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BEDIENUNGSANLEITUNG AUDIO-INTERFACE

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1. lt 21 Kurzanleitung Import von Audiodaten in Cubase LE 4 Um Audiodaten als Wave Dateien in Cubase LE 4 Audio Tracks zu importieren k nnen Sie den R16 ber USB an den Computer anschlie en und als Kartenleseger t konfigurieren Import ber Drag amp Drop Verbinden Sie das R16 ber ein USB Kabel mit dem Computer 2 USB Dr cken Sie die Taste USB Men umschalten 4 gt Dr cken Sie Enter A Best tigen Sie die Eingabe r Dr cken Sie Enter Greifen Sie vom Computer aus auf das R16 zu 5 Starten Sie Cubase LE 4 ffnen Sie das Projekt in das Sie die Audio Dateien importie ren m chten ffnen Sie auf Ihrem Computer die R16 SD Karte und wechseln Sie in den Audio Ordner des Projekts aus dem Sie Audio Dateien importieren m chten Se PRO JO00 File and Folder Tasks EFXDATA ZDT ZDT File 39 KB Make a new folder a Publish this folder to the PRIDATA ZDT ZDT File Ki Share this folder 4KB Other Places Removable Disk M OH My Documen ts Shared Documen ts Computer My Network Places Details PROJO00 File Folder Date Modified Today April 30 2009 8 11 PM W hlen Sie im Audio Ordner die gew nschte n Dateien aus und ziehen Sie sie per Drag and Drop in das Projektfenster von Cubase LE 4
2. 26 Effekte im Audio Interface Modus Insert Effekt EE Send Return Effekt Reverb ee Patches verwenden Patch Funktionen ee ee ee Patch zu r cksetzen Werkseinstellung Eed Controller Oberfl che f r andere DAWs einrichten Logic 7 8 ae erregen SONAR Oe LIVE Digital Performer 5 6 Be dE ee ae ee ee ee ee ee ee Bunyojues unusi pag H Audio Interface und Controller Oberfl che In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie die Funktionen des R16 Audio Interface so wie der Controller Oberfl che einrichten und mit der auf Ihrem Computer installierten DAW Software verwenden k nnen Funktionen von Audio Interface und Controller Oberfl che 99EJ19JUJ oIpny Bunyojues unus pag INPUT 1 8 jacks PHONES jack Guitars and other SEE Playback device like musical instruments de headphones or an OUTPUT jacks Stereo system speakers with built in amplifiers etc 000000000 Ga 2 Windows Mac internal stereo mic g audio system R16 100 DAW software USB Cable Cubase LE 4 etc Audio driver Audio Interface Die unterschiedlichen Ein bzw Ausgangs buchsen des R16 k nnen als Hi Speed USB USB 2 0 Audio
3. 11 Bedienung der Fader Sektion ber die Fader und die Status Tasten in der Fader Sektion des R16 k nnen Sie in Cubase LE 4 die Track Lautst rke ndern Tracks stummschalten die Aufnahme pausieren sowie einzelne Tracks solo schalten ber B nke Nachdem Sie die Controller Oberfl che konfi guriert haben k nnen Sie die wichtigsten Funk tionen von Cubase LE 4 ber die Fader und Status Tasten des R16 steuern Eine ber die Fader und Status Tasten gesteu erte Gruppe von Tracks wird als Bank bezeich net wobei eine Bank jeweils 8 Tracks enth lt Wenn beispielsweise Fader 1 in Cubase LE 4 Track 1 zugeordnet ist k nnen die Tracks 1 8 wie in der folgenden Abbildung gezeigt gesteuert werden Regler 1 2 3 4 5 6 7 8 Track 583 55 58 E7 IO Wenn Sie die Taste 9 16tr Bank gt dr cken wird die Zuordnung wie in der folgenden Abbil dung dargestellt verschoben Regler 1 2 3 4 5 6 7 8 Track TS TO mi2 m16 le 1 81 O Taste 1 8Tr lt BANK Die der Fader Sektion zugewiesenen Tracks Channels werden um acht Tracks nach hinten verschoben 9 161r Taste 9 16Tr BANK gt Die der Fader Sektion zugewiesenen Tracks Kan le werden um acht Tracks nach vorne ver schoben Bedienung der Fader Sektion 1 Weisen Sie die gew nschten Tracks Channels in Cubase 4 LE der Fader Sektion zu ber die Fader k nnen Sie die Pegel de
4. Sie k nnen das USB Kabel auch bei eingeschaltetem Computer bzw R16 anschlie en Wenn Sie das R16 in ausgeschaltetem Zustand an schlie en kann es ber den USB Bus mit Strom ver sorgt werden Die Projekt Daten werden im Stammverzeichnis der SD Karte in Ordnern gespeichert die nach folgendem Schema benannt sind PROJxxx xxx Projektnummer Audiodaten werden als WAV Dateien im AUDIO Ordner des jeweiligen PROJxxx Ordners gespeichert Master und Stereospuren sind Stereo WAV Dateien Um eine WAV Datei vom Computer in ein R16 Projekt zu kopieren kopieren Sie sie in den Unterordner AU DIO des gew nschten PROJxxx Projektordners PROJxxx xxx Projektnummer Verwenden Sie anschlie end die Funktionen des R16 um die Datei en Tracks zuzuweisen Bunyojues unusi pag H 22 lt Kurzanleitung Import von Audiodaten in Cubase LE 4 Einsatz des Befehls Import 5 Verbinden Sie das R16 ber ein USB Kabel mit dem Computer USB 2 Dr cken Sie die Taste USB CS em 2 lt lt gt gt 1 e Men Pi ffnen Sie das Projekt in das Sie die Audio Dateien importie Dr cken Sie Enter ren m chten A Best tigen Sie die Eingabe CARD READER r Dr cken Sie Enter Greifen Sie vom Computer aus auf das R16 zu
5. 16 Recorder Interface Controller R OFF ON INPUT 1 INPUT 2 INPUT 3 INPUT 4 INPUT 5 INPUT 6 INPUT 7 INPUT 8 PHONES OUTPUT POWER DCIN Recorder Interface Controller PHANTOM METRONOME PAN EQ SEND RETURN EFFECT INSERT EFFECT TOOL PROJECT 5 gt ns oun Gei Gei GAIN Gei GAIN Gei GAIN A GAIN Gei GAIN BALANCE 1 81r 9 161r USB SWAP BOUNE UNDO REDO 5 UNE Mic um une fac une um um we une C lt wm gt STER CLICK DIRECT EFFECT MODE l I METRONOME Ei INSERT EFX RECORDER REVERB UNDO REDO PUNCH vo I l T E E LI A AUDIO INTERFACE Sg PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC PLAY MUTE REC MASTER MIX DOWN PLAY e 60 60 e0 60 Je je H F2 F3 H F5 REC SOLO MUTE STOP PLAY REC CJAC 1 9 3 1 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 MASTER BEDIENUNGSANLEITUNG AUDIO INTERFACE ZOOM Corporation Dieses Handbuch darf weder in Teilen noch als Ganzes in irgendeiner Form reproduziert werden Bunyojues unus pag Inhaltsverzeichnis Inhaltsverze
