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Cubase Essential – Getting Started
Contents
1. USB FireWire Entr es Sorties Amplificateur et haut parleurs Une configuration audio st r o simple C est probablement la plus simple de toutes les configu rations apr s avoir configur les bus d entr e et de sor tie internes vous pouvez brancher votre source audio par exemple un microphone sur votre interface audio et com mencer enregistrer Entr e et sortie multicanal Le plus souvent il y aura davantage d appareils audio a in t grer avec Cubase Essential utilisant plusieurs voies d entr e et de sortie En fonction de l quipement disponi ble il y a deux fa ons de proc der pour le m lange des voies soit utiliser une console de mixage externe soit uti liser la console interne de Cubase Essential Un mixage externe implique de disposer d une console hardware quip e de bus d enregistrement ou de grou pes afin de pouvoir alimenter les diff rentes entr es de la carte audio Dans l exemple ci apr s quatre bus sont utilis s pour envoyer les signaux aux entr es de la carte audio Les quatre sorties repartent vers la console pour coute de contr le ou lecture Les entr es de console rest es libres peuvent accueillir des sources audio telles que microphones instruments etc Entr es carte audio Amplificateur et haut parleurs Exemple de configuration audio multicanal avec console extern
2. 2 Klicken Sie auf das Event das Sie stummschalten m chten 3 Wenn Sie die Stummschaltung f r ein Event wieder aufheben m chten klicken Sie erneut mit dem Stumm schalten Werkzeug darauf Sie k nnen auch mehrere Events gleichzeitig stumm schalten bzw die Stummschaltung f r diese Events auf heben indem Sie mit dem Stummschalten Werkzeug ein Auswahlrechteck um die Events aufziehen Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Loschen von Events 1 W hlen Sie das L schen Werkzeug aus REE e PA Ex aE 2 Klicken Sie auf die Events die Sie l schen m chten Erstellen eines Fades Sie k nnen Fades f r Events erzeugen d h die Lautst rke des Events langsam ein bzw ausblenden 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus EEN NIBAX YT AER Objektauswahl 2 W hlen Sie das Event f r das Sie ein Fade erzeugen m chten aus indem Sie darauf klicken meee wa vane Take 1 Elec Guitar_01 rake 7 Take 1 3witar 2 01 Take 1 Guitar 2 01 Das ausgew hlte Event hat in den oberen Ecken blaue Dreiecke 3 Klicken Sie auf das rechte blaue Dreieck und ziehen Sie nach links Tr 28 1 2 5 L nge 4 02 01 076 Take 1 Elec Guitar_ 7 g eke 71 Elec Guitar 07 4 Wenn Sie komplexere Fades erstellen m chten dop pelklicken Sie in den Fade Bereich um den Fade Dialog zu ffnen Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Fades Crossfades und H llkurven im Benutzer
3. 4 Le delai etant regle cliquez sur le bouton Editer Con figurations de Canal de la piste Elec Guitar fe Elec Guitar LI a mono e ao lt gt Guitar 2 Grm Configurations de Canal Didacticiel 5 Mixage et Effets 5 S lectionnez FX 1 StereoDelay dans le menu local S lectionner Destination Send Effets Send Elec Guitar _ bet Mone In Stereo Out Pas de Bus FR pine nn HE Elec Guitar O Sorties 6 Cliquez sur le bouton Activer Effet Send 1 pour acti ver ce d part Ceci permet d envoyer la guitare vers l effet StereoDelay Effets Send Activer Effek Send 1 7 D placez le curseur vers la droite pour augmenter le niveau d envoi vers l effet StereoDelay Vous commen cez entendre la guitare retard e Appuyez sur le bouton S solo de la piste pour l entendre plus clairement Effets Send FX 1 PingPongDelay 8 Ce qui est magnifique avec les voies FX c est qu elles ressemblent et se comportent comme des voies audio nor males Vous pouvez appliquer un EQ a une voie FX juste sur l effet Dans notre cas changer l EQ sur la voie d effet FX 1 PingPongDelay ne changera que l EQ du d lai A propos de l automatisation L automatisation permet que des objets tels que faders et potentiometres se d placent par eux m mes C est tr s pratique lorsque Cubase Essential doit ex cuter des chan
4. 0 0 800 0 Hz Click the EQ Band Active button to turn on an EQ 4 Click and move the EQ point up down right or left Moving the EQ point up or down raises or lowers the gain of the EQ The gain makes that particular EQ louder or softer The EQ Band Gain at the bottom of the EQ win dow gives you the value of gain If you hold down Ctrl Command you can restrict the movement of the EQ to just up and down 2 This will open the Channel settings window where you can e g make EQ settings Make sure you have a section of music looping so that you can hear the EQ changes you are making There are four bands of EQ on each track Move the EQ up or down to raise or lower the gain 16 EQ Band Gain amount 259 0 Hz 54 Tutorial 5 Mixing and effects 5 Moving the EQ point right or left changes the frequency of the EQ The EQ Band Freq setting at the bottom of the EQ window gives you the value of the frequency If you hold down Alt Option you can restrict the movement of the EQ to just right or left Move the EQ left or right to change the frequency 7 2 EQ Band Freq amount 688 0 Hz 6 Holding down Shift while moving the EQ point up or down changes the quality of the EQ Many people refer to this as the width of the EQ The EQ Band Q setting at the bottom of the EQ window gives you the value of the quality Moving the EQ up or down while hold ing down S
5. Der Steinberg Key Der Steinberg Key ist eigentlich ein kleiner Computer auf dem Ihre Steinberg Software Lizenzen gespeichert sind Alle Steinberg Produkte die mit Steinberg Keys gesch tzt sind verwenden dieselbe Art von Dongle und es ist m g Systemanforderungen und Installation lich mehr als eine Lizenz auf einem Key zu speichern Au Berdem k nnen Lizenzen innerhalb bestimmter Grenzen zwischen Keys bertragen werden Dies ist sinnvoll wenn Sie z B eine Software verkaufen m chten Im Lizenz Kontroll Center von Syncrosoft das Sie unter Windows im Programme Untermen des Start Men s und auf dem Mac im Applications Ordner finden k nnen Sie berpr fen welche Lizenzen sich auf Ihrem Steinberg Key befinden Wenn Sie andere kopiergesch tzte Steinberg Produkte besitzen k nnen Sie die Lizenzen f r Ihre Anwendungen auf einen Steinberg Key bertragen und so nur einen USB Anschluss des Computers verwenden Starten Sie dazu einfach den Assistenten des Syncrosoft Lizenz Kon troll Centers und befolgen Sie die Anweisungen Im Lieferumfang der Steinberg Software ist immer ein Aktivierungscode f r die Lizent enthalten aber nicht n al len F llen wird der Steinberg Key mitgeliefert Wenn Sie eine Lizenz f r diese Steinberg Software z B ein VSTi auf dem mit Cubase Essential gelieferten Steinberg Key aktivieren m chten starten Sie den Assistenten zum Her unterladen von Lizenzen von Syncrosoft und befolgen Sie
6. Nun k nnen Sie Events an Taktgrenzen trennen 8 Teilen Sie nun das Event Elec Guitar_O1 genau an den Takten 6 10 und 14 Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gu i 14 1 1 0 Sen Trennen mit der Alt Taste Wahltaste 1 W hlen Sie das Trennen Werkzeug aus 2 Halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt und kli cken Sie am dritten Takt auf das Event Das Event wird in gleich groBe Teile die dem Bereich zwischen dem Beginn des Events und dem dritten Takt entsprechen geteilt Diese Funktion funktioniert auch ohne Raster 3 lt 7 9 11 13 LE 3 1 1 0 3 W hlen Sie nun im Bearbeiten Men den R ckg ngig Befehl so dass das Event wieder in seinen vorherigen Zu stand zur ckversetzt wird Zusammenkleben von Events Mit dem Kleben Werkzeug k nnen Sie Events miteinan der verbinden z B wenn Sie sie vorher mit dem Trennen Werkzeug geteilt haben 1 W hlen Sie das Kleben Werkzeug aus EIER 2 Kleben Sie die Events auf der Spur Elec Guitar zu sammen indem Sie mit dem Kleben Werkzeug vor den einzelnen Trennlinien klicken Stellen Sie sicher dass alle Einzelteile wieder zusammengeklebt sind need et seins A a Se Take 7 Elec Guiar i Take 7 Elec Guitar ot e 1 Elec Guttar_01 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Verschieben von Events 1 Wahlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus Objektauswahl 2 Verschieben Sie alle Events im Projekt Fenster v
7. Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Medien Transport Ger te Fenster Hilfe Rpool Fenster ffnen Strg P lt Cubase Essential 4 Projekt Mi FS F6 F7 MediaBay ffnen Loop Browser ffnen Sound Browser ffnen Medium importieren Med iaBay Loop Audio CD importieren 1 Browser Sound Nicht gefundene Dateien entfernen B rowser Rekonstruieren Dateien konvertieren Dateien an Projekteinstellungen anpassen Attribute in Datei schreiben Thumbnail Cache Datei generieren Neuer Ordner Unbenutzte Medien entfernen Archivierung vorbereiten Aufnahmeordner im Pool setzen Es spielt keine gro e Rolle welche der Optionen Sie w h len da alle Ansichten dieselbe Funktionalit t bereitstellen In den verschiedenen Ansichten sind jedoch unterschied liche Bereiche und Funktionen ein oder ausgeschaltet um die Arbeit f r bestimmte Situationen besonders effek tiv zu gestalten Wenn Sie beispielsweise nach Loops suchen eignet sich der Loop Browser da er f r die Suche nach Loops vor konfiguriert wurde Spur Presets oder VST PlugIn Pre sets lassen sich dagegen am besten mit dem Sound Browser suchen N Laden Sie das Projekt Media Management das sich im Ordner Tutorial 6 befindet Lehrgang 6 Medienverwaltung So offnen Sie die MediaBay Dieser Lehrgang bezieht sich auf die MediaBay da in die ser Ansicht alle Steuerelemente standardm ig sichtbar sind Alles was Sie ber die MediaBay
8. Projekts bata nhao 0 gt Kein Objekt ausgew hlt N Achtung Bis jetzt haben Sie ein leeres Cubase Es sential Projekt erzeugt und einen Speicherordner auf der Festplatte erstellt Das Projekt selber wurde je doch noch nicht gespeichert Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Speichern eines Projekts 1 W hlen Sie im Datei Men den Befehl Speichern unter Der Unterschied zwischen Speichern und Speichern unter wird im Kapitel Arbeiten mit Dateien im Benutzerhandbuch beschrieben 2 Wie Sie sehen w hlt Cubase Essential automatisch den Ordner Mein neues Projekt den Sie im vorigen Ab schnitt erzeugt haben als Speicherort aus Geben Sie den Namen ein unter dem Sie Ihr Projekt speichern m chten z B Mein erstes Cubase Essential Projekt 3 Klicken Sie auf Speichern Schlie en eines Projekts 1 Stellen Sie sicher dass das Projekt Fenster ausge w hlt ist Das Projekt Fenster ist das Hauptfenster in Cubase Essential Ausf hrli che Informationen hierzu finden Sie im Kapitel Das Projekt Fenster im Benutzerhandbuch 2 W hlen Sie im Datei Men den Schlie en Befehl Wenn Sie seit dem letzten Speichern nderungen am Projekt vorgenom men haben werden Sie gefragt ob Sie diese speichern oder nicht spei chern oder ob Sie den Vorgang abbrechen m chten Klicken Sie auf den Speichern Schalter wenn Sie Ihre nderungen beibehalten m chten ffnen eines Projekts
9. 3 4 luaa aA The Drum MIDI notes The Drum MIDI velocities Tutorial 3 Recording and editing MIDI 2 We want the song to start off with hi hat and kick drum Erase the snare by clicking once and holding the mouse while dragging a selection over the snare drum Make your selection from bars 1 through 8 A common term for this is to lasso the notes i oo ZZ a u u u u Mt Pe Oa 3 Press the Delete key to delete the snare notes 4 Zoom in on the bar 1 and delete all the hit hat notes with the Erase tool of the Key Editor so that you only hear 1 4 notes 5 Now erase all the other hi hat notes from bar 2 through 8 using any method you like Copying MIDI notes Let s copy the MIDI notes in bar 1 to bars 2 through 8 1 Lasso the hi hat notes in bar 1 Hold down Alt Option and drag the notes in bar 1 to bar 2 This copies them mz _ En 32101 100017 FAT 0 O a 2 2 I N Er nu o nn a wn a On 2 Continue copying until bar 9 Creating or drawing in MIDI notes Now we need to draw in a cymbal crash in bar 25 1 Scroll over to bar 25 and click on the piano roll on the left hand side of the Key Editor Click on the notes until you hear a crash cymbal that you like There is a good one at C 2 2 Select the Pencil tool of the Key Editor and draw in the crash cymbal note at bar 25 by clicking and dragging for a full bar Click and drag with the Pencil tool mt
10. 8 2 789 0 Hz Hier wird der aktuelle Q Wert angezeigt 7 ber den Schalter Preset Verwaltung oben im Equa lizer Bereich k nnen Sie Presets laden und speichern Sie k nnen auch in der Liste einen Sound ausw hlen der Ihren Anforderungen nahe kommt diesen anpassen und dann als neues Preset speichern Send Effekte RESET HPF 2kHz HI Splitter HPF 1kHz Looptopper Add Air at 15kHz Loudness Presence Synth Booster Mid Worx Soften 60 Hz Hum remove Low Cut Be Bass Guitar Limiter Guitar Limiter 2 N Phoneline Bass Boost Preset speichern Preset entfernen Preset umbenennen Aus Spur Preset Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 8 Sie k nnen die Equalizer umgehen Bypass indem Sie auf den Bypass Schalter klicken Wenn Sie mit ge dr ckter Alt Taste Wahltaste auf diesen Schalter kli cken wird der EQ auf die Standardwerte zur ckgesetzt Eine Warnmeldung wird angezeigt in der Sie gefragt wer den ob Sie die EQ Einstellungen wirklich zur cksetzen m chten Wenn Sie sich sicher sind klicken Sie Ja Send Etfekte Klick F r EQ Bypass zur cksetzen mit ALT Klick Stereo Gut sieren Experimentieren Sie mit den EQ Einstellungen f r alle Spuren in Ihrem Projekt Normalerweise ist es ratsam den Q Wert eher zu verringern als zu erh hen N In diesem Kapitel wurden viele EQ Einstellungen vorgenommen Laden Sie das Projekt Mixing 5 aus dem Ordner Tutor
11. Audio 02 Diese Namen sollen nun angepasst werden Audio 01 zu D 7 3 Audio 01_01 01 2 m S Audio 02 mono RJw e lt p 3 Doppelklicken Sie in der Spurliste auf den Spurnamen f r die erste Spur und geben Sie Bass ein Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 4 Doppelklicken Sie auf den Spurnamen der Spur Audio 02 und benennen Sie diese in Elec Guitar um Das sieht doch schon besser aus Sie sollten Ihre Spuren benennen bevor Sie mit der Auf nahme beginnen denn neu aufgenommene Audio Events erhalten den Namen der Spur Da der Name der ersten Audiospur Audio 01 war hei t das erste Event auf dieser Spur Audio 01_01 Das Suffix _01 steht hier f r das erste Event das auf der Spur Audio O1 aufgenommen wurde Wie Sie Audiodateien umbenennen wird im Kapitel Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial auf Seite 102 beschrieben 2 m Ss Elec Guitar me Rw pos 5 Stellen Sie sicher dass der Cycle Schalter eingeschal tet ist und stellen Sie den linken Locator auf 2 und den rechten Locator auf 18 ein Auf diese Weise wird der Bereich zwischen dem Beginn des zweiten und dem Ende des 17ten Takts geloopt 2 1 1 0 RE 2 1 1 0 ko om Position rechter Locator 6 W hlen Sie im Transportfeld im Einblendmen f r den Cycle Aufnahmemodus die Option Mix MIDI aus Wenn Sie nun die elektrische Gitarre aufnehme
12. Klicken und ziehen Sie mit dem Stift Werkzeug Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Die Controller Spur Auf der Controller Spur k nnen Sie MIDI Daten bearbei ten oder einf gen Meist werden hier die Anschlagst rke Pitchbend und Controller f r Filter usw bearbeitet Wenn Ihnen die Anschlagst rke einiger Noten zu hoch oder zu niedrig erscheint k nnen Sie diese hier ver ndern 1 Wenn keine Controller Spur angezeigt wird klicken Sie unten links im Key Editor auf den Schalter Controller Spur Presets Keine Controller Spuren Nur Anschlagstarke Verwendete Controller anzeigen Einf gen Verwalten 2 W hlen Sie die Option Nur Anschlagstarke um die Anschlagst rkedaten anzuzeigen 3 Um andere MIDI Informationen anzuzeigen k nnen Sie eine andere Option aus dem Controller Einblendmen ausw hlen 4 Wenn Sie auf Einstellungen klicken k nnen Sie weitere Controller ausw hlen v LE tls Anschlagstarke Pitchbend Aftertouch FF Poly Pressure Program Change System Exclusive CC 2 Breath CC 4 Foot CC 7 Main volume CC 8 Balance CC 10 Pan CC 11 Expression CC 64 Damper Ped W hlen Sie einen Controller aus der Liste oder wahlen Sie Einstellungen wenn Sie weitere Controller anzei gen m chten Einstellungen 118 5 Zeichnen Sie mit dem Stift Werkzeug neue Anschlag st rkewerte f r die Noten ein Bea
13. Limiter MIDI Gate YSTDynamics Restoration Grungelizer 5 Faites des r glages dans la section Compressor la fin de cette section vous pourrez charger le didacticiel qui contient tous les changements que nous allons faire 197 lt Bass Ins 1 VSTDynamics Threshold Threshold Ratio Make Up 7 A dj Hold Release Attack Release a A d Voies FX Voyons maintenant comment cr er et utiliser les Voies FX ou voies d effets 1 Fermez la Console et choisissez Voie FX dans le sous menu Ajouter Piste du menu Projet lt Cubase Essential 4 Fichier Edition Projet Audio MIDI Media Transport P riph riques Fen tre Aide lt Ajouter une Piste M gt Audio Projet Cu u L Dupliquer pistes hid Instrument e Supprimer les Pistes S lectionn es MIDI Montrer toute l Automation utilis e ee Cacher toute l Automatisation z Arrangeur Drums Biblioth que Ctrl P 4 Woie Fx Marqueurs Ctrl M DO R pertoire 2 Choisissez St r o pour la Configuration s lec tionnez l effet PingPongDelay et cliquez sur OK 3 Nous allons placer un d lai sur la piste Elec Guitar Exp rimentez un peu pour trouver les r glages qui vous conviennent Les plug ins d effets sont d crits en d tail dans le document PDF s par R f rence des plug ins FX 1 PingPongDelay Ins 1 PingPongDelay Lag Delay Feedback Lo Hi Spatial Mix a Fe gt Dr
14. Mono Adat In 1 2 3 El Mono In 2 Mono ASID 2 0 VSL2020 0 Mono Adat In 1 2 4 Nicht verbunden Adat In 1 1 1 Stereo In 1 Links Adat In 1 1 2 Stereo In 1 Rechts Adat In 1 2 3 Mono In 1 Mono Adat In 1 2 4 Monoln2 Mono x dat In 1 3 5 Das war s Sie sind nun in der Lage in Cubase Essential Audiomaterial aufzunehmen und wiederzugeben Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Einstellen der Pegel und Aufnahme Im folgenden Abschnitt werden wir eine Mono Bassgitarre vom Eingang Mono In aufnehmen Stellen Sie sicher dass lhre Audiokarte richtig eingerichtet ist und lesen Sie ggf den Abschnitt Einrichten der VST Verbindungen auf Seite 95 N Laden Sie das Projekt Recording das sich im Ord ner Tutorial 1 befindet Hinzuf gen einer Monospur 1 Im Folgenden soll eine Monospur f r die Aufnahme hin zugef gt werden W hlen Sie dazu im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf gen die Option Audio 2 W hlen Sie im Dialog eine Mono Konfiguration stel len Sie im Anzahl Feld 1 ein und klicken Sie auf OK Im Projekt Fenster wird nun eine Monospur angezeigt C Audiospur hinzuf gen Audiospur K onfiguration 1 a M konfiguration lautsprecher Presets durchsuchen Abbrechen 3 Klicken Sie auf die hinzugef gte Spur um sie auszu w hlen und stellen Sie sicher dass der Inspector ange zeigt wird Im Inspector k nnen Sie viele Einstellungen f
15. Out der Klangerzeugung im Instrument umgesetzt MIDI MIDI Out NE n MIDI Keyboard Jede gespielte Taste wird in Form von MIDI Daten an Cubase Essential gesendet Wenn Local Control am Instrument eingeschaltet ist wird jede gespielte Note direkt von der internen Klangerzeugung des Instruments umgesetzt Wenn Local Control ausge schaltet ist wird die Verbindung unterbrochen Wenn Sie ein MIDI Keyboard verwenden das selbst keine T ne erzeugt sollte die Option MIDI Thru aktiv in Cubase Essential ebenfalls eingeschaltet sein Die Einstellungen f r Local On Off m ssen Sie hier nicht beachten Die Option MIDI Thru aktiv sollte nur dann ausgeschaltet sein wenn Sie Cubase Essential nur mit einem Keyboard ver wenden und dieses Instrument nicht ber den Modus Local Off verf gt Beachten Sie dass MIDI Thru nur f r MIDI Spuren aktiv ist die sich im Aufnahmemodus befinden oder deren Monitor Schalter eingeschaltet ist Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel Aufnahme im Benutzerhandbuch Einrichten des Systems Einrichten von MIDI Anschl ssen in Cubase Essential Im Dialog Ger te konfigurieren k nnen Sie Ihr MIDI Sys tem wie folgt einstellen Wenn Sie die Einstellungen f r MIDI Anschl sse im Dialog Ger te konfigurieren ndern wird dies automa tisch vom Programm bernommen Ein und Ausblenden von MIDI Anschl ssen Die MIDI Anschl sse werden im
16. Tutorial 6 folder To open the MediaBay We are going to use the MediaBay view as this view has been pre configured to allow all of the controls by default to be visible Everything we learn in the MediaBay can be applied to the Loop or Sound Browser On the Media menu select Open MediaBay or press F5 on your computer keyboard Tutorial 6 Media management Making visible the different sections of the MediaBay At the bottom left hand side of the MediaBay window there are 2 buttons allowing you to show hide the different MediaBay sections These are Browser Scope Browser and Scope Browser Scope 5533 File system 1 Hide the Browser and Scope sections We are left with the Viewer display and Filter section These two sections allow us to view and find files Filter section lt MediaBay Jog Viewer T TEuL Accordion a Altemative Indie Acoustic Bass Ambient ChillOut Bright Brass Blues Clean C Db Chromatic Perc Classical Dark Drum amp Perc Dissonant D Eb a ob lan Mistanke Cy Name Media Type File Type Rating Family Name Author Sub P Drums Audio Wave File D4 p gt 23 synth 1 Audio Wave File 23 mext 103 dmin Steinberg 54 P Drumset 01 udio Wave File D nbe Dr P Drumset Audio Wave File 167 Dr P 23 strings Audio Wave File St P dumbre pipes pan adio Wave File ju P 02 synth02 Audio Wave File einberc Sy PE
17. pour les d tails concernant l application de configuration de votre carte audio veuillez vous r f rer la documentation de celle ci Configuration de votre syst me Selection d un pilote et reglages audio dans Cubase Essential La premi re chose a faire est de s lectionner le pilote cor rect dans Cubase Essential pour tre s r que le pro gramme peut communiquer avec la carte audio 1 Lancez Cubase Essential s lectionnez Configuration des P riph riques dans le menu P riph riques et cliquez sur Syst me Audio VST dans la liste des P riph riques gauche l Configuration des P riph riques I4 Syst me Audio VST Pilote ASIO P riph riques MIDI Configuration des Ports MIDI Syst me Audio YST ASIO 2 0 YSL2020 WB Lib rer le Pilote ASIO si l application est en T che de Fond Latence d Entr e 23 220 ms Latence de Sortie 23 220 ms O Transport Affichage Temps C2 Vid o en Lecteur Vid o VST System Link R initialiser valeurs par d faut Options Avanc es Priorit de Audio Mode Multi Processeur Pr chargement disque Ajuster la Latence d Enregistrement El D calage d enregistrement La page Syst me Audio VST dans le dialogue Configuration des P ri ph riques 2 S lectionnez votre carte audio dans le menu local Pilote ASIO Il est possible d avoir ici plusieurs options se r f rant toutes la m me car
18. 2 V rifiez que le Calage est d sactiv pas allum Le calage vous permet des ditions selon diverses chelles de temps La plus commune est bas e sur la mesure et les temps Vous pouvez ainsi d couper exactement sur une mesure avec le Calage activ S il est d sactiv vous pouvez d couper n importe o Vous en saurez plus sur le Calage au chapitre La fen tre Projet dans le Mode d Emploi N H m Calage ActiF Inactif 3 Vous pouvez maintenant scinder l audio n importe ou en cliquant sur l v nement Voici les d coupes effectu es sur l v nement Bass 4 Annulez vos actions en choisissant Annuler Scinder dans le menu dition autant de fois que vous avez employ l outil Scinder V rifiez qu il n y a plus de d coupes dans l v nement Bass 175 Scinder avec le Calage activ Avec un Calage vous pouvez scinder ou d couper selon une r f rence temporelle Par exemple si vous d sirez d couper la piste Elec Guitar selon des mesures ou des temps 1 Choisissez l outil Ciseaux Scinder 2 V rifiez que le Calage est activ Le calage vous permet des ditions selon diverses chelles de temps La plus commune est bas e sur la mesure et les temps Vous pouvez ainsi d couper exactement sur une mesure avec le Calage activ S il est d sactiv vous pouvez d couper n importe o Vous en saurez plus sur le Calage au chapitr
19. AdatIn 1 2 4 In Adatin 1 3 5 VST System Link In AdatIn 1 3 6 In AdatIn 1 4 7 In Adat Int 4 8 In AdatIn 21 9 In AdatIn 2 1 10 In Adat In 2 2 11 In Adat In 2 2 12 In AdatIn 2 3 13 In AdatIn 2 3 14 In AdatIn 2 4 15 In AdatIn 2 4 16 In Analog In 17 In Analog In 18 In SPDIF In 19 Status Aktiv Aktiv Aktiv Aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Anzeigen als Adatint1 1 Adat In 1 1 2 Sichtbar x AdatIn12 3 Adat In 1 2 4 Adat In 1 3 5 AdatIn 1 3 6 Adatint 47 AdatIn 1 4 8 Adat In 2 1 9 Adat In 2 1 10 Adat In 2 2 11 Adat In 2 2 12 Adat In 2 3 13 Adat In 2 3 14 Adat In 2 4 15 Adat In 2 4 16 Analog In 17 Analog In 18 SPDIF In 19 Abbrechen RRRRRRRR gt lt lt gt gt lt RT lt Be gt lt Be Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv Nicht aktiv m Alle Ausgangs Anschl sse der Audio Hardware werden aufgelistet 2 Wenn Sie einen Ausgang ausblenden m chten klicken Sie in die Sichtbar Spalte f r den Ausgang so dass er nicht markiert ist Nicht sichtbare Anschl sse k nnen im Dialog VST Verbindungens
20. Choisissez l outil Effacer la Gomme 2 Cliquez sur l v nement effacer Ajouter un fondu Vous pouvez ajouter un fondu d entr e ou de sortie a un v nement 1 Choisissez l outil de S lection x WBA IZ a queur cl ji a 2 Cliquez sur l v nement auquel vous d sirez ajouter un fondu Notez les triangles bleus qui apparaissent en haut gauche et droite de l v nement Didacticiel 2 dition Audio 3 Cliquez sur un des triangles bleus et d placez le afin qu un fondu apparaisse an iF y 285 1 2 5 Longueur 4 02 01 076 oe em Take 7 Elec Guitar 01 c Gitar 21 PE Er A A ake 7 fGater 2 Of 4 Pour obtenir des fondus plus labor s vous pouvez double cliquer sur la zone de fondu afin d ouvrir le dialo gue de Fondu Voir le chapitre Fondus fondus enchaines et enveloppes dans le Mode d Emploi pour de plus am ples informations Type de Courbe Pr r glages Aide Pr coute Calculer Annuler Double cliquez sur la zone de fondu pour ouvrir le dialogue de Fondu Enveloppes d evenements Une enveloppe est la courbe volume d un v nement audio qui permet de r gler la puissance sonore de l eve nement dans le temps 1 Choisissez l outil Crayon Lorsque vous d placez le Crayon sur un v nement audio un petit sym bole de courbe de volume appara t pr s de l outil 179 2 Cliquez sur l v nement Elec Guitar 01 et vo
21. Click Save and that s it To close a project 1 Make sure the Project window is selected The Project window is the main window that you work in See the chap ter The Project window in the Operation Manual 2 Select Close from the File Menu If you have made any changes to the project since you last saved it you will be prompted to Save Don t Save or Cancel Click Save if you want your changes saved To open a project Now that we have saved and closed your project let s show you how to open it Open a project using the Open command 1 Select Open from the File Menu Here you can navigate to the folder that has the project you wish to open 2 Once you have found the project click Open and the project will load Open a project using the Recent Projects submenu Cubase Essential remembers recently open projects and lists them in the Recent Projects submenu under the File menu 1 Select Recent Projects from the File Menu 2 Choose the project you wish to open by clicking once on it Setting up the VST Connections The VST Connections window allows you to set up the in put and output signals of Cubase Essential to your audio card Cubase Essential calls these busses This section will show you how to set the busses up so that you can get playback and recording working Make sure you read the chap
22. Elec Guitar _02 Elec Guitar _01 In den Vordergrund gt k Objektauswahl ELI Auswahlbereich Vo Trennen X Kleben L schen A Zoom X Stummschalten glec Guitar 03 a D OF GG Ne 2 H ren Sie sich die verschiedenen Takes an und w hlen Sie dann Take 1 aus Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial 9 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Arbeiten mit Events Im folgenden Abschnitt wird beschrieben wie Sie Events oder Parts bearbeiten Dazu geh rt umbenennen vergr Bern verkleinern teilen zusammenkleben verschieben kopieren wiederholen stummschalten l schen und das Erstellen von Fades N Laden Sie das Projekt Event Operations aus dem Ordner Tutorial 2 Umbenennen von Events Unter den im letzten Lehrgang aufgenommenen Audio Events befindet sich auf der Bassspur ein Event namens Audio 01_01 Das liegt daran dass der Spurname ur spr nglich Audio 01 lautete Das Suffix _01 bedeutet dass es sich um die erste Audiodatei handelt die auf dieser Spur aufgenommen wurde Die zweite aufgenommene Au diodatei wird entsprechend Audio 01_02 benannt usw Das Umbenennen von Audiodateien kann Ihnen die Arbeit mit Ihren Projekten deutlich erleichtern Benennen Sie da her in diesem Fall das Event Audio 01_01 in Bass um 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus Objektauswahl 2 Klicken Sie auf das Event Audio 01_01 3 Stellen Sie sich
23. Normaliser 180
24. Si vous d sirez utiliser le Monitoring externe via votre mat riel audio v rifiez que les fonctions correspondantes sont activ es dans l application console de la carte gt Si vous utilisez une carte audio RME Audio Hammer fall DSP v rifiez que la pond ration du panoramique est r gl e sur 3dB dans les pr f rences de la carte Configuration MIDI N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Cette section d crit comment connecter et configurer des appareils MIDI S il n y a aucun appareil MIDI dans votre configuration vous pouvez sauter cette section Notez qu il ne s agit que d un exemple vous pouvez tr s bien brancher vos appareils diff remment Branchement des appareils MIDI Dans cet exemple nous supposons que vous disposez d un clavier MIDI et d un module de sons expandeur MIDI externe Le clavier sert la fois fournir l ordinateur les messages MIDI n cessaires l enregistrement la lec ture des pistes MIDI L expandeur ne sert qu en lecture En utilisant la fonction MIDI Thru de Cubase Essential voir ci dessous vous pourrez couter le son correct provenant de l expandeur lorsque vous jouez ou enregis trez depuis le clavier Interface MIDI MIDI In Out MIDI In Clavier MIDI Une configuration MIDI typique Configuration de votre syst me Si vous d sirez utiliser davant
25. Wenn Sie keinen ASIO Treiber installiert haben berpr fen Sie ob der Hersteller Ihrer Audio Hard ware einen ASIO Treiber z B zum Herunterladen im Internet zur Verf gung stellt 3 W hlen Sie Ihren Treiber in der Ger teliste aus um die Treibereinstellungen f r Ihre Audio Hardware vorzu nehmen 86 4 ffnen Sie das Bedienfeld f r die Audio Hardware und passen Sie die Einstellungen gem den Empfehlungen des Herstellers Ihrer Audio Hardware an Unter Windows ffnen Sie das Bedienfeld ber den Di alog Ger te konfigurieren durch Klicken auf den Schal ter Einstellungen Der angezeigte Dialog wird durch den Hersteller Ihrer Audio Hardware und nicht durch Cubase Essential bestimmt au er wenn Sie einen Di rectX oder MME Treiber verwenden siehe unten Daher stehen je nach Marke und Typ der Audiokarte unterschiedliche Optionen zur Verf gung Der Dialog f r den ASIO DirectX Treiber bildet eine Ausnahme da er von Steinberg zur Verf gung gestellt werden Diese Dialoge werden in der Dialog Hilfe beschrieben Unter Mac OS X finden Sie das Bedienfeld f r Ihre Au dio Hardware in den Systemeinstellungen die Sie ber das Apfel Men oder das Dock ffnen Wenn Sie mit der im Macintosh integrierten Audio Hardware arbeiten verwenden Sie das Ton Bedienfeld in den Systemeinstellungen um Ge samtlautst rke Balance usw einzustellen Wenn Sie mit einer ASIO f higen Audio Hardware arbeiten klicken Sie a
26. Which is right for you depends on which type of interface you have 2 If the interface has a power supply and or a power switch turn it on 3 Install the driver for the interface as described in the documentation that comes with the interface You should also make sure to check the manufacturer s web site for the latest driver updates System requirements and installation Installing Cubase Essential The installation procedure puts all files in the right places automatically Windows 1 Double click the file called CubaseEssential4 msi 2 Follow the instructions on screen Macintosh 1 Double click the file called Cubase Essential 4 mpkg 2 Follow the instructions on screen About the tutorials The program DVD also contains several tutorial project files and videos These are not installed during the installa tion but can be added manually from the DVD The tutorial chapters in this manual all refer to these tuto rial projects So to be able to follow the instructions in this manual you have to drag the files to your computer You find the Tutorial Projects in the folder Additional Content Defragmenting the hard disk Windows only If you plan to record audio on a hard disk where you have already stored other files now is the time to defragment it Defragmentation reorganizes the physical allocation of space on the hard disk in order to optimize its perfor mance It is done with a
27. activer la boucle et lancer la lecture rien qu avec le raccourci clavier Maj G Didacticiel 1 Enregistrement audio Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv e ll existe trois modes d enregistrement diff rents lorsque la boucle est d sactiv e C est ce que l on appelle enregis trement lin aire Ces trois modes sont Normal Fusion Remplacer En enregistrement audio Normal et Fusion sont identi ques S lectionner l un ou l autre vous permettra d enregis trer par dessus l audio d j enregistr par superposition Vous pouvez ensuite choisir parmi les v nements super pos s pour d terminer celui qui sera jou Ceci est abord dans la section Enregistrement en boucle la page 171 w Normal Fusion Remplacer En mode Remplacer il n y a pas de superposition de l audio s il y en a d j sur la piste Cette m thode scinde ou d coupe l audio l o l enregistrement a lieu rempla ant ce qui s y trouvait avant N oubliez pas toutefois que l audio remplac n est pas d finitivement supprim Il est seulement d coup ou tronqu ce qui vous permet de le retrouver par la suite Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer de l audio en boucle cycle N Chargez le projet nomme Cycle Recording se trou vant dans le dossier Tutorial 1 Jusque la nous vous avons montr comment ajouter des pistes enregistrer et relire Nous allons m
28. de ce port pour que la case ne soit pas coch e Les ports invisibles ne peuvent pas tre s lectionn s dans la fen tre des Connexions VST o sont configur s les bus d entr e et de sortie voir Configuration des Connexions VST la page 166 et le chapitre Con nexions VST Configurer les bus d entr e et de sortie du Mode d Emploi N Si vous tentez de cacher un port qui est d j utilis par un bus vous serez demand si c est r ellement ce que vous d sirez notez que cela d sactivera le port 3 Pour renommer un port cliquez sur son nom dans la colonne Afficher comme et tapez un nouveau nom gt ll vaut mieux donner des noms ayant un rapport avec la configuration des voies plut t que le nom du mod le de la carte 4 Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Configura tion des P riph riques et appliquer les changements ef fectu s Configuration de votre systeme A propos de l coute de contr le Monitoring Dans Cubase Essential le terme Monitoring signifie coute du signal enregistrer soit en pr paration soit en cours d enregistrement Il existe a la base trois fa ons de pratiquer cette coute de contr le Monitoring externe Le Monitoring externe coute de contr le du signal avant son passage dans Cubase Essential n cessite le recours une console externe afin de pouvoir m langer la lecture audio au signal d entr e Cette console peut tre soit
29. e g to open context menus etc If you are using a Macintosh computer with a single button mouse hold down Ctrl and click How you can reach us On the Help menu in Cubase Essential you will find items for getting additional information and help On the Credits and Copyright submenu you can find a link to the Steinberg web site Selecting it will automati cally launch your browser application and open the page You can find support and compatibility information answers to frequently asked questions links for downloading new drivers etc This requires that you have a web browser application installed on your computer and a working Internet connection Introduction 2 System requirements and installation About this chapter This chapter describes the requirements and installation procedures for the Windows version and the Mac version of Cubase Essential Minimum requirements To use Cubase Essential your computer must meet the following minimum requirements Windows Windows XP Home or Professional or Windows Vista 32 bit Intel Pentium or AMD Athlon 1 4 GHz processor 512 MB RAM Windows DirectX compatible audio hardware ASIO compatible audio hardware recommended for low latency performance Display resolution of 1024x768 pixels Steinberg Key and USB component connector DVD ROM drive required for installation Internet connection required for license activation Macintosh
30. glez le curseur a O dB ou 1 dB afin d obtenir un volume maximum sans cr ter l audio Nor maliser sert habituellement remonter le niveau si l audio a t enregistr avec un niveau d entr e trop faible gt Notez que dans quelques situations cette fonction peut causer une distorsion Utilisez la avec pr caution et cou tez l audio apr s pour vous rassurer que tout sonne bien 1 l aide de l outil de S lection cliquez sur l v nement audio que vous d sirez modifier Vous pouvez aussi utiliser l outil de S lection d intervalle afin de s lec tionner la portion d audio d sir e 2 Dans le menu Audio sous menu Traitement s lec tionnez Normaliser Audio MIDI Media Transport P riph riques Fen tre Aide Traitement gt Enveloppe Rep res gt Fondu d Entr e Avanc gt Fondu de Sortie Gain Fusion avec le Presse Papiers Porte de Bruit Convertir la Selection en Fichier Normaliser Chercher les v nements s lectionn s dans la Biblioth que Ctrl F Inverser la Phas Supprimer la Composante Continue Inversion Silence Permutation St r o Modification de la Dur e Ouvrir les diteurs de Fondu d Entr e et de Sortie Ajuster les Fondus la S lection 4 Historique des Traitements Hors Ligne 3 R glez le curseur sur la quantit d sir e Un r glage de O dB ou 1 dB est le plus commun lt Normaliser Bass 01 Maximum 89 1 Aide Plus Pr coute Calculer Ann
31. le dossier Tutorial 5 Avant de pouvoir exporter notre mixage il faut indiquer Cubase Essential combien de mesures exporter Nous al lons faire cela en r glant les d limiteurs 1 Reglez le d limiteur gauche sur la mesure 1 et le droit sur la mesure 65 dans la palette Transport Ainsi nous sommes s rs que toute la musique sera export e e Projet Cubase Essential 4 Mixing 8 cpr fe tait oj gt je 1 1 1 0 va lex Z 1 1 1 0 0 00 00 000 65 Ne 1 mic lt lt gt gt gt E C _ A Elec Guitar AMA h d a pti anni ann gt 2 Dans le menu Fichier sous menu Exporter s lection nez Mixage Audio 3 Le dialogue Exporter Mixage Audio s ouvre Ce dialogue est d crit en d tails dans le chapitre Exporter Mixage Audio du Mode d Emploi Veuillez le lire pour avoir des informations compl tes sur ce dialogue lt Exporter Mixage Audio S lectionner M Utiliser Dossier Audio du Projet r Format de Fichier Fichier Wave M ins rer Informations Broadcast Wave r Sortie Audio Engine Out Stereo Stereo HB Export Temps R el Fr q d chantillonnage ECTS E Actualiser Affichage R solution en bits Reyes agit Export Mono E Couper Canaus r Importer dans projet Biblioth que Piste Audio Fermer dialogue apr s export 4 Nom de fichier sert nommer le fichier export Nous allons appeler le n tre Mixing
32. les s ouvre Les Mod les seront abord s dans le chapitre Gestion des Fichiers du Mode d Emploi 3 Choisissez Vide Ceci cr era un nouveau projet ne contenant rien 4 Cliquez sur OK 5 Cubase Essential veut maintenant cr er un dossier sur votre disque dur afin que le projet Cubase Essential et l ensemble de ses fichiers soient stock s dans un lieu s r ll est important que chaque projet soit stock dans un dossier sp cifique Ranger diff rents projets dans un m me dossier finirait pas entra ner beau coup de confusion par la suite 6 Allez jusqu l endroit o vous d sirez cr er ce projet NOTE Vous n tes pas en train de sauvegarder le projet Vous tes Juste en train de cr er un dossier sur votre disque dur dans lequel votre projet sera ult rieurement sauvegard C est tout 7 Cliquez sur Cr er PC ou sur Nouveau Dossier Mac afin de cr er un nouveau dossier pour le projet 165 8 Donnez un nom ce nouveau dossier Si vous souhaitez nommer votre projet Mon premier Projet vous pouvez appeler ce dossier Mon premier Projet ou Premier Projet L important ici est de cr er un dossier sur votre disque dur dans lequel le projet sera sauvegard Ce dossier doit avoir un nom unique diff rent de tous les autres projets Cubase Essential que vous avez pu cr er avant n Repertoire S lectionner R pertoire de Travail H S Disque local F See Disque l
33. marrer sa lecture Pour arr ter la lecture Cliquer sur le bouton Stop dans la palette Transport Cliquer deux fois sur le bouton Stop ram ne le cur seur la position o vous avez d clench la lecture Presser la barre Espace du clavier de l ordinateur Ceci arr te la lecture en cours ou d clenche la lecture respectivement Presser la touche 0 du pav num rique du clavier de l ordinateur Lecture en boucle Cubase Essential a la possibilit de boucler une section de votre projet afin de la lire de fa on r p titive ou en cy cle Pour d finir l emplacement du cycle vous allez utiliser les d limiteurs gauche et droit 1 Dans la palette Transport r glez le d limiteur gauche sur 1 et le d limiteur droit sur 5 Ceci indique Cubase Essential que nous voulons relire en boucle de la mesure 1 la 5 Nous aurons ainsi une boucle de 4 mesures puisque la fin de la mesure 4 est le d but de la mesure 5 Le d limiteur gauche r gl sur 1 L 3 4 2 13 z UWE u 2 C lt lt gt gt paio Boucle active Le d limiteur droit r gl sur 5 2 V rifiez que le bouton Boucler est activ Cliquez sur le bouton D marrer de la palette Transport afin que Cubase Essential joue cette boucle ind finiment Jusqu ce que vous cliquiez sur Stop A Rappel Vous pouvez r gler les d limiteurs pour en glober l v nement s lectionn
34. mer das erste Keyboard gespielt Sie k nnen jedoch alle Ger te verwenden um die Kl nge wiederzugeben N Wenn Sie mehr als drei Klangquellen benutzen m ch ten verwenden Sie eine Schnittstelle mit mehr als ei nem Ausgang oder eine separate MIDI Thru Box an Stelle der Thru Buchsen an den einzelnen Ger ten Einstellen von MIDI Thru und Local On Off Im Programmeinstellungen Dialog unter Windows im Da tei Men und unter Mac OS X im Cubase Essential Men finden Sie auf der MIDI Seite die Option MIDI Thru aktivs die Sie ein oder ausschalten k nnen Diese Funktion steht im Zusammenhang mit der Funktion Local On Off bzw Local Control On Off des MIDI Instruments Wenn Sie mit einem MIDI Keyboard arbeiten wie oben be schrieben sollte die Option MIDI Thru aktiv eingeschaltet und das Instrument auf Local Off eingestellt sein oder auch Local Control Off Details entnehmen Sie bitte der Doku mentation lhres Instruments Das vom Keyboard gesendete MIDI Signal wird in Cubase Essential aufgenommen und gleichzeitig in das Instrument zurtickgeleitet so dass Sie wirk lich h ren was Sie spielen ohne dass das Keyboard seine ei genen Klange ansteuern kann 89 Wenn die Option MIDI Thru aktiv in Cubase Es sential eingeschaltet ist werden eingehende MIDI Daten sofort nach auBen weitergegeben MIDI Schnittstelle Von au en kommende MIDI Daten werden von n
35. r Ihre Audio Hardware Wie unter Ausw hlen eines Treibers und Audioeinstel lungen in Cubase Essential auf Seite 86 beschrieben empfiehlt es sich einen speziell f r Ihre Audio Hardware konzipierten Standard ASIO Treiber zu installieren und zu verwenden berpr fen Sie auf der Website des Herstel lers ob Sie ber die aktuelle Version des Treibers verf gen usw Einstellen des Audioblocks Puffers Der Audioblock bestimmt wie Audiomaterial an die bzw von der Audio Hardware gesendet wird Die Gr e des Audioblocks beeinflusst die Latenz und die Audioleistung Generell gilt Je geringer die Audioblockgr e desto ge ringer die Latenz Andererseits beanspruchen kleinere Audiobl cke den Computer sehr stark Wenn die Audio blockgr e zu gering ist kann dies St rger usche und Aussetzer bzw anderen Probleme bei der Audiowieder gabe verursachen 92 Unter Mac OS X k nnen Sie die Audioblockgr e auf der Seite VST Audiosystem im Dialog Ger te konfigu rieren anpassen Einstellungen f r die Puffer befinden sich manchmal auch im Bedienfeld der Audio Hardware Unter Windows k nnen Sie die Audioblockgr e im Bedienfeld f r die Audio Hardware einstellen Klicken Sie im Dialog Ger te konfigurieren auf der Treiber Seite auf den Schalter Einstellungen Erweiterte Optionen Auf der Seite ST Audiosystem finden Sie im Bereich Erweiterte Optionen erweiterte Einstellungen f r die
36. r das Brennen von CDs sollten Sie 44 100 kHz und 16 Bit einstellen 9 Schalten Sie die drei Optionen ganz unten im Dialog ein Dadurch wird das exportierte Audiomaterialnach dem Import wieder in Cubase Essential importiert im Pool und auf einer neuen Audiospur eingef gt und der Dialog nach dem Export Vorgang geschlossen Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 10 Wenn Sie die gew nschten Einstellungen vorgenom men haben klicken Sie auf den Exportieren Schalter Speicherort Dateiname Mixing 8 cpr Audio Ordner des Projekts verwenden Audio exportieren Mixing 8 cpr DB Bioadcast wave Inf Ausgang der Audio Engin Stereo Out Stereo Voraussichtliche Restdauer 18S ek D Mono Export Abbrechen D Kan le aufteilen Ins Projekt importieren E Fol ME Audiospur BB Dialog nach Export schlie en Schlie en 11 Der fertige Mix wird auf einer neuen Stereospur in Ih rem Projekt angezeigt stereo 12 Schalten Sie den Solo Schalter f r die Spur ein und h ren Sie sich den Mix an um sicherzustellen dass der Mixdown so klingt wie Sie wollten N Laden Sie das Projekt Mixing 9 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet um sich das Ergebnis des Ex ports anzusehen Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 131 9 Lehrgang 6 Medienverwaltung Einleitung In der MediaBay von Cubase Essential k nnen Sie nach Sounds VST 3
37. te Fenster Hilfe fe R ckg ngig Spurname ndern Strg Z Datei Liste der Bearbeitungsschritte Audio 01 Ausschneiden Strg X Bass Kopieren Strg C Insert Ef Equalizer Ben L schen R cktaste Am Positionszeiger zerschneiden Alt X Kanal Loop Bereich schneiden Bereich gt Auswahl gt LA Duplizieren Strg D Wiederholen Strg K Loop f llen N verschieben gt F 3 Legen Sie im angezeigten Dialog fest wie oft Sie die Auswahl wiederholen m chten indem Sie die Pfeilschal ter im Anzahl Feld verwenden oder den gew nschten Wert direkt im Wertefeld eingeben Events wiederholen ER W virtuele Kopien Wenn Sie die Option Virtuelle Kopien einschalten werden virtuelle Kopien erzeugt und hinter der Auswahl eingef gt Wenn Sie dann das urspr ngliche Event von dem Sie die virtuellen Kopien gemacht haben bearbeiten werden diese nderungen ebenfalls in den Kopien ber nommen So k nnen Sie eine Menge Zeit sparen 4 Klicken Sie auf OK Die Kopien werden direkt hinter dem Bass Event eingef gt Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar_07 Stummschalten von Events Wenn Sie ein Event stummschalten ist dieses Event bei der Wiedergabe nicht zu h ren Im Gegensatz zum Stumm schalten der gesamten Spur haben Sie so die M glichkeit bestimmte Events einer Spur stummzuschalten die Spur jedoch wie gewohnt wiederzugeben 1 W hlen Sie das Stummschalten Werkzeug aus V KP Stummschalten
38. 190 202 Ins rer des boucles dans le projet 191 M MediaBay 202 propos 201 Analyse 203 Audition des media 206 Emplacements d analyse physiques et virtuels 203 Marquage Tag 206 Ouvrir 202 Recherche de media 205 M tronome Activer 168 MIDI Copier des notes 187 Cr er des notes 187 Dessiner des notes 187 dition 181 Effacer des notes 186 Enregistrement 181 183 Enregistrement en boucle 185 Lecture 184 Lecture en boucle 185 Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv 185 Quantification 186 MIDI Thru actif 160 Mixage et Effets 192 Monitoring 159 Muet 178 194 N Niveau Enregistrement 156 Entr e 156 Niveaux R glage 193 Normaliser 180 Nouveau projet 165 Cr ation 165 Sauvegarder 166 O Op rations sur les v nements Changements de volume 179 Option Alt Touche 148 Organisation des fichiers de media 202 Ouvrir Projets r cents 166 P Panoramique Reglage 194 Pilote ASIO A propos 151 Installation 152 Piste Ajouter 167 Piste de Contr leur 188 Piste Instrument Cr er 182 Ports MIDI Configuration 161 Projet Fermer 166 Ouvrir 166 Projets r cents 166 Q Quantification 186 R Raccourcis Clavier Conventions 148 R glage Niveaux 193 Panoramique 194 Regler les niveaux 168 Renommer 174 R p ter 177 Index S Sauvegarder Nouveau projet 166 Scinder 175 Solo 194 Sorties Ajouter 166 Sound Browser 202 T Touches mortes 148 Traitement Audio 179 Inversion 180
39. Arbeiten mit MIDI Wenn Sie die MIDI Funktionen von Cubase Essential nut zen m chten ben tigen Sie Folgendes Eine MIDI Schnittstelle zum Anschlie en von externen MIDI Ger ten an Ihren Computer Ein MIDI Instrument Das f r die Wiedergabe der Sounds Ihrer MIDI Ger te erfor derliche Audio Equipment Audio Hardware Wenn Sie Cubase Essential verwenden m chten m ssen die folgenden grundlegenden Anforderungen an die Au dio Hardware erf llt sein Stereo 16 Bit Eine Samplerate von 44 1 kHz muss mindestens unterst tzt werden Windows Ein eigener ASIO Treiber oder ein DirectX oder Windows Multimedia kompatibler Treiber muss vorhanden sein siehe unten Mac Ein eigener Mac OS X Treiber Core Audio oder ASIO muss zur Verf gung stehen Systemanforderungen und Installation Verwenden der integrierten Audio Hardware des Macintosh nur Mac Cubase Essential wurde zwar fiir die Arbeit mit mehreren Ein und Ausgangskan len entwickelt aber nat rlich k n nen Sie auch normale Stereoeing nge und ausg nge benutzen Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Hand buchs enthalten alle aktuellen Macintosh Modelle inte grierte Audio Hardware die f r 16 Bit Stereo ausgelegt ist Detaillierte Informationen entnehmen Sie bitte der Do kumentation zu Ihrem Computer Je nach Ihren W nschen und Anspr chen reicht das zum Arbeiten mit Cubase Essential aus Die integrierte Audio Hardware k nnen Sie in
40. C2 Video ex Video Player ASIO 2 0 YSL2020 VST System Link ASIO Driver W Release Driver when Application is in Background 23 220 ms 23 220 ms Input Latency Output Latency Advanced Options Set to Defaults Audo Py Multi Processing The VST Audio System page in the Device Setup dialog 2 Select your audio hardware driver from the ASIO Driver menu There may be several options here that all refer to the same audio hard ware When you have selected a driver it is added to the Devices list N Under Windows we strongly recommend that you access your hardware via an ASIO driver written specifically for the hardware if available If no ASIO driver is installed we recommend that you check with your audio hardware manufacturer if they have an ASIO driver available for example for download via the Internet 3 Select the driver in the Devices list to open the Driver settings for your audio hardware 4 Bring up the control panel for the audio hardware and adjust the settings as recommended by the audio hard ware manufacturer 16 Under Windows you open the control panel by clicking the Control Panel button The control panel that appears when you click this button is provided by the audio hardware manufacturer and not Cubase Essential unless you use DirectX see below Hence it will be different for each audio card brand and model The Control panel for the ASIO Dire
41. Category aus z B Drum Perc Jetzt werden alle Dateien angezeigt denen als Tag die Category Drum amp Perc zugewiesen wurde Weitere Informationen finden Sie unter Tags auf Seite 138 Viewer PTBane Accordion Alternative Indi Acoustic Bass Drumset Ambient Chill0 Bright Brass Snare Drum Blues Clean Drum amp Perc Country Dark Guitar Plucked gt Electronica D al Dissonant DIE Name Media Type File Type Rating Family Drums01 Midi MIDI Datei a Oy Fat Beats VstPreset YST3 Preset Oy Fat Beats VstPreset VST3 Preset P Hard Shaker 01 Audio Wave Datei gt Hard Shaker Audio Wave Datel P Hard Shaker Audio Wave Datei DJ isolated Snare YstPreset T3 Preset 2 W hlen Sie bei Bedarf eine Sub Category aus z B Beats Auf diese Weise k nnen Sie die Suche weiter eingrenzen Viewer gt Teane Accordion Bass Brass Acoustic Bright Drumset Ambient Chill0 Snare Drum Blues Country Guitar Plucked Name Media Type Rating Family QI 90s Old School Techno VstPreset ST3 Preset ka gt Bass01 Audio ave D atei QJ Dark Loops VstPreset T3 Preset Oy Dark Loops VstPreset T3 Prese Hier k nnen Sie anhand des Namens nach Dateien suchen In der Viewer Anzeige erscheint jetzt eine Liste der Schlagzeug Loops die den gew hlten Filterkriterien ent sprechen Diese Audiodateien lassen sich jetzt einfach n das P
