Home

deutsch - P.A.W. Music

image

Contents

1. Ist der Button TRACKING gedr ckt dunkler Hintergrund wird die Sequenz im Tracking M odus ausgef hrt Ist der Apply to Load from Save az all Exec default default Button nicht gedr ckt wird die Sequenz im Non Tracking M odus ausgef hrt Der TRACKING Modus ist u a f r Theateranwendungen gedacht Dimmerkan le die in einem Cue aufgerufen worden sind bleiben bei jedem weiteren Cue unver ndert bis sie von einem folgenden Cue ge ndert bzw berschrieben werden LTP Prinzip M an muss sie folglich in sp teren Schrit ten nicht zus tzlich programmieren Am Anfang einer Sequenz werden Dimmerkan le auf 80 gesetzt Nehmen wir an die Einstellung wird ber mehrere Schritte ben tigt Solange die Kan le nicht ver ndert werden bleiben sie nun auf 80 stehen Beim Arbeiten mit dieser Sequenz bemerkt man jedoch dass die Einstellung der Kan le 70 betragen sollte Nun muss nur einmal die Einstellung dieser Kan le ge ndert werden alle weiteren Cues sind automatisch auf 70 ge ndert Der NON TRACKING M odus ist der Standard SHOW M odus Im Gegensatz zum TRACKING M odus Theater M o dus werden alle Dimmerkan le die nicht aktiviert sind nicht rot immer mit 0 abgespeichert bzw mit 0 aufgerufen Das bedeutet Hiermit wird sichergestellt dass beim n chsten Schritt die unbenutzten Dimmer Kan le auf 0 Pro zent gesetzt werden m 5 4 Button A B oder Split Xfade Steht der Button auf
2. mit dem X zur ck ins EDIT Men die Werte f r die einzelnen Funktionen eingeben z B horizontale Verschiebung oder Rotation a Werte eingeben wenn TOGGLE aktiv gr n ist k nnen mehrere Einstellungen kombiniert werden ROTATE RIGHT hier wird in die Spalte Rotation der Wert 0 360 eingesetzt ROTATE LEFT hier wird in die Spalte Rotation der Wert 360 0 eingesetzt SCROLL LEFT hier wird in die Spalte OFFSET X der Wert 5 0 5 0 eingesetzt SCROLL RIGHT hier wird in die Spalte OFFSET X der Wert 5 0 5 0 eingesetzt ZOOM IN hier wird in die Spalten SCALE X und SCALE Y der Wert 100 50 eingesetzt ZOMM OUT hier wird in die Spalten SCALE X und SCALE Y der Wert 100 200 eingesetzt oder Individuelle Werte eingeben das Feld in der jeweiligen Spalte anklicken und mit Encoderdruck den Calculator ffnen Werte eingeben mit ENTER best tigen TABLE hier den Effekt w hlen FROM TO hier den Start und Endpunkt der Ver nderung eingeben Edit Bitmap Effect 16 Bitmap Effect PHASE hier den Winkel zur Verschiebung des Effekts eingeben Te FE RATE ist das Verh ltnis der Geschwindigkeit dieses Effekts zu anderen Effekten Wenn z B 2 Effekte mit der Wizard selben Speedgruppe gesteuert werden so kann ein Effekt halb so schnell laufen RATE 1 2 und der anderer Effekt ns doppelt so schnell RATE 2 1 wird die Speed ge ndert so ndern sich die Geschwindigkeiten der bei
3. Die Titel Zeile anclicken ist aktiviert wenn sie hellgrau unterlegt ist Mit dem Encoder die gew nschte Cue w hlen Die Titelzeile zeigt MANUAL showing x Cue Zum scrollen innerhalb des Sheets wenn nicht alle Zeilen und Spalten dargestellt werden k nnen auf das Sheet clicken die Titelzeile ist dann wieder dunkel unterlegt Jetzt mit dem Encoder horizontal Encoder dr cken und drehen oder vertikal Encoder drehen im Sheet bewegen Der Regenbogen rahmen zeigt die jeweilige Position Manual showing Cue Id Name Dimmer SHOW SKIP TRACKING SHOW TRACKING getrackte Werte werden gezeigt Content Sheet Options SKIP TRACKING getrackte Werte werden nicht gezeigt Excluded Display Mask nur im COM PACT CONTENT Name Name Layer Wird MASK aktiviert der Button ist dann dunkel unterlegt werden alle Attribute im Sheet ausgeblendet die im Dim Pan e Options M en ATTRIBUTE M ASK in der Excluded Spalte stehen re paner Sorting amp j Readout G1 Rot C1 BR CONTENT SHEET OPTIONS Konfigurieren der Anzeige Frost Settings In Options M en kann die Darstellung des Fensters individuell angepasst werden Den Taster EDIT und die gelbe Leiste im Content Fenster dr cken oder Mast Den gelben Punkt im CONTENT SHEET dr cken links in der oberen Leiste Das OPTION Men ffnet sich EEE DOEE 12 2 Display Layer identisch mit den OPTIONS im Fixture Fader Channel Sheet C
4. Dimmerwetg n Wert hat sich verringert Dimmerwert hla o y aaa Dimmerwert wei mit rotem manuelle Aktivierung oder Fader Encoder Bewegung gt gt Hintergrund Dimmerwert wei mit Nicht selektiert aber manuell ge ndert Selektierung durch CLEAR ge dunkelrotem Hintergrund l scht Iimmerwert weils fett icht selektiert aber manuell geandert Aktivierung durc ge l scht Hintegrundblaug n mw Hintergrund schwarz Jeers DMX Kanal ist nicht gepatcht o OOO Strich DM X Kanal ist gepatcht es werden durch die aktuelle cue kei ne Werte ausgegeben Farben der Bildschirmdarstellung im GroupSheet Farbe oder mob Dem graue Flache Gruppe mit mehreren Lada graue Fl che mit Gruppe mit mehreren na blauem Rahmen Lampen ist selektiert blaue Fl che Gruppe besteht aus einer Lampe nn Farben der Bildschirmdarstellung im Group Master I EI 7 a e Textwei mit Fbegnnendd NamedesGroupmasters Text rosa mit beginnend Bei diesem Groupmaster ist die Option NEGATIV INAIBIT gew hlt rosa Balken Inkt er motorisierte Fader wurde beim Verstellen blockiert und hat nicht den vorgegeben Wert erreicht wenn der rosa Balken auf Null steht ist nur der dunkelrote Hintergrung zu sehen gelber Balken zeigt die Stellung des Groupmasters wenn der gelbe Balken auf Null steht ist nur der schwarze Hintergrung zu sehen 237 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Farben der Bildschirmdars
5. in Panime an HAH AHF Ba kt A re Fran IHN Tedi Danak aibuka hais ET iny LeREeuh tighlira Haus MID Fad l Tai reis Pre FEILIFS bare KES 3 FAN Finn t i 1 ji 1 ma hhii d Pe 5 IE h la Huinchon eisir in Select Attribute Er j I No Break Attribute Type SE COLORI Coase TE G0B01 Ri Coarse Attribute Feature Specials GOBOI Coarse b IDIM Coarse PANG PT ROT PAN Coase Tifo PT ROT TLT Coarse TiLTe PT ROT FROST Coarse TT Export FOCUS Coarse enen pr PAN Fine GOBOI MODE EBD GORE TLT Fine Gobo 60802 EDE AREA Virtual Share fintutes at I nastarene m Harma Chatame Haralscdurs Comment Dabs Type Gosd MIO Dala Corel ul Fia Tep li N E iuil i i iz Wird E c ee h TIBIHT aa E zer Ed Fr Conrsa 9 D i HREN Krane ER EEE IE LEBE i 1i Taren E ii Esapur IMAN Eon er J50 j EEE a O O imi EPE Kae EEE l IMET Exarse T 0 1 kupal z N re Type ee j efault Highlight Stage MIB Fade Profile Tg Bl 0 AT O 0 D Oo 0 Special Functions 0 Hag Remove ATZ Support from all fixture types 53 Create XYZ Support for all fixture types 28 z E 0 D MIR LIGHT IN Weight F r die 3D Darstellung siehe Anleitung 3D W hlt man eine Lampe an werden die einzelnen Funktionen dieser Lampe im unteren Teil des Displays darge
6. 8 3 2DMX Kanal zuordnen Button mit der rechten Maustaste 1x anklicken Es ffnet sich ein Men in dem man dem Button durch Anklicken einen der 512 DM X Kan le zuordnen kann Es k nnen mehreren Buttons gleiche DM X Kan le zugeordnet werden Durch Dr cken des Buttons PAGE 1 k nnen 3 weitere Seiten PAGE 2 PAGE 4 mit Buttons aufgerufen werden Zum L schen der Zuordnung DHEIE dr cken Taste auf dem CONFIGURATION Men dr cken HINWEIS Die zus tzlich zugeordneten Playback Tasten werden immer direkt mit dem n chsten Befehl des DM X IN ausgef hrt Beispiel Ist eine OFF Taste auf einem DM X IN programmiert aber PAUSE aktiviert m 1 7 wird beim Aufrufen dieses DM X IN Kanals nicht der OFF Befehl sondern der PAUSE Befehl ausgef hrt 151 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 mel Remote MIDI Configuration Key Offset KIONE x 3D 10 A Fader Fader 1 17 Fader Fade 1 1 A 1 18 o EEE 5E eF s 8 pe 12 H Fader 1 16 Fader Fader Fader Panar Fader 1 15 T Be Fader 1 16 7 6 1 1 18 Go 1 20 1 14 amp 1 12 f o off a G Go Go Go H Go KENEEN Syntax for assigning keys STORE RemoteButton ExecutorButton TOOLS Remote MIDI p STORE Remote Off MIDI gt DELETE 152 8 4 Fernsteuerung per MIDI An der R ckseite des grandMA befinden sich die Buchsen M IDI IN MIDI THRU und M IDI OUT Zugeordnete Befehle k n
7. COS Cosinusfunktion D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de grand MA m LIN S gezahn ansteigend LIN S gezahn abfallend TRIANGLE Dreieckfunktion PHASE1 PHASE2 PHASE3 Dienen zum Erzeugen von Regenbogenfarben mittels der Farb mischeinheit Setzt man jeweils eine der PHASEN auf einen Kanal der Farb mischeinheit wird beim Ausf hren des Effekts ein Regenbogenfarbverlauf erzeugt Durch Dr cken des Buttons USER DEFINED wird dunkelgrau k nnen f r die PAN TILT Funktion selbsterstellte zweidimensionale Figuren ausgew hlt werden Soll eine Figur erstellt oder ver ndert werden den Button NEW oder EDIT dr cken es ffnet sich das Men EDIT FORMS m 6 7 i Durch Dr cken des Buttons SELECT wird die Funktion bernommen mit CANCEL das Fenster ohne Anderung ge schlossen Dir direction In dieser Spalte wird durch einen Pfeil angezeigt in welcher Richtung der Effekt ausgef hrt wird Um die Richtung umzukehren die Zelle anw hlen Den Encoder rechts vom Display 1x dr cken Size In dieser Spalte ist zu jedem einzelnen Effekt eine eigene Gr e dargestellt Der eingestellte Wert ver n dert die Gr e der ausgew hlten Funktion Die maximale Ver nderung der Gr e kann von 200 bis 200 eingestellt werden Um den Wert einer Gr e zu ver ndern muss erst der Effekt angew hlt sein Den Button SIZE 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden E
8. Besonderheiten des Blind Modus Anderungen in Presets k nnen im Blind M odus gespeichert werden beim Umschalten auf den B hnenoutput ist dann noch der alte Wert zu sehen Anderungen im SETUP sind auch im B hnenoutput zu sehen Sequenzen Effekte Gruppen usw die im Blind Modus gel scht werden werden auch im B hnenoutput gel scht ein Pocket PC der in einer Session mit dem Pult verbunden ist zeigt den jeweiligen Modus ohne Hinweis ob Blind Modus oder B hnenoutput Zum Abschalten des Blind M odus BLIND Taste halten bis das beep Signal kommt und die LED der Taste erlischt Nach dem Umschalten werden alle Anderungen die im Blind Modus durchgef hrt wurden nicht im B hnenoutput aktiv 83 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 3 11 Stagefenster mit SETUP und FOLLOW Mode das Stagefenster ist in den 3 verschiedenen Modi NORMAL FOLLOW SETUP nutzbar NORMAL Modus Im Fenster werden alle Lampen in der Buhnenposition dargestellt wei e Linien symbolisieren die Richtung und LEN Intensit t des Lichtes Die Lampen lassen sich hier nur selektieren Bat Chance uf Fialure Type k Attus Tees Inap lnr Mimfant WEnbEre Tinna M Fadi Finde FOLLOW Modus Sand Fanila az Y Vahd ermis In diesem M odus lassen sich einzelne Lampen oder Gruppen die virtuelle X Y und Z Achsen haben auf einen Z o Vrud PEDANE Aa WURDEN Anant k Toe Ty beliebigen Punkt der B hn
9. Cuelist Effektgruppe ein temporarer Effekt wurde direkt in einem Cue gespeichert Button blau im Menu ALL RUNNING EFFEKTS Temporare Effektgruppe wird nach dem Ausschalten gel scht falls nicht vorher gespecihert mlaufender wei er Pun er Effekt lau Gruner Diinkender Punkt Das EDIT Menu st get Farben der Bildschirmdarstellung im SMART Fenster Farbe oder Symbol Buttongeb DerTnannel Value Button ist nur f r einen teit der selektierten Lampen anwendbar Buttongun Der Channel Value Buttonist fur alle Sselektierten Lampen anwendbar otes Vierec as Feature oder das Attribut Ist aktiviert die Werte sind im Fixtuer oder Fader Sheet eingetragen 239 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 240 Farben der Bildschirmdarstellung im WORLDS Sheet Farbe oder Symbol rotes Dreieck oben links Diese World beinhaltet nicht alle Attribute der Lampen auf dem World Button arndrelec iese World wird durch einen anderen User genutzt auf dem World Button Farben der Bildschirmdarstellung im CONTENT COMPACT CONTEN Farbe oder Symbol Identisch mit dem Tracking Sheet MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGH TING Index 3D B hnenansicht 20 A Abk rzung 159 Abspeichern von Fenster einstellungen VIEWS 56 ACTION 95 Active 63 Active Values 88 Add Point 34 Additiv 44 ADMIN 50 AFTER ROLL 142 Agend
10. ENTER Alle angegebenen Objekte ndern Ihren Namen in NEUER NAME Direkte Eingabe des Namens innerhalb des Befehls ist nur mit dem PC Keyboard m glich dabei m ssen die Anf hrungszeichen miteingegeben werden Wurde der Name nicht im Befehl angegeben ffnet sich ein Eingabefenster um ihn einzugeben Werden mehr als ein Objekt auf einmal umbenannt wird der Name fortlaufend nummeriert LABEL PRESET 4 1 THRU FARBE 1 ENTER Preset 4 1 heisst jetzt FARBE 1 Preset 4 2 heisst jetzt FARBE 2 und so weiter Bitte beachten Sie dass Executoren keinen eigenen Namen haben Stattdessen tragen sie den Namen ihres Objekts Deshalb ver ndert der LABEL Befehl f r einen Executor nicht seinen eigenen Na men sondern den Namen seines Objekts Das Umbennen von Executoren geht am schnellsten mit LABEL Executor Taste dr cken neuen Namen eingeben Nat rlich kann man den Namen eines leeren Executors nicht ndern LEARN Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl beginnt jeder dem Befehl folgende Executor seine Geschwin digkeit dynamisch zu lernen LEARN Executor Liste ENTER b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN 180 Der LEARN Befehl funktioniert mit CHASERN Ein Executor mit einer Sequenz im Chaser Modus und mit EFFEKTEN gleichg ltig ob Sie einem Executor zugeordnet sind oder nicht Hinweis Es macht absolut keinen Sinn
11. LIGHTING grand MA m EXECUTOR FADERS JIEUN m m m m m T 14 Aufbau und Bedienelemente grandMA Replay Unit 14 1 Einf hrung Die grandMA Replay Unit ist das 19 Zoll Pendant zur grandMA dem PLASA Award Gewinner 1999 M it Abmessungen von 48 5 x 43 x 13 cm ist es selbst f r kleinste Platzverh ltnisse geeignet bietet dabei 100 ige Kompatibilit t zu den gro en Pulten Die grandMA Replay Unit kann als unabh ngiger Showcontroller auf Messen bei Ausstellungen oder in Themenparks eingesetzt werden Auch ist die Replay Unit ein Havariesystem f r die Pulte der grandMA Serie Sie kann unter Ber cksichtigung der reduzierten Bedienm glichkeiten im synchronen Parallelbetrieb eingesetzt werden Floppy Taste Diese Taste dient zum schnellen Laden einer Show von der Floppy Disk Die Tastenfunktion entspricht der Tastenfolge Backup Load Floppy des grandMA Falls Monitor und Maus angeschlossen sind kann wie unter 11 1 SHOW speichern und laden verfahren werden Falls nicht bitte folgenderma en vorgehen Uber die Page Tasten Taste 1 3 muss best tigt werden ob die aktuelle Show vorab auf die interne Festplatte gespel chert werden soll Taste 1 bedeutet auch auf Festplatte speichern Taste 2 bedeutet nicht auf Festplatte speichern Taste 3 storniert den Vorgang Falls sich keine Floppy im Laufwerk befindet erscheint eine Fehlermeldung im Display Diese muss mit Taste 1 best tigt werden Diese Verfahrensweise
12. Tracking Sheet Options Delete tiert Ist der Link Default Button in der Titelleiste gedr ckt wird beim Wechseln der Default Sequenz diese automa Clear Cue Onl POPLE tisch in das EXECUTOR Fenster bernommen Defaultsequenz zuordnen u 1 7 Aufbau und Bedienelemente Fadetime ne DR Selected Cus Punkt 9 und 10 Ist der AUTO SCROLL Button gedr ckt wird bei einer gr eren Sequenz die Tabelle automatisch nach oben Clear unten verschoben Delaytime Unblock a y iiini Mit der linken M austaste k nnen Werte oder Zeiten selektiert werden hierbei ist die Lasso Funktion m glich Werte und Zeiten k nnen mit der mittleren M austaste ver ndert werden Dr ckt man mit der mittleren M aus a taste auf einen selektierten Wert und dr ckt dann kurz die rechte M austaste ffnet sich ein Eingabefenster in Block anne dem nun direkt Werte eingegeben oder Presets aufgerufen werden k nnen Um ein Preset zu ndern muss es mit der mittleren M austaste angeklickt werden Es ffnet sich ein Eingabe fenster in dem nun direkt Werte eingegeben oder andere Presets aufgerufen werden k nnen Hemove u Nr l Dies ist eines der wenigen Menus die nur mit der Maus sinnvoll bedient werden k nnen Hodula tors Die selektierten Werte mit der rechten M austaste anklicken es ffnet dieses Fenster Folgende Arbeitweise ist m glich 1 Selektion einer oder mehrerer Zellen im Tracking Sheet 2 Auswahl des Befehls Delete Cue Only
13. Values only Es werden die Werte dargestellt Fades Es werden die FADE Zeiten dargestellt Delays Die DELAY Zeiten werden dargestellt Output Es werden die DM X Ausgangswerte dargestellt Executor ID Es wird die Nummer und die Page des Executors dargestellt nur bei Executor Buttons Cue ID Es wird die Nummer der Sequenz und der dazugeh rigen Cue dargestellt nur bei Executor Buttons Automatic Ist dieser Button gedr ckt wird beim Umschalten mit der TIM E Taste die Anzeige in diesem Fen ster automatisch auch umgeschaltet Layer Control Ist On angew hlt wird eine Kontrollleiste unterhalb der Channels dargestellt Durch Dr cken der einzelnen Buttons auf der Kontrollleiste wird die Anzeige im Fenster auf den jeweiligen Wert umgeschaltet Preset Control Ist On angew hlt wird eine Kontrollleiste unterhalb der Channels dargestellt Es ist f r jede Funktion ein eigener Button dargestellt Durch Dr cken der einzelnen Buttons auf der Kontrollleiste wird die je weilige Funktion aktiviert und kann mit den Encodern ver ndert werden In der rechten oberen Ecke jedes Buttons wird ein kleines Viereck dargestellt Hat dieses Viereck einen schwar zen Hintergrund wurde bei der jeweiligen Funktion nichts ver ndert Ist der Hintergrund rot dargestellt ist bei dieser Funktion etwas ver ndert worden Der Button Sorting amp Readout muss gedr ckt sein wird mit gr ner Schrift dargestellt Sort by Mit dem jeweiligem
14. angewahlt werden die Namen der Channels angezeigt Columns Die Zahl gibt an wieviele Kan le in einer Spalte dargestellt werden Durch Anklicken der Zahl mit der Tastatur einen neuen Wert eingeben Mit ENTER best tigen Die neue Anzahl wird automatisch bernommen Be x MitxX das Men verlassen Diese Einstellungen au er LINK werden beim Abspeichern von VIEWS m 3 2 mit abgespeichert 3 5 8 DIMMER OPTION Im Channel Sheet k nnen f r jeden Dimmerkanal verschiedene Grundeinstellungen angepasst werden EDIT Taste dr cken und danach den Kanal auf den Touchscreen ausw hlen Es ffnet sich das Fenster Channel OPTION Mit der Tastatur den Name des Dimmerkanals ver ndern Neben Type ist der Dimmertype neben ID ist die Num mer und neben Patch ist der gepatchte Kanal f r diesen Kanal dargestellt Dr ckt man den Button WITH MASTER Darstellung wechselt auf NO MASTER wird durch einen dunkelblauen Hintergrund angezeigt wird der Dimmerkanal ohne Ber cksichtigung des eingestellten GRANDM ASTERS ausge geben Channel Sheet Yalues sorted by Numbers Ist ein Dimmerkanal in diesem Fenster ver ndert worden wird die Nummer oder der Name des Dimmerkanals im Channel Sheet mit einem blauen Hintergrund dargestellt Diese Anderungen k nnen auch beim Patchen der Dimmerkan le eingestellt werden gt 2 2 2 Mit den Button lt lt lt zum vorherigen Dimmerkanal mit den Button gt gt gt kann zum n chsten Di
15. b Bearbeiten Sie die Kommandozeile nach Wunsch c Dr cken Sie ENTER Die Kommandozeile wird ausgef hrt MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT IN G grand MA m 10 2 berblick ber die Kommandozeilenbefehle Hier finden Sie eine Liste aller m glichen Kommandozeilenbefehle Befehl Abk rzung Taste Operation Wieerin der M gliche Abk rzung Eingabe des Bedeutung Kurzfassung Kommandozeile bei Verwendung Schl sselwortes F r weitere Details lesen erscheint der PC Tastatur in die Kommandozeile Sie bitte Kapitel 9 3 Plus Minus lt lt lt gt gt gt ALL ALL CHASES ALL SEQUENCES ASSIGN AT CHANNEL CLEAR CLEAR ACTIVE CLEAR ALL CLEAR SELEKTION COPY CUE DEF GO DEF_GO DEF PAUSE DELAY DELETE DMX DMX BTN EDIT ALL ALL C ALL S AS C CL CLEAR A CLEAR ALL CLEAR S co CU DEF DEF_GO DEF P DELA DMX DM ED lt lt lt gt gt gt QUIKEY CONSOLE CONSOLE ASSIGN AT CHANNEL CLEAR QUIKEY QUIKEY QUIKEY COPY CUE Yellow GO Yellow GO Yellow Pause 2 x TIME DELETE 2 x CHANNEL CONSOLE EDIT Hotline 49 5251 688865 99 Schnell zur ck Schnell vor Alle Selektionen mit ODD EVEN Zugriff auf alle Executor mit Chasern Zugriff auf alle Executor mit Sequenzen Zuordnung lt Quelle gt lt Ziel gt AT Werteingabe Dimmerkanal Programmer schrittweise leeren Pr
16. grand MA m 123 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Sel Fiis Faam Tabi Ci PAWTIL Fom 2 gt Dih a4 a 11 Be Edit Eh I Efif u Select Attribut Possible Effect Attributes H Special Attribute Combinatigps Available User Attributes H Pan Tilt Dimmer LE Dimmer d i Group 124 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 LIGHTING OFFSET RATE FACTOR GROUPS TO 180 lil I H GROUPS it Effect 61 AT pi E ne I ti U lo lze Sie m Add 50 Dr v T amp MER SN 8 T E i E cos SN gt u0 i 4 E 14 F Deia F Odd COLOURI Fhase 2 fa l t2 sf m k4 6 _ Even COLOUR Phase 3 gt W0 r m Dan 15 8 nn E Li Gelechon UI D _oUT TESK POI MET 6 2 Editieren von Effektgruppen Durch Anw hlen einer Effektgruppe aus dem Effekt Pool werden ber den Encodern die dazugeh rigen Buttons dargestellt Durch Dr cken des EDIT Buttons wird f r diese Effektgruppe das Men EDIT EFFEKT aufgerufen Oder Den EDIT Taster dr cken LED leuchtet danach einen Button im Effekt Pool anklicken Im rechten TFT Display Off net sich das Men EDIT EFFEKT 6 2 1 Effekte editieren In der Titelleiste wird die zu ver ndernde Effektgruppe mit Nummer und Namen dargestellt In der zweiten Zeile sind die Funktionen der Spalten angegeben Sel Selektion Hier wird die Anzahl der dem Effekt zugeord
17. oder mit 3x CLEAR alle Selektionen und Einstellungen l schen MitX dasSETUP Men verlassen Mit OPTIONS und DELETE WINDOW das LAYOUT VIEW M en beenden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Edt Kifmap Eitest 16 Bimap Eitest lire lenr A Uer 11H ers M IHR OO A IN I TMX IN 1 Crente Tex Biklaop grand MA u 7 2 BitMap Effekt erstellen ndern EDIT und einen leeren Button im BITM AP EFFEKTS WINDOW dr cken mit CHOOSE LAYOUT ein vorher erstelltes Layout aus der bersicht w hlen das aktuelle Layout ist mit Name und Nummer sowie mit der Anzahl von Reihen und Zeilen unter dem CHOOSE LAYOUT Button dargestellt BITMAP WIZZARD ffnen zum Laden Erstellen und Anpassen des Bitmap Grafik erstellen CREATE TEXT zum Erstellen und Speichern eines Text Bitmaps CREATE TEXT dr cken Text und Textgr e eingeben das File benennen Mit TAKE in den Wizard bernehmen mit TAKE SAVE speichern und gleichzeitig bernehmen oder mit SAVE nur speichen SAVE BITMAP zum Speichern eines Bitmap auf der Festplatte des Pultes LOAD BITMAP zum Laden eines Bitmap von der Festplatte des Pultes DELETE BITMAP zum L schen eines Bitmaps IMPORT BITMAP zum Laden eines Bitmap von der Diskette mit X zur ck in das EDIT Men Backgroundfarbe w hlen TILES Kachelfunktion setzt die Grafik mehrmal
18. Go Pause Taste Sie sind nur wirksam f r die Defaultsequenzen Eine Defaultsequenz wird den Tasten durch die Select Taste zugeordnet Kenntlichma chung durch die gr ne Titelleiste im dar ber dargestellten kleinen EXECUTOR Fenster Executor Buttons k nnen z B als Go Go Pause Flash usw definiert werden Manuelle Zeiten einstellen f r Executor Buttons 20 Anwahl von Cues Gruppen Executor usw 21 22 23 24 in Kombination mit numerischer Tastatur Numerische Tastatur Intensit tsrad Cursor Tasten NEXT PREV Nacheinander Aufrufen von Scanner oder Dimmerkan len in Gruppen PAN TILT Taste Umschaltung der Trackerball Funktion f r M ausfunktion LED aus oder Pan Tilt Funktion LED leuchtet Left Middle Right Tasten f r Maus Funktion 25 Trackerball f r Maus bzw Pan Tilt Funk tion 26 Anschluss Pultleuchte 12V 5W Im Lieferumfang ist keine Hardware Tastatur und keine externe M aus inbegriffen An der R ckseite des Ger tes k nnen jedoch zus tzlich eine Tastatur und eine M aus angeschlossen werden Mit der KEYBOARD Taste kann auf dem TFT Display ein Soft Keyboard eingeblendet werden das mit dem Touchscreen bedient werden kann Das Soft Keyboard wird nur aufgerufen wenn eine Eingabe m glich ist Ist der Trackerball auf Mausfunktion geschaltet LED im PAN TILT Taster leuchtet nicht kann man mit ihm und den Tasten LEFT M IDDLE RIGHT die Mausfunktionen ausf hren Beim grandMA
19. HINWEIS Wird die Zahl der Spalten Columns zu hoch gew hlt k nnen in den Zellen die Wert enicht mehr kom plett dargestellt werden ATTRIBUTE MASK Mit der M ASK Funktion k nnen die Parameter gew hlt werden die im CompfFixture Sheet dargestellt werden Ein touch auf den Parameter in der INCLUDE Spalte schiebt diesen Parameter in die EXCLUDED Spalte und er wird im Sheet nicht mehr dargestellt Umgekehrt kann ein Parameter mit einem touch aus der EXCLUDED Spalte in die INCLUDED Spalte geschoben werden ATTRIBUTE SORT Mit der SORT Funktion die Reihenfolge der Parameter ndern Parameter w hlen ist dann blau unterlegt mit UP oder DOWN die Position ndern 3 4 1 ALIGN Funktion Mit der ALIGN Funktion k nnen beim Ver ndern von Werten vier verschiedene F cherfunktionen angewendet werden Die Werte werden zwischen der zuerst und der zuletzt selektierten Lampe verteilt d h nicht die ID Nummern sondern die Reihenfolge der Selektion bestimmt das Aussehen der F cher Werden z B die Lampen in der Reihen folge 1 bis 10 selektiert entsteht mit 1x ALIGN die links abgebildete Grafik Bei der Reihenfolge 10 bis 1 entsteht ein Spiegelbild der Grafik Eine unregelm ige Selektion ergibt eine unregelm ige Grafik 1x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Beim Ver ndern der aktivierten Werte wird der erste Wert als Anfangswert genommen er ver ndert sich nicht Der letzte Wert wird am st rksten ver ndert und die W
20. LABEL Ver ndere den Namen des Executor Objekts MOVE Bewege Executor zu einer anderen Position PREVIEW Schaue das Objekt des Executors vorab an Wenn das Objekt eine Sequenz ist und der Executor l uft wird der n chste Cue angezeigt c Als Ziel f r ALLE ausf hrenden Befehle Bitte schauen Sie unter 9 3 1 Ausf hrender Befehl oder unter den entsprechenden Befehlen selbst f r eine detallierte Erkl rung FADE Klassifizierung Hilfsbefehl a Mit ausf hrenden Befehlen und Executoren ausf hrender Befehl Executor Liste FADE X X ENTER Der Befehl wird auf allen angegeben Executoren mit einer Fadezeit Vorgabe von X X Sekunden ausgef hrt Funktioniert nicht mit PAUSE oder flashenden Kommandos b individuelle Fadezeiten f r Fixtures oder Channels setzen Selektion AT FADE X X TRHU Y Y ENTER Individuelle Fadezeiten f r die in der PRESET BAR angezeigten Fea tures werden f r die Selektion auf X X Sekun den ge setzt Wurde keine Selektion angegeben wird die momentane Selektion verwendet Die angegebenen Fadezeiten k nnen ein Intervall sein In diesem Fall werden die Fadezeiten gleichm ssig ber die Selek tion aufgeteilt Die angegebenen Fadezeiten k nnen Vorzeichen tragen In diesem Fall werden die betroffenen Fadezeiten relativ ge grand MA z andert Individuelle Fadezeiten k nnen mit Delayzeiten und Wertevorgaben zu einem einzi gen AT Befehl zusammengefasst werden c individuelle Fadezeite
21. LIGHTING yand II u Full Size Light Ultra Light Micro Replay Unit onPC Offline Version 5 6 August 2005 Inhaltsverzeichnis Dr PrHrHH Hp p pH pH Ee O O NOU A U N e oO 2 1 LIGH Einleitung 3 Allgemeines 3 Zu dieser Anleitung 3 Technische Daten 4 Installation 4 Spezielle Vorsichtsma nahmen 5 Sicherheitsvorschriften 6 Aufbau und Bedienelemente grandMA Light 7 Replay Unit 11 Allgemeine Bedienung 12 Kurzanleitung f r Eilige 15 Grundeinstellungen Setup 18 Scanner und Dimmer anmelden erstellen 18 Full Access oder Live Access 19 DM X List 25 M en ATTRIBUTE SETUP 27 FIXTURE TYPES 29 Function Sets 32 Profile 34 DM X Output und Ethernet Konfiguration 37 DM X Output Fenster 41 Auto Create 41 Einstellungen im SETUP M en 43 Einstellungen im DEFAULTS M en 45 Einstellungen des Soundsignals 47 M en DATE amp TIME 48 Benutzer M anagement 49 Show erstellen 53 Erzeugen von Fenstern 53 Abspeichern von Fenstereinstellungen 56 Scanner und Dimmergruppen 57 Direktzugriff auf Scanner 59 Direktzugriff auf Dimmerkan le 69 Presets erstellen und aufrufen 15 L schen v Gruppen Sequenzen Views 79 MAtricks 80 Blind Modus Programmieren ohne Output 83 Stagefenster Setup und FOLLOW Mode 84 Cues und Sequenzen 87 Erstellen von Cues 8 Programmieren von Sequenzen 91 Editieren von Sequenzen 94 Editieren von Chasern 100 Update Cue 103 INFO Fenster 104 REPORT Fenster 104 Cues Sequenze
22. Split Xfade dunkle Darstellung ist diese Funktion ak tiv m gt 5 1 3 Button Normal trigger Steht der Button auf Normal trigger wird diese Sequenz Chaser mit den gespei cherten Aufrufen ausgef hrt oder Trigger is GO schaltet der Button auf Trigger is GO um nun kann die Sequenz Chaser nur noch mit der GO Taste bedient werden Button steht auf LTP dimmer Die Dimmerkan le dieser Sequenz werden beim Einschalten dieser Sequenz so aufgerufen wie sie programiert sind Sie berschreiben alle anderen Dimmerkan le von Cues die auch im LTP M o dus aufgerufen wurden HTP Executoren bleiben unber hrt Kill Protect Wenn Kill Protect atkiviert ist der Button ist dunkel untelegt wird die Sequence durch das Kill Kommando einer anderen Sequence nicht abgeschaltet grand MA 2 109 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Save as default Load from default Button and Fader Assignment Button and Fader Assignment Te Size of Executor moe o a e E IL ii Elfects Exec 1 11 Seg 1 Seq T Auto Auto Auto start stop Fix A B Normal LTF Afade trigger E Hove n Black Options HIE HIE Auto almays never PrePos Restart Options Restart with Track first cue From Last i Priorit y Options r Default Button and Fader Assignment Default Options Load from default 110 LIGHT
23. auf allen Displays dargestellt werden sollen Mit dem Button Executor Layout beim grandMALight ultralight oder RPU die Nummerierung der Executoren vom grandMA simulieren Executor Fader 1 20 Executor Button 21 60 die zus tzlichen Executoren k nnen nur ber die Command Line angesprochen werden Dies ist ein einfacher Weg um Shows vom grandMAin den kleineren Pulten zu nutzen Mit den Buttons werden im jeweiligem TFT Display vier Kalibrier Buttons mit Nummer 1 bis 4 dargestellt Die Buttons nacheinander mit dem Finger antippen Beim letzten Button schaltet das Display automatisch zur ck Nun ist der Touchscreen kalibriert Die Einstellung wird automatisch gespeichert Mit den Buttons die Touchscreens ein und ausschalten Beim Defekt eines Touchscreens kann es vorkommen 43 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 dass der M auspfeil an einer Stelle stehenbleibt und die Maus nicht mehr zu bedienen ist In diesem Fall m ssen X die Touchscreens u U ausgeschaltet werden Dies geschieht mit der Funktionstaste F9 auf der Tastatur From Fixtures F9 schaltet alle drei Touchscreens ab Notabschaltung Das Einschalten geschieht dann wieder mit der Maus DODE r Bergiiae a Zum Ein und Ausschalten der M aus Funktion in den beiden externen Monitoren Bei der Einstellung AUTO er DC ID F Name Type 4 MAC 2000 PERF MAC 2001 5 MAC 2000 PERI MAC 200 Presets kennt die
24. mit den M odulatoren den Effekt ndern und als Cue speichern 133 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Cols Rows Width Height 134 Arange in Matrix Arange in Circle Stretch Positions Calbrate Folow Choose Layout Take Selection Cira Add Selection Frame Re KE Column 10 Frame 3 Wizard Left gt Right x Top gt Bottom Wrap Off Fill 7 BITMAP Effekte Neben den Effekten im Kapitel 6 k nnen mit der Funktion BitmapEffekte Grafiken in einer Lampenmatrix ablau fen Die Bitmap Grafiken k nnen entweder auf einem PC erstellt und importiert werden oder im DRAW M odus erstellt werden Mit CREATE TEXT k nnen auch Texte als Bitmap Grafiken erstellt werden Die Leinwand f r die Effekte ist eine Lampenmatrix die im SETUP erstellt wird Den Bitmaps lassen sich im Editor Effekte z B Rotation Zoomen usw und ein Layout der Lampenmatrix zuordnen Die Bitmap Effekte lassen sich wie die Effekte auf Executoren legen und so sehr leicht steuern ACHTEN SIE DARAUF DAR DER VERWENDETE LAM PENTYP DIE FUNKTIONEN BESITZT DIE IM EFFEKTE VERWENDET WERDEN SOLLEN 7 1 Layout f r einen BITMAp Effekt erstellen Die Lampen anordnen Dazu im Stagefenster das Menu SETUP und den WIZZARD ffnen ARRANGE IN MATRIX Die Lampen selektieren die in die M atrix eingebunden werden sollen die Zahl sollte die Summe aus
25. 14 3 Details und technische Daten 199 15 _Netzwerk Verbindungen 202 15 1 Vorbereiten der Netzwerkeinstellungen 202 15 2 Vorbereiten einer Session Sitzung 203 15 3 Erstellen einer Session Sitzung 204 15 4 Full Tracking 206 15 5 Multi User 206 15 6 Playback 206 15 7 Worlds Welten 207 15 8 Remote Network 208 16 Full Tracking Backup 209 16 1 Warum ein Backup System verwenden 209 16 2 grandMA mit Show Backup 209 16 3 Der Aufbau eines Netzwerk Systems 210 16 4 Netzwerk Backup System 211 17 _Kanalerweiterung NSP 214 18 PDA Fernbedienung 216 FAQ 229 Service Timetable 233 Sonderfunktionen 234 Farbenlehre 235 Stichwortverzeichnis 241 HINWEISE zum grandMA Micro Textteile mit finden keine Anwendung Tasten mit befinden sich im COMMAND WINDOW MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de TING 1 Einleitung 1 1 Allgemeines Die Kombination von bew hrter Bedienungsstruktur au ergew hnlichem Design und 1 1 4Freie Konfiguration erstklassiger Qualit t mit einer Menge neuer Ideen und neuester Technik er ffnet den Zugang zu faszinierenden neuen Dimensionen Das grandMA erm glicht die perfekte Steuerung umfangreicher Lightshows mit sehr gro er Anzahl von Steuerkan len und intelligenten M ultifunktionsscheinwerfern MA Kennern wird das grandMA von Anfang an sehr vertraut erscheinen Die grundle genden Arbeitsweisen bekannt vom Scancommander
26. Button das Fixture Fenster l schen Diese Einstellungen L l ten mare X werden beim Abspeichern von VIEWS m 3 2 mitgespeichert erati Piia mE SE U Kr wipt i rm ir S ae ii m Coke tin ne Focus TE MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Fixture Sheet Options Display Layer Sorting amp Readout Display Color Mix Display Wheels Settings Display Filter Fixture Sheet Options Display Filter None Display Layer T Sorting amp Readout Programmer il Settings IM Attribute Mask Attribute Sort e Fixtures Values ami Auto Auto e sorted by Numbers Cols Rows Fix Ch Name Pan Tilt Dimmer Gobol Colori Focus Pan G1 Rot Ci Frost Focus Tilt Dim G1 5L300 1 2 SL3002 et a 3 5 3003 16 T 4 S3004 E 5SL300 5 60 SI 6 E 1 t O A E O5 _ EE SE Ky Frogrammer Farked Selected Hore nly Only Seguenge Wesets Fade Dela t4adulater blodulaker Modulstor Modulator Aufl Enecutor Sequenge t Wales P Table ize Speed Fhaze a D 0m i T 7 Pan Tilt Dimmer Gobo Color grand MA u Settings Mit dem jeweiligen Button kann man folgende Werte in die Anzeige bringen Physical Values Neben den DM X Werten werden bei PAN T
27. DELETE dr cken k bo l Den gew nschten Channel Value Button dr cken Pan Tilt rE Channel Value umbenennen S yal D 2x ASSIGN dr cken Den gw nschten Channel Value Button dr cken Den gew nschten Namen eintippen und mit OK best tigen Der gleiche Name kann bei verschiedenen Fixture typen verwendet werden deshalb verwechslungssichere Namen verwenden Channel Value aktivieren Einen Fixturetyp selektieren Feature und evtl Attribut w hlen Buttons werden dunkelgr n Einen Channel Value Button dr cken Ein rotes Viereck in den Buttons zeigt welche Features und Values akti viert sind Ta 3 5 Direktzugriff auf Dimmerkan le im CHANNEL SHEET 13 14 15 16 17 18 19 20 Die einzelnen Dimmerkand le stehen immer f r den Direktzugriff zur Verf gung E aiai e Kan le selektieren f r die ein Wert ver ndert werden soll Schrift wird gelb ay Selektieren ORNARE a Eine Dimmergruppe aufrufen i Dimmer in der Command Line mit der CHANNEL Taste und den Nummernblock selektieren Mit dem Touchscreen oder der linken M austaste im Channel Sheet die einzelnen Kan le anklicken Ersten Kanal mit dem Touchscreen oder der linken M austaste anklicken und halten durch Ziehen es bildet sich ein Lasso werden alle Kan le in diesem Lasso selektiert Die Wert ndern mit den Encodern Zuordnung der Encoder wird im Display dar ber dargestellt oder mit dem Wheel ET E ETETE PE E EE ENET Durch direkte E
28. Der Cursor zeigt einen Pfeil mit einem gro en jehen Sie ein Lasso oder klicken Sie direkt auf den Event Alle angeklickten Events oder die innerhalb des Lassos werden gel scht Mit dem DELETE SELECTION Button Machen Sie eine Selektion oder w hlen Sie den aktuellen Event Dr cken Sie dann DELETE SELECTION Wenn mehr als ein Event gel scht werden soll erscheint eine zus tzli che Best tigungsabfrage Achtung Mouse Users Bitte beachten Sie wenn Sie das DELETE M ouse Tool gew hlt haben bleibt dieses Tool aktiv Folglich wird berall dort wo Sie einen Mausklick machen etwas gel scht Sie k nnen das Risiko versehentlich etwas zu l schen verringern indem Sie im OPTIONS Men das Always Reset M ouse Tool aktivieren grand MA m 147 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Events verschieben Im Graphik Modus mit der Maus W hlen Sie M OVE M ouse Tool Der Cursor zeigt eine Hand mit einem kleinen Pfeil Die Ecke des Pfeiles ist der HOT SPOT des Cursors Klicken Sie mit der linken M austaste INNERHALB der Selektion oder direkt auf dem Event und halten Sie die M austaste gedr ckt Ziehen Sie die M aus horizontal Die Selektion bzw der aktuelle Event folgen Mit dem Encoder innerhalb des Balkens Machen Sie eine Selektion oder w hlen Sie den aktuellen Event Drehen Sie den M OVE Encoder ganz rechts M it jeder Encoder Rasterung bewegen Sie die
29. Dim 2 Dm 2 1Al2 grand MA u 2 2 5 Einzelne Lampengruppen anpassen Eine Gruppe im Fixture Layer anw hlen diese wird im unteren Teil dargestellt Gleiche Lampen hinzuf gen New anw hlen dunkelblau und den Encoder rechts neben dem Display kurz dr cken Es ffnet sich das Fenster Create New Fixtures or Channels In diesem Fenster werden nun alle Lampentypen die schon in dieser Show vorhanden sind angezeigt Den Lampentyp durch Drehen des Encoders ausw hlen F r das weitere Vorgehen siehe 2 2 2 Neue Lampen hinzuf gen New anw hlen dunkelblau und den Encoder rechts neben dem Display kurz dr cken Es ffnet sich das Fenster Create New Fixtures or Channels From Library anw hlen F r das weitere Vorgehen mp2 2 1 Lampen austauschen Lampen die ausgetauscht werden sollen in der Spalte Type anw hlen dunkelblau Es k nnen auch meh rere oder alle Lampen angew hlt werden Den Encoder rechts neben dem Display kurz dr cken Es ffnet sich das Fenster Choose Fixturetype eine Lampe die schon in der Show vorhanden ist anw hlen Die Lampe muss nun noch gepatcht werden oder From Library w hlen und neue Lampe aus der Library w hlen Patchen und Positionieren nicht vergessen Multipatch Einen DMX Kanal f r mehrere Lampe Dimmer vergeben Macht Sinn wenn mehrere Lampen immer zusammen angesteuert werden sollen lassen sich aber nicht einzeln dimmen Dazu wird von
30. ENTER beendet Macros k nnen Zeiten beinhalten Ein Macro mit Zeiten wird im selben zeitlichen Zusammenhang abgespielt wie es aufgenommen wurde Macros ohne Zeiten werden komplett auf einen Schlag ausgef hrt MIDI_BTN Klassifizierung Objektbefehl Ein MIDI_BTN Midi Button ist eine Funktion die durch ankommende Midi Signale ferngesteuert wird Der MIDI_BTN simuliert einen Executor Tastendruck deshalb arbeitet er nur mit belegten Executoren zusammen MIDI_BTN s kann man sich im Men TOOLS REMOTE MIDI anschauen Einen MIDI_BTN manuell aufrufen MIDI_BTN X ENTER Einen MIDI_BTN mit einer Executor Taste verbinden STORE MIDI_BTN X EXEC FADEREBUTTON1 2 3 Y Z ENTER Wird EXEC in diesem Befehl verwendet wird der MIDI_BTN mit der mittleren Executor Taste verbunden X muss im Intervall 1 72 sein MOVE Klassifizierung Basisbefehl MOVE Quell Objekte AT Ziel Objekte ENTER Quellobjekte Eine Bereichsliste vom Objekttyp X Zielobjekte Eine Bereichsliste vom Objekttyp Y Die Objekttypen X und Y m ssen gleich oder kompatibel sein siehe COPY Ist der Objekt Typ sortierbar vertauscht MOVE Objekt_A AT Objekt_B die Objekte Ist der Objekt Typ nicht sortierbar wird Objekt_B mit Objekt_A berschrieben und anschliessend wird Objekt_A gel scht Sortierbare Objekte sind PRESET GROUP M ACRO VIEW EFFEKT FORM TIM ECODE SEQUENCE grand MA u Nicht sortierbare Objekte sind EXEC CUE PAGE VIEWBTN
31. Element zugeordnet Infotext schreiben nfofenster schlie en Info Zeile erstellen EDIT dr cken Mit eine Sequenz Chaser oder Effekt nicht Bitmap Effekt w hlen kleines Executorfenster dr cken den Button INFO aktivieren Infotext schreiben 4 7 REPORT Fenster Die REPORT Funktion macht eine gedruckte bersicht ber Sequenzen m glich In einer Excel Datei werden alle beteiligten Lampen mit den jeweiligen Werten in Cues geordnet dargestellt M glich sind auch Reports ber GROUP WORLD und PRESET Hier wrden ebenfalls die zugeh rigen Lampen und die gespeicherten Werte in Tabellenform dargestellt Den Report mit der Command Line ffnen report_seq_ Nr oder Bereich der Sequenz eingeben report_seq_ Nr der Sequenz Nummer oder Bereich der Cues eingeben report_group_ Nroder Bereich der Gruppen eingeben report_ world_ Nr oder Bereich der Worlds eingeben report_preset_ Nr oder Bereich des Presets eingeben Nur Report erstellt reports aller Cues Sequenzen Groups Worlds VORSICHT ergibt gro e Dateien Im rechten Display erscheint die Ansichtform des Reports Wenn mehr Spalten vorhanden sind als im Display dargestellt werden k nnen dann mit den Pfeil Buttons weiterschalten Wenn mehr Zeilen vorhanden sind dann mit dem Encoder neben dem Display scrollen Mit jedem Befehl REPORT wird der bisherige Inhalt des Verzeichnisses REPORT gel scht und die gew hlten Da teien einget
32. Live Access k nnen u a DM X Adressen vergeben werden Au erdem kann die B hne angepasst und die Scanner und Dimmer k nnen positioniert werden Zus tzlich k nnen Anpassungen im Attribut Setup ge macht werden Es k nnen keine neuen Lampen in der Show angemeldet oder gel scht werden Die PDA Fernbedienung hat ebenfalls nur den Status von Live Access Auto Create In diesem Men kann man u a f r alle angemeldeten Scanner und Dimmer sogenannte Presets automatisch er stellen lassen falls sie in der internen Library Bibliothek enthalten sind Au erdem k nnen vorbereitete Effekt gruppen und zu jedem Scanner oder Dimmerkanal Buttons im GROUP Fenster erstellt werden m 2 11 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de GH TING 2 2 Men Full Access oder Live Access Fixture Layer dr cken Hier k nnen Gruppen mit Scannern und Dimmern erstellt werden Diese Gruppen k nnen sp ter problemlos ver x Full andert werden z B Vergr ern der Anzahl Austauschen des Lampentyps usw Zus tzlich hat man hier einen Access berblick ber die Anzahl aller angemeldeten Lampen und deren ID Nummer f r Channel und Fixture en 2 2 1 Gruppen mit Scanner Dimmer erstellen Fixture Layer nicht identisch Lines Meve mit Fixture Groups ce gt gt gt Lines ga a mama e Add Add Line dr cken Fixture Layer muss aktiv sein d h Kop
33. Makros 2 ia i Dun iame mr 3 Makros k nnen nur gestartet und beendet werden Das Erstellen oder ndern von Makros 5 Ji mu auf dem Pult ausgef hrt werden s u Mit dem Cursor im Sheet scrollen wenn mehr Makros vorhanden sind als angezeigt werden Macro 8 Macro 9 k nnen 225 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Pocket PC P x CEET LOOX GMA Remote x 10 44 dal Fixture Layer ece gt gt gt GMA Remote Groupmasters La Executor 315 Dim FUJITSU en mE _ E J 226 LIGHTING Patch Am Pult darf FULL ACCESS im SETUP nicht ge ffnet sein Vom Remote aus sind nur die Funktionen LIVE ACCES verf gbar mit Touch wechseln aktiver Teil hat dunkelblau unterlegte Kopfzeile scrollen im sheet bei markiertem Feld press center um den Inhalt des Feldes zu ndern oder Eingaben zu machen abh ngig vom Feldinhalt gleiche Funktion wie der Encoder des Pultes Groupmaster Short All Full schaltet alle Groupmaster auf Full Full schaltet den Groupmaster auf Full Out schaltet den Groupmaster auf Null Balken bringt den Groupmaster auf einen gew nschten Wert scroll bei mehr als 12 Groupmasters scrollt das Men auf die n chsten 12 Groupmaster MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de e Ba Remote _ 10 50 G Pocket PC en LOOK Groups foma Re
34. Playback Timing Misc Programming Basic Fade 1s Fisture Sheet Screens intem Default is nn Program Fade 0s Sequence v Numbers r r Master Chase Speed Enabled _ Basic Outfade Infade GOTO amp GO Cue Timing Highlite VIEWS VIEW 4 VIEWS VIEW 1 Numbers Snap Delay MIB Delay Chase Fade is Solo 0 0 33 100 ri Fader Sheet Keyboard E English _ Trigger MIB Fade Readout u GO Ils BPH Keyboard ars Crossfade Dual Digit z Value Ente Colours j Trackball Cue Timing Default At 100 Basic Outfade Snap Delay Trigger 0s GO grand FA u Basic Fade Durch Dr cken des Buttons gelangt man ins Men DATE and TIME m 2 12 Durch Dr cken dieses Buttons kann die Sprache der Displayanzeige umgeschaltet werden Ein und Ausschalten des Bildschirmschoners Durch kurzes Dr cken des Buttons ffnet sich ein Eingabe fenster in dem die Zeit ausgew hlt werden kann nach der der Bildschirmschoner aktiviert wird Beim Dr cken dieses Buttons kommt man zum M en UPDATE SOFTWARE In diesem Men k nnen das Be triebssystem die Arbeits und Pultsoftware und die Fixtures erneuert werden Update mb 12 MitXdasMen verlassen 2 12 1 Optionen der OOPS Funktion Ist die OOPS Funktion eingeschaltet wird beim Ausf hren von Befe
35. TILT Preset Die wei en Punkte signalisieren aktive Fremde Werte in den jeweiligen Parametern 1 Feld PAN 2tes Feld TILT 3tes Feld DIM usw siehe Kapitel PRESETS Farben in der COMMAND LINE schwarz Befehl wurde ausgef hrt ot Befehl wurde nicht ausgef hrt Eine Eingabe fehlte oder ein Befehl war nicht m glich weil z B ein angesprochener Button leer ist gr n 0000000 Makro wurde ausgef hrt bau 0 Timecode wurde ausgef hrt Farben der VIEW TASTEN ge ier sind die Bildschirminhalte mehrer Monitore gespeichert d n mi diesem Button werden auch andere Monitore umgeschaltet orange der gespeicherte Bildschirminnalt Dezieht s chnur auf diesen Monitor braun mit gruner Schit diese View wird gerade aut dem Monitor gezet Tmn Farben der Bildschirmdarstellung im SEQUENZ POOL gelbes Schlusselsymbol die Sequenz ist gesichert und kann nicht editiert werden Dauer Ranmen aeseguenzist seekiert worden NNN 238 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING FARBENLEHRE 1 htp 2 dim 10 SL Dim Dim Dim fr mn Move Farn Farben der Bildschirmdarstellung im Tracking Sheet Farbe oder Symbol Stich Kein Wert eingegeben es wird der Default Wert ausgegeben Dimmerwert cyan gt Eingegebener Wert oder in dieser Cue ver nderter Wert 2 Dimmerwert magenta 02 Getrackter Wert wird vom vorhergehenden cyan far
36. Um die Software zu erneuern die aktuelle UPDATE Diskette mit der Beschriftung LAST DISK einlegen Das Updaten muss durch Dr cken der Taste o best tigt werden Nach dem Update wird neben STATUS UPDATE DONE dargestellt und durch 2x Dr cken der ESC Taste wird das Pult gestartet Press 6 Update grandMA Dr ckt man auf der Tastatur die Taste 6 kann die Systemsoftware des Pultes erneuert werden Um die Software zu erneuern die aktuelle UPDATE Diskette mit der Beschriftung LAST DISK einlegen Das Updaten muss durch Dr cken der Taste o best tigt werden Nach kurzer Zeit wird nach DISK 1 verlangt nun diese Diskette einlegen und mit der Taste o beste tigen Die Diskette wird eingelesen kann etwas dauern Danach wird nach DISK 2 verlangt nun diese Diskette einlegen und auch mit der Taste o best tigen dauert nun etwas l nger Nach dem Update wird neben STATUS UPDATE DONE PLEASE REBOOT dargestellt Nun mit der Tastenkombination CTRL ALT DEL oder dem RESET Knopf an der R ckseite das Pult neu starten WICHTIG Vermeiden Sie unbedingt das Downdaten des Pultes auf die Version 4 36X und anschlie endes oder sp teres Updaten auf Version 5 xxx Dieser Vorgang zer st rt das Betriebssystem Falls dieser Vorgang doch durchgef hrt wurde wenden Sie sich bitte an die Hotline MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de
37. Unblock oder Block 3 Mit der Auswahl der Selektion Selection All Channels Complete oder Selected Channel wird der Befehl ausgef hrt DELETE Nimmt alle Werte heraus Cue Only Kopiert die Werte vom Schritt vorher in den Schritt nachher der Schritt nachher muss dazu leer sein Block Mit Block lassen sich getrackte Werte magenta in gespeicherte Werte umwandeln Die Werte werden rot dargestellt Unblock Wandelt Block Werte in getrackte Werte magenta zur ck REMOVE MODULATORS L scht die Modulator Einstellungen in der gew hlten Selektion grand MA u 117 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 CHANNEL EXECUTOR FADER FADER 118 PAGE BUTTON 5 5 Verwaltung der Seiten PAGE Ist man im Channel Modus steht unten in der Mitte die momentan aufgerufene Seite PAGE des CHANNEL Modus m 3 5 1 CHANNEL M odus Ist man im EXECUTOR M odus steht unten in der M itte die momentan aufgerufene Seite PAGE der EXECUTOR Fader Nach 1x Dr cken der LIST Taste steht unten im rechten Display die momentan aufgerufene Seite PAGE der EXECUTOR BUTTONS Mit den jeweiligen PAGE Tasten kann man die verschiedenen Seiten PAGE aufrufen Oder Eine PAGE Taste halten f r die eine andere aufgerufen werden soll Solange man die jeweilige Taste h lt wird bei den EXECUTOR Buttons mit den LED die jeweilige PAGE angezeigt Beispiel Blinkt die LED 28 ist die PAGE 8 angewahlt Durch
38. Viewbutton Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 30 sein Jeder Monitor hat 6 View Buttons 3 eingebaute interne und 2 externe M onito re ergeben so eine Gesamtanzahl von 30 View Buttons b Als Ziel f r die folgenden Befehle ASSIGN Ordne einen View oder ein Macro einem View Button zu ASSIGN VIEW X VIEWBTN Y ENTER ASSIGN MACRO X VIEWBTN Y ENTER MOVE Bewege einen View Button zu einer anderen Position STORE Speichere einen View und ordne ihn dem View Button zu 187 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Quick Save Auto Save ON increments Automatically Show File Number create Backup OFF creates Backup Files every Enumerate IS min ONI li l 150 Archive Media Archive Media for Quick Save for Aula Save Hard Disk amp Hard Disk Zee il le Server i Backup Menu Local HardDisk Archis LOAD Stow SAVE Show Hard Disk _ SAVE Show SAVE Show DELETE Show gt AS gt Enumerate Partial Show Read Demo Shows read only gt Initialise Select Show File to Save Director 47820 SHO 22 MONSTER0 SHO 02 25 04 11 07 NURUNTEOSHO 02 23 04 16 56 SCANMOND 8 SHO 02 23 04 16 55 UNTENOB0 SHO 02 23 04 13 30 SCANMOND SHO 02 20 04 12 46 HC 02 18 04 16 31 02 18 04 12 12 l 02 06 04 14 46 NEW731S0 SHO 02 06 04 09 33 188 11 SHOW speichern und laden Wenn die show noch keinen Namen
39. aufw rts Vom Benutzer erstellte Effekte 899 abw rts Automatisch erstellte Effekte die von Sequen zen benutzt wer den 900 aufw rts Tempor re Effekte Diese entstehen wenn Preset Effekte mit einer Selektion zusam men gestartet werden Diese Effekte wer den im normalen Effekt Fenster nicht angezeigt b Als Ziel f r die folgenden Basisbefehle ASSIGN Ordne einen Effekt einem Executor zu COPY Kopiere einen Effekt zu einem anderen DELETE L sche einen Effekt EDIT ffne Edit Men f r den Effekt IF Deselektiere Ger te die nicht im Effekt enthalten sind IFOUTPUT Selektiere Ger te die B hnen Output von diesem Ef fekt haben INSERT MOVE Ver ndere sichtbare Nummer des Effekts LABEL Ver ndere den Namen des Effekts c Als Ziel f r folgende ausf hrende Befehle GO Laufe vorwarts starte mit Einfaden GO Laufe r ckw rts starte mit Einfaden gt gt gt Laufe vorw rts kein Einfaden lt lt lt Laufe r ckw rts kein Einfaden PAUSE Pause Stillstand OFF Ausschalten mit Ausfaden ESC Klassifizierung Unmittelbarer Befehl Wie EXEC aber bei ASSIGN Kommandos ist explizit die UN TERE Taste des Executors gemeint MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn TING EVEN Klassifizierung Unmittelbarer Befehl EVEN erzeugt eine Unterselektion aus der momentanen Selektion die nur geradzahlige Ger te zweites viertes usw enth lt Die Unterselektion wi
40. cken LED leuchtet Mit dem Zahlenblock die Nummer der neuen Sequenz eingeben und mit ENTER abschlie en EQUENCE er 4 2 2Cue einf gen Cue einstellen mb 4 1 Erstellen von Cues 1x STORE dr cken LED leuchtet 1x SEQUENCE dr cken LED leuchtet Nummer der Sequenz mit dem Nummernblock eingeben CUE 1x dr cken LED leuchtet Nummer des neuen Cues mit dem Nummernblock eingeben und mit ENTER best tigen Beispiel Es soll zwischen Cue 3 und Cue 4 ein neuer Cue eingef gt Diesem neuen Cue gibt man dann z B die Nummer 3 1 m glich sind Nummern 3 001 bis 3 999 So k nnen bis zu 999 Cues zwischen zwei bestehende Cues eingef gt werden 91 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 CUE grand MA m SELECT 4 2 3 Selected Sequenz M aster Sequenz e Beim Erstellen von Sequenzen ist es m glich Cues direkt auf die Selected Sequenz abzuspeichern SELECT 1x dr cken LED leuchtet u den EXECUTOR Taster 1x dr cken der die Selected Sequenz steuern sol die Titelleiste des Fensters ber dem EXECUTOR wird gr n Ersten Cue der Selected Sequenz einstellen m 4 1 Erstellen von Cues STORE 1x dr cken LED leuchtet ENTER 1x dr cken der erstellte Cue ist in der Selected Sequenz gespeichert Wird beim Speichern kein EXECUTOR Taster ausgew hlt und mit ENTER best tigt wird der gespeicherte Cue immer zu der aktuellen Selected Sequenz hinzugef gt In der Selected
41. grandMA Ultra Light grandM A Micro NSP onPC OFFLINE Editor und grandM A Replay Unit die ber ein Netzwerk miteinander verbunden sind k nnen untereinander upgedatet werden Mit gr ter Umsicht vorgehen Diese Operation darf nur von versierten grandM A Benutzer durchgef hrt wer den Au erdem muss f r diese Aktion ein einwandfreies nicht berlastetes Nertzwerk zur Verf gung stehen AUF KEINEN FALL DURFEN PULTE DIE GLEICHE IP NUMMER BESITZEN DIES ZERSTORT DAS BETRIEBS SYSTEM Ein Updaten der Software ist nur m glich wenn die ersten 3 Zahlengruppen der IP Adresse der grandMAs gleich sind z B 192 168 177 XXX SETUP dr cken UPDATE SOFTWARE dr cken Ein Pult in der Tabelle ausw hlen Falls ein Pult nicht dargestellt wird hat es eine Softwareversion die nicht ber das Netzwerk upgedatet werden kann dann den konventionellen Weg ber Disketten gehen UPDATE CONSOLE dr cken oder mit CANCEL den Vorgang abbrechen ACHTUNG ab Version 5 0 erh lt das angew hlte Pult die Softwareversion des Pultes von dem das Update gestartet wurde es kann also kein Software Update geholt werden wie in Version 4 x mit PLEASE CONFIRM den erfolgreichen Vorgang best tigen Nach erfolgreichem Update mu das Pult aus der bersicht verschwinden Den Vorgang bei allen Pulten wieder holen Mit CHANGE NAME and IP k nnen Name und die IP Adresse eines NSP vom Pult aus ge ndert werden Der Button ist nur aktiv
42. haben sich als die optimale L sung zur Steuerung von Intelligenten Multifunktionsscheinwerfern durchgesetzt sie sind heute sogar Standard in unserer Industrie Nat rlich gibt es auch viele Anderungen die Kontrolle mehrerer tausend Kan le verlangt neue intelligente L sungen f r zeitauf wendige Bedienerschritte Aber im Grunde seines Herzens ist das grandMA wieder einetypische MA Steuerung einfach zu verstehen und trotzdem sehr leistungsf hig 1 1 1Displays Erkennungsmerkmal des grandMA sind die farbigen TFT Touch Displays mit ihrem bril lanten Kontrast deren Blickwinkel zus tzlich noch ver ndert werden kann Auf Wunsch unterst tzt von zwei externen Bildschirmen bieten die frei definierbaren Anzeigen per fekte Information und schnellen Zugriff auf Gruppenanwahl Presets interaktive Aus gangslisten und verschiedene Anzeigeversionen f r laufende Programme Die direkte Anwahl von Farben oder Gobos ber beschriftete Preset Tasten erm glicht eine schnelle und genaue Steuerung w hrend die Encoder jederzeit f r Feineinstellun gen zur Verf gung stehen Presets erm glichen eine schnelle Anpassung gespeicherter Positionen an einen ge nderten Aufbau 1 1 2M otorfader Wie kann ein Pult wie das grandMAmit nur 20 10 bei grandMA Light Ultra Light und Micro Reglern f r sich beanspruchen die Kontrolle ber 4000 und mehr Kan le zu erm glichen Die einfache L sung lautet motorisierte Fader Beim Umschalten von
43. has changed It is older in roter Schrift dieses Element ist lter als das gleichnamige Element der aktuellen Show In Klammern folgt das Erstelldatum dieses Elementes der Hinweis has changed It is newer in gr nerSchrift dieses Element ist neuer als das gleichnamige Ele ment der aktuellen Show In Klammern folgt das Erstelldatum dieses Elementes 193 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 User User Data ls Merged Irta The Orignal Froti 2 VSE en Heer Data le Merged Into Mr Profile Ex System Software Update 4 840 x INSP27 119216817727 4840 INSE NSP28 192 168 17728_ 4840 GMA Micro Demamlicro 192168 177 126 4840 4 192 158 177 31 4840 4840 e000 02 4b 21 e4 192 168 177 29 4840 0 840 _e0 00 02 4b 02 e4 INSP NSP29 tio NetWork Update will Update the Selected Console Update Change Console Name and IP Show Same Version ask Processor 150 Version Info Update Software from Floppy Floppy Version Info Update Libraries from Floppy 194 User Profil w hlen User Data is merged into my profile die Profilelemente des selektierten Profils werden in das Profil des aktu ellen Users geladen User Data is merged into the original profile die Profilelemente des selektierten Profils werden in das Profil des gleichnamigen Users geladen oder falls der User in der aktuellen Show nicht ex
44. kann es hier leicht zu Schwankungen kommen Es kommt h ufig zu vor bergehenden Fehlern beim aufgenommenen SM PTE Signal Diese Fehler nennt man DROPOUTS Da das Pult von diesen Fehlern nicht irritiert werden soll filtert es diese Fehler direkt heraus Dieser Filter wird durch zwei Werte kontrolliert PRE ROLL und AFTER ROLL PRE ROLL definiert die Zeitspanne in der ein Signal durchg ngig gut sein muss um vom Pult akzeptiert zu werden Eine kurze PRE ROLL Zeit bedeutet dass das Pult schneller auf eingehende SM PTE Signale reagiert AFTER ROLL definiert die Zeitspanne in der ein Signal durchg ngig schlecht oder g nzlich fehlen muss bevor das Pult dieses als nicht vorhanden anerkennt W hrend der AFTER ROLL Zeit lauft die Show auf Basis der inter nen Zeit weiter Eine kurze AFTER ROLL Zeit bedeutet dass das Pult schneller anh lt sobald das SM PTE Signal ausbleibt und au erdem schneller auf Fehler im SM PTE Signal reagiert Die Eingabem glichkeiten f r PRE ROLL und AFTER ROLL sind im Context Men des Timecode Pools zu fin den Manuelles Andern der aktuellen Zeit Bei Playback oder Aufnahme einer Show mit externer Synchronisation kann die Zeit nicht manuell ge ndert werden Es gibt viele unterschiedliche Wege die aktuelle Zeit manuell zu ndern Im Graphik Modus mit der Maus Linker Mausklick irgendwo innerhalb der Zeitzeile Mit dem Encoder Drehen Sie den Zeit Encoder ganz links um die aktuelle Zeit z
45. le m glich Die Erweiterung bedarf eines Upgrades Ab Seriennummer 156 muss ein Dongle Hardware Schutz im grandMA Inneren eingesteckt werden bei grandMAs kleiner SN 156 muss eine Steckkarte ausgetauscht werden Dazu muss das Ger t von einem Fachmann ge ffnet werden Achtung vorher Netzstecker ziehen Bei grandM A UltraLight und beim Micro weichen die folgenden Men steils stark ab 2 9 1 Zuordnen der DMX XLR Buchsen des grandM As DMX Ausg nge A bis D auf der R ckseite des Pultes In dieser Spalte werden die DM X Ports den Ausgangsbuchsen am grandMAzugeordnet Durch mehrfaches Dr cken der Buttons kann f r jede Ausgangsbuchse A bis D des grandMAs einer der DM X Ports Universe A bis H zugeordnet werden Den Buchsen kann jeder DM X Port Universe gleichzeitig zugeordnet wer den DMX Eingang In diesem Bereich kann der DM X XLR Eingang einem internen DM X Port A H zugeordnet werden oder es kann der DM X In eines externen Ethernet DM X Ger tes einem internen DM X Port zugeordnet werden Durch Dr cken des Button unter PROTOCOL kann festgelegt werden Intern Der DM X IN auf der R ckseite des Pultes wird verwendet ARTNET Der zugeordnete DM X In eines ARTNET Ger tes wird verwendet Zuordnung siehe m 2 9 3 ARTNET DM X ETHERNET CONFIGURATION n chste Seite PORTALL In dieser Softwareversion 5 0 nicht verifiziert PATH PORT Der zugeordnete DM X In eines PATH PORT Ger tes wird verwendet Zuordnung siehe
46. m Select Men w hlen f r welche Features die Werte des M odulators gelten sollen Dazu den rechten Pfeil All dr cken und mit dem Encoder ausw hlen und mit Druck auf den Encoder best tigen oder mit Druck auf den All For Active beschrifteten Button das Men w hlen Defined SINGLE nur das im Fixture oder Channel Sheet gew hlte Attribut wird ge ndert Defined For Active SINGLE for ARCTIVE nur die im Fixture oder Channel Sheet gew hlten und aktiven Attribute werden ge ndert B FEATURE nur das im Fixture oder Channel Sheet gew hlte Feature wird ge ndert FEATURE for ACTIVE nur die im Fixture oder Channel Sheet gew hlten und aktiven Features werden ge ndert ALL alle Attribute der selektierten Lampe werden ge ndert ALL for ACTIVE alle im Fixture oder Channel Sheet gew hlten und aktiven Attribute werden ge ndert DEFINED nur die definierten Attribute werden ge ndert dazu den linken Pfeil dr cken und im Men die ge w nschten Attribute w hlen gr n unterlegte Attribute sind gew hlt diese Einstellung bleibt erhalten solange die Show geladen ist DEFINED for ACTIVE nur die definierten und aktiven Attribute werden ge ndert Modulator Size Modulator w hlen dazu den rechten Pfeil dr cken und mit dem Encoder ausw hlen und mit Druck auf den Modulator Speed Encoder best tigen oder mit Druck auf den beschrifteten Button das Men w hlen Modulator Phase MODULATOR TABLE mit dem linken Encoder unter
47. r die folgenden Basisbefehle COPY Kopiere eine Timecodeshow zu einer anderen DELETE L sche eine Timecodeshow EDIT ffne das Edit Men f r Timecodeshows INSERT MOVE Ver ndere sichtbare Nummer der Timecodeshow LABEL Ver ndere den Namen der Timecodeshow c Als Ziel f r folgende ausf hrende Befehle GO Starte Wiedergabe Es h ngt von der eingestellten MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn TING Synchronisierung ab was dann passiert PAUSE Pausiere Wiedergabe B hnen Output bleibt aktiv OFF Ausschalten B hnen Output wird abgeschaltet gt gt gt Springe vorw rts zur n chsten Markierung Breakpoint lt lt lt Springe R ckw rts zur letzten Markierung Bitte sehen Sie im separaten Timecode Manual nach wenn Sie Fra gen zu Details der Timecode Programmierung haben TOGGLE Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird jeder dem Befehl folgende Executor eingeschaltet falls er nicht lauft andernfalls wird er ausgeschaltet TOGGLE Executor Liste ENTER b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN TOPKlassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl springt jeder dem Befehl folgende Executor zum ersten Schritt TOP Executor Liste ENTER b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN TOUCH_BTN Klassifizierung Objektbef
48. r die normale Bedienung im GRAPHIK Display M odus allerdings ist die Selektion nicht von Bedeutung Klicken Sie auf das TRACK NAME Feld eventuell m ssen Sie zweimal anklicken da der erste Klick diesen Track nur als den aktuellen markiert Oder dr cken Sie den Track Encoder innerhalb des Balkens um den Auswahl Status eines Tracks zu ndern Im TRACK FUNCTIONS M en finden Sie Funktionen f r die Auswahl bzw Aufhebung der Auswahl aller Tracks auf einmal Diese Funktionen sind auch als direkte Buttons verf gbar R Reset all tracks to unselected und S Set all tracksto selected Momentan wird die Playback Funktionalit t durch die Auswahl von Tracks nicht betroffen sie ist lediglich eine Display und Editierfunktion F r die Zukunft ist allerdings ein spezieller Playback M odus angedacht der Playback Output nur f r ausgew hlte Tracks erm glicht Tracks sortieren Ihre Show beinhaltet sehr viele Tracks Sie m chten aber nur einige davon nutzen W hlen Sie die gew nschten Tracks aus und dr cken Sie den SORT Button Die ausgew hlten Tracks erscheinen nun ganz oben auf Ihrem Track Display Wenn Sie alle Tracks oder keinen ausgew hlt haben und dann SORT dr cken werden die Tracks in ihrer urspr ng lichen Reihenfolge sortiert z B die Reihenfolge in der sie auf der Oberfl che des Pultes erscheinen Die Track Sortierung ist Teil der Show und wird mit der Show abgespeichert Es ist allerdings nur ei
49. schen den SPEED mit dem Encoder auf STOP einstellen und den Button STARTSPEED 1x dr cken Nun ist keine Geschwindigkeit gespeichert im Button wird NONE dargestellt Off On Overwritten Diese Effektgruppe wird ausgeschaltet wenn der Off On Overwritten Button gedr ckt ist dunkler Hintergrund und eine andere Effektgruppe gestartet wird in der dieselben Scanner Dimmer ver wendet werden Standardeinstellung Ist diese Funktion ausgeschaltet wird die Effektgruppe nicht abgeschaltet Sie ist noch aktiv steuert aber kei ne Scanner Dimmer an Auf dem Button dieser Effektgruppe im Effekt Pool wird eine wei rot blinkende 2 dar gestellt Die Zahl gibt an an welcher Position sich diese Gruppe gegen ber den anderen berschriebenen Effektgruppen befindet Wird die andere Effektgruppe die diese Gruppe berschrieben hat ausgeschaltet steuert diese Effektgruppe wieder die Scanner Dimmer an Diese Funktion ist beim Erstellen einer neuen Effektgruppe automatisch eingeschaltet Sync Start Ist der Button gedr ckt dunkler Hintergrund und es ist schon eine andere Effektgruppe gestar tet wird diese Gruppe automatisch in der gleichen Geschwindigkeit und an der gleichen Position gestartet One Shot Ist der Button gedr ckt dunkler Hintergrund wird die Effektgruppe nur einen Durchgang lang ausgef hrt und wird danach ausgeschaltet Speed Scale ti ge ns el m Loans Segu 15 Seq 15 Times PA Grke fa No Name MB Tig Effects 6 5 Ef
50. scht Dr ckt man Deactivate werden bei dem selektierten Fixture oder Channel die aktiven Werte gel scht Wird ein Preset angew hlt wird es in der oberen Leiste dargestellt und kann mit dem OK Button angew hlt wer den Mit der OOPS Taste k nnen bereits gemachte Eingaben r ckg ngig gemacht werden KEYBOARD LEFT RIGHT DOWN pa POS 1 SOFT TOUCH Keyboard Beim grandMA Light Ultra Light und Micro kann es durch Dr cken der KEYBOARD Taste aufgerufen werden Im oberen linken Feld wird der eingegebene Text dargestellt Mit dem Touchscreen k nnen die einzelnen Tasten angew hlt werden Mit Return wird die Eingabe bernommen COMMAND WINDOW Beim grand MA grandMALight und Ultra Light kann mit der Funktionstaste F7 das Command Window ge ffnet werden DasMicro hat daf r die Taste COMMAND In diesem Fenster sind die wichtigsten Tasten als Softkeys dargestellt beim grand MA grandMALight und Ultra Light k nnen die Tasten als alternative Eingabem glichkeit genutzt werden beim Micro mu ausschlie lich das Command Window verwendet werden 14 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING S the DVD i Als Erg nzung zum Manual bieten wir unseren Usern eine DVD mit einem Kurzlehrgang f r die wichtigs ten Bedienschritte an Bestellen Sie die MA DVD bei ihrem Distributor sie ist nat rlich kostenlos grand MA u
51. tes auf einen eigenen Wert innerhalb Ihres Netzwerks um Stellen Sie sicher dass die ersten drei Zahlenbl cke hier 192 168 und 0 f r alle Ger te gleich sind mit Save and Reboot wird die neue Adresse gespeichert und das Pult neu gestartet Pult Name einstellen Hier wird der Pult Name angezeigt Dieser Name wird bei jedem Ger t im Netzwerk angezeigt und erm glicht dadurch ein leichteres Zuordnen der einzelnen Ger te in einem gr eren Netzwerk Zum Andern den Namen anklicken und im Fenster berschreiben und best tigen Station Name einstellen Station Priority einstellen Invitation einstellen Enabled Dieses Ger t kann von einem anderen Ger t User f r eine Session Sitzung verwendet werden Disabled Dieses Ger t User kann nicht von einem anderen Ger t User f r eine Session Netz werk Verbindung verwendet werden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING My Session ID Name grandsession Password Select Session Style Style Playback Multiuser Full Tracking Atandalnnr Silntinns m Netwnrk Fess n No Hame Stalus IP Ye Unconnected 1 Ffullsze Standal 192 168 0 114 5 534 My Station 0 My Scssion IP Address 197 1A 114 ID Name Aulsirre Name Prioeitiy Narmni Password Invitation Unable Style Rcmoie Station Local Hator n ler Leave F Invite F Disconm
52. vor der angew hlten Lampe wird eine neue Lampe eingef gt werden m 2 2 1 DELETE LINES l scht die angew hlte Lampe Flaira lien ER tr akinl r liinini Him mm a Karen sh BRESF aLETET MOVE LINES die angew hlte Lampe wird an eine andere Stelle in der Tabelle verschoben Ist der Button i J hni ATS ilH u u n u 10 f iia aio i a Ba Malin Moves Lines angew hlt worden wird dieser rot dargestellt Durch Anw hlen einer neuen Position in der Ta aa GAM F ah isi belle wird die Lampe verschoben aLla palby ao ASI Tivil kag kmo f S a Int pee esi ia ke ibai Name f r Lampen vergeben ne Bi ET iihi Name der Lampe anklicken mit der Tastatur direkt eingeben und mit Enter best tigen Wenn Sie hinter dem Namen ein Leerzeichen und eine Zahl eingeben wird diese Zahl automatisch hochgez hlt Z B 16 St ck X Spot 1 wird zu X Spot 1 X Spot 2 X Spot 16 ID Cha und Fix anpassen Eine oder mehrere Zellen anw hlen und den Encoder dr cken In dem nun ge ffneten Eingabefenster k n nen die IDs eingegeben und mit Enter bernommen werden Dr ckt man None werden sie gel scht Bitte vermeiden Sie evtl berschneidungen Enter Channel ID Fi t Tiange 1 00 00 Spa Master GRANDMASTER FADER ausschalten ta TEE a al os oe Eine oder mehrere Zellen anw hlen und den Encoder dr cken z No ausw hlen und den Encoder nochmal dr cken Ist der GRAN DM ASTER FADER ausgesch
53. wie z B eine Sequenz zu einem Executor AT operational form Setze einen Wert COPY Mache eine Kopie DELETE L sche etwas EDIT Editiere ein Objekt IFOUTPUT Erstelle eine Selektion anhand des B hnen Outputs INSERT F ge ein Objekt an einer anderen Stelle ein INVERT Invertiere die aktuelle Selektion LABEL Andere den Namen eines Objekts MOVE Verschiebe ein Objekt PREVIEW Ein Objekt vorab ansehen STORE Speichere ein Objekt Ausf hrende Befehle Ausf hrende Befehle k nnen als Startbefehl oder als Quelle eines AT Befehls genutzt werden Als Startbefehl ben tigen Sie Objekte als Ziel ihrer Operation Befehl Operation lt lt lt Gehe schnell zur ck gt gt gt Gehe schnell vorw rts FIX Fixiere Executor FLASH_DOWN _ OFF Tempor rer Aufwartsflash FLASH_UP OFF Tempor rer Abwartsflash GO Gehe vorw rts GO Gehe zur ck GOTO Gehe zu einem bestimmten Schritt LEARN Lerne Geschwindigkeit LOAD Bereite den n chsten Schritt vor OFF Ausschalten ON Einschalten PAUSE Pausieren 162 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING grand MA m SELECT SWOP OFF TEMP TOGGLE TOP Objektbefehle Selektiere den Default Executor Tempor rer Swop Tempor rer Start Abwechselnd ein und ausschalten Gehe zum ersten Schritt Objektbefehle werden von den Basisbefehlen und ausf hrenden Befehlen als deren Ziel gebraucht Ob
54. z B GO GO Pasue usw und ENTER wirken auf alle bei mehreren Executoren m glich hell und dunkelgr nen Executoren gleichzeitig Die Einstellung ist tempor r und wird beim Speichern nicht bernommen orange cues diese Sequenz ist gefixt und bleibt beim Umschalten der pages immer bei meh reren Seuenzen m glic zu sehen Sequenzen oder Chaser die sich auf dieser Po sition aber auf einer anderen Page befinden werden nur berdeckt sonst aber nicht beeintr chtigt auch wenn sie gerade laufen Die M astersequenz kann auch gleichzeitig gefixt sein gr n orange Gefixte Sequenzen k nnen beim Bl ttern in den Pages Sequenzen auf der gleichen Position ber decken die Funktion wird dadurch nicht beeinflu t Nach dem Zur cksetzen der gefixten Sequenz k nnen die verschwundenen Sequenzen wieder aus dem Pool geladen werden 236 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING FARBENLEHRE F echts p SelFix SelFix a Full BEI Full cu Out grand MA u Farben der Bildschirmdarstellung im DMX OutputSheet Farbe TS Symb UUU a MMMM Dimmerwerte gelb Wert von einem Executor ver ndert sich beim Ablauf einer Sequenz Dimmerwert hellgrau Defaultwerte der Lampen Dimmerwert cyan gt Eingegebener Wert oder in dieser Cue ver nderter Wert 2000 Dimmerwert magenta Getrackter Wert
55. 12 111 Hirrog 24 HiNote 11 126 no STORE MACRO TIMED STORE MACRO 8 4 6MIDI Eingang verwenden Die Funktion des M IDI Eingangs kann im TOOLS Men mit dem Button ON OFF ein oder ausgeschaltet werden Ist der M IDI Eingang eingeschaltet k nnen die zugeordneten Tasten durch Dr cken der Notentasten am Key board aufgerufen werden Zur optischen Kontrolle wird beim Dr cken der jeweiligen Note der Button im Men MIDI REMOTE CONFIGURATION rot hinterlegt 8 4 7 MIDIOUT F r MIDI_OUT Befehle m ssen in der Commandline folgende Syntax verwendet werden MIDI Note MiNote 0 127 0 127 MIDI Control MiCtr 0 127 0 127 MIDI Programm Miprog 0 127 9 1 Macro erstellen Macros erm glichen die Zusammenfassung mehrerer Bedienschritte Bedienschritte k nnen sein Playback Tasten z B GO Fader Pause usw inklusive Executornummer View Aufrufe Delete Aufrufe andere M acro Aufrufe Clear Aufrufe STORE 1x dr cken LED leuchtet MACRO 1x dr cken LED leuchtet Es ffnet sich das Fenster SELECT M ACRO Mit der Tastatur einen Namen f r das Macro eingeben Soll das Macro nicht so schnell wie m glich sondern in der eingegebenen zeitlichen Abfolge ausgef hrt werden den Button TIMED dr cken wird dunkelgrau Mit ENTER best tigen LED im M ACRO Taster blinkt Nun alle Bedienschritte eingeben die durch dieses Macro ausgef hrt werden sollen Nach der Eingabe des letzten Schrittes zuerst die ST
56. 177 FRAME 135 FREEZE 77 FREEZE Taste 9 From 125 FTP Zugang einrichten 105 FULL 177 Full Tracking 205 Full Tracking Backup 209 Function Pan 24 Function Sets 32 Funktionen mathemati sche 131 G GAIN 47 Geh use 5 Gelbe Kugel 65 Gewicht 4 GLOBAL EFFECTS 110 GM A REM OTE 217 GO 177 Go 107 Go fast backwards 166 Go fast forward 167 Go 107 Go Taster 95 Gobos 32 GOTO 178 GPS 48 grandMA 3D 32 grandMA 3d 31 grandMA light 7 13 113 196 197 grandM A ultra light 5 7 49 113 196 grandMA 3D 202 GRANDMASTER 17 65 74 87 112 GRAN DM ASTER FADER 24 46 Graphische Parameter 32 GROUP 178 GROUPS 53 Grp Group 126 Grundeinstellungen Setup 18 Gruppen aufrufen 58 Gruppen automatisch erstellen 41 Gruppen l schen 79 Gruppenmaster zuordnen 111 H HALF SPEED 101 Hardware 4 Hardware Schutz Sehe Dongle Hersteller SeheSortie rung nach Namen Hersteller und Datum Highlight 26 30 46 178 Highlight is SOLO 46 Highlight Normal 46 Historie 158 HOLD OFF 47 HOTLINE 15 Hz 33 46 Delay Fade 94 IF 178 IFOUTPUT 160 179 IMPORTBITMAP 137 Import Effect 43 Import einerShow 43 IMPORTIMAGE 35 Incremental 44 Individual Fade Zeiten 63 72 Info 54 160 INFO Fenster 104 ININALIZE 192 INSERT 179 Installation 4 INTENS 95 INTENSITY 127 Inv 30 INVERT 155 179 IP Adresse 216 IP Adresse 39 214 IP NUMMER 195 K Kalibrier Button 43 Kanalerweiterung 37 Kapazit t 4 KEYBOARD
57. 5 Pan Tilt Swap Wird hier in einer Zelle Yes dargestellt wird entsprechend die Funktion invertiert oder 2 4 2 4 Einstellungen im Menu ATTRIBUTE SETUP ee er rer date In dem Men Attribute Setup k nnen die Namen von Preset und Featuregruppen ge ndert werden Es k nnen Kae Al om Glass Ecken Phone GSp gt Gspeed Gsp neue Featur Gruppen erstellt oder angepasst werden Au erdem kann festgelegt werden welche Attribute zusam B men oder einzeln aktiviert werden Hier nun erst einmal eine kurze Erkl rung zu den Unterschieden von Presets Feature und Attribute Attribute Sind einzelne Funktionen von Scannern wie z B Goboradl Focus Iris Pan Tilt Feature Sind Gruppen in denen mehrere Attribute zusammengefasst sind Im Fixture Sheet werden in der ersten MAC BOD M o Zeile alle Features dargestellt Unter den einzelnen Features werden die dazugeh rigen Attribute abgek rzt darge EMAC con Mmi E o Bee l stellt EMAC sun M gai aB A Presets In einem Preset kann ein Wert von einem oder mehreren Attributen gespeichert werden Die Presets werden in verschiedenen Preset Gruppen unterteilt Gobo Colour Den einzelnen Preset Gruppen sind die entsprechenden Features zugeordnet Durch Dr cken des Button mit der Funktion hier Dimmer kann man f r die angew hlte Preset Gruppe die ver schiedenen Feature Gruppen ausw hlen um die einzelnen Attribute mit dem Encoder zu ver ndern
58. Abspeichern eines Cues gemacht worden sind Beim Abspeichern des n chsten Cues werden alle Aufrufe aus dieser Tabelle gespeichert Es k nnen einzelne Aufrufe ver ndert werden Dazu muss der Aufruf angew hlt werden wird mit einem blauen Rahmen dargestellt Uber den Encodern wird die Einstellung bernommen und kann mit ihnen angepasst wer den Ein kompletter Aufruf kann durch Anklicken mit der rechten M austaste in der Spalte NAME gel scht wer den Soll nur ein einzelner Parameter gel scht werden den Parameter mit der rechten M austaste einmal an klicken Edit Form 8 Form 8 IE m 6 7 Virtuelle Figuren erstellen und abspeichern EDIT FORMS 2 6 7 1 Virtuelle Figuren erstellen Confirm In diesem Men k nnen zweidimensionale Figuren f r die PAN TILT Funktion erstellt werden Beim Erstellen der Figuren k nnen die Bewegungen direkt an die Scanner ausgegeben werden Dies dient haupts chlich zum Aus testen der erstellten Figuren Die erstellten Figuren Forms werden automatisch im Form Pool gespeichert Predefme Aufrufen dieses Men u 6 1 1 Effektgruppe erstellen Punkt 3 w 6 2 1 Effekte editieren unter Table Den Button PREDEFINES 1x dr cken Es ffnet sich ein Fenster in dem verschiedene vorbereitete Figuren darge stellt sind Eine Figur ausw hlen die Figur wird nun in dem schwarzen Fenster gezeichnet 130 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail
