Home
SPiElStEUERUNG
Contents
1. AME DRDS SEHR GEEHRTE KUNDIN SEHR GEEHRTER KUNDE wir gratulieren zum Kauf des vorliegenden Produktes aus unserem Hause Die Entwickler und wir haben uns bem ht Ihnen eine ausgereifte inhaltlich interessante und unterhaltsame Software zu erstellen Wir hoffen dass sie Ihren Vorstellungen entspricht und wiirden uns freuen wenn Sie sie Ihren Freunden weiterempfehlen Falls Sie sich fiir weitere Produkte aus unserem Hause interessieren oder allgemeine Informationen tiber unsere Firmengruppe wiinschen besuchen Sie eine unserer Webseiten www kochmedia com www deepsilver com Wir w nschen Ihnen viel Freude mit diesem Produkt aus dem Hause Koch Media Ihr Koch Media Team Epilepsiewarnung Bei manchen Personen kann es zu epileptischen Anf llen oder Bewusstseinsst rungen kommen wenn sie bestimmten flackernden Lichteffekten ausgesetzt sind Diese Personen k nnen beim Fernsehen oder bei der Benutzung von Computerspielen Anf lle erleiden Davon k nnen auch Personen betroffen sein die nie zuvor epileptische Anf lle erlitten haben Falls bei Ihnen oder einem Ihrer Familienmitglieder jemals Epilepsie aufgetreten ist ist es ratsam vor dem Spielen einen Arzt zu konsultieren Falls bei Ihnen mindestens eines der folgenden Symptome auftritt Sehst rungen Augen oder Muskelzucken Ohnmachtsanfille Orientierungsverlust Kr mpfe ode
2. 8 Systemvoraussetzungen Eulauen Io hen Deinstallatiom Ar ie Ans ero EM EE NEES spiel E a 7 RED onen a n se Rx SSO 109400 Gameplay Tastenbelegung ESSE A Locos mitti Zus tzliche Inhalte Inhalte zum Herunterladen 11 Mitwirkende Spiel vetlassen Seel 11 Was Interface 2 Tempor rere Effekte Spielsteuerung Wichtige Befehle 14 Prim re Aktion Astralsicht Kampfmodus Schmutziger Trick Das Charaktermenii 16 cv 16 d aech eid ee 18 ET en INHALTSVERZEICHNIS Charaktereigenschaften 20 Attribute 4 N Nahkampf 1 4 U 20 20 F higkeiten Ad AER Wichtige Aktionen 22 4 Nahkampf X 1 01 22 Bekannt ZK 23 a er Sn Schmutzige Tricks a 25 Fade 7 77129 see Se EH Ve ee B cher EE CR Schlafen En ren Wassettass m Kochen und Braten 28 Schnaps brennen 0 228 Schmiede und Werkbank 28 Voodooaltar Goldschmiede und Runentisch 29 Voodookessel Laboratorium und Druidenkessel 22 29 Ahnenstein Artefaktorium und Rau
3. hom De We OR DS Die Magier Im Alten Reich genossen Magier das h chste Ansehen Sie verliehen sich selbst den Rang als Auserw hlte der G tter Die G ttlichkeit des ewigen Feuers diente ihnen dabei stets als Letztbegr ndung In dieser Spiritualit t der geb ndelten Energie aus P gebrochenen Kristallen entstand eine derartige Kraft das auch der K nig ihr nicht widerstehen konnte Sie wurden zu seinen pers nlichen Beratern doch auch sie konnten den Einbruch der Dunklen Welle ber das Land und die Totung des K nigs nicht verhindern Ihre Hilflosigkeit im Angesicht von Tod und Zerst rung brachte den Zorn der einfachen Leute gegen sie auf Der Hohe Rat der Inquisition bildete die neue Ubergangsregierung und gab den Magiern die Schuld am Untergang des Reichs Mit dem Tod des Inquisitors Mendoza auf der Insel Faranga verloren sie ihren letzten F rsprecher in der Inquisition Sie wurden verbannt und endg ltig all ihrer Verantwortung enthoben Viele zerstreuten sich in alle Welt oder bem hten sich sogar aktiv am Titankrieg teilzunehmen Doch einige von ihnen erkannten dass ihre St rke in ihrer Gemeinschaft lag Sie zogen sich auf die Donnerinsel in der S dsee zur ck Die Verbitterung ber ihren tiefen Fall hat sie zu unnachgiebigen Pragmaten gemacht In Laboratorien brechen sie ihre Magie auf elementare Bestandteile herunter experimentieren mit blubbernden Substanzen und riesigen Versuchsa
4. Vordringen des Alten Reichs me F r ein m glichst unbeschwertes Leben hatten sie stets 88 in die Siidsee gelangte man in eine 4 ai oy Entscheidungen getroffen die nur ihrem Gewinn und ihrem Spa dienten weitl ufige kaum gez hmte Welt voller B Doch nun m ssen auch die Piraten zeigen dass sie zu Gr erem in der Lage sind schlummernder Sch tze die auf langen c SC HL E In einer brach liegenden menschenleeren Welt voller Ungeheuer gibt es schlie lich auch Seewegen abtransportiert werden mussten 2 7214 nA niemanden mehr den man noch berfallen k nnte Die Verlockungen waren f r einige einfach Zu grof um sich noch an die Spielregeln zu halten sie schlossen sich zu Banden zusammen kaperten Schiffe raubten und Ee f r ein gesetzloses Leben in Saus und Braus Die Piraten ver nderten das Bild der S dsee nachhaltig Sie brannten den besten Rum zierten ihre Schiffe mit der Totenkopfllagge und ihre gro en Kapit ne wurden zu Helden Sp testens mit der bernahme ganzer Insel und St dte wie Antigua entwickelten sie dabei ihre eigenen Werte Die totale Freiheit fand lediglich in der unbedingten Loyalit t zu ihrem jeweiligen Kapitan eine Grenze Unter dem Vorsitz des selbsternannten Admirals gr ndete sich der Rat der Kapit ne der in einem Kodex grundlegende Regeln des Miteinanders unter Piraten aufstellte Die Menschen in den locker gef hrten Piratennestern entwickelten ihre eigene nat rl
5. Also to my parents and my sister Larissa and all my dear friends Special thanks to Rafke Gianni Brune Dino Arthur Marco and David from the heapy weekend crew In memory of my grandfather and Inge 2 5 2 1 J TITAN LORDS s e i I want to thank my lovely wife Theresia and my supporting parents All the best to Kim Johannes and their daughter Anna Li on their adventure abroad Special greetings to my friend Andy who always enjoys playing our games Quy Greetings and thanks to all my family and friends especially Alex and the kids Sophia and Ian I salute my office dudes especially the level department you did a great job for just being five people Greets to the Berlin Posse especially Ralf Enrico Leo and Karsten bottoms up Greetings also to the whole School4Games staff including Felix Uwe and Daniel Also a big hello to Steve and the SAE Cologne Staff and Students Sascha Thanks to Rosi for taking care and leisure ES Matta you are missed 4 or Jenny 5 Philipp EP Aa 1 oe A Zi P s y 1 Ua DJ 4 Jt 4m 4 A 1 LA dE i 2 re INFORMATION HOTLINE Serge Sollten bei der Installation dieses Produkts Probleme auftreten besuchen Sie bitte me STORM GF SLATE 4 A zuerst den Servicebereich auf http support kochmedia com Eventuell ist das Problem E bereits bekannt und e
6. Dirk Hardegen Fritz Rott Gerhard Fehn Gordon Piedesack Helmut Winkelmann Holger Lowenberg Jan Schuba Karl J rgen Sihler Kirstin Hesse Markus Haase Matthias Brinck Michael Deckner Michael Lucke Nick Benjamin Nina Hecklau Oliver Wronka Renier Baaken Richard van Weyden Sonngard Dressler Stefan M ller Ruppert Susann Zeller Thomas Martin Wolff von Lindenau Motion Capture Actors Thomas Gundermann Thomas Bartling et Nico H bner Lo Zara Phythian Ex N a SFX amp Music Dynamedion Original Soundtrack Jochen Flach Dominik Morgenroth Henning Nugel Alex Pfeffer Marc Rosenberger Markus Schmidt Orchestrations David Christiansen Brandenburgisches Staatsorchester Conductor Bernd Ruf Orchestra Recording Editing and Mixing GENUIN classics recording group i Recording Engineers Michael Silberhorn Karsten Zimmermann SFX Michael Schwendler David Philipp David Osternacher Felix Diekhake TESTRONIC QA Head of QA Erik Hittenhausen QA Manager Julian Mower Operations Manager Marek Przyjemski Functionality QA QA Project Lead Elzbieta Pustul Functionality QA Technicians Adrian Rutkiewicz Malgorzata Twarogal Michal Komorowski Maciej Ciesla Angelika Kosiorek Katarzyna Mikos Krzysztof Nizielski a E Grae LORDS Racibor Kempa Richard Mbewe Jakub Adamczyk Albert Zapalski Roman Romaniuk TECHNICAL COMPLIANGE QA Compliance Coordinator Adam B
7. GERMANY AUSTRIA SWITZERLAND Marketing Director Mario Gerhold German Marketing Kay Jungmichel Cecile Schneider Martin Wein NORDIC General Manager Martin Sirc Nordic Marketing Marcus Legler Nikke Lindner KEN a AMERICA Chief Operating Officer Geoff Mulligan Publishing Compliance Manager Kerin Garrett Product Director Schutts Director of Marketing amp PR Aubrey Norris Marketing amp PR Manager Will Powers Duncan Stanley Associate Marketing amp PR Manager Ryan Avery UNITED KINGDOM Sales and Marketing Director Northern Europe Paul Nicholls UK Marketing Mark Fisher Amy Namihas Suzanne Panter Mike Richardson Nick Turner SPAIN Marketing Director Oscar del Moral Spanish Marketing Roberto Serrano Jos Luis Del Catpio Carolina Moreno Gustavo Voces Jaime Gonzalez ITALY General Manager Umberto Bettini Marketing Manager Daniele Falcone Italian Marketing Michele Minelli Frida Romano Simone Moltrasio a 48 4 Be Guidolin Paola Menzaghi FRANCE Marketing Director Emmanuel Melero French Marketing Paul Latrasse Barbara Allart Anne Chantreau Lucie Saulnier Caroline Ferrier BENELUX General Manager Jeroen Pompen Benelux Marketing Joey Smits ENGLISH VOICE RECORDINGS Translations GlobaLoc GmbH Voice Directors Mark Estdale John Dower Ben Jones Recording Engineers Juan Manuel Delfin Vicky Prentice Dialogue Edito
8. Hand Ziel ist es alle Flasche so schnell wie m glich durch Anklicken auszutrinken Allerdings werden naturgem mit jeder Flasche deine Sicht verschwommener und deine Bewegungen unkoordinierter Triffst du eine Flasche nicht richtig wirfst du sie um 1 Es dauert dann einige Sekunden bis sie wieder aufgestellt wird p m gg e O HIN WEIS oi Si sind gleich Messerwerfen Auch hier ist eine ruhige Hand gefragt Diesen Wettkampf kannst du ebenfalls aus einem Dialog heraus starten Dein Gegner und du haben eine bestimmte Anzahl an Messern zur Verf gung Du siehst vor dir die Zielscheibe und deine Hand die das Messer h lt Je nachdem wo du die Scheibe triffst erh ltst du eine andere Punktzahl Bewege deine Hand mit den Richtungstasten nach links und rechts und wirf im richtigen Moment Wenn du insgesamt mehr Punkte erreicht hast als dein Gegner gewinnst du das Messerwerfen RISENS TAN LORDS Armdr cken Auch dieser Wettkampf startet aus einem Dialog heraus Zeig den Aufschneidern und Raufbolden wer der St rkste ist Dabei ist alles nur eine Frage der Technik dr cke im richtigen Moment die eingeblendeten Tasten um den Arm deines Gegners auf den Tisch zu dr cken Und schon hast du dir wieder ein St ckchen Anerkennung erarbeitet Fallen Fiese Fallen lauern berall in der Welt auf unvorsichtige Abenteurer Es gibt sie in vielen Variationen gemeinsam ist ihnen nur dass sie gut versteckt sind Und
9. PE OR 1 CO Telefonnummer und die Tageszeit an zu der wir Sie am besten erreichen k nnen 3 5 2 5 2 Das neue BLAST MAGAZIN Kostenlos anfordern oder f r 2 am Kiosk inkl CD Nuclear Blast GmbH Oeschstrasse 40 D 73072 Donzdorf Tel 49 0 7162 928026 Fax 49 0 7162 24554 email mailorder nucleorblast de oder www nuclearblast de Bostallung Gold zureck ENDNUTZIR E LIZENZBEDINGUNGEN Dieses Software Programm sowie alle Dateien die Ihnen zur Erm glichung des Spielens oder zur Aktualisierung online oder offline zur Verf gung gestellt werden einschlieflich der Verpackung Handb cher u nachfolgend Materialien und s mtliche von diesem Software Programm und diesen Materialien abgeleiteten Arbeiten in der Gesamtheit das Spiel sind urheber und markenrechtlich gesch tzte Werke Jede Nutzung des Spiels unterliegt den Bedingungen dieser Endnutzer Lizenzvereinbarung Es darf nur durch den autorisierten Handel verkauft vermietet und ausschliefllich privat genutzt werden Jede Nutzung Vervielf ltigung oder Weitergabe des Spiels die von den Bedingungen der Lizenzvereinbarung nicht ausdr cklich gestattet witd ist ausdr cklich untersagt Gew hrleistung Da Software naturgem komplex ist und nicht immer fehlerfrei sein kann garantiert Koch Media nicht dass der Inhalt dieses Produktes Ihren Erwartungen entspricht
