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1. Computer mit USB Schnittstelle Dmm Die beiden Enden eines USB Kabels verf gen jeweils ber einen anderen Stecker Typ A und Typ B Schlie en Sie den Stecker vom Typ A an Ihren Computer und Typ B an die USB TO HOST Buchse an Schlie en Sie den Stecker vom Typ A an Ihren Computer und Typ B an die USB TO HOST Buchse an MIDI Kan le und MIDI Ports MIDI Daten werden einem von 16 Kan len zugewiesen und dieses Instrument ist dazu in der Lage Uber diese Kan le 16 verschiedene Parts gleichzeitig wiederzugeben Ein einzelnes MIDI Kabel kann Daten auf bis zu 16 Kan len gleichzeitig bertragen mit einer USB Verbindung k nnen jedoch sehr viel mehr Daten bertragen werden dank der MIDI Ports Jeder MIDI Port kann 16 Kan le verarbeiten und die USB Verbindung l sst bis zu 8 Ports zu wodurch Ihnen am Computer bis zu 128 Kan le 8 Ports x 16 Kan le zur Verf gung stehen DOUN Die Klangerzeugung in diesem Instrument kann nur einen Port erkennen und verwenden Dmm Stellen Sie bei Verwendung einer USB Verbindung sicher dass der MIDI Sendeport und der MIDI Empfangsport sowie der MIDI Sendekanal und der MIDI Empfangskanal bereinstimmen moO s mo o s Bedienungsanleitung 107 Quick Guide Anschlie en des MO an externe Audioger te Anschl sse apiny JINO g1 bo0ipny uU13 x Ue OWN Sep UEgal yosuy TIPP Die ThruPort Einstellung Mithilfe von MIDI Ports k nn
2. LINE HOTE Einf gestelle Taktnummer Ma Taktart der einzuf genden Takte Einf gestelle Taktnummer Legt die Taktart der zu erstellenden Takte fest Dieser Parameter ist besonders n tzlich wenn Sie einen Song erstellen der Taktartwechsel enth lt Einstellungen 1 16 16 16 1 8 16 8 1 4 8 4 Legt die Einf geposition Taktnummer fest an der die neu erzeugten leeren Takte eingef gt werden Einstellungen 001 999 Anzahl der einzuf genden Takte Legt die Anzahl der leeren Takte fest die erstellt und eingef gt werden Einstellungen 01 99 BETTS Wenn leere Takte eingef gt werden werden die Takt und Taktartdaten hinter der Einf gestelle entsprechend verschoben BETTS Falls die Einf gestelle hinter dem letzten Takt liegt der Daten enth lt werden lediglich Taktartdaten f r diese Position festgelegt ohne jedoch die Takte tats chlich einzuf gen moOs mo os Bedienungsanleitung Voice Modus Performance Modus Pattern Modus EEX A TE Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus Maser mode 187 Referenzteil 19 ZU919J9H4 Song Job Modus SNPO N 2910 A pe gt oS 2 3 co o5 snpon ul yed Mi IEIS snpo snpoy An nNn 23510 DURIN snpoW 3114 opow Josey 02 Delete Measure Takt loschen Zu l schender Bereich Dieser Job l scht die angegebenen Takte Takt und Taktartdaten hin
3. SAVE Wenn das L mpchen leuchtet dr cken Sie hier um es zum Blinken zu bringen Dr cken Sie zum Ausf hren des Speichervorgangs erneut hierauf das L mpchen erlischt MARKER Schaltet die Markierung ein oder aus SHIFT MARKER ffnet das Marker Option Fenster RWD Dr cken Sie diese Taste f r den R cklauf Dr cken Sie sie erneut f r den Schnellr cklauf Wenn die Markierung eingeschaltet ist verschiebt dieser Vorgang die Songposition zur vorherigen Markierung Dr cken Sie diese Taste f r den Vorlauf Dr cken Sie sie erneut f r den Schnellvorlauf Wenn die Markierung eingeschaltet ist verschiebt dieser Vorgang die Songposition zur n chsten Markierung H lt die Aufnahme oder Wiedergabe an Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe vom aktuellen Punkt aus zu starten Dr cken Sie diese Taste um die Songaufnahme zu starten Die Lampchen gt Wiedergabe und REC Aufnahme leuchten w hrend der Aufnahme auf Schaltet zwischen Scroll L mpchen leuchtet Zoom L mpchen aus und Nudge L mpchen blinkt um Schaltet Scrub ein und aus Wenn Scrub eingeschaltet ist k nnen Sie mit dem Datenrad die Songposition verschieben Sonst kann es n mlich zu Funktionsst rungen kommen Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern DYN Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den bearbeiteten Parameter auf den
4. PUNCH SELECT SOLO DIAL RESET KN1 4 5 8 MARKER EDIT GRID CYCLE BANK L BANK R SHIFT CURSOR L CURSOR R SCRUB DIAL RESET KN1 4 5 8 CURSOR DWN CURSOR UP ZOOM BANK L BANK R SHIFT Funktionen Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware B Name der Taste des Steuerelements am Mackie Control Funktionen PAN Modus PAN oder I O Drehregler I O Ruft das Modusliste Display auf LEVEL METERS Schaltet die Pegelanzeige ein oder aus W hlt einen Kanal aus SHIFT SEL W hlt mehrere Kan le aus SEL MUTE Schaltet den jeweiligen Kanal stumm oder hebt die Stummschaltung auf SOLO Aktiviert oder deaktiviert die Soloschaltung des jeweiligen Kanals REC RDY Aktiviert oder deaktiviert REC RDY Aufnahmebereitschaft f r den jeweiligen Kanal BANK lt gt Bl ttert in Schritten von acht Kan len durch die Spuranzeige CHANNEL lt gt Bl ttert kanalweise durch die Spuranzeige CONTROL CYCLE Schaltet die Loop Funktion ein oder aus TR OVERVIEW Holt das Track Overview Fenster am Bildschirm nach oben MIXING BOARD ffnet das Mixer Fenster SEQ EDITOR Startet das Sequencer Editor Fenster SHIFT SEQ EDITOR Startet das Soundbites Fenster UNDO F hrt den Undo Vorgang aus R ckg ngig machen REDO F hrt den Redo Vorgang aus Wiederherstellen
5. 192 196 197 204 B Copy Event Ereignis kopieren 186 Copy Pattern Pattern kopieren 201 BAK DEL R ckw rts l schen 181 Copy Phrase Phrase kopieren 199 Bandpassfilter 2220eeeeeeeeeeeennnnenenennnnneeenn 133 Copy Song Song kopieren cause 189 Bandsperflilter u uneuneeslannen 133 Se U e EEEE 200 BANK EEE E E 17 Copy Track Spur kopieren u 188 Bank Select LSB anna 224 Create Continuous Data Bank Select MSB see erpnacccusinosesx lt ctadenetesnceedetreor 224 Kontinuierliche Daten erzeugen 186 Bank el seen 209 Create Measure Takt erstellen 187 BasicRcvCh Basisempfangskanal 209 Create Roll Wirbel erzeugen 185 BC Breath Controller sicer 173 Crescendo ene 184 BCCurve Blaswandlerkurve 205 CTL ASN Controller Assign Beat Stretch Zeitstauchung dehnung 187 Controller Zuweisung 173 191 206 208 Beat Darstellung Schlag nn 181 CTL SET Controller Set ur 155 BEF12 Bandsperrfilter 12 dB Okt 170 CtrlChange Controller Modus 209 BEF6 Bandsperrfilter mit 6 dB Okt 170 CtrlReset Controller zur cksetzen 206 BOX1 3 157 CURRENT username 211 BPF12D Bandpassfilter 12 dB Okt digital 170 CURSON T ASTON susanne 35 BPF
6. Oe AW2400 usw BES MMC MIDI Machine Control erm glicht die Fernsteuerung von Mehrspurmaschinen MIDI Sequenzern usw Ein MMC kompatibler MTR reagiert z B automatisch auf die auf dem steuernden Sequenzer ausgef hrten Transportfunktionen Start Stop Vorspulen und Zur ckspulen Dadurch befinden sich die Wiedergabepositionen von Sequenzer und Mehrspurmaschine immer an exakt der gleichen Stelle Anschlie en an einen Computer Indem Sie dieses Instrument ber MIDI an einen Computer anschlie en er ffnen Sie sich eine neue Welt der musikalischen M glichkeiten So k nnen Sie beispielsweise Sequenzeranwendungen zur Aufzeichnung und Wiedergabe von Kompositionen mit den Kl ngen des MO oder die mitgelieferte Software Voice Editor Seite 112 zum Erstellen und Bearbeiten eigener Voices oder Mischeinstellungen Multis verwenden Um das Instrument ber eine USB Verbindung an einem Computer anschlie en zu k nnen m ssen Sie einen geeigneten USB MIDI Treiber installieren Seite 110 Anschluss ber eine USB TO HOST Buchse MIDI Meldungen k nnen ber das USB Kabel zwischen der Sequenzersoftware und dem MO bertragen werden Audiodaten hingegen k nnen nicht ber USB vom MO gesendet oder empfangen werden Wenn Sie eine USB Verbindung verwenden m ssen Sie den folgenden Parameter auf USB einstellen UTILITY gt F5 MIDI gt SF4 OTHER gt MIDI IN OUT USB USB Kabel
7. y Einstellungen in einem anderen Format verwenden Sie die Art die Ihnen am besten liegt g e Display mit vier Parts D e Display mit s mtlichen Parametern f r einen einzelnen Part R z Beachten Sie dass Sie das Vier Part Display mit Hilfe der Cursortasten durchsuchen m ssen um weitere Parameter anzeigen und bearbeiten zu k nnen H da nicht alle verf gbaren Parameter gleichzeitig angezeigt werden a Einstellungen Siehe unten 5 5 O CtriChange Control Change Zeigt alle Controller Meldungen Steuerbefehle an PB Pitch Bend Durch Drehen am Pitch Bend Rad werden MIDI Meldungen erzeugt MW Modulation Wheel Durch Drehen am Modulationsrad werden MIDI Meldungen erzeugt Modulationsrad fe RB Ribbon Controller MIDI Meldungen f r den Ribbon Controller Gleitband ChAT Channel Aftertouch MIDI Meldungen f r Channel Aftertouch FC1 Foot Controller 1 FuBregler 1 Durch Bet tigung eines an der R ckseite angeschlossenen FuBreglers als Zubeh r erh ltlich werden MIDI Meldungen erzeugt FC2 Foot Controller 2 Fu regler 2 MIDI Meldungen f r Fu regler 2 Sus Sustain MIDI Meldungen f r Controller Nummer 64 Sustain Dieser Parameter ist f r Drum Voice Parts nicht verf gbar D FS Footswitch Fu schalter Durch Bet tigung des an der Buchse FOOT SWITCH auf der R ckseite angeschlossenen als Zubeh r 2 erh ltlichen Fu schalters erzeugte MIDI Meldungen 2 AS1 Assign 1 AS2 Assign 2
8. 142 Reverb Send Hallausspielweg 142 Reverb Typ Halltyp uuueseeeske nenne 142 RevSend Reverb Send 154 166 172 175 Ribbon Controller Gleitband 72 RPN Registered Parameter Number LSB 225 RPN Registered Parameter Number MSB 225 RPN Registrierte Parameternummer 183 S S gezahnwelle neeeeeeeeeeeennnnnneneeennnnn een 163 VAVA SPAR E A 211 SAVE Sichern nnneeennnen 148 SCALE Amplitude Scaling 163 SCALE Filter Scaling u 161 SCalngPran nun 162 Scene Track Edit cine 197 Schleife MSRURRERE EURER SEREERERIERRERN ER ARE PIECHUEN 80 Schleifenaufnahme su 8 139 TS CHOI EAA E EE E 138 SECTION Taste use 17 Segment cneeeennnennnnn 159 160 162 SELECT Ausgangsauswahl u 191 Sendekanal nee 43 45 104 Separate Chord Akkord trennen 185 SEQ Sequenzer siirre 206 SeqCtrl Sequenzer Steuerung 210 SEQ TRANSPORT Tasten 16 SELUENZER urn nennen ee neuen 136 SEINAME nassen an 211 212 SF1 SF5 Tasten ausser 33 SHAPE Bass ent drar r AEAN NEE RERNERRAIRRENEENE 172 Shelving Typ ek 141 Shift Clock Clock Verschiebung 186 Slave Prinzip vgl Master 105 SIOPE meee eRe ED eee eee ater eee 157 SMF Standard MIDI
9. PATTERN Q MIXING OusER 2 User 2 Pattern 1 Pattern 64 128 Performances 16 Parts 16 Parts 1 2 128 STRINGS mocsc mOs Bedienungsanleitung EEE ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick E Normal Voice und Drum Voice Intern gibt es zwei Voice Typen Normale Voices und Schlagzeug Voices Normal Voices repr sentieren meist Kl nge von Musikinstrumenten die Sie ber die gesamte Tastatur spielen k nnen Drum Voices stellen meist Percussion oder Schlagzeugsounds dar die bestimmten einzelnen Tasten auf der Tastatur zugewiesen sind Eine Sammlung derart zugewiesener Percussion bzw Drum Waves oder Normal Voices bezeichnet man als Drum Kit normale Voice Waveform Preset 1 1859 Velocity Anschla gst rke Atl PII T d S M aA p en Taste 1 Taste5 Taste 10 Taste 18 Taste 21 Einzelne Drum Kl nge f r jede Taste unterschiedlich Eine Voice E GM Voices GM General MIDI ist ein weltweiter Standard zur Voice Organisation und f r MIDI Funktionen von Synthesizern und Klangerzeugern Er wurde vorrangig daf r konzipiert dass alle Songs die mit einem GM Ger t erstellt wurden auf jedem beliebigen anderen GM Gerat unabh ngig von Hersteller und Modell nahezu genauso klingen Die GM Voice Bank dieses Synthesizers wurde so konzipiert dass GM Songdaten Korrekt wiedergegeben werden Allerdings stimmt der Klang m gli
10. 00000cssseennenseeenennnseeennnnnennnnnnnneneennnnnenennnnnenennnnnene nennen MASTER VOLUME Seite 16 Einstellen der Gesamtlautstarke des internen Klangerzeugers des Instruments UTILITY gt F1 GENERAL gt SF1 TG gt Volume Seite 205 Einstellen der Ausgangsverst rkung jedes Ausgangs seen In EDIT OLITEU Seite 206 e Im Voice Modus Einstellen der Lautst rkebalance der Elemente einer Normal Voice mit den Fadern VOICE Auswahl Normal Voice gt EDIT Auswahl Element gt F4 AMP gt SF1 LVL PAN Level nnnnenen Seite 56 Einstellen der allen Elementen Tasten gemeinsamen Gesamtlautst rke f r die ausgew hlte Voice VOICE Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F2 OUTPUT Volume cneeessseennesseeennnnneneennnnenennnneee nennen nenn Seite 154 e Im Performance Modus Einstellen der Lautstarkebalance der Parts einer bearbeiteten Performance mit den Fadern PERFORM Auswahl Performance EDIT gt Auswahl Part gt F2 OUTPUT SF1 VOL PAN gt Volume n se Seite 65 Einstellen der allen Parts gemeinsamen Gesamtlautst rke f r die ausgew hlte Performance PERFORM Auswahl Performance EDIT gt COMMON gt F2 OUT MEQ gt SF1 OUT Volume Seite 172 e Im Song Modus Pattern Modus Einstellen der Lautstarkebalance der Parts eines bearbeiteten Songs mit d
11. Daten wiederherstellen Redo steht nur nach einem Undo Vorgang zur Verf gung Mit Redo k nnen Sie die mittels Undo verworfenen nderungen _ wiederherstellen N VORSICHT Undo Redo kann nicht f r Vorg nge mit Mixing Voices verwendet werden O F2 NOTE Notendaten Jobs e BETTS Achten Sie vor der Ausf hrung von Jobs f r Notendaten darauf die Spur 01 16 alle und den Bereich Takt Schlag Clock anzugeben auf die bzw den der Job D3 angewendet wird es x lt 01 Quantize Quantisieren Quantisierung nennt man den Vorgang des Angleichens des Timings von Noten Events dabei werden die Noten n her an den n chstliegenden exakten Schlag verschoben Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie z B das Timing Ri einer in Echtzeit aufgenommenen Melodie verbessern e TR Spur Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job 001 1 000 999 4 479 angewendet werden soll Quantize Auflosung Legt fest an welchen Taktschl gen die Noten in der ausgew hlten Spur ausgerichtet werden Einstellungen 32stel Note 16tel Triole 16tel Note Achteltriole Achtelnote Vierteltriole Viertelnote 16tel Note 16tel Triole a Achtelnote Achteltriole 2 Strength St rke Dieser Wert legt fest wie weit die Noten Events in Richtung des n chstliegenden Quantisierungsschlags verschoben werden amp Eine Einstellung von 100 bewirkt ein exaktes Timing Bei einer Einstellung von 0 erf
12. Element Su Saure MACHT Dest INSE EfD ll erth 1 EFFECT Wechseln Sie mit den Tasten SF1 SF3 das Display f r die einzelnen Controller Sets Element Switch Elementschalter Hier k nnen Sie angeben ob der Controller jedes einzelne Element steuern soll Beachten Sie dass einige Zielfunktionen nur auf die gesamte Voice alle Elemente wirken In diesem Fall wird der Elementschalter mit angezeigt und kann nicht ge ndert werden Dies gilt nur f r Normal Voices Source Quell Controller Bestimmt den gew nschten Controller Einzelheiten zu den Abk rzungen f r die einzelnen Controller finden Sie auf Seite 155 Die Nummer in Klammern zeigt die Controller Nummer an die beim Bet tigen des Controllers erzeugt wird Destination Zielfunktion Bestimmt die der Quelle Controller zugeordnete Funktion Einzelheiten zu den Abk rzungen und Parametertypen finden Sie in der Steuerliste im separatem Heft Datenliste Depth Intensit t Hier k nnen Sie das Ma einstellen mit dem der unter Destination gew hlte Parameter beeinflusst werden kann Bei negativen Werten wird die Controllerwirkung umgekehrt TIPP Zuweisen von mehreren Funktionen zu einem Controller Sie k nnen mehrere Klangaspekte gleichzeitig von einem Controller steuern lassen Stellen Sie zum Beispiel den Source Parameter f r Control Set 1 auf MW Modulation Wheel Modulationsrad und den Destination Parameter auf
13. 170 LPF18s gestaffeltes Tiefpassfilter mit 16 GB OKL ee a 170 LPF24A analoges Tiefpassfilter mit 24 dB Okt 0 ee 170 LPF24D Tiefpassfilter 24 dB Okt digital 170 LPF6 Tiefpassfilter mit 6 dB Okt 170 LPFEUON zer ee 166 LPE RESO Aare 166 M M TuningNo Micro Tuning Number 153 M TuningRoot Micro Tuning Root 153 MT seisnes t porerna eier 105 MASTER EFFECT Taste een 16 VERGE EN neunten 141 Master VOLLE sr 226 MASTER VOLUME Schieberegler 16 MASTER Taste a 24 122 Master Edit MoqdUS nu 216 Master Effekt nen ee 140 Master Job ModUus cccceeecsssesseeseeseeeeeeees 218 Master MoqusS u 122 215 Master Play Modus eennnnneen 215 Master Store Modus eeeens 218 Maximale Polyphonie u 134 MEAS Measure Takt 196 198 MEAS Measure Takt 74 MEAS Takt een 178 180 Meas Takt ccossestasesteethcocctuxecennccerectaraeaeeeet 180 MEAS Takt JobS eisen asien 187 MEF Master Effect nen 172 MEF Master Effekt 190 206 209 MEMORY ass 215 MEQ Master EQ ereere 172 MEQ Master EQ s r 190 206 MEQ OFS Master EQ Offset 153 172 190 Micro Tuning Liste era 169 MidFreq Middle Frequency icce 175 MidGain Middle Gain 175 N en 209 223 MIDI IN OUTAHRU anna 18
14. Einf gen neuer Events Um ein Event einzuf gen markieren Sie mit der Nach oben Nach unten Cursortaste die gew nschte Position in der Spur Takt Schlag Clock Impuls an der das neue Event eingef gt werden soll F hren Sie anschlie end die folgenden Schritte aus Dr cken Sie die Taste F1 oder die Taste EXIT um den Vorgang abzubrechen und zur Event Liste F5 Taste dem Event List Hauptdisplay zur ckzukehren EDITFIHSERT TRA MEAS HHE ARB SIERRA ml 3 ABA HSE Ter A Hote Drucken Sie die Taste F6 SET um das im Display angezeigte Event tats chlich einzuf gen und in diesem Display zu bleiben Wenn Sie den aktuell im Display angezeigten Event Typ mehrfach einf gen m chten verwenden Sie bitte die Taste F6 SET und dr cken Sie die Taste F1 oder die Taste EXIT um zur Event Liste zur ckzukehren F1 Taste ENTER Drucken Sie die Taste ENTER um das Event tats chlich einzuf gen und zur Event Liste EXECUTE u zur ckzukehren TRAY MEAS AAE 3 7 ay Erstellen von Song B In der Event Liste k nnen Sie verschiedene Event Typen wie z B Voice Lautst rke und Pan sowie Noten Events bearbeiten Das bedeutet dass Sie z B mitten in einer Spur Voice Umschaltungen Programmwechsel einf gen k nnten selbst wenn die Spur mit nur einer Voice aufgenommen wurde DOMEN Einzelheiten zu den in der Event Liste verarbeiteten MIDI Events finden Sie auf Seite 182 BES Erscheint Ihnen
15. ssseeeeeeeeeennnnnnn nn 223 Noteneinstellungen Tasteneinstellungen 37 PECTS CS OG een 221 Namensg DUNG susanne ee ee 38 Technische Daten sneeneessenenennn 231 6 ERREGER EINE PNE N E ETE E PEN 232 Quick Guide 40 Spielen auf dem MO 2 u2 22200 20000an00nan0nnnn 40 Volce Play ModUs san een 40 Performance Play Modus 2 44 Verwenden der Arpeggio Funktion 48 Verwenden der Controller auf dem MO 50 Bearbeiten eines Programms ussnuuennunennanenn 53 Bearbeiten von VOICES uuesssesensnnnennnnennnnnen nennen 53 Bearbeiten von Performances 63 Verwenden der Controller f r FOrIGESCHFILTENE uus iuusnus nun nn nannten 69 Vom MO unterst tzte Controller 69 Erstellen von Songs auf dem MO u 22 73 Wiedergabe der Demo Songs und Patterns Fo Erstellen von Patterns cneeeeeseeeeennnenn 76 Erstellen von SONGS cccccccccccsseseeeseeeeeeeeaeeseesaaeees 87 moOs mo os Bedienungsanleitung EE Bedienelemente und Anschl sse Vorderseite Mos PHONES OUTPUT DIGITAL OUT L MONO R TO HOST TO DEVICE use DAW REMOTE PAGE SELECT ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 PAN SEND m PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ro SWING GATETIME VELOCITY UNIT MULTIPLY TONE LOW MID HIGH MID HIG
16. F2 SAVE oder F4 RENAME Datei Ordner Rufen Sie das Namenseingabe Display entsprechend den Anweisungen in der obigen Tabelle auf bewegen Sie den Cursor mit den Cursortasten an die gew nschte Stelle und geben Sie einen Buchstaben ein N heres hierzu siehe unten BOOMS Da der Name des Programms Bestandteil der Daten ist sollten Sie darauf achten das Programm nach dessen Benennung ordnungsgem zu speichern E Grundlegender Benennungsvorgang Sie k nnen Namen festlegen indem Sie die beiden Vorg nge in der folgenden Abbildung wiederholen Bewegen Sie den Cursor mit den Cursortasten an die gew nschte Position und w hlen Sie mit dem Datenw hlrad und den Tasten INC YES bzw DEC NO ein Zeichen aus Cursor an die gew nschte Position im Namen bewegen An der Cursorposition einen Buchstaben ausw hlen LIOICE conn USFS HRI CCot The Hunter LIGICE AHHH USR1 AGM1 Co The Iunter Mainttary Co i Name The Bunter Maintthery Co i Name The Bunter SubltArg SEQ Subltars SEQ Al FLY MODE Tenors f ronm 1 _ OTHER En PLY MODE A E ronm _ OTHER iR ARF aL GLITFLT CTL SET E EFFECT DEC NO INC YES EXECUTE Namensgebung E Verwenden der Buchstabenliste Wenn Sie die vorstehende Methode zur Buchstabeneingabe unpraktisch finden k nnen Sie auch die folgende Methode verwenden die Buchstabenauswahl aus einer Liste COMMOH USR1 BE1 Co The Hunter Mainttery Co i Hame The Burnterd SuUubC LAE Y SEQ NAME B
17. FI MASTER VOLUME Schalten Sie den MO mit dem r ckseitigen STANDBY ON Schalter ein und schalten Sie dann die Verst rker ein Anschluss von MIDI Geraten oder eines Mischpults Achten Sie darauf dass alle Lautstarkeeinstellungen auf deren Minimalwerte gestellt sind Schalten Sie dann in folgender Reihenfolge alle Gerate des Systems ein MIDI Master Controller MIDI Slaves Empf nger und dann die Audioger te Mischpulte Verst rker Lautsprecher usw Wenn Sie Ihr System ausschalten regeln Sie zuerst die Lautst rken der einzelnen Audioger te herunter Schalten Sie dann erst die Ger te in umgekehrter Reifenfolge aus zuerst die Audioger te dann die MIDI Ger te MIDI Master MO MIDI Slave Audioger te zuerst Mischpult dann Verst rker Einstellen von Klang und Display Kontrast Stellen Sie die Lautst rkepegel des MO und des angeschlossenen Verst rker Lautsprechersystems ein Wenn das Display sich schlecht ablesen l sst k nnen Sie die Lesbarkeit mit dem Regler Contrast einstellen Stellen Sie die Lautst rke mit dem Stellen Sie den Display Kontrast Fader MASTER VOLUME ein mit dem Regler Contrast ein MASTER Kontrastregler VOLUME o_o Oo Nachdem Sie den MO ordnungsgem ei
18. Seite 206 Aufnehmen von Songs unter Verwendung einer Performance sssssssssssnnnnneeneeneneenee nennen nenn nnnnnnnnnnennennene Seite 89 Verwenden der Einzelschrittaufnahme Step Recording SONG REC gt F1 SETUP gt Type step Seite 80 Bearbeiten von MIDI Events f r jede Spur eines bereits aufgezeichneten Songs SONG gt EDIT Auswahl Spur Seite 90 Einf gen von Tempowechselinformationen in der Songmitte SONG gt EDIT gt F4 TR SEL Seite 88 Einf gen von Voice Umschaltungen SONG gt EDIT Auswahl Spur gt Einf gen eines Bank Select MSB LSB Befehls und Programmwechsels een Seite 182 Bearbeiten der Song Mixing Einstellungen wie der Lautst rke jedes Parts n SONG gt MIXING Seite 93 Verwenden praktischer Jobs wie Copy Clear Quantize ennceen SONG JOB Auswahl Job Seite 91 e Erstellen eines Patterns Zuweisen einer Preset Phrase zu jeder Spur eines Patterns Patch Funktion 400ss200nennnennnneeee nennen Seite 78 Aufnehmen des Tastaturspiels auf einer Pattern Spur zur Erstellung einer Phrase 4seeeeeessensennennnnnnnnnennnn Seite 82 Aufze
19. F6 EFFECT Entspricht dem Common Edit Display der Normal Voice Siehe Seite 158 Der einzige Unterschied besteht darin dass im Display SF1 CONNECT KEY OUT anstelle von EL OUT im Normal Common Effect erscheint Pattern Modus Song Modus Key Edit VOICE gt Drum Voice Auswahl EDIT gt Key Auswahl N Mit diesen Parametern werden die einzelnen Elemente bearbeitet die eine Drum Voice bilden 5 TE F1 OSC Oscillator 8 o O SF1 WAVE In diesem Display k nnen Sie die gew nschte Wave oder Normal Voice f r die einzelnen Drum Keys eg ausw hlen Type Art Bestimmt ob eine Wave oder eine Normal Voice f r den ausgew hlten Key verwendet wird Mit den o Parametern Bank Number und Category k nnen Sie die gew nschte Wave oder Normal Voice ausw hlen j Einstellungen pre wav Preset Wave voice BETTS Wenn Type hier auf voice eingestellt wird k nnen einige Parameter im Drum Voice Edit Modus nicht ver ndert werden 5 ElementSw Element Switch Dieser Parameter ist verf gbar wenn Type siehe oben auf voice gestellt ist Hier wird festgelegt ob der P gegenw rtig ausgew hlte Key bzw die Wave f r den Key ein on oder ausgeschaltet off ist z Einstellungen on off Oo Bank Dieser Parameter ist verf gbar wenn Type siehe oben auf voice gestellt ist Alle Banken der Normal ie Voices k nnen ausgew hlt werden Number Bestimmt die
20. INSTRUMENT Kehrt zum INSTRUMENT Modus zur ck Dr cken Sie die DRUM KIT Taste um in den Klammern oben im LCD die Spur Slot Nummer anzuzeigen Die Tasten OPTION CONTROL und ALT von Logic Control entsprechen jeweils den Tasten EDIT JOB und STORE Es sind noch weitere also die vorstehend aufgelisteten Vorg nge verf gbar Einzelheiten hierzu finden Sie in der betreffenden Dokumentation von Logic Control Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware J Beim Steuern von Cubase SX 3 Funktionen von Mackie Control die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesen sind PAN SEND EN TONE e Fup EDIT NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 CHANNEL L CHANNEL R Lo ed BANK L BANK R SHIFT ARP FX e MASTER SAVE REVERT DIAL RESET KN1 4 5 8 SENDS INSTRUMENTS UNDO revo SHIFT ASSIGNMENT PAGE UP PLUG INS DIAL RESET KN1 4 5 8 PAGE DWN BANK L BANK R SHIFT FADER BANKS FaderGroup PAN SEND ES EO TONE ARP FX ARP FX 2 Name der Taste des Steuerelements am Mackie Control PROJECT MIXER SOLO DEFAT DIAL RESET KN1 4 5 8 LEFT RIGHT CYCLE PUNCH a SHIFT CURSOR L CURSOR R DIAL RESET KN1 4 5 8 CURSOR DWN CURSOR UP PREV NEXT EDIT SHIFT Funktionen In allen Modi PAGE UP Ruft die nachste vorhergehende Seite auf PAGE DOWN SHIFT PAGE UP Ruft die erste Seite auf Ruft die letzte Seite auf NAME VALU
21. MEF sa Wenn Sie den Master ausw hlen leuchten die Anzeigelampen ARP FX und EQ so dass Sie die Reglerreihe der Master Effekte steuern k nnen ADEX Coen eee ee EEE Wenn Sie den Master ausw hlen leuchtet die Anzeigelampe ARP FX so dass Sie die Reglerreihe 5 Arpeggio FX Arpeggio Effekte steuern k nnen O AE nee Wenn Sie den Master ausw hlen leuchtet keine Anzeigelampe und es werden automatisch die Knob E Slider Funktionen aufgerufen die f r speziell f r die einzelnen Zonen eingestellt sind Seite 126 O Die Einstellung zone l sst sich nur ausw hlen wenn im Display F2 MEMORY im Master Play Modus a der Zone Schalter eingeschaltet ist O pe ar Zone Edit MASTER gt Master Auswahl gt EDIT gt Zonenauswahl O F1 TRANS Transmit Senden TransCh Transmit Channel Sendekanal Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Zonen aus denen ein Master besteht Die Zonenbearbeitung ist nur m glich wenn im Display F2 MEMORY im Master Play Modus der Zone Schalter eingeschaltet ist In diesem Display k nnen Sie einstellen wie jede einzelne Zone MIDI Daten sendet wenn Sie auf der Tastatur spielen Bestimmt den MIDI Sendekanal englisch Transmit Channel f r jede einzelne Zone Einstellungen 1 16 snpoyy ulsyed Snpoyw Buos I a TGSwitch Bestimmt f r jede Zone ob MIDI Daten an den internen Klangerzeuger gesendet werden oder nicht a Tone Generator Switch
22. PAN Selected Channel Modus von PAN SURROUND Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den Parameterwert auf den Standardwert zur ck SEND Modus SENDS SENDS gt SENDS Selected Channel Modus Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den Parameterwert auf den Standardwert zur ck PLUG IN Modus PLUG IN PLUG IN gt PLUG IN Selected Channel Modus M1 CHANNEL lt gt ndert die Plug in Nummer wenn EDIT eingeschaltet ist Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern Setzt den Parameterwert auf den Standardwert zur ck Drehregler 1 8 Dr cken EQ Edit EQ EQ gt EQ Selected Channel Modus im Selected Channel Modus EQ Band Modus M1 CHANNEL lt gt ndert die EQ Nummer wenn EDIT eingeschaltet ist Drehregler 1 8 Band Modus Zur Bearbeitung des jeweiligen Frequenzbands Fader Band Modus Zur Bearbeitung der Anhebung Absenkung Gain des jeweiligen Bands W hrend der Scrub Wiedergabe bewegt sich die Song Positionsleiste m glicherweise nicht synchron zur tats chlichen Wiedergabeposition Die zu bearbeitenden Parameter k nnen je nach zugewiesenen Effekt und Software Klangerzeuger variieren Je nach ausgew hltem Effekttyp kann es sein dass einige Parameter nicht zur Verf gung stehen Dr cken Sie d
23. SCENE Er En VE En En EEE SCENE SF5 INFORMATION SF4 SF5 NOOO ooooom Bu u u Du DE CI TE EEE EEE EEE EEE moOs mo os Bedienungsanleitung E Bunus pag 1 p uo ejpun g HM Uber die Bearbeitungsfunktionen ber die Bearbeitungsfunktionen Es gibt zwei Methoden zum Erstellen von Daten Bearbeiten von Parametern Voice Performance usw und Aufnehmen von MIDI Daten Song Pattern usw In diesem Abschnitt werden wir die Bedienungsgrundlagen f r die Bearbeitung der Einstellungen von Voices Performances dem Song Mixing Pattern Mixing und der Mixing Voice erl utern DOMES Einzelheiten zur Aufnahme von MIDI Daten finden Sie auf Seite Seite 73 DOWEN Die Song Edit Funktion zum Bearbeiten der MIDI Sequenzdaten des Songs und die Pattern Edit Funktion zum Bearbeiten der MIDI Sequenzdaten des Patterns werden hier nicht erl utert Siehe Seite 90 Edit Anzeige Mit dem Datenrad den Tasten INC YES und DEC NO und den Drehreglern und Fadern k nnen Sie im Voice Modus Play Edit Modus Performance Modus Play Edit Modus Song Mixing Modus Pattern Mixing Modus und Mixing Voice Modus verschiedene Parameter steuern oder einstellen Wenn Sie in diesen Modi einen Parameterwert ndern erscheint in der oberen linken Ecke des LCD Displays die Anzeige E Edit Anzeige Damit wird angezeigt dass das aktuelle Programm ge ndert aber noch nicht gespeichert wurde Wenn Sie den von Ihnen eingestellten Klang spe
24. tet ist W hlt den vorherigen Block aus ZOOM Schaltet Zoom ein und aus UP DOWN LEFT RIGHT wenn das ZOOM Lampchen eingeschaltet ist Zoomt in das aktive Spur und Piano Roll Fenster hinein bzw aus diesem heraus PAN Modus PAN Drehregler 1 8 Drehen Bearbeitet die Pan Position auf Seite 1 Drehregler 1 8 Drehen Bearbeitet den Eingangspegel auf Seite 2 SHIFT Drehregler 1 Dr cken 8 Setzt den bearbeiteten Parameter auf den Standardwert CENTER O 00 zur ck AUX SEND Modus SEND Nicht verf gbar wenn das AUX BUS Fenster aktiv ist Drehregler 1 8 Drehen Bearbeitet den AUX Send Pegel SHIFT Drehregler 1 Dr cken 8 Setzt den bearbeiteten Parameter auf den Standardwert zur ck EFF SEND Modus EFFECT Nicht verf gbar wenn das AUX BUS Fenster aktiv ist Drehregler 1 8 Drehen Bearbeitet den Effect Send Pegel SHIFT Drehregler 1 Dr cken 8 Setzt den bearbeiteten Parameter auf den Standardwert zur ck Beim Steuern von Logic Pro 7 Funktionen von Logic Control die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesen sind PAN SEND ES PAN SEND Tone D TONE ER ARP FX ARP FX feo Namen der Taste Bedienelemente von Logic Control In allen Modi NAME VALUE ASSIGNMENT SEND PLUG IN INSTRUMENT DIAL RESET KN1 4 5 8 TRACK PAN SURND ca
25. E Part Struktur der Klangerzeugungseinheit im Performance Modus In diesem Modus k nnen Sie eine Performance spielen in der mehrere Voices oder Parts kombiniert sind in einem Layer oder in anderen Konfigurationen Es stehen insgesamt zwar wie oben gezeigt sieben Parts zur Verf gung doch k nnen nur bis zu vier Parts gleichzeitig verwendet werden Sie k nnen in diesem Modus zwar mehrere Parts gleichzeitig spielen doch wie im Voice Modus sind alle Parts so eingestellt dass sie ber denselben MIDI Kanal empfangen werden Aus diesem Grund k nnen Songdaten eines externen Sequenzers die aus mehreren MIDI Kan len bestehen in diesem Modus nicht einwandfrei wiedergegeben werden Wenn Sie einen externen MIDI Sequenzer oder einen Computer zum Spielen des Instruments verwenden achten Sie darauf den Song oder Pattern Modus zu verwenden Klangerzeugungseinheit Performance Modus MIDI Port 1 Parts f r den internen Klangerzeuger Parts 5 16 sind nicht in Interne Struktur SystemUberblick J BES e Um den MIDI Empfangskanal in den monotimbralen Modus zu versetzen Voice und Performance Modus nehmen Sie im Utility Modus folgende Einstellung vor UTILITY gt MIDI Display gt BasicRcvCh e Im Performance Modus erkennt das Instrument nur Daten Uber MIDI Port 1 E Part Struktur der Klangerzeugung Einheit im Song Modus Pattern Modus In diesem Modus k nnen Sie mehrere Parts verwenden und f r jeden Part
26. EDIT gt COMMON Seite 173 Frequenzbandes der oberen Mitten des Master EQ fest F1 GENERAL SF3 MEQ OFS gt HIGH MID Legt den Grad der Anhebung oder Absenkung des H hen PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON Seite 173 Frequenzbandes des Master EQ fest F1 GENERAL SF3 MEQ OFS gt HIGH BEMIS Diese Einstellungen dienen als Versatzwerte Offset f r die EQ Einstellungen im folgenden Display PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON F2 OUT MEF SF2 MEQ Master EQ Falls beide Anzeigen PAN SEND und TONE leuchten durch gleichzeitiges Dr cken der Tasten ASSIGN A Reguliert die Parameter die diesen Drehreglern im folgenden Display zugewiesen sind UTILITY gt F4 CTL ASN gt SF2 ASSIGN Seite 71 ASSIGN B ASSIGN 1 H ngt von den Einstellungen der Voice ab die der ausgew hlten Performance zugewiesen ist Seite 70 ASSIGN 2 DUEN Zus tzlich zu den obigen Funktionen k nnen diesen vier Drehreglern durch gleichzeitiges Dr cken der Tasten ARP FX und EQ auch im Display PERFORM Auswahl Performance gt COMMON F2 OUT MEF SF3 MEF festgelegte Master Effekt Parameter zugewiesen werden Die diesen vier Drehreglern zugewiesenen Parameter k nnen im folgenden Display festgelegt werden UTILITY gt F4 CTL ASN SF5 MEF TIPP Bearbeiten von Performances mit den Fadern PERFORM gt Auswahl Performance
27. Hoch N Negativer Wert 1 Gering Unterer Bereich Geringere Geschwindigkeit Bereich Mittlere Taste F3 FILTER SF1 TYPE Type In diesem Display k nnen Sie umfassende Einstellungen f r den Filterblock vornehmen In Abh ngigkeit vom hier ausgew hlten Filtertyp stehen unterschiedliche Parameter zur Verf gung Es gibt grunds tzlich vier unterschiedliche Filtertyoen LPF Tiefpassfilter HPF Hochpasstfilter BPF Bandpassfilter und BEF Bandsperrfilter Jeder dieser Filtertypen verf gt ber einen eigenen Frequenzgang und erzeugt einen eigenen Effekt auf den Klang Dieser Synthesizer verf gt au erdem ber spezielle kombinierte Filtertypen um ein zus tzliche Klangsteuerung zu erm glichen Einstellungen Siehe hierzu Seite 170 Gain Verst rkung Cutoff pe gt oS 2 3 co o5 O Bestimmt die Verst rkung Gain die das an das Filter gesendete Signal erf hrt Einstellungen O 255 Bestimmt die Cutoff Frequenz des Filters oder die Center Frequenz in deren Bereich das Filter arbeitet Einstellungen O 255 Resonance Width snpoyy uispned Snpoy Buos Die Funktion dieses Parameters ist abh ngig vom gew hlten Filtertyp Falls Filter des Typs LPF HPF BPF au er BPFw oder BEF ausgew hlt wurden wird mit diesem Parameter die Resonance eingestellt Beim BPFw dient der Parameter zum Einstellen der Bandbreite width Mit der Resonance stellen Sie den Re
28. HybVel mit verschiedenen Phrasen f r verschiedene Velocity Bereiche so dass Sie die Arpeggio Phrase ver ndern k nnen indem Sie die Tasten auf der Tastatur st rker oder schw cher anschlagen Acoustic Piano amp Keyboard Verschiedene f r Piano und andere Tastatur Voices wie E Piano oder Clavinet geeignete Arpeggio Typen Organ Guitar amp Plucked Verschiedene f r Orgel Voices geeignete Arpeggio Typen Verschiedene f r Gitarren und Harfen Voices geeignete Arpeggio Typen Guitar Keyboard Mega Voice Verschiedene f r Keyboard Mega Voices siehe nachstehenden Hinweis mit Gitarrenklang geeignete Arpeggio Typen Bass Bass Bass Keyboard Mega Voice Verschiedene f r Bass oder Synth Bass Voices geeignete Arpeggio Typen Verschiedene f r Keyboard Mega Voices siehe nachstehenden Hinweis mit Bassklang geeignete Arpeggio Typen Strings Verschiedene f r Streicher und Pizzicato Voices geeignete Arpeggio Typen Brass Reed amp Pipe Verschiedene f r Blechbl ser Voices geeignete Arpeggio Typen Verschiedene f r Saxophon und Fl ten Voices geeignete Arpeggio Typen Synth Lead Verschiedene f r Synthesizer Solo Voices geeignete Arpeggio Typen Synth Pad amp Musical FX Chromatic Percussion Verschiedene f r Synth Pad Voices oder Voices mit musikalischen Spezialeffekten einschlie lich Schlagzeugkl ngen geeignete Arpeggio Typen Verschiedene f r chro
29. Ruft den Marker Option Modus auf Dr cken Sie diese Taste f r den R cklauf Dr cken Sie sie erneut f r den Schnellr cklauf Wenn die Markierung eingeschaltet ist verschiebt dieser Vorgang die Songposition zur vorherigen Markierung Wenn die Nudge Funktion aktiviert ist wird das aktuelle Objekt mit diesem Vorgang verschoben Namen der Taste Bedienelemente von Logic Control Funktionen Dr cken Sie diese Taste f r den Vorlauf Dr cken Sie sie erneut f r den Schnellvorlauf Wenn die Markierung eingeschaltet ist verschiebt dieser Vorgang die Songposition zur n chsten Markierung Wenn die Nudge Funktion aktiviert ist wird das aktuelle Objekt mit diesem Vorgang verschoben Dr cken Sie diese Taste um eine laufende Aufnahme oder Wiedergabe anzuhalten Wenn sie bei angehaltener Wiedergabe gedr ckt wird wird der Song an den Anfang zur ckgesetzt Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe vom aktuellen Punkt aus zu starten Dr cken Sie diese Taste um die Songaufnahme zu starten Die Lampchen gt Wiedergabe und REC Aufnahme leuchten w hrend der Aufnahme auf Schaltet Zoom ein und aus Schaltet Scrub ein und aus Wenn Scrub eingeschaltet ist kann das Datenrad zur Scrub Wiedergabe verwendet werden Wenn Scrub ausgeschaltet ist dient das Datenrad zum Verschieben der Songposition PAN Modus PAN Multi Channel Anzeige PAN PAN Spurparameter Anzeige von PAN SURROUN
30. Speed Geschwindigkeit TempoSync Hier k nnen Sie die Geschwindigkeit Speed der LFO Wellenform einstellen Je h her der Wert desto h her die Geschwindigkeit Einstellungen O 63 Bestimmt ob der LFO mit dem Tempo des Arpeggios oder des Sequenzers Song oder Pattern synchronisiert wird Einstellungen off nicht synchronisiert on synchronisiert TempoSpeed KeyOnReset R cksetzen bei neuem Anschlag RandomSpeed zuf llige Geschwindigkeit Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Parameter Tempo Sync siehe oben auf on gestellt ist Mit Hilfe dieses Parameters k nnen Sie in Notenwerten einstellen wie der LFO in Synchronisation mit dem Arpeggio oder dem Sequenzer schwingen soll Einstellungen 16th Sechzehntelnoten 8th 3 Achteltriolen 16th punktierte Sechzehntel 8th Achtelnoten Ath 3 Vierteltriolen 8th punktierte Achtel 4th Viertelnoten 2nd 3 Halbe Triolen 2nd punktierte Viertel 2nd Halbe Noten whole 3 Ganze Triolen 2nd punktierte Halbe 4th x 4 Viertelquartolen vier Viertelnoten pro Schlag 4th x 5 Viertelquintolen f nf Viertelnoten pro Schlag 4th x 6 Viertelsextolen sechs Viertelnoten pro Schlag 4th x 7 Viertelseptolen sieben Viertelnoten pro Schlag 4th x 8 Vierteloktolen acht Viertelnoten pro Schlag BEMIS Die tats chliche L nge der Note ist von der Einstellung des internen oder externen MIDI Tempos abh ngig Hier k nnen Sie einst
31. Unter der aktuellen Ebene k nnen keine weiteren Verzeichnisse angelegt werden Can t Undo OK Undo nicht m glich OK YES NO Ja Nein Bei der AusfUhrung bestimmter Song Pattern Jobs wird der interne Speicher zu stark beansprucht um den Undo Vorgang ausf hren zu k nnen Dr cken Sie die Taste INC YES wenn das OK ist bzw die Taste DEC NO um den Vorgang abzubrechen Versuchen Sie es erneut nachdem Sie nicht bendtigte Songs Patterns oder User Phrasen gel scht haben Choose user phrase User Phrase ausw hlen Sie haben versucht auf einer Pattern Spur aufzunehmen der eine Preset Phrase zugewiesen ist Wenn Sie eine Preset Phrase als Rohmaterial f r eine Pattern Aufnahme verwenden m chten kopieren Sie sie vor der Aufnahme in eine User Phrase Completed Abgeschlossen Der angegebene Lade Speicher Formatierungs oder sonstige Job ist abgeschlossen Device number is off Die Device Number ist auf off gestellt Es k nnen keine Bulk Dump Daten gesendet empfangen werden weil die Device Number auf off gestellt ist Device number mismatch Keine bereinstimmende Device Number gefunden Es k nnen keine Blockdaten gesendet empfangen werden weil die Ger tenummern nicht bereinstimmen Executing In Ausf hrung Es wird gerade ein Formatierungsvorgang oder ein Job ausgef hrt Bitte warten Sie File already exists Datei bereits vorhanden Es is
32. VelLimitL Velocity Limit Low untere Velocity Grenze Legt die obere und untere Grenze des Velocity Bereichs fest in dem der jeweilige Part wiedergegeben wird Jeder Part kann nur die Noten wiedergeben die innerhalb seines festgelegten Velocity Bereiches liegen Einstellungen 1 127 BOWES Wenn Sie zun chst die obere und dann die untere Grenze angeben z B 93 34 dann reagiert der Part in den Velocity Bereichen 1 bis 34 und 93 bis 127 SF4 PORTA Portamento Bestimmt die Portamento Parameter f r jeden Part Durch den Portamento Effekt wird ein allm hlicher bergang der Tonh he zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt Switch Legt fest ob der Portamento Effekt aktiviert on oder deaktiviert off ist Einstellungen off on Time Bestimmt die Zeitdauer f r den Tonh henwechsel H here Werte erzeugen einen l ngeren bergang von einem Ton zum n chsten Einstellungen 0 127 Mode Bestimmt den Portamento Modus Einstellungen fingr fingered full full time fingr fingered mit Fingergriff Der Portamento Effekt wird nur bei Legato Spiel angewendet d h die nachste Note wird angeschlagen bevor die vorherige losgelassen wird full full time Immer Portamento wird immer angewendet BETWS Diese Portamento Parameter stehen nicht f r den Part zur Verf gung dem die Drum Voice zugeordnet ist SF5 OTHER PB Pitch Bend Upper PB
33. im Mixing Modus Mixing Edit Modus In diesem abschlie enden Schritt abgesehen vom Speichern Ihrer wertvollen Arbeit was im n chsten Schritt behandelt wird k nnen Sie mit Hilfe der Song Mixing Funktion die Spuren abmischen d h die Lautstarkebalance und die Panoramaeinstellung aller Parts sowie die Effektpegel einstellen BIITES Diese Erl uterungen gelten auch f r den Pattern Modus Dr cken Sie die Taste SONG um den Song 1 Play Modus aufzurufen und w hlen Sie dann einen Song aus an dem Mixing Bearbeitungen vorgenommen wurden Rufen Sie den Song Mixing Modus auf indem 2 Sie die Taste MIXING dr cken das L mpchen leuchtet auf W hlen Sie das zu bearbeitende Men aus indem Sie die Tasten F1 F4 dr cken und bearbeiten Sie die Parameter im jeweiligen Display Wenn Sie an einem Parameter nderungen vornehmen erscheint in der oberen rechten Ecke des Displays die Anzeige E AP AF AF i AF AF 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Dr cken Sie die Taste F5 VCE ED um den Mixing Voice Edit Modus aufzurufen Seite 203 Im Song Mixing Modus k nnen Sie einfache Mischfunktionen ausf hren Informationen ber die verf gbaren Parameter finden Sie auf Seite 203 Wenn Sie speziellere Mixing Parameter bearbeiten m chten rufen Sie bitte den Song Mixing Edit Modus auf 2 Dr cken Sie die EDIT Taste um den Song Mixing Edit Modus aufzurufen EDIT JOB STORE COMPARE SCENE STORE SET
34. 2 aS EDO O es fe oO Sie k nnen diese Tasten mit den gew nschten Arpeggio Typen belegen und diese dann w hrend Ihres Spiels SF1 ARP1 Arpeggio 1 auf der Tastatur jederzeit aufrufen N heres siehe Seite 48 SF5 ARP5 Arpeggio 5 F3 EFFECT Durch Dr cken der Taste F3 EFFECT im Voice Play Modus wird dasselbe Display im Voice Edit Modus aufgerufen VOICE gt EDIT gt COMMON gt F6 EFFECT In diesem Display k nnen Sie f r die aktuelle Voice die Parameter zu den Effekten einstellen N heres siehe Seite 158 F4 PORTA Portamento In diesem Display k nnen Sie die monophone oder polyphone Wiedergabe ausw hlen und die Portamento Parameter einstellen Durch den Portamento Pattern Modus Song Modus Referenzteil Effekt wird ein allm hlicher bergang der Tonh he zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt CEL Mono Poly Bestimmt ob die Wiedergabe der Voice monophon nur einzelne Noten oder polyphon mehrere Noten a gleichzeitig sein soll eg x Einstellungen mono poly BETWS Wenn bei aktiviertem on Portasw und Mono Poly die erste Note gedr ckt gehalten und eine zweite angeschlagen wird erklingt die zweite Note im Anschluss an den Ubergang der ersten Note Anders ausgedr ckt Die zweite Note z beginnt nicht am EG Startpunkt AEG PEG FEG sondern an demjenigen EG Punkt AEG PEG FEG den die erste B Note erreicht Dadurch wird ein Legatospiel err
35. DRUM N Voi 512 RE 2 128 2 128 O KTS OPRE1 Preset Drum ormal Voices 64 Voices Drum Voices 64 OPRE 2 Preset 2 OPRE 4 Preset 4 FAVORITES A PIANO 2 oA 128 Voices 128 Voices 2 2 12 KEYBOARD 3 GUITAR PLUCKED 128 GM Voice GM Preset Oxirs Om GM Drum Normal Voices 128 Lee voe I 1 Voice Drum Voice 1 2 128 FAVORITES BRASS l User Voice OusER 1 User 1 OUSER 2 User 2 O KITS OUSER 1 User Drum Anwender Voice 128 Voices 128 Voices 32 Voices Normal Voices 256 2 128 STRINGS 2 128 FAVORITES 2 ae Drum Voices 32 Mixing Voices Song 1 Song 64 Normal Voices bis Zu 256 16 Voices 16 Voices Bis zu 16 Voices fur jeden Song jedes Pattern DOMES Die Mixing Voices k nnen nur im Song Modus Pattern Modus ausgew hlt werden Sie k nnen Pattern 1 Pattern 64 nicht im Voice Modus ausgew hlt 16 Voices 16 Voices oder den einzelnen Parts im 2 16 2 16 Performance Modus zugewiesen werden 2 16 2 16 Grundstruktur Performance Mixing O SONG MIXING Templat PERFORM _ USER 1 User 1 I Song 1 Song 64 emplate 128 Performances 16 Parts 16 Parts 1 2 128 2
36. Die Daten der vier Takte werden zehnmal wiederholt Wenn Sie Track Loop Spurschleife auf on stellen k nnen Sie den zu wiederholenden Bereich bestimmen Es kann nur der Endpunkt festgelegt werden der Startpunkt der wiederholten Wiedergabe ist fest auf den Anfang des Songs eingestellt Z N VORSICHT Beachten Sie dass die Daten des nicht im Loop wiederholten Bereichs gel scht werden wenn Sie die Track Loop Einstellung von off auf on ndern Dr cken Sie F1 um das Song Play Display aufzurufen Andern Sie hier den aktuellen Takt dieser wird dann als letzter Takt der Schleife verwendet Trans 8 E 4 4 J116 8 _ Tie Cee aie GROOMWE TRACK Legen Sie in diesem Beispiel 004 fest 2 Rufen Sie das Display F3 TRACK SF3 TR LOOP auf und bewegen Sie den Cursor zu der Spur die als Endlosschleife wiederholt werden soll BBB oe hoo on ooo or SH HNEL TRLOOF Lt fm FLAL GROOVE LoorF 3 Legen Sie mit den Tasten INC YES und DEC NO oder mit dem Datenrad die ausgew hlte Spur fest Im Display werden Sie zur Bestatigung aufgefordert 4 Drucken Sie die Taste INC YES Loop wird auf on gestellt und die Daten hinter dem Loop Ende werden geloscht L OGF EE oe lol oe Loe oee on oe loe ose oee oe foe fo os CHAHHEL TRLOOF Lt FLA GROOVE Wenn Sie die gel schten Daten wiederherstellen und die ausgew hlte Spur auf off setzen m chten drucken Si
37. Erstellen von Patterns jj Im Pattern Modus aufgezeichnete MIDI Daten werden als User Phrase gespeichert Sie k nnen bis zu 256 User Phrasen in einem einzelnen Pattern speichern In diesem Abschnitt wird die Verwendung der Pattern Copy Funktion und das Aufzeichnen der User Phrasen auf Section B beschrieben Kopieren von Patterns und Erstellen von Patterns mit User Phrasen In den folgenden Schrittanweisungen weisen Sie die Phrasen der Schlagzeug und Bassgitarren Parts von Section A den Schlagzeug und Bassgitarren Parts von Section B zu und erstellen einen Gitarren Part der Gitarre und Bassgitarre zusammen wiedergibt Kopieren von Patterns Um die Schlagzeug und Bassgitarren Parts von Section A Section B zuzuweisen kopieren Sie die Performance von Section A zu Section B Dr cken Sie die PATTERN Taste um den 1 Pattern Play Modus aufzurufen und dr cken Sie dann die JOB Taste um den Pattern Job Modus aufzurufen 2 Kopieren Sie das Pattern im Display F6 PATTERN W hlen Sie O1 Copy Pattern Pattern kopieren aus und dr cken Sie die ENTER Taste ATTERM CE FATTEFRH JOE SELECT FRESS EHTEF TO ALEC aa hase ri in 5 m C HEE ng Ass Split Bon A4iClear Pattern AS Pattern Name WAC HOTE Wahlen Sie die Pattern Nummern und 3 Sections f r die Quelle und das Ziel des Kopiervorgangs aus Wahlen Sie f r die Quelle die zuvor erstellte Pattern Nummer und Section A aus W hl
38. NoteShift Seite 191 Feineinstellen der Tonhohe fur jeden Part des aktuellen Songs Patterns SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F4 TONE SF1 TUNE Detune Seite 191 e Im Master Modus Verschieben der Oktavlage der Tastatur nach oben oder unten f r jede Zone des bearbeiteten Masters MASTER Auswahl Master gt F2 MEMORY ZoneSwitch on gt EDIT Auswahl Zone gt F2 NOTE Octave Seite 216 Feineinstellen der Tastaturtonh he f r jede Zone des bearbeiteten Masters MASTER Auswahl Master gt F2 MEMORY ZoneSwitch on gt EDIT Auswahl Zone gt F2 NOTE Transpose Seite 216 mocs mds Bedienungsanleitung Bile MH Anwendungsindex Anschlie en an einen Computer ein externes MIDI Instrument Festlegen der als MIDI Eingang Ausgang zu verwendenden Buchse MIDI USB TO HOST en ee MIDI SF4 OTRER MIDI ON cece ccc essssecccccccceeueesessecceceeueenesseeessaaeeuseceseccseaauenseeseeeseesueaeasseeessasauaaaessseees Seite 210 Verwenden der Kl nge des MO zur Songwiedergabe auf einem MIDI Sequenzer 44ssssssseeennensennneeee nennen Seite 110 Festlegen ob Blockdaten empfangen werden konnen BE EEE EEE EEE EEE en SEERE Seite 209 Ausschlie liche Wiedergabe des externen MIDI Klangerzeugers bei ausgeschaltetem internen Tongenerator De a ES en o cc
39. Synthesizer an Laden von Dateien aus dem USB Speicherger t auf den Synthesizer im File Modus Seite 211 USB Speicherger t USB TO DEVICE Buchse ai Bern er Funktionen und Subfunktionen B Funktionen und Subfunktionen Jeder der oben beschriebenen Modi enth lt verschiedene Displays mit zahlreichen Funktionen und Parametern F r die Navigation durch diese Displays und f r die Auswahl der gew nschten Funktion verwenden Sie die Tasten F1 F6 sowie die Tasten SF 1 SF5 Nach Auswahl eines Modus werden die zur Verf gung stehenden Displays oder Men s am unteren Rand des Displays direkt ber den Tasten angezeigt siehe unten Verwenden der Funktionstasten F1 F6 Er ZN Keu nfeset Speed RandomSresd TemnPosS ne off TemPospeed TTS Ela TET Diese Funktionen k nnen durch die entsprechenden Tasten ausgew hlt werden F 1 F6 Grundlagen der Bedienung SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 INFORMATION I LILI LI Ld E u lt In diesem Beispiel m ssten Sie die F5 Taste dr cken um das LFO Display aufzurufen Je nach dem momentan ausgew hlten Modus stehen Ihnen bis zu sechs Funktionen zur Verf gung die Sie mit Hilfe der Tasten F1 F6 aufrufen k nnen Beachten Sie dass die zur Verf gung stehenden Funktionen je nach ausgew hltem Modus unterschiedlich sind Verwenden der Subfunktionstasten SF1 SF5 KnobAssian EEM H sianf
40. e Q o a o 3 e Q ms moS mo sS Bedienungsanleitung Anhang Information Displays Mit den praktischen Information Displays k nnen Sie auf einen Blick einige der f r den jeweiligen Modus wichtigsten Einstellungen einsehen W hlen Sie den gew nschten Modus und dr cken Sie dann die Taste INFORMATION um das Informationsdisplay f r den Modus aufzurufen Dr cken Sie zum Verlassen des Displays erneut die Taste INFORMATION oder eine beliebige andere Taste des Bedienfelds Voice Modus THFORMATION Bank ABER InsA 3 Band Ei EL 1234 Poly InsE Thru Porta off Rey tLarde Hall FE Zr 2 Cho Chorus 1 Bank Zeigt das MSB LSB Seite 224 der aktuell ausgew hlten Voice Bank an EL 1234 Zeigt f r die aktuell ausgew hlte Voice den Ein Ausschaltzustand der vier Elemente sowie den Mono Poly Status Seite 151 an Porta Portamento Zeigt den Ein Aus Status des Portamento Schalters der aktuell ausgew hlten Voice an PB Pitch Bend Zeigt die Upper Lower Einstellung oberer unterer Grenzwert des Pitch Bend Bereichs an InsA Insertion A InsB Insertion B Rev Reverb Cho Chorus Zeigt den aktuell ausgew hlten Effekttyp der einzelnen Effekteinheiten an Seite 140 Performance Modus H63 H64 Ins BBE Raus Rz Room Cho TemfolrosDl 4 Bank Zeigt das MSB LSB Seite 224 der aktuell ausgew hlten Performance Bank an Ins Insert Effekt Legt fest auf w
41. e Song Mixing Edit 91 Utility Einstellungen einschlieBlich aller Daten im User Speicher 3 Mischvorlage j DRAM Dateinamenerweiterung MID Dateinamenerweiterung W7S e Song Aufnahme e Song Chain eSong Chain 1 e Song I Load Save Laden Speichern ausgef hrt im File Modus 1 e Pattern Aufnahme 1 gt Phrase l Dateinamenerweiterung e Pattern Patch e Pattern NTR e Pattern Chain gt Pattern Chain 1 Einzelheiten zu den Bedienvorg ngen Bulk Dump Blockspeicherung Save Zwischenspeichern und Store Sichern finden Sie auf Seite 148 2 Nur die aktuell bearbeiteten Daten k nnen als Blockdaten gesendet werden Beachten Sie dass die Mixing Voice Daten nicht als Blockdaten gesendet werden k nnen 3 Die Mixing Einstellungen k nnen im Song Mixing Job Modus Pattern Mixing Job Modus gesichert oder als Vorlage aufgerufen werden 4 Sie k nnen die im Song Record Modus Pattern Record Modus aufgenommenen MIDI Sequenzdaten in Arpeggio Daten umwandeln Das geschieht mit dem folgenden Bedienvorgang e SONG gt JOB F5 TRACK 07 Put Track to Arp Spur auf Arpeggio setzen e PATTERN JOB F5 TRACK 06 Track to Arp Spur auf Arpeggio moOs mo oOs Bedienungsanleitung 149 ANPIN NSPunIH Interner Speicher und Dateimanagement Interner Speicher Nachsteh
42. ffnet dieser Vorgang das Fenster zum Eingeben der Markierung Dr cken Sie diese Taste kurz um einen Takt vorw rts zu gehen F r den Schnellvorlauf halten Sie sie gedr ckt Wenn die Markierung eingeschaltet ist verschiebt dieser Vorgang die Songposition zur n chsten Markierung Verschiebt die Songposition an das Songende Wenn die Markierung eingeschaltet ist ffnet dieser Vorgang das Fenster zum Eingeben der Markierung H lt die Aufnahme oder Wiedergabe an Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe vom aktuellen Punkt aus zu starten Dr cken Sie diese Taste um die Songaufnahme zu starten Die Lampchen gt Wiedergabe und REC Aufnahme leuchten w hrend der Aufnahme auf Schaltet Zoom ein und aus Schaltet Scrub ein und aus Wenn Scrub eingeschaltet ist kann das Datenrad zur Scrub Wiedergabe verwendet werden Wenn Scrub ausgeschaltet ist dient das Datenrad zum Verschieben der Songposition JOG PRM Schaltet Data Entry ein und aus Wenn diese Taste eingeschaltet ist das Lampchen leuchtet hat das Drehen des Datenrads die Funktion der Dateneingabe TRACK Modus TRACKS Track Parameter Modus TRACKS TRACKS Selected Channel Modus Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern Die LCD Anzeige wird m glicherweise nicht aktualisiert Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den Parameterwert auf den Standardwert zur ck PAN Modus PAN PAN
43. pow Josey 174 F1 VOICE SF1 VOICE Sie k nnen f r jeden Part eine Voice ausw hlen PartSw Part Switch Schaltet die einzelnen Parts ein oder aus Part Schalter Einstellungen on off Bank Legt die Voice Bank Seite 40 f r jeden Part fest Number Legt die Voice Programmnummer f r jeden Part fest SF2 MODE Mono Poly Legt die Wiedergabemethode der Voice f r jeden Part fest monophon nur einzelne Noten oder polyphon ArpSwitch Arpeggio Switch Arpeggio Schalter mehrere Noten Einstellungen mono poly DOWEN Dieser Parameter steht nicht f r den Part zur Verf gung dem die Drum Voice zugeordnet ist Legt fest ob das Arpeggio f r den ausgew hlten Part aktiviert oder deaktiviert ist Einstellungen on off SF3 LIMIT NoteLimitH Note Limit High obere Notengrenze NoteLimitL Note Limit Low untere Notengrenze Legt f r jeden Part die tiefste und h chste Note des Tastaturbereichs fest Jeder Part kann nur die Noten wiedergeben die innerhalb seines festgelegten Tastaturbereiches liegen Einstellungen C 2 G8 BLITEB Wenn Sie zun chst die h here und dann die tiefere Note angeben z B C5 bis C4 werden die folgenden Notenbereiche abgedeckt C 2 bis C4 und C5 bis G8 BEMIS Sie k nnen die Note festlegen indem Sie sie auf der Tastatur anschlagen w hrend Sie die Taste INFORMATION gedr ckt halten VelLimitH Velocity Limit High obere Velocity Grenze
44. 001 1 000 999 4 479 Legt fest wie viele Male die Datenerstellung wiederholt wird Beispiel Wenn Daten im Bereich M001 1 000 bis MO03 1 000 erstellt werden und dieser Parameter auf 03 eingestellt ist werden dieselben Daten auch in den Bereichen M003 1 000 bis M005 1 000 und M005 1 000 bis M007 1 000 erstellt Mit diesem Job k nnen Sie fortlaufende nderungen der Lautst rke oder der Cutoff Frequenz einf gen um Tremolo oder Wah Effekte zu erzeugen Einstellungen 01 99 Mit diesem Job wird der angegebene Typ der kontinuierlichen Daten im angegebenen Bereich ausged nnt wodurch Speicherplatz f r andere Daten oder weitere Aufnahmen frei wird Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll EventType Ereignistyp 07 Modify Control Data Controller Daten ndern TR Spur 001 1 000 999 4 479 EventType Ereignistyp Legt den auszud nnenden Event Typ fest Einstellungen PB Pitch Bend CC Controller Nummer CAT Channel Aftertouch PAT Polyphonic Aftertouch TMP Tempo Sie k nnen auch die CC Nummer Controller Nummer angeben ALMEN Der Thin Out Job funktioniert nicht f r kontinuierliche Daten wenn die Events mehr als 60 Clock Impulse voneinander entfernt sind Mit diesem Job k nnen Sie die Werte eines angegebenen Typs von Controller Events Pitch Bend Controller Nummer Aftertouch usw im ange
45. Aktiviert den Global View Modus und stellt die Audiospur in der Multi Channel Anzeige dar Aktiviert den Global View Modus und stellt die Audioinstrument Spur in der Multi Channel Anzeige dar AUX Aktiviert den Global View Modus und stellt das AUX Objekt in der Multi Channel Anzeige dar BUSSES Aktiviert den Global View Modus und stellt das BUS Objekt in der Multi Channel Anzeige dar OUTPUT Aktiviert den Global View Modus und stellt das AUDIO OUTPUT Objekt in der Multi Channel Anzeige dar GLOBAL VIEW Schaltet zwischen dem Global View Modus und dem Track View Modus um BANK lt gt Bl ttert in Schritten von acht Kan len durch die Spuranzeige CHANNEL lt gt Bl ttert kanalweise durch die Spuranzeige SHIFT FLIP Vertauscht die Funktionen der Kanal Drehregler und Fader Weist dem Fader die Funktion des Kanal Drehreglers zu Schaltet die Nudge Funktion ein oder aus SHIFT NUDGE Ruft den Nudge Option Modus auf Schaltet die Loop Funktion ein oder aus CYCLE Ruft den Cycle Option Modus auf Ruft die Screen Sets 1 7 auf SchlieBt das oben auf dem Computerbildschirm bzw das Floating Fenster F hrt den Undo Vorgang aus R ckg ngig machen F hrt den Redo Vorgang aus Wiederherstellen F hrt den Speichervorgang aus Schaltet die Markierung ein oder aus
46. EDIT COMMON F1 GENERAL gt SF3 MEQ OFS Interne Struktur SystemUberblick jj Im Performance Modus Die Effektparameter werden im Performance Modus f r jede Performance eingestellt Systemeffekte Reverb Effekt und Chorus Effekt Chorus Ctg Chorus Typ Kategorie und Typ des Chorus Effekts Reverb Typ Reverb Effekttyp Bestimmt den Effekttyp f r Chorus Chorus Send Reverb Send Bestimmt den Pegel des Signals das von Insert A oder B oder vom vorbeigeleiteten Signal an den Chorus Reverb Effekt gesendet wird Diese Parameter k nnen in der Performance im Display F2 OUT MEF 3 eingestellt werden Einstellungen 0 127 PERFORM Performance Auswahl EDIT COMMON F6 EFFECT gt SF1 CONNECT Chorus Return Reverb Return Chorus Pan Reverb Pan Bestimmt den Return Pegel und die Panoramaposition Stereo Position des Reverb Chorus Effekts Einstellungen 0 127 L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts Chorus to Reverb Bestimmt den Pegel Send Level des Signals das vom Chorus Effekt an den Reverb Effekt gesendet wird Einstellungen 0 127 Die Insert Verkn pfungsart h ngt von der Einstellung der Voice ab die dem ausgew hlten Part zugeordnet ist 3 Reverb Send REV Chorus Send CHO Reverb Return Pegel Chorus Return Klangerzeugungs Part 1 einheit Insert Effekt VCE INS Part 1 Part EQ 2 4 Master Effekt Master EQ Aus
47. Einstellungen norm soft hard wide fixed norm normal Diese lineare Kurve erzeugt eine Beziehung im Verh ltnis 1 1 zwischen der St rke Ihres Spiels auf der Tastatur Velocity und der tats chlichen Klang nderung Diese Kurve zeigt besonders bei niedrigeren Velocity Werten eine st rkere Reaktion Mit anderen Worten Bei sanfterem Spiel entstehen deutlichere nderungen in der Dynamik als bei der Kurve norm hard hart Diese Kurve zeigt besonders bei h heren Velocity Werten eine st rkere Reaktion Mit anderen Worten Bei h rterem Spiel entstehen deutlichere nderungen in der Dynamik als bei der Kurve norm In dieser Einstellung stehen Ihnen umgekehrte Reaktionskurven f r niedrige und hohe Velocity Werte zur Verf gung Der Dynamikbereich der Tastatur wird erweitert wodurch eine geringere Klang nderung im sanfteren Bereich und eine gr ere Anderung im kr ftigeren Bereich erzeugt wird fixed fest Mit dieser Einstellung wird unabh ngig von Ihrer Spielst rke immer der gleiche Betrag der Klang nderung erzeugt Mixing Voice Modus soft weich wide weit 7 So Oo gt Ez Einstellung mit FixedVelocity siehe unten 7 FixedVelocity Dieser Parameter steht nur zur Verf gung wenn Sie f r den vorstehenden Parameter Velocity Curve die Einstellung 3 fixed verwenden Die Velocity der von Ihnen gespielten Noten betr gt g
48. Kette englisch Chain hintereinander anordnen Die Song Chain kann im Display SONG F6 CHAIN erstellt und wiedergegeben werden An diesem Instrument k nnen Sie eine Song Chain erstellen Ener MH Struktur der Pattern Daten Die folgende Abbildung zeigt den Spurenaufbau eines Patterns Patterns werden durch die Aufnahme von MIDI Sequenzdaten auf einzelnen Spuren die Zuweisung von Preset und User Phrasen die aus Material f r ein Pattern f r einzelne Spuren bestehen sowie die Einstellung der Klangerzeugungsparameter in einer Pattern Abmischung erstellt Grundstruktur Pattern 64 Pattern 01 Einstellungen f r Groove Sendekanal Sende Port Loop und Voice der Spur Pattern Mixing Einstellungen f r den Klangerzeuger Part 1 Mischeinstellungen Part2 Mischeinstellungen Part3 Mischeinstellungen Mixing Common Edit Parameter angewendet auf alle Parts Part 16 Mischeinstellungen Mixing Voice 16 Mixing Voice 01 MIDI Sequenzdaten MIDI Sequenzdaten Preset Phrase 1 687 MIDI Sequenzdaten MIDI Sequenzdaten Preset Phrase gt User Phrase 1 256 MIDI Sequenzdaten 16 Sections Kopieren der Phrase auf eine Spur eines anderen Patterns MIDI Sequenzdaten Mit der Patch Funktion k nnen Sie jeder Spur eine Phrase zuweisen Wird im Pattern Play Modus eingestellt Wird im Pattern Record Modus im Pattern Edit Modus und im Patt
49. Mit diesen Parametern k nnen Sie globale oder gemeinsame common Einstellungen f r alle Keys Tasten bzw Notennummern der ausgew hlten Drum Voice vornehmen F1 GENERAL SF1 NAME Entspricht dem Common Edit Display der Normal Voice Siehe Seite 153 SF3 MEQ OFS Master EQ Offset SF5 OTHER F2 OUTPUT Entspricht dem Common Edit Display der Normal Voice Siehe Seite 154 Zus tzlich stehen die folgenden zwei Parameter zur Verf gung InsRevSend Bestimmt den Send Level f r die gesamte Drum Voice alle Tasten vom Insert Effekt A bzw B an die Insertion Reverb Send Reverb Effekteinheit Ausspielpegel des Insert Effekts Einstellungen 0 127 Reverb InsChoSend Bestimmt den Send Pegel f r die gesamte Drum Voice alle Tasten vom Insert Effekt A bzw B an die Insertion Chorus Send Chorus Effekteinheit Ausspielpegel des Insert Effekts Einstellungen 0 127 Chorus BETWS Die Parameter k nnen nicht f r jeden Drum Key einzeln eingestellt werden BETWS Bei Normal Voices sind die Werte auf 127 Maximum festgelegt F3 ARP Arpeggio SF1 TYPE Entspricht dem Common Edit Display der Normal Voice Siehe Seite 154 Voice Modus SF2 LIMIT SF3 PLAY FX F4 CTL SET Controller Set Entspricht dem Common Edit Display der Normal Voice Siehe Seite 155 Bitte beachten Sie dass der Parameter Element Switch im Common Edit der Drum Voice nicht zur Verf gung steht Performance Modus
50. SF3 SYNC gt MIDI Sync MTC DMS MTC und MMC sind nur im Song Modus verf gbar Synchronisieren des MO mit dem MTC Signal vom externen MTR Nach dem Empfang des vom MTR Mehrspurrekorder bei Beginn der MTR Wiedergabe gesendeten MTC Signals startet der Song des MO nach Ablauf der MTC Start Offset Zeit die im Display UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC MTC StartOffset im Utility Modus festgelegt wird MIDI Kabel MIDI IN MTC OUT Nos 11 lu O AW2400 usw DOWEN Mit MTC MIDI Time Code k nnen Sie ber MIDI mehrere Audioger te gleichzeitig synchronisieren Er enth lt in kodierter Form die Stunden Minuten Sekunden und Frames Anzahl der Bilder Halbbilder pro Sekunde Der MO sendet keinen MTC Als MTC Master ben tigen Sie ein Instrument wie die Yamaha AW2400 106 mocs mdOs Bedienungsanleitung Anschl sse Steuern eines MTR mit MMC Befehlen vom MO Sie k nnen die Funktionen Start Stop und Zur ckspulen Vorspulen eines MMC kompatiblen MTR Mehrspurrekorders ber die SEQ TRANSPORT Tasten auf dem Bedienfeld des MO steuern wodurch MMC Meldungen ber MIDI gesendet werden MIDI Kabel S50 TRANSPORT _ MIDI IN MIDI OUT MIDI IN MIDI OUT alala ib j m B Co bob b oo _ ae pdb jbbbbbbbi bole tee ee olson Doo LOCATE _______4 1 A O mm boo Bbboboo tS
51. als w re der Fu schalter am Instrument selbst bet tigt worden Einstellungen 000 101 000 032 off 096 Arpeggio Switch 097 Arpeggio Hold 098 Wiedergabestart stopp im Sequence Play Modus 099 100 Programmwechsel INC DEC 101 Octave Rest Hier k nnen zwei verschiedene Steuermodi f r die Computersoftware ausgew hlt sowie die jeweiligen MIDI Port Einstellungen f r die Steuerung vorgenommen werden Dr cken Sie wenn Sie die gew nschten Einstellungen vorgenommen haben die ENTER Taste um die voreingestellten Steuerungsvorlagen f r die Software tats chlich aufzurufen Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 113 SF4 REMOTE In diesem Display k nnen Sie die Parameter zu den Bedienvorg ngen der Master Effekt Fader einstellen Dr cken Sie die ARP FX Taste und die EQ Taste so dass deren L mpchen leuchten Weist jedem Drehregler Knob einen Parameter des Master Effekts zu Welche Parameter zur Verf gung stehen h ngt vom ausgew hlten Master Effekttyp ab SF5 MEF Master Effekt Knob1 Knob4 F5 MIDI SF1 CH Kanal In diesem Display k nnen Sie die MIDI Grundeinstellungen vornehmen BasicRcvCh Bestimmt den MIDI Empfangskanal wenn dieser Synthesizer auf monotimbrale Klangerzeugung Voice Performance Basisempfangskanal Modus eingestellt ist Einstellungen 1 16 omni alle Kan le off BETTS Bei der multitimbralen Klangerzeugung Song Pattern Modus empfangen die einzelnen Pa
52. 1 werden die Patterns Sections w hrend der Wiedergabe immer auf den ersten Schlag des Takts umgeschaltet Bei einer Einstellung von 1 16 k nnen die Patterns Sections w hrend der Wiedergabe auf jeder Sechzehntelnote umgeschaltet werden Einstellungen 1 1 Takt 1 2 halbe Note 1 4 Viertelnote 1 8 Achtelnote 1 16 Sechzehntelnote Bestimmt ob bei Auswahl eines neuen Patterns w hrend der Wiedergabe die Tempoeinstellung auf den Tempowert PtnTempoHold Pattern Tempo halten umgeschaltet wird der mit dem jeweiligen Pattern gespeichert ist Wenn eingeschaltet on wird der Tempowert bei Pattern Tempo halten der Umschaltung der Patterns beibehalten Wenn ausgeschaltet off wird der Tempowert beim Umschalten von Patterns auf den Wert umgestellt der mit dem neuen Pattern gespeichert ist Einstellungen on off BEM Die Tempodaten einer Pattern Chain werden durch diesen Parameter nicht beeinflusst SongEventChase Mit Hilfe der Event Chase Funktion k nnen Sie bestimmen welche nicht notenbezogenen Datentypen w hrend des Vor Song Event verfolgen oder Zur ckspulens eines Songs oder Patterns richtig erkannt werden sollen Normalerweise werden beim Start mitten im Song oder Pattern und oder beim Vor oder Zur ckspulen bestimmte Datentypen z B Programmwechsel Pitch Bend und Controller Events nicht wie vorgesehen wiedergegeben Wenn Sie bei diesem Parameter einen bestimmten Event Typ w hlen werden diese
53. 2 starten Sie Logic am Computer Logic erkennt den MO automatisch als Logic Steuerungsoberfl che und nimmt die erforderlichen Einstellungen vor Wenn Sie Logic vor dem Einschalten des MO starten 1 Starten Sie Logic am Computer und schalten Sie dann den MO ein Wenn Sie im Utility Modus die zu steuernde Software bereits auf Logic gestellt haben brauchen Sie Schritt 2 nicht auszuf hren da Logic den MO automatisch erkennt wenn dieser Schritt durchgef hrt wird 2 Stellen Sie im Utility Modus die zu steuernde Software auf Logic und wechseln Sie dann in den Remote Control Modus Logic erkennt den MO automatisch und nimmt die erforderlichen Einstellungen vor Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware B Verwenden der Remote Control Funktionen 1 Dr cken Sie zum Aufrufen des Remote Control Modus die Taste DAW REMOTE das L mpchen blinkt Das Display REMOTE erscheint und die Steuerelemente des Bedienfelds werden f r die Fernsteuerung der Computersoftware aktiviert deren normale Funktionen werden deaktiviert DAW REMOTE UTILITY L DEMO BIITES Dr cken Sie diese Taste erneut um den Remote Control Modus zu verlassen 2 Wahlen Sie die fernzusteuernde Software aus Mode A oder Mode B ndern Sie den Modus indem Sie die Taste F6 SHIFT gedr ckt halten und die DAW REMOTE Taste dr cken DAW F6 O REMOTE Mode A Mode B Ors LFN EMO ModeB General Fort 3 PAN Quick Guid
54. 4 Stellen Sie den folgenden Parameter auf USB UTILITY gt F5 MIDI gt SF4 OTHER MIDI IN OUT Drucken Sie die STORE Taste um die 5 Einstellungen als Systemeinstellung des Utility Modus zu speichern Z N VORSICHT Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend eine der Meldungen Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System h ngenbleibt und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten verloren gehen m mocsc MmMdOs Bedienungsanleitung Einsatz der Kl nge des MO zur Songwiedergabe von einem Sequenzer Folgen Sie den Anweisungen die unter Einrichtung f r die Verwendung mit einem Computer links stehen Starten Sie die Sequenzersoftware am 2 Computer und ffnen Sie eine neue Songdatei im Sequenzer Stellen Sie MIDI Port und Kanal jeder Spur der Sequenzersongdatei Ihren W nschen entsprechend ein MIDI Port Einstellungen Wenn Sie den internen Klangerzeuger des MO benutzen stellen Sie den MIDI Port jeder Sequenzerspur auf 1 MIDI Kanaleinstellungen Stellen Sie die MIDI Sendekan le des Sequenzers so ein dass sie mit den Empfangskan len der Song Pattern Parts bereinstimmen Die Empfangskan le des Songs Patterns k nnen im Display F1 VOICE des S
55. 63 Einstellungen Curve O 4 Pitch Hier k nnen Sie die Anschlagempfindlichkeit der Tonh he einstellen Extreme Werte erzeugen eine gr ere Variation der PEG Tiefe Bei positiven Werten f hrt ein h rteres Anschlagen der Tasten zu einer gr eren nderung der PEG Tiefe Bei negativen Werten f hrt ein weicheres Anschlagen der Tasten zu einer gr eren nderung der PEG Tiefe Einstellungen 64 O 63 SF3 PEG In diesem Display k nnen Sie s mtliche Time und Level Parameter des Pitch EGs einstellen die bestimmen Pitch Envelope Generator wie sich die Tonh he des Klang ber die Zeit ndert So k nnen Sie die Tonh hen nderung vom Anschlag einer Note auf der Tastatur bis zum Aufh ren des Klangs steuern In der folgenden Tabelle sind die vollst ndigen Namen der im Display zur Verf gung stehenden Parameter aufgef hrt TIME Zeit Haltezeit Anstiegszeit Decay1 Zeit Decay2 Zeit Ausklingzeit LEVEL Pegel Ausklingpegel Anteil Anstiegspegel Abklingpegel 1 Abklingpegel 2 Haltepegel Einstellungen TIME O 127 LEVEL 128 0 127 DEPTH 64 0 63 BOOMS N heres zum PEG finden Sie auf Seite 132 SF4 KEY FLW Key Follow PitchSens Pitch Sensitivity Pitch Empfindlichkeit In diesem Display k nnen Sie den Key Follow Effekt einstellen das hei t wie die Tonh he des Elements und sein Pitch EG auf die von Ihnen gespielten Noten oder Oktavenbereiche reagier
56. BETWS Die verf gbaren Parameter h ngen bis auf die beiden genannten vom momentan ausgew hlten Effekttyp ab Detailinformationen finden Sie im separaten Heft Datenliste mocsc moOs Bedienungsanleitung Performance Edit Modus Common Edit E F3 ARP Arpeggio In diesem Display k nnen Sie die Arpeggio Parameter festlegen SF1 TYPE Entspricht dem Common Edit Display der Normal Voice Siehe Seite 154 SF2 LIMIT SF3 PLAY FX Wiedergabeeffekt SF4 OUT CH Ausgangskanal In diesem Display k nnen Sie einen eigenen MIDI Ausgangskanal f r die Arpeggio Wiedergabedaten festlegen Auf diese Weise k nnen Sie den Arpeggio Sound auf einem externen Klangerzeuger oder Synthesizer erzeugen OutputSwitch Bei Aktivierung dieses Parameters on werden die Arpeggio Wiedergabedaten ber MIDI ausgegeben Einstellungen on off Legt den MIDI Sendekanal Transmit Channel f r die Arpeggio Wiedergabe fest Falls KbdCh ausgew hlt ist werden die Arpeggio Wiedergabedaten ber den MIDI Sendekanal der Tastatur Keyboard Transmit Channel ausgegeben UTILITY F5 MIDI gt KBDTransCh Einstellungen 1 16 KodCh Keyboard Channel TransmitCh F4 CTL ASN Controller Assign Den nachfolgend aufgef hrten Controllern k nnen Sie Controller Nummern zuweisen wodurch Sie unter Verwendung der Hardware Controller auf dem Keyboard MIDI Meldungen erzeugen k nnen mit denen Sie den Klang von externen MIDI Ger
57. Einstellungen on off Klangerzeuger Schalter x a SE MIDISwitch MIDI Schalter Bestimmt f r jede Zone ob MIDI Daten an externe MIDI Ger te gesendet werden oder nicht Qi S Einstellungen on off O F2 NOTE In diesem Display k nnen Sie die Tonh hen und Tastatur Parameter f r die einzelnen Zonen einstellen damit haben Sie die M glichkeit Zonen Splits E einzurichten und den Tonh henbereich f r die einzelnen Zonen einzustellen 2 Octave Bestimmt um wie viele Oktaven die Tonh he der Zone nach oben oder unten verschoben wird D Einstellungen 3 O Default 3 T Transpose Transponierung Bestimmt den Betrag in Halbt nen um den der Zonenbereich nach oben oder unten verschoben wird R Einstellungen 11 O Vorgabe 11 e NoteLimitH L High Low obere Legt f r die einzelnen Zonen die tiefste Low und die h chste High Note ihres Tastaturbereichs fest s untere Notengrenze Die ausgew hlte Zone erklingt nur wenn Sie Noten innerhalb ihres Bereichs spielen Einstellungen C 2 G8 BETTS Sie k nnen den Bereich auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die INFORMATION Taste gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte tiefste und die gew nschte h chste Taste 2 p 3 e Q i N 3 0 i w A 5 c fo D g fe Master Edit Modus Zone Edit F3 TX SW Transmit Switch Sendeschalter In diesem Display k nnen Sie einst
58. Einzelschrittaufnahme Beispiele fur die Einzelschritt Aufnahme werden auf Seite 193 beschrieben Die Parameter in den Displays stimmen mit denjenigen im Song Record Modus berein Siehe Seite 181 S jos 7 TI u Pattern Edit Modus PATTERN gt Pattern Auswahl gt EDIT e Identisch mit dem Display im Song Edit Modus Siehe Seite 182 A opow Josey 0 N 3 0 Il w o S c amp D gt g amp Pattern Job Modus E Pattern Job Modus PATTERN gt Pattern Auswahl gt JOB Der Pattern Job Modus umfasst eine Reihe von Bearbeitungswerkzeugen und Funktionen mit denen Sie den Klang des Patterns ver ndern k nnen Au erdem bietet dieser Modus eine Reihe n tzlicher Bedienvorg nge wie das Kopieren oder L schen von Daten Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die Taste ENTER Z N VORSICHT Wenn die Meldung Executing Ausf hrung l uft angezeigt wird nimmt die Ausf hrung des Jobs etwas Zeit in Anspruch Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend die Meldung Executing angezeigt wird Das Ausschalten des Ger ts in diesem Zustand f hrt zum Verlust s mtlicher Benutzerdaten F1 UNDO REDO Durch den Undo Job werden die nderungen verworfen die Sie in der letzten Aufnahme Session in der letzten Bearbeitungs Session oder im letzten Job vorgenommen haben und die Dat
59. Es werden gerade MIDI Blockdaten empfangen Der MO empf ngt gerade MIDI Blockdaten Recording stopped Aufnahme gestoppt Die Aufnahme wurde gestoppt da der Speicher voll ist Scene amp Arpeggio type stored Scene und Arpeggio Typ wurden gespeichert Die Song Szene und der aktuelle Arpeggio Typ wurden auf einer der Tasten SF1 SF5 gespeichert Seq memory full Der Sequencer Speicher ist voll Der interne Speicher f r Sequenzdaten ist voll wodurch s mtliche weiteren Vorg nge blockiert werden wie z B Aufnahme Bearbeitung Job Ausf hrung MIDI Empfang bertragung oder Laden vom USB Speicherger t Versuchen Sie es erneut nachdem Sie nicht ben tigte Song Pattern oder User Phrase Daten gel scht haben System memory crashed Systemspeicher fehlerhaft Writing data to Flash ROM has failed Es konnten keine Daten in den Flash ROM geschrieben werden This performance uses user voices Diese Performance verwendet User Voices Die von Ihnen geladene Performance enth lt User Voice Daten berpr fen Sie ob sich die von Ihnen gespeicherte Voice in der entsprechenden User Voice Bank befindet Too many favorites Zu viele Favoriten Sie haben versucht der Favorite Kategorie mehr als 257 Voices zuzuweisen Too many fixed notes Zu viele feste Noten Beim Konvertieren der Song oder Pattern Daten in Arpeggio Daten enthielten die zu konvertierenden Daten mehr als sechzehn v
60. Fehlersuche ae een 227 Fernbedienung ccccccseseseeceeeeneeeseeesecaaessesees 113 FILE Taste pee ree ee 24 148 File MOqdUS nee nenn 211 FILTER ss en 133 160 166 176 191 FILTER MIDI Filter en 207 Filtertypenliste ns are 170 Fine Feinstimmung eeennen 159 FIRE SCAN sen nennen 159 FixedVelocity acc cnscansnemastinezannanenmvtedecanneosaatexann 205 Flash ROM Speicherbereich 150 FMod Filter Modulation Depth 163 FOOT CONTROLLER FuBregler 69 FOOT SWITCH Fu schalter essen 69 FORMAT een ee 211 FREQ Frequenz sun 172 FSAssign Fu schalterzuweisung 209 FT SW Fu schalter este een 209 G Ee E E EE 160 172 GATE OFST Notenlangen Offset 178 GateTime Notenl nge eeen 181 Gate TIMER AG wunsscscexncnasertaantasase nencctvcrexeruenasasexs 155 General MIDI GM System ON 226 Get Phrase From Song Phrase aus Song abrufen 200 Glide Gleiten u neuen 185 GM Preset Bank uruu u es 40 GM Voice Datensatz sass cect vincastecsrariaamzeran 132 GROOVE Grid Groove eccere 178 196 Groove Funktion c ccseeseeeseeeeeeeeeeeennen 83 88 Index J H Harmonic Content Harmonischer Gehalt 224 Hauptlautst rke sen 224 HighFreg High Frequency icce 175 HighGain High Gain eerren 175 Hochpassfilter ee 133 FOO ee ee ee
61. Konsultieren Sie bitte vor dem Erwerb von USB Speicherger ten Ihren Yamaha H ndler oder einen autorisierten Yamaha Vertriebsh ndler siehe Liste am Ende der Bedienungsanleitung oder besuchen Sie die folgende Website http www yamahasynth com BIITES CD R W Laufwerke k nnen zwar zum Laden von Daten auf das Instrument verwendet werden nicht jedoch zum Speichern von Daten Sie k nnen die Daten jedoch auf einen Computer bertragen und anschlie end auf dem CD R W Laufwerk des Computers speichern E Formatieren von USB Speichermedien Wenn ein USB Speicherger t angeschlossen oder ein Speichermedium eingelegt ist wird im Display unter Umst nden mit der Meldung USB device unformatted USB Ger t nicht formatiert darauf hingewiesen dass das Ger t oder Medium formatiert werden muss F hren Sie im File Modus den Format Befehl aus Seite 211 Vorsichtsma regeln bei Verwendung der USB TO DEVICE Buchse N VORSICHT Schalten Sie das USB Ger t niemals ein oder aus und stecken Sie das USB Kabel niemals hinein oder ziehen es heraus wenn das angeschlossene USB Speicherger t eine eigene Stromversorgung besitzt Dies f hrt unter Umst nden zu einer Systemblockade des Synthesizers W hrend des Zugriffs auf Daten wie bei Speicher Lade und L schvorg ngen im File Modus d rfen Sie das USB Kabel NICHT abziehen das Speichermedium NICHT aus dem Ger t entfernen und KEINES der Ger te ausschalten Andernfalls k nnen d
62. MUTE Taste das L mpchen leuchtet auf und schalten Sie w hrend der Aufnahme die einzelnen Spuren mit den Nummerntasten 1 16 ein oder aus mocs mds Bedienungsanleitung 85 Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 94S 3 WM Erstellen von Patterns Bearbeiten einer Pattern Chain Im Pattern Chain Edit Modus k nnen Sie die Reihenfolge der Sections in einer Chain ndern sowie Tempo Szenen und Stummschaltungs Events einf gen W hlen Sie im Pattern Play Modus ein Pattern aus f r das bereits Daten erzeugt wurden Dr cken Sie die Taste F6 CHAIN um das Pattern Chain Play Display aufzurufen Drucken Sie die EDIT Taste um den Pattern Chain Edit Modus aufzurufen und bearbeiten Sie dann die einzelnen Spuren der Pattern Chain Chain Play Display zuruckzukehren und drucken Sie dann die Wiedergabetaste gt um die bearbeitete Pattern Chain abzuspielen Speichern Sie die erstellten Pattern Daten vor dem Ausschalten des Ger ts auf einem USB Speicherger t Seite 98 G d 3 Dr cken Sie die EXIT Taste um zum Pattern 4 5 O EDIT en Pattern Track Edit CHAIH EDIT FatternTrack Dr cken Sie die Taste F6 um das Event an der aktuellen Cursorposition zu entfernen Geben Sie mit den Tasten F4 Taste IINC YES und DEC NO die J gew nschte Section A P oder die End Marke ein Scene Track Edit INSERTFY DELETE
63. Mit dieser Funktion k nnen Sie die von Ihnen bearbeitete Mixing Voice im User Speicher Flash ROM oder DRAM ablegen Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 78 2 e fou G 1 P e Q n o e Q 20 mocsc mdOs Bedienungsanleitung snpoyN JULWOJM d snpoyy ulsyed Snpoyw Buos 19 ZU919J9H4 35 oo 2 G O oO 4 I Utility Modus Jj Utility Modus Der Utility Modus enth lt eine Vielzahl wichtiger Einstellungen f r den allgemeinen Betrieb des MO Diese Einstellungen k nnen auch gespeichert werden dr cken Sie in einem beliebigen Modus mit Ausnahme des Utility Job Modus einfach die STORE Taste und speichern Sie die Daten als Systemeinstellungen im internen Flash ROM Seite 150 Sie k nnen die Einstellungen auch im File Modus auf einem USB Speicherger t sichern In diesem Modus k nnen Sie Parameter einstellen die f r das gesamte Instrument gelten Dieser Modus ist eigentlich ein Untermodus des Voice Performance Song bzw Pattern Modus Dr cken Sie in den einzelnen Modi die UTILITY Taste um den Utility Modus aufzurufen und dr cken Sie nach Beendigung Ihrer Einstellungen diese Taste nochmals um wieder in den vorherigen Modus zu gelangen F1 GENERAL Allgemein SF1 TG Klangerzeuger In diesem Display k nnen Sie umfassende Einstellungen f r den internen Klangerzeuger Tone Generator vornehmen Die hier vorgenommenen Einstel
64. OUTPUT Ausgabe Pattern Modus EE T TE SF1 VOL PAN Lautst rke Pan Entspricht dem Part Edit Display f r Performances Siehe Seite 175 TT p N SF2 EF SEND Entspricht dem Part Edit Display f r Performances Siehe Seite 175 5 Effekt Send Pegel S 7 cb SF3 SELECT Entspricht dem Part Edit Display f r Performances Siehe Seite 175 a3 oc Ausgangsauswahl 5 F3 EQ Equalizer In dieser Anzeige k nnen Sie die Parameter f r den Part EQ einstellen 3 Die Parameter sind identisch mit denen im Performance Part Edit Display Siehe Seite 175 gt F4 TONE Klang gt SF1 TUNE Stimmung Entspricht dem Part Edit Display f r Performances Siehe Seite 176 gt SF2 FILTER Entspricht dem Part Edit Display f r Performances Siehe Seite 176 SF3 FEG In diesem Display k nnen Sie f r jeden Part die FEG Parameter Filter Envelope Generator Filter 2 Filter H llkurvengenerator H llkurvengenerator einstellen Die folgenden Parameter versehen die entsprechenden Parameter z der im Voice Element Edit Modus Seite 161 eingestellten Voice mit einem Offset Versatzwert Die Parameter sind identisch mit denen im Performance Part Edit Display Siehe Seite 176 E BETWS F r Parts denen Drum Voices zugeordnet sind steht die FEG Einstellung nicht zur Verf gung E SF4 AEG In diesem Display k nnen Sie f r jeden Part die AEG Parameter Amplitude Envelope Generator Lautst
65. Pattern length mismatch Ung ltige Pattern L nge Durch einen Pattern Job w rde ein Pattern l nger als 256 Takte werden Phrase length mismatch Ung ltige Phrasenl nge Durch einen Pattern Job w rde eine Phrase l nger als 256 Takte werden Phrase number overflow Phrase Anzahl berlauf Beim Aufnehmen Ausf hren oder Bearbeiten eines Pattern Jobs wurde die maximale Anzahl von Phrasen 256 berschritten Please keep power on Ger t nicht ausschalten Die Daten werden gerade in den Flash ROM geschrieben Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend Daten in den Flash ROM Speicher geschrieben werden Wenn Sie das Ger t in diesem Zustand ausschalten gehen s mtlcihe User Daten verloren und das System kann einfrieren aufgrund fehlerhafter Daten im Flash ROM In diesem Fall ist beim n chsten Einschalten m glicherweise kein ordnungsgem er Startvorgang des MO m glich Please stop sequencer Bitte Sequenzer stoppen Der Vorgang den Sie auszuf hren versuchen kann w hrend der Song Pattern Wiedergabe nicht ausgef hrt werden Power on mode stored Power On Modus wurde gespeichert Die Einstellung der Programmnummer die beim Einschalten automatisch ausgew hlt werden soll wurde gespeichert Read only file Schreibgesch tzte Datei Sie haben versucht eine schreibgesch tzte Datei zu l schen umzubenennen oder zu berschreiben Receiving MIDI bulk
66. REVERB CHORUS SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT Auswahl Part gt F2 OUTPUT Seite 191 SF2 EF SEND ChoSend TEMPO Tempo des aktuellen Songs Patterns Seite 74 Wenn die TONE Anzeige leuchtet apiny JINO CUTOFF SONG oder PATTERN gt Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F4 TONE SF2 Seite 191 FILTER Cutoff RESONANCE SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F4 TONE SF2 Seite 191 FILTER Resonance ATTACK SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part F4 TONE SF4 Seite 191 AEG gt Attack RELEASE SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part F4 TONE SF4 Seite 191 AEG gt Release Wenn die ARP FX Anzeige leuchtet OIN wap jne s uoS UOA u jj S13 SWING SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt COMMON F3 ARP SF3 PLAY Seite 190 FX Swing GATE TIME SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern MIXING EDIT COMMON F3 ARP SF3 PLAY Seite 190 FX GateTimeRate VELOCITY SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt COMMON F3 ARP SF3 PLAY Seite 190 FX VelocityRate UNITMULTIPLY SONG oder
67. RT SORT x SYNC Off Bei der Einstellung sync off wird die Arpeggio Wiedergabe unh rbar fortgesetzt auch wenn Sie die Tasten 5 loslassen Durch Dr cken einer beliebigen Taste wird die Arpeggio Wiedergabe wieder eingeschaltet Anders oT ausgedr ckt Sie k nnen die Taste verwenden um die Arpeggio Wiedergabe stummzuschalten oder wieder 5 O h rbar zu machen nicht zu starten oder zu stoppen indem Sie sie gedr ckt halten bzw loslassen O KeyMode Tastaturmodus Bestimmt wie das Arpeggio wiedergegeben wird wenn Sie auf der Tastatur spielen c Einstellungen sort thru direct sortdirect thrudirect SON suivenineverianies Wenn Sie bestimmte Noten spielen z B die Noten eines Akkords wird dieselbe Sequenz gespielt gleichgultig in lt welcher Reihenfolge Sie die Noten spielen TAN nn Wenn Sie bestimmte Noten spielen z B die Noten eines Akkords variiert die Sequenz je nach Reihenfolge der Noten CREO EET Die Noten Events der Arpeggio Sequenz werden nicht gespielt nur die Noten die Sie auf der Tastatur spielen sind o zu h ren Diese Einstellung ist zur Verwendung f r Arpeggio Daten ohne Noten wie z B Controller oder Pitch Bend Daten vorgesehen Wenn das Arpeggio wiedergegeben wird werden diese Events auf den Klang Ihres 7 Spiels auf der Tastatur angewendet Verwenden Sie diese Einstellung wenn die Arpeggio Typen Daten ohne Noten 7 enthalten oder wenn der Kategorietyp Ctrl ausgew hlt ist g
68. STORE Taste um den Song Mixing Store Modus Pattern Mixing Store Modus aufzurufen und w hlen Sie mit dem Datenrad der INC YES Taste oder der DEC NOJ Taste Store to Template In Vorlage speichern aus Dr cken Sie dann die ENTER Taste um den Store Vorgang auszuf hren Die so gespeicherte Mischvorlage kann sp ter in andere Songs und Patterns geladen werden HI STORE HiCDub hHBass Mix Store to Temelate 81Ch08 N VORSICHT Das aktuell bearbeitete Mischprogramm geht verloren wenn Sie einen anderen Song bzw ein anderes Pattern ausw hlen oder in einen anderen Modus wechseln ohne es zu speichern Au erdem kann sich das aktuelle Mixing Programm auch einfach dadurch ndern dass der Song bzw das Pattern wiedergegeben wird w hrend von einem externen MIDI Instrument MIDI Meldungen empfangen werden Achten Sie darauf das Mixing Programm zu speichern bevor Sie diese Vorg nge ausf hren Sichern von Song Pattern Daten auf USB Speicherger ten Save FILE F2 SAVE Z N VORSICHT Die aufgenommenen Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern Schlie en Sie das USB Speicherger t an den Synthesizer an und gehen Sie wie folgt vor Dr cken Sie die FILE Taste um in den File 1 Modus z
69. UTILITY gt F5 MIDI gt SF3 SYNC MIDI Sync MIDI mocs mds Bedienungsanleitung com BM Anschl sse EM Steuern eines anderen MIDI Instruments ber MIDI THRU Wenn Sie mehr Synthesizer und Klangerzeuger als MIDI Ports haben k nnen Sie ber die MIDI THRU Buchse weitere Ger te anschlie en und steuern Hierbei werden die Wiedergabedaten eines MIDI Sequenzers dazu verwendet die Kl nge eines anderen an die MIDI THRU Buchse angeschlossenen MIDI Instruments sowie des MO zu steuern Die Buchse MIDI THRU sendet einfach jegliche am MIDI IN empfangenen MIDI Daten an ein angeschlossenes Instrument weiter MIDI OUT ys EE MIDI IN MIDI THRU MIDI IN MIDI IN MIDI OUT mm CS a oO EAEE EOS Aiit Stellen Sie in diesem Fall sicher dass sich der MO im Song Modus oder Pattern Modus befindet Wenn das Instrument sich im Voice Modus oder Performance Modus befindet in denen mehrkanalige MIDI Meldungen nicht erkannt werden werden die externen Sequenzdaten mehrere Kan le auf dem MOU nicht richtig wiedergegeben Au erdem m ssen Sie bestimmte Einstellungen zur MIDI Synchronisation einstellen siehe unten Stellen Sie weiterhin sicher dass der an die MIDI THRU Buchse angeschlossene MIDI Klangerzeuger sich im multitimbralen Modus befindet Au erdem m ssen Sie im folgenden Display die Parameter f r die MIDI Synchronisierung des MO so einstellen dass dieser
70. Wenn der Modus auf Voice gestellt ist W hlen Sie eine Voice Bank und Nummer aus Wenn der Modus auf Performance gestellt ist W hlen Sie eine Performance Bank und Nummer aus Wenn der Modus auf Pattern gestellt ist W hlen Sie ein Pattern und eine Section Wenn der Modus auf Song gestellt ist W hlen Sie eine Song Nummer aus ZoneSwitch Dieser Parameter bestimmt ob die Zone Funktion verwendet wird on oder nicht off Einzelheiten zur Zone Funktion finden Sie auf Seite 123 BETTS Wenn der Modus auf Voice oder Performance gestellt ist und der Zone Schalter ist eingeschaltet on kann in der Voreinstellung nur Zone 1 benutzt werden das Spielen der Zonen 2 4 erzeugt keinen Ton Diese Zonen k nnen Sie Pattern Modus Song Modus benutzen indem Sie die verschiedenen Parameter im Master Edit Modus einstellen g N G 1 Be 8 2 7 S5 Oo Ess x o 5 fe gt 5 fe iL o ko E t o moOs mo o s Bedienungsanleitung 25 Master Edit Modus Common Edit MASTER gt Master Auswahl gt EDIT Master Edit Modus Der Master Edit Modus ist unterteilt in den Bereich Common Edit allgemeine Bearbeitung zur Einstellung von Parametern fur alle vier Zonen und den Bereich Zone Edit Zonenbearbeitung zur Einstellung von Parametern f r jede einzelne Zone Wenn im Display F2 MEMORY im Mast
