RAM Die Daten werden im RAM Speicher gepuffert Save to MEDIA Die Daten werden auf einem externen gesichert Sample Mode Stereo Sample Time maximum Stellen Sie den Aufnahmepegel ein Dr cken Sie den SAMPLING REC T ster Sobald Sie den SEQUENCER START STOP Taster bet tigen um die Wiedergabe der Audio CD zu starten zei gen die Meter den Aufnahmepegel an Wenn das Meter jetzt ADC OVERLOAD anzeigt m ssen Sie die Volume Einstellung P5 Audio CD Ripping etwas ver ringern A Die Lautst rke kann auch auf dem externen USB Lauf werk selbst oder mit dem LEVEL Reg
355. oder um eine CD RW UDF f hig zu machen g Datentr ger die bereits eine 512 Byte Block Einteilung aufweisen brauchen nicht mit Full Format formatiert zu werden Daf r k nnen Sie demnach Quick Format w hlen Anm Full Format brauchen Sie in der Regel nur f r CD RWs die noch nicht UDF formatiert sind Wenn die Feh lermeldung Media not formatted erscheint m ssen Sie Full Format verwenden Full Format dauert bedeutend l nger und richtet sich entscheidend nach der Kapazit t des zu formatierenden Datentr gers Anm Bestimmte USB Ger te unterst tzen die Full Format Funktion nicht Siehe im Zweifelsfall die Bedienungsan leitung des Datentr gers W hlen Sie das ben tigten Dateisystem FAT16 bedeutet dass maximal 4GB verwaltet werden k nnen Wenn Sie die gesamte Kapazit t d h mehr als 4GB einer Festplatte usw nutzen m chten m ssen Sie FAT32 w hlen M F r CompactFlash Karten und Microdrive Datentr ger mit einer Speicherkapazit t von weniger als 4GB m ssen Sie FAT16 w hlen Dr cken Sie den OK Button um den Datentr ger zu for matieren bzw den Cancel Button wenn Sie es sich anders berlegt haben Wenn Sie den OK Button dr cken erscheint eine R ckfrage Dr cken Sie den OK Button noch einmal um den Format Befehl auszuf hren A CD R RWs kann man erst im Packet Write Verfahren beschreiben nachdem man sie formatiert hat CD R RW Rohlinge d
356. oice Name List EB EXB MOSS Bedienungsanleitung geh rt zum Liefer umfang einer optionalen EXB MOSS Taster und Drehregler Verweise auf Taster und Regler auf der Frontplatte der TRITON Extreme sind in eckigen Klammern gedruckt Verweise auf Buttons und Register beziehen sich notwendigerweise auf das Display Parameter im LC Display Parameter die im Display angezeigt werden sind in Anf hrungszeichen gesetzt Fettdruck Parameterwerte werden fett gedruckt Weiterhin fett gedruckt sind auch wichtige Hinweise Bedienschritte D Bedienschritte werden D nummeriert SS Dies sind Querverweise unter denen Sie weitere Infor mationen zu einem Themenkreis finden Symbole 4 Mi I Diese Symbole weisen auf Warnungen Hinweise bzw Erl uterungen zum Thema MIDI hin Beispielhafte Display Anzeigen Die in den Abbildungen gezeigten Parameterwerte haben lediglich Beispielcharakter und stimmen also nicht immer mit den bei Ihnen angezeigten Werten berein MIDI bezogene Informationen CC oder CC verweist auf MIDI Steuerbefehle Controller Bei Erkl rungen zum Thema MIDI sind Werte in eckigen Klammern immer Hexadezimalzahlen Inhalts bersicht ber diese Bedienungsanleitung 11 Einleitung nina F nktionen ius sls run Vorder und R ckseite Objekte und Funktionen im Display 8 Die Betriebsmodi der TRITON Extreme 10 be
357. olgende Dinge bereit Zwei Arpeggiators eine RPPR Funktion Time Slice Zer schnippeln von Samples In Track Sampling und unz h lige Editierfunktionen Der Sequenzer dieser Workstation ist also weitaus umfassender ausgestattet als so manches Ger t das sich Sequenzer schimpft Sogar SysEx Befehle k nnen aufgezeichnet und abgespielt werden e Mitder Cue List Funktion k nnen Sie die Reihenfolge fest legen in der bis zu 99 Songs abgespielt werden sollen Wenn man die Einleitung die Strophen A und B den Mit telteil usw als separate Songs aufnimmt kann man mit die ser Funktion unterschiedliche Song Strukturen bzw Versio nen Mixe ausprobieren Sie k nnen au erdem die Anzahl der Wiederholungen je Song festlegen In den Spielpausen k nnen Sie das Publikum ber eine Jukebox Funktion mit Musik berieseln e Fertig gestellte Songs kann man als Wave Dateien sam peln und auf eine CD R RW brennen sofern man an den USB A Port einen optionalen Brenner anschlie t Somit lassen sich also Audio CDs erstellen Sampling Die TRITON Extreme bietet ein Open Sampling System mit dem man nicht nur im Sampling sondern auch im Pro gram Combination und Sequencer Modus Samples auf zeichnen oder erneut aufnehmen Resampling kann Die Samples werden im 48KHz 16 Bit Format mono oder ste reo aufgezeichnet e 16MB an Sample Speicher RAM sind bereits vorhanden Das reicht f r etwa 2 Minuten amp 54 Sekun
358. ombination Select Anwahl der Programs und Combinations nach Bank e Multisample Select Anwahl eines Multisamples f r den selektierten Oszillator des Programs nach Kategorie nur ROM Multisamples e Category Effect Select Anwahl eines Insert oder Mas ter Effekts nach Kategorie Um das Listenfeld wieder zu schlie en m ssen Sie den OK Button oder Cancel Button bet tigen e Listenpfeil Category Wenn Sie diesen Pfeil dr cken erscheint ein Listenfeld ber das Sie die folgenden Optionen selektieren k nnen e Category Program Select Category Combination Select Anwahl der Programs oder Combinations nach Kategorie Um das Listenfeld wieder zu schlie en m ssen Sie den OK Button oder Cancel Button bet tigen f K stchen Jedes Mal wenn Sie ein solches K stchen dr cken erscheint bzw verschwindet ein H kchen darin Wenn das K stchen markiert d h mit einem H kchen verse hen ist ist der Parameter aktiv Ist das K stchen demarkiert so ist auch der Parameter nicht aktiv g O ptionsfelder Dr cken Sie ein solches Feld um eine von mehreren Einstel lungen f r einen Parameter zu selektieren h Register Dr cken Sie ein Register um eine Seite zu selektieren iz Men Button Wenn Sie diesen Button dr cken wird ein Befehlsmen ange zeigt Die angezeigten Men befehle richten sich nach der momen tan gew hlten Seite Sie k nnen bis zu zehn Men befehle direkt
359. on Universal Serial Bus Hierbei handelt es sich um eine Schnittstelle f r die Daten ber tragung von Computern zu Peripherieger ten oder einem Keyboard und umgekehrt 7 MIDI MIDI THRU Buchse Song Daten Sound Einstellungen usw die ber den MIDI Eingang empfangen werden liegen unver ndert an der MIDI THRU Buchse an ber diesen Anschluss k nnen Sie mehrere MIDI Ger te in Serie schalten SRH 288 MIDI O UT Buchse MIDI Daten Einstellungen usw werden ber diesen MIDI Ausgang gesendet ber diesen Anschluss k nnen Sie andere MIDI Ger te von der TRITON Extreme aus ansteuern 1 RH 5 288 TRITON _ o CTE MUSIC WORKSTATION SAMPLER MIDI IN Buchse ber diesen MIDI Eingang werden MIDI Daten Klang Ein stellungen usw empfangen So k nnen Sie die TRITON Extreme von einem anderen MIDI Ger t aus ansteuern RH S 288 8 DAMPER Buchse Hier kann ein optionales Haltepedal wie beispielsweise das Korg DS 1H angeschlossen werden Das DS 1H arbeitet mit Half Pedal Charakteristik d h stu fenlos Andere Fu taster k nnen die D mpferfunktion nur ein und ausschalten Eine ordnungsgem e Funktion des Pedals ist nur gew hrleistet wenn die Polarit t und Ein gangsempfindlichkeit korrekt eingestellt sind SRH S 157 165 9 ASSIGNABLE SWITCH Buchse Hier kann ein optionales Schaltpedal z B der Fu taster PS 1 von Korg angeschlossen wer
360. on Wenn Sie den Arpeggiator im Sequencer Modus einschalten und dessen Spiel aufzeich nen m chten m ssen Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster auch innerhalb der Combination einschalten und diese vor dem Kopieren noch einmal speichern F h ren Sie danach Copy From Combi aus 155 58 Die RPPR Wiedergabe startet nicht Haben Sie RPPR Sequencer PO Play REC markiert 1 56 Haben Sie Assign Pattern Select und Track richtig eingestellt S 55 RH S 91 Haben Sie MIDI Clock Global P1 MIDI auf Internal gestellt RH S 162 Es k nnen keine SysEx Daten aufgezeichnet werden Haben Sie Enable Exclusive Global P1 MIDI mar kiert 175 46 Im Song Play Modus wird eine GM GS XG kompatible SMF Datei nicht korrekt wiedergegeben F hren Sie GM Initialize aus um die Einstellungen zu initialisieren RH 5 144 Haben Sie Bank Map auf GM 2 gestellt RH 5 158 Haben Sie Status auf INT gestellt RH S 146 Sampeln Es kann nicht gesampelt werden Haben Sie SIMMs RAM Speicher installiert S 18 Wenn Sie die Daten direkt auf einem Datentr ger sichern m chten Ist er einsatzbereit S 137 RH 5 7 112 Stimmen die Einstellungen der Audio Eing nge Siehe Audio Ein Ausg nge Die Signale der externen Signalquellen werden nicht empfangen S 131 Reic
361. op Start sollte sich vor der zweiten Wellenform befin den End k nnen Sie frei einstellen Start LoopS Loop Start End M Mit den ZOOM Buttons k nnen Sie heran oder weg zoomen Wenn z B S Start gew hlt ist bezieht sich die Zoom Einstellung auf die Start Adresse 73 74 Start RIB Vor rev B O oF LoopS 0024952 _ Loop Lock Loop Tune 98 End B050008 Use Zero ons 1248 Anm Wenn das K stchen Use Zero markiert ist lassen sich nur Adressen selektieren die sich an einem Nulldurch gang d h Stellen an denen der Pegel gleich Null ist befinden So k nnen Sie schneller Adressen einstellen an denen keine Pegelspr nge Knackser auftreten amp Verwenden Sie bei Bedarf den Men befehl Truncate um die Daten vor der Start bzw LoopS und hinter der End Adresse zu entsorgen wenn Sie diese nicht mehr brauchen Truncate Sample 8888 Range Start 0002005 Front amp End C Front C End End 0048475 Save to No 0001 O Overwrite Stellen Sie die Parameter wunschgem ein und dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf hren RH 5 119 Ar Alles Weitere zum Einstellen von Save to No und Overwrite finden Sie unter ber Overwrite RH 5 119 Die Rasteranzeige Grid Wenn Sie den Men befehl Grid aufrufen wird die Wellen formanzeige mit einem Gitternetz berzogen
362. osition liegt Sorgen Sie daf r dass sich End auf dieser Linie befindet M Wenn n tig k nnen Sie die Wellenformdarstellung mit den ZOOM Buttons vergr ern oder verkleinern Beim Heranzoomen wird der Ausschnitt um die derzeit gew hlte Adresse Start LoopS Loop Start End herum vergr ert Vertikal heranzoomen Sail MT Horizontal wegzoomen 4u ZOOM i Horizontal i heranzoomen z P e Maximal horizon 4 H 1x horizontal Start 8826697 Loop U Rev U 12dB j e talwegzoomen S M s en i heranzoomen Loop3 8826697 _ Loop Lock Loop Tune 00 zoom Vertikal Ge i nn End Use Zero Grid 148 BPM KO Markieren Sie Use Zero damit automatisch die Stel Entsorgen Sie die nicht mehr ben tigten Audiodaten len gesucht werden an denen der Pegel der Wellen mit Truncate Es werden nun die Daten vor der form 0 betr gt Mit dem VALUE Rad usw k nnen Start oder LoopS und hinter der End Position dann nur solche Stellen f r Start LoopS Loop gel scht Start und End gew hlt werden So ist sichergestellt W hlen Sie den Men befehl Truncate um das zugeh dass es an den eingestellten Adressen niemals zu Kli rige Dialogfenster aufzurufen cken oder Rauschen kommt Truncate Sample 8888 Stereo Range Start 0026697 End 8168983 Front amp End C Front C End Save to No L EEE 9003_ Overwrite Dr cken Si
