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Ballistic Manager (BallMan) Bedienungsanleitung

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1. Sarte Meyton 32 Gald Sarte Meyton 22 Gald Sorte Meyton 22 Gald Sorte Meyton _22 Gold Sorte Meyton _22 Gold Sarte Meyton 22 Gald Sarte Meyton 22 Gald Sorte Meyton 22 Gald Las Charge 2008 Hrr ax Emax 5X Sy 5 55 6 58 2 15 1 76 ATT STO ATT Fin ATT BMax 1 77 0 12 7 58 W Mittel y 5TD Yin V MAX 354 9 2 6 330 4 359 6 Las Charge 2007 Hrr ax Emax 5X Sy 5 54 5 66 2 29 2 68 ATT STO ATT Fin ATT BMax 2 03 1 06 10 16 w littel y 5TD Y Min V MAX 354 6 31 330 0 359 9 Las Charge 2009 Hrr ax Emax 5X Sy 3 36 3 45 1 04 1 00 ATT STO ATT Bin ATT Max 0 77 0 12 3 36 w Mittel y STD Yin V MAX 355 0 2 7 350 3 359 9 Los Charge 2005 Hrr ax Emax SX Sy 6 69 5 86 1 80 1 34 ATT STO ATT Min ATT Max 1 49 1 07 5 71 Mittel y STD lin Y Max 354 3 25 350 2 359 9 Los Charge 2006 Hrr ax Emax 3x Sy d Ed 4 75 1 49 1 50 ATT STO ATT Bin ATT Max 1 36 0 11 adz W Mittel y STO w Min Y Max 355 1 2 8 330 0 359 9 Los Charge 2010 Hrr ax Emax 58 Sy 265 2 91 0 77 0 85 ATT STO ATT Bin ATT Max 0 65 0 23 3 46 Mittel y STD w Min Y Max 334 6 2 5 350 1 358 3 Los Charge 2003 Las Charge 2011 Hrrmax Emax 5x Sy 3 77 3 89 1 15 1 00 ATT STO ATT Min ATT Max 0 93 0 55 4 41 I w littel y 5TD Yin Y M x 334 6 2 7 350 0 358 6 10 9 Meyton Elektronik GmbH Entfernung 25 m Bemerkung Test Lufigewehrmunition Datum 4 Feb 2011 Laufhersteller Walther Lauffr 1 Rahrl nge
2. Ballistic Manager BallMan Version 02 4 0a Meyton Elektronik GmbH Bal i MEYTON IMan ELEKTRONIK Kundendaten Kunde Udo Witte NM Waffe H mmerli AP 40 Munitionstest Durchgang I OO OO 00 Munition Lapua X At gt Los 11224 567 gt Strg F1 neuer Munitionstest Strg F2 neuer Durchgang Stro P Probe einschalten Serie N see af Treffer pro Serie ooo y Strg F4 Serie l schen Treffer der Serie Treffer 10 Strg F5 Treffer l schen F12 Tastenbelegung einblenden 8 Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit Rahmen Dmax D X Y Koordinate Hmax Bmax Nr 7 32 0 17 0 07 2 49 2 66 10 vV V Min V Max Nr Bedienungsanleitung Meyton Elektronik GmbH 2013 Version 1 4 8 Roman Geile 09 12 2014 Seite 1 von 46 Inhaltsverzeichnis L Erste Schritte see O 4 1 1 Uber BallMan ou ans ERNiinde 4 1 2 InpetrieDnanmeae sek 6 1 3 BallMan nochlahren aaa I 7 2 GranscheOberllaene use arena 8 21 aup enS EE res ee ee ee ee ee ae 8 2 1 1 H upikontrollbereich ses en a a IT 9 2 1 1 1 Kundendaten Einstellungen 02222220000000020000000000000000000 SB n0n nous nnneennnnnnnnene 10 2 1 1 2 Munitionstest Einstellungen usssssssassosessssesseeeoennnnnnnnnnssnnnnnnnnnnsnssnseneennnnnnnnen 10 2 1 1 3 Serlen Einstellungen a u 12 2 1 1 4 Serientrellereinstellungen 3 322 12 2 1155 Tastenbeleetine as a a 13 2 1 2 relleranz
3. Die Art der Trefferkreisdarstellung kann in den Kundeneinstellungen ver ndert werden s Kapitel 2 2 1 1 Seite 14 von 46 2 1 3 Statusanzeige Am rechten oberen Rand der Trefferanzeige befindet sich die Statusanzeige Hier erh lt der Benutzer durch Symbole Icons Informationen ber wichtige Programm einstellungen und angeschlossene Zusatzhardware wie z b Geschossgeschwin digkeits Messsysteme Folgende Informationen werden in der Statusanzeige dargestellte 1 Trefferkreisdarstellung Hier wird angezeigt welche Art der Trefferkreisdarstellung momentan aktiviert ist Q9 Trefferkreis um u ere Trefferr nder E Trefferkreis durch Treffermittelpunkte gt Trefferkreis innerhalb der inneren Trefferr nder N here Informationen zum Umschalten der Trefferkreisdarstellung finden Sie in Kapitel 2 2 1 1 2 Scheibenzoom Hier wird angezeigt welche Zoomstufe f r die Darstellung der Treffer auf der aktuellen Scheibe verwendet wird R keine Zoom Darstellung der ganzen Scheibe PR automatischer Zoom R fester Zoom bis Ring 8 R fester Zoom bis Ring 6 u R fester Zoom bis Ring 4 N here Informationen zum Umschalten des Scheiben Zooms finden Sie in Kapitel 2 2 2 5 3 Automatikmodus G Wenn dieses Symbol sichtbar ist ist der Automatikmodus aktiviert Im diesem Modus wechselt der BallMan automatisch nach Abschluss einer Serie in das n chste Los der Munitionsliste N here Informationen zum Automatikmodus
4. 2008 Prufrohr Nr 1 Rohrl nge 200 mm Temperatur 20 C Prufer Udo Witte Entfernung 25m Bemerkung Test Luftgewehrmunition Kunde Ulli Pohl Prufstand bml Prufergebnisse mm und m sek Hmax Emax H B SX Sy Sa Dmax Nr 6 55 6 58 13 13 2 15 1 76 1 96 13 64 50 ATT Mittel ATT STD ATT Min ATT Max 3 20 1 77 0 12 7 58 Y Mittel Y 5TD Y Min W Max Hr 354 9 2 6 350 4 359 8 50 ballmanii Wersion 62 0 0 Dieser Ausdruck pr sentiert die Testergebnisse des aktuellen Loses Die Treffer aller Los Serien werden zusammen auf einer gro en Scheibe dargestellt Darunter befindet sich eine Tabelle mit statistischen Trefferwerten die aus allen Treffern des aktuellen Loses berechnet werden Seite 37 von 46 3 2 Ausdruck Alle Serien auf einer Scheibe separate Scheibe f r jede Serie F6 Meyton Elektronik GmbH Datum 4 Feb 2011 L ufhr 1 w 2 FZ Charge 2008 Pr f Nr 1 Ashrl nge 200 me 7 Sure Meyton 22 Gold 7 Pr fer Udo Witte Fi Bernerkurg Test Lufigewehrmunition cc Trefferzahil 50 i Entferung 25 m a Hmax Emax H E SX Sy Sa Orma Hi 6555 5 58 13 13 2 15 1 76 1 96 13 64 50 ATT Mittel ATT STO 2 ATT Min ATT Mas 3 20 1 77 0 12 7 58 wW Mittel W STO w Miri v Max Hi 354 9 2 6 350 4 359 8 50 Hrmax Emax H E FN 5y 5 4 Dmax Nr 5 17 5 96 12 13 1 93 2 01 2 00 12 96 10 ei nn ATT Mittel ATT STO ATT Blin ATT Max u 1 2 71 1 77 0 45 6 03 p LF w Mittel w 5TD w Min v Max H
5. 3 3 2 2 2 4 Seitenkopf einrichten Die BallMan Software bietet Ihnen die M glichkeit die Datenfelder die im Kopf Bereich der verschiedenen Ergebnisausdrucke erscheinen sollen individuell zusammenzustellen Um diese Einstellungen vorzunehmen stellt die Software eine bersichtliche Eingabemaske zur Verf gung Um die Seitenkopf Einstellungen eines Ausdrucks zu ndern gehen Sie folgenderma en vor 1 ffnen Sie das Fenster zur Bearbeitung des Seitenkopfs durch Bet tigen der Tastenkombination Alt K oder durch Aktivieren des Knopfes Seitenkopfein stellungen ndern innerhalb der Ger teeinstellungen Daraufhin ffnet sich folgendes Fenster Seite 23 von 46 Seitenkopf einrichten Druckformat alle Serien auf einer Scheibe Datenfelder Druckbereich der Datenfelder Block 1 Block 2 Maytan Hlektranik GmbH Benutzerfeld 1 Los r Benutzerfeld 2 Munition 4 nderungen speichern In diesem Fenster kann f r jeden Ausdruck individuell festgelegt werden welche Daten im Kopfbereich des Drucks ausgegeben werden sollen Dazu stehen eine gewisse Anzahl von Auswahlboxen zur Verf gung die so in Bl cken angeordnet sind wie die Daten auf dem sp teren Ausdruck erscheinen Zur Verdeutlichung des Block Schemas des gew hlten Ausdrucks wird im Bereich Druckbereich der Datenfelder eine Darstellung des Ausdrucks inkl Anordnung der Datenbl cke dargestellt 3 W hlen Sie nun mit Hilfe der Auswahlbox Druckformat
6. CSV Character Separated Values Datei abgelegt werden N here Informationen zum Export von Munitionstestergebnissen finden Sie in Kapitel 4 Au erdem k nnen die benutzerdefinierten Datenfelder auch in die einzelnen Ergebnis ausdrucke bernommen werden N here Informationen zur Anpassung der verschiedenen Ergebnisausdrucke finden Sie in Kapitel 2 2 2 4 Seite 20 von 46 2 2 1 5 Warnmeldung anzeigen In diesem Bereich kann festgelegt werden dass nach dem berschreiten einer bestimm ten Anzahl von Serien oder Losen eine Warnmeldung auf dem Bildschirm erscheint Wenn keine Warnung erfolgen soll tragen Sie in diese Felder eine O ein 2 2 1 6 externe Programm Parameter Im unteren rechten Teil der Kundeneinstellungen finden Sie einen Bereich zur Verwaltung der Programmeinstellungen Hier k nnen die gesamten Programmeinstellungen auf ein externes Speichermedium oder einen Netzwerkordner gesichert oder von diesem zur ckgeladen werden Als Ort zum Speichern und Zur ckladen der Programm Parameter wird dabei das in den Netzwerkeinstellungen gew hlte externe Speichermedium mit dem dort ebenfalls definierten Daten Pfad verwendet N here Informationen zur Wahl des Speichermediums und Daten Pfads finden Sie in den Kapiteln 2 2 3 3 und 2 2 3 4 2 2 2 Ger teeinstellungen F2 F1 Kunde F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition allgemeine Ger teeinstellungen Firmentext Meyton Elektronik GmbH Anlagen ID BallManII Entfernung 25 m
7. Darstellung Trefferkreis Typ Trefferkreis um u ere Trefferr nder Waffendaten Hersteller Ansch tz 9003 232 Lauf Nr 2342 Kaliber 560mm Laufl nge 452mm amp Bemerkung Testmunition Umgebungsdaten Pr fer Max Mustermann Pr fNr 1 00000 Kunde Udo Witte Temperatur 2o o benutzerdefinierte Datenfelder Bezeichnung Wert Feld 1 Luftdruck 0 f200bar Feld 2 Kartusche 0 Feld 3 Visierung O3 flase Feld 4 Pr fstellenID 2 23346451 Feld 5 Testaufsicht 0 Rogers Warnmeldung anzeigen bei mehr als 5 lt Serien nz laden bei mehr als 8 Losen Programm Parameter speichern Esc Men verlassen In diesem Bereich werden alle kundenspezifischen Daten wie Waffendaten und Umwelt bedingen erfasst Die hier eingegebenen Daten werden haupts chlich zum Erstellen der verschiedenen Ergebnisausdrucke s Kapitel 3 und zum Erstellen der Ergebnis Exportdatei s Kapitel 4 ben tigt Seite 19 von 46 2 2 1 1 Darstellung Hier kann festgelegt werden wie der schwarze Streukreis in der Trefferanzeige s Kapitel 2 1 2 dargestellt werden soll Aktuell gibt es drei m gliche Darstellungstypen 1 Trefferkreis um u ere Trefferr nder 2 Trefferkreis durch Treffermittelpunkte 3 Trefferkreis innerhalb der inneren Trefferr nder 2 2 1 2 Waffendaten Innerhalb dieses Bereichs werden Daten ber die Waffe mit der der Munitionstest durchgef hrt wird erfasst Die hier eingegebenen D
8. H Pause nach Treffer 0 ms L ndereinstellungen Sprache Tastenbelegung deutsch r Druckereinstellungen Druckformat jalle Serien auf einer Scheibe r Seitenkopf einrichten Seitenkopfeinstellungen ndern Ma einheit der Ergebnisse mm C cm Druckoption r Trefferabstands Statistik mit ausdrucken r Ausdruck ohne Meyton Elektronik Druckmedium r Drucker r PDF Datei r Postscript Datei Scheibeneinstellungen Treffer pro Serie 10 r gel schte Treffer darstellen r Schu gruppe zentrieren Scheibendarstellung 10 m Air Rifle Target T Scheibenzoom kein Zoom ganze Scheibe Ringe ausblenden Geschwindigkeits Messung Ger t 1 USB1 Mehl BMC_18 1 2 9 om Anach Ger ten suchen Ger t 2 om H Zeitintervall Modus r Modus ein aus Schiesszeit sec 1 5 Pause sec 2 5 In diesem Bereich der Programmeinstellungen werden alle ger teabh ngigen Einstellun gen des BallMan s erfasst z B Schussdistanz Tastaturlayout Art des Ergebnisausdrucks Art der Scheibendarstellung 2 2 2 1 Allgemeine Ger teeinstellungen In diesem Bereich werden Informationen ber den Standort des BallMan Ger ts erfasst e Firmentext Name der Person oder Firma die dieses BallMan Ger t besitzt Anlagen ID Eindeutige Identifikationsnummer oder eindeutiger Name dieses Seite 21 von 46 BallMan Ger ts Die Anlagen ID dient als wichtiges Unterscheidungsmerkmal wenn Sie mehrere BallMan Ger te besitzen Entfernung Schus
