Home

Litemix Bedienungsanleitung Deutsch

image

Contents

1. Fixture Lichteffekte Dimmer oder Nebelmaschinen die ber das DMX Protokoll von extern gesteuert werden k nnen Chases h ufig auch als Programme bezeichnet Ein Chase besteht aus einer Anzahl von Szenen die hintereinander gestellt werden Szenen der augenblickliche Status einer Lichteffekt Konfiguration Sliders auch Fader genannt sind die Schieberegler an Steuerpulten MIDI ein digitales standardisiertes Kommunikationsprotokoll prim r genutzt f r Musikinstrumente Lichtsteuerpulte haben h ufig ein MIDI Eingang so dass Sequenzen von einem Keyboard gestartet werden k nnen Stand Alone w rtlich alleinstehend Bezeichnet ein Lichteffekt welches ohne eine externe Steuerung funktioniert Die Steuerung erfolgt meistens ber integrierte Programme oder den Umgebunssschall Sound zu Light Fade die Zeit zwischen zwei Szenen innerhalb eines Programms Chase Speed die Haltezeit f r eine Szene Shutter unterbricht den Lichtstrahl Es wird h ufig genutzt um die Lichtst rke zu minimieren oder um Stroboskopeffekte zu erzeugen Patching bezeichnet den Prozess ein Lichteffekt einen DMX Kanal zuzuordnen Inbetriebnahme Installation 1 Verbinden Sie das mitgelieferte Netzger t mit der Netzbuchse vom Lichtpult 23 und einer Steckdose 2 Verbinden Sie die Effekte mit DMX Kabeln Die Pin Belegung der Stecker k nnen Sie im Anhang nachlesen Die Effekte adressieren Das Lichtpult steuert 16 Kan le pro Eff
2. Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die editiert werden soll Dr cken Sie die TAP SYNC 11 Taste bis die LED Anzeige Step anzeigt Mit den Tasten BANK UP DOWN 9 10 k nnen Sie die einzelnen Schritte Steps durch tippen bis sie zu dem Punkt kommen an dem die Szene eingef gt werden soll Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 W hlen Sie die einzuf gende Szene durch Anwahl mit der BANK UP DOWN Taste 9 10 Dr cken Sie die SCENE 3 Taste passend zu der Szene die eingef gt werden soll Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 Alle LEDs werden aufblinken Eine Szene in einem Chase l schen E Ea 5 Dr cken Sie die PROGRAM 5 Taste bis die LED blinkt Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die editiert werden soll Dr cken Sie die TAP SYNC Taste 11 bis die LED Anzeige 8 Step anzeigt Mit den Tasten BANK UP DOWN 9 10 k nnen Sie die einzelnen Schritte Steps durchtippen bis sie zu der Szene kommen die gel scht werden soll Dr cken Sie die AUTO DEL 14 Taste um die Szene zu l schen Einen Chase l schen 1 2 Dr cken Sie die PROGRAM Taste 6 bis die LED blinkt Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die gel scht werden soll 3 Dr cken und halten Sie die AUTO DEL 14 Taste um den Chase zu l schen Alle LEDs werden aufblinken Alle programmierten Chase l schen Achtung Dieser Prozess resultiert in einem irreversiblen Verlust aller im Chase programmierten Schritte Die individuellen Szenen und Programmb