71. and the date of purchase in the spaces provided below and retain this manual as a permanent record of your purchase MO8 MO6 p 7 R O O Model Serial No Purchase Date PLEASE KEEP THIS MANUAL This applies only to products distributed by FCC INFORMATION U S A 1 IMPORTANT NOTICE DO NOT MODIFY THIS UNIT This product when installed as indicated in the instructions con tained in this manual meets FCC requirements Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority granted by the FCC to use the product IMPORTANT When connecting this product to accessories and or another product use only high quality shielded cables Cable s supplied with this product MUST be used Follow all installation instructions Failure to follow instructions could void your FCC authorization to use this product in the USA NOTE This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations Part 15 for Class B digital devices Compliance with these requirements provides a reason able level of assurance that your use of this product in a residential environment will not result in harmful interference with other elec tronic devices This equipment generates uses radio frequencies and if not installed and used according to the instructions found in the users manual may cause interference harmful to the operation of other electronic dev
72. da diese Daten durch die Song Daten wiedergegeben werden Aus diesem Grund werden die P Einstellungen der Song Mixing Parameter nicht auf den Song Spuren aufgenommen e Q gt VORSICHT Im Song Mixing Modus und Song Mixing Edit Modus vorgenommene Parametereinstellungen m ssen im internen Speicher DRAM als Teil der Song ge g g g M Daten gespeichert werden Sichern Sie zus tzlich unbedingt alle Song Daten einschlie lich der Mischeinstellungen auf einem USB Speicherger t E da die Daten im DRAM nur tempor r gespeichert werden Seite 150 Q 7 DOUE Parametereinstellungen im Song Mixing Modus und Song Mixing Edit Modus k nnen entweder als Vorlage im internen Flash ROM oder als Teil eines Songs gespeichert werden Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 94 Common Edit SONG gt Song Auswahl gt MIXING gt EDIT gt COMMON Im Common Edit Display k nnen Sie die Einstellungen bearbeiten die f r alle Parts gemeinsam gelten F1 GENERAL snpoyy uioned PUEIS SF1 MEQ OFS Die Song Mixing Parameter bieten globale EQ Einstellungen f r alle Parts des ausgew hlten Songs y Master EQ Offset siehe unten unter MEQ Die in diesem Display vorgenommenen Einstellungen werden auf diese g MEQ Einstellungen als Offsets angewendet Einstellungen 64 63 N SF5 OTHER Sonstige u gt Tr ae KnobAssign Reglerzuweisung Legt die Funktionen der zuweisbaren Drehregler 1 4 fest Durc
73. darauftreten dar ber stolpern oder etwas dar ber rollen k nnte e Wenn das Kabel des Adapters ausgefranst oder besch digt ist wenn es w hrend der Verwendung des Instruments zu einem pl tzlichen Tonausfall kommt oder Offnen verboten wenn es einen ungew hnlichen Geruch oder Rauch erzeugen sollte schalten e Versuchen Sie nicht das Instrument zu ffnen oder Teile im Innern zu zerlegen sie sofort den Einschalter alls ziehen Sie den Adapterstecker aus der oder sie auf irgendeine Weise zu ver ndern Das Instrument enth lt keine Teile Netzsteckdose und lassen Sie das Instrument von einem qualifizierten die vom Benutzer gewartet werden k nnten Wenn das Instrument nicht richtig Yamaha Kundendienstfachmann pr fen zu funktionieren scheint benutzen Sie es auf keinen Fall weiter und lassen Sie es von einem qualifizierten Yamaha Kundendienstfachmann pr fen N VORSICHT Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsma nahmen um die Gefahr von Verletzungen bei Ihnen oder Dritten sowie Besch digungen des Instruments oder anderer Gegenst nde zu vermeiden Zu diesen Vorsichtsma nahmen geh ren die folgenden Punkte die jedoch keine abschlie ende Aufz hlung darstellen Stromversorgung Netzadapter e Wenn Sie den Netzstecker aus dem Instrument oder der Netzsteckdose e Setzen Sie das Instrument niemals berm igem Staub Vibrationen oder abziehen ziehen Sie stets am Stecker selbst und niemals am Kabel Wenn
74. f r das schrittweise Vorw rts oder R ckw rtsschalten durch die Voice oder Performance Nummern oder zum Starten Anhalten des Sequenzers bzw Ein Ausschalten des Arpeggiators E Fu regler Einem an die Buchse FOOT CONTROLLER an der R ckseite angeschlossenen Fu regler Sonderzubeh r z B FC7 kann die Steuerung einer Vielzahl von Instrumentenparametern zugewiesen werden Wenn Sie Parameter auf diese Weise ber einen Fu regler steuern haben Sie beide H nde frei um auf der Tastatur zu spielen oder um andere Regler zu bedienen was besonders praktisch ist wenn Sie live spielen moO s moOS Bedienungsanleitung ee apiny JINO SUSNIIYISOBUOJ AN 19 01U09 Jap U PU MIJA MH Vom MO unterst tzte Controller Steuern von Voices mit Controller Sets VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F4 CTL SET Seite 155 Alle Preset Voices des MO sind mit geeigneten Zuweisungen f r das Modulationsrad und die Drehregler programmiert um Klang und Effekte so einzustellen wie es am besten zu der jeweiligen Voice passt Mit dem Modulationsrad k nnen Sie beispielsweise einen Chorus Effekt auf eine Klavier Voice anwenden oder Sie verwenden einen der Drehregler zum Steuern der Abklingzeitparameter einer Bassgitarren Voice Die Einstellungen f r s mtliche Controller werden als Controller Set bezeichnet Diese Controller Set Einstellungen k nnen zusammen mit der User Voice gespeichert werden 12 24 _
75. performance Performance Play Modus User Performance 001 voice USR1 Voice Play Modus User Voice USR1 001 voice PRE1 Voice Play Modus Preset Voice PRE 1 001 GM en Voice Play Modus GM Voices GM 001 22 MENGEN Der Modus und die Programmnummer die beim letzten Mal mit dem Verfahren auf Seite 210 registriert wurden Master Master Play Modus User Master 001 CtrlReset Bestimmt den Status der Controller Modulationsrad Aftertouch FuBregler Blaswandler Drehregler usw wenn Sie Controller zur cksetzen zwischen Voices umschalten Wenn dieser Parameter auf hold Halten gesetzt ist behalten die Controller ihre aktuellen Einstellungen bei Wenn dieser Parameter auf reset Zu cksetzen eingestellt ist werden die Controller in den Standardzustand zur ckgesetzt siehe unten Einstellungen reset hold Wenn Sie reset ausw hlen werden die Controller auf die folgenden Zust nde Positionen zur ckgesetzt Pitch Bend Rad Mitte Modulationsrad Minimum Aftertouch Minimum Fu regler Maximum Blaswandler Maximum Fu scha lter a Aus EXPreSSION nasini Maximum Foot Volume Maximum SUSTAIN ee Aus F2 OUTPUT Ausgang L amp RGain Legt den Ausgangspegel der Buchsen L MONO und R fest S Einstellungen O dB 6 dB O 2 F3 VOICE VOICE gt UTILITY g
76. rke 8 Amplituden Hullkurvengenerator einstellen Die folgenden Parameter versehen die entsprechenden Parameter der im H llkurvengenerator Voice Element Edit Modus Seite 162 eingestellten Voice mit einem Offset Die Parameter sind identisch mit denen im Performance Part Edit Display Siehe Seite 176 BETWS F r Parts denen Drum Voices zugeordnet sind stehen die Parameter Sustain und Release nicht zur Verf gung moOs mo o s Bedienungsanleitung EEE K Song Mixing Job Modus F5 RCV SW Empfangsschalter In dieser Anzeige k nnen Sie einstellen wie jeder einzelne Part auf verschiedene MIDI Daten reagieren soll beispielsweise auf Controller und Programmwechsel Meldungen Wenn der betreffende Parameter eingeschaltet on ist reagiert der entsprechende Part auf die jeweiligen MIDI Daten Es gibt zwei verschiedene Display Arten zwischen denen Sie durch Dr cken der SF5 Taste wechseln k nnen Beide Display Arten enthalten dieselben Einstellungen in einem anderen Format verwenden Sie die Art die Ihnen am besten liegt e Display mit vier Parts In diesem Display wird der Receive Switch Status f r vier Parts gleichzeitig angezeigt Aktivieren on oder deaktivieren off Sie den Empfang des jeweiligen MIDI Datentyps f r die einzelnen Parts Um eine andere Vierergruppe von Parts anzuzeigen und zu bearbeiten dr cken Sie die entsprechende Nummerntaste 1 bis 16 Beachten Sie dass Sie das Display mit
77. te um das Fenster MIDI Devices aufzurufen 2 Wenn Sie beispielsweise in Schritt 4 bei der Einrichtung f r die Remote Control Funktion den Port auf 4 gestellt haben dann f gen Sie bitte YAMAHA USB IN 0 4 zu den Inputs hinzu und YAMAHA USB OUT 0 4 zu den Outputs m mocsc mdOs Bedienungsanleitung 3 ffnen Sie das Men Options und w hlen Sie die Option Control Surfaces Steuerungsoberfl chen um das Fenster Control Surface aufzurufen 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che w hlen Sie Mackie Control aus und stellen Sie den Input Port auf YAMAHA USB IN 0 4 und den Output Port auf YAMAHA USB OUT 0 4 beispielsweise wenn Sie in Schritt 4 bei der Einrichtung f r die Remote Control Funktion den Port auf 4 gestellt haben E Digital Performer 4 52 ffnen Sie das Men Setup und w hlen Sie die Option Control Surface Setup Bedienungsoberfl chen einrichten um das Fenster Control Surface aufzurufen 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che 3 W hlen Sie im Bereich Driver Treiber Mackie Control 4 W hlen Sie im Feld zur Einrichtung von Unit Einheit und MIDI im Bereich Unit die Option Mackie Control aus und im Bereich MIDI den MIDI Port E Logic Pro 7 Wenn Sie den MO vor dem Starten von Logic einschalten 1 Starten Sie Logic am Computer und schalten Sie dann den MO ein
78. 104 210 MIDI Sync MIDI Synchronisation 210 MIDI Buchse cerere 107 223 MIDI Kanal eren 107 223 MIDI Meldung a en 223 MIDI POM Zune 223 MIDISWITOR aascoaceesnseencaciccsueseuuadltiata aadconssteas 216 MIDI Verbind ungen nannte 104 MidReso Middle Resonance 175 MIX SSR NEIN EEE EERNNENUUEEANRER 190 Mix Phrase Vorgang eneennn 200 moOs mo os Bedienungsanleitung E Index Mix Track Spuren mischen n n 188 PA EI werten rn ea 63 94 Mixing Datensatz 76 129 Part EQ een ie ee 141 MIXING Taste 24 Pate SL URL serien 139 MIRINO VO SE ee 78 PartSw Part Schalter 171 174 180 Mixing Voice Edit MOduS 203 Pal MICH Eee ee 171 Mixing Voice Job ModUus eennnn 204 O a PN NENNE FIEDLER 196 Mixing Voice Modus eennnnen 203 Pattern erstere 23 3 136 Mixing Voice Store Modus 204 PATTERN Pattern Job 201 MMC MIDI Machine Control 107 Pattern Chain Pattern Kette 84 138 Moda aea 153 174 215 Pattern Track Edit essen ante 197 MODE Modus euer 24 PATTERN Taste sans ea 24 Modify Control Data Pattern Chain Edit Modus 197 Controller Daten ndern rierren 187 Pattern Chain Play MOdUS iii 197 Modify Gate Time Notenl nge ndern 184 Pattern Cha
79. 150 USR eea 40 UTILITY Taste sn 24 Utility Job MoqdusS rs 210 Utility MOdUS en 205 V Vallot amp Yng Vallotti amp Young eesse 169 NaO E EA E EEEE 157 Value Wert essen seia 181 Variatio siasii nnac iira et E e 197 VCE ED Mixing Voice Edit iiic 189 VEL SENS Velocity Sensitivity Depth 162 VEL SENS Velocity Sensitivity 159 160 VelCrossFade Velocity Cross Fade 158 VelCurve Velocity Kurve ecce 205 VelLimit Velocity Limit 152 180 VelLimitH Velocity Limit High 174 VelLimitL Velocity Limit Low 174 VelMode Velocity Modus 154 VELO OFST Velocity Offset 178 VelocityLimit use 155 158 VelocityRate nisse keinen 155 VelSensDpt Velocity Sensitivity Depth 174 VelSensOfst Velocity Sensitivity Offset 175 VIEW FLT Darstellungsfilter 182 VOICE arcsec idena ee aidan 180 Voice Datensatz l 23 129 VOICE Taste nennen 24 Voice Edit arena een een ee 53 Voice Edit Modus eeenennnenn 153 VOIES FANGT een 112 148 VoiceELPan Voice Element Pan 175 Voice Job MOqdUS na 168 Voice MoqdUS nee ee 151 Voice Name use 202 Voice Play Modus nennen 40 151 Voice Store ModUuS eeesssssseeneen 168 VOLUME sco6arac
80. 2 i a 23 1 ATE HEIL al lt i LEAR xm SACK H HAI Stellen Sie das Pattern so ein dass die User Q Phrase der Bassgitarre in Spur Part 2 f r Part 3 verwendet wird W hlen Sie die Phrasennummer von Part 3 aus und setzen Sie sie auf dieselbe Phrasennummer wie die Bassphrase von Part 2 BESL JE 4 4 Mee iOusr gags I 1 3 17 1 Lii MLL H g 71 14171 s oig aus 3 3 123 8 1 5 eas ae i mE oa aE IIB 8 Section Meas Sein ei ie GE FLA JOE TAA H A um Section B abzuspielen 10 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt Stellen Sie im Bildschirm F2 NOTE des Pattern Job Modus die Oktavlage und Velocity der Gitarrenphrase wunschgem ein N VORSICHT Dieselben User Phrasen k nnen verschiedenen Sections innerhalb eines Patterns zugewiesen werden Beachten Sie jedoch dass die Section Daten automatisch ver ndert werden wenn eine andere Section mit derselben User Phrase ver ndert wird moOs mo os Bedienungsanleitung Bier Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 j9 s 3 MW Erstellen von Patterns TIPP Kopieren von User Phrasen aus einem anderen Pattern in das aktuelle Pattern Die User Phrasen die mit der Patch Funktion zugewiesen werden k nnen sind auf die im aktuell gew hlten Pattern enthaltenen Phrasen beschr nkt Wenn Sie Phrasen aus anderen Patterns kopieren und im aktuellen Pattern ver
81. 4 drucken 2 Dr cken Sie die REC Taste um den Pattern Record Modus aufzurufen Stellen Sie im Display F1 SETUP die Parameter zur Aufnahme ein Setzen Sie Type auf overdub und Loop auf on Mit diesen Einstellungen k nnen Sie das Pattern in einem Loop einer Endlosschleife wiederholen und zus tzliche Notenereignisse aufnehmen ohne die bereits aufgezeichneten Daten zu l schen Informationen zu den anderen Parametern finden Sie auf Seite 198 4 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die Aufnahme zu starten Wenn Sie mit der Aufnahme fertig sind dr cken Sie die Taste W Stopp um die Aufnahme zu beenden Dr cken Sie die Wiedergabetaste um das soeben aufgezeichnete Pattern abzuspielen Erstellen von Patterns mit Einzelschrittaufnahmen Als N chstes f gen Sie mit dem Verfahren der Einzelschrittaufnahme einen Streicher Part hinzu 6 W hlen Sie die Spur aus der Sie den Streicher Part zuweisen m chten Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das Kontrolllampchen leuchtet auf und wahlen Sie die Spur fur den Streicher Part aus indem Sie die Nummerntaste 5 drucken 7 Drucken Sie die REC Taste um den Pattern Record Modus aufzurufen g Stellen Sie im Display F1 SETUP den Type Parameter auf step ein 9 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die Aufnahme zu starten Einzelheiten zur Einzelschrittaufnahme finden Sie auf Seite 193 Ste Time
82. ARP Seite 154 Den Funktionstasten SF1 SF5 Arpeggio Typen f r die A VOICE Voice Auswahl F1 PLAY Seite 151 einzelnen Voices zuweisen MIDI Ausgangsparameter fur die Arpeggio Wiedergabe fur alle Voi VOICE gt UTILITY gt F3 VOICE SF3 ARP CH Seite 206 oices ALUEEN Die MIDI Ausgangsparameter f r die Arpeggio Wiedergabe werden f r jede Voice im Voice Modus eingestellt In den anderen Modi k nnen sie hingegen f r einzelne Performances Songs und Patterns eingestellt werden Performance Modus Die Arpeggio Typ Parameter einschlie lich der MIDI PERFORM Performance Auswahl F6 ARP Seite 171 A ter f r die A io Wied b erden bei en ee EOEIGEDE W PERFORM gt Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP Seite 173 Den Funktionstasten SF1 SF5 Arpeggio Typen f r die einzelnen Performances zuwelsen PERFORM Performance Auswahl F1 PLAY Seite 171 Song Modus Grundstruktur Die Parameter fur den Arpeggio Typ werden bei der Auswahl eines Songs aufgerufen einschlieBlich der MIDI Ausgabeparameter fur die Arpeggio Wiedergabe Den Funktionstasten SF1 SF5 Arpeggio Typen fur die SONG Song Auswahl F1 PLAY Seite 178 inzel PREE SOSE ERNE SONG gt Song Auswahl gt RED Aufnahme gt F3 ARP Seite 180 Arpeggio Typ Parameter bei der Aufnahme SONG Song Auswahl REC Aufnahme F4 REC ARP Seite 1
83. ATTACK apiny JINO Reguliert die Klangbrillanz durch Anheben oder Absenken der Filter Cutoff Frequenz Hebt den Pegel in der Nahe der Filter Cutoff Frequenz an oder senkt diesen ab Legt die Anstiegszeit Attack Time des Klangs fest Sie k nnen z B eine Streicher Voice so einstellen dass die Lautst rke des Klangs allm hlich anschwillt indem Sie diesen Regler nach rechts drehen um eine langsame Anstiegszeit festzulegen VOICE Voice Auswahl F6 ARP Tempo VOICE Voice Auswahl gt F5 EG gt CUTOF VOICE Voice Auswahl gt F5 EG gt RESO VOICE gt Voice Auswahl F5 EG gt ATK AEG Seite 154 Seite 152 Seite 152 Seite 152 RELEASE swweiboig sould ua iequesg GATE TIME VELOCITY UNITMULTIPLY Legt die Ausklingzeit Release Time des Klangs fest Durch Drehen des Reglers nach rechts wird eine l ngere Ausklingzeit eingestellt wodurch je nach ausgew hlter Voice der Klang nach dem Loslassen der Taste l nger gehalten wird Um einen abrupt abbrechenden Klang zu erzeugen stellen Sie eine kurze Release Zeit ein Wenn die ARP FX Anzeige leuchtet Reguliert das Swing Feeling der Arpeggio Wiedergabe Reguliert die L nge Dauer der Gate ffnung der Arpeggio Noten Reguliert die Velocity Anschlagst rke der Arpeggio Noten Reguliert die Arpeggio Wiedergabedauer auf der Grundlage des Tempos Wenn die EQ Anzeige leuchtet Legt den Grad
84. Assi nE PB UPPer Assinl FE Lower Ass i An Diese Funktionen k nnen durch die entsprechenden Tasten SF1 SF5 ausgew hlt werden SF1 SF2 SF3 SF4 SF5 In diesem Beispiel m ssten Sie die SF5 a Br ER gt Taste dr cken um das OTHER Display LI LI LI IL aufzurufen Je nach dem momentan ausgew hlten Modus stehen Ihnen bis zu f nf Funktionen Subfunktionen zur Verf gung die Sie mit Hilfe der Tasten SF 1 SF5 aufrufen k nnen Beachten Sie dass die zur Verf gung stehenden Funktionen je nach ausgew hltem Modus unterschiedlich sind Einige Displays haben f r diese Tasten keine Subfunktionen Auswahl eines Programms Zum Spielen auf dem MO m ssen Sie eines seiner Programme aufrufen d h eine Voice eine Performance einen Song ein Pattern oder einen Master Diese Programme k nnen in jedem Play Modus ber dasselbe Verfahren ausgew hlt werden E Verwendung der Tasten INC YES und DEC NO und des Datenrads Mit der INC YES Taste und der DEC NO Taste k nnen Sie in jedem beliebigen Play Modus Voice Play Performance Play Song Play Pattern Play und Master Play Modus schrittweise vorw rts oder r ckw rts die Programmnummern ausw hlen Drehen des Datenrads nach rechts im Uhrzeigersinn erh ht die Programmnummer Drehen nach links gegen den Uhrzeigersinn vermindert sie Dieses Steuerelement funktioniert genauso wie die Tasten INC YES und DEC NO nur k nnen Sie damit schneller
85. BANK L BANK R SHIFT FADER BANKS FLIP Be NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 CHANNEL L CHANNEL R SF BANK L BANK R SHIFT GLOBAL VIEW BUSSES OUTPUTS USER KN1 4 5 8 MIDI TR INPUTS AUDIO TR AUDIO INST GLOBAL VIEW SHIFT UTILITIES SAVE UNDO NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 CANCEL ENTER BE BANK L BANK R SHIFT NUDGE DROP CLICK DIAL RESET KN1 4 5 8 MARKER CYCLE REPLACE SOLO Los SHIFT CURSOR L CURSOR R SCRUB DIAL RESET KN1 4 5 8 CURSOR DWN CURSOR UP ZOOM BANK L BANK R SHIFT Funktionen Andert die Anzeige des Parameternamens und seines Werts SHIFT 4 NAME VALUE Andert den Pegelanzeige Modus SEL MUTE W hlt einen Kanal aus Schaltet den jeweiligen Kanal stumm oder hebt die Stummschaltung auf OPTION MUTE Aktiviert alle Kanale ON SOLO Aktiviert oder deaktiviert die Solo Funktion f r den jeweiligen Kanal OPTION REC RDY SOLO Deaktiviert die Solo Funktion f r alle Kan le Aktiviert oder deaktiviert REC RDY Aufnahmebereitschaft f r den jeweiligen Kanal OPTION REC RDY Deaktiviert REC RDY Aufnahmebereitschaft f r alle Kan le MIDI TR Aktiviert den Global View Modus und stellt die MIDI Spur in der Multi Channel Anzeige dar INPUT Aktiviert den Global View Modus und stellt das AUDIO INPUT Objekt in der Multi Channel Anzeige dar AUDIO TR INST
86. Beibehalten des Effekts eines Controllers Modulationsrad usw beim Wechseln zwischen Voices BO Cir Reset NOC MASSERIE Seite 206 moS mo s Bedienungsanleitung oo o MH Anwendungsindex Ausschlie liche Wiedergabe eines bestimmten Parts oder einer bestimmten Voice e Ein Ausschalten einzelner Elemente im Voice Edit Modus 02200004202220neeeneseennnnennennnnneeeennnnnnnennnnneenenenneeennennnen nen Seite 55 e Feststellen ob die einzelnen Elemente im Voice Edit Modus verwendet werden VOICE gt EDIT gt Auswahl Element gt F1 OSC SF1 WAVE gt ElementSw on off esneeeeeeneesnneeeeennennnnennee nennen Seite 158 e Feststellen ob die einzelnen Parts im Performance Modus verwendet werden PERFORM Auswahl Performance EDIT Auswahl Part gt F1 VOICE gt SF1 VOICE gt PartSw on off cence Seite 174 e Ein Ausschalten einzelner Spuren Parts eines Songs Patterns 44444ssssssseeeennnnnnnnnnneeeennnnnnnnnnneennnnnnnnnnnennnnnennnennen nn Seite 75 e Ausschalten bzw Stummschalten der Wiedergabe eines Song Pattern Parts durch Ausschalten des Empfangskanals SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT Auswahl Part gt F1 VOICE gt SF2 MODE ReceiveOh Seite 191 Einstellen der Lautst rke oder des Ausgabepegels e Allgemein Einstellen der Gesamtlautst rke
87. Bend Sensitivity oder Tuning eingestellt werden MSB LSB Siehe Seite 225 Einstellungen 000 127 DATA Siehe Seite 225 Dateneingabe MSB LSB Einstellungen 000 127 BETTS Normalerweise werden drei Typen von Controller Daten gesendet RPN MSB 101 RPN LSB 100 und Dateneingabe MSB 6 Auf diesem Synthesizer wurde Dateneingabe LSB 38 hinzugef gt Die sich daraus ergebende Gruppe der Controller Events wird einheitlich in diesem Display bearbeitet NRPN Nicht registrierte Durch diese Events werden die Parameterwerte der einzelnen Klangerzeuger Parts ge ndert Mit ihrer Hilfe Parameternummer k nnen Voices ber MIDI bearbeitet werden Dadurch k nnen Sie beispielsweise Filter oder EG Einstellungen bearbeiten oder die Tonh he und die Lautst rke jedes einzelnen Instruments einer Drum Voice ndern MSB LSB Siehe Seite 225 Einstellungen 000 127 DATA Siehe Seite 225 DOMEN Normalerweise werden drei Typen von Controller Daten gesendet NRPN MSB 99 NRPN LSB 98 und Dateneingabe MSB 6 Auf diesem Synthesizer wird diese Gruppe der Controller Events einheitlich in diesem Display bearbeitet Eine vollst ndige Liste der verf gbaren RPN und NRPN Nummern und der zugeh rigen Bedienelemente finden Sie unter MIDI Datenformat in der separaten Datenliste Dies ist eine MIDI Befehlsart die den Austausch modell oder typspezifischer Daten erm glicht Im Gegensatz zu sonstigen MIDI Eve
88. CONFIG und die Taste SF2 CURRENT Falls das Gerat in mehrere Partitionen unterteilt ist wahlen Sie die zu verwendende Partition aus Falls im Ger t mehrere Medien z B Disks eingelegt sind w hlen Sie eine Slot Nummer aus 2 Drucken Sie die Taste F2 SAVE um das Save Display aufzurufen Bearbeiten von Voices jj 2 Legen Sie f r den Type Parameter den Typ All Voice fest COMFIG Zum Speichern von Voice Daten stehen die folgenden drei Dateitypen zur Verf gung W hlen Sie in diesem Beispiel All Voice aus All Alle Mit dieser Option speichern Sie alle erstellten Daten einschlie lich der User Voices in einer einzelnen Datei Namenserweiterung M7A All Voice Mit dieser Option speichern Sie alle User Voices in einer einzelnen Datei Namenserweiterung W7V Mit dieser Option speichern Sie alle User Voices in einer einzelnen in die Software Voice Editor exportierbaren Datei Namenserweiterung W7E Voice Editor 4 Geben Sie einen Dateinamen ein Bewegen Sie den Cursor auf das Feld zur Namenseingabe und geben Sie einen Dateinamen ein Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf Seite 38 Current Dir root Datei Name 5 Wenn Sie einen Zielordner angelegt haben w hlen Sie bitte den Ordner aus Einzelheiten zum Ausw hlen von Ordnern finden Sie auf Seite 213 Informationen zum Anlegen L schen von Ordnern sowie zum ndern von Ordnernamen finden Sie auf Se
89. Chain Wiedergabe 4s244242400000000enennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnsnennennennnnnnnsnensen en nnnnsnnnnsnnnnsnnssensnsenennnennsneeneenennnnnsnnssnsnnsnnsssssnssensennnnnnn Seite 95 e Pattern Chain Wiedergabe 4444444444444HHHHHnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennenneenennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennenennennen een nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnenennen Seite 84 e ArDEgGIO WIEGEFGADE un a een nee eier Seite 48 Spielen auf der Tastatur e Ausw hlen von Voices und Spielen auf der Tastatur enen Seiten 40 Voice Modus 76 Song Pattern Modus e Ausw hlen von Performances und Spielen auf der Tastatur usssssssssnssnsnnnnnnnnneneeneneeneee nennen nenne nennen nnnnnnnnnnennene Seite 44 e Einsetzen des Instruments als Master Keyboard s4224400ssssnnnnsnenennnneneennnnnnnnnnnneneennnnsnneennnnnenennsneneeenensennnnnsnsennennn Seite 122 e Wiedergabe des Metronoms SONG oder PATTERN gt UTILITY gt F3 SEQ SF1 CLICK gt Mode all Seite 206 e Splitten der Tastatur Einstellen der unteren und oberen Bereichsgrenze f r die Voices 4442022000neenennnnenenenennnnnnnneneeennnnnnnnnnnen nennen Seiten 47 Performance Modus 125 Master Modus e Uberlagern von zwei Voices oder Parts 2 nn Seiten 46 Perfor
90. Darstellung Schlag Legt die Eingabeposition der Daten fest Der dreieckige Zeiger ber der Beat Darstellung zeigt die Position der Dateneingabe an Sie k nnen den Zeiger mit den Tasten INC YES und DEC NO oder dem Datenrad nach links und nach rechts verschieben Pointer Zeiger Z Value Wert Wenn das einzugebende Event F1 SETUP gt Event auf Note eingestellt ist gibt dieser Wert die Velocity 3 an mit der die Note eingegeben wird Einstellungen Wenn das Event auf note eingestellt ist 1 127 kbd rnd1 rnd4 8 Wenn das Event auf p bend eingestellt ist 8192 8191 g Wenn das Event auf CC Controller Nummer 001 119 eingestellt ist 000 127 Wenn das Event auf tempo eingestellt ist und RecTrack tempo ist 001 300 b DOMEEN Wenn das einzugebende Event auf note eingestellt ist k nnen Sie kbd keyboard und rnd 1 rnd4 random1 4 T sowie die Werte 1 127 ausw hlen Wenn kbd ausgew hlt ist wird die tats chliche Spielst rke als Velocity Wert E eingegeben Wenn eine der rnd Einstellungen random zuf llig ausgew hlt ist wird ein zuf lliger Wert f r die 52 Velocity eingegeben 5 A StepTime Schrittgr e Die zeitliche L nge des aktuellen Aufnahmeschritts f r die als n chstes einzugebende Note Legt fest bis zu welcher Position der Zeiger nach Eingabe einer Note vorr ckt Einstellungen 0001 0059 32stel Note 16tel Triole 16te
91. Display f r Normal Voices Siehe Seite 155 SF4 OUT CH Ausgangskanal Entspricht dem Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 173 0 moS mo sS Bedienungsanleitung Song Mixing Edit Modus Part Edit F4 CTL ASN Controller Zuweisung In diesem Display k nnen Sie den Hardwarecontrollern des Instruments wie den Drehreglern f r jeden Song Controller Nummern zuweisen Die Parameter sind identisch mit denen im Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 173 F6 EFFECT BEM Informationen zu den Effektsignalwegen im Song Modus finden Sie auf Seite Seite 144 SF1 CONNECT Verbindungen Einzelheiten zu den Parametern finden Sie auf Seite 144 Die Insert Effekte k nnen auf bis zu drei Parts angewendet werden In diesem Display k nnen Sie einstellen auf welche Parts die Insert Effekte angewendet werden sollen Die Anzahl der verf gbaren Parameter und Werte h ngt vom aktuell ausgew hlten Effekttyp ab Weitere Informationen finden Sie in der Liste der Effekttypen in der separaten Datenliste SF2 INS SW Insert Schalter SF4 REVERB SF5 CHORUS Part Edit SONG gt Song Auswahl gt MIXING gt EDIT gt Part Auswahl Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Parts aus denen ein Song Mixing besteht F1 VOICE SF1 VOICE Legt die Voice f r jeden Part fest Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 76 DOMAN Wenn der Cursor sich auf der Bank befindet k nne
92. EDIT gt Auswahl Part gt F2 OUTPUT SF1 VOL PAN gt Volume Im Performance Modus k nnen Sie mit den vier Fadern die Lautst rken der Parts Voices unabh ngig voneinander regulieren wodurch Sie die allgemeine Balance der Parts steuern k nnen DUES Die versehentliche Ber hrung der Regler kann dazu f hren dass keine T ne erzeugt werden Schieben Sie die Regler in diesem Fall nach oben mocgs mds Bedienungsanleitung 5 apiny JINO swweibolg Sul uajiequesg HM Bearbeiten von Performances Speichern von erstellten Performances Das Speichern von Performances wird in zwei Schritten vollzogen Zun chst wird die bearbeitete Performance im internen Speicher abgelegt Store Vorgang anschlie end werden die gespeicherten Performances auf einem USB Speicherger t gesichert Save Vorgang Interner Speicher User Performance 001 User Performance 001 User Performance Bank 1 Performance Edit Bearbeitete Performances werden einzeln gespeichert User Performance 128 i USB Speicherger t Alle User Performance Daten im internen Speicher k nnen in einer einzigen Datei gesichert werden Wenn Sie das Instrument ausschalten bleiben die im Performance Store Modus gespeicherten User Performances erhalten Insofern ist es nicht unbedingt notwendig die Daten auf einem USB Speicherger t zu speichern doch m glicherweise m chten Sie sie aus Gr nden der Datensicherung oder der Organisation auf
93. ELFO PM Element LFO Pitch Modulation Depth Pitch Modulationstiefe des Element LFOs ein Setzen Sie dann den Source Parameter f r Control Set 2 ebenfalls auf MW doch den Destination Parameter diesmal auf ELM PAN Element Pan Wenn Sie in diesem Beispiel das Modulationsrad nach oben drehen wird die Pitch Modulation st rker und zus tzlich verschiebt sich die Panoramaposition des Elements von links nach rechts DOWEN Das im Voice Edit Modus bearbeitete Controller Set ist verf gbar wenn die entsprechende Voice in der Performance im Song und im Pattern ausgew hlt ist BONS Die dem Controller durch die Controller Set Funktion zugewiesenen Funktionen werden nur auf die interne Klangerzeugungs Einheit angewendet Bei angeschlossenen externen MIDI Instrumenten werden durch die Bet tigung der Controller wie im Source Parameter gezeigt separate MIDI Controller Meldungen erzeugt DMS Auch wenn Sie dem Pitch Bend Rad eine andere Funktion zugewiesen haben ist die Pitch Bend Funktion dennoch verf gbar und es werden weiterhin Pitch Bend Nachrichten erzeugt wenn das Rad benutzt wird Vom MO unterst tzte Controller jj Steuern des gesamten Systems mit ASSIGN A und B UTILITY gt F4 CTL ASN SF2 ASSIGN Seite 208 Mit den Einstellungen bei ASSIGN A und B Drehregler 1 und 2 k nnen Sie die Funktionen steuern die alle Voices Performances Songs und Patterns betreffen sie k nnen die Einstellungen von ASSIGN A and B als Systemei
94. F chiles Walue HERNE Jey E DELETE Pointer Aufnahme zu beenden 10 Dr cken Sie die Taste W Stopp um die Dr cken Sie die Wiedergabetaste um das soeben aufgezeichnete Pattern abzuspielen Z N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern Erstellen von Patterns jj TIPP ben der Parts vor der Aufnahme Um den Aufnahmemodus vor bergehend zu deaktivieren und den Rehearsal Modus zum ben aufzurufen dr cken Sie w hrend der Echtzeitaufnahme einfach die REC Aufnahmetaste Daraufhin beginnt die REC Anzeige zu blinken und die Wiedergabe wird ohne Unterbrechung fortgesetzt aber es werden keine Daten aufgenommen Mit diesem praktischen Modus zum ben Rehearsal Modus k nnen Sie problemlos die Aufnahme vor bergehend deaktivieren um einen Part zu ben oder verschiedene Ideen auszuprobieren und dabei die anderen Spuren mitzuh ren ohne tats chlich aufzunehmen Um in den Aufnahmemodus zur ckzukehren dr cken Sie erneut die REC Taste Daraufhin leuchtet die REC Anzeige wieder kontinuierlich Rehearsal Modus Wiedergabe wird fortgesetzt a mr m a Aufnahme En TRANSPORT 7 lt lt De 1 oe 3 PA we Tara TIPP Bearbeiten von aufgenom
95. File Datenformat 100 SOLO Taste asus 245 55 75 SOINE RR NEIENE 197 SORO Ge EIERN E E 136 Song Datensatz euere nee 23 13 136 SONG Song Jobs ensersi ee 189 Song Chain Song Kette 95 137 Song Location Stelle im Song 92 Song Name een 189 Song Track Loop Song Spurschleife 193 SONG Taste cent tan 24 Song Edit Modus nessieira 90 182 SongEventChase Song Events verfolgen 207 Song Job Mod us ennneen 90 183 Song Mixing Datensatz e 137 Song Mixing Edit nr 93 Song Mixing Edit Modus ee 190 Song Mixing Job Modus n s 192 Song Mixing MOoqdUS ae 189 Song Mixing Store Modus 192 Song MOoqUS ee e 178 Song Play Modus ennnen 178 Song Record Modus 22220eeeeeeenennnnnnnnn 179 SONGS 72 218 2 ee ee 89 Sort Chord Akkord sortieren 185 SOSt ENU O aussieht 224 SODE E E ee 155 Speed LFO Geschwindigkeit 156 163 Speicherstruktur une een 149 Split Teilen zuenenenenanete 47 127 Split Pattern Pattern teilen 201 Split Phrase Phrase teilen 200 Split Song to Pattern Song in Pattern aufteilen 189 ISTANDBY ON Schalter asus 20 Start FAH SRREEEEUERENNUENENEHERHLETEREEREISHULLERTERPFERENE 226 SiS L EENE 157 Step Re
96. Form beschrieben Datenliste gesondertes Heft Hier finden Sie verschiedene wichtige Tabellen wie die Voice Liste die Liste der Preset Pattern Phrasen die Effektliste das MIDI Datenformat und die MIDI Implementierungstabelle In den Anweisungen dieses Handbuchs wird mithilfe von Pfeilen eine Kurzform f r den Aufruf von Displays und Funktionen dargestellt Im nachfolgenden Beispiel wird der Benutzer aufgefordert 1 die VOICE Taste zu dr cken 2 eine Normal Voice auszuw hlen 3 die EDIT Taste zu dr cken 4 ein Element auszuw hlen 5 die F1 Taste OSC zu dr cken und 6 die SF2 Taste OUTPUT zu dr cken VOICE Auswahl Normal Voice EDIT Auswahl Element F1 OSC SF2 OUTPUT BEES Wenn im Display eine Best tigungsaufforderung Seite 37 oder ein Fenster mit einer Steuerungsfunktion Seite 51 angezeigt wird dr cken Sie die Taste EXIT um diesen Zustand zu beenden und f hren Sie dann wie im obigen Beispiel die Anweisungen aus Wenn sich der MO im Fernbedienungsmodus Remote Control Modus befindet dr cken Sie die Taste DAW REMOTE um den Fernbedienungsmodus zu verlassen und f hren Sie dann wie im obigen Beispiel die Anweisungen aus Anwendungsindex J Anwendungsindex Wiedergabe auf dem MO e Wiedergabe von Demo Songs Patterns mssnssnnsnnnnnnnnnnennnnennen ee ennennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennpnnnnenenneen een nnnnnnnnnnnnnennnenenn Seite 73 Song
97. GUITAR mit der gew nschten Part Nummer um das 2 f 5 Im Edit Modus fungiert die DRUM KITS Oa OB Oc Oo Part Edit Display aufzurufen Taste als COMMON Taste Zeigt das Display zur Bearbeitung von Part 1 an m Zeigt ein Common Edit Display an SYIEEAD SYNTA SYN COMP ECUSSON 07 02 03 04 aa lleanras SRL GOST DrunlindBas au on F Hame IorumlndEss ELEMENT PERF PART ZONE Subltars O9 O10 On 02 ee reece ever 1 sten i OUT HEF ARF FFE BBE VOICE Hope E LIMIT THF 7 T y Sie k nnen die vier Performance Parts ausw hlen Part1 Edit Ren Common Edit Part2 Edit D Part3 Edit II Part4 Edit mocsc mOs Bedienungsanleitung 63 apiny JINO swwei old Sul uajiequesg HM Bearbeiten von Performances Wahlen Sie das zu bearbeitende Menu aus 4 indem Sie die Tasten F1 F6 und SF1 SF5 dr cken und bearbeiten Sie die Parameter im jeweiligen Display Im Folgenden werden die wichtigsten Performance Parameter kurz beschrieben Parameter f r Voices die den einzelnen Part zugewiesen sind Seite 174 Auswahl Part gt F1 VOICE Die jedem Part zugewiesene Voice und ihr Notenbereich k nnen auch im Performance Play Modus festgelegt werden Seite 171 Neben den im Performance Play Modus verf gbaren Parametern k nnen Sie im Performance Edit Modus auch den Portamento Schalter gleitender Tonh hen bergang und den Arpeggio Schalter der angibt ob f r
98. Grad der Anhebung oder Absenkung des H hen Frequenzbandes des Master EQ fest VOICE gt SF1 MEQ Falls beide Anzeigen PAN SEND und TONE leuchten durch gleichzeitiges Drucken der Tasten Reguliert die Parameter die diesen Drehreglern im folgenden Display zugewiesen sind UTILITY F4 CTL ASN SF2 ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL gt SF3 MEQ OFS gt HIGH Reguliert die Parameter die diesen Drehreglern im folgenden Display zugewiesen sind VOICE Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON F4 CTL SET Seite 153 Seite 71 Seite 70 BIITES Zus tzlich zu den obigen Funktionen k nnen diesen vier Drehreglern durch gleichzeitiges Dr cken der Tasten ARP FX und EQ auch im Display UTILITY gt F3 VOICE SF2 MEF festgelegte Master Effekt Parameter zugewiesen werden Die diesen vier Drehreglern zugewiesenen Parameter k nnen im folgenden Display festgelegt werden UTILITY F4 CTL ASN SF5 MEF TIPP Bearbeiten von Voices mit den Fadern VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt Auswahl Element gt F4 AMP gt SF1 LVL PAN gt Level Im Voice Modus k nnen Sie mit den vier Fadern die Lautst rken der einzelnen Elemente einer Normal Voice oder die Lautst rke der Drum Voice Tasten regulieren Wenn eine Normal Voice ausgew hlt ist K nnen Sie die Balance der vier Element
99. H hen EQ bei dem LOW und HIGH auf Shelving eingestellt sind Gain Verst rkung Q Faktor Kehrwert d Frequenzbandbreite Frequenz 5 B nder LOW LOWMID MID HIGHMID HIGH Tiefen untere Mitten Mitten obere Mitten H hen moOs mo os Bedienungsanleitung EZEN ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick Die Verschaltung der Effekte in den einzelnen Modi Im Voice Modus Die Effektparameter im Voice Modus werden f r jede Voice einzeln eingestellt und die Einstellungen werden als User Voice gespeichert Die Master Effekt und Master EQ Parameter werden f r alle Voices im Utility Modus eingestellt Sobald die Master Effekt und Master EQ Einstellungen vorgenommen wurden k nnen sie durch Dr cken der STORE Taste als Systemeinstellungen gespeichert werden VOICE Voice Auswahl EDIT gt COMMON F6 EFFECT gt SF1 CONNECT ree 4 LEE En TV pemet ao 0 p Q eee d nn UL Zn e e e b whs e h O ZIISI 4 Insert Effekte Ins A Ctgry Ins B Ctgry Insert Effektkategorie Ins A Type Ins B Type Insert Effekttyp Klangerzeugungseinheit Element 1 4 Effektausgang EL OUT 1 4 Element oder Key Taste Element EQ fl REV Bestimmt welcher Insert Effekt A oder B zur Verarbeitung jedes Elements jeder Key verwendet wird Mit der Einstellung thru k nnen Sie die Insert Effekte f r das jeweilige Element den
100. Lautst rke Bestimmt die Lautst rke des Klickger uschs Einstellungen O 127 Type Bestimmt die Typ des Klickger uschs Einstellungen 1 10 206 mocsc mds Bedienungsanleitung Utility Modus E Legt die Anzahl der Takte fest die vor Beginn einer Aufnahme vorgez hlt werden nachdem im Record Standby Modus die Wiedergabetaste gedr ckt wurde Einstellungen off Aufzeichnung beginnt sobald die Taste gedr ckt wird 1meas 8meas 1 Takt 8 Takte RecCount Vorz hler BETTS Da der Metronom Klick mit der internen Klangerzeugung erzeugt wird beeinflusst die Klick Wiedergabe die gesamte Polyphonie dieses Synthesizers SF2 FILTER MIDI Filter In diesem Display k nnen Sie einstellen welche MIDI Ereignisse ber MIDI erkannt gesendet werden sollen Die hier vorgenommenen Einstellungen werden nur auf die Wiedergabedaten von Songs bzw Patterns angewendet Sie haben keine Auswirkung auf die MIDI Events die durch das Spiel auf der Tastatur oder durch Bedienfeldvorgange im Voice und Performance Modus erzeugt werden MIDI Ereignisse auf die das Filter angewendet wird Note PgmChange Programmwechsel CtrIChange Controller PB Pitch Bend ChAt Channel Aftertouch PolyAT Polyphonic Aftertouch Exclusive systemexklusiv SF3 OTHER Sonstige PtnQuantize Bestimmt den Quantize Wert fur das Umschalten zwischen Patterns wahrend der Wiedergabe Bei einer Einstellung Pattern Quantisierung von
101. MO apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u jj S13 MW Erstellen von Patterns TIPP Type Loop und Quantize Type Mit der Einstellung replace Ersetzen k nnen Sie eine Spur auf der bereits Daten aufgezeichnet sind mit neuen Daten berschreiben Die erste Aufzeichnung geht dabei verloren sie wird durch die neuen Daten ersetzt Mit der Einstellung overdub k nnen Sie einer Spur die bereits Daten enth lt zus tzliche Daten hinzuf gen Bei beiden Methoden handelt es sich um Aufnahmeverfahren in Echtzeit Mit der Einstellung step Einzelschrittaufnahme k nnen Sie die Performance komponieren indem Sie jedes Event einzeln aufschreiben Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 82 Loop Schleife Mit dieser Funktion wird das Pattern wiederholt als Loop Endlosschleife wiedergegeben Wenn z B Type auf overdub und Loop auf on gesetzt sind k nnen Sie mehrere Noten nacheinander hinzuf gen Sie k nnen beispielsweise die Bestandteile eines Drum Kits einzeln aufnehmen indem Sie etwa im ersten Durchlauf die Kick Drum im zweiten Durchlauf die Snare im dritten Durchlauf einen Hi Hat Part usw aufzeichnen Diese Technik ist auch gut geeignet um klanggestaltende Daten hinzuzuf gen die keine Noten darstellen z B durch die Bedienung der Drehregler und Controller Da in diesem Beispiel zum Aufnehmen der Arpeggiator eingesetzt wird stellen Sie Loop auf off ein Quantize Q
102. MO6 MO8 steuerbaren Funktionen unterscheiden sich je nach der von Ihnen eingesetzten Software Controller Pitch Bend Rad Modulationsrad zuweisbare Control Fader 4 Zuweisbare Drehregler 4 Datenrad Anzeige Grafisches Fl ssigkristall Display LCD mit Hintergrundbeleuchtung 240 x 64 Punkte Anschl sse OUTPUT L MONO R Standard Klinkenbuchse PHONES Standard Stereo Klinkenbuchse DIGITAL OUT RCA Cinch FUSSPEDAL FUSSSCH ALTER MIDI IN OUT THRU USB TO HOST TO DEVICE DC INLET Leistungsaufnahme 13 5 W Abmessungen MO6 1 023 B x 382 7 T x 101 9 H mm 10 4 kg Gewicht MO8 1 357 B x 386 T x 167 H mm 21kg Zubeh r Netzkabel Bedienungsanleitung dieses Buch Datenliste Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technischen Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information Yamaha Corp beh lt sich das Recht vor Produkte und technische Daten jederzeit ohne vorherige Ank ndigung zu ndern Da sich die technischen Daten das Instrument und das Zubeh r von Land zu Land unterscheiden k nnen wenden Sie sich im Zweifelsfall an Ihrem Yamaha H ndler mos mds Bedienungsanleitung EI Index Index Ziffern BPFw Bandpasstilter breit users 170 Breath Controller Blaswandler 72 1 16 Tasten iiciin 34 17 Brightness Klanghelligkeit 224 1 4 Shift 1 4 Shifted aien 169 BULK Bulk DUMP 168 177 192 218 1 4 Tone viertelt ni
103. Mainthary sn Name The Hunter SubCtAr4 SubCtLAr4 l HAME a MODE Press E ronm T OTHER SCENE STORE COMPARE SCENE STORE SET LOCATE SET LOCATE Best tigungsmeldung J Edit Recall Funktion oeo sa o6 o u u u u u 9 s s s a eaee e s aaa 000 090 s 2 oeu uaus s s re s s ma2 o ouaoa lt o 0 Wenn Sie w hrend der Bearbeitung eines Programms ein anderes Programm ausw hlen ohne das bearbeitete Programm zu speichern werden alle von Ihnen vorgenommenen Bearbeitungen gel scht Das bearbeitete Programm wird jedoch in einem Sicherungsspeicher namens Recall Buffer Seite 150 beibehalten Um die verlorengegangenen Daten auf dem Stand Ihrer letzten nderungen wiederherzustellen verwenden Sie im Job Modus die Edit Recall Funktion Job Modus Aufrufen des Edit Recall Displays Voice VOICE gt JOB gt F2 RECALL PERFORM gt JOB F2 RECALL Song Mixing SONG gt MIXING gt JOB F2 RECALL Spiel PATTERN gt MIXING gt JOB gt F2 RECALL SONG oder PATTERN gt MIXING gt F5 VCE ED gt JOB gt F2 RECALL Pattern Mixing Mixing Voice Grundlagen der Bedienung Bestatigungsmeldung Bei der Ausf hrung bestimmter Bedienvorg nge beispielsweise im Job Store und File Modus zeigt der Synthesizer zun chst eine Best tigungsaufforderung an Dadurch k nnen Sie
104. Mischeinstellungen die jeweils f r verschiedene Musikkategorien oder genres geeignet sind als praktische Mischvorlagen Mixing Templates programmiert und gespeichert Jede Mischvorlage umfasst Einstellungen f r Voices Effekte Stereoposition usw die an den jeweiligen Musikstil angepasst sind W hlen Sie einfach das Template aus das der Art des Songs Patterns die Sie erzeugen m chten am n chsten kommt nehmen Sie die Einstellungen nach Bedarf vor und beginnen Sie dann mit der Aufnahme BENS Sie k nnen die von Ihnen auf dem MO vorgenommenen Mischeinstellungen auch als eigene Mischvorlage speichern Genauere Informationen finden Sie auf Seite 94 1 Dr cken Sie die PATTERN Taste um den Pattern Play Modus aufzurufen 2 Dr cken Sie die MIXING Taste und dann die Taste F6 TEMPLATE um das Display zum Ausw hlen einer Vorlage zu ffnen EI Dokki u 1 ate fi a1 eae ak 3 W hlen Sie die gewunschte Vorlage mit den Tasten INC YES und DEC NO oder mit dem Datenrad aus Nach Auswahl der Vorlage werden die relevanten Mischeinstellungen automatisch geladen 4 Spielen Sie auf der Tastatur um die Mischeinstellungen zu prufen Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das Kontrolllampchen leuchtet auf und wahlen Sie einen Part aus indem Sie eine der Nummerntasten 1 16 dr cken MOS MOSS Bedienungsanleitung Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 j9
105. Modus Bei Auswahl einer Normal Lautst rke von Element 1 Lautst rke von Element 2 Lautst rke von Element 3 Lautst rke von Element 4 Voice Bei Auswahl einer Drum Lautst rke des gesamten Voice Klanges durch Bewegen eines beliebigen Reglers wird dieselbe Voice Lautst rke erzeugt Performance Modus Lautst rke der zugewiesenen Parts siehe unten Hinweis unter Vorsicht Song Modus Bei Auswahl von Spuren Lautst rke von Spur 1 Lautst rke von Spur 2 Lautst rke von Spur 3 Lautst rke von Spur 4 Pattern Modus Parts 1 4 Part 1 Part 2 Part 3 Part 4 Bei Auswahl von Spuren Lautst rke von Spur 5 Lautst rke von Spur 6 Lautst rke von Spur 7 Lautst rke von Spur 8 Parts 5 8 Part 5 Part 6 Part 7 Part 8 Bei Auswahl von Spuren Lautst rke von Spur 9 Lautst rke von Spur 10 Lautst rke von Spur 11 Lautst rke von Spur 12 Parts 9 12 Part 9 Part 10 Part 11 Part 12 Bei Auswahl von Spuren Lautst rke von Spur 13 Lautst rke von Spur 14 Lautst rke von Spur 15 Lautst rke von Spur 16 Parts 13 16 Part 13 Part 14 Part 15 Part 16 Master Modus Wenn der Zone Switch Funktion die den einzelnen Mastern im Display MASTER gt EDIT gt Auswahl Zone gt F4 KN CS aktiviert ist on Seite 215 zugewiesen ist Seite 217 Ein Element ist die kleinste Klangerzeugungseinheit einer Voice Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 53 DOWEN Der MASTER VOLUME Regler steuert de
106. Namen der im Display zur Verf gung stehenden Parameter aufgef hrt DCY DEPTH CUTOFF RESO ATK Anstiegszeit Decay Time Ausklingzeit Einstellungen 64 O 63 au er siehe oben F6 ARP Arpeggio In diesem Display finden Sie die Grundeinstellungen f r die Arpeggio Wiedergabe einschlie lich Typ und Tempo Zur Verwendung der Tasten SF1 SF5 lesen Sie bitten die Erl uterung des Displays F1 PLAY Diese drei Parameter bestimmen den Arpeggio Typ Die dem Typnamen vorangestellte dreistellige Zahl gibt Bank Ctgr Category Kategorie die Zahl innerhalb der ausgew hlten Kategorie an Type Einstellungen Weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste Tempo Bestimmt das Tempo des Arpeggios Wenn MIDI Sync UTILITY gt F5 MIDI gt SF3 SYNC MIDI Sync VelLimit Velocity Limit Velocity Grenze auf MIDI eingestellt ist wird hier MIDI angezeigt und kann nicht eingestellt werden Einstellungen 1 300 Legt die niedrigste und h chste Velocity Anschlagst rke fest mit der die Arpeggio Wiedergabe ausgel st werden kann Das Arpeggio wird wiedergegeben wenn Sie mit einer Velocity in diesem Bereich Noten spielen Einstellungen 1 127 BETWS Au erhalb dieses Bereichs gespielte Noten werden ohne Arpeggio gespielt Bestimmt ob das Arpeggio ein oder ausgeschaltet ist Mit Hilfe der ARPEGGIO ON OFF Taste k nnen Sie Switch da
107. Nummer Wiedergabetaste Um sofort an den Song Anfang zur ckzukehren dr cken Sie die Zum Anfang Taste I Vermindert die zen INCI vES SEQ TRANSPORT SEQ TRANSPORT Nummer Erh ht die Nummer ka qa gt gt rd lt lt SONG Locl 8A1 Loc heh1 Schaltfl che m SENT EBENE 2 95 4a 11 1212 14 4s 18 LOCATE en 42 Top Anfang LOCATE 41 att ae O REC REC Start Stopp Song Nummer Name SEQ TRANSPORT ka lt lt FL LOCATE ____41___42 30 Start Als nachstes spielen Sie ein Demo Pattern ab 6 Dr cken Sie die Taste PATTERN um in den PATTERN Modus zu schalten voice Q PERFORM C MASTER Q SONG PATTERN MIXING DAW O REM ILE UTILITY L DEMO JOB STORE Xo i i COMPARE SCENE STORE SET LOCATE 7 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die Pattern Wiedergabe zu starten Es gibt eine weitere Methode zum Starten der Pattern Wiedergabe durch Anschlagen von Noten auf der Tastatur Positionieren Sie den Cursor auf dem Tastatursymbol und dr cken Sie die INC YES Taste Daraufhin wird das 12 Symbol eingeblendet Wenn Sie in diesem Zustand eine beliebige Taste anschlagen beginnt die Pattern Wiedergabe l R amp B Smooth Variationen durch Umschalten der Section aus g Probieren Sie verschiedene Rhythmus Vergewissern Sie sich dass das Kontrolll mpchen SECTION leuchtet gegebenen
108. O 5 F4 CTL SET Controller Set a SF1 SET1 2 SF3 SET5 6 Da jeder Voice bis zu sechs Controller Sets zugewiesen werden k nnen stehen drei Seiten Set 1 2 Set 3 4 und E Set 5 6 zur Verf gung Weitere Informationen zu den Controller Sets finden Sie auf Seite 70 ElementSw Bestimmt welche der Elemente durch den ausgew hlten Controller beeinflusst werden sollen 5 Oo Einstellungen Elemente 1 bis 4 aktiviert Anzeige 1 bis 4 oder deaktiviert Anzeige BEM Dieser Parameter ist deaktiviert wenn Dest Ziel siehe unten auf einen nicht mit den Voice Elementen gt zusammenh ngenden Parameter eingestellt ist Source Quelle Bestimmt welches Bedienungselement auf dem Bedienfeld f r das ausgew hlte Set als Source Quelle zugeordnet und genutzt werden soll Mit Hilfe dieses Controllers wird dann der unter Destination Ziel festgelegte Parameter gesteuert z Einstellungen PB Pitch Bend Rad MW Modulation Wheel Modulationsrad AT Aftertouch FC1 Foot Controller 1 FuBregler 1 FS Footswitch Fu schalter RB Ribbon Controller Gleitband BC Breath Controller Blaswandler AS1 ASSIGN 1 Drehregler 3 AS2 ASSIGN 2 Drehregler 4 FC2 Foot Controller 2 Fu regler 2 iL DOMES Beachten Sie dass die Drehregler ASSIGN A und B im Gegensatz zu anderen Controllern jeweils einer einzigen allgemeinen Funktion f r das gesamte System dieses Synthesizers zugeor dnet
109. PLAY FX Mit Hilfe dieser Play Effect Parameter k nnen Sie die Wiedergabe des Arpeggios auf n tzliche und interessante Weise steuern Durch das ndern von Timing und Velocity der Noten k nnen Sie das rhythmische Feeling des Arpeggios variieren UnitMultiply Unit Multiply Reguliert die Wiedergabezeit f r das Arpeggio Stellen Sie beispielsweise einen Wert von 200 ein so wird die Wiedergabezeit verdoppelt und das Tempo halbiert Im Gegensatz dazu wird bei einem Wert von 50 die Wiedergabezeit halbiert und das Tempo verdoppelt Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von 100 Einstellungen 50 66 75 100 133 150 200 Verz gert Noten an geradzahligen unbetonten Schl gen um ein Swing Feeling zu erzeugen VelocityLimit Swing Einstellungen 120 120 QuntValue Quantize Value Bestimmt auf welche Schl ge die Notendaten in den Arpeggio Sequenzdaten ausgerichtet werden oder bestimmt auf welche Schl ge in den Arpeggio Sequenzdaten die Swing Verschiebung angewendet wird Einstellungen 32stel Note F Achtelnote triolisch J 3 Viertel J a 16tel Note triolisch F Achtelnote J 3 16tel Note F Viertelnoten Triole J QuntStrength Dieser Wert bestimmt mit welcher Starke Strength die Noten Events zum nachstliegenden Quantize Beat 2 Quantize Strength verschoben werden gt Die Einstellung 100 erzeugt ein genaues Timing so wie es unter QuntValue siehe oben eingestellt wurde Bei
110. Quell Voice Element oder Key ausgew hlt ist w hlen Sie den in die Ziel Voice zu kopierenden Part aus 4 Dr cken Sie ENTER pe gt oS 2 3 co o5 fa F4 BULK Bulk Dump Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie zur Datenarchivierung alle bearbeiteten Parametereinstellungen der momentan ausgew hlten Voice an einen Computer SNpo usayeg Snpoyw Buos J g oder an ein anderes MIDI Ger t senden N heres siehe Seite 148 BOTS Um eine Blockdaten bertragung durchzuf hren m ssen Sie mit dem folgenden Bedienvorgang die korrekte MIDI Ger tenummer einstellen UTILITY F5 MIDI gt SF1 CH DeviceNo gt lt 0 25 oo e lt Go O P Voice Store Modus VOICE gt Voice Auswahl STORE ss Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie die bearbeitete Voice im User Speicher speichern a Einzelheiten hierzu finden Sie in der Kurzanleitung auf Seite 60 D fe Q a opow Josey 0 N 3 0 Il w o S c amp D gt g amp Zusatzinformationen F E Zusatzinformationen Micro Tuning Liste VOICE EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL gt SF2 PLY MODE gt M TuningNo M TuningRoot Seite 153 5 M TuningRoot M TuningNo Grundton Kommentare Equal Temp Equal Temperament W hrend der letzten 200 Jahre die Kompromissstimmung die sich in der westlichen gleichm ig temperiert Musik durchgesetzt hat und auch auf den meisten Keyboards zu finden
111. Quick Setup Schnelleinrichtung 109 QuntStrength Quantize Strength 155 QuntValue Quantize Value 155 R Random ZufallsstiMMUNg esse 159 RandomPAan een 162 RandomSpeed Zus eeneiisee 156 RB Ribbon Controller s 173 RCV SW Empfangsschalter 192 RCV SW Receive Switch secr 176 RevBulk Bl ckempfang nee 209 RcvNoteOff Receive Note Off 166 RcvNoteOff Receive Note Off Note Off empfangen ueeenennnnnneeeeennn 59 RECALL Edit Recall Funktion 168 177 192 204 Recall Pufferspeicher eesin 150 RecArp Arpeggio Aufnahme 180 RecCount Vorz hler een 207 Receive Channel Empfangskanal 104 ReceiveCh Empfangskanal 191 Rechteckwelle 2 0 163 RecTrack Aufnahmespur eccerre 179 Redo Wiederholen Ggs Undo 93 Release Release Level 176 Release Tine u een 224 REMIX ee ee 197 REMOTE lsbeesiminsass nntt ssine hehe 209 RENAME Umbenennen eee 212 Replace Ersetzen nen 138 Reset All Controllers n 225 RESONANCE oeeie 160 161 176 ResSonANZ secioni ak eti ae 133 REST PAUSE es seriat TA EEren 181 Reverb Hall 140 Reverb Pan Pan d Halls 142 Reverb Return Hallr ckweg
112. Sendekanal f r jede Spur des aktuellen Songs Patterns mit folgendem Vorgang pr fen ndern Sie diese Einstellung wie gew nscht SONG oder PATTERN gt F3 TRACK gt SF1 CHANNEL Quick Guide Alternativ k nnen Sie im folgenden Display das Ausgabeziel f r jede Spur interner oder externer MIDI Klangerzeuger festlegen SONG oder PATTERN gt F3 TRACK gt SF2 OUTSW In diesem Fall m ssen Sie den externen MIDI Klangerzeuger auf multitimbralen Betrieb einstellen und den MIDI Empfangskanal f r jeden Part festlegen Einzelheiten hierzu finden Sie in der Bedienungsanleitung des externen MIDI Klangerzeugers Sie k nnen auch Ihr Tastaturspiel aufsplitten und mit Hilfe der Zone Einstellungen im Master Modus verschiedenen MIDI Kan len zuweisen Siehe Seite 125 BEMIS Die Funktionen des internen Klangerzeugers h ngen davon ab ob der Voice Performance Modus monotimbral Tastaturwiedergabe oder der Song Pattern Modus multitimbral Sequenzerwiedergabe ausgew hlt ist Genauere Informationen finden Sie auf Seite 134 Anschlie en des MO an externe Audioger te E Aufnahme und Wiedergabe mit einem externen MIDI Sequenzer In diesem Anschlussbeispiel steuern Songdaten auf dem externen MIDI Sequenzer den Klangerzeuger des MO Die externen Song Daten k nnen ebenfalls auf den Song Pattern Spuren des MO aufgezeichnet werden MIDI IN MIDI OUT MIDI IN MIDI OUT y 0000 AOD I Steuern des MO Klangerzeug
113. Sie Szenenwechsel aufnehmen k nnen Wenn in Schritt 4 auf Seite 88 der RecTrack Parameter auf scene gesetzt wird k nnen Szenenwechsel in allen Displays aufgezeichnet werden auch in denjenigen in denen ARP1 ARP5 nicht angezeigt wird indem Sie w hrend der Aufnahme die Tasten SF1 SF5 dr cken BOM Diese Erl uterungen zur Behandlung von Arpeggien gelten auch f r den Pattern Modus DOMEN Wie im Voice und Performance Modus k nnen die Tasten SF1 SF5 nur dann mit Arpeggio Typen belegt werden wenn die Taste ARPEGGIO ON OFF deaktiviert ist off BENS Einzelheiten zur Auswahl eines Arpeggio Typs im Song Pattern Modus finden Sie auf Seite 80 Bearbeiten von aufgenommenen Songs Im Song Edit Modus und Song Job Modus k nnen Sie die Daten eines bereits aufgenommenen Songs bearbeiten Im Song Edit Modus k nnen Sie die aufgezeichneten Daten ver ndern und bei Bedarf neue Daten einf gen Dies gilt f r Notendaten ebenso wie f r nicht notenbezogene Daten wie z B Programmwechsel Voice Umschaltung und MIDI Controller Meldungen Der Song Job Modus bietet dagegen eine Reihe von Werkzeugen mit deren Hilfe Sie die aufgezeichneten Daten umformen k nnen So k nnen Sie z B das Timing bereinigen Quantize die Daten transponieren die Velocity oder die L nge der Noten ndern und weitere n tzliche Funktionen zur Klangbearbeitung ausf hren Au erdem bietet dieser Modus eine Reihe n tzlicher Bedienvorg n
114. Sie eine Drum Voice Nummer aus Das Vorgehen hierfur entspricht im Wesentlichen der gleichen Vorgehensweise wie zur Auswahl einer Normal Voice Spielen Sie auf der Tastatur um zu pr fen welches Instrument welcher Taste zugeordnet ist DOUEN Einzelheiten zu den einzelnen Tastenzuweisungen am Instrument finden Sie in der separaten Datenliste Tasten INC YES und DEC NO und das Datenrad Mit den obigen Schritten 3 und 4 k nnen Sie mit den Tasten INC YES und DEC NO und dem Datenrad eine Voice Nummer ausw hlen Vermindert die Nummer Erh ht die Nummer DEC NEIN INC JA Vermindert die Nummer j_ L_3 Erh ht die Nummer moOs mo oOs Bedienungsanleitung ao Quick Guide Spielen auf dem MO apiny JINO OIN Wap jne uajaids BM Voice Play Modus Verwenden der Category Search Funktion Es ist sicherlich h chst interessant und inspirierend sich alle Voices der Reihe nach einzeln anzuh ren aber da das MO eine hohe Anzahl an Voices besitzt nimmt dies auch viel Zeit in Anspruch Hierfur ist die Category Search Funktion vorgesehen Diese Kategoriesuche ist eine leistungsf hige und einfach anzuwendende Art schnell die gew nschten Voices zu finden Lassen Sie uns im Folgenden die Funktion ausprobieren indem wir eine Voice aus der Kategorie Pipe Organ Pfeifenorgel suchen Aktivieren Sie die Category Search Funktion indem Sie die Taste CATEGORY SEARCH dr cken DOMEN Dr cken Sie die CATE
115. Sie extremer K lte oder Hitze aus etwa durch direkte Sonneneinstrahlung die N he am Kabel ziehen kann dieses besch digt werden einer Heizung oder Lagerung tags ber in einem geschlossenen Fahrzeug e Ziehen Sie w hrend eines Gewitters oder wenn Sie das Instrument l ngere Zeit um die M glichkeit auszuschalten dass sich das Bedienfeld verzieht oder nicht benutzen den Netzadapter aus der Netzsteckdose Bauteile im Innern besch digt werden e Schlie en Sie das Instrument niemals mit einem Mehrfachsteckverbinder an e Betreiben Sie das Instrument nicht in der N he von Fernsehger ten Radios eine Steckdose an Hierdurch kann sich die Tonqualitat verschlechtern oder sich stereoanlagen Mobiltelefonen oder anderen elektrischen Ger ten Anderenfalls die Netzsteckdose tiberhitzen kann durch das Instrument oder die anderen Ger te ein Rauschen entstehen Stellen Sie das Instrument nicht an einer instabilen Position ab wo es versehentlich umst rzen k nnte Ehe Sie das Instrument bewegen trennen Sie alle angeschlossenen Adapter oder sonstigen Kabelverbindungen ab Achten Sie beim Aufstellen des Instruments darauf dass die verwendete Netzsteckdose leicht erreichbar ist Sollten Probleme auftreten oder es zu einer Fehlfunktion kommen schalten Sie das Instrument sofort aus und ziehen Sie den Stecker aus der Steckdose 3 9 1 2 Ehe Sie das Instrument an andere elektronische Komponenten anschlie en schalten Sie die Stromversorgung al
116. Software die Option general allgemein Mode B Stellen Sie den Port f r die Fernsteuerung des Multi Part Editors ein W hlen Sie beim Steuern des Multi Part Editors die Option general In diesem Fall ist der Parameter auf off gestellt da der Multi Part Editor nicht verwendet wird BIITESB Die Einstellung general ist f r die Fernsteuerung der Yamaha Software vorgesehen Auf diese Weise k nnen Sie den Multi Part Editor in Modus A und die Yamaha Sequenzersoftware in Modus B steuern BEMIS Einzelheiten zur Bedienung des Editors finden Sie im PDF Handbuch das mit der Software bereitgestellt wird Fernsteuerungseinheit Port 4 Mode A Klangerzeugungseinheit Port 1 Wiedergabedaten vom Sequenzer Projektdatei Songdatei Mixing Einstellungen Port 1 Wiedergabedaten von der Tastatur des MO des Song Patterns mocsc mds Bedienungsanleitung EIE apiny JINO a e1060Ipny uU13 x Ue OWN Sep UEegal yosuy M Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware 5 Drucken Sie die ENTER Taste um die Einstellungen anzuwenden Drucken Sie die STORE Taste um die 6 Einstellungen als Systemeinstellung des Utility Modus zu speichern Z N VORSICHT Wenn Sie das Ger t ausschalten ohne zu speichern gehen die aktuellen Einstellungen verloren Z N VORSICHT Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend eine der Meldungen Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on
117. Songende Verschiebt die Songposition zur n chsten Markierung Es kann sein dass dies unter bestimmten Umst nden nicht m glich ist Dr cken Sie diese Taste um eine laufende Aufnahme oder Wiedergabe anzuhalten Wenn Sie bei angehaltener Wiedergabe darauf dr cken wird der Song an die Position zur ckgesetzt an der die Songwiedergabe zuletzt gestartet wurde Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe vom aktuellen Punkt aus zu starten REC Dr cken Sie diese Taste um die Songaufnahme zu starten Die L mpchen gt Wiedergabe und REC Aufnahme leuchten w hrend der Aufnahme auf PAN Modus PAN nur MULTI CHANNEL Drehregler 1 8 Zum Bearbeiten von Parametern EQ Modus EQ nur SELECTED CHANNEL Drehregler 1 8 Zum Bearbeiten von Parametern moOs mo o s Bedienungsanleitung Quick Guide Anschlie en des MO an externe Audioger te apiny JINO g1 bo0ipny uU13 x Ue OWN Sep UEegal yosuy M Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware Name der Taste des Steuerelements am Mackie Control SEND Modus DYN nur SELECTED CHANNEL Drehregler 1 8 Zum Bearbeiten von Parametern PLUG IN Modus PLUG IN nur SELECTED CHANNEL Drehregler 1 ndert die Steckplatznummer nur auf Seite 1 Drehregler 2 Schaltet die Effekte ein oder aus nur auf Seite 1 Drehregler 3 W hlt einen Effekttyp aus nur auf Seite Drehregler
118. Standardwert Mitte zur ck FLIP Vertauscht die Funktionen der Kanal Drehregler und Fader PAN im PAN Modus Schaltet die Pegelanzeige ein oder aus SndVal Modus SEND oder I O gt Drehregler Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern Cursor UP DOWN ndert die Send Nummer Drehregler 1 8 Dr cken Schaltet Mute ein oder aus DYN Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den Parameterwert auf den Standardwert 0 dB zur ck FLIP Vertauscht die Funktionen der Kanal Drehregler und Fader SEND im SndVal Modus Schaltet die Pegelanzeige ein oder aus SndOut Modus I O gt Drehre gler Cursor UP DOWN ndert die Send Nummer Drehregler 1 8 Drehen W hlt den Bus f r den jeweiligen Sendekanal der Spur aus Drehregler 1 8 Drehen au er bei der Auswahl eines Busses Wechselt zwischen Send PRE und Send POST Eingangsmodus I O Drehregler Drehregler 1 8 Drehen W hlt einen Eingangs Bus f r eine Spur aus Ausgangsmodus I O Drehregler Drehregler 1 8 Drehen W hlt einen Ausgangs Bus f r eine Spur aus Effektmodus PLUG IN oder I O Drehregler Drehregler 1 8 Drehen W hlt einen Plug in Effekt f r die jeweilige Spur aus Cursor UP DOWN ndert die Effektnummer Drehregler 1 8 Dr cken Schaltet die Effektumgehung Bypas
119. Tastatur einstellen Hoch er H here Negativer Wert A N g on Bestimmt die zentrale Note oder Tonh he f r den Key Follow Effekt auf den Amplitude EG Je nach dem Parameter EG Time Sensitivity siehe oben weicht die Amplitude des Filter EG desto mehr vom Normalwert ab Wenn die Center Key Taste gespielt wird verh lt sich der AEG gem seiner tats chlichen Einstellungen F r die anderen Tasten wird die Amplituden nderung proportional zu den eingestellten EG Time Parametern Halten Sie dazu die Taste INFORMATION Center Key 30 l Oberer Bereich 40 Geringere Geschwindigkeit Bereich Bereich SF5 SCALE Amplitude Scaling Sie das Einstellbeispiel auf Seite 169 Einstellungen BREAK POINT 1 4 C 2 G8 Einstellungen OFFSET 1 4 128 O 127 DL Mittlere Taste Mit Amplitude Scaling wird der Ausgangspegel im Display F4 AMP SF1 LVL PAN entsprechend der Positionen der Noten auf der Tastatur gesteuert Sie k nnen den gesamten Notenumfang durch vier bergangspunkte aufteilen und diesen unterschiedliche Offsetwerte f r die Amplitude zuordnen Beachten DOMEN Sie k nnen den bergangspunkt Break Point auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die Taste INFORMATION gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste A gt F5 LFO Low Frequency Oscillator z In dieser Anzeige finden Sie eine gr ere Gruppe von Parametern f r den LFO jedes einzelnen
120. Tempo des Patterns fest Einstellungen 00 1 0 300 0 BETTS Im Unterschied zu Songs stehen f r Patterns die Scene Spur und die Tempo Spur nicht zur Verf gung Meas Takt Legt den Takt fest in dem die Pattern Aufnahme beginnt F2 VOICE In diesem Display k nnen Sie f r die ausgew hlte Spur Voice Parameter festlegen Die hier vorgenommenen Einstellungen wirken sich auf die Klangerzeuger Parts aus deren MIDI Empfangskan le dem MIDI Sendekanal der Song Spur entsprechen Die hier festgelegte Voice wird zur Voice S der Phrase Seite 79 5 Die Parameter stimmen mit denjenigen im Song Record Modus berein Siehe Seite 180 S F3 ARP Arpeggio Cc 2 In diesem Display k nnen Sie die Parameter bez glich des Arpeggios der Aufnahmespur einstellen p Die Parameter stimmen mit denjenigen im Song Record Modus berein Siehe Seite 180 F F4 REC ARP Record Arpeggio Arpeggio Aufnahme cD g 2 In diesem Display k nnen Sie festlegen ob die von der Arpeggio Funktion abgespielten Sequenzdaten auf der Pattern Spur aufgenommen werden oder nicht Die Parameter stimmen mit denjenigen im Song Record Modus berein Siehe Seite 180 F5 CLICK Durch Dr cken der Taste F5 k nnen Sie den Metronom Klick f r die Aufnahme ein oder ausschalten W hrend der Pattern Aufnahme PATTERN gt Pattern Auswahl gt REC gt gt Play Echtzeitaufnahme Informationen hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 82 Siete Snpoyy Buos
121. User Voice berschrieben oder ersetzt wird geht diese User Voice verloren Wenn Sie eine bearbeitete Voice speichern achten Sie darauf keine wichtigen User Voices zu l schen Ausw hlen von Drum Voices Voice Play Modus J 4 W hlen Sie eine Normal Voice Gruppe aus Die Voices in den einzelnen Banken sind in die Gruppen A H unterteilt SYNLEAD SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC DRUM SE MUSICAL FX COMBI CHOIR PERCUSSION PERCUSSION 4 Wahlen Sie eine Normal Voice Nummer aus Dr cken Sie eine der Nummerntasten 1 16 ELEMENT PERF PART ZONE O10 O1 O2 OB O4 015 O 16 Eu BE Eu Eu PRE1 11 Al 13 AP PianoBack GER AE G Dc YER AHEG SuscHil ELM LY 1 A ELM LY 1 WHEL ED Gre Gere Er Ei 5 Spielen Sie auf der Tastatur un 1 Dr cken Sie die Taste VOICE um in den Voice Play Modus zu wechseln 2 W hlen Sie eine Drum Voice Bank aus Dr cken Sie bei gehaltener Taste DRUM KITS eine der folgenden Tasten PRE 1 Preset Drum USER 1 User Drum oder GM GM Drum DRUM kits ZyPRE1 C PRE2 PRE3 PRE4 USER C USER2 j GM NO U ORITES A PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS STRINGS BRASS REED PIPE PLUCKED 4 W hlen Sie eine Drum Voice Gruppe aus Das Vorgehen hierf r entspricht im Wesentlichen der gleichen Vorgehensweise wie zur Auswahl einer Normal Voice Die hier ausw hlbaren Gruppennummern h ngen von der in Schritt 2 ausgew hlten Bank ab 4 Wahlen
122. Voice Job Modus aufzurufen 2 Dr cken Sie die Taste F2 RECALL um das Recall Display aufzurufen 3 Dr cken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Best tigung aufgefordert Um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie die Taste DEC NO 4 Drucken Sie die INC YES Taste um durch die Ausfuhrung des Edit Recall Jobs die Voice wiederherzustellen mocgs mOds Bedienungsanleitung 5 Quick Guide Bearbeiten eines Programms MH Bearbeiten von Voices TIPP Bearbeiten von Voices mit den Drehreglern Die vier Drehregler oben links auf dem Instrument dienen nicht nur zum Einstellen des Klangs beim Spielen Sie k nnen sie im Voice Play Modus oder Voice Edit Modus auch zum Bearbeiten einer Voice verwenden Wenn die PAN SEND Anzeige leuchtet PAN Reguliert die Stereo Panoramaposition der Voice VOICE gt Auswahl Voice EDIT gt COMMON gt F2 OUTPUT gt Pan Seite 154 REVERB Reguliert die Intensit t des auf die Voice angewendeten Reverb Effekts VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F2 OUTPUT RevSend Seite 154 CHORUS Reguliert die Intensit t des auf die Voice angewendeten Chorus Effekts VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F2 OUTPUT gt ChoSend Seite 154 TEMPO Reguliert das Tempo des Arpeggios das der aktuell ausgew hlten Voice zugewiesen ist Wenn die TONE Anzeige leuchtet CUTOFF RESONANCE
123. W2A All Voice W2V und Voice Editor W2E die der MOTIF verwendet k nnen ebenfalls als die nachstehenden Dateitypen in den MO geladen werden Dateityp ren All Voice o o 3 e Q Voice W2A W2V Voice Editor e Beachten Sie dass die Voices m glicherweise nicht genau denselben Klang wie diejenigen am urspr nglichen Instrument erzeugen da der Inhalt der voreingestellten Wellenformen und die Effektstruktur bei den beiden Instrumentenserien unterschiedlich ist ma mocs mds Bedienungsanleitung Master Modus Master Play Modus Im Master Play Modus k nnen Sie am ausgew hlten Master viele allgemeine Bearbeitungsvorg nge ausf hren F r ausf hrlichere und unfassende Bearbeitungsvorg nge k nnen Sie den Master Edit Modus verwenden Mit Ausnahme einiger Parameter werden bearbeitete Parameter im internen Flash ROM als User Master gespeichert Master Play Modus MASTER gt Master Auswahl F1 PLAY OCT Octave Zeigt die Oktavlage der Tastatur an die durch die OCTAVE Tasten eingestellt ist Sie kann auch mit folgendem Bedienvorgang ge ndert werden UTILITY F1 GENERAL SF2 KBD gt Octave ASA ASSIGN A ASB ASSIGN B Zeigt die Funktionen an die den entsprechenden Reglern Knobs zugewiesen sind aufgedruckt als ASSIGN A und ASSIGN B wenn die Anzeigelampen der Taste PAN SEND sowie der Taste TONE leuchten Die Funkti
124. Wiedergabe beginnt Diese Funktion k nnen Sie zur genau abgestimmten Wiedergabe dieses Synthesizers mit einem externen MTC kompatiblen Ger t verwenden lt 2 Einstellungen Stunde Minute Sekunde Frame Stunde 00 23 Minute 00 59 a Sekunde 00 59 2 Frame 00 29 o SF4 OTHER Sonstige E MIDI IN OUT Bestimmt die physikalische n Schnittstelle n f r die bertragung und den Empfang von MIDI Daten MIDI IN OUT 5 oder USB Einstellungen MIDI USB BETWS Die beiden oben genannten Schnittstellentypen k nnen nicht gleichzeitig verwendet werden ThruPort Viele Software Sequenzer sind in der Lage Daten ber verschiedene MIDI Ports zu senden und damit mehr als 16 MIDI Durchgangs Port Kan le zu bedienen Wenn Sie die USB Schnittstelle fur MIDI bertragung und Empfang verwenden k nnen Sie diesen Synthesizer so einrichten dass er auf MIDI Daten an dem einen Port reagiert und dass die Daten auf einer hier einstellbaren anderen Port Nummer an einen anderen Klangerzeuger angeschlossen an der MIDI OUT Schnittstelle weitergeleitet werden Auf diese Weise k nnen 16 Kan le zur Wiedergabe mit diesem Synthesizer und weitere 16 Kan le zur Wiedergabe mit dem angeschlossenen Ger t verwendet werden Einstellungen 1 8 snpoyy uispned Snpoy Buos JJ oO Bulkinterval Bestimmt die Dauer des Intervalls zum Senden der Bulk Daten wenn die Bulk Dump Funktion a
125. Windows Macintosh Cubase SX 3 Cubase SX 3 SQ01 Logic Pro 7 SONAR 4 Digital Performer 4 52 MO6 MO8 Multi Part Editor MO6 MO8 Multi Part Editor S90 ES Multi Part Editor S90 ES Multi Part Editor MOTIF ES Multi Part Editor MOTIF ES Multi Part Editor MOTIF RACK Multi Part Editor MOTIF RACK Multi Part Editor MOTIF RACK ES Multi Part Editor MOTIF RACK ES Multi Part Editor Quick Guide Einrichtung fur die Remote Control Funktion Computer an Seite 107 4 Setup auf indem Sie die Taste F4 CTL ASN SchlieBen Sie den MO uber USB an den Rufen Sie das Display Remote Control 1 und danach die Taste SF4 REMOTE drucken 2 Stellen Sie den folgenden Parameter auf USB B o 4 Wahlen Sie die zu steuernde Software und die Portnummer aus UTILITY gt F5 MIDI gt SF4 OTHER MIDI IN OUT DIMEN Wenn der MO ber ein MIDI Kabel an den Computer vom MO aus k nnen Sie mithilfe der Modi A und B angeschlossen ist kann die Fernsteuerungsfunktion nicht gleichzeitig den Sequenzer und den Multi Part Editor verwendet werden fernsteuern Anschlie en des MO an externe Audioger te Wenn Sie Cubase SX ber MIDI Port 4 steuern Femota Sat tind Moden Ero Fort 4 Modes D Fort 3 rnesS ENTER TO SET MAA REMOTE GT DITF IIT VOICE Mode A Stellen Sie den Port f r die Fernsteuerung des Sequenzers bzw der DAW ein W hlen Sie Ihren Sequenzer und die gew nschte Portnummer aus W hlen Sie beim Steuern von Yamaha
126. YAMAHA P ee BEDIENUN GS N Musi PRO Such C SPECIAL MESSAGE SECTION This product utilizes batteries or an external power supply adapter DO NOT connect this product to any power supply or adapter other than one described in the manual on the name plate or specifically recommended by Yamaha WARNING Do not place this product in a position where anyone could walk on trip over or roll anything over power or connecting cords of any kind The use of an extension cord is not recommended If you must use an extension cord the minimum wire size for a 25 cord or less is 18 AWG NOTE The smaller the AWG number the larger the current handling capacity For longer extension cords consult a local electrician This product should be used only with the components supplied or a cart rack or stand that is recommended by Yamaha If a cart etc is used please observe all safety markings and instructions that accompany the accessory product SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE The information contained in this manual is believed to be correct at the time of printing However Yamaha reserves the right to change or modify any of the specifications without notice or obligation to update existing units This product either alone or in combination with an amplifier and headphones or speaker s may be capable of producing sound levels that could cause permanent hearing loss DO NOT operate for long periods of t
127. Zuordnungen auf Seite 117 Tasten E W gt K _ 44 gt gt Die sechs MODE Tasten werden als Transportregler verwendet mit denen Sie die Wiedergabe der DAW Software am Computer starten anhalten k nnen E Die Tasten EDIT JOB und STORE Wenn Mode auf General oder Nicht verwendet Cubase gestellt ist Wenn Mode auf Logic gestellt ist Diese Tasten haben dieselben Funktionen wie die Tasten OPTION CONTROL und ALT von Logic Control Wenn Mode auf SONAR gestellt ist Diese Tasten haben dieselben Funktionen wie die Tasten M2 M3 und M4 am Mackie Control Wenn Mode auf D Perf gestellt ist Diese Tasten haben dieselben Funktionen wie die Tasten OPTION CONTROL und COMMAND am Mackie Control E ARPEGGIO ON OFF Taste Wenn Mode auf General oder Nicht verwendet Cubase gestellt ist Wenn Mode auf Logic gestellt ist Mit der Taste kann eingestellt werden ob die Spur Slot Nummer der DAW im LCD angezeigt wird oder nicht Wenn Mode auf SONAR gestellt ist Mit der Taste kann eingestellt werden ob die Spur Slot Nummer der DAW im LCD angezeigt wird oder nicht Wenn Mode auf D Perf gestellt ist Mit der Taste kann eingestellt werden ob die Send Effekt Nummer der DAW im LCD angezeigt wird oder nicht moOs mo o s Bedienungsanleitung 5 MH Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware E Das Datenrad und d
128. aktuellen Song Position wiedergegeben werden Diese Meldung wird gesendet wenn Sie mitten im Song bzw Pattern die Taste Wiedergabe dr cken Stop FCH Durch diese Meldung wird die Wiedergabe der MIDI Sequenzdaten des Songs angehalten Diese Meldung wird gesendet wenn Sie w hrend der Wiedergabe die Taste W Stopp dr cken DOWEN Durch Einstellen des SeqCtrl Parameters k nnen Sie bestimmen ob dieser Synthesizer Timing Clock Start Continue und Stop Meldungen senden soll UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC gt SeqCtrl E System bergreifende Meldungen System Common Meldungen steuern ebenfalls den Sequenzer dazu z hlen die Meldungen Song Select Song Auswahl und Song Position Pointer Song Positionsanzeige Fehlerbehebung E Fehlerbehebung Wenn Sie keinen Ton oder einen merkw rdigen Ton h ren berpr fen Sie zun chst die nachstehend beschriebenen Punkte und ergreifen Sie geeignete Ma nahmen M glicherweise k nnen Sie das Problem l sen indem Sie das Instrument auf die Werkseinstellungen zur cksetzen Seite 26 Zuvor m ssen Sie jedoch alle wichtigen Daten auf einem externen Ger t sichern Sollte das Problem weiter bestehen wenden Sie sich an Ihren Yamaha Vertragsh ndler E Kein Ton von den Lautsprechern e Sind alle vier Control Schieberegler auf einen geeigneten Pegel eingestellt nicht in Null oder Minimalstellung e Ist die Lokalsteuerung Local Control ausgeschalte
129. an Kontrolle den Tastatur und Maus nicht bieten k nnen Diese Features sind f r jede computerbasierte Sequenzer Software und Multi Part Editor Software Seite 112 verf gbar die mit der Remote Control Funktion kompatibel ist Fernsteuerung der Software Seite 113 Globale Einstellungen und Datensicherung W hrend im Voice Performance Song und Pattern Modus Bedienvorg nge zum Steuern und Bearbeiten der Programme des MO bereitgestellt werden k nnen Sie im Utility Modus allgemeine Einstellungen f r das Instrument vornehmen beispielsweise Transposition und Feinstimmung oder Umschalten zwischen MIDI und USB Betrieb Au erdem k nnen Sie wichtige Daten des MO auf einem USB Speicherger t archivieren Vornehmen globaler Systemeinstellungen Seite 205 Seite 211 Sicherung wichtiger Daten An dieser Stelle endet der kurze berblick ber die grundlegenden Bedienvorg nge und Funktionen des MO Genie en Sie die dynamischen originalgetreuen Sounds des Instruments w hrend Sie darauf spielen und Ihre Musik komponieren Folgen Sie nun den Querverweisen auf dieser Seite um die weiteren aufregenden und leistungsf higen Funktionen des MO kennen zu lernen moOs mo os Bedienungsanleitung EE HM Das User Memory den Anwenderspeicher auf die Werkseinstellungen zur cksetzen Das User Memory den Anwenderspeicher auf die Werkseinstellungen zur cksetzen Die urspr nglichen Werkseinstellungen f r den User Speicher d
130. anderen Speichermedien mit Hilfe des Save Vorgangs archivieren Speichern von bearbeiteten Performances als User Performances im internen Speicher PERFORM gt STORE Dr cken Sie nach der Bearbeitung der Performance die Taste STORE um den Performance Store Modus aufzurufen 2 W hlen Sie den Ziel Speicherplatz f r die Performance aus W hlen Sie mit dem Datenrad und den Tasten INC YES und DEC NO eine Performance Nummer aus Per formance to AS Co DrumlndEas J FRESS EHTER TO STORE Z N VORSICHT Durch die Ausf hrung des Speichervorgangs werden die Einstellungen auf dem Ziel Speicherplatz berschrieben Von wichtigen Daten sollten Sie in jedem Falle eine Sicherungskopie auf einem separaten USB Speicherger t anlegen 4 Drucken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Bestatigung aufgefordert Dr cken Sie die DEC NO Taste wenn Sie den Speichervorgang abbrechen m chten DEC NO INC YES Are You sure YES1 NO FRESS EHTER TO STORE 4 Drucken Sie die INC YES Taste um den Speichervorgang auszufuhren Nach dem Speichern der Performance erscheint im Display die Meldung Completed Abgeschlossen und das Performance Play Display wird wieder angezeigt DEC NO INC YES J A lt gt EXIT ENTER pay u EXECUTE USRI 8895 A685 Co DrumuUndBas CEJ AE G Dc is AEG Su s Gel HES Ha I FEFib 2 ARPS Er LEE Au N VORSICHT Versuchen Sie
131. auf dem MO Erstellen von Songs mit Pattern Chains Die Begleit Parts f r Ihr Spiel und oder Ihren Gesang k nnen Sie problemlos zusammenstellen indem Sie die im Pattern Modus erstellten Patterns miteinander kombinieren Genauere Informationen finden Sie auf Seite 84 MOS MOS Bedienungsanleitung apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 j9 s 3 ne ee Erstellen von Songs Aufnehmen mit der Tastatur auf einer Song Spur Arpeggio Echtzeitaufnahme Einzelschrittaufnahme Groove Funktion Im Song Modus k nnen Sie die Arpeggio Funktion die Verfahren der Echtzeit und Einzelschrittaufnahme und die Groove Funktion genauso einsetzen wie im Pattern Modus Das Verfahren ist im Wesentlichen identisch mit demjenigen im Pattern Modus Neuaufnahme eines bestimmten Song Teils Punch In Out Verwenden Sie das Punch In Out Aufnahmeverfahren im Song Modus wenn Sie nur einen bestimmten Teil einer Spur neu aufnehmen m chten In den nachstehenden Beispielanweisungen sehen Sie wie die Takte 3 5 eines bereits aufgezeichneten Songs neu aufgenommen werden W hlen Sie im Song Play Modus den zu erzeugenden Song aus r cken Sie die REC Taste um den Song ecord Modus aufzurufen JO Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das 2 L mpchen leuchtet auf und w hlen Sie dann mit den Nummerntasten 1 16 die gewunschte Spur aus 4 Stellen Sie im Display F1 SETUP die Parameter zur Aufnahme ein Setzen Sie den Type Pa
132. battery is approximately five years When replacement becomes necessary contact a qualified service representative to perform the replacement This product may also use household type batteries Some of these may be rechargeable Make sure that the battery being charged is a rechargeable type and that the charger is intended for the battery being charged When installing batteries do not mix batteries with new or with batteries of a different type Batteries MUST be installed correctly Mismatches or incorrect installation may result in overheating and battery case rupture Warning Do not attempt to disassemble or incinerate any battery Keep all batteries away from children Dispose of used batteries promptly and as regulated by the laws in your area Note Check with any retailer of household type batteries in your area for battery disposal information Disposal Notice Should this product become damaged beyond repair or for some reason its useful life is considered to be at an end please observe all local state and federal regulations that relate to the disposal of products that contain lead batteries plastics etc If your dealer is unable to assist you please contact Yamaha directly NAME PLATE LOCATION The name plate is located on the rear MO8 or bottom MO6 of the product The model number serial number power requirements etc are located on this plate You should record the model number serial number
133. dargestellt Wie Sie sehen wird die Cutoff Frequenz zwischen Anderungen der Amplitude sind in der Grafik unten dargestellt benachbarten Break Points linear geandert Wie Sie sehen wird die Amplitude zwischen benachbarten Break Points linear ge ndert E USFRI1 HA1 Co The Hunter LISR1 A61 Co The Hunter Di C3 Ad 4 16 iff 4 EREAKPOTHT for al A CS A EL acae 1 a 3 ee eine MSE MR SCALE gt 3 ae FITCH FILTER EHE LF ro Cutoff Frequency ii Grenzfrequenz Amplitude Hr Lautst rke fe E 5 Hinweis CH D 2 C3 A4 Break Break Break Break rea rea rea rea Ps 02 a Hinweis Point 1 Point 2 Point 3 Point 4 Break Break Break Break Point 1 Point 2 Point 3 Point 4 mos mds Bedienungsanleitung 169 19 ZU919J9H Zusatzinformationen S O 2 oO 2 c snpoyy JULWJOJM d snpoyy uispned Snpoy Buos snpo snpow AyimNn 23510 BUD snpo 4 opow J SeN 170 Filtertypenliste VOICE gt EDIT gt Element Auswahl gt F3 FILTER gt SF1 TYPE gt Type Seite 160 HPF12 Hochpassfilter 12 dB Okt Digitales Hochpassfilter mit 12 dB Okt LPF24D Tiefpassfilter 24 dB Okt digital Ein dynamisches Tiefpassfilter mit 24 dB Oktave und einem charakteristischen digitalen Klang Verglichen mit dem Typ LPF24A siehe unten kann dieses Filter einen ausgepragteren Resonanzeffekt erzeugen amp _ Resonanz Resonanz DiessiFrequ
134. den Cursor in der Spalte Section des gew nschten Taktes und geben Sie die gew nschte Section ein Um das Ende der Chain festzulegen f gen Sie im entsprechenden Takt eine END Marke ein Um das Event an der aktuell ausgew hlten Position zu l schen dr cken Sie die Taste F6 CLEAR Referenzteil Mixing Voice Modus Scene Track Edit Sie k nnen die nderung der Spurstummschaltung nach Taktschl gen bearbeiten Dr cken Sie die Taste F5 INSERT bzw F6 DELETE um das Event einzuf gen bzw zu l schen Tempo Track Edit Sie k nnen die Tempowechsel nach Taktschl gen bearbeiten Dr cken Sie die Taste F5 INSERT bzw F6 DELETE um das Event einzuf gen bzw zu l schen Utility Modus F2 COPY Quellbereich In diesem Display k nnen Sie alle Pattern Chain Events aus einem bestimmten Taktbereich Quelle SHAIH EDIT an eine Zielposition kopieren Coed Fuent Dr cken Sie nach der Angabe des Quellbereichs Hea er in Takten des Anfangstaktes der Zielposition und Meas Bel Nunber ffimes Hl der Anzahl der zu erstellenden Kopien PRESS CENTENI TE GARWA NumberOfTimes die ENTER Taste um den Kopiervorgang auszuf hren File Modus Anfangstakt des Ziels NVORSICHT Dieser Vorgang berschreibt alle Events die am Ziel zuvor vorhanden waren Maser mode F3 SONG Diese Funktion wandelt Pattern Chain Daten in Song Daten im Standard MIDI Format um und legt die Ergebnisse in den normalen Song Spuren
135. den Cursortasten durchscrollen m ssen um die anderen Parameter sehen und bearbeiten zu k nnen da nicht alle verf gbaren Parameter gleichzeitig angezeigt werden k nnen e Display mit s mtlichen Parametern f r einen einzelnen Part In diesem Display werden s mtliche Receive Switch Einstellungen eines einzelnen Parts angezeigt Aktivieren on oder deaktivieren off Sie den Empfang des jeweiligen MIDI Datentyps f r den ausgew hlten Part Andere Parts k nnen Sie mit den Nummerntasten 1 16 ausw hlen achten Sie darauf dass die TRACK SELECT Taste aktiv ist Song Mixing Job Modus SONG gt Song Auswahl gt MIXING gt JOB Der Song Mixing Job Modus bietet mehrere Grundfunktionen wie Initialize und Copy Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die ENTER Taste F1 INIT Initialisieren Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie alle Song Mixing Parameter auf ihre Standardeinstellungen zur cksetzen initialisieren Sie k nnen auch bestimmte Parameter einzeln initialisieren z B die Common Einstellungen die Einstellungen f r einzelne Parts usw was sehr praktisch ist wenn Sie ein ganz neues Song Mixing Programm erstellen m chten S Parametertypen die initialisiert werden k nnen GM All Common Einstellungen der Common Parameter f r das ausgew hlte Song Mixing Part 1 16 O F2 RECALL E
136. den Voice Edit Modus aufzurufen EDIT JOB STORE mocsc mds Bedienungsanleitung 53 HM Bearbeiten von Voices 4 Rufen Sie das Common Edit Display oder Element Edit Display auf Um die Klange aus denen eine Voice besteht und die grundlegenden Parameter die den Klang beeinflussen wie Oszillator Tonh he Filter Amplitude und EG zu bearbeiten rufen Sie das Element Edit Display auf Um globalere Parameter zu bearbeiten die die Voice als Ganzes und ihre Verarbeitung betreffen wie Arpeggio Controller und Effekte rufen Sie das Common Edit Display auf Im Voice Edit Modus k nnen Sie auf die folgende Weise zwischen Common Edit und Element Edit y Display hin und herwechseln gt DRUM kits Aufrufen des Common Edit Displays a OPRE1 PRE2 PRE3 PRE4 e Aufrufen des Element Edit Displays Drieken Sedie COMMON Taste Unidas M Dr cken Sie eine der Tasten ELEMENT 1 4 Common Edit Display aufzurufen DEMS A PRIANO KEYBJARD ORGAN En um das Element Edit Display zur Bearbeitung des eier en ae Oa OB Oc O00 entsprechenden Elements aufzurufen m ngier Taste S I Zeigt das Display zur Bearbeitung von Element 1 an O O 1 O 2 O 3 O4 a Zeigt ein Common Edit Display an a O ELEMENT PERF PART ZONE S PREL A0ICAP Full Grand TOER On On De S REN Ae i Name Fulllifirand i SubCLIrY A PIANO MAME HURMA EEE BG Bo HEFL J
137. der Anhebung oder Absenkung des Tiefen Frequenzbandes des Master EQ fest VOICE gt Auswahl Voice gt F5 EG gt REL AEG BEM Die vorstehenden Einstellungen dienen als Versatzwerte Offset f r die AEG und FEG Einstellungen im Voice Edit Modus VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF3 PLAY FX gt Swing VOICE Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON F3 ARP gt SF3 PLAY FX gt GateTimeRate VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF3 PLAY FX gt VelocityRate VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF3 PLAY FX gt UnitMultiply VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL SF3 MEQ OFS gt LOW Seite 152 Seite 155 Seite 155 Seite 155 Seite 155 Seite 153 Legt den Grad der Anhebung oder Absenkung des Frequenzbandes der unteren Mitten des Master EQ fest VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL gt SF3 MEQ OFS gt LOW MID Seite 153 Legt den Grad der Anhebung oder Absenkung des Frequenzbandes der oberen Mitten des Master EQ fest VOICE gt Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL gt SF3 MEQ OFS gt HIGH MID Seite 153 DLUH Die vorstehenden Einstellungen dienen als Versatzwerte Offset f r die EQ Einstellungen im folgenden Display VOICE UTILITY F3 Legt den
138. des Songs und der Ziel Phrase die Taste ENTER um den Job auszuf hren Z VoRSICHT Dieser Job berschreibt alle Daten die in der Ziel Phrase zuvor vorhanden waren Dieser Job kopiert eine ausgew hlte User Phrase in den angegebenen Abschnitt eines ausgew hlten Songs Dr cken Sie nach der Angabe der Quell Phrase sowie Ziel Pattern Spur Anfangstakt die Taste ENTER um den Job auszuf hren NVORSICHT Der Vorgang berschreibt alle Daten die im angegebenen Abschnitt der als Ziel gew hlten Spur zuvor vorhanden sind 08 Clear Phrase Phrase l schen Dieser Job l scht alle Daten aus der ausgew hlten Phrase 09 Phrase Name Siete Snpoyy Buos F5 TRACK Track Job 5 01 Copy Track Spur kopieren 9 fe Q Z P 02 Exchange Track a Spuren vertauschen 3 opow Jase 0 N 3 0 Il w o S c amp D gt g amp Mit diesem Job k nnen Sie der ausgew hlten Phrase einen bis zu acht Zeichen langen Namen zuweisen Informationen zur Vorgehensweise beim Benennen finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite Seite 38 Ziel Pattern Section und Spur Quell Pattern Section und Spur Hi CHew Reb Flie Hoe Jj ection At Teel El Mix Part Param FHRASE EACE FATTERH 1 Coki ck G1i lNeu FEB Section A TEHI BE Se Event A Grid Groove WA HOTE EWEHT Zu kopierende Datentypen Ziel Spuren fur den Tausch
139. des MO und die Kl nge angeschlossener MIDI Ger te separat spielen alles auf der Tastatur des MO indem Sie die einzelnen Zonen unterschiedlichen MIDI Kan len zuweisen Au erdem k nnen Sie mit den Control Fadern den Klang des jeweiligen Instruments wie gew nscht einstellen W hlen Sie ein Master aus Der MO enth lt 128 speziell programmierte Master Probieren Sie doch gleich ein paar davon aus 1 Dr cken Sie die MASTER Taste um in den Master Play Modus zu wechseln voice PERFORM MASTER Er Im aktuellen Master gespeicherter Modus 5 Im aktuellen Master gespeicherte Programmnummer in diesem Beispiel eine Voice Nummer Fer formance SR1 817 lt Ba1 en HH1 CARI 3 OCT a Zeigt d ktuell hlte Teng uell ausgew hlte The Core GE AEG UcJiRS HEG SuSsGENl HGR Siete Gee Geer Sere GR eg Rufen Sie mit den Tasten SF1 SF5 den der jeweiligen Taste zugewiesenen Arpeggio Typ auf Welche Typen den Tasten zugewiesen sind h ngt Zeigt Informationen zu den Drehreglern an von der im aktuellen Master gespeicherten Die Einstellungen h ngen von der im aktuellen Programmnummer ab Master gespeicherten Programmnummer ab snpoyy sjsey SIOS wweA oId u u p Saula u j S13 2 W hlen Sie ein Master aus Ein Master wird im Grunde genauso ausgew hlt wie eine Voice Da es nur eine Bank f r Master gibt brauchen Sie keine Master Bank auszuw hlen 3 Spielen Sie das ausgew hlte M