363. peggiator A die Timbres 1 und 2 und Arpeggiator B das Timbre 3 ansteuert Wenn der ARPEGGIATOR ON OFF Taster aus ist wer den die Timbres 1 4 als Layer wiedergegeben Wenn f r alle Timbres Assign Off oder wenn das Arpeggiator Run A bzw B K stchen nicht markiert ist kann der Arpeggiator auch dann nicht verwendet wer den wenn dieser Taster leuchtet Stellen Sie auf der Seite Arpeggiator A bzw Arpeg giator B die Parameter des betreffenden Arpeggiators A oder B ein Hierbei handelt es sich um dieselben Parameter wie f r ein Program 135 94 Legen Sie auf der Scan Zone A B Seite den Bereich fest innerhalb dessen Arpeggiator A und B angesteuert werden k nnen Hierbei handelt es sich um dieselben Parameter wie f r Programs 155 94 Sie k nnen durch geeignete Tastaturzonen und Dynamik bereiche die Arpeggiators steuern oder zwischen ihnen umschalten Noch mehr Variationen k nnen Sie durch entsprechende Parameterwerte f r die Parameter der Sei ten Combination P4 Edit Zone Ctrl Key Zone und Vel Zone erzielen Auch diese sind f r A und B separat ein stellbar Wenn Sie die editierte Combination speichern m chten m ssen Sie zuerst ihren Speicherschutz im Global Modus deaktivieren S 114 115 Die in der Abbildung zu den Schritten und gezeig ten Parameter Status MIDI Channel und Assign k nnen auch so eingestellt werden dass bestimmte
364. pfeil 1 J Bei Dr cken dieses Pfeils wird eine bersicht mit den m g lichen Einstellungen angezeigt W hlen Sie in der bersicht den gew nschten Wert aus Wenn bei aktivem Listenfeld ein VALUE Element bedient wird 1 S 14 verschwindet die Liste wieder Ist das Listen feld nicht gesperrt Sicherheitsnadel so schlie t sich das Fenster auch wenn Sie eine Stelle au erhalb des Feldes dr cken Listenfeld Sicherheitsnadel amp _ Paaa UP Arp Pattern PaB1 DOWN P003 ALTZ P004 RANDOM UOICAZB Gt Guitar Strum2 uUBa2 A B Gt Guitar Strum3 Bildaufleiste Sicherheitsnadel Hiermit kann man ein Listenfeld sperren und entriegeln Im gesperrten Zustand wird die Nadel geschlossen ange zeigt Das Listenfeld bleibt dann auch nach Anwahl eines Wertes ge ffnet Wenn das Feld hingegen entriegelt ist und die Nadel ge ffnet dargestellt wird wird das Feld direkt nach Anwahl einer Option geschlossen Bildlaufleiste Hiermit kann der angezeigte Bereich verschoben werden Tippen Sie auf die Pfeile um den Ausschnitt nach rechts oder links zu verschieben Tippen Sie auf die Leiste um den Ausschnitt nach rechts links zu verschieben Verschieben Sie dieses Feld um den Ausschnitt zu verschieben d Listenpfeil 2 gt Wenn Sie diesen Pfeil dr cken erscheint ein Listenfeld ber das Sie die folgenden Optionen selektieren k nnen Bank Program Select Bank C
365. pfh rerbuchse der TRITON Extreme kann ein optionaler Kopfh rer angeschlossen werden Die Kopfh rerbuchse der TRITON Extreme gibt immer dasselbe Signal aus wie die Buchsen MAIN L MONO und R M Wenn Sie vornehmlich mit den Einzelausg ngen INDI VIDUAL 1 2 3 und 4 arbeiten m ssen Sie diese nat r lich mit einem Mischpult verbinden Mindestens genauso wichtig istjedoch dass dann die Kopfh rer buchse des Mischpults verwendet werden muss 3 Anschlie en analoger Signalquellen Externe analoge Signalquellen k nnen gesampelt mit Effekt versehen und oder direkt ber die OUTPUT Buchsen ausge geben werden O Verbinden Sie Mikrofone oder die OUTPUT Buchsen eines externen Ger tes mit den Buchsen AUDIO INPUT 1und2 4 Verwendung der Digital Ein Ausg nge Digital Ausgabe Die an den Buchsen AUDIO OUTPUT MAIN L MONO und R anliegenden Signale k nnen auch auf der digitalen Ebene zu einem DAT Recorder einem MD Spieler oder einer Mehrspurmaschine bertragen werden Das externe Ger t muss jedoch die Sampling Frequenz 48kHz unterst tzen O F r diese Verbindung brauchen Sie ein Glasfaserkabel das Sie mit der S P DIF OUT MAIN Buchse und dem Digital Eingang des DAT MD bzw der Mehrspurma schine verbinden m ssen A amp Die Lautst rke der Digital Signale kann man nicht mit dem VOLUMEI Regler ndern Digital Eingabe Die TRITON Extreme erlaubt au erdem die Digital Eingabe von einem DAT Recorder oder einer belieb
366. platte einem Wechseldatentr ger CD R RW Brenner usw Es steht sogar eine Funktion zur Verf gung mit der man die Daten einer CF Karte auf dem Computer archivieren und sp ter wieder zur TRITON Extreme bertragen kann Vorder und R ckseite Bedienfeld 16 17 45 6 12 1 SW 1 SW 2 Taster Mit diesen Tastern k nnen Sie die im Program Combina tion Sequencer Song Play oder Sampling Modus zugewie senen Funktionen ein und ausschalten Wenn ein Taster aktiv ist leuchtet er 1 S 21 2 Joystick Die vom Joystick gesteuerten Funktionen werden von ver schiedenen Program und Effektparametern bestimmt Bewegen Sie den Joystick nach oben unten und oder nach rechts und links Y Y X X 85 21 3 Ribbon Controller Die vom Ribbon Controller gesteuerten Funktionen werden von verschiedenen Program und Effektparametern bestimmt Der Ribbon Controller steuert die Tonh he oder Modulation Schieben Sie einfach einen Finger ber das Band 1 S 21 4 VOLUMEJ Regler Hiermit kann die Lautst rke der ber AUDIO OUTPUT MAIN L MONO R und der Kopfh rerbuchse ausgegebe nen Signale eingestellt werden 5 REALTIME CONTROLS VALVE FORCE r REALTIME CONT
367. ple wie ein ganz normales Program spielen Ein solches Program l sst sich auch in einer Combination oder einem Song ver wenden RH 5 110 f r weitere Hinweise zu Convert MS To Pro gram Verwendung von Samples in einem Drum Kit Ein im Sampling Modus erstelltes Sample kann man auch einer Note eines Drum Kits zuordnen Stellen Sie Drumsample Bank Global P5 Drum Kit Sample Setup oder Low Sample auf RAM und w hlen Sie mit Drumsample ein selbst erstelltes Sample Verwendung von Time Slice zum Zerlegen eines Samples das im Sequencer Modus verwendet werden kann Die Time Slice Funktion analysiert das gew hlte Sample auf Attack Impulse Eins tze und unterteilt es in entsprechend viele Einzel Samples Diese Einzel Samples werden einem Multisample zugeordnet Au erdem wird sofort ein gebrauchsfertiges Program angelegt Die Wiedergabedaten f r den Einsatz solcher Samples mit der Pattern Funktion Sequenzer Modus werden automatisch angelegt Au erdem werden die Pattern Parameter eingestellt Zerlegte Samples lassen sich folgenderma en im Sequenzer Modus verwenden e So kann man Grooves mit unterschiedlichen Tempi auf einander abstimmen dass sie bei gleich bleibender Ton h he denselben BPM Wert verwenden Das Tempo kann jederzeit ge ndert werden ohne die Tonh he zu beeinflussen Als Beispiel wollen wir hier zeigen wie man im Sampling Modus einen Groove zerlegt und diesen im Sequencer
368. ples zuordnen was eine zonenabh ngige Ansteuerung unterschiedlicher Samples erm glicht Seitenaufbau des Sampling Modus Erkl rung PO Recording Aufnehmen von Samples Anwahl des Samples oder Multisamples das erstellt wer den soll Einstellen der Aufnahme und AUDIO INPUT Parameter Kontrolle des Speicherstatus P1 Sample Edit Editieren der Wellenformen von gerade erstellten Samples bzw Samples die im Media Modus geladen wurden P2 Loop Edit Einstellen der Wiedergabeparameter Start Loop Start End Address Schleife an aus und Reverse an aus Bearbeitungen wie Time Slice und Time Stretch P3 Multisample Editieren von Multisamples Zuordnen von Samples Einstellen der Zonen Festlegen der Original Key usw P4 Controller Setup P5 Audio CD P6 P7 P8 Insert Effect P9 Valve Force Definieren der Spielhilfen Wiedergabe von Audio CDs und Rippen Parameter und Anwahl der Insert Effekte Valve Force Parameter Anm Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung 2 13 Ann Im Sampling Modus kann man auf den Seiten PO P8 sampeln indem man den REC WRITE und START STOP Taster dr ckt Alles was mit der Aufnahme zu tun hat muss unter PO Recording eingestellt werden Jene Parameter gelten auch f r die anderen Seiten M Auf allen Seiten kann man das gew hlte Sample oder Multisample abspielen i
369. quencer 0 8 Preference verwendet RH 5 68 0 8b Metronome Setup Dr cken Sie START STOP um die Echtzeitaufnahme zu starten Dr cken Sie den START STOP Taster am Ende des Songs noch einmal 5 43 Echtzeitaufnahme einer MIDI Spur Combination Parameter die automatisch bernommen werden Es werden exakt dieselben Einstellungen bernommen wie bei Verwendung des Men befehls Copy From Combi SRH 5 58 Au erdem werden die Parameter des Dialog fensters folgenderma en eingestellt e with Effects markiert To Track 1 to 8 e Auto Adjust Arp setting for Multi REC markiert Program Parameter die automatisch bernommen werden Es werden exakt dieselben Einstellungen bernommen wie bei Verwendung des Men befehls Copy From Program S 39 Au erdem werden die Parameter des Dialogfensters folgenderma en eingestellt e with Effects markiert e with Arpeggiator markiert To wird auf Track 01 gestellt e Arpeggiator A Copy From Program Copy From Combi Men befehle des Sequencer Modus Die Men befehle Copy From Program Copy From Combi des Sequencer Modus k nnen folgenderma en verwendet werden ME Stellen Sie den Global Kanal Global P1 MIDI MIDI Channel auf 01 Legen Sie einen neuen Song an 5 50 SEQUENCER P8 Play REC Program T91 08 EEk A 001 01 000 Meter 474 J P Manu DjS000 NEW SONG
370. r Computerprogramm die gesendeten Befehle nicht Schauen Sie in der Bedienungsanleitung des angeschlos senen Ger tes oder Programms nach ob es die von Ihnen gesendeten Befehle unterst tzt Datentr ger die mit der TRITON Extreme verwendet werden k n nen Datentr ger die mit der TRITON Extreme verwendet werden k nnen stand Juli 2003 Karte im CF Schacht der TRITON Extreme e CF CompactFlash Typ I Typ I Es werden nur 5V Karten 16MB 1GB unterst tzt e MD Microdrive Es werden nur 5V Karten 1GB unterst tzt Externe USB Datentr ger e HD Festplatte e RM Wechseldatentr ger magnetisch optisch MS DOS FAT16 und FAT32 werden f r HD und RM unterst tzt Verwaltbare Speicher FAT32 Bis zu 2 Tbyte 2 000GB kapazit t FAT16 Bis zu 4GB e CDR CD R RW UDF wird unterst tzt UDF formatierte CD R RWs k n nen beschrieben und gelesen werden Packet Writing wird unterst tzt RH S 330 CD DA Audiodaten k nnen gebrannt und abgespielten werden ISO9660 Level 1 wird gelesen Anm Die Anforderungen f r externe USB Speichermedien welche die TRITON Extreme erkennt finden Sie auf RH 5 325 ME Alles Weitere zur Verwendung der USB A B Buchsen finden Sie auf RH 5 325 Intern MD Microdrive Intern CF Flash Speicher ws Datentr ger Save Load USB A HD Festplatte Funktionen welche die TRITON Extreme auf einem Datentr ger ausf hren kann e Save Load Media Modus
371. r Song Parameter e Alle Men befehle mit Ausnahme der oben erw hnten sofern es etwas zu vergleichen gibt Memory Protect Bevor Sie eine Spur oder ein Pattern aufzeichnen oder Musik daten editieren k nnen m ssen Sie im Global Modus den Speicherschutz aufheben e S 90 Hinweise zu MIDI Status der Spuren Sie k nnen beim Sequenzer der TRITON Extreme bestim men ob die interne Klangerzeugung oder aber ein externes Ger t angesprochen werden soll Wenn Status P2 Trk Param MIDI Ch T01 08 T09 16 auf INT gestellt wurde werden die auf der Tastatur und mit den Spielhilfen erzeugten Befehle der TRITON Extreme zur internen Klangerzeugung der TRITON Extreme bertragen Wenn Status auf EXT EX2 oder BTH gestellt wurde wer den die auf der Tastatur der TRITON Extreme und mit ihren Spielhilfen erzeugten Befehle zu einem externen Klangerzeu ger bertragen Allerdings geben die externen Instrumente die Noten nur wieder wenn sie auf dem Kanal MIDI Chan nel der Spuren empfangen denen Sie den Status EXT EX2 oder BTH zugeordnet haben Bei Anwahl von BTH werden sowohl die interne Klangerzeugung der TRITON Extreme als auch ein externes Ger t angesteuert 5 EE E E a 5 Drums Bass Keyboar Guitar PiSlowSynt uitar Pi6 lin een DIET Per Dj Dex P er emip nT Denen MIDE Chane demeent f 2 03 0405 Wenn Sie den Sequencer Modus als 16 fach multitimbralen Klangerzeuger
