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YAMAHA S90 Quick Guide von Peter Krischker
Contents
1. Plug in Workshop PLG150 DX Schritt 3 Board Voices direkt anw hlen und bearbeiten Im Schritt 2 wurde ein m glicher Weg beschrieben PLG Voices zu editieren und Board Voices in Element Edit zuzuordnen Es ist jedoch ebenso m glich direkt angew hlte Board Voices zu editieren und das Ergebnis dann ebenfalls als Plug in User Voice zu speichern gt Zun chst mu f r die direkte Anwahl der zu bearbeitenden Board Voice ein Bankwechsel erfolgen Dies erfolgt wiederum von F2 BANK aus W hlen Sie dort mit der INC YES Taste die Bank Preset 1 035 001 oder Preset 2 035 002 Dies sind die wichtigsten B nke mit Board Voices gt Dr cken Sie VOICE und w hlen Sie eine Board Voice die Sie ver ndern m chten In der oberen Displayzeile erscheint jetzt die Anzeige P1 B oder P2 B oder PL B die Sie dar ber informiert da eine Board Voice angew hlt ist gt Bearbeiten Sie die gew hlte Board Voice jetzt auf die gleiche Weise wie Sie zuvor im Schritt 2 die PLG Voice editiert haben Common Edit und Element Edit gt Dr cken Sie anschlie end STORE Als Zielspeicherplatz wird jetzt beispielsweise angeboten P1 U 001 Sie k nnen diesen Speicherplatz akzeptieren oder einen anderen innerhalb der Plug in User VoiceBank Mit ENTER YES vollziehen Sie den Speichervorgang Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden Sup
2. 12 S90 Basics Master Xperiment Komplexes MASTER mit Split Zonen und einer Split Performance 1 Programmieren Sie am S90 sofern nicht bereits vorhanden zun chst eine normale Split Performance Part 1 z B Piano Tastaturbereich von C 2 bis C 3 Part 2 z B Strings Tastaturbereich C 3 bis C 8 Die Parts 3 4 bleiben unverwendet Die Tastaturbereiche stellen Sie ein in EDIT TRACK SELECT F1 VOICE SF3 NoteLimit MASTER initialisieren MASTER JOB ENTER YES MASTER F2 MEMORY Mode Performance Memory USER W hlen Sie hier die Split Performance ZoneSwitch on Aktivierung der Masterkeyboard Funktionen EDIT F1 Name geben Sie einen Namen f r das MASTER ein F2 OTHER Slider zone Zone Steuerung mit Slidern wird aktiviert TRACK SELECT 1 Anwahl der Zone 1 F1 TRANS ZONE 1 TransCh 1 TGSwitch auf on MIDISwitch auf off Diese Zone ist f r die S90 Split Performance vorgesehen In der Zone m ssen keine Tastaturbereiche eingestellt werden da der Split bereits in der performance programmiert ist 11 F1 TRANS ZONE 2 TransCh 2 TGSwitch auf off MIDISwitch auf on damit dieser Zone aus gesendet wird 12 F1 TRANS ZONE 3 TransCh 3 TGSwitch auf off MIDISwitch auf on damit dieser Zone aus gesendet wird 13 F2 NOTE Stellen Sie f r die Zone 2 den Tastaturbereich von C 2 bis C 3 und f r die Zone 3 den Tastaturbereich C 3 bis C 8
3. Plug in Workshop PLG150 AN Mixer Spur 1 0002 01 000 0003 01 000 Glo Ersetzen Snapshot Deal PLGTSOAN VCF Envelope SE Li Oscillator 2 0 E RES HPF Feedback Attack Decay Sustain Release MdFreq HighFreq LowGain MdGain HighGain FikerType Sync hode OutGain Abb Logic Easy Edit Page f r PLG150 AN 65 Plug in Workshop PLG150 AN Best AN1x Collection Dieses BEST OF Set bietet 128 konvertierte AN1x Sounds die aus den f nf bisher erh ltlichen optionalen AN1x VOICE DISKS von YAMAHA EUROPA und den besten Factory Voices wie folgt zusammengestellt wurden Voices 001 023 VD AN1x 04 Supersynth von Claudius Diemer Voices 024 034 VD AN1x 05 Power Generator von J rg Holzamer Voices 035 048 VD AN1x 01 Analog Classics von Peter Krischker Voices 049 064 VD AN1x 02 Analog Plus von Matthias Sauer Voices 065 080 VD AN1x 03 Sequence Basics von Peter Krischker Voices 081 128 Auswahl der besten Factory Sounds Sie k nnen dieses Set von der Yamaha Europa Website herunterladen siehe Anhang S90 Promotion Files AN Tools Sie k nnen die Voices von Smart Media Card laden Dazu m ssen Sie zun chst die Files BESTAN1X W2B und BESTAN1X W3B mit der FILE UTILITY auf eine im Motif befindliche Smart Media Card bertragen Danach k nnen Sie die Voices mit FILE LOAD Type PluginAllBulk1 bei Einbau in Slot 1 s
4. mit einer Reihe von Parametern weiterbearbeitet werden Nach jedem Aufruf der EDIT Page wird automatisch eine neue VL Voice erzeugt und in der Voiceliste eingetragen Aus dem Palette Fenster k nnen vorgefertigte Klangbausteine ausgew hlt werden Im Palette Men k nnen Sie Pickup Filter oder Resonator w hlen und dort jeweils einen Baustein per Doppelklick in das Editor Fenster bertragen Die Optionen Combination 1 2 Variation Chorus Reverbation im Palette Men stehen f r den S90 nicht zur Verf gung da die Effekte hier nicht Bestandteil der VL Voice sind Diese k nnen vielmehr am Ger t unter Common eingestellt werden Die neu erzeugten und in der Voice Liste abgebildeten VL Voices k nnen mit DATEI_VL Voice Speichern unter gespeichert und sp ter mit VL Voice ffnen wieder geladen werden Ebenso einfach wie die Programmierung neuer VL Voices mit dem Visual Editor ist deren bertragung zum Ger t 85 Plug in Workshop PLG150 VL Bei jeder Bearbeitung wird die aktuelle VL Voice vom Editor in den Arbeitsspeicher des VL Boards betragen Damit ist die Voice dort aber noch nicht gespeichert Dazu mu die Funktion DATEI_VL Voice senden aufgerufen werden Die in der Voice Liste markierte VL Voice wird dann von dort aus auf einen der frei w hlbaren CUSTOM Speicherpl tze gesendet Die Erstellung einer CUSTOM Bank k nnte also so aussehen gt Sie programmieren eine ganze Reihe von VL Voices m
5. Starten Sie den Sequenzer mit RECORD START und w hlen Sie die gew nschte Voice mit ING DEC dem Datenrad oder den BANK GROUP NUMBER Tasten an Der Sequenzer nimmt die erforderlichen Events f r die Bank und Programmwahl auf Danach k nnen Sie diese auch im Songmode verwenden und die aufgenommenen Events auf eine beliebige Spur kopieren bzw einen beliebigen MIDI Kanal zuordnen Die Events zur Bank und Programmwahl werden selbstverst ndlich auf jeder Spur zu Beginn des Songs gesetzt Die Aufzeichnung der Bank Programmwahl mit dem Sequenzer funktioniert bei PLG Voices genauso wie bei normalen Voices Allerdings wird der Bank Programmwahl im Multi Mode erst wirksam nachdem bestimmte Voreinstellungen erledigt sind Wie kopiere ich die Effekte von Voices oder Performances in ein Mixing Hinsichtlich der Insert Effekte 1 2 wird im Performance und SEQ PLAY Mode auf die Einstellungen der Insert Effekte in den Voices zur ckgegriffen In EDIT COMMON F6 EFFECT wird festgelegt welcher Part den Insert Effekt nutzen soll Wenn beispielsweise EFF PART Part 01 eingestellt ist so bedeutet dies da die dem Part 01 zugeordnete Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 und 2 wiedergegeben wird Dar berhinaus kann festgelegt werden welcher Plug In Part die zus tzlichen Plug in Insert Effekte 1 2 nutzen soll Die Systemeffekte Reverb und Chorus k nnen von Voices nicht auf das SONG oder PATTERN Mixing bertragen werden Mit de
6. www xgfactory com HTML down down f htm 68 Plug in Workshop PLG150 DX Der DX Simulator ist eine originalgetreue Abbildung der Bedienoberfl che des DX7 Hier k nnen die DX7 Voices wie gewohnt editiert werden Nach ffnen des Plug ins wird das Bedienfeld durch Anklicken erheblich vergr ert Mit Bearbeiten Numerisch editieren oder Edit List bei der Stand Alone Version kann auf eine alternative Editoransicht umgeschaltet werden siehe Abbildungen auf der n chsten Seite Nicht jeder User wird sich dazu berufen f hlen in die nicht unkomplizierte FM Soundprogrammierung einzusteigen Fast jeder Anwender wird sich jedoch irgendwann einmal eine eigene DX Bank zusammenstellen wollen beispielsweise aus den Voiceb nken der Super DX Collection siehe Seite 60 Dies ist mit der DX Bibliothek bzw DX Librarian des DX Simulators m glich Hier k nnen aus mehreren nacheinander ladbaren DX B nken Quelle neue B nke zusammengestellt und gespeichert werden Ziel Dx ber Bedienfeld editieren VOLUME DATA ENTRY MEMORY PROTECT OPERATOR Te STORE 1 32 3364 SELECT COMPAR mon SEEE FUNCTION 1 32 VOICE gt SC UOI 1 BRASS ShuulrHor OPERATOR ON OFF EG COPY LFO MOD SENSMIVITY 1 2 g ALGORITHM FEEDBACK WAVE SPEED DELAY PMD AMD STA PITCH AMPLITUDE 1 2 3 7 8 9 10 LAI 12 13 14 15 16 OSCILLATOR KEYBOARD LEVEL SCALING KEYBOARD OPERATOR PITCH EG MODE FREQUENCY FREQUENCY BREAK A OUTPUT KEY VELOCITY KEY VOICE S
7. hlt werden k nnen Bei den B nken 036 000 und 036 001 handelt es sich also um die Board Preset Voices w hrend es sich bei der Bank 036 002 um die Board Custom Voices handelt Probieren Sie auch die Element Parameter der Pages F2 PITCH F3 FILTER F5 LFO und F6 EQ gt Besondere Aufmerksamkeit sollten Sie der Page F4 NATIVE widmen Hier k nnen Sie eine Auswahl von originalen Parametern der Board Voices modifizieren Innerhalb der NATIVE Page k nnen Sie sich mit den Richtungstasten rechts links bewegen In jeder der 8 Display Ansichten stehen 4 Parameter zur Verf gung Die Einstellungen werden aber nur in der bearbeiteten PLG Voice wirksam Die eigentliche Board Voice bleibt unangetastet Damit ist sichergestellt da andere PLG Voices die auf die gleiche Board Voice zur ckgreifen nicht ebenfalls ver ndert werden Die Parameterwerte sind normalerweise auf 00 eingestellt Dies bedeutet da die urspr nglichen Einstellungen der Board Voices gelten Positive oder negative Werte bedeuten eine Abweichung von der Originaleinstellung Wenn Sie also beispielsweise den Wert f r FEG Decay auf 08 stellen klingt die Filter Decay l nger aus als in der Originaleinstellung Die Native Parameter eignen sich f r schnelle und einfache Klangmodifikationen Wer wirklich neue AN Voices programmieren m chte sollte dazu den AN Expert Editor verwenden gt Eine Besonderheit des PLG150 AN ist da dieses Board ber einen eigenen Arpeggi
8. AjMinBels 4fPLEKTRUMBS Juge 6ftardEeige 6fRes Mallet _6fCutmandu 6IM CHORUS 8joLDjazz BlBELLVIBE BfHopBass2 dc 9RHODES f AYIVIBRAPHONE ofsupBas2pF dean J9 DUKE PIANO DEER OJKorgcx 3M occata sa D ww N NI N e I o9 u elwjnNnj e i N 4 2 KKORDEON 23 F lattongue WAT DAN UNK Git b nk tratocord tratotron ickGuitar JAZZ GUITR apstring retless 2 2 29 NIN 8 MN 31 DIG D61 _32 Cembalo2 32 0 KA m 75 Plug in Workshop PLG150 DX Voice bersicht Super DX Collection Teil 2 ile DX3A Pop Piano Un 1SYN vBES 2 SUPERPIANO 2 Electrharp 2 MoD syN1GD _ 3 Condenserr Jann 3lonsIacomo LPNO2 slorcans albrass o Tines 2 5 BRASS 1B 5lE Cique PNO113 eet ayNew S YNBRAS PF kali rots aenzerin ejJazzculmR2 X BRASS A intageEp cen awai C2 rombones 10 02 1I TRUMPET 4 11 RHODES 2 TRUMPETS 3 1 3 13 Syn lead 1 alg3Rhodes 14 Moog Solo2 Y W ojo 5 ari CO 1 1 CO zIoO I n o 5 m 0 p 10 11 12 13 14 15 16 17 18 m n j B ER I5smoocI gitas 16 Vocoder Ms 2PF 17 PLAN ICE 2 3PF 18 FM Growth LAVI 2 9 Popcorn unkyP luck OlFlapsyntn 20fBass Dumi laviP luck NoLimit AUPE 22 PianoDrops SCH 23 Vanadium amp 2 17 8 T BL EXPA 9 LOGDRUM T1 ass Druml nare Dr 1 KA LOCH m m m 0 1 N ejo mo 3 2 2 Z z elle o
9. Cutoff 50 VCF Reso 50 FEG Depth 50 FEG Sustain 30 Mit diesen wenigen Einstellungen haben Sie bereits einen einfachen Synthbass programmiert Um mit nur einem VCO den Klang mehrerer Oszillatoren zu simulieren k nnen Sie die Wave Multi Saw verwenden Mit DETUNE ist eine stufenlose Verstimmung der Multi Saw von sehr leicht bis extrem m glich Dies ist eines der interessantesten Features des PLG150 AN VCO1 WAVE MLT SAW VCO1 Detune 0 bis 127 VCO 1 MIX 0 bis 127 Probieren Sie weitere Parameter aus und speichern Sie interessante Programmierergebnisse Nach einem Klick auf STORE ffnet sich das Fenster AN Speichern Dort wird eine Liste der vornandenen User Voices angezeigt Sie k nnen jetzt einen Namen eintragen eine Kategorie anw hlen und in der Voice Liste einen Zielspeicherplatz ausw hlen Schlie lich erfolgt die Best tigung mit Speichern Allerdings ist die neue Voice jetzt erst innerhalb des Editors tempor r gespeichert Um die Ergebnisse auf der Festplatte oder einem anderen Speichermedium zu sichern m ssen Sie im Men DATEI noch den Befehl 60 Plug in Workshop PLG150 AN AN Expert Datei speichern ausf hren Dies sollte in regelm igen Abst nden erfolgen um Datenverluste zu vermeiden Wenn Sie in der Voiceliste VOICE anklicken eine Voice anklicken werden die Einstellungen dieser Voice sofort zum S90 gesendet ebenso wie alle Einstellungen im Editorfenster Di
10. DEST 1 3 anw hlen und dort ggf die pmd Depth auf 0 setzen Dar berhinaus gibt es f r jedes Element EDIT ELEMENT 1 4 F5 LFO einen eigenen LFO Dort m te ggf f r jedes Element Pmod auf 0 gesetzt werden Es gibt aber im S90 einige Waveforms bei denen das Vibrato vom Originalinstrument mit gesampelt wurde z B die Wave 222 ViolinVb In diesem Fall l t sich das Vibrato selbstverst ndlich nicht unterbinden Ist es m glich einzelne Voices zu laden und zu speichern Es ist nicht m glich einzelne Voices zu speichern Es k nnen aber aus einem Al File oder einem AllVoice File einzelne Voices geladen werden Dazu w hlen Sie den FILE TYPE Voice und das entsprechende File Nach ENTER ffnet sich dann eine Voice Liste in der Sie die zu ladende Voice anw hlen und mit Best tigung durch ENTER laden k nnen Im Normalfall werden alle im S90 befindlichen komplett als all File gespeichert Mit dem TYPE all voice werden nur die USER Voices gespeichert 100 Fragen zum S90 Voices Ist es m glich mit dem Motif erstellte Voices Performances und Mixings in den S90 zu laden Wenn beide Ger te vorhanden sind kann ein direkter Austausch einzelner Voices ber de MIDI Verbindung erfolgen Dazu wird der VOICE JOB F4 Bulk Dump Current Voice beim sendenden Ger t ausgef hrt Beim empfangenden Ger t sind keine Einstellungen erforderlich Nach Empfang des Bulk Dumps mu die Voice jedoch in
11. Laden eines anderen ALL Files berschrieben Ferner m ssen Sie daran denken beim n chsten Einschalten des Ger tes die fl chtigen Board Custom Voices neu zu laden Load Card PluginAllBulk damit die PLG Voices so klingen wie Sie von Ihnen programmiert wurden 63 Plug in Workshop PLG150 AN Die hier geschilderten Arbeitsschritte bei der Erstellung neuer Plug in Voices lassen sich im Prinzip unter Ber cksichtigung der spezifischen Voraussetzungen auch auf andere Single Plug in Boards bertragen und sollen deshalb nochmals in Stichworten zusammengefa t werden Board Custom Voices editieren und mit STORE im Editorfenster speichern Board Custom Voice Bank vom Editor aus speichern z B AN Expert Datei speichern oder DX Kassettendatei speichern Board Custom Voice Bank zum Ger t senden z B AN Datenbl cke bertragen oder DX Datenbl cke bertragen Board Custom Voices im Motif auf Card speichern FILE SAVE Type PluginAllBulk Aus Board Custom Voices im Mot Plug in User Voices bilden EDIT Common Plug in User Voices mit FILE SAVE Type All auf Smart Media Card speichern Easy Edit Falls Sie Klangbearbeitungen oder Echtzeitsteuerungen von CUBASE oder LOGIC aus durchf hren m chten helfen Ihnen die Mixer Map CUBASE bzw das Environment LOGIC Sie k nnen die Files von der Yamaha Europa Website herunterladen siehe Anhang S90 Promotion Files AN Tools 64
12. S90 Speichern Sie die bisherigen Mixing Einstellungen als Template F5 SF5 PUT Sp ter ist noch eine Sicherung des auf Smart Media Card FILE Type SAVE All oder ein Bulk Dump zum Sequenzer JOB F4 BULK erforderlich damit die Einstellungen nach dem Ausschalten des Ger tes nicht verloren gehen 6 Logic Starten Sie die Aufnahme der ersten Sequenz W hlen Sie dazu die Spur dessen Instrument auf den MIDI Kanal 1 eingestellt ist 7 S90 Stellen Sie wie oben f r den Part 1 beschrieben den Part 2 ein Voice Bank Voulume Effect Sends usw Vergessen Sie nicht die erneute Speicherung als Template 8 Logic Starten Sie die die Aufnahme der n chsten Sequenz W hlen Sie dazu das Instrument mit dem MIDI Kanal 2 9 S90 Logic Stellen Sie im S90 f r weitere Tracks jeweils den entsprechenden Part ein w hlen Sie in LOGIC die n chste Spur f r die Aufnahme der n chsten Sequenz Denken Sie auch daran den Song in Logic zu 10 S90 Nach der Aufnahme der ersten Sequenzen sollten Sie die inzwischen vermutlich mehrfach ge nderten Mixing Einstellungen nochmals als template speichern und zus tzlich eine Sicherung auf Smart Media Card ausf hren FILE Type SAVE AL Alternativ oder erg nzend dazu k nnen Sie auch mit dem MIX Job Bulk Dump Current Mix F4 die MIXING Einstellungen als System Exclusive Daten zum Sequenzer senden Die Daten werden in einer Sequenzerspur aufgezeichnet und im ersten Takt dem eigentli
13. Systemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 erhalten Eine Sicherung auf eine Smart Media Card FILE Type SAVE All ist aber zur Sicherheit zu empfehlen da die Templates sonst leicht durch versehentliches berschreiben verloren gehen k nnten Alternativ oder erg nzend zu den Templates ist auch ein Bulk Dump zu einem externen Sequenzer m glich MIXING Job Bulk Dump Current Mix Bei der Aufnahme von Songs haben Sie die Wahl ein vorprogrammiertes Template zu verwenden oder von einem initialisierten Mixing auszugehen bei dem Sie alle Einstellungen selbst vorzunehmen Wegen des besseren Lerneffektes w hlen wir hier den letztgenannten Weg Bei der MIDI Konfiguration verzichten wir zun chst auf LOCAL ON S90 und MIDI THRU SQ01 Das ist in diesem Falle anzuraten weil kein fertiges Multi verwendet wird und daher ohnehin realtiv h ufig eine Part Wahl am Ger t erforderlich ist 39 S90 Song Workshop SQ01 S90 SQ1 Song Aufnahme in 20 Schritten 1 MIDI bzw USB Verbindung zwischen SQ01 und S90 herstellen S90 MIDI OUT PC MIDI IN PC MIDI OUT S90 MIDI IN 2 Sequenzersoftware SQ01 laden 3 S90 SEQ PLAY F6 MIX JOB F1 INIT ENTER YES EXIT Die Mixing Einstellungen sind damit initialisiert F r alle Parts ist die Voice Pri Ap 3LayerS700 gew hlt Die Parts 1 16 sind auf die korrespondierenden MIDI Kan le 1 16 eingestellt 4 S90 F3 VOICE W hlen Sie f r den Part 1 eine B
14. USB angesteuert wird oder in SEQ PLAY F2 OUTPUT Ports f r die Wiedergabe von Song Dateien eingestellt werden 2 SEQ PLAY F6 MIX F6 dr cken bis die Mixerz ge f r die Plug ins angezeigt werden P1 P2 P3 3 F3 VOICE Bank und Voice einstellen Voreingestellt ist die Bank MSB 063 LSB 000 Dr cken Sie mehrfach YES bis die PLG Preset Bank Pp1 erscheint 4 Stellen Sie sofern erforderlich den Receive Ch f r das Board ein Voreingestellt ist der mit dem PLG korrespondierende Kanal z B PLG1 Ch 1 PLG2 Ch 2 Die Einstellung erfolgt in EDIT TRACK SELECT F1 VOICE SF2 MODE 5 EXIT F5 Template SF5 PUT Template speichern Mehr Informationen zu den Plug In Boards erhalten Sie im Plug in Workshop 37 S90 Song Workshop SQ01 Yamaha SQ01 Nachdem Sie die wichtigsten Bereiche des S90 kennengelernt haben sollten Sie sich jetzt einen ersten berblick von der mitgelieferten Sequenzersoftware SQ01 verschaffen Die ersten 8 Spuren sind f r Audio Tracks voreingestellt Darunter folgen 16 MIDI Spuren die auf die MIDI Kan le 1 16 eingestellt sind Bevor Sie f r jede Spur den erforderlichen MIDI Ausgang Port w hlen k nnen m ssen Sie diese in Setup MIDI Device aktivieren Dort werden alle zur Verf gung stehenden Ein und Ausg nge angezeigt Markieren Sie die Devices die Sie verwenden m chten und best tigen Sie die Auswahl Im gleichen Fenster k nnen Sie bei dieser Gelegenhei
15. Z1 lt lo 5 Er Cisloiz Z 15 8 19 2 gt E Craft O U JINININININ NINI N e ojlo eJwjNn ou wm N 3 24 25 2 27 28 9 0 1 32 N STIG 24 voc Line amp Tag DRUMS 2 ncer amp 2 ambrn 2 balo E Queen MS 2 ksp ls 2 mba 28 STRINGS 2 IBE 2 30 SYN ORCH OlSynth gt 8 30 STEELTWO 685 118 I FOOT POLY 31 COMPUTER1 W Leslie Zum ww 32 BIGBEN SPLIFF Baroque MS BacktrakMS Crystal MS 9 NoiseSeqMS 9 TIMPANI 1 N LA wW wIm Im DM Ho ojx oju pp ws AJ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 E 12 Eg 14 135 16 17 18 3 24 3 27 28 29 31 32 76 Plug in Workshop PLG150 DX Easy Edit Falls Sie Klangbearbeitungen oder Echtzeitsteuerungen von CUBASE oder LOGIC aus durchf hren m chten helfen Ihnen die Mixer Map CUBASE bzw das Environment LOGIC Sie k nnen die Files von der Yamaha Europa Website herunterladen siehe Anhang S90 Promotion Files DX Tools Mit diesen Pages k nnen die meisten Voice Parameter komfortabel mit virtuellen Fadern und Knobs gesteuert werden Die Tools eignen sich sowohl zur Programmierung neuer Voices als auch zur Echtzeitsteuerung Auch die neuen UNISON Funktionen und die wichtigsten Controller sind darin enthalten Mixer Spur 1 0002 01 000 0003 01 000 HANNUN kb AAA o 0 poly 1 mono 2 Unison Abb Cubase Easy Edit Page f r PLG150 DX 77 Plug in Workshop PLG150 DX OP2 E oP Or4 1 0 D H
16. Zifferntasten anw hlbar Im Mixing Mode sind de PLG Parts kurz mit P1 P3 im Mixing Edit Mode mit PLG1 3 angezeigt In der Mixing Grundeinstellung sind die PLG Parts auf ihren korrespondierenden ReceiveCh eingestellt z B PLG1 Receive Ch 1 PLG2 Receive Ch 2 Damit der PLG Part h rbar ist mu aber noch eine Bank und Voice gew hlt werden denn voreingestellt ist die Bank MSB 063 LSB 000 mit der das PLG Board nichts anfangen kann Wenn Sie versuchen mit dem Datenrad oder den Cursortasten eine andere Bank einzustellen wird zun chst die 3 PLG User B nke Pui Pu3 angezeigt die aber normalerweise zun chst noch leer sind W hlen Sie also die danach erscheinende PLG Preset Bank Pp1 an bei der erstmals oben rechts im Display auch ein Voice Name angezeigt wird Danach folgen dann die B nke mit den fest auf dem Plug in Board gespeicherten Board Voices Bevor Sie Plug ins im Song oder Pattern Mode einsetzen sollten Sie den installierten Boards Ports zuweisen ber die Plug ins von den Tracks die f r sie bestimmten MIDI Daten empfangen Ohne die Port Einstellung m ten Sie das Mixing Setup so programmieren da sich normale Parts und Plug in Parts die MIDI Kan le aufteilen Wie werden die Sounds des PLG150 DX angew hlt Ich finde nur 64 PLG Voices vor F r die Anwahl der Sounds des PLG150 DX m ssen die B nke umgeschaltet werden Die B nke der PLG Memory sind von der Page F2 Bank aus mit INC DEC nacheinan
17. aktuellen Knob und Slider Einstellungen im Display abgebildet Welche Parametergruppe aktiv ist wird je Voice Performance oder Mixing Template in EDIT COMMON F1 GENERAL GES OTHER mit dem Parameter CSAssign gespeichert Ebenso k nnen die mit den Slidern erzeugten Klangver nderungen gespeichert werden Assign A B sind werksseitig auf die Parameter AEG Decay und AEG Sustain eingestellt k nnen aber auf andere Parameter geroutet werden Auch die entsprechende Control kann hier ver ndert werden Diese Einstellung erfolgt in UTILITY F4 CTLASN SF2 ASSIGN und gilt global f r alle Voices und Performances Als Alternative bieten sich hier beispielsweise die oft ben tigten Filter Einstellungen FEG Attack und FEG Decay an Assign 1 2 sind von den Einstellungen der einzelnen Voices und Performances abh ngig und k nnen auch einzelne Elements oder Parts ansprechen Die anderen Slider Parameter z B CUTOFF RESONANCE sind mit Ausnahme globaler Parameter wie Master EQ und Tempo jeweils f r alle Voice Elements oder Performance Parts wirksam Im SEQ PLAY Mode sind die Slider Parameter jeweils f r den mit TRACK SELECT aktivierten Part oder den Common Part Master EQ wirksam Die entsprechenden Parameter sind sofort auch im MIXING ver ndert Die nderungen m ssen aber wie bei einer direkten Eingabe im Mischpult mit TEMPLATE PUT gespeichert werden Bei Multiplizierung der 8 partbezogenen Slider Parameter Volum
18. auch mit dem MIDI Mixer des SQ01 erledigen Die Bedienfunktionen des SQ01 sollen hier nicht im einzelnen erl utert werden Diese sind im Grunde selbsterkl rend Im Zweifelsfall k nnen Sie die HELP Funktion im Programm verwenden Stattdessen werden jetzt die Schritte f r eine Song Aufnahme mit S90 und SQ01 in Kurzform zusammengefa t 38 S90 Song Workshop SQ01 S90 Mixing Einstellungen f r Songs Die f r die Aufnahme von Songs ben tigten Multi Einstellungen sind beim S90 im MIXING Mode zu finden der von SEQ PLAY aus F6 MIX zu erreichen ist Die wichtigsten Mixing Einstellungen wie Volume Pan und Effect Sends sind von der PLAY Ebene aus als Mischpult einstellbar Auch die Slider Einstellungen sind im Mixing Mode wirksam Die weiteren MIXING Parameter sind im EDIT Mode erreichbar Mit der DRUMKITS COMMON Taste wird dort der COMMON Part angew hlt der die Einstellungen von Master Equalizer MEQ Arpeggiator Controller und den Effekten beinhaltet Mit den TRACK SELECT Tasten 1 16 k nnen Sie im MIXING EDIT Mode die Parts anw hlen Dort finden Sie f r jeden Part ein umfangreiches Parameter Set vor das brigens mit den Parts der Performance identisch ist Mit TEMPLATE F5 PUT SF5 k nnen im MIXING Mode die aktuellen MIXING Einstellungen gespeichert und mit GET SF4 wieder abgerufen werden Dies mu vor einem Modus Wechsel erfolgen da sonst die Einstellungen verloren gehen Die gespeicherten Templates sind
19. beschrieben die Board Custom Voice Bank 033 002 einstellen gt Die Plug in User Voice Bank bleibt zwar nach dem Ausschalten des Ger tes erhalten solange diese nicht durch Laden eines anderen Files oder ein Factory Set berschrieben bzw gel scht werden Wichtige Einstellungen sollten jedoch immer gleich auch auf einer Smart Media Card gesichert werden Dies erfolgt f r die PLG Voices zusammen mit den Internal Voices und Performances ausschlie lich mit dem Type all Save Card 86 Plug in Workshop PLG150 DR PC Plug in Boards PLG150 DR und PLG150 PC Diese beiden Single Plug in Boards enthalten jeweils 80 Preset Voices und 8 User Voices und sind 32 fach polyphon Au erdem sind auf jedem Board 2 Effekte Insert Reverb mit einer Vielzahl von Effekttypen vorhanden Das PLG150 DR enth lt Drumsounds das PLG150 PC ist mit Percussion Sounds best ckt Jede der 88 mitgelieferten Voices enth lt ein komplettes Drumkit in denen S90 Preset Waves mit neuen Card Waveforms kombiniert werden Mit dem integrierten Voice Editor k nnen vom PC aus sowohl der Klang jeder Note im Kit als auch die Effektparameter Weise bearbeitet und bis zu acht benutzerdefinierte User Kits erzeugt werden Erste Schritte nach dem Einbau gt Nachdem Sie das DR PC Board eingebaut haben sollten Sie sich zun chst mit der Anwahl der Plug in Voices vertraut machen gt Dr cken Sie dazu zun chst die entsprechende PLG Taste PLG1 PLG2 oder PLG