10. Programming amp Game Design Philipp Krause Lead Environment Artist Sascha Henrichs Art Direction amp Technical Artist Kristoffer Lerch Asset Outsourcing Manager Horst Dworczak Game Design Stefan Kalveram 46 Game Design amp Story Harald Iken Jennifer Pankratz Amadeus Weidmann Programming Marc Bongers Andre Braun Hauke Dieffenbach Roman Keskenti Daniel Kozakowski Nuno Leiria Kurt Pelzer Technical Artist Mario R ske Cutscenes Claudia Kien Environment Art Victor Karp Andreas Menkhoff Paul Springfeld Thiemo Vetter Concept Art Timo Hilger Technical Character Artist Quy Hoang Animation Andre Hotz Sebastian Lesik Audio Director Stefan Randelshofer Additional Story Mattias Filler Eric Zobel Additional Programming Gavin Barnes Thomas Engelbert Miguel Rodriguez Milad Sadinam Rudolf Schreier Additional Environment Art Andre Thiel Mathis Widrat Additional Animation Stefan Reimer Additional Concept Art Sven Dekubanowski Max Emmert Christof Grobelski Jann Kerntke Michael L ckhof Alexander Ockelmann Outsourcing Studio PB Outsourcing GmbH Deep Silver PRODUCING Development Director Vivien Dollinger Creative Director Guido Eickmeyer Producer Sebastian Fleer Alexa Stockhausen Senior Creative Producer Sebastian Reichert Peter Luber Creative Producer Patrick Imbusch Anthony Cardahi Art Director Nikolay Stoyanov Concept Artist Mate
11. blendender Gesundheit erfreuen kannst Da nachts manchmal Dinge geschehen die sich tags ber keiner ausmalen w rde kann es manchmal auch vorteilhaft sein so zu einem anderen Zeitpunkt zu springen Aber o Vorsicht We stort so oh Alptraum deine wohlverdiente Ruhe 1 47 H Po 1 d wc LN aT igh Zoo Wasserfass i Y DS hal m m Ein paar Schlucke Wasser und ein gewaschenes Gesicht schaden selbst dem gr ten Draufg nger nicht Erfrische dich an einem Wasserfass um etwas Blut zu regenerieren Kochen und Braten An Lagerfeuern und fen kannst du dir etwas leckeres zu essen machen Etwas Nahrhaftes zu essen regeneriert deinen Blutwert in der Regel ber einen gewissen Zeitraum Wohingegen Rum beispielsweise augenblicklich heilt Schnaps brennen Ein t chtiger Schluck ist in Risen 3 immer noch der einfachste Weg um bei schweren Verletzungen augenblicklich und ohne Verz gerung wieder zu Kr ften zu kommen Hast du die F higkeit Schnapsbrenner erlernt kannst du mit dem jeweiligen Rezept auch deine eigenen Schn pse herstellen Gehe einfach mit den 22522532 Zutaten an einen Brennkessel Schmiede und Werkbank An einer Schmiede kannst du die F higkeit Schmied vorausgesetzt Nahkampfwaffen aufwerten und neu schmieden Vielleicht findest du auch auf deinen Streifz g
12. erf llen einige Aktionen oft genug ausf hren deine Fahigkeiten in eine bestimmte Richtung entwickeln nd so weiter Insgesamt gibt es 50 Erfolge Einige Erfolge sind zu Anfang noch geheim um nichts von der Handlung vorwegzunehmen Mitwirkende Eine Liste all jener die ihr ganzes Herzblutin die Entwicklung von Risen 3 gesteckt haben Mit der Escape laste gelangst du vorzeitig wieder ins Men zur ck Spiel verlassen Hier lasst du die S dsee vorerst zur ck und beendest das Spiel DAS INTERFACE Startest du ein neues Spiel siehst du zun chst einen Introfilm und wirst in einem kurzen Tutorial mit der grundlegenden Steuerung vertraut gemacht Anschlie end gelangst du ins eigentliche Spiel F hle dich frei berall hinzugehen wo du m chtest Damit du nicht die bersicht verlierst hilft dir ein kleines Interface am unteren Rand des Bildschirms Minikarte Kompass Am linken Rand befindet sich Minikarte Sie zeigt dir deine Position und die n here Umgebung an Au erdem ist das Ziel deiner aktuellen Quest mit einem roten Kreuz eingezeichnet Mehr zur Seekarte findest du im n chsten Abschnitt Spielsteuerung Es handelt sich um einen kleinen Ausschnitt deiner Detailkarte Hast du es gern noch etwas abenteuerlicher Unter Gameplay im Hauptmen kannst du auch einstellen dass dir statt der Minikarte nur ein Kompass angezeigt wird Blut Direkt unter der Minikarte befindest sich der rote Balken f
13. spezielles Rezept Die Wirkung der Tranke ist abh ngig vom Alchemie Wert des Spielers Ahnenstein Artefaktorium und R ucherschale Hier kannst du verbrauchbare Zauberspr che herstellen Siehe hierzu oben den Abschnitt Magie Die Ahnensteine sind die Heiligt mer der Eingeborenen Sie wurden errichtet um die Vorvater zu ehren und zu ihnen zu 3 beten Hier erhalten Voodoopuppen ihre magische Macht Im Artefaktorium bearbeiten die Magier mit alchemistischer Kunstfertigkeit ihre Spruchrollen Der Angeh rige der Runenmagie hingegen formt an der R ucherschale seine Runensteine Boot K stenn he findet man gelegentlich Ruderboote Leihe sie dir doch aus um lange Laufwege zu vermeiden Damit solltest du schnell zu bestimmten anderen K stenabschnitte in der Gegend kommen M chtest du nicht schwimmen kannst du auch mit einem Ruderboot zu deinem Schiff bersetzen bzw von deinem Schiff aus an Land gehen Teleporter Hast du einen Teleportstein gefunden kannst du ihn in einen Teleporter einsetzen um diesen zu aktivieren Von nun kannst du dich jederzeit auf magische Weise an diesen Ort begeben indem du den Teleporter auf deiner Seekarte anklickst Du musst dich daf r allerdings auf derselben Insel befinden Schiff F r gr fere Strecken zu anderen Inseln brauchst du hingegen ein Schiff Geh rt dir eins musst du nur das Steuer benutzen und auf der Seekarte dein Ziel w
14. und dass die Software unter allen Bedingungen fehlerfrei l uft Koch Media bernimmt auch keine Garantie f r spezifische Funktionen und Ergebnisse der Software soweit dies ber den aktuellen Mindeststandard der Softwaretechnologie zum Zeitpunkt der Programmerstellung hinausgeht Gleiches gilt f r die Richtigkeit oder Vollst ndigkeit der beigef gten Dokumentation Sollte das Produkt bei Ablieferung defekt sein sodass ein bestimmungsgem er Gebrauch trotz sachgem er Bedienung nicht m glich ist so wird Koch Media Ihnen innerhalb von zwei Jahren ab dem Kaufdatum nach eigener Wahl Ersatz liefern oder den Kaufpreis erstatten Dies gilt nur f r Produkte die Sie direkt bei Koch Media bezogen haben Voraussetzung ist dass Sie die gekaufte Ware mit Kaufbeleg und Angabe des Fehlers und der unter Technische Information genannten Informationen an die Adresse Technischer Dienst c o Koch Media GmbH Lochhamer Str 9 82152 Planegg senden Dar ber hinaus bernimmt Koch Media keine Haftung f r mittelbare oder unmittelbare Sch den die durch die Benutzung des Produktes entstehen soweit diese Sch den nicht auf Vorsatz oder grober Fahrlassigkeit beruhen oder eine Haftung gesetzlich zwingend vorgeschrieben Ist Die Haftung ist in jedem Fall der H he nach auf den Preis des Produktes begrenzt Koch Media haftet in keinem Fall f r unvorhersehbare oder untypische Sch den Anspr che gegen den Handler bei dem Sie das Produkt e
15. Karte auf eine Region klickst bzw in der Detailkarte auf den Zur ckbutton am unteren Rand Markierst du im Logbuch eine Quest werden auferdem wichtige Orte der Quest auf den Karten angezeigt So wird haufig der Auftraggeber mit einem orangen Kreuz versehen und das Questziel mit einem roten Eine erkl rende Legende findest du auf der rechten Seite der Detailkarte 3 BC NC A KA P Lo Logbuch SC Zumeist durch Gespr che mit anderen Personen erh ltst du im Laufe deines Abent uers zahlreiche Quests Einige dieser Aufgaben bringen dich deinem Ziel ein gutes St ck n her in der Regel ist ihre Erf llung jedenfalls mit einer Belohnung verbunden Dr cke LJ um direkt zum Logbuch zu gelangen Unter Laufende findest du alle aktuellen Quests Klicke auf eine um eine Beschreibung deiner Aufgabe auf der rechten Seite zu lesen Mit 8 kannst du zwischen dieser Beschreibung und einer Aufzeichnung des Aur ME Dialogs hin und her schalten Mit kannst du eine Quest auf der Seekarte markieren Nun werden dir auf der Karte questrelevante Orte angezeigt Der Reiter Alle gibt dir eine bersicht aller auch bereits erledigter Quests Im Laufe deines Abenteuers wirst du Freunde und Verb ndete finden die dich auf deinen Reisen begleiten Klicke auf Crew um einen Blick auf deine aktuellen Crewmitglieder zu werfen Sprich viel mit ihnen sie k nnen dir entscheidende Vorteile verschaffen wie dich beispielweis
16. Kategorie Nahkampf erlernst Sie sind dabei in 6 verschiedene Kategorien eingeteilt Au erdem kannst du einige F higkeiten erlernen die nicht direkt deine Talentwerte beeinflussen aber dir sonstige Vorteile verschaffen Durch diese M glichkeiten kannst du dich stark spezialisieren All diese Fahigkeiten erlernst du von Personen in der Spielwelt die gewillt sind dich zu unterrichten Bildung hat allerdings ihren Preis in Gold Gehe mit dem Mauszeiger auf eine bestimmte Fahigkeit um dir den Preis und eine kurze Beschreibung der Fahigkeit anzusehen Au erdem kannst du hier sehen ob das Erlernen der F higkeit einen angi e at 7 1 EX WE a a D a ei Ad QAM be afi SR a VC MI 1 m WICHTIGE AKTIONEN Alle interessanten Dinge erkennst du daran dass deren Bezeichnung bzw Name ber ihnen erscheint wenn du in ihre Richtung blickst Dr ckst du nun die linke Maustaste bzw die Taste f r die prim re Aktion wirst du etwas damit tun beispielsweise ein herumliegendes Schwert einsammeln dich in ein Bett legen eine Person ansprechen oder auch einen morschen Baum vor einer Schlucht umkippen um ihn anschlie end als Br cke zu benutzen Hast du vorher deine Waffe gezogen siehe hierzu den Abschnitt Waffenmodus unter Spielsteuerung sind die meisten Aktionen nicht verf gbar Nun verwendest du mit der Aktionstaste deine Waffe was im Folgenden beschrieben wir
17. Richtung abzurollen Ein solche akrobatische Einlange kann beispielsweise n tzlich sein um Attacken eines Gegners auszuweichen Astralsicht Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel steht dir durch Druck auf die Astralsicht zur Verftigung In dieser spirituellen Erweiterung deiner Wahrnehmung siehst du Dinge die dir anderweitig vielleicht entgangen waren Wenn du dir die entsprechenden Fahigkeiten von Lehrern in der Spielwelt beibringen l sst werden in dieser Sicht etwa magische und wertvolle Gegenst nde oder auch Gegner f r dich hervorgehoben Durch einen weiteren Druck auf 81 kehrst du zur normalen Sicht zur ck Kampfmodus u id Dr cke um in den ETE wechseln Der Held SEH nun seine A Si 4 2 SE Ke i DA 572 1 XS SZ BER We Git OR DS Hauptwaffe Dr ckst du nun die Taste f r die prim re Aktion E wird er seine Waffe benutzen Alle K tt prim ren Aktionen die nichts mit Kampf zu tun haben sind solange nicht benutzbar Dr cke erneut am deine Waffe wegzustecken und in efti de Modus zur ckzukehren Details zum Kampf findest du im Abschnitt Kampf und Wichtige Aktionen Um in den Kampfmodus wechseln zu k nnen musst du zun chst eine Hauptwaffe anlegen Dr cke dazu E um dein Inventar zu betrachten Klicke n n unter Ausr stung auf rechte Hand und suche dir eine zuvor eingesammelte W
18. T technology 2007 2014 Interactive Data Visualization Inc SpeedTree is a registered trademark of Interactive Data Visualization Inc All rights reserved Uses the FMOD Ex Sound System developed by Firelight Technologies Portions of this product are based in part on TrueCrypt freely available at http www truecrypt org 1004544MAGAS