140. des Notenbereichs f r das Arpeggio Noten mit Anschlagst rken in diesem Bereich l sen das Arpeggio aus Einstellungen C 2 G8 BETWS Beispiel Durch Einstellen eines Note Limits von C5 C4 k nnen Sie das Arpeggio ausl sen indem Sie Noten in den beiden Bereichen von C 2 bis C4 und C5 bis G8 spielen die zwischen C4 und C5 gespielten Noten haben keinen Einfluss auf das Arpeggio BEMIS Sie k nnen den Bereich auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die INFORMATION Taste gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte tiefste und die gew nschte h chste Taste DOMEN Bitte beachten Sie dass kein Klang erzeugt wird wenn KeyMode auf sort oder thru gesetzt ist und T ne au erhalb der hier vorgenommenen Einstellung f r die Notengrenze gespielt werden Bestimmt den niedrigsten und h chsten Velocity Wert des Velocity Bereichs f r das Arpeggio So k nnen Sie mit der Spielst rke steuern wann das Arpeggio wiedergegeben werden soll Einstellungen 1 127 BOTW Sie k nnen auch getrennte Velocity Bereiche f r die Arpeggio Ausl sung mit einer L cke in der Mitte erstellen indem Sie den h chsten Wert zuerst eingeben Beispiel Durch das Einstellen der Velocity Grenzen auf 93 34 k nnen Sie das Arpeggio in zwei getrennten Velocity Bereichen spielen leise 1 34 und laut 93 127 Noten die mit mittleren Velocity Werten zwischen 35 und 92 gespielt werden l sen das Arpeggio nicht aus SF3
141. des Speicherns Ladens von Daten die folgenden Vorsichtsma regeln e Entnehmen Sie nicht das Medium aus dem USB Speicherger t bzw werfen Sie es nicht aus e Ziehen Sie nicht das Verbindungs oder Netzkabel des USB Speicherger ts ab e Schalten Sie das Instrument oder andere beteiligte Ger te nicht aus moOs mo oOs Bedienungsanleitung ECEN apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 j9 s 3 I Erstellen von Songs TIPP Festlegen einer beim Einschalten des Ger ts automatisch zu ladenden Datei Der MO ist sehr einfach zu bedienen und Sie k nnen mit ihm sehr schnell Voices Performances Patterns und Songs erstellen Trotzdem kann es vorkommen dass sich Erzeugungs und Bearbeitungsvorg nge ber mehrere Sitzungen erstrecken In solchen F llen empfiehlt es sich beim Einschalten des Ger ts automatisch die geeigneten Dateien laden zu lassen damit Sie Ihre Bearbeitungssitzung bequem fortsetzen k nnen Speichern Sie nach dem Schalten Sie das mm Die gespeicherten Dateien werden beim Bearbeiten die Dateien Ger t aus n chsten Einschalten automatisch geladen USB Speicherger t Co Autoload BEITEB Werkseitig ist der Parameter Auto Load aktiviert BOOMS Es k nnen nur Dateien vom Typ All automatisch geladen werden 4 W hlen Sie den in Schritt 1 gespeicherten Ordner aus Wenn im Ger t mehrere Medien eingelegt sind w hlen Sie die Slot Nummer aus Wenn das Medium in mehrere Partiti
142. die Anschlagempfindlichkeit Velocity Sensitivity der Time Parameter des FEG ie Segment W hlen Sie als Erstes ein Segment aus und stellen Sie dann dessen Time Parameter ein Positive Einstellungen 9 f r den Time Parameter f hren zu einer im Verh ltnis zur gespielten Anschlagst rke schnelleren Wiedergabe 7 des gew hlten Segments negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe Einstellungen EG Time 64 0 63 Einstellungen Segment atk atk dcy dcy atk rls all a atk Attack i e Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Time Q atk dcy Aattack Decay Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Decay1 Time 3 dey DECAY een Der EG Time Wert beeinflusst die Decay Zeit atk rls Attack Release Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Release Time all Der EG Time Wert beeinflusst alle Time Parameter des FEGs 10 mocsc mds Bedienungsanleitung Voice Edit Modus Normal Voice Edit Element Edit EGDepth Hier k nnen Sie den Einfluss der Velocity auf die FEG Pegel einstellen Curve Bei positiven Einstellungen ver ndert das Filter den Klang um so mehr je st rker Sie die Tasten anschlagen Negative Werte haben den gegenteiligen Effekt je weicher Sie spielen desto st rker ndert sich der Klang Mit dem Curve Parameter k nnen Sie eine von f nf unterschiedlichen voreingestellten Anschlagst rkekurven im Display graphisch dargestellt ausw hlen die bestimmen wie die Velocity den Filter EG beeinflusst Einste
143. die Taste anschlagen desto tiefer wird die Tonh he x Einstellungen 64 63 oa e F3 FILTER o O O Q SF1 CUTOFF Dieser Synthesizer erm glicht Ihnen die Anwendung eines Tiefpassfilters und eines Hochpassfilters auf einzelne Drum Keys Dadurch wird eine au ergew hnlich detaillierte und umfassende Klangkontrolle der Drum Voice erm glicht lt Einstellungen Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist Q 7 LPFCutoff Bestimmt die Cutoff Frequenz des Tiefpassfilters Low Pass Filter Einstellungen 0 255 1 ie LPFReso Hier k nnen Sie die St rke der Resonance Betonung der Obert ne einstellen die auf die Signale in der O Umgebung der Cutoff Frequenz wirkt 7 Einstellungen 0 127 HPFCutoff Bestimmt die Cutoff Frequenz des Hochpassfilters High Pass Filter 2 Einstellungen 0 255 3 SF2 VEL SENS Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf amp Velocity Sensitivity pre wav gestellt ist LPFCutoff Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit englisch Velocity Sensitivity der Cutoff Frequenz des Tiefpassfilters Bei positiven Einstellungen wird die Cutoff Frequenz um so h her je st rker Sie die Tasten anschlagen Bei negativen Werten wird die Cutoff Frequenz desto niedriger je st rker Sie spielen Einstellungen 64 O 63 16 mocsc mdOs Bedienungsanlei
144. die er von externen Controllern oder Sequenzern empf ngt Die MIDI Meldungen werden 16 unabh ngigen Kan len zugewiesen und das Instrument kann ber die 16 MIDI Kan le gleichzeitig 16 verschiedene Parts wiedergeben Die Einschr nkung auf 16 Kan le kann jedoch durch den Einsatz weiterer MIDI Ports von denen jeder 16 Kan le unterst tzt umgangen werden DUEN Das USB Kabel unterst tzt bis zu acht separate MIDI Ports Der Klangerzeuger des MO unterst tzt jedoch nur einen Port BEITEB Eine Verbindung ber ein einzelnes MIDI Kabel ist nicht in der Lage Daten von mehreren MIDI Ports bertragen E Part Struktur der Klangerzeugungseinheit im Voice Modus In diesem Modus wird eine Voice mit einem einzelnen Part gespielt Der Klangerzeuger empf ngt MIDI Daten im Voice Modus ber einen einzigen Kanal Aus diesem Grund k nnen Songdaten eines externen Sequenzers die aus mehreren MIDI Kan len bestehen in diesem Modus nicht einwandfrei wiedergegeben werden Wenn Sie einen externen MIDI Sequenzer oder einen Computer zum Spielen des Instruments verwenden achten Sie darauf den Song oder Pattern Modus zu verwenden Klangerzeugungseinheit Voice modus MIDI port BES e Um den MIDI Empfangskanal in den monotimbralen Modus zu versetzen Voice und Performance Modus nehmen Sie im Utility Modus folgende Einstellung vor UTILITY gt MIDI Display gt BasicRcvCh e m Voice Modus erkennt das Instrument nur Daten ber MIDI Port 1
145. ee 180 FI ers E E 152 154 Hold Halten uucecennnnesnnneneee 208 Hold Hold Time nee senken 156 HOU 1 UERENPRREL RER UERREEER BIRNEN RER 224 HPF12 Hochpasstilter 12 dB Okt 170 HPF24D Hochpasstilter 24 dB Okt digital 170 HPFCutoff aussen 160 166 HPFKeyFlw Key Follow sesir 160 I DUNG YES Taste anne een 35 Indian INdISCH SSRRERERSENERAARSARNRERREIERERER TI ER EEHERRIER 169 INFORMATION Taste 17 37 Information Display neueste 219 INIT Initialisieren 168 177 192 218 Ins A Ctgry Ins A Kategorie iiic 142 MSA Typ rerea a a ii 142 Ins B 8110 0 eee eer eee Ree rete eee 142 NS B TYC nerien aE nii 142 Ins EF Connect Insert Effektverbindung 142 InsChoSend Insertion Chorus Send 165 INSEF Insert Effekt eseese 175 InsEF Part Schalter f r Insert Effekt 180 InsEffectOut Insertion Effect Output 158 INSERT zus ns 182 Insert Effekt nannten 140 InsRevSend Insertion Reverb Send 165 INT SW Interner Schalter 179 SE Vl seiste or iaa ECE aE RR 197 J OBI TISO a E E E E 24 K Kabel Clip ee ee sei 18 KANAL UBEERUEER EERENEREROENEREESEUREPEHRLTRARENEHENTEUENRERERENTENE 196 KANAL MELBUNGENR 2 224 KBD Keyboard sun 205 KBDTransCh Tastatursendekanal 209 KEY FLW Key Follow seen 159 162 KeyAsgnMode Key Assign Mode 153 Keyboard Mega Voice Datensa
146. ehe Seite 170 e Ausw hlen eines Effekttyps Ausw hlen eines Reverb Typs Chorus Typs Insert Typs RRR Seite 151 PERFORM gt Auswahl Performance gt F3 EFFECT gt SF1 CONNECT EEEREN Seite 171 SONG oder PATTERN gt Auswahl Song Pattern gt MIXING F3 EFFECT gt SF1 CONNECT ooo nennen Seite 189 Auswahlen eines Master Effekt Typs IWVOICEI UTILITY TF3 VOICE gt SF2 MEF PEES Seite 206 PERFORM Auswahl Performance gt EDIT gt COMMON F2 OUT MEF gt SF3 MEF 22 200 nennen Seite 172 SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING gt EDIT gt COMMON F2 MEQ MEF SF2 MEF Seite 190 Auswahlen eines Master EQ Typs Oe ee cc cccccccccccccceeeseseeeeeeeeseeeeesseeeeeseesaeeeseeeeeeeseeusaaaeceeesesasueeeeeeeeeseeuusanaceeeesenseuanees Seite 206 PERFORM Auswahl Performance gt EDIT gt COMMON gt F2 OUT MEF gt SF2 MER nennen Seite 172 SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING gt EDIT gt COMMON F2 OUT MEF gt SF1 MEQ Seite 190 Verwenden von Controllern e Organisation und Struktur der Controller 4444444444440000000000 nee eennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnneneneeneneee een nennen Seiten 50 69 e Zuweisen von Funktionen zu den Controllern f r jede Voice Controller Set 4000400
147. einem USB Speicherger t sichern Grunds tzliche Erl uterungen Grunds tzliche Erl uterungen Voices die Grundbausteine des MO Die im Voice Modus erstellten Voices sind die grundlegenden Klangbausteine f r die anderen Modi des MO Die Performance Song und Pattern Programme bestehen aus verschiedenen Voices die gemeinsam zur Aufnahme bestimmter Performances oder Songs verwendet werden Der MO verf gt ber eine S s au ergew hnliche Vielzahl von Preset Voices zum Spielen in praktisch jedem Musikstil Durchsuchen Sie go die Voices um Ihre Lieblings Sounds zu finden 33 Sobald Sie die Sounds erkundet haben und sich ein wenig auskennen versuchen Sie diese mit den Bearbeitungsfunktionen zu ver ndern und Ihre eigenen Voices zu erzeugen Seite 40 Ausw hlen einer Preset Voice Seite 53 i Erzeugung einer neuen Voice Kombinieren von Voices zum Erstellen von Performances Um verschiedene Voices gleichzeitig zu spielen w hlen Sie eine Performance aus Der MO besitzt 256 speziell programmierte Performances mit denen Sie eine gro e Bandbreite an Musikstilen spielen k nnen Seite 44 Ausw hlen einer Preset Performance Erstellen einer neuen Performance Seite 63 i Erstellen von Songs durch die Aufnahme von Performances oder die Kombination von Rhythmus Patterns Mit den integrierten Sequenzerfunktionen des MO k nnen Sie eigene Songs erstellen Der MO stellt Ihnen zwei Methoden zum
148. einen festen Wert zu den durch Rate ver nderten Gate Time Werten Eine Einstellung von O ergibt keine nderung Einstellungen unter O verk rzen die Gate Time Einstellungen ber O verl ngern sie Wenn der SetAll Parameter s o nicht auf OFF gesetzt ist wird dieser Parameter mit dargestellt und kann nicht bearbeitet werden Einstellungen 9999 9999 04 Crescendo TR Spur 001 1 000 999 4 479 VelocityRange Lautst rkebereich Mit diesem Job k nnen Sie ein Crescendo oder ein Decrescendo ber den angegebenen Notenbereich erstellen Ein Crescendo ist eine allm hliche Erh hung der Lautst rke ein Decrescendo ist eine allm hliche Verringerung der Lautst rke Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll Legt die Intensit t des Crescendos bzw des Decrescendos fest Beginnend mit der ersten Note des angegebenen Bereichs werden die Velocity Werte der Noten allm hlich erh ht bzw verringert Die Velocity der letzten Note im Bereich errechnet sich aus der urspr nglichen Velocity plus dem VelocityRange Wert Falls die sich ergebende Velocity au erhalb des Bereichs 1 127 liegt wird der Wert auf 1 bzw 127 gesetzt Einstellungen gr er als O ergeben ein Crescendo Werte kleiner als O ergeben ein Decrescendo Eine Einstellung von O erzeugt keinen Effekt Einstellungen 127 127 184 mocsc mds Bedienungsa
149. einer Einstellung von 0 erfolgt keine Quantisierung Einstellungen 0 100 Bestimmt um wie viel die Velocity der Aroeggio Wiedergabe vom urspr nglichen Wert abweicht Beispiel Ein Wert von 100 bedeutet dass die Originalwerte verwendet werden Einstellungen unter 100 verringern die Anschlagst rke der Arpeggio Noten wohingegen Werte ber 100 die Anschlagst rke erh hen Einstellungen 0 200 DOMES Die Velocity kann nicht ber ihren normalen Wertbereich von 1 bis 127 hinaus verringert bzw erh ht werden alle Werte au erhalb dieses Bereichs werden automatisch auf den Minimal bzw Maximalwert gestellt Geht er ber 127 hinaus wird er auf 127 festgelegt Bestimmt um wie viel die Gate Time klingende Notenl nge der Arpeggio Noten vom urspr nglichen Wert abweicht Auf diese Weise wird festgelegt wie stark die urspr ngliche klingende L nge von Noten w hrend der Arpeggio Wiedergabe verringert oder erh ht wird Ein Wert von 100 bedeutet dass die Originalwerte verwendet werden Einstellungen unter 100 verringern die klingende L nge der Arpeggio Noten wohingegen Performance Modus VelocityRate Velocity Rate GateTimeRate Pattern Modus Song Modus Werte ber 100 sie erh hen N Einstellungen 0 200 a DOMES Die Gate Time kann nicht unter ihren Minimalwert von 1 verringert werden s mtliche Werte au erhalb dieses Bereichs vp D werden automatisch auf den Minimalwert gestellt ae 5 D
150. erstellten Daten verwalten w hrend Sie im Utility Modus Einstellungen vornehmen k nnen die das gesamte Instrument betreffen Keyboard Wiedergabemodus monotimbrale Klangerzeuger Voice Modus VOICE Voice Play Modus Voice Edit Modus Voice Job Modus Voice Store Modus PERFORM Performance Modus _ MODE Performance Play Modus Performance Edit Modus voice OD PERFORM MASTER Performance Job Modus Performance Store Modus Master Modus Master Play Modus Master Edit Modus Master Job Modus SONG PATTERN MIXING O O O Master Store Modus Keyboard Wiedergabemodus multitimbraler Klangerzeuger Song Modus SONG File Modus Song Play Modus Song Record Modus DAW Song Edit Modus UTILITY UTILITY Song Mixing Modus rine ra Sons Mixing EdieNiodu Mixing Voice Modus MANS Utility Job Modus Song Mixing Job Modus Mixing Voice Edit Modus L DEMO Mixing Voice Job Modus Mixing Voice Store Modus O EDIT STORE PATTERN Pattern Modus Pattern Play Modus Eu Pattern Record Modus Pattern Edit Modus COMPARE SCENE STORE Pattern Job Modus Pattern Mixing Modus Pattern Mixing Edit Modus Pattern Mixing Job Modus Pattern Mixing Store Modus Song Mixing Store Modus MOS MOSS Bedienungsanleitung HM Betriebsarten Modi Modustabelle Die einzelnen Modi haben folgende Funktionen und Zugriffsarten Voice Play Modus Voice Modus Performance Modus Bunus pag 1 p
151. fest MIDI MIDI MIDI MIDI MASTER EDIT Zonenauswahl gt F1 TRANS TransCh Sendekanal 1 Sendekanal 2 Sendekanal 3 Sendekanal 4 We Legen Sie den Notenbereich fur die einzelnen Zonen fest MASTER EDIT Zonenauswahl gt F2 TRANS NoteLimitH MASTER EDIT Zonenauswahl gt F2 TRANS NoteLimitL s200 Stellen Sie f r die einzelnen Zonen ein ob MIDI Daten an die einzelnen Parts des internen Klangerzeugers gesendet werden sollen oder nicht MASTER EDIT Zonenauswahl gt F1 TRANS gt TGSwitch Part 05 Part 13 Empfangs Empfangs kanal 1 kanal 2 Interner Klangerzeuger multitimbral SONG MIXING EDIT Part Auswahl F1 JVOICE gt SF2 MODE ReceiveCh mocs mds Bedienungsanleitung 125 apiny Ya nd snpoyy sjsey SIOS wweA oId u u p Saula u j S13 BM Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus Zuweisen von Controller Nummern zu den Drehreglern Fadern f r die einzelnen Zonen Im KN CS Display des Master Edit Modus k nnen Sie einstellen wie die Drehregler Knobs und Fader Control Slider jede einzelne Zone beeinflussen Sie k nnen f r jeden Drehregler und Fader eine separate MIDI Controller Nummer festlegen DAW REMOTE PAGE SELECT ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 PAN SEND Ho PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN 4 CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE O SWING GATETIME VELOCITY UNIT MUL
152. gedr ckt haben um zum Song Mixing Modus zur ckzukehren die STORE Taste um den Song Mixing Store Modus aufzurufen und dr cken Sie dann die ENTER Taste um den Speichervorgang auszuf hren Seite 98 Sichern Sie die gespeicherten Einstellungen f r g die Song Abmischung vor dem Ausschalten des Ger ts im File Modus als Song Daten auf einem USB Speicherger t Seite 98 Da Song Mischvorlagen als Systemdaten Seite 150 im Flash ROM gespeichert werden bleiben sie auch beim Ausschalten des Ger ts erhalten E moS mo sS Bedienungsanleitung A PIANO KEYBOARD ORGAN OA OB JC SYN LEAD SYNPAD SYN COMP CHOIR ELEMENT PERF PART ZONE 10 Ei BE Eu z a MAHRuun a a Aufrufen des Part Edit Displays Dr cken Sie die der gew nschten Part Nummer entsprechende Taste PART 1 16 um das Part GUITAR Edit Display aufzurufen LUCKED Op Zeigt das Display zur Bearbeitung von Part 1 an CHROMATIC SONS PRES EZ3LEr SlowAttack PERCUSSION PARTO1 _FARTSE FARTS PART Od PRE1 PREZ FREI CCHS G11 H143 B41 l r 126 Humber i z9 VOICE MECH Bea OTHER 7 TOHE Er Roll Si Part 1 Edit Part 2 Edit Part 3 Edit Part 4 Edit Part 16 Edit TIPP Speichern der Mischeinstellungen als Vorlage Die im Song Modus und Pattern Modus erstellten Mischeinstellungen k nnen Sie als eigene Mischvorlage speichern Wenn Sie die Mischeinstellungen als Vorlage speichern k nnen Sie dies
153. geladen werden wird der Speicherbereich f r die Wiedergabe berschrieben und die EFFECT BYPASS Taste wird ausgeschaltet Au erdem werden f r eine korrekte Wiedergabe der Demo Songs und Patterns die folgenden Einstellungen ge ndert UTILITY gt F1 GENERAL gt SF1 TG gt Volume NoteShift Tune UTILITY gt F1 GENERAL gt SF4 OTHER gt CtrIRest Daher m ssen Sie von wichtigen Daten unbedingt eine Sicherungskopie auf einem USB Speicherger t anlegen 1 Dr cken Sie gleichzeitig die Tasten FILE und UTILITY MODE voice Q PERFORM C MASTER JJL QO sone PATERN MIXING DEMO LOAD nu Eu LoadTure EN DAW O REMOTE FILE UTILITY FRESS ENTER TO EXEC or COMPARE MNOS MOSS Bedienungsanleitung apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u jj S13 HM Wiedergabe der Demo Songs und Patterns 2 Setzen Sie den LoadType Parameter auf All sie k nnen eine der drei folgenden Optionen festlegen W hlen Sie in diesem Beispiel All aus A L dt sowohl die Demo Song als auch die Demo Pattern Daten Song L dt nur die Demo Song Daten Pattern Ladt nur die Demo Pattern Daten 3 Dr cken Sie die Taste ENTER um die Demo Daten zu laden Nach dem Laden der Daten wird automatisch das Song Play Display aufgerufen Lecl HA1 Loce hel Location Einstellungen fur den essen plea ausgew hlten Song DOO OO OD FE Takt Schlag der a
154. gew nschte Voice aus verschiedenen Voice Banken Preset 1 4 User 1 2 GM Preset ausw hlen siehe unten a Voice Bank User Bank 3 Enth lt die Voices die Sie im Voice D Editor Modus selbst erstellt haben D S Q S PRE1 PRE2 Q PRE3 Q PRE4 ee ee m Preset Bank GM Preset Bank Enth lt die Voices die fest im Enth lt die Voices die entsprechend dem GM Standard zugeordnet Instrument gespeichert sind wurden Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 132 1 Dr cken Sie die Taste VOICE um in den Voice Play Modus zu wechseln Wenn Sie in diesem Status auf der Tastatur spielen erklingt die Voice die im Display angezeigt wird Nachfolgend werden die im Voice Play Modus angezeigten Parameter kurz erkl rt voice Q PERFORM C MASTER Zeigt den MIDI Sendekanal g Transmit Channel der Tastatur an HOILE TCH 1 Einzelheiten hierzu auf Seite 43 USFI 4461 ABl 3 ocT a Zeigt die Oktavlage der Tastatur an 7 Einzelheiten hierzu auf Seite 29 Co The Hunter GEG AEG Dic GBS AEG Sus EA ELH Le 10A ELM Lw l MAFPL IP WE Eee DT ARP1 ARP5 Rufen Sie mit den Tasten SF1 SF5 den der jeweiligen Taste zugewiesenen Arpeggio Typ auf Zeigt die Funktionen an die den jeweiligen Drehreglern zugeordnet sind Informationen hierzu auf Seite 56 Seite 48 Zeigt die gegenw rtig ausgew hlte Voice an Bank und Voice Programmnummer Kategorie und Voice Name USR1 001 A01 Co The Hunter
155. ist Jeder Halbtonschritt entspricht exakt 1 12 einer Oktave es gibt keine Unterschiede in der Spielbarkeit der Tonarten Der Nachteil ist jedoch dass bis auf die Oktaven keines der Intervalle perfekt gestimmt ist PureMaj Pure major Reines Dur Diese Stimmung ist so angelegt dass die meisten Intervalle besonders die gro e Terz und die reine Quinte in der Durtonleiter reine Intervalle sind Dies bedeutet dass die anderen Intervalle entsprechend unrein sind Sie m ssen die Tonart C B angeben in der Sie spielen m chten PureMin Pure minor Reines Moll Genauso wie Reines Dur jedoch f r Molltonarten konzipiert Werckmeist Werckmeister Andreas Werckmeister ein Zeitgenosse von Bach konzipierte diese Stimmung damit auf Tasteninstrumenten in allen Tonarten gespielt werden konnte Dabei besitzt jede Tonart einen eigenst ndigen Charakter Johann Philipp Kirnberger ein Komponist des 18 Jahrhunderts entwarf diese temperierte Skala ebenfalls um Darbietungen in allen Tonarten zu erm glichen Kirnberger Vallot amp Yng Vallotti amp Young Francescantonio Vallotti und Thomas Young beide Mitte des 18 Jahrhunderts entwarfen diese Anpassung an die pythagor ische Stimmung in der die ersten sechs Quinten um den gleichen Betrag verkleinert sind 1 4 Shift 1 4 shifted Normale gleichm ig temperierte Tonleiter die um 50 Cents nach oben Vierteltonverschiebung verschoben ist 1 4 Tone viertelt nig V
156. k nnen Jede dieser Kombinationen aus Voices wird Performance genannt In diesem Modus k nnen Sie e Teilen der Tastatur in vier getrennte Bereiche so volle einander berlagerte Kl nge erzeugen oder als ob Sie auf vier verschiedenen MIDI Keyboards zwei oder mehr verschiedene Parts gleichzeitig spielen w rden spielen zum Beispiel Klavier und Bass was besonders f r Einzelauftritte eingesetzt werden kann e Speichern Ihrer bevorzugten Einstellungen f r den Voice Performance Song oder Pattern Modus und sofortiges Aufrufen des Modus und der Benutzereinstellungen per Tastendruck O Erstellen von Mixing Erstellen eigener Songs Erzeugen von Rhythmus Einstellungen Patterns Song Modus Song Mixing oder SONG Taste Pattern Modus Pattern Mixing Modus Im Song Modus k nnen Sie eigene Songs erstellen PATTERN Taste MIXING Taste gem Sie hr Spiel mit den mom Mods erzeugten Indiesem Modus k nnen Sie de verschiedenen In lesem Modus k nen Sie verschiedene g y Bausteine eines Songs Rhythmen und Patterns f r Mischeinstellungen vornehmen Sie k nnen die Pole INS NSN recreate Intro Strophe Hauptmelodie Refrain usw einzeln Pegelbalance zwischen den Parts eines Songs oder erstellen Patterns einstellen sowie die jeweilige Stereoposition und die j auf den Song das Pattern angewendeten Effekte festlegen Steuern der Computer DAW Sichern von Daten Einstellen der mit dem MO File Modus Syst
157. nnen als Song Pattern Daten und als nicht mit einem bestimmten Song Pattern verkn pfte Mischvorlage Mixing Template gespeichert werden Datentypen Voice Mixing Voice Performance Master Mischvorlage Systemeinstellungen BOOMS Einzelheiten zu den Datentypen die Sie auf diesem Instrument erstellen k nnen den internen Speicherpositionen an denen sie abgelegt werden und den beim Speichern der Daten auf einem USB Speicherger t verwendeten Dateitypen finden Sie unter Speicherstruktur auf Seite 149 Sichern von Daten auf USB Speicherger ten B Verwenden von USB Speicherger ten Achten Sie bei der Verwendung von USB Speicherger ten darauf diese an die USB TO DEVICE Buchse anzuschlie en und beachten Sie die folgenden wichtigen Vorsichtsma regeln E Kompatible USB Ger te Schlie en Sie an die USB TO DEVICE Schnittstelle ausschlie lich USB Speicherger te an z B eine Festplatte ein CD ROM Laufwerk eine Flash Disk oder ein anderes Laufwerk Andere Ger te wie eine Computertastatur oder Maus k nnen nicht benutzt werden Es k nnen sowohl Ger te vom busbetriebenen ber das Hostger t betriebenen Typ als auch batterie oder netzbetriebene Ger te mit eigener Stromaquelle verwendet werden Der MO unterst tzt nicht notwendigerweise alle im Handel erh ltlichen USB Speicherger te Yamaha bernimmt keine Garantie f r die Betriebsf higkeit der von Ihnen erworbenen USB Speicherger te
158. s 3 MW Erstellen von Patterns TIPP Erstellen von ausschlie lich f r Ihre Songs Patterns verwendeten Mixing Voices Wenn Sie Ihrem Song oder Pattern User Voices zuweisen und sie dann im Voice Edit Modus bearbeiten klingen die Voices m glicherweise anders als erwartet Mit dieser praktischen Funktion k nnen Sie speziell f r Ihre Songs und Patterns bestimmte Mixing Voices erstellen Auf diese Weise wird sichergestellt dass die Voices genauso klingen wie sie f r den Song oder das Pattern bearbeitet wurden Mixing Voices k nnen mit dem Song oder Pattern gespeichert werden BEITESB Nur Normal Voices k nnen als Mixing Voices erzeugt bearbeitet werden Rufen Sie den Song Modus Pattern Modus auf und w hlen Sie die Song Nummer Pattern Nummer aus 2 Dr cken Sie die MIXING Taste das Kontrolll mpchen leuchtet auf und w hlen Sie den Part aus der die gew nschte Voice enth lt m x nG Ih i BEIE EIETERIERTESTER TEE ER CF LOST BAGO GT RF OR OR DSC AP AF Me AP FAH ee a I I at TRACK 2 4 5 7 OSELECT esessee5 L ELEMENT PERF PART ZONE O 9 O10 O11 O12 013 14 15 Ei EI EU EU EU Jo 3 Dr cken Sie die Taste F5 VCE ED Voice Edit um den Mixing Voice Edit Modus aufzurufen BIITESB Den Mixing Edit Modus k nnen Sie nur aufrufen wenn Sie einen Part mit einer Normal Voice ausw hlen 4 Rufen Sie je nach Bedarf das Common Edit oder Element Edit Display auf Diese Displays sind mi
159. sich diese Angabe automatisch entsprechend der Pattern Wiedergabe Sie k nnen die gew nschte Taktnummer direkt eingeben indem Sie das Number Input Fenster verwenden das ber die Taste INFORMATION aufgerufen wird S SF1 ARP1 Arpeggio 1 SF5 Sie k nnen diese Tasten mit den gew nschten Arpeggio Typen belegen und diese dann w hrend Ihres Spiels E ARP5 Arpeggio 5 auf der Tastatur jederzeit aufrufen aS F2 GROOVE Grid Groove Identisch mit dem Parameter im Song Play Modus Siehe Seite 178 F3 TRACK SF1 CHANNEL SF2 OUT SW Output Switch SF3 TR VCE Track Voice Spur Voice Identisch mit dem Parameter im Song Play Modus Siehe Seite 178 Identisch mit dem Parameter im Song Play Modus Siehe Seite 179 Legt fest ob die in den Phrasendaten enthaltenen Programmwechsel wirksam sind oder nicht Fur die meisten Anwendungen sollte hier off eingestellt sein Beispiel Wenn eine Phrase Voice Wechsel Programmwechsel enth lt Sie jedoch nicht m chten dass die Voice mitten in der Phrase wechselt stellen Sie hier off ein Spuren f r die hier off festgelegt ist werden automatisch mit der Voice Nummer wiedergegeben die diesem Siete Snpoyy Buos I er T Part im Mixing Modus zugewiesen ist DOMAN Die in die Phrase eingebettete Phrasen Voice kann im Voice Display des Pattern Record Modus angegeben werden N Seite 198 aoz 3 F4 PATCH Informationen h
160. sind Song Aus MIDI Ereignissen oder MIDI Events bestehende Musikdaten Grundlagen der Bedienung Pattern Rhythmische Muster die aus MIDI Events bestehen und zur Schleifenwiedergabe Loop Playback verwendet werden Master Ein Programm in dem Sie alle Einstellungen der einzelnen Modi Voice Performance Song und Pattern registrieren k nnen File Datei Zusammenstellung mehrerer Einstellungen zum Speichern und Verwalten der von Ihnen erstellten Daten Betriebsarten Modi Struktur der Betriebsarten Modi Die Datenstruktur in diesem Synthesizer ist mittels verschiedener Modi organisiert von denen jeder Modus eine bestimmte Gruppe von Vorg ngen und Funktionen umfasst Beachten Sie dass es je nach Status des Klangerzeugers zwei grundlegende Arten von Modi gibt Der erste Typ umfasst den Voice und den Performance Modus Der interne Klangerzeuger wird im monotimbralen Betrieb verwendet was bedeutet dass nur eine Voice bzw nur ein MIDI Datenkanal verwendet wird Der zweiten Typ umfasst den Song und den Pattern Modus Der interne Klangerzeuger wird im multitimbralen Betrieb verwendet was bedeutet dass mehrere Voices bzw mehrere MIDI Kan le benutzt werden Dar ber hinaus gibt es weitere drei Sondermodi Im Master Modus k nnen Sie Ihre gew nschten Einstellungen in den einzelnen Modi Voice Performance Song Pattern speichern und bei Bedarf jederzeit mit einer einzigen Taste sofort aufrufen Im File Modus k nnen Sie die
161. swweibolg Sul uoyaqleag 5 Erstellen Sie Ihr eigenes Drum Kit indem Sie die Schritte 3 4 wiederholen 6 Speichern Sie das erstellte Drum Kit als Drum Voice im User Speicher Die bearbeitete Voice kann im Voice Store Modus i Bank Ban ne gespeichert werden Siehe auch Seite 60 Humber THE Pre way Category ElementSu or Pet Bonga Hi J WARE EEE 3 AHF 7 Bearbeiten von Voices jj TIPP Festlegen der Schlagzeugtaste Drum Key f r unabh ngige ge ffnete und geschlossene Hi Hat Sounds VOICE gt Auswahl Drum Voice gt EDIT gt Auswahl Taste gt F1 OSC gt SF5 OTHER AltnateGroup Bei einem echten Schlagzeug k nnen manche Schlagzeuginstrumente rein physikalisch nicht gleichzeitig gespielt werden z B eine offene und geschlossene Hi Hat Um dies nachzuempfinden k nnen Sie die gleichzeitige Wiedergabe von Schlaginstrumenten verhindern indem Sie sie derselben alternierenden Gruppe zuordnen Die Preset Drum Voices weisen viele solcher Zuweisungen zu alternierenden Gruppen auf um den Klang so authentisch und nat rlich wie m glich zu machen Wenn Sie eine Voice ganz neu erstellen k nnen Sie diese Funktion verwenden entweder um einen authentischen Klang zu gew hrleisten oder um Spezialeffekte zu erstellen bei denen die Erzeugung eines Klangs den vorhergehenden unterbricht Rufen Sie im Voice Edit Modus das Key Edit 4 Schlagen Sie die Taste an die Hi Hat Clos
162. temporar gespeichert werden Seite 150 BIITESB Parametereinstellungen im Song Mixing Modus und Song Mixing Edit Modus k nnen entweder als Vorlage im internen Flash ROM oder als Teil eines Songs gespeichert werden Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 94 F1 VOL PAN In diesem Display k nnen Sie die Panoramaposition und die Lautst rke f r jeden Part jede Spur einstellen PAN Legt f r jeden Part die Stereo Panoramaposition fest Einstellungen L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts Pattern Modus E1 E TE VOLUME Lautst rke Legt die Lautst rken der einzelnen Parts fest so dass Sie die Lautst rken s mtlicher Parts optimal aufeinander abstimmen k nnen Referenzteil Einstellungen O 127 DOMAN Sie k nnen die Lautst rke auch mit den Schiebereglern einstellen Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 52 2 8 O Do F2 VOICE In diesem Display k nnen Sie eine Voice f r jeden Part ausw hlen Es k nnen auch Mixing Voices ausgew hlt werden DOMAN Zur Auswahl von Voices mit Ausnahme von Mixing Voices k nnen Sie hier auch die Category Search Funktion einsetzen E O F3 EFFECT A Durch Dr cken der Taste F3 EFFECT im Song Mixing Modus wird das Display SONG gt MIXING EDIT gt COMMON F6 EFFECT im Z Song Mixing Edit Modus aufgerufen In diesem Display k nnen Sie die Effektparameter f r den aktuellen Song einstellen Einzelheiten hierzu finden Sie a
163. ten steuern Wenn der MO Controller Daten empf ngt die diesen Einstellungen entsprechen reagiert der interne Klangerzeuger so als ob die Controller des Instruments verwendet w rden Der MO besitzt keine Buchse f r den Anschluss eines Breath Controllers Blaswandler Wenn er Controller Meldungen ber die in diesem Parameter festgelegte Controller Nummer empf ngt reagiert der MO jedoch so als ob ein Blaswandler verwendet w rde BC Breath Controller Der MO besitzt keine Buchse f r den Anschluss eines Ribbon Controllers Gleitband Wenn er Controller Meldungen ber die in diesem Parameter festgelegte Controller Nummer empf ngt reagiert der MO jedoch so als ob ein Gleitband verwendet w rde RB Ribbon Controller Gleitband Legt die Controller Nummer fest die generiert wird wenn Sie ASSIGN 1 Drehregler 3 und ASSIGN 2 AS1 Assign 1 Drehregler 4 bet tigen w hrend die L mpchen PAN SEND und TONE beide eingeschaltet sind AS2 Assign 2 Voice Modus Legt die Controller Nummer fest die generiert wird wenn Sie den an die Buchse FOOT CONTROLLER FC1 Foot Controller 1 Fu regler 1 angeschlossenen Fu regler Foot Controller bet tigen Der MO hat nur eine Buchse f r den Anschluss eines Foot Controllers Fu regler Wenn er Controller Meldungen ber die in diesem Parameter festgelegte Controller Nummer empf ngt reagiert der MO jedoch so als ob ein zweiter Fu regler verwendet w rd
164. und Software Computer bob o5 almin ololololal amp 5 OS Fooooono oo B50 m i ___ A OOOO Oooo Mit Studio Connections kompatible Sequenzer Software Mit Studio Connections wie Cubase SX 3 kompatibler Klangerzeuger a ee ee eee eee ee ee hi hal ala al ala al lca moet o TN non Tu Jee Mit Studio Connections kompatibles Mischpult Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware B Fernbedienung der Software e sa a o o lt o ao e 2 s a u o o gt 0 00 oose s OCoOoCoco oo c oo u ae e gt oa 0e u Mit dieser leistungsstarken Funktion k nnen Sie Ihre Musik Audio Softwareprogramme steuern indem Sie anstelle der Maus und der Tastatur Ihres Computers die Fader und Tasten am Bedienfeld des MO verwenden Der MO kann eingesetzt werden um Sequenzersoftware und DAW Software Digital Audio Workstation wie z B Cubase SX Logic und SONAR zu steuern Diese Sequenzer oder DAWs sind bereits so eingestellt dass sie auf bestimmte Hardwarecontroller reagieren Computersoftware die vom Instrument aus gesteuert werden kann
165. werden SONG ocer PATTERN UTILITI es SEQ SF2 Ole RAR Seite 207 Festlegen des MIDI Sendekanals Festlegen des MIDI Sendekanals der Tastatur im Voice Modus Performance Modus UTILITY F5 MIDI gt SF1 CH KBDTranstCh ceeeeesneeeeennenennnnnnneennnnnnnnnnnenennnennnnenennennnnnnnenenennnnnnnnnneen ee nnennnnnnenn Seite 209 Festlegen des MIDI Sendekanals und ports f r jede Spur eines Songs Patterns SONG oder PATTERN gt Auswahl Song Pattern gt F3 TRACK gt SF1 CHANNEL 0 nnnnnneeenenenenneenee nenn Seite 178 Festlegen des MIDI Sendekanals der Arpeggio Wiedergabe Da EI Eee RE RESES Seite 206 Festlegen des MIDI Empfangskanals Festlegen des MIDI Empfangskanals der Tastatur im Voice Modus Performance Modus EEE EEE TEE SERRER Seite 209 Festlegen des MIDI Empfangskanals f r jeden Part eines Songs Patterns SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT Auswahl Part gt F1 VOICE gt SF2 MODE ReceiveOh Seite 191 Festlegen von Parametern zur bertragung Erkennung von Programmwechseln Ein Ausschalten der bertragung von Bank Select Meldungen und Programmwechseln bei der Auswahl einer Voice oder Performance eee Seite 209 Ein Ausschalten der Auswahl von Voices Performances des MO von einem externen MIDI Gerat UTILITY F5 MIDI SF2 SWITCH BankSel PgmChanoge ec Seite 209 SONG oder PATTERN Ausw
166. y Einstellung Auswahl entsprechend Song Pattern Song Pattern Song Pattern Part Gruppen A H Mixing Modus Part Auswahl Mute Einstellung Mixing Voice Element Auswahl 1 4 und Edit Modus Element 0 12 amp CATEGORY SEARCH Taste Seite 42 Wenn diese Taste eingeschaltet ist k nnen die Bank und Gruppentasten zur Auswahl der Voice Performance Kategorie verwendet werden SECTION Taste Seite 73 Wenn diese Taste im Pattern Modus eingeschaltet ist k nnen Sie mit den Gruppentasten A H die Pattern Sections A H sowie mit den Banktasten PRE1 die Pattern Sections I P auswahlen amp TRACK SELECT Taste Seite 76 Wenn diese Taste im Song Pattern Modus aktiviert ist k nnen Sie mit den Nummerntasten 1 16 die entsprechenden Song Pattern Spuren auswahlen Der Ein Aus Zustand dieser Taste wirkt sich je nach ausgew hltem Modus unterschiedlich auf die Nummerntasten 1 16 aus Siehe oben unter Nummerntasten 1 16 MUTE Taste Seite 74 Wenn diese Taste im Song Pattern Modus aktiviert ist k nnen Sie mit den Nummerntasten 1 16 die entsprechenden Song Pattern Spuren stummschalten Dr cken Sie die Nummerntasten 1 16 w hrend Sie diese Taste gedr ckt halten um die entsprechende Spur des aktuell ausgew hlten Songs Patterns auf Solo zu schalten Der Ein Aus Zustand dieser Taste wirkt sich je nach ausgew hltem Modus unterschiedlich auf die Nummerntasten 1 16 au
167. 00ennnnnnnnneeeennnnnnnneene nenn Seite 70 e Zuweisen von Controller Nummern zu jedem Controller 222244044444000nnsneeeennnnnnnnnenneennnnnnnnnnnennnnnnnnneneennnnnnnnnnnnen ee nnnnnnnsnnnnn Seite 72 e Einstellen des Pitch Bend Bereichs VOICE Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL gt SF5 OTHER gt PB Upper PB Lower Seite 154 SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F1 VOICE SF5 OTHER PB Upper PB Lower Seite 191 berpr fen des derzeit f r die Drehreglersteuerung zugewiesenen Parameters 2 202040422nennnnenenneneenneennnenennenen nennen Sears sy as cect eae VERREHERTEERERRECHERRERTEREIEEUILEINUENERTERRERTEERETERRLENDERG Seiten 56 Voice Modus 65 Performance Modus 96 Song Pattern Modus e berpr fen des derzeit f r die Fadersteuerung zugewiesenen Parameters 00 0 00 0 ccccccccccccccesecestesessesestesessessvavsteatsteseetesertesteresterees Seite 52 e Starten Anhalten von Songs oder Patterns durch Bet tigen eines Fu schalters UTILITY F4 CTL ASN SF3 FT SW Seite 209 e Andern einer Voice oder Performance durch Bet tigen eines Fu schalters UTILITY gt F4 CTL ASN SF3 FT SW Seite 209 e Ein Ausschalten der Arpeggio Wiedergabe durch Bet tigen eines FuBschalters UTILITY gt F4 CTL ASN gt SF3 FT SW Seite 209 e
168. 1 a 19 1 aaa LE Eaa a rR eee 1 Hase Jane sus wre 1 E73 1 gN Sect ion A Meas 801 ci ED COPY H TRACK O3 O4 05 06 O07 O8 OSELECT ELEMENT PERF PART ZONE 10 O 11 O12 O13 O14 O15 O 16 LJLILICLILILIJLI Wahlen Sie eine Spur aus Zeigt die Kategorie der j Preset Phrasen an Zeigt die Phrasennummer an yy Ekl ALIE es Mal HiJE 4 4 Meal a er aan nn mes zu nme zum I 1911 141 1 goood Fi 9 1337 1 1533 1 141 8131 1223 1 167 1 Sections A Meas Hal 2 ae E COrY h it GROOVE ACH Hl SEQ TRANSPORT ka 4 gt gt LOCATE___a1___2 Q O REC m gt DEC NO INC YES LJ Wahlen Sie eine Preset Phrase aus Spielen Sie das Pattern um die zugewiesene Phrase zu horen 6 Dr cken Sie die Taste W um die Wiedergabe anzuhalten Dr cken Sie die Taste F1 PLAY um in den Pattern Play Modus zur ckzukehren Erstellen von Patterns jj TIPP User Phrasen Zus tzlich zu den vorprogrammierten Preset Phrasen k nnen Sie eigene User Phrasen anlegen Diese werden mit im Pattern Modus aufgezeichneten MIDI Daten erstellt User Phrasen bieten den zus tzlichen Vorteil dass Sie die Kl nge von anderen Instrumenten verwenden k nnen So k nnen Sie z B einen Bass eine Gitarre ein Klavier und andere Parts sowie Schlag und Perkussionsinstrumente aufnehmen Genauere Informationen finden Sie auf Seite 81 TIPP Ein und Ausschalten von Phras
169. 1 480 Viertelnote e gt VELO Velocity Legt fest wie laut die ausgew hlte Note erklingt Einstellungen 1 127 U u 23 PitchBend Durch derartige Events werden kontinuierliche Anderungen der Tonh he bestimmt Diese Events werden durch E Bet tigen des Pitch Bend Rads erzeugt o3 gt DATA Daten Legt die Pitch Bend Daten fest p Einstellungen 83192 8191 ProgramChange Diese Events bestimmen die Voice f r die ausgew hlte Spur BANK Legt die Voice Bank fest Einstellungen 000 127 BETTS Bank Select MSB und LSB sind eigentlich Bestandteil der Controller Events siehe unten Da diese Events jedoch speziell zur Auswahl von Voices dienen werden sie hier aufgef hrt und erl utert snpoyy uioned Mi IEIS PC NO Legt die Voice fest aus der durch die oben beschriebenen MSB und LSB Events ausgew hlten Bank Programmwechselnummer Einstellungen 000 127 D BEMIS Eine vollst ndige Liste der verf gbaren Voice B nke und Nummern finden Sie in der Voice Liste in der separaten Datenliste ControlChange Controller Diese Events steuern den Klang und bestimmte Parameter der Voice und werden normalerweise durch das D Betatigen eines Controllers z B des Modulationsrads eines Dreh oder Schiebereglers oder eines Ts ae FuBreglers erzeugt aufgenommen S gt CTRL NO Controller Nummer Legt die Controller Nummer fest Einstellungen 000 127 BEMIS Einzelhei
170. 1 8 Drehen Bearbeitet den jeweiligen Parameter auf Seite 2 und den folgenden Seiten SEND EFFECT Modus SENDSYMASTER EFFECT Modus MASTER nur Global Modus Drehregler 1 ndert die Steckplatznummer nur auf Seite 1 Drehregler 2 Schaltet die Effekte ein oder aus nur auf Seite 1 Drehregler 1 8 Bearbeitet den jeweiligen Parameter auf Seite 2 und den folgenden Seiten INSTRUMENT Modus INSTRUMENTS nur Global Modus ndert die Steckplatznummer nur auf Seite 1 Drehregler 1 Drehregler 2 Schaltet den Klangerzeuger der Software ein oder aus nur auf Seite 1 Drehregler 1 8 Bearbeitet den jeweiligen Parameter auf Seite 2 und den folgenden Seiten Die zu bearbeitenden Parameter variieren je nach zugewiesenen Effekt und Software Klangerzeuger Es sind noch weitere also die vorstehend aufgelisteten Vorg nge verf gbar Einzelheiten hierzu finden Sie in der betreffenden Dokumentation von Mackie Control Beim Steuern von SONAR 4 Funktionen von Mackie Control die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesen sind ASSIGNMENT SENDS PLUG INS DIAL RESET KN1 4 5 8 FADER BANKS FLIP EDIT NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 CHANNEL L CHANNEL R Fr BANK L BANK R TRACKS DIALOG WINDOW OK ENTER CANCEL NEXT WINDOW CLOSE WINDOW KN1 4 5 8 NEW AUDIO NEW MIDI FIT TRACK FIT PROJECT Oo o om m TRACK MAIN DIAL RESET KN1 4 5 8 SAVE UNDO REDO BANK L BANK R Cp e es pr Tw
171. 1 ASSIGN 2 PAN SEND bo PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN 4 CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE SWING GATETIME VELOCITY UNIT MULTIPLY TONE LOW MID HIGH MID HIGH Stellen Sie die Drehregler wahrend der Arpeggio Wiedergabe ein Einzelheiten zu den mit den Drehreglern steuerbaren Funktionen finden Sie auf Seite 51 Wenn Sie mit den Ergebnissen zufrieden sind k nnen Sie die nderungen als User Voice Performance Song oder Pattern speichern Seiten 60 66 99 moOs mo os Bedienungsanleitung ao Quick Guide Spielen auf dem MO apiny JINO OIN Wap jne uajaids HM Verwenden der Controller auf dem MO Verwenden der Controller auf dem MO In diesem Abschnitt erfahren Sie wie Sie mit den Controllern des MO die Sounds ndern k nnen Informationen zur Verwendung externer Controller finden Sie auf Seite 69 Pitch Bend Rad Mit dem Pitch Bend Rad wird die Tonh he der gespielten Noten nach oben wenn das Rad vom Spieler weggedreht wird oder nach unten wenn das Rad zum Spieler hin gedreht wird ver ndert Das Pitch Bend Rad ist selbstzentrierend kehrt also beim Loslassen automatisch in die Ausgangslage zur ck Probieren Sie das Pitch Bend Rad aus w hrend Sie eine Taste auf der Klaviatur spielen Pitch Tonh he h her gt MANA Beim Spielen einer Performance h ngt der Pitch Bend Bereich von der Einstellung der Voice im Voice Modus ab die den jeweiligen Parts der Performance zugewiesen wurde Pitch To
172. 224 OSC Oszillator una 158 165 Portamento TIME n e 224 OSZTON ee E E E N e nee 132 PortaMode Portamento Mode 151 OUT CH Ausgangskanal 178 Portasw Portamento Switch une 151 171 OUT SW Output Switch une 196 PortaTime Portamento Time 0 151 171 OUTPUT L MONO und R ann 19 Power Schalter eenneenn 20 OutputSwitch Ausgangsschalter 173 180 206 PowerOnMode Einschaltmodus 206 210 Overdub berlagern un 138 PRESET nenne 217 Preset Bank nes anderen 40 Preset Phrase sseessiisririierrrrerrrrrerrrrerrrrreen 78 P Program Change Programmwechsel 182 225 Programi BON OEREER EA iannus i teen 33 Pam seraa T 162 172 175 180 189 224 PinQuantize Pattern Quantisierung 207 Pan Stereobalance eenen 154 PtnTempoHold Pattern Tempo halten 207 PAN SEND Taste aier 51 Punch In Out Aufnahme Ein Ausstieg 88 139 234 moS mo sS Bedienungsanleitung PureMaj Pure major eessen 169 PureMin Pure Minor neen 169 Put Phrase To Song Phrase in Song einf gen een 200 Put Track To Arp Spur auf Arpeggio setzen 188 201 Q Q Frequenzcharakteristik 0 172 QuUantisSierUNg sisccssciccnsarectaeasdaceecsnencaboreetceadeann 80 Quantize Quantisieren 179 183 198 N ee 70 QUICK SET nern 208
173. 27 DEPTH 64 0 63 BETTS N heres zum FEG finden Sie auf Seite 133 In diesem Display k nnen Sie den Key Follow Effekt einstellen das hei t wie die Klangfarbe des Elements und sein Filter EG auf die von Ihnen gespielten Noten oder Oktavenbereiche reagieren CutoffSens Cutoff Sensitivity Bestimmt wie sehr die Noten insbesondere ihre Position oder ihre Oktavlage den Filter des ausgew hlten Empfindlichkeit der Elements beeinflussen Als Grundeinstellung f r den CutoffSens Parameter wird als Center Key n chster Grenzfrequenz Parameter der Wert C3 verwendet Ein positiver Wert senkt die Cutoff Frequenz f r tiefere Noten ab und hebt sie f r h here Noten an Negative Werte erzeugen den genau umgekehrten Effekt Einstellungen 200 O 200 Hier wird angezeigt dass als Center Key f r den oben erw hnten Parameter Cutoff Sensitivity ein C3 eingestellt ist Bei C3 bleibt die Klangfarbe also unver ndert F r andere gespielte Noten ndert sich die Cutoff Frequenz entsprechend der jeweiligen Note und der Einstellung fur Cutoff Sensitivity Beachten Sie dass es sich hier lediglich um eine Anzeige handelt der Wert selbst kann nicht ge ndert werden Einstellungen C 2 G8 EGTimeSens Bestimmt wie sehr die gespielten Noten insbesondere deren Position oder deren Oktavlage die Time Parameter EG Time Sensitivity des Filter EGs des ausgew hlten Elements beeinflussen Keine Ver nderung der FEG Time Parameter erfolgt bei
174. 4 Depth Offset Element 1 Element 4 neen 197 DRAM Speicherbereich 150 Dreieckswelle sneeeessseeeenseneeennnneeennnnen 163 DRUM KITS Taste 41 Drum Voice Datensatz 41 132 Drum Voice Edit spsecetenertiiucs sam punituiudinrrndiopabeees 57 Dry Level nee ee 175 Dual BEF Dual Bandsperrfilter 170 Dual BPF Dual Bandpassfilter 170 Dual HPF Dual Hochpassfilter 170 Dual LPF Dual Tiefpassfilter 170 Dumpexlntrval Dauer des Bulk Dump Intervalls nenne 207 E ECHO eere era E crate nai N 109 Echtzeitaufnahme ss cc 82 88 138 Edit Recall een 37 EDIT Ta SiE nee 24 53 63 Edit INdikator een ae 36 Edit P fferspeicher a as enesneau 150 EF BYPS Effektumgehung 205 EF SEND Effekt Send Pegel 175 189 191 EFFEC eee anne 151 158 171 173 189 191 EFFECT BYPASS Taste unse 16 140 Effect Off ee ee ki 140 Effect Off aUS aus ee kann 140 PMGCT1 Depth nun 225 Effets Depth een 225 EFFECT BYPASS Taste 140 EffektverbiNndung ae ee 142 EG Envelope Generator 152 171 FODSPUN persero Henna EEEE 159 161 EG NS nee 159 160 162 EGTimeSens EG Time Sensitivity 160 161 162 Einzelschrittaufnahme 193 Ele
175. 4 O 15 O 16 Saute JL Ae JJJ OLO MOS MOS Bedienungsanleitung Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO MW Erstellen von Patterns Erstellen von Patterns Wenn Sie einen Song erzeugen geh rt der Rhythmus zu seinen wichtigsten Aspekten Er ist meistens der Aspekt mit dem Sie anfangen und bildet die Grundlage f r den Rest der Musik Im Pattern Modus erhalten Sie die Werkzeuge zum Erzeugen von Rhythmus Patterns f r die Song Begleitung Die grundlegenden Schritte f r die Verwendung von Patterns zur Song Erzeugung werden im Folgenden kurz beschrieben 1 Erzeugen Sie im Pattern Modus die Phrasen die zur Begleitung und den Song verwendet werden sollen und verketten Sie sie 2 Konvertieren Sie die Pattern Daten in einen Song Zum Erstellen von Patterns stehen Ihnen drei Methoden zur Verf gung e Erstellen von Patterns mit Preset Phrasen und Arpeggio Funktion e Erstellen von Patterns mit User Phrasen e Erstellen von Patterns mit Echtzeit und Einzelschrittaufnahmen N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern apiny JINO Einrichten des Instruments zum Erstellen von Patterns Mischeinstellungen W hlen Sie zun chst das gew nschte Pattern aus und weisen Sie den einzelnen S
176. 44 1 KHz 24 Bit Das Instrument verf gt ber zwei USB Schnittstellen USB TO HOST zum Anschlie en an einen Computer und USB TO DEVICE zum Anschlie en an Speicherger te wie Festplatte oder Flash Disk Kompatibilit t mit den leistungsf higen Softwareanwendungen Voice Editor und Multi Part Editor von Yamaha mit umfassender intuitiver Bearbeitung aller Parameter auf Ihrem Computer MOS MOSS Bedienungsanleitung Seite 42 Seite 44 Seite 140 Seite 51 Seite 73 Seite 78 Seite 48 Seite 84 Seite 89 Seite 122 Seite 33 Seite 113 Seite 103 Seite 31 Seite 112 MH So verwenden Sie diese Bedienungsanleitung So verwenden Sie diese Bedienungsanleitung Anwendungsindex Seite 9 Dieses Verzeichnis ist nicht nach einzelnen Begriffen sondern nach Funktionen und Anwendungen geordnet so dass Sie schnell und bequem herausfinden k nnen wie ein bestimmter Vorgang ausgef hrt wird oder wo Sie Informationen zu einem bestimmten Thema erhalten Bedienelemente und Anschl sse uuu0u00uu0unnuuuunnnunnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnm nun nun nnnnnnnnnn nun Seite 14 Dieser Abschnitt bietet eine bersicht ber alle Tasten Steuerelemente und Anschl sse des Instruments Aufbauen und Spielen zu nn TREE Seite 20 Es wird dringend empfohlen diesen Abschnitt vor allen anderen Abschnitten der Bedienungsanleitung zu lesen Er enth lt Informationen zur Inbetriebnahme und Benutzung Ihres neuen Instruments
177. 6 Bandpassfilter 6 dB Okt una 170 CUME eae ERE R 159 161 162 CUOI e ea E OBERE 160 161 176 232 moS mo sS Bedienungsanleitung C toff FreqUENZ au unten 133 CutoffSens Cutoff Sensitivity 161 D Data Decrement Datenwertverringerung 225 Data Entry LSB Dateneingabe LSB 224 Data Entry MSB Dateneingabe MSB 224 Data Increment Datenwerterh hung 225 AISI OCI unse ke 214 VAN CVA seen aan 35 DAW Digital Audio Workstation 110 DAW REMOTE Taste 115 DC IN Gleichspannungseingang 20 DEC NO Taste sau lesen 35 Decay Decay Time u 176 Decay Zeit nn 225 D E E ee 156 Delay Delay Time seen ae 156 DENARENA e E E 158 DelayTEMPOSYNCG neseeeseneseeeeenennennnnnnnnnneennn 158 DELETE L schen u 171 181 204 212 Delete Measure Takt l schen 188 Demo Songs Pallerns susanne 73 Depth St rke Anteil een 70 Depth Anteil are 155 157 Dest Destination s 155 157 Dest Ziel ss essssiiiuisssrirrrisrrrrrrrerrrrirrerrrrrren 208 DENE ereet bape EEEE EEEE 176 DeviceNo Ger tenummer nicec 209 DIGITAL OUT Digitalausgang 19 Display Meldungen s22022seeeeee nee 221 DISTANCE Seo WIRNENRN 160 Divide Drum Track Schlagzeugspur auftrennen 188 201 DptRatio EL1 EL
178. 7 0 64 127 0 64 127 Velocity mit der Sie eine Note spielen F2 OUTPUT SF1 VOL PAN Lautstarke Pan Volume Legt die Lautst rken der einzelnen Parts fest so dass Sie die Lautst rkeverh ltnisse der Parts einstellen k nnen Einstellungen 0 127 Legt f r jeden Part die Stereo Panoramaposition fest Einstellungen L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts Legt fest ob die individuellen Pan Einstellungen f r jede Voice ausgew hlt Uber VOICE gt EDIT gt Element Auswahl gt F4 AMP gt SF1 LVL PAN Pan angewendet werden oder nicht Wird dieser Parameter ausgeschaltet off ist als Panoramaposition f r den ausgew hlten Part die Mitte eingestellt Pan VoiceELPan Voice Element Pan Einstellungen on off In diesem Display k nnen Sie f r jeden Part den Send Pegel und den Dry Pegel festlegen die an die Systemeffekte gesendet werden N heres zu den Effektverbindungen im Performance Modus finden Sie auf Seite 149 Legt den Sendepegel f r den Reverb Effekt des ausgew hlten Parts fest was Ihnen eine genaue Steuerung der Reverb Balance zwischen den Parts erm glicht Einstellungen 0 127 Legt den Send Pegel f r den Chorus Effekt des ausgew hlten Parts fest wodurch Sie das Chorus Mischverh ltnis aller Parts einstellen k nnen Einstellungen 0 127 Legt den Pegel des unverarbeiteten dry Sounds des ausgew hlten Parts fest wodurch Sie das Effekt Mischverh ltnis aller Par
179. 71 E i 103 G 7 008 A 8 040 C 8 072 E 8 104 G 8 009 A 9 041 C 9 073 E 9 105 G 9 010 A 10 042 C 10 074 E 10 106 G 10 011 A 11 043 C 11 075 E 11 107 G 11 012 A 12 044 12 076 E 12 108 G 12 013 A 13 045 C 13 077 E 13 109 G 13 014 A 14 046 C 14 078 E 14 110 G 14 015 A 15 047 C 15 079 E 15 111 G 15 016 A 16 048 C 16 080 E 16 112 G 16 017 B 1 049 D 1 081 F 1 113 H 1 018 B 2 050 D 2 082 F 2 114 H 2 019 B 3 051 D 3 083 F 3 115 H 3 020 B 4 052 D 4 084 F 4 116 H 4 021 B 5 053 D 5 085 F 5 117 H 5 022 B 6 054 D 6 086 F 6 118 H 6 023 B fi 055 D 7 087 F 4 119 H 7 024 B 8 056 D 8 088 F 8 120 H 8 025 B 9 057 D 9 089 F 9 121 H 9 026 B 10 058 D 10 090 F 10 122 H 10 027 B 11 059 D 11 091 F 11 123 H 11 028 B 12 060 D 12 092 F 12 124 H 12 029 B 13 061 D 13 093 F 13 125 H 13 030 B 14 062 D 14 094 F 14 126 H 14 031 B 15 063 D 15 095 F 15 127 H 15 032 B 16 064 D 16 096 F 16 128 H 16 BOOMS Beim Ausw hlen einer Voice und eines Patterns m ssen Sie eine der Banktasten dr cken bevor Sie die Gruppen und Nummertaste dr cken BONS Die Anzahl der Nummern ist je nach Programm unterschiedlich Beispielsweise k nnen Sie f r Normal Voices Performances und Master die Nummern 001 128 und f r Songs und Patterns die Nummern 001 064 ausw hlen Bewegen des Cursors und Einstellen von Parametern Bewegen des Cursors und Einstellen von Parametern Parameterwerte ndern bearbeiten Wenn Sie das Datenw hlrad nach rechts drehen im Uhrzeigersinn erh h
180. 80 SONG gt Song Auswahl gt MIXING gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP Seite 190 BEIITESB Parameter f r die Arpeggien im Song Modus geh ren zum Mixing Daher k nnen Sie sie wenn Sie m chten im Song Mixing Store Modus im internen Speicher DRAM zwischenspeichern und sie dann im File Modus als Song Daten auf dem USB Speicherger t sichern Pattern Modus Die Parameter f r den Arpeggio Typ werden bei der Auswahl eines Patterns aufgerufen einschlie lich der MIDI Ausgabeparameter f r die Arpeggio Wiedergabe PATTERN Pattern Auswahl gt MIXING gt EDIT gt COMMON F3 ARP Seite 202 Den Funktionstasten SF1 SF5 Arpeggio Typen f r die PATTERN Pattern Auswahl gt F1 Wiedergabe Seite 196 inzelnen Patt i u EE PATTERN Pattern Auswahl gt REC Aufnahme gt F3 ARP Seite 198 Arpeggio Typ Parameter bei der Aufnahme PATTERN Pattern Auswahl gt REC Aufnahme F4 REC ARP Seite 198 BIITESB Parameter f r die Aroeggien im Pattern Modus geh ren zum Mixing Daher k nnen Sie sie wenn Sie m chten im Pattern Mixing Store Modus im internen Speicher DRAM zwischenspeichern und sie dann im File Modus als Pattern Daten auf dem USB Speicherger t sichern mMOS moS S Bedienungsanleitung 147 I Interner Speicher und Dateimanagement Interner Speicher und Dateimanagement Bei der Verwendung des MO werden Sie unterschiedliche Arten von Date
181. AL SF2 PLY MODE gt M TuningNo nnnneen Seite 169 Einstellen der Tonh he f r jedes Element der bearbeiteten Voice in Halbt nen VOICE gt Auswahl Voice EDIT gt Auswahl Element gt F2 PITCH gt SF1 TUNE gt Coarse nnnneneeeenenenennnnnn Seite 159 Feineinstellen der Tonhohe fur jedes Element der bearbeiteten Voice VOICE Auswahl Voice EDIT gt Auswahl Element gt F2 PITCH gt SF1 TUNE gt Tune 000 c cece ete ceeee see eeeetenneneeeenins Seite 159 Festlegen aller Noten Tasten auf dieselbe Tonh he VOICE Auswahl Voice gt EDIT gt Auswahl Element gt F2 PITCH gt SF4 KEY FLW gt PitchSens 0 nnnnnnen Seite 159 e Im Performance Modus Verschieben der Tonh he jedes Parts der bearbeiteten Performance nach oben oder unten PERFORM Auswahl Performance gt EDIT gt Auswahl Part gt F4 TONE gt SF1 TUNE gt NoteShift nnnneen Seite 176 Feineinstellen der Tonh he f r jeden Part der bearbeiteten Performance PERFORM Auswahl Performance EDIT gt Auswahl Part gt F4 TONE SF1 TUNE Detune nnneen Seite 176 e Im Song Modus Pattern Modus Verschieben der Tonh he jedes Parts des aktuellen Songs Patterns nach oben oder unten SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F4 TONE SF1 TUNE
182. AL Surkrise Coi The Hunter Duo Vadis f EXEC I Metal Are W hlen Sie mit einem der folgenden Bedienschritte aus der ausgew hlten Datei eine Quell Voice Bank aus Um eine User Normal Voice Bank auszuw hlen dr cken Sie eine der USER1 und USER2 Tasten Um eine User Drum Voice Bank auszuw hlen halten Sie die DRUM KITS Taste gedr ckt und dr cken Sie dann die USER1 Taste Nach der Auswahl einer Quell Voice Bank sind alle in der ausgew hlten Bank enthaltenen Voices im Display aufgelistet Bewegen Sie den Cursor auf die gew nschte Voice die Sie laden m chten Tite The Hunter ie BITE m ET se b Fir 355 Fi a D 663 Surerise RE D BA4i uo Jadis D BAS Metal Are Wahlen Sie eine Ziel Voice Nummer aus Wahlen Sie eine Voice aus indem Sie den Cursor im obigen Display auf USR1 bewegen und das Datenrad drehen Z N VORSICHT Wenn Sie Daten in diesen Synthesizer laden werden alle im User Speicher vorhandenen Daten automatisch gel scht und ersetzt 5 Dr cken Sie die Taste SF1 EXEC um die Datei tats chlich zu laden Nach Beendigung des Ladevorgangs erscheint im Display die Nachricht Completed Abgeschlossen und das urspr ngliche Display wird wieder angezeigt N VORSICHT Beachten Sie w hrend des Speicherns Ladens von Daten die folgenden Vorsichtsma regeln e Entnehmen Sie nicht das Medium aus dem USB Speichergerat bzw werfen Sie es nicht aus e Ziehen Sie nicht das Verbi
183. AW oder Ihren Sequenzer Der MO kann als hochwertiger 16 stimmig multitimbraler Klangerzeuger verwendet werden um Song Daten Ihrer DAW Digital Audio Workstation oder Ihrer Sequenzer Software wiederzugeben Wenn f r jede Spur einer MIDI Songdatei ein anderer MIDI Kanal verwendet wird k nnen Sie jede Spur in einem Song von einer anderen Voice des MO abspielen lassen Einrichtung f r den Einsatz mit einem Computer BOOMS In der nachstehenden Beispielerkl rung ist der MO ber USB an einen Computer angeschlossen Sie k nnen auch MIDI Kabel verwenden um dieses Instrument an einem Computer anzuschlie en Laden Sie unter der folgenden URL den neuesten USB MIDI Treiber von der Website herunter http www global yamaha com download usb_midi BS Windows XP Professional Home Edition Mac OS X 10 2 10 4 2 Die obigen Informationen gelten f r Version 2 1 5 f r Windows XP und Version 1 0 4 f r Mac OS X Beachten Sie dass die Software h ufig aktualisiert wird und sich die Systemanforderungen ndern k nnen Informationen zur neuesten Version der einzelnen Programme und ihren Systemanforderungen finden Sie auf der oben genannten Website Installieren Sie den USB MIDI Treiber auf dem Computer Installationsanweisungen finden Sie im Installationshandbuch das in der heruntergeladenen Datei enthalten ist Schlie en Sie den MO ber das USB Kabel an den Computer an Genauere Informationen finden Sie auf Seite 107
184. Anderung Beispiel Eau e ap ep E MIDI Spuren MIDI Spuren erstellen Sie indem Sie im Song Record Modus oder im Pattern Record Modus Ihr Spiel auf der Tastatur aufnehmen Methode fur die Aufzeichnung von MIDI Spuren SONG oder PATTERN gt REC Aufnahme gt F1 SETUP Type Die folgenden Erklarungen enthalten wichtige Hinweise die Sie bei der Aufzeichnung von User Songs bzw User Patterns beachten sollten Die hier beschriebenen Aufnahmemethoden sollten vor der Aufnahme im Song Record Modus bzw im Pattern Record Modus im Setup Display eingerichtet werden Echtzeitaufnahme und Einzelschritt Aufnahme Echtzeitaufnahme W hrend der Echtzeitaufnahme funktioniert das Instrument wie ein Tonbandger t das die Spieldaten aufnimmt w hrend sie gespielt werden Dadurch k nnen Sie alle Nuancen Ihres Spiels mit aufzeichnen Diese Methode wird f r die unten beschriebenen Aufnahmearten eingesetzt z B f r Replace Overdub Loop und Punch In Out Einzelschritt Aufnahme Typ Step Mit der Einzelschritt Aufnahme k nnen Sie Ihre Musik zusammensetzen indem Sie ein Event nach dem anderen aufschreiben Hierbei handelt es sich nicht um eine Echtzeit sondern um eine schrittweise englisch Step Aufnahmemethode vergleichbar mit dem Aufschreiben von Noten auf Papier Replace und Overdub Song Pattern Replace Mit dieser Methode k nnen Sie bereits aufgenommene Spuren mit neuen Daten berschrei
185. Anschl sse 14 l l uM Erstellen eines eigenen Programm Sets Vorderseite 14 Master MOduS sssssssssssessssssssesssseseseseanens 122 PML re Se NS uerius e R EEPE 18 i Grundstruktur 128 Aufbauen und Spielen 20 nn OS Interne Struktur System berblick 128 STTOMVEPSOM GUNG seein 20 Interner Speicher und Dateimanagement 148 Spielen auf der Tastatur enennnn 22 a m 24 Referenzteil 151 Grunds tzliche Erl uterungen s in 25 ES eee Das User Memory den Anwenderspeicher OVE WOUND ee an 7 auf die Werkseinstellungen zur cksetzen 26 Performance Modus eeeeeeeeen 171 Oe ONG AA A A AT 178 Grundlagen der Bedienung 27 PANEI MOUSE ee intense rine ne ea erent negusepea tees anais 136 E a ee Mixing Voice ModUus ccccceseseeeeeseessesaeeeseuess 203 sr MOGI neue D 2 Utility Modus nn 205 au von Daten auf en peed 30 Fe T E sons cxnces ces dervsers nesses taescdeaness cash sme 41 PORKI AGR und Subfunktionen en 33 RPT T T an 045 Auswahl eines Programm cccccecsesseesseeeesaees 39 Bewegen des Cursors und Einstellen von Parametern engen 35 Anhang 2 219 Uber die Bearbeitungsfunktionen s s 36 Information DISD AY S a 219 Besi ligungsmeld ng aussen ennnseneaeur 37 Display Meldungen ennneenen 221 Information Display 222020eeeeeeenennnneeeeeeeeeennn 37 Uber MID
186. Arpeggio Wiedergabe w hrend der Aufnahme fest a Einstellungen 1 16 KodCh F5 CLICK Durch Dr cken der F5 Taste k nnen Sie das Metronom f r die Aufnahme ein oder ausschalten S F6 ALL TR Alle Spuren 1TR 1 Spur Durch Dr cken der F6 Taste k nnen Sie zwischen der Einzelspuraufnahme und der Aufnahme auf allen Spuren All Track wechseln A opow Josey 0 N 3 0 Il w o S c amp D gt g amp Song Record Modus Einzelschrittaufnahme W hrend der Song Aufnahme SONG gt Song Auswahl gt REC gt gt Play Echtzeitaufnahme Informationen hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite Seite 88 Einzelschrittaufnahme F1 SETUP Zeiger der die aktuelle Notenposition angibt STE ch REC HOTE HiCFeslity Tl SONG GilRealitw TU OT 7 a j rs TROL Heche ote ete che E te ae ate SE SESH Beat Darstellung I2 rit J J 33M0 Fointer ERECTED SterTime f_ 61205 Wes Lie GateTime Fe In diesem Display werden die Noten w hrend der Einzelschrittaufnahme eingef gt Bei einem 4 4 Takt ist das REST Display in vier Taktschlage Beats unterteilt Jede diamantf rmige Marke im Display stellt einen 32tel Schlag dar jeder Viertelnoten Bereich ist in acht 32tel Schlage unterteilt Beispiel Wenn das folgende Rhythmus Pattern JJ J Jd JJ im 4 4 Takt eingegeben wird wird das Display so wie in der obigen Abbildung dargestellt Beat
187. Attack Time Controller Nr 073 Meldungen mit denen die AEG Anstiegszeit jedes einzelnen Parts eingestellt wird Der hier eingestellte Wert ist ein Offset Wert der zu den Voice Daten addiert bzw von diesen subtrahiert wird Brightness Controller Nr 074 Meldungen mit denen die Filter Cutoff Frequenz f r jeden einzelnen Part eingestellt wird Der hier eingestellte Wert ist ein Offset Wert der zu den Voice Daten addiert bzw von diesen subtrahiert wird Niedrigere Werte erzeugen einen weicheren Klang Bei einigen Voices ist der tats chlich wirksame Bereich schmaler als der zur Verf gung stehende einstellbare Bereich Decay Time Controller Nr 075 Meldungen mit denen die AEG Abklingzeit jedes einzelnen Parts eingestellt wird Der hier eingestellte Wert ist ein Offset Wert der zu den Voice Daten addiert bzw von diesen subtrahiert wird Effect1 Depth Reverb Send Level Controller Nr 091 Meldungen mit denen der Sendepegel f r den Reverb Effekt eingestellt wird Effect3 Depth Chorus Send Level Controller Nr 093 Meldungen mit denen der Sendepegel f r den Chorus Effekt eingestellt wird Data Increment Controller Nr 096 Decrement Controller Nr 097 f r RPN Meldungen die den MSB Wert der Pitch Bend Empfindlichkeit Tohnh henbeugung Feineinstellung oder Grobeinstellung in Schritten von 1 erh hen oder vermindern Sie m ssen mit Hilfe des RPN des externen Ger tes einen dieser Parameter vorher e
188. B Ger t schreibgesch tzt Das USB Speicherger t ist schreibgesch tzt oder Sie haben versucht auf ein schreipgesch tztes Medium wie eine CD ROM zu schreiben USB power consumption exceeded Zu hoher Stromverbrauch des USB Ger ts Der Stromverbrauch des an die Buchse USB TO DEVICE angeschlossenen USB Speicherger ts bersteigt den geregelten Wert USB transmission error USB Ubertragungsfehler Bei der Kommunikation mit dem USB Speichergerat ist ein Fehler aufgetreten Utility stored Utility Einstellungen wurden gespeichert moS mo sS Bedienungsanleitung Die Einstellungen im Utility Modus wurden gespeichert eri Uber MIDI MIDI Musical Instrument Digital Interface digitale Schnittstelle fur Musikinstrumente ist ein Standard Uber den elektronische Musikinstrumente miteinander kommunizieren k nnen indem sie kompatible Noten Controller Meldungen Programmwechsel sowie verschiedene andere Arten von MIDI Daten oder Meldungen senden und empfangen Mit diesem Synthesizer k nnen Sie andere MIDI Ger te durch die bertragung von Notendaten und verschiedenen Controller Daten steuern Umgekehrt kann der Synthesizer auch ber eingehende MIDI Meldungen gesteuert werden die beispielsweise automatisch den Modus des Klangerzeugers festlegen MIDI Kan le Voices und Effekte ausw hlen Parameterwerte ndern oder die Voices der verschiedenen Parts wiedergeben MIDI Kanale Die MIDI Spieldaten werden ei
189. Bereich der gew hlten Frequenz an oder senkt es ab 19 ZU919J9H w hrend der Shelving EQ alle Frequenzen oberhalb oder unterhalb der gew hlten Frequenz absenkt oder ae anhebt Dieser Parameter steht nur f r die Frequenzbander LOW und HIGH zur Verf gung 7 2 Einstellungen shelv Shelving Typ peak Peaking Typ FREQ Frequenz Legt die zentrale Frequenz fest Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes werden entsprechend der GAIN Einstellung abgesenkt angehoben 2 Einstellungen LOW Shelving 32 Hz 2 0 kHz Peaking 63 Hz 2 0 kHz LOWMID MID HIGHMID 100 Hz 10 0 kHz 9 HIGH 500 Hz 16 0 kHz G 2 GAIN Verst rkung Legt den Pegel f r die oben eingestellte Frequenz fest um den das ausgew hlte Frequenzband abgesenkt oder angehoben wird D Einstellungen 12dB OdB 12dB 9 Q Frequenzcharakteristik Andert die G te Q Quality f r die eingestellte Frequenz und bestimmt so die Breite des angehobenen oder 7 abgesenkten Frequenzbandes Einstellungen 0 1 12 0 BEITEB Einzelheiten zum Equalizer finden Sie auf Seite 141 2 SF3 MEF Master Effect In diesem Display k nnen Sie die Master Effekt Parameter festlegen e Switch Legt fest ob der Master Effekt auf die ausgew hlte Performance angewendet wird oder nicht Einstellungen off on Type Art Legt die Art des Master Effekts fest Einstellungen Informationen hierzu finden Sie in der Liste der Effekttypen in der separaten Datenliste
190. Completed Abgeschlossen und das Voice Play Display wird wieder angezeigt DEC NO INC YES 5 EXECUTE PRE1 481 ABl AP Full Grand GER AEG Dc4EE3 AEG SusEBil FLT Fra Reu Send ORRILA GE Er Er ie Z N VORSICHT Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend die Meldung Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System h ngenbleibt und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten verloren gehen Z N VORSICHT Wenn Sie eine andere Voice ausw hlen ohne die aktuell bearbeitete Voice zu speichern geht diese verloren Speichern Sie die bearbeitete Voice daher unbedingt bevor Sie eine andere Voice ausw hlen Speichern von bearbeiteten Voices auf einem USB Speicherger t FILE gt F2 SAVE Schlie en Sie das USB Ger t an und folgen Sie den nachstehenden Anweisungen BEMIS Wenn ein USB Speicherger t angeschlossen oder ein Speichermedium eingelegt ist wird im LC Display m glicherweise die Meldung USB device unformatted USB Ger t nicht formatiert angezeigt die darauf hinweist dass das Ger t formatiert werden muss um im File Modus verwendet werden zu k nnen Seite 211 Dr cken Sie die FILE Taste um in den File Modus zu wechseln Dr cken Sie dann die Taste F1
191. D Drehregler 1 8 Drehen Bearbeitet den Parameter Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den bearbeiteten Parameter auf den Standardwert Alle Parameter au er zur ck denjenigen bei der Modusauswahl SEND Modus SEND Multi Channel Anzeige SEND SEND Spurparameter Anzeige Cursor UP DOWN Multi Channel Anzeige Andert die Steckplatznummer Cursor LEFT Andert den zu bearbeitenden Parameter Cursor RIGHT Multi Channel Anzeige Cursor LEFT Cursor RIGHT Spurparameter Anzeige Wechselt zwischen SEND 1 2 und SEND 3 4 hin und her Drehregler 1 8 Drehen Drehen Dr cken Zum Bearbeiten von Parametern Drehen Sie zum Festlegen des Send Ziels den Drehregler um es in der Spurparameter Anzeige auszuw hlen die Anzeige blinkt und dr cken Sie dann den Drehregler um die ausgew hlte Einstellung tats chlich einzugeben Drehregler 1 8 Dr cken Setzt den Parameterwert auf den Standardwert zur ck wenn der bearbeitete Parameter Send Level lautet ndert das Setup Drehregler 1 8 Dr cken wenn der bearbeitete Parameter PRE POST oder Mute lautet PLUG IN Modus PLUG IN Multi Channel Anzeige PLUG IN gt PLUG IN Track Parameter Anzeige Cursor UP DOWN Multi Channel Anzeige ndert die Steckplatznummer Drehregler 1 8 Drehen gt Drehen Sie den Drehregler um das einzuf gende Plug in Dr cken auszuw hlen di
192. Dr cken Sie die SONG Taste um zum Song 6 Play Modus zur ckzukehren und dr cken Sie dann die gt Taste um den Song abzuspielen auf den der Job angewendet wurde Wenn Sie mit dem Ergebnis des Jobs zufrieden sind fahren Sie mit Schritt 7 fort F hren Sie andernfalls im Song Job Modus im Display F1 UNDO den UNDO Job aus um die Daten wieder in ihren fr heren Zustand zu versetzen und f hren Sie dann den Job erneut aus ab Schritt 4 Einzelheiten zur Undo Funktion finden Sie auf der n chsten Seite Speichern Sie die Song Daten vor dem Ausschalten des Ger ts im File Modus auf einem USB Speicherger t Seite 98 Neben der Quantize Funktion finden Sie im Song Job Modus Seite 183 und Pattern Job Modus Seite 199 noch eine Reihe weiterer n tzlicher und leistungsstarker Jobs Songposition Der Song Play Modus verf gt ber die hilfreiche Location Funktion mit der Sie zu den benutzerdefinierten Positionen in einem Song gelangen k nnen Dadurch k nnen Sie eine bestimmte Taktnummer im ausgew hlten Song angeben und dann sowohl bei angehaltener als auch bei laufender Wiedergabe direkt zum angegebenen Takt springen Es k nnen zwei Positionen Locations angegeben werden E Zuweisen von Positionen W hlen Sie im aufgezeichneten Song den Takt f r die gew nschte Position aus Markieren Sie MEAS Takt und verwenden Sie die Tasten INC YES und DEC NO bzw das Datenrad Um diesem Takt Position 1 Loc
193. Dr cken Sie die Taste F5 um das Event an der Cursorposition einzuf gen Dr cken Sie die Taste F6 um das Event an der aktuellen Cursorposition zu entfernen F4 Taste 86 mocsc mdOs Bedienungsanleitung Konvertieren von Pattern Chains in Song Daten Nach der Erstellung einer Pattern Chain k nnen Sie die Daten umwandeln und einen Song erstellen Wahlen Sie im Pattern Play Modus ein Pattern aus fur das bereits Pattern Chain Daten erstellt wurden Drucken Sie die Taste F6 CHAIN um das Pattern Chain Play Display aufzurufen 2 2 Dr cken Sie die EDIT Taste um den Pattern Chain Edit Modus aufzurufen Dr cken Sie die Taste F3 SONG um das Display Convert to Song In Song umwandeln aufzurufen und geben Sie den Ziel Song an without FC FRESS EHTER TO COHVERT Nummer der Ziel Songs und erste Taktnummer Wenn dieses K stchen angekreuzt ist werden in den MIDI Sequenzdaten enthaltene Programmwechsel nicht kopiert 5 Dr cken Sie die Taste ENTER um den Konvertierungsvorgang auszuf hren Die Pattern Chain Daten werden in Song Daten konvertiert und in den ersten Takt des Ziel Songs kopiert N VORSICHT Dieser Bedienvorgang berschreibt alle Daten die im Ziel Song vorhanden sind Speichern Sie die erstellten Song Daten vor 6 dem Ausschalten des Ger ts auf einem USB Speicherger t Seite 98 Z N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM
194. E Andert die Anzeige des Parameternamens und seines Werts SEL W hlt einen Kanal aus SHIFT PAGE DOWN MUTE Schaltet den jeweiligen Kanal stumm oder hebt die Stummschaltung auf SHIFT SOLO DEFEAT Hebt die Stummschaltung aller Kan le auf SOLO Aktiviert oder deaktiviert die Soloschaltung des jeweiligen Kanals SOLO Deaktiviert die Soloschaltung f r alle Kan le REC RDY Aktiviert oder deaktiviert REC RDY Aufnahmebereitschaft f r den jeweiligen Kanal Bl ttert in Schritten von acht Kan len durch die Spuranzeige Bl ttert kanalweise durch die Spuranzeige Vertauscht die Funktionen der Kanal Drehregler und Fader Schaltet die Loop Funktion ein oder aus F1 F8 wie in Cubase SX definiert Bringt das Spurfenster auf dem Computerbildschirm nach oben ffnet das Mixer Fenster Schlie t das aktuelle Fenster Entspricht 1 8 der Kanal Anzeige im Mixer Fenster F hrt den Undo Vorgang aus R ckg ngig machen F hrt den Redo Vorgang aus Wiederherstellen F hrt den Speichervorgang aus F gt an der aktuellen Songposition eine Markierung ein Halten Sie diese Taste zum Zur ckspulen gedr ckt Verschiebt die Songposition an den Songanfang Verschiebt die Songposition zur vorherigen Markierung Halten Sie diese Taste f r den Schnellvorlauf gedr ckt Verschiebt die Songposition an das
195. E38003 4939973 5834668 5D 12V AC POWER ADAPTOR YAMAHA PA 5 YAMAHA CORPORATION MADE IN JAPAN SER NO FOOT CONTROLLER L MONO FOOT SWITCH Buchse Seite 69 Dient zum Anschlie en eines als Zubeh r erh ltlichen Fu schalters FC4 oder FC5 FOOT CONTROLLER Buchse Seite 69 Dient zum Anschlie en eines als Zubeh r erh ltlichen Fu controllers FC7 usw ber die FOOT CONTROLLER Buchse k nnen Sie eine von vielen verschiedenen zuweisbaren Funktionen z B Lautst rke Klangfarbe Tonh he oder andere Klangeigenschaften stufenlos steuern Buchsen OUTPUT L MONO und R Seite 20 ber diese 1 4 Mono Klinkenbuchsen werden die Audiosignale des MO ausgegeben Line Pegel F r eine monophone Ausgabe verwenden Sie nur die Buchse L MONO PHONES Buchse Seite 20 Diese Buchse dient dem Anschluss von Stereo Kopfh rern DIGITAL OUT Buchse Seite 103 Diese Buchse dient als Eingang bzw Ausgang f r die bertragung digitaler Signale ber Koaxialkabel RCA Stecker Das Format ist S PDIF das normalerweise f r CD und DAT Player verwendet wird Die Digitalsignale werden mit 44 1kHz 24 Bit ausgegeben mocsc mds Bedienungsanleitung 19 Aufbauen und Spielen Stromversorgung usja ds pun ueneqny Stromversorgungsanschlusse Bevor Sie den Netzadapter anschlie en vergewissern Sie sich dass der STANDBY ON Schalter des MO auf STANDBY steht Aus l schlie en Sie den
196. EQ Boost6 Boost12 Boost18 thru Dies ist ein Shelving Equalizer Niveaufilter der aus einem hohen und einem tiefen Frequenzband besteht Mit Hilfe des Parametric EQ parametrischer EQ k nnen die Signale in der N he der Einsatzfrequenz Freq abgesenkt oder angehoben werden Gain Dieser Equalizer verf gt ber 32 unterschiedliche Einstellungen f r Q womit die Frequenzbandbreite des Equalizers bestimmt wird Boost6 Boost 6dB Boost12 Boost 12dB Boost18 Boost 18dB Diese Einstellungen heben Englisch to boost den Pegel des gesamten Signals um 6 dB 12 dB bzw 18 dB an Wenn Sie diese Einstellung w hlen werden die Equalizer umgangen und das gesamte Signal bleibt unver ndert In der Einstellung P EQ Q Frequenzeinstellungen 0 31 Frequenz Gain Einstellungen 32 0 32 Freq Einstellungen 139 7Hz 12 9kHz snpoyy U ah ce 3 o gt O Snpoy wieyeg Snpoy Buos I a O i S D z5 En oo O E pow Jeseyy SNpowN ll4 SNpPOw AHNN 0 N 3 0 0 w a 5 a D D g a Voice Edit Modus Bearbeiten von Drum Voices Common Edit Bearbeiten von Drum Voices Bei Auswahl einer Drum Voice werden die Voice Edit Parameter unterteilt in solche des Common Edit allen Keys gemeinsame Parameter bis zu 73 und solche des Key Edit Parameter einzelner Keys Common Edit VOICE gt Drum Voice Auswahl gt EDIT gt COMMON
197. ETTS Diese Parameter sind f r Drum Voice Parts nicht verf gbar Sustain Sustain Level Haltepegel Release Release Level Ausklingpegel SF4 AEG In diesem Display k nnen Sie f r jeden Part die AEG Parameter Amplitude Envelope Generator Lautst rke Amplitude Envelope Generator H llkurvengenerator einstellen Beachten Sie dabei dass die hier vorgenommenen Einstellungen als Versatzwerte auf die Filtereinstellungen in den Element Edit Parametern f r die Voices der einzelnen Parts angewendet werden SnpojN 3910A Attack Attack Time Anstiegszeit Legt f r jeden Part den jeweiligen AEG Parameter fest Einzelheiten zum AEG finden Sie auf Seite 134 Einstellungen 64 O 63 BEM Der Sustain und der Release Parameter sind f r Drum Voice Parts nicht verf gbar pe gt oS 2 3 co 5 O Decay Decay Time Abklingzeit Sustain Sustain Level Haltepegel Release Release Level Ausklingpegel F5 RCV SW Receive Switch In dieser Anzeige k nnen Sie einstellen wie jeder einzelne Part auf verschiedene MIDI Daten reagieren soll beispielsweise auf Controller und Programmwechsel Meldungen Wenn der betreffende Parameter aktiviert ist on reagiert der entsprechende Part auf die jeweiligen MIDI Events Es gibt zwei verschiedene Display Arten zwischen denen Sie durch Dr cken der Taste SF5 wechseln k nnen Beide Display Arten enthalten dieselben snpoyy uisned Snpoy Buos
198. ETZT ARF CTLSET LF EFFECT Wahlen Sie das zu bearbeitende Menu aus 4 indem Sie die Tasten F1 F5 und SF1 SF5 dr cken und bearbeiten Sie die Parameter im jeweiligen Display swwei oid Sul us iequesg Im Folgenden werden die wichtigsten Voice Parameter kurz beschrieben Basisparameter zur Erzeugung eines Klangs Seite 132 Auswahl Element gt F1 F6 Um die grundlegenden klangerzeugenden und klangformenden Voice Parameter wie Oszillator Tonh he Filter Amplitude und EG zu bearbeiten rufen Sie das Part Edit Display auf Effektbezogene Parameter Seite 140 COMMON gt F6 EFFECT Effekte verwenden die digitale Signalverarbeitung DSP Digital Signal Processing zur Modifizierung und Klanglichen Verbesserung einer Voice Effekte werden in der letzten Phase der Bearbeitung angewendet in der Sie den Klang der erstellten Voice beliebig ver ndern k nnen Die effektbezogenen Parameter k nnen Sie Uber das Common Edit Display bearbeiten Controller bezogene Parameter Seite 70 COMMON gt F4 CTL SET Controller Set Sie k nnen den integrierten Controllern wie Pitch Bend Rad Modulationsrad Drehreglern ASSIGN1 und 2 sowie den als Zubeh r erh ltlichen angeschlossenen Controllern wie Fu schalter oder Fu controller f r jede Voice verschiedene Funktionen zuweisen Diese Einstellungen k nnen im Common Edit Display bearbeitet werden as mocsc mds Bedienungsanleitung Mit den Tast
199. Einstellungen und verwandte Einstellungen Lautst rke Pan usw werden von der Tastatur gem der Part Parameter in den Mixing Einstellungen des aktuellen Songs Patterns und Parts wiedergegeben Weitere Einstellungen wie Controller und Effektarten entsprechen den Common Parametern in den Mixing Einstellungen des aktuellen Songs Patterns mocsc moOs Bedienungsanleitung 135 Grundstruktur BM Interne Struktur System berblick Sequenzer Einheit Hier k nnen Sie Songs und Patterns erstellen indem Sie Ihre Performances von der Controller Einheit als MIDI Daten aufzeichnen und bearbeiten und sie dann mit der Klangerzeugungseinheit wiedergeben Die Sequenzer Einheit kann im Song Modus im Pattern Modus und mit Hilfe der Arpeggio Funktion betrieben werden Bei der Wiedergabe eines Songs oder eines Patterns werden die Musikdaten jeder einzelnen Sequenzspur entsprechend den Sendekanaleinstellungen an die Klangerzeugungseinheit gesendet DLM Songs k nnen nur im Song Modus wiedergegeben werden Die Wiedergabe in anderen Modi ist nicht m glich Patterns k nnen nur im Pattern Modus wiedergegeben werden Die Wiedergabe in anderen Modi ist nicht m glich Arpeggios k nnen in einem beliebigen Modus wiedergegeben werden Song und Pattern Songs und Patterns sind MIDI Sequenzdaten die aus bis zu 16 Spuren bestehen Ein Song dieses Synthesizers ist praktisch mit einem Song eines MIDI Sequenzers identisch wobei die Wiedergabe am Ende der aufg
200. Elements Mit Hilfe des LFO k nnen Sie Vibrato Wah Tremolo und andere Spezialeffekte erzeugen indem der LFO die Parameter von Pitch Filter und Amplitude beeinflusst 3 Wave Hier k nnen Sie die LFO Wellenform f r die Modulation des Klangs ausw hlen Einstellungen saw tri squ o 33 saw Sawtooth S gezahnwelle tri Triangle Dreieckswelle squ Square Rechteckswelle EU ss A AN AA FG Speed Geschwindigkeit KeyOnReset Rucksetzen bei neuem Anschlag Hier k nnen Sie die Geschwindigkeit Speed der LFO Wellenform einstellen Je h her der Wert desto h her die Geschwindigkeit Einstellungen O 63 Hier k nnen Sie einstellen ob der LFO bei jedem Anschlagen einer neuen Note zur ckgesetzt wird oder nicht Einstellungen off aus on ein Pattern Modus Song Modus D Off On N Ped Q 1 gt g 2 O ofc Zeit Zeit nS 2 Drucken der Taste Drucken der Taste KeyOnDelay Verz gerung nach Hier k nnen Sie die Verz gerung Delay zwischen dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und Anschlag dem Zeitpunkt an dem die LFO Wirkung beginnt einstellen Ein h herer Wert f hrt zu einer l ngeren Verzogerungszeit Einstellungen 0 127 PMod Hier k nnen Sie einstellen wie stark die LFO Wellenform die Tonh he englisch Pitch des Sounds moduliert Pitch Modulation Depth Je h her der Wert desto st rker die Modulation der Tonh he o Einstellungen 0 127 E FMod Best
201. Empfangskanal f r die einzelnen Parts ein Quick Guide oe Stellen Sie fur die einzelnen Zonen ein ob MIDI Daten an das u externe Instrument gesendet werden sollen oder nicht MASTER gt EDIT gt Zonenauswahl gt F1 TRANS gt MIDISwitch Legen Sie den MIDI Sendekanal f r die einzelnen Zonen fest MIDI MIDI MIDI MIDI oa MASTER gt EDIT gt Zonenauswahl gt F1 TRANS gt TransCh Sendekanal 1 Sendekanal 2 Sendekanal 3 Sendekanal 4 MASTER EDIT Zonenauswahl F2 TRANS NoteLimitH MASTER EDIT Zonenauswahl F2 TRANS NoteLimitL aan Stellen Sie f r die einzelnen Zonen ein ob MIDI Daten an die einzelnen Parts des internen Klangerzeugers gesendet werden sollen oder nicht MASTER EDIT Zonenauswahl gt F1 TRANS TGSwitch Interner Klangerzeuger monotimbral UTILITY gt F5 MIDI gt SF1 CH gt BasicRevCh 01 Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus E Master Einstellungen mit dem Song Modus Pattern Modus Betrieb als multitimbraler Klangerzeuger Externer Klangerzeuger multitimbral Stellen Sie den MIDI Empfangskanal f r die einzelnen Parts ein aoe Stellen Sie fur die einzelnen Zonen ein ob MIDI Daten an das oo externe Instrument gesendet werden sollen oder nicht MASTER gt EDIT gt Zonenauswahl gt F1 TRANS gt MIDISwitch Legen Sie den MIDI Sendekanal f r die einzelnen Zonen
202. Empfindlichkeit der EG Zeiten der unter Center Key folgender Parameter angegebenen Note Positive Werte f hren bei tieferen Noten zu langsameren Ver nderungen und bei h heren Noten zu schnelleren Ver nderungen Negative Werte erzeugen den genau umgekehrten Effekt Einstellungen 64 O 63 Bestimmt die zentrale Note oder Tonh he f r den Key Follow Effekt auf den Filter EG Je nach dem Parameter EG Time Sensitivity siehe oben weicht die Zeit des Filter EG desto mehr vom Normalwert ab je weiter die gespielten Tasten vom Center Key entfernt sind Wenn die Center Key Taste gespielt wird verh lt sich der FEG gem seiner tats chlichen Einstellungen F r die anderen Tasten wird die Filter nderung proportional zu den SF4 KEY FLW Key Follow Voice Modus gt CenterKey mittlere Taste Performance Modus gt CenterKey Pattern Modus Song Modus Referenzteil eingestellten EG Time Parametern ver ndert o Einstellungen C 2 G8 3 BEMIS Sie k nnen den Center Key auch direkt Uber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die Taste INFORMATION es gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste E Cutoff Sensitivity und Center Key EG Time Sensitivity und Center Key 5 ee a Wenn Cutoff Sensitivity auf 100 eingestellt ist Positiver Wert A 8 Hoch A gt en Negativer Wert Ponore Anteil der Anderung T Geschwindigkeit der Cutoff Frequenz t Gering 63 30
203. Erstellen von Songs zur Verf gung 1 konventionelle Aufnahme eines Songs vom Anfang bis zum Ende und 2 Erstellen von einzelnen kurzen Sections oder Patterns die jeweils einige Takte lang sind und Kombinieren Wiederholen dieser Sections Patterns zu einem kompletten Song Erzeugen von Songs Seite 87 Erzeugen von Patterns Seite 76 it Master Modus Erstellen von Master Keyboard Setups oder sofortiges Aufrufen der gew nschten Programme Im Master Modus k nnen Sie Ihre bevorzugten Voices Performances Songs und Patterns gemeinsam in einfach ausw hlbaren Master Programmen registrieren Unabh ngig vom aktuellen Modus Voice Performance Song oder Pattern k nnen Sie diese Programme sofort und automatisch mit dem entsprechenden Master abrufen Im Master Modus k nnen Sie au erdem die Tastatur in vier separate Bereiche unterteilen jeder mit seiner eigenen Voice so als ob Sie vier verschiedene MIDI Keyboards spielten Vornehmen der Einstellungen des Master Modus Seite 122 Praktische Fernbedienung Ihres Computerprogramms Das Bedienfeld des MO dient auch als praktische Steueroberfl che f r ein computerbasiertes Musiksystem Benutzen Sie die Tasten und Fader zur Steuerung des Audio Mischpults und der Transportfunktionen des Sequenzers in Ihrer MIDI Audio Software Diese u erst intuitive Herangehensweise erm glicht Ihnen eine spielerisch leichte Steuerung Ihres virtuellen Studios Sie verf gen so ber einen Grad
204. Events immer abgespielt auch beim Vor oder Zur ckspulen Einstellungen Off PC Programmwechsel PC PB Ctrl Programmwechsel Pitch Bend Controller all Alle Events BEITEB Beachten Sie dass eine andere Einstellung als off den Betrieb verlangsamen kann was sich beispielsweise in einer Pause vor Beginn der Wiedergabe oder langsamerer Geschwindigkeit beim Vor oder Zur ckspulen bemerkbar macht BETWS Mit der Einstellung all wird m glicherweise ein berm iger Umfang an MIDI Daten erzeugt was zu einem MIDI Fehler an angeschlossenen Ger ten f hren kann DumpExintrval Fur die Wiedergabe von systemexklusiven Daten Bulk Dump Daten die in den Sequenzspuren aufgezeichnet sind Dauer des Bulk Dump wird hiermit das Intervall festgelegt das pro Kilobyte eingef gt wird Intervalls Bei der bertragung von Bulk Dump Daten von diesem Synthesizer an ein angeschlossenes MIDI Ger t kann ein MIDI Fehler auftreten wenn das Gerat keine groBen Datenmengen innerhalb kurzer Zeit verarbeiten kann Mit diesem Parameter k nnen Sie dies kompensieren indem Sie ein Intervall einstellen das dem Empfangsger t ausreichend Zeit zur Verarbeitung der Bulk Dump Daten bereitstellt Einstellungen O 900 Millisekunden BETWS Die Wiedergabe kann sich je nach aktuell eingestelltem Intervall geringf gig verlangsamen Sollte ein MIDI Fehler auftreten versuchen Sie das Intervall etwas l nger einzustellen und die Daten erneut zu senden Voi
205. F2 VOICE Hiermit rufen Sie eine Liste auf in der angezeigt wird welche Voice welchem Part in der gegenw rtigen Performance zugewiesen wurde Da die aktuelle Performance initialisiert wurde ist in der Performance nur f r Part 1 eine Voice festgelegt PRE1 Full Grand HOTE aal AsallAr Full Grand DELETE LI HITL LLIMITH a SCENE SF4 SF5 INFORMATION So0000 par It 6 Ordnen Sie dem Part 2 die gewunschte Voice Zu 6 1 Bewegen Sie den Cursor zur Voice Bank oder zur Voice Nummer von Part 2 Voice Bank Voice Nummer BALI ABICAPS Full Grand SR ee ee 6 2 Drucken Sie die Taste SF1 ADD INT Dies erm glicht die Zuordnung der ausgew hlten internen Voice zu Part 2 6 3 Wahlen Sie die Part 2 zugewiesene Voice aus Folgen Sie dazu den Anweisungen in Schritt 2 4 im Abschnitt Ausw hlen einer Normal Voice Seite 40 oder Ausw hlen von Drum Voices Seite 41 Wahlen Sie mit den INC YES oder DEC NO Tasten und dem Datenrad direkt die gew nschte Bank und die Nummer aus Sie k nnen auch die Category Search Funktion verwenden Seite 42 Im folgenden Beispiel wird Part 2 eine Fl ten Voice PRE2 SweetFlute zugewiesen Voice Bank Voice Nummer SR ra ra SCENE D D EEE SF4 SF5 INFORMATION mO DOOL eS Weist dem ausgew hlten L scht die Voice Zuweisung Part eine Voice zu f r den ausgew hlten Part 7 Spielen Sie auf der Tastatur Part 1 Kla
206. F4 OTHER MIDI IN OUT Seite 210 E Dieses Instrument gibt auch bei der Wiedergabe von Songdaten auf dem angeschlossenen Computer oder MIDI Instrument den Sound nicht richtig wieder e Beachten Sie dass sich dieses Instrument hierzu im Song Modus oder Pattern Modus befinden muss Damit mehrere Kan le gleichzeitig wiedergegeben werden k nnen muss der Song oder Pattern Modus ausgew hlt sein E Das Senden und Empfangen von MIDI Blockdaten funktioniert nicht richtig e Ist der Empfangsschutz f r Blockdaten aktiviert Setzen Sie den Receive Bulk Parameter auf on UTILITY gt F5 MIDI gt SF2 SWITCH gt RevBulk Seite 209 e Beim Empfangen von aufgezeichneten Daten mit der internen Bulk Dump Funktion muss die Geratenummer mit der Nummer des zum Senden Aufzeichnen verwendeten Ger ts bereinstimmen UTILITY gt F5 MIDI gt SF1 CH gt DeviceNo Seite 209 e Wenn die bertragung nicht ordnungsgem funktioniert Stimmt die Ger tenummer des an das Instrument angeschlossenen MIDI Instruments mit dem DeviceNo Parameter berein UTILITY gt F5 MIDI gt SF1 CH gt DeviceNo Seite 209 e Haben Sie in Voice Editor oder Multi Part Editor einen ausreichenden bertragungsabstand gew hlt Der Ubertragungsabstand Dump Interval im Setup Dialog muss auf 20 ms oder h her gesetzt werden Einzelheiten hierzu finden Sie im PDF Handbuch des Editors E Auf dem USB Speicherger t lassen sich keine Daten
207. FECT Display wie im Performance Edit Modus aufgerufen IPERFORM gt EDIT gt COMMON F6 EFFECT In diesem Display k nnen Sie die Effektparameter f r die aktuelle Performance festlegen F4 PORTA Portamento In diesem Display k nnen Sie die Portamento Parameter jedes einzelnen Parts einstellen Durch den Portamento Effekt wird ein allm hlicher bergang der Tonh he zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt PortaSw Portamento Switch Legt f r alle Parts fest ob der Portamento Effekt aktiviert on oder deaktiviert off ist Portamento Schalter Einstellungen off on Bestimmt die Zeitdauer englisch time f r den Tonh henwechsel Der gleich lautende Parameter im Part Edit Modus wird um den Wert dieses Parameters versetzt Seite 174 H here Werte bedeuten eine l ngere bergangszeit Einstellungen 64 O 63 PortaTime Portamento Time Portamento Zeit Bestimmt f r jeden einzelnen Part ob Portamento aktiviert oder deaktiviert ist Dieser Parameter ist nur PartSwitch Part Schalter verf gbar wenn PortaSw siehe oben auf on gesetzt ist F5 EG Envelope Generator H llkurven Generator Dieses Display enth lt die grundlegenden Einstellungen der EGs f r die Lautst rke und f r den Filter Die hier eingestellten Werte werden als Offsets auf die im Performance Edit Modus eingestellten Werte des AEGs und FEGs angewendet Seite 176 Die Parameter