20. einstellbar ist siehe Schritt 5 9 Verlassen Sie den EDIT Mode mit EXIT 10 Dr cken Sie F5 Template und w hlen Sie ein leeres Template aus INIT MIX 11 Dr cken Sie SF5 PUT und YES um die vorgenommenen Mixing Einstellungen als neues Template zu speichern Sie k nnen die in diesem Template gespeicherten Mixing Einstellungen sp ter wieder mit SF4 GET aufrufen 12 Sichern Sie das neue Template zus tzlich auf einer Smart Media Card FILE Type SAVE AAT Die gespeicherten Templates sind Systemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 zwar erhalten aber die Templates k nnten durch versehentliches berschreiben leicht verloren gehen 13 Alternativ oder erg nzend zur Speicherung als Template ist auch ein Bulk Dump der aktuellen Mixing Einstellungen zu einem externen Sequenzer m glich MIXING Job Bulk Dump Current Mix Voice Effekte im Mixing und Performance Mode Hinsichtlich der Insert Effekte 1 2 wird im Performance und Sequence Play Mode auf die Einstellungen der Insert Effekte in den Voices zur ckgegriffen In EDIT COMMON F6 EFFECT wird festgelegt welcher Part den Insert Effekt nutzen soll Wenn beispielsweise EFF PART Part 01 eingestellt ist so bedeutet dies da die dem Part 01 zugeordnete Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 und 2 wiedergegeben wird Sie k nnen somit nur f r eine Voice realisieren da diese im Performance Mode exakt so klingt wie im Voice Mode D
21. entsprechenden Part Parameter werden initialisiert angezeigt k nnen aber wieder erneut ver ndert werden 112 Fragen zum S90 Plug in Boards Gibt es Stand Alone Editoren f r die Editierung der PLG Boards vom PC aus Von der YAMAHA Website http www xgfactory com HTML down down_f htm k nnen Sie folgende Stand Alone Editoren f r Single Plug in Boards herunterladen PLG150AN Expert Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP PLG150DX Simulator Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP PLG100VH Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP Kann ich XG Voices in der PLG Memory PLG3 anw hlen Die XG Kl nge des PLG100 XG stehen im Gegensatz zu den anderen Boards ausschlie lich im Sequence Play Mode MIX zur Verf gung Die PLG Memory PLGS3 hat bei diesem Board keine Funktion Wie wird der Arpeggiator Seq des PLG150 AN eingestellt Auf die Parameter des Arpeggiators StepSequenzer des PLG150 AN k nnen Sie nur mit dem externen AN Expert Editor zugreifen Sie k nnen diesen jedoch abschalten und stattdessen den S9O Arpeggiator verwenden der hinsichtlich der Arpeggio Types ohnehin besser ausgestattet ist Dazu w hlen Sie EDIT TASTE1 Element 1 F4 NATIVE Arp SEQ Sw off Kann ich die im Editor erstellen User Board Voice der Plug in Boards PLG150 AN PLG150 DX PLG150 V L vom S90 aus zum Editor zur ckdumpen Ein Dump der User Board Voices vom S90 ist nicht m glich Die Funktion
22. f r die PLG Voices zusammen mit den Internal Voices und Performances ausschlie lich mit dem Type all Save Card Schritt 3 Board Voices direkt anw hlen und bearbeiten Im Schritt 2 wurde ein m glicher Weg beschrieben PLG Voices zu editieren und Board Voices in Element Edit zuzuordnen Es ist jedoch ebenso m glich direkt angew hlte Board Voices zu editieren und das Ergebnis dann ebenfalls als Plug in User Voice zu speichern gt Zun chst mu f r die direkte Anwahl der zu bearbeitenden Board Voice ein Bankwechsel erfolgen Dies erfolgt wiederum von F2 BANK aus W hlen Sie dort mit der INC YES Taste die Bank Preset 1 036 000 oder Preset 2 036 001 Dies sind die wichtigsten B nke mit Board Voices gt Dr cken Sie VOICE und w hlen Sie eine Board Voice die Sie ver ndern m chten In der oberen Displayzeile erscheint jetzt die Anzeige P1 B oder P2 B oder PL B die Sie dar ber informiert da eine Board Voice angew hlt ist gt Bearbeiten Sie die gew hlte Board Voice jetzt auf die gleiche Weise wie Sie zuvor im Schritt 2 die PLG Voice editiert haben Common Edit und Element Edit gt Dr cken Sie anschlie end STORE Als Zielspeicherplatz wird jetzt beispielsweise angeboten P1 U 001 Sie k nnen diesen Speicherplatz akzeptieren oder einen anderen innerhalb der Plug in User VoiceBank Mit ENTER YES vollziehen Sie den Speichervorgang Sie finden die bearbeitete Voice danach
23. genauso verfahren Die Auswahl mit der Taste DRUMKITS FAVORITES best tigen damit die Auswahl in die Systemeinstellungen geschrieben wird Damit wechseln Sie gleichzeitig in die FAVORITE Liste von der aus Sie die FAVORITE Voices anw hlen k nnen Speichern Sie das Ergebnis als Bestandteil der Systemeinstellungen mit CARD SAVE Type ALL auf Smart Media Card Yamaha Europa S90 FAVORITE Auswahl Category Bank Number Voice Category Bank Number Voice A PIANO Ing Jm softtouch YN PAD REI Jon YN PAD 0 A Ap user aog Kamp synPan HROM PERC PIANO USICAL FX Mr Klank USICAL FX KEYBOARD JUSE USICAL FX Atlantis OMBI OMBI OMBI OMBI STRINGS USER E03 SuperStrgs OMBI Funky Mood GON DAD USER Jan Twilight OMBI USER Do8 Gruvmaster S90 Basics Demos Voices Voice Bearbeitung Die Bearbeitung von Voices ist mit EDIT erreichbar Eine Voice besteht aus dem Common Part und bis zu vier Elements Zun chst ist der Common Part angew hlt Die Elements 1 4 werden mit den NUMBER Tasten 1 4 angew hlt Die Element Anwahl wird mit Aufleuchten der Track Taste signalisiert Die Anzahl der in einer Voice vorhandenen Elements ist aus den LEDs der Tasten 9 12 ablesbar Mit diesen Tasten k nnen die Elements auch stummgeschaltet werden MUTE Zur ck zur Common Page kommen Sie mit der DRUMKITS COMMON Taste Wenn Sie sich selbst mit der Programmierung von Voices befassen m chte
24. im Editor hei t z B AN1x Datenbl cke empfangen Dies ist w rtlich zu nehmen denn es handelt sich um den Import von AN1x Voices und nicht um die User Voices des Boards Beim PLG150 DX k nnen originale DX7 Voices empfangen werden Zu empfehlen ist also vorhandene AN1x bzw DX7 Voices zun chst im Editor zusammenzustellen zu bearbeiten und dann zum S90 zu dumpen Dort k nnen die Voices mit dem File Type PluginAllBulk gespeichert werden Ich finde nach einem Bulk vom Editor PLG150 AN bzw PLG150 DX keine Voices in der Bank PLG USR vor Die PLG Voices sind nach dem Laden nicht in der Bank PLG_USR zu finden sondern in der sogenannten Board Custom Voice Bank Bank 036 002 beim AN Board Bank 035 000 beim DX Board die mit der Bank Taste F2 angew hlt wird Wenn Sie die Voices von dieser Bank aus bearbeiten z B zus tzliche S90 Effekte S90 Arpeggiator Native Parameter und die Voice anschlie end speichern wird die Voice in der Bank PLG_USR abgelegt in die Sie dann automatisch geleitet werden 113 Fragen zum S90 USB Wie wird der USB Treiber installiert Wie k nnen die USB Ports eingestellt werden Es mu zun chst der auf der Tool CD mitgelieferte USB Treiber installiert werden Dazu mu der S90 vor dem Booten des PC empfangsbereit gemacht werden Die Verbindung zum PC erfolgt mit einem normalen handels blichen USB Kabel Zus tzlich mu in UTILITY F5 MIDI SF4 OTHER der Parameter MIDI IN OUT von MID
25. in Ausstattung bis zu 34 Tracks mit unterschiedlichen MIDI Kan len zu verwenden 36 S90 Basics S90 Plug in System Wenn Sie dagegen mit einem externen Sequenzer und einem herk mmlichen MIDI Interface arbeiten sind die Ports nicht verwendbar Dann kommen Sie nicht umhin die 16 zur Verf gung stehenden MIDI Kan le zwischen normalen und Plug in Parts aufzuteilen In der Mixing Grundeinstellung sind die PLG Parts auf ihren korrespondierenden ReceiveCh eingestellt z B PLG1 Receive Ch 1 PLG2 Receive Ch 2 Damit der PLG Part h rbar ist mu aber noch eine Bank und Voice gew hlt werden denn voreingestellt ist die Bank MSB 063 LSB 000 mit der das PLG Board nichts anfangen kann Wenn Sie versuchen mit dem Datenrad oder den Cursortasten eine andere Bank einzustellen werden zun chst die 3 PLG User B nke Pui Pu3 angezeigt die aber normalerweise zun chst noch leer sind W hlen Sie also die danach erscheinende PLG Preset Bank Pp1 an bei der erstmals oben rechts im Display auch ein Voice Name angezeigt wird Danach folgen dann die B nke mit den fest auf dem Plug in Board gespeicherten Board Voices Xperiment Plug in Voices im Sequence Play Mode verwenden 1 UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI Einen Port f r das Plug in Board w hlen F r Single Plug in Boards kann ein gemeinsamer Port verwendet werden wenn jedes Board einen eigenen MIDI Kanal erh lt Die Port Einstellung ist nur sinnvoll wenn der S90 ber
26. in der Page F1 OSC mit Bank und Number die Board Voices ausw hlen Es handelt sich um die B nke die wie im Schritt 1 beschrieben auch direkt angew hlt werden k nnen Bei den B nken 033 000 und 033 001 handelt es sich also um die Board Preset Voices w hrend es sich bei der Bank 033 002 um die Board Custom Voices handelt Probieren Sie auch die Element Parameter der Pages F2 PITCH F3 FILTER F5 LFO und F6 EQ 83 Plug in Workshop PLG150 VL gt Besondere Aufmerksamkeit sollten Sie der Page F4 NATIVE widmen Hier k nnen Sie eine Auswahl von originalen Parametern der Board Voices modifizieren Innerhalb der NATIVE Page k nnen Sie sich mit den Richtungstasten rechts links bewegen Insgesamt stehen 22 Parameter zur Verf gung Die Einstellungen werden aber nur in der bearbeiteten PLG Voice wirksam Die eigentliche Board Voice bleibt unangetastet Damit ist sichergestellt da andere PLG Voices die auf die gleiche Board Voice zur ckgreifen nicht ebenfalls ver ndert werden Die Parameterwerte sind normalerweise auf 00 eingestellt Dies bedeutet da die urspr nglichen Einstellungen der Board Voices gelten Positive oder negative Werte bedeuten eine Abweichung von der Originaleinstellung gt Wenn Sie in den vorangegangenen Schritten erhaltenswerte Parameterver nderungen eingestellt haben speichern Sie diese wie folgt Dr cken Sie STORE und w hlen Sie dann einen Speicherplatz innerhalb der Plug i
27. nnen den S90 ohne vorherige Einstellungen mit GM Songs ansteuern wenn diese der GM Norm entsprechende Setup Informationen enthalten Dazu geh rt insbesondere der Sys Ex Befehl GM ON und die Bank und Programmwechsel f r jeden verwendeten MIDI Ch und kananlbezogene Control Events z B Vol Pan Cutoff Der S90 w hlt dann im SEQ PLAY Mode MIX automatisch f r alle Parts die GM Bank und stellt aufgrund der Bank und Programmwechel auch die entsprechenden Voices ein 109 Fragen zum S90 Plug in Boards Was sind Plug in Voices Board Voices und Custom Voices Mit diesen Voice Typen haben Sie es zu tun wenn Sie eines der Single Plug in Boards AN DX PF VL installiert haben Es wird hier zwischen folgenden Voices unterschieden Plug in Voices sind mit zus tzlichen S90 Parametern bearbeitete Board Voices Es gibt Plug in Preset Voices und Plug in User Voices Board Preset Voices sind unbearbeitete Voices des Plug in Boards sozusagen das Rohmaterial Board Custom Voices sind mit externer Software editierbare Board Voices z B AN Expert Editor Diese werden per Bulk Dump zum Motif bertragen Die nach Einbau eines Boards zun chst angew hlte Preset Bank PLGPRE1 bzw P1 P ist eine Plug in Bank und basiert auf Board Preset Voices enth lt aber zus tzliche Effekteinstellungen In der Bank PLGUSR k nnen Sie eigene Plug in Voices speichern Auch wenn Sie von der Preset Bank PLGPREI1 oder ei
28. ratio 99 39 99 ES 99 sg D Abb Logic Easy Edit Page f r PLG150 DX 78 Plug in Workshop PLG150 PF Plug in Board PLG150 PF Das PF Board bietet bei 64 stimmiger Polyphonie auf der Basis von AWM2 Tonerzeugung eine Vielzahl an Keyboardkl ngen wie Piano E Piano Cembalo und Clavichord Die bereits f r die AN und DX Boards beschriebenen Schritte werden hier auf das PF Board bezogen dargestellt Zur allgemeinen Einf hrung in PLG Voices die Voice Struktur von Single Plug in Boards lesen Sie bitte das Kapitel Modular Synthesis Plug In System Ein wichtiger Unterschied zu den beiden bisher beschriebenen Plug in Boards PLG150 AN und PLG150 DX ist da beim PLG150 PF keine Board Custom Voice Bank vorhanden ist Dies ist aber kein Nachteil denn bei Piano und Keyboard Sounds ist eine von Grund auf neue Programmierung wenig sinnvoll Die Modifizierung kann dagegen ebenso gut in den Plug in User Voices EDIT Element erfolgen Schritt 1 Voices des PF Boards kennenlernen Nachdem Sie das PF Board eingebaut haben sollten Sie sich zun chst mit der Anwahl der Voices des PF Boards vertraut machen gt Dr cken Sie dazu zun chst die entsprechende PLG Taste PLG1 PLG2 oder PLG3 Wenn Sie nicht wissen in welchen PLG Slot das PF Board eingebaut ist k nnen Sie dies in UTILITY F6 Plug feststellen gt W hlen Sie die Bank A und das Program 1 Es erscheint die Displayanzeige P1 P 001 A01 Kb StrehGndPf
29. ver ndert werden Die Parameterwerte sind normalerweise auf 00 eingestellt Dies bedeutet da die urspr nglichen Einstellungen der Board Voices gelten Positive oder negative Werte bedeuten eine Abweichung von der Originaleinstellung Wenn Sie also beispielsweise den Wert f r FEG Decay auf 08 stellen klingt die Filter Decay l nger aus als in der Originaleinstellung Die Native Parameter eignen sich f r schnelle und einfache Klangmodifikationen Wer wirklich neue DX Voices programmieren m chte sollte dazu den DX Simulator verwenden gt Wenn Sie in den vorangegangenen Schritten erhaltenswerte Parameterver nderungen eingestellt haben speichern Sie diese wie folgt Dr cken Sie STORE und w hlen Sie dann einen Speicherplatz innerhalb der Plug in User Voice Bank z B P1 U 001 f r die Plug in User Voice 001 wenn sich das DX Board im Slot 1 befindet Dr cken Sie dann zur Best tigung ENTER und YES Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden gt Die PLG Voices bleiben zwar nach dem Ausschalten des Ger tes erhalten solange diese nicht durch Laden eines anderen Files oder ein Factory Set berschrieben bzw gel scht werden Wichtige Einstellungen sollten jedoch immer gleich auch auf einer Smart Media Card gesichert werden Dies erfolgt f r die PLG Voices zusammen mit den Internal Voices und Performances ausschlie lich mit dem Type all Save Card 72
30. zusammen mit der Song Chain gespeichert CARD SAVE Type Chain 108 Fragen zum S90 Sequence Play Wie werden die Insert Effekte im Performance Song und Pattern Mode eingestellt Hinsichtlich der Insert Effekte 1 2 wird im Performance Song und Pattern Mode auf die Einstellungen der Insert Effekte in den Voices zur ckgegriffen In EDIT COMMON F6 EFFECT wird festgelegt welcher Part den Insert Effekt nutzen soll Wenn beispielsweise EFF PART Part 01 eingestellt ist so bedeutet dies da die dem Part 01 zugeordnete Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 und 2 wiedergegeben wird Dar berhinaus kann festgelegt werden welcher Plug In Part die zus tzlichen Plug in Insert Effekte 1 2 nutzen soll K nnen die Effekte auf Einzelausg nge geroutet werden Im PERFORMANCE Mode und GEO PLAY Mode k nnen die Insert Effekte 1 2 auf Assignable Outs geroutet werden In EDIT COMMON EFFECT CONNECT kann unter EFF PART ein Part definiert werden dessen Voice mit seinen originalen Insert Effekten 1 2 gespielt wird Wenn dieser Part mit TRACK SELECT anw hlen in OUTSEL F3 auf einen Assignable Output eingestellt wird so werden die Insert Effekte zusammen mit der Voice ber den eingestellten Assignable Out ausgegeben Die System Effekte Reverb Chorus Variation werden immer ausschlie lich ber Stereo Out ausgegeben Kann ich im S90 GM Songs abspielen Was mu ich dabei einstellen Sie k
31. 0 bpm BigBeat1 177 KB RS7000 Motif Phrase Kit BigBeat2 177 KB RS7000 Motif Phrase Kit BrkLoop 348 KB RS7000 Motif Phrase Kit BrkTek1 349 KB RS7000 Motif Phrase Kit BrkTrnci 349 KB RS7000 Motif Phrase Kit SQ01 Song Audio Check _ 90 bpm HipBeat_90bpm 923 KB Yamaha Europa Dolphin Drumgrooves auer 90bpm 234KB Indigo 008 164 KB Indigo 004 64 KB Battery 006 berg Sie k nnen die auf dieser Seite beschriebenen Files von der Yamaha Europa Website herunterladen siehe Anhang S90 Promotion Files 46 S90 Song Workshop Cubase Songs mit Cubase aufnehmen S90 Mixing Einstellungen f r Songs Die f r die Aufnahme von Songs ben tigten Multi Einstellungen sind beim S90 im MIXING Mode zu finden der von SEQ PLAY aus F6 MIX zu erreichen ist Die wichtigsten Mixing Einstellungen wie Volume Pan und Effect Sends sind von der PLAY Ebene aus als Mischpult einstellbar Auch die Slider Einstellungen sind im Mixing Mode wirksam Die weiteren MIXING Parameter sind im EDIT Mode erreichbar Mit der DRUMKITS COMMON Taste wird dort der COMMON Part angew hlt der die Einstellungen von Master Equalizer MEQ Arpeggiator Controller und den Effekten beinhaltet Mit den TRACK SELECT Tasten 1 16 k nnen Sie im MIXING EDIT Mode die Parts anw hlen Dort finden Sie f r jeden Part ein umfangreiches Parameter Set vor das brigens mit den Parts der Performance identisch ist Mit TEMPLATE F5 PUT SF5 k nnen im MIX
32. 000 XP nur PC Version 6 1MB ZIP FILE PLG100VH Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP nur PC Version 7 4MB ZIP FILE PLG150VL Expert Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP nur PC Version 4 99 MB ZIP FILE Hier die f r den Download erforderlichen ULRs zum Download bitte anklicken http www yamahasynth com down plg150 s_utils htm http www xgfactory com HTML down down f htm 33 S90 Basics S90 Plug in System Klangstruktur von Plug in Voices und Board Voices Plug in Voices PLG speicherbar mit A Common Effekte Filter Arpeggiator usw Elements Bank Number Velocity Pitch EG EQ Native Parameter Spezielle Board Parameter Offset Modus Board Voices P B nicht speicherbar Direktanwahl ber PLG Memory oder Zuordnung als Elements M M Preset B nke Custom Voice Bank fest gespeichert mit Editor programmierbar Speichern mit PluginAllBulk 34 S90 Basics S90 Plug in System Schnelleinstieg PLG Voices ver ndern Single Plug in AN DX VL PF einbauen und Factory Set ausf hren UTILITY JOB ENTER YES Erfolgreichen Einbau kontrollieren UTILITY F6 PLUG W hlen Sie in der PLG Bank eine PLG Voice aus die Sie ver ndern m chten und dr cken Sie EDIT und COMMON Experimentieren Sie mit den COMMON Parametern insbesondere Effekte und Arpeggio Schalten Sie von COMMON auf ELEMENT TRACK SELECT 1 und w
33. 0C 4E F7 hexadezimal 240 67 16 76 2 1 12 78 247 dezimal Die Bytes f r die ADRESSIERUNG und DATA sind hier wie auch in den folgenden Beispielen fett gedruckt und heben sich somit von den immer wiederkehrenden Grundeinstellungen ab Falls Sie nicht wissen wie neue Sys Ex Daten in Ihrem Sequenzer erstellt werden laden Sie das mitgelieferte File RevRtrn MID Ordner XG_Tool XGSysEx XGSETUP Sie k nnen alle weiteren Beispiele auf Basis dieses Events durchf hren indem Sie die angegebenen Werte ver ndern In Cubse k nnen Sie Sys Ex Events im List Editor nach einem Doppelklick auf den in der Spalte Kommentar angezeigten Sys Ex String bearbeiten Evil m ssen Sie dazu erst das Fenster vergr ern FO und F7 sind hier mit angegeben Das sogenannte Datenbyte mit dem der Parameterwert ver ndert wird ist also der vorletzte Wert Die nderung m ssen Sie mit ENTER best tigen um diese wirksam werden zu lassen und ber MIDI zu senden In Logic werden Sys Ex Daten im Event Editor bearbeitet Die Sys Ex Zeile wird erst vollst ndig angezeigt wenn das Symbol Zahlensymbol 001011 rechts vom SYS EX Symbol aktiviert wird Die Anzeige der Events k nnen Sie im Men Ansicht auf SysEx hexadezimal ndern FO und F7 werden zwar angezeigt sind aber unver nderbar vorgegeben Sie d rfen die oben in Klammern angegebenen Werte also nicht nochmals eingeben Um Sys Ex Daten vom Event Editor aus zu senden mu die Eventz
34. 1 Auf die gleiche Weise k nnen Sie weitere Parts einstellen und Tracks aufnehmen 19 S90 Speichern Sie des fteren die Mixing Einstellungen mit TEMPLATE PUT Sichern Sie zus tzlich den Speicherinhalt des S90 mit CARD SAVE ALL auf Smart Media Card Alternativ dazu ist es auch m glich die Mixing Einstellungen mit dem JOB Bulk Dump Current Mix als Bulk Dump ber MIDI auszugeben und mit dem SQ1 aufzuzeichnen Bei einem sp teren Empfang dieser Daten werden die Mixing Einstellungen wieder hergestellt 20 SQ01 Speichern Sie den Song mit File Save as 41 S90 Song Workshop SQ01 Der SQ1 MIDI Mixer Wie bereits oben erw hnt k nnen Sie einige Multi Part Parameter des S90 mit dem MIDI Mixer des SQ01 steuern Diesen erreichen Sie mit VIEW MIDI Mixer Zun chst m ssen Sie im freien Feld unterhalb der Men zeile den verwendeten MIDI Ausgang einstellen Neben den Standard Funktionen wie Volume Pan Mute und Solo k nnen Sie f nf weitere Parameter selbst zuordnen Dazu klicken Sie rechts EFFECT MENU EDIT an In einem sich dann ffnenden Assignable Parameter Setup k nnen Sie f r die Mixer Drehregler 1 5 aus einer Liste Parameter ausw hlen Zur Vereinfachung hier Vorschlag f r eine praxisnahe Auswahl Mix Regler Parameter Name SQ01 Control Part Parameter S90 Reverb Send Chorus Send 7a ouo 72 sc Sie k nnen die Mixereinstellungen auch in Echtzeit ausf hren und aufnehmen Aktivieren Sie d
35. 3 Wenn Sie nicht wissen in welchen PLG Slot das Board eingebaut ist k nnen Sie dies in UTILITY F6 Plug feststellen gt W hlen Sie die Bank A und das Program 1 Es erscheint die erste Preset Voices des Boards Darin ist wie auch in den anderen Voices ein komplettes Drumkit enthalten W hlen Sie auch die anderen Voices dieser Bank an gt Dr cken Sie jetzt F2 BANK Es erscheint Bank PLGPRE1 Dies ist die Plug in Preset Voice Bank Mit INC YES vorw rts bzw DEC NO r ckw rts k nnen Sie jetzt die anderen PLG B nke anw hlen gt Wenn Sie die Drumkits im Mixing Mode einsetzen m chten lesen Sie bitte den Abschnitt Plug in Parts im Sequence Play Mode Xperiment Plug in Voices im Sequence Play Mode verwenden 87 Plug in Workshop PLG100 VH Plug in Board PLG100 VH Das Vocal Harmonizer VH Board ist ein Effekt Plug in und erzeugt vier Effekttypen Vocoder Chordal Detune Chromatic Die Stimmf hrung kann durch Spielen von Akkorden von der Tastatur oder von einem Sequenzer gesteuert werden Es werden automatisch bis zu drei Harmoniestimmen erzeugt Vocoder und Chordal Ebenso sind leichte Verstimmungen Detune oder feste Intervalle Chromatic m glich Das VH Board mu als Effect Plug in jedem Falle in den PLG Slot 1 Kabelfarbe orange eingebaut werden Ben tigt wird ein dynamisches Mikrophon mit ca 200 250 Ohm H herohmige Studiomikrophone erzeugen m glicherweise zu wenig Pegel Erste Schritt
36. A entwickeltes Format zur Steuerung von Tongeneratoren Soundkarten Synthesizern und Keyboards XG basiert auf GENERAL MIDI GM stellt aber in vielerlei Hinsicht qualtitative und quantitative Weiterentwicklungen dar Es sollen insbesondere bessere musikalische Ausdrucksm glichkeiten er ffnet werden Die Anzahl der zur Verf gung stehenden Kl nge wurde gegen ber GM drastisch erh ht Auch individuelle Klangeinstellungen und Echtzeitsteuerungen einer Vielzahl von Parametern ist m glich Ferner ist trotz differenzierter Klangbearbeitung eine volle Kompatibilit t zwischen verschiedenen XG Modellen gegeben Was bietet das XG Board Sie erhalten mit dem PLG100 XG ein eigenst ndiges Tonmodul mit 32 stimmiger Polyphonie und mehr als 700 Voices 12 Drumkits auf der Basis eines zus tzlichen Wave ROMs Nach Einbau des XG Boards stehen im MIXING Mode f r SONGS und PATTERN 16 XG Parts Parts 17 32 zur Verf gung denen die XG Voices und XG Drumkits zugewiesen werden k nnen Ferner sind f r die XG Parts drei von den eigentlichen S90 Effekten unabh ngige Effekte vorhanden Reverb Chorus Variation Die XG Effekttypen und Effektparameter k nnen jedoch ebenso wie das Master Tune und weitere globale XG Parameter nicht im MIXING Mode des S90 sondern ausschlie lich mit System Exclusive Daten ver ndert werden siehe Abschnitt Sys Ex leicht gemacht Die XG Part Parameter z B Volume Pan Effect Sends k nnen im MIXING PLAY MODE
37. Bei installiertem PLG100 XG Stellen Sie in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI einen separaten Port f r das XG Board ein PLUG3 PORT NO 3 3 SEQ PLAY EI CHAIN 4 W hlen Sie im CHAIN Step 001 einen der GM XG Songs aus 5 W hlen Sie f r die nachfolgenden CHAIN Steps weitere Song Dateien aus 6 Bei installiertem PLG100 XG Stellen Sie in F2 OUTPUT PORT alle Tracks auf Port 3 ein 7 Starten Sie die Song Wiedergabe mit PLAY Die Mix Einstellungen erfolgen aufgrund der im Song enthaltenen Setup Daten automatisch Dies k nnen Sie in dem MIX Display F6 nachvollziehen 8 Bei installierttem PLG100 XG Die Parts 1 16 werden initialisiert und aufgrund der Port Einstellung Schritt 2 nicht angesteuert Stattdessen werden die Parts 17 32 verwendet Dort sind die Klangeinstellungen allerdings nicht ablesbar da die XG Setup Daten ohne Umweg ber MIX direkt zum XG Board gesendet werden 9 Speichern Sie die CHAIN mit CARD SAVE Type Chain auf Smart Media Card Andernfalls gehen die CHAIN Einstellungen nach Ausschalten des S90 verloren 21 S90 Basics Sequence Play Mixing Multi Mode und Mixing Die Multi Einstellungen f r Songs und andere multitimbrale Anwendungen sind im Mixing Mode zu finden Dies ist ein Sub Mode von SEQ PLAY der dort mit F6 MIX zu erreichen ist Ohne Plug In Erweiterungen ist der Mixing Mode 16 fach multitimbral Parts 1 16 Die wichtigsten Mixing Einstellungen wie Volume