42. Dialog Ger te konfigu rieren auf der Seite MIDI Anschluss Einstellungen auf gelistet Klicken Sie in die Sichtbar Spalte f r einen MIDI Eingang bzw Ausgang um festzulegen ob der Anschluss in den MIDI Einblendmen s des Programms angezeigt werden soll Beachten Sie dass wenn Sie einen bereits f r eine Spur oder ein MIDI Gerat ausgew hlten MIDI Anschluss aus blenden m chten der Anschluss dadurch ausgeschaltet wird In diesem Fall wird ein Dialog angezeigt in dem Sie entweder den Anschluss ausblenden und dadurch auch ausschalten oder den Vorgang abbrechen k nnen Einstellen der Option All MIDI Inputs Wenn Sie MIDI Aufnahmen in Cubase Essential machen k nnen Sie festlegen welchen MIDI Eingang jede aufge nommene MIDI Spur verwenden soll Wenn Sie die Op tion All MIDI Inputs verwenden werden alle MIDI Daten von allen MIDI Eing ngen aufgenommen In der Spalte All MIDI Inputs im Dialog Ger te konfigurie ren k nnen Sie genau festlegen welche Eing nge ber ck sichtigt werden sollen wenn Sie die Option In All MIDI Inputs f r eine MIDI Spur ausw hlen Dies ist besonders sinnvoll wenn Ihr System mehrere Instanzen eines physika lischen MIDI Eingangs unterst tzt In diesem Fall k nnen Sie die Duplikate ausschalten um sicher zu gehen dass nur die gew nschten MIDI Daten aufgenommen werden gt Wenn Sie ein MIDI Fernbedienungsger t an Ihren Computer angeschlossen haben schalten Sie die
43. Einstellen 97 98 123 Projekt Neu 94 ffnen 95 Schlie en 95 Speichern 95 Q Quantisieren 116 S SchlieBen Projekt 95 Solo 124 Sondertasten 76 Sound Browser 133 Sounds Laden 113 Speichern Neues Projekt 95 141 Stichwortverzeichnis Spuren Hinzuf gen 97 Instrumentenspur 112 Steinberg Key Beschreibung 80 Lizenzaktivierung 81 Lizenz bertragung 81 Strg Taste Befehlstaste 76 Stummschalten 124 Events 107 Syncrosoft Lizenz Kontroll Center 81 T Tastaturbefehle Konventionen 76 Trennen Events 104 U Umbenennen 103 Umkehren 109 V Vergr ern 103 Verkleinern 103 Verschieben Events 106 VST Audiosystem 86 VST Verbindungen Beschreibung 95 W Wahltaste Alt Taste 76 Wiedergabe Beschreibung 99 MIDI 1 14 Starten 99 Wiederholen Events 107 Z Zuletzt verwendete Projekte Offnen 95 Zusammenkleben Events 105 Cubase Essential 4 Prise en Main Didacticiels de Steve Kostrey R vision et Contr le Qualit Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer Traduction C IN C Les informations contenues dans ce document sont sujettes modification sans pr avis et n engagent aucunement la responsabilit de Steinberg Media Technologies GmbH Le logiciel d crit dans ce document fait l objet d une Licence d Agrement et ne peut tre copi sur un autre support sauf si cela est autoris sp cifiquement par la Licence d Agre ment Aucune partie de cette publication
44. Having a stereo input is useful for recording audio with two channels An example of this is recording a keyboard with a left and right audio channel If we wanted to record in mono or with one channel we can make separate bus ses Let s do this now 1 Click the Add Bus button Choose Mono for con figuration and 2 for count and click OK This has now added two new mono busses allowing us to have audio from our audio card s input route to Cubase Essential for recording 2 Next click in the Device Port column to select the audio inputs of your audio card for the stereo and mono inputs In our case we have the MIA4 interface so we are selecting MI4 Channel A and MI4 Channel B for our inputs a VST Connections Inputs Inputs Outputs Beal AddBus Presets Ee X E Device Port Audio Device Bus Name Speakers El Stereoln Stereo Steinberg MI4 USB ASIO drive Left MI4 Channel 0 Right MI4 Channel B E Mono In Mono Steinberg MI4 USB ASIO drive 0 Mono MI4 Channel El Mono In 2 Mono Steinberg MI4 USB ASIO drive MI4 Channel B Not Connected MI4 Channel 4 Stereo In Left Mono In Mono v MI4 Channel C R MI4 Channel D That s it You should now be ready to record audio in Cu base Essential and then play it back Level settings and recording For this section we are going to record a bass guitar in mono from the input Mono
45. Hi Spatial Mix a 4 7 DT gt gt gt y K 4 Wenn Sie die gew nschten Effekteinstellungen vor genommen haben klicken Sie auf den Schalter Kanalein stellungen bearbeiten f r die Spur Elec Guitar lt 2 m sS Elec Guitar ee Take 1 Elec Take 2 Elec G Kanaleinstellungen bearbeiten mono R uw EN p Guitar 2 5 Klicken Sie im Bereich Send Effekte in die erste Schnittstelle und w hlen Sie im Effekte Einblendmen FX 1 PingPongDelay aus Send Effekte Elec Guitar Mono In 2 v Kein Bus Stereo Out FX 1 StereoDelay Ausg nge 6 Klicken Sie auf den Schalter Send 1 aktivieren Nun k nnen Sie die Gitarre an den Effekt PingPongDelay leiten Send Effekte Send 1 aktivieren Elec Guitar Mone In 2 Stereo Out 7 Klicken Sie mit der Maus auf den Schieberegler und ziehen Sie nach rechts um den an den Effekt gesendeten Pegel zu erh hen Sie werden h ren wie die Gitarre ver z gert wiedergegeben wird Klicken Sie ggf auf den Solo Schalter um den Effekt genau h ren zu k nnen Send Effekte Elec Guitar FX 1 PingPongDelay _ 7 79 x Stereo Out Mono In 2 8 Effektkanalspuren k nnen genau wie Audiospuren im Kanaleinstellungen Fenster bearbeitet werden Die Ein stellungen die Sie vornehmen gelten nur f r diesen Ef fektkanal Wenn Sie z B EQ Einstellungen fiir den Effekt kanal FX 1 PingPongDelay vornehmen wird nur der EQ fur den
46. MIDI soit assign cette piste et joue HALionOne V rifiez que l Inspecteur est visible afin de voir l entr e MIDI et l assignation de la sortie Projet Cubase Essential 4 Recording MIDI cpr Aucun objet s lsctiona Afficher Inspecteur H Strings 3 Puis dans le menu local de routage des entr es choi sissez l entr e MIDI a utiliser La plupart du temps All MIDI Inputs convient tr s bien car il n y a pas a se soucier des entr es All MIDI Inputs prend le signal MIDI de tou tes les entr es et les affecte a cette piste Parfois ce n est pas souhaitable mais dans 99 des cas il est plus s r de laisser cette option s lectionn e Strings All KDI Inputs Non Connect v All MIDI Inputs SL2020 Midi Le menu local de routage des entr es MIDI 183 Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 4 Sous le menu local de routage des entr es MIDI vous pouvez r gler la sortie MIDI Celle ci est r gl e pour notre instrument virtuel HALionOne Si vous d sirez la chan ger pour un autre instrument faites le ici 5 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Moni tor de la piste et jouez quelques notes sur le clavier MIDI A droite de la piste vous devez voir et entendre les signaux MIDI entrant Monitor Activer l Enregistrement Regler la piste sur Activer l Enregistrement permet a Cubase Essential de savoir que vous d sirez enregistrer sur cette
47. Schlagzeugnoten Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 2 Am Anfang des Projekts sollen nur Hi Hat und Bass Drum zu h ren sein L schen Sie die Snare indem Sie ei nen Auswahlbereich um alle Snare Noten aufziehen von Takt 1 bis 8 m a E a a a a a a E NNA ANNI mz alts 3 Driicken Sie die Entf Taste um die Snare Noten zu l schen 4 Zoomen Sie zum ersten Takt und klicken Sie mit dem L schen Werkzeug auf alle Hi Hat Noten die nicht auf den Z hlzeiten liegen um sie zu entfernen 5 L schen Sie auch die Hi Hat Noten der Takte 2 bis 8 Kopieren von MIDI Noten Kopieren Sie die MIDI Noten des ersten Takts in die Takte 2 bis 8 1 Ziehen Sie um die Hi Hat Noten des ersten Takts ei nen Auswahlbereich auf Driicken Sie die Alt Taste Wahltaste und ziehen Sie die Noten des ersten Takts zum zweiten Takt Dadurch werden sie kopiert 2 2 1 0 4 1 0 0 0 F 1 0 SE 117 2 Gehen Sie f r die weiteren Takte genauso vor bis Sie den neunten Takt erreicht haben Erzeugen oder Zeichnen von MIDI Noten Im Takt 25 soll ein Beckenschlag erfolgen 1 Bewegen Sie sich zum Takt 25 und klicken Sie auf der Klaviatur auf der linken Seite bis Sie ein Crash Becken h ren das Ihnen gef llt Ein guter Crash Sound befindet sich z B auf C 2 2 W hlen Sie das Stift Werkzeug des Key Editors aus und zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen ber die ge samte Taktl nge eine MIDI Note ein
48. Set v Studio Set t t String String St t t Sub Category Style SubStye Character Rating d Bass Acoustic ane Cello Bright Other Clean d Section Dark Distorted Ze Musical FX Viola Dry Og Synth Pizzicatos String Organ Electric Piano Ensemble A Sound Fx Harmonic Minor Sunth Como Percussive Category Sub Category Filtered List MIDI recording Now that we have our sound let s record something Re cording MIDI is very similar to recording audio see the chapter Tutorial 1 Recording audio on page 23 Setting MIDI input 1 Make sure you have a MIDI keyboard connected to your computer either directly through USB or a MIDI interface See the chapter Setting up your system on page 13 for information on setting up MIDI in your computer 2 We want to have our MIDI keyboard routed to this track and play HALionOne Make sure the Inspector Is shown so we can see our MIDI input and output routing Cubase Essential 4 Project recording cpr ar te tioa o No Object 5 j Show Inspector Strings 3 Next on the input routing pop up menu choose the MIDI input you wish to use Most people leave this on All MIDI Inputs since you don t have to worry about which in put is which All MIDI Inputs takes the MIDI signal from all your inputs and routes it to this track There are some cases where you wouldn t want this but for 99 of the time
49. Valeur du Panoramique Pour que le r glage du panoramique revienne au milieu position par d faut faites un Ctrl Command clic n im porte ou dans le Panner 2 R glez le panoramique de nos deux guitares l g re ment gauche et l g rement droite Ceci va leur donner plus d ampleur 4 m is 3 Laissez la piste Drums au milieu mais deplacons le g rement Loop 1 a gauche et Loop 2 droite Notre section rythmique sera ainsi un son plus large et plus spacieux 4 FREE m s R Jog C est tout pour le panoramique voyons maintenant les fonction Rendre Muet et Solo Muet et Solo A Chargez le projet appel Mixing 3 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 Pour chaque piste il y a un bouton M pour Muet et S pour Solo Muet vous emp che d entendre la piste et Solo ne joue que cette piste ou celles dont le S est allum Plusieurs pistes peuvent tre muettes ou isol es en mode Solo en m me temps Lorsque vous isolez une piste les autres deviennent muettes Si vous voulez enlever ou d sactiver tous les muets ou solos cliquez sur les boutons M ou S du panneau commun situ gauche de la Console D sactive tous les Muets D sactive tous les Solo k m Muet actif D sactiver tous les Muets Vous aurez parfois besoin que certaines pistes jouent toujours m me si une autre pi
50. Viewer 3 Ga HALionOne a Suchenmach te v v GM Content Sub Category v GM Drum Content Strings Synth v S v DD Pro Set Studio Set Qs Synth Pizzicatos A Bass Acoustic Ethnic Cello Bright Guitar Pluct Keyboard Musical Fx Organ Piano Sound FX Other Clean Section Dark Distorted Viola Dy Violin Electric Ensemble Harmonic Categor Sub Categor Gefilterte Liste y gory Aufnehmen von MIDI Da jetzt ein Klang eingestellt ist k nnen wir mit der Auf nahme beginnen Das Aufnehmen von MIDI Daten unter scheidet sich dabei nicht sehr vom Aufnehmen von Audio material siehe das Kapitel Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial auf Seite 93 Einstellen des MIDI Eingangs 1 Schlie en Sie ein MIDI Keyboard an Ihrem Computer an z B ber USB oder ber ein geeignetes MIDI Interface Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel Einrichten des Systems auf Seite 83 2 Das angeschlossene MIDI Keyboard soll an die Instru mentenspur geleitet werden um HALionOne lt zu spielen Der Inspector muss angezeigt werden damit die Einstel lungen f r das Eingangs und Ausgangs Routing sichtbar sind Cubase Essential 4 Projekt Recording MIDI 2 cpr RSE CONFIER ARO EE Inspector anzeigen u 3 Im Einblendmen f r das Eingangs Routing muss jetzt der zu verwendende MIDI Eingang eingestellt werden Sie k nnen hier All MIDI Inputs verwend
51. a Pe EU EB EBENE 46 Tutorial 3 Recording and editing MIDI The Controller lane The Controller Lane allows us to add in or modify MIDI data such as velocity and controller information The most common use for this is to edit velocity pitch bend and controller numbers for things like filter etc If you find that the MIDI velocity is too loud or quiet on cer tain notes you can view and edit them at the bottom of the Key Editor 1 Make sure you can see the Controller Lane by clicking on the Controller Lane Presets button at the bottom left of the Key Editor __ 1 _ EEE No Controller Lanes Velocity Only Show Used zu Add Organize 2 Choose Velocity Only to view the velocity 3 You can choose the MIDI information you wish view or change from the pop up menu 4 You can also select Setup to view more controllers Pick one from the list or choose setup for more controllers v Velocity Pitchbend Aftertouch Poly Pressure Program Change System Exclusive CC 2 Breath CC 4 Foot CC 7 Main Yolume CC 8 Balance CC 10 Pan CC 11 Expression CC 64 Sustain R Setup 47 5 Use the Pencil tool of the Key Editor to draw in new velocities for the notes You can even draw in curves and ramps C1 a a Un a a a 1a 1a mm mz Velocit El i F I 04 Tutorial 3 Recording and editing MIDI 7 Tutorial 4 Working
52. a fini d examiner vos disques durs pour y chercher des fichiers de boucle cel les c sont affich es dans la section Viewer 3 S lectionner un fichier de boucle dans la section Viewer l affichera graphiquement dans la section Scope 7 Name Sub Category b 01 108bpm Drum amp Perc Beats 01 100bpm Drum Perc Beats DI 100 E congas 04 Drum amp Perc Percus b 01 100 E congas 03 gt Drum amp Perc Percussie Explorateu Scope 2960 Selectionnez Ouvrir Loop Browser dans le menu Media 190 4 Cliquez sur le bouton D marrer pour couter la bou cle L option Jouer dans contexte du Projet permet d couter la boucle au tempo du projet C est pratique si la boucle que vous coutez a un tempo diff rent de celui utilis dans le projet Lecture Automatique d marre automatique ment la lecture du titre s lectionn Scope Explorateu Scope Bouton Jouer dans contexte du Projet Commandes d coute D part Stop Pause Boucler et curseur de niveau 5 S il y a beaucoup de boucles vous pouvez les recher cher en utilisant le champs de texte en haut de la section Viewer Visualiseur Viewer 144 Bu IWW Accordion Bass al ltemative Indie Bass A Guitar Ambient ChillOut Brass Piano Blues Chromatic Perc Adlibs Classical Name Sub Category gt 63 Disco Delay Drum amp Perc Beats 6 Une fois que vous avez trouv la
53. auch hier sicher dass Sie bei Null anfan gen d h entfernen Sie ggf vorhandene Busse 2 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen Wah len Sie im angezeigten Dialog eine Stereo Konfiguration und im Anzahl Feld 1 aus und klicken Sie auf OK Ein Stereo Bus mit den Kan len Links und Rechts wird hinzugef gt Nun k nnen Sie Audiomaterial vom Eingang der Audiokarte an Cubase Essential weiterleiten und dort aufnehmen Ein Stereobus ist n tzlich um zweikanaliges Audioma terial links und rechts aufzunehmen z B von einem ex ternen Keyboard Wenn Sie eine Monoaufnahme machen m chten k nnen Sie daf r separate Busse einrichten Gehen Sie folgenderma en vor 1 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W hlen Sie im angezeigten Dialog eine Mono Konfiguration aus stellen Sie im Anzahl Feld 2 ein und klicken Sie auf OK Zwei neue Mono Busse werden erzeugt Nun k nnen Sie Audiomaterial vom Eingang der Audiokarte an Cubase Essential weiterleiten und dort aufnehmen 2 Klicken Sie nun in die Spalte Ger te Port und w h len Sie die Eing nge Ihrer Audiokarte f r die Stereo und Mono Eingangsbusse aus lt Eing nge Ausg nge HE Alle Bus hinzufugen Lautsprecher Audioger t Presets oOo E Ger te Port Bus Name Stereoln1 Stereo ASID 2 0 VSL2020 Links AdatIn 1 1 1 Rechts amp dat In 1 1 2 El Mono In 1 Mono ASIO 2 0 VSL2020
54. boucle d sir e faites un glisser deposer dans votre projet Si vous n avez pas ajout de piste audio pour cette boucle il en sera cr une automatiquement pour vous Faire glisser du Loop Browser dans le projet nme Name AM Bass Synth 2 P Car PEP Loop gt Slow Disco P Speech P TapeStrings P Wah guitar P Slow Disco1 01 PP Slow Disco1 03 7 Renommez la nouvelle piste Loop 1 Didacticiel 4 Travailler avec des boucles Faire des copies Maintenant que nous avons notre boucle nous allons la copier l aide de la fonction R p ter 1 Cliquez sur l v nement boucle dans la fen tre Projet pour le s lectionner 2 Choisissez R p ter dans le menu dition 3 Dans le dialogue qui s ouvre r glez le champ Nom bre sur 13 4 Cliquez sur OK La boucle sera copi e 13 fois et toutes les r p titions seront plac es l une apr s l autre Strings Strings Ins rer dans le Projet Nous allons maintenant ajouter une boucle de plus Cette fois en utilisant la commande Ins rer dans le Projet 1 Cr ez une nouvelle piste audio st r o 2 Renommezla piste Loop 2 et v rifiez qu elle est bien s lectionn e car Ins rer dans le Projet fonctionne sur la piste s lectionn e 3 Placez le curseur l o vous d sirez que la boucle soit ins r e Dans notre cas nous allons choisir la mesure 9 4 Dans le Loop Brows
55. case let s choose the Elec Guitar 01 event 2 Position the cursor at the point in the project that you wish the copy to be made We ll put our cursor at bar 17 3 Make sure you click on the track that you want the copied event to be copied to Choose Paste from the Edit menu It is possible that you may have another track selected If so the Paste command would paste it to a different track Always note the track you have selected before choosing Paste 4 Now we have two guitar events Note that we also copied the takes that were on the guitar track We can use these later 36 Using the Alt Option key 1 Choose the Object Selection tool and hold down Alt Option 2 We are going to copy the Guitar 2 events Remem ber that there are three events Select all of the Guitar 2 events by clicking and dragging as described above 3 Click and hold the selected events and drag to the po sition you wish the copy to be made Then release the mouse button Don t worry about the Scissor icon that appears As soon as you click and hold on the event you are copying it switches to an arrow with a sign indicating that you are copying 18 1 1 0 16 0 0 0 Repeating Repeats are great for repeating something over and over directly after the event you want to repeat 1 Click the bass event with the Object Selection tool 2 Choose Repeat from the Edit menu
56. click in the lower half of the ruler Length Offset 13 3 1105 0 0 0 0 sane 4 2 105 Double click in the lower half of dio 01 01 the ruler KIE Length Offset 13 3 4 2 105 3 3 1 105 0 0 0 Q to start DEE playback gudio O1 0 Select the audio event called Audio 01_01 and choose Loop Selection from the Transport menu N The default key command for this is Shift G This is the quickest way to loop an audio event and start playback To stop playback Click the Stop button on the Transport panel Clicking the Stop button twice moves the cursor to the position in the project where you started playback Press the space bar on your computer keyboard This toggles between stop and start Press the 0 key of the numerical computer keypad Cycle playback Cubase Essential has the ability to loop or cycle a section of your project To set the cycle location you need to use the left and right locator 1 On the Transport panel set the left locator to 1 and the right locator to 5 This tells Cubase Essential that we want to loop or cycle between bars 1 and 5 Meaning we will have a 4 bar loop since the end of bar 4 is the be ginning of bar 5 The left locator set to 1 L 3 4 2 13 Eee lt lt gt gt ij gt The right locator set to 5 Cycle activated 2 Make sure that the Cycle button i
57. created your first MIDI re cording in Cubase Essential Move ahead to the next sec tion to learn how to play back MIDI MIDI playback We are now going to learn how to play back MIDI in Cu base Essential You might think this is very simple just hit Play It is actually this simple but there are a few tricks to learn so that you ll be playing back what you want with precision N For this section make sure you load the project MIDI Playback found in the Tutorial 3 folder To start playback Click the Start button on the Transport panel 3 4 3 38 0 00 06 042 lt gt Lola Dre Stark Press the space bar on your computer keyboard This toggles between start and stop Press the Enter key of the numerical computer keypad Double click in the lower half of the ruler Select the MIDI event called Strings and choose Loop Selection from the Transport menu N The default key command for this is Shift G This is the quickest way to loop the selected MIDI event and start playback To stop playback Click the Stop button on the Transport panel Clicking the Stop button twice moves the cursor to the position in the project where you started playback Press the space bar on your computer keyboard This toggles between stop and start Press the 0 key of the numerical computer keypad Tutorial 3 Recording and editing MIDI Cycle playback Cubase Essen
58. d marrer la lecture Cliquer sur le bouton D marrer de la palette Transport 10 4 4 83 0 00 19 962 Presser la barre Espace du clavier de l ordinateur Ceci d clenche la lecture ou arr te la lecture en cours respectivement Presser la touche Entr e du pav num rique du clavier de l ordinateur Double cliquer dans la moiti inf rieure de la r gle S lectionner l v nement MIDI puis choisir Jouer en Boucle la S lection dans le menu Transport N Le raccourci clavier pour cela est Maj G C est le moyen le plus rapide de boucler un v nement MIDI et de d marrer sa lecture Pour arr ter la lecture Cliquer sur le bouton Stop de la palette Transport Cliquer deux fois sur le bouton Stop ram ne le curseur la position o vous avez d marr la lecture Presser la barre Espace du clavier de l ordinateur Ceci arr te la lecture en cours ou d clenche la lecture respectivement Presser la touche 0 du pav num rique du clavier de l ordinateur Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI Lecture en boucle Cubase Essential a la possibilit de boucler une section de votre projet afin de la lire en boucle Pour d finir l emplace ment de la boucle vous allez utiliser les d limiteurs gauche et droit 1 Dans la palette Transport r glez le d limiteur gauche sur 1 et le d limiteur droit sur 5 Ceci indique Cubase Essential que nous voulon
59. die Anweisungen Weitere Informationen zur bertragung oder Aktivierung von Lizenzen finden Sie in der Hilfe des Lizenz Kontroll Centers Installieren der Audio Hardware und des Treibers 1 Installieren Sie die Audiokarte und die dazugeh rige Software wie es in der Bedienungsanleitung f r die Karte beschrieben wird 2 Installieren Sie den Treiber f r die Karte Je nach Art des Betriebssystems gibt es unterschiedliche Treiber die Sie verwenden k nnen eigene ASIO Treiber oder DirectX Treiber Win dows und Mac OS X Treiber Mac Eigene ASIO Treiber Wenn f r Ihre Audiokarte ein eigener ASIO Treiber zur Verf gung steht sollte dieser mit der Audiokarte mitgelie fert werden Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers ber die neusten Treiber Versionen Lesen Sie in der Anleitung des Herstellers nach wie Sie den Treiber installieren DirectX Treiber nur Windows Wenn Ihre Audiokarte mit DirectX kompatibel ist werden die entsprechenden DirectX Treiber beim Installieren der Karte meist mitinstalliert Wenn Sie spezielle DirectX Trei ber f r die Audiokarte heruntergeladen haben beachten Sie die Anleitungen des Herstellers Mac OS X Treiber nur Mac Wenn Sie einen Macintosh Computer verwenden stellen Sie sicher dass Sie den aktuellen Mac OS X Treiber f r Ihre Audio Hardware verwenden Beachten Sie die Anlei tungen des Hersteller zur Treiber Installation Testen der Audiokarte F hren Sie folge
60. in dem Sie Ihre Eingangs und Ausgangsbusse einstellen nicht gesehen und daher auch nicht ausgew hlt werden siehe Einrichten der VST Verbindungen auf Seite 95 und das Kapitel VST Verbindungen Ein richten von Eingangs und Ausgangsbussen im Benutzerhandbuch IN Wenn Sie einen Anschluss ausblenden der bereits von einem Bus verwendet wird werden Sie gefragt ob Sie diesen Schritt wirklich durchf hren m chten Beachten Sie dass dabei der Ausgangs Anschluss deaktiviert wird 3 Wenn Sie einen Anschluss umbenennen m chten kli cken Sie in der Liste auf den Namen in der Spalte Anzei gen als und geben Sie einen neuen Namen ein gt Sie sollten den Anschl sse Namen geben die auf die Kanal Konfiguration verweisen und nicht auf das jeweilige Hardware Modell Einrichten des Systems 4 Klicken Sie auf OK um den Dialog Ger te konfigu rieren zu schlie en und Ihre Einstellungen anzuwenden Mith ren Monitoring In Cubase Essential bedeutet Mith ren das Anh ren des Eingangssignals w hrend die Aufnahme vorbereitet bzw w hrend aufgenommen wird Grunds tzlich gibt es drei M glichkeiten zum Mith ren Externes Mith ren Zum externen Mith ren d h zum Anh ren des Eingangs signals bevor es Cubase Essential erreicht ben tigen Sie ein externes Mischpult um die Audiowiedergabe mit dem Eingangssignal zu mischen Dies kann ein selbst n diges Mischpult sein oder eine Mixer Anwendung f r Ihre A
61. lernen l sst sich auf den Loop Browser oder den Sound Browser bertragen Wahlen Sie im Medien Men die Option MediaBay ff nen oder dr cken Sie die F5 Taste Einblenden der verschiedenen Bereiche der MediaBay Links unten im MediaBay Fenster gibt es 2 Schalter mit denen Sie die verschiedenen MediaBay Bereiche ein oder ausblenden k nnen Dabei handelt es sich um die folgenden Optionen Browser Scope Browser und Scope Bereich Browser Scope 6010 Dateisystem 1 Blenden Sie den Browser und den Scope Bereich aus Jetzt werden nur noch der Viewer und der Filter Bereich angezeigt In diesen zwei Bereichen werden Dateien aufgelistet und k nnen gesucht werden l MediaBay max Viewer 144 CBu h Sub Category Character Accordion Alternative Indie Teen Pop Acoustic Bass A Guitar Ambient ChillO ut Bright Brass 4 Piano Blues Clean Drum amp Perc Beats Sunt Dark Guitar Plucked gt Choir Z Electronica Dance gt Dissonant Name Media Type File Type Rating Family Name Qf Lead Ping Pong Delay VstPreset VST3 Preset P Left Surround_01 Audio Broad e D P Left Surround_01 Audio Bro L QJ Left Right VstPreset VST3 Oy Left Right VstPreset VST3 Prese gt Left_01 Audio Broadcast W amp v D at CC O O O O O O se SS O Browser O Scope Filter Bereich Viewer Anzeige 134 2 Zeigen Sie den Browser an Hier g
62. m me entr e MIDI physique En d sactivant les duplicata vous pou vez assurer que seuls les donn es MIDI d sir es seront enregistr es D Si vous avez un pupitre de t l commande MIDI con nect il faut aussi veiller d sactiver l option All MIDI Inputs de cette entr e MIDI Ainsi vous viterez d enregistrer accidentellement des donn es provenant de la t l commande lorsque l option All MIDI Inputs est s lectionn e comme entr e d une piste MIDI 161 Connexion d un synchroniseur N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Si vous utilisez Cubase Essential conjointement avec des magn tophones externes il vous faudra certainement ajouter un synchroniseur votre syst me Toutes les con nexions et proc dures de configuration concernant la syn chronisation sont d crites dans le chapitre Synchronisation du Mode d Emploi Configuration de la partie vid o N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Cubase Essential peut lire des vid os aux formats AVI Quicktime ou MPEG Sous Windows la lecture peut tre effectu e en utilisant un des moteurs de lecture suivants Vid o pour Windows DirectShow ou Quicktime Ceci as sure une compatibilit avec un grand nombre de fichiers vid o Sous Mac OS X Quicktime est toujours utilis comme moteur de lecture Il y a g n ralement deux moyens de relire
63. mit bis zu 4 Frequenz Wenn Sie den Modus Solo ablehnen f r einen Kanal pangen wieder ausschalten m chten klicken Sie erneut mit ge 3 Klicken Sie auf den Ein Aus Schalter f r die EQs um dr ckter Alt Taste Wahltaste darauf sie einzuschalten l l Sie k nnen auch direkt in die Anzeige klicken um ein EQ Modul einzu So viel zu Stummschalten und Solo Nun sollen EQ Ein schallen stellungen vorgenommen werden Klicken Sie hier um das EQ Modul einzuschalten Vornehmen von EQ Einstellungen N Laden Sie das Projekt Mixing 4 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet Mit einem Equalizer EQ k nnen Sie bestimmte Frequen zen eines Signals verst rken oder d mpfen Auf diese Weise k nnen Sie die einzelnen Instrumente richtig im Mix anordnen EQ Einstellungen sind sehr subjektiv und in ho hem Ma e von der Art der Musik abh ngig Im Folgenden werden die EO M glichkeiten in Cubase Essential kurz beschrieben Sie sollten aber auch mit den verschiedenen Presets experimentieren um ein Gef hl daf r zu bekommen was mit EO alles machbar ist 0 0 800 0 Hz 0 2 1 Schalten Sie den Solo Schalter f r die Drums Spur ein und klicken Sie auf den Schalter Instrumentkanalein Klicken Sie hier im das EO Moduleinzuschalten stellungen bearbeiten 125 Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 4 Klicken Sie auf einen EQ Kurvenpunkt und ziehen Sie ihn in eine beliebige Richtung We
64. mix ready with proper levels EQs and effects Auto mation will be added and then we ll export the audio Z Load the project called Mixing 1 found in the Tuto rial 5 folder Setting levels The first thing we want to do is to set the levels for our project This helps us get a preliminary balance of the mix so we can add EQ and effects later 1 Select the Mixer from the Devices menu The default key command for this is F3 2 Click the Start button on the Transport panel and lis ten to your mix 3 Move the faders for each track so that you can hear all of the mix the way you like it Mixer J m Ls Lw mu 9 4 If for any reason you need to get the fader back to OdB the default setting you can Ctrl Command click di rectly in the fader area Channel fader Channel meters Peak Meter Value Channel Level 5 You can also change the fader setting by double clicking in the Channel Level area and entering the level manually 6 Be careful when it comes to how loud you raise the faders Make sure you keep levels at a good volume so that they are as loud as possible without clipping You will always know when you are clipping when the CLIP indi cator lights up on the output channel If it does lower your levels and click on CLIP This will reset the warning light 5 1 Stereo Out That s it for setting the levels Let s look at p
65. more instruments for playback If you do simply connect MIDI Thru on the sound module to MIDI In on the next instrument and so on In this hook up you will always play the first keyboard when recording But you can still use all your devices for providing sounds on playback ZN If you plan to use more than three sound sources we recommend that you either use an interface with more than one output or a separate MIDI Thru box instead of the Thru jacks on each unit Setting MIDI Thru and Local On Off In the MIDI section in the Preferences dialog located on the File menu under Windows and on the Cubase Essen tial menu under Mac OS X you will find a setting called MIDI Thru Active This is related to a setting in your in strument called Local On Off or Local Control On Off f you use a MIDI keyboard instrument as described earlier in this chapter MIDI Thru should be activated and that instru ment should be set to Local Off sometimes called Local Con trol Off see the instrument s operation manual for details The MIDI signal from the keyboard will be recorded in Cubase Essential and at the same time be re routed back to the instru ment so that you hear what you are playing without the key board triggering its own sounds When MIDI Thru is active in Cubase Essential MIDI data received is immedi ately echoed back out MIDI gt Interface MID
66. objects that are currently selected in the event display 4 Change Audio 01_01 to Bass underneath the word File This changes the audio file s name directly on the hard drive easy Start File Bass Bass Description Audiol _01 33 5 Notice that our audio event now says Bass m S Bass mo carae The name has changed from Audio 01_01 to Bass Resizing You resize an event by adjusting the start and or end of the event Used in combination with the split tool this is usually all the editing you ll need 1 Choose the Object Selection tool 2 Click on the event you wish to resize In our case let s change the Bass event EE There is extra space on ei ther side ofthe Bass audio event that we don t want YR white squares appear on the bottom left and bottom right of the event Resize the event with these 3 Position the cursor over one of the squares at the bot tom right or bottom left of the event Click and adjust the Bass event so that it lines up with Elec Guitar_01 Take 2 Elec Guitar_01 Tutorial 2 Editing audio Splitting Splitting is used to cut events You can split or cut an event wherever you want or split them evenly to bars and beats Splitting with Snap off Splitting with Snap off allows you to cut anywhere with out locking to any kind of reference like bars and beats 1 Choose th
67. on the bass event at bar 3 and the length of the split will be repeated until the end of the event You can try this with Snap on or off 3 5 f 11 13 15 344 0 35 3 Select Undo Split from the Edit menu and return the bass to the way it was Gluing or joining events Using the Glue tool allows you to join events together that have been cut using the Split tool 1 Choose the Glue tool 2 Glue together the split events in the Elec Guitar track by clicking just before each split Let s make sure we glue all of them ib ee ay eS a ne ae ea e 1 Elec Guitar ol Take 7 Elec Gaitar_t Take 1 Elec Guitar i Moving events 1 Choose the Object Selection tool 2 Move all the events in the Project window from bar 2 to bar 1 Click and hold the mouse on an empty area of the Project window Drag to create a selection of all the events When you release the mouse button all the events will be selected Elec Guitar Tutorial 2 Editing audio 3 With all the events selected click and drag them to bar 1 4 Click on an empty area of the Project window so that no event is selected Copying events Copying can be used to copy an event to another area in the Project window If you want to make several copies in one go see Repeating on page 36 Using Copy and Paste 1 To copy an audio event click on the desired event and choose Copy from the Edit menu In our
68. only shown when you need tt Elec Guitar Oe mono BR Showitide Automation 4 Select the Pencil tool 5 In the subtrack that appears below the audio event use the Pencil tool to draw in automation so that it resem bles a fade in Take 1 Elec Guitar_07 6 Youcan also use the Line tool to draw in automation in a straight line Perfect for fade in automation Take 1 Elec Guitar_01 7 Listen to the fade in automation we created 58 You may have noticed that when we used the Pencil tool to place in automation the R button Read Enable for the track became highlighted This means that the au tomation on this track is being read or played back You can turn this off and the automation will not be read In our case we drew in volume automation and so in turning it off the volume will not fade in but stay at one level Read Enable Guitar 2 There are so many examples to show when it comes to au tomation For example we could have automated our effects or our send levels We could have even automated objects while Cubase Essential was playing back The automation can be placed into write mode and moving almost any thing will create automation that we can edit for fine tuning later Make sure you read the chapter Automation in the Opera tion Manual to fully realize how exciting automation can be Exporting Now that we have our project mixed we will want to export it
69. pa ragraphe suivant pour savoir comment relire l audio i m S Audiont WW io 01 01 Didacticiel 1 Enregistrement audio Lecture Nous allons apprendre maintenant relire l audio dans Cubase Essential Vous devez penser que c est tr s sim ple il suffit d appuyer sur D marrer En effet c est tr s simple mais il y a quelques astuces conna tre afin de pouvoir relire ce que vous voulez avec pr cision N Chargez le projet intitul Playback se trouvant dans le dossier Tutorial 1 Pour d marrer la lecture Il existe plusieurs m thodes pour relire dans Cubase Es sential Cliquer sur le bouton D marrer dans la palette Transport 13 3 2 6 0 00 25 131 Kk lt lt gt gt Di o me Presser la barre Espace du clavier de l ordinateur Ceci d clenche la lecture ou arr te la lecture en cours respectivement Presser la touche Entr e du pav num rique du clavier de l ordinateur Double cliquer dans la moiti inf rieure de la r gle gt e D calage 0 0 0 5 Double cliquez dans la moiti inf rieure de la r gle Audio O41 O04 pour d marrer la lecture godio O1 04 S lectionnez l v nement audio appel Audio 01_01 et choisissez Jouer en Boucle la S lection dans le menu Transport N Le raccourci clavier pour cela est Maj G C est le moyen le plus rapide de boucler un v nement audio et de d
70. piste Plusieurs pistes peuvent tre pr tes enregistrer en m me temps 6 R glez le d limiteur gauche sur la mesure 1 et le droit sur la mesure 57 7 V rifiez que le bouton Boucler est d sactiv Nous allons enregistrer sans bouclage Nous parlerons de l enregistrement MIDI en boucle dans la section Enregistrement en boucle la page 185 8 Pressez 1 sur le pav num rique du clavier de l ordi nateur Ceci d place le curseur sur le d limiteur gauche 9 Cliquez sur le bouton Enregistrement et enregistrez quelques mesures de musique 10 Cliquez sur le bouton Stop lorsque vous avez termin 11 Eteignez les boutons Monitor et Activer l Enregistre ment de la piste afin de ne plus entendre l entr e ni d en registrer sur cette piste mis Strings e CI Am E Felicitations Vous venez de r aliser votre premier enre gistrement MIDI dans Cubase Essential Nous allons maintenant voir comment relire les donn es MIDI Lecture MIDI Nous allons apprendre maintenant a relire les donn es MIDI dans Cubase Essential Vous devez penser que c est tr s simple il suffit d appuyer sur le bouton de lecture En effet c est tr s simple mais il y a quelques astuces a connaitre afin de pouvoir relire ce que vous voulez avec pr cision Z Pour cette section v rifiez que vous avez charg le projet MIDI Playback se trouvant dans le dossier Tutorial 3 Pour
71. so that we can import it into another program such as a CD burning application like WaveLab Z Load the project Mixing 8 found in the Tutorial 5 folder Before we can export our mix we need to tell Cubase Essential how many bars to export We accomplish this by setting the locators 1 Set the left locator to bar 1 and the right locator to bar 65 on the Transport panel This will make sure we have all the music for export aj gt e riwa I I 9 17 25 49 1 1 1 0 143 1 3 0 lt gt D gt lolc gt le Right Locator Position 0 04 44 250 2 On the File menu Export submenu select Audio Mix down Tutorial 5 Mixing and effects 3 The Export Audio Mixdown dialog opens This dialog is described in detail in the chapter Export Audio Mixdown in the Operation Manual Please refer to this for more detailed information Q Export Audio Mixdown r File Location File Name O T Mixing 8 cpr MB Dont Use Wave Extensible Format BB insert Broadcast Wave Chunk r Audio Engine Output Stereo Out Stereo 7 Update Display Mono Export Split Channels Sample Rate BERT tars Bit Depth Kurt r Import into project W Pool ME Audio Track BB Close dialog after export 4 File Name is for naming the file for export Let s name our s Mixing Mixdown 5 The Path is where you wish to save the e
72. soft 38 3 Clicking further on will create more points As you create more and more envelope points you are adjusting the vol ume of the event over time The waveform reflects the changes you make Z Load the project called Event Operations 2 found in the Tutorial 2 folder This project has all the event operation changes you ve learned so far Processing audio Cubase Essential has the ability to make changes to the audio in more ways than splitting and resizing You can normalize reverse and time stretch to name a few For a full explanation on processing audio see the chapter Au dio processing and Functions in the Operation Manual N Load the project called Processing Audio found in the Tutorial 2 folder You can process the whole audio event or use the Range Selection tool and select just the section of audio you want 2 aa 4 El ey Range Selection Let s show you how to Normalize and Reverse an audio event Normalize Normalize raises the volume of the audio to the desired amount Usually you adjust the slider to O dB or 1 dB so that you get the maximum volume without clipping your audio A common use for Normalizing is to raise the level of audio that was recorded at too low an input level gt Please note that in some situations this function may lead to distortion Therefore you should use it carefully and listen to the audio material afterwards to make
73. special defragmentation program N It is crucial to the audio recording performance that your hard disk is optimized defragmented You should make sure to defragment regularly Register your software We encourage you to register your software By doing so you are entitled to technical support and kept aware of up dates and other news regarding Cubase Essential There are two ways to register In Cubase Essential open the Help menu and select the Registration option This option is an Internet link that will open the Registration page of the Steinberg web site To register simply follow the instructions on screen When you launch Cubase Essential you will also be prompted to launch the registration process Included on the Cubase Essential installation DVD you can find a registration form in pdf format To register print out the form enter all required information and send it to Steinberg 12 System requirements and installation 3 Setting up your system Setting up audio N Make sure that all equipment is turned off before making any connections Connecting audio Exactly how to set up your system depends on many dif ferent factors e g the kind of project you wish to create the external equipment you want to use the computer hardware available to you etc Therefore the following sections can only serve as examples How you connect your equipment i e whether you use digital or analog connectio
74. stereo bus Left and Right allowing us to have audio in Cubase Essential route to our audio hardware 4 Since we mainly listen to our music as a stereo mix all we need is a stereo output 5 Depending on your audio hardware your outputs should be setup now You can however select the outputs of your choice from the Device Port pull down menu Normally you ll want to choose Out 1 and Out 2 or Left 1 and Right 2 as these are the main stereo outputs of your audio card More sophisti cated setups may require you to choose different outputs and even add more busses VST Connections Outputs Inputs Outputs E All Add Bus Presets ST Audio Device Device Port ASIO Directx Full Duplex Bus Name Speakers El d Stereo Out Stereo o Ti 9 Right SoundM Digital Audio Not Connected Re SoundMAX Digital Audio 1 RES Out Left SoundMAX Digital Audio 2 Stereo Out Right Adding Inputs Now let s open the Input tab and set up the inputs we are going to use for recording into Cubase Essential 1 Do the same as mentioned above for the outputs Right click and select Remove Bus 2 Click the Add Bus button Choose Stereo for con figuration and 1 for count and click OK This has now added a new stereo bus Left and Right allowing us to have audio from our audio card s input route to Cubase Essential for re cording
75. this will un mute events that are muted Erasing 1 Choose the Erase tool SEE Length D 16 0 0 U et Snap 17 Erase 1 000 2 Click on the events you wish to erase Adding a fade You can add a fade to an event to give the effect that the event is fading in or fading out 1 Choose the Object Selection tool Rr Offset eee bject Selection Take 7 Elec Gutar 01 g ste Elec Guitar 01 Take 1 Guiar 2 01 Take 1 Gutar 2 01 Notice the blue triangles that appear at the top left and top right of the event Tutorial 2 Editing audio 3 Click on one of the blue triangles and move it so that a fade appears s FL F 4 25 1 2 5 Length 4 02 01 076 l 4 For more advanced fades you can double click on the fade area to open up the fade dialog See the chapter Fades and Crossfades in the Operation Manual for more information m S Fles Guita A Fade Out Take 1 Elec Guitar _01 redet A Appl Double click here to open the fade dialog Event envelopes An envelope is a volume curve for an audio event This al lows you to adjust the volume of the event over time 1 Select the Pencil tool When you move the Pencil tool over an audio event a small volume curve symbol is shown next to the tool 2 Click on the Elec Guitar_01 event and notice that an envelope point appears Clicking either high or low on the event will change the event volume to either loud of
76. verwendet wenn Audiomaterial zwischen der Au dio Hardware und Cubase Essential ausgetauscht wird Mit einem gro en Audiopuffer stellen Sie sicher dass bei der Wiedergabe keine St rger u sche auftreten Jedoch wird auf diese Weise die Latenz erh ht d h die Verz gerung zwischen dem Zeitpunkt an dem das Audiomaterial vom Pro gramm gesendet wird und dem Zeitpunkt an dem Sie es wirklich h ren Offset Versatz Wenn bei der Wiedergabe von MIDI und Audiomaterial ein konstanter Versatz zu h ren ist k nnen Sie mit diesem Wert die Eingangs oder Ausgangs Latenz anpassen 87 Einstellen der Eingangs und Ausgangs Anschlusse Wenn Sie die Treiber ausgew hlt und die Einstellungen wie oben beschrieben vorgenommen haben m ssen Sie einstellen welche Eing nge und Ausg nge verwendet werden sollen und diese benennen 1 W hlen Sie im Dialog Ger te konfigurieren Ihren Treiber aus der Liste links aus um die Treibereinstellungen fur Ihre Audio Hardware anzuzeigen Ger te konfigurieren Ger te D Fembedienungsger te Generischer Controller ASIO 2 0 VSL2020 RES Clock Quelle Eingangslatenz Ausgangslatenz 23 220 ms 23 220 ms Steinberg Houston Yamaha 01x D MIDI MIDI Anschluss Einstellungen D Transport W Direktes Mith ren Anschl sse Zur cksetzen E A Anschluss Zeitanzeige In Adatini 1 1 Video In AdatIn 1 1 2 un Video Player In Adat In 1 2 3 VST Audiosystem In
77. want 2 On the Audio menu Process submenu select Re verse 3 If you have copied events in the Project window this di alog box will open It asks if you want all the copied events changed Continue or if a new version is to be created so that only your selection is affected New Version The project contains events that use the same audio material as the selected Press New version if processing should apply only to selected events lt Cubase Essential 4 B Do not show this message again Continue New Version Cancel 4 Clicking either Continue or New Version will re verse your audio Z Audio processing in Cubase Essential is non de structive in the sense that you can always undo changes or revert to the original versions See the chapter Audio Processing and Functions in the Operation Manual Tutorial 2 Editing audio 6 Tutorial 3 Recording and editing MIDI Introduction In this chapter we are going to add some more instru ments to our song In the previous tutorials we have re corded audio Now we are going to record using MIDI There are two ways in which we can have MIDI sounds appear in Cubase Essential via virtual instruments that is a synthesizer inside your computer or through the use of a traditional hardware keyboard This tutorial will focus on virtual instruments Creating an Instrument Track N Load the project called Recording MIDI 1 f
78. which is a part of DirectX used for playing back and re cording audio This requires two types of drivers A DirectX driver for the audio card allowing it to communicate with DirectX If the audio card supports DirectX this driver should be supplied by the audio card manufacturer If it isn t installed with the audio card please check the manufacturer s web site for more information The ASIO DirectX Full Duplex driver allowing Cubase Essen tial to communicate with DirectX This driver is included with Cubase Essential and does not require any special installa tion Hardware installation The Steinberg Key N Please read the following section before installing the Cubase Essential software Included with the Cubase Essential package you will find the Steinberg Key also referred to as a dongle or eLi censer a hardware copy protection device that is part of the Cubase Essential copy protection scheme Cubase Essential will not run if there is no Steinberg Key The Steinberg Key The Steinberg Key is in fact a little computer on which your Steinberg software licenses are stored All hardware protected Steinberg products use the same type of key and you can store more than one license on one key Also licenses can within certain limits be transferred between keys which is helpful e g if you want to sell a piece of software The Syncrosoft License Control Center which can be found in the S
79. while the Cycle is activated N Load the project called Cycle Recording MIDI found in the Tutorial 3 folder Recording MIDI drums 1 Let s add another Instrument track and choose HALionOne as our instrument lt Add Instrument Track Instrument Track Configuration EEE Halonone count instrument _ Browse Presets 2 Click in the program field in the Inspector and load a drum sound of your choice found under the category Drums amp Perc sub category Drumset 3 Rename this new track to Drums 4 Make sure the Cycle button is activated and set the left locator to 9 and the right locator to 13 Right Locator Position This will loop or cycle between bars 9 and 13 5 On the Transport panel make sure Mix MIDI is se lected for the Cycle Record Mode This will allow us to record the drums and as each cycle repeats the MIDI will mix together into one part This makes it easy to create complex drum rhythms g v Mix MIDI R Overwrite MIDI Keep Last Cycle Record Mode Tutorial 3 Recording and editing MIDI 6 Activate the AUTO Q button This is the automatic quantize function which will lock our MIDI to the beat as we record it Great if we play off time a bit 9 1 1 0 13 1 1 0 ns Automatic MIDI Record Quantize 7 Next we have to set the value of our quantize This is so Cubase Essent
80. with loops Loop Browser The Loop Browser allows you to have a single window that gives you quick and easy access to all your loops In the Loop Browser you can search for audio files use tags to categorize audition the audio in the open project s tempo and a whole lot more N Load the project called Loops found in the Tutorial 4 folder Adding loops 1 Select Open Loop Browser from the Media menu Search for sounds here l Loop Browser Viewer gt TBate a 80 s Pop a Acoustic Africa i Alternative Rock Clean Classical Asia Name Sub Category Rating z Key Tempo Signature p gt 01 100 E congas 01 100 00 4 4 01 100 E congas 02 100 00 4 4 P 01 100 E congas 03 100 00 4 4 01 100 E congas 04 100 00 4 4 al Alternative Indie Ambient ChillO ut Accordion Bass Brass Chromatic Perc Perg Drums on Perc Percussid Drums O Browser Scope Audition controls Your Loops 2 Once the Loop Browser has finished scanning your hard disk s for loop files they will be displayed in the Viewer section 3 Selecting a loop file in the Viewer section will display it graphically below in the Scope section Name Sub Category b 01 120 A2 p Rustyloopl gt FunkBeatFill O Browser 11 File pren Scope 49 4 Click the Start button to listen to the loop The Play in Project context option allows you to audition the loop in
81. 0 0 4 14 1 0 00 00 000 lt lt lt gt gt Dj 0 gt Le JP To create a new project 1 Let s create a new project by selecting New Project from the File Menu 2 The Templates dialog box will open up Templates are discussed in the File Handling section of the Operation Manual 3 Choose Empty This will create a new project with nothing in it 4 Click OK 5 Cubase Essential now wants to create a folder on the hard drive so that your Cubase Essential project file and all of its related files are stored in one safe place It is important that every project gets stored in its own folder Having many different projects stored in the same folder only leads to confusion later on 6 Navigate to where you would like this project to be created NOTE You are not saving the project at this point You are creating a folder on the hard drive that your project will get saved into later This will be explained very shortly 7 Click Create on the PC or New Folder on the Mac to create a new folder for your project 24 8 Give your new folder a name If your are going to name your project My First Project then you could call this folder My First Project or First Project What s important here is that you are creating a folder on the hard drive to store your project into it This folder should have a unique name that is different than any other Cubase
82. 1 93 94 95 97 99 100 100 102 103 108 109 Einleitung Willkommen Die Handb cher und die Hilfe Die Programmversionen Die Tastaturbefehle So k nnen Sie uns erreichen Systemanforderungen und Installation Einleitung Systemanforderungen Installieren der Hardware Installieren von Cubase Essential Defragmentieren der Festplatte nur Windows Registrieren Sie Ihre Software Einrichten des Systems Vorbereitungen f r Audioaufnahmen Vorbereitungen f r MIDI Aufnahmen Anschlie en eines Synchronisierers Vorbereitungen f r Videoaufnahmen Optimieren der Audioleistung Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Erstellen eines neuen Projekts Einrichten der VST Verbindungen Einstellen der Pegel und Aufnahme Wiedergabe Aufnehmen ohne Cycle Modus Aufnehmen im Cycle Modus Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Arbeiten mit Events Event H llkurven Audiobearbeitung und funktionen Inhaltsverzeichnis 111 112 112 113 113 114 115 115 116 118 119 120 120 121 121 122 123 123 123 124 125 127 129 130 132 133 133 135 136 137 138 139 73 Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einleitung Einf gen einer Instrumentenspur Einstellen des Instrumentensounds Aufnehmen von MIDI Wiedergeben von MIDI Aufnahmemodi ohne Cycle Cycle Aufnahmen Der Key Editor Die Controller Spur Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops Der Loop Browser Hinzuf gen von Loops Erstellen