208. GN 2 eingestellt werden k nnen Die diesen Drehreglern zugewiesenen Funktionen h ngen von der Einstellung der Voice ab die dem jeweiligen Part der Performance zugewiesen ist Sie k nnen diese Tasten mit den gew nschten Arpeggio Typen belegen und diese dann w hrend Ihres Spiels SF1 ARP1 Arpeggio 1 auf der Tastatur jederzeit aufrufen Informationen hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite Seite 48 SF5 ARP5 Arpeggio 5 F2 VOICE In diesem Display k nnen Sie f r jeden Part eine Voice ausw hlen und festlegen in welchem Notenbereich der Part wiedergegeben wird SF1 ADD Dr cken Sie diese Taste um dem ausgew hlten Part eine Voice zuzuordnen Durch Dr cken dieser Taste wird die Voice Zuordnung f r den ausgew hlten Part gel scht und der Part bleibt leer Hier wird die tiefste Note des Bereichs eingestellt in dem die Voice des ausgew hlten Parts erklingt Um die Note festzulegen halten Sie diese Taste gedr ckt und schlagen auf der Tastatur die gew nschte Taste an SF3 DELETE SF4 LIMIT L Note Limit Low untere Notengrenze Hier wird die h chste Note des Bereichs eingestellt in dem die Voice des ausgew hlten Parts erklingt Um die SF5 LIMIT H Note Limit High Note festzulegen halten Sie diese Taste gedr ckt und schlagen auf der Tastatur die gew nschte Taste an obere Notengrenze F3 EFFECT Durch Dr cken der Taste F3 EFFECT im Performance Play Modus wird dasselbe EF
209. GORY SEARCH Taste erneut um diese Funktion zu deaktivieren CATEGORY SEARCH PRE1 PRE2 PRE3 PRE4 USER1 USER2 GM OQ EN E E ER RE BE A PIANO KEYBOARD ORGAN precy BASS STRINGS BRASS REED PIPE O A B Oc OD OE SYN LEAD SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC SE MUSICAL FX COMBI CHOIR PERCUSSION PERCUSSION 2 W hlen Sie die Organ Kategorie aus Dr cken Sie die Taste PRE 3 ORGAN der Bank und Group Tasten Die Voices in der Organ Kategorie werden in einer Liste angezeigt CATEGORY O SEARCH PRE1 PRE2 J PRE3 PRE4 USER1 JUSER2 GM U STRINGS BRASS REED PIPE SYNLEAD SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC DRUM SE MUSICALFX COMBI CHOIR PERCUSSION PERCUSSION 5 Kategorienamen Kategorie Voice Liste Um CATEGORY SEARCH CATE GOR ile Miu Sub Category Unterkategorie 4 W hlen Sie die Unterkategorie Pipe Organ aus Die Namen der Unterkategorien werden unten im Category Search Display angezeigt Um die Auswahl zu vereinfachen sind alle Kategorien in zwei oder drei Sub Categories Unterkategorien unterteilt Dr cken Sie hier die Taste F2 PIPE O O a occ Cm DUEN Alternativ k nnen Sie eine Kategorie auch ausw hlen indem Sie den Kategorienamen zun chst mit den Cursor Tasten ausw hlen und im Display markieren und anschlie end die Kategorie mit den Tasten INC YES und DEC NO oder dem Datenrad ausw hlen BOOMS Einige Voices wie
210. Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System h ngenbleibt und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten verloren gehen Starten Sie die fernzusteuernde Software 7 und nehmen Sie die MIDI Einstellungen und Fernsteuerungseinstellungen vor Stellen Sie den Port anhand der Abbildung in Schritt 4 auf Fernsteuerung ber die Software ein Es folgen spezielle Anweisungen zum Einrichten Ihrer jeweiligen Software Anweisungen zum Starten der Software finden Sie in der mit der Software mitgelieferten Dokumentation E Cubase SX 3 ffnen Sie das Men Devices Ger te und w hlen Sie den Befehl Device Setup um das Fenster Device Setup aufzurufen 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che und f gen Sie Mackie Control hinzu 3 W hlen Sie Mackie Control aus der Liste aus 4 Wenn Sie beispielsweise in Schritt 4 bei der Einrichtung f r die Remote Control Funktion den Port auf 4 gestellt haben dann stellen Sie bitte MIDI Input auf YAMAHA USB IN 0 4 und MIDI Output auf YAMAHA USB OUT 0 4 DOUWES Die Funktionen der Tasten am Mackie Control werden den Tasten am MO zugewiesen ausgenommen UserA und UserB FootSw die der MO nicht unterst tzt E SONAR 4 ffnen Sie das Men Options und w hlen Sie die Option MIDI Devices MIDI Ger
211. Ger te nicht aus DUEN Stellen Sie beim Laden einer SMF Datei Standard MIDI File den Dateityp auf Song oder Pattern DUEN Nur Sequenz und Tempospurdaten Spur 1 16 von im Song Pattern Modus erstellten Songs oder Patterns k nnen als Standard MIDI Datei Format 0 auf einem USB Speicherger t gesichert werden Die Mixing Einstellungen werden nicht in einer Standard MIDI Datei gespeichert Wenn Sie den gesamten Song bzw das gesamte Pattern einschlie lich der Mischeinstellungen speichern m chten stellen Sie den Dateityp auf All oder AllSong oder AllPattern Drucken Sie die FILE Taste um in den File Modus zu wechseln Dr cken Sie dann die Taste F1 CONFIG und die Taste SF2 CURRENT Falls das Ger t in mehrere Partitionen unterteilt ist w hlen Sie die zu verwendende Partition aus Falls im Ger t mehrere Medien z B Disks eingelegt sind w hlen Sie eine Slot Nummer aus 2 Drucken Sie die Taste F3 LOAD um das Load Display aufzurufen Erstellen von Song B 3 W hlen Sie den zu ladenden Dateityp aus Beim Laden von mit der Option All gespeicherten Dateien Erweiterung M7A k nnen Sie zwischen drei Dateitypen ausw hlen All Alle Alle Daten in einer auf dem USB Speicherger t gesicherten Datei vom Typ All k nnen auf das Instrument geladen und wiederhergestellt werden Voice Eine bestimmte Voice in einer Datei kann einzeln ausgew hlt und in dieses Instrument
212. Gnd Sone Switch o eoneTCH 1 1 zul Sel 1 Mode Zeigt den Modus des aktuell ausgew hlten Masters und die von ihm verwendete Programmnummer an ZoneSwitch Zeigt den Ein Aus Status des Zone Schalters an ZoneTCH Zone Sendekanal Zeigt den MIDI Sendekanal der einzelnen Zonen an wenn der Zone Switch auf on gestellt ist Remote Control Modus REMOTE ModeA General Fort 4 INFORMATION FAHEL Sill SEQ PLAY Einzelheiten siehe Seite 117 Display Meldungen Display Meldungen LCD Anzeige Erkl rung Are you sure Sind Sie sicher YES NO Ja Nein Fragt ab ob Sie einen bestimmten Vorgang ausf hren m chten oder nicht Dr cken Sie je nach Bedarf die Taste INC YES Ja oder DEC NO Nein Arp memory full Arpeggio Speicher ist voll Der interne Speicher f r Arpeggio Daten ist voll so dass die aufgenommenen Sequenzdaten nicht als Arpeggio gespeichert werden k nnen Arpeggio type stored Arpeggio Typ wurde gespeichert Der aktuelle Arpeggio Typ wurde auf einer der Tasten SF1 SF5 gespeichert Bad USB device Unbrauchbares USB Ger t Das USB Speicherger t ist unbrauchbar Formatieren Sie das USB Speicherger t und versuchen Sie es erneut Bulk protected Blockschutz aktiviert Es wurden Datenbl cke empfangen w hrend RcvBulk auf protect gesch tzt eingestellt war Siehe Seite 209 Can t make folder Verzeichnis kann nicht angelegt werden
213. Grundlagen der Bedienung u au02020n000naunanannnnannnnnnunnunanunnnnannnnnnannunununnnnannnnununnunenn Seite 27 In diesem Kapitel werden die grundlegenden Bedienvorg nge des Instruments wie die Bearbeitung von Werten und die Anderung von Einstellungen erl utert Quick Guide Seite 40 Dieser Lernabschnitt bietet Ihnen eine Rundreise durch die verschiedenen Funktionen des Instruments sowie eine M glichkeit zu ersten praktischen Erfahrungen im Spielen und Anwenden des Instruments Gronds trak tU sie een ee Seite 128 Dieses Kapitel liefert einen detaillierten berblick ber die Hauptfunktionen und Merkmale des Instruments und ihr Zusammenwirken BF UE nenne Seite 151 Die Enzyklop die f r den MO In diesem Abschnitt werden alle Parameter Einstellungen Funktionen Merkmale Modi und Bedienvorg nge bis ins kleinste Detail erl utert An Hang ste te ass re poses e ces eerie BE ce E EEE ER EHE ween ES Seite 219 Diese Abschnitt enth lt Detailinformationen zum Instrument einschlie lich der technischen Daten und einer Liste der Warnmeldungen FEHIErDEHANGLUNG assets cc un anne nenn anne EERO EEEE Seite 227 Schlagen Sie bei Funktions oder Betriebsst rungen des Instruments oder bei Klangproblemen zun chst in diesem Abschnitt nach bevor Sie sich an Ihren Yamaha H ndler oder den Kundendienst wenden Hier werden gelegentlich auftretenden Probleme sowie m gliche L sungen in einer sehr einfachen und leicht verst ndlichen
214. H ji ji an yy FOOT FOOT CONTROLLER SWITCH IN MASTER ZONE 1 ZONE2 ZONE3 ZONE4 VOLUME A 1 B 1 CO DO EO FO GO AO BO C1 DUEN Wenn UTILITY gt F1 GENERAL SF2 KBD Octave auf O gestellt ist entspricht jede Taste dem Notennamen in den Abbildungen Beziehen Sie sich auf diese Abbildungen wenn Sie den Notennamen eines Parameters einstellen wie z B Noten Bereichsgrenzen PHONES OUTPUT DIGITAL OUT FOOT MIDI TO HOST TO DEVICE L MONO R usB FOOT CONTROLLER SWITCH N OUT THRU rO swing GATETIME VELOCITY UNIT MULTIPLY TONE LOW LOW MID HIGH MID HIGH DAW REMOTE PAGE SELECT ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 E n a amp YAM AH A PAN SEND O0 PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN 4 CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE DEC NO INC YES SEQ TRANSPORT H gt gt UTILITY INFORMATION OCTAVE Locate ai 42 O O gt Opown uP REC EXECUTE COMPARE SCENE STORE SET LOCATE MASTER VOLUME ZONE 2 ZONE 3 ZONE 4 ii M DOUES Wenn beide OCTAVE Tasten ausgeschaltet sind entspricht jede Taste dem Notennamen in
215. I T Poo Eoo Bank Nummer Kategorie Voice Name wird mit den Tasten wird mit den Nummerntasten ausgew hlt 1 16 ausgew hlt Group Gruppe wird mit den Gruppentasten A H ausgew hlt Voice Programmnummer entspricht den Gruppen A bis H und den Nummern 01 bis 16 DOWEN Bitte beachten Sie dass die abgebildeten Displays in dieser Bedienungsanleitung nur der Veranschaulichung dienen und dass sich die Inhalte beispielsweise die Voice Namen von den tats chlich angezeigten Inhalten auf Ihrem Display geringf gig unterscheiden k nnen Er moS mo sS Bedienungsanleitung 2 W hlen Sie eine Normal Voice Bank aus Wahlen Sie eine der Banken Preset 1 4 User 1 2 oder GM aus PRE1 PRE2 PRE3 PRE4 USER1 JUSER2 GM JO gt LI EI EI EI EI ET Group Gruppe J Voice DIF OT CE or BANK GES GROUP PEO EIFIGIH i Full GralS HousePials Rast ime HardCPee 2 BriteGral Mona Comi Bslladkelid Yama EP Dark Gra 1968 _ WiPianobach Dyunostra orPmPi afiz Fianog0oje ChorusHa Woice Uber die User Banken Die User Banken enthalten verschiedene werksseitig vorprogrammierte Voices User Bank 1 USR1 Diese Bank enth lt eigene Voices der User Bank Diese Voices sind nicht in den Preset Banken enthalten User Bank 2 USR1 Diese Bank enthalt empfohlene Voices die aus den Preset Banken hierher kopiert wurden Wenn eine Voice einer User Bank eine
216. IDI Controller am MO selbst bedient worden w re Einstellungen thru soft hard wide Voice Modus Performance Modus SF2 KBD Keyboard In diesem Display k nnen Sie die Parameter zur Tastatur englisch Keyboard einstellen Die hier vorgenommenen Einstellungen beeinflussen die durch das Spiel auf der Tastatur erzeugten MIDI Meldungen Bestimmt den Betrag in Oktaven um den der Tastaturbereich nach oben oder unten verschoben wird Diese Einstellung Octave k nnen Sie auch ndern indem Sie eine der OCTAVE Tasten auf dem MO6 dr cken Einstellungen 3 0 3 Transpose Bestimmt den Betrag in Halbt nen um den der Tastaturbereich nach oben oder unten verschoben wird Transponieren Einstellungen 11 0 11 BETTS Wenn Sie hiermit ber die Grenzen des Notenbereichs C 2 und G8 hinaus transponieren werden Noten der angrenzenden Oktaven verwendet Eine transponierte Note F9 wird beispielsweise in F8 ge ndert VelCurve Diese f nf Kurven bestimmen wie je nach Anschlagst rke mit der Sie auf der Tastatur spielen die tats chliche Velocity Velocity Kurve erzeugt und gesendet wird Die im Display abgebildete Kurve zeigt die Reaktion der Velocity an Die horizontale Linie stellt die empfangenen Velocity Werte die Anschlagst rke Ihres Spiels dar w hrend die vertikale Linie die resultierenden Velocity Werte darstellt die an den internen externen Klangerzeuger gesendet werden Pattern Modus Song Modus Referenzteil
217. IETE PHEGOFS PORTA ATHER z OUTELIT ARF TLSET LFO Wenn der Cursor auf dem Namen steht erscheint das LIST Symbol um anzuzeigen dass Sie durch Festhalten der INFORMATION Taste das Character List Display die Buchstabenliste aufrufen k nnen Lassen Sie die INFORMATION Taste los um zum vorhergehenden Display zur ckzukehren Grundlagen der Bedienung F hren Sie bei gehaltener INFORMATION Taste die nachstehenden Vorg nge aus Bewegen Sie den Cursor zur gew nschten Position w hlen Sie an der Cursorposition im Namen den Buchstaben aus USE BRI CCot The Hunter USRI pali LCo The Sunter The eis al HELGI E E ST talef te AECIEF TIKLMNOPORSTUGne SE abede fahisk Imno Arstunuxdz ft INFORMATION N 5 INC YES INFORMATION moOs mo os Bedienungsanleitung E Quick Guide Spielen auf dem MO Voice Play Modus Im Voice Play Modus k nnen Sie die Kl nge bzw Sounds Voices des Synthesizers ausw hlen und spielen Ausw hlen einer Normal Voice Intern gibt es zwei Voice Typen Normale Voices und Schlagzeug Voices Normal Voices stellen in der Regel 9 Instrumentalkl nge mit Tonh hen dar die Sie ber die gesamte Tastatur spielen k nnen Drum Voices stellen meist o Percussion oder Schlagzeugsounds dar die bestimmten einzelnen Tasten auf der Tastatur zugewiesen sind In diesem Abschnitt zeigen wir Ihnen wie Sie eine Normal Voice ausw hlen o Sie k nnen die
218. Ist der Note Shift Parameter auf einen anderen Wert als O gestellt UTILITY gt F1 GENERAL gt SF1 TG NoteShift Seite 205 e Wenn die Voice eine falsche Tonh he produziert Ist im Micro Tuning Parameter das korrekte Stimmungssystem ausgew hlt VOICE gt EDIT gt COMMON gt F1 GENERAL gt SF2 PLY MODE gt M TuningNo Seite 153 e Wenn die Voice eine falsche Tonh he produziert Ist die Tiefe der LFO Tonh henmodulation LFO Pitch Modulation Depth zu hoch eingestellt VOICE EDIT gt Element Key Auswahl F5 LFO PMod Seite 163 228 moS mo sS Bedienungsanleitung Fehlerbehebung E e Wenn die Performance der Song das Pattern eine falsche Tonh he produziert Ist einer der Parameter Note Shift oder Detune der einzelnen Parts auf einen anderen Wert als O gestellt PERFORM EDIT gt Part Auswahl gt F4 TONE gt SF1 TUNE Seite 176 SONG PATTERN MIXING gt EDIT gt Part Auswahl gt F4 TONE SF1 TUNE Seiten 191 202 e Wenn die Song Pattern Wiedergabe eine falsche Tonh he produziert Ist der Parameter Note Offset im Groove Display auf einen anderen Wert als 0 gestellt SONG PATTERN F2 GROOVE gt NOTE OFST Seiten 178 196 E Es werden keine Effekte angewendet e Ist die Schaltfl che EFFECT BYPASS ausgeschaltet e Sind die Drehregler f r REVERB und CHORUS auf geeignete Pegel eingestellt nicht in Null oder Mini
219. JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 9 S 3 M Erstellen von Songs Speichern eines Songs oder einer Pattern Section als Standard MIDI Datei Schlie en Sie das USB Speicherger t an das Instrument an und gehen Sie wie folgt vor Dr cken Sie die FILE Taste um in den File Modus zu wechseln Dr cken Sie dann die Taste F1 CONFIG und die Taste SF1 CURRENT Falls das Ger t in mehrere Partitionen unterteilt ist w hlen Sie die zu verwendende Partition aus Falls im Ger t mehrere Medien z B Disks eingelegt sind w hlen Sie eine Slot Nummer aus 2 Dr cken Sie die Taste F2 SAVE um das Save Display aufzurufen 3 Stellen Sie den Parameter TYPE auf SMF 4 Geben Sie einen Dateinamen ein Bewegen Sie den Cursor auf den Bereich f r die Dateinamenseingabe geben Sie dann einen Dateinamen ein und dr cken Sie die Taste SF1 EXEC Detailanweisungen zur Benennung finden Sie auf seite 38 im Abschnitt Grundlagen der Bedienung SMF ECMY_SMFEN 1 EXEC SETHAME COHFIG ls 5 w hlen Sie den das zu speichernde n Song Pattern aus Beim Sichern eines Songs als SMF Current Dirtroot SMF NENG E Sie Sona A1llDub nEass W hlen Sie eine Song Nummer aus Beim Sichern eines Patterns als SMF COMFIG Wahlen Sie eine Pattern Nummer und eine Section aus Laden einer auf einem USB Speichergerat gesicherten Date FILE gt F3 LOAD Im Folgenden wird beschrieben wie die auf S
220. Key umgehen Bestimmt den Effekttyp f r Insert CHO A oder B Ins EF Connect Insert Effektverkn pfung F 12 IHsr B 1 INsE Bestimmt das Effekt Routing f r die Insert Effekte A und B Die ausgew hlte Einstellung wird im Display graphisch dargestellt Sie erhalten somit ein klares Bild der Signalf hrung Einstellungen insA insB thru Settings Ins AtoB Ins BtoA Reverb Send Systemeffekte Reverb Effekt und Chorus Effekt Chorus Ctg Chorus Typ Kategorie und Typ des Chorus Effekts Reverb Typ Reverb Effekttyp Bestimmt den Effekttyp f r Chorus Chorus Send Reverb Send Bestimmt den Pegel des Signals das von Insert A oder B oder vom vorbeigeleiteten Signal an den Chorus Reverb Effekt gesendet wird Einstellungen 0 127 Chorus Return Reverb Return Chorus Pan Reverb Pan Bestimmt den Return Pegel und die Panoramaposition Stereo Position des Reverb Chorus Effekts Einstellungen 0 127 L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts Chorus to Reverb Bestimmt den Pegel Send Level des Signals das vom Chorus Effekt an den Reverb Effekt gesendet wird Einstellungen 0 127 Reverb Return Pegel Chorus Return Chorus Send Master Effekt Master EQ Gesamt EQ VOICE UTILITY F3 VOICE UTILITY F3 VOICE SF2 MEF f r VOICE SF1 MEQ f r alle Voices alle Voices VOICE Voice Auswahl
221. L F Oszillator e mb pron m Furen mp ame PEG FEG AEG Pitch Envelope Filter Envelope Generator es Fiterh llkurven el eas Generator BEM Die Key Edit Parameter der Drum Voices enthalten keine LFO Einstellungen Keyboard Mega Voices Normal Voices verwenden Velocity Switching so dass der Klang und oder die Lautstarke der Voice je nach Anschlagst rke variiert Dadurch klingen die Voices authentisch und nat rlich Bei den Keyboard Mega Voices hingegen erzeugt jeder Velocity Bereich das Ma Ihrer Anschlagst rke einen v llig anderen Sound Eine Gitarren Voice umfasst zum Beispiel die Kl nge verschiedener Spieltechniken Bei herk mmlichen MIDI Instrumenten m ssten verschiedene Voices mit diesen verschiedenen Sounds ber MIDI aufgerufen und kombiniert gespielt werden um den gew nschten Effekt zu erzielen Mit den Keyboard Mega Voices kann hingegen ein Uberzeugender Gitarren Part mit nur einer einzigen Voice gespielt werden indem mit unterschiedlichen Velocity Werten verschiedene Sounds abgerufen werden KK DOUES Die Namen der Keyboard Mega Voices werden im Display als Mega angezeigt Interne Struktur SystemUberblick J Die folgenden Abbildungen sollen das Verst ndnis der Speicherstruktur der Voices Performances und Mixings erleichtern O voice Voices normale Voice Drum Voice Preset Voice OPRE 1 Preset 1 Preset 3 voreingestellte Voice 128 Voices 128 Voices
222. LOCATE moOs mo o s Bedienungsanleitung E E Erstellen von Songs 4 Rufen Sie das Common Edit Display oder Part Edit Display auf Verwenden Sie das Part Edit Display um die Parameter f r die einzelnen Parts zu bearbeiten Verwenden Sie das Common Edit Display um die Parameter f r alle Parts gemeinsam zu bearbeiten Wenn Sie sich im Song Mixing Edit Modus befinden k nnen Sie wie nachstehend gezeigt zwischen dem ge Common Edit Display und dem Element Edit Display PV wechseln Pd Aufrufen des Common Edit Displays Dr cken Sie die COMMON Taste um das Common Edit Display aufzurufen Im Edit Modus fungiert die DRUM KITS Taste als COMMON Taste Zeigt ein Common Edit Display an apiny JINO DUEN Genau wie die Spuren im Song Play Modus oder im Pattern Play Modus k nnen Sie einen Part stummschalten oder auf Solo setzen Common Edit OIN wap jne s uoS UOA U9 94S13 Wahlen Sie das zu bearbeitende Menu aus 5 indem Sie die Tasten F1 F5 und SF1 SF5 dr cken und bearbeiten Sie die Parameter im jeweiligen Display Einzelheiten zu den verf gbaren Parametern finden Sie auf Seite 190 6 Wiederholen Sie gegebenenfalls die Schritte 4 5 Speichern Sie die bearbeiteten Einstellungen f r die Song Abmischung entweder mit den 7 Song Daten im internen User Speicher DRAM oder als Mischvorlage Mixing Template im internen Speicher Flash ROM Dr cken Sie nachdem Sie die EXIT Taste
223. MIDI Meldungen die erzeugt werden wenn Sie bei eingeschaltetem PAN SEND und TONE L mpchen die 2 Drehregler ASSIGN 1 und ASSIGN 2 bet tigen BC Breath Controller MIDI Meldungen f r den Breath Controller Blaswandler Exp Expression Durch Bet tigung des an der R ckseite angeschlossenen als Zubeh r erh ltlichen Fu reglers erzeugte MIDI Meldungen Expression Ausdruck mocsc mOs Bedienungsanleitung Performance Job Modus Performance Job Modus PERFORM gt Performance Auswahl gt JOB Im Performance Job Modus stehen verschiedene Grundfunktionen wie Initialize Initialisieren und Copy Kopieren zur Verf gung Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die ENTER Taste F1 INIT Initialize Initialisieren Mit dieser Funktion k nnen Sie alle Performance Parameter auf die Standardeinstellungen zur cksetzen initialisieren Dar ber hinaus k nnen Sie auch bestimmte Parameter selektiv initialisieren wie beispielsweise die Common Einstellungen Einstellungen f r einzelne Parts usw was sehr praktisch ist wenn Sie eine Performance von Grund auf neu erstellen m chten Parametertyp der initialisiert All Alle Daten in der Performance werden soll Common Daten im Common Edit Modus Part 1 4 Daten der Part Edit Parameter des entsprechenden internen Parts DOMEN Damit Common oder Par
224. MO als monotimbralem Klangerzeuger berpr fen Sie den MIDI Basis Empfangskanal wie folgt UTILITY gt F5 MIDI gt SF1 CH gt BasicRevCh a e1060Ipny SUL XD Ue OWN Sep UEgal yosuy Legen Sie f r diesen Parameter gegebenenfalls dieselbe Nummer wie die Nummer des MIDI Sendekanals des externen MIDI Instruments fest e Im Song Pattern Modus mit dem MO als multitimbralem Klangerzeuger berpr fen Sie folgenderma en den MIDI Empfangskanal f r jeden Part des Songs Patterns SONG oder PATTERN gt MIXING gt EDIT gt Auswahl Part gt F1 VOICE gt SF2 MODE ReceiveCh ndern Sie die Einstellungen der gew nschten Parts entsprechend den Einstellungen f r den MIDI Sendekanal auf dem externen MIDI Instrument Beachten Sie dass alle Parts deren MIDI Empfangskanal identisch ist mit dem MIDI Sendekanal des externen MIDI Instruments durch Ihr Tastaturspiel gesteuert werden DUEN Die Funktionen des internen Klangerzeugers h ngen davon ab ob der Voice Performance Modus monotimbral Tastaturwiedergabe oder der Song Pattern Modus multitimbral Sequenzerwiedergabe ausgew hlt ist Genauere Informationen finden Sie auf Seite 134 E Steuern eines externen MIDI Keyboards von diesem Synthesizer aus Mit dieser Verbindung k nnen Sie auf einem externen MIDI Klangerzeuger Synthesizer Tongeneratormodul usw Kl nge erzeugen indem Sie auf dem MO spielen oder die Songs Patterns des MO wiedergeben Verwenden Sie diese Verbi
225. MOS MOS Bedienungsanleitung 167 Voice Job Modus Voice Job Modus VOICE gt Voice Auswahl gt JOB Der Voice Job Modus enth lt einige grundlegende Bedienungsschritte wie z B Initialize Initialisieren und Copy Kopieren Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die ENTER Taste F1 INIT Initialize Initialisieren Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie alle Parameter einer Voice auf deren Standardeinstellungen zur cksetzen initialisieren Sie k nnen auch bestimmte Parameter einzeln initialisieren wie beispielsweise die Common Einstellungen Einstellungen f r einzelne Elements bzw Drum Keys usw was sehr praktisch ist wenn Sie eine Voice von Grund auf neu erstellen m chten Parametertyp der initialisiert All Alle Daten in den Common und Element Key Edit Modi werden soll Common Daten im Common Edit Modus EL 1 4 Daten des entsprechenden Element Edit Parameters Wenn without Wave angekreuzt ist werden die den Elementen Keys zugeordneten Waves nicht initialisiert BETWS Damit Common EL oder without Wave ausgew hlt werden kann darf das K stchen ALL nicht angekreuzt sein BEITEB Wenn Sie bei ausgew hlter Drum Voice ein H kchen setzen k nnen Sie einzelne Drum Keys ausw hlen F2 RECALL Edit Recall Wenn Sie w hrend der Bearbeitung einer Voice eine andere Voice
226. Ment UESSPERRERTERSEENNSUNNERFENTERERHRR PAERRRRTBERNERSEERUESEBERT 53 Element Edit sen nee a 53 Element EQ ee 141 Element Schalter ennnns 70 ElementSw Element Switch 155 158 ElemSw Element Switch 157 ENTER Taste cn sat 17 EQ Equalizer 164 167 175 191 lEOL I SEN 51 Equal Temp Equal temperament 169 Equalizer EQ ccssssssvorcedccepssssenevedisenateecensmaseens 141 Erase Event Ereignis l schen 186 Event Datenereignis 179 198 EVENT EventJobs u uses 186 199 Exchange Phrase Phrasen vertauschen 199 Exchange Track Spur vertauschen 188 200 Exclusive Systemexklusiv s c 183 EXEC RE E ODE SERRERR 211 212 EXIT Taste ee este 28 EXpPreSS On een 224 EXT SW Extern Schalter 179 Extract Event Ereignis extrahieren 186 F F1 F6 Tasten 0 33 Fadeln Fade In Time 156 PACGIAT ING reset ers 163 Fade OUL ee ee 157 Favorite Kategorie ccccccsssssssseseesseeseeseeeeseens 43 FC1 Foot Controller 1 esre 173 FC2 Foot Controller 2 essen 173 FEG Filter Envelope Generator Filter H llkurvengenerator 133 161 176 191 FE IE Il anaer sdrbnnenrescaancer senaunohona senses ncowsnenees 176
227. ONG PATTERN gt UTILITY gt F3 SEQ SF2 FILTER Seite 207 e Sind die Lautstarke oder Pegeleinstellungen zu niedrig UTILITY F1 GENERAL SF1 TG Volume Seite 205 VOICE EDIT gt COMMON F2 OUTPUT Volume Seite 154 VOICE EDIT Element Key Auswahl F4 AMP SF1 LVL PAN Level Seite 162 PERFORM gt EDIT gt COMMON F2 OUT MEF SF1 OUT Volume Seite 172 PERFORM EDIT Part Auswahl F2 OUTPUT SF1 VOL PAN Volume Seite 175 SONG PATTERN MIXING EDIT gt Part Auswahl F2 OUTPUT SF1 VOL PAN Volume Seiten 191 202 e Sind der Element Schalter Note Limit und Velocity Limit korrekt eingestellt VOICE EDIT gt Element Key Auswahl F1 OSC SF1 WAVE ElementSw Seite 158 VOICE EDIT Element Key Auswahl gt F1 OSC gt SF3 LIMIT Seite 158 PERFORM F2 VOICE Seite 171 PERFORM gt EDIT Part Auswahl F1 VOICE SF1 VOICE PartSw Seite 174 PERFORM gt EDIT Part Auswahl gt F1 VOICE SF3 LIMIT Seite 174 e Wenn die Performance der Song das Pattern keinen Ton erzeugt Wurde jedem Part eine Voice zugewiesen PERFORM F2 VOICE Seite 171 SONGYI PATTERN MIXING gt F2 VOICE Seiten 189 202 e Wenn der Song das Pattern keinen Ton erzeugt Sind die Ausgangs Ports Ausgangskan le aller Spuren im externe
228. ORMATION Taste aufgerufen wird Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 35 Einstellungen off aus 60 32tel Note 80 16tel Triole 120 16tel Note 160 Achteltriole 240 Achtelnote 320 Vierteltriole 480 Viertelnote 3 E Event Datenereignis Dieser Parameter steht zur Verf gung wenn step als Aufnahmeart eingestellt ist Hier k nnen Sie den 5 einzugebenden Event Typ angeben 8 Einstellungen note p bend Pitch Bend CC 000 119 Controller Nummer RecTrack Aufnahmespur Legt die aufzunehmende Spur fest Durch Dr cken der F6 Taste k nnen Sie zwischen der Einzelspuraufnahme und der Aufnahme auf allen Spuren All Track wechseln Einstellungen tempo scene 1 16 multi MOS MOS Bedienungsanleitung 179 Song Record Modus Song Record Standby Modus 2 Tempo Legt das Song Tempo fest Einstellungen 001 0 300 0 Meas Takt F2 VOICE Legt fest in welchem Takt die Song Aufnahme beginnt In diesem Display k nnen Sie verschiedene Voice Parameter f r die Aufnahmespur einstellen Diese Einstellungen gelten f r den Part dessen im Mixing Modus eingestellter Empfangskanal dem Sendekanal Ausgabekanal der Aufnahmespur entspricht Voice Legt fest welche Voice f r die Aufnahmespur verwendet wird Wenn der Cursor sich hier befindet k nnen Sie zur Auswahl einer Voice die Bank Gruppen und Nummerntasten sowie die Category Search Funktion Seite 42 verwenden Volum
229. ORSICHT Mit diesem Job werden alle im Sn or i Ziel Pattern und in der Ziel Section u bereits vorhandenen Daten berschrieben Ziel Pattern und Section 03 Clear Song Song l schen Dieser Job l scht alle Daten einschlie lich der Mixing Voices aus dem ausgew hlten Song bzw aus allen Songs 04 Song Name Mit diesem Job k nnen Sie dem ausgew hlten Song einen Namen zuweisen Informationen hierzu finden Sie unter Grundlagen der Bedienung auf Seite 38 Song Mixing Modus SONG gt Song Auswahl gt MIXING In diesem Modus k nnen Sie Mischdaten f r Ihre Songs einrichten und eine Vielzahl von Parametern f r die Klangerzeuger Parts einstellen einschlie lich der gew nschten Voice sowie Lautst rke Panoramaposition EQ Einstellungen Effekteinstellungen usw 5 Song Mixing Parameter sind kein echter Bestandteil der Song Sequenzdaten in den einzelnen Spuren sondern eher Einstellungen f r den E Klangerzeuger da diese Daten durch die Song Daten wiedergegeben werden Aus diesem Grund werden die Einstellungen der Song Mixing Parameter nicht auf den Song Spuren aufgenommen 3 N VORSICHT b Im Song Mixing Modus und Song Mixing Edit Modus vorgenommene Parametereinstellungen m ssen im internen Speicher DRAM als Teil der Song es Daten gespeichert werden Sichern Sie zusatzlich unbedingt alle Song Daten einschlieBlich der Mischeinstellungen auf einem USB Speichergerat ss a da die Daten im DRAM nur
230. P CHROMATIC LJLIJILJL E a a lt OPRE1 PRE2 PRE3 PRE4 Aufrufen des Key Edit Displays IE EEE oc cic ton he A PIANO KEYBOARD ORGAN ET Dr cken Sie die Nummerntaste 1 um das Key Edit Display aufzurufen und w hlen Sie dann die Taste Oc OD aus der das gew nschte Instrument zugeordnet ist Zeigt das Display zur Bearbeitung der Taste CO ans PERCUSSION O3 04 PERF PART ZONE Pe Fre way Category ElementSu on Fo O1 02 WAVE EOGI mm Key Edit 1 73 A M Z ee Key1 Key5 Key10 Key 18 DB Key 73 Wahlen Sie ber die Tasten F1 F6 sowie 4 SF1 SF5 das zu bearbeitende Menu aus und bearbeiten Sie die Parameter Die wichtigsten verf gbaren Parameter sind im Wesentlichen mit denen im Normal Voice Edit Modus identisch Seite 53 Der Key Edit Modus fur Drum Voices entspricht dem Element Edit Modus f r Normal Voices Bedenken Sie dass die LFO Parameter in den Drum Voices nicht zur Verf gung stehen 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 4 nach Bedarf 6 Geben Sie einen Namen f r die bearbeitete Drum Voice ein Geben Sie den Namen f r die Voice im NAME Display ein COMMON F1 GENERAL SF1 NAME Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf Seite 38 im Abschnitt Grundlagen der Bedienung J COMMOHM FIR Aaa1 Or H4 er Std 1 Maintthery Dr Name Ehrer Std J Geben SubChary DRUMS Sieden gew nschten HAME l B i z Voice Nam
231. PATTERN gt Auswahl Song Pattern MIXING gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF3 PLAY Seite 190 FX gt UnitMultiply Wenn die EQ Anzeige leuchtet LO SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F3 EQ Low Gain Seite 191 LO MID SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F3 EQ Mid Gain Seite 191 HI SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F3 EQ High Gain Seite 191 Falls beide Anzeigen PAN SEND und TONE leuchten durch gleichzeitiges Dr cken der Tasten ASSIGN A Steuert die Parameter die diesen Drehreglern im folgenden Display zugewiesen sind UTILITY gt F4 CTL ASN Seite 71 ASSIGN B SF2 ASSIGN ASSIGN 1 H ngen von den Einstellungen der Voice ab die dem momentan ausgew hlten Part zugewiesen ist Seite 70 ASSIGN 2 BIITES Zus tzlich zu den obigen Funktionen k nnen diesen vier Drehreglern Parameter zum Master Effekt SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING gt EDIT gt COMMON gt F2 MEQ MEF SF2 MEF zugewiesen werden und die Drehregler k nnen f r diese Zuweisungen verwendet werden indem gleichzeitig die ARP FX Taste und die EQ Taste gedr ckt werden um sie zu aktivieren Die diesen vier Drehreglern zugewiesenen Parameter k nnen im folgenden Displa
232. Part einer anderen Spur bzw einem anderen Kanal zugewiesen ist und von thr inm wiedergegeben wird Das ist der Betriebsstatus des internen Klangerzeugers im Song und Pattern Modus BES Um den MIDI Empfangskanal in den multitimbralen Betrieb zu versetzen Song und Pattern Modus verwenden Sie im Utility Modus folgenden Bedienvorgang SONG oder PATTERN gt MIXING gt EDIT gt Part Auswahl gt F1 VOICE gt SF2 MODE ReceiveCh Dmm Wenn Sie dieses Instrument Uber einen externen MIDI Sequenzer oder Computer wiedergeben achten Sie darauf den Song oder Pattern Modus zu verwenden Maximale Polyphonie Die maximale Polyphonie ist die H chstzahl von Noten die vom internen Klangerzeuger des Instruments gleichzeitig wiedergegeben werden kann Die maximale Polyphonie dieses Synthesizers betr gt 64 Wenn der interne Klangerzeuger einen h here Anzahl an Noten empf ngt werden die zuvor wiedergegebenen Noten ausgeschaltet Denken Sie daran dass dies bei Voices ohne Decay Ausklingen besonders auffallen kann Weiterhin gilt dass die maximale Polyphonie sich nicht nach der Anzahl der Voices sondern nach der Anzahl der Voice Elemente richtet Wenn die normalen Voices mit bis zu vier Elementen verwendet werden kann die H chstzahl der gleichzeitig spielbaren Noten kleiner sein als 64 Part Struktur der Klangerzeugungseinheit Der MO spielt die Kl nge in seiner Klangerzeugungseinheit als Reaktion auf MIDI Meldungen
233. Pitch Bend Lower VelSensDpt Velocity Sensitivity Depth Intensit t der Anschlagempfindlichkeit Legt den Umfang und die Richtung des Pitch Bend Bereichs fest Die Details stimmen mit den Common Edit Parametern im Normal Voice Modus berein Seite 154 Legt das Ausma fest in dem die resultierende Wenn Offset siehe unten gleich 64 ist Lautst rke des Klangerzeugers auf die Anschlagst rke reagiert Je h her der Wert desto deutlicher f llt die Lautst rke nderung in Reaktion auf die Anschlagst rke aus siehe rechts Einstellungen 0 127 Depth 127 Depth 64 127 Effektive Velocity die auf den Klangerzeuger wirkt Depth 32 Depth 0 0 127 Velocity mit der Sie eine Note spielen i N 3 0 i w A 5 c fo D g fe Performance Edit Modus Part Edit Legt den Betrag fest um den die gespielten Velocity Werte zur Erzeugung des wirksamen Velocity Effekts VelSensOfst Velocity Sensitivity versetzt werden Dadurch k nnen Sie alle Velocity Werte um den gleichen Betrag nach oben oder unten Offset Offset Wert der _ korrigieren um beispielsweise ein zu starkes oder zu sanftes Spiel automatisch auszugleichen Anschlagempfindlichkeit l Einstellungen 0 127 Wenn Depth siehe oben 64 Wenn Depth siehe oben 64 Wenn Depth siehe oben 64 und Offset 32 und Offset 64 und Offset 96 127 Effektive Velocity die auf den Klangerzeuger wirkt 0 64 12
234. R LOOP Spurschleife Einstellungen off on F5 PHRASE Sie k nnen eine beliebige Preset Phrase Dr1 Dr4 und User Phrase aus dem zuvor ausgew hlten Pattern in die Spur des derzeit ausgew hlten Songs kopieren Geben Sie eine der Preset Phrasen Dr1 Dr4 oder User Phrasen im zuvor ausgew hlten Pattern als Quellphrase an HiltReality TU Cory Phrsss Phrase MA ae1 TE 81 Meas Dal FRESS CEHTER TO Corl GROOVE le Z Geben Sie hier Zielspur und den Dr cken Sie nach dem Vornehmen o Zieltakt des aktuell ausgewahlten der Einstellungen die ENTER Songs an Taste um die Phrase zu kopieren a 8 F6 CHAIN Mit dieser Funktion k nnen Sie Songs in einer Kette Chain hintereinander anordnen um sie automatisch der Reihe nach abzuspielen Einzelheiten hierzu eu finden Sie im Quick Guide auf Seite 95 Es Skip Uberspringt ignoriert die ausgewahlte Chain Nummer und setzt die Wiedergabe mit der folgenden Chain Nummer fort Ss STOP H lt die Wiedergabe der Song Chain an dieser Chain Nummer an Sie k nnen die Wiedergabe der Song Chain mit der folgenden Chain Nummer fortsetzen indem Sie die Wiedergabetaste dr cken NO nie Stellt die End Marke der Song Chain Daten dar Song Record Modus SONG gt Song Auswahl gt REC Pattern Modus EE E tk Song Record Standby Modus N F1 SETUP S 1 gt Type Aufnahmeart Legt das Aufnahmeverf
235. RN Pattern Auswahl gt MIXING gt STORE Mit dieser Funktion k nnen Sie das bearbeitete Pattern Mixing im User Speicher DRAM sichern Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 98 7 p e Q ie 3 e Q zn mocsc mOs Bedienungsanleitung Mixing Voice Edit Modus Common Edit Mixing Voice Modus E Erstellen von Mixing Voices Allgemeine Vorgehensweise Der Mixing Voice Modus stellt weitestgehend dieselben Bearbeitungsparameter f r Normal Voices bereit wie der Voice Modus Der Hauptunterschied liegt darin dass diese Voices zur Verwendung mit Songs und Patterns vorgesehen sind und spezifisch als Mixing Voices gespeichert werden Der Mixing Voice Job Modus erm glicht Ihnen die Verwendung von zus tzlichen Funktionen wie Copy und Delete Wenn Sie mit der Bearbeitung der Mixing Voice fertig sind k nnen Sie die bearbeitete Voice im internen Speicher Flash ROM in einer User Bank oder als Teil der aktuellen Song Pattern Daten im internen Speicher DRAM sichern Falls Sie die Mixing Voice als Teil der aktuellen Song Pattern Daten speichern m ssen Sie die Daten im File Modus auf einem USB Speicherger t sichern Mixing Voice Edit Modus SONG oder PATTERN gt MIXING gt F2 VOICE Normal Voice Auswahl gt F5 VCE ED Der Mixing Voice Edit Modus sich l sst einteilen in den Common Edit Modus zum Festlegen von Parametern die allen vier Elementen ge
236. Sie zwischen den beiden Einstellungen hin und her Checkmark on X Checkmark off L Um alle markierten Voices aus den Favoriten zu entfernen dr cken Sie die Taste F6 CLR ALL Voice Play Modus J Wenn Sie die Voices sehen m chten die Sie im 4 Schritt 2 der Favorite Kategorie zugewiesen haben drucken Sie die Taste FAVORITES Mit den Tasten F5 SET CLR und F6 CLR ALL in diesem Display k nnen Sie die Voices der Favorite Kategorie hinzuf gen oder daraus entfernen DRUM KITS FAVORITES CATEGORY SEARCH PRE1 HES Wiols FAVORITE SELECT Wenn Sie die Taste FAVORITES noch einmal 4 drucken gelangen Sie wieder zum Category Search Display zuruck Indem Sie durch Drucken der Taste CATEGORY SEARCH oder EXIT das 5 Category Search Display verlassen speichern Sie die Einstellungen in der Favorite Kategorie automatisch im internen Flash ROM N VORSICHT Die in Schritt 2 3 vorgenommenen Einstellungen gehen verloren wenn Sie das Instrument ausschalten ohne Schritt 5 auszuf hren Z N VORSICHT Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend die Meldung Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System h ngenbleibt und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten v
237. Speicherger ten TIPP Sichern von Daten auf einem Computer E Sichern der Daten des MO auf einem Computer Nachdem Sie die Daten auf einem USB Speicherger t gesichert haben k nnen Sie sie auf die Festplatte eines Computers kopieren und Ihren W nschen gem archivieren und organisieren Schlie en Sie das Ger t einfach wie folgt an Speichern erstellter Daten auf dem USB Speicherger t im File Modus Seite 211 Teer USB Speicherger t USB TO DEVICE Buchse Trennen Sie das USB Speicherger t vom Synthesizer und schlie en Sie es an den Computer an Sichern der Daten auf einem Computer und Organisieren der Dateien Ordner USB Speicherger t E Laden von Daten von einem Computer auf den MO Daten und Dateien auf der Festplatte eines Computers k nnen auf den MO geladen werden indem Sie sie zun chst auf das Speichermedium kopieren und dann auf das Instrument bertragen Auf diese Weise k nnen Sie auf dem Computer oder einem anderen Instrument erstellte Daten auf dem MO verwenden So k nnen Sie etwa Standard MIDI Dateien als Song Pattern Daten auf das Instrument laden oder auf dem MOTIF ES erstellte Dateien importieren Kopieren von Dateien von der Festplatte des Computers auf das USB Speicherger t Sonic Bene gaesss Trennen Sie das USB Speicherger t vom Computer und schlie en Sie es an den
238. Speicherger ten finden Sie auf Seite 31 BIITESB N heres ber den Zusammenhang zwischen den auf diesem Synthesizer erzeugten Daten und den gespeicherten Dateien erfahren Sie auf Seite 149 File Modus FILE DATE Dmm Informationen zur Auswahl einer Datei oder eines Ordners sowie zur Erstellung eines neuen Ordners erhalten Sie auf Seite 213 F1 CONFIG SF1 CURRENT In diesem Display k nnen Sie die Parameter des momentan erkannten USB Speicherger ts einstellen W hlen Sie die Partition des Ger ts aus Zwischen der Partition in dem nachstehend ausgew hlten Slot und USB Device diesem Instrument k nnen Sie Dateien bertragen gt Slot Bei Verwendung eines mit mehreren Medien kompatiblen USB Speichergerats wahlen Sie bitte die Slot Nummer aus Die gew nschte Partition kann in dem rechten Feld ausgew hlt werden Status Zeigt den Status des von diesem Synthesizer erkannten Speicherger ts an gt Free Zeigt die Gr e des ungenutzten freien Speichers auf dem aktuellen Ger t an gt Total Zeigt die Gr e des insgesamt verf gbaren Speichers auf dem aktuellen Ger t an Bevor Sie mit diesem Synthesizer ein neues USB Speicherger t verwenden k nnen m ssen Sie dieses formatieren Verwenden Sie diesen Vorgang um das USB Speicherger t zu formatieren und ihm ein Volume Label Datentr gerbezeichnung zuzuordnen Eine Anleitung zum Formatiervorgang finden Sie auf Seite 213 SF2 FORMAT W hlen Sie hier de
239. Stecker des Netzadapters PA 5D an der DC IN Buchse auf der R ckseite des MO an 2 Stecken Sie das Netzkabel in eine passende Netzsteckdose R ckseite 2 Zur Netzsteckdose Netzadapter PA 5D gt Netzkabel DOUEN Gehen Sie beim Abtrennen des Netzadapters in umgekehrter Reihenfolge vor N WARNUNG e Achten Sie darauf nur den mitgelieferten Adapter zu verwenden Der Gebrauch eines anderen Netzadapters als des PA 5D kann zu Sch den am MO f hren Dar ber hinaus setzen Sie sich der Gefahr von ernsthaften Verletzungen durch Stromschl ge aus e Schlie en Sie den Adapter an eine Netzsteckdose der angegebenen Spannung an Z N VORSICHT Auch dann wenn sich der Schalter STANDBY ON in der STANDBY Position befindet flie t immer noch ein Reststrom durch das Ger t Wenn Sie den MO f r l ngere Zeit nicht verwenden sollten Sie den Netzadapter immer aus der Netzsteckdose ziehen Anschluss von Lautsprechern oder Kopfh rern Da der MO keine eingebauten Lautsprecher besitzt m ssen Sie die vom Instrument erzeugten Kl nge ber externe Ger te abh ren Schlie en Sie zu diesem Zweck Kopfh rer Aktivooxen oder andere Ger te zur Ionwiedergabe an Aktivbox links Aktivbox rechts Kopfh rer Stromversorgung B Einschalten des Instruments Vergewissern Sie sich dass die Lautst rke am MO und an den externen Ger ten auf das Minimum eingestellt ist Aufbauen und Spielen
240. SystemUberblick J Part EQ PERFORM gt Performance Auswahl gt EDIT gt Part Auswahl gt F3 EQ SONG PATTERN gt Song Pattern Auswahl gt MIXING gt EDIT gt Part Auswahl gt F3 EQ Dieser 3 Band EQ wird auf die einzelnen Parts der Performance des Song oder des Patterns angewendet Das hohe und das niedrige Band geh ren zum Shelving Typ Kuhschwanz Das MID Band hat Peaking Charakteristik Glockenfilter Gain Verst rkung Q Faktor Kehrwert d Frequenzbandbreite Frequenz 3 B nder LOW MID HIGH Tiefen Mitten H hen DOUEN Der Part EQ steht im Voice Modus nicht zur Verf gung Master EQ Gesamt EQ VOICE gt Voice Auswahl gt UTILITY gt F3 VOICE gt SF1 MEQ Grundstruktur PERFORM gt Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON gt F2 OUT MEF gt SF2 MEQ SONG PATTERN Song Pattern Auswahl gt MIXING gt EDIT gt COMMON gt F2 MEQ MEF SF1 MEQ Der Master EQ wird nach den Effekten auf den Gesamtklang des Instruments angewendet Bei diesem EQ k nnen entweder alle B nder auf Peaking eingestellt werden oder das h chste und das niedrigste Band werden auf Shelving eingestellt siehe unten EQ bei dem alle B nder auf Peaking eingestellt sind Gain Verst rkung l Q Faktor Kehrwert d Frequenzbandbreite Frequenz 3 B nder LOW LOWMID MID HIGHMI HIGH Tiefen untere Mitten Mitten obere Mitten
241. T COMMON F2 MEQ MEF SF2 MEQ SONGY PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING EDIT COMMON F1 GENERAL SF3 MEQ OFS Arpeggio Interne Struktur SystemUberblick J Mit dieser Funktion k nnen Sie automatisch Musik und Rhythmusphrasen mit der aktuellen Voice ausl sen indem Sie einfach eine oder mehrere Tasten auf der Tastatur anschlagen Die Aroeggio Sequenz ver ndert sich auch entsprechend der von Ihnen gespielten T ne oder Akkorde Auf diese Weise erhalten Sie eine Vielzahl anregender Musikphrasen und Einf lle beim Komponieren wie auch beim Spielen DWE Ein einziger Arpeggio Typ kann sogar gleichzeitig im Performance Song und Pattern Modus wiedergegeben werden so dass Sie mehrere Parts des Klangerzeugers gleichzeitig wiedergeben k nnen mM Kategorie des Arpeggio Typs Wie die folgende Tabelle zeigt sind die Arpeggio Typen in 18 Kategorien unterteilt LC Display Kategoriename Synth Sequence Beschreibung Verschiedene f r Synthesizer Voices geeignete Arpeggio Phrasen Synth Chord Sequence Synth Hybrid Sequence Verschiedene rhythmische Akkordphrasen oder Synthesizer Voices Verschiedene Arpeggio Typen die so programmiert sind dass Bassphrasen mit den tieferen Tasten und Akkorde oder Melodien mit den mittleren und h heren Tasten gespielt werden Diese Arpeggio Typen sind n tzlich f r Split Voice Kombinationen Dar ber hinaus gibt es auch Hybrid Velocity Typen
242. TIPLY TONE LOW MID HIGH MID HIGH m KID OSA OSA Wenn der Parameter MASTER EDIT gt COMMON F2 OTHER Knob Slider auf zone gestellt wird werden alle Anzeigen ausgeschaltet STER COOH ABICASS M H J Knob Slider BEMA HAHE CtLrlEnaob CtrlSlider HOTE Im Display MASTER EDIT Auswahl Zone F5 KN CS k nnen Sie festlegen welche Controller Nummern f r die Drehregler und Fader f r die einzelnen Zonen verwendet werden sollen Im folgenden Beispiel wurden die Drehregler f r alle Zonen auf 10 Pan und die Fader auf 11 Expression gestellt Auf diese Weise k nnen Sie die Stereo Panoramaposition jeder Zone mit dem entsprechenden Drehregler steuern und die Fader f r die Anpassung der Lautst rkebalance zwischen den Zonen verwenden Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus J TIPP Festlegen der Master Zonen auf Split oder Layer Mit diesem Vorgang k nnen Sie bequem festlegen ob die Zonen des ausgew hlten Masters in einem Split oder einem Layer verwendet werden sollen Die Einstellung des Notenbereichs f r die einzelnen Zonen kann ber die Parameter NoteLimitH und NoteLimitL im NOTE Display MASTER EDIT Auswahl Zone gt F2 NOTE vorgenommen werden BEITEB In den Erl uterungen werden an dieser Stelle Zone 1 und 2 verwendet Dr cken Sie im Master Play Modus die JOB Taste um den Master Job Modus aufzurufen 2 Dr cken Sie
243. TR ACE LFF E i Fi x Zz AT VELO OFST iT w u Li Inn IR In Spielen Sie das SEQ TRANSPORT Pattern um das Pr gt Ergebnis der NOTE OFST Note Offset Erh ht oder verringert die Tonh he der Note n des ausgew hlten Rasters in Groove core a Halbt nen Finstellungenzu gt CLOCK SFT Clock Shift Verschiebt das Timing der Note n und des ausgew hlten Rasters in Clock Schritten berpr fen C L nach vorn oder nach hinten GATE OFFSET Gate Time Verl ngert oder verk rzt die Note n des ausgew hlten Rasters in Clock Schritten Offset VELO OFFSET Velocity Erh ht oder verringert die Velocity der Note n des ausgew hlten Rasters Offset BOOMS Sie k nnen die Groove Parameter auch w hrend der Wiedergabe in Echtzeit ndern Z N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern TIPP Verwenden der Groove Einstellungen zum ndern der Pattern Daten Grid Groove ist eine nur bei der Wiedergabe einsetzbare Funktion die die aufgezeichneten Daten eines Patterns verarbeitet ohne sie zu ver ndern Anders ausgedr ckt Die urspr nglichen mit den Funktionen zum Aufnehmen Laden von Dateien und Zuordnen erstellten Daten bleiben unber hrt Wenn Sie die Grid Groove Einstellungen dau
244. TRANSPORT ka lt lt gt gt LOCATE 41 42 O O REC E gt mogsc mds Bedienungsanleitung Erz Voice Modus Performance Modus Pattern Modus EE E TE Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus Maser mode Referenzteil 19 ZU919J9H4 Zusatzinformationen SNPO 2d10 A I gt oS 2 3 co o5 O 2 snpoyy uioned PUEIS snpo snpoyy An N 3516 DUIN Snpow 2ll4 opow Josey e Beispiel 2 Verwenden der Tie Funktion s Stellen Sie die Parameter entsprechend der folgenden Abbildung ein Da die erste Note eine halbe Note ist setzen Sie die Step Time auf das Halbnotensymbol ein Wert von 960 und die Gate Time auf 80 da die Noten nicht legato erklingen sollen Pointer BHIIEBS 006 SterTime Wa lue lad GateTime 2 Schlagen Sie die erste Note F an umum Dr cken Sie kurz das F ndern Sie diese Note in eine Achtelnote 240 Dr cken Sie die F4 Taste un die beiden F Noten die Halbe und die Achtel miteinander zu binden Z D 3 Geben Sie die nachfolgenden Achtelnoten ein Lassen Sie die Einstellungen im Display f r die verbleibenden Noten in diesem Takt unver ndert und dr cken Sie wie unten dargestellt die Tasten nacheinander 0 N 3 i 0 w A 5 c fo D g fe 4 Folgen Sie den nachfolgenden Anweisungen um die punktierte halbe Note einzugeben m ndern Sie diese Note in eine Viertelnote 480 Schlag
245. Taste geh rt sowie einen Wert f r die Anschlagsst rke der von der St rke abh ngt mit der die Taste angeschlagen wird E Control Change Controller Events Controller Events sind eine Gruppe von Events die sich anhand ihrer Controller Nummer unterscheiden lassen Kodierungen die verschiedenen Parametern zugeordnet sind die Modulation wird beispielsweise mit Controller Nr 1 gesteuert MIDI Lautstarke mit Controller Nr 7 usw Mit Controller Events k nnen Sie Parameter wie Voice Bank MIDI Lautst rke Panorama Modulation Portamento Brightness und viele andere steuern Bank Select MSB Controller Nr 000 Bank Select LSB Controller Nr 032 Meldungen mit denen Sie Banknummern von Variation Voices ausw hlen k nnen indem Sie MSB und LSB von einem externen Ger t zusammenstellen und senden Die Funktionen der MSB und LSB Meldungen unterscheiden sich je nach Modus des Klangerzeugers Mit MSB Nummern w hlen Sie einen Voice Typ aus Normal Voice oder Drum Voice aus mit den LSB Nummern w hlen Sie Voice B nke aus Weitere Informationen ber Banken und Programme finden Sie in der Voice Liste in der separaten Datenliste Eine neue Bank Auswahl wird erst wirksam nachdem die n chste Program Change Meldung Programmwechsel empfangen wurde Modulation Controller Nr 001 Meldungen zum Steuern der Vibrato Tiefe ber das Modulationsrad Mit dem Wert 127 wird die maximale Vibrato St rke eingestellt und mit de
246. Ton Symbol angezeigt wird ist die Click Funktion aktiviert und das Metronom ist w hrend der Aufnahme zu h ren E Output Switch Transmitl 1 2 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die Aufnahme zu starten Spielen Sie eine oder mehrere Tasten auf der Tastatur um die Arpeggio Wiedergabe auszul sen Der Grundton der Tonart des Bass Patterns wird an die von Ihnen gespielte Note angepasst Starten Sie die Aufnahme Arpeggio Wiedergabe arm i co 7 NN Die eigentliche Aufnahme 4 beginnt nach einem Takt Die Aufnahme wird automatisch angehalten wenn die Pattern Wiedergabe zu Ende ist da Loop deaktiviert ist off Schalten Sie die ARPEGGIO ON OFF Anzeige 1 4 aus off und dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um das aufgenommene Bassgitarren Pattern abzuspielen Als N chstes zeichnen Sie das Gitarren Pattern auf 1 5 Wahlen Sie die Spur aus der Sie die Gitarre zuweisen m chten Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das Kontrolll mpchen leuchtet auf und w hlen Sie einen Part aus indem Sie die Nummerntaste 3 dr cken Zeichnen Sie den Gitarren Part mit Hilfe der 1 6 Arpeggio Funktion auf Gehen Sie dabei genauso vor wie bei der vorherigen Aufnahme des Bassgitarren Parts F hren Sie die Schritte 8 14 aus siehe oben wobei Sie diesmal als Arpeggio Kategorie GtPI Guitar amp Plucked ausw hlen und testen Sie die verschiedenen Gitarrenphrasen
247. Voice Drum Voice abh ngig ist welche Parameter bearbeitet werden k nnen Normal Voice Edit Wenn eine Normal Voice ausgew hlt ist sind die Voice Edit Parameter unterteilt in solche des Common Edit allen vier Elementen gemeinsame Parameter und solche des Element Edit Parameter einzelner Elemente Common Edit VOICE gt Normal Voice Auswahl gt EDIT gt COMMON Mit diesen Parametern k nnen Sie globale oder gemeinsame Einstellungen f r all vier Elemente der ausgew hlten Normal Voice vornehmen F1 GENERAL SF1 NAME In dieser Anzeige k nnen Sie die Haupt und Unter Kategorie der Voice bestimmen und einen Namen f r die Voice erstellen Der Voice Name kann aus bis zu 10 Zeichen bestehen Eine Anleitung zur Eingabe von Namen finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite 38 SF2 PLY MODE Play Modus In diesem Display k nnen Sie verschiedene Einstellungen der Klangerzeugung dieses Synthesizers vornehmen und unterschiedliche Micro Tuning Einstellungen zuweisen Mono Poly Bestimmt ob die Wiedergabe der Voice monophon nur einzelne Noten oder polyphon mehrere Noten gleichzeitig sein soll Einstellungen mono poly In der Einstellung single wird die doppelte Wiedergabe der gleichen Note verhindert Diese Option ist n tzlich KeyAsgnMode Key Assign Mode wenn zwei oder mehr Instanzen der gleichen Note nahezu simultan empfangen werden oder wenn ein Tastenzuweisungsmodus entsprechende
248. Wave bzw Voice Nummer Die Nummer h ngt vom ausgew hlten Type ab Weitere 3 Informationen ber a verf gbare Waves und Voices finden Sie in der separaten Datenliste a Einstellungen Wenn Type auf pre wave gestellt ist 0001 1859 Wenn Type auf voice gestellt ist 001 128 Category Bestimmt die Category Kategorie der Wave bzw Normal Voice Wenn Sie eine andere Category anw hlen wird die erste Wave bzw Normal Voice dieser Category ausgew hlt BETIS Weitere Informationen zu den Kategorien finden Sie in der separaten Datenliste mos mods Bedienungsanleitung 165 Voice Edit Modus Bearbeiten von Drum Voices Key Edit SF2 OUTPUT In diesem Display k nnen Sie bestimmte Ausgabeparameter f r den ausgew hlten Drum Key einstellen InsEFOut Insertion Effect Output Ausgang des Insert Effekts RevSend Reverb Send ChoSend Chorus Send Bestimmt welcher Insert Effekt A oder B zur Bearbeitung jedes einzelnen Drum Keys verwendet wird Mit Hilfe der Einstellung thru k nnen Sie die Insert Effekte f r den jeweiligen Key umgehen Einstellungen thru insA Insert Effekt A insB Insert Effekt B Bestimmt den Pegel des Drum Key Klangs das vorbeigeleitete Signal der an die Reverb Effekteinheit gesendet wird Dieser Parameter steht nur zur Verf gung wenn Insertion Effect Output siehe oben auf thru eingestellt ist Einstellungen 0 127 Bestimmt den Pegel des Drum Key Klang
249. Zonen vornehmen Auf diese Weise kann durch Umschalten auf einen anderen Master automatisch eine andere Voice Zusammenstellung mit v llig anderen Einstellungen f r die Voices der vier Zonen aufgerufen werden BETTS Mit der Taste F6 SEND k nnen Sie ausw hlen ob die Einstellungen im PRESET Display sofort bernommen werden sollen oder nicht Wenn die Taste F6 SEND eingeschaltet wird WEHE werden die einzelnen MIDI Meldungen vom MO ausgegeben sobald Sie die einzelnen Parameter in diesem Display ge ndert haben Wenn die Taste F6 SEND ausgeschaltet ist WEITE werden die einzelnen MIDI Meldungen vom MO ausgegeben nachdem Sie den bearbeiteten Master gespeichert haben und ihn erneut ausw hlen Die im Display F1 TRANS oder F3 TX SW deaktivierten Parameter k nnen jedoch nicht ausgegeben werden BankMSB BankLSB PgmChange Program Change Volume Bestimmt die Voice Zuordnung f r jede Zone im ausgew hlten Master Einstellungen Weitere Informationen finden Sie in der Voice Liste der separaten Datenliste Bestimmt den Ausgangspegel der Voice jeder Zone Einstellungen 0 127 Pan Stereobalance Bestimmt die Stereo Panoramaposition der Voice jeder Zone Einstellungen L64 links C Mitte R63 rechts F5 KN CS Knob Control Slider In diesem Display k nnen Sie bestimmen welche Controller Nummern f r die Knobs Drehregler und Slider Schieberegler der einzelnen Zonen verwendet wer
250. ab Dr cken Sie nach der Angabe des gew nschten Ziel Songs und der Nummer des Taktes in den die konvertierten Daten kopiert werden sollen die ENTER Taste um den Vorgang auszuf hren NVORSICHT Dieser Bedienvorgang berschreibt alle Daten die im Ziel Bereich vorhanden sind MOS MOS Bedienungsanleitung 197 19 ZU919J9H4 snpoyy 3910A UIXIIN ig Pattern Record Modus Pattern Record Standby Modus Pattern Record Modus PATTERN gt Pattern Auswahl REC Pattern Record Standby Modus F1 SETUP Type Aufnahmeart Legt die Aufnahmemethode fest Informationen zu den einzelnen Methoden finden Sie auf Seite 138 im Abschnitt ber die grunds tzliche Struktur Einstellungen replace overdub step BETWS Anders als im Song Record Modus steht bei der Pattern Aufnahme die Aufnahmeoption Punch nicht zur Verf gung Loop Schaltet die Loop Aufnahme ein on oder aus off Falls on gew hlt ist wird die Phrase w hrend der Echtzeit Aufnahme als Endlosschleife wiederholt Das kann n tzlich sein um beispielsweise bei der Aufnahme von Schlagzeug Parts bei jedem Durchlauf ein neues Instrument hinzuzuf gen Seite 139 Falls off gew hlt ist endet die Aufnahme nach einem Durchlauf der Phrase Einstellungen on off Quantize Entspricht dem Parameter im Song Record Modus Siehe Seite 179 Event Datenereignis Entspricht dem Parameter im Song Record Modus Siehe Seite 179 J Tempo Legt das
251. ad und den Tasten INC YES DEC NO gesteuerte Spur bzw den Part wechseln Durch Drucken der Cursortaste gt rufen Sie nacheinander die Spalten auf 1 2 3 4 Nach Nr 4 verschwindet der Cursor und springt wieder auf 1 Dr cken Sie die Taste SF5 KN 5 8 KN 1 4 um den Cursor aufw rts abw rts zu bewegen E Cursortasten A v Wenn Mode auf General gestellt ist Diesen Tasten sind die Funktionen der DISPLAY Tasten A W des 01X zugewiesen Wenn Mode nicht auf General Diese Tasten sind mit den Funktionen der Auf Ab Cursortasten am Mackie Control und Logic Control belegt gestellt ist E EXIT Taste Wenn Mode auf General gestellt ist Der Taste ist die Funktion der PAGE SHIFT Taste am 01X zugewiesen Wenn Mode nicht auf General Nicht verwendet gestellt ist E Banktasten Gruppentasten A H und Nummerntasten 1 16 Diese Tasten sind mit denselben Funktionen belegt wie die Tasten direkt ber den Fadern am Yamaha 01X Mackie Control und Logic Control Wenn Mode auf General gestellt ist Nummerntasten 1 8 und die TRACK SELECT Tasten Diesen Tasten sind die Funktionen der neun SEL Tasten am Yamaha 01X zugeordnet Nummerntasten 9 16 und die MUTE Tasten Diesen Tasten sind die Funktionen der neun ON Tasten am 0 1X zugeordnet Wenn Mode nicht auf General Tasten PRE 1 gestellt ist Diese Tasten sind mit den Funktionen der acht REC RDY Ta
252. ahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F5 RCV SW BankSel PgmChange Seite 192 Festlegen der entsprechenden Parameter so dass die durch die Song Pattern Wiedergabe erzeugten MIDI Meldungen nicht ber MIDI gesendet werden IONGI ocer PATTERN UTUA F SEQ SF2 FILTER BERRIE Seite 207 Festlegen f r jede Spur ob sie ber den internen oder einen externen Klangerzeuger wiedergegeben wird SONG oder PATTERN gt Auswahl Song Pattern gt F3 TRACK gt SF2 OUT SW 200 nnneeeennnennneneennneeneneenenn Seite 179 Sonstige Tips Automatisches Laden der angegebenen Datei auf dem USB Speicherger t beim Einschalten nennen Seite 102 Festlegen des beim Einschalten automatisch aufgerufenen Modus LUIGA F1 GENERAL S4 OTHER POwerOnMoce SEERE Seite 206 Inhaltsverzeichnis jj Inhaltsverzeichnis UR ener tere eee eee SER ee 6 AnschlieBen des MO an externe PAS Ce e EEE eT oR E eee een EE 6 Audioger te anne 103 Die wichtigsten Leistungsmerkmale 7 PS GINS SO oeiee EEE EUER EEREROREEEEHEFERDETEEEER 103 So verwenden Sie diese Bedienungsanleitung 8 Einsatz als multitimbraler Klangerzeuger j f r Ihre DAW oder Ihren Sequenzer 110 Anwendungsindex u2 200200000000n00nan0nanunnnunn ann 9 Einsatz des MO zusammen mit z Computersoftware ns 112 Bedienelemente und
253. ahme oder Wiedergabe anzuhalten Taste Wiedergabe Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe vom aktuellen Punkt im Song oder Pattern aus zu starten W hrend der Aufzeichnung und Wiedergabe blinkt die LED im aktuell eingestellten Tempo MODE Tasten Seite 24 Mit diesen Tasten k nnen Sie die Betriebsmodi z B den Voice Modus ausw hlen LC Display Im gro en hintergrundbeleuchteten LC Display werden die zum gegenw rtig ausgew hlten Vorgang oder Modus geh renden Parameter und Werte angezeigt LCD Kontrastregler Seite 21 Stellen Sie mit Hilfe dieses Reglers die optimale Lesbarkeit des LC Displays ein Funktionstasten F1 F6 Seite 33 Mit Hilfe dieser Tasten die sich direkt unter dem LC Display befinden rufen Sie die dar ber im Display angezeigten Funktionen auf In der Display Hierarchie sind diese Funktionen F nach den Modi eingeordnet Tasten SF1 SF5 Subfunktionen Seite 33 Mit Hilfe dieser Tasten die sich direkt unter dem LC Display befinden rufen Sie die dar ber im Display angezeigten Subfunktionen auf In der Display Hierarchie sind diese Subfunktionen SF nach den Funktionen F eingeordnet Diese Tasten k nnen auch benutzt werden um den Arpeggio Typ in jedem Play Modus und im Song Pattern Aufnahmemodus zu speichern laden Au erdem k nnen Sie mit ihrer Hilfe im Song Play und Song Record Modus die Song Scene Seite 89 speichern aufrufen INFORMATION Taste Seite 37 Mit dieser Ta
254. ahren fest Einzelheiten zu den Verfahren finden Sie auf Seite 138 im Abschnitt ber die 8 S Grundstruktur 3 oc Einstellungen Wenn RecTrack auf eine der Nummern 1 16 eingestellt ist replace overdub punch step Es Wenn RecTrack auf tempo eingestellt ist replace punch step x Wenn RecTrack auf scene eingestellt ist replace punch Wenn RecTrack auf multi eingestellt ist replace overdub punch z DOMES Wenn punch ausgew hlt ist m ssen im Display die Schl ge f r Punch In und Out Punch in measure beat und Punch out measure beat festgelegt werden Falls Sie die Positionen 1 und 2 Loc1 Loc2 siehe Seite 92 festgelegt haben k nnen die Punch In Punch Out Punkte mit einem einzigen Tastendruck eingestellt werden Positionieren Sie den Cursor auf dem Punch In Punch Out Wert Daraufhin wird das Men element COPYLOC Position kopieren angezeigt Dr cken Sie die Taste SF1 COPYLOC und die Punch In Punch Out Einstellungen werden automatisch den vorhandenen Locate Punkten zugewiesen DOMEN Wenn step ausgew hlt ist m ssen Sie den einzugebenden Event Typ angeben P 5 Quantize Quantisieren Dieser Parameter steht zur Verf gung wenn eine andere Aufnahmeart als step eingestellt ist Mit der g Quantize Funktion wird das Timing der Noten automatisch angeglichen w hrend Sie aufnehmen Sie k nnen diesen Parameter auch im Notenart Auswahlfenster einstellen das mit der INF
255. alisieren u a Ein Song Mixing im internen Speicher ablegen Ein Pattern abspielen Ein Pattern aufnehmen Die MIDI Ereignisse eines Patterns bearbeiten Pattern Daten konvertieren und umformen Die Parameter des Klangerzeugers einstellen Die Parameter des Klangerzeugers im Detail einstellen Ein Pattern Mixing initialisieren u a Ein Pattern Mixing im internen Speicher ablegen F r einen Song bzw ein Pattern eine Voice bearbeiten erstellen SONG gt MIXING EDIT p SONG MIXING gt JOB SONG gt MIXING gt STORE PATTERN PATTERN PATTERN PATTERN PATTERN PATTERN m mi REC EDIT JOB MIXING MIXING gt EDIT p ee d Lo Lo PATTERN MIXING gt JOB PATTERN gt MIXING STORE SONG oder PATTERN gt MIXING gt F5 VCE ED Mixing Voice Job Modus Mixing Voice Store Modus Utility Modus Utility Job Modus Eine Mixing Voice initialisieren u a Eine Mixing Voice im internen Speicher ablegen Systemparameter einstellen Das User Memory den Anwenderspeicher auf die Werkseinstellungen zur cksetzen F5 VCE ED JOB SONG oder PATTERN gt MIXING gt F5 VCE ED gt STORE UTILITY UTILITY gt JOB SONG oder PATTERN gt MIXING gt Master Modus Master Play Modus Ein Master spielen MASTER Master Edit Modus Ein Master bearbeiten erstell
256. anzen BPF12D Bandpassfilter 12 dB Okt digital passieren das Filter Resonanz N Pegel Cutoff Bereich Cutoff Bereich LPF24A Tiefpassfilter 24 dB Okt analog Ein digitales dynamisches Tiefpassfilter mit hnlichen Eigenschaften wie ein analoges Synth Filter vierter Ordnung Frequenz N __ Resonanz durchgelassener Bereich BPFw Bandpassfilter breit Ein BPF mit 12 dB Oktave das HPF und LPF Filter kombiniert um breitere Bandbreiteneinstellungen zu erm glichen LPF18 Tiefpassfilter 18 dB Okt l Pegel Tiefpassfilter dritter Ordnung mit 18 dB Okt Cutoff Bereich Cutoff Bereich LPF18s Tiefpassfilter 18 dB Okt gestaffelt Tiefpassfilter dritter Ordnung mit 18 dB Okt Dieses Filter hat einen glatteren Cutoff Verlauf als der Typ LPF18 Frequenz durchgelassener Bereich Resonanz LPF18 BPF6 Bandpassfilter 6 dB Okt LPF18s Resonanz N Pegel Cutoff Bereich Cutoff Bereich LPF12 Tiefpassfilter 12 dB Okt Tiefpassfilter zweiter Ordnung mit 12 dB Okt Dieses Filter ist zur Verwendung in Verbindung mit einem Hochpassfilter konzipiert Frequenz Resonanz durchgelassener Bereich BEF12 Bandsperrfilter 12 dB Okt BEF6 Bandsperrfilter mit 6 dB Okt Pagel Cutoff Bereich LPF6 Tiefpassfilter 6 dB Okt Tiefpassfilter erster Ordnung mit 6 dB Okt Keine Resonanz Dieses Filter ist zur Verwendung in Verbindung mit einem Hoc
257. aster Spielen Sie auf der Tastatur wenn Mode auf Voice oder Performance eingestellt ist Dr cken Sie die Wiedergabetaste wenn Mode auf Song oder Pattern gesetzt ist m moS mo sS Bedienungsanleitung Ihre Lieblingsprogramme speichern Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus J 1 W hlen Sie das zu erzeugende Master aus 2 Drucken Sie die Taste F2 MEMORY um das Display fur die Moduseinstellung aufzurufen Wahlen Sie zur Registrierung des Masters den gewunschten Modus und die gewunschte 2 Programmnummer aus Wenn Sie die Tastatur im Master in mehrere Zonen unterteilen m chten schalten Sie den ZoneSwitch Parameter Zonenschalter auf on ein Legt den Modus fest der bei der Auswahl der Master Nummer ausgew hlt wird Bestimmt ob der Zone Switch ein oder ausgeschaltet ist HHilThe Core Mode Zoneswitch off Mode EASE Memora VERLFBIT Co The Core Legt die Programmnummer fest die bei der Auswahl des Masters aufgerufen wird 4 Benennen Sie das bearbeitete Master Geben Sie im Display EDIT gt COMMON F1 NAME einen Namen ein Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf Seite 38 COMMOH HaICThe Core Name he Core J Geben Sie einen Namen f r das Master ein Spielen als Master Keyboard 5 Speichern Sie das bearbeitete Master im internen User Speicher 5 1 Dr cken Sie die STORE Taste um den Mas
258. atentyp Mit Pitch Bend k nnen Sie die Tonh he bestimmter Noten kontinuierlich erh hen oder verringern Beugung der Tonh he E Channel Aftertouch Channel Aftertouch erm glicht die Klangsteuerung durch nachtr glichen Druck auf die Tastatur Bei diesem Synthesizer werden diese Daten nicht von der Tastatur bertragen und der Synthesizer reagiert auch nicht ordnungsgem auf diese Daten wenn sie von einem externen Ger t gesendet werden E Polyphonic Aftertouch Polyphonic Aftertouch erm glicht die Klangsteuerung durch nachtraglichen Druck auf einzelne Tasten Dieser Synthesizer bertr gt diese Daten nicht von der Tastatur die Daten werden jedoch vom internen Sequenzer bertragen SYSTEM MELDUNGEN System Meldungen enthalten Daten die das Gesamtsystem des Instruments beeinflussen E Systemexklusive Meldungen Systemexklusive Meldungen steuern verschiedene Funktionen dieses Synthesizers einschlie lich Gesamtlautst rke und stimmung Betriebsart des Klangerzeugers Effekttyp und verschiedene andere Parameter General MIDI GM System On nur Song Modus Pattern Modus Wenn die Meldung General MIDI System On empfangen wird empf ngt der MO MIDI Meldungen die mit dem GM System Level 1 kompatibel sind und folglich keine NRPN und Bank Select Meldungen FO 7E 7F 09 01 F7 Hexadezimal Bras Der Abstand zwischen dieser Meldung und den ersten Notendaten des Songs muss mindestens eine Viertelnote betrage
259. ausgew hlten Pattern einen Namen zuweisen Informationen zur Namensgebung finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite 38 Pattern Mixing Modus PATTERN gt Pattern Auswahl gt MIXING In diesem Modus k nnen Sie Mixing Daten f r Ihre Patterns einrichten und verschiedene Parameter f r die Klangerzeuger Parts festlegen einschlie lich der gew nschten Voice sowie Lautst rke Stereoposition EQ Effekte und sonstige Einstellungen Pattern Mixing Parameter sind kein echter Bestandteil der Pattern Sequenzdaten jeder Spur sondern vielmehr Einstellungen f r den mit den Pattern Daten gesteuerten Klangerzeuger Aus diesem Grund werden die Einstellungen der Pattern Mixing Parameter nicht auf den Pattern Spuren aufgezeichnet Die Mischvorg nge und Parameter stimmen mit denjenigen im Song Mixing Modus berein Siehe Seite 189 Z N VORSICHT Die im Pattern Mixing Modus und Pattern Mixing Edit Modus vorgenommenen Parametereinstellungen m ssen als Teil der Pattern Daten im internen Speicher DRAM gesichert werden Stellen Sie dar ber hinaus sicher dass die gesamten Pattern Daten einschlie lich der Mixing Einstellungen auf einem USB Speicherger t archiviert werden da die Daten im DRAM nur vor bergehend gespeichert werden Seite 150 DOWEN Die Parametereinstellungen des Pattern Mixing Modus und des Pattern Mixing Edit Modus k nnen als Vorlage Template im internen Flash ROM sowie als Teil eines Patterns gespeich
260. ausw hlen ohne die bearbeitete Voice zu speichern werden alle von Ihnen vorgenommenen Bearbeitungen gel scht Falls dies geschieht k nnen Sie mit Hilfe der Edit Recall Funktion die Voice mit den zuletzt eingestellten Bearbeitungen wiederaufrufen F3 COPY In diesem Display k nnen Sie Parameterwerte aus den Common und Element Drum Key Einstellungen aus einer beliebigen Voice in die Voice kopieren to copy die Sie im USRE1 EA1 Co The Hunter Augenblick bearbeiten Dies ist sinnvoll wenn Sie eine neue Voice anlegen und einige Cory PRELSGERICAP Full Grand THRE Quell Voice Parametereinstellungen von einer anderen Voice verwenden m chten Common ENEA Tute Commor Zu kopierender Datentyp Type FRESS EHTER TO Exec Common Daten im Common Edit Modus Element 1 4 Daten des entsprechenden Element Edit Parameters Key CO C6 Daten des entsprechenden Key Edit Parameters Ziel Voice gegenw rtige Voice Kopiervorgang 1 W hlen Sie die Quell Voice aus Wenn in der Quell Voice Current ausgew hlt ist ist die Quell Voice identisch mit der Ziel Voice Wenn Sie ein Element in ein anderes Element in derselben Voice kopieren m chten w hlen Sie Current 2 W hlen Sie die Ziel Voice gegenw rtige Voice aus Wenn der Typ der Quell Voice Normal Drum vom Typ der Voice abweicht die Sie gerade bearbeiten Ziel Voice k nnen Sie nur die Common Parameter kopieren 3 Wenn in der
261. b zu einer Mixing Voice nicht ausgef hrt werden kann da die angegebene Mixing Voice nicht zur Verf gung steht No F7 End of Exc Kein EOX Byte eingegeben Es wurden systemexklusive Daten ohne das erforderliche End of Exclusive Byte F7 eingegeben oder ge ndert Stellen Sie sicher dass F7H enthalten ist No response from USB device Keine Reaktion vom USB Ger t Das an die Buchse USB TO DEVICE angeschlossene USB Ger t reagiert nicht Not Empty Folder Ordner ist nicht leer Sie haben versucht einen Ordner zu l schen der Daten enth lt Now loading Ladevorgang l uft xxxx Zeigt an dass gerade eine Datei geladen wird mos mds Bedienungsanleitung EI Display Meldungen LCD Anzeige Erklarung Now saving Speichervorgang l uft xxxx Zeigt an dass gerade eine Datei gespeichert wird Now scanning auto loaded files Suche nach den Auto Load Dateien Zeigt an dass gerade nach den automatisch zu ladenden Dateien gesucht wird Now working Verarbeitung l uft Abbrechen eines Lade Speichervorgangs durch Dr cken der Taste EXIT Overwrite berschreiben YES NO Ja Nein Der angegebene Speichervorgang w rde dazu f hren dass Daten auf dem USB Speicherger t berschrieben werden Mit dieser Meldung werden Sie gefragt ob der Vorgang fortgesetzt werden soll Dr cken Sie je nach Bedarf die Taste INC YES Ja oder DEC NO Nein
262. bedingt erforderlich Spielen Sie das Instrument nicht l nge Zeit mit hoher oder unangenehmer Lautst rke da es hierdurch zu permanentem Geh rverlust kommen kann Falls Sie Geh rverlust bemerken oder ein Klingeln im Ohr feststellen lassen Sie sich von Ihrem Arzt beraten Sichern von Daten Sichern von Daten und Erstellen von Sicherungskopien DRAM Daten siehe page 150 gehen verloren wenn Sie die Stromversorgung des Instruments ausschalten Speichern Sie die Daten auf auf einem USB speichergerat Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend Daten in den Flash ROM geschrieben werden w hrend die Meldung Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Das Ausschalten des Ger ts in diesem Zustand f hrt zum Verlust s mtlicher Daten und unter Umst nden zu einer Systemblockade aufgrund der Besch digung von Daten im Flash ROM Das bedeutet dass dieser Synthesizer auch beim n chsten Einschalten m glicherweise nicht ordnungsgem hochgefahren wird Datensicherung f r das USB Speicherger t e Zum Schutz vor Datenverlusten durch Besch digungen der Medien empfehlen wir Ihnen wichtige Daten auf zwei externen USB Speicherger ten abzulegen Yamaha ist nicht f r solche Sch den verantwortlich die durch falsche Verwendung des Instruments oder durch Ver nderungen am Instrument hervorgerufen wurden oder wenn Daten verloren gehen oder ze
263. beispielsweise die User Voices sind m glicherweise nicht unter einer Kategorie registriert Um nach diesen Voices zu suchen stellen Sie die Kategorie auf ein 4 W hlen Sie die gew nschte Voice aus der Voice Liste Pipe Organ aus Bl ttern Sie mit Hilfe des Datenrads durch die verf gbaren Voices Sie k nnen hierzu auch die Tasten INC YES und DEC NO oder die Cursortasten A v benutzen DEC NO INC YES A V Jo Oo EXIT ENTER EXECUTE 5 Drucken Sie die ENTER Taste um die Voice auszuwahlen BIITESB Sie k nnen auch die Tasten CATEGORY SEARCH und EXIT benutzen um die Voice auszuw hlen Favorites Kategorie Auf dem MO k nnen Sie Ihre Lieblings Voices sammeln und speichern um Ihre pers nliche Favorite Kategorie Zu erstellen Ihndem Sie die am h ufigsten verwendeten Voices in der Favorite Kategorie ablegen k nnen Sie Ihre Lieblings Voices schnell und einfach abrufen 1 W hlen Sie die Voice mit der Kategoriesuche Category Search aus Speichern Sie die in Schritt 1 ausgew hlte Voice in der Favorite Kategorie indem Sie 2 die Taste F5 dr cken SET CLR und das Kontrollk stchen neben dem Voice Namen markieren Durch nochmaliges Dr cken der Taste F5 k nnen Sie das Kontrollk stchen wieder deaktivieren NOICE CATEGORY SEARCH Woice CATEGORY Strings SF4 SF5 INFORMATION D00000 Eu um Durch Dr cken der Taste F wechseln
264. ben Die erste Aufzeichnung geht dabei verloren sie wird durch die neuen Daten ersetzt Overdub berlagern Mit dieser Methode k nnen Sie zu einer Spur die bereits Daten enth lt weitere Daten hinzuf gen Die erste Aufzeichnung geht dabei nicht verloren sondern die neuen Daten werden hinzugef gt Mit dieser Methode k nnen Sie beispielsweise zusammen mit der Loop Aufnahme eine komplexe Phrase aufbauen siehe unten Loop Aufnahme Pattern PATTERN gt REC Aufnahme gt F1 SETUP gt Loop On Pattern wiederholt das Rhythmus Pattern mehrerer Takte 1 bis 256 Takte in einem Loop englisch f r Schleife wobei die Aufnahme eines Patterns auch mit Hilfe von Loops erfolgt Diese Methode wird f r die Aufnahme einer Pattern Phrase mit Hilfe der Overdub Methode siehe oben verwendet Wie im folgenden Beispiel gezeigt werden aufgezeichnete Noten von der n chsten Wiederholung an wiedergegeben Loop so dass Sie gleichzeitig aufzeichnen und das zuvor aufgezeichnete Material anh ren k nnen Wenn Sie nacheinander den Rhythmus einer Bass Drum einer Snare Drum und eines Hi Hat Beckens aufnehmen Loop erster Durchgang Bass Drum Loop zweiter Durchgang Snare Drum ee Bass Drum SUE PY Loop dritter Durchgang Hi Hat Snare Drum Bass Drum BIITES Die Loop Aufnahmemethode kann nur bei der Echtzeitaufnahme verwendet werden Punch In Out Song Mit Hilfe dieser Methode k nnen Si
265. benen Quantize Werts Eine Einstellung von 66 erzeugt ein exaktes Timing und somit kein Swing Feeling Einstellungen ber 67 verst rken den Swing Anteil wobei bei 83 um die L nge einer Sextole verz gert wird Wenn als Quantize Wert Achtelnote Achteltriole 16tel Note 16tel Triole verwendet wird 50 66 Eine Einstellung von 100 entspricht der doppelten L nge einer Achtelnote oder 16tel Note Eine Einstellung von 50 erzeugt ein exaktes Timing und somit kein Swing Feeling Einstellungen ber 51 verst rken den Swing wobei bei 66 um die L nge einer Triole verz gert wird BET Falls ein von 100 verschiedener Swing Wert dazu f hrt dass Noten hinter andere Nicht Swing Noten positioniert werden werden letzteren ebenfalls entsprechend verz gert Legt die Gate Time die effektive klingende Notenzeit der geradzahligen unbetonten Noten fest um das Swing Feeling zu verst rken Wenn als Quantize Wert eine Triole verwendet wird wird die Gate Time der jeweils letzten Note der Triole ge ndert Wenn als Quantize Wert Achtelnote Achteltriole 16tel Note 16tel Triole verwendet wird wird die Gate Time der geradzahligen Achtelnoten oder 16tel Noten Schl ge ge ndert Bei einer Einstellung von 100 bleibt die urspr ngliche Gate Time unver ndert Falls ein ge nderter Gate Time Wert kleiner als 1 ist wird er auf 1 aufgerundet Einstellungen 000 200 Durch diesen Job werden die Velocity Werte des angegebenen Notenbereichs ge
266. ce Modus Performance Modus LoadMix Bestimmt ob die Mischeinstellungen beim ndern der Song bzw Pattern Nummer geladen werden sollen on oder Mischdaten laden nicht off Einstellungen off on BEMIS Diese Einstellung beeinflusst den Song Pattern Wechsel w hrend der Wiedergabe einer Song bzw Pattern Chain Pattern Modus Song Modus er N 1 gt b S ou ss O Do SS 2 o 5 xe oO 7 gt o gt xe oO amp iL xe fe E ben N MOS MOS Bedienungsanleitung 207 ig Utility Modus SF4 QUICK SET SNPO N 2910 A snpoyN JULWOJM d snpoyy uloyed Snpoyw Buos Wenn Sie den MO f r mehrere Sequenzer basierte Anwendungen einsetzen und zwischen diesen Anwendungen wechseln m chten empfiehlt sich die Verwendung der n tzlichen Quick Setup Funktion Damit k nnen Sie sofort die Konfiguration des Instruments f r vier verschiedene Anwendungen aufrufen Die folgenden Parameter werden mit der Quick Setup Funktion ge ndert UTILITY F5 MIDI SF2 SWITCH Local Ctrl UTILITY F5 MIDI SF3 SYNC MIDI Sync UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC gt SeqCtrl SONG PATTERN F3 TRACK SF3 OUT SW INT SW EXT SW SONG PATTERN REC gt F4 RECARP gt OutputSwitch DOWANS Die Parameter INT SW EXT SW und OutputSwich werden f r jeden Song jedes Pattern einzeln gesetzt Daher nde
267. ce festlegen und der Performance einen Namen zuweisen Der Performance Name darf maximal 10 Zeichen lang sein Eine Anleitung zur Eingabe von Namen finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite 38 SF3 MEQ OFS Legt die Offset Werte des Master EQ im Display F2 OUT MEF SF2 MEQ fest Hier kann der Pegel jedes Master EQ Offset einzelnen der vier B nder mit Ausnahme von MID eingestellt werden Sie k nnen diese Einstellungen auch direkt mit Hilfe der vier Regler Knobs auf dem Bedienfeld anpassen wenn die EQ Taste eingeschaltet ist SF4 PORTA Portamento In diesem Display k nnen Sie die Parameter zum Portamento festlegen Die Parameter stimmen mit denjenigen im Performance Play Modus berein Siehe Seite 171 SF5 OTHER In diesem Display k nnen Sie die Steuerfunktionen der Drehregler Knobs und der zugeh rigen Parameter einstellen Mit Ausnahme des Pitch Bend Rads dessen Funktionsweise hier nicht eingestellt werden kann sind diese Parameter identisch mit denjenigen im Voice Edit Modus Seite 154 F2 OUT MEF Ausgabe Master Effekt SF1 OUT Ausgabe Volume Legt den Ausgabepegel der ausgew hlten Performance fest Hiermit regulieren Sie die Gesamtlautst rke wobei die Balance zwischen allen Parts erhalten bleibt Einstellungen 0 127 Pan Legt die Stereo Panoramaposition der ausgew hlten Performance fest Der gleich lautende Parameter im Part Edit Modus wird um den Wert dieses Param
268. ch die kopierten Parts im Parameter Destination Performance ersetzt werden sollen Wenn Sie Arp Arpeggio oder Effect ausw hlen werden die Arpeggio Daten oder Effekteinstellungen der dem Quell Part zugeordneten Voice kopiert 4 Dr cken Sie ENTER Modus S DL e ya hon 3 a F4 BULK Bulk Dump Mit dieser Funktion k nnen Sie alle bearbeiteten Parametereinstellungen der momentan ausgew hlten Performance an einen Computer oder an ein anderes MIDI Ger t senden um die Daten zu archivieren N heres siehe Seite 148 BEITEB Um eine Blockdaten bertragung durchzuf hren m ssen Sie mit dem folgenden Bedienvorgang die korrekte MIDI Ger tenummer einstellen UTILITY F5 MIDI gt SF1 Pattern Modus Song Modus CH DeviceNo E O N c 2 8 2 Sor D8 Performance Store Modus PERFORM gt Performance Auswahl STORE z7 Mit dieser Funktion k nnen Sie die bearbeitete Performance im User Speicher ablegen Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide 3 auf Seite 66 2 5 3 fe Q iL 3 fe E D MOS MOS Bedienungsanleitung 177 Song Play Modus Song Modus E Erstellen von Songs Allgemeine Vorgehensweise Songs bestehen aus den folgenden drei Datenarten e MIDI Seqauenzdaten werden im Song Record Modus Song Edit Modus und Song Job Modus erstellt e Setup Daten werden im Song Play Modus erstellt e Mischdaten werden im Song Mixing Mod
269. chern indem Sie sie als Blockdaten SysEx Meldung an ein externes MIDI Instrument oder an ein Sequenzerprogramm eines Computers senden Das geschieht mit einem der folgenden Bedienvorg nge VOICE gt Voice Auswahl gt JOB gt F4 BULK Performance PERFORM Performance Auswahl JOB F4 BULK Song Mixing SONG Song Auswahl gt MIXING JOB F4 BULK Pattern Mixing PATTERN Pattern Auswahl MIXING gt JOB gt F4 BULK MASTER gt Master Auswahl gt JOB gt F4 BULK DMS Mixing Voice Daten k nnen nicht mit Hilfe des Bedienfelds als Blockdaten gesendet werden DOWEN User Arpeggio Daten und einige Systemeinstellungen werden nicht als Blockdaten verarbeitet DWE Die Daten im User Speicher des Flash ROM k nnen nach Empfang einer Blockanforderungsmeldung Bulk Dump Request an ein externes MIDI Instrument oder einen Computer gesendet werden Einzelheiten zur Blockanforderungsmeldung und zum Blockdatenformat Bulk Dump Format finden Sie in der separaten Datenliste Verwendung von Voice Editor und Multi Part Editor Voice Daten k nnen an einen Computer gesendet werden um sie mit der Software Voice Editor zu bearbeiten Seite 112 Die bearbeiteten Voice Daten k nnen dann wieder in B nken als Blockdaten an das Instrument zur ckgesendet werden Auf hnliche Weise k nnen im Voice Edit Modus erstellte Voice Daten in B nken als Blockdaten an den Computer gesendet werde
270. cherweise nicht exakt mit dem des urspr nglichen Klangerzeugers berein E Parameter des Klangerzeugers die den Voice Klang produzieren Neben verschiedenen anderen Parametern aus denen sich eine Voice zusammensetzt sind Oscillator Pitch Filter Amplitude LFO und drei H llkurvengeneratoren PEG FEG AEG die in der Abbildung auf Seite 132 134 zu sehen sind die Grundparameter f r die Erstellung des Voice Klangs Die Parameter Oscillator Pitch Filter und Amplitude bestimmen die drei Grundelemente des Klangs Pitch die Tonh he Tone die Klangfarbe als Hauptcharakteristikum des Klangs und Volume der Lautst rkepegel der Voice Parameter wie LFO und EG Envelope Generator H llkurvengenerator bestimmen die Entwicklung dieser drei Grundelemente von dem Moment an in dem der Klang einsetzt bis zu dem Moment in dem er ausgeklungen ist 182 mocsc mOs Bedienungsanleitung In den folgenden Abschnitten werden die Klangparameter ausf hrlich erl utert und Sie erhalten eine Einf hrung in die Grundlagen der elektronischen Klangsynthese Oszillator VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Drum Key Auswahl F1 OSC Dieses Modul gibt die Wellenform aus durch die die Grundtonh he bestimmt wird Die Wellenform bzw das Grundmaterial f r den Klang k nnen Sie jedem Element der Normal Voice oder jedem Key der Drum Voice zuweisen Bei den Normal Voices k nnen Sie den Notenbereich jedes Elemen
271. choben Dementsprechend wird bei jeder Bet tigung der Taste OCTAVE DOWN die Tonh he um eine Oktave nach unten verschoben Der Wertebereich liegt zwischen 3 und 3 wobei O die Standardtonh he ist Die Tasten OCTAVE UP und OCTAVE DOWN leuchten wenn sie aktiviert sind um ihren Status anzuzeigen Die gegenw rtige Einstellung der Oktavlage wird oben rechts im Display angezeigt Sie k nnen die Standardtonh he 0 sofort aufrufen indem Sie die Tasten OCTAVE UP und OCTAVE DOWN gleichzeitig dr cken beide Lampen erl schen OCTAVE Opbown UP se USRI 441 AMI Co The Hun Grundlagen der Bedienung GER AEG Dc GBS REG SusEHll ELH WHEELED ET Ger BOOMS Der hiermit bereinstimmende Parameter Octave im Utility Modus wird automatisch an die hier vorgenommene Einstellung angepasst UTILITY gt F1 GENERAL SF2 KBD Octave Die Einstellungen gelten f r alle Modi Transponierung der Tastatur Sie k nnen den Betrag um den der Tastaturbereich nach oben oder unten verschoben wird in Halbt nen einstellen Das Gleiche gilt f r die Oktaveinstellung 1 Dr cken Sie die UTILITY Taste um den 2 Bewegen Sie den Cursor mit den Cursortasten Utility Modus aufzurufen zu Transpose Transponieren voice PERFORM MASTER ndern Sie den Transpose Wert mit den CJJ 4 Tasten INC YES DEC NO und dem Datenrad SONG PATTERN MIXING LACIJ Dr cken Sie die STORE Taste u
272. cording Einzelschrittaufnahme 82 88 138 StepTime Schrittgr e aussen 181 OU 041 2 MESCHERREEERELTNEREREEHEEREHELTEEEESTELNTRERTERFFERERE 226 Store Speichern aus east 148 STORE TAStE e aiia R AE 24 148 Studio Connections Software 112 Sustain Sustain Level neee 176 BWIN SER ee ene eee ER ne ener rein er ener 155 ING veseris teetin 152 153 154 172 174 SWITCH Schalter 209 Switch Schalter u urn 208 SYNC Synchronisation s 210 System Realtime Message i n 226 System Common Meldung ns 226 System Effekt 2 140 Systemexklusive Meldung 226 SYSTEM MELDUNG essen 226 SZENE nee LEERE 137 T SN eea E Ee 16 TCH Sendekanal en 40 TCH Transmit Channel 151 171 Technische Daten un 231 Temple 94 157 TEMPLATE Vorlage anne en 190 Template Vorlage Schablone 94 TEMDO uueaennnanennme 152 154 180 198 Tempo Track Edit anseusnieernenn 197 Tempospeed sauna 156 i 16 0 9 ser ee 156 TG Klangerzeuger cccccccceecececeeseeeeeeaeeeeeeees 205 TGSwitch Tone Generator Switch 216 Thin Out Ausd nnen nn 187 Thru Port Durchgangs Port 2 210 Thru Buchse eek 108 TIE Haltebogen nn 181 Tiefpassfilter een ee 133 TME nern S 153 174 TimeMode ssssseeeessnneesssseennnnnnnnn
273. d noch weitere also die vorstehend aufgelisteten Vorg nge verf gbar Einzelheiten hierzu finden Sie in der betreffenden Dokumentation von Mackie Control Bitte beachten Sie dass einige Funktionen m glicherweise nicht verf gbar sind moOs mo o s Bedienungsanleitung Quick Guide Anschlie en des MO an externe Audioger te MB Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus Der Master Modus ist der h chste Modus in der Hierarchie des MO Hier k nnen Sie direkt zwischen den Programmen umschalten die Sie im Voice Performance Song und Pattern Modus erstellt haben Verwenden Sie den Master Modus auf eine der folgenden Arten E Ihre Lieblingsprogramme speichern Sie k nnen Einstellungen registrieren die Sie im Voice Performance Song oder Pattern Modus h ufig verwenden und den Modus zusammen mit Ihren gew nschten Einstellungen mit einem einzigen Tastendruck schnell aufrufen ohne vorher in den jeweiligen Modus umschalten zu m ssen Au erdem k nnen Sie eine Folge benutzerspezifischer Programme einrichten beispielsweise wenn Sie unterschiedliche Songs live spielen und beliebig und reibungslos von einer Einstellung zur n chsten wechseln apiny Ya nd E Spielen als Master Keyboard Hiermit k nnen Sie die Tastatur in vier separate Bereiche unterteilen so als ob Sie vier verschiedene MIDI Keyboards spielten Au erdem k nnen Sie die Kl nge
274. dann die ENTER Taste um das Quantize Job Display aufzurufen 4 Stellen Sie die ben tigten Job Parameter ein Nach der Angabe der Spur und des Bereichs auf die der Job angewendet werden soll setzen Sie Quantize entsprechend dem obigen Notenbeispiel auf I Achtelnote Setzen Sie Strength auf 100 SwingRate auf 050 und GateTime auf 100 Erl uterungen zu diesen Parametern finden Sie auf Seite 183 Die Spur auf die der Job angewendet werden soll Der Bereich auf den der Job angewendet werden soll il lub nbasa Hii Guant T Huant ize F OWL Aa Le Strength ljas GateTime BIITES Stellen Sie den Quantize Wert so ein dass der dem kleinsten Notenwert in der zu bearbeitenden Spur entspricht Wenn die Daten beispielsweise sowohl mit Viertel als auch mit Achtelnoten aufgenommen wurden geben Sie 1 8 als Quantize Wert an 5 Dr cken Sie die ENTER Taste um den Job auszuf hren Sobald der Job ausgef hrt wurde erscheint im Display die Meldung Completed Abgeschlossen und das vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt Z N VORSICHT Wenn die Meldung Executing Ausf hrung l uft angezeigt wird nimmt die Ausf hrung des Jobs etwas Zeit in Anspruch Versuchen Sie w hrend der Ausf hrung eines Jobs niemals das Ger t auszuschalten Das Ausschalten des Ger ts in diesem Zustand f hrt zum Verlust s mtlicher Benutzerdaten 2 moS mo sS Bedienungsanleitung
275. das Ende einer anderen B angef gt wodurch eine lange Phrase B erzeugt wird Phrase A Append Phrase Vorgang Phrase B 05 Split Phrase Phrase teilen 06 Get Phrase From Song Phrase aus Song abrufen SNPO N 2910 A 07 Put Phrase To Song Phrase in Song einf gen Mit diesem Job wird eine ausgew hlte Phrase A in zwei getrennte Phrasen A und B geteilt Die Daten vor dem Split Punkt werden als die urspr ngliche Phrase A gespeichert und die Daten dahinter werden entfernt und in einer anderen Phrase B gespeichert Sie k nnen nach dem Split Phrase Job auch das Taktma von Phrase A und B festlegen BOWS Wenn entweder Pattern oder Phrase auf off gesetzt ist wird die geteilte Phrase B gel scht Phrase A wird am Split Punkt geteilt Phrase A i NNN Phrase A Phrase B NVORSICHT Dieser Job berschreibt alle Daten die in der Ziel Phrase B zuvor vorhanden waren Quell Song Quell Spur und zu kopierender Taktbereich Ziel Phrase HiChew Reb PATTERN FHEASE JOE HG Get Pheace Peom Sand a Sonah Reality TY TRI eel 999 Phrase Bal Ziel Song Spur und Quell Phrase Anfangstakt HicCHew Reb SondaiCkeality TW TRI Meashel UDO HOTE EWVEHT EHER FATTERH Mit diesem Job wird ein Segment der Sequenzspurdaten aus einem Song in die angegebene Ziel Phrase kopiert Drucken Sie nach der Angabe des Taktbereichs der zu kopierenden Spur
276. den an nicht ge ndert Nummer nicht festgelegt interne Daten werden nicht ge ndert NRPN All Notes Off Control 123 Schaltet alle Noten aus die gegenw rtig f r den angegebenen Kanal eingeschaltet sind Noten f r die Hold1 oder Sostenuto aktiviert ist klingen allerdings solange weiter bis sie ausgeschaltet werden Mono Control 126 F hrt dieselbe Funktion aus die auch beim Empfang einer All Sounds Off Meldung ausgef hrt wird Falls das 3 Byte Mono Nummer im Bereich von O bis 16 liegt wird der zugeh rige Kanal auf den Mono Modus eingestellt Modus 4 m 1 Poly Control 127 F hrt dieselbe Funktion aus die auch beim Empfang einer All Sounds Off Meldung ausgef hrt wird und stellt den zugeh rigen Kanal auf den Poly Modus ein E Program Change Programmwechsel Events Programmwechsel Program Change Meldungen bestimmen die f r jeden Part zu verwendende Voice Durch die Kombination mit Bank Select k nnen Sie ber die Nummern das Basis Voices hinaus auch Programmnummern der Variation Voice Bank ausw hlen Eine Liste der Voices finden Sie in der separaten Datenliste moOs mo o s Bedienungsanleitung E MM ber MIDI E Pitch Bend Der MIDI Datentyp Pitch Bend k nnte eigentlich ein Controller sein ist aber ein Sonderfall da hier f r h here Genauigkeit der Tonh henregelung statt 128 ca 64 000 Werte bermittelt werden m ssen MSB LSB Deshalb ist dies ein eigener D