19. affe mit einem Linksklick aus Schmutziger Trick Hast du im Inventar unter Ausr stung etwas in den Slot linke Hand gelegt kannst du es wahrend eines Kampfes durch einen einfachen Druck auf LE augenblicklich benutzen Dabei handelt es sichum faire ritterliche Methoden wie das Abfeuern einer Pistole aus nachster Nihe sowie den Einsatz von Wurfdolchen und Armbr sten Weitere Informationen hierzu findest Du im Abschnitt Schmutzige Tricks unter Wichtige Aktionen ke J A E In 9 7 Go WS Ze mA e zs D A DAS CHARAKTERMENU Neben den direkten Befehlen ftir die Spielwelt ist es wichtig die folgenden vier Bildschirme zu kennen um deinen Helden st rker zu machen richtig auszur sten und die bersicht ber deine Aufgaben zu behalten Du kannst jeweils von einem Men ins Spielgeschehen zur ckkehren indem du das Schlie kreuz am oberen rechten Rand anklickst oder mit E Am oberen Rand dieser Bildschirme kannst du auch zwischen ihnen umschalten Inventar Dr cke um eine bersicht deines Gep cks zu sehen Hier im Inventar siehst du alle Gegenst nde die du derzeit bei dir tr gst M chtest du einen Gegenstand verwenden ohne jedes Mal den Umweg ber das Inventar gehen zu m ssen Du kannst ihn in die Schnellleiste legen die dir am unteren Rand des Bildschirms angezeigt wird Klicke dazu auf den gew nschten Gegenstand halte die linke Maustaste gedr ckt und lasse den Gegens
20. ahlen Anker lichten und Segel setzen mit NAUTILUS Abenteuer amp Phantastik Berichte von Game Designern nci NE Autoren und Filmemachern ei Interviews und Besuche am Set ROUND die Vorschau auf neue Filme Lm AME Fantasy amp SF Literatur Mystery ee Thriller und Phantastik E mL Weil wn S4 nhandel Online durchbl nn agazin de ra Gratis Probeheft www fanta symagazin de probeheft Z ei 5 ee Lee net dai i T 1 DIEBESKUNST _ Harte Zeiten verlangen raue Methoden Doch du musst nicht nur darauf bedacht sein jederzeit angegriffen zu werden Nicht zuletzt stehen der Rettung der Menschheit oft die Menschen selbst im Weg Und wenn du dir nicht zu schade bist mit tricksen l gen und betr gen voran zu kommen machst du dir das Leben deutlich leichter Vieles ist weder durch Freundlichkeit noch durch einen trainierten Schwertarm zu erreichen sondern einzig und allein durch Gold Die Habseligkeiten anderer Leute k nnen dir dabei helfen Wieviel kriminelle Energie kannst du aufbringen um letztlich Gutes zu bewirken Oder bist du am Ende ein ehrloser Pirat und hast auch noch Spa dabei Schleichen Uneingeladen in fremden Hausern 7 ua empfiehlt es sich m glichst keinen L rm zu machen Laute Schritten k nnten jemanden in der N he anlocken der einen ungebeten Gast sofort hinauswerfen w rde Dazu solltest du dich schleichend
21. al sie stets auf ihre Effektivit t hin analysiert wurden Die Magiet befreiten die Zauberbei aus dem Dunstkreis der Mythen und begannen sie mit Eifer systematisch zu erforschen Im Alten Reich kam den Magiern dieser Schule gro er Respekt zu Im Artefaktorium der W chter ist es m glich magische Spruchrollen handwerklich herzustellen Spruchrollen k nnen im Gegensatz zu Kristallen nur einmal verwendet werden F r Ir nke nutzt der W chter das Laboratorium f r die Herstellung von Amuletten Ringen und Ohrringe die Goldschmiede RISENS LORDS Die Damonenjager bedienen sich der archaischen EE ee Sie beziehen ihre mythischen Kr fte aus urt mlichen direkt k rperlichen Verbindungen zur Natur Diese Relikte einer sagenumwobenen Vorzeit waren mit dem Fortschritt fast in Vergessenheit geraten Der Zauberer t towiert sich seine Runen direkt auf die Haut zumeist um sich selbst zu einem st rkeren Krieger zu machen und seine Feinde zu schw chen F r permanente Spr che vertraut er auf die Macht der Glyphen w hrend er f r die einmalig verwendbaren Spr che Runensteine verwendet Durch ein Ritual an der R ucherschale kann sich der D monenj ger diese aneignen Am Runentisch kreiert er dar ber hinaus magische Talismane aller Art her und bereitet Zaubertr nke am Kessel des Druiden zu Schmutzige Tricks Neben all diesen Hauptattacken die dir zur Verf gung stehen kann es nicht schaden noch einen Trumpf in der Hinterhand
22. altschaft eingezogen und vernichtet werden F r den Fall einer Verletzung der hier getroffenen Vereinbarungen beh lt sich Koch Media ausdr cklich das Recht vor alle rechtlichen Schritte die dem Lizenzgeber zum Schutz seines geistigen Eigentums nach dem Gesetz zustehen zu ergreifen um ihr geistiges Eigentum zu sch tzen Beendigung Diese Lizenzvereinbarung gilt bis sie beendet wird Diese kann dadurch beendet werden dass die Software sowie alle Kopien vernichtet werden Koch Media kann diese Lizenzvereinbarung f r den Fall mit sofortiger Wirkung k ndigen dass Sie eine wesentliche Verletzung der Lizenzvereinbarung oder der Nutzungsbestimmungen begehen In diesem Fall m ssen Sie das Spiel unverz glich ersatzlos vernichten und den Spielclient von Ihrer Festplatte entfernen Mit berechtigter K ndigung dieser Vereinbarung aus welchem Grund auch immer gelten alle hierin gew hrten Be Jizenzen ersatzl s als sofort Bi gt d er g P 2 En EU ms A5 T Ws LORDS Schlussbestimmungen Fiir den Fall dass eine Bestimmung dieses Vertrages ganz oder teilweise unwirksam ist oder wird bleibt die Wirksamkeit der brigen Bestimmungen hiervon unber hrt Unwirksame Bestimmungen sind durch Regelungen zu ersetzen die dem urspr nglichen Sinn am n chsten kommen Diese LizenZvereinbarung begr ndet und enth lt alle rechtlichen Vereinbarungen zwischen den Parteien in Bezug auf ihren Vertra
23. best friends Daniel Lena and Stephan for their ongoing support And to all gamers out there keep on playing and to the steelworkers of America Keep reaching for that rainbow Harry Id like to thank my son Keanu who was born during this project I think we will have an awesome time in the future My wife Karuna who is one of the best companions somebody could wish for My parents who are always like a rock in the stormy sea Nara who helps to take care of our son Mac for some crazy rides and Thorsten for his visit as we were able to write the next chapter of the Green Team history And last but not least everyone involved who made this project possible Horst I want to thank my family Bj rn Jan for having much fun Thanks to my parents for their support and taking care of our son Thanks to my parents my sisters and my friends just for being my parents my Sisters and my friends D And a huge thank you to Yerenia for giving birth to our little son and Piranha Bit Tom I m looking forward to watch you growing up Kristoffer Ihanks to my wife Martha and my lovely kids Hannah and Jule for their support Special thanks to my parent for everything they did for me Thanks to my friend and the crew for always having fun and a beer or two Marc My regards and kisses to my wife Violetta and my wonderful daughters Lina and Paula Thanks to you my life is never boring
24. cherschale 29 Teleporter Boot SchiE ir fae wear c Diebeskunst 0 0 1 0 0303 32 Schleichen Schl sser knacken Taschendiebstahl Kramer ffchentrainer Mihispiele 7 5 34 Messerwerfen u Armdr cken Fallen Seemonsterk mpfe Schiffskanone Die Gemeinschaften 36 Die D monenj ger Die Magier Die Piraten Schatten ber Taranis 42 Credits Special Thanks Technische Information Hotline Endnutzer Lizenzbedingungen eur a er rw A nw rt 9 Si Systemvoraussetzungen Dein Computer muss bestimmte technische Grundvoraussetzungen erf llen um Risen 3 spielen zu k nnen Daf r sind folgende oder leistungsst rkere Komponenten erforderlich Mindestsystemanforderungen OS Windows Vista SP2 Windows 7 SP1 Windows 8 Prozessor Duo Core ab 2 4 GHz RAM 2 GB VRAM 512 MB Grafikkarte ab NVIDIA GeForce 9600 GT oder AMD Radeon HD 3850 Soundkarte DirectX 9 0c kompatibel Festplattenspeicher 88 Empfohlene Systemanforderungen Op Windows 7 64 bit Windows 8 64 bit Prozessor Intel Core i5 mit 2 5 GHz oder AMD Phenom II x4 940 mit 2 0 GHz RAM 4 GB VRam 512MB Grafikkarte ab NVIDIA GeForce GTX 470 oder AMD Radeon HD 5850 Soundkarte DirectX 9 0c Kompatibel Festplattenspeicher 8GB Installation Lege die Risen 3 DVD ROM in dein DVD Laufwerk ein Fa
25. d Stecke sie wieder weg um eine normale Aktion auszuf hren Beispielsweise um direkt nach dem gewonnenem Kampf die berreste deines Gegners nach wertvollen Dingen zu durchsuchen Kampf Die S dsee ist ein gefahrlicher Ort berall trachten dir Wildtiere Piraten und weitaus schlimmeres nach dem Leben Ziehe stets gut ger stet los Nicht einmal in den St dten kannst du dir v llig sicher sein Das B se wird dich stets verfolgen Lege zun chst eine Prim rwaffe an indem du den Slot der rechten Hand im Inventar mit einer besetzt Ziehe nun deine Waffe indem du dich in den Waffenmodus begibst Standard 9 Nun kannst du mit der linken Maustaste zuschlagen statt normale prim re Aktionen auszuf hren Du kannst deine Waffe auch anlegen und direkt ziehen indem du ihre Schnelltaste dr ckst wenn du eine vergeben hast Siehe hierzu den Abschnitt Inventar unter Spielsteuerung HINWEIS Verwende am besten Schnelltasten um z gig im Kampf zwischen Nab und Fernkampfwaffen zu wechseln Nahkampf Die unmittelbare Art sich zu wehren ist sicher im Nahkampf mit Schwert und Degen Visiere einen Feind an Du hast ihn im Blickfeld wenn eine Bezeichnung bzw sein Name ber ihm erscheint Nun besteht die Chance dass du ihn triffst Dr ckst du die linke Maustaste unmittelbar nach deinem Schlag noch einmal f hrst du Krab nsdn Boe aus die eine st rkere Wirkung haben Du kannst bis zu 3 Schl ge miteinander kombinieren d
26. den Monolithen tauchten die Insel in einen geisterhaften violetten Schimmer Der See vor ihnen reflektierte das Leuchten in seinem sanften Wellengang und verlieh dem Tal einen surrealen Anschein Das Rauschen der zahlreichen Wasserf lle die ihn speisten hallte von den umliebenden Felsw nden wider und bert nte beinahe die Schreie der Luchise die aus dem angrenzenden Wald ert nten Begleitet vom regelm igen Donnern schuf die Insel auf ihre ganz eigene Weise eine Unbehagen bereitende n chtliche Symphonie Er war eigentlich nicht leicht aus der Fassung zu bringen Aber Collins musste zugeben dass Taranis bei Nacht der unheimlichste Flecken Erde war den er je zu Gesicht bekommen hatte Und das Gerede von Schattenwesen die sich nun im Westen herumtrieben machte es nicht gerade besser Hach was w rd ich geben f r ein gutes Bier seufzte Hamrold neben ihm Collins runzelte die Stirn Du warst doch heute erst mit Frink zechen Das Ges ff von Roderich kann man doch nicht Bier nennen winkte der W chter ab Richtiges Bier ist seit der Dunklen Welle sowieso rar geworden Das letzte wirklich gute hab ich damals auf Faranga getrunken In dieser Schenke am Hafen Wie hie die Kleine nochmal Die Wirtin Keine Ahnung war nie dort antwortete Collins schulterzuckend Naja jedenfalls hatte die Gute Talent f rs Zapfen genau die richtige Menge Schaum und dazu noch Mit einer scha
27. den Zauberers nachhaltig Und dennoch du wirst diese mythischen Kr fte brauchen denn auch deine Feinde stammen nicht alle von dieser Welt Allen gemeinsam ist dabei ein grunds tzliches Prinzip Es gibt Prim rspr che die genau wie Hauptwaffen in der rechten Hand angelegt werden k nnen Diese k nnen beliebig oft verwendet werden Und es gibt Sekund rspr che die wie andere benutzbare Gegenst nde verwendet werden Du findest sie im Inventar unter Magie Dort MUSST du ihnen einen Platz in der Schnellleiste zuweisen um sie zu benutzen Dr ckst du nun im Spiel die Zifferntaste des Sekund rzaubers setzt du ihn direkt ein Voodoo wird von Piraten und Eingeborenen ausge bt und hat seinen Ursprung in der Verbindung zwischen dieser Welt und der Welt der Ahnen Voodoo ist eine dunkle Kunst in der der Zauberer dem Opfer seinen Willen aufzwingt oder es mit grausamen Fl chen belest In weiten Kreisen der Gesellschaft gilt diese todesaffine Kunst als widernat rlich und unzivilisiert und ist mit einem starken Tabu belegt Im Voodoo fungieren sogenannte Segen als Grundlage f r die permanenten Spr che Als einmalig verwendbare Zauber dienem dem Zauberer Voodoopuppen Am Voodooaltar lassen sich zudem Schmuckst cke herstellen und f r Tr nke dient der Voodookessel Die W chter vertrauen hingegen auf die Kristallmagie Diese klassische Form der Zauberei bedient sich der Kraft der Elemente Diese Energien k nnen eine gro e Macht entfalten Zum