83. 2 VST System Link n Adat In 1 2 3 n AdatIn 1 2 4 n AdatIn 13 5 n Adat In 1 3 6 n Adatin 1 4 7 n AdatIn 1 4 8 n Adat In 2 1 9 n Adat In 2 1 10 n Adat In 2 2 11 In Adatin22 12 Adat In 2 3 13 Adat In 2 3 14 Adat In 2 4 15 Adat In 2 4 16 Analog In 17 Analog In 18 SPDIF In 19 Adat In 2 3 13 Adat In 2 3 14 Adat In 2 4 15 Adat In 2 4 16 Analog In 17 Analog In 18 SPDIF In 19 5a ra rd oa ra rao ra a fara EIER sd a All input and output ports on the audio hardware are listed 2 To hide a port click in the Visible column for the port deselecting the checkbox Ports that aren t visible cannot be selected in the VST Connections win dow where you set up your input and output busses see Setting up the VST Connections on page 25 and the chapter VST Connections setting up input and output busses in the Operation Manual Z If you attempt to hide a port that is already used by a bus you will be asked whether this is really what you want note that this will disable the port 3 To rename a port click on its name in the Show as column and type in a new name gt Itisa good idea to give your ports names that are re lated to the channel configuration rather than to the ac tual hardw
84. 2 292 EE DER show IPC i 414 olol gt lel E _ 115 000 3 Nun muss noch das Tempo fir das Projekt eingestellt werden Dadurch wird die Geschwindigkeit f r den Metro nom Click festgelegt Das Tempo wird direkt unterhalb vom Metronom Click im Transportfeld eingestellt 0 00 03 452 ES IPO 4 4 125 000 rer n gt el Das Tempo ist auf 125 BPM Beats per minute eingestellt Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Einstellen der Pegel Die Bassgitarre wird ber einen Verstarker gespielt vor dessen Lautsprechern das Mikrofon platziert ist Dieses Mikrofon ist direkt an den Mikrofoneingang der Audiokarte angeschlossen Die Lautstarke wurde an der Audiokarte so hoch wie m glich eingestellt ohne dass dabei Clipping Ubersteuerung auftritt 1 Schalten Sie den Monitor Schalter f r die Spur ein so dass Sie die Bassgitarre abh ren k nnen Rechts in der Spurliste k nnen Sie sehen dass die Spur Audiodaten empf ngt Die Spur empf ngt Audiodaten 2 Versetzen Sie nun die Spur in Aufnahmebereitschaft indem Sie auf den Schalter Aufnahme aktivieren klicken so dass dieser rot aufleuchtet Auf diese Weise teilen Sie dem Programm mit dass Sie auf dieser und keiner anderen Spur aufnehmen m chten Sie k nnen auch mehrere Spuren gleichzeitig in Aufnahmebereitschaft versetzen gt Audio 01 OBS _ 3 Offnen Sie im Inspector die Kanal Registerkarte Auf dieser Registerkarte wird der K
85. 25 ce qui signifie 125 bpm battements par minute R glage des niveaux La basse joue via un amplificateur avec un microphone plac devant le haut parleur de l amplificateur Ce micro phone est branch directement sur l entr e microphone de l interface MI4 de Steinberg Nous avons r gl le ni veau sur la MI4 afin d avoir suffisamment de volume mais sans avoir d cr tage 1 Cliquez sur le bouton Monitor afin d entendre la basse Sur la droite de la piste vous devez voir et entendre l audio re u 4 m 5 Audio 1 rR u Audio arrivant sur cette piste Didacticiel 1 Enregistrement audio 2 Maintenant cliquez sur le bouton Activer l Enregistre ment de la piste Le fait de r gler la piste sur Activer l Enregistrement indique a Cubase Essential que vous d sirez enregistrer sur cette piste et pas sur une autre Plusieurs pistes peuvent tre Pr tes Enregistrer en m me temps gt Audio 01 w LS Lea Activer Enregistrement 3 Dans l inspecteur ouvrez l onglet Voie Ceci affiche le fader de voie de la piste selectionnee N Projet Cubase Essential 4 Aucun objet s lectionn Audio 01 Mono In Stereo Out O Pas de Pr r giage de Fa Effets d insert Cliquer ici pour afficher le fader de voie Egaliseurs Courbe Egaliseur Effets Send x VOIE Faites de votre mieux pour envoyer un volume m
86. 8 ASIO 2 0 88 ASIO DirectX Treiber Beschreibung 80 Einstellungen 87 ASIO Treiber Beschreibung 80 Einstellungen 86 Im Hintergrund deaktivieren 86 Installation 81 Audio Aufnehmen 93 Bearbeitungsfunktionen 109 Audioblockgr e 92 Audio Effekte Beschreibung 127 Audio Hardware Anschl sse 84 Installation 81 Konfiguration 85 Audiomaterial Bearbeiten 102 Audio Mixdown Erstellen 122 Audiosystem Einrichten 84 Aufnahme Audiomaterial 93 Aufnahmemodi 100 Cycle Modus 100 Einstellen der Pegel 97 MIDI 111 113 Aufnahmepegel 85 Ausgang Hinzuf gen 95 Automation 129 B Bearbeitungsfunktion Normalisieren 109 Umkehren 109 Befehlstaste Strg Taste 76 Browser Mediensuche 135 C Click Einstellen 97 Controller Spur Beschreibung 118 Core Audio Treiber 79 Cycle Aufnahme MIDI 115 Cycle Modus Aufnahme 100 Wiedergabe 99 D Defragmentierung Windows 82 DirectX Treiber 80 Direktes Mith ren ber ASIO 88 E Effekte Anwenden 122 Beschreibung 127 Effektkanalspuren 128 Inserts 127 Effekte Men 109 Eingang Hinzuf gen 96 Eingangspegel 85 Einrichten Audiosystem 84 EQ Equalizer Einstellungen 125 Erweiterte Optionen 92 Event H llkurven 108 140 Stichwortverzeichnis Events Bearbeitungsfunktionen 103 Fades erstellen 108 Kopieren 106 L schen 108 Stummschalten 107 Trennen 104 Umbenennen 103 Verkleinern Vergr ern 103 Verschieben 106 Wiederholen 107 Zusammenkleben 105 Exportieren Au
87. Aktivierung der Lizenz Allgemeines zur Einrichtung des Systems N Auf den Webseiten von Steinberg finden Sie unter Support DAW Konfiguration detaillierte Informati onen dar ber was Sie beachten m ssen wenn Sie ein neues Computer System zum Arbeiten mit Audio einrichten RAM Die Anzahl der Audiokan le mit denen Sie ar beiten k nnen h ngt unmittelbar von der Gr e Ihres Ar beitsspeichers ab Die oben angegebene Anforderung an den Arbeitsspeicher ist eine Min destanforderung Generell gilt je mehr desto besser Festplattengr e Die Gr e der Festplatte legt fest wie viele Minuten Audiomaterial Sie aufnehmen k nnen Wenn Sie eine Minute Audiomaterial in CD Qualit t in Stereo aufnehmen m chten ben tigen Sie 10MB Speicherplatz auf der Festplatte F r acht Stereospuren in Cubase Essential werden also mindestens 80MB Spei cherplatz je aufgenommene Minute ben tigt Festplattengeschwindigkeit Die Geschwindigkeit der Festplatte hat ebenfalls Einfluss darauf wie viele Audio spuren aufgenommen werden k nnen Dieser Festplattenparameter wird auch als Dauertransferrate bezeichnet Auch hier gilt die Regel je mehr desto besser Tastenradmaus Obwohl Sie mit einer normalen Maus gut in Cubase Essential arbeiten k nnen wird die Verwen dung einer Tastenrad Maus empfohlen Dadurch k nnen Sie die Wertebearbeitung und den Bildlauf sehr viel schneller durchf hren Anforderungen zum
88. Anzeige sere Bass oo Teen Pop Acoustic a J Der Suchstatus der einzelnen Ordner l sst sich im Brow ser anhand der Symbolfarbe erkennen Ein rotes Symbol bedeutet dass der Ordner gerade durch sucht wird Ein hellblaues Symbol bedeutet dass der Ordner durchsucht wurde Ein orangefarbenes Ordnersymbol bedeutet dass der Such vorgang unterbrochen wurde Ein gelbes Ordnersymbol bedeutet dass dieser Ordner noch nicht durchsucht wurde Mediensuche Nachdem Sie Ordner auf dem Computer ausgew hlt und nach Mediendaten durchsucht haben k nnen Sie nach ei ner einzelnen Audiodatei suchen und im Projekt ablegen N F r diese Schritte sollte weiterhin das Projekt Media Management geladen sein Wenden wir uns jetzt dem Viewer zu Dieser Bereich setzt sich aus zwei Unterbereichen zusammen dem Filter Be reich oben und der Viewer Anzeige unten Viewer Accordion Bass Brass Drum amp Perc Guitar Plucked Name Oy Fat Rock Snare Oy Fat Toms Acoustic Bright Clean Dark Dissonant File Type Rating YST3 Preset YST3 Preset VstPreset VstPreset gt Fdim brass_chord_15 P Fdim brass_chord_2 P Female Blues Yog4l 01 P Female Blues Yocal 02 lt Broadcast Wave Datei Broadcast Wave D atel Audio Wave Datei Audio Wave Datei Filter Bereich Viewer Anzeige Lehrgang 6 Medienverwaltung 1 Wahlen Sie im Filter Bereich eine
89. Audio la page 173 gt Elec ao a mono MR W eve Didacticiel 1 Enregistrement audio 5 V rifiez que le bouton Boucler est activ r glez le d limiteur gauche sur 2 et le d limiteur droit sur 18 La boucle sera plac e sur les mesures 2 18 1 11 m 30 3 2 106 he Cm Position du Gelimiteur Oroit 6 Dans la palette Transport v rifiez que M langer MIDI est s lectionn comme Mode d Enregistrement en Boucle Vous pourrez ainsi enregistrer plusieurs fois la guitare lectrique et chaque r p tition de la boucle une nouvelle prise sera cr e Vous pourrez ensuite choisir de garder la meilleure pour votre ligne de guitare Remplacer MIDI Gatder pr c Mode d Enregistrement en Boucle 7 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Mo nitor dans la piste Elec Guitar 8 Cliquez une fois sur le bouton L de la palette Trans port Ainsi vous tes s r de d marrer l enregistrement au d limiteur gauche 9 Cliquez sur le bouton Enregistrement de la palette Transport Tout en enregistrant la guitare laissez la boucle se r p ter trois fois afin que nous ayons trois prises de guitare diff rentes Cliquez sur Stop lorsque vous avez termin Nous venons d enregistrer trois prises de guitare diff rentes Voyons maintenant comment choisir celle qui sonne le mieux A Chargez le projet appel Cycle R
90. Auswahlen eines Treibers und Audioeinstellungen in Cubase Essential Zuerst m ssen Sie den richtigen Treiber in Cubase Es sential auswahlen damit das Programm mit der Audio Hardware kommunizieren kann 1 Starten Sie Cubase Essential w hlen Sie im Ger te Men den Befehl Ger te konfigurieren und klicken Sie in der Liste links auf VST Audiosystem g Ger te konfigurieren VST Audiosystem ASIO 2 0 YSL2020 Ger te ASIO Treiber O Fembedienungsger te Generischer Controller Steinberg Houston Yamaha 01x B MIDI MIDl Anschluss Einstellungen Transport Zeitanzeige D Video ex Video Player _ ASIO 2 0 vSL2020 VST System Link WW 4510 Treiber deaktivieren wenn Programm im Hintergrund l uft 23 220 ms 23 220 ms Eingangslatenz Ausgangslatenz Erweiterte Optionen Auf Standardwerte zur cksetzen Audioprioritat Multi Prozessor Modus Vorab laden Aufnahmelatenz ber cksichtigen Aufnahmeversatz Die Seite VST Audiosystem im Dialog Ger te konfigurieren 2 W hlen Sie im Einblendmen ASIO Treiber Ihre Au dio Hardware aus In diesem Einblendmen stehen unter Umst nden mehrere Treiber f r dieselbe Audio Hardware zur Verf gung Wenn Sie einen Treiber ausge w hlt haben wird dieser zur Ger teliste hinzugef gt IN Verwenden Sie unter Windows einen ASIO Treiber der speziell f r Ihre Hardware geschrieben wurde
91. B loop 01 Audio Wave File 102 bpm Mo Steinberg Gu Wave File 102 hom e rock pridd O Browser O Scope Viewer display 2 Show the Browser section This is where you can specify locations on your computer so that the MediaBay can find all of your media files lt MediaBay Browser __Full _ Focus me or gt ZB Media Sub Category es Accordion A Bass a lter B YST Sound Bass Guitar Ambi v H 6 Factory Content Brass Piano Blues v H Bonus Loops Drum amp Perc Beats Cour v Sequel Content Guitar Plucke Choir Elect User Content Du Nager bd FE Name Media T NIET Q Event Operations 2 Pi Event Operations Pry i Browser section DJ Evil Ramm Guitar stPrese HB Evil Rock Snare_ce TrackPre a A Browser O Scope 1010 Ve Click here to show hide the Browser section 62 3 Show the Scope section The Scope section allows you to view and play back files selected in the Viewer section Scope section La H Factory Content Brass A Piano Blues Funk Clean D v H E Bonus Loops Drum amp Perc Beats Country Hard Rock Dark E v H E Sequel Content Guitar Plucked Choir Electronica Da Heavy Metal Dissonant FE B User Content D Die eT his nen Don D Fores 1 Name Media Type File Typ Rating Family Name Author Q Event Operations 2 Pi Juendo Project File gt Event Operations Pr Nue
92. Cubase Essential immer ausw h len Sie m ssen daf r keine zus tzlichen Treiber installieren A Einige Macintosh Modelle haben zwar Audio Aus gange aber keine Eingange Das bedeutet dass Sie ohne zus tzliche Audio Hardware Audiomaterial nur wiedergeben aber nicht aufnehmen k nnen Treiber Ein Treiber ist eine spezielle Art von Software mit dessen Hilfe das Programm mit einer bestimmten Hardware kom munizieren kann In diesem Fall erm glicht der Treiber Cu base Essential die Audio Hardware zu verwenden Es gibt verschiedene Arten von Audio Hardware die ver schiedene Treiberkonfigurationen ben tigen Audio Hardware mit einem eigenen ASIO Treiber Professionelle Audiokarten werden oft mit einem ASIO Treiber geliefert der speziell f r diese Karte ausgelegt ist So kann Cubase Essential direkt mit der Audiokarte kom munizieren Audiokarten mit eigenen ASIO Treibern k n nen daher die Latenzzeiten Eingangs Ausgangsverz ge rung verk rzen was beim Mith ren von Audiomaterial ber Cubase Essential oder beim Verwenden von VST In strumenten entscheidend ist Der ASIO Treiber unter st tzt eventuell auch mehrere Ein und Ausg nge Rou ting Synchronisation usw ASIO Treiber die speziell f r bestimmte Audiokarten aus gelegt sind werden vom Hersteller der Audiokarten gelie fert Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers ber die neuesten Treiber Versionen N Wenn es f r Ihre Audio Hardware einen
93. Curseur Ev nements Curseur Ev nements Grille Curseur Cela signifie un calage sur une grille 7 Puis choisissez Mesure comme Type de grille w Mesure Temps I J Le LL OL TL EL A ER 271 272 273 274 275 Cela signifie une d coupe selon les mesures 8 Vous pouvez maintenant scinder avec pr cision l v nement Elec Guitar_01 sur la mesure Coupez aux me sures 6 10 et 14 Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gu 14 1 1 0 Sen Take 1 Guitar 2 01 Scinder avec Alt Option 1 Choisissez l outil Ciseaux Scinder 2 Maintenez Alt Option et cliquez sur l v nement Bass la mesure 3 et la longueur d coup e sera r p t e jusqu la fin de l v nement Vous pouvez essayer cela avec le Calage activ et d sactiv 3 3 1 1 0 5 7 9 11 13 15 3 S lectionnez Annuler Scinder dans le menu Edition pour revenir l v nement Bass tel qu il tait 176 Coller ou joindre des v nements L usage du Tube de Colle permet de joindre des v ne ments ayant t d coup s avec l outil Scinder 1 Choisissez le Tube de Colle e a Es ki Ne a 2 Recollez les v nements scind s dans la piste Elec Guitar en cliquant juste avant chaque d coupe V rifiez qu ils sont tous recoll s D placer des v nements 1 Choisissez l outil de S lection om ec eu F k YASA xp ZI IM S le
94. Delay Effekt geandert l VST Effektkanaleinstellungen FX 1 PingPongDelay Insert Effekte PingPongDelay FX 1 PingPong 4 6 3049 0 Hz Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Automation Sie k nnen die Schiebe und Drehregler sowie die Pano ramaeinstellungen auch automatisieren so dass diese sich bei der Wiedergabe von selber bewegen Dies ist sehr praktisch da Sie so einmalig Einstellungen fiir einen bestimmten zeitlichen Verlauf festlegen k nnen und das Programm diese automatisch reproduziert N Laden Sie das Projekt Mixing 7 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet 1 F r die Spur Elec Guitar wurden bereits Fades er stellt Diese sollen nun entfernt und stattdessen soll die Lautst rke automatisiert werden Erh hen Sie ggf die Ver gr erung im Projekt Fenster so dass Sie das erste Event auf der Spur gut sehen k nnen Elec Guitar mono 2 Wahlen Sie das Event aus und w hlen Sie im Audio Men den Befehl Fades entfernen 3 Klicken Sie auf den Schalter Automation anzeigen ausblenden links unten in der Spurliste Beachten Sie dass dieser Schalter nur angezeigt wird wenn Sie mit der Maus dar berfahren 5 ake 1 Elec G Guitar 2 gt j Automation anzeigen ausblenden 4 Wahlen Sie das Stift Werkzeug aus 5 Im Projekt Fenster wird eine Automationsspur unter halb der Spur angezeigt Zeichnen Sie mit dem Stift Werkzeug
95. Durchgang Hi Hat auf die Bass Drum im zwei ten und schlie lich die Snare im dfritten 11 Klicken Sie anschlie end auf den Stop Schalter um die Aufnahme zu beenden u IFLITIS 12 Kopieren und verschieben Sie diesen Drum Part so dass er im gesamten Projekt verwendet wird Die Verschieben und Kopieren Funktionen werden im Kapitel Lehr gang 2 Bearbeiten von Audiomaterial auf Seite 102 behandelt Take 1 Ele Take 1 Elec Guitar_01 Take 2 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 EETERN E MN Take 2 Guitar 2 01 Take 1 Guitar 2 01 Take 2 Guitar Take 3 Guter 2 01 ME Take 3 Guitar 2 01 Strings Strings Drums oru Drums 13 F gen Sie mit dem Klebetube Werkzeug alle Parts in einem einzigen Part zusammen Das Klebetube Werkzeug wird im Kapitel Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial auf Seite 102 beschrieben Der Key Editor MIDI Daten k nnen im Key Editor bearbeitet werden N Laden Sie das Projekt Key Editor das sich im Ord ner Tutorial 3 befindet Loschen von MIDI Noten 1 Doppelklicken Sie auf den Drums Part um den Key Editor zu ffnen Im Key Editor werden die aufgenommenen Drum Noten an einer Klavia tur auf der linken Seite ausgerichtet dargestellt Unten im Fenster wird die Anschlagst rke der einzelnen Noten angezeigt oben das Zeitlineal Klaviatur Zeitlineal lt Key Editor Drums Anschlagst rkewerte der MIDI Noten MIDI
96. Essential project you have created before lect directo Set Project Folder M My Computer Select Create new directory In directory GA My First Project EJ L 9 Click OK on the PC or Create on the Mac Your project folder is now created on the hard drive 10 Now click OK on the PC or Choose on the Mac 11 You should be looking at your very first project in Cu base Essential now Congratulations If you look at the top of the window in Cubase Essential called the Project window you ll see the name of this project is Untitled1 Proceed further to learn how to save your first project The name of the project de Cubase Essential 4 File Edit Project Cubase Essential 4 Project Untitled m pE Mo Object Selected Z You re not done yet So far we ve created a blank Cubase Essential project We have a folder sitting on the hard drive but we haven t saved the actual Cubase Essential project yet Tutorial 1 Recording audio To save a project 1 Select Save As from the File menu The difference between Save and Save As are discussed in the chapter File Handling in the Operation Manual 2 You will notice that Cubase Essential is in the My First Project folder that you created earlier This is where you want to save your project Type in a name for your Project you can use My First Cubase Essential Project for example 3
97. Exporter Mixage Audio sera aussi ferm e apr s l exportation 10 Lorsque vous avez termin les r glages cliquez sur le bouton Exporter 7 r Location Nom de Fichier Utiliser Dossier Audio du Projet Mixing Mixdown r Format de Fichier Export Audio Mixing Mixdown ae ser le format Wave Extensible f Actualiser l ffichage Temps Restant 18sec Importer dans projet W Bibliotheque Piste Audio BB Fermer dialogue apr s export 11 Vous verrez ensuite le mixage st r o export sur une nouvelle piste st r o 4 FX 1 Delay 10 m E89 mixi un 66 4 stereo 12 Vous pouvez ainsi v rifier que le mixage audio sonne comme vous le souhaitez en isolant cette piste A Chargez le projet appel Mixing 9 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 pour voir les r sultats de cette exportation Didacticiel 5 Mixage et Effets 9 Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media Presentation La MediaBay est un l ment de Cubase Essential qui vous aide a trouver identifier marquer et organiser vos sons Pr r glages et pr r glages de piste VST 3 bou cles audio fichiers vid o et fichiers de projet Vous entendrez parler de deux autres termes associ s a la organisation de fichiers de media VST Sound et MediaBay VST Sound est un concept global de gestion du nombre toujours croissant de pl
98. Getting Started Einfuhrung Prise en Main lt e CUBASE ESSENTIAL Personal Music Production System steinberg Tutorials by Steve Kostrey Revision and Quality Control Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer The information in this document is subject to change without notice and does not represent a commitment on the part of Steinberg Media Technologies GmbH The software described by this document is subject to a License Agreement and may not be copied to other media except as specifically allowed in the License Agreement No part of this publica tion may be copied reproduced or otherwise transmitted or recorded for any purpose without prior written permission by Steinberg Media Technologies GmbH All product and company names are or trademarks of their respective owners Windows XP Is a trademark of Microsoft Corporation Windows Vista is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and or other countries The Mac logo is a trademark used under license Macintosh and Power Macintosh are registered trademarks Release Date April 02 2008 Steinberg Media Technologies GmbH 2008 All rights reserved Table of Contents OOM NNNOO U i u ei oh DDD NV NN 000A g OWNNNN N OOOODU RW ww Ww DOOR bbb A 2 DE JG 5 8 D ND Introduction Welcome About the manuals and the help About the program versions Key command c
99. I data coming in to the instrument is played MIDI In Out y by the Synth inside it MIDI MIDI Keyboard When you press a key it is sent out via MIDI to Cubase Essential When Local Control is turned on in the instrument the keys you press will be played by the Synth inside the Instrument When Local Control is turned off this connection is cut off f you use a separate MIDI keyboard one that does not pro duce any sounds itself MIDI Thru in Cubase Essential should also be activated but you don t need to look for any Local On Off setting in your instruments The only case where MIDI Thru should be deactivated is if you use Cubase Essential with only one keyboard instrument and that instrument cannot be set to Local Off mode Note that MIDI Thru will be active only for those MIDI tracks that are record enabled and or have the Monitor button acti vated See the chapter Recording in the Operation Manual for more information Setting up your system Setting up MIDI ports in Cubase Essential The Device Setup dialog lets you set up your MIDI system in the following ways Note When you change MIDI port settings in the De vice Setup dialog these are automatically applied in the program Showing or hiding MIDI Ports The MIDI ports are listed in the Device Setup dialog on the MIDI Port Setup page By clicking in the Visible column for a MIDI input or output you can s
100. In Make sure you have your audio card set up and you have read through the section Setting up the VST Connections on page 25 N Load the project called Recording found in the Tutorial 1 folder Adding a mono track 1 Now let s add an audio track to record to Open the Project menu and choose Audio from the Add Track submenu 2 Choose Mono for Configuration and 1 for Count Click OK This adds a mono audio track to our Project window Add Audio Track Audio Track Configuration mono MERE count configuration speakers Browse Presets Tutorial 1 Recording audio 3 Click on the new track you ve created and make sure the Inspector is shown The Inspector allows us to see and manipulate a lot of information for the selected track Click to open the Inspector lt Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Help Cubase Essential Project recording cpr k BIEICIENKS DENSES De EEE Show Inspector mI S Audio 01 mono O lt p gt The Inspector 4 Make sure that Mono In is selected for the audio track s input and that Stereo Out is selected for the au dio tracks output You may have different inputs and outputs based on your audio hardware See the chapter VST Connections in the Operation Manual for more de tailed information By
101. In Mono v MI4 Channel C N C est tout Vous tes maintenant pr t enregistrer et a couter de l audio dans Cubase Essential R glage des niveaux et enregistre ment Dans ce paragraphe nous allons enregistrer une guitare basse en mono depuis l entr e Mono In V rifiez que vo tre carte audio est configur e et que vous avez lu la sec tion Configuration des Connexions VST la page 166 N Chargez le projet appel Recording se trouvant dans le dossier Tutorial 1 Ajouter une piste mono 1 Nous allons maintenant ajouter une piste audio pour enregistrer dessus Ouvrez le menu Projet et choisissez Audio dans le sous menu Ajouter piste 2 Choisissez Mono comme Configuration et 1 comme nombre Cliquez sur OK Ceci ajoute une piste audio mono a votre fen tre Projet Ajouter Piste Audio Configuration de Piste Audio Mono nombre configuration haut parleurs Haviguer Prereglages Didacticiel 1 Enregistrement audio 3 Cliquez sur la nouvelle piste que vous venez de cr er et v rifiez que l Inspecteur est visible L Inspecteur permet de voir et de manipuler un grand nombre d informa tions pour la piste s lectionn e Cliquer ici pour ouvrir l Inspecteur de Projet Cubase Essential 4 Sans Titre Aucun objet s lectionn Audio 01 gt Audio 01 mono L Inspecteur 4 V rifiez que Mono In est s
102. Le Tube de Colle a t abord au chapitre Didacticiel 2 dition Audio la page 173 L editeur Clavier C est dans l editeur Clavier que vous pouvez modifier vos donn es MIDI N Chargez le projet appel Key Editor se trouvant dans le dossier Tutorial 3 Effacer des notes MIDI 1 Double cliquez sur le conteneur Drums afin d ouvrir l diteur Clavier Nous pouvons voir ici nos notes de batterie align es avec un clavier a gauche En bas nous avons les indications de v locit de chaque note MIDI et en haut la r gle de temps Touches du clavier R gle de temps diteur Clavier Drums El SIS x Ra Spe babe SA PRE TASSE JEU AT Winn hed FREE EN FR REN tats 3 2 3 Drums t in epee per 4 liste con m Les Drums pre E ETERS T O 3 ALLIE V locit des notes de batterie Les notes de batterie MIDI Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 2 Nous voulons que le morceau commence par la char leston hi hat et le pied de grosse caisse kick drum Ef fa ons la caisse claire cliquez une fois maintenez le bouton de la souris et faites glisser pour s lectionner la caisse claire sur les mesures 1 8 Technique commun ment appel e le lasso mm a mm 0 Q a a a u Bu Pea eae aa aaaa Drouot nr un n na MEEI a m 3 Pressez la touche Suppr pour effacer les notes de la caisse claire 4 Faites un zoom avant sur la mesure 1 et effacez tou
103. Library Documentation Steinberg Cubase Essential 4 gt To read the pdf documents you need to have a suit able pdf reader application installed on your computer An installer for Adobe Reader is provided on the program DVD The Getting Started manual This is the manual you are reading now It covers the fol lowing areas Computer requirements Installation issues Setting up your system for audio MIDI and or video work Tutorials describing the most common procedures for record ing playing back mixing and editing in Cubase Essential In other words this manual does not go into detail on any Cubase Essential windows functions or procedures The Operation Manual The Operation Manual is the main Cubase Essential refer ence documentation with detailed descriptions of Cu base Essential operations parameters functions and techniques You should be familiar with the concepts and methods described in the Getting Started manual before moving on to the Operation Manual Plug in Reference This manual describes the features and parameters of the included VST plug ins real time audio effects the VST In strument HALionOne and the MIDI effects Remote Control Devices This pdf document lists the supported MIDI remote control devices and describes how to set them up and use them with Cubase Essential Introduction Mackie Control This pdf document describes the supported features for the Mackie Contro
104. Mac OS X 10 4 or 10 5 Power Mac G4 1 GHz or Core Solo 1 5 GHz 512 MB RAM Display resolution of 1024x768 pixels CoreAudio compatible audio hardware Steinberg Key and USB component connector DVD ROM drive required for installation Internet connection required for license activation General notes on how to set up your system N On the Steinberg web site under Support DAW Components you can find detailed information on what to consider when setting up a computer system dedicated to audio work RAM There is a direct relation between the amount of available RAM and the number of audio channels that you can have running The amount of RAM specified above is the minimum requirement but as a general rule the more the better applies 9 Hard disk size The size of the hard disk determines how many minutes of audio you will be able to record Recording one minute of stereo CD quality audio requires 10 MB of hard disk space That is eight stereo tracks in Cubase Essential use up at least 80 MB of disk space per recording minute Hard disk speed The speed of the hard drive also de termines the number of audio tracks you can run That is the quantity of information that the disk can read usually expressed as sustained transfer rate Again the more the better applies Wheel mouse Although a regular mouse will work fine with Cubase Essential we recommend that you use a wheel mou
105. Macintosh models have audio outputs but no inputs This means that you can only play back audio recording is not possible without additional audio hardware About drivers A driver is a piece of software that allows a program to communicate with a certain piece of hardware In this case the driver allows Cubase Essential to use the audio hardware For audio hardware there are two different cases requiring different driver configurations If the audio hardware has a specific ASIO driver Professional audio cards often come with an ASIO driver written especially for the card This allows for communica tion directly between Cubase Essential and the audio card As a result audio cards with specific ASIO drivers can provide lower latency input output delay which is crucial when monitoring audio via Cubase Essential or us ing VST Instruments The ASIO driver may also provide special support for multiple inputs and outputs routing synchronization etc Audio card specific ASIO drivers are provided by the card manufacturers Make sure to check the manufacturer s web site for the latest driver versions N If your audio hardware comes with a specific ASIO driver we strongly recommend that you use this If the audio card communicates via DirectX Windows only DirectX is a Microsoft package for handling various types of multimedia data under Windows Cubase Essen tial supports DirectX or to be more precise DirectSound
106. Matrox If you plan to use special video hardware install it and set it up as recommended by the manufacturer Before you use the video hardware with Cubase Essential we recommend that you test the hardware installation with the utility applications that came with the hardware and or the Windows Media Player or Quicktime Player Mac OS X applications Setting up your system Optimizing audio performance This section gives you some hints and tips on how to get the most out of your Cubase Essential system perfor mance wise Some of this text refers to hardware proper ties and can be used as a guide when upgrading your system This text is very brief Look for details and current information on the Cubase Essential web site see How you can reach us on page 7 Two aspects of performance There are two distinct aspects of performance in respect to Cubase Essential Tracks and effects Simply put the faster your computer the more tracks ef fects and EQ you will be able to play Exactly what consti tutes a fast computer is almost a science in itself but some hints are given below Short response times latency Another aspect of performance is response time The term latency refers to the buffering i e the temporary stor ing of small chunks of audio data during various steps of the recording and playback process on a computer The more and larger those chunks the higher the latency High
107. Mixdown Didacticiel 5 Mixage et Effets 5 Le Chemin est l endroit o vous d sirez sauvegarder le fichier export sur votre ordinateur Utilisez le bouton S lectionner pour naviguer jusqu au dossier dans lequel vous d sirez le sauvegarder L option Utiliser dossier Audio du Projet est tr s pratique car elle va sauvegarder le fichier export dans le dossier Audio du Projet C est s rement le meilleur endroit pour le conserver afin qu il ne soit pas effac accidentellement ou perdu V rifiez que l option Utiliser dossier Audio du Projet est activ e pour cette exportation 6 Normalement nous voulons exporter ce fichier sous la forme d un fichier Wave comme Format de fichier Ceci d pend bien s r du format de fichier utilis par l autre appli cation ici c est un programme de gravure de CD 7 S lectionnez les sorties st r o g n rales Stereo Out Stereo pour l export Le fichier export sera alors g n r via les sorties st r o g n rales de la Console 8 Choisissez la Fr quence d chantillonnage et la R solution en Bits n cessaires a votre exportation 44 100 kHz et 16 bits sont les r glages habituels pour la gravure de CD 9 Activez les trois options situ es en bas du dialogue car elles concernent la r importation de l audio dans Cu base Essential apr s l avoir export ce qui cr era auto matiquement une piste audio La fen tre
108. Nachdem Sie jetzt wissen wie ein Projekt gespeichert und geschlossen wird m chten wir Ihnen zeigen wie Sie es wieder ffnen k nnen Mit dem ffnen Befehl 1 W hlen Sie im Datei Men den Befehl ffnen Suchen Sie im angezeigten Dialog den Ordner in dem das Projekt ge speichert ist und w hlen Sie es aus 2 Klicken Sie auf Offnen um das Projekt zu laden ber das Projekte Untermen Cubase Essential merkt sich die zuletzt verwendeten Projekte und listet sie im Projekte Untermen des Datei Men s auf 1 W hlen Sie im Datei Men das Projekte Untermen 2 W hlen Sie das Projekt das Sie ffnen m chten in der Liste aus 95 Einrichten der VST Verbindungen Im Fenster VST Verbindungen k nnen Sie Einstellungen f r das Weiterleiten von Audiosignalen zwischen Cubase Essential und Ihrer Audiokarte vornehmen In Cubase Es sential werden daf r so genannte Busse eingerichtet Im folgenden Abschnitt sollen die Busse so eingerichtet wer den dass Sie die M glichkeit haben Audiomaterial wie derzugeben und aufzunehmen Bevor Sie fortfahren sollten Sie die Kapitel Systemanfor derungen und Installation auf Seite 78 und Einrichten des Systems auf Seite 83 lesen so dass sichergestellt ist dass Ihre Audiokarte richtig eingerichtet ist N Laden Sie das Projekt VST Connections das sich im Ordner Tutorial 1 befindet gt Beachten Sie dass die Lehrgangsprojekte nicht m
109. P 04 Drums Audio Wave File 04 105 gmin P 04 di Audio Wave File 04 wav 086 bbm EA Text Search field There is a list of drum loops that are now available to us in the Viewer display with our filter criteria We can simply drag and drop any of these audio files into our project Al ternatively we could use the Text Search field and search for a media file by name 65 Auditioning media with the Scope We have narrowed down our search to just drum beats and now we want to audition our results before we drop it into our project 1 Show the Scope section and select an audio file from the Viewer display You will see the Scope display the audio file as a waveform The Scope section displaying an audio file Name Sub Category Rating Key Tempo Signature Jub Style gt DrumLoop 02 DrumbPerc Beats Pop Teen Pop gt DrumLoop 100 bpm DrumkPerc Beats gt DrumLoop 100 bpm DrumbPerc Beats gt DrumLoop DrumkPerc Beats gt DrumLoop Drum amp Perc Beats Pop Teen Pop D n oon in t Onal Daa O Browser Scope 254 File system a Click here to show hide the Scope section You can start stop pause and cycle the audio file to hear what it sounds like You can also set the preview level HT Start stop pause and cycle Penna Scope er au RE EEE i 0 4 1 15 2 pr 1025 File system Preview level Volume It s a good idea to hear our project playing while we audi tio
110. Presets und Spur Presets Audio Loops sowie Video und Projektdateien suchen diese identifizie ren mit Tags versehen und verwalten Im Zusammenhang mit der Medienverwaltung werden Ih nen die Begriffe VST Sound und MediaBay begegnen VST Sound ist das bergreifende Konzept zur Verwaltung der stets wachsenden Anzahl an Plugins Instrumenten Presets usw All diese Plugins Instrumente und Presets werden gemeinsam die MediaBay verwaltet Welche Bedeutung hat die MediaBay Eigenschaften der MediaBay Verschiedene Ansichten zum Suchen und Taggen von Me diendateien sowie zum schnellen Importieren von Medienda teien in Projekte Dazu geh ren Audiodateien MIDI Dateien und Videodateien Einfache Suche nach Sounds damit Sie schnell mit der Arbeit an Ihrer Musik beginnen k nnen ohne lange nach dem richti gen Instrument suchen zu m ssen Suchen von Audio MIDI und Instrumenten Presets die Sie dann schnell auf die gew nschten Spuren anwenden k nnen Anzeige aller Cubase Essential Projektdateien auf dem Com puter damit diese schnell geladen werden k nnen Die MediaBay befreit Sie davon in herk mmlichen Ordner strukturen oder Instrumentenkategorien zu denken Denken Sie einfach an den gesuchten Sound und durchsuchen Sie die gesamte Medienbibliothek nach ihm 133 MediaBay Loop Browser und Sound Browser Das Medien Men enth lt drei Optionen zum Aufrufen der verschiedenen MediaBay Ansichten Cubase Essential 4
111. Scope Bereich angezeigt 4 Name Sub Category Rating Key _ Key p gt A F loop 02 Guitar Plucked 4 Guita p gt A fade chord Guitar Plucked Guita G loop 01 Guitar Plucked Guita 3101 Dateisystem Browser Scope 4 Klicken Sie auf den Start Schalter um die Loop anzu h ren Wenn Sie den Schalter Im Projekt Kontext wieder geben einschalten wird die Datei an das Projekttempo an gepasst wiedergegeben Dies ist n tzlich wenn Sie eine Loop vorh ren m chten die in einem Tempo aufgenommen wurde das sich vom Tempo Ihres Projekts unterscheidet Wenn die Automatische Wiedergabe eingeschaltet ist werden die in der Liste ausgew hlten Loops automatisch wiedergegeben Vorh r Optionen Start Stop Pause Cycle und Pegelregler Scope 30 2 00 Der Schalter lm Projekt Kontext wiedergeben 5 Wenn Sie sehr viele Loops haben k nnen Sie die Su che nach Dateien mit den Optionen oben im Viewer Be reich eingrenzen Viewer TBane Accordion 4 Bass Alternative Indie Bass Guitar Brass Piano Drum amp Perc Beats Country Name Sub Category Rating gt Drums Drum amp Perc Beats 6 Wenn Sie eine Loop gefunden haben k nnen Sie sie in Ihr Projekt ziehen Wenn Sie die Loop in einen Bereich im Projekt ziehen in dem noch keine Spuren sind wird au tomatisch eine neue Spur eingef gt Ziehen Sie eine Loop aus dem Loop Browser in Ihr Proje
112. Sie ein neues Projekt erstellen ein Projekt speichern und ein ge speichertes Projekt ffnen Wenn Sie Cubase Essential zum ersten Mal starten wird zun chst ein leeres Programmfenster angezeigt Nun m s sen Sie entweder ein neues Projekt erstellen oder ein be stehendes Projekt ffnen aax lt Cubase Essential 4 Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Medien Transport Ger te Fenster Hilfe 1 1 1 0 1 5 0 0 t i 00 00 000 ELL 0 lt lt gt oln gt e IE 414 Erzeugen eines Projekts 1 W hlen Sie im Datei Men den Befehl Neues Projekt 2 Ein Fenster wird ge ffnet in dem Sie eine Vorlage f r das neue Projekt ausw hlen k nnen Vorlagen werden im Kapitel Arbeiten mit Dateien im Benutzerhand buch beschrieben 3 W hlen Sie den Eintrag Leer in der Liste aus So weisen Sie das Programm an ein neues leeres Projekt zu erzeugen 4 Klicken Sie auf OK 5 Sie werden nun aufgefordert einen Ordner auf Ihrer Festplatte zu erstellen in dem das Projekt und die dazu geh rigen Dateien gespeichert werden Es ist sinnvoll unterschiedliche Projekte in unterschiedlichen Ordnern zu speichern Wenn Sie mehrere Projekte in demselben Ordner speichern kann dieser leicht zu un bersichtlich werden 6 Suchen Sie auf Ihrer Festplatte den gew nschten Speicherort f r das Projekt Achtung Dadurch wird das Projekt noch nicht gespeichert In diesem Schritt legen Sie lediglich ein
113. Transportfeld auf den Start Schalter und h ren Sie sich Ihren Mix an 3 Bewegen Sie die Pegelregler f r die einzelnen Kan le im Mixer bis das gesamte Projekt wie gew nscht wieder gegeben wird 4 Wenn Sie einen Regler wieder auf die Standardein stellung von OdB zur cksetzen m chten klicken Sie mit gedr ckter Strg Taste Befehlstaste in den Reglerbe reich Pegelregler Pegelanzeige Spitzenpegel Anzeige Aktuelle Pegeleinstellung 5 Sie k nnen den Pegel auch ver ndern indem Sie im Feld unten im Kanalzug in dem der aktuelle Pegel ange zeigt wird doppelklicken und einen neuen Wert eingeben 6 Lassen Sie beim Einstellen der Pegel Vorsicht walten Die Pegel sollten so hoch wie m glich eingestellt werden jedoch ohne dass Clipping bersteuerung auftritt Bei bersteuerung leuchtet die CLIP Anzeige unten im Aus gangskanal auf Verringern Sie in diesem Fall den Pegel und klicken Sie in die CLIP Anzeige um diese zur ckzusetzen Ft 5 Stereo Out A Ep So viel zu den Pegeln Im folgenden Schritt sollen nun die Panoramaeinstellungen vorgenommen werden Panoramaeinstellungen N Laden Sie das Projekt Mixing 2 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet 1 Mit dem Panorama stellen Sie f r die einzelnen Spuren im Projekt deren Position im Stereo Klangbild ein Sie k n nen das Signal entweder in der Mitte zwischen dem rech ten und dem linken Lautsprecher einstellen leic
114. VST La fen tre des Connexions VST vous permet de configu rer les signaux d entr e et de sortie de Cubase Essential vers votre carte audio Cubase Essential les appelle des bus Ce paragraphe explique comment configurer ces bus afin que vous puissiez lire et enregistrer V rifiez que vous avez lu les chapitres Systeme requis et installation la page 149 et Configuration de votre sys t me ala page 154 afin que votre mat riel audio soit correctement configur avant d aller plus loin ZN Chargez le projet intitule VST Connections se trou vant dans le dossier Tutorial 1 gt Notez que les projets didacticiels ne sont pas install s pendant la proc dure d installation de Cubase Essential Vous trouverez ces projets sur le DVD du programme dans le dossier Additional Content Ajouter des sorties 1 Ouvrez le menu P riph riques et choisissez VST Connexions Le raccourci clavier par d faut est F4 Vous verrez plusieurs onglets en haut de cette fen tre Pour le moment nous allons nous int resser uniquement aux onglets Entr es et Sorties Voir le chapitre Connexions VST du Mode d Emploi pour de plus amples informations 2 Commen ons par les Sorties Nous voulons com mencer z ro et nous allons donc commencer par suppri mer tout ce qui se trouve d j ici juste pour viter d avoir de mauvais r glages Si vous voyez quoique ce soit dans la colo
115. VST Engine und die Option Multi Prozessor Modus Wenn der Multi Prozessor Modus eingeschaltet ist Stan dardeinstellung bei einem Hyper Threading oder Multi Prozessor System in einem System mit einer einzelnen CPU ist diese Option nicht verf gbar und mehr als eine CPU in Ihrem System vorliegen wird die Prozessor auslastung gleichm ig auf die verf gbaren CPUs verteilt so dass Cubase Essential den vollen Nutzen aus der kom binierten Leistung mehrerer Prozessoren ziehen kann Weitere Informationen finden Sie in der Dialog Hilfe Optimieren der Prozessorleistung nur Windows Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows XP in einem System mit einer einzelnen CPU die geringst m gliche Latenz erhalten muss die Systemleistung f r die Hintergrunddienste optimiert werden 1 ffnen Sie ber das Start Men den Systemsteuerung Dialog und doppelklicken Sie auf System 2 ffnen Sie die Erweitert Registerkarte und klicken Sie im Systemleistung Bereich auf den Einstellungen Schalter Der Leistungsoptionen Dialog wird ge ffnet 3 W hlen Sie die Erweitert Registerkarte aus 4 Wahlen Sie im Prozessorzeitplanung Bereich unter Optimale Leistung anpassen f r die Option Hinter grunddienste aus 5 Klicken Sie auf OK um die Dialoge zu schlie en Einrichten des Systems 4 Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Erstellen eines neuen Projekts Im folgenden Abschnitt wird beschrieben wie
116. X Full Duplex ausgeliefert den Sie im Einblendmen ASIO Treiber auf der Seite VST Audiosystem aus w hlen k nnen gt Die Funktionen von DirectX Full Duplex k nnen nur voll st ndig genutzt werden wenn die Audio Hardware WDM Windows Driver Model in Kombination mit DirectX 8 1 oder h her unterst tzt Andernfalls werden die Audioeing nge von DirectX emuliert In der Dia log Hilfe finden Sie weitere Informationen ber den Einstellungen Dialog f r ASIO DirectX Full Duplex Bei der Installation von Cubase Essential wurde be reits die neueste Version von DirectX auf Ihrem Computer installiert Wenn der ASIO DirectX Full Duplex Treiber im Dialog Gerate konfigurieren ausgew hlt ist k nnen Sie Uber den Schalter Einstellungen das ASIO Bedienfeld ff nen und folgende Einstellungen vornehmen weitere Infor mationen erhalten Sie ber die Hilfe im Bedienfeld Direct Sound Ausgangs und Eingangsanschl sse In der Liste links im Dialog werden die verf gbaren Ein und Ausg nge angezeigt In vielen F llen wird nur ein Anschluss pro Liste angezeigt ber die Felder links in der Liste k nnen Sie die einzelnen Anschl sse ein bzw ausschalten Gegebenenfalls k nnen Sie die Blockgr e der Puffer und den Versatz einstellen indem Sie im Wertefeld dop pelklicken und einen neuen Wert eingeben In der Regel sollte es mit den Standardeinstellungen jedoch gut funktionie ren Audiopuffer werden
117. a carte audio pour v rifier que vous pouvez enregistrer et lire des don n es audio sans probl me Si l acc s la carte se fait via un pilote du syst me d ex ploitation standard essayez de relire de l audio en utilisant l application audio standard dy syst me par ex Windows Media Player ou Apple iTunes Installation d une carte interface synth tiseur MIDI Les instructions pour l installation d une interface MIDI de vraient tre fournies avec le mat riel Cependant voici un r sum des tapes principales 1 Installez l interface ou la carte synth tiseur MIDI dans votre ordinateur ou connectez la un port connecteur de celui ci 2 Si l interface a un interrupteur de mise sous tension allumez le 3 Installez le pilote correspondant l interface comme d crit dans la documentation fournie avec l interface Veuillez aussi v rifier sur le site web du fabricant que vous disposez bien de la derni re version du pilote Syst me requis et installation Installer Cubase Essential La proc dure d installation placera automatiquement tous les fichiers aux bons endroits Windows 1 Double cliquez sur le fichier nomm Cubase Essential4 msi 2 Suivez les instructions l cran Macintosh 1 Double cliquez sur le fichier nomm Cubase Essen tial 4 mpkg 2 Suivez les instructions l cran propos des didacticiels Le DVD du programme contient galement plusieurs f
118. age d instruments en lecture il suffit de relier la prise MIDI Thru de l expandeur l instru ment suivant de la configuration et ainsi de suite Dans cette configuration vous jouerez toujours le premier clavier lors de l enregistrement Mais vous pourrez par la suite en lecture utiliser tous vos appareils pour produire des sons Lorsque la fonction MIDI Thru Actif est activ e dans Cubase Essential les donn es MIDI re ues sont imm diatement renvoy es N Si vous d sirez utiliser plus de trois sources sonores nous vous recommandons de pr voir soit une inter face MIDI pourvue de plusieurs sorties soit un bo tier By bee cu Mens nant dans l instrument MIDI Thru au lieu des prises Thru de chaque appareil MIDI In Out sont jou es par sa sec Y tion de synth se Configuration des fonctions MIDI Thru et A MIDI In l Local On Off Vous trouverez dans la section MIDI du dialogue Pr f MIDI Out n Thru rences qui peut tre ouvert depuis le menu Fichier sous Windows et le menu Cubase Essential sous Mac OS X un r glage appel MIDI Thru Actif Il fait appel un r glage de votre instrument appel Local On Off ou Local Con trol On Off Si vous utilisez un clavier MIDI comme d crit pr c demment dans ce chapitre le mode MIDI Thru devrait tre activ et cet instrument r gl en mode Local Off parfois aussi appel Lo cal C
119. ail avec de l audio sur ordinateur RAM Il existe une relation directe entre la quantit de RAM disponible et le nombre de voies audio que vous pouvez g rer simultan ment La quantit de RAM sp cifi e ci dessus est un minimum mais de mani re g n rale plus il y en a mieux c est 150 Taille du disque dur La taille du disque dur determine combien de minutes d audio vous pouvez enregistrer Enregistrer 1 minute en qualit audio CD st r o n cessite 10 Mo d es pace m moire sur le disque dur ce qui signifie que 8 voies st r o sur Cubase Essential utiliseront au moins 80 Mo d espace sur le disque dur par minute enregistr e Rapidit du disque dur La rapidit du disque dur d termine galement le nombre de pistes audio que vous pourrez faire fonctionner La rapidit correspond la quantit d informations que le disque peut lire dans un temps donn usuellement appel e vitesse de transfert flux constant La aussi plus le chiffre est lev mieux c est Souris a molette Bien qu une souris normale fonction nera parfaitement avec Cubase Essential nous vous re commandons d utiliser une souris molette Ceci permet d acc l rer consid rablement les op rations d dition et de d filement quipement MIDI Si vous avez l intention d utiliser les fonctions MIDI de Cu base Essential vous aurez besoin de ce qui suit Une interface MIDI pour connecter des quipements MIDI
120. aintenant ajouter une guitare lectrique a notre basse l aide de l enregis trement en cycle Ce type d enregistrement nous permet de faire plusieurs essais de notre enregistrement puis de choisir le meilleur Si vous n avez pas r vis les sections pr c dentes de ce didacticiel veuillez le faire car nous allons progresser un peu plus vite d sormais Enregistrement de la guitare lectrique 1 Ajoutons une autre piste audio Mono Ajouter Piste Audio Configuration de Piste Audio KE RCE nombre configuration haut parleurs Naviguer Prereglages 2 Vous pouvez voir que nous avons maintenant une piste nomm e Audio 01 et une Audio 02 Jusqu maintenant nous ne nous tions pas pr occup s du nom des pistes mais nous allons le faire tout de suite Audio 01 3 Double cliquez sur Audio 01 et renommez la piste Bass 4 Double cliquez sur Audio 02 et renommez la piste Elec Guitar C est beaucoup mieux comme ca C est toujours une bonne habitude de nommer les pis tes avant de commencer enregistrer Ainsi l v nement audio prend le nom de la piste Comme Audio 01 tait le nom de notre premi re piste l audio a t nomm Audio 01 01 Le suffixe _01 indique que c est le premier v nement enregistr sur la piste Audio 01 Vous appren drez renommer vos fichiers audio dans le chapitre Didacticiel 2 Edition
121. aissent lorsque le proces sus d analyse a t interrompu Des ic nes jaunes sont affich es pour les dossiers qui n ont pas t analys s Recherche de media Apr s avoir choisi les dossiers de votre ordinateur et ana lys les fichiers de media nous pouvons rechercher un fi chier audio et le d poser dans notre projet N Le projet intitul Media Management doit toujours tre charg pour la suite de ce didacticiel Nous allons maintenant porter notre attention a la section Viewer Cette section comprend deux parties la section filtre en haut et la section Viewer en bas Section de filtre lt MediaBay Viewer Character Acoustic Bright Clean Dark Dissonant Distorted Accordion Bass Drum amp Perc Guitar Plucked Organ Piano Media Type Pri Name Alligator QI Alternative Bass QI Antiverb FX QI Arena QI Artefact lt File Type VstPresel VstPrese YstPreset VstPre O Explorateu Scope Section Viewer 205 1 Choisissez une cat gorie generale dans la section fil tre comme Drum Perc Nous pouvons ainsi voir tous les fichiers ayant t class s tag dans la cat gorie Drum amp Perc Voir Classement a la page 206 MediaBay Licey Viewer Character Acoustic Bright Clean Dark Dissonant Distorted Altemative Indie Drumset Snare Drum Guitar Plucked Organ Piano Country Electronica D a Exp
122. amen dieser Spur in Drums 4 Schalten Sie den Cycle Schalter ein und stellen Sie die Locatoren auf die Takte 9 und 13 ein 9 1 1 0 1 IDE H int D Die Loop beginnt am Takt 9 und endet am Takt 13 5 Stellen Sie im Transportfeld als Cycle Aufnahme modus Mix MIDI ein Wenn Sie die Drum Parts aufnehmen k nnen Sie bei jedem Cycle Durchgang ein anderes Schlaginstrument spielen die MIDI Daten aller Durchg nge werden in einem MIDI Part zusammengefasst 9 1 1 1 1 v Mix MIDI Overwrite MIDI N Keep Last Cycle Aufnahmemodus Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 6 Schalten Sie AUTO Qx ein Diese Funktion f r das automatische Quantisieren stellt sicher dass die MIDI Noten wahrend der Aufnahme immer genau auf dem rhythmischen Muster abgelegt werden so dass rhyth misch ungenaues Spiel automatisch korrigiert wird Automatische Quantisierung MIDI Aufnahmen 7 Die Quantisieren Funktion ben tigt jetzt einen Quanti sierungswert um die genauen Notenpositionen festlegen zu k nnen W hlen Sie im Quantisierungstyp Einblend men die Option 1 8 1 1 1 2 1 4 1 8 x v 1 16 1 32 1 64 8 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Drums Spur ein 9 Klicken Sie im Transportfeld auf den L Schalter Dadurch wird die Aufnahme am linken Locator gestartet 10 Klicken Sie auf den Aufnahme Schalter Nehmen Sie im ersten
