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Recording Application for StudioLive

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1. 25 Exportieren von Audio Files 26 Mischen einer Capture Sitzung in eine andere Recording Anwendung 27 2 4 Key Befehle aD 28 Real World Anwendungen 31 3 1 Live AD OEI Lu 32 StudioLive mischen und Aufnahmen einer Live Performance 32 3 2 Studio Aufnahme ss 34 Notizen AAA 36 Index AEE 38 Installation INSTALLATION Um Aufnahme auf Ihrem Computer zu installieren legen Sie zuerst den Datentr ger den Sie mit Ihrem StudioLive Mixer erhalten haben der die StudioLive Treiber und die Aufnahme einer Demo Sitzung enth lt und folgen Sie dann diesen Anweisungen Windows Die Disc wird automatisch ausgef hrt und Sie sehen drei Launch Schaltfl chen So installieren Sie Capture klicken Sie auf die Capture Start Schaltfl che Capture wird dann auf Ihrem Computer installiert Sie haben die Option die Capture Demo Sitzung durch Klicken auf die Demo Sitzung Start Schaltfl che zu installieren Wenn Sie sie installieren wird die Demo Sitzung im Ordner Dokumente Capture Ordner plaziert Mac Der Datentr ger wird auf Ihrer Arbeitsfl che erscheinen Double Click auf das Disc Symbol um den Inhalt der Disc zu ffnen Double click auf die PreSonus Capture dmg Datei und dann klicken Sie auf das Aufnahme Symbol und ziehen Sie das zu Ihr
2. Daher k nnen Capture Benutzer gerne alles ausprobieren ohne Angst dass Sie dauerhaft etwas ver ndern werden In der Tat dr cken Sie nur beliebig alle Tasten das ist m glicherweise der schnellste Weg um alles zu erfahren High Quality Audio Capture bietet ein neues 32 bit Floating Point Audio Engine Ein Audio Engine ist die Anzahl Cruncher in der Mathematik die zum Aufzeichnen und Wiedergeben von digitalen Audiodaten erforderlich ist Einfach ausgedr ckt die Verarbeitung Ihrer Audio Aufnahme ist so genau wie aktuelle Technologie es erm glicht und sorgt f r h chste Qualit t Alles was Sie tun m ssen ist gro artige Musik zu machen Systemanforderungen Um beste Leistung mit Capture sicherstellen zu k nnen empfehlen wir Ihrem Computersystem die folgenden Spezifikationen Windows o OS Microsoft Windows XP 32 bit amp 64 bit oder Windows Vista 32 bit amp 64 bit o Clock CPU Intel oder Athlon 900 Mhz 1 5 GHz oder h her empfohlen Memory RAM 1 GB 2 GB empfohlen e Macintosh o OS MacOS X 10 4 x oder h her o Clock CPU PowerPC G5 Dual 1 GHz alle Intel based Mac Modell o Memory RAM 1 GB 2 GB empfohlen Bildschirmaufl sung f r PC und Macintosh sollte nicht niedriger als 1024 x 768 Pixel Einf hrung 1 2 Was ist Capture 12 13 Hinweis Empfehlung Dieser Teil des Capture Handbuches enth lt ausf hrliche Informationen zu allen Aspekten der Software Es wird alle Benutzer empfohle
3. D Capture Tw 8 Recording Application StudioLive Bedienungsanleitung Version 1 0 INHALT Jali 2 anasu usss Suay us sasana 4 EINTUNFUNE 5 1 1 ber diese Anleitung ua 6 Mae geiau 6 MIDS 6 Dokumentation eee ennemis 6 1 2 Was ist Capture T L 7 Start PT PP 7 DIR SEES ST UT 8 Grundlegendes een 12 M 13 2 1 Aufnahme NETTE TOTNM 14 Audio Device s 14 Erstellen einer neuen Sitzung 14 VO S q 15 di 17 Aktivieren von Aufnahmen rss 18 Audio Aufnahme Formal eek 18 2 2 Einstellungen 19 Audio EVENTS S a 19 Mouse erai 19 Gemeinsame bearbeitete Aktionen _ 21 Sitzung Navigation ataa aa aka a anea atean 21 Installation Importieren von Audio Files 23 ANFeBUNBEN AAA 24 i o 25 Mischen mit Capture und StudioLive
4. hrend einer Audio Produktion kann ganz besonders unvers hnlich sein kann Kleine Ungenauigkeiten beim aufteilen Splitting beim verschieben Moving oder anderen Aktionen kann beim ausf hren auf das aufgezeichneten Audio Material zu unerw nschten und unerwarteten Ergebnissen f hren So einfach es scheinen mag wird die Handlung des Zuh rens w hrend der Bearbeitung h ufig oft bersehen Beispielsweise ist es verlockend beim bearbeiten eines Vokal Teiles um unerw nschte Ger usche zwischen W rtern zu entfernen die visuelle Darstellung der Wellenform als die Basis f r die nderungen zu nehmen W hrend Sie dies manchmal bearbeiten kann es eine viel bessere Idee sein einfach zu h ren wie gro und was die einzelnen Ereignisse sind um sicher zustellen dass Sie keine kritischen Bestandteil des Gesanges dabei entfernen Bevor Sie nderungen vornehmen h ren Sie zuerst einmal genau zu das spart Zeit und Frustration in fast allen F llen Hinweis 2 2 Bearbeiten 24 25 2 3 Mixen ist der Teil des Produktionsprozesses wo alle aufgezeichneten Tracks kombiniert werden um Mono Stereo oder Multi Channel Surround Capture unterst tzt kein Surround Das Ziel ist es einen Ausgleich zwischen den relativen Lautst rke Frequenz und Dynamik Inhalt um einen erw nschten koh renten Sound zu erreichen Im folgenden Kapitel werden Aspekte des Mixens von Audio in Capture mit Ihrem StudioLive Mixer behandelt Mixen mit
5. Band die Sie in der vergangenen Nacht aufgenommen haben kommt am n chsten Tag um die Aufnahmen anzuh ren Sie starten Capture ffnen Sie die Sitzung und beginnen die Wiedergabe durch den StudioLive Mixer Nach einer halben Minute angespannter Stille w hrend sich die Band fragt was falsch gelaufen ist erkennen Sie dass die Band tats chlich erst 20 Minuten sp ter angefangen hat nachdem Sie die Aufzeichnung gestartet haben weil der S nger so lange auf der B hne geredet hat Sie klicken Sie auf die Schaltfl che weiter zum n chsten Marker in der Capture Transportzeile und am n chsten Marker ist der erste Song des Set s und die Band beginnt Die Band denkt Sie spielten schrecklich w hrend des ersten Songs und Sie m chten den n chsten Song h ren ob dieser besser ist Sie klicken erneut auf die Schaltfl che weiter zum n chsten Marker und der n chsten Song beginnt sofort Die Band h rt sich jeden Song etwas an und Sie springen in ein paar Minuten durch die ganzen Set s als ob Sie durch die fertigen Tracks auf einer CD springen w rden Die Band ist so beeindruckt von der Qualit t der Aufzeichnung und ihren Produktion F higkeiten Sie beauftragen Sie auf der Stelle um die Show abzumischen und ein Live Mitschnitt Album zu machen damit Sie es den Fans die Sie verehren geben k nnen Erweiterte Beispiel Am Tag nach dem Konzert bearbeiten Sie die Live Aufnahme der letzten Nacht in Ihrem pers nlichen Studio Sie real
6. Zeile Die Schaltfl che Aufnahme wird rot und die Schaltfl che Abspielen wird Gr n in der Men Zeile Der Wiedergabe Cursor wird gestartet und beginnt von links nach rechts von der aktuellen Position aus sich zu bewegen und ein neues Audio Ereignis wird zu jedem aktivieren Track s Datensatz aufgezeichnet werden Die Aufzeichnung wird fortgesetzt bis Sie sie manuell anhalten indem Sie auf die Schaltfl che Stop Beenden in der Men Zeile oder Leertaste auf der Tastatur dr cken Audio Aufnahme Format Capture nutzt das Broadcast Wave Datei Format f r die Aufnahme Dies ist das am h ufigsten und meist verwendete Format und es enth lt Zeitstempel wenn die Aufnahme einen Song startet Wenn aufgezeichnete Broadcast Wave Dateien mehr als vier Gigabyte zu erhalten dann wird das RF64 Dateiformat automatisch das Standard Dateiformat verwendet Das empfohlene Dateisystem f r die Aufnahme Partition auf Ihrem Computer ist NTFS auf Windows und HFS unter OS X Hinweis 2 1 Empfehlung Aufnehmen 18 19 2 2 Bearbeiten Nach der Aufnahme ist der n chste Schritt in der Produktion die Bearbeitung Im Bearbeitungs Prozess werden Aufzeichnungen in vielerlei Hinsicht manipuliert um den gew nschten Sound zu erreichen Das folgenden Kapitel behandelt Aspekte der Bearbeitung Ihrer Aufnahmen in Capture Audio Events Alle Audiodaten die in der Zeitleiste Ihrer Sitzung vorhanden sind werden visuell durch Audio