372. r die Polyphonie 2 22 2222 se B an Grundlegende Bedienung VorbereitUng sssssssnsrrnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnna 15 Anschl sse naiinis 15 Ein Ausschalten ueeeseesseeeseesseesneeneennnnennnnnnnn 18 Spielen und Editieren von Programs Program Modus uzuuuannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 19 Aufbau eines Programs 19 Spielen eines Programs PO Play 20 Editierung von Programs 23 Oszillatoreinstellungen P1 Edit Basic ne 24 Pitch Parameter P2 Edit Pitch cenenene 26 Filter Parameter P3 Edit Filter cee 27 Pegeleinstellungen Amplifier P4 Edit Amp 28 LFO Parameter P5 Edit Common LFO 0 29 Arpeggiator Parameter P7 Edit Arpeggiator 30 Insert Effektparameter P8 Edit Insert Effect 30 Master Effekt und Valve Force Parameter P9 Edit Master Effect neneeeeesessnennennenennennn Hinweise zur Alternate Modulation Auto Song Setup Funktion uneeeeeeenenen Spielen und Editieren von Combinations Combination Modus ssssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 31 Aufbau einer Combination esesesneeneenennennennennennn 31 Spielen einer Combination PO Play 32 Editieren einer Combination eeeeeeneeeenn 33 Program Stereoposition und Pegel der Timbres 1 8 P1 Edit Program Mixer neneeeeeen 34 Einstellungen f r Status MIDI Kanal und Tonh he P2 Edit Trk Param neeeeee
373. r eine Combination speichern wird der Status der Taster SW1 und SW2 ebenfalls gesichert Anm Alles Weitere hierzu finden Sie unter Funktion des SW1 und SW2 J Tasters s S 129 Verwendung der Lock Funktion Beispiele Joystick W hlen Sie das Program J001 Acoustic Piano und fan gen Sie an zu spielen Programs kann man nur im Program Modus w hlen Dr cken Sie in jenem Modus den BANK J Taster den Zifferntaster 1 und anschlie end den ENTER Iaster Ziehen Sie den Joystick zu sich hin Y Die Modulation ist nun deutlich h rbar Au erdem wird der Klang mit mehr Resonanz versehen und klingt aus gefallener Halten Sie den Joystick in dieser Stellung und bet tigen Sie den Taster SW2 der SW2 Taster leuchtet Diese Einstellung wird nun gehalten Lock Funktion Geben Sie den Joystick frei und spielen Sie auf der Tas tatur Die Klangfarbe ndert sich bei R ckkehr des Joysticks also nicht selbe Klangfarbe wie bei Dr cken des SW2 Tas ters Eventuelle Joystick Bewegungen zur Ger ter ck seite haben keinen Einfluss auf den Klang Dr cken Sie den SW2 Taster um die Lock Funktion zu deaktivieren Ribbon Controller W hlen Sie das Program J001 Acoustic Piano Dr cken Sie den SW2 Taster der SW2 Taster leuch tet Bewegen Sie einen Finger auf dem Ribbon nach links oder rechts Mit einer X Bewegung rechts machen Sie den Kl
374. ram MIDI Ch T01 08 T09 16 Seite k nnen Sie f r jede Spur einstellen ob sie die interne Klangerzeugung oder einen externen Klangerzeu ger ansprechen soll Mit MIDI Channel k nnen Sie den Spuren MIDI Kan le zuordnen Spuren mit INT Status sprechen die interne Klangerzeu gung an und k nnen ber die Tastatur der TRITON Extreme angesteuert gespielt werden Spuren deren Status EXT EX2 oder BTH lautet senden auch MIDI Daten zur Au enwelt und sprechen die Klangerzeugung der TRITON Extreme nicht unbedingt an Allerdings geben die externen Instrumente die Noten nur wieder wenn sie auf dem Kanal empfangen den Sie den EXT EX2 oder BTH Spuren der TRITON Extreme mit MIDI Channel zugeordnet haben 41 42 Wenn Sie Status auf BTH stellen steuert die betreffende Spur sowohl den internen TRITON Extreme als auch einen externen Klangerzeuger an Wenn Sie die TRITON Extreme im Sequencer Modus als 16 fach multitimbralen Klangerzeuger zweckentfremden m chten m ssen Sie diesen Parameter auf INT oder BTH stellen 2 Status RH 5 72 In der Regel sollten Sie mit MIDI Channel f r die Spu ren 1 16 unterschiedliche MIDI Kan le w hlen Spuren die denselben MIDI Kanal verwenden werden n mlich immer simultan angesteuert SEQUENCER P2 Trk Param MIDI Ch T81 08 v9 1 001 01 000 Meter 4 4 J a98 P Manu DIS000 NEW SONG L_ RPPR srafD erh MIDI Channel 04 05
375. rd der Kalender initialisiert und ent spricht also nicht mehr den tats chlichen Gegebenhei ten M Diese Pufferbatterie k nnen Sie brigens selbst aus wechseln Siehe auch RH S 324 bertragung der Daten einer Karte im CF Schacht zu einem Computer Die Karte im CF Schacht kann von einem Computer aus angesprochen werden Das erlaubt die Datenarchivierung auf der Computerfestplatte oder aber das Kopieren von Wave und anderen Dateien vom Computer zur Karte im CF Schacht F hren Sie den Utility USB Storage Mode Men befehl aus M Alles Weitere zur Arbeitsweise und den Systemanforde rungen f r Ihren Computer finden Sie auf RH S 193 325 Laden von Daten Media Load Die verschiedenen Datentypen die von externen Medien geladen werden k nnen sind in der Abbildung weiter unten dargestellt Alles Weitere zu den Datentypen finden Sie auf RH S 177 Auf der Load Seite des Media Modus k nnen Daten eines externen Datentr gers geladen werden Ar Beim Laden einer PCG Datei gehen Ihre eigenen Pro gram Combination Drum Kit User Arpeggio und Global Parameter im internen Speicherbereich der TRI TON Extreme verloren Wenn Sie diese nicht verlieren m chten m ssen Sie sie vor dem Laden mit Save All sichern Bereiten Sie den Datentr ger mit den gew nschten Daten vor Siehe Vorbereiten des Datentr gers S 117 Dr cken Sie den MEDIAJ Taster um in den Media M Auf 5 137 finden Si
376. rden soll W hlen Sie From Measure und stellen Sie mit den VALUE Bedienelementen 001 ein W hlen Sie nun Io End of Measure und geben Sie 008 ein SEQUENCER PS Track Edit Track Edit u 1 001 01 000 Meter 4 4 J 108 P Manu P5002 CHORUS From Measure 881 To End of Measure fiuk W hlen Sie den Men befehl Shift Erase Note Es erscheint ein Dialogfenster Wenn Sie den zu editieren den Bereich unter Schritt nicht oder falsch eingestellt haben k nnen Sie das hier mit From Measure und To Measure ausb geln Aktivieren Sie Replace und geben Sie den Shift Note Wert 003 ein RH 5 84 Shift Erase Note in Track 82 From Measure 881 To Measure 888 Beat Tick 01 000 Beat Tick 84 191 Note Range Bottom C 1 Top G9 i Shift rote DE Replace O Create i U Erase Note Dr cken Sie den OK Button Die Noten von Spur T02 wer den nun drei Halbt ne h her transponiert Wiederholen Sie dieses Verfahren um auch die brigen Spuren mit Musikdaten drei Halbt ne h her zu trans ponieren Spur T01 Schlagzeug d rfen Sie aber auf keinen Fall transponieren A Beim Transponieren einer Spur die ein Drum Program ansteuert ndert sich nicht die Tonh he der Schlagzeug kl nge sondern die Zuordnung der Notenbefehle zu den Sounds im Drum Kit Das sorgt dann daf r dass der Schlagzeugpart bestenfalls originell klingt
377. reinstellungen oder Para meter ein Kratzen zu h ren ist Das liegt daran dass sich der Pegel in abgestuften Schritten ndert Daran l sst sich nichts ndern Program Combination Die Parameter von Oszillator 2 werden nicht angezeigt Stellen Sie Oscillator Mode Program P1 Program Basic auf Double RH 5 9 Nach dem Laden von Daten klingen die Combinations komisch Haben Sie beim Archivieren der Daten auch wirklich die K stchen aller Datengruppen markiert die h tten gesichert werden sollen RH S 187 Haben die von den betreffenden Combinations angespro chenen Programs noch dieselbe Bank Speicheradresse Songs Ein Song wird nach dem Laden nicht wie erwartet wiedergegeben Haben Sie beim Archivieren der Daten auch wirklich die K stchen aller Datengruppen markiert die h tten gesi chert werden sollen 1 RH S 187 Gibt es die Programs die der betreffende Song anspre chen soll noch unter denselben Adressen Songs sichert man am besten mit Save All oder Save PCG amp SEQ damit au er den Sequenzdaten auch die Programs gesichert werden Beim Laden m ssen Sie dann sowohl die PCG als auch die SEQ Datei w hlen RH 5 177 187 Haben Sie die Multisamples und Samples der angespro chenen Programs geladen Versuchen Sie den Demosong S001 Winter Variations abzuspielen Jener Song verwendet die Skala
378. reits ein SIMM mit 16MB installiert Spielen und Editieren von Programs Program Modus Aufbau eines Programs Ab Werk enth lt die TRITON Extreme 1 344 Programs sowie zus tzliche GM2 Variationen Eigene Programs kann man erstellen indem man die Werkskl nge abwandelt oder einen Speicher initialisiert und alles selbst programmiert Auch Programs k nnen selbst erstellte Samples und Multisamples RAM bzw Sample Daten die man im Media Modus l dt ansprechen Es kann z B eine externe Signalquelle gesampelt werden w hrend die Wiedergabe l uft Sie k nnen aber auch Ihr Spiel mit dem gew hlten Program sampeln Alle berschreibbaren B nke A E und H N bieten je 128 Speicherpl tze insgesamt 1 536 Programs Die Programs der B nke G sog Capital Kl nge der GM2 Norm g 1 8 9 Variation Programs und g d Schlagzeug k nnen nicht berschrieben werden Ab Werk enthalten die B nke A D und H N Sounds Program B nke Program Nr Erkl rung 000 127 Werks Programs 000 127 Anwender Programs initialisiert 000 127 MOSS Programs 001 128 GM2 Capital Programs esVNL GM2 Klangvariationen es VNL GM2 Drum Programs 000 127 Werks Programs Anwender Programs initialisiert Alles Weitere zu den Werks Programs finden Sie in der VNL Ar Die Bank F steht erst nach Einbau einer optionalen EXB MOSS Platine zur Verf gung PO Play ist der Name der Seite auf der
379. requency Modulation AMS1 P Note Number Intensity 88 AMS2 B JS Y cc B1 Intensity 33 pzz Frequency MIDI Tempo Sync 0o MIDI Tempo Sync Base Note D Times 1_ 0562 05C2 LFO1 LFOZ OSC1LFO1 OSC1 LFO2 OSC2 LFO1 OSC2 LFO2 Mit Waveform ordnen Sie einem LFO die gew nschte Wel lenform zu Hier stehen einerseits Standardwellenformen Triangle Saw Square und Sine und andererseits ausgefal lenere Sachen wie Step und Random PG zur Verf gung letz tere erzeugt einen Sample amp Hold Effekt RH 5 27 Mit den Parametern Offset Fade und Delay lassen sich zahlreiche interessante Effekte erzeugen wie auch mit der Vorzeichenumkehrung von Intensity auf den Seiten P2 Edit Pitch P3 Edit Filter und P4 Edit Amp Mit Fre quency kann die Modulationsgeschwindigkeit der LFOs eingestellt werden 29 30 Frequency Modulation Die LFO Geschwindigkeit kann bei Bedarf per AMS in Echtzeit beeinflusst werden Sie k nnen also durch Bet ti gung einer Spielhilfe ber eine H llkurve EG oder ber die Notentonh he Keyboard Track die Geschwindigkeit des LFOs ndern Frequency MIDI Tempo Sync Wenn MIDV Tempo Sync markiert ist wird die LFO Fre quency Einstellung nicht verwendet Dann erfolgt n mlich eine Synchronisation mit dem Sequenzer und Arpeggiator So lassen sich Vibrato WahWah Tremolo oder ein Auto Pan erzielen die
380. ressor _ On IFX2 St Graphic TEQ FOn IFX3 Stereo Flanger Onf IFXd Stereo Phaser On IFXS St BPM Delay F n an esne Paa ings Strings Strings Strings W hlen Sie IFX Indiv Out BUS Select Hier k nnen Sie bestimmen welches Timbre auf welchen Insert Effekt geroutet wird Die Einstellungen f r Routing Insert Effekte und Verket tungen werden im oberen Teil des Displays grafisch ange zeigt In diesem Beispiel spricht T01 Timbre 1 IFX1 und 2 an T02 ist mit IFX2 T03 mit IFX3 und 4 verbunden T02 und T05 sprechen zudem IFX4 und T06 an T07 verwendet IFX5 Die Auswahl der Effekttypen die Aktivierung der Effekte und die Verkettung werden auf der Seite Insert Effect vorgenommen Mit Send1 Send2 stellen Sie den Hinwegpegel zu den Master Effekten ein Das kann aber nur ge ndert werden wenn IFX Indiv Out BUS Select auf L R oder Off gestellt wurde r Der tats chliche Send Pegel wird durch die Multiplika tion dieser Werte mit den unter Send 1 bzw Send 2 gemachten Einstellungen f r Oszillator 1 und 2 bestimmt Wurde im Program f r Send 1 oder Send 2 der Wert 0 gew hlt so ist das Ergebnis immer 0 selbst wenn Sie an dieser Stelle einen anderen Wert ein stellen Wenn Sie IFX Indiv Out BUS Select auf IFX1 5 stellen bestimmen Sie den Hinwegpegel mit Send 1 und Send 2 Insert FX Seite an den Ausg