3. 1 Dr cken Sie die MUSIC BANK COPY Taste 6 bis die MUSIC LED in der Anzeige aufleuchtet 2 W hlen Sie die gew nschte Programm Bank indem sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 dr cken 3 Alternativ k nnen Sie auch eine oder mehrere CHASE Tasten 15 dr cken Diese werden sich dann in der gedr ckten Reihenfolge wiederholen 4 Sie k nnen die Laufzeit zwischen einzelnen Schritten durch Nutzung des FADE TIME Reglers 17 einstellen Anmerkung im Sound Modus werden die Programme gestartet durch das im Pult eingebaute Mikrofon Wiedergabe im Auto Modus 1 Dr cken Sie die AUTO DEL 14 Taste bis die AUTO LED in der Anzeige 8 aufleuchtet 2 W hlen Sie die gew nschte Programm Bank indem sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 dr cken 3 Alternativ k nnen Sie auch eine oder mehrere CHASE Tasten 15 dr cken Diese werden sich dann in der gedr ckten Reihenfolge wiederholen 4 Sie k nnen die Laufzeit zwischen einzelnen Schritten durch Nutzung des FADE TIME Reglers 17 einstellen Anmerkung im Automodus werden die Programme gestartet und gesteuert durch die Schieberegler FADE und SPEED Blackout Die BLACKOUT Taste 12 setzt alle ausgehenden Werte auf 0 Steuerung durch MIDI Das Lichtsteuerger t f hrt nur MIDI Befehle aus die eine Note darstellen Alle anderen MIDI Befehle werden ignoriert Um ein Chase zu beenden wird der Blackout Befehl ben tigt 1 Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 f r ungef hr 3 Sekund
4. nke bleiben erhalten 1 Schalten Sie das Steuerger t aus 2 Dr cken und halten Sie die Tasten BANK DOWN 10 und AUTO DEL 14 gleichzeitig w hrend sie das Ger t wieder einschalten 3 Alle LEDs blinken auf Eine Szene programmieren Eine Szene kopieren 1 Dr cken Sie die PROGRAM Taste 5 bis die LED blinkt 2 Dr cken Sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 um die Szene auszuw hlen welche sie kopieren wollen 3 Dr cken Sie die entsprechende SCENE Taste 3 der zu kopierenden Szene Dr cken Sie die MIDI ADD 13 Taste 5 Dr cken Sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 um die Programmbank auszuw hlen in die sie kopieren wollen 6 Dr cken Sie die SCENE Taste 13 um den Kopiervorgang zu beenden Alle LEDs werden kurz aufblinken m Eine Szene l schen 1 Dr cken Sie die PROGRAM Taste 5 bis die LED blinkt 2 Dr cken Sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 um die Szene auszuw hlen welche sie l schen wollen 3 Dr cken und halten sie Sie die AUTO DEL 14 Taste 4 Dr cken Sie die entsprechende SCENE Taste 3 der zu l schenden Szene Alle LEDs werden kurz aufblinken Alle Szenen l schen 1 Dr cken und halten Sie die PROGRAM Taste 5 und die BANK DOWN 10 Taste w hrend sie das Lichtsteuerger t ausschalten 2 Schalten Sie das Steuerger t wieder ein Achtung Dieser Prozess ist und widerrufbar Alle Daten aller Szenen werden auf null gesetzt Eine Wiedergabe starten Wiedergabe im Sound Modus
5. 25 158 190 222 254 286 318 250 382 414 Jan Jara 510 31 63 es 127 159 191 223 255 287 319 551589 415 jaa 7 Jaro 511 DHX Address E 34 38 37 8 38 39 40 EH 42 43 EH 45 48 EH E 48 50 S 51 52 53 RE E ade 3 Spezifikation Abmessungen Gewicht Netzger teanschluss Maximal Umgebungstemperatur Dateneingang Datenausgang Kontaktbelegung Protokoll 520 x 183 x 73 mm 3 0kg 9 12 V 500 mA min 45 XLR Stecker m nnlich XLR Stecker weiblich 1 Schirmung 2 Signal minus 3 Signal plus DMX 512 USITT
6. K UP Funktionsknopf zum Abruf von Programmb nken Schritten in Szenen 10 BANK DOWN Funktionsknopf zum Abruf von Programmb nken Schritten in Szenen 11 TAP SYNC DISPLAY Legt die Sequenz Ablauf Geschwindigkeit fest durch Tippen und schalte die Werte zwischen absoluter Zahl und Prozent in der LED Anzeige 12 BLACKOUT Setzt die Shutter und Dimmer Werte aller angeschlossenen Ger te auf 0 13 MIDI ADD Aktiviert den Modus externe MIDI Steuerung und speichert im Programmiermodus die Programmierung 14 AUTO DEL Aktiviert den Modus Automatik