Home

Pre-Design Studio IV Bedienungsanleitung

image

Contents

1. Duplizieren Ctrl D L schen Del Unterteilen zu Kurve wechseln Kurve verbinden zu scharfe Spitze wechseln Kurve trennen zu gerade Linie wechseln In den Vordergrund Ctrl F In den Hintergrund Ctrl B Normale Einstelling Ansicht in inches Simplify Abstand inches 0 06 Entfernt Punkten die kleiner als dieser 4bstand abweichen lelx Zentrieren Strg Y wird ein Auswahl zentrieren am Design Seite x y 0 0 Falls nichts gew hlt w re wird alles Zentriert Echo siehe n chste Seite Unterteilen ein andere Weise um einen Punkt hinzuzuf gen Klicken Sie mit das Auswahl Werkzeug auf einer Linie kein Punkt dann mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Unterteilen um einem Punkt in der Mitte der Linie hinzuzuf gen Simplify vereinfachen reduziert die Anzahl von Punkten in einem Zeichnung N tzlich wenn eine importierte Zeichnung zu viele Punkte hat wie WMF Probieren Sie die Funktion zun chst mit dem kurzen Abstand Einstellung von 1 59 mm 0 06 in Wenn das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist dann klicken Sie auf R ckg ngig und versuchen Sie eine andere Einstellung Sie k nnen eine Zeichnung besten speichern unter einem anderen Namen bevor Sie dies versuchen Das Programm entfernt Punkte die von den benachbarten Punkten abweichen mit einem Abstand k rzer als der ausgew hlte Wert Je k rzer der Abstand desto weniger Punkte werden entfernt Mit einem gr sseren Abstand werden mehr Punk
2. mit Feine Linien drucken e Linien in Farben drucken C Linien in Farben drucken e Nummerierte Flachen drucken Hilfreich fur paper piecing Handarbeiten Tiffany Stichs gewerk Es wird eine zus tzliche Seite gedruckt mit den Zahlen und die verwendete Farben C Nummerierte Fl chen drucken Der linke obere Teil der Zeichnung wird immer in der oberen linken Ecke des Ausdrucks sein Wenn Sie mehr Abstand brauchen zeichen Sie eine kleine Linie etwas entfernt von der Zeichnung in der oberen linken Ecke Aktivieren Sie dabei Druckvorschau Das nummerierte Papier vorab mit kleinen Notizhaftzetteln Post it auf dem Tisch befestigen So bleibt das Papier liegen und wird nicht vom Klebestreifen angezogen Datei gt Bild drucken Damit wird die Zeichnung auf ein Blatt Papier gedruckt unabh ngig von der tats chlichen Gr sse der Zeichnung Sind Notizen sichtbar so werden diese gedruckt Die Zeichnung wird so gedruckt wie sie auf dem Bildschirm erscheint Zeichenmodus oder farbig 3 1 10 Datei Druckansicht Vorschau Drucker einrichten Drucken Orientierung E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe MEE Datei gt Druckansicht oder Knopf im blauen Werkzeugleiste ist nicht gleich wie die klassische Druckvorschau in anderen Softwareprogrammen In Pre Design Studio kann man damit die Ansicht des Papierausdrucks ein und ausschalten ohne das Designfenster zu verlassen Somit ist es recht einfach ei
3. Das Liniensegment und die entsprechenden Start und Endpunkte sind jetzt gerade Linie In diesem Beispiel habe ich 4 Punkte auf einmal ausgew hlt dann in geraden Linie gewechselt 3 4 6 Andern In den Vordergrund in den Hintergrund E Datel Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe BE Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellung Linien Art Linienbreite Auswahl Zoomen Klappen Spiegeln Rotieren Gr e Zentrieren Cirl Echo Duplizieren Ctrl D L schen Del Unterteilen Simplify zu Kurve wechseln Kurve verbinden zu scharfe Spitze wechseln Kurve trennen zu gerade Linie wechseln In den Vordergrund In den Hintergrund In den Vordergrund oder in den Hintergrund kann Ihnen helfen ein Objekt zu w hlen das teilweise von einem anderen Objekt verdeckt wird das spater gezeichnet wurde Beispiel in Ubung 5 4 Sterne machen mit Polygon Maker Ein weiterer Grund um diese Funktionen zu verwenden ist als Objekte nicht gefarbt werden konnen Siehe Teil 4 Farbe 3 5 Men Einstellungen E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Vorgaben setzen Palette wiederherstellen Sprache Vorgaben setzen Linienfarbe Schwarze GO Linienbreite 1 Abbrechen Wieder auf Vorgaben Diese Einstellungen werden verwendet wenn Sie ein neues Muster erstellen Automatisches Speichern nach A Minuten Export Bildgro e 700 Pixel
4. Gr sse bei Farb Bitmap exportieren Die Mustergr sse selbst steht in keiner Relation zum Stickendergebnis Beim Export sollte im Dialogfenster eine Pixelanzahl zwischen 700 und 1200 gew hlt werden Falls die benutzte Sticksoftware breitere Linien braucht m ssen verschiedene Kombinationen von Mustergr sse und Pixelanzahl ausprobiert werden Gr sse bei PEM Muster exportieren Vor dem Export nach PEM sollte das Muster auf mindestens 50 cm vergr ssert werden Dies verhindert eckige Linien im Design Center F r kleine runde Details ist das Linienwerkzeug dem Kurvenwerkzeug vorzuziehen Export EMF A oder B Export WMF Export Quilt Format Vor dem Export muss das Muster auf die ben tigte Mustergr sse oder auch gr sser ge ndert werden zB IntelliQuilter braucht die DXF Daten mit 20 inch 51 cm In Stiche umwandeln Vor dem Export sollte das Muster auf die gew nschte Stickgr sse gebracht werden Es ist empfehlenswert die maximale Stickfl che des Rahmens zu berpr fen Muster drucken Die Mustergr sse so ver ndern wie es auf dem Papier gedruckt werden soll Bild drucken Unabh ngig von der tats chlichen Mustergr sse wird alles auf eine Seite gedruckt 3 4 3 Andern Zentrieren Unterteilen Simplify vereinfachen E Datei Bearbeiten Ansicht Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe Datei Bearbeiten Ansicht Linien Art Linienbreite Auswahl Zoomen Klappen Rotieren Gr e Zentrieren Echo
5. Einstellungen Hintergrund Fenster Einstellungen Hintergrund Fenster Vorgaben setzen Palette wiederherstellen Sprache Hintergrund Fenster Hilfe lelx Einstellungen gt Vorgaben setzen Wenn die Standardeinstellungen f r Linienfarbe und Linienbreite ge ndert werden so gilt dies f r alle neuen Muster die ber Menu gt Datei gt Neu oder ber die Werkzeugleiste gt Neu erstellt werden Automatisches speichern Eine sehr hilfreiche Einrichtung Man kann es ein oder ausstellen Besser ist es jedoch es eingestellt zu lassen Man kann nie zu oft gespeichert haben Wenn eine neue Zeichnung nicht gleich gespeichert wird fragt das Program nach 4 Minuten oder die Zeit die man hier in den Einstellungen eingetragen hat ob man nun speichern mag Immer immer auf Ja klicken Selbst wenn die Zeichnung noch schrecklich sein sollte abspeichern Denn nach wenigen Minuten kann es schon ein tolles Muster sein Export Bildgr sse Hier wird die Pixelgr sse f r den Export von Farb Bitmaps und Linienzeichnungen eingegeben Voreingestellt sind 700 Pixel welches f r die meisten Programme ausreichend ist Artista ben tigt 1200 Pixel und Husqvarna Viking Pfaff ben tigen 1500 Pixel Wenn die Pixelangabe hier gemacht wird muss sie nicht jedesmal beim Export eines Bildes gemacht werden Einstellungen gt Standardpalette wiederherstellen Durch ein Doppelklick in die Farbpalette auf der rechten Seite von Bildschirm bei
6. File li Open Save As ot Jie Tools Window Help GO E 2 Save A Lopy Close Print Preview Print Print Setup Design Properties Shift E i gt Recent Files gt Exit I 7 4 4 4 DE B BET B EEE E E E is 3 2 1 GICZI r 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AIRRRRRTTRTTTKERRRRRTTKEEA E Saves the active design with a new name Das Nachzeichnen eines Schnitt musters von einer skalierten Vorlage Das Muster nach eigenem gewohntem System vorzeichnen Nun ein Lineal am Boden des Muster ankleben und beides zusammen scannen Auch hier eine niedrige Aufl sung f r den Scan ausw hlen Scan als Hintergrundbild ffnen und mit Linienwerkzeug und Kurvenwerkzeug nachzeichnen W hrend des Nachzeichnens wird keine Rechenkunst gebraucht Einfach den Linien folgen und dabei nicht zu viele Punkte zu dicht setzten Die Notizfunktion kann hier gut eingesetzt werden f r Informationen zu den Schnitteilen S ume etc Zum Schluss noch eine etwas l ngere Linie ber das gescannte Lineal zeichnen Alles markieren Rechtsklick und die Gr sse eingeben Die Gr sse eingeben die der L nge der Referenzlinie entspricht abzulesen von dem eingescannten Lineal AMAZ 5 5 Pre Design Studio und die Erstellung eines Schnittmusters Die Erstellung eines Schnittmusters direkt in Pre Design Studio Das Muster kann auch direkt in Pre Design Studio gezeichnet werden nach der eigenen bevorzugten Methode Dur
7. Wenn es schwierig ist einzelne Regionen des Musters zu kolorieren Nicht zu lange versuchen Einfach die Zeichnung ber das Men ndern gt Bild Muster in die Zwischenablage senden und in MS Paint mit dem F rben weiter machen F r die meisten Exportfunktionen wird keine Farbe gebraucht Siehe Kapitel Farben in Pre Design Studio A Erstellen von Redwork Quiltmuster f r Stickmaschinen Es kann in beliebiger Reihenfolge gezeichnet werden Um Sprungstiche zu vermeiden m ssen alle Linien verbunden sein Wenn das Muster keinen durchg ngigen Pfad hat die AutoBranching Redwork Funktion findet seinen eigenen Weg Die Mustergr sse sollte f r die Stickmaschine angepasst werden bevor Men gt Datei gt Umwandlung in Stiche gew hlt wird p SIE Ge NSS 2 x N N di do LS GAS 5 1 Grundregeln Longarm Quilten Erstellen eines Musters f r ein computergef hrtes Erstellen von Quiltschablonen und Rollmuster f r Langarm Langarm Quiltsystem Quiltmaschinen Um Sprungstiche zu vermeiden ist es wichtig in der Reihenfolge A Die Zeichenreihenfolge ist nicht wichtig aber das Muster muss in einer zu zeichnen in der die Maschine das Muster sticken soll durchgehenden Linie sein A Das Muster muss durchg ngig sein Es muss nicht in einem Zug Es muss nicht in einem Zug von Anfang bis Ende gezeichnet werden von Anfang bis Ende gezeichnet werden aber man muss dem aber man muss dem ganzen Pfad folgen k nn
8. Verstecken in der Werkzeugleiste Ansicht verwischen Dann nehmen Sie ein Zeichenwerkzeug zum nachzeichnen WICHTIG Die Dateigr sse des Bildes sollte kleiner als 1 MB sein und kleiner als 1000 Pixel Ansonsten wird das Program langsamer Mehr in Teil 3 Menu Hintergrund Hier nutzt Pre Design Studio das Beste Hintergrundbild Offnen und nachzeichnen die Linien bearbeiten und dann exportieren fur Stickerei Software oder verwandeln in Stiche fur StickMaschinen AT Sk AR x A B Eine Skizze in niedriger Nachgezeichnet mit das Flache gefarbt als Farb Bitmap Aufl sung gescannt und Kurve Werkzeug exportiert auf dem Computer als Jpg gespeichert Oder kopieren einf gen drehen und umwandeln in Stiche um direkt in die Stickmaschine zu ffnen und als Redwork zu N hen 2 8 Linealleiste Richtlinien Hilfslinien benutzen Richtlinie setzen Klicken Sie auf die Linealleiste Richtlinie entfernen Klicken Sie auf die gleiche Stelle Hilfslinien erleichtern das Justieren eines Musters das Erstellen von Eckmustern und sind ein Muss bei der Schnittmustererstellung Richtlinien verstecken Klicken Sie auf dem Knopf Richtlinien Zeigen Verstecken in Werkzeugleiste Ansicht z E Pre Design Studio IV New PRE E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe fa OF CED ESKEA EA ZUZ HAZ A A SS EE IN RE BE EE b BI KS Wk P 4 Richtlinien beim Design eines Eck Muster
9. e ffnen zum ffnen pre Dateien hergestellt in Pre Design Studio e Schliessen schliesst der aktive Design Seite ohne das Programm zu verlassen e Speichern speichert der aktive Zeichnung in Pre Design Studio eigenes Datei format pre Diese Pre Dateien k nnen nur ge ffnet werden in Pre Design Studio selbst Speichern Sie immer Ihre Zeichnung in seine eigene Pre Format f r die sp tere Verwendung Es ist Ihre Vektor Quelldatei e Speichern Unter speichert der aktive Zeichnung in Pre Design Studio eigenes Datei format pre mit die M glichkeit eine andere Nahmen zu gebrauchen Tipp Das Programm merkt sich die Stelle wo Sie die letzte Zeichnung gespeichert haben Das macht es einfach Ihre Entw rfe zur ck zu finden Erstellen Sie einen speziellen Ordner f r Ihre Entw rfe Wichtig Speichern Sie nichts direkt auf einem USB Stick Grund wenn Sie sp ter wieder etwas speichern und der USB Stick ist nicht im Computer kann das Programm die zuletzt verwendete Stelle nicht finden Daher Exportieren in Ihre speziellen Ordner Entw rfe und danach auf USB Stick kopieren e Speichern in Border Maker Um Ihren Zeichnungen an der Border Maker Sammlung hinzuf gen Automatisch Speichern Auto Save Diese Funktion kann hier ein oder ausgeschaltet werden Die Anzahl der Minuten f r Auto Save kann im Men Einstelllungen gt Vorgaben Setzen ge ndert werden Wichtig Einige Computer haben Probleme mit Auto Save und das Programm kann abs
10. ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe ISSN BER 1 K ed Z B a D D D DO D D D SO D D 1 al CIES HOO BI A DIZI EZ KD EEA kl fl Bd BIE EO HE HZ Be melt ele fi ae ee Te 5 Nun alles ausw hlen Strg A Kopiersymbol anklicken Einf gesymbol dr cken und die Zeichnungen ber die Beispielen schieben Die eine Blume wird in ein Quiltmuster verwandelt und die Andere in einen geschlossenen Umriss welche als Malvorlage f r die Sticksoftware dient Beim genauen Betrachten der Zeichnungen auf den nachfolgenden Seiten lernt man den Unterschied zu erkennen Quiltmuster Einen Linienzug aman d dd dd Ta 4 es e ee i a See nt A EA LA nn a of mae v sI Umwandeln in ein Quiltmuster Im obigen Bild ist der letzte Punkt eines Bl tenblattes mit dem ersten Punkt des n chsten Bl tenblattes verbunden So sind alle Bl tenbl tter verbunden und bilden einen Linienzug Beim genauen Hinsehen erkennt man Man kann irgendwo anfangen und dem Linienzug folgen Man kommt dort heraus wo man angefangen hat Es ist EIN Linienzug die beste Art der Quiltmusterherstellung So namlich hat man keinen Sprungstiche Um das Muster fur Longarm Quiltsystem zu benutzen Knopf Export Quilt Format wahlen und dann in das gewunschte format fur Ihre Quiltsystem speichern F r die Stickmaschine muss das Muster dem gr ssten Rahmen der Maschine angepasst werd
11. www pre designstudio com Pre Design Studio Handleitung Inhaltsverzeichnis Pre Design Studio Handleitung eia B dali eee ale 2 Teil 1 einen schnellen eae 5 1 0 Einf hrung in das Pre Design Studio Fenster und WerkZeuGIeisSten ccccccceceuseeueeeeeseccceueeeeseeuceeueettneugeenes 6 1 1 Pre Design Studio in a AD egia EEE 7 1 2 Erste bung zwei einfache kleine Zeichnungen Eine zum sticken Eine zum quilten reren 8 Teil 2 Hauptfenster und WOIkZeUeIS EEN BAA 11 2 0 Das Pre Design Studio Fenster und Funktionen der da aga ANN 12 2 1 Horizontale Werkzeugleisten Algemeine Werkzeugen dunkelblau Datei Und Export eneen 13 2 2 Algemene Werkzeugen hellblau Bearbeiten wennen 14 2 3 Schaltfl chen Rotieren Spiegeln aal elaia 15 2 3 1 MOOIE SQUGFE ennen snah ereen ae ee ep eaueeroessepyccrens 16 2 3 2 A Ezaba da Ua 17 2 3 3 Repeat A A IEGEL NEL a AAE 18 Zi NAIC ge eee 19 2 3 5 Beispiel f r die Kombination von Border Maker Magic Square und Magic Circle 20 2 4 Werkzeliglei geia asalera 21 2 5 Vertikale Werkzeugleiste Punkte Bearbeiten un nn 22 Sea PSV Eee ae a TREE 23 SAR gra diela eue aea da ENEAN 24 2 7 Spezielle Werkzeugleiste Notizen machen deli aS dia 25 2 7 1 Spezielle Werkzeugen Polygon Maker Spiral Maker Import SVG eneen eenen eenen en nent 26 2 7 2 Spezielle Werkzeugen Text gal dila eia NNN 27 2 7 3 Spezielle Werkzeugen guela ei ea aua gi aA 29 2 7 4 Spezielle Werkzeugen Hintergrun