7. bearbeiten Aktionen Ausschneiden Kopieren Einf gen Wie mit einem Textverarbeitungsprogramm und den meisten anderen Software Anwendungen Capture unterst tzt die Basics Ausschneiden Kopieren und Aktionen einf gen Diese Aktionen k nnen wie folgt ausgef hrt werden sobald die Auswahl der Ereignisse abgeschlossen ist e Ausschneiden dr cke Ctrl Cmd X auf der Tastatur um die aktuelle Auswahl ausschneiden e Kopieren dr cke Ctrl Cmd 4C auf der Tastatur um die aktuelle Auswahl zu kopieren Einf gen Sobald eine Auswahl ausgeschnitten oder kopiert wird dr cken Sie die Tastenkombination Ctri Cmd P auf der Tastatur um die Auswahl einf gen Die Auswahl wird auf der aktuellen Playback Cursor Position eingef gt werden oder an den Anfang der Spur aus denen die Auswahl stammt wenn der Wiedergabe Cursor nicht aktuell eine Position festlegt Session Navigation Eine n tzliche M glichkeit schnell zu bestimmten Bereichen von Ihrer Sitzung zu navigieren w hrend des abmischen Im folgenden werden die M glichkeiten beschrieben in denen Sie schnell in der gesamten Ihre Sitzung navigieren k nnen Scrolling Bildlauf So f hren Sie einen Bildlauf nach links und rechts durch die Zeitachse in Ihre Session klicken Sie auf die horizontale Bildlaufleiste im unteren Bereich des Bearbeitungsfensters und ziehen Sie sie Hinweis 2 2 Bearbeiten 21 22 Zeitleiste zoomen Sie k nnen Ihre Session vergr ern und verkle
8. den Main Track in Capture aufgenommen haben sollten Sie die Audiodaten aus dem Main Track in eine Audio Datei f r diesen Zweck exportieren Im Men Audio Datei exportieren sollten Sie f r den Export Master w hlen und die oben erw hnten Formateinstellungen f r eine Audio CD Hinweis 2 3 Mixen 26 27 Sobald die korrekte Audio Datei f r Ihre Mischung exportiert wurde k nnen Sie CD Brenner Anwendung verwenden um diese Mischung auf eine beschreibbare CD zu platzieren Mischen einer Capture Sitzung in eine andere Recording Applikation Es ist davon auszugehen dass einige Benutzer Capture streng als ein Tool f r Spur Aufnahmen verwenden m chten werden und die aufgenommenen Tracks sp ter in einer anderen Aufnahmeanwendung gemischt werden Es gibt mehrere M glichkeiten die in denen dies m glich ist erfolgt wie im folgenden beschrieben Eine Aufnahme Session speichern unter Open TL Viele Audio Aufnahme Programme unterst tzen um einen Dokumenttyp zu ffnen Open TL Open Track List Eine Open TL Datei bietet eine Referenz f r alle Audio Tracks und Audio Events mit ihren in der Session aufgenommenen entsprechenden Positionen so dass ein anderes Audio Programm automatisch die Session rekonstruieren kann Dies macht es m glich Ihre Aufnahme Session zu ffnen und Sie k nnen wie gewohnt arbeiten genauso wie in Ihrer bevorzugten Aufnahmeanwendung Um eine Open TL Version Ihrer Session zu speichern w hlen
9. von Record wird der Loop Modus deaktiviert und die Aufnahme beginnt an der aktuellen Wiedergabe Cursor Position Es ist nicht m glich Loop w hrend der Aufnahme zu aktivieren Importieren von Audio Es ist m glich WAV und AIFF Audio Dateien in Ihre Session zu importieren Um eine Audio Datei zu importieren w hlen Sie Import Audio Datei aus dem Session Men um die m glichen Import Datei zu ffnen Suchen Sie die gew nschte Datei und klicken Sie darauf um Sie zu markieren Klicken Sie dann auf ffnen um die Datei in Ihre Session importieren Ein Audio Ereignis f r die importierte Datei wird erstellt und auf der aktuell ausgew hlten Spur in Ihre Sitzung an der aktuellen Wiedergabe Cursor Position platziert werden Fecent Places Desktop jonaman K Computer 3 Network 8 ML A 6 iz 14 bi Mono 1882007 00027 at 7 m Preview Player vorh ren Beim Suchen nach Dateien im Men Datei importieren ist es m glich die Audio Dateien vorzuh ren w hrend Sie in den Vorschau Player durchsuchen Klicken Sie auf die Schaltfl che Abspielen in dem Vorschau Player um die aktuell ausgew hlte Audiodatei abzuspielen Klicken Sie auf den Ende Button um die Wiedergabe anzuhalten Klicken Sie auf die Schaltfl che Loop um die Wiedergabe der aktuell ausgew hlte Audiodatei in einer Endlosschleife zu h ren Hinweis 2 2 Bearbeiten 23 24 Vorschl ge Beim Bearbeiten zuh ren Das Bearbeiten in und w
10. 25 Import Audio 10 22 K Key Commands 5 28 38 INDEX M Main Source Selection 16 ARO 21 Meter Bridge 8 Lu 24 Monitoring ener 16 Mouse Tool 5nd 8 18 Open TL Export 26 Lens 35 auz GE Range Tool 8 See Mouse Tools Index record enable ed E Recording 17 o mem See Undo S Su adu Leoni n inan 7 25 fane ucc d ie ZE EGN 7 Session Navigation 20 Snng 7 Splice Tool 8 See Mouse Tools Start Page 6 7 13 T TTGOSDOT uuu 8 U Hk 11 7 Sau DE 20 ZUGELASSENEN FIREWIRE CHIPSATZEN PreSonus Schnittstellen funktioniert mit einer Vielzahl von FireWire Karten und Konfigurationen Aufgrund der F lle von FireWire Chips tzen derzeit auf dem Markt ist es nicht m glich jeweils f r gr ndlich zu testen Kompatibilit t Die meisten Benutzer ben tigen nicht so ndern Sie Ihre aktuelle PC Konfiguration verwenden Sie Ihre PreSonus Schnittstelle Die folgenden FireWire Chips tze jedoch wurden getestet und f r die Verwendung mit allen zugelassen PreSonus Schnittstellen Agere LSI FW323 06 TI TSB43AB23 BER VT6308 VIA VT6306 a
11. Capture und StudioLive In Capture kann kein mixen direkt erfolgen Stattdessen werden die einzelnen Ausg nge jeder Audiospur in Capture mit den FireWire R ckwegen festverbunden f r jeden entsprechenden Input Kanal in Ihrem StudioLive Mixer Mit dem FireWire kommt jeder Eingangskanal auf Ihren StudioLive Mixer zur ck der Ausgang Ihrer Multitrack Session wird auf den StudioLive Mixer weitergeleitet wo es genau wie alle anderen Audio Eing nge gemischt werden kann Erstellen eines Mixes Der Prozess der Erstellung eines Mixes mit Capture und dem ist ganz einfach Sie spielen ihre aufgezeichneten Spuren wieder zur ck zum StudioLive und nehmen dann von Ihrem StudioLive den Main Audio Track in Capture wieder auf Der Prozess funktioniert wie folgt Stellen Sie sicher dass Sie den Aufnahmemodus alle Audio Eingangsspuren in Capture deaktivieren haben und die FireWire R ckwege f r alle Eingangskan le zur ck in den StudioLive Mixer aktiv sind e W hlen Sie den Main Track und aktivieren Sie die Aufnahme f r den Main Track in Capture Bringen Sie den Wiedergabe Cursor an die Anfangs Position der Sitzungsperiode durch klicken auf die Zur ck Anfang Schaltfl che in den Transportleiste e Aktivieren Sie die Aufnahme durch Klicken auf die Schaltfl che Aufnahme in der Transportleiste der Wiedergabe Cursor sollte beginnen sich von links nach rechts zu bewegen und die Musik sollte an jedem Eingang auf Ihrem StudioLive Mixer zu spiele