38. CATEGORY SEARCH einschalten und eine Kategorie ausw hlen Zus tzlich sollten Sie bei dieser Gelegenheit gleich f r den Part 10 ein Drumkit Ihrer Wahl einstellen damit das Metronom Signal von einer Rimshot und nicht vom Piano wiedergeben wird Sie finden die Preset Drumkits in der Bank MSB63 LSB32 PD 2 S90 SEQ PLAY F6 MIX F1 F4 Stellen Sie falls gew nscht weitere Part Parameter wie Volume Pan und Effect Sends f r den Part 1 ein 51 S90 Song Workshop Logic 3 S90 EDIT DRUMKITS COMMON Im Common Mode sind die globalen Parameter des Mixings zu finden EQ Arpeggio Control Assign und die Effekte Diese Einstellungen gelten f r alle Parts W hlen Sie f r die drei Effekte Reverb Chorus Variation Effect Types nach Ihren Vorstellungen Der Parameter EFF PART links oben steht auf Part 01 was bedeutet da die dem Part 01 zugewiesene Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 2 gespielt wird Sie k nnen hier einen anderen Part f r die bernahme der Voice Insert Effekte bestimmen 4 S90 TRACK SELECT 1 Sie gelangen jetzt in den Part Edit Mode Hier k nnen Sie weitere Part Parameter zur Modifizierung der angew hlten Voice einstellen z B Envelopes Filter Tune Sie sollten allerdings wissen da ein Teil dieser Parameter ebenso mit den Slidern einstellbar ist ohne da Sie den EDIT Mode aufsuchen m ssen Kehren Sie anschlie end mit EXIT zur Mischpult Ansicht zur ck 5
39. Changes ist nicht m glich Die Umschaltung kann jedoch mit dem folgenden System Exclusive Event erfolgen FO 43 10 6B OA 00 00 VAL F7 VAL 00 128 Master Programme 1 128 Die Werte FO und F7 stehen f r Anfang und Ende der Sys Ex Nachricht und sind in den meisten Sequenzern z B Cubase Logic bereits voreingestellt K nnen Modes mit extern gesendeten MIDI Events umgeschaltet werden Die Umschaltung kann mit den folgenden System Exclusive Event erfolgen Voice Mode F0 43 10 6B OA 00 01 00 F7 Performance Mode FO 43 10 6B OA 00 01 01 F7 Pattern Mode FO 43 10 6B OA 00 01 02 F7 Song Mix F0 43 10 6B OA 00 01 03 F7 Master Mode F0 43 10 6B OA 00 01 04 F7 Alle Werte sind in hexadezimal angegeben Die Werte FO und F7 stehen f r Anfang und Ende der Sys Ex Nachricht und sind in den meisten Sequenzern z B Cubase Logic bereits voreingestellt Ich m chte im Master Mode von bestimmten Zonen aus nur Program Changes senden und die Ausgabe von Noten Events auf diesem Kanal verhindern Was mu ich einstellen Stellen Sie in der entsprechenden Sende Zone den Parameter NoteLimitH auf 2 Dann wird zwar der Programmwechsel gesendet aber keine Noten Ist es im Master Mode m glich mit den Slidern in Echtzeit das Volume der Zonen zu regeln Sowohl im MASTER EDIT MODE als auch im MASTER PLAY MODE kann das Volume der vier Zonen mit den Slidern CS1 CS4 in Echtzeit eingestellt werde
40. DX Board eingebaut haben sollten Sie sich zun chst mit der Anwahl der Voices des DX Boards vertraut machen gt Dr cken Sie dazu zun chst die entsprechende PLG Taste PLG1 PLG2 oder PLG3 Wenn Sie nicht wissen in welchen PLG Slot das DX Board eingebaut ist k nnen Sie dies in UTILITY F6 Plug feststellen gt W hlen Sie die Bank A und das Program 1 Es erscheint die Displayanzeige P1 P 001 A01 Kb DX E Piano Die Displayanzeige P1 P informiert Sie dar ber da eine PLG Preset Voice angew hlt ist und zwar die erste der 64 Voice umfassenden Plugin Preset Voice Bank in der zus tzlich zu den originalen DX7 Voice Parametern auch bereits S90 Effekte eingestellt sind 70 Plug in Workshop PLG150 DX gt Dr cken Sie jetzt F2 BANK Es erscheint Bank PLGPRE1 Dies ist die Plug in Preset Voice Bank Mit INC YES vorw rts bzw DEC NO r ckw rts k nnen Sie jetzt die verschiedenen PLG B nke anw hlen MIT DEC NO 1x w hlen Sie die Bank PLGUSR also die Plug in User Voice Bank die aber noch leer ist Mit INC YES werden die eigentlichen B nke des Plug in Boards also die Board Voices angew hlt Die erste Bank ist 035 000 Dies sind die MSB und LSB Werte f r die Board Custom Voice Bank des DX Boards Dies ist neben der zuvor angew hlten Plugin Preset Voice Bank die wichtigste Bank des DX Boards denn in dieser Bank sind die vom DX7 oder dem DX Simulator empfangenen Voices zu finden Diese Bank is
41. Die Displayanzeige P1 P informiert Sie dar ber da eine PLG Preset Voice angew hlt ist gt Dr cken Sie jetzt F2 BANK Es erscheint Bank PLGPRE1 Dies ist die Plug in Preset Voice Bank Mit INC YES vorw rts bzw DEC NO r ckw rts k nnen Sie jetzt die verschiedenen PLG B nke anw hlen MIT DEC NO 1x w hlen Sie die Bank PLGUSR also die Plug in User Voice Bank die aber noch leer ist Mit ING YES werden die eigentlichen B nke des Plug in Boards also die Board Voices angew hlt Die erste Bank ist 032 000 Dies sind die MSB und LSB Werte f r die Preset Bank des PF Boards Dr cken Sie nochmals die INC YES Taste Der LSB Wert ndert sich auf 080 Dies ist die erste einer Vielzahl von PF XG A B nken Diese und alle weiteren B nke sind in der Regel nur f r spezielle XG Anwendungen von Bedeutung 79 Plug in Workshop PLG150 PF Schritt 2 Plug in Voices ver ndern und speichern gt Stellen Sie wieder die urpsr nglich eingestellte Bank PLGPREI1 ein und dr cken Sie VOICE um die Bankwahl zu verlassen gt W hlen Sie eine PLG Voice aus die Sie ver ndern m chten gt Dr cken Sie EDIT und COMMON und verschaffen Sie sich einen berblick ber die unter Common zur Auswahl stehenden Bearbeitungsm glichkeiten wie beispielsweise Output F2 Arpeggio F3 und Effect F6 gt Ver ndern Sie in der Page F2 Output die Einstellungen von RevSend und ChoSend F2 oder stellen Sie in
42. E 78 4E 110 6E 142 8E 174 AE 206 CE 238 EE 15 OF 47 2F 79 4F 111 6F 143 8F 175 AF 207 CF 239 EF 16 10 48 30 80 50 112 70 144 90 176 BO 208 DO 240 FO 17 11 49 31 81 51 113 71 145 91 177 B1 209 DI 241 Fl 18 12 50 32 82 52 114 72 146 92 178 B2 210 D2 242 F2 19 13 51 33 83 53 115 73 147 93 179 B3 211 D3 243 F3 20 14 52 34 84 54 116 74 148 94 180 B4 212 D4 244 F4 21 15 53 35 85 55 117 75 149 95 181 B5 213 D5 245 F5 22 16 54 36 86 56 118 76 150 96 182 B6 214 D6 246 F6 23 17 55 37 87 57 119 77 151 97 183 B7 215 D7 247 F7 24 18 56 38 88 58 120 78 152 98 184 B8 216 D8 248 ER 25 19 57 39 89 59 121 79 153 99 185 B9 217 D9 249 F9 26 1A 58 3A 90 5A 122 7A 154 9A 186 BA 218 DA 250 FA 27 1B 59 3B 91 5B 123 7B 155 9B 187 BB 219 DB 251 FB 28 1C 60 3C 92 5C 124 7C 156 9C 188 BC 220 DC 252 FC 29 1D 61 3D 93 5D 125 7D 157 9D 189 BD 221 DD 253 FD 30 1E 62 3E 94 5E 126 7E 158 9E 190 BE 222 DE 254 FE 31 1F 63 3F 95 5F 127 7F 159 9F 191 BF 223 DF 255 FF 98 Fragen zum S90 Voices FAQ Die h ufigsten Fragen zum S90 Wie funktioniert Category Se
43. EQ PLAY Mode gespeichert werden Mit TEMPLATE F5 PUT SF5 k nnen im MIXING Mode die aktuellen MIXING Einstellungen eines Songs oder Pattern gespeichert und mit GET SF4 wieder abgerufen werden Bis zu 50 MIX Einstellungen k nnen als TEMPLATE gespeichert werden Dies mu vor einem Modus Wechsel erfolgen da sonst die Einstellungen verloren gehen Die gespeicherten Templates sind Systemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 erhalten Eine Sicherung auf eine Smart Media Card FILE Type SAVE All ist aber zur Sicherheit zu empfehlen da die Templates sonst leicht durch versehentliches berschreiben verloren gehen k nnten Alternativ oder erg nzend zu den Templates ist auch ein Bulk Dump zu einem externen Sequenzer m glich MIXING Job Bulk Dump Current Mix Die Template Funktion ist auch ein praktikabler Weg das in einem Song verwendetete Multi Setup auch f r anderen Songs abzurufen Ist es m glich Performances im Mixing Mode f r Songs zu verwenden Eine direkte Anwahl von Performances ist im Mixing des SEQ PLAY Mode nicht m glich Mit dem MIXING Job PF Copy k nnen jedoch die kompletten Einstellungen einer Performance auf die daf r ben tigten MIX Parts Common Parts 1 bis max 4 kopiert werden 106 Fragen zum S90 Multi Mode Mixing Wie kann ich Bank und Programmwahlbefehle in Tracks eines externen Sequenzers einf gen Dies k nnen Sie auf sehr einfache Weise vom Voice Mode aus erledigen
44. ES Auswahl aber mit einem separaten All File sichern brigens Die Favorites Bank kann auch im Song und Pattern Mode zur Anwahl der Voices verwendet werden wenn zuvor CATEGORY SEARCH eingeschaltet wurde Bei der riesigen Voice Auswahl des S90 wird schnell der Wunsch entstehen eine Bank nach eigenem Geschmack zusammenzustellen Daf r m ssen nicht mit m hseligen Kopiervorg ngen Voices aus den Preset B nken in die User Bank kopiert werden wie Sie es vielleicht von anderen Synthesizern gewohnt sind Dies geht viel einfacher und flexibler mit der soeben beschriebenen FAVORITES Funktion YAMAHA EUROPA hat eine FAVORITE Auswahl mit 32 Top Voices zusammengestellt siehe Voice Liste unten Es handelt sich dabei um die 5 S90 Basics Demos Voices Voices die nicht vom Motif bernommen und speziell f r den S90 neu programmiert wurden Sie k nnen diese Auswahl mit dem File FAVORITE Type all von Smart Media Card laden siehe Anhang S90 Promotion Files oder in wenigen Minuten selbst in den FAVORITE Speicher bertragen und dabei gleichzeitig die Arbeitsweise dieser Funktion kennenlernen FAVORITES Auswahl mit 32 Top Voices erstellen VOICE MODE CATEGORY SEARCH Kategorie A PIANO w hlen PRE1 Die angezeigte Liste der Piano Voices mit den Cursortasten herunterscrollen und die in der nachfolgenden Liste enthaltenen Voices dieser Kategorie mit F5 SET CLR ausw hlen Mt den anderen Kategorien
45. I Normaleinstellung auf USB gestellt werden Die Einstellung bleibt nach Ausschalten erhalten wird aber nach Laden eines All Files in dem in Utility nicht USB eingestellt ist wieder auf MIDI zur ckgesetzt Das Gleiche passiert nat rlich bei einem Factory Reset Lassen Sie den S90 eingeschaltet legen Sie die CD ROM in das PC Laufwerk und starten Sie den PC Der PC erkennt den S90 als neues USB Ger t und fragt ob ein Treiber installiert werden soll Dies best tigen Sie mit Angabe des entsprechenen CD ROM Laufwerks und ggf auch des entsprechenden Verzeichnisses USBdrv_ bzw USBdrv2K f r Windows 2000 Die weitere Treiber Installation wird automatisch ausgef hrt Nach der Installation wird der Treiber im Winows Ger temanager Systemsteuerung System unter Universeller serieller Bus Controller angezeigt Im Sequenzerprogramm z B Logic Cubase XGworks werden jetzt 8 USB Ausg nge angezeigt von denen die ersten 3 f r den S90 nutzbar sind um normale Parts und PLG Parts voneinander zu trennen Es m ssen also nicht wie bei normalem MIDI Betrieb die 16 MIDI Kan le auf Internal und PLG Parts aufgeteilt werden Die Zuweisung der Plug ins zu Ports erfolgt in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI Dort k nnen PLG1 3 die Ports 1 3 zugewiesen werden Ich bekomme keine USB Verbindung zwischen PC und S90 obwohl die Treiber hierf r einwandfrei laufen Bei den mitgelieferten Programmen erscheint jedoch immer eine F
46. ING Mode die aktuellen MIXING Einstellungen eines Songs oder Pattern gespeichert und mit GET SF4 wieder abgerufen werden Dies mu vor einem Modus Wechsel erfolgen da sonst die Einstellungen verloren gehen Die gespeicherten Templates sind Systemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 erhalten Eine Sicherung auf eine Smart Media Card FILE Type SAVE All ist aber zur Sicherheit zu empfehlen da die Templates sonst leicht durch versehentliches berschreiben verloren gehen k nnten Alternativ oder erg nzend zu den Templates ist auch ein Bulk Dump zu einem externen Sequenzer m glich MIXING Job Bulk Dump Current Mix Bei der Aufnahme von Songs haben Sie die Wahl ein vorprogrammiertes Template zu verwenden oder von einem initialisierten Mixing auszugehen bei dem Sie alle Einstellungen selbst vorzunehmen Wegen des besseren Lerneffektes w hlen wir hier den letztgenannten Weg 47 S90 Song Workshop Cubase Voreinstellungen in Cubase Optionen Synchronisation Sende Sync MIDI Ausgang w hlen es erscheint em Optionen Metronom Vorz hler einstellen MIDI Klick aktivieren MIDI Ausgang w hlen Voreinstellungen in Cubase SX Neues Projekt 16 Track MIDI Sequenzer Transport Synchronisationseinstellungen MIDI Clock senden verwendeten MIDI Ausgang w hlen Transport Metronomeinstellungen MIDI Click verwendeten MIDI Ausgang w hlen Tonh he betont und Tonh he unbe
47. N Board eingebaut ist k nnen Sie dies in UTILITY F6 Plug feststellen gt W hlen Sie die Bank A und das Program 1 Es erscheint die Displayanzeige P1 P 001 A01 Killer Die Displayanzeige P1 P informiert Sie dar ber da eine PLG Preset Voice angew hlt ist 53 Plug in Workshop PLG150 AN gt Dr cken Sie jetzt F2 BANK Es erscheint Bank PLGPRE1 Dies ist die Plug in Preset Voice Bank Mit INC YES vorw rts bzw DEC NO r ckw rts k nnen Sie jetzt die verschiedenen PLG B nke anw hlen MIT DEC NO 1x w hlen Sie die Bank PLGUSR also die Plug in User Voice Bank die aber noch leer ist Mit ING YES werden die eigentlichen B nke des Plug in Boards also die Board Voices angew hlt Die erste Bank ist 036 000 Dies sind die MSB und LSB Werte f r die Preset 1 Bank des AN Boards wie Sie aus der Voiceliste der Bedienungsanleitung des Boards ersehen k nnen Dr cken Sie nochmals die INC YES Taste Der LSB Wert ndert sich auf 001 Der Voice Liste der Bedienungsanleitung des Plug in Boards Seite 40 k nnen Sie entnehmen da es sich hier um die Preset 2 Bank des Plug in Boards handelt Dr cken Sie nochmals INC YES um die Board Custom Voices des Plug in Boards anzuw hlen Bank 036 002 In dieser Bank werden die mit dem AN Expert Editor erstellten Voices gespeichert In der werkseitigen Auslieferung enth lt die Board Custom Voice Bank eine Auswahl der Preset Voices Dr cken Sie F1 PLAY um d
48. Page F2 wird der Mode und die Memory z B Voice Bank Nummer Song Nummer usw eingestellt Das Ergebnis wird mit STORE als Master gespeichert Die eigentlichen Master Keyboard Funktionen sind von F2 MEMORY aus erreichbar Dort steht der Parameter Zone Switch zur Verf gung der zur Aktivierung der Master Keyboard Funktionen auf on gestellt wird Die Master Keyboard Funktionen k nnen in allen Modes VOICE PERFORMANCE SEQ PLAY aktiviert werden Die Einstellung der vier m glichen Zonen erfolgt im EDIT Modus Dort ist zun chst die mit DRUMKIT COMMON erreichbare Common Page angew hlt Die 4 Zonen werden wie sonst die Parts oder Elements mit den Number Tasten 1 4 zur Bearbeitung gew hlt Dort k nnen unter anderem je Zone folgende Parameter eingestellt werden MIDI Transmit Channel Note Limit High Note Limit Low Octave Transpose Bank MSB Bank LSB Program Change Volume Pan Control Slider gt gt 9 gt gt gt 10 S90 Basics Master Wichtig ist zu wissen da die in den Zonen eingestellten Bank und Programmwechsel gleichzeitig mit dem Aufruf des MASTER Programs oder mit STORE gesendet werden Sowohl im MASTER EDIT MODE als auch im MASTER PLAY MODE kann das Volume der vier Zonen mit den Slidern CS1 CS4 in Echtzeit eingestellt werden Dazu ist es erforderlich da Sie mit dem Schalter CONTROL FUNCTION die Einstellung ZONE unterste Zeile ZONE 1 bis ZONE A w hlen Diese
49. Pan Bank Voice und Effect Sends sind von der PLAY Ebene aus als Mischpult einstellbar Noch komfortabler ist die Einstellung der MIX Parts mit den Slidern CS1 CS4 Mit CONTROL FUNCTION kann f r den mit TRACK SELECT angew hlten Part jeweils eine Gruppe von vier Parametern selektiert werden Diese k nnen anschlie end mit den Slidern ver ndert werden Der aktuelle Parameterwert wird im Display angezeigt Weitere Parameter sind im MIXING EDIT Mode erreichbar Wenn Sie im Mixing Mode die EDIT Taste dr cken erreichen Sie zun chst den COMMON Part mit Einstellungen wie Master Equalizer MEQ Arpeggiator Controller und Effekte Mit den Number Tasten k nnen von dort aus die Parts 1 16 angew hlt werden Dort finden Sie f r jeden Part ein umfangreiches Parameter Set vor das mit den Parts der Performance weitgehend identisch ist Zur ck zur Common Page kommen Sie mit der DRUMKITS COMMON Taste Mit TEMPLATE F5 PUT SF5 k nnen im MIXING Mode die aktuellen MIXING Einstellungen eines Songs oder Pattern gespeichert und mit GET SF4 wieder abgerufen werden Bis zu 50 MIX Einstellungen k nnen als TEMPLATE gespeichert werden Dies mu vor einem Modus Wechsel erfolgen da sonst die Einstellungen verloren gehen Die gespeicherten Templates sind Systemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 erhalten Eine Sicherung auf eine Smart Media Card FILE Type SAVE Al ist aber zur Sicherheit zu empfehlen da die Templates sonst
50. RITES Taste abrufbar Von dort aus k nnen Favoriten auch wieder aus der Liste entfernt werden Wie wird eine Sammlung von FAVORITES gespeichert Die FAVORITES Auswahl ist eine Systemeinstellung und bleibt auch nach Ausschalten des Ger tes erhalten wird aber gel scht wenn ein anderes All File geladen wird Dies k nnen Sie verhindern indem Sie vor dem Laden die Option without System aktivieren Zur Sicherheit sollten Sie Ihre eigene FAVORITES Auswahl aber mit einem separaten Al File sichern 99 Fragen zum S90 Voices Wie k nnen Voice Elements zur Bearbeitung angew hlt werden Die Bearbeitung von Voices ist mit EDIT erreichbar Eine Voice besteht aus dem Common Part und 4 Elements Zun chst ist der Common Part angew hlt Die Elements 1 4 werden mit den Nummern Tasten 1 4 angew hlt Die Element Anwahl wird mit Aufleuchten der Track Taste signalisiert Die Anzahl der in einer Voice vorhandenen Elements ist aus den LEDs der Tasten 9 12 ablesbar Mit diesen Tasten k nnen die Elements auch stummgeschaltet werden MUTE Zur ck zur Common Page kommen Sie mit der DRUMKITS COMMON Taste Wie kann ich das teilweise st rende Vibrato bei Voices abschalten Es gibt in Voices zwei unterschiedliche LFOs mit denen das Vibrato erzeugt wird Der Common LFO ist f r alle Elements wirksam und kann ber EDIT COMMON F5 LEO erreicht werden Um ein dort eingestellte Vibrato abzuschalten m ssen Sie nacheinander die
51. TORE ENTER YES 14 S90 Basics Master Diese einfache Anwendung l t sich je nach Bedarf deutlich komplexer gestalten Es k nnen beispielsweise sowohl beim S90 als auch beim externen Keyboard Splits oder Layer eingestellt werden Beim S90 wird dazu ein weiterer Part verwendet der mit einer anderen Voice auf den gleichen Receive Ch wie Part 1 Ch 1 eingestellt wird Damit ist ein Layer Sound erzeugt Durch unterschiedliche Note Limits f r die beiden auf dem S90 gespielten Parts k nnen Split Sounds realisiert werden SEQ PLAY F6 MIX EDIT F1 VOICE SF3 LIMIT Ferner kann diese Anwendung im SEQ PLAY Mode mit den Masterkeyboard Funktionen kombiniert werden Dies ist zum Beispiel sinnvoll wenn der S90 zus tzlich zu der oben geschilderten Konfiguration noch externe Klangerzeuger ansteuern soll In diesem Falle m ssen Sie zun chst ein neues MASTER einstellen in dem in MEMORY F2 als Mode Seq Play eingestellt und in Memory das aktuelle Mix Template gew hlt wird Dann wird ZoneSwitch auf on gestellt und in MASTER EDIT k nnen anschlie end wie im obigen Beispiel beschrieben Xperiment Einfaches Master die Zonen programmiert werden 15 S90 Basics Arpeggiator Arpeggiator Die insgesamt 256 vorgegebenen Preset Arpeggios sind in 4 Gruppen unterteilt Sequence Sq Klassische Arpeggio Typen wie UpOct DownOct usw Phrase Ph Techno Sequenzen Chord Arpeggi
52. XG board Port4 16 Kan le THRU Port Es stehen dann also insgesamt 50 Kan le zur Verf gung Als Thru Port wird in UTILITY MIDI OTHER 4 eingestellt Die Anwahl der den Kan len zugeordneten Parts erfolgt durch die Spuranwahl im Sequenzer Es m ssen ggf neue Spuren bzw Instrumente erzeugt werden Der S90 ersetzt bei dieser Konfiguration so ganz nebenbei ein MIDI Interface 28 S90 Basics S90 Plug in System Modular Synthesis Plug In System Der S90 ist mit dem neuen Modular Synthesis Plug in System ausgestattet Das einzigartige und zukunftsorientierte Konzept dieses Systems besteht darin da in einem Ger t unterschiedliche Klangsynthesen durch den Einbau von Plug in Boards vom User selbst miteinander kombiniert werden k nnen Es handelt sich also um ein offenes System das auch Raum f r k nftige Entwicklungen l t Mit bis zu drei optionalen Plug in Boards k nnen die Klangerzeugung und die Polyphonie des S90 erheblich erweitert werden Es gibt drei verschiedene Typen von Plug in Boards Single Plug ins PLG150 AN Analog Physical Modelling PLG150 DX FM Synthesis PLG150 PF Piano AWM2 PLG150 VL Virtuell Acoustic Synthesis PLG150 DR Drums AWM2 PLG150 PC Percussion AWM2 90 Diese Boards bieten jeweils eine andere Klangsynthese Im S90 sind f r alle Single Plug in Boards zus tzlich zu den Board Voices bereits Plug in Preset Voices unter Verwendung d
53. YAMAHA S90 Quick Guide von Peter Krischker YAMAHA EUROPA GMBH September 2002 S90 Quick Guide Inhalt S90 Basics Factory Demos 4 Voice B nke und Category Search 4 Favorites 5 Voice Bearbeitung 7 Motif Voices laden 7 Performances 9 Master Mode 10 S90 Voices auf zwei Tastaturen spielen 13 Arpeggiator 16 CS Slider 17 Sequence Play 19 Multi Mode und Mixing 22 Effekte 25 Smart Media Card 26 USB 26 Modular Synthesis Plug in System 29 Plug in Parts im SEQ PLAY Mode 36 S90 Song Workshop Yamaha SQ01 Sequencer 38 Songs mit Cubase aufnehmen 47 Songs mit Logic aufnehmen 50 S90 Quick Guide Inhalt Plug in Workshop Plug in Board PLG150 AN 53 Plug in Board PLG150 DX 68 Plug in Board PLG150 PF 79 Plug in Board PLG150 VL 82 Plug in Board PLG150 DR PC 87 Plug in Board PLG150 VH 88 Plug in Board PLG150 XG 89 FAQ Die h ufigsten Fragen zum Motif Voices 99 Slider 102 Slider Arpeggiator 103 Master Mode 104 Multi Mode Mixing 106 Sequence Play 108 Plug in Boards 110 USB 114 Sonstiges 116 Anhang S90 Promotion Files 117 S90 Basics Demos Voices Factory Demos Zum Abspielen der Factory Demos dr cken Sie SEQ PLAY und zweimal SF5 DEMO PLAY Die Demosongs werden automatisch nacheinander abgespielt Wenn Sie bestimmte Demos berspringen m chten dr cken Sie STOP w hlen Sie mit den Cursortasten einen Demosong aus der Liste und dr cken Sie erneut PLAY Wenn Sie das Plug in Board PLG100 XG inst
54. YNC _ COARSE FINE DETUNE RATE LEVEL POINT CURVE DEPTH SCALING LEVEL SENSITVITY RATE LEVEL TRANSPOSE NAME 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Abb DX Simulator ber Bedienfeld editieren 69 Plug in Workshop PLG150 DX DX Numerisch editieren er 22 VOICE NAME O UNISON open poly PITCH BEND PORTAMENTO BRASS 1 ewitch detune PCH MONO anga atep mode step time fol 0 1 0 Tel 21 01 Sukoyrnsan 0 5 LFO PITCH ENVELOPE GENERATOR w n TRANS Tam speed delay PMO AMD sync mode range re poo POSE rate level R3 KI D L3 L3 La G 7 u sn 137 oo 5 A o Torr fno a es 1 55 fs Too f sof sof so T so eval o forf cs OSCILLATOR ENVELOPE GENERATOR KEYBOARD LEVEL SCALING KEY OPERATOR MOD SENS moda frequency GH Break RATE ven beier 1 point sii De song Plich amp fine LA SS KI D 12 E A L R rer EA EA EA E A E E E A E A EA A I E To sync coarse Abb DX Simulator Numerisch editieren Edit List Die folgenden Schritte sollen Ihnen den Einstieg in die Arbeit mit dem PLG150 DX erleichtern Der Ablauf entspricht prinzipiell dem bereits beschriebenen Vorgehen beim PLG150 AN Wegen der besseren bersicht werden die Schritte nachfolgend aber nochmals auf das PLG150 DX bezogen dargestellt Zur allgemeinen Einf hrung in PLG Voices die Voice Struktur von Single Plug in Boards lesen Sie bitte das Kapitel Modular Synthesis Plug In System Schritt 1 Voices des DX Boards kennenlernen Nachdem Sie das
55. alliert haben weisen Sie dem Board Plug 3 vor dem Abspielen der Demos unbedingt den Port 2 oder 3 zu UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI Sonst werden mit den Demosequenzen zus tzlich die XG Parts mit gleichem MIDI Kanal angesteuert Voice B nke und Category Search Die Voices stellen die klangliche Basis des S90 dar Es sind 4 normale Voice B nke mit je 128 Voices vorhanden Preset 1 Preset 2 Preset 3 und User Ferner gibt es noch eine GM Bank Die PLG B nke 1 3 sind nach Einbau der optionalen Plug in Boards mit Voices belegt Die Drumvoices sind bei gehaltener DRUMKITS Taste w hlbar Preset 1 Bank PDR mit 48 Drumkits User Bank UDR mit 16 Drumkits deren Speicherpl tze mit eigenen Drumkits berschrieben werden k nnen Werksm ig sind in dieser Bank die Speicherpl tze 1 8 mit prorgammierten Drumkits belegt Die anderen Speicherpl tze sind initialisiert Init Drum GM Bank GMDR mit einem GM Drumkit Die Sounds k nnen bankweise oder mit CATEGORY SEARCH angew hlt werden Nach Aktivierung dieser Funktion werden die Kategorien mit den entsprechend beschrifteten BANK bzw GROUP Tasten gew hlt Danach steht eine nach B nken sortierte Liste aller vorhandenen Voices dieser Kategorie zur Anwahl die mit dem Datenrad oder den INC DEC Tasten erfolgen kann Innerhalb einer Kategorie finden Sie die Voices sortiert nach Subkategorien immer in einer festgelegten Reihenfolge vor S90 Basics Demos Vo