381. ringf gige Wert nderungen einstellen 10 s HOLD ENTER IVALUEJ Rad Verwenden Sie dieses Rad um gro e Wert nderungen vorzu nehmen Zifferntaster 0 9 EN TER und 10 s HOLD Verwenden Sie diese Taster wenn Ihnen der einzugebende Parameterwert bereits bekannt ist Geben Sie zun chst mit den Zifferntastern 0 9 den gew nschten Wert ein und best tigen Sie die Eingabe dann mit dem ENTER Iaster Mit k nnen Sie negative Werte eingeben Die Eingabe eines Dezimalpunktes ist mit 10 s HOLD m glich Auf der PO Play Seite des Program oder Combination Modus au er auf der Sampling Seite arretiert der Taster die Zehnerposition 2S 21 32 BANK A G H IN Taster PROG BANK SMPL MOSS GM COMBI BANK c Mit den Tastern BANK A G H N w hlen Sie im Pro gram Modus die Program Bank und im Combination Modus die Combination Bank Au erdem erlauben die Taster im Combination Modus die Anwahl eines Programs f r die Tim bres CO MPARE Taster COMPARE Mit diesem Taster k nnen Sie editierte Programs oder Combi nations mit der nicht editierten gespeicherten Version ver gleichen Dr cken Sie diesen Taster beim Editieren eines Programs oder einer Combination Die Diode leuchtet und die urspr nglichen Einstellungen des Programs bzw der Combi nation werden zeitweilig wiederhergestellt Bet tigen Sie COMPARE erneut so er
382. rings Brass Keyboar Keyboar Keybo i ar Force osc Mode Force OSC Mode Normalerweise werden Sie hier wohl PRG w hlen d h die Oszillatoren verhalten sich gem den Einstellungen des angesprochenen Programs Wenn Sie m chten dass ein an sich polyphones Program monophon wiedergegeben wird w hlen Sie hier MN mono phon oder LGT Legato Umgekehrt k nnen Sie auch Poly selektieren wenn ein monophones Program polyphon wie dergegeben werden soll RH 5 43 OSC Select Wahrscheinlich w hlen Sie in der Regel BTH Both Wenn ein Timbre ein Oscillator Mode Double Program anspricht und nur einer dieser Oszillatoren OSC1 oder OSC2 angesprochen werden soll w hlen Sie entweder OSC1 oder OSC2 nur Oszillator 2 Portamento Wahrscheinlich w hlen Sie in der Regel PRG Wenn unabh ngig von der im Program gemachten Einstel lung das Portamento Fall aus sein soll w hlen Sie hier Off Wenn umgekehrt das Portamento in jedem Fall aktiviert oder eine andere Portamentozeit verwendet werden soll w hlen Sie hier den entsprechenden Wert 001 127 Pitch Seite COMBINATION P2 Edit Trk Param Bank E 888 Initial Combi EQO Bi Logit Grand Piano 1 El 2 S iKeyboari Strings Brass Keyboar Keyboar bo i Transpose 00 E 00 Bend Range PRG PRG ge i Bar eg one j een Transpose Detune BPM Adjust Hier stellen Sie die Grundtonh he des Timbres ein
383. ritte siehe unter Overwrite Manual Punch In Sie k nnen w hrend der Wiedergabe eines Songs an der gew nschten Stelle den SEQUENCER REC WRITE Taster oder einen angeschlossenen Fu taster bet tigen um die Aufnahme dort zu starten bzw zu beenden Bei diesem Verfahren werden die urspr nglich auf der Spur vorhandenen Daten berschrieben W hlen Sie mit Track Select die Spur auf die Sie auf nehmen m chten Stellen Sie Recording Mode auf Manual Punch In Recording Setup zu een O Over Write O Auto Punch In C Over Dub C Loop AI Tracks Manual Punch In G Renmve Data Muti REC 43 W hlen Sie mit Location eine Position die sich etwas vor der Stelle befindet ab der Sie aufnehmen m chten amp Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe beginnt Dr cken Sie an der Stelle wo die Aufnahme beginnen soll den SEQUENCER REC WRITEIJ Taster Die Aufnahme beginnt Spielen Sie auf der Klaviatur und verwenden Sie die Spielhilfen z B den Joystick Dr cken Sie am Ende des Parts den SEQUENCER REC WRITEIJ Taster Die Aufnahme wird beendet die Wiedergabe l uft aber noch weiter Anm Statt den SEQUENCER REC WRITE Iaster siehe die Schritte und zu dr cken k nnen Sie auch einen an die ASSIGNABLE SWITCH Buchse angeschlossenen Fu taster verwenden Stellen Sie Foot Switch Assign Global P2 Controller auf Song P
384. rte entnehmen oder anschlie en Der CF Schacht der TRI TON Extreme unterst tzt kein Hot Plugging 2 Ausschalten Stellen Sie den VOLUME Regler und den Pegel der Abh re bzw des Stereoverst rkers auf Null Schalten Sie Ihren Verst rker bzw Ihre Abh re aus Schalten Sie die TRITON Extreme durch Dr cken des POWER Schalters aus Ar Schalten Sie das Instrument niemals aus solange die Datensicherung im internen Speicher nicht beendet ist A Wenn Sie es bereits ausschalten w hrend noch Daten verarbeitet werden kann der Speichervorgang nicht ordnungsgem beendet werden Aus Sicherheitsgr n den initialisiert sich die TRITON Extreme dann bei der n chsten Inbetriebnahme Das ist kein Grund zur Besorgnis Solange Daten gespeichert werden zeigt das Display die Meldung Now writing into internal memory an In folgenden F llen werden intern Daten gespeichert Beim Speichern Aktualisieren eines Programs einer Combination der Global Parameter eines Drum Kits oder Arpeggio Pattern e Beim Laden von Program Combination Global Drum Kit oder Arpeggio Daten im Media Modus e W hrend des Empfangs von MIDI Datenbl cken die Pro gram Combination Global Drum Kit oder Arpeggio Pattern enthalten e Bei Verwendung eines Men befehls im Sampling Modus Move Sample Move MS Convert To Program Time Slice usw der auch die Program oder Drum Kit Einstellungen
385. ry Protect Funktion welche die interne Speicherung unm glich macht Bevor Sie editierte Daten speichern oder von einem Datentr ger laden k nnen gehen Sie wie nachfolgend beschrieben vor um den Speicherschutz durch Demarkieren des Kontrollk stchens abzuschalten Au erdem muss der Speicherschutz deaktiviert werden bevor die oben aufgef hrten Daten von einem Datentr ger oder per MIDI Datendump geladen werden und vor Starten der Aufnahme im Sequencer Modus Dr cken Sie den GLOBAL Taster um in den Global Modus zu wechseln Dr cken Sie den MENUJ Taster und w hlen Sie P0 Basic Setup oder bet tigen Sie den 0 Taster Dr cken Sie das System Pref Register Nun erscheint die System Preference Seite GLOBAL P8 Basic Setup System Preference BEk N p System Preference Bank Map DIE U Beep Enable Power On Mode P Memorize System Clock DJ Internal WAYE File Play Level P Normal pmm Memory Protect U Program O Combination U Song System Input Drumkit m Arpeggio User Pattern Deselektieren Sie das Memory Protect K stchen des Speicherbereichs in dem Daten gesichert werden sol len Ein nicht markiertes K stchen bedeutet dass der Speicherschutz aus ist es k nnen also Daten in jenem Bereich gespeichert werden 115 116 Speichern von Global Daten User Drum Kits und User Arpeggien Im Global Modus ge nderte Einstell
386. schte Einstellung 175 8 Eingabe ber die Tastatur Wenn Sie eine Note oder einen Anschlagwert eingeben m chten k nnen Sie dies auch tun indem Sie bei gehaltenem ENTER Taster die gew nschte Taste der Klaviatur anschla gen Die Notenadresse bzw der Anschlagwert wird dann bernommen Auf der Seite Global P5 Drum Kit rufen Sie bei gedr ck tem ENTER Taster mit der Tastatur die Einstellungen f r die betreffende Notennummer auf Im Sampling Modus k nnen Sie den ENTER J Taster gedr ckt halten und ber die Tastatur den ben tigten Index w hlen Vorbereitung Anschl sse A Schalten Sie das Instrument vor Herstellen oder L sen der Anschl sse aus Beachten Sie dass unangemessenes Vorgehen Ihre Boxen besch digen oder Fehlfunktionen bewirken kann 3 Anschlie en analoger Signalquellen Wenn Sie eine Gitarre mit passiver Elektronik ohne internen Vorverst rker verwenden m chten k nnen Sie sie nicht direkt anschlie en weil das Signal keine geeignete Impedanz hat Solche Instrumente m ssen ber einen i Vorverst rker oder ein Effektger t im AUDIO OUTPUT Bypass Modus angeschlossen werden AUX OUT usw O D Spieler Plattenspieler usw Mikrofon 5 Anschlie en von Pedalen DAMPER ASSIGNABLE MIDI OUT je 7 Fi MIDI K
387. sdaten Vorrang vor der Musik haben A Es werden nur die Parameter bez glich des Effekttyps und seiner Einstellungen platziert Den An Aus Sta tus und die Bus Einstellungen der Effekte muss man in Echtzeit aufzeichnen 1 Einf gen der Effekteinstellungen am Beginn eines Songs bzw in einem festgelegten Takt Sagen wir es soll IFX3 f r Spur 3 verwendet werden Der betreffende Part soll in den Takten 1 8 023 Stereo Phaser wie in der Song Vorlage festgelegt und ab Takt 9 den Typ 020 Stereo Flanger verwenden Mit dem Men befehl Put Effect Setting to Track m ssen dann Parameter Change Befehle SysEx Daten eingef gt werden Wechseln Sie in den Sequencer Modus und w hlen Sie mit Song Select den Song Speicher S000 Laden Sie mit dem Load Template Song Men befehl die Song Vorlage Acid Jazz SEQUENCER P8 Play REC Program T81 08 EMEKA 001 01 000 Meter 474 J 108 P Manu S000 Acid Jazz 87 11583 uitar flstrings Bank Program W hlen Sie mit Track Select Track 03 Elec Piano und nehmen Sie den gew nschten Part auf BS 5 26 W hlen Sie auf der Seite Sequencer P8 Insert Effect den Put Effect Setting to Track Men befehl um das Dia logfenster zu ffnen Put Effect Setting MIDI Exclusive to Track Effect DEREN To Song 868 Track 63 Measure 881 Cancel Beat Tick 01 000 0K Geben Sie
388. snsnesennennennennennennn MIDI Filtereinstellungen P3 Edit MIDI Filter Einstellungen f r Layers Splits und Velocity Switch Spielhilfen P4 Edit Zone Ctrl eeeeee 36 Arpeggiator Parameter P7 Edit Arp ne 37 Einstellungen f r Insert Effekte P8 Edit Insert FX nnsnnsnesnesnnnnenenneeeennnn 37 Master Effekt und Valve Force Parameter P9 Edit Master FX nnnnnnsnesnssnensnnnnnennennnnenennnn Auto Song Setup Funktion Aufnehmen von Songs Sequencer Modus 39 Funktionen des Sequenzers unenesenenenesenenenennenens Struktur des Sequencer Modus Vorbereitungen f r die Aufnahme 41 Aufnahmeverfahren ueeeeeensesenseneneneennnnn 43 Verfahren zum Editieren von Songs nneeeenee 50 Programmieren einer Cue List Wiedergabeliste 53 Anlegen und Aufnehmen von RPPR Gruppen Realtime Pattern Play Record eeeeee 55 Aufnahme unter Verwendung des aktuellen Programs der aktuellen Combination 58 Hinweise und Vorstellung anderer Sequencer Funktionenz a eteesneengelerenteshn 59 Sampeln Open Sampling System 61 Die Sampling Funktionen der TRITON Extreme 61 Aufbau des Sampling Modus neeeeeeene 62 Samples und Multisamples neneeneenne 63 Aufzeichnen eines Samples 64 Sampeln und Editieren im Sampling Modus 68 Sampeln im Program Combination oder Seguencer Modus n nueenssneees
389. sonders f r relativ lang gehaltene Kl nge wie Streicher und Gesang und Slice f r Rhythmus Grooves und kurze Kl nge wie Schlagzeug Auch hier werden Stereo Samples unterst tzt e Crossfade Loop Funktion Beim Loopen Schleifen melo discher Kl nge z B von Streich oder Blasinstrumenten um diese Samples beliebig lange halten zu k nnen kommt es bisweilen zu einer Klangverfremdung Mit der Crossfade Loop Funktion kann dieses Problem behoben werden so dass auch diese Loops nat rlich klingen e Link with Crossfade Mit dieser Funktion k nnen zwei Samples zu einem Sample kombiniert werden Hierf r kann eine berblendung Crossfade verwendet wer den um nahtlose berg nge zu erzielen e Mit der BPM Adjust Funktion nderung der Wieder gabe Tonh he kann die Tonh he eines Index so ge n dert werden dass das Sample Tempo exakt dem gew nschten BPM Wert entspricht e Mit Resampling Auto k nnen bereits erstellte Samples mit Effekten versehen und als neue Samples gepuffert gesichert werden Aufbau des Sampling Modus Hier wird beschrieben wie der Sampling Modus der TRI TON Extreme aufgebaut ist Schema auf der n chsten Seite Sampling Frequenz und Wortbreite Wie nachfolgend gezeigt wird beim Sampeln in zeitlich fest gelegten Intervallen der Pegel des Analogsignals ausgelesen und digital im Speicher abgelegt Pegel Analoge Wellen form Zeit 48kKHz 48 000 Mal pro sekunde 0