9. N ES N f i De I TE H t f 5 1 5 A J asg W NR y n oO oO Kami Kani ES Ta ed Te D A N er er e Fr e Mr ee N Im T c E 8 IE 8 E Q O lt 1 lt 1 1 2 fz u Ai j N E 5 Y f 6 a l a i y TE mi l o E Fi T 4 E 2 5 o lt 1 a o Q Q uan n u G 2 lS S6 io c i R Im p E oe JE 8 E Q lt lt k A S 2 5 3 O f N u x i amp f j f gt D z A j N Es in f N ad 5 Z l ao g O JP LT oO oO oO Kani w fe n fe S m a m gt Ke o m ry js me ry ry j N E 8 IE t 8 lt lt E y y f fi N i v i a gt o ES n 89 o O A Kani A NS n D D D 0 v T o te o N o te NRM nggo NJAN c 5 zoo So ri so u 2 ANOO ENNS CENNO Eur g p g 2 n 2 n 2 n cg 2 Pe xz x z o3 x z w a Eu S u E S u E S u g oO oO oO 2 JO 2 JD x 2 J 0 lt lt Dieser Ausdruck pr sentiert die Testergebnisse eines kompletten Munitionstests Es werden bis zu 3 Lose gemeinsam auf einer Seite im Querformat dargestellt F r jedes Los werden die statistischen Trefferdaten und bis zu 5 Scheiben mit den Treffern der einzelnen Los Serien in einer Reihe dargestellt Die Scheibengr e betr gt 45x45mm Seite 41 von 46 3 6 Ausdruck Statistiktabellen Trefferbild inkl Trefferkreis Ringwert Diagramm F10
10. den Pfeiltasten in die Tabellenzelle des Loses welches Sie l schen m chten Das aktuelle gew hlte Los ist dabei jeweils blau markiert 2 Dr cken Sie dann die Entfernen bzw delete Taste auf dem Tastenblock ber den Pfeiltasten 2 2 4 2 Munitionsdaten verwalten Rechts unterhalb der Munitionstabelle befindet sich ein Bereich zur Verwaltung der Muni tionsdaten Hier kann die gesamte Munitionstabelle auf ein externes Speichermedium oder einen Netzwerkordner gesichert oder von diesem zur ckgeladen werden Als Ort zum Seite 33 von 46 Speichern und Zur ckladen der Munitionseinstellungen wird dabei das in den Netzwerk einstellungen gew hlte externe Speichermedium mit dem dort ebenfalls definierten Daten Pfad verwendet N here Informationen zur Wahl des Speichermediums und Daten Pfads finden Sie in den Kapiteln 2 2 3 3 und 2 2 3 4 2 2 4 3 erweiterte Munitionseinstellungen In diesem Bereich k nnen einige zus tzliche Einstellungen gesetzt werden die Art der Eingabe und der Verarbeitung von Munitions und Losdaten bei der Durchf hrung eines Munitionstest mit dem BallMan System betreffen Folgende Einstellungen sind verf gbar 2 2 4 3 1 Munitionsauswahl bei neuem Durchgang Munitionstest automatisch ffnen Wenn diese Option aktiviert ist ffnet sich das Munitionsauswahlfenster Taste F4 auto matisch wenn der Benutzer einen neuen Munitionstest oder Durchgang startet Diese Option ist in den Voreinstellungen des BallMan automat
11. des am weitesten links und am weitesten rechts gelegenen Treffers der aktuellen Scheibe e H B Summe aus Hmax und Bmax e Sx Standardabweichung der Trefferpositionen in horizontaler Richtung e Sy Standardabweichung der Trefferpositionen in vertikaler Richtung S S e Sa Quadratisches Mittel aus Sx und Sy n e ATT Abstand Treffer zu Treffer Abstand der Treffermittelpunkte zweier aufein ander folgenden Treffer e ATT Mittel Mittelwert der AT T Werte der aufeinander folgenden Treffern einer Serie e ATT STD Standardabweichung der AT T Werte der aufeinander folgenden Treffer einer Serie e ATT Min Kleinster ATT Wert aufeinander folgenden Treffer einer Serie e ATT Max Gr ter ATT Wert der aufeinander folgenden Treffer einer Serie e ATT M Dieser Wert wird immer f r ein komplettes Los eines Munitionstests berechnet ATT S ist der Mittelwert der AT T Mittelwerte aller Serien eines Loses e Serienposition Abstand zwischen dem Schwerpunkt aller Treffer eines Loses und dem Schwerpunkt aller Treffer einer Serie in horizontaler und vertikaler Richtung e Dmax M STD Min Max Diese Werte werden immer f r ein komplettes Los eines Munitionstests berechnet Dmax M ist der Mittelwert der Dmax Werte aller Serien eines Loses STD ist die Standardabweichung der Dmax Werte aller Serien eines Loses Min ist der minimale Dmax Wert aller Serien eines Loses Max ist der maximale Dmax Wert aller Serien eines Loses Hinweis Al
12. e Scheibe und bis zu 5 kleine Scheiben f r je eine Serien des aktuellen Loses Weitere Informationen zu diesem Ausdruck finden Sie in Kapitel 3 2 3 5 Serien pro Zeile und 8 Lose pro Blatt kleine Scheiben Druckt bis zu 8 Lose des aktuellen Munitionstests auf eine Seite F r jedes Los werden bis zu 5 Serien mit den zugeh rigen Scheiben ausgegeben Die Scheibengr e betr gt 28x28 mm Weitere Informationen zu diesem Ausdruck finden Sie in Kapitel 3 3 4 3 Serien pro Zeile und 4 Lose pro Blatt gro e Scheiben Druckt bis zu 4 Lose des aktuellen Munitionstests auf eine Seite F r jedes Los werden die ersten 3 Serien mit den zugeh rigen Scheiben ausgegeben Die Scheibengr e betr gt 50x50 mm Weitere Informationen zu diesem Ausdruck finden Sie in Kapitel 3 4 5 5 Serien pro Zeile und 3 Lose pro Blatt mittelgro e Scheiben Querformat Druckt bis zu 3 Lose des aktuellen Munitionstests im Querformat auf eine Seite F r jedes Los werden bis zu 5 Serien mit den zugeh rigen Scheiben ausgegeben Die Scheibengr e betr gt 45x45 mm Weitere Informationen zu Seite 22 von 46 diesem Ausdruck finden Sie in Kapitel 3 5 Statistiktabellen Trefferbild inkl Streukreis Ringwert Diagramm Druckt bis zu 8 Lose des aktuellen Munitionstests auf eine Seite F r jedes Los wird eine Trefferstatistik die Treffer des Loses inklusive Streukreis und ein Histogramm mit den H ufigkeiten der erzielten Ringwerte ausgegeben Weitere Informationen zu d
13. kleine Scheiben F7 39 3 4 Ausdruck 3 Serien pro Zeile und 4 Lose pro Blatt gro e Scheiben FB 40 3 5 Ausdruck 5 Serien pro Zeile und 3 Lose pro Blatt mittelgro e Scheiben Querformat F9 EEE E PE E DEE EEE EHER IRUEERERL E E EE E S E T E 41 3 6 Ausdruck Statistiktabellen Trefferbild inkl Trefferkreis Ringwert Diagramm F10 42 4 Speichernvon Ergebnissen eines a aO 43 di l ELoS Ergepnisze Onne T O T E 44 4 2 Serien Ergebniszelle anna EN O 45 4 3 Beispield del ne an aekrnieerara 46 Seite 3 von 46 1 Erste Schritte 1 1 ber BallMan Der Ballistik Manager BallMan ist ein auf statistische Trefferanalyse spezialisiertes Produkt Er wird in der Qualit tssicherung von Waffen und Munitionsherstellern und auf kundeneigenen Test Schie st nden zur Ermittlung der besten Munition f r eine Waffe unter verschiedenen Umweltbedingungen z B f r verschiedene Temperaturbereiche oder zwischen verschiedenen Produktionschargen einer Munitionsart verwendet Der BallMan vermisst Geschosspositionen und berechnet daraus folgende statistische Trefferdaten e Dmax Durchmesser des kleinsten Kreises der alle Treffer einer Serie umschlie t e Hmax H he des Trefferbereichs Abstand zwischen den Treffermittelpunkten des am h chsten und am niedrigsten gelegenen Treffers der aktuellen Scheibe e Bmax Breite des Trefferbereichs Abstand zwischen den Treffermittelpunkten
14. 200 mm Fr fer Udo Witte Fr fklr 1 Kunde Uli Pohl 15 E A _ 10 9 mitti Wert 10 79 29 Himax Emax 58 Sy 5 91 5 79 1 73 1 76 ATT 5TD ATT Min ATT Max 1 45 0 13 6 06 r v Mittel v STD Y Min V Max H 355 4 2 8 350 1 359 B mitti Wert 10 78 2 9 ballmanli Wersion 02 0 0 Dieser Ausdruck pr sentiert die Testergebnisse eines kompletten Munitionstests Es werden bis zu 8 Lose gemeinsam auf einer Seite dargestellt F r jedes Los werden die statistischen Trefferdaten eine Scheibe mit allen Treffern des Loses und ein Histogramm mit den Ringwert H ufigkeiten in einer Reihe dargestellt Das Ringwert Diagramm ver deutlicht wie h ufig die Ringwerte zwischen 10 9 und 9 5 innerhalb eines Loses erzielt Seite 42 von 46 wurden Zur Berechnung der f r das Diagramm ben tigten Ringwerte wird als Scheibenmittelpunkt der Schwerpunkt der Los Treffer gew hlt D h der Mittelpunkt der dargestellten Scheibe stimmt mit dem Schwerpunkt der Los Treffer berein 4 Speichern von Ergebnissen Der BallMan kann die Ergebnisse des aktuellen Munitionstests in einer CSV Character Separated Values Datei abspeichern CSV ist ein strukturiertes Klartextformat welches zum Datenaustausch genutzt wird CSV Dateien k nnen mit Tabellenkalkulations programmen wie Microsoft Excel oder Open Office Calc bearbeitet werden Die Daten innerhalb einer BallMan CSV Ergebnisdatei sind in Zeilen und Spalten angeordnet Jede Zeile der Datei
15. Bemerkung zum aktuellen Munitionstest Datenfeld1 Wert des ersten benutzerdefinierten Datenfelds s Kapitel 2 2 1 4 Datenfeld2 Wert des zweiten benutzerdefinierten Datenfelds s Kapitel 2 2 1 4 Datenfeld3 Wert des dritten benutzerdefinierten Datenfelds s Kapitel 2 2 1 4 Datenfeld4 Wert des vierten benutzerdefinierten Datenfelds s Kapitel 2 2 1 4 Datenfeld5 Wert des f nften benutzerdefinierten Datenfelds s Kapitel 2 2 1 4 Dmax Typ Streukreis Typ der f r die Berechnung der statistischen Trefferdaten genutzt wurde s Kapitel 2 2 1 1 Trefferzahl Anzahl an Los Treffern 19 31 Dmax Hmax Bmax H B Sy Sx Sa Trefferlage Serie ATT Mittel ATT STD ATT Min ATT Max Zusammengefasste statistische Trefferdaten die ber alle Treffer des aktuellen Loses berechnet wurden Eine detaillierte Beschreibung dieser Werte finden Sie in Kapitel 1 1 Die Einheit dieser Werte ist hundertstel Millimeter Wenn ein Geschwindigkeits Messsystem s Kapitel 1 1 und 2 2 2 6 an den BallMan angeschlossen ist werden folgende Datenspalten zur Los Ergebniszeile hinzugef gt 32 36 V Mittel V STD V Min V Max V No Zusammengefasste statistische Geschossgeschwindigkeiten die ber alle Treffer des aktuellen Loses berechnet wurden Eine detaillierte Beschreibung dieser Werte finden Sie in Kapitel 1 1 Die Einheit dieser Werte ist zehntel Meter pro Sekunde Seite 44 von 46 4 2 Serien Ergebniszeile In einer Serie