6. Beim Kopieren per Drag and Drop werden Sie gefragt wie Cubase LE 4 mit der den Datei en verfahren soll W hlen Sie als Import Methode entweder Different Tracks Kan le aufteilen oder One Track Import in eine einzige Spur In der Regel sollten Sie Different Tracks w hlen damit f r jede Datei ein eigener Track erzeugt wird Die Dateien werden im Projektfenster vertikal angeordnet Wenn Sie als Import Methode One Track ausw hlen wird ein einzelner Track angelegt und die Audio Dateien sind horizontal angeordnet Wenn Sie Audio Dateien per Drag and Drop auf existierende Tracks bewegen werden sie auf diese Tracks platziert Cubase LE 4 Insert objects on one track or insert each different track Different tracks Es wird das folgende Fenster eingeblendet in dem Sie die Import Methode ausw hlen k nnen 1 Aktivieren Sie in diesem Fenster das Markierungsfeld Copy Files to Working Directory und klicken auf die Taste OK Import Options Files to Working Director Convert and Copy to Project If Needed Die Audiodaten werden in Cubase LE 4 Tracks geladen Cubase LE 4 Fie Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Cubase LE 4 Project Untitled1 gt 7 orum stereo Rw DRUM2 0 00 0 00 GTR_BACK Le FEMALE gt gt INPUT1 Stereo Out BASS HINWEIS
7. HINWEIS Bei aktivier Monitor Taste wird auf der Pegelanzeige neben dem Fader das Eingangssignal angezeigt Ist die Taste deaktiviert wird dort das Ausgangssignal angezeigt 17 Anpassen des Aufnahmepegels Spielen Sie das Instrument und stellen Sie dabei am R16 den Eingangspegel und in Cubase LE 4 den Aufnahmepegel ein Pegelanzeige _ Dez IT m s e a amp berpr fen Sie den Aufnahmepegel Cubase 4 LE ber die Pegelanzeige im Kanal des aufnah mebereiten Tracks Stellen Sie den Aufnahmepegel so hoch ein dass die Pegelanzeige gerade nicht bersteuert Um den Pegel einzustellen bewegen Sie nicht den Fader in Cubase LE 4 sondern regeln den das Gain am R16 nach ANMERKUNG e Bei gedr ckter Monitor Taste werden das Signal des R16 und das vom Computer kommende Si gnal gleichzeitig ber den R16 ausgegeben was zu einem Flanger hnlichen Effekt f hren kann Wenn Sie nur das Monitor Signal abh ren und dabei den Aufnahmepegel einstellen m chten bringen Sie den DIRECT DAW BALANCE Dreh regler in die Stellung DIRECT e Im oben dargestellten Beispiel wird auf der Pegel anzeige das von Cubase LE 4 bearbeitete Signal angezeigt Daher k nnen zwischen dem Spielen eines Tons und dem Ausschlag der Pegelanzeige geringe Verz gerungen auftreten Dieses Verhal ten ist normal 1 Nach dem Anpassen des Pegels klicken Sie auf die Taste Monitor um diese abzu
8. Pl Dr cken Sie Enter 5 Best tigen Sie den Vorgang Dr cken Sie Enter Bunyojues unus pag 28 Bunyojues unus pag 29 Controller Oberfl che f r andere DAWS einrichten Sie k nnen mit dem R16 nicht nur Cubase LE 4 sondern auch eine Vielzahl anderer DAW Programme steuern Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Dokumentation Ihrer DAW Software Logic 7 8 Controller Oberfl che einrichten 1 W hlen Sie im Men Logic Pro unter Preferences gt Control surface den Eintrag Setup Das Setup Fenster wird ge ffnet Klicken Sie links oben im Fenster 2 auf New und w hlen Sie aus dem Pulldown Men den Eintrag Install 3 W hlen Sie im Install Fenster aus der Liste den Eintrag ckie Designs Mackie Control Logic Control und klicken Sie auf die Schaltfl che Add Im Setup Fenster wird der Eintrag Mackie Con trol hinzugef gt 4 W hlen Sie das Symbol Mackie Control aus W hlen Sie dann links aus den Pulldown Men s f r Out Port und Input jeweils den Eintrag ZOOM R16 Einrichten der Funktionstasten W hlen Sie im Men Logic Pro unter Preferences gt Control surface gt den Eintrag Control ler Assignments Das Controller Assignments Fenster wird ge ff net W hlen Sie der Spal
9. Einstellung f r die F4 Taste Je nach Einstellung f r die F5 Taste Vorherige Bank aktivieren N chste Bank aktivieren 1 Digital Performer Fenster scrollen 2 Digital Performer ohne Funktion Bunyojues unus pag 14 lt 15 Aufnahme mit Cubase LE 4 Kopieren Sie die Projekt Templa tes f r das ZOOM R16 auf Ihren Computer Kopieren Sie die Templates aus dem Ordner CubaseLE4_ template auf der mitgelieferten CD in das Verzeichnis in dem Cubase LE 4 installiert ist Windows Program Files Steinberg Cubase LE A templates Macintosh Applications CubaseLE4 app Contents templates Um den Inhalt des Ordners darzustellen klicken Sie bei gehaltener ctrl Taste auf die Anwendung Cubase LE 4 und w hlen im Kontextmen den Eintrag Paketinhalt zeigen Starten Sie Cubase LE 4 D CS eem lt gt gt 1 W hlen Sie im Men File den Eintrag New Project W hlen Sie eine neue Project Template im Fens ter New Project aus In diesem Kapitel beschreiben wir wie Sie mit dem R16 Aufnahmen in Cubase LE erstellen Erzeugen eines neuen Projekts Erzeugen Sie ein neues Projekt Nach dem Kopiervorgang werden die R16 Projekt Templates bei der Anlage eines neuen Projekts eingeblendet Durch Auswahl dieser Templates erzeugen Sie direkt Pr
10. Insert Effekt kann ber bestimmte Ka nalwege geroutet werden Effekt Send bzw Return laufen ber Send Return des xers Die beiden eingebauten Effekt Typen k nnen nicht nur f r die Aufnahme sondern auch explizit nur f r die Monitorausg nge aktiviert werden Beispielsweise k nnen Sie bei Gesangsaufnahmen das Monitorsi gnal mit Hall versehen um das Singen zu erleichtern aber trotzdem ein trockenes Signal aufnehmen A Interner vielseitiger Mixer Verwenden Sie den Mixer des R16 zum Ab mischen von Live Signalen und aufgenom menen Tracks Wenn Sie beispielsweise gleichzeitig Gitarre und Gesang aufnehmen k nnen Sie so Lautst rkenverh ltnis Pan ning und Reverb Anteil getrennt regeln Multifunktionales Stimmger t Neben der chromatischen Standardstim mung unterst tzt der multifunktionale Tuner des R16 auch 7 saitige Gitarren 5 saitige B sse sowie verschiedene Dropped Stim mungen 9ej1 Uj OoIpny Bunyojues unus pag lt berblick ber die Installation von Cubase LE 4 Um das R16 mit einer DAW Software verwenden zu k nnen m ssen Sie einen R16 Treiber installie ren und die DAW Software f r den Betrieb mit dem R16 konfigurieren Hier beschreiben wir diesen Vorgang anhand von Cubase LE 4 Audio Interface Controller Oberfl che Der R16 fungiert als Schnittstelle zwischen einem Computer