277. den Diese Einstellungen sind nur dann verf gbar wenn der Knob Slider Parameter im Display F2 OTHER im Common Edit auf zone gestellt ist Einstellungen off 1 95 moOs mo o s Bedienungsanleitung Voice Modus Performance Modus Pattern Modus Song Modus Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus MEL am Tele 217 Referenzteil ig Master Job Modus Zone Edit Master Job Modus MASTER gt JOB Der Master Job Modus enth lt zwei praktische Funktionen genannt Jobs mit einem der Jobs k nnen Sie die Master Daten initialisieren zur cksetzen mit dem anderen Ihre bearbeiteten Master Daten an ein externes MIDI Ger t oder einen Computer bertragen Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die ENTER Taste 19 ZU919J9H4 SnpojN 3910A snpoyN JULWOJM d snpoyy ulsyed Snpoyw Buos snpoyy 3910A UIXIN F1 INIT Initialisieren Mit dieser Funktion k nnen Sie alle Master Parameter auf ihre Standardeinstellungen zur cksetzen initialisieren Au erdem k nnen Sie hier selektiv bestimmte Parameter wie gemeinsame Einstellungen Einstellungen f r die einzelnen Zonen usw initialisieren sehr hilfreich wenn man einen Master von Grund auf neu erstellen m chte Zu initialisierender Parametertyp All Common Zone ALL Alle Alle Einstellungen des ausgew hlten Masters wer
278. den Abbildungen Beziehen Sie sich auf diese Abbildungen wenn Sie Parameter mit Notennamen einstellen wie z B Noten Bereichsgrenzen moS mo sS Bedienungsanleitung Vorderseite J 7 DC IN STANDBY ON MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER ff l i OD e3 aaa CATEGORY O SEARCH MODE rm O PERFORM MASTER O OPRE1 PRE2 PRE3 PRE4 USER1 USER2 GM O SECTION O A PIANO KEYBOARD GUITAR STRINGS REED PIPE OB Op v DEC NO INC YES x i v x 3 r SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC DRUM HOIR PERCUSSION PERCUSSIO TRACK UTILITY OSELECT INFORMATION amp COMMON ELEMENT PERF PART ZONE O10 On O 12 OMUTE COMPARE SCENE STORE SOLO SET LOCATE DC IN STANDBY ON MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER l d OD E5 O OPRE1 OPRE2 QPRE3 PRE4 USER1 Quser2 OGM O SECTION J CATEGORY O SEARCH m A PIANO KEYBOARD GUITAR STRINGS REED PIPE PLUCKED OB SYN PAD HOIR TRACK OSELECT o OMUTE o SOLO C6 nmn COMMON
279. den Bedienvorgang tats chlich ausf hren oder ihn ggf abbrechen Are You sure YES1 NO FRESS CEHTER TO EXEC Wird eine Best tigungsaufforderung wie oben abgebildet angezeigt dr cken Sie zum Ausf hren des Vorgangs die Taste INC YES oder zum Abbrechen des Vorgangs die Taste DEC NO Information Display Mit dieser praktischen Funktion k nnen Sie relevante Details ber den ausgew hlten Modus aufrufen Dr cken Sie dazu einfach die INFORMATION Taste Wenn beispielsweise der Voice Modus aktiviert ist k nnen Sie auf diese Weise schnell berpr fen welche Voice Bank ausgew hlt ist welcher Play Modus poly oder monophon verwendet wird welche Effekte angewendet werden usw TCH USRI 561i CARI DGT e HAS HHS InsA Compressor Co The Hun ter EL i1234 Poly i InsBiFlanger 2 EEE AEG Dic 4EBS AE G SusGB ELM LY 1E ELM Ly1 Porta aff i Rev tHall 2 CLD CHAS CLAS CLIS EHS FE _ 204 2 i Cho TemPolr osDl4 la ee Genauere Informationen finden Sie auf Seite 219 Noteneinstellungen Tasteneinstellungen Mit mehreren Parametern k nnen Sie einen Tastaturbereich Key Range f r eine Funktion einstellen z B Einrichten eines Split Punkts f r die Tastatur indem Sie bestimmte Notenwerte festlegen Sie k nnen diese Parameter mithilfe der Tasten INC YES und DEC NO oder mit dem Datenrad einstellen Sie k nnen die Werte jedoch auch direkt ber die Tastatur eingeben indem Sie die entsprechenden Tasten dr cke
280. den Effekttyp f r Chorus Chorus Send Reverb Send Bestimmt den Pegel des Signals das von Insert A oder B oder vom vorbeigeleiteten Signal an den Chorus Reverb Effekt gesendet wird Diese Parameter k nnen im Song Pattern Mixing Modus 3 eingestellt werden Einstellungen Einstellungen 0 127 Chorus Return Reverb Return Chorus Pan Reverb Pan Bestimmt den Return Pegel und die Panoramaposition Stereo Position des Reverb Chorus Effekts Einstellungen 0 127 L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts Chorus to Reverb Bestimmt den Pegel Send Level des Signals das vom Chorus Effekt an den Reverb Effekt gesendet wird Einstellungen 0 127 3 Reverb Return Pegel Chorus Return REV CHO rr Master Effekt Master EQ Gesamt EQ SONGY PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING EDIT COMMON F2 MEQ MEF SF2 MEF 1 W hlen Sie den Part aus auf den der Insert Effekt angewendet werden soll Der Insert Effekt h ngt von der Einstellung der Voice ab die dem ausgew hlten Part zugeordnet ist SONG PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING gt EDIT COMMON F6 EFFECT SF2 INS SW 2 SONGY PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING gt EDIT Part Auswahl F3 EQ 3 SONGY PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING gt F4 EF SEND 4 SONGY PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING gt EDI
281. den Namen der ausgew hlten Datei bzw des Ordners ein W hlen Sie die Datei den Ordner aus N diesem Display k nnen Sie Dateien auf dem gew hlten USB Speicherger t umbenennen die Namen k nnen aus bis zu acht Buchstaben und oder Ziffern bestehen Dateien werden entsprechend der MS DOS Namenskonvention benannt Enth lt der Dateiname Leerzeichen oder andere in MS DOS nicht erlaubte Zeichen werden diese beim Speichern automatisch durch einen Unterstrich _ ersetzt SF1 EXEC Benennt die Datei um BETTS Die ENTER Taste am Bedienfeld wird verwendet um den Inhalt des ausgew hlten Ordners aufzurufen SF2 SETNAME F6 NEW F5 DELETE W hlen Sie hier den gew nschten Datei Typen aus Current Dir root Aor fF O HEHD IRE D MY OIC MU Adinin DELETE W hlt den zu l schenden Ordner oder die zu l schende Datei SnpoN 3910A snpoyN JULWOJM d SNpo usayeg Snpoyw Buos 7 a O i S N 5 25 En ao O g apow Jase snpow w Aynn 0 M 3 0 Il w 2 S c amp D 2 z amp Kopiert den im Datei Ordnerauswahlfeld ausgew hlten Datei Ordnernamen in die Dateinamenspalte Legt im aktuellen Ordner einen neuen Ordner an In diesem Display k nnen Sie Dateien Ordner vom gew hlten USB Speicherger t l schen Markieren Sie wie unten abgebildet die gew nschte Datei bzw den gew nschten Ordner und dr cken Sie dann die Taste SF1 EXEC DUMAN Wenn Sie ein
282. den initialisiert Die Einstellungen der gemeinsamen Common Parameter des ausgew hlten Masters werden initialisiert Sie k nnen die Zoneneinstellung f r einen der folgenden drei Typen initialisieren Split Teilt den Tastaturbereich in Zone 1 und Zone 2 auf UpperCh bestimmt den MIDI Sendekanal des oberen Tastaturbereichs LowerCh bestimmt den Teilung MIDI Sendekanal des unteren Tastaturbereichs und SplitPoint legt die Note fest C2 G8 bei der die Teilung in oberen und unteren Bereich erfolgt 4Zone Initialisiert alle vier Zonen Hiermit k nnen Sie zwei Parts aus Zone 1 und Zone 2 bereinander legen engl Layer UpperCh und LowerCh bestimmen jeweils die MIDI Sendekan le der beiden Zonen F4 BULK Bulk Dump Mit dieser Funktion k nnen Sie alle bearbeiteten Parametereinstellungen des momentan ausgew hlten Masters an einen Computer oder an ein anderes MIDI Ger t senden um die Daten zu archivieren N heres hierzu siehe Seite 148 BETWS Um eine Blockdaten bertragung durchzuf hren m ssen Sie mit dem folgenden Bedienvorgang die korrekte MIDI Ger tenummer einstellen UTILITY F5 MIDI gt SF1 CH DeviceNo Master Store Modus MASTER gt Master Auswahl STORE Mit dieser Funktion k nnen Sie Ihren bearbeiteten Master im User Speicher Flash ROM ablegen Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 123 2 e fou G am P
283. den oben erwahnten Parameter Level Sensitivity das C3 eingestellt ist Bei C3 bleibt die Amplitude die Lautstarke unverandert Fur andere gespielte Noten andert sich die Lautst rke entsprechend der jeweiligen Note und der Einstellung f r Level Sensitivity Beachten Sie dass es sich hier lediglich um eine Anzeige handelt der Wert selbst kann nicht ge ndert werden Bestimmt den Grad um den die gespielten Noten insbesondere ihre Position oder ihr Oktavenbereich die Time Parameter des Amplitude EGs des ausgew hlten Elements beeinflussen Als Ausgangslautst rke f r diesen Parameter wird dabei der Parameter Center Key der folgende Parameter angenommen Ein positiver Wert f hrt dazu dass sich die Amplitude tieferer Noten langsamer und die h herer Noten schneller ver ndert Negative Werte haben eine entgegengesetzte Auswirkung Einstellungen 64 O 63 cz mo s moS Bedienungsanleitung Voice Edit Modus Normal Voice Edit Element Edit u gt CenterKey je weiter die gespielten Tasten vom Center Key entfernt sind ver ndert Einstellungen C 2 G8 gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste EG Time Sensitivity und Positiver Wert f Level Sensitivity und Center Key Wenn Level Sensitivity auf 100 eingestellt ist Anteil der Anderung des AEG Levels 1 Gering Unterer Bereich l Oberer Mittlere Taste Unterer DLN Sie k nnen den Center Key auch direkt ber die
284. det und dann zur Steuerung des Klangerzeugers vom Computer zur ckgesendet Falls dabei im Utility Modus die lokale Steuerung Local Control auf on ein gesetzt ist kann es zur Erzeugung von Doppelkl ngen kommen da der Klangerzeuger die Spieldaten sowohl direkt von der Tastatur als auch vom Computer erh lt Im Folgenden finden Sie einige Setup Vorschl ge Die genauen Anweisungen h ngen von Ihrem Computer und der verwendeten Software ab e Wenn in der Software auf dem Computer MIDI Echo MIDI Thru eingeschaltet ist Computer SQO1 usw USB TO HOST Klangerzeugungs Tastatur Einheit UTILITY gt F5 MIDI gt SF2 SWITCH gt LocalCtrl off IN MIDI Echo MIDI thru on DIMES Verwenden Sie zur bertragung von systemexklusiven Daten z B mit der Bulk Dump Funktion das folgende Setup um sicherzustellen dass in der Computersoftware MIDI Echo MIDI Thru deaktiviert ist Quick Guide e Wenn in der Software auf dem Computer MIDI Echo MIDI Thru ausgeschaltet ist Computer SQO1 usw USB TO HOST m IN Klangerzeugungs Tastatur gt Einheit A i O O UTILITY gt F5 MIDI gt SF2 SWITCH gt MIDI Echo MIDI thru off LocalCtrl on DUES Der MO empf ngt und verarbeitet die MIDI Daten des Computerprogramms Sequenzer unabh ngig von der Einstellung des Local Sw am MO obwohl dies in der obigen Abbildung nicht so dargestellt ist Bei MIDI Echo
285. die Taste F1 INIT um das Initialize Display aufzurufen 3 Deaktivieren Sie mit der DEC NO Taste das K stchen All und aktivieren Sie das K stchen Zone 4 Stellen Sie Type auf Split oder Layer Initialize Current Master JAll O Common zone UrFrerCh Type SPlit LowerCh SelitPoint EULE Quick Guide Wenn Type auf Split gestellt ist Stellen Sie UpperCh MIDI Sendekanal des oberen Bereichs LowerCh MIDI Sendekanal des unteren Bereichs und Split Point Split Punkt der die Tastatur in einen oberen und einen unteren Bereich unterteilt ein Split Point Oberer Bereich SPlit Punkt C3 Unterer Bereich Wenn Type auf Layer gestellt ist Stellen Sie UpperCh MIDI Sendekanal von Zone 1 und LowerCh MIDI Sendekanal von Zone 2 ein Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus Layer oben Layer unten 5 Drucken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Bestatigung aufgefordert Sie k nnen den Job abbrechen indem Sie die DEC NO Taste drucken 6 Drucken Sie die INC YES Taste um den Job auszufuhren Sobald der Job ausgef hrt wurde erscheint im Display die Meldung Completed Abgeschlossen und das vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt MOS MOS Bedienungsanleitung 127 ANPIN NSPUunIH Grundstruktur In diesem Abschnitt erhalten Sie einen leicht verst ndlichen berblick ber den MO sein breites Spektrum hochentwickelter F
286. die Vielfalt im Display verwirrend k nnen Sie mit dem View Filter Darstellungsfilter die Anzeige auf bestimmte Event Typen eingrenzen Dr cken Sie einfach die Taste F2 VIEW FLT und w hlen Sie die Event Typen aus die angezeigt werden sollen Genauere Informationen finden Sie auf Seite 182 S Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die bearbeiteten Daten abzuspielen Da der Song im Song Edit Modus wiedergegeben werden kann k nnen Sie die nderungen die Sie bei der Bearbeitung vorgenommen haben sofort h ren und berpr fen Wenn Sie nur die bearbeitete Spur h ren m chten verwenden Sie die Solo Funktion Seite 75 6 Wiederholen Sie gegebenenfalls die Schritte 3 bis 5 um weitere Spuren zu bearbeiten Dr cken Sie nach der Bearbeitung die 7 SONG Taste um zum Song Play Modus zur ckzukehren Speichern Sie die bearbeiteten Song Daten vor dem Ausschalten des Ger ts auf einem USB Speicherger t Seite 98 E Umformen der aufgezeichneten Daten und weitere Bedienvorg nge Song Job Modus Der Song Job Modus besitzt ein breites Spektrum von Bedienvorg ngen zum ndern von Song Daten und zum Arbeiten mit Song Daten Die Vorgehensweise ist im Prinzip f r alle Jobs identisch Daher wird hier nur einer von ihnen erl utert Quantize Mit dieser Funktion k nnen Sie das Timing einer zuvor aufgenommenen Spur bereinigen Die Musikpassage im folgenden Beispiel wurde mit Noten erzeugt die exakt die L nge von Vie
287. die externe Clock verwendet UTILITY gt F5 MIDI gt SF3 SYNC MIDI Sync MIDI apiny JINO TIPP Aufspalten der Klange zwischen dem MO und einem externen Klangerzeuger anhand von MIDI Kanalen Teil 2 Im obigen Anschlussbeispiel k nnen Sie die Sequenzwiedergabe zwischen dem MO und einem anderen an die MIDI THRU Buchse angeschlossenen Instrument aufspalten und auf den beiden Ger ten jeweils verschiedene Parts wiedergeben a1e1060Ipny u13 x Ue OWN Sep UEegal yosuy Weisen Sie beispielsweise die Song Pattern Parts folgenderma en den MIDI Empfangskan len 1 bis 9 auf dem MO zu und schalten Sie die brigen Parts aus so dass sie nicht erklingen SONG oder PATTERN gt MIXING gt EDIT gt Auswahl Part gt F1 VOICE gt SF2 MODE gt ReceiveCh Weisen Sie die wiederzugebenden Parts den MIDI Empfangskan len 10 bis 16 des angeschlossenen MIDI Klangerzeugers zu und schalten Sie die brigen Parts aus so dass sie nicht erklingen E Anschlie en an einen MTR Multi Track Recorder Mehrspurmaschine Da dieser Synthesizer MTC Befehle MIDI Time Code empfangen und MMC Befehle MIDI Machine Control senden kann k nnen Sie Musik durch die Synchronisierung mit einem MTC oder MMC kompatiblen MTR produzieren Sie k nnen zwei Arten der MTR Steuerung verwenden siehe nachfolgende Abbildungen indem Sie im Utility Modus folgenderma en den Parameter MIDI Sync auf MTC setzen UTILITY gt F5 MIDI gt
288. die relevanten Einstellungen aller Parts automatisch Kopiert Dieses Display hnelt dem Display F5 PF COPY im Song Mixing Job Modus Seite 192 Dieses Display unterscheidet sich jedoch in zwei wichtigen Punkten vom Display F5 PF COPY e Alle Parameter werden gleichzeitig kopiert e Die Receive Channel Einstellungen werden dem Ziel gem den folgenden Regeln automatisch zugewiesen SF2 PERFORMANCE 1 Wenn die Note Limit Einstellungen aller Parts identisch sind und sowohl der Parameter Part Switch als auch der Parameter ArpSwitch auf ON gesetzt sind wird den Parts derselbe Empfangskanal zugewiesen 2 Wenn die Note Limit Einstellungen der Parts unterschiedlich sind und der Parameter Part Switch f r die Parts auf ON gesetzt ist erhalten Parts mit auf OFF gesetztem ArpSwitch Parameter andere Receive Channel Werte w hrend die brigen Parts auf denselben Kanal eingestellt werden 3 Bei den Parts mit auf OFF gesetztem Part Switch wird Receive Channel ebenfalls auf OFF gesetzt BETTS Neben den Part Einstellungen wird auch die in der Performance gespeicherte Arpeggio Tempoeinstellung kopiert SONG gt Song Auswahl gt MIXING gt EDIT Song Mixing Edit Modus Dieser Modus stellt detailliertere Mischparameter als der Song Mixing Modus zur Verf gung Beachten Sie dass Song Mixing Parameter kein echter Bestandteil der Song Sequenzdaten in den einzelnen Spuren sind sondern eher 5 Einstellungen f r den Klangerzeuger
289. dienvorg nge im Master Modus beschrieben der sofort nach dem Einschalten aufgerufen wird Dar ber hinaus verf gt der MO auch ber andere Betriebsmodi Im n chsten Abschnitt werden die verschiedenen Modi des MO und ihre Anwendung erl utert moOs mo oOs Bedienungsanleitung 23 BM Betriebsmodi Betriebsmodi Der MO verf gt ber verschiedene Modi die ber die C MODE 12 Modustasten aufgerufen werden le OPFM WASTER 0 le e SONG _ PATTERN MIXING Oo eo eo usja ds pun ueneqny DAW REMOTE FILE UTILITY L DEMO O EDIT JOB STORE COMPARE SCENE STORE SET LOCATE Spielen auf der Tastatur Spielen auf der Tastatur Erstellen eigener unter Verwendung einer Voice mit mehreren Voices Programm Sets Voice Modus Performance Modus Master Modus VOICE Taste PERFORMJ Taste MASTER Taste Der MO besitzt eine Vielzahl hochwertiger dynamischer Im Performance Modus k nnen Sie verschiedene Der Master Modus kann auf zwei verschiedene Sounds die als Voices bezeichnet werden Voices bereinander legen und spielen oder _ Weisen verwendet werden Sie k nnen diese Voices je eine zur Zeit im Voice verschiedene Voices verschiedenen Tastaturbereichen Modus auf der Tastatur spielen zuweisen Au erdem k nnen Sie automatische Des weiteren k nnen Sie auf dem MO auch eigene Rhythmen und Arpeggios ausl sen ber die Sie Voices erzeugen eigene Melodien Akkorde oder Basslinien spielen
290. dieses Jobs mit dieser Einstellung k nnen Sie mit dem Separate Chord Job einen gitarrenartigen Abw rts Zupfklang Downstroke erzeugen Up amp down Sortiert anhand der Grid Einstellung siehe unten Akkordnoten an betonten Z hlzeiten in aufsteigender Reihenfolge und Akkordnoten an unbetonten Z hlzeiten in absteigender Reihenfolge down amp up Sortiert anhand der Grid Einstellung siehe unten Akkordnoten an betonten Z hlzeiten in absteigender Reihenfolge und Akkordnoten an Upbeats in aufsteigender Reihenfolge Legt den Notentyp fest der als Grundlage f r den Chord Sort Job verwendet wird Einstellungen 32tel Note 16tel Triole 16tel Note Achteltriole Achtelnote Vierteltriole Viertelnote 09 Separate Chord Akkord trennen Dieser Job schiebt Noten in Akkorden innerhalb des angegebenen Bereichs ein wenig auseinander indem eine angegebene Anzahl von Clock Impulsen zwischen den einzelnen Noten eingef gt wird Mit Hilfe dieses Jobs k nnen Sie nach Ausf hrung des Chord Sort Jobs siehe oben gitarrenartige Aufw rts und Abw rtsschl ge erzeugen TR Spur Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job 001 1 000 999 4 479 angewendet werden soll Clock Legt die Anzahl der Clock Impulse fest die zwischen den aufeinander folgenden Akkordnoten eingef gt werden Einstellungen 000 999 BEM Beachten Sie dass eine Viertelnote aus 480 Clock Impulsen b
291. dit Recall Funktion fo Q 7 Wenn Sie w hrend der Bearbeitung eines Song Mixing Programms ein anderes Programm ausw hlen ohne das bearbeitete Programm zu speichern werden alle von Ihnen vorgenommenen Bearbeitungen gel scht Falls dies geschieht k nnen Sie mit der Edit Recall Funktion das Song Mixing mit den D zuletzt eingestellten Bearbeitungen wieder aufrufen o a3 F3 COPY Kopieren oS Quell Song und Part In diesem Display k nnen Sie aus einem beliebigen Song Mixing Programm einschlie lich des aktuell bearbeiteten aber noch nicht gespeicherten Part Parameter in einen bestimmten Part MHIX JOE BilReslity TH des aktuell bearbeiteten Song Mixings kopieren Dies ist sehr n tzlich wenn Sie einige ERICReslity TU Einstellungen aus einem anderen Programm verwenden m chten Pare Parti Die Vorgehensweise entspricht im Grunde derjenigen im Display F3 COPY im Performance LuUrrent TYFer Farti Job Modus Siehe Seite 177 FRESS CENTER T EXEC Ziel Song aktueller Song und Ziel Part F4 BULK Bulk Dump Mit dieser Funktion k nnen Sie alle bearbeiteten Parametereinstellungen des aktuell ausgew hlten Song Mixing Programms an einen Computer oder an ein anderes MIDI Instrument senden um die Daten zu archivieren snpoyy uioned Mi le pallor 19 ZU919J9H4 x BOTS Um Blockdaten bertragen zu k nnen m ssen Sie die richtige MIDI Ger tenummer einstellen Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seit
292. durch die Voices scrollen Vermindert die Nummer Erh ht die Nummer DEC NO INC YES Erh ht die Nummer moOs mo os Bedienungsanleitung 8 Vermindert die Nummer WM Auswahl eines Programms E Mit den Gruppentasten und Nummerntasten Sie k nnen eine Programmnummer ausw hlen indem Sie eine der Tasten GROUP A H und eine der Tasten NUMBER 1 16 dr cken Die nachstehenden Erklarungen gelten wenn diese Tasten deaktiviert sind OPRE1 PRE2 PRE3 PRE4 USER1 USER2 GM A PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS STRINGS BRASS REED PIPE PLUCKED SE MUSICAL FX COMBI Bunus pag 1 p uebejpuniy 10 O 11 12 13 14 15 16 DOWEN Mit der praktischen Category Search Funktion Kategoriesuche Seite 42 k nnen Sie die von Ihnen gew nschten Voices leicht ausfindig machen und nach Typen ausw hlen Die Voice Programmnummern und die entsprechenden Gruppen Nummern sind nachstehend aufgelistet Programm Group Nummer Programm Group nummer Programm Group Nummer Programm Group Nummer 001 A 1 033 C 1 065 E 1 097 G 1 002 A 2 034 C 2 066 E 2 098 G 2 003 A 035 G 3 067 E 3 099 G 3 004 A 4 036 C 4 068 E 4 100 G 4 005 A 5 037 C 5 069 E 5 101 G 5 006 A 6 038 C 6 070 E 6 102 G 6 007 A 7 039 C 7 0
293. dus Im Song Modus erstellen Sie einen Song der Reihe nach vom Anfang bis zum Ende Song Modus Takt 1 a THEE a COD a En a En an u a 120 Im Pattern Modus erstellen Sie separate Sequenzen die sogenannten Sections die jeweils mehrere Takte lang sind z B ein Intro Melodie A das Hauptthema Main usw Dann kombinieren Sie die getrennten Sections zu einem Song Quick Guide Pattern Modus Melodie A Melodie A Ending Schluss Section A Section B Section C Section B Section P H ren Sie sich zun chst die Song und Pattern Demos an die speziell f r den MO programmiert wurden Auf diese Weise erhalten Sie einen Eindruck davon wie Patterns aufgebaut sind und wie sie eingesetzt werden k nnen Anschlie end erhalten Sie in diesem Abschnitt ein konkretes Beispiel f r die Erstellung eines Songs von der Eingabe eines Rhythmus Patterns f r jede Section im Pattern Modus bis zur Aufzeichnung einer Melodie im Song Modus Wenn Sie erst einmal wissen wie es geht k nnen Sie mit Hilfe dieser Methode dann auch selbst Musik mit Patterns und Songs komponieren Erstellen von Songs auf dem MO Wiedergabe der Demo Songs und Patterns Die Song und Pattern Demos wurden speziell programmiert damit Sie sich die erstaunlichen Sounds anh ren und sich ein Bild davon machen k nnen wie leistungsf hig das Instrument f r die Komposition Auff hrung und Produktion tats chlich ist Z N VORSICHT Wenn die Daten der Demo Songs und Patterns
294. dus erstellten Songs oder Patterns k nnen als Standard MIDI Datei Format 0 auf einem USB Speicherger t gesichert werden 4 Geben Sie einen Dateinamen ein Erstellen von Songs auf dem MO Setzen Sie den Cursor in das Feld zur Namenseingabe und geben Sie einen Dateinamen ein Detailanweisungen zur Benennung finden Sie auf Seite 38 im Abschnitt Grundlagen der Bedienung Current Dir root Eingabestelle f r den Dateinamen 5 Wenn Sie einen Zielordner angelegt haben w hlen Sie bitte den Ordner aus Einzelheiten zum Ausw hlen von Ordnern finden Sie auf Seite 213 Informationen zum Anlegen L schen von Ordnern sowie zum ndern von Ordnernamen finden Sie auf Seite 211 6 Dr cken Sie die Taste SF1 EXEC um die Datei tats chlich zu speichern Wenn Sie im Begriff sind eine vorhandene Datei zu berschreiben werden Sie zur Best tigung des Vorgangs aufgefordert Dr cken Sie die INC YES Taste um den Speichervorgang auszuf hren und die vorhandene Datei zu berschreiben oder die DEC NO Taste um ihn abzubrechen Z N VORSICHT Beachten Sie w hrend des Speicherns Ladens von Daten die folgenden Vorsichtsma regeln e Entnehmen Sie nicht das Medium aus dem USB Speicherger t bzw werfen Sie es nicht aus e Ziehen Sie nicht das Verbindungs oder Netzkabel des USB Speicherger ts ab e Schalten Sie das Instrument oder andere beteiligte Ger te nicht aus moOs mo os Bedienungsanleitung eo apinyd
295. e 3 Verwenden Sie die Drehregler und Tasten am MO um die Software fernzusteuern Im Folgenden wird erl utert welche Sequenzerfunktionen im Remote Control Modus welchen Steuerelementen des Bedienfelds zugeordnet sind Dm Einzelheiten zur Bedienung des Editors finden Sie im PDF Handbuch das mit dem Editor bereitgestellt wird Dr cken Sie die Funktionssteuertaste um die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesenen Funktionen zu wechseln diese sind unten im Display angezeigt Weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste Diese dunklen Balken fungieren als Cursor Sie zeigen an welche Spur welcher Part momentan vom Regler bearbeitet wird Wenn Sie den Fader bet tigen bewegt sich der Cursor automatisch zu der entsprechenden Spur bzw dem entsprechenden Part FEM TE ModeA General Fort z PAN SEND H CE Anschlie en des MO an externe Audioger te ie HTER CEHTER CENTER CENTER Die obere Zeile zeigt die Einstellwerte f r Drehregler Fader ETIE PERlp PRFTTTTTTETTETTTETETTTTT DECOR EEO eee 1 4 am DAW Controller EAHE TANK E Die untere Zeile zeigt die Einstellwerte fur Drehregler Fader Die Funktionen der Tasten jedes DAW Controllers sind den Tasten F1 5 8 am DAW Cortroller F6 und SF1 SF5 am MO zugewiesen Welche Funktionen zugewiesen werden h ngt davon ab welche Software bei Mode A und Mode B ausgew hlt ist Einzelheiten hierzu finden Sie unter auf Remote Control
296. e Display auf Hi Hat geschlossen entspricht und stellen Sie Siehe Schritt 3 auf Seite 54 dieselbe Alternate Group 1 wie in Schritt 3 ein Quick Guide SF5 OTHER 2 Rufen Sie das folgende Display auf F1 OSC gt Assianhode sinale RouNoteOff off AltnateGroaur off C WAVE OTHER FITCH FILTER AHF ER Assianhode single Me bladb irn mae Bearbeiten eines Programms 3 Schlagen Sie die Taste an die Hi Hat Open PITCH Hi Hat geoffnet entspricht und setzen Sie Alternate Group Alternierende Gruppe auf 1 5 berpr fen Sie ob die alternierende Gruppe korrekt eingestellt wurde Schlagen Sie die Tasten Hi Hat Open und Hi Hat Close kurz hintereinander an Beim Anschlagen der zweiten Taste muss die Wiedergabe der ersten unterbrochen werden Da diese Einstellungen in den Drum Voice Daten enthalten sind speichern Sie sie im Voice Store Modus als Drum Voice Assianhode sindle Me bladb ari e e TIPP Bestimmen der Reaktion der Drum Voice beim Loslassen der Taste VOICE gt Auswahl Drum Voice EDIT gt Auswahl Taste F1 OSC SF5 OTHER RcvNoteOff Sie k nnen festlegen ob die ausgew hlte Schlagzeugtaste auf MIDI Note Off Meldungen reagiert oder nicht Bei Beckenkl ngen und anderen lang anhaltenden Sounds kann es n tzlich sein diesen Parameter auf off aus zu stellen Dadurch klingen diese K
297. e FC2 Foot Controller 2 Fu regler 2 2 oS ECO e es te BETTS Beachten Sie dass die Funktionen der hier eingestellten Controller f r den internen Klangerzeuger nicht ge ndert werden Die Controller Zuweisungen f r den MO selbst h ngen von den Einstellungen der jedem Part zugewiesenen Voices ab F6 EFFECT Dieses Men enth lt umfassende Steuerm glichkeiten f r die Effekte N heres zu den Effektverbindungen im Performance Modus finden Sie auf Seite 143 SF1 CONNECT Verkn pfung Weitere Informationen zu den Parametern finden Sie auf Seite 143 SF2 INS SW Insert Schalter Die Insert Effekte k nnen auf bis zu drei Parts angewendet werden In dieser Anzeige k nnen Sie die Parts festlegen auf die die Insert Effekte angewendet werden Die Anzahl der verf gbaren Parameter und Werte h ngt vom momentan ausgew hlten Effekttyp ab Siehe SF4 REVERB separate Datenliste SF5 CHORUS Pattern Modus Song Modus Referenzteil a Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus Maser mode MOS MOS Bedienungsanleitung 173 19 ZU919J9H4 ig Performance Edit Modus Part Edit Part Edit PERFORM gt Performance Auswahl EDIT gt Part Auswahl Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Parts aus denen eine Performance besteht SnpojN 3910A pe gt oS 2 3 co 5 O snpoyy uispned Snpoy Buos snpo snpow An uNn Beret snpo 4
298. e Lautst rke Legt die Lautst rke der Aufnahmespur fest Einstellungen O 127 Pan Legt die Stereo Panoramaposition der Aufnahmespur fest Einstellungen L63 Links C Mitte R63 Rechts InsEF Insert Effekt Part Schalter f r Insert Effekt Legt fest ob die Insert Effekte auf die Aufnahmespur angewendet werden oder nicht Einstellungen on off J Tempo Legt das Song Tempo fest Einstellungen 001 0 300 0 Meas Takt Legt fest in welchem Takt die Song Aufnahme beginnt F3 ARP Arpeggio In diesem Display k nnen Sie die Arpeggio Parameter f r die Aufnahmespur einstellen Bank Ctgr Kategorie Type Diese drei Parameter bestimmen den Arpeggio Typ Die dem Typnamen vorangestellte dreistellige Zahl gibt die Nummer innerhalb der ausgew hlten Kategorie an Einstellungen Weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste VelLimit Velocity Limit Legt die niedrigste und h chste Velocity Anschlagsst rke fest mit der die Arpeggio Wiedergabe ausgel st 3 werden kann Das Arpeggio wird wiedergegeben wenn Sie Noten mit einer innerhalb dieses Bereichs liegenden St rke anschlagen Einstellungen 1 127 c 2 Hold Legt fest ob die Arpeggio Wiedergabe gehalten wird oder nicht Ist dieser Parameter eingeschaltet on y wird das Arpeggio automatisch wiederholt auch wenn Sie die Tasten loslassen Das Arpeggio wird so lange o wiedergegeben bis Sie d
299. e 209 oQ es F5 PF COPY Performance kopieren 2 Y Mit dieser n tzlichen Funktion k nnen Sie bestimmte Einstellungen der vier Parts einer Performance in das derzeit bearbeitete Song Mixing Programm Kopieren Das Display hnelt dem Display F6 TEMPLATE SF2 PERFORM im Song Mixing Modus In den folgenden Punkten unterscheiden sich die beiden lt Displays jedoch e Sie k nnen die gew nschten Parameter ausw hlen e Die Einstellungen f r den MIDI Empfangskanal werden so ge ndert dass sie den Grundkanaleinstellungen entsprechen Seite 209 Wenn der Grundkanal auf omni gestellt ist wird der Empfangskanal hier auf 1 eingestellt 1 P O jos Song Mixing Store Modus SONG gt Song Auswahl gt STORE p 3 Mit dieser Funktion k nnen Sie das bearbeitete Song Mixing Programm im User Speicher DRAM speichern a Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 98 i i 3 i 0 w A 5 c fo D g fe E Zusatzinformationen Song Track Loop Einstellungsbeispiel SONG gt F3 TRACK SF3 TR LOOP Spurschleife Seite 179 Im folgenden Beispiel wurde ein Song mit 40 Takten aufgezeichnet Spur 1 wurde auf eine normale Wiedergabe der 40 Takte eingestellt Spur 2 wurde auf Loop gesetzt und wird solange wiederholt bis die Taste ll Stopp gedr ckt wird Wiedergabe eee eee o BEE BEE BEE BEE BEE A BEE BEE BE Spur 1 40 Takte mit Daten Spur 2 40 Takte mit Daten
300. e Anzeige blinkt und dr cken Sie dann den Drehregler um die ausgew hlte Einstellung tats chlich einzugeben Drehregler 1 8 Dr cken Ruft die Parameterseite auf und zeigt das Editorfenster in Regler dem das Plug in Logic an zugewiesen ist Drehregler 1 8 Drehen Parameterseite Zum Bearbeiten von Parametern Setzt den Parameterwert auf den Standardwert zur ck Einige Parameter k nnen nicht zur ckgesetzt werden Drehregler 1 8 Dr cken Parameterseite Cursor LEFT Cursor RIGHT Parameterseite Wechselt die Seite PLUG IN Kehrt in den PLUG IN Modus zur ck INSTRUMENT Modus INSTRUMENT Multi Channel Anzeige INSTRUMENT gt INSTRUMENT Track Parameter Anzeige Drehregler 1 8 Drehen gt Drehen Sie den Drehregler um das einzuf gende Instrument Dr cken auszuw hlen die Anzeige blinkt und dr cken Sie dann den Drehregler um die ausgew hlte Einstellung tats chlich einzugeben Drehregler 1 8 Dr cken Ruft die Parameterseite auf und zeigt das Editorfenster in ein Drehregler dem das Logic an Instrument zugewiesen ist Drehregler 1 8 Drehen Bearbeitet den Parameter Parameterseite Setzt den bearbeiteten Parameter auf den Standardwert zur ck Bitte beachten Sie dass einige Parameter nicht zur ckgesetzt werden k nnen Drehregler 1 8 Dr cken Parameterseite Cursor LEFT Cursor RIGHT Parameterseite Wechselt die Seite
301. e Daten des Quell Patterns vollst ndig an das Ziel kopiert Wenn dieses K stchen aktiviert ist werden eventuell im Quell Pattern vorhandene Preset Phrasen in die User Phrase kopiert die dem Ziel Pattern zugewiesen wird Duplicate User Phrase Wenn dieses K stchen aktiviert ist werden eventuell im Quell Pattern vorhandene User Phrasen in eine User Phrase duplizieren andere User Phrase kopiert die dem Ziel Pattern zugewiesen wird Wenn jedoch die Pattern Nummer der Source der Nummer des Ziel Patterns entspricht wird keine neue User Phrase erzeugt Voice Modus Preset Phrase User Performance Modus Wenn dieses K stchen aktiviert ist werden eventuell im Quell Pattern enthaltene Pattern Chain Daten in Chain das Ziel Pattern kopiert 02 Append Pattern Quell Pattern l H ngt ein Pattern an das Ende eines anderen Pattern anh ngen und Section Ae PANEIN Und aclion an um ein langes Pattern mit allen 16 Spuren BEITEB Falls das neu erstellte Pattern durch die PATTERN HiliNew FEE Ausf hrung des Append Pattern Jobs TERN C l nger als 256 Takte wird erscheint eine RR Sr altern Fehlermeldung und der Vorgang wird HlCHew E amp E CHirF Hor 2 J an abgebrochen El keet 0Or s nal Phrase ricer iterelt Song Modus Keep Original Phrase Wenn dieses K stchen aktiviert ist werden die urspr nglichen Daten des Ziel Patterns zusammen mit den Originalphrase beibehalten soeben angef gten Patt
302. e Medien z B Disks eingelegt sind w hlen Sie eine Slot Nummer aus 2 Drucken Sie die Taste F3 LOAD um das Load Display aufzurufen 4 Wahlen Sie den zu ladenden Dateityp aus Die Datei deren Speicherung auf der vorherigen Seite erlautert wurde enthalt alle User Voices Wenn Sie alle User Voices laden m chten geben Sie den Typ AllVoice an Um nur eine bestimmte Voice zu laden legen Sie den Typ Voice fest Current Dir root 4 W hlen Sie die zu ladende Datei aus Bewegen Sie den Cursor zu der Datei Erweiterung W7V deren Speicherung auf der vorherigen Seite erl utert wurde Wenn Sie in Schritt 3 den Type Parameter auf AllVoice gesetzt haben fahren Sie mit Schritt 5 fort Wenn die gew nschte Datei in einem bestimmten Ordner gespeichert wurde rufen Sie den Ordner auf und w hlen Sie die Datei aus Einzelheiten zum Ausw hlen von Ordnern finden Sie auf Seite 213 Falls Sie in Schritt 3 den Typ Voice gew hlt haben f hren Sie zun chst die Vorg nge im folgenden Kasten aus und fahren dann mit Schritt 5 fort Falls Typ Voice eingestellt wurde Wenn als Typ Voice festgelegt ist k nnen Sie eine bestimmte Voice aus der Datei mit der Namenserweiterung W7V oder M7A angeben und laden OMYUOICE HU Bewegen Sie den Cursor zu der Datei Erweiterung W7V deren Speicherung auf der vorherigen Seite erl utert wurde ENTER ck Woice bass n F USR1 8 1 KC
303. e Spur aus Edit Display f r Spuren 1 16 ee Se ae l AES HE VIEN FLT TA SEL IHSERT 5 F4 Taste Bearbeitungsdisplay f r die Szenenspuren MEMEA ahaoe EMARE 111 aas SR eee een ees F4 Taste Bearbeitungsdisplay f r die Tempospuren F4 Taste 4 Bearbeiten Sie die MIDI Events des Songs Bearbeiten L schen vorhandener Events Um Daten in der Event Liste zu bearbeiten markieren Sie das zu bearbeitende Ereignis mit Hilfe der Oben Unten Cursortasten und den zu bearbeitenden Datentyp oder Parameter mit Hilfe der Links Rechts Cursortasten ndern Sie den Wert anschlie end mit Hilfe der Tasten INC YES und DEC NO oder dem Datenrad nach Bedarf Im Display blinkt dann die gesamte Linie des bearbeiteten Events Dr cken Sie die Taste ENTER um die bearbeiteten Daten tats chlich zu bernehmen die gesamte Linie des bearbeiteten Events blinkt nun nicht mehr Um eine Bearbeitung abzubrechen markieren Sie einfach eine andere Event Position ohne vorher die Taste ENTER zu dr cken Dr cken Sie die Taste F6 um das Event an der aktuellen Position zu entfernen Wenn der Wert ge ndert wird blinkt im Display die gesamte Linie Damit wird angezeigt dass sie sich in Bearbeitung befindet und noch nicht fixiert wurde Die Zeile h rt auf zu blinken und der Dr cken Sie die Taste F6 um das Event Wert wird tats chlich eingegeben an der aktuellen Position zu entfernen
304. e auf einem bestimmten Bereich der Spur erneut aufnehmen Vor der Neuaufnahme m ssen Sie eine Anfangs und eine Endmarkierung setzen Im unten abgebildeten Beispiel mit acht Takten werden die Takte drei bis f nf neu aufgezeichnet Vor der erneuten Aufnahme Beginn der Aufnahme Ende der Aufnahme Punch In Punch Out v AA 1 de 3 je js 6 f 8 Nach der erneuten Aufnahme 1 je B je js je f je Neu aufgezeichnete Daten BIITES Die Punch In Out Aufnahmemethode kann nur bei der Echtzeitaufnahme verwendet werden BEMIS Beachten Sie dass die Punch In Out Methode die urspr nglichen Daten im festgelegten Bereich immer ersetzt l scht Interne Struktur SystemUberblick J Grundstruktur mocsc mds Bedienungsanleitung com ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick Effekteinheit Diese Einheit des Synthesizers wendet Effekte auf die Ausgabe der Klangerzeugungseinheit an Der Klang wird dabei mit anspruchsvoller DSP Technologie Digital Signal Processing verarbeitet und verbessert Effektstruktur Die Effektverarbeitung dieses Synthesizers erfolgt mit Hilfe von Systemeffekten Insert Effekten Master Effekten Part EQ Equalizer und Master EQ Equalizer EM Systemeffekte Reverb Chorus systemeffekte werden auf den gesamten Klang angewendet auf eine Voice auf eine komplette Performance auf einen Song usw Der Klang jedes einzelnen Parts wird entsprechend seines eingestellten Sendepegels S
305. e bislang am Ziel vorhandenen Mischeinstellungen berschrieben Gleichzeitige Belegung der Tasten SF1 SF5 mit einer Song Szene und einem Arpeggio Typ Loc1 961 ler ale e a W411 SCENE STORE SF1 SF2 CENE STORE Halten Sie die STORE oowor Taste gedr ckt und dr cken Sie eine der 4 Dr cken Sie die SONG Taste um zum Song Play Modus zur ckzukehren w hlen Sie Spur 1 aus und spielen Sie auf der Tastatur berpr fen Sie ob der Sound den Sie h ren mit dem Sound der urspr nglichen Performance identisch ist oder nicht Nehmen Sie Ihr Tastaturspiel auf Spur 1 auf Speichern Sie die Song Abmischung im Display SONG gt MIXING gt STORE Die von der Performance kopierten Einstellungen mussen als Song Abmischung Song Mixing Daten gespeichert werden Speichern Sie die Song Daten vor dem Ausschalten des Gerats im File Modus auf einem USB Speichergerat Seite 98 BES Diese Erl uterungen gelten auch f r den Pattern Modus Gleichzeitige Belegung der Tasten SF1 SF5 mit einer Song Szene und einem Arpeggio Typ Die Tasten SF1 SF5 k nnen mit Song Szenen und Arpeggio Typen belegt werden wenn unten im Display die Menueintrage ARP1 ARP5 angezeigt sind Diese Einstellungen werden als Song Daten gespeichert Mit der leistungsstarken Song Szenenfunktion k nnen Sie f nf verschiedene Momentaufnahmen wichtiger Song Parameter speichern einschlie lich Transponierung Tem
306. e der Pattern Chain Funktion in Echtzeit arrangieren Dieser praktische Ansatz macht die Entwicklung toller Ideen und phantastischer Songs leichter als je zuvor Song Scene ist ein weiteres leistungsf higes Werkzeug mit dem Sie Momentaufnahmen der Einstellungen der Sequenzerspuren erstellen k nnen wie beispielsweise Pan Lautst rke Spurstummschaltung usw Anschlie end k nnen Sie w hrend der Wiedergabe oder Aufnahme zwischen den Scenes hin und herwechseln um sofortige Dynamik nderungen zu erzeugen Im Master Modus k nnen Sie den MO als ein Masterkeyboard Controller mit unabh ngigen Zonen sowie bei Live Auftritten zur einfachen Neukonfigurierung des Ger ts zwischen dem Spiel im Voice bzw Performance Modus und im Song bzw Pattern Modus einsetzen Au ergew hnlich einfach zu verstehendes Bedienfeld mit zwei Reihen von Bedientasten F1 bis F6 und SF 1 bis SF5 Remote Control Fernbedienung Ihrer bevorzugten Sequenzer Software Uber die Bedienregler Sie k nnen Spuren stummschalten die Transportfunktionen Wiedergabe Stopp Aufnahme usw steuern mit Hilfe der Drehregler und Fader des Instruments bis zu 16 MIDI und Audio Spuren abmischen die Stereoposition der Spuren ndern den Equalizer steuern und Effect Send Pegel einstellen und dies alles ohne die Maus auch nur anzufassen Dar ber hinaus sorgen die digitalen Ausgangsbuchsen DIGITAL f r eine v llig rausch und verzerrungsfreie Ausgabe des Sounds
307. e die Taste SF5 UNDO R ckg ngig Z N VORSICHT Die Undo Funktion kann nur f r den letzten Track Loop Vorgang verwendet werden Wenn Sie noch weitere Spuren auf Loop gesetzt haben k nnen die Daten dieser vorhergehenden Spuren nicht wiederhergestellt werden Zusatzinformationen F Einzelschrittaufnahme Beispiele SONG oder PATTERN gt REC gt F1 SETUP gt Type step Seite 179 In diesem Abschnitt wird anhand von drei konkreten Beispielen erkl rt wie Sie Noten schrittweise aufzeichnen k nnen DOUEN Die hier f r den Song Modus Display dargestellten Erl uterungen gelten auch f r den Pattern Modus Beispiel 1 Stellen Sie die Parameter entsprechend der folgenden Abbildung ein Dr cken Sie die Aufnahmetaste um das folgende Display aufzurufen Setzen Sie die Step Time auf 480 um Viertelnoten einzugeben und die Gate Time auf 100 damit die Noten legato gespielt werden Pointer As Al abe SterTime Uslue 166 GateTime 2 Spielen Sie die Tasten C D E F G A H und C in dieser Reihenfolge ve g atl ll al Bei jedem Bet tigen und Loslassen einer Taste bewegt sich der Zeiger um einen Schritt nach vorn und die gespielte Note wird aufgezeichnet 3 Verschieben Sie den Zeiger an die erste Position den Anfang des Songs und dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die soeben in Schritt 1 und 2 aufgenommenen Noten zu h ren SEQ
308. e die MIDI Thru Einstellung MIDI Echo im Sequenzer auf on Wenn Sie die Arpeggio Funktion des MO mit der Tempoeinstellung auf dem Computer Sequenzer synchronisieren m chten setzen Sie den MIDI Sync Parameter auf MIDI 4 Wenn Sie das Arpeggio auf einem Computer Sequenzer aufzeichnen LocalCtrl on Fo MIDI SYNC MIDI Guick Setur arra E aca PEESO in RECORDING ARFEGGIO TO COMPUTER INT SW issues on alle Spuren TURN DAW ECHO OFF FRESS CENTER TO SET EXT SW on alle Spuren OutputSwitch on FILTER Er UIK SET GENERAL Switch Schalter CT FUT CTLASH MIDI D Setzen Sie die MIDI Thru Einstellung MIDI Echo im Sequenzer auf off Oo BETWS Schalten Sie bei der Wiedergabe von Song Daten einschlie lich Arpeggio MIDI Daten die Taste ARPEGGIO D ON OFF aus iF 2 53 F4 CTL ASN Controller Zuweisung Q 55 SF1 ARP Arpeggio O Bestimmt die Controller Nummer die den Ein Aus Status der Aroeggio Wiedergabe steuert Einstellungen 00 95 Hold Halten Cc ar e Q 7 SF2 ASSIGN Zuweisen Bestimmt die Controller Nummer die den Ein Aus Status des Hold Parameters f r Aroeggios steuert Seite 152 Einstellungen 00 95 Sie k nnen den Drehreglern 1 und 2 ASSIGN A und B bestimmte Funktionen zuweisen wenn die Lampchen f r PAN SEND und TONE leuchten ASA Assign A Dest Ziel 2 a ASB A
309. e ge ndert und die F4 Taste gedr ckt wird wird Note 2 eingegeben o j gt Z D gt gt Mit der TIE Funktion k nnen auch punktierte Noten eingegeben werden Um z B eine punktierte Viertelnote 8 u ee lt n zu erzeugen stellen Sie die Step Time auf eine Achtelnote ein und dr cken Sie anschlie end zweimal F4 i DOMES Dieses Display ist nur verf gbar wenn das Event auf Note gesetzt ist iL F5 DELETE L schen g fe Dr cken Sie hier um das Noten Event an der aktuellen Cursorposition zu l schen E 5 F6 BAK DEL R ckw rts l schen Verschiebt den Zeiger um einen Schritt zur ck und l scht s mtliche Noten an dieser Position DOMEN Versehentlich eingegebene Noten k nnen direkt nach der Eingabe vor dem ndern des Werts f r Step Time durch Dr cken von F6 wieder entfernt werden moOs mo o s Bedienungsanleitung ECES K Song Edit Modus Song Edit Modus SONG gt Song Auswahl gt EDIT In diesem Modus verf gen Sie ber umfassende und detaillierte Steuerm glichkeiten f r die Bearbeitung der MIDI Events einzelner Song Spuren MIDI Events sind Meldungen z B Note ein aus Notennummer Programmwechsel usw aus denen die Daten eines aufgenommenen Songs bestehen F1 CHANGE ndern Zeigt die Event Liste der ausgew hlten Song Spur an Einzelheiten zur Bearbeitung der Event Liste finden Sie auf Seite Seite 90 F2 VIEW FLT Darstellungsfilter Mit dem Event Ansichtsfilter k n
310. e mit einem einfachen Bedienvorgang in einem anderen Song oder Pattern aufrufen Einzelheiten zum Aufrufen von Vorlagen finden Sie auf Seite 77 Erstellen von Song B TIPP Song Chain Funktion Mit dieser Funktion k nnen Sie Songs in einer Kette Chain hintereinander anordnen um sie automatisch der Reihe nach abzuspielen In diesem Abschnitt verwenden Sie die Song Chain Funktion mit den Demo Songs 1 Dr cken Sie die Taste F6 CHAIN um das Song 3 Spielen Sie die Song Chain ab Chain Display aufzurufen In diesem Display k nnen Sie Ihre eigene Song Reihenfolge programmieren 2126 0 Meschhl ski ga4 B4iFolk Theme BAS end GR HlJE Programmieren Sie die gew nschten Song Folge Positionieren Sie den Cursor mit den Cursortasten auf 001 und w hlen Sie mit dem Datenrad oder den Tasten INC YES und DEC NO den gew nschten Song aus Weisen Sie auf die gleiche Weise die weiteren Songs den Positionen 002 003 004 usw Zu Zus tzlich k nnen Sie noch die folgenden Parameter f r die Songkette einstellen skip Ignoriert die ausgew hlte Chain Nummer und setzt Ubers die Wiedergabe mit der folgenden Chain Nummer pringen fort Halt die Wiedergabe der Song Chain an der Chain Nummer an Sie k nnen die Wiedergabe der Song Chain mit der folgenden Chain Nummer fortsetzen indem Sie die Wiedergabetaste dr cken end Kennzeichnet das Ende der Song Chain Bewegen Sie den Cursor i
311. e regeln BEMIS Die versehentliche Ber hrung der Regler kann dazu f hren dass keine T ne erzeugt werden Schieben Sie die Regler in diesem Fall nach oben 5 mocsc mdOs Bedienungsanleitung Bearbeiten von Drum Voices Bearbeiten von Voices jj 1 Dr cken Sie die VOICE Taste um den Voice Modus aufzurufen und w hlen Sie die zu bearbeitende Drum Voice aus 2 Drucken Sie die EDIT Taste um den Voice Edit Modus aufzurufen 2 Rufen Sie das Common Edit Display oder das Key Edit Display auf EDIT JOB STORE Wenn Sie die Sounds aus denen sich eine Drum Voice zusammensetzt und die Grundparameter die den Sound bestimmen z B Oscillator Pitch Filter Amplitude und EG Envelope Generator H llkurven Generator bearbeiten m chten rufen Sie bitte das Key Edit Display auf Um globalere Parameter zu bearbeiten die die Drum Voice als Ganzes und ihre Verarbeitung betreffen wie Arpeggio Controller und Effekte rufen Sie das Common Edit Display auf Im Voice Edit Modus k nnen Sie auf die folgende Weise zwischen Common Edit und Element Edit Display hin und herwechseln s DRUM kits Aufrufen des Common Edit Displays Dr cken Sie die COMMON Taste um das Common Edit Display aufzurufen Im Edit Modus fungiert die DRUM KITS Taste als OMMON Taste ORITES Zeigt ein Common Edit Display an Hame CHYrer Std J BT reece 1 SubCt rg O 9 SYN LEAD SYN PAD SYN COM
312. eben Dr cken Sie als Erstes die Taste F6 so dass der Cursor auf der Eingabezahl in der Klammer erscheint Bewegen Sie den Cursor mit Hilfe der Tasten gt und lt zu der gew nschten Stelle und geben Sie dann die Zahl f r die ausgew hlte Stelle ein Drucken Sie nach Eingabe der Zahl die Taste ENTER damit die Zahl bernommen wird Dr cken Sie die EXIT Taste um wieder zum urspr nglichen Display zur ckzukehren Zahleneingabefenster all Locizosl Luczcag Aelst aai Maei aai SCENE SCENE a a SF5 INFORMATION SF5 INFORMATION aaa NOOO E E a E o E a E a EEE ALUEEN Auch mit den Nummerntasten 1 10 k nnen Sie eine Zahl direkt eingeben Verwenden Sie die Taste 10 in diesem Fall zum Eingeben von O E Eine Notenart ausw hlen Wenn sich der Cursor auf dem Parameter befindet auf den die Notenart eingestellt ist erscheint in der unteren rechten Ecke des LCD Displays das Notensymbol Damit wird angezeigt dass Sie durch Dr cken der Taste INFORMATION das Notenart Auswahlfenster aufrufen k nnen Durch Drucken der Tasten F1 F6 und der Tasten SF1 SF5 k nnen Sie die Notenart eingeben Dr cken Sie nach der Auswahl der Notenart die Taste ENTER damit die Auswahl bernommen wird Dr cken Sie die EXIT Taste um wieder zum urspr nglichen Display zur ckzukehren Notenart Auswahlfenster 00112 00113 00114 Pointer l 0l o SterTime ee Malus GateTime
313. eben Sie im Display EDIT gt COMMON F1 NAME einen Namen ein Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf Seite 38 S Speichern Sie das bearbeitete Master im internen User Speicher Siehe Schritt 5 auf Seite 123 m mocsc MmMdOs Bedienungsanleitung Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus J Effektive Verwendung von Zonen mit externen Klangerzeugern Die zwei nachstehenden Beispiele zeigen wie die Zonen zusammen mit dem internen Klangerzeuger und einem angeschlossenen externen Klangerzeuger verwendet werden k nnen Diese Anweisungen entsprechen den Schrittanweisungen auf der vorigen Seite BEIITESB Im nachstehenden Beispiel werden zwar alle vier Zonen verwendet aber Sie k nnen eine beliebige Anzahl von Zonen verwenden zwei drei oder vier Die Einstellungen werden vorgenommen mit dem MIDISwitch Parameter MASTER EDIT gt Auswahl Zone F1 TRANS MIDISwitch und dem TGSwitch Parameter MASTER EDIT gt Auswahl Zone gt F1 TRANS gt TGSwitch BEM In diesen Beispielen sind die Zonen unterschiedlichen Tastaturbereichen zugewiesen Im Display NOTE MASTER gt EDIT Auswahl Zone F2 NOTE k nnen jedoch auch zwei oder mehr Zonen in einer Schicht englisch Layer demselben Bereich zugewiesen werden E Master Einstellungen mit dem Voice Modus Performance Modus Betrieb als monotimbraler Klangerzeuger Externer Klangerzeuger multitimbral Stellen Sie den MIDI
314. ecodmieseorracencuenepscannadaimonadnaas nen een aa ee nina en Rn image east Seite 97 oo mocsc mdOs Bedienungsanleitung Anwendungsindex J Speichern von erstellten Daten e Speichern von bearbeiteten Voices im internen Speicher Flash ROM und Speichern aller Voices aus dem internen Speicher auf einem Vis oie ets eli ante anreisen ee Seite 60 e Speichern von bearbeiteten Performances im internen Speicher Flash ROM und Speichern aller Performances aus dem internen Speicher auf einem USB Speicherger t 44444444ssnnneeeennnnnnnnenneneeennnnnnnneneeennnnnnnnnenenennnnnnnnnneneennnnnnnsenennnnen Seite 66 e Speichern der Song Pattern Daten Speichern der Song Mixing Pattern Mixing Einstellungen im internen Speicher DRAN rnrn Seiten 77 94 Speichern der gesamten Song Pattern Daten auf einem USB Speicherger t ssssssssssnnnenneeeee een Seite 98 e Speichern der Mixing Einstellungen als Vorlage Template im internen Speicher Flash ROM nneen Seite 94 e Speichern eines bearbeiteten Masters im internen Speicher Flash ROM und Speichern aller Master aus dem internen Speicher auf einem USB Speicherger t 2 044444sssnnseeeenennnnnnnnneneeennnnnnnnnnnneeeennnnnnsennenennnnnnnnnneeneennnnnssnennennnnnnnnnenn Seite 123 e Speichern aller Arpeggios aus dem interne
315. ecrensensenseseesseceeeseeceeeeeeeseeseeeeaaeessesessaesaaeesesseeeeseeeeeeeeeeeeseeaaeagonss Seite 209 Synchronisieren mit einem externen MIDI Instrument Computer Verwenden des MO als MIDI Master UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC gt MIDI Sync internal ClockOut on Segctrl out eeeeesnseneneennenennnnnene nennen Seite 210 Verwenden des MO als MIDI Slave LUTITA F5 MDI Er SYNC gt MIDI Syne MIDI ClockOui Oii Secci in errors Seite 210 Verwenden des MO als MTC Slave JUL F5 MDI SF3 SYNC MIDI Syne MTC CleKOUt oi Secci in RARER re Seite 210 Deaktivieren der Synchronisierung mit dem externen MIDI Instrument Computer Fortf hren der normalen Wiedergabe auf einem externen MIDI Sequenzer auch wenn auf dem MO die Song Pattern Wiedergabe gestartet angehalten wird UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC gt MIDI Sync internal Seoc Off BER Seite 210 Fortfuhren der normalen Wiedergabe auf dem MO auch wenn auf einem externen MIDI Sequenzer die Song Pattern Wiedergabe gestartet angehalten wird Be RR Seite 210 Synchronisieren der LFO Wellengeschwindigkeit der Voice mit einem externen MIDI Instrument Computer UTICA F5 eM Syne MIDI SARRE Seite 210 VOICE gt Auswahl Normal Voice gt EDIT gt COMMON F5 LFO SF1 WAVE gt TempoSync ON nnnnnnnnenn Seite 156 Festlegen welche MIDI Events ber den MIDI und USB TO HOST Anschluss bertragen und erkannt
316. egelanzeige Modus N im normalen Zustand NAME VALUE O Schaltet den jeweiligen Kanal ein oder aus schaltet das Signal stumm bzw hebt die Stummschaltung auf SHIFT ON des Master Kanals im normalen Zustand Schaltet s mtliche Kan le einschlie lich des Master Kanals ein oder aus schaltet das Signal stumm bzw hebt die Stummschaltung auf SHIFT ON jedes Kanals im normalen Zustand Schaltet s mtliche Kan le mit Ausnahme des Master Kanals ein oder aus schaltet das Signal stumm bzw hebt die Stummschaltung auf ON wenn das SOLO Schaltet die Solo Funktion jedes Kanals ein oder aus betrifft L mpchen leuchtet das Kanalmodul Softwaresynthesizer Modul SHIFT ON wenn das SOLO Lampchen leuchtet Schaltet die Solo Funktion jedes Kanals ein oder aus betrifft das Kanalmodul Softwaresynthesizer Modul ndert die Funktion der ON Taste in die Solo Funktion SOLO SHIFT SOLO Legt die Solo Mute Einstellungen der ausgew hlten Spuren im Track View Fenster fest SHIFT REC RDY Schaltet die Spuraufnahme ein oder aus AUDIO Startet den Audio Mixer oder bringt das Audio Mixer Fenster auf dem Computerbildschirm nach oben Dieser Tastenbedienvorgang betrifft die Kanalmodul Software INST Startet den Audio Mixer oder bringt das Audio Mixer Fenster auf dem Computerbildschirm nach oben Dieser Tastenbed
317. egler 4 Bei gedr ckter Taste Taste PAN SEND Pan Stereoposition Reverb Send Level Chorus Send Level Tempo der Song PAN SEND der Voice Reverb Sendepegel Pattern Arpeggio Performance Wiedergabe a Ko Bei gedr ckter Taste Taste TONE Filter Cutoff Frequenz Resonanz der Anstiegszeit des Abklingzeit des TONE St rke der Signalpegel im Klanges Klanges Zeit bis zum 2 Brightness Brillanz Bereich der Cutoff Verklingen nach dem 3 Frequenz Loslassen der Taste Bei gedr ckter Taste Taste ARP FX Swing Anteil der Gate Time Lange Anschlagstarke der Dauer der Arpeggio ARP FX Arpeggio Wiedergabe der Arpeggio Arpeggio Wiedergabe Wiedergabe Q Wiedergabe E Bei gedr ckter Taste EQ Taste EQ Unteres Band des Unteres Mittenband Oberes Mittenband Oberes Band des 5 Master EQ im Voice des Master EQ im des Master EQ im Master EQ im Voice Performance Modus Voice Performance Voice Performance Performance Modus c bzw des Part EQ im Modus Mittenband Modus Im Song bzw des Part EQ im Song Pattern Modus des Part EQ im Song Pattern Modus nicht Song Pattern Modus amp Pattern Modus verf gbar Bei gleichzeitig gedruckten Taste PAN SEND Im Utility Modus im Display UTILITY F4 Funktion die den einzelnen Voices im Display Tasten PAN SEND und Taste TONE CTLASN SF2 ASSIGN Seite 208 VOICE gt EDIT COMMON F4 TONE zugewiesene Funktion CTLSET zugewiesen ist Seite 155 Bei gle
318. egt die Song Spur fest auf die dieser Job angewendet wird 06 Divide Drum Track Schlagzeugspur auftrennen Einstellungen 01 16 alle Verteilt die Noten Events einer Schlagzeugaufnahme auf separate Spuren so dass als Ergebnis jedes verwendete Drum Instrument einzeln in einer separaten Spur Spuren 1 bis 8 zur Verf gung steht TR Spur 07 Put Track To Arp Spur auf Arpeggio setzen Legt die Song Spur fest auf die dieser Job angewendet wird Einstellungen 01 16 Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer Spur um Arpeggio Daten zu erzeugen Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 97 mocsc mOs Bedienungsanleitung Song Mixing Modus E F6 SONG Song Jobs 01 Copy Song Song kopieren Quell Song Mit diesem Job werden s mtliche Daten des ausgew hlten Quell Songs in den ausgew hlten KilFeslit TU Ziel Song kopiert Die im Quell Song verwendete Mixing Voice wird ebenfalls kopiert liota Sond ERCReslitu TW SllReslita TU NVORSICHT Mit diesem Job werden alle im Ziel Song bereits vorhandenen Daten berschrieben Ziel Song 02 Split Song to Pattern Quell Song Bereich in Takten Mit diesem Job k nnen Sie einen Teil des aktuellen Song in Pattern aufteilen Songs alle 16 Spuren eines bestimmten SONG wel HitRealit Tll Taktbereichs in das angegebene Pattern kopieren GeiseLi um aus den Song Daten ein Pattern zu erstellen D 3 Fattern illNew REE V
319. eicht Die Legatost rke kann mit dem folgenden Bedienvorgang eingestellt werden VOICE EDIT gt COMMON F1 GENERAL SF4 PORTA gt LegatoSlope Seite 153 gt PortaSw Portamento Schalter Bestimmt ob auf die aktuelle Voice der Portamento Effekt angewendet wird oder nicht 5 Einstellungen off on 2 a 5 PortaTime Portamento Zeit Bestimmt die Zeitdauer f r den Tonh henwechsel H here Werte bedeuten eine l ngere bergangszeit g Einstellungen O 127 ii PortaMode Portamento Mode Bestimmt den Portamento Modus Das Verhalten des Portamentos hangt davon ab ob der Parameter Mono z Portamento Modus Poly auf mono oder poly eingestellt ist p Einstellungen fingered fulltime fingered Portamento wird nur aktiviert wenn Sie legato spielen d h die n chste Note wird angeschlagen bevor die E vorherige losgelassen wird D fulltime Der Portamento Effekt wird immer angewendet 8 mocs mds Bedienungsanleitung ECES Voice Play Modus F5 EG Envelope Generator Dieses Display enth lt die grundlegenden Einstellungen der EGs Envelope Generator H llkurvengenerator f r die Lautst rke und f r das Filter der Voice sowie die Filtereinstellungen Cutoff Frequenz und Resonance Die hier eingestellten Werte werden als Offsets Versatzwerte auf die im Voice Edit Modus eingestellten Werte des AEGs und FEGs angewendet In der folgenden Tabelle sind die vollst ndigen
320. eiden indem Sie sie derselben Alternate Group zuweisen Es k nnen bis zu 127 solcher Alternate Groups definiert werden Sie k nnen hier auch off ausw hlen wenn Sie die gleichzeitige Wiedergabe von Kl ngen zulassen m chten Einstellungen off 1 127 BETTS Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist SF1 TUNE In diesem Display k nnen Sie verschiedene Parameter zur Tonh he Pitch f r den ausgew hlten Key festlegen pe gt oS 2 3 co 5 2 Coarse Grobstimmung Fine Feinstimmung Bestimmt die Tonh he jeder Drum Key Wave oder Normal Voice in Halbtonschritten Einstellungen 48 48 BETTIS Ist dem Key eine Normal Voice zugeordnet wird durch diesen Parameter die Position der Note nicht die Tonh he relativ zur Note C3 eingestellt Bestimmt die Feineinstellung der Tonh he jeder Drum Key Wave oder Normal Voice Einstellungen 64 63 SF2 VEL SENS Velocity Sensitivity Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist Pitch Tonh he snpoyy uisned Snpoy Buos 19 ZU919J9H4 Bestimmt wie der Pitch Tonh he des ausgew hlten Drum Keys auf die Velocity reagiert Bei positiven Werten gilt Je h rter Sie die Taste anschlagen desto h her wird die Tonh he Bei negativen Werten gilt Je h rter Sie
321. ein Arpeggio Typ zugewiesen Der ausgew hlte Arpeggio Typ ist hervorgehoben Probieren Sie die verschiedenen Arpeggio Typen aus indem Sie die Tasten SF1 SF5 dr cken PRE1 661 A681 AP Full Grand EED ser T uFga OC Ten e Cl TW a A 2a Zeng EEEL ES CAAS Er Er Tha a a Sie k nnen den gegenw rtig ausgew hlten Arpeggio Typ im Display F6 ARP best tigen Momentan ausgew hlter Arpeggio FREI BMILAF Full Grand Bank u Ctar Arkb Switch Tere 6 CmbJazzG j Hold enrol Lok WelLlimit 1 127 EGAS DIE Dot Die s EFFECT J FORTA EG ARE Zeigt entweder pre Preset oder usr User an Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 145 F r N heres lesen Sie in der separaten Datenliste nach Registrieren der bevorzugten Arpeggio Typen auf den Tasten SF1 SF5 Sie k nnen die Standardeinstellungen ndern und den Tasten SF1 SF5 einen beliebigen Arpeggio Typ zuweisen l W hlen Sie eine Voice eine Performance einen Song oder ein Pattern aus und dr cken Sie auf die ARPEGGIO Taste um die Arpeggio Funktion einzuschalten W hlen Sie im Display VOICE F6 oder F5 ARP den gew nschten Arpeggio Typ aus Halten Sie die STORE Taste gedr ckt und dr cken Sie eine der Tasten SF1 SF5 Der gegenw rtig ausgew hlte Arpeggio Typ wird der gedr ckten Taste zugewiesen Wenn Sie diesen Vorgang bei ausgeschaltetem ARPEGGIO Kontrolllampchen ausf hr
322. eine nderung Einstellungen unter O verringern die Velocity Einstellungen ber 0 erh hen sie Wenn der SetAll Parameter nicht auf OFF gesetzt ist wird dieser Parameter mit dargestellt und kann nicht bearbeitet werden Einstellungen 127 127 Mit diesem Job k nnen die Gate Times klingende Notenl ngen des angegebenen Notenbereichs ge ndert werden Die nderung der Gate Time wird wie folgt berechnet Ge nderte Gate Time urspr ngliche Gate Time x Rate Offset Bei einem Ergebnis von O oder darunter wird der Wert auf 1 gesetzt Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll Stellt die Gate Time aller Zielnoten auf denselben nicht ver nderbaren Wert ein Wenn off eingestellt ist hat der SetAll Parameter keine Wirkung Wenn ein anderer Wert als off eingestellt ist stehen die Parameter Rate und Offset nicht zur Verf gung und werden im Display als dargestellt Einstellungen off 0 0001 9999 Rate Verh ltnis Legt den Prozentsatz fest um den die Gate Time der Zielnoten ge ndert wird Einstellungen unter 100 verk rzen die Noten Einstellungen ber 100 verl ngern sie proportional Wenn der SetAll Parameter s o nicht auf OFF gesetzt ist wird dieser Parameter mit dargestellt und kann nicht bearbeitet werden Einstellungen 000 200 Offset Versatz Addiert
323. einen bestimmten Part die Arpeggio Funktion aktiviert ist einstellen Grundparameter f r die Klangerzeugung Seite 176 Auswahl Part gt F4 TONE Bearbeiten Sie die Parameter f r die Voices der einzelnen Parts z B Pitch Filter und Amplitude Die Parameter bilden einen Versatz f r dieselben Parameter im Voice Element Edit Modus Effektbezogene Parameter COMMON F6 EFFECT Seiten 143 172 COMMON gt F2 OUT MEF gt SF3 MEF Master Effekt Effekte verwenden die digitale Signalverarbeitung DSP Digital Signal Processing zur Modifizierung und Klanglichen Verbesserung einer Performance Die effektbezogenen Parameter k nnen Sie Uber das Common Edit Display bearbeiten Master EQ bezogene Parameter Seite 172 COMMON gt F2 OUT MEF gt SF3 MEQ Master Equalizer Mit Hilfe dieser Parameter k nnen Sie den Funf Band EQ einstellen um den Gesamtklang der Performance zu ver ndern Der Master EQ verf gt ber separate EQ Form Parameter f r B sse und H hen sowie ber Steuerungen f r die Frequenz die Anhebung Absenkung und den Q Faktor f r jedes Band Controller bezogene Parameter Seite 70 COMMON gt F4 CTL ASN Controller Zuweisung Sie k nnen den integrierten Controllern wie Drehregler 3 und 4 ASSIGN 1 und 2 sowie den als Zubeh r erh ltlichen angeschlossenen Controllern wie Fu regler usw die Controller Nummer f r jede Performance zuweisen DHW Die den Controllern zugeo
324. eite 99 beschriebenen als Datei vom Typ All Erweiterung M7A gespeicherten Daten mit dem Load Vorgang vom USB Speicherger t auf das Instrument geladen werden N VORSICHT Durch das Laden einer Datei mit der Erweiterung M7A auf diesen Synthesizer werden automatisch alle bestehenden Daten im User Speicher gel scht und ersetzt Daher m ssen vor der Ausf hrung eines Ladevorgangs unbedingt alle wichtigen Daten auf einem USB Speicherger t gesichert werden 10 moO Os mosS S Bedienungsanleitung 6 Wenn Sie einen Zielordner angelegt haben wahlen Sie den Ordner aus Einzelheiten zum Ausw hlen von Ordnern finden Sie auf Seite 213 Informationen zum Anlegen L schen von Ordnern sowie zum ndern von Ordnernamen finden Sie auf Seite 211 7 Dr cken Sie die Taste SF1 EXEC um die Datei tats chlich zu speichern Wenn Sie im Begriff sind eine vorhandene Datei zu berschreiben werden Sie zur Best tigung des Vorgangs aufgefordert Dr cken Sie die INC YES Taste um den Speichervorgang Save auszuf hren und die vorhandene Datei zu berschreiben oder die DEC NO Taste um ihn abzubrechen Z N VORSICHT Beachten Sie w hrend des Speicherns Ladens von Daten die folgenden Vorsichtsma regeln e Entnehmen Sie nicht das Medium aus dem USB Speicherger t bzw werfen Sie es nicht aus e Ziehen Sie nicht das Verbindungs oder Netzkabel des USB Speicherger ts ab e Schalten Sie das Instrument oder andere beteiligte
325. elassener Bereich I Mittenfrequenz Frequenz Cutoff Bereich e Bandsperrfilter Band Elimination Filter Dieser d mpft ein Signalband im Bereich der Cutoff Frequenz lasst aber alle anderen Signale durch Pegel Cutoff Bereich Mittenfrequenz Frequenz durchgelassener Bereich FEG Filter Envelope Generator Mit Hilfe des FEG k nnen Sie die Entwicklung der Klangfarbe von dem Moment an in dem der Klang einsetzt bis zu dem Moment in dem er ausgeklungen ist steuern Durch Festlegen der dargestellten Parameter k nnen Sie die FEG H llkurve erstellen Wenn Sie auf der Tastatur eine Taste anschlagen ndert sich die Grenzfrequenz entsprechend dieser H llkurveneinstellungen So k nnen Sie zum Beispiel automatische Wah oder Filter Sweep Effekte erzeugen Dar ber hinaus k nnen Sie die FEG Parameter f r jedes Element und jede Taste Key anders einstellen Cutoff Frequency Grenzfrequenz Attack Pegel Hold Decay1 Pegel Pegel Sustain Pegel Decay2 Pegel Release Pegel Oa ee ae m zeit Hold Attack Decay1 Decay2 Release Zeit Zeit Zeit Zeit Zeit N a Taste wird angeschlagen Key on Taste wird losgelassen Key off moOs m o s Bedienungsanleitung 133 Grundstruktur ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick Amplitude Lautst rke VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Drum Key Auswahl gt F4 AMP Dieses Modul regelt den Ausgangs
326. elchen Part der Insert Effekt angewendet wird Rev Reverb Cho Chorus Zeigt den aktuell ausgew hlten Effekttyp der einzelnen Effekteinheiten an Seite 140 Song Modus Song Play Modus IHFORMATION Zeigt die Gr e des aktuell freien verf gbaren Speichers DRAM f r die Song Aufnahme an Song Mixing Modus i Reu RS Hall Cho TemrPoCrosD1 y Ins Insert Effekt Legt fest auf welchen Part der Insert Effekt angewendet wird Rev Reverb Cho Chorus Zeigt den aktuell ausgew hlten Effekttyp der einzelnen Effekteinheiten an Seite 140 Mixing Voice Edit Modus Bank BE Inshts Band Ei EL 123 4 InsE Thru Used MixWoice i Current Hals Total Aa 256 Bank Zeigt das MSB LSB Seite 224 der aktuell ausgew hlten Voice Bank an EL 1234 Zeigt die aktuell ausgew hlte Voice sowie den Ein Ausschaltzustand ihrer vier Elemente an InsA Insert A InsB Insert B Zeigt den aktuell ausgew hlten Effekttyp der einzelnen Effekteinheiten an Used Mix Voice Verwendete Mixing Voice Current Aktuell Zeigt die Anzahl der Parts mit Mixing Voices im aktuell ausgew hlten Song an Total Gesamtzahl Zeigt die Gesamtanzahl der Parts mit Mixing Voices in allen Songs und Patterns an mocs mds Bedienungsanleitung 219 Information Displays Pattern Modus Pattern Play Modus THRORMATION Sequencerlemory3bl ZEB 396 HEB _ i J Zeigt die Gr e des aktuell freien verf gbar
327. elen oder die Tastatur in einen Bass und einen Melodie Part unterteilen und mit zwei verschiedenen Instrumenten spielen so dass Sie ganz alleine wie ein Duo klingen Ausw hlen einer Performance Im internen User Speicher stehen 256 Performances 2 Banken zur Verf gung Im Performance Play Modus k nnen Sie einzelne User Performances ausw hlen und spielen 1 Dr cken Sie die PERFORM Taste um in den Performance Play Modus zu wechseln Wenn Sie das Keyboard in diesem Zustand spielen erklingt die Performance die im Display angezeigt wird Nachfolgend werden die im Performance Play Modus angezeigten Parameter kurz erkl rt voice Q PERFORM C MASTER r 5 Zeigt den MIDI Sendekanal Transmit Channel der Tastatur an Einzelheiten 4 hierzu auf Seite 45 PERE TCH 1 USR1 8601 ARI Zeigt die Oktaviage der Tastatur an Einzelheiten hierzu auf Seite 29 Co Prologue GAJ AE G Dic GBs AE G Su s EAI OCHA ARP1 ARP5 MARL ET I ET Sig VOICE EFFECT FORTH 7 Rufen Sie mit den Tasten SF1 SF5 den der jeweiligen Taste Zeigt die Funktionen an die den jeweiligen Drehreglern zugewiesenen Arpeggio Typ auf zugeordnet sind Siehe Seite 65 Seite 48 Zeigt die gegenw rtig ausgew hlte Performance an Bank und Performance Programmnummer Kategorie und Performance Name USR1 001 A01 Co Prologue a T I Bank Nummer Kategorie Performance Name wird mit den Nummerntasten 1 16 a
328. elen von Songs Patterns Quick Guide Anschlie en des MO an externe Audioger te mocs mds Bedienungsanleitung mo apiny JINO g1 bo0ipny uU13 x Ue OWN Sep UEgal yosuy M Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware Bearbeitung des MO als virtuellen Synthesizer Voice Editor und Multi Part Editor Voice Editor und Multi Part Editor f r MO bieten intuitive M glichkeiten um Voice und Mixing Einstellungen Multis vollst ndig auf dem Computer zu erstellen und zu bearbeiten Diese Programme erm glichen Ihnen nicht nur praktisch alle Parameter gleichzeitig zu betrachten sondern Sie erhalten auch direkte grafische Einstellm glichkeiten z B Ver ndern von Einstellungen durch Klicken und Ziehen einer Kurvengrafik mit der Maus so dass Sie Voices und Mixing Einstellungen Multis besonders wirksam schnell und bequem bearbeiten k nnen Die neuesten Versionen des MO6 MO8 Voice Editors und Multi Part Editors k nnen von unserer Website heruntergeladen werden http www yamahasynth com download Einzelheiten zur Bedienung von Editor finden Sie im PDF Handbuch das mit Editor bereitgestellt wird Betriebssystem Windows XP Professional Home Edition Mac OS X 10 3 oder h her Die obigen Informationen gelten f r Version 2 2 0 f r Windows XP und Version 2 2 0 f r Mac OS X Beachten Sie dass die Software h ufig aktualisiert wird und sich die Systemanforderungen
329. ellen Halten Sie dazu die Taste INFORMATION gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste Bestimmt den minimalen und den maximalen Wert des Velocity Bereiches innerhalb dessen die einzelnen Elements reagieren sollen Jedes Element kann nur die Noten wiedergeben die innerhalb seines festgelegten Velocity Bereichs liegen Dadurch k nnen Sie z B ein Element erklingen lassen wenn Sie sanft spielen und ein anderes wenn Sie kr ftig spielen Einstellungen 1 127 ALMAN Sie k nnen f r das Element auch h here und niedrigere Velocity Bereiche mit einer L cke in der Mitte erstellen indem Sie an erster Stelle den h chsten Wert eingeben Beispiel Durch das Einstellen des Velocity Limit auf 93 34 k nnen Sie das Element in zwei separaten Velocity Bereichen spielen leise 1 34 und laut 93 127 Noten die mit mittleren Velocity Werten zwischen 35 und 92 gespielt werden lassen das ausgew hlte Element nicht erklingen VelCrossFade Velocity Cross Fade Velocity Uberblendung Hiermit wird festgelegt wie schnell die Lautstarke eines Elements auBerhalb der Velocity Grenzen siehe oben abnimmt und zwar im Verh ltnis zur Entfernung von dieser Grenze Die praktische Anwendung dieses Parameters besteht in der Erzeugung nat rlich klingender Velocity berblendungen in denen sich je nach Ihrer Anschlagst rke die verschiedenen Elemente allm hlich ver ndern Je h her der Wert desto allm hlicher ist die Pegel
330. ellen ob die Wellenform des LFOs bei jedem Anschlag einer neuen Note wieder von vorne beginnt Es stehen die folgenden drei Einstellungen zur Verf gung Einstellungen off each on 1st on BRINGEN Der LFO schwingt ohne Tastensynchronisation Durch das Dr cken einer Taste wird die Wellenform des LFO gestartet unabh ngig von der Phase des LFO zu diesem Zeitpunkt each on Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Taste zur ckgesetzt und beginnt seinen Zyklus in der Phase die durch den Parameter Phase eingestellt ist siehe unten 1SE ON za Der LFO wird bei jeder empfangenen Note zur ckgesetzt und beginnt seinen Zyklus in der Phase die durch den Parameter Phase eingestellt ist siehe unten Wenn Sie jedoch zus tzlich zur ersten noch ausgehaltenen Note eine zweite Note spielen setzt der LFO seinen Zyklus in der durch die erste Note ausgel sten Phase fort Mit anderen Worten der LFO wird nur zur ckgesetzt wenn die erste Note vor dem Anschlagen der zweiten Note losgelassen wird off each on 1st on ASL Zeit ASA Zeit AA Zeit Dr cken der Taste Dr cken der Taste Dr cken der Taste Dr cken der Taste Dr cken der Taste erste Note zweite Note erste Note zweite Note Bestimmt wie sehr sich die LFO Geschwindigkeit zuf llig ndert Bei der Einstellung O bleibt die Originalgeschwindigkeit erhalten H here Werte f hren zu einer gr eren Geschwindigkeits nderung Einstellungen O 127 SF2 DELAY De
331. ellen welche MIDI Event Arten wie z B Controller und Programmwechsel Meldungen durch das Spielen in den einzelnen Zonen gesendet werden und welche nicht Wenn der jeweilige Parameter auf on gestellt ist werden durch das Spielen der ausgew hlten Zone die entsprechenden MIDI Meldungen bertragen Beachten Sie dass zwei unterschiedliche Display Arten zur Verf gung stehen siehe unten Beide Display Arten enthalten dieselben Einstellungen in einem anderen Format verwenden Sie die Art die Ihnen am besten liegt e Display mit vier Zonen e Display mit allen Parametern f r eine einzelne Zone Beachten Sie dass Sie das Display mit Hilfe der Cursortasten durchscrollen m ssen um in der Vier Zonen Darstellung die anderen Parameter sehen und bearbeiten zu k nnen da nicht alle verf gbaren Parameter gleichzeitig angezeigt werden k nnen Einstellungen Bank TG PC TG Bank MIDI Bestimmt ob Bank Select MSB LSB Meldungen an den internen Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Bestimmt ob Programmwechselmeldungen an den internen Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Bestimmt ob Bank Select MSB LSB Meldungen an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht PC MIDI Bestimmt ob Programmwechselmeldungen an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht PB Pitch Bend Bestimmt ob Pitch Bend Meldungen an den internen und an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht MW M
332. emparameter Remote Control Modus FILE Taste Utility Modus Im File Modus k nnen Sie die Daten des MO auf UTILITY Taste DAW REMOTE Taste einem USB Speicherger t sichern sowie Daten vom Im Remote Control Modus k nnen Sie eine USB Speicherger t auf den MO laden Im Utility Modus k nnen Sie Parameter einstellen Sequenzer Software oder DAW Digital Audio die sich auf das gesamte System des MO beziehen Workstation auf dem Computer mit den Tasten und Diese Parametereinstellungen werden auf alle Voices Controllern des MO steuern Performances Songs und Patterns angewendet Einstellen der Parameter Werkzeuge zum Speichern von Programmen f r die einzelnen Modi Organisieren von Daten auf dem MO Edit Modus JOB Modus Store Modus EDIT Taste JOB Taste Schaltfl che STORE Speichern Im Edit Modus k nnen Sie die Parameter einstellen In diesem Modus werden verschiedene als Jobs In diesem Modus k nnen Sie bearbeitete Programme im die f r jede Voice jede Performance jeden Song oder bezeichnete Bedienvorg nge und Funktionen internen Speicher des MO sichern Beachten Sie jedes Pattern gelten bereitgestellt die Ihnen das Organisieren und Steuern jedoch dass bestimmte Daten wie Songs und Patterns wichtiger Daten erleichtern Dies umfasst das beim Ausschalten des Ger ts gel scht werden Initialisieren von Einstellungen und Kopieren von Daten Aus diesem Grund m ssen Sie diese wichtigen Daten im File Modus auch auf
333. en Bestimmt den Grad des Key Follow Effekts den Tonh henabstand zwischen benachbarten Noten Als Grundeinstellung wird die Center Key Einstellung verwendet Bei 100 normale Einstellung liegen benachbarte Noten genau einen Halbtonschritt 100 Cents in der Tonh he auseinander Bei O besitzen alle Noten dieselbe Tonh he Bei 50 wird eine Oktave Uber 24 Noten gestreckt Vierteltonskala Bei negativen Werten werden die Verh ltnisse umgekehrt Einstellungen 200 O 200 BETWS Dieser Parameter ist n tzlich zum Erstellen anderer Stimmungen oder bei Kl ngen die nicht in Halbt nen abgestuft sein m ssen wie z B Drum Sounds mit bestimmter Tonh he bei einer Normal Voice gt CenterKey mittlere Taste Bestimmt die Ausgangsnote oder tonh he f r den Key Follow Effekt der Tonh he Die hier eingestellte Notennummer hat ungeachtet der Einstellung f r die Pitch Sensitivity die normale Tonh he In Abh ngigkeit vom oben erw hnten Parameter Pitch Sensitivity ist die nderung der Tonh he um so gr er je weiter die gespielten Tasten von der mittleren Taste entfernt sind Einstellungen C 2 G8 BEMIS Sie k nnen den Center Key auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die Taste INFORMATION gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste mos mds Bedienungsanleitung 159 Voice Modus Performance Modus Pattern Modus Song Modus Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus Ma
334. en EDIT Master Job Modus Ein Master initialisieren u a MASTER gt JOB Master Store Modus Ein Master im internen Speicher ablegen MASTER File Modus File Modus Dateien und Ordner Verzeichnisse verwalten E So verlassen Sie das aktuelle Display Bei den meisten Vorg ngen oder Displays mit Ausnahme des File Modus Song Pattern Record Modus und Remote Control Modus k nnen Sie durch Dr cken der EXIT Taste das aktuelle Display verlassen und zum vorherigen zur ckkehren Sie k nnen zu jedem dieser Modi Voice Play Performance Play Song Play Pattern Play oder Master Play Modus zur ckkehren indem Sie im jeweiligen Modus mehrmals die EXIT Taste dr cken DEC NO lt L EXIT INC YES gt ENTER u EXECUTE A V MASTER STORE FILE DATEI Betriebsarten Modi B Einstellen der Oktavlage MO6 Manchmal m chten Sie beim Spielen einer Voice diese vielleicht in einer tieferen oder h heren Tonlage spielen So m chten Sie beispielsweise die Tonlage nach unten verschieben um zus tzliche Bassnoten zu erreichen oder nach oben um bei Leads und Solos noch h here Noten zu erreichen Mit Hilfe der Tasten Octave Up bzw Octave Down k nnen Sie dies schnell und einfach bewirken Jedes Mal wenn Sie im Bedienfeld die Taste OCTAVE UP dr cken wird die Tonlage der gesamten Voice um eine Oktave nach oben vers
335. en 9 12 k nnen Sie die einzelnen Elemente ein und ausschalten um festzustellen wie ein Element den Gesamtklang beeinflusst Dar ber hinaus k nnen Sie ein Element isolieren bzw auf Solo schalten indem Sie die MUTE Taste gedr ckt halten und die gew nschte Zahlentaste 9 12 dr cken Um die Soloschaltung wieder aufzuheben dr cken Sie die MUTE Taste erneut Arpeggio bezogene Parameter COMMON gt F3 ARP Arpeggio Seiten 145 154 Sie k nnen f r jede Voice die Arpeggio Parameter wie z B Arpeggio Typ und Wiedergabetempo einstellen Diese Einstellungen k nnen im Common Edit Display bearbeitet werden 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 4 nach Bedarf 6 Geben Sie einen Namen f r die bearbeitete Normal Voice ein Geben Sie den Namen f r die Voice im NAME Display ein COMMON F1 GENERAL SF1 NAME Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf Seite 38 Geben Sie den gew nschten Namen ein COMMON FRE1 AH1I CAF SFul Grand Msinctar4 Ar Name Bull Grand SubCLar A FIANG MAME GREETS GADA ETAN B HERAL MET ARF CTLSET LF EFFECT F Speichern Sie die Einstellungen als User Voice Die bearbeitete Voice kann im Voice Store Modus gespeichert werden Genauere Informationen finden Sie auf Seite 60 TIPP Compare Funktion Sie k nnen den Klang der urspr nglichen nicht bearbeiteten Voice mit dem der bearbeiteten Voice vergleichen Genauere Inf
336. en Preset Voices aus w hrend Sie auf der Tastatur spielen Maximum Minimum Modulationsrad Beim Spielen einer Performance h ngt die Wirkungsweise des Modulationsrades von der Einstellung der Voice im Voice Modus ab die den jeweiligen Parts der Performance zugewiesen wurde DOMEN Um eine versehentliche Anwendung der Effekte auf die gegenw rtige Voice zu vermeiden achten Sie vor dem Spielen darauf dass sich das Modulationsrad in Minimalstellung befindet DOUWES Im CTL SET Display VOICE gt EDIT gt COMMON F4 CTL SET k nnen Sie dem Modulationsrad verschiedene Funktionen zuweisen Diese Zuweisungen k nnen als User Voice im Voice Store Modus gespeichert werden Verwenden der Controller auf dem MO B Drehregler ndern des Sounds Mit den Drehreglern k nnen Sie die Klanghelligkeit Brightness und die Klangfarbe der aktuellen Voice bzw Performance oder des aktuellen Songs bzw Patterns in Echtzeit ndern Drehen des Reglers nach rechts im Uhrzeigersinn erh ht die Programmnummer Drehen nach links gegen den Uhrzeigersinn vermindert sie Durch Dr cken der entsprechenden Controller Funktionstaste k nnen Sie den Drehreglern eines der folgenden sieben Funktions Sets zuweisen Den Drehreglern zugewiesene Funktions Sets Taste deren Die von den einzelnen Drehreglern gesteuerten Funktionen Vorgehensweise L mpchen leuchtet KN1 Drehregler 1 KN2 Drehregler 2 KN3 Drehregler 3 KN4 Drehr
337. en Speichers DRAM f r die Pattern Phrase Aufnahme an Pattern Mixing Modus Entspricht dem Song Mixing Modus Mixing Voice Edit Modus Entspricht dem Mixing Voice Edit Modus Song Utility Modus INFORMATIOH MIDI IN OUT MIDI MIDI IN OUT Zeigt die physikalische n Schnittstelle n f r das Senden bzw den Empfang von MIDI Daten an Auto Load Dieses Display steht nur zur Verf gung wenn bei F1 GENERAL die Anzeige SF4 OTHER ausgew hlt ist THFORMATION Autoload Di Slo r tl Volume Label root Zeigt die Slot Nummer und Datentragerbezeichnung des in der Auto Load Funktion verwendeten Verzeichnisses des USB Speichergerats an Quick Setup Schnelleinrichtung QUICK SETUF Zeigt die Parameterwerte und einstellungen vor und nach Anwendung der Quick Setup Funktion Einzelheiten siehe Seite 208 File Modus THFORMATION USB Free 242 6MB 247 PMB Ssloti Wolume Label Current Dir root USB Free USB Frei Zeigt die Menge des aktuell verf gbaren nicht belegten Speichers auf dem angeschlossenen USB Speicherger t an Slot Volume Label Steckplatz Datentr gerbezeichnung Zeigt die Slot Nummer und Datentr gerbezeichnung des im File Modus verwendeten Verzeichnisses des USB Speicherger ts an Current Dir Aktuelles Verzeichnis Zeigt das aktuell ausgew hlte Verzeichnis engl directory an Master Modus Voice GM al eAG1 Mode Woice GM Aal CAPE Concert
338. en TEER ein 7 Speichern Sie die bearbeitete Voice im internen User Speicher Die bearbeitete Voice kann im Voice Store Modus gespeichert werden Siehe auch Seite 60 MOS MOS Bedienungsanleitung Quick Guide Bearbeiten eines Programms HM Bearbeiten von Voices TIPP Zuweisen von Drum Percussion Instrumenten zu einzelnen Tasten VOICE gt Auswahl Drum Voice EDIT gt Auswahl Taste gt F1 OSC gt SF1 WAVE Im Drum Voice Edit Modus k nnen Sie Ihre eigenen Drum Kits erstellen indem Sie in beliebiger Reihenfolge einzelnen Tasten bestimmte Instrumentalkl nge zuweisen und den Klang jeder einzelnen Taste mit allen Parametern einstellen Rufen Sie im Voice Edit Modus das Key Edit 4 w hlen Sie die zuzuweisende Waveform aus Display auf Bewegen Sie den Cursor auf das Feld Number Siehe Schritt 3 auf Seite 54 Nummer und stellen Sie den Wert mit dem Datenrad der INC YES Taste und der DEC NO Taste ein Dr cken Rufen Sie das folgende Display auf OSC Sie dann die in Schritt 3 angeschlagene Taste erneut SF1 WAVE um den ausgew hlten Instrumentalklang zu best tigen Number 9933 Tube ara maa ee ea Elements aa ah S ius Element Su on Pot TmbaleHi 3 WAVE J SRT ee gt OTHER E 5 FITCH FILTER AHF z apiny JINO 3 Schlagen Sie die Taste an der Sie einen Klang zuordnen m chten Es erklingt das der angeschlagenen Taste derzeit zugewiesene Schlaginstrument III
339. en dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die Taste ENTER F2 RECALL Wenn Sie w hrend der Bearbeitung einer Mixing Voice ein anderes Mixing Programm einen anderen Song oder ein anderes Pattern ausw hlen ohne die bearbeiteten Daten zu speichern werden alle von Ihnen vorgenommenen Bearbeitungen gel scht Die Bearbeitungen werden auch gel scht wenn der aktuelle Part dem die bearbeitete Mixing Voice zugewiesen ist von einem externen MIDI Instrument einen Programmwechsel empf ngt In diesem Fall k nnen Sie mit Edit Recall die Mixing Voice mit den letzten Bearbeitungen unversehrt wiederherstellen indem Sie im Display F2 RECALL die Taste ENTER dr cken BETWS Da f r jeden Part des aktuellen Songs oder Patterns ein Recall Buffer f r die Mixing Voice vorbereitet wird k nnen Sie vor der Ausf hrung von Edit Recall angeben welchem Part die wiederherzustellende Mixing Voice zugewiesen ist F3 COPY Mit diesem Job k nnen Sie die in einem bestimmten Part eines Songs Patterns gespeicherte Quell Song Pattern und Part Mixing Voice auf einen Part eines anderen Songs Patterns kopieren WCE JOE ParteliCbe SlowAttack J Sond Alinani Ziel Song Pattern und Part F5 DELETE Mit diesem Job k nnen Sie die einem bestimmten Part eines Songs Patterns zugewiesene Mixing Voice l schen SnpojN 3910A AD ae a Zelten del c U er Ir SONG oder PATTERN gt MIXING gt F5 VCE ED gt STORE
340. en wird der gedr ckten Taste kein Arpeggio Typ zugewiesen Wiederholen Sie gegebenenfalls die Schritte 2 und 3 Speichern Sie die nderungen als User Voice Performance Song oder Pattern Seiten 60 66 99 TIPP Senden der Arpeggio Wiedergabe als MIDI Daten Wenn Sie mit den Arpeggios andere MIDI Klangerzeuger ansteuern oder die MIDI Daten der Arpeggios f r weitere Bearbeitung auf einem Sequenzer aufzeichnen m chten k nnen Sie die Arpeggio Wiedergabedaten als MIDI Daten senden Legen Sie dazu die folgenden Umschaltparameter auf on fest Voice Arpeggio Voice Modus gt UTILITY gt F3 VOICE gt SF3 ARP CH OutputSwitch Performance Arpeggio Performance Modus Auswahl Performance gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF4 OUT CH gt OutputSwitch Song Pattern Arpeggio Song Modus Pattern Modus Auswahl Song Pattern gt MIXING gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF4 OUT CH OutputSwitch Verwenden der Arpeggio Funktion B Steuern der Arpeggio Wiedergabe mit den Drehreglern Mit diesen vier Drehreglern k nnen Sie das Tempo und die Lautst rke der Arpeggio Wiedergabe einstellen Wenn Ihnen das Ergebnis gef llt und Sie dieses speichern m chten k nnen Sie die nderungen als User Voice Performance Song oder Pattern speichern l Schalten Sie mit der ARP FX Taste das zugeh rige L mpchen ein DAW REMOTE PAGE SELECT ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN
341. en Fadern SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING Auswahl Part gt F1 VOL PAN gt VOLUME nasisi Seite 97 Erstellen von Daten e Erstellen einer Voice Erstellen von Normal Voices im Voice Edit Modus 0000000422200esseeneneeenennnennnnnennnnnennenenennnenennnnnen essen nnnnennnsnennnenen messen Seite 53 Erstellen von Drum Voices im Voice Edit Modus 02200000200ssssseeenenennnneenenneennnnnennnnnennenenennnennnnneennnnennnnneenenennnnnen messen Seite 57 Erstellen einer speziellen Mixing Voice f r einen Song oder ein Pattern 44sssssssssseeennnnnnnneneeeennnnnnnnneneennnennnnnenen nn Seite 78 e Erstellen von Perform nces eneenen ne anna nn ehe nahen rennen enden Seite 63 e Erstellen eines Songs Aufnehmen des Tastaturspiels auf einer Song Spur Echtzeitaufnahme 20000444ssnnsnsnneeeennnnnnnnnneeenennnnnnnneen nennen Seite 88 berspielen Ersetzen des vorhandenen Materials in einer Song Spur Punch in Aufnahme EEE RECI F1 SETUP Iype punen pE Seite 88 Aufnehmen von zus tzlichem Material auf einer bestehenden Song Spur ohne das vorhandene Material zu l schen Overdub Aufnahme BONGI RECI F1 SETUP Type overculio EEE Seite 80 Wiedergabe des Metronoms w hrend Aufzeichnungen SONG gt UTILITY gt F3 SEQ gt SF1 CLICK gt Mode rec
342. en Ordner l schen m chten m ssen Sie zun chst alle in ihm enthaltenen Dateien und Ordner l schen Bitte beachten Sie dass nur Ordner gel scht werden k nnen die keine Dateien oder weitere Ordner enthalten E Zusatzinformationen Auswahl von Dateien f Ordnern 4 Die nachstehenden Abbildungen und Anleitungen zeigen Ihnen wie man im File Modus Dateien und Verzeichnisse Ordner auf USB Speicherger ten ausw hlt Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten INC YES und DEC NO oder dem Datenrad auf die gew nschte Datei bzw den gew nschten Ordner Current Dir root O NEHDIR IC ale Oo I 5 Gb MY_UOICE Wel Um den Inhalt des gew nschten Ordners aufzurufen markieren Sie den Ordner und dr cken Sie die ENTER Taste Um auf die n chsth here Verzeichnisebene zu gelangen dr cken Sie die EXIT Taste Current Dir NEWDIR O MY_UOICE Hr oh Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten INC YES und DEC NO oder dem Datenrad auf die gew nschte Datei bzw den gew nschten Ordner Wiedergabe der SMF Datei Standard MIDI File vom USB Speicherger t Im File Modus k nnen Sie die auf dem USB Speicherger t gespeicherte SMF Datei direkt wiedergeben Dies ist n tzlich wenn Sie mit der SMF Datei als Begleitung auf der Tastatur spielen 1 schlie en Sie das USB Speicherger t mit der SMF Datei an dieses Instrument an 2 Rufen Sie den Song Modus oder den Pattern Modus auf und w hlen Sie dann den Song bzw das Pat
343. en Sie die Wiedergabe auf mehrere Synthesizer aufteilen und die Kapazit t der MIDI Kan le auf ber 16 erweitern Im nachstehenden Beispiel wird ein separater an den MO angeschlossener Synthesizer mit MIDI Daten ber Port 5 gesteuert Dies wird mit dem Parameter ThruPort mit den nachstehenden Schritten festgelegt UTILITY gt F5 MIDI gt SF4 OTHER gt ThruPort 5 ee MIDI IN MIDI Kabel USB Kabel Ken En il Dieser Klangerzeuger empf ngt ber den MO nur MIDI OUT USB TO HOST MIDI Daten auf Port 5 Sendet m Daten ber verschiedene Ports m fb 9 bob _ 240 e ls ololololol 152 000 o oF t Es werden nur MIDI Daten am Port 1 erkannt Einzelheiten zu den Beziehungen zwischen MIDI Port und Klangerzeugerblock finden Sie auf Seite 135 Vorsichtsma regeln bei Verwendung der USB TO HOST Buchse Beachten Sie beim Anschlie en des Computers an die USB TO HOST Buchse die folgenden Punkte Andernfalls kann es zu einem Systemabsturz des Computers kommen und es k nnen Daten zerst rt werden oder sogar verlorengehen Schalten Sie bei einem Systemabsturz des Computers oder des Instruments bitte das Instrument aus oder starten Sie den Computer neu IN VORSICHT e Beenden Sie vor dem Anschlie en des Computers an die USB TO HOST Buchse den Energiesparmodus des Computers wie z B Ruhezustand Schlafmodus Standby e Schlie en Sie den Compute