56. ank Voice mit der Sie die Song Aufnahme beginnen m chten Sie k nnen die Voices auch nach Kategorien sortiert anw hlen indem Sie CATEGORY SEARCH einschalten und eine Kategorie ausw hlen Stellen Sie auch Volume Pan und die Effect Sends ein F1 VOL PAN F4 EFSEND 5 S90 EDIT DRUMKITS COMMON Im Common Mode sind die globalen Parameter des Mixings zu finden EQ Arpeggio Control Assign und die Effekte Diese Einstellungen gelten f r alle Parts W hlen Sie f r die drei Effekte Reverb Chorus Variation Effect Types nach Ihren Vorstellungen Der Parameter EFF PART links oben steht auf Part 01 was bedeutet da die dem Part 01 zugewiesene Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 2 gespielt wird Sie k nnen hier einen anderen Part f r die bernahme der Voice Insert Effekte bestimmen 6 S90 Kehren Sie mit EXIT zur Mischpult Ansicht zur ck und w hlen Sie mit TRACK SELECT den Part 10 Stellen Sie dort eine Drumkit ein da dieses bereits f r die erste Aufnahme als Klangquelle f r das Metronom ben tigt wird Sie finden die Preset Drumkits in der Bank MSB63 LSB32 PD 7 Speichern Sie die bisherigen Mixing Einstellungen als Template F5 SF5 PUT 8 SQ01 ffnen Sie das Fenster Setup MIDI Device Dort werden alle zur Verf gung stehenden MIDI Devices angezeigt Markieren Sie die Ein und Ausg nge die Sie verwenden m chten und best tigen Sie die Auswahl 9 SQ01 ffnen Sie das Fenster Setup Metro
57. ar Erste Schritte Nach erfolgreichem Einbau in den PLG Slot 3 des S90 gr nes Kabel m chten Sie vermutlich zun chst einmal einen Eindruck von den klanglichen M glichkeiten des XG Boards gewinnen Die XG Kl nge stehen ausschlie lich im MIXING Mode f r zur Verf gung Die PLG Memory PLG3 hat bei diesem Board keine Funktion gt W hlen Sie SEQ PLAY und dr cken Sie F6 MIX gt Regeln Sie Volume des Part 01 auf 0 damit Sie ausschlie lich die Kl nge des XG Boards h ren gt Dr cken Sie F6 um auf die Ansicht der Parts 17 32 zu wechseln W hlen Sie den Part 17 Dies ist der erste Part des XG Boards Dr cken Sie F3 VOICE Sie sehen dort da MSB und LSB beide auf den Wert O eingestellt sind Diese Bank XG 000 entspricht der GM Bank und deren Voices 1 128 Wie Sie aus der XG Voice List in der Bedienungsanleitung des PLG100 XG Seite 14 17 ersehen k nnen sind ber die Bank 000 hinaus eine Vielzahl von weiteren XG B nken vorhanden die alle nicht vollst ndig belegt sind Dies mag zun chst etwas verwirren Ein Blick in die XG Voice List verschafft aber Klarheit Bank 1 und alle folgenden B nke sind jeweils Variationen des Basisklangess Die jeweilige Klangcharakteristik wird aus den Spalten berschriften der B nke ersichtlich z B Stereo Single Slow Fast Decay usw Dies sollte die Suche nach bestimmten Sounds deutlich vereinfachen Es macht wenig Sinn eine der Variationsb nke anzuw hlen und dort nach bel
58. arameter MIDI IN OUT auf USB gestellt ist funktioniert MIDI OUT des Motif als MIDI THRU Welche Daten in diesem Falle ber MIDI OUT weitergeleitet werden wird durch die Einstellung des THRU Ports 1 8 bestimmt Der mitgelieferte USB Treiber unterst tzt 8 USB Outputs die automatisch im verwendeten Sequenzerprogramm als Ausg nge zur Verf gung stehen Der Port 1 ist automatisch den normalen Parts 1 16 zugeordnet Den Plug In Boards k nnen in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI die Ports 1 3 zugewiesen werden Die Single Plug ins AN DX VL verwenden dabei einen gemeinsamen Port Bei vollem Ausbau des S90 k nnte die USB Port Konfiguration so aussehen Port 16 Kan le intern Port2 2 Kanaele Single PLGs Port3 16 Kanaele XG Board Port4 16 Kan le THRU Port Als Thru Port wird in UTILITY MIDI OTHER 4 eingestellt Welche werden PLG Parts nach USB Installierung angesteuert Die PLG Parts k nnen bei Verwendung von USB ber eigene USB Ports angesteuert werden so da kein Konflikt mit den MIDI Kan len der normalen Parts entsteht wie es der Fall ist wenn nur mit MIDI gearbeitet wird In Ihrem Sequenzerprogramm stehen insgesamt 8 USB Ausg nge zur Verf gung von denen die ersten drei f r den S90 nutzbar sind um normale Parts und PLG Parts voneinander zu trennen Die Zuweisung der Plug ins zu Ports erfolgt in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI ber Ihren Sequenzer k nnen also auf 3 Ports bei beliebig vielen Sp
59. arch Nach Aktivierung dieser Funktion werden die Kategorien mit den entsprechend beschrifteten BANK bzw GROUP Tasten gew hlt Danach steht eine nach B nken sortierte Liste aller vorhandenen Voices dieser Kategorie zur Anwahl die mit dem Datenrad oder den INC DEC Tasten erfolgen kann Innerhalb einer Kategorie finden Sie die Voices sortiert nach Subkategorien immer in einer festgelegten Reihenfolge vor Zun chst folgen innerhalb der ersten Subkategorie F1 die Voices der B nke PRE1 PRE2 PRE3 GM und User Danach folgen die Voices der gleichen B nke innerhalb der zweiten Subkategorie F2 und anschlie end sofern vorhanden die der dritten Subkategorie F3 Als letztes folgen die PLG Voices sofern Plug In Boards installiert sind Sie k nnen die Voice Liste einer Kategorie mit den Cursortatsen komplett durchscrollen oder mit den Tasten F1 bis F3 die Subkategorien direkt anw hlen Dies bedeutet nichts anderes als ein gr erer Sprung innerhalb der Liste der Kategorie Was bedeutet die Taste FAVORITES Die FAVORITES Funktion kann von Category Search aus programmiert werden F r die Definition als Favorite mu lediglich nach Anwahl von Voices aus der im Display abgebildeten Liste SET CLR F5 gedr ckt werden Nach Auswahl mehrerer Voices wird die Auswahl mit der DRUMKITS FAVORITES Taste gespeichert Die auf diese Weise ausgew hlten Favoriten sind bei aktiver Category Search Funktion ebenfalls mit der DRUMKITS FAVO
60. ard zu kopieren Eine fertiggestellte Chain kann mit CARD SAVE Type Chain auf Smart Media Card gesichert werden Darin wird neben der Song Verkettung auch die OUTPUT Einstellung der Tracks siehe unten gespeichert Wenn Sie das optionale PLG100 XG zum Abspielen von vorgefertigten XG Songs verwenden m chten sollten Sie unbedingt einen separaten Port f r das XG Board verwenden Diesen k nnen Sie in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI einstellen PLUG3 PORT NO Wenn der XG Song n mlich ber den f r normale Parts voreingestellten Port 1 gespielt wird werden die normalen Parts 1 16 und die XG Parts 17 32 gleichzeitig angesteuert Sie h ren dann gleichzeitig eine GM Version Parts 1 16 und eine XG Version Parts 17 32 19 S90 Basics Sequence Play Mixing Wenn Sie auch Single Plug ins eingebaut haben k nnen Sie beispielsweise f r PLG150AN und PLG150DX den Port 2 einstellen Die Boards sind ja nicht multitimbral und k nnen also innerhalb dieses Ports auf unterschiedliche MIDI Kan le eingestellt werden Der Port 3 steht dann ausschlie lich f r das XG Board zur Verf gung Dies ist auch deshalb sinnvoll weil das PLG100 XG im Slot 3 eingebaut ist und die bereinstimmung von Port und Slot Nummern leicht zu merken ist Die Port Einstellung ist global und bleibt auch nach Einschalten des Ger tes erhalten solange Sie nicht ein anderes ALL File mit anderen UTILITY Einstellungen laden Zus tzlich zur der gl
61. aten mit Ausnahme der PLG Board Voices komplett als all File gespeichert Aus einem al File k nnen einzelne Voices oder Performances geladen werden Load Type Voice bzw Performance Folgende Datentypen k nnen auch separat gespeichert werden all voice Internal Voices Plug inAllBulk1 Plug in Voice Bulk f r Board Voices des PLG1 Plug inAllBulk2 Plug in Voice Bulk f r Board Voices des PLG2 Plug inAllBulk3 Plug in Voice Bulk f r Board Voices des PLG3 Chain Voice Editor 26 S90 Basics USB USB Ports und Treiber Es mu zun chst der auf der Tool CD mitgelieferte USB Treiber installiert werden Dazu mu der S90 vor dem Booten des PC empfangsbereit gemacht werden Die Verbindung zum PC erfolgt mit einem normalen handels blichen USB Kabel Zus tzlich mu in UTILITY F5 MIDI SF4 OTHER der Parameter MIDI IN OUT von MIDI Normaleinstellung auf USB gestellt werden Die Einstellung bleibt nach Ausschalten erhalten wird aber nach Laden eines All Files in dem in Utility nicht USB eingestellt ist wieder auf MIDI zur ckgesetzt Das Gleiche passiert nat rlich bei einem Factory Reset Lassen Sie den S90 eingeschaltet legen Sie die CD ROM in das PC Laufwerk und starten Sie den PC Der PC erkennt den S90 als neues USB Ger t und fragt ob ein Treiber installiert werden soll Dies best tigen Sie mit Angabe des entsprechenen CD ROM Laufwerks und ggf auch
62. ator und Step Sequenzer verf gt Dieser ist allerdings in den Board Voices bereits voreingestellt und kann nur mit dem Pattern Generator des AN Expert Editors ver ndert werden Sie haben jedoch die M glichkeit das Arpeggio bzw die Step Sequenz der Board Voice in der ersten NATIVE Page mit dem Parameter Arp SEQ Sw ein oder auszuschalten Dies ist beispielsweise sinnvoll wenn Sie anstelle des vorgegebenen Arpeggios der Board Voice ein anderes Arpeggio unter Common ARP Type einstellen m chten Hier steht brigens eine weitaus gr ere Auswahl an Arpeggio Typen zur Verf gung als auf dem AN Board selbst 55 Plug in Workshop PLG150 AN gt Wenn Sie in den vorangegangenen Schritten erhaltenswerte Parameterver nderungen eingestellt haben speichern Sie diese wie folgt Dr cken Sie STORE und w hlen Sie dann einen Speicherplatz innerhalb der Plug in User Voice Bank z B P1 U 001 f r die Plug in User Voice 001 wenn sich das AN Board im Slot 1 befindet Dr cken Sie dann zur Best tigung ENTER und YES Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden gt Die PLG Voices bleiben zwar nach dem Ausschalten des Ger tes erhalten solange diese nicht durch Laden eines anderen Files oder ein Factory Set berschrieben bzw gel scht werden Wichtige Einstellungen sollten jedoch immer gleich auch auf einer Smart Media Card gesichert werden Dies erfolgt
63. azu im Mixer Setup AUTOMATION WRITE F r die Wiedergabe mu AUTOMATION READ aktiviert werden Loops und Audio Tracks Zus tzlich zu den MIDI Tracks stehen Ihnen im SQ01 bis zu 8 Audio Tracks zur Verf gung 4 x Stereo oder 8 x Mono Kombinationen m glich Die Aufnahme erfolgt ebenso wie bei MIDI Spuren mit dem Unterschied da hier vom Audio Eingang aufgenommen wird Um das Arbeiten mit Audio Tracks ausprobieren k nnen stehen Ihnen die beiden SQ01 Songs Audio Check_120 bpm und Audio Check_90 bpm zur Verf gung siehe Anhang S90 Promotion Files Darin sind insgesamt 10 Drum und Synthloops enthalten die durch Mixen oder Muten variabel kombiniert werden k nnen Im AUDIO MIXER sind auch bereits EFFEKTE f r die Audio Tracks eingestellt 42 S90 Song Workshop SQ01 Mit dem Yamaha Wave Editor TWE siehe Anhang S90 Promotion Files ist es m glich Tempover nderungen der Loops zu realisieren Laden Sie dazu eines der Files aus dem Ordner WAV Loops in den TWE und markieren Sie das komplette Sample W hlen Sie dann EDIT Time Comp Expand und geben Sie einen anderen Wert f r Modified ein Dabei k nnen Sie die Tabelle auf der n chsten Seite zu Hilfe nehmen Dort k nnen Sie den jeweils f r ein gew nschtes Tempo erforderlichen Wert ablesen Beispiel Sie haben den Loop Big Beat 1 geladen Das Originaltempo ist 120 BPM Demzufolge ist die Sample L nge 88 200 Dieser Wert wird im TWE im Fenster Time Compress
64. ber 64 Custom Voices und 912 Preset Voices Zus tzlich ist der vom DX7II bekannte Parameter Unison vorhanden Voiceb nke im DX7 Format k nnen vom PLG150 DX empfangen werden In UTILITY F6 PLUG SF3 NATIVE BulkBlock kann eingestellt werden ob die 32 Voices eines DX7 Bulk Dumps auf den Pl tzen 1 32 oder 33 64 der insgesamt 64 Voices umfassenden Board Custom Voice Bank Bank 035 000 abgelegt werden Zum Umschalten der PLG B nke dr cken Sie F2 BANK Bitte beachten Sie da die Board Custom Voices fl chtig sind D RAM und vor dem Ausschalten des S90 mit dem File Type PluginAllBulk auf Smart Media Card gesichert werden m ssen Auch im SONG PATTERN Mixing Mode stehen die Board Custom Voices Bank 035 000 sofort nach deren Empfang per Bulk Dump ohne weitere Bearbeitung zur Anwahl im entsprechenden Plug in Part P1 P2 oder P3 bereit DX7 User k nnen Ihre vorhandenen Kl nge also in k rzester Zeit zum S90 PLG150 DX bertragen und dort ohne weitere Bearbeitung sofort f r Songproduktionen in Multi Setups einbinden DX Simulator Der DX Simulator wird mit dem PLG150 DX als XG Works Plug in mitgeliefert Wenn Sie jedoch nicht mit XG Works arbeiten k nnen Sie das Programm inzwischen als PLG150DX Simulator Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP von diesen YAMAHA Websites kostenlos herunterladen untenstehende URL zum Download anklicken http www yamahasynth com down plg150 s_utils htm http
65. ber die zus tzlichen Piano Waveforms 1310 1347 Wenn diese in einer vom S90 gesendeten Voice enthalten sind kann die Voice nicht f r den Motif verwendet werden Performances werden in vielen F llen anders als im Original klingen da die Factory Voice B nke des S90 insbesondere die USER Bank etwas unterschiedlich sind Beim S90 wurden eine Reihe von Motif Voices durch neue Voices ersetzt Theoretisch ist es aber m glich zus tzlich die fehlenden Voices in die USER Voice Bank zu bertragen und die Performance nachzubilden sofern die Voices nicht auf die neuen Piano Waveforms zur ckgreifen Auch im Mixing Mode wird es in der Regel beim Austausch von Mixings erforderlich sein fehlende Voices separat zu dumpen Die Zuordnung im Mixing mu anschlie end entsprechend korrigiert werden weil die einzeln gedumpten Voices nach Empfang in der Regel auf einem anderen Speicherplatz zu finden sein werden Wenn Sie h ufiger Mixing Setups oder Performances zwischen S90 und Motif austauschen m chten sollten Sie alle ben tigten Voices in der USER Bank eines der Ger te zusammenfassen und diese komplett zum anderen Ger t bertragen Wenn Sie dann in Performances und Multis nur auf USER Voices zur ckgreifen ist die volle Kompatibilit t gew hrleistet Der Austausch kompletter Voice B nke zwischen S90 und Motif ist mit dem werksseitig mitgelieferten Motif Voice Editor m glich nicht mit dem S90 Editor Im Motif erstellte PLG User Vo
66. bral und k nnen also innerhalb dieses Ports auf unterschiedliche MIDI Kan le eingestellt werden Der Port 3 steht dann ausschlie lich f r das XG Board zur Verf gung Dies ist auch deshalb sinnvoll weil das PLG100 XG im Slot 3 eingebaut ist und die bereinstimmung von Port und Slot Nummern leicht zu merken ist Die Port Einstellung ist global und bleibt auch nach Einschalten des Ger tes erhalte solange Sie nicht ein anderes ALL File mit anderen UTILITY Einstellungen laden gt SEQ PLAY F2 OUTPUT PORT Alle Tracks auf Port 3 einstellen Die Klangeinstellungen f r die XG Parts sind ebenso wie die globalen XG Parameter z B Effekte als Sytsem Exclusive Daten Program Changes und oder Controller Events im Song enthalten Diesbez glich m ssen Sie sich also um nichts k mmern 92 Plug in Workshop PLG100 XG Klangsteuerung mit Controllern Controller kann man als Fernsteuerungen einzelner Parameter ber MIDI betrachten Von einem Sequenzer aus k nnen zusammen mit den Notenwerten Controller Daten gesendet werden die bestimmte Parameter in Echtzeit ver ndern Dies ist beispielsweise bei der CUTOFF FREQUENZ Cntr 074 und dem PANORAMA Control 10 ein sehr wirkungsvolles Mittel der Klanggestaltung Aber auch von den Grundeinstellungen der Voices abweichende Werte k nnen als einzelnes Event eingef gt werden z B eine k rzere Attack Zeit bei Strings In der folgenden Tabelle sind die am h ufigsten verwendeten Contro
67. chen Song vorangestellt Dies hat den Vorteil da die Multi Einstellungen immer zusammen mit dem Song geladen werden 52 Plug in Workshop PLG150 AN Plug in Board PLG150 AN Erste Schritte Das AN Board bietet einen f nfstimmigen virtuellen Analogsynthesizer der mit dem Yamaha AN1x weitgehend soundkompatibel ist Ein wesentliches Plus gegen ber dem AN1x ist die neue Wave Multi Saw die den fetten Klang mehrerer gestackter und verstimmter Oszillatoren simuliert Es ist auch m glich zwei PLG150 AN in den Motif einzubauen und die f nf Stimmen beider Boards so zu verkoppeln da die AN Sounds des Boards wie beim AN1x 10 stimmig polyphon spielbar sind Dazu wird in UTILITY der Parameter Poly Expand von off auf on gestellt Die folgenden Schritte sollen Ihnen den Einstieg in die Arbeit mit dem PLG150 AN erleichtern Sie erhalten hier ausf hrliche Informationen ber die Klangstruktur der PLG Voices und die speziellen Eigenschaften des AN Boards Zur allgemeinen Einf hrung in PLG Voices die Voice Struktur von Single Plug in Boards lesen Sie bitte das Kapitel Modular Synthesis Plug In System Schritt 1 Voices des AN Boards kennenlernen Nachdem Sie das AN Board eingebaut haben sollten Sie sich zun chst mit der Anwahl der Voices des AN Boards vertraut machen gt Dr cken Sie dazu zun chst die entsprechende PLG Taste PLG1 PLG2 oder PLG3 Wenn Sie nicht wissen in welchen PLG Slot das A
68. den k nnen Die Bewegungungen der Slider werden als Controller oder System Exclusive Daten ber MIDI ausgegeben Ebenso k nnen umgekehrt die Slider Parameter von den entsprechenden Controllern oder Sys Ex Events gesteuert werden Mit anderen Worten Alle Glder Bewegungen werden vom internen oder externen Sequenzern aufgezeichnet und wiedergegeben K nnen die Arpeggio Noten ber MIDI ausgegeben werden Dies ist im Voice Mode m glich nachdem vom VOICE Mode aus folgende UTILITY Einstellung erfolgt ist VOICE UTILITY F3 VOICE SF2 ARP CH OutputSwitch on Auch der Transmit Channel kann hier eingestellt werden Im Performance oder Sequence Play Mode wird die Ausgabe von Arpeggio Noten ber MIDI nicht global in UTILITY sondern in der Performance bzw im Mixing eingestellt EDIT COMMON F3 ARP SF4 OUT CH OutputSwitch on Wie k nnen User Arpeggios erstellt werden Es ist nicht m glich mit dem S90 User Arpeggios zu erstellen Mit CARD F3 LOAD TYPE UserARP k nnen aber komplette Motif User Arpeggio B nke in die USER Arpeggio Bank des S90 geladen werden Wie k nnen Arpeggio Funktionen ber MIDI ferngesteuert werden In UTILITY F4 CTLASN k nnen Control Nummern f r die Fernsteuerung der Arpeggio Funktionen Switch on off und Hold eingestellt werden Im Normalfall empfiehlt es sich es bei der werksseitigen Voreinstellung zu belassen Switch 90 Hold 89 F r die Fernsteuerung mit den Co
69. der P2 B oder PL B die Sie dar ber informiert da eine Board Voice angew hlt ist 84 Plug in Workshop PLG150 VL gt Bearbeiten Sie die gew hlte Board Voice jetzt auf die gleiche Weise wie Sie zuvor im Schritt 2 die PLG Voice editiert haben Common Edit und Element Edit gt Dr cken Sie anschlie end STORE Als Zielspeicherplatz wird jetzt beispielsweise angeboten P1 U 001 Sie k nnen diesen Speicherplatz akzeptieren oder einen anderen innerhalb der Plug in User VoiceBank Mit ENTER YES vollziehen Sie den Speichervorgang Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden VL Visual Editor Der VL Visual Editor mit dem PLG150 VL als XG Works Plug in mitgeliefert Der VL Visual Editor erm glicht die Programmierung eigener VL Voices in vereinfachter Form Diese k nnen als Board Custom Voices zum S90 bertragen werden Da VL Voices im Vergleich zu herk mmlichen Voices erheblich datenintensiver sind stehen nur 6 Speicherpl tze zur Verf gung Die Arbeitsweise mit dem Editor ist im Grunde selbsterkl rend Im Startfenster VL Synthese k nnen durch Kombination von DRIVER PIPE STRINGS und VARIATION virtuelle Instrumente erzeugt werden die automatisch vorgeh rt visuell abgebildet und zum Plug In Board bertragen werden also auch sofort spielbar sind Anschlie end k nnen die Instrumente in der EDIT Page VL Editor
70. der Page F6 Effect die in vielen Voices nicht verwendeten Insert Effekte INS1 INS2 ein Nach der Wahl der Effect Types in der Page SF1I CONNECT k nnen Sie die Parameter in den Pages SF2 INS1 und SF2 INS2 bearbeiten gt Dr cken Sie die Taste TRACK SELECT 1 um von COMMON Edit zu ELEMENT Edit zu wechseln Hier k nnen Sie in der Page F1 OSC mit Bank und Number die Board Voices ausw hlen Es handelt sich um die B nke die wie im Schritt 1 beschrieben auch direkt angew hlt werden k nnen Bei der Bank 032 000 handelt es sich also um die Board Preset Voices w hrend es sich bei den nachfolgenden B nken die PF XG A B nken handelt Probieren Sie auch die Element Parameter der Pages F2 PITCH F3 FILTER F5 LFO und F6 EQ gt Weniger bedeutsam als bei den anderen Boards ist beim PLG150 PF die Page F4 NATIVE Hier k nnen Sie eine Auswahl von originalen Parametern der Board Voices modifizieren Interessant sind dabei vor allem die EQ Parameter gt Wenn Sie in den vorangegangenen Schritten erhaltenswerte Parameterver nderungen eingestellt haben speichern Sie diese wie folgt Dr cken Sie STORE und w hlen Sie dann einen Speicherplatz innerhalb der Plug in User Voice Bank z B P1 U 001 f r die Plug in User Voice 001 wenn sich das PF Board im Slot 1 befindet Dr cken Sie dann zur Best tigung ENTER und YES Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch g
71. der USER Bank mit STORE gespeichert werden da sich diese zun chst nur im Arbeitsspeicher befindet Auf die gleiche Weise k nnen auch die Mixing Einstellungen und Performances zwischen S90 und Motif in beiden Richtungen ausgetauscht werden PERFORM JOB Bulk Dump Current Performance bzw MIX JOB Bulk Dump Current Mix Es m ssen dabei aber einige Einschr nkungen bedacht werden Der S90 verf gt ber die zus tzlichen Piano Waveforms 1310 1347 Wenn diese in einer vom S90 gesendeten Voice enthalten sind kann die Voice nicht f r den Motif verwendet werden Performances und Mixings werden in vielen F llen anders als im Original klingen da die Factory Voice B nke des S90 insbesondere die USER Bank etwas unterschiedlich sind Beim S90 wurden eine Reihe von Motif Voices durch neue Voices ersetzt Theoretisch ist es aber m glich zus tzlich die fehlenden Voices in die zu bertragen und die Performance nachzubilden sofern die Voices nicht auf die neuen Piano Waveforms zur ckgreifen Der Austausch kompletter Voice B nke zwischen S90 und Motif ist mit dem werksseitig mitgelieferten Motif Voice Editor m glich nicht mit dem S90 Editor Ein Laden von Motif Files in den S90 oder umgekehrt von Smart Media Card ist nicht m glich da beide Ger te ein unterschiedliches Card File Format haben Ist es m glich mit dem Motif erstellte Voices Performances und Mixings zu in den S90 zu laden Im Motif erstellte PLG User Voices k nnen
72. der anw hlbar Die nach Einbau eines Boards zun chst angew hlte Preset Bank Bank PLGPRE1 bzw P1 P ist eine Plug in Bank und basiert auf den sog Board Voices enth lt aber zus tzliche S90 Effekteinstellungen In der Bank PLGUSR k nnen Sie eigene Plug in Voices speichern Die darauf folgenden B nke 035 000 035 001 usw sind die eigentlichen Voices des DX Boards die Board Voices genannt werden siehe Voice List Bedienungsanleitung des PLG150 DX Seite 36 43 Wenn Sie eine der Board Voices editieren werden Sie nach STORE automatisch in die Bank PLGUSR geleitet denn nur dort k nnen am Ger t erstellte oder ver nderte Plug in Voices gespeichert werden 111 Fragen zum S90 Plug in Boards Wie werden die Sounds des PLG150 AN angew hlt Ich finde nur 64 PLG Voices vor F r die Anwahl der Sounds des PLG150 AN m ssen die B nke umgeschaltet werden Die B nke der PLG Memory sind von der Page F2 Bank aus mit INC DEC nacheinander anw hlbar Die nach Einbau eines Boards zun chst angew hlte Preset Bank Bank PLGPRE1 bzw P1 P ist eine Plug in Bank und basiert auf den sog Board Voices enth lt aber zus tzliche S90 Effekteinstellungen In der Bank PLGUSR k nnen Sie eigene Plug in Voices speichern Die darauf folgenden B nke 036 000 036 001 usw sind die eigentlichen Voices des DX Boards die Board Voices genannt werden siehe Voice List Bedienun
73. des entsprechenden Verzeichnisses USBdrv_ bzw USBdrv2K f r Windows 2000 Die weitere Treiber Installation wird automatisch ausgef hrt Nach der Installation wird der Treiber im Winows Ger temanager Systemsteuerung System unter Universeller serielee Bus Controller angezeigt Ebenfalls in der Systemsteuerung ist jetzt ein Icon MIDI USB Driver zu finden Beim Anklicken ffnet sich ein Fenster in dem einzelne Ports ein und abgeschaltet werden k nnen Diese Einstellungen sollten Sie aber im Normalfall unver ndert lassen Im Sequenzerprogramm z B Logic Cubase XGworks werden jetzt 8 USB Ausg nge angezeigt von denen die ersten 3 f r den S90 nutzbar sind um normale Parts und PLG Parts voneinander zu trennen Es m ssen also nicht wie bei normalem MIDI Betrieb die 16 MIDI Kan le auf Internal und PLG Parts aufgeteilt werden Die Zuweisung der Plug ins zu Ports erfolgt in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI Dort k nnen PLG1 3 die Ports 1 3 zugewiesen werden Die Single Plug ins AN DX VL verwenden dabei einen gemeinsamen Port Der Port 1 sollte nach M glichkeit nicht f r ein Plug in verwendet werden weil dieser automatisch den normalen Parts 1 16 zugeordnet wird ber Logic Cubase XGworks k nnen also auf 3 Ports bei beliebig vielen Spuren beispielsweise folgende 34 MIDI Kan le verwaltet werden Port 1 Internal Parts Ch 1 16 Port 2 Single Plug ins z B AN Ch 1 DX Ch 2 Port 3 PLG100 XG C
74. dner befinden Wenn sich die Song Dateien in einem Ordner befinden so mu dieser Ordner zun chst im CARD Mode ge ffnet werden dabei spielt es keine Rolle da dort die MIDI Files nicht angezeigt werden Wenn dann die Files in SEQ PLAY noch nicht anw hlbar sind m ssen Sie noch F5 GET dr cken um das SEQ PLAY Verzeichnis auf den im CARD Mode gew hlten Ordner einzustellen Einfacher ist es also generell die MIDI Files in das Hauptverzeichnis der Smart Media Card zu kopieren Wie wird eine Song Chain gespeichert Eine fertiggestellte Chain kann mit CARD SAVE Type Chain auf Smart Media Card gesichert werden Darin wird neben der Song Verkettung auch die OUTPUT Einstellung der Tracks gespeichert Wie werden XG Songs mit dem PLG100 XG abgespielt Wenn Sie das optionale PLG100 XG zum Abspielen von vorgefertigten XG Songs verwenden m chten sollten Sie unbedingt einen separaten Port f r das XG Board verwenden Diesen k nnen Sie in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI einstellen PLUG3 PORT NO Wenn der XG Song n mlich ber den f r normale Parts voreingestellten Port 1 gespielt wird werden die normalen Parts 1 16 und die XG Parts 17 32 gleichzeitig angesteuert Sie h ren dann gleichzeitig eine GM Version Parts 1 16 und eine XG Version Parts 17 32 Vor dem Abspielen der XG Songs m ssen Sie ferner in F2 OUTPUT PORT alle Spuren auf Port 3 einstellen Diese Einstellung gilt f r alle abgespielten Songs und wird