11. Interface mit 8 Ins und 2 Outs sowie einer Aufl sung von bis zu 24 bit 96 kHz genutzt werden Bei einer Samplingrate von 44 1 KHz stehen auch die eingebauten Effekte zur Verf gung und das Ger t kann ber den USB Port mit Strom versorgt werden Po y E Betrieb als Controller Mit den Controller Funktionen des R16 k n nen Sie ber USB die auf Ihrem Computer installierte DAW Software steuern Lauf werksfunktionen wie Wiedergabe Aufnah me und Stopp stehen ebenso zur Verf gung wie die Steuerung der Fader Zus tzlich k nnen Sie die Tasten F1 F5 mit verschie denen Funktionen der DAW Software be legen Die verf gbaren Funktionen sind je nach DAW Software unterschiedlich Unterst tzung f r unter schiedliche Signalquellen wie Gitarren Mikrofone und Line Instrumente an den Inputs Zu den 8 Buchsen f r XLR und Klinkenste cker geh ren auch ein hochohmiger Ein gang sowie zwei Eing nge mit 48V Phan tomspeisung Es werden verschiedenste Eingangsauellen unterst tzt von hochohmi gen Gitarren und B ssen ber dynamische und Kondensator Mikrofone bis zu Line Level Ger ten wie z B Synthesizern Akus tikgitarre und Gesang lassen sich bequem mit den eingebauten leistungsf higen Kon densatormikrofonen aufnehmen e N Vielseitige Effekt Funktionen Der
12. der Sie eine Funktion in Cubase LE 4 zuweisen m chten GH Increment Fade In Length Decrement Fade In Length Increm de Out Length Decrement Fade Out Length Constrain Delay Compensation YST System Link 4 Klicken Sie in der zugeh rigen Zeile auf die Spalte Category em can udio System 510 DirectX Full Duplex Driver System Link Kurz bersicht ber die Funktionen der Controller Oberfl che Diese Funktionen gelten f r Cubase LE 4 Cubase 4 Logic Pro SONAR Ableton Live und Digital Performer Statustaste Statustaste MASTER Fader MASTER FADER Cursor Tasten lt gt AV Datenrad REW Taste FF Taste STOP Taste PLAY Taste REC Taste AUTO PUNCH 1 O Taste A B REPEAT Taste MARKER lt lt Taste MARKER gt gt Taste MARK Taste 1 8Tr Taste 9 16 Tr Taste Ein und Ausschalten von Stummschaltung Aufnahmebereitschaft und Soloschaltung des Tracks Funktionsbelegung der Statustasten umschalten Lautst rkeregelung des jeweiligen Tracks Regelung der Gesamtlautst rke Erf llen die gleiche Funktion wie die Pfeiltasten auf einer Computertastatur 1 Cursor bewegen 2 Zur ckspulen Vorspulen Stop Play Wiedergabe Aufnahme Je nach Einstellung f r die F1 Taste Je nach Einstellung f r die F2 Taste Je nach Einstellung f r die F3 Taste Je nach
13. und externen Ger ten bzw Instrumen ten um ihr Signal in einer Software z B DAW Programm aufzuzeichnen Auch Instrumente mit Hi Z und Phantomspeisung k nnen an den R16 angeschlossen werden Mithilfe der Fader und Tasten des R16 k nnen Sie die Laufwerks und Mischfunktionen Ihrer DAW Di gital Audio Workstation Software auf Ihrem Com puter steuern DAW Software installieren n S 5 Cubase EA Treiber installieren ZOOM R16 Audio Treiber Das R16 mit dem Computer verbinden 7 Audio Interface einrichten v DAW Software einrichten S 9 29 Ger teeinstellungen ZOOM R16 Audio Treiber Controller Oberfl che einrichten Mackie Control Aufnahme S 15 R16 Audio Interface Systemumgebung Um das Ger t mit einer DAW Software zu nutzen m ssen Sie die Software installieren und f r den Betrieb mit dem R16 konfigurieren Hier wird die Konfiguration mit Cubase 4 LE beschrieben R16 Audio Interface Systemvoraussetzungen Windows Windows XP SP2 oder h her AWindows Vista SP1 oder h her 1 8GHz Intel Pentium 4 oder besser min 1GB RAM Intel Mac OS X Version 10 4 6 oder h her bzw 10 5 oder h her 1 83GHz Intel Core Duo Prozessor oder bes ser min 1GB RAM F r alle Systeme USB 2 0 kompatibler USB Port 64 Bit Betriebssysteme werden nicht unter st tzt USB Hubs werden nicht unterst tzt Hinweis zu den Bildsch
14. unten zeigenden Pfeil des ZOOM R16 Symbols auf den nach unten zeigenden Pfeil des neuen R16 Symbols Verbinden Sie die nach oben zeigenden Pfeile auf die gleiche Weise 7 Starten Sie Digital Performer W hlen Sie im Men Setup den Eintrag Control Surface Setup Das Fenster Control Surface wird ge ffnet Klicken Sie im Fenster Control Surface auf das Symbol und w hlen Sie im Pulldown Men Driver den Eintrag Mackie Control aus 1 W hlen Sie im Pulldown Men Unit unten den Eintrag Mackie Control aus W hlen Sie im Pulldown Men MIDI im Fenster Control Sur face den Eintrag R16 und in der Men liste den Eintrag R16 1 Bunyojues unusi pag H 12 Klicken Sie auf OK Die Anleitung bezieht sich auf Digital Performer 5 Die Namen der Men s k nnen bei anderen Versio nen von Digital Performer abweichen Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Do kumentation Ihrer Version von Digital Performer Einrichten der Funktionstasten Die Standardfunktionen sind in Digital Performer festgelegt und sind nicht ver nderbar F1 AUTO PUNCH IN OUT Yes Ja bei Dialog abfragen F2 A B REPEAT F3 MARKER lt lt F4 MARKER gt gt No Nein bei Dialogabfragen Erzeugt Track Groups Groups Pause bzw Stopp der Funktion Track Group Group F5 MARK CLEAR Track Group Group Funktio
15. 02000000 couo gt Mit wenn W hlen Sie in Cubase LE 4 aus dem Men File den Eintrag Import und dann Audio File Das Fenster Import Audio wird eingeblendet Cubase LE 4 Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Help New Project Ctri N Open Ctrl O Lu Pe er Close Ctri 19 Save Chris Save Ctrl Shift 5 Save Project to New Folder Save as Template Prin Audo Fie Export video File MIDI File Preferences Commands W hlen Sie im Quell Audio Ordner die gew nschte n Audio Datei en aus Klicken Sie auf ffnen Import Audio M PROJOOO AUDIO Look irn AUDIO S EEN DRUPI WAN Mu Recent amp DRUME Wo Documents FEMALE wA Gs CT PACK WAY E Beim Dateiimport wird das Fenster Import Options Import Optionen angezeigt 9 In diesem Fenster aktivieren Sie das Markierungsfeld Copy Files to Working Directory und klicken auf die Taste OK Import Options Beim Importieren von Dateien werden Sie gefragt wie Cubase LE 4 mit der den Datei en verfahren soll W hlen Sie als Import Methode entweder Different Tracks oder One Track Cubase LE 4 ee Different tracks In der Regel sollten Sie Different Tracks w hlen damit f r jede Datei ein eigener Tr