123. an next Tutorial 5 Mixing and effects Setting pan Z Load the project called Mixing 2 found in the Tuto rial 5 folder 1 Setting the pan for each track moves its position in the stereo mix It will either keep the signal balanced in the middle of the left and right speaker lean to the left or lean to the right or be completely in the left or right speaker Panner Pan amount Cam To get the panner back to the center the default posi tion Ctrl Command click anywhere in the panner area 2 Let s pan our two guitars slightly left and slightly right This will soread them out a bit 15 6 6 64 PERCER als Elec Guitar Guitar 2 3 Keep the Drums track in the middle but let s move Loop 1 a bit to the left and Loop 2 a bit to the right This will give our rhythm section a larger more spacious sound 4 m s w That s it for pan let s move on to Mute and Solo Mute and solo N Loadthe project called Mixing 3 found in the Tuto rial 5 folder For each track there is an M for mute and S for solo button Mute will prevent you from hearing the track and solo will only play that track or tracks which have S high lighted Mute Solo You can have several tracks muted or soloed at a time When you solo a track the other tracks become muted f you want to clear or deactivate all the mutes o
124. analzug f r die jeweilige Spur angezeigt Cubase Essential 4 Projekt My project cpr bl 2 0 Kein Objekt ausgew hlt gt Audio 01 0 00 Klicken Sie hier um die Kanal Registerkarte f r 0 00 die Spur zu ffnen Mono In 1 Stereo Out 1 CREER Insert Effekte Equalizer Send Effekte Kanal h Versuchen Sie die maximale Lautst rke einzustellen ohne dass bersteuerung auftritt Die meisten Audiokarten haben eine Pegel oder Lautst rkeanzeige Wenn das f r Ihre Karte nicht der Fall ist k nnen Sie den Pegel hier re geln 4 Bewegen Sie den Schieberegler nach oben bzw un ten so dass die Lautst rke hoch genug ist die Pegelan zeige jedoch nicht den roten Bereich erreicht Wenn die Pegelanzeige bis in diesen Bereich ausschl gt kann Clip ping bersteuerung auftreten Oben im Kanalzug wird eine Begrenzungslinie angezeigt die Pegelanzeige darf diese Linie nicht berschreitet Diese Linie sollte nicht berschritten werden Dies ist der sichere Pegelbereich f r die Aufnahme Wenn der Pegel eingestellt ist k nnen Sie mit der Auf nahme beginnen Aufnehmen der Bassgitarre 1 Setzen Sie den Positionszeiger an den Projektanfang Dadurch stellen Sie sicher dass die Aufnahme beim ersten Takt beginnt 2 Klicken Sie auf den Aufnahme Schalter um die Bass gitarre aufzunehmen Da der Schalter Precount Click eingeschaltet ist h ren Sie zwei Takte mit einem Metronom C
125. arder votre projet Ta pez un nom vous pouvez par exemple utiliser Mon pre mier Projet 3 Cliquez sur Enregistrer et c est fait Pour refermer un projet 1 V rifiez que la fen tre du Projet est s lectionn e La fen tre Projet est la fen tre principale dans laquelle vous travaillez Voir le chapitre La fen tre Projet dans le Mode d Emploi 2 S lectionnez Fermer dans le menu Fichier Si vous avez fait des modifications depuis la derni re sauvegarde il vous sera demand de confirmer si vous souhaitez fermer le projet en le sau vegardant ou pas Enregistrer Non Annuler Pour ouvrir un Projet Apr s avoir sauvegard et ferm le projet voyons com ment l ouvrir Ouvrir un projet l aide de la commande Ouvrir 1 S lectionnez Ouvrir dans le menu Fichier Vous pouvez naviguer jusqu au dossier contenant le projet que vous d si rez ouvrir 2 Une fois que vous avez trouv le projet cliquez sur Ouvrir et le projet sera charg Ouvrir un projet l aide du sous menu Projets r cents Cubase Essential se souvient des derniers projets que vous avez ouverts et les regroupe dans une liste se trou vant dans le sous menu Projets r cents du menu Fi chier 1 S lectionnez Projets r cents dans le menu Fichier 2 Choisissez le projet que vous d sirez ouvrir en cli quant dessus une fois Configuration des Connexions
126. are model 4 Click OK to close the Device Setup dialog and apply your changes Setting up your system About monitoring In Cubase Essential monitoring means listening to the in put signal while preparing to record or while recording There are three ways to monitor External monitoring External monitoring listening to the input signal before it goes into Cubase Essential requires an external mixer for mixing the audio playback with the input signal This can be a classic mixing desk or a mixer application for your au dio hardware if this has a mode in which the input audio is sent back out again usually called Thru Direct Thru or similar Via Cubase Essential In this case the audio passes from the input into Cubase Essential possibly through Cubase Essential effects and EQ and then back to the output You control monitoring via settings in Cubase Essential This allows you to control the monitoring level from Cu base Essential and add effects to the monitored signal only ASIO Direct Monitoring If your audio hardware is ASIO 2 0 compatible it may sup port ASIO Direct Monitoring this feature may also be avail able for audio hardware with Mac OS X drivers In this mode the actual monitoring is done in the audio hardware by sending the input signal back out again However moni toring is controlled from Cubase Essential This means that the audio hardware s direct monitoring feature can be t
127. aximum sur les entr es audio de votre carte mais sans qu il y ait de distorsion La plupart des cartes audio donnent une indi cation de ce niveau ou volume Si la v tre ne le fait ne vous inqui tez pas nous allons r gler le volume ici 169 4 Faites glisser le fader vers le haut ou le bas afin que le volume soit assez fort mais sans aller dans la partie rouge du vu m tre Si vous tapez dans le rouge vous risquez de provoquer un cr tage ou de la distorsion Vous verrez une ligne presque en haut du vu m tre veillez a ce que le niveau ne d passe jamais cette ligne Ne pas laisser le niveau audio d passer cette ligne Zone de s curit de l enregistrement Une fois le niveau r gl vous tes pr t enregistrer Enregistrement de la guitare basse 1 Amenez le curseur de position tout au d but du projet Nous voulons tre s r de commencer l enregistrement la mesure 1 2 Cliquez sur Enregistrement pour enregistrer la basse Comme le bouton Pr compte Click a t activ nous allons entendre deux mesures de click avant que l enregistrement ne commence 3 Cliquez sur Stop lorsque vous aurez fini 4 D sactivez les boutons Monitor et Activer l Enregistre ment de la piste afin de ne plus entendre l entr e ni enre gistrer d autre chose sur la piste F licitations Vous venez d enregistrer votre premier mor ceau audio dans Cubase Essential Continuez avec le
128. base 4 dem Flaggschiff von Steinberg verwendet wird Es beinhaltet dieselben leistungsf higen Bearbeitungs und Mixer Funktionen wie Cubase 4 und unterst tzt eine gro e Bandbreite von Hardwareger ten brandneue und hervor ragend klingende VST3 PlugIns sowie Instrumentenspu ren Mit Cubase Essential k nnen Sie das Tempo von Audio Loops in Echtzeit anpassen Zus tzlich stehen Ih nen in Cubase Essential 4 gro artige Gitarrenverst rker und Laustsprecher Simulationen sowie HALionOne ein virtuelles Instrument mit Samples des ber hmten Motif Synthesizers von Yamaha zur Verf gung Nehmen Sie sich die Zeit sich in Cubase Essential einzuar beiten Wenn Sie ein Neuling sind werden die in diesem Handbuch enthaltenen Lehrg nge Ihnen weiterhelfen Sie bauen auf entsprechenden Cubase Essential Projektda teien auf und werden sogar in kurzen Trainings Videos ge zeigt die Sie auf der Programm DVD finden Selbst wenn Sie schon ein erfahrener Cubase Benutzer sind sollten Sie die Lehrg nge einmal durchgehen So k nnen Sie die neuen Funktionen und ihre Einbindung in Cubase Essential schnell kennenlernen Zu guter Letzt erhalten Sie ber unsere Steinberg Web site auch Zugriff auf den pers nlichen Anwenderbereich von Steinberg wodurch Sie direkten Zugang zu besonde ren Angeboten erhalten und sicherstellen dass Sie immer auf dem letzten Stand sind was Tipps und Tricks Up dates oder Veranstaltungen angeht Schlie lich sind S
129. betreffen sollen Wei ter oder ob eine neue Version des Events erzeugt werden soll und die nderungen nur diese Version betreffen sollen Neue Version Neue Version Abbrechen 4 Klicken Sie auf Weiter oder auf Neue Version um das gew nschte Audiomaterial umzukehren N Die Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase Es sential ist nicht destruktiv d h Sie k nnen alle nde rungen jederzeit r ckg ngig machen bzw zum Original zur ckkehren Detaillierte Informationen dazu finden Sie im Kapitel Audiobearbeitung und Audiofunktionen im Benutzerhandbuch 110 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 6 Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einleitung In diesem Kapitel sollen weitere Instrumente zum Projekt hinzugef gt werden W hrend im vorhergehenden Lehr gang Audioaufnahmen behandelt wurden sollen nun MIDI Daten aufgenommen werden MIDI Klange k nnen auf zwei Arten in Cubase Essential zum Einsatz kommen durch virtuelle Instrumente z B ei nen auf Ihrem Computer laufenden Synthesizer oder mit tels eines herk mmlichen Hardware Keyboards In diesem Kapitel wird die Verwendung von VST Instru menten beschrieben Einf gen einer Instrumentenspur N Laden Sie das Projekt Recording MIDI 1 das sich im Ordner Tutorial 3 befindet 1 Zun chst soll ein Strings Part zum Projekt hinzugef gt werden W hlen Sie im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf
130. blage mischen Noise Gate Normalisieren Phase umkehren I DC Offset entfernen Umkehren Stille Stereo Modifikation Auswahl im Pool finden Strg F Ursprungszeit setzen Crossfade x Fade Editoren ffnen Fade L ngen wie Auswahlbereich A Time Stretch Liste der Audioprozesse 3 Stellen Sie den Schieberegler auf den gew nschten Wert ein O oder 1 dB sind gebrauchliche Werte Normalisieren Bass Hr Ku WE Maximum 89 1 4 Klicken Sie auf den Ausf hren Schalter um den Nor malisieren Vorgang zu starten Weitere Informationen ber die einzelnen Schalter und Optionen im Dialog finden Sie im Kapitel Audiobearbeitung und Audiofunktionen im Benut zerhandbuch Umkehren Mit diesem Befehl k nnen Sie den ausgew hlten Audio bereich umkehren so als w rden Sie ein Band auf einem Spulentonbandger t r ckw rts wiedergeben 1 Klicken Sie mit dem Objektauswahl Werkzeug auf das Event das Sie bearbeiten m chten um es auszuw hlen In diesem Fall das Bass Event Sie k nnen auch das Auswahlbereich Werkzeug verwenden um einen bestimmten Bereich im Audio Event auszuw hlen den Sie bearbeiten m chten 2 ffnen Sie das Audio Men und w hlen Sie im Effekte Untermen den Umkehren Befehl Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 3 Wenn Sie im Projekt Fenster Events kopiert haben wird eine Warnmeldung angezeigt in der Sie gefragt wer den ob die nderungen alle Events
131. can be very efficient and produce very low latency times However there are additional features currently only available with ASIO drivers such as the ASIO Positioning Protocol Making settings that affect performance Choosing a driver for your audio hardware As described in the section Selecting a driver and making audio settings in Cubase Essential on page 16 it is rec ommended to install and use a standard ASIO driver if available for your specific hardware Check the manufac turer s web site for the latest drivers etc Making audio buffer settings Audio buffers affect how audio is sent to and from the audio hardware The size of the audio buffers affects both the la tency and the audio performance Generally the smaller the buffer size the lower the latency On the other hand work ing with small buffers can be demanding for the computer If the audio buffers are too small you may get clicks pops or other audio playback problems Under Mac OS X you can adjust the size of the buffers on the VST Audio System page in the Device Setup dialog You may also find buffer settings in the control panel for the audio hard ware Under Windows you adjust the buffer size settings in the control panel for the audio hardware opened by click ing the Control Panel button on the driver page in the De vice Setup dialog The advanced options On the VST Audio System page you will find the Advanced options sectio
132. cards come with one or more small applica tions that allow you to configure the inputs of the hard ware to your liking This includes Selecting which inputs outputs are active Setting up word clock synchronization if available Turning monitoring via the hardware on off see About moni toring on page 18 Setting levels for each input This is very important Setting levels for the outputs so that they match the equip ment you use for monitoring Selecting digital input and output formats Making settings for the audio buffers In many cases all available settings for the audio hardware are gathered in a control panel which can be opened from within Cubase Essential as described below or opened separately when Cubase Essential isn t running In some cases there may be several different applications and panels please refer to the audio hardware documenta tion for details Setting up your system Selecting a driver and making audio settings in Cubase Essential The first thing you need to do is select the correct driver in Cubase Essential to make sure that the program can com municate with the audio hardware 1 Launch Cubase Essential select Device Setup from the Devices menu and click on VST Audio System in the Devices list to the left a Device Setup VST Audio System Devices B MIDI MIDI Port Setup C3 Remote Devices Generic Remote O Transport Time Display
133. carte audio voir Configuration de la carte audio la page 156 Vous pouvez galement r cup rer des pistes audio directe ment d un CD dans Cubase Essential voir le chapitre Ges tion des Fichiers du Mode d Emploi Branchements Wordclock Si vous effectuez les connexions en num rique il est sou vent n cessaire de connecter le Wordclock signal de r f rence entre la carte audio et les appareils externes Pour plus de d tails veuillez vous r f rer a la documentation fournie avec votre carte audio N lest tr s important que cette reference via Word clock s effectue correctement Dans le cas contraire des clics et des craquements peuvent survenir dans vos enregistrements 156 A propos des niveaux d enregistrement et d entr e Lorsque vous reliez vos diff rents appareils entre eux fai tes attention a adapter l imp dance et les niveaux des sources audio a ceux des entr es Habituellement de dif f rentes entr es peuvent tre utilis es avec des micro phones comme entr e ligne consommateur 10 dBV ou professionnel 4 dBV Peut tre pouvez vous aussi r gler les caract ristiques d entr e dans l interface audio ou dans son panneau de contr le Pour plus d informations reportez vous la documentation du mat riel audio Utilisez les bons types d entr es pour viter de r aliser des enregistrements distordus ou avec un bruit de fond ind sirable N Cubase Essential ne perme
134. ce the level is set you are ready to record Recording bass guitar 1 Position the cursor at the beginning of the project This will make sure we start recording on bar 1 2 Click the Record button to record the bass guitar Since the Precount Click button is activated we ll hear two bars of click before recording begins 3 Click Stop when you are finished 4 Turn off the Monitor and Record Enable buttons on the track so that we don t hear the input or record on the track any more Congratulations You have just recorded your first piece of audio in Cubase Essential Move ahead to the next section to learn how to play back audio 4 mM S Audio 01 a audio 01_01 Tutorial 1 Recording audio Playback We are going to learn how to play back audio in Cubase Essential You might think this is very simple just hit Play It is actually this simple but there are a few tricks to learn so that you ll be playing back what you want with precision Load the project called Playback found in the Tutorial 1 folder To start playback There are a few ways you can play back in Cubase Essen tial Click the Start button on the Transport panel 3 4 3 38 0 00 06 042 Kk lt lt gt gt DIS 0 le Start Press the space bar on your computer keyboard This toggles between start and stop Press the Enter key of the numerical computer keypad Double
135. chage Temps C2 Vid o ex Lecteur Vid o YST System Link Reinitialiser Etat Actif Actif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Inactif Afficher comme datIn1 1 1 Adat In 1 1 2 datIn1 2 3 datIn 1 2 4 Adat In 1 3 5 Adat In 1 3 6 Adat In 1 4 7 Adat In 1 4 8 Adatin 21 9 Adat In 2 1 10 Adat In 2 2 11 Adat In 2 2 12 Adat In 2 3 13 Adat In 2 3 14 Adat In 2 4 15 Adat In 2 4 16 Analog In 17 Analog In 18 SPDIF In 19 Visible Entr e Adat In 1 1 1 x Entr e Adat In 1 1 2 Entr e AdatIn 1 2 3 Entr e AdatIn 1 2 4 Entr e Adat In 1 3 5 Entr e Adat In 1 3 6 Entr d Adat In 1 4 7 Entr e Adat In 1 4 8 Entr g Adat In 2 1 9 Entr e Adat In 2 1 10 Entr e Adat In 2 2 11 Entr e Adat In 2 2 12 Entr e Adat In 2 3 13 Entr e dat In 2 3 14 Entr e Adat In 2 4 15 Entr e Adat In 2 4 16 Entr e Analog In 17 Entr e Analog In 18 Entr e SPDIF In 19 5 gt gt lt gt lt e gt gt lt e gt gt lt gt lt e gt lt EME EE Tous les ports de sortie de la carte audio sont list s 2 Pour cacher un port de sortie cliquez dans la colonne Visible
136. chten Sie dass Sie den Stift auch ber die Werte ziehen und ver schiedene Verlaufsformen erstellen k nnen Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 7 Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops Der Loop Browser Mit dem Loop Browser haben Sie die M glichkeit Ihre Loops schnell aufzufinden und auszuw hlen In diesem Fenster k nnen Sie nach Audiodateien suchen Tags an wenden um die Loops zu kategorisieren das Audiomate rial im Projekttempo vorh ren und vieles mehr N Laden Sie das Projekt Loops das sich im Ordner Tutorial 4 befindet Hinzuf gen von Loops 1 W hlen Sie im Medien Men den Befehl Loop Brow ser Offnen Hier k nnen Sie nach Sounds suchen L Loop Browser Viewer cc zZBui Accordion 5 al Alterfve lndiel Teen Pop Acoustic Bass Gui Ambiefit ChillO u Bright Clean Dark Name Sub Category Rating Koy Tempo 3 Sub Style P G loop 02 Guitar Plucked 4 Guita A 120 00 G loop 02 Guitar Plucked Guita A 120 00 gt A G loop 03 Guitar Plucked 4 Guita 120 00 A G loop 03 Guita r Pluc ked Guita amp 120 00 LE Brass Drum amp Perc PE IL s D 0 5 1 Browser Scope 6010 Vorh r Optionen Die Loops auf Ihrer Festplatte 2 Wenn der Loop Browser Ihre Festplatte n nach Loop Dateien durchsucht hat werden diese im Viewer Bereich angezeigt 3 Wenn Sie eine Datei im Viewer ausw hlen wird die dazugeh rige Wellenform im
137. ct File QI Everlasting Room VstPreset ST3 Reset Os Evi Gui m Browser Scope 1010 File system x Click here to show hide the Scope section Scanning with the browser When you open the MediaBay the Loop Browser or the Sound Browser a scan for the media files is performed Specify which folders or directories should be included in the scan by activating their check boxes to the left of the name The result of the scan is saved in the MediaBay database Physical and virtual scanning locations There are 2 different locations that you can scan for media files on your computer The File system location and the VST Sound location MediaBay Browser Ful f Focus moa oe File system YST Sound File System The File system locations are the physical or actual loca tions on your computer These locations include local and removable disks such as hard drives external drives CD or DVD ROM drives etc Tutorial 6 Media management By default File system is checked however it contains many locations you would not want scanned Be sure to check which areas folders you want MediaBay to manage The areas folders that you pick will automatically be scanned and the result of that scan can be seen in the Viewer section VST Sound The VST Sound locations are the virtual locations on your computer to any factory content or user presets created for pl
138. ctX driver is an exception as it is provided by Steinberg and is described in the dialog help opened by clicking the Help button in the dialog See also the notes below Under Mac OS X you will find the control panel for your audio hardware in the System Preferences Other sec tion opened from the Apple menu or from the Dock If you are using the built in audio hardware of the Macintosh you use the Sound control panel in the System Preferences to set levels balance etc If you are using ASIO audio hardware you can click the Control Panel but ton to bring up its panel 5 If you plan to use several audio applications simulta neously you may want to activate the option Release Driver when Application is in Background on the VST Audio System page This will allow another application to play back via your audio hardware even though Cubase Essential is running The application that is currently active i e the top window on the desk top will get access to the audio hardware Make sure that any other au dio application accessing the audio hardware is also set to release the ASIO or Mac OS X driver so Cubase Essential can use it when it be comes the active application again 6 If your audio hardware and its driver support ASIO Di rect Monitoring you may want to activate the Direct Moni toring checkbox on the page for the driver Read more about monitoring later in this chapter and in the chapter R
139. ctionner A 2 D placez tous les v nements de la fen tre Projet de la mesure 2 la mesure 1 Cliquez et maintenez le bouton de la souris sur une zone vide de la fen tre Projet Faites glisser pour avoir une s lection de tous les v nements Lorsque vous rel chez le bouton de la souris tous les v nements sont s lectionn s Elec Guitar 3 Avec tous les v nements s lectionn s cliquez et fai tes les glisser sur la mesure 1 Didacticiel 2 dition Audio gt mis Bass ec Guitar 4 Cliquez sur une zone vide de la fen tre Projet afin qu aucun v nement ne soit plus s lectionn Copier des v nements La copie peut servir copier un v nement dans un autre endroit de la fen tre Projet Pour faire plusieurs copies en une seule fois voir R p ter la page 177 Usage du Copier Coller 1 Pour copier un v nement audio cliquez sur l v ne ment voulu et choisissez Copier dans le menu Edition Ici choisissez l v nement Elec Guitar 01 2 Placez le curseur l endroit du projet o la copie doit se faire Pla ons notre curseur la mesure 17 3 Veillez cliquer sur la piste sur laquelle vous voulez placer l v nement copi Choisissez Coller dans le menu dition ll est possible qu une autre piste soit s lectionn e Dans ce cas la com mande Coller agirait sur une piste diff rente V rifiez toujours la piste que vous avez s lect
140. dans ce didacticiel Ecoutez et observez ces changements en chargeant le projet Mixing 5 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 Voyons maintenant les effets Didacticiel 5 Mixage et Effets Effets Audio A Chargez le projet appel Mixing 6 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 Nous allons commencer par utiliser quelques effets Nous pouvons ajouter des effets en les ins rant directement dans une piste ou en cr ant une voie FX et en utilisant les d parts auxiliaires Aux Sends de chaque piste pour l envoyer vers cette voie d effets Effets Insert 1 V rifiez que la console est ouverte Vous pouvez ouvrir la Console partir du menu P riph riques ou en pressant F3 2 D marrez la lecture et bouclez une section de musi que afin de tout entendre Le projet du didacticiel a ses d limiteurs et un cycle d j pr ts pour cela Vous pouvez le changer comme bon vous semble 3 Cliquez sur le bouton Editer Configuration de Voie Audio de la piste Bass afin d ouvrir la fen tre de Configu ration de Voie Audio VST Editer Configurations de Voie Audio 4 Nous allons ajouter de la compression a la piste Bass pour l adoucir un peu Cliquez dans la case S lectionner Type d Insert 1 et choisissez VSTDynamics dans le sous menu Dynamics Effets d insert galiseurs v Effet Nul Delay Distortion Dynamics Filter Mastering UYZZHR Modulation Other Gate
141. den Aufnahme Schalter und nehmen Sie einige Takte Musik auf 10 Klicken Sie anschlie end auf Stop 11 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor aus damit Eingangssignale nicht mehr zu h ren sind und nicht mehr aufgenommen werden k nnen Gl ckwunsch Sie haben gerade Ihre erste MIDI Auf nahme in Cubase Essential angefertigt Im n chsten Ab schnitt erfahren Sie wie Sie Ihre Aufnahme wiedergeben k nnen Wiedergeben von MIDI Dieser Abschnitt behandelt die MIDI Wiedergabe in Cu base Essential Sie werden denken dass man dazu doch nur auf den Start Schalter klicken muss aber es gibt noch ein paar Besonderheiten die Sie beachten sollten um ge nau das wiederzugeben was Sie auch h ren m chten N Laden Sie das Projekt MIDI Playback das sich m Ordner Tutorial 3 befindet Starten der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Start Schalter 3 4 3 38 0 00 06 042 Kk lt lt gt gt DIS o Te Dr cken Sie die Leertaste Ihrer Computertastatur Durch Betatigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Zahlenblock der Computertastatur Doppelklicken Sie in der unteren H lfte des Lineals W hlen Sie das MIDI Event aus und w hlen Sie im Transport Men Auswahl geloopt wiedergeben IN Der Standardtastaturbefehl f r diese Funktion ist Umschalttaste G Dies i
142. der den Sound Browser ffnen wird Ihr Rechner nach Medienda teien durchsucht Aktivieren Sie die Kontrollk stchen neben den Namen der zu durchsuchenden Ordner oder Verzeich nisse Das Suchergebnis wird in der MediaBay Datenbank gespeichert Physische und virtuelle Speicherorte Die MediaBay bietet zwei verschiedene bergeordnete Verzeichnisse f r die Suche nach Mediendateien an das Dateisystem und den VST Sound Ordner MediaBay Browser Gesamt Fokus hoa Dateisystem YST Sound Dateisystem Der Dateisystem Ordner umfasst alle Ordner auf Ihrem Computer Dazu geh ren lokale Laufwerke und Wechsel laufwerke z B Festplatten Wechselplatten und CD oder DVD Laufwerke Das Dateisystem ist standardm ig zwar ausgew hlt es enth lt jedoch viele Verzeichnisse die Sie wahrscheinlich gar nicht durchsuchen m chten Aktivieren Sie daher alle Bereiche Ordner die Sie mit der MediaBay verwalten m chten Die ausgew hlten Speicherorte werden auto matisch durchsucht und das Suchergebnis wird im Viewer angezeigt VST Sound Unter VST Sound finden Sie die virtuellen Speicherorte Ihres Computers f r mitgelieferte Mediendaten oder Be nutzer Presets die f r PlugIns Instrumente oder MIDI Loops erstellt wurden Stellen Sie sicher dass diese Op tion nicht deaktiviert ist Auswahl der Suchorte VST Sound sollte immer aktiviert sein da sich hier die mitgelieferten Mediendaten d h die
143. diaBay 61 Auditioning media 65 Open 61 Physical and virtual scanning locations 62 Scanning 62 Searching for media 64 Tagging 66 Metronome click Activating 27 MIDI Copying notes 46 Cycle Playback 44 Cycle recording 44 Editing 40 Erasing notes 45 Playback 43 Quantizing 45 Recording 40 42 Recording modes cycle off 44 MIDI Input Setting 42 MIDI Interface Connecting 18 Installing 11 MIDI notes Creating 46 Drawing 46 MIDI ports Setting up 20 MIDI Thru Active 19 Mixing About 51 Modifier keys 7 Monitoring About 18 Moving 35 Mute 53 Muting 37 N New Project Create 24 Save 25 Normalize 38 O Open Project 25 Recent Projects 25 Optimizing the Hard Disk Windows 12 Output Adding 25 Output ports 17 P Pan Setting 53 Playback About 29 Cycle 29 MIDI 43 Start 29 Processing Audio 38 Normalize 38 Reverse 39 Project Close 25 Open 25 Q Quantizing 45 69 Index R Recent Projects 25 Recording Audio 23 Cycle 30 Level Settings 26 MIDI 40 42 Modes 30 Recording levels 15 Release Driver when Application is in Background 16 Rename 33 Repeating 36 Resizing 33 Reverse 39 S Save New Project 25 Setting 52 Setting levels 27 52 Setting Pan 53 Solo 53 Sound Browser 61 Splitting 34 Steinberg Key About 10 License Activation 11 License Transfer 11 Syncrosoft LCC 10 T Track Adding 26 V VST Audio System 16 VST Connections 25 VST input ports 17 VST output por
144. dio Mixdown 130 F Fade Erstellen 108 Festplatte 91 Festplatten Controller 91 G Gr en nderung Events 103 H HALionOne Sounds laden 113 Hinzuf gen Monospur 97 H llkurven Event 108 In das Projekt einf gen Befehl 121 Insert Effekte 127 Installation 82 Instrumentenspur Erzeugen 112 K Key Editor Beschreibung 116 Klebetube Werkzeug 105 Kopieren Events 106 Loops 121 MIDI Noten 117 L Latenz 91 Local On Off 89 Loop Browser 133 Beschreibung 120 Loops in das Projekt einf gen 121 Loops Kopieren 121 Zum Projekt hinzuf gen 120 L schen Events 108 M Mac OS X Treiber 79 Media Management Einleitung 133 MediaBay 132 133 Mediensuche 135 136 Medienwiedergabe 137 ffnen 134 Physische und virtuelle Speicherorte 135 Tags 138 Mediensuche mit dem Browser 135 Medienverwaltung 132 Metronom Click Einstellen 97 MIDI Aufnahmemodi 115 Aufnehmen 111 113 Cycle Aufnahme 115 Cycle Wiedergabe 115 L schen von Noten 116 Noten kopieren 117 Quantisieren 116 Wiedergabe 114 MIDI Anschl sse Einrichten 90 MIDI Bearbeitung 111 MIDI Eingang Einstellen 113 MIDI Noten Einzeichnen 117 Erzeugen 117 MIDI Schnittstelle AnschlieBen 88 Installation 81 MIDI Thru aktiv 89 Mith ren 88 Monitoring 88 N Neues Projekt Erstellen 94 Normalisieren 109 O Offnen Projekt 95 Zuletzt verwendetes Projekt 95 Optimieren der Festplatte Windows 82 P Panorama Einstellungen 123 Pegel
145. e Lors de la connexion de la source d entr e par exem ple une console la carte audio il faut utiliser un bus de sortie ou une autre sortie s par e de la sortie g n rale de la console afin d viter d enregistrer ce qui est relu Vous pouvez aussi employer une console de mixage connect e via Firewire Configuration de votre syst me Si vous utilisez la Console interne de Cubase Essential vous pouvez employer les entr es de votre carte audio pour brancher les microphones et ou les divers appareils exter nes Les sorties serviront brancher votre quipement de monitoring Effet externe Bus Retour de l appareil de sortie Bus D part vers l appareil d entr e 000p90000000 Entr es 990040000000 Sorties Interface audio multicanal USB FireWire Clavier Mixage int gr dans Cubase Essential Enregistrement depuis un lecteur CD La plupart des ordinateurs comportent un lecteur de CD ROM qui peut aussi servir de lecteur de CD audio Dans certains cas le lecteur CD est connect en interne la carte audio afin que vous puissiez enregistrer directement la sortie du lecteur CD dans Cubase Essential consultez la documentation du mat riel audio si vous n tes pas s r de quel mod le de lecteur vous disposez Tous les r glages de routage et de niveau si disponibles sont effectu s dans l application de configuration de la
146. e La fen tre Projet dans le Mode d Emploi H Calage Actif finactif ale 3 Si vous avez des probl mes pour voir ce qu il y a au dela des Boutons d Outils faites un clic droit dans la barre d outils la barre o se trouvent les boutons d outils Vous pouvez alors modifier ce qui est visible en haut de la fen tre Projet La personnalisation est au coeur m me de Cubase Essential Il y a plus de choses voir mais votre r solution d cran peut vous emp cher de tout voir Clic droit dans la barre d outils y Contraindre Compensation D lai Performance Syst me v Vues Fen tres Boutons Transport Boutons Outils Coup de Pouce y D filement Automatique v Calage Quantification y Caler sur un Passage Zero y Menu Couleur Tout Montrer D faut R Transport Snap Quantize Alternative PTY en Configuration 4 Choisissez D faut pour revenir aux r glages par d faut si vous aviez modifi quoique ce soit 5 Puis faites nouveau un clic droit et choisissez Mode Automatisation afin qu il soit cach Maintenant nous en voyons assez pour continuer avec l outil Scinder Didacticiel 2 dition Audio 6 Avec la plupart des fonctions de calage visibles choi sissez Grille dans le menu local de Calage situ a droite du bouton Calage w Grille Grille relative v nements Permutation Curseur Magn tique Grille
147. e cording in the Operation Manual 7 Click Apply and then OK to close the dialog Setting up your system If you are using audio hardware with a DirectX driver Windows only N If your Windows audio hardware does not have a specific ASIO driver a DirectX driver is the next best option Cubase Essential comes with a driver called ASIO Di rectX Full Duplex available for selection on the ASIO Driver pop up menu VST Audio System page gt To be able to take full advantage of DirectX Full Du plex the audio hardware must support WDM Windows Driver Model in combination with DirectX version 8 1 or higher In all other cases the audio inputs will be emulated by DirectX see the dialog help for the ASIO DirectX Full Duplex Setup dialog for details about how this is reported gt During the installation of Cubase Essential the latest DirectX will be installed on your computer When the ASIO DirectX Full Duplex driver is selected in the Device Setup dialog you can open the ASIO Control Panel and adjust the following settings for more details click the Help button in the control panel Direct Sound Output and Input Ports In the list to the left in the window all available Direct Sound output and input ports are listed In many cases there will be only one port in each list To activate or deactivate a port in the list click the checkbox in the left column If the checkbox is ticked the port is activated Y
148. e Essential est non destructif au sens que vous pouvez toujours annu ler vos changements ou revenir aux versions ant rieures Voir le chapitre Traitements et fonctions audio dans le Mode d Emploi Didacticiel 2 Edition Audio 7 Didacticiel 4 Travailler avec des boucles Loop Browser Le Loop Browser ou Explorateur de Boucle permet avec une seule fen tre d avoir un acc s rapide et simple a toutes vos boucles Dans le Loop Browser vous pouvez recher cher des fichiers audio utiliser des tags pour les classer et couter l audio au tempo du projet ouvert entre autres N Chargez le projet appel Loops se trouvant dans le dossier Tutorial 4 Ajouter des boucles 1 Rechercher des sons ici l Loop Browser aax Viewer Accordion Alternative Indie 80 s Pop a Acoustic Bass Ambient ChillOut Africa Bright Brass Blues Alternative Rock Clean Chromatic Perc Classical Asia Dark Drum amp Perc Country Ballad Dissonant Ethnic Electronica Dan Big Beats Distorted Guitar Plucked Arpeggio Experimental Blues Rock Dry Name Sub Category Rating Key Tempo gt 01 100bpm Drum amp Perc Beats 100 00 Ja gt 01 108bpm Dn AR 108 00 PP 01 115bpm dry 11500 R mu e Scope gt gt Dr J O Explorateu Scope Contr les de l coute Vos boucles 2 Une fois que le Loop Browser
149. e Ihre Software Durch das Registrieren Ihrer Software stellen Sie sicher dass Sie Anspruch auf technische Unterst tzung haben und stets ber Programm Updates und andere Neuigkei ten ber Cubase Essential informiert werden Sie haben folgende M glichkeiten Ihre Software zu regis trieren ffnen Sie das Hilfe Men in Cubase Essential und w hlen Sie Registrierung Die Internet Seite bei Steinberg zum Registrieren Ihrer Software wird ge ffnet Befolgen Sie einfach die Anweisungen auf dem Bildschirm Wenn Sie Cubase Essential starten werden Sie ebenfalls aufgefordert sich zu registrieren Auf der Installations DVD von Cubase Essential finden Sie ein PDF Dokument zur Registrierung Drucken Sie dieses Formular aus geben Sie alle erforderlichen Infor mationen an und senden Sie es an Steinberg Systemanforderungen und Installation 3 Einrichten des Systems Vorbereitungen fur Audioaufnahmen A Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie Anderungen an den Anschl ssen vornehmen Einrichten des Audiosystems Wie Sie Ihr System genau einrichten h ngt von Ihren per s nlichen Anforderungen ab z B welche Art von Projek ten Sie erstellen m chten welches externe Equipment Sie verwenden m chten welche Computer Hardware Ihnen zur Verf gung steht usw Die folgenden Schaltbilder soll ten daher nur als Anregung verstanden werden Die unten dargestellten Anschl sse k nnen entwede
150. e Split tool DE Lengi Split DR TA Snap A 2 Make sure Snap is off not highlighted Snap allows you to edit to various time frames The most common one is bars and beats Meaning you can cut exactly to the bar with Snap turned on With it turned off you can cut anywhere See more about Snap in the chapter The Project window in the Operation Manual WE 3 You can now split or cut the audio anywhere by click ing on the event Here are the splits that were made to the Bass event 4 Undo your actions by choosing Undo Split from the Edit menu as many times as you used the Split tool Make sure there are no splits in the Bass event any more 34 Splitting with Snap on Having Snap on allows you to split or cut to a time refer ence For example if you want to cut the Elec Guitar track to bars or beats 1 Choose the Split tool 2 Make sure Snap is on Snap allows you to edit to various time frames The most common one is bars and beats Meaning you can cut exactly to the bar with Snap turned on With it turned off you can cut anywhere See more about Snap in the chapter The Project window in the Operation Manual H 3 If you are having trouble seeing anything beyond the Tool Buttons right click in the toolbar the top bar that the Tool Buttons are on This allows you to change what you see at the top o
151. e auf den Namen und ndern Sie Ihn in Strings Kein Objekt ausgew hlt R gt 5 Klicken Sie auf den Schalter Instrument bearbeiten um das Bedienfeld von HALionOne zu ffnen All MIDI Inputs HALion ne Instrument bearbeiten AUS 6 Wenn Sie m chten dass HALionOne w hrend der Arbeit immer im Vordergrund angezeigt wird klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den oberen Rand des Bedienfelds und w hlen Sie Immer im Vordergrund Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Immer im Vordergrund 1 H LionOne Silk Strings Immer im Yordergrund Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einstellen des Instrumentensounds F r das virtuelle Instrument HalionOne sollen jetzt Sounds geladen werden N Laden Sie das Projekt Recording MIDI 2 das sich im Ordner Tutorial 3 befindet 1 Klicken Sie oben im Bedienfeld von HALionOne auf den Presets Schalter und w hlen Sie Preset laden HALion ne Freset laden Freset speichern e FxPiFxE importieren 2 Stellen Sie sicher dass im Filter Bereich unter Cate gory nur die Option Strings ausgew hlt ist Unter Sub Category sollte nur Synth ausgew hlt sein Damit wer den in der Liste der verf gbaren Sounds nur noch Synth Strings angezeigt W hlen Sie in der Liste einen Strei cher Sound aus und klicken Sie auf OK Browser amp Filter Search amp
152. e contr leur tels que pour les filtres etc Si vous trouvez que la v locit MIDI est trop forte ou trop faible sur certaines notes vous pouvez la voir et l diter en bas de l diteur Clavier 1 V rifiez que vous voyez la piste de contr leur en cliquant sur le bouton des Pr r glages de Piste de Contr leur en bas de l diteur Clavier midi 1 Pas de Bandes Contr leur Velocit seule K Afficher les Contr les utilis s Ajouter Organiser 2 Choisissez V locit seule pour ne voir que la v locit 3 Vous pouvez choisir les informations MIDI que vous d sirez voir ou changer dans ce menu local 4 Vous pouvez aussi s lectionner Configurer pour voir davantage de contr leurs Choisissez en un dans la liste ou Configuration pour voir davantage de contr leurs _ Y locit Pitchbend Aftertouch Poly Pressure Program Change Syst me Exclusif CC 2 Breath CC 4 Foot CC 7 Volume Principal CC 8 Balance CC 10 Pan CC 11 Expression CC 64 Sustain Configuration 188 5 Utilisez l outil Crayon de l editeur Clavier pour dessi ner les nouvelles v locit s des notes Vous pouvez m me dessiner des courbes et des pentes Velo cit Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 9 Didacticiel 2 dition Audio Op rations sur les v nements Dans cette section nous apprendrons comment diter des v neme
153. e eingeschaltet sein Wenn Sie eine Audiokarte vom Typ RME Audio Ham merfall DSP benutzen m ssen Sie in den Voreinstellun gen der Karte als Pan Law 3dB einstellen Vorbereitungen f r MIDI Aufnahmen ZN Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie nderungen an den Anschl ssen vornehmen In diesem Abschnitt wird das Anschlie en und Einrichten von MIDI Ger ten beschrieben Wenn Sie keine MIDI Ge r te verwenden k nnen Sie ihn einfach berspringen Anschlie en der MIDI Ger te In diesem Beispiel wird davon ausgegangen dass Sie ber ein MIDI Keyboard und einen externen MIDI Klangerzeuger verf gen Das Keyboard liefert dem Computer dabei einer seits MIDI Informationen f r die Aufnahme und gibt ande rerseits MIDI Spuren wieder Der Klangerzeuger wird nur zur Wiedergabe verwendet Wenn Sie die Option MIDI Thru aktiv von Cubase Essential verwenden siehe weiter hinten k nnen Sie den richtigen Sound ber den Klanger zeuger h ren w hrend Sie auf dem Keyboard spielen oder aufnehmen MIDI Schnittstelle MIDI In Out MIDI In MIDI Keyboard Ein typischer MIDI Systemaufbau Einrichten des Systems Wenn Sie mehr Instrumente f r die Wiedergabe verwen den mochten verbinden Sie den MIDI Thru Anschluss des Klangerzeugers mit dem MIDI In des n chsten Instruments usw Bei diesem Aufbau wird wahrend der Aufnahme im
154. eEssential4 msi 2 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm Macintosh 1 Doppelklicken Sie auf die Datei Cubase Essential 4 mpkg 2 Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm Die Lehrg nge Auf der Installations DVD finden Sie eine Reihe von Pro jektdateien und Videos Diese Dateien werden bei der In stallation nicht mitinstalliert Sie k nnen sie aber nat rlich manuell auf Ihrem System ablegen Die Lehrg nge in diesem Einf hrung Handbuch beziehen auf diese Lehrgangsprojekte Wenn Sie die in den Lehr g ngen beschriebenen Abl ufe nachvollziehen m chten sollten Sie die Projektdateien auf Ihren Computer ziehen Die Lehrgangsprojekte befinden sich auf der Installations DVD im Ordner Additional Content Tutorial Projects Defragmentieren der Festplatte nur Windows Wenn Sie Audiomaterial auf eine Festplatte aufnehmen m chten auf der sich bereits andere Dateien befinden soll ten Sie sie erst defragmentieren Beim Defragmentieren wird den auf der Festplatte gespeicherten Daten neuer Speicherplatz zugewiesen um so eine effizientere Ausnut zung des vorhandenen Speicherplatzes zu erreichen Dies wird mit einem Defragmentierungsprogramm erreicht N F r die Leistung der Festplatte beim Aufnehmen von Audiomaterial ist es sehr wichtig dass die Festplatte optimiert defragmentiert ist Eine solche Optimie rung sollte in regelm igen Abst nden wiederholt werden 82 Registrieren Si
155. eWire Anschluss k nnen Sie Videos mit Hilfe eines DV zu Video Konverters oder einer DV Kamera auf einem exter nen Monitor wiedergeben siehe auch das Kapitel Video im Benutzer handbuch Dies gilt f r DV Videos die mit QuickTime wiedergegeben werden Windows Sie k nnen Multihead Grafikkarten mit Overlay Unterst tzung verwenden um das Videobild auf einem externen Monitor darzustellen Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Handbuchs bieten die Hersteller nVIDIA und Matrox derartige L sungen an Wenn Sie spezielle Video Hardware verwenden beach ten Sie bei der Installation und der Einrichtung die Emp fehlungen des Herstellers Einrichten des Systems Bevor Sie die Video Hardware mit Cubase Essential ver wenden sollten Sie die Hardware Installation mit den Dienstprogrammen die mit der Hardware mitgeliefert wurden und oder dem Windows Media Player oder dem Quicktime Player Mac OS X testen Optimieren der Audioleistung In diesem Abschnitt erhalten Sie n tzliche Hinweise und Tipps zur Leistungsoptimierung Ihres Cubase Essential Systems Ein Teil dieses Abschnitts nimmt Bezug auf die Hardware Eigenschaften und kann beim Aufr sten Ihres Systems als Leitfaden verwendet werden Dabei handelt es sich jedoch nur um eine kurze Beschreibung Details sowie aktuelle Informationen erhalten Sie auf der Cubase Essen tial Website siehe So k nnen Sie uns erreichen auf Seite 77 Leistungsmerkmale Es gibt zwei wesentliche Syst
156. eben Sie an wo die MediaBay auf Ihrem Computer nach Medien dateien suchen soll MediaBay B Browser a Gesamt Fokus mo ot Medien E Dateisystem Accordion Lokale Festplatten Bass Guitar Mobile Datentrager Brass 4 Piano Netzwerklaufwerke Drum amp Pere E YST Sound Guitar Plucked Choir v En Factory Content v WST3 Presets Name v Steinberg Media e J 1 Bonus Loops a Lead Ping Pong Delay Klicken Sie hier um 7 G Sequel Content On User Content P Left Surround_01 den Browser ein P Left Surround_01 QJ Left Right auszublenden panier CO 1 gt A Browser O Scope 7369 Dateisystem 3 Zeigen Sie den Scope Bereich an Im Scope Bereich werden die im Viewer ausgew hlten Dateien ange zeigt und wiedergegeben v 2 E2 Factory Content WI wu an oe v On VST3 Presets Name Media Type Fie Type _ EME Em sn Steinberg Media O8 Kitchen Room rs eee 5 onus Loops pre nae v Audio Files al Kitchen Radio VstPreset v H E Sequel Content knock on thrillers y H User Content QI L R Move VstPreset ST3 Preset Ol La Vida Loca VstPreset Browser Scope Scope Bereich Klicken Sie hier um den Scope Bereich ein auszublenden Lehrgang 6 Medienverwaltung Mediensuche mit dem Browser Wenn Sie die MediaBay den Loop Browser o
157. ecording 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 1 172 S lectionner diff rentes prises 1 Faites un clic droit sur le nouvel v nement audio de guitare que nous venons d enregistrer et choisissez une prise dans le sous menu Caler sur la R gion Cubase Essential a enregistr toutes les passes que nous avons jou es en mode Cycle Ces passes sont appel es des prises ou Takes Dans notre exemple nous avons trois prises de guitare diff rentes Nous pou vons choisir parmi celles ci la prise qui va le mieux Prise en avant plan Prises disponibles En Avant x Take 3 ake 2 Elec Guitar 0 k S lectionner u S lectionner un Intervalle yo Scinder Coller Ensemble Ke Effacer A Zoom TG OF BB M 2 Ecoutons les diff rentes prises puis choisissons la prise Take 1 Didacticiel 1 Enregistrement audio 6 Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI Introduction Dans ce chapitre nous allons ajouter quelques instruments a notre morceau Dans les pr c dents didacticiels nous avons enregistr de l audio Nous allons maintenant enre gistrer en MIDI Les sons MIDI peuvent appara tre de deux mani res dans Cubase Essential via des instruments virtuels c est dire un synth tiseur int gr votre ordinateur ou en utili sant un clavier MIDI traditionnel Ce didacticiel met l accent sur les instruments virtuels Cr er une piste Instrument N Cha
158. edia pr sents sur votre ordinateur v rifiez que le bouton R sultats appro fondis est bien activ MediaBay Ex plorateur il Tout Focus g a R sultats approfondis Lorsque cette option est activ e vous voyez tous les fi chiers se trouvant l int rieur des dossiers s lectionn s ainsi que dans les sous dossiers dans une vue plat comme s ils se trouvaient dans un m me dossier Ceci vous permet de voir vos fichiers de media tri s par attribut m me s ils r sident dans une structure de dossier complexe Faites un clic droit sur Media et s lectionnez Rafrai chir dans le menu contextuel pour lancer l analyse Les processus d analyse commence et la MediaBay recherche les media sur votre ordinateur dans les emplacements que vous avez sp cifi s MediaBay Explorateur Tout f Focus mo G Rafra chir N Rescanner Temoin et etat de l analyse Pendant que la MediaBay recherche les media sur votre ordinateur un indicateur visuel situ en haut a droite de la section Viewer est affich T moin d analyse Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media L tat d analyse de chaque dossier pr sent dans la sec tion Browser est indiqu par la couleur des ic nes Une ic ne rouge signifie que ce dossier est en train d tre analys Une ic ne bleue signifie que ce dossier a t analys Des ic nes de dossier orange appar
159. effects We can add effects by inserting the effect directly on a track or we can create an FX channel and use the auxiliary sends of each track to send to that FX channel Insert effects 1 Make sure the Mixer is open You can open the Mixer from the Devices menu or by pressing F3 2 Begin playback and loop or cycle a section of music so that you can hear everything The tutorial project has its locators and cycle already set for this Feel free to change this if you like 3 Click on the Edit Audio Channels Settings button on the Bass track to open the VST Audio Channel Settings window SR gi Audio Channel Settings 4 Let s add compression to the Bass track to smooth it out Click on the Select Insert Type 1 slot and choose VSTDynamics from the Dynamics submenu VST Audio Channel Settings Bass Equalizers v No Effect Delay Distortion Dynamics Filter Mastering UY22HR Modulation Other Restoration Grungelizer Gate Limiter MIDI Gate YSTDynamics h Reverb Roomworks SE Spatial 56 5 Make changes to the settings in the Compressor sec tion At the end of this section you can load the next tuto rial that will contain all of the changes we have made Bass Ins 1 VSTDynamics enter FX channels Now let s show you how to create and use FX channels 1 Close the Mixer and choose FX Channel from the Add Track submenu of the Pro
160. eigenen ASIO Treiber gibt sollten Sie diesen verwenden Audiokarten die ber DirectX kommunizieren nur Windows DirectX ist ein Microsoft Paket zur Verarbeitung verschie dener Multimedia Datenformate unter Windows Cubase Essential unterst tzt DirectX genauer gesagt DirectSound ein Bestandteil von DirectX der f r die Wiedergabe und Aufnahme von Audiomaterial verwendet wird Daf r sind zwei Treiberarten erforderlich Ein DirectX Treiber der es der Audiokarte erm glicht mit Di rectX zu kommunizieren Wenn die Audiokarte DirectX unter st tzt sollte dieser Treiber vom Hersteller der Audiokarte mitgeliefert werden Wenn der Treiber beim Installieren der Audiokarte nicht mitinstalliert wurde informieren Sie sich auf der Website des Herstellers Der ASIO DirectX Full Duplex Treiber der es Cubase Essen tial erm glicht mit DirectX zu kommunizieren Dieser Treiber wird mit Cubase Essential geliefert und muss nicht extra in stalliert werden Installieren der Hardware Der Steinberg Key N Bitte lesen Sie den folgenden Abschnitt bevor Sie die Software f r Cubase Essential installieren Im Lieferumfang von Cubase Essential ist der so genannte Aktivierungskode f r den Steinberg Key enthalten Der Steinberg Key ist ein Kopierschutzstecker auch Dongle genannt durch den unerlaubtes Vervielf ltigen der Soft ware verhindert wird Cubase Essential kann nur zusam men mit dem Steinberg Key gestartet werden
161. ein manuelles Fade In ein Take 1 Elec Guitar_01 6 Sie k nnen auch das Linien Werkzeug verwenden um eine gerade Linie einzuzeichnen Dies eignet sich beson ders f r das Einzeichnen von Fades Take 1 Elec Guitar_01 7 H ren Sie sich die Fade Automation an Sie werden vielleicht bemerkt haben dass der R Schal ter Automationsdaten lesen eingeschaltet wurde als Sie mit dem Stift Werkzeug Automationsdaten eingezeichnet haben Dies zeigt an dass die Automation f r diese Spur gelesen oder wiedergegeben wird Wenn Sie den R Schal ter f r die Spur ausschalten werden die Automationsdaten nicht gelesen Im obigen Beispiel wird in diesem Fall die Lautstarke Automation nicht wiedergegeben d h der Pe gel bleibt fur das gesamte Projekt gleich Read Modus Guitar 2 Die Automation ist ein sehr umfangreiches Thema Sie k nnen z B auch Effekte oder Send Pegel automatisie ren Sie k nnen Objekte w hrend der Wiedergabe in Cu base Essential automatisieren Sie k nnen auch den Write Modus Automationsdaten schreiben verwenden so dass Sie die Automation aufnehmen und sp ter detail lierter bearbeiten k nnen Lesen Sie dazu das Kapitel Automation im Benutzer handbuch um einen berblick ber die M glichkeiten zu bekommen die die Automation in Cubase Essential Ihnen bietet Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Exportieren Wenn Sie einen fertigen Mix erst
162. el nicht anpassen da diese Anpassung je nach Audio karte unterschiedlich erfolgt Sie k nnen die Ein gangspegel aber ber eine spezielle mit der Hard ware gelieferte Anwendung oder ber das dazugeh rige Bedienfeld anpassen siehe unten Die Konfiguration Ihrer Audio Hardware Mit der Audio Hardware sollten Sie mindestens ein Hilfsprogramm erhalten haben mit dem Sie die Eing nge der Hardware entsprechend Ihren Anforderungen konfi gurieren k nnen Dazu geh rt Ausw hlen der aktiven Ein Ausg nge Einrichten der Word Clock Synchronisation falls vorhanden Ein und Ausschalten der Mith rfunktion ber die Hardware siehe Mith ren Monitoring auf Seite 88 Einstellen der Pegel f r jeden Eingang Dies ist sehr wichtig Einstellen der Pegel f r die Ausg nge so dass diese mit den Ger ten bereinstimmen die Sie zum Mith ren verwenden Ausw hlen der digitalen Eingangs und Ausgangsformate Vornehmen von Einstellungen f r die Audiopuffer In vielen F llen finden Sie die verf gbaren Einstellungen f r die Audio Hardware in einem Bedienfeld das wie weiter unten beschrieben ber Cubase Essential ge ffnet werden kann oder eigenst ndig aufgerufen werden kann wenn Cubase Essential nicht l uft In manchen F llen stehen mehrere unterschiedliche Anwendungen und Bedienfelder zur Verf gung weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Audiokarte Einrichten des Systems
163. ellt haben k nnen Sie das Cubase Essential Projekt exportieren um es z B in ein CD Brennprogramm wie WaveLab zu importieren N Laden Sie das Projekt Mixing 8 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet Bevor Sie den Mix exportieren m ssen Sie die Locato ren so einstellen dass sie den zu exportierenden Bereich umschlie en So teilen Sie Cubase Essential mit wie viele Takte exportiert werden sollen 1 Stellen Sie den linken Locator auf Takt 1 und den rech ten auf Takt 65 ein um die gesamte Musik zu exportieren aax Is ojekt Mixing 7 cpr Boj o x IR AN LOS AAA K H EEE Takt Bass 8a Bass Bass Ba Bass 0 IP WIRT URAN 1 1 1 KR x Bione rechter Locator CACHE EL nee LILI kl tne Retinal tte Fe Pe S a 0 00 00 000 2 W hlen Sie im Datei Men aus dem Exportieren Un termen den Befehl Audio Mixdown 3 Der Dialog Audio Mixdown exportieren wird ge ffnet Eine detaillierte Beschreibung dieses Dialogs finden Sie im Kapitel Ex portieren eines Audio Mixdowns im Benutzerhandbuch ae Audio Mixdown exportieren r Speicherort Dateiname P lt ls Mixing 8 cpr D Audio Ordner des Projekts verwenden r Dateiformat M aveEstensible Format nicht verwenden D Bioadcast Wave Informationen einf gen r Ausgang der Audio Engine Stereo Out Stereo 7 Anzeige aktualisieren D Mono Expart Samplerate CRIS M Kan le aufte