75. durch ENTER laden k nnen Wie wird ein Factory Reset durchgef hrt Ungesicherte User Daten sollten zun chst auf Smart Media Card gespeichert werden Beim Factory Set wird der S90 auf die Werkseinstellungen zur ckgesetzt Zum Factory Set UTILITY JOB ENTER YES dr cken Wie k nnen Polyphonie Probleme entstehen Polyphonie Probleme k nnen entstehen wenn mehrere Voices in einer Performance oder einem SEQ PLAY Mixing enthalten sind die viele Stimmen verbrauchen Eine Voice mit 4 Elements verbraucht f r eine Note mindestens 4 Stimmen Wenn in den Elements Stereo Waves zugeordnet sind k nnen dies noch mehr Stimmen sein Dazu kommt da durch lange Release Zeiten oder Verwendung des Sustain Pedals die Polyphonie zus tzlich beansprucht wird teilweise sogar sehr deutlich Bis zu welcher Speichergr sse k nnen Smart Media Cards im S90 verwendet werden Es k nnen Smart Media Cards bis zu einer Gr e von 128 MB verwendet werden 116 S90 Promotion Files YAMAHA EUROPA Favorites 30 Top Voices File FAVORITE Type Al Nach dem Laden VOICE CATEGORY SEARCH DRUMKITS FAVORITE Beschreibung und Voice Liste siehe Abschnitt Favorites Seite 5 6 Yamaha Wave Editor TWE Yamaha Europa Sample Loop Demos f r SQ01 SQ01 Songs Audio Check_120 bpm und Audio Check _ 90 bpm PLG150 AN AN Tools Best AN1x Collection 128 konvertierte AN1x Sounds CUBASE Mixer Map LOGIC Environment f r Klangbearbeitunge
76. e Pan Reverb Chorus Cutoff Resonance Attack Release mit den 16 Multi Parts ergiebt sich eine Anzahl von 128 Klangparametern die mit den Slidern im SEQ PLAY Mode in Echtzeit gesteuert werden k nnen Dazu kommen die globalen Parameter wie Tempo Master EQ und die Assigns A B 1 und 2 17 S90 Basics Slider Die Bewegungungen der Slider werden als Controller oder System Exclusive Daten ber MIDI ausgegeben Ebenso k nnen umgekehrt die Slider Parameter von den entsprechenden Controllern oder Sys Ex Events gesteuert werden Somit k nnen die Slider auch zur Ansteuerung anderer Tonerzeuger per Controller verwendet werden bersicht aller Slider Parameter mit den dazugeh rigen Controllern Pan Control 010 feste Controller Zuweisung Reverb Control 091 feste Controller Zuweisung Chorus Control 093 feste Controller Zuweisung Tempo Control 072 feste Controller Zuweisung Resonance Control 071 feste Controller Zuweisung Attack Control 073 feste Controller Zuweisung Cutoff Control 074 feste Controller Zuweisung Release Control 072 feste Controller Zuweisung Assign A Control 018 Control und Parameterzuweisung in Utility Assign B Control 019 Control und Parameterzuweisung in Utility Assign 1 Control 016 Parameterzuweisung in Voice Assign 2 Control 017 Parameterzuweisung in Voice MEQ Low System Exclusive Daten MEQ LoMid System Exclus
77. e Einstellung der MIX Parts mit den Slidern CS1 CS4 aus Dr cken Sie CONTROL FUNCTION um f r den mit TRACK SELECT angew hlten Part jeweils eine Gruppe von vier Parametern auszuw hlen Diese Parameter k nnen anschlie end mit den Slidern ver ndert werden Der aktuelle Parameterwert wird im Display angezeigt Bei dem Paramter Volume k nnen anders als bei den anderen Parametern vier Parts gleichzeitig bearbeitet werden 6 Dr cken Sie EXIT um zur Mischpult Ansicht zur ckzukehren 7 Dr cken Sie EDIT um in den MIX EDIT Mode zu gelangen Dort erscheint zun chst der COMMON Part mit Einstellungen wie Master Equalizer MEQ Arpeggiator Controller und Effekte In der Effect Page F6 ist neben der Anwahl der Effect Types Variation Chorus und Reverb und den entsprechenden Parametereinstellungen besonders der Parameter EFF PART links oben zu erw hnen Dieser steht im Normalfall auf Part 01 was bedeutet da die dem Part 01 zugewiesene Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 2 gespielt wird Sie k nnen hier einen anderen Part f r die bernahme der Voice Insert Effekte bestimmen siehe dazu unten Voice Effekte im Mixing Mode 23 S90 Basics Sequence Play Mixing 8 Dr cken Sie TRACK SELECT Dort finden Sie weitere Part Parameter zur Modifizierung der angew hlten Voice vor z B Envelopes Filter Tune Sie sollten allerdings wissen da ein Teil dieser Parameter auch mit den Slidern
78. e nach dem Einbau gt Schlie en Sie das Mikrophon an den A D Input L an gt Stellen Sie in UTILITY F2 I O den Parameter Mic Line auf mic gt W hlen Sie eine beliebige PERFORMANCE und w hlen Sie dort mit F2 den AD Part gt Regeln Sie den korrekten Pegel mit dem Parameter Volume in Abstimmung mit dem GAIN Regler Eingangspegel des A D Eingangs an der Ger ter ckseite Stellen Sie das Reverb auf 0 Stellen Sie den Parameter Mono Stereo auf L mono W hlen Sie EDIT COMMON F6 Effect GEI CONNECT Stellen Sie als EFF PART f r den PLG EF anstelle von off den PartAD ein Dieser Parameter befindet sich in der zweiten Zeile unterhalb von EFF PART Rechts daneben finden Sie den Parameter PLG EF der zun chst auf off gestellt ist Nach Anwahl dieses Parameters k nnen Sie den PlugEF Type w hlen der dann eine Zeile weiter unten angezeigt wird z B VOCODER HM CHORDAL HM DETUNE HM gt Dr cken Sie SF2 um die Parameter des angew hlten Effektes einzustellen gt Speichern Sie die bearbeitete Performance mit STORE VVVWV Diese Schritte k nnen prinzipiell auch auf den SEQ PLAY Mode MIX angewendet werden Dort m ssen ebenfalls den AD Part anw hlen und f r die Effekteinstellungen EDIT COMMON aufsuchen Nach Beabeitung m ssen die Einstellungen als Template PUT gespeichert werden 88 Plug in Workshop PLG100 XG Plug in Board PLG100 XG Was ist XG Der XG Standard ist ein von YAMAH
79. eben Hexadezimalzahlen sind oft an dem Zusatz H erkennbar Manchmal wird stattdessen auch das Zeichen vorangestellt Zum Einstieg in die Sys Ex Thematik soll der Grundaufbau eines sogenannten XG Native Parameter Change besprochen werden Es handelt sich dabei um eine System Exclusive Nachricht mit der ein bestimmter Parameter eines beliebigen XG Modells ver ndert wird 94 Plug in Workshop PLG100 XG Grundaufbau einer Sys Ex Nachricht zur Parameterver nderung XG Wert Nr Bezeichnung Hexadezimal Dezimal 1 Exclusive Status FO 240 2 YAMAHA ID 43 67 3 Device Number 110 16 4 XG Model ID 4C 76 5 Adress High 6 Adress Mid 7 Adress Low 8 Data 9 End of Exclusive F7 247 Sie sehen in der Tabelle da lediglich die Bytes Nr 5 bis 8 offen gelassen sind Daraus k nnen Sie schlie en da die Bytes von Nr 1 bis 4 und 9 in jeder Sys Ex Parameter nderung gleich sind allerdings mit einer Einschr nkung Es wurde in der Tabelle f r DEVICE NUMBER der Wert 16 eingetragen Der Wert 16 10H steht f r die Device Number 1 17 f r 2 18 f r 3 usw Normalerweise reicht es aus wenn als Device Number ein Wert im Bereich von 16 bis 31 10H bis 1F eingegeben wird Dann mu das XG Modell aber auf Device Number ALL eingestellt sein ALL PART Falls mehrere XG Ger te verwendet werden k nnen diese auf unterschiedliche Device Nummern eingestellt werden Die Sys Ex Nachrichten m ssen e
80. egten Programmpl tzen zu suchen Vielmehr sollten Sie f r einen Basisklang der XG Bank 000 jeweils die vorhandenen Variationen anzuw hlen 90 Plug in Workshop PLG100 XG gt W hlen Sie dazu zun chst eine Voice der XG Bank 000 und danach alle vorhandenen Variationen indem Sie MSB LSB von O bis 101 durchsteppen Nicht vorhandene Bank Nummern werden automatisch bersprungen Ob f r die Basis Voice in der gerade angew hlten Bank eine Variation vorhanden ist erkennen Sie durch die Anzeige abweichender Soundnamen Wenn Sie beispielsweise die Voice 001 GrandPno anw hlen erscheint die erste Variation in der Bank 1 KSP und zwar die Voice GrndPnoK Bei den darauffolgenden B nken 3 bis 17 erscheint jeweils wieder GrandPno Das bedeutet da in diesen B nken keine Variation vorhanden ist also wird die Basis Voice angezeigt In der Bank 17 erscheint die Variation MelloGrP usw gt Im Anschlu an die letzte Variations Bank 101 folgt die SFX Bank MSB 64 LSB 0 Danach erscheint die Bank MSB 126 LSB 0 in der die Voices 1 und 2 mit den SFXKits 1 2 belegt sind Zuletzt kommt die Bank MSB 127 LSB 0 in der die Voices 1 2 9 17 25 26 28 33 4141 und 49 mit Drumkits belegt sind siehe XG Drum Map Seite 18 der Bedienungsnaleitung des PLG100 XG gt Nachdem Sie sich ausgiebig mit der Anwahl der XG Voices befa t haben solten Sie sich noch etwas Zeit nehmen um deren Bearbeitungsm glichkeiten auszuprobieren Da
81. ehlermeldung Bei der Verwendung der mitgelieferten Tools File Utility SQ01 Voice Editor sind noch MIDI SETUP Einstellungen zu erledigen damit USB dort aktiv wird Nach dem Starten der Programme ffnet sich zun chst ein kleines Fenster MIDI SETUP Dort m ssen als Device die entsprechenden USB Ein und Ausg nge eingestellt werden Die gleichen Einstellungen m ssen Sie danach auch im Program SETUP wiederholen Weiterhin kann es sein da der S90 beim Booten des PC ausgeschaltet war oder der S90 in UTILITY nicht auf USB eingestellt wurde In UTILITY F5 MIDI SF4 OTHER mu der Parameter MIDI IN OUT von MIDI Normaleinstellung auf USB gestellt werden Die Einstellung bleibt nach Ausschalten erhalten wird aber nach Laden eines All Files in dem in Utility nicht USB eingestellt ist wieder auf MIDI zur ckgesetzt Das Gleiche passiert nat rlich bei einem Factory Reset In diesem Fall kann auch eine neue Installierung des USB Treibers erforderlich sein die der der S90 bei vorhandener USB Verbindung eingeschaltet sein 114 Fragen zum S90 USB Was wird mit der Einstellung Thru Port bewirkt Funktioniert MIDI Thru des S90 auch noch wenn USB verwendet wird Wenn USB aktiviert ist funktioniert MIDI OUT des S90 als MIDI THRU Es kann ein THRU Port gew hlt werden dessen Signale ber MIDI OUT direkt an andere Tonerzeuger weitergeleitet werden Wenn in UTILITY MIDI OTHER der P
82. eile nach einer Wertver nderung einmal angeklickt werden 96 Plug in Workshop PLG100 XG Im n chsten Beispiel soll der CHORUS TYPE eingestellt werden Die Sys Ex Nachricht ist in diesem Fall um ein Byte l nger weil DATA in MSB und LSB unterteilt ist Dies ist auch bei der Anwahl der anderen Effekttypen Reverb Variation und einigen anderen Parametern der Fall Die Adresse f r CHORUS TYPE ist 02H 01H 20H 2 1 32 Die DATA Werte MSB LSB m ssen der EFFECT TYPE LIST S 1 MIDI DATA entnommen werden Die DATA Werte f r CHORUS 4 sind beispielseise 41H MSB und 08H LSB bzw 65 und 8 Die vollst ndige Sys Ex Nachricht sieht so aus FO 43 10 4C 02 01 20 41 08 F7 hexadezimal 240 67 16 76 2 1 32 65 8 247 dezimal In Cubase k nnen Sie die Sys Ex Zeile verl ngern indem Sie einen zweistelligen Wert und ein Komma einf gen In Logic verl ngern Sie eine Sys Ex Zeile um einen Wert indem Sie auf das Zeichen gt rechts von F7 klicken Mit lt wird um einen Wert verk rzt Abschlie end noch ein Beispiel f r die Einstellung eines wichtigen Part Parameters der nicht ber Controller regelbar ist n mlich die DECAY TIME Die Adressierung h ngt davon ab welcher MULTI PART eingestellt werden soll F r Part 1 lautet die Adresse 08 00 1B 8 0 27 Das mittlere Byte 00 ist f r die Part Wahl zust ndig Part 2 01 Part 3 02 usw Eine Sys Ex Nachricht mit der Decay Grundeinstellung 40H 64 sie
83. ein 14 F3 TX SW ZONE 2 3 Bank MIDI und PC MIDI beide auf on 15 F4 PRESET ZONE 2 3 Bank MSB Bank LSB und PgmChange f r die angeschlossenen Keyboards oder Tonmodule einstellen 16 STORE ENTER YES Gleichzeitig wird der Bank Program Change an das angeschlossene Keyboard oder Tonmodul gesendet Dies erfolgt auch bei jedem neuen Aufruf des MASTER zo npurwm In diesem Beispiel wurde davon ausgegangen da mit den Zonen zwei andere Tonerzeuger mit unterschiedlichen Tastaturbereichen angesteuert werden Bei den externen Ger ten mu also kein Split programmiert werden 13 S90 Basics Master S90 Voices auf zwei Tastaturen spielen Wegen der exzellenten Qualit t der S90 Voices werden viele User wie bereits beim Motif mit zwei Tastaturen unterschiedliche S90 Voices spielen wollen Dies ist nur im SEQ PLAY Mode m glich da der Peformance Modus beim S90 nicht multitimbral ist d h es k nnen keine individuellen MIDI Kan le je Part eingestellt werden Die Mix Parts des SEQ PLAY Modes k nnen aber genauso wie die Performance Parts eingestellt werden mit dem Unterschied das hier auch der Receive Channel je Part eingestellt werden kann Bis zu 50 MIX Einstellungen k nnen als TEMPLATE gespeichert werden F6 MIX F5 TEMPLATE mit PUT speichern mit GET Templates w hlen Dies mu unbedingt vor einem Modus Wechsel erfolgen da sonst die Einstellungen verloren gehen Die Templates sind S
84. einzeln mit dem VOICE JOB F4 Bulk Dump Current Voice vom Motif zum S90 gesendet werden Umgekehrt funktioniert dies ebenfalls Ferner k nnen komplette PLG User Voice B nke PLG USR mit dem Motif Voice Editor zwischen Motif und S90 ausgetauscht werden Beim Receive bzw Transmit Dialog mu dabei der Type Plug in 1 2 oder 3 angegeben werden Der File Type PluginAllBulk der die Board User Voices des Plug in Boards enth lt ist ebenfalls voll kompatibel In diesem Fall ist der File Austausch ber Smart Media Card m glich 101 Fragen zum S90 Slider Wie funktionieren die Schieberegler CS Slider Der S90 verf gt ber umfangreiche Klangsteuerungsm glichkeiten mit den 4 Schiebereglern Slider CS1 CS4 die in allen Modes eingesetzt werden k nnen Die Slider k nnen eine der sechs mit dem Schalter CONTROL FUNCTION w hlbaren Parametergruppen steuern Sobald dieser Schalter bet tigt wird werden die aktuellen Knob und Slider Einstellungen im Display abgebildet Welche Paraemetergruppe aktiv ist wird je Voice Performance oder Mixing Template in EDIT COMMON F1 GENERAL SF5 OTHER mit dem Parameter CSAssign gespeichert Ebenso k nnen die mit den Slidern erzeugten Klangver nderungen gespeichert werden Wie erfolgt die Zuordnung von Parametern zu den Assignable Knobs ASSIGN A B sind werksseitig auf die Parameter AEG Decay und AEG Sustain eingestellt k nnen aber auf andere Parameter
85. eleitet werden gt Die PLG Voices bleiben zwar nach dem Ausschalten des Ger tes erhalten solange diese nicht durch Laden eines anderen Files oder ein Factory Set berschrieben bzw gel scht werden Wichtige Einstellungen sollten jedoch immer gleich auch auf einer Smart Media Card gesichert werden Dies erfolgt f r die PLG Voices zusammen mit den Internal Voices und Performances ausschlie lich mit dem Type all Save Card 80 Plug in Workshop PLG150 PF Schritt 3 Board Voices direkt anw hlen und bearbeiten Im Schritt 2 wurde ein m glicher Weg beschrieben PLG Voices zu editieren und Board Voices in Element Edit zuzuordnen Es ist jedoch ebenso m glich direkt angew hlte Board Voices zu editieren und das Ergebnis dann ebenfalls als Plug in User Voice zu speichern gt Zun chst mu f r die direkte Anwahl der zu bearbeitenden Board Voice ein Bankwechsel erfolgen Dies erfolgt wiederum von F2 BANK aus W hlen Sie dort mit der INC YES Taste die Preset 032 000 Dies ist die wichtigste Board Voice Bank gt Dr cken Sie VOICE und w hlen Sie eine Board Voice die Sie ver ndern m chten In der oberen Displayzeile erscheint jetzt die Anzeige P1 B oder P2 B oder PL B die Sie dar ber informiert da eine Board Voice angew hlt ist gt Bearbeiten Sie die gew hlte Board Voice jetzt auf die gleiche Weise wie Sie zuvor im Schritt 2 die PLG Voice editiert haben Common Edit und El
86. ement Edit gt Dr cken Sie anschlie end STORE Als Zielspeicherplatz wird jetzt beispielsweise angeboten P1 U 001 Sie k nnen diesen Speicherplatz akzeptieren oder einen anderen innerhalb der Plug in User VoiceBank Mit ENTER YES vollziehen Sie den Speichervorgang Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden 81 Plug in Workshop PLG150 VL Plug in Board PLG150 VL Erste Schritte Das VL Board basiert auf der virtuell akustischen Synthese und bietet die klanglichen M glichkeiten eines YAMAHA VL 70m Die bereits f r die anderen PLG150 Boards beschriebenen Schritte werden hier auf das VL Board bezogen dargestellt Zur allgemeinen Einf hrung in PLG Voices die Voice Struktur von Single Plug in Boards lesen Sie bitte das Kapitel Modular Synthesis Plug In System Vorab jedoch noch ein Hinweis zur speziellen Bankstruktur des VL Boards Neben den bereits bei den anderen Boards erw hnten Preset und XG B nken verf gt das PLG150 VL ber eine CUSTOM und eine INTERNAL Bank siehe Bedienungsanleitung des Plug in Boards Seite 13 14 Die CUSTOM Bank verf gt ber 6 Speicherpl tze 001 006 die f r die mit dem mitgelieferten VL Visual Editor erstellten Voices vorgesehen sind Diese fl chtigen Voices k nnen wie bei anderen Boards die User Voices als plugin File auf Smart Media Card geschrieben werden Die INTERNAL Bank ist ausschl
87. enungsanleitung des Boards ersehen k nnen Dr cken Sie nochmals die INC YES Taste Der LSB Wert ndert sich auf 001 Der Voice Liste k nnen Sie entnehmen da es sich hier um die Preset 2 Bank des Plug in Boards handelt Dr cken Sie nochmals INC YES um die Board Custom Voices des Plug in Boards anzuw hlen Bank 033 002 In dieser Bank werden die mit dem VL Visual Editor erstellten Voices gespeichert Dr cken Sie F1 PLAY um die Bankwahl zu verlassen Jetzt k nnen Sie die Voices der jeweils zuletzt angezeigten Bank anw hlen Schritt 2 Plug in Voices ver ndern und speichern gt Stellen Sie wieder die urpsr nglich eingestellte Bank PLGPREI1 ein und dr cken Sie VOICE um die Bankwahl zu verlassen gt W hlen Sie eine PLG Voice aus die Sie ver ndern m chten gt Dr cken Sie EDIT und COMMON und verschaffen Sie sich einen berblick ber die unter Common zur Auswahl stehenden Bearbeitungsm glichkeiten wie beispielsweise Output F2 Arpeggio F3 und Effect F6 gt Ver ndern Sie in der Page F2 Output die Einstellungen von RevSend und ChoSend F2 oder stellen Sie in der Page F6 Effect die in vielen Voices nicht verwendeten Insert Effekte INS1 INS2 ein Nach der Wahl der Effect Types in der Page GEI CONNECT k nnen Sie die Parameter in den Pages SF2 INS1 und SF2 INS2 bearbeiten gt Dr cken Sie die Taste TRACK SELECT 1 um von COMMON Edit zu ELEMENT Edit zu wechseln Hier k nnen Sie
88. er DX Collection Die Super DX Collection enth lt eine von Experten mit viel Aufwand zusammengestellte Sammlung der besten DX7 Sounds Sie besteht aus 8 B nken mit je 32 Voices Sie k nnen die Files von der Yamaha Europa Website herunterladen siehe Anhang S90 Promotion Files DN Tools 73 Plug in Workshop PLG150 DX Sie k nnen die Voices von Smart Media Card laden Dazu m ssen Sie zun chst alle Files mit der Namenserweiterung S2B und S3B mit Hilfe der FILE UTILITY auf eine im S90 befindliche Smart Media Card bertragen Danach k nnen Sie die Voices mit FILE LOAD Type PluginAllBulk1 bei Einbau in Slot 1 sonst Type PluginAllBulk2 bzw PluginAllBulk3 laden Im S90 sind die Voices in der Board Custom Voice Bank Bank 035 000 zu finden die Sie von F2 BANK aus einstellen k nnen vorher PLG1 PLG2 oder PLG3 dr cken abh ngig davon in welchen Slot das DX Board eingebaut wurde Alternativ k nnen die B nke als Standard MIDI File MID mit einem Sequenzerprogramm oder als Kassettendatei bzw Cartridge File DXC mit dem DX Simulator bertragen werden Die Voices enthalten als Board Custom Voices noch keine zus tzlichen Effekte oder andere COMMON bzw ELEMENT Einstellungen Dies k nnen Sie nach Ihren eigenen Vorstellungen erledigen und die Voices damit nochmals aufbessern Files SuperDX Collection DX1A MID oder DXC Super DX Collection Bank 1 32 Voices Standard MIDI File Edit
89. er zus tzlichen S90 Effekte fest gespeichert Sie m ssen daher die auf Diskette mitgelieferten Plug In Voice B nke nicht wie bei anderen Ger ten z B S80 CS6x erst laden Die Single Plug ins k nnen in jeden der 3 PLG Slots eingebaut werden Effekt Plug ins gt PLG100 VH Vocal Harmonizer Effekt Plug ins k nnen nur im PLG Slot 1 Kabelfarbe orange verwendet werden Multi Plug ins XG gt PLG100 XG XG Tone Generator Multi Plug ins sind nur f r PLG Slot 3 Kabelfarbe gr n verwendbar 29 S90 Basics S90 Plug in System Korrekt eingebaute Boards werden mit den entsprechenden LEDs SLOT 1 3 oberhalb der Bankwahltasten angezeigt Exemplarisch soll hier kurz der Einsatz des sehr h ufig verwendeten PLF150 AN im S90 beschrieben werden Nach Einbau des AN Boards im Slot 1 ist die Plug in Preset Bank eingestellt Im Display wird diese Bank kurz mit P1 P angezeigt in der Page F2 Bank aber pr ziser mit PLGPRE1 bezeichnet Bei den Single Plug ins AN DX PF VL wird zwischen folgenden Voices unterschieden Plug in Voices 64 Plug in Preset Voices Displayanzeige P1 P 64 Plug in User Voices Displayanzeige PT U Board voices 256 Board Preset Voices Displayanzeige PT B 128 Board Custom Voices Displayanzeige PT B Weitere Board Voices XG Displayanzeige PT B Plug in Voices sind S90 Voices die auf den Board Voices basieren jedoch mit zus tzlichen Parametern bearbeitet wurde
90. es ist wichtig um alle nderungen im Editor zeitgleich akustisch wahrnehmen zu k nnen Damit sind die im Editor vorgenommenen Einstellungen aber noch nicht im S90 gespeichert Bei Anwahl einer anderen Voice im Editor oder am Ger t sind die Einstellungen der zuvor bearbeiteten Voice am S90 nicht mehr abrufbar Es ist auch nicht m glich am S90 die mit dem Editor programmierten neuen Voices einzeln zu speichern Der Name der im Editor bearbeiteten Voice wird im S90 nicht angezeigt Die eigentliche bertragung zum S90 erfolgt erst sp ter Nachdem eine Programmiersession mit dem Editor abgeschlossen ist und die Ergebnisse zur Sicherheit im PC als AN Expert Datei gespeichert wurden k nnen die neuen User Voices komplett oder blockweise mit dem Befehl AN Datenbl cke bertragen zum S90 gesendet werden Nach Empfang sind die entsprechenden Voices in der Bank 036 002 zu finden Wie bereits erw hnt ist diese Bank fl chtig und mu daher auf Card gespeichert werden sieh oben Sie k nnen Reglerbewegungen vom AN Expert Editor mit XG Works in Echtzeit aufnehmen Dazu mu zun chst die entsprechende Sequenzerspur auf RECORD gestellt werden Die eigentliche Aufnahme wird aber im Editorfenster mit dem Startsymbol gestartet Die Echtzeitsteuerungen werden als System Exclusive Daten aufgezeichnet Pattern Generator u erst bedienfreundlich ist auch der im AN Expert Editor enthaltene Pattern Generator mit dem der Arpeggiator u
91. ge P2 B 036 001 128 Board Preset 2 Voices Displayanzeige P2 B 036 002 128 Board Custom Voices Displayanzeige P2 B 084 000 XG Board Voice B nke Displayanzeige P2 B Wichtig ist die Unterscheidung zwischen den Plug in User Voices PLGUSR und den Board Custom Voices Letztere k nnen nur extern mit dem AN Expert Editor programmiert werden Plug in User Voices dagegen auf der Basis von Custom Voices programmiert sein Sie haben also die M glichkeit auf zwei Ebenen zu programmieren 31 S90 Basics S90 Plug in System Die Custom Voices im Full Edit Modus mit externem Editor Die Plug in User Voices am S90 unter Verwendung von Preset oder Custom Board Voices Die Plug in User Voices PLGUSR werden unabh ngig von den Board Custom Voices zusammen mit den anderen im S90 befindlichen User Daten Voices Performances Songs mit dem Type all gespeichert und geladen Die Board Custom Voices m ssen dagegen wie oben beschrieben zus tzlich als PluginAllBulk gespeichert werden Wenn Sie mit einem der mitgelieferten Editoren Board Custom Voices selbst erstellen oder ver ndern m chten m ssen Sie wissen in welcher Bank Sie die editierten Voices im S90 finden Hier eine bersicht ber die Custom Voice B nke der Single Plug in Boards mit den entsprechenden MSB und LSB Werten mit denen Sie die B nke in der F2 Page des S90 BANK identifizieren k nnen Board Custom Voices der Single Plug in B
92. gegebenen B nke anzuw hlen Wenn Sie die B nke 036 000 Preset 1 und 036 001 Preset 2 am Ger t anw hlen werden Sie feststellen da deren Voices mit den in der Voiceliste des Editors unter Voreinstellungen 1 2 aufgelisteten Voices identisch sind Diese Voices sind unver nderbar im ROM gespeichert 58 Plug in Workshop PLG150 AN Bei der Bank 036 002 Board Custom Voices k nnen sich dagegen Abweichungen ergeben denn diese Bank ist f r Ihre eigenen Kl nge vorgesehen Mit der Funktion AN Datenbl cke bertragen MIDI Symbol oder Men Einstellung kann die Benutzer Bank komplett oder blockweise zum Ger t bertragen werden Im Fenster AN Expert Editor einstellen kann festgelegt werden ob alle Voices 1 128 oder nur einige Voices z B 1 32 bertragen werden sollen Die Board Custom Voices Bank 036 002 sind wie bereits erw hnt fl chtig D RAM Die hier gespeicherten Voices gehen nach Ausschalten des Ger tes verloren und m ssen deshalb vorher mit FILE SAVE Type PluginAllBulk auf einer Smart Media Card oder einem anderen Speichermedium SCSI gesichert werden Sie k nnen f r den File Type PluginAllBulk auch die Funktion Autoload verwenden siehe Bedienungsanleitung Seite84 Eine wichtige Funktion des AN Expert Editors kann leicht bersehen werden da diese bei der XG Works Plug in Version nicht direkt aus dem Editorfenster zug nglich ist Es handelt sich um die AN B