28. dern sollte entschied sich jedoch dagegen Wortgefechte mit Wells waren einfach zu nervraubend Richte Magnus aus dass Richtung Hafen wohl alles in Ordnung ist Alles klar Man sieht sich krachzte Wells und stapfte davon So seufzte Collins w hrend sie die Mine betraten du gehst rein und siehst nach ob die Gnome auch ihre Arbeit machen Ich richte mich hier mal ein Mit einem miirrischen Grummeln gehorchte Hamrold dem Befehl Als er im Stollen verschwunden war schaute Collins sich im Eingangsbereich der Mine um Nat rlich Die Spruchrolle hat dieser Bastard von Wells dagelassen das Bier nicht Entt uscht lie er sich auf die modrige Matratze sinken und lehnte sich gegen den Kistenstapel dahinter F r einen Moment schloss er die Augen Erst mal Pause machen Die Vorstellung die n chsten Tage hier Wache schieben zu miissen umgeben von einem Haufen nerviger kleiner Gnome bereitete ihm Kopfschmerzen Er mochte sie nicht diese diebischen st ndig plappernden Kerle Das schwierige am Minenwachdienst waren nicht die Felsspinnen oder die Scavenger Die gr te Herausforderung bestand darin aufzupassen dass die kleinen Sammler nichts mitgehen lie en Collins starrte gedankenverloren in die Dunkelheit Er fragte sich wo er jetzt wohl sein w rde w re er bei der Inquisition geblieben Er hatte damals an die Magier und ihre Pl ne vom m chtigen Reaktor geglaubt ohne zu ahnen worau
29. e bei deinen gefahrlichen Landgangen begleiten Charakter Hier siehst du eine bersicht deiner Attribute und Fahigkeiten Je h her deine Werte desto besser Nihere Informationen hierzu entnimmst du dem nachsten Abschnitt yCharaktereigenschaften Dr cke t um den Charakter aufzurufen Am unteren Rand des Bildschirm siehst du deine Basiswerte wie der rote Balken der deinen aktuellen Blutwert angibt Die linke Zahl repr sentiert deinen aktuellen Gesundheitszustand die rechte den maximalen Blutwert den du bei voller Gesundheit hast Verzehre etwas aus deinem Inventar oder schlafe in einem Bett om hn wieder zu steigern Weitere Informationen dazu findest du im Abschnitt Blut unter Interfaces Auch der maximale Blutwert l sst sich durch deine Charakterwerte beeinflussen Direkt utter deinem k rperlichen Zustand befindet sich dein seelischer Hier findest du den Wert deiner aktuellen Gesinnung zum Beispiel Neutral 50 Diese Zahl spiegelt wieder wie menschlich du dich w hrend deines Abenteuers bisher verhalten hast Deine Entscheidungen und deine Antworten in Dialogen beeinflussen dabei den weiteren Spielverlauf RISENS LORDS Daneben in der Mitte siehst du deinen gegenw rtigen Rang Er steht f r deinen Status in der Welt der S dsee und daf r wem du die Treue geschworen hast Er ist abh ngig von deinem Fortschritt im Spiel und deiner Entscheidung dich einer Gemeinschaft anzuschlie
30. em der du bist Silberzunge und Einsch chtern Einige hartn ckige Gespr chspartner musst du erst durch gute Argumente berreden Manche m chten von dir berzeugt werden andere sind erst bereit ein gutes Werk zu tun wenn sie Angst vor dir haben Je nach Situation und je nachdem wem du gegen ber stehst kann das unterschiedlich schwer werden Dein Wert an Silberzunge bzw Einsch chtern muss daf r hoch genug sein Steigere dazu das Attribut Einfluss Silberzunge ist eine F higkeit der Diebeskunst die sich drei Mal steigern l sst Das gleiche gilt f r Einsch chtern in der Kategorie H rte Handel Ein gutes Gesch ft zu machen kann auch in Zeiten des drohenden Untergangs nicht schaden berall wirst du auf H ndler treffen die ihre Waren loswerden wollen Kauf dir ruhig ein paar sch ne Sachen Und sammle selbst auf deinen Reisen ein was nicht niet und nagelfest ist Nutzlose Dinge verkaufen sich immer noch am besten Um in dieser Welt zu berleben musst du ebenso gut mit Gold umgehen k nnen wie mit dem Schwert Sprich einen H ndler ganz normal an W hlst du die entsprechendeiDialogzeile ffnet _ sich der Mandelsbildschirm Am oberen Bildschirmrand kannst du zwischen seinem L Angebotund deinen Sachen hin und herschalten Klicke auf alles d s du kaufen bzw verkaufen m chtest und best tigte schlie lich das Gesch ft mit einem Druck auf Handel akzeptieren E HINWEIS Markie
31. en Rechts davon siehst du dein aktuelles Verm gen an Gold sowie deinen verdienten Ruhm Bl ttere zum Abschnitt Kaufen und Verkaufen unter Die wichtigen Aktionen wenn du etwas ber die Verlockungen des Goldes erfahren m chtest Ruhm erh ltst du durch das T ten yon Gegnern und das Erledigen von Quests Du kannst ihn dazu benutzen deine Attribute zu steigern Unter Attribute findest du eine Liste deiner grundlegenden Werte Der Reiter F higkeit beinhaltet speziellere Vorteile die man sich gegen Gold bei Lehrern in der Spielwelt beibringen lassen kann Die Sammlung schlie lich zeigt Dir alle legend ren Gegenst nde die Du bereits gefunden hast Diese sind ber die ganze Spielwelt verteilt und gut versteckt Vielleicht findest Du j 1 ja in alten Texten Hinweise auf ihren Verbleib Hast du einen gefunden erhoht er dauerhaft deine Talente ER d 185 Le Hier siehst du wie stark dein Charakter derzeit ist Diese Werte legen fest was du kannst und was nicht bzw wie gut du in etwas bist und entscheiden ma geblich ber Sieg oder Niederlage Sollte ein Gegner berm chtig sein kehre sp ter zu ihm zur ck wenn du selbst st rker geworden bist Dabei wird zwischen Attributen und F higkeiten unterschieden Attribute bilden die Grundlage deines Charakters Sie legen etwa fest wie gut du allgemein im Nahkampf bist Dein tats chliches Talent in den einzelnen Disziplinen des Nahkampfs S
32. en die berreste legend rer Waffen aus alten Zeiten Hast du alle Bruchst cke beisammen kannst du sie ja vielleicht neu schmieden und f r dich nutzen An einer Werkbank kannst du mit der F higkeit B chsenmacher in gleicher Weise Feuerwaffen herstellen 12 1 s aia ui Set Wl Lk Voodooaltar Goldschmiede und Runentisch Je nachdem welcher der drei Zaubereischulen du angeh rst kannst du an einem dieser Instrumente selbst a magische Amulette Ringe und Ohrringe herstellen ec Talisman ben tigt einen speziellen Bauplan Au erdem musst du die F higkeit Ialismane herstellen erlernt haben Der Runentisch ist ein roh behauener verzierter Stein ein Musterbeispiel druidischer Kunst In der Goldschmiede nutzen die Magier ihr Wissen ber die stoffliche Zusammensetzung der Dinge verformen sie nach belieben und hauchen ihnen dabei Energie ein Der Altar ist das Heiligtum der Voodoopriester Hier bitten sie die Ahnen darum ihre Kr fte aus dem Jenseits in ein Schmuckst ck zu kanalisieren Voodookessel Laboratorium und Druidenkessel Zaubertr nke k nnen eine beraus n tzliche Hilfe sein W hrend die Magier zur Zubereitung ein gut ausgestattetes Labor benutzen um alle alchemistischen Vorg nge genau zu berwachen bevorzugen die urt mlichen Wege der Zauberei klassisch einen Kessel Hat der Spieler die F higkeit Tr nke herstellen erlernt kann er dies hier tun Jeder Trank ben tigt ein
33. en und die X und Y Achsen der Kamera umkehren M chtest du deinen Weg wie in der guten alten Zeit mit Karte und Kompass suchen statt dich auf eine st ndig im Spiel eingeblendete Minikarte zu verlassen Kein Problem du kannst sie hier abschalten Au erdem kannst du hier entscheiden ob Hilfeanzeigen Hinweise auf erhaltene Erfolge und Untertitel zu den Dialogen eingeblendet werden sollen Dar ber hinaus kannst du hier wahlen ob beim Schleichen und Sprinten die entsprechende Taste gedr ckt gehalten werden muss oder nicht Tastenbelegung Die Steuerung des Spiels l sst sich ganz an deine Vorlieben anpassen Unter diesem Men punkt kannst du jedem Befehl im Spiel eine andere Taste zuweisen Erkl rungemzu den einzelnen Punkten findest d im Abschnitt Spielsteuerung dieses Handbuchs HINWEIS Du kannst auch mit einem XBox 360 Contro mit Maus und Tastatur RISENS Extras gt Titan LORDS EE EE lt einsehen welche du bereits besitzt Au erdem kannst du dir einen berblick ber deine Erfolge verschaffen und die Credits betrachten Zus tzliche Inhalte Hier siehst du deine zus tzlichen Spielinhalte Sie das Spiel etwa um neue Quests oder Items Inhalte zum Herunterladen Du m chtest mehr Hier findest du zus tzliche Spielinhalte zum Herunterladen Erfolge F r bestimmte besonderen Leistungen im Spiel erh ltst du einen Erfolg Dazu musst du spezielle Quests
34. f er sich einlie W chter das klang gut ja Aber was war ihre Aufgabe F r die feinen Herren Magier mussten sie die Drecksarbeit erledigen Ruhm und Ehre von wegen Nicht einmal gut bezahlt wurde man Ein merkw rdiger Laut aus dem Inneren der Mine riss ihn pl tzlich aus seinen Gedanken War das ein Gnom Stirnrunzelnd erhob sich Collins und betrat den Stollen Hamrold 4244 4 a E gt s dee Zeie T j T Seine Stimme hallte in den G ngen wider Er lauschte Keine Antwort Au er seinem eigenen Echo war nichts zu h ren Kein Mucks Arbeitende Gnome ja sogaf faulenzende Gnome h rten sich anders an Der W chter zog sein Schwert und h herte sich vorsichtig der ersten Gabelung Wieder lauschte er Alles still Nur das ged mpfte Grollen des Donners war zu vernehmen Er tastete sich an der rechten Wand weiter voran bis sich der Gang zum weiten Hauptraum der Mine hin ffnete Und dort erblickte er sie Schemenhafte vierbeinige Kreaturen Von wabernden Schatten umh llt Sie machten sich gierig ber den Kadaver eines Gnoms her Collins gefror das Blut in den Adern Seine Hande wurden zittrig Sie sind hier Schritt f r Schritt wich er langsam vor der abscheulichen Brut zur ck bevor ihn die Schattenwesen bemerken konnten Als er au erhalb ihrer Sichtweite war packte ihn die Angst endg ltig RES SITs ORDS Er wandte sich um und rannte los E
35. fortbewegen Halte einfach die entsprechende Taste Standard LTE gedr ckt Allerdings musst du daf r die Fahigkeit Schleichen erlernt haben Am besten f ngst du erst in einem ungesehenen Moment an zu schleichen Sonst k nnte noch jemand denken du h ttest etwas b ses im Sinn Schlafende Personen werden nicht aufwachen wenn du dich nachts in ihre H user schleichst Lass dich nicht erwischen Schl sser knacken Bist du der Meinung du br uchtest etwas mehr Gold um deine Ziele zu erreichen Haben deine Mitmenschen kein Verst ndnis daf r Hast du gr ere Probleme als das Besitzrecht anderer Dann hol dir was du kriegen kannst Nicht one ie fremden H usern auch in abgelegenen Orten der Spielwelt wirst du gelegentlich auf eine herrenlose ba 5 verschlossene Truhe treffen Und es w re doch zu schade wenn die Reicht mer darin niemandem mehr nutzen w rden oder Halte einen Dietrich parat Vom fast verrosteten Billigriegel bis zum Hochsicherheitsschloss wirst du auf alles treffen Jedes Schloss hat einen bestimmten Schwierigkeitgrad Ist dein Wert an Fingerfertigkeit hoch genug kannst du es RISENS LORDS versuchen Durch die F higkeit Panzerknacker kannst du diesen Wert weiter steigern Nun beginnt das eigentliche Schlossknacken Du siehst nun deinen Dietrich und die Zuhaltungen Ziel ist es jeden dieser Bolzen nach oben zu bef rdern Stofe dazu einfach einen mit dem Dietrich von unte