59. BE Um einen gespeicherten Wert zu ver ndern muss der Wert mit dem Fader manuell ber oder unterschritten On On On 1 External VGA rer i Display werden Et Ba Language gt D SA B L E D i er Oops Fader ohne Funktion Click amp Beep Settings l l l Ben BEL Executor Fader Beim Umschalten der Pages werden die gespeicherten Werte aufgerufen aber die Fader werden Version Be mode Encoder amp Fader Movement Of y nicht nachgef hrt na Sa Bre F EE Channel Fader Fader stellen sich nicht automatisch auf die aufgerufenen Werte der zugeordneten Kan le ein Bi Count wide Faders Wheel au Nach dem Umschalten von MANUAL auf AUTO einmal die PageNo wechseln dann arbeiten die M otorfader wieder 4896 Layout _ uto _ itive _ a Setup Men grandMA Light UltraLight Umschaltung der Funktionen des Wheels f r Dimmer Additiv Alle Dimmerwerte ndern sich gleichm ig Erreichen sie 0 oder FF werden sie angeglichen Incremental Alle Dimmerwerte ndern sich gleichzeitig Erreichen sie 0 oder FF bleiben die jeweiligen Ab st nde intern erhalten Prop Alle Dimmerwerte ndern sich prozentual und erreichen gleichzeitig 0 Prop Alle Dimmerwerte ndern sich prozentual und erreichen gleichzeitig FF bei PROP bewirkt eine Anderung des Wertes 0 keine Anderung bei PROP bewirkt eine nderung des Wertes FF keine nderung Hell und Dunkelschaltung Dimmung der
60. Befehl verz gert aufgerufen werden m gt 9 Command Line 99 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 In der Spalte LINK den jeweiligen Cue anklicken Nun kann mit der Tastatur ein Befehl eingegeben werden In der Spalte LI DEL kann nun f r den Befehl eine Zeit eingegeben werden Erst nach Ablauf dieser Zeit wird dann der Befehl ausgef hrt z B bei Eingaben von 5 bei LI DEL wird der Befehl erst nach 5 Sekunden ausgef hrt 4 3 9 Kopieren einer cue in eine andere Sequenz Cues k nnen auch von einer Sequenz in eine andere kopiert werden Verwenden sie folgende Syntax in der Command Line copy_seq_X_cue XX_at_seq_Y_cue_YY ENTER Ist die Ziel Cue leer w hlen sie den Status der Kopie STATUS COPY oder CUE ONLY ist die Cue bereits belegt w hlen sie zwischen den M glichkeiten OVERWRITE oder MERGE Mit CANCEL kann der Kopiervorgang abgebrochen wer den Copy Segu i Cue 3 At Segu 2 Cue f 4 3 10 Kopieren einzelner Werte einer cue in eine andere cue oder Sequenz Werte einzelner Parameter k nnen von einer cue in eine andere cue oder eine andere Sequenz kopiert werden Verwenden sie folgende Syntax in der Command Line Von der aktuellen Cue in eine andere Cue der gleichen Sequenz oder einer anderen Sequenz In der aktuellen Cue das Fixture oder den Channel selektieren evtl den Parameter aktivieren Doppelclick auf die headline die Spalte wird rot unterlegt STORE OPTION soll auf Active values
61. Button kann man die Sortierung der Kan le in dem Fenster einstellen Sorting amp Numbers Im Channel Fenster werden die Kan le nach Nummern sortiert Readout Names Die Kan le werden nach Namen sortiert Selected Die selektierten Kan le werden nach oben geschoben Active Die Kan le bei denen ein Wert aktiviert ist werden nach oben geschoben Values Die Kanale werden nach dem h chsten Wert sortiert Sort Direction Sort Upwards Sortierung aufsteigend Sort Downwards Sortierung absteigend Readout grand MA m 73 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Durch Dr cken der Funktion kann man die Anzeige der Werte umschalten Perecent Die Werte werden als Prozentwert dargestellt Perecent Die Werte werden als Prozentwert dargestellt neben der Zahl werden Punkte f r Zwischenwerte dargestellt Decimal Die Werte werden als Dezimalzahl dargestellt 0 255 HEX Die Werte werden als Hexadezimalzahl dargestellt 0 FF Font Durch Dr cken der Funktion die Schriftgr e im Channel oder Fader Fenster zwischen Huge sehr gro Big gro und Small klein umschalten Orientation Durch Dr cken der Funktion zwischen einer Sortierung der Kan le von links nach rechts oder von oben nach unten w hlen Wrap Around Ist On angewahlt wird die Gr e der Kanale beim Ver ndern der Anzahl der Kan le automatisch in diesem Fens ter angepasst Namefield Ist On
62. Crate 1 Module 3 Confirm Show En Errors Errors _ i Bimer s Bimar t Bier Not Not Not Present Present Present Tl Dimmer 001 01 3 1 Unknown Circuit Breaker has tripped SENSE 17 1 NDP Configuration Mit diesem Men kann ein MA Dimmerschrank konfiguriert werden Fehlermeldungen und Zustandsberichte werden im M en NETWORK DIM M ER gezeigt Zum Konfigurieren der Dimmer lesen Sie bitte das NDP M anual das sie von unserer Homepage downloaden k nnen NETWORK DIMMER PROCESSOR NDP mit der garandMA verbinden TOOLS dr cken NDP CONFIGURATION dr cken Es ffnet sich das NDP Configurations Men IP Die IP Netzwerkadressen der Ger te MAC Die MAC Adressen der Ger te NAME Hier wird der eingetragene Name des Ger tes gezeigt Der Name kann mit EDIT eingetragen oder ge ndert werden STATUS gelb JOINING die Netzwerkverbindung wird aufgegebaut bitte etwas warten gr n DATOPEN die Netzwerkverbindung ist aktiv SESSION ID Hier wird die ID Nummer gezeigt Alle Ger te die in einer Session zusammenarbeiten sollen m ssen die gleiche SESSION ID Nummer haben Mit EDIT und Druck auf das betreffende feld kann die ID Nummer ge ndert werden RACK No Hier wird die Nummer der gezeigten Racks dargestellt MA NETWORK DIMMER In einen leeren Screen clicken und im Bereich OTHER den Button NETWORK DIM M ER dr cken Es ffnet sich das MA NETWORK DIM MER Menu Hier k nnen alle
63. Cue Options 90 CUE TIM E SCALING 96 Cue berschreiben OVERWRITE 90 Cue Update 77 103 104 Cue verschieben 98 D Date 29 Daten technische 4 Datenverlust 5 Datum SieheSortierung nach Namen Herstel ler und Datum Deactivate 64 DEF GO 171 DEFAULT 26 59 70 DEFAULTS M en Einstel lungen im 110 Defined 63 DELAY 17 155 171 Delay 94 DELAY Zeit ndern 96 DELAY Zeiten im CHANNEL Fenster 72 DELAY Zeiten im FIXTURE Fenster 63 Delayed Output 39 DELETE 155 171 Delete Point 34 Demo Show 190 DESIGNER 51 DESK STATUS 54 DIM PATH 96 Dim Path 96 DIMMER OPTION 74 Dimmergruppen erstellen und aufrufen 57 Dimmerkanale im CHANNEL SHEET Direktzugriff auf 69 Dimmerkanale Farben vergeben 25 Direktzugriff auf Dimmer kanale im CHANNEL SHEET 69 Direktzugriff auf Scanner im FIXTURE SHEET 59 Discrete Values 33 Disketten Laufwerk Siehe Floppy Display Filter 67 Display Hintergrund beleuchtung 44 Display Klappe 5 DMX 4 26 DM X Cofg b Micro 38 DM XIN DM X Capture 89 DM X IN Fernsteuerung per 151 DMX LIST 25 DMX List 25 DMX Pan 24 DM X Adressen f r Scanner festlegen 41 53 DMX Eingang 37 DMX Hub 39 40 DM X Kan le 4096 54 DM X Kan le Funktionen der einzelnen 26 DM X List 34 DM X Output 37 DM X Output Fenster 41 DM X XLR Buchse 37 DMX_BTN 172 Dongle 37 Dot Zero 46 DOUBLE SPEED 101 Drucker SiehePRINT Button DUMMY 31 D
64. DISK dr cken LOAD Show dr cken Gew nschte SHOW in der Liste anklicken Die Show wird geladen Es ffnet sich das Fenster Please Confirm mit der Auswahl YES speichert die aktuelle Show bevor die Neue geladen wird NO l dt die neue Show ohne die Aktuelle zu speichern 02 06 04 14 46 02 06 04 09 33 02 06 04 08 33 CANCEL bricht den Vorgang ab Die Show wird geladen Don t Show Backups 11 3 Leere Show laden BACKUP dr cken HARD DISK dr cken Button Load Show dr cken neuen Namen eingeben und mit Enter best tigen Es ffnet sich das Fenster Please Confirm YES sichert zuerst die aktuelle Show NO verwirft die aktuelle Show Die neue v llig leere Show wird geladen Au erdem besteht die M glichkeit eine leere Show auf Festplatte oder Diskette zu speichern und diese dann bei Bedarf zu laden Auf diese Art und Weise lassen sich auch Demoshows Standardeinstellungen usw bertra gen 11 4 Aktuelle Show l schen Die aktuell geladene Show kann nicht gel scht werden Um die aktuell geladene Show zu l schen muss erst eine andere Show geladen werden Select Show File to Delete 11 5 Show von der internen Festplatte l schen BACKUP dr cken HARD DISK dr cken Button DELETE Show dr cken Gew nschte Show in der Liste anklicken die Show wird sofort gel scht Dr ckt man Stay bevor eine Show gel scht wird wird das Delete Men nicht automatisch geschlossen 11 6
65. Dimmerwert auf 100 einstellen Die Lampe und weitere Lampen selektieren Durch Dr cken des Buttons gt wird der Dimmer der Lampe die als n chstes selektiert wurde auf 100 ge setzt Bei jedem weiteren Dr cken wird der Wert auf die folgende selektierte Lampe kopiert Beim Dr cken von lt wird der Wert auf die zuletzt selektierte Lampe kopiert Verschieben von Werten Beispiel Eine Lampe selektieren und den Dimmerwert auf 100 einstellen Die Lampe und weitere Lampen auf die der Dimmerwert geschoben werden soll selektieren 2x Dr cken des Spaltentitels hier auf Dimmer aktiviert alle Dimmerwerte f r die selektierten Lampen 81 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Durch Dr cken des Buttons gt wird der Dimmerwert der ersten Lampe auf die folgende selektierte Lampe verschoben Bei Dr cken von lt wird der Wert auf die zuletzt selektierte Lampe verschoben Filter setzen um nur einzelne Funktionen zu kopieren verschieben Beispiel Sie haben f r 10 Scanner verschiedene Positionen eingestellt Nun m chten sie nur den Wert PAN von einer Lampe auf die anderen kopieren verschieben Dr cken Sie den Button Filter es ffnet sich das Men AT Filter Option In diesem Men werden nun alle m glichen Funktionen dargestellt Die Funktionen sind alle mit gr nem Hintergrund dargestellt Durch Dr cken auf eine Funktion kann diese abgew hlt werd
66. Dr cken wird die nachste angew hlt und so weiter Diese Funktion kann auch mit den Tasten NEXT PREV bedient werden Groups Hier kann die Anzahl der Lampen die zusammen in der Selektion verschoben werden festgelegt wer den z B Den Button Groups gt solange dr cken bis 3 dargestellt wird Nun werden bei jedem Dr cken des Buttons Next immer die n chsten 3 Lampen in der gesamten Selektion angew hlt Interleave Die gesamte Selektion kann zus tzlich noch in Gruppen aufgeteilt werden z B W hlt man unter Interleave eine 3 an so werden bei jedem D cken des Buttons Next die n chsten 6 Lampen bersprungen 3 Gruppen zu je 3 Lampen und so weiter Um nun die bersprungenen Lampen anzuwahlen k nnen die einzelnen Gruppen ausgew hlt werden Hat man einen Wert unter Interleave angegeben wird neben Interleave Next Prev 1st f r die erste Gruppe angezeigt Mit den Buttons lt oder gt kann auf die jeweils n chste Gruppe umgeschaltet werden Beim Verschieben der Selektion werden nun die anderen Lampen selektiert oder Interleave Next Prev z B Jede f nfte Lampe in der gesamten Selektion soll angew hlt werden und diese Aufteilung soll verschoben werden Next Prev muss auf Off stehen Ausschalten durch kurzes Dr cken in die Mitte von Next Prev auf lt 2nd gt Die Anzeige wechselt auf Off Danach unter Settings neben Interleave den Button gt so
67. EX ECUTOR F enst er Compressed Sequence ul Dimmer Clock TRACKING In diesem Fenster hat man die M glichkeit eine Sequenz darzustellen die einem EXECUTOR Fader oder EXECUTOR Taster zugeordnet ist Hier k nnen im Gegesatz zum EXECUTOR Sheet alle Werte oder Zeiten u Ber Pages er Bm einzeln dargestellt werden Jede r Zeit Wert kann f r jeden Kanal einzeln ver ndert werden m 5 4 Fader Forms a Color Sail TRAC Kl N G Fen ster DMX In diesem Fenster werden alle DM X Ausgangskan le als Wert dargestellt wie sie real gepatcht sind mp ii 2 10 DM X Output Fenster Stage CONTENT In diesem Fenster kann eine Cue einer Sequence mit allen Werten und Zeiten dargestellt werden Es an kann die aktuelle Cue die folgende oder vorhergehende Cue dargestellt werden View COMPACT CONTENT Der Inhalt ist identisch dem CONTENT Window durch eine andere Aufteilung k nnen Info mehr Werte dargestellt werden Executor Macros Beam Focus Tracking Views DMX Quikey Control Compressed Content Timecode Shapers Content MA tricks Yideo Smart Pools Se GROUPS Darstellen Neuerstellen Editieren und Aufrufen von Scanner und Dimmer Gruppen nn w gt 3 3 Scanner und Dimmergruppen erstellen und aufrufen SEQUENCE In diesem Pool werden alle erstellten Sequenzen dargestellt Es ist ein schnelles Zuordnen zu Executoren m glich Hier k nnen die Namen der Sequenzen ver ndert werden die Seq
68. Eine Zelle anklicken wird durch den Focus farbiger Rahmen und oder blauer Hintergrund dargestellt und den Encoder rechts neben dem Display dr cken In diesem Fenster k nnen Werte oder Zeiten eingegeben und berechnet werden Presets k nnen f r die selektierten Fixtures oder Channels aufgerufen werden Ist im Executor Sheet oder im EDIT Men ein Triggeraufruf oder eine Zeit angewa hlt kann durch Dr cken des Encoders rechts neben dem Display dieses Fenster ge ffnet werden Sind Fixture oder Channel selektiert kann durch Dr cken des jeweiligen Buttons ber dem Encoder f r diese Funktion dieses Fenster ge ffnet werden In der Titelleiste dieses Fensters wird die angew hlte Funktion dargestellt Im oberen Feld wird der momentane Wert dargestellt Mit dem Touchscreen dem Zahlenblock oder durch Drehen des Encoders rechts neben dem Display kann ein ande rer Wert oder eine Zeit eingegeben werden und mit dem OK Button bernommen werden Links neben den Zahlen sind Buttons dargestellt H f r Stunden M f r Minuten S f r Sekunde und F f r Frames Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Mit diesen Buttons k nnen ggf Zeiten direkt eingegeben werden OOPS oder l f Ist eine Funktion angew hlt werden im unteren Bereich Buttons f r Clear Deactivate und die einzelnen Presets dargestellt Wird Clear gedr ckt werden bei den selektierten Fixtures oder Channels die Werte f r diese Funktion gel
69. Erstellen des n chsten Cues alle Schritte wiederholen CLEAR Taste dr cken L scht beim ersten Mal die Selektion beim zweiten Mal die aktiven Werte und setzt dann alle Werte zur ck MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING iE AACA Fiha Baa Flur Wali ii nal EIER ly Alp M ia En Mwa Yahu m de ll Fir arl dg irww i Overwrite Lue Create Second Cue lt F r Br y red le grand MA m 4 1 2 Store Options Funktionen beim Speichern Die verschiedenen Einstellungen in diesem M en beeinflussen das Speichern von Cues aber auch das Speichern von Presets Die Einstellungen in diesem M en k nnen als Grundeinstellung abgespeichert werden Diese Vor Einstel lungen werden dann immer beim Abspeichern verwendet k nnen aber tempor r angepasst werde STORE dr cken und festhalten Im rechten TFT Display erscheint folgende Auswahl Buttons dr cken ausgew hlter Button wird dunkelgrau hinterlegt Store Source Normal Speichert alle Werte die sich im Programmer befinden Einstellung in STORE VALUES beachten Output Speichert alle ausgegebenen Werte wie im DM X Sheet abgebildet d h auch die Stellung des M aster Groupmaster wird beachtet Zuordnungen z B zu Presets gehen verloren da nur der ausgegebene Wert aber nicht der Ursprung gespeichert wird DMXIN DM X Capture M it dieser Einstell
70. Fehler und Zustandsmeldungen gezeigt und Fehler quittiert werden 215 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Pocket PC rocker LOOX x 10 21 GD Channel gt E Values g Sort By and Readout Presets f Hame Ez fp pa Br Feature i Cursor Gobo 1 E G Yalues_ FUJITSU SIEM L f d d a s j Hinweis In der Einstellung f r das WLAN mu der Energiesparmodus ausgeschaltet sein 216 18 PDA Fernbedienun Der PocketPC ist die ideale Erg nzung zum grandMA Pult Er verbindet die Funktionalit t des Pultes mit der Mobilit t eines handlichen Organisers Es dient zur Fernbedienung der wichtigsten Vorg nge und mu zusammen mit dem Pult betrieben werden Es soll und kann nicht das Programmieren am Pult ersetzen da aus Gr nden der bersichtlichkeit nur die wichtigsten Men s dargestellt werden Das Arbeiten mit diesen Men s k nnen Sie aus den entsprechenden Kapiteln der grandMa Anleitung entnehmen abweichende Bedienungen und spezielle Tastenbelegungen finden Sie auf den folgenden Seiten Welche Ger te sind geeignet Bisher haben sich folgende Fabrikate bew hrt Stand 08 2004 COMPAQ iPaq Serie 36 38 39xx mit extensionPack PCM CIA TOSHIBA e740 750 Version WiFi von MA Lighting empfohlen TOSHIBA e800 von MA Lighting empfohlen DELL Axim X5 mit Linksys CF Wireless Adapter HP iPaq Pocket PC H5400 Familie mit ROM update ab 17 03 2003 Fujitsu Siemen
71. Funktionen z B GOBO sogenannte Channel Values erstellt werden Diese werden dann im Fixture Sheet dargestellt Mit dem Button Function Sets kann in das Men gewechselt werden ma Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Edit Library ACTIVE FILTERS Fixture Naruscher OO O Date En DELETE ENTRY LIBRARY Harddisk Mame Name Marufachrer BEAMOVER 4 PULTEO Preset Types Note x N PANFTILT DIMMER GOBO COLOR Unmoveable Unmoveable Unmoveable BEAM FOCUS CONTROL Unmoveable Unmoveable Unmoveable Delete Lines Attributes of Feature Note NAS Encoder GOBO1 Grouping G0B01 POS G0B01 ROT GOBO1 MODE G1 Rot G1 Mode Note 1 Preset Types Can Not Be Edited 2 Red Fields Are Protected nd Can Not Be Changed 32 MEN MA Lighting Technology GmbH LIGHTING MitXdasMen verlassen Die erstellte Lampe kann nun in dieser Show verwendet werden Die Einstellungen werden erst nach SAVE ausge f hrt und abgespeichert M chte man die Lampe auch in der allgemeinen Bibliothek auf Festplatte oder Diskette zur Verf gung haben muss man diese UPDATEN Speichern auf Festplatte oder Diskette um gt 2 5 L schen von selbsterstellten Lampen Im TOOLS M en lassen sich selbsterstellte oder ver nderte Lampen dauerhaft l schen In der Pult Library k nnen direkt keine Lampen gel scht werden im Men T0OLSden Button MANAGE F
72. INCLUDED Spalte das Attribut wird dann im CONTENT SHEET auch angezeigt wenn M ASK aktiviert ist Select Sequence In diesem Fenster durch Anklicken die jeweilige Sequenz ausw hlen In diesem Fenster kann man den Sequenzablauf beobachten der aktuell aufgerufene Cue wird mit einem gelben Hintergrund dargestellt Farben die im Tracking Sheet genutzt werden Text CYAN Neue Werte oder Werte die sich in diesem Cue ver ndern Text MAGENTA Tracking Werte diese ver ndern sich im n chsten Cue nicht und sind nicht gespeichert Text GRUN Dimmer Werte die kleiner werden Text ROT Werte die geblockt sind Ist der Button FIX gedr ckt dunkler Hintergrund werden alle selektierten Scannerfunktionen in der Tabelle als Erstes dargestellt Ist der Button nicht gedr ckt auf ihm wird CHA dargestellt werden alle Funktionen unabh ngig von der MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de GH TING Selektion in der Tabelle als Erstes dargestellt Beim Anw hlen von Presets werden im Tracking Sheet die Scan ner Dimmer danach sortiert Ist der Button MASK gedr ckt werden die Funktionen INCLUDED EXCLUDED im OPTION Men aktiviert Ist der Button SORT gedr ckt dunkle Darstellung werden die Scanner Dimmer nach Selektion und Funktion sortiert Beim Anw hlen von Gruppen oder Presets werden im Tracking Sheet die Scanner Dimmer danach sor
73. Im nun ge ffeneten Fenster OK ausw hlen Der ge nderte Cue ist nun gespeichert CLEAR Taster eventuell 2x dr cken Werte des Cues im FIXTURE oder CHANNEL Fenster werden gel scht Alle Schritte analog zum ersten Cue wiederholen gew hlter Cue wird mit gr nem Hintergrund dargestellt 4 3 2 ndern des TRIGGERs Aufruf einzelner Sequenzschritte RT SOUHD 8 9 In der Spalte Trig den gew nschten Cue anw hlen rote Zelle i FOLLOM Mit dem linken Encoder oder der Tastatur eingeben und mit ENTER best tigen F f r FOLLOW GO G f r GO Taster TER FA A di S f r Soundsignal 7 60 g d Zahl Automatisch nach der eingegebenen Zeit z B Bei der Eingabe 1 5 wird dieser Cue nach 1 5 Sekunden automatisch aufgerufen grand A 95 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 4 3 3 ndern der FADE oder DELAY Zeiten einzelner Sequenzschritte Cue anw hlen rote Zelle Edit Cue Number s Mit dem Encoder In Fade In Delay oder Snap kann die jeweilige Zeit global f r diesen Cue ge ndert wer ein den Fomce M Mit dem Button Basics ber dem rechten Encoder auf Out umschalten Nun mit dem Encoder Out Fade amoa diese Zeit ndern kn Kaya Le I 2 H ZE 1 Ist keine FADE oder DELAY Zeit eingetragen sind in diesem CUE keine Werte gespeichert Step Win Scale arms A goia eo ndern aller Zeiten einer oder mehrerer Cues CUE TIME SCALING Mit dieser Funkt
74. Light und Ultra Light ist die Software nahezu identisch zu der des grandMA Beim Micro gibt es gr ere Einschr nkungen 7 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 1 7 2 Aufbau und Bedienelemente grandM A TFT Display mit Touchscreen View Macro Tasten Encoder zum Verschieben Scrollen der jeweili gen Fensterinhalte Encoder zum Einstellen der Attributswerte z B Gobo Pan Tilt Zeiten usw Manuelle Zeiten einstellen f r Presets Gelber Bet tigungsknopf f r die Bedienung der Touchscreen Platte Playback Tasten k nnen z B als Go Go Pau se Flash usw definiert werden Executor Fader k nnen z B als Master Swap M aster X Fader usw definiert werden O O0 N AU A OONm Go Go Pause Taste sind nur wirksam f r die Selected Sequenzen Die Selected Sequenz wird den Tasten durch die Select Taste zugeordnet Kenntlichmachung durch die gr ne Titelleiste im Ft TE dar ber dargestellten kleinen EXECUTOR Fenster idaty aidia 2 Tr 9 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 10 sSelect Taste zur Festlegung der M aster Se quenz 11 Tasten zur direkten Ausf hrung von Go Go usw f r beliebigen Executor Fixieren vonExecutoren 12 Seiten Umschaltung f r Channel Fader Executor Fader und Executor Buttons 1 3 Executor Buttons k nnen z B als Go Go
75. Master Ausgangswert gt 0 Sequence hat Wert erh ht UP Nicht selektiert Nicht selektiert aber Grau Wei auf dunkel Wei auf dunkel letzte Anderung war manuell manuell ge ndert rotem Hintergrund rotem Hintergrund Manuelle Selektierung Selektiert Gelb Grau Grau aber nicht aktiv rneute manuelle tiv e ei auf rotem ei auf rotem Aktivierung oder Hintergrund Hintergrund Fader Encoder Bewegung Selektierung durch CLEAR Nicht selektiert aber Grau Wei auf dunkel Wei auf dunkel gel scht manuell ge ndert rotem Hintergrund rotem Hintergrund Aktivierung durch CLEAR Nicht selektiert aber Grau Wei Wei gel scht manuell ge ndert Nicht selektiert aber Nur Ausgangswert Grau Gelb Gelb Wert von beliebigem Executor au er Master Nicht selektiert aber Nicht selektiert Grau T rkis auf dunkel Wei auf dun Preset aktiviert Wert von Preset rotem Hintergrund kelrotem Hintergrund Selektiert nachdem Preset Selektiert Gelb T rkis auf rotem Wei auf rotem bereits aktiv war Wert von Preset Hintergrund Hintergrund grand MA u 235 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Aktivierung durch CLEAR Nicht selektiert Grau Wei auf t rkis Wei gel scht Wert vom Preset farbenem Hintergrund wei es Quadrat nur Fix PAN Position einer kopfbewegten Leuchte 3 Stellungen m glich violetter Balken fx diese Attribute werden gerade von einem Effekt benutzt Nummer grun nur FIX ummer n sind selektiert
76. Mit den Reglern Hori und Vert kann die Gr e der Figur in der Horizontalen oder Vertikalen ver ndert werden Durch kurzes Dr cken des dunkelgrauen Buttons unterhalb eines ver nderten Reglers k nnen beide Werte gleichge setzt werden Durch Dr cken des Buttons lt gt kann man beide Regler miteinander verkn pfen und dadurch die Gr e gemeinsam ver ndern Mit dem Regler ROTATION kann die Figur von 0 bis zu 360 gedreht werden Durch Dr cken des Buttons MIRROR kann die Figur gespiegelt werden Mit dem CLOSE Button kann man das EDIT M en verlassen Bei guten mathematischen Kenntnissen kann man zum Erstellen von Figuren direkt Formeln f r PAN TILT eingeben Es wird die bliche Darstellung mathematischer Formeln ber cksichtigt Erlaubt ist folgendes Mathematische Grundoperatoren Zahlenkonstanten ganzzahlig Gleitkommazahlen oder Exponentenschreibweise Beispiele g ltiger Zahlkonstanten 2 71818 1 2e 2 0 4 Andere Konstanten pi entspricht der Kreiszahl 7t Variablen x Mathematische Funktionen sin x oder sinus x cos x oder cosinus x abs x entspricht dem Absolutbetrag sqrt x entspricht der Quadratwurzel pow x y entspricht der y Potenz von x Argumentfehler bei x 0 und y lt 0 oder bei x lt 0 und y ist nicht ganzzahlig Beispiele sin 3 x sart abs x sin x sin x cos 3 x pi 2 131 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version
77. Pause Flash usw definiert werden 14 manuelle Zeiten einstellen f r Executor Buttons 15 Anwahl von Cues Gruppen Executor usw in Kombination mit numerischer Tastatur 16 Blind Freeze Clear Taste 17 Blackout Taste f r Dimmer Kan le 18 Grand Master f r Dimmer Kan le 19 Numerische Tastatur 20 Intensit tsrad 21 Cursor Tasten NEXT PREV Nacheinander Auf rufen von Scanner oder Dimmerkan len in Grup pen Mausfunktionstasten siehe Punkt 23 22 Trackerball f r Pan Tilt oder M aus Funktion 23 Trackerball ON Leuchtet die LED im Taster kann mit dem Trackerball der PAN TILT Wert ver ndert werden Ist die LED aus kann der Mauspfeil be dient werden blinkt die LED kann man zus tz lich mit den Tasten PREV SET NEXT die M aus funktionen bedienen Ein Ausschalten der Funk tionen im Defaultmen m 2 13 grand MA m Q Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Netzschalter Blackout Taste f r Dimmer Kan le Grand Master f r Dimmer Kan le TFT Display mit Touchscreen 1 7 3Aufbau und Bedienelemente Micro ACRO Back VEN GROU View M acro Tasten oa U DD QO Nm CN Encoder zum Verschieben ai Gr 5 m Scrollen der jeweiligen Fenster inhalte 8 Background Taste Sind Views im TFT Display durch ein Men verdeckt ASSIGN EDIT kann das Men mit dieser Taste ein und ausgeblendet werden Keyboard Taste blendet ein 14 7 Soft Keyb
78. Rotation bei einem Wert 1 20 wird 1 RPM 20 RPM angezeigt Discrete Values F r die Funktionen PAN und TILT wird hier au erdem die maximale Ablenkung festgelegt wichtig f r die FLIP Funktion f r die Darstellung im Stage Sheet und grandMA 3D Z B Pan 90 270 entspricht eine Gesmatauslenkung von 360 Grad wobei die Mitte bei 0 Grad Asymetrische Auslenkung ist F r Zoom und Iris ist der Wertebereich zwischen 0 und 1 Extra Hier wird festgelegt welche Gobos oder welche Farben angezeigt werden Mode Hier ist es m glich eine zus tzliche Bedingung f r die Anzeige des Namens festzulegen Bei Always ist keine Bedingung festgelegt und der Name wird immer angezeigt Ist aber eine Funktion Attribute angewa hlt und ein Range festgelegt wird dieser Name nur angezeigt wenn der Wert des Range dieser Funktion eingestellt ist Bedingung Range M ode Wert f r die angegebene Funktion Mode Funktionen der einzelnen Buttons Durch Dr cken der Buttons Add Line kann vor der angew hlten Zeile ein neuer Name eingef gt werden Delete Line kann der angew hlte Name d h die komplette Zeile gel scht werden Percent Values die Werte in der Tabelle werden prozentual dargestellt Durch Dr cken des Buttons kann zwischen auf dezimal 8Bit 16Bit oder hexadezimale Anzeige umgeschaltet werden Mit XdasMen verlassen Die Einstellungen werden erst beim Verlassen des Men s Full Access und Dr cken des Buttons SAVE ausgef hr
79. Settings dieses Men aufrufen Zum Einstellen des Equalizers den jeweiligen Regler in die gew nschte Position schieben Zur Orientierung wird el unten links optisch ein Triggersignal angezeigt M onitor Der kleine linke Punkt bei der HOLD Funktion zeigt die verbleibende HOLD Zeit an Der kleine linke Punkt bei GAIN Volumen zeigt an wie stark das Audiosignal kompri WARNING AUTO GAIN is functional on GrandMA from serial nunber OESS onwards miert wird Im rechten kleineren Teil des Fensters wird die Analyse des M usiksignals angezeigt mit Angabe des erkannten BPM Takt pro Minute Mit dem BPM Regler kann ein gew nschter Takt vorgegeben werden Aus dem eingehen den M usiksignal wird nun der nachstm gliche Takt erkannt und zur Steuerung mit BPM verwendet Steht der Button BPM auf ON wird der momentan gemessene Takt zur Steuerung verwendet Wird der Button BPM auf OFF umgestellt bleibt der zuletzt gemessene Takt ab dem Zeitpunkt unver ndert und wird zur Steuerung verwendet Mit dem BPM Regler kann der Wert angepasst werden Steht der Button AUTO STOP auf ON wird beim Ausbleiben eines Soundsignals der Chaser oder der Effekt gestoppt Steht au erdem der Button Auto Fader auf ON wird beim Ausbleiben eines Soundsignals der Chaser oder der Ef fekt ausgefadet Wird der Button Auto Stop auf OFF umgestellt lauft der Chaser oder der Effekt mit dem zuletzt gemessenen BPM Wert weiter Die Funktio
80. Standardeinstellung 108 110 START LINE 99 START Speed 128 Statuscopy 98 Steckkarte 37 STORE 155 185 STORE encoder window 90 Store Options 89 Store Source 89 STORE LED 56 STORE Taste 16 88 STRETCH POSITION 86 Stromanschluss 4 15 SUB NET Adresse 38 Subnetmask 216 SWAP 107 SWOP 185 SWOP PROTECTED 108 SWOP_OFF 185 Sync Start 128 T Taste 159 TEMP 185 Temp 107 108 Tempor res ffnen von Fenstern 55 TESTOUT 20 Throw Out Station 206 THRU 186 TILES 137 TILTOFFSET 29 TIME 9 Time Scaling Chaser 102 Time Scaling Sequenz 96 TIME Taste 63 72 TIM ECODE 54 119 140 186 Timecode Midi 141 TIMED Macros 154 TOGGLE 186 Toggle Curve 34 Tonh he zuordnen 152 TOOLS 155 TOP 108 133 186 TOUCH_BTN 186 Touchboard Fernsteuerung per 150 Touchscreen 5 43 94 Touchscreen Defekt eines 43 Touchscreen Notab schaltung 44 Trackball 10 46 Trackball PanOnly 155 TRACKBALLSPEED 155 Trackball TiltOnly 155 Trackerball 9 13 59 Trackerball Empfindlich keit des 44 TRACKING 17 53 92 TRACKING Fenster 116 TRACKING Modus 109 TRACKINGSHEET OPTIONS 116 TRACKS 140 Transport 5 TRIANGLE 123 TRIGGER 100 TRIGGER Aufruf ndern 95 Triggermonitor 47 Triggern von Chasern und Sequenzen 47 TROUBLE SHOOTING 229 True Tracking Playback 202 Type 29 U Uhrzeit 48 Unblock 117 Universe SieheDM X Port Universe A bis H Unmoveable 28 Unpatchen 41 UNPRESS 187 UPDATE 102 129 155 187 UPDATE
81. TRACK hat eine spezielle Funktion Zur Zeit sind nur die EXECUTOR TRACKS implementiert aber zuk nftig w re anzudenken auch TRACKS f r Submasters Global Speeds etc einzurichten So w rde ein TRACK jeweils Bezug auf einen spezifischen Executor nehmen Es ist nicht m glich zwei TRACKS f r denselben Executor zu haben Ein TRACK besteht wiederum aus mehreren SUBTRACKS SUBTRACKS haben spezielle Funktionen die sich auf den jeweiligen bergeordneten TRACK beziehen So kann z B ein SUBTRACK f r einen EXECUTOR TRACK die Crossfade Funktion beinhalten Ein SUBTRACK bezieht sich immer auf eine spezielle Funktion Es ist nicht m glich dass zwei SUBTRACKS dieselbe Funktion haben Jeder EXECUTOR TRACK hat mindestens einen SUBTRACK f r Executor Befehle Falls n tig k nnen auch SUB TRACKS f r Fader Bewegungen hinzugef gt werden Ein SUBTRACK beinhaltet mehrere EVENTS Der EVENT wiederum beinhaltet spezielle ZEITEN und DATEN Die DATEN werden entsprechend der Funktion des zugeordneten SUBTRACKS interpretiert Tracks hinzuf gen W hrend der Aufnahme werden automatisch entsprechende TRACKS hinzugef gt Aber Sie k nnen nat rlich auch TRACKS manuell einf gen Dr cken Sie den TRACK FUNCTIONS Button oder klicken Sie mit der rechten M austaste in das TRACK DISPLAY des Timecode Show EDITORS links unter dem SORT BUTTON W hlen Sie ADD NEW TRACK W hlen Sie entweder einen Executor aus der Liste oder dr cken Sie ganz
82. Taste SELECT gedr ckt halten und die gew nschten Executoren anclicken keine Effekte oder Bitmap a rm Effekte der erste Executor wird zur M aster Sequenz hellgr n die folgenden Executoren werden zu Default Sal sie Sequenzen dunkelgr n Die Selektionist tempor r und l t sich nicht im showfile speichern a m erneutes Selektieren Taste SELECT halten und Exec anclicken l scht die bisherige Selektion Ee 4 2 4Cues vorbereiten LOAD CUE Ea a ee Das Vorbereiten von Cues verwendet man um einen bestimmten Cue mit einem oder mehreren Executoren di rekt aufzurufen GOTO 2x dr cken LED blinkt Einen Executor durch kurzes Dr cken eines Tasters anw hlen Es ffnet sich ein Fenster mit einer Tabelle in der die Cues dieser Sequenz dargestellt werden W hlt man nun einen Cue aus wird dieser geladen In dem kleinen Executor Fenster ber dem Executor wird dieser Cue als nachster angezeigt und wird durch einen rot blinkenden Hintergrund hervorgehoben N it der GO Taste den Cue starten Cues in der Selected Sequenz k nnen direkt vorbereitet werden GOTO 2x dr cken LED blinkt MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de IN G Qukey grand MA u SET MANUAL FADE Segu 5 Deg 3 4 Lock Cue Nummer mit dem Nummernblock eingeben und mit Enter best tigen Der Cue ist vorbereitet und im E
83. Update ohne Probleme laufen Update per Diskette SETUP dr cken UPDATE SOFTWARE Wenn es nicht m glich sein sollte in das Men zu gelangen z B weil ein Update nicht richtig beendet wurde dann Taste F4 auf der Tastatur dr cken Update Software from Floppy dr cken nach Aufforderung die Disketten einlegen und mit OK best tigen MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING System Software Update 4 840 x Updat Console Desk Processor 1 50 Update Software from Floppy Update Libraries from Floppy CAUTION This Action updates your system with new Software and may not be compatible with existing Showfiles grand MA u Show Same Version Version Info loppy Version Info Vor dem Wechseln der Diskette darauf achten dass die gr ne LED im Floppy Laufwerk nicht mehr leuch tet Der Update Vorgang kann bis zu zehn Minuten beanspruchen Nach dem Update kann ein Reset notwendig sein Um die Lampen Bibliothek Fixture Gobo und Color Library zu erneuern die optional erh ltliche FIXTURE UPDATE Diskette einlegen und den Button Update Libraries from Floppy dr cken Au erdem besteht hier die M glichkeit ltere unter Version 4 x exportierte Fixtures wieder zu importieren Update ber das Netzwerk hier mu auf einem Pult oder onPC die neue Software installiert sein grandM A grandMA Light
84. Verbindungen benutzt DMX_BTN Klassifizierung Objektbefehl Ein DMX_BTN DMX Button ist eine Funktion die durch ankommende DMX Signale ferngesteuert wird Der DMX_BTN simuliert einen Executor Tastendruck deshalb arbeitet er nur mit be legten Executoren zusammen DMX_BTN s kann man sich im Men TOOLS REMOTE DM X anschauen Einen DMX_BTN manuell aufrufen DMX_BTN X ENTER Einen DM X_BTN mit einer Executor Taste verbinden STORE DMX_BTN X EXEC FADEREBUTTON1 2 3 Y Z ENTER Wird EXEC in diesem Befehl verwendet wird der DMX_BTN mit der mittleren Executor Taste verbunden Einen DMX_BTN mit einem Executor Fader verbinden STORE DMX_BTN X FADER Y Z ENTER X muss im Intervall 1 96 sein EDIT Klassifizierung Basisbefehl a Einen Rechts M aus Klick simulieren oder ein Feld in einer Tabelle editieren EDIT auf den Touchscreen tippen oder EDIT Links M aus Klick irgendwo b EDIT UPDATE Prozedur starten Die ganze Prozedur l uft folgenderma en ab EDIT Objekt ENTER Nur ein Objekt kann gleichzeitig editiert werden Wenn Edit Update noch f r ein anderes Objekt l uft werden Sie gefragt ob das alte Objekt erst upgedatet werden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de TING soll Der Programmer wird gel scht und die Werte sowie die Selektion des Objekts werden in den Programmer geladen Alle Titel der Fixture und Ch
85. Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING gr ner Hintergrund Selected Sequenz cyan ein Chaser gelbe Darstellung eine Sequenz Page il 5 1 8 BITMAP EFFECTS zuordnen ASSIGN dr cken Kleines Executorfenster dr cken FUNCTION dr cken BITMAP EFFECTS dr cken Mit dem Encoder den Effekt w hlen und mit Encoderdruck best tigen Bei Bedarf Tasten und Faderfunktion einstellen m 5 1 3 5 1 9 Executoren verschieben kopieren oder l schen Zum Verschieben von Executoren den M OVE Taster 1x dr cken LED leuchtet Zum Kopieren von Executoren den COPY Taster 1x dr cken LED leuchtet Eine Executor Taste oder ein Fenster ber dem Executor der verschoben oder kopiert werden soll 1x dr cken Durch Dr cken einer anderen Executor Taste oder eines Fensters ber dem Executor wird die neue Position fest gelegt L schen von Executoren DELETE dr cken LED leuchtet Eine Executor Taste oder ein Fenster ber dem Executor 1x dr cken Sind Macros oder Timecode Shows programmiert in denen die verschobenen oder gel schten Executoren verwen det werden gehen u U die Zuordnungen verloren 5 2 Kleines EXECUTOR Fenster grandMA Diese Fenster sind ber jedem EXECUTOR FADER angeordnet oder nach 2x Dr cken der LIST Taste im rechten TFT Display f r die EXECUTOR Buttons dargestellt grandMA Light Ultra Light und Micro Nach Dr cken des LIST FA
86. World durch Anklicken aufrufen wird nun dunkelgr n dargestellt e e links EC Control BER CONTROL zeigt ob man die volle Kontrolle ber die gew hlte World hat gr n oder nur teilweise Playback Kontrolle b aster lsolated Ync hat gelb Wird auf einem Button ein Warnhinweis Symbol dargestellt wird diese World momentan von einem anderen User KIT 2 Ger t genutzt orld 12 Mit der Funktion Exec Sync kann das Aufrufen von Executoren von mehreren Usern Ger ten gleichzeitig synchron gestartet werden Dazu muss bei beiden entsprechenden Ger ten diese Funktion durch Dr cken _ dieses Button eingeschaltet werden wird gr n dargestellt Diese spezielle Funktion hat nur den Zweck falls zwei verschiedene Worlds synchronisiert Playback werden sollen 7 Au erdem mu diese Funktion in einer Playback Session eingeschaltet sein wenn die Playback Kommandos ber tragen werden sollen grand HA a 207 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Remote Network Connections Disconnect Remote Send Message Show Remote Enable Remotes 15 8 Remote Network Im Men Tools werden unter dem Punkt Remote Fernbedienungen wie z B der PDA dargestellt Disconnect Remote unterbricht die Verbindung zur markierte Fernbedienung Show Remote stellt den aktuellen Bildschirminhalt der Fernbedienung auf dem rechten Touchscreen dar Send Message sendet Mitteilungen an di
87. a CLEAR Taste kurz bet tigen Beim ersten Dr cken der CLEAR Taste wird die Selektion der Dimmerkan le im OUTPUT Fenster gel scht gelbe Buchstaben werden grau Die ver nderten Werte bleiben erhalten und werden mit rotem Hintergrund dargestellt Channel Sheet wakes sorted by Numbers O E m gt A CLEAR Taste erneut kurz bet tigen Beim zweiten Dr cken der CLEAR Taste wird die Aktivierung der ver nderten Werte roter Hintergrund aufge hoben CLEAR Taste erneut kurz bet tigen Beim dritten Dr cken der CLEAR Taste werden alle ver nderten Werte zur ckgesetzt default bzw R cksetzung auf die Position vor der Aktivierung Nach dem ersten Dr cken der CLEAR Taste blinkt die gelbe LED in dieser Taste Dies signalisiert dass nur die Selektion gel scht worden ist Werden nun wieder andere Scanner oder Dimmerkan le selektiert blinkt die gelbe LED nicht mehr 70 A MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING ALIGN Fader Sheet Output sortec E E 5 TE 7 8 3 98 3 5 2 ALIGN Funktion i Mit der ALIGN Funktion k nnen beim Andern von aktivierten Werten vier verschiedene F cherfunktionen angewendet werden 1x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Der erste Wert wird als Anfangswert genommen er ver ndert sich nicht Der letzte Wert wird am st rksten ge andert und die Werte d
88. aktiv 209 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 210 1 20 21 60 Executor 1 20 21 60 070 grand grand MA grandMA O O 11 30 11 30 1 10 21 40 55 grandMA light ultra light 21 25 31 35 41 45 51 55 grandMA replay unit 11 30 11 30 11 30 6 10 6 10 6 10 1 20 1 10 1 10 1 5 1 5 1 5 grandMMA light ultra light grand MA light ultra light grandMA 1 20 15 6 10 15 je m 1 5 21 25 10 10 J a 6 0 ganmMA grandMA light ultra light grandMA replay unit 1 grandMA lic grandMA replay unit grandMA light ultra li grandMA replay unit grandMA replay unit grandMA replay unit 16 3 Der Aufbau eines Netzwerk Systems F r den Aufbau einer Netzwerk Konfiguration innerhalb der grandMA Familie k nnen auch Pulte unterschiedlichen Typs oder mit unterschiedlicher DM X Kanalanzahl miteinander verbunden werden Die grandMA Software ist auch hier beraus flexibel und wird m gliche Differenzen in der aktuellen Hardware korrigieren 16 3 1 Die Verbindung von Pulten unterschiedlichen Typs innerhalb der grandM A Familie Das M aster Pult verlangt vom Slave dass dieser sich immer so verh lt wie die M aster Hardware Das bedeutet dass ein gro er grandMA M aster den grandMALight Slave zwingt zeitweise ein gro es grandMA zu sein Dadurch entstehen Phantom Executor Fader und Kn pfe da das
89. anderen Shows oder auf anderen Pulten verwenden zu k nnen muss dieses Fixture in der USER Library auf Festplatte oder auf Diskette gespeichert werden mp 2 5 Durch Dr cken des Buttons Create Dimmer Presets werden f r jeden Dimmerkanal Presets in unterschiedlich einstellbaren Stufen erstellt Die Presets k nnen durch Dr cken des daneben liegenden Buttons in 4 Stufen 5 10 20 oder 25 eingestellt werden 2 11 2 Gruppen automatisch erstellen mit Groups gr ner Hintergrund das Men Auto Create Groups ffnen In der oberen Tabelle werden alle Scanner und Dimmer dargestellt die in der aktuellen Show verwendet werden In der unteren Tabelle werden alle Fixture Layer dargestellt die in der aktuellen Show verwendet werden Neben den einzelnen Scannern und Dimmern ist die Spalte Select dargestellt Durch Ausw hlen einer Zelle und Dr cken des Encoders rechts neben dem Display werden diese selektiert die Anzeige schaltet auf Yes um Beim Erstellen von Gruppen werden dann nur f r diese Scanner oder Dimmer die Gruppen erstellt Durch Dr cken des Buttons CREATE GROUPS wird f r jeden Scannertyp ein Button ODD erstellt mit dem alle ungeradzahligen Scanner selektiert werden k nnen Ein Button EVEN zum Selektieren aller geradzahligen Scan ner und ein Button ALL mit dem alle Scanner selektiert werden k nnen Durch Dr cken des Buttons CREATE SINGLE GROUPS wird f r jeden Scanner ein einzelner Button im GROUP Fenster erstellt 2
90. angeschlossen werden diese Zusatzger te sind nicht im Lieferum fang enthalten Encoder Trackerball Wheel sowie mehr als 5 Executor Fader und 5 Executor Buttons und viele andere Tasten stehen nicht zur Verf gung Trotzdem lassen sich die meisten Funktionen ausgenommen die Executoren mit der Maus bedienen und erreichen 14 2 2 Arbeitsweise mit Maus Tastatur und Moni tor In diesem M odus k nnen nahezu alle Funktionen des grandMA durchgef hrt werden Die Maus mit ihren 3 Tasten bernimmt hier die Funktion der Pult tasten Alle ben tigten Tasten z B CUE COPY NEXT usw m ssen zuvor als Quikey 8 2 QUIKEY zuordnen und aufrufen angelegt werden um sie dann mit der Maus bedienen zu k nnen Werte in den Fixture und Channelsheets k nnen mit der mittleren M austaste ge ndert werden Wenn man auf die Felder ber den nicht vorhandenen Encodern klickt erscheint ein Bedienfeld auf dem Monitor welches ebenfalls mit der M aus bedient wer den kann 14 2 3 Arbeitsweise Stand Alone Playback Damit ist die Funktion ohne externe M aus Keyboard und Monitor gemeint In diesem M odus ist nur Playback mittels der vorhandenen Bedienelemente auf der Frontplatte m glich Besonders ist zu beachten dass nur 5 Executor Fader und 5 Executor Tasten zur Verf gung stehen Diese Executoren entsprechen den ersten 5 Executoren der grandMA und grandMA Light Auf die anderen Executoren kann nicht zugegriffen werden Dies ist insb
91. au erdem unterbrochen sobald Sie eine neue Zeit eingeben Die Aufnahme wird NICHT GESTOPPT wenn Sie den Timecode EDITOR schlie en Im Anschlu an die Aufnahme insbesondere wenn Sie Fader Bewegungen aufgenommen haben ist es ratsam die DO FADER DATA REDUCTION Funktion im Options Men zu nutzen Dadurch halten Sie Ihre Show schlank Der FADER DATA REDUCTION Prozess gew hrleistet dass das komprimierte Signal nicht mehr als 1 Rahmen in Zeit und nicht mehr als 1 im Wert vom Original abweicht Normalerweise werden Fader Bewegungen auf 20 oder weniger des Ursprungswertes reduziert Die L nge der Show Falls n tig wird die Lange der Show w hrend der Aufnahme automatisch verl ngert Dies geschieht auch wenn Sie im Anschlu an die aktuelle L nge der Show manuell noch Events anf gen Die L nge einer Show wird in dem Moment wichtig wo Sie sie mit interner Synchronisation und Wiederholung nutzen m chten Auch im Zusammenhang mit der When Reaching The End Einstellung Options Men sollte man sich im Vorfeld Gedanken ber die L nge der Show machen Die L nge der Timecode Show kann im Options Men ver ndert werden 143 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 144 8 1 5 Manuelles Bearbeiten einer Timecode Show Die Show kann bearbeitet werden wenn sie NICHT schreibgeschu tzt ist Options Men Track Management Eine Timecode Show besteht aus verschiedenen TRACKS Jeder
92. auf dem Button dargestellt Taster OFF dr cken bei ON ist die Eingabe ber das Touchboard m glich Zur optischen Kontrolle wird beim Dr cken einer Touchboard Taste der Button im Men TOUCHBOARD REMOTE CONFIGURATION rot hinterlegt Touchboard A E Zum L schen der Zuordnung DELETE DHETEdr cken Taste auf dem CONFIGURATION Men dr cken HINWEIS Die zus tzlich zugeordneten Playback Tasten werden immer direkt mit dem n chsten Befehl des Touch boards ausgef hrt Beispiel Ist eine OFF Taste auf einer TOUCHBOARD Taste programmiert aber PAUSE aktiviert m 1 7 Aufbau und Bedienelemente Punkt 11 wird beim Dr cken dieser Taste nicht der OFF Befehl sondern der PAUSE Befehl aus gef hrt 150 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Remote DMX Input Configuration PAGE 1 x 6 6 233 4 5 DEN zB FD 1 20 FD 1 20 FD 1 19 FD 1 18 Empt FD 15 Empt Empt off Go off off mey Fader mE mE 3 _ FD 32 Empty Em Empty Em Em Empty Em Empty Empt Em Empty Em Em Empty Em Empty Em Em Em Em Em Empty Em Empty Em Em Em Em Em Empty Em Empty Em Empty Em Em Em Empty Em yntax STORE Button ExecutorButton tax Button F ge numb twi i Use Right Mouseclick or EDIT to set DMX Address YT grand MA u TOOLS 8 3 Fernsteuerung per DMX IN DMX IN kann genutzt w
93. auf diesem Button gespeichert Mit dem OK Button oder der ENTER Taste wird das VIEW gespeichert und dem Button zugeordnet 3 2 1 Zuordnen von VIEWS m Alle erstellten VIEWs kann man einem beliebigen VIEW Button zuordnen ET isi All Den jeweiligen VIEW Button mit der rechten M austaste anklicken Es ffnet sich das Fenster SELECT In diesem 1 PERMI 3 E Sereone fE Fenster den Button VIEW mit der linken M austaste anklicken nun ffnet sich das Fenster SELECT VIEW In der Tabelle sind alle erstellten VIEWs mit Namen dargestellt In der Spalte QTY wird die Anzahl der abgespeicherten Displays und externen Monitoren zu den einzelnen VIEWs dargestellt Nee i z Durch Anklicken und Halten des Balkens mit der linken M austaste kann man die VIEWS in der Tabelle verschie g FIXTURE PIEN ZI VIEM 3 FIXI ben z 7 Durch Anw hlen des VIEWs in der Tabelle wird es dem Button zugeordnet GOBO COLOR BE FO SHAP l 16 12 13 g 14 3 2 2 View Pool sn men EXEC TRACK o Im View Pool werden alle erstellten Views dargestellt und k nnen direkt durch Anw hlen aufgerufen werden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Fixture Sheet Values amp F id Name Pan Tilt Fan Tilt EEEE 5 sans El 5L300 6 m o a M a me M Sr FIXTURE CH LI fu BEER hbacl 3 3 Scanner und
94. aufgerufenen Cues von allen Executoren dargestellt Mit Tracking Update schaltet dieser auf Update cue only um beim Updaten des n chsten Cue wird Cue only ausgef hrt Dieser Cue ver ndert keine nachfolgenden Cues m 5 4 Mit Update Cue wird der Cue der mit rotem Hintergrund dargestellt ist upgedatet Mit dem Encoder kann ein anderer Cue ausgew hlt werden Mit Update All Cues werden alle Cues die in der Tabelle dargestellt sind upgedatet Mit Save as default werden die Vor JEinstellungen als Grundeinstellung gespeichert z B Only original contents oder Add new contents Beim n chsten Offnen des Update Men s werden diese Einstellungen vorberei tet grand MA m 103 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Era 1 13 Se 3 5 FE Ho Mac Info hass Inn nur i 3o S iwe LIGHTING 4 6 INFO Fenster Zu jedem Executorbutton kann ein Infofenster erstellt werden Hier k nnen Infos in Textform zu den Sequenzen Chasern oder Effekten geschrieben wrden Zus tzlich k nnen innerhalb einer Sequenz eines Chasers oder eines Effektes f r jede Cue Infotexte eingegeben werden Info Fenster erstellen Mit CREATE A WINDOW und INFO ein leeres Infofenster ffnen Select dr cken es erscheint die Aufforderung select something Button oder kleines Executorfenster der gew nschten Sequenz oder Chaser dr cken das Infofenster wird diesem
95. aus dem Programmer gel scht oder Einstellung als Cue speichern STORE dr cken leeres Feld im kleinen Executorwindow oder leeren Executorbutton dr cken Der Effekt ist als Cue gespeichert die wei e Schrift mit violett unterlegten Felder in den Sheets ndert sich in gelbe Schrift mit dunklem Hintergrund Wenn PROGRAMMER ONLY eingeschaltet war verschwinden alle Features aus dem Sheet Diese Cue kann jetzt wie eine normale Sequenz ausgef hrt oder editiert werden bernehmen von EFFEKTEN in die Modulatoren Durch das bernehmen von Effekten in die M odulatoren ist die M glichkeit geschaffen nderungen sehr schnell durchzuf hen Da der Effekt erhalten bleibt kann dietempor re Anderung nach der Anwendung gel scht oder als Cue gespeichert werden Effekt Button im Effektpool starten TOP dr cken Effekt Button des laufenden Effekts im Effektpool dr cken der Effekt stoppt im Men ALL RUNNING PROGRAM S ist der Effekt nicht mehr zu sehen die Einstellungen aus dem Effekt sind jetzt in den M odulatoren zu sehen Alle beteiligten Lampen sind mit einem roten Balken gekennzeichnet alle aus dem Effekt bernommenen Einstellungen sind in den Modulatoren dunkelviolett unterlegt alle ge nderten Modulatoren werden violett unterlegt mit 3x CLEAR die Einstellungen l schen alle Effekte werden sofort aus dem Programmer gel scht oder Einstellungen tempor r ndern und danach mit 3x CLEAR die Einstellungen l schen oder
96. automatisch als Administrator auf der Basis eines werksseitig angelegten Benutzerprofils anmelden Das Benutzer M anagement ist nicht show spezifisch sondern wirkt sich auf alle im Pult befindlichen Shows aus Micro Aus einer geladenen Show kann ein Profil oder Teile des Profils eines anderen Users geladen werden Er gibt nur anen User kein Login und keine Profile Alle Kapitel die mit gekennzeichnet sind haben beim Micro keine G ltigkeit 2 16 1 Verschlie en des Pultes Der zeitweise Verschlu des Pultes sch tzt Ihr Pult vor unbefugtem Eingriff durch unerfahrene Anwender Diese Methode ist allerdings nicht ausreichend um Ihr Pult permanent gegen den Eingriff Dritter zu sch tzen Das Verriegeln des Pultes ist unabh ngig von dessen Output Leistung Alle aktiven Programme laufen weiter Aber die gesamte Pultoberfl che ist nicht mehr zug nglich selbst der M aster Fader reagiert nicht mehr Aktivierung der Pult Verriegelung CTRL PAUSE auf der PC Tastatur dr cken Alle Touchscreens zeigen jetzt DESK LOCKED das Pult ist nun verschlossen die roten LED der Executortasten ergebn ein Lauflicht Deaktivierung der Pult Verriegelung Dr cken Sie erneut CTRL PAUSE auf der PC Tastatur Alle Touchscreens kehren zu ihrer vorherigen Einstellung zur ck das Pult ist wieder frei zug nglich VORSICHT Da der Masterfader nicht motorisiert ist k nnte das Master Dimming w hrend der Deaktivierung der Pult Verriegelung auf einen fa
97. befinden sich beim grandMA Micro nur im COMMAND WINDOW 18 SETUP Full Access b er b 2 Grundeinstellungen Setup Das Setup Men wird nur auf dem rechten Bildschirm grandM a dargestellt Falls dieser Bildschirm ausf llt z B durch mechanische Zerst rung k nnen die Men s die nur auf diesem Bildschirm dargestellt werden mit der Tas te F3 auf einen externen Monitor bertragen werden und von dort bedient werden 2 1 Scanner und Dimmer anmelden patchen neu erstellen ndern B hnen Setup Edit Show SETUP dr cken das Setup Men ffnet sich FIXTURE SCHEDULE Full Access Im Men Full Access kann die Anzahl der Scanner und Dimmerkan le festgelegt und DM X Adressen vergeben werden Au erdem kann die B hne angepasst und die Scanner und Dimmer positioniert werden Nur im Men Full Access kann die komplette Show ver ndert werden Wird das Pult im Multiuser M odus betrie ben kann dieses Men nur von einem Pult aufgerufen werden m 2 2 Beim Anpassen der Show wird eine Kopie verwendet erst beim Speichern werden die Ver nderungen bernom men Das Aufrufen dieses Men s kann einige Sekunden dauern da alle Fixtures ca 300 von der Festplatte geladen werden Live Access Es ist nur eingeschr nkt m glich Ver nderungen an der Show durchzuf hren Die Ver nderungen werden sofort ausgef hrt Im Multi User M ode k nnen gleichzeitig mehrere Anwender in der Show Daten anpassen Im M en
98. dann r ckw rts usw RANDOM Chaser ruft zuf llig einzelnen Schritte auf AUTO LOOP SINGLE ON SINGLE OFF Umschaltung durch Dr cken des Buttons Bei AUTO LOOP springt der Chaser nach dem letzten Schritt wieder zum ersten und l uft weiter Bei SIN GLE ON l uft der Chaser nur einmal durch und bleibt beim letzten Cue stehen Bei SINGLE OFF lauft der Chaser nur einmal durch und schaltet nach Ablauf des letzten Cues ab SPEED INDV Bei RUN wird eine individuell eingestellte Geschwindigkeit verwendet SPEED 1 4 Bei RUN wird die jeweilige SPEED Gruppe verwendet Diese eingestellten Geschwindigkeiten k nnen f r alle Chasers verwendet werden u 5 1 6 Mit den Buttons kann man die eingestellte Geschwindigkeit teilen oder verdoppeln HALF SPEED Durch 1x Dr cken wird die eingestellte Geschwindigkeit halbiert dies ist bis zu 8x m glich Ver anderung wird ber dem linken Encoder dargestellt 1 1 Setzt die Geschwindigkeit auf den eingestellten Wert zur ck DOUBLE SPEED Durch 1x Dr cken wird die eingestellte Geschwindigkeit verdoppelt dies ist bis zu 8x m glich Ver nderung wird ber dem linken Encoder dargestellt Der Edit CUE Button erm glicht das Ver ndern der Werte einzelner Cues LED im Edit Taste blinkt ma 44 1101 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 BLIND UPDATE 102 ber den Encodern im rechten TFT Display werden die Bezeichnungen und die Abspielbuttons f r den Ch
99. dem Screen MODULATOR PROPERTIES w hlen eine Gruppe einen Effekt oder eine Einstellung w hlen und mit dem Encoder neben dem Screen best tigen NONE kein Effekt gew hlt 132 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING hish fals Sins Farji Hiange ZUUUU to ZmML UE j Mim Arthit haj BLEDI grand MA m PWM PulsWeitenM odulation RANDOM zuf llige Einblendungen von einzelnen Kan len der gew hlten Funktion TABLE hier sind verschiedene Effekte hinterlegt identisch mit TABLE im EDIT EFFEKT FORM hier sind vorher definierte und im FORM Pool gespeicherte Formen hinterlegt MODULATOR SIZE hier die Gr e des Effekts eingeben im Bild sind 100 eingegeben mit dem linken Encoder unter dem Screen den Calculator ffnen Wert eingeben und mit ENTER best tigen MODULATOR SPEED hier die Geschwindigkeit des Effekts in BeatsPerM inute eingeben mit dem linken Encoder unter dem Screen den Calculator ffnen Wert eingeben und mit ENTER best tigen MODULATOR PHASE hier den Winkel f r die Verschiebung des M odulators eingeben mit dem linken Encoder unter dem Screen den Calculator ffnen Wert eingeben und mit ENTER best tigen Alle Eingaben werden sofort ausgef hrt und k nnen in der STAGE Ansicht oder besser im 3D VISUALIZER kontrol liert werden mit 3x CLEAR die Einstellungen l schen alle Effekte werden sofort
100. den waagerechten und senkrechten Reihen sein sonst wird kein vollst ndiges Rechteck gebildet Zahl der waagerechten rows und senkrechten cols Reihen eintragen Den waagerechten und senkrechten Abstand der Lampen eintragen das Gesamtma darf die B hnengr e nat rlich nicht berschreiten Mit dem Button OK best tigen mit POSIMON b Single Layout erstellen Hier k nnen Layouts erstellt werden die sp ter einem BitmapEffekt zugeordnet werden k nnen la t sich die Formation auf den 3 Achsen verschieben ohne die Form zu ndern Mit CREATE A WINDOW das LAYOUT VIEW M en ffnen CHOOSE LAYOUT dr cken und mit dem Encoder in der bersicht eine freie Layoutnummer w hlen amp best tigen OPTIONS ffnen gelben Button oben links dr cken SETUP dr cken das MANIPULATE SETUP LAYOUT Men ffnet sich LABEL Zeile anklicken und einen Namen f r das Layout eintragen mit ENTER best tigen Die Lampen selektieren die im Layout erscheinen sollen im STAGE FIXTURE oder CHANNEL Sheet ROWS und COLUMS Reihen und Spaltenzahl des Gitters eingeben ein Druck auf das Ziffernfeld ffnet den Calculator nach der Eingabe mit ENTER best tigen Jetzt erscheint im Men das gew hlte Gitter in dem die Lampen plaziert werden k nnen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Manipulate Setup Layout A Lab
101. des momentanen Objekts fort Beispiele EDIT PRESET 1 ENTER Beginnt Edit Update mit dem ersten nicht leeren PAN TILT Preset EDIT NEXT fahrt mit dem n chsten PAN TILT Preset fort EDIT SEQUENCE 1 ENTER Beginnt Edit Update beim ersten Cue EDIT NEXT f hrt mit dem zweiten Cue fort Zusammen mit der HIGHLITE Funktion ist EDITNEXT wahrscheinlich das m chtigste Werkzeug um B hnen Presets oder Ahnliches zu korrigieren d Ein EDIT Men ffnen Manche Objekte k nnen nicht im Programmer editiert werden Sie haben besondere Edit Men s um sie zu bearbeiten Nur jeweils ein Edit Men kann zur gleichen Zeit ge ffnet sein Wenn Sie ein Edit M en f r ein Objekt Typ ffnen werden Edit M en s f r andere Typen daf r geschlossen Edit M en s k nnen mit ESC geschlossen werden EDIT EFFEKT X ENTER oder EDIT Druck auf Knopf im Effekt Fenster EDITEXEC X Y ENTER oder EDIT Executor Taste EDIT FORM X ENTER oder EDIT EDITMACRO X ENTER oder EDIT Druck auf Knopf im M acro Fenster EDITTIMECODEXENTER oder EDIT Druck auf Knopf im Timecode Fenster Druck auf Knopf im Form Fenster DELETE Klassifizierung Basisbefehl DELETE Objekt Liste ENTER Einige Arten von DELETE ben tigen kein ENTER am Ende DELETE Einen Knopf in einem Pool anklicken DELETE CUE X eine Executor Taste dr cken DELETE Eine View Taste dr cken Alle Objekte in der Liste m ssen vom selben Typ sein Es ist nicht m glich ein
102. die Auswahl beim n chsten PREVIOUS wird das Fixture mit der n chs ten niedrigeren ID Nr selektiert Mit NEXT funktioniert die Selektierung in die andere Rich tung Vom Fixture mit der niedrigsten ID Nr springt die Selektion beim n chsten PREVIOUS auf den Dimmer mit der h chsten ID Nr SELECT Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl w hlt es den DEFAULT EXECUTOR aus SELECT Dr cke Executor Taste SELECT EXEC X ENTER Den Default Executor kann man an seinem gr nen Titel in den Executor Mini Anzeigen erkennen Der Default Executor reagiert auf die DEF GO DEF GO und DEF_PAUSE Befehle sowie auf seine physikalischen Gegenst cke die drei grossen gelben Tasten W rend des Programmierens ist es sehr bequem den Executor an dem man gerade arbeitet zum Default Executor zu machen Viele Befehle verwenden n mlich den Default Executor falls kein anderer Executor angegeben wird STORE ENTER z B speichert prinzipiell auf den Default Executor b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN Ein Druck auf diese Taste macht dann den entsprechenden Executor zu Default Executor SEQU Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl SEQU ENTER SEQU wird zum DEFAULT Befehl SEQU Bereichsliste ENTER Selektiert alle in der Sequenz enthaltenen Ger te Sequenz Nummern m ssen im Intervall 1 999 sein SEQU Bereichsliste AT see AT Setzt Dimmerwerte
103. die Einstellungen werden zur sp teren Lampengenerierung bernommen Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 kl CF Urect Faiich L Hasr coLo il D a eis 3 rA r In 17 1 2 a D E ALT JT j A AD WLI 3 ID D iJ CAR 3 ll rlz o ms EI 5 un EJ gt 0 CI CXI Stage Dimensions x Hin SALE x Max SAPAN 20 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Patchen der Scanner Dimmer Im unteren Teil des Fensters werden die Scanner Dimmer des angew hlten Fixture Layers dargestellt In der Spalte Patch eine Lampe anw hlen blauer Hintergrund Sollen alle Lampen dieses Fixture Layers hintereinander gepatcht werden k nnen durch Anklicken des Spalten Titels hier Patch alle Lampen zusammen angew hlt werden Nun werden alle mit blauem Hintergrund dargestellt Durch Dr cken des Encoders ffnet sich dieses Men Unter Direct Patch wird der erste freie DM X Kanal dargestellt Als Erstes den DM X Ausgang angeben z B A B danach den ersten DM X Kanal Nun noch den Button Patch dr cken fertig oder In der rechten Tabelle werden alle noch freien Kan le dargestellt Durch Drehen des Encoders k nnen die nicht sichtbaren Kan le angezeigt und ausgew hlt werden Encoder dr ckenund der Kanal wird bernommen Ist der Butto
104. diesem Benutzernamen einloggen und haben die Sicherheit dass sie in ihrer urspr nglichen Show nichts ver ndern nat rlich sollte die Show gespeichert sein bevor sie sich als Playback User anmelden Anderungen im Benutzer Management werden automatisch bei Verlassen des User Management Men s gespel chert 2 16 6 Login Login ist nur m glich wenn mindestens ein User in der USER LIST eingetragen ist Tools menu User Setup Manuelles Login TOOLS aufrufen LOGIN Button Dr cken sie niemals Login ohne den Benutzernamen Password zu kennen es ist sonst nur noch m glich sich mit ADMIN einzuloggen Alle Touchscreens zeigen nun LOGIN Geben Sie einen g ltigen Benutzernamen ein W hrend des LOGINs ist die Oberfl che des Pultes gesperrt LOGIN wirkt sich nicht auf Playbacks aus alle aktiven Programme laufen weiter Nach erfolgreichem Login erscheinen die Views des entsprechenden Benutzerprofils auf allen Monitoren Au eg dem werden automatisch die gespeicherten Setup und Defaultseinstellungen des Benutzers mitgeladen 5 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Remote Inputs User Administration Views Chat Displays 2 PF j Settings ran BR ect Encoder amp Attribute Quikeys Grouping Current User Profile _ Save to Global Wiio from User Profile Global User Profile General Settings Everything g Loa
105. diesen Befehl per Kommandozeile von Hand einzugeben Die LEARN Funktion berechnet das Timing zwischen 2 bis 4 LEARN Befehlen vermittelt das Ergebnis und gleicht die Geschwindigkeit danach ab LOAD Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl bereitet jeder dem Befehl folgende Executor den n chsten Schritt vor Dieser wird beim n chsten manuellen GO aufgerufen LOAD CUE W EXEC X ENTER Das Befehlswort CUE ist optional Wurde W Cue Nummer nicht angegeben wird danach gefragt Wurde der Executor nicht angegeben wird der Default Executor benutzt b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN MACRO Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl werden die angegebenen Macros gestartet MACRO Bereichsliste ENTER M acro Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 999 sein b Als Ziel f r die folgenden Befehle ASSIGN Ein Macro kann einem VIEWBTN zugeordnet werden COPY Kopiere ein Macro zu einem anderen DELETE L sche ein Macro EDIT ffne das Edit M en f r M acros INSERT M OVE Ver ndere sichtbare Nummer des M acros STORE Beginnt ein M acro live aufzunehmen Die laufende M acro Auf nahme wird durch eine blinkende M acro Taste angezeigt MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de TING Die Macro Aufnahme wird durch den Befehl STORE MACRO
106. dr cken LED leuchtet Gew nschte Playbacktaste dr cken Nur EXECUTOR Tasten k nnen einer Note zugeordnet werden im Assingn Men die Funktion des Buttons w hlen und dann auf die Taste im Touchboard speichern Leere oder belegte Taste im Men dr cken Die zugeordnete Playback Taste wird auf dem Button dargestellt OFF dr cken bei ON ist die Eingabe ber ein Keyboard m glich Zur optischen Kontrolle wird beim Dr cken einer Keyboard Taste der Button im Men REM OTE M IDI CONFIGURATION rot hinterlegt 8 4 3 Auswahl des Midikanal Durch Dr cken des Buttons CHANNEL ffnet sich ein Men in dem man einen der 16 Midi Kan le durch An klicken ausw hlen kann 8 4 4 Tonh he zuordnen Durch kurzes Dr cken des Buttons KEY OFFSET kann man die eingehenden Noten um jeweils eine Oktave nach unten transformieren Dies kann f r bis zu drei Oktaven eingestellt werden HINWEIS Die zus tzlich zugeordneten Playback Tasten werden immer direkt mit dem n chsten M IDI Befehl aus gef hrt Zum L schen der Zuordnung DELETE dr cken Taste auf dem CONFIGURATION Men dr cken MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING No 0 1 50 N N Loops Exec 1 11 Seq 161 BMG P Loops Hame HIE Trig Preset G0 CAT at 504 7 G Preset Paint L 505 Bounce Lighl t0 Welding Was G0 51 grand MA m Loop Lo Del Li Del Link HiCtr
107. dr cken und damit eine Funktion ausw hlen Nach erneutem Druck auf CHANGE FUNCTION Button ist wieder schwarz unterlegt f hren die Tasten die gew hlten Funktionen sofort aus Tasten deren Funktion abweichend von der Default Einstellung eingestellt sind werden blau hinterlegt Die ge nderte Einstellung kann mit AS A DEFAULT FOR ALL als neue Default Ein stellung gespeichert werden Short die gew hlten Funktionen werden ausgef hrt mit dem Cursor oder dem Fader den Master einstellen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Input Default AT Lewel Input Range 000 to 100 00 SETUP DUAL DIGIT VALUE ENTRY Eingaben mit dem Zahlenblock m ssen in der normalen Weise gemacht werden Eingabe 2_0 ergibt Wert 20 SINGLE DIGIT VALUE ENTRY Eingabe mit dem Zahlenblock erfolgt in Zehnerpotenzen Einga be2er a 20 Eingabe 0_5 ergibt Wert 5 Eingabe 1_5 ergibt Wert 15 ohne auf DUAL umzuschalten Default AT Hier den prozentualen Wert eingeben den selektierte Fixtures oder Dimmer mit dem Befehl 2x AT einnehmen sollen HIGHLIGHT NORMAL IS SOLO Die Funktion des Tasters im COMMAND 1 wird auf die T Funktion gestellt S SOLO hat die Funktion SOLO d h alle nicht selektierten Lampen werden auf den Dimmer wert 0 gestellt au er sie sind im SETUP auf NO MASTER gestellt NORMAL Der Taster HIGHLIGHT hat die normale Highlight funktion
108. f r Speed neu festgelegt Bei M UL BY 2 oder M UL BY 4 wird die Einstellung SPEED mit 2 oder 4 multipliziert bei DIV BY2 4 oder 8 wird die Einstellung SPEED durch 2 4 oder 8 geteilt Mit dem Button 1 1 kann wieder zur Standardein stellung zur ckgekehrt werden Speed Group Die momentan zugeordnete SPEED Gruppe wird auf dem Button dargestellt Dr ckt man diesen Button ffnet sich das Men Speed Group Durch Dr cken eines Buttons kann eine SPEED Gruppe festgelegt ET aa werden Mit dem Fader der zugeordneten SPEED Gruppe kann nun die Geschwindigkeit f r diese Effektgruppe Individual verwriten eingestellt werden m 5 1 6 Special Master zuordnen Ist Individual ausgew hlt Standardeinstellung kann die Geschwindigkeit nur mit dem Encoder SPEED einge stellt werden Bounce Wird dieser Button gedr ckt dunkler Hintergrund l uft die komplette Effektgruppe erst vorw rts danach r ckw rts usw BPM Wird dieser Button gedr ckt dunkler Hintergrund wird die Geschwindigkeit der kompletten Effekt gruppe durch die automatische Takterkennung gesteuert m 2 14 Einstellung des Soundsignals Start Speed Durch 1x Dr cken dieses Buttons wird diemomentan eingestellte Geschwindigkeit gespeichert Im Button wird die gespeicherte Geschwindigkeit dargestellt Diese Effektgruppe wird nun jedesmal mit dieser Geschwindigkeit gestartet auch wenn w hrend des Ausf hrens die Geschwindigkeit ver ndert wurde Um die gespeicherte Geschwindigkeit zu l
109. gestartet m gt Punkt 6 AB Nomal ARE Kill Ist der Button Auto stop gedr ckt Hintergrund dunkelgrau wird die Sequenz oder der Chaser beim Abw rts Xfade trigger MENT Protect E schieben und Erreichen des unteren Anschlags des M aster Faders automatisch ausgeschaltet Bei Stellung Auto start gedr ckt Hintergrund dunkelgrau und gleichzeitig Auto Stop nicht gedr ckt HIB MB Auto Non erh lt der Fader die Funktion Auto On d h wenn der Fader aus den unteren Position nach oben gescho ataye erer o RENo ben wird wird gleichzeitig der Befehl On gegeben und damit wird Sequenz wieder voll aktiviert Ist der Button Auto Fix gedr ckt dunkler Hintergund und die Sequenz oder der Chaser gestartet wird beim E Umschalten der Executor Pages dieser Executor an der Position fixiert und wird erst nach dem Ausschal ten freigegeben Ist an der Position auf einer anderen Page ein Executor gespeichert wird dieser erst nach dem Ausschalten des fixierten Executor sichtbar und kann dann benutzt werden Function Name Track breaking From Last S Size of Executor Priority Options 2 3 4 5 Privat Di D an i F Normal l Heck Eaoiwniten Ist der Button Swop Protected gedr ckt werden Dimmer dieser Sequenz nicht ausgeschaltet wenn eine an r Default Button and Fader Assignment Edit dere Sequenz mit Swop aufgerufen wird
110. gilt auch f r viele andere Pop Up M en s des grandMA Floppy Laufwerk Das Floppy Laufwerk ist f r 3 5 1 44M B HD Disketten geeignet und dient zum Speichern der Show oder einzelner Lampentypen aus der Library Off Taste Die Off Taste korrespondiert mit der des grandMA und dient zusammen mit den Executor Buttons oder dem aufkom menden M en im Monitor zum Ausschalten von laufenden Executoren Gleichzeitiges Dr cken der Off Taste und der entsprechenden Executor Taste schaltet diesen aus 5 6 OFF M en Executor Fader An der Replay Unit stehen insgesamt 5 Executor Fader zur Verf gung Diese 5 Executor Fader entsprechen Fader Nr 1 5 der grandMA Fader Nr 6 20 Fader Nr 6 10 beim grandMA Light stehen nicht zur Verf gung Dies ist insbesondere zu beachten wenn die Show mit dem grandMA programmiert wurde und sp ter mit der Replay Unit gefahren werden soll Die Fader sind keine M otorfader d h nach dem Bankumschalten m ssen die aktuellen Werte gefasst werden Sind die Schieberegler nicht auf dem aktuellen Wert leuchten die entsprechenden LEDs in den dazugeh rigen Tasten bis der Wert durch Schieben des Reglers erreicht wurde Channel Fader stehen nicht zur Verf gung 197 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 198 EXECUTOR FADERS m m m qo Executor Fader Tasten Je Executor Fader stehen 3 Executor Tasten zur Verf gung wie beim grandMA Diese
111. grandMALight oder die grandMAreplay unit nur ber eine reduzierte Hardware verf gen Folglich werden bei Umschalten der Executor B nke die Executoren so um nummeriert wie vom ersten Executor des M aster Pultes vorgegeben Sollte die Verbindung entweder manuell oder automatisch durch ein benutzerdefiniertes Timeout unterbrochen werden kann das Slave System auf M aster Modus umgeschaltet werden wobei die Einstellungen und die Konfigu ration des verlorenen Masters beibehalten werden So wird beispielsweise ein grandMA M aster verbunden mit einem grandMA Light Siave diesen zwingen sich wie ein grandMA zu verhalten auch wenn die Verbindung unterbrochen ist und das grandMALight zwangsl ufig im Solo M odus l uft Die Tabelle zeigt welche M aster Slave Verbindungen m glich sind und wie viele und welche Executor Fader und Tasten beim Slave Pult w hrend des Tracking Backups wie auch im Solo M odus verf gbar sind Bitte beachten Sie dass die Zuordnung der Executor Fader und Tasten bei der Slave Konsole nach einem Rebooting auf die Hardware Voreinstellungen zur ckspringen 16 3 2 Die Verbindung von Pulten mit unterschiedlicher DMX Kanalanzahl Innerhalb eines Full Tracking Backup Systems passt sich das angeschlossene grandMA Slave System in der DM X Kanalanzahl immer automatisch der M aster Konsole an Ist z B ein 4 096 Kan le M aster mit einem 2 048 Kan le Slave verbunden wird der Slave die 4 096 Kan le b
112. in Spalten angeordnet die Parameter der einzelnen Lampen in Zeilen Mit den Pfeil Buttons zum n chsten oder vorhergehenden Report umschalten Im Verzeichnis Report sind die 3 Dateien mit den einzelnen Reports enthalten Der Report PRESET 1 PAN TILT soll erstellt werden In der Commandline eingeben report_preset_1 1 mit ENTER best tigen Im rechten Display erscheint der Report des Presets 1 PAN TILT in den Spalten sind die Namen der beteiligten Lampen sowie der jeweilige prozentuale Wert von PAN und TILT dargestellt Mit dem Encoder scrollen falls nicht alle Zeilen auf dem Display dargestellt sind Der Report WORLD 3 soll erstellt werden er enth lt die Namen aller Lampen die sich in der World 3 befinden Inder Commandline eingeben report_world_3 mit ENTER best tigen Im rechten Display erscheint der Report der Sequenz 1 die Werte der Cues sind in Spalten angeordnet die Parameter der einzelnen Lampen in Zeilen M it dem Encoder scrollen falls nicht alle Zeilen auf dem Display dargestellt 105 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 5 Cues Sequenzen und Chaser ausf hren 5 1 ASSIGN Men Zuordnung auf EXECUTOREN Die erstellten Cues Sequenzen oder Effektgruppen kann man jedem EXECUTOR Fader oder Button zuordnen Eine M glichkeit ins ASSIGN M en zu gelangen ist das Anw hlen der Titelleiste des EXECUTOR FADER Fensters mit dem Touchscreen oder einer M austaste Oder ASSIGN 1x
113. info malighting de LIGHTING Nisualize Forns lt HEH FORM Handle Hid Kssgebkn Jet Handle Leit Kauseben lt Rem CLOSE Fut in form FAN ginlx abs x z1 5 Fut in form TILT gt sinex x cos x 71 5 LONFIRM Anklicken der Eingabefelder mit linken Maustaste und Formel mit der Tastatur eingeben Durch Dr cken des Buttons CONFIRM wird die Figur be st tigt grand MA u Die gezeichnete Figur an mehreren Punkten mit der linken M austaste anklicken M it jedem Anklicken der Figur wird ein neuer roter Punkt an der Stelle gesetzt Um einen erstellten Punkt zu l schen den Punkt mit der mittleren Maustaste kurz anklicken Durch erneutes Anklicken und Halten eines roten Punktes mit der linken Maustaste kann die Figur verzogen werden Bet tigt man beim Verziehen der Figur bei gehaltener linker M austaste kurz die rechte Maustaste kann jedes Mal die Art des Verziehens der Linie eingestellt werden Durch Dr cken des Buttons kann voreingestellt werden wie beim Ver ndern der Figur die Linien verzogen werden sollen ANGLE Gerade ARC Au enbogen ARROW Innenbogen Durch das Verziehen der Figur werden die Linien gedehnt und entsprechend auch die Figur an den verl nger ten Stellen schneller an die Scanner weitergegeben Sollen die verl ngerten Linien und die dadurch entstandenen l ngeren Wege der Scanner in der gleichen Ge schwindigkeit ausgegeben werden dr ckt man 1x den Button EQUALIZE DOTS
114. kann u U die Festplatte Schaden nehmen grand MA u Der Akku ben tigt zirka vier bis acht Stunden um wieder voll geladen zu sein Erst dann kann er einen Stromausfall bis maximal 12 Minuten berbr cken Der Her steller des Akkus schreibt einen Austausch seines Ger tes nach sp testens 4 Jahren vor Bitte bringen Sie das Kaufdatum evtl Update Daten usw gut sichtbar am Ger t an Diese Anleitung wurde im Jahr 2004 gedruckt 1 5 6Festplatte W hrend des Betriebs keine Sto e auf das Ger t aus ben Obwohl die eingebaute Notebook Festplatte gummigelagert ist Kann sie dadurch erheblichen Schaden mit entsprechender Folge nehmen kompletter Datenverlust Bei sehr lauten Veran staltungen bitte die entsprechenden Hinweise in der Anleitung bei Autosave und Oops Settings beachten Bei Micro nicht n tig da eine Compact Flash CF ver wendet wird 1 5 7Geh use L ftung nicht abdecken oder zukleben An hei en Tagen sollte die Klappe nur grandMA mindestens f nf Zentimeter ge ffnet sein um eine ausreichende Luft zufuhr zu erreichen Keine Getr nke auf dem Ger t abstellen Verstellmechanik Display Klappe nicht mit Gewalt verstellen nur grandMA CAUTION RISK OF ELECTRIG SHOCK IM NOT OPFN Das Ger t sollte ausschlie lich durch geschultes Personal gewartet werden da beim Offnen und oder Entfernen von Abdeckungen spannungsf hrende Teile freigelegt werden Neben anderen Risiken besteht hierb
115. lokalen Benutzerprofile Diese lokalen Profile k nnen als Default Einstellungen in den globalen Teil gespeichert werden von wo aus sie dann jederzeit geladen werden k n nen Beim Speichern einer Show auf Diskette werden alle Benutzer die auf diesem Pult angelegt sind mit allen Defaulteinstellungen mitgespeichert Beim Laden einer Show von Diskette auf ein anderes Pult werden automa tisch alle Benutzer mit allen Defaulteinstellungen auf das Pult mit bertragen Diese Profile k nnen von den einzel nen Benutzern f r diese Show oder auch in anderen Shows auf dem Pult verwendet werden 2 16 3 Anlegen eines neuen Benutzers Ein neuer Benutzer kann nur durch einen User mit Administrator Rechten angelegt werden Tools Men und User Setup ffnen In der User List new dr cken und Name Password eingeben Rights und Profil mit dem Encoder ausw hlen und best tigen Benutzerrechte Privilege Level f r den neuen User eingeben Der neue Benutzer arbeitet nun mit dem vorgegebenen DEFAULT Benutzerprofil Sofern er ein anderes oder unab h ngiges Benutzerprofil erhalten soll muss dieses entsprechend ge ndert werden Ein neues Benutzerprofil wird durch das DEFAULT Benutzerprofil initialisiert Neben den in der Liste aufgef hrten Benutzern gibt es immer einen versteckten Administrator Dieser Administrator kann weder gel scht noch ge ndert werden Er wird unter dem Namen ADMIN gef hrt und arbeitet mit dem DEFAULT Benutze
116. markiertenDimmer bei markiertem Namen Rahmen um den Namen blinkt press OPTIONS der Dimmer werden angezeigt zeigt aktuelles Sheet an toggle Fixture Sheet Fader Sheet Channel Sheet short Anwahl Selektion short toggle zwischen scroll value long cursor mode Short zeigt die Namen der Channel oder Fader bei Cursor Scroll Scrollen im Sheet bei Cursor Values T ndern der Werte der markiertenDimmer bei markiertem Namen Rahmen um den Namen blinkt press OPTIONS der Dimmer werden angezeigt 223 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Name Trig Eo jT Cueds E Cue 3s GMA Remote Master Mo 100 1 2 O B o 5 6 224 Hame Trig 1 Cue GO 2 Cue GO 3 Cue GO 4 Cue GO 5 Cue GO E amp E Cue GO Fade _Qutfac Delay Ken A LOOX x 10 42 dj Loops E Rur sha I Effects JE Fade Dutf a i E 595 55 55 I LE 1s Executer Edit toggle Run Edit Short Auswahl des Executors toggle Times Loops zum ndern von Werten Edit Cue dr cken Beschriftung des Button wird gr n dargestellt mit dem Cursor den gew nschten Wert markieren Center Press auf den Cursor mit dem Calculator den Wert eingeben und mit ENTER best tigen Update dr cken Cue wird aktualisiert Executer Run Short Umschalten der Tastenfunktion der 3 Tasten wenn CHANGE FUNCTION gr n hinterlegt ist die 3 Tasten