16. CE Im Audio Interface Modus k nnen Sie das Lautst rkenverh ltnis zwischen den abgeh rten Eingangssignalen und dem Signal das vom Computer zur ckkommt ber den BALANCE Regler anpassen BALANCE Links Rechts Nur die Signale der Nur das DAW INPUTs 1 8 Stereo Signal ANMERKUNG Die R16 Einstellungen f r REVERB SEND PAN VOLUME und STEREO LINK werden beim Verlas sen des Interface Modus gespeichert und k nnen wieder benutzt werden wenn Sie den Audio Interface Modus das n chste Mal starten und dann CONTINUE ausw hlen Stimmger t Das Stimmger t der R16 funktioniert in diesem Modus genauso wie im Aufnahme Modus Weitere Details finden Sie in der BEDIENUNGSANLEITUNG CHROMATISCHES STIMMGER T TOOL gt TUNER gt CHROMATIC 1 2 W hlen Sie gt TIMER TOOL DW Dr cken Sie TOOL Men umschalten TUNER 4 gt Dr cken Sie Enter W hlen Sie die Art der Stimmung EHROMATIG lt 4 Stimmung wechseln Art der Stimmung 4 gt Stimmung wechseln Kammerton einstellen _ W hlen Sie den Kam merton und stimmen Sie das Instrument Zeigt die Note an die dem gespiel ten Ton am n chsten kommt Zeigt an ob der gespielte Ton zu hoch oder zu tief ist HINWEIS Der Kammerton ist auf 440 Hz voreingestellt Es k nnen auch Stimmger te mit anderen als der chromatischen Stimmung verwendet werden Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 31 ANMERKUNG Die Ein
17. ack erzeugt wird Die Dateien werden im Projektfenster vertikal angeordnet Wenn Sie als Import Methode One Track aus w hlen wird ein einzelner Track angelegt und die Audio Dateien sind horizontal angeordnet Wenn Sie Audio Dateien per Drag and Drop auf exis tierende Tracks bewegen werden sie auf diese Tracks platziert HINWEIS Sie k nnen das USB Kabel auch bei eingeschaltetem Computer bzw R16 anschlie en Wenn Sie das R16 ausgeschaltetem Zustand an schlie en kann es ber den USB Bus mit Strom ver sorgt werden Die Projekt Daten werden im Stammverzeichnis der SD Karte in Ordnern gespeichert die nach folgendem Schema benannt sind PROJxxx xxx Projektnummer Audiodaten werden als WAV Dateien im AUDIO Ordner des jeweiligen PROJxxx Ordners gespeichert Master und Stereospuren sind Stereo WAV Dateien Um eine WAV Datei vom Computer in ein R16 Projekt zu kopieren kopieren Sie sie in den Unterordner AU DIO des gew nschten PROJxxx Projektordners PROJxxx xxx Projektnummer Verwenden Sie anschlie end die Funktionen des R16 um die Datei en Tracks zuzuweisen 24 Bunyojues unusi pag H lt 25 Der Mixer im Audio Interface Modus Im Audio Interface Modus k nnen Sie mit dem Mixer des R16 einen Monitor Mix erstellen Au erdem k nnen Sie hier das Lauts
18. die Funktionen der Controller KS etc Controller Oberfl che Einstellungen Siehe R16 verbinden und einrich ten Schritt 1 6 S 7 8 7 Starten Sie Cubase LE 4 W hlen Sie in Cubase LE 4 im Men Device den Eintrag De vice Setup Cubase LE 4 Fie Edit Project Audio MIDI Media Transport 8 Window Help MIDI Device Manager Mixer Plug in Information YST Connections YST Performance Video Show Panel Device Setup Das Fenster Device Setup wird ge ffnet 9 In der linken oberen Ecke des Fensters Device Setup befin den sich die Tasten und lt Klicken Sie auf die Taste und w hlen Sie aus der Liste den Eintrag Mackie Control aus Device Setup MIDI Port Setup 120 Port System Name Yamaha 01v96v2 Yamaha 01x Yamaha 02r96v2 Yamaha DM 1000v2 Yamaha DM 2000v2 Yamaha DM2000 10 Legen Sie den MIDI Input und Output fest MIDI Input Zoom R16 MIDI Output Zoom R16 Laufwerktasten Sie k nnen die Controller Oberfl che so Konfigurieren dass mit den Laufwerktasten des R16 bestimmte Funktionen von Cubase LE 4 gesteuert werden F1 Taste F2 Taste F3 Taste F4 Taste F5 Taste AUTO PUNCH 1 0 REPEAT rr MARK CLEAR A REW REW Taste FF Taste STOP Taste PLAY Taste REC Taste Bunyojues unusi pag H 10 lt
19. e die Schaltfl che f r den Eintrag Input Mackie Con trol Input Zoom R16 Einrichten der Funktionstasten 1 Klicken Sie im LIVE Hauptfenster oben rechts auf die Schaltfl che MIDI um den MIDI MAP Modus zu aktivieren 2 Verf gbare Schnittstellen sind blau markiert Klicken Sie auf den Parameter den Sie einer der Tasten F1 F5 zuweisen m chten 9 Dr cken Sie am R16 die Taste F1 F5 mit der Sie den in LIVE ausgew hlten Parameter steuern m chten Die oben beschriebenen Vorgehensweisen bezie hen sich auf Live 7 Die Namen der Men s k nnen bei anderen Versio nen von Live abweichen Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Do kumentation Ihrer Live Version HINWEIS Die Tasten F1 F5 des R16 sind folgenderma en beschriftet F1 AUTO PUNCH IN OUT Taste F2 A B REPEAT Taste F3 MARKER lt lt Taste F4 MARKER gt gt F5 MARK CLEAR Taste Digital Performer 5 6 Controller Oberfl che einrichten Starten Sie das Programm Au dio MIDI Setup Applications Utilities Klicken Sie auf den Reiter MIDI Devices Hier muss ZOOM R16 angezeigt werden Klicken Sie auf Add Device Der Eintrag new external device wird eingef gt Doppelklicken Sie auf new ex ternal device um das Informati onsfenster anzuzeigen Geben Sie in das Feld Device Name den Namen R16 ein Ziehen Sie bei gedr ckter Maus taste den nach