36. gegen ber Strenge Rangordnungen schwere R stungen und Schwerter berkommen sie nun Der uralte Bund der D monenj ger formiert sich neu und sucht die Antworten auf die gegenw rtige Bedrohung in der Vergangenheit w hrend die verbannten Magier des Alten Reichs auf Biegen und Brechen ihre Erforschung der Kristallmagie vorantreiben Allen gemeinsam ist lediglich der unb ndige Wille die d monischen Kreaturen zur ck in den Schatten zu dr ngen B se Kr fte greifen nach den Menschen eine Gefahr die weit ber das gew hnliche Sterben hinausgeht Unbekannte M chte aus dem Schattenreich bedrohen die Welt und nur mit hnlich starker Zauberbei ist ihnen beizukommen Ganz gegen deinen Willen wirst dwpl tzlichin den Kampf um die Welt hineingezogen Du wolltest eigentlich nur ein ebenso guter Piratenkapit n werden wie dein Vater Stahlbart Doch pl tzlich bist du ganz weit unten und hast dr ngendere Probleme TITAN ORDS Mache dich auf eine Reise gefasst die dich nicht nur an die unterschiedlichsten Orte der See f hren wird sondern auch an die Grenzen der Sterblichkeit Krieger aus vergangenen Tagen und m chtige Magier warten auf dich ebenso wie d stere Voodoopriester Eingeborene im Dschungel gestrandete Piraten mit Pistolen skrupellose Halsabschneider gef hrliche Wildtiere monstr se Feinde aus einer anderen Welt zerrissene Geister und nicht zuletzt der Kampf um die eigene Seele Au Vor dem Spielstart
37. gsgegenstand und hebt alle fr heren m ndlichen oder schriftlichen Vereinbarungen auf wobei als vorausgesetzt gilt dass diese Vereinbarung parallel zu den Nutzungsbestimmungen existiert und diese nicht ersetzt Koch Media beh lt sich das Recht vor die Nutzungsbestimmungen einseitig zu aktualisieren zu modifizieren oder abzu ndern Die berarbeitete Version dieser Lizenzvereinbarung wird auf der Deep Silver Webseite www deepsilver com bekannt gegeben ED ANATOLE JOHAN MI SKREIN TAUBMAN P HEGG DUKEN HOPPER AB 23 OKTOBER IM KINO 7 77 SET STT E rae NORTHMEN DERFILM DE NORTHMENMOVIE FACEBOOK COM NORTHMENMOVIE F am um ASCOT ELITE pP Te E gt ei rae J 1 a DRM EE e Ke 7 Al UT HOL DIR DEN OFFIZIELLEN NVIDIA TLIC L V d 52 www mircom pr Risen GROSSE AUSWAHL AN PC SYSTEMEN UNTER WWW MIFCOM DE zmm BRER PhysX morpheme nw W by b am advanced rra wear TO BE and published 2014 by Deep Silver a division of Koch Media GmbH Gewerbegebiet 1 6604 H fen Austria Developed by Piranha Bytes Uses PhysX Technology provided under license from NVIDIA Corporation Copyright 2002 2014 NVIDIA Corporation All rights reserved Uses NaturalMotion morpheme animation technology Portions of this software utilize SpeedTree R
38. hs Andere Kapitane wie Stahlbart erkannten die Gefahren doch erst seinem jungen Nachfolger gelang es unter vielen M hen Mara zu vernichten Dabei hatte die grofe Zerst rung erst begonnen 38 KIT CARRIE ANNE EMILY KIEFER HARINGTON MOSS BROWNING SUTHERLAND JETZT NOCH ob ANS SA NOCH REALISTISCHER NOCH AUTHENTISCHER BERLINER MORGENPOST 7 AUGUST 2014 AUF BVD BLU RAY 3D BLU RAY amp ALS VIDEO ON DEMAND AB 7 AUGUST 2014 AUF DVD BLU RAY 3D BLU RAY amp 5 VIDEO ON DEMANID Constantin iim OF pompen rum WWW POMPEII FILM DE Constantin Bon Constantin Film Verleih GmbH 80802 2 1 o T WI T dem gt SCHATTEN UBER TARANIS von Felix Leonhard Sieger des Kurzgeschichtenwettbewerbs Verdammte Schei e Hamrold war ber einen herumliegenden Ast gestolpert und rappelte sich nun fluchend wieder auf Warum m ssen diese Idioten meinen Patrouillendienst immer auf Neumond legen Ver rgert klopfte er sich den Dreck von der R stung Collins konnte sich ein leises Lachen nicht verkneifen Meinst du bei Vollmond war s hier heller Bei den dicken Wolken kommt so oder so kein Licht durch Als er seine Umgebung n her betrachtete musste sich der junge W chter jedoch eingestehen dass es in dieser Nacht tatsachlich ungewohnlich dunkel war Weder der Mond noch die Sterne spendeten Licht Lediglich die magischen Wirbel am Himmel ber
39. ich geschaffene Hierarchie Unangenehme aber n tige Aufgaben wie die Arbeit der Wassertrager kam den Schwachen den Neuen und den Dummen zu Die alten Piraten die nichts gespart hatten wurden zum Fischen geschickt Der durchschnittliche Pirat behauptete sich als passabler Kampfer und Seemann wobei die besten Sch tzen und die gr ten Haudegen sp ter oft zu geachteten B chsenmachern und Waffenschmieden wurden Gro er Respekt kam aus guten Gr nden auch stets den Schnapsbrennern zu vor allem wenn das Erzeugnis geniefsbar war Genauso lebten einige Huren von der Vergn gungssucht der Piraten und verdienten dabei besser als so mancher Freibeuter Die Kapit ne und ihre vertrauten Bootsm nner konnten sich irgendwann so im Ruhm sonnen dass sie noch gefahrlichere Wege einschlugen um sich selbst zu lebenden Legenden zu machen Sie interessierten sich f r alles Okkulte Mystische und Unheilige das ihnen mehr Macht versprach Als Gesetzlose hatten sie l ngst ihre Scheu vor diesen Dingen verloren die ihnen die Politik des Alten Reichs vorgelebt hatte So mancher Pirat lebte unter den Eingeborenen um sich tief in die Voodookunst einf hren zu lassen und mit Leben und Tod zu spielen Doch die Kapitane liefen sich auch mit weit finstereren Zaubern ein Bei der gierigen Pliinderung des Wassertempels weckten sie Mara eine seit ber 1000 Jahren verbannte Herrin der Titanen Manche verfielen ihr vollstandig und wurden zu Marionetten des Schattenreic
40. ie jeweils st rker werden als die vorherigen u 22 RISEN Bleibst du lange auf der linken Maustaste schl gst du mit CLE N LORDS mehr Wucht zu und machst ebenfalls mehr Schaden Die rote Energie an deiner Waffenhand zeigt dir das Aufladen deiner Schlagkraft an Um Attacken des Gegners zu umgehen kannst du eine Ausweichrolle machen Tippe dazu zwei Mal kurz eine Richtungstaste an Standard W uj Lj 0 Halte dierechte Maustaste Sekund re Aktion gedr ckt um Schl ge des Gegners zu parieren Die Angriffe mancher Gegner k nnen jedoch nicht auf diese Weise geblockt werden HINWEIS Vergiss nicht dass du ber den Slot der linken Hand im Inventar eine Zweitwaffe f r schmutzige Tricks anlegen kannst Sie k nnen dir einen entscheidenden Vorteil in K mpfen verschaffen Fernkampf Die gro en technischen Errungenschaften der j ngsten Zeit haben in nur wenigen Jahren die Art zu k mpfen nachhaltig ver ndert Hierzu z hlen Schrotflinten Musketen Bomben und Pulverf sser Einige prim re Zauberspr che lassen sich ebenfalls wie Fernkampfwaffen verwenden Genau wie eine Nahkampfwaffe muss eine Fernkampfwaffe zun chst in der rechten im Inventar unter Ausr stung angelegt werden Genauso muss Waffe vor Benutzung durch Aktivierung des Waffenmodus gezogen werden Halte die rechte Maustaste bzw die Taste f r die sekund re Aktion gedr ckt um zu zielen und schie e mit der linken Ma
41. ine L sung wurde bereitgestellt Wenn dies nicht der Fall ist 252 5 4 1 kontaktieren Sie bitte unseren technischen Dienst Bitte schreiben Sie an i ay Koch Media GmbH Technischer Dienst Lochhamer Str 9 D 82152 Planegg M nchen Technik Hotline erreichbar 10 21 Uhr Sa So 10 16 Uhr M 4 SiN Deutschland 09001807207 0 62 Min aus dem Festnetz nori ACCE 7 Ae sterreich 0900 1 807 207 0 53 Min aus dem Festnetz N Br 0 d Schweiz 0900 1 807 207 1 19 SFr Min aus dem Festnetz 2 BLIND R Dr FAQ und Online Support E 4 1 http support kochmedia com 8 CLUVEICICE Fax 49 0 89 242 45 241 ORIGINS Tipps amp Iricks Hotline fiir Spiele erreichbar taglich 8 24 Uhr Deutschland 0900 5 155 686 1 86 Min aus dem Festnetz Osterreich 0900 5 155 686 2 16 Min aus dem Festnetz Schweiz 0900 5 155 686 3 00 SFr Min aus dem Festnetz Bitte legen Sie Ihrem Schreiben eine Liste mit der verwendeten Hardware bei inklusive Marke und Modell Ihrer Sound und Grafikkarten Bitte f gen Sie wenn m glich auch eine Kopie bzw einen Ausdruck der DXDIAG Operation hinzu ffnen Sie hierzu bitte das 08 E rae Eingabefenster durch gleichzeitiges Dr cken der Tasten Win und R5 geben Sie dxdiag ao 1 111111 BPS pe HAM A EREAT 7 ein und best tigen Sie mit der Eingabetaste F hren Sie neben Ihrer Adresse auch Thre A ORTE
42. ine Truhe durchsuchst einen get teten Gegner sch rfst mit einer Spitzhacke Erz an einer Erzader legst dich in ein Bett oder liest ein Buch Bei vorher gezogener Waffe Waffenmodus schl gst du zu Laufen und Schwimmen Durch das Bewegen der Maus bestimmst du deine BR aha Mit den Tasten l ufst du nach vorne links hinten bzw rechts jeweils relativ zu deiner Blickrichtung Standardm ig l ufst du dabei Dr cke um zwischen Laufen auf Gehen umzuschalten Auch der gr te Held muss mal Rei aus nehmen Daher kannst du ber kurze Strecken auch besonders schnell sprinten Halte dazu gedr ckt M chtest du nicht ertappt werden Mit 36 kannst du auf Schleichen umschalten um dich m glichst unauff llig zu bewegen vorausgesetzt du das hast die entsprechende F higkeit erlernt Ger tst du einmal ins tiefere Wasser musst du schwimmen Die Steuerung ist dabei prinzipiell die gleiche wie beim Laufen Analog zum Sprinten an Land kannst du ber kurze Strecken schnell schwimmen wenn du E gedr ckt haltst Entfernst du dich zu weit von der K ste wirst du wieder zur ckgesetzt Springen Klettern und abrollen Dr cke ERASE um zu springen Befindest du dich vor einerh her gelegenen Kante mit ausreichend Platz bzw l uft du darauf zu kannst du mit einem Druck auf Springen daran hochklettern Tippe eine Richtungstaste D L LS L0 zwei Mal kurz hintereinander an um dich in die entsprechende
43. itchwaffen Hiebwaffen Schwerter wird dar ber hinaus von deinen F higkeiten Tr nken und Pflanzen mit permanenter Wirkung deiner angelegten Ausr stung und gesammelten legend re Gegenst nden beeinflusst Attribute Gehe im Charakterbildschirm amp unter dem Reiter Attribute mit dem Mauszeiger ber die einzelnen Attribute um auf der rechten Seite zu sehen wie sie konkret deine Talente in bestimmten Bereichen beeinflussen Jedes der 8 Attribute umfasst dabei 2 3 Talente Das Attribut Nahkampf beeinflusst die Talente Stichwaffen Hiebwaffen und Schwerter Au erdem siehst du wie viel Ruhm ein Attribut ben tigt um gesteigert zu werden Hast du genug Ruhm gesammelt werden alle steigerbaren Attributen gelb hervorgehoben Nun kannst du es durch einen Klick auf das kleine Plus daneben erh hen Beim Verlassen des Charakterschirms musst du nur best tigen dass die Steigerung bernommen werden soll Mit jeder Steigerung wird es teurer ein bestimmtes Attribut zu erh hen Nahkampf Das Attribut Nahkampf steigert den Grundwert der Talente Stichwaffen Hiebwaffen und Schwerter berlebenswichtig wenn du dich mit Haut und Haaren wehren musst Fernkampf H lst du dir deine Gegner lieber vom Leib Das Attribut Fernkampf steigert deine Talente Schrotflinten und Musketen List Das Attribut List steigert die Talente Pistole Armbr ste und Dolche Dabei handelt es sich um die Waffen des Schmutzigen Tricks aus der linke