117. mit allen ihren Executoren grand MA u SPEEDMASTER Macht Pause mit allen Executoren die diesen Speed master benutzen executor assigned to a speed master SUBM ASTER Park alle Ger te der Gruppe CHANNEL FIXTURE and GROUP Park alle angegebenen Ger te PRESET X Preset Type Park alleKan le der momentanen Selektion von diesem Preset Typ Parken bedeutet den momentanen Ausgabewert B hnen Output eines Kanals einzufrieren Geparkte Kan le zeigen einen kr ftig blauen Hintergrund in Fixture oder Channel Fenstern Geparkte Kanale k nnen ganz normal weiterbenutzt werden z B zum Programmie ren neuer Cues obwohl Ihr Ausgabewert festgenagelt ist b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN PRESET Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl PRESET ENTER PRESET wird zum DEFAULT Befehl PRESET T X ENTER Ruft Preset X vom Typ Tauf X Preset Nummer im Intervall 1 999 T Preset Typ im Intervall 1 9 b Als Ziel f r folgende Basisbefehle COPY Kopiere ein Preset zu einem anderen DELETE L sche ein Preset EDIT Beginne Edit Update Prozedur f r das Preset IF i Deselektiere Ger te die nicht Bestandteil des Presets sind IFOUTPUT Selektiere Ger te die B hnen Output vom angegebe nen Preset haben 183 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 LABEL Ver ndere den Na
118. nach dem Hochfahren wieder gestartet werden Das UltraLight versucht evtl beim Wiederein schalten der Stromzufuhr in das BIOS zu gelangen und wird nicht korrekt hochfahren Generell bietet sich an das Pult eingeschaltet zu lassen und dieShow ber das Men AGENDA ablaufenzulassen In der Commandline k nnen Lampen gepatcht oder die PatchNummern ge ndert werden ohne die Show zu st ren Im DM X sheet mit der M aus ebenfalls In der Sequenz in der Spalte LINK den cue starten mit GOTO x cue Nr EXECUTOR x xx Executor Nr Alle Shows laufen auf allen grandM A Pulten einzige Ein schr nkung beim Micro die show darf nur 1024 Kan le haben beim Laden einer gr eren Show m ssen die ber zahligen Kan le gel scht werden da die Performance nicht ausreicht und nur 2 DM X Universen ausgegeben werden k nnen Am besten den Service von MA Lighting nutzen Nach dem Crash das Pult mit der RESET Taste an der Pult r ckseite oder mit dem Power Schalter hochfahren Eine leere Diskette bereithalten Nach dem Booten erscheint diese Meldung Flease Confirm ii Sawe log Nun haben sie 4 Sekunden Zeit den Button SAVE LOG TO FLOPPY zu dr cken Die leere Diskette einlegen und die n chste Abfrage mit OK best tigen Das Log File am bes ten per mail an unseren Service schicken info malighting de SERVICE TIMETABLE Um die sprichw rtliche Zuverl ssigkeit unserer Ger te ber einen langen Zeitraum sicherzustellen s
119. oder ndert die Gr e Rechte M austaste im Titel sortiert nach der gew hlten Spalte Erste Hilfe Wie jeder Computer ist auch das grandMA nicht gegen Abst rze gefeit Falls nichts mehr geht 1 RESET mit der Tastenkombination CTRL ALT DEL oder RESET Knopf an der R ckseite oder Auschalter bei Ultra light und M Icro dr cken Erst wenn das nichts bringt 2 Beim Start Delete Actshow verwenden um die aktuelle Show zu l schen m 13 Als weitere M glichkeit unsere HOTLINE 49 5251 68865 99 anrufen 1 10 2 Einrichten und Start BACKUP Taste und eine Demoshow laden Ansonsten SETUP Taste Dimmer und Scanner anmelden patchen und eventuell Presets Gruppen und Effekt Buttons erstel len lassen Rechter Mausklick in leeres Display FADER oder CHANNEL Fenster f r Dimmersteuerung und FIXTURE GROUP und verschiedene Preset Fenster PAN TILT GOBO f r Scannersteuerung ffnen plazieren und in der Gr e einstellen 1 10 3 Direktzugriff Das grandMA bietet verschiedene M glichkeiten Dimmerwerte und Scanner Attribute einzustellen F r den schnellen Start soll hier nur jeweils eine Form beschrieben werden 15 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Dimmerwerte einstellen CHANNEL FADER oder Taste schaltet die Fader auf Einzelkanal Steuerung f r Dimmer Mit bzw kann in Bl cken von je 20 10 Kan len umgeschaltet werden E
120. oft dr cken bis 5 angezeigt wird Nun sind schon nur noch die erste sechste elfte Lampe angew hlt MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Circular Copy J gt Filter gt HMA Tricks E R Reset Id Name PanMTilt Pan Tilt YL1000A5 1 50 0 0 2 LI000AS 1 50 0 0 LI000AS 1 50 0 0 LI000AS 1 50 0 0 YL1000A5 1 50 0 0 LI000AS 1 50 00 ri YL1000A5 1 50 00 YL1000A5 1 50 0 0 YL1000A5 1 50 00 YL1000A5 1 50 0 0 20 YLIOOOTS 1 50 00 wi 100075 1 50 00 un I gt GI Gil Durch kurzes Dr cken des Buttons lt oder gt neben Interleave Next Prev kann die Selektion immer um eine Position aufw rts oder abw rts verschoben weden Sollen nun mehrere Lampen zusammen verschoben werden kann dies unter Groups festgelegt werden Zus tzlich Wings Erm glicht die gesamte Selektion zu Teilen und Spiegeln z B Bei einer Einstellung von 2 wird die gesamte Selektion der Lampen in der Mitte geteilt Die eingestellte Se lektion wird nun in der ersten H lfte von der ersten Lampe bis zur Mitte ausgef hrt in der zweiten H lfte wird die Selektion von der letzten Lampe r ckwarts bis zur Mitte ausgef hrt 3 9 2 Spiegeln beim Eingeben von Pan Tilt Werten Mirror Wingstyle Spiegelt beim Eingeben einen oder mehrere Werten f
121. rde Wird in der Tabelle eine Programmierung mit schwarzem Hintergrund dargestellt w rde diese am aktuellenTag wiederholt werden In diesem Feld wird das Datum angezeigt an dem diese Programmierung das letzte Mal ausgef hrt wird Agenda Options In der Tabelle werden alle erstellten Abl ufe dargestellt Durch Ausw hlen wird der Eintrag automatisch angew hlt 10 Command Line 10 1 Einleitung Dieses Kapitel beschreibt die Funktionalit t der Kommandozeile Bedienung f r die gesamte grandMA Produktfamilie Der Grundgedanke der Kommandozeile Bedienung ist das Arbeiten OHNE Maus und Touchscreen Hier arbeiten Sie ausschlie lich mit den Tasten um Befehle einzugeben 10 1 1 Denglish Leider l sst sich eine gewisse Vermischung von deutschen mit englischen Be griffen nicht ganz vermeiden Viele der Begriffe sind im englischen Sprachraum gewachsen und h tten in der direkten deutschen bersetzung eine andere oder verwirrende Bedeutung Es wird deshalb darauf verzichtet Worte wie FADE oder DELAY in bergangszeit bzw Verz gerungszeit zu bersetzen Manche Ausdr cke w ren im Deutschen derma en komisch dass man sie ein fach nicht verwenden kann beispielsweise den Programmierer l schen Sollten Sie einen der in diesem Text verwendeten denglischen Ausdr cke nicht verstehen z gern Sie bitte nicht dies dem Verfasser per E Mail mitzutei len Sie helfen damit die n chsten Versionen dieses Dokuments besser v
122. schwarz Hinweis auf das n chste erreichbare Men Hie l GMA Remote Folgende Begriffe werden bei der Erkl rung der Tasten verwendet um auf die unterschiedlichen Auswirkungen F Yalu m nn Sort By ar 2 hinzuweisen Readout f Presets m G Il Name rn short kurzer Druck auf die Taste um die Funktion zu erreichen 2 long langer Druck die Zeit ist im pocketPC einstellbar die Funktion wird nach Ablauf Pi dieser Zeit akustisches Signal gestartet 5 toggle mit jedem Druck der Taste wird die n chste Funktion gew hlt E press center den Cursor mittig dr cken IE Walues Tr m FUJITSU Zum Einstellen von Werten mit dem Cursor k nnen drei Verstellgeschwindigkeiten eingestellt werden coarse SIEMENS fine finest long und im Men die Verstellgeschwindigkeit ausw hlen oder toggle in der TaskLine wobei mit jedem Druck die Verstellgeschwindigkeit auf die n chste umgestellt wird finest fine A coarse HAN LEW 0OS E ae N 218 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Pocket PC ii m E z a e grand MA u Select View Available Desks toggle zwischen dem aktuellem Men und der bersicht der verf gbaren Pulte Rotes Kreuz Pult ist verf gbar aber nicht verbunden Gr ner Haken Pult ist verbunden Chat Men Zum Lesen und Verschicken von Mitteilungen an User die im N
123. und K nnen im Fixture Sheet verschoben werden es wird nur die Sortierung im Sheet ge ndert sonst keine Auswirkungen blauerBaken dieChannelssind geparkt Am DMX Ausgang werden keine n derungen ausgegeben der letzte Wert bleibt erhalten intern k nnen sie jedoch ver ndert und gespeichert werden blauer Hintergrund die Lampe wurde im Men Dimmer Option oder Fixture Options auf No Master geschaltet diese Lampen reagieren nicht auf den GrandM aster d h bei GrandM aster auf 0 reagieren sie auf Ver nderun gen am Wheel oder der Groupmaster zu dem diese Lampen geh ren violette Hintergrund MODULATOR Einstellungen sind ge ndert worden grauer Hintergrund der Wert wurde durch einen anderen User innerhalb einer Session ge ndert die ser Wert wird beim Speichern nicht ber cksichtigt und kann erst nach dem Se lektieren der Lampen ge ndert werden Farben der Bildschirmdarstellung im Executer Fader Farbe oder Symbob De 77777770 wei es Dreieck zeigt die Priorit t beim berschreiben im LTP modus Namesleiste kein Dreieck mittlere Priorit t hellgr n diese Sequenz ist die Selected Sequenz SELECT Executior Nr Alle store Namensleiste Befehle wirken immer auf diese Sequenz beim grandMA wirken die gelben nur bei einem Executor m glich Tasten auf diese Sequenz dunkelgr n diese Sequenzen sind tempor re Selected Sequenzen Die gelben Tasten oder die Namensleiste Kommandokombination
124. verwendet werden So k nnen sehr leicht z B Kreise als Effekt erstellt werden Vorgehensweise siehe Kap 6 Effekte und M odulatoren Eher Spasi daljas t Drssete Sj HINWEIS es m ssen immer alle 3 Parameter im Effekt eingetragen werden sonst kann kein Vektor gerechnet syrer Sfr luim rste werden und der Effekt lauft nicht an Innerhalb eines Efektes d rfen Stage Werte nicht mit anderen Features Name Pan Tilt Stage Dimmer Gobol gemischt werden ER Pan Tit POSA r Din Gi Gi L 5300 1 99 16 OpenF Ope Sti e pe Sto Ope Sto g 2 ss 153 128 99 161 8 penFi Beim Editieren des Effektes in der Spalte PARAM ETER die Attribute X Y Z STAGE eingeben 3 sama 153 128 Pagiel f sL300 4 1153 128 100 IM 84 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING L300 20 A Y a 5 Arange in Matrix Arange in Circle Stretch Positions Calbrate Follow 5300 20 WWizzard MHatr x Wirzard Cols Rows Width Height grand MA m Select Fage Align Off m SETUP Modus In diesem M odus lassen sich die Lampen mit der M aus den Encodern oder dem Touchscreen positionieren Die An derungen werden automatisch im SETUP M en gespeichert Das Men SETUP darf nicht ge ffnet sein STAGE ffnen und SETUP Modus w hlen Lampen selektieren mit der Maus oder dem Touchs
125. werden Neben den einzelnen Scannern und Dimmern ist die Spalte Select dargestellt Durch Ausw hlen einer Zelle und Dr cken des Encoders rechts neben dem Display werden diese selektiert die Anzeige schaltet auf Yes um Beim Erstellen von Presets werden dann nur f r diese Scanner oder Dimmer die Presets erstellt Mit dem Button Autocreate Presets New f r jeden Scannertyp eigene Presets erstellen Die erstellten Presets stehen nun in den einzelnen PRESET Fenstern zur Verf gung siehe auch m 2 7 Mit dem Button Autocreate Presets Merge alle Scannertypen die Presets zusammen erstellen Gleiche Namen von verschiedenen Scannern werden auf einem PRESET Button dargestellt Mit dem Button Delete Presets die Presets der ausgew hlten Scanner und Dimmer l schen Mit dem Button Reset Presets References werden alle selbsterzeugten und alle durch die Function ets erzeug ten Preset Referenzen aus der Library gel scht Um selbst erstellte Presets von einem Referenz Scanner abzuspeichern den jeweiligen Scanner selektieren im Fixture Sheet Den Button Create Preset Preference dr cken Die Preset werden nun zu dem Fixture in der USER Library in dieser Show abgelegt gleicher Namen kann nur anhand der Versionsnummer unterschieden werden Werden weitere Fixtures dieses Typs gleicher Version angemeldet k nnen die erstellten Presets mit CREATE NEW PRESETS siehe Punkt 3 geladen werden Um dieses Fixture mit den selbst erstellten Presets auch in
126. wichtigsten Funktionstasten der gro en grandMAPulte Wenn das Command Fenster nur zeitweise gebraucht wird kann man es mir der Background Taste tempor r in den Hintergrund legen Dabei bleiben angefangene Kommandos erhalten Snmmand Minden Can HE EE IE E Down HINWEIS Auch beim Bedienen der REPLAY UNIT ist das COMMAND WINDOW sehr hilfreich bei allen anderen Pul ten kann man das COMMAND WINDOW mit der Funktionstaste F7 auf dem externen Keyboard starten 1 8 Replay Unit siehe Kap 14 grand MA m 11 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 1 9 Allgemeine Bedienung Touchscreen Select Feature Buttons k nnen direkt angewa hlt werden Es k nnen einzelne Felder in Tabellen angew hlt werden Durch Lasso Ziehen auf dem Touchscreen k nnen Fan ilt auch mehrere Felder gleichzeitig angew hlt werden Dimmer Es k nnen Fixtures oder Channels selektiert werden Durch Ziehen auf dem Touchscreen k nnen auch mehrere gleichzeitig angewa hlt werden Gowo Titelleiste von Fenstern k nnen aktiviert oder die Optionen des jeweiligen Fensters direkt aufgerufen werden Gobo Encoder rechts neben dem Display Im aktiven Fenster kann der Focus farbiger Rahmen oder ein markiertes Feld roter blauer Hintergrund nach Color oben oder unten verschoben werden Wird der Encoder beim Drehen gedr ckt kann der Focus nach links oder Color rechts verschoben werden Ist ein Pulldown M e
127. 1 53 Scanner erstellen und aufrufen 57 Scanner gerad oder ungeradzahlige 124 Scanner selektierter 63 72 Schleifen Siehe LOOPS SEC 46 Seite 118 SELECT 184 SELECT Taste 8 Selektion 16 124 Selektives Kopieren 81 82 83 84 SEQU 184 SEQUENCE 53 Sequenz sichern 93 Sequenzen 87 113 Sequenzen aufrufen Playback 93 Sequenzen ausf hren 106 Sequenzen editieren 94 Sequenzen kopieren 91 Sequenzen l schen 79 Sequenzen Namen ndern 106 107 Sequenzen programmieren 91 Sequenzen zuordnen 106 Session 203 SET Taste 58 SETUP 18 155 SETUP M ode im STAGE Fenster 84 Sheet 46 Show erstellen 53 Show laden leere 189 Show speichern auf Festplatte 18 19 188 191 Shuffle Select Order 155 Shuffle select order 82 Shuffle Value 155 shuffle value 82 Sicherheitsvorschriften 6 SIN 123 Single 63 SINGLE OFF 101 SMART Fenster 68 SMART Window 68 SM PTE Timecode 140 SNAP 94 SNAP DELAY 17 SOFT 95 Soft Keyboard 14 SOFTNESS 127 Software Update 194 196 Software Version 54 SOLO Funktion 75 Sommerzeit 48 Sortierung nach Namen Hersteller und Datum 19 SOUND 47 Soundsignal 95 128 Soundsignal Einstellungen des 47 SPECIALS 84 SPEED 95 102 127 128 Speed 31 SPEED Group 128 SPEED SCALE 128 SPEED Gruppe 112 Speicherkapazit t 4 Sprache der Displayanzeige umschalten 45 STAGE 26 Stage 30 31 54 STAGE Fenster 21 Stage Fenster 84 Standarddrucker Siehe PRINT Button
128. 1 patchen m Commandline 167 PATH PORT 37 PAUSE 102 107 127 183 Pause Park Funktion 62 71 PDA 216 PDA Fernbedienung 216 Phase 125 PHASEI PHASE2 PHASE3 123 Playback 205 Playback Timing 45 Playback True Tracking 202 Playback Tasten zuordnen 150 151 152 PocketPC 216 PORTALL 37 Position X Y Z 21 POSITIVEENABLE 111 Power 29 PREROLL 142 PREDEFINES 130 PRESET 183 Preset Control 66 Preset Options 90 Preset Gruppen 27 Preset Kontrollleiste 59 Presetgruppe 27 PRESETS 31 Presets aufrufen 76 Presets automatisch 42 Presets embedded 77 Presets erstellen und aufrufen 75 Presets Update 77 103 104 Presets verschieben 76 PREV 9 PREV Taste 58 PREVIEW 93 184 PREVIOUS 155 184 PRIORITY OPTIONS 110 PRIVATE EFFECTS 110 Profil l schen 34 Profil zuordnen 34 Profile 30 34 Programmer only 67 Programmieren von Sequenzen 91 Prop 44 Pulldown Menu 12 PULS WIDTH 124 Pult Verschlie en des 49 Pultlampe 44 PUSH 44 PWM 123 Q QUIKEY 54 155 R Rate 107 125 RATE FACTOR 114 126 Raumachsen 21 Reacts on Dimmer 30 READOUT 66 Rechner 13 Regenbogenfarben 123 Remote Control 140 Remote Network 208 REMOVE 90 Replay Unit Siehe grandMA Replay Unit Report ffnen 104 Report speichern und drucken 105 RESET 15 ROTATION 131 Rotation X Y Z 21 RPM 33 RUNNING EFFECT 120 130 RUNNING PROGRAMS 120 S SAVE Show 188 191 SCALE 137 Scanner Direktzugriff auf 59 Scanner DM X Adressen festlegen 4
129. 1 10 Kurzanleitung f r Eilige Aus langj hriger Erfahrung machen wir uns keine Illusionen ber die Geduld die erforderlich ist eine Bedie nungsanleitung vor Einschalten des neuen Ger tes komplett zu studieren Daher hier einige Grundregeln und Tips f r Eilige 1 10 1 Allgemeine Hinweise Das grandMA ist ein hochspezialisierter Computer mit bis zu 5 Bildschirmen Viele Funktionen arbeiten hnlich einem Standard PC oder MAC Die Maus in der Schublade nur grandMA oder Trackerball bei grandMA Light Ultralight und Micro Linke Taste w hlt ein Feld an Eingabe dann per Keyboard Encoder Rechte Taste zum Andern Fenster mit Alternativen Spalten sortieren beim Klick in Headline Mittlere Taste halten und gleichzeitig M aus bewegen ndert Kanalwerte Hold and Move Die Anzeigen Der Klick in ein leeres Fenster erm glicht das Offnen eines neuen Fensters Das grandMA bie tet unterschiedliche Anzeigen und Arbeitsfenster Men s mit Informationen und Tasten Tabellen aufgebaut als Spreadsheets Tastenfelder Dimmer Listen und Fadersymbole Linke Maustaste im Titel verschiebt das Fenster am Rand wird die Gr e ver ndert Rechte Maustaste im Titel ffnet das Fenster f r verschiedene Optionen Spreadsheets Tabellen die hnlich wie in Excel oder Access arbeiten Linke Maustaste zur Anwahl funktioniert oft auch als Lasso Taste halten und M aus bewegen Linke M austaste im Spaltentitel verschiebt die Spalte
130. 11 3 Clone Fixture Daten von Lampen global kopieren clonen mit Clone gr ner Hintergrund das Men Clone Fixture Data ffnen Es k nnen alle Daten einer oder mehrerer Lampen global geklont kopiert werden Dabei werden alle Preset Gruppen Cue und Effekt Daten von der ersten Lampe n From Fixtures auf die Ziel Lampe n To Fixtures geklont Wird jeweils die gleiche Anzahl Lampen selektiert werden die Daten von der ersten auf die erste von der zweiten auf die zweite usw kopiert Auto Create Groups select Fixture Types No Qty Name Select Wi MAC 500 M4 Y 19 2 15 DIM8 3 12 STAGE LIGHT 300 Select Fixture Layer No Qty Name Select 1 15 New Device Layer 2 95 newnewdimmer 3 12 testdeyice grand MA u Create Groups All Odd Even only Create single Groups only MAtrickg n Presets Groups P i Clone Effects amp USITT ASCII Show Fila Lampe n die geklont werden soll en selektieren Fixture Sheet Sollen mehrere Lampen geklont werden muss die Reihenfolge beim Selektieren beachtet werden Dr ckt man nun den linken Button Take Selection werden die Lampen in der linken Tabelle From Fixtures angezeigt Lampe n auf die die Daten geklont werden sollen selektieren Fixture Sheet Sollen mehrere Lampen geklont werden muss die Reihenfolge beim Selektieren beachtet werden Dr ckt man nun den rechten Button Take Selection werden die Lampen in der
131. 15 Executor Fader Tasten entsprechen den Fader Tasten Nr 1 5 der grandMA Fader Taste Nr 6 20 Fader Taste Nr 6 10 beim grandMA Light stehen nicht zur Verf gung Dies ist insbesondere zu beachten wenn die Show mit dem grandMA program miert wurde und sp ter mit der Replay Unit gefahren werden soll M ode Taste Hat z Zt keine Funktion Evtl werden hier sp ter Sonderfunktionen aktivierbar sein Reset Taste Diese Taste bewirkt einen harten Reset Sie darf nur im unwahrscheinlichen Falle eines Absturzes des Computers gedr ckt werden Auf der R ckseite befindet sich die gleiche Taste noch einmal 1 8 1 All Hinweise Executor Buttons Es stehen 5 Executor Tasten Nr 6 10 zur Verf gung wie beim grandMA Diese 5 Executor Tasten entsprechen den Tasten Nr 21 25 der grandMA Die Tasten Nr 26 40 Tasten Nr 16 20 beim grandMA Light stehen nicht zur Verf gung Dies ist insbesondere zu beachten wenn die Show mit dem grandMAprogrammiert wurde und sp ter mit der Replay Unit gefahren werden soll Executor Fader Page Up Taste 1 Diese Taste hat eine Doppelfunktion 1 Bankumschaltung f r die Executor Fader Page up 2 Best tigungstaste Nr 1 die entsprechende Anforderung erscheint ggf im Display als Laufschrift Executor Fader Page Down Taste 2 Diese Taste hat eine Doppelfunktion 1 Bankumschaltung f r die Executor Fader Page down 2 Best tigungstaste Nr 2 die entsprechende Anforde
132. 2 9 5 PathPort DM X ETHERNET CONFIGURATION Dieses M en wird durch Dr cken eines Buttons in der Spalte CONFIGURATION aufgerufen wenn als Protokoll PathPort ausgew hlt wurde Es k nnen bis zu 64 DM X Ausg nge ber PathPort Nodes versorgt werden An den PathPorts Ethernet DM X Konverter muss die IP Adresse angepasst werden dies kann auch mit dem grandMA ge macht werden m PATHPORT Note Configuration Sind PathPort Ethernet DM X Konverter angeschlossen wird beim Aufrufen dieses Men s nach ihnen gesucht und sie werden in der Tabelle dargestellt nur wenn die ersten 3 Zahlen der IP Adresse vom grandMA und des PathPort Ethernet DM X Konverters gleich sind z B 192 168 0 X Wird der Node erst nach Offnen des Men s eingeschaltet kann durch Dr cken des Buttons Scan for Nodes 39 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 PATHPORT Node Configuration SAVE Name BACKTRUSS LEFT Additional Info Desk Config IP 192 168 177 77 192 168 177 111 ID 00 00035E Subnet 255 255 255 0 255 255 255 0 Serial 431 Software 03000038 Hardware 0 0 0 MAC 00 04 a 1 00 01 af Gateway 192 168 0 2 Paraan Output ID Name Patch xDMX Slot Type 00 00035E Scans 1 Default 1 unidir virt female sink 00 00035F Pars 2 Source 01 2 unidir virt female sink Patch xDMX Slot DMX Configuration DMX via Ethernet Used In Showfile Parameters Fixtures DMX lines Current Limits Parame
133. 3 CHANNEL Fenster FADE und DELAY Zeiten im 72 CHANNEL Fenster Farben der Bildschirm darstellung 235 237 239 CHANNEL Fenstern Optionen in den 73 Channel Page 118 CHASE 114 123 Chase Fade 46 CHASER 100 Chaser ndern der Werte einzelner Schritte 102 Chaser aufrufen Playback 93 Chaser ausf hren 106 Chaser editieren 100 CHASER FADE 102 CHASER SPEED 46 Chaser Time Scaling 102 CHASES OFF 120 Chat 54 Circular Copy 81 CLEAR 155 169 CLEAR LED 59 70 CLEAR Taste 9 59 70 CLOCK 54 Clone Fixture Daten von Lampen global kopieren 42 Colums 74 COMMAND 1 220 Command Line Befehl 94 Command Line Befehlen 99 Command Time 221 COM M AND WINDOW 11 14 COM M AND Taste 10 COM M ANDUNE 54 Commandline Historie 158 Comment 29 Comp Fixture Sheet Options 60 COMPACT CONTENT 121 Compact Fixture Sheet 60 CONFIRM 131 CONTENT SHEET OPTIONS 122 CONTENT Men 121 CONTENT Sheet 121 COPY 58 98 155 169 Copy cue in eine andere Sequenz 100 COS 123 Crash report 232 Crash File 232 CREATE A WINDOW 53 CREATE GROUPS 42 CREATELIST 17 CREATE MATRIX LAYOUT 85 Create Preset Preference 42 Crossfade 46 CUE 170 Cue s 87 Cue aufrufen Playback 92 93 Cue ausf hren 106 Cue copying a 98 Cue Destination 103 Cue Effektgruppen in 134 Cue einf gen 91 Cue erstellen 87 Cue erweitern M ERGE 90 Cue herausnehmen REM OVE 90 Cue l schen 79 99 Cue neu nummerieren 99 Cue Only 98 117
134. 5 4 TRACKING Fenster Im Tracking Fenster werden alle Werte und Zeiten einer Sequenz dargestellt Hier k nnen auch alle Werte und Zeiten berpr ft und ver ndert werden Tracking Sheet erstellen Die linke Ecke der Titelleiste dr cken Es ffnet sich das Fenster TRACKING SHEET OPTIONS Display Layer Hier k nnen die verschiedenen Werte gew hlt werden die im Tracking Sheet dargestellt werden sollen identisch mit dem Display Layer im Fixtuer und Channel Sheet Sorting amp Reading Hier kann die Darstellung der Werte eingestellt werden identisch mit dem Display Layer im Fixtuer und Channel Sheet Mit dem Button FONTSIZE kann man die Schriftgr e in diesem Fenster zwischen LARGE gro und SMALL klein umschalten Durch Dr cken des Buttons DEC oder HEX kann man die Anzeige der Werte zwischen Prozent Dezimal oder Hexadezimal umschalten Mit dem Button LAYER CONTROLON die Kontrolleiste unterhalb des Tracking Sheets ge ffnet Durch Dr cken der einzelnen Buttons auf der Kontrollleiste wird die Anzeige im Fenster auf den jeweiligen Wert umgeschaltet Attribute Mask Alle Attribute die sich in der Spalte EXCLUDED befinden werden im CONTENT SHEET mit dem Button M ASK ausge blendet Durch diese Funktion kann eine bessere bersicht im Tracking Sheet erreicht werden Nach Clicken auf das Attribut wird es in die jeweils andere Spalte verschoben Z B Click auf PAN unter EXCLUDED verschiebt das Attribut in die
135. 5 6 6 8 Modulatoren DE In ELEL a amp 7 F03 BPI 7 03 BPI 703 EPI W hrend die bei den Effekten verwendeten M odulatoren nur f r einen ganzen Effekt verwendbar sind kann in den TE ag Modulatoren im Fxture und Channel Sheet f r jedes Feature ein Modulator f r EffeKte Geschwindigkeit Gr e und Verschiebung der Effekte eingesetzt werden Die M odulatoren arbeiten im Programmer sind also tempor r nderun gen k nnen nur als Cue gespeichert werden Effekte die mit der TOP Taste in die M odulatoren bernommen werden bleiben unver ndert F r jedes Attribut einer Lampe sind 4 M odulatoreinstellungen m glich jede unabh ngig von der anderen Pan Tit ie Die Top Taste fungiert gleichzeitig als Synchronisationstaste Pan Tit NT i Hame 1 SC300 1 2 C300 2 D l Modulator Modulater un P Table Size Speed Modulatoren einer Lampe zuordnen Lampen selektieren hier Lampen 3 5 im ChannelSheet FIXTURE oder CHANNEL SHEET ffnen In den OPTIONS den Button LAYER CONTROL dr cken der violett unterlegte Buttonzeigt welcher Wert im Sheet gezeigt werden im Bild SPEED im ChannelSheet und PHASE im FixtureSheet das violette oder wei e Dreieck zeigt welcher Wert mit dem Encoder im aktivierten Sheet eingegeben wird im Bild SPEED im FixtureSheet FEATURE w hlen das mit dem M odulator ausgef hrt werden soll hier Dimmer im FixtureSheet Single Single For Active es Sa z For Artive
136. 51 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Manipulate Setup Layout A Move Selection RK 7 e gt irn Color Bitmap Wizard Draw mode Color Block Color for Unused BitMap Wizard Original 20 20 Scaled 20 20 Scale 1 1 Scale to best fit Scale to fit width Grey Scale Scale to Correction a fit height Action will Reset Red 100 E 100 Blue 100 Modulators iea E Tile Create Import Save Load Delete Text Bitmap Bitmap Bitmap Bitmap Offset Scale 1of3 Layout wallklein 1 20 2 h BitMap Wizard 4 100 136 Mit DRAW in den Zeichenmodus wechsel In diesem Men kann in einem gew hlten Layout mit der Hand oder der Mouse eine Grafik erstellt oder bereits erstellte Grafiken ge ndert werden Neben dem Layout k nnen auch alle Werte der beteiligten Lampen ge ndert werden Die gezeichnete Grafik als Bitmap speichern oder die einzelnen Schritte des Layouts als Cue speichern Alle Anderungen k nnen mit 3x CLEAR gel scht werden LAYOUT VIEW ffnen Mit CHOOSE LAYOUT ein Layout w hlen DRAW dr cken jetzt befinden sie sich im Zeichenmodus DRAW MODE w hlen FREE mit der Hand oder Mouse ist Freihandzeichnen m glich BLOCK es wird ein rechteckiger Rahmen gebildet COLOR bei Lampen mit Farbwechslern hier das Farbmen ffnen Eine Farbe w hlen und mit einem Druck auf den Farbbutton im
137. 8865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Programme arbeiten mit einbruchsfreien berblendungen wahlweise im Tracking oder Non Tracking M odus Die Speicherkapazit t f r Presets Memories Cue Listen und Effekte ist durch die eingebaute Harddisk nahezu unbegrenzt 14 3 6 Bedienungselemente 5 Fader als Executor oder Gruppen Fader mit 3 zugeordneten Tasten 5 Executor Tasten zum direkten Abruf von Sequenzen und Chasern 14 3 7 Setup Men und Start Konfiguration Grundkonfiguration auf Festplatte gespeichert Setup mit Auswahl aus einer Liste von ber 280 Typen von M ultifunktions ger ten Alle Kan le individuell beschriftbar Freies Softpatch mit Minimum Maximum und Invertierung auf vier DM X Linien Definition neuer Lampentypen on screen 14 3 8 Ausgangsanzeigen und Einstellung Dimmerkanal Liste mit nummerischer Anzeige Fadersymbole f r graphische Anzeige Spreadsheets f r die Statusanzeige bei Multifunktionslampen Verschiedene zus tzliche Optionen 14 3 9 Anwahl und Einstellung Anwahl der Ger te und Dimmer u a ber Gruppentasten mit der Maus Hold and M ove M odus mit mittlerer Maustaste ALIGN Option f r eine proportional unterschiedliche Anderung einer Werte reihe Preset Softtasten f r die Funktionen der M ultifunktionslampen Tasten im Fenster frei verschiebbar Presets je nach Art des Effekts in 10 verschiedene Gruppen geordnet Frei w hlbare Farbe f r die versch
138. 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 3 Show erstellen 3 1 Erzeugen von Fenstern CREATE A WINDOW Mit Clear View obere und untere View Tasten gleichzeitig kurz dr cken den jeweiliegen Bildschirminhalt l schen Werden die beiden Clear View Tasten l nger als 2 Sekunden gehalten werden alle Bildschirme auch die externen Bildschirme gel scht Auf eine leere Stelle desTFT Displays oder der externen M onitore klicken Das Men CREATE A WINDOW ff net sich 3 1 1 Auflistung der einzelnen Fenster und Funktionen Sheets FIXTURE Anzeige der Scanner mit Anzeige der verschiedenen Funktionen Werte des Anwahlstatus usw Direk ter Zugriff auf Scanner Funktionen und Werte ist hier m glich m 3 4 Direktzugriff auf Scanner CHANNEL Fenster zur Darstellung von Dimmerkanalen als Zahlenwert Direkter Zugriff auf Kan le und Werte ist hier m glich m 3 5 Direktzugriff auf Dimmerkan le FADER Fenster zur Darstellung aller oder speziell ausgew hlter Dimmerkan le als Balken und Zahlenwert Direk pr X ter Zugriff auf Kan le und Werte ist hier m glich m 3 5 Direktzugriff auf Dimmerkanale EXECUTOR In diesem Fenster hat man die M glichkeit eine Sequenz darzustellen die einem EXECUTOR Fader a Em oder EXECUTOR Taster zugeordnet ist Hier k nnen u a auch global Zeiten ver ndert werden mb 5 3 Fixture Groups Pages Pan Tilt Line
139. ADE verlauf mit einem Profil zu variieren Dimmer I LN Low Normal und die PAN TILT Bewegungen k nnen jeweils mit einem eigenen Profil gefadet werden Ist in der Spalte PATH HL High Low kein Eintrag oder Linear eingetragen so macht das in dieser Version keinen Unterschied Zur Auswahl stehen 32 User 2 Path 16 sind fest definiert den anderen 16 k nnen selbst erstellte Profile zugeordnet werden Die cue bersicht der Sequenz ffnen das Feld in der SpalteDIM PATH f r das Fadeprofil des Dimmers oder MOVE PATH f r das Fadeprofil der PAN TILT Bewegung anclicken und den rechten Encoder dr cken es ffnet sich das M en SELECT FADE PATH ein fertiges Profil w hlen Ein Profil aus dem Men w hlen Nummer oder Profilname ist blau unterlegt das Profil wird als Grafik darge stellt SELECT PATH dr cken Das gew hlte Profil wird in die Spalte PATH eingetragen Bei einigen vordefinierten Profilen befindet sich die Kurve teilweise au erhalb des Koordinatensystems Diesen negativen Ausschlag kann eine Lampe nat rlich nur nachf hren wenn sie nicht bereits am Anschlag steht Bei selbsterstellten Profilen ist es nicht m glich die Kurve au erhalb des Koordinatensystem zu legen Select N NL Normal Low No mm oad Path Profile MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Select Fade Path Name NL Norm
140. Aktuelle Show auf Diskette speichern Auf Diskette werden alle Daten die f r dieShow ben tigt werden abgespeichert auch alle Fixtures die in der Show verwendet werden und alle User mit allen Einstellungen f r diese Show Somit la t sich die Show auf ein anderes grandMA bertragen bzw archivieren Die aktuelle Show wird mit Namen gespeichert BACKUP dr cken Floppy DISK dr cken Formatieren der Diskette FORMAT dr cken so stellen sie sicher da die Show sicher gespeichert wird 189 Floppy Disk SAVE Show ee vn LOAD Show Display Show Info Partial Show Read FORMAT Disk Floppy Disk nd Eontent gt Initialise 4 read only Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Backup Menu Show speichern Floppy Disk ESA Save Show dr cken mit OK best tigen oder mit Cancel den Vorgang abbrechen LOAD Show SAVE Show d Disk d Server Save Show as dr cken neuen Namen f r diese Show eingeben und mit ENTER best tigen e Eine leere IBM PC formatierte 3 5 Diskette einlegen und den Schreibschutz entfernen kleines Fenster in der Shw mo Ei Floppy Disk Diskette muss geschlossen sein Initialise Partial Show Read mit OK best tigen aj BF Die SHOW ist gespeichert nachdem das Fenster geschlossen ist Dieser Vorgang kann u U einige Minuten dauern Auf eine Diskette kann nur 1 Show gespeichert werden b
141. Aula Kim U MAN E mus az i grand MA m 129 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 siew AI Tuning ETtect Ey 6 6 Men View ALL RUNNING EFFEKTS Mus Fanau In diesem Men werden alle momentan aktiven Effektgruppen dargestellt u Den Taster EFFEKT 2x dr cken Bei lteren Pulten ist dieser nicht beschriftet und befindet sich zwischen der VIEW und GOTO Taste Oder Durch Anw hlen einer Effektgruppe aus dem Effekt Pool werden ber den Encodern die dazugeh rigen Buttons dargestellt Den Button LIST dr cken Durch Dr cken des Buttons ALL OFF k nnen alle Effektgruppen auf einmal ausgeschaltet werden Mit dem CLOSE Button kann das Men geschlossen werden Im linken Teil des M en s werden alle manuell aufgerufenen Effektgruppen dargestellt Druckt man den Button OFF rechtsneben MANUAL werden diese Effektgruppen ausgeschaltet Im mittleren Teil des Men s werden alle Effektgruppen dargestellt die durch EXECUTOR Fader aufgerufen wor den sind Dr ckt man den Button OFF rechts neben EXECUTOR werden diese Effektgruppen ausgeschaltet m 5 11 Fee 2 2 H W KE Im linken Teil des Men s werden alle Effektgruppen dargestellt die durch Cues aufgerufen worden sind Dr ckt i si EN man den Button OFF rechts neben CUELIST werden diese Effektgruppen ausgeschaltet Im unteren Teil des Men s werden alle Aufrufe von Effektgruppen mit den dazugeh rigen Parametern angezeigt die seit dem letzten
142. Ausblendzeit eingestellt werden die beim Ein und Ausschalten verwendet wird Mit dem Fader kann der erste Cue Schritt tempor r eingeblendet werden danach wird der vorherige Zustand wiederhergestellt ahnlich dem Temp Taster TASTER Symbol dr cken es erscheint eine Auswahl bei der man jedem Taster eine andere Funktion zuordnen kann Go N chster Schritt wird mit allen programmierten FADE und DELAY Zeiten aufgerufen Go Bei Sequenzen wird der vorherige Schritt aufgerufen und alle nderungen in den vorangegangenen Cues werden mit ausgef hrt full tracking Alle programmierten FADE und DELAY Zeiten werden mit ausgef hrt Bei Chasern wird die Laufrichtung umgekehrt Temp Pause Sequenz oder Chaser wird angehalten weiter mit Go oder Go On Schaltet Executor ein und startet die Sequenz bzw bringt die Sequenz wieder zur ck falls sie berschrieben war LPT 107 Off Schaltet Executor aus Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Exec 218 Seq 4 Seq Ratel Stellt den Fader RATE auf M ittelstellung m linke Seite RATE Fader Learn Direkte Geschwindigkeitseingabe f r Chaser Durch mindestens dreimaliges Dr cken wird die Geschwin digkeit des Chasers eingestellt Empty lt lt lt Aufruf des vorherigen Schritts ohne FADE oder DEALY Zeiten Flash z gt gt gt Aufruf des n chsten Schritts ohne FADE oder DELAY Zeiten Out Tror Temp Cue Cha
143. Cue 77 103 Update Lampen Bibliothek 30 UPDATE Presets 77 103 Update Processor 234 UPDATE SOFTWARE 214 UPDATE Software 194 Update ber das Netzwerk 195 USER DEFINED 123 125 User List 52 User profile 52 User Rights 51 V VALUE 187 VALUES 12 155 Variable Funktionen 33 Verschlie en des Pultes 49 Verstellgeschwindigkeit 218 Vibrationen 45 VIEW 187 VIEW Button 56 VIEW Macro Tasten 3 8 VIEW Pool 56 VIEWBTN 187 VIEWS 54 VIEWS l schen 79 VIEWS zuordnen 56 Violetten Balken 127 virtuellen Dimmer 25 30 Visualize 32 Vorgeschichte 98 Vorsichtsma nahmen 5 W Wartungsarbeiten 6 Weight 30 Werte Einzel Aktivierung der 64 Wheel 59 69 Wheel f r Dimmer 44 Wing 126 Wireless AccessPoint 216 WIZZARD im Stage Setup 85
144. DERS Taster werden diese Fenster ber jedem EXECUTOR FADER dargestellt Nach 2x Dr cken des LIST BUTTONS Taster werden sie im TFT Display f r die EXECUTOR Buttons dargestellt In der Kopfzeile wird der Name der zugeordneten Sequenz dargestellt die dargestellte Zahl ist die Numer der Se quenz Durch Anklicken der Tabelle nicht der Kopfzeile mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste ffnet sich das EDIT Men m 4 3 oder 4 4 Durch Anklicken der Titelleiste mit dem Touchscreen oder einer Maustaste ffnet sich das ASSIGN Men 5 1 Au erdem sieht man einen kleinen Auszug der Cue Tabelle Sequenziln der obersten Zeile wird durch einen blauen Balken die Ausblendzeit des letzten Cues angezeigt In der zweiten Zeile wird das Einblenden des Cues dargestellt In der untersten Zeile wird der n chste Cue angezeigt Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Chase In der obersten Zeile wird die Geschwindigkeit angezeigt In der zweiten Zeile wird die Fadezeit in Prozent und als gr ner Balken angezeigt Solange der Chaser nicht aktiv ist steht in der untersten Zeile die Art des Aufrufs W hrend des Ablaufs wird links die Anzahl der Cues die abgelaufen sind und rechts die Anzahl aller Cues angezeigt und symbolisch durch einen Balken dargestellt Hier werden die einzelnen Fader und Tastenfunktionen dargestellt Links ist die Funktion des Faders dargestellt Die gelbe Statusanzeige zeigt den mom
145. DM XBTN M IDIBTN TOUCHBTN Folgende Objekttypen k nnen nicht verschoben werden CHANNEL FIXTURE DM X FEATURE FADER NEXT Klassifizierung Unmittelbarer Befehl a Erzeugt eine Unterselektion aus der momentanen Selektion die nur ein Ger t enth lt Sie haben mehrere Ger te selektiert und f hren dann NEXT aus Lediglich das erste Ger t der Selektion bleibt selektiert die anderen sind jetzt nur noch ein bischen selek tiert Beim n chsten NEXT ist nur das zweite Ger t der momentanen Selektion wirklich selektiert und so weiter Der Befehl ALL l scht die Unterselektion b EDIT UPDATE Prozedur mit dem n chsten Objekt fortf hren Siehe EDIT c Pfeiltaste Rechts in Dialog Fenstern In allen tempor ren Dialog und Meldungs Fenstern kann man mit NEXT den Eingabe fokus nach rechts bewegen Zusammen mit PREVIOUS und ENTER kann man so zum Beispiel die passende Antwort in einem M eldungs Fenster ausw hlen NEXT Wenn kein Ger t selektiert ist bringt NEXT das Fixture mit der niedrigsten ID Nrin die Auswahl beim n chsten NEXT wird das Fixture mit der folgenden ID Nr selektiert Mit PREVIOUS funktioniert die Selektierung in die andere Richtung Vom Fixture mit der h chsten ID Nr springt die Selektion beim n chsten NEXT auf den Dimmer mit der niedrigsten ID Nr ODD Klassifizierung Unmittelbarer Befehl ODD erzeugt eine Unterselektion aus der momentanen Selektion die nur ungeradzahlige Ger te ers
146. Die Cues sollen zwischen Cue 10 und Cue 11 eingef gt werden Diesen Cues gibt man dann z B die Num gt mer 10 1 m glich sind Cues mit den Nummern 10 001 bis 10 999 So k nnen bis zu 999 Cues zwischen zwei bestehende Cues eingef gt werden Mit ENTER best tigen gt Beim Kopierenund Verschieben eines Cues ffnet sich das Fenster COPY Exec 1 11 Seq 4 Seq 1 MIB Trig Fade Outfade Delay ls s s Durch Dr cken des Buttons links neben Statuscopy kann man w hlen zwischen Es werden nur die tats chlich in diesem Cue gespeicherten Werte und Zeiten kopiert Die Vorgeschichte wird unber cksichtigt gelassen oder Der Cue wird so kopiert oder verschoben wie er tats chlich auf der B hne erscheinen w rde D h alle Schritte 7 vorher werden ber cksichtigt und das Ergebnis dann kopiert AS 7 Durch Dr cken des Buttons links neben Cue Only kann man w hlen zwischen Normales Kopieren oder Verschieben mit oder ohne Status oder Kopiert zus tzlich die Werte vom Schritt vorher in den Schritt nachher aber nat rlich nur dahin wo kein anderer a Wert gespeichert ist hier ist es ja nicht sinnvoll Der kopierte Cue ist nun ein Cue Only Mit COPY den Cue kopieren mit CANCEL den Vorgang abbrechen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Edit Cue Numberts From Cue To Cue New Num
147. Dimmergruppen erstellen und aufrufen Wichtige und vielbenutzte Kombinationen von Scannern und Dimmerkan len k nnen als Gruppen gespeichert werden max 999 St ck Das erleichtert sp ter das Aufrufen und Zuordnen von Lampengruppen Die gleichen Lampen k nnen in mehreren Gruppen gespeichert sein 3 3 1Scanner bzw Dimmer Gruppen erstellen Auf einem TFT Display ein Fenster f r Gruppen erstellen GROUP m 3 1 Erzeugen von Fenstern Mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste in der Stageansicht oder im FIXTURE SHEET die einzelnen Scanner oder im CHANNEL oder FADER SHEET die Dimmerkan le anklicken Die selektierten Scanner bzw Dimmerkan le werden im FIXTURE oder CHANNEL Fenster durch gelbe Buchsta ben dargestellt Beim Selektieren der Scanner oder Kan le f r eine Gruppe die Reihenfolge benutzen in der sie nach dem Aufrufen der Gruppe einzeln mit den NEXT PREV Taster durchgeschaltet werden sollen STORE dr cken leeren Button im GROUPS Pool dr cken Am besten mit der Tastatur einen Namen f r die Gruppe eingeben oder FIXTURE Taste f r Scannergruppe oder CHANNEL Taste f r Dimmergruppen kurz dr cken LED leuchtet Nummer des ersten Scanners oder Dimmerkanals mit dem Zahlenblock der Tastatur eingeben mit ENTER best tigen Mit der Taste wird jeweils der Scanner bzw Dimmerkanal mit der folgenden Nummerneingabe ausgew hlt Mit der THRU Taste im Zahlenblock werden Scanner Dimmerkan le von b
148. Display Hintergrundbeleuchtung Mit dem ON OFF Button kann man die Pultlampe ein und ausschalten Mit dem blauen Balken kann man mit der linken M austaste oder ber den Touchscreen die Helligkeit der Pultlampe ver ndern Beim ULTRA LIGHT und Micro kann die Helligkeit Pultlampe nur mit FULL und HALF ver ndert werden DEFAULTS In diesem Men werden allgemeine Voreinstellungen gemacht m 2 13 Ad MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Fixture Schedule Adjustments Misc ALEXA Touchscreen Calibration Backlight aa Fr Left Middle Right Bright Defaults Delete Fistures etc Access Touchscreen Options Change Patch and Left Middle Right Fixture Settings Live On On On Live On Stage ad ia Access gt External YGA Options Automatic Left System Right i Auto Auto Of Auto _ of Presets Groups and Effects Create p Click amp Beep E Beep On Version MSGBOX mode en Encoder amp Fader Movement 3 843 v Trackball Encoders Push is Coarse Fine Fast _ DMX Wide i gem Executor Faders Wheel On Layout Auto Additive 4896 x A a jus iermeid Liilas echt Caa Est Dharer Ammann MESE Setup Men Micro Reset to Defaults Sheet Fontsize BIST FEIB RES Sheet Sorting Executor Defaults
149. Dr cken eines anderen Tasters kann man auf eine andere PAGE umschalten Oder 5 5 1 Channel Page Dr ckt man beide PAGE Tasten des Channel M odus gleichzeitig ffnet sich im Display eine bersicht der CHANNEL PAGES Oder Befindet man sich im Channel M odus kann durch Dr cken des PAGE Buttons im Display die bersicht ber alle Channel Pages aufgerufen werden Durch Anklicken des jeweiligen PAGE Buttons kann die PAGE aufgerufen werden 5 5 2 Executor Fader Page i Dr ckt man beide PAGE Tasten f r die Executor Fader gleichzeitig ffnet sich im Display eine bersicht der Executor Fader Pages Oder i Befindet man sich im EXECUTOR FADER M odus kann man durch Dr cken der PAGE Buttons im Display die Ubersicht ber alle EXECUTOR FADER Pages aufrufen Durch Anklicken des jeweiligen PAGE Buttons kann die PAGE aufgerufen werden In den einzelnen PAGE Buttons sind die einzelnen Fader symbolisch dargestellt Die gelbe Balkenanzeige zeigt den momentan eingestellten Wert des jeweiligen Faders an Ist ber dem Fadersysmbol ein gr nes Rechteck dargestellt ist auf diesem Executor Fader eine Sequenz eine Gruppe oder ein Special Master vergeben Ist dieses Rechteck gelb dargestellt ist die Sequenz oder der Chaser aktiv 5 5 3 Executor Button Page Dr ckt man beide PAGE Tasten f r die Executor Buttons gleichzeitig ffnet sich im Display eine bersicht der EXECUTOR BUT TON Pages Oder Nach einmaligem Dr cken de
150. Dr cken Sie nun den TRACK FUNCTIONS Button oder klicken Sie mit der rechten M austaste auf den entspre chenden TRACK W hlen Sie DELETE TRACK Wenn der TRACK Events beinhaltet erscheint eine zus tzliche Best tigungsabfrage andernfalls wird der TRACK sofort gel scht Wenn Sie zuerst den SUBTRACK z B Executor Command Track l schen wird der gesamte TRACK inklusive aller SUBTRACKS gel scht Tracks erweitern verringern EXPAND COLLAPSE Tracks k nnen ERWEITERT oder VERRINGERT werden Ein erweiterter Track zeigt all seine Subtracks w hrend ein verringerter Track au er dem ersten Subtrack alle anderen Subtracks versteckt Bei einem Executor Track ist der erste Subtrack immer der Executor Command Subtrack Diese Handhabung wirkt sich nur auf das Display aus Playback lauft auch bei den versteckten Subtracks Ein erweiterter Track ist gekennzeichnet durch ein voranstehendes Ein verringerter Track weist ein auf Sie k nnen den EXPAND COLLAPSE Status ndern indem Sie entweder oder anklicken Innerhalb des TRACK FUNCTIONS Men s finden Sie Funktionen mit denen Sie alle Tracks auf einmal erweitern oder verringern k nnen Tracks ausw hlen Tracks k nnen separat ausgew hlt werden Ein ausgew hlter Track wird dunkler dargestellt Nur ausgew hlte Tracks werden im TEXT Display Modus angezeigt Bei einigen Funktionen ist die vorherige Selektion der Tracks besonders wichtig F
151. ETE dr cken Taste Preset Page Group View Executor oder Sequenz dr cken auf dem Nummernblock Zahlen eingeben z B 1 16 f r Executor 16 auf der Page 1 mit ENTER best tigen Erscheint der Befehl in der Commandline in roter Schrift ist er nicht ausf hrbar gewesen wenn keine Page Nummer eingegeben wird wird immer das Element der aktuellen Page gel scht grand MA u 3 8 L schen von Gruppen Sequenzen Views usw Gruppen DELETE Gruppe im Fenster mit Touchscreen oder linker M austaste anw hlen Presets DELETE Preset im Fenster mit Touchscreen oder linker Maustaste anw hlen VIEW Zuordnung DELETE VIEW mit VIEW Taste neben dem Nummernblock VIEW Button im Touchscreen oder linker M aus taste anw hlen MACRO DELETE MACRO Taste neben dem Nummernblock dr cken LED leuchtet Es ffnet sich das Fenster SELECT M ACRO Nun das zu l schende Macro anw hlen M ACRO Name beibt erhalten ist aber leer Alle Zu ordnungen zu MACRO Taste sind gel scht EXECUTOR DELETE EXECUTOR Taste direkt dr cken Sequenzen DELETE SEQUENCE Taste neben dem Nummernblock dr cken Sequenznummer mit dem Nummernblock w hlen mit ENTER best tigen CUES am sichersten im EDIT Men der Sequenz die Cue w hlen und l schen DELETE Cue Nummer l scht die Cue in der M aster Default Sequenz PAGE DELETE PAGE Taste dr cken PAGE Nummer mit dem Nummernblock eingeben mit E
152. Effekt angew hlt sein Den Button GROUPS 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden Encoder die Aufteilung des Effekts eingestellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird der eingestellte Wert gel scht Wing Die eingestellte Zahl zeigt an wie oft die zugeordneten Scanner oder Dimmer und der Effekt gespiegelt werden Es sind Einstellungen m glich von 8 bis 8 Beispiel Bei einer Einstellung von 2 werden die zugeordneten Scanner Dimmer in der Mitte geteilt Der einge stellte Effekt wird nun in der ersten H lfte vorw rts bis zur Mitte ausgef hrt in der zweiten H lfte wird der Effekt r ckw rts von der Mitte bis zum letzten Scanner Dimmer ausgef hrt Bei einer Einstellung von 2 werden die zugeordneten Scanner Dimmer in der Mitte geteilt Der eingestellte Ef fekt wird nun in der ersten H lfte vorw rts bis zur Mitte ausgef hrt in der zweiten H lfte wird der Effekt r ckw rts und um 180 Grad phasenverschoben von der Mitte bis zum letzten Scanner Dimmer ausgef hrt Um den Wert der Spiegelung zu ver ndern muss erst der Effekt angewahlt sein Den Button WINGS 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden Encoder die Anzahl der Spiegelungen des Effekts einge stellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird der eingestellte Wert gel scht AS Adaptive Speed Ist diese Funktion eingeschaltet wird die Geschwindigkeit beim Ver ndern der Anzahl der Scanner oder Dimmer automati
153. Fixture Sheet arbeitet parallel zum Fixture Sheet d h Selektierungen und Anderungen werden in beiden Sheets dargestellt Abweichend ist die Anordnung der Fixtures und Features sowie einstellbare Zahl der auf dem Screen sichtbaren Fixtures und Features Comp Fixture Sheet Options Abweichend vom Fixture Sheet kann hier unter OPTIONS SETTINGS zus tzlich gew hlt werden ORIENTATION Left Right Die Fixtures werden mit steigender ID Nummer nebeneinander dargestellt die Zahl der Spalten mit COLUM S einstellen Top Bottom Die Fixtures werden mit steigender ID Nummer untereinander dargestellt MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de Fixture Sheet Options 7 Included Excluded Display Name Name Pan Tilt G1 Rot arang e Readout Dim QE Frost i j Enn ettings Fixture Sheet Options sort Included Name Fan Tilt Dim Frost Focus 1 x ALIGN 2 x ALIGN 3 x ALIGN 4 x ALIGN grand MA u Attrib F Display Layer Sorting amp Readout Attribute Mask Attribute Sort ALIGN WRAPAROUND Ist On angewahlt wird die Gr e der Kan le beim Ver ndern der Anzahl der Kan le automatisch in diesem Fens ter angepasst NAME FIELD ON Die Namen der Fixtures werden dargestellt OFF Die Namen der Fixtures werden ausgeblendet COLUMNS Hier die Zahl der Spalten in der Darstellung eintragen 1 60
154. Funktion der Tasten und Schieberegler Optional Zuordnung mehrerer Executoren f r eine einzelne Cue Liste Separate Funktionstasten zur Anwendung auf jeden beliebigen Executor 14 3 14 Verschiedene Arbeitsweisen der Schieberegler Helligkeitsmaster im HTP oder LTP M odus manuelles Uberblenden von Sequenzschritten Speed Fadezeit und Rate f r Lauflichter und Sequenzen 14 3 15 Frei w hlbare Arbeitsweisen der Tasten ON OFF GO GO Pause Flash Up und Flash Down Schneller Vor und R cklauf ohne Uberblendungen 14 3 16Ausgangslisten und Protokolle von Cue Listen Ein bzw ausblendende Werte der Haupt Sequenz in der Kanalliste farblich gekenn zeichnet Sequenzlisten f r den Programmablauf inklusive Schrittnamen und Zeiten Anderungen der Parameter direkt im Spreadsheet www malighting de eMail info malighting de Pr berschreiben eines programmierten Ab aufs Kontinuierlicher Zugriff auf alle Effekte und Kan le CLEAR und RELEASE Funktionen UPDATE Funktion f r schnelle Korrektur der Programme EDIT Funktion f r die direkt wirkende Anderung von Playback Parametern 14 3 18 Grundeinstellungen der Hardware Software Equalizer f r die Anpassung des Sound Inputs Vorwahl bestimmter Einstellungen Defaults Freie Gruppierung der Funktionen f r selektives Programmieren Vorwahl f r Speichermodus Zeiten und f r die Standardarbeitsweise der Playback Funktionen 14 3 19 Anschl sse und Kommunikatio
155. GERM AN ENGLISH 46 Kill 108 Klappe 5 Klappenmechanik 5 Kock Out 64 Konformit tserkl rung 228 Kopieren einzelner Werte einer cue in eine andere 100 Kurzanleitung 15 L LABEL 180 Lampen einf gen l schen oder verschieben 24 Lampen l schen 32 Lampen Bibliothek Update 30 Lampenachsen 21 Lasso Funktion 117 Lasso Ziehen 12 Latest Takes Precedence SieheLTP Prinzip Layer 42 Layer Control 66 Layerto Display 73 Layout 54 135 LEARN 180 Learn 108 LI DEL 94 Library 18 LIN 123 LINK 94 100 LINK FADER Funktion im CHANNEL Fenster 73 LIST 7 10 55 118 Live Access 27 LOAD 108 180 LOAD CUE 92 LOOP 94 LOOP COUNT 99 LOOP TIM ED 99 LOOPDELAY 94 99 LOOPS 110 LOOPs einf gen 99 L schen von Gruppen Sequenzen Views usw 79 LTP Dimmer 109 LTP Prinzip 17 87 109 L ftung 5 Lumen 29 M ma share 19 MA Taste 10 MACRO 53 119 180 MACRO aufrufen 154 MACRO editieren 154 MACRO erstellen 153 MACRO l schen 79 MACRO TIMED 154 Manufacturer 29 Mask 117 122 Ma e und Gewicht 4 MASTER 107 M ASTER EXEC 112 M ASTER PRESET 112 M aster Priorit t 203 Master Priorit ten 205 MASTER STOP 109 MASTER Sequenz 92 MAtricks 54 80 Maus Funktion 44 Maustaste mittlere 69 75 Men Agenda 156 MERGE 90 MIB SieheM OVE IN BLACK MIB Delay 29 MICRO 4 10 Micro 49 52 MIDI Control 153 M IDI Fernsteuerung per MIDI Note 153 MIDI Programm 153 Midi Show Control 152 Midi Timecode 141 M IDI E
156. Hier werden die einzelnen Attribute dargestellt die mit dem jeweiligen Encoder ver ndert werden k nnen 2 4 1 Preset Feature und Attribute Setup Dieses Men ist wichtig und beeinflusst die gesamte Programmierarbeit Full oder Live Access ffnen Attribute Setup ffnen Die Anzahl der Preset Gruppen ist festgelegt und kann nicht ver ndert werden Au erdem k nnen die rot darge stellten Namen nicht ver ndert oder gel scht werden Namen von Preset Gruppen Features und Attribute ndern Einen Namen anklicken mit der Tastatur ndern und mit Enter best tigen Die nderung des Namens wird erst nach Verlassen des Men s Full oder Live Access und Dr cken des Buttons SAVE ausgef hrt und abgespeichert Der ver nderte Name wird nun in dem jeweiligen Preset Fenster oder im Fixture Fenster angezeigt een Zus tzliches Feature in einer Presetgruppe erstellen Beim Erstellen von neuen Scannern oder beim Anpassen von vorhandenen werden eventuell zus tzliche Features und Attribute ben tigt Eine Preset Gruppe ausw hlen Das freie Feld unter den vorhandenen Features anklicken Mit der Tastatur einen Namen f r das neue Feature eingeben z B Gobo 4 und mit Enter best tigen Es wird automatisch der gleiche Name f r die Anzeige im Fixture Fenster bernommen und rechts daneben angezeigt Soll ein anderer Name verwendet werden diesen wie oben beschrieben anpassen grand MA m 27 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienung
157. ILT die entsprechenden Winkel der Bewegung dargestellt Display Color Mix Im Sheet werden direkt die Colormix Farben dargestellt Display Wheels Die Gobos k nnen dargestellt werden Programmer only Im Fixture sheet werden nur die Fixtures und die Features gezeigt deren Werte ver ndert wurden rot oder wei zum Andern der nicht gezeigten Werte den magentafarbenen Button PROGRAM MER ONLY in der Layer Control Leiste dr cken der Button wird grau und das Fixture sheet wird komplett gezeigt Display Filter None Filter ist nicht aktiv es werden alle Fixtures dargestellt Programmer only Es werden nur die Fixtures dargestellt dieim Programmer sind Parked Only Es werden nur die geparkten Fixtures dargestellt Selected Sequence Es werden nur die Fixtures der Selected Sequence dargestellt Filter Bei On werden die Display Filter als Buttons im Fixture Sheet dargestellt Mit diesen Buttons kann die Anzeige umgeschaltet werden ohne das Optionsmen aufzurufen Multi Control Bei On werden die Filterm LAYER CONTROL und PRESET CONTROL Leisten durch eine zeile mit 3 PullDown Men s ersetzt in denen alle Buttons enthalten sind So kann etwas Flache auf dem Bildschirm eingespart werden LAYER CONTROL ON im Display Layer w hlbar PRESET CONTROL ON im Display Layer w hlbar 67 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 3 4 10 __SMART Window Das SM ART Fenster bietet eine bersicht be
158. IXTURE LIBRARYdr cken Die gew nschte Lampe markieren und mit DELETE ENZRYl schen Mit den Filtern k nnen bestimmte Lampen nach Hesteller und oder Namen selektiert werden nur diese Lampen sind hier in der bersicht zu sehen Mit dem Button Harddisk Floppy das Speichermedium w hlen in der Regel die Festplatte Harddisk 2 7 Function Sets Namen Channel Values und Presets In diesem Men k nnen zu den einzelnen Funktionen z B GOBO sogenannte Channel Values Namen erstellt oder angepasst werden Diese Namen werden statt des Zahlenwertes im Fixture Sheet angezeigt Au erdem k n nen verschiedene graphische Parameter wie z B Farben oder Gobos zugeordnet werden die zus tzlich im Fixt ure Sheet angezeigt werden Diese Angaben werden auch f r die Darstellung im grandMA 3D ben tigt Beim Erstellen von Presets im Men Auto Create m 2 11 1 werden diese Namen verwendet Presets werden nicht automatisch erstellt wenn bei den Ranges von Namen und Visualize Werte von X bis Y angegeben sind z B 10 21 1 Ansonsten immer siehe Spalte AutoGen Aufrufen dieses Men s durch Dr cken des Buttons Function Sets im Men Fixture Types Funktionen der einzelnen Spalten No Aufz hlung der angelegten Namen und der dazugeh rigen Werte Wird eine Zahl rot und mit einem Stern dargestellt sind Ver nderungen in dieser Zeile gemacht worden Name Dieser Name wird nur angezeigt wenn der bei Range angegebene Wert erreicht i
159. JUMPFORWARD gt gt gt Show springt zum n chsten Breakpoint nach der aktuellen Zeit vor Bei laufender Show wird der entsprechende Button im Timecode Pool die aktuelle Zeit anzeigen Bei Aufnahme blinkt dieser Button in rot mit der Anzeige REC Externe Interne Synchronisation PLAY und RECORD verhalten sich gem der Synchronisationseinstellungen Optionsmen Wenn SYNC auf Intern gesetzt ist lauft die Zeit mit Hilfe der internen Zeitbasis kontinuierlich durch Wenn SYNC auf SM PTE gesetzt ist h ngt die aktuelle Zeit der Timecode Show vom SM PTE Eingangssignal ab Ist MIDI gesetzt wird M TC M idi Timecode verwendet 141 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Sie finden eine SM PTE Eingangsanzeige in der Kopfzeile des Timecode POOLS Diese Zeile zeigt immer das aktu elle SM PTE Eingangssignal zusammen mit dem SM PTE Rahmenformat Wenn eine Show per SM PTE externe Synchronisation gesteuert wird kann die lokale Zeit innerhalb der Show von der SM PTE Zeit abweichen Nutzt man hier den Timecode Offset Ausgleich im OPTIONS Men kann man einen Zeitausgleich festsetzen der von der externen SM PTE Zeit abgezogen wird F r Shows mit interner Synchronisation kann eine benutzerdefinierte Wiederholung eingegeben werden Diese Eingaben k nnen im OPTIONS Men vorgenommen werden PRE ROLL amp AFTER ROLL Ausfall Eliminierung Aufgrund der Tatsache dass SM PTE ein Analogsignal ist
160. LECTION Button Das CREATE SELECTION M en erscheint Sie k nnen nun w hlen ob Sie nur den aktuellen gr n dargestellten Track oder alle ausgew hlten Tracks se lektieren m chten W hlen Sie einen der drei Befehle A BEFORE TIME alle Events vor der aktuellen Zeit werden selektiert B ALL alle Events auf den gegebenen Tracks werden selektiert C AFTER TIME alle Events nach der aktuellen Zeit werden selektiert MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT IN G Den aktuellen Event ausw hlen Ein Event kann als der aktuelle Event festgelegt werden Im Graphik M odus wird dieser Event blinkend dargestellt Im Text M odus erscheint diese Textzeile Event in gelb Seine Position wird in der Timecode Kontrollleiste ange zeigt Sie k nnen den aktuellen Event folgenderma en ausw hlen Im Graphik Modus mit der Maus W hlen Sie SELECT M ouse Tool an Machen Sie entweder eine Selektion mit nur einem Event oder versuchen Sie den entsprechenden Event di rekt zu treffen Mit den Encoder R dern innerhalb des Balkens W hlen Sie den Track mit dem Track Encoder zweiter Encoder W hlen Sie den Event mit dem Event Encoder dritter Encoder Mit dem XY Encoder im Text Modus Scrollen Sie einfach durch die Liste Events l schen Im Graphik Modus mit der Maus W hlen Sie DELETE M ouse Tool
161. Lampen sinnvoll steuert MIA MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Change Color _ Name Red Orange Yellow Light Green Green Cyan Light Blue Blue Dark Blue B Magenta CE Furple 13 Pink E Fi p p EEE Kae i m AOSS I Fixture Types No Qty Name ShortName Manufacturer 5 12 Mark 2 stn Mark 2 Diversitronies 6 71 SCROLLER SCRDIM NONE 7 31 Hot Patch NONAME B 8 255 DIM8 DIM8 NONE ribu Feature 9 20 Droplet Droplet XILYER Si Space Flow Flow Studio Due 0 led NONAME Channels of Fixture No Break Attribute 1 COLORMIX1 er COLORMIX2 Coarse Yes 3 COLORMIX3 Coarse Yes DIM irtual Type Snap Iny L Coarse Yes RGB L 44 28 561 CHY L 56 72 441 HSB 275 50 561 Pr MA 5 Farben f r Dimmerkan le vergeben Im STAGE Fenster oder f r den grandMA 3D k nnen hier Farben f r die einzelnen Dimmerkanale zugeordnet wer den Farbfilterfolien Eine oder mehrere Zellen unter Color anw hlen und den Encoder dr cken Es ffnet sich das Men Change Color In diesem Men k nnen verschiedene Farbtabellen Lee Rosco etc angew hlt werden ber den einzelnen Far ben wird die momentan angew hlte Farbtabelle dargestellt hi
162. Mit den Size of Executor Buttons 1 5 kann man festlegen ob bei EXECUTOR FADERN ein bis zu f nf Fader zur Bedienung verwendet werden k nnen und bei den EXECUTOR BUTTONS ein bis zu f nf Taster verwendet werden k nnen Im TFT Display ber den EXECUTOR FADER werden die dazugeh rigen Bezeichnungen dargestellt F r die Ba EXECUTOR Buttons wird die Funktion der Taster bei eingeschalteter List Funktion im Display ber den Buttons zer dargestellt LIST Taster dr cken le Default Button and Fader Assignment Mit Save as default die aktuellen Einstellungen als Standardeinstellungen speichern Es wird f r jede M glich keit 1 5 Fader oder 1 5 Buttons Sequenzen oder Chaser je eine eigene Einstellung gespeichert Mit Load from default die gespeicherten Standardeinstellungen laden und f r diesen Executor verwenden Mit Apply to all Exec alle Fader oder Button Executoren berschrieben Voraussetzung ist jedoch die gleichen Anzahl von Fader oder Buttonbelegungen Das Assignment Menu des Micro Hier kann nur ein Button angepasst werden 108 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING et X 5 1 4 Playback Options Button and Fader Assignment Serungs arueen E Pr u En Ist der Button Auto start gedr ckt Hintergrund dunkelgrau wird die Sequenz oder der Chaser beim Hoch ee Fi Protect schieben des M aster Fader automatisch
163. N gt gt gt Go fast forward Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl versucht jedes dem Zeichen gt gt gt folgende Objekt einen Schritt mit Fade Time NULL vorw rts zu gehen gt gt gt Ziel Objekt Liste ENTER Ziel Objekt Typ Operation EXEC Gehe einen Schritt vorw rts ohne Fadezeit EFFEKT Beginne vorw rts zu laufen ohne einzu faden TIM ECODE Springe zur n chsten Marke PAGE Macht gt gt gt mit all seinen Executoren SPEEDM ASTER Macht gt gt gt mit allen Programmen die die sen Speed M aster benutzen b In einem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden siehe ASSIGN ALL Klassifizierung Unmittelbarer Befehl ALL hebt jede mit ODD EVEN NEXT und PREVIOUS gemachte Unter selektion auf ALL_CHASES Klassifizierung Objektbefehl ALL CHASES steht f r Alle Executoren die als Chaser benutzt wer Es kann berall dort benutzt werden wo auch EXEC ausgef hrt werden kann Beispiel PAUSE ALL CHASES ENTER ALL_SEQUENCES Klassifizierung Objektbefehl ALL SEQUENCES steht f r Alle Executoren die als Sequenz benutzt werden Es kann berall dort benutzt werden wo auch EXEC ausgef hrt werden kann Beispiel OFF ALL SEQUENCES ENTER ASSIGN Klassifizierung Basisbefehl ASSIGN Quell Objekte Ziel Objekte ENTER Quell Objekte Eine Liste aller Objekte derselben Kategorie Ziel Objekte Eine Liste aller Objekte de
164. N 2x dr cken LED blinkt Einen Executor Taster dr cken bei dem der Name der Sequenz ge ndert werden soll Neuen Name eingeben 106 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Exec 1 13 Seq 5 Seq D Button and Fader Assignment Playback Options Auto Swop start Protect stop Normal LTP trigger E Hove in Black Options HIE HIE Auto Normal always never PrePos Restart Options Restart with Track from last first cue 3 to first cue Hon tracking Priority Options Private Off On 5 Effects Overwritten Default Options Load from Save a3 default default all Exec default default Low Default Button and Fader Assignment Load from Save as Apply to Exec 218 5eq 4 Seq 4 Button and Fader Assignment Pla F BT u zin Choose Button Function Horr Empty trigi Flash Bla Pause Out Mi Haul Or Toggle new Off Fix Re Rate 1 Select i mn it Swop F gt gt gt oad Pri E Lomr Kili De Top De Load from Save as Apply to Load from default default all Exec default grand MA u 5 1 3 Tasten und Faderfunktionen ndern ASSIGN dr cken kleines Executorfenster dr cken FUNCTION dr cken SETTINGS dr cken FADER Symbol dr cken es erscheint eine Auswahl bei der man dem Fader die entsprechende Funktion zu ordnen kann Master Mit dem Fader
165. NTER best tigen Es wird die komplette PAGE mit allen EXECUTOR Fader und Buttons gel scht 19 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 h rror Wingstyle 80 3 9 MAtricks 3 9 1 Intelligentes Selektieren Hier k nnen verschiedenen Selektions Gruppen erstellt abgespeichert und direkt aufgerufen werden Die verschiedene Kombinationen und die daraus resultierenden M glichkeiten kann man am besten durch Aus probieren entdecken und verwenden In der Auflistung der einzelnen Funktionen k nnen hier nur einige wenige M glichkeiten erkl rt werden Vorgang ist immer Erstellen N Atricks SETUP ffnen Funktionen Werte w hlen STORE Button leuchtet gr n STORE dr cken LED leuchtet rot leeren Button im MAtrickspool dr cken und Name eingeben Anwenden Lampen selektieren die Reihenfolge der Selektierung von oben nach unten oder umgekehrt entscheidet in welche Richtung sich Next Prev bewegt Button der erstellten M Atricks dr cken im MATricksPoo mit NEXT PREV Tasten die Lampen anw hlen und Werte einstellen Im M atrix Pool den Button SETUP dr cken Es ffnet sich das M en M Atricks Settings Next Prev Einzelne oder mehrere selektierte Lampen in der gesamten Selektion verschieben z B Lampen selektieren Beim ersten Dr cken des Buttons Next Prev lt oder gt bleibt die erste letzte Lampe selektiert Beim n chsten
166. OR Funktion kann das Profil um die X oder Y Achse gespiegelt werden Mit dem Verlassen des EDIT Men s Click auf das Kreuz rechts oben wird das Profil automatisch gespeichert Mit DELETE PROFILE k nnen Profile aus der bersicht ALL PROFILES gel scht werden Dazu das Profil in der bersicht anclicken und DELETE PROFILE dr cken Die Fade Path k nnen nicht gel scht werden auch k nnen keine Neuen erzeugt werden Sind alle Fade Path mit Profilen belegt und soll ein neues Profil eingesetzt werden dann mu einem ungenutzter Fade Path dieses Profil zugeordnet werden VORSICHT ist dieser Fade Path doch in einer Cue eingetragen wird dort nat rlich auch das neue Profil eingesetzt 97 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 4 3 4 Cues innerhalb einer Sequenz verschieben SELECT dr cken LED leuchtet Executorfenster der Sequenz in der die Cues verschoben werden sollen dr cken Titelzeile des Executorfensters wird gr n MOVE dr cken LED leuchtet CUE dr cken LED leuchtet Exec 1 11 Seq 4 Seq 1 Name HB Trig Ile 60 No 1 2 2e 6 Sa En Die Nummer des ersten Cues eingeben ab dem die Cues verschoben werden sollen Soll nur ein Cue verscho ACue G0 ben werden mit der AT Taste weitermachen E m mm Mit wird jeweils der Cue mit der folgenden Nummerneingabe verschoben Mit THRU im Zahlenblock werden Cues von bis einschlie lich v
167. ORE Taste danach die M ACRO Taste dr cken mit ENTER abschlie en LED im M ACRO Taster ist nun aus Die M ACRO Programmierung ist hiermit abgeschlossen 153 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 EDIT MACRO 3 MACRO 3 ADD LINE 0 EXEC i 2 60 EXEC 1 12 DELETE 00 EXEC 1 13 0 6 0 EXEC LM Bere LIKE 5 OFF EXEC 1 14 EDIT OFF EXEC 1 13 0 23 LIKE OFF EXEC 1 12 OFF EXEC 1 11 HEN ENTRY EDIT MACRO NAHE TIMED LINE COMMAND DELAY 1 hs 2 Off Exec 1 14 Go Exec 1 15 s Zweiter Befehl mit semikolon getrennt in el ner Zeile m glich 154 9 1 1 Macro aufrufen In der COM M AND LINE eingeben Macro_XX ENTER oder ASSIGN Taste dr cken LED leuchtet und auf einen VIEW Button klicken Es ffnet sich das Fenster OPTIONS MACRO ausw hlen Es ffnet sich das Fenster SELECT M ACRO Macro ausw hlen Nun ist das M acro der VIEW Taste zugeordnet und kann jederzeit abgerufen werden oder M it CREATE A WINDOW das M acro Fenster aufrufen Den gew nschten M akro Button dr cken 9 1 2Macro editieren EDIT 1x dr cken im MACRO Pool ein Macro anw hlen Oder EDIT 1x dr cken MACRO 1x dr cken und Nummer des M acros eingeben und mit ENTER best tigen Es ffnet sich das Fenster EDITMACRO In der Spalte LINE sind die einzelnen Aufrufe nummeriert In der Spalte COMMAND sind alle gespeicherten Au
168. Options x eert Enny Stat Time Repeat Link BIOS RIO ELLE Raia a ER SS Qt 2003 Absolat 10 00 00 Daily Ei en Dat Comment EaD ul 156 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 9 3 Men Agenda In diesem Men k nnen M acros zu einem festgelegten Termin ausgef hrt werden Mit den Encodern oder den Buttons ber den Encodern kann ein anderer Tag zum Bearbeiten angewahlt werden Mit diesem Buttons die Anzeige auf Tag Woche Monat oder Jahr umschalten Ist in der Anzeige Tag angew hlt werden die Buttons Add Del und Edit angezeigt Mit Add eine neue Spalte in der Tabelle einf gen in der eine Programmierung zur automatischen Steuerung erstellt werden kann MitDEL eine Spalte l schen Ist ein Feld angew hlt kann die Funktion Uhrzeit durch Dr cken des Buttons Edit ver ndert werden In der Tabelle werden die erstellten automatischen Abl ufe dargestellt Wird ein Feld in einer Spalte angew hlt und der Encoder kurz gedr ckt ffnet sich ein Eingabefenster Start Absolute Das Macro wird bei der angegebenen Uhrzeit unter Time aufgerufen Dawn Das Macro wird beim berechneten Tagesanbruch aufgerufen Sunrise Das M acro wird beim berechneten Sonnenaufgang aufgerufen Sunset Das Macro wird beim berechneten Sonnenuntergang aufgerufen Dusk Das Macro wird beim berechneten Beg
169. Paky ME Bla Direct Select hier werden Features und Attribute als bersichtliche Struktur gezeigt Ein Fixture selektieren Im SM ART Fenster erscheinen alle Features und Attribute die zu diesem Fixture geh ren Wenn z B bei Gobos a E F m p Grafiken hinterlegt sind werden diese im oberen Teil dargestellt ee an Input PeR r i in 2A Channel Value editieren EDIT dr cken Den gew nschten Channel Value Button dr cken Sind verschiedene Fixtures selektiert wird das Editieren abgelehnt Selektieren sie dann nur einen Fixturetyp Die nderung im Functions Set Men durchf hren und das Men mit dem X oben rechts schlie en Nach der R ckkehr zum SM ART Fenster sind die nderungen automatisch gespeichert MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Neuen Channel Value speichern Einen Fixturetyp selektieren Mit dem Wheel Encoder Calculator oder Trackerball die Einstellung vornehmen STORE dr cken Den grauen leeren Button dr cken Es wird nur der Wert des gew hlten Features gespeichert Unter Dimmer werden also nur die Dimmerwerte gespeichert nicht die z B gleichzeitig ge nderten PAN Werte Den gew nschten Namen eintippen und mit OK best tigen Der gleiche Name kann bei verschiedenen Fixture typen verwendet werden deshalb verwechslungssichere Namen verwenden Channel Value l schen
170. Positionen m glich 3x Dr cken Der Kopf wird auf die erste Position gedreht Bei kopfbewegten Lampen wird im FIXTURE SHEET links vom PAN Wert ein gelbes Viereck dargestellt das die momentane Position des Kopfes darstellt Spiegellampen PAN TILT Wert wird invertiert Spiegel wird entgegengesetzt positioniert Flip reagiert auch auf den Preset Master Fader siehe Kap 3 7 3 Flip kann entweder mit einer eingestellten Zeit gefadet werden Einstellung Set Time oder mit dem Fader berblendet werden Einstellung Manual Fade minus Minus Taste grand MA u STORE STORE Taste EDIT EDIT Taste UPDATE UPDATE Taste ESCAPE ESCAPE Taste ENTER ENTER Taste ALL SELECTION Anwahl aller FIXTURES und CHANNELS die selektiert sind um vom NEXT PREV M odus wieder auf alle zugreifen zu k nnen ODD SELECTION Anwahl der ungeradzahligen FIXTURE und CHANNEL die selek tiert sind EVEN SELECTION Anwahl der geradzahligen FIXTURE und CHANNEL die selek tiert sind INVERT SELECTION Erm glicht das Invertieren der Selektion Sind Werte von Scannern Dimmern aktiviert aber nur ein Teil der Scanner Dimmer davon selektiert kann durch Dr cken des Buttons INVERT SELECTION und danach ENTER die mo mentane Selektion gel scht und die anderen Scannern Dimmern selektiert werden Beim Anw hlen einer Gruppe kann die momentane Selektion gegen die Selektion die durch die Gruppe gemacht wird getauscht we
171. Preset und einen Cue auf einmal zu l schen Wird ein Objekt gel scht das einem Executor zugeordnet ist wird auch der 4 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 gel scht Wird ein Objekt gel scht das einer View Taste zugeordnet ist wird auch die View Taste gel scht Objekt Kommentar CUE Wurde keine Sequenz oder kein Executor ange geben wird die Sequenz des Default Executors angenommen Wird die einzige Cue einer Sequenz gel scht wird die gesamte Sequenz gel scht DMX_BTN EFFECT L schen Sie bitte keine Effekte die noch von Sequenzen benutzt werden EXEC Das L schen eines Executors l scht nicht das zugewiesene Objekt FORM L schen Sie bitte keine Formen die noch von Effekten benutzt werden GROUP Das L schen einer Gruppe l scht auch deren eventuelle Submaster Funktionalit t MACRO Man kann kein Macro l schen das gerade auf genommen wird MIDI _BTN PAGE Das L schen einer Page l scht ebenfalls alle Executoren der Page PRESET Das L schen eines einzelnen Presets erledigt die Syntax DELETE PRESET X Y mit X Preset Typ und Y Preset Nummer DELETE PRESET X w rde um Best tigung bitten und dann alle Presets des betroffenen Preset Typs l schen SEQU TIM ECODE TOUCH _BTN VIEW VIEWBTN DMX Klassifizierung Objektbefehl Noch nicht implementiert Der DMX Befehl spricht direkt eine DM X Adresse an Es wird sp ter zum Patchen und zum Testen von DM X
172. Programmb nken stellen diese Fader sich selbst ndig auf die gespeicherten Werte ein 1 1 3Programmier Funktionen und Dateneingabe Im ersten Moment mag die Flexibilit t des grandMAuberraschen aber dennoch besteht immer die M glichkeit in der altbew hrten Weise zu arbeiten Der Umgang mit umfang reichen Datenmengen wird automatisch Interesse wecken an verbesserten Programmier funktionen und automatischer Effekterstellung grand MA u Trotz der sehr hohen Flexibilit t des grandMAgehen direkter Zugriff und berblick nicht verloren View M acro Tasten erm glichen es die aktuell ben tigten Infor mationen jederzeit auf die Bildschirme zu holen Standardanzeigen f r typische Veranstaltungssituationen Theater oder Diskotheken Anwendungen bieten klar definierte Startpunkte 1 1 5Hardware und Schnittstellen 1 2 Die eingebaute Festplatte bietet praktisch unbegrenzte Speicherkapazit t Die in tegrierte Flashdisk nicht bei Ultra Light hier ist die Software auf der Festplatte abgelegt enth lt die Software des grandMA Das Pult arbeitet unabh ngig von einem externen PC Zu dieser Anleitung Wir haben die komplexen M glichkeiten der Arbeit mit dem grandMA in einer der Logik folgenden Reihenfolge beschrieben Sie werden selbst sehen dass das Arbei ten mit diesem Pult im Verh ltnis zu den vielf ltigen Funktionen relativ einfach ist Nachdem man einmal die grundlegenden Bedienschritte erfasst hat kann man diese Arbeit
173. S ge ffnet ist darf nach dem Schlie en von FULL ACCESS nicht gespeichert werden sonst sind die Anderungen im DMX Sheet verloren 2 11 Auto Create Presets Effekte und Gruppenbuttons auto matisch erstellen Zu den meisten Scannern aus der Bibliothek Library sind vorbereitete Presets abgelegt die hier erstellt werden k nnen Au erdem k nnen vorbereitete Effekte und zu jedem Scanner und Dimmerkanal Buttons im GROUP Fenster erstellt werden Create AUTO CREATE im SETUP aufrufen 4l Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Auto Create Presets For Selected Types AutoCreate Presets Select Fixture Types Qty Name Select MAC 500 M4 19 EN IM8 STAGE LIGHT 300 AutoCreate Presets Delete Presets Create Preset Reference All Presets which contain the selected isture will be stored inside the fixtures type and can later be used for Autolreating Presets f For All Types u Dimmer 25 resets 42 MIA MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Groups Pe Clone je Effects amp MA trick USITT ASCII Show Filg 2 11 1 Presets automatisch erstellen mit Presets gr ner Hintergrund das Men Auto Create Presets ffnen In der Tabelle werden alle Scanner und Dimmertypen dargestellt die in der aktuellen Show verwendet
174. SET aus ACHTUNG Dieses Men ist wichtig und beeinflusst die gesamte Programmierarbeit mMen Attribute Setup durch Dr cken des Buttons Encoder Grouping dieses Men aufrufen Die Attribute die in einer Gruppe zusammengestellt sind werden beim Ver ndern zusammen aktiviert und abgespei chert z B Pan und Tilt Durch Anw hlen einer Gruppe werden unten links in der Tabelle die dazugeh rigen Attribute dargestellt Dr ckt man den Button Add Group wird eine neue Gruppe erstellt M chte man eine Gruppe l schen muss diese angew hlt werden Nun den Button Delete Group dr cken Die Gruppe wird gel scht die Attribute werden automatisch zu den freien Attributen dazugef gt In dieser Spalte werden die Attribute der angew hlten Gruppe dargestellt Durch Ausw hlen eines Attributes wird dieses aus dieser Gruppe entfernt und zu den freien Attributen dazugef gt Um freie Attribute in einer anderen Gruppe zuzuordnen diese Gruppe anw hlen Nun das Attribut anw hlen es wird zu der momentan angew hlten Gruppe dazugef gt Die Anderungen werden erst nach Verlassen des Men s und Speichern mit SAVE ausgef hrt 2 5 Scanner ndern FIXTURE TYPES Im oberen Teil des Displays werden alle Lampen die momentan in der Show verwendet werden angezeigt No Aufz hlung der verschiedenen Lampen die momentan in dieser Show angemeldet sind Wird eine Zahl rot mit einem Stern dargestellt sind Ver nderungen an dieser Lampe gemac
175. STE Speichert die selektierten Scanner als Gruppe Namen per Keyboard eingeben STORE Taste im Preset COLOUR Fenster Speichert die eingestellten Werte als Farbpreset Namen per Key board STORE eine der VIEW Tasten rechts der Displays Speichert das Fenster in dem sich die Maus befindet als VIEW Namen STORE VIEW Taste Tastenfeld bietet die Option entweder alle Fenster oder nur eines zu speichern Im ASSIGN Men k nnen den Sequenzen Namen gegeben werden 1 10 5 Selektieren der Lampen und Aktivieren der Funktionen Selektion und Aktiv sind zentrale Begriffe f r die Arbeit mit dem grandMA Die Selektion von Lampen oder Dimmerkan len Name im Statusfenster in Gelb wird automatisch gel scht sobald eine Einstellung erfolgte und neue Ger te selektiert werden oder 1x CLEAR Taste dr cken Die aktiven Werte in Rot bestimmen welche Kanale in dem folgenden Bild gespeichert werden und sp ter beim Aufruf des Bildes tats chlich angesteuert werden Kan le die nicht in einem Bild enthalten sind bleiben beim 16 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Exec 1 13 Seq 5 Seq D Button and Fader Assignment Playback Options Auto Auto Auto Swop start stop Fix Protect AB Xfade _ Non tracking Normal trigger Move in Blac