12. Ereignisse die Wellenform Darstellungen der aufgenommenen Audiodaten enthalten dargestellt Audio Ereignisse k nnen verschoben und geteilt und viele andere M glichkeiten Beschreibung wie folgt Mouse Tools Die Maus Tools erm glichen direkte Interaktionen von Audio Ereignisse mit der Maus Es ist hilfreich bedenken Sie dass Aktionen mit der Maus Tools jederzeit r ckg ngig gemacht werden k nnen so dass Sie frei alle Funktionalit t erforschen k nnen Die folgenden Maus und verwandte Funktionen sind verf gbar Arrow Tool Dies ist das standardm ig ausgew hlte Werkzeug Klicken Sie auf die Schaltfl che Pfeil Werkzeug oder dr cken Sie NumPad 1 auf der Tastatur f r das Pfeil Werkzeug Nachfolgend werden verschiedene m gliche Funktionen mit dem Pfeil Werkzeug beschrieben Verschieben Sie eine Audio Event Um ein Ereignis mit dem Pfeil Werkzeug zu verschieben klicken Sie auf eine beliebige Stelle in einer AudioSpur und ziehen Sie nach links rechts oben oder unten Ziehen in der AudioSpur nach links oder rechts bewegt sich das Ereignis r ckw rts und vorw rts in der Zeit relativ zu den Schnittfenster Zoom Ziehen in der AudioSpur nach oben oder unten wird die Audio Spur in den angrenzenden Audio Track verschoben Hinweis 2 2 Bearbeiten 19 20 Gr e einer Audio Aufnahme Ereignisse k nnen als Fenster in Audio Dateien gedacht werden was Sie sehen ist was Sie h ren werden Die Gr ens
13. Sie Session speichern unter im Men Datei der Aufnahme Benennen Sie die Datei wie gewohnt und w hlen Sie Open TL tl in das Auswahlfeld Dateityp Klicken Sie auf speichern um Ihre Session als Open TL Dokument zu speichern und best tigen Sie den Befehl durch Klick auf Ja in das Fenster zur Best tigung Diese Datei wird standardm ig im Ordner Session platziert werden und wird die urspr ngliche Capture Session Datei nicht berschreiben Beachten Sie dass das Open TL Format nicht Ihre Marker n speichert wird Import Capture Session Audio Dateien direkt importieren Einige Audio Bearbeitungs Anwendungen z B digitale Audio Workstations oder DAWSs unterst tzen nicht das Open TL Format das hat dann etwas begrenzte Optionen zur Folge beim importieren von Sitzungen in anderen Programme In diesem Fall m ssen Sie die Audio Ereignisse von Ihrer Capture Sitzung in dieses Programm manuell importieren Weitere Informationen zu diesem Vorgang finden Sie in der Dokumentation Ihrer jeweiligen Software em Format Beachten Sie dass in einigen F llen mehrere Audio Ereignis auf einer bestimmten Spur haben k nnen im Gegensatz zu einem einzigen kontinuierliche Audio Ereignis In diesem Fall wird dringend empfohlen dass Sie zun chst die Audiodaten f r jeden Track einzeln in ein Audio Bearbeitungs Anwendungen importieren bevor Sie versuchen wie im Abschnitt Audio Dateien exportieren in diesem Kapitel beschrieben
14. Wire Anschluss zu Ihrem Computer verbinden Das StudioLive Handbuch umfasst die Installation und Setup Instuktionen Sobald der StudioLive Mixer mit Ihre Computer verbunden wurde und Capture installiert wurde einfach Start Aufnahme und Sie sind Bereit zum Aufzeichnen In diesem Kapitel wird beschrieben das allgemeine Layout der Capture Benutzeroberfl che QWPreSonus Einf hrung 1 2 Was ist Capture 8 Bei Capture wird standardm ig die Startseite gestartet und bernommen Erstellen und ffnen Sie die Session Am oberen linken Rand der Startseite befinden sich zwei Schaltfl chen Create Session und ffnen einer Session Eine Session ist ein Dokument in dem Sie aufnehmen k nnen und Audiodaten bearbeiten Klicken Sie auf die Schaltfl che Create Session um eine neue Sitzung erstellen oder klicken Sie auf ffnen und auf die Schaltfl che f r durchsuchen und ffnen Sie eine vorhandene Session Sitzung Die letzten Dateien Rechts neben der Abschnitt Men Startseite enth lt eine Liste die zuletzt verwendete Datei Links zu den zuletzt ge ffneten Dokumente Klicken Sie auf einen der folgenden Links um so schnell eine Sitzung zu ffnen Audio Device und Sample Rate Capture ist speziell f r die Verwendung mit den PreSonus StudioLive Series Mixern erstellt worden und funktioniert nur mit diesen Ger ten Es ist nicht m glich andere Audio Ger t f r die Verwendung mit Capture zu konfigurieren Das Fenster Audio Ger t wi
15. aus Capture ber das FireWire Kabel zur ck auf den Eingangskan len des StudioLive Mixers abspielen zu k nnen m ssen Sie den FireWire Input Select Schalter am oberen Rand jedes Kanalzuges dr cken so dass es leuchtet Dies wird die Ausgabe der Spuren von Capture an die jeweiligen Eingangskan le des StudioLive Mixers weiterleiten Start der Wiedergabe in Capture Die Ausgabe von jeder Spur in Capture wird an ihren jeweiligen Eingangs auf dem StudioLive Mixer ausgespielt Capture Spur 1 auf Studio Live Kanal 1 etc Verlinken Sie an dieser Stelle nun Aux 1 und 2 wird 1x Stereo Aux auf Ihrem StudioLive Mixer und erstellen Sie einen Mix f r die verkn pften Aux 1 2 aus allen Wiedergabekan len die aus Capture zur ck kommen durch anpassen des Levels Dies ist eine Stereo Aux Mischung so k nnen Sie auch auf den Panorama Regler f r jeden Eingangs Kanal in der Mischung zugreifen ber die Mix Pan Schaltfl che des Aux 2 Weitere Informationen und Details zum Festlegen von Aux Mischungen finden Sie unter Abschnitt 2 7 des StudioLive Handbuch Jetzt k nnen Sie eine Gitarre oder ein Mikrofon eines Gitarren Verst rker an einem Eingangskanal des StudioLive Mixers anschlie en und den Level des Eingangssignales wie gewohnt einstellen Regeln Sie dann den Gitarren Input Kanal auf den Aux 1 2 Mix hinzu damit sich der Gitarrist selbst h ren kann F r die Audio Spur der Gitarre die Sie in Capture aufnehmen finden Sie
16. cht ist k nnen Sie die Aufnahme schnell stoppen indem Sie wieder R auf der Tastatur dr cken Eine Fortsetzung eines Beispiels wie oben im Abschnitt Overdubbing beschreiben w rde wie folgt aussehen Der Gitarrist verpasst ein paar wichtige Noten w hrend der Aufnahme seines schwierigen Gitarren 50105 Sie sagen ihm er soll das gleiche nochmal spielen wie zuvor aber mit der korrigierten Noten w hrend Sie eine neue Aufnahme machen Die Gitarren Spur ist immer noch aufnahmebereit F gen Sie dem Aux Mix 1 2 den Sie vorher erstellt haben die Gitarren Spur aus Capture nicht hinzu der Gitarrist muss das Live Gitarrenspiel h ren von seinem Studio Live Eingangskanal und nicht die aufgezeichnete Spur Dieses Mal werden Sie die richtigen Noten einf gen durch Starten der Aufnahme in der Transportleiste kurz vor jeder falschen Note und nach jeder schlechten Note die Aufnahme anhalten Die Wiedergabe wird weiterhin die gesamte Zeit weiterlaufen so wird der Gitarrist weiterhin alles normal h ren Praxis Anwendungen 35 36 36 Notizen Notizen Notizen 37 37 38 Activate Recording 17 was 10 Arrow Tool 8 See Mouse Tools Audio Device 7 13 Audio EUER E AN 18 Audio Setup o 14 LU au EEE 16 GA 10 Eraser Tool 9 See Mouse Tools Export