16. Ger ts innerhalb des lokalen Netzwerks LAN festgelegt Nach Eingabe der korrekten Parameter kann der BallMan ber seine integrierte Netzwerkschnittstelle mit anderen Netzwerkger ten wie Netzwerkdruckern und Dateiservern kommunizieren 2 2 3 1 lokale Netzwerkeinstellungen Hier k nnen die IP Adresse und die Netzmaske der BallMan Netzwerkschnittstelle ge n dert werden e lokale IP Adresse Aktuelle IP Adresse des BallMan Ger ts im lokalen Netzwerk Zum ndern der IP Adresse geben Sie eine neue Adresse in dieses Feld ein und best tigen Sie dann mit der Enter Taste e Netzmaske Aktuelle Netzmaske des BallMan Ger ts Die Netzmaske gibt an in welchem Subnetz das Ger t zugeordnet ist Folgende Subnetze k nnen gew hlt werden e Klasse B Netz 255 255 0 0 mit maximal 65024 Ger ten e Klasse C Netz 255 255 255 0 mit maximal 254 Ger ten Seite 27 von 46 2 2 3 2 Internet In diesem Bereich k nnen Sie alle n tigen Einstellungen vornehmen um den BallMan mit dem Internet zu verbinden Dies ist besonders dann n tzlich wenn eine Fernwartung per Internet durchgef hrt werden soll e Gateway IP Adresse Geben Sie hier die lokale IP Adresse desjenigen Ger ts ein welches mit dem Internet verbunden ist In den meistern F llen ist dies die lokale IP Adresse des Internet oder DSL Routers Hinweis Das Gateway muss sich im selben Subnetz wie der BallMan befinden Dies kann ggf durch nderung der lokalen Netzwerkeinstellungen er
17. Munitionssorte ein neuer Durchgang gestartet wird F r jeden Durchgang innerhalb eines Munitionstests muss eine Munitionssorte und ein Los Seriennummer der gew hlten Munitionssorte gew hlt werden Nach dem Hochfahren des BallMan oder nach dem Start eines neuen Munitionstests Seite 10 von 46 startet man immer in Durchgang 1 eines neuen Munitionstests Mit den in diesem Bereich verf gbaren Felder kann der Ablauf eines Munitionstest folgenderma en gesteuert werden Mit Hilfe des Felds Durchgang k nnen Sie durch die bereits vorhandenen Durchg nge des aktuellen Munitionstests bl ttern Bei nderung der Durchgangs nummer wird die Munitions und Losbezeichnung die Trefferanzeige und die Trefferstatistik automatisch aktualisiert Mit Hilfe der Felder Munition und Los kann die im aktuellen Durchgang getestete Munitionssorte und das zugeh rige Los Charge gew hlt werden Je nach Programmeinstellungen wird die Munitionssorte und das zugeh rige Los entweder ber das Munitionsauswahlmen Taste F4 ausgew hlt oder kann direkt in die zugeh rigen Felder eingegeben werden N here Informationen zum Munitions auswahlmen finden Sie in Kapitel 2 2 4 In den Standardeinstellungen wird die Munitionsauswahl automatisch beim Start eines neuen Munitionstests oder Durchgangs ge ffnet Mit Hilfe der Tastenkombination Strg F1 kann der aktuell laufende Munitionstest nach Abschluss der gew nschten Anzahl an Durchg ngen beendet und ein neuer Muni
18. Rahmen Logik wird gruendlich geprueft und Rahmentyp ermittelt Rahmentyp MF4R3 550x550 mm erkannt lfache Verstarkung eingeschaltet Rueckstrahlung 0 0 0 0 lfach Spitzenwerte ermitteln lfach Spitzenwerte ermittelt lfach Grundwerte ermitteln lfach Grundwerte ermittelt Verstaerker einstellen eingestellte Spitzenwerte ermitteln eingestellte Spitzenwerte ermittelt eingestellte Grundwerte ermitteln eingestellte Grundwerte ermittelt Messrahmen wurde erfolgreich eingestellt 192 168 1 149 Okay Nach Beendigung der Kalibrierung wird das BallMan Hauptfenster angezeigt Seite 7 von 46 2 Grafische Oberfl che 2 1 Hauptfenster Meyton Elektronik GmbH mevron BallMan 02 2 0a A ELEKTRONIK Kundendaten Kunde Udo Wittel Waffe Ansch tz 9003 Munitionstest Durchgang Munition Lapua X Act gt Los 85465 x Strg F1 neuer Munitionstest Strg F2 neuer Durchgang Strg F3 Durchgang l schen Sirg P Probe einschalten Serie Serie ME Treffer pro Serie hoo 00000 y l Strg F4 Serie l schen E T Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit Rahmen Treffer 0 y Strg F5 Treffer l schen F12 Tastenbelegung einblenden Das BallMan Haupftfenster ist in vier verschiedene Bereiche unterteilt Auf der linken Seite 1 finden Sie den Hauptkontrollbereich mit den wichtigsten Einstellm glichkeiten Hier k nnen Kunden und Waffendaten definiert neue Munitionstests gestartet Munitions
19. allMan bei Nutzung der Funktion Daten speichern die Ergebnisse aller Munitionstests in einer einzigen Exportdatei auf dem gew hlten externen Speichermedium Neue Ergebnisse werden immer an die bereits bestehende Datei angeh ngt In den Standardeinstellungen wird f r jeden Munitionstest eine eigene Ergebnis Exportdatei erstellt Seite 29 von 46 Hinweis Wenn die Daten in Unterverzeichnissen abgelegt werden sollen m ssen diese in der Pfadangabe durch einen normalen Slash und nicht wie unter Win dows blich durch einen Backslash voneinander getrennte werden Beispiel f r eine korrekt Pfadangabe Ergebnisse PDF Unterverzeichnisse die nicht auf dem Medium existieren werden automatisch erstellt 2 2 3 5 Netzwerkdrucker Der BallMan kann die Ergebnisse des aktuellen Munitionstests auf einem netzwerkf higen Postscript Drucker ausgeben Der zu nutzende Netzwerkdrucker wird in diesem Bereich ausgew hlt e Netzwerkdrucker IP Adresse W hlen Sie hier die IP Adresse des zu nutzenden Netzwerkdruckers aus Der BallMan durchsucht das aktuelle Subnetz automatisch nach geeigneten Netzwerkdruckern und stellt die IP Adressen der gefundenen Drucker in diesem Feld dar Durch Aktivierung des Knopf Netzwerkdrucker suchen kann die Liste der Netzwerkdrucker aktualisiert werden 2 2 3 6 Lokale Zeit In diesem Bereich k nnen Sie die Systemzeit des BallMan Ger ts ndern indem Sie das Eingabefeld Datum Uhrzeit ver ndern Wechseln Sie dazu mit d
20. aten werden haupts chlich zur Erzeugung der verschiedenen Ergebnisausdrucke verwendet s Kapitel 3 Folgende Einstellungen sind verf gbar e Hersteller Hersteller bzw Typ der verwendeten Waffe e Lauf Nr Eindeutiges Identifikationsmerkmal der verwendeten Waffe Nummer oder Name e Kaliber Kaliber der Waffe in mm e Laufl nge L nge des Waffenlaufs in mm e Bemerkung Frei w hlbare Bemerkung f r den Ergebnisausdruck 2 2 1 3 Umgebungsdaten In diesem Bereich werden Informationen ber die am Munitionstest teilnehmenden Personen Firmen und die Umgebungsbedingungen w hrend des Tests erfasst Auch diese Daten erscheinen in den verschiedenen Ergebnisausdrucken Pr fer Name der Person die den Munitionstest durchf hrt Pr fnummer Eindeutige Pr fnummer des aktuellen Tests e Kunde Name des Kunden oder der Firma f r die der Test durchgef hrt wird Temperatur Umgebungstemperatur w hrend des Tests 2 2 1 4 benutzerdefinierte Datenfelder In diesem Bereich k nnen weitere Informationen zum aktuellen Munitionstest abgelegt werden Dazu stehen 5 frei definierbare Datenfelder zur Verf gung F r jedes der Datenfelder kann eine Bezeichnung und ein Wert gesetzt werden Diese Felder sind vor allem denn n tzlich wenn die beim Munitionstest gesammelten Daten sp ter maschinell weiterverarbeitet werden sollen da die benutzerdefinierten Eingabefelder beim Speichern Export der Munitionstestergebnisse in der generierten
21. denjenigen Ausdruck aus dessen Kopf Informationen Sie bearbeiten wollen 4 W hlen Sie dann mit den Auswahlboxen die gew nschten Datenfelder f r die ver schiedenen Bl cke der Druck Kopfinformationen aus Die Auswahlboxen k nnen durch Dr cken der Leertaste aufgeklappt werden Zum Umschalten zwischen den Auswahlboxen verwenden Sie die Tabulator Taste 5 Zum Speichern der Einstellungen dr cken Sie die Tastenkombination Alt S oder aktivieren Sie den Knopf Anderungen speichern 2 2 2 5 Scheibeneinstellungen In diesem Bereich befinden Sie alle Einstellung die die Darstellung der Scheibe und der Treffer in der Scheibenanzeige im Hauptfenster der BallMan Software betreffen Folgende Einstellungen k nnen hier ver ndert werden e Treffer pro Serie Dieser Wert gibt an wie viele Treffer der BallMan in den Standardeinstellungen zu einer Serie gruppieren soll Dieser Standardwert wird f r jeden neu gestarteten Munitionstest automatisch gesetzt gel schte Treffer darstellen Wenn diese Option aktiviert wird werden gel schte Treffer weiterhin in der Trefferanzeige dargestellt Um gel schte Treffer von g ltigen Treffer unterscheiden zu k nnen werden gel schte Treffer in der Trefferanzeige Seite 24 von 46 grau dargestellt Anmerkung Gel schte Treffer werden bei der Berechnung der Trefferstatistiken nicht ber cksichtigt Ringe ausbelden Wenn diese Option aktiviert wird werden in der Trefferanzeige auf der aktuell gew hlten Sc
22. e Bete D esien e a 30 2 2 4 Munitions und Loseinstellungen F4 2222222000000seeessssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnenennnnennn 31 2 2 4 3 Munitionssorten und Lose sen ee 31 2 2 4 1 1 Neue Munitionssorte anlegen 20ccceresseeeeesesnnnnnnnnnnnnnnnannsessnsonunnnnnsonnsnnnenn 32 2 2 4 1 2 Namen einer Munitionssorte ndern 22cz eesssss000000nnnnnnnnnnnnnnanssnnnenneennnnnnnnn 32 2 2 4 1 3 MUNItOnSs rte l schen nee 32 Seite 2 von 46 2 2 1 4 Neues Los Kinzurligen essentiellen 32 2 2 4 1 5 Namen eines Loses andern ni 33 22A L OLOS l schen a ee 33 2 2 4 2 Munitionsdaten verwalten crercccccsesennnssnnnnnnannannnsnenseeeonnnnnnnnnsnnssnnnnneonssnnnnennnnn 33 2 2 4 3 erweiterte Munitionseinstellungen u0000202222000000000000000000nDBn0ne nun nnnneennnn 34 2 2 4 3 1 Munitionsauswahl bei neuem Durchgang Munitionstest automatisch ffnen 34 2 2 4 3 2 Munitions und Losbezeichnung im Hauptfenster direkt editierbar 34 2 2 4 3 3 Nach Abschluss einer Serie automatisch neuen Durchgang mit n chstem Los starten Automal kmodis sene ea a E A EE 34 3 Testergebnisse dr cken suisse a 36 3 1 Ausdruck Alle Serien auf einer Scheibe F5 222222222222222220000000nnnnnnnnnnesnonnnnensennsnnnn 37 3 2 Ausdruck Alle Serien auf einer Scheibe separate Scheibe f r jede Serie F6 38 3 3 Ausdruck 5 Serien pro Zeile und 8 Lose pro Blatt
23. e und 3 Lose pro Blatt mittelgro e Scheiben Querformat F10 Ausdruck Statistiktabellen Trefferbild inkl Trefferkreis Ringwert Diagramm Testdaten speichern Strg S Daten speichern Esc Fenster schlie en Seite 13 von 46 2 1 2 Trefferanzeige In der Trefferanzeige werden alle Treffer der aktuellen Los Serie dargestellt Die Gr e der Trefferdarstellung h ngt vom gew hlten Scheiben Zoom ab In den Standardeinstellung ist der Automatik Zoom voreingestellt In diesem Modus wird die Darstellung in Abh ngigkeit der aktuellen Trefferstreuung automatisch vergr ert oder verkleinert so dass immer alle Treffer einer Serie sichtbar sind Der Scheiben Zoom kann in den Ger teeinstellungen ver ndert werden s Kapitel 2 2 2 5 Die Treffer werden nach folgendem Schema durchnummeriert lt Seriennummer gt lt Treffernummer innerhalb der Serie gt Zur Veranschaulichung der Streuung der aktuell verwendeten Munitionsart Munitions sorte wird ein schwarzer Streukreis in die Trefferanzeige eingeblendet In der Standard einstellung wird dieser Streukreis um die u eren Trefferr nder der aktuellen Serientreffer gezeichnet und ist somit der kleinste Umkreis der all Treffer dieser Serie beinhaltet Die BallMan Software bietet drei verschiedene Arten der Streukreis Darstellung an 1 Trefferkreis um u ere Trefferr nder 2 Trefferkreis durch Treffermittelpunkte 3 Trefferkreis innerhalb der inneren Trefferr nder