176. Save as default PRIVATE EFFECTS Playback Options Swop Protect Kill Protect Hon tracking hreaking GO Off On Orverwritten Apply to Load from Save as all Exec default default Function Name Edit Eingebundener Effekt Andere laufende Sequenz ker TEn AM A eT GLOBAL EFFECTS Eingebundener Effekt Andere laufende Sedu nz T TE sth r Hef I E u ba fe ij EERTE i i uaa a en l l k CETE Zr P A era iT pi IN amp E 4 Y a U Move in Black Options Button MIB ALWAYS gedr ckt Wird in einer Sequenz ein Cue aufgerufen bei dem die Dimmerwerte der MOVE IN BLACK Scanner auf 0 gestellt sind und wird in den darauffolgenden Schritten z B eine andere Positi on Farbe Gobo aufgerufen werden diese Kan le schon beim Aufrufen dieses Cues mit ausgef hrt Das An fahren dieser Kan le kann mit einer DELAY und FADE Zeit ausgef hrt werden m 2 13 Button M IB NEVER gedr ckt Einzeln aktivierte CUES f r M IB werden komplett ausgeschaltet um 4 3 Button Auto PrePos gedr ckt Beim Aufrufen des ersten Cue dieser Sequenz werden bei Fixtures bei denen der Dimmer aus ist alle anderen Kan le sofort ohne programmierte Fade Zeiten ausgef hrt Beim Ausschalten dieser Sequenz werden die Kan le erst dann ge ndert wenn der entsprechende Dimmer auf 0 gefahren wurde LOOPS NORMAL mit dem Kommando GO wird der n chste Cue inne
177. Selectmenu die neue Farbe einsetzen Diese Farbe wird bei ACTON CMY den selektieretn Feldern zugeordnet Color for Unused Hier die Farben der nicht genutzten Lampen einstellen ACTON w hlen GREY den selektierten Feldern wird ein Dimmerwert zugeordnet COLOR den selektierten Feldern wird ein Farbwert zugeordnet Die selektierten Felder werden gelb umrandet und verschwinden beim n chsten Ber hren des Screens Erst wenn den selektierten Feldern ein Dimmerwert zugeordnet wird bleiben diese Felder erhalten Graustufe je nach Dimmerwert und die n chsten Felder k nnen selektiert werden J edes selektierte Feld verliert sofort seinen Dimmerwert so k nnen einzelne Felder aus der Grafik gel scht werden So l t sich eine Grafik mit unterschiedlichen Dimmerwerten oder Farben erstellen COPY SELECTION es werden nur die selektierten Felder gelb umrandet kopiert TOTAL es werden alle aktiven Felder kopiert MOVE die Grafik wird mit den Pfeiltasten in die entsprechende Richtung verschoben MIRROR die Grafik wird mit den Pfeiltasten gespiegelt Einstellungen speichern oder l schen mit STORE die Grafik als Sequenz auf einen freien Executor speichern oder mit BITM AP WIZARD in das M en WIZARD wechseln zum Speicher mit SAVE BITM AP kann die erstellte Grafik gespeichert werden oder der umgekehrten Weg im Wizard eine Bitmapgrafik laden und in den Drawmodus zur ckkehren und die Grafik dort weiterbearbeiten
178. Selektion bzw den aktuellen Event um einen Rahmen weiter Bei gleichzeitigem Dr cken und Drehen des Encoders bewegen Sie das Objekt mit jeder Rasterung um eine Se kunde Wenn Sie den Encoder nur dr cken ohne zu drehen k nnen Sie eine neue Startzeit f r Ihre Selektion bzw den aktuellen Event eingeben Wenn Sie Zeichen verwenden kann diese Eingabe eine relative Bewegung sein 1 5 bewegt Ihre Selektion zeitlich um 1 5 Sekunden zur ck Im Text Modus Bearbeiten Sie die Zeitspalte Time column entweder per rechtem M ausklick oder indem Sie den XY Encoder dr cken Wenn Sie Zeichen verwenden wird die Bewegung relativ sein Andernfalls ist sie absolut Event bearbeiten Sie k nnen nur einen bereits bestehenden Event bearbeiten siehe Kapitel Events bearbeiten Einen Event zu bearbeiten bedeutet seine Daten zu ver ndern Wenn Sie die Zeit des Events ver ndern m chten gehen Sie zu M OVING EVENTS Im Graphik Modus mit der Maus i Rechter M ausklick direkt auf den Event Es erscheint immer das entsprechende EDIT M ENU in Bezug auf den je weiligen Event Mit dem Event Encoder innerhalb des Balkens W hlen Sie den aktuellen Event mit dem Track und Event Encoder Dr cken Sie dann den Event Encoder Die EDIT M ENUs erscheinen Im Text Modus Scrollen Sie bis zu dem gew nschten Event Bearbeiten Sie die entsprechende S ule mit einem rechten M ausklick oder durch Dr cken des XY Encod
179. Sequenz kann man Cues direkt aufrufen GOTO 1x dr cken LED leuchtet Nummer f r den Cue mit dem Nummernblock eingeben und mit ENTER best tigen Der Cue wird mit der vor eingestellten Zeit up 2 13 Einstellungen im DEFAULTS Men aufgerufen Bei dem direkten Aufrufen von Cues kann durch Verwenden der TIME Taste eine FADE oder DELAY Zeit eingege ben werden Nach Eingabe der Cue Nummer die TIME Taste f r FADE Zeit 1x dr ckt und mit dem Nummernblock die Zeit ein geben f r Delay Time die TIM E Taste noch 1x dr cken und die Zeit mit dem Nummernblock eingeben und mit ENTER best tigen Der Cue wird mit den eingegeben Zeiten aufgerufen Der Cue wird immer so aufgerufen als ob die Sequenz von Anfang an durchlaufen w rde Das hei t alle Schritte vorher werden mit ber cksichtigt und das Ergebnis wird dann sofort ausgegeben Bei Dimmern h ngt diese Funktion davon ab ob Tracking im Assign Menu aktiviert ist w 5 1 4 EXECUTOR SETTINGS Neben der M aster Sequenz k nnen mehrere Executoren als Default Sequenzen selektiert werden Diese werden durch ein dunkelgr nes Titelfenster dargestellt die M aster Sequenz nur bei 1 Executor m glich hat ein hell gr nes Titelfenster Alle Default Sequenzen k nnen mit den gelben Tasten gleichzeitig bedient werden Alle Default Sequenzen k nnen auch mit der Kombination aus Kommando z B GO Pause OFF und ENTER gleich 92 LIGHT zeitig bedient werden Die
180. Software ob ein Monitor angeschlossen ist und schaltet die M aus Funktion f r die externen M onito 9 MAC 2000 PERF MAC 200 re ein bzw aus OFF l t keine M ausfunktion zu ON schaltet die Maus immer ein ar en Peo Mit dem Button den akustische Signalgeber im grandMAein oder ausschalten bei lteren grandMAs evtl 21 MAC 2000 PERF MAC 2001 p nicht vorhanden Einstellung der Empfindlichkeit vom Trackerball und grob fein oder sehr fein Aufl sung 16 Bit vom Encoder Mit dem Button PUSH einstellen welche Empfindlichkeit der Encoder w hrend des Niederdr ckens hat Umschaltung der M otorfader Funktion Executor Fader Channel Fader Effects Take Selection Take Selection AUTO Asci Executor Fader Beim Umschalten der Pages stellen sich die M otorfader automatisch auf die zuletzt gespeicher Y gt ten Werte ein Channel Fade Fader stellen sich auf die aufgerufenen Werte der zugeordneten Kan le ein MANUAL Executor Fader Beim Umschalten der Pages werden die gespeicherten Werte aufgerufen aber die Fader werden nicht nachgef hrt Um einen gespeicherten Wert zu ver ndern muss der Wert mit dem Fader manuell ber Adjustments Lights Touchscreen i Br oder U nterschritten W erden s 4 en Pe Ie e Channel Fader Fader stellen sich nicht automatisch auf die aufgerufenen Werte der zugeordneten Kan le ein ouchscreen ptions 1 1 1 er Mi
181. Tabelle verschoben werden Die verschiedenen M glichkeiten beim Verschieben sind in den beiden unten folgenden Punk ten erl utert Feature in eine andere Preset Gruppe verschieben Ein Feature anklicken z B Gobol Den Button M oves Lines dr cken wird rot dargestellt Eine Presetgruppe ausw hlen in die das Feature verschoben werden soll Nun nur noch die Position in der Tabelle der Features durch Anklicken ausw hlen Das Feature wird nun in dieser Preset Gruppe dargestellt Manche Features k nnen nicht verschoben werden z B Color Mix Dies erkennt man wenn in der Tabelle neben dem jeweiligen Feature Fixed Attributes dargestellt wird Die Anderungen werden erst nach Verlassen des Men s und Speichern mit SAVE ausgef hrt Attribute in eine andere Feature oder Preset Gruppe verschieben Ein Attribute anklicken z B Shutter Den Button M oves Lines dr cken wird rot dargestellt Eine Presetgruppe ausw hlen in die das Attribut verschoben werden soll z B Control Danach ein Feature anw hlen in das das Attribut verschoben werden soll z B Control Nun nur noch die Position in der Tabelle der Attribute durch Anklicken ausw hlen Das Attribute wird nun in dieser Preset Gruppe in dieses Feature verschoben Manche Attribute k nnen nicht verschoben werden z B Color Mix1 Dies erkennt man wenn in den Tabellen neben dem jeweiligen Attribute Unmoveable dargestellt wird Die Anderun
182. Tasten nicht vorhanden Ebenso entf llt der Punkt 22 Wheel er kann durch Trackerball Punkt 25 und Wheel Taste Punkt 24 bedient werden Unterschiede zum grandMA grand MA u N aQuBa D m 12 13 14 15 Netzschalter Blackout Taste f r Dimmer Kan le Grand Master f r Dimmer Kan le TFT Display mit Touchscreen View M acro Tasten Encoder zum Verschieben Scrollen der je weiligen Fensterinhalte Viewpool Taste ffnet eine Auswahl auf dem Display mit allen erstellten VIEWs Diese k nnen durch Anw hlen direkt aufgerufen werden Background Taste Sind Views im TFT Display durch ein Men verdeckt ASSIGN EDIT kann das M en mit dieser Taste ein und ausgeblendet werden Keyboard Taste blendet ein Soft Keyboard auf dem TFT Display ein Manuelle Zeiten einstellen f r Presets Encoder zum Einstellen der Attributswerte z B Gobo Pan Tilt Zeiten usw Tasten zur direkten Ausf hrung von Go Go usw f r beliebigen Executor Fixieren von Executor SELECT Taste Seiten Umschaltung f r Channel Fader Exe cutor Fader und Executor Buttons Playback Tasten k nnen z B als Go Go Pause Flash usw definiert werden Executor Fader k nnen z B als Master Swap M aster X Fader usw definiert werden List Taster Faders Blendet kleine Executor Fen ster f r die EXECUTOR FADER ein Buttons Blendet kleine Executor Fens ter f r die EXECUTOR BUTTONS ein 17 Go
183. a Men 156 Akku 5 Aktiv 16 ALIGN 12 155 ALIGN Funktion 61 71 125 ALL 155 167 ALL OFF 130 ALLRUNNING EFFECTS 120 ALLSCREENS 56 ALLOW EMBEDDED 76 ALWAYS 127 ANGLE 131 ARC 131 ARRANGE IN CIRCLE 85 ARROW 131 Artistic 39 ArtNet 38 AS Adaptive Speed 126 ASCII 43 ASSIGN 155 167 Assign Time 167 ASSIGN Men 17 ASSIGN M en Zuordnung auf EXECUTOR 106 ASSIGN Taste 17 AT 168 169 Attribut 30 Attribute 28 ATTRIBUTE M ASK im Comp Fixture sheet 61 Attribute Setup 27 ATTRIBUTE SORT im Comp Fixture sheet 61 Ausfall Eliminierung 142 Auswahl des Midikanals 152 Auto Create 41 Auto Create Effekte 43 AUTO FIX 109 AUTO GAIN 47 Auto PrePos 110 AUTO SCROLL 95 114 AUTOSTOP 47 AUTO SORT Funktion im CHANNEL Fenster 73 AUTO SORT Funktion im FIXTURE Fenster 65 AUTOBACKUP in einer session 230 AUTOSAVE 188 Autosave 45 BACKUP 155 Backup 188 BASE VALUE 125 BASIC X FADE 17 BASIC FADE TIME 96 BeamAngle 29 Befehl 159 Bel ftung Siehel ftung Benutzer Management 49 Benutzerprofile 50 52 Bibliothek SieheLibrary Bitmap 35 BITMAP EFFECTS 113 BITM AP Fader 139 BLACKOUT 9 46 BLIND 9 95 Blind Modus 82 83 BLOCK 117 Bootvorgang 15 BOUNCE 128 BPM 46 128 Break 30 Buchstaben rote 59 70 B hnengr e 20 Button Pages 54 Button Page 118 C CHANNEL 53 169 CHANNELFADER 44 70 Channel Pages 54 Channel Start Id 19 CHANNELVALUES 32 CHANNEL Fenster AUTO SORT Funktion im 7
184. acht den But ton SAVE im Men DM X OUTPUT CONFIGURATION dr cken Die Einstellungen werden gespeichert Am zugeordne ten Ethernet DM X Konverter wird f r die zugeordneten DM X Aus oder Eing nge Active angezeigt Neben Name kann ein beliebiger Name f r diesen Node vergeben werden IP hier kann die IP Adresse eingestellt werden Druckt man den Button Save muss in dem ge ffneten Fenster mit OK die bertragung Ethernet DM X Konverter gestartet werden Der Konverter bootet neu und setzt die neue IP Adresse Unter Desk Config wird die IP Adresse und das Subnet des Pultes angezeigt Falls das SubNet nicht gleich ist muss es evtl angepasst werden Bitte fragen Sie hierzu g g f Ihren Netzwerk Ad Ministrator Gateway Bitte fragen Sie hierzu g g f Ihren Netzwerk Administrator Mit dem Button Backlight kann die Hintergrundbeleuchtung des Konverters ein oder ausgeschaltet werden In der Tabelle Output werden die verf gbaren DM X Ausg nge des DM X Konverters angezeigt In der Tabelle Input werden die verf gbaren DM X Eing nge des DM X Konverters angezeigt DM X Eingang ma zwei Seiten vorher In den Tabellen k nnen f r jeden DM X Aus oder Eingang der Name Patch kann auch ein Name zugeordnet wer den angepasst werden In der Spalte xDM X kann jedem DM X Aus oder Eingang eine Nummer gegeben werden Anhand dieser Nummer wird der DM X Aus oder Eingang zugeordnet m siehe Punkt 1 mit Save die Ver nderungen zum Konv
185. ail info malighting de LIGHTING 4 2 Programmieren von Sequenzen Eine Sequenz ist eine Aneinanderreihung von Cues mit der M glichkeit unterschiedliche Fade und Delay Zeiten pro Kanal und Cue zu haben Sequenzen k nnen auf EXECUTOR Fader oder EXECUTOR Taster gespeichert werden Den ersten Cue Sequenzschritt auf einen EXECUTER Fader oder EXECUTER Taster speichern m 4 1 Erstel len von Cues Zweiten Cue Sequenzschritt einstellen analog zum ersten Cue Beim Speichern des zweiten Cues densel ben EXECUTOR Fader oder EXECUTOR Taster verwenden Es ffnet sich das Fenster SAVE Button CREATE SECOND CUE dr cken Der gespeicherte Cue wird nun als zweiter Schritt in dieser Sequenz gespeichert Im ASSIGN M en kann festgelegt werden ob diese Sequenz im TRACKING oder NON TRACKING M ode ausgef hrt wird TRACKING und NON TRACKING beziehen sich nur auf Dimmerwerte m 5 1 4 EXECUTOR SETTINGS F r jeden weiteren Schritt den n chsten Cue erstellen und beim Speichern denselben EXECUTOR Fader oder Taster verwenden 4 2 1Sequenzen kopieren Eine erstellte Sequenz kann komplett das hei t mit allen Cues Fade und Delayzeiten kopiert werden SEQUENCE COPY 1x dr cken LED leuchtet SEQUENCE 1x dr cken LED leuchtet Mit dem Zahlenblock die Nummer der Sequenz eingeben die kopiert werden soll Im Assign M en sind alle er stellten Sequenzen mit Nummer dargestellt m gt 5 1 ASSIGN Men AT 1x dr
186. ails in die Show einzuf gen Vollautomatische Aufnahme mit interner Synchronisation Grundlegend verh lt es sich hier genauso wie bei der externen Synchronisation die Zeit lauft kontinuierlich aber Sie definieren Start und Stop selbst Halbautomatische manuelle Aufnahme Obwohl sich Ihre Show im Aufnahme M odus befindet l uft die Zeit hier nicht mit Zwischen jedem aufzunehmenden Executor Befehl k nnen Sie die Aufnahmezeit manuell per Encoder oder direkter Eingabe festlegen hierzu lediglich den ersten Encoder dr cken Dies ist wahrscheinlich die beste Methode f r den erfahrenen Anwender der bereits einen Zeitplan vor sich hat Sogar Fader Befehle k nnen auf diese Art und Weise aufgenommen werden Aufnahme beginnen Automatische Aufnahme wird gestartet indem man das Aufnahme Symbol in der Timecode Kontrollleiste rotes Symbol dr ckt Nun h ngt es von Ihrer vorherigen Synchronisationseinstellung Options M en ab ob Sie mit interner oder externer Synchronisation aufnehmen Aufnahme kann au erdem ber die Command Line gestar tet werden hnlich der Aufnahme eines M acros STORE TIM ECODE X ENTER oder STORE und dann einen Button innerhalb des Timecode Pools dr cken Manuelle Aufnahme wird gestartet indem man den MANUAL RECORD Button im Timecode EDITOR dr ckt Aufnahme beenden Die Aufnahme wird gestoppt wenn Sie auf PAUSE oder STOP gehen Automatische Aufnahme mit interner Synchronisation wird
187. al Low NO Normal Over HN High Normal HH High High HL High Low LH Low High LL Low Low LO Low Over ON Over Normal 00 Over Over User 1 User 2 newnew Hame newnew zpecialD Hew Add Profile Delete Profile Edit i Choose Ho Frofile Profile Edit Profile Add Point Delete Point Toggle Curve Pre Defined gt Mirror Linear Switch Sinus Square Power Correcton Kirror Bin Inrert Input A Invert Dutput Y grand WAT ein selbst erstelltes Profil einem Fade Path zuordnen das Feld in der SpalteDIM PATH f r das Fadeprofil des Dimmers oder MOVE PATH f r das Fadeprofil der PAN TILT Bewegung anclicken und den rechten Encoder dr cken es ffnet sich das M en SELECT FADE PATH Durch Drehen des Encoder einen leeren Path aus dem Men w hlen User 1 User 16 NO PTAH dr cken wenn kein Profil zugeordnet werden soll LOAD PROFILE dr cken um ein bereits erstelltes Profil dem Path zuzuordnen Aus der bersicht ein Profil anclicken ist dann blau unterlegt Den Button CHOOSE PROFILE dr cken Jetzt ist das Profil einem Path zugeordnet und das Men SELECT FADE M OVE PATH ffnet sich wieder Button SELECT PATH dr cken damit wird der Path mit dem zugeordneten Profil in die Cue eingetragen SELECT PATH dr cken und das Profil wird in der PATH Spalte der Cue eingetragen Hier mu bereits ein Profil zu geordnet sein als Defau
188. altet wird dies durch No in der jeweiligen Zelle dargestellt Func Pan Func Tilt Hier k nnen die Funktionen f r die Pan und Tilt Funktionen invertiert ausgegeben werden Eine oder mehrere Zellen anw hlen und den Encoder dr cken Ist eine Funktion invertiert wird dies durch Fixtures and Channels n Layer KL pr Type ID Ch ID Fix Patch Mast Func Pan Func Til Swap DMX Pan DMX Til EE INC EOE TOPS siaaa HI ATOI No OOO O owent DMX Pan DMX Tilt o ER de A inver h meert h Hier k nnen die DM X Signale f r die Pan und Tilt Funktionen invertiert ausgegeben werden diese Werte werden a T4 AIH ae nicht f r die Visualisierer verwendet d h dadurch werden Bewegungen auf dem Visualizer und der B hne unter a I eva m schiedlich aussehen ET AI ei Eine oder mehrere Zellen anw hlen und den Encoder dr cken Ist eine Funktion invertiert wird dies durch sa 18 Al Invert Invert in der Zelle dargestellt 51300 13 A181 Invert 24 PAN und TILT vertauschen Hier eine sinnvolle PAN TILT Trackerball Orientierung einstellen Eine oder mehrere Zellen anw hlen und den Encoder dr cken Nun Yes ausw hlen und den Encoder nochmal dr cken Sind PAN und TILT vertauscht wird dies durch Yes in der jeweiligen Zelle dargestellt Hier wird die sinnvolle PAN TILT Trackerball Orientierung eingestellt Am besten Lampen ausw hlen HIGHLIGHT dr cken und probieren ob der Trackerball die
189. andMA ein vollst ndiges Full Backup ohne jeglichen Kompromisse und somit ein Maximum an Sicherheit w hrend jeder Show 16 2 3 Die Live Nutzung des True Tracking Backups Das grandMA Full Tracking Backup System wurde haupts chlich dazu entwickelt um jegliche Arten von Live Situationen wie auch kritische Show bedingungen zu sichern bzw zu sch tzen Showaufzeichnungen wie auch Generalproben sind jedoch nach wie vor noch besser gesch tzt indem man die Showdaten regelm ig zwischen durch abspeichert durch Aktivierung des Autosave oder durch einen Doppelklick auf die BACKUP Taste Ein gro er Vorteil der Synchronisation via EtherNet ist die m gliche Kombination mit der DM X EtherNet Verteilung hierbei werden die z Zt installierte ArtNet und PathPort Protokolle verwendet Damit im Notfall die DM X Signale nicht vom M aster System zum Backup System umgelegt werden m ssen k nnen sowohl der grandMA M aster wie auch das Slave Pult ber einen Ethernet DM X Konverter in einem Netzwerk verbunden werden Solange die M aster Slave Verbindung innerhalb des Netzwerks gew hrleistet ist bertr gt nur der grandMA Master aktiv DM X Daten ber das Protokoll das Slave System ignoriert die DM X Ethernet Einstellungen Sobald das Slave System zum M aster M odus geschaltet wird aktiviert es unverz glich das ArtNet Protokoll und beginnt mit der bertragung von DM X Daten Alle internen DM X Schnittstellen sind jederzeit
190. ann nicht berschritten wird BACKUP dr cken Medium w hlen Interne Festplatte HARD DISK externer Speicher FILE SERVER oder Diskette FLOPPY DISK INITIALIZE dr cken das Men SELECT SHOW for PARTIAL SHOW READ ffnet sich die Show w hlen aus der Elemente geladen werden sollen und mit Druck auf den Encoder best tigen Limit beachten Zahl der Parameter Im DEVICE MATCHING TABLE werden jetzt das aktuellen Setup gr n unterlegt und das Setup der importierten Show grau unterlegt dargestellt Lampen die in der gleichen Zeile stehen haben die gleiche ID Nummer hier mu der User entscheiden ob die aktuelle Lampe erhalten bleibt oder die importierte Lampe bernommen werden soll Bei Lampen des gleichen Typs ndern sich evtl die Einstellungen Position in der Stageansicht Defaults Ef fekte Cues usw werden dadurch nicht ge ndert Bei Lampen unterschiedlichen Typs k nnen sich Programme ver andern wennz B bei der importierten Lampe Features fehlen auf die sich eine Cue bezieht VIEW w hlen in allen Views k nnen Lampen selektiert werden ALL hier werden alle Lampen der aktuellen Show links und der importierten Show rechts dargestellt MATCH hier werden alle sich berschneidenden Kan le gezeigt hier mu gew hlt werden welche Lampen im aktuelle Setup berschrieben werden sollen Das berschreiben des aktuellen Setup auch in Teilen kann u U Auswirkungen auf die gesamte aktuelle Show habe
191. annel Fenster zeigen den Namen des Edit Objekts an Ver ndern Sie Werte und Selektion nach Belieben Sobald Sie etwas ver ndern beginnt die UPDATE Lampe zu blinken Dr cken Sie UPDATE Nach einer Best tigung werden die ver nder ten Werte und die ver nderte Selektion in das Objekt zur ck ge speichert ESC verl sst die EDIT UPDATE Prozedur ohne das Objekt zu ver n dern Objekte die auf diese Weise editierbar sind Syntax beginnt mit EDIT Kommentar CUE ENTER Editiere aktiven Cue des Default Executors CUE X ENTER Editiere Cue X des Default Executors CUE X SEQUENCE Y ENTER CUE X EXEC Y Z ENTER CUE X Executor Taste SEQUENCE X ENTER oder Druck auf Knopf Editiere ersten Cue der Sequenz im Sequenz Fenster GROUP X ENTER oder Druck auf Knopf Obwohl eine Gruppe keine Werte besitzt kann doch ihre Selektion im Gruppen Fenster bearbeitet werden PRESET X ENTER oder Druck auf Knopf in Editiere das erste nicht leere Preset vom Typ X der Preset Kontroll Leiste des Fixture Fensters PRESET X Y ENTER oder Druck auf Knopf grand MA u im Preset Fenster c EDIT UPDATE Prozedur mit n chstem vorigen Objekt fortsetzen EDIT NEXT ENTER EDIT PREVIOUS ENTER Beim Benutzen der NEXT und PREVIOUS Tasten ist ENTER nicht notwendig Next und Previous setzen Edit Update mit dem n chsten vorigen nicht leeren Ob jekt in der Umgebung des momentanen Objekts fort Beispiele EDIT PRESET 1 ENTER B
192. anrs _ Te Hier werden alle eingeschalteten Chaser Sequenzen Effektgruppen Timecode Shows und M acros dargestellt p E m tu in mnim u DE CHASES ALL OFF Abschalten aller aktiven Chaser a Mo olman m SEQUENCES ALL OFF Abschalten aller aktiven Sequenzen JE do Rip Tine EFFEKTS ALL OFF Abschalten aller aktiven Effekte TIMECODE ALL OFF Abschalten aller aktiven Timecodeshows MACROS ALL OFF Abschalten aller aktiven Macros Zr L Durch Dr cken des Button DETAILS ffnet sich das Men View ALL RUNNING EFFEKT gt 6 6 Men View ALL RUNNING EFFEKT CURRENT PAGE OFF Abschalten aller Executoren der momentanen Page ALL FADERS OFF Abschalten aller aktiven Executor Faders ALL BUTTONS OFF Abschalten aller aktiven Executor Buttons EVERYTHING OFF Abschalten aller EXECUTOREN LOSE Schlie t dieses Fenster Es k nnen auch Executoren oder Pages direkt ausgeschaltet werden z B OFF Taste EXECUTOR Taste 3 TIM E Taste 2 Enter OFF Taste PAGE Taste 3 TIM E Taste 2 Enter Au erdem k nnen Fixtures oder Gruppen aus dem Direktzugriff released werden knock out 2 B OFF Taste FIXTURE Taste 3 Enter OFF Taste GROUP Taste 3 Enter Zum schnellen Abschalten Taste OFF halten Taste GO schaltet alles aus vergleichbar mit EVERTHING OFF Taste EXECUTOR schaltet alle Executoren ab Taste EFFECT schaltet allet laufenden Effekte ab Taste MACRO schaltet alle laufen
193. arstellung eines einfachen B hnenmodells mit allen Lampen In diesem Fenster wird der Lichtstrahl nur als Strich dargestellt Bei Scannern mit Farbmischeinheit oder Dimmerkan le denen eine Farbe zugeordnet wurde stellt dieser Lichtstrahl die angew hlte Farbe dar zus tzlich wird auch die Position gezeigt Zudem k nnen Lampen durch Anklicken direkt selektiert werden m 2 2 3 Position der Lampen und 2 2 5 Einzelne Lampengruppen anpassen Farben f r Dimmerkan le vergeben Layout View Hier k nnen Layouts f r die Bitmap Effekts sowie Bitmaps erstellt werden Info Hier k nnen Info Fenster die Sequenzen oder Cues zugeordnet sind ge ffnet und beschrieben werden SMART In disem Fenster lasssen sich Presets sehr schnell aufrufen ndern und speichern NETWORK DIM MER In diesem Fenster lassen sich M A Dimmermodule und der NETWORK DIM M ER PROCESSOR konfigurieren und bedienen Clear Screen L scht alle Fenster auf diesem Display M onitor nicht jedoch die gespeicherten Views Mit X das Fenster verlassen Das zu erstellende Fenster oder die Funktion ausw hlen Zum Verschieben des erstellten Fensters die Titelleiste halten und Fenster verschieben MACRO Es gibt drei M glichkeiten ein Fenster zu vergr ern Mit der Maus an die untere oder rechte Linie oder an die Ecke view herantasten bis neben dem Mauspfeil ein kleiner Doppelpfeil sichtbar ist Nun die linke Maustaste dr cken und halten Beim Bewegen der Maus kann man nun das Fens
194. as 2 Ger t grandMA Light automatisch Master die RPU bleibt sicher Slave In der linken Tabelle die Session anklicken In der rechten Tabelle werden nun alle Ger te der Session angezeigt Unter Status wird diemomentane Priorit t angezeigt Hier wird bei dem Light nur Slave angezeigt die gleiche Priorit t wie beim Master Bei der RPU wird Slave angezeigt das bedeutet die eingestellte Priorit t der RPU ist low also niedriger als beim Master Sobald die Verbindung voll aufgebaut ist kann mit der normalen Bedienung der Ger te begonnen werden Unterschiede zwischen Full Tracking Multi User oder Playback n chste Seite Die Session bleibt bestehen sofern sie nicht manuell durch Abziehen des EtherNet Kabels oder Deaktivierung des EtherNet Konverters unterbrochen wird automatisch auf Grund eines festgestellten Kommunikationsproblems beendet wird auf Grund eines Hardware Problems entweder beim Master oder beim Slave beendet wird 205 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Master Ger t Durch Dr cken des Buttons Leave Session beim Master wird die komplette Session aufgel st Es kann auch ein Ger t aus einer Session ausgeschlossen werden dazu dieses Ger t in der rechten Tabelle anklicken blauer Hintergrund Durch Dr cken des Button Disconnect Station wird es ausgeschlossen Slave Ger t Durch Dr cken des Button Leave Session verl sst dieses Ger t die Session E
195. as Gleiche wie FLASH_UP UNPRESS Bitte sehen Sie unter der Beschreibung f r FLASH_UP nach FORM Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl hat er keine Funktion FORM Bereichsliste ENTER Form Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 999 sein b Als Ziel f r die folgenden Befehle COPY Kopiere eine Form zu einer anderen DELETE L sche eine Form EDIT ffne das Edit Men f r die Form INSERT MOVE Ver ndere sichtbare Nummer der Form FULL Klassifizierung Hilfsbefehl Full ist ein Synonym f r 100 Dimmerwert offen a Als Startbefehl ist es unmittelbar ausf hrend und setzt sofort die Dimmer werte der momentanen Selektion auf 100 FULL grand MA u b Au erdem kann es nach einem AT Befehl stehen AT FULL ENTER AT O THRU FULL ENTER FULL 2x FULL bringt die Hightlight Wert in den Programmer GO Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird jedes dem Befehl folgende Objekt einen Schritt vorw rts gehen GO Objekt Liste FADE X DELAY Y ENTER Wenn Fade oder Delay angegeben werden berschreiben sie tempor r die vorprogrammierten Zeiten Objekt Operation EXEC Gehe einen Schritt vorw rts EFFEKT Beginne vorw rts zu laufen TIM ECODE Beginne Wiedergabe PAGE Macht GO mit allen ihren Executoren SPEEDM ASTER Macht GO mit allen Executoren die die sen Speedmaster benutzen executor assigned to aspeed master SUBMASTER Entparkt alle Ka
196. aser dargestellt Der Name des momentan angew hlten Chaser wird ber dem linken Encoder dargestellt Mit dem rechten Pfeil den Chaser starten Mit dem PAUSE Button den Chaser anhalten und wieder starten Mit dem STOP Button den Chaser abschalten Mit dem linken Pfeil den Chaser r ckw rts starten Mit dem EDITOR WINDOW Button das Editmen f r diesen Chaser aufrufen Mit den Buttons Page 1 2 k nnen die Funktionen der Encoder umgeschaltet werden Wird der Encoder beim Drehen gedr ckt erh ht oder erniedrigt sich die Aufl sung des Encoders je nach Setupeinstellung Dr ckt man einen der Encoder oder den dar berliegenden Button wird dar ber im Dis play ein Fader dargestellt Nun kann auch mit ihm der Wert ver ndert werden Page 1 Mit dem Encoder SPEED SCALE die Unterteilung oder Verdoppelung der Geschwindigkeit einstellen Mit dem Encoder SPEED die individuelle Geschwindigkeit einstellen Ist eine Speed Group angewahlt kann mit diesem Encoder die Geschwindigkeit dieser Gruppen ver ndert werden Mit dem Encoder FADE kann die Einblendezeit f r FADE Funktionen eingestellt werden Mit dem Encoder MASTER FADE kann eine Ein Ausblendezeit eingestellt werden die beim Ein und Ausschal ten verwendet wird Durch Drehen des Encoder nach links kann DEFAULT eingestellt werden nun wird die vor eingestellte Zeit aus dem DEFAULTS M en verwendet m 2 13 Page 2 Mit dem Encoder SPEED GROUP kann eine Speedgrupp
197. aste dr cken LED leuchtet Dimmerbutton im Gruppenfenster oder Dimmerkan le im Channel oder Fader Sheet anklicken Geparkte Dimmerkan le werden durch einen blauen Balken dargestellt Die geparkten Dimmerkan le wieder komplett oder einzeln aufheben 1x G60 Taste dr cken LED leuchtet Dimmerbutton im Gruppenfenster oder Dimmerkan le im Channel oder Fader Sheet anklicken Der blaue Balken mu dann verschwunden sein 71 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 N an neh nike m E ujo ul uju sls s s Dim 12 E TIME 3 5 4 FADE und DELAY Zeiten im CHANNEL Fenster Im CHANNEL Fenster nicht im FADER CHANNEL Fenster kann man zus tzlich zu den Standard Basic FADE Zeiten auch individuelle Zeiten zu den einzelnen Funktionen einstellen Diese Einstellungen ben tigt man beim Erstellen von Cues um mit verschiedenen FADE oder DELAY Zeiten f r einzelne Kan le zu arbeiten CHANNEL Fenster ffnen Den Button Values dr cken so dass auf dem Button Fades oder Delays dargestellt wird Oder Bei 1x Dr cken der TIME Taste schaltet die Anzeige im Channel Fenster auf FADE Zeit um Bei 2x Dr cken der TIM E Taste schaltet die Anzeige im Channel Fenster auf DELAY Zeit um Ist in den Fenster Optionen nicht Automatic ausgew hlt schaltet die Anzeige nicht um Die momentan an gew hlte Funktion FADE oder DELAY wird nur bei den Encoderbeschrif
198. ate daraus ein normales Preset Wenn ein embedded Preset oder ein Teil eines embedded Presets z B nur der PAN Kannal erhalten bleibt bleibt der Charakter des embedded Presets erhalten Unterbinden von nderungen durch vorhergehende Presets Das embedded Preset aufrufen STORE dr cken rote LED brennt Den Button des Presets dr cken und mit OVERWRITE best tigen Der schwarze Rahmen des Presets verschwindet der Link zum embedded Preset ist unterbrochen Beispiel Preset 3 aktivieren und speichern Der Link zu value 1 wird unterbrochen value 1 wird im Preset 3 eingetragen der schwarze Rahmen im Preset Pool verschwindet Wird nun das Preset 1 ge ndert bleibt das Preset 3 unver n dert Preset 1 value 1 Kopieren eines embedded presets COPY dr cken Link zu Preset dr cken value 1 freien button dr cken auf den das Preset kopiert werden soll Beispiel Preset 3 COPY Preset 2 dr cken freien Button dr cken und das neue Preset in Preset 3 umbenennen Wichtig Der Link zum Preset 1 bleibt beim Preset 3 auch dann erhalten wenn nach dem Kopieren das 78 Preset 2 gel scht wird siehe Grafik links MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING ASSIGN HELP ALIGN PREVIEW OOPS DELETE COPY MOVE l l Command Line T gT Ig Jelata fl er Cr Kur Mm jr Mit der Command Line arbeiten DEL
199. ation m ssen lediglich die DM X Ausg nge berkreuz geschaltet sein Das grandMA bietet nun ein komplett neues Konzept des Show Backups 16 2 grandMA mit Show Backup Nachdem die DM X Signalverteilung ber EtherNet implementiert wurde bietet die aktuelle Software Version f r grandMA Systeme eine uneingeschr nkte Backup M glichkeit ber Netzwerk 16 2 1 Backup M glichkeiten ber EtherNet Das Backup System kann dazu genutzt werden um beliebige grandMA Pulte bis zu 8 untereinander zu einer Master Slave Konfiguration zu kombinieren Das Pult mit der Slave Funktion wird st ndig mit den aktuellen Showdaten versorgt zus tzlich k nnen alle Playback Befehle mit ausgef hrt werden und kann so zu jeder Zeit die Show bernehmen wenn das M aster Pult nicht mehr reagiert oder wenn die Verbindung manuell unterbrochen wurde Beide verbundenen Pulte besitzen immer die gleiche Show 16 2 2 Verfolgen des Pult Status Sobald das grandMA Full Tracking Backup eingerichtet und betriebsbereit ist werden alle wichtigen Bedienschritte des Masters an das Slave System zur Parallelausf hrung simultan weitergegeben Im umgekehrten Fall befolgt das Slave System die Befehle des M asters Hauptsystem nur wenn dieser betriebsbereit ist Sollte das M aster System unterbrochen werden oder durch einen Hardware oder Software Fehler abst rzen wird das Slave System diesen ung ltigen Zustand nicht annehmen All diese Eigenschaften zusammengenommen bietet gr
200. auch mit 4096 Parametern lieferbar Ultra Light 1024 mit NSPs auf bis zu 16384 Parameter erweiterbar bei Micro nur max DMX 1024 Kana le m glich praktisch unbegrenzte Speicherkapazit t f r Presets Memories Cue Lis ten und Effekte 1 3 2 Aufbau Farb TFT Touch Displays mit extrem weitem Blickwinkel und 2 externe 1 extern bei Ultra Light Monitore optional Encoder f r Display Steuerung 5 M aster Encoder f r die Dateneingabe 20 10 motorisierte Regler und extra leise GO und GO Tasten 10 nicht motorisierte Fader bei Ultra Light und Micro numerischer Tastenblock und eingebaute alpha numerische Tastatur mit M aus nur bei grandMA Trackerball bei Micro nur extern 1 3 3Allgemeine Bedienerfunktionen kontinuierlicher Zugriff auf einzelne Ger te oder Gruppen gro e Lampentypen Bibliothek mit Update Option via Internet www ma share nrt selektives Programmieren f r freie Kombination von Memories und Ef fekten freier Wechsel zwischen buhnenorientierter Bewegung und direkter DM X Steuerung in Kombination mit grandM A 3D 1 3 4Hardware 4 Festplatte bzw CF b Micro und 3 5 Floppydrive 12 MB Flash M emory f r eigenst ndiges Betriebssystem nicht bei Ultra Light und Micro Schutz gegen elektronische Interferenzen CE Norm Inputs MIDI Sound Remote Go SM PTE analog 10 V DMX 512 Output 4 Ausg nge DM X 512 2 bei Ultra Light und Micro M IDI Dru cker Ethernet Parallelbetrieb a
201. azwischen werden gleichm ig verteilt 2x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Der letzte Wert wird als Anfangswert genommen er ver ndert sich nicht Der erste Wert wird am st rksten ge andert die Werte dazwischen werden gleichm ig verteilt 3x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Der mittlere Wert wird als Anfangswert genommen er ver ndert sich nicht Der erste und der letzte Wert wer den am st rksten ge ndert und die Werte dazwischen werden gleichm ig verteilt Diese Funktion verlangt ei nen Ausgangswert f r alle Lampen da sich der erste Wert vergr ert und letzte Wert verringert bei einem Aus gangswert 0 w rde sich die eine H lfte nicht ndern 4x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Der mittlere Wert ndert sich am st rksten der linke und der rechte Wert ndern sich nicht die Werte dazwi schen werden gleichm ig verteilt Wichtig ist die Reihenfolge der Selektion sie bestimmt was der erste und letzte Wert ist d h eine Selekti on in umgekehrter Reihenfolge f chert die Werte bei gleicher Align Einstellung in anderer Weise auf 3 5 3 Pause Funktion Mit der Pause Funktion k nnen Dimmerkan le tempor r eingefroren werden Am DM X Ausgang werden nach dem Ausf hren der Pause Funktion keine Anderungen mehr ausgegeben nur der urspr ngliche Wert bleibt er halten und wird ausgegeben Die Dimmerkanale k nnen aber weiterhin intern ver ndert und auch gespeichert werden 1x PAUSE T
202. b ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 6 Effekte und Modulatoren 6 1 Effekt Pool Im Effekt Pool k nnen bis zu 900 verschiedene Effektgruppen abgespeichert werden In den einzelnen Effekt gruppen k nnen verschiedene Effekte und Funktionen kombiniert und aneinander angepasst werden F r PAN TILT Werte k nnen selbst erstellte zweidimensionale Figuren aufgerufen und angepasst werden m 6 7 Die einzelnen Effektgruppen unterteilt man in vier verschiedene Arten Effektgruppe mit zugeordneten Scannern oder Dimmern Button der Effektgruppe wird rosa dargestellt Effektgruppe ohne zugeordnete Scanner oder Dimmer Button der Effektgruppe wird rot dargestellt Tempor re Effektgruppe Darstellung der Buttons im Men ALLRUNNING EFFEKTS blau Wird diese Effektgruppe nach dem Erstellen nicht abgespeichert wird sienach dem Ausschalten automatisch gel scht Cuelist Effektgruppe Button der Effektgruppe wird orange dargestellt Ein tempor rer Effekt wird direkt in ei nem Cue gespeichert 2 East Ei 6 1 1Effektgruppe erstellen Aut Filer Param Table Dir See Base Olfset Rale Gp wing AS Part Width Ein EFFEKT Fenster erstellen w gt 3 1 PN N og wt mi n Scanner oder Dimmer selektieren f r die ein Effekt verwendet werden soll selektierte Scanner Dimmer sind Y nm Pk Eng 7 4 Line durch gelbe Schrift dargestellt 20 Mad COLORIRAM gt ao ao w A l Eine Effektgruppe anw h
203. b ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING und Next k nnen die jeweiligen M austasten bedient werden Pan Tilt Mouse Off Trackerball Taste an LED leuchtet Trackball steuert Pan und Tilt Trackerball Taste LED blinkt Trackball steuert die M aus mit den Tasten Prev SET und Next k nnen die M austasten bedient werden Trackerball Taste aus LED aus Trackball hat keine Funktion RESET DEFAULTS Setzt alle ver nderten Einstellungen auf die Werkseinstellungen zur ck CUE Timing Defaulteinstellung f r die Zahlenwerte in der Spalte Cue Timing Beim Erstellen einer Cue werden automatisch diese Werte eingetragen nderungen der DEFAULT Einstellungen im Men TOOLS mit SAVE TO GLOBAL USER PROFILE im Profil des ein geloggten Users speichern Mit RESTORE FROM GLOBAL USER PROFILE lassen sich diese individuellen DEFAULT Einstellungen wieder laden 2 14 Einstellungen des Soundsignals Pr Een Mi Das Soundsignal dient zum Triggern von Chasern und Sequenzen Hierbei handelt es sich um einen elektroni ji i schen graphischen Equalizer Um Schwankungen des Audiosignals langsam auszugleichen ist eine Kompressor funktion integriert Desweiteren ist eine einstellbare HOLD OFF Funktion eingebaut Diese verhindert doppelte Triggerungen z B bei schnellen BASSDRUM Schl gen Au erdem kann der Takt des eingehenden M usiksignals automatisch erkannt werden BPM TOOLS 1x dr cken pa mit Button Sound
204. benen Wert be stimmt und ist nicht gespeichert d h wird der cyan farbene Wert in ei ner cue oberhalb ge ndert ndern sich alle folgenden magenta farbenen Werte Hinweis Die getrackten Werte werden in der Sequenz nur ausgef hrt wenn die Option Tracking im Assignmen gew hlt wurde sonst werden die Werte nicht ausgef hrt obwohl sie im Sheet gezeigt werden Sollen nur einige Lampen getrackt werden dann m ssen die Wert die nicht getrackt werden sollen geblockt und auf 0 gesetzt werden Dimmerwert gr n Wert hat sich verringert Dimmerwert rot geblockter Wert der Wert der durch den vorhergehenden cyan farbenen Wert bestimmt wurde wird gespeichert Anderung des vorhegehenden cyanfarbenen Wertes haben keinen Einflu mehr auf den Wert der erste oberste getrackte Wert wechselt von rot auf cyan Hintergrund rot mit blinkendem Rahmen dieser Wert ist selektiert Lamenname gelb Kopfzeile diese Lampe ist im Fixture Shett selektiert Sequenzname in der Titelzeile wei Zahlen in den Zellen sind Dimmerwerte Darstellung mit Option einstelbar Sequenzname in der Titelzeile gr n Zahlen sind Fadezeiten Taste TIME 1x dr cken Sequenzname in der Titelzeile orange Zahlen sind Delayzeiten Taste TIME 2x dr cken Farben der Bildschirmdarstellung im Effekt Pool Farbe oder Symbol Buttonroa Effektgruppe Mit zugeordneten Scannen Dimmen Buttonrot Effektgruppeohnezugeirdnete Scanner Dimmer Buttonorange
205. ber Step Width Scale Timing sec Delete Cue Deleting Cue Delete Cue Deleting Cue X grand MA m 4 3 6 Cues l schen und neu nummerieren Die Spalte No der Cue mit der rechten M austaste anklicken oder den Encoder dr cken wenn der Cue markiert ist Es ffnet sich dieses Fenster From Cue Anzeige des ersten angew hlten Cues Durch Anklicken der Zahl kann sie ver ndert werden To Cue Anzeige des letzten angew hlten Cues Durch Anklicken der Zahl kann sie ver ndert werden New Number Anzeige der ersten neuen Nummer der angew hlten Cues Durch Anklicken der Zahl kann sie ver ndert werden Step Width Anzeige der Schritte in denen die neuen Nummern der Cues angelegt werden Durch An g klicken der Zahl kann sie ver ndert werden Cues l schen Den Cue anw hlen der gel scht werden soll Den Button Delete Cues dr cken Mit CUEONLY a wird die Cue ohne Auswirkung auf die folgende Cue gel scht MitCUEONLY IK Versehentliches L schen mit OOPS r ckg ngig machen Cues neu nummerieren Den Cue anw hlen der neu nummeriert werden soll Eingabe der neuen Nummer neben New Number Den But ton RENUMBER dr cken der Cue ist neu numeriert Soll nicht nur ein Cue neu nummeriert werden mehrere Cues anw hlen Eingabe der neuen Nummer f r den ersten Cue neben New Number Den Button RENUMBER dr cken die Cues werden neu nummeriert 4 3 7 Einf gen von LOOPs Schleifen I
206. bildet Zahl der waagerechten rows und senkrechten cols Reihen eintragen Den waagerechten und senkrechten Abstand der Lampen eintragen das Gesamtma darf die B hnengr e nat rlich nicht berschreiten Mit dem Button OK best tigen mit POSITION b Single ARRANGE IN CIRCLE Lampen selektieren Start und Schlu winkel einstellen zwischen 0 bis ber 360 la t sich die Formation auf den 3 Achsen verschieben ohne die Form zu ndern Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Start und Schlu radius einstellen sind beide Radien ungleich wird eine Spirale erzeugt siehe Grafik links mit POSITION A single STRETCH POSITION Lampen selektieren Mit Total Factor die Gr e der gesamten Figur ndern ohne die Proportion zu ndern der Wert Total Factor 0 plaziert alle Lampen auf einem Punkt Mit Factor X Y und Z die Proportion der Figur auf der gew hlten Achse ndern Grafik links der Kreis ist zum Oval ge ndert worden der Wert 0 erzeugt eine Gerade auf der betreffenden Achse mitposmon 2 Singe la t sich die Formation auf den 3 Achsen verschieben ohne die Form zu ndern la t sich die Formation auf den 3 Achsen verschieben ohne die Form zu ndern CALCULATE FOLLOW Mit dieser Funktion kann die reale Position der Lampen auf das SETUP des grandM A Pultes bertragen werden Die x STAGE Ansicht zeigt dann die ec
207. bile pocketpc 2003 SE Second Edition und installiert automatisch die entsprechenden Module MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING GMA Remote Er d Select View grand MA m lt 10 20 Nachdem die soft und hardwarem igen Voraussetzungen geschaffen sind ist der Pocket PC einsatzbereit Pult einschalten pocketPC einschalten Programm GMA REMOTE aufrufen gew nschtes Pult anw hlen mit Username und Password einloggen mu im Pult angelegt sein als Administrator ist das Einloggen nicht m glich Beim grandMA MICRO ohne User Ver waltung wird das Login bersprungen und der User als Administrator eingeloggt Es k nnen bis zu 6 Remote Controls gleichzeitig angeschlossen werden schaltet immer sofort zu Select View schaltet immer sofort zu Command 1 Command 2 und wechselt zwischen den beiden Men s Der Cursor hat je nach Men sehr unterschiedliche Funktionen dient aber immer zur Bewegung Scrollen oder Werteeingabe Value Druck auf die Aussenkanten oder zur Best tigung bzw Weiterschaltung Druck zentral 217 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Neben der Beschriftung haben die Buttons je nach Aufgabe zus tzliche Symbole um die Orientierung zu erleichertern W schwarz kurzer Druck schaltet zum n chsten Men bzw bei langem Druck erscheint ein Auswahl M en gt
208. chenden Steckers verbunden sein 18 06 2005 leit Dipl Ing M ichael Adenau FAQ TROUBLE SHOOTING grand MA m Frage Warum wird mein Pult an dem ich eine Sessi on gegr ndet habe nach dem Einladen eines anderen Pultes pl tzlich zum SLAVE Warum funktioniert der 3D nicht Bootet nur bis zur M eldung COULD NOT FOUND ATA blauer Bildschirm hintergrund Bootet bis zur Meldung no system found Bildschirmhintergrund bleibt schwarz nicht blau Features werden falsch zugeordnet z B das wheel ver ndert die PAN Stellung oder die Leuchte l t sich nicht ansprechen Antwort Die Priorit t des anderen Pultes ist h her als die des Gr nder Pultes s h Kap 14 1 Bei Arbeiten mit dem 3D Visualizer mu am Pult TOOLS MA NETWORK MULTIUSER eingeschaltet sein IP Adressen stimmen nicht berein Die ersten 3 Gruppen der IP m ssen identisch sein z B 192 168 177 xxx die 3 Ziffern der vierten Gruppe hier xxx m ssen bei jedem ange schlossenen Ger t anders sein Die 3D Version passt nicht zur Pultsoftware die ersten 3 Ziffern der Versionsnummern m ssen bereinstimmen 4 36X Verschiedene Antivirenprogramme z B NORTON ANTIVIRUS k nnen das Zusammen spiel mit 3D st ren diese Programme deaktivieren Festplatte defekt nicht vorhanden oder Kabel unterbrochen Die Reparatur sollte von einem Service techniker durchgef hrt werden siehe hotline am unteren Seitenrand Flash defekt ni
209. cht vorhanden oder Kontakt schlecht Die Reparatur sollte von einem Service techniker durchgef hrt werden siehe hotline am unteren Seitenrand Die PatchNummer beim Patchen mu mit der Adresse der Leuchte bereinstimmen falls z B bei einem moving head die Nummern nicht oder verschoben bereinstimmen 229 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Moving Heads oder Scanner h ngen 90 oder 180 verdreht an der Traverse was mu bei der PAN TILT Funktion beachtet werden Das Pult bleibt beim Laden einer neuen Show von der Festplatte aus mit dem Display REBOOTING PLEASE WAIT stehen Nach dem Reset gelber Taster an der R ckseite des Pultes wird die Show dann geladen Sequenz starten mit Executor button oder Executor fader Lampen gehen auf der B hen nicht an aber Channel Sheet zeigt Werte an keine Anzeige im STAGE Fenster Eine show die auf einem anderen Pult erstellt wurde ber Diskette geladen aber die Lampen sind nicht zu sehen AUTOBACKUP in einer Session Das Pult wird immer langsamer beim Starten und Speichern einer Show werden keine oder die falschen Kan le ange sprochen SETUP FULL ACCESS im FIXTURE LAYER die Gruppe dieser Leuchte w hlen im unteren M en ist die Startnummer dieser Leuchte zu sehen sie mu mit der an der Leuchte einstell baren Adresse bereinstimmen z B am Pult B17 an der Leuchte 017 Wenn die Leuchte 14 Kan le hat dann darf
210. cht werden sol len m 14 7 Worlds Welten Channel Pages In diesen Pools werden zu allen Page Buttons dargestellt Es ist ein schnelles Aufrufen Fader Pages der Pages durch Anklicken m glich Hier k nnen die Namen der Pages ver ndert werden Button Pages die Pages kopiert oder gel scht werden m 5 5 Verwaltung der Seiten Pages Bitmap Effekts In diesem Pool werden alle erstellten Bitmap Effekte dargestellt Presets PAN TILT DIM M ER GOBO COLOUR BEAM FOCUS CONTROL SHAPERS und ALL Neuerstellen Editieren und Aufrufen der einzelnen Presets mit Namen und Nummer w 3 7 Presets erstellen und aufrufen COM MAND LINE Hier werden ausgef hrte Befehle mit Namen aufgelistet Hier k nnen auch Befehle direkt mit der Tastatur eingegeben werden m 9 Command Line CLOCK Anzeigefenster analoge oder digitale Uhr Umschalten durch Dr cken des Buttons Analog AGENDA In diesem M en k nnen automatische Steuerungen durch Uhrzeit Datum oder Sonnenauf untergang erstellt werden m 8 3 Men Agenda DESK STATUS Anzeige der aktuellen Software Versionen VXWORKS Betriebssystem mit Datum GrandMA Hauptprogramm mit Datum Wird diese Zeile gr n dargestellt ist das Ger t f r 4096 DM X Kan le ausger stet IO SUBSYSTEM Programm f r den zweiten eingebauten Computer M otorola Internas Systemauslastung etc Chat Erm glicht das Kommunizieren Chat mit anderen grandMA Benutzern im Netzwerk Stage Erm glicht die D
211. cluded bleiben ausgeblendet Mit den Buttons Info Dialog und Effect Dialog k nnen in jedem Fenster die Cue Info und die Effekt ber sicht eingeblendet werden Das Feld Label anclicken und einen individuellen Namen eingeben Cuelst view Mode Options Mit Save as Default wird die Einstellung f r diesen Button f r alle Executoren bernommen Mit X das Options Men verlassen die Einstellungen werden automatisch gespeichert Save as Default grand MA u 115 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Trackmg sheet Options ala Fades l Sorting amp Delays Readout Hodulator Table j Attribute Modnlator Size Mask MHodulator Speed 3 Select bAodulator u TS EI Seguente Automaatit Wales only Seubence HO Layer Conirol E Freset Control Tracking Sheet Options Included Excluded Display Name Name Layer P Tit Sorting amp x Stage Readout Y Stage Attribute Zustage Mask Dim l G Select Gi Rot Sequence 1 Tracking Sheet Options Select Sequence Type No Fage Name Layer Fader 1 1 Seg 3 nF Fader 6 1 Seg6 Fader 10 1 Seq Fader 11 1 Segi Fader 12 1 S5eq Fader 16 1 Seq Fader 17 1 seq 5 No Name 1 Dim Dim3 3314 Dim5 DirG Din Dim Dim9 Dim1O Dit SL 2 SL 3 SL 4 SL Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Dim Din 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 E 50 EI TEE BEEEEEEEEEE EEE 116
212. creen mit den Encoder die 3 Achsen verstellen oder mit der linken M austaste die X und Y Achsen ndern wird die linke und die rechte Maustaste gehalten wird nur die Z Achse ge ndert X Y und Z Achsen k nnen einzeln oder gruppenweise ge ndert werden siehe auch 2 2 3 nach Umschalten von POSITION auf ROTATION k nnen die Lampen einzeln oder gruppenweise um die X Y und Z Achse gedreht werden HINWEIS Anderungen am besten mit den Encodern durchf hren Anderungen mit der Maus k nnen das B hnen bild schnell durcheinanderbringen M it OOPS au er bei MICRO versehentliche Anderungen r ckg ngig machen WIZZARD im SETUP M odus Hier k nnen Lampen in geometrischen Figuren z B Quadrat Kreis Bogen angeordnet werden Man kann jede Lampe nat rlich auch einzeln mit der Hand positionieren siehe oben aber mit dieser Funktion kann man viel Zeit sparen Ein besonderes Highlight ist der Einmessmodus mit dem die tats chliche Position der Lampen auf das Pult bertragen wird Das M en SETUP darf nicht ge ffnet sein STAGE ffnen und SETUP Modus w hlen Lampen selektieren mit der M aus oder dem Touchscreen oder den Bereich der ID Nummer eintragen im WIZZARD die gew nschte Funktion w hlen ARRANGE IN MATRIX Die Lampen selektieren die in die Matrix eingebunden werden sollen die Zahl sollte die Summe aus den waa gerechten und senkrechten Reihen sein sonst wird kein vollst ndiges Rechteck ge
213. cutor ausgeschaltet OFF TEMP Executor Liste UNPRESS ENTER c Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN Bemerkung Es ist praktisch unm glich diesen Befehl per Befehlszeile zu benutzen Benutzen Sie ihn nur wenn er auf einer Executor Taste liegt TEMP existiert nicht wirklich als eigenst ndige Funktion Es wird immer in GO OFF Befehle bersetzt Das kann man sehr gut erkennen wenn man einen TEMP Befehl in einer Timecodeshow aufnimmt 185 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 THRU Klassifizierung Hilfsbefehl THRU dient ausschliesslich dazu Bereiche zu erzeugen X THRU Y Bereich von X bis Y X THRU Bereich von X bis zum Ende THRU Y Bereich vom Anfang bis Y THRU Bereich vom Anfang bis zum Ende Die Bedeutung von Anfang und Ende h ngt vom Zusammenhang ab FIXTURE 10 THRU ENTER Selektiert alle Fixtures von 10 an aufw rts THRU kann nat rlich auch verwendet werden um Bereiche f r Werte zu erzeugen CHANNEL 1 THRU 10 AT 0 THRU FULL ENTER oder CHANNEL 1 THRU 10 AT FULL FADE 1 DELAY 0 THRU 5 ENTER TIM ECODE Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl TIM ECODE ENTER TIM ECODE wird zum DEFAULT Befehl TIM ECODE Bereichsliste ENTER Macht gar nichts Sie k nnen es aber trotzdem zum Zeitvertreib eintippen Timecode Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 200 sein b Als Ziel f
214. d Als Startbefehl und st ndig wiederholt vergr ert die Dimmerwerte der aktuellen Selektion immer wenn Sie dr cken um jeweils 10 Minus Klassifizierung Hilfsschl sselwort a Als Startbefehl verkleinert die aktuelle Selektion Alles hinter dem Ml NUS wird als Selektion interpretiert CHANNEL FIXTURE GROUP SEQU CUE EXEC PRESET EFFEKT b In Objektlisten schlie t es Objekte aus OBJEKT 1 THRU 10 OBJEKT c Vor Werten ndert es den Wert in einen negativen relativen Wert CHANNEL 1 AT 10 ENTER verringert den Dimmerwert um 10 d Als Startbefehl und st ndig wiederholt verringert die Dimmerwerte der aktuellen Selektion immer wenn Sie dr cken um jeweils 10 lt lt lt Go fast backwards Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl versucht jedes dem lt lt lt folgende Objekt einen Schritt ohne Fadezeit zur ck zu gehen lt lt lt Ziel Objekt Liste ENTER Ziel Objekt Typ Operation EXEC Gehe einen Schritt r ckw rts ohne Fadezeiten EFFEKT Beginne r ckw rts zu laufen ohne einzufaden TIM ECODE Springe zur vorigen Marke PAGE Macht lt lt lt mit all seinen Executoren SPEEDMASTER Macht lt lt lt mit allen Programmen die diesen Speed Master benutzen www malighting de eMail info malighting de b In einem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf einen Executor Knopf gelegt werden siehe ASSIG
215. d aufrufen Im QUIKEY Fenster k nnen verschiedene Bedientasten und Funktionen dargestellt und aufgerufen werden Bildschirm Softkeys Ein QUIKEY Fenster erstellen m 3 1 Erzeugen von Fenstern Den EDIT Taster kurz dr cken und einen Button im QUIKEY Fenster anklicken oder Mit der rechten Maustaste einen Button anklicken es ffnet sich das Fenster QUIKEY OPTIONS Durch Anklicken einer Funktion wird sie dem Button zugeordnet Durch Anklicken kann die Funktion jederzeit aufgerufen werden Verf gbare Funktionen ALIGN OFF Schaltet ALIGN aus ALIGN LEFT 1x ALIGN Taste gedr ckt ALIGN RIGHT 2x ALIGN Taste gedr ckt ALIGN BOTH 3x ALIGN Taste gedr ckt ALIGN SYM 4x ALIGN Taste gedr ckt CLEAR SELECTION 1x CLEAR Taste CLEAR ACTIVE 2x CLEAR Taste CLEAR RELEASE 3x CLEAR Taste VALUE MODE Umschalten der Anzeige im FIXTURE und CHANNEL SHEET auf VALUES FADE MODE Umschalten der Anzeige im FIXTURE und CHANNEL SHEET auf FADE Zeiten DELAY MODE Umschalten der Anzeige im FIXTURE und CHANNEL SHEET auf DELAY Zeiten ASSIGN ASSIGN Taste EMPTY Erzeugt leere Taste FLIP Kopfbewegte Lampen 1x Dr cken Der Kopf wird gedreht und der Lichtstrahl auf die gleiche Zielposition gesetzt 2x Dr cken Der Kopf wird weitergedreht und der Strahl auf die letzte gleiche Po sition gesetzt Dies ist nur bei Lampen m glich die mehr als 360 PAN Wert haben sonst sind nur zwei
216. d selected Items DRE Capit in tharna l Hiki Pd erah fript Tiipiin aia ami ai FRI Ea A MUE A Tar ORE RE IDA Dur AHJ ME H Dnem Sr Views Settings D splays Enerser amp Attribute Grouping Qukeys General Settings Everythng 52 Wenn ein User zum ersten Mal eine Show l dt die er vorher noch nie genutzt hat wird die Show nicht mit dem el genen USER Profil sondern mit dem Profil dieser Show geladen Das eigenes Profil kann nachtr glich geladen wer den 2 16 7 Speichern oder Laden von Profilen Die Benutzerprofile werden unabh ngig von der Shows gespeichert und k nnen dadurch auch in jeder Show gela den werden TOOLS dr cken 1m User Setup unter User Profile List in der Zeile new ein Namen f r ein neues Profil anlegen Unter User List in der Spalte Profile die Zelle des Users anw hlen Den Encoder dr cken das Profile an w hlen und durch erneutes Dr cken bernehmen Ist dieser User angemeldet wird beim Speichern des Profil Save User Defaults die Einstellungen in dieses Profil ge speichert Ist dieser User nicht angemeldet so erh lt er beim ersten Anmelden die Meldung dass sein Profil leer ist Nach dem Best tigen der Meldung erscheint ein Auswahlmen zum Bestimmen des Profils 1 vorhandenes Profilw hlen 2 die gew nschten Elemente dieses Profils Button wir dunkel untelegt w hlen oder mit Everthing das ganze Profil bernehmen mit COPY best tigen User mi
217. da aufgerufen werden Haben Sie die Presets f r die Scanner automatisch erstellen lassen CREATE PRESETS stehen die so vorbereite ten Presets in den Fenstern zur Verf gung m 2 11 1 Preset Pool eine Presetgruppe w hlen z B PAN TILT Scanner f r die das Preset erstellt werden soll im GROUP Fenster selektieren Scanner m ssen im FIXTURE Fenster in gelben Buchstaben dargestellt sein Werte oder Positionen ndern durch Encoder Zugriff auf alle Funktionen Zuordnung wird im rechten Display ber den Encodern dargestellt Trackerball nur PAN TILT falls eingeschaltet Wheel nur f r Dimmerwerte oder die mittlere Maustaste Wert im FIXTURE oder CHANNEL Fenster anklicken und halten durch Schieben der Maus bei gleichzeitigem Halten der mittleren M austaste wird der Wert ver ndert Store dr cken LED brennt rot bei gedr ckter Taste die Wahl treffen ob das Preset nur f r die selektierten Lampen verwendet werden soll SELEKTIV der Presetbutton erh lt ein rotes Dreieck oben links oder f r alle Lampen dieses Typs UNIVERSAL auch wenn nicht alle Lampen des Typs selektiert waren kanndas Preset f r alle Lampen verwendet werden leere Taste im der Presetgruppe dr cken Taste mit der Tastatur beschriften und mit ENTER best tigen evtl mit 3x CLEAR die Selektion l schen Zus tzlich k nnen auch Presets mit mehreren Funktionen auf einem Button gespeichert werden Diese Presets k nnen in jede
218. de werden berschrieben Overwrite Cue wird komplett berschrieben Remove Beim Removen werden genau die Teile des Cues aus dem bereits vorhandenen Cue herausgenom men gel scht die aktiv rot sind Askto Confirm Beim Speichern eines zweiten Cue auf einen Executor ffnet sich das Fenster SAVE Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Eue Options Al for Selected Activa Tor Selected Create Second Eue er r F Br j re te Overwrite Lue Overwrite Lue Create Second Eue m i r P eat j redle Cue Options Cue Only On Off Einstellungen beim Speichern Cue Only On oder Off Store unchanged inidividuell timings and modulators NO YES Voreinstellung ob die eingestellten Zeiten beim Speichern von CUEs beim n chsten Speichern auf die Defaultzeiten einstellbar im SETUP DEFAULTS zur ckge setzt werden sollen RESET TIMES ON oder ob sie erhalten bleiben sollen RESET TIMES OFF Preset Options siehe 3 7 Mit Save as default die Voreinstellungen als Grundeinstellung speichern STORE ENCODER WINDOW STORE dr cken Das Encoder Window zeigt die Einstellung von 3 Bereichen des Optionmenus Die Einstellungen k nnen in den Pull up Men stempor r f r den folgenden Speichervorgang ge ndert werden Beim n chsten STORE erscheint wieder die Einstellung die im Option M en eingestellt ist 4 1 3Cue berschreiben OVERWRITE Soll ein Cue komple
219. den Effekte proportional Mone Preset Mone ACTON einstellen je nach Einstellung und Art des BITM AP sind die darunterliegenden Button aktiv hell hier k nnen Werte eingegeben werden oder inaktiv dunkel hier k nnen keine Anderungen vorgenommen wer den Die dem Bitmap zugeordneten Werte sind im Fixture oder Channel Sheet in der jeweiligen Spalte durch einen violetten Balken gekennzeichnet GREY dem Grafikelement werden Dimmerwerte zugeordnet TRIGGER dem Grafikelement werden Presets zugeordnet Preset 1 das Preset wird dem Hintergrung der Grafik zugeordnet Preset 2 das Preset wird der Grafik zugeordnet 138 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Background das Preset wird der Matrix ausserhalb der Grafik zugeordnet COLOR dem Grafikelement werden Farbwerte zugeordnet Ablauf mit den 4 Encodern einstellen MASTER hier den Dimmerwert einstellen SPEED hier die Geschwindigkeit des Effekts einstellen die Bewegung der Grafik wird allerdings auch durch die Einstellungen FROM TO SPEED SCALE und RATE beeinflusst MASTER FADE hier die Zeit zum Ein und Ausfaden des Effektes nach Start und Stop einstellen In der Zeile LABEL einen Namen f r den BITM AP EFFEKT eingeben und mit ENTER best tigen BITMAP EFFEKT auf einen Fader Button legen 1x ASSIGN dr cken nicht belegten Executor Butto
220. den M akros ab 120 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING a a al 9 7 CONTENT Sheet und COMPACT CONTENT Dimmer Dieses Men ist eine spezielle Form des Tracking Sheet Es werden nicht nur die Werte f r einen Cue dargestellt es kann auch der folgende oder vorhergehende cue dargestellt werden Die Farben der Werte haben die gleiche Bedeutung wie im Tracking Sheet siehe Farbenlehre im Anhang des Handbuches Andernungen der Werte sind im CONTENT und COM PACT CONTENT SHEET nicht m glich i E D 2S COM PACT CONTENT SHEET bietet die gleichen Inhalte ist aber kompakter aufgebaut mit bis zu 19 Spalten und Dim 0 Opn o gibt dem ge bten User eine gr ere bersicht T EGEN Sheet ffnen Select Seauence Auf einen leeren Bildschirm clicken ang In der bersicht CONTENT oder COM PACT CONTENT w hlen Type No Page Name Typ Fader 11 1 Sec Fader 14 1 Seg2 Fader 16 1 Segl Auswahl der Sequence Link Last Go Hier wird die Sequence dargestellt die zuletzt gestartet wurde Der Sequencename wird in der oberen Leiste des CONTENT Sheets gezeigt Link Selected Hier wird immer die Selected Sequence das kleine Executorfenster ist hellgrun unterlegt gew hlt Not Linked Hier mu im CONTENT SHEET OPTIONS Men eine Sequence ausgew hlt werden Der Sequencename wird in der oberen Leiste d
221. der Gruppe mit dem Zahlenblock eingeben und mit ENTER aufrufen Mit der CLEAR Taste alle selektierten Scanner und Kan le l schen gelbe Darstellung Um selektierte Scanner Dimmer oder aufgerufene Gruppen in der angew hlten gespeicherten Reihenfolge nach einander anzuw hlen Der Taster Trackball darf nicht blinken sonst reagieren die Tasten NEXT PREV nicht 1x NEXT Taste innerhalb einer Gruppe oder Selektion vorw rts 1x PREV Taste innerhalb einer Gruppe oder Selektion r ckw rts Durch 1x Dr cken der SET Taste werden wieder alle Scanner und Dimmerkan le in der Gruppe selektiert Wenn es mehr Gruppen gibt als sich in dem jeweiligen Fenster darstellen lassen mit den UP DOWN Tasten oder dem Encoder rechts unten bei jedem Bildschirm im aktiven Fenster dunkelblaue Titelleiste scrollen 3 3 3 Gruppen Buttons im Fenster verschieben MOVE 1x dr cken LED leuchtet Im GROUP Fenster mit dem Touch Screen oder der linken M austaste den Button anklicken und halten es er scheint eine Hand Einen leeren Button an der gew nschte Stelle in diesem Fenster w hlen Es k nnen auch Gruppenbuttons dazwischen geschoben werden Insert MOVE 2x dr cken LED blinkt Im GROUP Fenster mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste den Button anklicken und halten es er scheint eine Hand Den Button an die gew nschte Stelle zwischen die anderen Buttons in diesem Fenster verschieben und los lassen Die fol
222. dezeit einstellen Beim Anw hlen von Presets wird die eingestellte Fadezeit verwendet Den Taster ber dem Fader nochmals dr cken gr ne LED leuchtet Presets anw hlen Nun kann mit dem Fader zu dem angew hlten Preset bergeblendet werden Grundeinstellung ob der Fader nur nach oben oder in beide Richtungen berblendet m 2 13 Einstellung im DEFAULTS Men unter Executor defaults Crossfade MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING UFNATT manga ran kiakia min Aatinen in FREEZE UPDATE UPDATE 3 7 4 FREEZE Funktion Durch Einschalten der FREEZE Funktion k nnen aufgerufene Presets fixiert werden Solange die FREEZE Funkti on eingeschaltet ist kann das aufgerufene Preset nicht durch Cues Sequenzen oder Chaser berschrieben wer den FREEZE Taster 1x dr cken LED leuchtet Preset anw hlen 3 7 5 Update Preset Zum ndern von Presets EDIT dr cken LED leuchtet Einen Preset Button anklicken die LED blinkt auf dem Preset Button wird EDIT dargestellt Das Preset wird aufgerufen die verwendeten Fixtures Channels werden selektiert und die Werte werden aktiviert Anderungen des Presets ausf hren mit Wheel Trackerball oder den Encodern UPDATE dr cken Es ffnet sich ein Fenster in dem durch Dr cken des OK Buttons das Preset abgespeichert wird oder durch Dr cken von CANCEL die nderung v
223. die n chste Leuchte erst mit B31 beginnen Mit den Parametern X Y und Z im SETUP FULLACCESS die Lampen anpassen bei Bedarf mit Invert den Drehsinn von PAN und TILT an passen Es ist h chstwahrscheinlich ein Software Feh ler in der Festplatte aufgetreten Die Reparatur sollte von einem Servicetechniker durchgef hrt werden siehe hotline am Seitenrand Master offen Groupmaster offen Wenn im Channel Fader und Fixture Sheet sind die ID Nummern bzw die Namen blau un terlegt sind dann ist der M aster untergeordnet World richtig zugeordnet In einer Session solltenur der Master auf AUTOBACKUP stehen Wenn die slaves w rden das AUTOBACKUP zu Problemen mit der Perfor mance f hren Wenn im BACKUP Men unter QUICK SAVE der Button ENUMERATE auf ON steht wird bei je dem Speichern eine neue Kopie der Show ge speichert bei AUTO SAVE passiert das automatisch So k nnen schnell mehrere 100 Varianten der Schow die Festplatte belasten Die berfl ssigen Show Varianten l schen und den Button auf ENUM ERATE OFF stellen Sicherheitskopien auf Diskette auslagern grand MA m Frage Die Konfuguration meines Pultes Trackerball Screen Off usw hat sich pl tzlich ver ndert Einstellungen und IP Nummer haben sich ge ndert Im M en NETWARE CONNECTIONS kann ich einige Pulte nicht sehen obwohl sie im Netz sind Kann ich aktive Lampen z B eine aktive Cue automa tisch selektieren um daraus eine Gruppe zu
224. die Geschwindigkeit oder Softness ein oder ausgeblendet Im Executorsheet oder im Edit Sequenze den Button EFFECT dr cken wird dunkelgrau dargestellt Das Fenster wird in zwei Abschnitte unterteilt Im oberen Teil werden die Cues dargestellt im unteren die Aufrufe der einzel nen Effektgruppen zu dem angew hlten Cue mit den verschiedenen Parametern Einen Cue anw hlen in dem Aufrufe oder Parameter von Effektgruppen ver ndert werden sollen angew hlter Cue wird mit blauem Rahmen und magentafarbenem Hintergrund dargestellt In der unteren Tabelle werden alle Aufrufe von Effektgruppen von diesem Cue dargestellt Den einzelnen Aufruf anw hlen der ver ndert werden soll wird mit einem blauen Rahmen dargestellt Im rech ten Display wird ber den Encodern die Einstellung bernommen und kann angepasst werden Soll beim Aufrufen der Effektgruppe die Intensit t Geschwindigkeit oder Softness mit der Fadezeit ein oder ausgeblendet werden m ssen die Zellen mit der rechten Maustaste hinter dem jeweiligen Wert in der Spalte F Fade 1x angeklickt wer den In der Spalte wird ein Y Yes dargestellt Die Anderungen mit UPDATE best tigen um im Cue zu speichern Die Felder Name Intens Speed F Soft und Fade k nnen durch durch Anklicken mit der rechten M austaste direkt ge ndert werden Ga es gt 5 ARAE ROA Eier er en an T Treu z H O T OA A ao aa BEZ a pm Ew O O Mw o N TE TE WET an Er lu hl ri iiA T Aii dd Char
225. die PC Tastatur nun ausschlie lich f r Kommandozeilenbedienung blockiert ist Sobald Sie die PC Tastatur f r die Kommandozeilenbedienung blockiert haben k nnen Sie sie nicht mehr f r andere Operationen z B Namen f r Preset eingeben nutzen Ein erneutes Dr cken der SCROLL LOCK Taste gibt die PC Tastatur wieder frei Wenn Sie zur Eingabe in die Kommandozeile die PC Tastatur nutzen k nnen Sie nur g ltige Befehle und Werte eingeben Beispiel Sie geben FIQQQ ein Die Kommandozeile wird sich bereits beim ersten Q melden da sie nur die Worte FIXTURE oder FIX kennt und FIQQQ nicht mehr zuordnen kann In den meisten F llen ist es nicht notwendig den vollen Namen eines Schl sselwortes einzu geben So reicht z B F f r FIXTURE v llig aus Sie finden alle Befehle und deren Kurzform in Kapitel 2 Uberblick ber die Befehle 10 1 7 Die Handhabung der Commandline Historie Es ist m glich alte Befehle aus dem Speicher Kommandozeilenhistorie in die aktuelle Kommandozeile einzuf gen Dort k nnen Sie ver ndert und erneut ausgef hrt werden a Klicken Sie mit der Maus innerhalb der HISTORIE in einem Kommandozeilenfenster Sie k nnen auch mit dem XY Encoder durchlaufen Das Kommandozeilenfenster mu hierzu aktiviert sein Oder benutzen Sie die UP und DOWN Cursor Tasten der PC Tastatur Das Kommandozeilen fenster mu hierzu aktiviert oder die PC Tastatur f r Kommandozeileneingaben blockiert sein
226. dr cken FUNCTION dr cken dunkler Hintergrund GROUP MASTER dr cken aus der Tabelle aller erstellten Gruppendie Gruppe anw hlen die zugeordnet werden soll In der Spalte DIM MER ist die Anzahl der Dimmerkan le der Scanner und Dimmer dargestellt Gruppenname ndern Name anklicken und den Namen der Gruppe die dem Executor zugeordnet ist mit der Tastatur eingeben oder ASSIGN 2x dr cken LED blinkt Einen Executor Taster dr cken bei dem der Name der Gruppe ge ndert werden soll Es ffnet sich ein Fenster in dem ein neuer Name eingegeben werden kann gleichzeitig ndert sich nat rlich auch der Name des Groupmasters SUBMASTER OPTIONS Settings dr cken dunkler Hintergrund Steht der Button auf POSITIVE ENABLE ist dieser Gruppenmaster der Masterregler f r alle Dimmerkan le dieser Gruppe Ist bei einer Gruppe ein Gruppenmaster als INHIBIT M aster gesetzt Button steht auf NEGATIVE INHIBIT bei der Scanner oder Dimmerkan le auch aus anderen Gruppen vorhanden sind muss der INHIBIT Master ebenfalls nach oben geschoben werden um die berschneidenden Kan le nutzen zu k nnen Der INHIBIT Master kann als Masterregler f r alle anderen Gruppenmaster verwendet werden Gruppen berblick 2x GROUP ffnet im rechten Display eine bersicht mit allen zugeordneten Gruppenmastern In dieser bersicht ist f r jeden Gruppenmaster ein kleines Fenster dargestellt Im oberen Button ist der Name der Gruppe darg
227. dr cken LED leuchtet Den EXECUTOR FADER Taster oder EXECUTOR Button dr cken auf den eine Sequenz oder Chaser erstellt wer den soll Im mittleren TFT Display ffnet sich das ASSIGN M en Oder ASSIGN 1x dr cken LED leuchtet Im Sequenz Pool eine Sequenz oder im Effekt Pool eine Effektgruppe anw hlen Den EXECUTOR FADER Taster oder EXECUTOR Button dr cken auf dem eine Sequenz oder Chaser zugeordnet werden soll Au erdem kann man ber das EDIT M en zum ASSIGN Men gelangen In der Titelleiste steht der angew hlte EXECUTOR FADER oder BUTTON Crec t20 Group 1 Eimer EChnose tror Bii A lt A a rn uehst BT Setings prall Mashu Effect Riina Filid ei eo 5 1 1 Sequenzen oder Effektgruppen zuordnen Der Button Function muss gedr ckt sein dunkler Hintergrund Durch Dr cken des Buttons CHASER SEQUENCE oder Effekt sind in der Tabelle alle erstellten Sequenzen oder Effektgruppen dargestellt Die Sequenz oder Effektgruppe anw hlen die zugeordnet werden soll Ist eine Sequenz oder Effektgruppe zugeordnet wird diese rot dargestellt In der Spalte CUES ist die Anzahl der Cues der einzelnen Sequenzen dargestellt Durch Dr cken des Buttons Edit kann die zugeordnete Sequenz oder Effektgruppe im EDIT M en angepasst werden m 4 3 4 4 und m 6 2 5 1 2 Sequenznamen ndern Button Name dr cken einen Name mit der Tastatur ndern Oder ASSIG
228. dungen oder Warnungen k nnen Sie auch ESCAPE benutzen ACHTUNG Erhalten Sie eine komplexere Abfrage und dr cken ESCAPE wird der Vorgang als STORNIERT betrachtet Jede erfolgreich ausgef hrte Kommandeozeilenaktion erscheint in der Historie aller Kommando zeilenfenster Fehler werden durch einen Signalton gemeldet und in roter Schrift in der Historie angezeigt 10 1 5 Kommandozeilenfenster Sie sehen alle Befehle die Sie in Ihr Pult eingeben indem Sie ein Kommandozeilenfenster auf Ihrem Display ffnen Nun k nnen Sie jeden Eingabeschritt auf dem Display nachvollziehen 10 1 6 Arbeiten mit PC Tastatur Einige Anwender bevorzugen die PC Tastatur zur Eingabe der Kommandozeilenbefehle ff nen Sie ein Kommandozeilenfenster auf dem Display Sobald dieses Fenster f r Eingaben aktiviert ist Titel ist dunkelblau dargestellt gehen die per PC Tastatur gemachten Eingaben direkt in die Kommandozeile Befindet sich der Eingabe Fokus NICHT im Kommandeozeilen 157 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 158 fenster kann die PC Tastatur NICHT in der Kommandozeile genutzt werden Sie k nnen den Eingabe Fokus im Fenster aktivieren indem Sie den Titel oder die Grundlinie des Kommando zeilenfensters ber hren Um die PC Tastatur permanent f r Kommandozeileneingaben zu nutzen dr cken Sie die SCROLL LOCK Taste Sie h ren einen kurzen Signalton Die SCROLL LOCK LED leuchtet und zeigt damit an dass
229. e 0s Trigger GO 46 GOTO amp GO Ist eine Zeit eingestellt wird beim Aufrufen eines Cues mit GOTO oder GO der Cue mit dieser Zeit aufgerufen Ist Cue Timing eingestellt wird der Cue mit der programierten Zeit in diesem Cue aufgerufen Ein ber schreiben der Goto Default Zeit ist jederzeit m glich m 4 2 3 Hier kann man f r MIB DELAY und FADE eine DEFAULT Zeit eingeben mb 5 1 4 Executor Defaults Default is Sequence Chaser Mit diesem Button kann festgelegt werden ob eine neu programmierte Se quenz als Chaser Lauflicht oder Sequenz GO MODE erstellt wird Voreinstellung Chase Speed Hier kann die Voreinstellung f r Chase Speed und Effekt Speed eingestellt werden Chase Fade Hier kann die Voreinstellung f r Chase Fade eingestellt werden Readout Hier kann f r die Lauflicht Geschwindigkeit CHASER SPEED mit dem Button zwischen BPM Takt pro Minute Hz Takt pro Sekunde und SEC Sekundenanzeige umschaltet werden Die Voreinstellung des Chaser Speeds wird auch f r Effekt Speed verwendet Crossfade Reload Permanent Hier kann festgelegt werden ob beim Faden mit einem Crossfader nur in einer Richtung Reload oder in beide Richtungen Permanent bergeblendet werden kann Sheet Sorting In der SORTING Spalte wird festgelegt nach welchem Kriterium die Scanner oder Kan le beim Erstellen von Fen stern sortiert werden Durch Anklicken der Buttons kann man auf die n chste M glichkeit umschalten Sheet Fontsize In d
230. e 109 EXECUTOR Taste 17 Export Effect 43 Extra 33 F F Fade 101 F9 Taste 44 Fabrikate 216 Facherfunktion 61 71 FADE 17 26 9 107 155 175 FADE Profile 96 FADE Zeit ndern 96 FADE Zeiten im CHANNEL Fenster 72 FADE Zeiten im FIXTURE Fenster 63 FADE Zeiten mit Profil 96 FADE SNAP 30 FADER 53 175 Fader Pages 54 FADER Fenster Farben der Bildschirmdarstellung 235 236 239 FADER Page 113 FADERS OFF 120 FAQ 229 Farben 32 Farben der Bildschirm darstellung 235 Farben Regenbogen 123 FARBENLEHRE 237 Feature 28 Fenster 53 Fenster l schen 55 Fenster vergr ern 55 Fenstereinstellungen VIEWS Abspeichern von 56 Fernbedienung 216 Fernsteuerung Remote 140 Fernsteuerung per DM X IN 151 Fernsteuerung per Touch board 150 Festplatte 3 5 188 191 Figuren selbsterstellte zweidimensionale 125 Figuren virtuelle Siehe Virtuelle Figuren Figuren zweidimensionale 130 FileServer 188 firmware 196 FIX 116 176 Fixture Layer 19 22 Fixture Library 195 FIXTURE OPTION 65 FIXTURE SCHEDULE 18 Fixture Start Id 19 FIXTURE Fenster 59 FIXTURE Fenster FADE und DELAY Zeiten im 63 FIXTURE Fenster Farben der Bildschirm darstellung 235 237 239 FIXTURE Fenster Optionen im 65 68 Fixture Schedule 214 FLASH 176 Flash 108 Flashdisk 3 Flightcase 5 FLIP 155 Floppy 190 FOLLOW 95 FOLLOW M ode im STAGE Fenster 84 FONT SIZE 66 74 114 FORM
231. e Fernbedienung ENABLE DISABLE REMOTES Fernbedienungen zulassen oder ablehnen Bereits bestehende Verbindungen k nnen mit Disable Remotes nicht unterbrochen werden zuerst mit Disconnect unterbrechen SICHERHEITSHINWEIS W hrend einer Show sollte unbedingt der Zugang ber ein PocketPC abgestellt sein DISABLE REMOTES MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de grand MA m 16 Full Tracking Backup f r grandMA Lichtstellpulte 16 1 Warum ein Backup System verwenden Wann immer eine Show von einer grandMA oder einem anderen M itglied der grandMA Familie gesteuert wird bietet dieses bereits ein Maximum an Stabilit t aufgrund seines einzigartigen Hardware Konzeptes und der eingebauten UPS Notstromversorgung F r gro e Theateranwendungen Fernseh Live bertragungen oder auch gr ere Tour nee Veranstaltungen ist jedoch ein noch h heres M a an Sicherheit gefordert Andere Systeme erreichen dieses Ma an Sicherheit durch den Einsatz eines Zweitpultes auf dem die gleiche Show geladen ist Dieses zweite Pult Backup System wird dann manuell so gefahren dass es bei Ausfall des Haupt systems unverz glich bernehmen kann Manchmal werden auch beide Pulte ber MIDI MIDI Show Control oder andere Signale miteinander verbunden um ein Playback Tracking zu erreichen und beide Systeme laufen somit simultan nebeneinander In einer Backup Situ
232. e ausgew hlt werden Mit dem Encoder OQUTFADE kann die Ausblendezeit f r FADE Funktionen eingestellt werden Die OUTFADE Zeit kann mit der Einblendezeit verkn pft werden Einstellung durch Drehen des Encoders nach links Anzeige INFADE Mit dem Encoder SNAPDELAY die Delayzeit f r SNAP Funktionen einstellen 4 4 1 Andern der Werte einzelner Chaserschritte Gew nschten Cue in der Spalte Name anw hlen rote Zelle Den Edit CUE Button dr cken LED in der Edit Taste blinkt Im FIXTURE oder CHANNEL Fenster werden nun alle Werte des Cues aufgerufen bzw darge stellt aktiv rot Gleichzeitig wird dieser Cue auf der B hne dargestellt Der Cue kann nun durch Direktzugriff oder Presets ver ndert werden gt 3 4 3 5 und 3 7 Soll der Cue nicht auf der B hne sichtbar sein die Blindfunktion mit dem BLIN D Taster einschalten LED im Taster leuchtet UPDATE 1x dr cken Im nun ge ffneten Fenster OK ausw hlen Der ge nderte Cue ist gespeichert CLEAR evtl 2x dr cken Werte des Cues im FIXTURE oder CHANNEL Fenster werden gel scht Zum Andern weiterer Cues den gew nschten ausw hlen Cue wird mit gr nem Hintergrund dargestellt Alle Schritte wie beim ersten Cue wiederholen und mit STORE abspeichern w 4 3 4 Cues kopieren w 4 3 5 Cues verschieben mb 4 3 6 Cues l schen und neu nummerieren usp 4 3 7 Einf gen von LOOPs m 4 3 8 Einf gen von Command Line Befehlen Zeiten f r eine oder mehrere cues nd