17. die Band fertig produziert und Sie k nnen stolz auf sich sein Praxis Anwendungen 33 34 3 2 Studio Aufnahmen Der Studio Aufnahme Prozess zeigt sich oft sehr unterschiedlich zu einem Live Aufnahme Prozess Jedoch der StudioLive Mixer und Capture sind gleicherma en im Studio und im Konzert zu Hause Die folgenden Aspekte beschreiben einen Studio Aufnahme Ablauf mit dem StudioLive Mixer und Capture Overdubbing nachtr glich hinzu Aufnehmen In einer Studio Aufnahme Session m chten Sie m glicherweise nur wenige Spuren oder im Moment nur eine Spur aufzeichnen und sp ter mehr im Gegensatz zu einer Live Aufzeichnung Diesen Prozess des sp teren Hinzuf gens zu ihren bereits aufgenommenen Tracks wird Overdubbing genannt Mit Capture und dem StudioLive Mixer k nnen Sie bereits aufgezeichnete Audio Spuren durch den StudioLive Mixer wiedergeben und gleichzeitig neue Audio Tracks in Capture aufzeichnen Um dies zu tun ist es eine gute Idee zuerst eine gute Mischung des Mith rens w hrend die Aufnahme herstellen Genauso wie die bei einem Monitor Mix erstellen Mischungen f r eine Live Performance mit dem StudioLive Mixer k nnen Sie eine Reihe von Mischungen je nach Bedarf erstellen Beispielsweise k nnen Sie einen Stereo Mix der Wiedergabe von Capture auf Aux 1 und 2 f r einen Gitarrist erstellen um etwa eine Lead Gitarre nachtr glich aufzunehmen Um dies zu erreichen gehen Sie folgenderma en vor Um die Track Spuren
18. e Verbindung zum Computer erlaubt dem Computer einfach die Signale der Audioausg nge zu erhalten vollst ndig unabh ngig von allen anderen Kan len des StudioLive Mixers Auch wenn der Computer w hrend der Live Show abst rzt wird Ihr Live Mix nicht betroffen sein Dem StudioLive Mixer und Capture k nnen Sie beim Live mischen und aufnehmen voll vertrauen Praxis Anwendungen 32 33 Setzen Sie Marker beim Aufnehmen Es wird dringend empfohlen dass Marker w hrend der Aufzeichnung von Live Aufnahmen eingef gt werden durch die Marker Stellen wird Rest des Produktionsprozesses viel einfacher Jedes der folgenden Beispiele beginnt mit dem gleichen Szenario Sie mischen und nehmen eine Live Show unter Verwendung des StudioLive Mixers und Capture auf Sie starten die Aufnahme bevor die tats chliche Performance startet und werden die Aufnahme nicht beenden bevor die Performance zu Ende ist W hrend der Performance f gen Sie einen Marker in die Pause zwischen jeden Song eines z B 10 Song Set s ein Am Ende eines Set s beenden Sie die Aufnahme und speichern Sie die Sitzung Nun k nnen Sie das ganze System herunterfahren Beachten Sie die richtige Reihenfolge Zun chst schieben Sie den Master Fader auf dem StudioLive Mixer nach unten nun schalten Sie den Strom der Verst rker und Speaker aus fahren dann den Computer herunter und schalten dann den StudioLive Mixer aus in dieser Reihenfolge u Grundlegende Beispiele Die
19. eich f r ein Ereignis sehr einfach Das Range Tool kann vor bergehend gewechselt werden wenn das Pfeil Werkzeug ausgew hlt ist und durch dr cken und halten von Ctrl W Cmd auf der Tastatur Hinweis 2 2 Bearbeiten 20 21 Das Tool verwenden einzelnen Audio Ereignisse k nnen in mehrere Audio Events aufgeteilt werden Die Schaltfl che Split Werkzeug dr cken Sie oder NumPadd 4 auf der Tastatur um das Split Tool ausw hlen Klicken Sie auf alle Audio Ereignis mit dem Split Tool um das Ereignis an dieser Position zu teilen Beachten Sie dass die Teilung am linken Rand des der Split Tool Symbol die Schere ausgef hrt wird Durch Teilen ein einzelnes Ereignis erstellen Sie im Wesentlichen zwei Ereignisse die unabh ngig voneinander bearbeitet werden k nnen Wenn mehrere Ereignisse ber mehrere Tracks ausgew hlt sind wird die Split Tool alle ausgew hlten Ereignisse in der gleichen Weise beeinflussen Radiergummi Werkzeug Das Radiergummi Werkzeug wird verwendet um ein Audio Ereignis zu l schen Klicken Sie auf die Radiergummi Werkzeug Schaltfl che oder dr cken Sie NumPad 5 auf der Tastatur um das Radiergummi Werkzeug auszuw hlen Um ein Ereignis mit dem Radiergummi Werkzeug zu l schen klicken Sie einfach auf das Ereignis Das Radiergummi Werkzeug betrifft nicht die aktuelle Auswahl sonder hat nur Auswirkungen auf das Ereignis auf das direkt geklickt wird Gemeinsame
20. eitung gesendet Nach dem einstellen der Eingangskan le des StudioLive Mixers f r die Pre Post Bearbeitung starten Sie im n chsten Schritt Capture und erstellen Sie eine neue Sitzung Sobald Sie in einer neuen Sitzung die Aufnahme jedes Audio Tracks den Sie verwenden m chten aktiviert haben oder einfacher Sie aktivieren aller Audiospuren durch Klicken auf die Schaltfl che Arm all am oberen Rand der Track Spalte Wenn der StudioLive Mixer und die Audiospuren in Capture aufnahmebereit sind sollten f r jede Track Spur ein Streaming in der Input Spur als Pegelanzeige in der Meter Br cke angezeigt werden Sie sollten den Eingangspegel f r jeden Input Kanal auf dem StudioLive Mixer zur Erstellung der Live Performance einstellen Wenn die Hardware Eing nge auf Ihrem StudioLive Mixer nicht bersteuert sind m ssen Sie sich um bersteuerungen in Capture nicht mehr k mmern Wenn die gew nschten Spuren Aufnahmebereit sind und Sie die Eingangspegel in der Capture Meter Br cke berpr ft haben sind Sie bereit mit der Aufzeichnung zu beginnen Sorglose Live Aufnahme Viele Menschen sind besorgt wenn ein Computer beim Mischen einer Live Show beteiligt ist W hrend Capture f r die Aufnahme bemerkenswert stabil entwickelt wurde gibt es noch viele Variablen auf einem Computer au erhalb der Capture Kontrolle Deshalb wurde der StudioLive Mixer so konzipiert dass er v llig unabh ngig von jedem verbundenen Computer ist Die FireWir
21. elne fortlaufende Multitrack Aufnahme gemacht Diese umfasst aufnahmef hige Audio Tracks in Capture getriggerte Aufnahmen und Aufzeichnungen bis zur Vollendung Im folgenden werden die Aspekte des Live Recording Workflows unter Verwendung der StudioLive Mixer und Capture beschrieben Mit dem StudioLive mischen und aufnehmen einer Live Performance Der StudioLive Mixer ist in der Lage Ihre Live Show mit atemberaubenden Flexibilit t und Benutzerfreundlichkeit zu mischen w hrend Capture die Aufnahme der Show auf dem Computer macht Dies ist m glich da jeder Eingangskanal des StudioLive Mixers eine feste Ausgabe hat und Ihr Computer und Capture kontinuierlich Audio Streams ber FireWire erh lt und diese Streams notiert Sobald der StudioLive Mixer eingerichtet wurde eine Live Performance zu mischen m ssen Sie f r jeden einzeln StudioLive Kanal entscheiden ob Pre oder Post Fat Channel ob Dynamikverarbeitung und EQ auf das Signal hinzugef gt werden bevor es ist an den Computer gesendet wird Um zwischen Pre Post Verarbeitung zu wechseln dr cken Sie die Schaltfl che Dig Out im Unterabschnitt des Fat Channels f r jeden Input Kanal auf dem StudioLive Mixer Wenn die Schaltfl che Dig Out beleuchtet ist wird das Kanal Signal an Ihren Computer gesendet werden nachdem es im Fat Channel verarbeitet wurde Ist die Schaltfl che Dig Out nicht beleuchtet wird das Kanal Signal an Ihren Computer ohne FAT Channel EQ und Dynamikverarb