und l scht im Programmiermodus Eingaben und Programmschritte 15 CHASE Abruf der programmierten Sequenzb nke 1 6 16 SPEED Steuert die Haltezeit eines Programmschrittes oder Szene innerhalb einer Sequenz 17 FADE TIME steuert den Intervall zwischen zwei Szenen innerhalb einer Sequenz MM M T CE SERVNO Ra 21 MIDI Eingang zum Anschluss externer MIDI Steuer Ger te 22 DMX Ausgang 3 poliger XLR Anschluss f r DMX Ausgang 23 Netzger teanschluss 24 USB Anschluss zum Anschluss einer zus tzlichen USB Leuchte 25 EIN Aus Schalter Begriffserl uterung Die folgenden Begriffe werden bei intelligenter Lichtsteuerung h ufig benutzt Viele davon sind Englisch Deshalb hier eine kleine bersicht zum besseren Verst ndnis DMX 512 ein digitales standardisiertes Kommunikationsprotokoll welches immer Lichtsteuerung verwendet wird
7. Wichtige Sicherheitshinweise 1 Alle Personen welche dieses Ger t bedienen installieren aufstellen in Betrieb nehmen oder warten m ssen entsprechend ausgebildet und qualifiziert sein und diese Bedienungsanleitung und die darin enthaltenen Sichereitshinweise und Warnungen beachten Das Ger t kann von dieser Bedienungsanleitung abweichen Beachten Sie gegebenenfalls zus tzliche Beilagen Diese Anleitung und eventuelle Beilagen sind Bestandteil des Ger tes und daher sorgf ltig aufzubewahren und gegebenenfalls bei Weitergabe des Ger ts mitzugeben Beachten Sie dass das Netzkabel nicht gequetscht geknickt durch scharfe Kanten besch digt oder anders mechanisch belastet wird Sollte das Ger t das Netzkabel oder das Netzger t Besch digungen aufweisen so ber hren Sie es nicht Schalten Sie zuerst die zugeh rige Netzsteckdose stromlos z B ber den zugeh rigen Sicherungsautomaten und ziehen Sie danach den Netzstecker vorsichtig aus der Netzsteckdose Ziehen Sie den Netzstecker nie an der Leitung aus der Steckdose sondern immer an den daf r vorgesehenen Grifffl chen Fassen Sie den Netzstecker des Ger tes niemals mit feuchten oder nassen H nden an Betreiben Sie das Produkt danach nicht mehr sondern bringen Sie es in eine Fachwerkstatt Verwenden Sie ein Netzkabel mit drei Leitern wie das mit dem Gerat ausgelieferte Netzkabel Beachten Sie dass bei unterschiedlichen Betriebsspannungen unterschiedliche Netzkabel und oder Netz
8. aller Scanner Sie k nnen sie bewegen und die Steuerbefehle ndern durch Nutzung der einzelnen Kanal Schieberegler 1 Dr cken Sie die AUTO DEL 14 Taste mehrmals bis die MANUAL LED 8 aufleuchtet 2 W hlen Sie Lichteffekt durch dr cken einer SCANNER Taste 1 3 Bewegen Sie die Schieberegler 4 hoch und runter um den Scanner zu steuern 4 Dr cken Sie die TAP SYNC 11 Taste um im LED Display 7 zwischen Prozent 0 100 und DMX Werten 0 255 hin und her zu schalten Achtung alle Einstellungen und nderungen die w hrend des manuellen Modus get tigt werden sind fl chtig und werden nicht aufgezeichnet Eine Szene oder Chase abrufen Wenn eine Szene oder Chase programmiert sind k nnen diese direkt abgerufen werden Eine Szene abrufen 1 W hlen Sie eines der B nke in dem sie die Tasten BANK UP DOWN 9 10 dr cken 2 W hlen Sie eine Szenetaste 1 8 3 um die Programmierung abzurufen 3 Bewegen Sie die Schieberegler um die Werte zu ndern Achtung Stellen Sie sicher dass sie noch im MANUAL Modus sind Ein Chase Programm abrufen 1 Dr cken Sie eines der CHASE Tasten 15 2 Dr cken Sie die TAP SYNC Taste um den Schritt im Display anzuzeigen 3 Dr cken Sie die BANK UP DOWN 9 10 Taste um alle Szenen in einem Chase abzurufen Programmierung Ein Programmbank BANK ist Speicher der eine Sequenz von verschiedenen Szenen beinhaltet die hintereinander abgerufen werden k nnen Das Lichtsteuerger t kan