344. en Sie f r das Ziel dieselbe Pattern Nummer und Section B aus AT TERM FATTERH JOE Ali Coru Pattern e4 Section A El rresetIrnrase gt User H DuPlichte User Phrase BE Chain WAG H TE MEE Source Destination Ziel Dr cken Sie die ENTER Taste und dr cken Sie dann die INC YES Taste um den Kopiervorgang auszuf hren 5 Dr cken Sie mehrmals die EXIT Taste um in den Pattern Play Modus zur ckzukehren 6 Schalten Sie die SECTION Taste ein und dr cken Sie die B Taste Daraufhin wird Section B ausgew hlt Dr cken Sie die Wiedergabetaste um das kopierte Pattern abzuspielen und zu pr fen Erstellen von Patterns mit User Phrasen Spielen Sie mit Hilfe der in Section A aufgezeichneten Bass User Phrase die Gitarre und die Bassgitarre zusammen ab Dr cken Sie die Taste F3 TRACK und dann 7 die Taste SF3 TR VCE um das Phrase Voice Display aufzurufen Stellen Sie den Phrase Voice Parameter in Spur 3 Gitarre auf off In der User Phrase k nnen Sie nur MIDI Sequenzdaten verwenden DOUES Wenn Sie die Einstellung f r die Phrase Voice auf on lassen ndert sich die Voice bei Verwendung der User Phrase f r den Gitarren Part in Schritt 8 FHRASE Mol GE CHAHHEL A TR WGE EE rE FLA Al ci k E A GRODI IE On On i r r nn f Or f r On On f Cr hr f Or ir g Dr cken Sie die Taste F4 PATCH um das Patch Display aufzurufen a aa E S oo oe
345. en Sie kurz das Aan 0 T Pointer BHZIBL Be SterTime LI ine Gate ime alue TIE Dr cken Sie zweimal die F4 Taste um die Viertelnote auf eine punktierte halbe Note auszudehnen 5 Geben Sie die letzte Viertelnote ein indem Sie die Taste F dr cken und loslassen umum 6 Verschieben Sie den Zeiger an die erste Position den Anfang des Songs und drucken Sie die Wiedergabetaste gt um die soeben in den Schritten 1 5 aufgenommenen Noten zu h ren SEQ TRANSPORT LOCATE 41 _42 O O REC a gt Zusatzinformationen F Beispiel 3 Verwenden der Rest Funktion Geben Sie die n chste Viertelnote C ein siehe unten ndern Sie diesen Wert in 480 da die L nge der Pause eine Viertelnote ist 1 Stellen Sie die Parameter entsprechend der folgenden Pointer GA1 03 00 SterTime Abbildung ein Wale 158 GateTine E IE Setzen Sie die Step Time auf eine Viertelnote 480 und die Gate Time auf 80 ger Sl Sie kurz das Pointer Afl Al Bee ee Wale lad GateTime 2 Schlagen Sie die erste Note F an Dr cken Sie kurz das F 6 Geben Sie wie oben in Schritt 3 die nachfolgende I 1 Achtelpause ein 2 3 Geben Sie die n chste Achtelpause ein siehe unten 7 Geben Sie die letzte Achtelnote F ein 3 i ndern Sie diese Note in eine Achtelnote 240 Dr cken Sie kurz das F 8 da Sie eine Achtelpause eingeben m chten S 2 Es Poin
346. en Voices In der Standardeinstellung wird beim Zuweisen von Phrasen zu den einzelnen Spuren die aktuelle Voice jeder Spur auf die in der Phrase gespeicherte Voice ge ndert Phrasen Voice Wenn Sie die Voice nicht ndern und nur die MIDI Sequenzdaten verwenden m chten legen Sie den folgenden Parameter f r die Spur auf off aus fest F3 TRACK gt SF3 TR VOICE Wenn Sie die Parameter so festlegen wie in der folgenden Abbildung wird fur Spur 3 auch dann die urspr ngliche Voice verwendet wenn der Spur eine Phrase zugewiesen wird Falls Sie den anderen Spuren mit der Einstellung On Phrasen zuordnen werden die Voices aus der zugewiesenen Phrase verwendet JEL oo TE Als N chstes werden mit Hilfe der Arpeggio Funktion die Bassgitarre die Gitarre und das Klavier aufgezeichnet Erstellen von Patterns mit der Arpeggio Funktion Zeichnen Sie ein Bassgitarren Pattern auf 7 W hlen Sie die Spur aus der Sie die Bassgitarre zuweisen m chten Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das Kontrolll mpchen leuchtet auf und w hlen Sie eine Spur aus indem Sie die Nummerntaste 2 dr cken Pattern Record Modus aufzurufen g Dr cken Sie die REC Taste um den Stellen Sie im Display F1 SETUP die Parameter f r die Aufnahme ein Legen Sie Type auf replace Ersetzen Loop auf off und Quantize auf off fest MOS MOSS Bedienungsanleitung Quick Guide Erstellen von Songs auf dem
347. en der Drum Patterns und einigen Gitarren und Bassgitarren Arpeggiophrasen eine Performance auf Section A aufzeichnen k nnen Ausw hlen von Drum Patterns aus Preset Phrasen Drucken Sie auf die PATTERN Taste und w hlen Sie das zuvor gespeicherte Pattern aus siehe Abschnitt Einrichten des Instruments zum Erstellen von Patterns Mischeinstellungen auf Seite 76 Im folgenden Beispiel wird ein Pattern verwendet das aus den folgenden Parts besteht Track 1 Schlagzeug Spur 4 Klavier Track 2 Bassgitarre Spur 5 Streicher Track 3 Gitarre mMOS MOoOS Bedienungsanleitung 2 Schalten Sie die SECTION Taste ein und drucken Sie die A Taste O OPRE1 PRE2 PRE3 PRE4 USER1 JUSER2 GM SECTION LLOMO MO POA A MAA S A PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS PLUCKED rn SY SYN PAD SYNCOMP CHROMATIC SE MUSICAL FX COMBI CHOIR PERCUSSION PERCUSSION 2 Stellen Sie Taktart Taktma Tempo und L nge des Patterns ein T a e 18 11 a 14 15 15 HEAS 4 A FF Trans 8 PA ane 2126 8 B61 61 664 Taktart Taktma Tempo L nge des Patterns 4 Drucken Sie die Taste F4 PATCH um das Patch Display aufzurufen Wahlen Sie Spur 1 und dann eine der Kategorieeinstellungen Dr 1 bis Dr 4 aus Legen Sie anschlieBend eine Phrasennummer fest Dr cken Sie die Wiedergabetaste um das Drum Pattern abzuspielen Testen Sie verschiedene Drum Patterns JE 4 4 Mee4 Wooo o s EI aaa E aaa
348. en des vorherigen Zustands wiederhergestellt Auf diese Weise k nnen Sie versehentlich verloren gegangene Daten wiederherstellen Redo steht nur nach einem Undo zur Verf gung Mit Redo k nnen Sie die mittels Undo verworfenen nderungen wiederherstellen VORSICHT Undo Redo kann f r Vorg nge mit Mixing Voices nicht verwendet werden F2 NOTE Notendaten Job Die Notendaten Jobs im Pattern Modus sind grunds tzlich identisch mit denjenigen im Song ea Job Modus Im Unterschied zum Song Job Modus werden die Notendaten Jobs f r Patterns FATTERN HOTE JOE Bee 251 12800 S57 1508 jedoch auf die Phrasen 001 256 und einen bestimmten Bereich innerhalb der Phrase Wart ze ro Su nakate angewendet Takt Beat Clock Strength 100 GateTime LIND EWVEHT FHRASE FATTERH Geben Sie die Phrase und den Bereich in Takten Schlagen Clocks an auf den der Job angewendet wird 01 Quantize Quantisieren Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 183 02 Modify Velocity Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 184 u Anschlagsst rke ndern iS 03 Modify Gate Time Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 184 Notenlange andern S 04 Crescendo Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 184 05 Transpose Transposition Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 185 o 06 Glide Gleiten Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 185 58 07 Create Roll Wirbel e
349. en mit den oben beschriebenen Bedienvorgangen zwischengespeichert wurden Achten Sie darauf diese Daten nach dem Zwischenspeichern noch im File Modus auf dem USB Speicherger t zu sichern Z N VORSICHT Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend Daten z B Voice Daten in den internen Speicher geschrieben werden w hrend die Meldung Executing in Ausf hrung oder Please keep power on Bitte lassen Sie das Ger t eingeschaltet angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System einfriert aufgrund von Datenfehlern im Flash ROM und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten verloren gehen Speichern FILE gt F2 SAVE Dies ist ein Prozess zum bertragen oder Sichern der an diesem Synthesizer erstellten Daten auf einem externen Speicherger t USB Speicherger t Der Vorgang kann im File Modus ausgef hrt werden Der Speichervorgang kann auf mehrere Arten erfolgen etwa durch Speichern s mtlicher Daten in einer Datei oder durch Speichern einer einzigen Datenart z B nur Voices in einer Datei Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt ber die Speicherstruktur Seite 149 und im Referenzteil Seite 211 Die als Datel gespeicherten Daten k nnen durch Laden im File Modus wieder aufgerufen werden Bulk Dump Mit dieser Funktion k nnen Sie die Daten im Edit Buffer DRAM oder Flash ROM spei
350. enau den hier eingestellten Wert Einstellungen 1 127 SF3 EF BYPS In diesem Display k nnen Sie die Effekteinheiten ausw hlen die umgangen werden sollen wenn die EFFECT BYPASS Effektumgehung Taste aktiviert ist 2 O Insertion Insert Wenn diese Einstellung aktiviert ist und die Taste EFFECT BYPASS aktiviert wird wird der interne Insert Effekt umgangen 9 System gt Reverb Wenn diese Einstellung aktiviert ist und die Taste EFFECT BYPASS aktiviert wird wird der Reverb Effekt umgangen gt Chorus Wenn diese Einstellung aktiviert ist und die Taste EFFECT BYPASS aktiviert wird wird der Chorus Effekt umgangen DOMN Einzelheiten zu den Effekten finden Sie auf Seite 140 moOs mo o s Bedienungsanleitung 205 ig Utility Modus SF4 OTHER Sonstige AutoLoad Bestimmt ob die Auto Load Funktion aktiviert on oder deaktiviert ist off Bei Aktivierung dieser Einstellung l dt das Automatisch laden Instrument beim Einschalten automatisch die angegebenen Dateien vom USB Speicherger t in den User Speicher Einzelheiten zur Auto Load Funktion finden Sie auf Seite 102 Einstellungen on off PowerOnMode Hiermit wird der Standardmodus beim Einschalten und der Speicherbank festgelegt So k nnen Sie ausw hlen Einschaltmodus welcher Betriebszustand automatisch aufgerufen werden soll wenn Sie das Ger t einschalten Einstellungen performance voice USR1 voice PRE1 GM last master
351. end Level an die Systemeffekte geleitet Der verarbeitete Klang als wet bezeichnet wird entsprechend seines Return Level R ckwegpegel an den Mixer zur ckgesendet und ausgegeben nachdem er mit dem unbearbeiteten Klang dry zusammengemischt wurde wet nab dry trocken Durch diese Anordnung k nnen Sie eine optimale Balance zwischen Effektklang und Originalklang der Parts erreichen Reverb Hall Die Reverb Effekte verleihen dem Klang einen warmen Charakter indem sie die komplexen Reflexionen einer realen Umgebung wie z B eines Konzertsaals oder eines engen Musikclubs simulieren Es stehen insgesamt 20 Reverb Typen zur Auswahl Chorus Die Chorus Effekte verwenden verschiedene Arten der Modulationsverarbeitung darunter Flanger und Phaser um den Klang in vielerlei Hinsicht zu erweitern Insgesamt stehen 49 Arten zur Verf gung einschlie lich Hall und Verz gerungseffekten E Insert Effekte A B Insert Effekte k nnen auf jeden Part einzeln angewendet werden Sie werden haupts chlich genutzt um einen einzelnen Part direkt zu bearbeiten Die Intensit t des Effekts wird durch Einstellen der Dry Wet Balance abgeglichen Da ein Insert Effekt nur auf einen einzelnen bestimmten Part wirken kann sollte er verwendet werden wenn Sie einen Klang drastisch abwandeln oder einen Effekt anwenden m chten der sich nicht auf andere Sounds auswirken soll Sie k nnen die Balance auch so einstellen dass nur der Ef
352. end werden die in der Abbildung der Speicherstruktur auf der vorigen Seite verwendeten Grundbegriffe erl utert Flash ROM Der ROM Read Only Memory ist ein Speicher f r das Auslesen von Daten dementsprechend k nnen keine Daten in diesen Speicher geschrieben werden Im Gegensatz zum herk mmlichen ROM kann das Flash ROM berschrieben werden und erm glicht damit das Abspeichern eigener Originaldaten Die Speicherinhalte des Flash ROMs bleiben auch nach Ausschalten des Instruments erhalten DRAM RAM Random Access Memory ist ein speziell zum Schreiben und Lesen von Daten konzipierter Speicher Je nach Speicherbedingungen der Daten gibt es zwei verschiedene RAM Typen SRAM Static RAM und DRAM Dynamic RAM Alle bearbeiteten Daten im DRAM gehen beim Ausschalten des Ger ts verloren Daher sollten Sie vor dem Ausschalten stets alle im DRAM befindlichen Daten auf dem USB Speicherger t sichern Edit Buffer und User Memory User Speicher Der Edit Buffer ist der Speicherort f r bearbeitete Daten folgenden Typs Voice Performance Master Song Mixing und Pattern Mixing Die hier bearbeiteten Daten werden im User Memory gespeichert Wenn Sie eine andere Voice eine andere Performance ein anderes Master einen anderen Song oder ein anderes Pattern ausw hlen dann wird der gesamte Inhalt des Edit Buffers mit den neu ausgew hlten Daten der Voice der Performance des Masters des Song Mixings oder des Pattern Mixings berschrieben Vergew
353. enform WaveCtgry Waveform Category Kategorie der Wellenform Bestimmt die Wellenform fur das ausgewahlte Element Beachten Sie hierzu die Liste der Wellenformen in der separaten Datenliste SF2 OUTPUT KeyOnDelay Verz gerung nach Anschlag In diesem Display k nnen Sie bestimmte Ausgabeparameter f r das ausgew hlte Element festlegen Hier k nnen Sie die Verz gerung Delay zwischen dem Anschlagen einer Taste auf der Tastatur Key On und dem tats chlichen Wiedergabestart des Elements einstellen Sie k nnen f r jedes Element unterschiedliche Verz gerungszeiten einstellen Einstellungen O 127 DelayTempoSync Bestimmt ob der LFO mit dem Tempo des Arpeggios oder des Sequenzers Song oder Pattern synchronisiert wird oder nicht Einstellungen off nicht synchronisiert on synchronisiert pe o DelayTempo Bestimmt das Timing von KeyOnDelay wenn DelayTempoSync aktiviert ist on 3 Einstellungen 16th Sechzehntelnoten 8th 3 Achteltriolen 16th punktierte Sechzehntel 8th Achtelnoten o D 4th 3 Vierteltriolen 8th punktierte Achtel 4th Viertelnoten 2nd 3 Halbe Triolen 2nd punktierte Viertel 8 2nd Halbe Noten whole 3 Ganze Triolen 2nd punktierte Halbe 4th x 4 Viertelquartolen vier Viertelnoten i pro Schlag 4th x 5 Viertelquintolen f nf Viertelnoten pro Schlag 4th x 6 Viertelsextolen sechs Viertelnoten pro Schlag 4th x 7 Viertelseptolen sieben Vie
354. er oder die Amplitude jedes Elements variieren um Effekte wie Vibrato Wah und Tremolo zu erzeugen Der LFO kann f r jedes Element einzeln oder f r alle Elemente global eingestellt werden Monotimbrale Klangerzeuger Voice Performance Modus und multitimbrale Klangerzeuger Song Pattern Modus Je nach ausgew hltem Modus arbeitet die interne Klangerzeugungseinheit mit einer von zwei Methoden mono oder multitimbral Sie unterscheiden sich darin ob sie mehrere MIDI Kan le gleichzeitig verarbeiten k nnen oder nicht Monotimbraler Klangerzeuger Voice Performance Modus Ein MIDI Klangerzeuger der Daten von einem einzigen MIDI Kanal empfangt und einen einzigen Instrumenten Part spielt wird als monotimbraler Klangerzeuger bezeichnet Das ist die Betriebsart des internen Klangerzeugers im Voice und im Performance Modus BES Um den MIDI Empfangskanal in den monotimbralen Modus Zu versetzen Voice und Performance Modus nehmen Sie im Utility Modus folgende Einstellung vor UTILITY F5 MIDI gt SF1 CH BasicRcvCh Multitimbraler Klangerzeuger Song Pattern Modus Ein MIDI Klangerzeuger der gleichzeitig ber mehrere MIDI Kan le Daten empf ngt und mehrere Instrumenten Parts spielt wird als multitimbraler Klangerzeuger bezeichnet Dadurch wird die Wiedergabe von MIDI Song Daten mit mehreren Kan len erm glicht wie z B an einem MIDI Sequenzer oder Computer wobei jeder interne
355. er Datentyp 03 Mix Track Spuren mischen Legt die zu vertauschenden Datentypen fest Aktivieren Sie die Kontrollk stchen der zu vertauschenden Typen Einstellungen Seq Event alle Events in der Spur Grid Groove f r die ausgew hlte Spur Mix Part Param alle Mixing Part Parameter Dieser Vorgang mischt alle Daten aus zwei ausgew hlten Spuren A und B und legt das Ergebnis in Spur B ab So k nnen Sie beispielsweise Spur A frei machen um neue Daten aufnehmen zu k nnen Spur A 01 16 Spur B 01 16 Track A Track B HitResality TU Track B Mix Track Zielspuren fur den Mischvorgang 04 Clear Track Spur l schen Zu loschender Datentyp 05 Normalize Play Effect Einstellungen 01 16 Dieser Job l scht s mtliche Daten des ausgew hlten Spur deren Daten gel scht werden sollen 01 16 TMP SCN alle Typs in der ausgew hlten Spur bzw in allen Spuren HitReality Tl H sea Event Grid Groove El Mix Part Param WAG Zu loschende Daten Legt die zu l schenden Datentypen fest Aktivieren Sie die Kontrollk stchen der zu l schenden Typen Einstellungen Seq Event alle Events in der Spur Grid Groove f r die ausgew hlte Spur Mix Part Param alle Mixing Part Parameter Mit diesem Job werden die Daten in der ausgew hlten Spur so umgeschrieben dass sie die aktuellen Wiedergabeeffekt Grid Groove Einstellungen reflektieren normalisieren TR Spur L
356. er Play Modus der Zone Schalter eingeschaltet ist steht nur Common Edit zur Verf gung Common Edit MASTER gt Master Auswahl gt EDIT gt COMMON Diese Parameter sind f r globale bzw gemeinsame Einstellungen aller vier Zonen des ausgew hlten Masters vorgesehen F1 NAME In diesem Display k nnen Sie einen Namen f r den Master eingeben Informationen zur Vorgehensweise beim Benennen finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite Seite 38 F2 OTHER Knob Slider Dreh Schieberegler In diesem Display k nnen Sie einstellen welche Parametergruppe der Knob Slider Funktionen ausgew hlt wird Einstellungen CAN SEE LEEREN INNERER Wenn Sie den Master ausw hlen leuchtet die Anzeigelampe PAN SEND so dass Sie die Reglerreihe Pan Send steuern k nnen IONE eesin Wenn Sie den Master ausw hlen leuchtet die Anzeigelampe TONE so dass Sie die Reglerreihe Tone Klang steuern k nnen ASSO erreren Wenn Sie den Master ausw hlen leuchten beide Anzeigelampen PAN SEND und TONE so dass Sie die Reglerreihe Assign steuern k nnen MEQofs oder partEQ Wenn Sie den Master ausw hlen leuchtet die Anzeigelampe EQ so dass Sie die Reglerreihe EQ Equalizer steuern k nnen Wenn der Modus auf Voice eingestellt ist steht MEQofs zur Verf gung Wenn der Modus auf Performance Song oder Pattern eingestellt ist steht der partEQ zur Verf gung
357. erhaft bernehmen und die Daten ndern m chten verwenden Sie die Funktion Normalize Play Effect in den Pattern Jobs PATTERN JOB F5 TRACK 04 Normalize Play Effect Abspieleffekt normalisieren Geben Sie in diesem Display die Spur an die anhand der Groove Einstellungen ver ndert werden soll und dr cken Sie die Taste ENTER um den Vorgang auszuf hren Erstellen von Pattern Chains Jedes Pattern besteht aus 16 Sections A P die als Pattern Variationen verwendet werden k nnen Erstellen Sie die gew nschten Rhythmus Pattern Variationen oder Sections die Sie zur Begleitung Ihres neuen Songs verwenden m chten Folgen Sie dabei den Anweisungen in den vorherigen Abschnitten Nachdem Sie die Sections erzeugt haben k nnen Sie sie in beliebiger Reihenfolge miteinander verbinden um den Hintergrundpart des Songs zusammenzustellen Dar ber k nnen Sie dann im Song Record Modus eine Melodielinie und beliebige weitere Parts aufnehmen Pattern Chain Geben Sie die gew nschten Sections f r den Song ein Bi IE En SE Konvertieren DOWEN Pattern Mixing Groove und Phrase Voice Spur Voice k nnen nicht unabh ngig voneinander f r einzelne Sections aktiviert oder deaktiviert werden sondern gelten f r alle Sections Z N VORSICHT Dieselben User Phrasen k nnen verschiedenen Sections innerhalb eines Patterns zugewiesen werden Beachten Sie jedoch dass die Section Daten automatisch ver ndert werden wenn ei
358. erloren gehen Einstellen des MIDI Sendekanals der Tastatur Diese Funktion ist besonders bequem wenn Sie auf einem externen Sequenzer aufzeichnen oder ein anderes Instrument ber MIDI steuern m chten Sie k nnen damit auf einfache Weise mit nur wenigen Handgriffen den bertragungskanal Transmit Channel wechseln Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste so dass das Lampchen aufleuchtet Dr cken Sie anschlie end die entsprechende Nummerntaste 1 16 Die gegenw rtige Einstellung des Ubertragungskanals wird oben rechts im Display angezeigt O 1 O2 03 04 O5 LJJA ELEMENT PERF PART ZONE O9 O10 On O12 4 PRE1 HH1 ABl O 13 O 14 TRACK O6 07 O8 OSELECT 15 TCH 1 AP Full Grand GER AE G DcYGRS REG SusEBil FLT Fra ReuSend ORRILA Ger Er Er Eier BIITES Sie k nnen den MIDI Sendekanal der Tastatur auch im Utility Modus einstellen UTILITY F5 MIDI SF1 CH gt KBDTransCh Dieser Parameter steht im Voice und im Performance Modus zur Verf gung aber nicht im Song und Pattern Modus mocsc moOs Bedienungsanleitung Eu Quick Guide Spielen auf dem MO apinyd JINO OIN Wap jne uajaids HM Performance Play Modus Performance Play Modus Jede Performance kann aus bis zu vier verschiedenen Parts bestehen Auf diese Weise k nnen Sie beispielsweise die Voices einer Fl te einer Violine und einer Pauke als Layer alle Stimmen gemeinsam auf der gesamten Tastatur spi
359. ern Daten im Speicher aufbewahrt Ist das K stchen deaktiviert werden die urspr nglichen Daten des Ziel Patterns gel scht und durch die neu erstellten Daten ersetzt DUMAN Falls das K stchen KEEP ORIGINAL PHRASE aktiviert ist ist die Anzahl der leeren User Phrasen die zum Speichern der angeh ngten Phrasendaten f r diesen Vorgang ben tigt werden doppelt so hoch wie die Anzahl der Spuren die Daten enthalten Ist der ben tigte Speicherplatz nicht verf gbar erscheint eine Warnmeldung und der Job wird abgebrochen In diesem Fall k nnen Sie den Clear Phrase Job Seite 200 verwenden um nicht verwendete Phrasen zu l schen und danach einen neuen Versuch zu unternehmen Mit diesem Job wird ein ausgew hltes Pattern ii NIT Daten aller 16 Spuren in zwei Patterns aufgeteilt Nach dem Split Pattern Vorgang Ziel Pattern und Section bleibt der Teil des Patterns vor dem Gee Panteri und ection angegebenen Split Punkt erhalten w hrend der Teil hinter dem Split Punkt in das Ziel Pattern verschoben wird i Hen E amp E Section A VORSICHT SPl t Point Mabe Dieser Job berschreibt alle Daten die im El Keer Original Phrase f UHDE HOTE Ziel Pattern zuvor vorhanden waren Referenzteil Mixing Voice Modus 03 Split Pattern Pattern teilen Utility Modus Bi Chew Reb File Modus Splitpunkt Teilungspunkt Legt durch die Angabe einer Taktnummer den Trennpunkt fest Keep Original Phrase Wenn dieses K
360. ern Job Modus erzeugt Wird im Pattern Mixing Modus und im Pattern Mixing Edit Modus eingestellt WII Wird im Mixing Voice Edit Modus erzeugt LRA Wird im Pattern Chain Modus erzeugt MOS MOS Bedienungsanleitung 137 ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick Pattern Mixing Auch wenn Sie Ihr Spiel auf der Tastatur auf eine Pattern Spur aufnehmen werden die Setup Daten nicht notenbezogene Parameter wie Voice Pan Lautst rke die zur ordnungsgem en Wiedergabe am Pattern Anfang aufgezeichnet werden sollten nicht auf der Spur aufgenommen Aus diesem Grund sollten Sie die als Pattern Mixing Einstellungen verarbeiteten Setup Daten im Pattern Mixing Store Modus speichern Anders als beim Song wird nur die Voice Nummer als Track Voice Phrase Voice auf eine Spur aufgenommen die normalerweise zur Wiedergabe verwendet wird Da das Pattern Mixing eine Sammlung von Einstellungen f r die Klangerzeugung Ist kann es auf die vom externen MIDI Sequenzer gesendeten Sequenzdaten ebenso angewendet werden wie auf die Pattern Wiedergabe dieses Synthesizers Section Ein Pattern besteht aus einer oder mehreren Sections Pattern Variationen Sie k nnen das Pattern wiedergeben indem Sie eine Section festlegen nachdem Sie ein Pattern ausgew hlt haben Phrase Eine Phrase ist die grundlegende MIDI Sequenz und die kleinste Einheit die bei der Erzeugung eines Patterns verwendet wird Eine Phrase ist ei
361. ers TMM MT TTT eee M DD EEA ED EB Eo HH am 00 000 00 0000000000000 H Stellen Sie in diesem Fall sicher dass sich der MO im Song Modus oder Pattern Modus befindet Wenn das Instrument sich im Voice Modus oder Performance Modus befindet in denen mehrkanalige MIDI Meldungen nicht erkannt werden werden die externen Sequenzdaten mehrere Kan le auf dem MOU nicht richtig wiedergegeben Au erdem m ssen Sie bestimmte Einstellungen zur MIDI Synchronisation einstellen siehe unten Synchronisieren mit einem externen MIDI Instrument Master und Slave Die Songs und Patterns dieses Instruments k nnen mit der Wiedergabe eines externen MIDI Sequenzers synchronisiert werden Dazu muss eines der Ger te auf den Betrieb mit interner Clock und das andere sowie alle anderen zu steuernden Ger te auf den Betrieb mit externer Clock eingestellt werden Das Ger t f r das der Betrieb mit internem Taktgeber Clock eingestellt ist dient als Referenz f r alle anderen angeschlossenen Ger te und wird als Master Instrument bezeichnet Die angeschlossenen Ger te die auf externe Clock eingestellt sind werden Slaves genannt Wenn Sie im obigen Anschlussbeispiel Wiedergabedaten des externen MIDI Sequenzers in einem Song Pattern des MO aufzeichnen m ssen Sie im Utility Modus den MIDI Synchronisierungsparameter mit folgendem Vorgang so einstellen dass er die externe Clock verwendet
362. erschiedene Noten Transmitting MIDI bulk Es werden gerade MIDI Blockdaten gesendet Der MO sendet gerade MIDI Bulk Daten Unknown file format Unbekanntes Dateiformat Das Dateiformat konnte nicht gelesen werden USB connection terminated Die USB Verbindung wurde getrennt Press ENTER Dr cken Sie die Taste ENTER Aufgrund einer Stromst rkeschwankung wurde die Verbindung zum USB Speicherger t unterbrochen Ziehen Sie das Kabel des USB Speicherger ts von der Buchse USB TO DEVICE ab und dr cken Sie dann die Taste ENTER USB device connecting Verbindung zum USB Ger t wird hergestellt Es wird gerade das an die USB TO DEVICE Buchse angeschlossene USB Speicherger t erkannt USB device full USB Ger t voll Das USB Speicherger t ist voll und es k nnen keine weiteren Daten gespeichert werden Verwenden Sie ein neues USB Speicherger t oder schaffen Sie Platz indem Sie nicht ben tigte Daten vom USB Speicherger t l schen USB device not ready USB Ger t nicht bereit Ein USB Speicherger t ist nicht korrekt am MO angeschlossen USB device read write error Lese Schreibfehler bei USB Ger t Beim Lesen oder Beschreiben eines USB Speicherger ts ist ein Fehler aufgetreten USB device unformatted USB Ger t nicht formatiert Das Speichermedium ist nicht formatiert oder das Format kann vom MO nicht verwendet werden USB device write protected US
363. ert werden Siehe Seite 94 f r Einzelheiten Pattern Mixing Edit Modus PATTERN gt Pattern Auswahl gt MIXING gt EDIT Dieser Modus stellt detailliertere Mischparameter als der Pattern Mixing Modus bereit Beachten Sie dass Pattern Mixing Parameter kein echter Bestandteil der Pattern Sequenzdaten jeder Spur sind sondern vielmehr Einstellungen fur den mit den Pattern Daten gesteuerten Klangerzeuger Aus diesem Grund werden die Einstellungen der Pattern Mixing Parameter nicht auf den Pattern Spuren aufgezeichnet Die Mischvorg nge und Parameter sind die gleichen wie im Song Mixing Edit Modus Siehe Seite 190 Z N VORSICHT Die im Pattern Mixing Modus und Pattern Mixing Edit Modus vorgenommenen Parametereinstellungen m ssen als Teil der Pattern Daten im internen Speicher DRAM gesichert werden Stellen Sie dar ber hinaus sicher dass die gesamten Pattern Daten einschlie lich der Mixing Einstellungen auf einem USB Speicherger t archiviert werden da die Daten im DRAM nur vor bergehend gespeichert werden Seite 150 DOWEN Die Parametereinstellungen des Pattern Mixing Modus und des Pattern Mixing Edit Modus k nnen als Vorlage Template im internen Flash ROM sowie als Teil eines Patterns gespeichert werden Siehe Seite 94 f r Einzelheiten Pattern Mixing Job Modus PATTERN gt Pattern Auswahl gt MIXING gt JOB Identisch mit dem Display im Song Mixing Job Modus Siehe Seite 192 Pattern Mixing Store Modus PATTE
364. erzeugt Externes MIDI Instrument gt 4 4 p bertragung der Controller Meldungen Klangerzeugungs Controller 4 Wirkung auf die Zielfunktion Dest Controller Erzeugte MIDI Meldung Display zum Einstellen der Controller Nummer Aftertouch Channel Aftertouch DnH Pitch Bend Rad Pitch Bend EnH Modulationsrad Control Change BnH 01H ASSIGN A B Control Change BnH BnH UTILITY gt F4 CTL ASN SF2 ASSIGN UTILITY F4 CTL ASN SF3 FT SW Footswitch FuBschalter Control Change Ribbon Controller PERFORM Auswahl Performance gt EDIT gt COMMON gt F4 CTL ASN ASSIGN 1 2 SONG PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING gt EDIT COMMON F4 FuBregler 1 2 CTL ASN l Gleitband Control Change BnH VOICE gt UTILITY gt F3 VOICE gt SF4 CTL ASN Blaswandler Der MO verf gt nicht ber die folgenden MIDI Controller Aftertouch Ribbon Controller Gleitoand Buchse 2 f r Fu regler oder Buchse f r Blaswandler Wenn diese hier festgelegten MIDI Controller Meldungen jedoch von einem externen Ger t empfangen werden reagiert der interne Klangerzeuger auf diese Meldungen genauso als wenn der nicht unterst tzte nicht verf gbare MIDI Controller am MO selbst bedient worden w re Herk mmliche Controller wie z B das Modulationsrad beeinflussen angeschlossene MIDI Instrumente auf deren herk mmliche A
365. esetzt Um einen besonders realistischen Klang zu erzielen werden fur jede einzelne AWM2 Voice mehrere Samples realer Instrumente genutzt Dar ber hinaus k nnen Sie viele weitere Parameter anwenden wie Envelope Generator H llkurvengenerator Filter Modulation Voice Performance und Mixing Dieses Instrument besitzt drei verschiedene Arten von Programmen die die Grundlage f r die Klangerzeugung und wiedergabe bilden Voice Ein Programm das die akustischen Elemente zum Erzeugen des Klangs eines bestimmten Musikinstruments enthalt bezeichnet man als Voice Jede Voice besteht aus bis zu vier Elementen Normal Voice bzw bis zu 73 Keys Drum Voice Jede Voice wird im Voice Modus Seite 151 oder im Mixing Voice Modus Seite 203 durch die Bearbeitung von Parametern die f r die einzelnen Elemente Keys gesondert festgelegt werden und von Parametern die alle Elemente Keys gemeinsam haben erstellt Performance Ein Programm in dem mehrere Voices Parts zu einer Klangschicht englisch Layer kombiniert werden bezeichnet man als Performance Jede Performance kann aus bis zu vier verschiedenen Parts Voices bestehen Jede Performance kann im Performance Modus Seite 171 durch die Bearbeitung von Parametern die f r die einzelnen Parts gesondert festgelegt werden und von Parametern die alle Parts gemeinsam haben erstellt werden Abmischen Ein Programm in dem den Parts im Song und Pattern Modus mehrere Vo
366. espielten Noten erzeugt Q Switch Bestimmt ob auf Ihr Spiel auf der Tastatur mit der aktuellen Voice der Portamento Effekt angewendet wird N e oder nicht 5 Einstellungen off on Q S Time Bestimmt die Zeitdauer f r den Tonh henwechsel H here Werte erzeugen einen l ngeren Ubergang von einem 5 cc Ton zum n chsten Es Einstellungen O 127 Mode Bestimmt wie der Portamento Effekt auf Ihr Spiel auf der Tastatur angewendet wird a Einstellungen fingered fulltime 3 fingered Portamento wird nur aktiviert wenn Sie legato spielen d h die n chste Note wird angeschlagen bevor die vorherige losgelassen wird gt fulltime Der Portamento Effekt wird immer angewendet 7 l TimeMode Zeit Modus Bestimmt wie der Parameter Time weiter oben den Portamento Effekt beeinflusst Einstellungen rate1 time1 rate2 time2 o rate ireen Die Tonh he ndert sich mit der angegebenen Geschwindigkeit 2 UNE Tiesas Die Tonh he ndert sich in der angegebenen Zeit s rate Die Tonh he ndert sich mit der angegebenen Geschwindigkeit innerhalb einer Oktave MEZ ienee Die Tonh he ndert sich in der angegebenen Zeit innerhalb einer Oktave LegatoSlope Legato Verlauf Bestimmt die Attack Geschwindigkeit von legato gespielten Noten wenn Switch siehe oben auf on und p Mono Poly auf mono eingestellt ist Legato gespielte Noten berlappen einander die n chste Note wird vor 2 dem Loslassen der
367. estehen kann Hier k nnen Sie eine vorprogrammierte Vorlage Template f r die LFO Wellenform ausw hlen Die Wellenform der ausgew hlten Vorlage wird im Display grafisch dargestellt und Sie k nnen die LOF Wave erstellen indem Sie sie betrachten Mit jedem Druck auf die Zufallstaste SF1 erscheinen im Display zuf llig ausgew hlte unterschiedliche LFO Waves Einstellungen AlO SER ENG Die Werte aller Schritte werden auf O gestellt all6A Die Werte aller Schritte werden auf 64 gestellt AS Fern Die Werte aller Schritte sind auf 127 gestellt SAW Up ae Erzeugt eine aufsteigende S gezahnwelle saw down Erzeugt eine absteigende S gezahnwelle even step Die Werte aller geraden Schritte werden auf O gestellt die aller ungeraden Schritte auf 127 odd step Die Werte alle ungeraden Schritte werden auf O gestellt die aller geraden Schritte auf 127 Bestimmt den Verlauf der LFO Wellenform Einstellungen off kein Verlauf up down up amp down Bestimmt den Wert des jeweiligen Schritts der mit dem Step Parameter siehe unten ausgew hlt ist SF5 USER Template Vorlage bzw Schablone Pattern Modus Song Modus Referenzteil Modus Slope Mixing Voice Value Wert Einstellungen O 127 Step Schritt Z hler W hlt den gew nschten Schritt Einstellungen 1 16 Nenner Bestimmt die Maximalzahl der Schritte Einstellungen 2 3 4 6 8 12 16 File Modus Util
368. esteht BEMIS Es ist nicht m glich Akkorde so weit auseinander zu schieben dass sie ber den n chsten Akkord oder den oben eingestellten Bereich hinausreichen moOs mo o s Bedienungsanleitung com Voice Modus Performance Modus Pattern Modus EE E tk Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus Maser mode Referenzteil K Song Job Modus F3 EVENT Event Jobs BETTS Achten Sie vor der Ausf hrung der Event Jobs darauf die Spur und den Bereich Takt Schlag Clock anzugeben auf die bzw den der Job angewendet wird Beachten Sie dass die anzugebende Spur vom Job abh ngt 01 Shift Clock Dieser Job verschiebt alle Events im angegebenen Bereich um die eingestellte Anzahl an Clock Impulsen nach Clock Verschiebung vorne oder nach hinten TR Spur Legt die Spur 01 16 TMP SCN alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job 001 1 000 999 4 479 angewendet werden soll Clock Legt den Wert in Takten Schl gen und Clock Impulsen fest um den die Daten vor oder zur ckgeschoben werden sollen Einstellungen 000 0 000 999 3 479 Direction Richtung 02 Copy Event Ereignis kopieren Legt die Richtung fest in die die Daten verschoben werden ADVANCE verschiebt die Daten Richtung Anfang der Sequenz DELAY verschiebt die Daten Richtung Ende der Sequenz Einstellungen Advance Delay Quellspur und der Quellbereich in Takten Schl gen und Cl
369. et Versatz 08 Beat Stretch Zeitstauchung dehnung Addiert einen festen Wert zu den durch Rate ver nderten Event Werten Wenn der SetAll Parameter s o nicht auf OFF gesetzt ist wird dieser Parameter mit dargestellt und kann nicht bearbeitet werden Einstellungen 127 127 8192 8191 f r Pitch Bend 275 275 f r Tempo Dieser Job f hrt eine Dehnung oder eine Stauchung der Dauer des ausgew hlten Bereichs durch Beachten Sie dass durch diesen Vorgang das Timing der Events sowie die Schrittgr en und Notenl ngen beeinflusst werden TR Spur 001 1 000 999 4 479 Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll Rate Verh ltnis F4 MEAS Takt Job Legt die Gr e der Zeitdehnung oder stauchung als Prozentsatz fest Einstellungen gr er als 100 erzeugen eine Dehnung Einstellungen unter 100 erzeugen eine Stauchung Einstellungen 025 400 01 Create Measure Takt erstellen Dieser Job erstellt an der angegebenen Position leere Takte in s mtlichen Spuren Ma Taktart der Anzahl der einzuf genden Takte einzuf genden Takte Quelldaten 001 004 005 i 8 Takte werden bei Takt 5 eingef gt HitReslity Tl Gites Mess393 MEASURE JOE Ali CrestelMeasgcure 001 004 005 z 012 013 024 Die eingef gten 8 Takte
370. eters versetzt Wenn die PAN SEND Taste eingeschaltet ist k nnen Sie diesen Parameter auch mit dem Regler einstellen Einstellungen L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts DOMN Bei einer Einstellung von C Center Mitte werden die Panorama Einstellungen der einzelnen Parts beibehalten SnpojN 3910A RevSend Reverb Send Pegel Bestimmt den Send Pegel des Signals das vom Insert Effekt A B oder daran vorbei an die Reverb Effekteinheit gesendet wird Wenn die PAN SEND Taste eingeschaltet ist k nnen Sie diesen Parameter auch mit dem Regler einstellen Einstellungen 0 127 pe gt oS 2 3 co 5 O ChoSend Chorus Send Pegel Bestimmt den Send Pegel des Signals das vom Insert Effekt A B oder daran vorbei an die Chorus Effekteinheit gesendet wird Wenn die PAN SEND Taste eingeschaltet ist k nnen Sie diesen Parameter auch mit dem Regler einstellen Einstellungen 0 127 BETTS N heres zu den Effektverbindungen im Performance Modus finden Sie auf Seite 143 SF2 MEQ Master EQ In diesem Display k nnen Sie den 5 Band Equalizer auf alle Parts der ausgew hlten Performance anwenden Sie k nnen den Signalpegel an der Frequenz jedes Bands LOW LOWMID MID HIGHMID HIGH anheben oder absenken snpoyy uispned Snpoy Buos SHAPE Form Legt fest ob der EQ vom Typ Shelving Kuhschwanz bzw Niveauregler oder Peaking ist Glocken Charakteristik Der Peak EQ hebt das Signal nur im
371. ew hlten Parts ausgeschaltet ist Seite 191 ist diese Anzeige nicht verf gbar SONG oder PATTERN gt MIXING gt F2 VOICE Normal Voice Auswahl gt F5 VCE ED gt Element Auswahl Mit diesen Parametern werden die einzelnen Elemente bearbeitet die eine Normal Voice bilden 7 So Oo D G e i 7 So ie G ou Referenzteil F1 OSC Oscillator Oszillator Identisch mit dem Display im Element Edit Modus fur Normal Voices Siehe Seite 158 F2 PITCH Tonh he v Identisch mit dem Display im Element Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 159 3 F3 FILTER 2 Identisch mit dem Display im Element Edit Modus fur Normal Voices Siehe Seite 160 gt F4 AMP Amplitude gt Identisch mit dem Display im Element Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 162 F5 LFO Low Frequency Oscillator Identisch mit dem Display im Element Edit Modus fur Normal Voices Siehe Seite 163 E F6 EQ Equalizer 7 Identisch mit dem Display im Element Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 164 moS mo s Bedienungsanleitung 203 K Mixing Voice Job Modus Mixing Voice Job Modus SONG oder PATTERN gt MIXING gt F5 VCE ED JOB Im Mixing Voice Job Modus stehen zwei Grundfunktionen zur Verf gung Copy Kopieren und Delete L schen Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen hab
372. ezeichneten Daten automatisch anh lt Im MO bezieht sich der Begriff Pattern auf eine relativ kurze Musik oder Rhythmusphrase 1 bis 256 Takte die f r die Loop Wiedergabe verwendet wird Wenn Sie die Wiedergabe des Patterns einmal gestartet haben wird diese fortgesetzt bis Sie die Taste W Stop dr cken Dieser Synthesizer bietet eine Vielzahl voreingestellter Phrase Daten die als Basismaterial f r die Erstellung von Patterns verwendet werden E Struktur der Song Daten Die folgende Abbildung zeigt den Spurenaufbau eines Songs Songs werden erstellt ndem man MIDI Sequenzdaten auf einzelne Spuren aufnimmt und dann im Song Mixing Modus die Einstellungen f r die Klangerzeugung vornimmt ANPIN NSPUunIH Song 64 Song 63 j Song 02 Tempo Spur Tempowechsel Spieldaten Noten usw Scene Spur Track Mute Status Scene Wechsel Tempo Transponierung usw MIDI Sequenzdaten Einstellungen f r Groove Sendekanal Sende Port Loop der Spur MIDI Sequenzdaten Einstellungen f r Groove Sendekanal Sende Port Loop der Spur MIDI Sequenzdaten Einstellungen f r Groove Sendekanal Sende Port Loop der Spur MIDI Sequenzdaten Einstellungen f r Groove Sendekanal Sende Port Loop der Spur Song Mixing Einstellungen f r den Klangerzeuger Mischeinstellungen Mischeinstellungen angewendet auf alle Parts Part 16 Mischeinstellungen Mixing Voice 16 Mixing Voice O1 _ Wird im Song Play Modus ei
373. f folgende Dinge e Werfen Sie niemals das Medium aus dem Ger t aus USB Speicherger t e Ziehen Sie niemals Verbindungs oder Netzkabel der beteiligten Ger te ab e Schalten Sie den MO oder andere beteiligte Ger t nicht aus DOUEN Wenn im File Modus der Formatierungsvorgang ausgef hrt wird wird das USB Speicherger t im MS DOS bzw Windows Format formatiert Das formatierte USB Speicherger t ist mit anderen Ger ten wie z B einem Macintosh Computer oder einer Digitalkamera m glicherweise nicht kompatibel mos mds Bedienungsanleitung 213 Voice Modus Performance Modus Pattern Modus Song Modus Mixing Voice Modus Utility Modus Maser mode Referenzteil Zusatzinformationen Dateitypen die der MO verarbeiten kann Dateitypen die vom Instrument auf dem USB Speicherger t gespeichert werden k nnen FILE F2 SAVE TYPE Dateinamen r erweiterung Beschreibung All Alle S mtliche Daten im internen User Speicher Flash ROM des MO werden wie eine einzige Datei behandelt und k nnen auf dem USB Speicherger t gespeichert werden AllVoice S mtliche User Voice Daten im internen User Speicher Flash ROM des MO werden wie eine einzige Datei behandelt und k nnen auf dem USB Speicherger t gespeichert werden Die Mixing Voices werden jedoch nicht gespeichert UserARP i S mtliche User Arpeggio Daten im internen User Speicher Flash ROM des MO werden wie eine einzige Datei behandelt und
374. falls m ssen Sie diese Taste dr cken und dr cken Sie dann eine der nachfolgend abgebildeten Tasten um die verschiedenen Sections abzuspielen die in einem Pattern enthalten sind Mit den Tasten A H rufen Sie die Sections A H mit den Tasten PRE 1 die Sections P auf O PRE1 PRE2 PRE3 PRE4 USER1 USER2 GM OQ SECTION A PIANO KEYBOARD ORGAN PLU OA OB Oc STRINGS BRASS REED PIPE OF OG OH SYN LEAD SYN a SYN COMP CHROMATIC SE MUSICAL FX COMBI CHO PERCUSSION PERCUSSION Dmm Einige Sections der Demo Patterns enthalten m glicherweise keine Daten Deshalb kann es sein dass beim Ausw hlen mancher Sections kein Ton erklingt 9 Dr cken Sie die Taste W Stopp um die Pattern Wiedergabe anzuhalten Im Gegensatz zur Song Wiedergabe l uft die Pattern Wiedergabe so lange in einer Endlosschleife bis Sie die Taste W Stopp dr cken Sie k nnen das Pattern w hrend der Wiedergabe jederzeit anhalten indem Sie die Taste W Stopp dr cken Dadurch wird das Pattern an der aktuellen Position angehalten Um die Wiedergabe des Patterns von dieser Position aus fortzusetzen dr cken Sie erneut die Wiedergabetaste Um sofort an den Pattern Anfang zur ckzukehren dr cken Sie die Zum Anfang Taste I Wiedergabe der Demo Songs und Patterns B 10 Wahlen Sie ein anderes Demo Pattern aus und spielen Sie es ab Die Auswahl von Patterns erfolgt auf dieselbe Weise wie die A
375. fektklang zu h ren ist indem Sie Wet auf 100 einstellen Dieser Synthesizer verf gt ber acht Insert Effekt Sets ein Set besteht aus der A und der B Einheit Sie k nnen auf bis Zu drei Parts der Performance des Song oder Patterns angewendet werden Es stehen insgesamt 116 Chorus Typen zur Auswahl BEM Im Voice Modus steht nur ein Insert Effekt Set zur Verf gung E Master Effekte Diese Einheit wendet Effekte auf das gesamte Stereo Ausgangssignal aller Sounds an Es stehen insgesamt 8 verschiedene Master Effekttypen zur Auswahl 10 mocsc mdOs Bedienungsanleitung Umgehen der Effekte Effect Off Sie k nnen den Master Effekt umgehen indem Sie die MASTER EFFECT Taste mit einem Tastendruck einschalten Systemeffekte oder Insert Effekte k nnen durch Einschalten der EFFECT BYPASS Taste umgangen werden DOMEN Im folgenden Display k nnen Sie die einzelnen Effekte ausw hlen die mit der EFFECT BYPASS Taste umgangen werden sollen UTILITY gt F1 GENERAL SF3 EF BYPS Den Master Effekte mit Hilfe der Drehregler steuern Wenn Sie gleichzeitig die Taste ARP FX und die Taste EQ dr cken k nnen Sie die Drehregler bet tigen um die im Display UTILITY gt F4 CTL ASN SF5 MEF des Utility Modus festgelegten Parameter fur die Master Effekte anzupassen E Equalizer EQ Normalerweise wird ein Equalizer benutzt um die Tonausgabe von Verstarker oder Lautsprechern so zu korrigieren dass
376. formances Songs und Patterns ausw hlen Verwenden Sie hierf r die gew nschte Master Nummer die Schaltfl chen INC YES und DEC NO oder das Datenrad Vermindert die Nummer Erh ht die Nummer DEC NO INC YES Erhoht die Nummer schalten Sie die Master Nummer um und spielen Sie dann die verschiedenen Voices oder Performances Wenn der ausgew hlten Master Nummer eine Voice zugeordnet ist wird oben im Display Voice angezeigt Ist ihr hingegen eine Performance zugewiesen wird Performance angezeigt Voice PREL B1 AG1 GREER Performance USRL B17CBRL gt MASTER WHERE BAG CARB OCT a AAi ABI OCT 0 Vermindert die Nummer Full Grand The Core EEE HES Dc4GE3 AEG Su GE FLT Fr GBS Feu Send EEE AEG De JERS AEG Su GE HEE AEFI E WEIST Qos oe LARPE SS We Geta Ge DOUEN Im Master Modus k nnen Sie auch einige Songs und Patterns ausw hlen Einzelheiten zu Songs und Patterns finden Sie auf Seite 73 Beachten Sie w hrend Sie die verschiedenen Voices und Performances spielen auf deren Unterschiede besonders darauf wie bestimmte Performances bei weitem komplexer und voller klingen als die meisten Voices Wie Sie feststellen k nnen verwenden viele Performances automatische Rhythmen und Arpeggios sowie Tastaturlagen zugeordnete Sounds Sie k nnen das Instrument also so einrichten dass Sie alleine spielen und dabei wie eine komplette Band klingen In diesem Abschnitt wurden die Be
377. g nr 169 Bulk Dump MIDI Daten bertragung 148 1 8 Tone achtelt nig crcr 169 C A CATEGORY SEARCH Taste 42 A H Tasten crrr 17 34 CenterKey e 159 160 161 162 Active Sensing FEH secc 226 CPU CINE rer 209 ADD N EEEE EE O 171 Ch AfterTouch Channel After Touch 182 AEG Amplitude CHAIN zu 179 197 Envelope Generator 134 162 176 CHANGE tats odds cates ean ce tiered escent uate daze 197 AEG Amplituden H llkurvengenerator 191 CHANGE ndern nn 182 Aftertouch Controller sssini 72 Channel Aftertouch Mann 296 All Notes OT zes ee 225 Channel Mode Message iii 225 All Sounds Off Alle Kl nge ausschalten 225 ChgTiming Change Timing une 154 ALL TR Alle Spuren ITR 1 Spur nn BOD CHOLES RR NEE S RAR 142 AlternatePan as 162 Chorus Effekt nn 140 AltnateGroup Alternierende Gruppe 99 Chorus Ctg Chorus Kategorie une 142 AMod Amplitude Modulation Depth 163 CURIS AN MONERERSEERIRNEREEERU e A TERRA 142 AMP Amplitude 162 167 Chorus Return Chorus Effektr ckweg 142 AD NIE ernennen 134 Chorus Send Chorus Ausspielweg 142 Append Pattern Pattern anh ngen 201 Chorus to Reverb Parameter 0 142 Append Phrase Vorgang 200 CHE ee 142 Arabic 1 3 ern 169 ChoSend Chorus Send Nee 154 166 172 175 ARP Arpeggio 152 171 173 180 190 208 CLEAR In
378. g Record Modus Song Record Standby Modus Legt den MIDI Sende Port f r die entsprechende Spur fest Wiedergabedaten von auf Off gesetzten Spuren werden ohne Port Signal ber MIDI ausgegeben Die Parts des internen Klangerzeugers dieses Synthesizers k nnen nur ber Port 1 wiedergegeben werden PORT Einstellungen off 1 3 DOMEN Port Daten k nnen nur ber die USB Schnittstelle ausgegeben werden Uber den MIDI OUT Anschluss werden keine Port Daten gesendet auch wenn f r die entsprechende Spur eine Port Nummer eingestellt wurde Sie k nnen gleichzeitig mehrere Spuren Spuren 1 8 oder Spuren 9 16 auf dieselbe Einstellung wie die derzeit ausgew hlte Spur einstellen indem Sie den Parameter bearbeiten w hrend Sie die Taste SF2 1 8 oder die Taste SF3 9 16 gedr ckt halten SF2 OUT SW Ausgangsschalter INT SW Interner Schalter Legt fest ob die Wiedergabedaten an den internen Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Einstellungen on off Legt fest ob die Wiedergabedaten ber MIDI an den externen MIDI Klangerzeuger ausgegeben werden oder nicht Einstellungen on off In diesem Display k nnen Sie festlegen ob die Daten der ausgew hlten Spur w hrend der Wiedergabe als Loop Endlosschleife wiedergegeben werden Loops sind eine effektive M glichkeit kurze Patterns und Phrasen w hrend des gesamten Songs zu wiederholen Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 193 EXT SW Extern Schalter SF3 T
379. gang Gesamt EQ Grundstruktur A PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON F2 OUT MEF SF3 MEF 1 W hlen Sie den Part aus auf den der Insert Effekt angewendet werden soll Der Insert Effekt h ngt von der Einstellung der Voice ab die dem ausgew hlten Part zugeordnet ist PERFORM Performance Auswahl EDIT COMMON gt F6 EFFECT gt SF2 INS SW 2 PERFORM Performance Auswahl EDIT Part Auswahl F3 EQ 3 PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON F2 OUT MEF SF1 OUT 4 PERFORM Performance Auswahl EDIT COMMON F2 OUT MEF SF2 MEQ PERFORM Performance Auswahl EDIT COMMON F1 GENERAL SF3 MEQ OFS mocsc mOs Bedienungsanleitung 143 ANPIN NSPUunIH Interne Struktur System berblick Im Song Pattern Modus Die Effektparameter im Song Pattern Modus werden f r jeden Song bzw jedes Pattern einzeln eingestellt SONGY PATTERN Song Pattern Auswahl MIXING gt EDIT COMMON F6 EFFECT SF1 CONNECT AITD 1 4 A ZU Bere GE ot CCIMHECT Bee Klangerzeugungs Part 1 Insert einheit Effekt VCE INS Part 1 Part EQ 2 A Reverb Send Chorus Send Systemeffekte Reverb Effekt und Chorus Effekt Chorus Ctg Chorus Typ Kategorie und Typ des Chorus Effekts Reverb Typ Reverb Effekttyp Bestimmt
380. ge wie das Kopieren oder L schen von Daten Die meisten dieser Vorg nge k nnen f r eine komplette Spur oder f r ausgew hlte Taktbereiche einer Spur ausgef hrt werden BOIS Diese Erl uterungen gelten auch f r den Pattern Modus E Bearbeitung der aufgezeichneten Song Daten mit einem MIDI Event im Song Edit Modus Dr cken Sie die SONG Taste um den Song Modus aufzurufen und w hlen Sie den zu bearbeitenden Song aus Dr cken Sie die EDIT Taste das L mpchen leuchtet auf um in den Song Edit Modus zu 2 wechseln und dr cken Sie dann die Taste F1 CHANGE um das Display mit der MIDI Event Liste aufzurufen no moS mo sS Bedienungsanleitung EDIT MIDI Events Song Position HAr 2 BEk ne Measure Clock 480 Clocks Takt Schlag pro Viertelnote 3 W hlen Sie die zu bearbeitende Spur aus W hlen Sie einen der drei zur Verf gung stehenden Spurtypen aus indem Sie die Taste F4 TR SEL Track Select dr cken Mit jedem Dr cken der Taste wechseln Sie zum n chsten Spurtyp Vergewissern Sie sich bei der Auswahl einer der Pattern Spuren 1 16 dass das Edit Display f r die Spuren 1 16 ausgew hlt ist siehe unten Aktivieren Sie dann die TRACK SELECT Taste und dr cken Sie eine der Tasten 1 16 TRACK 6 O7 O 8 OSELECT O5 ELEMENT PERF PART ZONE lt 10 11 O 12 O14 O15 O 16 W hlen Sie aus den Spuren 1 16 die zu bearbeitend
381. gebenen Bereich ndern Die nderungen der Werte werden wie folgt berechnet Ge nderter Wert urspr nglicher Wert x Rate Offset Der ge nderte Wert kann die minimale maximale Grenze des Parameters nicht berschreiten Alle Ergebnisse die kleiner als das Minimum sind werden auf das Minimum eingestellt alle Werte die gr er als das Maximum sind werden auf das Maximum eingestellt Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll Legt den zu ndernden Event Typ fest Einstellungen PB Pitch Bend CC Controller Nummer CAT Channel Aftertouch PAT Polyphonic Aftertouch TMP Tempo Sie k nnen auch die CC Nummer Controller Nummer angeben SetAll Alle festlegen Rate Verh ltnis Stellt alle Ziel Events auf denselben festen Wert ein Wenn off eingestellt ist hat der SetAll Parameter keine Wirkung Wenn ein anderer Wert als off eingestellt ist stehen die Parameter Rate und Offset nicht zur Verf gung und werden im Display als dargestellt Einstellungen off 000 127 8192 8191 f r Pitch Bend 0 1 300 0 f r Tempo Legt den Prozentsatz fest um den die urspr nglichen Werte der Ziel Events ver ndert werden Wenn der SetAll Parameter s 0 nicht auf OFF gesetzt ist wird dieser Parameter mit dargestellt und kann nicht bearbeitet werden Einstellungen 000 200 Offs
382. geladen werden Performance Eine bestimmte Performance in einer Datei kann einzeln ausgew hlt und auf das Instrument geladen werden Song Ein bestimmter Song in einer Datei kann einzeln ausgew hlt und in dieses Instrument geladen werden Pattern Ein bestimmtes Pattern in einer Datei kann einzeln ausgew hlt und in dieses Instrument geladen werden Current Dir root Bm MA BE O without S etem REHAME DELETE 4 Wahlen Sie die zu ladende Datei aus Quick Guide Bewegen Sie den Cursor auf die auf der vorherigen Seite gespeicherte Datei vom Typ All Erweiterung M7A Wenn Type auf All gesetzt ist fahren Sie mit Schritt 5 fort Bei einer anderen Einstellung als All gehen Sie zun chst vor wie hier beschrieben und fahren dann mit Schritt 5 fort Falls Type auf Voice oder Performance eingestellt ist Sie k nnen eine bestimmte Voice oder Performance aus der Datei Erweiterung M7A ausw hlen und auf das Instrument laden Erstellen von Songs auf dem MO Current Dirt root Current Dirt root Oro D g61 The Hunter D Bee citer ri Pad MES 661 CAL E of The Hunter EXEC J COHFIG SAL REHAME DELETE COHFIG Bewegen Sie den Cursor auf die auf der ENTER Alle Voices bzw Performances in der W hlen Sie die gew nschte vorherigen Seite gespeicherte Datei vom ausgew hlten Datei werden aufgelistet Bewegen Voice oder Performance aus Typ All Erweiterung M7A re Sie den Cursor zu der ge
383. gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern Erstellen von Song J Erstellen von Songs Die folgende Tabelle veranschaulicht das Grundverfahren zum Erzeugen von Songs mit Hilfe der verschiedenen in diesem Tutorial beschriebenen Methoden und Funktionen Nachdem Sie die Begleitspuren f r Ihren Song zusammengestellt haben durch die Umwandlung der Phrasen bzw Pattern Chain in Song Daten k nnen Sie Melodie Parts dar ber aufnehmen Songspur Song track 1 Song track 2 Song track 3 Pattern Chain Song track 4 Wandeln Sie die Pattern Chain in Song Daten um Song track 5 PATTERN F6 CHAIN EDIT F3 SONG Song track 6 Song track 7 Song track 8 Spiel auf der Song track 9 Tastatur Nehmen Sie im Song Record Modus SONG gt REC Ihr Tastaturspiel nacheinander auf den Sengeor 10 einzelnen Spuren auf Song track 11 Quick Guide Song track 12 Kopieren Sie im Display SONG F5 PHRASE Song track 14 die Phrase in den Song Song track 15 Song track 16 Z N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern Erstellen von Songs
384. gung Netzadapter Gefahr durch Wasser e Verwenden Sie ausschlie lich die f r das Instrument vorgeschriebene richtige e Achten Sie darauf dass das Instrument nicht durch Regen nass wird verwenden Netzspannung Die erforderliche Spannung finden Sie auf dem Typenschild des Sie es nicht in der N he von Wasser oder unter feuchten oder nassen Instruments Umgebungsbedingungen und stellen Sie auch keine Beh lter mit Fl ssigkeiten e Ausschlie lich den vorgeschriebenen Adapter PA 5D oder einen gleichwertigen darauf die herausschwappen und in ffnungen hineinflie en k nnte von Yamaha empfohlenen verwenden Wenn Sie den falschen Adapter einsetzen e Schlie en Sie den Netzstecker niemals mit nassen H nden an oder ziehen Sie kann dies zu Sch den am Instrument oder zu berhitzung f hren ihn heraus e Pr fen Sie den Netzstecker in regelm igen Abst nden und entfernen Sie eventuell vorhandenen Staub oder Schmutz der sich angesammelt haben kann Brandschutz e Verlegen Sie das Netzkabel niemals in der N he von W rmequellen etwa e Stellen Sie keine offenen Flammen wie z B Kerzen auf dem Ger t ab Eine Heizk rpern oder Heizstrahlern biegen Sie es nicht berm ig und offene Flamme k nnte umst rzen und einen Brand verursachen besch digen Sie es nicht auf sonstige Weise stellen Sie keine schweren Gegenst nde darauf und verlegen Sie es nicht an einer Stelle wo jemand Falls Sie etwas Ungew hnliches am Ger t bemerken
385. h Dr cken einer der Drehregler z 2 Funktionstasten auf dem Bedienfeld wird die gew nschte Parametergruppe ausgew hlt Diese wird p automatisch mit dem aktuell ausgew hlten Song im Speicher abgelegt c Einstellungen pan tone assign partEQ MEF arpFx Assign A Assign B Hiermit k nnen Sie die Werte f r die einzelnen ASSIGN Regler A B 1 und 2 mit dem Regler selbst gt Assign 1 Assign 2 festlegen und speichern Drehen Sie den Regler einfach zur gew nschten Einstellung a Einstellungen 64 O 63 _ F2 MEQ MEF Master EQ Master Effekt a SF1 MEQ Master EQ In diesem Display k nnen Sie den 5 Band Equalizer auf alle Parts des ausgew hlten Songs anwenden ie Die Parameter sind identisch mit denen im Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 172 fe SF2 MEF Master Effekt In dieser Anzeige k nnen Sie die Parameter f r den Master Effekt Seite 140 einstellen 2 Die Parameter sind identisch mit denen im Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 172 F3 ARP Arpeggio D SF1 TYPE In diesem Display stehen die Grundparameter z B Type des Arpeggios zur Verf gung 3 Dieses Display entspricht dem Common Edit Display f r Normal Voices Seite 154 nur dass die a Tempoeinstellung hier nicht verf gbar ist da das Aroeggio im Tempo des Songs wiedergegeben wird SF2 LIMIT Entspricht dem Common Edit Display f r Normal Voices Siehe Seite 155 SF3 PLAY FX Wiedergabeeffekt Entspricht dem Common Edit
386. handelt es sich um eine Sequenzerfunktion mit der alle ber MIDI IN empfangenen Daten ber MIDI OUT unver ndert weitergeleitet werden In einigen Anwendungen wird diese Funktion auch als MIDI Thru bezeichnet Anschlie en des MO an externe Audioger te Dm Einzelheiten zu MIDI Echo finden Sie in der Bedienungsanleitung der jeweiligen Software TIPP Quick Setup Schnelleinrichtung Der MO kann in vielen verschiedenen Musikanwendungen eingesetzt werden z B bei Live Auftritten Anschluss an einem Computer zur Aufnahme usw Je nach der aktuellen Situation m ssen Sie jedoch eventuell die Einstellung der MIDI Synchronisation oder der Lokalsteuerung siehe oben von Hand ver ndern Um hierbei zu assistieren besitzt der MO eine praktische Quick Setup Funktion mit der Sie wichtige Einstellungen f r vier verschiedene typische Situationen sofort ndern k nnen Genauere Informationen ber die Quick Setup Funktion finden Sie auf Seite 208 Buick Setup rimma Buick Setur H E USING INTERNAL SEHUENGER RECORDING INTERNAL SEQUENCER TO COMPUTER FRESS EHTER TO SET FRESS EHTER TO SET FILTER ise ELIE SET FILTER sae Hk SET GEHERAL GUTFUT 2 CTLASH MIDI GENERAL GUTFUT En CTLASH MIDI moOs mo o s Bedienungsanleitung 109 apinyd JINO a e1060Ipny SUL XD Ue OWN Sep uoganyasuy BM Einsatz als multitimbraler Klangerzeuger f r Ihre DAW oder Ihren Sequenzer Einsatz als multitimbraler Klangerzeuger f r Ihre D
387. hen VOICE EDIT Element Key Auswahl F3 FILTER Seite 160 PERFORM EDIT gt Part Auswahl F4 TONE SF2 FILTER Seite 176 SONG PATTERN MIXING EDIT gt Part Auswahl F4 TONE SF2 FILTER Seiten 191 202 e Ist der Lautst rkeregler so hoch eingestellt dass es zum Clipping bersteuerung kommt UTILITY F1 GENERAL SF1 TG gt Volume Seite 205 VOICE gt EDIT gt COMMON gt F2 OUTPUT Volume Seite 154 PERFORM gt EDIT gt COMMON gt F2 OUT MEF gt SF1 OUT gt Volume Seite 172 SONGJ PATTERN MIXING gt F1 VOL PAN gt VOLUME Seiten 189 202 E Die Tonausgabe ist bruchstuckhaft und es treten Unterbrechungen auf e berschreiten Sie die maximale Polyphonie dieses Instruments Seite 134 E Es wird jeweils nur eine Note zurzeit ausgegeben e st der Mono Poly Parameter auf Mono eingestellt Wenn Sie Akkorde spielen m chten stellen Sie diesen Parameter auf poly VOICE F4 PORTA Mono Poly Seite 153 PERFORM EDIT Part Auswahl F1 VOICE SF2 MODE Mono Poly Seite 174 SONG PATTERN MIXING EDIT Part Auswahl F1 VOICE SF2 MODE Mono Poly Seiten 191 202 E Die Tonh he oder die Intervalle stimmen nicht e Ist der Master Tune Parameter auf einen anderen Wert als 0 gestellt UTILITY gt F1 GENERAL gt SF1 TG gt Tune Seite 205 e
388. herte Dateien vom Typ All Voice k nnen in das Instrument geladen und so wiederhergestellt werden Voice Eine bestimmte Voice in einer Datei die auf dem USB Speicherger t als Typ All oder All Voice gespeichert ist kann a einzeln ausgew hlt und in das Instrument geladen werden Bitte beachten Sie dass die Dateisymbole 4 f r M7A und o W7V zu N ge ndert werden als virtuelle Ordner wenn dieser Dateityp ausgew hlt ist siehe Kurzanleitung auf Seite 62 F Performance Eine bestimmte Performance in einer Datei die auf dem USB Speicherger t als Typ All gespeichert ist kann einzeln 2 ausgew hlt und in das Instrument geladen werden Bitte beachten Sie dass das Dateisymbol D f r M7A zu Fl ge ndert wird als virtueller Ordner wenn dieser Dateityp ausgew hlt ist siehe Kurzanleitung auf Seite 68 UserARP l Auf dem USB Speicherger t gespeicherte Dateien vom Typ UserARP k nnen in das Instrument geladen und so wiederhergestellt werden AllSong Auf dem USB Speicherger t gespeicherte Dateien vom Typ All Song k nnen in das Instrument geladen und so wiederhergestellt werden Eine bestimmter Song in einer Datei die auf dem USB Speicherger t als Typ All oder All Song gespeichert ist kann einzeln ausgew hlt und in das Instrument geladen werden Bitte beachten Sie dass die Dateisymbole f r M7A und W7S zu El ge ndert werden als virtuelle Ordner wenn d
389. hinein ins Vergn gen Zubeh r Folgende Komponenten geh ren zum Lieferumfang des MO Bitte berpr fen Sie ob Sie alle Komponenten erhalten haben 1 Netzadapter PA 5D 1 Bedienungsanleitung diese Anleitung 1 Datenliste Wird unter Umst nden in Ihrem Gebiet nicht mitgeliefert Wenden Sie sich in diesem Fall bitte an Ihren Yamaha H ndler Die Abbildungen und Display Darstellungen in dieser Bedienungsanleitung dienen nur zur Veranschaulichung und k nnen von den tats chlichen Displays auf Ihrem Instrument abweichen Dieses Produkt enth lt und b ndelt Computerprogramme und Inhalte die von Yamaha urheberrechtlich gesch tzt sind oder f r die Yamaha die Lizenz zur Benutzung der urheberrechtlich gesch tzten Produkte von Dritten besitzt Dieses urheberrechtlich gesch tzte Material umfasst ohne Einschr nkung s mtliche Computersoftware Styles Dateien MIDI Dateien WAVE Daten Musikpartituren und Tonaufzeichnungen Jede nicht genehmigte Benutzung von solchen Programmen und Inhalten die ber den pers nlichen Gebrauch hinausgeht ist gem den entsprechenden Gesetzen nicht gestattet Jede Verletzung des Urheberrechts wird strafrechtlich verfolgt DIE ANFERTIGUNG WEITERGABE ODER VERWENDUNG ILLEGALER KOPIEN IST VERBOTEN Dieses Ger t kann verschiedene Musikdatentypen verarbeiten und es optimiert die Daten im Voraus f r das entsprechende Format zum Einsatz mit diesem Ger t Demzufolge werden die Daten m glicherweise
390. hlten Spur zerteilt und neu arrangiert werden Die Regeln f r die Teilung und Neuordnung sind f r jeden Remix Typ verschieden Der Typ wird im Display auch grafisch angezeigt Einstellungen 1 16 Variation Legt fest wie die urspr nglichen MIDI Sequenzdaten ver ndert werden Einstellungen Normal 1 16 Roll 1 16 Break 1 16 Fill 1 48 Normal 1 16 Die Original Daten werden nur geteilt und umgeordnet Es gibt 16 Variationen Roll Te Tre Zus tzlich zu Teilung und Neuarrangement werden evtl einige Teile der Daten mit einem Roll Effekt Wirbel wiedergegeben Es gibt 16 Variationen Break 1 16 Zus tzlich zu Teilung und Neuarrangement werden einige Teile der Daten gel scht um Breaks Pausen zu erzeugen Es gibt 16 Variationen FT TS see Zus tzlich zu Teilung und Neuarrangement werden einige Teile der Daten mit einem Roll Effekt Wirbel wiedergegeben Es gibt 48 Variationen Interval Bestimmt auf welche Takte die Remix Funktion angewendet wird Einstellungen 1 8 In der Einstellung 1 wird Remix beispielsweise auf alle Takte angewendet In der Einstellung 2 wird Remix auf Takte 2 4 6 usw jeden zweiten Takt angewendet In der Einstellung 3 wird Remix auf Takte 3 9 6 usw jeden dritten Takt angewendet F6 CHAIN Informationen hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 84 Pattern Chain Edit Modus PATTERN gt F6 In diesem Modus k nnen Sie die programmierte Section Chain Seq
391. hpassfilter konzipiert l l l l l l l l l Frequenz l durchgelassener Bereich durchgelassener Bereich l Mittenfrequenz Dual LPF Doppeltes Tiefpassfilter Zwei parallel angeschlossene Tiefpassfilter mit 12dB Oktave HPF24D Hochpassfilter 24 dB Okt digital Ein dynamisches Hochpassfilter mit 24 dB Oktave und einem charakteristischen digitalen Klang Dieses Filter kann einen ausgepr gten Resonanzeffekt erzeugen Pegel Abstand Resonanz Frequenz Die untere Cutoff Frequenz kann direkt in der Anzeige eingestellt werden 3 w D D gt 5 N D 3 2 5 Dual HPF Doppelter Hochpassfilter Zwei parallel angeschlossene Hochpassfilter mit 12 dB Oktave Pegel Abstand Frequenz Die untere Cutoff Frequenz kann direkt in der Anzeige eingestellt werden Dual BPF Doppeltes Bandpassfilter Zwei parallel angeschlossene Bandpassfilter mit 6 dB Oktave Pegel Abstand Frequenz Die untere Cutoff Frequenz kann direkt in der Anzeige eingestellt werden Dual BEF Doppeltes Bandsperrfilter Zwei seriell angeschlossene Bandsperrfilter mit 6 dB Oktave Abstand 5 Pegel f Frequenz Die untere Cutoff Frequenz kann direkt in der Anzeige eingestellt werden LPF12 BPF6 Tiefpassfilter 12dB Okt Bandpassfilter 6 dB Okt Eine Kombination von jeweils einem Tiefpass und Hochpassfilter Pegel Frequenz n Abstand Die untere Cu
392. ht oder verringert die Tonh he der Note n des ausgew hlten Rasters in Halbt nen 55 Einstellungen 99 99 O CLOCK SFT Verschiebt das Timing der Note n des ausgew hlten Rasters in Clock Schritten nach vorn oder nach hinten Clock Verschiebung Einstellungen 120 120 GATE OFST Verlangert oder verk rzt die Note n des ausgew hlten Rasters in Clock Schritten Notenlangen Offset Einstellungen 120 120 Q 7 VELO OFST Velocity Offset Erh ht oder verringert die Anschlagst rke Velocity der Note n des ausgew hlten Rasters Einstellungen 127 127 1 ie F3 TRACK e SF1 CHANNEL In diesem Display k nnen Sie den MIDI Sendekanal Port f r jede der 16 Spuren des entsprechenden internen bzw externen Klangerzeugers einstellen Sie k nnen gleichzeitig mehrere Spuren Spuren 1 8 oder Spuren 9 16 auf denselben Wert wie die derzeit ausgew hlte Spur einstellen indem Sie den Parameter bearbeiten w hrend Sie die Taste SF2 1 8 oder die D Taste SF3 9 16 gedr ckt halten 2 OUT CH Ausgangskanal Stellt den MIDI Ausgangskanal f r die jede Spur ein Auf Off eingestellte Spuren erzeugen keine T ne Einstellungen off 01 16 BEMIS Im Song Pattern Modus wird die durch Bet tigung der Tastatur Drehregler R der erzeugte MIDI Meldung ber den MIDI Ausgangskanal der aktuell ausgew hlten Spur an den Klangerzeuger oder an externe MIDI Ger te gesendet mocsc mOs Bedienungsanleitung Son
393. htisanwerimecderedinccaniusenne s 154 172 175 Volume Lautst rke 180 189 205 W Wave Wellenform 156 163 Wave No Waveform Number 158 WaveCtgry Waveform Category c 158 Werckmeist Werckmeister 169 Werkseinstellungen ss2222208s see nnn ernennen 26 Width Ve S REROE NE RERTER RER II NO PERRLAURERERNTEOTETENEREERRERTRERN 160 Z AVON e e CEO ORERIERRAAIRERRIERE 70 71 Aal E E TEEN A 123 POSTEO ereere errain naranai aAA EEEE SESER EE 216 ZONESWI CR sense near 215 ZUBENDT see rennen 6 moOs mo os Bedienungsanleitung E Memo Memo MOS MOS Bedienungsanleitung Memo YAMAHA Yamaha Web Site English only http www yamahasynth com Yamaha Manual Library http www yamaha co jp manual U R G Pro Audio amp Digital Musical Instrument Division Yamaha Corporation 2005 Yamaha Corporation WF68530 510MWCP2 3 01A0 Auf Umweltpapier mit Sojatinte gedruckt Printed in Japan
394. ices Compliance with FCC regulations does This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA COMPLIANCE INFORMATION STATEMENT DECLARATION OF CONFORMITY PROCEDURE Responsible Party Address Telephone Type of Equipment Model Name Yamaha Corporation of America 6600 Orangethorpe Ave Buena Park Calif 90620 714 522 9011 MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER MO6 MO8 This device complies with Part 15 of the FCC Rules Operation is subject to the following conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation See user manual instructions if interference to radio reception is suspected FCC DoC YAMAHA CORPORATION OF AMERICA OBSERVERA Apparaten kopplas inte ur v xelstr msk llan n tet sa l nge som den ar ansluten till vagguttaget ven om sj lva apparaten har stangts av ADVARSEL Netspzendingen til dette apparat er IKKE afbrudt saleeenge netledningen siddr i en stikkontakt som er t endt ogsa selvom der or slukket pa apparatets afbryder VAROITUS Laitteen toisiopiiriin kytketty k ytt kytkin ei irroita koko laitetta verkosta standby not guarantee that interference will not occur in all installations If this product is found to be the source of interference which can be determined by turning the unit OFF and ON please try
395. ices zugewiesen werden um ein multitimbrales Spiel zu erreichen bezeichnet man als Mixing Jedes Mixing kann bis zu 16 Parts enthalten Seite 136 Jedes Mixing kann im Song Mixing Modus Seite 189 oder im Pattern Mixing Modus Seite 202 durch die Bearbeitung von Parametern die f r die einzelnen Parts gesondert festgelegt werden und von Parametern die alle Parts gemeinsam haben erstellt werden Dmm Das Mixing geh rt zum jeweiligen Song oder Pattern moOs mo os Bedienungsanleitung Erz ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick Die nachstehende Abbildung zeigt die Struktur und die Beziehungen der Voices Performances und Mixings zueinander O voice Eine Voice Element 1 4 oder BE Bis zu vier Elemente Normal Voice Bis zu 73 Keys Drum Voice Common Edit Parameter DOMAS Dieser Synthesizer verf gt ber zwei Arten von Voices im Voice Arpeggio Effekte Controller Set usw Modus erstellte Voices sowie im Mixing Voice Modus erstellte Mixing Voices speziell f r einen Song bzw ein Pattern O song Omas Ein Mixing Mischung 1 16 Parts des internen Klangerzeugers PATTERN O MIXING Orom Eine Performance Bis zu vier Parts Ein Part Verschiedene Voices f r jeden Part Wird im Voice Edit Modus eingestellt Seite 153 Verschiedene Voices f r jeden Part Element Edit Parameter LFO oder Key Edit Parameter Niederfrequenzos zillator LFO OSC
396. ichern m chten denken Sie daran das aktuelle Programm im Store Modus in internen User Speicher abzulegen bevor Sie ein anderes Programm ausw hlen Edit Anzeige THE USRI 481 CARI Y OCT m O cor anes ae Hur nter EEEREN Mares arsch 2 cd us 11 Lu F COMPARE NE STORE CELD Ge ET TARPS en Voice Store Voice speichern Performance Store Song Mixing Store Pattern Mixing Store Mixing Voice Store Voice Edit Performance Edit Song Mixing Edit Pattern Mixing Edit Mixing Voice Edit Compare Funktion eo sa s 6 CHrrH r u 8e 8899999888998 9899889999988 8999898889898 8898990988088 0898980888980 9898980898980 90 Mit dieser n tzlichen Funktion k nnen Sie zwischen dem bearbeiteten Klang und seinem urspr nglichen unbearbeiteten Zustand wechseln So k nnen Sie sich die Unterschiede zwischen den beiden Zust nden anh ren und die Auswirkungen Ihrer Bearbeitungsschritte auf den Klang besser erkennen Wenn Sie beispielsweise im Voice Edit Modus eine Voice bearbeiten dann erscheint die Edit Anzeige E Durch Dr cken der Taste COMPARE Vergleichen in diesem Zustand kehren Sie zum urspr nglichen unbearbeiteten Klang zur ck das Tastenl mpchen blinkt und die Compare Anzeige C erscheint Dr cken Sie erneut die COMPARE Taste um zum bearbeiteten Klang zur ckzukehren Edit Anzeige neu bearbeiteter Klang Wechselt zur Compare Anzeige urspr nglicher Klang USRI BEL Cs The Hunter Mainttary
397. ichnen eines neu gefundenen Arpeggio Rhythmuspatterns auf einer Pattern Spur mssssseeeeeeeeeneeenee nennen Seite 80 Wiedergabe des Metronoms w hrend Aufzeichnungen PATTERN gt UTILITY gt F3 SEQ gt SF1 CLICK gt Mode rec Seite 206 Verwenden der Einzelschrittaufnahme Step Recording PATTERN REC gt F1 SETUP gt Type step Seite 83 Bearbeiten von MIDI Events f r jede Spur eines bereits aufgezeichneten Patterns PATTERN EDIT gt Auswahl Spur Seite 90 Bearbeiten der Pattern Mixing Einstellungen wie der Lautst rke jedes Parts PATTERN gt MIXING Seite 93 Verwenden praktischer Jobs wie Copy Clear Quantize PATTERN JOB gt Auswahl Job Seite 91 Programmieren einer Section Sequenz zur Erstellung einer Pattern Chain PATTERN F6 CHAIN Seite 85 Umwandeln einer Pattern Chain in Songdaten PATTERN Auswahl Pattern gt F6 CHAIN EDIT gt F3 SONG Seite 86 e Erstellen eines Masters 0002s0ssssseenenssennenesnnenenennnnnnnnnnnnnennennnnnennennennnnnnnnnssnennsnennensnnnsnseennssennnessnnnsnenenessennnssennssennnsennnnnnn Seite 122 e Erstellen von AI pe QOS is ccntcacuneeirse
398. ichzeitig gedruckten Alle Tasten sind Funktion die den einzelnen Mastern im Display MASTER EDIT Auswahl Zone gt F5 KN Tasten TONE und deaktiviert CS zugewiesen ist Seite 217 ARP FX Bei gleichzeitig gedruckten Taste ARP FX Funktion die den Master Effect Parametern im Display UTILITY F4 CTLASN SF5 MEF Tasten ARP FX und EQ Taste EQ zugewiesen ist Bei Drum Voices wird hiermit die Abklingzeit fur samtliche gespielte Noten gehaltene und losgelassene Tasten beeinflusst Steht nur zur Verf gung wenn im Master Modus der Zone Schalter eingeschaltet wurde Seite 215 Wenn eine der Controller Funktionstasten gedr ckt wird leuchten die jeweiligen L mpchen der Tasten entsprechend der obigen Tabelle auf und der Status der Drehregler und Fader aktuell zugewiesene Funktionen und eingestellte Werte wird im LC Display angezeigt Das Aussehen der Drehregler und Fader im Display zeigt deren tats chlichen Controller Status an Wenn im Display ein Drehregler schwarz dargestellt wird oder ein Fader einen Schatten aufweist wirkt sich der entsprechende Regler im Bedienfeld in der angegebenen Weise auf den Klang aus Falls im Display ein Drehregler wei dargestellt ist oder ein Schieberegler keinen Schatten besitzt wird dadurch angezeigt dass die aktuelle Position des Dreh oder Schiebereglers vom tats chlichen Parameterwert abweicht In diesem Fall wirkt sich die Bet tigung des Drehreglers ode
399. ie DRUM KIT Taste um in den Klammern oben im LCD die Spur Steckplatz EQ DYN Nummer anzuzeigen Die Tasten M2 M4 am Mackie Control entsprechen jeweils den Tasten EDIT JOB und STORE Es sind noch weitere also die vorstehend aufgelisteten Vorg nge verf gbar Einzelheiten hierzu finden Sie in der betreffenden Dokumentation von Mackie Control Zum Help Fenster Hilfe gelangen Sie indem Sie in SONAR aus dem Tool Men die Option Mackie Control ausw hlen und die F1 Taste dr cken Bitte beachten Sie dass einige Funktionen m glicherweise nicht verf gbar sind Beim Steuern von Digital Performer 4 52 Funktionen von Mackie Control die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesen sind PAN SEND TONE ARP FX EQ PAN SEND TONE TONE ARP FX ARP FX EQ Pee ee see Name der Taste des Steuerelements am Mackie Control In allen Modi ASSIGNMENT SENDS PLUG INS DIAL RESET KN1 4 5 8 FADER BANKS FLIP EDIT LEVEL METERS DIAL RESET KN1 4 5 8 CHANNEL L CHANNEL R ae BANK L BANK R SHIFT Track Gruppen Fenster SEQ EDITOR TR OVERVIEW MIXING BOARD DIAL RESET KN1 4 5 8 GROUP UNGROUP SUSPEND BANK L BANK R SHIFT Dialog Aufnahme OVERDUB PATCH THRU CLEAR CLIP DIAL RESET KN1 4 5 8 ENTER ESCAPE CLICK COUNTOFF Bee SHIFT Transport Projekt UNDO REDO SAVE AUDIBLE MODE KN1 4 5 8 SLAVE EXT SYNC MEMORY LINK PRE POST ROLL BANK L BANK R SHIFT
400. ie Daten auf einem oder beiden Ger ten besch digt werden E So sch tzen Sie Ihre Daten Schreibschutz Um das versehentliche L schen wichtiger Daten zu verhindern sollten Sie den an jedem Speicherger t bzw medium vorhandenen Schreibschutz aktivieren Wenn Sie Daten auf dem USB Speicherger t speichern m chten achten Sie darauf den Schreibschutz zu deaktivieren bzw zu entfernen USB Anschlussarten Es gibt zwei verschiedene Arten von USB Anschl ssen und die R ckseite des Instruments verf gt ber beide Achten Sie unbedingt darauf die beiden nicht miteinander zu verwechseln E USB TO HOST Buchse Mit diesem Typ schlie en Sie das Instrument an einen Computer an wodurch Sie MIDI Daten zwischen den beiden Ger ten bertragen k nnen Die USB Verbindung zwischen Instrument und Computer kann nur f r die bertragung von MIDI Daten verwendet werden Im Unterschied zu MIDI kann die USB Technologie mehrere Ports ber ein einzelnes Kabel verarbeiten Unter Umst nden haben USB Kabel an jedem Ende einen anderen Anschluss Typ A und Typ B Schlie en Sie TypA an den Computer und Typ B an die USB TO HOST Buchse an E USB TO DEVICE Buchse Dieser Typ dient zum Anschluss des Instruments an ein USB Speicherger t und erm glicht die Speicherung der von Ihnen erstellen Daten auf dem angeschlossenen Ger t bzw das Laden der auf dem angeschlossenen Ger t gespeicherten Daten Dadurch k
401. ie Tasten INC YES und DEC NO Wenn das DIAL Men bei der Diese Steuerelemente k nnen verwendet werden um f r die den vom Cursor ausgew hlte n Spur Part den Wert f r SF4 Taste erscheint den Drehregler des DAW Controllers einzustellen Die Drehregler k nnen ebenfalls verwendet werden aber diese hier unterst tzen Sie beim Feineinstellen der Werte was mit den Drehreglern schwieriger ist Wenn das Men nicht bei der Die Tasten k nnen verwendet werden um die Songposition in der DAW zu ndern SF4 Taste erscheint BOOMS Sie k nnen die Song Position auch mit den Cursortasten lt gt ndern E Knobs Weisen die Funktionen von acht Fadern und acht Drehreglern am DAW Controller 01X Mackie Control und Logic Control den vier Drehreglern des MO zu Mit den Drehreglern k nnen Sie verschiedene Parameter jeder Spur jedes Parts steuern Durch Dr cken der Taste SF5 wird die zugeordnete Drehreglergruppe Regler 1 4 oder Regler 5 8 umgeschaltet Die acht Drehregler am DAW Controller k nnen auch als Schalter verwendet werden Die Schalterfunktion die dem Drehregler zugewiesene Spur bzw der Part an der Cursorposition zugewiesen ist wird auch automatisch der ENTER Taste zugeordnet da die Drehregler des MO keine Schalterfunktion haben E Control Fader Weisen die Funktionen von acht Fadern am DAW Controller 01X Mackie Control und Logic Control den vier Control Fadern des MO zu Mit den Fadern k nnen Sie versch
402. ie die Lautst rken nderung vom Anschlag einer Note auf der Tastatur bis zum Ausklingen des Sounds steuern In der folgenden Tabelle sind die vollst ndigen Namen der im Display zur Verf gung stehenden Parameter aufgef hrt INIT ATK DCY1 DCY2 DEPTH TIME Zeit Anstiegszeit Decay 1 Zeit Decay2 Zeit Ausklingzeit BE LVL SW Anfangspegel Anstiegspegel Abklingpegel 1 Abklingpegel 2 Dr Einstellungen TIME 0 127 LEVEL 0 127 DOMEN N heres zum AEG finden Sie auf Seite 134 In diesem Display k nnen Sie den Key Follow Effekt einstellen das hei t wie die Amplitude des Elements und dessen Amplitude EG auf die von Ihnen gespielten Noten oder Oktavenbereiche reagieren J gt S Je S2 c lt GS O Q SF4 KEY FLW Key Follow 5 LevelSens Level Sensitivity a Empfindlichkeit des Pegels T P 2 7 gt CenterKey mittlere Taste a Q a 3 EGTimeSens 9 EG Time Sensitivity Empfindlichkeit der EG Zeiten Bestimmt wie sehr die gespielten Noten insbesondere ihre Position oder ihr Oktavenbereich die Lautst rke des ausgew hlten Elements beeinflussen Als Grundeinstellung f r den LevelSens Parameter wird als Center Key der Wert C3 verwendet Ein positiver Wert senkt die Lautst rke f r tiefere Noten ab und hebt ihn f r h here Noten an Negative Werte erzeugen den genau umgekehrten Effekt Einstellungen 200 O 200 Hier wird angezeigt dass als Center Key fur
403. ie nachste Taste drucken a5 Einstellungen sync off off on 5 BEM Informationen zu sync off finden Sie auf Seite 154 O PartSw Part Schalter Legt fest ob die Arpeggio Wiedergabe f r den der aufgenommenen Spur entsprechenden Klangerzeuger Part aktiviert oder deaktiviert ist Einstellungen off on Meas Takt Legt fest in welchem Takt die Song Aufnahme beginnt Dieser Parameter entspricht dem Meas Parameter im Display F1 SETUP SF1 ARP1 Arpeggio 1 SF5 ARP5 Arpeggio 5 snpon ul yed FUES Sie k nnen diese Tasten mit den gew nschten Arpeggio Typen und Song Szenen belegen und diese dann w hrend Ihres Spiels auf der Tastatur jederzeit aufrufen Informationen hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 89 D F4 RECAPP Arpeggio Aufnahme RecArp Arpeggio Aufnahme Legt fest ob die vom Arpeggio wiedergegebenen Sequenzdaten auf der Song Spur aufgezeichnet werden N sollen Wenn diese Einstellung aktiviert ist on werden die wiedergegebenen Sequenzdaten aufgenommen gt lt e SE Einstellungen off on Q D S OutputSwitch Legt fest ob die w hrend der Aufnahme vom Arpeggio wiedergegebenen Sequenzdaten ber MIDI Ausgangsschalter ausgegeben werden oder nicht Wenn diese Einstellung aktiviert ist on werden die vom Arpeggio wiedergegebenen Sequenzdaten Uber MIDI ausgegeben Einstellungen off on TransmitCh Sendekanal Legt den MIDI Sendekanal der
404. iedene Parameter jeder Spur jedes Parts steuern Durch Dr cken der SF5 Taste schalten Sie die den Control Fadern des MO zugewiesene Fader Gruppe Fader 1 4 oder Fader 5 8 am DAW Controller um apiny JINO E Die Funktionssteuertasten die Tasten F1 F6 und die Tasten SF1 SF5 Wenn Mode auf General gestellt ist Diesen Tasten sind dieselben Funktionen zugewiesen wie den Bedienfeldtasten des 01X Die entsprechenden Namen der Bedienfeldtasten des 01X werden ebenfalls unten im Display des MO angezeigt Wenn Mode auf Logic gestellt ist Diesen Tasten sind dieselben Funktionen zugewiesen wie den Bedienfeldtasten von Logic Control Die entsprechenden Namen der Bedienfeldtasten von Logic Control werden ebenfalls unten im Display des MO angezeigt Wenn Mode auf Cubase Diesen Tasten sind dieselben Funktionen zugewiesen wie den Bedienfeldtasten von Mackie Control SONAR oder D Perf gestellt ist Die entsprechenden Namen auf den Bedienfeldtasten von Mackie Control werden ebenfalls unten im Display des MO angezeigt DOWEN Von Funktionen die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesen sind haben die mit Klammern versehenen Funktionen wie z B DIAL keinen Bezug zum Mackie Control Logic Control und 01X sondern gelten allein f r den MO g1 bo0ipny uU13 x Ue OWN Sep UEgal yosuy E Cursortasten lt gt Durch Bewegen des Cursors nach rechts links k nnen Sie die vom Datenr
405. ieder 16 Kan le bietet Einzelheiten siehe Seite 107 Von diesem Synthesizer gesendete erkannte MIDI Meldungen MIDI Events k nnen in zwei Gruppen eingeteilt werden Kanalnachrichten und Systemnachrichten Nachfolgend finden Sie eine Erkl rung der verschiedenen Arten von MIDI Meldungen die dieser Synthesizer erkennen senden kann Die Meldungen die von diesem Synthesizer gesendet erkannt werden sind in den Abschnitten ber das MIDI Datenformat und in der MIDI Implementierungstabelle in der mitgelieferten Datenliste aufgef hrt BIITES Einige der folgenden Erkl rungen sind allgemein gehalten und m ssen nicht direkt mit Einstellungen am MO zu tun haben Einzelheiten zum Verhalten des MO beim Empfang bestimmter MIDI Meldungen finden Sie in der separaten Datenliste unter MIDI Datenformat und MIDI Implementationstabelle moOs mo o s Bedienungsanleitung 223 M ber MIDI KANAL MELDUNGEN Kanalmeldungen enthalten Daten zum Spiel auf der Tastatur fur einen bestimmten Kanal E Note On Note Off Key On Key Off Befehle die beim Spielen auf dem Keyboard erzeugt werden Umfang der empfangenen Noten C 2 0 bis G8 127 C3 60 Bereich der Anschlagsstarke Velocity 1 bis 127 Es wirdnur die Note On Velocity empfangen Note On Wird erzeugt sobald eine Note angeschlagen wird Note Off Wird erzeugt sobald die Taste losgelassen wird Jede Meldung enth lt eine bestimmte Notennummer die zu der gedr ckten
406. ienvorgang betrifft das Softwaresynthesizer Modul mocs mds Bedienungsanleitung 117 Quick Guide AnschlieBen des MO an externe Audiogerate HM Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware Namen der Tasten Bedienungselemente am 01X MIDI Startet den MIDI Editor z B den Multi Part Editor oder bringt ihn auf dem Computerbildschirm nach oben AUX BUS Offnet das AUX BUS Fenster oder bringt es auf dem Computerbildschirm nach oben wenn der Audio Mixer aktiv ist OTHER Startet den Audio Mixer oder bringt ihn auf dem Computerbildschirm nach oben Dieser Bedienvorgang betrifft die Effektmodul Software In den R Einstellungen ist nur PAN verf gbar BANK lt gt Bl ttert in Schritten von acht Kan len durch die Spuranzeige SHIFT F1 Bringt das Spurfenster auf dem Computerbildschirm nach oben Dieser Vorgang betrifft den aktuellen Song SHIFT F2 Startet das Mixer Fenster Audio Mixer Multi Part Editor oder bringt es auf dem Computerbildschirm nach oben SHIFT F3 Offnet das List Fenster oder bringt es auf dem Computerbildschirm nach oben SHIFT F4 SchlieBt das aktuelle Fenster SHIFT F5 Offnet das Piano Roll Fenster oder bringt es auf dem Computerbildschirm nach oben SHIFT F6 SHIFT F7 Startet den TWE Wave Editor SHIFT F8 Blendet das Transport Fenster Transportleiste Positionsleiste Aufnahme ab
407. ierundzwanzig Noten mit gleichem Abstand pro Oktave Oktaven sind 24 Tasten auseinander 1 8 Tone achtelt nig Achtundvierzig Noten mit gleichem Abstand pro Oktave Oktaven sind 48 Tasten auseinander Indian indisch F r die Verwendung in der indischen Musik nur wei e Tasten Arabic 1 Arabisch 3 F r die Verwendung in der arabischen Musik Arabic 2 Arabisch 3 Arabic 3 Arabisch 3 2 aS EDO O LS m oO Pattern Modus Song Modus Beispieleinstellung fur Filter Scaling Beispieleinstellung fur Amplitudenskalierung VOICE gt EDIT gt Element Auswahl gt F3 FILTER gt SF5 SCALE VOICE gt EDIT gt Element Auswahl gt F4 AMP gt SF5 SCALE Seite 161 Seite 163 Die Wirkung des Filter Scalings wird am besten anhand eines Die Wirkung des Amplitude Scalings wird am besten anhand g Beispiels deutlich Im oben gezeigten Beispiel Display wurde eines Beispiels deutlich S als Ausgangswert f r die Cutoff Frequenz der Wert 64 festgelegt Im oben gezeigten Beispiel Display wurde als Ausgangswert f r a Die verschiedenen Offsetwerte der gew hlten Ubergangspunkte die Amplitude Lautst rke des ausgew hlten Elements der Wert Su Break Points ndern diesen Ausgangswert entsprechend 80 eingestellt Die verschiedenen Offset Werte f r die gew hlten Ta x Diese Anderungen der Cutoff Frequenz sind in der Grafik unten Break Points ndern den Ausgangswert entsprechend Diese ss
408. ierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 78 Q c lt i es 7 2 Im diesem Display k nnen Sie jeder Spur eine Preset Phrase oder eine im Pattern Record Modus aufgenommene User Phrase zuweisen und ein Pattern mit bis zu 16 Spuren erstellen c DOMAS Die Patch Funktion l sst nur die Verwendung von User Phrasen zu die auf einer Spur des aktuell ausgew hlten Patterns aufgenommen wurden Wenn Sie User Phrasen verwenden m chten die auf Spuren anderer Patterns aufgezeichnet wurden f hren Sie die Funktion Phrase Data Copy Phrasendaten kopieren aus die ber die Taste E SF5 aufgerufen wird Section Zeigt die aktuell bearbeitete Section an Einzelheiten zur Vorgehensweise beim Andern von Sections finden Sie auf Seite 75 Meas Zeigt Takt Schlag der aktuellen Wiedergabeposition an p SF4 CLEAR L schen Hiermit wird die Phrasenzuweisung zur aktuell ausgew hlten Spur aufgehoben und eine leere Spur produziert SF5 COPY Kopieren Quell Pattern Nummer Mit der Patch Funktion k nnen nur User Phrasen 7 Phrasennummer zugewiesen werden die im aktuell ausgew hlten Pattern enthalten sind Mit dieser Funktion k nnen JE 4 4 Meee Sie Phrasen aus einem anderen Pattern in das Coby Phrase 8 EHL Hen RE I Phrase DOri o01 aktuelle Pattern kopieren Dr cken Sie die Taste 3 E EET ATT al SF5 um das nebenstehende Display 3 ERBE Rem cea Tener aufzurufen Drucken Sie nach der Festlegung der Parameter die ENTER Taste u
409. ieser Dateityp ausgew hlt ist siehe Kurzanleitung auf Seite 101 Au erdem k nnen Sie durch Auswahl dieses Dateityps eine Datei im Standard MIDI File Format O oder 1 in den Song snpoyy uisned Snpoy Buos I a angegebenen Song laden AllPattern l Auf dem USB Speicherger t gespeicherte Dateien vom Typ All Pattern k nnen in das Instrument geladen und so N wiederhergestellt werden aT re T Pattern Eine bestimmtes Pattern in einer Datei die auf dem USB Speicherger t als Typ All oder All Pattern gespeichert ist kann einzeln ausgew hlt und in das Instrument geladen werden Bitte beachten Sie dass die Dateisymbole D f r M7A 9 und W7P zu El ge ndert werden als virtuelle Ordner wenn dieser Dateityp ausgew hlt ist siehe Kurzanleitung auf Seite 101 Au erdem k nnen Sie durch Auswahl dieses Dateityps eine Datei im Standard MIDI File Format O oder 1 in die angegebene Section eines Pattern laden Voice Editor l Die mit der Software MO6 MO8 Voice Editor an Ihrem Computer bearbeiteten Voice Daten k nnen in das Instrument geladen werden a Der Datei zugewiesen die geladen werden kann BEM o Die Dateien vom Typ All Voice UserARP All Song All Pattern und Voice Editor die der MOTIF ES verwendet k nnen in den MO geladen werden Diese Dateinamenerweiterungen sind identisch mit denjenigen des MO e Die Dateien vom Typ All
410. ieses Synthesizers lassen sich folgenderma en wiederherstellen N WARNUNG Bei der Wiederherstellung der Werkseinstellungen werden alle von Ihnen vorgenommenen Voice Performance Song Pattern und Systemeinstellungen im Utility Modus gel scht Daher m ssen Sie vor der Ausf hrung dieses Vorgangs unbedingt alle wichtigen Daten auf einem USB Speicherger t sichern Seiten 60 66 und 98 usja ds pun ueneqny l Dr cken Sie die UTILITY Taste um den Utility Modus aufzurufen MODE voice C PERFORM MASTER JE JL SONG _ PATTERN MIXING JL Ld DAW O REMOTE FILE UTILITY iL Lp EDIT JOB E COMPARE SCENE STORE SET LOCATE 2 Drucken Sie die JOB Taste um den Utility Job Modus zu aufzurufen MODE voice PERFORM MASTER JE JL SONG _ PATTERN MIXING JL Ld DAW REMOTE FILE UTILITY Factori Set L_ DEMO FRESS CENTER TO EXEC O EDIT JOB STORE DOMES Wenn das Kontrollk stchen PowerOn Auto aktiviert ist und Sie den Factory Set Job ausf hren wird der Factory Set Job bei jedem COUPE SEENE STOE Einschalten des Instruments automatisch ausgef hrt Normalerweise sollte dieses K stchen nicht aktiviert sein Wenn PowerOn Auto aktiviert ist und Sie m chten den Factory Set Job ausf hren deaktivieren Sie das K stchen zun chst und f hren Sie dann den Job aus 3 Dr cken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Best tig
411. ime at a high volume level or at a level that is uncomfortable If you experience any hearing loss or ringing in the ears you should consult an audiologist IMPORTANT The louder the sound the shorter the time period before damage occurs some Yamaha products may have benches and or accessory mounting fixtures that are either supplied with the product or as optional accessories Some of these items are designed to be dealer assembled or installed Please make sure that benches are stable and any optional fixtures where applicable are well secured BEFORE using Benches supplied by Yamaha are designed for seating only No other uses are recommended NOTICE Service charges incurred due to a lack of knowledge relating to how a function or effect works when the unit is operating as designed are not covered by the manufacturer s warranty and are therefore the owners responsibility Please study this manual carefully and consult your dealer before requesting service ENVIRONMENTAL ISSUES Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly We sincerely believe that our products and the production methods used to produce them meet these goals In keeping with both the letter and the spirit of the law we want you to be aware of the following Battery Notice This product MAY contain a small non rechargeable battery which if applicable is soldered in place The average life span of this type of
412. immt wie stark die LFO Wellenform die Cutoff Frequenz des Filters moduliert Je h her der Wert desto Filter Modulation Depth st rker die Modulation der Cutoff Frequenz Ms Einstellungen 0 127 m AMod Hier k nnen Sie einstellen wie stark die LFO Wellenform die Amplitude Lautst rke moduliert Je h her der E Amplitude Modulation Depth Wert desto st rker die Modulation der Amplitude Einstellungen 0 127 8 FadelnTime Einblenddauer Bestimmt ber welchen Zeitraum der LFO eingeblendet werden soll Fade In nachdem die bei KeyOnDelay eingestellte Zeit verstrichen ist Je h her der Wert desto langsamer das Fade In Einstellungen 0 127 mocsc moOs Bedienungsanleitung 163 u Voice Edit Modus Element Edit F6 EQ Equalizer Type Art EQ L H Low High P EQ Parametric EQ In der Einstellung EQ L H Low Freq Einstellungen 50 Hz bis 200 kHz High Freq Einstellungen 503 8Hz 10 1kHz Gain Frequenz High Gain Einstellungen 32 0 32 Low Gain Einstellungen 32 0 32 Bestimmt den Equalizer Typ Dieser Synthesizer verf gt ber eine gro e Auswahl verschiedener Equalizer Typen Diese Equalizer k nnen nicht nur zur Verbesserung des urspr nglichen Klangs genutzt werden sie k nnen auch den Charakter des Klangs vollst ndig ndern Welche Parameter und Einstellungen verf gbar sind h ngt vom ausgew hlten Equalizer Typ ab Einstellungen EQ L H P