24. eige ae 14 2 1 Slalusanzeie a seen 15 21 4 Zusammen tas SUNE nee 16 215 Trefferst tssik ae E E E 16 2 1 6 GeSschWwindiskeilsst tisuk see S 17 2 1 72 Me8Srahmendanzeige ans a Nele 17 2 1 7 1 Messrahmienschnelltes une ee 17 2 1 7 2 Messtahmenkalibrietung arena eek 18 2 1 7 3 Messtahmen LED Salsa Beeren 18 2 2 BallMan Emstellimeen essen eek 19 2 2 1 K ndeneinstell nsen ET 19 22 1 1 Dars teune ses een 20 2 2 1 2 Watlendaten as 20 2 2 1 gt U msepungscaten ee ein 20 2 2 1 4 benutzerdefinierte Datenfelder 000000000000000000eeeeeeeneeenneeeeeennnnnennnnenene 20 2 2 1 5 Warnmeldung anzeigen suite ee 21 2 2 1 6 externe Programm Parameler sa A E E 21 2 2 2 Gerateeinstellu ngen P2 oa 21 2 2 2 1 Allgemeine Ger teeinstellungen 22 2ecsss000000000000nnnnnnnnnannensnnnneenennnnnnnnnsssssnnnne 21 2 2 2 2 SprachemeinstellUngen sn 22 2 2 2 3 Dr ckereinstellungen aeriene 22 2 2 2 2 SEIeNKopL ENT CHIeN ee nee 23 2 2 2 5 8chelbeneinstellungen een 24 22 2 9 Gescehwindiekeils Messing uses 26 2 2 3 Netzwerkeinstellingen EI nenne a en 27 2 2 3 1 lokale Netzwerkeinstellungen 222222000000020000000000000000000 O S 27 2 2 32 INIEIN Eee TE TAIE EE TIIN EEA A EE A A A E A EEEE E 28 2 2 3 3 Externes Speichermedien 28 2 2 3 4 Pfade auf dem Speichermediin use u 29 22 3 5 Netzwerkdriicker ss a A A EAE 30 22 30 LOKkdle 7 Als nennen 30 2 2 3 Master Slav
25. enn Sie diese Option w hlen speichert der BallMan Testergebnisse und Ausdrucke in einem freigegebenen Windows Netzwerkordner mit Hilfe des CIFS Common Internet File System Protokolls ab Um CIFS nutzen zu k nnen brauchen Sie einen Computer mit aktiver CIFS Freigabe Der freigegebene Ordner muss beschreibbar sein Zur Nutzung eines Windows Dateiservers m ssen folgende Einstellungen gesetzt werden e Dateiserver W hlen Sie hier den Namen desjenigen Windows Dateiservers aus auf dem die Daten abgelegt werden sollen Die BallMan Software durchsucht beim Programmstart automatisch das Netzwerk nach verf gba ren Servern Die Serverliste kann durch Aktivierung des Knopfs Dateiserver suchen aktualisiert werden Nach der Auswahl eines Servers erscheint ein Fenster zur Eingabe der Zugangsdaten Seite 28 von 46 Benutzerlegitimation a ea o E A F r den Zugriff auf den Dateiserver PN wird eine Zugangsberechtigung ben tigt Benutzername Isharetest Passwort rc abbrechen Geben Sie hier den Benutzernamen und das Passwort f r den Zugriff auf die Windows Netzwerkfreigabe ein und best tigen Sie mit anmelden e Freigabe Nach Auswahl eines Dateiservers wird dieses Feld automatisch mit den freigegebenen Netzwerkordnern des Servers gef llt W hlen Sie hier diejenige Netzwerkfreigabe aus in der die Daten abgelegt werden sollen USB Wenn Sie diese Option w hlen speichert der BallMan Testergebnisse und Ausdrucke auf einem ex
26. er Beispieldatei in Kapitel 4 3 sind alle Los Ergebniszeilen grau hinterlegt Genauere Informationen zum Aufbau einer Los Ergebniszeile finden Sie in Kapitel 4 1 2 Auf jede Los Ergebniszeile folgen bis zu 5 Serien Ergebniszeilen Serien Ergebniszeilen beinhalten die statistischen Trefferdaten einer Los Serie Serien Ergebniszeilen unterscheiden sich von Los Ergebniszeilen dadurch dass Sie in den ersten 17 Spalten keine Daten enthalten In der Beispieldatei in Kapitel 4 3 sind alle Serien Ergebniszeilen wei hinterlegt Genauere Informationen zum Aufbau einer Serien Ergebniszeile finden Sie in Kapitel 4 2 Seite 43 von 46 4 1 Los Ergebniszeile Eine Los Ergebniszeile enth lt die zusammengefassten Ergebnisse eines Loses und ist aus folgenden Datenspalten zusammengesetzt s Kapitel 2 2 1 und 2 2 2 ee u UE ee Ze ae e e e me me e y a aua A W N e O 18 Patrone Name des aktuellen Munitionstests Los Name des aktuellen Loses Pr fer Name des Pr fers der den Test durchgef hrt hat Pr fNr Pr fnummer des Munitionstests s Kapitel 2 2 1 3 Kunde Name des Kunden f r den der Test durchgef hrt wurde Kaliber Kaliber der getesteten Munition in hundertstel Millimeter Entfernung m Entfernung zwischen Waffe und Messrahmen in Meter LaufNr Eindeutiges Identifikationsmerkmal der Waffe Nummer oder Name Laufl nge mm L nge des Waffenlaufs in Millimeter Laufhersteller Hersteller der Waffe Bemerkung
27. er Tabulator Taste zum gew nschten Wert Jahr Monat Tag Stunde und ndern Sie diesen mit der Pfeil Oben und Pfeil Unten Taste 2 2 3 7 Master Slave Betrieb Mit dieser Funktion k nnen zwei BallMan Ger te zusammen geschaltet werden sodass beide Ger te dieselbe Scheibe und dieselben Treffer und Geschwindigkeitsstatistiken im Hauptfenster des Programms anzeigen Der Master Slave Modus wird haupts chlich dazu eingesetzt den Fortschritt des aktuellen Munitionstests auf mehr als einem BallMan Ger t darzustellen Dies ist beispielsweise n tzlich wenn Sie ein BallMan Ger t am Schie stand dieses Ger t ist mit dem Meyton Messrahmen verbunden Master Ger t und ein zweites Ger t in einem Kontrollraum an dieses Ger t muss kein Messrahmen ange schlossen werden Slave Ger t betreiben Wenn nun das Slave Ger t im Kontrollraum dieselben Daten wie das Master Ger t anzeigen soll muss das Slave Ger te im Slave Modus betrieben werden Folgende Schritte sind notwendig um ein BallMan Ger t in den Slave Modus zu schalten 1 Aktivieren Sie den BallMan Master suchen Knopf um andere BallMan Ger te im lokalen Netzwerk zu suchen Alle gefundenen Ger te werden mit der zugeh rigen IP Adresse ins Feld Master IP Adresse eingef gt 2 W hlen Sie nun die IP Adresse des gew nschten Master BallMan aus der Auswahlbox Master IP Adresse aus und dr cken Sie dann den Knopf Slave Betrieb Einschalten Die Verbindung zwischen Master und S
28. eschwindigkeitsbereich erhalten Sie statistische Informationen ber die Geschoss geschwindigkeiten der aktuellen Los Serie Die Treffergeschwindigkeitswerte in den Bereichen Zusammenfassung und Geschwindig keit sind nur dann verf gbar wenn ein komp Geschwindigkeits Messsystem mit dem BallMan verbunden ist s Kapitel 2 2 2 6 Eine Kurzbeschreibung aller Statistikwerte ist in Kapitel 1 1 zu finden Im Messrahmenbereich erhalten Sie Informationen ber den angeschlossenen Messrah men und den Status der Messrahmen LEDs Lichtschranken Der Messrahmenschnelltest und die Messrahmenkalibrierung K nnen hier gestartet werden 2 1 1 Hauptkontrollbereich Meyton Elektronik GmbH mevron BallMan 02 2 0a ELEKTRONIK Kundendaten Kunde Udo Witte Waffe Ansch tz 9003 Munitionstest Durchgang 1O02 B Munition Lapua X Act Los 85465 H Strg F1 neuer Munitionstest Strg F2 neuer Durchgang Strg F3 Durchgang l schen Strg P Probe einschalten Serie 1 Treffer pro Serie 110 Sirg F4 Serie l schen Treffer der Serie Treffer lo Sirg F5 Treffer l schen Serie F12 Tastenbelegung einblenden Seite 9 von 46 Dieser Bereich bietet die wichtigsten Einstellungen zur Ablaufsteuerung eines Munitions tests Hier k nnen Kunden und Waffendaten eingegeben neue Munitionstests gestartet ein Munitionstest in verschiedene Durchg nge unterteilt und die Serien und Treffer des aktuellen Munitionstests durch
29. finden Sie in Kapitel 2 2 4 3 3 4 Master Slave Modus Seite 15 von 46 Zwei BallMan Ger te k nnen so zusammen geschaltet werden dass beide Ger te dieselben Daten anzeigen Dabei bernimmt ein Ger t die Bereitstellung der Daten Master und das andere Ger t Slave bernimmt diese Daten und zeigt dann dieselben Informationen wie der Master an Mit Hilfe folgender Status Icons ist ersichtlich ob der Master oder Slave Modus aktiviert ist e M Master Modus ist aktiv e S Slave Modus ist aktiv N here Informationen zum Master Slave Betrieb finden Sie in Kapitel 2 2 3 7 5 Geschwindigkeitsmessung V Wenn dieses Symbol sichtbar ist ist ein Ger t zur Messung der Geschossgeschwindigkeit mit dem BallMan verbunden N here Informationen zur Vermessung von Geschossgeschwindigkeiten finden Sie in Kapitel 2 2 2 6 2 1 4 Zusammenfassung Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit Rahmen Im diesem Bereich finden Sie eine kurze Zusammenfassung mit den wichtigsten Treffer und Geschwindigkeitsstatistiken der aktuellen Los Serie Die Statistik wird mit jedem vermessenen Treffer automatisch aktualisiert Die hier dargestellten Werte werden in Kapitel 1 1 erl utert Die Einheit der Werte ist Millimeter mm f r die Trefferstatistik und Meter pro Sekunde m s f r die Geschwindigkeitsstatistik Hinweis Die Anzeige der Geschossgeschwindigkeits Statistik wird nur mit Daten gef llt wenn der BallMan mit einem kompatiblen Gesch
30. gebl ttert und gel scht werden 2 1 1 1 Kundendaten Einstellungen Kundendaten Kunde Udo Witte Waffe Ansch tz 9003 In diesem Bereich werden die wichtigsten Daten des Kunden f r den der aktuelle Munitionstest durchgef hrt wird erfasst Dies sind der Name des Kunden und die Modellbezeichnung der f r den Munitionstest genutzten Waffe Die hier erfassten Daten erscheint sp ter auf den verschiedenen Ergebnisausdrucken s Kapitel 3 2 1 1 2 Munitionstest Einstellungen Munitionstest Durchgang 1 Munition Lapua X Act E Los 85465 3 Strg F1 neuer Munitionstest Strg F2 neuer Durchgang strg F3 Durchgang l schen Sirg P Probe einschalten Dieser Bereich dient zur Steuerung des Ablaufs eines Munitionstests Hier k nnen neue Munitionstests gestartet Munitionstests in verschiedene Durchg nge unterteilt und die Durchg nge des aktuellen Munitionstests durchgebl ttert und gel scht werden Allgemein l sst sich ein Munitionstest in bis zu 8 Durchg nge gliedern Jeder dieser Durchg nge kann aus bis zu 5 Serien a 10 Schuss bestehen Die maximale Schuss zahl pro Munitionstest betr gt 400 Durch die Gliederung eines Munitionstests in einzelne Durchg nge ist es m glich sowohl verschiedene Lose Chargen derselben Munitionssorte als auch Munitionssorten verschiedener Hersteller miteinander zu vergleichen Dabei ist f r die sp tere Auswertung der Ergebnisse zu beachten dass f r jede Charge bzw jede neue
31. gt 28x28mm Seite 39 von 46 3 4 Ausdruck 3 Serien pro Zeile und 4 Lose pro Blatt gro e Scheiben F8 Meyton Elektronik GmbH Entfernung 25 mi Bemerkung Einschie en Testmunili r Datum 12 Apr 2011 Hersteller Walther Lauf Mr 1 La ufl nge 200 mm Pr fer Roman Geile Temperatur 20 4 C Kunde Um Pohl Pun RWS Geld Los 1499 DmaxiM 20 31 ATTIM 6 37 Mun RWS Geld Los z000 Dmax M 21 62 ATTiM 7 15 Mun RWS Geld Los z001 Dma M 21 95 ATTIM 8 66 Pun RWS Geld Los 2002 Dma M 22 20 ATTIM 8 88 Seite 1 ballman Wersion 02 1 0b Dieser Ausdruck pr sentiert die Testergebnisse eines kompletten Munitionstests Es werden bis zu 4 Lose gemeinsam auf einer Seite dargestellt F r jedes Los werden die statistischen Trefferdaten und bis zu 3 Scheiben mit den Treffern der ersten 3 Los Serien in einer Reihe dargestellt Die Scheibengr e betr gt 50x50mm Seite 40 von 46 3 5 Ausdruck 5 Serien pro Zeile und 3 Lose pro Blatt mittelgro e Scheiben Querformat F9 5 e es m N en kd O m jN a o a in w Im m j mi A E 8 E 8 E 8 N lt lt 1 Ei F c PA h Do J gt g 1 gt N f i N E W h rd a a z N gc Fe u e a E 2 Io gt o lo e no Dur A H N J amp e amp N It N pit w N fr j2 e 0 R o N vn a 8 S Q E z k Fan 7 f D 4 A y