12. Siehe Kapitel 3 4 5 wie man Linien kann verbinden Um ein Punkt auszuw hlen Klicken Sie auf den Punkt er wird rosa Der ausgew hlte Punkt kann nun verschoben werden um die Form zu ndern oder Sie k nnen mit der rechten Maustaste auf das Punkt klicken und eine der verf gbare Optionen w hlen Gr sse anpassen Bewegen Sie die eckigen Griffen an den Seiten und Ecken des Rahmen Gr sse anpassen ohne Verformung halten Sie die Strg Taste gedr ckt und bewegen Sie die Griffe an den Ecken Links Rotieren Rundgriff Rechts 1 klick 1 Grad gegen den Uhrzeigersinn In Uhrzeigersinn Rotieren Rundgriff Links 1 klick 1 Grad im Uhrzeigersinn Oder bewegen Sie die Maus Die Statusleiste unter der Design Seite zeigt der Drehwinkel Lassen Sie die Maustaste los wenn Sie den Gew nschten Winkel erreicht haben Oder bewegen Sie die Maus Die Statusleiste unter der Design Seite zeigt der Drehwinkel Lassen Sie die Maustaste los wenn Sie den Gew nschten Winkel erreicht haben Diesen Asien matie Mens nach oben oder unten bewegen links oder rechts um die Auswahl zu verzerren Uber die verschiedenen Farben der Punkte Punkte sind grau wenn sie nicht aktiviert sind Punkten Linien drehen Magenta wenn sie ausgewahlt werden Gelbe Punkte erscheinen wo eine Linie nicht auf eine zugrunde liegende Linie verbunden ist Zum Quilten das ist OK solange die Muster selbst ein kontinuierlicher Pfad ist Fur die Stickerei m ssen
13. Sp tere Gr ssen nderung beeinflusst die Stichqualit t negativ Verkleinern im ABM System geht gut aber beim Vergr ssern entstehen eckige Kurven Daher ist es besser die Gr sse vor dem Export einzustellen Um Spr nge zu vermeiden sollte das Muster vor dem Export zentriert werden Dazu gt Alles ausw hlen gt CTRL Y um das Muster auf den X Y Achsen zu zentrieren cqp CompuQuilter CQP Muster k nnen importiert und editiert kombiniert werden Im CompuQuilter Sysem selbst kann die Gr sse ver ndert als auch Wiederholungen von Mustern eingestellt werden haqf Handi Quilter nach dem Export als HQF Format ffnet sich eine Dialogbox welche die Gr sse des Musters zeigt Falls diese Gr sse nicht f r das eigene System passt gt Klick auf Gr ssen nderung Danach Export wiederholen Es k nnen Copyright Informationen und Kommentare mitgegeben werden _plt QBOT nach dem Export als PLT Format ffnet sich eine Dialogbox f r das mitgeben von Copyright info Max Anzahl der Zeichen 16 txt PC Quilter nach dem Export als TXT Format ffnet sich eine Auswahlfenster um den Start in der Mitte oder links unten festzulegen Oder ob es ein wiederholbares Muster ist Es k nnen Copyright Informationen und Kommentare mitgegeben werden ssd SideSaddle nach dem Export als SSD Format ffnet sich eine Dialogbox f r das mitgeben von Copyright info 3 1 6 Datei Umwandlung in Stiche Bearbeiten Ansicht ndern Eir Neu C
14. entspricht die Breite von 1 Pixel lt lt Beispielen links mm rechts inch 3 4 2 Andern Gr sse E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe Date Bearbeiten Ans cht ndern Einstellung Linien Art H Linienbreite I Auswahl Zoomen Klappen Spiegeln Rotieren Zentrieren Ctrl Echo Duplizieren Ctrl D L schen Del Unterteilen Simplify zu Kurve wechseln Kurve verbinden zu scharfe Spitze wechseln Kurve trennen zu gerade Linie wechseln In den Vordergrund Ctrl F In den Hintergrund Ctrl B lelx Bevor das fertige Muster gedruckt oder exportiert wird muss die Gr sse angepasst werden e So gross wie m glich Zeichnen Das Muster sollte mindestens 30 40 Zentimeter gross sein Nicht zu viele Punkte dicht nebeneinander setzen e ndern des Musters durch ausw hlen und verschieben der Punkte man fertig ist e Dann das Auswahlwerkzeug nehmen alles markieren Strg A Rechtsklick und Gr sse ausw hlen Abh ngig von der Exportart nun die gew nschte Mustergr sse eingeben Gr sse bei Bild exportieren Die Gr sse des Musters selbst ist nicht wichtig und nicht f r die Sticksoftware geeignet Diese Exportfunktion ist gut wenn das Muster als Webgrafik genutzt wird Sie ist nicht f r die Sticksoftware geeignet Gr sse bei Linienzug exportieren Die Mustergr sse selbst steht in keiner Relation zum Stickendergebnis Die Lininebreite ist immer 1 Pixel
15. r die Pr zisionsarbeit Um alles zu sehen dr cken Sie die Leertaste 3 4 1 Andern Linien Art Linienbreite E Datel Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe Date Bearbeiten Ansicht Linienbreite Gezogene Linie Gestrichelte Linie Einstellung an Gepunktete Linie Dash Dot En Dash Dot Dot En Dash Dash Dot Rotieren Long Dash Dot Gr e Zentrieren Ctrl Echo Duplizieren Ctrl D L schen Del eea Linien Art b d Auswahl Zoomen Klappen Spiegeln Rotieren Gr e Zentrieren Ctrl Echo Duplizieren Cirl D L schen Del Linienart lelx Gezogene Linie ist die Standardeinstellung gebr uchlich f r die meisten Muster Gestrichelte und gepunktete Linien werden als Sprungstiche und Ansteuerung f r die Verbindung zweier Quiltmuster f r den IntelliQuilter gebraucht gt Export Quilt Format Bei der Schnittmusterherstellung k nnen diese Linien als Hilflinien f r zB f r die Nahtzugabe verwendet werden Beispielen Gezogene Linie Gestrichelte Linie Gepunktete Linie Dash Dot Das Dot Dot Dash Dash Dot Long Dash Dot 20 3 4 5 8 1 2 3 8 bek GO 1 4 in GO ml EO MO 1 8 b W B o E in gt 5 16 3 16 5 32 1 16 1 32 1 48 In Linienbreidte 0 5 mm Linienbreite In Linienbreidte 1 mm 13 verschiedene Breiten fur alle neuen Linien des Musters stehen zur Auswahl 0
16. 02 Offset 0 02 0 41 Statusleiste Informationen ber Gr sse Cursor Position Men funktionen 2 1 Horizontale Werkzeugleisten Algemeine Werkzeugen dunkelblau Datei und Export Neu Strg N Offnen Strg O Speichern Strg S Anzeigen Verbergen Druckvorschau Export Quilt Format Umwandlung in Stiche ffnet eine neue Arbeitsfl che f r eine neue Zeichnung eine vorhandene Zeichnung im pre Format ffnen die aktuelle Zeichnung wird im pre Format gespeichert zeigt die Seitenaufteilung des Musters an zum speichern in ein quiltformat f r Longarm quiltsystemen DXF PAT CQP HQF TXT PLT SSD SVG Siehe Kapitel 3 1 5 f r weitere Details zum speichern als Redwork Quilt Applikation Muster in DST Format f r Strickmaschinen Siehe Kapitel 3 1 6 f r weitere Details Tipp Wenn Sie die Maus ber eine Taste halten werden Sie den Namen und die Beschreibung dieser Schaltflache finden 2 2 Algemeine Werkzeugen hellblau Bearbeiten DEE SBI ZZ DIES ER E Oom oO ara j 1 D ad 1 E a El El beia Algemeine Werkzeugen Bearbeiten Bid E Lel bel Schneiden Strg X Die selektierte Fl che wird ausgeschnitten und in der Windows Zwischenablage gehalten Kopieren Strg C Einf gen Strg V eine Kopie der selektierten Fl che wird in der Windows Zwischenablage gehalten das ausgeschnittene oder kopierte Objekt wird aus der Zwischenablage eingef gt R ckg ngig mac
17. Duplizieren Sie die Bordure und drehen Sie die Kopie 90 Grad Am richtigen Platz schieben Wenn Sie Richtlinien setzen am unteren und oberen Rand der ursprunglichen Bordure und der linken und rechten Seite des gedrehten Kopie erstellt eine leere Ecke hier zeichnen Sie einen geeigneten Muster BEER HERE E E Pre Design Studio IV New PRE Richtlinien erleichtern das Zeichnen von Schnitt muster E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe AIETE ES KIE ZA ZIZ be 6 4 5 13 33 TERE ERRE BI 12 37 5 x 10 12 IE Da die Richtlinien sehr genau gesetzt werden k nnen ist es m glich ein komplettes Schnittmuster zu erstellen Bevor mit einem Mausklick die Richtlinie gesetzt wird sollte die genaue Mauszeigerposition in der Statuszeile abgelesen werden Zur Erinnerung im Men gt Ansicht kann von Millimeter zu Inch und zur ck gewechselt werden In der gleichen Statuszeile steht auch die genaue L nge der Linien die Winkelgrade der Kreisdurchmesser alles Angaben die man f r die meisten Schnittmuster zeichensystem braucht rar KE At eA L Uber das Symbol in der Werkzeugleiste Ansicht k nnen die Richtlinien sichtbar oder auch versteckt werden Richtlinien werden weder gedruckt noch exportiert ausgenommen Optionen Datei gt Bild Exportieren und Datei gt Farb Bitmap Exportieren Damit k nnen Sie das Folgende err
18. Pre Design Studio kann man seine eigene Farbpalette zusammenstellen Diese bleibt solange so bis wieder ge ndert wird Um die standardm ssige unifarbene Farbpalette wieder herzustellen im Men gt Einstellungen gt Standardpalette wiederherstellen anklicken Nederlands Einstellungen gt Sprache Um die gew nschte Sprache einzustellen diese im Auswahlmen anklicken Nach einem Neustart von Pre Design Studio ist die nderung aktiv Francais English US Y Deutsch 3 6 Men Hintergrund Bild Laden zum Nachzeichnen Fenster Hilfe DEO Hier ber werden Bilder als Hintergrundbilder geladen die man mit den Zeichenwerkzeugen nachziehen kann Das Hintergrundbild wird dabei berhaupt nicht ver ndert Es dient nur als Zeichenvorlage UBER die gezeichnet wird Hintergrund Fenster Laden von Bilddatei St Zwischenablage Platzierung ndern AutoTrace Es gibt zwei M glichkeiten um in Pre Design Studio ein Hintergrundbild zu ffnen 1 Knopf Hintergrundbild Laden 2 Menii Hintergrund gt Laden von gt Zwischen ablage Meistens sind die Bilder die man gerne benutzen w rde Ein Bild aus einer anderen Windowsanwendung in die schon auf dem Computer abgespeichert Zwischenablage kopieren und dann uber Hintergrund gt Laden von Zwischenablage in Pre Design Studio einf gen Fur ein Papierbild eine Zeichnung oder ein Foto welches noch nicht auf dem Computer gespeichert ist kann man wie Um z
19. als Warnsystem fungieren Ansicht 1 1 Vergr ern Farbf llung Wenn Pre Design Studio zum Erstellen einer Vorstufevorlage f r Sticksoftware Werkleinern verwendet wird und Datei gt Export Farb Bitmap f r Autodigitalisierung gew hlt wird dann Raster einrichten inches mm Rahmengr e in mm Breite 10 00 o UK in werhaltmis muss die Zeichnung vorher eingefarbt werden Daher w rde man den Ansicht Modus Linien und Farbf llung w hlen Aber um ein Hintergrundbild durchzuzeichnen ist es einfacher im Entwurfsmodus Nur Linien zu arbeiten Auf diese Weise wird das Hintergrundbild im Laufe des Zeichnens nicht verdeckt F r Quiltmotive mag es allerdings besser sein die Farbf llung zu w hlen Das zeigt auf dem Quiltblock die Teile an die besonders herausstechen Stoff gef llt zeigt wie Applikationen aussehen wirden Mehr in Kapitel 4 Feine Linien Bei dieser Einstellung wird die Linienbreite mit 1 Pixel dargestellt unabh ngig wie sehr vergr ssert wird und unabh ngig von der gew hlten Linienbreite beim zeichnen Sehr hilfreich f r Pr zisionsarbeit Zoom Leertaste drucken ist der schnelle Weg um alles im Fokus zu bringen Raster einrichten Hier kann man die Vorgaben zur Rastereinstellung ndern Wenn In Verh ltnis nicht markiert ist werden die Gitterk stchen rechteckig Das Raster Gitter ist ein hilfreiches Werkzeug f r das Zeichnen von symmetrischen Mustern aber
20. auch f r die Schnittmusterherstellung Mit aktiviertem gt an Gitter ausrichten von der Werkzeugleiste kann man Punkte sehr genau platzieren Danach das Deaktivieren nicht vergessen Inches mm zwischen mm und inches wechseln 3 4 Men ndern und rechte Mausmen E Date Bearbeiten Ansicht Einstellungen Date Bearbeiten Ansicht Linten Art b Linienbreite d Auswahl Zoomen Klappen Spiegeln Rotieren Gr e Zentrieren Ctrl Echo Duplizieren Ctrl D L schen Del Unterteilen Simplify zu Kurve wechseln Kurve verbinden zu scharfe Spitze wechseln Kurve trennen zu gerade Linie wechseln In den Vordergrund Ctrl F In den Hintergrund Ctrl B Hintergrund Fenster Hilfe DEEZ Men Andern brauchen Sie f r das einstellen von Linien Art oder Linienbreite f r ausgew hlten Linien oder wenn es nichts ist ausgew hlt f r neue Linien Spiegeln Klappen und Rotieren haben ihre eigene Kn pfe in der Werkzeugleiste Men Andern ist die Grundlage f r die rechte Mausmen In den meisten F llen klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und w hlen Sie eine Option Einige Men punkte scheinen hier nicht zu geh ren Duplizieren gibt es auch in Men Bearbeiten und Auswahl Zoomen gibt es in Men Ansicht Diese Funktionen werden hier in der ndern Men untergebracht um sie mit die rechte Mausmen erreichen zu k nnen Auswahl zoomen zoomen auf einen ausgew hlten Bereich Sehr n tzlich f
21. beenden Auf den letzten Punkt klicken und mit dem n chsten Bogen beginnen Rechtsklick zum beenden Auf diese Art 12 B gen zeichnen Beim letzten Bogen ein wenig Abstand zum ersten Bogen lassen nicht verbinden 4 Auswahlwerkzeug aktivieren und Strg A dr cken um alles auszuw hlen Rechtsklick und Echo ausw hlen Anzahl auf 4 Echos und Abstand auf 0 25 inch 6 2 mm setzten 5 Als Letztes nun den letzten Punkt des ersten Echos mit dem ersten Punkt des zweiten Echos verbinden letzten Punkt von Echo 2 mit erstem Punkt von Echo 3 usw So werden die Echos zu einer durchgehenden Linie verbunden F r ein genaueres Arbeiten sollte die Ansicht vergr ssert werden Wenn alles stimmt sollte das Design hnlich dem Echo finished pre im gleichen Ordner sein Speichern und in eines der Quilt Formate exportieren oder verkleinern und mit gt Umwandlung in Stiche f r die Stickmaschine exportieren Punkt des ersten Echos mit Fur einen durchg ngigen Linienzug nun den letzten lt St dem ersten Punkt des e zweiten Echos usw E verbinden 4 3 4 5 Andern zu Kurve wechseln Kurve verbinden Scharfe Spitze Gerade Linie E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe l ax Linienbreite Auswahl Zoomen Klappen Spiegeln Rotieren Gr e Zentrieren Cirl Echo Duplizieren Ctrl D L schen Del Unterteilen Simplify zu Kurve wechseln Kurve verbinden zu scharfe Spi
22. einer Musterzeichnung hilfreich die Notiz parallel zu einer Musterlinie zu setzen So zB parallel zur Mittellinie ausgerichtet wurde die Notiz bei 270 gesetzt werden Tipp Wenn die Notizen ausgeblendet sind sind sie immer noch da unsichtbar Sie werden aber nicht gedruckt oder exportiert Klicken Sie hier und geben Sie den gew nschten Text Wahlen Sie einen Rotation Drehwinkel Typ Text Grosse Punkte Klicken Sie auf OK Rotation 0 6 90 180 270 Punkte 0 Dies ist Punkt Gr sse 10 Dies ist Punkt Gr sse 11 Dies ist Punkt Gr sse 12 Dies ist Punkt Gr sse 14 Dies ist Punkt Gr sse 16 Dies ist Punkt Gr sse 18 Dies ist Punkt Gr sse 20 2 7 1 Spezielle Werkzeugen Polygon Maker Spiral Maker Import SVG Spezielle Werkzeugen Polygon Maker erstellt Polygonformen mit einer beliebigen Anzahl von Seiten Dreieck Funfeck Sechseck Achteck usw Klicken Sie auf Polygon Maker und im Dialogfeld geben Sie die gewunschte Anzahl der Seiten Ein Funfeck zum Polygon Maker Beispiel wird ein sch nes Grundlage f r eine freistehende Spitze Sch ssel sein seiten Klicken Sie auf OK F r Zentrum Zeigen w hlen Sie Nein f r Quilten oder Sticken Zentrum Zeigen ist Behilflich f r Stichs gen Das Polygon landet in der Mitte des sichtbaren Design Seite b Tipp Kapitel 5 4 wie man Sterne macht mit Polygon Maker Spiral Maker Spiralwerkzeug Nach dem Klick auf dieses Werkzeug erfolgt die Auswah