390. st rke und Stereoposition sowie die Valve Force Schaltung wichtigsten Arpeggiator Einstellungen editieren Auf den Seiten P1 Edit Prog Mixer P9 Edit Master FX Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden kann man noch viel detailliertere Einstellungen vornehmen Sie unter Grundlegende Bedienung S 13 als auf der PO Play Seite M Nach Einbau einer EXB MOSS Platine k nnen den Tim bres auch Programs der Bank F zugeordnet werden Weitere Hinweise zu den Programs der Bank F finden Sie in der EXB MOSS Bedienungsanleitung M Selbst im Combination Modus kann man sampeln und resampeln e S 80 Au erdem k nnen die Effekte der TRITON Extreme zum Bearbeiten der ber die Audio Eing nge empfangenen Signale verwendet werden S 107 111 Combination Struktur und entsprechende Seiten Controller l Arpeggi Boup ator P7 Timbre1 Parameter Master Et Routing P8 1 1 2 P9 one Timbre2 Parameter P Fois Final AUDIO OUTPUT Master gt EQ P9 L MONO R Timbre3 Parameter Timbre4 Parameter Insert Effect Master Effect Program J gt Individual Outputs AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 2 3 4 Placement Insert Use Indiv 3 4 BUS Valve Force P9 Timbre8 Parameter P1 1 und P2 2 verweisen auf Registerseiten d
391. st erstellten Samples und Multisamp les sowie im Media Modus geladene Sample Daten gepuf fert werden e Die Sampling Frequenz betr gt 48kHz und die maximale Polyphonie 60 Stimmen bei bestimmten PCM Kl ngen ste hen jedoch bis zu 120 Stimmen zur Verf gung Filter Synthesizersektion e Es stehen ein Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24dB Okt oder ein Tiefpass Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit von 12dB Okt zur Verf gung Hiermit l sst sich eine Vielzahl von Effekten erzielen vom bitterb sen Techno Sound mit bei ender Resonanz bis hin zu subti len Kl ngen die mit dem Hochpassfilter bearbeitet wurden e Eine Vielzahl von editierbaren Parametern garantiert eine minuti se Steuerung auch der kleinsten klanglichen Fein heiten Effektsektion e F nf Insert Effekte Stereo In Stereo Out zwei Master Effekte Mono In Stereo Out und ein Dreiband Equalizer Stereo In Stereo Out k nnen simultan verwendet wer den Es stehen 102 Effektalgorithmen zur Wahl die zudem editiert werden k nnen e Die Effektverschaltung ist extrem flexibel Au erdem las sen sich die Effekte auch den Ein und Einzelausg ngen frei Zuweisen Alternativmodulation AMS und dynamische Effektmodulation e Die Synthesesektion d h die Filter usw verf gt ber eine Alternate Modulation Funktion Auch Effekte lassen sich dynamisch modulieren Dmod Das erlaubt die Modula tion fast aller Parameter f r die To
392. stellungen von Assign Pattern Pattern Bank Pattern Select und Track der vorigen Schritte siehe amp werden nun bernommen W hlen Sie Pattern Select und dr cken Sie den A Taster um P122 HipHop 2 HipHop zu w hlen Ann Revert hat den Vorteil dass man die zuvor durchge f hrten Einstellungen bernehmen kann so dass man f r neue Tastenbelegungen nur einige wenige Parameter die Pattern Adresse zu ndern braucht SEQUENCER P6 Pattern RPPR 5984 Hip Hop Rap DJTrackat Drums no TT FOR U J 098 Ja68 HipHop Kit RPPR Setup zum mm Assign DJ Manual C 1 to C2 Shutdown Keys D Best Pattern gt Preset gt MERAN i Track P Track 1 Drums Shift 00 to last assigned Ordnen Sie den brigen Tasten nun Pattern im Bereich P123 HipHop 3 HipHop P135 HipHop 15 HipHop zu Dr cken Sie die Taste C 2 Nun wird das zugeordnete Pattern abgespielt Geben Sie die Taste C 2 wieder frei und dr cken Sie stattdessen D2 Nun h ren Sie das jener Taste zugeordnete Pattern Die Wiedergabe wird jedoch auch von den Parametern Sync und Mode beeinflusst Stellen Sie KEY auf C 2 und Sync auf Measure Nehmen Sie diese Einstellung auch f r die Taste D2 vor Z Dr cken Sie nun abwechselnd diese beiden Tasten Die Pattern verhalten sich nun etwas anders Bei Anwahl von Measure werden die Pattern immer in
393. sten Nach dem vierten Einz hler beginnt die Aufnahme Spie len Sie auf der Gitarre Der Arpeggiator legt nach dem Einz hler ebenfalls los 4 Dr cken Sie den SAMPLING START STOP Taster um die Aufnahme anzuhalten Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster um den Arpeggiator auszuschalten H ren Sie sich das neue Sample an Dr cken Sie das Perf Edit Register um zur PO Play Per formance Edit Seite zu wechseln W hlen Sie dort das Ziel Program f r die Verwurstung 8l 82 TEE ET TESESERZGERESERGTEH FETTE EEG TEE Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf h Aufnahme einer externen Signalquelle ren w hrend der Song Wiedergabe und Anlegen von Verweisen In Track Sampling Als Beispiel wollen wir Ihnen hier zeigen wie man das Signal einer Gitarre die zu diesem Zweck mit der Buchse AUDIO INPUT 1 verbunden wurde sampelt und als Gitarrenpart in eine Sequenz integriert Nun ist alles bereit f r den gro en In Track Sampling Moment SEQUENCER P8 Play REC Sampling M Input Analog COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA Input1 Level 127 BUSCIFX Indiv Select 172 Pan LOOO Caii MERE Input2 Level 127 Pan R127 Sert p Sampling Setup Source BUS P Indiv 172 Arm i Sarii era M Hier bertragen wir das eingehende Audio Signal zur Buchse INDIVIDUAL 1 Wenn Sie also h ren m chten was gesampelt wird m ssen Sie die Buchsen AUDIO OUTPUT MAIN L MONO R sowie INDIVIDUA
394. stgelegt e OSC1 wertet alle Anschlagwerte aus e OSC2 wird nur bei relativ hartem Anschlag ab dem Wert 64 angesteuert e Dies ist auch eine Art Velocity Multisample Switching kann aber gleichzeitig mit jenem verwendet werden High Multisample Low Multisample Stellen Sie f r dieses Beispiel OSC1 Velocity M Sample SW Lo gt Hi auf 032 und OSC2 auf 096 Die Einstellungen werden anhand vertikaler Linien im Display veranschaulicht In unserem Beispiel g be es dann die folgenden vier M g lichkeiten Anschlagwerte 001 031 Sie h ren nur das Low Multi sample von OSC1 Anschlagwerte 032 063 Nur das High Multisample von OSC1 Anschlagwerte 064 095 High Multisample von OSC1 und Low Multisample von OSC2 High Multisample von OSC1 und Low Multisample von OSC2 Anschlagwerte 096 127 Controller Setup Seite Auf dieser Registerseite k nnen Sie die Funktion der Taster SW1 und SW2 sowie des B Modus der REALTIME CON TROLS Regler 1 4 definieren e S 129 RH 5 14 279 280 25 26 Pitch Parameter P2 Edit Pitch Auf dieser Seite legen Sie tonh hebezogene Einstellungen f r das Multisample fest das Sie f r den Oszillator selektiert haben Die Tonh henh llkurve EG und der Tonh hen LFO gestatten eine nderung mit zeitlichem Verlauf Die OSC1 P Mod Seite wird verwendet wenn man Oscillator Mode auf Single oder Drums stellt OSC1 Pitch Mod Seite
395. stoppt und der Sequenzer kehrt zur ck zu der Stelle an der die Aufnahme gestartet wurde Wenn Sie sich w hrend der Aufnahme verspielt haben oder das Ganze noch einmal einspielen m chten k nnen Sie die Compare Funktion verwenden dr cken Sie den COMPARE Taster um den vorigen Zustand wiederher zustellen m ssen Sie Multi REC oder RPPR wieder demar kieren Demarkieren Sie unter Schritt Multi REC um die Mehrspuraufnahme zu deaktivieren Um die RPPR Funktion wieder auszuschalten m ssen Sie in Schritt das RPPR K stchen demarkieren 57 58 Aufnahme unter Verwendung des aktuellen Programs der aktuellen Combination Die Einstellungen einer Combination oder eines Programs k nnen kurz und schmerzlos zu einem Song kopiert werden Es stehen sogar zwei Verfahren zur Verf gung Wenn Sie sich gerade im Program oder Combination Modus befinden k nnen Sie die Einstellungen mit Auto Song Setup zu einem neuen Song Speicher des Sequenzers kopieren Ande rerseits bietet auch der Sequencer Modus einen Men befehl mit dem man die Einstellungen eines Programs oder einer Combination zum aktuellen Song beamen kann Die Auto Song Setup Funktion Hier wollen wir zeigen wie man Auto Song Setup im Combination Modus verwenden kann Rufen Sie den Combination Modus auf COMBINATION P8 Play Program Select Ek Bank B J 254 0jo00 Stereo Piano ei Test E r Fin Mo en
396. t Wenn Sie den Insert Effekt auch f r die Wiedergabe ver wenden m chten m ssen Sie IFX1 also erneut selek tieren Ann Statt automatisch zu resampeln Resample Auto k n nen Sie auch die Signale sampeln die beim Spielen auf der Klaviatur erzeugt werden Resample Manual W hlen Sie mit Sample Select das Sample das erneut gesampelt werden soll und stellen Sie Resample auf Manual Stellen Sie Trigger auf Note On und Sample Mode auf Stereo W hlen Sie den Bus und den Effekt wie unter und O oben beschrieben dr cken Sie SAMPLING REC und den START STOP Taster Dr cken Sie anschlie end die Taste C2 um den Resampling Vorgang zu starten Um den Vorgang vor Ende der Sample Dauer zu beenden m ssen Sie den SAMPLING START STOP Taster dr cken Ripping Rippen ist die noble Bezeichnung f r das Sampeln von Digital Signalen einer Audio CD die sich in einem an die USB A Buchse angeschlossenen CD ROM oder CD R RW Laufwerk befindet Genauer gesagt importiert die TRITON Extreme solche Daten Das geht auf zwei Arten Indem man die Audio CD abspielt und die Signale ber die AUDIO INPUT Buchsen sampelt oder indem man die Digital Daten direkt importiert also ript A Wenn Sie sampeln m chten m ssen Sie das CD ROM oder CD R RW Laufwerk einerseits an die USB A Buchse der TRITON Extreme anschlie en und anderer seits die Buchsen AUDIO INPUT 1 2
397. t renfrieds Das ist besonders bei Effekten wichtig die den Pegel stark anheben Stellen Sie die Parameter der Felder Input1 und 2 ein Input1 und 2 entsprechen folgenden Eing ngen Analog AUDIO INPUT 1 Input1 2 Input2 S P DIF S P DIF Lch Input1 Rch Input2 Level Hiermit stellen Sie den Pegel des mit Input COMBI PROG SEQ S PLAY MEDIA gew hlten Sig nals ein Wahrscheinlich w hlen Sie in der Regel 127 Wenn das Signal jedoch auch bei einem weitaus geringe ren Wert noch verzerrt liegt das Problem wahrscheinlich vor dem A D Wandler Verringern Sie dann die Einstel lung des r ckseitigen LEVEL Reglers bzw den Aus gangspegel der Signalquelle Pan Hiermit stellen Sie die Stereoposition des mit Input gew hlten Signals ein Bei Verwendung einer Ste reo Signalquelle werden Sie Input1 wohl auf L000 und Input2 auf R127 stellen oder Input1 R127 und Input2 L000 Im Falle einer Mono Quelle empfiehlt sich jedoch C064 BUS IFX Indiv Select Genau wie bei den Oszillato ren eines Programs w hlen Sie hiermit den Bus an den das Signal der externen Signalquelle angelegt wird 5S 104 Send1 to MFX1 Send2 to MFX2 Genau wie bei den Oszillatoren eines Programs bestimmen Sie hiermit den Hinwegpegel der externen Signalquelle zu den Mas ter Effekten Das kann aber nur ge ndert werden wenn BUS IFX Indiv Select auf L R
398. t 1 RH S 330 Au erdem k nnen CD DAs Audio CDs gelesen und gebrannt werden auch Daten im ISO 9660 Format Level 1 lassen sich laden Alles Weitere zu den Funktionen des USB A und B Ports finden Sie auf RH S 325 A Alle erw hnten Datentr ger sind Sonderzubeh r und m ssen daher separat gekauft werden Siehe S 137 Vorbereiten des Datentr gers Schieben Sie die Microdrive oder CompactFlash Karte in den CF Schacht der TRITON Extreme Weitere Hinweise zur Handhabung von CompactFlash und Microdrive Karten finden Sie auf 5 125 lA Schalten Sie das Instrument aus bevor Sie eine CF Karte entnehmen oder anschlie en Sonst k nnten die darauf gespeicherten Daten unleserlich werden A Schieben Sie die Karte richtig herum in den Schacht Dr cken Sie die Karte schlie lich vollst ndig in den CF Schacht Wenn Sie mit einer USB Festplatte einem Wechselda tentr ger oder einem CD R RW Brenner arbeiten m chten m ssen Sie deren dessen USB Port ber ein USB Kabel mit dem USB A Port der TRITON Extreme verbinden Ann Die USB A B Ports der TRITON Extreme unterst tzen das so genannte Hot Plugging Das bedeutet dass man die USB Verbindung auch herstellen l sen kann wenn beide Ger te eingeschaltet sind Allerdings funkti oniert das nur wenn auch der externe USB Datentr ger diese hei e St pselei unterst tzt Schalten Sie das Instrument ein r Beim Einlegen Entnehmen der Karte darf das Instru ment