22. em Ordner Programme Capture ist nun auf dem Computer installiert Sie haben die M glichkeit auch die Demo Sitzung zu installieren Double clicken Sie dazu auf die PreSonus Capture Demo Session dmg Datei und ziehen Sie den PreSonus Capture Demo Sitzung Ordner zu dem Speicherort zu dem Sie die Demo Sitzung installieren m chten Ihre Desktop der Ordner Dateien usw Installation EINF HRUNG Dieser Teil des Capture Referenzhandbuch enth lt allgemeine Informationen einschlie lich Informationen ber dieses Handbuch und das grundlegende Layout und Workflow von Capture Das ist ein hervorragenden Moment f r neue Audio Recording Software Benutzer zu starten Einf hrung 1 1 in dieses Handbuch 6 1 1 ber dieses Versionen Es gibt nur eine Version von Capture die unter den Betriebssystemen Windows und Mac OS X ausgef hrt wird Dieses Handbuch erl utert die Windows und Mac Versionen Alle Screen shots stammen aus der Windows Vista 32 bit Version Tipps Mehrere Verkn pfungen und alternative Methoden oder Funktionen werden in dieser Betriebsanleitung dargestellt Diese Tipps sind bestimmt um Ihren Workflow zu verbessern und werden wie folgt angezeigt Wirklich hilfreiche Informationen Beachten Sie auch dass wenn Sie die Maus ber die meisten Tools Schaltfl chen oder Fenster im Aufnahmemodus f r einige Sekunden halten wird eine QuickInfo float angezeigt die die Funktion und de
23. en auf einmal zu aktivieren Sobald eine Audiospur aktiviert ist k nnen Sie Audiodaten auf die Spur aufnehmen Sie finden unter Aktivieren von Recording weitere Informationen zu diesem Thema berwachung von Live Audioeingabe Die Kontrolle und Einstellung der Eingangskan le sollten am StudioLive Mixer selbst passieren Es ist keine separate Monitoring Funktionen innerhalb von Capture Tonwertspreizung Eingangssignalst rke festlegen Die richtige Aussteuerung der Eing nge ist entscheidend f r eine gute Mischung und Aufzeichnung Die grundlegende Idee ist steuern Sie die Eing nge Ihres StudioLive Mixer so hoch wie m glich aus ohne berlastung Verzerrung des Eingangssignales Eine berlastung des Eingangssignales f hrt dazu dass Clipping b sen Art der Verzerrung die Aufzeichnung ruiniert Diese Sch den kann nicht mit der Software r ckg ngig gemacht werden Es ist ein Clip Indikator f r jeden Eingang im StudioLive Mixer f r diesen Zweck Wenn ein Eingangssignal in Ihrem StudioLive Mixer nicht clipt k nnen Sie sicher sein dass es im Aufnahmemodus keine clipping Stellen geben wird Sie finden Sie in der StudioLive Dokumentation weitere Informationen zu diesem Thema Hinweis 2 1 Empfehlung Aufnehmen 17 18 Aufzeichnung aktivieren Sobald Sie die gew nschten Spuren aktiviert haben besteht der n chste Schritt darin aufzunehmen Um die Aufnahme zu aktivieren klicken Sie auf die Schaltfl che Record in der Men
24. g Optionen zu aktivieren In diesem Steuerelement im Bedienfeld es ist eine dedizierte Stereo Auswahl f r Capture 17 18 die bestimmt was die Quelle werden wird f r die Main Spur Die Quellen die Sie w hlen k nnen umfassen die folgenden physikalischen Ausgaben aus Ihrem StudioLive Mixer Main L R Sub 1 2 Sub 3 4 Aux 1 2 Aux 3 4 Aux 5 6 EEN senden B f r das senden von EFX Aux Return Aux A Aux B 2Track Talk Back EFX Return A EFX Return B und der Solo Bus Daher haben Sie viele Optionen welche Stereo Quelle zum Aufzeichnen des Main Track Sie im Aufnahmemodus w hlen Die Standardquelle ist Main L R Die Audiodaten aus dem Ausgang den Sie w hlen wird gespiegelt in der Main Spur im Aufnahmemodus und hat keine Auswirkungen auf den normalen Betrieb der physischen Ausgabe auf Ihre StudioLive Mixer Audio Tracks Aktivieren eine Audio Track Datensatz Um einer Audiospur aufzuzeichnen muss die Spur Record enabled oder aktiviert werden Klicken Sie auf die Record enable Schaltfl che einer Audiospur einmal um die Aufnahme zu aktivieren Diese Schaltfl che die einen roten Punkt hat sollte bei Aktivierung ganz in Rot leuchten und die Spur des entsprechenden Meters in der Meter Br cke sollte beginnen sich nach oben und unten zu verschieben wenn ein Eingangssignal in diesem Kanal in Ihrem StudioLive Mixer anliegt e Klicken Sie auf die Schaltfl che oben auf der Spur Spalte Record enable Arm all um alle Spur
25. ge Peak LED Meter mit Clip anzeigen f r jeden Capture Input aus Ihrem StudioLive mixer Maus Tools Arrow Tool das Standard Werkzeug f r den Zugriff auf die meisten Funktionen Bereich Tool W hlen Sie den Bereich eines Audio Ereignisses f r die Bearbeitung Sto Tool Splei en Sie Audio Events Einf hrung 1 2 Was ist Capture 10 e Radiergummi Werkzeug L schen von Audio Events Abtastrate anzeigen zeigt die aktuelle Aufnahme StudioLive Abtastrate e Transport Controls o Loop bestellen trennen Loop Modus o zur ck zum Anfang zur ck zu Beginn der Sitzungsperiode o Zur ckspulen zur ckspulen f r die Dauer die diese Schaltfl che gedr ckt gehalten wird o schneller Vorlauf vorspulen f r die Dauer die diese Schaltfl che gedr ckt gehalten wird o STOP Stop Wiedergabe o Play Start Wiedergabe an der aktuellen Playback Cursor Position o Record Start Aufnahme an der aktuellen Playback Cursor Position o vorherigen Marker setzt den Wiedergabe Cursor an den vorherigen Marker n chsten Marker setzt den Wiedergabe Cursor an den n chsten Marker Zeit anzeigen zeigt die Zeit an der aktuellen Playback Cursor Position Main Ausgabe PEAK Peak LED style Meter f r die wichtigsten Stereo Ausgabe von Capture Einf hrung 1 2 Was ist Capture 10 11 Bearbeitungsfenster Das Bearbeitungsfenster ist die Hauptansicht und eine bersicht ber die Bearbeitung der Session Das Bearbeitun
26. gsfenster enth lt Folgendes Zeitfenster Lineal Zeigt die Zeit in Schritten von Sekunden an Marker Lane Zeigt vom Benutzer eingef gte Marker an Arm all Klicken Sie auf diese Schaltfl che um alle Eing nge f r die Aufnahme zu aktiviren Marker Klicken Sie auf das Pluszeichen Taste um einen Marker an der aktuellen Wiedergabe Cursor Position hinzuf gen W hlen Sie eine Marker aus und klicken Sie auf das Minuszeichen Schaltfl che um die Markierung zu entfernen Track Spalte Enth lt eine dedizierte Monoaudiospur f r jeden Audio Input in der Aufnahme aus dem StudioLive Mixer einschlie lich einer Stereospur Main Main Die Eingabequelle an dieser Stereo Audiospur aus dem StudioLive Mixer ist frei w hlbar Klicken Sie auf den Namen der Spur Name Main in die Standardeinstellung so w hlen Sie eine Datenquelle aus die aufgezeichnet werden soll Verbleibende Zeit Zeigt die verbleibende Zeit die aufgezeichnet werden kann basierend auf der Gr e des verf gbaren Platzes auf der Festplatte auf der Sie aufzeichnen Einf hrung 1 2 Was ist Capture 11 12 Grundlagen Nicht zerst rerische Bearbeitung und Widerrufen Wiederherstellen Fast jede Aktion eines Benutzer kann im Aufnahmemodus wiederhergestellt und r ckg ngig gemacht werden Es gibt keine Beschr nkung wie weit zur ck Aktionen r ckg ngig gemacht werden k nnen und wie weit vor R ckg ngig Aktionen wiederhergestellt werden kann