9. eicherten Daten gehen verloren 1 Schalten Sie das Ger t aus 2 Dr cken und halten Sie BANK UP und AUTO DEL gleichzeitig 3 Schalten Sie das Ger t ein w hrend Sie die Tasten gedr ckt halten Scanner kopieren Wenn die Programmierung von einem Scanner komplett auf einen zweiten bertragen werden soll 1 Dr cken und halten Sie die Scanner Taste 1 kopiert werden soll 2 Ohne die erste Taste loszulassen dr cken Sie die Ziel Scanner Taste und halten sie auch diese 3 Lassen Sie jetzt die zuerst gedr ckte Taste los und dann die Taste vom Ziel Scanner 4 Alle SCANNER LEDs werden kurz auf blinken um ein erfolgreiches kopieren zu best tigen Fade Time Programmieren Sie k nnen ausw hlen ob die FADE TIME auf alle Kan le angewendet wird oder ausschlie lich auf die Pan Tilt Kan le Dies ist wichtig da Sie oft Gobos und Farben wechseln wollen w hrend das Licht statisch bleibt 1 Schalten Sie das Pult aus 2 Halten Sie die BLACKOUT Taste 12 und TAP SYNC Taste 11 gleichzeitig gedr ckt 3 Schalten Sie das Pult wieder ein 4 Dr cken Sie die TAP SYNC Taste 11 erneut um zwischen den beiden Modi hin und her zu schalten Selektieren Sie entweder alle Kan le A oder nur Pan Tilt Kan le P 5 Dr cken Sie die BLACKOUT Taste 12 und TAP SYNC Taste 11 gleichzeitig um die Auswahl zu best tigen Alle LEDs werden kurz auf blinken Bedienung Manueller Modus Der manuelle Modus erlaubt die direkte Steuerung
10. ekt Deshalb sind die DMX Startadressen in 16er Schritten den jeweiligen Scanner Kn pfen zugeordnet Effekt Scanner DMX Bin rcode f r Kanal Nummer Startadresse DIP Schalter 1 1 1 2 17 1 5 3 33 1 6 4 49 1 5 6 5 65 1 7 6 81 1 5 7 7 97 1 6 7 8 113 1 5 6 7 9 129 1 8 10 145 1 5 8 11 161 1 6 8 12 177 1 5 6 8 Bitte lesen Sie sich f r die Adressierung der Effekte die Bedienungsanleitung der jeweiligen Ger te die entsprechend mit den Startadressen programmiert werden Die Tabelle oben stelltzus tzlich eine Standard DIP Schalter Einstellung dar PAN und TILT Kan le Die Steuercodes sind nicht bei allen Lichteffekten identisch Deshalb k nnen die Fader individuell an die PAN und TILT Kan le des jeweiligen Lichteffekts angepasst werden Aktion 1 Dr cken und halten sie PROGRAM 5 und TAP SYNC 11 gleichzeitig Die Programmier LED 8 leuchtet in der LED Anzeige auf 2 Dr cken Sie die SCANNER Taste 1 des Lichteffekts welches Sie Fader zuordnen wollen 3 Bewegen Sie einen der Fader 1 16 um den PAN Kanal festzulegen 4 Dr cken Sie TAP SYNC 11 erneut 5 Bewegen Sie einen der Fader 1 16 um den TILT Kanal festzulegen 6 Dr cken und halten sie PROGRAM 5 und TAP SYNC 11 gleichzeitig um die Auswahl zu best tigen und zu speichern Zur cksetzen auf Werkseinstellung Achtung Dieser Aktion setzt Ihr Ger t zur ck auf Werkseinstellung Alle gesp