23. exportieren EMF Typ A exportieren EMF Typ B exportieren WMF exportieren Export Quilt Format Umwandlung in Stiche Muster drucken Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Verlassen Bearbeiten Ansicht ndern Eir Ctrl N Ctrl O Ctrl 5 Ctrl L Ctrl M Ctrl P Bild exportieren farbige JPG Datei Dies wird die Zeichnung mit der Linienfarbe und breite als eine farbige JPG Datei speichern JPG Dateien sind niedrig aufl sende kleine Dateien die sich perfekt daf r eignen via Email verschickt zu werden oder auf eine Webseite geladen zu werden Sie eignen sich NICHT f r das Digitalisieren von Stickmustern Linienzug exportieren Strg L Wird von vielen Marken der Maschinensticksoftware gelesen Damit wird die Zeichnung als d nne Haarlinie im schwarz weiss BMP Format abgespeichert unabh ngig davon welche Linienfarbe und Farbf llungen benutzt wurden Falls bunte Linien benutzt wurden sollten diese zuerst in schwarz ge ndert werden bevor der Export des Linienzugs gew hlt wird Auch hier muss ausprobiert werden welche Pixelgr sse am besten mit der verwendeten Sticksoftware funktioniert Sollten die Linien zu d nn sein bitte nachfolgede Funktion benutzen Farb Bitmap exportieren Damit wird die Zeichnung in einem unifarbenen BMP Format gespeichert Linienfarbe und Breite bleiben unver ndert Dies ist perfekt f r Auto digitalisierungssoftware die unifarbene
24. n chsten Punkt bewegen Wenn das Rechteck die gew nschte Form Gr sse hat erneut klicken zeichnen eines Ovals oder Strg Taste gedr ckt halten Kreises Klick ins Zentrum Maus wegziehen und erneut klicken wenn das Oval der Kreis die gew nschte Form und Gr sse hat ACHTUNG Dieses Werkzeug ist jedoch nicht geeignet falls sp ter die Form ver ndert und Punkte hinzugef gt werden sollen Dazu eigenet sich das Kurvenwerkzeug besser Wichtig Um das zeichnen mit Linie Kurve und Arc zu beenden Rechtsklick um die Linie zu beenden sonst wird die Design Seite entlang scrollen Um mit ein Zeichen Werkzeug zu stoppen nehmen Sie die Auswahl Werkzeug 2 7 Spezielle Werkzeugleiste Notizen machen bearbeiten HENAC O Spezielle Werkzeugen Notizen machen bearbeiten Notiz erstellen klicken Sie in ihre Zeichenflache Ein Fenster ffnet sich in welches nun Informationen Anleitungen zum Muster Copyright Hinweis etc eingetragen werden kann Notiz ndern klicken Sie auf die Notiz die Sie ndern m chten Andern Sie den Text klick auf OK fertig Notiz loschen klicken Sie auf die Notiz die Sie l schen wollen Markieren Sie den ganzen Text in der Notiz und dr cken die L schen Taste Klick auf OK und die Notiz ist gel scht Notiz verschieben mit dem Auswahlwerkzeug die entsprechende Notiz anklicken und mit gedruckter Maustaste an gewunschte Stelle ziehen Notiz drehen 0 90 180 und 270 Grad Es ist bei
25. naar 56 Ja Menu EMS zau ieta aN 57 3 6 Men Hintergrund Bild Laden zum RA elea bi d ea ala 58 3 0 1 PETO EAE aen galeri 59 J02 Fer Or unds Biei ar 61 Cry Mer a Sei O eer eee een ene eer eet er ee ee ee ee ee er ee eee 62 rO MON Be de 63 Rel BeOne satan wn ea ee oe IE E 65 2 0 Farben Oder aien ANANA 66 4 1 Fl che einf rben Linien zaiela een 67 4 2 F NSTE INES da SA 68 Tel 5 CD ONGC AAE 71 2 0 Grundregeln Abeba ea eizi ale e agia aaa nennen nne 72 Bd eru naregelh Longarm QUILO een Penn annen 73 5 2 Anleitung Eim Quilt Muster Ze a Eee 74 5 3 Anleitung Sterne machen mit Polygon Azi ag eTA 75 5 4 Umwandeln von DST in PES oder andere Stickformate mit Pulse Ambassador sssssssssrsnsnsnnnnnnnnrsnnrnrrsnns 76 5 5 Pre Design Studio und die Erstellung eines SchnittmusterS ssssssssssssnsssssssssssssensrusessnsrerennnsnsnennnnnnane 77 IO O DO ONO SA 79 6 1 Pre Design Studio Installeren en AC VErSN eaz eea aa EEEak aan 80 O72 Neu lau zeda PZ En Eg deak AGEE 81 Sek eai ziaz lala 82 Handleitung Pre Design Studio IV Loes van der Heijden http www pre designstudio com August 2014 Wilkommen Herzlichen Dank dass Sie Pre Design Studio gew hlt haben Dieses Handbuch ist ein Nachschlagewerk Aber nicht nur einfach ein Nachschlagewerk alle Men punkte die Werkzeugleiste und die Farbpalette werden erkl rt Es enth lt zus tzlich Tipps und Hinweise wie und warum ein Werkzeug gebraucht wird Am Ende dieses Hand
26. und benutzen Sie die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur um der V nach links zu bewegen Spezielle Werkzeugen Text Einfugen Dingbat Schriftarten Te Dingbatfonts sind Zeichnungen Mini Cliparts Sammlungen die in der gleichen Weise wie True Type Fonts TTF verwendet werden k nnen und welche in jedem Textverarbeitungsprogramm oder eine Zeichnungsprogramm verwendet werden k nnen Auch in Pre Design Studio Es gibt Tausende von Schriften im Internet kostenlos zur Verf gung zB http www fontgarden com Laden und entpacken Sie die Schriftarten in einem speziellen Ordner auf Ihrem Computer Installation Rechtsklick auf eine TTF Datei und w hlen Sie Install Tipp Doppelklicken Sie erst auf eine TTF um eine Vorschau Fenster zu ffnen Sie k nnen dann beurteilen ob die Schrift sch6n genug ist um zu installieren LESH EEE Ubung ffnen Sie eine neue Design Seite klicken Sie auf die weise Farbe in der Farbpalette um diese Farbe zu aktivieren e Klicken Sie auf die Schaltfl che Text Einf gen e W hlen Sie eine Dingbat Schriftart hier Kalocsai Flowers TTF von www FontCubes com Lassen Sie die restlichen Einstellungen und klicken Sie auf OK Geben Sie den Buchstaben ein die dem gew nschten Bild entspricht hier o und klicken Sie auf OK Das Objekt wird in der Mitte des sichtbaren Design Seite platziert e Klicken Sie ausserhalb der Auswahl w hlen Sie alle klicken mit der rechten Maustaste w hlen Sie Gr sse G
27. B eigene Vorlagen zu erstellen diese zuerst ber folgt vorgehen Die entsprechende Vorlage mit einem Bearbeiten gt Bild Muster kopieren in die Zwischenablage Scanner in einer niedrigen Aufl sung von max 72 100 dpi einfugen einscannen Diese im JPG Format speichern und in Pre Design Studio ffnen Einstellung Hintergrund Nachdem das Hintergrundbild ge ffnet ist ffnet sich folgendes Fenster Durch die voreingestellten Werte wird das Bild in die Mitte der Bildarbeitsfl che eingef gt dies Werte k nnen jedoch bei Bedarf ge ndert werden Obere Ecke links Links Oben Gro e Breite 3048 Im Grunde genommen muss nichts an dem Fenster Einstellung H he 2255 Hintergrund ge ndert werden Einfach Klick auf OK e Proportionen beibehalten Unterst tzte Bild Formate JPG Files JPG Photoshop Files PSD PNG Files PNG ZSoft PCX Files PCX WICHTIG Die Dateigr sse des Bildes sollte kleiner als GIF Files GIF Targa Files TGA 1 MB sein und kleiner als 1000 Pixel Ansonsten wird TIFF Files TIF Wireless Bitmap Files WBMP das Program langsamer BMP Files BMP Windows Metafiles WMF PhotoCD Files PCD Enhanced Metafile EMF 3 6 1 Hintergrund AutoTrace E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe DEEZ Wichtig Bitte LESEN Sie dies zuerst Die Funktion Hintergrund gt AutoTrace wandelt automatisch die Linien eines Bildes in Vekto
28. BMP Formate zur Stichgenerierung braucht Auch hier muss ausprobiert werden welche Pixelgr sse am besten mit der verwendeten Sticksoftware zusammenarbeitet Beispiele PE Design Palette AutoPunch den voreingestellten Wert von 700 Pixel beibehalten dann erst AutoPunch von Layout amp Editing benutzen Nach dem Bearbeiten mit AutoPunch kann das Design auf jede gew nschte Gr sse gebracht werden da es objektorientiert erstellt wurde F r Husqvarna Viking Pfaff und Artista sollten 1200 Pixel fur den Export gew hlt werden Grootte in Pixels Ok Bei den Exportoptionen gt Bild exportieren Breedte rod gt Linienzug exportieren und gt Farb Bitmap exportieren ffnet sich ein weiteres Fenster in welchem die Pixelgr sse eingegeben wird Hoogte EIE Annuleren Standardm ssig sind 700 Pixel gesetzt d In verhouding Tipp Sie mussen ausprobieren welche Grosse des Musters in Verbindung mit der Linienbreite als auch mit der Pixelgrosse beim Export die besten Ergebnisse bringt UND probieren Sie auch die verschiedenen Exportfunktionen aus um die beste Kombination fur Ihre Software zu finden 3 1 4 Datei Export PEM Muster EMF WMF E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe Datei Bearbeiten Ansicht ndern Eir Ctrl N ffnen Ctrl O Schlie en Speichern Ctrl 5 Speichern Unter Speichern in Border Maker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Element
29. EE Datei gt Export Quilt Format werden die Muster f r computerisierte Quiltsysteme gespeichert Nachfolgend die Beschreibungen zu den einzelnen Formate Zuvor aber sollte folgendes sichergestellt sein Anfangs und Endpunkt des Musters muss auf gleicher H he sein wenn das Muster durchg ngig sein soll Die Musterlinien sollten komplett und in der richtigen Reihenfolge gezeichnet sein um Spr nge zu vermeiden Klicken Sie niemals Punkte am stellen an denen Linien ber einander liegen bei Datei gt Export Quilt format Ein Klick auf das kleine Dreieck im unteren Teil dieses Dialogfensters bei Speichern unter ffnet ein Auswahlliste gew nschtes Format ausw hlen dxf IntelliQuilter StatlerStitcher speichert im AutoCAD Vektorformat DXF So wie die Maschine n hen soll so sollte das Muster in einer durchg ngigen Linie gezeichnet werden Somit werden auch unn tige Starts und Stopps vermieden Bevor das Muster als DXF exportiert wird muss die Gr sse angepasst werden gt Alles markieren gt Rechtsklick gt Gr sse ausw hlen F r IntelliQuilter Gr sse auf mindestens 20 inch 51 cm einstellen um eine hochaufl sende DXF Datei zu bekommen F r StatlerStitcher muss der erste und letzte Befehl ber AutoSketch noch eingef gt werden Siehe Video auf der Pre Design Studio Website pat ABM Innova Wichtig Bevor f r ein ABM System exportiert wird sollte das Muster auf die ben tigte Gr sse oder sogar gr sser gebracht werden
30. Schliessen ein schneller Weg um alle offenen Design Seiten zu schliessen ohne das Programm zu verlassen Sie werden aufgefordert Anderungen zu speichern 3 8 Men Hilfe E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster DEEZ lungen Hintergrund Fenster Hilfe Via Men Hilfe erreichen Sie das folgende Anwenderhandbuch PDF Fl cae Diese Handleitung Wenn nichts passiert wenn Sie auf dieser Menuzeile klicken m ssen Sie zur Online Videos noch einen PDF Reader installieren Sie k nnen die neueste Version von Adobe Reader kostenlos von http www adobe com herunterladen www pre designstudio com gorka dioak Die Men zeile zur Online Videos wird Ihr Browser starten und nach unserer Videoseite auf der Pre Designstudio com Webseite gehen Die Videos werden auf der Grundlage von Anfragen von unseren Kunden gemacht SIE Die Men zeile www pre designstudio com bringt Sie zu unserem Pre Design Studio Webseite Durch die Zeile Uber Pre Design Studio k nnen Sie sehen welche Version Sie installiert haben Sie sehen Ihr Key und Copyright informationen Nicht im Hilfe Men aber sehr n tzlich ist unsere Englisch Haufig Gestellte Fragen webseite http www pre designstudio com faq htm Eine weitere Quelle fur offene Fragen ist die Pre Design Yahoogruppe welche in 2001 von Sonja Lyles eine begeisterte Anwenderin dieser Software gegr ndet wurde WICHTIG Diese Pre Design Yahoogruppe in Englisch
31. Sie gelbe Punkte vermeiden Starten Sie eine neue Kurve in einem vorhandenen Punkt Gelbe Punkte befestigen Zoom hinein nehmen Sie die Punkte einfugen Werkzeug und klicken Sie auf den gelben Punkt um ihn zu verbinden Wenn Sie fertig sind nehmen Sie die Auswahlwerkzeug 2 6 Zeichenwerkzeuge x rc Zeichenwerkzeuge Linienwerkzeug F7 Freihand F12 Kurve F11 Bogen F10 Rechteck F8 Kreis F9 das Ziehen einer geraden Linie von Punkt zu Punkt mit rechter Maustaste klicken um eine Linie zu beenden Skizzenwerkzeug Freihand zeichnen und dabei einfach die Maus bewegen Man bekommt dennoch sch ne glatte editierbare Vektorkurven zeichnen von Kurven Dies ist mein Lieblingswerkzeug um jede Form zu zeichnen Klicken von Punkt zu Punkt dann rechts klicken um die Kurve zu beenden Tipp Wenn Sie einen Fehler machen w hrend das zeichnen Sie haben noch nicht mit rechts geklickt verwenden Sie die R cktaste auf der Tastatur um den letzten Punkt e zu l schen zeichnen eines Bogen Von Punkt zu Punkt 3 Punkte klicken Rechtsklick Linksklick auf den letzten Punkt um weiter zu machen Der Bogen ist nicht geeignet wenn sp ter die Form ver ndert oder Punkte zuf gt werden sollen Dann nimmt man besser das Kurve zeichenwerkeug Das Bogenwerkzeug ist perfekt geeignet um Feathers f r Quiltmuster zu zeichnen ein Rechteck oder Quadrat Strg Taste dr cken zeichnen Klick auf den ersten Punkt Maus zum
32. Text zu markieren Wenn mit gt Bearbeiten gt Alles ausw hlen oder einem Auswahlrechteck gearbeitet wird w rde der Text auch verw rfelt werden Mit Men gt Bearbeiten gt Text an Kontur einf gen eine Schriftart ausw hlen und Klick auf OK Gew nschten Text schreiben Klick auf OK Um den Text farbig zu gestalten eine Farbe aus der Farbpalette rechts ausw hlen und auf den Buchstaben klicken Vorheriges Zoomen erleichtert das Anklicken des Buchstaben Tipps Falls sich der Text nicht sch n ausrichtet neu probieren und einige Leerschl ge einf gen In diesem Beispiel wurden links vor Pre Design Studio zwei Leerschl ge eingef gt Nachdem der Text eingef gt ist kann ber gt Alles ausw hlen das Objekt gedreht oder in der Gr sse angepasst werden Falls der Text verw rfelt ist Die Grundlinie wurde nicht von links nach rechts gezeichnet oder sie wurde nicht mit Doppelklick ausgew hlt F r einen anderen Effekt Grundlinie von rechts nach links zeichnen Mit dem Auswahlwerkzeug die Linie doppelklicken gt Bearbeiten gt Text an Kontur etc Der Text wird auf der anderen Seite eingesetzt Nun um 180 Grad drehen 3 2 3 Bearbeiten Meander Fill M ander Vektor Pfad al Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe EA IK Ansicht ndern Einstell Meander Fill f llt eine geschlossene Form mit ein M ander Vektor Pfad Sie k nnen eine ina Ee Abstand einstellen und ei
33. V nicht mehr verkaufen Der neue Besitzer wird sich nicht registrieren k nnen wird keinen Code empfangen und hat keinen Anspruch auf ein Upgrade Angebot Wiederholen Sie die obigen Schritte f r die Aktivierung der zweiten Computer Laptop Jeder Computer hat seinen eigenen Unique User Code 6 2 Neu in Pre Design Studio IV Unten ist eine Liste der neuen Funktionen in Pre Design Studio IV im Vergleich zu der vorherigen Version Pre Design Studio III ein Vergleich mit alteren Versionen finden Sie auf der Website pre designstudio com gt Overview Neuer Look farbige Symbolleisten mit Funktionen die zusammen geh ren Extra Werkzeuge fur haufig verwendete Funktionen Die folgenden Funktionen heben nun auch eigene Taste Hintergrundbild Laden Umwandlung in Stiche Export Quilt Format Polygon Maker Text einf gen Neue Funktion Wachsen in der Magic Circle damit werden einfache Formen spektakul ren Entw rfe Meander Fill in Men Bearbeiten vektor M ander Pfad Quilt Stippling mit verschiedene Abst nde genau oder willk rlich SVG Import und Export Scalable Vector Graphics das beliebte Format der Zeichnungen auf einem Tablet iPad sondern auch ein Format das von Stoff Schneidemaschinen gelesen werden kann zB Silhouette Make the Cut Brother Scan n Cut online canvas Simplify vereinfachen Hiermit werden Zeichnungen mit zu vielen Punkten verbessert Zus tzliche Linienstile Dash dot Dash dash dot usw Z