164. em and choose which one sounds best Current take Available takes To Front gt Elec Guitar_02 Elec Guitar_01 k Object Selection EI Range Selection Ye Split amp Glue Ta Erase A Zoom X Mute mec Guitar 05 a D OF R GG N e 2 Listen to the different takes and when you are done choose Take 1 Tutorial 1 Recording audio 9 Tutorial 2 Editing audio Event operations In this section we ll learn how to edit events or parts This includes rename resize split glue move copy repeat mute erase and adding a fade N Load the project called Event Operations found in the Tutorial 2 folder Renaming If we look at the audio events that we recorded earlier we notice that the bass track has an audio event on it called Audio 01_01 This is because the name of the track was originally Audio 01 and the suffix _01 means that it is the 1st audio file to be recorded on the track The second audio file would be called Audio 01 02 Naming your audio files keeps your project clean and easy to understand Let s rename Audio 01_01 to Bass 1 Choose the Object Selection tool Rr Offset Ale Object Selection 2 Click on the event Audio 01 01 3 Make sure Show Event Infoline is activated on the toolbar ete th Fon Event foie File Audio _01 The Event Infoline gives us detailed information about an object or
165. emeigenschaften die Einfluss auf die Leistungsf higkeit Ihres Cubase Essential Systems haben Spuren und Effekte Kurz gesagt Je schneller Ihr Computer ist desto mehr Spuren Effekte und EO k nnen Sie wiedergeben Was genau einen schnellen Computer ausmacht ist schon fast eine Wissenschaft f r sich Weiter unten erhalten Sie einige Tipps Kurze Ansprechzeiten Latenz Ein weiteres wichtiges Leistungsmerkmal ist die Ansprech zeit Latenz Diese tritt auf weil das Audiomaterial in Ihrem Computer in kleinen Einheiten in verschiedenen Phasen des Aufnahme und Wiedergabeprozesses zwischenge speichert werden muss Je zahlreicher und gr er diese Einheiten sind desto h her ist der Latenzwert Ein hoher Latenzwert ist besonders nachteilig beim Ver wenden von VST Instrumenten und beim Mith ren ber den Computer d h wenn Sie eine Live Audioquelle ber den Cubase Essential Mixer und die Effekte anh ren Sehr lange Latenzzeiten mehrere hundert Millisekunden k nnen bei anderen Vorg ngen wie dem Mischen hin derlich sein da sich z B das Verschieben eines Reglers erst deutlich sp ter auf das Audiomaterial auswirkt 91 Selbst wenn durch direktes Mith ren und andere Verfahren die durch sehr lange Latenzzeiten entstehenden Probleme verringert werden k nnen ist es praktischer und besser mit einem System zu arbeiten das schnell anspricht Je nach Audio Hardware k nnen Sie die Latenzzeiten verk rzen indem S
166. en Aufnahmemodi ohne Cycle Wenn der Cycle ausgeschaltet ist stehen Ihnen drei so genannte lineare Aufnahmemodi zur Verf gung Normal Mit dem Normal Modus k nnen Sie MIDI Parts aufnehmen die auf der Spur bereits vorhandene MIDI Parts ganz oder teilweise berlappen k nnen Mischen Mischen f hrt eine neue MIDI Aufnahme mit bereits vorhandenen MIDI Daten zusammen Damit k nnen Sie z B Schlagzeug Parts leicht aufneh men Nehmen Sie im ersten Durchgang nur die Bass Drum auf und f gen Sie die Snare Beats in einem zweiten Durchgang hinzu Die MIDI Daten beider Durchg nge werden im gleichen MIDI Part zusammengef hrt Ersetzen Im Ersetzen Modus wird ein auf einer Spur bereits vorhandener MIDI Part durch den neu aufgenommenen berschrieben Normal Mischen NX Ersetzen Cycle Aufnahmen Sie k nnen MIDI Daten auch aufnehmen wenn der Cycle Schalter aktiviert ist N ffnen Sie das Projekt Cycle Recording MIDI Sie finden dieses Projekt im Ordner Tutorial 3 Aufnehmen von MIDI Drums 1 F gen Sie dem Projekt eine Instrumentenspur mit HALionOne als Instrument hinzu VST Instrumentenspur hinzuf gen Instrumentenspur Konfiguration Ee HALionOne anzahl instrument Presets durchsuchen Abbrechen 2 Klicken Sie in das Programme Feld und wahlen Sie einen Sound Ihrer Wahl aus der Kategorie Drums amp Perc Unterkategorie Drumset 3 ndern Sie den N
167. en wenn Sie keine weiteren MIDI Eing nge verwenden All MIDI Inputs lei tet alle an den vorhandenen MIDI Eing ngen gefundenen MIDI Signale an die Spur weiter In einigen F llen m ssen Sie hier etwas anderes einstellen aber meistens k nnen Sie diese Option verwenden All MIDI Inputs Nicht verbunden v All MIDI Inputs I YSL2020 Midi Das Einblendmen f r das Eingangs Routing Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 4 Unter dem Einblendmen f r den MIDI Eingang finden Sie auch das Einblendmen f r das Ausgangs Routing W hlen Sie hier HALionOne aus 5 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor der Spur ein und spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI Keyboard Sie k nnen h ren und sehen dass MIDI Signale eingehen Aufnahme aktivieren Eingehende Signale k nnen nur auf in Aufnahmebereitschaft versetzten Spuren aufgezeichnet werden Sie k nnen mehrere Spuren gleichzeitig in Aufnahmebereitschaft versetzen 6 Setzen Sie den linken Locator auf Takt 1 und den rechten Locator auf Takt 57 7 Stellen Sie sicher dass der Cycle Schalter im Trans portfeld ausgeschaltet ist nicht aufleuchtet Wir werden zun chst nur einen Take aufnehmen Cycle Aufnahmen wer den im Abschnitt Oycle Aufnahmen auf Seite 115 beschrieben 8 Dr cken Sie auf dem Zahlenblock Ihrer Computertas tatur die Taste 1 Der Positionszeiger wird zum linken Locator bewegt 9 Klicken Sie auf
168. en Ordner fest in dem das Projekt zu einem sp teren Zeitpunkt gespeichert werden wird Dies wird im Folgenden genauer beschrieben 94 7 Klicken Sie auf den Erzeugen Schalter Win bzw auf den Schalter Neuer Ordner Mac um einen Ordner f r Ihr Projekt zu erzeugen 8 Geben Sie im angezeigten Dialog den gew nschten Namen ein Wenn Sie Ihr Projekt z B Mein neues Projekt nennen m chten k nn ten Sie diesen Ordner Mein neues Projekt oder Neues Projekt nen nen Wichtig ist hier vor allem dass Sie auf der Festplatte einen Ordner erzeugen in dem das neue Projekt gespeichert werden soll Der Name dieses Ordners sollte so gew hlt sein dass Sie ihn direkt mit diesem Projekt assoziieren und nicht z B mit dem Speicherort f r ein anderes Cubase Essential Projekt verwechseln Projektordner w hlen Neuen Ordner w hlen erzeugen Im Ordner et Erzeugen 9 Klicken Sie auf OK Win bzw auf Erzeugen Mac Der Projektordner wird auf der Festplatte erzeugt 10 Klicken Sie auf OK Win bzw Ausw hlen Mac 11 Nun sollten Sie Ihr allererstes Cubase Essential Pro jekt vor sich sehen Herzlichen Gl ckwunsch Oben im Fenster in Cubase Essential Projekt Fenster genannt wird der Name des Projekts angezeigt in diesem Fall Unbenannt1 In den folgen den Abschnitten wird beschrieben wie Sie Ihr erstes Projekt speichern Cubase Essential 4 Projekt Unbenannt1 2 Der Name des
169. entr es Cela signifie qu ils ne peuvent que relire de l audio l enregistrement ne sera pas possible sans rajouter une carte audio sup pl mentaire A propos des pilotes Un pilote est un l ment logiciel permettant au programme de communiquer avec certains mat riels Ici le pilote per met a Cubase Essential d utiliser la carte audio Pour la carte audio des cas diff rents peuvent se pr senter requ rant une configuration de pilote diff rente Si la carte audio dispose d un pilote ASIO sp cifique Les cartes audio professionnelles sont souvent livr es avec un pilote ASIO crit sp cialement pour la carte Ceci per met une communication directe entre Cubase Essential et la carte audio R sultat ces cartes audio avec pilotes ASIO sp cifiques ont une latence moindre d lai d entree sortie ce qui est tr s important pour couter l audio via Cubase Essential ou lors de l utilisation d Instruments VST Le pilote ASIO peut galement comporter un d veloppe ment sp cial pour supporter plusieurs entr es et sorties le routage la synchronisation etc Les pilotes ASIO d di s sont fournis par les fabricants de carte audio V rifiez sur le site web du fabricant que vous poss dez bien la derni re version du pilote N Si votre carte audio est livr e avec un pilote ASIO sp cifique nous vous recommandons fortement d utiliser celui ci 151 Si la carte audio communique via DirectX Windows unique
170. er faites un clic droit sur la bou cle d sir e et choisissez Ins rer dans le Projet au cur seur Ceci d posera la boucle dans la fen tre Projet la mesure 9 sur la piste Loop 2 Ins rer dans le Projet 2 du Curseur v rifier Tempo Au Delimiteur Gauche ie z RE 4 Origine Tout S lectionner Ctrl 4 L D s lectionner Ctrl Maj 4 BE 5 Utilisez la commande R p ter pour r p ter la boucle jusqu la fin du projet Veuillez lire tout ce qui concerne le Loop Browser au chapitre La MediaBay dans le Mode d Emploi 191 Didacticiel 4 Travailler avec des boucles 8 Didacticiel 5 Mixage et Effets Introduction Dans cette section nous allons reprendre les 5 derniers didacticiels pour obtenir a la fin un mixage correct avec des niveaux appropri s de l galisation et des effets Une automatisation sera ajout e et nous pourrons alors expor ter l audio N Chargez le projet appele Mixing 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 6 Reglage des niveaux La premi re chose a faire est de r gler les niveaux du pro jet Ceci va nous aider faire une balance pr liminaire du mixage auquel nous pourrons ensuite ajouter de l galisa tion et des effets 1 S lectionnez la Console dans le menu P riph riques Le raccourci clavier quivalent est F3 2 Cliquez sur le bouton D marrer de la palette Transport et coutez votre mixage 3 Bougez les faders de chaq
171. er dass der Schalter Infozeile anzei gen in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist DEN amp Ando 01 01 Aa Infozeile anzeigen In der Infozeile werden detaillierte Informationen Uber das Objekt bzw die Objekte angezeigt die in der Event Anzeige ausgew hlt sind 4 Klicken Sie in der Infozeile unter Datei auf den Na men Audio 01_01 und ndern Sie ihn in Bass Der Name der Audiodatei wird direkt auf der Festplatte ge ndert So ein fach geht das El amp Datei Beschreibung Bas s Audio 01 _01 x Bass 5 Der Name Bass wird nun auch im Audio Event an gezeigt Der Event Name wurde von Audio 01_01 in Bass ge ndert Verkleinern vergr ern von Events Sie k nnen die Gr e L nge eines Events ndern indem Sie den Anfang und oder das Ende des Events anpassen 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus 2 Klicken Sie auf das Event dessen Gr e Sie ver ndern m chten Klicken Sie f r dieses Beispiel auf das Bass Event An beiden Enden des Bass Events befindet sich zus tzlicher Platz der ent fernt werden soll Wei e Vierecke werden un ten links und rechts im Event angezeigt Verwen den Sie sie um die Gr e des Events anzupassen Take 2 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 benennen anne DAR 3 Fahren Sie mit dem Positionszeiger ber eines der Vierecke unten rechts bzw links im Event Klicken und zie hen Sie und passen Sie das Bass E
172. erimental Sub Category Drum Perc Beats Name QJ Dirty Noise Drums JJ Drum Doubling QI Fat Beats QI Isolated Snare QJ Percussive Loops Rating Character Distorted cot Ensemble Distorte Single Clean Percussive Brig Entr e MIDI Choisir Fichier MIDI Lecture O Explorateu Scope 2 Choisissez une sous cat gorie si n cessaire comme Beats Nous pouvons ainsi affiner notre recherche Champ Rechercher Viewer Accordion Bass Snare Drum Blues Guitar Plucked Country Organ Electronica D a Piano Experimental Name Sub Category Oj Drum Doubling Drum Perc Beats Oy Fat Beats Drum amp Perc Beats Oy Percussive Loops Drum amp Perc Beats Oy Reso Drums Drum amp Perc Beats Nous avons maintenant une liste des boucles de batterie drum loops actuellement disponibles dans la section Viewer selon nos crit res de filtrage Il suffit de glisser d poser un de ces fichiers audio dans notre projet Nous aurions pu utiliser le champ Rechercher pour la recherche d un fichier de media directement par son nom Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media Audition des media avec le Scope Nous avons affin notre recherche aux drum beats et nous pouvons maintenant couter les r sultats avant de d poser le fichier dans notre projet 1 Affichez la section Scope et s lectionnez un fichier audio dans la section Viewer Le fichier a
173. et ses accessoires dans l ordi nateur comme indiqu dans la documentation de la carte 2 Installez le pilote requis pour la carte audio En fonction du syst me d exploitation de votre ordinateur diff rents ty pes de pilotes peuvent tre employ s des pilotes ASIO sp cifiques a chaque carte des pilotes DirectX Windows ou encore des pilotes Mac OS X Mac Pilote ASIO sp cifique Si votre carte audio dispose d un pilote ASIO sp cifique celui ci est normalement fourni avec la carte audio mais vous devriez aussi consulter le site web du fabricant pour v rifier qu il n y a pas de version plus r cente Pour les d tails concernant l installation du pilote reportez vous aux instructions du fabricant 152 Pilote DirectX Windows uniquement Si votre carte audio est compatible DirectX ses pilotes DirectX seront probablement install s lors de l installation de la carte Si vous avez t l charg des pilotes DirectX sp ciaux pour la carte audio vous devez suivre les ins tructions d installation du fabricant Pilotes Mac OS X Mac uniquement Si vous utilisez un ordinateur Macintosh v rifiez que vous utilisez les tout derniers pilotes Mac OS X pour votre carte audio Suivez les instructions d installation du fabricant pour installer le pilote V rifier la carte Pour vous assurer que la carte fonctionne correctement r alisez les deux tests suivants Utilisez n importe quel logiciel fourni avec l
174. ettings 22 All MIDI Inputs 20 ASIO 2 0 18 ASIO Direct Monitoring 18 ASIO driver About 10 DirectX 10 DirectX Setup 10 17 Installing 11 Audio Editing 32 Processing 38 Recording 23 Audio buffer size 22 Audio hardware Connections 14 Setup application 15 Automation About 57 B Browser Scanning 62 C Click Activating 27 Close Project 25 Connecting Audio 14 MIDI 18 Controller lane 47 Copying 36 Events 50 MIDI notes 46 Cycle Playback 29 Recording 30 Recording MIDI 44 D Defragmenting Windows 12 E Editing Adding a fade 37 Audio 32 Copying 36 Erasing 37 Gluing 35 MIDI 40 Moving 35 Muting 37 Renaming 33 Repeating 36 Resizing 33 Splitting 34 Effects 56 About 51 FX channels 56 Insert 56 EQ 54 Equalization 54 Erasing 37 Event envelopes 38 Event operations About 33 Adding a fade 37 Copying 36 Erasing 37 Gluing 35 Moving 35 Muting 37 Renaming 33 Repeating 36 Resizing 33 Splitting 34 Volume changes 38 Export Mixdown 58 68 Index F FX channels 56 G Gluing 35 H Hard disk Considerations 21 Input Adding 26 Input level 15 Input ports 17 Insert effects 56 Instrument Track Creating 41 J Joining 35 K Key command conventions 7 Key Editor About 45 L Latency 21 Levels 52 Setting 26 27 Loading Sounds 42 Local On Off 19 Loop Browser 61 About 49 Insert into Project 50 Loops Adding 49 Working with 48 M Media Management Background 61 Me
175. ex ternes votre ordinateur Au moins un instrument MIDI Tout quipement audio n cessaire pour couter le son de vos appareils MIDI Carte audio Cubase Essential fonctionnera avec une carte audio pr sentant les sp cifications suivantes St r o 16 bits Support d une fr quence d chantillonnage d au moins 44 1 kHz Windows La carte audio devra comporter un pilote ASIO sp cifique ou un pilote compatible DirectX voir ci dessous Mac La carte audio devra comporter des pilotes compati bles Mac OS X CoreAudio ou ASIO Syst me requis et installation Utilisation de quipement audio interne du Macintosh Bien que Cubase Essential ait t con u pour g rer une entr e et sortie multicanal il est bien s r possible de l uti liser avec des entr es sorties st r o de base Au mo ment o nous crivons ces lignes tous les mod les Macintosh actuels sont quip s d une carte audio st r o 16 bits Pour des informations plus d taill es reportez vous la documentation de votre ordinateur En fonction de vos pr f rences et exigences l quipe ment audio interne peut tre suffisante pour tre utilis e avec Cubase Essential L quipement audio interne est toujours disponible pour tre s lectionn dans Cubase Essential vous n avez pas besoin d installer d autres pi lotes Z Certains mod les de Macintosh disposent de sorties audio mais n ont pas d
176. ez s lec tionn s dans la section Viewer joueront en synchro avec le projet 5 Cliquez sur diff rents fichiers audio afin de trouver ce lui qui convient le mieux au projet Vous pouvez utiliser les touches fl ch es Haut et Bas de votre clavier d ordinateur pour couter plus rapidement de nombreux fichiers 6 Une fois que vous avez trouv le fichier qui convient faites le glisser et d posez le dans le projet Vous n avez pas besoin de cliquer sur Stop le projet continuera a jouer et la MediaBay arr tera automatiquement l coute du fichier Classement Vous avez la possibilit d ajouter des tags ou marqua ges musicaux vos fichiers de media afin de pouvoir les classer pour les trouver plus facilement Ce marquage vous aidera aussi regrouper les grandes quantit s de media en un format plus utilisable Pour en savoir plus ce sujet reportez vous au chapitre MediaBay du Mode d Emploi Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media Index A Ajouter Boucles 190 Piste mono 167 Ajouter de l galisation 195 Ajouter un fondu 178 All MIDI Inputs Option 161 Alt Option Touche 148 Analyse avec l Explorateur Browser 203 ASIO 2 0 159 ASIO Direct Monitoring 159 Audio Configuration du mat riel audio 156 Edition 173 Enregistrement 164 Traitement 179 Automatisation 198 B Boucle Ajouter 190 Enregistrement 171 Travailler avec 189 Browser Loop 190 Buffers audio Taille 163 C Ce
177. f the Project window Customization is in the heart of Cubase Essential Right click in There is more to see but your screen resolu the toolbar tion may prevent you from seeing everything v Constrain Delay Compensation Performance Meter View Switches v Transport Buttons Tool Buttons Nudge Palette v Autoscroll v Snap Quantize v Snap to Zero Crossing Elec ce Y Color Menu Show All Default R Alternative Transport Snap Quantize Setup 4 Choose Default so that if you changed anything it will return to the default settings 5 Next right click again and choose Automation Mode so that the automation tools are hidden from view Now we can see enough for us to continue on with the Split tool Tutorial 2 Editing audio 6 With most of the snap features in view choose Grid from the Snap mode pop up menu to the right of the Snap button v Grid M Grid Relative Events Shuffle Magnetic Cursor Grid Cursor Events Cursor Events Grid Cursor This means we ll be snapping to a grid 7 Next choose Bar as the Grid Type This means you will split to bars 8 You can now split the Elec Guitar_01 event pre cisely to the bar Cut on bars 6 10 and 14 Take 2 Elec Gu Take 2 Elec Gui Take 2 Elec Gu 14 1 1 0 Der Take 1 Guitar 2 01 Splitting with Alt Option 1 Choose the Split tool 2 Hold down Alt Option and click
178. first time user you will find a lot of help in the tutorial section which is included in this manual It comes with matching Cubase Essential project files and even short training videos which you will find on your pro gram DVD Even if you are already familiar with Cubase it makes sense to study these tutorials in order to learn about some of the new features and how they are integrated Last but not least by registering your software you will have access to Steinberg s personal user area on the Steinberg website It gives you access to special offers from Steinberg and ensures that you are always up to date on the latest news about tips and tricks updates or special events Finally you are also invited to join our Cu base user forum at www steinberg net which is the best way to communicate directly with us and other Cubase users around the world See you around The Steinberg Cubase Essential Team 6 About the manuals and the help The Cubase Essential documentation is divided into sev eral sections as listed below Some of the documents are in Adobe Acrobat format extension pdf these can be accessed in the following ways You can open the pdf documents from the Documentation submenu on the Help menu in the program Under Windows you can also open these documents from the Cubase Essential Documentation subfolder on the Windows Start menu Under Mac OS X the pdf documents are located in the folder
179. g 1 Clicking the Monitor button will allow us to hear the bass guitar You should see and hear the audio coming in to the right of the track Audio coming into this track Tutorial 1 Recording audio 2 Now click the Record Enable button on the track Setting the track to Record Enable lets Cubase Essential know that you want to record on this track and no other one You can have many tracks Record Enabled at a time 3 In the Inspector open the Channel tab This will display the channel fader for the selected track _ Cubase Essential 4 Project recording cpr o No Object Selected Click here to display the channel fader lt 1 m S Audio 0 Riw Mono In Stereo Out O N track Preset A Inserts Equalizers Equalizer Curve Sends Channel Do the best you can to send the maximum amount of volume to the audio inputs of your audio card before you hear any distortion Most audio cards show some kind of level or volume indication If yours doesn t don t worry we can change the amount here 4 Move the fader up or down so that the volume is loud enough without going into the red on the channel meter If you go into the red you may cause clipping or distortion You will see a line near the top of the channel meter make sure the level does not go over this line 28 Do not allow the audio level to go past this line This is the safe area for recording On
180. g und die Pegel nderungen f r das Aufnehmen von einer CD falls diese Funktion verf gbar ist werden in ei ner speziellen Anwendung vorgenommen siehe Die Konfigu ration Ihrer Audio Hardware auf Seite 85 Sie k nnen in Cubase Essential Titel von Audio CDs direkt einlesen siehe das Kapitel Arbeiten mit Dateien im Benut zerhandbuch Word Clock Anschl sse Wenn Sie einen digitalen Audioanschluss verwenden be n tigen Sie auch eine Word Clock Verbindung zwischen der Audio Hardware und den externen Ger ten Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer Audio Hardware N Die Word Clock Synchronisation muss unbedingt genau erfolgen andernfalls kann es zu St rger u schen in Ihren Aufnahmen kommen 85 Aufnahmepegel und Eing nge Beachten Sie beim Anschlie en der Ger te unbedingt dass die absoluten Betriebspegel der verschiedenen Ein g nge zueinander passen m ssen Normalerweise gibt es verschiedene Eing nge z B f r Mikrofone Line Pegel f r den semiprofessionellen 10 dBV bzw f r den professio nellen Bereich 4 dBV Manchmal k nnen Sie auch die Eingangscharakteristik ber die Audio Schnittstelle bzw deren Bedienfeld anpassen Weitere Informationen entneh men Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Audio Hardware Die Auswahl der richtigen Eing nge ist sehr wichtig um Verzerrungen und Rauschen in den Aufnahmen zu ver meiden N In Cubase Essential k nnen Sie die Eingangspeg
181. ge 66 Viewer Bass Brass Chromatic Pere HiHats Classical Dark Ethnic Kick Drum Country Dissonant Farik ae Oh le aw mal FC La mban sasn m S A Piiab ee ee 4 Name Media Type Rating Family Name agogo_UIU_3_ Sudio Tave alican agogo b agogo_149_01 Audio Wave african agogo agogo 149 02 Audio african agogo gt gt all my peeps 138 Audio locked groove stev gt Bamboo Beaters Audio candomudu 190 P Bamboo Rods cascar Audio 23 candomilo 104 HB Basic HiHat_ce TrackPresetl4udio Track Preset File HB Basic Overheads_ce TrackPresetl udio Track Preset File P Bass amp Drums Audio Wave File 05 098 fHmin 2 Choose a sub category if appropriate like Beats This allows us to narrow down our search even more Viewer Te Taeanbe Sub Category Bass H Beats Brass Chromatic Perc Blues Classical Ethnic Country Danik e Dh role m Ou ol A Pee Ji n R saha 4 Name Media Type File Type Family Name 04 drums 01 Audio Broadcast Wave File nu metal 04 115 e P 04 drums 02 Audio Broadcast Wave File nu metal 04 115 e p gt 04 drums 03 Audio Broadcast Wave File nu metal 04 115 e P 04 drums 04 Audio Broadcast Wave File nu metal 04 115 e p gt 04 drums 05 Audio Broadcast Wave File nu metal 04 115 e P 04 drums 81 Audio Broadcast Wave File 04 rollin on dubs 095 p gt 04 Drums 82 Audio Wave File 04 rush bbmin 135
182. gements sur une certaine p riode et que ces chan gements doivent tre m moris s afin de pouvoir se repro duire nouveau sans avoir s en occuper Z Chargez le projet appel Mixing 7 se trouvant dans le dossier Tutorial 6 1 Nous avions pr c demment cr un fondu sur la piste Elec Guitar Nous allons le supprimer de cet v nement audio et cr er une automatisation la place Faites un zoom afin de voir plus clairement le premier v nement audio Elec Guitar w mono 2 S lectionnez l v nement et choisissez Supprimer Fondus dans le menu Audio 3 Cliquez sur le bouton Montrer Cacher l Automatisa tion dans le coin inf rieur gauche de la piste Vous devez maintenir le bouton de la souris sur cette zone pour voir ce bouton appara tre car il n est visible que lorsque vous en avez besoin Elec Guitar mona ea x Cm CNT Jo Te r Montrer Cacher l Automatisation 4 S lectionnez l outil Crayon 5 Dans la piste qui appara t sous l v nement audio uti lisez l outil Crayon pour dessiner l automatisation afin que a ressemble un fondu d entr e Take 1 Elec Guitar_01 Didacticiel 5 Mixage et Effets 6 Vous pouvez aussi utiliser l outil Ligne pour dessiner l automatisation en faisant une ligne droite Parfait pour une automatisation de fondu d entr e Take 1 Elec Guitar_01 7 Ecoutez l automatisation du fondu d entr e
183. gen die Instrument Option In fr heren Versionen von Cubase Essential musste eine MIDI Spur ein gerichtet und an ein VST Instrument geleitet werden das wiederum im Fenster VST Instrumente eingef gt werden musste Das k nnen Sie immer noch tun aber Instrumentenspuren sind praktischer Projekt Audio MIDI Medien Transport Ger te Fenster Hilfe Spur hinzuf gen M gt Audio Spuren duplizieren Hi Instrument Ausgew hlte Spuren entfernen MIDI N verwendete Automation aller Spuren anzeigen verwendete Automation aller Spuren ausblenden Arranger Pool Strg P 4 Effektkanal Marker Strg M 5 Ordner Tempospur Strg T qu Gruppe Tempo errechnen TT Marker Projekteinstellungen Urnschalt 5 ia Video Auto Fade Einstellungen 2 W hlen Sie aus dem Instrument Einblendmen die Option HALionOne und klicken Sie auf OK VST Instrumentenspur hinzuf gen Instrumentenspur Konfiguration i E HALionOne anzahl L instrument Presets durchsuchen Unter der ausgew hlten Spur wird eine Instrumentenspur eingerichtet 112 3 Stellen Sie sicher dass der Inspector angezeigt wird Cubase Essential 4 Projekt Recor R PER Inspector anzeigen HALionOne 01 gt 4 Im Namensfeld der Instrumentenspur wird der auto matisch vergebene Name fir die Instrumentenspur ange zeigt Da dies die erste Instrumentenspur im Projekt ist ist dies HALionOne 01 Doppelklicken Si
184. gen Be fehl verwenden 4 Nun enth lt die Spur zwei Gitarren Events Beachten Sie dass Sie dabei auch die einzelnen Takes unter die sem Event mitkopiert haben Diese sollen weiter unten verwendet werden Kopieren mit der Alt Taste Wahltaste 1 W hlen Sie das Objektauswahl Werkzeug aus und halten Sie die Alt Taste Wahltaste gedr ckt 2 Die Events auf der Spur Guitar 2 sollen kopiert wer den Beachten Sie dass es sich um drei Events handelt W hlen Sie die Events aus indem Sie ein Auswahlrecht eck darum aufziehen wie weiter oben beschrieben 3 Klicken Sie auf eins der ausgew hlten Events halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie die Events an die Position an die Sie sie kopieren m chten Lassen Sie sich nicht davon irritieren dass zun chst ein Schere Symbol angezeigt wird Sobald Sie klicken und die Maustaste gedr ckt halten wird daraus ein Kopieren Symbol siehe unten 18 1 1 0 16 0 0 0 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Wiederholen von Events Mit dieser Funktion k nnen Sie Events so oft Sie m chten wiederholen Die neuen Events werden dabei direkt hinter dem Original Event angeordnet 1 Klicken Sie mit dem Objektauswahl Werkzeug auf das Bass Event 2 W hlen Sie im Bearbeiten Men den Befehl Wieder holen Cubase Essential 4 Cubase Essential 4 Projekt Event Operations cpr C Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Medien Transport Ger
185. gistration du site web de Steinberg Pour vous enregistrer il suffit de suivre les instruc tions l cran Lorsque vous lancez Cubase Essential pour la premi re fois un message d enregistrement sera aussi affich Sur le DVD d installation de Cubase Essential se trouve un formulaire d inscription au format pdf Pour vous ins crire Imprimez le formulaire remplissez le et renvoyez le nous Syst me requis et installation 3 Configuration de votre syst me Configuration de l audio N V rifiez que tous les appareils sont teints avant d effectuer les connexions Branchements audio La configuration exacte de votre systeme d pend de nom breux facteurs diff rents par ex le type de projet que vous d sirez cr er l quipement externe que vous allez utiliser les particularit s de la carte audio quipant l ordinateur etc C est pourquoi les paragraphes suivants sont uniquement des exemples La fa on de brancher vos quipements en num rique ou en analogique d pend galement de votre configuration Entr es et sorties st r o les branchements les plus simples Si vous n utilisez qu une entr e st r o et une sortie st r o de Cubase Essential vous pouvez relier votre carte audio c est dire les entr es de votre carte ou de votre inter face audio directement la source d entr e et les sorties un amplificateur ou des enceintes amplifi es Source enregistrer
186. handbuch lt Fade Out Take 1 Elec Guitar_01 saii re Lite amp _ Doppelklicken Sie hier um den Fade Dialog zu ffnen Event Hullkurven Sie k nnen sogenannte H llkurven erzeugen d h Kurven zur Darstellung des Lautst rkeverlaufs eines Events 1 W hlen Sie das Stift Werkzeug aus Wenn Sie das Stift Werkzeug ber ein Audio Event bewegen wird neben dem Tool ein kleines Kurven Symbol angezeigt 2 Wenn Sie auf das Event Elec Guitar_01 klicken wird ein H llkurvenpunkt angezeigt Je nachdem ob Sie weiter oben oder unten im Event klicken stellen Sie die Lautst rke hoch bzw niedrig ein 3 Wenn Sie erneut klicken wird ein neuer Kurvenpunkt eingef gt Indem Sie Kurvenpunkte einf gen legen Sie den zeitlichen Lautst rke verlauf f r das Event fest Die Einstellungen die Sie so vornehmen spie geln sich auch in der Wellenform wieder N Laden Sie das Projekt Event Operations 2 das sich im Ordner Tutorial 2 befindet Dieses Projekt enth lt alle Einstellungen und Bearbeitungen die bisher beschrieben wurden Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Audiobearbeitung und funktionen Sie k nnen in Cubase Essential Audiomaterial auf viel komplexere Arten verandern als einfaches Trennen oder Anpassen der Lange Sie haben z B die M glichkeit Au diomaterial zu normalisieren umzukehren oder Time Stretch anzuwenden Detaillierte Informationen zu den einzelnen Bearbeitungsf
187. haut le bas a gauche ou droite D placer le point d EQ vers le haut ou le bas augmente ou r duit le gain de l EQ Le gain rend cet EQ particulier plus fort ou plus doux Le r glage Gain Bande EQ en bas de la fen tre d EQ vous donne la valeur du gain Si vous maintenez Ctrl Command vous pouvez restreindre le mouve ment de l EQ vers le haut ou vers le bas 2 Ceci ouvre la fen tre des Configurations de Voie dans laquelle vous pouvez par exemple faire les r glages d EO V rifiez qu une partie de la musique est lue en bou cle afin de pouvoir entendre les changements d galisa tion pendant que vous faites les r glages D placer le point d EQ vers le haut ou le bas augmente ou r duit le gain y a quatre bandes d galisation pour chaque piste 76 Valeur du Gain Bande EQ 259 0 Hz 0 2 195 Didacticiel 5 Mixage et Effets 5 D placer le point d EQ vers la droite ou la gauche change la fr quence de EQ Le r glage Fr q Bande EQ en bas de la fen tre d EQ vous donne la valeur de la fr quence Si vous maintenez Alt Option vous pouvez restreindre le mouvement de l EQ vers la droite ou la gauche D placer le point d EQ vers la droite ou la gauche change la fr quence 7 2 Le Valeur Fr q Bande EQ 688 0 Hz 6 Si vous maintenez Maj tout en d pla ant le point d EQ vers le haut ou le bas ceci changera la qualit de l galisation On appe
188. hen Sie nun alle Trennen Aktionen r ckg ngig in dem Sie im Bearbeiten Men so oft den R ckg ngig Be fehl w hlen wie Sie das Trennen Werkzeug verwendet haben Stellen Sie sicher dass wieder das ganze Bass Event vorliegt bevor Sie weiterlesen Trennen mit eingeschalteter Rasterfunktion Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist k nnen Sie Events an bestimmten Zeitpositionen trennen Sie k nnen z B die Spur Elec Guitar an Takten und Z hlzeiten teilen 1 W hlen Sie das Trennen Werkzeug aus 2 Stellen Sie sicher dass der Raster Schalter einge schaltet ist Mit der Rasterfunktion haben Sie die M glichkeit die Bearbeitung an be stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuf hren Am h ufigsten wird die Einheit Takte und Z hlzeiten verwendet d h dass Sie Events exakt an Takten bzw Z hlzeiten teilen k nnen Wenn die Rasterfunktion nicht eingeschaltet ist k nnen Sie ein Event an einer beliebigen Stelle trennen Detaillierte Informationen ber die Rasterfunktion finden Sie im Kapitel Das Projekt Fenster im Benutzerhandbuch H Raster Ein Aus 3 Wenn Sie die Optionen die sich auf der Werkzeug zeile rechts neben den Werkzeugen befinden nicht erken nen k nnen weil diese nicht oder nur zur H lfte angezeigt werden klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Werkzeugzelle Auf diese Weise k nnen Sie festlegen was in der Werkzeugzeile ange zeigt werden soll Cubase Essential erm glich
189. hift changes the Q 8 2 789 0 Hz EQ Band Q amount 5 4 7 The Preset Management button allows you to recall and store presets Choose from the list to get a sound that s close to what you want and then adjust it slightly You can then store it as a new preset RESET HPF 2kHz HI Splitter HPF 1kHz Looptopper Add Air at 15kHz Loudness Presence Synth Booster Mid Worx Soften 60 Hz Hum remove Low Cut Be Bass Guitar Limiter R Guitar Limiter 2 Phoneline Bass Boost Store Preset Remove Preset Rename Preset 2 4 From Track Preset 3500 0 Hz BER 8 You can bypass the EOs by clicking on the Bypass Equalizers button If you Alt Option click you can reset the EO A dialog window will open to confirm if you are sure you want to reset the EQs If you are sure click Yes Click to Bypass Equalizers reset equalizers with ALT click Stereo Out stereo Experiment with the EOs on all your tracks in this tutorial A good tip when using EQ is that it s usually better to take away EQ lower the gain than to add it N We ve made a whole bunch of EQ changes to this tutorial Listen and see the changes by loading the project Mixing 5 found in the Tutorial 5 folder Now let s move on to effects Tutorial 5 Mixing and effects Audio effects Z Load the project called Mixing 6 found in the Tuto rial 5 folder Now let s start using some
190. hrieben werden Sie erhalten hier also keine detaillierten Informationen zu den Fenstern Funktionen und Verfahren von Cubase Es sential Das Benutzerhandbuch Das Benutzerhandbuch ist die wichtigste Informations quelle mit ausf hrlichen Beschreibungen aller Verfahren Parameter und Funktionen Die Inhalte des Einf hrung Handbuchs sollten Ihnen vertraut sein bevor Sie mit dem Lesen des Benutzerhandbuchs beginnen Plugin Referenz Dieses Dokument beschreibt die Funktionen und Parame ter der mitgelieferten VST Plugins Echtzeit Audioeffekte und das VST Instrument HALionOne und MIDI Effekte Fernbedienungsgerate Hier wird das Einrichten und Verwenden der unterst tzten MIDI Fernbedienungsger te f r die Arbeit mit Cubase Es sential beschrieben Mackie Control Dieses Dokument beschreibt die Verwendung des Fernbe dienungsger tes Mackie Control zusammen mit Cubase Essential Men beschreibungen In diesem Dokument sind alle Men s und Optionen mit ei ner kurzen Beschreibung aufgef hrt Die Dialog Hilfe Wenn Sie Informationen ber den aktiven Dialog erhalten m chten klicken Sie auf den Hilfe Schalter 76 Die Programmversionen Die Dokumentation beschreibt die Programmversionen f r die Betriebssysteme Windows und Mac OS X Einige Funktionen und Einstellungen gelten nur f r Win dows oder Mac OS X Darauf wird an den entsprechen den Stellen deutlich hingewiesen Mit anderen Worten gt Wenn nichts ande
191. ht in die eine oder andere Richtung oder vollstandig auf einen Laut sprecher einstellen T Panoramaregler _m Ls Aktuelle Panoramaeinstellung Wenn Sie f r den Panoramaregler die mittlere Position Standardposition wiederherstellen m chten klicken Sie mit gedr ckter Strg Taste Befehlstaste im Regler bereich Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 2 Stellen Sie die beiden Gitarren in Ihrem Projekt leicht nach links bzw leicht nach rechts im Stereobild ein um ei nen r umlichen Eindruck zu erzeugen m 15 6 6 64 ERHOEE Elec Guitar Guitar 2 3 Lassen Sie die Drums Spur auf der mittleren Einstel lungen aber stellen Sie das Panorama f r Loop 1 lt ein bisschen weiter links und f r Loop 2 weiter rechts ein So erh lt der rhythmische Part mehr raumlichen Klang m s m Jog So viel zum Panorama Nun sollen die Solo und die Stummschalten Funktionen beschrieben werden Stummschalten und Solo N Laden Sie das Projekt Mixing 3 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet Jede Spur verf gt ber einen M Schalter zum Stumm schalten der Spur Wenn Sie diesen Schalter einschalten wird die Spur nicht wiedergegeben Au erdem steht Ih nen noch f r jede Spur ein S Schalter zur Verf gung mit der Sie nur diese Spur bzw mehrere Spuren f r die die ser Schalter eingeschaltet ist wiedergeben k nnen Stummschalten So
192. i chier de projet didacticiels et vid os Ceux ci ne sont pas install s pendant la proc dure d installation mais doivent tre ajout s manuellement partir du DVD Les chapitres didacticiels de ce manuel ce r f rent tous ces projets Donc pour pouvoir suivre les instructions de ce manuel ils vous suffit de faire glisser ces fichiers sur votre ordinateur Les projets didacticiels intitul s Tutorial se trouvent dans le dossier Additional Content D fragmenter le disque dur Windows uniquement Si vous avez l intention d enregistrer de l audio sur un disque dur o vous stockez d j d autres donn es il est temps de le d fragmenter La d fragmentation r organise l allocation de l espace m moire sur le disque dur de mani re en optimiser les performances Ceci s effectue avec un programme de d fragmentation N Il est crucial pour la qualit de vos enregistrements audio que votre disque dur soit optimis d frag ment Veillez le d fragmenter r guli rement 153 Enregistrez votre logiciel Nous vous encourageons vivement enregistrer votre lo giciel Vous aurez ainsi droit l assistance technique et serez tenu inform des mises jour et autres nouveaut s concernant Cubase Essential Il existe deux moyens de s enregistrer Dans Cubase Essential ouvrez le menu Aide et s lec tionnez l option Inscription Cette option est un lien Internet qui ouvrira la page Re
193. ial 5 um all diese Einstellungen zu sehen und anzuh ren Und nun Auf zu den Effekten Audio Effekte N Laden Sie das Projekt Mixing 6 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet Im Folgenden sollen einige Effekte verwendet werden Sie k nnen Effekte hinzuf gen indem Sie sie entweder direkt f r eine Spur anwenden oder indem Sie eine Effektkanal spur erzeugen und die Sends der einzelnen Spuren an diesen Effektkanal leiten Insert Effekte 1 ffnen Sie den Mixer W hlen Sie dazu im Ger te Men den Mixer Befehl oder dr cken Sie F3 2 Geben Sie einen Bereich Ihres Projekts geloopt wie der so dass Sie die nderungen auch h ren k nnen Im Projekt Tutorial 6 sind die Locatoren und der Oycle bereits einge stellt so dass Sie nur die Wiedergabe starten m ssen Sie k nnen aber nat rlich auch die Einstellungen ndern wenn Sie m chten 127 3 Klicken Sie f r die Bass Spur auf den Schalter Audio kanaleinstellungen bearbeiten um das Kanaleinstellungen Fenster zu ffnen 4 Auf die Bass Spur soll nun ein Compressor angewen det werden Klicken Sie in die erste Insert Schnittstelle und w hlen Sie im Effekte Einblendmen aus dem Dyna mics Untermen VSTDynamics VST Audiokanaleinstellungen Bass Insert Effekte Equalizer v Kein Effekt Delay Distortion Dynamics Filter Mastering UYZZHR Modulation Other Gate Limiter MIDI Gate YSTDynamics h Restorat
194. ial knows what to lock our MIDI notes to Choose 1 8 notes from the Quantize Type pop up menu H HH Use Quantize 1 1 1 2 I pu am Tl 1 4 v 1 8 1 16 R l 1 64 8 Activate the Record Enable and Monitor buttons on the Drums track 9 Click the L button on the Transport panel once This will make sure we start recording at the left locator 10 Activate the Record button on the Transport panel and let s record hi hat on the first pass kick on the second pass and then finally snare on the third 11 Hit Stop when you re finished 12 Now move and copy this drum part so that the rest of the song has a drum beat Move and copy were discussed in the chapter Tutorial 2 Editing audio on page 32 Strings oru Drums 13 Glue all the parts together as one The Glue tool was discussed in the chapter Tutorial 2 Editing audio on page 32 The Key Editor The Key Editor is where we can make changes to our MIDI data N Load the project called Key Editor found in the Tutorial 3 folder Erasing MIDI notes 1 Double click on the Drums part so that the Key Editor opens Here we can see our drum notes lined up with a keyboard on the left At the bottom we have the velocity of each of the MIDI notes and at the top we can see the time ruler Keyboard notes Time ruler lt Key Editor Drums mra e E No Object Selected j i 1 1 I I re jo
195. ie auch herzlich dazu eingeladen an unserem Cubase Be nutzerforum unter www steinberg net teilzuhaben Hier k nnen Sie direkt mit uns und anderen Cubase Benutzern in aller Welt kommunizieren Ihr Steinberg Cubase Essential Team freut sich auf Sie Die Handb cher und die Hilfe Die verschiedenen Bestandteile der Dokumentation von Cubase Essential sind im Folgenden aufgelistet Die meis ten dieser Dokumente liegen als Adobe Acrobat Dateien mit der Dateinamenerweiterung pdf vor Sie k nnen auf diese Informationen folgenderma en zugreifen Im Programm k nnen Sie alle PDF Dokumente ber das Hilfe Men ffnen Unter Windows k nnen Sie diese Dokumente auch ber das Start Men ffnen W hlen Sie unter Steinberg Cubase Es sential den Dokumentation Eintrag Unter Mac OS X befinden sich die PDF Dokumente im Ordner Library Documentation Steinberg Cubase Essential 4 gt Damit Sie die PDF Dokumente lesen k nnen muss ein PDF Reader auf Ihrem Computer installiert sein Den Installer f r den Adobe Reader finden Sie auf der Programm DVD Einleitung Das Einfuhrung Handbuch Das Buch das Sie vor sich haben deckt die folgenden Bereiche ab Systemanforderungen Fragen zur Installation Einrichten des Systems f r die Audio MIDI und oder Video bearbeitung Lehrg nge Tutorials in denen die wichtigsten Verfahren zum Aufnehmen Wiedergeben Mischen und Bearbeiten in Cu base Essential besc
196. ie die Gr e und die Anzahl der Puffer verringern Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation Ihrer Audio Hard ware oder wenn Sie einen DirectX Treiber verwenden in der Dialog Hilfe Systemeigenschaften die die Leistung beeinflussen CPU und Prozessor Cache Es versteht sich von selbst Je schneller der Prozessor um so besser Es gibt jedoch einige Faktoren die die Leistung Ihres Computers beeinflussen Dazu geh ren die Ge schwindigkeit und die Art des Busses wir empfehlen drin gend einen PCI Bus die Gr e des Prozessor Caches und nat rlich Marke und Typ des Prozessors Cubase Es sential arbeitet mit FlieBkommaberechnungen Achten Sie daher beim Kauf eines neuen Prozessors darauf dass die ser f r Flle kommaberechnungen gut geeignet ist Beachten Sie au erdem dass Cubase Essential volle Un terst tzung f r Multi Prozessor Systeme bietet Wenn Sie ein Computersystem mit mehreren Prozessoren verwen den kann das Programm alle vorhandenen Kapazit ten nutzen und die Aufgaben gleichm ig auf die verf gbaren Prozessoren verteilen siehe Erweiterte Optionen auf Seite 92 Festplatte und Festplatten Controller Die Anzahl der Spuren die Sie gleichzeitig auf Ihrer Fest platte aufnehmen und wiedergeben k nnen ist auch von der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten Controller abh ngig Wenn Sie eine Kombination von E IDE Festplatte und Controller verwenden sollte der DMA bertragungsm
197. igateur install sur votre ordinateur et une connexion In ternet en tat de marche Introduction 2 Systeme requis et installation A propos de ce chapitre Ce chapitre d crit l quipement n cessaire et les proc dures d installation pour les versions Windows et Mac de Cubase Essential Syst me minimum requis Pour utiliser Cubase Essential vous aurez besoin des quipements suivants Windows Windows XP version Familiale ou Professionnelle or Windows Vista 32 bits Processeur Intel Pentium ou AMD Athlon 1 4 GHz 512 Mo de RAM Carte audio compatible Windows DirectX Une carte audio compatible ASIO est recommandee du fait de son faible temps de latence Resolution d affichage de 1024x768 pixels Une cl Steinberg et un connecteur USB Lecteur de DVD ROM n cessaire pour l installation Connexion Internet n cessaire pour l activation de la licence Macintosh Power Mac G4 1 GHz ou Core Solo 1 5 GHz Mac OS X 10 4 ou 10 5 512 Mo de RAM Carte audio compatible CoreAudio Resolution d affichage de 1024x768 pixels Une cl Steinberg et un connecteur USB Lecteur de DVD ROM n cessaire pour l installation Connexion Internet n cessaire pour I activation de la licence Remarques g n rales sur les quipements N Sur le site web de Steinberg dans la rubrique Sup port DAW Components vous trouverez des infor mations d taill es sur les configurations adapt es au trav
198. ilen Bittiefe KA r Ins Projekt importieren 7 W Pool ME Audiospur BB Dialog nach Export schlie en Schlie en 4 Geben Sie unter Dateiname den Namen ein unter dem Sie den Mixdown speichern m chten 130 5 Unter Pfad k nnen Sie den Speicherort f r die Datei festlegen Sie k nnen den gesamten Pfad entweder manu ell eingeben oder auf den Ausw hlen Schalter klicken und den gew nschten Ordner auf Ihrer Festplatte suchen Schalten Sie f r dieses Beispiel die Option Audio Ordner des Projekts verwenden ein Wenn diese Option einge schaltet ist kann der Pfad nicht mehr manuell eingegeben werden Stattdessen wird die Datei im Audio Ordner des Projekts gespeichert Es ist sehr sinnvoll die Dateien in die sem Ordner zu speichern da Sie so das Risiko minimieren Dateien aus Versehen zu l schen oder zu verschieben 6 Ein h ufig verwendetes Dateiformat f r den Export ist Wave Dateix Es kommt jedoch nat rlich darauf an in wel che Anwendung Sie die Datei sp ter importieren m chten Stellen Sie sicher dass Sie ein Format w hlen das von die ser Anwendung z B einem CD Brennprogramm unter st tzt wird 7 W hlen Sie f r den Mix Export den Haupt Stereoaus gang Stereo Out Stereo Die exportierte Datei wird dabei ber den Haupt Stereoausgang gene riert den Sie im Mixer sehen k nnen 8 W hlen Sie die Samplerate und die Bittiefe aus die Sie f r den Export ben tigen F
199. in de tirer le meilleur parti des performances de votre syst me Cubase Essential Certaines parties du texte se r f rent a des particularit s de la carte et peuvent tre utilis es comme guides lors d une mise a jour de votre systeme Ce texte est tr s bref Pour plus de d tails et des informations plus r centes consultez le site internet Cubase Essential voir Comment nous joindre la page 148 Deux aspects des performances Il existe deux aspects bien distincts des performances dans Cubase Essential Pistes et effets En deux mots plus votre ordinateur est rapide plus vous pourrez lire de pistes utiliser d effets et d galiseurs La d finition d un ordinateur rapide est une discipline scientifi que part mais voici quand m me quelques remarques Temps de r ponse r duit Latence Un autre aspect du terme performances est le temps de r ponse La latence est un ph nom ne bas sur le fait que dans un ordinateur les donn es audio sont souvent stock es dans des m moires tampons Buffer en diver ses phases des processus d enregistrement et de repro duction Plus ces Buffers sont nombreux et gros plus le temps de latence augmente Des temps de latence trop lev s sont tr s g nant lorsqu on joue des Instruments VST ou que l on d sire couter le signal via l ordinateur Monitoring autrement dit couter une source audio jou e en direct apr s passage dans la cons
200. instruments etc ixer Amplifier and speakers A multi channel audio setup using an external mixer When connecting an input source like a mixer to the audio hardware you should use output busses sends or similar that are separate from the mixer s master output to avoid recording what you are playing back You may also have mixing hardware that can be connected via FireWire When using the Mixer inside Cubase Essential you can use the inputs on your audio hardware to connect micro phones and or external devices Use the outputs to con nect your monitoring equipment External Effect Send Bus to device input Return Bus from device output 0o000P90000000 Ins 0000490000000 Outs Multichannel audio interface USB FireWire Keyboard Mixing inside Cubase Essential Setting up your system Recording from a CD player Most computers come with a CD ROM drive that can also be used as a regular CD player In some cases the CD player is internally connected to the audio hardware so that you can record the output of the CD player directly into Cubase Essential consult the audio hardware docu mentation if you are uncertain All routing and level adjustments for recording from a CD if available are done in the audio hardware setup application see Making settings for the a
201. ion Grungelizer Reverb RoomW orks SE Spatial 5 Nehmen Sie die gew nschten Effekt Einstellungen vor Am Ende dieses Lehrgangs k nnen Sie das n chste Tuto rial Projekt laden in dem alle Anderungen enthalten sind Bass Ins 1 VSTDynamics Center Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Arbeiten mit Effektkanalspuren Im Folgenden soll beschrieben werden wie Sie eine Ef fektkanalspur erzeugen und mit Effektkan len arbeiten 1 Schlie en Sie den Mixer und w hlen Sie im Projekt Men aus dem Untermen Spur hinzuf gen die Option Effektkanale Projekt Audio MIDI Medien Transport Ger te Fenster Hilfe Spur hinzuf gen M j Audio Spuren duplizieren hid Instrument Ausgew hlte Spuren entfernen MIDI Verwendete Automation aller Spuren anzeigen Verwendete Automation aller Spuren ausblenden Arranger Pool Strg P 4l Effektkanal Marker Strg M Ordner 2 Stellen Sie eine Stereo Konfiguration ein w hlen Sie im Effekt Einblendmen aus dem Delay Untermen den Effekt PingPongDelay und klicken Sie auf OK 3 Der Spur Elec Guitar soll ein Delay Effekt hinzuge f gt werden Probieren Sie verschiedene Einstellungen aus bis Sie den gew nschten Klang erzielt haben Eine ausf hrliche Beschreibung der mitgelieferten Effekte finden Sie im separaten PDF Dokument PlugIn Referenz FX 1 PingPongDelay Ins 1 PingPongDelay Delay Feedback Lo
202. ionn e avant de choisir Coller Flee Guita ELG Z 4 Nous avons maintenant deux v nements Guitar No tez que nous avons aussi copi les prises qui taient dans la piste Guitar Nous pourrons les utiliser ult rieurement 177 Usage de la touche Alt Option 1 Choisissez l outil de S lection et maintenez Alt Op tion 2 Nous allons copier les v nements Guitar 2 Souve nez vous qu il y a trois v nements S lectionnez tous les v nements Guitar 2 en cliquant et en faisant glisser comme d crit ci dessus 3 Cliquez et maintenez les v nements s lectionn s et faites glisser l endroit o vous voulez faire la copie Puis rel chez le bouton de la souris Ne vous occupez pas de l ic ne des Ciseaux qui appara t D s que vous cliquez et maintenez sur l v nement que vous voulez copier elle devient une fl che avec un signe indiquant que vous tes en train de faire une copie 18 1 1 0 16 0 0 0 R p ter Les r p titions peuvent tre utilis es pour r p ter l infini directement apr s l v nement choisi 1 Cliquez sur l v nement Bass avec l outil de Selection 2 Choisissez R p ter dans le menu Edition Fichier Edition Projet Audio MIDI M dia Couper Copier Coller er 3 Supprimer Couper au Curseur Couper aux D limiteurs Intervalle S lectionner Dupliquer R p ter Rempl