233. e des Encoders rechts neben dem Display umgeschaltet werden F r MIB Delay und MIB Fade ggf die Werte ndern Die Einstellungen f r P Offset T Offset BeamAngle Power Lumen und Weight werden nur f r die Darstellung im Stage Fenster oder im grandMA 3D ben tigt und k nnen ggf angepasst werden In der Spalte New die Zelle Attribute anklicken und durch Dr cken des Encoders rechts neben dem Display das Fenster Select Attribute aufrufen Nun die Funktion f r den ersten Kanal anw hlen und durch erneutes Dr cken bernehmen Es wird automatisch die n chste Zeile angew ahlt F r weitere Funktionen die beiden Schritte wiederholen dabei jeweils die nachste Zeile verwenden Die DUMMY Funktion ist f r feste Kan le gedacht Der Wert der f r diesen Kanal ausgegeben werden soll muss in der Spalte DEFAULT eingegeben werden Dieser Kanal kann nicht im FIXTURE SHEET ver ndert werden Sind nun alle Funktionen des Scanners ausgew hlt beginnt man mit den Voreinstellungen Voreinstellungen sind Type Snap Inv Default kann mit dem linken Encoder angepasst werden Highlight kann mit dem 2 Encoder angepasst werden Stage z Zt noch ohne Funktion MIB FADE kann mit dem rechten Encoder angepasst werden Profil Speed u 2 5 Die Werte werden prozentual dargestellt und k nnen durch Dr cken auf den Button Percent auf dezimale oder hexidezimale Anzeige umgeschaltet werden Es k nnen zu den einzelnen
234. e die Gr e angepasst werden Wird der Encoder beim Drehen gedr ckt wird die Aufl sung des Encoders erh ht oder erniedrigt jenach Setupeinstellung Dr ckt man einen der Encoder oder den dar berliegenden Button wird dar ber im Display ein Fader dargestellt Nun kann auch mit ihm der Wert ver ndert werden Mit dem Encoder SPEED kann die Geschwindigkeit f r die komplette Effektgruppe eingestellt werden Vergr ert man den Wert SOFTNESS mit dem Encoder wird der Effekt weicher ein und ausgeblendet SOFTNESS kann f r PWM RANDOM und CHASE Effekt verwendet werden Mit dem rechten Encoder FADE TIME kann global eine Ein und Ausblendzeit f r diese Effektgruppe eingestellt werden Beim Ein und Ausschalten der Effektgruppe wird diese mit der eingestellten Zeit ein bzw ausgeblen det Durch Dr cken des Buttons EDIT wird f r diesen Effekt das Editmen aufgerufen mp 6 2 Dr ckt man den Button LIST ffnet sich das Fenster VIEW ALL RUNNING EFFEKTS in dem man eine bersicht ber alle laufenden Effektgruppen hat m 6 6 127 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 6 4 Effektgruppen anpassen Mit den einzelnen Buttons k nnen die verschiedenen Abl ufe der Effektgruppen eingestellt werden Speed Scale Die momentane Einteilung der SPEED Einstellung wird auf dem Button dargestellt Druckt man diesen Button ffnet sich das M en Speed Scale Durch Dr cken eines Buttons wird die Einstellung
235. e fokussieren Die Werte beziehen sich immer auf die B hnengeometrie und werden er a A pre N E im Fixturesheet in der Spalte STAGE gezeigt Die daraus resultierenden PAN TILT Werte werden aus der Position GUN Coarse I 7 der Lampe errechnet und ebenfalls im Fixturesheet dargestellt Wird die Position der Lampen ge ndert so bleibt MW an a A Erpurl der Fokus erhalten die PAN TILT Werte werden automatisch angepasst n PAH Cowie Ter 1 vi 4 Alon oft s 4 Im SETUP FIXTURE TYPE CHANNELS of FIXTURE TYPES mit dem Button SPECIALS die virtuellen Achsen einf gen Fr T Fr Im Modus NORMAL die Lampen selektieren Mit der Maus oder dem Touchscreen die Position auf dem B hnenboden festlegen der Z Wert springt dabei immer auf 0 oder mit den Encodern die Raumkooradinaten einstellen AREA hat in dieser Version noch keine Funktion Im Fixturesheet werden in einer eigenen Spalte STAGE X Y Z die Werte ebenfalls angezeigt und k nnen auch dort eingestellt werden Die Werte beziehen sich immer auf die B hnengr e einstellbar im SETUP FULL ACCESS SETUP STAGE 50 des Einstellbereichs sind immer die Mitte der B hnenkante Werden mehrere Schnittpunkte gebildet Grafik links zeigen die Encoder immer den zuletzt eingegebenen Wert Hinweis DMX STAGE Werte d rfen innerhalb einer Cue oder Sequenz nicht gemischt werden Effekte mit den Parametern X Y und Z Beim Erstellen von Effekten k nnen auch die B hnenparameter X Y und Z
236. eMail info malighting de x Kur Al Name Shn Hame j 1 30 STAGE G SLI 2 bbi Dmm Elm Add aw me o Teame PANFILI Delete ROT ines en Denm Kin B rerik Albae Tye Srl Ean 157 K Virtual 1m re pE Vorlu u pacialg He a et A COLOR Coarte ei GORDI R imza do GODOT Coarse Ee A DM Ede Export 5 PAN Coarse E a HER Coane Sins FANST mar BoI mpar o TOCOS Coane na PTEE w ra kn i 3 p Ei 7 A u shihej Finchin Sulz g grand MA u MitXdasMen verlassen Die Einstellungen werden erst nach Speichern mit SAVE ausgef hrt 2 6 Scanner erstellen Im oberen Teil des Displays werden alle Lampen die momentan in der Show verwendet werden dargestellt Aufschl sselung aller Funktionen mw 2 5 In der Spalte New die Zelle Name anklicken und mit der Tastatur den Namen f r die neue Lampe eingeben mit Enter best tigen Es wird eine neue Lampe angelegt und die Grundeinstellungen auf Default gesetzt Diese Einstellun gen m ssen nun noch angepasst werden Bitte darauf achten dass Namen nicht doppelt vergeben werden sonst sind sie sp ter nur anhand des Herstel lers M anufacturer oder des Datums zu unterscheiden Nun eine Bezeichnung f r Shortname Hersteller Manufacturer und ggf eine Bemerkung Comment einge ben Type steht auf Mirror Spiegellampe und kann auf Head kopfbewegte Lampe durch Anw hlen der Zelle mit Hilf
237. eginn oder das Ende der Sommerzeit festgelegt werden kann Durch Dr cken dieses Buttons wird eine Tabelle ge ffnet in der die berechneten Zeiten f r das erste Sonnen licht den Sonnenaufgang Sonnenuntergang und das letzte Sonnenlicht f r gestern heute und morgen aufgeli stet sind Positionsbestimmung manuell oder automatisch mit GPS Die Zeiten f r Sonnenauf und untergang ndern sich je nach geographischer Position Wenn die Position be kannt ist kann sie im LOCATION MANUAL M odus eingetragen werden bei st ndig ver nderter Position z B auf einem Schiff macht es Sinn die augenblickliche Position mit einem GPS Empf nger zu bestimmen und automa tisch die aktuelle Position einzutragen Location Manual feste Eingabe der Werte Hier muss f r das automatische Steuern m 8 3 Men Agenda f r die Sonnenaufgangs und Sonnenunter gangszeitenberechnung die Position angegeben werden Durch Anklicken des jeweiligen Buttons ffnet sich ein Eingabefenster in welchem die jeweilige Position eingegeben werden kann Informationen zur jeweiligen Position k nnen z B in einem Programm nachgeschaut werden das unter www djuga net winglobe html im Internet heruntergeladen werden kann oder Location Auto Werte werden automatisch von einem angeschlossenen GPS Empf nger verwendet Durch Dr cken des Buttons ffnet sich das Men GPS Info In diesem M en k nnen die Einstellungen f r einen an die serielle Schnittstelle ange
238. eginnt Edit Update mit dem ersten nicht leeren PAN TILT Preset EDIT NEXT f hrt mit dem n chsten PAN TILT Preset fort EDIT SEQUENCE 1 ENTER Beginnt Edit Update beim ersten Cue EDIT NEXT f hrt mit dem zweiten Cue fort Zusammen mit der HIGHLITE Funktion ist EDIT NEXT wahrscheinlich das machtigste Werkzeug um B hnen Presets oder Ahnliches zu korrigieren d Ein EDIT Men ffnen Manche Objekte k nnen nicht im Programmer editiert werden Sie haben besondere Edit Men s um sie zu bearbeiten Nur jeweils ein Edit Men kann zur gleichen Zeit ge ffnet sein Wenn Sie ein Edit M en f r ein Objekt Typ ffnen werden Edit Men s f r andere Typen daf r geschlossen Edit M en s k nnen mit ESC geschlossen werden EDIT EFFECT X ENTER oder EDIT Druck auf Knopf im Effekt Fenster EDITEXEC X Y ENTER oder EDIT Executor Taste EDIT FORM X ENTER oder EDIT Druck auf Knopf im Form Fenster EDIT M ACRO X ENTER oder EDIT Druck auf Knopf im M acro Fenster EDIT TIMECODE XENTER oder EDIT Druck auf Knopf im Timecode Fenster EFFEKT Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl EFFEKTENTER EFFEKT wird zum DEFAULT Befehl EFFEKT Bereichsliste ENTER Startet angegebene Effekte Effekt Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 999 sein Die Nummerierung von Effekten erfolgt in einer besonderen Weise 173 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Bereich Bedeutung 1
239. ehl Ein TOUCH _BTN Touch Button ist eine Funktion die durch ankommende 0 10V Signale ferngesteuert wird Der TOUCH _BTN simuliert einen Executor Tastendruck deshalb arbeitet er nur mit belegten Executoren zusammen TOUCH _BTN s kann man sich im Men TOOLS REMOTE TOUCH anschauen Einen TOUCH_BTN manuell aufrufen TOUCH_BTN X ENTER Einen TOUCH_BTN mit einer Executor Taste verbinden STORE TOUCH_BTN X EXEC FADEREBUTTON1 2 3 Y Z ENTER Wird EXEC in diesem Befehl verwendet wird der TOUCH_BTN mit der mittleren Executor Taste verbunden www malighting de eMail info malighting de X muss im Intervall 1 16 sein UNPRESS Klassifizierung Hilfsbefehl UNPRESS wird nur als Hilfbefehl im Zusammenhang mit ausf hrenden Befehlen gebraucht welche eine Aktion beim Loslassen der Executor Taste erforden Diese Befehle sind z B FLASH_UP FLASH_DOWN SWOP und TEMP Bitte sehen Sie unter der Beschreibung dieser Befehle f r weitere Details nach UPDATE Klassifizierung Unmittelbarer Befehl UPDATE macht nacheinander Folgendes a Wenn der UPDATE Dialog offen ist wird dieser geschlossen b Wenn die EDIT UPDATE Prozedur aktiv ist wird das editierte Objekt upgedatet und die Prozedur ist beendet c Der UPDATE Dialog wird ge ffnet In diesem k nnen PRESETS und CUES live upgedatet werden VALUE Klassifizierung Unmittelbarer Befehl VALUE hat keine andere Bedeutung als in den Werte M odus zur ck
240. ehl GO f r den Default Executor DEF_GO Klassifizierung Unmittelbarer Befehl GO f r den Default Executor DEF PAUSE Klassifizierung Unmittelbarer Befehl PAUSE f r den Default Executor DELAY Klassifizierung Hilfsbefehl a Mit ausf hrenden Befehlen und Executoren ausf hrender Befehl Executor Liste DELAY X X ENTER Der Befehl wird auf allen angegeben Executoren mit einer SNAP Zeitvorgabe von X X Sekunden ausgef hrt Funktioniert nicht mit PAUSE oder flashenden Kommandos b individuelle Delayzeiten f r Fixtures oder Channels setzen Selektion AT DELAY X X TRHU Y Y ENTER Individuelle Delayzeiten f r die in der PRESET BAR angezeigten Fea tures werden f r die Selektion auf X X Sekunden gesetzt Wurde keine Selektion angegeben wird die momentane Selektion verwendet Die angegebenen Delayzeiten k nnen ein Intervall sein In diesem Fall werden die Delayzeiten gleichm ssig ber die Selektion aufge teilt Die angegebenen Delayzeiten k nnen Vorzeichen tragen In diesem Fall werden die betroffenen Delayzeiten relativ ge ndert Individuelle Delayzeiten k nnen mit Fadezeiten und Wertevorgaben grand MA u in einem einzigen AT Befehl zusammengefasst werden c Individuelle Delayzeiten l schen EDIT NEXT ENTER EDIT PREVIOUS ENTER Beim Benutzen der NEXT und PREVIOUS Tasten ist ENTER nicht notwendig Next und Previous setzen Edit Update mit dem n chsten vorigen nicht leeren Ob jekt in der Umgebung
241. ei Bedarf mit YES eine zweite Diskette mit der gleichen Show speichern oder mit NO den Vorgang beenden Diskette danach aus dem Laufwerk entfernen 11 7 Show von Diskette laden BACKUP dr cken Floppy Disk dr cken LOAD Show dr cken Diskette mit der SHOW einlegen Um zu vermeiden da beim Laden einer Show immer alle User mit den zugeh rigen Profilen geladen werden k n nen sie w hlen ob SEITE gt i alle Userprofile bernommen werden EVERYTHING Demo Shows U Mpeg kein Userprofil bernommen wird NOTHING En nur der User der die Show erstellt hat bernommen wird DISK CREATOR So sparen sie Platz im Speicher und belasten nicht unn tig den Processor OK dr cken Vorgang dauert u U einige Minuten Die Show wird geladen Diskette danach aus dem Laufwerk nehmen da sonst das Pult bei einem Neustart nicht mehr booten w rde Achtung Es k nnen nur Shows geladen werden die mit Version 3 2 oder h her erstellt wurden Falls Shows aus vorherigen Versionen konvertiert werden sollen wenden Sie sich bitte an die Hotline s u 11 8 Demo Show laden BACKUP dr cken Demo Show dr cken LOAD Show dr cken die gew nschte Show mit dem Encoder ausw hlen und mit Druck auf den Encoder die Show laden gt gt en LOAD Show SAVE Show OUFSTINN e Flapp Enrtnane New Har z Te Nerrmenfilea What should I Mcc LOAD Show gt Partial Show Read I
242. ei die Gefahr eines elektrischen Schlages Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 1 6 Allgemeine wichtige Sicherheitsvorschriften 1 Lesen Sie vor dem Gebrauch des grandMAalle Anweisungen der Bedienungs anleitung Achten Sie hierbei speziell auf die Vorsichtsma nahmen m 1 5 2 Bewahren Sie die Bedienungsanleitung f r den sp teren Gebrauch sorg faltig auf 3 Befolgen Sie alle auf dem Ger t vermerkten Warnhinweise und Anweisun gen 4 Vor dem Reinigen des Ger tes ist der Netzstecker aus der Steckdose zu ziehen Verwenden Sie keine Fl ssig oder Spr hreiniger Reinigen Sie das grandMAlediglich mit einem trockenen Tuch 5 Betreiben Sie das Ger t nicht in unmittelbarer Wassern he Setzen Sie es keiner Feuchtigkeit aus Versch tten Sie keine Feuchtigkeit ber dem Ger t b Ziehen Sie den Netzstecker vor einem Gewitter oder wenn das Ger t l n gere Zeit nicht benutzt wird 7 Im Geh use befinden sich Schlitze zur Bel ftung Diese ffnungen d rfen nicht blockiert oder abgedeckt werden da sie das Ger t vor berhitzung sch tzen und den zuverl ssigen Betrieb sicherstellen Installieren Sie das grandMA nur dann in eine Einbauvorrichtung wenn eine ausreichende Bel ftung sichergestellt ist 8 F hren Sie keine Gegenst nde irgendwelcher Art durch die Geh useschlitze in das Ger t ein da diese spannungsf hrende Teile ber hren oder Kurz schlusse verursachen k nnen Dies kann zu Br nd
243. eiben sie tempor r die GOTO Zeiten Die GOTO Zeiten k nnen im M en SETUP DEFAULTS ge ndert werden b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN Allerdings erhalten Sie als Ergebnis eine Taste mit der Funktion LOAD da der Executor beim Tastendruck ohnehin nach der Cue Nummer fra gen muss MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn TING GROUP Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl GROUP ENTER GROUP wird zum DEFAULT Befehl GROUP Bereichsliste ENTER Selektiert alle angegebenen Gruppen GROUP Bereichsliste AT see AT Setzt Dimmerwerte f r angegebene Gruppen Gruppen Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 999 sein b Als Ziel f r folgende ausf hrende Befehle ON Aktiviert Ger te diein der Gruppe enthalten sind OFF Deaktiviert und deselektiert Ger te diein der Gruppe ent halten sind PAUSE PARKTalle Ger te der Gruppe GO ENTPARKT alle Ger te der Gruppe HIGHLIGHT 1x HIGHLIGHT dr cken bringt die selektierten Lampen auf den im SETUP eingestellen Wert HIGHLIGHT Taste gedr ckt halten pulst die selektierten Lampen zur besseren Iden tifizierung IF Klassifizierung Hilfsbefehl IF f hrt eine logische UND Verkn pfung mit Selektionen durch Dieser Befehl vergr ssert niemals die momentane Selektion Ubrig bleiben nur diejenigen Ge r te welche Bestandteil beider Sel
244. eigen die f r die M odulatoren verantwortlichen Werte die Spalte ist dann violett unterlegt Die Werte werden automatisch eingesetzt wenn ein Effekt mit dem Befehl TOP in die Modulatoren bernommen wird Es k nnen aber auch dirket in die M odulatorspalten Werte eingegeben werden m 6 8 Modulator Table hier sind die Funktionen z B SIN SWING usw eingetragen Modulator Size hier ist die Gr e der Funktion von 200 bis 200 eingetragen Modulator Speed hier ist die Geschwindigkeit der Funktion eingetragen BPM Modulator Phase hier ist der Winkel zur Verschiebung des Original Effekts eingetragen Die TOP Taste in Verbindung mit einem Ziel z B Fixture oder Cue synchronisiert die Modulatoren als ob sie gleichzeitig gestartet wurden 3 4 5 Einzel Deaktivierung der Werte Kock Out Funktion Beim Speichern der Einstellungen speichert man i d R aktive Werte ab Diese Werte sind durch roten Hintergrund oder rote Zahlen dargestellt Die Funktionen werden teilweise standardm ig zusammen aktiviert m 2 4 2 Um f r eine Funktion die Aktivierung einmalig zu teilen vor dem Abspeichern die eingestellte Aktivierung roter Hintergrund ausw hlen EDIT dr cken die Funktion im Fixture Sheet w hlen Es ffnet sich ein Eingabefenster In der Titelleiste wird die angew hlte Funktion Attribute dargestellt Deactivate dr cken um die Aktivierung dieser Funktion aufzuheben MA Lighting Technology GmbH Dachdec
245. eile auf dem Touchscreen ffnet sich das Sound M en SOUND HOLD hier kann mit dem Fader der vorgegebene HOLD Wert im Sound M en angepasst werdenum gt 2 14 Durch Anklicken des unteren Teils dieses Fensters nicht der Kopfzeile auf dem Touchscreen ffnet sich das Sound M en Hier wird der Name der Fader Funktion dargestellt Hier wird die Geschwindigkeit dargestellt O BB _ Mit dem oberen Taster kann eine direkte Geschwindigkeitseingabe gemacht werden Durch mindestens zweimali ges Dr cken kann die Geschwindigkeit eingestellt werden Mit dem Taster unterhalb des Faders kann die Geschwindigkeit verdoppelt werden Mit dem unteren Taster kann die Geschwindigkeit halbiert werden Mit dem Fader kann der BPM HOLD Wert geregelt werden GRANDMASTER hier wird die Funktion des Grandmaster auf diesen Fader gelegt MASTER EXEC FADE hier wird die Funktion des Executor Faders auf diesen Fader gelegt MASTER PRESET FADE hier wird die Funktion des Preset Faders auf diesen Fader gelegt Executor Fader mit diesen 3 Funktionen arbeiten immer synchron mit den Pultfadern Die BLACKOUT SETTIME und MANUAL FADE Tasten wirken ebenfalls auf alle fader mit diesen Funktionen 5 1 7 Effekte zuordnen ASSIGN dr cken Kleines Executorfenster dr cken FUNCTION dr cken EFFEKT dr cken Mit dem Encoder den Effekt w hlen und mit Encoderdruck best tigen 112 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297
246. einer Lampe eine beliebige Zahl Kopien hergestellt Lampe selektieren von der die Kopien erstellt werden soll Create Multipatch dr cken m Eingabefenster die Zahl der Lampen eingeben die mit demselben DM X Kanal angesteuert werden sollen In der Lampenliste werden nun unter der Lampe die Kopien dargestellt In der Spalte TYPE ist bei den Kopien Multipatch Dummys eingetragen Nun k nnen die Lampen auch noch positioniert werden um sie im Stage Fenster oder im grandMA3D verwenden zu k nnen Hinweis Nach dem Multipatch sind bei den Dummies keine DM X Adressen eingetragen da diese automatisch die gleiche DM X Adresse den gleichen Namen und die gleiche ID Nr haben wie die Urspungslampe Es ist nicht m glich im Layer Sheet dieselbe Adresse bei mehreren Lampen einzutragen Im Einstellmen der Lampen m s sen nat rlich die gleichen Adressen eingetragen sein siehe Manual des Lampenherstellers TIP Sollen Lampen multigepatcht werden die unterschiedliche Adressen haben an der Lampe eingestellt so k nnen nach dem Multipatch diese Adressen im Layer Sheet eingetragen werden nat rlich nur wenn sie nicht von anderen Lampen genutzt werden 23 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 X Lampen einf gen l schen oder verschieben Titelleiste im Fixture Layer anklicken Eine Lampengruppe Layer anw hlen im Men Fixtures and Channels in Layer eine Lampe anw hlen ADD LINE
247. einfach den richtigen Executor Button Sie k nnen aber auch EXEC 17 ENTER in die Command Line eingeben Nun wird ein Executor TRACK f r diesen Executor zu Ihrer Show hinzugef gt falls er nicht schon vorhanden war Executor ndern Den Executor eines bereits existierenden TRACKS zu ndern verh lt sich hnlich wie das Hinzuf gen eines neuen TRACKS W hlen Sie den TRACK den Sie ndern m chten mit dem TRACK Encoder oder direkt auf dem Touchscreen Dr cken Sie nun den TRACK FUNCTIONS Button W hlen Sie CHANGE EXECUTOR aus der Liste Von hier aus verfahren Sie weiter als wenn Sie einen neuen Track hinzuf gen w rden Subtracks hinzuf gen Falls n tig werden w hrend der Aufnahme automatisch SUBTRACKS hinzugef gt Siek nnen SUBTRACKS aller dings auch manuell hinzuf gen SUBTRACKS k nnen grunds tzlich nur zu bereits bestehenden TRACKS hinzuge f gt werden W hlen Sie einen TRACK mit dem TRACK Encoder oder direkt am Touchscreen Dr cken Sie nun den TRACK FUNCTIONS Button oder klicken Sie mit der rechten M austaste auf den entspre chenden TRACK W hlen Sie ADD NEW SUBTRACK W hlen Sie den Typ des neuen SUBTRACKS aus der Liste aus Tracks oder Subtracks l schen W hlen Sie einen TRACK mit dem TRACK Encoder oder direkt per Touchscreen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT IN G grand MA m
248. eitiges Dr cken des Encoders die Ansicht der B hnen ndern x la Mit X das Men verlassen _ Fixtures and Channels in Layer Ch ID Fix Colo olor 000m x Y 240m 0 00m n DO00m m 000m Im 000m m 000m m m 000m 0 00m 0 00m m 000m grand FA u 3 Lampen positionieren Es kann immer nur die im Fixture Layer gew hlte Gruppe eingestellt werden im kleinen Stage Fenster k nnen keine Lampen selektiert werden Zur besseren Kontrolle das kleine STAGE Fesnter anklicken Kopfleiste wird dunkelblau und mit dem Encoder rechts neben dem Display die Ansicht der B hne ndern Encoder drehen oder dr cken und drehen im FIXTURE LAYER Lampentyp w hlen im FIXTURES AND CHANNELS IN LAYER eine oder mehrere Lampen selektieren mit den 3 Encodern Linear verschieben entlang der X Y und Z Achse oder Rotation um die X Y und Z Achse die Position und Ausrichtung der Lampen einstellen im STAGE Fenster kontrollieren Im hinteren Teil der Tabelle werden die eingestellten Werte dargestellt Zum Wechseln der Tabellenansicht den Encoder rechts neben Display dr cken und gleichzeitig drehen nun wechselt die Ansicht nach rechts Drehen bis die Spalten f r die Position X Y Z und Rotation X Y Z dargestellt werden oder direkt einen Wert markieren echten Encoder dr cken Wert mit dem Calculator eingeben mit ENTER best tigen Linear verschieben Single Group haben keine Bedeutung Ei
249. ektionen sind Angenommen wir haben zwei Gruppen es werden realistische Namen verwendet um es deutlicher zu machen PAR64 Enth lt alle PAR64 Lampen FRONT_TRUSS Enth lt alle Lampen auf der vorderen Traverse www malighting de eMail info malighting de PAR64 IF FRONT_TRUSS ENTER Dieser Befehl wird alle PAR64 selektieren die auf der vorderen Traverse h ngen Allgemeine Syntax Selektionl IF Selektion2 ENTER Wurde Selektionl nicht angegeben wird die momentane Selektion benutzt IFOUTPUT Klassifizierung Basisbefehl IFOUTPUT selektiert Ger te in Abh ngigkeit von einem bestimmten B hnen Output Generelle Syntax IFOUTPUT Objekt Liste ENTER Beispiele IFOUTPUT EXEC 1 ENTER Alle Ger te die B hnen Output von Executor 1 ha ben werden selektiert IFOUTPUT PRESET 1 1 ENTER Alle Ger te die B hnen Output von Preset 1 1 ha ben werden selektiert Diese Funktion ist hilfreich um alle Fixtures zu selek tieren die gerade einen blauen Stern auf der B hne zeigen IFOUTPUT Selektion ENTER Alle Ger te der angegebe nen Selektion werden se lektiert falls Sie berhaupt irgendeinen B hnen Output haben egal ob vom Programmer oder durch einen Executor IFOUTPUT CUE SEQUENCE EFFEKT arbeitet genauso wie das vorige Beispiel Alle Ger te mit Dimmer l TPUT ENTER grand m u wert ber Null werden selektiert IFOUTPUT X THRU Y ENTER Alle Ger te mit dem Output z
250. en Komplette Page mit Executor Fader und Buttons kopieren oder verschieben Zum Kopieren von Pages die COPY Taste 1x dr cken LED leuchtet Oder Zum Verschieben von Pages die MOVE Taste 1x dr cken LED leuchtet PAGE Taste 1x dr cken LED leuchtet Nummer der Page eingeben AT Taste dr cken LED leuchtet die Nummer der Ziel Page eingeben und mit ENTER best tigen Page mit Executor Fader oder Buttons l schen Zum L schen von Pages die DELETE Taste 1x dr cken LED leuchtet PAGE Taste 1x dr cken LED leuchtet 2 f r Executor Fader oder 3 f r Executor Buttons mit dem Nummernblock eingeben Punkt Taste und danach die Nummer der Page eingeben und mit ENTER best tigen Es ffnet sich ein Fenster hier mit dem Button DELETE das L schen best tigen Komplette Page mit Executor Fader und Buttons l schen Zum L schen von Pages die DELETE Taste 1x dr cken LED leuchtet PAGE Taste 1x dr cken LED leuchtet Nummer der Page mit dem Nummernblock eingeben und mit ENTER best tigen Es ffnet sich ein Fenster hier mit dem Button DELETE das L schen best tigen Sind Macros oder Timecode Shows programmiert in denen die verschobenen oder gel schten Pages ver wendet werden gehen u U die Zuordnungen verloren grand MA m 119 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 5 6 OFF Men RUNNING PROGRAMS 2x OFF ffnet das Fenster RUNNING PROGRAMS Hung Urag
251. en wird schwarz dargestellt Wir m chten nur den Wert PAN kopieren verschieben dazu TILT abw hlen Mit X das Men verlassen Fader Sheet Yalues sorted by Numbers 12 17 3 9 5 Shuffle select order und shuffle value Mit den beiden Funktionen kann die Reihenfolge der Selektion SHUFFLE SELECTORDER und die Zuordnung der Werte zu den selektierten Lampen SHUFFLE VALUE nach dem Zufallsprinzip ge ndert werden Bei SELECT ORDER Fader Sheet Yalues sorted by Numbers wird nur die Reihenfolge der Selektierung ge ndert d h die Anderung ist nur sichtbar wenn eine Funktion gew hlt Dessen Teer F ist bei der die Reihenfolge eine Rolle spielt Bei SELECT VALUE spielt die Reihenfolge der Selektierung keine Rollen hier werden die Werte innerhalb der selektierten Lampen durcheinandergew rfelt HINWEIS Die Funktionen las sen sich nur mit OOPS r ckgangig machen Beide Funktionen k nnen mit den Buttons im MATricks Men oder 132 155 22 8 177 199 gt 71 mit den Quikeys ausgef hrt werden Fader Sheet Values sorted by Numbers Beispiele f r SHUFFLE VALUE Im FaderSheet die ersten 11 Lampen selektieren von links nach rechts a i Sae 1x ALIGN dr cken und den Dimmerwert erh hen Da die Dimmer in aufsteigender Reihenfolge selektiert wurden werden die Werte zwischen der zuerst selektierten Baer ler Lampe Nr1 und der zuletzt selektierten Lampe Nr11 linear aufsteigend angepasst ALLIGN Funktion sie
252. en Align Funktionen angew hlt werden Dr ckt man auf den Pfeil ffnet sich ein Men in dem dann die jeweilige Funktion direkt angew hlt werden kann Grundeinstellung ist Values durch kurzes Dr cken des Buttons kann auf Fades und durch erneutes Dr cken auf Delays umgeschaltet werden Dr ckt man auf den Pfeil ffnet sich ein Men in dem die jeweilige Funkti on direkt angew hlt werden kann grandMA Hardware Tastatur oder grandMA Light Ultra Light und Micro Soft TOUCH Keyboard Views Gruppen Presets Sequenzen Effektgruppen Formen oder auch M acros k nnen im jeweiligen Pool di rekt beschriftet werden ImEDIT Men Tracking oder EXECUTOR Sheet k nnen die Namen von Cues angepasst werden Ist beim grandMA die Funktion Scroll Lock eingeschaltet k nnen nur Befehle direkt in die Command Line eingegeben werden LED Scroll Lock an der Tastatur leuchtet Durch kurzes Dr cken dieser Taste kann diese Funktion ein oder ausgeschaltet werden 12 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING GOBOI Input range 0 00 to 100 00 7 gt VE GEG VE C 27 Gute om Gobo grand MA m grandMA Maus oder grandMA Light Ultra Light und Micro Trackerball Beim Micro mu beim Einsatz einer Maus immer auch ein externes Keyboard angeschlossen sein Die effektivste Arbeitsweise am grandMA ist d
253. en Button Pfeil rechts oder Pfeil links kann der n chste oder der vorherige Cue aufgerufen werden Mit Action Master F Speed F Fade F MFade dem jeweiligen Doppel Pfeil kann der vorherige oder n chste Cue ohne FADE oder Delay Zeiten aufgerufen wer den M it dem STOP Button kann die Sequenz ausgeschaltet werden Dr ckt man den Button Edit Window wird die zugeordnete Sequenz im Edit M en ge ffnet mp 4 3 Editieren von Sequenzen In der Default Einstellung erscheinen die Buttons INFO EFFECTS LOOPS amp LINKS TIM ES ALL und AUTO SCROLL an der oberen Leiste Ausser AUTO SCROLL k nnen die Buttons umbenannt und der Bildschirminhalt individuell editiert werden AUTO SCROLL bei einer gr eren Sequenz wird die Tabelle automatisch nach oben unten verschoben die aktuelle Cue wird also immer dargestellt Editieren der Displays AUTO SCROLL l t sich nicht editieren Sequenz im Executor Sheet ausw hlen oder kleines Executorfenster dr cken 114 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Button mit der rechten M austaste anclicken oder EDIT dr cken und den gew nschten Button dr cken Es ffnet sich das Fenster Cuelist Display Options Mit dem Encoder oder der Maus die gew nschten Felder anclicken Die Felder in der Tabelle Included wer den im Executor Sheet gezeigt die Felder in der Tabelle Ex
254. en Cue die M IB Move in Black Funktion einzeln aktiviert werden Aktivierung durch Anw hlen eines Feldes und kurzes Dr cken auf den Encoder rechts neben dem Display Eingeschaltete Funk tion wird durch YES dargestellt MIB ist nur dort m glich wo in diesem Feld ein dargestellt wird 100 TRIGGER hat bei Chaser keine Wirkung MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Scroll Exec 1 11 Seq 1 Seq 1 LE Loops Elects Tius X No Name HIB Trig Fade Outfade Delay Outde Start Direction Speed GO 0s 0s 0s 2 2 Cue G0 Os Os Os 3 3 Cue GO s 0s De 2 Speed 4 4 Cue GO Ds Ds 05 ans Se 5 5 Cue GO 0s s Ds 1 6 6 Cue G0 0s i 1 7 7 Cue GO Ds s Ds Sound bounce Speed 8 8 Cue GO s Ds s san gt 2 9 9 Cue GO Ds 0s Ds 10 10 Cue GO 0s 0s 0s en random 12 12 Cue G60 0s mE Loop Speed 4 1 1 Speed Speed Double l Assign Menu kad vw 3 viw 2 VIEW 1 Seq 1 Editor Exec 1 11 Window Speed Scale Speed 1 1 60 0 BPM grand MA m Ist der Button TIM ES in der Titelleiste gedr ckt FADE OUTFADE SNAP I FADE I DELAY haben bei Chaser keine Wirkung Ist der Button LOOPS in der Titelleiste gedr ckt LOOP springt beim Aufruf zum CUE mit der angegebenen Nummer LOOPDELAY Anzeige des Ablau
255. en DM X Kan len Funktionen der einzelnen DM X Kan le Profil das einem Kanal zugeordnet ist m 2 8 Mit Hilfe dieser Profile k nnen auch Min und M ax Werte festgelegt werden DMX Kanal invertieren Aktivieren durch Anklicken des Feldes Den Encoder rechts neben Display dr cken Yes f r Invertiert No f r nicht Invertiert oder Original Einstellung wird von der Library verwendet ausw hlen und durch erneutes Dr cken bernehmen Ist ein Kanal invertiert wird dies durch YES in dem jeweiligen Feld dargestellt Die invertierten DM X Werte werden nicht im Visualizer verwendet dadurch werden Bewegungen auf dem Visualizer und der B hne unterschiedlich aussehen DEFAULT Dieser Wert wird aufgerufen wenn kein CUE Sequence Preset oder Direktzugriff den Scanner Fixt ure oder Dimmerkanal ansteuert Diese Einstellung verwendet man z B f r PAN TILT um die Voreinstellung des Lichtstrahls in der M itte zu haben Ver ndern von Werten durch Anw hlen des Feldes Mit dem rechten Encoder unter dem Display kann der Wert angepasst werden Die HIGHLIGHT Funktion verwenden um beim Programmieren von Positionen f r die angew hlten Scanner schnell und einfach einen Lichtstrahl zu erhalten Die Werte f r die einzelnen Kan le m ssen dementspre chend eingestellt sein Einstellung von Werten durch Anw hlen des Feldes Mit dem zweiten Encoder unter dem Display kann der Wert angepasst werden STAGE hat z Zt n
256. en und elektrischen Schlagen f hren 9 Stellen Sie das grandMAnicht auf eine instabile Unterlage Es k nnte he runterfallen und dabei stark besch digt werden 10 Das Ger t ist mit einem Schutzkontaktstecker ausgestattet Dieser Stecker eignet sich nur f r Schutzkontaktsteckdosen Dies ist eine Schutz ma nahme die unbedingt eingehalten werden muss Sollte der Stecker nicht in die Steckdose passen z B bei veralteten Steckdosen muss die Dose vom Elektriker ausgetauscht werden 11 Stellen Sie keine Gegenst nde auf das Netzkabel und achten Sie darauf dass niemand auf das Kabel treten kann 12 Wird ein Verl ngerungskabel benutzt muss sichergestellt werden dass die Summe der Nennleistungen der an das Kabel angeschlossenen Ger te die Nennleistung des Verlangerungskabels nicht berschreitet Au erdem darf die Summe der an die Steckdose angeschlossenen Ger te zehn Am pere nicht bersteigen 13 Ist das Netzkabel oder ein Stecker besch digt so sollten Sie diese umgehend durch eine Fachkraft austauschen lassen 14 Es d rfen nur Netzkabel mit Sicherheitspr fzeichen verwendet werden 15 Das Ger t sollte ausschlie lich durch geschultes Personal gewartet werden da beim Offnen und oder Entfernen von Abdeckungen spannungsf hrende Teile frei gelegt werden neben anderen Risiken besteht hierbei die Gefahr eines elektrischen Schlages 16 Alle Wartungsarbeiten sollten ausschlie lich von qualifizierten Kundendienst techn
257. entan eingestellten Wert des Faders an Oben ist die Funktion des Tasters ber dem Fader dargestellt in der mittleren Zeile die Funktion des Tasters direkt unterhalb des Faders und in der unteren Zeile die Funktion des unteren Tasters unterhalb des Faders Die linke Ecke der Titelleiste dr cken Es ffnet sich das Fenster EXECUTOR SHEET OPTIONS In diesem Fenster kann durch Anklicken die jeweilige Sequenz in diesem EXECUTOR Fenster ausgew hlt werden Mit dem Button FONTSIZE kann man die Schriftgr e in diesem Fenster zwischen Huge sehr gro Big gro und Small klein umschalten M it dem DELETE WINDOW Button das Executor Fenster l schen und mit Mit X das M en verlassen Executor 1 1 i Wf 5 n 3 EXECUTOR Sheet sequ 3 seq a tm Saol I In dem Fenster kann man den Sequenzablauf beobachten Der aktuell aufgerufene Cue wird durch einen gelben ae Delay Loop Lo Dell Link Lil mon a e FREE Mit dem linken Encoder oder durch Dr cken des Button dar ber kann der M ASTER Fader ver ndert werden EOS Mit dem Encoder RATE FACTOR k nnen tempor r alle FADE und DELAY Zeiten angepasst werden Wird die Se quenz ausgeschaltet wird der RATE FACTOR automatisch auf 1 gesetzt 7 I Mit dem rechten Encoder oder durch Dr cken des Button dar ber kann eine Zeit eingestellt werden die beim hu a Ausschalten OFF Taste verwendet wird Ist Default dargestellt wird die Default Zeit verwendet u 2 13 Default M en Mit d
258. er mitgez hlt Wenn andere Kan le als Colormix 1 3 auf den virtuellen Dimmer ansprechen sollen muss in der Spalte React on Dimmer f r diese Funktion linear oder invers eingetragen werden Dies ist z B bei LHGL Lampen notwendig 2 3 DMX List Einzelkanalspezifische Einstellungen f r die aktuelle Show Full oder Live Access aufrufen PATCH SHEETS dr cken In diesem Men werden nur die tats chlich gepatchten Kan le angezeigt In den Spalten werden folgende Informationen dargestellt Die einzelnen adressierten DM X Kan le werden angezeigt 25 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 gt gii ch Va gt z BEuuzsun urn gina je a Zu ED iD Ba zaki Fixture Patch DMX Id FixiId Ch Fixture Type Name Nobaster Pan Tilt Sw Al 1 est est A20 2 MINISCAN HPE MINISCAN HPE 1 No x A273 MAC 2000 WASH 2 MAC 2000 WASH 21CH Yes Yes A48 4 MAC 2000 PERFORI MAC 2000 PERFORM 3 Channel Patch Dimmer Patch DMX Id Fix Id Ch Fixture Type Name NoMaster xX A16 6 DIHS DIM8 6 A17 7 DIM8 DIHS 7 C1 1 DIHS DIHS 1 C2 2 DIHS DIM8 2 c5 3 DIHS DIM8 3 C6 5 DIHS DIHS 5 Fixture C7 4 DIHS DIHS 4 Patch rR R NIMA NIMR R 26 Anzeige der ID f r Channel und Fixture Die ID Nummern k nnen ge ndert werden ohne Auswirkung auf die Show z B zur besseren Darstellung im Fixture Sheet Name der Scanner und Dimmerkan le zu den einzeln
259. er st ndlich zu machen Anregungen bitte an info malighting de senden 10 1 2 Quikeys An einigen Ger ten wie z B der grandMA Replay Unit werden Sie nicht alle beschriebenen Tasten vorfinden Daf r k nnen Sie aber an diesen Ger ten ein Quikey Pool Window erstellen und die gew nschten fehlenden Funktionen dort einrichten Die fehlenden Tasten werden dann durch die hier erstellten soft Keys ersetzt 10 1 3 Doppelfunktionen der Tasten Da die r umliche Beschr nkung es nicht erlaubt jeder Funktion eine eigene Taste zuzuordnen sind einige Tasten mit Alternativfunktionen belegt die auf zweiten oder dritten Tastendruck aktiviert werden Folgende Tasten besitzen Doppel bzw Dreifachfunktionen grand MA u Taste Erster Druck Zweiter Druck Dritter Druck ASSIGN ASSIGN LABEL CHANNEL CHANNEL DMX EXEC EXEC FADER GOTO GOTO LOAD IF IFOUTPUT IF MOVE MOVE INSERT PRESET PRESET FEATURE TIME FADE DELAY VALUE VIEW VIEW VIEWKNOPF EFFEKT EFFEKT Effekt bersicht GROUP GROUP Submaster bersicht PAGE PAGE Totale Page bersicht 10 1 4 Meldungen In einigen F llen fragt die Kommandozeile w hrend der Ausf hrung von Befehlen weitere Informationen ab oder benachrichtigt Sie ber eventuelle Fehler Wenn eine derartige Meldung oder Abfrage auf dem Display erscheint k nnen Sie mit den NEXT und PREVIOUS Tasten die gew nschte Antwort ausw hlen Knopf mit breiter blauer Umrundung Best tigen Sie mit ENTER F r einfache Mel
260. er Standard Durch kurzes Dr cken auf den Button kann eine andere Farbtabelle angew hlt werden Dr ckt man auf den Pfeil ffnet sich ein Menu in dem alle Tabellen dargestellt und direkt angewa hlt werden k nnen Hat man nun die passende Tabelle kann eine Farbe mit dem Encoder ausgew hlt und durch Dr cken ber nommen werden Ist eine Farbe zugeordnet wird diese in der jeweiligen Zelle dargestellt MitXdasMen verlassen RGB Lampen und LED Strahler ohne eingebauten Dimmer Bei diesen Lampentyp kann das GrandM A Pult einen virtuellen Dimmer einbauen d h die software simuliert einen Dimmer Der Bediener mu nur beim Anmelden dieser Lampen diese Funktion einschalten und kann dann die Lampen wie jede andere Dimmerlampe bedienen In FULL ACCESS die Lampe anmelden mp 2 2 Wenn keine Lampe in der Library vorhanden ist dann Lampe selbst erstellen m 2 2 1 In CHANNELS of FIXTURE TYPES die 3 Farbkan le mit dem Attribut COLORM IX belegen und die Spalte INV auf YES stellen da normalerweise CM Y angenommen wird Einen vierten Kanal mit dem Attribute DIM belegen und im SELECT ATRIBUTE Virtual eingeben M it OK best tigen Im Fixture Sheet kann der Dimmerkanal und die 3 Farbkanale wie bei jeder Lampe bedient werden obwohl nur 3 DM X Kan le belegt sind die Dimmerfunktion hat keinen eigenen DM X Kanal sondern wird ber die 3 Farbkanale mitausgegeben Achtung Die virtuellen Dimmerkan le werden als Paramet
261. er FONTSIZES Spalte wird festgelegt mit welcher Schriftgr e die Buchstaben in einem neu erstellten Fenster dargestellt werden Sheet Readout anzu der Zahlenausgabe in den OUTPUT CHANNEL und PATCH Fenstern ISC Funktion der BLACKOUT Taste PUSH wirkt als Taster TOGGLE bleibt beim Tasten eingeschaltet DISABLED schaltet Funktion der Blackout Taste aus Funktion des GRANDM ASTER FADERS ENABLED Fader in Funktion DISABLED Fader ohne Funktion Highlight is SOLO Der Taster HIGHLIGHT hat die Funktion SOLO siehe S 74 HIGHLIGHT hat die normale Highlight Funktion KEYBOARD GERMAN ENGLISH Umschaltung der landerspezifischen Tastaturen KEYBOARD Dot Zero Umschaltung der Tastenreihenfolge im Numerische Tastatur auf Zero Dot Die Tasten kappen k nnen problemlos ausgetauscht werden u 1 7 1 oder 1 7 2 3 4 Mit dem Button Preset Color k nnen verschiedene Voreinstellungen f r die farbliche Darstellung der Preset Buttons aufgerufen werden Funktion Trackball nicht f r grandMA Light Ultra Light und Micro Pan Tilt OFF Trackerball Taste an LED leuchtet Trackball steuert Pan und Tilt Trackerball Taste aus LED aus Trackball hat keine Funktion Trackerball Taste an LED leuchtet Trackball steuert Pan und Tilt Trackerball Taste aus LED aus Trackball steuert die M aus mit den Tasten Prev SET Highlight Normal Der Taster Pan Tilt M ouse MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Wald
262. er gespeichert sind bzw ihnen zugeordnet werden k nnen Als Sequenzen bezeichnet man eine Aneinanderreihung von Cues die auf EXECUTOR Fader oder EXECUTOR Tasten gespeichert bzw ihnen zugeordnet werden k nnen Werden die Cues bzw Sequenz Schritte durch Aufruf von Presets erstellt werden sp ter durch Korrektur des Presets alle darauf basierenden Cues und Sequenzen automatisch korrigiert Eine aufwendige berpr fung und Korrektur jedes einzelnen B hnenbildes wird damit berfl ssig Wir empfehlen die Preset Funktionen so oft als m glich zu nutzen Erstellte Sequenzen k nnen mehrfach auf den EXECUTOR Tasten oder Fadern verwendet bzw ihnen zugeordnet werden Die EXECUTOR Fader und Buttons sind seitenweise PAGES organisiert Es ist m glich auf mehreren Seiten si multan zu arbeiten Durch Verwendung von motorgesteuerten Schiebereglern M otorfader werden immer diejeni gen Schieberegler hochgeschoben die auf der jeweiligen Page Seite aktiviert sind Aufrufen der Cues Sequenzen und Chasern ist mit den EXECUTOR Tasten oder Fader m glich gt 5 1 3 Tasten und Fader F r Dimmer muss immer der entsprechende Executor Gruppenfader und Grand Master hochgeschoben wer den EXECUTOR Buttons haben keinen M aster und sind dementsprechend sofort aktiv Werden Dimmerwerte durch Cues oder Sequenzen auf den EXECUTOR Buttons aufgerufen werden beim erneuten Aufrufen der gleichen Dimmer durch Executor Buttons diese Dimm
263. er zugeordnete Effekt mit Namen dargestellt Um einen Effekt neu zuzuordnen die Zelle anw hlen Den Encoder rechts vom Display 1x dr cken Es ffnet sich das Fenster SELECT TABLE in dem man einen anderen Effekt f r diese Funktion ausw hlen kann Im linken Teil des Fensters wird der angew hlte Effekt dargestellt Ist die Effektgruppe gestartet werden auf der Figur die Scanner oder Dimmer dargestellt PWM Pulsweitenmodulation Die Breite des Pulses kann folgenderma en eingestellt werden Den Button EFFEKT SETUP 1x dr cken Button ist dunkel hinterlegt den Button PULS WIDTH 1x dr cken Button ist gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden Encoder die Breite des Pulses ver ndert werden Die Breite des Pulses kann von 0 bis 100 eingestellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird die Breite automatisch auf 25 50 oder 75 eingestellt Es kann auch die ALIGN Funktion zum Einstellen dieses Wertes verwendet werden m 3 4 1 Der eingestellte Wert f r die einzelnen Effekte wird in der Spalte WIDTH dargestellt Den Encoder dr cken und halten und nach rechts drehen der Focus blauer Zellenrand mit rotem Hintergrund wird nun nach rechts ver schoben Schiebt man den Focus ber den rechten Rand hinaus werden weitere Spalten dargestellt WIDTH BASE RANDOM Zuf llige Einblendungen von einzelnen Kan len der angew hlten Funktion Die Anzahl der einge blendeten Kan le kann eingestellt werden SIN Sinusfunktion
264. erden Wird Single For Active angew hlt k nnen nur Zeiten f r aktivierte Werte ver ndert Detined a werden Defined For Active Feature For Active Es kann f r das angew hlte Feature z B Gobo1 beinhaltet z B Gobo1 und Gobo1 Rotation die Zeit angepasst werden Wird Feature For Active angew hlt pome t k nnen nur Zeiten f r aktivierte Werte ver ndert werden All For Active Es werden alle Zeiten f r alle Attribute angepasst Wird All For Active angew hlt k nnen nur Zeiten f r aktivierte Werte ver ndert werden Define Attributes To Set Time Al None x Defined For Active Es kann f r die festgelegten Attribute die Zeit angepasst werden Durch Dr cken des linken Pfeils neben dem Define Button ffnet sich das Men Define Attri butes to Set Time Einzelne Attribute ausw hlen In diesem Menu werden alle Attribute mit gr nem angew hlt oder schwarzem abgew hlt Hintergrund darge stellt Durch Dr cken auf einen diesen an oder abgew hlen Pan Tilt grand FA u 63 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Delays __ Modulator Table Modulator Size Modulator Speed Modulator Phase Yalues GOBOI Input range 0 00 to 100 00 SEE 1 i u 22 Gomez non Gonos 64 3 4 4 Modulator Werte im Fixturefenster Die 4 Modulatorspalten der jeweiligen Features z
265. erden um die Signale eines zweiten Steuerpultes mit den Signalen des grandMAzu mischen M ERGE und auf derselben Leitung zur B hne zu f hren Werden dabei Kan le sowohl vom grandMA als auch vom zweiten Steuerpult angesteuert so wird der gr ere Wert weitergesendet Der DM X IN wird nur auf den DM X OUTA ausgegeben Zum Thema DM X merge siehe up 2 9 1 Uber die DM X IN Buchse k nnen zugeordnete Befehle mit einem externen DM X Pult aufgerufen werden Der DM X Eingang hat nur Schaltfunktion und schaltet bei ca 10 Prozent 8 3 1Playback Tasten zuordnen TOOLS dr cken REMOTE DMX IN dr cken Im Men REMOTE DMX INPUT CONFIGURATION sind die Zuordnungen zu den Befehlen zu sehen bei EMPTY ist der Taster nicht belegt STORE 1x dr cken LED leuchtet Gew nschte Playbacktaste dr cken Nur EXECUTOR Tasten k nnen dem DM X Kanal zugeordnet werden im Assingn M en die Funktion des Buttons w hlen und dann auf die Taste im DM X Remote peichern Leere oder belegte Taste im Men dr cken Die zugeordnete Playback Taste wird auf dem Button dargestellt oder Executor Fader der zugeordnet werden soll ber die Command Line eingeben z B Exec Exec 1 5 entspricht Exec Fader 5 auf Page 1 und mit Enter best tigen OFF dr cken bei ON ist die Eingabe ber das Touchboard m glich Zur optischen Kontrolle wird beim Dr cken einer Touchboard Taste der Button im Men REM OTE DM X INPUT CONFIGURATION rot hinterlegt
266. ereits bei der Zusam menstellung der Musik aufgespielt er kann aber auch in einem gew hnlichen Tonstudio nachtr glich aufge zeichnet werden Soll die Musik in Stereo aufgezeichnet werden ben tigt man zur Verwendung des Timecode zumindest eine dritte Spur Programme des grandMA k nnen per LTC Timecode synchronisiert werden Beim Abspielen des Bandes wird die Timecode Information an die angeschlossenen Controller weitergegeben J e des Ger t hat intern gespeichert welche Programme es zu welchem Zeitpunkt aufrufen soll Beim grandMA kann der EXTERNE LTC Timecode ber die Klinkenbuchse und der M TC ber Midi IN an der R ckseite angeschlossen werden 8 1 1Einleitung Timecode Shows sind in einem POOL organisiert Alle Basisfunktionen f r Timecode Shows wie z B Edit Copy Delete etc stimmen somit mit der Bedienlogik des restlichen Pultes berein Timecode Shows sind komplett in die Command Line eingebettet Somit ist es kein Problem Timecode Show Nr 5 von einem Macro zu starten GOTO Befehle werden unterst tzt und bei Aufnahme von normalen GOs als DEFAULTS genutzt Sie nehmen Bezug auf die absoluten CUE Nummern CUE Namen und Nummern werden in der Timecode Show aufgef hrt Alle Arten von Executor Fader Bewegungen k nnen aufgenommen werden Somit k nnen Sie jetzt die Ande rung von Chaser Speed oder Crossfade aufnehmen Automatische Fader Daten Reduzierung drastische Minimierung der aufgenommenen Fader Be
267. ern Die Time Scaling Funktion in Kap 4 3 3 beschrieben l t sich auch f r Chaser anwenden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 4 5 Update Cue Beim Ausf hren von Sequenzen kann man direkt einzelne Cues ver ndern und abspeichern UPDATE Den Cue der ver ndert werden soll aufrufen Den Cue nun durch Direktzugriff oder Presets ver ndern im UP DATE Taster leuchtet LED w gt 3 4 3 5 und 3 7 Update Taster 1x dr cken Es ffnet sich das Fenster UPDATE UFNATT marga rard liha imta Aati tin L reset Lesmulaums Kue Devni huns Durch kurzes Dr cken dieses Buttons kann zwischen only original contents oder add new contents umge ET NE y schaltet werden 29 Buy 23 a Only original contents Beim Updaten eines Cues werden nur die Anderungen von Fixtures Channels kn i gespeichert die bereits in diesem Cue verwendet wurden Add new contents Beim Updaten eines Cues werden alle nderungen von allen Fixtures Channels gespeichert Durch kurzes Dr cken dieses Buttons kann zwischen only last called Executor oder all possible Executors umgeschaltet werden kng t Pressel File AH Buve o4 ataul Only last called Executor In der Tabelle Cue Destinations wird nur der zuletzt aufgerufene Cue darge stellt All possible Executors In der Tabelle Cue Destinations werden alle momentan
268. ernehmen und diese unter allen Bedingungen verarbeiten auch wenn die R ckverbindung unterbrochen ist Bei einem Rebooting des Slave Systems wird die urspr nglich installierte Kanalanzahl wieder hergestellt In einer Full Tracking Backup Situation kann das im Zusammenhang mit einem defekten M aster den teilweisen Verlust von Showdaten verursachen da nur die DMX Kan le 1 2 048 bei den kleineren 2 048 Kanal Systemen verarbeitet werden Bitte stellen Sie sicher dass das Slave Pult aus diesem Grund in jedem Fall die angebotene Kanalerweiterung beinhaltet 16 3 3 Die Nutzung eines PCs als Master oder Slavekonsole Die grandMA Offline Editor oder die onPC Software kann nicht genutzt werden um aktiv DM X Kan le zu steuern da das DM X Ethernet Protokoll permanent inaktiviert ist Dennoch kann sie mit einer grandMA Konsole in einer M as ter Slave Verbindung eingesetzt werden Aufgrund der eingeschr nkten PC Hardware in Kombination mit Windows Betriebssystemen muss der grandMA Offline Editor als schw chstes Glied innerhalb der EtherNet Kette gesehen werden Folglich kann er nur als Slave Konsole betrieben werden Als M aster w rde er kein DM X erzeugen Sie k nnen diese Konstellation mit einem PC als Slave dazu nutzen um Showdaten auf einfache Art und Weise auf andere grandMA Pulte auch unterschiedlichen Typs zu transferieren insbesondere wenn diese innerhalb eines Netzwerkes genutzt werden MEN MA Lighting Technolo
269. ers Die Parameter S ule kann nur f r GOTO Befehle und Fader Events bearbeitet werden Spezielle Eilbearbeitung f r Fader Events im Graphik M odus Diese Methode ist f r SPEEDs nicht pr zise genug wird aber f r M aster Fader Events empfohlen Klicken Sie mit der mittleren M austaste direkt auf einen Event und halten Sie die Maustaste gedr ckt Ziehen Sie nun mit gehaltener M austaste die Maus in vertikaler Richtung Sie werden sehen dass der Wert des Fader Events folgt 148 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Ser pr har Serben inch To schwele Shoim mode press IHSERT gt E Shes Hassan Socki d raciit p B Shei via Sauber T niaii 8 1 6 Spezielle Abl ufe Die Aufnahme von Crossfades Crossfades f r Executoren werden als eine Kombination aus Befehlen und Fader Bewegungen aufgenommen Diese Befehle sind XGoUp Crossfade startet nach oben XGoDn Crossfade startet nach unten Xend Crossfade ist zu Ende XGoUp und XGoDn beinhalten eine Cue Nummer als Parameter genau wie ein GOTO Befehl Daher kann ein Crossfade von jedem Cue aus gestartet werden nicht nur vom n chst folgenden Versuchen Sie nun ein Crossfade aufzunehmen und sehen Sie sich das Ergebnis an Sie werden sehen dass die globale Crossfade Einstellung CROSSFADE PERMANENT RELOAD die Aufnahme beeinflusst Im ersten Fall wird ein XGoU
270. erschoben Mit wird der Cue mit der n chsten eingegebenen Nummer nicht verschoben AT dr cken LED leuchtet Neue Nummer f r die verschobenen Cues eingeben Wenn die Cue zwischen 2 Cues eingef gt werden soll dann eine neue Nummer einsetzen z B 4 1 diese Cue liegt hinter der Cue 4 mit der ENTER Taste best tigen Mit MOVE best tigen STATUS COPY und CUE ONLY wird im Kapitel CUES KOPIEREN erkl rt Bei Bedarf die Cues neu numerieren Beispiel links Cues 3 und 4 sollen vertauscht werden Cue 3 mu also hinter die Cue 4 verschoben werden SELECT Executorfenster dr cken mu gr n leuchten MOVE CUE 3 _AT_4 1_ENTER _ Cues innerhalb einer Sequenz kopieren ist identisch mit dem Verschieben von Cues Copy 4 3 5 Cues kopieren what Do You Want to Copy COPY 1x dr cken LED leuchtet an Sequenz 1x dr cken LED leuchtet Mit dem Zahlenblock die Nummer der Sequenz eingeben aus der Cues kopiert werden sollen z B 2 1 CUE 1x dr cken LED leuchtet Mit dem Zahlenblock die Nummer des ersten Cues eingeben ab dem kopiert werden soll Soll nur ein Cue ko piert werden mit AT weitermachen Mit wird jeweils der Cue mit der folgenden Nummerneingabe kopiert Mit THRU im Zahlenblock werden Cues von bis einschlie lich kopiert Mit wird der Cue mit der n chsten eingegebenen Nummer nicht kopiert AT 1x dr cken LED leuchtet Neue Nummer f r die kopierten Cues mit dem Nummernblock eingeben ATS Beispiel
271. ersten Dr cken der CLEAR Taste blinkt die gelbe LED in dieser Taste Dies signalisiert dass nur die Selek tion gel scht worden ist Werden nun wieder andere Scanner oder Dimmerkana le selektiert blinkt die gelbe LED nicht mehr 59 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 OFF Fixture Sheet Wa sorted by Hame Fan Tilt Fan Tilt 1 5300 1 144 141 5L300 2 144 141 3 7 Ba 1 I 3 144 Fixture4 61300 4 5 EEEE 192 Id Name F6 EREE 197 Par EEE 137 61300 1 148 s a005 MER 5300 14 3 EEEE 13 144 141 SL300 4 144 IA 192 2231 B TEE 192 gt 71 TEN E S 192 Pan Tilt 51300 3 132 Ban Tilt J ETL A ET N Id 143 144 3 1 SL300 3 143 144 A sSL300 4 143 144 5 EE 6 5L300 6 T 7 EEE O 8 sL300 8 191 225 1 EMERE 3__ IST Comp Fixtures Sheet Yalues sorted by Numbers u TEIZ 7 Fros gs LIGHTING Auch die Selektion von einzelnen Scannern kann gel scht werden 1x OFF Taste dr cken LED leuchtet Scannerbutton im Gruppenfenster oder Scannernamen im Fixture Sheet anklicken Es k nnen auch aktivierte Werte von einzelnen Scannern gel scht werden Ausgang wird auf Default oder aufge rufenen Cuewert gesetzt 1x OFF Taste dr cken LED leuchtet Aktivierten Wert im Fixture Sheet anklicken Es k nnen auch aktivierte Werte ganzer Funktionsgruppen der selektierten Scanner
272. erte dazwischen werden gleichm ig verteilt 2x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Beim Ver ndern der aktivierten Werte wird der letzte Wert als Anfangswert genommen er ver ndert sich nicht Der erste Wert wird am st rksten ver ndert die Werte dazwischen werden gleichm ig verteilt 3x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Beim Ver ndern der aktivierten Werte wird der mittlere Wert als Anfangswert genommen er ver ndert sich nicht Der erste und der letzte Wert werden am st rksten ver ndert und die Werte dazwischen werden gleichm ig ver teilt 4x ALIGN Taste gedr ckt LED leuchtet Beim Ver ndern der aktivierten Werte ver ndert sich der mittlere Wert am st rksten der linke und der rechte Wert ver ndern sich nicht die Werte dazwischen werden gleichm ig verteilt 61 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 A Fielat sta Waleed Preseli solid Dw Pant Dimmi Boba ee Pan It Dim 61 Gi Rot Aa mat k nel 1 Thru 5 en ll 62 3 4 2 Pause Funktion Mit der Pause Funktion k nnen komplette Scanner oder einzelne Funktionen von Scannern tempor r eingefroren werden Am DM X Ausgang der selektierten lampen werden nach Enschalten der Pause Funktion keine Anderun gen mehr ausgegeben Die Scanner oder die einzelnen Funktionen k nnen aber weiterhin intern ver ndert und auch abgespeichert werden In der STAGE Ansicht werde die Anderungen gezeigt obwoh
273. erter bertragen Mit X das Men schlie en 2 9 5 WYSIWYG Zum Visualisieren der Show l t sich jedes Pult auch onPC und Offline mit dem WYSIWYG Visualisierer verbinden im TOOLS Men die DMX amp NSP Configuration ffnen Mit dem Button WYSIWYG Config das Konfigurationsmen ffnen Den Mode auf ENABLED stellen Eine ID Nummer eingeben die gleiche Nummer mu in der Konfiguration des WYSIWYG eingestellt sein im Men DMX via Ethernet im TOOLS DM X Configuration mu der Button auf Enabled if Standalone gr n stehen sonst wird au erhalb einer Session kein DMX Signal ausgegeben F r mehr Informationen zur Installation des grandM A WYSIWYG Drivers und der Verbindung grandM A WYSIWYG ist ein eigenes Manual erh ltlich MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 118 e DMX Sheet 136 Auto Create Presets For Selected Types AutoCreate Presets New Select Fixture Types AutoCreate Presets Delete Presets a Presets F E Tan Groups Clone Effects amp MAtrick USITT ASCII Show Filg grand MA u Auto 2 10 DMX Output Fenster Auf einem TFT Display ein DM X Output Fenster erstellen DM X m 3 1 In diesem Fenster werden alle gepatchten Kan le mit dem angesteuerten Wert dargestellt Options Men ffnen m
274. erwerte berschrieben m LTP Prinzip d h in der Praxis Dimmer die wie ein normales Lichtmischpult funktionieren sollen HTP m ssen auf die Executor Fader abgelegt werden 4 1 Erstellen von Cues Einzelmemories Das aktuelle B hnenbild kann als Cue abgespeichert werden und per EXECUTOR Tasten oder Fader aufgerufen werden Als Cue k nnen alle ver nderten aktive Werte empfohlene Einstellung momentanen Einstellungen kompletter Output oder alle Werte der selektierten Scanner und Dimmer gespeichert werden 87 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 te AAA li nal engly u BR F r a l 1 irr N 1 gt IE Fr 4 1 1 Neuen Cue erstellen B hnenbild durch Direktzugriff oder Presets einstellen m 3 4 und 3 5 Direktzugriff oder 3 7 Preset erstellen und aufrufen Dieses soll nun als CUE gespeichert werden STORE Taste dr cken und festhalten Im rechten TFT Display erscheinen folgende Auswahl und Encoderbeschriftungen Button dr cken ausgew hlter Button wird dunkelgrau hinterlegt Active Values Nur die aktiven Werte speichern alle Werte die im FIXTURE oder CHANNEL Fenster rot hinterlegt sind All Alle momentanen Einstellungen speichern alle Werte von allen Scannern und Dimmerkan len VORSICHT All for Selected Devices Alle Werte der selektierten Scanner und Dimmer werden ge speicher
275. erworfen wird Sollen mehrere Presets ver ndert werden kann nach dem ndern direkt wieder der EDIT Taster gedr ckt werden und ein anderes Preset angew hlt werden Bevor das neu angew hlte Preset ver ndert werden kann ffnet sich ein Fenster in dem durch Dr cken des OK Buttons das 1 Preset abgespeichert wird oder durch Dr cken von CANCEL die Anderung verworfen wird Erst danach wird das 2 Preset aufgerufen Oder Beim Ausf hren von Sequenzen kann man direkt einzelne Werte von Presets ver ndern und abspeichern Rufen Sie ein Cue in dem Presets ver ndert werden sollen auf Den Cue nun durch Direktzugriff ver ndern im UPDATE Taster leuchtet LED w gt 3 4 und 3 5 Update 1x dr cken Es ffnet sich das Fenster UPDATE 2 Optionen stehen zur Verf gung Only original contents Beim Updaten eines Presets werden nur die nderungen von Fixtures Channels ge speichert die schon in diesem Preset verwendet wurden Add new contents Beim Updaten eines Presets werden alle nderungen von allen Fixtures Channels gespei chert Beim Dr cken des Buttons Update Preset wird das Preset das mit blauem Hintergrund dargestellt ist upgedatet Mit dem Encoder kann ein anderes Preset ausgew hlt werden Durch Dr cken des Buttons Update All Presets werden alle Presets die in der Tabelle dargestellt sind upgedatet 3 7 6 Embedded Presets Mit dieser Funktion k nnen Presetwerte in andere Presets eingebettet we
276. es CONTENT Sheets gezeigt Sorting amp Readout select Segence AUTO SCROLL Ist aktiviert wenn der Button dunkel unterlegt ist Hier wird automatisch entweder der aktuelle Cue NEXT und LAST CUE nicht aktiviert der n chste Cue NEXT CUE aktiviert oder der vorhergehende Cue LAST CUE EEE aktiviert gezeigt Die Titelzeile zeigt jeweils die aktuelle Cuenummer sowie die dargestellte Cuenummer z B a act 2cue showing 3cue Hier l uft gerade die Cue 2 und die Cue 3 ist im Content dargestellt NEXT CUE ist also id Name Dimmer aktiviert Next Cue nur im Modus AUTO SCROLL Ist der Button aktiviert dunkel unterlegt wird der n chste Cue dargestellt D h ist der Cue 2 der Sequence aktiv wird der Cue 3 dargestellt und in der Headline erscheint die Cue Nummer Ist die letzte Cue bereits dargestellt springt die Anzeige wieder auf die erste Cue Last Cue nur im Modus AUTO SCROLL Ist der Button aktiviert dunkel unterlegt wird der vorhergehende Cue dargestellt D h ist der Cue 2 der Sequence aktiv wird der Cue 1 dargestellt und in der Headline erscheint die Cue Nummer Ist die erste Cue bereits dargestellt springt die Anzeige wieder auf die letzte Cue 121 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 SE g MAN SCROLL Ist aktiviert wenn der Button dunkel unterlegt ist Hier verschwinden die Buttons NEXT und LAST CUE Tracking Sort Linked EEE Die gew nschte Cue mit dem Encoder w hlen
277. eschwindigkeit der Effektgruppe F Fade Ist Y YES angezeigt wird die Geschwindigkeit mit der eingestellten Fadezeit eingeblendet Trigger GO 02 BLIND SOFT Anzeige der gesetzten Softness weicheres Einblenden des Effekts F Fade Ist Y YES angezeigt wird Softness mit der eingestellten Fadezeit eingeblendet Ist der AUTO SCROLL Button gedr ckt wird bei einer gr eren Sequenz die Tabelle automatisch nach oben unten verschoben In der Tabelle sind alle Cues der Sequenz mit den verschiedenen TRIGGER Funktionen aufgelistet Der Edit Cue Button erm glicht das Ver ndern der Werte der einzelnen Cues m unten UPDATE S 4 3 1 ndern der Werte Zeiten einzelner Sequenzschritte Cue der ver ndert werden soll in der Spalte Name anw hlen rote Zelle Den Edit Cue Button dr cken LED in Edit Taste beginnt zu blinken CLEAR Im FIXTURE oder CHANNEL Fenster werden nun alle Werte des Cues aufgerufen bzw darge stellt aktiv rot Gleichzeitig wird dieser Cue auf der B hne dargestellt Der Cue kann nun durch Direktzugriff oder Presets ver ndert werden m 3 4 Direktzugriff auf Scanner 3 5 Direktzugriff auf Dimmerkan le und 3 7 Presets erstellen und aufrufen Ist eine Ver nderung in diesem Cue gemacht worden leuchtet die LED im Update Taste Soll der Cue nicht auf der B hne sichtbar sein die Blindfunktion mit dem BLIN D Taster einschalten LED im Taster leuchtet Update Taste 1x dr cken
278. esondere zu beachten wenn die Show mit dem grandMA programmiert wurde und sp ter mit der Replay Unit gefahren werden soll grand MA u 14 3 Details und technische Daten 14 3 1 Integrierte Harddisk und Diskettenlaufwerk Die Harddisk speichert nicht nur ein Backup f r das Betriebssystem sondern bietet auch genug Platz f r unz hlige komplette Lightshows mit Hunderten von Cue Listen Zur Archivierung oder bertragung auf ein anderes Pult k nnen die Programme auch auf Disketten gespeichert werden Das Laufwerk erm glicht zudem ein schnelles Updaten der Software die von derMA Lighting Homepage www malighting de im Internet heruntergeladen werden kann 14 3 2 Ethernet und andere Anschlu m glichkeiten Neben den vier DM X Ausg ngen ist die Hardware der grandMA Replay Unit daf r ausgelegt auch gr ere Kanalzahlen per Ethernet zu bertragen Im Rahmen der ESTA wird zur Zeit ein Standard Protokoll f r diese Ubertragungsform erarbeitet das hnlich der DM X Norm eine Kompatibilit t zwischen Ger ten unterschiedlicher Hersteller sicherstellen wird Zus tzlich zum DM X Input Sound und SM PTE Time Code stehen ein Druckerport und eine RS232 Schnitt stelle nur f r GPS Empf nger und einen USB Port z Z nicht aktiv zur Verf gung die eine schnelle Kommunikation mit beliebigen Peripherieger ten gew hrleistet 14 3 3 Systempflege und Software Updates Die Software der grandMA Familie befindet sich in einem konstanten Proz
279. ess der Erweiterung und Perfektionierung Die Steuerung ber Men s und Display Softkeys erm glicht es Feed back unserer Kunden und technische Fortschritte in den Software Updates zu realisieren Die Hardware bildet nur die Basis und bietet genug Reserven um sicherzustellen dass ihr Besitzer auch in Zukunft an der faszinierenden technischen Entwicklung teilhaben kann Die aktuellen Pl ne f r die n chsten Updates umfassen die 3D Bewegungssteuerung Umfor mung dieser Eingaben zu Bewegungsmustern CMY Farbmischung direkt im Display und ver schiedene zus tzliche Arbeitsweisen f r die Schieberegler 14 3 4 Peripherieger te Um die Schnelligkeit der grandMA Elektronik nicht unn tig zu behindern wurde bewusst auf eine graphische Simulation der B hnenshow im Display verzichtet dieser Effekt ist mit han dels blichen Zusatzger ten problemlos zu realisieren Andere Peripherieger te wie eine draht lose Fernsteuerung sind zum Zeitpunkt des Drucks dieses Prospekts noch in Entwicklung Eine 3D Visualisierungs Software ist erh ltlich 14 3 5 Kapazit t Das grandMAReplay Unit verwaltet 2 048 Parameter Dimmer oder Attribute mit 8 16 Bit optional ber Ethernet bis zu 4 096 Parameter Softpatch auf 4 096 DM X Adressen Mit NSPs lassen sich bis zu 16384 Parameter bedienen Ein konfigurierbarer Bildschirm erm glicht eine flexible Arbeitsweise und eine exakte An passung an die jeweilige Aufgabenstellung 199 Hotline 49 5251 68
280. est tigen Danach den Button Start New Session dr cken und mit OK best tigen In der linken Tabelle wird die erstellte Session mit dem Namen und einem hellgr nen Hintergrund dargestellt Dieses Ger t ist nun vorerst als Master allein in dieser Session vorhanden Als n chstes muss ein weiteres Ger t in diese Session eingebunden werden 15 3 1 Session erweitern Bevor nun Ger te miteinander arbeiten k nnen muss noch das zweite oder weitere Ger te theoretisch bis zu 10 in diese Session eingebunden werden Die Show des zweiten Ger tes und allen weiteren muss vorher gesichert werden da diese immer vom ersten Ger t welches die Session gegr ndet hat auch beim 3D ber schrieben wird Alle User die nicht auf dem ersten Ger t welches die Session gegr ndet hat vorhan den sind werden gel scht Sie m ssen bei Bedarf neu angelegt werden Master Priorit ten m ssen festgelegt sein siehe rechts In der linken Tabelle Unconnected anklicken In der rechten Tabelle werden alle noch freien Ger te angezeigt In der rechten Tabelle das Ger t 3D Offline grandMA anklicken wird blau hinterlegt Den Button Invite Stations dr cken und mit OK best tigen Die Daten des eingeladenen Ger tes werden ber schrieben Von einem anderen Ger t aus einbinden In der linken Tabelle die Session anklicken welcher man beitreten m chte Den Button Join Session dr cken und mit OK best tigen Die eigenen Sh
281. estellt Name Button dr cken und die Page in der er gespeichert ist wird aufgerufen Im Display ber dem Fader wird HERE eingeblendet Mit FULL wird der Master auf 100 mit OUT wird der Master auf 0 gesetzt Die gelbe Statusanzeige neben den Buttons zeigt den momentan eingestellten Wert des Faders an ALL FULL in der Titelleiste setzt alle Gruppenmaster auf 100 Ex mit X das Fenster schlie en 111 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 5 1 6Special Master zuordnen ASSIGN dr cken kleines Executorfenster dr cken FUNCTION dr cken SPECIAL MASTER dr cken mit dem Encoder die Function w hlen und mit Encoderdruck best tigen SPEED GROUP 1 4 w hlen der zugeordnet werden soll Uber dem zugeordnen Executor Fader wird dieses Fenster dargestellt Hier wird der Name der Speedgruppe dargestellt Hier wird die Geschwindigkeit dargestellt ern Mit dem oberen Taster kann eine direkte Geschwindigkeitseingabe gemacht werden Durch mindestens zweimali ges Dr cken kann die Geschwindigkeit eingestellt werden Mit dem Taster unterhalb des Faders die Geschwindigkeit verdoppeln Mit dem unteren Taster die Geschwindigkeit halbieren Mit dem Fader die Geschwindigkeit f r die Speed Gruppe regeln SOUND BPM hier kann mit dem Fader der vorgegebene BPM Wert im Sound M en angepasst werden m 2 14 Durch Anklicken des unteren Teils dieses Fensters nicht der Kopfz
282. et Take Ma Selection f Add Selection Frame Remove Col Frame each bla a Wizard Lampen ins Layout bernehmen MOUSE FRAME wird der Button aktiviert Schrift wird gr n kann auf dem Gitter ein blauer Rahmen gezogen werden Dieser Rahmen bildet das Ziel der Befehle CLEAN REMOVE und FILL Ist der Button nicht aktiv Schrift ist grau dann wird das Gitter mit FILL gef llt oder die Lampen k nnen einzeln auf ein beliebiges freies Feld plaziert werden TAKE SELEKTION die selektierten Lampen werden ins Layout bernommen und k nnen mit dem WIZZARD platziert werden ADD SELEKTION wenn bereits Lampen im Layout platziert sind werden die selektierten Lampen dazugenommen 7 CLEAN FRAME Lampen die sich im blauen Rahmen befinden mit aktivem MOUSE FRAME gezogen werden aus EC ee dem Gitter genommen und als rotes Quadrat neben dem Gitter gelagert REMOVE FRAME Lampen die sich im blauen Rahmen befinden mit aktivem MOUSE FRAME gezogen werden aus dem Layout gel scht die Lampen k nnen dann wieder mit ADD SELEKTION ins Layout genommen werden Left gt Right J Top gt Bottom Lampen im Layout platzieren BE Die Reihenfolge in der die Lampen angeordnet werden hat Einflu auf das sp tere Aussehen des Effekts ee a er u T Als Default Einstellung ist Left Right Top Bottom und Wrap Off eingestellt bei dieser Einstellung entspricht das B hnen
283. etz angemeldet sind Men mit Ok schlie en HILFE Men Informationen zur Funktion von buttons und des Cursors Men mit schlie en Buttons Einstellen der Funktion Hold Hardware Software Buttons Die Zeitdifferenz zwischen den Funktionen short long kurzer oder langer Druck auf die Taste mit dem Schie ber einstellen Ein Abschalten der Funktion Horizontale Cursorbewegung Die horizontale Cursorbewegung ver ndert den Wert des benachbarten Parameters z B wenn bei COLORM IX der Parameter CM 1 eingestellt ist ver ndert der vertikale Cursor den CM 1 Wert und der horizontale Cursor optional den CM2 Wert Chat Akustische Signalisierung einstellen Current IPs Zeigt die aktuelle IP Nummer des PocketPCs Men mit schlie en 219 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 220 MJA LIGHTING Pocket PC GMA Remote Zu a A Ii LOOX x 10 16 G mr mn COMMAND1 COMMAND2 Die beiden Men s enthalten die gleichen Buttons wie das COM M AND WINDOW im grandM A Pult Aus Platz gr nden sind die Buttons in COMMAND 1 und COM M AND 2 aufgeteilt Aufrufen der COMMAND Fenster Den Button dr cken Bei nochmaligem Dr cken wechselt die Anzeige jweils von COMMAND 1 zu COMMAND2 Durch die Platzverh ltnisse bedingt ist bei manchen Eingaben ein Wechsel zwischen den beiden Views nowendig Dazu den Button siehe oben dr cken Zur besseren bersicht belibt die Com
284. f r die Ger te der Sequenz b Als Ziel f r folgende Basisbefehle COPY Kopiert eine Sequenz zu einer anderen DELETE L scht eine Sequenz L scht auch eventuell Executoren EDIT ffnet Edit M en f r Sequenzen noch nicht implementiert IF Deselektiert Ger te die nicht Bestandteil der Sequenz sind MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de TING IFOUTPUT Selektiert alle Ger te die B hnen Output von dieser Sequenz haben INVERT Invertiert Selektion der Sequenz LABEL Ver ndert den Namen der Sequenz MOVE INSERT Bewegt Sequenz zu einer anderen Position c Als Ziel f r folgende ausf hrende Befehle ON Knock in f r alle Ger te der Sequenz OFF Knock out f r alle Ger te der Sequenz PAUSE PARKT alle Kan le der Sequenz GO ENTPARKT alle Kan le der Sequenz STORE Klassifizierung Basisbefehl STORE Objekt Liste ENTER Alle Objekte in der Objekt Liste m ssen vom selben Typ sein Wurde kein Objekt angegeben wird auf den Default Executor gespeichert Ist das Zielobjekt nicht leer wird um Best tigung gebeten bevor das alte Objekt berschrieben wird Beim berschreiben von existierenden Cues ist diese Abfrage noch wesent lich weitreichender um z B die Art des U berschreibens festzulegen M erge Overwrite Remove usw Wenn sie das Speichern beginnen indem Sie auf die STORE Taste dr cken ffnet sich temp
285. fektgruppe Zuordnen m Punkt Rate Base M it dem BASE VALUE kann f r jeden einzelnen Effekt ein Mittelwert eingestellt werden Der eingestellte Wert berschreibt alle vorher ver nderten Werte dieser Funktion und steuert alle Scanner Dimmer dadurch gleichm ig an Der Wert kann von 0 bis 100 eingestellt werden Um den Wert der BASE VALUE zu ver ndern muss erst der Effekt angew hlt sein Den Button BASE VALUE 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden Encoder ein Mittelwert eingestellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird der Wert automatisch auf 50 eingestellt Standardwert Dr ckt man den Encoder ein zweites Mal wird der Wert gel scht und NONE kein BASE VALUE eingestellt Ist kein BASE VALUE eingestellt wirkt der darunterliegende Cue oder der Direktzugriff Es kann auch die ALIGN Funktion zum 125 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Edit ETF 43 ETT 43 _ Table i Dir SIN JA Size Modulator Base Offset Rate Grp wing AE i DEE mmdiml Input Offset Input Range 360 00 to 36P uud 000 THRU 360 00 126 Einstellen dieses Wertes verwendet werden m 3 4 1 Offset Anzeige des eingestellten Offsets f r diesen Effekt Durch Ver ndern des Offsets werden die Start punkte f r die selektierten Scanner und Dimmer ver ndert Die Grundeinstellung ist 0 TO 360 das heisst der erste Scanner Dimmer starte
286. fektgruppen in Cues e e eE In Cues k nnen Aufrufe von Effektgruppen mitgespeichert werden In den Cues werden die Einstellungen f r 1 au 7 Bn MIOR ER 3R BZ E40 an Aufruf GO GO Pause und Off Intensit t SPEED SOFTNESS und IN OUT FADE TIME gespeichert In den Cues 3 3Cue GO Ef 1 60 7 EM 38 OFF blinder OFF werden keine weiteren Einstellungen aus der Effektgruppe gespeichert Funktion wie bei Presets 4 Aue 60 binder O o o Oder Es ist auch m glich Cues zu erstellen denen eine eigene Effektgruppe zugeordnet wird Werden beim Erstellen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING der Cues tempor re Effektgruppen verwendet wird beim Speichern des Cues eine Kopie der Effektgruppe erstellt imm r das hei t sie ist nicht mehr abh ngig von der urspr nglichen Effektgruppe Effects era Effektgruppe im Effekt Pool durch Ausw hlen starten Random STORE Taste 1x dr cken die EXECUTOR Taste dr cken auf der der Aufruf gespeichert werden soll Der Aufruf der Effektgruppe ist mit allen oben genannten Einstellungen in dem Cue gespeichert Wird dieser Cue aufgerufen wird die Effektgruppe gestartet Beim Aufrufen von Effektgruppen kann die Gr e Speed und Softness ein oder ausgefadet werden Ist in der Effektgruppe eine FADE TIME eingestellt wird automatisch beim Starten dieser Effektgruppe die Intensit t der Effektgruppe und
287. frufe einzeln dargestellt In der Spalte DELAY ist zu jedem Aufruf eine Zeit dargestellt in der der Aufruf eingegeben worden ist Mit ADD LINE wird vor der angew hlten Stelle ein Schritt eingef gt Nun k nnen ein oder zwei Aufrufe ge trennt durch ein Semikolon eingegeben werden Soll eine Delay Zeit beim Aufrufen verwendet werden die Zelle anklicken eine Zeit mit der Tastatur eingeben und mit Enter best tigen Um einen Aufruf zu l schen den Aufruf anw hlen und den Button DELETE LINE S dr cken Um einen Aufruf zu ver ndern die Zeile anw hlen und den Button EDIT LINE dr cken Nun kann ein neuer Aufruf eingegeben werden Soll die Delay Zeit ver ndert werden die Zelle anklicken eine andere Zeit mit der Tastatur eingeben und mit Enter best tigen Durch Dr cken des Button EDIT M ACRO NAME ffnet sich das Fenster EDIT NAME Nun kann mit der Tastatur ein neuer Name eingegeben und mit OK best tigt werden Ist der Button TIMED eingeschaltet werden die Aufrufe des Macros mit den eingegebenen DELAY Zeiten ausge f hrt Dr ckt man diesen Button 1x schaltet die Anzeige auf NO TIM ED um in der Tabelle werden die DELAY Zei ten mit dunklem Hintergrund dargestellt und das M acro wird zeitlos ausgef hrt Mit dem Button CLOSE kann das Men verlassen werden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 9 2 QUIKEY zuordnen un
288. fs der LOOP Funktion LINK Anzeige des gesetzten Command Line Befehl LI DEL Anzeige der gesetzten Zeit nach dieser der Befehl aufgerufen wird Ist der Button EFFEKTS in der Titelleiste gedr ckt EFFEKTS Anzeige der Effektaufrufe Im unteren Teil des Displays wird eine zweite Tabelle dargestellt NO Nummer der Effektgruppe NAME Name der Effektgruppe ACTION Art des Effektaufrufs INTENS Anzeige der gesetzten Gr e der Effektgruppe F Fade Ist Y YES angezeigt wird die Gr e mit der eingestellten Fadezeit eingeblendet SPEED Anzeige der gesetzten Geschwindigkeit der Effektgruppe F Fade Ist Y YES angezeigt wird die Geschwindigkeit mit der eingestellten Fadezeit eingeblendet SOFT Anzeige der gesetzten Softness weicheres Einblenden des Effekts F Fade Ist Y YES angezeigt wird Softness mit der eingestellten Fadezeit eingeblendet In der Tabelle sind alle Cues des Chasers aufgelistet Mit den Buttons kann man f r den Chaser verschiedenen Abl ufe einstellen RUN Chaser l uft mit eingestellter Geschwindigkeit Fade und Delayzeit wird prozentual angepasst SOUND Aufruf der Schritte durch das Soundsignal Fade und Delayzeit wird mit der eingestellten Zeit ausge f hrt BPM Aufruf der Schritte durch die automatische Takterkennung Fade und Delayzeit wird prozentual ange passt FORWARD Chaser l uft vorw rts REVERS Chaser l uft r ckw rts BOUNCE Der Chaser l uft erst vorw rts
289. fzeile dunkelblau MINISCAN HF MINISCAN HF 6 Create mya MINISCAN HF MINISCAN HF 48 Multipatch Line Es ffnet sich ein Fenster in dem ein Name f r die Gruppe eingegeben und best tigt werden muss _ MINISCAN HF MINISCAN HF I B Nun ffnet sich das Fenster Create New Fixtures or Channels In diesem Fenster wird beim ersten Offnen nur MINISCAN HF MINISCAN HF MINISCAN HF MINISCAN H o From Library angezeigt und sofort angew hlt ist mit blauem Hintergrund dargestellt MINISCAN HF MINISCAN HF J Attribute New Setup gt mit From Library ffnet sich das Fenster mit der Bibliothek Types mit dem Encoders einen Lampentyp ausgesuchen blauer Balken Setup Encoder dr cken und der angew hlte Lampentyp wird bernommen und das Fenster geschlossen Um einen Lampentyp von Diskette zu laden den Button Floppy dr cken Nun werden die auf der Diskette vorhandenen Scanner dargestellt und k nnen angew hlt und geladen werden Zum leichteren Auffinden der Scanner Fixtures kann die Liste nach Namen Hersteller oder Datum sortiert N werden Beispiel Alphabetisch sortieren Mit der rechten Maustaste auf NAME klicken Beim ersten Klicken werden die Scanner von A Z beim zweiten Klicken von Z A sortiert Manufacturer Yersion hai 0 d e r Es kann ein Suchfilter verwendet werden Die Spalte Manufacturer neben Filter anw hlen und die ersten Buchstaben eines Hersteller eingeben Nun werden
290. gel scht werden Ausgang wird auf Default oder aufgerufenen Cuewert gesetzt 1x OFF Taste dr cken LED leuchtet Einen Button f r die jeweilige Funktion auf der Preset Kontrollleiste dr cken oder eine Funktion im Fixture Sheet anklicken Besonderheit bei Multi User Betrieb Sind mehrere User mit unterschiedlichen User Profilen an verschiedenen Pulten oder PDAs ber eine Session verbunden ordnet das Programm Anderungen von Werten dem User zu der die Anderungen ausgef hrt hat D h Kommandos wie CLEAR oder STORE betreffen nur die Anderungen des jeweiligen Users ohne die Programmier arbeit eines anderen User zu beeinflussen Im Fixture Channel und Fadersheet werden die Anderungen mit verschiedenen Farben dargestellt rot unterlegt diese Werte wurden vom User dieses Pultes eingestellt nur diese Werte werden gespeichert ge0OPSt usw grau unterlegt diese Werte wurden von einem User eines anderen Pultes eingestellt diese Werte k nnen nicht ge ndert werden Zum Andern von grauen fremden Werten m ssen diese erst selektiert werden dann k nnen sie ge ndert wer den Beim ndern werden diese Werte rot unterlegt und so optisch zu eigenen Werten bei den anderen Pulten die ser Session werden diese Werte dann sofort grau dargestellt _ Sind also Lampen von mehreren Usern selektiert wird die letzte Anderung dem ausf hrenden User zugeordnet LTP M odus Compact Fixture Sheet Das Compact