34. Wenn sie verbunden werden sollen dann die Start Endpunkte mit 2 3 2 Magic Square Ubung Magic Square Ubung ARE la 1 Klicken Sie auf die Schaltflache Border Maker Wahlen Sie aus der Liste Tulip Stellen Sie die H he auf 50 mm oder 2 inch Dann klicken Sie auf Form Einfugen und dann auf OK 2 Nehmen Sie die Auswahl Werkzeug klicken Sie auf den Tulpe klicken Sie mit rechten Maustaste und wahlen Sie Rotieren gt 45 Grad gt OK 3 Klicken Sie auf Vertikal Spiegeln Die Tulpe ist jetzt in die richtige Richtung gedreht um die Magic Square zu verwenden 4 W hrend die Tulpe noch ausgew hlt ist klicken Sie auf die Schaltfl che Magic Square Nichts ndern und sofort auf OK klicken Das Ergebnis ist eine diagonale Design Im Beispiel unten drehte ich alles wieder 45 Grad 5 Die vier Teile sind immer noch einzelne Objekte Um sie zu sie verbinden die Start Endpunkte mit dem Auswahlwerkzeug aufeinander legen 6 W hlen Sie alle Mit rechten Maustaste uw hlen Sie Gr sse Geben Sie die gew nschte Gr sse ein und klicken Sie auf OK Speichern Sie das Design und benutzen Sie das entsprechende Export Option StickMaschine oder Quilt System FW 1 Tulip aus Border Maker 2 45 Grad rotiert 3 Vertikal gespiegelt 4 45 Grad rotiert 2 3 3 Repeat Wiederholen DIZI ZO MS JATA IDI EA E Modifizieren Repeat wiederholen F Die Wiederholfunktion wird eine Auswahl sooft ko
35. Werkzeug Start neue Design Seite Lasso Selektion Offnen pre Zeichnungen Zeichnen Sie eine Linie um Speichern als pre den gew nschten Punkten Druckvorschau und nehmen Sie dann die Exportieren als Quilt Format Auswahl Werkzeug Umwandeln in Stiche Repeat Wiederholen Zoomen Ausschneiden Magic Circle macht einen Kranz Punkte hinzuf gen Einf gen Linien trennen Ruckgangig Wiederholen Zeichenwerkzeuge Linienwerkzeug Bleistift Freihand zeichnen Kurve glatte Linie zum zeichnen jeder form Bogen 3 Punkten dann mit rechts klicken Rechteck Strg f r ein Karo Oval Strg fiir ein Kreis Spezielle Werkzeuge Notizen machen und bearbeiten Polygon Maker erstellen von Polygone mit der gewunschten Anzahl von Seiten Spiral Maker SVG importieren Text einf gen Border Maker kontinuierliche Muster machen Hintergrundbild ffnen Punkte Editieren Algemeine Werkzeugen Modifizieren 90 grad links rotieren 90 grad rechtsrotieren Spiegeln Vertikal Spiegeln Arbeitsfl che Design Seite IM Magic Square macht Block von 4 des Hintergrund Bilds Ein oder Ausblenden Gitter An Gitter ausrichten Anzeigen Verbergen der Hilfslinien der Punkte der Notizen II E BE B B E mar BSE Farbpalette Klicken Sie auf eine Farbe und dann in einer Objekt zum farben Verwenden Sie die Taste an der Oberseite der Palette zum wechseln zwischen farben von Ebenen oder farben von ausgew hlte Linien 4
36. achine passen Stiche ankn pfen ld Farbwechsel Color stops Auto Branching Redwork Abbrechen ji NSC Datei gt Umwandlung in Stiche Einstellung f r Redwork Sed Pk ee Hu u Hu n AA 1 S A Aktivieren von AutoBranching Redwork Stichtyp Normal Stichlange 3mm SQ Iga MN Tre EO Na a Ttek WII 14 ITO s A l pe ne i ed TANS ee ze H Vi DUA Auf Stiche umstellen a Su NEL N u Base cin I M da SO NON EEEN AEN pane EEE IK QO A a ed EGK ee La NT bl tat Dies wird die Linien Ihrer Muster in eine DST Stickerei Datei umstellen E GA N SW ZEN de E l _ 1 lel A 2 a E Greta N He I EA such 4 I Wird dieses 139 65 mm x 130 00 mm Muster in Ihre Maschine Stickrahmen GES bak INT berres Zg passen ee 1 LP Wi ZA etze dn SCH ben ZI Aa MO CSE TEZ Noma i bid Gu DA IA S MEA Sticktyp Normal m Stiche ankn pfen l ei Mu pea eg Gei dd ON SS Very GO GT 4 edes ryt Te Lei A KC a EO ledi AEk Stichl nge 300 I Farbwechsel Color stops N Gu d MN Ld Ee eite SEA A ZZ eiii en dee eg Z _ d GADA ai SEE Ge 7 E i unre EE GE LN SS e EZ Se S N Satin Spacing 3 J Auto Branching Redwork Ah 7 a Fa hie EN AR Nene N A if A l V LANN be e N MA OO Pe I laJ l ZO I In E d INS NSG Su VN IK MA A dE IM MA KO l 3 1 8 Datei Umwandlung in Stiche Einstellungen fur Zick Zack Linien Designs i Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe l ex Datei gt Umwandlung in Stic
37. aker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Element einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Linienzug exportieren Ctrl L Farb Bitmap exportieren PEM Muster exportieren Ctrl M EMF Typ A exportieren EMF Typ B exportieren WMF exportieren Export Quilt Format Umwandlung in Stiche Muster drucken Ctrl P Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Verlassen Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe lelx Datei gt Muster drucken gibt das Muster in genau der Gr sse aus die w hrend des Zeichnens erzeugt wurde Auf eine einfache und perfekte Art k nnen so eigenen Rollmuster hergestellt werden Und es ist wunderbar zum zeichnen und drucken von eigenen Schnittmuster geeignet Wie w re es mit eigenen Paper Piecing Muster oder eigenen Quiltschablonen Malb cher f r die Enkelkinder Auch perfekt fur die Brother Scan N Cut Maschine Datei gt Muster drucken Druckt die Zeichnung in Originalgr sse aus Vor dem Drucken die richtige Gr sse sicherstellen rechts Klick gt Gr sse Notizen werden gedruckt wenn sie sichtbar sind Falls das nicht gew nscht ist so m ssen die Notizen vor dem Drucken ausgeblendet werden Danach Datei gt Muster drucken anw hlen Ein neues Fenster offnet e Mit Feine Linien drucken Nicht Aktivieren um die aktuelle Linienbreidte zu drucken
38. at umgewandelt wurde ist KEINE echte Vektordatei Tipp Abh ngig davon in welcher Weise der urspr ngliche K nstler die WMF Vorlage erstellt hat kann diese Datei unz hlig viele Punkte enthalten Diese anpassen zu wollen w rde Stunden dauern Es ist daher einfacher diese WMF Vorlage als Hintergrundbild zu laden und die Linien Lintenzug exportieren Cirk L nachzuzeichnen Farb Bitmap exportieren PEM Muster exportieren Ctrl M Import COP Damit wird eine CompuQuilter Datei importiert Man kann diese Datei editieren EMF Typ A exportieren mehrerer Dateien importieren und mit anderen Mustern kombinieren Und wieder als CQP oder a pepe ena in einem anderen Quilt Format speichern Mehr dazu unter Export Quilt Format auf den WMF exportieren nachfolgenden GE l Zie 3 1 5 Exporteer als Quilt formaat Export Quilt Format Ee IE SVG importeren Import SVG SVG steht f r Scalable Vector Graphics Es gibt viele Apps EEK E EEN Ctrl P f r Tablets wie das iPad womit Sie zeichnen k nnen und speichern als SVG Anschliessend Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Verlassen k nnen Sie die SVG in Pre Design Studio ffnen und bearbeiten Achtung nicht alle SVG Dateien werden richtig ffnen oder gar nicht das ist weil es sehr viele verschiedene Programme gibt die alle ihre eigene SVG Interpretation haben Einer Zeichnung von Pre Design Studio Exportieren als SVG ist beschriebe
39. below and paste it in an email to us predesignstudio qmail com eea Betreff Zeile Aktivieren Pre Design Studio IV QUE USER CODE is el Gehen Sie auf die Enter Key Dialog Fenster von Pre Design Studio IV Markieren und Kopieren Strg C Sie die Zeile Your Unique User Code is F gen Sie Strg V den Unique User Code in den E Mail Geben Sie Ihren vollst ndigen Namen sowie die Seriennummer I auf der CD gedruckt Innerhalb von 72 Stunden erhalten Sie unsere Antwort mit Ihrem Aktivierungs Key die dann in die Enter Activation Key Fenster eingef gt werden k nnen Bitte berpr fen Sie auch ihre SPAM Box oder Datei f r unerw nschte Emails falls unser Email evtl dort gelandet ist Wenn Sie innerhalb der 72 Stunden keine Antwort erhalten haben dann habe ich Ihr Email nicht erhalten Bitte schicken Sie es noch mal nachdem Sie die Emailadresse auf m gliche Fehler gepr ft haben W hrend des Wartens auf den Schlussel k nnen Sie das Programm im Testmodus verwenden indem Sie auf OK klicken im Startfenster Wichtig Mit dem Erwerb von Pre Design Studio IV kaufen Sie eine Einzelnutzerlizenz f r eine einzelne Person Sie d rfen Pre Design Studio IV auf 2 Computer installieren wenn Sie Besitzer beider Computer sind Sie d rfen unter keinen Umst nden dieses Programm kopieren mit jemandem teilen oder ausleihen Sobald Sie das Program registriert haben d rfen Sie Pre Design oder Pre Design Studio I II III I
40. buchs finden Sie auch einige Ubungsbeispiele Lesen Sie dieses Handbuch in der angegebenen Reihenfolge um sich schnell mit dem Programm vertraut zu machen Fur Anleitungsvideos besuchen Sie bitte unsere Website www pre designstudio com Der Link zu den Videos ist auch ber das Hilfe Men in Pre Design Studio zu finden 1 0 Einf hrung in das Pre Design Studio Fenster und dikea E Pre Design Studio IV New PRE Menuleiste je Datei Bearbeiten Ansicht ndern SA Hintergrund Fenster Hilfe Hor Werkzeug leiste TS Algemeine Werkzeugen Modificieren Ein oder ausblenden Linien und Punkte bearbeiten HE EA cy d SERE EEE EEE Zeichenwerkzeuge II Design Seite peas g 8 R Farbbalken Spezielle Werkzeugen DEEZ EIEKO SU Statusleiste Offset 0 02 0 41 1 1 1 Pre Design Studio in a Nutshell E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe EESBe DS BIER Of B AASGIER oe Sees Das Grundprinzip der Pre Design Studio ist mit den Zeichenwerkzeugen ein Hintergrundbild Uber ziehen dann Punkte verschieben um die Linien zu perfektionieren Dann exportieren Sie das Resultat fur die Verwendung in der Stickerei Software in StickMaschinen in Longarm Quilt Systemen oder drucken Sie das Muster in voller Gr sse als Quilt Panto Schablonen oder Kl
41. ch anklicken der Lineale werden die Hilfslinien gesetzt Genaue Platzierung kann uber die Information in der Statusleiste erfolgen Mit der Notizfunktion k nnen die Hilfslinien S ume und Musterteile benannt werden Entsprechend der bevorzugten Methode wird die Zeichengr sse genommen Im Men Ansicht kann zwischen Inches und Millimeter gewechselt werden TIPP Mit der Notizfunktion sollten auch das Datum und die K rpermasse festgehalten werden auf der das Muster basiert Die Linienl nge kann in der Statuszeile abgelesen werden Danach ber Men gt Muster drucken das Schnittmuster ausdrucken und zusammenkleben Notizen 7 Rose door quilt talent Claudia Pfeil Teil 6 Dies und Das GO Teil 6 Dies und Das In Deel 6 Pre Design Studio Installieren und Aktivieren Was ist Neu in Pre Design Studio IV Copyright 6 1 Pre Design Studio Installeren en Activeren Fur die Benutzung von Pre Design Studio wird ein Aktivierungs Key benotigt De installieren Sie jede vorherige Version von Pre Design Studio ber Start Systemsteuerung Programme Programm installieren deinstallieren Installieren Sie Pre Design Studio IV vom CD Rom Registrieren Sie Ihre Software per E Mail Starten Sie Pre Design Studio und im Eingangsbild klicken Sie auf Enter Activation Key Offnen Sie Ihre E Mail Programm und erstellen Sie eine neue E Mail an No Pre Design Studio IV Activation Key yet Please copy the UNIQUE USER CODE
42. che oder andere verf gbare Formen hinzuf gen bis die ben tigte Weite erreicht ist Die Gesamtweite kann in der oberen rechten Ecke abgelesen werden Bord re Pantoweite inch or mm Ok klicken Das durchg ngige Linienmuster ist fertig Nun gt Bearbeiten gt Alles ausw hlen Strg A Rechtsklick gt Gr sse ausw hlen um die Feinabstimmung der endg ltigen Gr sse zu machen Durch Entfernen des Hakens bei Verh ltnis l sst sich die exakte Gr sse des Pantos einstellen Notizen und Name Name des Muster Copyright hinzuf gen und drucken In dem untenstehenden Beispiel wurde ein ineinandergreifendes Muster erstellt Zu erst das Bord renwerkzeug zur Erstellung einer durchg ngigen Bord re benutzen Dann gt Alles markieren Strg A kopieren Strg C etwas nach unten rollen und gt Einf gen Strg V dr cken Solange die Kopie noch ausgew hlt ist ber rechten Mausklick die Linienfarbe ndern und dann an den richtigen Platz bringen Das Ausrichten des Laserpointers an der Longarm Quiltmaschine wird erleichtert wenn das zweite Muster in einer anderen Farbe dargestellt ist 2 7 4 Spezielle Werkzeugen Hintergrundbild Offnen Te Spezielle Werkzeugen Hintergrundbild Offnen Mit dieser Taste werden Bilder als Hintergrundbilder geladen die man mit den Zeichenwerkzeugen nachziehen kann jede Qualitat wenn man das Bild auf dem Bildschirm sehen kann ist gut genug Sie k nnen das Bild mit der Knopf Zeigen Uberblenden
43. dann auf eine Farbe in der Farbpalette Die neue Farbe wird sichtbar wenn Sie die Linie deaktivieren klicken Sie ausserhalb der Auswahl Dies funktioniert seht gut f r Autodigitalisierungssoftware die nicht besonders gut die Umrisslinien umsetzt Anpassen der Farbpalette Mit einem Doppelklick auf eine Farbe Stoff W hlen Farbe der Farbpalette ffnet sich ein Fenster Klicken Sie dann auf Farbe W hlen Fate Jetzt kann man weitere Farben aussuchen und so die Auswahl Stoff hell der Farbpalette ndern Uber den Schieberegler kann man eine Feinabstimmung durchf hren mit Klick auf OK wird die Farbe b ubernommen Alternativ k nnen statt dem Schieberegler RGB Rot Grun Blau Werte eingetragen und ber Farben hinzuf gen best tigen werden ar a TT Leh II BR RR E E E Die Farbe einer Fullflache andern ohne die Farbpalette zu andern Nehmen Sie das Auswahlwerkzeug und doppelklick innerhalb der Fullflache vielleicht vor dem Doppelklick etwas vergrossern damit auch wirklich die entsprechende Flache gew hlt wird das Farbfenster ffnet sich Klicken Sie auf Farbe W hlen DEO DG b A 3 Bis SEE OE Dee OE SESE EN TIR T TE Hue 148 Red TE Sat 203 Green 203 Define Custom Colors gt gt ColorfSolid Lum 203 Blue 243 EO Hi E BE aa SI RE RIS E BE BK SI BE RIS Eine Farbe in der Farbpalette andern in die Farbe aus einer Zeichnung Rechtsklick auf einde Farbe in
44. dbild eu 30 2 8 Linealleiste Richtlinien Hilfslinien elea egia 31 Tel 3 Azala 33 3 1 Men Datei elean Bega Dee ee een Ren 34 3 1 1 Datei Einf gen ai eleka zela 55 SEa ANE bi ed Salala en ee ee ee ee AAE 36 3 1 Datei Export Bild IPG Bai gaba galdez zazie 37 3 1 4 Datei Export PEM Muster EMF WMP sehen ann aan nn ana ara areas fan 38 Se EZ Datel Export QUlE galdea bu AA 39 3 0 Datei UmMmwandiung AEE nee 40 3 1 7 Datei Umwandlung in Stiche Einstellungen f r Appliqu und Redwork eneen eeens 41 3 1 8 Datei Umwandlung in Stiche Einstellungen f r Zick Zack Linien Designs nnee 42 3 1 9 Datei Muster drucken BUG B aie le aei a ENE 43 3 1 10 Datei Druckansicht Vorschau Drucker einrichten Drucken Orientie rUung cceeceeseeeeeeeeeenanes 44 3 2 Men Bearbeiten NANA 45 Se Bearden GAG Mak CF eN 46 3 2 2 Bearbeiten gt Text an deiaz adela e I EEE 47 3 2 3 Bearbeiten Meander Fill M ander Vektor Pfad cccccceccccenseeneeeesscessnatteeeeeeuaeentteesseaguannnesengs 48 Sa Menu An ee ee a een 49 SA Menu Andern und rechte Maus ae ae EEE 50 3 4 1 ndern Linien Art Linienbreite a a 51 SAD aie ia B gi eeta 52 3 4 3 ndern Zentrieren Unterteilen Simplify vereinfachen assa 53 3 4 4 ndern 42 dae 54 3 4 5 ndern zu Kurve wechseln Kurve verbinden Scharfe Spitze Gerade Linie en 55 3 4 6 ndern In den Vordergrund in den Hintergrund susanne ana nn aaa aa