32. heibe keine Ringe dargestellt Scheibe optimieren Wenn diese Option aktiviert ist wird das Zentrum der dargestellten Scheibe so verschoben dass es mit dem Schwerpunkt der aktuell dargestellten Schu gruppe bereinstimmt Scheibendarstellung Hier wird die Scheibe ausgew hlt auf der die Treffer der aktuellen Los Serie in der Trefferanzeige dargestellt werden Zur Zeit sind folgende Scheiben verf gbar o 50 m Gewehr Offizielle ISSF 50m Gewehrscheibe ISSF Regel Nr 6 3 2 2 o 25 m Pr zision und 50 m Pistole Offizielle ISSF 25m Pistolen Pr zisions scheibe und 50m Gewehrscheibe ISSF Regel Nr 6 3 2 5 o 10 m Luftgewehr Offizielle ISSF 10m Luftgewehrscheibe ISSF Regel Nr 6 3 2 3 o 10 m Luftpistole Offizielle ISSF 10m Luftpistolenscheibe ISSF Regel Nr 6 3 2 6 Scheibenzoom Hier wird festgelegt welcher Teil der gew hlten Scheibe in der Trefferanzeige im Hauptfenster des BallMan sichtbar sein soll Folgende Einstel lungen sind hier m glich o kein Zoom ganze Scheibe Es wird immer die gesamte Scheibe angezeigt o automatischer Zoom Die Gr e der Scheibe wird immer so angepasst dass alle Treffer der aktuellen Los Serie sichtbar sind o fester Zoom bis Ring 8 Die Scheibe wird vom Zentrum aus bis Ring 8 dargestellt o fester Zoom bis Ring 6 Die Scheibe wird vom Zentrum aus bis Ring 6 dargestellt o fester Zoom bis Ring 4 Die Scheibe wird vom Zentrum aus bis Ring 4 dargestellt Hinweis Bei Wahl des Z
33. hrt au erdem immer dazu dass die Los Bezeichnung zur ckgesetzt wird und der Cursor direkt in das Feld Los springt Beim Starten eines neuen Munitionstests oder Durchgangs wird der Cursor automatisch auf das Feld Munition gesetzt 2 2 4 3 3 Nach Abschluss einer Serie automatisch neuen Durchgang mit n chstem Los starten Automatikmodus Wenn diese Option aktiviert ist f hrt der BallMan den Benutzer automatisch durch den Ablauf eines Munitionstests Dabei arbeitet das Programm automatisch alle in der Munitionstabelle s Kapitel 2 2 4 1 befindlichen Munitionssorten und Lose schrittweise nacheinander ab Immer dann wenn die vorgegebene Anzahl an Serientreffern s Kapitel 2 1 1 3 und 2 2 2 5 erreicht ist wird automatisch ein neuer Durchgang gestartet Au erdem wird der Benutzer ber die Ergebnisse DMax des aktuellen Durchgangs informiert und aufgefordert zur n chsten Munitionssorte zu wechseln Seite 34 von 46 o Die Treffergrenze fuer die aktuelle Munitionssorte wurde erreicht Munition RWS R10 Los 7 Streukreis DMax 16 70 Bitte setzen Sie den Test nun mit folgender Munition fort Munition RWS R10 Los 9 Wenn im Automatikmodus alle Munitionssorten und Los abgearbeitet worden sind wird der Benutzer gefragt ob ein neuer Munitionstest gestartet werden soll Bejaht er dies erscheint automatisch der Dialog neuer Munitionstest s Kapitel 2 1 1 2 Dort kann der Benutzer w hlen was mit den Daten des beendeten Munition
34. ich werden alle f r die verschiedenen Munitionstests verf gbaren Muni tionssorten mit den zugeh rigen Losen erfasst Generell k nnen beim Anlegen von Munitionssorten und Losen nach folgendem Schema vorgehen e Wenn Sie verschiedene Chargen derselben Munitionssorte testen wollen legen Sie eine Munitionssorte wie Meyton 44 Magnum an und erstellen Sie dann f r alle zu testenden verschiedenen Chargen eigene Lose wie Klasse A von 2010 und Klasse B von 2008 an e Wenn Sie verschiedene Munitionssorten desselben Munitionstyps im Kreuz vergleich testen wollen legen Sie eine Munitionssorte wie z B Luftgewehr munition an und erstellen Sie dann einzelne Lose wie Meyton 44 Special und RWS Gold 44 Seite 31 von 46 2 2 4 1 1 Neue Munitionssorte anlegen Um eine neue Munitionssorte anzulegen gehen Sie folgenderma en vor 1 Wechseln Sie mit den Pfeiltasten in das erste freie Feld in der Tabellenspalte Sorte unterhalb aller bereits erfassten Munitionssorten Das aktuelle Feld ist dabei mit einer gestrichelten Linie umrandet F1 Kunde F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition Sortel Los11 Los12 Los13 Los14 Los15 Los16 Los17 Los18 2 Sorte2 Los21 Los22 Los23 Los24 Los25 Los26 Los2 Los28 3 Sorte3 Los31 Los32 Los33 Los34 Los35 Los36 Los3 Los38 4 Sorte4 Los41 Los42 Los43 Los44 Los45 Los46 Los4 Los48 2 Geben Sie nun den Namen der neuen Munitionssorte per Tastatur ein und be st tigen Sie mit Enter Die neu eingef gte S
35. ichtung eines Geschwindigkeits Messsystems werden folgende Zusatz funktionen im BallMan freigeschaltet Die Bereich Zusammenfassung und Geschwindigkeit im unteren rechten Teil des Hauptfensters werden nach jedem vermessenen Schuss mit Treffergeschwindig keitsdaten gef llt und laufend aktualisiert s Kapitel 2 1 4 und 2 1 6 e Statistische Treffergeschwindigkeitswerte werden in die verschiedenen Ausdrucke und die Ergebnisdatei des BallMan eingef gt N here Informationen dazu finden Sie in Kapitel 3 Seite 26 von 46 2 2 3 Netzwerkeinstellungen F3 F1 Kunde F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition lokale Netzwerkeinstellungen lokale IP Adresse 192 168 1 150 Netzmaske 255 255 0 0 Internet Gateway IP Adresse lo 0 0 0 gt Verbindung zu Meyton aufbauen externes Speichermedium Speichermedium NFS 9 CIFS USB A Dateiserver suchen Dateiserver IcADws Freigabe Isharetest Pfade auf dem Speichermedium PDF Daten Pfad pdf PS Daten Pfad ps Daten Pfad daten r alle Testergebnisse in einer einzigen Ergebnis Exportdatei speichern Netzwerkdrucker Netzwerkdrucker IP Adresse 192 168 1 241 Netzwerkdrucker suchen lokale Zeit Datum Uhrzeit 2013 Apr 30 14 55 35 Master Slave Betrieb Master IP Adresse A BallMan Master suchen Slave Betrieb einschalten M dauerhafter Slave Betrieb Esc Men verlassen In diesem Bereich werden die Netzwerkeinstellungen des BallMan
36. ie umrandet F1 Kunde L F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition Ssortel Los11 Los12 Los13 Los14 Los15 Los16 Los1 Los18 2 Sorte2 Los 1 Los 22 Los 3 Los 4 Los25 Los26 Los 7 Los28 3 Sorte3 Los31 Los32 Los33 Los34 Los35 Los36 Los37 Los38 4 Sornte4 Los41 Los42 Los43 Los44 Los45 Los46 Los47 Los48 4 2 Geben Sie nun den Namen des neuen Loses per Tastatur in das freie Feld ein und best tigen Sie mit Enter Das neue Los wird dabei automatisch alphabetisch in die Liste der bereits verf gbaren Lose dieser Munitionssorte einsortiert 2 2 4 1 5 Namen eines Loses ndern Um den Namen eines bereits existierenden Loses nachtr glich zu ndern gehen Sie folgenderma en vor 1 Wechseln Sie mit den Pfeiltasten in die Tabellenzelle des Loses dessen Namen Sie andern wollen Das aktuelle gew hlte Los ist dabei jeweils blau markiert F1 Kunde F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition sortel Los11 Los12 Los13 Los14 Los15 Los16 Los1 Los18 2 Sorte2 Los21 Los22 Los23 Los24 Los25 Los26 Los2 Los28 3 Sorte3 Los31 Los32 Los33 Los34 I K ER J Los36 Los3 Los38 4 Sorte4 Los41 Los42 Los43 Los44 Los45 Los46 Los4 Los48 4 2 berschreiben Sie nun den Losnamen per Tastatur und best tigen Sie ab schlie end die Enter Taste Die Lose des Munitionstests werden nach dieser Aktion automatisch alphabetisch sortiert 2 2 4 1 6 Los l schen Um ein Los einer bestehenden Muntionssorte zu l schen gehen Sie folgenderma en vor 1 Wechseln Sie mit
37. iesem Ausdruck finden Sie in Kapitel 3 6 Seitenkopf einrichten Hier kann f r jeden der verschiedenen Ausdrucke individuell eingestellt werden welche Informationen Datenfelder im Kopf Bereich des Ausdrucks erscheinen sollen N here Informationen zum ndern des Seitenkopfes finden Sie in Kapitel 2 2 2 4 Druckoptionen Hier k nnen weitere Druckereinstellungen ein oder ausgeschaltet werden O Ma einheit der Ergebnisse Hier wird festgelegt in welcher Ma einheit die statistischen Trefferinformationen in den Ergebnisausdrucken aufgef hrt wer den Aktuell kann zwischen Millimeter mm und Zentimeter cm gew hlt werden Trefferabstands Statistik Wenn diese Option aktiviert ist werden zus tzliche ATT Abstand Treffer Treffer Statistikwerte s Kapitel 1 1 in die Ergebni sausdrucke eingef gt Druckmedium Hier wird festgelegt auf welchem Ausgabemedium der Druck erfolgen soll Drucker Druckt auf den aktuell eingestellten Netzwerkdrucker Der zu verwendende Netzwerkdrucker kann in den Netzwerkeinstellen festgelegt werden s Kapitel 2 2 3 5 PDF Datei Druckt in eine PDF Datei und speichert diese auf einem externen Speichermedium ab N here Informationen zur Verwendung von externen Speichermedien finden Sie in Kapitel 2 2 3 3 Postscript Datei Druckt in eine PS Datei und speichert diese auf einem externen Speichermedium ab N here Informationen zur Verwendung von externen Speichermedien finden Sie in Kapitel 2 2
38. ines lokalen Netzwerks oder Netzwerkdruckers RS232c serielle Schnittstelle zum Anschluss von Geschwindigkeits Messsystemen Messrahmenanschluss Tuchelbuchse PS2 Tastaturanschluss USB Anschluss f r Software Updates externe Datenspeicher USB Tastaturen USB M use und Geschwindigkeits Messsysteme Inbetriebnahme Verbinden Sie das Messrahmenkabel mit Buchse 5 und schrauben Sie es fest Verbinden Sie die PS2 Tastatur mit Buchse 6 Wenn Sie einen Netzwerkdrucker verwenden wollen oder den BallMan in ein lokales Netzwerk LAN einbinden m chten entfernen Sie die Schutzkappe und verbinden Sie ein Netzwerkkabel mit Buchse 3 Wenn Sie ein Geschwindigkeits Messsystem verwenden m chten verbinden Sie das zugeh rige Steuerger t mit dem seriellen Anschluss 4 oder der USB Buchse 7 Verbinden Sie den Netzstecker 2 mit einer Steckdose und schalten Sie den BallMan mit dem Netzschalter 1 an Seite 6 von 46 1 3 BallMan hochfahren Nach dem Einschalten des Netzschalters 1 bootet das Ger t automatisch von einer internen Compact Flash Karte Beim Starten der BallMan Software wird die Hardware des angeschlossenen Messrahmens gepr ft und kalibriert Die Kalibrierung wird durchgef hrt um perfekte Messergebnisse unter allen Umweltbedingungen zu gew hrleisten Messrahmen MFi C Meyton Elektronik GmbH 2011 Vorbereitung abgeschlossen Verbindung zum Messrahmen wird aufgebaut Verbindung zum Messrahmen ist aufgebaut