20. en Bitte laden Sie den aktuellen R16 Audio Treiber von der Zoom Webseite unter http www zoom co jp herunter R16 verbinden und einrichten Befolgen Sie diese Anleitung ab dem zweiten Anschlie en des Ger ts USB 1 DW Dr cken Sie USB 2 W hlen Sie INTERFACE aus Men umschalten AUDIO INTERFACE Dr cken Sie Enter 3 Best tigen Sie die Eingabe Dr cken Sie Enter W hlen Sie Continue Men punkt umschalten 4 gt Dr cken Sie Enter Anmerkung e Um die bestm gliche Aufnahmequalit t zu ge w hrleisten stellen Sie die Bit Tiefe von Cubase LE 4 bzw Ihrer DAW Software auf 24 Bit Details zur Durchf hrung dieser Einstellung finden Sie im Handbuch zu Ihrer Software 5 Schlie en Sie das USB Kabel am R16 an snmrlinsrate sdd Die Leuchte DEVICE USB leuchtet auf I DEVICE AUDIO INTERFACE Eintrag AUDIO INTERFACE blinkt 6 Verbinden Sie das USB Kabel mit dem Computer Sobald die Verbindung erfolgreich her gestellt wurde wird AUDIO INTERFACE dauerhaft angezeigt AUDIO INTERFACE Verbindung wurde erfolg reich hergestellt Verbindung trennen USB 1 u Dr cken Sie USB 2 Beenden Sie die Verbindung AUDIO INTERFHALCE Dr cken Sie Enter 3 Entfernen Sie das USB Kabel Anmerkung Daten die mit CONTINUE bertragen werden Einstel
21. en nen EDIT Erzeugen Sie individuelle Effekte indem Sie die Para meter der Effekte nach Ihren W nschen anpassen Sie k nnen auch eigene Namen vergeben Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 53 Patches importieren IMPORT Alle Effekt Algoritnmen und Reverb Patches des aktu ellen R16 Projekts k nnen importiert und als einzelner Patch gespeichert werden Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 54 Im Audio Interface Modus werden die Effekte komplett einem Datenpaket f r den Modus gespeichert In diesem Modus gibt es keine projektbezogenen Einstellungen Patches speichern SAVE Die Patches k nnen individuell abgespeichert werden Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 53 Patches initialisieren INITIAL Mithilfe dieser Funktion werden die Werkspresets der Patches wiederhergestellt nur im Audio Interface Modus verf gbar J HINWEIS Selbst wenn Sie keine Patches importiert haben k nnen Sie die urspr nglichen Einstellungen von Patches aus dem Aufnahmemodus verwenden Patch zur cksetzen Werkseinstellung EFFECT gt Patch Auswahl gt PATCH INITIAL 1 INSERT EFFECT SEND RETURN EFFECT O Dr cken Effekt anschalten falls inaktiv Wenn OFF angezeigt wird dr cken Sie Enter W hlen Sie den Algorithmus Patch LEO IMi gt Men umschalten Men umschalten W hlen Sie FATCH IMITIRAL Men Beispiel Send Return Effekt nur Reverb umschalten
22. en Track um seinen Sta tus einzublenden Bunyojues unusi pag H 16 lt Aufnahme mit Cubase LE 4 Schalten Sie den Track Anschluss eines Instruments aufnahmebereit Kanalzug entspricht dem Audio Track Master Kanal Schlie en Sie an eine Eingangs buchse INPUT des R16 ein In strument z B eine E Gitarre an und w hlen Sie einen Effekt aus ir KA ES Das Signal wird mit dem ausgew hlten Effekt bear beitet und ber den USB Port den Computer ausgegeben So w hlen Sie R16 Eingangssignal aus ES Referenz R16 Bedienungsanleitung Klicken Sie auf die i i Klicken Sie auf die Taste f r die Aufnahme A ee engen Ra Taste Monitor bis sie bereitschaft Die Taste Auswahl eines Effekt Patches orange leuchtet leuchtet rot um die Aufnahmebereitschaft anzuzeigen W hlen Sie in Cubase LE 4 aus dem Men Device den Eintrag Mixer Cubase LE 4 Fie Edit Project Audio MIDI Media Transport window Help MIDI Device Manager Mixer Cubase LE 4 Project Untitled1 fe Plug in Information YST Connections YST Performance Video Show Panel gt I Device Setup Im Mixer Fenster werden die den erzeugten Tracks entsprechenden Kan le sowie der Master Kanal angezeigt No Object Selected Audio 01
23. en der Aufnahme Wiedergabe 1 Klicken Sie im Transportfeld auf die Record Taste 0 00 00 000 0 00 00 000 0 00 00 000 Stopp Taste Wee me Taste Die Aufnahme beginnt Wenn Sie jetzt ein Instrument spielen wird in Echtzeit die entsprechende Wellenform im Projekt fenster erstellt Um die Aufnahme zu beenden dr cken Sie im Transportfeld die Stopp Taste Cubase LE 4 File Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Help Cubase LE 4 Project Untitled1 o Tin macnn Ce ex d i cription Start En eu BASS klei 106 1 3 29 2 29 r 1 BASS Audio 01 H m Audio 01 so es ste es DRUM1 INPUT1 S FEMALE GTR_BACK 19 Ziehen Sie den Master Channel Fader nach unten Stereo Dut Springen Sie mithilfe der Tasten des Transportfelds zum Anfang des Projekts K lt lt lt gt gt gt lt Zum Anfang des Projekts springen Klicken Sie im Transportfeld auf die Play Taste um die Wiederga be zu starten Ss lt Play Taste _ Ziehen Sie den Master Channel Fader auf den gew nschten Wie dergabepegel 0 2 000 Stereo Dut HINWEIS Wenn Sie nach der Aufnahme die Play Taste dr cken und nichts h ren berpr fen Sie die USB Verbindung siehe Schritt 6 weiter oben berpr fen Sie au erdem ob sich der Regler DI RECT DAW BALANCE in der Mittelpos
24. ichnis Audio Interface und Controller berfl che ee ee 3 Cubase LE 4 installieren und einrichten berblick ber die Installation von Cubase LE ke aa Rune 5 R16 Audio Interface Systemumgebung ee ee ee ee ee ee ee 6 Audio Interface Modus Verbindungen herstellen und trennen ee 7 Controller Oberfl che Funktionen Funktionen im Betrieb als Controller Oberfl che T Bedienung der Fader Sektion 11 Funktionstasten einrichten Pe EEE 13 Kurz bersicht ber die Funktionen der Controller Oberfl che nennen 14 Aufnahme mit Cubase LE 4 Erzeugen eines neuen Projekts eene 15 Erzeugen eines neuen 16 Heimen ner i7 Anpassen des Aufnahmepegels ee 18 Aimane seen nee 19 berpr fen der Aufnahme Wiedergabe seess 19 Kurzanleitung Import von Audiodaten in Cubase LE 4 Import ber Drag amp Drop EE 2 Einsatz des Befehls Import 23 Der Mixer im Audio Interface Modus Lautst rke Reverb Send und Pan ee ee ee 25 Stereo 25 BALANCE EN 25 Stimmger t ee