203. ir ace D placer Didacticiel 2 dition Audio 3 Dans le dialogue qui s ouvre choisissez le nombre de copies que vous d sirez faire en augmentant le champ Nombre R p ter les v nements 1 BELCE M Copies Partag es Vous pouvez choisir de s lectionner Copies parta g es si n cessaire Les copies partag es permettent de faire des alias de l v nement d origine Cela signifie que si vous apportez des changements l v nement d ori gine traitement ou modification les copies refl teront ces changements Beaucoup de temps de gagn 4 Cliquez sur OK et le duplicata sera plac juste apres l v nement Bass Rendre muet Rendre muet un v nement vous emp che d entendre cet v nement Vous pouvez rendre muets des v nements d une piste afin que celle ci continue jouer sans les v nements rendus muets Notez que c est diff rent de ren dre muette toute une piste 1 Choisissez l outil Muet VS RU ER Rendre Muet r n k il u r Longueur 16 0 0 0 178 2 Cliquez sur l v nement que vous d sirez rendre muet 3 Pour rendre nouveau audible un v nement cliquez nouveau sur l v nement muet avec l outil Muet et il re viendra la normale Si vous faites glisser avec l outil Muet vous pouvez rendre muets plusieurs v nements en m me temps Faites la m me chose pour rendre audibles des v nements muets Effacer 1
204. it dem Programm installiert werden sondern manuell auf Ih rem Computer abgelegt werden m ssen Sie finden diese Projekte auf der Installations DVD im Ordner Additional Content Hinzuf gen von Ausg ngen 1 W hlen Sie im Ger te Men den Befehl VST Verbin dungen Der Standard Tastaturbefehl hierf r ist F4 Oben im Fenster werden mehrere Registerkarten ange zeigt Im Folgenden werden nur die Eing nge und die Aus g nge Registerkarten beschrieben Weitere Informationen ber dieses Fenster finden Sie im Kapitel VST Verbindun gen Einrichten von Eingangs und Ausgangsbussen im Benutzerhandbuch 2 Fangen Sie mit den Ausg ngen an Um ganz sicherzu stellen dass alles richtig eingerichtet ist sollten Sie bei Null anfangen d h alle ggf vorhandenen Busse entfernen Wenn in der Spalte Bus Name ein Bus angezeigt wird klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie im Kontextmen den Befehl Bus entfernen Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial VST Verbindungen Ausgange Eing nge Ausg nge EI Alle Presets ET Audiogerat Codi fen Yo PE ed ber Bus hinzuf gen Bus Name Lautsprecher S Stereo Ou ey Links Immer im Yordergrund Rechl Bus hinzuf gen gt v Stereo Out 1 als Main Mix definieren Bus entfernen 3 Klicken Sie auf den Schalter Bus hinzuf gen W h len Sie im angezeigten Dialog eine Stereo Konfiguration u
205. iver it may be in cluded with the audio card but you should always make sure to check the audio card manufacturer s web site for the most recent drivers For details on how to install the driver refer to the manufacturer s instructions DirectX driver Windows only If your audio card is DirectX compatible its DirectX drivers will most likely be installed when you install the card If you have downloaded special DirectX drivers for the audio card you should follow the manufacturer s installation in structions Mac OS X drivers Mac only If you are using a Macintosh computer make sure you are using the latest Mac OS X drivers for your audio hardware Follow the manufacturer s instructions to install the driver Testing the card To make sure the audio card will work as expected perform the following two tests Use any software included with the audio card to make sure you can record and play back audio without problems If the card is accessed via a standard operating system driver try playing back audio using the computer s standard audio application e g Windows Media Player or Apple iTunes Installing a MIDI interface synthesizer card Installation instructions for a MIDI interface should be in cluded with the product However here s an outline of the necessary steps 1 Install the interface or MIDI synthesizer card inside your computer or connect it to a port connector on the computer
206. ject menu File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window He Add Track gt Audio Cuba 0 _ Duplicate Tracks LL Instrument Remove Selected Tracks MIDI e Mo Objec Hide All Automation Ne Arranger Fool Ctrl F et Markers Ctrl M J FX Channel N Tempo Track Ctrl T Folder 2 Choose Stereo for Configuration select the Ping PongDelay effect and click OK 3 We are going to put delay on the Elec Guitar track Experiment until you find the best effect settings The included effects are described in detail in the separate pdf docu ment Plug In Reference FX 1 PingPongDelay Ins 1 PingPongDelay m o 4 With the delay set click the Edit Channels Settings button of the Elec Guitar track Guitar 7 Edit Channel Settings Tutorial 5 Mixing and effects 5 Select FX 1 PingPongDelay from the Select Send Destination pop up menu Elec Guitar Stereo In Stereo Out ow No Bus FX 1 PingPongbelay p Tare R Elec Guitar i Outputs 6 Click the Activate Send 1 button to turn on the send This will allow you to send the guitar to the PingPong Delay Activate Send 1 7 Move the slider to the right to raise the level of the send to the PingPongDelay effect You will begin to hear the guitar being delayed Clicking the S Solo button on the track will allow
207. ks Shows you all of the Cubase Essential project files that are on your computer to quickly load them MediaBay frees you from thinking in a folder structure or by in strument Just think about the sound you are looking for and find it across your entire library 61 MediaBay Loop Browser and Sound Browser There are three menu options on the Media menu that al low you to call up the various MediaBay views de Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window H Ctrl P Open Pool Window Cubase Essential 4 Proje No Object Selected FS F6 F7 Open MediaBay Open Loop Browser Open Sound Browser Import Medium Import Audio CD MediaBay Loop Browser Sound Remove Missing Files Browser Reconstruct Convert Files Conform Files Write Attributes to File Generate Thumbnail Cache Create Folder It really doesn t matter which one you pick as they all pro vide the same functionality The reason you would pick one from the other is that they have various buttons and features turned on or off so that you can easily find what you are looking for For example if you are looking for loops you would select the Loop Browser as this has been pre configured for searching specifically for loops Or if you were looking for Track Presets or VST Plug in Presets the Sound Browser would suit you best N Load the project Media Management found in the
208. kt Drums IP Hard Shaker 01 2 Dium Perc Beats Hard Shaker Drum amp Perc Beats P Hard Shaker Drum Perc Beats P Hitpoints_DsumBea P_Hiteoints_DrumBea a Hitpoints DrumBea mu EE TE IE ETE A E PE O Browser Scope 7 Benennen Sie die Spur um in Loop 1 Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops Erstellen von Kopien 2 W hlen Sie im Bearbeiten Men den Befehl Wieder holen Nun soll die eingef gte Loop wiederholt werden er 1 P Metro C I 1 W hlen Sie das Loop Event im Projekt Fenster aus P Metro C I P Metro C I 3 Stellen Sie im angezeigten Dialog den Anzahl Wert auf 13 ein Sub Category Signature In das Projekt einf gen gt Am Positionszeiger R Tempo pr fen Am linken Locator Zur Ursprungszeit Alles ausw hlen Strg Auswahl aufheben Strg Umschalt 4 120 00 4 4 Kopieren Strg C 120 00 4 4 Neue Familie hinzuf gen 20 00 4 4 L schen R cktaste Im Explorer ffnen 5 Verwenden Sie den Befehl Wiederholen so dass 4 Klicken Sie auf OK Die Loop wird 13 mal kopiert und die einzelnen Kopien werden direkt hintereinander an geordnet Strings Einf gen von Loops in das Projekt Nun soll eine weitere Loop zum Projekt hinzugef gt wer den Diesmal ber das Kontextmen im Loop Browser 1 Erzeugen Sie eine neue Stereo Audiospur 2 Benennen Sie die Spur um in Loop 2 und stellen Sie
209. l remote device Menu Reference This pdf document provides a list of all menus and their options with a brief description for quick reference The dialog help To get information about the active dialog click its Help button About the program versions The documentation covers two different operating sys tems or platforms Windows and Mac OS X Some features and settings are specific to one of the plat forms Windows or Mac OS X This is clearly stated in the applicable cases In other words gt If nothing else is said all descriptions and procedures in the documentation are valid for both Windows and Mac OS X The screenshots are taken from the Windows version Key command conventions Many of the default key commands in Cubase Essential use modifier keys some of which are different depending on the operating system For example the default key command for Undo is Ctrl Z under Windows and Command Z under Mac OS X When key commands with modifier keys are described in this manual they are shown with the Windows modifier key first in the following way Win modifier key Mac modifier key key For example Ctrl Command Z means press Ctrl un der Windows or Command under Mac OS X then press Z Similarly Alt Option X means press Alt under Windows or Option under Mac OS X then press X gt Please note that this manual often refers to right clicking
210. latency is most irritating when playing VST Instru ments and when monitoring through the computer i e when listening to a live audio source via the Cubase Es sential mixer and effects However very long latency times several hundred milliseconds can also affect other pro cesses like mixing e g when the effect of a fader move ment is heard only after a noticeable delay While Direct Monitoring and other techniques reduce the problems associated with very long latency times a sys tem that responds fast will always be more convenient to work with Depending on your audio hardware it may be possible to trim your latency times usually by lowering the size and the number of buffers For details refer to the audio hardware documentation or if you are us ing a DirectX driver under Windows the dialog help System factors that affect performance CPU and processor cache It goes without saying that the faster the computer pro cessor the better But there are a number of factors that affect the apparent speed of a computer the bus speed and type PCI is strongly recommended the processor cache size and of course the processor type and brand Cubase Essential relies heavily on floating point calcula tions When shopping for a processor please make sure you get one that is powerful in calculating floating point arithmetics Note also that Cubase Essential features full support for multi processor systems So if y
211. lectionn e comme entr e de la piste audio et que Stereo Out est s lectionn e comme sortie des pistes audio Vous pouvez avoir des entr es et des sorties diff rentes en fonction de votre carte audio Voir le chapitre Connexions VST dans le Mode d Em ploi pour de plus amples informations En choisissant Mono In nous pourrons enregistrer l audio depuis l entr e gauche de notre carte audio dans une piste de Cubase Essential R gler la sortie sur Stereo Out nous permet d couter ce que nous avons enregistr Audio 01 hf ono LL Pas de Bus 168 Activer le clic du m tronome Nous d sirons avoir un clic ou un m tronome jouant en fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare basse afin d tre bien align sur les mesures et les temps dans Cubase Essential 1 Activez le bouton M tronome Clic de la palette Transport ILE 414 115 000 9 TEHEIR 2 Si vous d sirez entendre un d compte de deux mesu res avant de commencer activez aussi le bouton Pr compte Click 0 00 02 292 SHOW 9 TEMPO Fixe el gt 3 Nous devons maintenant r gler la vitesse ou le tempo de notre projet Ceci affectera directement la vitesse du clic Le tempo se r gle juste en dessous du clic 0 00 02 292 DER show E 4 4 i 115 000 Teneo Fi Ie C 4 4 125 000 SHON 0 00 03 452 E gt lo SYTHE Sur cette illustration nous avons un r glage de 1
212. lick bevor die Aufnahme beginnt 3 Klicken Sie auf den Stop Schalter wenn Sie die Auf nahme beenden m chten 4 Deaktivieren Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur so dass der Eingang nicht mehr geh rt wird und auf der Spur nicht mehr aufgenommen wird Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Gl ckwunsch Sie haben Ihre erste Audiodatei in Cubase Essential aufgenommen In den folgenden Abschnitten wird beschrieben wie Sie Audiomaterial in Cubase Es sential wiedergeben lt 4 mM S Audio 01 m et audio 01 _01 Wiedergabe Im Folgenden soll die Wiedergabe in Cubase Essential be schrieben werden Sie werden denken dass man dazu doch nur auf den Start Schalter klicken muss aber es gibt noch ein paar Besonderheiten die Sie beachten sollten um genau das wiederzugeben was Sie auch h ren m chten N Laden Sie das Projekt Playback das sich im Ord ner Tutorial 1 befindet Starten der Wiedergabe Sie haben in Cubase Essential mehrere M glichkeiten die Wiedergabe zu starten Klicken Sie im Transportfeld auf den Start Schalter 3 4 3 38 0 00 06 042 Kk lt lt gt gt DS Io le Start Dr cken Sie die Leertaste Ihrer Computertastatur Durch Betatigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Enter Taste auf dem Zahlenblock der Computertastatur Doppelklicken Sie im un
213. lle du Buffer Size et de D calage Offset dans cette liste en double cliquant sur la valeur et en entrant une nouvelle Dans la plupart des cas les r glages par d faut fonctionnent parfaitement Le buffer audio est utilis lors du transfert des donn es audio entre Cu base Essential et la carte audio Un buffer suffisamment grand assure une lecture sans interruptions Cependant le temps de latence entre le mo ment o Cubase Essential envoie les donn es et celui o elles atteignent r ellement la sortie sera plus long D calage Offset Si un retard constant est audible pendant la lecture des enregistrements audio et MIDI vous pouvez r gler le temps de latence en entr e ou en sortie grace a cette valeur 158 Configuration des ports d entr e et de sortie Apr s avoir s lectionn le pilote et effectu les r glages comme d crit pr c demment vous devez indiquer quelles entr es et sorties seront utilis es et les nommer 1 Dans le dialogue Configuration des P riph riques s lectionnez votre pilote dans la liste des P riph riques gauche pour ouvrir les r glages du Pilote de la carte audio g Configuration des P riph riques ASIO 2 0 VSL2020 Tableau de Bord ableau de Bord a Source d Horloge BB Monitoring Direct Peripheriques Latence d Entr e 23 220 ms Latence de Sortie 23 220 ms O MIDI Configuration des Ports MIDI Systeme Audio VST O Transport Affi
214. lle souvent cela la largeur de l ega lisation Le r glage Q Bande EQ en bas de la fen tre d EQ vous donne la valeur de cette qualit D placer le point d EQ vers le haut ou le bas tout en maintenant la touche Maj change le facteur Q 8 2 Valeur Q Bande EQ 789 0 Hz 196 7 Le bouton Organiser Pr r glages permet de rappe ler et de m moriser des pr r glages Choisissez dans la liste pour avoir un son proche de celui que vous d sirez puis faites quelques r glages Vous pourrez ensuite m moriser ce nouveau pr r glage Effets Send RESET HPF 2kHz HI Splitter HPF 1kHz Looptopper Add Air at 15kHz Loudness Presence Synth Booster Mid Worx Soften 60 Hz Hum remove Low Cut Be a Bass Guitar Limiter Guitar Limiter 2 Phoneline Bass Boost R M moriser Pr r glage Enlever Pr r glage Renommer Pr r glage 8 Vous pouvez contourner les EQs en cliquant sur le bouton Contourner galiseurs Avec un Alt Option clic vous r initialisez EQ Un dialogue vous demandera de confirmer cette action Si vous tes s r de ce que vous faites cliquez sur Oui Effets Send F Cliquez pour contourner galiseurs r initialiser avec ALT clic Essayez les EQs sur toutes les pistes de ce didacticiel Un bon conseil pour utiliser les EQs c est toujours mieux avec moins d EQ baisser le gain qu avec trop N Nous avons fait pas mal de changements d EQ
215. lo Sie k nnen mehrere Spuren gleichzeitig stummschalten bzw in den Solo Modus versetzen Wenn Sie den Solo Schalter f r eine Spur einschalten werden alle anderen Spuren stummgeschaltet Wenn Sie die Stummschalten oder die Solo Funktion f r alle Spuren wieder ausschalten m chten klicken Sie auf die globalen M bzw S Schalter im allgemeinen Bedi enfeld des Mixers Der Schalter Stummschaltung f r alle ausschalten In pe m m Br 1 Sturnmschaltung aktisStummeschaltung f r alle ausschalten Der Schalter Solo Funktion f r alle ausschalten Wenn Sie Spuren in Ihrem Projekt haben die immer wie dergegeben werden sollen auch wenn f r andere Spuren der Solo Schalter eingeschaltet ist klicken Sie mit ge dr ckter Alt Taste Wahltaste auf den Solo Schalter f r die Spur Dadurch schalten Sie f r diese Spur den Modus Solo ablehnen ein In diesem Modus wird diese Spur im mer wiedergegeben unabh ngig davon ob f r andere Spuren der Solo Schalter eingeschaltet ist Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns 2 Dadurch wird das Kanaleinstellungen Fenster f r diese Spur ge ffnet in dem Sie z B EQ Einstellungen vornehmen k nnen Stellen Sie sicher dass ein Bereich Ihrer Musik geloopt wiedergegeben wird damit Sie die EQ Einstellungen die Sie vornehmen auch h ren k nnen F r diesen Kanal ist Solo ablehnen ein geschaltet Jede Spur verf gt ber einen EQ
216. lt Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devic Undo Set Track Name Ctrl z Redo Ctrl SHift z History Cr Chrl C tr Alt Backspace Att Cut Copy Paste Faste ak Origin Delete Split at Cursor Split Loop Range Select Ctrl D Ctrl K Duplicate Repeat Fill Loop Move bo R Tutorial 2 Editing audio 3 Inthe dialog that opens choose how many copies you wish to make by increasing the value in the Count field lt Re peat Events 1 Court E Shared Copies You can choose to select Shared Copies if you want Shared copies allow you to make aliases to the original event This means that if you make changes to the original event such as processing or editing the copies will re flect those changes This is a big time saver 4 Click OK and the repeat will be placed directly after the Bass event 1 Elec Guiar 01 1 Elec Guitar 011 Muting Muting an event stops you from hearing just that event You may want to mute events on a track so that the track continues to play except for the events you mute Note that this is different from muting a track 1 Choose the Mute tool SEIN ZEE 2 Offset Mute 2 Click on the event you wish to mute 3 To un mute an event click on the muted event with the Mute tool again and it returns to normal If you drag with the Mute tool you can mute a number of events at a time Equally
217. ltung Wenn Sie einen Speicherort Ordner ausw hlen wird automatisch eine Suche gestartet und die Datenbank wird aktualisiert Inhalt untergeordneter Ordner anzeigen Bevor Sie die Mediensuche auf dem Computer starten aktivieren Sie den Schalter Inhalt der untergeordneten Ordner ebenfalls anzeigen c MediaBay Browser Gesamt Fokus mo El Dateisystem Lokale Festplatten Inhalt der untergeordneten Ordner ebenfalls anzeigen Wenn diese Option aktiviert ist werden alle Dateien inner halb des ausgew hlten Ordners sowie aller Unterordner in einer flachen Ansicht angezeigt als ob sie aus demsel ben Ordner stammen w rden Auf diese Weise k nnen Sie die Ansicht Ihrer Mediendateien auch dann nach Attri buten sortieren wenn diese in einer komplexen Ordner struktur abgelegt sind Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Medien und w hlen Sie im Kontextmen Aktualisieren um die Suche zu starten Die Suche wird gestartet Die MediaBay sucht jetzt an allen ausgew hl ten Speicherorten nach Mediendaten MediaBay Browser Gesamt Fokus t oe Aktualisieren Erneut scannen N Mobile Datentr ger B Netzwerklaufwerke E VST Sound 136 Scan Anzeige und Suchstatus W hrend die MediaBay auf Ihrem Computer nach Medien daten sucht wird im Viewer oben rechts ein entsprechen des Symbol angezeigt Viewer _ rsst 144 Scan
218. m du fichier audio sur votre disque dur facile Fichier Bass a Description Audio 01 _01 174 5 Notez que notre v nement audio s appelle maintenant Bass Le nom Audio 01_01 est devenu Bass Modifier la taille Vous redimensionnez un v nement en r glant le d but et ou la fin de cet v nement Associ e l outil Ciseaux c est g n ralement la modification la plus courante 1 Choisissez l outil de S lection 2 Cliquez sur l v nement redimensionner Ici nous allons modifier l v nement Bass Il y a un petit espace a chaque bout de v ne ment audio Bass dont nous ne voulons pas Des carr s blancs appa raissent en bas gauche et a droite de l v nement Utilisez les pour le redi mensionner 3 Placez le curseur sur un des carr s en bas a droite ou a gauche de l v nement Cliquez et r glez l v nement Bass afin qu il soit align sur Elec Guitar 01 Take 2 Elec Guitar_01 Didacticiel 2 dition Audio Scinder Les Ciseaux servent scinder des v nements Vous pou vez scinder un v nement des positions s lectionn es li brement ou aux mesures et temps voir ci dessous Scinder sans Calage Scinder avec le Calage d sactiv permet de d couper n importe o sans en tre emp ch par aucune r f rence telles que mesures et temps 1 Choisissez l outil Ciseaux Scinder CT Sar
219. ment DirectX est un produit Microsoft qui permet d utiliser diff rents types d accessoires Multimedia sous Windows Cu base Essential supporte DirectX ou pour tre plus pr cis DirectSound qui est une partie de DirectX utilis e pour la lecture et l enregistrement audio Ceci n cessite deux ty pes de pilotes Un pilote DirectX qui assure la communication de la carte audio avec DirectX Si la carte audio est compatible DirectX ce pilote sera fourni par le fabricant de la carte audio S il n est pas install avec la carte audio consultez le site web du fabri cant pour de plus amples informations Le pilote ASIO DirectX Full Duplex qui assure la communica tion de Cubase Essential avec DirectX Ce pilote est fourni avec Cubase Essential et ne n cessite aucune installation sp ciale Installation du mat riel La cl Steinberg A Veuillez lire la section suivante avant d installer le lo giciel Cubase Essential Fournie avec Cubase Essential vous trouverez la cl Stein berg appel e aussi dongle ou eLicenser qui fait partie du syst me de protection contre la copie de Cubase Es sential Cubase Essential ne fonctionnera pas sans la cl Steinberg La cl Steinberg La cl Steinberg est en fait un petit ordinateur sur lequel vos licences logicielles Steinberg sont m moris es Tous les produits Steinberg prot g s de cette mani re utilisent la m me cl et les licences peuvent dans cer
220. mit Cubase Essential oder anderen kompatiblen Produkten wie Sequel von Steinberg ausgelieferten Daten befinden Hier finden Sie auBerdem alle Benutzer Presets 1 Klicken Sie auf das Pluszeichen vor Dateisystem um die verf gbaren Speicherorte f r die Suche einzublenden Dabei handelt es sich um die Verzeichnisse auf Ihrem Computer in de nen die MediaBay nach Mediendaten suchen kann berpr fen Sie ob unter Dateisystem alle Speicherorte aktiviert sind an denen sich Me diendateien befinden MediaBay Browser Gesamt Fokus mo oe Medien Lokale Festplatten Mobile Datentr ger Netzwerklaufwerke YST Sound 2 Klicken Sie auf das Pluszeichen vor VST Sound um die verf gbaren Speicherorte f r die Suche einzublenden MediaBay Browser Gesamt f Fokus mao oe Medien El Dateisystem H Lokale Festplatten Mobile Datentr ger Netzwerklaufwerke v X C Bonus Loops Factory Content Ga Sequel Content Ga User Content La v EHE Es gibt viele Speicherorte an denen eine Suche berfl s sig ist Deaktivieren Sie alle Speicherorte die nicht nach Mediendaten durchsucht werden m ssen Auf diese Weise werden in die MediaBay keine unn tigen Daten aufgenommen was die Suche beschleunigt und die Ver waltbarkeit erh ht Wenn Sie sich bei einem Speicherort nicht sicher sind lassen Sie diesen einfach aktiviert Lehrgang 6 Medienverwa
221. n Here you find advanced settings for the VST Engine including a Multi Processing option When this is activated default setting if you have a hyper threading or multiple CPU system and there is more than one CPU in your system the processing load is distributed evenly to all available CPUs allowing Cubase Essential to make full use of the combined power of the multiple processors See the dialog help for details 22 ze processor scheduling Windows only To get the lowest possible latencies when using ASIO un der Windows XP on a single CPU system the system performance has to be optimized for background tasks 1 Openthe Windows Control Panel from the Start menu and select System 2 Select the Advanced tab and click the Settings button in the Performance section The Performance Options dialog appears 3 Select the Advanced tab 4 Inthe Processor Scheduling section select Adjust for best performance of Background services 5 Click OK to close the dialogs Setting up your system 4 Tutorial 1 Recording audio Creating a new project In this section we are going to explain how to create a new project save a project and open a saved project When you first open Cubase Essential an empty screen appears before you You need to either create a new project or open an existing one Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Help Bax 1 1 4
222. n wird f r jeden neuen Aufnahmedurchgang ein neues Event erzeugt Aus diesen k nnen Sie dann nach der Aufnahme das beste f r Ihr Projekt ausw hlen Overwrite MIDI keep Last Cycle Aufnahmemodus 7 Schalten Sie die Schalter Aufnahme aktivieren und Monitor f r die Spur Elec Guitar ein 8 Klicken Sie im Transportfeld auf den L Schalter Auf diese Weise stellen Sie sicher dass die Aufnahme am linken Locator beginnt AUTOG OFF 9 Klicken Sie im Transportfeld auf den Aufnahme Schalter Nehmen Sie die Gitarre auf und lassen Sie dabei den Cycle dreimal durch laufen so dass drei unterschiedliche Gitarren Takes erzeugt werden 10 Klicken Sie auf den Stop Schalter wenn Sie die Auf nahme beenden m chten Im Folgenden Abschnitt sollen Sie aus den drei unterschiedlichen Gitarren Takes das beste ausw hlen N Laden Sie das Projekt Cycle Recording 2 aus dem Ordner Tutorial 1 Ausw hlen unterschiedlicher Takes 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gitarren Event das Sie gerade aufgenommen haben und w hlen Sie im Kontextmen aus dem Untermen In den Vorder grund einen anderen Take aus Cubase Essential hat alle Durchg nge aufgenommen die Sie im Cycle Modus aufgenommen haben Diese Durchg nge werden in Cubase Es sential Takes genannt In unserem Beispiel sind drei Takes verf gbar unter denen das beste ausgew hlt werden soll Aktueller Take Verf gbare Takes y
223. n our audio loop 2 Activate Play in Project context The loop will now play along with our project in the project tempo Enae Scope 0 1025 File system Play in Project context Tutorial 6 Media management 3 Activate Auto Play With Auto Play activated we can click on many different audio files in the Viewer display and audition them quickly Wana Es Scope gt m i 0 1 15 2 pr 1025 File system Auto Play 4 Click Start on the Transport panel The project will begin to play and the audio files you have selected in the Viewer display will play along in time with the project 5 Click on different audio files to find the one that works best with the project You can use the up and down arrow keys on your computer keyboard to quickly audition many files 6 When you have selected the file you wish to use drag and drop it right into the project You don t have to click Stop the project will continue to play and the Me diaBay will stop auditioning the file automatically Tagging You are able to add musical tags to your media files so that you are able to quickly organize and find your media files for later use Tagging also helps you to group large amounts of media into a more usable and searchable format For further details refer to the MediaBay chapter in the Operation manual 66 Tutorial 6 Media management Index A Adding EQ 54 Loops 49 Mono Track 26 Adding a fade 37 Advanced s
224. n utilisant ASIO sous Windows XP sur un syst me une seule CPU les performances du syst me doivent tre optimis es pour le travail en t che de fond 1 Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu D marrer puis s lectionnez Performances et maintenan ce 2 Dans l onglet Avanc des Propri t s Syst me cliquez sur le bouton Param tres dans la section Performances Le dialogue des Options de Performance appara t 3 S lectionnez l onglet Avanc 4 Dans la section Performances des applications s lec tionnez Ajuster pour obtenir les meilleures performances pour Les services d arri re plan 5 Cliquez sur OK pour refermer les dialogues Configuration de votre systeme 4 Didacticiel 1 Enregistrement audio Cr ation d un nouveau projet Dans ce chapitre nous allons vous expliquer comment cr er un nouveau projet Sauvegarder un projet et ouvrir un projet sauvegard Lorsque vous ouvrez Cubase Essential pour la premi re fois un cran vide appara t Vous pouvez alors soit cr er un nouveau projet soit en ouvrir un lt Cubase Essential 4 Fichier Edition Projet Audio MIDI M dia Transport P riph riques Fen tre Aide Lees 1 1 1 0 1 15 10 0 00 00 000 414 lt lt lt gt gt gt 5 0 gt eo JE Pour cr er un nouveau projet 1 Cr ons un nouveau projet en s lectionnant Nouveau Projet dans le menu Fichier 2 Le dialogue Mod
225. nd im Anzahl Feld 1 aus und klicken Sie auf OK Ein Stereo Bus mit den Kan len Links und Rechts wird hinzugef gt Nun k nnen Sie Audiomaterial aus Cubase Essential an Ihre Audiokarte leiten 4 Da die Musik in der Regel als Stereo Mix abgeh rt wird ben tigen Sie zun chst nur einen Stereo Bus 5 Je nach Ihrer Audio Hardware sollten bereits Aus g nge f r den Bus zugewiesen sein und in der Spalte Ger te Port angezeigt werden Sie k nnen die ge w nschten Ausg nge auch manuell einstellen indem Sie in die Spalte Ger te Port f r den jeweiligen Kanal kli cken und einen Ausgang aus der Liste ausw hlen Normalerweise sollten Sie hier die Ausg nge Out 1 und Out 2 oder Left 1 und Right 2 ausw hlen da dies die Haupt Stereoausg nge Ih rer Audiokarte sind F r komplexere Systeme m ssen Sie unterschiedli che Ausg nge ausw hlen und ggf weitere Busse einrichten VST Verbindungen Ausgange Eingange Ausg nge AE Alle Bus hinzuf gen Presets N GE Bus Name Lautsprecher Audiogerat Ger te Port E Stereo Out 1 Stereo ASIO 2 0 YSL2020 Click Adat 1 1 1 o Rechts Nicht verbunden SS VE eel Adat 1 1 1 dat 1 1 2 Stereo Out 1 Links x Stereo Out 1 Rechts Hinzufugen von Eingangen Offnen Sie nun die Eing nge Registerkarte um die Ein gange einzurichten die Sie fur die Aufnahme in Cubase Essential ben tigen 1 Stellen Sie
226. nde Tests durch um sicherzustellen dass Ihre Audiokarte wie gew nscht funktioniert Verwenden Sie die mit der Audiokarte gelieferte Soft ware um zu berpr fen ob Sie problemlos Audiomaterial aufnehmen und wiedergeben k nnen Wenn Sie auf die Karte mit einem Betriebssystem Trei ber zugreifen verwenden Sie f r die Wiedergabe von Audiomaterial die standardm ige Audio Anwendung z B Windows Media Player oder Apple iTunes Installieren einer MIDI Schnittstelle Synthesizer Karte Die Installationsanleitung f r die MIDI Schnittstelle wird mit dem Produkt mitgeliefert Im Folgenden werden die grundlegenden Schritte jedoch kurz beschrieben 1 Installieren Sie die Schnittstelle oder die MIDI Syn thesizer Karte in Ihrem Computer oder verbinden Sie sie mit einem Anschluss am Computer Die Art der Installation h ngt dabei von der jeweiligen Schnittstelle ab 2 Wenn die Schnittstelle ber einen eigenen Strom anschluss und oder einen Ein Aus Schalter verf gt schalten Sie diesen ein 3 Installieren Sie den Treiber f r die Schnittstelle wie in der Bedienungsanleitung der Schnittstelle beschrieben Informieren Sie sich auch auf der Website des Herstellers ber die neu esten Treiberversionen Systemanforderungen und Installation Installieren von Cubase Essential Beim Installationsvorgang werden alle Dateien automa tisch an den richtigen Stellen abgelegt Windows 1 Doppelklicken Sie auf die Datei Cubas
227. nden Events w hlen und festlegen welches wiedergegeben werden soll siehe Aufnehmen im Cycle Modus auf Seite 100 w Normal AUT Mischen Ersetzen Wenn Sie hier Ersetzen wahlen werden die vorliegenden Events oder Teile dieser Events die mit den neu erzeug ten Events berlappen entfernt Wenn Sie also einen Be reich in der Mitte einer l ngeren Aufnahme aufnehmen wird das urspr ngliche Event in zwei Events geteilt und in der Mitte wird das neue Event eingef gt Beachten Sie dass das ersetzte Audiomaterial nicht gel scht wird Es kann zu einem sp teren Zeitpunkt wiederhergestellt werden Aufnehmen im Cycle Modus Sie k nnen Audiomaterial im Cycle Modus aufnehmen N Laden Sie das Projekt Cycle Recording das sich im Ordner Tutorial 1 befindet Bisher wurde beschrieben wie Sie Spuren hinzuf gen auf nehmen und wiedergeben Im Folgenden soll zur Bassgi tarre noch eine elektrische Gitarre aufgenommen werden Der Cycle Modus gibt Ihnen die M glichkeit mehrere Durchg nge der Aufnahmen zu machen und dann den bes ten davon auszuw hlen Aufnehmen der elektrischen Gitarre 1 F gen Sie nun eine weitere Mono Audiospur zu Ihrem Projekt hinzu Audiospur hinzufiigen Audiospur Konfiguration I anzahl konfiguration lautsprecher Presets durchsuchen Abbrechen 2 Die Spuren die Sie bisher hinzugef gt haben haben die automatisch generierten Namen Audio 01 und
228. ne peut en aucun cas tre copi e reproduite ni m me transmise ou enregis tr e sans la permission crite pr alable de Steinberg Media Technologies GmbH Tous les noms de produits et de soci t s sont des marques d pos es ou de leurs propri taires respectifs Win dows XP est une marque d pos e de Microsoft Corporation Windows Vista est une marqu e d pos e ou un marque commerciale de Microsoft Corporation aux USA et ou dans les autres pays Le logo Mac est une marque d pos e utilis e sous licence Macintosh et Power Macintosh sont des marques d pos es Date de publication 02 Avril 2008 Steinberg Media Technologies GmbH 2008 Tous droits r serv s Table des Mati res 146 147 147 148 148 148 149 150 151 153 153 153 154 155 159 161 161 162 164 165 166 167 170 171 171 173 174 179 179 181 182 182 183 183 184 185 185 186 188 Introduction Bienvenue A propos des manuels et de l aide A propos des versions du programme Conventions appliqu es aux raccourcis clavier Comment nous joindre Systeme requis et installation A propos de ce chapitre Installation du mat riel Installer Cubase Essential Defragmenter le disque dur Windows uniquement Enregistrez votre logiciel Configuration de votre systeme Configuration de l audio Configuration MIDI Connexion d un synchroniseur Configuration de la partie vid o Optimisation des performances audio Didac
229. nly instrument track you created so the name should be HALionOne 01 We can double click on this and change it to Strings el ho Object Selected Strings k 5 Click on the Edit Instrument button to open the con trol panel for HALionOne Strings Elec Guitar a O0 a Guitar 2 All MIDI Inputs HALion ne Tutorial 3 Recording and editing MIDI 6 If you want HALionOne to stay always on top while you are working you can right click on the bar near the top of the instrument and select Always on Top Right click here to select Always on Top H LionOne x Wok Lg Browsing sounds We are now going to load sounds into our virtual instrument HALionOne N Load the project called Recording MIDI 2 found in the Tutorial 3 folder 1 Click the Preset button in HALionOne and choose Load Preset from the pop up menu HALionOne Load Preset Save Preset N Import FXP FXB 2 Inthe Category section make sure only Strings is selected by deselecting anything else and clicking on Strings In the Sub Category click on Synth You have filtered the list to only show synth strings Choose a string sound from the list on the right Then click OK p Browser amp Filter Search amp Viewer v v C GM Content Name Sub v GM Drum Content String iv Pro
230. nn Sie einen Kurven punkt nach oben bzw unten ziehen verandern Sie damit die Verst rkung Gain Dadurch wird dieser EQ leiser bzw lauter Unten im Kanaleinstellungen Fenster wird der aktuelle Verstarkung Wert angezeigt Wenn Sie beim Ziehen die Strg Taste Befehlstaste gedriickt halten k nnen Sie den Kurvenpunkt nur in vertikaler Richtung verschieben Ziehen Sie den Kurvenpunkt nach oben unten um die Verstarkung f r den EQ einzustellen 76 Verstarkung EQ Band Hier wird der aktuelle Verst rkung 259 0 Hz Wert f r den EQ angezeigt 5 Wenn Sie einen EQ Kurvenpunkt nach rechts oder links verschieben stellen Sie damit die Frequenz f r den EQ ein Unten im Kanaleinstellungen Fenster wird der ak tuelle Wert f r die Frequenz angezeigt Wenn Sie beim Ziehen die Alt Taste Wahltaste gedr ckt halten k n nen Sie den Kurvenpunkt nur in horizontaler Richtung verschieben Ziehen Sie den Kurvenpunkt nach links bzw rechts um die Frequenz zu ndern 7 2 Hier wird der Frequenz Wert fiir dieses EQ Modul en angezeigt 6 Wenn Sie beim Ziehen die Umschalttaste gedr ckt halten stellen Sie die Qualit t den Q Wert f r den EQ ein Oft wird dies auch als die Breite des Frequenz bands bezeichnet Unten im Kanaleinstellungen Fenster wird der aktuelle Wert f r den Q Parameter angezeigt Ziehen Sie den Kurvenpunkt mit gedr ck ter Umschalttaste nach oben unten um den Q Parameter einzustellen
231. nne Nom de Bus faites un clic droit dessus et choisissez Supprimer Bus YST Connexions Sorties Entrees Sorties Ajouter Bus Pr r glages PI P riph rique Audio HE Tout H u EE ns AOO UT AC taten a Toujours Devant bearer 5 Ajouter Bus w D finir Stereo Out comme Mix principal Supprimer Bus Didacticiel 1 Enregistrement audio 3 Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter Bus Choisis sez St r o comme configuration et 1 comme nombre puis cliquez sur OK Ceci ajoute un nouveau bus st r o Gauche et Droit afin que l audio dans Cubase Essential soit dirig vers votre carte audio 4 Comme nous coutons surtout de la musique en st r o nous avons essentiellement besoin d une sortie st r o 5 En fonction de votre carte audio les sorties doivent maintenant tre configur es Toutefois vous pouvez aussi s lectionner les sorties de votre choix dans le menu con textuel de la colonne Port P riph rique Normalement vous devez choisir Sortie 1 et Sortie 2 ou Gauche 1 et Droite 2 puisque ce sont les sorties st r o principales de votre carte audio Des configurations plus sophistiqu es peuvent vous amener choisir des sorties diff rentes et m me ajouter d autres bus Entr es Sorties HE Tout jouter Bus Pr r glages BE EE Nom de Bus P riph rique Audio Port P riph rique de VST C
232. ns also depends on your indi vidual setup Stereo input and output the simplest connection If you only use a stereo input and output from Cubase Es sential you can connect your audio hardware e g the in puts of your audio card or your audio interface directly to the input source and the outputs to a power amplifier and speaker Source to be recorded USB FireWire Amplifier and speakers A simple stereo audio setup This is probably the simplest of all setups once you have set up the internal input and output busses you can con nect your audio source e g a microphone to your audio interface and start recording Multi channel input and output Most likely however you will have other audio equipment that you want to integrate with Cubase Essential using several input and output channels Depending on the equipment available to you there are two ways to go ei ther mixing using an external mixing desk or mixing using the mixer inside Cubase Essential External mixing means having a hardware mixing device with a group or bus system that can be used for feeding inputs on your audio hardware In the example below four busses are used for feeding signals to the au dio hardware s inputs The four outputs are connected back to the mixer for monitoring and playback Remaining mixer inputs can be used for connecting audio sources like microphones
233. ntera la charge de calcul de l ordinateur Si les Buffers de la carte audio sont trop petits le son restitu peut par ex tre confus ou distordu ou d autres probl mes audio peuvent appara tre 163 Sous Mac OS X vous pouvez r gler la taille des buffers dans page Syst me Audio VST du dialogue de Configura tion des P riph riques Vous trouverez peut tre aussi des r glages des buffers sur le panneau de contr le de la carte audio Sous Windows vous pouvez r gler la taille des buffers dans le panneau de contr le de la carte audio ouvert en cliquant sur le bouton Tableau de Bord dans la page du Pilote du dialogue Configuration des P riph riques Les options avancees Dans la page Systeme Audio VST se trouve la section Options Avanc es Vous y trouverez des r glages plus pouss s du moteur VST dont un s lecteur Multi Proces seur Lorsque celui ci est activ r glage par d faut si vous poss dez un syst me plusieurs CPU dans un syst me une seule CPU cette option appara t en gris et que votre syst me comporte plusieurs CPU la charge de calcul est r partie quitablement entre toutes les CPU disponibles ce qui permet Cubase Essential d utiliser efficacement la puissance combin e de l ensemble des processeurs Voir l aide du dialogue pour les d tails Optimiser le rendement du processeur Windows uniquement Pour obtenir les temps de latence les plus courts possi bles e
234. ntre de Contr le des Licences Syncrosoft 152 Cl de protection contre la copie 151 Clic Activer 168 Coller 176 Connexion Audio 155 Connexions VST 166 Contr leurs MIDI Piste de Contr leur 188 Copier 177 191 Notes MIDI 187 Ctrl Commande Touche 148 Cycle Lecture 170 D D placer 176 DirectX 151 Configuration du pilote ASIO 158 Disque dur Consid rations 162 E Ecoute de contr le Monitoring 159 diteur Clavier propos 186 dition Ajouter un fondu 178 Audio 173 Coller 176 Copier 177 D placer 176 Effacer 178 MIDI 181 Rendre muet 178 Renommer 174 R p ter 177 Scinder 175 Effacer 178 Effets 197 Insert 197 Voies FX 197 galisation 195 Enregistrement Audio 164 En boucle 171 185 MIDI 181 183 Modes 171 R glage des niveaux 167 Entr e MIDI R glage 183 Entr es Ajouter 167 Enveloppes d v nements 179 EQ 195 v nement propos des op rations sur 174 Ajouter un fondu 178 Coller 176 Copier 177 D placer 176 Effacer 178 208 Index Rendre muet 178 Renommer 174 R p ter 177 Scinder 175 Explorateur Analyse 203 Explorer les sons 183 Exportation 199 F Fondu Ajouter 178 FX voies 197 Insert Effets 197 Installation Windows 153 Interface MIDI Installation Win 152 Inversion 180 J Joindre 176 L Latence 162 Lecture A propos 170 D marrer 170 MIDI 184 Liberer le Pilote ASIO si l application est en T che de Fond 157 Local On Off 160 Loop Browser
235. nts ou des conteneurs Ceci inclut renommer changer la taille scinder coller d placer copier r p ter rendre muet effacer et ajouter un fondu N Chargez le projet appel Event Operations se trou vant dans le dossier Tutorial 2 Renommer Si nous regardons les v nements audio que nous avons enregistr s plus t t nous notons que la voie Bass com porte un v nement audio appel Audio 01 01 C est parce que le nom de la voie tait l origine Audio 01 et le suffixe 01 signifie que c est le premier fichier audio enregistr sur cette piste Le deuxi me fichier audio de vrait s appeler Audio 01 02 et ainsi de suite Nommer vos fichiers audio garde votre projet clair et facile comprendre Renommons Audio 01 01 en Bass 1 Choisissez l outil de Selection la fl che e a 1 I i a cle Sl k Saaai QUEL Fin Decalage a D D 2 Cliquez sur l v nement Audio 01_01 3 V rifiez que l option Afficher Ligne d infos est activ e dans la barre d outils de Projet Cubase Essential 4 Event ED Fichier Elec Guitar_041 Te z Der Afficher Ligne d Infos ER La Ligne d infos donne des informations d taill es sur un ou plusieurs v nements qui sont actuellement s lec tionn s dans l affichage des v nements 4 Remplacez Audio 01_01 par Bass sous le mot Fichier Ceci modifie directement le no
236. ntsprechende Webseite ge ffnet Hier erhalten Sie technische Unterst tzung und Informationen zur Kompa tibilitat Antworten auf h ufig gestellte Fragen Adressen zum Herunterla den neuer Treiber aus dem Internet usw Dazu muss auf Ihrem Computer ein Web Browser installiert sein und Sie ben tigen ein aktive Internet Ver bindung 77 Einleitung 2 Systemanforderungen und Installation Einleitung In diesem Kapitel werden die Systemanforderungen und Installationsvorgange von Cubase Essential f r Windows und Mac OS X beschrieben Systemanforderungen Um mit Cubase Essential arbeiten zu k nnen ben tigen Sie Folgendes Windows Windows XP Home oder Professional oder Windows Vista 32 Bit Einen 1 4 GHz Intel Pentium oder AMD Athlon Prozessor 512 MB RAM Eine Audio Hardware die mit Windows DirectX kompatibel ist f r geringe Latenz wird eine ASIO kompatible Audio Hardware empfohlen Bildschirmaufl sung von 1024x768 Pixeln Einen Steinberg Key und einen freien USB Anschluss Ein DVD ROM Laufwerk f r die Installation Eine Internet Verbindung f r die Aktivierung der Lizenz Macintosh Ein Power Mac G4 1 GHz oder Core Solo 1 5 GHz Mac OS X 10 4 oder 10 5 512 MB RAM Eine CoreAudio kompatible Audio Hardware Bildschirmaufl sung von 1024x768 Pixeln Einen Steinberg Key und einen freien USB Anschluss Ein DVD ROM Laufwerk f r die Installation Eine Internet Verbindung f r die
237. nverwaltung 3 Aktivieren Sie die automatische Wiedergabe Wenn die automatische Wiedergabe aktiviert ist k nnen Sie im Viewer auf viele verschiedene Audiodateien klicken und diese schnell vorh ren Pana Scope gt i Cr O Browser Scope Automatische Wiedergabe 4 Klicken Sie im Transportfeld auf den Start Schalter Die Wiedergabe wird gestartet und die im Viewer ausgewahlte Audioda tei wird gemeinsam mit dem brigen Projekt im richtigen Tempo wieder gegeben 5 Klicken Sie auf verschiedene andere Audiodateien um diejenige auszusuchen die am besten ins Projekt passt Sie k nnen mit Hilfe der Pfeil Nach Oben und der Pfeil Nach Unten Taste schnell zwischen Dateien wechseln um diese anzuh ren 6 Wenn Sie die gew nschte Datei gefunden haben zie hen Sie diese mit der Maus direkt in das Projekt Sie m ssen nicht auf den Stop Schalter klicken Die Projektwiedergabe wird fortgesetzt und das Vorh ren der Datei in der MediaBay wird auto matisch beendet Tags Sie k nnen Ihren Mediendateien zus tzliche Informationen so genannte Tags hinzuf gen Vor allem wenn Sie mit einer sehr gro en MediaBay Datenbank arbeiten werden das Suchen und Verwalten der Dateien wesentlich be schleunigt Weitere Informationen finden Sie im MediaBay Kapitel im Benutzerhandbuch 138 Lehrgang 6 Medienverwaltung Stichwortverzeichnis A All MIDI Inputs Option 90 Alt Taste Wahltaste 76 AnschlieBen MIDI Ger te 8
238. o select it 2 Choose Repeat from the Edit menu 3 In the dialog that opens set the Count field to 13 4 Click OK The loop will be copied 13 times and all repeats will be placed one after the other Strings mIsljiopt stereo Rw Insert into Project We are now going to add one more loop This time we ll use the Insert into Project command 1 Create a new stereo audio track 2 Rename the track to Loop 2 and make sure it is se lected as Insert into Project works using a selected track 3 Position the Project cursor where you would like the loop to be inserted In our case let s choose bar 9 4 In the Loop Browser right click on the loop you would like to use and choose Insert into Project at cursor This will drop the loop into the Project window at bar 9 on the Loop 2 track Sub Category Insert into Project Ar Cursor At Left mehr Check Tempa At Origin Select All Thri 4 ee Select Mone Ctri SHift Copy Chri L Create New Family Show Family 5 Use the Repeat command to repeat the loop out un til the end of the project Make sure you read up on the Loop Browser in the chap ter The MediaBay in the Operation Manual 50 Tutorial 4 Working with loops 8 Tutorial 5 Mixing and effects Introduction In this section we ll draw from the last tutorials and finally get a
239. o the world of Cubase You have now become a member of the world s largest community of music production software users Looking back at more than 20 years of innovation in computer based music production Steinberg has always been the driving force behind software technology and Cubase is the benchmark for this development With Cubase Essen tial 4 you have purchased the most powerful personal music production system Steinberg has ever made Whether you re already a user of some computer based music production software or this is your first hands on ex perience with a software based sequencer digital audio workstation this version gives you full access to the Cu base workflow and provides you with a powerful yet easy to use music production system Cubase Essential 4 fea tures the same professional audio engine as used in Stein berg s flagship version of Cubase Cubase 4 It also uses the same powerful editing and mixing features as Cubase 4 and works with a wide range of I O hardware of your choice and includes a brand new set of great sounding VST3 plug ins and new instrument tracks It features the ability to change the tempo of audio loops in realtime In addition Cubase Essential 4 features great sounding guitar amp and speaker simulation as well as HALionOne a virtual in strument with samples from Yamaha s acclaimed Motif syn thesizer Take some time to find your way around in this new version of Cubase If you are a
240. ocal G S lectionner Cr er un nouveau R pertoire Dans Gi Mon premier Projet Cox jy amaer Cr er 9 Cliquez sur OK PC ou sur Cr er Mac Votre dossier de projet est alors cr sur le disque dur 10 Ensuite cliquez sur OK PC ou sur Choisir Mac 11 Vous tes maintenant en face de votre tout premier projet dans Cubase Essential f licitations Si vous observez la barre titre de la fen tre dans Cubase Essential ap pel e la fen tre Projet vous verrez qu il s appelle Sans Titre1 Lisez la suite pour savoir comment sauvegarder votre projet Le nom du projet Cubase Essential 4 Fichier dition Projet Audio MIDI Media Transport de Projet Cubase Essential 4 Sans Titre e REE Aucun objet s lectionn N Ce n est pas fini Pour le moment nous avons cr un projet Cubase Essential vierge Nous avons un dossier r sidant sur le disque dur mais nous n avons pas encore sauve gard le projet Cubase Essential lui m me Didacticiel 1 Enregistrement audio Pour sauvegarder un projet 1 S lectionnez Enregistrer sous dans le menu Fichier La diff rence entre Enregistrer et Enregistrer sous sera abord e dans le chapitre Gestion des Fichiers du Mode d Emploi 2 Vous remarquerez que Cubase Essential se trouve dans le dossier Mon premier Projet que vous venez de cr er C est la que vous allez sauveg
241. odus eingestellt sein Unter Win dows k nnen Sie den verwendeten Modus berpr fen in dem Sie den Windows Ger te Manager ffnen und die Eigenschaften der prim ren und sekund ren Kan le des IDE ATA ATAPI Controllers anzeigen lassen Standard m ig ist der DMA Modus eingeschaltet Das System kann diese Option allerdings automatisch ausschalten z B wenn Hardware Probleme auftreten Einrichten des Systems Audio Hardware und Treiber Die Audio Hardware und thr Treiber k nnen sich auf die normale Leistung auswirken Eine schlecht geschriebene Treiber Software kann die Leistung lhres Computers her absetzen Die Eigenschaften Ihres Hardware Treibers wir ken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus N Es wird dringend empfohlen Audio Hardware zu verwenden f r die ein spezieller ASIO Treiber er h ltlich ist Dies gilt besonders f r die Verwendung von Cubase Es sential unter Windows Unter Windows sind eigens f r die Hardware konzipierte ASIO Treiber leistungsf higer als MME oder DirectX Trei ber Sie f hren auch zu k rzeren Latenzzeiten Unter Mac OS X kann Audio Hardware mit speziellen Mac OS X Treibern Core Audio sehr leistungsf hig sein Die Latenzzeiten sind sehr kurz Dennoch gibt es bestimmte Zusatzfunktionen die zurzeit nur von ASIO Treibern zur Verf gung gestellt werden z B das ASIO Positionierungs protokoll Einstellungen die die Leistung beeinflussen Ausw hlen eines Treibers f
242. ole et les effets de Cubase Essential Des la tences tr s importantes plusieurs centaines de millisecon des peuvent galement g ner d autres processus comme le mixage un simple mouvement de fader sera pris en compte avec un retard notable 162 Le mode Direct Monitoring et d autres astuces permet tent de r duire les probl mes provoqu s par des temps de latence lev s il n en reste pas moins qu un syst me dot d un temps de r ponse rapide sera toujours beau coup plus agr able utiliser Selon votre carte audio il peut tre possible de r duire par paliers les temps de latence g n ralement en dimi nuant le nombre et la taille des Buffers Pour les d tails veuillez vous r f rer la documentation de votre carte audio ou si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows l aide du dialogue Facteurs du syst me ayant une influence sur les performances Unit centrale et cache du processeur Cela va sans dire plus le processeur de l ordinateur est ra pide mieux c est Il n en reste pas moins que plusieurs fac teurs d terminent la rapidit apparente d un ordinateur la fr quence du bus de donn es son type le format PCI est fortement recommand la taille du cache processeur ainsi bien entendu que la marque et la r f rence du processeur lu m me Cubase Essential fait intensivement appel aux calculs en virgule flottante Au moment de choisir votre pro cesseur
243. ommunaut mondiale d utilisateurs de logiciels de production musicale Regardez plus de 20 ans en arri re et constatez l innovation dans la production musicale sur ordinateur Steinberg a toujours t une force motrice suivant de pr s l volution de la technologie informatique et Cubase Essential est le t moin de ce d veloppement Avec la version 4 de Cubase Essential vous avez acquis un syst me tr s performant pour la produc tion musicale Que vous soyez d j un utilisateur averti des logiciels de production musicale ou que ce soit votre toute premi re exp rience sur une workstation logicielle de ce type re groupant s quenceur et audio num rique cette version de Cubase vous offre un acc s total la m thode de tra vail Cubase et son puissant syst me de production mu sicale pr t l emploi Cubase Essential 4 dispose du m me moteur audio professionnel que la version com pl te fleuron de la marque Steinberg Cubase 4 Le pro gramme utilise les m mes fonctions puissantes d dition et de mixage que Cubase 4 et supporte une gamme ten due de p riph riques d entr e et de sortie et un ensemble tout neuf de plug ins VST3 ainsi que des pistes d instru ment En outre vous pouvez maintenant changer le tempo de vos boucles audio en temps r el En plus Cubase Es sential 4 vous offre un amplificateur de guitare et une si mulation d enceintes au son magnifique ainsi que HALionOne un instrument virtuel con