93. geroutet werden Auch die entsprechende Control kann hier ver ndert werden Diese Einstellung erfolgt in UTILITY F4 CTLASN SF2 ASSIGN und gilt global f r alle Voices und Performances ASSIGN 1 2 sind von den Einstellungen der einzelnen Voices und Performances abh ngig und k nnen auch einzelne Elements oder Parts ansprechen Wie k nnen die Slider im Sequence Play Mode verwendet werden Im SEQ PLAY Mode sind die Slider Parameter jeweils f r den mit TRACK SELECT aktivierten Part oder den Common Part Master EQ wirksam Die entsprechenden Parameter sind sofort auch im MIXING ver ndert Die nderungen m ssen aber wie bei einer direkten Eingabe im Mischpult mit TEMPLATE PUT gespeichert werden Bei Multiplizierung der 8 partbezogenen Slider Parameter Volume Pan Reverb Chorus Cutoff Resonance Attack Release mit den 16 Multi Parts ergiebt sich eine Anzahl von 128 Klangparametern die mit den Slidern im SEQ PLAY Mode in Echtzeit gesteuert werden k nnen Dazu kommen die globalen Parameter wie Tempo Master EQ und die Assigns A B 1 und 2 Die Bewegungungen der Slider werden als Controller oder System Exclusive Daten ber MIDI ausgegeben Ebenso k nnen umgekehrt die Slider Parameter von den entsprechenden Controllern oder Sys Ex Events gesteuert werden 102 Fragen zum S90 Slider Arpeggiator Senden Slider ber MIDI OUT Controller Daten Die Slider senden MIDI Events die vom Computer aufgezeichnet wer
94. gsanleitung des PLG150 AN Wenn Sie eine der Board Voices editieren werden Sie nach STORE automatisch in die Bank PLGUSR geleitet denn nur dort k nnen am Ger t erstellte oder ver nderte Plug in Voices gespeichert werden Ich finde beim PLG100 XG nach dem Speichern und erneuten Laden mit dem File Type PluginAllBulk initialisierte Einstellungen der XG Parts vor Woran liegt das In den Mixing Templates werden die XG Parameter nicht mit gespeichert Diese gelten bergreifend f r alle Songs Bei Single PLG Boards AN DX VL werden mit Save PluginAllBulk die Board Custom Voices gesichert die beim XG Board aber nicht vorhanden sind Beim XG Board werden mit PluginAllBulk dagegen die Einstellungen der Parts 17 32 gespeichert Diese k nnen auch als solche wieder geladen werden Die gespeicherten Einstellungen werden auch aktiviert sind aber nicht im Display sichtbar weil die bertragung direkt von der Smart Media Card zum Plug In Board erfolgt Denn das Speichern und Laden des PluginAllBulk Files ist wie der name ja schon sagt ein Bulk Dump der vom Board zur Card und zur ck gesendet wird Dies kann zu der falschen Annahme f hren da die Einstellungen gar nicht gespeichert wurden Wenn sie also bestimmte Einstellungen f r die XG Parts 17 32 vornehmen diese mit Save Type PluginAllBulk speichern und nach Ausschalten des Ger tes neu laden so sind diese unsichtbar vorhanden Die
95. gung Dort kann eine Performance oder Voice Pattern Song zugeordnet werden Nach Aktivierung der Master Keyboard Funktionen mit ZONE SWITCH on erfolgt die Einstellung der vier Zonen erfolgt im EDIT Modus TRACK SELECT F r Live Situationen kann also je Titel ein MASTER Programm vorbereitet werden in der eine Performance eingestellt wird die vom S90 gespielt wird und die ZONE Einstellungen mit denen die externen Ger te eingestellt werden Bei der Anwahl des MASTER Programms wird automatisch die dort eingestellte Performance aufgerufen In einer Performance soll der Part 1 auf der S90 Tastatur gespielt werden Der Part 2 soll von einem externen Keyboard angesteuert werden Dies ist nicht im Performance Mode m glich da hier f r die Parts keine unterschiedliichen MIDI Kan le w hlbar sind Die f r diesen Zweck erforderlichen Einstellungen sind nur im SEQ PLAY Mode MIX m glich Mit dem MIX Job PF Copy k nnen vorhandene Performance Einstellungen auf die daf r ben tigten MIX Parts kopiert werden Dort k nnen dann unterschiedliche MIDI Kan le f r die Parts eingestellt werden EDIT TRACK SELECT F1 VOICE SF2 MODSE ReceiveCh Es ist auch m glich ein entsprechendes MASTER Programm einzustellen das auf ein im Mixing Mode erstelltes Template zur ckgreift 104 Fragen zum S90 Master Mode Ist es m glich Master Programme ber Program Changes umschalten Die Umschaltung der Master Programme ber Program
96. h 1 16 27 S90 Basics USB Bei der Verwendung der mitgelieferten Tools File Utility Voice Editor SQ01 sind noch MIDI SETUP Einstellungen zu erledigen damit USB dort aktiv wird Nach dem Starten der Programme ffnet sich zun chst ein kleines Fenster MIDI SETUP Dort m ssen als Device die entsprechenden USB Ein und Ausg nge eingestellt werden Die gleichen Einstellungen m ssen Sie danach auch im Program SETUP wiederholen USB und MIDI Thru Wenn USB aktiviert ist funktioniert MIDI OUT des S90 als MIDI THRU Es kann ein THRU Port gew hlt werden dessen Signale ber MIDI OUT direkt an andere Tonerzeuger weitergeleitet werden Wenn in UTILITY MIDI OTHER der Parameter MIDI IN OUT auf USB gestellt ist funktioniert MIDI OUT des Motif als MIDI THRU Welche Daten in diesem Falle ber MIDI OUT weitergeleitet werden wird durch die Einstellung des THRU Ports 1 8 bestimmt Der mitgelieferte USB Treiber unterst tzt 8 USB Outputs die automatisch im verwendeten Sequenzerprogramm als Ausg nge zur Verf gung stehen Der Port 1 ist automatisch den normalen Parts 1 16 zugeordnet wird Den Plug In Boards k nnen in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI die Ports 1 3 zugewiesen werden Die Single Plug ins AN DX VL verwenden dabei einen gemeinsamen Port Bei vollem Ausbau des S90 k nnte die USB Port Konfiguration so aussehen Port1 16 Kan le intern Port2 2 Kanaele Single PLGs Port3 16 Kanaele
97. h eines 11 12 13 14 HES MASTER initialisieren MASTER JOB ENTER YES MASTER F2 MEMORY Mode Performance Memory USER 063 Supersitrgs Diese Performance wird auf dem S90 gespielt ZoneSwitch on Aktivierung der Masterkeyboard Funktionen EDIT F1 Name geben Sie einen Namen f r das MASTER ein F2 OTHER Slider zone Zone Steuerung mit Slidern wird aktiviert TRACK SELECT 1 Anwahl der Zone 1 F1 TRANS ZONE 1 MIDISwitch off ZONE 1 wird f r die Volume Steuerung der S90 Performance mit CS1 verwendet angeschlossenen Keyboards oder Tonmoduls einstellen ZONE 2 TG Switch off MIDISwitch on diese Zone soll nur senden F3 TX SW ZONE 2 Bank MIDI und PC MIDI beide auf on F4 PRESET ZONE 2 Bank MSB Bank LSB und PgmChange f r das angeschlossene Keyboard oder Tonmodul einstellen STORE ENTER YES Gleichzeitig wird der Bank Program Change an das angeschlossene Keyboard oder Tonmodul gesendet Dies erfolgt auch bei jedem neuen Aufruf des MASTER Regeln Sie mit den Slidern CS1 und CS2 das Volume der S90 Performance und des angeschlossenen Keyboards oder Tonmoduls Bedenken Sie jedoch da die Slider Steuerung nicht speicherbar ist Wenn Sie das Volume der Zonen speichern m chten m ssen Sie dazu den Parameter Volume EDIT F4 PRESET verwenden dessen Einstellungen extern ebenso wie die Bank Program Changes nach STORE oder Aufruf des Masters wirksam werden
98. hied Die Effect Sends und die Insert Effekte k nnen f r jede Taste also jedes Drum Instrument individuell eingestellt werden Auch die Einstellung der Effekte von PLG Voices gleicht der von normalen Voices Allerdings k nnen hier die Insert Effekte 1 2 nicht parallel geschaltet werden Wie bereits oben erw hnt k nnen in Performances f r einen Plug in Part die Insert Effekte wie in der Voice eingestellt bernommen werden Dar berhinaus stehen f r die Plug in Parts einer Performance oder eines Mixing Setups ebenso wie f r alle anderen Parts die Reverb Variation und Chorus Sends zur Verf gung Die Effect Type List S90 Datalist Seite 22 23 vermittelt Ihnen einen Eindruck von der extremen Vielfalt der hochwertigen Effektsektion des S90 25 S90 Basics Smart Media Card Smart Media Card Zum Speichern von Daten ohne zus tzliche Erweiterungen werden beim S90 Smart Media Cards verwendet die zur Zeit in Gr en von 16 bis 128 MB erh ltlich sind Es k nnen also erheblich gr ere Datenmengen gespeichert werden als bei Diskettenlaufwerken Auch die Ladezeiten sind im Vergleich zu Disketten extrem kurz Folgende Daten k nnen mit Smart Media Cards SM Cards verwaltet werden Utility Einstellungen Performances User Voices PLG Voices PlugIn All Bulks User Argeggios Standard MIDI Files SEQ PLAY Chains Voice Editor Files z gt gt gt Im Normalfall werden alle im S90 befindlichen D
99. hlen Sie in der Page F1 OSC mit Bank und Number andere Elements Board Voices Experimentieren Sie mit den anderen Parametern F2 F6 Sehen Sie sich vor allem die Native Parameter an mit denen die Board Voices f r die bearbeitete PLG Voice modifiziert werden k nnen Parameterver nderungen speichern STORE dr cken und einen Speicherplatz der Plug in User Bank w hlen Zur Best tigung ENTER und YES dr cken Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Bank z B P1 U vor in die Sie automatisch geleitet werden PLG Bank auf Smart Media Card speichern Dies erfolgt zusammen mit den USER Voices und Performances ausschlie lich mit dem Type all Save Card 35 S90 Basics S90 Plug in System Plug in Parts im Sequence Play Mode F r Plug in Voices sind im Sequence Play Mode Mixing die speziellen Parts PLG1 PLG2 und PLG3 vorgesehen Diese sind durch Umschalten von 1 16 zu PLG1 3 mit F6 Die PLG Parts sind mit P1 P3 bezeichnet Bevor Sie Plug ins im Sequence Play Mode einsetzen sollten Sie den installierten Boards Ports zuweisen ber die Plug ins die f r sie bestimmten MIDI Daten empfangen Ohne die Port Einstellung m ten Sie das Mixing Setup so programmieren da sich normale Parts und Plug in Parts die MIDI Kan le aufteilen Dies w re insbesondere beim PLG100 XG sehr ung nstig da der Vorteil der 16 zus tzlichen Parts damit stark
100. ht so aus FO 43 10 4C 08 00 1B 40 F7 hexadezimal 240 67 16 76 8 0 27 64 247 dezimal 97 Plug in Workshop PLG100 XG Umrechnungstabelle dezimal hexadezimal Dez Hex Dez Hex Dez Hex Dez Hex Dez Hex Dez Hex Dez Hex Dez Hex 0 0 32 20 64 40 96 60 128 80 160 AO 1192 CO 224 E0 1 1 33 21 65 41 97 61 129 81 161 Al 193 C1 225 El 2 2 34 22 66 42 98 62 130 82 162 A2 194 C2 226 E2 3 3 35 23 67 43 99 63 131 83 163 A3 195 C3 227 E3 4 4 36 24 68 44 100 64 132 84 164 A4 196 C4 228 E4 5 5 37 25 69 45 101 65 133 85 165 A5 197 C5 229 E5 6 6 38 26 70 46 102 66 134 86 166 A6 198 C6 230 ER 1 7 39 27 71 47 103 67 135 87 167 A7 199 C7 231 E7 8 8 40 28 72 48 104 68 136 88 168 A8 200 C8 232 ER 9 9 41 29 73 49 105 69 137 89 169 A9 201 C9 233 E9 10 0A 42 2A 74 4A 106 6A 138 8A 170 AA 202 CA 234 EA 11 OB 43 2B 75 4B 107 6B 1139 8B 171 AB 203 CB 235 EB 12 OC 44 2C 76 4C 108 6C 140 8C 172 AC 204 CC 236 EC 13 OD 45 2D 77 4D 1109 6D 141 8D 173 AD 205 CD 237 ED 14 OE 46 2
101. ibliothek bzw DX Librarian bei der Stand Alone Version die Sie bei ge ffnetem Editor aus der Men zeile von XG Works Bearbeiten erreichen k nnen Hier k nnen aus mehreren nacheinander ladbaren AN B nken Quelle neue B nke zusammengestellt und gespeichert werden Ziel Die AN Bibliothek wird Ihnen sehr n tzlich sein wenn Sie Voices aus verschiedenen B nken in einem Set zusammenstellen wollen Im nachfolgenden kleinen Analog Workshop wird aufgezeigt wie Sie in wenigen Minuten mit dem AN Expert Editor eigene Sounds programmieren diese zum Ger t bertragen und dort auf Smart Media Card speichern k nnen 59 Plug in Workshop PLG150 AN Analog Workshop Voreinstellungen S90 Innerhalb der PLG Memory die Bank 036 002 einstellen F2 dr cken Voice A1 w hlen PC Programm XGworks laden und Plug in AN Expert Editor ffnen oder Stand Alone Version laden Im Editorfenster rechts unten VOICE anklicken Die Voiceliste wird ge ffnet Voice init anklicken um Editor auf Basis Einstellungen zur ckzusetzen Voice Liste schlie en STORE Speichern Sie k nnen jetzt mit dem Editieren beginnen und mit dem AN Expert Editor wie mit einem herk mmlichen Analog Synthesizer arbeiten Wenn Sie einen Regler mit dem Cursor anfassen wird im virtuellen Display des Editorfensters unten in der Mitte der genaue Parameterwert angezeigt Versuchen Sie einmal folgende Einstellungen VCF
102. ices Zun chst folgen innerhalb der ersten Subkategorie F1 die Voices der B nke PRE1 PRE2 PRE3 GM und User Danach folgen die Voices der gleichen B nke innerhalb der zweiten Subkategorie F2 und anschlie end sofern vorhanden die der dritten Subkategorie F3 Als letztes folgen die PLG Voices sofern Plug In Boards installiert sind Sie k nnen die Voice Liste einer Kategorie mit den Cursortatsen komplett durchscrollen oder mit den Tasten F1 bis F3 die Subkategorien direkt anw hlen Dies bedeutet nichts anderes als ein gr erer Sprung innerhalb der Liste der Kategorie Favorites Besonders anwenderfreundlich ist die FAVORITES Funktion die von Category Search aus programmiert werden kann F r die Definition als Favorite mu lediglich nach Anwahl von Voices aus der im Display abgebildeten Liste SET CLR F5 gedr ckt werden Nach Auswahl mehrerer Voices wird die Auswahl mit der DRUMKITS Taste gespeichert Die auf diese Weise ausgew hlten Favoriten sind bei aktiver Category Search Funktion ebenfalls mit der DRUMKITS FAVORITES Taste abrufbar Von dort aus k nnen Favoriten auch wieder aus der Liste entfernt werden Die FAVORITES Auswahl ist eine Systemeinstellung und bleibt auch nach Ausschalten des Ger tes erhalten wird aber gel scht wenn ein anderes All File geladen wird Dies k nnen Sie verhindern indem Sie vor dem Laden die Option without System aktivieren Zur Sicherheit sollten Sie Ihre eigene FAVORIT
103. ices k nnen einzeln mit dem VOICE JOB F4 Bulk Dump Current Voice vom Motif zum S90 gesendet werden Umgekehrt funktioniert dies ebenfalls Ferner k nnen komplette PLG User Voice B nke PLG USR mit dem Motif Voice Editor zwischen Motif und S90 ausgetauscht werden Beim Receive bzw Transmit Dialog mu dabei der Type Plug in 1 2 oder 3 angegeben werden Der File Type PluginAllBulk der die Board User Voices des Plug in Boards enth lt ist ebenfalls voll kompatibel In diesem Fall ist der File Austausch ber Smart Media Card m glich Ein Laden von Motif Files in den S90 oder umgekehrt von Smart Media Card ist nicht m glich da beide Ger te ein unterschiedliches Card File Format haben S90 Basics Performances Performances In den 128 Performances k nnen jeweils vier normale Voices und bei Installierung der optionalen Plug in Boards noch zus tzlich eine Plug in Voice je Board kombiniert werden Es sind Layer bereinanderschichten von Kl ngen Split Sounds Velocity Switches und Velocity Crossfades m glich Alle Performances sind berschreibbar Bei Auslieferung des Ger tes oder nach einem Factory Set UTILITY JOB sind die Factory Performances geladen Der EDIT Modus funktioniert bei Performances im Prinzip genauso wie bei Voices Der Common Part wird mit DRUMKITS COMMON aufgerufen Die Parts 1 4 werden mit den Nummern Tasten angew hlt Die Part Selektion wird mit Aufleuchten der Track Ta
104. ie lich f r importierte VL70 m Voices vorgesehen Eine weitere Abweichung von den anderen Boards besteht darin da statt nur einer gleich drei Plug in Preset Voice B nke im S90 vorhanden sind Schritt 1 Voices des VL Boards kennenlernen Nachdem Sie das VL Board eingebaut haben sollten Sie sich zun chst mit der Anwahl der Voices des AN Boards vertraut machen gt Dr cken Sie dazu zun chst die entsprechende PLG Taste PLG1 PLG2 oder PLGS3 Wenn Sie nicht wissen in welchen PLG Slot das VL Board eingebaut ist k nnen Sie dies in UTILITY F6 Plug feststellen gt W hlen Sie die Bank A und das Program 1 Es erscheint die Displayanzeige P1 P 001 A01 Br Trumpet 1 Die Displayanzeige P1 P informiert Sie dar ber da eine PLG Preset Voice angew hlt ist gt Dr cken Sie jetzt F2 BANK Es erscheint Bank PLGPRE1 Dies ist die erste Plug in Preset Voice Bank Mit INC YES vorw rts bzw DEC NO r ckw rts k nnen Sie jetzt die verschiedenen PLG B nke anw hlen MIT DEC NO 1x w hlen Sie die Bank PLGUSR die aber noch leer ist 82 Plug in Workshop PLG150 VL gt Mit INC YES werden die beiden anderen Plug in Preset Voice B nke angew hlt PLGPRE2 und PLGPRES gt Mr INC YES werden dann die eigentlichen B nke des Plug in Boards also die Board Voices angew hlt Die erste Bank ist 033 000 Dies sind die MSB und LSB Werte f r die Preseti Bank des VL Boards wie Sie aus der Voiceliste der Bedi
105. ie Bankwahl zu verlassen Jetzt k nnen Sie die Voices der jeweils zuletzt angezeigten Bank anw hlen Sie haben jetzt die drei wichtigsten Voice B nke des AN Plug ins kennengelernt Die nachfolgenden B nke ab 84 000 sollten Sie zun chst au en vor lassen denn diese sind in erster Linie im Zusammenhang mit XG Anwendungen interessant Schritt 2 Plug in Voices ver ndern und speichern gt Stellen Sie wieder die urpsr nglich eingestellte Bank PLGPRE1 ein und dr cken Sie VOICE um die Bankwahl zu verlassen gt W hlen Sie eine PLG Voice aus die Sie ver ndern m chten gt Dr cken Sie EDIT und COMMON und verschaffen Sie sich einen berblick ber die unter Common zur Auswahl stehenden Bearbeitungsm glichkeiten wie beispielsweise Output F2 Arpeggio F3 und Effect F6 gt Ver ndern Sie in der Page F2 Output die Einstellungen von RevSend und ChoSend F2 oder stellen Sie in der Page F6 Effect die in vielen Voices nicht verwendeten Insert Effekte INS1 INS2 ein Nach der Wahl der Effect Types in der Page SF1I CONNECT k nnen Sie die Parameter in den Pages SF2 INS1 und SF2 INS2 bearbeiten 54 Plug in Workshop PLG150 AN gt Dr cken Sie die Taste TRACK SELECT 1 um von COMMON Edit zu ELEMENT Edit zu wechseln Hier k nnen Sie in der Page F1 OSC mit Bank und Number die Board Voices ausw hlen Es handelt sich um die B nke die wie im Schritt 1 beschrieben auch direkt angew
106. ie anderen Voices m ssen ohne den Insert Effekt auskommen Sie m ssen also jeweils entscheiden bei welcher Voice der Insert Effekt unverzichtbar ist Zus tzlich steht im Performances noch der Variation Effekt zur Verf gung der f r alle Parts genutzt werden kann Dadurch ist der fehlende Insert Effekt bei vielen Voices kompensierbar Allerdings kann in einer Performance nur eine Voice den Rotary Effekt verwenden da dieser ausschlie lich als Insert Effekt zur Verf gung steht 24 S90 Basics Effekte Der S90 ist mit den folgenden Effekten ausgestattet Insert Effekt 1 Insert Effekt 2 Plug In Insert Effekte 1 2 wenn mindestens 1 Single Plug In Board eingebaut ist Reverb Effekt Chorus Effekt Variation Effect nur Performance Song und Pattern Mode Master EQ Die Insert Effekte werden im Signalweg den Elements bzw Parts vorgeschaltet Die Systemeffekte Reverb Chorus Variation sind dagegen mit einem Send Level je Part regelbar Hinsichtlich der Insert Effekte 1 2 wird im Performance Song und Pattern Mode auf die Einstellungen der Insert Effekte in den Voices zur ckgegriffen siehe Kasten oben Voice Effekte im Mixing Mode Dar berhinaus kann festgelegt werden welcher Plug In Part die zus tzlichen Plug in Insert Effekte 1 2 nutzen soll Die Einstellung der Effekte erfolgt bei Drumkits im Prinzip nicht anders als in normalen Voices allerdings mit einem gewichtigen Untersc
107. in den Parts 17 32 eingestellt werden Diese entsprechen den XG Parts 1 16 Im MIXING EDIT MODE k nnen f r diese Parts noch weitere XG Parameter wie MIDI Ch Filter Envelopes usw ver ndert werden Die im MIXING MODE vorgenommenen Einstellungen der XG Parts 17 32 k nnen mit FILE SAVE Type PluginAllBulk gespeichert und auch als solche wieder geladen werden Die gespeicherten Einstellungen werden auch aktiviert sind aber nicht im Display sichtbar weil die bertragung direkt von der Smart Media Card zum Plug In Board erfolgt Denn das Speichern und Laden der XG Einstellungen ist ein Bulk Dump der vom Plug in Board zum Speichermedium z B Smart Media Card und zur ck gesendet wird 89 Plug in Workshop PLG100 XG Dies kann zu der falschen Annahme f hren da die Einstellungen gar nicht gespeichert wurden Wenn sie also bestimmte Einstellungen f r die XG Parts 17 32 vornehmen diese als PluginAllBulk speichern und nach Ausschalten des Ger tes neu laden so sind diese unsichtbar vorhanden Die entsprechenden Part Parameter werden initialisiert angezeigt k nnen aber wieder erneut ver ndert werden Das gleiche Prinzip gilt wenn MIDI Events zur Einstellung der XG Parts Controller und Sys Ex Daten via Sequence Play oder von einem externen Sequenzer empfangen werden Diese werden direkt zum XG Board geleitet und durchlaufen nicht das Mischpult im MIXING Mode Die Ver nderungen sind dort also nicht sichtb
108. in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden 56 Plug in Workshop PLG150 AN Morphing und Controller Das vom AN1x bekannte Morphen zwischen zwei Layern mit der Funktion Scene Control ist beim PLG150 AN realisierbar in dem in UTILITY PLUG NATIVE Bank LSB MSB und Program Nr der Ziel Morphing Voice und eine Morphing Control Number z B 001 f r Modulationsrad eingestellt werden Die angew hlte AN Voice kann dann in die Ziel Voice berblendet werden was oftmals zu drastischen Klangver nderungen f hrt AN1x Voice B nke verwenden Es ist m glich einzelne Sounds oder komplette Soundb nke im Format des AN1x mit dem PLG150 AN zu empfangen Dies kann direkt durch einen Dump vom AN1x oder durch einen Bulk Dump z B als MIDI File von einem externen Sequenzer aus erfolgen Eine entsprechende Konvertierung findet automatisch statt Optionale Soundb nke f r den ANix sind mit den folgenden Einschr nkungen auch f r das PLG150 AN verwendbar gt Die Effekte m ssen am Ger t Edit Common neu eingestellt werden gt Bei Layer Sounds fehlt die Scene 2 der AN1x Voice AN Expert Editor Die eindrucksvolle graphische Oberfl che des AN Expert Editors siehe Abbildung bietet einen hervorragenden berblick von den M glichkeiten des PLG150 AN Der Editor vermittelt dem User das Gef hl mit einem echten Analogsynthesizer zu arbeiten Einige spezielle Parameter s
109. ind mit zus tzlichen Detail Fenstern erreichbar Der AN Expert Editor wird mit dem PLF150 AN als XG Works Plug in mitgeliefert Wenn Sie jedoch nicht mit XG Works arbeiten k nnen Sie das Programm inzwischen als PLG150AN Expert Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP von diesen YAMAHA Websites kostenlos herunterladen untenstehende URL zum Download anklicken http www yamahasynth com down plg150 s_utils htm http www xgfactory com HTML down down f htm 57 Plug in Workshop PLG150 AN BN AN Expert Editor Unbenannt WAVE enn SPEED vco VARI WAVE MLT SAW PITCH FINE Pwm ei ooe Jet oeel gior er SRC Vco2 DEPTH PW EDGE vcor DEPTH PW EDGE EErEE O J d J KEY m O LEGATO UNISON MORPH SW TIME DEC INC VOICE STORE ja g g Abb AN Expert Editor f r PLG150 AN Main Page Mit dem Schalter VOICE kann im AN Expert Editor die AN Voiceliste ge ffnet werden in der 3 B nke mit je 128 Board Voices abgebildet sind Voreinstellungen 1 Preset 1 Bank 036 000 Board Preset Voices Voreinstellungen 2 Preset 2 Bank 036 001 Board Preset Voices Benutzer User Bank 036 002 Board Custom Voices Aus den Banknummern k nnen Sie ersehen wo die in der Voiceliste angezeigten Kl nge im S90 zu finden sind Dr cken Sie nach Anwahl der PLG Memory PLG1 PLG2 oder PLG3 davon abh ngig in welchen Slot das AN Board eingebaut ist die Funktionstaste F2 BANK um die oben an
110. ion Expansion angezeigt und stimmt mit dem in der Tablelle f r 120 BPM angegebenen Wert berein Sie m chten diesen Loop mit dem Tempo 135 BPM einsetzen Aus der Tabelle lesen Sie die f r dieses Tempo erforderliche Sample L nge ab und zwar 78 400 Diesen Wert geben Sie im Feld Modified ein und best tigen mit OK Die Sample L nge wird korrigiert und der Loop ist ohne klangliche Einbu en sofort im gew nschten Tempo abspielbar W hlen Sie jetzt im TWE noch VIEW SELECTION SELECTION TO LOOP Dann k nnen Sie den Loop gleich in Schleife abh ren Speichern Sie das Ergebnis als neues WAV File und importieren Sie das File in einen Audio Track des S08 File Import Audio 43 S90 Song Workshop SQ01 L nge f r eintaktige Sample Loops 4 4 nach BPM errechnen 60 BPM bis 134 BPM BPM Endpoint BPM_ Endpoint BPM Endpoint eo Cem mmm 168000 00 120272 73 93663 72 BECHEBEILEEE o0 117600 0 66 160363 64 es 15564706 eo 15330130 149070 42 110250 00 87471 07 os 108000 0 me zeg 133974 68 101769 23 82046 51 a 132300 0 A4 S90 Song Workshop SQ01 L nge f r eintaktige Sample Loops 4 4 nach BPM errechnen 135 BPM bis 209 BPM Seu Endpoint BPM Endpoint BPM Endpoint 76695 65 64932 52 56297 87 72493 15 61894 74 54000 00 68727 27 59128 49 51882 37 45 S90 Song Workshop SQ01 Yamaha Europa Sample Loop Demos f r SQ01 SQ01 Song Audio Check_12
111. it dem VL Visual Editor und speichern diese mit DATEI_ VL Voice Speichern unter Sie k nnen maximal 256 Voices in einer Bank zusammenfassen Die Anzahl der Voices kann in Einstellungen Anzahl VL Voices festgelegt werden gt Sie w hlen die 6 besten Voices aus und bertragen diese nacheinander mit DATEI_VL Voice senden auf die 6 Speicherpl tze der CUSTOM Bank gt W hlen Sie am Motif von der F2 Page BANK aus die Board Custom Voice Bank 033 002 Die 6 Custom Voices sind dort auf den Speicherpl tzen A01 bis A06 zu finden gt Da die Board Custom Voices fl chtig sind also nach Ausschalten des Ger tes verloren gehen m ssen Sie diese noch mit FILE SAVE Type PluginAllBulk auf Smart Media Card speichern Sie k nnen f r den File Type PluginAllBulk auch die Funktion Autoload verwenden siehe Bedienungsanleitung Seite 84 gt Als n chsten Schritt k nnen Sie die Voices zus tzlich mit den Common und Element Parametern des S90 bearbeiten siehe Erste Schritte Schritt 2 W hlen Sie dazu wiederum die Board Custom Voice Bank 033 002 und gehen Sie in den EDIT Modus Das Ergebnis Ihrer Bearbeitung k nnen Sie mit STORE und der Anwahl eines Speicherplatz innerhalb der Plug in User Voice Bank speichern Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden Wenn Sie weitere Custom Voices bearbeiten m chten m ssen Sie erneut wie oben