399. t das betreffende Timbre einen externen Klangerzeuger an SRH 5 38 43 MIDI Channel Timbres die Sie ber die Tastatur der TRITON Extreme ansteuern m chten m ssen auf dem Global Kanal empfan gen Alles was Sie auf der Tastatur spielen wird n mlich auf dem Global Kanal bertragen Wahrscheinlich w hlen Sie in der Regel also Gch Entscheiden Sie sich f r Gch weil Sie den Global Kanal danach beliebig ndern k nnen ohne bef rchten zu m ssen dass Sie den Empfangskanal der Tim bres neu einstellen m ssen A Bei bestimmten vorprogrammierten Combinations die vom Arpeggiator angesprochen werden ist Status bestimmter Timbres nicht auf INT gestellt w hrend sie als MIDI Ch nicht Gch verwenden Das ist deshalb der Fall weil die betreffenden Timbres nur f r die Arpeggiator Steuerung verwendet werden Man kann also die gew nschten Timbres f r die Arpeg giator Steuerung reservieren Siehe Arpeggiator Ein stellungen im Combination Sequencer und Song Play Modus s2 96 RH 5 49 und versuchen Sie zu verste hen welchen Stellenwert Status und MIDI Channel f r die Arpeggiator Steuerung haben Bank Select when status EX2 Diese Einstellung ist nur f r Status EX2 belegt Hiermit bestimmen Sie welche Bankwechselbefehle von der TRITON Extreme gesendet werden OSC Seite COMBINATION P2 Edit Trk Param Ev 1 Tai L i t Grand Piano E E S Keyboar t
400. t einen Befehl mit dem man die Anzahl der Takte je Song festlegen kann Unmittelbar nach dem Einschalten lau tet die Vorgabe 64 Takte Wenn Sie jedoch in Echtzeit l nger aufnehmen wird der Song automatisch um die entspre chende Anzahl der Takte erweitert W hlen Sie den Song S000 INTRO Wechseln Sie zur Sequencer P5 Track Edit Track Edit Seite Dr cken Sie auf der P5 Track Edit Seite den MENU Tas ter um das Seitenmen aufzurufen Dr cken Sie P5 Track Edit SEQUENCER PS5 Track Edit Track Edit u 001 01 000 Meter v4 J 108 DJ Manu 215000 INTRO From Measure 881 To End of Measure 008 ffnen Sie das Seitenmen Auf dieser Seite werden Befehle zum Editieren von Spu ren und Takten angezeigt Dr cken Sie Set Song Length Memory Status Delete Measure Quantize Event Edit Repeat Measure Modify Yelocity Copy Track Move Measure Set Location gt Es erscheint ein Dialogfenster Set Song Length Length EEE O Overwrite wAY Name T NEWFILE Cancel 0K Geben Sie die ben tigte Anzahl der Song Takte ein W h len Sie f r dieses Beispiel 008 8 Takte und dr cken Sie den OK Button Die Daten der Takte 1 8 bleiben erhalten aber die Daten der nachfolgenden Takte werden gel scht Wenn Sie die Wiedergabe dieses Songs mit dem SEQUENCER START STOP Taster starten endet sie am Ende von Takt 8 auto matisch A Wenn d
401. tellt wurde bestimmen Sie den Hinwegpegel zu den Master Effekten n mlich mit Send 1 und Send 2 der Insert Effekte Insert FX Effekte Insert Effekte Wechseln Sie zur Seite Insert FX PROGRAM P8 Edit Insert Effect Insert FX RZ Chain Insert Effect IFxX1 O D 892 Stereo Compressor IFx2 D 988 t Graphic 7EQ 1FX3 D 228 Stereo Flanger PR IFx4 DD 823 Stereo Phaser e IFX5 D 259 5t BPM Delay IFA W hlen Sie f r jeden der Insert Effekte IFX1 5 den gew nschten Effekttyp ME Wenn Sie den Listenpfeil dr cken ffnet sich eine Liste mit allen Effekttypen die in sechs Kategorien unterteilt sind W hlen Sie ber die Register links und rechts eine Kategorie und selektieren Sie einen der angezeigten Effekte Aa Die Effektalgorithmen 000 089 stehen f r die Prozesso ren IFX1 2 3 4 5 MFX1 und MFX2 zur Verf gung IFX2 IFX3 und IFX4 kann man zudem die Doppelslot Effekte 090 102 zuordnen Mit dem Men befehl Copy Insert Effect k nnen Sie die Effekteinstellungen eines anderen Programs usw kopieren Mit Swap Insert Effect k nnen Sie die Effek teinstellungen zweier Prozessoren z B IFX1 und IFX5 gegeneinander austauschen Mit dem ON OFF Button kann der Insert Effekt ein ausgeschaltet werden Jedes Mal wenn Sie diesen Button bet tigen wird der Insert Effekt ein bzw ausgeschaltet Die Einstellung OFF entspric
402. tellun gen Program Pan Lautst rke der einzelnen Schritte in MIDI Daten umgewandelt Das Arbeiten mit Cue Lists erfordert jedoch ein gewisse Disziplin und Konsequenz um zu verhindern dass die Daten die sich innerhalb der Cue List v llig logisch anh ren hinterher auf unter schiedlichen Spuren des gewandelten Songs auftauchen Verwendung eines Fu tasters f r die Schrittanwahl Bei Bedarf kann man die Schritte per Fu taster anw hlen Wenn Sie Repeat auf FS stellen kann ein an die ASSIG NABLE SWITCH Buchse angeschlossener Fu taster zum Unterbrechen der Wiedergabewiederholung verwendet wer den Stellen Sie Foot Switch Assign Global P2 Controller Seite auf Cue Repeat Control 2 Umwandeln einer Cue Listin einen Song Obwohl es nicht m glich ist zus tzliche Daten auf Spuren einer Wiedergabeliste aufzuzeichnen k nnen Sie die Wieder gabeliste selbst in einen Song umwandeln und dann Soli und andere zus tzliche Daten auf freien Spuren aufzeichnen Sie m ssen eine Wiedergabeliste au erdem in einen Song umwandeln wenn Sie sie als SMF Datei Standard MIDI File sichern m chten W hlen Sie den Men befehl Convert to Song Es erscheint ein Dialogfenster W hlen Sie unter To Song die Nummer des Ziel Songs f r die konvertierten Daten Der Name der Cue List wird automatisch als Song Name f r die konvertierten Daten bernommen Alles Weitere zum Convert to Song Befehl find
403. ter dem Pegel der Samples im RAM Speicher liegt Ferner k nnen Sie High 12dB w hlen wenn der S P DIF Ausgangspegel zu gering ist Die Preview Funktion ist nicht belegt Handelt es sich um eine WAVE Datei eines unterst tzten Formates W hlen Sie eine WAVE Datei die ausgewertet werden kann RH S 176 195 315 Haben Sie schon einmal einen Rohling eines anderen Her Andere Das Datum die Uhrzeit der gespeicherten Daten WAVE Dateien stimmt nicht Verwenden Sie den Men befehl Set Date Time Media Utility Seite um das richtige Datum die richtige Uhrzeit einzustellen 1 S 120 Beiliegende CD ROM Der Treiber kann nicht installiert werden Haben Sie das USB Kabel ordnungsgem angeschlossen Haben Sie die CD ROM in das CD Laufwerk gelegt Legen Sie die CD ROM ordnungsgem ein Ist eventuell der Lesekopf des CD Laufwerks schmutzig Reinigen Sie den Lesekopf mit einem handels blichen Reiniger Versuchen Sie den Treiber von einem CD Laufwerk innerhalb eines Netzwerks zu installieren Das Programm kann nicht von einem CD Netzwerklauf werk aus installiert werden Funktioniert die USB Verbindung Wenn Sie mit Windows XP arbeiten W hlen Sie System steuerung System und das Hardware Register Kontrollieren Sie unter Ger temanager die Einstellungen des Universal Serial Bus Controllers und
404. ter erreichen Sie ber den Metronome Setup Men befehl der PO Play Seite im Program oder Combination Modus Am besten stellen Sie BUS OUTPUT Select auf 3 oder 4 und verbinden die betreffende INDIVIDUAL 3 oder 4 Buchse mit einem Verst rker oder Mischpult Automatische Einstellung des gew nschten Sampling Verfahrens Auto Sampling Setup In allen Modi steht eine Auto Sampling Setup Funktion zur Verf gung die man bequem aufrufen kann statt die Schritte 1 4 oben auszuf hren Hiermit k nnen alle Einstellungen vorgenommen werden die man ben tigt um eine externe Audioquelle zu sampeln w hrend man z B ein Program spielt den Arpeggiator verwendet usw Diese Vorgaben gehen jedoch von typischen Situationen aus an die Sie sich auch halten m ssen um das erwartete Ergebnis zu erzielen Diese Funktion finden Sie auf mehreren Seiten Sampling Sampling PO Recording Combination Combination PO Play Sampling Program Program PO Play Sampling Sequencer Sequencer PO Play REC Sampling Beispiele f r diese Einstellungen finden Sie auf S 80 82 83 BS 5 18 22 Eine eingehende Vorstellung finden Sie auf RH S 7 42 64 112 Sampeln und Editieren im Sampling Modus Im Sampling Modus k nnen Sie Samples erstellen und diese Daten bzw zuvor geladene Dateien editieren sogar WAVE und AIFF Dateien k nnen bearbeitet werden Samples las sen sich den Indizes eines Multisam
405. tiefer bestimmen Um danach eine andere Tonart f r den Arpeggiator zu definieren m ssen Sie unterhalb des B3 H3 einen anderen Akkord spielen Bottom Velocity Top Velocity Das Arpeggio wird nur wiedergegeben wenn die auf der Tastatur gespielten Noten einen Anschlagwert innerhalb des hier spezifizier ten Bereichs haben H rter oder leichter angeschlagene Noten werden unabh ngig davon ob der Arpeggiator ein oder ausgeschaltet ist normal wiedergegeben Bevor Sie diese ge nderten Program Parameter spei chern m ssen Sie den Speicherschutz des Global Modus aufheben 1 S 115 116 95 96 Verkn pfung des Arpeggiators mit einem Program Wenn Sie m chten dass die in einem Program gespeicherten Arpeggiator Einstellungen automatisch selektiert werden wenn Sie das Program aufrufen markieren Sie das Kontrollk stchen Program unter Auto Arpeggiator Global PO Basic Setup Basic Seite Arpeggiator Einstellungen im Combination Sequencer und Song Play Modus Im Combination Sequencer und Song Play Modus bietet die TRITON Extreme einen doppelten Arpeggiator so dass zwei verschiedene Arpeggio Pattern gleichzeitig gespielt werden k nnen Das Einstellverfahren f r diese beiden ist etwa gleich Als Beispiel wollen wir zeigen wie die Einstellungen im Combination Modus vorgenommen werden F r eine aus f hrliche Vorstellung und Beispiele RH S 50 93 149 Der duale Arpeggiator erlau
406. tieren einer Combination Die B nke A D und H M der TRITON Extreme enthalten werksseitig programmierte Combinations Diese k nnen Sie editieren Sie k nnen aber auch eine initialisierte Combina tion Bank E oder N verwenden und v llig neue Combinati ons programmieren Bereits auf der PO Play Seite k nnen die grundlegenden Parameter eingestellt werden Auf den Seiten P1 Edit Pro gram Mixer P9 Edit Master FX k nnen Sie jedoch bis ins kleinste Detail vordringen M Auch im Combination Modus lassen sich Programs ansprechen welche Multisamples Sample Wellenfor men verwenden die Sie im Sampling Modus der TRI TON Extreme aufgezeichnet bzw im Media Modus geladen haben M Wenn ein Program im Program Modus editiert und gleichzeitig von einer Combination verwendet wird benutzt die Combination die editierte Version r Vergessen Sie nicht eine editierte Combination zu spei chern wenn Sie sie noch brauchen v S 114 Editierte oder selbst erstellte Combinations k nnen in einem der insgesamt 1 536 Combination Speicher B nke A E H N gesichert werden Au erdem lassen sich die Combinations auf externen Datentr gern archi vieren 1 S 117 Tipps f r das Editieren von Combinations Ordnen Sie den Timbres zuerst ein Program zu P1 Edit Pro gram Mixer und stellen Sie dann mit P4 Edit Zone Ctrl ein in welchem Bereich die Timbres angesteuert werden k n nen Layer Split Velocity Switch usw Stellen Sie schlie
407. tkunst werk festhalten M Das hier beschriebene Verfahren kann auch im Combina tion und Sequencer Modus angewandt werden also nicht nur im Program Modus M Hier bertragen wir das eingehende Audio Signal zur Buchse INDIVIDUAL 1 Wenn Sie also h ren m chten was gesampelt wird m ssen Sie die Buchsen AUDIO OUTPUT MAIN L MONO R sowie INDIVIDUAL 1 mit einem externen Mischpult verbinden und den Kopf h rer usw an das Pult anschlie en Dr cken Sie den PROG Taster um den Program Modus anzuw hlen und w hlen Sie das Program K020 Processed Kit Aktivieren Sie den Arpeggiator der ARPEGGIATOR ON OFF J Taster muss leuchten und spielen Sie ein paar Noten um zu berpr fen ob er auch loslegt Dr cken Sie das Arpeggio Register und markieren Sie Latch Stellen Sie das Arpeggiator Tempo J wunschgem ein Dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster um den Arpeggiator auszuschalten Verbinden Sie die Gitarre mit der AUDIO INPUT 1 Buchse auf der R ckseite Stellen Sie den AUDIO INPUT MIC LINE J Schalter auf LINE und drehen Sie den LEVEL Regler ungef hr in die Mitte Gitarre 1 MAX MIN t LEVEL A Wenn Sie eine Gitarre mit passiven Tonabnehmern d h ohne internen Vorverst rker verwenden ist der Signal pegel zu gering Am besten schalten Sie also einen Vor verst rker oder ein Effektpedal zwischen die Gitarre und den Eingang