11. en 2 Gegen Sie den Sie den MIDI Kanal 1 16 fest durch Dr cken der BANK UP DOWN Tasten 9 10 3 Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 f r ungef hr 3 Sekunden Die Eingabe wird gespeichert 4 Zum Ausschalten der MIDI Steuerung Dr cken Sie im 2 Schritt irgendeine Taste au er den BANK UP DOWN Tasten MIDINOTE FUNCTION TURN ON OFF MIDINOTE FUNCTION TURN ON OFF 00 to 07 Scenes 1 8 in BANK 1 88 to 95 Scenes 1 8 in BANK 12 08 to 15 Scenes 1 8 in BANK 2 96 to 103 Scenes 1 8 in BANK 13 16 to 23 Scenes 1 8 in BANK 3 104 to 111 Scenes 1 8 in BANK 14 24 to 31 Scenes 1 8 in BANK 4 112to 119 Scenes 1 8 in BANK 15 32 to 39 Scenes 1 8 in BANK 5 120 Chase 1 40 to 47 Scenes 1 8 in BANK 6 121 Chase 2 48 to 55 Scenes 1 8 in BANK 7 122 Chase 3 56 to 63 Scenes 1 8 in BANK 8 123 Chase 4 64 to 71 Scenes 1 8 in BANK 9 124 Chase 5 72to79 Scenes 1 8 in BANK 10 125 Chase 6 80 to 87 Scenes 1 8 in BANK 11 126 BLACKOUT Anhang DMX In einer DMX 512 Verbindung stehen 512 Kan le zur Verf gung Diese Kan le k nnen beliebig zugeordnet werden Ein DMX 512 f higes Lichteffekt ben tigt einen oder mehrere Kan le Der Anwender muss im Lichteffekt eine Startadresse einstellen die den ersten Kanal f r das Lichtsteuerger t darstellt Es gibt eine Vielzahl von DMX 512 f higen Effekten die sich in der Anzahl der ben tigten Kan le unterscheiden Die Auswahl der Startadresse sollte vorab in der Planung al
12. en besorgen Sie sich im Fachhandel ein passendes Kabel Verwenden Sie ausschlie lich Zubeh r das vom Hersteller f r das Gerat vorgesehen ist Verwenden Sie nur St nder Stative oder Tische die den Anforderungen des Herstellers entsprechen oder die zum Lieferumfang des Ger ts geh ren Das Geh use darf nicht ge ffnet werden Es befinden sich im Ger t keine vom Anwender austauschbaren Bauteile Aus Sicherheits und Zulassungsgr nden CE ist das eigenm chtige Umbauen und oder Ver ndern des Produkts nicht gestattet Au erdem erlischt dadurch die Garantie Gew hrleistung Wenden Sie sich im Service Fall an qualifiziertes Personal Lassen Sie das Gerat von einem Fachmann berpr fen wenn z B Netzkabel oder stecker besch digt sind wenn Fl ssigkeit oder Gegenst nde in das Geh use gelangt sind das Ger t Regen oder Feuchtigkeit ausgesetzt war das Ger t fallen gelassen wurde nicht ordnungsgem funktioniert oder anderweitig besch digt wurde 9 Beachten Sie auch die zus tzlichen Sicherheitshinweise in den einzelnen Kapiteln dieser Bedienungsanleitung sowie die Sicherheitshinweise und Bedienungsanleitungen der brigen Ger te welche an dieses Ger t angeschlossen werden sind Wenn Sie Zweifel ber die Arbeitsweise die Sicherheit oder den korrekten Anschluss des Ger tes haben oder sollten sich Fragen ergeben die nicht im Laufe dieser Bedienungsanleitung gekl rt werden wenden Sie sich an eine Fachkraft oder setzen Sie sic
13. h mit unserer technischen Auskunft in Verbindung 10 Verwenden Sie zum Anschluss ausschlie lich die vorgegebenen Stecker und Kabel Achten Sie darauf dass alle angeschlossenen Ger te funktionst chtig sind und der elektrischen Sicherheit entsprechen 11 Verwenden Sie zum Reinigen des Ger ts ausschlie lich ein trockenes Tuch Das Blitzsymbol Innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks soll Das Ausrufezeichen Innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks den Anwender auf nicht Isollerte Leitungen und Kontakte soll den Anwender auf wichtige Bedienungs sowie Service Im Ger telnneren hinweisen an denen hohe Spannungen hinweise In den dazugeh rigen Handb chern aufmerksam anliegen die im Fall einer Ber hrung zu lebensgef hrlichen machen Stromschl gen f hren k nnen Inhalt Einleitung Merkmale Anwendungsbereich Funktionen und Inbetriebnahme Spezifikationen Lieferumfang Haftungsausschluss Service Rechtliche Hinweise Einleitung und bestimmungsgem e Verwendung Vielen Dank dass Sie sich f r den DMX Controller DMX 200 entschieden haben Der DMX 200 ist ein universelles intelligentes DMX Lichtsteuerpult Es erm glicht die Steuerung von bis zu zw lf Ger ten mit je 16 Kan len und speichert bis zu 240 programmierbaren Szenen Sechs Programme Chases k nnen mit 240 Schritten der gespeicherten Szenen in beliebiger Reihenfolge programmiert werden Programme k nnen durch Musik MIDI automatisch oder manuell abgerufen werde