112. ive Daten MEQ HiMid System Exclusive Daten MEQ High System Exclusive Daten 18 S90 Basics Sequence Play Mixing Sequence Play Mit der Funktion SEQ PLAY l t sich neben dem Abspielen der Factory Demos eine Abfolge von Standard MIDI Files Format 0 programmieren die auf einer Smart Media Card gespeichert sind Es sind maximal 100 Chain Steps m glich Nach der Anwahl von CHAIN F1 kann mit dem Datenrad oder den Cursortasten ein auf der Card befindliches Midi File gew hlt und sofort abgespielt werden Wenn den Chain Steps nacheinander mehrere MIDI Files zugeordnet werden entsteht eine Song Chain f r eine fortlaufende automatische Wiedergabe Das Tempo mu nur eingestellt werden wenn von dem Originaltempo des Midi Files abweichendes Tempo verwendet werden soll Dazu halten Sie die Taste F3 TEMPO gedr ckt und ver ndern gleichzeitig das oben im Display angezeigte TEMPO Auf die gleiche Weise kann mit F4 MEAS die Songposition taktweise verschoben werden Wenn sich die Song Dateien auf der Card in einem Ordner befinden so mu dieser Ordner zun chst im CARD Mode ge ffnet werden dabei spielt es keine Rolle da dort die MIDI Files nicht angezeigt werden Wenn dann die Files in SEQ PLAY noch nicht anw hlbar sind m ssen Sie noch F5 GET dr cken um das GEO PLAY Verzeichnis auf den im CARD Mode gew hlten Ordner einzustellen Einfacher ist es also generell die MIDI Files in das Hauptverzeichnis der Smart Media C
113. je MASTER speicherbare Einstellung ist auch in MASTER EDIT COMMON m glich indem der Parameter Slider auf zone gestellt wird F r externe Ger te ist diese ber MIDI gesendete Volume Steuerung per Slider nur f r die Zonen wirksam die auf MIDISwitch on gestellt sind EDIT ZONE F1 TRANS Bei der Einstellung TGSwitch on ist die Slider Steuerung auch f r die interne Tonerzeugung des S90 wirksam Sie k nnen den Slidern auch andere Control Numbers zuwiesen Die Grundeinstellung 7 f r Volume kann in MASTER EDIT F5 CS ge ndert werden Wenn Sie beispielsweise die Einstellung 74 w hlen kann in den entsprechenden Zonen der Parameter CUTOFF gesteuert werden Wenn Sie in einer Zone nur Program Changes senden und die Ausgabe von Noten Events verhindern m chten m ssen Sie den Zone Parameter NoteLimitH F2 NOTE auf C 2 stellen Anhand des folgenden Beispiels k nnen Sie die grunds tzliche Einstellung der Masterkeyboardfunktionen nachvollziehen Wenn Sie beispielsweise mit drei Zonen externe Klangerzeuger ansteuern m chten m ssen Sie lediglich die Zonen 3 4 so wie im Beispiel die Zone 2 einstellen nat rlich mit individuellem MIDI Kanal und Bank Program Einstellungen 11 S90 Basics Master gt 88 SEES Xperiment Einfaches MASTER mit einer Zone und einer Performance einstellen Volume mit Slidern steuern ZONE 2 Den TransCh auf den MIDI Receive C
114. leicht durch versehentliches berschreiben verloren gehen k nnten Alternativ oder erg nzend zu den Templates ist auch ein Bulk Dump zu einem externen Sequenzer m glich MIXING Job Bulk Dump Current Mix Mit dem MIXING Job PF Copy k nnen die kompletten Einstellungen einer Performance auf die daf r ben tigten MIX Parts Common Parts 1 bis max 4 kopiert werden 22 S90 Basics Sequence Play Mixing Xperiment Erstellen eines neuen Multis 1 SEQ PLAY F6 MIX Sie finden nach Einschalten des Ger tes initialisierte Mixing Einstellungen vor falls Sie ein vorhandenes Mixing l schen m chten k nnen Sie dies mit JOB F1 INIT ENTER YES EXIT erledigen 2 F3 VOICE In der oberen Zeile k nnen die Voices einer Bank eingestellt werden darunter MSB LSB die B nke Preset 1 Pri Preset 2 Pr2 Preset 3 Pr3 General MIDI GM User Usr Preset Drum PD GM Drum GD User Drum UD Sample SP Stellen Sie hier f r den Part 1 die gew nschte Bank und Voice ein Sie sollten bei der Umschaltung von MSB LSB nicht auf die Werte wie z B 63 O achten sondern auf die darunter sichtbare Anzeige der entsprechenden Bank Pr Pr2 usw die im Normalfall aussagekr ftiger ist 3 W hlen Sie mit TRACK SELECT andere Parts und stellen Sie dort ebenfalls die Parameter Bank und Voice ein 4 Stellen Sie f r die einzelnen Parts Volume Pan und die Effect Sends ein F1 VOL PAN F4 EFSEND 5 Probieren Sie di
115. ller aufgef hrt Ferner sind die Controller Werte angegeben die den Grundeinstellungen nach einem Reset durch XG System on entsprechen XG Controller Control Paramter Control Wert XG Grundeinstellung 7 Volume 100 100 10 Pan 64 C 71 Resonance 64 00 72 Release Time 64 00 73 Attack Time 64 00 74 Cutoff Frequenz 64 00 91 Reverb Send 40 40 93 Chorus Send 0 0 94 Variation Effect Send 0 0 Sie sehen da bei den Klangparametern Resonance Release Attack Cutoff und Panorama mit relativen Werten gearbeitet wird die sowohl nach unten als auch nach oben ver ndert werden k nnen ausgehend von der werksseitigen Programmierung des Klanges Dementsprechend mu der jeweilige Controller auch zun chst auf einen Mittelwert eingestellt werden um eine bereinstimmung mit dem Basiswert zu erreichen Bei den anderen Controllern Volume und Effect Sends wird mit absoluten Werten gearbeitet Controller Events k nnen in Cubase oder Logic manuell im List bzw Events Edit Modus eingef gt werden Noch komfortabler ist es diese durch Environments Mixer Maps oder XG Mixer innerhalb des Sequenzerprogramms zu erzeugen 93 Plug in Workshop PLG100 XG F r CUBASE 5 0 VST k nnen Sie XG Mixermaps von der Yamaha Europa Website herunterladen siehe Anhang S90 Promotion Files AN Tools Mit diesen Maps k nnen die wichtigsten XG Part Parameter komfortabel mit virtuelle
116. ls Ziel Speicherbank wird dabei wie zuvor beschrieben die Plug in User Voice Bank vorgegeben Nach der Speicherung der ersten PLG Voice k nnen Sie auf Basis dieser Voice weiterarbeiten Dann k nnen Sie in EDIT ELEMENT OSC TRACK SELECT 1 F1 andere Voices der Board Custom Voice Bank 036 002 einstellen Die Common Parameter m ssen nicht v llig neu eingestellt sondern k nnen dem neuen Klang angepa t werden Der Arpeggiator Step Sequenzer des AN Plug ins kann am S90 abgeschaltet werden EDIT ELEMENT NATIVE Arp Seq Sw off Dies kann sinnvoll sein wenn Sie sich nachtr glich entscheiden doch lieber den Common Arpeggiator zu verwenden Auch wenn Sie eine AN Voice in einem Song einsetzen und mit einer externen Sequenz ansteuern m chten mu der AN Arpeggiator Step Sequenzer in der Plug in Voice abgeschaltet werden In der Performance kann je Part n mlich nur der Common Arpeggiator ein und ausgeschaltet werden Bei Verwendung des AN Arpeggiator Step Sequenzers sollten Sie darauf achten da dessen Tempo mit dem in Common eingestellten Arpeggio Tempo bereinstimmt Die tempoabh ngigen Effekte wie z B TempoCDly greifen n mlich in jedem Falle auf das Common Tempo zur ck Denken Sie bitte daran da Sie die PLG Voices nach Fertigstellung zur Sicherheit als ALL File nicht PluginAllBulk auf Card speichern Die PLG Voices sind zwar im Gegensatz zu den Board Custom Voices nicht fl chtig werden aber beim
117. m MIXING Job PF Copy k nnen jedoch die kompletten Einstellungen einer Performance also auch die System Effekte auf die daf r ben tigten MIX Parts Common Parts 1 bis max 4 kopiert werden Dabei l t es sich aber nicht verhindern da auch die Part Einstellungen kopiert werden Einstellbar ist dagegen welche Effekte Reverb Chorus Variation Insert kopiert werden sollen Warum klingen Voices im Performance Mode oder im Mixing Mode teilweise schlechter als im Voice Mode Dies liegt am Insert Effekt der nur f r einen Part genutzt werden kann EDIT COMMON F6 EFFECT EFF PART Sie k nnen somit nur f r eine Voice realisieren da diese im Performance oder Mixing Mode exakt so klingt wie im Voice Mode Die anderen Voices m ssen ohne den Insert Effekt auskommen 107 Fragen zum S90 Sequence Play Wie funktioniert Sequence Play Mit der Funktion SEQ PLAY l t sich eine Abfolge von Standard MIDI Files Format 0 programmieren die auf einer Smart Media Card gespeichert sind Es sind maximal 100 Chain Steps m glich Nach der Anwahl von CHAIN F1 kann mit dem Datenrad oder den Cursortasten ein auf der Card befindliches Midi File gew hlt und sofort abgespielt werden Wenn den Chain Steps nacheinander mehrere MIDI Files zugeordnet werden entsteht eine Song Chain f r eine fortlaufende automatische Wiedergabe Wie k nnen MIDI Files von Smart Media Card abgespielt werden wenn sich diese in einem Or
118. n Dazu ist es erforderlich da Sie mit dem Schalter CONTROL FUNCTION die Einstellung ZONE unterste Zeile ZONE 1 bis ZONE A w hlen Diese je MASTER speicherbare Einstellung ist auch in MASTER EDIT COMMON m glich indem der Parameter Slider auf zone gestellt wird F r externe Ger te ist diese ber MIDI gesendete Volume Steuerung per Slider nur f r die Zonen wirksam die auf MIDISwitch on gestellt sind EDIT ZONE F1 TRANS Bei der Einstellung TGSwitch on ist die Slider Steuerung auch f r die interne Tonerzeugung des S90 wirksam 105 Fragen zum S90 Multi Mode Mixing Wo sind im S90 die Multi Setups zu finden Die Multi Einstellungen f r Songs und andere multitimbrale Anwendungen sind im Mixing Mode zu finden Dies ist ein Sub Mode von SEQ PLAY der dort mit F6 MIX zu erreichen ist Die wichtigsten Mixing Einstellungen wie Volume Pan Bank Voice und Effect Sends sind von der PLAY Ebene aus als Mischpult einstellbar Weitere Parameter sind im MIXING EDIT Mode erreichbar Wenn Sie im Mixing Mode die EDIT Taste dr cken erreichen Sie zun chst den COMMON Part mit Einstellungen wie Master Equalizer MEQ Arpeggiator Controller und Effekte Mit den Number Tasten k nnen von dort aus die Parts 1 16 angew hlt werden Dort finden Sie f r jeden Part ein umfangreiches Parameter Set vor das mit den Parts der Performance weitgehend identisch ist Wie k nnen die Mixing Einstellungen im S
119. n Es handelt sich dabei um Parameter die nicht auf dem Board selbst zur Verf gung stehen sondern vom Motif bereitgestellt werden Besonders sind dabei die Effekte Reverb Chorus und Insert 1 2 hervorzuheben Die Effektsektion entspricht der einer normalen Voice Die Board Voices der Plug ins werden damit sehr deutlich aufgewertet Auch der Arpeggiator steht f r Plug in Voices zur Verf gung Weiterhin kann eine detaillierte Klangbearbeitung mit Parametern wie Pitch EG Hochpassfilter 2 Band EQ LFO und einer Auswahl von sogenannten Native Parametern Modifizierung von Parametern des Boards erfolgen Die 64 Plug in Preset Voices enthalten eine Auswahl von Board Voices f r die bereits zus tzliche Effekteinstellungen programmiert wurden Die 64 Plug in User Voices sind noch leer Dort werden eigene oder bearbeitete Plug in Voices bzw Board Voices gespeichert Wenn Sie von der Preset Bank PLGPREI1 oder einer der Board Voice B nke aus editieren werden Sie nach STORE automatisch in die User Bank geleitet denn nur dort k nnen am Ger t erstellte oder ver nderte Plug in Voices gespeichert werden 30 S90 Basics S90 Plug in System Board Voices sind unbearbeitete Voices des Plug in Boards sozusagen das Rohmaterial Es wird unterschieden zwischen den Board Preset Voices und den Board Custom Voices Letztere sind mit externer Software editierbare Board Voices z B AN Expert Editor Diese k nnen nach Bearbeitung im Edit
120. n oder die mit dem extrem aufwendig produzierten Wave ROM gebotenen eindrucksvollen klanglichen Ressourcen des S90 kennenlernen m chten sollten Sie zun chst einmal eine Voice initialisieren und die Preset Waves nacheinander anspielen Xperiment Init Voice erzeugen und Preset Waves checken VOICE JOB F1 INIT ALL markieren ENTER YES EFFECT BYPASS EDIT Element 1 w hlen mit NUMBER Taste 1 Element Sw on F1 OSC SF1 Wave Wave No Preset Waves von 0001 1347 durchsteppen o o Motif Voices laden Der S90 verwendet die gleiche Voice Archtitektur wie der Motif Daher ist es kein Problem Voices zwischen beiden Ger ten auszutauschen Wenn beide Ger te vorhanden sind kann ein direkter Austausch einzelner Voices ber die MIDI Verbindung erfolgen Dazu wird der VOICE JOB F4 Bulk Dump Current Voice beim sendenden Ger t ausgef hrt Beim empfangenden Ger t sind keine Einstellungen erforderlich Nach Empfang des Bulk Dumps mu die Voice jedoch in der USER Bank mit STORE gespeichert werden da sich diese zun chst nur im Arbeitsspeicher befindet S90 Basics Demos Voices Auf die gleiche Weise k nnen auch die Mixing Einstellungen und Performances zwischen S90 und Motif in beiden Richtungen ausgetauscht werden PERFORM JOB Bulk Dump Current Performance bzw MIX JOB Bulk Dump Current Mix Es m ssen dabei aber einige Einschr nkungen bedacht werden Der S90 verf gt
121. n Fadern und gesteuert werden In LOGIC k nnen Sie den vorhandenen GM Mixer verwenden Der GM Modus kann dort auf XG umgeschaltet werden Die voreingestellten Parameter Reverb Chorus Cutoff und Pan k nnen durch andere XG Parameter ersetzt werden Wenn Sie beispielsweise Chorus nicht ben tigen k nnen Sie stattdessen die Control 71 Resonance einsetzen Wichtig ist es den GM Mixer vom Instrument GM Mixer aus zu verwenden Der Mixer kann brigens auch zur Steuerung der normalen Parts eingesetzt werden Sie m ssen im Instrument nur den entsprechenden MIDI Ausgang bzw USB Port w hlen Sys Ex leicht gemacht System Exclusive Daten Sys Ex sind Nachrichten ber Parametereinstellungen eines bestimmten Klangerzeugers die nur dieser versteht Alle XG Klangerzeuger sprechen die gleiche Sprache Dies bedeutet im Endeffekt da ein XG Song bei dem die Klangeinstellungen mit Controllern und Sys Ex Daten programmiert sind in jedem XG Ger t nahezu gleich klingt Wer sich mit Sys Ex Daten befa t mu zun chst wissen da alle daf r erforderlichen Werte siehe MIDI Data Format im Anhang der Bedienungsanleitung in hexadezimalem Zahlen angegeben werden Falls Ihr Sequenzer die Eingabe von Sys Ex Daten nur in Dezimalzahlen zul t ist eine Umrechnung erforderlich Eine Umrechnungstabelle finden Sie im am Ende dieses Kapitels Au erdem sind in allen nachfolgenden Beispielen und Tabellen die Werte in beiden Zahlensystem angeg
122. n User Voice Bank z B P1 U 001 f r die Plug in User Voice 001 wenn sich das VL Board im Slot 1 befindet Dr cken Sie dann zur Best tigung ENTER und YES Sie finden die bearbeitete Voice danach in der der Plug in User Voice Bank vor in die Sie automatisch geleitet werden gt Die PLG Voices bleiben zwar nach dem Ausschalten des Ger tes erhalten solange diese nicht durch Laden eines anderen Files oder ein Factory Set berschrieben bzw gel scht werden Wichtige Einstellungen sollten jedoch immer gleich auch auf einer Smart Media Card gesichert werden Dies erfolgt f r die PLG Voices zusammen mit den Internal Voices und Performances ausschlie lich mit dem Type all Save Card Schritt 3 Board Voices direkt anw hlen und bearbeiten Im Schritt 2 wurde ein m glicher Weg beschrieben PLG Voices zu editieren und Board Voices in Element Edit zuzuordnen Es ist jedoch ebenso m glich direkt angew hlte Board Voices zu editieren und das Ergebnis dann ebenfalls als Plug in User Voice zu speichern gt Zun chst mu f r die direkte Anwahl der zu bearbeitenden Board Voice ein Bankwechsel erfolgen Dies erfolgt wiederum von F2 BANK aus W hlen Sie dort mit der INC YES Taste die Bank Preset 1 033 000 oder Preset 2 033 001 Dies sind die wichtigsten B nke mit Board Voices gt Dr cken Sie VOICE und w hlen Sie eine Board Voice die Sie ver ndern m chten In der oberen Displayzeile erscheint jetzt die Anzeige P1 B o
123. n selbst vorzunehmen Wegen des besseren Lerneffektes w hlen wir hier den letztgenannten Weg 50 S90 Song Workshop Logic Voreinstellungen in Logic In der Instrumentparameterbox den f r den S90 verwendeten MIDI Ausgang bzw USB Port einstellen und die Programmwahl ausschalten Optionen Einstellungen Synchronisationseinstellungen Allgemein Automatisch auf externen Sync schalten off Optionen Einstellungen Metronom Einstellungen Auch hier den MIDI Ausgang in der Parameterbox des Metronom Objektes einstellen Voreinstellungen im S90 UTILITY F5 MIDI SF2 SWITCH Local Ctrl off Tastatur von Tonerzeugung abkoppeln damit MIDI THRU verwendet werden kann ohne da Noten gedoppelt werden UTILITY F5 MIDI SF3 SYNC MIDI Sync MIDI Tempo des Arpeggiators Tempoabh ngige Effekte werden vom Cubase Songtempo gesteuert GEO PLAY F6 MIX JOB F1 INIT ENTER YES EXIT Das aktuelle Mixing wird aus Ausgangswerte zur ckgesetzt also initialisert Song Aufnahme mit Logic in 10 Schritten 1 S90 SEQ PLAY F6 MIX F3 VOICES In der oberen Zeile k nnen die Voices einer Bank eingestellt werden darunter MSB LSB die B nke Preset 1 Pri Preset 2 Pr2 Preset 3 Pr3 General MIDI GM User Usr Preset Drum PD GM Drum GD User Drum UD Stellen Sie hier f r den Part 1 die gew nschte Voice ein Sie k nnen die Voices auch nach Kategorien sortiert anw hlen indem Sie
124. n und Echtzeitsteuerungen des PLG150 AN PLG150 DX_ DX Tools Super DX Collection von Experten zusammengestellte Sammlung der besten DX7 Sounds 8 B nken mit je 32 Voices CUBASE Mixer Map LOGIC Environment f r Klangbearbeitungen und Echtzeitsteuerungen des PLG150 DX PLG150 XG CUBASE XG Mixermaps Mit diesen Maps k nnen die wichtigsten XG Part Parameter komfortabel mit virtuellen Fadern und gesteuert werden Sie k nnen die oben aufgelisteten Files von der Yamaha Europa Website herunterladen http www yamaha europe com oder per Direktlink zum Download Bereich Link kopieren und Adresse in Internet Explorer einf gen http www yamaha europe com yamaha europe germany service 040 downloads 10 download _ products W hlen Sie im Download Bereich SYNTHESIZER und S90 117
125. nd der Step Sequenzer des PLG150 AN programmiert werden k nnen siehe Abbildung Der Pattern Generator wird mit einem Klick auf DETAIL oberhalb der SQ Taste ge ffnet Im Pattern Generator k nnen Sie zwischen ARPEGGIO und STEP SEQ w hlen Alle Einstellungen die Sie im Pattern Generator vornehmen werden zusammen mit der Voice gespeichert Zus tzlich k nnen Sie neu programmierte Pattern aber auch in einer Pattern Bank speichern die dann unabh ngig von den Voices zur Verf gung steht Dies erfolgt mit STORE im Pattern Generator Die Sequenzen der Pattern Bank stehen dann in jeder Voice zur Anwahl durch EDIT SELECT zur Verf gung 61 Plug in Workshop PLG150 AN Sie k nnen also beispielsweise zun chst mit einer Basis Voice Einstellung eine ganze Serie von Step Sequenzen programmieren und diese in der Pattern Bank speichern Anschlie end k nnen Sie bei der Programmierung neuer Voices jeweils geeignete Sequenzen ausw hlen EDIT SELECT AN AN Expert Editor Unbenannt ioj xi A Pattern Generator BISIE PRTTERN GENERATOR rue EM TYPE SUBDIVIDE E P O Ze E KEYBOARD MODE SPLIT POINT TEMPO SWING VELOCITY GATE TM aRpEGGIO KEYBOARD MODE HOLD MODE PATTERN ASSIGN C 1 m mm m leeeeeeeeee eeeeee STEP LENGTH u GOOOBOOEEOEOE008000 um ot OOO ai oo ai 000 A o DO00 0000 0000 0000 D 7 8 10 n 12 14 15 16 Abb AN Expert Editor f r PLG150 AN Pattern Generator Edit Common Der S90 biete
126. ner der Board Voice B nke aus editieren werden Sie nach STORE automatisch in die User Bank geleitet denn nur dort k nnen am Ger t erstellte oder ver nderte Plug in Voices gespeichert werden Die B nke der PLG Memory sind von der Page F2 Bank nacheinander anw hlbar Die oben genannten Plug in User Voices PLGUSR d rfen nicht mit den Custom Voices verwechselt werden Diese Board Voices k nnen nur extern mit dem Plug in Editor programmiert werden Die Custom Voices sind fl chtig und m ssen daher nach dem Empfang vom Editor und vor Ausschalten des Ger tes vom Motif aus auf Smart Media Card gespeichert werden Dies erfolgt mit FILE SAVE Type PluginAllBulk Durch Laden bei Anwahl des gleichen File Typs k nnen die Board Voices dann wieder zur Custom Bank des im Motif befindlichen Plug in Boards gedumpt werden Dies kann auch automatisch nach Einschalten des Ger tes mit Autoload erfolgen siehe Bedienungsanleitung Seite 84 Die Plug in User Voices PLGUSR werden unabh ngig von den Custom Voices zusammen mit den anderen Daten mit dem Type all gespeichert und geladen 110 Fragen zum S90 Plug in Boards Wie k nnen Plug in Voices in Mixings Sequence Play Mode eingebunden werden F r Plug in Voices sind im Mixing Mode die speziellen Parts PLG1 PLG2 und PLG3 vorgesehen Diese sind dort durch Umschalten von 1 16 zu PLG1 3 mit F6 erreichbar und anschlie end mit den
127. ng ein 7 S90 Stellen Sie wie oben f r den Part 1 beschrieben den Part 2 ein Voice Bank Voulume Effect Sends usw Vergessen Sie nicht die erneute Speicherung als Template 8 Cubase Starten Sie die n chste Aufnahme W hlen Sie dazu die Spur MIDI 2 Stellen Sie f r den Track den verwendeten MIDI Ausgang ein 9 S90 Cubase Stellen Sie im S90 f r weitere Tracks jeweils den entsprechenden Part ein W hlen Sie in CUBASE die n chste Spur f r eine weitere Aufnahme Denken Sie auch daran den Song in CUBASE zu speichern 10 S90 Nach der Aufnahme der ersten Sequenzen sollten Sie die inzwischen vermutlich mehrfach ge nderten Mixing Einstellungen nochmals als Template speichern und zus tzlich eine Sicherung auf Smart Media Card ausf hren FILE Type SAVE All Alternativ oder erg nzend dazu k nnen Sie auch mit dem MIX Job Bulk Dump Current Mix F4 die MIXING Einstellungen als System Exclusive Daten zum Sequenzer senden Die Daten werden in einer Sequenzerspur aufgezeichnet und im ersten Takt dem eigentlichen Song vorangestellt Dies hat den Vorteil da die Multi Einstellungen immer zusammen mit dem Song geladen werden 49 S90 Song Workshop Logic Songs mit Logic aufnehmen S90 Mixing Einstellungen f r Songs Die f r die Aufnahme von Songs ben tigten Multi Einstellungen sind beim S90 im MIXING Mode zu finden der von SEQ PLAY aus F6 MIX zu erreichen ist Die wichtigsten Mixing Einstellu
128. ngen wie Volume Pan und Effect Sends sind von der PLAY Ebene aus als Mischpult einstellbar Auch die Slider Einstellungen sind im Mixing Mode wirksam Die weiteren MIXING Parameter sind im EDIT Mode erreichbar Mit der DRUMKITS COMMON Taste wird dort der COMMON Part angew hlt der die Einstellungen von Master Equalizer MEQ Arpeggiator Controller und den Effekten beinhaltet Mit den TRACK SELECT Tasten 1 16 k nnen Sie im MIXING EDIT Mode die Parts anw hlen Dort finden Sie f r jeden Part ein umfangreiches Parameter Set vor das brigens mit den Parts der Performance identisch ist Mit TEMPLATE F5 PUT SF5 k nnen im MIXING Mode die aktuellen MIXING Einstellungen eines Songs oder Pattern gespeichert und mit GET SF4 wieder abgerufen werden Dies mu vor einem Modus Wechsel erfolgen da sonst die Einstellungen verloren gehen Die gespeicherten Templates sind Systemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 erhalten Eine Sicherung auf eine Smart Media Card FILE Type SAVE All ist aber zur Sicherheit zu empfehlen da die Templates sonst leicht durch versehentliches berschreiben verloren gehen k nnten Alternativ oder erg nzend zu den Templates ist auch ein Bulk Dump zu einem externen Sequenzer m glich MIXING Job Bulk Dump Current Mix Bei der Aufnahme von Songs haben Sie die Wahl ein vorprogrammiertes Template zu verwenden oder von einem initialisierten Mixing auszugehen bei dem Sie alle Einstellunge
129. nom und stellen Sie dort die MIDI Device ein die Sie im Schritt 8 gew hlt haben Stellen Sie als Accented und Unaccented Note jeweils beispielsweise CO Clave ein Aktivieren Sie zus tzlich das Metronom Symbol im Transport Bar 10 SQ01 Stellen Sie in Setup Record Playback einen Vorz hltakt ein indem Sie unter Lead in Count die Einstellung Measure 1 w hlen 11 SQ01 W hlen Sie die Spur 9 indem Sie auf die 9 in der Spalte Trk klicken Dies ist nach der Basis Einstellung des Sequenzers die erste MIDI Spur Die ersten 8 Spuren sind f r Audio Tracks reserviert 40 S90 Song Workshop SQ01 12 SQ01 W hlen sie f r die Spur 9 den MIDI Ausgang Port den Sie im Schritt 5 aktiviert haben 13 SQ01 Stellen Sie die Spur 9 auf RECORD R anklicken und starten Sie die Aufnahme indem Sie im Transport Bar Record und Play dr cken Spielen Sie die erste Sequenz ein 14 SQ01 Nach erfolgter Aufnahme k nnen Sie mit einem Doppelklick auf den aufgenommenen Block das EDIT Fenster dieses Blocks ffnen und die Events bearbeiten Mit dem EDIT Job k nnen Sie die Noten von diesem Fenster aus auch quantisieren 15 SQ01 W hlen Sie die n chste Spur Trk 10 f r eine weitere Aufnahme 16 S90 W hlen Sie mit TRACK SELECT den Part 2 und stellen Sie dort die gew nschte Voice und ggf weitere Part Parameter ein 17 SQ01 Starten Sie erneut die Aufnahme und spielen Sie die zweite Sequenz ein 18 S90 und SQ0
130. ntrollern 089 und 090 m ssen in einer Sequenzerspur entsprechende Control Events mit den Werten 127 ein oder 0 aus eingef gt werden Mit diesem Event wird beispielsweise der Arpeggiator ausgeschaltet Control 090 Value 0 Wieder einschalten Value 127 103 Fragen zum S90 Master Mode Wie erreiche ich die Master Keyboard Funktionen Der Master Mode des S90 enth lt neben den herk mmlichen Master Keyboard Funktionen noch eine andere Funktion Er kann zur Anwahl von Voice Performances Songs und Pattern verwendet werden Damit k nnen Programmier Ergebnisse aus verschiedenen Modes zusammengefa t werden Die Master Keyboard Funktionen werden aktiviert indem in MEMORY F2 der Parameter ZONE SWITCH auf on gestellt wird Die Einstellung der vier m glichen Zonen erfolgt im EDIT Modus Dort ist zun chst die mit DRUMKIT FAVORITES erreichbare Common Page angew hlt Die vier Zonen werden wie sonst die Parts oder Elements mit den Number Tasten 1 4 TRACK SELECT zur Bearbeitung gew hlt Dort k nnen dann je Zone die entsprechenden Parameter der Master Keyboard Funktionen eingestellt werden Ich m chte live Performances spielen und gleichzeitig andere Synths und Tonmodule mit unterschiedlichen MIDI Kan len und Tastaturbereichen ansteuern Wie ist dies zu realisieren Beim S90 k nnen die Masterkeyboard Funktionen unabh nigig von Performances im MASTER Mode eingestellt werden Es stehen 128 MASTER Programme zu Verf