291. gen werden erst nach Verlassen des Men s und Speichern mit SAVE ausgef hrt rt MIA MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT IN G All Encoder Groups No Name QTY X Ber 2 PANZTILT 4 3 COLOR 4 Add 4 SHAPERS 8 Group Delete Group Attributes in Selected Group Ungrouped Attributes Attribute Feature Preset Attribute Feature Preset PAN PANZTILT PANZTI PT MODE PANZTILT PANZTI TILT PAN TILT PAN TI PAN lt gt PT ROT PAN TI TILT lt gt PT ROT PANZTI TILT lt PT ROT PAN TI TILT gt PT ROT PANZTI Fitore Typus pA Ho u Harms Dust ara Harmlacture Comtent Dats Type lica HID Dala 1 3 ELAGE LIE SLR LLATPERT Mn hecada TAU Stande Ann Damme Oi KAM IF Beine ni Aa aan IHN Hier en Dein tit Funchce Hrn i Ho Dinak Atiba Ten Onap inv Dafsuh llighliis Sog MIO Tad Moms O iied Ja ae Ara a a i fi I E ul nA I r E he Wirt i i Upem TO miht iena E i E E j DODD F Corsa ij il i E ARTN Erare Eo Ma i j i 1i Taigh E i i Esgari d T MANo Bene Wer TIE i j l pe TO S S S S fa 7 HArSE N kupal E i 1 I E EPES I gm ee LE Jat l ni EA A rer A grand MA m 2 4 2 Encoder Activation Grouping Die Voreinstellungen in diesem Men wirken sich beim Speichern von Cues und Presets sowie beim automatischen Erstellen von Presets CREATE PRE
292. genden Buttons werden alle um eine Position nach rechts verschoben 3 3 4 Gruppen kopieren COPY 1x dr cken LED leuchtet Gruppen Buttons im GROUP Fenster anw hlen Durch das nacheinander Anw hlen von Gruppen k nnen mehrere Gruppen gleichzeitig kopiert werden AT 1x dr cken LED leuchtet Position f r die kopierte Gruppe im GROUP Fenster anklicken MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Fixture Sheet Walues KETTE 4 S1300 a I Si F 1 ES E 3 4 Direktzugriff auf Scanner im FIXTURE SHEET Im FIXTURE Fenster kann man alle Funktionen s mtlicher Scanner sehen selektierten und direkt ausf hren Scanner selektieren einen oder mehrere f r die ein Wert ver ndert werden soll die selektierten Scanner sind durch gelbe Schrift dargestellt Selektieren Eine Scanner Gruppe aufrufen Scanner mit dem Touchscreen selektieren oder Scanner mit der Fixturetaste und dem Nummernblock selektieren m 3 3 Scanner und Dimmergruppen er stellen und aufrufen oder Mit der linken Maustaste die einzelnen Scanner anklicken Die gew nschte Funktion durch Anklicken eines Funktionsbuttons anw hlen Einschalten der Preset Kontrollleiste u 3 4 8 Optionen im Fixture Fenster Werte ndern Die Werte k nnen nun mit den Encodern unter dem rechten TFT Display ge ndert werden alle Funktionen der E
293. gibt der Editor niemals GOTOs vor sondern er wird konventionelle GOs nutzen Der Editor nimmt au erdem an dass Sie den Chase nur einschalten und dann wieder abschalten m chten unabh ngig davon wie viele Schritte der Chase beinhaltet Achtung Mouse Users Bitte beachten Sie wenn Sie das ADD M ouse Tool gew hlt haben bleibt dieses Tool aktiv Folglich wird berall dort wo Sie einen Mausklick machen etwas hinzugef gt Sie k nnen diese Problematik umgehen indem Sie im OPTI ONS M en das Always Reset M ouse Tool aktivieren Events ausw hlen Events k nnen separat ausgew hlt werden Ein ausgew hlter Event wird in Rot dargestellt Alle ausgew hlten Events zusammen nennt man SELEKTION Selection Sie k nnen diese SELEKTION verschieben M OVE l schen DELETE oder kopieren COPY Auswahl im Graphik Modus mit der Maus W hlen Sie SELECT M ouse Tool Der Cursor zeigt einen Auswahl Rahmen an Machen Sie nun einen linken M ausklick irgendwo innerhalb des Tracks halten Sie die Maustaste und ziehen Sie einen Rahmen Bei Loslassen der Maustaste sind alle Events innerhalb des Rahmens angew hlt Auswahl mit der Maus im Text M odus Linker Mausklick irgendwo innerhalb der Liste Halten Sie die Maustaste und ziehen Sie vertikal einen Rahmen Bei Loslassen der M austaste sind alle Textzeilen Events innerhalb des Rahmens angew hlt Mit der CREATE SELECTION Funktion Dr cken Sie den CREATE SE
294. gt Schnelles Speichern BACKUP 2x kurz dr cken das ist die schnellste Art die aktuelle Show zu speichern Numerierung w hlen Enumerate auf OFF die Show wird gespeichert und ein zus tzliches Backup angelegt Ennumerate auf ON wird jedesmal eine neue Show mit einer fortlaufenden Nummer erstellt ACHTUNG Diese Einstellung kann die Performace des Pultes stark reduzieren wenn dadurch unbemerkt meh rere Hundert Kopien der Schow die Festplatte belasten Speichermedium w hlen Harddisk Festplatte im Pult Fileserver externer Speicher mit Archive Media und FileServer einstellen 11 1 Aktuelle Show auf der internen Festplatte speichern BACKUP dr cken HARD DISK dr cken Show speichern SAVE Show As Den Namen f r die Show per Tastatur eingeben und mit Enter best tigen Die Show wird unter dem neuen Namen gespeichert SAVE Show die Show wird sofort gespeichert Der aktuelle Name wird beibehalten SAVE Show Enumerate die Show wird sofort gespeichert Dem aktuellen Namen wird zus tzlich eine fortlaufende Nummer hinzugef gt MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Director Select Show For Partial Show Read 02 25 04 11 13 02 25 04 11 07 02 23 04 1656 02 23 04 1655 02 23 04 13 30 02 20 04 12 46 02 18 04 16 31 02 18 04 12 12 11 2 Show von der internen Festplatte laden BACKUP dr cken HARD
295. gy GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT m de o n ii Bean Ei Si ur i j a 1 a he 1 s Zwei grandM A Konsolen verbunden in einem 10 Base 2 Netzwerk grand MA u 16 4 Die Verbindung von Pulten zu einem Netzwerk Backup System Jegliche True Tracking Backup Konfiguration mit grandMA Komponenten kann generell nur ber ein EtherNet Kommunikationsnetzwerk angeschlossen werden GrandMA Konsolen unterst tzen z Zt zwei unterschiedliche Hardwaretypen als bertragungsmedium 16 4 1 10 Base 2 EtherNet nicht f r grandMA Ultra Light und grandMA Micro EtherNet mit 10 Base 2 Verbindungsmedium auch bekannt als Cheapnet hat seine Bedeutung in der heutigen Netzwerktechnologie verloren Da aber 10 Base 2 Systeme sehr einfach zu konfigurieren sind und keine zus tzli chen Netzwerkknoten verlangen k nnen sie dazu genutzt werden um auf einfache Art und Weise zwei oder mehrere grandMA Konsolen miteinander zu verbinden Da die eingebaute EtherNet Karte in der grandMA Konsole das genutzte Verbindungsmedium selbst ndig erkennt besteht zu keiner Zeit die Notwendigkeit die Pulthardware zu konfigurieren Das f r 10 Base 2 EtherNet genutzte Verbindungskabel ist ein 75 Ohm Koaxkabel RG 58U mit M ale BNC Verbin dern an beiden Enden Die maximale Kabell nge ist bis zu 180 Metern von Ende zu Ende BNC Kabel f r den 10 Base 2 Einsatz A
296. hat wird sie unter dem Namen NEW SHOW gespeichert sofort einen Na men vegeben da die n chste neue Show unter dem gleichen Namen gespeichert wird und so die Vorhergehende berschreibt eine berschreibsicherung ist nicht m glich Achten Sie darauf dass die aktuelle Show w hrend des Programmierens regelm ig auf Festplatte gesichert wird Au erdem ist eine zus tzliche Sicherung auf Diskette immer sinnvoll Im BACKUP Men wird das Abspeichern und Laden aller SHOWS verwaltet Die aktuelle SHOW Show die gerade geladen ist kann mit einem Namen versehen und auf einer internen oder externen Festplatte oder auf einer Diskette gesichert werden Automatisches Speichern Mit dem Button AUTOSAVE kann ein automatisches Speichern nach Ablauf der auf dem Button dargestellten Zeit eingestellt werden Dies sollte jedoch nicht w hrend einer live Show und bei gro en Lautst rken benutzt werden Au erdem wird bei jedem Speichern ein BACKUP der Show angelegt max 10 Diese k nnen zur Re staurierung der vorher gespeicherten Shows geladen werden Die Backups mit dem SHOW BACKUP Button an zeigen BACKUP dr cken AUTOSAVE dr cken bis die gew nschte Zeit eingestellt ist Bei OFF ist Autosave abgeschaltet Speichermedium w hlen Harddisk Festplatte im Pult Fileserver externer Speicher mit FileServer im Ar chive Media einstellen Bei eingeschaltetem Autosave wird am unteren Rand die Zeit bis zum n chsten Speichervorgang angezei
297. he in obere Grafik HINWEIS Wichtigf r Anpassung mit ALIGN ist die Reihenfolge der Selektierung nicht dieNummer des Kanals aleal eis Setting Ku X 1x Select Value dr cken entweder den Buttonim Men oder den Quikey Next A Prewinus rad Cap Die Werte bleiben erhalten werden aber nach dem Zufallsprinzip den Dimmern zugeordnet mittlere Grafik Pa m e 1x Select Value dr cken die Werte erhalten eine neue Zuordnung untere Grafik Random Functions 0 Der Vorgang l t sich beliebig oft fortsetzen hmh Ahusffhe ir He TEN Yalulez wu Ll ng3 E Beispiele f r SHUFFLE SELECT ORDER m FaderSheet die ersten 15 Lampen selektieren von links nach rechts im MATricks Men 5er Gruppen einstellen Mit NEXT die 5er Gruppen selektieren zur besseren Darstellung haben die Gruppen unterschiedliche Dimmer werte erhalten 198 198 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Fader Sheet values sorted by Numbers b7 67 67 67 6 198 198 198 198 Fader Sheet Yalues sorted by Numbers grand MA m Da die Dimmer in aufsteigender Reihenfolge selektiert wurden werden die Gruppen in dieser Reihenfolge gebildet 1te Gruppe Nr 1 5 2te Gruppe Nr 6 10 3te Gruppe Nr 11 15 Mit dem Kommando SHUFFLE SLECT ORDER wird die Reihenfolge der Selektierung ver ndert d h auch die Zuord nu
298. hen Es werden alle Lampen mit allen Einstellungen in dieser Grup Firturee An Chrrane in ayar IE Hane Type ID Ch ID Fix Patch Mast Tunc l an Tunc Til Swap DNA Fan DMA TIN 11 All i i E ET a ET Au Inmal Delet pe gel scht ai S Kanatr elete ee Sn im Hk ak ce mit MOVE LINE die angew hlte Gruppe an eine andere Stelle in der Tabelle verschieben Ist der Button amd aan 4 Am Ina See Au ami am Mai I Moves Lines angew hlt worden wird dieser rot dargestellt Durch Anw hlen einer neuen Position in der Ta Move belle wird die Gruppe dorthin verschoben Lines MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de TING _ F trabe Dimmer Dimmor Shit EEE FADER DERAME E Ferl e mi lokk Ai TENA Curman piore Layer TE 435 Ha Ei Ma ip Ill Ihn EHN x ran Ei EI rauf EA E DAYS et dd i 7 E u la i u PE Mikin Amini Muh Katch pdires x Eimi Input Hage Tbo TNA Ei Mma IHE Mtlpatch Create Multipatch st ia Zi F Aike HE j 1 E FAET A EEN jj AE iRam t N 4 p aa Fehlen l Fixtures and Channels m Layer Name Type ID Ch ID Fix Patch Dim 1 Dm i GFA Dim 1 Muitip BE Dm 2 Dm 2 A2 Fixtures zil Channels m Layer __ Name Type ID ChID Fix Patch I Dim 1 Dim 1 TA Dim 1 _ Kultip Gm AL 101
299. hier eingestellte Fadezeit ver wendet auch f r SNAPDELAY Zeiten Den Taster ber dem Fader noch 1x dr cken gr ne LED leuchtet Cue durch EXECUTOR Button anw hlen Nun kann mit dem Fader zu dem angew hlten Cue bergeblendet werden Grundeinstellung ob der Fader nur nach oben oder in beide Richtungen berblendet m 2 13 Einstellungen im DEFAULTS Men unter Executor Defaults Crossfade Mit der PREVIEW Funktion werden Cues im FIXTURE SHEET oder im CHANNEL SHEET angezeigt ohne Ausgabe auf den DM X Ausgang PREVIEW 1x dr cken und gew nschten Cue ber EXECUTOR Button aufrufen 4 2 6 Sequenz sichern Um eine Sequenz oder Cues einer Sequenz gegen versehentliches ndern zu sichern kann diese blockiert wer den Playback ist m glich der Edit M odus kann aber nicht aktiviert werden Inder Commandline eingeben lock_seq_ Nr oder Bereich der Sequenzen Iock_seq_ Nr der Sequenz cue_ Nr oder Bereich der Cues Im Sequenzpool sind die blockierten Sequenzen am gelben Schl sselsymbol zu erkennen im Assign M en sind alleWerterot dargestellt Ist nurein Teil einzelne Cues der Sequenz gesichert wird das im Sequenzpool nicht dargestellt Wenn die Sequenz wieder bearbeitet werden soll In der Commandline eingeben unlock_seq_ Nr der Sequenz unlock_seq_ Nr der Sequenz cue_ Nr oder Bereich der Cues oder Die Funktionen LOCK UNLOCK als Quikeys einf gen LOCK oder UNLOCK dr cken und die Sequenz om Pool w hlen 93 Hotl
300. hl kombiniert mit UNPRESS beendet jeder dem Kommando folgende Executor den FLASH_DOWN FLASH_DOWN Executor Liste UNPRESS ENTER c Diese Funktion kann NICHT mit dem ASSIGN Befehl auf eine Executor Taste gelegt werden Stattdessen m ssen Sie das ASSIGN M en benutzen Dort wird diese Funktion einfach FLASH genannt Bemerkung Es ist praktisch unm glich diesen Befehl per Befehlszeile zu benutzen Benutzen Sie ihn nur wenn er auf einer Executor Taste liegt FLASH_DOWN_OFF Klassifizierung Ausf hrender Befehl Das Gleiche wie FLASH_DOWN UNPRESS Bitte sehen Sie unter der Beschreibung f r FLASH_DOWN nach FLASH_UP Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl beginnt jeder dem Befehl folgende Executor ein FLASH_UP FLASH_UP Executor Liste ENTER b Als Startbefehl kombiniert mit UNPRESS beendet jeder dem Befehl folgende MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de TING Executor das FLASH _UP FLASH_UP Executor Liste UNPRESS ENTER c Diese Funktion kann NICHT mit dem ASSIGN Befehl auf eine Executor Taste ge legt werden Stattdessen m ssen Sie das ASSIGN Men benutzen Dort wird es einfach OUT genannt Bemerkung Es ist praktisch unm glich diesen Befehl per Befehlszeile zu benut zen Benutzen Sie ihn nur wenn er auf einer Executor Taste liegt FLASH_UP_OFF Klassifizierung Ausf hrender Befehl D
301. hlen oder bei der Eingabe von Werten immer die alte Einstellung zus tzlich gespeichert Das ben tigt viel Rechnerleistung wodurch das Pult u U langsamer wird und deshalb komplett oder f r einzelne Funktionen abgeschaltet werden kann General Enabled alle OOPS Funktionen sind m glich au er die f r VIEWS Befehle oder Eingaben im PROGRAMMER diese sind einzeln abschaltbar siehe Ausf hrung unten General Disabled button Enabled dr cken alle OOPS Funktionen abgeschaltet Oops for Views Enabled VIEWS Aufrufe und das Erstellen oder L schen von VIEWS Buttons die OOPS Funktio nen sind m glich Oops for Views Disabled die OOPS Funktion kann f r VIEWS Befehle nicht mehr verwendet werden Oops for Programmer Enabled Eingaben im PROGRAMMER Selektieren Deselektieren oder Aktivieren Deaktivieren von Scannern oder Dimmerkan len die OOPS Funktion sind m glich Oops for Programmer Disabled die OOPS Funktion kann f r Eingaben im PROGRAM MER nicht mehr verwendet werden In einer Umgebung mit starken B ssen Vibrationen bitte alle OOPS Settings und Autosave ausschalten Disabled 11 MitXdasMen verlassen die Einstellungen werden dabei gespeichert 2 13 Einstellungen im DEFAULTS Men Programming In dieser Spalte werden die voreingestellten Zeiten und Einstellungen dargestellt die bei jedem Speichern von Cues und Sequenzen verwendet werden Mit den Encodern k nnen die einzelnen Zeiten und Trigger Aufrufe a
302. hlten Ordner von der Festplatte l schen mit DELETE IMAGE FROM DISK das Bitmap aus dem gew hlten Ordner l schen Die Bitmaps und Ordner f r die Bitmaps werden dauerhaft gel scht und lasssen sich nicht oopsen 36 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Toos 2 9 DMX Output und Ethernet Konfiguration DMX Output Configuration p DMX Configuration SAVE X Local DMX Output Configuration Operation Mode Current Limits Used In Showfile oc Parameters El Parameters DMX Output 4096 Free KEEE DMX ines Fixtures DMX lines DMX Output gramdMA HRA gramiMA Signal DMX via DMXXLR A MA PO DMERRIC Sc Ethernet j DMX XLR B 2 B DMX XLR D 4 D DMX Configuration Local DMX Input Configuration Used In Showfile Current Limits Parameters Parameters Be Fixtures Ei Fixtures DMX mes EEE Dix ines DMX Input j grandMA Signal Configuration en via Local DMX in Inte nn 7 Operational Mode Merge with local DMX 1 A Be grand MA u An der R ckseite des grandMAs befinden sich 4 DM X Outputbuchsen Diese Buchsen k nnen den DM X Ports A bis H beliebig zugeordnet werden Durch die bertragung der Daten via Ethernet k nnen weitere DM X Ausg nge angesteuert werden Ausg nge E bis H sind nur bei Kanalerweiterung auf 4096 Kan
303. ht worden Qty Anzahl der verwendeten Lampen dieses Typs Name Name der Lampe aus der Library Durch Anwa hlen kann der Name direkt mit der Tastatur ge ndert werden Shortname Hier kann ein Kurzname vergeben werden Manufacturer Herstellername aus der Library Comment Hier kann ein eigener Kommentar eingegeben werden Date Wird hier Original dargestellt ist diese Lampe aus der MA Library Wird eine selbsterstellte Lampe verwen det wird hier das Erstellungsdatum angezeigt Type Umschaltung zwischen spiegel MIRROR oder kopfbewegtem HEAD Scanner Bei kopfbewegten Lampen wird im FIXTURE SHEET links vom PAN Wert ein Viereck dargestellt das die momenta ne Position des Kopfes symbolisiert MIB Delay Erm glicht das Einstellen einer DELAY Zeit f r die M OVE IN BLACK Funktion f r dieses Fixture Wird Default dargestellt wird der eingestellte Wert aus dem DEFAULT Men verwendet m 2 13 MIB Fade Erm glicht das Einstellen einer FADE Zeit f r die MOVE IN BLACK Funktion f r dieses Fixture Wird Default dargestellt wird der eingestellte Wert aus dem DEFAULT M en verwendet 12 13 BeamAngle M ax Strahlweite in Grad Zoom und Iris Funktion beziehen sich auf diesen Wert Power F r die 3D Darstellung siehe Anleitung 3D Lumen F r die 3D Darstellung siehe Anleitung 3D 29 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Ha i FETE KTERE HB SLAN LLATPART Urin Hd Tau at
304. hte Position der Lampen zur B hne Dieser Einleuchtvorgang sollte immer durch gef hrt werden wenn nicht sichergestellt ist da die Lampenpositionen exakt im SETUP eingetragen wurde Wich DR tigf r die FOLLOW FUNKTION 11 Mark 4 nts to D on your stage D C Dist from A to p OESE x lt Input Range 0 00 to 1000 00 7 pm 9 r m Back stage Einleuchtrahmen festlegen s Auf der B hne die Eckpunkte eines Rechteckes Einleuchtrahmen markieren X DieB hnenma e im SETUP FULL ACCESS STAGE SETUP eingeben Die Ma e des Einleuchtrahmens sowie die Lage des Rahmens zur gesamten B hne im Men STAGE CALIBRATION eingeben Der Rahmen erscheint als gr nes Rechteck im STAGE Fenster Die erste Lampe auf den Punkt A der B hne fahren mit Encoder oder Trackball STORE und den Button A des Men s dr cken DieLampe auf B C und D fahren und bei Erreichen der Position jeweils STORE und den entsprechenden But ton dr cken Den Vorgang mit allen Lampen wiederholen Danach den Button CALCULATE dr cken Die echte Position der Lampen wird im Men SETUP eingetragen die Ansicht im STAGE Fenster entsprechend angepasst Stage right MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING grand MA m 4 Cues und Sequenzen Cues sind einzelne B hnenbilder die direkt auf sogenannten EXECUTOR Tasten oder EXECUTOR Fad
305. hten NSP w hlen und mit dem Encoder anclicken i Der NSP wird jetzt in die Ubersicht eingetragen die DMX Linien den Ausg ngen des NSP zuordnen die Linien 1 8 entsprechen A H Linien 9 64 werden nur mit Ziffern benannt den Vorgang f r jeden NSP wiederholen NSP am Pult l schen NSP in der bersicht anklicken und REMOVE NSP dr cken EXPANSION MODE Unter 4096 Kan len kann gew hlt werden ob die DM X Kan le vom Pult Expansion M ode inaktiv oder ber das Netzwerk Expansion M ode aktiv ausgegeben werden Bei Shows mit mehr als 4096 Kan len schaltet sich automatisch der Expansion M ode ein SOFTWARE UPDATE Ab der Version 6 0 d rfen die NSPs zum Updaten auf ARTNET oder M Anet eingestellt sein die NSP wie die anderen Pulte im SETUP mit UPDATE SOFTWARE und UPDATE CONSOLE updaten 214 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Tools Menu y Current User is edi Settings DMX In amp Output m LOGIN Change current User Load User Profile Save to Global R d from Show y User Profile Network Dimmer Processor Configuration NDPs found in Network ETE E MAC Name Session ID_ Rack r 192 168 0 113 00 02 b3 31 0912 DATA_OPEN 1 T DATA_OPEN E 1 tn en rd 0 192 168 0 77 00 e0 4b 06 bc 35 dimMA My NDP Network Settings e Eu Dimmer 1 DHX 0007 Rack 1
306. i Bestellungen bitte immer die Seriennummer des Ger tes angeben grand MA u 233 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 TASK DISPIay BJ Roso ctos Sonderfunktionen Ta e y Einige Funktionstasten des externen Keyboards sind f r Sonderfunktionen vorgesehen Diese Funktionen werden nur bei Ausf llen von Komponeneten gebraucht im normalen Betriebszustand werden sie nicht ben tigt F1 SCREENSHOT ohne Abbildung Zum Ubertragen von Screenshots auf einen PC per FTP Zugang F2 TASKDISPLAY Hier werden wichtige Betriebsdaten f r den Servicetechniker dargestellt Please Confirm This will switch the Right Touch Screen Fi to the Hight External Screen F3 RIGHT TOUCH SCREEN TO RIGHT EXTERNAL SCREEN nicht bei MICRO Zum bertragen des Bildschirminhaltes des rechten Bildschirms auf einen externen Bildschirm Einige Men s z B SETUP werden nur auf dem rechten Bildschirm dargestellt fallt dieser aus kann mit F3 auf einen externen M oni tor umgeschaltet werden Die Men s k nnen dann mit der M aus bedient werden Network Update n Um F4 UPDATE Br TER i Zum Updaten der Software wenn das SETUP M en nicht mehr zu erreichen ist z B nach einem abgerochenen TAE op Update M it diesem Men kann die Pult Software die Library und die Software f r den Processor nicht MICRO vr upgedatet werden E z4 me F7 COMMAND WINDOW Hier sind die wichtigsten Butto
307. ichern und Drucken erfolgt ebenfalls am einfachsten vom PC aus Dazu mu sich der PC und das Pult im gleichen Netzwerk befinden d h die ersten 3 Zahlengruppen der IP Nummer m ssen identisch sein z B 192 168 177 xxx die letzte Zahlengruppe mu f r jedes in diesem Netzwerk ange meldete Ger t individuell sein Report speichern und drucken Den gew nschten Report erstellen siehe oben Mit dem FTP Zugang eine Verbindung zwischen Pult und PC herstellen Im Verzeichnis REPORT des Pultes die Datei xx CSV ausschneiden und in ein Verzeichnis des PC einf gen In der Grafik links die Verzeichnis bersicht des Pultes mit der IP 192 168 177 114 Das Programm MICROSOFT EXCEL starten und die Reportdatei ffnen Drucken Speichern Versenden des Reports usw wie bei Excel Dateien blich oder Den gew nschten Report erstellen siehe oben Mit SAVE die Report Datei auf Diskette speichern alle Reports werden gespeichert Beispiele Der Report der Cue Nr 2 3 4 und 5 der Sequenz 24 soll erstellt werden Inder Commandline eingeben report_sequ_24_cue_2_thru_5 mit ENTER best tigen Im rechten Display erscheint der Report die Werte der Cues sind in Spalten angeordnet die Parameter der einzelnen Lampen in Zeilen Die Reports der Sequenzen 1 2 und 3 soll erstellt werden Inder Commandline eingeben report_sequ_1_thru_3 mit ENTER best tigen Im rechten Display erscheint der Report der Sequenz 1 die Werte der Cues sind
308. icht verbinden Available eu 3D 2 9 4 ARTNET DM X ETHERNET CONFIGURATION Dieses Menu wird durch Dr cken eines Buttons in der Spalte CONFIGURATION aufgerufen wenn als Protokoll Save X ArtNet ausgew hlt wurde u 5 mE ia Name Sau C on tor Es k nnen bis zu 16 Ethernet DM X Konverter z B NSPs angeschlossen werden An diesen muss jeweils eine ei aft SNR Rm fp Rane gene SUB NET Adresse eingestellt werden Die Addressschalter der einzelnen DM X Buchsen m ssen auf vier ver 5 Er Dane schiedene Adressen eingestellt werden Die gemachten Einstellungen am DM X Konverter k nnen per Software Be berschrieben werden m Artnet Note Configuration n chste Seite Sind Artnet Konverter angeschlossen wird beim Aufrufen dieses Men s nach ihnen gesucht und sie werden in der Tabelle dargestellt Wird der Konverter erst nach Offnen des Men s eingeschaltet kann durch Dr cken des Legend Buttons Scan for Nodes danach gesucht und in die Tabelle eingetragen werden ni In der linken Tabelle werden alle gefundenen Konverter mit der jeweils eingestellten Adresse f r jeden DM X OUT SE Fr is PUT dargestellt Die Zahl vor dem Doppelpunkt stellt die SUBNET Adresse dar die Zahl dahinter die Adresse f r den Cumont F DM X OUTPUT 38 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING ARTNET Node Configuration SAVE x Shortna
309. ie Nutzung des Touchscreens und des Encoders neben dem jeweili gem Display Das Ver ndern der Gr e von Fenstern das Arbeiten im Tracking Sheet und das Editieren von Formen ist nur mit der M aus oder Trackerball f r M ausfunktion eingeschaltet m glich Mit der linken Taste Buttons direkt anw hlen einzelne Felder in Tabellen anw hlen mehrere Felder in Tabellen durch Anklicken Halten und Ziehen gleichzeitig anw hlen Fixtures oder Channels selektieren Titelleisten von Fenstern aktivieren oder die Optionen des jeweiligen Fensters direkt aufrufen Mit der mittleren Taste bei selektierten Fixtures oder Channels die Werte ndern Mit der rechten Taste durch Anklicken der Titelleiste die Optionen f r dieses Fenster ffnen durch Anklicken eines einzelnen Fixtures oder Channels die Optionen ffnen OOPS Funktion Durch kurzes Dr cken des OOPS Tasters k nnen bis zu 20 Eingaben r ckg ngig gemacht werden Halt man den OOPS Taster ffnet sich im rechten TFT Display ein Fenster mit den letzten 10 Eingaben Dr ckt man den Button UNDO wird jeweils die oberste Eingabe der Auflistung r ckg ngig gemacht mp 2 12 1 Achtung bitte die Oops Funktion bei lauten Veranstaltungen abschalten da sonst m glicherweise die ein gebaute Festplatte nicht mehr richtig arbeiten kann Eingabefenster Rechner Offnen durch Dr cken auf einen der 4 Encoder unter dem Display oder Anklicken der Buttons ber diesen Encodern Oder
310. iedenen Gruppen Optional freie Zuordnung der Kan le zu den Presets Direkter Zugriff auch w hrend des Playbacks 14 3 10 Automatischer Effekt Generator Umfangreiche Effekte pro Kanal einstellbar Bibliothek verschiedenster Bewegungsmuster 200 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn LIGHTING 14 3 11 Abspeichern von Programmen und verf gbare Optio nen Speicherung als Einzelbilder Sequenzen oder Lauflichteffekte Selektive Programmierung f r LTP und Tracking M odus Standard Einblendzeit f r alle Fade Kan le und Delay f r alle Schaltkan le Optional individuelle Einblendzeit und Delay f r jeden einzelnen Kanal Wahlweise Uberschreib Modus Hinzuf gen M erge oder Einf gen Insert in eine Se quenz Cue Listen im Tracking oder Non Tracking M odus Einf gen wahlweise im Cue Only M odus 14 3 12 Abspielen der Programme Playback Systeme Freie Zuordnung zwischen Programm Pool und Playback Reglern bzw Playback Tasten Abruf ber Fader oder per GO Taste mit gespeicherten Einblendzeiten und Delay Lauflichteffekte mit Takt oder Sound gesteuert Auto Loop Single Reverse Bounce Random Sequenzen mit individuellen Zeiten pro Schritt Optionen Automatischer Ablauf GO Taste Soundgesteuert LOOP Funktion f r Schleifen im Programmablauf 14 3 13 Executor Fader und Executor Tasten Executor Fader und Tasten mehrfach belegbar Freie Wahl der
311. ieren des Cursors scroll im Fixture Sheet toggle Cursor scroll Cursor value short W hlen des Parameters falls mehrere vorhanden long Calculator bei markiertem Namen im Fixture short W hlen des Features short gleiche Funktion wie die NEXT Taste des Pultes long Pull Down Men bei Cursor Scroll scrollen im Sheet bei selektierten Fixtures Rahmen um den Namen blinkt press OPTIONS werden angezeigt bei Cursor Values Fixture mu selektiert sein und der Rahmen blinkt um das Feature a Andern der Werte der gew hlten Selektion gt nur bei PAN ndern der Werte ansonsten Werte des n chsten Parametern press zum n chsten Parameter z B Colorl Color 2 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Pocket PC La Preset Yalues Dimmer FUJITSU nn SIEMENS e re Dim 2 Dim3 _ 230 230 6 7 Dim 6 Dim 7 I 230 230 230 M Preset Dimmer Er a Aoo m FUJITSU ei 113 113 67 A _ zeigt aktuelles Sheet an toggle Fixture Sheet Fader Sheet Channel Sheet short Anwahl Selektion short toggle zwischen scroll value long cursor mode Short Die Zahl zeigt die Anzahl der Channels pro Zeile Die gew nschte Zahl max 10 einge ben und mit OK best tigen a bei Cursor Scroll scrollen im Sheet bei Cursor Values 7 ndern der Werte der
312. iese Scanner im Fixture Sheet angezeigt Au erdem k nnen nur noch die Funkti onen Dimmer und PAN TILT ver ndert werden Im Channel oder Fader Sheet werden keine Dimmerkan le mehr World 3 angezeigt SIUS Scanner oder Dimmerkan le selektieren Sollen nur teilweise Attribute von Scanner gespeichert werden diese durch doppeltes Anklicken aktivieren diese Attribute werden f r die selektierten Scanner rot dargestellt STORE dr cken Einen leeren Button im Word Pool dr cken 7 Mit der Tastatur einem Namen f r die World eingeben Panbimt D Sind in einer World nicht alle Attribute gespeichert wird dies durch ein kleines rotes Dreieck in der linken oberen Ecke des jeweiligen Buttons angezeigt Mit Worlds arbeiten Beim Programmieren Erstellen der Show sind Worlds eine gro e Hilfe zum Erstellen von Cues W hlt man eine World an werden nur noch die zugeordneten Scanner und Dimmerkan le dargestellt die nun noch ver ndert und gespeichert werden k nnen Hinweis Beim Starten eines Pultes wird die letzte Einstellung wieder geladen wurde vor dem Herunterfahren eine World aktiviert ist nach dem Starten auch nur diese zu sehen Im Stagefenster sind nur die Lampen dieser World zu sehen im Stagefenster im SETUP sind jedoch alle angemeldeten Lampen zu sehen Befindet man sich in einer Netzwerksession k nnen verschiedene User Ger te auch verschiedene oder ber schneidende Worlds verwenden i Eine
313. ikern durchgef hrt werden 17 In unmittelbarer N he des Ger tes darf kein Funkger t mit starker Leistung M obil telefon o a betrieben werden 18 Tritt eine der nachstehend aufgef hrten Bedingungen auf Stromzuf hrung abschalten bzw den Netzstecker ziehen und den Kundendienst rufen Netzkabel oder Stecker ist sind besch digt oder durchgescheuert Fl ssigkeit wurde in das Ger t versch ttet Das Ger t war Regen oder Feuchtigkeit in anderer Form ausgesetzt Das Ger t arbeitet bei Einhaltung der Bedienungsanweisungen nicht einwand frei Nur diein den Anweisungen erw hnten Steuerelemente einstellen da eine falsche Einstellung anderer Steuerungen zu Besch digungen f hren kann sol che Sch den m ssen h ufig unter hohem Zeitaufwand vom Kundendienst techniker repariert werden Das Ger t ist zu Boden gefallen oder das Geh use wurde besch digt Bitte beachten Sie dass die Basis dieses Lichtmischpultes eine beraus komple xe Software ist Wie Sie sicherlich aus leidvollen Erfahrungen mit Computersy stemen wissen kann man nicht ausschlie en dass ein solches System einmal abst rzt Wir versichern Ihnen jedoch dass wir unser M glichstes tun um diese Abst rze zu vermeiden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 1 7 1Aufbau und Bedienelemente grandMA Light Beim grandMA Ultra Light entfallen Punkt 7 und 17
314. in der Tabelle nur noch die Typen dieses Herstellers ange zeigt Unter www ma share net finden Sie ein Podium zum Einstellen und Downloaden von selbsterstellten oder ge nderten Fixtures Channel Start ID Hier die erste ID Nummer der Dimmer festlegen Diese wird dann im Channel und Fader Sheet dargestellt Der Dimmerkanal von Scannern k nnte auch im Channel und im Fader Sheet verwendet werden Hierzu m sste man eine Channel ID f r die Scanner vergeben Create Mew Fixtures or Channels z Fixture Start ID Fixture Date I Name MAC 500 M4 W 1 9 Original Hier die erste ID Nummer f r die Scanner festlegen Diese wird dann im Fixture Sheet dargestellt Fu Fe ASS HSENENE Dimmerkan le k nnen auch im Fixture Sheet verwendet werden Hierzu muss man eine Fixture ID f r die Dimmer E kanale vergeben EE Beide ID Nummern werden in der Spalte Id im Fixture Sheet dargestellt getrennt durch einen Doppelpunkt m Beispiel 3 Die Lampe hat die Channel ID 3 None or 4 Die Lampe hat die FIXTURE ID 4 m 6 8 DieLampe hat die FIXTURE ID 6 UND die Channel ID 8 Qty Quantity Menge die Zahl der angew hlten Lampen festlegen Nummernblock oder Tastatur Autopatch wird der n chste freie DM X Kanal angezeigt bei Stellung ON wird dieser Kanal nach Druck auf CREATE ber P d HA nommen bei OFF Grundeinstellung kann ein anderer freier Kanal zugeordnet werden m 2 2 2 19 en Create dr cken
315. in dieser Sequenz gespeichert sind verwenden alle Kan le auch wenn sie sich mit anderen Sequenzen berschneiden untere Grafik Bei LTP Executoren kann zus tzlich Off On Overwritten ausgew hlt werden Wenn alle Funktionen dieses Executors von anderen Executoren berschrieben worden sind schaltet dieser automatisch ab d h es werden die vorherigen Werte aufgerufen Defaults Options Mit dem Button SAVE AS DEFAULT die aktuellen Einstellungen als Standardeinstellungen speichern Mit dem Button LOAD FROM DEFAULT die gespeicherten Standardeinstellungen laden und f r diesen Executor verwenden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de Exec 22 Group 12 ine3 None Cuelist Chaser Effect Special Master Bitmap Effect Playback Options 5 Auto Top Protect SEHR ER Hormal 4 trigger _ View All Groupmasters x Settings Name ASSIGN 5 1 5 Gruppenmaster zuordnen Gruppenmaster sind Fader die nur einer vorher definierten Gruppe zugeordnet sind Die Wirkung des GrandM aster wird von den Groupmastern nicht beeinflu t ASSIGN 1x dr cken LED leuchtet Im GROUP Pool eine Gruppe anw hlen Einen EXECUTOR FADER Taster dem die Gruppe zugeordnet werden soll dr cken Oder ber das ASSIGN Men z B Titelleiste EMPTY des Executorfensters
316. individuelle Zeiten pro Kanal Mit TIME k nnen Statusfenster f r Dimmer oder Scanner auf das Fade bzw Delay Layer umgeschaltet werden Hier eingegebene Zeiten werden im Bild gespeichert und haben Vorrang vor den Basis Zeiten 1 8 7 CREATE LIST Wenn ein Cue auf einen Executor gespeichert wird auf dem sich bereits ein Cue befindet bietet das grandMA die M glichkeit eine Liste anzulegen die dann als Chaser oder Sequenz aufgerufen werden kann Im ASSIGN M en ist es m glich die Cue Liste als Tracking oder Non Tracking voreinzustellen Tracking Cuelist Hier macht es Sinn in den einzelnen Schritten nur die Kan le zu speichern die sich ge ndert haben Beim Abspielen h lt das grandMA den Wert bis ein anderer Schritt einen neuen Wert vorgibt TRACKING zieht den Wert durch die n chsten Schritte Non Tracking Cuelist Hier m ssen alle gew nschten Werte im jeweiligen Schritt abgespeichert aktiviert sein da alle Werte dienicht im aktuellen Schritt gespeichert wurden auf Null Default gesetzt werden 1 10 8 Playback Tasten und Fader Die Motorfader erm glichen es auf mehreren Seiten simultan zu arbeiten OFF schaltet die Playbacks ab ASSIGN EXECUTOR Taste bestimmt welches Programm mit welchen Funktionen auf dem Playback liegt Die 12 Funktions Tasten k nnen direkt auf jedes Playback angewendet werden OFF EXECUTOR Bevor ein Cue mit dem Fader aufgerufen werden kann muss es per GO TOP oder ON aktiviert werden bz
317. ine 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 4 3 Editieren von Sequenzen Beim Editieren kann man alle Werte der einzelne Cues ndern hinzuf gen oder l schen Die FADE und DELAY Zeiten lassen sich anpassen und der Aufruf der einzelnen Cues durch GO Taste X FADER SOUND oder TIME kann festgelegt werden Au er wie in diesem Kapitel beschrieben gibt es noch diese drei M glichkeiten w 4 1 3 4 1 4 4 1 5 Cue berschreiben erweitern herausnehmen w gt 4 3 4 Update Cue oder Presets w 5 3 EXECUTOR Fenster EDIT Taste dr cken LED an Die Sequenz darf nicht gesichert sein siehe 4 2 6 Mit der jeweiligen EXECUTOR Taste den Cue oder die Sequenz anw hlen Oder Mit dem Touchscreen oder der linken M austaste in die Tabelle des kleinen Fensters ber dem EXECUTOR Fader kli cken Im rechten TFT Display ffnet sich das EDIT Men mit einer Auflistung der einzelnen Cues In der Titelleiste steht der aufgerufene EXECUTOR Fader oder Button mit der Nummer der PAGE Seite und die Se quenz mit Namen In der zweiten Zeile sind die Funktionen der Spalten angegeben No Nummer des Cues NAME Name des Cues MIB Hier kann f r jeden Cue die MIB Move in Black Funktion einzeln aktiviert werden Aktivierung durch Anw hlen eines Feldes und kurzes Dr cken auf den Encoder rechts neben dem Display Eingeschaltete Funktion wird durch YES dargestellt MIB ist nur dort m glich wo in diesem Feld ei
318. ingabe in der Command Line AT Funktionen die Dimmerwerte eingeben ra E a Be E aa A a bacut pinsin FE FE Knsi Kan le mit der mittleren M austaste anklicken und durch Bewegen der M aus bei gleichzeitigem Halten der mittleren M austaste den Wert ndern grand MA u 69 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 3 5 1 CHANNEL Modus CHANNEL amp CHANNEL FADER dr cken um den CHANNEL Modus einschalten FADER Mit den CHANNEL FADER Tasten kann man die Zuordnung der Kan le zu den Fadern ver ndern jeweils 20 Kan le werden den 20 Fadern zugeordnet z B 1 20 21 40 usw In den TFT Displays ber den Fadern ist die Zuordnung der Kanalnummern zu den Fadern dargestellt Mit CLEAR einzelne Kan le falls sie manuell ver ndert wurden wieder loslassen und die Selektierung die ses Kanals l schen E l Chanel Bhasi Vuei padci by Maiers Mit dem Taster ber dem Fader kann der jeweilige Kanal selektiert werden In den TFT Displays ber den Fadern ist die Zuordnung der Kanalnummern zu den Fadern dargestellt Im CHANNEL M odus kann man mit den Fadern die Werte der einzelnen Kan le einstellen Mit dem Taster unter dem Fader kann der jeweilige Kanal auf 100 gesetzt werden Mit dem unteren Taster kann der jeweilige Kanal ausgeblendet werden lIli Il E g um 0 Falls die Selektion oder die aktiven Werte der Dimmerkan le ver ndert werden sollen am u Q m m gt
319. ingang verwenden 153 MIDI _BTN 181 MIDIOUT 153 MIRROR 131 Mode 33 MODIFY CUE 101 Modulator 64 125 Modulatoren 132 Monitor externer 44 Motorfader 44 MOVE 98 155 181 MOVEIN BLACK 94 100 110 MOVE PATH 96 Moving Path 96 MTC SieheM idi Timecode Multi User 205 M ulti User Betrieb 60 Multipatch 23 Multiuser 18 NAME 95 100 NAMEField 74 Namen SieheSortierung nach Namen Herstel ler und Datum Network Configuration 202 NETWORK SIGNAL PROZES SOR 214 Netzwerk Verbindungen 202 NEXT 9 155 181 NEXT Taste 58 NMEA 48 No 29 NOMASTER 74 NOSWAP 65 NO 95 NoMaster 26 NON TRACKING 17 NON TRACKING M odus 109 Notabschaltung 44 Notstrombetrieb 5 NSP 204 o ODD 42 155 181 OFF 107 182 OFF On Overwritten 128 OFF Time 45 46 OFF EXECUTOR 120 OFF M en RUNNING PROGRAMMS 120 OFF Taste 17 OFFSET 126 ON 107 182 On Overwritten 110 One Shot 128 ONLY DIRECT 76 onPC 195 204 OOPS 13 45 182 Oops Settings 5 OOPS Settings 45 operating system 196 Operation 159 Optionen im CHANNEL Fenster 73 ORIENTATION 60 Outdelay 94 OUTFADE 94 OVERWRITE 90 P PAGE 109 118 183 PAGE kopieren verschieben und l schen 119 PAGE l schen 79 PAGE Button 118 PAN NORMAL 65 PAN und TILT vertauschen 24 Pan Tilt Swap 27 Park Pause Funktion 71 Park Pause Funktion 62 Parked Only 67 Part Partly 126 PARTIALSHOW READ 192 Patch Sheets 34 Patchen direkt im DM X Sheet 4
320. ingestellt kann bei nicht gedr cktem Encoder bestimmt werden in welchem Abschnitt der einzelne Effekt ausgef hrt wird Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird der Wert auf ALWAYS eingestellt und der Effekt wird w hrend der ganzen Periode ausgef hrt 6 2 2Effekte l schen Den zu l schenden Effekt anw hlen Button DELETE LINE 1x dr cken 6 3 Effektgruppe ausf hren Ist ein Effekt gestartet wird dies bei den betroffenen Scannern und Dimmerkan len durch einen violetten Bal ken im Fixture Channel oder Fader Sheet angezeigt M chte man dass auch die Ver nderungen der Werte sichtbar sind muss das jeweilige Sheet auf Output Optionen gesetzt werden gt 3 4 8 oder 3 5 7 Im Effekt Pool die Effektgruppe anw hlen Die Effektgruppe wird automatisch gestartet Oder ber den Encodern im rechten TFT Display werden die Bezeichnungen und die Abspielbuttons f r die Effekt gruppen dargestellt Der Name der momentan angew hlten Effektgruppe wird ber dem linken Encoder dar gestellt Durch Dr cken des rechten Pfeils wird der komplette Effekt gestartet Die selektierten Scanner oder Dimmer stellen nun den Effekt dar Durch Dr cken des PAUSE Buttons kann der komplette Effekt angehalten und wieder gestartet werden Mit dem STOP Button kann der Effekt abgeschaltet werden Durch Dr cken des linken Pfeils lauft der Effekt r ckw rts ab Mit dem linken Encoder INTENSITY kann global f r die komplette Effektgrupp
321. inn der D mmerung aufgerufen Im SETUP im Menu TIME amp DATE die richtige Einstellung kontrollieren Time st in dieser Zeile unter Start Absolute angew hlt hier die Uhrzeit eingeben bei der das Macro aufgerufen wird Ist in der Spalte Start Dawn Sunrise Sunset oder Dusk angew hlt kann hier von 1 bis 1 Stunde eingegeben werden Das Macro wird nun bis zu 1 Stunde fr her oder sp ter als die berechnete Zeit aufgerufen Duration Wird das Ger t erst nach dem Zeitpunkt eingeschaltet an dem die automatischen Steuerung angespro chen h tte kann duch Eingabe einer Zeit in dieser Spalte bis zu 8 Stunden ein sp teres Aufrufen des M acros nach dem Hochfahren um bis zu 8 Stunden verz gert veranlasst werden Repeat Bei None wird diese Programmierung nur einmal ausgef hrt Bei Daily Weekly M onthly Yearly daily each month weekly each month daily each year weekly each year mothly each year wird die Programmierung entsprechend dem festgelegten Rhythmus wiederholt Cmd Hier das Macro eintragen das zur eingegebenen Zeiten aufgerufen wird Comment M it der Tastatur Bemerkungen eintragen First Wird in der Tabelle eine Programmierung mit schwarzem Hintergrund dargestellt w rde diese am aktuellenTag wiederholt werden In diesem Feld wird das Datum angezeigt an dem diese Programmierung das erste Mal ausgef hrt wurde Last Hier das Datum eingeben an dem diese Programmierung das letzte M al ausgef hrt werden w
322. instellungen der Fader werden im FADER und CHANNEL Fenster angezeigt Kan le k nnen auch selektiert und per Maus Wheel Encoder eingestellt werden Einschalten der LINK Funktion rechts oben im Fenster bewirkt dass das Fenster jeweils auf die momentan gesteuerten Kan le scrollt bzw die Fader die neu sortierten Kan le kontrollieren Scanner Attribute steuern GROUP Fenster Einen Scanner per Taste selektieren falls noch keine Tasten angezeigt werden auf den Namen eines Scan ners im FIXTURE Fenster klicken GOBO COLOR Fenster Ein Preset f r den selektierten Scanner aufrufen falls noch keine Presets angezeigt werden per Encoder die angew hlte Funktion steuern Encoder dr cken und drehen erm glicht die Feinsteuerung Falls mehrere Funktionen pro Encoder angezeigt sind Encoder zum Umschalten dr cken 1 10 4 Speichern einer Einstellung Die STORE Taste des grandMAarbeitet sehr flexibel und direkt Vorsicht Wenn die STORE Taste blinkt eventuell mit nochmaligem Dr cken oder ESCAPE abschalten Beispiel Einige Scanner selektieren und Farbrad einstellen STORE Taste eines EXECUTORS vorher die Fader von CHANNEL auf EXECUTOR umschalten Speichert die Farbeinstellung als Bild auf dem angew hlten Executor STORE Taste eines EXECUTORS auf dem schon ein Bild gespeichert ist Bietet die Option zum berschreiben Informationen hinzuzuf gen oder eine Liste erstellen m 1 8 7 STORE GRUPPENTA
323. ion k nnen alle Fade Delay und Triggerzeiten gestreckt oder komprimiert werden Eine oder mehrere Cues w hlen rote Zelle Mit der rechten Maustaste oder dem Encoder neben dem Monitor die Nummer der Cues anklicken Im EDIT CUE NUMBER Men eine prozentuale oder absolute Anderung w hlen Exec 319 Scale Timing Alle Zeiten der markierten Cue werden auf den eingegebenen Wert ge ndert Bei Sequ 15 Seq 15 Eingabe 100 bleiben die Werte unver ndert e ii Hig TE iade en Scale Timing sec Die Gesamtzeit der markierten Cues wird auf die eingegebene Zeit ge ndert alle Zei 2 Cue ie 7 150 ten ndern sich anteilig Im Beispiel links F r die 4 markierten Cues wurden 6 Sekunden eingegeben ie DELAY und FADE wurden in der Summe auf 6 Sekunden erh ht die Triggerzeit erh ht sich entsprechend den prozentualen Andernungen der Einzelzeiten Mit dem Calculator die nderung einstellen und mit ENTER best tigen Trig Fade 2 Te 9 ACHTUNG Werden die Zeiten auf den Wert 0 komprimiert dann k nnen keine gr eren Zeiten mehr eingegeben be IE werden Alle Zeiten m ssen dann neu eingetragen werden oder k nnen bei aktiviertem OOPS nicht beim Eee s MICRO wiederhergestellt werden Loops e Autio f vor Scroll FADE Zeiten mit Profil DIM PATH MOVE PATH Effects Dim Path move Kalb LF Neben den linearen FADE zeiten gibt es die M glichkeit den F
324. ird das Pult gestartet Press 3 Delete old grandMA shows Auf der Festplatte wird bei jedem Update automatisch ein neuer Ordner f r um Speicherplatz auf der Festplatte die Shows erstellt Im jeweilig neuesten Ordner werden beim Updaten alle freizugeben alten Shows f r die neue Systemsoftware angepasst gespeichert Ab dem Zeitpunkt des Updates werden alle neu erstellten Shows in diesem Ordner gespeichert Um Shows von einem lteren System von der Festplatte zu l schen dr ckt man auf der 196 Tastatur die Taste 3 es ffnet sich eine Auswahl mit allen auf der Festplatte vorhandenen Shows zu den jeweiligen Systemen Durch Dr cken einer der dargestellten Taste a b c werden die entsprechenden Shows gel scht Das L schen muss durch Dr cken der Taste o best tigt werden Nach dem L schen wird neben STATUS DELETE DONE darge stellt und durch 2x Dr cken der ESC Taste wird das Pult gestartet Press 4 Delete current show Dr ckt man auf der Tastatur die Taste 4 wird die aktuelle Show diese Show wird automa tisch beim Starten des Pultes geladen gel scht Das L schen muss durch Dr cken der Taste o best tigt werden Nach dem L schen wird neben STATUS DELETE DONE darge stellt und durch 2x Dr cken der ESC Taste wird das Pult gestartet Press 5 Update firmware mit Anzeige Dr ckt man auf der Tastatur die Taste 5 kann die Firmware f r den zwei ten eingebauten Computer Motorola erneuert werden
325. is einschlie lich ausgew hlt Mit der Taste wird der Scanner Dimmerkanal mit der n chsten eingegebener Nummer nicht mit ausgew hlt Mit der ENTER Taste wird die Eingabe best tigt und die Scanner Dimmerkan le ausgew hlt Die sdiektierten Scanner bzw Kan le werden im FIXTURE oder CHANNEL Fenster durch gelbe Buchstaben darge stellt STORE Taste 1x bet tigen LED im Taster leuchtet im GROUP Fenster den gew nschten Gruppen Button mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste an w hlen Die selektierten Scanner sind nun auf dieser Gruppe gespeichert STORE LED aus mit der Tastatur die Gruppe nun direkt beschriften Namen bzw Bezeichnung eingeben mit ENTER best tigen CLEAR Taste 1x bet tigen Mit dem Bet tigen der CLEAR Taste wird die Selektion der Scanner bzw Dimmerkan le wieder aufgehoben Gruppe l schen DELETE dr cken LED brennt rot den Gruppenbutton im GROUPS Pool dr cken w gt 2 11 Presets Effekte und Gruppenbuttons automatisch erstellen 57 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 COPY 3 3 2 Gruppen aufrufen Gruppen aufrufen durch Button im GROUPS Pool dr cken oder mit der linken M austaste anklicken GROUP Taster 1x dr cken Nummer der Gruppe mit dem Zahlenblock eingeben und mit ENTER aufrufen GROUP Taster 1x dr cken ENTER Taste kurz dr cken GROUP wird in der Command Line als Voreinstellung fixiert Dann Nummer
326. isch nummeriert Range eigeben der Bereich in dem das Gobo voll sichtbar sein ist abh ngig vom Lampentyp Visualize mit dem Encoder aus dem Men den Visualize Effekt w hlen hier Gobo 1 oder Gobo 2 den Rahmen mit dem Encoder in der Spalte EXTRA positionieren eserscheint das Men CHANGE GOBO mit dem Pfeil die Verzeichnis bersicht ffnen mit dem Encoder das Verzeichnis in welches das Bitmap gespeichert werden soll w hlen und ffnen mit IMPORTIMAGE FROM DISK das Bitmap in das verzeichnis kopieren oder mit MAKE FOLDER ON DISK neues Verzeichnis erstellen Name eingeben und best tigen mit IMPORTIMAGE FROM DISK das Bitmap in das Verzeichnis kopieren 35 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Ein bereits gespeichertes Gobo in einer Lampe einsetzen TER wenn in einer Lampe Gobos getauscht wurden dann die Best ckung in der Library nachvollziehen so kann der 3D Visualzer die Show real abbilden das Men FUNCTION SETS des jeweiligen Lampentyps Gobo 1 oder Gobo2 ffnen siehe oben er Delete Folder mit dem Encoder auf das Feld EXTRA gehen und das Men CHANGE GOBO ffnen es ns from Disk mit dem Pfeil die Men s versch Hersteller ffnen Delete Image Hersteller und Gobo w hlen und mit Encoder best tigen das gew hlte Gobo wird in die Lampe eingesetzt from Disk Make ador on Da k l mit DELETE FOLDER FROM DISK den gew
327. istiert der User wird angelegt wenn MY PROFILE gelber Button gew hlt ist und mehrere Profile selektiert wurden dann wird das Profil des ak tuellen Users nacheinander von den selektierten Profilen berschrieben macht also keinen Sinn Showteile laden COPY die gew hlten Elemente werden in die aktuelle Show eingef gt oder bei gleichnamigen Elementen wer den die aktuellen Elemente von den kopierten Elementen berschrieben MERGE die gew hlten Elemente werden in die aktuelle Show eingef gt bei gleichnamigen Elementen werden die aktuellen Elemente mit den kopierten Elementen gemerged zur besseren bersicht i Remove unchanged Items l scht alle Elemente in der bersicht die nicht ge ndert wurden d h diese Ele mente existieren in der aktuellen Show nicht Remove already imported Items l scht alle Elemente in der bersicht die bereits mit COPY oder MERGE im portiert wurden Das Men mit dem Kreuz schlie en 12 Update Software Bitte laden Sie das Update von unser HOM EPAGE www malighting de nur mit einem IBM kompatiblem PC herun ter Die Datei starten Sie ist eine selbst entpackende Datei Eine leere 3 5 Diskette einlegen und dasFile starten und den Kopiervorgang mit OK beginnen Die Disketten numerieren 1 4 Kein Update des grandMA unmittelbar vor einer Show durchf hren Das Updaten der Software ist eine ernst hafte Angelegenheit MA Lighting kann nicht garantieren dass alte Shows nach dem
328. it den Buttons 1 20 dunkler Hintergrund werden in diesem Fenster alle DM X Kan le der einzelnen DM X Ports dargestellt Wird der M auspfeil auf einem Feld positioniert wird im unteren Teil des Fensters der DM X Kanal dargestellt evt schon gepatchte Kan le mit Fixture Type und der Funktion Neben der Darstellung k nnen auch nderungen der DM X Kan le direkt in diesem Fenster vorgenommen werden Verschieben Umpatchen Button Move dr cken LED leuchtet und mit der linken Maustaste ein Feld anklicken festhalten und auf ein freies Feld schieben Es werden immer alle Felder einer Lampe zusammen verschoben es m ssen deshalb auch immer gen gend freie zusammenh ngende Felder der neuen Adresse vorhanden sein L schen Unpatchen Button Delete dr cken LED leuchtet und ein Feld markieren M aus oder Touch Es werden immer alle Felder einer Lampe gel scht Patchen von Fixtures Lampen die im Fixture Sheet eingetragen sind k nnen direkt im DM X Sheet gepatched werden Leuchte n im Fixture Sheet markieren mit Maus oder Touch Assign dr cken LED leuchtet ein freies Feld im DM X Sheet dr cken die Lampe wird auf diesen Kanal gepatched falls die Lampe mehr Kan le beansprucht als freie Kan le zur Verf gung stehen wird der Vorgang nicht durchgef hrt Dann neuen Bereich suchen in dem ausreichend zusammenh ngende Kan le zur Verf gung stehen Wenn bei Anderungen im DMX Sheet gleichzeitig FULL ACCES
329. ittlerer Knopf einer Executor Einheit Unterer Knopf einer Executor Einheit Oberer Knopf einer Executor Einheit Einzelnes Feature wie z B PAN Executor fixieren Fixture Downflash Executor Downflash aus Upflash Executor Upflash aus Form benutzt von Effekten Voll 100 Gehe vorw rts Gehe zur ck Gehe zu lt Cue gt Gruppe logisches UND f r Selektionen Erstelle Selektion anhand des B hnen Outputs Informationsfenster F ge lt Quelle gt am lt Zielort gt ein Selektion invertieren Gib lt Ziel gt einen Namen Lerne Geschwindigkeit grand MA m LOAD MACRO MIDI BTN MOVE NEXT ODD OFF ON OOPS PAGE PAUSE PRESET PREVIEW PREVIOUS SELECT SEQU STORE SWOP SWOP OFF TEMP THRU TIM ECODE TOGGLE TOP TOUCH _BTN UN PRESS UPDATE VALUE VIEW VIEWBTN LO MI MO OD OF ON PA PAU PR PREV SE ST SW SWOP O TOG TOP TO UN VA VIEWB 2 x GOTO MACRO CONSOLE MOVE NEXT QUIKEY OFF ON OOPS PAGE PAUSE PRESET PREVIEW PREVIOUS SELECT SEQU STORE CONSOLE CONSOLE TEMP THRU CONSOLE CONSOLE TOP CONSOLE CONSOLE UPDATE 3 x TIME VIEW 2 x VIEW Lade lt Cue gt M acro M idi Fernsteuerung Verschiebe lt Quelle gt zum lt Zielort gt N chstes Ger t der aktuellen Selektion Ungeradzahlige Selektion mit ALL EVEN Off etwas ausschalten On etwas einschalten Oops ich habe einen Fehler gemacht gt R ckg ngig machen Bank vo
330. jektbefehle beinhalten Daten die ver ndert und manipuliert werden k nnen Befehl ALL CHASES ALL SEQUENCES CHANNEL CUE DMX DMX BTN EFFEKT EXEC me FADER FADERBUTTON1 FADERBUTTON2 FADERBUTTON3 FIXTURE FEATURE FORM GROUP MACRO nen MDI BTN PAGE PRESET SEQU TIM ECODE TOUCH BIN VIEW VIEWBTN Hilfsbefehle Bedeutung Alle Executoren die als Chaser laufen Alle Executoren die als Sequenz laufen Eine konventionelle Lampe Ein Schritt oder ein Memory einer Sequenz Ein DM X Kanal Eine Funktion die uber ankommendes DM X ferngesteuert wird Ein freidefinierbarer Effekt Generator Ein Executor ist die physikalische Bedieneinheit f r Sequenzen und andere Program Einer der 20 Executor Fader Die mittlere Taste einer Executor Einheit Die untere Taste einer Executor Einheit Die obere Taste einer Executor Einheit Eine komplexe Lampe die au er einem Dimmer noch weitere Steuerkan le besitzt Ein Steuerkanal innerhalb einer Lampe Ein oder zweidimensionaler Pfad wird von Effekten benutzt Eine definierte Menge von Lampen Vorbereitete Kommandozeilen aktionen die auf Knopfdruck abgerufen werden k n Eine Funktion die ber ankommende M IDI Befehle ferngesteuert wird Eine Bank von Executoren Ein Memory das indirekt als Platzhalter benutzt wird Eine Sequenz besteht aus mindestens einem Cue Eine Timecodeshow besteht aus zeitlich bestimmten Aktionen f r Executoren Sie kann mit a
331. k nnen sich berschneiden FIXTURE 1 THRU 10 AT Eigenschaften w hlen FIXTURE 2 THRU 10 1 ENTER Hierbei handelt es sich um eine zyklische Kopie wobei die Werte von einem Ger t zum n chsten weitergegeben werden Wenn die Quellobjekte SEQU CUE oder PRESET sind wird die Operation ein eine gefilterte Kopie innerhalb des Programmers sein Alle in der Quelle befindlichen Wer te die f r das Zielger t bestimmt sind werden kopiert sofern sie den Filter passieren Beispiele FIXTURE THRU AT PAN TILT ausw hlen CUE 1 ENTER Hierbei werden alle in CUE1 des Default Executors befindlichen PAN TILT Informationen aktiv in den Programmer eingebracht CUE 5 AT GOBO w hlen CUE 4 ENTER Die Ger te des CUE 5 erhalten die Gobos von CUE 4 nat rlich nur wenn die Gobos in CUE 4 programmiert waren CUE 5 AT GOBO w hlen CUE THRU 4 ENTER Die Ger te des Cue 5 erhalten die Gobos des GETRACKTEN STATUS von Cue 4 Dies ist ein gro er Unterschied zum vorigen Beispiel a Als Hilfsschl sselwort Siehe COPY MOVE und INSERT www malighting de eMail info malighting de 2x AT Stellt bei selektierten Lampen den Defaultwert ein im SETUP DEFAULTS DEFAULT AT einstellen CHANNEL Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl CHANNELENTER CHANNEL wird zum DEFAULT Befehl CHANNEL Bereichsliste ENTER Selektiert konventionelle Scheinwerfer aus der Bereichsliste CHANNEL Bereichsliste AT siehe AT Setzt die a
332. k Options Loops MB MIB Ki WEL always never PrePos a Restart Options Restart with Track from last first cue amp to first cue Size of Executor E Priority Options 1 2 3 med 5 L Private Off On E o Effects Overwritten Default Button and Fader Assignment Default Options Load from Save as Apply to Save as default default all Exec default default Load from grand MA m g Function Settings Name Edit Aufruf unver ndert LTP Prinzip Latest Takes Precedence Anderung der Aktivierung Funktionen und Kan le die direkt eingestellt werden werden automatisch aktiviert Mehrfachbet tigung der CLEAR Taste kann zum L schen der Aktivierung benutzt werden 1 CLEAR Selektion 2 CLEAR Aktivierung 3 CLEAR alle direkt vorgenommenen Einstellungen Mehrfache Anwahl einer Gruppe oder Funktion modifiziert die Aktivierung gezielt 1 Selektieren 2 Aktivieren 3 Deaktivieren STORE Taste gedr ckt halten und ALL Speichern ignoriert die Aktivierung und speichert das komplette B h nenbild 1 10 6 Timing berblendzeiten FADE und Verz gerungen DELAY Das grandMA bietet grunds tzlich zwei Wege Zeiten mit den Bildern abzulegen BASIC X FADE und SNAP DELAY i Beim Speichern kann f r alle typischen Fade Kan le eine Uberblendzeit eingegeben werden w hrend das Snap Delay nur f r diejenigen Kan le wirkt die im Patch als Schaltkanale gekennzeichnet sind TIM E Taste f r
333. kann man genau 10 Programmier Schritte r ckw rts gehen Gl cklicherweise erzeugen jedoch Befehle wie DELETE SEQU 1 THRU 10 10 Sequenzen auf einmal l schen nur einen Eintrag auf dem Undo Stapel www malighting de eMail info malighting de Das Arbeiten mit Undos gibt Ihnen eine gewisse Sicherheit beim Programmieren f r den unwahrscheinlichen Fall dass Sie einmal etwas falsch machen Aus Geschwindigkeits Gr nden l sst sich die Undo Funktionalit t jedoch abschalten siehe SETUP UNDO Men PAGE Bank Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl wird die angegebene Page zur momentanen Page PAGE T X ENTER T Typ der Page im Intervall 1 3 Type 1 bedeutet Dimmer Pages Type 2 bedeutet Fader Executor Pages Type 3 bedeutet Button Executor Pages X F r Dimmer Pages im Intervall 1 Anzahl Dimmer geteilt durch 20 F r Executor Pages im Intervall 1 64 PAGE X ENTER Setzt Fader und Button Page auf einmal Typ 2 amp 3 b Als Ziel f r folgende Basisbefehle COPY Kopiert eine Page zu einer anderen DELETE Loscht eine Page MOVE Bewegt eine Page zu einer anderen Stelle c Als Ziel f r alle ausf hrenden Befehle Die Page gibt die Befehle an alle Ihre Executoren weiter PAUSE Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird jedes dem Befehl folgende Objekt pausiert PAUSE Objekt Liste ENTER Objekt Operation EXEC Pausiere Executor EFFECT Pausiere Effekt PAGE Macht Pause
334. kerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LISHTING D Fixture Sheet Yalues amp Presets sorted by Numb Id Name Pan Tilt Dimmer O Gobol Gob Pan Tilt Dim Strb Ins GI G1 Hl En ar Fixture Option Fe FF FAN Normal TILT Normal r r r F ic gt gt gt grand MA u 3 4 6 FIXTURE OPTION Im Fixture Sheet k nnen f r jeden Scanner verschiedene Grundeinstellungen angepasst werden EDIT dr cken und den Scanner selektieren in der Namensspalte Es ffnet sich das Fenster FIXTURE OPTION Mit der Tastatur kann der Name des Scanners ver ndert werden Lampentype ID und Patcnummer werden nur angezeigt k nnen hier nicht ge ndert werden Anderungen im SETUP FULL ACCESS vornehmen PAN NORMAL Darstellung wechselt auf PAN INVERSE wird die PAN Funktion invertiert ausgegeben TILT NORMAL Darstellung wechselt auf TILT INVERSE wird die TILT Funktion invertiert ausgegeben NO SWAP Darstellung wechselt auf SWAPPED wird die PAN und die TILT Funktion vertauscht ausgegeben WITH MASTER Darstellung wechselt auf NO MASTER wird durch einen dunkelblauen Hintergrund angezeigt wird der Dimmerwert ohne Ber cksichtigung des eingestellten GRANDM ASTERS ausgegeben Ist ein Scanner in diesem Fenster ver ndert worden wird der Name des Scanners im Fixture Sheet auf blauem Hintergrund dargestellt Mit den Buttons lt lt lt und gt gt gt zum vorherigen oder
335. ktionen abgespeichert werden m 3 7 5 3 7 1 Preset Buttons im Fenster verschieben MOVE 1x dr cken LED leuchtet Im jeweiligen Preset Fenster mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste den Button anklicken AT 1x dr cken LED leuchtet Position f r die kopierten Presets im PRESET Fenster anklicken ENTER Taste 1x dr cken oder Im jeweiligen Preset Fenster mit dem Touchscreen oder der linken M austaste den Button anklicken und halten es erscheint eine Hand Den Button an die gew nschte Stelle in diesem Fenster verschieben und loslassen Es k nnen auch Presetbuttons dazwischengeschoben werden Insert 3 7 3 Presets aufrufen Scanner oder Dimmer selektieren f r die ein Preset aufgerufen werden soll Scanner Dimmer m ssen in gel ber Schrift dargestellt sein Nun k nnen die einzelnen Presets f r die selektierten Scanner aufgerufen werden Im FIXTURE Fenster werden die aufgerufenen Presets mit ihren Namen angezeigt Wird ein Preset direkt angew hlt ohne dass Scanner oder Dimmerkanale selektiert worden sind werden die Scanner Dimmer f r die diese Presets erstellt worden sind alle selektiert Nun kann durch nochmaliges Dr cken das Preset aufgerufen werden Mit dem Fader neben dem rechten Display ist es m glich Preset Fadezeiten einzustellen oder Presets von Hand mit dem Fader berzublenden Den Taster ber dem Fader 1x dr cken rote LED leuchtet Mit dem Fader die gew nschte Fa
336. l sie auf der B hne nicht zu sehen sind Es k nnen Scanner mit allen Funktionen oder einzelne Funktionen geparkt werden Geparkte Scanner werden durch einen blauen Balken neben dem Namen und den geparkten Funktionen dargestellt 1x PAUSE Taste dr cken LED leuchtet im Fader Sheet Channel Sheet Groups Pool oder der Stageansicht die Lampen oder Gruppe selektieren oder im Fixture Sheet die Lampe selektieren in der Spalte NAME der Lampenname und alle Funktionen werden mit einem blauen Balken markiert In der Grafik ID 1 2 oder im Fixture Sheet nur einzelne Funktionen selektieren in der betrefefnden Spalte der Lampenname und die betreffende Funktion werden mit einem blauen Balken markiert In der Grafik ID 3 5 Aufheben der Parkfunktion 1x G0 Taste dr cken LED leuchtet Scanner oder Dimmer in den Sheets oder der Stageansicht selektieren Der blaue Balken wird gel scht oder den Befehl in der Commandline eingeben G0 Taste dr cken Channnel Taste dr cken Channelnummern eingeben f r die Channels in der Grafik 1 thru 5 Enter dr cken MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 3 4 3 FADE und DELAY Zeiten im FIXTURE Fenster Pan Tilt Dimmer Gobo1 Color Focus v Emmen Im FIXTURE Fenster kann man zus tzlich zu den Standard Basic FADE Zeiten und DELAY Zeiten auch indivi ul l i duel
337. le Zeiten zu den einzelnen Funktionen einstellen u Diese Einstellungen ben tigt man beim Erstellen von Cues um mit verschiedenen FADE oder DELAY Zeiten f r einzelne Funktionen zu arbeiten Den Button Values Fades Delays dr cken im Bild ist Fades dargestellt oder 1x Dr cken der TIM E Taste schaltet die Anzeige im FIXTURE Fenster auf FADE Zeit um 2x Dr cken der TIM E Taste schaltet die Anzeige im FIXTURE Fenster auf DELAY Zeit um Ist in den Fenster Optionen nicht Automatic ausgew hlt schaltet die Anzeige nicht um Die momentan an gew hlte Funktion FADE oder DELAY wird nur bei den Encoderbeschriftungen dargestellt mb 3 4 8 Optionen im Fixture Fenster Eine Funktion ausw hlen f r die eine andere als die Basic Zeit eingestellt werden soll Mit den Encodern kann man nun f r die selektierten Scanner die IND FADE Zeit oder die IND DELAY Zeit ver n dern Individual Fade Delay Zeiten Beim Ver ndern k nnen verschiedene Optionen verwendet werden ee Optionen ausw hlen ber dem linken Encoder wird ein zweiter zus tzlicher Button mit der momentan angew hlten Option dargestellt PERU M it diesem Button die n chste Option w hlen Feature For Active oder All mit dem rechten Pfeiles ein Menu ffnen in dem alle Optionen dargestellt und direkt ausgew hlt werden k nnen All For Active Single For Active Es kann f r jede einzelne Funktion Attribute die Zeit angepasst w
338. len Uber den Encodern werden Buttons und Encoderbezeichnungen dargestellt NM Ce ME han s m m nm A _ Delete mit dem EDIT Button das Men EDIT EFFEKT f r diese Effektgruppe aufrufen Oder EDIT dr cken LED leuchtet danach einen Button im Effekt Pool anklicken Im rechten TFT Display ffnet sich ADD LINE 1x dr cken das Fenster SELECT PARAMETER ffnet sich Nun eine Funktion z B PAN aus w hlen Hat man eine Funktion ausgew hlt ffnet sich das Fenster SELECT TABLE in dem man einen Effekt f r die ange w hlte Funktion ausw hlen kann PWM Pulsweitenmodulation RANDOM Zuf llige Einblendungen von einzelnen Kan len der angew hlten Funktion CHASE Lauflichtfunktion SIN Sinusfunktion COS Cosinusfunktion LIN Sagezahn ansteigend LIN S gezahn abfallend TRIANGLE Dreieckfunktion PHASE1 PHASE2 PHASE3 Dienen zum Erzeugen von Regenbogenfarben mittels der Farbmischeinheit Setzt man jeweils eine der PHASEN auf einen Kanal der Farbmischeinheit wird beim Ausf hren des Effekts ein Regenbogenfarbverlauf erzeugt Mit dem Button USER DEFINED wird dunkelgrau k nnen f r die PAN TILT Funktion selbsterstellte zweidimensio nale Figuren ausgew hlt werden Soll eine Figur erstellt oder ver ndert werden den Button NEW oder EDIT dr k ken es ffnet sich das Men EDIT FORMS m 6 7 Um weitere Effekte in dieser Gruppe den selektierten Scannern Dimmern zuzuordnen wieder den Button Add Line
339. lizer nicht auf M ultiUser oder FullTracking umschalten Wir empfehlen beim Aufbau von komplexeren Netzwerken zus tzlich eine Beratung durch die MA Hotline einzuholen Bitte pr fen Sie die vorhande Hardware auf ausreichende Leistungsf higkeit Multiuser Remote Statio wo EEE Full Tracking Abbruch und Wiederherstellung einer Verbindung Autoconnect Wird eine Session unterbrochen z B durch Ausschalten ohne Aufl sen einer Session oder Abmelden so versucht nach erneutem Einschalten der Slave sich wieder in die Session einzubinden Abort die Verbindung wird nicht hergestellt das Pult bleibt als Stand alone mit der bestehenden Show X dr cken Verbindung mit der Session wird wieder hergestellt 206 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Scan Scan 15 7 Worlds Welten Im World Pool k nnen sog Welten erstellt aufgerufen oder verwaltet werden Worlds k nnen individuell erstellt werden M it Worlds k nnen z B komplette Scanner alle Attribute oder einzelne World 1 Attribute von Scannern oder auch nur Dimmerkan le oder alle Scanner und Dimmer zur Programmierung aber viel World 2 wichtiger zum Ausf hren von Executoren aufgeteilt werden Worlds erstellen Z B In einer World sind Scanner 1 6 mit den Funktionen PAN TILT und Dimmer gespeichert Wird nun diese World aufgerufen werden nur noch d
340. lle Verbindungen zu Netzwerkknoten wie Pulte PCs oder Hubs erfordern einen T St ck Verbinder der direkt am BNC Ausgang der Konsole angebracht werden muss Verl ngerungskabel sind nicht erlaubt T Verbinder zur Nutzung mit 10 Base 2 Netzwerkknoten Jedes Verbindungskabel f r 10 Base 2 EtherNet Nutzung muss an beiden Enden mit 75 Ohm Widerst nden abschlie en Werden diese Widerst nde entfernt oder falsche Widerst nde genutzt ist kein Netzwerkbetrieb m g lich Verbindungsabschluss beim 10 Base 2 Netzwerk 10 Base 2 EtherNet kann f r grandMA M aster Slave Verbindungen genutzt werden sofern keine ArtNet DM X Knoten oder anderweitige Verteilungen eingesetzt werden sollen F r l ngere Kabelwege oder verteilte Netzwerke wird 10 Base 2 EtherNet nicht mehr empfohlen 211 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 gekreuztes Kabel f r den Einsatz von 10 Base T mit RJ 45 Verbindern Pin 1 Pin 8 212 DEN LIGHTING MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn Pin Nr 10 BASE T Signal Daten senden Daten senden Daten empfangen ungenutzt ungenutzt Pinbelegungen beim RJ 45 Verbinder und 10 Base T Standard Signalzuordnung 10 Base T EtherNet erfordert immer einen EtherNet Hub zur Verteilung der Signale Ver bindungen von Pult zu Pult gehen ber einen Hub Daher ist bei einem Einsatz von mehr als zwei Pulten oder Pul
341. ls Backup und Synchronisation mit zweiter Steuerung 1 3 5Ma e und Gewichte 1 4 grandM A e Breite 1200 mm H he 150 mm Tiefe 670 mm e Gewicht 47 kg ohne Flightcase grandMA Light e Breite 730mm H he 120mm Tiefe 510mm e Gewicht 21 kg ohne Flightcase grandMA Ultra Light e Breite 635mm H he 157mm Tiefe 490mm e Gewicht 12 8 kg ohne Flightcase grandMA replay unit 14 grandMA Micro e Breite 482mm H he 146mm Tiefe 438mm e Gewicht 9 0 kg ohne Flightcase Installation 90 230 Volt 40 60 Hz ber Euro Kaltger tebuchse kein Umschalten notwendig Entspricht USITT DMX 512 1990 Protokoll Der Ausgang ist zus tzlich optisch isoliert und bertrifft die RS485 bzw RS422a Norm Pinbelegung der 5 pol XLR Buchse Pin 1 Masse Pin 2 Data Pin 3 Data Pin 4 und 5 nicht belegt MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT IN G 1 5 Spezielle Vorsichtsma nahmen WICHTIG bitte unbedingt lesen 1 5 1Touchscreen Bei der Bedienung des Touchscreens darf kein scharfer oder harter Gegenstand verwendet werden Kratzer w rden den Touchscreen zerst ren W hrend des Be triebs besteht die M glichkeit dass sich durch Temperaturunterschiede die Kalibrierung der Touchscreens ver ndert und ein neuer Abgleich notwendig wird ma 2 12 Einstellungen im Setup Men Punkt 1 1 5 2Stecker f r Tastatur und Maus Die Anschlussb
342. lschen Wert springen Deshalb empfehlen wir einen Blick auf das Master Dimming zu werfen bevor Sie die Pult Verriegelung deaktivieren Dies gilt beim grandMA Ultra Light und Micro auch f r alle anderen Schieberegler 49 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Tars Man Current Leer 15 og gound Saltings User Administration Mr an we L Chenge curent Usar Felup User A Profiles Current Wear Proll ET WET iV Abstore from DHX In amp Output DUB ANRP Culpa liar Lond User Profile User List Administrator Administrator Playback No Name DEFAULT 2555 1 2 3 testprfil New 2 16 2 Das Konzept der Benutzerprofile Das Pult hat eine Liste aller angemeldeten Benutzer User eder User kann ein eigenes Benutzerprofil einrichten oder kann das Profil eines anderen Benutzers teilen Ein Benutzerprofil beinhaltet Views Quikey Arrangements und Playback Eingaben J edes Benutzerprofil beinhaltet au erdem einen Show unabh ngigen globalen Teil Die ser Teil wird genutzt um vorgegebene Views Setup und Defaults Einstellungen zu speichern und zu laden Enco der Trackerballempfindlichkeiten und Wheelfunktion m 2 12 Au erdem Cue Timing Executor Defaults Sheet Sorting Sheet Fontsize Sheet Readout M isc Preset Colours Attribute Grouping und Store Optionen m 2 13 Jede Show verf gt ber eine komplette Aufstellung der
343. lt ist ein lineares Profil geladen oder ein Profil erstellen oder ndern das Feld in der SpalteDIM PATH f r das Fadeprofil des Dimmers oder MOVE PATH f r das Fadeprofil der PAN TILT Bewegung anclicken und den rechten Encoder dr cken es ffnet sich das M en SELECT FADE PATH Durch Drehen des Encoder einen leeren Path aus dem Men w hlen User 1 User 16 LOAD PROFILE dr cken um ein neues Profil zu erstellen oder ein Profil zu ndern Im Menu SELECT PROFILE ein vorhandenes Profil selektieren und EDIT dr cken um es zu ndern oder Im Men SELECT PROFILE in die Zeile NEW clicken rechten Encoder dr cken und einen Namen eingeben mit OK best tigen Profil andern esrtellen Ein Touch auf das Koordinatensystem erzeugt ein Fadenkreuz Mit ADD POINT im Schnittpunkt einen Punkt einf gen mit DELETE POINT den Punkt im Fadenkreuz l schen Der Encoder POINT springt beim Drehen auf den n chsten Punkt der Kurve mit den Encodern In X und Out Y la t sich das Fadenkreuz positionieren Zum Verschieben den Punkt mit dem Finger auf dem TouchScreen oder mit der linken M aus taste anfassen und auf die gqw nschte Position schieben Steht das Fadenkreuz auf einem roten Punkt dann wandelt der Button TOGGLE CURVE die gerade Verbindung zwischen diesem Punkt und den Nachbarpunkten in eine Kurve der Punkt wird dann gelb dargestellt einige Standard Dimmerprofile sind als Vorlagen unter PREDEFINED gespeichert mit der MIRR
344. machen Kann ich Lampen tauschen die Bestandteil einer Se quenz sind z B Dimmer eines anderen Herstellers oder Fixtures mit mehr Eigenschaften Groupmaster bewegt sich in jeder page auch wenn der Fader leer ist oder ein Groupmaster bewegt sich ob wohl er nicht eingeschaltet ist Im TOOLS M en in der UserList sind User eingetragen die ich auf dem Pult nicht erstellt habe Wo kommen diese User her M it meinem UltraLight ist ein Arbeiten im Netzwerk nicht mehr m glich Antwort Wenn beim Laden einer Show der button DELETE SHOW gedr ckt wurde sind alle Konfigurationseinstellungen auf den Defaultwert gesetzt worden Alle Einstellun gen m ssen neu eingegeben werden Sorry Die Pulte haben eine andere Versionsnummer und werden deshalb vom Netz nicht erkannt Die Pulte auf die aktuelle Software Version updaten Alle Lampen einer Cue werden mit EDIT selektiert in dieser Einstellung mit STORE eine Gruppe speichern sozusagen eine SELECT ALL ACTIVES Funktion Wenn Lampen im SETUP gel scht oder getauscht wer den werden in der zugeh rigen Sequenz alle Werte die nicht gebraucht werden ebenfalls gel scht lassen sich nicht wiederherstellen D h wenn die neue Lam pe z B kein Farbrad hat werden die Farbradwerte f r diese ID gel scht auch wenn sp ter de alte Lampe wieder eingesetzt wird wird das Farbrad nicht mehr angesprochen Hat die neue Lampe mehr Eigenschaften als die alte bleiben diese einfach
345. mand Line in beiden An sichten erhalten Wenn das System eine Zahleneingabe erwartet schaltet es automatisch auf COMMAND 1 um Beispiel DELETE CUE haltet aut 50 ENTER matisch um Command 2 schaltet automatisch u nme MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de GMA Remote x 10 15 GD Hours Kl nutes Seconds EA n OS 3 grand MA m Command Time Zum Einstellen von Fade Delayzeiten Werte nach der Auswahl von Fixture und Feature in dieser Reihenfolge eingeben Fade Delay Zahlenwert Zeitdimension mu rot unterlegt sein ENTER Backspace zum L schen der letzten Eingabe in der CommandLine Escape zum L schen der CommandLine blau unterlegt short toggle hours minutes seconds long markierte Dimension wird rot unterlegt und bleibt eingestellt nach der Best tigung mit ENTER wird automatisch das Men COMMAND 2 aufgerufen short W hlen des Features long Pull Down Men der Features 221 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 EN LOOX Pocket PC x 10 21 ok GMA Remote Presets Eiio 1 Yalues Y I FUJITSU sun HEMENS 222 toggle Fixture Channel Fader toggle Sort Dir Sort By Readout Umschalten auf Values and Presets fades Delays Values Only DMX Executor ID CuelD toggle Presets Sheet im Channel Fader sheet Aktiv
346. mb 2 9 4 PATH PORT DM X ETHERNET CONFIGURATION n chste Seiten Dr ckt man den Button unter Configuration wird das entsprechende M en ge ffnet m unten oder n chste Seite DMX Merge Durch Dr cken des Button M erge with kann festgelegt werden auf welchen internen DM X Port A bis H das Si gnal des DM X IN dazugemischt wird DMXIN kann genutzt werden um die Signale eines zweiten Steuerpultes mit den Signalen des grandMAszu mi schen MERGE und auf derselben Leitung zur B hne zu f hren Werden dabei Kan le sowohl vom grandMA als auch vom zweiten Steuerpult angesteuert so wird der gr ere Wert weitergesendet HTP Der DM X In kann zus tzlich als Fernsteuereingang verwendet werden m 7 3 Fernsteuern per DM X IN Achtung Befindet man sich in einer Netzwerk Verbindung M aster Slave wird nur der DMX IN des M aster Pul tes auf den internen DM X Port gegeben Der DM X IN des Slave Pultes kann nur noch zur Fernsteuerung verwen det werden 37 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 2 9 2 Konfigurieren der internen DMX Ports 1 A 8 H Durch Dr cken eines Buttons in der Spalte PROTOCOL kann f r den jeweiligen DM X Port 1 A 8 H ein Protokoll f r die jeweiligen Ethernet DM X Konverter f r die bertragung festgelegt werden Durch Dr cken eines Buttons in der Spalte CONFIGURATION wird f r diesen DM X Ausgang das entsprechende Men aufgerufen m n chste Seiten Steht der Butto
347. me Fronttruss Longname Fronttruss scanns and pars Manufacturer Unknown Manufacture IP 2 1 0 37 Version 100 SubSwitch 2 Local Control Output Name Channel OUTPUT B Status 0006 0007 Short Name Stored PathPort DMX Ethernet Configuration SAVE X Output Slot Available Nodes ID Node Dew Slot Name Slot Name 2 0O D0035E BACKTF2 1 A Scans 1 2 D Pars 2 Scan for Nodes Edit Nodes Identify By Backlight Legend Parameters for Ethernet DMX Output a RENTEN xDMX Slot 1 Current 1 Unused Name Out grand MA 2 Eine Adresse f r den DM X OUTPUT anw hlen In der rechten Tabelle wird f r jeden Konverter eine Zeile dargestellt Der angewahlt DM X OUTPUT wird mit gr nem Hintergrund dargestellt Wird ein Ausgang mit rotem Hintergrund dargestellt ist dieser bereits zugeordnet und kann nicht mehr verwendet werden Dr ckt man den Button Save werden die Ver nderungen gespeichert Den Button X dr cken Nun ist der Konverter f r diesen DM X Port konfiguriert und das Men wird geschlossen Beim DM X Hub der Firma Artistic Licence muss dieser Button auf Delayed Output stehen f r alle anderen Ge rate nicht Sollen weitere Ports zugeordnet werden sind alle Schritte zu wiederholen Sind alle Einstellungen gemacht den Button SAVE im Men DM X OUTPUT CONFIGURATION dr cken Die gemachten Einstellungen werden gespeichert Am zugeordneten Konverter Node leuchtet
348. men des Presets MOVE INSERT Bewege Preset zu einer anderen Position PREVIEW Klassifizierung Basisbefehl PREVIEW Objekt ENTER Nur ein Objekt kann sich gleichzeitig im Preview befinden Preview zeigt den Inhalt des Objekts im Programmer ohne B hnen Out put zu erzeugen blind Der vorige Inhalt des Programmers wird durch das Preview nicht zerst rt Einen aktiven Preview erkennt man an den Titeln von Fixture und Channel Fenstern Preview ist nur von kurzer Dauer Bereits die nachste Kommando Zeilen Operation setzt den Preview M odus zur ck PREVIOUS a Erzeugt eine Unterselektion aus der momentanen Se lektion die nur ein Ger t enth lt Sie haben mehrere Ger te selektiert und f hren dann PREVIOUS aus Lediglich das letzte Ger t der Selektion bleibt selektiert die anderen sind jetzt nur noch ein bischen selektiert Beim n chsten PREVIOUS ist nur das vorletzte Ger t der momentanen Selektion wirklich selektiert und so weiter Der Befehl ALL l scht die Unterselektion b EDIT UPDATE Prozedur mit dem vorigen Objekt fort f hren c Pfeiltaste Links in Dialog Fenstern In allen tempor ren Dialog und Meldungs Fenstern kann man mit PREVIOUS den Eingabefokus nach links bewegen Zusammen mit NEXT und ENTER kann man so zum Beispiel die passende Antwort in einem Meldungs Fenster ausw hlen PREVIOUS Wenn kein Ger t selektiert ist bringt PREVIOUS das Fixtuer mit der h chsten ID Nr in