14. ie bergangszeit mit dem FADE TIME 17 Schieberegler Zur Steuerung der Abspiel Geschwindigkeit k nnen sie auch alternativ die TAP SYNC Taste 11 zweimal tippen Der Intervall legt die Zeit zwischen zwei Szenen fest Ein Programmbank kopieren Dr cken Sie die PROGRAM 5 Taste bis die LED blinkt Dr cken Sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 um die Programmbank auszuw hlen welches sie kopieren wollen Dr cken Sie die MIDI ADD 13 Taste Dr cken Sie die BANK UP DOWN 9 10 Tasten um die Programmbank auszuw hlen in die sie kopieren wollen Dr cken Sie die MUSIC BANK COPY 6 Taste um den Kopiervorgang zu beenden Alle LEDs werden kurz aufblinken Anmerkung alle acht Szenen der Programmbank werden kopiert Ein Chase programmieren Ein Chase wird erstellt indem man die einzelnen zuvor erstellten Szenen in beliebiger Reihenfolge hintereinander stellt Ein Chase kann bis zu 240 Schritte beinhalten Einen Chase erstellen 1 2 3 o Dr cken Sie die PROGRAM 5 Taste bis die LED blinkt Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die programmiert werden soll W hlen Sie durch dr cken der BANK UP DOWN 9 10 und SCENE 3 Tasten die Szene die gespeichert werden soll Dr cken Sie die MIDI ADD 13 Taste Wiederholen Sie die Schritte 3 4 um weitere Szenen zu speichern Bis zu 240 Szenen k nnen hintereinander gespeichert werden Dr cken und halten sie die PROGRAM Taste 5 um den Chase zu speichern Einen Chase abrufe
15. ler Effektger te durchgef hrt werden Kan le sollten nie doppelt vergeben werden Dadurch wird vermieden dass die Lichteffekte unvorhersehbare Aktion durchf hren Auf der anderen Seite k nnen Sie mehere Lichteffekte gleichzeitig ansteuern und synchron laufen lassen indem sie allen die gleiche Startadresse zuordnen Alle Ger te werden die identischen Befehle ausf hren DMX Effekte sind konzipiert die Daten einer seriellen Verbindungskette zu empfangen Eine solche Kette besteht wenn der Datenausgang des einen Ger tes mit dem Dateneingang des n chsten Ger tes verbunden wird Die Reihenfolge der verbundenen Ger te ist dabei irrelevant Verbinden Sie deshalb die Ger te so miteinander wie es am praktischen und sinnvollsten ist Verwendet wird ein abgeschirmtes zweipoliges Kabel mit gedrehten Paar Leitern Als Stecker wird ein dreipoliger XLR Stecker verwendet Die Masse Abschirmung liegt auf 1 Data minus S liegt auf 2 und Data plus S liegt auf drei DMX OUTPUT DMX OUTPUT XLR mounting socket XLR mounting plug 1 Ground 1 Ground 2 Signal 2 Signal 3 Signal 3 Signal Achtung der DMX Ausgang des letzten Lichteffekts in einer Verbindungskette muss mit einem Abschlussstecker versehen werden L ten Sie dazu einen 1200 Widerstand zwischen Signal plus 3 und Signal minus 2 Dieses verhindert dass es zu St rungen in der Signal bertragung kommt Wenn Sie einen DMX Steuerger t mit einem f nf poligen Ausgang ve