25. ie Pegelanzeigen angezeigt Auf der Master Pegelanzeige werden andere Signale angezeigt als auf den Pegelanzeigen der einzelnen Kan le e Bitte stellen Sie die Leuchtet rot Pegel so ein dass bersteuerungs die rote bersteue anzeige rungsanzeige nicht 12 aufleuchtet 48 8 12 lt 13 Funktionstasten einrichten Die f nf Tasten oberhalb der Transporttasten k nnen als Funktionstasten F1 F5 verwendet und frei konfiguriert werden 3 W hlen Sie den Typ der Cubase Belegung der Funktionstasten 5 LE 4 Funktion aus dem Kontext men aus Offnen Sie in Cubase 4 LE das Dialogfeld Device Setup Device Setup SCH Control Panel ASIO DirectX Full Duplex Driver stem Link Sy Video Player T Audio System ZOOM R16 ASIO Driver 7 Sr In channel 1 gd fin inputchanne2 fin input channe Een EE EE E Mackie Control ausw hlen Befehle werden ber die drei Spalten auf der rechten Fensterseite festgelegt 6 Klicken Sie auf die Spalte Com mand und w hlen Sie aus dem Kontextmen die gew nschte Cubase LE 4 Funktion aus Der Inhalt des Kontextmen s h ngt vom gew hlten Funktionstyp ab Device Setup 3 W hlen Sie aus der Tasten Spal te die Funktionstaste F1 F5
26. irmfotos Alle Bildschirmfotos zeigen die Windows Version Hinweis zu Warenzeichen Installationsanleitung f r Cubase LE 4 Eine genaue Installationsanleitung f r den R16 Audio Treiber und die Software Cubase LE 4 finden Sie in der Einf hrung f r USB Oubase LE 4 Cubase LE 4 Startup Guide ne Sound window mom ih Control Pan and make the input device setting for Ihe computer Die Symbole SD Ze und SDHC 2A sind Warenzeichen Windows Windows Vista sind Warenzeichen bzw eingetragene Warenzeichen von Microsoft Macintosh Mac OS und Logic sind Warenzeichen bzw eingetragene Warenzeichen von Apple Inc Steinberg und Cubase sind Warenzeichen bzw eingetragene Warenzeichen der Steinberg Media Technologies GmbH Intel und Pentium sind Warenzeichen bzw eingetragene Warenzeichen der Intel Corporation AMD Athlon ist ein Warenzeichen bzw eingetragenes Warenzeichen von Advanced Micro Devices Inc Mackie Control ist ein Warenzeichen bzw eingetragenes Warenzeichen der LOUD Technologies Co SONAR ist ein Warenzeichen bzw eingetragenes Warenzeichen von Cakewalk Inc Ableton Live ist ein Warenzeichen bzw eingetragenes Warenzeichen der Ableton AG Digital Performer ist ein Warenzeichen bzw eingetragenes Warenzeichen von Mark of the Unicorn Alle weiteren Produktnamen Warenzeichen u
27. ition befin det Tipps zur Leistungsverbes serung Wenn Sie Cubase LE 4 verwenden kann es vorkommen dass die Anwendung langsam reagiert bzw Fehlermeldungen wie cannot synchronize with USB audio interface Syn chronisierung mit USB Audio Interface nicht m glich anzeigt Mit folgenden Ma nahmen k nnen Sie die Leistung verbessern Beenden Sie andere aktive Programme Achten Sie darauf dass nicht zu viele Hintergrundprozesse laufen Verringern Sie die Anzahl der Plug Ins in Cubase LE 4 Effekte VST Plug Ins Eine zu hohe Anzahl aktiver Plug Ins kann den Computer verlangsamen Zus tzlich k nnen Sie die Anzahl der gleichzeitig aktiven Wiedergabe Tracks reduzieren Verwenden Sie das R16 Netzteil Wenn Ger te ber den USB Bus mit Strom versorgt werden kann dies die Leistung des Computers negativ beein flussen Versuchen Sie es einmal mit dem R16 Netzteil Sollten Unterbrechungen bei der Audio Wie dergabe vorkommen erh hen Sie bitte die Gr e des Audio Puffers im Men Device Setup gt VST Audio System Weitere Informationen finden Sie in der Ins tallationsanleitung unter Schritt 5 Wenn das Programm und der Computer insgesamt sehr langsam reagieren sollten Sie die Verbindung zwischen R16 und dem Computer trennen sowie Cubase LE 4 been den dann das R16 wieder anschlie en und Cubase LE 4 neu starten Bunyojues unus pag H 20
28. lungen INSERT EFFECT Intensit t des Send Return Effekts Einstellungen der Track Parameter Stimmger t Einstellungen Im Betrieb als Audio Interface und Controller kann das R16 ber den USB Bus mit Strom ver sorgt werden Eine zus tzliche Stromversorgung ber Batterien bzw Netzteil ist nicht notwendig Es wird empfohlen die Systemsoftware des R16 immer auf dem aktuellen Stand zu halten Eine veraltete Systemsoftware kann dazu f hren dass das R16 von Ihrem Computer nicht richtig er kannt wird Bunyojues unusi pag H lt Funktionen im Betrieb als Controller Oberfl che Wenn Sie das R16 ber USB als Audio Interface betreiben k nnen Sie mit den Tasten und Fadern des R16 die Laufwerks und Mixer Funktionen von Cubase LE 4 bedienen ber die Controller Oberfl che Im Betrieb als Controller Oberfl che k nnen Sie die Tasten und Drehregler des R16 bestimmten Funktionen von Cubase 4 LE zuweisen Laufwerktasten S 10 ber B nke S 11 Die Fader Sektion 5 11 HINWEIS Tasten zuweisen Eine Liste mit Funktionen die den Drehreglern und Tasten sowie weiteren von Cubase LE4 unterst tzten Laufwerks bzw Funktions Tasten des R16 zugewiesen werden k nnen finden Sie im Abschnitt Kurz bersicht ber die Funktionen der Controller Oberfl che dieses Handbuchs Referenz Kurz bersicht ber
29. n abschalten Weitere Informationen hierzu finden Sie im Handbuch zu Digital Performer im Abschnitt ber MackieControl Dialogfelder bzw Track Groups E Samplitude Mackie Control ist ein eingetragenes Warenzei chen der LOUD Technologies Co Andere Warenzeichen oder registrierte Wa renzeichen in diesem Dokument sind Eigentum der jeweiligen Inhaber 32 zen 4 4 3 Kanda surugadai Chiyoda ku Tokyo 101 0062 Japan Webseite http www zoom co jp
30. nd in diesem Handbuch erw hnten Firmennamen sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer Alle in diesem Handbuch genannten Warenzeichen bzw eingetragene Warenzeichen werden lediglich zu Identifikations zwecken verwendet Es ist keinerlei Verletzung des Urheberrechts der jeweiligen Besitzer beabsichtigt Bunyojues unus pag Bunyojues unus pag Audio Interface Modus Verbindungen herstellen und trennen Hier erhalten Sie einen kurzen berblick wie Sie das R16 ber USB Kabel mit einem Compu ter verbinden Detaillierte Informationen finden Sie im Handbuch Installationsanleitung Das R16 erstmalig mit dem Computer verbinden 1 Installieren Sie Cubase LE 4 auf dem Computer Laden Sie den aktuellen R16 Audio Treiber von der Zoom Webseite siehe unten 3 Installieren Sie den Audio Treiber auf dem Computer Details zu Installation Einrichtung FE Referenz Installationsanleitung f r USB Cubase LE 4 Schlie en Sie das R16 am Compu ter R16 verbinden und einrichten J Richten Sie die DAW Software ein Ger teeinstellungen Controller Setup Mackie Control 9 Anmerkung Der Audiotreiber des ZOOM R16 ist n tig um das R16 als Audio Interface f r eine DAW Software wie z B Cubase LE 4 zu verwenden Nach dem Herunterladen installieren Sie den Treiber wie in der zugeh rigen Anleitung beschrieb