39. isch aktiviert und empfiehlt sich besonders dann wenn der Kunde verschiedene Munitionen aus einem festen Vorrat von Munitionssorten und Losen in einer beliebigen Reihenfolge testet und pro Durchgang jeweils eine neue Munitionssorte bzw ein neues Los w hlt Dies k nnte beispielsweise bei der Ermittlung der besten Munitionssorte f r die Kundenwaffe der Fall sein 2 2 4 3 2 Munitions und Losbezeichnung im Hauptfenster direkt editierbar Wenn diese Option aktiviert ist k nnen Munitions und Losbezeichnungen direkt per Tastatur in den zugeh rigen Eingabefeldern im Hauptfenster des BallMan s eingetragen und ver ndert werden Diese Option ist besonders in Kombination mit dem Abschalten der Option Munitionsauswahl bei neuem Durchgang Munitionstest automatisch ffnen s Kapitel 2 2 4 3 1 sinnvoll Sie ist f r denn Fall gedacht dass ohne eine fest vorgegebene Anzahl von Munitionen und Losen d h ohne Nutzung der Munitionstabelle gearbeitet wird Dies k nnte beispielsweise bei der Qualit tssicherung bei Munitionsherstellen der Fall sein da zum Zeitpunkt des Munitionstests meist noch gar keine Los und Munitions bezeichnungen bekannt sind da die Munition erste nach Durchf hrung des Tests zu einer bestimmten Qualit tsstufe zugeordnet wird Hinweis Beachten Sie dass eine nderungen der Eingabefelder Munition und Los im Hauptfenster des Programms immer mit der Enter Taste best tigt werden muss Eine nderung des Munitionstitels f
40. l diese Werte werden in der Einheit Millimeter mm mit 1 100mm Aufl sung angegeben Seite 4 von 46 Im Zusammenspiel mit einem kompatiblen Geschwindigkeits Messsystem nicht im Liefer umfang enthalten kann der BallMan auch Geschossgeschwindigkeiten auswerten s Kapitel 2 2 2 6 Wenn ein solches Messger t angeschlossen ist ermittelt die Software folgende zus tzliche statistische Trefferdaten V Geschossgeschwindigkeit des zuletzt vermessenen Treffers V Mittel Mittelwert der Geschossgeschwindigkeiten aller Treffer einer Serie V STD Standardabweichung der Geschossgeschwindigkeit aller Treffer einer Serie V Min Kleinste Geschossgeschwindigkeit aller Treffer einer Serie V Max Gr te Geschossgeschwindigkeit aller Treffer einer Serie V Nr Anzahl der Treffer die zur Berechnung von V Mittel V STD V Min und V Max genutzt wurden Hinweis Alle Geschwindigkeiten werden in der Einheit Meter pro Sekunde m s angegeben Aktuell werden folgende Geschwindigkeits Messger te unterst tzt Mehl http www kurzzeit com o BMC 18 o PVM 21 o BMC 21 o BMC 31 Drello http www drello de o SM 8500 1 Mehl Geschwindigkeits Messsystem BMC 18 Seite 5 von 46 1 2 Inbetriebnahme Folgende Schalter und Buchsen sind an der R ckseite des BallMan Ger ts von links nach rechts angebracht a Ag Netzschalter Netzkabel mit Stecker RJ45 Netzwerk Schnittstelle LAN mit Schutzh lle versehen zur Anbindung e
41. lave Ger t wurde erfolgreich aufgebaut wenn sich die Beschriftung des Knopfes in Slave Betrieb ausschalten ndert Nach dem Einschalten des Slave Modus haben Sie die M glichkeit die Option dauerhafter Slave Betrieb zu aktivieren Wenn diese Option gesetzt ist schaltet der BallMan nach dem Hochfahren des Ger ts automatisch in den Slave Modus um Solange diese Option gesetzt ist k nnen die Einstellungen zum Master Slave Betrieb nicht mehr Seite 30 von 46 ver ndert werden Um den Slave Modus zu verlassen deaktivieren Sie zun chst die Option dauerhafter Slave Betrieb falls diese aktiv ist Nutzen Sie dann den Knopf Slave Betrieb ausschalten Nach Verlassen des Slave Modus l dt der BallMan wieder die Scheiben daten zur ck die vor der Aktivierung des Slave Modus aktiv waren 2 2 4 Munitions und Loseinstellungen F4 2 2 4 1 Munitionssorten und Lose F1 Kunde F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition Munitionssorten und Lose Los Los2 Los3 Loss Los5 Lapua X Act 234235 547548 654376 9887634 2 rws R10 2063 2347 3457 9765 3 Testmunition Enter markiertes Los w hlen Munitionssorte l schen selektiertes Los bernehmen Munitionsliste laden speichern erweiterte Munitionseinstellungen M Munitions und Losbezeichnung im Hauptfenster direkt editierbar r nach Abschluss einer Serie automatisch neuen Durchgang mit n chstem Los starten Automatikmodus Esc Men verlassen In diesem Bere
42. links 2 84 hoch 21859 473 162 1532 3546 28 3504 3589 10 102664 1523 1719 3242 512 408 463 0 22 links 1 90 tief 31753 432 230 1716 3536 27 3501 3587 10 5012938 1805 1963 3768 562 535 549 0 00 0 00 0 989 494 179 2209 3551 28 3502 3599 50 10 2190 11093 1517 2610 561 327 459 1 09 links 1 09 hoch 1967 408 179 1339 3554 25 3523 3595 10 10 2650 11757 1398 3155 403 619 522 0 03 rechts 0 95 hoch 2 1129 442 445 1829 3548 24 3509 3594 10 10 2778 1511 1925 3436 658 496 583 2 14 rechts 1 04 hoch 311215 638 235 2209 3552 28 3509 3590 10 102278 1648 1356 3004 386 537 468 2 74 rechts 0 69 tief 4870 373 289 1546 3554 28 3511 3589 10 102482 1726 1197 2923 494 561 529 3 81 links 2 40 tief 5801 441 240 1656 3548 34 3502 3599 10 202722 1942 1808 3750 571 587 579 0 00 0 00 01031 482 338 1949 3546 25 3501 3599 20 10 2428 1670 1546 3216 525 545 535 1 24 rechts 0 95 tief 1880 487 338 1618 3555 22 3522 3598 10 102696 11942 1789 3731 588 611 600 1 24 links 0 95 hoch 211153 456 566 1949 3552 22 3509 3589 10 Los Ergebniszeilen sind grau und Serien Ergebniszeilen wei markiert Um die Darstellung bersichtlich zu halten wurde die Tabelle umgebrochen Seite 46 von 46
43. lle Treffer die innerhalb der Probe abgegeben wurden gel scht Seite 11 von 46 2 1 1 3 Serien Einstellungen Serie Serle 3o g Treffer pro Serie Hoo y otrg F4 serie l schen In diesem Bereich werden die Serieneinstellungen des aktuellen Durchgangs festgelegt Hier kann zwischen den verschiedenen Serien des aktuellen Durchgangs gewechselt Serien gel scht und die Anzahl von Treffern die zu einer Serie gruppiert werden sollen festgelegt werden Mit dem Feld Serie k nnen Sie durch die bereits vorhandenen Serien des aktuellen Durchgangs bl ttern Beim Andern der Seriennummer wird die Trefferanzeige und die Trefferstatistik automatisch aktualisiert Mit dem Feld Treffer pro Serie wird die Anzahl an Treffern die zu einer Serie zusammengefasst werden festgelegt Die Anzahl der Treffer innerhalb einer Serie ist dabei auf 50 begrenzt Zum L schen einer Serie w hlen Sie die gew nschte Serie im Felds Serie aus und dr cken Sie die Tastenkombination Strg F4 Der BallMan schaltet dann automa tisch in die vorherige Serie zur ck Im Allgemeinen ist eine Serie eine Gruppe von 3 50 Sch ssen die gemeinsam in der Trefferanzeige im Hauptfenster des BallMan dargestellt werden Die Trefferstatistik unterhalb der Trefferanzeige wird jeweils f r die aktuell dargestellten Serientreffer berechnet Dar ber hinaus werden Treffer einer Serie in den verschiedenen Aus drucken immer zusammen ausgegeben s Kapitel 3 2 1 1 4 Serientrefferein
44. n Ergebniszeile sind die ersten 17 Spalten nicht mit Daten gef llt weil diese Spalten globale Los Einstellungen enthalten die f r alle Los Serien g ltig sind Von Spalte 18 an enth lt eine Serien Ergebniszeile die zusammengefassten Ergebnisse einer Los Serie und ist aus folgenden Datenspalten zusammengesetzt 18 Trefferzahl Anzahl an Treffern innerhalb der aktuellen Los Serie 19 31 Dmax Hmax Bmax H B Sy Sx Sa Trefferlage Serie ATT Mittel ATT STD ATT Min ATT Max Zusammengefasste statistische Trefferdaten die ber alle Treffer des aktuellen Serie berechnet wurden Eine detaillierte Be schreibung dieser Werte finden Sie in Kapitel 1 1 Die Einheit dieser Werte ist hundertstel Millimeter Wenn ein Geschwindigkeits Messsystem s Kapitel 1 1 und 2 2 2 6 an den BallMan angeschlossen ist werden folgende Datenspalten zur Los Ergebniszeile hinzugef gt 32 36 V Mittel V STD V Min V Max V No Zusammengefasste statistische Geschossgeschwindigkeiten die ber alle Treffer des aktuellen Serie be rechnet wurden Eine detaillierte Beschreibung dieser Werte finden Sie in Kapitel 1 1 Die Einheit dieser Werte ist zehntel Meter pro Sekunde Seite 45 von 46 4 3 Beispieldatei Dies ist die Darstellungen einer BallMan CSV Ergebnisdatei nachdem Sie in eine Tabellenkalkulation wie Microsoft Excel oder Open Office Calc importiert wurde Wichtig Beim Import der CSV Datei mit einem Tabellenkalkulations Programm muss als Spalten
45. nitions testergebnisse erzeugen Diese Ausdrucke k nnen entweder auf einem Netzwerkdrucker gedruckt oder in einer PDF oder PS Datei abh ngig von den aktuellen Druckeinstellun gen gespeichert werden Der BallMan bietet momentan sechs verschiedene Ergebnisaus drucke an Der zu erzeugende Ausdrucktyp wird in den Druckereinstellungen s Kapitel 2 2 2 3 festgelegt Um einen Ausdruck zu erzeugen dr cken Sie einfach die Druck Taste im Hauptfenster des BallMan Die sechs verschiedenen Ausdrucke k nnen auch direkt durch Dr cken der Funktionslasten F5 F10 im Hauptfenster erzeugt werden Eine detaillierte Be schreibung der statistischen Trefferwerte die in den einzelnen Ausdrucken erscheinen finden Sie in Kapitel 1 1 Durch Aktivierung der Option Trefferabstands Statistik in den Druckereinstellungen s Kapitel 2 2 2 3 werden in die verschiedenen Ausdrucken zus tzliche ATT Abstand Treffer Treffer Statistiken eingef gt Wenn Sie ein Geschwindigkeits Messsystem verwenden finden Sie in einiger der Ausdrucke auch Angaben zu den statistischen Geschoss geschwindigkeiten Des Weiteren k nnen Sie die Informationen die im Kopf Bereich der verschiedenen Aus drucke erscheinen sollen Ihren eigenen Bed rfnissen anpassen N here Informationen dazu finden Sie in Kapitel 2 2 2 4 Seite 36 von 46 3 1 Ausdruck Alle Serien auf einer Scheibe F5 Meyton Elektronik GmbH Datum 4 Feb 2011 Fruf Mr 1 Patrone Meyton 22 Gold Los Charge
46. oom Modus fester Zoom bis Ring 8 6 4 sind Treffer die au erhalb der gew hlten Ringgrenze liegen nicht auf der Scheibe sichtbar Die Daten dieser Treffer flie en aber in die Berechnung der Trefferstatistiken mit ein Seite 25 von 46 2 2 2 6 Geschwindigkeits Messung Zusammen mit einem Geschwindigkeits Messsystem nicht im Lieferumfang enthalten kann der BallMan auch Geschossgeschwindigkeiten auswerten Eine Liste der kompati blen Messger te finden Sie in Kapitel 1 1 Zur Einrichtung eines Geschwindigkeits Messger ts verbinden Sie dieses mit der seriellen Schnittstelle oder dem USB Anschluss auf der R ckseite des BallMan s Kapitel 1 2 Beim Hochfahren des BallMan erkannt dieser automatisch alle angeschlossen Messger te und richtet diese selbst ndig ein Eine Liste der gefundenen Ger te wird in den Ger te einstellungen im Bereich Geschwindigkeits Messung angezeigt Hier wird f r jedes Ger t die Schnittstelle COM USB der Ger tename und die Firmwareversion angezeigt Geschwindigkeits Messung Ger t 1 lusB1 Mehl BMC_18 1 2 9 om nach Ger ten suchen Ger t 2 om Falls Ger te nachtr glich angeschlossen wurden oder beim Hochfahren nicht korrekt erkannt wurden kann mit Hilfe des Knopfs nach Ger ten suchen erneut nach Ger ten gesucht werden In den Feldern rechts neben den Ger tenamen kann die Entfernung zwischen dem Ende des Waffenlaufs und dem Geschwindigkeits Messsystem eingetragen werden Nach Einr