45. der Farbpalette danach Linksklick auf die Fl che der Zeichnung deren Farbe bernommen werden soll Zur ck zur Standard Farben ber das Men Einstellungen gt Palette Wiederherstellen 4 2 F llen mit Stoff a E Pre Design Studio IV fabric filled PRE Um zu sehen wie ihre Stoff Applikation werden konnte wahlen Sie Menu Ansicht gt Stoff gef llt Doppelklick mit das Wahlwerkzeug in der geschlossene Applikations Form Schalten Sie zu Stoff Es gibt 16 verschiedene Stoffen Einer auswahlen und auf OK klicken E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe aa I GG BEEBGER HERZ a MIX Farbe Staff Wahlen Farbe Farbew hlen _ o Es gibt 16 Substanzen in der Programmordner Pre Design Stoff idekiz e Abbrechen Studio Ordner FabricSwatches Vorschau DOS Zul Sie k nnen eigene Stoffen hinzuf gen Kopieren Sie kleine Bilder vom Stoff zu diesen Ordner die FabricSwatches map Sie k nnen ihre Stoffen dann w hlen wie oben beschrieben OlWhite png O2Lig htYellow pn O03 Vellow png O040chre png 05 Oran ge png bRed png 07 Magenta png O amp Violet png g O E IBSBER PE GEA Mei A u bed in Die zur Verf gung stehenden Stoffen Diese Stoffen folgen den Standardfarben aus der Palette 09Purple png 10Darkblue png 1iLilac png 1 DarkGreen png 13LightGr
46. die Punkte auszublenden Notizen Wenn die Notizen sichtbar sind werden sie mit dem Muster exportiert Bei den Bildformaten BMP EMF und WMF sind sie im exportierten Bild sichtbar Um dies zu verhindern muss die Notiz vor dem Export ausgeblendet werden Im Exportformat PEM DXF und bei gt Umwandlung in Stiche werden die Notizen selbst im sichtbaren Modus nicht mit exportiert Hintergrundbild Wenn ein Hintergrundbild ge ffnet ist um dr ber zu zeichnen kann man mit dieser Schaltfl che das Bild normal zeigen etwas blasser machen oder ausblenden Sehr praktisch um das Ergebnis zu sehen Einmal Klicken l sst das Bild verblassen und man sieht die gezeichneten Linie besser Wichtig immer das Hintergrundbild ausblenden bevor das Motiv exportiert oder in die Zwischenablage kopiert wird Ein Hintergrundbild wird geladen mit dem Knopf im Speziellen Werkzeugleiste 2 5 Vertikale Werkzeugleiste Punkte Bearbeiten Vertikale Werkzeugleiste Punkte Bearbeiten Auswahlwerkzeug Lasso Auswahl Zoom F4 Punkte einf gen F5 Linien trennen F6 mit aktiviertem Auswahlwerkzeug auf entsprechenden Punkt oder Linie klicken um diese bearbeiten zu k nnen Ausgewahlte markierte Punkte Linen wechseln die Farbe nach Magenta macht das Markieren von mehreren Punkten einfacher Mit dem Mauszeiger alle Punkte einfangen die bearbeitet werden sollen Nun das Auswahlwerkzeug aktivieren und damit die Auswahl bearbeiten verschieben aussch
47. e en 1 New PRE Einstellungen Hintergrund Im blichen Microsoft Windows Men Fenster k nnen mehrere Arbeitsfl chen zur gleichen Zeit ge ffnet sein Nebeneinander horizontal geteilt Uber oder Untereinander vertikal geteilt teilweise Ubereinander Uberlappend Nebeneinander und Untereinander ist nutzlich um teilen von einem Muster zu einem anderen zu kopieren G E Pre Design Studio IV 3 Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Hilfe Alle schlie en 1 New PRE 2 New PRE v3 New PRE S s DIEZ EZ EIE KI E KRI KIE EE KE EEE BAIR SAMS pr BERES HEERES e y ntereinander e E pet SER Nebeneinander PES E per Hizk o 1 eri Arrangieren z 1 0 1 Tipp Ein Klick auf den Vollbildknopf oben rechts im Fenster ffnet das aktive Fenster zur vollen Gr sse WICHTIG Pre Design Studio erinnert sich an alle R ckw rtsschritte f r alle ge ffneten Muster Deshalb ist es empfehlenswert nicht zu viel Muster gleichzeitig ge ffnet zu haben Dies kann auch zu einer Verlangsamung des Computers f hren EK E KIE KRE KR KISEI E ungen Hintergrund berlappend Untereinander Nebeneinander Arrangieren Alle schlie en 1 New PRE Arrangieren Wenn auf einmal mehrere Seiten ge ffnet und minimiert sind k nnen Sie die Symbolen nebeneinander arrangieren in der unteren Kante des Pre Design Studio Fensters Alles
48. e EMF Datei Typ A Dunne schwarze Linien Typ B Linienbreite und farbe werden wie im Original beibehalten Geeignet fur Sticksoftware wie Art and Stitch Wilcom Embird mit Font Engine u a die Vektorgrafiken importieren k nnen In ein Textverarbeitungssystem importiert erstellt es wunderbare Strichzeichnungen die sich f r Workshops hervorragend eignen WMF exportieren Speichert die Konturen als ein vektorisiertes WMF File unter Beibehaltung der Linienbreite und farbe WMF kann f r AutoPunch Create Lines in Layout amp Editing PE Design Palette V7 V8 benutzt werden Alles markieren Rechtsklick Linienbreite auf 1 32 Nun das Muster ausw hlen und dann als WMF exportieren 3 1 5 Datei Export Quilt Format E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe Datei Bearbeiten Ansicht ndern Eir Neu Ctri N ffnen Ctrl O Schlie en Speichern Ctrl 5 Speichern Unter Speichern in Border Maker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Element einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Lintenzug exportieren Ctrl L Farb Bitmap exportieren PEM Muster exportieren Ctrl M EMF Typ A exportieren EMF Typ E exportieren WMF exportieren Export Quilt Format Umwandlung in Stiche Muster drucken Ctrl P Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken rientierung Verlassen B
49. eben Sie die gew nschte Gr sse ein Klicken Sie auf OK Se Einige Schriften m ssen ein wenig bearbeitet werden Hier habe ich einige diagonalen Linien unterteilt Linie auswahlen mit rechts klicken und Underteilen w hlen Auch der Magic Circle werde benutzt Ao WD Z lt lt Zum Stickerei Beispiel CAP Q links habe ich die Fl cher PN geschlossen gehalten AN Zum QuiltBeispiel rechts gt gt habe ich die Linien ge ffnet und dann als ein edik durchgehendes Pfad verbunden ES 28 Geschlossene Flache fur Sticksoftware Durchgehende Linie f r quilten 2 7 3 Spezielle Werkzeugen Border Maker Te Spezielle Werkzeugen Border Maker Maker Wahlen Sie eine Form Setzen Sie die Hohe and klicken Sie auf Form einf gen Kombinieren Sie mehrere Formen in einer durchgehenden Linie rose interlocking 4 00 rose_intedocking 4 00 Das Rollmuster Panto Bord renwerkzeug ist die schnellste Art um wundersch ne durchg ngige Quiltbord ren EZE Muster oder druckbare Pantographmuster zu erzeugen Man kann Bord ren auch selbst erstellen Dazu muss der erste und letzte Punkt auf der gleichen H he liegen Dann Ihre eigenen Entw rfe hinzuf gen ber das Men Datei gt Speichern in Border Klick auf das Bord renwerkzeug in der Werkzeugleiste Eine Form aus der Vorschlagsliste ausw hlen Die gew nschte H he f r die Bord re das Panto festlegen und auf gt Hinzuf gen klicken Glei
50. echten Maustaste und w hlen Sie Gr sse Typ 75 mm 3 inch 5 Klicken Sie ausserhalb der Auswahl um sie zu deaktivieren Mit dem Auswahl Werkzeug schieben Sie jetzt jeden zweiten Punkt der ausseren Form auf der entsprechenden Punkt des inneren Form 6 Klicken Sie einmal in der Mitte der usseren Form klick mit rechten Maustaste und w hlen Sie In den Hintergrund Klicken Sie einmal in der Mitte der inneren Form und und dr cken Sie die Entf Taste auf Ihrer Tastatur um den Form zu l schen Ihre Stern ist fertig Wahlen Sie der Stern mit Rechten Maustaste klicken und Gr sse w hlen Gew nschte werte eingeben und auf OK klicken Innenform 6 Seiten Jede 2e Punkt von Aussenform auf entsprechende Punkt Klick in der Mitte dann mit der rechten Maustaste Aussenform 12 Seiten am Innenform schieben W hlen Sie In den Hintergrund Innenform entfernen Tip Wiederholen mit unterschiedlichen Anzahl von Seiten Aussenform immer das Zweifache der Anzahl der Seiten Verwenden Sie verschiedene Gr ssen f r Innen und Aussenform Aussenform immer gr sser als der Innenform AEON Die roten Sternen Innenform 5 Seiten 25 mm Aussenform 10 Seiten verschiedenen Gr ssen Wenn die Stickmaschine kein DST Format lesen kann dann kann Uber das kostenlose Program Pulse Ambassador dieses ins entsprechende Format umgewandelt werden Pulse Ambassador Version 13 1 1 4155 kann von der Pre Design Studio CD Rom installiert werden oder On
51. een png een png 15Black png 16Gray png Ein Bild exportieren von Ihrem mit Stoff gefullte Design Wahlen Sie Datei gt Bild Exportieren Wichtig hier NICHT Exportieren als Farb Bitmap das wurde nur ebene Farben im bitmap geben nicht die Stoffen EN Die Applikation im Stickmaschine verwenden Klicken Sie auf die Schaltfl che b Umwandeln in Stiche und w hlen Sie folgende einstellungen Siehe Kapitel 3 1 7 Auf Stiche umstellen Dies wird die Linien des Musters in eine DST Stickdatei umwandeln Wird dieses 120 00 mm x 120 00 mm Muster in den Stickrahmen Ihrer Machine passen Stichtyp Stiche ankn pfen Stichlange Farbwechsel Color stops Satin Spacing 0 3 mm E Auto Branchi Notizen Auf den folgenden Seiten sind einige Anleitungen fur einen Schnelleinstieg Finden Sie selbst heraus wie einfach der Umgang mit Pre Design Studio ist Es besteht ein Unterschied ob die Zeichnung fur die Sticksoftware oder fur ein Quiltmuster erstellt wird Daher sind unbedingt die Grundregeln auf den n chsten Seiten vorab zu lesen 5 0 Grundregeln Maschinensticken Zeichnung fur Sticksoftware erstellen E Stickmotive brauchen geschlossene Fl chen die dann mit OO OO den Stichen der Sticksoftware ausgefullt werden Hierbei ist die Zeichenreihenfolge NICHT wichtig Linien und Objekte miteinander verbinden wenn eine neue Linie neues Objekt gestartet wird den Anfangsklick einfach auf einen schon existierenden Punkt legen
52. eichen Richtlinien benutzen zum erstellen eine skalierte Muster Wenn Sie das Muster in voller Gr sse in Pre Design Studio zeichnen k nnen Sie es als eine skalierte Muster mit anderen teilen Stellen Sie das Gitter nach 50 mm Men Ansicht Setzen Sie horizontale und vertikale Richtlinien jeder Gitter box Die rote Karofl che sind nun alle 50x50 mm F gen Sie einen Notiz ein 1 Karo 5 cm und w hlen Sie Datei gt Bild Exportieren oder Datei gt Farb Bitmap exporteren 7 a _ _ _ E _ _ fer BEE IE OA Ed ET F Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe x Auf den folgenden Seiten werden die Menus der Reihenfolge nach erklart 3 1 Menii Datei Offnen Speichern E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe MEE ffnen Schlie en Speichern Speichern Unter Speichern in Border Maker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Elernent einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Lintenzug exportieren Farb Bitmap exportieren PEM Muster exportieren EMF Typ A exportieren EMF Typ B exportieren WMF exportieren Export Quilt Format Umwandlung in Stiche Muster drucken Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Verlassen Ctri N Ctrl 0 Ctrl 5 Ctrl L Ctrl M Ctrl P e Neu offnet eine neue Design Seite
53. eidung Muster Es gibt viele weitere Anwendungen 1 Offnen Sie ein Hintergrundbild mit Knopf Hintergrund Laden Ubernehmen Sie die Voreinstellungen und klicken auf OK 2 Klicken Sie auf eines der Zeichenwerkzeuge Kurve um es zu aktivieren Starten Sie nun mit dem Zeichnen indem Sie von einem Punkt zum anderen klicken Rechtsklick beendet die Linie Man braucht nicht viele Punkte f r eine sch ne und glatte Linie Fangen Sie eine neue Linie im letzten Punkt der vorangegangenen Linie an Jeder Umriss l sst sich mit dem Kurvenwerkzeug erstellen 3 Um eine perfekte Linie zu bekommen oder um eine Linie zu korrigieren einfach in der Werkzeugleiste gt Ausw hlen anklicken Danach den Punkt anklicken welcher der Korrekturstelle am n chsten liegt entsprechend verschieben E 4 Nach dem Speichern von Men leiste gt Datei gt Exportieren oder Muster drucken ausw hlen um mit der Zeichnung e eine Vorlage f r die Sticksoftware zu erstellen Datei gt Farb Bitmap exportieren e ein Quiltmuster f r eine Sticksoftware oder eines Quiltsystems zu erstellen Datei gt Export Quilt Format e ein Quilt Redwork oder Appliquedesigns f r die Stickmaschine zu erstellen Datei gt Umwandlung in Stiche e Oder drucken Sie das Muster in Originalgr sse aus so kann es als Rollmuster als Quilt schablone oder als Schnittmuster verwendet werden Datei gt Muster drucken 1 2 Erste Ubung zwei einfache kleine Zeich
54. einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Lintenzug exportieren Ctrl L Farb Bitmap exportieren PEM Muster exportieren Ctrl M EMF Typ A exportieren EMF Typ B exportieren WMF exportieren Export Quilt Format Umwandlung in Stiche Muster drucken Ctrl P Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Verlassen ax a PEM Muster Exportieren Hier wird die Zeichnung als eine PEM Stage 3 Datei gespeichert welche mit Design Center der PE Design Palette Sticksoftware ge ffnet werden kann Wichtig Brother Design Center kennt keine Bezier Kurven Geschwungene Linien in Design Center sind Polylinien gerade Linien die zusammen die Kurve machen Beim Export als PEM Muster f gt Pre Design Studio automatisch zus tzliche Punkte zu auf alle Liniensegmente von 2 cm Um sicherzustellen dass die Kurven auch in Design Center noch immer schon sind k nnen Sie am besten die Gr sse des Musters in Pre Design Studio auf 500 mm stellen Wenn kleine Details in Design Center noch immer eckig sind benutzen Sie dann der Linienfunktion in Pre Design Studio und verwenden Sie mehr Punkte in diesen kleinen Details Die endg ltige Stickgr sse bestimmt die Brother Software bei der Ubertragung von Design Center zu Layout amp Editing EMF Typ A oder B exportieren Speichert die Umrisse als eine vektorisiert
55. en wenn das Muster ganzen Pfad folgen k nnen wenn das Muster fertig ist fertig ist D Bei sich kreuzenden Linien KEINE Punkte auf Kreuzungspunkte A Vorsicht bei den Rollmustern mit bereinanderliegenden setzen Der Computer w sste dann nicht ob er nun links rechts r ckw rtslaufenden Linien Es ist sehr schwer mit dem Laserlicht oder gerade aus f hren muss pr zise zu sein und macht es somit schwierig dem Muster zu folgen A Das R cksetzen Teil einer Linie auf gleichem Weg Der Quilt sollte ausgemessen und dann das Muster auf die H he des zur ckfahren kann nur mit dem 3er Schritt des Pantos angepasst werden Danach Ment gt Datei gt Muster drucken Bogenwerkzeugs erreicht werden Es m ssen genau dieselben w hlen Punkte f r den R ckweg angeklickt werden Nie mehr als 3 Klicks machen wenn das Bogenwerkzeug benutzt wird Dann ein Rechtsklick Neu anfangen mit dem ersten Punkt im vorigen Punkt drei Klicks und dann Rechtsklick D Die gew nschte Grosse f r das Muster eingeben dann Datei gt Export Quilt Format gt das ben tige Format auswahlen Danach die Datei im Longarm Quilt System ffnen 5 2 Anleitung Ein Quilt Muster Zeichnen B EI r E Pre Design Studio IV Salzburg2 PRE 1 Pre Design Studio starten Knopf Bild Laden Zu der Datei navigieren Standardeinstellungen beibehalten Klick auf OK 2 Das Hintergrundbild auf berblenden setzten Symbol fast ganz rechts auf der W
56. en und dann Knopf Umwandlung in Stiche benutzen peni Ed AD 4 Ur I 1 JA a 4 GA Sticksoftware Funf Farbflache Gg Umwandeln in eine Zeichenvorlage fur Sticksoftware In diesem Bild ist der erste Punkt eines Blutenblattes mit dem letzten Punkte des gleichen Blutenblattes verbunden Dies schliesst dessen Umriss und macht es brauchbar als Zeichenvorlage f r die Sticksoftware In der Sticksoftware k nnen nun verschiedene Stiche Fullstiche und Farben fur jedes Blutenblatt zugewiesen werden Um das Muster als Zeichenvorlage fur das Sticken zu benutzen aus dem Menu Datei gt Export Farb Bitmap wahlen Voreinstellungen behalten und dann die BMP Datei im Stickprogram ffnen ZB in PE Design Palette Layout amp Editing s Autopunch Fur das Quilt und Stickprogramm Art and Stitch Men Bearbeiten gt Kopieren als Vektoren dann in Art and Stitch Menu Edit gt Paste Special Notizen Teil 2 erlautert die Pre Design Studio Fenster sowie die verschiedene Werkzeugleisten Tipp Es kann hilfreich sein der nachsten Seite zu drucken um ein Bild von dem Programm und den Funktionen der verschiedenen Tasten in der Nahe Ihres Computers zu haben 2 0 Das Pre Design Studio Fenster und Funktionen der Tasten E Pre Design Studio IV New PRE E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe TID BU HZ KO O T E ISI EZE BI E KO BIDEEN Auswahl