244. on Takt 2 an Takt 1 Klicken Sie dazu in einen leeren Bereich im Projekt Fenster und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um alle Events auf Wenn Sie die Maustaste loslasssen sind alle Events ausgew hlt A MIS Bass RIwu e 3 Klicken Sie auf eins der ausgew hlten Events halten Sie die Maustaste gedr ckt und ziehen Sie die Events an den ersten Takt Elec Guitar 4 Klicken Sie in einen leeren Bereich im Projekt Fenster so dass kein Event mehr ausgew hlt ist Kopieren von Events Sie k nnen Events im Projekt Fenster kopieren Wenn Sie in einem Schritt mehrere Kopien gleichzeitig machen m chten lesen Sie den Abschnitt VViederholen von Events auf Seite 107 Verwenden der Kopieren und Einf gen Befehle 1 Wenn Sie ein Event kopieren m chten w hlen Sie es aus und w hlen Sie im Bearbeiten Men den Kopieren Befehl W hlen Sie f r dieses Beispiel das Event Elec Guitar_01 aus 106 2 Setzen Sie den Positionszeiger an die Position im Pro jekt an der Sie die Kopie einf gen m chten Setzen Sie in diesem Fall den Positionszeiger an Takt 17 3 Stellen Sie sicher dass die Spur auf der Sie die Kopie einf gen m chten ausgew hlt ist und w hlen Sie im Be arbeiten Men den Einf gen Befehl Wenn eine andere Spur ausgew hlt ist wird mit dem Einf gen Befehl das Event auf dieser Spur eingef gt Stellen Sie daher immer sicher dass die gew nschte Spur ausgew hlt ist bevor Sie den Einf
245. onnexions Sorties El je St r o Out Steinberg MI4 USB ASIO o Gauche 2 Audio VIA WAVE gt Droite 1 Audio VIA WAVE Non Connect Line Out L v Stereo Out Left Ajouter des entrees Ouvrons l onglet Entr es afin de configurer les entr es que nous utiliserons pour enregistrer dans Cubase Es sential 1 Faites la m me chose que pour les sorties Clic droit et s lectionner Supprimer Bus 2 Cliquez sur le bouton Ajouter Bus Choisissez Ste r o comme configuration et 1 comme nombre puis cli quez sur OK Ceci a ajout un nouveau bus st r o Gauche et Droit afin que l audio de votre carte audio soit dirig vers Cubase Essential pour son enregis trement 3 Puis cliquez dans la colonne Port P riph rique pour s lectionner les entr es audio de votre carte comme en trees st r o et mono Comme nous avons une interface MI4 nous avons s lectionn MI4 Channel A et MI4 Channel B comme entr es Entr es Sorties HE Tout Ajouter Bus Pr r glages BE Nom de Bus HP P riph rique Audio Port P riph rique El d Stereo In St r o Steinberg MI4 USB ASIO driver Gauche MI4 Channel 4 Droite MI4 Channel B E Mono In Mono Steinberg MI4 USB ASIO driver 0 Mono MI4 Channel 4 El Mono In 2 Mono Steinberg MI4 USB ASIO driver ET Ml4 Channel B v Non Connect MI4 Channel Stereo In Left Mono
246. ontrol Off reportez vous au mode d emploi de l instru ment pour plus de d tails De cette fa on le signal MIDI issu Si Local Control est activ On sur l instrument appuyer sur les tou nu A ches d clenchera la synth se des sons correspondants R gler Local du clavier sera enregistr dans Cubase Essential et en m me Control sur Off permet de d sactiver la partie synth se temps renvoy vers l instrument de fa on pouvoir entendre en direct ce que vous enregistrez sans que le clavier ne d Si vous utilisez un clavier ma tre MIDI d di ne produisant clenche ses propres sons aucun son par lui m me il faut aussi activer le mode MIDI Thru Actif de Cubase Essential mais il n est pas n cessaire de v rifier les modes Local On Off de vos instruments La seule situation o la fonction MIDI Thru Actif devrait tre d sactiv e est lorsque vous utilisez Cubase Essential avec un seul instrument qu il est Impossible de configurer en mode Local Off Veuillez noter que le mode MIDI Thru ne sera actif que pour les pistes MIDI pr par es en enregistrement Pour plus d in formations veuillez vous r f rer au chapitre Enregistrement du Mode d Emploi Clavier MIDI Lorsque vous appuyez sur une touche les donn es corres pondantes sont envoy es dans Cubase Essential via MIDI 160 Configuration de votre syst me Configuration des ports MIDI dans Cubase Essential Dans le dialogue Configu
247. onventions How you can reach us System requirements and installation About this chapter Minimum requirements Hardware installation Installing Cubase Essential Defragmenting the hard disk Windows only Register your software Setting up your system Setting up audio Setting up MIDI Connecting a synchronizer Setting up video Optimizing audio performance Tutorial 1 Recording audio Creating a new project Setting up the VST Connections Level settings and recording Playback Recording modes with cycle off Cycle recording Tutorial 2 Editing audio Event operations Event envelopes Processing audio Tutorial 3 Recording and editing MIDI Introduction Creating an Instrument Track Browsing sounds MIDI recording MIDI playback Recording modes with cycle off Cycle recording The Key Editor The Controller lane Table of Contents 4 48 49 49 50 50 51 52 52 53 53 54 56 57 58 60 61 61 62 64 65 66 67 Tutorial 4 Working with loops Loop Browser Adding loops Making copies Insert into Project Tutorial 5 Mixing and effects Introduction Setting levels Setting pan Mute and solo Adding EQ Audio effects About automation Exporting Tutorial 6 Media management Background MediaBay Loop Browser and Sound Browser Scanning with the browser Searching for media Auditioning media with the Scope Tagging Index 1 Introduction Welcome Congratulations and welcome t
248. orial 3 Enregistrer une batterie MIDI 1 Ajoutez une autre piste Instrument et choisissez HALionOne comme instrument O Ajouter piste d instrument VST Configuration foie Instrument a HaLionone nombre instrument Haviguer Prereglages 2 Cliquez dans le champs des programmes dans l Ins pecteur et selectionnez un pr r glage de votre choix dans la cat gorie Drums amp Perc sous cat gorie Drumset 3 Renommez cette nouvelle piste en Drums 4 V rifiez que le bouton Boucler est activ et r glez le d limiteur gauche sur 9 et le droit sur 13 Ceci fera une boucle sur les mesures 9 13 5 Dans la palette Transport s lectionnez M langer MIDI comme mode d enregistrement en boucle Ceci nous permettra d enregistrer la batterie et chaque r p tition du cycle les donn es MIDI seront m lang es en un seul conteneur Il est ainsi tr s simple de cr er des rythmes de batterie complexes MIDI Remplacer MIDI Garder prec Mode d Enregistrement en Boucle Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI 6 Activez le bouton AUTO Q C est la fonction de quantification automatique qui va caler les donn es MIDI sur le temps lors de leur enregistrement Ing nieux si vous avez tendance a ne pas jouer en mesure 1 1 IE 13 1 1 o ad lt lt gt Quantification automatique des Enregistrement
249. ou can edit the Buffer Size and Offset settings in this list if necessary by double clicking on the value and typ ing in a new value In most cases the default settings will work fine Audio buffers are used when audio data is transferred between Cubase Essential and the audio card While larger buffers ensure that playback will occur without glitches the latency the time between the moment Cubase Essential sends out the data and when it actually reaches the output will be higher Offset If a constant offset is audible during playback of Audio and MIDI record ings you can adjust the output or input latency time using this value 17 Setting up the input and output ports Once you have selected the driver and made the settings as described above you need to specify which inputs and outputs should be used and name these 1 Inthe Device Setup dialog select your driver in the De vices list on the left to display the Driver settings for your audio hardware Device Setup oo Devices ASIO 2 0 VSL2020 Input Latency 23 220 ms Output Latency 23 220 ms MDI MIDI Port Setup D Transport spor Time Display QC Video an Video Player VST Audio System Show As Port System Name n Adat In 1 1 1 n Adat In 1 1 2 Adat In 1 1 2 Adat In 1 2 3 Adat In 1 2 4 Adat In 1 3 5 Adat In 1 3 6 Adat In 1 4 7 Adat In 1 4 8 Adat In 21 9 Adat In 2 1 10 Adatin22 11 Adat In 2 2 1
250. ou own a computer system with more than one processor Cubase Essential can take advantage of the total capacity and evenly distribute the processing load to all available processors See The ad vanced options on page 22 Hard disk and controller The number of hard disk tracks you can record and play back at the same time also depends on the speed of your hard disk and hard disk controller If you use E IDE disks and controllers make sure that the transfer mode is DMA Busmaster Under Windows you can check the current mode by launching the Windows Device Manager and looking for properties of the IDE ATA ATAPI Controller s primary and secondary channel DMA transfer mode is en abled by default but may be turned off by the system should hardware problems occur Audio hardware and driver The hardware and its driver can have some effect on re gular performance A badly written driver can reduce the performance of your computer But where the hardware driver design makes the most difference is with latency N Again we strongly recommend that you use audio hardware for which there is a specific ASIO driver This is especially true when using Cubase Essential for Windows Under Windows ASIO drivers written specifically for the hardware are more efficient than a DirectX driver and produce shorter latency times Setting up your system Under Mac OS X audio hardware with properly written Mac OS X Core Audio drivers
251. ound in the Tutorial 3 folder 1 Let s start by adding a string part to our song From the Project menu Add Track submenu select Instrument In previous versions of Cubase Essential you needed a MIDI track routed to a virtual instrument found in the VST Instruments window You can still use this method but instrument tracks are far more convenient Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Hel Add Track gt gt Audio 7 Duplicate Tracks li Instrument N Remove Selected Tracks MIDI Hide All Automation Pool Chip Arranger Markers Ctrl M FX Channel Tempo Track Ctrl T Folder Beat Calculator I Group Channel Project Setup Shift 5 Ir Marker Auto Fades Settings uto Fades Settings TI Video 0 00 Browse Sounds 2 From the Instrument pop up menu choose HALion One then click OK lt Add Instrument Track Instrument Track Configuration HALionOne count instrument Browse Presets An instrument track is created below the selected track in the Project window 41 3 Make sure the Inspector is shown de Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Cubase Essential 4 Project recording cpr l Kh gt No Object Sele Show Inspector HALionOne 04 gt Audio 01 4 Clickin the name field of the instrument track It should be the o
252. pecify whether or not it should be listed on the MIDI pop up menus in the program If you are trying to hide a MIDI port which is already se lected for a track or a MIDI device a warning message will appear allowing you to hide and disconnect the port or to cancel the operation and keep the MIDI port visible Setting up the All MIDI Inputs option When you record MIDI in Cubase Essential you can spec ify which MIDI input each recording MIDI track should use However you can also select the In All Inputs option for an input port which causes any MIDI data from any MIDI input to be recorded The In All Inputs option on the MIDI Port Setup page al lows you to specify which inputs should be included when you select All MIDI Inputs for a MIDI track This can be es pecially useful if your system provides several instances of the same physical MIDI input by deactivating the dupli cates you make sure only the desired MIDI data is recorded gt If you have a MIDI remote control unit connected you should also make sure to deactivate the In All Inputs op tion for that MIDI input This will avoid accidentally recording the data from the remote control when the All MIDI Inputs option is selected as input for a MIDI track 20 Connecting a synchronizer N Make sure that all equipment is turned off before making any connections When using Cubase Essential with external tape trans ports you
253. pr r glages utilisateur que vous avez cr s 1 Cliquez sur le symbole plus devant Systeme des fi chiers afin de r v ler ses emplacements d analyse Il s agit d emplacements physiques r els sur votre ordinateur et vous pouvez choisir ceux dans lesquels la MediaBay recherchera des fichiers de media N oubliez pas de cocher les zones dossiers que vous voulez laisser analyser par la MediaBay MediaBay Explorateur Tout f Focus hoa a fies 2 M dia EES ik Disques Locaux Lecteurs R seau M dia amovible E ST Sound 2 Cliquez sur le symbole plus devant VST Sound afin de r v ler les emplacements d analyse qui se trouvent l MediaBay Explorateur Tout if Focus t a LEE ere M dia El Syst me des Fichiers Disques Locaux Lecteurs R seau M dia amovible N Bonus Loops Factory Content 9 Sequel Content User Content gt Eos 4 EH Il existe de nombreux emplacements qui n ont pas besoin d tre inspect s Prenez le temps d enlever les emplace ments qui vous semblent inutiles Cela acc l rera les temps de recherche et sa gestion globale Si vous avez un doute sur l utilit de certains emplace ments vous pouvez les ignorer pour le moment Le fait de s lectionner un emplacement dossier d clen che automatiquement une analyse et met a jour la base de donn es 204 Resultats approfondis Avant de lancer l analyse de tous les m
254. que vous venez de cr er Vous avez peut tre remarqu que lorsque vous avez uti lis l outil Crayon pour placer l automatisation le bouton R Lire Automatisation de la piste s est allum Cela signifie que l automatisation de cette piste peut tre relue Vous pouvez l teindre afin que l automatisation ne soit pas lue Dans notre exemple nous avions dessin une automatisa tion de volume et donc en la d sactivant le volume ne va riera pas selon nos r glages mais restera au m me niveau k Lire l utomatisation Il y aurait beaucoup d autres exemples de l usage de l automatisation montrer Par exemple nous aurions pu automatiser nos effets ou les niveaux de d part effets Nous aurions m me pu automatiser des objets alors que Cubase Essential tait en train de relire la musique Il suffit de r gler l automatisation en mode Ecriture et d actionner n importe quel objet pour cr er une automatisation qui peut ensuite tre modifi e pour obtenir quelque chose de plus pr cis Veuillez lire le chapitre Automatisation dans le Mode d Emploi afin de r aliser compl tement combien l automa tisation peut tre une fonction excitante 199 Exporter le mix Maintenant que nous avons mix notre projet nous d si rons l exporter afin de pouvoir le r importer dans un autre programme telle qu une application de gravure de CD comme WaveLab N Chargez le projet appel Mixing 8 se trouvant dans
255. r die ausgew hlte Spur an sehen und bearbeiten Klicken Sie hier l Cubase Essential 4 Datei Bearbeiten Projekt Audio MIDI Medien Transport Ger te Fenster Hilfe ential 4 Projekt My project cpr Em manman D AGES Inspector anzeigen a m S Audio 01 mono Rw e um den Inspector zu ffnen 4 Stellen Sie sicher dass f r die Spur der Eingang Mono In und der Ausgang Stereo Out ausgew hlt sind Je nach Ihrer Audio Hardware k nnen verschiedene Eing nge und oder Ausg nge verf gbar sein Detaillierte Informationen hierzu finden Sie im Kapitel VST Verbindungen Einrichten von Ein und Ausgangsbussen im Benutzerhandbuch Wenn Sie Mono In als Eingang w hlen k nnen Sie das Audiomaterial ber den linken Eingang der Audiokarte auf eine Spur in Cubase Essential aufnehmen Wenn Sie den Ausgang auf Ste reo Out einstellen k nnen Sie Ihre Aufnahme anh ren gt mis Audio 01 a 0 00 Mono In 1 Kein Bus Einstellen des Metronom Clicks Im Hintergrund soll f r die Aufnahme der Bassgitarre ein Metronom Click zu h ren sein so dass die Aufnahme mit den Takten und Z hlzeiten in Cubase Essential berein stimmt 1 Schalten Sie im Transportfeld den Click Schalter ein 0 00 02 292 Ibe SHOW TEMP 4 4 115 000 2 Wenn Sie einen Vorzahler vor dem Aufnahmebeginn h ren m chten schalten Sie ebenfalls den Schalter Pre count Click ein 1 0 00 0
256. r digi tal oder analog sein Stereoeingang und ausgang das einfachste Audiosystem Wenn Sie nur einen Stereoeingang und ausgang von Cubase Essential verwenden k nnen Sie die Eing nge Ihrer Audio Hardware direkt an die Eingangsquelle z B ein Mischpult und die Ausg nge an den Verst rker und die Lautsprecher anschlie en Aufnahmequelle EEE USB FireWire Verst rker und Lautsprecher Ein einfacher Stereo Audioaufbau Dies ist vermutlich der einfachste Aufbau Wenn Sie Ihre internen Eingangs und Ausgangsbusse einmal eingerich tet haben k nnen Sie Ihre Audioquelle z B ein Mikrofon an Ihre Audio Schnittstelle anschlie en und mit der Auf nahme beginnen Mehrkanaleingang und ausgang In den meisten F llen werden Sie ber eine komplexere Arbeitsumgebung mit verschiedenen Eingangs und Aus gangskan len verf gen in die Cubase Essential integriert werden muss Je nachdem mit welchem Equipment Sie arbeiten k nnen Sie entweder extern oder mit dem Mixer in Cubase Essential mischen Extern mischen bedeutet dass Sie ein externes Misch pult haben das ber ein Gruppen oder Bussystem an die Eing nge der Audio Hardware angeschlossen ist Im unteren Beispiel werden die Signale ber vier Busse an die Eing nge der Audiokarte geleitet Die vier Ausg nge werden zum Mith ren und zur Wiedergabe an das Mischpult angeschlossen Weitere Eing nge Ihre
257. r et Scope Il nous reste les sections Viewer et Filtre Ces deux sections permettent de visualiser et de chercher les fichiers Section Filtre lt MediaBay Viewer ajA ae A Guitar A Piano Adlibs Alien Analog BE peggio Accordion 2e as ie Ambient ChillOut Blues Classical Country Electronica D ance v Experi mental 80 s Pop Africa Alternative Rock Asia Ballad a Acoustic Bright G Clean C Db Dark Dissonant Chromatic Perc Drum amp Perc Ethnic Guitar Plucked D D Eb Distorted Dy Big Beats Blues Rock Name p gt 01 100 E congas 01 01 100 E congas 02 LM Meda Type i File Ime Rating Ban Name Author Steinberg Wave Fi PP 01 100 E congas 03 Audio P 01 100 E congas 04 Aud P 01 100bpm j P 01 108bpm d P 01 115bpm dry Audic Wave File Steir 01120A Audio Wave File r 120 a Steinber P 01 120bpm dry d O ExplorateuO Scope Section Viewer 2 Affichez la section Explorateur C est l que vous indiquez les emplacements de votre ordinateur dans lesquels la MediaBay peut trouver vos fichiers de media MediaBay Explorateur _Tout Focus b a Gt O M dia Disques Locaux Lecteurs R seau M dia amovible H YST Sound H gt Section Category Sub Category Ex p orateur Accordion A Guitar Bass Piano Drum amp Perc Beat
258. r solos click on the Deactivate all Mute or Deactivate all Solo buttons in the common panel to the left of the Mixer Deactivate all Mute im EX Mute Active Deactivate All Mute Deactivate all Solo There may be times when you want certain tracks to al ways play even if another track has solo active If you Alt Option click on the S button this will place the track in Solo Defeat mode This allows the track to always play even if you solo another track Solo State Solo Defeat with ALT click f RT To take a track out of Solo Defeat mode simply Alt Option click it again That s it for mute and solo let s move on to adding EQ Tutorial 5 Mixing and effects Adding EQ 3 Click the EQ Band Active button for each of the EQs to turn them on You can also click in the EQ curve area to N Load the project called Mixing 4 found in the Tuto tum on an EQ rial 5 folder Click in the EQ curve area to turn on an EQ EQ or equalization amplifies or attenuates frequencies so that we can place each instrument correctly in the mix EQ is subjective and can be influenced greatly by the style of music that you are mixing We re going to run through the EQ features that Cubase Essential has to offer but feel free to experiment and try out the different presets on your mix 1 Solo the Drums track and click the Edit Instrument Channel Settings button
259. ration des P riph riques vous pouvez configurer votre syst me MIDI de diverses fa ons gt Note Si vous changez un r glage de port MIDI dans le dialogue ces changements seront automatiquement ap pliqu s dans le programme Afficher Cacher des ports MIDI Les ports MIDI sont list s dans le dialogue Configuration des P riph riques la page Configurations des Ports MIDI En cliquant dans la colonne Visible d une entr e ou d une sortie MIDI vous pouvez sp cifier si elle sera lis t e dans les menus locaux MIDI du programme Si vous tentez de cacher un port MIDI qui est d j s lec tionn pour une piste ou un p riph rique MIDI un avertis sement appara tra pour vous permettre de cacher et d connecter ce port ou pour annuler cette op ration et conserver le port MIDI visible R glage de l option All MIDI Inputs Lorsque vous enregistrez du MIDI dans Cubase Essential vous pouvez sp cifier pour chaque piste MIDI quelle entr e MIDI sera utilis e Vous pouvez cependant aussi utiliser l option All MIDI Inputs ainsi assurant que toutes les don n es MIDI de toutes les entr es MIDI seront enregistr es L option Dans All MIDI Inputs de la page Configurations des Ports MIDI vous permet de sp cifier quelles entr es seront prises en compte lorsque vous s lectionnez All MIDI Inputs pour une piste MIDI Ceci est utile si votre syst me offre plusieurs instances d une
260. res erw hnt wird gelten alle Be schreibungen und Einstellungen f r Cubase Essential so wohl unter Windows als auch unter Mac OS X Die Abbildungen der Programmoberfl che wurden unter Windows auf genommen Die Tastaturbefehle F r viele Standardtastaturbefehle in Cubase Essential werden Sondertasten verwendet die sich je nach Be triebssystem unterscheiden Der Standardtastaturbefehl f r R ckg ngig ist z B unter Windows Strg Z und unter Mac OS X Befehlstaste Z Wenn in diesem Handbuch Tastaturbefehle mit Sonder tasten beschrieben werden stehen die Windows Son dertasten an erster Stelle Windows Sondertaste Mac Sondertaste Taste So bedeutet z B Strg Taste Befehlstaste Z Dr cken Sie die Strg Taste unter Windows bzw die Befehls taste unter Mac OS X und dann die Taste Z gt Sie werden in diesem Handbuch oft dazu aufgefordert mit der rechten Maustaste zu klicken um beispielsweise ein Kontextmen zu ffnen Wenn Sie auf dem Macintosh mit einer Eintastenmaus arbeiten m ssen Sie daf r beim Kli cken die Ctrl Taste gedr ckt halten Einleitung So konnen Sie uns erreichen Im Hilfe Men von Cubase Essential finden Sie Optionen ber die Sie auf weitere Informationen zugreifen und Hilfe erhalten k nnen Im Untermen Credits und Copyrights finden Sie ei nen Link zur Steinberg Webseite Wenn Sie diese Option ausw hlen wird Ihr Internet Browser gestartet und die e
261. rgez le projet appel Recording MIDI 1 se trouvant dans le dossier Tutorial 3 1 Commencons par ajouter une partie de cordes a notre morceau Dans le menu Projet sous menu Ajouter Piste s lectionnez Instrument Dans les pr c dentes versions de Cubase Essential vous aviez besoin d une piste MIDI assign e a un instrument virtuel se trouvant dans la fe n tre VST Instruments Vous pouvez toujours utiliser cette m thode mais les pistes Instruments sont beaucoup plus pratiques Projet Audio MIDI M dia Transport P riph riques Fen tre Aide Ajouter une Piste gt Audio Dupliquer pistes IH Instrument Supprimer les Pistes S lectionn es MIDI N Montrer toute l Automation utilis e Cacher toute l Automatisation Arrangeur Biblioth que Ctrl P d Voie FX Marqueurs Ctrl M gt R pertoire Piste Tempo Ctrl T M Groupe Calculatrice de Tempo rr Marker Configuration du Projet Maj 5 T Vid o Configuration des Fondus Automatiques Chercher Sons 2 Dans le menu local Instrument choisissez HALion One puis cliquez sur OK lt Ajouter piste d instrument VST Configuration Yoie Instrument E HALionOne nombre instrument Naviguer Pr r glages Une piste Instrument est cr e sous la piste s lectionn e 182 3 V rifiez que l Inspecteur est visible de Projet Cubase Essential 4 F CE etme AT icher Inspecte
262. rojekt Fenster ziehen Alternativ k nnen Sie auch mit Hilfe des Felds Suchen nach anhand des Namens nach einer Mediendatei suchen Medienwiedergabe im Scope Bereich Das Suchergebnis ist jetzt auf Schlagzeug Loops einge schr nkt Sie k nnen die gefundenen Dateien jetzt vorh ren um die passende Datei f r das Projekt zu finden 1 Zeigen Sie den Scope Bereich an und w hlen Sie im Viewer eine Audiodatei aus Im Scope Bereich wird die Audiodatei in Wellenform angezeigt Scope Bereich mit einer Audiodatei Name Sub Category Rating ey Tempo Signature Sub Style P DrumLoop DrumPerc Beats a P DrumLoop Drum amp Perc Beats gt DrumLoop Drum amp Perc Beats Hard Shaker 01 P Hard Shaker P Hard Shaker Ea bE a P Drums n amp P Drum amp Perc Beats Drum amp Perc Beats Pop Scope gt 22 Cr Browser Scope Klicken Sie hier um den Scope Bereich ein auszublenden Zu den Transportfunktionen der Vorschau geh ren Start Stop Loop Wiedergabe und Lautstarke Vorschau Lautstarke Start Stop Pause di Cycle Browser Scope Es empfiehlt sich die Audio Loop im Kontext des Projekts wiederzugeben 2 Aktivieren Sie die Wiedergabe im Projektkontext Die Loop wird jetzt gemeinsam mit dem Projekt im Projekttempo wieder gegeben Pana Scope gt iu Cr 0 os 1 Browser Scope 6099 Wiedergabe im Projektkontext Lehrgang 6 Medie
263. rs Manquants i Peu importe quelle vue vous utilisez car elles proposent toutes les m mes fonctionnalit s Le choix de l une plut t l autre est induit par le fait que certains boutons et fonc tions sont actifs ou pas afin de faciliter la recherche Par exemple si vous recherchez des boucles vous choisi rez plut t le Loop Browser car il a t pr configur pour chercher plus particuli rement les boucles Mais si vous recherchez des pr r glages de piste ou de Plug in VST c est le Sound Browser qui sera le mieux adapt N Chargez le projet appel Media Management se trouvant dans le dossier Tutorial 6 Pour ouvrir la MediaBay Nous allons utiliser la vue MediaBay car elle a t pr configur e de mani re a ce que tous les contr les soient visibles par d faut Tout ce que vous allez apprendre dans la MediaBay peut tre appliqu au Loop ou au Sound Browser Explorateurs de Sons et de Boucles 1 Dans le menu Media s lectionnez Ouvrir MediaBay ou pressez F5 sur votre clavier d ordinateur Rendre visibles les diff rentes sections de la MediaBay En bas gauche de la fen tre de la MediaBay se trouvent 2 boutons permettant d afficher ou de cacher les diff ren tes sections de la MediaBay Il s agit de Explorateur Scope Explorateur et Scope 3601 M dia Explorateu Scope Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media 1 Cachez les sections Explorateu
264. rs auf 1 und die des rechten auf 5 ein Dadurch teilen Sie Cubase Essential mit dass der Bereich zwischen dem ersten und dem f nften Takt geloopt werden soll Sie haben nun eine Loop festgelegt die sich ber vier Takte erstreckt vom Beginn des ersten bis zum Beginn des f nften d h dem Ende des vierten Takts Lehrgang 1 Aufnehmen von Audiomaterial Der linke Locator ist auf 1 eingestellt 3 4 2 13 Cycle eingeschaltet Der rechte Locator ist auf 5 eingestellt 2 Vergewissern Sie sich dass der Cycle Schalter ein geschaltet ist 3 Wenn Sie nun im Transportfeld auf den Start Schalter klicken wird der Loop Bereich in Cubase Essential so lange wiedergegeben bis Sie die Wiedergabe beenden Z Mit dem Tastaturbefehl Umschalttaste G k nnen Sie in einem einzigen Schritt die Locatoren am Anfang und am Ende des augew hlten Events positionieren den Cycle Modus einschalten und die Wiedergabe starten Aufnehmen ohne Cycle Modus Wenn der Cycle ausgeschaltet ist stehen Ihnen drei so genannte lineare Aufnahmemodi zur Verf gung Die fol genden Modi sind verf gbar Normal Mischen Ersetzen Wenn Sie Audiomaterial aufnehmen besteht zwischen den Modi Normal und Mischen kein Unterschied Wenn Sie in einem dieser Modi aufnehmen wo bereits Events vorhanden sind wird ein neues Audio Event er zeugt das die vorhandenen Events berlappt Sie k nnen dann zwischen den berlappe
265. s Mischpults k nnen Sie zum Anschlie en von Audioquellen wie Mikrofo nen oder Instrumenten verwenden Eing nge 1 bis 4 ae Verst rker und Lautsprecher Ein Mehrkanal Audioaufbau mit externem Mischpult Wenn Sie eine Eingangsquelle z B ein Mischpult an die Audio Hardware anschlieBen sollten Sie nicht den Master Ausgang sondern einen separaten Ausgangsbus Send o A verwenden damit Sie nicht aufnehmen was Sie wiedergeben Sie k nnen Ihr Mischpult auch ber FireWire anschlie en Einrichten des Systems Wenn Sie den Mixer in Cubase Essential verwenden k nnen Sie die Eing nge Ihrer Audio Hardware verwen den um Mikrofone und oder externe Ger te anzuschlie Ben Verwenden Sie die Ausg nge um Ihr Monitoring Equipment anzuschlie en Externer Effekt Send Bus zum Ger teeingang Return Bus vom Ger teausgang USB FireWire Mehrkanal Audioschnittstelle Mischen mit Cubase Essential Aufnehmen von einem CD Player Die meisten Computer enthalten ein CD ROM Laufwerk das Sie wie einen herk mmlichen CD Player verwenden k nnen Manchmal ist der CD Player intern an die Hard ware angeschlossen so dass Sie direkt vom Ausgang des CD Players in Cubase Essential aufnehmen k nnen Wenn Sie sich nicht sicher sind lesen Sie in der Doku mentation zu Ihrer Audio Hardware nach Das Routin
266. s Guitar Plucked Choir Organ Drumset Piano E Bass Vocal E Grand a H Name 60 Hz Hum QJ 8 Bit Reducer QI 80s Atmo F9 80s Shuffle Delay JJ 80s Solo Guitar QJ 80s Sound QJ 90s HipHop Drums lt Cliquer ici pour afficher cacher la section Explorateur ExplorateuQ Scope 3 Affichez la section Scope La section Scope permet de voir et de relire les fichiers s lectionn s dans la section Viewer Section Scope Bass Ha Piano K Ambientcnilc H Disques Locaux Deu Dore one oi Lecteurs R seau 2 Name Media Type H M dia amovible JJ 60 Hz Hum VstPreset QJ 8 Bit Reducer VstPreset Gy 80s Atmo stPreset QJ 80s Shuffle Delay VstPreset Explorateu Scope Fichiers 21 Syst me des Cliquer ici pour afficher cacher la section Scope 203 Analyse avec l Explorateur Lorsque vous ouvrez la MediaBay l Explorateur de Bou cles Loop Browser ou l Explorateur de Sons Sound Browser une analyse des fichiers de media est effectu e Vous pouvez sp cifier quels dossiers ou r pertoires se ront inclus dans cette analyse en cochant les cases si tu es a gauche de leur nom Le r sultat de l analyse est sauvegard dans la base de donn es de la MediaBay Emplacements d analyse physiques et virtuels Il existe 2 emplacements diff rents que vous pouvez ana lyser pour la recherche des fichiers de media sur votre ordinateur L emplacement Sy
267. s MIDI 7 Ensuite nous allons r gler la valeur de quantification C est grace a elle que Cubase Essential sait comment ca ler nos notes MIDI Choisissez 1 8 croches dans le menu local Type de Quantification HH HL Mesure A 1 5 111 LIE 114 1 8 1 16 1 32 1 64 1 2 Triolet 1 4 Triolet 118 Trinlet 8 Activez les boutons Activer l Enregistrement et Moni tor pour la piste Drums 9 Cliquez une fois sur le bouton L de la palette Trans port Ainsi vous pouvez tre s r de commencer l enregistrement au d limiteur gauche 10 Activez le bouton Enregistrement de la palette Trans port et enregistrez la p dale charleston au premier pas sage la grosse caisse au second et pour finir la caisse claire au troisi me 11 Cliquez sur Stop lorsque vous avez fini 12 Puis d placez et copiez ce conteneur afin que le reste du morceau b n ficie de cette ligne de batterie Le d placement et la copie ont t abord s au chapitre Didacticiel 2 dition Audio la page 173 186 1 9 17 FR I B Bass Take 1 Ele Take 1 Elec Guitar 01 Take 2 Elec Guitar_01 Take 1 Elec Guitar_01 Take 1 Guitar 2 01 25 Bass Elec Guitar Guitar 2 Take 1 Guitar 2 0 Take 1 Guitkr 2 01 Take 2 Guitar 2 01 Take 3 Guitr 2 01 Strings Strings Drums Oru Drums 13 Rassemblez collez tous les conteneurs en un seul
268. s activated 3 Click the Start button on the Transport panel and Cu base Essential will play looping over and over until you click Stop IN Don t forget you can set the locators to encom g y pass the selected event turn on Cycle and begin playback all by the key command Shift G 29 Tutorial 1 Recording audio Recording modes with cycle off There are three different modes for recording when the cycle is turned off This is called linear recording The three modes are Normal Merge Replace When recording audio Normal and Merge are the same Selecting either of these will allow you to record over the top of another audio event and it will appear as an overlap You can then select between the overlapping events and determine which one will play This is dis cussed in the section Cycle recording on page 30 Jorm 1 1 m Normal 11 1 1 0 ei Merge hs oll Replace Replace mode when used will not overlap the audio if there is already some on the track It will split or cut the audio where the recording takes place replacing what was there previously Keep in mind though that the audio being replaced is not permanently deleted It is only cut or trimmed away allowing you to recover it later Cycle recording You can record audio while cycle is on N Load the project called Cycle Recording found in the Tutorial 1 folder So far we ve sho
269. s avez alors filtr la liste pour n afficher que les cordes synth Choisissez un son de corde dans law liste a droite Puis cliquez sur OK Search amp Viewer Browser amp Filter v HALionOne v QO GM Content Z Name Sip 4 GM Drum Content QJ Hybrid Strings Strin Y Pro aig QI JP Analog StringPad Strin Y G Studio Set QJ Mello Strings Strin Sub Category Style Sub Style Character Rating a Octave Pad MT aur Chromatic Perda Bass FRE Octave Sg Ensemble inn Dranzbere Cello Bright Old Tape Strings Strin QJ Sad Strings Strin Other Clean Section Dark Ethnic Guitar Plucked Og Sio Strinas Keyboard Distorted a Slow Movie Strings Sti Musical FX Viola Dry al Synth Pizzicatos Strin Organ Violin Electric Ensemble Harmonic Minor Percussive Piano Synth Como Cat gorie Sous Cat gorie Liste filtr e Enregistrement MIDI Maintenant que nous avons notre son enregistrons quel que chose L enregistrement MIDI ressemble beaucoup a l enregistrement audio voir le chapitre Didacticiel 1 En registrement audio a la page 164 R glage de l entr e MIDI 1 V rifiez qu un clavier MIDI est connect votre ordina teur directement en USB ou par une interface MIDI Voir le chapitre Configuration de votre syst me la page 154 pour de plus amples informations sur la configuration MIDI dans votre ordinateur 2 Nous voulons que notre clavier
270. s currently being scanned A light blue icon means this folder has been scanned Orange folder icons are displayed when a scanning process was interrupted Yellow icons are displayed for folders that have not been scanned 64 Searching for media Now that we have selected the folders on our computer and scanned for media we can now search for an audio file and drop it into our project Z You should still have the project called Media Man agement loaded for this tutorial We are now going to shift our attention to the Viewer sec tion The Viewer section consists of two panes the filter section at the top and below it the Viewer display Filter section Viewer _ Style Character A Acoustic a H Bright J C Blues Free p Clean os Classical a Dark i cunn Ballad fier owes ruil M se mlo m D et on JT Die PT bw I ae ee Name l Media Type n File Type Rating Family Name QJ Helms Deep stPreset ST3 Preset DJ Hi Enhancement f VstPreset VST3 3 Preset Hi hat Audio QJ Hicut Vocal Delay YstPreset VST3 Preset Oy HiFrequency Reverb stPreset VST3 Preset QJ High Boost VstPres 5 QJ High Cutter er de Hid Boost 01 colombian 148 Wire Viewer display Tutorial 6 Media management 1 Choose a main category from the filter section like Drum Perc This will show us any files that have been tagged with the category Drum amp Perc See Tagging on pa
271. s d crits dans le manuel Prise en Main avant de pas ser au Mode d Emploi R f rence des Plug ins Ce document pdf d crit les fonctions et param tres des plug ins VST des effets audio temps r el de l instrument HALionOne et des effets MIDI fournis Pupitres de telecommande Ce document pdf liste les p riph riques MIDI de t l com mande et d crit comment les configurer et les utiliser dans Cubase Essential Mackie Control Ce document pdf d crit les fonctions g r es par la t l commande Mackie Control R capitulatif des Menus Ce document pdf dresse la liste de tous les menus et de leurs options avec de br ves descriptions servant de guide de r f rence Aide des dialogues Pour obtenir des informations sur le dialogue affich cli quez sur son bouton Aide A propos des versions du programme La documentation concerne deux syst mes d exploitation ou plates formes diff rents Windows et Mac OS X Certaines caract ristiques et r glages sont sp cifiques a une seule plate forme Cela sera clairement indiqu lors que ce sera le cas En d autres termes gt Sirien d autre n est stipul toutes les descriptions et proc dures de la documentation sont valables a la fois pour Windows et Mac OS X Les recopies d cran ont t effectu es avec la version Windows 148 Conventions appliqu es aux raccourcis clavier La plupart des raccourcis clavier par d faut de Cubase Essential u
272. s docu ments est au format Adobe Acrobat extension pdf et vous pouvez y acc der de diff rentes mani res Vous pouvez ouvrir les documents pdf partir sous menu Do cumentation du menu Aide Sous Windows vous pouvez aussi ouvrir ces documents partir du sous dossier Documentation Cubase Essential dans le menu D marrer de Windows Sous Mac OS X les documents pdf se trouvent dans le dos sier Library Documentation Steinberg Cubase Essential 4 gt Pour lire les documents pdf il faut qu une application de lecture de documents pdf soit install e sur votre ordi nateur Un installeur Adobe Reader est fourni sur le DVD du programme Le manuel Prise en Main C est le manuel qui est entre vos mains il traite des do maines suivants Configuration de l ordinateur Installation Configuration de votre syst me pour le traitement de l audio du MIDI et ou de la vid o Didacticiels pr sentant des proc dures de base pour l enre gistrement la lecture le mixage et l dition dans Cubase Es sential En d autres termes ce manuel ne d crit pas en d tails les diff rentes fen tres fonctions et proc dures de Cubase Essential Introduction Le mode d emploi Ce document est le mode d emploi principal de Cubase Essential il comprend les descriptions des op rations parametres fonctions et techniques de Cubase Essential Vous devez tre familiaris avec les concepts et les m thode
273. s forte ment d utiliser une carte audio pour laquelle l existe un pilote ASIO specifique C est surtout le cas si vous utilisez Cubase Essential pour Windows Sous Windows les pilotes ASIO crits sp cialement pour une carte donn e sont bien plus efficaces que les pilotes DirectX et produisent normalement des temps de latence nettement r duits Sous Mac OS X cependant les cartes audio avec des pilotes Mac OS X Core Audio crits correctement peu vent se r v rer tr s efficaces et produisent des temps de latence tr s faibles Pourtant il existe des fonctions suppl mentaires qui sont pour le mo ment uniquement disponibles avec des pilotes ASIO comme par ex le protocole de positionnement ASIO R glages ayant une influence sur les performances Choix d un pilote pour votre carte audio Comme d crit dans S lection d un pilote et r glages au dio dans Cubase Essential la page 157 il est recom mand d installer et d utiliser un pilote au standard ASIO s il est disponible pour votre carte audio Pour plus de d tails consultez le site internet du fabricant R glages des Buffers audio Les buffers audio affectent comment l audio est envoy par et ala carte audio La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio De fa on g n rale plus leur taille est petite plus le temps de latence sera r duit D un autre c t travailler avec de petits Buf fers augme
274. s pouvez r gler les niveaux la balance etc dans le tableau de bord Son des Pr f rences Syst me Si vous utilisez du mat riel audio ASIO vous pouvez cliquer sur le bou ton Tableau de Bord pour ouvrir le panneau de contr le 5 Si vous avez l intention d utiliser plusieurs applications audio simultan ment il peut tre indiqu d activer l option Lib rer le Pilote ASIO si l application est en T che de Fond Ceci autorisera une autre application utiliser vo tre carte audio en lecture m me si Cubase Essential est lanc L application active c a d celle qui se trouve sur la fen tre sup rieure du bureau aura alors acc s la carte audio V rifiez que toute autre ap plication audio acc dant aussi la carte est galement r gl e pour lib rer le pilote ASIO ou Mac OS X afin que Cubase Essential puisse l utiliser lorsqu il redeviendra l application active 6 Si votre carte audio et son pilote sont compatibles avec l ASIO Direct Monitoring vous pouvez cocher la case Monitoring Direct dans la page du pilote Vous trouverez des informations suppl mentaires concernant cette coute de contr le plus loin dans ce chapitre ainsi que dans le chapitre Enregistrement du Mode d Emploi 7 Cliquez sur Appliquer puis sur OK afin de refermer le dialogue Configuration de votre syst me Si vous utilisez une carte audio munie d un pilote DirectX Windows uniquement N Si votre carte a
275. s relire en boucle de la mesure 1 la 5 Nous aurons ainsi une boucle de 4 mesures Le d limiteur gauche r gl sur 1 Fa 3 4 2 14 Le d limiteur droit r gl sur 5 i R oll Bouton Boucler activ 2 V rifiez que le bouton Boucler est activ 3 Cliquez sur le bouton D marrer de la palette Trans port afin que Cubase Essential joue cette boucle ind fini ment jusqu ce que vous cliquiez sur Stop Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv Il existe trois modes d enregistrement diff rents lorsque le bouton Boucler est d sactiv C est ce que l on appelle l enregistrement lin aire Normal Normal permet d enregistrer par dessus les pr c dents enregistre ments MIDI Vous pourrez voir les conteneurs MIDI se superposer Fusion Fusion m lange les donn es MIDI pr c demment enregistr es sur la piste Par exemple pour enregistrer une batterie enregistrer d abord le pied de grosse caisse puis la caisse claire Les donn es MIDI sont alors m lang es en un seul conteneur MIDI Remplacer En mode Remplacer les pr c dents enregistrements MIDI qui taient sur cette piste seront remplac s ao Normal Fusion Remplacer 185 Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer en MIDI avec le bouton Boucler activ ZN Chargez le projet appel Cycle Recording MIDI se trouvant dans le dossier Tut
276. se This will speed up value editing and scrolling considerably MIDI requirements If you intend to use the MIDI features of Cubase Essential you need the following A MIDI interface to connect external MIDI equipment to your computer A MIDI instrument Any audio equipment required to listen to the sound from your MIDI devices Audio hardware Cubase Essential will run with audio hardware that meets the following specifications Stereo 16 bit Support of at least the 44 1kHz sampling rate Windows The audio hardware must be supplied with a spe cial ASIO driver or a DirectX compatible driver see below Mac The audio hardware must be supplied with Mac OS X compatible drivers CoreAudio or ASIO Using the built in audio hardware of the Macintosh Mac only Although Cubase Essential is designed with multi channel input and output in mind it s of course possible to use the program with basic stereo inputs and outputs As of this writing all current Macintosh models provide at least built in 16 bit stereo audio hardware For detailed information refer to the documentation describing your computer System requirements and installation Depending on your preferences and requirements using the built in audio hardware may be sufficient for use with Cubase Essential It is always available for selection in Cubase Essential you don t need to install any additional drivers N Some
277. sen MIDI Eingang auf der Seite All MIDI Inputs aus So stellen Sie sicher dass Sie die Daten des Fernbedienungsger ts nicht versehentlich aufnehmen wenn die Option All MIDI Inputs als Eingang f r eine MIDI Spur ausgew hlt ist 90 Anschlie en eines Synchronisierers N Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie nderungen an den Anschl ssen vornehmen Wenn Sie Cubase Essential zusammen mit externen Bandmaschinen verwenden m ssen Sie ggf einen Syn chronisierer in Ihr System integrieren Das Anschlie en und Einrichten f r die Synchronisation wird im Kapitel Synchronisation im Benutzerhandbuch beschrieben Vorbereitungen f r Videoaufnahmen N Vergewissern Sie sich dass alle Ger te ausgeschal tet sind bevor Sie nderungen an den Anschl ssen vornehmen Unter Windows k nnen Sie in Cubase Essential Videoda teien mit DirectShow QuickTime oder Video f r Windows wiedergeben Dadurch wird die Kompatibilit t mit der gr tm glichen Palette an Videoformaten gew hrleistet Unter Mac OS X wird QuickTime f r die Videowiedergabe in Cubase Essential verwendet Grunds tzlich gibt es zwei M glichkeiten f r die Video wiedergabe Ohne besondere Hardware Obwohl dies in vielen Situationen ausreicht schr nkt es die Gr e des Videofensters sowie die Bildqualit t ein Uber Video Hardware die z B an einen externen Moni tor angeschlossen ist Mac OS X ber den Fir
278. setting Mono In we will be able to record the audio from the left input of our audio card into a track in Cubase Essential Set ting the output to Stereo Out allows us to hear what we are recording IE a il m Ss Audio 04 4 meno ol Mono Iri Mo Bus Mono In LE Mono In 2 Stereo In 27 Turning on the metronome click We ll want to have a click or metronome play in the back ground as we record the bass guitar so that what we record aligns with the bars and beats in Cubase Essential 1 Activate the Metronome Click button on the Trans port panel ZHON H IE 9 TEMPi SONO 2 If you would like a two bar count in before you record also activate the Precount Click button 0 00 02 292 414 115 000 0 00 02 292 Jt DE Em 9 TEMPO FIEL 4 4 29 0 gt I e 115 000 3 We now need to set the speed or the tempo of our project This will directly affect how fast the click plays You can set the tempo just below the click IEJ ZHON TEMPO 0 00 03 452 414 123000 ol gt e ji In this picture we have a setting of 125 which means 125bpm beats per minute Setting levels We have a bass guitar playing through an amplifier with a microphone in front of the amplifier s speaker This micro phone is plugged directly into the Steinberg MI 4 micro phone input We have set the level on the MI 4 so that we have enough volume without clippin
279. sicher dass die Spur ausgew hlt ist da der Befehl In das Projekt einf gen auf die ausgew hlte Spur angewendet wird 3 Setzen Sie den Positionszeiger an die Stelle im Pro jekt an der Sie die Loop einf gen m chten f r dieses Beispiel an den Takt 9 4 Klicken Sie im Loop Browser mit der rechten Maus taste auf die gew nschte Loop und w hlen Sie im Unter men In das Projekt einf gen die Option Einf gen in das Projekt ab Positionszeiger Die Loop wird auf der ausge w hlten Spur am neunten Takt eingef gt 121 Lehrgang 4 Arbeiten mit Loops die Loop bis zum Ende des Projekts wiederholt wird Lesen Sie auch das Kapitel MediaBay im Benutzerhand buch f r detaillierte Informationen zum Loop Browser 8 Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Einleitung In diesem Kapitel werden wir auf den bisher gelernten In halten aufbauen und einen finalen Mix mit den richtigen Pe geln EQ Einstellungen und Effekten erstellen Dann wird das Projekt automatisiert und schlieBlich als Mix exportiert N Laden Sie das Projekt Mixing 1 das sich im Ordner Tutorial 5 befindet Einstellen der Pegel Zun chst sollen die Pegel f r das Projekt eingestellt wer den Im Anschluss k nnen dann EQ Einstellungen vorge nommen und Effekte hinzugef gt werden 1 W hlen Sie im Ger te Men den Mixer Befehl Der Standard Tastaturbefehl zum ffnen des Mixers ist F3 2 Klicken Sie im
280. st der schnellste Weg um ein ausgew hltes Event als Loop wiederzugeben Stoppen der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop Schalter Wenn Sie zweimal auf den Stop Schalter klicken wird der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben an der Sie die Wiedergabe gestartet haben Dr cken Sie die Leertaste auf Ihrer Computertastatur Durch Bet tigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Taste 0 auf dem Zahlenblock Ihrer Computertastatur Lehrgang 3 Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Cycle Wiedergabe Cubase Essential kann ein Projekt oder Teile dieses Pro jekts als Loop auch Cycle genannt wiedergeben Die L nge der Loop wird ber die Locatoren eingestellt 1 Stellen Sie auf dem Transportfeld die Position des lin ken Locators auf 1 und die des rechten auf 5 ein Dadurch teilen Sie Cubase Essential mit dass der Bereich zwischen dem ersten und dem f nften Takt geloopt werden soll Sie haben nun eine Loop festgelegt die sich ber vier Takte erstreckt vom Beginn des ersten bis zum Beginn des f nften d h dem Ende des vierten Takts Der linke Locator steht auf Takt 1 m ci 1 1 op 3 4 2 14 Der rechte Locator steht auf Takt 5 Cycle ist aktiviert 2 Schalten Sie den Cycle Schalter ein 3 Klicken Sie im Transportfeld auf Start Die Loop wird solange wiedergegeben bis Sie auf Stop klick
281. ste a son bouton Solo actif Un Alt Option clic sur le bouton S placera cette piste en mode Solo Inactif Et cette piste jouera toujours m me si vous Isolez une autre piste TE ss Etat Solo Solo Inactif avec ALT clic Pour annuler le mode Solo Inactif d une piste il suffit de refaire un Alt Option clic dessus Voila pour muet et solo nous allons maintenant ajouter une galisation Didacticiel 5 Mixage et Effets Ajouter de PEQ 3 Cliquez sur le bouton Etat des EQs pour activer cha cun des EQ Vous pouvez aussi cliquer sur la courbe N Chargez le projet appel Mixing 4 se trouvant dans d galisation pour activer un EQ le dossier Tutorial 5 Cliquez dans la zone de courbe pour activer un EQ L EQ ou galisation amplifie ou att nue des fr quences afin de pouvoir placer chaque instrument correctement dans le mixage L EQ est une affaire subjective pouvant tre grandement influenc e par le style de musique faisant l objet du mixage Nous allons explorer les fonctions d EQ dont dispose Cu base Essential Libre vous de les essayer et de faire des exp riences avec diff rents pr r glages sur votre mixage 1 Isolez la piste Drums et cliquez sur le bouton Editer Configurations de Voie d Instrument 0 0 800 0 Hz Cliquez sur le bouton Etat des EQs pour activer un EQ 4 Cliquez et faites glisser le point d EQ vers le
282. steme des fichiers et l em placement VST Sound MediaBay Explorateur ao tS 2 7 Tout f Focus Systeme des Fichiers YST Sound Systeme des fichiers Les emplacements Systeme des fichiers sont des empla cements physiques c est a dire r els sur votre ordinateur Ces emplacements incluent les disques locaux et amovi bles tels que disques durs disques externes lecteurs de CD ou de DVD ROM etc Par d faut l option Syst me des fichiers est coch e tou tefois cela correspond a de nombreux emplacements que vous ne souhaitez pas forc ment analyser Veillez a bien cocher les zones dossiers qui doivent tre g r s par la MediaBay Les zones dossiers que vous cochez seront automatiquement analys s et le r sultat de cette analyse sera visible dans la section Viewer VST Sound Les emplacements VST Sound sont des emplacements virtuels de votre ordinateur se r f rant a des sons d usine ou des pr r glages utilisateur cr s pour des plug ins des instruments ou des boucles MIDI Veillez a ce que cette option ne soit pas d sactiv e Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media Choisir les emplacements d analyse G n ralement il est souhaitable que l option VST Sound soit toujours coch e car il s agit des sons d usine ou de contenus provenant soit de Cubase Essential soit d autres produits compatibles tels que Sequel de Steinberg C est aussi l emplacement des nombreux
283. stimated Time Remaining 3sec r Import into project Pool Audio Track J 11 You will now see the exported stereo mix on a new stereo track FX 1 Delay a 10 m 69 Mixi wn 66 Mixing Mixdown 12 You can check to see if the audio mixdown sounds the way you want it by soloing the mixdown track N Load the project called Mixing 9 found in the Tuto rial 5 folder to see the results of this export Tutorial 5 Mixing and effects 9 Tutorial 6 Media management Background The MediaBay is an area in Cubase Essential that helps to find identify tag and organize your sounds VST 3 Pre sets and track presets audio loops video and project files You ll hear and read about two different terms associated with media management VST Sound and MediaBay VST Sound is the overall concept of managing the ever growing number of plug ins instruments presets etc The tool that links all of the plug ins instruments and presets together is the MediaBay Why is the MediaBay important to me The MediaBay Provides different views allowing you to find and tag media files quickly import media files into projects Media files in clude audio MIDI and video files Allows you to find sounds easily so that you can begin working on your music quickly without endlessly searching for the right instrument Allows you to find and apply audio MIDI and instrument pre sets quickly to your trac