408. tversand und oder mit telefonischer Bestellung gekauft haben m ssen Sie best tigen dass dieses Produkt f r Ihr Wohngebiet ausgelegt ist WARNUNG Verwendung dieses Produkts in einem anderen Land als dem f r das es bestimmt ist verwendet wird kann gef hrlich sein und die Garantie des Herstellers oder Importeurs hinf llig lassen werden Bitte bewahren Sie diese Quittung als Kaufbeleg auf da andernfalls das Produkt von der Garantie des Herstellers oder Importeurs ausgeschlossen werden kann 2004 KORG INC 1602 GH Printed in Japan KORG INC 15 12 Shimotakaido 1 chome Suginami ku Tokyo Japan
409. tzeit oder Schritt f r Schritt Step Bei der Echtzeitauf nahme k nnen Sie zwischen weiteren sechs Unterarten w h len MIDI Spuren bieten mehrere Funktionen zum Editieren ihrer Daten Mit Event Edit lassen sich z B Daten einf gen So k nnen Sie Funktionen wie Create Control Data ver wenden um beispielsweise Pitch Bend Aftertouch oder Steuerbefehle einzuf gen Aufzeichnen eines Pattern Pattern k nnen auf zwei Arten aufgezeichnet werden In Echtzeit oder Schritt f r Schritt Step Bei der Echtzeitauf nahme steht nur eine Unterart zur Verf gung n mlich die Loop Aufnahme Weiterhin k nnen Sie aufgezeichnete Daten ber das Event Editing bearbeiten oder neue Daten einf gen Mit dem Men befehl Get From Track k nnen die Musik daten eines bestimmten Spurausschnittes zu einem Pattern umfunktioniert werden Es gibt aber auch die Men befehle Put to Track und Copy to Track mit denen man die Daten eines Pattern entweder innerhalb einer Spur verwen den oder dorthin kopieren kann Echtzeitaufnahme einer MIDI Spur Bei diesem Aufnahmeverfahren werden Ihr Spiel auf der Tas tatur und die Bedienung der Spielhilfen z B der Joystick in Echtzeit aufgezeichnet Diese Methode wird in der Regel nur jeweils f r eine Spur vorgenommen und deswegen auch als Einzelspuraufnahme bezeichnet Alternativ k nnen Sie bei der Mehrspuraufnahme auf meh reren Spuren gleichzeitig aufnehmen Diese Metho
410. uerbefehlen CC oder den Reglern der TRITON Extreme steuern und Effekte in Echtzeit umschalten ber die Funktion BPM MIDI Sync k nnen Sie Effektpara meter auf eine hnliche Weise steuern Sie k nnen so bei spielsweise die LFO Geschwindigkeit eines Modulationsef fekts oder die LFO Verz gerungszeit eines Delay Effekts zum Tempo des Songs oder Arpeggiators synchronisieren Alles Weitere zu diesen Funktionen finden Sie ab RH 276 278 Einstellungsbeispiel Hier soll erkl rt werden wie Sie mit Hilfe der dynamischen Effektmodulation einen Parameter in Echtzeit steuern k n nen Siehe Effekteinstellungen f r ein Program 7S 104 um IFX1 auf 049 L C R BPM Delay zu stellen Ver gewissern Sie sich dass der Delay Effekt ausgegeben wird Springen Sie zur Seite Program P8 Edit Insert Effect IFX1 Steuern des Delay Pegels mit dem Joystick Stellen Sie Input Level Dmod auf 100 Stellen Sie Src auf JS Y CC 01 Nun h ren Sie das Delay Signal nicht mehr Mit dem Joystick kann nun der Eingangspegel des Effek tes gesteuert werden Je weiter Sie den Joystick zur R ck seite dr cken desto lauter wird der Effekt PROGRAM P8 Edit Insert Effect L C R BPM Delay BPM 120 L Delay Base Note A C Delay Base Note J R Delay Base Note J Feedback C Delay 18 sro P orf 1FX1 _v Time Over gt Times x3 Level 20 Times x1 Level 28
411. uern Ribbon Controller X 0 x Schieben Sie einen Finger von links nach rechts und umge kehrt ber das Band Normalerweise werden hierdurch Tonh he Lautst rke Filter o gesteuert Anm Mit der Lock Funktion der Taster SW1 oder SW2 k n nen Sie einen Effekt auch einfrieren Der wird dann auch nach Freigabe des Ribbon Controllers beibehalten Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung der Lock Funktion weiter unten M Auch den Ribbon k nnen Sie als alternativen bzw dyna mischen Effektmodulator verwenden um Program oder Effektparameter zu steuern SW1 SW2 Diese Taster k nnen Sie f r die Alternativmodulation oder die dynamische Effektmodulation verwenden um Program oder Effektparameter zu steuern Weiterhin lassen sich die Taster verwenden um die Fu lage Oktave zu ndern das Portamento ein oder auszuschalten oder die aktuellen Aftertouch oder Ribbon Controller Ein stellungen einzufrieren Lock Die Arbeitsweise der beiden Taster SW1 und SW2 kann auf zwei Arten eingestellt werden Toggle bewirkt dass die zugewiesene Funktion bei jedem Dr cken ein bzw ausge schaltet wird w hrend Momentary eine Funktion aktiviert solange der Taster gedr ckt ist 21 22 Anm Im Program Modus werden die Funktionen der Taster SW1 und SW2 auf der Seite PO Play Performance Edit definiert Anm Wenn Sie ein Program ode
412. uf der TRITON Extreme selbst Bank Program Speicher Anwahl nach Klangkategorie e Empfang von Programmwechselbefehlen via MIDI Timbres deren Status nicht INT lautet empfangen keine Programmwechselbefehle Alles Weitere zu den Werks Programs finden Sie in der VNL Status Dieser Parameter informiert Sie dar ber welchen Klanger zeuger extern MIDI bzw keiner das betreffende Timbre 1 8 anspricht Timbres mit dem Status INT werden von der inter nen TRITON Extreme Klangerzeugung wiedergegeben Nicht ben tigte Timbres k nnen Sie deaktivieren indem Sie hier Off w hlen Haben Sie Off EXT oder EX2 gew hlt so steuert das Timbre die interne Klangerzeugung nicht an Die Einstellungen EXT und EX2 bedeuten dass das Timbre einen externen Klangerzeuger ansteuert BS S 8 RH S 38 Mixer Register Hier k nnen Sie das Panorama und die Lautst rke der Timb res 1 8 einstellen BS 5 9 RH 5 40 Einfache Editierung des Arpeggiators Arpeggio Play A Arpeggio Play B Register e Arpeggiator A und B k nnen separat ein und ausgeschaltet werden Aktivieren Sie den die ben tigten Arpeggiator s und dr cken Sie den ARPEGGIATOR ON OFF Taster Ein Arpeggiator macht nur etwas wenn man ihm min destens ein Timbre zuordnet Die Regler ARPEGGIATOR TEMPO GATE und VELOCITY dienen zum Einstellen des Tempos der Notendauer und der Anschlagwerte der Arppeggio Noten BS S 11 Edi
413. ufe zur ckkehren M Bei Verwendung von Datentr gern mit einer gro en Kapazit t sollten Sie sich prinzipiell ein Ordner Konzept zurechtlegen um die ben tigten Daten bei Bedarf schneller wiederzufinden Um einen neuen Ordner anzulegen m ssen Sie zuerst zu der Ebene gehen auf der er sich befinden soll und anschlie end den Utility Men befehl Create Directory verwenden Dr cken Sie den Men pfeil um das Men zu ffnen und w hlen Sie Save All Mit Save All werden folgende Dateitypen gesichert PCG SNG und KSC Std Translation Save Exclusive Save PCG amp SEQ Save Audio CD Track List Es erscheint ein Dialogfenster Der Inhalt des Fensters die m glichen Einstellungen usw h ngen vom Datentyp ab der gesichert werden soll Save All PCG SNG and KSC To NEWFILE PCG SNG KSC Auer Rn Far pattern 3 Selection Selection ABCDEFGU ABCDEFGU Tea iNT i Dr cken Sie das Texteingabefeld und geben Sie einen Namen ein 175 115 Dr cken Sie den Selection Button um das dahinter liegende Dialogfenster zu ffnen und demarkieren Sie alle Datentypen die NICHT gesichert werden sollen Select Save Items Program Bank F U M N U u Cancel 0K All Solange Sie nicht erkl ren k nnen warum man eine Option nicht w hlen sollte raten wir immer alle Datenty pen zu sichern Dr cken Sie d
414. ukebox Liste Um die Liste auf einem externen Datentr ger zu sichern bet tigen Sie auf der Seite P3 Jukebox den Drive Select Button und selektieren das Laufwerk auf dem Sie die Daten speichern m chten W hlen Sie den Men befehl Save Jukebox List P3 Jukebox Seite Save Jukebox List must JKB 0K Cancel amp Dr cken das Texteingabefeld und geben Sie einen Namen f r die Jukebox Liste ein esS 115 Dr cken Sie den OK Button Die Jukebox Liste wird auf dem Datentr ger gespeichert Arbeitsweise f r das Laden der Daten W hlen Sie auf der Jukebox Seite eine Jukebox Liste Dateikennung JKB W hlen Sie den Men befehl Load Jukebox List Die TRITON Extreme l dt die Jukebox Liste 87 88 Spielen zu SMF Dateien Minus O ne Wiedergabe Sie k nnen zur Wiedergabe von SMF Dateien auf der Tasta tur die Melodie einer stummgeschalteten Spur spielen Minus One Starten Sie die Wiedergabe der gew nschten SMF Datei und finden Sie heraus welche Spur den Part enth lt den Sie selbst spielen m chten Halten Sie nun die Wie dergabe an 125 86 W hlen Sie auf PO Prog Mix das Prog 1 8 oder Prog 9 16 Register W hlen Sie mit Play Track Select die Spur die Sie ber die Tastatur ansteuern m chten Wenn Sie nun auf der Tastatur spielen wird das Program der selektierten Spur verwendet SONG PLAY P8
415. unch In Out 125 90 Dr cken Sie den SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe h lt an und Sie kehren zur ck zu der Stelle an der die Aufnahme gestartet wurde siehe Schritt Auto Punch In Hier m ssen Sie zun chst den Bereich selektieren der neu aufgenommen werden soll Die Aufnahme beginnt auto matisch an der festgelegten Stelle Bei diesem Verfahren werden die urspr nglich auf der Spur vorhandenen Daten berschrieben W hlen Sie mit Track Select die Spur auf die Sie auf nehmen m chten Stellen Sie Recording Mode auf Auto Punch In Recording Setup zu SEE Over Write uto Punch In C Over Dub CD Loop All Tracks O Manual Punch In Q Romeve pata C Muti REC Legen Sie mit M Auto Punch In Start Measure M Auto Punch In End Measure den Bereich fest der neu aufgenommen werden soll Beispiel wenn Sie M005 M008 w hlen beginnt die Auf nahme in Takt 5 und endet in Takt 8 W hlen Sie mit Location eine Position die sich etwas vor der Stelle befindet ab der Sie aufnehmen m chten Dr cken Sie den SEQUENCER REC WRITE und SEQUENCER START STOP Taster Die Wiedergabe beginnt Sobald Sie die unter Schritt eingegebene Position errei chen wird die Aufnahme aktiviert Spielen Sie auf der Klaviatur und verwenden Sie die Spielhilfen z B den Joy stick Sobald Sie die unter Schritt eingegebene Endpo sition erreiche
416. und T8 zugeordnet Arpeggiator B steuert hingegen Timbre T5 Wenn Sie auf der Tastatur spielen wird das selektierte Arpeggio U444 User Dr In The Pocket von T7 Program J068 HipHop Kit wiedergegeben T5 Program M034 Chord Trigger verwendet das Pattern U123 A B Syn Echo B Bottom Key und Top Key Combination P7 Edit Arp Scan Zone Seite sind so eingestellt dass Arpeggiator B nur mit den Noten G3 und h her angesteuert werden kann e Arpeggiator B ist ebenfalls T8 zugeordnet allerdings sorgt das nur daf r dass das Program J068 HipHop Kit von T7 nur angesteuert wird wenn der Arpeggiator aktiv ist Siehe auch die Hinweise f r Combination D062 Old Vox Organ Verkn pfen des Arpeggiators mit einer Combination Wenn Sie m chten dass die in einer Combination gespeicher ten Arpeggiators geladen werden sobald Sie die Combina tion aufrufen markieren Sie das K stchen Combination unter Auto Arpeggiator Global PO Basic Setup Basic Seite 97 98 Eigene User Arpeggien programmieren ber die User Pattern Die Pattern die f r den Arpeggiator der TRITON Extreme selektiert werden k nnen nennen wir Arpeggien Es gibt zwei Arpeggio Pattern Typen Preset und User Pattern Preset Arpeggio Pattern Hier gibt es f nf Pattern UP DOWN ALT1 ALT2 und RAN DOM Diese k nnen nicht editiert werden Selbst programmierte Arpeggio Pattern bestimmte ab Werk vorhandene