27. inern im Bezug auf Zeit im Bearbeitungsfenster so dass Sie die gesamte L nge der Sitzungsperiode betrachten oder nur eine kleine Zeit Region pr zise anzeigen um nderungen vornehmen k nnen Um zu vergr ern f hren Sie einen der folgenden Schritte aus klicken und ziehen Sie nach links oder rechts auf die Zoom Scrool Bar in der unteren rechten Ecke des Bearbeitungsfenster zum vergr ern oder zum verkleinern e Presse W auf der Tastatur zum verkleinern dr cken E auf der Tastatur um etwas zu vergr ern Klicken Sie in das Schnittfenster Lineal an einem beliebigen Punkt in der Zeit und ziehen Sie nach unten oder bis zu Zoom in oder aus Verwenden Marker In Capture wird der Marker Lane verwendet um Marken an gew nschten Stellen in der Zeitleiste zu platzieren danach ist Navigation zu den Marker einfach Marker sind auch hilfreich wenn Sie Ihre Session exportieren um einzelne Mischungen oder in einer anderer Aufzeichnung Anwendung arbeiten Die Marker Gasse ist immer sichtbar direkt unterhalb der Zeitleiste Einf gen von Marken So legen Sie einen neuen Marker in der Marker Lane w hrend der Wiedergabe oder auch eines Stops klicken Sie auf die Schaltfl che Marker hinzuf gen oder dr cken Sie einf gen auf der Tastatur Jede neue Markierung wird fortlaufend nummeriert standardm ig 11 8 2 3 Um eine Marke umzubenennen doppelklicken Sie auf den Marker im Marker Lane geben Sie einen neuen Namen ei
28. isieren dass jeder Song wahrscheinlich auf andere Weise gemischt werden muss W re es nicht sehr bequem die urspr ngliche kontinuierliche Aufzeichnung des gesamten Set s mit zehn Songs unterbrechen zu k nnen so dass Sie nur einen Song zu einem Zeitpunkt bearbeiten k nnen In Capture k nnen Sie die Multitrack Dateien automatisch zu einzelnen Songs generieren mit den Markern die Sie zwischen jeden Titel eingef gt haben Um dies zu tun ffnen Sie zun chst die urspr ngliche Session Wenn Sie dies noch nicht getan haben benennen Sie jeden Marker in den gew nschten Namen f r den jeweiligen Song um Dann w hlen Sie Exportieren in Audio Datei im Session Men Im Audio Datei exportieren Men unter Abschnitt Optionen w hlen Sie exportiere Spuren und jeden Marker aus und legen das Format f r die gew nschten File Format Einstellungen fest Dann Klicken Sie auf OK Capture generiert dann automatisch separate AudioDateien f r jede Spur in jedem Song Die Namen und Dateien werden sich auf die Namen die Sie im Men Audio Datei exportieren und in die Namen der Marker und die Spur Namen in Ihre Session die Sie angegeben haben berufen Export Name Track Name Marker Name Sie k nnen dann die Dateien von jedem Song in eine neue Capture Sitzung importieren und mit der StudioLive Mixer gemischt werden oder in ein anders Audio Bearbeitungsprogramm Ein paar Tage nach der urspr nglichen Aufnahme haben Sie ein 10 Song Live Album f r
29. n und dr cken Sie dann auf der Tastatur die EINGABETASTE nm Navigieren Marker Es ist m glich schnell die Wiedergabe Cursor zwischen Markern in der Marker Lane zu wechseln Klicken Sie auf die Schaltfl che vorherige Marke im Transport oder dr cken Sie die Taste B auf der Tastatur um zu den vorherigen Marker zu springen Klicken Sie auf die Schaltfl che Weiter Marke im r Transport oder dr cken Sie N auf der Tastatur um zu den n chsten Marker zu springen Springen zu Marken w hrend der Wiedergabe schnell Vergleiche zwischen verschiedenen Abschnitten der Ihrer Session Looping Starten Sie so eine Loop Schleife waren der Wiedergabe von einem beliebigen Bereich in Capture w hle einen Bereich mit dem Pfeil Tool bzw selektieren Sie einen Bereich mit der Range Tool der eine Loop Schleife werden sollen Presse P auf der Tastatur um den Loop Bereich Ihrer Auswahl festzulegen Der Bereich wird durch eine Symbol das in der Trimm Linie mit einer linken rechten Flagge je einem Ende gekennzeichnet ist angezeigt Hinweis 2 2 Bearbeiten 22 23 e Klicken Sie auf Endlosschleife oben im Transport oder dr cken Sie L auf der Tastatur um den Loop Modus zu aktivieren Starten Sie die Wiedergabe vor dem Ende des Loop Bereiches und wenn das Ende des Loop Bereiches erreicht ist springt die Wiedergabe automatisch zur ck an den Anfang des Loop Bereichs solange Loop aktiviert ist Beim aktivieren
30. n sich mit dem allgemeinen Layout von Capture vertraut zu machen pr sentiert in der Einf hrung dieses Referenzhandbuch bevor Sie die Hinweise Empfehlungen lesen Sind weitere Informationen zu einem Thema oder Begriff erforderlich k nnen Sie im Index nachlesen Hinweis Empfehlung 13 14 2 1 Aufnehmen Recording Tracking ist die erste Stufe der audio Produktion Das folgenden Kapitel behandelt Aspekte der Aufzeichnung verfolgt im Aufnahmemodus einschlie lich Session Erstellung ein Setup Audio Tracks und Events und vieles mehr Audio Device Bevor Sie versuchen etwas im Aufnahmemodus aufzeichnen bitte nehmen Sie sich einen Moment um sicherzustellen dass Ihre StudioLive Mixer ordnungsgem mit dem Computer ber FireWire verbunden ist und diese Aufnahme zeigt das StudioLive als Ihre Audio Ger t auf der Startseite Wenn der StudioLive Mixer nicht erfolgreich an den Computer angeschlossen ist wird Capture Audioger t Nr in dem Audio Ger tefenster anzeigen Metz Session Title phat hat live session 1 Session Folder C Users jonathan Desktop studioliv ions Erstellen einer neuen Session Eine Session ist die Beleg Art in der alle Aufzeichnung im Aufnahmemodus stattfindet So erstellen Sie eine neue Session f hren Sie einen der folgenden Schritte aus Klicken Sie von der Start Seite aus auf die Schaltfl che neue Session Navigieren Sie zur Datei neu Session Presse Strg Cmd N auf der Tastatu
31. n Namen das Werkzeug oder eine Schaltfl che oder Fenster hat erkl rt wozu es dient Dokumentation bereinkommen Key Befehle Tastenkombinationen Viele Operationen im Aufnahmemodus sind Key Befehlen Tastenkombinationen zugeordnet die anstelle von Navigieren Men s mit der Maus verwendet werden k nnen Einige dieser wichtigen Befehle verwenden Modifizier Tasten einige unterscheiden sich je nach Betriebssystem Windows oder Mac OS X Die in diesem Handbuch beschrieben Key Befehle mit Modifizier Tasten werden mit dem Windows Modifizierer Schl ssel zuerst angezeigt wie folgt Win Zusatztaste Mac Zusatztaste Schl ssel 7 Ctrl Apfel bedeutet dr cken Sie die Tastenkombination Ctrl Apfel C in Windows oder dr cken Sie Apfel Cin Mac OS X Besteht kein Unterschied zwischen der Windows und Mac Version eines Schl ssels Befehl wird nur ein Schl ssel Befehl angezeigt z B F3 Men Funktionen Viele Funktionen k nnen ber hierarchische Men s erreicht werden Wenn in der Men navigation in diesem Handbuch verwiesen wird wird es wie folgt angezeigt Menu Men Eintrag Funktion Einf hrung 1 1 in dieses Handbuch Capture erstellt eine Audio Aufnahme Anwendung die ausschlie lich f r die Verwendung mit den PreSonus StudioLive Series Mixern gedacht ist Um mit den StudioLive Mixern in Capture aufzunehmen m ssen Sie den StudioLive Treiber installieren und den Mixer mit einem Fire