44. iwojno Compliance Lead Pawel Piekarz Kolnierzak Compliance Technicians Adam Borysewicz Damian Pawlowski Maria Kerner Piotr Januszko Bartosz Mocko LOCALISATION QA Head of Localisation Games Arnaud Messager Localisation QA Project Coordinator Antonio Grasso Localisation QA Lead Technician Paolo Patatu Localisation QA Technicians Lindsay Gurr Kristin Engesbak Benjamin Allen Fleur Martin Nicolas Hermant Antonio Gambacorta Janina Schlanze Bjorn Holste Carlos Sagasti Fernando Pain MANUAL AND ALMANAC Michael Metzler Wolfgraphics SPECIAL THANKS RS We want to thank all fans for their ongoing support Especially a big thank you to the dedicated people from Piranha Fan Art Portal amp World of Risen Piranha Bytes A big thank you and best wishes to Juli Martha Ali Andre Thanks to the crew You have done a great job Thanks to my wife Jenny for making my job and our little family possible Special thanks to our fans for supporting us such a long time 7 I want to thank my parents because without them I wouldnt be here Captain Obvious 2013 Thank you Maren for your love support and patience without you I wouldnt be here Thanks to my family for believing in me and supporting me throughout my life A big thank you to my friends for keeping me alive with all the beer and football Daniel Id like to thank my parents my brother Arno and my
45. ja Petkovic Team Assistant Marlene Neugart PRODUCTION International Director Production Christian Moriz Product Management 3 x Lead Product Manager am Daniel Burisch EA 2 7 1 4 1 a Lea j Br ep 4 d e 4 747 Associate Product Manager Ronald Raffel Release Management Mastering Senior Product Release Manager Daniel Gaitzsch Product Release Manager Carl Barrett International Release amp Localization Manager Lukas Localization Project Manager Alexandre Lelandais Quality Assurance QA amp Release Manager Carlo Sarti QA Lead Rafal Boguszewski Additional QA Vincent Omodei Christopher Barr Michael Metzler Elitsa Ivanova Animation Tagging Katharina Lippach Michael Metzler Eike Hermanns GlobaLoc GmbH INTERNATIONAL MARKETING International Commercial Director Menno van der Bil Senior Brand Manager Rupert Ochsner Brand Manager Isaac Parakhen Peter Brolly Head of Art Christian Loehlein WME 3 LORDS Senior Art Conceptor Philipp Foly Art Conceptor Jennifer Demuth Video Expert Thomas Sighart International Business Strategy Manager Samuel Brown Business Development Manager Digital Pierre Vinson Senior Online Marketing Manager Daniel Langer Junior Online Marketing Manager Fabian Schneider Junior Content Manager Martin Dean Kiesow International Community Manager Maurice Tan
46. lls die Autostart Option deines Laufwerks aktiviert ist startet das Setup Programm automatisch Andernfalls musst du das Installationsprogramm manuell starten ffne hierzu das Symbol Computer bzw Arbeitsplatz zum Beispiel durch Doppelklick auf die Verkn pfung auf deinem Desktop und doppelklicke anschlie end das Symbol f r dein DVD Laufwerk Doppelklicke dann auf die Datei Autostarter exe Daraufhin ffnet sich das Startmen der DVD Klicke hier auf die Schaltfl che Installieren und folge den Anweisungen auf dem Blidschirm um Risen 3 auf deinem Computer zu installieren Deinstallation Du kannst Risen 3 sp ter jederzeit wieder deinstallieren Klicke hierzu im Startmen auf den Punkt Programme danach auf Risen 3 und w hle die Option Risen 3 deinstallieren aus Alternativ kannst du Risen 3 ber die Option Programme und Funktionen in der Windows Systemsteuerung von deinem Computer entfernen gt TITAN LORDS HAUPTMEN Wie viele gro e Geschichten beginnt Risen 3 mit einer Karte der See Nach Spielstart wirst du aufgefordert eine beliebige Taste zu driicken und gelangst daraufhin unmittelbar ins Hauptmen Von hier aus kannst du ein neues Abenteuer anfangen ein altes fortsetzen und Einstellungen vornehmen Fortsetzen Dieser Men punkt ist verf gbar sobald du das erste Mal gespeichert hast Klicke hier um deinen letzten Spielstand zu laden und dort weiter zu machen wo du aufgeh rt hast Ne
47. m rspr che als Waffe in der rechten Hand ausr stest Siehe hierzu den Abschnitt Magie unter Wichtige Aktionen Diese Sekund rspr che k nnen NUR ber die Schnellleiste gewirkt werden nicht indem man sieim Inventar anklickt Benutzbares sind einmalig verwendbare Gegenst nde wie Proviant Fackeln und Ge tr nke die dir einen unmittelbaren Vorteil bringen Klickesauf den entsprechenden Gegenstand um ihn zu verwenden beispielsweise um dich mit einer Flasche Rum zu heilen wobei sich der Gegenstand verbraucht oder lege ihn in die Schnellleiste Unter Plunder findest du all jene Gegenst nde die du normalerweise nicht direkt allein verwenden kannst Ausnahme Mach doch mal eine Muschel auf Vielleicht findest du ja etwas Sch nes darin Manche davon sind an bestimmten Stellen im Spiel n tzlich etwa ein Truhenschl ssel bei der richtigen Truhe oder in Kombination mit anderen Dingen Munition wird automatisch abgefeuert wenn du die entsprechende Schusswaffe im Kampf verwendest Andere Gegenst nde wiederrum k nnen immerhin noch verkauft zu werden Siehe hierzu gt Handel unter Wichtige Aktionen Seekarte Wirf einen Blick auf die Karte und verschaffe dir etwas bersicht Du erreichst sie direkt durch einen Druck auf WJ Zur Wahl stehen dir dabei eine Ansicht der kompletten S dsee sowie eine Detailkarte deiner aktuellen Region Wechsle zwischen den beiden Ansichten in dem du in der
48. machen sich nicht selbst die H nde schmutzig Diese Methode stammt von den Piraten der S dsee die sofort eine Verwendung f r die zutraulichen Tiere gefunden haben Sie schicken stattdessen ein kleines ffchen das alles f r sie erledigt Lerne die entsprechende F higkeit und steuere dein diebisches ffchen selbst auf seiner t Diebestour Eine detaillierte Beschreibung der F higkeit Silberzunge findest du im Abschnitt Gespr che unter Wichtige Aktionen T _ MINISPIELE An einigen Stellen im Spiel warten besondere kleine Aufgaben auf dich Hier geht es zumeist darum anderen zu beweisen was du drauf hast Den Respekt der harten Jungs holt man sich eben am besten beim Wettrinken und Armdr cken Eine solche Chance dich zu beweisen solltest du dir nicht entgehen lassen Aber auch weit gefahrlichere ungewohnte Herausforderungen erwarten dich Hier geht dieses Handbuch nicht zu sehr ins Detail um dir die Uberraschung nicht zu verderben Eine Beschreibung des Minispiels beim Schl sserknacken findest du im vorherigen Abschnitt Diebeskunst Saufen Zeig allen die es unbedingt sehen wollen wie viel zu vertr gst Vielleicht lockert der Alkohol ja auch dem ein oder anderen ein wenig die Zunge Wenn du in einem Gespr ch die entsprechende Dialogzeile w hlst startet der Trinkwettkampf Vor dir auf dem Tisch stehen dabei sechs Flaschen Rum Du hast einen Mauszeiger in Form einer
49. n Hand heraus Damit erh hst du au erdem deine Chance auf kritische Treffer Vi Y gt gewissen Attributwert voraussetzt EP Einfluss 1 Das Attribut Einfluss steigert die Talente Silberzunge und Einsch chtern Damit kannst du in allen LEM Gesprachssituationen selbstsicherer auftreten Harte Das Attribut H rte steigert die Talente Klingensicher Kugelsicher und Magiesicher Damit beeinflusst es ganz direkt wieviel Schaden du einstecken kannst bevor du in die Knie gehst Alles was n tig ist um ein harter Kerl zu werden Fingerfertigkeit Fingerfertigkeit beeinflusst wie geschickt du dich als Dieb anstellst Dieses Attribut beeinflusst alles f r das du eine geschickte Hand und flotte Finger brauchst Magie Das Attribut Magie steigert deine magischen Talente Es hilft dir dabei tiefe Einblicke in die bernat rliche Kunst zu gewissen Geist Das Attribut Geist steigert die Talente Alchemie und Astralsicht Es wird f r die F higkeit Magiesicher der Kategorie Harte ben tigt Au erdem wird das Attribut f r die F higkeiten gebraucht Tr nke besser nutzen zu k nnen Diese befinden sich in der Kategorie Magie F higkeiten Dabei handelt es sich um speziellere F higkeiten Diese k nnen dazu dienen genau ein Talent weiter zu erh hen ohne das entsprechende Attribut steigern zu m ssen beispielweise den Schwertkampf Indem du Schwerter aus der
50. n an Wenn es der richtige wat wird er oben bleiben ansonsten wieder herunterkommen Hast du den richtigen ersten Bolzen gefunden wird es interessant Versuche es nun mit einem der beiden angrenzenden Bolzen Wat es der falsche musst du von vorne beginnen War es der richtige kannst du nun versuchen den dritten zu finden Auch dieser muss entweder vorne oder hinten an die beiden bereits nach oben geschobenen Bolzen angrenzen Pro Schloss gibt es nur genau einen richtigen Weg Ermittle ihn durch Versuch und Irrtum Sobald alle Bolzen oben sind ffnet sich das Schloss Truhen mit einem h heren Schwierigkeitsgrad haben naturgem auch mehr Bolzen Zu manchen Schl ssern musst du den richtigen Schl ssel finden um sie zu ffnen Taschendiebstahl Einbrechen ist dir immer noch nicht dreist genug Du kannst auch die hohe Kunst des Taschendiebstahls erlernen Lenke dein Opfer zun chst ab indem du es in ein Gespr ch verwickelst Wachsame Menschen wirst du dabei weniger leicht bestehlen k nnen als weltfremde Tr umer Daher hat auch jede Person ihren eigenen Schwierigkeitsgrad f r Taschendiebstahle Dein Wert an Fingerfertigkeit muss dabei h her sein Kramer Zuletzt sollte man darauf achten gewinnbringende Gesch fte zu machen Lernst du die F higkeit des Kramers erh ltst du bei H ndlern bessere Preise beim Einkaufen Ein nicht zu unterschatzender Vorteil nicht nur fiir Diebe Affchentrainer Besonders exzentrische Kriminelle
51. n deiner Schnellleiste befindet Dr cke nun im Spiel die entsprechende Zifferntaste um den Gegenstand direkt zu benutzen ohne ber das Inventar gehen zu m ssen N here Informationen zum Inventar findest du im Abschnitt Charaktermen unter Spielsteuerung Magische Gegenst nde Sekund rspr che k nnen nur ber die Schnellleiste und nicht aus dem Inventar heraus verwendet werden Tempor rere Effekte Hast du etwas zu dir genommen das ber einen l ngeren Zeitraum wirkt beispielsweise Proviant der eine Zeit lang dein Blut regeneriert wird dir das entsprechende Symbol oben am linken Rand des Spielbildschirms angezeigt SPIELSTEUERUNG Eine lange Reise steht dir bevor und an jeder Ecke lauern Gefahren In diesem Abschnitt lernst du alles was du wissen musst um trotzdem an dein Ziel zu kommen Alle Tastenbelegungen lassen sich beliebig den eigenen W nschen anpassen Im Hauptmen findest du unter astenbelegung eine Liste aller Befehle denen je zwei Tasten zugeordnet werden k nnen Die hier beschriebene Tastenbelegung entspricht dem Standard Wichtige Befehle Prim re Aktion Linke Maustaste Lei Wenn du einen Gegenstand eine Pflanze einen Gegner oder eine Person im Blick hast erscheint dar ber der Name bzw eine Bezeichnung dar ber Mit der prim ren Aktion kannst du nun damit interagieren Auf diese Weise spricht du beispielsweise eine Person an sammelst einen Gegenstand ein ffnest e
52. n namenloser Schrecken Eine dunkle Welle der Zerst rung fegte ber das Land und bizarre Kreaturen aus dem Untergrund verderben alles Lebende und Sch ne Erneut erheben sich die Titanenlords und machen die Welt zu ihrem Schlachtfeld Sie konnten sich aus ihren tausend Jahre alten Gef ngnissen im Inneren der Berge und auf dem Grund des Ozeans befreien und ihr Zorn ist schrecklich Ihre Titanen verw sten das Land und der Untergang scheint unvermeidbar der Menschheit muss es jetzt gelingen f r ihr Schicksal selbst einzutreten Eine weitere Chance wird es nicht geben denn dieses Mal ist es der Tod selbst gegen den es anzukampfen gilt Die Vernichtung gro er Teile des Alten Reichs hatte zu einer Massenflucht in die noch weitgehend intakte S dsee gef hrt Einst nur Anlaufstellen f r Zuckerrohrh ndler und Piraten wurden die Inseln vor der K ste des kaum ber hrten Kontinents Arborea mittlerweile zur Zufluchtsst tte f r alle Hier prallen nun Welten aufeinander Die Inquistion hatte aus den Tr mmern des Alten Reichs heraus versucht die S dsee zu stabilisieren und unter ihrer F hrung zu einigen Alles was sie bewirkten war eine weitere Zersplitterung der Menschen denn weder die Piraten noch die zur ckgezogenen lebenden stolzen Eingeborenen Arboreas dachten auch nur daran sich fremden Regeln zu unterwerfen Die S dsee ist keine Herrschaft gew hnt Doch jetzt stehen ihr neben der Inquisition die traditionellen Gilden des Alten Reichs