349. mmerkanal ww schalten Mit X das Men verlassen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Die Grafiken der Gobos werden nur eingeblendet wenn siein der Library abgelegt sind lim Finliralik l 3 6 SOLO Funktion Die SOLO Funktion ist sozusagen das Gegenteil der Highlight Funktion SOLO bringt alle nicht selektierten Dim mer auf den Wert 0 D h Sequenzen Effekte usw laufen weiter sind aber nicht mehr zu sehen Ausnahme sind Fixtures die im SETUP FIXTURE PATCH die Funktion NO MASTER aktiviert haben hier werden die Dimmerwerte nicht ge ndert Die SOLO Funktion kann als Quikey siehe 9 2 oder mit dem HIGHLIGHT Hardkey aktiviert wer den Im SETUP DEFAULTS den Button auf HIGHLIGHT IS SOLO stellen Der Hardkey hat dann die Funktion SOLO LED brennt oder keine Funktion LED ist aus Das Quikey HIGHLIGHT verh lt sich dann ebenfalls wie der Hardkey HIGHLIGHT Steht der Button auf HIGHLIGHT NORM AL hat der Highlight Hardkey seine normale Funktion die Funktion SOLO la t sich dann nur mit dem Quikey aktivieren 3 7 Presets erstellen und aufrufen F r die Funktionen der Scanner gibt es bestimmte Werte die immer wieder ben tigt werden z B die Werte f r die einzelnen Farben des Farbrades Diese Werte k nnen als Presets in die jeweiligen Preset Fenster program miert bzw von
350. mote 4x1 10 49 nse er Dimmer toggle 3 Groups Presets toggle Fixture Groups c Springen auf den n chsten a Group Button ar eposs E i Springen auf den n chsten Group Bereich B A short u Sii gleiche Funktion wie press OPTIONS werden angezeigt die NEXT Taste des Pultes Pocket PC RA ER LOOX long Presets pull down Men f r e f Prev ALL ODD EVEN Pull Dowm Men der Features toggle Groups Presets toggle Fixture Presets Pool Springen auf den n chsten Preset Button amp Springen auf den n chsten nn Preset Bereich press OPTIONS werden angezeigt Hotline 49 5251 688865 99 227 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Konformit tserkl rung nach Richtlinie 89 336 EWG und 92 31 EWG Name des Herstellers MA Lighting Technology GmbH Anschrift des Herstellers Dachdeckerstra e 16 D 97297 Waldb ttelbrunn Germany erkl rt dass das Produkt Produktkategorie Kontrolliger t Produkttyp MA GM Produktname M A grandMA grandMA Light grandMAUltra Light grandMARPU grandMAM icro den folgenden Produktspezifi kationen entspricht Sicherheit Safety EN60065 bzw EN60950 EMV EMC EN55103 1 E1 EN50081 1 EN55103 2 E2 EN50082 1 Zus tzliche Informationen Alle DM X512 MIDI und analogen Ein bzw Ausgangskabel m ssen ge schirmt sein und der Schirm muss mit der M asse bzw dem Geh use des ent spre
351. n dargestellt wird Trig Aufruf des Cues GO Taste SOUND TIME oder FOLLOW Ist der Button TIMES in der Titelleiste gedr ckt Fade Dauer des FADE Outfade Dauer des berblendens auf kleiner werdende Dimmerkan le Delay CUE wird mit der eingestellten Zeit verz gert aufgerufen nur m glich f r FADE Funktionen Outdelay Verz gert das Ausfaden Snap Dauer des DELAY 1 Fade Dauer der individuellen FADE Zeit min und max 1 Delay Dauer der individuellen DELAY Zeit min und max Ist der Button LOOPS in der Titelleiste gedr ckt LOOP springt beim Aufruf zum CUE mit der angegebenen Nummer LOOPDELAY Anzeige des Ablaufs der LOOP Funktion LI DEL Anzeige der gesetzten Zeit nach dieser der Command Line Befehl aufgerufen wird LINK Anzeige des gesetzten Command Line Befehl 94 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING Ist der Button EFFECTS in der Titelleiste gedr ckt EFFECTS Anzeige der Effektaufrufe Im unteren Teil des Displays wird eine zweite Tabelle dargestellt NO Nummer der Effektgruppe NAME Name der Effektgruppe u ACTION Art des Effektaufrufs In Delay Snap Delay INTENS Anzeige der gesetzten Gr e der Effektgruppe F Fade Ist Y YES angezeigt wird die Gr e mit der eingestellten Fadezeit eingeblendet SPEED Anzeige der gesetzten G
352. n 4 DM X Ausg nge ber 5 polige XLR Einbaubuchsen gem USITT DM X 512 1990 DM X Eingang mit 5 poligem XLR Einbaustecker f r externe DM X Signale und THRU Ausgangsbuchse Audioeingang f r M ono Audiosignale gt 20 mV mit 6 3mm Klinken Buchse SM PTE Timecodeeingang f r LTC Timecode gt 200 mV mit 6 3mm Klinken Buchse M IDI Schnittstelle mit IN OUT THRU 5 polige DIN Buchsen Externer Triggereingang f r Gleichspannungssignale ber 25 polige SUB D Einbaubuchse 2 SVGA Ausg nge f r einen Farbbildschirm und einen Service M onitor ber 15 polige Einbaubuchsen Paralleler Druckeranschlu mit Centronics Schnittstelle 25 polige SUB D Einbaubuchse Ethernet Schnittstelle f r Pultvernetzung Backup DM X bertragung und Fern berwachung mit RJ 45 Einbaubuchse 10 100 Base T gem IEEE 802 4 2 serielle Schnittstellen RS 232C nur f r den Anschlu eines GPS Emp fangers 9 polige SUB D Einbaubuchsen USB Port nicht aktiv Anschl sse f r externe Text Tastatur M ini D PS2 Typ und Bus M ouse M ini D PS2 Typ Netzanschluss ber IEC CEE22 Kaltger teeinbaustecker grand MA u 14 3 20 Betriebssystem Industriebetriebssystem VXWORKS f r h chste Stabilit t und Betriebssicherheit kein DOS kein Windows kein Linux Systemstart in weniger als 90 Sekunden Software Update Option per Download aus dem Internet Offline Editor verf gbar 14 3 21 Hardware Pentium Proze
353. n ge ffnet kann mit dem Encoder durch die Liste gescrollt werden Ist der gew nschte Color Hix Wert erreicht kann dieser durch kurzes Dr cken des Encoders angew hlt werden ColorPicker Ist ein Feld in einer Tabelle mit einem Wert oder einer Zeit angew hlt wird durch kurzes Dr cken des Encoders ein Eingabefenster ge ffnet In diesem Fenster kann auch mit dem Encoder der Wert ge ndert werden durch Beam l weiteres kurzes Dr cken des Encoders wird der neue Wert bernommen Sean Ist ein Fixture oder ein Channel angew hlt farbiger Rahmen k nnen durch kurzes D r cken des Encoders die Optionen ge ffnet werden Speed Encoder unter dem TFT Display Uber dem jeweiligen Encoder wird die momentan angew hlte Funktion dargestellt Unter der jeweiligen Funktion wird der momentan eingestellte Wert f r die zuletzt aktivierte Lampe angezeigt Die Darstellung der Werte Prozent Dezimal bezieht sich immer auf das aktive Fenster z B Fixture oder Channel Sheet M it dem Encoder kann der Wert Values dieser Funktion eingestellt werden Wird der Encoder beim Drehen gedr ckt kann die Empfindlichkeit des Encoders ver ndert werden Grundeinstellung m 2 12 Durch kurzes Dr cken auf den jeweiligen Button kann die n chste Funktion hier Gobol angew hlt werden Dr ckt man auf den Pfeil ffnet sich ein Menu in dem alle Funktionen dargestellt und direkt angew hlt werden k nnen Durch Dr cken auf Align Off k nnen die verschieden
354. n nach dem Starten des Vorganges mit 2x OK la t sich die Anderung nicht mehr r ckg ngig machen Ohne Wahl bleiben die Lampen der aktuellen Show erhalten die Lampen in der linken H lfte des Men s bleiben gr n unterlegt NO MATCH hier werden alle Lampen gezeigt die sich nicht berschneiden die also ohne Auswahl bernommen Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de ur en Choose Wizzard No New Devices Default Add Unmatched Devices Harmless Use Oid Devices Dangerous Partial Show Read Data Menu EP i 7 Encoder Definition Displays Actions Copy Merge J User User Data Is hMerged Into Mr Piofle Remove Unchanged Items Remove Already imported Items werden k nnen Bei OK NEXT werden alle gr n unterlegten Lampen der linken und rechten Spalte ber nommen VORSICHT wenn vorher in einer anderen Ansicht ALL oder MATCH Lampen selektiert wurden sind diese Selek tionen hier nicht mehr zu sehen werden aber nach OK NEXT ausgef hrt Die Lampen in der linken H lfte aktuelles Setup k nnen auch selektiert werden sie werden dann aus dem aktu ellen Setup gel scht NEW hier werden die Lampen gezeigt die aus der importierten Show in das aktuelle Setup bernommen wer den sollen deren Farbe hat also von grau nach gr n gewechselt IGNORED hier werden die Lampen gezeigt die aus der imp
355. n chsten Scanner wechseln MitXdasMen verlassen 3 4 7 AUTO SORT Funktion im FIXTURE Fenster Ist der Button Auto Cols gedr ckt dunkel hinterlegt wird automatisch die Funktionsspalte f r die ein Wert ver ndert wird nach links verschoben und beim Anw hlen eines Titelbutton Pan Tilt Gobo Focus usw im Preset Fenster m 3 7 Preset erstellen wird im FIXTURE Fenster die jeweilige Spalte nach links verschoben Ist der Button Auto Rows gedr ckt dunkel hinterlegt werden automatisch die Fixtures die ber Gruppen oder direktes Selektieren per Fixture Taste und Nummernblock angew hlt werden nach oben verschoben 3 4 8 SORT Funktion im FIXTURE Fenster Beim Dr cken des SORT Buttons wird jeweils die Sortierung m unten im FIXTURE Fenster aktualisiert 3 4 9 Optionen im FIXTURE Fenster Mit dem Touchscreen in die linke Ecke der Titelleiste klicken gelbe Kugel IE Oder Mit derrechten Maustaste auf die Titelleiste klicken Es ffnet sich das Fenster NEW FIXTURE SHEET OPTIONS Display Layer Durch Dr cken der jeweiligen Funktion werden folgende Werte als Grundeinstellung dargestellt Preset and Values Im FIXTURE Fenster werden die Presets oder Werte dargestellt Fades Es werden die FADE Zeiten dargestellt Delays Die DELAY Zeiten werden dargestellt Modulator Table Size Speed Phase Die verschiedenen M odulator einstellungen werden dargestellt Values Only Es we
356. n le des Submasters CHANNEL FIXTURE GROUP Entparkt angegebene Ger te PRESET X Preset Type Entparkt alle Kan le der momentanen Se lektion von diesem Preset Typ b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN GO Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird jedes dem Befehl folgende a Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Schritt zur ck gehen GO Objekt Liste FADE X DELAY Y ENTER Wenn Fade oder Delay angegeben werden berschreiben sie tempor r die GO Zeiten Die GO Zeiten kann man im Men SETUP DEFAULTS einstellen Objekt Operation EXEC Gehe einen Schritt r ckw rts EFFEKT Beginne r ckw rts zu laufen PAGE Macht GO mit allen ihren Executoren SPEEDMASTER Macht GO mit allen Executoren die diesen Speedmaster be nutzen executor assigned to aspeed master b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN GOTO Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl geht jeder dem Befehl folgende Executor di rekt zum angegebenen Schritt GOTO CUE W EXEC X FADE Y DELAY Z ENTER Das Wort CUE ist optional Wurde W Cue Nummer nicht angegeben erscheint ein Auswahl men um danach zu fragen Wurde der Executor nicht angegeben wird der Default Executor be nutzt Wenn Fade oder Delay angegeben werden berschr
357. n AUTO GAIN steht f r grandMAs ab der Seriennummer 55 zur Verf gung Button wird dunkelgrau Ver nderung der HARDWARE Bei grandMA Ultra Light ist nur Auto Gain m glich X Bei grandMAs mit Seriennummer unter 055 hat der Button keine Funktion Mit X das M en verlassen die Einstellungen werden gespeichert grand A u 47 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Time amp Date Setup Daylight Info p X A IE Month December Longitude 9 95 East Wspositive End Location Manual a Timezone Day 3 GTM 0 1 0 East Espositive C Latitud l es 49 80 North Ti 1 of t Longdiude k Khe Kiii pui Hange I TE to TUI Lok ai TA IN Frar I Lin ara Huch za aE ri i a Lucien Huin nA Rili nn gt n nntu Nr Tici min Re 1 i anal e sat ii dhil 48 2 15 Men DATE amp TIME Im SETUP den Button DATE and TIME dr cken Mit den Encodern unter dem Display kann die Uhrzeit und das Datum eingestellt werden Umschaltung der Funktion der Encoder gegebenenfalls durch Dr cken des Buttons Time Steht der Button auf Enabled wird die Uhr automatisch auf Sommer Winterzeit umgeschaltet Durch Dr cken des Buttons kann das automatische Umschalten deaktiviert werden Disabled Unter Begin End kann durch Dr cken des jeweiligen Buttons ein Eingabefenster ge ffnet werden in dem dann der B
358. n Executoren Etwas pausieren Preset Typ oder Preset Etwas vorab ansehen Vorheriges Ger t der aktuellen Selektion Default lt Executor gt anw hlen Sequenz Cuelist Speichern Swop Executor Swop aus Tempor rer Start Bis um Bereiche einzugeben Timecodeshow Abwechselnd Ein und Ausschalten Ersten Cue des Executors aufrufen Analogeingang Fernsteuerung Taste losgelassen Befehlserweiterung Update Zur ckkehren zur Werteeingabe View Inhalt eines mehrerer Monitore ViewKnopf Taste neben den Monitoren Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 10 3 Befehlsreferenzen In diesem Kapitel werden alle Befehle mit Ihrer genauen Syntax und den m glichen Optionen erkl rt 10 3 1 Klassifizierung der Befehle In den folgenden Erkl rungen wird das Wort Startbefehl h ufiger erscheinen Dieser Startbefehl ist der erste Befehl einer Kommandozeile Operation Befehle f r Basisoperationen Ein Basisbefehl in der Kommandozeile legt eine grundlegende Funktion fest Diese Befehle k nnen nur am Anfang einer Kommandozeile stehen Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist der AT Befehl AT kann einer Liste von Objekt Schl sselworten folgen und wird trotzdem als Basisoperation interpretiert Basisbefehle brauchen Objektbefehle als Ziel ihrer Operation wobei sie in manchen F llen auch zus tzlich noch Hilfsbefehle einsetzen Befehl Operation ASSIGN Ordne ein Objekt einem anderen zu
359. n TEST OUTPUT gedr ckt gr ner Hintergrund wird der angew hlte DM X Ausgangskanal auf 100 gesetzt Dies dient zum schnellen Finden eines gepatchten Kanals im B hnenaufbau Diese Funktion ist nur f r Lampen wirksam deren DMX Signal direkt vom Pult ausgegeben wird Pulte im Slave Betrieb oder Lampen deren Signal ber das MA Net ausgegeben werden k nnen diese Funktion nicht ausf hren Mit X das Men verlassen Mit Save die Einstellungen speichern Mit Don t Save die Einstellungen verwerfen Mit Cancel bleibt man in diesem Men 2 2 3 Position der Lampen Im rechten oberen Teil des Fensters ist eine einfache Buhnenansicht dargestellt diese kann zum Lampen positionie ren verwendet werden Einstellungen werden auch in den grandMA 3D bernommen Ist dieser Fensterausschnitt aktiv Titelleiste Stage wird dunkelblau dargestellt durch Drehen oder Drehen und gleichzeitiges Dr cken des Encoders die Ansicht der B hne ndern B hnengr e festlegen Im geometrischen System im grandMA Stage Fenster oder im grandMA 3D k nnen Objekte im dreidimensionalen Raum positioniert werden Es lehnt sich an das in der Architektur gebr uchliche geometrische System an Die X Y Ebene ist als Grundfl che B hne definiert und die H he als Z Achse Stage Setup dr cken Werte anklicken und im Eingabefenster den Wert eingeben die Werte beziehen sich immer auf die B hnen mitte Durch Drehen oder Drehen und gleichz
360. n auf enabled if Idle or Playback ist der DM X Output ber Ethernet eingeschaltet falls das Ger t sich in keiner Session befindet Idle Eine Ausnahme ist die Playback Session hier bleibt der Slave ein geschaltet In einer Master Slave Konfiguration Full Tracking und M ulti User Session schaltet sich der Slave selbst auf Disable Aus Im Falle eines M aster Ausfalls wird der Slave mit der h heren Priorit t automatisch auf Enable geschaltet Somit wird das DMX nun von dem ehemaligen Slave jetzt Master erzeugt Wenn zwei Ger te auf Enable geschaltet werden berlagern sich u U die Daten Dies muss unter allen Be gt Umst nden vermieden werden lamid User Druha Durch Dr cken schaltet der Button auf disabled um nun ist DM X Output ber Ethernet generell nicht m glich le Iran Rue Bump Network O i Output air er Diaz Irma Chrtpuet Cal ih MUME la DR M CA e m TEEN re ie 2 9 3 DMX KONFIGURATION bei Micro gie Dieses Men wird durch Dr cken eines Buttons in der Spalte CONFIGURATION aufgerufen und ist eine Zusam aon pom nn en menfassung der aller Tool Men s der gro en grandMAs HEElNetwork Connection Setup Das Men Ethernet Configuration Setup erlaubt die IP und den Pult Namen zu ndern und eine Session zu starten Nur so kann man eine Verbindung zum grandMA 3Dherstellen 192 168 0 4 NSPs und andere grandM As lassen sich mit der Micro n
361. n des linken Pfeiles neben dem Define Button ffnet sich das Men Define Attributes to Set Time Einzelne Attribute ausw hlen In diesem M en werden alle Attribute mit gr nem angew hlt oder schwarzem abgewahlt Hintergrund darge stellt Durch Dr cken auf eine Funktion kann diese an oder abgew hlt werden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 3 5 5 LINK FADER Funktion im CHANNEL Fenster Ist die Link Fader Funktion aktiviert Button ist schwarz hinterlegt werden im CHANNEL M odus mb 3 5 1 CHANNEL M odus automatisch beim Sortieren der Kan le alle Ver nderungen auf die Fader bertragen 3 5 6 AUTO SORT Funktion im CHANNEL Fenster Ist die Auto Sort Funktion aktiviert Button ist schwarz hinterlegt werden im CHANNEL Fenster automatisch die selektierten Kan le nach links oben verschoben 3 5 7 Optionen im CHANNEL oder Fader Fenster Mit dem Touchscreen in die linke Ecke der Titelleiste klicken gelbe Kugel Oder Mit der rechten Maustaste auf die Titelleiste klicken Es ffnet sich das Fenster CHANNEL SHEET OPTIONS Es ffnet sich das Fenster Channel oder Fader Sheet Options Display Der Button Display muss gedr ckt sein wird mit gr ner Schrift dargestellt Layer Display nur Values und Output im FADER Fenster m glich Durch Dr cken der jeweiligen Funktion werden folgende Werte als Grundeinstellung dargestellt
362. n die Ger te dieser ausgew hlten Session in der rechten Tabelle dargestellt In der rechten Tabelle werden nur die Ger te der ausgew hlten Session auch grandMA Offline und grandMA 3D angezeigt Wird ein Ger t mit rotem Hintergrund dargestellt ist dieses Ger t nicht f r Netzwerk Verbindungen freigegeben w Remote Invitations Die M aster Priorit t ist nur von Interesse wenn Sessions mit 3 Ger ten und mehr erstellt werden Durch Anklicken des Feldes hier Normal kann zwischen Low Normal oder High ausgew hlt werden Das Ger t mit der h chsten Priorit t bernimmt in einer Session immer die Master Funktion unabh ngig von welchem Ger t die Session gestartet wurde Hier wird der aktuelle Status angezeigt Master Slave oder Idle Leerlauf 203 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 15 3 Erstellen einer Session Sitzung Achtung bevor eine Session gestartet wird zuerst die entsprechenden Einstellungen aus vorherigen Kapitel 14 2 durchf hren Verbindungen m ssen immer mit dem Start einer Session begonnen werden Erst danach k nnen die verschiedenen Ger te 3D Offline grandMAs onPC in diese Session eingebunden werden Start New Session dr cken und mit OK best tigen Es wird automatisch der Name des Ger tes als Session Name angenommen Soll f r die Session ein Name vergeben werden das leere Feld neben Session Name anklicken und einen Namen eingeben und b
363. n dr cken oder freien Executor Fader kleines Executorfenster EMPTY dr cken Im ASSIGN Men den Button BITMAP EFFECT dr cken In der bersicht den gew nschten Effekt mit dem Encoder w hlen und das Men mit X schlie en 7 3 Effekt starten BITMAP EFFECTS WINDOW ffnen Button im BITMAP EFFECTS Pool dr cken oder wenn der Effekt auf einen Fader oder Button gelegt wurde mit Fader oder Button den Effekt starten bus T ia U Ed Wie bei den Effekten kann die Geschwindigkeit w hrend des laufenden Effekts ge ndert werden ACHTUNG wird der BITM AP WIZARD im EDIT M en ge ffnet bleibt der Effekt stehen grand MA m 139 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 8 Fernsteuerung Remote 8 1 Timecode Programme des grandMAk nnen per LTC Timecode oder M TC M idi Timecode Quarter Frame M TC Full Frame wird nicht unterst tzt synchronisiert werden Das grandMA verarbeitet 25 bis 30 Frames pro Sekunde Die An passung an den eingehenden Timecode geschieht automatisch Timecode Synchronisation kann genutzt werden um die Programme eines oder mehrerer Controller synchron zu einer Audio oder Videoaufzeichnung abzurufen SMPTE 24 25 und 30 Drop und Non Drop Frames sind ver schl sselte Zeitinformationen die z B auf einer separaten Spur eines M ehrspurtonbands aufgezeichnet werden k nnen Frequenzbereich 1 2 kHz In der Regel wird dieser Timecode f r Pr sentationen b
364. n l schen Selektion AT FADE ENTER Arbeitet wie b aber es wurde KEINE Fadezeit angegeben d Default Fadezeit setzen keine Selektion vorhanden FADE X X ENTER Der n chste Cue wird mit einem Default von X X Sekunden Basic Fade gespeichert e Angabe der Fadezeit beim Speichern eines Cues STORE Liste von Cues FADE X Y ENTER Die betroffenen Cues werden mit einem Default von X Y Sekunden Basic Fade ge speichert f in Fade Anzeigemodus wechseln FADE ENTER Alle Anzeige Fenster die auf automatischem Anzeige M odus stehen werden Fade zeiten statt Werten anzeigen Dieser Effekt ist nur tempor r Alle Anzei gen kehren in den Werte Modus zur ck sobald die n chste Befehls zeilen Operation beendet wird FADER Klassifizierung Objektbefehl Format Bedeutung FADERX THRU Y Fader X bis Y auf momentaner Page FADER PXITHRU QY Fader X von Page P bis Fader Y von Page Q FADER X THRU Y PAGE P THRU Q Fader X bis Y in Page P bis Q Fader Nummern X Y m ssen im Intervall 1 20 sein Page Nummern P Q m ssen im Intervall 1 64 sein Zur Zeit ist nur ein sinnvoller Befehl f r FADER implementiert FADER Liste von Fadern AT Werteliste ENTER Dieser Befehl setzt die motorisierten Fader auf die angegebenen Werte FADERBUTTONI Klassifizierung Objektbefehl 175 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Wie EXEC aber bei ASSIGN Kommandos ist explizit die MITTLERE Taste de
365. n oder der Einsatz eines ArtNet DM X Knotens erforderlich ist muss ein 10 100 Base T EtherNet Switch installiert werden Auch aus Sicherheitsgr nden bei l ngeren Kabelwegen oder verzweigter Verkabelung wird ein 10 100 Base T Switch ausdr cklich empfohlen wie ein DM X Booster bei gr eren DM X Netzwerken Das folgende Beispiel zeigt eine Netzwerkkonfiguration mit zwei identischen Pulten und einem ArtNet DM X Knoten f r DM X Umstellung und Verteilung Alle Komponenten sind sternf rmig von einem zentralen EtherNet Hub ausgehend mit Standard 10 100 Base T Kabeln verbunden Bitte achten Sie bei der Auswahl des Switches darauf dass er einen m glichst gro en Zwischenspeicher Cache z B 2 MBit besitzt Bitte achten Sie bei der Auswahl des Switches darauf dass er einen m glichst gro en Zwischen speicher Cache besitzt 213 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 17 Kanalerweiterung mit dem NETWORK SIGNAL PROZESSOR NSP Mit einem NSP k nnen die grandMA Pulte au er Micro auf bis zu 32 768 Kan le 16 384 Parameter erweitert werden Biszu 16 NSP lassen sich an das Pult anschlie en und erm glichen 32 768 Kan le zu steuern So lassen sich Kabelwege einsparen und gr ere Enfernungen problemlos berbr cken Der NSP mu in einer Session mit dem Pult verbunden sein und mu im DMX NSP Configurationsmen angepasst werden HINWEIS Sollen mehr als 4096 Parameter verwendet werden so i
366. n und Chaser 106 ASSIGN Men 106 Kleines EXECUTOR Fenster 113 TRACKING Fenster 114 Verwaltung der Seiten 118 OFF M en 118 Effekte und Modulatoren 123 Effekt Pool 123 Editieren von Effektgruppen 124 Effektgruppe ausf hren 127 Effektgruppen in Cues 128 Men View ALL RUNNING EFFEKTS 130 Virtuelle Figuren erstellen und abspeichern 130 Modulatoren 132 BITMAP Effekte 134 Layout f r einen BITM Ap Effekt erstellen 134 BitM ap Effekt erstellen ndern 137 Effekt starten 139 Fernsteuerung Remote 140 Timecode 140 Fernsteuerung per Touchboard 150 Fernsteuerung per DM X IN 151 Fernsteuerung per MIDI 152 Macro erstellen 153 M acro erstellen 153 QUIKEY zuordnen und aufrufen 155 Men Agenda 156 Command Line 157 Einleitung 157 berblick ber die Kommandozeilenbefehle 159 Befehlsreferenzen 162 SHOW speichern und laden 188 Aktuelle Show auf Festplatte speichern 188 Show von der Festplatte laden 189 11 3 Leere Show laden 189 11 4 Aktuelle Show l schen 189 11 5 Show von der Festplatte l schen 189 11 6 Aktuelle Show auf Diskette speichern 189 11 7 Show von Diskette laden 190 11 8 Demo Show laden 190 11 9 Show auf der ext Festplatte speichern 190 11 10 Show von einer externe Festplatteladen 191 11 11 Show von einer externe Festplatte l schen 191 11 10 PARTIALSHOW READ Show teilweise laden 192 12 Update Software 194 13 Utility Men 196 14 Aufbau Bed el Replay Unit 197 14 1 Einf hrung 197 14 2 Allgemeine Hinweise 199
367. ncoder eine andere Gr e eingestellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird die Gr e automatisch auf 100 eingestellt Dr ckt man den Encoder ein zweites Mal wird der Wert auf 200 eingestellt beim dritten Dr cken wird der Wert auf 0 gesetzt Es kann auch die ALIGN Funktion zum Einstellen dieses Wertes verwendet werden m 3 4 1 Modulator In dieser Spalte kann jedem einzelnen Effekt zu Size Gr e ein eigener M odulator zugeordnet werden Mit einem M odulator kann die Gr e des Effektes automatisch ver ndert werden Um einen M odulator f r diesen Effekt zuzuordnen dieses Feld anw hlen und den Encoder rechts vom Display kurz dr cken Es ffnet sich das Fenster SELECT MODULATOR in dem man nun NEW MODULATOR durch Drehen des Encoders anwahlt und mit einem kurzen Dr cken des Encoders auswa hlt Im unteren Teil der Tabelle wird nun ein neuer M odulator erstellt Modulator In dieser Spalte werden die Modulatoren durch Zahlen unterschieden Table Hier wird der zugeordnete Effekt f r den Modulator mit Namen dargestellt Zuordnen m gt Punkt Table vorherige Seite From Hier wird der Startpunkt der automatischen Ver nderung angegeben To Hier wird der Endpunkt der automatischen Ver nderung angegeben Phase Hier kann ein Winkel zur Verschiebung einzelner M odulatoren angegeben werden Rate Anzeige des eingestellten Verh ltnisses der Geschwindigkeit f r diesen einzelnen M odulator zur gesam ten Ef
368. ncoder werden im direkt dar berliegenden Display dargestellt Umschalten gegebenenfalls durch Druck auf den Encoder Durch kurzes Dr cken des Buttons FEATURE k nnen die verschiedenen Funktionsgruppen angew hlt werden oder Der Trackerball wirkt nur auf PAN TILT falls eingeschaltet HINWEIS Fixtures deren Strahl die vorgegebene Position nicht erreichen kann gehen in Blackout so werden keine undefinierten Positinen angefahren oder Das Wheel wirkt nur auf Dimmerwerte oder Gew nschte Funktion mit der mittleren Maustaste anklicken und halten Durch Bewegen der Maus bei gleichzeitigem Halten der mittleren M austaste wird der Wert ver ndert Zum Abspeichern der Einstellungen m 4 Cues und Sequenzen Um Presets zu erstellen m 3 7 Presets erstellen und aufrufen Um Effekte aufzurufen oder zu erstellen m 6 Effekte Falls die Selektion oder die aktiven Werte der Scanner ver ndert werden sollen CLEAR Taste kurz bet tigen Beim ersten Dr cken der CLEAR Taste wird die Selektion der Scanner im OUTPUT Fenster gel scht gelbe Buch staben werden grau Die ver nderten Werte bleiben erhalten und werden mit rotem Hintergrund dargestellt Beim zweiten Dr cken der CLEAR Taste wird die Aktivierung der ver nderten Werte roter Hintergrund auf gehoben Beim dritten Dr cken der CLEAR Taste werden alle ver nderten Werte zur ckgesetzt default bzw R cksetzung auf die Position vor der Aktivierung Nach dem
369. ne Display Funktion die sich nicht auf das Playback auswirkt 145 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 146 Events hinzuf gen Im Graphik Modus mit der Maus W hlen Sie ADD M ouse Tool Der Cursor zeigt nun einen Pfeil mit einem gro en Klicken Sie irgendwo innerhalb eines Tracks Ein neuer Event erscheint genau an der angeklickten Position Um den neuen Event zu bearbeiten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Event Mit Encoder und Buttons Geben Sie die aktuelle Zeit an der der Event hinzugef gt werden soll mit dem Zeit Encoder erster ein W hlen Sie den entsprechenden Track dem der Event zugef gt werden soll mit dem Track Encoder zweiter Dr cken Sie den ADD HERE Button Der neue Event erscheint an der angegebenen Position wo Sie ihn dann auch direkt bearbeiten k nnen Wenn Sie Events auf einem Executor Command Track hinzuf gen wird der Timecode Editor versuchen herauszu finden was der wohl wahrscheinlichste Befehl f r diese Position ist Sie haben z B einen Executor mit einer Cuelist die aus 3 Schritten besteht und Sie f gen ganz einfach einen Event nach dem anderen hinzu Der Timecode Editor wird nun folgendes annehmen GOTO STEP1 GOTO STEP2 GOTO STEP3 OFF Oder Sie f gen einen neuen Event nach dem FLASH UP ON Befehl ein Dann offeriert der Timecode Editor nat rlich den neuen Event als FLASH UP OFF Bei Chasern
370. ne oder mehrere Lampen selektieren Linearsysmbol w hlen Raum Achsensymbol w hlen mit dem Encoder die Lampen entlang der Raumachsen verschieben Linear verschieben schr g Single Group haben keine Bedeutung Nur bei gedrehten Lampen wenn die Lampen vorher nicht gedreht wurden ist diese Funktionen gleich der obenbeschriebenen Eine oder mehrere Lampen selektieren Linearsysmbol w hlen Achsensymbol w hlen mit dem Encoder die Lampen entlang der Lampenachsen verschieben 21 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Rotation Single Eine oder mehrere Lampen selektieren Kreissymbol w hlen Single w hlen mit dem Encoder die Lampe um den Mittelpunkt der jeweiligen Lampe drehen Rotation Group Mehrere Lampen selektieren Kreissymbol w hlen Group w hlen mit dem Encoder die Lampen traverse um den Mittelpunkt der angenommenen Traverse drehen Mit X das M en verlassen Mit Save die Einstellungen speichern Mit Don t Save die Einstellungen verwerfen Mit Cancel bleibt man in diesem Men Die Funktion ALIGN ist hier sehr sinnvoll und zeitsparend Ferlurs Layer iite 38 Baw My Die Mhm N a 2 2 4 Fixture Layer anpassen lg h FIR Titelleiste im Fixture Layer anclicken Eine Lampengruppe Layer anw hlen Add mit ADD LINE eine neue Gruppe einf gen mp2 2 1 Line mit DELETE LINE die gew hlte Gruppe l sc
371. nen mit einem externen M IDI Geber Keyboard Sequenzer etc aufrufen werden Dieses Ger t schlie t man am MIDI IN an Es werden nur Notenbefehle verarbeitet Die eingehenden Signale werden automatisch an den MIDI THRU ausgegeben Au erdem kann MSC Midi Show Control verarbeitet oder gesendet werden 8 4 1 Midi Show Control Wird das Pult als Empf nger verwendet k nnen die empfangenen Befehle nur f r die M aster Sequenz verwendet werden Im Tools M en den Button M idi Show Control dr cken Es ffnet sich das Men Configuraton M idi Show Control F r den Empfang von M SC unter Midi In den Device oder die Gruppe eingeben M it dem Button unter Midi In kann zwischen M idi Enabled oder M idi via Ethernet umgeschaltet werden Durch Druck auf den Knopf Save werden die Einstellungen gespeichert und die Funktion in Betrieb genommen F r das Senden von M SC unter M idi OUT den Device oder die Gruppe eingeben Mit dem Button Send kann eingestellt werden ob Device Group oder ALL gesendet wird Mit dem Button unter M idi Out kann zwischen Midi Enabled oder Midi via Ethernet umgeschaltet werden Durch Druck auf Save werden die Einstellungen ge speichert und die Funktion in Betrieb genommen 8 4 2 Playback Tasten zuordnen TOOLS dr cken REMOTE MIDI dr cken Im M en REM OTE M IDI CONFIGURATION sind die Zuordnungen zu den Befehlen zu sehen bei EM PTY ist der Tas ter nicht belegt STORE 1x
372. neten Scanner bzw Dimmer angezeigt Soll f r einen Effekt die Zuordnung der Scanner oder Dimmer ver ndert werden muss erst der Effekt angew hlt sein Die An wahl wird durch den roten Hintergrund dargestellt Durch 1x Dr cken des Buttons SHOW SELECTION werden die zugeordneten Scanner und Dimmer selektiert gelb dargestellt Diejenigen Scanner und oder Dimmer selektieren werden gelb dargestellt die diesem Effekt zugeordnet werden sollen Nun den Button TAKE SELECTION 1x dr cken Die neue Anzahl der Scanner und Dimmer wird nun eingetra gen und bernommen Soll eine Effektgruppe ohne Anwahl erstellt werden keine Scanner und Dimmer selektie ren und den Button TAKE SELECTION 1x dr cken In der Zelle wird nun eine Null dargestellt Der Button dieser Effektgruppe wird im Effekt Pool rot angezeigt Filter Hier kann ein Filter gesetzt werden bei dem entweder nur die gerad oder ungeradzahligen Scanner den Effekt ausf hren Um einen Filter zuzuordnen die Zelle anw hlen Den Encoder rechts vom Display 1x dr cken Es ffnet sich das Fenster SELECT FILTER in dem man einen Filter f r diesen Effekt ausw hlen kann Param Parameter Anzeige der zugeordneten Funktion auf die der jeweilige Effekt wirkt Um eine Funktion neu zuzuordnen die Zelle anw hlen Den Encoder rechts vom Display 1x dr cken Es ffnet sich das Fenster SELECT ATTRIBUTE in dem man eine andere Funktion f r diesen Effekt ausw hlen kann Table Hier wird d
373. ng zu den Grupper ndert sich 1x SHUFFLE SEL ORDER dr cken Jetzt besteht die erste Gruppe aus den Nr 1 2 3 12 und 15 Mit jedem NEXT Kommando wird die n chste Gruppe dargestellt die neue Zuordnung der jeweiligen Gruppe bleibt erhalten erst mit einem neuen SHUFFLE SEL ORDER Kommando wird die Zurodnung wieder ge ndert Die Funktion SHUFFLE SEL ORDER kann mit SHUFFLE VALUE kombiniert werden 1x SHUFFLE VALUE dr cken Jetzt werden innerhalb der Gruppe Nr 1 2 3 12 und 15 die Werte nach dem Zu fallsprinzip vertauscht 3 10 Blind Modus i Der Blind M odus trennt den B hnenoutput vom Programmer d h beim Andern von Werten im Blind M odus bleiben die Werte des B hnenoutputs unver ndert So k nnen Shows programmiert wreden ohne das aktuelle B hnen licht zu ver ndern das einfache Umschalten mit der BLIN D Taste erm glicht wieder einen schnellen Zugriff auf das unver nderte B hnenlicht da z B die im BLIND M odus aktivierten Werte nicht sofort im B hnenoutput aktiv sind HINWEIS Bitte nicht mit der BLIND Funktion verwechseln BLIND Taste kurz dr cken LED hat Dauerlicht hier werden nur f r die selektieten Lampen keine DM X Werte ausgegeben Nach dem Verlassen der BLIND Funktion werden sofort alle eingestellten Werte auf die B hne gebracht BLIND Taste halten bis das beep Signal kommt und die LED der Taste blinkt Bei allen Sheets die vom Blind M odus betroffen sind wechselt die Titelleiste von blau auf rot
374. ngegebenen Kan le auf neue Werte Werte in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 9999 liegen b Als Ziel f r die nachstehend aufgef hrten ausf h renden Befehle ON Aktiviert Dimmerwert im Programmer OFF Deaktiviert Dimmerwert im Programmer und deselektiert Channel PAUSE PARKTDimmerwert des Kanals GO Hebt PARKEN des Dimmerwerts des Kanals wieder auf CLEAR Klassifizierung Unmittelbarer Befehl F hrt nacheinander folgende Befehle aus 1 Wenn eine Selektion vorhanden ist gt CLEAR_SELEKTION 2 Wenn eine Aktivierung vorhanden ist gt CLEAR_ACTIVE 3 Wenn der Programmer B hnen Output erzeugt gt CLEAR ALL CLEAR_ACTIVE Klassifizierung Unmittelbarer Befehl grand MA u Hebt die Aktivierung im Programmer auf ohne den Output auf der B hne zu zerst ren CLEAR_ALL Klassifizierung Unmittelbarer Befehl Hebt die Selektion auf Hebt die Aktivierung auf Leert den Programmer komplett und setzt alle Werte zur ck auf Default Werte ODD EVEN Unterselektion wird zur ckgesetzt auf ALL CLEAR_SELEKTION Klassifizierung Unmittelbarer Befehl Hebt die Selektion auf Kein Ger t ist angew hlt ODD EVEN Unterselektion wird zur ckgesetzt auf ALL COPY Klassifizierung Basisbefehl COPY Quell Objekte AT Ziel Objekte ENTER Quell Objekte Eine Liste aller Objekte des Typs X Ziel Objekte Eine Liste aller Objekte des Typs Y Die Objekttypen X und Y m ssen gleich oder kompatibel sein Objekt Kom
375. ngepasst werden DUAL DIGIT VALUE ENTRY Eingaben mit dem Zahlenblock m ssen in der normalen Weise gemacht werden Eingabe 2_0 ergibt Wert 20 SINGLE DIGIT VALUE ENTRY Eingabe mit dem Zahlenblock erfolgt in Zehnerpotenzen Eingabe 2 ergibt Wert 20 Eingabe 0 5 ergibt Wert 5 Eingabe 1_5 ergibt Wert 15 ohne auf DUAL umzuschalten Default AT Hier den prozentualen Wert eingeben den selektierte Fixtures oder Dimmer mit dem Befehl 2x AT einnehmen sollen Playback Timing Die eingestellte Zeit f r OFF Time wird beim Ausschalten OFF Taste von Executoren verwendet 45 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Reset to Defaults BEIE UILE Playback Timing Executor Sheet Sheet Defaults Sorting Fontsize oe Programming Basic Fade 1s Fixture Sheet Screens intem Blackout Default is Push Program Fade 0s Sequence _ Numbers x Master Enabled _ Basic Outfade GOTO amp GO Infade Cue Timing te Fer Highlite Numbers is Solo _ views view4 views view BE Snap Delay HIB Delay Chase Fade 0s 0 33 100 Fader Sheet Keyboard English Trigger HIB Fade en GO 1s a Sheet Kasbaam Readout Dot Zero _ nn m Dual Digit reset Value Entry _ DEC N Colours j Trackball Default At Pan Tilt 100 House Off _ p Cue Timing e Basic Fade Basic Outfade 1s Snap Delay Infad
376. nitialise Merge Content p gt 11 9 Aktuelle Show auf der externe Festplatte speichern In einem Netzwerk k nnen Shows auch auf einer extenen Festplatte gespeichert und von dort geladen werden Dazu mu im BACKUP M en der Pfad zu dieser Festplatte eingestellt werden BACKUP dr cken File Server dr cken MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING File Server einrichten Fiese 0 Meere SERVER SETUPor cken JO EE e IP Adresse FOLDER pfad USER LOGIN und den ServerTyp eintragen LOAD sn gt i mit SAVE die Einstellung speichern A CA SAVE Show Wenden Sie sich beim Einrichten des Fileservers bitte an Ihren Netzwerkadministrator Show Speichern SAVE Show As Den Namen f r die Show per Tastatur eingeben und mit Enter best tigen Die Show wird un ter dem neuen Namen gespeichert ee Ne Be SAVE Show die Show wird sofort gespeichert Der aktuelle Name wird beibehalten SO Target Folder _Z FTPTRANSFER gt SAVE Show Enumerate die Show wird sofort gespeichert Dem aktuellen Namen wird zus tzlich eine fort Qhnw Purronth I nadar Mich Rava Auta Rava laufende Nummer hinzugef gt 11 10 Show von einer externe Festplatte laden BACKUP dr cken File Server dr cken LOAD Show dr cken Gew nschte SHOW in der Liste anklicken Die Show wird geladen Es ffne
377. nkommenden SM PTE oder MIDI Signalen synchronisiert werden Eine Funktion die ber die 0 10V Eing nge ferngesteuert wird Speichert das Arrangement eines oder mehrerer Monitore Eine Taste der Views oder Makros zugeordnet werden k nnen Die Bedeutung der einzelnen Hilfsbefehle h ngt vom Gesamtzusammenhang ab in dem sie genutzt werden Befehl AT Hilfsform Nutzung berall berall COPY MOVE usw 163 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 DELAY In ausf hrenden Kommandos AT STORE usw FADE In ausf hrenden Kommandos ATSTORE usw FULL Als 100 Wert IF In Selektionen THRU In Bereichsangaben UNPRESS Nach ausf hrenden Befehlen Unmittelbare Befehle Diese Befehle ben tigen keine Parameter Befehl Operation Al Stellt komplette Selektion wieder her nach ODD EVEN NEXT PREVIOUS CLEAR Schrittweises L schen des Programmers CLEAR_ACTIVE L schen aktiver Werte im Programmer CLEAR ALL Komplettes L schen des Programmers CLEAR_SELEKTION L schen der Selektion DEF_GO GO f r Default Executor DEF_GO GO f r Default Executor DEF PAUSE PAUSE f r Default Executor ESC Eingabe oder Men verlassen EVEN Selektiert geradzahlige Ger te in der aktuellen Selektion NEXT N chstes Ger t aus aktueller Selektion ODD Selektiert ungeradzahlige Ger te in der aktuellen Selektion OOPS Oops ich habe einen Fehler gemacht R ckg ngig machen PREVIOUS Voriges Ger t au
378. nktion etwas ver ndert worden Fercent Huge Sorting amp Reading p SORT BY M it dem jeweiligen Button kann man die Sortierung der Scanner in der Tabelle einstellen Display Numbers Im FIXTURE Fenster werden die Scanner nach Nummern sortiert L Names Die Scanner werden nach Namen sortiert Sorting amp Selected Die selektierten Scanner werden nach oben geschoben Readout Active Die Scanner bei denen ein Wert aktiviert ist werden nach oben geschoben Values Die Scanner werden nach dem h chsten Dimmerwert sortiert Sorting amp u Readout Sort Direction Sort Upwards Sortierung aufsteigend Sort Downwards Sortierung absteigend Settings READOUT Durch Dr cken der Funktion kann man die Anzeige der Werte umschalten Percent Die Werte werden als Prozentwert dargestellt Percent Die Werte werden als Prozentwert dargestellt neben der Zahl werden Punkte f r Zwischenwerte dargestellt Decimal Die Werte werden als Dezimalzahl dargestellt 0 255 HEX Die Werte werden als Hexadezimalzahl dargestellt 0 FF n Display Filter i shiga Sil Yles amp Megali celil hy RN BR ayh Hl Bis FL EANA aE DE BORN ANAIA Bil fon Aal FONT Durch Dr cken der Funktion kann man die Schriftgr e im FIXTURE Fenster zwischen Huge sehr gro Big AA ADe eE D i u a It cal DE Cu in gro und Small klein umschalten ve Ti Ta E im pi MitXdas Men verlassen mit dem DELETE WINDOW
379. nnerhalb einer Sequenz kann auf einen Cue ein Loop Schleife gesetzt werden Beim Erreichen dieses Cues wird dieser Cue ausgef hrt und danach der Loop aufgerufen Dies geschieht entweder ber einen definierten Zeitraum hinweg oder die Anzahl der Loops wird vorgegeben In der Spalte LOOP den jeweiligen Cue mit der rechten M austaste anklicken Es ffnet sich das Fenster SELECT LOOP TARGET Den Cue ausw hlen zu dem der Sprung ausgef hrt werden soll Der Cue wird in der obersten Zeile dargestellt Art des Sprunges durch Dr cken des jeweiligen Buttons festlegen Mit dem Button LOOP TIM ED werden die Spr nge nur innerhalb der angegebenen Zeit durchgef hrt Mit dem Button LOOP COUNT wird der Sprung so oft wiederholt wie angegeben Mit dem Button DELETE kann der Sprung gel scht werden In der Spalte LOOPDELAY kann nun f r den gesetzten Sprung die Zeit oder die Anzahl der Spr nge durch Anklicken und Eingeben mit der Tastatur festgelegt werden Beispiel Bei Eingaben von 5 bei TIM ED werden die Spr nge 5 Sekunden lange ausgef hrt Bei Eingaben von 5 bei COUNT wird der Sprung 5x durchgef hrt bevor die Sequenz fortgesetzt wird wird die Cue gel scht mit evtl Auswirkungen auf die folgende Cue 4 3 8 Einf gen von Command Line Befehlen Innerhalb einer Sequenz kann durch einen Cue ein Command Line Befehl aufgerufen werden Bei Erreichen dieses Cues wird dann dieser Befehl ausgef hrt Durch das Setzen einer Zeit kann dieser
380. ns als softkeys vorhanden Ist z B beim Bedienen der ReplayUnit sehr hilfreich RB Enter Please Confirm Do You Want To Switch Off All Touchscreens F9 SW ITCH OFF ALL TOUCH SCREENS 74 Zum Abschalten aller Touchscreens wenn z B ein Screen durch einen Fehler blockiert ist und so keine Eingaben E Bi annehmen kann Nach dem Abschalten kann nur noch mit der M aus weitergearbeitet werden 234 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING FARBEN LEHRE Farben im FIXTURE CHANNEL und FADER Fenster Eingabe oder Funktion Status Channel Dimmer Scanner Nummer kanalwert Attributwerte Fixture Sheet Yalues amp Preset Attribut d Namee MT Dimme Gob Channel oder Attribut Nicht selektiert Grau Gau AH DEEE Dim G1 nicht genutzt oder durch kein Wert 1 ESB Er gi 3X CLEAR released 2___ PEEN 255 128 MiA Nicht selektiert Nicht selektiert aber Grau Gelb Gelb 3 f a Sl 255 128 A aber Wert von Ausgangswert gt 0 L300 A beliebigem Executor Dimmer nicht selektiert Nicht selektiert aber Grau Blaugr n Gelb letztes Fade auf M aster Ausgangswert Sequence hat Wert nicht er ndert Dimmer nicht selektiert Nicht selektiert aber Grau Gr n Gelb letztes Fade auf Master Ausgangswert gt 0 Sequence hat Wert verringert DOWN Dimmer nicht selektiert Nicht selektiert aber Grau Magenta Gelb letztes Fade auf
381. nstellungen f r die aktuelle Show Hier kann jedem einzelnen DM X Kanal ein Profile zugeordnet werden F r die Lampe oder den DM X Kanal die Zelle in der Spalte Profile anw hlen und den Encoder dr cken Es ffnet sich das Men Select Profile In der Tabelle sind alle erstellten Profile dargestellt Durch Anw hlen des Profils wird es ausgew hlt und das Men geschlossen Der Name des ausgew hlten Profils wird nun in der Zelle dargestellt Zuordnung eines Profils aufheben Den Namen des zugeordneten Profils anw hlen und den Button None dr cken 2 8 1 EDIT PROFILES Profile erstellen oder ver ndern s auch Tools Men Soll ein neues Profil erstellt werden den Button NEW dr cken Es ffnet sich das Men EDIT PROFILES Zus tz lich ffnet sich ein Fenster in dem ein Name f r das Profil eingegeben und mit Enter best tigt werden muss Um ein Profil zu ndern dieses mit dem Encoder anw hlen und den Button Edit dr cken Es ffnet sich das Men EDIT PROFILES mit dem angew hlten Profil Beim Erstellen eines neuen Profils wird erst einmal ein lineares Profil dargestellt welches ge ndert werden kann Wurde ein vorhandenes Profile ausgew hlt wird nun dieses dargestellt Die Y Achse stellt den eingestellten Wert am grandMA dar die X Achse stellt den DM X Wert dar der ausgegeben wird Durch Dr cken des Buttons Percent kann der Ma stab von prozentual auf dezimal oder durch nochmaliges Dr cken auf hexadezimal
382. ntervall 1 999 Z Executor Nummer im Format BANK INDEX mit Intervallen 1 64 1 60 oder im Format INDEX mit Intervall 1 60 auf der aktuellen Bank Entweder X oder Y Z k nnen Bereichslisten sein Bereichslisten f r X und Y Z sind nicht erlaubt Deshalb gilt CUE 1 THRU 10 SEQU 1 ist g ltig CUE 1 TRUE 10 SEQU 1 THRU 5 ist ung ltig a als Startbefehl CUE ENTER CUE wird zum DEFAULT Befehl CUE Breichs Liste ENTER Selektiert Ger te die in den Cues enthalten sind CUE Bereichsliste AT see AT Setzt die Dimmerwerte f r Ger te die in den Cues enthalten sind b Als Ziel f r folgende Basisbefehle AT Extrahiere Daten vom Cue in den Programmer COPY Kopiere einen Cue DELETE L sche einen Cue EDIT Editiere einen Cue IF Deselektiere alle Ger te die nicht im Cue enthalten sind IFOUTPUT Selektiere alle Ger te die B hnen Output von diesem Cue haben INVERT Invertiere Selektion mit Selektion des Cues LABEL Benenne Cue MOVE Bewege Cue an eine andere Position PREVIEW Cue vorab ansehen c Als Ziel f r folgende ausf hrende Befehle ON Aktiviert Inhalt des Cues im Programmer OFF Deaktiviert Inhalt des Cues im Programmer PAUSE PARKT alle im Cue enthaltenen Kan le GO ENTPARKT alle im Cue enthaltenen Kanale LOAD Bereitet Cue X als n chsten Cue vor www malighting de eMail info malighting de GOTO Ruft CUE X f r Executor Z auf DEF GO Klassifizierung Unmittelbarer Bef
383. nun die ACTIVE LED und die DM X Ausg nge k nnen verwendet wer den Wenn Daten am Node empfangen werden leuchtet die rote LED am f r den jeweiligen Ausgang Artnet Note Configuration Zuerst in der Tabelle einen DM X Konverter ausw hlen der editiert werden soll Nun durch Dr cken des Button Edit Nodes f r diesen Ethernet DM X Konverter das Men ffnen F r Shortname und Longname kann jeweils ein beliebiger Name f r diesen Konverter eingegeben werden Die IP Adresse des grandMAs muss nicht dieser IP Adresse hier angepasst werden Bei Manufacturer IP und Version werden nur interne Daten aus dem Konverter angezeigt Bei Sub5Switch kann f r diesen DM X Konverter die SubNet Nummer ver ndert werden Diese Ver nderung ber schreibt die Einstellungen im Konverter In der Tabelle Qutput werden die verf gbaren DM X Ausg nge des Ethernet DM X Konverters angezeigt In der Tabelle Input werden die verf gbaren DM X Eing nge des Ethernet DM X Konverters angezeigt DM X Ein gang m zwei Seiten vorher In den Tabellen k nnen f r jeden DM X Ausgang oder Eingang die SubNet und Channel Adressen angepasst wer den Diese Ver nderung berschreibt die Einstellung im Ethernet DM X Konverter Durch Dr cken des Buttons Reset to Local Control wird der Ethernet DM X Konverter in seine Grundstellung Defaults zur ckversetzt Dr ckt man den Button Save werden die Ver nderungen gespeichert MitXdasMen verlassen
384. oard auf dem TFT Dis f ui play ein e Fr Ser 10 MA Taste z Zt nicht belegt hn N 11 COMMAND Taste ruft das COM M AND Window auf den Mo nitor ein Fenster mit Softkeys f r verschiedene Funktionen der CommandLine und einem An der R ckseite des Ger tes k nnen zus tzlich eine Tastatur Trackball und eine Zahlenblock Maus angeschlossen werden 12 Manuelle Zeiten einstellen HINWEIS Beim Einsatz einer Maus mu immer ein ex f r Presets Encoder zum Einstellen der ternes Keyboard angeschlossen sein AE Gehe han Tilt Zeiten usw 10 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING 14 Tasten zur direkten Ausf hrung von Go Go usw f r beliebigen Executor Fixieren von Executor SELECT Taste 15 Seiten Umschaltung f r Channel Fader Executor Fader und Executor Buttons 16 Playback Tasten k nnen z B als Go Go Pause Flash usw definiert werden 17 Executor Fader k nnen z B als Master Swap M aster X Fader usw definiert werden 18 List Taster Faders Blendet kleine Executor Fenster f r die EXECUTOR FADER ein Buttons Blendet kleine Executor Fenster f r die EXECUTOR BUTTONS ein 19 Executor Buttons k nnen z B als Go Go Pause Flash usw de finiert werden 20 Manuelle Zeiten einstellen f r Executor Buttons 21 Anschluss Leuchte12V 5W 1 7 4COMMAND WINDOW Micro Dieses M en enth lt die
385. oc 24 i O huw Stations Discanne grand MA u Session ID Nummer einstellen Alle Teilnehmer einer Session m ssen sich mit dieser ID anmelden Session Name einstellen Session Password einstellen optional Wenn ein anderer User sich in diese Session Sitzung einloggen m chte muss sich der Benutzer des anderen Ger tes mit diesem Passwort einloggen Session Style einstellen i Playback Voreinstellung f r eine Playback Verbindung Ubertragen nur von Playback Daten die Datenbanken der Ger te sind verschieden Wenn der 3D Visualisierer an diesem Pult angeschlossen werden soll mu FULL TRACKING oder MULTIUSER eingestellt sein Full Tracking Voreinstellung f r Backup System bzw Single User schaltet sich automatisch um auf Multi User wenn eine Session mit mehreren Pulten er ffnet wird Multi User Voreinstellung f r M ulti User Systeme HINWEIS Im Multi User M ode sollten spezielle Netzwerkswitche verwendet werden z B PROCURVE SWITCH 2524 managable switch Unsere Hotline ber t sie gerne beim Aufbau ihres Netzwerkes 15 2 Vorbereiten einer Session Sitzung In der linken Tabelle werden alle Sessions Sitzungen mit Namen und die Gruppe Unconnected alle nicht verbundene Pulte angezeigt Wird eine Session mit hellrotem Hintergrund dargestellt kann man dieser Session nur mittels Passwort beitreten join gt oben Punkt 3 Forced Login Beim Anklicken einer Session blauer Hintergrund werde
386. och keine Funktion SNAP Neuer Wert wird schnellstm glich eingestellt springt bzw fadet nicht mit Basic Fade Einstellungen Voreinstellung Aktivieren durch Anklicken des Feldes Den Encoder rechts neben Display dr cken Yes f r SNAP oder No f r FADE ausw hlen und durch erneutes Dr cken bernehmen Ist f r einen Kanal SNAP ge w hlt wird dies durch YES in dem jeweiligen Feld dargestellt Grundeinstellung f r den jeweiligen DM X Kanal ist FADE FADE Ver nderung des Wertes kann langsam durchgef hrt werden Kanal kann faden Voreinstellung Dies ist nur eine Voreinstellung f r jeden einzelnen Kanal und kann bei Bedarf auch sp ter w hrend des Programmierens ge ndert werden Fixture oder Channel Patch Men In diesen beiden Men s k nnen die Lampen gepatcht werden Au erdem k nnen Grundeinstellungen f r jede Lampe gemacht werden SETUP dr cken FULL ACCES dr cken PATCH SHEET dr cken FIXTURE PATCH oder CHANNEL PATCH dr cken Auflistung der einzelnen Funktionen DMX Anzeige des gepatchten Kanals Soll dieser angepasst werden die Zelle anklicken und den Display Encoder dr cken Es ffnet sich das Men Fixtures to Patch m 2 2 2 NoMaster Wird hier in einer Zelle No dargestellt wird f r diese Lampe die Funktion des Grandmaster Faders MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING ausgeschaltet mp 2 2
387. ogrammer deaktivieren Totales L schen des Programmers Selektion aufheben Kopiere lt Quelle gt nach lt Zielort gt Ein Schritt in einer Sequenz Go f r Default Executor Go f r Default Executor Default Executor PAUSE Delay M odus oder Delay Zeit eingeben L sche lt Ziel gt Direkter Zugriff auf DM X Kan le DM X Fernsteuerung Bearbeite lt Ziel gt 159 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 160 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT I NH G EFFEKT ESC EVEN EXEC FADE FADER FADERBUTTON1 FADERBUTTON2 FADERBUTTON3 FEATURE FIX FIXTURE FLASH_DOWN FLASH_DOWN_OFF FLASH _UP FLASH_UP_OFF FORM FULL GO GO GOTO GROUP IF IFOUTPUT INFO INSERT INVERT LABEL LEARN EF ES EV E FADE FADER FADERBUTTON1 FADERBUTTON2 FADERBUTTON3 FE FIX F FLASH _D FLASH_DOWN_O FLASH _U FLASH_UP_O FO FU GO GO GOT IFO INF INV LA L EFFEKT ESCAPE QUIKEY EXECUTOR 1 xTIME 2 x EXEC Executor Taste Executor Taste Executor Taste 2 x PRESET FIX FIXTURE CONSOLE CONSOLE CONSOLE CONSOLE CONSOLE FULL GO GO GOTO GROUP 2x IF 1 xIF Executor Taste 2 x MOVE QUIKEY 2 x ASSIGN LEARN Effektgenerator Escape Dialogfelder schlie en Geradzahlige Selektion mit ALL ODD Executor Fade M odus oder Fade Zeit eingeben Fader Zugriff auf Executor Fader M
388. ogrammierten Zeiten 182 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn LIGHTING Ziel Typ Operation EXEC Executor einschalten EFFECT Effekt einschalten Mit Einfaden l uft in letzer an gegeben Richtung weiter PAGE Macht On mit allen ihren Executoren SPEEDMASTER Mact On mit allen Executoren die diesen Speed master benutzen SUBM ASTER Knock in auf allen ger ten der Gruppe CHANNEL FIXTURE and GROUP Knock in f r angegeben Ger te PRESET X Preset Typ on von diesem Preset Typ Knock in f r alle Kan le der momentanen Selekti Knock in bedeutet den Programmer an einer bestimmten Stelle mit dem aktuellen Wert zu aktivieren Mit dieser Funktion kann man z B Snappsch sse von laufenden Programmen ma chen b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN OOPS Klassifizierung Unmittelbarer Befehl OOPS Ich habe einen Fehler gemacht R ckg ngig machen Undo OOPS f hrt nacheinander folgende Aktionen aus Wenn die Kommandozeile nicht leer ist ein BACKSPACE in der Kommandozeile Wenn der Undo Stapel nicht leer ist wird die letzte Aktion r ckg ngig gemacht Undos werden nur beim Programmieren erzeugt z B beim Abspeichern einer Cue F r Playback Aktionen wie das Starten eines Executors werden keine Undos erzeugt Der Undo Stapel enth lt die letzten 10 Programmier Aktionen Deshalb
389. ol Preset es werden nacheinander alle Preset Fenster ge ffnet View View Pool Effekt Effekt Pool Bitmap Effekt Pool Timecode Pool gran J H d ESC Taste schlie t dastempor re Fenster 55 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 3 2 Abspeichern von Fenstereinstellungen VIEWS MACRO VIEW Auf den VIEW Buttons in den Displays oder externen M onitoren k nnen jeweils verschiedene Fenster darstellungen Views abgespeichert werden Durch Kombinationen z B verschiedener Sheets lassen sich die M o nitore an den individuellen Arbeiststil anpassen Die Taster neben den Displays dienen zum direkten Aufrufen der VIEW Buttons in den Displays Auf eine Taste Button kann abgespeichert werden einzelne oder mehrere Displays alle momentan erstellten Fenster auf allen Displays und den beiden externen Monitoren eine Macro Funktion m 9 1 M acros programmieren und erstellen STORE Display oder Monitor gestalten m 3 1 Erzeugen von Fenster CREATE A WINDOW STORE Taste 1x bet tigen STORE LED leuchtet VIEW Button oder VIEW Taster 1x dr cken Es ffnet sich das Fenster SELECT VIEW Select View Name f r das VIEW mit der Tastatur eingeben Der neue Name wird in der obersten Zeile dargestellt Mit den Buttons 1 5 ausgew hlte Buttons werden dunkelgrau festlegen welche Displays oder welcher externe Monitor gespeichert wird Mit ALL SCREENS werden alle Displays und externen Monitore
390. ollten man die Lebensdauer einiger Hardware Komponenten beachten Diese Teile werden im Dauerbetrieb stark belastet und unterliegen einem nat rlichen Verschlei Ein rechtzeitiger Tausch dieser Elemente vermeidet Fehlfunktionen in zeitkritischen Sizuationen Der Austauschzeitraum h ngt nat rlich stark von der Beanspruchung und der Umgebungsbedingungen ab die unten aufgef hrten Angaben sind unsere Erfahrungswerte Teil Empfohlener Austausch Liefersituation in Europa Einbau Sicherheitsvorschriften beachten nach Batterie A Jahre 2 3 Werktage Einfacher Einbau durch versierten Laien nicht UL und MICRO Festplatte 3 5 Jahre 2 3 Werktage Vorratshaltung bei Nur durch Elektroniker mit entspr Hilfmitteln nicht MICRO mehreren Ger ten sinnvoll oder MA Service Touchscreen Nach mechanischer Besch digung 2 3 Werktage Nur durch Elektroniker mit entspr Hilfmitteln oder MA Service Encoder 2 3 Jahre 2 3 Werktage Nur durch Elektroniker mit entspr Hilfmitteln oder MA Service Motorfader jenach Umgebungssituation 2 3 Werktage Nur durch Elektroniker mit entspr Hilfmitteln nur grandM A undLight Sofort bei Eindringen von Fl ssigkeit oder MA Service Bei Fehlfunktion den slot mit Wattest bchen reinigen Die Ersatzteile k nnen sie beziehen ber MA Lighting GmbH oder Lightpower GmbH oder ihren zust ndigen Distributor Dachedeckerstra e 16 An der Talle 26 D 97097 Waldb ttelbrunn D 33102 Paderborn info malighting de info lightpower de Be
391. on ein CD Player Dazu im Feld CD Player ein H kchen setzen und im onPC die Encoder anw hlen 149 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 erg EN e 8 2 Fernsteuerung per Touchboard PEPO An der R ckseite des grandMA befindet sich eine 25 pol SUB D Buchse DC REM OTE CONTROL zum Anschluss ei nes nn mit bis zu 16 Kan len MICI how Control PIN 1 Eingangskan le 1 bis 16 E TOOLS Zain 5 Volt max 100mA Output Natwnrk PIN 17 18 und 24 25 Masse En Die Touchboard Eing nge haben nur Schaltfunktionen 0 bis 1 Volt Aus 5 bis 15 Volt An een 8 2 1Playback Tasten zuordnen Remote Touchhoard e TOOLS dr cken o TOUCHBOARD REM OTE dr cken Im Men REM OTE TOUCHBOARD CONFIGURATION sind die Zuordnungen zu den Befehlen zu sehen bei EMPTY ist der Taster nicht belegt Remote Touchboard Configuration EX STORE Fader Fader Fader Fader 1 11 1 12 1 13 1 1 Go Fader 1 15 Go Fader 1 11 Dff m 3 5 Go Go Go STORE Taster 1x bet tigen LED leuchtet Gew nschte Playbacktaste dr cken Nur EXECUTOR Tasten k nnen dem Touchboard zugeordnet werden im Syntax for assigning keys STORE RemoteButton E xecutorButton Remote Assingn M en die Funktion des Buttons w hlen und dann auf die Taste im Touchboard speichern Leere oder belegte Taste im Men dr cken Die zugeordnete Playback Taste wird
392. ontent Sheet Options gt lt Sorting amp Readout identisch mit den OPTIONS im Fixture Fader Channel Sheet I AN ay Setting identisch mit den OPTIONS im Fixture Fader Channel Sheet Name AYer Up BEER Attribute Mask nur im COMPACT CONTENT SHEET n Alle Attribute die sich in der Spalte EXCLUDED befinden werden im CONTENT SHEET mit dem Button M ASK ausge Ow ettmgs blendet Attribute Mask Nach Clicken auf das Attribut wird es in die jeweils andere Spalte verschoben Sort Attribute Z B Click auf PAN unter EXCLUDED verschiebt das Attribut in die INCLUDED Spalte das Attribut wird dann im CONTENT SHEET auch angezeigt wenn M ASK aktiviert ist Attribute Sort nur im COM PACT CONTENT SHEET e eE EER Seguen e e play Hier kann die vertikale Reihenfolge der Attribute eingestellt werden Type No Page Name TYE Layer Fader 11 Seo Fader 14 1 Seq2 Fader 16 1 Sseg 1 Das Attribut selektieren ist dann blau unterlegt und mit UP oder DOWN verschieben Sorting ng Readout Select Sequence Settings Hier erscheint die bersicht aller gespeicherten Sequencen Die gew nschte Sequence durch Drehen des Encoder markieren und mit Druck auf den Encoder ausw hlen Select oder 122 BEEE Die gew nschte Sequence auf dem Bildschirm direkt anclicken Das CONTENT SHEET zeigt nun die gew hlte Sequence MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Wald
393. or r ein Fenster Die Einstellungen in diesem Fenster bestimmen wie die Spezialf lle beim Abspeichern gehandhabt werden sollen und davon gibt es jede Menge Defaults f r diese Store Optionen finden Sie im Men SETUP DEFAULTS SWOP Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl beginnt jeder dem Befehl folgende Executor ein SWOP ahnlich dem FLASH wobei jedoch alle anderen Executoren zu einem BLACK OUT gezwungen werden Falls sie nicht gegen Swop gesch tzt sind SWOP Executor Liste ENTER grand MA u b Als Startbefehl kombiniert mit UNPRESS beendet jeder dem Befehl fol gende Executor sein SWOP und alle anderen Executoren werden wieder herge stellt SWOP Executor Liste UNPRESS ENTER c Diese Funktion kann NICHT mit dem ASSIGN Befehl auf eine Executor Taste gelegt werden Stattdessen m ssen Sie das ASSIGN Men benutzen Bemerkung Es ist praktisch unm glich diesen Befehl per Befehlszeile zu benut zen Benutzen Sie ihn nur wenn er auf einer Executor Taste liegt SWOP OFF Klassifizierung Ausf hrender Befehl Das Gleiche wie SWOP UNPRESS Bitte sehen Sie unter der Beschreibung f r SWOP nach VIEW Bereichsliste ENTER TEMP Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl beginnt jeder dem Befehl folgende Executor ein GO falls er noch nicht lauft TEMP Executor Liste ENTER b Als Startbefehl kombiniert mit UNPRESS wird jeder dem Befehl fol gende Exe
394. ortierten Show nicht in das aktuelle Setup ber nommen werden Lampen der rechten H lfte Farbe bleibt grau oder Lampen die aus der aktuellen Show ge l scht wurden Lampen der linken H lfte deren Farbe von gr n nach grau gewechselt hat die Lampen selektieren und den Encoder neben dem Screen dr cken die Farbe der selektierten Lampen wechselt oder im WIZZARD w hlen j NO NEW DEVICES DEFAULT wird immer ausgef hrt wenn sonst keine Anderung eingegeben wird Hier wird das Setup der aktuellen Show nicht ge ndert ADD UNMATCHED DEVICES Harmless hier werden nur der Teil des importierten Setups bernommen der sich nicht mit dem aktuellen Setup berschneidet das aktuelle Setup wird also nicht ver ndert nur erweitert Keine Gefahr die aktuelle Show zu zerst ren USE OLD DEVICES Dangerous hier wird das gesamte Setup der importierten Show ber das Setup der ak tuellen Show geschrieben Nur der sich nicht berschneidende Teil der aktuellen Show bleibt erhalten mit OK NEXT best tigen PLEASE CONFIRM mit OK best tigen WARNING best tigen Nach dem ffnen der Files ffnet sich wieder das BACKUP Men MERGE CONTENTS dr cken die gew nschten Showelemente selektieren sind dann dunkelgr n hinterlegt Den blinkenden Rahmen mit dem Encoder verschieben Mit dem Encoder die Unterverzeichnisse mit oder gekennzeichnt ffnen oder schlie en oder einzelne Elemente selektieren der Hinweis
395. output der Ansicht im Vorschaufenster Anderungen dieser Einstellung sind im Vorschaufenster im Bitmap Editor nicht zu sehen am besten in der STAGE Ansicht kontrollieren LEFT RIGHT RIGHT LEFT denStartpunkt der ID Nummern an den linken rechten Rand legen BOTTOM TOP TOP BOTTOM den Startpunkt der ID Nummern an den unteren oberen Rand legen WRAPOFF die Lampen werden aufsteigend nach ID Nummern horizontal angeordnet WRAPON die Lampen werden aufsteigend nach ID Nummern vertikal angeordnet Wenn ein Bitmap Effekt auf der gleichen Lampenmatrix aber mit unterschiedlich gef lltem Layout abl uft ergeben sich dadurch spiegelbildliche Abbildungen siehe Beispiel links Mit der Defaulteinstellung bleibt das B hnenoutput wie auf dem Vorschaufenster wird LEFT RIGHT vertauscht wird das B hnenoutput seitenverkehrt dargestellt Beide Layouts k nnen mit verschiedenen Namen gespeichert und dem Effekt zugeordnet werden FILL alle Lampen die ins Layout bernommen wurden werden mit den gew hlten Einstellungen im Layout z platziert sofern gen gend Platz ist berz hlige Lampen bleiben als rotes Quadrat neben dem Gitter brig oder jede Lampe einzeln plazieren dazu das rote Quadrat mit der M aus oder dem Finger anklicken und auf ein freies Feld im Gitter ziehen Mit X das SETUP M en verlassen Mit OPTIONS und DELETE WINDOW das LAYOUT VIEW M en beenden 135 Hotline 49 52
396. owdaten werden jetzt berschrieben Achtung Wenn NSPs im MA Net verwendet werden muss immer eine Session gestartet sein sonst lassen sie sich nicht verbinden 204 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING MA Network Connections Active Sessions Stations n Session Unconnected N Name IP Version No Name Status IP Vers 0 Unconnected GMA UL Demo Ide 192 168 177 11 3 950 1 G A Demo 1192 168 177 113950 lde 192 168 177 20 3 350 aig Start Fe A Session Session MA Network Connections Sessions Stations in session GMA Demo No Name P Versioni No Name Status P Vel I Unconnected Ii GMA Demo Master 192 168 0 111 39 u A 3940 MA Network Connections Sessions Stations in Session grandMA No Name IP i i Status IP Vers 0 Unconnected Master 192 168 0 111 3 940 192 168 0 111 3 940 grand MA m Master Priorit ten Alle Ger te auf gleicher Priorit t Das Ger t welches die Session erstellt hat bleibt Master Beim Ausfall des M asters wird der Slave 2 Ger t automatisch M aster Bei mehr als zwei Pulten entscheidet der Zufall deshalb sollte eine Priorit t vergeben werden Bei mehr als 2 Ger ten z B Das 1 Ger t grandMA Priorit t Normal 2 Ger t grandMA Light Priorit t Normal 3 Ger t grandMA RPU Priorit t Low Beim Ausfall des Masters wird d
397. p XgoDn XGoUp Xend Ablauf aufgenommen wohingegen im zweiten Fall nur XgoUps aufgenommen werden Dennoch k nnen Sie nat rlich den globalen Crossfade M odus im nachhinein noch ndern ohne das Playback Ihrer aufgenommenen Timecode Show zu beeinflussen Wenn Sie ein Crossfade manuell bearbeiten beachten Sie dass die Crossfade Fader Bewegung allein noch rein gar nichts bewirkt Obwohl sich die Fader bewegen wird kein Crossfade gestartet Hierzu m ssen Sie zun chst die Crossfade Befehle auf den Befehls Track platzieren Genauso verh lt es sich wenn Sie ein Crossfade zeitlich verschieben m chten Hierzu m ssen Sie beide sowohl die Fader Events auf dem Fader Track wie auch die Crossfade Befehle auf dem Crossfade Track bewe gen Auf den ersten Blick mag diese Aufnahmeprozedur kompliziert erscheinen aber sie bringt eine ganze Menge Vor teile mit sich Die Crossfade Befehle werden im Text M odus dargestellt so dass Crossfades nun auch gelesen werden k nnen Crossfades beziehen sich auf absolute Cue Nummern genau wie GOTOs Crossfades werden durch Fader Daten Reduzierung nicht zerst rt Sie k nnen in die Mitte eines Crossfades springen oder in ein Crossfade zur ck gehen und es wird immer korrekt initialisiert dies kommt sehr h ufig bei der Nutzung von externem Timecode vor 8 1 7 Time Code im onPC CD Player im onPC Im onPC findet sich unter OPTIONS rechter Mausclick auf den gelben Butt
398. patibel mit EXEC EXEC FADERBUTTON1 2 3 FADERBUTTON 1 2 3 Objekt Kompatibel mit DMX BTN DMX BTN MIDI BTN MIDI BTN TOUCH _BTN TOUCH_BTN 169 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 In dieser Software Version gibt es einige Beschr nkun gen im Bezug auf das Kopieren von CUES 1 Eine CUE Bereichs Liste kann sein a Ein einzelner Cue z B CUE 1 b Eine Reihe von Cues z B CUE 1 THRU 10 2 Das Zielobjekt muss au erdem ein CUE sein Deshalb ist folgende Syntax nicht erlaubt COPY CUE 1 SEQU 1 ATSEQU 2 ENTER Stattdessen m ssen Sie folgendes eingeben COPY CUE 1 SEQU 1 AT CUE 2 SEQU 2 ENTER Bitte beachten Sie dass CUE 1 SEQU 1 gleich SEQU 1 CUE 1 ist Immer wenn der Ausdruck CUE beinhaltet ist werden CUES kopiert CUE Klassifizierung Objektbefehl Generelles Format Ausdruck Normale Bedeutung CUE Momentan aktiver Cue des laufenden Default Executors bei STORE Neuer Cue am Ende im Default Executor CUE X Cue X des Default Executors CUE X SEQU Y Cue X von Sequenz Y SEQU Y CUE X Dasselbe wie oben CUE EXECZ Momentan aktiver Cue des laufenden Executors Z bei STORE Neuer Cue am Ende des Executor Z CUE X EXEC Z Cue X von Executor Z X Cue Nummer im Fomat A B mit Intervallen 0 999 0 999 B ist optional CUE 0 ist ung ltig aber CUE 0 5 ist g ltig MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn TING Y Sequenz Nummer im I
399. r cken Sie das EDIT Feld innerhalb der Timecode Kontrollleiste Es erscheint der Timecode EDITOR Per Command Line Geben Sie EDITTIMECODE X ENTER ein Es erscheint der Timecode EDITOR und die Timecode Kontrollleiste f r Timecode Show X Oder EDIT Dr cken Sie nun einen Button im Timecode POOL Wenn die von Ihnen gew hlte Timecode Show ohne Inhalt ist sehen Sie lediglich den leeren EDITOR vor sich Sie sollten nun mit der Aufnahme oder den manuellen Eingaben beginnen 8 1 3Playback einer Timecode Show Graphisch mit Touchscreen M aus Rufen Sie die Timecode Kontrollleiste f r die gew nschte Timecode Show auf indem Sie einen Button inner halb des Timecode Pools dr cken Benutzen Sie die CD Player Symbole um das Show Playback zu steuern Per Command Line Geben Sie COMMAND TIMECODE X ENTER ein COMMAND ist einer der Executor Befehle die Sie oberhalb der PAGE BUTTONS finden Sie k nnen hier GO PAUSE lt lt lt gt gt gt ON und OFF nutzen Oder COMMAND wie oben beschrieben Dr cken Sie nun einen Button innerhalb des Timecode POOLS Beschreibung der Playback Befehle Status Command Line Beschreibung STOP OFF Show ist angehalten keinerlei Output PAUSE PAUSE Show ist angehalten Output wird f r aktuelle Zeit generiert PLAY GO Show l uft RECORD STORE Show wird aufgenommen JUMP BACK lt lt lt Show springt zum n chsten Breakpoint vor der aktuellen Zeit zur ck
400. r LIST Taste sieht man im TFT Display eine Auflistung der den Buttons zugeordneten Sequenzen und in der Mitte einen PAGE Button mit der momentan aufgerufenen EXECUTOR Page Durch Dr cken des PAGE Buttons ffnet sich im Display die bersicht ber alle EXECUTOR BUTTON Pages Durch Anklicken eines Page Buttons kann die jeweilige PAGE aufgerufen werden In den einzelnen PAGE Buttons sind die Buttons symbolisch dargestellt Ist ein gr nes Rechteck dargestellt ist auf diesem Executor Button eine Sequenz oder ein Chaser vergeben Ist dieses Rechteck gelb dargestellt ist die Sequenz oder der Chaser ak tiv PAGE Button auf dem Display anw hlen Es ffnet sich das Fenster Edit Name M it der Tastatur einen Namen eingeben und mit Enter best tigen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT 5 5 5 Page kopieren verschieben und l schen Page mit den darin enthaltenen Executor Fader oder Buttons kopieren oder verschieben Zum Kopieren von Pages die COPY Taste 1x dr cken LED leuchtet Oder Zum Verschieben von Pages die MOVE Taste 1x dr cken LED leuchtet PAGE Taste 1x dr cken LED leuchtet 2 f r Executor Fader oder 3 f r Executor Buttons mit dem Nummernblock eingeben Punkt Taste und danach die Nummer der Page eingeben AT Taste dr cken LED leuchtet die Nummer der Ziel Page eingeben und mit ENTER best tig
401. r PAN TILT z B Wir nehmen 10 Scanner in einer Reihe von links nach rechts montiert und selektieren sie von 1 10 Nun Wings auf 2 stellen und Mirror Wingstyle auf Pan Beim Ver ndern des Wertes Pan bewegen sich die ersten 5 Scanner in die eine Richtung die anderen in die andere Richtung 3 9 3 Speichern von Einstellungen Die Einstellungen nun einzeln oder auch zusammen speichern Im M Atricks Setup wird neben jeder Funktion ein Store Button dargestellt Ist eine Funktion ver ndert worden wird dieser Button automatisch aktiviert dunkelgr ner Hintergrund Durch kurzes Dr cken des Buttons kann das Speichern ein Aktiv oder aus Inaktiv geschaltet werden Beim Abspeichern werden nur die Aktiv geschal teten Funktionen gespeichert mit STORE speichern LED leuchtet den gew nschten Button im M Atricks Pool anw hlen Direkt nach dem Speichern kann noch ein Name f r die gespeicherte Einstellung vergeben werden Durch Anklicken des Buttons wird die gespeicherte Einstellung aufgerufen der Button wird mit dunkelgr nem Hintergrund dargestellt Es k nnen mehrere gespeicherte Einstellungen durch sequenzielles Aufrufen kombiniert werden mit Reset alle Einstellungen im M Atricks Setup ausschalten 3 9 4 Selektives Kopieren Mit Circular Copy k nnen eingestellte Werte von Lampen auf andere Lampen kopiert oder verschoben werden Kopieren von Werten Beispiel Eine Lampe selektieren und den
402. r Presetgruppe angelegt werden Preset Filter ON es werden nur die Funktionen Attribute dieser Preset Gruppe in dieses Preset gespeichert Preset Filter OFF werden alle Funktionen die aktiv sind in dieses Preset gespeichert Fremde Werte die in einem Preset gespeichert sind werden durch einen wei en Punkt am unteren Rand des Preset Buttons dargestellt Jeder wei e Punkt entspricht ja nach Lage einem bestimmten fremden Wert Von links nach rechts entsprechen die Punkte folgenden Parametern PAN TILT DIMMER GOBO COLOR BEAM FOCUS CONTROL SHAPERS VIDEO analog den Zahlen in den Preset Windows 75 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 ma 1 Pan T l FAN TILT 1 SET MANUAL FADE 76 Beispiel in diesem PAN TILT Preset sind nur Werte f r Dimmer und Color enthalten ALLOW EM BEDDED Wenn in der Einstellung bereits ein Preset enthalten war wird ein Embedded Preset gespei chert ONLY DIRECT Es k nnen keine Embedded Presets gespeichert werden Bei gedr ckter STORE Taste eine Vorauswahl durch Dr cken des jeweiligen Button treffen STORE Taste loslassen STORE LED leuchtet Auf dem Display mit dem Fenster PAN TILT den gew nschten Platz mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste anw hlen Die eingestellten Werte sind nun auf diesem Preset Platz gespeichert STORE LED aus Sollen weitere Presets f r die gleichen Scanner und Fun
403. r alle Features und Attribute der selektierten Fixtures und einen sehr schnellen Zugriff zum Andern Speichern und L schen der Channel Values Mit dem Kommando EDIT und dem jeweiligen Feature springt man sofort in das Men FUNCTIONS SETS und nach dem Schlie en dieses Men s ist man sofort wieder im SM ART Fenster Besonders interessant wird das SM ART Fenster im Zusammenhang mit der MA VIDEO Software HINWEIS Auch wenn die SM ART Funktion auf den ersten Blick der PRESET Funktion hnlichsieht verwenden Sue Sie die SM ART Funktion nur f r Hardwareeinstellungen die sich selten ndern werden F r showabh ngigeEin EN caat Stellungen die schnell angepasst werden sollen verwenden Sie die PRESET Funktion Mit CREATE WINDOW das SM ART Fenster ffnen Solange kein Fixture selektiert ist ist das Fenster leer erst ul nach dem Selektieren werden die Features des Fixtures dargestellt Sind gleichzeitig verschiedene Fixtures selek tiert zeigen die gr nen Buttons Features f r alle selektierten Fixtures gelbe Buttons Features nur f r einen Teil der selektierten Fixtures 1 grauer Button leerer Button zum Speichern neuer Einstellungen Den gelben Button oben links dr cken und das SMART WINDOW OPTIONS Men ffnen __ Ess Die gew nschten Ansichten einstellen ma Clay p Headline hier werden die Features und Attribute als Pulldown M en s gezeigt Llay Fak phili L Lu 127127 Clay
404. ragen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de y Ji t e i am aa l BACKUP u C colors 192 168 177 114 A DOC4z eo RIKTURES Server 192 168 177 114 FTP Benutzername boot C gobos LOG INET TYP2 keine __JMNET TYP3 Klicken Sie hier um weitere MEW MA Informationen zum Browsen won new show 5 psr epor P L psr cony Report CJ SHOWS_04 2 EM zB D E F H T No 1 2 3 4 2 Name 1 Cue 2 Cue 3 Cue 4 Cue 5 Cue 6 Cue 3 MB 4 Trig 3s 3s 3s 3s 3s 3s 5 Fade 3s 3s 3s 3s 3s 3s 6 Outfade 7 Delay 0s Os Os 0s 0s 0s 8 Outdelay Os Os 0s 0s Os 0s 9 Snap 0s 0s Os 0s 0s 0s 10 Fade 11 l Delay 12 Loop 13 Lo Del 14 Li Del 15 Link 16 Info 17 SL300 1 xX 42 19 77 34 77 34 18 SL300 1 Y 16 80 16 80 16 80 19 SL300 1 Z 6 25 6 25 67 19 20 S001 Dim 100 00 100 00 21 SL300 1 Pan 72 66 88 67 96 10 22 SL300 1 Tilt 30 08 30 08 30 08 23 SL300 2 X 42 19 77 24 77 24 24 SL300 2 Y 16 80 16 80 16 80 25 5L300 2 6 25 6 25 67 19 26 5L300 2 Dim 100 00 100 00 27 SL300 2 Pan 2 66 090 67 96 10 28513002 Tilt grand MA u 30 08 30 08 30 08 Einrichten eines FTP File Transport Protocoll Zuganges Mit diesem Zugang lassen sich Daten vom Pult auf einen PC bertragen So kann der Report im PC bernommen und als Excel Tabelle ge ffnet werden Spe
405. randMARPU grandMA Offline und grandMA3D nur noch den Namen grandMA bzw Ger t benutzen da sie alle mit der gleichen Softwarem glichkeiten ausgestattet sind und sich nur hardwarem ig unterscheiden Offline und 3D k nnen direkt jedoch kein DM X erzeugen Die PDA Fernbedienung ist kein Ger t in dem obengenanten Sinne und hier nicht angezeigt Das Micro kann nur mit dem 3D grandM Avideo und WYSIWYG eine Netzwerkverbindung eingehen Hinweis Einbinden in ein Netzwerk nur bei min 50 freier Speicher Fall sich ein Ger t mit einer bertragungsrate von 10Mbit im Netzwerk befindet wird das gesamte Netzwerk auf diese bertragungsrate reduziert Anwendungsm glichkeiten grandMA mit grandMA 3D PC 2 grandMAs untereinander grandMAs untereinander grandMAs untereinander grandMA onPC oder Offline Zur Visualisierung auf einem PC Backup System bzw Single User Multi User System Playback System z B als Kanalerweiterung mit max 2 NSPs als vollwertiges Pult mit DM X Ausgang 15 1 Vorbereiten der Netzwerkeinstellungen TOOLS dr cken mit MA Network im TOOLS M en dieses Men ffnen Bevor sie die IP Adresse ndern speichern sie Ihre Show IP Adresse anklicken es ffnet sich ein Fenster mit der aktuelle IP Adresse die direkt eingestellt werden kann Dieselbe IP Adresse kann nicht bei unterschiedlichen Pulten innerhalb des Netzwerks verwendet werden Schreiben Sie die individuelle IP Adresse jedes Ger
406. rd Disk 11 10 PARTIAL SHOW READ Show teilweise laden Ab der Version 5 0 besteht die M glichkeit in eine bestehende Show Teile einer anderen Show zu importie ren Neben dem Setup k nnen auch Showelemente wie Gruppen Presets Sequenzen oder einzelne Cues Worlds Forms Effekte Layout Bitmap Effekts Makrso und M atricks bernommen werden Achten Sie dar auf da alle zusammenh ngenden Elemente bernommen werden wenn z B eine Sequenz sich auf Presets bezieht dann m ssen sie Sequenz und die Presets importiert werden Die Funktion PARTIAL SHOW READ l uft in 2 Stufen ab bernahme des SETUP hier mu entschieden werden welche Lampen der importierten Show bernommen werden sollen berschneiden sich die Lampen nicht mit den aktuellen Lampen dann k nnen die hinzuge f gt werden Bei berschneidungen kann nur die aktuelle oder die importierte Lampe ins Setup bernommen werden Sollen trotzdem beide Lampen in der aktuellen Show vorhanden sein bleibt nur der Weg die ID und Patch Nummer diese Lampen in der jeweiligen Show zu ndern in der PARTIAL SHOW READ Funkti on sind solche nderungen nicht m glich bernahme der Daten hier die Elemente der importierten Show w hlen Gleichnamige Elemente werden je nach Befehl berschrieben oder gemerged TIPP Vorher zur Sicherheit die aktuelle Show auf Diskette speichern oder ein Backup anlegen Darauf achten da die maximale Zahl der Kan le die das Pult verarbeiten k