284. sure it sounds as intended Tutorial 2 Editing audio 1 With the Object Selection tool click on the audio event you wish to change You can also use the Range Selection tool and select the section of au dio you want 2 On the Audio menu Process submenu select Nor malize lt Cubase Essential 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Help Cubase Esse RES Free Hitpoints gt Fade In Advanced gt Fade Out Gain Start Merge Clipboard Noise Gate Audio 01 Bounce Selection Normalize Find Selected in Pool Ctrl F Phase Reverse Update Origin Remove DC Offset Reverse Silence Stereo Fli Open Fade Editor s j Time Stretch Adjust Fades to Range 4 3 Adjust the slider to the amount you desire A setting of 0 db or 1 db is common Q Normalize Bass EENE sme Maximum 89 1 Help Preview Process Cancel 4 Click the Process button and your audio is now nor malized For a description of the More and Preview buttons see the chapter Audio Processing and Functions in the Operation Manual 39 Reverse The Reverse command reverses the audio selection This will sound as if you were playing a tape backwards 1 With the Object Selection tool click on the audio event you wish to change In our case let s pick the bass audio event You can also use the Range Selection tool and select the section of audio you
285. t Ihnen an den meisten Stellen im Programm benutzerdefinierte Einstellungen vorzunehmen Klicken Sie mit der rech ten Maustaste in die Werkzeugzeile um das Kontextmen zu ffnen Die Werkzeugzeile beinhaltet mehr Funktionen die aber aufgrund der Fenstergr e und oder der Bildschirm aufl sung nicht angezeigt werden v Verz gerungsausgleich einschr nken Systemleistung v nsichten Fenster v Transportschalter v Automatischer Bildlauf v Raster Quantisierung v Nulldurchg nge finden v Farben Men Alle einblenden N Standard Alternative Transport Snap Quantize SL BLN SET Einstellungen 4 W hlen Sie im Kontextmen die Option Standard um ggf erfolgte nderungen r ckg ngig zu machen Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial 5 Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste in die Werkzeugzeile und wahlen Sie die Option Automations modus so dass die Automationsmodus Einstellungen nicht mehr in der Werkzeugzeile angezeigt werden Nun sollten Sie genug sehen um mit dem Trennen Werkzeug arbeiten zu k nnen 6 W hlen Sie im Rastermodus Einblendmen rechts ne ben dem Raster Schalter die Raster Option aus v Raster Relatives Raster x Events Shuffle Magnetischer Positionszeiger Raster Positionszeiger Events Positionszeiger Events Raster Positionszeiger 7 W hlen Sie im Rastertyp Einblendmen Takt aus Z hlzeit R Quantisierung
286. t aucun r glage du niveau d entr e pour les signaux arrivant sur la carte audio puisque cet aspect est g r diff remment pour cha que carte Le r glage du niveau d entr e s effectue donc soit via une application sp cifique fournie avec la carte soit depuis son panneau de configuration voir ci apr s Configuration de la carte audio La plupart des cartes audio sont normalement livr es avec une ou plusieurs petites applications destin es configu rer leurs entr es selon vos d sirs et assurer entre autres les fonctions suivantes S lectionner quelles entr es sorties sont actives Configurer la synchronisation via Wordclock si elle est dispo nible Activer d sactiver l coute de contr le via la carte voir A pro pos de l coute de contr le Monitoring la page 159 R gler les niveaux pour chaque entr e Cette fonction est tr s importante R gler les niveaux pour chaque sortie de fa on les adapter aux appareils que vous utilisez pour l coute de contr le S lectionner les formats d entr e et de sortie num rique Faire les r glages des buffers audio Dans la plupart des cas tous les r glages disponibles pour une carte audio sont rassembl s dans un tableau de bord pouvant tre ouvert depuis Cubase Essential comme d crit ci apr s ou ouvert s par ment lorsque Cubase Essential n a pas t lanc Il peut aussi y avoir plusieurs applica tions et panneaux diff rents
287. taines limi tes tre transf r es d une cl de protection une autre ce qui est pratique lorsque vous d sirez revendre un des logiciels Syst me requis et installation Le Centre de Contr le des Licences Syncrosoft se trou vant dans le menu D marrer Programmes sous Windows ou dans le dossier Applications du Mac est l endroit o vous pouvez v rifier les licences install es sur votre cl Steinberg Si vous utilisez d autres produits Steinberg prot g s contre la copie vous pourrez transf rer toutes les licences de vos applications sur une m me cl Steinberg et ainsi employer un seul port USB sur votre ordinateur Pour transf rer des licences d une cl a une autre lancez l As sistant Transfert de Licence du Centre de Contr le des Licences Syncrosoft et suivez les instructions Les produits logiciels Steinberg sont toujours livr s avec un code d activation de licence mais pas toujours avec une cl Steinberg si vous d sirez activer une li cence pour un logiciel Steinberg ex un VSTi sur la cl Steinberg que vous avez re ue avec Cubase Essential lancez l Assistant T l chargement de Licence du Centre de Contr le des Licences Syncrosoft et suivez les instruc tions Vous trouverez d autres informations sur le transfert et l activation des licences dans l aide du Centre de Con tr le des Licences Syncrosoft Installation de la carte audio et de son pilote 1 Installez la carte audio
288. tart Programs menu under Windows or the Applications folder on a Mac is the place where you can check the licenses installed on your Steinberg Key System requirements and installation f you are using other copy protected Steinberg prod ucts you may want to transfer all licenses for your applica tions to only one Steinberg Key thus using only one USB port of your computer To transfer licenses between keys launch the License Transfer wizard of the Syncrosoft Li cense Control Center and follow the instructions Steinberg software products always come with a license activation code but not always with a Steinberg Key if you want to activate a license for such a Steinberg software e g a VSTi on the Steinberg Key you received with Cu base Essential launch the License Download wizard of the Syncrosoft License Control Center and follow the instruc tions More information on the transfer or activation of licenses can be found in the help for the Syncrosoft License Con trol Center Installing the audio hardware and its driver 1 Install the audio card and related equipment in the computer as described in the card s documentation 2 Install the driver for the card Depending on the operating system of your computer there are different types of drivers that could apply card specific ASIO drivers DirectX drivers Windows or Mac OS X Mac drivers Specific ASIO driver If your audio card has a specific ASIO dr
289. te audio Apr s avoir choisi un pilote celui ci est ajout la liste des P riph riques N Sous Windows nous vous recommandons fortement si disponible d utiliser le pilote ASIO sp cifique vo tre carte Si vous n en disposez pas encore v rifiez aupr s de son constructeur si un pilote ASIO est dis ponible par exemple en t l chargement sur Internet 3 S lectionnez le pilote dans la liste des P riph riques pour ouvrir les r glages du pilote de votre carte audio 4 Ouvrez le tableau de bord pour votre carte audio et proc dez aux r glages recommand s par le fabricant de la carte audio Sous Windows vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur le bouton Tableau de Bord Le tableau de bord qui appara t apr s avoir cliqu sur ce bouton est celui programm par le fabricant de la carte audio non celui de Cubase Es sential moins que vous n utilisiez des pilotes DirectX voir ci apr s Par cons quent il sera different pour chaque marque et mod le de carte audio Le panneau de contr le du pilote ASIO DirectX est une exception car il est fourni par Steinberg et d crit dans l aide du dialogue qui s ouvre en cliquant sur le bouton Aide Voir aussi les remarques ci dessous Sous Mac OS X vous trouverez le tableau de bord de votre mat riel audio dans les Pr f rences Syst me ac cessibles depuis le menu Pomme ou le Dock Si vous utilisez le mat riel audio interne du Macintosh vou
290. tenant des chan tillons du c l bre synth tiseur Motif de Yamaha Prenez le temps de vous rep rer dans cette nouvelle ver sion de Cubase Essential Si vous tes un nouvel utilisa teur les didacticiels inclus dans ce manuel seront pour vous une aide efficace Ils sont accompagn s de fichiers de projets Cubase Essential et m me de cours de formation vid o que vous trouverez sur le DVD du programme M me si vous tes d j un familier de Cubase il sera int ressant pour vous d tudier ces didacticiels afin d apprendre utili ser les nouvelles fonctions de Cubase Essential 4 et de comprendre comment elles sont int gr es Enfin en inscrivant votre logiciel vous aurez acc s la zone r serv e aux utilisateurs du site Web Steinberg Ceci vous donnera acc s aux offres sp ciales de Stein berg et vous assurera d tre toujours au Courant des der ni res nouveaut s concernant les conseils et astuces d utilisation les mises jour ou les v nements sp ciaux En conclusion vous tes galement invit rejoindre no tre forum des utilisateurs de Cubase Essential sur www steinberg net qui est la meilleure mani re de com muniquer directement avec nous et avec les autres utilisa teurs de Cubase du monde entier bient t L quipe Cubase Essential de Steinberg A propos des manuels et de l aide La documentation Cubase Essential est compos e de plusieurs sections voir ci dessous Une partie de
291. teren Bereich des Lineals im Projekt Fenster EHYA SXIA AER versatz Rasterpositior 0 0 0 0 0216 20 x 5 7 a Doppelklicken Sie hier dio 01_01 01 99 pja O gt aS R Start Ende 2 3 1 49 Lange 21 2 0 49 5 7 um die Wieder gabe zu starten udio 01_01 01 W hlen Sie das Audio Event aus und w hlen Sie im Transport Men den Befehl Auswahl geloopt wieder geben N Der Standard Tastaturbefehl f r Auswahl geloopt wiedergeben ist Umschalttaste G Dies ist der schnellste Weg die Loop Wiedergabe f r ein Audio Event zu starten Beenden der Wiedergabe Wenn Sie die Wiedergabe stoppen m chten haben Sie folgende M glichkeiten Klicken Sie auf den Stop Schalter im Transportfeld Wenn Sie zweimal auf den Stop Schalter klicken wird der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben an der Sie die Wiedergabe gestartet haben Dr cken Sie die Leertaste auf Ihrer Computertastatur Durch Bet tigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw die laufende Wiedergabe gestoppt Dr cken Sie die Taste 0 auf dem Zahlenblock Ihrer Computertastatur Wiedergabe im Cycle Modus Mit Cubase Essential k nnen Sie einen bestimmten Be reich Ihres Projekts in einer Loop auch Cycle genannt wiedergeben Den Loop Bereich legen Sie mit dem linken und dem rechten Locator fest 1 Stellen Sie auf dem Transportfeld die Position des lin ken Locato
292. ters System requirements and installation on page 8 and Setting up your system on page 13 so that your audio hardware is properly setup before proceeding N Load the project called VST Connections found in the Tutorial 1 folder gt Note that the Tutorial projects are not installed by de fault during the installation of Cubase Essential You will find the Tutorial Projects on the program DVD in the folder Additional Content Adding outputs 1 Open the Devices menu and choose VST Connec tions The default key command for this is F4 You ll see several tabs at the top of the window We re only going to cover Input and Output right now See the chapter VST Connections in the Operation Manual for more details 2 Let s choose Output first We want to start from scratch and remove anything that is currently there just in case it s set up incorrectly If you see anything in the Bus Name column right click with the mouse and choose Remove Bus VST Connections Outputs Outputs Presets ea Inputs E All Add Bus Bus Name Speakers Audio Device Che d EZEN Always on Top Driver FE o Lel u Rid Add Bus w Set Stereo Out as Main Mix Remove Bus Tutorial 1 Recording audio 3 Now click the Add Bus button Choose Stereo for configuration and 1 for count and click OK This has now added a new
293. tes les notes de la Charley l aide de l outil Effacer de l edi teur Clavier afin de n entendre que les noires 5 Puis effacez toutes les autres notes de la Charley dans les mesures 2 a 8 en employant la m thode que vous voulez Cr er ou dessiner des notes MIDI Nous allons maintenant ajouter un crash de cymbale dans la mesure 25 1 Faites d filer jusqu la mesure 25 et cliquez dans le rouleau de piano situ gauche de l diteur Clavier Cli quez sur les notes jusqu ce que vous entendiez un crash de cymbale que vous aimez Il y en a un bon sur C 2 2 S lectionnez l outil Crayon de l diteur Clavier et des sinez la note de crash de cymbale la mesure 25 en cli quant et en faisant glisser sur toute la mesure Cliquer et faire glisser avec l outil Crayon Copier des notes MIDI Nous allons copier les notes MIDI de la mesure dans les mesures 2 8 1 Faites un lasso autour des notes de charley dans la mesure 1 Maintenez Alt Option et faites glisser les no tes de la mesure 1 dans la 2 Cela va les copier 2 Continuez la copie jusqu la mesure 9 Zz 0 u a u a u u a u u Didacticiel 3 Enregistrement et edition MIDI La piste de controleur La piste de contr leur permet d ajouter ou de modifier des donn es MIDI telles que la v locit et des informations de contr leur Son usage le plus habituel est l dition de la v locit de la hauteur et des num ros d
294. the project s tempo This is handy if the loop you are audi tioning has a tempo that is different from the one you are using In your project Auto Play Audition controls Start Stop Pause Cycle and level slider this automatically starts playback for the selected file 2 0 766 File syst Harddisks O Browser Scope Play in Project context button 5 If you have many loops you can search for them using the Text Search field at the top of the Viewer section Viewer gt Taube 144 a Alternative lndie mbient ChillOut Blues x Classical Name Sub Category gt 63 Disco Delay Drum amp Perc Beats Accordion Bass Brass Chromatic Pere 6 Once you have found the loop you like drag and drop it into your project If you haven t created an extra audio track for the loop one will be created automatically for you nu ki m s Drums Name o9 i P Bass Synth 2 Ee gt Car Drag from the gt EP Loop J P Slow Disco Speech P TapeStrings P Wah guitar gt Slow Disco1 01 gt Slow Disco1 03 Loop Browser into your project ua es ME ale 0 5 Scope Rec 44100 Hz 16 Bit Max el lt O Browser 7 Rename the new track to Loop 1 Tutorial 4 Working with loops Making copies Now that we have our loop let s copy it using the Repeat function 1 Click on the loop event in the Project window t
295. tial has the ability to loop or cycle a section of your project To set the cycle location you need to use the left and right locator 1 On the Transport panel set the left locator to 1 and the right locator to 5 This tells Cubase Essential that we want to loop or cycle between bars 1 and 5 Meaning we will have a 4 bar loop since the end of bar 4 is the be ginning of bar 5 The left locator set to 1 L 3 4 2 14 a HER Em lt lt gt gt So The right locator set to 5 Cycle activated 2 Make sure that the Cycle button is activated 3 Click the Start button on the Transport panel and Cu base Essential will play looping over and over until you click Stop Recording modes with cycle off There are three different modes for recording when the cycle is turned off This is called linear recording Normal Normal allows you to record on top of previously recorded MIDI You will be able to see both MIDI parts on the screen overlapping each other Merge Merge joins or merges any MIDI data previously recorded on the track An example of this is when recording drums adding the kick drum on one pass and then the snare drum on another pass The MIDI data is then joined together as one MIDI part Replace Replace mode will replace or overwrite any previous MIDI recording that was on the track wv Normal Merge Replace Cycle recording You can record MIDI
296. ticiel 1 Enregistrement audio Cr ation d un nouveau projet Configuration des Connexions VST R glage des niveaux et enregistrement Lecture Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv e Enregistrement en boucle Didacticiel 2 Edition Audio Op rations sur les v nements Enveloppes d v nements Traitement de l audio Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI Introduction Cr er une piste Instrument Explorer les sons Enregistrement MIDI Lecture MIDI Modes d enregistrement avec la boucle d sactiv Enregistrement en boucle L diteur Clavier La piste de contr leur Table des Mati res 145 189 190 190 191 191 192 193 193 194 194 195 197 198 199 201 202 202 203 205 206 206 207 Didacticiel 4 Travailler avec des boucles Loop Browser Ajouter des boucles Faire des copies Ins rer dans le Projet Didacticiel 5 Mixage et Effets Introduction R glage des niveaux R glage du panoramique Muet et Solo Ajouter de l EQ Effets Audio propos de l automatisation Exporter le mix Didacticiel 6 Organisation des fichiers de media Pr sentation MediaBay Loop Browser et Sound Browser Analyse avec l Explorateur Recherche de media Audition des media avec le Scope Classement Index 1 Introduction Bienvenue F licitations et merci d avoir choisi Cubase Essential de Steinberg Vous tes maintenant devenu un des membres de la plus grande c
297. tilisent des touches mortes certaines sont diff rentes en fonction du syst me d exploitation Par exemple le raccourcis clavier par d faut pour Annuler est Ctrl Z sous Windows et Commande Z sous Mac OS X Lorsque des raccourcis clavier employant des touches mortes sont mentionn s dans ce manuel ils indiquent d abord la touche morte Windows selon la formule suivante Touche morte Win Touche morte Mac Touche Ctrl Commande Z signifie enfoncez la touche Ctrl sous Windows ou Commande sous Mac OS X puis pressez Z De m me Alt Option X signifie enfon cez la touche Alt sous Windows ou Option sous Mac OS X puis pressez X gt Si vous tes demand de faire un clic droit dans ce manuel par ex pour ouvrir un menu contextuel sur un Ma cintosh avec une souris d une seule touche vous devez maintenir la touche Ctrl et cliquer Comment nous joindre Dans le menu Aide de Cubase Essential se trouve plu sieurs options permettant d obtenir des informations et de l aide Dans le sous menu Cr dits et Copyrights se trouve un lien vers la page Web Steinberg Le s lectionner lan cera automatiquement votre navigateur et ouvrira la page Vous y trouverez une assistance technique et des informations sur la compatibilit des r ponses aux questions les plus fr quentes des liens pour t l charger de nouveaux pilotes etc Cette option n cessite que vous ayez un nav
298. ting a location folder automatically initiates a scan and updates the database Deep Results Before we begin the scan of all our media on the com puter make sure the Deep Results button is activated lt MediaBay Browser Full Focus fo lo Media Deep Results Activating Deep Results will show any files inside the currently selected folder as well as any sub folder ina flat view as if they were inside the same folder This al lows you to look at your media files sorted by attributes even if they reside in a complex folder structure Tutorial 6 Media management Right click on Media and select Refresh from the con text menu to begin scanning This starts the scanning process and now the MediaBay is looking for media on your computer within the locations you have specified MediaBay Browser f Full Focus T a G m Always on Top Refresh Is Rescan E VST Sound B 9 Bonus Loops v Be 9 Factory Content vo Ee Ga Sequel Content Ga User Content Scanning indicator and status When the MediaBay is scanning for media on your com puter a visual indicator in the upper right hand corner of the Viewer section will be displayed Joe Scanning indicator Viewer The scanning status for the individual folders in the Browser section is indicated by the color of the icons A red icon means that this folder i
299. tor to 18 This will loop or cycle between bars 2 and 18 4 1 1 0 1i p 1 1 1 0 lt lt gt gt sic Right Locator Position 6 On the Transport panel make sure Mix MIDI is se lected for the Cycle Record Mode This will allow us to record the electric guitar and as each cycle repeats a new take will be created We will then choose the best take to keep as our guitar line Sy w Mix MIDI overwrite MIDI Keep Last Cycle Record Mode 7 Activate the Record Enable and Monitor buttons on the Elec Guitar track 8 Click the L button on the Transport panel once This will make sure we start recording at the left locator 9 Click the Record button on the Transport panel As you record the guitar let the cycle repeat three times so we have three different guitar takes 10 Click Stop when you re finished We ve just re corded three different guitar takes Now let s figure out how to select the best sounding one N Load the tutorial called Cycle Recording 2 found in the Tutorial 1 folder 31 Selecting different takes 1 Right click on the new guitar audio event that we just recorded and choose a take from the To Front submenu Cubase Essential has recorded all of the passes we made when we were recording in loop mode Cycle Recording These passes are called Takes In our example we have three different guitar takes We can pick between th
300. ts 17 Cubase Essential 4 Einf hrung Lehrgange von Steve Kostrey Uberarbeitung Qualit tssicherung und bersetzung Cristina Bachmann Heiko Bischoff Marion Br er Sabine Pfeifer Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar Die Software die in diesem Dokument beschrieben ist wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verf gung gestellt und darf ausschlie lich nach Ma gabe der Bedingungen der Vereinbarung Sicherheitskopie kopiert werden Ohne ausdr ckliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Me dia Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs f r irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgend welchen Mitteln reproduziert oder bertragen werden Alle Produkt und Firmennamen sind oder Warenzeichen oder Kennzeichnungen der entsprechenden Firmen Win dows XP ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation Windows Vista ist ein eingetragenes Warenzeichen oder ein Warenzeichen der Microsoft Corporation in den USA und oder anderen Staaten Das Mac Logo ist eine Marke die in Li zenz verwendet wird Macintosh ist ein eingetragenes Warenzeichen Power Macintosh ist eine eingetragene Marke Stand 02 04 2008 Steinberg Media Technologies GmbH 2008 Alle Rechte vorbehalten Inhaltsverzeichnis 74 75 75 76 76 77 78 79 79 80 82 82 82 83 84 88 90 90 9
301. udio Hardware sofern diese ber einen Modus verf gt mit dem das Audioeingangssignal wieder aus der Anwen dung herausgeleitet werden kann der blicherweise mit Thru Direct Thru oder hnlich bezeichnet wird ber Cubase Essential In diesem Fall wird das Audiosignal vom Eingang in Cu base Essential geleitet eventuell ber Cubase Essential Effekte und EQ und zur ck zum Ausgang Sie k nnen die Mith rfunktion dann ber Einstellungen in Cubase Essen tial steuern Auf diese Weise k nnen Sie den Pegel f r das Mith ren ber Cubase Essential steuern und Effekte nur zum mitge h rten Signal hinzuf gen Direktes Mith ren ber ASIO Wenn Ihre Audio Hardware ASIO 2 0 kompatibel ist un terst tzt sie vermutlich das direkte Mith ren ber ASIO Dies ist ggf auch bei Audio Hardware mit Mac OS X Treibern der Fall Bei dieser Methode geschieht das ei gentliche Mith ren ber die Audio Hardware indem das Eingangssignal wieder nach au en geleitet wird Gesteu ert wird das Mith ren jedoch ber Cubase Essential Das bedeutet dass die Funktion der Audio Hardware zum di rekten Mith ren von Cubase Essential automatisch ein ausgeschaltet werden kann Weitere Informationen zum Mith ren finden Sie im Kapitel Aufnahme im Benutzerhandbuch Beachten Sie jedoch Folgendes 88 Zum externen Mith ren ber Ihre Audio Hardware m s sen die entsprechenden Optionen in der Mixer Anwen dung Ihrer Audio Hardwar
302. udio Windows ne dispose pas d un pilote ASIO sp cifique un pilote DirectX est la meilleure option suivante Cubase Essential est livr avec un pilote appel ASIO Di rectX Full Duplex pouvant tre s lectionn dans le menu local du pilote ASIO page Syst me Audio VST gt Pour pouvoir tirer parti au mieux du Full Duplex DirectX la carte audio doit tre compatible WDM Windows Driver Model en association a la version DirectX 8 1 ou plus r cente Dans tous les autres cas les entr es audio seront simul es par DirectX voir l aide du dialogue ASIO DirectX Full Duplex Setup pour les details gt Pendant l installation de Cubase Essential la derni re version de DirectX a t install sur votre ordinateur Lorsque le pilote ASIO DirectX Full Duplex est s lec tionn dans le dialogue Configuration des P riph riques vous pouvez ouvrir le Panneau de Configuration ASIO et effectuer les r glages suivants pour plus d informations cliquez sur le bouton Aide du panneau de contr le Ports d Entr e et de Sortie Direct Sound Direct Sound Output Input Ports Dans la liste de gauche de la fen tre figurent tous les ports d entr e de sortie Direct Sound disponibles Dans la plupart des cas il n y a qu un seul dans chaque liste Pour activer ou d sactiver un port de la liste cli quez dans la case de la colonne de gauche Si la case est coch e le port est activ Vous pouvez modifier les r glages de Tai
303. udio hardware on page 15 You can also grab audio tracks directly from a CD in Cubase Essential see the chapter File Handling in the Operation Manual Word Clock connections If you are using a digital audio connection you may also need a word clock connection between the audio hard ware and external devices Please refer to the documenta tion that came with the audio hardware for details N ttis very important that word clock synchronization is done correctly or there might be clicks and crackles in recordings that you make About recording levels and inputs When you connect your equipment you should make sure that the impedance and levels of the audio sources and in puts are matched Typically different inputs may be de signed for use with microphones consumer line level 10dBV or professional line level 4dBV or you may be able to adjust input characteristics on the audio interface or in its control panel Please check the audio hardware docu mentation for details Using the correct types of input is important to avoid dis tortion or noisy recordings N Cubase Essential does not provide any input level adjustments for the signals coming in to your audio hardware since these are handled differently for each card Adjusting input levels is either done in a special application included with the hardware or from its control panel see below 15 Making settings for the audio hardware Most audio
304. udio sera affich dans la section Scope par une forme d onde La section Scope avec un fichier audio Sub Category Rating Key TUrum amp Perc beats Drum amp Perc Beats Drum amp Perc Beats Drum amp Perc Beats Drum amp Perc Beat x Name PF 38 Noise Redux a 38 Kick Repeats P 38 Fast Perc Filt b P 38 Fast Perc Filter a p gt 38 Drums Tempo Signe 144 00 4 4 144 00 4 4 144 00 4 4 105 00 4 4 Scope 0 5 O Explorateu Scope 905 M dia 3 Cliquer ici pour afficher cacher la section Scope Vous pouvez lire arr ter mettre en pause et en boucle le fichier audio afin de l couter Vous pouvez aussi r gler le niveau d coute 7 Lire stop pause et boucle Wana Scope 1 5 1 gt D 1 5 2 2 5 3 3 5 Niveau d coute Volume Il peut tre interessant d entendre jouer notre projet tout en coutant la boucle audio 2 Activez Jouer dans le contexte du Projet La boucle sera lue avec notre projet et au tempo du projet mrp Scope ter Eee Cr 0 5 1 15 2 25 35 Jouer dans le contexte du Projet 206 3 Activez Lecture Auto Lorsque Lecture Auto est activee vous pouvez cliquer sur differents fichiers audio dans la section Viewer afin de la couter rapidement ir gu amp Scope Pr i Dr I 0 5 1 15 2 5 4 Lecture Auto 4 Activez Demarrer sur la palette Transport Le projet commencera a jouer et les fichiers audio que vous av
305. ue piste afin d entendre tout le mixage votre convenance r Console de Voies m ts LR Lw ui Q 040 Piano u O bad D 4 Si pour une raison ou une autre vous avez besoin de remettre un fader OdB r glage par d faut faites un Ctrl Command clic dans la zone du fader Fader de voie Vu m tres Valeur de cr te Niveau de la voie 5 Vous pouvez aussi r gler le fader en faisant un double clic dans la case Niveau de la voie et en entrant le niveau la main 6 Attention aux r glages trop lev s des faders Veillez ce que les niveaux restent un bon volume aussi fort que possible sans cr tage Vous saurez toujours quand il se produit un cr tage le t moin CLIP s allumera dans la voie de sortie Si c est le cas baissez les niveaux et cli quez sur CLIP Ceci r initialisera le t moin lumineux SA 0 00 Stereo Out Voila pour le r glage des niveaux Voyons maintenant le panoramique 193 Didacticiel 5 Mixage et Effets Reglage du panoramique N Chargez le projet appele Mixing 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 5 1 Reglez le panoramique de chaque piste d place sa position dans l image st r o Vous pouvez soit garder le si gnal bien centr entre les haut parleurs gauche et droit l envoyer davantage droite ou a gauche ou compl te ment sur le haut parleur gauche ou droit Panner
306. uf den Schalter Einstellungen um das Bedienfeld zu ffnen 5 Wenn Sie verschiedene Audioanwendungen gleich zeitig verwenden m chten ist es sinnvoll die Option ASIO Treiber deaktivieren wenn Programm im Hinter grund l uft auf der Seite VST Audiosystem einzuschal ten Auf diese Weise k nnen Sie aus einer anderen Anwendung ber Ihre Audio Hardware wiedergeben auch wenn Cubase Essential gerade l uft Die aktive Anwendung das oberste Fenster auf Ihrem Desktop greift dann auf Ihre Audio Hardware zu Stellen Sie sicher dass auch die an dere Anwendung den ASIO Treiber bzw Mac OS X Treiber wieder deaktiviert so dass er von Cubase Essential verwendet werden kann wenn es wieder die aktive Anwendung ist 6 Wenn Ihre Audio Hardware und der dazugeh rige Treiber das direkte Mith ren ber ASIO unterst tzen k n nen Sie auf der Seite f r den Treiber die Option Direktes Mith ren einschalten Weitere Informationen zum Mith ren finden Sie weiter hinten in diesem Kapitel und im Kapitel Aufnahme im Benutzerhandbuch 7 Klicken Sie auf bernehmen und anschlie end auf OK um den Dialog zu schlie en Einrichten des Systems Wenn Sie Audio Hardware mit einem DirectX Treiber verwenden nur Windows N Wenn Ihre Windows Audio Hardware nicht ber ei nen eigenen ASIO Treiber verf gt sollten Sie einen DirectX Treiber verwenden Cubase Essential wird mit einem Treiber namens ASIO Di rect
307. ug ins instruments pr r glages etc L outil qui relie tous les plug ins instruments et pr r glages est la MediaBay En quoi la MediaBay est elle importante pour moi La MediaBay Fournit diff rents vues pour rechercher et marquer tag les fi chiers de media et importer rapidement ces fichiers dans les projets Les fichiers de media incluent les fichiers audio MIDI et vid o Vous permet de rechercher facilement des sons afin que vous puissiez commencer a travailler sur votre musique sans perdre de temps chercher le bon instrument Vous permet de rechercher et d appliquer rapidement des pr r glages audio MIDI et instrument vos pistes Rassemble tous les fichiers de projet Cubase Essential pr sents sur votre ordinateur pour que vous puissiez les charger rapidement MediaBay lib re votre esprit de l arborescence des dossiers ou du classement par instrument Vous n avez plus qu pen ser au son que vous recherchez et le trouver dans toute vo tre librairie sonore MediaBay Loop Browser et Sound Browser Trois options de menu se trouvent dans le menu M dia elles vous permettent de faire apparaitre diverses vues de la MediaBay E Transport P riph riques Fen tre Aide Ouvrir Biblioth que Ctrl P Ouvrir MediaBay FS Ouvrir Loop Browser F6 Ouvrir Sound Browser F7 MediaBay Loop Browser Importer un M dia Sound Browser Importer du CD Audio Effacer les Fichie
308. ug ins instruments or MIDI loops Make sure that this is not turned off Choosing scanning locations Generally you ll want to make sure that VST Sound is al ways checked since this Is the factory content or content that either came with Cubase Essential or other compati ble product such as Steinberg s Sequel This is also the location of any user presets that were created 1 Click the plus symbol on File system to reveal its scan ning locations These are the physical locations on your computer that you can specify so that MediaBay will search for media content Be sure to check the ar eas folders that you want the MediaBay to scan E MediaBay Browser Full Focus oe Media z Local Harddisks Network Drives Removeable Media YST Sound NE 63 2 Click the plus symbol on VST Sound to reveal the scanning locations found there MediaBay Browser Full if Focus moa oe Media El File system Local Harddisks Network Drives Removeable Media v ix 9 Bonus Loops v Factory Content v H 0 Sequel Content Ga User Content There are many locations that do not need to be checked Spend the time un checking the locations you feel do not need to be searched By doing this the MediaBay is kept clean of any useless information which speeds up searches and general handling If you are in doubt about any of the locations don t worry just leave them checked Selec
309. uler 4 Appuyez sur le bouton Calculer et l audio sera norma lis Pour une description des boutons Plus et Pr coute voir le chapitre Traitements et fonctions audio du Mode d Emploi Inversion La commande Inversion inverse la s lection audio Elle jouera alors comme si la bande d filait l envers 1 l aide de l outil de S lection cliquez sur l v nement audio que vous d sirez modifier Ici nous allons agir sur l v nement audio Bass Vous pouvez aussi utiliser l outil S lection d Intervalle afin de s lection ner la portion d audio d sir e 2 Dans le menu Audio sous menu Traitement s lec tionnez Inversion 3 Si vous avez copi des v nements dans la fen tre Projet ce dialogue s ouvrira Il vous demande si vous d si rez que toutes les copies soient chang es Continuer ou si une nouvelle version doit tre cr e afin que seule votre s lection soit affect e Nouvelle Version lt Cubase Essential 4 Le projet contient des v nements qui utilisent les m mes fichiers audio que ceux que vous avez s lectionn s Choisissez Nouvelle Version si le traitement ne doit s appliquer qu aux v nements s lectionn s M Ne plus Afficher ce Message Continuer Nouvelle Version Annuler 4 Cliquez soit sur Continuer soit sur Nouvelle Ver sion pour inverser l audio N Le traitement audio dans Cubas
310. une table de mixage physique ind pendante soit une appli cation de console virtuelle pr vue pour votre mat riel audio s il poss de un mode permettant de renvoyer le si gnal audio d entr e mode habituellement appel Thru Direct Thru ou terme similaire Via Cubase Essential Dans ce cas le signal audio passe de l entr e dans Cu base Essential ventuellement travers les effets et ga liseurs avant de retourner la sortie Vous pouvez alors contr ler le Monitoring via les r glages effectu s dans Cubase Essential Vous pouvez ainsi contr ler le niveau d coute depuis Cu base Essential et ajouter des effets uniquement au signal de l coute de contr le ASIO Direct Monitoring Si votre carte audio est compatible avec le standard ASIO 2 0 elle peut g rer l ASIO Direct Monitoring cette fonction peut aussi tre disponible pour du mat riel audio avec des pilotes Mac OS X Dans ce mode particulier l coute de contr le s effectue par l interm diaire de la carte audio elle m me en renvoyant en sortie le signal d entr e Toutefois le Monitoring est contr l depuis Cubase Essential Autre ment dit la fonction Monitoring de la carte audio peut tre automatiquement activ e d sactiv e par Cubase Essential Le concept de Monitoring est d crit en d tail dans le cha pitre Enregistrement du Mode d Emploi Toutefois lors de la configuration voici une particularit noter
311. une vid o Sans aucune carte vid o d di e en faisant appel au mi croprocesseur de l ordinateur Dans ce cas le codec est r alis de fa on logicielle Cette m thode convient dans la plupart des cas mais impose des limites tant en termes de taille de la fen tre et de qualit de l image visualisee En utilisant une carte vid o d di e par exemple reli e a un moniteur externe Mac OS X En utilisant un port FireWire vous pouvez relire de la vid o sur un moniteur externe quip d un convertisseur DV analogique ou une cam ra DV voir aussi le chapitre Vid o du Mode d Emploi C est valable pour la vid o DV et QuickTime est utilis pour la lecture Windows Les cartes graphiques multi t tes pouvant g rer la fonction d Overlay peuvent tre employ es pour afficher la vid o sur un cran ex terne Les fabricants suivants ont travaill et test des solutions vala bles nVIDIA et Matrox Si vous avez l intention d utiliser une carte vid o sp cifi que installez la et configurez la en suivant les recomman dations du fabricant Configuration de votre syst me Avant d utiliser la carte vid o avec Cubase Essential nous vous recommandons de tester l installation mat rielle a l aide des applications utilitaires fournies avec la carte et ou l application Windows Media Player ou Quicktime Player Mac OS X Optimisation des performances audio Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces af
312. unktionen finden Sie im Kapitel Audiobearbeitung und Audiofunktionen im Benutzer handbuch N Laden Sie das Projekt Processing Audio das sich im Ordner Tutorial 2 befindet Sie k nnen das gesamt Audio Event oder auch nur einen Auswahlbereich bearbeiten den Sie mit dem Auswahlbe reich Werkzeug festlegen iS ESSE PARTS 4 Auswahlbereich Im Folgenden werden Normalisieren und Umkehren beschrieben Normalisieren Mit der Normalisieren Funktion k nnen Sie den gew nsch ten Maximalpegel f r Audiomaterial einstellen Normaler weise ist das O oder 1 dB d h der h chstm gliche Pegel ohne dass Clipping Ubersteuerung auftritt Die Normali sieren Funktion wird meist verwendet um den Pegel von Audiomaterial anzuheben das mit einem zu niedrigen Ein gangspegel aufgenommen wurde gt Beachten Sie dass diese Funktion Verzerrungen er zeugen kann Sie sollten nach dem Normalisieren ber pr fen ob sich das Material wie gew nscht anh rt 1 Klicken Sie mit dem Objektauswahl Werkzeug auf das Audio Event das Sie anpassen m chten Sie k nnen auch mit dem Auswahlbereich Werkzeug den Bereich festle gen auf den die Bearbeitungsfunktion angewendet werden soll 2 ffnen Sie das Audio Men und w hlen Sie im Effekte Untermen Normalisieren Audio MIDI Medien Transport Ger te Fenster Hilfe Effekte H llkurve Hitpoints gt Fade In Erweitert gt Fade Out Gain Mit Zwischena
313. ur HALionOne 01 4 Cliquez dans le champ de nom de la piste Instrument C est la seule piste Instrument que vous avez cr e alors elle s appelle HALionOne 01 Vous pouvez double cli quer sur ce nom et le remplacer par Strings Aucun Objet S lectionn Strings bh 5 Cliquez sur le bouton Editer Instrument pour ouvrir le tableau de bord HALionOne All MIG Inputs HALion one Er IN 1 diter Instrument 6 Si vous voulez que HALionOne reste toujours au premier plan pendant que vous travaillez faites un clic droit dans la barre situ e en haut de l instrument et s lec tionnez Toujours devant Clic droit ici pour s lectionner Toujours devant 1 H LionOne Ex Didacticiel 3 Enregistrement et dition MIDI Explorer les sons Nous allons maintenant charger des sons dans notre ins trument virtuel HALionOne A Chargez le projet appel Recording MIDI 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 3 1 Cliquez sur le bouton des Pr r glages dans HALion One et choisissez Charger Pr r glage dans le menu local 1 H ALionOne Charger Pr r glage b Sauver Pr er glage Importer FXPIFXE 2 Dans la section Cat gorie v rifiez que seul Strings est s lectionn en d s lectionnant le reste et en cliquant sur Strings Dans la Sous Cat gorie cliquez sur Synth Vou
314. urned on or off automatically by Cubase Essential Monitoring is described in detail in the chapter Record ing in the Operation Manual However when setting up there s one thing to note f you want to use the external monitoring via your audio hardware make sure the corresponding functions are ac tivated in the card s mixer application gt If you are using RME Audio Hammerfall DSP audio hardware make sure that the pan law is set to 3dB in the card s preferences 18 Setting up MIDI N Make sure that all equipment is turned off before making any connections This section describes how to connect and set up MIDI equipment If you have no MIDI equipment you can skip this section Note that this is only an example you might need or want to hook things up differently Connecting the MIDI equipment In this example we assume that you have a MIDI keyboard and an external MIDI sound module The keyboard is used both for feeding the computer with MIDI messages for re cording and for playing back MIDI tracks The sound mod ule is used for playback only Using Cubase Essential s MIDI Thru feature described later you will be able to hear the correct sound from the sound module while playing the keyboard or recording MIDI Interface MIDI In Out MIDI In MIDI Keyboard A typical MIDI Setup Setting up your system You might want to use even
315. us remar querez qu un point d automatisation du volume appara t Cliquer en haut ou en bas dans l v nement augmentera ou baissera le volume de l v nement 3 Cliquez encore pour cr er d autres points En cr ant davantage de points d automatisation du volume vous r glez le volume de l v nement dans le temps Notez que la forme d onde re fl te les changements que vous effectuez A Chargez le projet appel Event Operations 2 se trouvant dans le dossier Tutorial 2 Ce projet ras semble toutes les op rations sur les v nements que vous avez apprises jusqu ici Traitement de laudio Cubase Essential a la possibilit de changer l audio de fa on autre qu en le scindant ou en modifiant sa taille Vous pouvez le normaliser l inverser modifier sa dur e pour n en nommer que quelques unes Pour une explication compl te des traitements audio voir le chapitre Traite ments et fonctions audio dans le Mode d Emploi N Chargez le projet appel Processing Audio se trouvant dans le dossier Tutorial 2 Vous pouvez traiter un v nement audio complet ou utili ser l outil S lection d intervalle pour s lectionner juste la section d audio d sir e YRBQxl AER S lectionner un Intervalle Voyons comment Normaliser et Inverser un v nement audio Didacticiel 2 Edition Audio Normaliser Normaliser pousse le volume de l audio au niveau d sir Normalement vous r
316. v rifiez que le v tre est performant en mati re de calculs arithm tiques en virgule flottante Notez galement que Cubase Essential est enti rement compatible avec les syst mes multiprocesseurs Donc si vous disposez d un syst me informatique plusieurs pro cesseurs Cubase Essential saura tirer parti de la capacit totale et r partir quitablement la charge de travail entre tous les processeurs disponibles Voir Les options avan c es la page 163 Disque dur et contr leur Le nombre de pistes disponibles en enregistrement lec ture simultan s d pend galement de la rapidit de r ac tion de l ensemble disque dur contr leur de disque dur Si vous utilisez un ensemble disque contr leur au format E IDE v rifiez que le mode de transfert est r gl sur DMA Busmaster Sous Windows vous pouvez v rifier le mode choisi en lan ant le Gestionnaire de P riph riques Win dows et en regardant les propri t s des canaux primaire et secondaire du contr leur IDE ATA ATAPI Le mode de transfert DMA est activ par d faut mais peut tre d sac tiv par le syst me si un probleme mat riel survient Configuration de votre syst me Carte audio et pilote Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet sur les performances Un pilote mal con u suffit ralentir tout l ordinateur mais la difference la plus sensible r side dans le temps de latence obtenu N Une fois encore nous vous recommandon
317. vent an die Gr e des Events Elec Guitar_O1 an Take 2 Elec Guitar_01 Lehrgang 2 Bearbeiten von Audiomaterial Teilen Zerschneiden von Events Mit dem Trennen Werkzeug k nnen Sie Events teilen Sie k nnen ein Event an einer beliebigen Stelle oder an zeitbe zogenen Positionen z B Takten und Z hlzeiten trennen Trennen ohne Raster an beliebigen Positionen Wenn Sie die Rasterfunktion beim Trennen ausschalten k nnen Sie Events an einer beliebigen Stelle trennen ohne dabei auf Rasterpunkte wie z B Takte und Z hl zeiten achten zu m ssen 1 W hlen Sie das Trennen Werkzeug aus CH eax LER 2 Stellen Sie sicher dass die Rasterfunktion ausge schaltet ist d h der Raster Schalter nicht aufleuchtet Mit der Rasterfunktion haben Sie die M glichkeit die Bearbeitung an be stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuf hren Am h ufigsten wird die Einheit Takte und Z hlzeiten verwendet d h dass Sie Events exakt an Takten bzw Z hlzeiten teilen k nnen Wenn die Rasterfunktion nicht eingeschaltet ist k nnen Sie ein Event an einer beliebigen Stelle trennen Detaillierte Informationen ber die Rasterfunktion finden Sie im Kapitel Das Projekt Fenster im Benutzerhandbuch gt lt tt H R Raster Ein Aus 3 Sie k nnen nun das Audio Event an beliebigen Stellen trennen indem Sie mit dem Trennen Werkzeug darauf klicken An diesen Stellen wurde das Bass Event geteilt 4 Mac
318. von Kopien Einf gen von Loops in das Projekt Lehrgang 5 Anwenden von Effekten und Erstellen eines Mixdowns Einleitung Einstellen der Pegel Panoramaeinstellungen Stummschalten und Solo Vornehmen von EQ Einstellungen Audio Effekte Automation Exportieren Lehrgang 6 Medienverwaltung Einleitung MediaBay Loop Browser und Sound Browser Mediensuche mit dem Browser Mediensuche Medienwiedergabe im Scope Bereich Tags Stichwortverzeichnis 1 Einleitung Willkommen Herzlichen Gl ckwunsch und willkommen in der Welt von Cubase Sie sind damit Teil der weltweit gr ten Gemein schaft von Musik Software Benutzern geworden Blickt man auf die letzten 20 Jahre computergest tze Musikpro duktion zur ck dann war Steinberg immer die treibende Kraft hinter der Software Technologie Cubase ist das Markenzeichen dieser Entwicklung Mit Version 4 von Cu base Essential haben Sie eines der leistungsfahigsten Systeme zur Musikproduktion von Steinberg erworben Ganz gleich ob Sie bereits mit Computer Programmen f r die Musikproduktion Ihre Erfahrungen gesammelt ha ben oder in puncto Software Sequenzer und digitale Au dio Workstations absoluter Neuling sind diese Cubase Version gibt Ihnen uneingeschr nkten Zugriff auf den Workflow des leistungsf higen und dennoch einfach zu bedienenden Musik Produktionssystems Die in Cubase Essential 4 implementierten Funktionen basieren dabei auf genau der Audio Engine die auch in Cu
319. will most likely need to add a synchronizer to your system All connections and setup procedures for synchronization are described in the chapter Synchroniza tion in the Operation Manual Setting up video A Always make all connections with all equipment turned off Cubase Essential plays back video films in AVI Quicktime or MPEG formats Under Windows video can be played back using one of the following playback engines Video for Windows DirectShow or Quicktime This ensures compatibility with as wide a range of video files as possi ble Under Mac OS X Quicktime is always used as play back engine Generally there are two ways to play back video Without any special hardware at all using the computer CPU In this case the codec is in software While this will be fine in many sit uations it does put a limit on the size of the video window as well as the quality of the image Using video hardware that for example connects to an external monitor Mac OS X Using a FireWire port you can play back video on an external monitor using a DV to analog converter or a DV camera see also the chapter Video in the Operation Manual This is valid for DV video and QuickTime is used for playback Windows Multi head graphics cards which support overlay functionality can be used to display the video picture on an external monitor The fol lowing manufacturers have working and tested solutions available nVIDIA and
320. wn you how to add tracks record and playback Now we are going to add an electric guitar to our bass guitar using cycle recording Recording with cy cle on allows us to make multiple passes of our recording and then pick the best take If you haven t reviewed the previous sections in this tuto rial please do as we are going to move a little faster now 30 Recording electric guitar 1 Let s add another Mono audio track Add Audio Track Audio Track Configuration EEE RCE count configuration speakers Browse Presets 2 You can see now that we have a track called Audio 01 and Audio 02 Up to now we haven t been con cerned about naming the tracks but let s do this now Audio 01 gt mis mono 3 Double click on Audio 01 and re name it Bass 4 Double click on Audio 02 and re name it Elec Gui tar That looks a lot better now It s always good to name your tracks before you start to record This way the audio event will take the name of the track Since Audio 01 was the name of our first track the audio event is named Audio 01 01 The suffix _01 be ing the first event recorded on the Audio 01 track We ll show you how to re name your audio files in the chapter Tutorial 2 Editing audio on page 32 Tutorial 1 Recording audio 5 Make sure Cycle is activated set the left locator to 2 and the right loca
321. xported file on your computer Use the Choose button to navigate to the folder you wish to save to For convenience there is the option Use Project Audio Folder which will store the exported file in your project s audio folder This is one of the best places to keep it so it won t accidentally become erased or lost Make sure Use Project Audio Folder is activated for this export 6 Normally you ll want to save your exported file as a Wave File under File Format This of course chiefly de pends on what file format the other application such as a CD burning program requires 7 Choose the main stereo output Stereo Out Stereo for export The exported file will be generated through the main stereo output that you can see in the Mixer 8 Choose the Sample Rate and Bit Depth that will be required for your export 44 100 kHz and 16 bit are common for CD burning 9 Activate the three options at the bottom of the dialog as these will import the audio back into Cubase Essential after you export it and automatically create an audio track The Export Audio Mixdown window will also close after export 10 When you are done making all the settings click the Export button r File Location File Name Use Project Audio Folder Mixing Mixdown r File Format Export Audio Mixing Mixdown a Ensible Format 48 N nt te Display E
322. you ll be safe with this option selected Strings All MIDI Inputs Not Connected v All MIDI Inputs R YSL2020 Midi The MIDI input routing pop up menu 4 Below the MIDI input routing pop up menu you can set the MIDI output This is set to our virtual instrument HALionOne If for any reason you need to change this to another instrument you can do this here Tutorial 3 Recording and editing MIDI 5 Activate the Record Enable and Monitor buttons on the track and play some notes on your MIDI keyboard You should see and hear the MIDI signals coming in to the right of the track Monitor Record Enable Setting the track to Record Enable lets Cubase Essential know that you want to record on this track You can have many tracks Record Enabled at a time 6 Set the left locator to bar 1 and the right locator to bar 57 7 Make sure Cycle is turned off We are going to record without looping We ll cover MIDI cycle recording in the section Cycle recording on page 44 8 Press 1 on the numeric keypad of your computer keyboard This will move the cursor to the left locator 9 Click the Record button and record a few bars of MUSIC 10 Click the Stop button when you are finished 11 Turn off the Monitor and Record Enable buttons on the track so that we don t hear the input or record on the track any more m S Strings OK Ru Oee Aw E Congratulations You have just
323. you to hear this more clearly Elec Guitar FX 1 PingPongDelay 279 Mono In 2 Stereo Out 97 8 The great thing about FX Channels is that the channel looks and feels just like a regular audio channel When you set an EQ for an FX Channel only this effect will be changed by the EQ In our case changing the EQ on the FX 1 PingPongDelay FX channel will only change the EQ of the delay VST FX Channel Settings FX 1 PingPongDelay FX 1 PingPongl 9 Inserts PingPongDelay Stereo Out FX 1 PingPong 4 6 3049 0 Hz About automation Automation allows us to make objects such as faders and knobs move by themselves This is very handy in that we can tell Cubase Essential to make changes over a period of time and those changes will be remembered and will occur again without our attention N Load the project called Mixing 7 found in the Tuto rial 5 folder 1 We created a fade in on the Elec Guitar track earlier Let s remove the fade on this audio event and create some automation instead Zoom in so that you can see the first audio event more clearly M S Elec Guitar mono RW OLSEN 2 Select the event and choose Remove Fades from the Audio menu Tutorial 5 Mixing and effects 3 Click the Show Hide Automation button at the far left of the track You may need to hover your mouse over the far left bottom area until you see the button appear as this is
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