47. orte wird dabei automatisch alphabe tisch in die Liste der bereits verf gbaren Munitiossorten einsortiert 2 2 4 1 2 Namen einer Munitionssorte ndern Um den Namen einer bereits existierenden Munitionssorte nachtr glich zu ndern gehen Sie folgenderma en vor 1 W hlen Sie mit Hilfe der Pfeiltaste diejenige Munitionssorte in der Tabellenspalte Sorte aus deren Namen Sie ndern m chten 2 berschreiben Sie den Namen der Sorte per Tastatur mit dem neuen Namen und bet tigen Sie dann die Enter Taste Die Munitionssorte wird danach automatisch alphabetisch in die Liste aller Munitionssorten einsortiert 2 2 4 1 3 Munitionssorte l schen Um eine Munitionssorte inkl der zugeh rigen Lose zu l schen gehen Sie folgender malen vor 1 W hlen Sie mit Hilfe der Pfeiltaste diejenige Munitionssorte in der Tabellenspalte Sorte aus die Sie l schen wollen 2 Bet tigen Sie dann den Kopf Munitionssorte l schen indem Sie die Tasten kombination Strg L dr cken oder Dr cken Sie die Entfernen bzw delete Taste auf dem Tastenblock ber den Pfeiltasten 2 2 4 1 4 Neues Los hinzuf gen Um ein neues Los f r eine bereits bestehende Munitionssorte einzuf gen gehen Sie folgenderma en vor 1 Wechseln Sie mit den Pfeiltasten in die Tabellenzeilen der gew nschten Munitions sorte und w hlen Sie dort die erste noch nicht belegte Los Spalte aus Das aktuelle Seite 32 von 46 gew hlte Feld ist dabei mit einer gestrichelten Lin
48. r Gan 356 1 1 7 352 7 356 0 10 Trefferlage 0 47 rechts 0 06 hoch Hrmaz Emix H E SX Sy 5a Dmax Hr 5 36 4 67 10 03 1 74 1 44 1 62 12 06 10 Po x ATT Blittel ATT STO ATT Blin ATT Max i i 3 07 1 75 0 12 nd Sr Mittel V 5TD v Min V Max Nr gt 356 2 2 7 350 5 359 1 10 Tefferlage 0 77 links 0 26 tief Hrmas Emax H E SR Sy 5A Dmax Hr 4 95 6 51 11 46 2 22 1 47 1 83 13 18 10 a z i un ATT Blittel ATT STO ATT Blin ATT Blax f 3 19 1 73 1 47 7 58 i F Y Mlitbel w 5TD Y Min V Max Nr i 354 5 2 7 350 7 359 3 10 Trefferlage 0 17 links 0 56 hach Hrmaz Emax H E SX Sy SA Emax Hr 5 27 5 95 12 22 1 31 1 75 1 83 13 22 10 Ber EN ATT Blittel ATT STO ATT Blin ATT Max m i 3 01 1 55 4 35 5 20 s Y Mittel w STO w Mlirn YW Max Mr u A T 353 1 2 0 350 4 357 4 10 Trefferlage 0 11 rechts 0 07 hoch Himax Emax H E SH SY 5 Dmax Nr 5 66 5 23 11 49 2 53 1 53 2 21 12 76 10 Fa Zn ATT Mittel ATT STO ATT Bir ATT Max N 3 57 2 09 0 32 5 06 i Do N v Mittel v 5TD v Mir v Max Nr ipi 354 7 2 2 350 6 359 8 10 Trefferlage 0 38 rechts 0 54 tief ballmanii Version 02 0 0 Dieser Ausdruck pr sentiert die Testergebnisse des aktuellen Loses Die Treffer aller Los Serien werden zusammen auf der gro en Scheibe dargestellt Rechts daneben finden Sie die Trefferstatistik die aus den Daten aller Treffer dieses Loses berechnet wird Unterhalb der gro en Scheibe werden bis zu f nf kleinere Scheiben mit den Treffer der einzelnen Lo
49. reicht werden s Kapitel 2 2 3 1 e Verbindung zu Meyton aufbauen Bet tigen Sie diesen Knopf um eine Fernwar tungsverbindung zum Meyton Server herzustellen 2 2 3 3 Externes Speichermedium Wegen seines begrenzten internen Speichers bietet der BallMan die M glichkeit Muni tionstestergebnisse als CSV Datei und Ausdrucke als PS oder PDF Datei auf externe Speichermedien wie USB Sticks externe Festplatten und freigegebene Netzwerkordner auszulagern Momentan werden folgende externe Speichermedien unterst tzt e NFS Wenn Sie diese Option w hlen speichert der BallMan Testergebnisse und Ausdrucke in einem freigegebenen Linux Netzwerkordner mit Hilfe des NFS Netzwerk File System Protokolls ab Um NFS nutzen zu k nnen brauchen Sie einen Computer mit aktivem NFS Serverprogramm und einer aktiven NFS Frei gabe Zur Nutzung eines NFS Dateiservers m ssen folgende Einstellungen gesetzt werden e Dateiserver W hlen Sie hier die IP Adresse desjenigen NFS Dateiservers aus auf dem die Daten abgelegt werden sollen Die BallMan Software durchsucht beim Programmstart automatisch das Netzwerk nach verf gba ren Servern Die Serverliste kann durch Aktivierung des Knopfs Dateiserver suchen aktualisiert werden e Freigabe Nach Auswahl eines Dateiservers wird dieses Feld automatisch mit den freigegebenen Netzwerkordnern des Servers gef llt W hlen Sie hier diejenige Netzwerkfreigabe aus in der die Daten abgelegt werden sollen e CIFS W
50. repr sentiert eine Tabellenzeile die wiederum in einzelne Spalten unterteilt werden kann Die einzelnen Spalten innerhalb einer Tabellenzeile werden dabei durch Semikolons voneinander getrennt Zum Erstellen einer Ergebnisdatei im CSV Format dr cken Sie die Tastenkombination Strg S oder nutzen Sie die Speicheroption beim Start eines neuen Munitionstests Damit berhaupt Daten abgelegt werden k nnen muss zuvor ein Speichermedien und Speicherpfad in den Netzwerkeinstellen des BallMan gesetzt werden s Kapitel 2 2 3 3 und 2 2 3 4 Normalerweise wird f r jeden Munitionstest eine eigene CSV Ergebnisdatei auf dem externen Speichermedium erstellt Mit Hilfe der Option alle Testergebnisse in einer einzigen Ergebnis Exportdatei speichern s Kapitel 2 2 3 4 k nnen sie dieses Verhalten ndern und festlegen dass die Ergebnisse aller Munitionstest in einer einzigen Ergebnisdatei gespeichert werden und neue Ergebnisse immer an die Datei angeh ngt werden Folgende Daten werden in einer BallMan Ergebnisdatei gespeichert e Zeile 1 Diese Zeile enth lt die Namen der verf gbaren Datenspalten e Zeile 2 n Diese Zeilen enthalten die Ergebnisse des aktuellen Munitionstests inklusive der Ergebnisse aller Lose und Los Serien Diese Datenzeilen k nnen in zwei Gruppen unterteilt werden 1 F r jedes Los existiert eine Datenzeile mit den zusammengefassten Ergeb nissen aller Los Treffer In diesen Los Ergebniszeilen sind alle Datenspalten gef llt In d
51. s Serien und den zugeh rigen Trefferstatistiken ausgegeben F r jede Serie wird zus tzlich die Serienposition mit ausgegeben Die Serienposition ist der Abstand zwischen dem Schwerpunkt aller Treffer des gesamten Loses und dem Schwerpunkt der Treffer einer Los Serie Seite 38 von 46 3 3 Ausdruck 5 Serien pro Zeile und 8 Lose pro Blatt kleine Scheiben F7 Meyton Elektronik GmbH Entfernung 325 m Bemerkung Test Lufigewehrmunition Datum 4 Feb_2011 L ufhersteller Walther LaufNr 1 Rahrl nge 200 rmm Pr fer Udo Witte Pr fklr 1 Kunde um Pohl Mun Meybon 22 FL Los Charge 200 Dmax S 12 84 ATTS 3 11 kun Meyton 22 FU Los Charge 200 Eomaxi S 14 62 ATTiS 4 99 Mum Meyton 22 FU Los Charge 200 Emaxi5s 9 26 ATTiS 1 82 Mum Meyton 22 Los Charge 200 Emaxi5 12 34 ATTS 3 62 Mum Meyton 22 F Laos Charge 200 Emaxi5 10 34 ATTS 2 93 Mun Meyton 22 FH Los Charge 201 Emaxi 5 8 46 ATTiIS 146 Mun Meyton 22 Pi Los Charge 200 Dmax S 11 88 ATTIS 3 05 Mun Meyton 22 FH Los Charge 201 Dmax S 9 72 TT S 1 99 ballmanii Wersion 02 0 0 Dieser Ausdruck pr sentiert die Testergebnisse eines kompletten Munitionstests Es werden bis zu 8 Lose gemeinsam auf einer Seite dargestellt F r jedes Los werden die statistischen Trefferdaten und bis zu 5 Scheiben mit den Treffern der einzelnen Los Serien in einer Reihe dargestellt Die Scheibengr se betr
52. sdistanz zwischen Waffe und Messrahmen in Meter m Pausenl nge nach einem Treffer Mit dieser Option kann der Messrahmen f r eine bestimmte Zeit ms nach dem Vermessen eines Treffers deaktiviert werden Damit kann verhindert werden dass zur ckprallende Geschosssplitter die beim Aufprall des Geschosses im Geschossfang entstehen k nnen vermessen werden 2 2 2 2 Spracheineinstellungen In diesem Bereich wird die Anzeigesprache und das Layout der angeschlossenen Tastatur festgelegt Sprache Sprache die f r die Darstellung der Texte in der grafischen Benutzer oberfl che verwendet werden soll Aktuell sind folgende Sprachen verf gbar Deutsch Englisch Tastaturbelegung Layout Tastenbelegung der verwendeten Tastatur Aktuell sind folgende Tastenbelegungen verf gbar Deutsch Englisch 2 2 2 3 Druckereinstellungen Hier wird festgelegt welcher der vier verf gbaren Ergebnisausdrucke erzeugt werden soll wenn die Druck Taste im Hauptfenster des BallMan gedr ckt wird Des Weiteren kann festgelegt werden auf welchem Ausgabemedium der Druck erfolgen soll Druckformat Aktuell kann hier zwischen vier verschiedenen Ausdruckformaten gew hlt werden 1 Alle Serien auf einer Scheibe Druckt alle Serien des aktuellen Loses auf eine gro e Scheibe Weitere Informationen zu diesem Ausdruck finden Sie in Kapitel 3 1 2 Alle Serien auf einer Scheibe separate Scheibe f r jede Serie Druckt alle Serien des aktuellen Loses auf eine gro
53. stellungen Treffer der Serie Treffer 00 strg F5 Treffer l schen In diesem Bereich k nnen die Treffer der aktuellen Los Serie durchgebl ttert werden und einzelne Treffer dieser Serie gel scht werden Mit dem Feld Treffer k nnen die Treffer der aktuellen Serie durchgebl ttert werden Der aktuell gew hlte Treffer wird immer als oberster Treffer innerhalb der Trefferanzeige dargestellt Wenn Sie einen einzelnen Treffer aus der aktuellen Serie l schen m chten w hlen Sie zun chst den zu l schenden Treffer mit dem Feld Treffer aus Dr cken sie anschlie ende die Tastenkombination Strg F5 Nach dem L schen eines Treffers Seite 12 von 46 wird die Trefferanzeige und die Trefferstatistik automatisch aktualisiert 2 1 1 5 Tastenbelegung F12 Tastenbelegung einblenden Durch Dr cken der Taste F12 kann jederzeit eine Seite mit den wichtigste in Programm zu Verf gung stehenden Tastenk rzeln angezeigt werden Tasenbelegung Programmeinstellungen F1 Kundeneinstellungen F2 Ger teeinstellungen F3 Netzwerkeinstellungen F4 Munitionseinstellungen F11 Messrahmenkonsole Drucken Druck Ausdruck erzeugen F5 Ausdruck alle Serien auf einer Scheibe F6 Ausdruck alle Serien auf einer Scheibe separate Scheibe f r jede Serie F7 Ausdruck 5 Serien pro Zeile und 8 Lose pro Blatt kleine Scheiben F8 Ausdruck 3 Serien pro Zeile und 4 Lose pro Blatt gro e Scheiben F9 Ausdruck 5 Serien pro Zeil
54. stest geschehen soll z B Ausdruck erstellen und Ergebnisse auf externes Speichermedium ablegen Wenn der Benutzer eine Druckoption w hlt wird automatisch der in den Druckeinstellungen gew hlt Ausdruck s Kapitel 2 2 2 3 erzeugt Hinweis Wenn der Ausdruck Alle Serien auf einer Scheibe oder Alle Serien auf einer Scheibe separate Scheibe f r jede Serie gew hlt wurde wird im Automatikmodus immer das Ergebnis des besten Durchgangs des Munitionstests ausgedruckt Der Automatikmodus ist besonders dann sinnvoll wenn Ihre Munitionstests immer nach dem gleichen Schema ablaufen und die Anzahl und Reihenfolge der zu testenden Muni tionssorten und Lose fest vorgegeben ist Da in diesem Modus ein Gro teil der Aktionen automatisch durchgef hrt wird ist die Bedienung auch f r Benutzer die nicht mit dem BallMan System vertraut sind u erste einfach und selbsterkl rend Weitere Hinweise Da die Anzahl an Durchg ngen innerhalb eines Munitionstests auf 8 begrenzt ist k nnen im Automatikmodus maximal verschiedene 8 Munitions lose getestet werden Achten Sie beim Erstellen der Munitionsliste f r den Automatikmodus darauf dass diese Anzahl nicht berschritten wird Au erdem sind bei Aktivierung des Automatikmodus die Optionen 2 2 4 3 1 und 2 2 4 3 2 nicht mehr w hlbar da diese in diesem Fall nicht sinnvoll sind Seite 35 von 46 3 Testergebnisse drucken Der BallMan kann verschiedene Arten von Ausdrucken zur Visualisierung der Mu