16. n 1 2 Dr cken Sie zuerst die CHASE Taste 15 und dann die AUTO DEL Taste 14 Zur Steuerung der Geschwindigkeit Dr cken Sie die TAP SYNC 11 Taste zweimal Der Intervall legt die Geschwindigkeit des Chases fest Einen Chase berpr fen 1 2 3 4 Dr cken Sie die PROGRAM Taste 5 bis die LED blinkt Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die abgerufen werden soll Dr cken Sie die TAP SYNC Taste 11 um das LED Display 8 auf den Schrittmodus umzustellen Schauen Sie sich jeden Schritt Szene einzeln an durch Anwahl mit der BANK UP DOWN 9 10 Taste Einen Chase editieren eine Programmbank in ein Chase kopieren EN Dr cken Sie die PROGRAM 5 Taste bis die LED blinkt Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die editiert werden soll W hlen Sie die einzuf gende BANK durch Anwahl mit der BANK UP DOWN Taste 9 10 Dr cken Sie die MUSIC BANK COPY Taste 6 Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 Alle LEDs werden aufblinken Einen Chase editieren eine Szene in ein Chase kopieren BD Dr cken Sie die PROGRAM Taste 5 bis die LED blinkt Dr cken Sie die CHASE Taste 15 die editiert werden soll W hlen Sie die einzuf gende BANK durch Anwahl mit der BANK UP DOWN Taste 9 10 Dr cken Sie die SCENE Taste 3 Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 Alle LEDs werden aufblinken Einen Chase editieren eine Szene in ein Chase einf gen RIO DE EN Dr cken Sie die PROGRAM 5 Taste bis die LED blinkt
17. n Alle Sequenzen k nnen zur gleichen Zeit abgerufen werden Auf der Bedienoberfl che befinden sich eine Vielzahl von Programmier Hilfen sowie 16 Fader Scanner und Szene Zugriffs Tasten und eine LED Anzeige die die Navigation der Steuerelemente und Men funktion erleichtert Funktion und Inbetriebnahme Produkt bersicht A 0 DMX 512 INTELLIGENT LIGHTING CONTROLLER brhan l u NSasassas e OLO HO HO HO HO HO ESHOR SCANNERS 1 IHS SCAMMERSI SCAMMERS4 SCAMMERSS SCAMERSE SCANNERS LANFE SCANNERSS DMX 20 1 SCANNERS 1 12 direkt Anwahl f r die angeschlossenen Lichteffekt Ger te 1 12 2 SCANNER Selektions LED LED zeigt an welches Lichteffekt Ger te selektiert wurde 3 SCENES 1 8 Direktanwahl zum Abruf und speichern von Szenen 4 Schieberegler zum Einstellen des DMX Wertes eines Kanals Die Kanal Fader 1 16 k nnen sofort nach dem Dr cken des jeweiligen Scanner Selektionsknopf 1 bedient werden 5 PROGRAM leitet den Programmiermodus ein 6 MUSIC BANK COPY zur Aktivierung des Musik Modus und als Kopiertaste w hrend des Programmierens 7 LED Anzeige Status und Programmieranzeige mit 4 Ziffern 8 LED Modus Anzeige zeigt durch Aufleuchten der LEDs den Status an manuell Musik gesteuert oder Auto 9 BAN
18. n 30 Programmb nke mit jeweils 8 Szenen speichern In dem Programmmodus gelangen 1 Dr cken Sie die PROGRAM Taste 5 bis die LED blinkt Eine Szene programmieren Eine Szene ist ein statischer Beleuchtungszustand Szenen werden in B nken gespeichert Das Steuerger t besitzt 30 B nke die je acht Szenen speichern k nnen Das Steuerger t kann demzufolge 240 Szenen speichern 1 Dr cken Sie die PROGRAM Taste 5 bis die LED blinkt 2 Ziehen Sie die SPEED 16 und FADE TIME 17 Schieberegler ganz nach unten O ON Selektieren Sie die SCANNER Tasten 1 es k nnen auch mehrere sein die sie programmieren wollen Durch bedienen der Schieberegler 4 bauen Sie sich Ihre Szene auf Dr cken Sie die MIDI ADD Taste 13 W hlen Sie eine BANK 1 30 Zum Speichern dr cken Sie eine SCENES Taste 3 Ein aufleuchten alle LEDs best tigt die Speicherung Die LED Anzeige 7 zeigt jetzt die SZENE Nummer und BANK Nummer unter der gespeichert wurde Wiederholen Sie die Schritte 3 7 um weitere Szenen zu speichern Bis zu acht Szenen k nnen in einer BANK gespeichert werden Um die Programmierung zu verlassen halten Sie die PROGRAM 5 Taste f r einige Sekunden gedr ckt Ein Programmbank abrufen Dr cken Sie die BANK UP DOWN Tasten 9 10 um eine Programmbank auszuw hlen Dr cken Sie die AUTO DEL 14 Taste mehrfach bis die AUTO LED im Display 8 aufleuchtet Steuern Sie die Haltezeit mit dem SPEED 16 Schieberegler und d