57. er nun auf den Quilt bertragen F r eine Stickmaschine Knopf Umwandlung in Stiche DST Format Rahmengr sse und Mustergr sse sind aufeinander abzustimmen Stichart und Stichl nge ausw hlen AutoBranching Optimierung der B N hreihenfolge ausw hlen und Klick auf OK Danach auf Stickmaschine m bertragen 5 Alles ausw hlen Rechtsklick und die ben tigte Gr sse ausw hlen TIPP im Men gt Ansicht kann zwischen Inch und Millimeter umgeschaltet werden Wenn Sie eine computerisierte Langarm haben dann Knopf Export Quilt Format und das ben tigte Format ausw hlen IntelliQuilter PAT f r ABM Innova CQP f r CompuQuilter HQF f r HandiQuilter PLT QBOT TXT f r PC Quilter SSD SideSaddle und im Quiltsystem ffnen DXF f r Statler 5 3 Anleitung Sterne machen mit Polygon Maker EZ 1 Offnen Sie ein neues Design Seite und Klicken Sie auf dem Knopf Polygon Maker Wahlen Sie 6 Seiten fiir die erste Form Dann Nein wahlen Zentrum nicht Zeigen 2 W hrend der Sechskant gew hlt ist rechten Maustaste und w hlen Sie Gr sse Typ 25 mm 1 inch und klicken Sie auf OK Beachten Sie dass die Form oder Design Seite nicht verschieben so bleiben die beiden Sechsecke an der richtigen Stelle 3 Klicken Sie wieder auf dem Knopf Polygon Maker F r diese zweite Form verdoppeln Sie die Anzahl der Seiten Hier 12 Klicken Sie auf OK Zentrum nicht Zeigen 4 W hrend diese Sechskant gew hlt ist r
58. erkzeugleiste 3 Mit Kurve Werkzeug die Vorlage Nachzeichen Mit einem Rechtsklick beendet man eine Linie Bei sich kreuzenden Linien keine Punkte auf schon existierende Punkte setzten Quiltig denken d h eine durchg ngige Linie in der gew nschten N hreihenfolge zeichnen Offene Enden mit Schleifen und Kreisen verbinden Der Designer sind Sie Man muss dem Hintergrundbild nicht exakt folgen er dient nur als eine gute Startposition Von Zeit zu Zeit abspeichern 4 Mit dem Auswahlwerkzeug nun Punkte ausw hlen und verschieben bis die Form gef llt F r dieses Beispiel nun im Men Bearbeiten gt Alles markieren ausw hlen und die Magic Circle ausprobieren E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe Gi FS ES KIE E ZIZ JEZ PI EO EBE EZER ER Resize the Selection in Width 6 00 Height 600 Proportional DRIE IUC mm 1 e IE KZ BEKI E Il ba Gu Pre Design Studio IV Salzburg2 PRE B Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe lex BED EEE OEH EN DONKS un TE SHOOE Bl ge mj 1m m a al u m ml g E KI E E ale E E lw In N Das Quiltmuster ist nun f r den Export fertig Drucken des Musters Uber Men gt Datei gt Muster drucken der Ausdruck entspricht genau der eingegebenen Gr sse Das Must
59. he Einstellung f r Satinstich f r Stickdateien Mit der Kombination von Satinstich und aktivierten Farbwechselstopps bekommt jede einzelne nicht verbundene Linie eine eigene Farbe Mit dieser Kombination k nnen Satinstichmuster als Umrissmuster erstellt werden Unten sind einige Beispiele dargestellt Auf Stiche umstellen Dies wird die Linien des Musters in eine DST Stickdatei umwandeln Wird dieses 100 00 mm x 93 00 mm Muster in den Stickrahmen Ihrer Machine passen San gt ba Farbwechsel Color stops Redwork Teile des Musters welche die gleiche Farbe haben sollen werden mit dem Kurvenwerkzeug als ein einziges Objekt gezeichnet Keine Verbindung mit den Teilen herstellen die eine andere Farbe haben sollen Alles markieren Ctrl A Rechtsklick und die gew nschte Gr sse einstellen Dabei sicherstellen dass diese auch in den Stickrahmen passt Satin ausw hlen Stichl nge auf 2 5mm und den Abstand 0 5mm ein niedrigerer Wert macht die Linien dichter Den Haken bei Stiche ankn pfen und Farbwechsel setzen Danach OK Im Format DST speichern und via USB Stick zur Stickmaschine transferieren DST Dateien enthalten keine Farbinformationen NUR Farbwechselstopps Die Farb nderung kann in der Stickmaschine oder in der Sticksoftware gemacht werden 3 1 9 Datei Muster drucken Bild drucken Neu Ctrl N ffnen Ctrl O Schlie en Speichern Ctrl 5 Speichern Unter Speichern in Border M
60. hen die letzte n Handlung en werden r ckg ngig gemacht Wiederherstellen hiermit wird das R ckg ngig machen wieder aufgehoben Dr cken Sie die Leertaste um alle Komponenten der Zeichnung in das Bild zu bekommen 2 3 Schaltflachen Rotieren Spiegeln Klappen ALE KR PZO AR Modifizieren Rotieren He PZEO EEE EIE Mit 90 Grad rotieren wahlen Sie ein Objekt und klicken Sie auf den Knopf Links oder Rechts 90 Grad Rotieren Rotieren in Grad im Uhrzeigersinn Mit einem anderen Winkel rotieren klicken Sie mit rechten Maustaste auf ein ausgewahltes Objekt w hlen Sie Rotieren und w hlen Sie eine der verf gbaren Drehwinkel oder geben Sie einen Wert ein und klicken Sie auf OK Ein negativer Wert f hrt zu einer Drehung gegen den Uhrzeigersinn Rotation SU Manuell rotieren Verwenden Sie die runden Griffe an den Seiten des Auswahlsrahmens Tel Ca Ca Es und schieben Sie ihn nach oben oder unten um die Auswahl zu drehen LA Die Statusleiste unter der Design Seite zeigt der Drehwinkel In Uhrzeigersinn Rotieren Rundgriff Links Rotieren Rundgriff Rechts 1 Links 1 klick 1 Grad im klick 1 Grad gegen den Uhrzeigersinn Uhrzeigersinn Oder bewegen Sie die Maus Die Oder bewegen Sie die Maus Die Statusleiste unter der Design Seite zeigt Statusleiste unter der Design Seite zeigt der Drehwinkel Lassen Sie die der Drehwinkel Lassen Sie die Maustaste los wenn Sie den Maustaste los wenn Sie den Gew nschten W
61. hnung werden durch die Koordinaten festgehalten Das bedeutet dass Pre Design Studio diese Flache als ein geschlossenes Objekt erkennen muss Manchmal in sehr komplexen Zeichnungen sind zwei oder mehr Regionen in einem Vektorobjekt verbunden was das Kolorieren schwierig macht Um eine solche Region ausw hlen zu k nnen kann man folgendes versuchen Rechtsklick in diese Fl che und im Auswahlmen zwischen In den Vordergrund oder In den Hintergrund w hlen Wenn das nicht hilft nicht l nger Zeit darauf investieren Einfach die Zeichnung zum Schluss als Farb Bitmap exportieren oder ber das Men gt Andern gt Bild Muster kopieren in die Zwischenablage senden und in MS Paint einf rben Danach in MS Paint die Zeichnung als BMP Datei speichern und in die Sticksoftware importieren Aber noch einmal in vielen F llen brauchen Sie nicht in Pre Design Studio zu f rben Das Entwurf wird in Ihre Sticksoftware mit Fadenfarbe gef llt 4 1 Fl che einfarben Linien f rben Fl che einf rben ber Men Ansicht gt Linien und Farbf llung ausw hlen Eine Farbe aus der rechtsseitigen Farbpalette ausw hlen und in den einzuf rbende Teil des Musters klicken Linien f rben Wenn zB die Umrisslinien verschwinden sollen dann einfach die gleiche Farbe wie die F llung nehmen Klicken Sie auf die obere Taste auf der Farbpalette um zu wechseln nach Linien farben W hlen Sie eine Linie die Sie f rben m chten und klicken Sie
62. i Schritt 7 1 ak OA dde i Ume E Ergebnis von Schritt 6 ausw hlen und Magic Circle verwenden K XKX d 4 Objekte Spielen Sie mit Abstand Einstellungen N 77 g EA AZ Endpunkte verbinden auf einander schieben Eine kontinuierliche Quiltmuster OV U N N ie Als Quilt Format exportieren oder Gr sse andern f r Ihre Stickmaschine Dann TA T Datei gt Umwandlung in Stiche w hlen d b db 2 4 Werkzeugleiste Ansicht Werkzeugleiste Ansicht Gitter Klicken um das Gitter ein oder auszublenden An Gitter ausrichten Bei eingeschalteter Funktion werden die Punkte am Gitter ausgerichtet Magnetfunktion Dies ist sehr hilfreich beim zeichnen von scharfen Ecken und f r Patchworkmuster Aber nicht vergessen diese Funktion wieder auszustellen Hilfslinien Diese Hilfslinien k nnen ber dieses Symbol ausgeblendet werden Um Hilfslinien zu erstellen dort auf das Lineal klicken wo eine Hilfslinie platziert werden soll Am besten mit Zoom vergr ssern und ber die Statuszeile den genauen Platz ermitteln Zum L schen einfach genau auf die Stelle im Lineal klicken wo die Hilfslinie ist Die Hilfslinien werden gesichert aber nicht exportiert oder gedruckt Punkte De aktivieren des Symbols um die Sichtbarkeit der Punkte einzustellen Um ein Muster bearbeiten zu k nnen m ssen die Punkte sichtbar sein Um die Linienf hrung besser betrachten zu k nnen ist es hilfreich
63. iche umstellen Dies wird die Linien des Musters in eine DST Stickdatei umwandeln Wird dieses 127 00 mm x 122 00 mm Muster in den Stickrahmen Ihrer Machine passen Sichyp oma E e Normal Stichlange a E Farbwechsel Color staps Satin Satin Spacing 0 3 mm Viele Stickmaschinen k nnen DST Format direkt lesen Falls Ihre Maschine dies nicht kann kann ber das kostenlose Konvertierungsprogram von Tajima DGML By Pulse Ambassador das DST Format entsprechend fur Ihr Maschinenformat umgewandelt und abgespeichert werden Sie k nnen online umwandeln via http www pulsemicro com Version 13 1 1 4155 ist auf der Pre Design Studio CD Rom 3 1 7 Datei Umwandlung in Stiche Einstellungen f r Applique und Redwork Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe E X Datei gt Umwandlung in Stiche Einstellung f r Appliqu Mit der Kombination von Knopflochstich und aktivierten Farbwechselstopps werden 3 Lagen von Stichen erzeugt 1 Lage Heftstich Appliqu patch Umriss um den Patch f r das Applique auszuschneiden 2 Lage Heftstich Positionierung des Patches zeigt an wo der Patch platziert werden soll etwas tempor res Adhesivklebemittel verwenden 3 Knopflochstich um den Patch auf den Untergrundstoff fest zu n hen Auf Stiche umstellen Dies wird die Linien des Musters in eine DST Stickdatei umwandeln Wird dieses 160 30 mm x 161 80 mm Muster in den Stickrahmen Ihrer M
64. ienwerkzeug nun noch die Diagonalen einzeichnen Fertig Wichtig Grid Maker iederhalen Shift Strg Z B i hat keine separate Knopf in der Werkzeuleiste Ausschneiden Strg a Koni rrera Grid Maker 1 Menu Bearbeiten gt Grid Maker GE E bad TE ahlen Es kann zwischen Rechteck Bild Muster kopieren Shift Strg C Typ Rechteckig I Seda EEE B und Rautenform gew hlt werden Die Hoe ETT Grosse des Blocks und die Anzahl der Bl cke fur die Horizontale und Vertikale angeben Klick auf OK 2 Linienwerkzeug aktivieren und diagonale Linien einzeichnen Kopieren als Vektoren Breite 200 Einf gen Strg V GEO Hohe 200 vet A Vektoren einf gen Duplizieren Ctrl D Abbrechen edik 3 Eine Farbe aus der Farbpalette BUSSE Du ausw hlen und mit einem Klick in den Abw hlen Esc Block bertragen Magic Circle Nun kann das Muster auf verschiedene Weise weiterverwendet werden dde Drucken zB f r Paper Piecing Grid Maker Farb Bitmap exportieren zB als Etikettvorlage f r Quilts in der Sticksoftware Text einf gen Vorlage Kopieren in die Zwischenablage Bearbeiten gt Bild Muster kopieren Text an Kontur einf gen Siehe nachfolgendes Beispiel Meander Fill Musterstatistik Einfugen der Quiltblockvorlage ber Hintergrund gt Laden von gt Zwischenablage Mit dem Linienwerkzeug ein Quiltmuster einzeichnen Die Quiltblockvorlage macht es somit einfach das Quiltmuster daruberzulegen Es zeigt sich wo man
65. inkel erreicht haben Gewunschten Winkel erreicht haben Modifizieren EET Spiegeln horizontaal Wahlen Sie ein Objekt und klicken Sie auf die Schaltflache Spiegeln Klappen Wahlen Sie ein Objekt und klicken Sie auf die Schaltflache Klappen 2 3 1 Magic Square Das Magic Square macht bei einem markiertem Objekt folgendes kopiert das Original spiegelt die Kopie und platziert Kopie rechts von Original Original und Kopie werden kopiert vertikal gespiegelt und unter das Original gesetzt So entstehen 4 Ele mente auf einmal Ein Muster ausw hlen Magic Square anklicken und ein Dialogfenster ffnet sich in welchem der Abstand zwischen den Ob jekten eingestellt werden kann Einfach ausprobieren und mit den Effekte spielen Bevor das Magic Square benutzt wird sollte das Original in die richtige Richtung gedreht werden wie am Beispiel gezeigt Wenn man den Magic Square Schaltflache genau betrachtet sieht man im oberen linken Teil das Original weiss dargestellt Die drei grunen Teile sind das Ergebnis nach Benutzung des Magic Square Einfach einmal mit der Basis experimentieren spiegeln drehen um die verschiedenen Effekte zu sehen Magic Square Magic Square Zwischenraum Vorschau Zwischenraum Horz Horz P Vert Vert in Yerh ltnis Jl in Verh ltnis X Achtung Die vier Teile sind immer noch einzelne Objekte dem Auswahlwerkzeug aufeinander legen
66. ist der beste Weg um Uber Updates informiert zu werden Daher meine Bitte Tretet dieser Gruppe bei via http groups yahoo com group Pre Designgroup join Notizen Ein wichtiges Kapitel Erfahren Sie wie Sie Flachen und Linien farben und lesen Sie auch warum Sie oft gar keine Farben brauchen 4 0 Farben oder nicht E E Pre Design Studio IV New PRE E Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe ber Men Ansicht gt Farbf llung ausw hlen El EG Al KE Al KE 18 EEE Eine Farbe aus der rechtsseitigen Farbpalette ausw hlen und in den Sl a N E IZE Sd B EK ME einzufarbende Teil des Musters klicken Bevor F llfarbe verwendet wird sollte berlegt werden ob Farbe berhaupt gebraucht wird Nur 2 Exportfunktionen brauchen Farbe Bild exportieren niedrig aufgel ste JPG Datei nur fur Email und Websites und Farb Bitmap exportieren Einfarbige BMP Datei f r Autodigitalisierung autom Sticksoftware F r jede andere Exportfunktion wird keine Farbe in der Zeichnung ben tigt eee eee ele E co a Dimensions of the selection 0 859375 0 671875 WICHTIG Wenn Flachen nicht eingefarbt werden konnen nicht weiter versuchen gt einfach in MS Paint kolorieren Da Pre Design Studio ein vektorbasiertes Zeichenprogramm ist sind die Linien und Flachen auf dem Bildschirm keine Pixel wie z B eine Zeichnung in MS Paint Die Objekte der Zeic
67. l Spiral Maker zwischen Spirale und Wirbel Gew nschte Anzahl und Gr sse eingeben Mit Klick auf OK abschliessen TE Sake Wirbel Doppel Wirbel Anzahl Ringen E Gro e 3 5 eea Tipp der Wirbel basiert auf einem mathematischen Logarithmus daher ist ein Stop in der Mitte gerechnet bevor die Stiche zu klein werden Daraus resultiert dass die kleinsten Ringe in der Mitte nicht sichtbar sind Wir empfehlen deswegen eine h here Ringanzahl zu nehmen wenn die Wirbelfunktion gew hlt wird Obigen Beispiele fur der Wirbel in der Mitte sind 5 Ringe eingestellt f r der Doppel Wirbel rechts 4 Ringen Import SVG SVG steht f r Scalable Vector Graphics Es gibt viele Apps fur Tablets wie das iPad womit Sie zeichnen k nnen und speichern als SVG Anschliessend k nnen Sie die SVG in Pre Design Studio ffnen und bearbeiten Achtung nicht alle SVG Dateien werden richtig ffnen oder gar nicht das ist weil es sehr viele verschiedene Programme gibt die alle ihre eigene SVG Interpretation haben Einer Zeichnung von Pre Design Studio Exportieren als SVG ist beschrieben in Kapitel 3 1 5 Export als Quilt Format 2 7 2 Spezielle Werkzeugen Text Einf gen e EEE EE E Spezielle Werkzeugen Text Einf gen Mit dem Text Einf gen Werkzeug k nnen Sie schnell TTF Schriften installiert auf Ihrem Computer in Zeichnungen konvertieren Auch mit den so genannten Dingbat Schriften e Klicken Sie auf den Text einf gen Werk