53. r achtete nicht mehr auf seine Schritte Es war ihm egal dass er Larm machte Er wollte nur noch nach drau en Raus aus der Mine hinein in die Nacht ganz gleich wie finster sie war nur fort von den gr sslichen Biestern Die Zeit schien um ein Tausendfaches langsamer zu vergehen doch endlich erblickte er einen der Kistenstapel am Ausgang Darauf zu immer darauf zu Nur raus hier Dann mit einem pl tzlichen Ruck wurde er zu Boden gerissen Brennender Schmerz Hammte in seinem Nacken auf als der Hollenhund seine messerscharfen Z hne in sein Fleisch schlug Eine kurze Zeit lang zappelte Collins noch versuchte die Bestie abzusch tteln doch vergebens Bald schwanden seine Sinne Alles verschmolz mit der Finsternis W re ich doch blo nie auf diese Insel gekommen Obere Reihe Kristoffer Lerch Thomas Engelbert Stefan Randelshofer Alexander Ockelmann Philipp Krause Roman Keskenti Andre Braun Marc Bongers Andreas Menkhoff Victor Karp Amadeus Weidmann Stefan Kalveram Thiemo Vetter Andre Hotz Kurt Pelzer Sascha Henrichs Mario 6 Mittlere Reihe Stefan Reimer Bj rn Pankratz Michael R ve Harald Iken Paul Springfeld Sven Dekubanowski Mathis Widrat Sebastian Lesik Untere Reihe Jennifer Pankratz Claudia Kien Hauke Dieffenbach Nuno Leiria Quy Hoang Daniel Kozakowski Timo Hilger Piranha Bytes Managing Director Michael R ve jr Project Management Game Design amp Story Bj rn Pankratz Lead
54. r andere unkoordinierte Bewegungen brechen Sie das Spiel sofort ab und wenden Sie sich an einen Arzt Sicherheitsma nahmen Sitzen Sie in angemessenem Abstand vom Bildschirm m glichst so weit weg wie es die Anschlusskabel zulassen Verwenden Sie einen m glichst kleinen Bildschirm Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind Achten Sie auf ausreichende Raumbeleuchtung JETZI HANDEL p E Legen Sie beim Spielen st ndlich eine Pause von 10 15 Minuten ein SACRED DEEPSILVER COM TRAILER ANSCHAUEN and published 2014 by Koch Media GmbH Gewerbegebiet 1 6604 H fen Austria Deep Silver is a division of Koch Media GmbH Deep Silver Sacred 3 and their respective logos are trademarks of Koch Media GmbH Developed by keen games GmbH amp Co KG Keen games GmbH amp Co KG and their respective logos are trademarks of keen games GmbH amp Co KG Microsoft Xbox Xbox 360 and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft I PlayStation 2 f 3 are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc The PlayStation Network Logo is a service mark of Sony Computer Entertainment Inc All other marks and trademarks are the property of their respective owners All rights reserved Die G tter haben die Menschen allein zur ck gelassen Der Boden rei t auf und aus den Tiefen der Erde entsteigt der brodelnden Lava ei
55. r deinen Blutwert Dabei handelt es sich um deine Lebensenergie deinen aktuellen Gesundheitszustand Durch Verletzungen aller Art nimmt er ab durch Nahrungsmittel Heilkr uter oder siifhge Getr nke wie Rum kommst du wieder auf die Beine HINWEIS Im Gegensatz zu Rum heilt Proviant nicht augenblicklich sondern ber einen gewissen Zeitraum hinweg Blutregeneration Wird ein Teil des Balkens hellrot dargestellt zeigt dies die erwartete Regeneration ber die n chste Zeit an tats chlich hast du in diesem Moment aber nur soviel Blut wie auf dem Balken dunkelrot dargestellt ist Genauso kann es gut tun einen Schluck aus einem herumstehenden Wasserfass zu nehmen oder auch sich einmal richtig auszuschlafen Ein paar erholsame Stunden in einenrfreien Bett werden deinen Blutwert vollst ndig wiederherstellen F llt dein Blutwert auf Null stirbst du und musst einen alten Spielstand laden Waffen Rechts daneben siehst du die Symbole deiner aktuell angelegten Waffen Siehe hierzu Kampf im Abschnitt Wichtige Aktionen Zus tzlich siehst du hier bei Fernkampfwaffen die verbleibende Munition ORDS Schnellleiste Am rechten Rand befindest sich die Leiste f r Schnellzugriffe auf dein Inventar Bewege im Inventar den Mauszeiger ber ein Item der Kategorie Ausr stung Magie oder Benutzbares Dr cke dann eine Zifferntaste 1 0 und du wirst feststellen dass sich der Gegenstand nun bei der entsprechenden Nummer i
56. r und zerstreuten sich in der ganzen Welt Sie gliederten sich in andere Kulturen ein und lebten dort als Handwerker oder Bauern Vom einstigen Glanz zeugten h ufig nur noch ein paar verblichene Erinnerungsst cke Doch so mancher Junge bekam leuchtende Augen wenn ihm sein Gro vater von den Taten ihrer Vorfahren berichtete Nur einige Druiden bewahrten das alte Wissen und praktizierten weiterhin die Zauberbei von einst Sie verstehen sich nach wie vor als Vertreter der Elemente des Lebens und der Erde und nun da ihre schlimmsten Bef rchtungen eingetroffen sind und die Titanen nach der Welt greifen haben sie die alten Leuchtfeuer entfacht Wenn die gr nen Feuer brennen musst du nach Calador gehen hatte man den Vorfahren gesagt und tats chlich erinnerte sich so mancher an die Geschichten seines Gro vaters die Damonenjager haben ihren Bund erneuert und die alten R stungen angelegt Das Versagen der Inquisition tr gt seinen Teil dazu bei die D monenj ger an ihre alte Verantwortung zu erinnern Die Zitadelle ist wieder bewohnt wenn auch noch im Zustand einer Ruine Mit aller Willenskraft versuchen sie zur ckzuerlangen wof r sie geboren sind Sie sind einfache Leute doch jeden Tag entdecken sie weitere n tzliche Relikte und trainieren mit u erster Entschlossenheit um erneut dem B sen die Stirn zu bieten Vorsichtig beginnen ihre Druiden Gespr che mit den Magiern zu suchen in der Hoffnung gemeinsam der Bedrohung Herr zu werden
57. rfen Geste schnitt Collins ihm das Wort ab Harhrold blickte ihn fragend an w hrend er in die Dunkelheit starrte In einem Geb sch n einigen Metern Entfernung hatte sich etwas bewegt Vorsichtig wies er mit dem Zeigefinger auf das kaum erkennbare Blattgewirr Hamrold verstand und zog leise sein Schwert Sein Begleiter tat es ihm gleich Was sich da wohl herumtreibt prusteten beide EX Ein mulntiges Gef hl machte sich in Collins Magen breit Eine einzelne kalte Schweifsperle tropfte von seiner Stirn Sein Herz schlug schneller Ruhig bleiben Konzentration Er sammelte sich und winkte seinen Kameraden her Vorsichtig auf jeden Schritt achtend schlichen die beiden Wachter auf das Geb sch zu Als sie nur noch wenige Meter von dem Geist entfernt waren bemerkte Collins wieder eine Bewegung Langsam hob er seinen Schwertarm bereit zuzuschlagen Es raschelte Eine merkw rdige Gestalt sprang aus dem Busch hervor Die Wachter wichen zur ck In Hamrolds Hand leuchtete einer seiner Kristalle auf Collins wollte gerade zum Angriff bergehen als ein altbekannter Laut ert nte Quak Quak Die Ente flatterte wild mit den Fl geln und suchte erschreckt von den hastigen Bewegungen der Krieger das Weite Collins atmete erleichtert auf Eine Ente Nur eine verdammte Ente Bl des Drecksvieh br llte Hamrold dem gefiederten Tierchen hinterher Ich h tte mir beinahe in die Hose gemacht Eine Weile verhar
58. rl sst wird das Fadenkreuz wieder eingeblendet CN e e dr m hid SE a DIE GEMEINSCHAFTEN Die D monenj ger Die D monenj ger sind eine uralte Gilde aus vergangenen Zeiten Einst herrschten sie in Calador von ihrer strahlenden Zitadelle aus ber das ganze Land und die Eisenbucht Eine tiefgreifende Verbundenheit mit den Waldern von Calador pr gte die Damonenjager von einst Ihre Kultur besa ein weitreichendes 1 Verst ndnis f r die tieferen Zusammenh nge von Leben Tod und Natur das zu ihnen aus B umen Kr utern und R ucherschalen sprach Die angesehenen Herren von einst wirkten m chtige Zauber und verschworen sich dem Kampf gegen alle Feinde des menschlichen Lebens Ihre Weisheit entstammte einer mythischen Einsicht in die h heren Dinge wie sie heute f r die wenigsten Menschen noch nachvollziehbar ist Sie sicherten dem Volk von Calador ein Leben in Sicherheit und Wohlstand doch im Laufe der Jahre verfiel ihre Kultur zusehends Als es keine D monen mehr zu jagen gab und man sich keinen unmittelbaren Gefahren mehr ausgesetzt sah lie der Eifer ihrer goldenen Jahre sp rbar nach Nach und nach verflachte ihr Wissen den Kneipen und wurde von Generation zu Generation l ckenhafter Probleme entstanden f r die man pl tzlich keine Antwort mehr hatte Die Steine br ckelten von der Zitadelle und niemand war mehr da der sie reparierte Die D monenj ger verlie en Calado
59. rs Paolo Loren2ino Matt Pann Kit Challis Justin French Marta Dauden Script Editors Will Freeman Mark Estdale John Dower Ben Jones Vicky Prentice Casting Mark Estdale Recorded at OMUK com Voice Talent English version Adam Longworth Ali Dowling hr FT n Andrew Wincott Ben Crowe Ben Jones Bill Roberts Carl Prekopp Charlotte Moore Christopher Kent Colin Mace Craig Els Dan Mersh David Rintoul David Shaw Parker Emma Tate Glen McCready Jan Conningham Ian Drysdale Jess Robinson John Bull John De Holland Jonathan Keeble Keith Wickham Kevin Howarth Laurence Kennedy Mark Pearce Neil McCaul Nick Aaron Nico Lennon Nicolette McKenzie Peter Marinker Robbie McNabb Robert Ashby Rupert Degas Saul Reichlin Sean Barrett Shelly Longworth Steve Furst Steve Stickley Terry Wilton Tim Bentinck Toby Longworth Wayne Forester GERMAN VOICE RECORDINGS amp S Music Benny Hessler Daniel Lange Folker Folki Seipelt Katrin Laksberg Michael Torunsky tefan Lupp i Me Voice Talent German version Thomas Friebe Hero Antje von der Ahe Patty Andreas Gr ber Bones Erik Sch ffler Edward Marios Morenos Horas Oliver Krietsch Jaffar Peter Dischkow Saddec Tobias Brecklinghaus Mendoza Andrea Wolf Margoloth Hanns Krumpholz Nekroloth Aart Vedder Andreas Otto Bert Franzke Bert Stevens Christian Jungwirth Christoph Jablonka Dina K rten
60. rst du einen Ausr stungsgegenstand siehst du auf der rechten Seite 1 nicht nurseine Werte Hier erkennst du auch anhand der farbigen Zahl in Klammern in wie weit das Anlegen dieses Gegenstands statt deiner momentan Ausr stung deine Charakterwerte ver ndern w rde Gr n besser als deins Rot Schlechter Sch tze ORDS An gut versteckten Orten hat so mancher schon seinen wertvollsten Besitz vergraben Hast du eine Schatzkarte und eine Schaufel kannst du dich auf die Suche 7 machen Aktiviere die Quest des Schatzes in deinem Logbuch um dir die Position des Schatzes auf der Karte anzeigen zu lassen Hast du ihn ausgegraben musst du nur noch die Truhe mit einem weiteren Linksklick ffnen Sch rfen Ein wenig ehrliche Arbeit gef llig Mit einer Spitzhacke kannst du an Erzadern Goldadern Jadebrocken und Kristalladern die jeweiligen Rohstoffe sch rfen Mit der entsprechenden F higkeit kannst du auch noch mehr herausholen B cher berall in der Welt kannst Du B cher finden Diese enthalten neben unterhaltsamen kleinen Geschichten auch Hinweise auf die Aufenthaltsorte von legend ren Gegenst nden die deine Charakterwerte dauerhaft verbessern sobald Du sie besitzt Lesen bildet Schlafen Wenn niemand versucht dich davon abzuhalten kannst du in jedem freien Bett schlafen Ein erquickendes Schl fchen regeneriert deinen Blutwert vollst ndig sodass du dich beim Aufstehen