55. taus In diesem Bereich werden Informationen ber den angeschlossenen Messrahmen und den Status der Messrahmen Lichtschranken angezeigt Des Weiteren kann hier ein Mess rahmen Schnelltest und eine Messrahmen Kalibrierung gestartet werden 2 1 7 1 Messrahmenschnelltest Beim Messrahmenschnelltest wird der aktuelle Lichtschranken Status mit dem Licht schranken Status zum Zeitpunkt der letzten Messrahmenkalibrierung verglichen Wenn sich diese Werte f r eine oder mehrere LEDs zu stark unterscheiden gibt das Programm eine Warnmeldung aus In diesem Fall sollte der Durchschussbereich des Messrahmens auf Munitionssplitter und andere Verschmutzungen untersucht werden Wichtig Nach einer Reinigung im laufenden Betrieb muss der Messrahmen neu kalibriert werden Seite 17 von 46 2 1 7 2 Messrahmenkalibrierung Bei der Messrahmenkalibrierung wird die Intensit t der Messrahmen Lichtschranken an die aktuellen Umgebungsbedingungen angepasst Dadurch wird ein perfektes Mess ergebnis unabh ngig von den u eren Umweltbedingungen garantiert Da der Mess rahmen beim Hochfahren des BallMan automatisch kalibriert wird ist eine erneute Kalibrierung normalerweise unn tig Nur wenn der Messrahmen im laufenden Betrieb gereinigt worden ist oder sich die Umweltbedingungen stark ver ndert haben z B bei Temperaturschwankungen von mehr als 15 C wird empfohlen den Messrahmen erneut manuell zu kalibrieren 2 1 7 3 Messrahmen LED Status Stat
56. ternen USB Speichermedium wie einem USB Stick oder einer USB Festplatte ab Um diese Funktion nutzen zu k nnen muss das externe USB Speichermedium mit dem USB Anschluss des BallMan s Kapitel 1 2 verbunden werden Hinweis Das externe USB Speichermedium muss mit dem Dateisystem FAT32 formatiert sein 2 2 3 4 Pfade auf dem Speichermedium Hier k nnen Sie festlegen welche Ordner auf dem aktuell gew hlten externen Speicher medium s Kapitel 2 2 3 3 f r die Speicherung der verschiedenen Benutzerdaten Muni tionstestergebnisse und Ausdrucke genutzt werden sollen Au erdem kann hier bestimmt werden ob beim Export der Munitionstestergebnisse s Kapitel 4 f r jeden Munitionstest eine eigene Ergebnis Exportdatei oder eine einzige Exportdatei f r alle Munitionstests angelegt werden soll PDF Daten Pfad Relativer Pfad zur Wurzel des Speichermediums USB oder zur Netzwerkfreigabe NFS CIFS in dem die PDF Ergebnisausdrucke s Kapitel 2 2 2 3 abgelegt werden sollen PS Daten Pfad Relativer Pfad zur Wurzel des Speichermediums USB oder zur Netzwerkfreigabe NFS CIFS in dem die PS Ergebnisausdrucke s Kapitel 2 2 2 3 abgelegt werden sollen Daten Pfad Relativer Pfad zur Wurzel des Speichermediums USB oder zur Netzwerkfreigabe NFS CIFS in dem die Munitionstestergebnisse s Kapitel 4 ab gelegt werden sollen alle Testergebnisse in einer einzigen Ergebnis Exportdatei speichern Wenn diese Option aktiviert ist speichert der B
57. tests in verschiedene Durchg nge unterteilt und die Serien und Treffer des aktuellen Munitions tests durchgebl ttert und gel scht werden Im rechten Bereich des Fensters 2 befindet sich die Trefferanzeige Hier wird eine Scheibe mit allen Treffern der aktuellen Los Serie dargestellt Au erdem wird ein schwarzer Trefferkreis Streukreis um die u eren Trefferr nder durch die Treffermittel punkte oder innerhalb der inneren Trefferr nder dargestellt Die Art der Trefferkreis Darstellung h ngt von den aktuellen Programmeinstellungen ab s Kapitel 2 2 1 1 Am rechten oberen Rand der Trefferanzeige befindet sich die Statusanzeige 3 Hier erh lt der Benutzer durch Symbole Icons Informationen ber wichtige Programm einstellungen und angeschlossene Zusatzhardware z b Geschossgeschwindigkeits Messsysteme Genauere Informationen zur Bedeutung der einzelnen Symbole finden Sie in Kapitel 2 1 3 Seite 8 von 46 Auf der rechten unteren Seite 4 kann zwischen den Bereichen Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit und Rahmen umgeschaltet werden Im Bereich Zusammen fassung finden Sie eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Treffer und Geschwin digkeitsstatistiken der aktuellen Los Serie Im Trefferbereich finden Sie die ausf hrliche statistischen Informationen zu den Treffern der aktuellen Los Serie Unter anderem werden hier auch ATT Abstand Treffer Treffer Statistiken f r die Treffer der aktuellen Serie angezeigt Im G
58. tionstest gestartet werden Nach dem Aktivieren dieser Funktion erscheint ein Fester mit dem der Benutzer festlegen kann was mit den Daten des gerade laufenden Munitionstests geschehen soll Neuen Munitionstest starten und C aktuelle Testergebnisse drucken aber nicht speichern aktuelle Testergebnisse nicht drucken aber speichern aktuelle Testergebnisse nicht drucken und nicht speichern OK Abbrechen Mit Hilfe der Tastenkombination Strg F3 kann der momentan aktive Durchgang des Munitionstests inkl aller Serien und Treffer gel scht werden Wenn Sie einen bereits abgeschlossenen Durchgang l schen m chten m ssen Sie den ent sprechenden Durchgang zuerst mit Hilfe des Felds Durchgang aktivieren Nach dem L schen eines Durchgangs schaltet der BallMan automatisch in den vorherigen Durchgang zur ck Mit Hilfe der Tastenkombination Strg P kann der Probemodus ein oder ausge schaltet werden Im Probemodus k nnen bis zu 400 Probesch sse abgegeben werden die nicht in die Auswertung des Munitionstests eingehen Der Probemodus ist besonders dann n tzlich wenn vor dem Beginn des Munitionstests die Waffe noch eingeschossen justiert werden soll Der Probemodus l sst sich nur zu Beginn eines Munitionstests aktivieren wenn noch kein Treffer vermessen wurde Bei aktiviertem Probemodus wird in der oberen rechten Ecke der Trefferanzeige s Kapitel 2 1 2 ein schwarzes Dreieck eingeblendet Beim Verlassen des Probe modus werden a
59. trenner Feldtrenner das Semikolon und als Zeichensatz UTF 8 gew hlt werden Die numerischen Daten innerhalb der CSV Datei werden immer als ganze Zahlen ohne Komma abgelegt Die Einheit der L ngenangaben ist hundertstel Millimeter und die Einheit der Geschwindigkeitswerte ist zehntel Meter pro Sekunde Es werden nur ganze Zahlen verwendet damit die numerischen Daten beim Import im Tabellenkalkulationsprogramm korrekt als Zahlenfelder interpretiert werden Patrone Los Pr fer Pr fNr Kunde Kaliber Entfernung m LaufNr Laufl nge mm Laufhersteller Bemerkung Luftdruck Kartusche Visierung Pr fstellen ID Testaufsicht Dmax Typ Lapua X Act 1Joachim Seibold AB12345 Udo Witte 1560 501 2342 450 Ansch tz Test BallMan Software 200 bar voll Laser 23346451 Roger Au en Lapua XAct 24566 Joachim Seibold AB12345 Udo Witte 560 501 2342 450 Ansch tz Test BallMan Software 200 bar voll Laser 23346451 Roger Au en RWS R10 78335Joachim Seibold AB12345 Udo Witte 560 501 2342 450 Ansch tz Test BallMan Software 200 bar woll Laser 23346451 Roger Au en Trefferzahl Dmax Hmax Bmax H B Sy Sx Sa Trefferlage Serie ATT Mittel ATT STD ATT Min ATT Max V Mean V STD V Min V Max V No 303036 11757 1842 3599 549 491 521 0 00 0 00 0915 458 162 1740 3546 30 3501 3599 30 10 2594 11512 1724 3236 466 529 498 1 19 rechts 0 94 tief 11133 422 215 1740 3543 32 3504 3597 10 10 2478 1438 1607 3045 632 392 526 0 97
60. us der horizontalen LED s links rechts Status der vertikalen LED s unten oben sehr gut sauber Jmittelmaessig verschmutzt f schlecht stark verschmutzt verdeckt oder defekt 192 168 1 149 Mit dieser Funktion kann der gegenw rtige Status der Messrahmen Lichtschranken grafisch dargestellt werden Der Zustand der einzelnen LEDs wird durch unterschiedliche Farben repr sentiert Die Farben wechseln von gr n sauber ber gelb leicht verschmutzt nach rot stark verschmutzt bis hin zu blau verdeckt oder defekt Bei roten oder blauen Werten f r einzelne LEDs empfehlen wir den Messrahmen gr ndlich zu s ubern und nach der Reinigung neu zu kalibrieren Seite 18 von 46 2 2 BallMan Einstellungen Durch ndern der Programmeinstellungen kann der BallMan an Ihre individuellen Bed rf nisse bzw an die Bed rfnisse Ihrer Kunden angepasst werden Generell unterteilen sich die BallMan Einstellungen in vier Kategorien e Kundeneinstellungen Taste F1 e Gser teeinstellungen Taste F2 e Netzwerkeinstellungen Taste F3 e Munitionseinstellungen Taste F4 Durch Dr cken der Tasten F1 F4 gelangen Sie in die entsprechende Kategorie des Konfi gurationsmen s Zum Verlassen der Programmeinstellungen dr cken Sie die Taste Escape Esc Die Einstellungen werden dann automatisch nach R ckfrage gespeichert 2 2 1 Kundeneinstellungen F1 F1 Kunde F2 Ger t F3 Netzwerk F4 Munition
61. windigkeits Messsystem verbunden ist N here Informationen dazu finden Sie in Kapitel 2 2 2 6 2 1 5 Trefferstatistik Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit Rahmen Dmax Hmax Bmax H B SX Sy sa Nr 16 70 11 74 8 44 20 18 3 03 4 02 3 56 10 ATT Mittel ATT STD ATT Min ATT Max 6 45 2 73 2 41 11 13 In diesem Bereich werden statistische Informationen zu den Treffer der aktuellen Los Serie dargestellt Die Statistik wird mit jedem vermessenen Treffer automatisch aktuali siert Die hier dargestellten Werte werden in Kapitel 1 1 erl utert Die Einheit der Werte ist Seite 16 von 46 Millimeter mm 2 1 6 Geschwindigkeitsstatistik Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit Rahmen kj V Mittel V STD V Min V Max Nr 350 9 355 6 2 6 350 9 359 3 10 In diesem Bereich werden statistische Informationen zu den Geschossgeschwindigkeiten innerhalb der aktuellen Los Serie dargestellt Die Statistik wird mit jedem vermessenen Treffer automatisch aktualisiert Die hier dargestellten Werte werden in Kapitel 1 1 erl u tert Die Einheit der Werte ist Meter pro Sekunde m s Hinweis Die Anzeige der Geschossgeschwindigkeits Statistik wird nur mit Daten gef llt wenn der BallMan mit einem kompatiblen Geschwindigkeits Messsystem verbunden ist N here Informationen dazu finden Sie in Kapitel 2 2 2 6 2 1 7 Messrahmenanzeige Zusammenfassung Treffer Geschwindigkeit Rahmen Rahmentyp keine Rahmen _Kalbrieren __ LED S

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