32. n beginnen Im Main Track in Capture sollte ein neues Audio Event aufgezeichnet werden die wichtigsten Mischung aus dem StudioLive Mixer Das neue Audio Ereignis wurde aus Ihrem StudioLive Mixer aufgezeichnet als Stereo WAV Datei mit der Sample Rate die auf Ihrem StudioLive Mixer eingestellt war Es ist m glich diese Datei und andere Audiodateien von Capture zu exportieren und an einen anderen Speicherort zu speichern z B eine backup Festplatte wie beschrieben im Bereich Audio Dateien exportieren in dieser Anleitung Hinweis 2 3 Mixen 25 26 Exportieren von Audiodateien Um eine Audio Datei aus Ihrer Sitzung in Capture zu exportieren navigieren Sie zu Session Export in Audio Datei oder dr cken Sie Ctrl E auf der Tastatur um das Men Audio Datei exportieren zu ffnen Speicherort Im oberen Abschnitt des exportieren Audio Datei Men s geben Sie einen Speicherort und einen Namen f r die Audio File ein Klicken Sie auf die Schaltfl che Location um einen Datei Speicherort auszuw hlen Doppelklicken Sie auf den Dateinamen und geben Sie einen neuen Namen ein und dr cken Sie dann die Eingabetaste um den neuen Namen f r die Datei zu bernehmen Format W hlen Sie das Format der Audio Datei Abmischung im mittleren Bereich des exportieren Audio Datei Men s W hlen Sie Wave WAV oder AIFF und w hlen Sie dann die gew nschte Aufl sung und Samplerate e Wenn Sie die Audi
33. n jeweiligen Eingangskanal in Capture geroutet STUDIOLIVE 1 6 4 2 Digital Recording and Performance Mixer E ER am P AR q md aiti TR Tz GASEI Ta Tae dae usd art ROI 12 D42354 16 Hinweis 2 1 Empfehlung Aufnehmen 15 16 Es ist m glich jeden StudioLive Mixer Input Kanal mit dem FAT Channel zu bearbeiten bevor das Eingangssignal an Capture weitergeleitet wird Um dies zu tun m ssen Sie die Schaltfl che Dig Out im FAT Channel f r den jeweiligen beteiligen Kanal in Ihre StudioLive Mixer de aktivieren Dieser Schalter leitet das Signal entweder Post EQ und Post Dynamics oder mit Bearbeitung an Capture weiter Das folgenden Diagramm veranschaulicht den Signalfluss in diesem Szenario STUDIOLIVE 16 4 2 Digital Recording and Performance Mixer EE ETE E kuku A LLLLLLLLLLLLLI I Hinweis 2 1 Empfehlung Aufnehmen 16 17 Main Source Auswahl Der Main Kanal ist im Aufnahmemodus ein Stereo Kanal er wird verwendet einen Stereo Mix aus Ihrem StudioLive aufzuzeichnen Dieser Mix kann aufgezeichnet werden w hrend der Aufzeichnung der 16 einzelnen Eingangskan le so dass eine Abmischung unmittelbar nach einer Live Show verf gbar ist Dies ist auch der Stereokanal in dem Sie Ihre endg ltige Studio Mischungen aus dem StudioLive aufzeichnen werden Der StudioLive Mixer verf gt ber ein Software Control Panel um verschiedene Channel Routin
34. o Leistung Combo Karten verhindert nur selten werden das Ger t von installieren oder eine stabile Synchronisierung zu erreichen Wir empfehlen Sie FireWire Karten die s400 Firewire nur Verbindungen zu haben FireWire Karten mit NEC Chips tzen Symptome sind Probleme bei der Installation ungleichm ig Audio und berfl ssige statische und Rauschen Motherboards mit nForce4 Chips tzen Symptome sind auf sehr armen reduziert Leistung insbesondere wenn die integrierten FireWire Verbindung verwenden Ein PCIe nicht installieren PCI FW400 nur Karte mit einer zugelassenen Chipsatz ist eine bekannte Problemumgehung aber m glicherweise nicht erlauben volle Leistung
35. odateien auf einer Standard Audio CD haben wollen sollte das Format der Wave Datei eine 16 Bit Aufl sung und eine Abtastrate von 44 1 kHz haben Optionen Der untere Abschnitt des exportieren Audio Datei Men s hat mehrere Optionen die beeinflussen wie die Datei en erstellt wird W hlen Sie Export Master oder Export Tracks Bei Export Master wird nur die Audiodaten aus dem Main Audio Track in einer einzigen Audio Datei exportieren Bei Export Tracks dagegen werden die Audiodaten aus jedem einzelnen Track in eine eigene Datei exportiert erstellen also eine Datei f r jeden Track separat W hlen Sie aus Export Session jede Marke oder zwischen ausgew hlten Marken Die Export Session Option wird das gesamte Spektrum aus Ihrer Session exportieren die an den entferntesten Punkt in der Zeit sein wird der alle Audio Ereignis auf einer Spur erstreckt Die Option exportieren jede Marke wird separate Dateien exportieren f r jeden Bereich zwischen den Marken in der Marker Lane Der Export zwischen ausgew hlten Marker Option wird eine Audio Datei den Bereich zwischen den 2 ausgew hlten Markern im Marker Lane exportieren Exportieren Sie Ihre endg ltige Mix auf eine Audio Datei Das am h ufigsten verwendeten Medium f r die physische Ver ffentlichung von Aufnahmen ist die Audio CD Um in ihren endg ltigen Mix auf eine Audio CD zu bringen muss die Mix Datei eine 16 Bit 44 1 kHz WAV Datei sein Sobald Sie Ihren endg ltigen Mix
36. ortierung ist eine grundlegende Technik bei dem Audio Ereignisse vorgenommen werden k rzer oder l nger so dass nur ein Teil der Audiodaten die Sie enthalten gesehen werden und deshalb auch geh rt Um alle Audio Ereignis mit dem Pfeil Tool in der Gr e zu bearbeiten bewegen Sie die Maus nach links oder rechts an die Kante des Ereignisses um das Sizing Tool anzuzeigen Wenn dieses Werkzeug angezeigt wird klicken Sie und ziehen Sie nach links oder rechts um die Gr e anzuzeigen Audio Events k nnen st rungsfrei in der Gr e ge ndert werden beliebig oft Die 2 Bilder veranschaulichen ein Audio Ereignis vor und nach dem es dimensioniert wurde aii L YW Wahlen Sie mehrerer Audio Ereignisse Mehrere Audio Ereignisse k nnen gleichzeitig ausgew hlt werden um Sie alle auf einmal mit einer einzigen Aktion bearbeiten Wenn Sie mehrere Audio Ereignisse mit dem Pfeil Tool ausw hlen m chten f hren Sie einen aus der folgenden Schritte aus e Click au erhalb des Bereichs eines Audio Ereignisses und ziehen Sie dann ber alle anderen Ereignisse dadurch wird ein graues Feld gezeichnet werden w hrend Sie ber den Ziel Auswahl Bereich ziehen Lassen Sie die Maustaste los nachdem das Feld ber alle Ereignisse gezeichnet ist das Sie ausw hlen m chten und diese Ereignisse werden jetzt alle ausgew hlt werden um sie gleichzeitig bearbeitet zu k nnen e Click auf ein Audio Ereignis und dann durch dr cken und halten
37. r Sitzung Setup Wenn eine neue Session erstellt wird ein Setupmen mit den folgenden Optionen angezeigt Sitzung Titel Dies wird der Titel Ihrer Session sein Dieser Name wird die Session sein Dateiname Title Session ebenso wie der Name des neuen Ordners der alle Daten zu Ihrer Session enth lt Sitzung Speicherort Dies ist der Ort in dem die neue Session und alle zugeh rigen Daten gespeichert werden Jedes Mal wenn Sie eine Session erstellen kann der Session Speicherort ausgew hlt werden Standardm ig ist der neue Session Speicherort der Capture Ordner Sie k nnen einen andere Datei Speicherort ausw hlen indem Sie auf die Schaltfl che Durchsuchen klicken und einen neuen Speicherort suchen Der letzte Speicherort wird als Standard der n chsten neue Sitzung erscheinen bis Sie einen neuen Ort erstellen Hinweis 2 1 Empfehlung Aufnehmen 14 15 Audio I O Setup Es besteht keine Notwendigkeit das Audio Ein und Ausg nge im Aufnahmemodus eingerichtet werden sie sind automatisch f r die Verwendung mit Ihrem StudioLive Mixer konfiguriert Jeder Eingang von Ihrem StudioLive Mixer ist mit einer mono Input Spur in dem Track dargestellt und jeder Input Track hat eine entsprechende Pegelanzeige in der Meter Br cken Spalte der Session Das folgende Diagramm veranschaulicht die Beziehung zwischen One to One der StudioLive und Capture Eingangskan le Das Eingangssignal von jedem Kanal des StudioLive Mixer wird automatisch an de