131. ntsprechend korrigiert werden Wir werden im folgenden immer den Wert 16 verwenden denn in der Regel ist ein Ger t entweder auf DEVICE NUMBER ALL oder 1 eingestellt Falls Ihr Ger t keine Sys Ex Daten empf ngt sollten Sie die Einstellung der Device Number berpr fen Die Bytes Nr 1 und 9 stehen immer zu Anfang und am Ende einer Sys Ex Nachricht Aus diesem Grunde ist eine Eingabe dieser Bytes bei vielen Sequenzern nicht erforderlich und bei der Anwahl eines Sys Ex Events bereits vorgegeben Dies kann auch im Verborgenen stattfinden Lesen Sie dazu ggf den entsprechenden Abschnitt im Handbuch Ihres Sequenzerprogramms Trotzdem werden auch diese Bytes in den folgenden Beispielen enthalten sein allerdings in Klammern damit Sie jeweils daran denken da eine Eintragung evtl nicht erforderlich ist 95 Plug in Workshop PLG100 XG Um Ihre ersten Sys Ex Nachrichten programmieren zu k nnen ben tigen Sie jetzt eigentlich nur noch die Bytes f r die Adressen High Mid Low und den Regelbereich des entsprechenden Parameters Beides k nnen Sie dem MIDI DATA FORMAT Bedienungsanleitung Seite 31 ff entnehmen Die XG Adressierung f r den Parameter REVERB RETURN ist beispielsweise 02H 01H OCH hexadezimal bzw 2 1 12 dezimal Der Regelbereich ist von 00H 7FH 0 127 die Grundeinstellung ist 40H 64 Um das REVERB RETURN Level auf 4EH 78 zu erh hen ist also die folgende Sys Ex Nachricht einzugeben FO 43 10 4C 02 01
132. oards PLG150 AN Bank 036 002 128 Board Custom Voices Benutzer Voices PLG150 DX Bank 035 000 64 Board Custom Voices Voices PLG150 VL Bank 033 002 6 Board Custom Voices Custom Voices PLG150 PF keine Board Custom Voices Die Bezeichnung in Klammern am Ende jeder Zeile stellt dar wie die Board Custom Voices im Editor bezeichnet werden Bei der Voice Anwahl mit CATEGORY SEARCH werden zuerst die PLG Voices installierter Plug in Boards angezeigt Diese k nnen jedoch bersprungen werden indem mit F1 die erste Subkategorie angew hlt wird Es gibt brigens keine M glichkeit Board Custom Voices vom S90 bzw vom Plug in Board in den Editor zu laden Sie sollten also unbedingt darauf achten da Sie ihre Programmierergebnisse nicht nur vom S90 aus als PluginAllBulk auf Smart Media Card sichern sondern auch vom Editor aus als Datei speichern und zwar als AN Expert Datei DX Kassettendatei oder VL Custom Voice Bank Nur dann ist gew hrleistet da Sie die Voices zu einem sp teren Zeitpunkt nochmals bearbeiten oder anders in einer Bank zusammenstellen k nnen 32 S90 Basics S90 Plug in System Stand Alone Editoren f r Plug in Boards Folgende Stand Alone Versionen der Plug in Editoren k nnen von YAMAHA Websites kostenlos heruntergeladen werden PLG150AN Expert Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2000 XP nur PC Version 7 4MB ZIP FILE PLG150DX Simulator Editor Stand alone version Windows 95 98 ME 2
133. obalen Port Einstellung in Utility m ssen Sie beim Abspielen von XG Songs mit dem PLG100 XG in SEQ PLAY F2 OUTPUT PORT alle Tracks auf Port 3 einstellen Die Klangeinstellungen f r die XG Parts sind ebenso wie die globalen XG Parameter z B Effekte als System Exclusive Daten Program Changes oder Controller Events im Song enthalten Diesbez glich m ssen Sie sich also um nichts k mmern Xperiment Abspielen der Factory Demos 1 SEQ PLAY GER DEMO GER PLAY Die Demosongs werden automatisch nacheinander abgespielt 2 Wenn Sie bestimmte Demos berspringen m chten dr cken Sie STOP W hlen Sie dann mit den Cursortasten einen Demosong aus der Liste und dr cken Sie erneut PLAY 3 Wenn Sie das Plug in Board PLG100 XG installiert haben weisen Sie dem XG Board Plug 3 vor dem Abspielen der Demos den Port 2 oder 3 zu UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI Sonst werden mit den Demosequenzen zus tzlich die XG Parts mit gleichem MIDI Kanal angesteuert 20 S90 Basics Sequence Play Mixing Xperiment Abspielen von GM XG Songs mit SEQ PLAY 1 Kopieren Sie einen oder mehrere GM XG Songs Standard MIDI File Format 0 auf eine Smart Media Card Falls Sie keinen Smart Media Card Writer haben k nnen Sie die Files auch mit der FILE UTILITY auf eine im S90 befindliche Smart Media Card bertragen Verwenden Sie m glichst keine Ordner sondern kopieren Sie die Files direkt in das Hauptverzeichnis der Card 2
134. onst Type PluginAllBulk2 bzw PluginAllBulk3 laden Im Motif sind die Voices in der Board Custom Voice Bank Bank 036 002 zu finden die Sie von F2 BANK aus einstellen k nnen vorher PLG1 PLG2 oder PLG3 dr cken Alternativ kann das Standard MIDI File BESTAN1x MID f r eine bertragung mit einem Sequenzerprogramm verwendet werden Ferner k nnen Sie das File BESTAN1X ANS in den AN Expert Editor laden AN Expert Datei ffnen und von dort aus aus zum S90 senden AN Datenbl cke bertragen Die Voices enthalten als Board Custom Voices noch keine zus tzlichen Effekte oder andere COMMON bzw ELEMENT Einstellungen Diese k nnen Sie wie im Workshop beschrieben nach Ihren eigenen Vorstellungen erledigen und die Voices damit nochmals aufbessern Zus tzlich zu der Bank BestAN1x Voiceliste siehe unten finden Sie in dem Download Ordner auch noch die Original AN1x ROM Voices File ROM_ANIX Auch diese Bank ist in den geannnten 3 Formaten vorhanden 66 Plug in Workshop PLG150 AN Board Custom Voices Best AN1x Collection 009 Sc Monstrance 041 Ba FatVelo 073 Sq Dist5th 105 Ld MegaDrone 021 Br SuperStabs 053 Sq Cold Ice 085 Ba Uni Bass 117 Fx Vangelizm 67 Plug in Workshop PLG150 DX Plug in Board PLG150 DX Erste Schritte Das DX Board bietet eine weitgehend originalgetreue Nachbildung des legend ren FM Synthesizers Yamaha DX7 Das Board ist wie der DX7 16 stimmig verf gt aber
135. or File DX1B MID oder DXC Super DX Collection Bank 2 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX2A MID oder DXC Super DX Collection Bank 3 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX2B MID oder DXC Super DX Collection Bank 4 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX3A MID oder DXC Super DX Collection Bank 5 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX3B MID oder DXC Super DX Collection Bank 6 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX4A MID oder DXC Super DX Collection Bank 7 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX4B MID oder DXC Super DX Collection Bank 8 32 Voices Standard MIDI File Editor File DX7_1A1B 52B Super DX Collection B nke 1 2 64 Voices PluginAllB ulk DX2_PLG S2B Super DX Collection B nke 3 4 64 Voices PluginAllB ulk DX3_PLG S2B Super DX Collection B nke 5 6 64 Voices PluginAllB ulk DX4_PLG S2B Super DX Collection B nke 7 8 64 Voices PluginAllB ulk Falls Sie Voices aus verschiedenen B nken der Super DX Collection zusammenstellen m chten k nnen Sie dies mit der DX Bibliothek bzw DX Librarian des DX Simulator erledigen Auf den n chsten beiden Seiten finden Sie eine bersicht aller B nke und Voices der Super DX Collection 74 Plug in Workshop PLG150 DX Voice bersicht Super DX Collection Teil 1 4RHODES6A
136. or per Bulk Dump zum S90 bertragen werden und dort auf Smart Media Card gespeichert werden Dies erfolgt mit FILE SAVE Type PluginAllBulk Durch Laden bei Anwahl des gleichen File Typs k nnen diese Board Voices dann wieder zur Board Custom Bank des im S90 befindlichen Plug in Boards gedumpt werden Dies kann auch automatisch nach Einschalten des Ger tes mit Autoload erfolgen siehe Bedienungsanleitung Seite 84 Zum Umschalten der PLG B nke dr cken Sie F2 BANK Es erscheint dann im Display die Anzeige der aktuell angew hlten Bank Bei einem neu in den Slot 1 eingebauten PLG Board ist dies die Bank PLGPRE1 Mit ING DEC k nnen Sie jetzt die verschiedenen PLG B nke anw hlen MIT DEC NO 1x w hlen Sie die noch leere Bank PLGUSR Mit INC YES werden die eigentlichen B nke des Plug in Boards also die Board Voices angew hlt Diese werden mit MSB und LSB Werten angezeigt Zur n heren Identifizierung dieser B nke und Ihres Inhalts sollten Sie die Voiceliste der Bedienungsanleitung des Plug in Boards heranziehen Die erste Bank mit Board Voices ist jeweils die Preset Bank des Boards nicht zu verwechseln mit der oben beschriebenen Plug in Preset Bank Beim AN Board sind beispielsweis folgende B nke der PLG Memory von der Page F2 Bank nacheinander anw hlbar PLGIUSR 64 Plug in User Voices Displayanzeige P2 U PLGPRE1 64 Plug in Preset Voices Displayanzeige P2 P 036 000 128 Board Preset 1 Voices Displayanzei
137. os Strum Arpeggios Guitar Phrases Drum Pattern Dr Drum Arpeggios zum Ansteuern von Drumkits Control Ct Sequenzen die ausschlie lich Control Events enthalten und beispielsweise f r Filter Gate und Panning Effekte verwendbar sind Der Arpeggiator steht in allen Betriebsarten des S90 gleicherma en zur Verf gung VOICE Mode Normal Voices Drumvoices Plug in Voices PERFORMANCE Mode GEO PLAY Mode f r Songs und Pattern Es ist auch m glich die Arpeggio Noten ber MIDI auszugeben Dazu mu im Voice Mode folgende UTILITY Einstellung erfolgen VOICE UTILITY F3 VOICE SF2 ARP CH OutputSwitch on Auch der Transmit Channel kann hier eingestellt werden Im Performance oder Mixing Mode SEQ PLAY wird die Ausgabe von Arpeggio Noten ber MIDI nicht global in UTILITY sondern in der Performance bzw im Song Pattern eingestellt EDIT DRUMKITS COMMON F3 ARP SF4 OUT CH OutputSwitch on Mit CARD F3 LOAD TYPE UserARP k nnen komplette Motif User Arpeggio B nke in die USER Arpeggio Bank des S90 geladen werden 16 S90 Basics Slider CS Slider Der S90 verf gt ber umfangreiche Klangsteuerungsm glichkeiten mit den vier Schiebereglern Slider CS1 CS4 die in allen Modes eingesetzt werden k nnen Die Slider k nnen die Parameter einer der sechs mit dem Schalter CONTROL FUNCTION w hlbaren Parametergruppen steuern Sobald dieser Schalter bet tigt wird werden die
138. relativiert w rde Au erdem w rde des fteren ungewollt die Situation auftreten da Parts mit gleichem MIDI Kanal zusammen gespielt werden Die Zuweisung der Plug ins zu Ports erfolgt in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI Dort k nnen PLG1 3 die Ports 1 3 zugewiesen werden Die Single Plug ins k nnen dabei einen gemeinsamen Port verwenden Der Port 1 sollte nach M glichkeit nicht f r ein Plug in verwendet werden weil dieser automatisch den normalen Parts zugeordnet wird Nachfolgend ein Beispiel f r eine sinnvolle Port Einstellung nach dem Einbau von 3 Boards Die MIDI Kan le sind der besseren bersicht halber auch bereits angegeben obwohl diese separat je Mixing eingestellt werden PLUG1 PLG150 AN Port No 2 Receive Ch 1 PLUG2 PLG150 DX Port No 2 Receive Ch 2 PLUG3 PLG150 XG Port No 3 Receive Ch 1 16 Die Aufteilung in Ports bedeutet beim Abspielen von Song Dateien mit SEQ PLAY da f r jeden OUT Ch in SEQ PLAY ein Port gew hlt werden kann Eine Spur kann also blitzschnell vom normalen Part auf den AN DX oder XG Part geroutet werden Allerdings mu dann auch der entsprechende Receive Ch f r das Plug in eingestellt werden MIX EDIT F1 VOICE SF2 MODE Sehr vorteilhaft ist die Port Einstellung vor allem wenn Sie den S90 von einem externen Sequenzer ber USB mit mehreren Ports ansteuern Die USB Ports korresponieren dann mit den Ports der Plug ins und es m glich bei entsprechender Plug
139. rt 1 ein 48 S90 Song Workshop Cubase 3 S90 EDIT DRUMKITS COMMON Im Common Mode sind die globalen Parameter des Mixings zu finden EQ Arpeggio Control Assign und die Effekte Diese Einstellungen gelten f r alle Parts W hlen Sie f r die drei Effekte Reverb Chorus Variation Effect Types nach Ihren Vorstellungen Der Parameter EFF PART links oben steht auf Part 01 was bedeutet da die dem Part 01 zugewiesene Voice mit ihren originalen Insert Effekten 1 2 gespielt wird Sie k nnen hier einen anderen Part f r die bernahme der Voice Insert Effekte bestimmen 4 S90 TRACK SELECT 1 Sie gelangen jetzt in den Part Edit Mode Hier k nnen Sie weitere Part Parameter zur Modifizierung der angew hlten Voice einstellen z B Envelopes Filter Tune Sie sollten allerdings wissen da ein Teil dieser Parameter ebenso mit den Slidern einstellbar ist ohne da Sie den EDIT Mode aufsuchen m ssen Kehren Sie anschlie end mit EXIT zur Mischpult Ansicht zur ck 5 S90 Speichern Sie die bisherigen Mixing Einstellungen als Template F5 GER PUT Sp ter ist noch eine Sicherung des auf Smart Media Card FILE Type SAVE All oder ein Bulk Dump zum Sequenzer JOB F4 BULK erforderlich damit die Einstellungen nach dem Ausschalten des Ger tes nicht verloren gehen 6 Cubase Starten Sie die erste Aufnahme W hlen Sie dazu die Spur MIDI 1 Stellen Sie f r den Track den verwendeten MIDI Ausga
140. shop PLG150 DX gt Ver ndern Sie in der Page F2 Output die Einstellungen von RevSend und ChoSend F2 oder stellen Sie in der Page F6 Effect die in vielen Voices nicht verwendeten Insert Effekte INS1 INS2 ein Nach der Wahl der Effect Types in der Page SF1I CONNECT k nnen Sie die Parameter in den Pages SF2 INS1 und SF2 INS2 bearbeiten gt Dr cken Sie die Taste TRACK SELECT 1 um von COMMON Edit zu ELEMENT Edit zu wechseln Hier k nnen Sie in der Page F1 OSC mit Bank und Number die Board Voices ausw hlen Es handelt sich um die B nke die wie im Schritt 1 beschrieben auch direkt angew hlt werden k nnen Bei den B nken 035 001 und 035 002 handelt es sich also um die Board Preset Voices w hrend es sich bei der Bank 035 000 um die Board Custom Voices handelt Probieren Sie auch die Element Parameter der Pages F2 PITCH F3 FILTER F5 LFO und F6 EQ gt Besondere Aufmerksamkeit sollten Sie der Page F4 NATIVE widmen Hier k nnen Sie eine Auswahl von originalen Parametern der Board Voices modifizieren Innerhalb der NATIVE Page k nnen Sie sich mit den Richtungstasten rechts links bewegen In jeder der 8 Display Ansichten stehen 4 Parameter zur Verf gung Die Einstellungen werden aber nur in der bearbeiteten PLG Voice wirksam Die eigentliche Board Voice bleibt unangetastet Damit ist sichergestellt da andere PLG Voices die auf die gleiche Board Voice zur ckgreifen nicht ebenfalls
141. ste signalisiert MUTE mu hier im Gegensatz zum Voice Mode erst aktiviert werden und zwar alternativ zu TRACK SELECT Die Stummschaltung erfolgt mit den Tasten 1 4 und nicht 9 12 wie im Voice Mode Im Gegensatz zu einigen Vorg ngermodellen z B S80 CS6x ist in der Performance nicht auch der Multi Mode integriert Die Multi Einstellungen f r Songs und Pattern erfolgen separat im MIXING Mode Den Performance Parts k nnen somit keine individuellen MIDI Kan le zugewiesen werden Neben herk mmlichen Layer und Split Sounds beeindrucken bei den Performances insbesondere die zahlreichen Kombinationen von Drum Arpeggios und spielbaren Sounds F r Songproduktionen sind hier vielerlei Inspirationen zu finden In diesem Zusammenhang ist es wichtig zu wissen da die kompletten Einstellungen einer Performance einschlie lich der Arpeggio Einstellungen im SEQ PLAY Mode mit dem MIX Job PF COPY in das aktulle Mix Setup kopiert werden k nnen Eine Drum Arpeggio Performance kann auf diese Weise beispielsweise als Basis eines neuen Songs eingesetzt werden S90 Basics Master Master Mode Der Master Mode des S90 enth lt neben den herk mmlichen Master Keyboard Funktionen noch eine andere Funktion Er kann zur Anwahl von Voices Performances Songs und Pattern verwendet werden Damit k nnen Programmier Ergebnisse aus verschiedenen Modes zusammengefa t werden Die daf r erforderliche Einstellung ist sehr einfach In der Memory
142. t fl chtig D RAM und mu vor dem Ausschalten des Motif mit FILE SAVE File Type PluginAllBulk auf Smart Media Card gesichert werden Sie k nnen f r den File Type PluginAllBulk auch die Funktion Autoload verwenden siehe Bedienungsanleitung Seite 84 gt Dr cken Sie nochmals die INC YES Taste Der LSB Wert ndert sich auf 001 Der Voice Liste der bedienungsanleitung des DX Boards Seite 43 k nnen Sie entnehmen da es sich hier um die Preset 1 Bank des Plug in Boards handelt Dr cken Sie nochmals INC YES um die Preset 2 Bank des Plug in Boards anzuw hlen Bank 035 002 Dr cken Sie F1 PLAY um die Bankwahl zu verlassen Jetzt k nnen Sie die Voices der jeweils zuletzt angezeigten Bank anw hlen Sie haben jetzt die drei wichtigsten Voice B nke des DX Plug ins kennengelernt Die nachfolgenden B nke ab 83 000 sollten Sie zun chst au en vor lassen denn diese sind in erster Linie im Zusammenhang mit XG Anwendungen interessant Schritt 2 Plug in Voices ver ndern und speichern gt Stellen Sie wieder die urpsr nglich eingestellte Bank PLGPREI1 ein und dr cken Sie VOICE um die Bankwahl zu verlassen gt W hlen Sie eine PLG Voice aus die Sie ver ndern m chten gt Dr cken Sie EDIT und COMMON und verschaffen Sie sich einen berblick ber die unter Common zur Auswahl stehenden Bearbeitungsm glichkeiten wie beispielsweise Output F2 Arpeggio F3 und Effect F6 71 Plug in Work
143. t gleich die MIDI THRU Funktion des Sequenzers konfigurieren In der Basis Einstellung ist diese deaktiviert Sie k nnen es bei dieser Einstellung belassen wenn Sie es bevorzugen die MIX Parts w hrend der Songproduktion mit TRACK SELECT am S90 anzuw hlen Dies ist zun chst die einfachste M glichkeit da Sie weder am S90 noch im SQ01 Einstellungen ver ndern m ssen In der Aufnahmepraxis hat es sich jedoch bew hrt da mit der Anwahl eines Tracks im Sequenzer gleichzeitig der entsprechende Part im anzusteuernden Synthesizer aktiviert wird Wenn Sie diese Arbeitsweise bevorzugen sind zwei Grundeinstellungen erforderlich Beim SQ01 wird in dem oben erw hnten Fenster Setup MIDI Device unten THRU ON eingestellt Zus tzlich wird die Option Enable Thru Off Ch deaktiviert Beim S90 wird MIDI Local Sw auf off gestellt Mit Local off wir die Tastatur von der Tonerzeugung des S90 abgekoppelt Die Tastaturdaten werden ausschlie lich ber MIDI OUT zum Sequenzer gesendet und von dort erm glicht durch die MIDI THRU Funktion zum S90 zur ckgesendet MIDI IN wo diese dann schlie lich die Tonerzeugung ansteuern Wenn Sie ein eigenes oder vorgegebenes Mixing verwenden bei dem keine wesentlichen nderungen mehr erforderlich sind ist dieses Vorgehen sehr vorteilhaft Sie k nnen sich voll auf den Sequenzer konzentrieren Die wenigen noch erforderlichen Klangeinstellungen Mixing Pan Effect Sends k nnten Sie beispielsweise
144. t im Bereich Common wie bereits weiter oben beschrieben f r Plug in Voices zus tzliche Features die ber die M glichkeiten der Board Voices hinausgehen und daher auch nicht mit dem Plug in Editor einstellbar sind Dies sind vor allem die Effekte Reverb Chorus Insert 1 2 und der S90 Arpeggiator der ber zus tzliche Parameter und Arpeggio Types verf gt Sie k nnen die Common Parameter der PLG Voice bereits w hrend der Soundprogrammierung mit dem AN Expert Editor am S90 einstellen wenn Sie beispielsweise den bearbeiteten Klang mit Effekten oder mit S90 Arpeggio Typen h ren m chten Es ist sehr schnell getan mit RevSend oder 62 Plug in Workshop PLG150 AN ChoSend etwas Chorus oder Hall hinzuzuf gen oder als Chorus Type TempCDly einzustellen um Sequenzer Sounds mit Delay spielen zu k nnen Die gezielte Programmierung der Common Parameter sollten Sie sich jedoch besser f r einen zweiten Arbeitsgang aufsparen Nachdem Sie alle gew nschten User Voices mit dem Editor erstellt mit dem Befehl AN Datenbl cke bertragen zum S90 gesendet und als PluginAllBulk auf Card geschrieben haben k nnen Sie aus den User Voices die eigentlichen PLG Voices bilden Dazu w hlen Sie am S90 die Board Custom Voice Bank 036 002 und deren Kl nge an Nach EDIT COMMON k nnen Sie dann die Effektparameter den Arpeggiator oder sonstige Common Parameter bearbeiten Das Ergebnis speichern Sie mit STORE A
145. tont einstellen z B CO f r Clave Transport Option Metronom aktiv aktivieren Voreinstellungen im S90 UTILITY F5 MIDI SF2 SWITCH Local Ctrl off Tastatur von Tonerzeugung abkoppeln damit MIDI THRU verwendet werden kann ohne da Noten gedoppelt werden UTILITY F5 MIDI SF3 SYNC MIDI Sync MIDI Tempo des Arpeggiators Tempoabh ngige Effekte werden vom Cubase Songtempo gesteuert GEO PLAY F6 MIX JOB F1 INIT ENTER YES EXIT Das aktuelle Mixing wird aus Ausgangswerte zur ckgesetzt also initialisert Song Aufnahme mit Cubase in 10 Schritten 1 S90 SEQ PLAY F6 MIX F3 VOICES In der oberen Zeile k nnen die Voices einer Bank eingestellt werden darunter MSB LSB die B nke Preset 1 Pr1 Preset 2 Pr2 Preset 3 Pr3 General MIDI GM User Usr Preset Drum PD GM Drum GD User Drum UD Stellen Sie hier f r den Part 1 die gew nschte Voice ein Sie k nnen die Voices auch nach Kategorien sortiert anw hlen indem Sie CATEGORY SEARCH einschalten und eine Kategorie ausw hlen Zus tzlich sollten Sie bei dieser Gelegenheit gleich f r den Part 10 ein Drumkit Ihrer Wahl einstellen damit das Metronom Signal von einer Rimshot und nicht vom Piano wiedergeben wird Sie finden die Preset Drumkits in der Bank MSB63 LSB32 PD 2 S90 SEQ PLAY F6 MIX F1 F4 Stellen Sie falls gew nscht weitere Part Parameter wie Volume Pan und Effect Sends f r den Pa
146. uren beispielsweise folgende 34 MIDI Kan le verwaltet werden Port 1 Internal Parts Ch 1 16 Port 2 Single Plug ins z B AN Ch 1 DX Ch 2 Port 3 PLG100 XG Ch 1 16 Die Aufteilung ber Ports bedeutet beim Abspielen von Song Dateien mit SEQ PLAY da f r jeden OUT Ch in SEQ PLAY ein Port gew hlt werden kann Diese Einstellung kann mit dem Files Type CHAIN auf Smart Media Card gespeichert werden 115 Fragen zum S90 Sonstiges Wie k nnen Performance Parts zur Bearbeitung angew hlt werden Die Bearbeitung von Performances ist mit EDIT erreichbar Der Common Part wird mit DRUMKITS COMMON aufgerufen die Parts 1 4 mit den Nummern Tasten angew hlt Die Part Selektion wird mit Aufleuchten der Track Taste signalisiert K nnen in Performances Multi Setups eingestellt werden Im Gegensatz zu einigen Vorg ngermodellen z B S80 CS6x ist der Multi Mode beim S90 wie auch beim Motif nicht in der Performance angesiedelt Die Multi Einstellungen f r Songs und Pattern erfolgen separat im Sequence Play Mode MIX Ist es m glich einzelne Performances zu laden und zu speichern Es ist nicht m glich einzelne Performances zu speichern Es k nnen aber aus einem All File einzelne Performances geladen werden Dazu w hlen Sie den FILE TYPE Performance und das entsprechende File Nach ENTER ffnet sich dann eine Performance Liste in der Sie die zu ladende Performance anw hlen und mit Best tigung
147. ystemeinstellungen und bleiben nach Ausschalten des S90 erhalten Eine Speicherung auf eine Smart Media Card FILE Type SAVE All ist aber zur Sicherheit zu empfehlen da die Templates sonst leicht durch versehentliches berschreiben verloren gehen k nnten Sie k nnen die Templates auch einem MASTER zuweisen und dort mit Performances und Voices in einer Bank kombinieren Dies erfolgt in MASTER F2 MEMORY Mode SEQ PLAY Memory mix 1 50 In dem folgenden Beispiel wird ein MASTER Programm erstellt bei dem S90 Voices auf der S90 Tastatur und einer externen Tastatur gespielt werden Xperiment S90 Voices auf zwei Tastaturen spielen 1 SEQ PLAY F6 MIX F3 VOICE 2 PART 01 W hlen Sie die Voice die auf der S90 Tastatur gespielt werden soll 3 PART 02 W hlen Sie die Voice die von einem externen Keyboard angesteuert werden soll 4 EDIT TRACK SELECT 2 F1 VOICE SF2 MODE PART 02 Receive Ch 2 ist voreingestellt 5 Stellen Sie den MIDI Transmit Channel beim externen Keyboard auf 2 6 Sie k nnen die Voices jetzt bereits auf den beiden Tastaturen spielen 7 EXIT EF SEND F4 Stellen Sie die Send Level f r Reverb und Chorus ein Der Insert Effekt ist automatisch f r den PART 01 eingestellt 8 SEQ PLAY F6 MIX F5 Template Template ausw hlen GER PUT YES 9 MASTER MEMORY F2 10 Mode Seq Play 11 Memory das zuvor mit PUT gespeicherte Mix Template w hlen mix 12 S
148. zu bieten sich zun chst die Parameter in der Mischpultansicht des MIXING PLAY MODE an Volume Pan Effect Sends Wenn Sie an einer wesentlich weitergehenden Klangver nderung interessiert sind wechseln Sie in den MIXING EDIT Mode Dort k nnen Sie wie auch im MIXING PLAY MODE die Parts 17 32 XG Parts 1 16 mit den TRACK SELECT 1 16 anw hlen Die dort zur Verf gung stehenden Parameter kennen Sie aus der Bearbeitung der normalen Mixing Parts Bei den XG Parts fehlt allerdings FEG Filter Envelope da diese nicht zum XG System geh rt 91 Plug in Workshop PLG100 XG XG Songs abspielen Wenn Sie das PLG150 XG zum Abspielen von vorgefertigten XG Songs verwenden m chten sollten Sie unbedingt einen separaten Port f r das XG Board verwenden Diesen k nnen Sie in UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI einstellen PLUG3 PORT NO Wenn der XG Song n mlich ber den f r normale Parts voreingestellten Port 1 gespeilt wird werden die normalen Parts 1 16 und die XG Parts 17 32 gleichzeitig angesteuert Sie h ren dann gleichzeitig eine GM Version Parts 1 16 und eine XG Version Parts 17 32 Wenn Sie den XG Song mit SEQ PLAY abspielen m ssen Sie vor dem Abspielen zwei Einstellungen vornehmen gt UTILITY F6 PLUG SF2 MIDI PLUG3 PORT NO 3 einstellen Wenn Sie auch Single Plug ins eingebaut haben k nnen Sie beispielsweise f r PLG150AN und PLG150DX den Port 2 einstellen Die Boards sind ja nicht multitim
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