407. rd die aktu elle Selektion verwendet Werte VALUE X THRU VALUE Y in Prozent Fadezeiten FADE X THRU FADE Y in Sekunden Delayzeiten DELAY X THRU DELAY Y in Sekunden Werte Fadezeiten und Delayzeiten werden als Dezimalzahl mit Punkt eingegeben z B FADE 1 5 Beispiele CHANNEL 1 THRU 10 AT 20 FADE 2 5 DELAY 0 THRU 5 ENTER CUE 1 AT FULL ENTER Dies setzt den Dimmer aller in CUE 1 des Default Executors enthaltenen Ger te auf 100 AT TYP 2 Gefilterte Werte kopieren IN G Ziel Objekte AT Setze AT Filter Quell Objekte ENTER Zielobjekte Wie oben Quellobjekte Eine Liste der Objekte die Werte liefern k nnen Verwendbare Befehle sind CHANNEL FIXTURE GROUP SEQU CUE PRESET AT Filter setzen Halten Sie AT gedr ckt Das AT FILTER Men er scheint Andern Sie den Filter und beenden Sie dann der AT Befehl Wenn die Quellobjekte CHANNEL FIXTURE oder GROUP sind wird die Operation eine gefilterte Kopie innerhalb des Programmers sein Alle Werte ausgenommen Default Werte werden kopiert sofern sie den Filter passieren Beispiele FIXTURE 2 THRU 10 AT w hlen Sie CM Y Farbmischung FIXTURE 1 ENTER Dieser Befehl kopiert die CM Y Farbe von Fixture 1 zu Fixture 2 bis 10 Sie k nnen M uster kopieren Setzen Sie Fixture 1 auf BLAU und Fixture 2 auf GRUEN FIXTURE 3 THRU 10 AT Farbe w hlen FIXTURE 1 THRU 2 ENTER Fixture 3 ist BLAU 4 ist GRUEN 5 ist BLAU 6 ist GRUEN Quell und Zielger te
408. rd durch den ALL Befehl wieder aufgehoben EXEC Klassifizierung Objektbefehl Format Bedeutung EXEC X THRU Y EXEC P X THRU Q Y Page Q EXEC X THRU Y PAGE P THRU Q Executoren X bis Y in Page P bis Q Executor Nummern X Y m ssen im Intervall 1 60 sein wobei Executoren X bis Y in momentaner Page Executoren X von Page P bis Exec Y von 1 20 motorisierte Fader Executoren und 21 60 Button Executoren anspricht Page Nummern P Q m ssen im Intervall 1 64 sein a Als Startbefehl EXEC ENTER EXEC wird zum DEFAULT Befehl EXEC Bereichsliste ENTER Selektiere Ger te die im Objekt des Executors enthalten sind EXEC Bereichsliste AT see AT Setze Dimmerwerte f r alle Ger te die im Objekt des Executors enthalten sind b Als Ziel f r folgende Basisbefehle ASSIGN SEQUENCE GROUP und EFFECT Objekte k nnen per Befehlszeilen Akti on einem Executor zugeordnet werden Bei Fader Executoren zielt der Befehl EXEC auf die mittlere Taste COPY Kopiere einen Executor zu einem anderen DELETE L sche einen Executor Dieser Vorgang l scht nicht das dem Executor zugeordnete Objekt www malighting de eMail info malighting de EDIT Editiere das Objekt des Executors IF Deselektiere Ger te die nicht Bestandteil des Executor Objekts sind IFOUTPUT Selektiere Ger te die B hnen Output von diesem Executor haben INVERT Invertiere momentane Selektion mit dem Objekt des Executors
409. rden auch bei Scanner Dimmer die durch diese Gruppe selektiert werden w rden aber schon selektiert sind wird die Selektion ge l scht DELETE DELETE Taste MOVE M OVE Taste COPY COPY Taste BACKUP BACKUP Taste SETUP SETUP Taste TOOLS TOOLS Taste PREVIOUS PREV Taste NEXT NEXT Taste TRACKBALL SPEED Schaltet den TRACKBALL direkt zwischen grob und fein um ENCODER SPEED Schaltet den ENCODER direkt zwischen grob und fein um eine weitere Umschaltung erreicht man durch Dr cken des ENCODERS REPORT erstellt einen Report INFO Offnet das Infofenster einer gew hlten Sequenz LOCK Sichert eine Sequenz gegen Anderungen UNLOCK Hebt LOCK auf die Sequenz kann wieder editiert werden HIGHLIGHT HIGHLIGHT Taste hat Highlight Funktion SOLO HIGHLIGHT Taste hat SOLO Funktion Trackball TiltOnly Trackball ndert nur den Tilt Wert solange der Quikey aktiv ge dr ckt ist Trackball PanOnly Trackball ndert nur den Pan Wert solange der Quikey aktiv ge dr ckt ist Shuffle Value vertauscht nach dem Zufallsprinzip die Werte zwischen den selektier ten Lampen Shuffle Select Order vertauscht nach dem Zufallsprinzip die Reihenfolge der Selektierung 155 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 aut mm sh Pe fear ba E na a ha iaa nira TART HA ne m T oH M e 1 HH MERE Ha FI y I a Agenda
410. rden nur die Werte ohne Presets dargestellt Effekte und Profile werden nicht dargestellt Output Es werden die DM X Ausgangswerte dargestellt jedoch ohne Ber cksichtigung von Profilen Executor ID Es wird die Nummer und die Page des Executors dargestellt 65 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Cue ID Es werden die Nummern der Sequenzen und der dazugeh rige Cues dargestellt Automatic Ist dieser Button gedr ckt wird beim Umschalten mit der TIME Taste die Anzeige zwischen den Fixture sheet Options F verschiedenen Optionen automatisch umgeschaltet Layer Control Ist On angew hlt wird eine Kontrollleiste unterhalb der Scanner dargestellt Durch Dr cken Names Downwards Sorting amp der einzelnen Buttons auf der Kontrollleiste wird die Anzeige im Fenster auf den jeweiligen Wert umgeschaltet Selected Readout Preset Control Ist On angew hlt wird eine Kontrollleiste unterhalb der Scanner dargestellt Es ist f r jede Alive we Funktion ein eigener Button dargestellt Durch Dr cken der einzelnen Buttons auf der Kontrollleiste wird die jewei Er Mngs lige Funktion aktiviert und kann mit den Encodern ver ndert werden BE In der rechten oberen Ecke jedes Buttons wird ein kleines Viereck dargestellt Hat dieses Viereck einen schwarzen ET u Filter Hintergrund wurde bei der jeweiligen Funktion nichts ver ndert Ist der Hintergrund rot dargestellt ist bei dieser Fu
411. rden um sehr schnelle nderungen in mehreren Presets durchf hren zu k nnen Da der eingebettete Wert lediglich ein Link auf das urspr nglichen Preset ist ziehen sich Anderungen des urspr nglichen Presets durch alle Presets durch die diesen Link beinn Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Preset 1 ten Alle Embedded Presets also alle Presets die einen Link zu einem anderen Preset beinhalten sind im Presetsheet value 1 an einen schwarzen Rahmen zu erkennen Beim Speichern die Einstellung in den STORE OPTIONS beachten gt Erstellen eines embedded presets Preset aufrufen zus tzliche Werte oder Positionen einstellen mit STORE das neue Preset auf einen leeren Button im PresetPool speichern Einstellung des Presetfilters be Link zu Erz achten Der schwarze Rahmen des neuen Presets signalisiert ein Embedded Preset value 1 Beispiel Preset 1 aktivieren und mit einem zus tzlichen Wert als Preset 2 speichern Preset 2 wird als Embedded Preset mit Preset 2 einem schwarzen Rahmen im PresetPool dargestellt Preset 3 auf die gleiche Weise erstellen Wird Preset 1 ge ndert andern sich automatisch Preset2 und Prese3 Editieren eines embedded presets EDIT dr cken Preset aufrufen im Fixture Sheet sind jetzt die embedded presets dargestellt Anderungen vornehmen Preset 3 UPDATE dr cken und mit OK best tigen Werden die Werte aller embedded Presets ge ndert wird nach dem Upd
412. rechten Tabelle To Fixtures angezeigt Durch Dr cken des Buttons gt gt gt Clone lt lt lt werden alle Daten geklont Alle schon erstellten Daten der Ziel Lam pen werden berschrieben gel scht 2 11 4 Auto Create Effekte amp MAtricks Effekts amp MAtricks dr cken gr ner Hintergrund es ffnet sich das Men AutoCreate Effekts Create Built in Default Effekts vorbereitete Effekte erstellen die dann im EFFEKT Pool zur Verf gung stehen gt 6 Import Effekts gespeicherte Effekte von Diskette laden Export Effekts erstellten Effekte auf eine Diskette speichern 2 11 5 ASCII Show Import Ist der Button Ascii Show gedr ckt gr ner Hintergrund befindet man sich im M en ASCII Show Import Vor dem Laden einer ASCII Show die aktuelle Show speichern da sie berschrieben wird Diskette mit einer Show in ASCII Format einlegen File mit der Endung ALQ IMPORT SHOW FILE dr cken und die Show laden Es k nnen keine Scanner Daten bernommen werden Es werden die Default User Settings m 2 16 8 geladen Die Show wird mit dem Namen AsciiShow gespeichert und sollte umbenannt werden m 10 Mit X das Men verlassen Die Daten werden nur im Arbeitsspeicher gespeichert und werden erst beim Si chern der Show auf Festplatte oder Diskette gesichert m 10 2 12 Einstellungen im SETUP Men Mit dem Button MSDBOX M ode festlegen ob die Abfragemen s z B SAVE nur im rechten TFT Display oder
413. ren Mit Druck auf den Encoder ffnet sich das Auswahl men der verf gbaren Rechte DESIGNER i Der User kann keine Anderungen durchf hren lediglich die Views lassen sich umschalten Da sich auch keine Playbackfunktionen ausf hren lassen Fader GO taste usw sind gesperrt mu die Show erst durch einen User mit h heren Rechten gestartet werden Loggt sich dann der User mit DESIGNER Recht ein bernimmt er das Pult mit diesen Einstellungen PLAYBACK Der User kann alle Playback Funktionen nutzen und Shows laden Er kann Playback Parameter ndern hat aber keinen Zugang zu anderen Funktionen die die Show ver ndern Selbst wenn Playback Einstellungen ge ndert wurden werden diese nicht permanent gespeichert EDIT PRESETS Der User kann zus tzlich Presets erstellen sonst sind keinerlei Programmierarbeiten m glich EDITGENERAL Der User hat Zugang zu allen Funktionen mit Ausnahme des Benutzer Managements und den Software Update Funktionen und Worlds EDITWORLDS Der User kann zus tzlich Worlds erstellen und ndern EDIT SETUPS i Der User hat zus tzlich das Recht im SETUP Anderungen vorzunehmen z B in der Library ADMINISTRATOR Zugang zum Benutzer M anagement und den Software Update Funktionen Manche grandMA Benutzer legen einen separaten User nur mit Playback Rechten f r den eigenen Gebrauch an Somit k nnen sie sich nach Abschlu der Programmierung w hrend der Show unter
414. rhalb der LOOP Schleife ausgef hrt Breaking GO mit dem Kommando GO wird der Loop abgebrochenund der n chste Cue der Sequenz ausgef hrt RESTART OPTIONS Steht der Button auf Restart with first cue startet die Sequenz nach dem Ausschalten und wieder Einschal ten beim ersten Schritt Steht der Button auf Restart with actual cue startet die Sequenz nach dem Ausschalten und wieder Ein schalten beim zuletzt aufgerufenen Schritt Steht der Button auf Restart with next cue startet die Sequenz nach dem Ausschalten und wieder Einschal ten beim n chsten Schritt Steht der Button auf Release from last to first step werden nach Ausf hren des letzten Cues und sofortigem Aufrufen des ersten Cues alle zuvor in dieser Sequenz aufgerufenen Funktionen ausgeschaltet Das Ausf hren dieser Sequenz verh lt sich dann so als w rde nach dem letzten Cue die Sequenz ausgeschaltet und wieder neu gestartet werden PRIORITY OPTIONS Es gibt 3 Priorit ten Low Normal und High Executoren mit h herer Priorit t k nnen von Executoren mit niedri ger Priorit t nicht berschrieben werden Das berschreiben gilt generell nur f r LTP Funktionen PRIVATE EFFECTS Effekte die in dieser Sequenz gespeichert sind verwenden nur Kan le die nicht von ande ren Sequenzen verwendet werden Der Effekt kann u U also nicht komplett ausgef hrt werden Uberschneidun gen sind nicht m glich oberer Grafik GLOBAL EFFECTS Effekte die
415. rkanal hergestellt werden z B f LEDs Funktionen der einzelnen Buttons Add Line Inder angewa hlten Zeile kann eine neue Lampe oder eine neue Funktion eingef gt werden Delete Line Die angew hlte Lampe oder Funktion kann gel scht werden Decimal Values Die Werte in der Tabelle werden prozentual dargestellt Durch Dr cken des Buttons kann auf die dezimale oder hexidezimale Anzeige umgeschaltet werden XYZ Support Mit CREATE werden bei allen Fixtures virtuelle X Y und Z Achsen eingef gt notwendig um einige STAGE Features zu nutzen Mit REMOVE werden die virtuellen Achsen entfernt VORSICHT damit werden auchalle STAGE Informationen der aktuellen Show gel scht Sequenzen oder Effecte die diese Informa tionen enthal ten k nnen nicht mehr ausgef hrt werden Update Lampen Bibliothek USER Library Export to Library Die angew hlte Lampe wird in der Library auf der Festplatte gespeichert Export to Floppy Die angew hlte Lampe wird auf Floppy gespeichert Function Sets Wechselt in dieses Men m 2 7 Import Eine Lampe aus der Library oder von der Floppy kann eingef gt werden Function Sets Hier k nnen Werteabh ngige Namen und Werte f r die Visualisierung und Darstellung im Fixture Sheet eingegeben und ge ndert werden Au erdem kann die automatische Erstellung von Presets be einflusst werden mp2 7 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de
416. rprofil Login ist m glich sobald nur ein Benutzer in der sichtbaren User Liste steht Nat rlich verhindert das Vorhandensein des versteckten Administrators ADMIN eine totale Sicherheit Auf der an deren Seite allerdings ist hiermit gew hrleistet dass man niemals den Zugang zum Pult g nzlich verlieren kann 2 16 4 L schen eines Benutzers Nur ein Administrator kann einen Benutzer aus der Liste l schen Aufrufen des TOOLS Men s und USER SETUP W hlen Sie den zu l schenden Benutzernamen Dr cken Sie nun den DELETE USER Button Der Benutzer verschwindet aus der Liste Hat dieser User mit einem individuellen Benutzerprofil gearbeitet wird auch dieses gel scht Der eingeloggte User kann sich nicht selbst l schen MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING User List Administrator esigner dd ne i Admimetre Edit Presets Edit General Edit Worlds Edit Setup Administrator grand MA u 2 16 5 Benutzerrechte Nur ein User mit Administrator Rechten kann die Rechte Privilege Level eines Benutzers ndern au er seinen eigenen und neue User erstellen Einem neu erstellten User wird immer zuerst das Administratorrecht zugewiesen Um Rechte einzuschr nken k nnen folgende Rechte vergeben werden Tools aufrufen Setup User amp Profiles Mit dem Encoder das gew nschte RIGHTS Feld selektie
417. rselben Kategorie Quell Objekt M gliches Ziel Objekt Ausf hrender Befehl EXEC FADERBUTTONI 2 3 SEQU EXEC FADERBUTTON1 2 3 GROUP EXEC FADERBUTTON1 2 3 EFFEKT EXEC FADERBUTTON1 2 3 VIEW VIEWBTN MACRO VIEWBTN Executor Tasten und Viewbutton Tasten f hren automatisch ENTER aus Fix_Nr DMX_Nr zum patchen oder umpatchen von Fixtures fssign Fixture 1 DMK 1 AA O A NEDET pE ES SEE DMX 1 2 Universum Nummer DM X Nummer den ASSIGN TIME Ime ert Zie zum Einstellen von Zeiten In Cues grand MA u 167 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 AT Klassifizierung Basis und Hilfsschl sselwort AT TYP 1 Dimmerwerte direkt vergeben Ziel Objekte AT values FADE Fadezeit DELAY Delayzeit ENTER 168 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn LIGHT ASSIGN FADE 1x Timetaste dr cken OUTFADE 2x Timetaste dr cken DELAY 3x Timetaste dr cken OUTDELAY 4x Timetaste dr cken SNAPDELAY 5x Timetaste dr cken Cue Nr f r den Default Executor Cue Nr Executor Nr f r den entspr Executor Es k nnen auch mehrere Zeiten f r mehrere Cues einer Sequenz gleichzeitig eigegeben werden z B ASSIGN FADE 3 DELAY 8 OUTDELAY4 CUE 1 THRU 4 EXEC 2 4 a Als Basisbefehl Ziel Objekte Eine Liste der Objekte um Selektionen zu erzeugen Verwendbare Befehle sind CHANNEL FIXTURE GROUP SEQU CUE PRESET EFFEKT Falls keine Zielobjekte vorhanden sind wi
418. rsion 5 6 10 3 2 Bereiche und Bereichslisten Viele Befehle sind in der Lage mehr als ein Objekt gleichzeitig zu bear beiten Anstatt einzugeben DELETE SEQU 1 ENTER DELETE SEQU 2 ENTER DELETE SEQU 10 ENTER Kann man auch schreiben DELETE SEQU 1 THRU 2 10 ENTER Ein Bereich kann die folgenden Syntax haben X Nur Objekt X X THRU Y Von Objekt X bis Objekt Y X THRU Von Objekt X bis zum letzten Objekt THRU Y Vom ersten Objekt bis Objekt Y THRU Alle Objekte Bitte beachten Sie dass Bereiche eine Richtung haben Besonders beim Erstellen von Selektionen macht es einen grossen Unterschied ob man FIXTURE 1 THRU 10 oder FIXTURE 10 THRU 1 eingibt Bereiche k nnen zu Bereichslisten kombiniert werden OBJ EKTBEFEHL Bereich1 OBJ ECT_KEYWORD Bereich2 Es ist nicht notwendig den Objektbefehl in der Bereichsliste zu wieder holen obwohl das kein Fehler w re 10 3 3 Ausf hrliche Liste aller Befehle Plus Klassifizierung Hilfsschl sselwort a Als Startbefehl erweitert die aktuelle Selektion Alles hin ter dem Plus wird als Selektion interpretiert CHANNEL FIXTURE GROUP SEQU CUE EXEC PRESET EFFEKT MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn TING b in Objektlisten nimmt es Objekte auf OBJ EKT 1 OBJEKT c Vor Werten ndert es den Wert in einen positiven relativen Wert CHANNEL 1 AT 10 ENTER vergr ert den Dimmerwert um 10
419. rung erscheint ggf im Display als Laufschrift Executor Button Page Up Taste 3 Diese Taste hat eine Doppelfunktion 1 Bankumschaltung f r die Executor Tasten Page up 2 Best tigungstaste Nr 3 die entsprechende Anforderung erscheint ggf im Display als Laufschrift Executor Button Page Down Taste 4 Diese Taste hat eine Doppelfunktion 1 Bankumschaltung f r die Executor Tasten Page down ngstaste Nr 4 die entsprechende Anforderung erscheint ggf im Display als Laufschrift ispiay Im Display erscheinen wie beim grandMA auf dem TFT Bildschirm Popup M eldungen die best tigt werden m ssen Achtung Falls diese Meldungen nicht entsprechend quittiert werden kann u U in der Bedienung nicht fort gefahren werden Falls ein Monitor und eine M aus angeschlossen sind k nnen die Meldungen auch damit quittiert werden Netzschalter 1 5 5 Akku MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHT IN G 14 2 Allgemeine Hinweise 14 2 1 Unterschiede der grandMA Replay Unit zur grandMA bzw grandMA Light Bei der grandMA Replay Unit ist die Software identisch mit der des grandMA bzw grandMA Light Es steht jedoch nur 1 Monitor extern zur Verf gung Die UPS Funktion und die 2 048 bzw 4 096 DM X Kan le werden wie bei grandMA und grandMA Light voll unterst tzt An der R ckseite des Ger tes k nnen eine externe Tastatur Maus und zwei Monitor
420. s tem kann per Disketten erneuert werten Beim Booten des Pultes werden im rechten TFT Display die geladenen Programmteile auf einem blauen Hintergrund dargestellt Um in das Utility Men zu gelangen muss beim Booten wenn auf einem roten Hintergrund dargestellt wird TO ENTER UTILITY MENU PRESS ANY KEY eine beliebige Taste auf der Tastatur kurz gedr ckt werden Nach etwa 10 20 Sekunden ffnet sich das Menu Press 1 Restore grandMA operating system Dr ckt man auf der Tastatur die Taste 1 ffnet sich eine Auswahl mit allen auf der Festplatte vorhandenen Systemen Durch Dr cken einer der dargestellten Taste a b c wird das entsprechende System installiert Das Installieren muss durch Dr cken der Taste o best tigt werden Nach der Installation wird neben STATUS UPDATE DONE dargestellt Danach 2x ESC Taste dr cken und das Pult startet Press 2 Delete grandMA operating system Auf der Festplatte wird bei jedem Update automatisch eine Sicherheitskopie des Systems erstellt Um ein lteres System von der Festplatte zu l schen dr ckt man auf der Tastatur die Taste 2 es ffnet sich eine Auswahl mit allen auf der Festplatte vorhandenen Systemen Durch Dr cken einer der dargestellten Taste a b c wird das entsprechende System gel scht Das L schen muss durch Dr cken der Taste o best tigt werden Nach dem L schen wird neben STATUS DELETE DONE dargestellt und durch 2x Dr cken der ESC Taste w
421. s Executors gemeint FADERBUTTON2 Klassifizierung Objektbefehl Wie EXEC aber bei ASSIGN Kommandos ist explizit die UNTERE Taste des Executors gemeint FADERBUTTON3 Klassifizierung Objektbefehl Wie EXEC aber bei ASSIGN Kommandos ist explizit die OBERE Taste des Executors gemeint FIX Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird er benutzt um Executoren zu FIXEN ENTFIXEN Ein gefixter Executor ignoriert Bankwechsel und ist auf allen B nken physikalisch erreichbar FIX Executor Liste ENTER b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN FIXTURE Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl FIXTURE ENTER FIXTURE wird zum DEFAULT Befehl FIXTURE Bereichsliste ENTER Selektiert alle angegebenen Fixtures FIXTURE Bereichsliste AT siehe AT Setzt Dimmerwerte f r angegebene Fixtures Fixture Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 9999 sein b Als Ziel f r folgende ausf hrende Befehle ON Aktiviert alle Features des Fixtures im Programmer OFF Knock out Fixture Deaktiviert alle Features und deselektiert das Fixture PAUSE PARKTalle Features des Fixtures GO ENTPARKT alle Features des Fixtures FLASH_DOWN Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl beginnt jeder dem Befehl folgende Executor einen FLASH_DOWN FLASH_DOWN Executor Liste ENTER b Als Startbefe
422. s Pocket Loox 710 von MA Lighting empfohlen HP iPaq H4155 HP iPaq H 5550 BT als Access Points Stand 12 2003 ASUS SpaceLink WL 300g von MA Lighting empfohlen LINKSYS DI 614 3 COM WLAN Access point 2000 D Link DWL 900APP Wireless Access Point D Link DWL 800AP E POX EWL A11 Accesspoint US ROBOTICS USR 5450 LANCOM L 54 g Wireless von MA Lighting empfohlen Fall sich ein Ger t mit einer bertragungsrate von 10Mbit im Netzwerk befindet wird das gesamte Netzwerk auf diese Ubertragungsrate reduziert Da zur Zeit alle Acces Points mit diese Rate arbeiten kann der Einsatz eines PDA das Netzwerk u U beeintr chtigen Evtl sind konfigurierbare Switche geeignet um dieses Problem zu l sen Installieren Wireless AccessPoint nach Anleitung des Herstellers einrichten Im pocketPC unter EINSTELLUNGEN VERBINDUNGEN NETZWERKKARTE den installierten Adapter ausw hlen und unter EIGENSCHAFTEN die IP Adresse sowie die Subnetmask Nummer 255 255 255 0 eintragen Ul5 1 Vorbereitung der Netzwerkeinstellungen Von unserer Homepage die Software grandM A Pocket PC herunterladen und den pocketPC ber COM oder USB mit einem PC verbinden das Programm ACTIVE SYNC mu installiert sein Die Datei SETUP EXE starten die Software f r die Fernbedienung des grandMA Pultes wird auf dem pocketPC installiert Die Software erkennt die Betriebssysteme Pocket pc Windows Mobile pocketpc 2002 Windows Mobile pocketpc 2003 und Windows M o
423. s aktueller Selektion VALUE Kehre vom Zeiten M odus in Werte Modus zur ck UPDATE Ver ndert den Inhalt aktiver Objekte Aktive Objekte erzeugen B hnen Output Der DEFAULT Befehl Die Kommandozeile hat einen sogenannten DEFAULT Befehl Immer wenn Sie eine neue Kommandozeile mit einer ZAHL beginnen wird dieser Zahl automatisch der Default Befehl vorangesetzt Der Default Befehl ist beispielsweise CHANNEL Geben Sie nun folgendes ein 1 ENTER In der Kommandozeile erscheint CHANNEL 1 ENTER Bei leerer Kommandozeile wird der aktuelle Default Befehl angezeigt a Mit der entsprechenden LED der Taste oder b Im Kommandozeile Fenster 164 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING grand MA m Folgende Befehle k nnen Default Befehle sein CHANNEL PAGE FIXTURE MACRO GROUP PRESET SEQU VIEW CUE EFFEKT EXEC Der Default Befehl wird au erdem von den Basisoperationen benutzt Der Default Befehl ist beispielsweise GROUP Geben Sie nun folgendes ein DELETE 1 ENTER Folgerichtig wird GROUP 1 gel scht Die Ausnahme hier sind die Befehle CHANNEL und FIXTURE Werden diese als Default Befehle eingesetzt benutzen die Basisbefehle grunds tzlich CUE als Default Befehl Der Default Befehl ist beispielsweise CHANNEL Dann bewirkt STORE 5 ENTER ein STORE CUE 5 ENTER 165 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Ve
424. s kann auch ein Ger t aus einer Session ausgeschlossen werden dazu dieses Ger t in der rechten Tabelle anklicken blauer Hintergrund Durch Dr cken des Button Disconnect Station wird dieses Ger t ausgeschlossen 15 4 Full Tracking Bei einer Session im Full Tracking werden alle Show relevanten Daten und die Bedienungen des Ger tes zeitgleich auf allen Ger ten ausgef hrt Au er beim Anwenden von Worlds m n chste Seite 15 5 Multi User Es werden keine Pages bei anderen Ger ten umgeschaltet keine Selektionen von Lampen bertragen und auch kein Umschalten von Views bertragen Das Verwenden von Worlds ist hier sehr wichtig 15 6 Playback Beim Erstellen einer Playback Verbindung bleiben die Shows auf allen Pulten erhalten Das Fernbedienen von Atandalnnr MA Network Connech ons Artur Netwnrk Fessinns Slntinns m Nretwnrk Fessinn ID Session Name Showfds Unconnected No Status IP Vert 1 Fullsze Standal 192 168 0 114 5 534 My Station My Scssion IP Adiress EIPETITEIE m Name fulsire Hio Prioritiy Password Narmn Invitation Pnahleh Style Local tilaton Rcmoie Station Viscomoc Stations p Invite Stations Hy Session o Eu e Select Session Style Multiuser Playback Hame Password Style Executoren muss wenn gew nscht ber den Button Exe Sync im World Pool ein oder ausgeschaltet werden gt Siehe Worlds Bei dieser Einstellung funktioniert der grandM A3D Visua
425. s nebeneinander Mit BACKGROUND die Hintergrundfabe w hlen Die Farbe und Helligkeit im Auswahlmen w hlen und den Button mit der gew hlten Farbe dr cken COLOR CORRECTION GREY SCALE CORRECTION Mit oder dem Calculator Druck auf das schwarze Zahlenfeld die Korrekturwerte einstellen Skalierung w hlen SCALE 1 1 bernimmt das Bitmap 1 1 ins gew hlte Layout SCALE TO FIT WIDTH skaliert das Bitmap auf die optimale Breite im gew hlten Layout SCALE TO FIT HEIGHT skaliert das Bitmap auf die optimale H he im gew hlten Layout SCALE TO BEST FIT skaliert das Bitmap auf die optimale Darstellung im gew hlten Layout mit den Encodern unter dem Screen die Startposition des Bitmap festlegen nach Umschalten der Page kann das Bitmap auch gedreht und der Drehpunkt des Bitmap ge ndert werden Das Fadenkreuz und der Projektionsrahmen sind wertvolle Hilfen beim Einrichten des Bitmapeffektes OFFSET hier kann die Lage des Bitmap zur Matrix ge ndert werden der Projektionsrahmen verschiebt sich an der X oder Y Achse ROTATION OFFSET hier den Drehpunkt bei einer Rotation einstellen das Fadenkreuz verschiebt sich an der X oder 137 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 BitMap Wizard Yox Y Achse ROTATION hier die Lage des Bitmap einstellen WIDTH hier die Breite des Bitmap einstellen HIGHT hier die H he des Bitmap einstellen Scale to fit height
426. sanleitung grandMA Version 5 6 28 Nun m ssen noch Attribute f r dieses Feature erstellt werden Das erste Feld unter Name anklicken Mit der Tastatur einen Namen f r das erste Attribute eingeben z B Gobo 4 und mit Enter best tigen Es wird automatisch der gleiche Name f r die Anzeige im Fixture Fenster bernommen und rechts daneben angezeigt Soll ein anderer Name verwendet werden diesen wie oben beschrieben anpassen Um weitere Attribute anzulegen immer das n chste freie Feld anw hlen und sonst wie beim ersten Attribut verfahren Zus tzliche Attribute zu einem Feature hinzuf gen Eine Preset Gruppe und danach ein Feature ausw hlen Das freie Feld unter den vorhandenen Attribute anklicken Mit der Tastatur einen Namen f r das neue Attribute eingeben z B Gobo 4 und mit Enter best tigen Es wird automatisch der gleiche Name f r die Anzeige im Fixture Fenster bernommen und rechts daneben angezeigt Soll ein anderer Name verwendet werden diesen wie oben beschrieben anpassen Features oder Attribute einf gen l schen oder verschieben Feature oder Attribut anw hlen blauer Hintergrund Add Line kann vor dem angew hlten Feature oder Attribut ein neues eingef gt werden Delete Line kann das angew hlte Feature oder Attribut gel scht werden Es k nnen nur selbst erstellte Feature oder Attribute gel scht werden Moves Lines kann das angew hlte Feature oder Attribut an eine andere Stelle in der
427. sch angepasst Das bedeutet die einzelnen Effekte in dieser Effektgruppe laufen nicht in verschiedenen Geschwindigkeiten bei verschiedener Anzahl der Scanner oder Dimmer sondern immer mit der gleichen Schrittgeschwindigkeit ab Um die Funktion einzuschalten die Zelle anw hlen Den Encoder rechts vom Display 1x dr cken Oder Einschalten durch kurzes Anklicken mit der rechten M austaste in die Zelle unter AS Dies wird durch YES in die ser Zelle angezeigt Part Partly Anzeige der eingestellten Aufteilung des Ablaufs des jeweiligen Effekts zur gesamten Effekt gruppe Der Ablauf eines Effekts kann bis zu 16 fach unterteilt werden und ein Effekt kann dann einer ein zelnen Unterteilung zugeordnet werden Beispiel Bei einer Einstellung von 1 2 w rde der einzelne Effekt immer nur w hrend der ersten H lfte eines MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING En en BET a WE Panti Pandom gt 100 9 EFF 8 Aatel Gio Wir A5 Pant Width E gt INTENSITY SPEED 180 0 amp 39 6 BPN grand MA m Durchlaufs der Effektgruppe ausgef hrt werden Um den Wert der Aufteilung zu ver ndern muss erst der Effekt angew hlt sein Den Button PART 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann durch Dr cken und Halten des darunterliegenden Encoders die Unterteilung der Effektgruppe f r den einzelnen Effekt eingestellt werden Ist eine Unterteilung e
428. schlossenen NM EA GPS Empf nger gemacht werden Dieser Empf nger bestimmt dann den Standort des grandMA Dies ist z B auf Schif fen die um die Welt reisen von gro em Vorteil Achten Sie auf einen guten Empfang der Satelliten und auf eine freie Sicht zum Himmel r x NMitXdasMen verlassen MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING grand MA u 2 16 Benutzer Management Die neuen Benutzer Management wie auch Sicherheitsmerkmale beinhalten Zeitweiser einfacher Pult Verriegelungsmechanismus Benutzer M anagement f r bis zu 32 User Die User erhalten Benutzerrechte Die Vergabe von Benutzerrechten verhindert das versehentliche L schen von Showdaten durch weniger ver sierte Benutzer User k nnen ihr eigenes Benutzerprofil einrichten Benutzerprofile beinhalten Views und Default Einstellungen bis hin zur Festsetzung von Default Einstellungen die daraufhin in jeder Show geladen werden k nnen Mehrere User k nnen sich ein Benutzerprofil teilen auch bei unterschiedlichen Benutzerrechten Das erzwungene Login beim Booten des Pultes ist optional Neupult oder Installation einer neuen Software Version Alle Benutzer M anagement Merkmale sind werden automatisch zur ckgesetzt Werden keine weiteren Eingaben gemacht wird man kaum einen Unterschied zu lteren grandMA Versionen erkennen Intern wird das grandMA Sie
429. ser oder Sequenz wird eingeschaltet solange der Taster gedr ckt ist danach wird der vorherige Fix Zustand wieder hergestellt Select z Top Setzt die Sequenz auf den ersten Schritt zur ck won Load Empty Taster hat keine Funktion il Load from Dave as Apply to Load from x Out Zum Ausblenden der Dimmerwerte tempor r default default all Exec default Flash Setzt den Dimmerwert auf 100 startet die Sequenz falls sie nicht eingeschaltet ist Toggle Erm glicht das Ein und Ausschalten des Cues der Sequenz oder des Chasers Fix Fixiert die Sequenz oder den Chaser auf diesem Executor auch bei PAGE Umschaltungen auf diesem Platz dies wird durch einen orange farbenen Hintergrund im kleinen EXECUTOR Fenster dargestellt Load Durch Dr cken des Tasters wird im rechten TFT Display eine Tabelle f r die Sequenz ge ffnet in dem ein me Cue durch Anw hlen direkt geladen werden kann LOAD CUE Dieser Cue kann nun mit der GO Taste E gestartet werden Select Legt diesen Executor als M astersequenz fest Jen A enuan Swop Cue Chaser oder Sequenz wird eingeschaltet solange der Taster gedr ckt ist alle anderen Dimmerkan le ET 2 3 4 5 werden ausgeblendet au er bei Executoren bei denen Swop Protected aktiv ist Default Button and Fader Assignment Kill Hat die gleiche Funktion wie GO schaltet aber alle laufenden Executoren aus Load from Save as Apply to default default all Exec
430. ssor mit 450 M Hz Taktfrequenz und 256 MB Arbeitsspeicher 12 MBytenicht fl chtige Flash Disk f r Betriebssystem Systemsoftware und Ein stellungsdaten Eingebaute gummigelagerte Notebook Festplatte als Archivspeicher Integriertes 3 5 Floppy Laufwerk f r Software Updates und externe Archivierung von Showdaten Versenkt eingebaute Systemreset Taste auf der Geh usevorder und r ckseite Eingebaute unterbrechungsfreie Spannungsversorgung zur berbr ckung von Netzaus fallen von bis zu 10 Minuten Professioneller Schutz gegen elektromagnetische St reinfl sse durch Erf llung aller an wendbaren europ ischen EMV Normen 14 3 22 Ma e und Gewicht Stahlblechgeh use 485 x 430 x 130 mm Gewicht 11kg 201 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 i Sintinns m Netwnrk Aessinn Name Status fullsize Standal 192 168 My Station My Scssion IP Address 197 1611114 ID Name Aulsirr Name Prioritiy Nnrmn Password Invitation Pnablen Style Rcmoie Station Change IP My Station IP Address Prioritiy Norma 00 Invitation SAVE YOUR SHOW BEFORE CHANGING THE IP Local Station Bu Be 202 15 M glichkeiten der Netzwerk Verbindungen In der grandMA Familie gibt es mehrere M glichkeiten f r eine Netzwerkverbindung In der weiteren Beschreibung werden f r jedes grandMA grandMA Light grandMA Ultra Light g
431. st Essind Ausnahmen m glich auf die auf der nachsten Seite eingegangen wird Mit dem linken Encoder k nnen die einzelnen Namen angew hlt werden Range Name Bei diesen Werten wird der Name Channel Value angezeigt Mit den beiden mittleren Encodern kann der Start und End Range angepasst werden AutoGen Mit dem Encoder auf die Zelle gehen und dr cken bei Eintrag No werden die Presets nicht automatisch generiert Visualize Hier wird festgelegt was im Fixture Stage Sheet oder grandMA 3D angezeigt wird Es werden zum ei nen Bilder f r Gobos und Farben oder Angaben mit Einheiten dargestellt z B Grad Angaben bei PAN TILT oder RPM bei Gobo Rotation Range Visu Diese Werte werden bei Angaben von Einheiten z B bei PAN TILT Grad Angaben angezeigt Z B Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de MAC 2000 WASH ZICH Function Sets of Channel DIM No Name Range Yisualze H nge Extra Mode Range Closed 0 0 Dimmer Always 2 Open 255 255 Dimmer er A rn MAC 2000 WASH ZICH Function Sets of Channel PAN No Name Range Yisualze Range Esta Hode Bari 25 Pan 270 00 X000 Always MINISCAN HPE Function Sets of Channel COLORI No Name Range Yisualize Range Extra Hode Range 1 Open 0 D Color 2 Red 24 Color 3 Yellow 25 41 Color d Violet 42 58 Color mrm d Color Always Always Color Always E Always Gobo
432. st ein Netzwerk mit 100Mbit bertragungs geschwindigkeit notwendig Achten Sie darauf da keine Komponenten in das Netz eingebunden werden die die Geschwindigkeit auf 10Mbit senken Bei Pulten ab den folgenden Seriennummern ist der Einsatz in einem Netzwerk unproblematisch da bereits eine 100M Bit Netzwerkkarte und 256MB Speicher eingebaut ist grandMA ab SN 490 grandMA Light ab SN 317 grandMA UltraLight ab SN 232 grandMA Replay Unit ab SN 38 Pulte mit niedrigeren Seriennummern m ssen mit 256 MB RAM und einer 100Mbit Karte aufger stet werden Session Starten TOOLS dr cken NA NETWORK dr cken Current Limits Used In Showfile START NEW SESSION dr cken evtl einen Namen und ein Passwort f r die Session eingeben Parameters Parameters DMX amp NSP CONFIGURATION dr cken Fetes Else EXPANSION MA NETWORK dr cken es ffnet sich das Konfigurationsmen f r die NSP DMX lines u Dix ins Ethernet Output DMX Configuration NSP am Pult anmelden Die NSP sollten eingeschaltet am Netzwerk angeschlossen und eine individuelle IP Adresse besitzen im SETUP unter UPDATE SOFTWARE h nnen die Namen und IP Adressen der NSP ge ndert werden falls sie die ersten 3 Nummernbl cke der IP Adresse identisch sind Er NSP m ssen angemeldet werden BEVOR die Fixtures im Fixture Schedule angelegt werden g ne A MA Network amp ADD NSP dr cken Bi NSP Config die IP Adresse des gew nsc
433. stehen STORE seq X cue Y und mit MERGE oder OVERWRITE best tigen Exec 1 11 Seq 1 Seq 1 A Los es 5 PX E 1 4 4 Editieren von Chasern fee Oullade Delay Ode Start Diection Speed 12 Ein Chaser ist eine automatisch laufende Sequenz mit einer Geschwindigkeit f r alle Cues Beim Editieren kann 2 ae T w a m 7 man alle Werte der einzelnen Cues ver ndern hinzuf gen oder l schen Die Geschwindigkeit und die X FADE 5 Eue z gt t T eversa Speed und SNAP DELAY Zeiten lassen sich global anpassen o 6 Etu eD b _ Fe Au er wie in diesem Kapitel beschrieben gibt es noch diese 3 M glichkeiten B Bhe EU Nie De me 2 w 4 1 3 4 1 4 4 1 5 Cue berschreiben erweitern herausnehmen LES DD De random P57 u gt 4 4 bzw 4 7 5 Update Cue oder Presets 12 Cuo Auo Speed w gt 5 3 EXECUTOR Fenster ak EDIT Taste dr cken LED an CARSONA Mit der jeweiligen EXECUTOR Taste den Chaser anw hlen iu BEE BE Oder we Mit dem Touchscreen oder der linken Maustaste in die Tabelle des kleinen Fensters ber dem EXECUTOR Fa T der klicken Edit A Cue 13 Im rechten TFT Display ffnet sich das EDIT M en mit einer Auflistung der einzelnen Cues Editor H Page 1 In der zweiten Zeile sind die Funktionen der Spalten angegeben Bergen NO Nummer des Cues 1 60 0 BPM 15 100 2235 NAME Name des Cues Te MIB Hier kann f r jed
434. stellt No Auflistung der einzelnen DM X Kan le Wird eine Zahl rot und mit einem Stern dargestellt sind Ver nderun gen an diesem Kanal gemacht worden Break Ist in einer Zelle Yes dargestellt kann ab diesem Kanal eine andere DM X Adresse vergeben werden Um die Einstellung zu ndern eine Zelle anw hlen und den Encoder dr cken Nun Yes ausw hlen und den Encoder nochmals dr cken Attribut Liste der einzelnen Funktionen mit Druck auf den Encoder ffnen und die Funktion w hlen Type Coarse steht f r einen Grob Kanal und Fine entsprechend f r einen Fein Kanal Snap FADE SNAP Funktion f r den jeweiligen Kanal m 2 3 Inv In dieser Spalte kann der jeweilige Kanal invertiert werden Default Dieser Wert wird aufgerufen wenn kein CUE Sequence Preset oder Direktzugriff dieLampe Fixture Channel ansteuert Kann mit dem linken Encoder ge ndert werden Highlight Dieser Wert wird aufgerufen wenn diese Lampen selektiert sind und die HIGHLIGHT Taste gedr ckt wird Kann mit dem zweiten Encoder ge ndert werden Stage z Zt noch ohne Funktion MIB Fade Erm glicht das Einstellen einer FADE Zeit f r die MOVE IN BLACK Funktion f r dieses Fixture Kann mit dem rechten Encoder ge ndert werden Profile In dieser Spalte kann dem Kanal ein Profil zugeordnet werden m 2 8 Time F r die 3D Darstellung siehe Anleitung 3D Reacts on Dimmer Hier kann eine Abh ngigkeit zum virtuellen Dimme
435. sweise auf andere Programmteile bertragen Diese Bedienungs anleitung beschreibt daher nach der allgemeinen Einleitung zun chst die Grund einstellungen im Setup M en wie Scannertypen und Dimmerkan le mit DM X Adressen festlegen und ndern etc Im Kapitel 3 wird das praktische Arbeiten beim Aufbau einer Show beschrieben im Kapitel 4 die Erstellung und Editierung von Cues und Sequenzen Kapitel 5 befasst sich mit dem Ausf hren von Cues Sequen zen und Chasern Kapitel 6 mit dem Erstellen Abspeichern und Ausf hren von Effekten Kapitel 7 mit dem Erstellen von Bitmap Effekten Kapitel 8 mit der Fern steuerung Remote und Timecode Kapitel 9 mit M acros und Quikey Im Kapitel 10 wird die Command Line beschrieben Das Speichern sowie das Laden Ihrer Show wird in Kapitel 11 beschrieben In Kapitel 13 das Updaten der Betriebssoftware und der Scannerbibliothek in Kapitel 14 das Bedienen der grandMA Replay Unit in Kapitel 15 die M glichkeiten der Netzwerk Verbindungen in Kapitel 16 Full Tracking Backup in Kapitel 17 der Einsatz der Remote Control mit PocketPCs Abweichende Bedienung des grandMA Micro sind mit oder gekennzeichnet au erdem ist f r das Micro eine Kurzanleitung erh ltlich Wir w nschen Ihnen viel Erfolg bei der Arbeit mit dem grandMA Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 1 3 Technische Daten 1 3 1Kapazit t 2048 Parameter HTP oder LTP mit 8 oder 16 Bit Aufl sung optional
436. t Hier w rde 270 bis 270 angezeigt werden Bei Strobe w rde Hz und bei Gobo_Rotate RPM Feste Werte Open wird angezeigt wenn der eingestellte Wert O ist Red liegt zwischen 8 und 24 und zus tzlich wird daneben eine Farbe dargestellt Diese Farbe ist in der Spalte Extra festgelegt Gleiches gilt f r die weiteren Farben 33 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Select Fade Path Name NL Normal Low NO Normal Over HN High Normal Add Point Delete Toggle irror NJme Be Add newne 2 Poz Profile zpecial0l a P ag Hew Fa Delete E Profile Edit 2 Choose Ho Frofile Frofile Qty Hier werden die Zahl der Zuordnungen gezeigt 100 Zahl der Leuchten denen das Profil zugeordnet ist 1 Zahl der Kan le pro Leuchte denenn das Profil zu geordnet ist 34 Zwischen den angegebenen Werten z B Hier 1 7 w rde die Farbe f r Open weggeschoben und die Farbe f r Red eingeschoben werden Erst bei Erreichen des Wertes 8 w rde die Farbe f r Red komplett angezeigt wer den 2 8 Profile erstellen zuordnen und l schen Profile einem DM X Kanal zuordnen Setup dr cken FIXTURE TYPES 2 5 Scanner ver ndern EDIT FIXTURE oder 2 6 Scanner erstellen EDIT FIXTURE Hier k nnen allen Lampen eines Types gleichzeitig ein Profile zugeordnet werden Oder Das Men Patch Sheets aufrufen m 2 3 DM X List Einzelkanalspezifische Ei
437. t die Scanner oder Dimmer sind gelb markiert STORE Taste loslassen LED leuchtet Mit den Encodern f r diesen CUE einstellen Trigger Aufruf des Cues durch GO Taster Soundsignal FOLLOW nach Ablauf aller vorherigen Zeiten oder au tomatisch nach der eingegebenen Zeit Fade CUE wird mit der eingestellten Zeit eingeblendet nur m glich bei FADE Funktionen w 2 3 Einzelkanalspezifische Einstellungen Pkt 9 u m 2 5 Scanner ver ndern Pkt 9 Delay CUE wird mit der eingestellten Zeit verz gert aufgerufen nur m glich f r FADE Funktionen Snap Delay Werte des CUES werden verz gert aufgerufen nur bei SNAP Funktionen Durch Dr cken des Buttons Fades schaltet dieser auf Out Fades um Out Fade Dimmerkan le die im n chsten Cue kleiner werden werden mit der eingestellten Zeit ber geblendet Wird hier In Fade dargestellt wird die eingestellte Zeit von In Fade verwendet Out Delay Verz gert das Ausfaden von Dimmern Cues k nnen auf EXECUTOR Fader oder EXECUTOR Tasten gespeichert werden Zuordnungs Position des Cues durch 1x Dr cken einer EXECUTOR Taste festlegen Beim Speichern auf EXECUTOR FADER eine Taste oberhalb oder unterhalb des Faders 1x dr cken Der CUE ist nun diesem EXECUTOR Taster oder EXECUTOR Fader zugeordnet und im Sequenz Pool gespeichert Damit ist es m glich denselben Cue mehrmals zuzuordnen ASSIGN m 5 1 ASSIGN M en Zuordnung auf EXECUTOR Zum
438. t und abgespeichert Namen und Werte eingeben In der Titelleiste oder ber dem rechten Encoder unter dem Display wird das Attribut dargestellt f r das Namen und Werte eingegeben werden k nnen Um ein anderes auszuw hlen den Encoder drehen bis das gew nschte Attribut dargestellt wird In der ersten Spalte wird ein Name dargestellt bei Color z B Color1 Diesen Namen anklicken und anpassen z B Close Rot In der Spalte Range wird 0 00 100 00 dargestellt Mit dem 2 und 3 Encoder kann der Start und der End Wert f r diesen Namen Channel Values eingegeben werden Durch Dr cken des Buttons Percent Values kann zwischen dezimal 8Bit 16Bit oder hexadezimale Anzeige umgeschaltet werden F r weitere Namen und Werte die beiden Schritte wiederholen dabei jeweils die n chste Zeile verwenden Beispiele Hier nun Beispiele f r Standard Funktionen z B Dimmer variable Funktionen z B Strobe Pan Rotation und Funktionen mit festen Werten Gobo Farben Man kann nat rlich auch verschiedene Lampen testhalber anmelden oder die vorgegebenen Namen und Einstellungen anschauen und f r die eigenen Lampen verwenden Standard Funktion Closed wird angezeigt wenn der eingestellte Wert bei O ist Open bei 255 Zwischen 1 und 254 wird nur der Wert angezeigt Variable Funktion Discrete Values Es wird der eingestellte Wert angezeigt Zus tzlich wird daneben eine Wertangabe mit der Einheit Grad angezeig
439. t einem eingetragenen Recht h her als PLAYBACK k nnen mit dem Button Copy das Auswahlmen aufru fen und Profile au er dem eingenen ver ndern Save mit diesem Button die aktuellen nicht showbezogenen Einstellungen in das User Default Profil speichern Load mit diesem Button werden die aktuellen User Defaults geladen und die momentanene Einstellungen ber schrieben Beim Micro weicht das Laden von Profilen von den anderen Pulten ab TOOLS dr cken Load User Profile List dr cken Im Auswahlmen Load to current User Profile einen User und die Profil Elemente w hlen Mit Load selected Items das aktuelle Profil aktualisieren Dieses Profil wird inder Show gespeichert 2 16 8 Erzwungenes Login beim Booten des Pultes Erzwungenes Login kann nur durchgef hrt werden wenn mindestens ein User auf der Benutzerliste steht Tools menu User Setup Nur ein User mit Administrator Rechtenkann die Einstellungen des erzwungenen Logins ndern Tools Men aufrufen User Setup FORCE LOGIN Button dr cken Falls FORCED LOGIN aktiviert ist ruft das Pult bei jedem Neustart oder Laden einer Show automatisch den Login Bildschirm auf Falls FORCED LOGIN deaktiviert ist meldet das Pult bei Neustart automatisch den zuletzt angemeldeten Benutzer an 2 16 9 Wer ist momentan angemeldet Tools Men aufrufen In der Titelzeile steht TOOLS MENU momentaner USER ist MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D
440. t mit einer Verschiebung von 0 der letzte mit der maximalen Verschiebung von 360 alle dazwischen liegenden Scanner Dimmer werden gleichm ig verteilt Die maximale Ver nderung des Offsets kann von 360 bis 360 eingestellt werden Um den Wert einer Gr e zu ver ndern muss erst der Effekt angew hlt sein Den Button OFFSET 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden Encoder ein anderer Offset eingestellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird der Wert auf 0 eingestellt Es kann auch die ALIGN Funktion zum Einstellen dieses Wertes verwendet werden m 3 4 1 Rate Anzeige des eingestellten Verh ltnisses der Geschwindigkeit f r diesen einzelnen Effekt zur gesamten Effektgruppe Es sind Einstellungen m glich von 1 16 bis 4 1 Bei 1 16 wird die eingestellte Geschwindigkeit der Effektgruppe durch 16 geteilt Ist 4 1 eingestellt wird die Geschwindigkeit mit vier multipliziert Um den Wert des Verh ltnisses zu ver ndern muss erst der Effekt angewahlt sein Den Button RATE FAKTOR 1x dr cken gr n hinterlegt Nun kann mit dem darunterliegenden Encoder ein anderes Verh ltnis eingestellt werden Dr ckt man den Encoder 1x kurz wird der Wert auf 1 1 eingestellt Grp Group Anzeige der eingestellten Zahl durch die die zugeordneten Scanner oder Dimmer geteilt werden In den unterteilten Gruppen wird der Effekt dann jeweils komplett ausgef hrt Um den Wert der Aufteilung zu ver ndern muss erst der
441. t sich das Fenster Please Confirm mit der Auswahl YES speichert die aktuelle Show bevor die neue geladen wird NO l dt die neue Show ohne die aktuelle zu speichern CANCEL bricht den Vorgang ab Die Show wird geladen 11 11 Show von einer externe Festplatte l schen BACKUP dr cken File Server dr cken Button DELETE Show dr cken Gew nschte Show in der Liste anklicken die Show wird sofort gel scht Dr ckt man Stay bevor eine Show gel scht wird wird das Delete M en nicht automatisch geschlossen grand MA m 191 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 SEE TT EEE gt LOAD Show SAVE Show gt Partial Show Re DELETE Show er 049 ad Archive Media Demo Shows Initialise read only jj File Server hl gt Show Currently Loaded Quick Save N Show ON increments Automatically SNE O BN Show File Number create Backup aa OFF creates Backup Files every ompressed Show en 48100 SHO ee fen Load Show will Overwrite Console Memory 15 00 Gave Show will Oveiwmte Your Show File Archive Media Archive Media Gave Show Enumerate will Create a NEW Show File Do not use Autosave in extremely loud environments and during live situations lor Quick Save Hard Disk tor Auto Save Hard Disk amp File Server _ 192 MEN MA Lighting Technology GmbH LIGHTING Ha
442. te anklicken und halten Punkt an die gew nschte Stelle verschieben und die Taste loslassen Die Ver nderungen werden in diesem Profil direkt gespeichert In der Tabelle werden alle vorhandenen Profile dargestellt und k nnen direkt angew hlt und angepasst werden Um ein zus tzliches Profil zu erstellen den Button Add Profile dr cken einen Namen eingeben und die einzel nen Schritte wiederholen Mit Delete Profile ein Profil l schen Vorher mu die Zuordnugen zu den Lampen gel scht sein in FIXTURES TYPES die Profilzuordnung l schen Mit X das Men verlassen 2 8 2 Einbinden selbsterstellter Gobos Wenn selbsterstellte Gobos verwendet werden k nnen diese Grafiken in einer Gobo Library abgelegt werden im Visualizer sind dann die echten Gobos zusehen In der B hnenansicht im Pult ist das Licht stark vereinfacht als farbige Linie dargestellt und die Gobos werden nicht abgebildet Speichern einer selbsterstellten Bitmap Grafik Grafik erstellen und als bmp file auf eine Diskette speichern FULLACCESS FIXTURE TYPES Men FIXTURETYPE aktivieren dunkelblaue Titelleiste und Zeile des Lampentyps aktivieren Men CHANNELS of FIXTURETYPE aktivieren dunkelblaue Titelleiste mit dem Encoder auf das Attributefeld GOBO springen FUNCTION SETS es erscheint das Men FUNCTION SETS des jeweiligen Lampentyps Gobo 1 oder Gobo2 in der unteren leeren Zeile einen Namen f r das Gobo eingeben die Zeile wird automat
443. tellung im PRESET POOL rotes Dreieck DasRreset Kann nur fur die Lampen verwendet werden turdieeser FA RBEN LEH RE stellt und gespeichert wurde Beschriftung sehr schwach Das Preset wurde im SETUP geloscht und ist nicht menr anwendbar Blauer Rahmen se SEE T E En Gr ne Flache 2 Fur die selektierten Lampen sind diese Presets einsetzbar diegro ere m w lra 3 il Sura a Ziffer zeigt die Zahl der Lampen auf die das Preset angewendet wird die ii 3 4 kleine Ziffer ist die Nummer der Taste l elbe Fl che as Preset ist nur fur einen Teil der selektierten Lampen anwendbar die Bi ie Gobo1 1 Gobo1 2 gr ere Ziffer zeigt die Zahl der Lampen auf die das Preset angewendet T wird die kleine Ziffer ist die Nummer der Taste FANFTILT PAN TIL 4 er ICS na me J nicht verf gbar Graue rache dene Lampen selektiert oder das Preset ist t r die setektierten Lampen B chwarzer Rahmen as Preset beinhaltet auch Werte aus einem anderen Preset ein Open Open Gobo1 5 Gobol 1 gt gt Violet Embedded Preset I olette zaht ber dem Presetnamen eige die zant der setektierten Lampen die mit dem Preseta viert Wur den Blaue Zahl uber dem Presetnamen Zeigt die Zahl der Lampen die mit dem Preset aktiviert wurden wenn gleichzeitig Lampen selektiert sind die mit diesem Preset nicht aktiviert wurden e e schwarze Punkte am unteren Rand Das Preset enthalt fremde Werte z B Dimmerwerte in einem
444. ten mit zus tzlichen Peripherieger ten wie z B ArtNet DMX Knoten ein Netzwerkaufbau immer eine sinnvolle Anwendung F r eine einfache Peer to Peer Verbindung zwischen zwei Pulten ben tigt man lediglich ein 4 adriges Uberkreuz Kabel Daten empfangen ungenutzt ungenutzt Master Konsolen Ansehluss Slave Konsolen Ansehluss Farbe des Drahtes 10BASE T a EN Colour of Wire T2 wei orange Streifen wei gr ne Streifen 10BASE T ee T Daten senden Daten senden Daten empfangen T3 wei gr ne Streifen Daten empfangen wei orange Streifen NL ungenutzt orange ungenutzt ungenutzt Daten empfangen ungenutzt ungenutzt ungenutzt www malighting de eMail info malighting de HH E Mi H a Eu 1 SENEE SPENS a PERE HEHE Ha J N Hanna Hi ie LE BE F x a Ci ii T grandMA Master Slave Konfiguration mit 10 Base T ber kreuz Kabel num Bin HERRN hiii jiii u DEUNA DIEBE T R citt baaa a i N BB IN 06666 6666 et Elena el k N NG N grandMA Master Slave Konfiguration mit 10 100 Base T Switch und ArtNet DM X Knoten grand MA m BEE ENEO Die Pulte k nnen nur jeweils auf einem EtherNet Signaltyp arbeiten sobald die 10 Base 2 Schnittstelle im Einsatz ist werden jegliche Anschl sse zum 10 Base T Ausgang ignoriert und umgekehrt Wenn Sie mehrere Konsolen anschlie en m chte
445. ter in die jeweilige Richtung vergr ern oder verkleinern 3 1 2 Fenster l schen Delete 1x dr cken Titelleiste des Fenster anklicken oder Durch gleichzeitiges Dr cken der oberen und unteren VIEW Taster alle Fenster auf diesem TFT Display l schen 3 1 3 Scrollen mit den UP DOWN Tasten Durch kurzes Dr cken der DOWN oder UP Taste wird im aktiven Fenster Focus die Ansicht um eine ganze Seite nach unten oben verschoben H lt man die DOWN oder UP Taste und dr ckt kurz die andere Taste wechselt die Ansicht komplett zum Ende oder Anfang In den Abfragemenu s M essage Boxen z B Save Update mit der DOWN oder UP Taste den Focus positionieren Mit der SET Taste den Befehl ausf hren EN Le 3 1 4 Tempor res ffnen von Fenstern Die wichtigsten Fenster lassen sich tempor r und schnell auf dem rechten Display ffnen Diese Funktion ist besonders f r das grandMA Light und Ultra Light sehr hilf beim M icro ist diese Funktion nicht vorhanden List Button gedr ckt halten Durch zus tzliches kurzes Dr cken der Funktions Tasten ffnet sich jeweils das u a Fenster danach wird die Funktion wieder abgeschaltet LIST le 1x dr cken 2x dr cken 3x dr cken Channel Channel Sheet Fader Sheet Fixture Fixture Sheet Stage Fenster Group Group Pool World Pool Sequence Sequenz Pool Executor Executor Sheet Tracking Sheet Page Channel Pages Fader Pages Button Pages Macro M acro Po
446. ters Fixtures DMX lines G Eiras Output grandhi Configuration DMX Slot 1 A Network amp aee Ben DMX Slot 2 B DMX Slot 3 C DMX Slot 4 D DMX Slot 5 E DMX Slot 6 F DMX via Ethernet DMX Slot 7 G 3 DMX Output On DMX Slot 8 H Enabled if Standalone Wysiwyg Ethernet Output amp Autofocus Mode Wysiwyg Output amp Autofocus Enabled Connection ID 1 32 1 40 der Node gesucht und in die Tabelle eingetragen werden In der linken Tabelle werden alle gefundenen DM X Ausg nge als Zahl angezeigt Dies sind die zugeordneten sog XDM X Slots mp PATHPORT Node Configuration Anhand dieser Zahlen k nnen die Ausg nge unterschieden wer den Eine Adresse f r den DM X OUTPUT anw hlen In der rechten Tabelle wird f r jeden Node eine Zeile dargestellt Der angew ahlt DM X OUTPUT wird mit gr nem Hintergrund dargestellt Wird ein Ausgang mit rotem Hintergrund dargestellt ist dieser bereits zugeordnet und kann nicht mehr verwendet werden Ist der Button identify by Backlight gedr ckt blinkt bei dem angew hlten Konverter die Display Hintergrund beleuchtung Dr ckt man den Button Save werden die Ver nderungen gespeichert Den Button X dr cken Nun ist der Konverter f r diesen DM X Port konfiguriert und das Men wird geschlossen Sollen weitere Ports zugeordnet werden bitte alle Schritte wiederholen Sind alle Einstellungen gem
447. tes drittes usw enth lt Die Unterselektion wird durch das ALL Befehl wieder aufgehoben Siehe ASSIGN 181 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 OFF Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird jedes dem Befehl folgende Objekt ausgeschaltet OFF Ziel Objekt Liste FADE X DELAY Y ENTER Wenn Fade oder Delay angegeben werden berschreiben sie tempor r die Default OFF Zeit Die Default OFF Zeit kann man im Men SETUP DEFAULTS ndern Ziel Typ Operation EXEC Executor ausschalten EFFECT Effekt ausschalten M it Ausfaden TIM ECODE Timecodeshow stoppen Output deaktivieren PAGE Macht OFF mit allen ihren Executoren SPEEDM ASTER Macht OFF mit allen Executoren die diesen Speedmaster benutzen SUBM ASTER Knock out auf allen Ger ten der Gruppe CHANNEL FIXTURE and GROUP Knock out f r angegebene Ger te PRESET X Preset Typ Knock out f r alle Kanale der momenta nen Selektion von diesem Preset Typ Knock out bedeutet den Programmer an einer bestimmten Stelle komplett zu l schen b Mit dem ASSIGN Befehl kann diese Funktion auf eine Executor Taste gelegt werden Siehe ASSIGN ON Klassifizierung Ausf hrender Befehl a Als Startbefehl wird jedes dem Befehl folgende Objekt eingeschaltet ON Ziel Objekt Liste FADE X DELAY Y ENTER Wenn Fade oder Delay angegeben werden berschreiben sie tempor r die vorpr
448. tt berschrieben werten einfach wieder den gleichen EXECUTOR FADER oder EXECUTOR Taster bei der Auswahl des Zielortes verwenden Es erscheint folgendes Fenster Um diesen Cue komplett zu berschreiben den Button OVERWRITE dr cken 4 1 4Cue erweitern MERGE Beim Erweitern von Cues bleiben alle schon gespeicherten Einstellungen erhalten Die neu eingestellten Werte werden zus tzlich in den Cue gespeichert schon existierende werden berschrieben Soll ein Cue erweitert werten einfach wieder den gleichen EXECUTOR FADER oder EXECUTOR Taster bei der Aus wahl des Zielortes verwenden Es erscheint das Fenster SAVE m oben Um diesen Cue zu erweitern den Button MERGE dr cken 4 1 5Cue herausnehmen REMOVE Beim Removen werden genau die Teile des Cues aus dem bereits vorhandenen Cue herausgenommen ge l scht die aktiv rot sind Man kann auch aus einer ganzen Sequenz etwas herausnehmen indem man eingibt STORE SEQUENCE Nummer der Sequenz CUE 1 THRU Nummer des letzten Cue ENTER Es ffnet sich ein Fenster in dem man anschlie end mit dem Button REMOVE best tigt dieser Syntax gilt auch f r OVERWRITE und MERGE Achtung Im NON TRACKING Modus werden nur Dimmerkan le des ersten kopierten Cues ber cksichtigt F r folgende Cues sind die Dimmerwerte 0 und m ssen von Hand neu programmiert werden MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eM
449. tungen dargestellt w 3 5 7 Optionen in den Channel Fenstern Mit dem linken Encoder kann man nun f r die selektierten Dimmerkan le die IND FADE Zeit oder die IND DELAY Zeit ver ndern Individual Fade Delay Zeiten Beim Ver ndern k nnen verschiedene Optionen verwendet werden Diese Optionen sind evtl beim gleichzeiti gem Ver ndern von Zeiten f r Scanner und Dimmer notwendig Optionen ausw hlen Uber dem linken Encoder wird ein zweiter zus tzlicher Button mit der momentan angew hlten Option darge stellt Durch Dr cken dieses Buttons kann immer die n chste Option ausgew hlt werden Oder Durch Dr cken des rechten Pfeiles ffnet sich ein M en in dem alle Optionen dargestellt und direkt ausgew hlt werden k nnen Single For Active Es kann f r jede einzelne Funktion Attribute die Zeit angepasst werden Wird Single For Active angew hlt k nnen nur Zeiten f r aktivierte Werte ver ndert werden Feature For Active Es kann f r das angewahlte Feature z B Gobol beinhaltet z B Gobol und Gobol Rotation die Zeit angepasst werden Wird Feature For Active angewahlt k nnen nur Zeiten f r aktivierte Werte ver ndert werden All For Active Es werden alle Zeiten f r alle Attribute angepasst Wird All For Active angew hlt k nnen nur Zeiten f r aktivierte Werte ver ndert werden Defined For Active Es kann f r die festgelegten Attribute die Zeit angepasst werden Durch Dr cke
450. u ndern J eder Klick des Encoders steht f r einen Rahmen Bei gleichzeitigem Dr cken und Drehen des Encoders steht jeder Klick f r 1 Sekunde Wenn Sie den Encoder dr cken ohne zu drehen k nnen Sie eine absolute Zeit eingeben Mit den Jump To Breakpoint Befehlen Sie finden diese Befehle als u ere Playback Symbole in der Timecode Kontrollzeile und als Command Line Funktionen lt lt lt und gt gt gt Die Zeit wird zum n chstm glichen Breakpoint in der angegebenen Richtung springen Mit dem Event Encoder zweiter Immer wenn Sie einen neuen Event ausw hlen wird die Zeit zu der exakten Zeit des jeweiligen Events sprin gen 142 MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING grand MA m 8 1 4Aufnahme einer Timecode Show Aufnahme ist nur m glich wenn die Timecode Show nicht schreibgesch tzt ist Options Men Aufnahme ist immer Live on Stage Es gibt drei M glichkeiten der Durchf hrung Vollautomatische Aufnahme mit externer Synchronisation Die aktuelle Zeit wird durch das SM PTE Signal vorgegeben Jeder Executor Befehl und jede Fader Bewegung wird der Timecode Show angef gt bis Sie die Show anhalten oder auf Pause setzen Ihre Aktionen sowie die bereits eingegebenen Show daten spielen sich Live on Stage ab Sie k nnen die Aufnahme Schritt f r Schritt wiederholen um immer mehr Det
451. uchsen auf der R ckseite des Ger tes sind sehr empfindlich Insbesondere beim Transport des Ger tes ist daf r zu sorgen dass hier keinerlei mechanische Belastung entstehen kann 1 5 3Transport Case W hrend des Transports ist darauf zu achten dass keinerlei Gewalt auf die Displays ausge bt wird Die Transportkoffer Flightcases m ssen so konstruiert sein dass niemals Druck auf die TFT Displays ausge bt werden kann 1 5 4Klappe nur grandMA full size Wenn die Display Klappenmechanik l ngere Zeit nicht bedient wird mehr als 1 Tag besteht dieM glichkeit dass zu Beginn ein gr erer Widerstand beim Ver n dern des Winkels zu sp ren ist Dieser Anfangswiderstand ist normal und mecha nisch bedingt 1 5 5Akku nicht bei Ultra Light und Micro Bei einem Stromausfall ist bei vollem Akku ein Notstrombetrieb von mindestens zehn Minuten m glich Bei einem l ngeren Ausfall der Energieversorgung schaltet das Ger t nach ca 3 Minuten bzw beim Dr cken von CONTINUE nach weiteren 12 Minuten automatisch ab Tritt dieser Fall ein werden die Daten automatisch gespeichert Beim Ausschalten des Ger tes mittels eingebautem Netz schalter werden jedoch die Daten der aktuellen Show automatisch gesichert Hat sich das Ger t nach einem Stromausfall abgeschaltet muss es mindestens zehn Minuten lang wieder in Betrieb sein um ein sicheres Abschalten und Speichern beim Ausschalten zu gew hrleisten Wenn dies nicht eingehalten wird
452. uenzen kopiert und ge l scht werden m 5 1 ASSIGN M en EFFEKTS Darstellen und Aufrufen von Effektgruppen m gt 6 Effekte FORMS In diesem Pool werden alle erstellten Formen dargestellt Hier k nnen die Namen der Formen ver ndert werden die Formen kopiert und gel scht werden m 6 7 Virtuelle Figuren erstellen und abspeichern EDIT FORMS MACROS Darstellen und Aufrufen von M acros auf den Displays m 9 M acros und QUIKEY grand MA u d 53 All Worlds Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 x 54 MEN MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING VIEWS Darstellen und Aufrufen von Views m 3 2 2 View Pool QUIKEY Darstellen und Aufrufen von Bedientasten auf den Displays m 9 M acros und QUIKEYs TIMECODE Aufzeichnung Wiedergabe Editieren und Speichern von SM PTE LTC Timecode gesteuerten Abl u fen m 8 1 Timecode MAtricks Hier k nnen verschiedene Selektions Gruppen erstellt abgespeichert und direkt aufgerufen werden Au erdem k nnen mit der Funktion Circular Copy eingestellte Werte von Lampen auf andere Lampen kopiert oder verschoben werden m 3 9 MAtricks Worlds Hier k nnen sog Welten erstellt aufgerufen oder verwaltet werden Welten sind wichtig wenn z B im M ulti User M odus gearbeitet werden soll oder einfach nur einige Fixtures unsichtbar gema
453. umgeschaltet werden Einen gew nschten Punkt im Diagramm anklicken es wird ein Fadenkreuz dargestellt Uber dem Diagramm wird der Wert der momentanen Position dargestellt Der Wert hinter IN ist der eingestellte Wert am grandMA der Wert hinter OUT ist der DM X Wert der ausgegeben wird Add Point erzeugt einen Punkt an der Stelle die mit der Maus angeklickt wurde gelbes Fadenkreuz Die Li nie des Profiles wird automatisch mit dem neuen Punkt verbunden Delete Point l scht einen mit der Maus markierten Punkt Toggle Curve erstellt eine Kurve MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING THETH a t Full Access p Fixture Types Function arpia Tai Ur h re inkin jai jaa pe DES gt Aal PRULE PLUS 1 wnchan mir eat H I ii En MEA Gims Tale Tahnailil rir hirr AEEA iiile ar FERFATT sie or pape LELEI i b i 11 K aeg ae SER DE vania ABRE T Hahr Enge ar aan Tj kinj Boml a 3 SELFCREATI Make Folder on Disk Import Image s from Floppy Iris BITTEN re Tre irira lhannele grand MA u PREDEFINED ffnet ein Men mit vorgefertigten Kurven die beliebig ver ndert und unter einem anderen Na men gespeichert werden k nnen MIRROR ffnet zwei M glichkeiten die Kurve um die X oder die Y Achse zu spiegeln Den Punkt mit der linken Maustas
454. ummys 23 E EDIT 155 172 EDITEFFECT 123 124 EDITFORMS 130 EDITPROFILES 34 EDIT Men 94 Editieren von Chasers 100 EFFECT 53 5 173 EFFECTS OFF 120 Effekt automatisch erstel len 41 Effekt l schen einzelne 127 Effekt r ckw rts 127 Effekt Pool 123 Effekt Speed 46 Effektgruppe erstellen 123 Effektgruppen anpassen 128 Effektgruppen ausgeschal ten 130 Effektgruppen editieren 124 Effektgruppen in Cues 128 Effektgruppen zuordnen 106 Einleuchtrahmen 86 Einstellungen des Sound signals 47 Einstellungen einzelkanal spezifische 25 Einstellungen im DEFAULTS M en 48 110 156 Einstellungen im M en ATTRIBUTE GROUPING 27 Einzel Aktivierung der Werte 64 Einzelmemories 87 Empfindlichkeit des Encoders 44 Empty 107 108 EMV 228 Enabled if Standalone 40 Encoder 8 Encoder Empfindlichkeit des 44 Encoder Grouping 29 ENCODER SPEED 155 Encoderbeschriftungen 63 END LINE 99 ENTER 155 Enumerate 188 EQUALIZE DOTS 131 Equalizer 47 ESC 174 ESCAPE 16 155 Ethernet 37 38 EVEN 42 155 174 EVENT 140 EXEC 174 Exec Sync 207 EXECUTOR 53 100 108 EXECUTOR Defaults 46 EXECUTOR FADER 108 EXECUTOR FADER Fenster 113 EXECUTOR l schen 79 Executor Sheet 114 Executor sheet 114 EXECUTOR Width Button 108 EXECUTOR Window 114 EXECUTOR Zuordnung auf SeheASSIGN M en Zuordnung auf EXECUTOR EXECUTOR Button 87 EXECUTOR Fader 44 Executor Fader 151 EXECUTOR Pag
455. unber cksichtigt Am besten die Show unter einem anderen Namen ko pieren und dort den Lampentausch testen In der Sequenz ist unter LOOPS LINKS evtl auch in einem Macro nur die FaderNummer ohne die PageNummer eingetragen z B Fader 14 statt 1 14 so wird immer der fader 14 bewegt egal was auf die sem fader programmiert ist Wenn eine Show ber eine Diskette geladen wird wer den alle User und deren Profile die in dieser Show ge speichert sind auf dem Pult gespeichert Um f r die Verwaltung der User nicht zuviel Resourcen zu opfern sollten alle nicht ben tigten User gel scht werden Eventuell ist der freie Speicherplatz unter 50 Shows oder Bachups l schen um freien Speicherplatz zu schaf fen 231 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Frage Kann ich das Pult mit einer Zeitschalter im Stromkabel ein und ausschalten um so eine Show automatisch zu starten Kann ich eine Lampe w hrend einer show umpatchen z B weil eine Fehlfunktion aufgetretenist Kann ich aus einer Sequenz eine cue einer anderen Se quenz starten Kann ich jede Show auf jedem Pult laufen lassen Kann ich wenn das Pult doch mal crashed die Ursache herausfinden Antwort Eine Zeitschaltuhr wirkt wie eine Stromunterbrechnung grandMA Light und die ReplayUnit schalten sofort auf Batteriebetrieb um und fahren nach 3 Minuten das Pult herunter Hier gibt es keine Probleme da alle aktiven Anwendungen
456. ung k nnen an der DMX IN Buchse eingehende DM X Signale gespei chert werden z B zum Speichern einer nicht kompatiblen Show eines anderen Pultes Einzelne Cues im anderen Pultes aufrufen und sofern das SETUP und die gepatchten Kan le im grandMA identsich sind im grandMA in eine neue Cue speichern Einstellung des DM X IN im TOOL M en DM X amp NSP Configuration Local DM X Input vornehmen Das eingehende DM X mu mit der DM X Line gemerget werden auf der die Lampen der importierten Show gepatched sind Filter Define ffnet das Attributefilter alle gr n unterlegten Attribute werden gespeichert Die Einstellungen in diesem Filter sind nur f r den n chsten Speichervorgang aktiv danach stellt sich das Filter wieder auf die Defaulteinstellung zur ck Store Values Active Values Nur die aktiven Werte speichern alle Werte die im FIXTURE oder CHANNEL Fenster rot hinterlegt sind All Alle momentanen Einstellungen speichern alle Werte von allen Scannern und Dimmerkan len Sehr speicherintensiv Probleme beim Speichern von Presets nur in besonderen F llen zu empfehlen All for Selected Devices Alle Werte der selektierten Scanner und Dimmer werden gespeichert die Scanner oder Dimmer sind durch gelbe Bezeichnungen markiert it not empty Merge Beim Erweitern von Cues bleiben alle schon gespeicherten Einstellungen erhalten Die neu eingestell ten Werte werden zus tzlich in den Cue gespeichert schon existieren
457. w auf Autostart stehen Achten Sie auf den Grand Master oder einfach im Setup seine Funktion abschalten 17 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Fixture Schedule Adjustments Misc ALEXA Touchscreen Calibration Backlight Change Structure OF Show Create or Full Left Middle Right Bright i Defaults Delete Fixtures etc Access en IE A Date Change Patch and Left Middle Right and Time p Fixture Settings Live On On On _ Live On Stage 5 Access External VGA Options Display Automatic Left System Right Language gt Creation Auto Auto Off Auto E of Presets Groups a 7 z ops and Effects i j Click amp Beep Settings p Beep On E Fy F Y Screensaver en MSGBOX mode Encoder amp Fader Movement ort gt screen 1 843 Trackball Encoders Push is i oarse Fine Fast Update Bir Wide z z z Software p Dix Count Executor Faders Wheel On 4096 Layout _ Auto Additive _ Finin Fheadha Aaljinimaie a Fi r m En Lr E E Er rk Dri t Art Tann TE TEn TeTri miki Adhi lanfdap ae FE Saar AT a Tanith i LA Ei tfr T Turks FEE TE r iH rw iion Kinn i 1 m EA Fih l zi ve Part Paz I x wena f ee Hide BETTER Adij EET pl SETUP Men des Micro HINWEIS Alle mit gekennzeichneten Textteile finden beim grandMA Micro keine Anwendung Alle mit gekennzeichneten Tasten
458. wegungen so wie einfacheres manuelles Bearbeiten im Nachhinein Freie Auswahl der Bearbeitung im Graphik oder Textmodus Der Textmodus unterst tzt Sortierung um z B nur die gew nschten Executoren zu sehen Blindprogrammierung Die Anzahl der simultan laufenden Timecode Shows ist unbegrenzt Memory Die Timecode Show kann komplett per Encoder und oder Touchscreen bearbeitet werden Der Gebrauch der M aus ist hier nicht notwendig Timecode Shows k nnen schreibgesch tzt werden so dass Sie nicht versehentlich irgendwelche Anderun gen vornehmen wenn Sie sich die Show nur ansehen m chten COPY PASTE Funktion ist sogar unter den einzelnen Shows m glich Timecode Shows k nnen zusammenge f hrt werden AUTOSTART Funktion f r die Timecode Show die Show wird bei Erkennen des g ltigen SM PTE Signals automa tisch geladen und gestartet REPEAT Funktion mit frei definierbarer Anzahl von Wiederholungen und interner Synchronisation f r Time 140 code Shows MA Lighting Technology GmbH Dachdeckerstr 16 D 97297 Waldb ttelbrunn www malighting de eMail info malighting de LIGHTING grand MA m 8 1 2Erstellen einer Timecode Show Graphisch mit Touchscreen M aus Offnen Sie ein Timecode Pool Fenster Dr cken Sie einen der Timecode Show Buttons Die Timecode Kontrollleiste f r diese Show erscheint im rech ten Display Geben Sie per PC Tastatur den Namen f r die Timecode Show ein D
459. wenn ein NSP in der bersicht vorhanden ist SHOW SAME VERSION werden auch alle Pulte im Netz gezeigt die bereits die gleiche Softwareversion ha ben Updaten ohne Disketten Mit dem OFFLINE EDITOR oder onPC k nnen Pulte die in einem Netzwerk verbunden sind und Internetzugang haben sehr schnell upgedatet werden im Internet unter www malighting de unter SUPPORT SERVICE das Programm grandMA onPC auf den PC herunterladen das Programm grandMA onPC auf dem PC starten im grandMA onPC den Button SETUP dr cken mit UPDATE CONSOLE die Pulte und NSP updaten siehe oben Achtung Aktive Anti Viren Programme oder Firewalls bitte unbedingt deaktivieren sie k nnen das Updaten unterbinden 195 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 13 Utility Men Dieses M en wird nur ben tigt wenn das Hauptprogramm oder die aktuelle Show durch einen Absturz oder einen anderen Fehler besch digt worden ist Beim Light Ultra Light und Micro wird eine externe Tastatur ben tigt Au erdem sollte dieses Programm dazu benutzt werden alte Software und Showfiles von der Festplatte zu l schen Im Utility Men kann man ein altes grandMA Betriebssystem laden oder es l schen gespeicherte Shows l schen oder die momentan aktuelle Show l schen diese Show wird automatisch beim Starten des Pultes geladen Die Firmware f r den zweiten ein gebauten Computer M otorola kann erneuert werden und das grandMA Betriebssy
460. werden alle Dimmerwerte dieser Sequenz geregelt Swap Mit dem Fader wird die Sequenz eingeblendet und alle Dimmerwerte die in dieser Sequenz verwendet werden werden auf 0 gezwungen Es kann nur der SWAP oder der Masterfader verwendet werden Fade Mit dem Fader kann bei Chasern die Ein und Ausblendzeit eingestellt werden Speed Mit dem Fader kann die Geschwindigkeit des Chasers eingestellt werden Xfade Mit dem Fader kann man zum jeweils n chsten Schritt berblenden XF A Ist Split Crossfade aktiv kann mit dem Fader der momentan aufgerufene Cue beim H och oder Herun terschieben des Faders ausgeblendet werden Ist Split Crossfade nicht aktiv kann beim Hoch oder Herunterschieben des Faders zu den dunkler werdenden Dimmerkanalen des n chsten Cues bergeblendet werden XF B Ist Split Crossfade aktiv kann mit dem Fader der n chste Cue beim Hoch oder Herunterschieben des Faders eingeblendet werden Ist Split Crossfade nicht aktiv kann beim Hoch oder Herunterschieben des Fader zum n chsten Cue und zu den heller werdenden Dimmerkan len bergeblendet werden Empty Fader hat keine Funktion Rate Mit dem Fader kann man bei Sequenzen alle Fade und Delayzeiten ver ndern Ist der Fader auf Mittel stellung werden alle Zeiten normal ausgef hrt Mit Hilfe des Tasters RATE 1 kann der Fader automa tisch auf die M ittelstellung eingestellt werden MFade Mit diesem Fader kann bei einem Chaser eine Ein
461. wischen den ein gegebenen Werten werden selektiert Falls f r X kein Wert eingegeben wurde wird der Wert 0 angenommen Falls f r X keine Wert eingegeben wurde wird der Wert FULL angenommen Falls nur ein Wert eingegeben wurde wird dieser Wert selektiert Es werden grunds tzlich Werte in gesucht Eingaben ber 100 f hren zu keinem Ergeb nis INSERT Klassifizierung Basisbefehl INSERT Quell Objekte AT Ziel ENTER Beispiel INSERT GROUP 10 THRU 15 20 AT 1 ENTER Insert funktioniert NUR mit SORTIERBAREN Objekten Folgende Objekte sind sortierbar PRESET GROUP M ACRO VIEW EFFEKT FORM TIM ECODE SEQUENCE Insert versucht am Zielort gen gend Platz f r die Quel Objekte zu schaffen indem nicht leere Objekte ab dem Zielort nach hinten geschoben werden INVERT Klassifizierung Basisbefehl INVERT Selektion ENTER INVERT invertiert den Selektions Zustand von Ger ten Beispiel 1 Fixtures 1 bis 5 sind schon selektiert INVERT FIXTURE 1 THRU 10 ENTER Fixtures 6 bis 10 sind jetzt selektiert 179 Hotline 49 5251 688865 99 Bedienungsanleitung grandMA Version 5 6 Beispiel2 Alle geraden Fixtures der Gruppe X sind schon selektiert INVERTGROUP X ENTER Alle ungeraden Fixtures der Gruppe X sind jetzt selektiert Spezialfall INVERTENTER Der Selektions Zustand aller Ger te die AKTIVE Kan le haben wird invertiert LABEL Klassifizierung Basisbefehl LABEL Objekt Liste NEUER NAME
462. xecutorfenster und in der Cueliste blinkt LOAD in der gew hlten Cue Mit der GO Taste den Cue starten 4 2 5 Cues Sequenzen oder Chaser aufrufen Playback Mit dem EXECUTOR Button die gespeicherten Cues Sequenzen der Chaser direkt aufrufen Leuchtet die gr ne LED im Taster ist auf ihm ein Cue oder eine Sequenz gespeichert Leuchtet oder blinkt die gel be LED ist dieser Cue die Sequenz oder der gespeicherte Chaser eingeschaltet Die gelbe LED zeigt den Takt eines Chasers oder einer Sequenz an Bei den EXECUTOR Fadern muss der jeweilige Fader hochgezogen werden um die Dimmerwerte zu erhalten Mit dem Go Taster Standardeinstellung Taste unter dem Fader den Cue aufrufen Leuchtet die gr ne LED im Taster oberhalb des Faders ist auf ihm ein Cue oder eine Sequenz gespeichert Leuchtet oder blinkt die gelbe LED ist dieser Cue die Sequenz oder der gespeicherte Chaser eingeschaltet Die gelbe LED zeigt den Takt eines Chasers oder einer Sequenz an Mit den PAGE Tasten lassen sich zus tzlich noch unterschiedliche Seiten anw hlen mb 5 4 Umschalten der Sei ten PAGE Mit dem Fader rechts neben den EXECUTOR Button ist es m glich beim Aufrufen von Cues durch EXECUTOR Buttons Fadezeiten fest einzustellen oder von Hand mit dem Fader berzublenden Den Taster ber dem Fader 1x dr cken rote LED leuchtet Mit dem Fader die gew nschte Fadezeit einstellen 0 10 Sekunden Beim Anw hlen von Cues durch EXECUTOR Buttons wird nur die
463. zuschal ten wenn sich das Pult im Zeiten M odus befand Alle Fenster die im AUTO Modus stehen werden wieder Werte statt Fade oder Delayzeiten anzeigen VIEW Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl werden die angegebenen Views aufgerufen VIEW Bereichsliste ENTER View Nummern in der Bereichsliste m ssen im Intervall 1 999 sein b Als Ziel f r die folgenden Befehle ASSIGN Ein View kann einem VIEWBTN zugeordnet werden grand MA u INSERT M OVE Ver ndere die sichtbare Nummer des Views STORE Speichere einen View Ein Dialog Fenster wird nachfragen welche Monitore abgespeichert werden sollen Views k nnen das Fenster Arrangement auf einem oder mehreren Monitoren abspeichern und wieder herstellen Ein View kann einen oder mehrere Monitore beinhalten Views die nur einen einzigen Monitor enthalten k nnen auf anderen Moni toren wieder aufgerufen werden Views die mehrere Monitore enthalten werden beim Aufrufen nur die Origi nal Monitore wiederherstellen Views die auf externen Monitoren erstellt wurden k nnen nicht auf den inter nen Monitoren aufgerufen werden da diese eine andere Aufl sung haben Views die per Kommandozeilen Operation aufgerufen werden und nicht per Druck auf einen VIEWBTN erscheinen immer auf den Original M o nitoren VIEWBTN Klassifizierung Objektbefehl a Als Startbefehl werden die angegebenen View Buttons auf gerufen VIEWBTN Bereichsliste ENTER

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

Guide de procédure  Livret pédagogique  Trailer Hitch Attelage de remorque Enganche para remolque 7L0  Samsung 225MW Наръчник за потребителя  HX6700 series  F100 Precision Handheld Thermometer  Guia do usuário Zebra GK420t - Reprocópia Sistemas de Impressão  取扱説明書 - トーヨーキッチン  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file