19. rwenden wird ein Adapter Kabel ben tigt In der Zeichnung sehen Sie dazu den Belegungsplan l naua f apine canon plug A EY Pin 1 GND SCREEN IH S Pin 2 Signal r N 5Pins canon socket Pin 1 GND SCREEN d Pin 2 Signal E Pin 3 Signal Pin 4 N C Pin 3 Signal Pin 5 N C J J r gt S 5Pins canon plug 3Pins canon socket gt E 1 GND SCREEN Pin 1 GND SCREEN B Ar Pin 2 Signal Pin 2 Signal j Pin 3 Signal Pin 3 Signal 4 Pin 4 N C Pin 5 N C J ri DMX Address Quick Reference C hart Dip Switch Position Dip Switch Position 22 64 es 128 160 190 224 256 288 15201352 384 416 448 480 E E T A 8 88 130 162 194 226 258 290 5221354 386 418 450 482 GIE S 1 260 291 e 387 419 451 483 A _ ase 16912 sa s ojo Jojaa ely a k h Le El C BESOSERERECEL C C k LAZ irafo 176 177 20 178 7 i78 81180 E 23 EJ 25 ashes 150 182 SSR E IES iea 28 EA 24 56 88 S R los lasolarzlsoal 25 57 121 153 105 217 240 20 019jo4s 977 409 14 1 873 508 26 58 so 122 154 186 218 250 282 314 246 378 410 442 Jara 506 27 58 01 123 155 187 210 251 283 315 247 378 Ja 11 jasa FISH 28 60 a2 124 155 188 220 252 284 316 248 380 412 Jasa Jaro 508 28 61 a3 125 157 189 221 253 285 317 340 381 413 aas larr sos 30 62 es 1
20. stecker ben tigt werden Dieses Gerat muss geerdet sein Das Produkt darf nicht feucht oder nass werden Bringen Sie das Ger t und das Netzteil nicht mit Tropfwasser Spritzwasser Regen oder Feuchtigkeit in Kontakt Stellen Sie keine Gef e mit Fl ssigkeiten in die unmittelbare N he des Produkts Sollte das Ger t versehentlich mit Wasser in Kontakt kommen schalten sie es nicht aus sondern ziehen Sie sofort den Netzstecker aus der Dose Stellen Sie das Gerat nicht in der N he von Heizk rpern W rmespeichern Ofen oder anderer W rmequellen auf Achten Sie w hrend des Betriebes auf eine ausreichende Bel ftung des Ger tes Bedecken Sie es nicht mit Gegenst nden und betreiben Sie es nicht in eingeengten R umlichkeiten Wenn das Produkt von einem kalten in einen warmen Raum gebracht wird lassen Sie das Ger t erst wieder auf Zimmertemperatur kommen bevor Sie es verwenden Ziehen Sie w hrend eines Gewitters den Netzstecker ziehen Sie den Netzstecker auch wenn Sie das Gerat l ngere Zeit nicht verwenden Kleben Sie in keinem Fall den Schutzkontakt des Steckers ab Ein verpolungssicherer Stecker besitzt zwei Kontakte von denen ein Kontakt breiter ist als der andere Ein Schuko Stecker besitzt zwei Kontakte und einen dritten Erdungskontakt Der breitere Kontakt des verpolungssicheren Steckers bzw der Erdungskontakt des Schuko Steckers dient Ihrer Sicherheit Sollte der Stecker des mitgelieferten Netzkabels nicht in Ihre Steckdose pass

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

Axovia 220B  Notice d`utilisation et d`installation FD 80 DR  SCX to SC SERVICE MANUAL    Fujitsu MF-II-keyboard professional USB-Hub with 3 downstream ports full-n-k  PinPoint GO User Manual  Teuco - Della Fiore  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file