31. ojekte die f r die Audio Track Ein und Ausgangskonfigurationen des R16 optimiert sind New Project CLE4 16 MIDI Tracks CLE4 4 Stereo 8 Mono Audio Track Recorder 4 Cubase Synths On Instrument Tracks CLE4 Mastering Setup CLE4 Podcasting default ZOOM R16 4 2Stereo Recording ZOOM R16 4Stereo Recording ZOOM R16 8 Recording Template Namen und Details ZOOM R16 8Mono Recording Ein Projekt in Cubase LE 4 bei dem die mono phonen Tracks 1 8 den Eing ngen Input 1 8 am R16 zugeordnet sind ZOOM 16 4Stereo Recording Ein Projekt in Cubase LE 4 bei dem die Stereo Tracks 1 4 den Eingangspaaren Input 1 2 7 8 am R16 zugeordnet sind ZOOM R16 4Mono 2Stereo Recording Ein Projekt in Cubase LE 4 bei dem die mono phonen Tracks 1 4 den Eing ngen Input 1 4 und die Stereo Tracks 5 6 den Eingangspaaren Input 5 6 und 7 8 am R16 zugeordnet sind Geben Sie einen Speicherort ein und klicken Sie auf die Taste OK bzw Select unter Mac OS X Daraufhin wird das Fenster zur Verzeichnisaus wahl zum Speichern des Projekts ge ffnet Select directory Set Project Folder 7 Desktop B My Documents o S H 31 Floppy Local Disk C Local Disk D Local Disk Local Disk E Local Disk G Local Disk H Local Disk I Local Disk 2 sa MMMM ki v Cancel Nun wird ein neues Projekt angelegt und das Projekt Fenster
32. r entsprechenden Tracks einstellen 2 ber die Fader wird die Lautst rke im jeweiligen Track gesteuert Die Gesamt lautst rke wird ber den Master Fader eingestellt PLAY MUTE REC Dr cken Sie die Taste MASTER um zwischen den verschiedenen Funktionen der Track Status Tasten umzuschalten Durch Dr cken einer Track Status Taste k nnen Sie den jeweiligen Track solo stumm oder aufnahmebereit schalten MASTER MIX DOWN PLAY MASTER MIX DOWN PLAY _ REC SOLO MUTE Dr cken Sie mehrmals die Track Taste im MASTER Track um die Funktionen Mute gt Rec gt Solo in dieser Reihenfolge zu akti vieren MASTER R16 Pegelanzeigen im Audio Interface Modus Bunyojues unus pag H o 1 1 1 12 8 12 8 as f 1 9 MASTER 8 16 Au er auf der MASTER Auf der Master Pegel Pegelanzeige blendet jede anzeige wird der Pegel Pegelanzeige den Pegel angezeigt der vom ein der an den Computer Computer ausgespielt ausgegeben wird wird DAW Aufnahmepegel berpr fen Stellen Sie den Parameter SIGNAL auf WET bearbeitet oder DRY unbearbeitet um Signale mit bzw ohne Bearbeitung der Insert Effekte des R16 an den Computer auszugeben Die Pegel der ausgegebenen Signale werden ber d
33. schalten Monitor Taste W hrend dieser Aktion wird der Eingangspegel nicht angezeigt und das vom Computer an den R16 ausgegebene Signal wird stummgeschaltet W hrend dieser Aktion kann ber die Anschl sse PHONES und OUTPUT des R16 nur das an den Computer ausgegebene Signal abgeh rt werden berpr fen Sie die Anzeige im Transportfeld 11 0 00 00 000 0 00 00 000 i 0 00 00 000 lt lt gt gt gt Falls das Transportfeld nicht angezeigt wird w h len Sie im Men Transport den Eintrag Trans port Panel aus Cubase LE 4 File Edit Project Audio MIDI Media Devices Window Help 5 v Transport Panel e Cubase LE 4 Project Untitled 29 x 9 1 lt ocate Selectior Locate Next Marker Shift N Locate Previous Marker Shift B Locate Next Event N B No Object Selected Locate Previous Event Play from Selection Start Dro lection End Play until Selection Star Play until Selection End 0 00 Play until Next Marker Play Selection Range Use PreRoll Use PostRoll izers Start Record at Left Locator Metronome Setup Metronome On Precount On Project Synchronization Setup Use External Sync Ret p e Recor 18 Bunyojues unus pag H lt Aufnahme mit Cubase LE 4 berpr f
34. stellungen f r das Stimmger t werden beim Verlassen des Audio Interface Modus gespeichert und k nnen wieder benutzt werden wenn Sie den Audio Interface Modus das n chste Mal starten und dann CONTINUE ausw hlen 99EJ19JUJ oIpny Bunyojues unus pag 26 lt 27 Effekte im Audio Interface Modus Wenn als Samplingrate 44 1 kHz gew hlt ist k nnen sowohl die Insert als auch die Send Return Effekte des R16 verwendet werden Die grundlegende Bedienung ist identisch je doch unterscheiden sich die Men s Insert Effekt W hlen sie wie im Aufnahmemodus den Ein gangskanal den Algorithmus f r den Insert Effekt sowie die Effekt Patches mit denen Sie das Eingangssignal bearbeiten m chten aus Men f r Insert Effekt W hlen Sie den Eingangskanal Sie k nnen jeden der INPUTS 1 8 ausw hlen Ho Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 49 Effekte ausschlie lich auf Monitorsignal anwenden Wenn Sie f r den Parameter REC SIGNAL den Wert Dry ausw hlen wird der Effekt nur auf das Monitorsignal angewendet die ber die DAW Software aufgezeichneten Signale werden nicht bearbeitet Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 55 Send Return Effekt Reverb Im Audio Interface Modus kann der Reverb Effekt nur auf das Monitorsignal angewendet werden Wie im Aufnahmemodus k nnen Sie ber das SEND RETURN EFFECT Men den Pa