413. in Record Modus 197 Modify Velocity Anschlagsst rke ndern 184 Pattern Edit Modus sirrcna 90 198 Modulation u 224 Pattern Job Modus ann 90 199 Modulationsrad ae 50 Pattern Mind een 138 MOdUSA susper nena EEE EE EEE EEES 113 Pattern Mixing Edit Modus saiia 93 202 DOGS E EE 113 Pattern Mixing Modus nenn 202 Moqdusstruktur u ea 27 Pattern Mixing Store MOdUS s i 202 Modustabelle se 28 Pattern Modus ooooocoocccooocccecceccce 196 OT ee are 225 Pattern Play Modus 2 196 MONO POLY een 151 153 174 191 Pattern Record MoqdusS ccnn 198 Monotimbraler Klangerzeuger nn 134 PB Pitch Bend Lower o 174 MTO MIDI TIME COQS nainneinni 106 PB Pitch Bend Upper nn 174 MTO Start SEU erstens tele 210 PB Lower Pitch Bend Bereich Lower 154 MTR Mehrspurrekorder a n 106 PB Upper Pitch Bend range Upper 154 Multi Part Editor Sera 112 148 PEG Pitch Envelope Generator 132 159 Multitimbraler Klangerzeuger u s 134 PERFORM Taste oo 24 MUTE fy Tasten 48 75 PERFORMANCE nr 190 Performance Datensatz 23 129 N Performance Edit Modus 63 172 Performance Job Modus 00 177 NAME anrr 153 172 216 Performance Modus sssini 171 Namensgebung u 38 Performanse Play Modus une 44 171 NEW nassen nenn 211 212 Periormance Store Modus 2 177 Normal Voice Edit zn unsern 153 PF COPY Performance ko
414. ing Einstellungen nachdem Sie die Daten in den oben genannten Modi erstellt haben im Pattern Mixing Store Modus um sie als Pattern Daten zu archivieren und speichern Sie das komplette Pattern im File Modus auf einem USB Speicherger t BEM MIDI Events die keine Noten darstellen wie Voice Nummer Lautst rke Stereoposition und Effektsendepegel und die notwendig zum Starten eines Patterns sind werden nicht als MIDI Sequenzdaten sondern als Mixing Daten gespeichert Z N VORSICHT Da Pattern Daten MIDI Sequenzdaten Setup Daten und Mixing Daten im DRAM Seite 150 abgelegt werden gehen sie beim Ausschalten des Ger ts verloren Daher m ssen Sie alle im Record Edit Job und Mixing Modus erstellten Pattern Daten unbedingt auf einem USB Speicherger t sichern bevor Sie das Ger t ausschalten Einzelheiten zum Speichern von Patterns finden Sie auf Seite 98 PATTERN Pattern Auswahl Pattern Play Modus F1 PLAY Trans Transpose Legt die Transponierungseinstellung f r das Pattern fest und kann in Halbt nen eingestellt werden Einstellungen 36 36 BEM Wenn das Pattern eine Spur enth lt die nicht transponiert werden soll stellen Sie den Note Shift Parameter jedes Parts S ein PATTERN gt MIXING gt EDIT gt Part Auswahl gt F4 TONE gt SF1 TUNE NoteShift P MEAS Measure Takt Zeigt die momentane Position Taktnummer Taktschlag f r das aktuelle Pattern an W hrend der Wiedergabe gt ndert
415. instellen Das Datenbyte wird ignoriert Wenn der Maximal oder Minimalwert erreicht ist wird der Wert nicht mehr weiter erh ht oder verringert Eine Erh hung der Feineinstellung bewirkt keine Erh hung der Grobeinstellung NRPN Non Registered Parameter Number LSB Controller Nr 098 NRPN Nicht registrierte Parameter Nummer MSB Controller Nr 099 Meldungen mit denen die Einstellungen f r Vibrato Filter EG Drum Setup oder andere Parameter angegeben werden senden Sie zunerst das NRPN MSB und NRPN LSB um den Parameter festzulegen der ver ndert werden soll Verwenden sie anschlie end Data Entry Meldungen Seite 224 um den Wert des angegebenen Parameters einzustellen Beachten Sie dass wenn die NRPN f r einen Kanal eingestellt wurde alle nachfolgenden Dateneingaben als Parameter nderung f r die gleiche NRPN behandelt werden Um weitere nderungen und unerwartete Auswirkungen zu vermeiden wird deshalb empfohlen nach der Verwendung einer NRPN einen Null Wert 7FH 7FH einzustellen RPN Registered Parameter Number LSB Controller Nr 100 RPN Registrierte Parameter Nummer MSB Controller Nr 101 Meldungen die f r einen Part die Werte der Pitch Bend Empfindlichkeit der Stimmung oder andere Parametereinstellungen um einen bestimmten Wert verschieben addieren oder subtrahieren Zun chst senden Sie das RPN MSB und das RPN LSB um den zu steuernden Parameter anzugeben Verwenden Sie anschlie end Data I
416. instellungen 000 100 PBRange Pitch Bend Bereich 07 Create Roll Wirbel erzeugen Legt den maximalen Pitch Bend Bereich fest der im Glide Job zur Anwendung kommt in Halbtonschritten Einstellungen 01 24 Mit diesem Job k nnen Sie im angegebenen Bereich eine Folge von sich wiederholenden Noten wie ein Trommelwirbel mit den eingestellten kontinuierlichen nderungen von Clock Schritten und Velocity erzeugen Diese Funktion ist sehr gut geeignet um schnelle Stakkato Wirbel und spezielle Stottereffekte zu erzielen TR Spur 001 1 000 999 4 479 Legt die Spur 01 16 und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll StartStep Anfangsschritt EndStep Endschritt Note Legt die Gr e d h die Anzahl der Clock Impulse der Schritte zwischen den einzelnen Noten des Wirbels fest Sie k nnen die Clock Werte sowohl f r den Anfang als auch f r das Ende angeben wodurch Sie Wirbel mit wechselnder Schrittgr e erzeugen k nnen Einstellungen StartStep 001 999 EndStep 001 999 Legt die Note oder das entsprechende Instrument bei Drum Voices f r den Roll Effekt fest Sie k nnen die Note auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die INFORMATION Taste gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste Einstellungen C 2 G8 StartVelo Anfangs Velocity EndVelo End Velocity 08 Sort Chord Akkord sortiere
417. ion Falls die Verbindungseinstellungen ungeeignet sind wird das Demo Display siehe unten angezeigt Falls dies passiert pr fen Sie die Einstellungen am MO und an der DAW wie auf Seite 113 beschrieben Sal ComPuter DAN Software Control To Wiel Controls Press at then Aight Panel switches Einsatz des MO zusammen mit Computersoftware B Remote Control Zuordnungen INFORMATION Ooo oO On Wenn der Multi Part Editor SQ01 V2 gesteuert wird Funktionen des 01X die den Tasten F1 F6 und SF1 SF5 zugewiesen sind PAN SEND TONE ARP FX a ES PAN SEND gi Namen der Tasten Bedienungselemente am 01X In allen Modi PAGE1 SEND GROUP NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 DYNAMICS EFFECT BANK L BANK R SHIFT FADER BANKS FLIP Lo NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 SOLO REC RDY LF BANK L BANK R SHIFT MIXER LAYER INST AUX BUS NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 AUDIO MIDI OTHER BANK L BANK R SHIFT PAGE2 EQ LOW EQ HIGH MID NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 SEL CH EQ LOW MID EQ HIGH BANK L BANK R SHIFT ed ee NAME VALUE DIAL RESET KN1 4 5 8 CURSOR L CURSOR R SCRUB DIAL RESET KN1 4 5 8 CURSOR DWN CURSOR UP ZOOM BANK L BANK R SHIFT Funktionen DISPLAY UP DISPLAY DOWN Andert den zu bearbeitenden Parameter Andert die Anzeige des Parameternamens und seines Werts SHIFT 4 NAME VALUE Andert den P
418. irekt mit den Parametern VOICE NUM oder BANK MSB BANK LSB festlegen Detailinformationen finden Sie im separaten Heft Datenliste BEITESB Um die Mixing Voice auszuw hlen positionieren Sie den Cursor auf BANK MSB BANK LSB und w hlen Sie mv aus Setzen Sie den Cursor dann auf VOICE NUM und w hlen Sie die Voice Nummer aus Einzelheiten zur Mixing Voice finden Sie auf Seite 78 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 um allen Spuren Parts eine Voice zuzuweisen 6 Speichern Sie die Mischeinstellungen Dr cken Sie die STORE Taste Daraufhin wird das folgende Display eingeblendet Dr cken Sie die ENTER Taste um die Mischeinstellungen mit dem Pattern zu speichern Mix Store to Current Pattern BA FRESS CEMTER TO STORE Z N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern BEITEB Sie k nnen die Einstellungen als Mischvorlage Mixing Template speichern Nebenstehend finden Sie Einzelheiten zu Mischvorlagen DOUWES Neben der Voice k nnen Sie auch die Lautst rke die Stereoposition Effekte und den Equalizer einstellen Genauere Informationen finden Sie auf Seite 93 Erstellen von Patterns jj Tipp Ausw hlen von Voices mit Hilfe der Mischvorlage Insgesamt wurden 32
419. isplay k nnen Sie festlegen wie der Pitch EG Tonh hen H llkurvengenerator auf die Velocity reagiert Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit Velocity Sensitivity der Time Parameter des PEG W hlen Sie als EGTime Segment Erstes ein Segment aus und stellen Sie dann dessen Time Parameter ein Positive Einstellungen f r den Time Parameter f hren zu einer im Verh ltnis zur gespielten Anschlagst rke schnelleren Wiedergabe des gew hlten Segments negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe Einstellungen EGTime 64 0 63 Einstellungen Segment atk atk dcy dcy atk rls all atk ACY ae Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Time atk dcy Aattack Decay Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Decay1 Time dey Decay o e Der EG Time Wert beeinflusst die Decay Zeit atk rls Attack Release Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Release Time El ar Der EG Time Wert beeinflusst alle Time Parameter des PEGs EGDepth Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit englisch Velocity Sensitivity der Level Parameter des PEG Curve Positive Werte bewirken dass der Pegel umso h her ansteigt je h rter Sie die Tastatur anschlagen negative Werte bewirken ein Abfallen des Pegels Mit dem Curve Parameter k nnen Sie aus f nf unterschiedlichen voreingestellten Anschlagst rkekurven im Display graphisch dargestellt ausw hlen die bestimmen wie die Velocity den Pitch EG beeinflusst Einstellungen EGDepth 64 0
420. issern Sie sich dass Sie alle wichtigen Daten vor der Auswahl einer anderen Voice o gespeichert haben Edit Buffer und Recall Buffer Falls Sie eine andere Voice oder Performance einen Song oder ein Pattern ausgew hlt haben ohne die bearbeiteten Daten zu speichern k nnen Sie Ihre Bearbeitungen wieder aufrufen englisch Recall da der Inhalt des Edit Buffers im Recall Buffer gesichert wird BONES Beachten Sie dass der Recall Buffer im Master Edit Modus nicht zur Verf gung steht Referenzteil Voice Modus Voice Play Modus VOICE Voice Auswahl Im Voice Play Modus k nnen Sie eine Vielzahl allgemeiner Bearbeitungsvorg nge an der ausgew hlten Voice durchf hren F r detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorg nge nutzen Sie den Voice Edit Modus Mit Ausnahme einiger Parameter werden bearbeitete Parameter im internen Flash ROM als User Master gespeichert BIITES Im Voice Play Modus und im Voice Edit Modus k nnen Sie die Parameter f r die einzelnen Voices einstellen Die Parameter f r s mtliche Voices wie Master EQ und Master Effekt k nnen im Utility Modus im Display UTILITY F3 VOICE eingestellt werden BIITESB Die Parameter mit gleichem Namen im Voice Play Modus und im Voice Edit Modus haben auch die gleiche Funktion und dieselben Einstellm glichkeiten F1 PLAY Zeigt den MIDI Sendekanal Transmit Channel der Tastatur an Wenn Sie die Taste TRACK SELECT dr cken so dass sie aufleuch
421. it der gespielten Note und ihren Oktavierungen wiedergegeben Diese Arpeggio Typen verf gen ber mehrere Sequenzen von denen jeweils eine f r einen bestimmten Akkordtyp geeignet ist Auch wenn Sie nur eine Note anschlagen wird das Arpeggio mit der programmierten Sequenz wiedergegeben Das hei t dass m glicherweise andere Noten erklingen als diejenigen die Sie anschlagen Wenn Sie zu den bereits gehaltenen Noten noch weitere hinzuf gen ndert sich die Sequenz dementsprechend Anders ausgedr ckt Das Arpeggio wird entsprechend dem von Ihnen gespielten Akkord wiedergegeben BEM Die zwei genannten Wiedergabearten werden nicht nach Kategoriename oder Typname unterschieden Sie m ssen sie einfach ausprobieren und sich den Unterschied anh ren DWE Da diese Wiedergabearten f r Normal Voices programmiert sind f hrt ihre Verwendung mit Drum Voices m glicherweise zu musikalisch nicht brauchbaren Kl ngen Arpeggien f r Drum Percussion Voices Kategorie DrPc Diese Arpeggio Typen sind speziell f r Drum Voices konzipiert Sie haben sofortigen Zugriff auf unterschiedliche Rhythmus Patterns Drei verschiedene Wiedergabearten stehen zur Verf gung Wiedergabe eines Drum Patterns Wiedergabe eines Drum Patterns plus zus tzlich wiedergegebene Noten zugewiesene Schlaginstrumente Wiedergabe nur der gespielten Noten zugewiesene Schlaginstrumente Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird dasselbe Rhythmus Patter
422. itat des auf die Performance angewendeten Reverb Effekts CHORUS Reguliert die Intensitat des auf die Performance angewendeten Chorus Effekts TEMPO Reguliert das Tempo des Arpeggios das der aktuell ausgew hlten Performance zugewiesen ist Wenn die TONE Anzeige leuchtet CUTOFF Reguliert die Klangbrillanz durch Anheben oder Absenken der PERFORM Performance Auswahl F5 EG CUTOF Seite 171 Filter Cutoff Frequenz RESONANCE Hebt den Pegel in der Nahe der Filter Cutoff Frequenz an oder PERFORM Performance Auswahl gt F5 EG RESO Seite 171 senkt diesen ab ATTACK Legt die Anstiegszeit Attack Time des Klangs fest Sie k nnen z B PERFORM Performance Auswahl gt F5 EG ATK AEG Seite 171 eine Streicher Voice so einstellen dass die Lautst rke des Klangs allm hlich anschwillt indem Sie diesen Regler nach rechts drehen um eine langsame Anstiegszeit festzulegen RELEASE Legt die Ausklingzeit Release Time des Klangs fest Durch Drehen des PERFORM Performance Auswahl F5 EG REL AEG Seite 171 Reglers nach rechts wird eine l ngere Ausklingzeit eingestellt wodurch je nach Voice die der ausgew hlten Performance zugewiesen ist der Klang nach dem Loslassen der Taste l nger gehalten wird Um einen abrupt abbrechenden Klang zu erzeugen stellen Sie eine kurze Release Zeit ein Quick Guide DUEN Diese Einstellungen dienen als Ve
423. ite 211 6 Dr cken Sie die Taste SF1 EXEC um die Datei tats chlich zu speichern Wenn Sie im Begriff sind eine vorhandene Datei zu berschreiben werden Sie zur Best tigung des Vorgangs aufgefordert Dr cken Sie die INC YES Taste um den Speichervorgang auszuf hren und die vorhandene Datei zu berschreiben oder die DEC NO Taste um ihn abzubrechen N VORSICHT Beachten Sie w hrend des Speicherns Ladens von Daten die folgenden Vorsichtsma regeln e Entnehmen Sie nicht das Medium aus dem USB Speichergerat bzw werfen Sie es nicht aus e Ziehen Sie nicht das Verbindungs oder Netzkabel des USB Speicherger ts ab e Schalten Sie das Instrument oder andere beteiligte Ger te nicht aus mocgsc mds Bedienungsanleitung cee Quick Guide Bearbeiten eines Programms apiny JINO swwei old saul uoyaqleag M Bearbeiten von Voices E Laden von Voice Daten von einem USB Speicherger t FILE gt F3 LOAD Im vorherigen Abschnitt wurde erkl rt wie Voice Daten als Datei vom Typ All Voice auf einem USB Speicherger t gespeichert werden Nun sollen diese Voice Daten abgerufen und mit dem Load Vorgang wieder in das Instrument geladen werden Dr cken Sie die FILE Taste um in den File 1 Modus zu wechseln Dr cken Sie dann die Taste F1 CONFIG und die Taste SF2 CURRENT Falls das Ger t in mehrere Partitionen unterteilt ist w hlen Sie die zu verwendende Partition aus Falls im Ger t mehrer
424. itialisieren o 196 ARP CH Arpeggio Kanal ee 206 Clear Pattern Pattern l schen u 202 ARP FX Taste user 51 Clear Phrase Phrase l schen o i 200 ARPI ARPI aaa 40 74 Clear Song Song l schen ccccccecsceceeeeceeeeeee 189 Arpeggio Datensatz 48 78 88 89 Clear Track ann 201 ARPEGGIO ON OFF Taste 48 Clear Track Spur l schen nenne 188 Arpeggio TyP nennen BEI EEE een 80 180 206 ArpSwitch Arpeggio Switch CLOCK SFT Clock Verschiebung 178 Arpeggio Schalter en 174 191 ClockOut Clock Ausgabe nn 240 AS1 ASSIGN 1 s 151 171 173 215 Coarse Grobstimmung u 159 DL masse DE Common Edit essen 53 63 94 aan De Compare Vergleichen een 36 ASB ASSIGN B 151 171 208 215 COMPUTE minisnciitn sienuasaaavevesnxsseececnenn heuptexeemeuantines 107 EN N ee un BOP ONES oE 211 Poona AB ee ee 71 Continue FBH cesccccsssssscccssssssesvessessessesesseeeee 296 Asian Ne Siig A E steed eeeur yan 154 Control Change a rE AEN 182 AARNA B E E A cules 154 Control Change Controller nderung esses 004 AssignMode a nn 166 Controller Spielhilfen anna 428 Attack uh TIME SER ONE 176 Controller Set Datensatz sanciment 70 Attack Tieren 224 l Controller NUMMET aussrernniien een ern 72 ZU0F OBS AONAR ACEN ainiaan eve Control Schieberegler is en 52 EIN E oe se TE VED COPY ccterssstenececomnseusoininiecromeannerescionen 168 177 COPY Kopieren
425. itte beachten Sie dass Assign1 Assign2 bestimmte Assign Ziele A und B den absoluten Wert ndern F2 OUTPUT Volume Bestimmt den Ausgangspegel der Voice Einstellungen O 127 Pan Reguliert die Stereo Panoramaposition der Voice Sie k nnen diese Einstellungen auch direkt mit Hilfe der vier Regler Knobs auf dem Bedienfeld anpassen wenn die Taste PAN SEND eingeschaltet ist Einstellungen L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts BETWS Wenn eine Stereo Voice ausgew hlt ist hat dieser Parameter m glicherweise keine Wirkung Voices deren Elemente auf entgegengesetzte Panoramapositionen eingestellt sind Einstellung unter F4 AMP SF1 LVL PAN Pan d h eines auf L63 und ein anderes auf R63 werden als Stereo Voices betrachtet RevSend Reverb Send Pegel Bestimmt den Send Level Ausspielpegel des Signals das vom Insert Effekt A B oder daran vorbei an die Reverb Chorus Effekteinheit gesendet wird Sie k nnen diese Einstellungen auch direkt mit Hilfe der vier Regler Knobs auf dem Bedienfeld anpassen wenn die PAN SEND Taste eingeschaltet ist Einstellungen O 127 ChoSend Chorus Send Pegel BOWS N heres zu den Effektverbindungen im Voice Modus finden Sie auf Seite 142 F3 ARP Arpeggio SF1 TYPE In diesem Display finden Sie die Grundeinstellungen f r die Arpeggio Wiedergabe einschlie lich Typ und Tempo Bank Diese drei Parameter bestimmen den Arpeggio Typ Die dem Typnamen vo
426. itungen gel scht Falls dies geschieht k nnen Sie mit Hilfe der Edit Recall Funktion die Performance mit den zuletzt vorgenommenen nderungen wieder aufrufen 1 Dr cken Sie im Performance Modus die JOB Taste um den Performance Job Modus aufzurufen 2 Dr cken Sie die Taste F2 RECALL um das Recall Display aufzurufen 3 Dr cken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Best tigung aufgefordert Um den Vorgang abzubrechen dr cken Sie die Taste DEC NO 4 Dr cken Sie die INC YES Taste um durch die Ausf hrung des Edit Recall Jobs die Performance wiederherzustellen Bearbeiten von Performances TIPP Bearbeiten von Performances mit den Drehreglern Die vier Drehregler oben links auf dem Instrument dienen nicht nur zum Einstellen des Klangs beim Spielen Sie k nnen sie im Performance Play Modus oder Performance Edit Modus auch zum Bearbeiten einer Performance verwenden Wenn die PAN SEND Anzeige leuchtet PAN Legt die Stereo Panoramaposition der Performance fest PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON Seite 172 F2 OUT MEF SF1 OUT Pan PERFORM Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON Seite 172 F2 OUT MEF SF1 OUT RevSend PERFORM Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON gt Seite 172 F2 OUT MEF SF1 OUT ChoSend PERFORM Performance Auswahl F6 ARP gt Tempo Seite 171 REVERB Reguliert die Intens
427. ity Modus Maser mode MOS MOS Bedienungsanleitung 157 Voice Edit Modus Normal Voice Edit Element Edit F6 EFFECT BETTS N heres zu den Effektverbindungen im Voice Modus finden Sie auf Seite 142 Einzelheiten zu den Effekttypen finden Sie in der Effekttypliste der separaten Datenliste SF1 CONNECT Dieses Display enth lt umfassende Regelm glichkeiten f r die Effekte N heres zu den Parametern siehe Seite 142 Hiermit stellen Sie die verschiedenen Parameter der Effektbl cke ein Die Anzahl der verf gbaren Parameter und Werte h ngt vom momentan ausgew hlten Effekttyp ab Weitere Informationen finden Sie in der Liste der Effekttypen in der separaten Datenliste Beachten Sie dass das Men des entsprechenden Effektblocks verschwindet wenn der Typ thru ausgew hlt wird SF2 INS A Insert Effekt A SF3 INS B Insert Effekt B SF4 REVERB SF5 CHORUS Element Edit VOICE gt Normal Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Mit diesen Parametern werden die einzelnen Elemente bearbeitet aus denen eine Normal Voice besteht F1 OSC Oscillator SF1 WAVE In diesem Display k nnen Sie die gew nschte Wave oder den gew nschten Klang f r das Element ausw hlen 19 ZU919J9H4 ElementSw Element Switch Element Schalter Bestimmt ob das ausgew hlte Element ein oder ausgeschaltet ist Einstellungen off aus on ein Wave No Waveform Number Nummer der Well
428. iviert ist dann k nnen Sie mit Hilfe dieser Tasten die gew nschte Kategorie Category ausw hlen siehe Aufdruck unter den Tasten Wenn im Pattern Modus die Taste SECTION aktiviert ist dann k nnen Sie mit Hilfe dieser Tasten die gew nschte Section ausw hlen Vorderseite J Nummerntasten 1 16 Die Verwendung dieser Tasten ist vom Status der Tasten TRACK SELECT und MUTE abh ngig Funktionen der Nummerntasten 1 16 Bei aktivierter Wenn MUTE Wenn beide TRACK eingeschaltet TRACK SELECT SELECT Taste ist MUTE ausgeschaltet sind Volce Plav Einstellung des Voice Auswahl Modus y Sendekanals der entsprechend Tastatur Gruppen A H Voice Edit Element Auswahl 1 4 und Modus Einstellung der nn Stummschaltung 9 12 Ausw hlen von Performances oder Voices wenn sich der Cursor auf dem Voice Namen befindet entsprechend Gruppen A H Einstellung des Sendekanals der Tastatur Performance Play Modus Performance Part Mute z Einstellun Paoniance Performance 1 4 g Part Auswahl Edit Modus 1 4 Einstellung des Tastatur Sendekanals wenn der Voice bzw Performance Modus im Master Play aktuellem Master Modus gespeichert wird oder Auswahl der Song Pattern Spur wenn der Song bzw Pattern Modus im aktuellen Master gespeichert wird Master Edit a Modus 1 Song Pattern Song Pattern Song Pattern Song Pattern Play Modus Track Auswahl Taak Mure
429. k nnen auf dem USB Speicherger t gespeichert werden AllSong S mtliche User Song Daten im internen User Speicher Flash ROM des MO werden wie eine einzige Datei behandelt und k nnen auf dem USB Speicherger t gespeichert werden AllPattern S mtliche User Pattern Daten im internen User Speicher Flash ROM des MO werden wie eine einzige Datei behandelt und k nnen auf dem USB Speicherger t gespeichert werden SMF Sequenzer Spur 1 16 und Tempo Spur Daten von im Song Pattern Modus erstellten Songs oder Patterns k nnen als Standard MIDI Datei Format 0 auf dem USB Speicherger t gespeichert werden Voice Editor l S mtliche auf User Banken Flash ROM gespeicherten User Voice Daten werden wie eine einzelne Datei behandelt und auf dem USB Speicherger t gespeichert Die gespeicherte Datei kann in die Software MO6 MO8 Voice Editor Seite 112 auf Ihrem Computer geladen werden Der Datei zugewiesen die gespeichert werden kann Dateitypen die vom USB Speicherger ten in das Instrument geladen werden k nnen FILE F3 LOAD TYPE TYPE Beschreibung erweiterung All Alle Auf dem USB Speicherger t gespeicherte Dateien vom Typ All k nnen in das Instrument geladen und so wiederhergestellt werden Wenn das K stchen links von without System ohne System angekreuzt ist werden nur die lt S Einstellungen des Utility Modus nicht geladen AllVoice Auf dem USB Speicherger t gespeic
430. k 8 Track 4 Track 10 Convert Track 11 Recording e Track 12 SONG gt JOB gt F5 TRACK gt 07 Put Track To Arp Stellen Sie die Parameter wie nachstehend gezeigt ein und dr cken Sie die Taste ENTER um den Geben Sie die Nummer Track 13 Konvertierungsvorgang auszuf hren des Ziel Songs Patterns Track 14 Geben Sie die Nummer des Ziel Arpeggios an und den Taktbereich an Track 15 ar Put Trarmk o Are T aailstrrellker il l OrdNoteskoot m a T E a ae T L TREI4 Normal i 9 Normal Normal Die MIDI Sequenzdaten f r das Arpeggio W hlen Sie Konvertierungstypen f r die Spuren k nnen Sie auf jeder beliebigen Spur aus siehe unten aufnehmen W hlen Sie nach der Aufnahme Geben Sie die Spuren des Quell Legen Sie den Grundton fest von den sechzehn Spuren vier aus Songs Patterns an Setzen Sie wenn der Umwandlungstyp einer und konvertieren Sie sie in Arpeggio Daten nicht ben tigte Spuren auf off Spur auf OrgNote gestellt ist HilCFeslity zu EEE Ai ES Meashhl bel Track 16 E Festlegen wie Song Pattern Daten in ein Arpeggio umgewandelt werden Convert Type MIDI Sequenzdaten von Song Pattern Spuren k nnen je nach den nachstehenden Konvertierungstypen mit drei Methoden in Arpeggio Daten konvertiert werden Diese im Folgenden aufgelisteten Umwandlungstypen k nnen f r jede Zielspur unabh ngig ausgew hlt werden was Ihre Flexibilit t u
431. ktuellen Wiedergabeposition 7 7 ARP 1 ARP5 Mit den Tasten SF1 SF5 rufen Tempo des ausgew hlten Songs Sie den Arpeggio Typ und die Song Szene auf die der jeweiligen Taste zugewiesen sind Seite 89 Taktart des ausgew hlten Songs Transponierung f r den gesamten Song Momentan ausgew hlter Song 01 Dub nBass TT Song Nummer Song Name Zeigt eine stummgeschaltete Spur an EE ENER Zeigt eine auf Solo geschaltete Spur an Seite 75 kan Zeigt an dass die Spur keine Zeigt eine MIDI Spur mit Daten enth lt MIDI Sequenzdaten an Song Spurnummer und Track Solo Mute Status ERONAT Spurdaten Status CJ bHoOooooo amp OO CI CI DOWEN Diese Erl uterungen gelten auch f r den Pattern Modus 4 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die 5 Ausw hlen und Spielen weiterer Demo Songs Song Wiedergabe zu starten Bewegen Sie den Cursor mit den Cursortasten auf die Anzeige song Nummer Name und w hlen Sie mit dem Datenrad oder den Tasten INC YES und DEC NO einen anderen Song aus Nachdem die Wiedergabe des ausgew hlten Songs beendet ist wird der Song automatisch angehalten Sie k nnen den Song w hrend der Wiedergabe jederzeit anhalten indem Sie die Taste Hl Stopp dr cken Dadurch wird der Song an der aktuellen Position angehalten Um die Wiedergabe des Songs von dieser Position aus fortzusetzen dr cken Sie erneut die Vermindert die Nummer Erh ht die
432. l nge mit ihrem nat rlichen Ausklingvorgang nach auch wenn die Taste losgelassen oder eine Note Off Meldung empfangen wird Falls dieser Parameter auf on ein gestellt ist setzt die Wiedergabe beim Loslassen der Taste oder bei Empfang einer Note Off Meldung sofort aus cuNotettt oft d a ml a e l Bm LET Bu OTHER IB mocgs mds Bedienungsanleitung Ca MH Bearbeiten von Voices Speichern von erstellten Voices Das Speichern von Voices wird in zwei Schritten vollzogen Zun chst wird die bearbeitete Voice im internen Speicher abgelegt Store Vorgang anschlie end werden die gespeicherten Voices auf einem USB Speicherger t gesichert Save Vorgang Interner Speicher Flash ROM User Normal Voice 001 User Drum Voice 001 User Normal Voice 002 User Drum Voice 002 User Normal Voice 003 i User Drum Voice 003 USB Save User Drum Voice Bank Speicherger t User Normal Voice Bank 1 User Drum Voice 32 Store Voice Edit gt User Normal Voice 128 J U VU VU OQ apiny JINO Bedenken Sie dass die bearbeiteten Voice Daten im internen User Speicher Flash ROM abgelegt werden und auch beim Ausschalten des Ger ts erhalten bleiben Insofern ist es nicht unbedingt notwendig die Daten auf einem USB Speicherger t zu speichern Wenn Sie die Daten jedoch zur Datensicherung oder aus organisatorischen Gr nden auf anderen Speichermedien archivieren m chten verwenden Sie den Save Vorgang Speichern v
433. l Note Achteltriole Achtelnote Vierteltriole Viertelnote halbe Note ganze Note Stellt die Gate Time zum Erzeugen von Notenbindungen Stakkatonoten usw ein GateTime bezieht sich auf die Dauer die die Note tats chlich erklingt F r dieselbe Viertelnote ergibt eine lange Gate Time ein Legato w hrend eine kurze Gate Time einen Stakkatoeffekt hervorruft Die Gate Time wird als Prozentwert der Step Time angegeben Eine Einstellung von 50 ergibt einen Stakkato Klang Werte zwischen 80 und 90 GateTime Notenl nge Pattern Modus EE E TE ergeben eine normale Notenl nge und ein Wert von 99 erzeugt ein Legato Einstellungen 1 200 Ped F3 REST Pause 7 S S Ye Dr cken Sie F3 um eine Pause der Lange der angegebenen Step Time einzugeben Der Zeiger wird anschlie end zur n chsten Dateneingabeposition 25 E verschoben Pausen werden im Display nicht dargestellt DS DIMAN Pausen werden im MIDI Sequenzer nicht durch tats chliche Daten dargestellt Wenn eine Pause eingegeben wird wird der Zeiger einfach zur n chsten x Dateneingabeposition verschoben wodurch eine Pause entsteht F4 TIE Haltebogen E e Wenn die F4 Taste gedr ckt wird um einen Haltebogen einzugeben wird die vorhergehende Note auf die volle Step Time verl ngert Beispiel In der folgenden Phrase wird die Note 1 mit einer Step Time von einer Viertelnote eingegeben 5 Wenn die Step Time anschlie end auf eine Achtelnot
434. l und unkompiziert bei der Erstellung der verschiedensten Riffs Phrasen und Songs Da den Preset Voices und Performances bereits eigene Arpeggio Typen zugewiesen sind brauchen Sie nur die gew nschte Voice auszuw hlen und die Arpeggio Funktion zu aktivieren BENS Einzelheiten zur Arpeggio Funktion finden Sie auf Seite 145 DOWEN Die Arpeggio Funktion ist auch im Song und Pattern Modus verf gbar Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 79 DOWEN Es ist nicht m glich f r jeden Part im Performance Song oder Pattern Modus einen anderen Arpeggio Typ wiederzugeben 1 Dr cken Sie die ARPEGGIO ON OFF Taste um das Arpeggio einzuschalten Wenn Sie bestimmte Programme Voices Performances songs Patterns auswahlen wird dieses Lampchen automatisch eingeschaltet MASTER EFFECT ARPEGGIO OeFFECT Q Bypass ON OFF O U ERS Spielen Sie eine oder mehrere Tasten auf der Klaviatur um die Arpeggio Wiedergabe auszul sen Das gespielte Rhythmus Pattern oder die Phrase h ngen von den tats chlich gespielten Noten und dem ausgew hlten Arpeggio Typ ab Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 145 im Abschnitt Grundstruktur halt E ndern des Arpeggio Typs w hrend des Tastaturspiels Jeder der Tasten SF1 ARP1 SF5 ARP5 ist f r jede Preset Voice ein unterschiedlicher Arpeggio Typ zugewiesen Wenn rechts neben der Arpeggio Nummer ein Notensymbol im Display siehe unten erscheint wurde der zugeh rigen Taste
435. lay Verz gerungszeit Bestimmt die Verz gerungszeit Delay zwischen dem Anschlagen einer Taste auf der Tastatur und dem Moment an dem die LFO Modulation beginnt Ein h herer Wert f hrt zu einer l ngeren Verz gerungszeit Einstellungen O 127 Fadeln Fade In Zeit Hold Hold Time Bestimmt ber welchen Zeitraum der LFO eingeblendet englisch Fade In werden soll nachdem die bei Delay eingestellte Zeit verstrichen ist Je h her der Wert desto langsamer das Fade In Einstellungen O 127 Niedriger Fadeln Wert Hoher Fadeln Wert Schnelleres Einblenden Langsameres Einblenden Fadeln l Fadeln j Dr cken der Taste Dr cken der Taste Bestimmt die Zeitspanne f r die der LFO auf maximalem Pegel gehalten wird Hold Ein h herer Wert f hrt zu einer l ngeren Haltezeit Einstellungen O 127 Hold Max Zeit moS mo sS Bedienungsanleitung Voice Edit Modus Normal Voice Edit Common Edit Hier k nnen Sie einstellen ber welchen Zeitraum der LFO ausgeblendet werden soll Fade Out nachdem die FadeOut Delay Time verstrichen ist Je h her der Wert desto langsamer das Fade Out Einstellungen O 127 Niedriger FadeOut Wert Hoher FadeOut Wert Schnellere Ausblendung Langsamere Ausblendung Hold FadeOut Hold FadeOut J i 1 Max SF3 PHASE Phase Bestimmt den Wert des jeweiligen Schritts der mit dem Step Parameter siehe unten ausgew hlt ist Einstel
436. ler Ger te aus Ehe Sie die Stromversorgung f r alle Komponenten an oder ausschalten stellen Sie bitte alle Lautst rkepegel auf die kleinste Lautst rke ein Auch immer sicherstellen dass die Lautst rke aller Komponenten auf den kleinsten Pegel gestellt werden und die Lautst rke dann langsam gesteigert wird w hrend das Instrument gespielt wird um den gew nschten H rpegel einzustellen e Verwenden Sie zur Reinigung des Instruments ein weiches trockenes Tuch Verwenden Sie keinesfalls Farbverd nner L sungsmittel Reinigungsfl ssigkeiten oder chemisch inpr gnierte Wischt cher Vorsicht bei der Handhabung e Stecken Sie nicht einen Finger oder die Hand in ffnungen der des Instruments e Stecken Sie niemals Papier metallene oder sonstige Gegenst nde in die ffnungen der des Bedienfeldes oder der Klaviatur Lassen Sie derartige Gegenst nde auch nicht in diese ffnungen fallen Falls dies doch geschieht schalten Sie sofort die Stromversorgung aus und ziehen Sie das Netzkabel aus der Steckdose Lassen Sie das Instrument anschlie end von einem autorisierten Yamaha Kundendienst berpr fen Legen Sie ferner keine Vinyl Kunststoff oder Gummigegenst nde auf das Instrument da sich hierdurch das Bedienfeld oder die Tastatur verf rben k nnten Lehnen oder setzen Sie sich nicht auf das Instrument legen Sie keine schweren Gegenst nde darauf und ben Sie nicht mehr Kraft auf Tasten Schalter oder Steckerverbinder aus als un
437. liche MIDI Kan le sowie Funktionen f r die Fader zugeordnet sein Dadurch wird es m glich gleichzeitig mehrere Parts des multitimbralen Klangerzeugers ber eine einzige Tastatur zu steuern oder zus tzlich zu den internen Voices dieses Synthesizers ber mehrere verschiedene Kan le die Voices eines externen MIDI Instruments zu steuern Auf diese Weise k nnen Sie den MO praktisch die Arbeit mehrerer Keyboards ausf hren lassen Sie k nnen die Parameter der vier Zonen im Master Edit Modus speichern und die Einstellungen als User Master sichern 1 W hlen Sie das zu erzeugende Master aus 2 Dr cken Sie die Taste F2 MEMORY um das Display f r die Moduseinstellung aufzurufen moOs mo o s Bedienungsanleitung 2 Quick Guide Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus BM Erstellen eines eigenen Programm Sets Master Modus 2 Nehmen Sie die Einstellungen f r Modus und Programmnummer vor die Sie im Master speichern m chten und stellen Sie dann ZoneSwitch auf on ein Legt den Modus fest der bei der Auswahl des Masters aufgerufen wird Setzen Sie ZoneSwitch auf on Hall The Core ZoneSwitch can JSE HIF Co The Core Jj Legt die Programmnummer fest die bei der Auswahl des Masters aufgerufen wird 4 Dr cken Sie die EDIT Taste um den Master Edit Modus aufzurufen EDIT STORE apiny Ya nd Wenn Sie sich im Master Edit Modus befinden k nnen Sie wie nachs
438. ll im Performance Song Pattern Modus eintritt Pr fen Sie ob die Arpeggio Schalter Parameter f r jeden Part korrekt eingestellt sind PERFORM EDIT gt Part Auswahl gt F1 VOICE SF2 MODE gt ArpSwitch Seite 174 SONGJYIPATTERN gt MIXING gt EDIT gt Part Auswahl gt F1 VOICE gt SF2 MODE gt ArpSwitch Seiten 191 202 e Ist der Parameter MIDI SYNC auf internal gestellt so dass die interne Clock verwendet wird UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC MIDI Sync internal Seite 210 E Das Arpeggio l sst sich nicht stoppen e Wenn die Arpeggio Wiedergabe beim Loslassen der Taste nicht angehalten wird stellen Sie den Arpeggio Hold Parameter auf off VOICE gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF1 TYPE gt Hold Seite 152 PERFORM gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF1 TYPE Hold Seite 173 SONG PATTERN MIXING gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF1 TYPE gt Hold Seiten 190 202 E Der Song das Pattern kann auch durch Dr cken der Wiedergabetaste gt nicht gestartet werden e Enth lt der ausgew hlte Song bzw das ausgew hlte Pattern die Phrase auch wirklich Daten e st die Remote Control Funktion eingeschaltet e Ist der Parameter MIDI SYNC auf internal gestellt so dass die interne Clock verwendet wird UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC MIDI Sync internal Seite 210 moOs mo o s Bedienu
439. llungen EGDepth 64 0 63 Einstellungen Curve O 4 Bestimmt wie sehr sich die Anschlagstarke auf die Cutoff Frequenz des Filter EG auswirkt Bei positiven Werten ist die nderung der Cutoff Frequenz desto gr er je st rker Sie die Tasten anschlagen Negative Werte bewirken das Gegenteil je weicher Sie spielen desto st rker ndert sich der Klang Einstellungen 64 O 63 Bestimmt wie sehr sich die Anschlagstarke auf die Resonance des Filter EG auswirkt Bei positiven Werten ist die nderung der Resonance um so gr er je st rker Sie die Tasten anschlagen Negative Werte bewirken das Gegenteil je weicher Sie spielen desto st rker ndert sich der Klang Einstellungen 64 O 63 In diesem Display k nnen Sie s mtliche Time und Level Parameter des Filter EGs einstellen die bestimmen wie sich die Klangfarbe ber die Zeit ndert So k nnen Sie die nderung der Cutoff Frequenz vom Anschlag einer Note auf der Tastatur bis zum Aufh ren des Klangs steuern In der folgenden Tabelle sind die vollst ndigen Namen der im Display zur Verf gung stehenden Parameter aufgef hrt Cutoff Resonance SF3 FEG Filter Envelope Generator HOLD ATK DCY1 DCY2 REL TIME Zeit Haltezeit Anstiegszeit Decay1 Zeit Decay2 Zeit Ausklingzeit LEVEL Pegel Haltepegel Anstiegspegel Abklingpegel 1 Abklingpegel 2 Ausklingpegel Anteil Einstellungen TIME 0 127 LEVEL 128 0 1
440. lt gibt es mehrere Methoden zum Anschluss an externe Audioger te Audio Ausgabe Quick Guide E Analogausg nge Durch ein Paar Aktivlautsprecher wird eine optimale originalgetreue Reproduktion der vielf ltigen Kl nge Effekte und des vollst ndigen Stereoklangbilds gew hrleistet Schlie en Sie die Aktivlautsprecher an die Buchsen OUTPUT L MONO und R auf der R ckseite des Ger ts an Aktivbox links Aktivbox rechts Kopfh rer OUTPUT L MONO OUTPUT R PHONES ili Anschlie en des MO an externe Audioger te BIITEB Wenn Sie nur einen Aktivlautsprecher verwenden schlie en Sie diesen an die Buchse OUTPUT L MONO auf der R ckseite an E Digitalausgang Die analoge Tonausgabe an den OUTPUT Buchsen kann auch digital an der Buchse DIGITAL OUTPUT abgegriffen werden Uber diese digitale Ausgangsbuchse k nnen Sie das Tastaturspiel oder die Song Pattern Wiedergabe dieses Synthesizers in au ergew hnlich hoher Qualit t auf externen Medien z B einem MD Recorder aufzeichnen Koaxialkabel Aufnahme DIGITAL DIGITAL OUTPUT EINGANG ER meee CO HHH DAT oder CD Recorder mocgs mds Bedienungsanleitung 103 HM Anschl sse Anschlie en externer MIDI Instrumente Mit einem Standard MIDI Kabel Zubeh r k
441. lungen O 90 120 180 240 270 Phase 0 90 180 270 120 240 Bestimmt die Versatzwerte des Phase Parameters siehe oben f r die jeweiligen Elemente Einstellungen 0 90 120 180 240 270 In diesem Display k nnen Sie die Zielparameter des LFOs welcher Aspekt des Klangs vom LFO gesteuert wird die vom LFO zu beeinflussenden Elements und den LFO Anteil einstellen Auf den drei zum Einstellen der Zielparameter zur Verf gung gestellten Seiten Feldern k nnen Sie mehrere Ziele zuweisen Offset EL1 EL4 SF4 BOX1 3 ElemSw Element Schalter Bestimmt welche Elements vom LFO beeinflusst werden sollen Wenn der LFO aktiviert ist wird die o Elementnummer 1 4 angezeigt ein Strich bedeutet dass der LFO f r dieses Element deaktiviert ist 3 Dest Destination Ziel Bestimmt die Parameter die durch die LFO Wave gesteuert moduliert werden sollen a Einstellungen amd pmd fmd reso Resonance pan ELFOSpd Element LFO Speed 8 Depth Anteil Bestimmt die Amplitude der LFO Wellenform und somit die Starke der Modulation Einstellungen O 127 8 DptRatio EL1 EL4 Depth Bestimmt die Versatzwerte des Depth Parameters siehe oben f r die jeweiligen Elemente Es Offset Element 1 Element 4 Einstellungen 0 127 os A Dieses Men steht nur bei ausgew hlter User LFO Wave zur Verf gung Sie k nnen eine benutzerdefinierte LFO Wellenform erstellen die aus bis zu 16 Schritten b
442. lungen haben keinen Einfluss auf die an das externe Instrument bertragenen MIDI Meldungen Volume Lautst rke Bestimmt die Gesamtlautst rke des Instruments Einstellungen O 127 NoteShift Bestimmt den Betrag in Halbt nen um den die Tonh he s mtlicher Noten verschoben wird Transponierung Einstellungen 24 0 24 Tune Stimmung Bestimmt die Feinstimmung das Tuning des gesamten Sounds des internen Klangerzeugers in Schritten von 0 1 Cent Einstellungen 102 4 102 3 BCCurve Mit diesen vier Kurven bestimmen Sie wie der Sound des internen Klangerzeugers auf den Einsatz eines Breath Blaswandlerkurve Controllers Blaswandlers reagiert Die hier vorgenommene Einstellung beeinflusst die Zieloarameter Destination Blaswandlerkurve wenn Source auf BC eingestellt ist Beide Einstellungen k nnen in den CTL SET Displays VOICE gt EDIT gt COMMON F4 CTL SET vorgenommen werden Die im Display abgebildete Kurve zeigt die Reaktion des Controllers an Die horizontale Linie stellt die empfangenen Breath Control Werte dar w hrend die vertikale Linie die tats chliche Reaktion des internen Klangerzeugers darstellt BETTS Der MO verf gt nicht ber eine Blaswandler Buchse Wenn diese MIDI Controller Meldungen jedoch als Controller Set von einem externen Ger t empfangen werden reagiert der interne Klangerzeuger auf diese Meldungen genauso als wenn der nicht unterst tzte nicht verf gbare M
443. m Wert O ist das Vibrato ausgeschaltet Portamento Time Controller Nr 005 Meldungen zum Steuern der Dauer des Portamento Effekts gleitender bergang der Tonh he zwischen zwei aufeinander folgenden Noten Wenn der Parameter Portament Switch eingeschaltet ist Control 065 k nnen Sie mit dem hier eingestellten Wert die Geschwindigkeit der Tonh hen nderung einstellen Mit dem Wert 127 wird die maximale und mit dem Wert O die minimale Portamento Zeit eingestellt Data Entry MSB Controller Nr 006 Data Entry LSB Controller Nr 038 Meldungen zum Einstellen des Wertes des Parameters der mit RPN MSB LSB Seite 225 und NRPN MSB LSB Seite 225 festgelegt wird Der Parameterwert wird durch die Kombination von MSB und LSB festgelegt ma mocsc mds Bedienungsanleitung Hauptlautst rke Controller Nr 007 Meldungen zum Steuern der Lautst rke f r die einzelnen Parts Mit dem Wert 127 wird die maximale Lautst rke eingestellt und mit dem Wert O ist Expression nicht aktiv Pan Controller Nr 010 Meldungen zum Steuern der Stereoposition Panorama der einzelnen Parts bei Stereo Ausgabe Mit dem Wert 127 wird die Tonausgabe auf ganz rechts und mit dem Wert O auf ganz links eingestellt Expression Controller Nr 011 Meldungen zum Steuern der Ausdruckskraft bzw Intonation f r die einzelnen Parts w hrend des Spiels Mit dem Wert 127 wird die maximale Lautst rke eingestellt und mit dem Wert O ist Expressio
444. m den O rewore ee 5 Transpose Wert im internen Flash ROM zu zu speichern O EDIT On IN VORSICHT COMPARE SCENE STORE Schritt 5 muss unbedingt ausgef hrt werden Wenn Sie das Instrument ausschalten ohne Schritt 5 auszuf hren gehen die in Schritt 4 vorgenommenen Einstellungen verloren 2 Dr cken Sie die Taste F1 GENERAL und AN VORSICHT dann die Taste SF2 KBD a Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend Daten in den Flash ROM geschrieben werden w hrend die Meldung Please keep power on bitte lassen Sie das Ger t eingeschaltet angezeigt wird Das Ausschalten des Instruments in diesem Zustand kann eine We lurve 7 Norm Transkose Zerst rung von Daten im Flash ROM und einen Systemabsturz FixedWelocity oe verursachen der dazu f hrt dass sich das Instrument beim n chsten a i gen a Einschalten nicht mehr ordentlich starten l sst und s mtliche User AIDI Daten verloren gehen en i i BIITES Die Transponierungs Einstellungen gelten f r alle Modi SF1 SF2 SF4 SF5 OOO Pi mocs mOds Bedienungsanleitung a Bunus pag 1 p uo ejpun g WM Sichern von Daten auf USB Speicherger ten Sichern von Daten auf USB Speicherger ten Beim Musizieren auf diesem Instrument produzieren Sie eine gro e Vielfalt von Daten z B benutzerdefinierte Voice Daten einschlie lich Voices Performances usw und MIDI Sequenzdaten Songs Patterns Arpeggios Nat rlich m chten Sie diese Da
445. m den Wert einzugeben Einzelheiten zur Einzelschrittaufnahme finden Sie auf Seite 82 Tasten SF1 TIPP Song Aufnahme mit Performances Erstellen von Song B Wenn Sie eine Lieblings Performance haben oder eine Performance die zu dem aufzunehmenden Song passt k nnen Sie bestimmte Einstellungen von bis zu vier Parts der Performance in die Song Mixing Einstellungen die Sie gerade bearbeiten hineinkopieren 1 Wechseln Sie in den Song Mixing Job Modus SONG gt MIXING gt JOB 2 Dr cken Sie die Taste F5 PF COPY um das Performance Copy Display aufzurufen 3 Stellen Sie im Display F5 PF COPY die erforderlichen Parameter ein und drucken Sie dann die ENTER Taste um den Kopiervorgang auszufuhren Wahlen Sie eine Quell Kreuzen Sie die Kastchen der Performance aus gew nschten Parameter an HIH JOE Cory Fro formance USEJ Co Prologue Ukeu OCho OAre OMER OMEF MTnsEFSu Current Mix Part HiCDub hnBass RECALL Die Ziel Mixing Parts erscheinen automatisch Die angezeigten Part Nummern unterscheiden sich je nach Quell Performance Wenn die Quell Performance vier Parts enth lt wird hier 1 2 3 4 angezeigt Z N VORSICHT Die Ziel Mixing Parts erscheinen automatisch Die angezeigten Part Nummern unterscheiden sich je nach Quell Performance Wenn die Quell Performance vier Parts enth lt wird hier 1 2 3 4 angezeigt Durch den Kopiervorgang werden di
446. m die Phrasendaten zu kopieren Ziel Phrase und Spur des Dr cken Sie nach Vornahme der p aktuell bearbeiteten Patterns Einstellungen die ENTER Taste A VorsicHT um die Phrase zu kopieren Der Kopiervorgang berschreibt alle Daten die in der Ziel Phrase zuvor vorhanden waren 1 mocsc MmMdOs Bedienungsanleitung Pattern Play Modus F5 REMIX Diese Funktion stellt eine Reihe von mehr oder weniger zuf lligen Voreinstellungen bereit mit deren Hilfe Sie die MIDI Sequenzdaten zerteilen und die Notenl ngen modifizieren k nnen Auf diese Weise k nnen Sie vollst ndig neue Variationen eines Patterns erstellen Legen Sie die nachfolgenden Parameter fest und dr cken Sie die Taste ENTER um den Remix Vorgang auszuf hren Anschlie end k nnen Sie die Play Taste dr cken um sich das Resultat des Remix Vorgangs anzuh ren Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind ndern Sie den Parameter Type und oder Variation und dr cken Sie ENTER Falls Sie die nderungen beibehalten m chten dr cken Sie SF5 OK Die Undo Funktion l sst sich nicht auf Remix Vorg nge anwenden Um zum urspr nglichen Display zur ckzukehren ohne die Daten zu ndern dr cken Sie die SF4 Taste CANCEL BETTS Da die neu arrangierten Daten als neue Phrase gespeichert und der aktuellen Spur zugewiesen werden bleiben die urspr nglichen Phrasendaten als nicht zugewiesene Phrase erhalten Type Legt fest wie die Daten in der ausgew
447. mMmMmoS mo s Bedienungsanleitung BM Vorderseite Tastatur Der MO6 verf gt ber eine Tastatur mit 61 Tasten w hrend der MO8 88 Tasten besitzt Sie sind jeweils mit der Initial Touch Funktion ausgestattet Mit dieser Funktion misst das Instrument wie stark oder zart Sie die Tasten anschlagen und verwendet den gemessenen Wert um Lautst rke und oder Klang je nach gew hlter Voice auf unterschiedliche Weise zu beeinflussen Tasten OCTAVE UP und DOWN Seite 29 Mit Hilfe dieser Tasten k nnen Sie den Notenbereich der Tastatur ndern Dr cken Sie beide Tasten gleichzeitig um wieder die normale Oktavlage einzustellen BEITESB Aufgrund der umfassenderen Tastatur besitzt der MO8 keine OCTAVE Tasten Pitch Bend Rad Seite 50 Steuert den Pitch Bend Effekt Dieser Spielhilfe k nnen auch andere Funktionen zugeordnet werden Modulationsrad Seite 50 Steuert den Modulationseffekt Dieser Spielhilfe k nnen auch andere Funktionen zugeordnet werden MASTER VOLUME Fader Mit diesem Regler stellen Sie die Gesamtlautst rke ein als Ausgang der Buchsen OUTPUT L MONO R und PHONES auf der R ckseite des Ger ts O Vier Drehregler Funktionstasten und vier Drehregler Seite 51 Mit Hilfe dieser vier u erst vielseitigen Regler Knobs k nnen Sie verschiedene Aspekte oder Parameter der aktuellen Voice einstellen Mit den Drehregler Funktionstasten ndern Sie den f r die Regler festgelegten Parameter Die entspreche
448. malstellung e Sind im Effekteinstellungs Display einer oder alle Effektausgangsparameter der Elemente auf thru eingestellt VOICE gt EDIT gt COMMON gt F6 EFFECT gt SF1 CONNECT gt EL OUT 1 4 Seite 142 e Sind ein Effekttyp oder alle Effekttypen auf thru oder off gestellt Seiten 142 144 e Wenn dieser Fall im Performance Song Pattern Modus eintritt Pr fen Sie ob die Insert Schalter Parameter INS SW Korrekt eingestellt sind oder nicht PERFORM gt EDIT gt COMMON gt F6 EFFECT SF2 INS SW Seite 173 SONG PATTERN MIXING gt F3 EFFECT gt SF2 INS SW Seiten 189 202 E Die Edit Anzeige erscheint auch dann wenn keine Parameter bearbeitet werden e Beachten Sie dass durch die einfache Bet tigung eines Drehreglers oder Control Faders Parameter ge ndert werden wodurch der Edit Indikator erscheint E Das Arpeggio kann nicht gestartet werden e berpr fen Sie ob die Taste ARPEGGIO ein oder ausgeschaltet ist e Haben Sie einen User Arpeggio Typ gew hlt der keine User Daten enth lt e Sind die Arpeggio Parameter f r die Notengrenzen und Velocity Grenzen korrekt eingestellt VOICE gt EDIT gt COMMON F3 ARP gt SF2 LIMIT Seite 155 PERFORM gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF2 LIMIT Seite 173 SONGYI PATTERN MIXING gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF2 LIMIT Seiten 190 202 e Wenn dieser Fa
449. mance Modus 125 Master Modus Ausw hlen von Programmen und Vornehmen von Einstellungen auf dem MO Ausw hlen von Voices 22244422442222snneseeeenenenenneennenennnnnennnnenenennen nennen nnennnnnen nennen Seiten 40 Voice Modus 76 Song Pattern Modus Verwenden der Category Search Funktion ssssssnsnnsnnnnnennenneneenee een nen nnnnnnnnnnenneneeneneeee nennen nn nn nn Seite 42 s Ausw hlen von Performances aus hneeene eneeeeeee Seite 44 Ausw hlen Von SONS un anne en ee Eee ee ee Seite 74 e Ausw hlen von Patterns u ee seiner eier Seite 75 Ausw hlen von Sections 22004202220nnensseeennnnennennnnnnneennnnnenennnnnnnnennnnnnnnennnnenennnsnnnennnensnennnssnenennesssnennnnssnnnensnsensnnnsssnnen nennen Seite 75 Phrasen ausw hlen und einer Pattern Spur zuweisen 44mssssssssseeeennnnnnnneneeennnnnnnnnnnneeeennnennnneneennnnnsnsnseneeennnnnnnnnnenenennnnnssnnnnnn Seite 78 e Ausw hlen von Mischvorlagen f r Songs Patterns 4 4444444440000000Hneennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennneenennee een nenne nnnnnnnnennnnennenne Seite 77 e Ausw hlen eines M sfers u u u u u uun nu nee een Seite 122 e Ausw hlen eines Arpeggio Typs nennnnenenn Seiten 48 Voice Modus 48 Performance Modus 80 Song Pattern Modus e Ausw hlen eines Filtertyps u uuen a a a
450. matische Percussion Voices geeignete Arpeggio Typen Drum amp Percussion Verschiedene f r Schlagzeug und Percussion Voices Drum Kits geeignete Arpeggio Typen Combination Controller Verschiedene f r Performances geeignete Arpeggio Typen Das sind Kombinations Arpeggien mit separaten Phrasen die sich f r Schlagzeug Voices Bass Voices und Akkord Melodieinstrumente eignen Verschiedene Arpeggio Typen die haupts chlich mit Controller und Pitch Bend Daten programmiert sind Diese Arpeggio Typen spielen keine bestimmten Noten sondern ver ndern die Klangfarbe oder die Tonh he des Klangs Manche Typen enthalten gar keine Notendaten Wenn Sie einen Typ aus dieser Kategorie verwenden dann stellen Sie den KeyMode Parameter im jeweiligen Modus auf direct moOs mo oOs Bedienungsanleitung 1 Grundstruktur ANPIN NSPunIH Interne Struktur System berblick E Arten der Arpeggio Wiedergabe Der MO verf gt insgesamt Uber 1787 Arpeggio Typen die in 18 Kategorien unterteilt sind Wie nachstehend beschrieben haben diese jeweils eigene Wiedergabearten und sind f r bestimmte Voice Arten konzipiert Arpeggios f r Normal Voices Arpeggio Typen aus den Kategorien au er DrPC und Cntr die f r Normal Voices konzipiert sind weisen die folgenden beiden Wiedergabearten auf Wiedergabe nur der gespielten Noten Wiedergabe einer programmierten Sequenz je nach gespieltem Akkord Das Arpeggio wird nur m
451. maximal vier Parts enthalten die voneinander unabh ngig ein und ausgeschaltet werden k nnen Stumm und Solo schalten von Parts erfolgt in der gleichen Weise wie das Spielen einzelner Spuren in einem Song oder Pattern Informationen hierzu finden Sie auf Seite 75 1 2 3 4 5 O 6 7 en m Bi O ELE T PART ZONE O 9 O 12 O 13 O 14 O 15 O 16 OMUTE JL ya Die Category Search Funktion Kategorie Suchfunktion Sie k nnen die Funktionen Category Search und Favorite Category im Performance Play Modus genauso einsetzen wie im Voice Play Modus Einzelheiten zur Verwendung dieser Funktion finden Sie auf Seite 42 Einstellung des Keyboard MIDI Transmit Channels Sie k nnen den MIDI Ubertragungskanal f r das Keyboard genaus ndern wie im Voice Play Modus Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste so dass das L mpchen aufleuchtet Dr cken Sie anschlie end die entsprechende Nummerntaste 1 16 Die gegenw rtige Einstellung des bertragungskanals wird oben rechts im Display angezeigt DOUEN Sie k nnen den MIDI Sendekanal der Tastatur auch im Utility Modus einstellen UTILITY F5 MIDI gt SF1 CH gt KBDTransCh Dieser Parameter steht im Voice und im Performance Modus zur Verf gung aber nicht im Song und Pattern Modus mocsc moOds Bedienungsanleitung E Quick Guide Spielen auf dem MO apinyd JINO OIN Wap jne uajaids HM Performance Play Modus Erstellen v
452. mehrere Voices zur Wiedergabe zuweisen Da f r jeden Part der Klangerzeugung verschiedene MIDI Kan le eingestellt werden k nnen k nnen Sie die Sounds mittels eines externen MIDI Sequenzers spielen Wie die unten stehende Graphik zeigt steuern die Sequenzdaten der einzelnen Spuren die entsprechenden Parts mit derselben MIDI Kanalzuweisung in der Klangerzeugungseinheit Klangerzeugungseinheit Song Pattern Modus MIDI Port 1 f r den internen Klangerzeuger Der MIDI Sendekanal Port des Songs Patterns kann mit dem folgenden Bedienvorgang eingestellt werden Im Song Modus SONG gt Song Auswahl gt F3 TRACK gt SF1 CHANNEL Im Pattern Modus PATTERN Pattern Auswahl F3 TRACK SF1 CHANNEL Wenn die Wiedergabe ber die interne Klangerzeugungseinheit erfolgt weisen Sie die Spuren dem Sendekanal 1 zu und verwenden die Parts 1 16 Denken Sie daran dass ber den Sendekanal 2 und 3 gesendete Daten mit der internen Klangerzeugungseinheit nicht wiedergegeben werden k nnen Der MIDI Empfangskanal des Klangerzeuger Parts kann mit dem folgenden Bedienvorgang eingestellt werden Im Song Modus SONG gt Song Auswahl gt MIXING EDIT gt Part Auswahl gt F1 VOICE SF2 MODE ReceiveCh Im Pattern Modus PATTERN Pattern Auswahl gt MIXING EDIT Part Auswahl gt F1 VOICE SF2 MODE ReceiveCh DOWEN N heres zu MIDI erfahren Sie auf Seite 223 DOUEN Die Voice
453. meinsam sind und den Element Edit Modus zum Festlegen von Parametern f r einzelne Elemente Common Edit SONG oder PATTERN gt MIXING gt F2 VOICE gt Normal Voice Auswahl gt F5 VCE ED COMMON Mit diesen Parametern k nnen Sie globale oder gemeinsame englisch common Einstellungen f r all vier Elemente der ausgew hlten Normal Voice vornehmen BIITEB Die Mixing Voice Edit Parameter entsprechen im Grunde denjenigen im Voice Edit Modus Im Mixing Voice Edit Modus stehen jedoch einige Parameter desselben Namens wie im Song Mixing Pattern Mixing Part Edit Modus nicht zur Verf gung F1 GENERAL Identisch mit dem Display im Common Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 153 Beachten Sie dass das Display ISF3 MEQ OFS Master EQ Offset Master EQ Versatz im Mixing Voice Edit Modus nicht verf gbar ist F2 OUTPUT Identisch mit dem Display im Common Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 154 Voice Modus F4 CTL SET Controller Set Identisch mit dem Display im Common Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 155 F5 LFO Performance Modus Identisch mit dem Display im Common Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 156 F6 EFFECT Identisch mit dem Display im Common Edit Modus f r Normal Voices Siehe Seite 158 Beachten Sie dass die Displays SF4 REVERB und SF5 CHORUS im Mixing Voice Edit Modus nicht verf gbar sind DEMES Wenn der Insert Schalter des ausg
454. menen Patterns Im Pattern Edit Modus und Pattern Job Modus k nnen Sie die Daten eines bereits aufgenommenen Patterns bearbeiten Im Pattern Edit Modus k nnen Sie die aufgezeichneten Daten ndern und bei Bedarf neue Daten einf gen Dies gilt f r Notendaten ebenso wie f r nicht notenbezogene Daten wie z B Programmwechsel Voice Umschaltung und MIDI Controller Meldungen Der Pattern Job Modus bietet dagegen eine Reihe von Werkzeugen mit deren Hilfe Sie die aufgezeichneten Daten umformen k nnen So k nnen Sie z B das Timing bereinigen Quantize die Daten transponieren die Velocity oder die Lange der Noten andern und weitere nutzliche Funktionen zur Klangbearbeitung ausfuhren AuBerdem bietet dieser Modus eine Reihe nutzlicher Bedienvorgange wie das Kopieren oder L schen von Daten Die meisten dieser Vorg nge k nnen f r eine komplette Spur oder f r ausgew hlte Taktbereiche einer Spur ausgef hrt werden Das Verfahren ist im Wesentlichen identisch mit demjenigen im Song Modus Siehe Seite 90 Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO Verwenden der Groove Funktion Mit Hilfe der Groove Funktion k nnen Sie die Tonh he das Timing die L nge und die Anschlagst rke Velocity von Noten in einer bestimmten Spur ber ein 1 Takt Sechzehntelnoten Raster bearbeiten um interessante einzigartige Grooves zu erzeugen die mit einer pr zisen Sequenzerprogrammierung nicht m glich sind BIITES Die Groove Einstellungen
455. mit einem der Spezialsounds wie einem gt Umwandlung mit Fixed einen anderen Rhythmus auf gt off aus BIITES Auf der Arpeggio Spur k nnen bis zu 16 unverwechselbare Notennummern aufgenommen werden Das gilt nicht f r mehrere Instanzen derselben Notennummer Falls in den MIDI Sequenzdaten mehr als 16 verschiedene Notennummern aufgenommen wurden entfernt der Konvertierungsvorgang die ber diese Grenze hinausgehenden Noten Daher sollten Sie darauf achten beim Erzeugen von Arpeggien nur bis zu 16 verschiedene Noten aufzunehmen insbesondere wenn Sie alle vier Spuren verwenden E Der Umwandlungstyp bestimmt wie die Song Pattern Daten in Arpeggio Daten umgewandelt werden Die nach den vorstehenden Anweisungen erzeugten Arpeggio Daten werden im internen Flash ROM gesichert Das bedeutet dass sie nicht verloren gehen auch wenn Sie das Ger t ausschalten Legen Sie beim Speichern von Arpeggio Daten auf einem USB Speicherger t den Dateityp TYPE auf All oder UsrArp fest siehe Schritt 3 auf Seite 99 OIN weap jne s uos UOA u9 j94Ss 3 Speichern Sichern von erstellten Songs Patterns Die erstellten Song Pattern Daten werden im DRAM abgelegt Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM im File Modus auf einem USB Speicherger t sichern Beachten Sie dass die bearbeiteten Mischeinstellungen zun chst im in
456. n Master Volume Wenn diese Meldung empfangen wird wird das Lautst rke MSB f r den Systemparameter wirksam FO 7F 7F 04 01 II mm F7 Hexadezimal mm MSB entsprechender Lautstarkewert II LSB ignoriert E System Echtzeitmeldungen Diese Meldungen steuern den Sequenzer also Songs und Pattern 226 moS mo sS Bedienungsanleitung Active Sensing FEH Nach dem ersten Active Sensing Befehl und wenn in einer Zeitspanne von ungef hr 300 ms keine MIDI Daten eintreffen f hrt der MO die gleiche Funktion aus die ausgef hrt w rde wenn die Meldungen All Sounds Off All Notes Off und Reset All Controllers empfangen worden w ren Anschlie end kehrt der MO in einen Status zur ck in dem Active Sensing nicht berwacht wird Timing Clock F8H Diese Meldung wird in einem festgelegten Intervall 24mal pro Viertelnote gesendet um die angeschlossenen MIDI Instrumente zu synchronisieren Durch Einstellen des MIDI Sync Parameters k nnen Sie bestimmen ob die Sequenzer Einheit die interne Taktzeit oder ber MIDI IN empfangene Timing Clock Meldungen verwenden soll UTILITY F5 MIDI gt SF3 SYNC gt MIDI Sync Start FAH Diese Meldung bewirkt dass die MIDI Sequenzdaten ab dem Anfang wiedergegeben werden Diese Meldung wird gesendet wenn Sie am Anfang des Songs bzw Patterns die Taste Wiedergabe dr cken Continue FBH Diese Meldung bewirkt dass die MIDI Sequenzdaten ab der
457. n TR Spur 001 1 000 999 4 479 Legt die Velocity der Noten im Wirbel fest Sie k nnen die Velocity Werte sowohl f r den Anfang als auch f r das Ende angeben wodurch Sie Wirbel erzeugen k nnen bei denen die Lautst rke zu oder abnimmt Dadurch Musikstil h ufig verwendete Technik Einstellungen StartVelo 001 127 EndVelo 001 127 Dieser Job sortiert Akkord Events gleichzeitige Noten Events nach Tonh he Durch das Sortieren ndert sich die Reihenfolge der Noten im Event List Display Seite 90 das Timing der Noten wird jedoch nicht beeinflusst Wenn Sie diesen Job zur Vorverarbeitung von Akkorden vor der Anwendung des Separate Chord Jobs siehe unten verwenden k nnen Sie den Schlag oder Zupfklang von Gitarren und hnlichen Instrumenten simulieren Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll k nnen Sie Wirbel erzeugen die allm hlich lauter oder leiser werden Crescendo Decrescendo eine im Dance Type Grid Raster Legt fest wie die Akkord Notendaten sortiert werden Einstellungen up down up amp down down amp up UDa an Die Noten werden in aufsteigender Reihenfolge sortiert Nach der Ausf hrung dieses Jobs mit dieser Einstellung k nnen Sie mit dem Separate Chord Job einen gitarrenartigen Aufw rts Zupfklang Upstroke erzeugen OWN Die Noten werden in absteigender Reihenfolge sortiert Nach der Ausf hrung
458. n Mixing Daten k nnen ebenfalls an einen Computer gesendet werden um sie mit der Software Multi Part Editor zu bearbeiten Seite 112 Die bearbeiteten Mixing Daten k nnen dann wieder als Blockdaten an das Instrument zur ckgesendet werden Im Mixing Edit Modus am Instrument selbst erstellte Mixing Daten k nnen ebenfalls in Banken als Blockdaten an den Computer gesendet werden 148 mocs mdOs Bedienungsanleitung Interner Speicher und Dateimanagement J Speicherstruktur Dieses Schaubild zeigt die Beziehungen zwischen den Funktionen des MO dem internen Speicher und dem USB Speicherger t Interner Speicher Interne Daten bertragung Daten bertragung zwischen Recall Buffer Preset Daten ROM diesem Synthesizer und dem Compare Buffer e Voice externen Gerat DRAM e Preset Phrase Pattern e Preset Arpeggio een a Demo MIDI Instrument oder Computer Einstellungen Sequenzerprogramm Voice Editor Multi Part Editor Bulk Dump 1 Anwenderspeicher USB Speichergerat B Flash ROM e User Voice Normal Drum Dateinamenerweiterung W7V und W7E Edit Buffer DRAM e Voice Edit e Mixing Voice Edit Grundstruktur e Performance Edit e User Performance e Master Edit e User Master e Utility Einstellungen Dateinamenerweiterung W7G e User Arpeggio e Pattern Mixing Edit e Systemeinstellungen Dateinamenerweiterung M7A
459. n Sequenzer sowie die Empfangs Ports Empfangskan le aller Parts im Multi korrekt eingestellt SONG PATTERN F3 TRACK Seiten 178 196 SONGJYIPATTERN MIXING gt EDIT gt Part Auswahl gt F1 VOICE gt SF2 MODE ReceiveCh Seiten 191 202 MOS MOSS Bedienungsanleitung 227 Fehlerbehebung e Wenn die Song Pattern Wiedergabe keinen Ton produziert ist der Velocity Offset Parameter im Groove Display richtig eingestellt SONGJIPATTERN F2 GROOVE VELO OFST Seiten 178 196 E Die Wiedergabe wird nicht angehalten e Falls die ARPEGGIO ON OFF Taste eingeschaltet ist dr cken Sie sie erneut so dass das entsprechende L mpchen erlischt e Wenn Sie sich im Song oder im Pattern Modus befinden dr cken Sie die Stopptaste Hl e Wenn der Klick weiterhin ert nt pr fen Sie folgende Einstellungen Wenn der Parameter auf all eingestellt ist stellen sie diesen auf eine andere Einstellung SONGJYIPATTERN UTILITY gt F3 SEQ gt SF1 CLICK gt Mode Seite 206 E Verzerrter Ton e Sind die Effekte korrekt eingestellt Einige Effekttypen oder einstellungen verursachen Verzerrungen VOICE EDIT gt COMMON F6 EFFECT Seite 158 PERFORM gt EDIT gt COMMON F6 EFFECT Seite 173 SONG PATTERN MIXING gt F3 EFFECT Seiten 189 202 e Sind die Filtereinstellungen korrekt Zu hohe Einstellungen der Filterresonanz k nnen Verzerrungen verursac
460. n siehe unten COMMON USR1 AGM1 Co The Hunter HoteL im VWelocituLimit en s pe m m LIMIT E AL OOTFUT ARF TLS z Wenn Note Limit ausgew hlt ist erscheint das KBD Symbol um anzuzeigen dass Sie die Tastatur zur Einstellung des Wertes verwenden k nnen Halten Sie die Taste INFORMATION gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste BIITES Einzelheiten zu den den Tasten zugewiesenen Notennamen finden Sie auf Seite 14 MOS MOSS Bedienungsanleitung Bunus pag uep uo ejpun g MH Namensgebung Namensgebung Von Ihnen erstellten auf dem USB Speicherger t gespeicherten Daten wie Voices und Dateien k nnen Sie einen beliebigen Namen zuweisen In der folgenden Tabelle ist aufgef hrt welche Datenarten benannt werden k nnen und wie die jeweiligen Displays zum Benennen der Daten aufgerufen werden Datenarten E a Aufrufen des Displays zum Benennen Seite VOICE gt EDIT gt F1 GENERAL SF1 NAME 153 PERFORM gt EDIT gt F1 GENERAL SF1 NAME 172 SONG gt JOB gt F6 SONG 04 Name des Songs 189 SONG oder PATTERN gt MIXING gt STORE 192 SONG oder PATTERN gt MIXING gt F5 VCEED gt F1 GENERAL gt SF1 NAME 203 a Lz F5 TRACK 06 Put Track To 5 Spur auf Arpeggio Volume Label Datentr gerbezeichnung des FILE gt F1 CONFIG SF2 FORMAT USB Speicherger ts Auf dem USB Speicherger t gespeicherte r FILE
461. n Events PC Programmwechsel PB Pitch Bend CC Controller Nummer 23 CAT Channel Aftertouch PAT Polyphonic Aftertouch EXC systemexklusiv All alle Events 2 Wenn TR auf TMP Tempo eingestellt ist TMP Tempo P Wenn TR auf SCN Szene eingestellt ist SceneMemory Informationen zum Wechsel der Szene TrackMute Informationen zum 04 Extract Event Ereignis extrahieren Wechsel der Track Mute Einstellung Sie k nnen auch die CC Nummer Controller Nummer angeben Dieser Job verschiebt alle Instanzen der angegebenen Event Daten vom angegebenen Bereich einer Spur in denselben Bereich einer anderen Spur TR Spur 001 1 000 999 4 479 EventType Ereignistyp snpon ul yed PVE IS Legt die Spur 01 16 und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll W hlt den zu extrahierenden Event Typ aus Falls erforderlich k nnen auch spezielle Noten und Controller Nummern angegeben werden D Einstellungen Note PC Programmwechsel PB Pitch Bend CC Controller Nummer CAT Channel Aftertouch oD PAT Polyphonic Aftertouch EXC systemexklusiv 5 2 gt gt TR Legt die Zielspur 01 16 fest N D 05 Create Continuous Data Mit diesem Job k nnen Uber den angegebenen Bereich kontinuierliche Pitch Bend oder Controller Events Sn Kontinuierliche Daten erstellt werden 02 erzeugen TR Spur Legt die Sp
462. n Gesamtausgabepegel des Instruments w hrend die Fader die MIDI Lautst rkeeinstellung des entsprechenden Elements oder Parts steuern BOOMS Vorsicht Verwenden der Fader im Performance Modus Im Performance Modus sind die den Fadern zugewiesenen Funktionen von den Parts abh ngig die der jeweiligen Performance zugewiesen sind Beachten Sie dass die Nummer JSRI BBLL Init Perf J des Faders nicht unbedingt dem Part mit derselben Nummer entspricht Ft EN ee S Wenn Sie beispielsweise eine Performance verwenden siehe Abbildung rechts in der zwei Parts Part 1 und Part 4 kombiniert sind werden die Fader wie folgt zugewiesen SEITE e Fader 1 steuert die Lautst rke von Part 1 ie e Fader 2 steuert die Lautstarke von Part 4 e Fader 3 und 4 werden nicht verwendet Edit Anzeige Durch die direkte Bewegung der Fader andern sich die Parameter von Voice Performance Song oder Pattern Wenn Sie einen der Parameter ndern erscheint die Bearbeitungsanzeige E Edit oben links im Display Diese zeigt an dass die Einstellungen der aktuellen Voice bzw Performance oder des aktuellen Songs bzw Patterns ge ndert aber noch nicht gespeichert wurden Einzelheiten zur Edit Anzeige finden Sie auf Bearbeiten von Voices J Bearbeiten eines Programms Bearbeiten von Voices Jede Voice kann aus bis zu vier Elementen bestehen Ein Element besteht aus einer grundlegenden Waveform dem Grundklang eines Musikinstruments u
463. n Sie ein passendes Medium im USB Speicherger t ein 2 Dr cken Sie die FILE Taste um in den File Modus zu wechseln 3 Dr cken Sie die Taste F1 CONFIG und danach die Taste SF2 FORMAT um das Format Display aufzurufen Format USE Device Slot Mre all Volume Label LUSE MEM ORY J Free 245 SME 247 ME FRESS CENTER TO EXE eke FORMAT SALE LOAL REMAKE DELET 4 W hlen Sie den Slot und die zu formatierende Partition aus Bewegen Sie den Cursor auf das Parameterfeld Format und w hlen Sie CARD oder USB aus Geben Sie falls n tig oben rechts im Display die Slot Nummer an und w hlen Sie im Parameterfeld Type in der zweiten Displayzeile die Partition aus 5 Geben Sie die Laufwerksbezeichnung Volume Label ein Bewegen Sie den Cursor auf das Feld Volume Label und geben Sie eine Laufwerksbezeichnung ein Informationen zur Vorgehensweise beim Benennen finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite Seite 38 6 Drucken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Bestatigung aufgefordert Dr cken Sie die DEC NO Taste wenn Sie den Formatierungsvorgang abbrechen m chten 7 Dr cken Sie die INC YES Taste um den Formatierungsvorgang auszuf hren Wenn die Formatierung abgeschlossen ist erscheint die Meldung Completed Abgeschlossen und das vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt Z N VORSICHT Achten Sie w hrend der Formatierung au
464. n Sie mit der im Quick Guide auf Seite 40 beschriebenen Vorgehensweise eine Voice ausw hlen mit Ausnahme von Mixing Voices SF2 MODE Modus Legt die Wiedergabemethode der Voice f r jeden Part fest monophon nur einzelne Noten oder polyphon mehrere Noten Einstellungen mono poly BETWS F r Parts denen eine Drum Voice zugewiesen ist steht dieser Parameter nicht zur Verf gung Mono Poly ArpSwitch Arpeggio Schalter Legt fest ob das Arpeggio f r den ausgew hlten Part aktiviert oder deaktiviert ist Voice Modus Einstellungen on off BETS Das Arpeggio kann nur Parts mit dem gleichen Empfangskanal gleichzeitig zugewiesen werden Legt den MIDI Empfangskanal f r den ausgew hlten Part fest Da MIDI Daten gleichzeitig auf mehreren Kan len gesendet werden k nnen sollten Sie diesen Parameter auf den Kanal einstellen auf dem die gew nschten MIDI Daten gesendet werden Einstellungen 01 16 off ReceiveCh Empfangskanal Performance Modus SF3 LIMIT In diesem Display k nnen Sie den Notenbereich und den Velocity Bereich f r die einzelnen Parts einstellen Die Parameter sind identisch mit denen im Performance Part Edit Display Siehe Seite 174 SF4 PORTA Portamento Legt die Portamento Parameter f r jeden Part fest Die Parameter sind identisch mit denen im Performance Part Edit Display Siehe Seite 174 SF5 OTHER Sonstige Entspricht dem Part Edit Display f r Performances Siehe Seite 174 F2
465. n Slot auf den zugegriffen werden soll falls das angeschlossene USB Speicherger t Slot mehrere Medien unterst tzt 9 Einstellungen 1 8 8 Type Art Geben Sie die zu formatierende Partition an 8 Einstellungen all partition 4 S Volume Label Benennt das Volume Label Datentr gerbezeichnung Informationen zur Vorgehensweise beim Benennen finden Sie im Abschnitt Grundlagen der Bedienung auf Seite Seite 38 2 ED F2 SAVE os Ordner Dateiname Datei Ordnerauswahlfeld Mit diesem Vorgang k nnen Sie Dateien auf einem USB Speicherger t speichern Fur Anweisungen zum Speichern von Dateien der verschiedenen Datentypen beachten Sie bitte die folgenden Seiten Seite 60 Voices Seite 67 Performances Seite 99 Songs und Patterns Lurrent Dir root O HENDIR O NEHDIR Al loi ce CM DATA J a Sst COHFIG REHAME Dr cken Sie die Taste F6 NEW um einen neuen Ordner anzulegen Pattern Modus Song Modus TYPE Von den verschiedenen Datentypen die mit diesem Synthesizer erzeugt werden k nnen lassen sich alle oder E nur ein bestimmter Datentyp in einer einzigen Datei ablegen Dieser Parameter bestimmt welcher Datentyp in gt einer einzigen Datei abgelegt wird i Einstellungen Siehe den Abschnitt Zusatzinformationen auf Seite 214 8 5 S Oo gt 55 SF1 EXEC Speichert die Datei im ausgew hlten Ordner DO BETTS Die ENTER Taste am Bedienfeld wird
466. n Speicher Flash ROM auf einem USB Speicherger t en Seite 214 Benennen von erstellten Daten e coocp p cp ceeeeeeeeeenene Seite 38 Wiederherstellen verloren gegangener Daten Vergleichen von Voices Performances Songs oder Patterns im Zustand vor und nach der Bearbeitung Compare Funktion Seite 36 Wiederaufrufen von bearbeiteten aber nicht gespeicherten Voices Performances Songs oder Patterns nach Auswahl einer anderen Voice Recall Funktion 0400200nesseenenenennsneenennennnnnennennnennnnennnnnennnnennnnnen nennen nenenennsneenssenensseennssen essen Seite 37 e Song Pattern R ckg ngig machen der in der letzten Sitzung vorgenommenen nderungen wie Aufnahmen und Jobs zur Wiederherstellung der Daten im urspr nglichen Zustand EEE EEE RE Seite 93 Initialisieren e Wiederherstellen der urspr nglichen Werkseinstellungen des User Speichers 444444444444200 een nennen Seite 26 e Formatieren von USB Speicherger ten nsssennnnnnnnnnnnnnnnnnenneeneennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnneenenennen een nnnnnnnnnnnnnennenennnenn Seite 213 e Initialisieren von bearbeiteten Voices 4002000sssseneneeennnneeenneennnneeneneeenenene nennen VOICE gt JOB gt F1 INIT Seite 168 e Initialisieren von bearbeite
467. n ausgel st Durch Anschlagen einer beliebigen Note wird dasselbe Rhythmus Pattern ausgel st Wenn zu der gehaltenen Note noch weitere hinzugef gt werden werden f r das Drum Pattern zus tzliche Kl nge zugewiesene Schlaginstrumente erzeugt Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird ein Rhythmus Pattern ausgel st das nur die gespielten Noten verwendet zugewiesene Schlaginstrumente Das ausgel ste Rhythmus Pattern ndert sich je nachdem in welcher Reihenfolge die Noten gespielt werden auch wenn Sie dieselben Noten spielen Dadurch k nnen Sie auf unterschiedliche Rhythmus Patterns zugreifen bei denen dieselben Instrumente verwendet werden indem Sie einfach die Reihenfolge der von Ihnen gespielten Noten ver ndern BIITES Die drei genannten Wiedergabearten werden nicht nach Kategoriename oder Typname unterschieden Sie m ssen sie einfach ausprobieren und sich den Unterschied anh ren BONS Da diese Wiedergabearten f r Drum Voices programmiert sind f hrt ihre Verwendung mit Normal Voices m glicherweise zu musikalisch nicht brauchbaren Kl ngen Arpeggien f r Performances Kategorie Comb Die Arpeggio Typen in der Kategorie Comb sind so programmiert dass je nach der gespielten Note verschiedene Arpeggien ausgel st werden ein Arpeggio f r eine Normal Voice und ein anderes Arpeggio fur eine Drum Voice Diese Typen sind im Performance Modus n tzlich wo mehrere Voices Drum Voices und Normal Voices be
468. n die erste Zeile des Song Chain Displays und starten Sie die Song Wiedergabe indem Sie die Wiedergabetaste dr cken SEQ TRANSPORT lt lt gt gt ka LOCATE _____41_____42 O Wenn die Song Chain das in Schritt 2 programmierte Ende erreicht wird die Wiedergabe automatisch angehalten Wenn Sie die Song Chain w hrend der Wiedergabe anhalten m chten dr cken Sie die Taste W Stopp DME Die Song Chain kann ausschlie lich vom Song Chain Display aus gestartet werden moOs mo oOs Bedienungsanleitung 5 Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO I Erstellen von Songs TIPP Bearbeiten von Abmischungen mit Drehreglern im Song Modus Pattern Modus Mit den vier Drehreglern oben links am Instrument k nnen Sie die Einstellungen des Song Pattern Mixings im Song Pattern Play Modus w hrend der Wiedergabe regulieren Dar ber hinaus k nnen Sie mit ihnen im Song Pattern Mixing Edit Modus die Mixing Einstellungen bearbeiten Einzelheiten zu den mit den Drehreglern bearbeiteten Parametern finden Sie in den Beschreibungen im Performance Modus Seite 65 Wenn die PAN SEND Anzeige leuchtet PAN SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT Auswahl Part gt F2 OUTPUT gt Seite 191 SF1 VOL PAN Pan SONG oder PATTERN Auswahl Song Pattern gt MIXING EDIT gt Auswahl Part gt F2 OUTPUT gt Seite 191 SF2 EF SEND RevSend
469. n erstellen darunter Voices Performances Songs und Patterns In diesem Abschnitt wird erl utert wie Sie verschiedene Datentypen pflegen und wie Sie die Speicherger te bzw Speichermedien zur Speicherung der Daten einsetzen Verwalten von Daten Die von Ihnen erstellten Daten k nnen Sie mit den folgenden drei Methoden pflegen Speichern Mit diesem Prozess werden die mit diesem Synthesizer erstellten Daten an einen bestimmten Zielort User Speicher im internen Speicher bertragen bzw dort gespeichert Die einzelnen Datenarten k nnen mit den folgenden Bedienvorg ngen gespeichert werden VOICE gt Voice Auswahl STORE Seite 169 Performance PERFORM Performance Auswahl gt STORE Seite 177 Song Mixing SONG Song Auswahl gt MIXING STORE Seite 192 Mixing Voice SONG oder PATTERN Song Pattern Auswahl gt MIXING gt F5 VCE ED gt STORE Seite 204 Master MASTER Master Auswahl gt STORE Seite 218 Systemeinstellungen UTILITY STORE Seite 205 PATTERN gt Pattern Auswahl MIXING gt STORE Seite 202 Bitte beachten Sie dass durch Dr cken der Taste STORE im Utility Modus sofort der Speichervorgang der Systemeinstellungen ausgel st wird ANPIN NSPunIH N VORSICHT Da Song Mixing Pattern Mixing und Mixing Voice Daten im DRAM Seite 150 gespeichert werden gehen s mtliche Daten dieser Art beim Ausschalten des Ger ts verloren auch wenn die Dat
470. n gesendet werden wenn der OutputSwitch Parameter auf on S gestellt ist R z Einstellungen 1 16 x SE SF4 CTL ASN Bestimmt die Parameter zu den Controllern im Voice Modus Die Einzelheiten der Parameter sind identisch mit denen im es Controller Zuweisung Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 173 F Controller Zuweisung F3 SEQ Sequenzer SONG oder PATTERN gt UTILITY gt F3 Diese speziellen Song und Pattern bezogenen Einstellungen stehen nur zur Verf gung wenn der Utility Modus aus dem Song oder Pattern Modus aufgerufen wird e 2 SF1 CLICK In diesem Display k nnen Sie die Parameter bez glich des Klickger uschs Metronom Klick einstellen das im Song 2 bzw Pattern Modus w hrend der Aufnahme oder Wiedergabe verwendet wird T Mode Modus Bestimmt ob und wann das Metronom Klickger usch zu h ren ist ie Einstellungen off rec rec play all O OL ER E Das Klickger usch erklingt nicht a E O atid kan Das Klickger usch erklingt nur w hrend der Song bzw Pattern Aufnahme 2 rec play Das Klickger usch erklingt w hrend der Aufnahme und Wiedergabe von Songs bzw Patterns Cll Re ES Das Klickger usch erklingt immer Beat Schlag Bestimmt auf welchen Taktschl gen das Metronom Klickger usch zu h ren ist Einstellungen 16 16tel Note 08 Achtelnote 04 Viertelnote 02 halbe Noten 01 ganze Noten o 3 e Q Volume
471. n keine Audiodaten bertragen werden Der Anschluss USB TO DEVICE wird zum Anschlie en dieses Instruments an ein USB Speicherger t Festplatte CD ROM Laufwerk MO Laufwerk Flash Disk usw via USB Kabel benutzt Dadurch k nnen Sie Daten die an diesem Instrument erstellt wurden auf dem externen USB Speicherger t speichern und Daten vom externen USB Speicherger t in das Instrument laden Speicher und Ladevorg nge erfolgen im File Modus DOMAN Einzelheiten zu USB finden Sie auf Seite 31 USB ist eine Abk rzung f r Universal Serial Bus Dabei handelt es sich um eine serielle Schnittstelle zur Verbindung eines Computers mit Peripherieger ten die im Vergleich zu konventionellen seriellen Schnittstellen eine deutlich schnellere Daten bertragung erm glicht MIDI IN OUT THRU Buchsen Seite 104 MIDI IN dient dem Empfang von Steuerungs oder Spieldaten von einem anderen MIDI Ger t beispielsweise einem externen Sequencer MIDI THRU dient der direkten Weiterleitung aller ber MIDI IN empfangenen MIDI Daten an angeschlossene Ger te und erm glicht so die bequeme Verkettung weiterer MIDI Instrumente MIDI OUT dient der bertragung aller Steuer Spiel und Wiedergabedaten vom MO an ein anderes MIDI Ger t beispielsweise an einen externen Sequenzer R ckseite J MIDI THRU OUT IN DIGITAL OUT Q YAMAHA vov mos CE Enss U S PATENTS 4974485 4967635 5250748 5498835 5652797 6189085 R
472. n nicht aktiv Hold1 Controller Nr 064 Meldungen zum Ein und Ausschalten des Haltepedals Sustain Pedal Ein Wert zwischen 64 und 127 schaltet das Haltepedal ein Werte zwischen 0 und 63 schalten das Haltepedal aus Portamento Switch Controller Nr 065 Meldungen zum Ein und Ausschalten des Portamento Werte zwischen 64 und 127 schalten das Portamento ein Werte zwischen O und 63 schalten das Portamento aus Sostenuto Controller Nr 066 Meldungen zum Ein und Ausschalten des Sostenuto Effekts Wenn Sie das Sostenuto Pedal bet tigen w hrend bestimmte Noten gehalten werden werden diese Noten beim Spielen weiterer Noten solange gehalten bis Sie das Pedal wieder loslassen Werte zwischen 64 und 127 schalten das Sostenuto ein Werte zwischen 0 und 63 schalten das Sostenuto aus Harmonic Content Controller Nr 071 Meldungen mit denen die Filterresonanz f r jeden einzelnen Part eingestellt wird Der hier eingestellte Wert ist ein Offset Wert der zu den Voice Daten addiert bzw von diesen subtrahiert wird H here Werte erzeugen einen charakteristischen Klang mit Resonanz Bei einigen Voices ist der tats chlich wirksame Bereich schmaler als der zur Verf gung stehende einstellbare Bereich Release Time Controller Nr 072 Meldungen mit denen die AEG Ausklingzeit der einzelnen Parts angepasst wird Der hier eingestellte Wert ist ein Offset Wert der zu den Voice Daten addiert bzw von diesen subtrahiert wird
473. ncrement Decrement um den Wert des festgelegten Parameters einzustellen Beachten Sie dass wenn die RPN f r einen Kanal eingestellt wurde alle nachfolgenden Dateneingaben als Parameter nderung f r die gleiche RPN behandelt werden Um unerwartete Auswirkungen zu vermeiden sollten Sie daher nach der Verwendung einer RPN einen Null Wert 7FH 7FH einstellen Es k nnen folgende RPNs empfangen werden RPN MSB RPN LSB PARAMETER Pitch Bend Empfindlichkeit Feinstimmung Grobstimmung Null er i E Kanalmeldungen Die folgenden Channel Mode Meldungen k nnen empfangen werden MELDUNG All Sounds Off Alle Kl nge ausschalten Reset All Controllers All Notes Off Mono Poly All Sounds Off Control 120 Schaltet alle Sounds ab die gegenw rtig ber den angegebenen Kanal ausgegeben werden Der Status von Kanalmeldungen wie Note On oder Hold On wird jedoch beibehalten Reset All Controllers Control 121 Die Werte der folgenden Controller werden auf die Standardwerte zur ckgesetzt CONTROLLER VALUE Wert Pitch Bend O Mitte Aftertouch O Aus Polyphonic Aftertouch Modulation O Aus O Aus Expression 127 Max Hold 1 O Aus O Aus O Aus Portamento Sostenuto Soft Pedal Leisepedal O Aus Portamento Control Hebt die Portamento Ausgangsnote auf Nummer nicht festgelegt interne Daten wer
474. nd Steuerm glichkeiten enorm steigert Normal Das Arpeggio wird nur mit der gespielten Note und ihren Oktavierungen wiedergegeben Fixed Durch das Spielen einer oder mehrerer Noten werden dieselben MIDI Sequenzdaten ausgel st OrgNotes Original Notes Im Grunde identisch mit Fixed nur dass die Arpeggio Wiedergabenoten je nach gespieltem Akkord variieren MmMOS MOS Bedienungsanleitung MW Erstellen von Songs Zeichnen Sie die MIDI Sequenzdaten in einem Song oder Pattern auf Lesen Sie dazu ggf die Anweisungen in diesem Kapitel siehe oben Im Folgenden sind einige Beispielmethoden aufgelistet Erstellen eines Rhythmus Patterns mit einer Drum Voice Spuri Nehmen Sie mit verschiedenen Schlaginstrumenten ein Rhythmus Grund Pattern auf gt Umwandlung mit Fixed Nehmen Sie mit einzelnen Schlaginstrumenten f r die verschiedenen Spuren ein gt Umwandlung mit Normal anderes Rhythmus Pattern auf Erstellen einer Basslinie mit einer Normal Voice Nehmen Sie mit einer spezifischen gew nschten Taste Grundton eine Basslinie auf gt Umwandlung mit OrgNote nachdem OrgNotesRoot festgelegt wurde gt off aus Erstellen eines Gitarrenbegleit Parts mit einer Keyboard Mega Voice Nehmen Sie mit Hilfe einer spezifischen gew nschten Taste Grundton einen Gitarren gt Umwandlung mit Normal Hintergrundpart auf apinyd JINO Aufnahme eines anderen Rhythmus
475. nd den verschiedenen Verarbeitungsparametern des Synthesizers die verwendet werden um den Klang zu verbessern zu modifizieren oder zu definieren wie Tonh hen Filter und Amplitudeneinstellungen Eine Klavier Voice zum Beispiel kann tats chlich aus mehreren unterschiedlichen Klavier Waveforms zusammengesetzt sein einer f r hohe T ne einer f r tiefe T ne und Waveforms f r T ne bei leise angeschlagenen Tasten Wenn man die verschiedenen Elemente zu einer Gruppe zusammenfasst um sie gleichzeitig spielen zu k nnen oder sie so programmiert dass je nach St rke des Tastenanschlags gewechselt wird tr gt dies dazu bei einen viel ausdrucksst rkeren und realistischeren Klavierklang zu erzeugen Quick Guide Erzeugt die einzelnen Elementkl nge im Element Edit Modus Element Und Klavier Waveform f r hohe T ne Bearbeiten eines Programms Klavier Voice Element Common Edit Festlegen der Parameter f r die gesamte Voice im Common Edit Modus Klavier Waveform f r tiefe T ne Element MW Klavier Waveform f r sanft angeschlagene Tasten BIITES Eine Drum Voice besteht aus verschiedenen Keys Tasten oder aus separaten Percussion Schlagzeug Sounds die einzelnen Tasten auf der Tastatur zugeordnet sind Bearbeiten von Normal Voices 1 Dr cken Sie die VOICE Taste um den Voice Modus aufzurufen und w hlen Sie die zu bearbeitende Normal Voice aus Seite 40 2 Dr cken Sie die EDIT Taste um
476. nd f gt die verschiedenen Drum Instrumenten entsprechenden Noten in separate Spuren ein Spur 1 bis 8 Dr cken Sie nach der Angabe einer Spur TR 01 16 auf die dieser Job angewendet wird die Taste ENTER um den Job auszuf hren DOWEN Dieser Job erfordert 8 leere User Phrasen Falls nicht gen gend leere Spuren vorhanden sind wird eine Fehlermeldung angezeigt L schen Sie in diesem Falle mit Hilfe des Clear Track Jobs s 0 einige User Phrasen und f hren Sie den Vorgang erneut aus Dieser Job kopiert Daten in den angegebenen Takten einer Section Spur um Arpeggio Daten zu erzeugen Einzelheiten hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 97 05 Divide Drum Track Schlagzeugspur auftrennen 06 Put Track To Arp Spur auf Arpeggio setzen F6 PATTERN Pattern Job Dieser Job kopiert alle Daten aus einem 01 Copy Pattern Pattern kopieren G ell Pattern uad Section Ficl Patiemind Secon EEE Er Se ausgew hlten Quell Pattern in ein ausgew hltes EILlN u R amp B Ziel Pattern Dr cken Sie nach der Angabe von Quell au Pattern Section und Ziel Pattern Section sowie El Preset Fhrase gt User der Aktivierung aller gew nschten K stchen die H Turlicate User Phrase E Chain Taste ENTER um den Job auszuf hren BETTS Wenn Sie f r die Quell Section die Option all Alle ausw hlen wird die Ziel Section automatisch ebenfalls auf all gesetzt Falls Sie den Job in diesem Zustand ausf hren werden di
477. nde LED gibt an welche Parametergruppe aktiv ist Fader Seite 52 Diese Fader steuern die Lautstarken der vier Elements aus denen eine Normal Voice im Voice Modus besteht die Lautst rken der vier Parts im Performance Modus die Lautst rken der vier Parts einschlie lich des aktuellen Parts im Song Pattern Modus sowie die Lautst rken der vier Zonen im Master Modus Dmm Wenn alle Fader auf Minimum eingestellt sind h ren Sie unter Umst nden auch dann vom Instrument keinen Ton wenn Sie auf der Tastatur spielen oder einen Song oder ein Pattern starten Stellen Sie in diesem Fall alle Regler auf einen geeigneten Wert DUTEN Der MASTER VOLUME Fader stellt den Ausgangspegel dieses Instruments ein Mit den Fadern wird hingegen der MIDI Lautst rkewert f r das jeweilige Element oder den jeweiligen Part eingestellt DAW REMOTE Taste Seite 113 Im Remote Modus k nnen Sie die Sequencer Software mit den Reglern am Bedienfeld des Instruments steuern Schalten Sie die DAW REMOTE Taste ein um den Remote Modus aufzurufen MASTER EFFECT Taste und EFFECT BYPASS Taste Seite 140 Der umfassende Effektbereich des Instruments bietet Insert Effekte drei Sets mit jeweils zwei Effekteinheiten pro Set Systemeffekte Reverb und Chorus und Master Effekte Die Effekte k nnen den Tastatur Voices wie auch den Voices f r die Song Pattern Wiedergabe zugewiesen werden Mit diesen Tasten k nnen Sie die entsprechenden a
478. ndern k nnen Informationen zur neuesten Version der einzelnen Programme und ihren Systemanforderungen finden Sie auf der oben genannten Website BEIM Sie ben tigen die Software Studio Manager Version 2 um einen der Editoren zu starten Laden Sie in jedem Fall Studio Manager zusammen mit den entsprechenden Editoren von der obigen Website herunter Studio Connections Studio Connections ist eine hochentwickelte Software Hardware L sung mit der Sie den MO nahtlos in Ihr Computermusiksystem integrieren k nnen Wenn Sie eine mit Studio Connections kompatible Sequenzersoftware wie z B Cubase SX 3 sowie die Software Voice Editor Multi Part Editor verwenden k nnen Sie den MO in Ihrem STUDIO CONNECTIONS Sequenzer genau wie einen Plug in Softwaresynthesizer verwenden ohne dass komplizierte Verbindungen hergestellt oder komplexe Einrichtungsverfahren durchgef hrt werden m ssen Au erdem k nnen Sie s mtliche MO Einstellungen zusammen mit der Projektdatei Song Datei des Sequenzers speichern Wenn sie das Projekt dann wieder ffnen werden all Ihre MO Einstellungen f r den Song sofort abgerufen Dadurch entf llt der Aufwand beim erneuten ffnen einer Song Datei all Ihre Hardwareeinstellungen noch einmal vornehmen zu m ssen N heres ber Studio Connections erfahren Sie auf unserer Website unter http www studioconnections org Studio Connections erm glicht eine praktische nahtlose Verbindung zwischen Ihrer Hard
479. ndert Dadurch k nnen Sie die Lautst rke dieser Noten selektiv erh hen bzw verringern Die nderung der Velocity wird wie folgt berechnet Ge nderte Velocity urspr ngliche Velocity x Rate Offset Bei einem Ergebnis von O oder darunter wird der Wert auf 1 gesetzt Bei einem Ergebnis von ber 127 wird der Wert auf 127 gesetzt Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll SetAll Alle festlegen Stellt die Velocity aller Zielnoten auf denselben festen Wert ein 1 bis 127 Wenn off eingestellt ist hat der SetAll Parameter keine Wirkung Wenn ein anderer Wert als off eingestellt ist stehen die Parameter Rate und Offset nicht zur Verf gung und werden im Display als dargestellt Einstellungen off 0 001 127 Rate Verh ltnis Legt den Prozentsatz fest um den die urspr ngliche Velocity der Zielnoten ver ndert wird Einstellungen unter 100 verringern die Velocity Einstellungen ber 100 erh hen sie proportional Wenn der SetAll Parameter nicht auf OFF gesetzt ist wird dieser Parameter mit dargestellt und kann nicht bearbeitet werden Einstellungen 000 200 Offset Versatz 03 Modify Gate Time Notenlange andern TR Spur 001 1 000 999 4 479 SetAll Alle festlegen Addiert einen festen Wert zu den durch Rate ver nderten Velocity Werten Eine Einstellung von O ergibt k