68. lerance eZ Ge and press Update outlines i ein button to add or remove GO EN o image details from the final P d vectorized image Line Wizard Vectorize less 25 Tolerance s zit b Color image button to add or remove details from the final vectorized image less 35 more Update outlines f x N ec r Set new image size Width 8673 Height 7 4698 Units linches B Fetse SE Tenom EF Select al Das Bild des Schwans ist im Order Pattern Samples im Ordner von Pre Design Studio Auswahlen von Menu Hintergrund gt AutoTrace Im sich ffnenden Fenster vom Line Wizard Linienzauberer auf Select Image Bild ausw hlen klicken Das gew nschte Bild ansteuern oder ein Bild einscannen ausw hlen und ffnen Auf Next Weiter klicken Abhangig vom Bildtyp zwischen folgendem w hlen Photo Image Photographie Color Image Farbbild oder Line art Strichzeichnung Next Weiter klicken Ist das Ergebnis nicht gut dann Back Zur ck anklicken und eine andere Auswahl treffen In diesem Beispiel ergab Color Image Farbbild das beste Ergebnis Veranderungen durch den Schieberegler werden nach dem klicken auf Update Outlines Aktualisierung sofort sichtbar Oder zuruck gehen und das Bild in Paint aufbereiten durch klicken auf Edit Image Bild bearbeiten Schliesslich auf Finish OK klicken Mit dem Auswahlwerkzeug die Linien editiere
69. line benutzt werden ber www pulsemicro com Im ge ffnetem Ambassador Men Datei gt ffnen ausw hlen In der Stichartbox den Dateityp auf Tajima Stitch files DST setzten Den Musterordner ansteuern in welchem die Pre Design Studio Motive nach gt Umwandlung in Stiche abgespeichert wurden Ambassador hat einen N hsimulator mit welchem man das Muster virtuell abn hen lassen kann sehr zu empfehlen Danach Men Datei gt Speichern unter w hlen den ben tigten Dateityp ausw hlen und speichern Muster zur Maschine schicken und n hen Pulse Ambassador kann in diesen Formats speichern Tajima Stitch files DST MA Stitch Files Tajima Stitch files DAT EU BabylockBermina Brother FPES 5 6 BabylockBermina Brother PES wd 0 BabylockBermina Brother PES y2 0 BabylockBermina Brother IREA I ed v1 0 BabylockBermina Brother FPES Barudan Stitch Files TL DE Elna Stitch File EMD Elna lanome Kenmore I SEA Melco Expanded Files EXP Pfaff Stitch File PCM Pfaff Stitch File PCS PoemSinger EL Siko Huskygram CSD Singer EEM TA Viking Husqvarna HIJS Wiking SH IBE Viking WIP T AIEI Zange Sk Stitch Files I DR ZEK Transport Files 4 277 5 4 Umwandeln von DST in PES oder andere Stickformate mit Pulse Ambassador 7 Pulse Ambassador Loek SnowflakeContinuous dst Normal Tajima Density 4 0 pt C 1 S 1281 W 178 0 mm H 83 6 m ili rdo E
70. n Wurde das Editieren Stunden dauern dann ist es besser das Bild als Hintergrundbild zu 6ffnen und manuell zu zeichnen beiz EE REE F r dieses Beispiel habe Das dei mach eih ee ich Color Image benutzt Be eie wenig editieren mit dem EE Das Ergebnis des AutoTracing Auswahlwerkzeug Alles kann als Hintergrundbild dienen Photos von H userverzierungen geschmiedete Balkongel nder Geschenkpapier Bilder von Quilts Papierkritzelei einfach alles Selbst eine Tasse Cappuccino Nach dem Einf gen eines Hintergrundbildes kann zwischen den verschiedenen Me Darstellungen des Hintergrundbildes mit dem Symbol Hintergrund Yo TZ zeigen uberblenden verstecken umgeschaltet werden Es zeichnet sich am besten wenn berblenden eingestellt ist Nach der Auswahl eines Zeichenwerkzeugs und mit klicken von Punkt zu Punkt EO kann mit dem Nachzeichnen begonnen werden Ein Doppelklick zur Beendigung Resultat des der Zeichenlinie Der Designer sind Sie Daher ist es Ihre Entscheidung welche Teile Nachzeichnens in des Hintergrundbildes Sie in das fertige Muster mit aufnehmen Zur Erinnerung Pre Design Studio Das Hintergrundbild wird nicht ver ndert es wird ein neues Vektormuster dar bergezeichnet Ergebnis als Maschinenstickmuster 3 7 Menu Fenster F Datei Bearbeiten Ansicht ndern ungen Hintergrund berlappend Untereinander Nebeneinander Arrangieren Alle schli
71. n in Kapitel 3 1 5 Export als Quilt Format 3 1 2 Datei Export E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe DEEZ Export Speichern in das fur ihre Software oder Maschine passende Format Nach dem Zeichnen und Speichern ist dies der wichtigste Arbeitsschritt Welche Exportoption gewahlt werden sollte hangt von dem Zweck der Zeichnung ab e Erstellen einer Vorlage f r eine Maschinsticksoftware e Verwendung als ein Quiltmuster f r eine Sticksoftware oder f r ein Quiltsystem e Erstellen eines Quilt Redwork oder Applikationdesigns f r die Stickmaschine e Oder drucken Sie das Muster in Originalgr sse aus so kann es als Rollmuster als Quiltschablone oder als Schnittmuster verwendet werden Wenn die Zeichnung exportiert wird ffnet sich ein Dialogfenster In diesem wird festgelegt auf welches Laufwerk und in welchem Ordner die exportierte Zeichnung gespeichert werden soll Merken Sie sich wo und unter welchem Namen und in welchem Ordner Sie die Zeichnung speichern 3 1 3 Datei Export Bild JPG Linienzug Farb Bitmap E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe DEEZ ffnen schlie en Speichern Speichern Unter Speichern in Border Maker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Element einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Lintenzug exportieren Farb Bitmap exportieren PEM Muster
72. n kleine Hilfslinie als Zusatzmarkierung zu platzieren Ist einmal diese Linie gezeichnet markiert und verschoben zeigt sich sofort die Auswirkung auf den Ausdruck auf Papier Druckansicht aktiviert zeigt wie das Muster auf Papier gedruckt wird angefangen mit links oben Position beeinflussen Durch eine kleine zus tzliche Linie etwas entfernt des Musters eingef gt wird eine weitere Markierung erzeugt Man sieht sofort die Auswirkung pn E Pre Design Studio IV New PRE IANN E OL i i i Muster drucken Bild drucken Y Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Y Automatisch Portr t Landschaft e Datei aE Ansicht ndern am Hintergrund Fenster Hilfe a gt Pre Design Studio IV New PRE B e Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe IEE BIDE IEE KIE SSS DEZ EIZIE EEE ES ZZ ewe e KO i Se De AB 3 m et m at I DO o m a lal OO B ee etaa BI e BU b gl gl Drucker einrichten dient zur Auswahl der richtigen Papiergr sse und des gewunschten Druckers Oder zum Druck in PDF Format wie zB Adobe Acrobat oder die Freeware CutePDF von http www cutepdf com Drucken Orientierung ist auf Automatisch voreingestellt Diese w hlt die Okonomischste Verwendung des Papiers Wenn gew nscht kann diese manuell auf Hoch oder Querfo
73. neiden kopieren oder l schen markierte Fl chen k nnen mit dem Zoom gr sser oder kleiner dargestellt werden Plus Taste oder linke Maustaste zum vergr ssern Minus Taste oder rechte Maustaste zum verkleinern Das geht auch mit dem Rollrad der Maus falls die Maus ein Rollrad hat mit diesem Werkzeug auf die Stelle klicken an der ein neuer Punkt einf gen werden soll Zoomen hilft die Stelle besser zu treffen Alternativ kann man das Auswahlwerkzeug ben tzen und in einem aktivierten Liniensegment zwischen den gew nschten Punkten einen weiteren Punkt hinzuf gen f r das ffnen von geschlossenen Objekten Tipps Nach dem Zoomen dr cken Sie die Leertaste auf Ihrer Tastatur um alle Teile des Designs wieder in den Fokus zu bekommen F r mehr Punkte Bearbeitungsoptionen siehe Kapitel 3 4 3 ndern Unterteilen und 3 4 5 Andern zu Kurve Scharfe Spitze Gerade Linien wechseln 2 5 1 Auswahlen Bevor Sie ein Muster zum Teil ndern k nnen m ssen Sie es zun chst mit dem Auswahlwerkzeug auswahlen Um ein geschlossen Objekt auszuw hlen klicken Sie in der Mitte Die Form ist rosa und einem Rahmen erscheint Sie k nnen nun die Auswahl vergr ssern verkleinern oder drehen Magic Square Repeat oder Magic Circle benutzen oder mit Rechten Maustaste klickten f r mehr Optionen Um ein Linie ein Pfad auszuw hlen Doppelklick auf eine Linie alles was zu einer Zeit gezeichnet war wird nun rosa sein und einem Rahmen erscheint
74. nen ordentlichen Pfad oder einen willk rlichen Effekt w hlen en zerure e Wichtig Dies ist eine nutzliche Funktion aber empfindlich Sie m ssen sicherstellen dass die Breite H he einer ausgew hlten geschlossene Form mindestens 150 mm 6 inch ist sonst Ausschneiden Strg X kann das Programm absturzen Spater k nnen Sie die Grosse des Ergebnis ndern Kopieren Strg C Belsplel 1 PREISER ELEND eispie emi sie lel Wahlen Sie Datei gt Element einf gen und w hlen Sie Star6 pre Roper OR een Dann Bearbeiten gt Meander Fill Abstand 6 mm 0 25 inch und klicken Sie auf OK Einf gen strg V Das Ergebnis kann durch Verschieben der Punkten bearbeitet werden so dass die Fullung nicht Vektoren einf gen uber die Kontur Linien gehen wird Sie mussen wahrscheinlich auch die ganze Fullung ein wenig Duplizieren Ctrl D verschieben L schen Del Beispiel 2 Auen Strg A ffnen Sie eine neue Design Seite W hlen Sie Datei gt Element einf gen und w hlen Sie euros Esc Star6 pre Dann Bearbeiten gt Meander Fill Abstand hier 12 mm 50 inch gt OK Mit dieser gr sseren Abstand is der Ergebnis weniger pr zise Magic Circle Polygon Maker Beispiel 3 Grid Maker Neue Design Seite wieder Star6 pre Bearbeiten gt Meander Fill Hier wieder Abstand 6 mm Text einf gen 0 25 inch Schieben Sie die Willkurlich in der Mitte und klicken Sie auf OK Text an Kontur einf gen Alles selber geek Alles selber wie Beispiel 3 aber jetzt Willk rlich gan
75. noch quilten sollte und was man freilassen kann um wie in diesem Beispiel die Sternform hervorzuheben 3 2 2 Bearbeiten gt Text an Kontur einf gen Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe sx e beiten Ansicht ndern Einstell Text einf gen hat ein Knopf in die Spezielle Werkzeugleiste Kapitel 2 7 2 Text an Kontur einf gen L 2 Strg Z Wiederholen Shift Strq Z Ausschneiden Strg a Kopieren Strg C Bild Muster kopieren Shift Strg C Kopieren als Vektoren Einf gen Strg V Vektoren einf gen Duplizieren Ctrl D L schen Del Alles ausw hlen Strg A Abw hlen Esc Magic Circle Polygon Maker Grid Maker Text einf gen Meander Fill Musterstatistik sign gr Se 8 So an ote sf bib Se ns pub Weisse Farbe aus der Farbpalette aktivieren Kurvenwerkzeug auswahlen und eine Linie ohne Unterbruch fur den Text zeichnen Diese Linie immer in der richtigen Leserichtung zeichnen Also von links nach rechts von oben nach unten ansonsten verw rfelt es den Text Wenn die Linie von rechts nach links gezeichnet wird wird der Text falsch angepasst Die Linie sollte sanft und ohne scharfe Ecken sein die Buchstaben k nnten sich in den Ecken sonst beruhren oder sogar berlappen Mit dem Auswahlwerkzeug die soeben gezeichnete Linie mit einem Doppelklick markieren WICHTIG dies ist die einzig korrekte Art die Linie f r den
76. nspeicher kopiert werden um dann in anderen Vektorzeichenprogrammen wie zB Art and Stitch Adobe Illustrator und AutoSketch eingef gt zu werden Muster markieren im Men Bearbeiten gt Kopieren als Vektoren ausw hlen Danach in einer anderen Vektorzeichensoftware im Men Bearbeiten gt Paste Special w hlen Dies ist ein schneller Weg um Pre Design Studio mit anderen Vektorzeichenprogrammen zusammen arbeiten zu lassen Bearbeiten gt Einf gen Die Kopie von Schwischenablage wird in der Mitte des Bildschirms eingef gt Bewegen Sie erstmal von dem Zeichenobjekt weg bis der Bildschirm leer ist Dann Einf gen Die Kopie wird nun in der Mitte des Bildschirms eingef gt Da es immer noch markiert ist kann man es sofort an den richtigen Platz bewegen Vektoren einf gen Diese Funktion erm glicht das Einf gen kopierter Vektorinformation Vektorzeichenprogrammen aus dem Zwischenspeicher in Pre Design Studio von anderen Magic Circle ist beschrieben in Kapitel 2 3 3 Polygon Maker erstellt Polygonformen mit einer beliebigen Anzahl von Seiten Kapitel 2 7 1 3 2 1 Bearbeiten Grid Maker Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe DEEZ Datei Bearbeiten Ansicht ndern Einstell Mit dem Grid Maker k nnen Quiltbl cke schnell und einfach erstellt werden Gesamtgr sse des R ckg ngig Strg Z Blocks und die Anzahl der darin enthaltenen Bl cke horizontal und vertikal eingeben Klick auf oe ee ae OK Mit dem Lin
77. nungen Eine zum sticken Eine zum quilten e r 1 Pre Design Studio starten F r diese Lektion ist ein Hintergrundbild schon vorbereitet worden Knopf Bilddatei laden Folgenden Pfad ffnen wo auch Pre Design Studio installiert wurde C Programme Pre Design Studio IV Ordner Pattern Samples Ol easydrawing png ausw hlen und OK Klicken Im folgenden Fenster die Grundeinstellungen bernehmen Das Hintergrundbild enth lt Schritt f r Schritt Notizen Das Hintergrundbild auf berblenden setzen 2 Das Bl tenblatt mit dem Kurvenwerkzeug nachzeichnen Wie man hier sehen kann braucht es nicht viele Punkte um sch ne glatte Kurven zu bekommen Den Umriss in einem Linienzug arbeiten als ein Objekt Doppelklick oder Rechtsklick um den Umriss zu beenden Das Bl tenblatt im Umriss noch nicht schliessen Diese Lektion zeigt den Unterschied des Zeichnens f r ein Stickmuster und das Zeichnen f r ein Quiltmuster 3 Ausbessern der soeben gezeichneten Linie Auswahlwerkzeug aktivieren Damit die entsprechenden Punkte aktivieren und verschieben 4 Ein Bl teblatt mit Doppelklick auf eine Linie aktivieren und nun das Werkzeug Magischer Zirkel 5 Kopien einstellen und den Abstand auf 0 07 Auf OK klicken Magic Circle Anzahl bjekte 5 Vorschau a d lei Objektabstand 4 oel wachsen wachsen abstand Abbrechen m E Pre Design Studio IV New PRE E Datei Bearbeiten Ansicht
78. pieren und horizontal und oder vertikal einf gen wie es im Dialogfenster eingestellt ist Es ist eine m chtige Funktion aber bitte nicht bertreiben obwohl Pre Design Studio ein tolles Program ist ist die Anzahl der verarbeitbaren Punkte begrenzt Wenn ein komplexes Objekt wiederholt wird kann das Program sich u verlangsamen oder sogar einfrieren bo I Achtung Die Objekte aus der Wiederholfunktion sind noch ag kh einzelne Objekte Wenn sie verbunden werden sollen dann mit in Verh ltnis dem Auswahlwerkzeug die Start Endpunkte aufeinander legen Wiederholen Anzahl Vorschau Kolumnen Reihen Zwischenraum 2 3 4 Magic Circle MEG be I IEA E B Magic Circle Magic Circle al Dad GD ZA EE Anzahl Objekte ITS Vorschau ARE T Ein Objekt ausw hlen und auf die Magic Circle bjektabstand Schaltfl che klicken JEZ In der Dialogbox wird die Anzahl der Kopien und der Pie gewunschte Abstand zueinander eingetragen Das Gio Vorschaufenster zeigt die Auswirkung der Einstellung Damit dieses Werkzeug funktioniert muss ein Objekt markiert sein Tipp Die Teile sind immer noch einzelne Objekte Zum verbinden die Start Endpunkte mit dem Auswahlwerkzeug aufeinander legen oder mit eine neue Linien Kurve verbinden wie hier die gelbe Mitte der Blume Magic Circle Anzahl Objekte Magic Circle Wachsen Mit dem Option Wachsen wird die jeweils folgende Objekt eue grosse