61. rten sie w hrend sie der fliehenden Ente nachschauten ME OR DS Collins ging in die Knie und hielt sich den Bauch vor Lachen Seine Augen tranten Der tapfere Hamroldy Wachter von bepinkelt sich wegen einer Ente Es dauerte eine Weile bis beide sich wieder beruhigt hatten und ihre Patrouill fortsetzten ber die Lichtung vorm Eingang des Lagers folgten sie ihrer blichen Route am Waldrand entlang Collins wusste dass am Pfad oberhalb des Waldes Vorsicht geboten war Oft wimmelte es hier nur so vor Felsspinnen Doch in dieser Nacht schien es auf ihrem Weg ungew hnlich friedlich zu sein Die beiden Wachter suchten mit ihren Blicken ununterbrochen den Felshang unter und ber ihnen ab Auch wenn man nicht viel erkennen konnte ein wachsames Auge konnte in der Finsternis die _ raschen Bewegungen dieser Krabbeltiere ausmachen Als sie den alten Palisadenwall passierten war bereits das Licht der Fackeln das am Eingang der Mine flackerte zu erkennen Naendlich Die Abl sung Das wurde aber auch Zeit Die W chter zuckten zusammen drehten sich erschrocken nach der unbekannten Stimme um und erblickten Wells der hinter ihnen aus dem g Dickicht trat Und sonderlich gut k nnt ihr beim Patrouille schieben j ja nicht gerade sein 8 Ich hab nicht mal versucht leise zu sein hehehe Collins schenkte ihm ein sarkastisches L cheln Er berlegte ob er etwas erwi
62. rworben haben bleiben unber hrt Koch Media bernimmt keine Haftung f r Sch den die durch unsachgem e Behandlung insbesondere auch Nichtbeachtung der Betriebsanleitung fehlerhafte Inbetriebnahme fehlerhafte Behandlung oder nicht geeignetes Zubeh r entstehen sofern die Sch den nicht von Koch Media 2 vertreten sind Nutzungsrecht Durch den Erwerb der Software wird dem Benutzer das nicht xklusive pers nliche Recht einger umt die Software auf einem einzigen Computer zu installiere und zu nutzen Das Recht ist nicht bertragbar vermietbar oder verleihbar Jede andere Nutzung ohn vorherige Zustimmung des Urheberrechtsinhabers ist untersagt Die Erstellung von Sicherungskopien ist nur im Rahmen der gesetzlichen Regelungen gestattet Das Programm oder Teile davon d rfen weder kostenpflichtig noch kostenfrei weitergegeben lizenziert vermietet ver ndert bersetzt angepasstoder ver ffentlicht werden Es ist ausdr cklich untersagt die Software weder im Ganzen noch in Teilen zu dekompilieren disassemblieren oder auf andere Weise in allgemein lesbare Form zur ckzuwandeln Wer die Software dennoch unzul ssigerweise vervielf ltigt verbreitet oder ffentlich wiedergibt oder hierzu Beihilfe leistet macht sich strafbar Die unzul ssige Vervielf ltigung der Software kann mit Freiheitsstrafe bis zu f nf Jahren oder mit Geldstrafe bestraft werden Unzul ssig kopierte Datentr ger k nnen von der Staatsanw
63. tand auf den Platz in der Schnellleiste mit der gew nschten Ziffer am unteren Bildschirmrand fallen Alternativ gehst du mit dem Mauszeiger auf den entsprechenden Gegenstand und dr cke eine Zahlentaste von 1 bis 0 Handelt es sich um einen benutzbaren Gegenstand erscheint sein Symbol auf der gew hlten Zahl in der Schnellleiste Um den Gegenstand nun zu verwenden musst du nur im Spiel die entsprechende Zifferntaste dr cken statt extra das Inventar aufzurufen Unter Ausr stung kannst du Waffen Kleidung und Schmuckst cke anlegen Klickst du auf einen Ausr stungsslot z B R chte Hand siehst du eine Liste aller Gegenst nde die jeweils daf r in Frage kommen Auf der rechtem Seite siehst du welche Vorteile dir der Ausr stungsgegenstand bringt wenn du ihn anlegst Durch einen Klick auf einen Gegenstand wird er angelegt Klickst du noch einmal auf einen bereits angelegten Gegenstand wird er wieder abgelegt und im Inventar verstaut HINWEIS Du kannst auch Waffen in die Schnellleiste legen Dr ckst du die entsprechende Schnelltaste wird der Held die Waffe anlegen und direkt 150 damit lin den Waffenmodus wechseln Durch einen weiteren Druck auf die Schnelltaste wird H wieder in den normalen Modus gewechselt H RISENS TAN LORDS Unter Magie findest du was f r das Wirken von Zauberspr chen von Belang ist Hier werden die Sekund rspr che aufbewahrt die du wie Gegenst nde einsetzt und NICHT wie die Pri
64. u erst schmerzhaft f r den der sie ausl st Wenn du in eine getreten sein solltest gerate nicht in Panik doch handle schnell Dr cke im richtigen Moment die eingeblendeten Tasten und rette dein Leben Seemonsterk mpfe Lauscht man den Geschichten der alten Piraten soll es in den Tiefen der Meere ganz besonders scheu liche Kreaturen geben Ein Kapit n der das B se herausfordert muss sich nicht wundern wenn er eines Tages sein Schiff gegen ein riesiges Seeungeheuer verteidigen muss Nimm in diesem drastischen Moment lieber selbst das Steuer in die Hand Navigiere dein Schiff so geschickt um die Angriffe des Monsters herum Um dich zu wehren kannst du links oder rechts eine volle Breitseite abfeuern Au erdem kannst du dich zur Frontkanone begeben um einen ganz gezielten Schuss abzugeben musst f r diese Zeit aber das Steuer au er Acht lassen Bleib ruhig und h re auf deine Kameraden Dann hast du eine Chance diesen berm chtigen Feind zu berleben Schiffskanone In Seeschlachten gegen feindliche Schiffe kann es auch n tzlich sein das feindliche Deck mit der Schiffskanone zu beharken Richte die Kanone zun chst richtig aus das Fadenkreuz hilft dir dabei Bedenke die Flugbahn der Kugel Nach deinem Schuss musst du eine kurze Zeit warten bis du sie erneut abfeuern kannst Durch Dr cken der rechten Maustaste sekund re Aktion geht der Spieler in Deckung wo er nicht getroffen werden kann Erst wenn er die Deckung wieder ve
65. ues Spiel Hiermit startest du ein neues Spiel und beginnst von vorne Mache dich auf etwas Gro es gefasst Spielstand laden Unter diesem Men punkt siehst du alle bisher gespeicherten Spiele W hle einen aus um gezielt an einer Stelle weiterzumachen Optionen Hier kannst du s mtliche Einstellungen vornehmen um ein optimales Spielerlebnis zu erhalten Video Hier kannst du etwa die Aufl sung und damit das Bildformat und die Bildwiederholungsrate festlegen sowie Kontrast und Helligkeit einstellen Damit kannst du das Spiel optimal an deinen Monitor anpassen Grafik Hier legst du Qualit t der Spielgrafik fest um sie an deine Wiinsche und deinen Computer anzugleichen Sollte das Spiel nicht fl ssig laufen also ins Ruckeln und Stocken geraten empfiehlt es sich die Einstellungen zu reduzieren Generell gilt H here Einstellungen sehen besser aus ben tigen aber auch mehr Rechenleistung Dazu z hlen etwa Effekte wie Wasserspiegelungen die Details in der Vegetation die Qualit t der Texturen und Schatten sowie die Sichtweite Audio Unter diesem Punkt kannst du bestimmen wie laut einzelne Aspekte des Sounds wie die Sprache und die Hintergrundmusik sept sollen Au erdem kannst du hier die Gesamtlautst rke regulieren Gameplay Hier legst du Aspekte fest die direkt das Spielgeschehen beeinflussen bzw das Spielerlebnis an deine Vorlieben anpassen Hier kannst du etwa den Schwierigkeitsgrad einstell
66. ufbauten um ihre Forschung so schnell wie m glich weiterzuentwickeln Von aller politischen Verantwortung befreit und zum u ersten bereit ermitteln sie analytisch die Grundlagen ihrer eigenen Kunst in der Hoffnung in den kleinsten Bestandteilen die wirkungsvollsten Mittel zu finden Sie lassen Gnome f r sich in Kristallminen arbeiten um genug magisches Material f r ihre gr eren Vorhaben zu bekommen es ist alles nur eine Frage gespeicherter Energien Ein verzweifelter Ehrgeiz pr gt ihre Arbeitsweise Ihre Magie ist in den Augen vieler Menschen kein Zeichen von G ttlichkeit mehr aber daf r nun vielleicht umso mehr eine m chtige Waffe An ihrem neuen Sitz auf der Donnerinsel haben die Magier einige M nner um sich geschart die ihnen immer noch das Schicksal der Menschheit anvertrauen m chten Die W chter dienen ihnen als Soldaten wobei sie nicht zuletzt die Gnome berwachen Nun da es f r die Magier wirklich keinen Grund mehr gibt mit ihren Kr fte zu geizen lassen sie die W chter mit Hilfe magischer Artefakte so sehr an ihrer Gabe teilhaben wies m glich Viele der W chter sind ehemalige Protektoren der Inquisition Berufssoldaten 3 Fie ihren alten Befehlshabern nichts mehr zutrauen und nac neuen Wegen suchen die pas i d mE enschheit zu e besserer Morgen 23 ts n Eur 7 4 gt SM d Ze Ire T Die Piraten 2 Ld es 1 TITAN i ORDS
67. ustaste Der farbige Kreis zeigt dir an wie gut du zielst abh ngig von deinen Talenten und der Position zum Gegner Wechselst du NICHT in den Zielmodus f hrst du mit deinem Gewehr einen Kolbenschlag aus bzw l sst deine Explosivwaffe fallen Einl ufige Gewehre werden nach jedem Schuss automatisch nachgeladen zweil ufige nach zwei Zweil ufige Gewehre k nnen aber auch durch einen Druck auf vorzeitig nachgeladen werden Achte darauf stets genug Munition bei dir zu tragen Musketen ben tigen Kugeln Schrotflinten Schrot Munition erscheint im Inventar unter Plunder Bomben explodieren 4 Sekunden nachdem sie geworfen wurden Pulverf sser entfesseln ihre zerst rerische Wirkung wenn sie von einem Gewehrschuss getroffen werden HINWEIS Armbriiste ind Pistolen sind Sekund rwaffen Sie werden in der linken Hand ausger stet und als Schmutziger Trick durch einen Druck auf abgefeuert siehe hierzu den Abschnitt Schmutzige Tricks E Magie Insgesamt gibt es drei verschiedene Arten von Zauberei in Risen 3 In den verschiedenen Kulturen dieser Welt haben sich unterschiedliche Auspr gungen entwickelt Seit die G tter die Welt verlie en und mit ihnen die Ordnung der Dinge ist es nun m glich die einst g ttlichen Kr fte in allem zu finden Wo manche Formen der Zauberei anerkannt sind gelten sie andernorts als zwielichtig und dunkel Sie machen den Menschen Angst und ver ndern das Leben des angehen
68. zu haben Hierbei handelt es sich um kleine gemeine Sekund rangriffe die deinen Gegner ganz sch n ins Schwitzen bringen k nnen Lege dazu eine Sekund rwaffe unter Ausr stung im Inventar in den Slot der linken Hand wechsle in den Waffenmodus ziehe dazu deine Hauptwaffe visiere einen Gegner an sodass sein Name bzw seine Bezeichnung ber seinem Kopf erscheint und dr cke die Taste f r den schmutzigen Trick Standard LEl Die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Angriffs ist von deinem Attribut List und der Reichweite zum Gegner abh ngig Als Sekundarwaffen dienen Pistolen Armbr ste und Dolche Armbr ste verwenden Pfeile als Projektile Pistolen je nach Modell Kugeln oder Schrot Achte auf deine Munitionsvorr te Du kannst sie unter Plunder im Inventar einsehen Dolche k nnen jeweils einmal geworfen werden Es gibt keinen Cooldown du kannst diese Waffen belieb schnell hintereinander nutzen 15 Gespr che Es hat sich noch immer als vorteilhaft erwiesen viel mit den Menschen zu sprechen Wenn du eine Person im Fokus hast der Name erscheint ber dem Kopf dr cke die linke Maustaste um ihn anzusprechen NICHT mit gezogener Waffe sonst schl gst du stattdessen zu W hle nun die entsprechenden Dialogzeilen aus die du sagen m chtest So erh ltst du wertvolle Informationen kannst Quests annehmen und dich wahlweise beliebt oder unbeliebt machen Gib auf deine Worte acht sie machen dich zu d
Download Pdf Manuals
Related Search
SPiElStEUERUNG spielsteuerung spielsteuerung kalibrieren spielsteuerung der systemsteuerung spielsteuerung win 10
Related Contents
Bruciatori policombustibile gasolio/gas Mehrstoffbrenner Heizöl/Gas PROGRAMME JUIN 2014, (PDF - 570.6 ko) Manual completo () Hayter Mowers 100A Lawn Mower User Manual PEINTURES A LA CHAUX - lisse et Sablée 求 人 求人・産業 Life Fitness GS2 User's Manual Frymaster MF90 User's Manual septembre 2009 Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file