35. t rkenverh ltnis zwischen internem Mixer und dem Si gnal das vom Computer zur ckkommt einstellen Lautst rke Reverb Send und Pan Wie im Aufnahmemodus k nnen Sie auch hier die Einstellungen f r REVERB SEND PAN VO LUME und STEREO LINK vornehmen Die Bedienung ist identisch wie im Aufnahme modus Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 37 PAN EQ MENU VOLUME Die Pegel der INPUTs 1 8 k nnen auf Werte von 0 127 1 Schritten eingestellt werden Der Vorgabewert ist 100 WOLLUME E Dies ist der erste Men punkt der angezeigt wird wenn Sie im Audio Interface Modus die Taste PAN EQ dr cken SEND Reverb Die Werte f r Reverb Send der INPUTs 1 8 k nnen auf Werte von 0 100 in 1 Schritten eingestellt werden der Standardwert ist 0 wie im Aufnahmemodus Der Reverb Effekt wird ausschlie lich auf das abgeh rte Signal angewendet PAN BALANCE Die Panning Werte der INPUTs 1 8 k nnen auf Werte von L100 R100 in 2 Schritten eingestellt werden der Vorgabewert ist C wie im Aufnahmemodus STEREO LINK INPUTS mit geraden und ungeraden Nummern zusam menfassen und als Stereo Paar verwenden On Off Standardwert Off Mithilfe der Stereo Link Option k nnen die Track Parame ter REVERB SEND PAN und VOLUME gleichzeitig auf gerade und ungerade Eing nge angewendet werden Es wird nur der Fader des ungeraden Eingangs verwendet wie im Aufnahmemodus Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG 5 20 BALAN
36. tch ausw hlen und ber das PAN EQ Men den Send Level und damit den Effekt Anteil des Reverb einstellen Men f r Send Return Effekt REVERB SEND ber den Send Level f r REVERB k nnen Sie den Effekt Anteil des Signals festlegen SEHD Ho Anders als im Aufnahmemodus k nnen Sie das Men SEND REVERB im Audio Interface Modus ber die SEND RETURN EFFECT Taste ffnen Referenz Gedrucktes Handbuch S 35 45 Referenz Audio Interface Handbuch S 25 ANMERKUNG Die Effekte k nnen nur mit der Samplingrate 44 1 kHz benutzt werden Bei anderen Samplingraten ist diese Option deaktiviert Die Einstellungen f r die Send Return Effekte werden beim Verlassen des Audio Interface Modus gespeichert und k nnen wieder benutzt werden wenn Sie den Audio Interface Modus das n chste Mal starten und dann CONTINUE ausw hlen Patches verwenden Wenn Sie viele Einstellungen ge ndert haben m chten Sie das Patch vielleicht auf die voreinge stellten Werte zur cksetzen Auf diese Weise k nnen Sie die Werkspresets wiederherstellen Patch Funktionen F r Insert und Send Return Effekte Men s zur Bearbeitung von Patches W hlen Sie einen Patch f r einen Insert bzw Send Return Effekt aus Dr cken Sie entweder INSERT EFFECT oder SEND RE TURN EFFECT und w hlen Sie aus einem Algorithmus ein Patch aus Referenz BEDIENUNGSANLEITUNG S 48 Patches bearbeiten und umben
37. te Zone den Eintrag Control Surface Mackie Control aus Passen Sie die Funktionen Ihren W nschen entsprechend an Die Steuerungselemente F1 F5 entsprechen den Tasten F1 F5 Ihres R16 Die oben beschriebenen Vorgehensweisen gelten f r Logic Pro 8 Die Namen der Men s k nnen bei anderen Logic Versionen abweichen Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Do kumentation Ihrer Logic Version SONAR 7 8 Controller Oberfl che einrichten 1 W hlen Sie Im Men Option den Eintrag controller surface menu um den Auswahldialog controller surface aufzurufen Wenn hier bereits ein Eintrag f r Controller Be dienoberfl che angezeigt wird klicken Sie auf die Schaltfl che Delete um diesen Eintrag zu entfer nen 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Add um den Controller Sur face Setup Dialog aufzurufen W hlen Sie aus dem Kontext 3 men Controller Surface den Eintrag ZOOM R16 aus W hlen Sie in der Spalte input output port den Eintrag ZOOM R16 aus Um die Controller Oberfl che mit Cakewalk SO NAR verwenden zu k nnen muss zuerst ein Plug In installiert werden Installieren Sie dieses Plug In bitte gleichzeitig mit dem Treiber Einrichten der Funktionstasten 1 W hlen Sie den Eintrag Option key bind um den Key bind Dialog aufzurufen 2 Klicken Sie unter Setup auf die Schaltfl che Search for the ke
38. von Cubase LE 4 eingeblendet Cubase LE 4 Fie Edit Project Audio MIDI Media Transport Devices Window Help Cubase LE 4 Project Untitled1 2 9 TEEN gt Te TEE No Object Selected Audio 01 gt Audio 01 stereo eg RI 0 00 0 00 Inserts Equalizers Sends Erzeugen eines neuen Audio Tracks 5 Richten Sie den erzeugten Au dio Track wie folgt ein Inspector Bereich der die Konfiguration Track spezifischer Einstellungen erm glicht Wenn der Inspector nicht darge stellt wird klicken Sie hier um den Inspector ein auszublenden et gt WC Np Object Selected Al dio 01 4 1 Audio 01 stereo eg 0 00 0 00 Equalizers Sends Channel W hlen Sie den Ein Ausgabebus f r den Track Die Bus Namen des ber USB angeschlossenen R16 werden eingeblendet Um einen anderen Bus anzuw hlen klicken Sie hier und w hlen einen anderen Bus aus dem Men aus Um einen weiteren Audio Track hinzuzuf gen w hlen Sie im Men Project den Eintrag Add Track und im zugeh rigen Untermen den Eintrag Audio ANMERKUNG e Um die bestm gliche Aufnahmequalit t zu ge w hrleisten stellen Sie die Bit Tiefe in Cubase LE 4 bzw Ihrer DAW Software auf 24 Bit ein Details dazu finden Sie im Handbuch zu Ihrer Software e Der Inspector blendet Informationen zum aktuell gew hlten Track ein Wenn nichts eingeblendet wird klicken Sie auf ein
39. y W hlen Sie die Funktion aus die 3 Sie einer der Tasten F1 F5 zu weisen m chten und dr cken Sie dann diese Taste auf dem R16 Die oben beschriebenen Vorgehensweisen bezie hen sich auf Sonar 7 Die Namen der Men s k nnen bei anderen Sonar Versionen abweichen Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Do kumentation Ihrer Sonar Version HINWEIS Die Tasten F1 F5 des R16 sind folgenderma en beschriftet F1 AUTO PUNCH IN OUT Taste F2 REPEAT Taste MARKER lt lt F4 MARKER gt gt Taste F5 MARK CLEAR Taste Bunyojues unus pag 30 lt 31 Controller Oberfl che f r andere DAWS einrichten LIVE 6 7 Controller Oberfl che einrichten Starten Sie Live 7 und w hlen Sie dann aus dem Men Opti on Windows bzw Live Mac den Eintrag Preferences aus Das Fenster Preferences wird ge ffnet Klicken Sie links im Fenster Pre ferences auf die Schaltfl che MIDI Das Setup Fenster f r MIDI wird ge ffnet W hlen Sie in der Spalte Con trol Surface aus dem Pulldown Men den Eintrag Mackie Control aus W hlen Sie in den Spalten In put und Output aus den Pulldown Men s jeweils den Eintrag ZOOM R16 aus Darunter im Bereich MIDI Ports aktivieren On Sie in der Spalte Remot

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