79. r als die vorherige im Kranz Das zweite Objekt wird 2x so gross wie die ursprungliche das dritte wird 3x so gross wie die ursprungliche In diesem Beispiel ist das ursprungliche Objekt 1 inch das siebte Objekt ist 7 inch Wachsen wachsen abstand Probieren Sie verschiedene Einstellungen wenn das Ergebnis Ihnen nicht gef llt klicken Sie dann auf R ckg ngig machen und versuchen sie eine andere Einstellung Letzter Schritt w hlen Sie alle dan klicken mit rechten Maustaste und Gr sse w hlen Geben Sie die gew nschte Gr sse ein gt OK Farbe die verschiedenen Teile Speichern 2 3 5 Beispiel fur die Kombination von Border Maker Magic Square und Magic Circle Schritt 1 EZ Schritt 2 Schritt 3 Schritt 4 Muster von Border Maker Linien Trennen Werkzeug Kopieren Sie ein H lfte einfugen Auswahlen Rechts klick spiegeln und ausrichten und 135 grad drehen 6 oY NO d SO aS SE gn OKO la _ d gt YY un IX OWS Pd N c KAKA ba de kai Md Paik ke Len bd A j y hei TT Eu Gg KN Sa EK ba H S i bd mane ee me TE See nnn u b N f E ZA 1 Ea a M A MTE dol _ bo Schritt 5 N Schritt 6 dU NAD I KA bd TA d i x Magic Square Endpunkte verbinden auf i TT do TA A y ap T einander schieben Lassen d pF ei A A A gt a Ered LK Sie unten offen KO da A EA A J Cn CHAN Fa hef T i i bed a Tai ae bad j MK hd ADS or eC Br m ee ee ee Tr ann rr N va DN N Men Was 5 ri I i FN gt WF CSA ff
80. rlinien um Nun bevor Sie ganz aus dem H uschen sind gilt es zu verstehen dass das Bild nahezu perfekt sein muss damit AutoTrace funktioniert wenn also keine Linien auf dem Bild sind oder keine klar definierten Farbregionen dann ist der Computer so schlau er auch ist nicht in der Lage die Linien zu erkennen und in Vektorlinien umzuwandeln Daher mein Rat ein wenig mit der Funktion spielen und ein fast perfektes Bild ffnen Ist das Resultat mit AutoTrace gut dann einfach ein paar Punkte editieren und noch ein bisschen Feinabstimmung machen Ist das Ergebnis schlecht dann keine weitere Zeit mit dem editieren zu vieler Punkte verschwenden In diesem Fall ist es effizienter die Linien manuell zu zeichnen indem das Bild Uber Menu Hintergrund gt Laden von gt Bilddatei oder Knopf in Werkzeugleiste gedffnet wird Beispiel eines fast perfektes Bild Hintergrund Fenster Hilfe Laden von p bake Line Wizard EO Platzierung ndern AutoTrace Welcome to Pre Design Studio This Wizard will help you create lines on the basis of a vector or raster image l r Image selection Please select a file by clicking on the select image button Acquire Background images IMG_6976 JPG Pre Design Studio Artistitchcom a E Tolerance r Image type r Select area to crop Change the to
81. rmat ge ndert werden Wiederum Die Auswirkung wird gleich auf der Entwurfsseite angezeigt 3 2 Men Bearbeiten R ckg ngig Strg 7 Wiederholen Shift Strg Z Ausschneiden Strg a Kopieren Strg C Bild Muster kopieren Shift Strg C Kopieren als Vektoren Einf gen Strg V Vektoren einf gen Duplizieren Ctrl D L schen Del Alles ausw hlen Strg A Abw hlen Esc Magic Circle Polygon Maker Grid Maker Text einf gen Text an Kontur einf gen Meander Fill Musterstatistik Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Einstell LA Lm GO Hilfe BEE Die meisten Teile des Men s Bearbeiten sprechen f r sich R ckg ngig Undo und Wiederholen Redo mehrere Stufen Ausschneiden Kopieren und Einf gen haben ein Knopf Klicken auf eine Schaltfl che ist schneller als w hlen aus einem Men Bild Muster kopieren erstellt eine Kopie als Bild von dem Muster sowie wie es auf dem Bildschirm erscheint und f gt es in die Zwischenablage ein Danach kann dieses Abbild in eine andere Anwendung eingef gt werden ZB in die Sticksoftware wenn diese den Import von Grafiken aus der Zwischenablage erlaubt in ein Textverarbeitungssystem zB zum Erstellen von Arbeitsunterlagen oder um einen eigenen Musterkatalog anzulegen oder und das ist sehr n tzlich nochmals als Hintergrundbild in Pre Design Studio IV laden Kopieren als Vektoren Mit dieser Funktion kann Vektorinformation in den Windows Zwische
82. t der Software geliefert werden Ordnung Pattern Samples Shapes und Gallery sind das Eigentum Urheberrechtsgesetz von Loes van der Heijden Diese Zeichnungen sind freigestellt von Urhebergeb hr d h dass Sie mit dem Kauf des Programms die Genehmigung bekommen haben die dazugeh rigen pre Zeichnungen als Anfang fur Ihre eigenen Stickentwurfe zu benutzen Die Stickmotive die Sie von den Zeichnungen in Ihrer StickSoftware herstellen durfen Sie zum Verkauf anbieten oder verschenken aber die Basis d h jede Pre Zeichnung ist urheberrechtlich geschutzt und diese Zeichnungen d rfen nicht verteilt zum Verkauf angeboten ausgeliehen oder verschenkt werden Sonstige Urheberrechte Alle Hardware und Softwarenamen in dieser Pre Design Studio Dokumentation sind gleichzeitig registrierte Handelsmarken von den jeweiligen Eigentumern und sind als solches zu behandeln Microsoft Windows und MS Paint sind zugelassene Handelsmarken von Microsoft Corp Adobe Reader ist eine zugelassene Handelsmarke von Adobe Corp Art and Stitch ist von Artistitch V O F Niederlande PE Design und Brother Scan N Cut von Brother Int Corp IntelliQuilter ist eine Handelsmarke von IntelliStitch KasaEngineering Statler Stitcher ist eine eingetragene Handelsmarke von Gammill Inc DXF ist eine eingetragene Handelsmarke von AutoDesk Inc Das CQP Quilt Format ist von CompuQuilter Stan und Dee Dee Townzen Das HQF Quilt Format ist von Handi Quilter Inc PAT Format is
83. t von ABM International Inc PLT ist das Quilt Format von QBOT LiTen Up Technologies Inc TXT ist das Quilt Format von PC Quilter Quilting Technologies SSD is von The Quilting Solution Inc Pre Design Studio konnte nicht existieren ohne die unschatzbare Hilfe der Liebe meines Lebens Theo van der Heijden
84. te entfernt Da jedes Muster anders ist m ssen Sie unterschiedliche Werte versuchen Die R ckg ngig Knopf ist hier sehr N tzlich Simplify Beispiel leran FI UY ld Links Original Maander Fullung 2 0 00 ZI reztu LEA Rechts Simplify Abstand 1 59 mm anh lt ASSAY nr LA 0 06 inch Simplify UK Abstand mm 33 Entfernt Punkten die kleiner als dieser Abstand abweichen olibak 3 4 4 Andern Echo Date Bearbeiten Linien Art Linienbreite Auswahl Zoomen Klappen Spiegeln Rotieren Gr e Zentrieren Duplizieren L schen Unterteilen Simplify oF E i nr Ctrl Ctrl D Del Echo quilten ist eine traditionelle Technik die dazu benutzt wird parallele fortlaufenden Linien um eine applizierten Patch auf einem Quilt zu erzeugen Dabei wird dem Umriss des Appliques gefolgt 1 ffnen eines Appliquesmusters oder ein Photo eines Appliques in einem Quilt ber Datei gt Hintergrund gt Laden von gt Bilddatei und ffne die Datei Echo lesson background png welche im Order Muster in Pre Design Studio II Ordner ist 2 Ausw hlen und auf gt ffnen klicken Im n chsten Fenster Einstellung Hintergrund die Gr sse auf 6 inch 15 24 cm Den Hintergrund ber das Symbol Hintergrund in der Werkzeugleiste ausblenden 3 Bogenwerkzeug aktivieren und damit in B gen um die Herzen und Kreise klicken 3 Punkte klicken dann rechtsklick um diesen Linienzug zu
85. tri N ffnen Ctrl O Schlie en Speichern Ctrl 5 Speichern Unter Speichern in Border Maker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Element einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Linienzug exportieren Ctrl L Farb Bitmap exportieren FEM Muster exportieren Ctr M EMF Typ A exportieren EMF Typ B exportieren WMF exportieren Export Quilt Format Umwandlung in Stiche Muster drucken Ctrl P Bild drucken Druckansicht Drucker einrichten Drucken Orientierung Verlassen Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe DEEZ Umwandlung in Stiche Hiermit werden die Musterlinien in einer Stickdatei gespeichert welche gleich mit der Stickmaschine verwendet werden k nnen In dem Dialogfenster k nnen Sie folgendes einstellen Stichlange Stichart Normal Einfacher Stich Bean Dreifach Stich Blanket Knopflochstich oder Satin Stich Vern hmodus an aus Farbstopps und N hsequenzoptimierung Auto Branching Redwork durch das Programm Nach dem Festlegen dieser Einstellungen einmal speichern WICHTIG dieser Vorgang braucht Zeit und kann bis zu 5 Minuten f r ein komplexes Objekt ben tigen Bei komplexen Mustern kann es so aussehen als ob das Program eingefroren w re Daher bitte etwas Geduld aufbringen Das erzeugte DST Format ber den USB Stick auf die Stickmaschine bertragen Auf St
86. turzen Wenn dies der Fall ist schalten Sie die Funktion Automatisch Speichern hier in Men Datei aus Halten Sie die Maus uber einen Men zeile und suchen Sie in der Statusleiste f r eine Beschreibung 3 1 1 Datei Einfugen Importieren E Bearbeiten Ansicht ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe lelx Bearbeiten Ansicht ndern Eir Muster einf gen Hiermit kann man mehrere Muster kombinieren Vor dem Einf gen sollten Ctrl N das vorhandene Muster aus der Bildarbeitsfl che raus bewegt werden quasi einen leerer Offnen mudan Bildschirm schaffen da das neue Muster immer in der Mitte des Bildschirms eingef gt wird Schlie er ee GE u e Muster Element einfugen wird benutzt um Autoformen und haufig benutzte Elemente fur Speichern Ctrl 5 Speichern Unter Speichern in Border Maker Automatisch speichern Muster einf gen Muster Element einf gen WMF EMF importieren Import COP SVG einf gen Bild exportieren Zeichnungen zu importieren Muster f r solche Elemente stehen im Ordner Gallery innerhalb des Pre Design Studio Ordner C Programme Pre Design Studio IV zur Verf gung Das eingef gte Muster wird immer im Zentrum des Bildschirms platziert WMF EMF importieren Pre Design Studio ist ein Vektorzeichenprogram und somit sind andere ECHTE Vektorzeichnungen in WMF und EMF Format ber die Importfunktion WMF EMF editierbar Ein BMP Format das in ein WMF form
87. tze wechseln Kurve trennen zu gerade Linie wechseln In den Vordergrund Ctrl F In den Hintergrund Ctrl B Zu Kurve wechseln Kurve verbinden Wenn Sie mit das Auswahlwerkzeug doppelklicken auf eine Linie wird das Pfad das zu einer Zeit gezeichnet werde gew hlt es wird Rosa Wenn nicht der gesamte Pfad rosa wird dann k nnen Sie das nicht ausgew hlte Teil mit dem Auswahl verbinden klicken Sie dann auf den letzten rosa Punkt dann mit rechten Maustaste und w hlen Sie Kurve verbinden Die beiden Teile sind nun als ein Pfad zusammengef hrt AAA Beispiel gemacht mit Border Maker Die ersten zwei Herzen werden miteinander verbunden wie oben beschrieben Zu scharfe Spitze wechseln Rechts Klick auf ein Element und w hlen Sie Zu scharfe Spitze wechseln Wenn Sie dann doppelklicken auf die Linie werden Sie sehen dass nicht die gesamte Pfad markiert Rosa ist zn Om ein Linie Kurve zu trennen benutzen Sie das Linie Trennen Werkzeug im Werkzeugleiste Bearbeiten Ein Klick auf eine Linie nicht ein Punkt Bewegen Sie die Maus um die Linie zu offnen Dann wichtig nehmen Sie die Auswahl Werkzeug um die Punkte an die richtige Stelle zu verschieben Zu Gerade Linie wechseln Um eine glatte Linie in einer geraden Linie zu ndern Nehmen Sie die Auswahl Werkzeug klicken Sie auf eine Linie nicht ein Punkt dann mit rechten Maustaste w hlen Sie Zu Gerade Linie wechseln
88. usammen mit verschiedenen Linienbreiten und Linienfarben erhalten Sie eine Menge M glichkeiten N tzlich beim Erstellung von Schnittmuster Verwenden Sie die Farbpalette nun auch um Linien zu f rben Man kann Linien verschwinden lassen Geben Sie einfach die Linien denselbe Farbe als die Form N tzlich fur AutoPunch software Stoff F llung somit erhalten Sie einen Eindruck von Ihre Applikation gemacht mit Pre Design Studio Sie k nnen auch Ihre eigenen Stoffe hinzuf gen Zus tzliche Optionen f r Muster drucken Feine Linien drucken Farblinien Nummerierte Flache drucken N tzlich f r Paper Piecing Tiffany Holzbastelwerk Das ndern der Textgr sse von Notizen auf der Entwurfsseite n tzlich f r die Schnittmustererstellung Unterrichts materialien Quilt Pantos Extra Menuzeile Datei gt Speichern in Border Maker Ihre eigenen Entw rfe schnell in die Border Maker Funktion hinzuf gen Der Mauszeiger ndert seine Form in der N he zu einem Objekt macht es einfacher Objekte auszuw hlen zum vergr ssern verkleinern und verschieben 6 3 Copyright Copyright Pre Design Studio IV Copyright 2001 2014 Loes van der Heijden Netherlands www artistitch com Die Pre Design Studio IV Software und die entsprechende Dokumentation auf der Pre Design Studio CD Rom unterliegen dem Copyright Schutz und durfen somit weder kopiert noch verteilt noch verkauft werden Copyright Pre Zeignungen Die Pre Zeichnungen die mi
89. z nach rechts geschoben Musterstatistik Probieren Sie verschiedene Einstellungen und notieren Sie die Einstellungen die Sie die sch nsten finden Musterstatistik Zeigt die Dimensionen des Designs und die Zeit die Datei ge ffnet sind Beispiel 1 Beispiel 2 Beispiel 3 Abstand Beispiel 4 Abstand 0 25 inch Abstand 0 5 inch 0 25 inch Abstand 0 25 inch Willkurlich im Mitte Willkurlich rechts 3 3 Men Ansicht E Datei Bearbeiten ndern Einstellungen Hintergrund Fenster Hilfe MEE F Datei Bearbeiten Ansicht Ans Im Men Ansicht k nnen Sie Inhes in Millimeter ndern und umgekehrt Sie k nnen w hlen mit Hohe 10 00 Nur Linten Linien und Farbf llung welche Farbe Sie zeichnen und wie Sie das Raster Gitter einrichten m chten Men Ansicht gt Nur Linien Wenn Pre Design Studio zum erstellen von Quiltmotiven Redwork Umriss Motive verwendet wird braucht man keine Farbf llung Daher w re der ee Entwurfsmodus Nur Linien angebracht Aber mit Linien und Farbfullung sieht man gleich Feine Linien ob man unbeabsichtigt Punkte auf Kreuzungspunkte gesetzt hat denn die Fl chen f llen sich sofort Quiltmuster m ssen in der Reihenfolge gezeichnet werden in der sie gen ht werden Alles zoomen Space sollen Bei sich kreuzenden Linien d rfen neue Punkte nicht auf schon existierende Punkte RATO Cirl Alt 7 gesetzt werden Wenn also die Ansicht auf Farbf llung eingestellt ist kann diese
90. zeug e In dem Fenster w hlen Sie eine der installierten Schriftarten In diesem Beispiel Times New Roman e W hlen Sie einen Stil hier Fat Bold e Typ 120 in der Box Punkte und klicken Sie auf OK e Geben Sie den Text in der neuen Dialog fenster Hier LOVE Grossbuchstaben Klicken Sie auf OK e Der Text wird in der Mitte des sichtbaren Design Seite platziert Klicken Sie ausserhalb der Auswahl dan mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Gr sse Geben Sie die gew nschte Gr sse ein hier 95 mm so dass das Ergebnis in der kleinen Stickring passt Klicken Sie auf OK e Fur einige Schriftarten brauchen Sie einige Punkte zu verschieben In diesem Beispiel m chte ich den Buchstaben V leicht nach links schieben Um nur den Buchstaben V zu w hlen klicken Sie ausserhalb der Auswahl Zoom deutlich und klicken Sie dann in der Mitte der V Halten Sie die Strg Taste und benutzen Sie die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur um der V zu bewegen Sie k nnen nun den Text bearbeiten zB umwandeln zu Stiche f r ein Quilt Muster oder mit 1 Buchstabe ein Applikation machen Tipp Die Text an Pfad Funktion im Bearbeiten Lettertype Tekenstijl Cursief Vet Vet Cursief Accord SF EE E Adamsky Outline SF Im Effecten Voorbeeld Doorhalen Onderstrepen Kleur NZ at v Schrift Text einf gen Text LOVE Men ist in Kapitel 3 2 2 beschrieben Klicken Sie in der Mitte der V Halten Sie die Strg Taste

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

Tablet computer series  Philips 6914196PH lighting spot  GREAT NAVAL BATTLES™ VOLUME IV: BURNING STEEL Tutorial  BIOS Setup Information  manual de usuario user`s manual gebruikers handleiding  EP-MA73 EP-MA74取扱説明書  取扱説明書 - ティアック  調達仕様書[153KB pdfファイル]  Manual de instrucciones  Plantronics Explorer 260  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file