417. ungen k nnen ebenfalls intern gespeichert werden Daf r stehen die Befehle Write Global Setting Write User Drum Kits und Write User Arpeggio Patterns zur Verf gung Wenn diese Daten nach dem Abschalten nicht gel scht werden d rfen m ssen Sie sie speichern Es gibt zwei M glichkeiten Global Parameter User Drum Kits und User Arpeggio Pattern zu speichern Ar Bevor Sie ein User Drum Kit oder User Arpeggio Pattern speichern muss der Speicherschutz im Global Modus deaktiviert werden e Speicherschutz Memory Pro tect Ar Die User Arpeggio Parameter Tempo Pattern Octave Resolution Sort Latch Key Sync und Keyboard geh ren zum Program Combination bzw Song Modus und werden mit diesem Write Befehl also nicht gespeichert Wenn Sie diese Parameter im Program oder Combina tion Modus ge ndert haben m ssen Sie sie dort spei chern Speichern ber einen Men befehl Zum Speichern globaler Einstellungen Global Seiten PO P4 m ssen Sie den Write Global Setting Befehl der Seiten Global PO P4 verwenden Es erscheint das Write Global Setting Dialogfenster Write Global Setting Cancel 0K Um ein User Drum Kit zu speichern m ssen Sie den Befehl Write Drum Kits auf der Seite Global P5 w h len Es erscheint das Write Drum Kits Dialogfenster Write Drum Kits Cancel 0K Um User Arpeggio Pattern zu sp
418. ur die SW1 SW2 Funktion festlegen sondern auch die Arbeitsweise Toggle Ein Ausschalten der Funktion bei wiederholtem Dr cken von SW1 und SW2 oder Momentary die Funktion ist nur aktiv solange Sie SW1 bzw SW2 dr cken Diese Einstellungen k nnen auf den folgenden Seiten mit Panel Switch Assign vorgenommen werden Program P1 Edit Basic Controller Setup P4 Edit Zone Ctrl Control Song P4 Zone Ctrl Controller Setup Combination Sampling Modus P4 Controller Setup Song Play Modus P2 Controller Setup Beispiel f r die Einstellungen innerhalb eines Programs PROGRAM P 1 Edit Basic Controller Setup MEKA 2 D Sw2 Moa cc 81 P Toge P Toge Realtime Control Knobs B Assign Knob 1 B P FA Attack P Knob Mod 2 P Knob Mod 3 P Knob Mod 4 cc 73 cc 19 cc 20 cc 21 Knob 2 B Knob 3 B Knob 4 B Anm Wenn Sie ein Program oder eine Combination speichern wird auch der Status von SW1 und SW2 an aus gesichert M Diese Taster k nnen Sie f r die Alternativmodulation die dynamische Effektmodulation d h zum Steuern von Program oder Effektparametern verwenden Normalerweise m ssen dann SW1 Mod CC 80 und SW2 Mod CC 81 gew hlt werden Ein Beispiel bei dem SW1 als Quelle f r die dynamische Effektmodulation verwendet wird finden Sie auf 5 108 M Wenn Sie diese Einstellungen beim Ausschalten nicht verlieren m chten m ssen
419. uren Track MIDI Parameter und Skalierung der Spuren Nach Einbau einer optionalen EXB MOSS k nnen auch jene Parameter eingestellt wer den Controller Setup Definieren der Spielhilfen Select Directory Jukebox Anwahl des Ordners der die gew nschte SMF Datei enth lt und eventuell festlegen der SMF Wiedergabereihenfolge Anlegen einer Jukebox Liste Arpeggiator Insert Effect Arpeggiator Parameter Parameter und Anwahl der Insert Effekte Routing Insert Effekte Master Effekte und Ausgangszuordnung f r die einzelnen Spu ren Master Effect Parameter und Anwahl der Master Effekte Master EQ und Valve Force Parameter Anm Alles Weitere zum Aufrufen der Modi und Seiten finden Sie unter Grundlegende Bedienung e2 13 A Nach Einbau einer optionalen EXB MOSS steht auch im Song Play Modus eine Bank F zur Verf gung Siehe au erdem die Bedienungsanleitung der EXB MOSS Ar Wenn Sie das Instrument nach getaner Arbeit ausschal ten gehen die Einstellungen des Song Play Modus ver loren Sie k nnen die Program Zuordnungen sowie die Spur und Effektparameter aber mit dem Men befehl save Template Song speichern Standard MIDI Files SMF Im Song Play Modus k nnen beide SMF Formattypen abge spielt werden Format 0 und 1 Allerdings erkennt die TRI TON Extreme nur SMF Dateien mit der Kennung MID Hinweise zu MIDI Spurstatus im
420. us ist Um das zu verhindern sollten Sie Auto 12dB On markieren um 12dB Loop Edit Seite des Sampling Modus ebenfalls zu aktivieren damit der Pegel bereits beim Re Sampeln provisorisch ange hoben wird Beim Sampeln externer Audio Signale im Sequencer Modus sollten Sie Recording Level auf 0 0 dB stellen Dann werden die Signale n mlich mit einem optimalen Pegel gesampelt Wenn Sie Auto 12dB On dann ausschalten wird auch 12dB Loop Edit Seite des Sampling Modus deaktiviert Das ist wichtig wenn es zwischen der Aufnahme und der anschlie enden Wiedergabe nicht zu Pegelspr ngen kommen darf Unmittelbar nach dem Einschalten werden Recording Level und Auto 12dB On folgenderma en eingestellt Program Combination Sequencer Modus Recording Level 12 0 dB Auto 12 dB On An Sampling Modus Recording Level 0 0 dB Auto 12 dB On Aus Der Grund f r diesen Unterschied Wir gehen einfach davon aus dass Sie sich im Program Combination und Sequencer Modus vor allem selbst sampeln m chten w hrend Sie den Sampling Modus wohl eher zum Verewigen externer Audio Signale bem hen werden Siehe auch weiter unten Automatische Hege des RAM Speichers Wenn Sie RAM als Ort w hlen an dem sich die Daten nach dem Sampeln befinden sollen k nnen Sie daf r sorgen dass der RAM Speicher gleich nach dem Sampeln optimiert wird Di
421. uting sehen Sie dass BUS IFX Select auf IFX1 gestellt wurde Routing vu 7 IFX1 No Effect Off IFX2 No Effect off No Effect Off No Effect off F amp 5 No Effect oft Chain SAMPLING P8 Insert Effect BUS Select IFX Indiv Out Assign BUSCIFX Select P DEI Wechseln Sie zur Seite P8 Insert Effect Insert FX w h len Sie f r IFX1 das Programm 052 Reverb Hall und aktivieren Sie IFX On Off ON SAMPLING P8 Insert Effect Insert FX E Pan lt cc 3 hi C064 D 998 No Effect L coga IFX3 D 998 No Effect l c64 IFX4 D 998 No Effect l c 84 IFX5 caia IFA Dr cken Sie die Taste C2 und kontrollieren Sie ob der Hall h rbar ist Dr cken Sie den SAMPLING REC und SAMPLING START STOP Taster Das C2 zugeordnete Sample wird abgespielt und automa tisch erneut gesampelt Am Ende des Samples wird auch der Resampling Vor gang angehalten Das neu angelegte Sample wird automatisch Sample Select zugeordnet Dr cken Sie die Taste C2 und kontrollieren Sie ob der Hall h rbar ist A Auf der Seite P8 Insert Effect Routing des Sampling Modus wird der Parameter BUS IFX Select unmittel bar nach dem Sampeln wieder auf L R gestellt Damit wird vermieden dass ein mit Effekt neu erstelltes Sample auch w hrend der Wiedergabe mit diesem Effekt versehen wird dann w rde der Effekt doppelt verwen de
422. ven Wert so wird die Filterfrequenz um so weiter abgesenkt je h her die angeschlagenen Noten sind d h der Klang wird dumpfer e Mit Intensity to A und Intensity to B bestimmen Sie wie stark diese Notenskalierung Filter A und B beein flusst RH 5 18 27 28 Filter EG Hier stellen Sie die Intensit t der auf der EG Seite pro grammierten Filterh llkurve ein e Mit Velocity to A und Velocity to B bestimmen Sie wie stark die Anschlagdynamik die H llkurve von Filter A bzw Filter B beeinflusst e Mit Intensity to A und Intensity to B regeln Sie den Einfluss der Filterh llkurve auf die Klangfarbe e Mit Into A AMS Int to A und Into B AMS Int to B bestimmen Sie wie stark die Alternativmodulation AMS die H llkurvenintensit t beeinflussen kann Diese drei Parametergruppen regeln demnach die Art wie die Filterh llkurve die Klangfarbe ndert Filter A B Modulation Hier k nnen Sie einstellen wie stark die Spielhilfen usw die Grenzfrequenz des Filters beeinflussen Filter1 LFO Mod Seite Hier befinden sich die Parameter f r die Modulation der Fil terfrequenz mit dem LFO Damit k nnen WahWah Effekte erzielt werden Mit Intensity to A LFO Int to A und Intensity to B LFO Int to B bestimmen Sie wie intensiv ein LFO die Klang farbe beeinflussen kann Mit JS Y Intensity to A und JS Y Intensity to B rege
423. werden Laden aller Daten Siehe die Arbeitsweise unter Laden der Werksvorga ben Wenn Sie noch keine eigenen Sounds programmiert haben k nnen Sie Kind auf All Preload PCG and Demo Song stellen damit auch der Demosong geladen wird Wenn Sie eine EXB MOSS eingebaut haben werden auch die EXB MOSS Werksdaten geladen Nach Laden der Werksdaten k nnen Sie sich den EXB MOSS Demosong im Sequencer Modus anh ren Mm Auf der vorigen Seite erfahren Sie wie man alle Daten l dt Laden der relevanten Werksdaten Siehe die Schritte C und unter Laden der Werksvor gaben zum ffnen des Load Preload Demo Data Dialogfensters W hlen Sie den Datentyp Kind und die Bank Stellen Sie Kind Program und Bank F To F ein siehe die Abbildung Load Preload Demo Data D Program Oa Bank DIF Single PF 7 EXB MOSS Programs k nnen nur in Bank F geladen werden Dr cken Sie den OK Button um den Befehl auszuf h ren Dr cken Sie Cancel um den Vorgang abzubrechen Bei Dr cken des OK Buttons erscheint eine R ckfrage Dr cken Sie den OK Button um den Ladebefehl zu best tigen amp F hren Sie die Schritte D 3 erneut aus um noch drei weitere Datentypen zu laden Hierf r m ssen Sie als Kind und Bank folgende Einstellungen w hlen Kind Program Bank J To J Kind Program Bank K To K
424. werden Nachstehend wird erl utert wie Sie in jedem Modus die Routing und Effekteinstellungen vornehmen Effekteinstellungen f r ein Program Routing W hlen Sie unter Program P8 Edit Insert Effect die Rou ting Seite PROGRAM P8 Edit Insert Effect Routing ER Zu IFx1 Stereo Compressor On Chain zum BUS Select IFX Indiv Out Assign 2 AN oscs t PE 0SC MFX Send Routing W hlen Sie mit BUS Select IFX Indiv Out Assign den Bus Insert Effekt an den ein Oszillator angelegt werden soll L R bertragung zum L R Bus Das Signal wird erst zum Master EQ und von dort aus zu den Buchsen AUDIO OUTPUT MAIN L MONO und R bertragen IFX1 5 Das Signal wird an einen Insert Effekt IFX 1 2 3 4 5 angelegt 1 2 3 Tube 4 Tube 1 2 3 4 Tube Das Signal wird an die Buchsen AUDIO OUTPUT INDIVIDUAL 1 2 3 Tube 4 Tube angelegt e S 109 Off Das Ausgangssignal wird weder an den L R Bus noch an IFX1 5 bzw 1 4 Tube angelegt W hlen Sie Off wenn Sie den Oszillator seriell mit einem Master Effekt verbinden m chten Der Hinwegpegel kann mit Send 1 to MFX1 und Send 2 to MFX2 eingestellt werden Mit OSC MFX Send bestimmen Sie den Hinwegpegel der Oszillatoren zu den Master Effekten Das ist aber nur m glich wenn Sie BUS Select IFX Indiv Out Assign auf L R oder Off gestellt haben Wenn BUS Select IFX Indiv Out Assign auf IFX1 5 ges
425. zur Combination P2 Edit Irk Param MIDI Ch Seite W hlen Sie f r die verwendeten Timbres unter Status INT und stellen Sie MIDI Channel entweder auf Gch oder die Nummer des Global Kanals siehe Global P1 MIDI MIDI Channel F r dieses Beispiel sollten Sie den Status der Timbres 1 4 auf INT und jenen der Timbres 5 8 auf Off stellen W h len Sie als MIDI Channel f r die Timbres 1 4 Gch COMBINATION P2 Edit Trk Param MIDI Ch Ku Bank E 888 Initial Combi EB Teint Tohe Wechseln Sie zur Combination P7 Edit Arp Setup Seite COMBINATION P Edit Arp Bank E 888 Initial Combi EGO Tail J i aesustie f Piano ee Geh Kasbon Organ Bel Mal Strings Keyboar Keyboa ON ann Arpeggiator Assign Stellen Sie mit Temp das Tempo ein Hierbei gilt das f r die Programs Gesagte 1 S 94 Aller dings gilt das Tempo f r beide Arpeggiators A und B Stellen Sie Arpeggiator Assign ein Ordnen Sie A oder B dem gew nschten Timbre zu Die betreffenden Timbres werden von jenem Arpeggiator angesteuert Stellen Sie Arpeggiator Run ein Markieren Sie den die Arpeggiator s der die aktiv sein soll en Diese r k nnen dann mit dem ARPEGGIATOR ON OFF Taster gestartet und angehalten werden Die in der Abbildung zu den Schritten und gezeigten Einstellungen bewirken dass bei Bet tigen des ARPEG GIATOR ON OFF J Tasters Ar

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