38. rd entweder StudioLive oder ehemaligen Nr Audioger t anzeigen dass Ihre StudioLive Mixer ordnungsgem mit dem Computer verbunden sind und bereit sind f r die Verwendung mit Capture Das Fenster Samplerate zeigt die derzeit konfigurierten Abtastrate des StudioLive Mixers ber Capture Zum Anzeigen von Informationen einschlie lich der Versionsnummer und Best tigungen w hlen Sie ber Capture aus dem Men Hilfe Datei Die Session Seite Capture bietet eine Single Window Benutzeroberfl che so dass Sie nicht mehrere Fenster und Ansichten verwalten m ssen Wenn eine neue Sitzung erstellt wird oder eine vorhandene Session ge ffnet wird werden Sie auf die Seite Session geleitet Diese Seite enth lt alle erforderlichen Tools f r das aufnehmen und bearbeiten von Multitrack Audiodaten Einf hrung 1 2 Was ist Capture E Ero WURLI be 2 2 amp DA gt 2 Miz Hee E Ls amy 6 BET 0 o 0 over Suara rum o 153 eurre m as rr raa uU Wawas gt 1s KA Es folgt Diagramm und eine Beschreibungen der Session Schnittstelle Bedienfeld EGIZ oo nn nn ANA MN TM IM UUU hour 44 1 kHz gt gt K Te Die Bedienfunktionen sind oben auf der Seite Session und enthalten Meter Brid
39. uf einigen lteren Motherboards dieser Chip Set unterst tzen nur eine begrenzte Anzahl der Wiedergabe Kan le 32 Kan le bei 44 1 oder 48 kHz 16 Kan le bei 88 2 oder 96 kHz Diese Chips tze sind auf eine Vielzahl von Motherboards und PCI PCMCIA FireWire Karten verf gbar Hier ist eine kurze Liste der Hersteller und Modelle der PCI FireWire Karten Lucent IEEE 1394a Syba SD LUD 4F HP PA997A Eforcity PCRDFW31CONI Sabrent SBT VT6306 Micropac Technologies SBT VT6306 SIIG NN 400012 S8 Bitte beachten Sie Hersteller k nnen Chips tzen zu jeder Zeit ndern daher wird empfohlen diese berpr fen Modelle besch ftigen noch einen Chipsatz in der obigen Liste aus bevor Einkauf Zu diesem Zeitpunkt empfiehlt PreSonus nur die folgenden Express Karten ADS Pyro 1394a StarTech EC13942 BEKANNTE INKOMPATIBLE HARDWARE ATI RADEON 9000 9001 IGP Video Chipsatz Symptome sind konsistente klicken Sie auf und Knackger usche w hrend der audio Wiedergabe Dieser Video Chipsatz ist nur in PC Notebooks gefunden und ist vollst ndig als der Computer nur Video Controller integriert PreSonus empfiehlt dringend die Benutzer k nnen ein System mit diesem Chipsatz nicht kaufen wie es derzeit keine Problemumgehung f r diesen Inkompatibilit t USB FireWire und s400 s800 Combo Karten Symptome sind in der Regel kein Audio Aufzeichnung Wiedergabe aber das Ger t installiert und Synchronisierung und ungleichm ig audi
40. unter der Spur Pegelanzeige f r den Kanal die Live Austeuerung in der Meter Br cke Mit dem Aux 1 2 Set Mix kann der Gitarrist jetzt seine Live Gitarre h ren und die Spuren aus Capture nun sind Sie bereit zum aufnehmen der Solo Gitarre Sie k nnen den Wiedergabe Cursor an jedem beliebigen Punkt in der Zeitleiste positionieren und die Aufnahme starten oder Sie starten Aufnahme am Anfang des Songs Session Sobald Sie die Solo Gitarre aufgezeichnet haben finden Sie m glicherweise ein paar Dinge die Sie in der Aufnahme korrigieren m chten Dies ist das Stanzen Ausschneiden es wird im n chsten Kapitel beschrieben und ist sehr praktisch Praxis Anwendungen 34 35 Punching Stanzen Ausschneiden Die Aufnahme kann jederzeit auch w hrend der normalen Wiedergabe aktiviert werden Unter anderem gibt es Ihnen die M glichkeit ber Teile der vorhandenen Audio Aufnahmen wie im Flug aufzuzeichnen dies wird in der Regel Punching genannt Um mehrere Audio Spuren zu Punchen m ssen Sie zuerst die Spuren aktivieren um neu aufzunehmen Starten Sie dann die Wiedergabe in der N he einer Stelle an der Sie aufnehmen m chten Wenn die Stelle an der Sie die Aufzeichnung beginnen wollen erreicht ist k nnen Sie die Aufnahme schnell aktivieren indem Sie R auf der Tastatur dr cken Eine neue Audio Aufnahme wird von diesem Punkt aus auf den aufnahmebereiten Spuren beginnen Wenn die Stelle an der Sie die Aufzeichnung beenden wollen errei
41. von Ctrl W Cmd auf der Tastatur f gen Sie alle Ereignisse hinzu die Sie ausw hlen Auf diese Weise k nnen Sie mehrere Ereignisse ausw hlen die nicht nahe bei einander sind Alle ausgew hlten Ereignisse k nnen jetzt auf einmal bearbeitet werden Tool Bereich Der Tool Bereich wird verwendet um einem Bereich oder Teil innerhalb einer Audio Event s auszuw hlen Klicken Sie auf die Schaltfl che Bereich Werkzeug oder dr cken Sie auf der Tastatur NumPad 3 um das Range Toll zu w hlen Um einen Bereich innerhalb der Aufnahme auszuw hlen klicken Sie mit dem Range Tool hinein und ziehen Sie ber den ausgew hlten Bereich ber den Ziel Auswahl Bereich wird ein graues Feld gezeichnet werden Lassen Sie die die Maus los wenn das Feld ber dem Bereich der Ereignisse grau gezeichnet ist den Sie ausw hlen m chten Der Bereich der die Ereignisse die Sie ausgew hlt haben wird jetzt als ein einzelnes konsolidierten Ereignis behandelt Eine gemeinsame Verwendung des Range Tools ist es eine Reihe von Audio in Ereignissen schnell auszuw hlen und zu l schen anstatt mit dem Split Tool zwei Splits zu machen dann auszuw hlen und zu l schen Dieser Prozess wird in der nachfolgenden Bilder angezeigt Sobald ein Bereich ausgew hlt wurde wird das Range Tool automatisch zum Pfeil Tool werden wenn der Mauszeiger ber den ausgew hlten Bereich verschoben wird Dadurch wird schnelles ausw hlen und bearbeiten von jedem beliebigen Ber
42. zu exportieren Um sicherzustellen dass Sie die Tracks Export Option im Men Audio Datei exportieren wie dargestellt aktiviert haben wir das Ergebnis des Prozesses eine einzige fortlaufenden Audio Datei f r jeden Track in der Sitzung sein e Sobald Sie eine einzelne fortlaufende Audio Datei f r jeden Track haben k nnen Sie die Dateien viel einfacher in einen andern Audio Editor direkt importieren Alle das ist erforderlich um Ihre Capture Sitzung zu rekonstruieren und um die Start Zeit jeder Datei gleich ausrichten Hinweis 2 3 Mixen 27 28 2 4 Wichtige Befehle Dieses Diagramm ist eine Referenz f r alle verf gbaren Tastaturbefehlen in Capture Hinweis 2 4 Tastaturbefehle 28 29 dr Extend Selection Left Add EEE cntrcmdspageup mageoown raeoon E LE 8 agi ent Extend selection start add cntri cmasshiftsnome Extend Selection Start 4 Tastaturbefehle Hinweis 2 29 30 30 Hinweis 2 4 Tastaturbefehle 31 Praxis Anwendungen Dieser Teil des Capture Handbuchs enth lt Informationen ber praktische Anwendungen und Szenarien die Capture und StudioLive Mixer zusammen verwenden und es wird davon ausgegangen dass Sie eine grundlegende Kenntnis von Capture und StudioLive Mixer bereits haben Praxis Anwendungen 31 32 3 1 Live Aufnahmen Bei Live Aufnahmen wird in der Regel meistens eine einz

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