480. nderung Einstellungen O 127 1 mocsc mds Bedienungsanleitung Voice Edit Modus Normal Voice Edit Element Edit F2 PITCH SF1 TUNE Coarse Grobstimmung In diesem Display k nnen Sie verschiedene Parameter zur Tonh he Pitch f r das ausgew hlte Element festlegen Bestimmt die Tonh he jedes Elements in Halbtonschritten Einstellungen 48 O 48 Fine Feinstimmung FineScaling Dient der Feinstimmung der Tonh he f r jedes einzelne Element Einstellungen 64 O 63 Bestimmt wie stark die Noten insbesondere deren Position oder Oktavlage bei der Feinstimmung die oben eingestellte Tonh he beeinflussen Als Grundtonh he wird C3 angenommen Ein positiver Wert f hrt dazu dass die Tonh he tieferer Noten nach unten und die Tonh he h herer Noten nach oben verschoben wird Negative Werte haben entgegengesetzte Wirkung Einstellungen 64 0 63 Random Zufallsstimmung SF2 VEL SENS Velocity Sensitivity Mit diesem Parameter k nnen Sie die Tonh he des Elements f r jede gespielte Note zuf llig variieren Auf diese Weise k nnen Sie die nat rlichen Tonh henvariationen akustischer Instrumente nachgestalten Dieser Parameter ist auch zur Erzeugung ungew hnlicher zuf lliger Tonh hen nderungen verwendbar Je gr er der Wert desto gr er die Variation der Tonh he Bei einem Wert von 0 wird die Tonh he nicht variiert Einstellungen O 127 In diesem D
481. ndung wenn Sie neben dem MO noch weitere Instrumente erklingen lassen m chten MIDI OUT MIDI IN 2101 Externe MIDI Tastatur oder Synthesizer wie z B aus der Serie S SY EX Anschl sse J TIPP Aufspalten der Kl nge zwischen dem MO und einem externen Klangerzeuger anhand von MIDI Kan len Teil 1 Mit dem obigen Verbindungsbeispiel k nnen Sie auf beiden Instrumenten spielen und dabei jeweils verschiedene Parts wiedergeben indem Sie beispielsweise mit dem Tastaturspiel das externe Instrument steuern w hrend die Song Pattern Wiedergabe auf dem MO erzeugt wird Pr fen Sie bitte folgende Dinge E Im Voice Modus Performance Modus Sie k nnen den MIDI Sendekanal in der rechten Ecke des Displays F1 PLAY im Voice Play Modus Performance Play Modus berpr fen Falls erforderlich ndern Sie den MIDI Sendekanal indem Sie die Taste TRACK SELECT einschalten und den gew nschten Wert mit den Zifferntasten eingeben Wenn Sie nur den externen Klangerzeuger wiedergeben m chten stellen Sie die Gesamtlautstarke auf O oder stellen Sie die lokale Steuerung auf off aus wie folgend gezeigt UTILITY gt F5 MIDI gt SF2 SWITCH gt LocalCtrl Einzelheiten zur Einstellung des MIDI Sendekanals des externen MIDI Instruments finden Sie in der Bedienungsanleitung des MIDI Instruments E Im Song Modus Pattern Modus Sie k nnen den MIDI
482. ndungs oder Netzkabel des USB Speicherger ts ab e Schalten Sie das Instrument oder andere beteiligte Ger te nicht aus Bearbeiten von Performances Bearbeiten von Performances Im Performance Edit Modus PERFORM EDIT k nnen Sie durch die Bearbeitung der verschiedenen Parameter Ihre eigenen aus bis zu vier verschiedenen Parts Voices bestehenden Performances erstellen Weisen Sie die Voices zun chst verschiedenen Tastaturbereichen zu und bearbeiten Sie im Performance Edit Modus dann die einzelnen Parameter 1 Dr cken Sie die PERFORM Taste um den Performance Modus aufzurufen und w hlen Sie die zu bearbeitende Performance aus Seite 44 2 Dr cken Sie die EDIT Taste um in den Performance Edit Modus zu wechseln 4 Rufen Sie das Common Edit Display oder Part Edit Display auf Verwenden Sie das Part Edit Display um die Parameter f r die einzelnen Parts zu bearbeiten Verwenden Sie das Common Edit Display um die Parameter f r alle Parts gemeinsam zu bearbeiten Quick Guide W hrend Sie sich im Voice Edit Modus befinden 7 k nnen Sie wich nachstehend gezeigt zwischen dem gu oe ee a Common Edit Display und dem Part Edit Display gt a x wechseln Pr nar x a Yn Aufrufen des Common Edit Displays P i es Aufrufen des Part Edit Displays z Dr cken Sie die COMMON Taste um das Dr cken Sie die Taste PERF PART 1 4 x Common Edit Display aufzurufen A PIANO KEYBOARD ORGAN
483. ne andere Section mit derselben User Phrase ver ndert wird Wenn Sie z B Section A und Section D eine bestimmte User Phrase zugewiesen haben und diese User Phrase f r Section A ver ndern dann wird dieselbe Phrase auch f r Section D ver ndert a mocsc mds Bedienungsanleitung Erzeugen von Pattern Chains durch das Ver ndern von Sections w hrend der Pattern Wiedergabe Das Umschalten von Sections die Spurstummschaltung Szenen und Stummschaltungs Wechsel sowie Tempowechsel k nnen in Echtzeit als Pattern Chain aufgezeichnet werden 1 W hlen Sie im Pattern Play Modus ein Pattern aus f r das bereits Daten erzeugt wurden 2 Drucken Sie die Taste F6 CHAIN um das Pattern Chain Play Display aufzurufen Drucken Sie die REC Taste um den Pattern 4 Chain Record Modus aufzurufen und legen Sie die Basisparameter fest Im Pattern Chain Record Setup Display k nnen Sie Aufnahmespur und tempo einstellen Es stehen drei Spurtypen f r die Pattern Chain zur Verf gung Mit der Tempospur k nnen Sie Tempo nderungen f r die Chain aufnehmen und mit der Scene Spur k nnen Sie Wechsel der Ein Aus Einstellung f r die Spur aufnehmen Auf der Pattern Spur patt k nnen Sie an den gew nschten Taktpunkten im Song Section Wechsel aufzeichnen Pattern Chain Play Display SEQ TRANSPORT ka lt lt gt gt IL JUL oO ms PB Pattern Chain Record Setup Display Ein AL El Tempe Stellen Sie die Aufnahmesp
484. ne kurze Musik Rhythmuspassage f r ein einzelnes Instrument beispielsweise ein Rhythmus Pattern fur den Rhythmus Part eine Basslinie f r den Bass Part oder eine Akkordbegleitung des Gitarren Parts Dieser Synthesizer besitzt 687 Preset Phrasen voreingestellte Phrasen und bietet Speicherplatz f r bis zu 256 eigene User Phrasen Pattern Chain Mit Hilfe einer Pattern Chain k nnen Sie verschiedene Sections innerhalb eines Patterns zu einer Kette englisch Chain aneinander reihen um einen Song aufzubauen Durch die vorherige Erstellung einer Pattern Chain k nnen Sie den Synthesizer so einrichten dass sich die Sections automatisch ndern Sie k nnen die Pattern Chain erstellen indem Sie im Display PATTERN F6 CHAIN eine Pattern Wiedergabe mit Section nderungen aufnehmen oder im Display PATTERN F6 CHAIN EDIT den zeitlichen Ablauf der Section nderungen bearbeiten Die erstellte Pattern Chain kann wiedergegeben werden wenn Sie das Display PATTERN F6 CHAIN aufrufen Ebenfalls m glich ist ihre Verwendung bei der Erstellung von Songs auf der Grundlage eines bestimmten Patterns da die erstellte Pattern Chain im Display PATTERN F6 CHAIN gt EDIT gt F3 SONG in einen Song konvertiert werden kann An diesem Synthesizer k nnen Sie f r jedes Pattern eine Pattern Chain erstellen Pattern Chain Pattern Track Section Wechsel Scene Track Track Mute Einstellung Tempo Track Tempo
485. nem USB Speicherger t Seite 98 Die Aufnahme mit Punch In Out steht nur im Song Record Modus zur Verf gung Im Pattern Record Modus steht sie nicht zur Verf gung TIPP Einf gen von Tempowechseln mitten im Song Mit den folgenden drei Methoden k nnen Sie das Tempo mitten in einem bereits aufgezeichneten Song ndern Verwenden der Tempo Spur Setzen Sie in Schritt 4 auf die Parameter Type auf replace und RecTrack auf tempo positionieren Sie den Cursor auf den Tempowert und starten dann Sie die Aufnahme Andern Sie w hrend der Aufnahme den Tempowert in Echtzeit und h ren Sie dabei der Song Wiedergabe zu Song Edit Song Bearbeitung Dr cken Sie im Song Play Modus die EDIT Taste um den Song Edit Modus aufzurufen W hlen Sie die Tempospur TMP aus indem Sie ein oder zweimal die Taste F4 TR SEL dr cken und ndern Sie dann mit der Taste F5 INSERT den vorhandenen Tempowert oder f gen Sie einen neuen Tempowert ein Einzelheiten zum Song Edit Modus finden Sie auf Seite 90 Einzelschrittaufnahme Setzen Sie in Schritt 4 auf die Parameter Type auf step und RecTrack auf tempo und dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die Einzelschrittaufnahme zu starten Bewegen Sie den Cursor zu Value Wert verschieben Sie die Positionsanzeige mit der PP Taste Vorw rts und ndern Sie an der gew nschten Position den Tempowert Dr cken Sie anschlie end die ENTER Taste u
486. nem der 16 MIDI Kan le zugewiesen Mit Hilfe dieser Kan le die von 1 bis 16 durchnummeriert sind k nnen die Spielinformationen f r 16 verschiedene Instrumentalparts gleichzeitig Uber ein einzelnes MIDI Kabel gesendet werden Sie k nnen sich die MIDI Kan le hnlich wie Fernsehkan le vorstellen Jeder Fernsehsender strahlt seine Sendungen ber einen bestimmten Kanal aus Ihr Fernsehger t empf ngt gleichzeitig viele verschiedene Programme von verschiedenen Fernsehsendern und Sie w hlen mit der Programmtaste den Kanal f r das gew nschte Programm aus d Wetterbericht l J Nachrichten Eine MIDI bertragung funktioniert nach dem gleichen Grundprinzip Das sendende Instrument sendet MIDI Daten ber einen bestimmten MIDI Kanal MIDI Transmit Channel ber ein einfaches MIDI Kabel an das empfangende Instrument Wenn der Empfangskanal des MIDI Ger ts MIDI Receive Channel mit dem Sendekanal bereinstimmt gibt das empfangende Ger t die Musikdaten wieder die von dem sendenden Ger t abgesendet wurden Informationen zum Einstellen des MIDI Sendekanals und MIDI Empfangskanals finden Sie auf Seite 104 fe E MIDI Transmit channel 2 MIDI Receive channel 2 m MIDI Kanale und MIDI Ports Die MIDI Daten werden einem von sechzehn Kan len zugewiesen Die Einschr nkung auf 16 Kan le kann jedoch umgangen werden indem weitere MIDI Ports verwendet werden von denen jeder jeweils w
487. nen Sie die Event Typen ausw hlen die im Event List Display dem Display F1 CHANGE angezeigt werden Wenn Sie z B nur Noten Events bearbeiten m chten aktivieren Sie das K stchen Note so dass in der Event Liste ausschlie lich Noten Events angezeigt werden Einstellungen Note PitchBend ProgramChange ControlChange Ch AfterTouch PolyAfterTouch RPN Registered Parameter Number NRPN Non Registered Parameter Number Exclusive F5 CLR ALL Alle l schen Dr cken Sie die F5 Taste um alle K stchen gleichzeitig zu deaktivieren F6 SET ALL Dr cken Sie die F6 Taste um alle K stchen gleichzeitig zu aktivieren F4 TR SEL Spurauswahl Durch Dr cken dieser Taste schalten Sie zwischen dem Display f r die Spuren 1 16 der SCN Spur Szene und der TMP Spur Tempo um F5 INSERT Wenn sich der Cursor im Display F1 CHANGE Event Liste an der gew nschten Position befindet wird durch Dr cken dieser Taste im Song Modus oder Pattern Modus das Display zum Einf gen neuer MIDI Events aufgerufen Note Dies ist der gebr uchlichste und h ufigste Datentyp die einzelnen Noten eines Songs NOTE Notenname Legt den Notennamen oder die konkrete Tonh he auf der Tastatur fest Einstellungen C 2 G8 Ss gt GATE Gate Time Legt die Lange oder die Dauer einer Note in Schl gen und Clock Impulsen fest O Einstellungen 00 001 999 479 gt BETTS Auf diesem Synthesizer hat die Einheit Clock die Lange einer
488. ng 480 Clocks pro Viertelnote ppq Maximale Polyphonie 124 Noten Tempo 1 300 Aufnahmeart Echtzeit Replace Echtzeit Overdub mit Ausnahme von Pattern Chain Echtzeut Punch in out nur Songs schrittweise Aufnahme mit Ausnahme von Pattern Chain Spuren Pattern Modus 16 Phrase Spuren Pattern Chain Modus Pattern Spur Tempospur Scene Spur Song Modus 16 Sequenzerspuren Loop on off kann f r jede einzelne Spur eingestellt werden Tempospur Scene Spur Patterns 64 Patterns x 16 Sections Takte 256 maximal Phrasen Preset Phrasen 687 Phrasen User Phrasen 256 pro Pattern Songs 64 Songs Mixing Voices 16 pro Pattern 256 maximal Mischvorlagen Mixing Templates 32 Arpeggio 1787 Preset Typen 256 User Typen MIDI Sync MIDI Sende Empfangskanal Velocity Limit und Note Limit lassen sich einstellen Szenenspeicher 5 pro Song Sequenzformat Eigenes MO6 MO8 Format kompatibel mit MOTIF ES SMF Format 0 1 Format 1 Nur Lesen Sonstige Master User 128 4 Zonen Master Keyboard Einstellungen Einstellungen der belegbaren Drehregler und Schieberegler Programmwechseltabelle Mit der Remote e F r Windows Control Funktion Cubase SX 3 SQ01 V2 SONAR 4 MO6 MO8 MOTIF ES MOTIF RACK ES MOTIF kompatible Sequenzer RACK S90 ES Multi Part Editor Software e F r Macintosh Cubase SX 3 Logic Pro 7 Digital Performer 4 52 MO6 MO8 MOTIF ES MOTIF RACK ES MOTIF RACK S90 ES Multi Part Editor Die durch den
489. ng f r alle Kan le mo s mosS Bedienungsanleitung Name der Taste des Steuerelements am Mackie Control REC RDY Funktionen Aktiviert oder deaktiviert REC RDY Aufnahmebereitschaft f r den jeweiligen Kanal Deaktiviert REC RDY Aufnahmebereitschaft f r alle Kan le Weist einem Fader eine Spur zu Weist einem Fader einen AUX BUS zu Weist den Fadern Ausgangspegelkorrekturen des virtuellen Haupt Busses Zu Blattert in Schritten von acht Kanalen durch die Spuranzeige Blattert kanalweise durch die Spuranzeige Weist den Fadern die Funktionen der Kanal Drehregler zu Vertauscht die Funktionen der Kanal Drehregler und Fader Holt das n chste Fenster auf dem Computerbildschirm nach oben Schaltet die Loop Funktion ein oder aus F1 F8 wie in SONAR definiert Schlie t das aktuelle Fenster F hrt den Undo Vorgang aus R ckg ngig machen F hrt den Redo Vorgang aus Wiederherstellen F hrt den Speichervorgang aus ffnet das Fenster zum Eingeben der Markierung an der aktuellen Songposition Schaltet die Markierung ein oder aus Dr cken Sie diese Taste kurz um einen Takt zur ckzugehen F r den Schnellr cklauf halten Sie sie gedr ckt Wenn die Markierung eingeschaltet ist verschiebt dieser Vorgang die Songposition zur vorherigen Markierung Verschiebt die Songposition an den Songanfang Wenn die Markierung eingeschaltet ist
490. ng oder Absenkung des Low EQ Bandes Tiefen z Einstellungen 32 32 gt MidFreq Mid Frequenzband Legt die Mittenfrequenz des Mid EQ Bandes fest bei der abgesenkt angehoben wird nicht zu verwechseln die Mittenfrequenz ist die Frequenz der st rksten Wirkung Peak die mittleren Frequenzen oder Mitten D sind Frequenzen im mittleren H rbereich 3 Einstellungen 139 7 10 1 K MidGain Mid Verst rkung Bestimmt die St rke der Anhebung oder Absenkung des Mid EQ Bandes Mitten i Einstellungen 32 32 MidReso Mid Resonanz Legt die Resonanz fest die auf die Mittenfrequenz des mittleren EQ Bands MID angewendet wird Einstellungen 0 31 E HighFreq High Frequenzband Legt die Mittenfrequenz des High EQ Bandes fest bei der abgesenkt angehoben wird H hen 8 Einstellungen 503 8 14 0 K HighGain High Verst rkung Bestimmt die St rke der Anhebung oder Absenkung des High EQ Bandes H hen Einstellungen 32 32 MOS MOS Bedienungsanleitung 175 ig Performance Edit Modus Part Edit F4 TONE In dieser Anzeige k nnen Sie f r jeden Part Tonh hen und Klangparameter festlegen Die hier vorgenommenen Einstellungen werden als Versatzwerte auf die Voice Edit Einstellungen angewendet SF1 TUNE NoteShift Transponierung Legt die Tonh he Transponierung jedes Parts in Halbt nen fest Einstellungen 24 O 24 Detune Verstimmung Bestimmt die Fein
491. ngerichtet haben k nnen Sie beginnen auf dem Instrument zu spielen BEIITEB Wenn Sie den MO ausschalten m chten schalten Sie unbedingt zun chst das externe Verstarker Lautsprechersystem aus oder verringern Sie dessen Lautst rke moc c mOs Bedienungsanleitung a usja ds pun uoneqjny HM Spielen auf der Tastatur Spielen auf der Tastatur Spielen der Sounds Versuchen Sie nun auf der Tastatur einige der realistischen und dynamischen Sounds des MO zu erzeugen Wenn Sie das Ger t entsprechend den Anweisungen unter Anschl sse f r die Stromversorgung Seite 20 einschalten erscheint das folgende Display DOUEN In der Grundeinstellung ist der Master Modus ausgew hlt Einzelheiten zu den einzelnen Modi finden Sie im Abschnitt Betriebsmodi auf Seite 24 Zeigt an dass der Master Zeigt die Art des momentan Modus ausgew hlt ist ausgew hlten Programms an WE Fer formance USRI EI ec Be HHI CAI DCT i a Zeigt den Namen und die Nummer T h C O r e des ausgewahlten Programms an GE AE G DcGRS AE G SuSE HGR H Ce Cee Cer Str In diesem Zustand k nnen Sie auf der Tastatur spielen und die Kl nge des ausgew hlten Programms h ren Beim Einschalten des Instruments wird automatisch das Programm The Core aufgerufen Beachten Sie die Anzeige Performance USR1 017 B01 oben rechts im Display Diese gibt an dass derzeit Performance 017 in User Bank 1 ausgew hlt ist Eine Performance ist eine
492. ngestellt NIIT Wird im Song Record Modus im Song Edit Modus und im Song Job Modus erzeugt Wird im Song Mixing Modus und im Song Mixing Edit Modus eingestellt SILLA Wird im Mixing Voice Edit Modus erzeugt 1 mocs mdOs Bedienungsanleitung Interne Struktur System berblick J Song Mixing Auch wenn Sie Ihr Spiel auf der Tastatur auf eine Song Spur aufnehmen werden die Setup Daten nicht notenbezogene Parameter wie Voice Pan Lautst rke die zur ordnungsgem en Wiedergabe am Song Anfang aufgezeichnet werden sollten nicht auf der Spur aufgenommen Aus diesem Grund sollten Sie die als Song Mixing Einstellungen verarbeiteten Setup Daten im Modus Song Mixing Store speichern Da das Song Mixing eine Sammlung von Einstellungen f r die Klangerzeugung ist kann es auf die vom externen MIDI Sequenzer gesendeten Sequenzdaten ebenso angewendet werden wie auf die Song Wiedergabe dieses Synthesizers Scene Szene Eine Song Szene ist eine Momentaufnahme wichtiger Einstellungen und enth lt Parametereinstellungen wie z B Transpose Tempo und Track Mute und die Parameter zum Klangerzeuger die bei eingeschaltetem L mpchen PAN SEND oder TONE mit den Drehreglern sowie mit den Schiebereglern gesteuert werden k nnen F r jeden Song k nnen die Funktionstasten SF1 SF5 mit f nf Einstellungen belegt werden Song Chain Song Kette Mit Hilfe dieser Funktion k nnen Sie Songs fur eine automatische Wiedergabe in einer
493. ngsanleitung Eu Fehlerbehebung E Song Pattern Phrase kann nicht aufgenommen werden e Gibt es gen gend freien Speicherplatz f r die Aufnahme Die gesamte Speicherkapazit t bestimmt die Zahl der Songs Patterns Phrasen die aufgezeichnet werden k nnen Wenn z B der Speicher Songs Patterns Phrasen enth lt die eine gro e Menge Speicherplatz beanspruchen kann der Speicher voll werden obwohl die gesamtm gliche Anzahl der Patterns oder Songs noch nicht erreicht ist e m Pattern Record Modus enth lt die angegebene Spur der die Phrase zugeordnet ist Preset Daten Es kann nicht auf eine Spur aufgenommen werden die eine Preset Phrase enth lt E Der Pattern Job Pattern Mixing Modus kann nicht aufgerufen werden e berpr fen Sie ob sich dieses Instrument im Pattern Chain Modus befindet oder nicht Verlassen Sie in diesem Fall den Pattern Chain Modus und dr cken Sie dann eine der Tasten JOB oder MIXING E Beim ndern des Transpose Werts ist der Drum Sound falsch oder unerwartet e Dies ist normal Durch das ndern der Transpose Einstllung w hrend eine Drum Voice gespielt wird werden unterschiedliche Sounds f r dieselben gespielten Tasten erzeugt E Die Datenkommunikation zwischen dem Computer und diesem Instrument funktioniert nicht richtig e berpr fen Sie ob die Port Einstellung am Computer korrekt ist e Ist die Kabeleinstellung MIDI USB im Utility Modus korrekt UTILITY gt F5 MIDI gt S
494. nh he tiefer Pitch Bend Rad BOOMS o Der Pitch Bend Bereich kann im OTHER Display VOICE gt EDIT gt COMMON F1 GENERAL SF5 OTHER f r jede einzelne Voice ge ndert und im Voice Store Modus als User Voice gespeichert werden e Die Einstellung des Pitch Bend Bereichs erm glicht auch eine Umkehrung der Wirkung des Rads so dass die Tonh he nach unten verschoben wird wenn Sie das Rad vorw rts drehen BOOMS Sie k nnen dem Pitch Bend Rad im CTL SET Display VOICE gt EDIT gt COMMON F4 CTL SET auch eine andere Funktion zuweisen Diese Zuweisungen k nnen als User Voice im Voice Store Modus gespeichert werden Auch wenn Sie dem Pitch Bend Rad eine andere Funktion zugewiesen haben ist die Pitch Bend Funktion dennoch verf gbar und es werden weiterhin Pitch Bend Nachrichten erzeugt wenn das Rad benutzt wird Modulationsrad e sa s s s2 6 u a 2re s s s lt ao uosusso s uo u u 1aaoao uu u u aua a a er ssss s a2 a a aaaoaoeouooao a 0oo ua 0 e e s s2 Normalerweise wird das Modulationsrad dazu verwendet um einem Sound ein Vibrato Effekt hinzuzuf gen dennoch ist das Modulationsrad f r viele Preset Voices aber mit anderen Funktionen und Effekten belegt Je weiter Sie dieses Rad nach oben drehen desto gr er ist der auf den Sound angewendete Effekt Probieren Sie das Modulationsrad mit verschieden
495. nicht genauso wiedergegeben wie vom Komponisten Autor beabsichtigt Das Kopieren von kommerziell erh ltlichen Musikdaten einschlie lich jedoch ohne darauf beschr nkt zu sein MIDI und oder Audio Daten ist mit Ausnahme f r den privaten Gebrauch strengstens untersagt e Windows ist ein eingetragenes Warenzeichen der Microsoft Corporation e Apple und Macintosh sind in den USA und anderen L ndern als Warenzeichen von Apple Computer Inc eingetragen e Die in dieser Bedienungsanleitung erw hnten Firmen und Produktnamen sind Warenzeichen bzw eingetragene Warenzeichen der betreffenden Firmen Br mocsc mdOs Bedienungsanleitung Die wichtigsten Leistungsmerkmale B Die wichtigsten Leistungsmerkmale Eine breite Palette von dynamischen und authentischen Voices Mit Hilfe der Category Search Funktion k nnen Sie die gew nschten Sounds nach Instrumentengattung suchen und sehr schnell aufrufen Im Performance Modus k nnen Sie vier verschiedene Voices gleichzeitig spielen in Schichten Layer oder in verschiedenen Tastaturlagen Split Umfassende Effektprozessoren mit Reverb 20 Typen Chorus 49 Typen drei separaten Insert Bl cken jeweils mit zwei Bl cken und insgesamt 116 Typen Master Effekt 8 Typen und einem digitalen Equalizer dreibandiger Part EQ und f nfbandiger Master EQ Umfassende Echtzeitsteuerung mit vier Drehreglern und vier Fadern mit denen Sie w hrend Ihres Spiels Filter Pegel Effekte H llkurven
496. niemals das Ger t auszuschalten w hrend die Meldung Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System h ngenbleibt und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten verloren gehen N VORSICHT Wenn Sie eine andere Performance ausw hlen ohne die aktuell bearbeitete Performance zu speichern geht diese verloren Speichern Sie die bearbeitete Performance daher unbedingt bevor Sie eine andere Performance ausw hlen Bearbeiten von Performances Speichern der bearbeiteten Performances auf einem USB Speicherger t FILE gt F2 SAVE Die grundlegenden Bedienschritte sind mit denen im Voice Modus Seite 61 identisch Denken Sie jedoch daran dass Sie den Type Parameter auf All setzen m ssen Wenn Type auf All gesetzt ist speichern Sie durch die Ausf hrung des Save Vorgangs alle erstellten Daten einschlie lich der Performances sowie der diesen zugewiesenen Voices in einer einzelnen Datei mit der Namenserweiterung M7A Current Dir root All MYPERI 1 3338 3 19 COHFIG Laden von Performance Daten vom USB Speicherger t FILE gt F3 LOAD Im Folgenden wird beschrieben wie die als Datei vom Typ All Erweiterung M7A gespeicherten Daten mit dem Load Vorgang vom USB Speiche
497. nleitung Song Job Modus o 05 Transpose Transponieren Mit Transpose k nnen Sie die Tonlage oder Tonh he der Noten im angegebenen Bereich ndern TR Spur 001 1 000 999 4 479 Note Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll Legt den Tonh henbereich der Noten fest auf die der Job angewendet werden soll Sie k nnen die Note auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die INFORMATION Taste gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste Einstellungen C 2 G8 Transpose 06 Glide Gleiten TR Spur 001 1 000 999 4 479 GlideTime Gleitzeit Transponiert die Noten im angegebenen Bereich in Halbtonschritten Eine Einstellung von 12 transponiert um eine Oktave h her eine Einstellung von 12 um eine Oktave tiefer Eine Einstellung von O ergibt keine nderung Einstellungen 127 127 Durch den Glide Job werden alle Noten nach der ersten Note im angegebenen Bereich durch Pitch Bend Daten ersetzt wobei ein sanftes Gleiten von Note zu Note entsteht Diese Funktion ist gut geeignet um Gitarren Slides oder Saitenzieher zu erzielen Legt die Spur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job angewendet werden soll Legt die Lange oder Dauer des Glides fest H here Werte f hren zu einem l ngeren Gleiten zwischen den Noten E
498. nn das Pattern eine Spur enth lt die Sie nicht transponieren m chten legen Sie den NoteShift Parameter f r alle Parts fest SONG MIXING EDIT Part Auswahl F4 TONE SF1 TUNE NoteShift Zeigt die Position Taktnummer und Taktschlag f r den aktuellen Song an W hrend der Wiedergabe ndert sich diese Anzeige automatisch entsprechend der Song Wiedergabe Sie k nnen die gew nschte Taktnummer direkt im Zahleneingabefenster eingeben das Uber die INFORMATION Taste aufgerufen wird Sie k nnen diese Tasten mit den gew nschten Arpeggio Typen und Song Szenen belegen und diese dann w hrend Ihres Spiels auf der Tastatur jederzeit aufrufen Informationen hierzu finden Sie im Quick Guide auf Seite 89 F2 GROOVE Grid Groove snpoyy uioned PUEIS Hotelffset 13 Mit der Grid Groove Funktion k nnen Sie Uber ein 1 Takt Sechzehntelnoten Raster die Tonh he das Timing die Notenlange und die Velocity von Noten einer bestimmten Spur korrigieren um Grooves zu erstellen die durch eine exakte Sequenzerprogrammierung nicht erzielt werden k nnen Die Grid Groove Funktion wirkt sich auf die Song Wiedergabe aus ohne die eigentlichen Sequenzdaten zu ndern 0 y NOTE OFST Note Offset Fiir a jak iai D CLOCK SFT Clock Shift ia b oe mr S GATE OFST Gate Time Offset m i m z a z VELO OFST Velocity Offset T i T min DM a ee 2 T NOTE OFST Noten Offset Erh
499. nnen Sie Daten die an diesem Instrument erstellt wurden auf dem externen USB Speicherger t speichern und Daten vom externen USB Speicherger t in das Instrument laden Speicher und Ladevorg nge werden im File Modus durchgef hrt Seite 211 Unter Umst nden haben USB Kabel an jedem Ende einen anderen Anschluss Typ A und Typ B Schlie en Sie Typ A an die USB TO HOST Buchse und Typ B an das USB Speicherger t an MIDI Daten bertragung Anschlie en an einen Computer ze Anschlie en an ein USB Speicherger t Festplatte CD ROM Flash Disk und andere Ger te Speichern Laden von Daten im File Modus Seite 211 TypA USB USB TO DEVICE HOST e BIE Buchse Malein ER of 2 Bool oo boo bbbobSbE DOUE Der Computer kann selbst bei der oben abgebildeten Verbindung nicht auf das an die USB TO DEVICE Schnittstelle angeschlossene USB Speicherger t zugreifen Auf die Daten auf dem an die USB TO DEVICE Buchse angeschlossenen USB Speicherger t k nnen Sie nur im File Modus am Instrument selbst zugreifen Der MO unterst tzt zwar lediglich den Standard USB 1 1 Sie k nnen aber dennoch USB 2 0 Speicherger te anschlie en und mit dem Instrument verwenden Beachten Sie jedoch dass die bertragungsgeschwindigkeit USB 1 1 entspricht moOs mo os Bedienungsanleitung as Grundlagen der Bedienung Bunusipeg 1 p uo ejpun g WM Sichern von Daten auf USB
500. nnen Sie ein externes MIDI Ger t anschlie en und dieses vom MO aus steuern Umgekehrt k nnen Sie ein externes MIDI Gerat z B ein Keyboard oder einen Sequenzer anschlie en um die sounds des MO anzusteuern Dieser Abschnitt beschreibt mehrere M glichkeiten mit MIDI BONS Zum Senden und Empfangen von MIDI Daten k nnen Sie eine der beiden Schnittstellen MIDI oder USB verwenden Sie k nnen jedoch immer nur einen Anschluss gleichzeitig verwenden W hlen Sie im Utility Modus folgenderma en den f r die MIDI Daten bertragung zu verwendenden Anschluss aus UTILITY F5 MIDI gt SF4 OTHER gt MIDI IN OUT Seite 210 E Steuern von einem externen MIDI Keyboard aus Verwenden Sie ein externes Keyboard zum Ausw hlen und Spielen der Voices des MO MIDI IN MIDI OUT apinyd JINO R TI CT Externe MIDl Tastatur oder Synthesizer wie z B aus der Serie S SY EX Verwenden eines externen MIDI Sende und Empfangskanals Sorgen Sie daf r dass der MIDI Sendekanal Transmit Ch des externen MIDI Instruments mit dem MIDI Empfangskanal Receive Channel des MO bereinstimmt N heres zur Einstellung des MIDI Sendekanals am externen MIDI Instrument erfahren Sie in der Bedienungsanleitung des MIDI Instruments Beachten Sie beim Einstellen des MIDI Empfangskanals des MO die folgenden Punkte e Im Voice Performance Modus mit dem
501. nnnenenn 153 Timing Clock F8H aussen 226 TONE cscncciiisiriineiiearinn eiii a 176 TONE Klang saure 191 TONE Taste nenn 51 TR LOOP Spurschleife 179 TR SEL Spurauswahl seen an 182 TR VCE Track Voice unseren 196 TRAOK een O tee 196 TRACK Track Job Spur Jobs 188 200 TRACK SELECT Taste nnen 17 WIS RER theta et cee eee esse 74 TRANS Transmit nennen 216 Trans Transpose Transponierung 178 196 TransCh Transmit Channel 216 TransmitCh Sendekanal 180 206 TransmitCh Transmit Channel 173 Transponieren uusssseeneeeneeeeennnnennnn nennen 29 TransposSe SSR TR NEEEEUEEEL LERNEN ESAESRERERRN 216 Transpose Transponieren 185 205 TONE ee ed ee ee 176 TUNE Stimmung u 159 191 205 TX SW Transmit SWIG wessen 217 E 0 S E E E se ee aca 80 TYPE e a a S E EE 160 Type Aufnahmeart i 179 198 U Undo R ckg ngig Ggs Redo 93 UNDO REDO R ckg ngig Wiederherstellen 183 199 UnitMultiply Unit Multiply 155 WES o arated tcc E EE ET 18 30 107 USB TO DEVICE Buchse n 31 USB TO HOST B chSe u ca 31 USB MIDI Treiber Software 110 User Bank ee 40 User Phrase een 81 User Speicherbereich eeeneeeeen
502. nstellungen speichern indem Sie die STORE Taste dr cken BEES ASSIGN A und B gelten f r alle Voices Performances Songs Patterns Eine nderung der Einstellung von ASSIGN A and B kann dazu f hren dass sich die Daten gespeicherter User Voices Performances Songs Patterns ndern 18 General3 ASE est AEG Ic4 Dest Me ASSIGH REMOTE MEF GEMERAL OUTFUT VOICE E MIDI ASSIGN A ASSIGN B Bestimmt welche Controller Nummern beim Bet tigen von ASSIGN A und B Fader 1 und 2 erzeugt werden Normalerweise brauchen diese Parameter nicht ge ndert zu werden Die blichen im MIDI Standard definierten Parameterzuweisungen f r die Controller Nummern werden in Klammern angegeben Quick Guide Destination Zielfunktion Bestimmt die ASSIGN A und B zugewiesenen Funktionen Einzelheiten zu den Abk rzungen und Parametertypen finden Sie in der Steuerliste im separatem Heft Datenliste Verwenden der Controller f r Fortgeschrittene MOS MOS Bedienungsanleitung apiny JINO SUSNIIYISOBUOJ 1N 19 014U09 Jap U PU MIJA MH Vom MO unterst tzte Controller ndern von Controller Nummern Die den Controllern durch das Controller Set und die Funktionen von ASSIGN A B zugewiesenen Funktionen werden nur auf die interne Klangerzeugungs Einheit angewendet Bei angeschlossenen externen MIDI Instrumenten werden durch die Bet tigung der Controller die in der folgenden Tabelle aufgelisteten MIDI Controller Meldungen
503. ntrollern die an verschiedene Controller Buchsen an der R ckseite angeschlossen sind Controller am Bedienfeld Pitch Bend Rad Control Fader Modulationsrad Quick Guide B LE ZONE 1 ZONE 2 ZONE 3 ZONE 4 on NOS in Pic a pineal gs 0j TERTIT oO IOO000000 ooo bob boo hbo Cs Da oo ooo ololololold EE o gt ooo Soonomon To 0 0 Dl oo FOOT FOOT SWITCH CONTROLLER 11 Als Zubeh r erh ltliche Controller L FC4 oder FC5 FG c5 YAMAHA MOS 32 6 MO Ruckseite Verwenden der Controller fur Fortgeschrittene Controller auf dem MO E Pitch Bend Rad Modulationsrad Steuern Tonh he und Vibrato Genauere Informationen finden Sie auf Seite 50 E Drehregler und Fader Steuern verschiedene Parameter Genauere Informationen finden Sie auf Seite 51 Als Zubehor erhaltliche Controller die an der Ruckseite des MO angeschlossen werden konnen EM Fu schalter Einem an der FOOT SWITCH Buchse angeschlossenen Fu schalter Yamaha FC4 oder FC5 k nnen Sie eine Reihe von Parametern zuweisen Dieser Controller eignet sich f r schalterartige Parameter ein oder aus zum Beispiel als Haltepedal Portamento Schalter
504. nts sind diese Events vom Hersteller Ger t abh ngig und nicht mit anderen Ger ten kompatibel Exclusive Systemexklusiv gt DATA HEX Siehe Seite 226 Einstellungen 00 7F F7 Die Daten m ssen im Hexadezimalformat eingegeben werden Song Job Modus SONG gt Song Auswahl gt JOB Der Song Job Modus enth lt eine Reihe von Bearbeitungswerkzeugen und Datenumwandlungsfunktionen mit denen Sie den Song ndern k nnen Au erdem umfasst dieser Modus verschiedene n tzliche Bedienvorg nge wie das Kopieren oder L schen von Daten Nachdem Sie in dem ausgew hlten Display die erforderlichen Parametereinstellungen vorgenommen haben dr cken Sie zum Ausf hren des Jobs die ENTER Taste Z N VORSICHT Wenn die Meldung Executing Ausf hrung l uft angezeigt wird nimmt die Ausf hrung des Jobs etwas Zeit in Anspruch Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend die Meldung Executing angezeigt wird Das Ausschalten des Ger ts in diesem Zustand f hrt zum Verlust Voice Modus Performance Modus s mtlicher Benutzerdaten F1 UNDO REDO R ckg ngig Wiederherstellen Durch den Undo Job werden die nderungen verworfen die Sie in der letzten Aufnahme Session in der letzten Bearbeitungssitzung oder im letzten Job vorgenommen haben und die Daten des vorherigen Zustands werden wiederhergestellt Auf diese Weise k nnen Sie versehentlich verloren gegangene Pattern Modus EE E TE
505. o PAN SEND TONE ARP FX m 9 PAN SEND TONE F TONE JOG PRM LOOP ON OFF HOME DIAL RESET KN1 4 5 8 ARP FX ARP FX CURSOR L CURSOR R SCRUB DIAL RESET KN1 4 5 8 CURSOR DWN CURSOR UP ZOOM BANK L BANK R m 2 PUP Ba 8 gs Name der Taste des Steuerelements am Mackie Control In allen Modi EDIT Weist mithilfe der Tasten CHANNEL und BANK einem Drehregler einen Parameter Zu CHANNEL lt gt Multi Kanal Bl ttert parameterweise durch die mit einem Drehregler zu bearbeitenden Parameter wenn EDIT eingeschaltet ist BANK lt gt Multi Kanal Blattert in Schritten von acht Parametern durch die mit einem Drehregler zu bearbeitenden Parameter wenn EDIT eingeschaltet ist CHANNEL lt gt Ausgew hlter Kanal ndert parameterweise die angezeigten Parameter wenn EDIT eingeschaltet ist BANK lt gt Ausgew hlter ndert in Gruppen von acht Parametern die angezeigten Kanal Parameter wenn EDIT eingeschaltet ist NAME VALUE ndert die Anzeige des Parameternamens und seines Werts SEL W hlt einen Kanal aus MUTE Schaltet den jeweiligen Kanal stumm oder hebt die Stummschaltung auf M4 MUTE Hebt die Stummschaltung aller Kan le auf SOLO Aktiviert oder deaktiviert die Soloschaltung des jeweiligen Kanals M4 SOLO Deaktiviert die Soloschaltu
506. o Unterer Bereich Oberer Bereich 5 Geringere Geschwindigkeit u Unterer Mittlere Taste Oberer Bereich Bereich Mittlere Taste a SF5 SCALE Filter Scaling Mit Filter Scaling wird die Cutoff Frequenz in Abh ngigkeit von den Positionen der auf der Tastatur gespielten 8 Tasten ver ndert Sie k nnen die gesamte Tastatur mit vier Ubergangspunkten aufteilen und diesen unterschiedliche Offsetwerte f r die Cutoff Frequenz zuordnen Beachten Sie das Einstellbeispiel auf Seite 169 Einstellungen BREAK POINT 1 4 0 2 G8 OFFSET 1 4 128 0 127 DOMEN Sie k nnen den Ubergangspunkt Break Point auch direkt ber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die Taste INFORMATION gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste moOs mo o s Bedienungsanleitung ECES u Voice Edit Modus Normal Voice Edit Element Edit F4 AMP Amplitude SF1 LVL PAN Level Pan In diesem Display k nnen Sie nicht nur Grundeinstellungen f r die Lautst rke und die Panoramaposition jedes einzelnen Elements vornehmen hier finden Sie auch speziellere Parameter zum Beeinflussen der Stereoposition Level Bestimmt den Ausgangspegel f r das ausgew hlte Element Einstellungen 0 127 Pan Bestimmt die Stereo Panoramaposition des ausgew hlten Elements Diese wird auch als Grundeinstellung f r AlternatePan abwechselndes Panorama die Parameter Alternate Random und Scale verwendet Einstellungen L63 ganz link
507. ock Impulsen Mit diesem Job werden s mtliche Daten des angegebenen Quellbereichs in den angegebenen GilFeslit4 TU Zielbereich kopiert H2 aca Fiant F hren Sie diesen Job aus nachdem Sie folgende TRENIN Bal 1 3 p 99 LA Einstellungen vorgenommen haben e Quellspur 01 16 TMP SCN all a ea e Quellbereich Takt Schlag Clock e Zielspur 01 16 TMP SCN all Zielspur und der Anfang Measure Beat und Clock e Zielbereich Takt Schlag Clock des Zielbereichs e Anfangstakt des Ziels e H ufigkeit des Kopiervorgangs der Daten NumberOfTimes H ufigkeit Legt fest wie viele Male die Daten kopiert werden Einstellungen 01 99 Z VORSICHT Beim Ausf hren von Copy Event werden s mtliche an der Zielposition bereits vorhandenen Daten berschrieben 03 Erase Event Mit diesem Job werden alle angegebenen Events im angegebenen Bereich gel scht wodurch auf effektive Weise 5 Ereignis l schen ein lautloses Segment erzeugt werden kann 9 TR Spur Legt die Spur 01 16 TMP SCN alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job 5 001 1 000 999 4 479 angewendet werden soll 7 Event Type Ereignistyp Legt den zu l schenden Event Typ fest Wenn ALL ausgew hlt wird werden s mtliche Events gel scht Beim m L schen von Controller Events k nnen einzelne Controller Nummern angegeben werden o Einstellungen o Wenn TR auf 01 16 eingestellt ist Note Note
508. odulation Wheel Modulationsrad Bestimmt ob die MIDI Meldungen die vom Modulationsrad erzeugt wurden an den internen und an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Vol Volume Bestimmt ob MIDI Lautst rkemeldungen an den internen und an externe Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Pan Stereobalance Bestimmt ob MIDI Pan Meldungen an den internen und an externe Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Slider Bestimmt ob die MIDI Befehle die von den Schiebereglern am Ger t erzeugt wurden an den internen und an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht FC1 Foot Controller 1 Fu regler 1 Bestimmt ob die MIDI Meldungen die vom als Zubeh r erh ltlichen Foot Controller Fu regler erzeugt wurden an den internen und an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht FS Footswitch Fu schalter Bestimmt ob MIDI Meldungen die von dem Fu schalter erzeugt wurden das an der Buchse FOOT SWITCH angeschlossen ist an den internen und an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht Knob Drehregler Bestimmt ob die MIDI Befehle die von den Drehreglern am Ger t erzeugt wurden an den internen und an externe MIDI Klangerzeuger gesendet werden oder nicht F4 PRESET Bank SE Bank_L5E FPamChande Wo lume Fan In diesem Display k nnen Sie f r die ausgew hlte Master Programmnummer Voice Einstellungen f r die einzelnen
509. olgt keine Quantisierung z Einstellungen 000 100 xe fe z moOs mo o s Bedienungsanleitung 183 19 ZU919J9H4 K Song Job Modus SnpojN 3910A U gt og 23 co 5 O P snpoy wiened Mans ES snpo sSnpo Anan Ee OREM Snpow 2ll4 opow Josey SwingRate Swing Faktor GateTime Notenl nge 02 Modify Velocity Anschlagsst rke ndern TR Spur 001 1 000 999 4 479 Verz gert Noten an geradzahligen unbetonten Taktschl gen um ein Swing Feeling zu erzeugen Wenn das Taktma z B 4 4 lautet und als Quantize Wert Viertelnoten verwendet werden erfolgt f r den zweiten und den vierten Schlag des Takts eine Verz gerung Wenn als Quantize Wert eine Triole verwendet wird wird die jeweils letzte Note der Triole verz gert Wenn der Quantize Wert eine gerade Zahl ist werden die Schl ge verz gert Einstellungen Siehe unten Wenn als Quantize Wert Viertelnote Achtelnote 16tel Note 32tel Note verwendet wird 50 75 Eine Einstellung von 100 entspricht der doppelten L nge des angegebenen Quantize Werts Eine Einstellung von 50 erzeugt ein exaktes Timing und somit kein Swing Feeling Einstellungen ber 51 verst rken den Swing wobei bei 75 um die L nge einer punktierten Note verz gert wird Wenn als Quantize Wert Vierteltriole Achteltriole 16tel Triole 32tel Triole verwendet wird 66 83 Eine Einstellung von 100 entspricht der dreifachen L nge des angege
510. on Performances durch Kombinieren von Voices Performances k nnen aus maximal vier Parts bestehen denen jeweils eine andere Voice zugewiesen werden kann In diesem Abschnitt werden wir eine Performance erstellen indem wir zwei Voices kombinieren Vorbereitungen f r das Erstellen der Performance Initialisieren der Performance 1 W hlen Sie die gew nschte Performance im Performance Play Modus aus 2 Drucken Sie die Taste JOB und dann die Taste F1 Das Initialize Display wird angezeigt Aktivieren Sie das Kontrollkastchen ALL um alle Daten der Performance zu initialisieren Einzelheiten zur Initialize Funktion finden Sie auf Seite 168 Initialize Current Per formance Common Farti I H 8 FRESS CENTER TO EXE 2 Dr cken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Best tigung aufgefordert Dr cken Sie INC YES um die Performance zu initialisieren armas Wenn Sie hier auf die STORE Taste dr cken um einen Store Vorgang auszuf hren wird die Performance am Zielspeicherplatz durch die zuvor initialisierte Performance ersetzt DMS Einzelheiten zum Store Vorgang finden Sie auf Seite 66 4 Dr cken Sie die Taste PERFORM Der Name der aktuellen Performance wird im Display in Init Perf ge ndert BEES Wenn Sie eine Performance initialisieren ist dem Part 1 zun chst die Voice der Preset Bank 1 mit der Nummer 1 zugewiesen Spielen mit mehreren Voices Layer 5 Dr cken Sie die Taste
511. on bearbeiteten Voices als User Voices im internen Speicher VOICE STORE swweiboig Sul ua iequesg Drucken Sie nach der Bearbeitung der Voice 3 Dr cken Sie die ENTER Taste die STORE Taste um den Voice Store Modus aufzurufen Im Display werden Sie zur Best tigung aufgefordert F hren Sie den Store Vorgang unbedingt aus bevor Sie Dr cken Sie die DEC NO Taste wenn Sie den eine andere Voice auswahlen Speichervorgang abbrechen m chten J A L 2 W hlen Sie den Ziel Speicherplatz f r die Voice aus lt gt Wahlen Sie mit dem Datenrad und den Tasten INC YES V aa und DEC NO eine User Bank USR1 oder USR2 f r eine Normal Voice UDR f r eine Drum Voice sowie die gew nschte Voice Nummer aus Are You sure YES1 NO FRESS EHTER TO STORE FRESS EHTER TO STORE W hlen Sie eine 5 User Bank aus STORE FEE1 AHICAF Full Grand Joice Store to USF 1 ESP CO The Hunter FRESS ENTER TO STORE W hlen Sie eine Voice Nummer aus Z N VORSICHT Durch die Ausf hrung des Speichervorgangs werden die Einstellungen auf dem Ziel Speicherplatz berschrieben Von wichtigen Daten sollten Sie in jedem Falle eine Sicherungskopie auf einem separaten USB Speicherger t anlegen 0 moS mo sS Bedienungsanleitung 4 Drucken Sie die INC YES Taste um den Speichervorgang auszufuhren Nach dem Speichern der Voice erscheint im Display die Meldung
512. onen unterteilt ist w hlen Sie die Partitionsnummer aus Andern Sie wie folgt die Namen der Dateien die beim Einschalten automatisch geladen werden sollen und speichern Sie diese in einem gemeinsamen Ordner oder im Stammverzeichnis 4 Current Dir root All Alle AUTOLOAD M7A iti 4 AUTOLO HM 2 Wechseln Sie in den Utility Modus und rufen Sie das Auto Load Display auf UTILITY gt F1 GENERAL gt SF4 OTHER 5 Dr cken Sie die STORE Taste um die 3 Setzen Sie Auto Load auf on und dr cken Einstellungen als Systemeinstellung des Utility Sie die Taste SF5 GET Modus zu speichern DUEN Falls die Auto Load Dateien beim Einschalten nicht gefunden werden obwohl der Auto Load Parameter aktiviert ist z B weil Autoload EG PowerdnMode ein USB Speicherger t nicht ordnungsgem installiert wurde USE root master oder das installierte USB Speicherger t keine Auto Load Ctr Reset reset i Dateien enth lt werden automatisch die Demo Song Demo ET Ma ET o Pattern Daten in den internen Speicher ROM geladen Anschl sse J Anschlie en des MO an externe Audioger te Anschl sse Anschlie en externer Audioger te Da der MO ber keine integrierten Lautsprecher verf gt m ssen Sie ein externes Audiosystem oder Stereo Kopfh rer anschlie en um ihn h ren zu k nnen Sie k nnen jedoch auch einfach einen Stereokopfh rer anschlie en Wie in den folgenden Abbildungen dargestel
513. onen werden im Display UTILITY F4 CTL ASN SF2 ASSIGN zugewiesen BETWS Die Einstellungen OCT Octave ASA ASSIGN A und ASB ASSIGN B sind nicht f r jeden Master unabh ngig zuweisbar Deshalb werden diese Parameter nicht zusammen mit dem Master im Master Store Modus Seite 218 abgelegt AS1 ASSIGN 1 AS2 ASSIGN 2 Zeigt die Werte an die mit den entsprechenden Reglern aufgedruckt als ASSIGN 1 und ASSIGN 2 eingestellt werden k nnen wenn die Anzeigelampen der Taste PAN SEND sowie der Taste TONE leuchten Die diesen Reglern zugewiesenen Funktionen h ngen von der Einstellung der Voice ab die als Master Programm ausgew hlt ist SF1 ARP1 Arpeggio 1 SF5 ARP5 Arpeggio 5 Sie k nnen die Arpeggio Typen durch Dr cken derjenigen Tasten abrufen denen die jeweiligen Arpeggio Typen zugewiesen sind Der jeder Taste zugewiesene Arpeggio Typ h ngt vom Programm der Voice der Performance dem Song und oder Pattern ab das als Master ausgew hlt ist u xe F2 MEMORY In diesem Display k nnen Sie Grundparameter f r den Master einstellen darunter den Modus der mit dem Master aufgerufen wird und die 3 Programmnummer gt Mode Legt den Modus fest der bei der Auswahl des Masters aufgerufen wird 8 Einstellungen Voice Performance Pattern Song Es O o Memory Legt die Programmnummer fest die bei der Auswahl des Masters aufgerufen wird ne Einstellungen 0
514. ong Pattern Mixing Edit Modus eingestellt werden DWAES Die MIDI Ports 1 8 auf USB werden unter Windows als YAMAHA USB IN OUT 0 1 YAMAHA USB IN OUT 0 8 und auf dem Mac als YAMAHA MO Port 1 YAMAHA MO Port 8 angezeigt Dr cken Sie eine der Tasten SONG oder 3 PATTERN um den Song oder Pattern Modus aufzurufen voice PERFORM _ MASTER JEJLI SONG PATTERN MIXING 4 W hlen Sie einen Song oder ein Pattern aus Stellen Sie die Voices ein die Sie jeder Mixing Einstellung zuweisen m chten sowie die Empfangskan le und Effekte des gew nschten Songs Einzelheiten zu den Mixing Einstellungen finden Sie auf Seite 93 Einsatz als multitimbraler Klangerzeuger f r Ihre DAW oder Ihren Sequenzer B 5 Nehmen Sie Ihre Songdaten in der Songdatei des Sequenzers auf Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung Ihres Sequenzers Starten Sie die Wiedergabe der Song Datei auf dem Sequenzer so dass diese mit den Kl ngen des MO gespielt wird Beim Empfang einer Note On Meldung wird der entsprechende Part wiedergegeben Wenn Sie beispielsweise die Spuren auf Ihrem Sequenzer abspielen wird der Part wiedergegeben dessen Empfangskanal dem sendekanal der Spur entspricht Wenn f r zwei oder mehrere Parts derselbe MIDI Empfangskanal eingestellt ist werden diese Parts unisono wiedergegeben Externes Keyboard Externer Sequenzer IN Klangerzeuger Abmischen Abspi
515. or Mit Hilfe des PEG k nnen Sie die Entwicklung der Tonh he vom Einsetzen bis zum Verstummen des Klangs steuern Durch Festlegen der dargestellten Parameter k nnen Sie die PEG H llk rve erstellen Wenn Sie auf der Tastatur eine Taste anschlagen ndert sich die Tonh he der Voice entsprechend diesen H llkurveneinstellungen Das ist n tzlich zum Erstellen automatischer Tonh hen nderungen was beispielsweise bei Synth Bass Sounds wirkungsvoll ist Dar ber hinaus k nnen Sie die PEG Parameter f r jedes Element bzw jeden Key getrennt einstellen Pitch Attack Pegel Hold Decay 1 Pegel Pegel Sustain Pegel Decay2 Pegel Release Pegel 3 Hold Attack Decay1 Decay2 Release Zeit Zeit Zeit Zeit Zeit N Taste wird angeschlagen Key on Taste wird losgelassen Key off Filter VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Drum Key Auswahl F3 FILTER Dieses Modul modifiziert den Klang nach der Pitch Bearbeitung indem das Signal auf einen bestimmten Frequenzbereich des Klangs begrenzt wird Cutoff Frequenz und Resonanz Die Filter funktionieren folgenderma en Im nachstehenden Beispiel einem Tiefpassfilter wird ein Teil des Signals der unterhalb einer bestimmten Frequenz liegt durchgelassen und Signale oberhalb dieser Frequenz werden ausgefiltert Diese Frequenz wird als Grenzfrequenz englisch Cutoff Frequenz bezeichnet Durch Einstellen der Grenzf
516. ormationen finden Sie auf seite 36 TIPP So isolieren Sie ein Element zur Bearbeitung Mit dieser Funktion k nnen Sie den Klang eines einzelnen Elements auf Solo schalten um sich die Bearbeitung zu erleichtern 1 Halten Sie im Normal Voice Edit Modus die MUTE Taste gedr ckt und drucken Sie gleichzeitig eine der Nummerntasten 9 bis 12 um das entsprechende Element auf Solo zu schalten Nachdem Sie ein Element auf Solo geschaltet haben blinkt die MUTE Taste auf wodurch angezeigt wird dass die Solo Funktion aktiviert ist und nur das ausgew hlte Element bearbeitet werden kann In diesem Beispiel ist nur Element 3 aktiv und kann bearbeitet werden SYN PAD CHROMATIC DR CHOIR PERCUSSION PERCUSSION RACK OseLECT 1 2 3 4 5 6 7 m mm mm mm mm mm ELEMENT PERF PART ZONE ian _ Na Bene OLO 2 Um ein anderes Element zu isolieren brauchen Sie lediglich die entsprechende Nummerntaste 9 12 zu dr cken 3 Um die Solo Funktion zu beenden dr cken Sie erneut die MUTE Taste Bearbeiten von Voices jj TIPP Edit Recall Funktion Wenn Sie w hrend der Bearbeitung einer Voice eine andere Voice ausw hlen ohne dass die bearbeitete Voice gespeichert wurde werden alle vorgenommenen Bearbeitungen gel scht Falls dies geschieht k nnen Sie mit Hilfe der Edit Recall Funktion die Voice mit den zuletzt eingestellten Bearbeitungen wiederaufrufen 1 Dr cken Sie im Voice Modus die JOB Taste um den
517. pegel die Amplitude oder Lautstarke des vom Filter ausgegebenen Klangs AnschlieBend werden die Signale an die Effekteinheit gesendet Mit Hilfe der Einstellungen des AEG Amplitude Envelope Generator Amplituden H llkurvengenerator k nnen Sie auch den zeitlichen Verlauf der Lautst rke nderung einstellen AEG Amplitude Envelope Generator Mit Hilfe des AEG k nnen Sie die Entwicklung der Lautst rke von dem Moment an in dem der Klang einsetzt bis zu dem Moment in dem er ausgeklungen ist steuern Durch Festlegen der dargestellten Parameter k nnen Sie die AEG H llk rve erstellen Wenn Sie auf der Tastatur eine Taste anschlagen ndert sich die Lautst rke entsprechend dieser H llkurveneinstellungen Dar ber hinaus k nnen Sie die AEG Parameter f r jedes Element bzw jeden Key getrennt einstellen Level Lautst rke Attack Pegel Decay 1 Pegel Initial Pegel Sustain Pegel Decay2 Pegel Release lt gt mi m Zeit Attack Decay1 Decay2 Release Zeit Zeit Zeit Zeit Taste wird angeschlagen Key on Taste wird losgelassen Key off LFO Low Frequency Oscillator VOICE gt Voice Auswahl EDIT gt Element Auswahl Drum Key Auswahl gt F5 LFO VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt COMMON gt F5 LFO Wie der Name sagt erzeugt der LFO Wellenformen mit einer niedrigen Frequenz Mit diesen Wellenformen k nnen Sie die Tonh he das Filt
518. pieren n 192 Normalize Play Effect PgmChange Programmwechsel 209 Wiedergabeeffekt normalisieren I ee 157 Normal Volee u a 40 132 PHONES Kopfh ren lt ssccisessacacchasensancancceencnetens 19 Normal Voice Edit enneen 53 PHRASE sh san 138 179 NOTE zece 182 216 PHRASE Phrase Job ncn 199 NOTE Nolendaten JODS coicssiersietsanitencnns 183 199 Phrase Name o r 200 NOTE OFSTANGIEN ONSET asien iO Phrase nnnineasis 79 Note On Note Off Key On Key Off a PITOH are 159 166 NOoteLIMIt sonne 155 158 PITCH Tonhohe een 132 NoteLimitH Note Limit High 174 216 Pitch Bend u 182 226 NoteLimitL Note Limit Low ee 174 216 PitchBendRad ans een 50 Noten Tasien JelHstellUAgEN anni 37 PitchSens Pitch Sensitivity cu 159 NoteShift Transponierung 0 110 205 PLAY FX nee ee 155 NRPN Nicht registrierte Parameternummer 183 PMod Pitch Modulation Depth 163 Pointer Zeiger neeeeneenenen 181 O POL aesa T 225 PolyAfterTouch Polyphonic Aftertouch 182 OCT OCTAVE secs vnccxscsieeccnsnateresccccexee 151 171 215 Polyphonic Aftertouch en 226 OCT Oktave rerien 40 PORI are E sierra 179 EE SEPAT AE HE E 205 216 PORTA OCTAVE UP und OCTAVE DOWN Tasten 29 Portamento 151 153 171 172 174 191 Offset ELI EA 157 Portamento Switch nnneeens
519. po Status der Spurstummschaltung und Einstellungen der grundlegenden Klang und Mischbedienelemente alle Parameter die mit den Drehreglern bei eingeschaltetem L mpchen PAN SEND bzw TONE und Fadern gesteuert werden k nnen Arpeggio Funktion und Arpeggio Typen werden im Voice Modus ausf hrlich erl utert Sie k nnen die Song Szene und den Arpeggio Typ gleichzeitig aufrufen indem Sie einfach eine der SF5 dr cken wenn im Song Modus unten im Display ARP1 ARP5 angezeigt wird Gleichzeitiges Aufrufen einer Song Szene und eines Arpeggio Typs mit den Tasten SF1 SF5 ape Sue ler eh Im Song Modus k nnen Sie nur dann die Tasten Tasten SF1 SF5 SF1 SF5 gleichzeitig mit einer Song Szene und einem Arpeggio Typ belegen wenn unten im Display die Menueintrage ARP 1 ARP5 angezeigt werden moOs mo os Bedienungsanleitung eo Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 j9 s 3 E Erstellen von Songs E Aufrufen einer Song Szene und eines Arpeggio Typs wahrend der Aufnahme Die Men eintr ge ARP1 ARP5 erscheinen auch im Song Record Modus im Display F3 ARP sowie im Song Play Modus im Display F1 PLAY Sie zeigen an dass Sie wahrend der Song Aufnahme im Display F3 ARP gleichzeitig die Song Szene und den Arpeggio Typ wechseln k nnen E Aufnehmen von Song Szenenwechseln in einem Song Jeder Song enth lt eine Szenenspur Scene auf der
520. puren Voices zu OIN wap jne s uoS UOA u9 j9 s 3 Pattern Play Modus aufzurufen der dem Sie eine Voice zuweisen mochten 1 Dr cken Sie die PATTERN Taste um den 2 Wahlen Sie eine Spur einen Part aus Wahlen Sie das leere Pattern aus ie 13 14 15 16 Dr cken Sie die MIXING Taste und dann die 2 Taste F2 VOICE um das Display zum Festlegen von Voices zu ffnen voice O PERFORM C MASTER JLI Qsone PATERN MIXING DAW Q REMOTE FILE ITY L DEMO EDIT STORE SOC COMPARE SCENE STORE SET LOCATE SCENE SF4 SF5 INFORMATION ooooot ye moc MmMOs Bedienungsanleitung Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das Kontrolllampchen leuchtet auf und w hlen Sie eine Spur einen Part aus indem Sie eine der Nummerntasten 1 16 dr cken Sie k nnen nun die Voice der ausgew hlten Spur auf der Tastatur spielen TRACK O 1 O 2 O 3 O4 O5 O6 O7 O 8 OSELECT Ein ee ELEMENT PERF PART ZONE O 10 O 11 O 1 O 9 Fri Fri Fri Fri des bits Fri Fri Fri Fri ked Fri Fri Fri FL Fri EF SEHD DOMAN Sie k nnen den Part auch mit den Cursortasten lt gt ausw hlen 4 Wahlen Sie die gewunschte Voice aus schalten Sie die TRACK SELECT Taste aus und wahlen sie die Voice ganz normal aus genauso wie im Voice Modus Sie k nnen auch die Category Search Funktion verwenden BEMIS Sie k nnen die Voice Nummer oder Voice Bank auch d
521. r Faders so lange nicht auf den Sound aus bis die Position des jeweiligen Reglers den aktuellen Parameterwert erreicht hat Daraufhin wird im Display der Drehregler wieder schwarz und der Fader wieder mit Schatten dargestellt Die Bet tigung dieser Drehreglers bzw Faders wirkt sich sofort auf den Sound aus DAW REMOTE PAGE SELECT ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 PAN SEND Ho PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN 4 CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE TCH 1 SWING GATETIME VELOCITY UNIT MULTIPLY TONE ae Mey 20 0 Cho Ao UME LSE BP oe vor Flu BT iol 24 Molii3 Wi 1141112 Wllol 68 LOW MID HIGH MID HIGH Bei Bet tigung dieser Drehregler bzw Fader ndert sich der Klang erst wenn der aktuelle Wert erreicht ist moOs mo oOs Bedienungsanleitung 5o apiny JINO OIN Wap jne uajaids HM Verwenden der Controller auf dem MO Fader ndern der Lautst rke Mit den Fadern k nnen Sie die Lautst rke der von Ihnen auf der Tastatur gespielten Voice Performance oder die Lautst rke des angegebenen Parts der angegebenen Spur des Songs Patterns einstellen Wenn der Zone Schalter eingeschaltet on ist Seite 215 k nnen den Fadern im Master Modus neben der Lautst rke noch weitere Funktionen zugewiesen werden MASTER ZONE 2 VOLUME Den Fadern zugewiesene Funktions Sets Vom jeweiligen Fader gesteuerte Funktionen Control Fader 1 Control Fader 2 Control Fader 3 Control Fader 4 Voice
522. r an die USB TO HOST Buchse an bevor Sie das Instrument einschalten e F hren Sie die folgenden Vorg nge aus bevor Sie das Instrument ein ausschalten oder das USB Kabel von der bzw zur USB TO HOST Buchse einstecken oder abziehen Schlie en Sie alle ge ffneten Anwendungen wie z B Voice Editor Multi Part Editor und Sequenzersoftware Vergewissern Sie sich dass vom Instrument keine Daten bertragen werden Daten werden nur durch das Spielen von Noten auf der Tastatur oder durch die Wiedergabe eines Songs bertragen e W hrend ein USB Ger t an das Instrument angeschlossen ist sollten Sie zwischen diesen Vorg ngen mindestens sechs Sekunden warten 1 wenn Sie das Instrument aus und wieder einschalten oder 2 wenn Sie das USB Kabel einstecken und wieder abziehen oder umgekehrt Anschluss ber ein MIDI Kabel MIDI Interface MIDI Kabel Serieller Port Modem oder MIDI IN MIDI OUT F Druckeranschluss oder USB Port Jaooo DOWEN Verwenden Sie bitte eine f r Ihren Computer geeignete MIDI Schnittstelle Wenn Sie einen Computer mit USB Anschluss verwenden sollten Sie den Computer und den MO ber USB verbinden ooo sboooono Bro ooo nbbbobay Computer Anschl sse J Local On Off beim Anschluss an einen Computer Wenn Sie diesen Synthesizer an einen Computer anschlie en werden die Spieldaten der Tastatur normalerweise an den Computer gesen
523. r der Programmtypen des MO Wie nachfolgend beschrieben verf gt das Instrument ber weitere Typen Voices Songs und Patterns BONES Einzelheiten zu Banken finden Sie auf Seite 40 Spielen auf der Tastatur Ausw hlen und Spielen der Sounds Der MO stellt vier verschiedene Arten von Programmen zur Wiedergabe von Sounds bereit Voices Performances Songs und Patterns Der Hauptunterschied unter diesen Programmen besteht in deren Gebrauch zum Spielen auf der Tastatur oder zur Komposition von Musik mit mehreren Parts Zum Spielen auf der Tastatur Zur Erstellung von Musik mit mehreren Parts Aufbauen und Spielen Voice Performance Song Pattern Dieses Programm enth lt Dieses Programm erm glicht Dieses Programm besteht Dieses Programm besteht aus einen Grundklang eines Kombinationen verschiedener aus aufgenommenen einzeln erstellten Phrasen Instruments z B ein Voices entweder als voll Tastaturspieldaten und oder oder Patterns kurzer Dauer Klavier eine Gitarre klingender Layer Sound oder im Pattern Modus erstellten in der Regel zwei oder vier eine Bassgitarre als getrennte Sounds z B in Patterns Takte die fur bestimmte ein Schalgzeug Set usw verschiedenen Abschnitten der Parts in einem Song Tastatur so dass mehrere verwendet werden etwa f r verschiedene Parts gleichzeitig das Intro die Hauptmelodie gespielt werden k nnen oder den Refrain Im Master Modus k nnen Sie aus 128 verschiedenen Voices Per
524. rameter auf punch und geben Sie den neu aufzunehmenden Bereich an Stellen Sie nach Bedarf weitere Parameter ein Genauere Informationen finden Sie auf Seite 179 Punch In Takt Taktschlag des Aufnahmebeginns Die Wiedergabe der Aufnahmespur wird von dieser Stelle an deaktiviert und auf der Spur wird Ihr Tastaturspiel aufgezeichnet Positionseinstellung Seite 92 Loci aal Locz 0 i BE HE J O0 0O O O ue TYR ASE Al Rec Track TE 4 4 Aa Mess Loe Punch Out Takt Taktschlag des Endes des Aufnahme Die Aufnahme endet an dieser Stelle und die normale Wiedergabe der Aufnahmespur beginnt Dr cken Sie die Taste SF1 COPY LOC um dem Punch In Punkt und dem Punch Out Punkt die an den Locations Loc1 und Loc2 gespeicherten Taktnummern zuzuweisen 5 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die Aufnahme zu starten Spielen Sie wenn die Song Wiedergabe den Punch In Punkt erreicht auf der Tastatur SEQ TRANSPORT ka 4 gt gt LOCAHE 11 I O _ REC Spielen Sie wenn die Song Wiedergabe den Punch In Punkt erreicht auf der Wenn die Song Wiedergabe den Punch Out 6 Punkt erreicht hat dr cken Sie die Taste i Stopp um die Aufnahme zu beenden a gt D Wiedergabestart 7 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um den soeben aufgezeichneten Song abzuspielen Speichern Sie die Song Daten vor dem 8S Ausschalten des Ger ts im File Modus auf ei
525. rangestellte dreistellige Zahl gibt die Cigr Category Kategorie Zahl innerhalb der ausgew hlten Kategorie an Type Einstellungen Weitere Informationen finden Sie in der separaten Datenliste Tempo Bestimmt das Tempo des Arpeggios Wenn MIDI Sync UTILITY gt F5 MIDI gt SF3 SYNC MIDI Sync auf MIDI eingestellt ist wird hier MIDI angezeigt und das Tempo kann nicht eingestellt werden Einstellungen 1 300 ChgTiming Change Timing Bestimmt den Zeitpunkt an dem der Arpeggio Typ umschaltet wenn Sie w hrend der Arpeggio Wiedergabe einen anderen Typ ausw hlen pe gt og 23 co 5 O P Einstellungen realtime measure realtime Echtzeit Der Arpeggio Typ wird bei Auswahl eines anderen Typs sofort gewechselt measure Takt Der Arpeggio Typ wird bei Auswahl eines anderen Typs am Anfang des n chsten Takts gewechselt Switch Bestimmt ob das Arpeggio ein oder ausgeschaltet ist Mit der ARPEGGIO ON OFF Taste k nnen Sie das Arpeggio auch vom Bedienfeld aus ein oder ausschalten Einstellungen off on Hold Bestimmt ob die Arpeggio Wiedergabe gehalten wird Hold oder nicht Ist dieser Parameter aktiviert on wird das Arpeggio automatisch wiederholt auch wenn Sie die Tasten loslassen Das Arpeggio wird so lange wiedergegeben bis Sie die n chste Taste dr cken Einstellungen sync off siehe unten off on snpoyy uispned Snpoy Buos 19 ZU919J9H4
526. rch k nnen Sie das Ergebnis des Jobs berpr fen 2 Dr cken Sie nach Beendigung des Songs die JOB Taste und dann die Taste F1 UNDO um das Undo Display aufzurufen Dr cken Sie die ENTER Taste um die Undo Funktion auszuf hren Die Song Daten werden wieder in ihren fr heren Zustand versetzt Zeigt den Vorgang an der durch Undo aufgehoben werden soll 3 Dr cken Sie die SONG Taste um zum Song Play Modus zur ckzukehren und dr cken Sie dann die Wiedergabetaste um den Song abzuspielen Dadurch k nnen Sie den Sound berpr fen bevor Sie ihn mit dem Job tats chlich ver ndern 4 Dr cken Sie nach Beendigung des Songs die JOB Taste und dann die Taste F1 UNDO um das Undo Display aufzurufen Dr cken Sie die Taste ENTER um die Redo Funktion auszuf hren Dadurch k nnen Sie den Job wiederherstellen indem Sie den Song wieder in den bearbeiteten Zustand vor der Ausf hrung der Undo Funktion in Schritt 2 siehe oben versetzen FRESS EHTER TO REO MEAS TRACK S0HG FRESS EHTER TO REO MEAS TRACK S0HG Quick Guide ndert sich in Redo Erstellen von Songs auf dem MO FRESS CEMTER TO UND MEAS TRACK S0HG Zeigt den Vorgang an der durch Undo ndert sich in Undo DUEN Undo Redo wird auf den letzten Vorgang angewendet Job Edit Record usw DUEN Der Undo Redo Job steht auch im Pattern Job Modus zur Verf gung Abschlie en von Songs durch Bearbeiten von Mischparametern
527. rdneten Funktionen h ngen von der Einstellung der im Voice Edit Modus bearbeiteten Voice jedes Parts ab Arpeggio bezogene Parameter Seiten 145 173 COMMON F3 ARP Arpeggio Sie k nnen f r jede Performance die Arpeggio Parameter wie z B Arpeggio Typ und Wiedergabetempo einstellen Diese Einstellungen k nnen im Common Edit Display bearbeitet werden o 64 moS mo sS Bedienungsanleitung 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 4 nach Bedarf 6 Geben Sie einen Namen fur die bearbeitete Performance ein Geben Sie den Namen f r die Voice im NAME Display ein COMMON F1 GENERAL SF1 NAME Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie auf Seite 38 Geben Sie den gew nschten Performance Namen ein USEI 945 Co DrumlUrldEas Co jaca COrumnUndb se SEG NAHME CECA Bie OTHER Msinlctars Subtera OUT HEF ARF EFFECT z Speichern Sie die Einstellungen als User Performance Die bearbeitete Performance kann im Performance Store Modus gespeichert werden Genauere Informationen finden Sie auf Seite 66 TIPP Compare Funktion Sie k nnen den Klang der urspr nglichen nicht bearbeiteten Performance mit dem der bearbeiteten Performance vergleichen Genauere Informationen finden Sie auf Seite 36 TIPP Edit Recall Funktion Wenn Sie w hrend der Bearbeitung einer Voice eine andere Performance ausw hlen ohne die bearbeitete Performance zu speichern werden alle vorgenommenen Bearbe
528. reinander gelagert werden da Sie mit diesen Typen die Arpeggien f r die Normal Voice und die Drum Voice gleichzeitig ausl sen k nnen Arpeggien die haupts chlich nicht notenbezogene Daten enthalten Kategorie Cntr Diese Arpeggio Typen sind haupts chlich mit Controller und Pitch Bend Daten programmiert Sie werden nicht zum Spielen von bestimmten Noten verwendet sondern um die Klangfarbe oder die Tonh he zu ver ndern Manche Typen enthalten gar keine Notendaten Wenn Sie einen Typ aus dieser Kategorie verwenden dann stellen Sie den KeyMode Parameter im jeweiligen Modus auf direct Voice Modus VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF1 TYPE gt KeyMode Performance Song Modus PERFORM Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON F3 ARP gt SF1 TYPE gt KeyMode SONG Song Auswahl gt MIXING gt EDIT gt COMMON F3 ARP gt SF1 TYPE gt KeyMode Pattern Modus PATTERN Pattern Auswahl gt MIXING gt EDIT gt COMMON gt F3 ARP gt SF1 TYPE gt KeyMode Interne Struktur SystemUberblick J E Parameter f r Arpeggien Die Parameter f r Arpeggien k nnen je nach gew hltem Modus in folgenden Displays eingestellt werden Voice Modus Die Arpeggio Typ Parameter werden bei Auswahl einer Voice VOICE Voice Auswahl F6 ARP Seite 152 f f ai VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt COMMON gt F3
529. requenz k nnen Sie einen hellen oder dunkleren Klangcharakter erzielen Resonance Resonanz ist ein Parameter mit dem der Signalpegel im Bereich der Cutoff Frequenz verst rkt werden kann Durch Anheben der Obert ne in diesem Bereich kann so ein spitzer Klang erzeugt werden der den Ton d nner heller und sch rfer klingen l sst Pegel Grenzfrequenz l I q I l l 0 l l I l l 0 l 1 l i Frequenz Tonh he Diese Frequenzen passieren den Filter Pegel ch Resonanz i Frequenz Tonh he Grenzfrequenz Informationen zu den wichtigsten Filterarten Das Tiefpassfilter wird in der vorstehenden Abbildung gezeigt dieser Synthesizer enth lt jedoch wie nachstehend gezeigt vier verschiedene Filtertypen e Tiefpassfilter oben Dieses Filter l sst nur Signale unterhalb der Grenzfrequenz durch Sie k nnen dann den Resonanz Parameter Resonance verwenden um dem Sound mehr Charakter zu verleihen e Hochpassifilter Dieses Filter l sst nur Signale oberhalb der Grenzfrequenz durch Sie k nnen dann den Resonanz Parameter Resonance verwenden um dem Sound mehr Charakter zu verleihen Pegel Diese Frequenzen passieren den Filter Resonanz I Grenzfrequenz Interne Struktur System berblick J e Bandpassfilter Dieses Filter l sst lediglich ein Signalband im Bereich der Grenzfrequenz durch Die Breite dieses Bandes kann variiert werden Pegel durchg
530. rger t abgerufen werden 1 Dr cken Sie die FILE Taste um in den File Modus zu wechseln Dr cken Sie dann die Taste F1 CONFIG und die Taste SF1 CURRENT Falls das Ger t in mehrere Partitionen unterteilt ist w hlen Sie die zu verwendende Partition aus Falls im Ger t mehrere Medien z B Disks eingelegt sind w hlen Sie eine Slot Nummer aus 2 Dr cken Sie die Taste F3 LOAD um das Load Display aufzurufen 3 W hlen Sie den zu ladenden Dateityp aus Die All Datei enth lt s mtliche Performances Wenn Sie alle Performances laden m chten geben Sie den Typ All an In diesem Fall werden alle Daten geladen die auf diesem Instrument erstellt werden k nnen Um nur eine bestimmte Performance zu laden legen Sie den Typ Performance fest Current Dir root All Gb MYRPERF MrA O without SY4stem USB Speichergerat Laden einer bestimmten Interner Speicher Performance wenn Type auf User Performance 001 _ f Performance gesetzt ist User Performance 001 User Performance 002 User Performance 002 i User Performance Bank 1 User Performance Bank 1 Wenn Type auf All User Performance 128 gesetzt ist werden alle User Performance 128 Performances geladen Z N VORSICHT Wenn Type Dateityp auf All gesetzt ist und der Ladevorgang ausgef hrt wird werden alle Daten geladen die auf dem Instrument erstellt werden k nnen Das bedeutet dass alle bestehenden Da
531. rn sich die Parameterwerte wenn Sie die Song Pattern Nummer andern Achten Sie darauf den Quick Setup Vorgang nach dem ndern eines Songs Patterns erneut auszuf hren BETWS Wenn der MIDI Sync Parameter auf MIDI eingestellt ist k nnen Sie die Arpeggio Funktion nur verwenden wenn Timing Clock Meldungen MIDI Clock vom externen Sequenzer empfangen werden Beachten Sie dass einige Sequenzer Timing Clock Meldungen nur w hrend der Wiedergabe von Song Dateien senden 1 Wenn Sie nur den MO verwenden LOCAI CH unsre on MIDI SYRC a internal Quick Setur eiti a SeqCtrl nun in out USING IHTERHAL SERUEHNGER INT SW on alle Spuren PRESS ENTER TO SET EXT SW on alle Spuren FILTER Er UIK SET OutputSwitch off Esler G rer off f a MIDI Syne u midi Guick Setup z Pnu PA SeqCtrl aiiai in RECORDING INTERNAL SEQUENCER TO COMPUTER INT SW u off alle Spuren FRESS EHTER TO SET RUIK sen EXT SW nr on alle Spuren OutputSwitch off GEHERAL GUT FUT Setzen Sie die MIDI Thru Einstellung MIDI Echo im Sequenzer auf on 3 Wenn Sie den MO als Klangerzeuger f r einen Computer Sequenzer einsetzen LOCA er off fuick Setue H u MIDI Sync internal E E SeqCtrl 0 off Shee METERT We SER INT SW so off alle Spuren EXT Wangen on alle Spuren FILTER et UIK SET GEHERAL OUTFUT CTLASH MIDI OutputSwitch off Setzen Si
532. rnal gesetzt ist wird der Song bzw das Pattern nicht gestartet auch wenn Sie die Wiedergabetaste dr cken BETWS Mit MTC MIDI Time Code k nnen Sie ber MIDI mehrere Audioger te gleichzeitig synchronisieren Er enth lt in kodierter Form die Stunden Minuten Sekunden und Frames Anzahl der Bilder Halbbilder pro Sekunde Mit diesem Synthesizer k nnen Sie keinen MTC senden Zur Verwendung dieses Synthesizers als MTC Master ben tigen Sie ein Zusatzger t wie beispielsweise den Yamaha AW2400 BOTS MMC MIDI Machine Control erm glicht eine Fernbedienung von Mehrspurmaschinen MIDI Sequenzern usw Eine MMC kompatible Mehrspurmaschine reagiert z B automatisch auf die Funktionen Start Stopp und schneller Vor und R cklauf die im steuernden Sequenzer ausgef hrt werden wodurch die Wiedergabeposition des Sequenzers und der Mehrspurmaschine stets bereinstimmen ClockOut Bestimmt ob Meldungen des MIDI Taktgebers F8 ber MIDI gesendet werden Clock Ausgabe Einstellungen on bertragung off SeqCtrl Bestimmt ob die Sequenzer Steuersignale Start Continue Stop und Song Position Pointer Uber MIDI empfangen Sequenzer Steuerung und oder gesendet werden Einstellungen off in out in out Olea ranas Nicht gesendet erkannt EE Erkannt aber nicht gesendet OUt reai Gesendet aber nicht erkannt OE sa Gesendet erkannt MTC StartOffset Bestimmt den Zeitpunkt im Time Code an dem bei Empfang des MTC die Sequenzer
533. roller verwenden Hinweise zum jeweiligen Controller finden Sie auf den angegebenen Seiten Am MO vorhandene Controller Controller separat erh ltlich die an die Tastatur Initial Touch Seite 16 R ckwand des MO angeschlossen werden Pitch Bend Rad een Seite 50 k nnen NIOOUIEIONET I een Seite 50 US HOU satten Seite 69 DEI GO een Seite 51 FUME SC ONCE ee Seite 69 Schieberegler cccceccceseseceeseeseeeeeeeeeesaueneeeeaees Seite 52 Interne Struktur SystemUberblick jj Klangerzeugungseinheit Die Klangerzeugungseinheit ist derjenige Teil des Synthesizers der den eigentlichen Klang produziert Dabei reagiert er auf die beim Spiel auf der Tastatur erzeugten MIDI Meldungen die Verwendung der Controller und die Wiedergabe des Sequenzers Song Pattern Arpeggio ndert die Klangfarbe des vom PITCH Modul ausgegebenen Klangs Gibt die Wellenform aus aus der sich der Klang zusammensetzt Klangerzeuger Regelt den Ausgangspegel Amplitude Lautstarke des vom FILTER Modul ausgegebenen Klangs Anschlie end werden die Signale mit diesem Pegel an die Effekteinheit gesendet Steuert die Tonh he des Klangs Interne AWM2 Klangerzeugung Interner AWM2 Klangerzeuger Grundstruktur a yh AWM2 Advanced Wave Memory 2 AWM2 Advanced Wave Memory 2 ist ein auf gesampelten Wellenformen Waves basierendes Synthesesystem Er wird in einer Vielzahl von Yamaha Synthesizern eing
534. rsatzwerte Offset f r die AEG und FEG Einstellungen im Performance Edit Modus Wenn die ARP FX Anzeige leuchtet SWING Reguliert das Swing Feeling der Arpeggio Wiedergabe PERFORM Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON Seite 173 F3 ARP gt SF3 PLAY FX gt Swing GATE TIME Reguliert die L nge Dauer der Gate ffnung der Arpeggio Noten PERFORM Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON gt Seite 173 F3 ARP SF3 PLAY FX GateTimeRate VELOCITY Reguliert die Velocity Anschlagstarke der Arpeggio Noten PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON Seite 173 F3 ARP gt SF3 PLAY FX gt VelocityRate UNITMULTIPLY Reguliert die Arpeggio Wiedergabedauer auf der Grundlage des PERFORM Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON Seite 173 Tempos F3 ARP SF3 PLAY FX UnitMultiply Bearbeiten eines Programms Wenn die EQ Anzeige leuchtet Legt den Grad der Anhebung oder Absenkung des Tiefen PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON Seite 172 Frequenzbandes des Master EQ fest F1 GENERAL SF3 MEQ OFS gt LOW Legt den Grad der Anhebung oder Absenkung des PERFORM Performance Auswahl EDIT gt COMMON Seite 173 Frequenzbandes der unteren Mitten des Master EQ fest F1 GENERAL SF3 MEQ OFS gt LOW MID Legt den Grad der Anhebung oder Absenkung des PERFORM Performance Auswahl
535. rst rt werden Stellen Sie stets die Stromversorgung aus wenn das Instrument nicht verwendet wird Auch wenn sich der Netzschalter in der STANDBY Position weist das Instrument noch einen minimalen Stromverbrauch auf Falls Sie das Instrument f r l ngere Zeit nicht nutzen m chten sollten Sie unbedingt den Netzadapter aus der Steckdose ziehen 3 9 2 2 BM Einleitung Einleitung Herzlichen Gl ckwunsch und vielen Dank f r den Erwerb des Music Production Synthesizers MO von Yamaha Sie besitzen nun ein fantastisch klingendes u erst vielseitiges Keyboard das umfassende Bedienungsm glichkeiten zur Erstellung von Synthesizer Sounds und leistungsf hige Spiel und Aufnahmefunktionen in einem einzigen Instrument f r die Musikproduktion bietet In die Entwicklung dieses Instruments flossen praktisch unsere gesamte Synthesizer Technologie und unser ganzes Know how der Musikproduktion ein Mit dem neuen MO stehen Ihnen nicht nur die neuesten und besten Sounds und Rhythmen zur Verf gung sowie die M glichkeit Ihre eigenen zu erstellen sondern es sind auch leistungsf hige und einfach anzuwendende Werkzeuge zum Spielen Kombinieren und Steuern dieser dynamischen Kl nge und Rhythmen enthalten und all dies in Echtzeit w hrend Sie spielen Nehmen Sie sich die Zeit dieses Handbuch aufmerksam durchzuarbeiten Es steckt voller wichtiger Informationen mit deren Hilfe Sie dieses Instrument optimal nutzen k nnen Und nun
536. rt Wenn beispielsweise dem Modulationsrad mit dem Controller Set die Pan Funktion zugewiesen ist wird bei Verwendung des Modulationsrads auf den internen Klangerzeuger die Panoramafunktion angewendet w hrend an das externe MIDI Instrument Modulationsmeldungen gesendet werden Wenn die hier festgelegten MIDI Controller Meldungen von einem externen Ger t empfangen werden reagiert der interne Klangerzeuger auf diese Meldungen genauso als w re der Controller am MO selbst bet tigt worden TIPP Verwenden der Controller f r zwei verschiedene Funktionen Sie k nnen einen Controller so einrichten dass er an den internen Klangerzeuger des MO eine andere Controller Meldung sendet als an MIDI Out Zum Beispiel k nnen Sie ASSIGN 1 Drehregler 3 in einem Controller Set die Resonanzfunktion zuweisen Demselben Regler k nnen Sie dann im Utility Modus die Controller Nummer 1 Modulation zuordnen Wenn Sie dann Drehregler 3 bedienen wird auf den Klang des internen Klangerzeugers Resonanz angewendet w hrend an das externe MIDI Instrument Modulationsmeldungen gesendet werden Wiedergabe der Demo Songs und Patterns B Erstellen von Songs auf dem MO In diesem Abschnitt wird die Erstellung eines Songs mit dem in den MO integrierten Sequenzer beschrieben Song Modus und Pattern Modus Es gibt zwei Methoden bzw Modi mit denen Sie die Musikproduktionsfunktionen des MO zum Erstellen eigener Musik einsetzen k nnen den Song Modus und den Pattern Mo
537. rtel und Achtelnoten haben Auch wenn Sie der Meinung sind dass Sie die Phrase korrekt wiedergegeben haben trifft Ihr tats chliches Spiel m glicherweise den Taktschlag nicht exakt Mit der Quantize Funktion k nnen Sie alle Noten in einer Spur ausrichten so dass das Timing pr zise auf die angegebenen Notenwerte abgestimmt ist Dr cken Sie die Taste SONG um den Song 1 Play Modus aufzurufen und w hlen Sie dann den Song aus auf den der Job angewendet werden soll mocsc mads Bedienungsanleitung a Quick Guide Erstellen von Songs auf dem MO apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u9 j9 s 3 BM Erstellen von Songs 2 Drucken Sie die Taste JOB um den Song Job Modus aufzurufen Wie Sie der nachfolgenden Tabelle entnehmen k nnen sind die Jobs in sechs Hauptgruppen unterteilt die jeweils mit den Tasten F1 F6 aufgerufen werden Zeigt die Job Liste an Da nicht alle Jobs gleichzeitig angezeigt werden k nnen m ssen Sie mit dem Cursortasten durch das Display scrollen um den gew nschten Job zu finden E uaaal E fodi t3 Velocity Az Hodi fd Gate Time q4 Crescendo AS Transfose IHD F1 F2 F3 F4 F5 F6 Die Funktionen Undo Aufhebung des ausgef hrten Jobs und Redo Wiederherstellung des ausgef hrten Jobs F2 NOTE Notendaten Job mames fwo O S E freisone EP Dr cken Sie auf die Taste F2 NOTE 2 positionieren Sie den Cursor auf O1 Quantize und dr cken Sie
538. rtelnoten pro Schlag 4th x 8 Vierteloktolen acht Viertelnoten pro Schlag InsEffectOut Bestimmt welcher Insert Effekt A oder B zur Bearbeitung jedes einzelnen Elements verwendet wird Mit Hilfe snpoyy uispned Snpoy Buos snpo snpow Ann 630A BUIXIN Snpow 2ll4 opow Josey Insertion Effect Output Ausgang des Insert Effektes der Einstellung thru k nnen Sie die Insert Effekte f r das jeweiligen Element umgehen Dieser Parameter entspricht EL OUT im Display F6 EFFECT gt SF1 CONNECT im Normal Common Edit Wenn Sie hier eine Einstellung vornehmen wird auch die Einstellung dieses Parameters automatisch ge ndert Einstellungen thru insA Insert Effekt A insB Insert Effekt B SF3 LIMIT NoteLimit VelocityLimit Bestimmt die tiefste und die h chste Note des Tastaturbereichs f r jedes Element Das ausgew hlte Element erklingt nur wenn Sie Noten innerhalb dieses Bereichs spielen Einstellungen C 2 G8 BETTS Sie k nnen f r das Element auch einen h heren und einen niedrigeren Notenbereich mit einer L cke in der Mitte erstellen indem Sie an erster Stelle die h chste Note eingeben Beispiel Durch das Einstellen des Note Limits auf C5 C4 k nnen Sie das Element in zwei separaten Bereichen spielen von C 2 bis C4 und von C5 bis G8 F r Noten zwischen C4 und C5 wird das ausgew hlte Element nicht gespielt BETTS Sie k nnen den Center Key auch direkt Uber die Tastatur einst
539. rts ihre MIDI Daten entsprechend den ihnen zugewiesene MIDI Empfangskan len SONG oder PATTERN MIXING EDIT gt Part Auswahl gt F1 VOICE gt SF2 MODE ReceiveCh KBDTransCh Bestimmt den MIDI Kanal ber den das Instrument MIDI Daten an einen externen Sequenzer Klangerzeuger oder an Tastatursendekanal ein anderes Ger t sendet Dieser Parameter steht bei der monotimbralen Klangerzeugung Voice Performance Modus zur Verf gung Einstellungen 1 16 off BETTS Bei der multitimbralen Klangerzeugung Song und Pattern Modus werden die durch das Tastaturspiel und Controller Bedienung erzeugten Daten ber den MIDI Ausgangskanal der der Nummer des ausgew hlten Parts entspricht an den internen Klangerzeuger und die externen Ger te gesendet gt DeviceNo Bestimmt die Ger tenummer die von diesem Synthesizer zum Empfangen und Senden von Daten verwendet wird Ger tenummer Wenn Blockdaten Parameter nderungen oder andere systemexklusive Meldungen bertragen empfangen werden 2 muss diese Nummer mit der Ger tenummer des externen MIDl Ger ts bereinstimmen 2 Einstellungen 1 16 all off SF2 SWITCH Schalter b gt BankSel Mit diesem Schalter aktivieren oder deaktivieren Sie sowohl das Senden als auch den Empfang von Bank Select Events E Bei Aktivierung reagiert dieser Synthesizer auf eingehende Bank Select Events und sendet bei Bet tigung des ne Bedienfelds auch entsprechende Bank Selec
540. rzeugen Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 185 2 08 Sort Chord Akkord sortieren Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 185 09 Separate Chord Akkord trennen Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 185 F3 EVENT Event Job Die Event Jobs im Pattern Modus sind grundsatzlich identisch mit denjenigen im Song Job Modus Im Unterschied zum Song Job Modus werden die Event Jobs f r Patterns jedoch auf die Phrasen 001 256 und einen bestimmten Bereich innerhalb der Phrase angewendet Takt Beat Clock 01 Shift Clock Clock verschieben Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 186 er iitceabaiiterelt Song Modus 02 Copy Event Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 186 z 03 Erase Event Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 186 N DOMAN Im Unterschied zum Song Job Modus stehen die Event Typen Tempo Scene Memory und Track Mute hier 7 9 nicht zur Verf gung Q S on 04 Extract Event Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 186 3 oc DO 05 Create Continuous Data Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 186 kontinuierliche Daten erzeugen DOMAS Im Unterschied zum Song Job Modus steht der Event Typ Tempo hier nicht zur Verf gung 06 Thin Out Ausd nnen Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 187 O xo 07 Modify Control Data Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 187 Con
541. s C Mitte R63 ganz rechts Legt den Betrag fest um den der Klang des ausgew hlten Elements f r jede gespielte Note abwechselnd alternate nach rechts und links verschoben wird Als Grundeinstellung f r die Stereoposition wird die Einstellung unter Pan oben verwendet Einstellungen L64 O R63 RandomPan zuf lliges Panorama ScalingPan Legt den Betrag fest um den der Klang des ausgew hlten Elements f r jede gespielte Note nach dem Zufallsprinzip random nach rechts und links verschoben wird Als Mitteneinstellung um die herum die Position ge ndert wird wird die Einstellung unter Pan verwendet Einstellungen 0 127 Bestimmt den Grad um den die gespielten Noten insbesondere ihre Position oder ihr Oktavenbereich die Panoramaposition Links und Rechts des ausgew hlten Elements beeinflussen Die Pan Einstellung siehe oben wird bei der Note C3 als Grundeinstellung verwendet Einstellungen 64 O 63 SF2 VEL SENS Intensit t der Anschlagempfindlichkeit EG Time Segment Level Curve pe gt og 23 co 05 O p In diesem Display k nnen Sie einstellen wie der Amplitude EG Amplitude H llkurvengenerator auf die Velocity reagiert Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit englisch Velocity Sensitivity der Time Parameter des AEG W hlen Sie als Erstes ein Segment aus und stellen Sie dann dessen Time Parameter ein Positive Einstellungen f r den Time Parameter f hren
542. s Siehe oben unter Nummerntasten 1 16 Master Auswahl entsprechend Gruppen A H MOS MOS Bedienungsanleitung BM R ckseite R ckseite MO3 agin Q SE 1 2 3 MO6 YAMAHA MOS Schalter STANDBY ON Seite 20 Drucken Sie auf diesen Schalter um das Gerat ein ON oder auszuschalten OFF DC IN Buchse Seite 20 Schlie en Sie hier den Netzadapter an ZN WARNUNG Verwenden Sie unter keinen Umst nden einen anderen Netzadapter als Yamaha PA 5D oder einen von Yamaha empfohlenen gleichwertigen Adapter Der Gebrauch eines nicht geeigneten Netzadapters kann zu irreparablen Sch den am MO f hren Dar ber hinaus setzen Sie sich der Gefahr von ernsthaften Verletzungen durch Stromschl ge aus ZIEHEN SIE DEN NETZADAPTER STETS AUS DER NETZSTECKDOSE WENN DER MO AUSSER BETRIEB IST Kabelschelle Fuhren Sie das Gleichspannungkabel des Adapters durch die Kabelschelle siehe Abbildung um ein versehentliches Herausziehen des Kabels wahrend des Betriebs zu vermeiden DC IN E STANDBY ON YAMAH Mos USB Schnittstellen Dieses Instrument besitzt an der R ckseite zwei verschiedene USB Schnittstellen USB TO HOST und USB TO DEVICE Der Anschluss USB TO HOST wird zum Anschlie en dieses Instruments an den Computer via USB Kabel benutzt Die USB Verbindung zwischen Instrument und Computer kann nur f r die bertragung von MIDI Daten verwendet werden ber USB k nne
543. s das vorbeigeleitete Signal der an die Chorus Effekteinheit gesendet wird Dieser Parameter steht nur zur Verf gung wenn Insertion Effect Output siehe oben auf thru eingestellt ist Einstellungen 0 127 SF5 OTHER In diesem Display k nnen Sie verschiedene Parameter einstellen die sich auf die Reaktion der einzelnen Noten der Drum Voice auf die Tastatur und auf MIDI Daten beziehen AssignMode Zuweisungsmodus RcvNoteOff Receive Note Off Note Off Event empfangen W hlt f r Key Assign Tastenzuordnung die Option sngl single einzeln oder miti multi mehrere aus Wenn hier sngl eingestellt ist wird die doppelte Wiedergabe derselben Note verhindert F r die Wiedergabe jeder Instanz der gleichen Note stellen Sie den Parameter auf miti ein Einstellungen sng single miti multi Bestimmt ob der ausgew hlte Drum Key auf MIDI Note Off Events reagiert Einstellungen off on BETWS Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist AlternateGroup F2 PITCH Bestimmt die Alternate Group eine Gruppe von alternierend zu spielenden Kl ngen welcher der Key zugewiesen wird Bei einem echten Schlagzeug Set k nnen einige Instrumente wie z B offene und geschlossene Hi Hat aus physikalischen Gr nden nicht gleichzeitig gespielt werden Sie k nnen die gleichzeitige Wiedergabe bestimmter Keys verm
544. s ein oder aus Wenn der Bus eingeschaltet ist wird ber dem Effektnamen X angezeigt EQ Drehregler 1 8 Dr cken Weist der entsprechenden Spur den parametrischen EQ zu EDIT Drehregler 1 8 Dr cken wenn eine Spur ausgew hlt ist Ruft den Plug in Effect Edit Modus auf Nur verf gbar wenn der Plug in Effekt ausgew hlt ist Bitte beachten Sie dass je nach ausgew hltem Effekttyp einige Parameter m glicherweise nicht verf gbar sind Dr cken Sie erneut die EDIT Taste um den Edit Modus zu verlassen Edit Modus Drehregler 1 8 Drehen Zum Bearbeiten von Parametern Cursor UP DOWN ndert die Effektnummer LEFT RIGHT Ruft den Effekt einer anderen Spur auf CHANNEL lt gt Blattert parameterweise durch die mit den Drehreglern zu bearbeitenden Parameter BANK lt gt Blattert in Schritten von acht Parametern durch die mit den Drehreglern zu bearbeitenden Parameter FLIP Vertauscht die Funktionen der Kanal Drehregler und Fader Einige bearbeitete Werte werden im Display des MO nicht angezeigt Dr cken Sie die DRUM KIT Taste um in den Klammern oben im LCD die Send Effekt Nummer anzuzeigen Je nach ausgew hltem Effekttyp kann es sein dass einige Parameter nicht zur Verf gung stehen Die Tasten OPTION CONTROL und COMMAND von Mackie Control entsprechen jeweils den Tasten EDIT JOB und STORE Es sin
545. s Arpeggio auch vom Bedienfeld aus ein oder ausschalten Einstellungen off on Hold Bestimmt ob die Arpeggio Wiedergabe gehalten wird englisch to hold oder nicht Ist dieser Parameter aktiviert on wird das Arpeggio automatisch wiederholt auch wenn Sie die Tasten loslassen Das Arpeggio wird so lange wiedergegeben bis Sie die n chste Taste dr cken Einstellungen sync off siehe unten off on sync off Bei der Einstellung sync off wird die Arpeggio Wiedergabe unh rbar fortgesetzt auch wenn Sie die Tasten loslassen Durch Dr cken einer beliebigen Taste wird die Arpeggio Wiedergabe wieder eingeschaltet Anders ausgedr ckt Sie k nnen die Taste verwenden um die Arpeggio Wiedergabe stummzuschalten oder wieder h rbar zu machen nicht zu starten oder zu stoppen indem Sie sie gedr ckt halten bzw loslassen pe gt oS 2 3 co o5 O Snpoy wieyeg Snpoy Buos JJ a O i S D z5 En oo O a opow Jeseyy SNpowN ll4 Snpopy AnimnN 0 N 0 0 w a 5 a D D g a Voice Edit Modus Normal Voice Edit Common Edit u Voice Edit Modus VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT Es gibt zwei Arten von Voices Normal Voices und Drum Voices Im folgenden Abschnitt erfahren Sie wie die unterschiedlichen Arten von Voices bearbeitet werden k nnen Au erdem werden die verf gbaren Parameter erl utert Beachten Sie dass es vom Typ einer Voice Normal
546. s Note Off Event fehlt F r die Wiedergabe jeder Instanz der gleichen Note stellen Sie den Parameter auf multi ein o Einstellungen single multi E M TuningNo Legt das Stimmungssystem der Voice fest Normalerweise sollte dieser Parameter auf 00 gleichm ig amp Micro Tuning Number Nummer temperierte Stimmung eingestellt sein f r eine Vielzahl von Tuning Anwendungen und Effekten stehen 3 des Micro Tuning jedoch zus tzliche Tuning Systeme zur Verf gung Einstellungen Siehe die Micro Tuning Liste auf Seite 169 M TuningRoot Bestimmt den Grundton des oben eingestellten Micro Tunings s5 a Grundton Einstellungen C B C H SF3 MEQ OFS In diesem Display k nnen Sie den Master EQ global f r die gesamte Voice einstellen Die hier vorgenommenen Einstellungen werden mit dem folgenden Bedienvorgang als Offsets zu den EQ Einstellungen mit Ausnahme MID im Utility Modus verwendet VOICE gt UTILITY gt F3 VOICE gt SF1 MEQ Sie k nnen diese Einstellungen auch direkt mit Hilfe der vier Regler Knobs auf dem Bedienfeld anpassen wenn die EQ Taste eingeschaltet ist Einstellungen 64 O 63 SF4 PORTA Portamento In diesem Display k nnen Sie die Portamento Parameter f r alle Parts der ausgew hlten Performance einstellen Durch den Portamento Effekt wird ein allm hlicher bergang der Tonh he zwischen zwei auf der Tastatur Master EQ Offset Pattern Modus Song Modus g
547. se erneut aus Illegal track number Ung ltige Spurnummer Im Song Pattern Modus wurde eine ung ltige Spurnummer angegeben W hlen Sie die Spur erneut aus Incompatible USB device Inkompatibles USB Ger t An die USB TO DEVICE Buchse wurde ein USB Ger t angeschlossen das mit dem MO nicht verwendet werden kann Meter mismatch Ung ltige Taktart Im Pattern Job Modus weicht die Taktart das Taktma des Ziel Patterns von der Taktart des Quell Patterns ab MIDI buffer full Der MIDI Buffer ist voll Die MIDI Daten konnten nicht verarbeitet werden weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden MIDI checksum error MIDI Pr fsummenfehler W hrend des Empfangs von Blockdaten ist ein Fehler aufgetreten MIDI data error MIDI Datenfehler W hrend des Empfangs von MIDI Daten ist ein Fehler aufgetreten Mixing stored Mixing wurde gespeichert Im Song Pattern Modus wurden die Mixing Einstellungen aus der Datei geladen Mixing Voice full Der Mixing Voice Speicher ist voll Die Mixing Voice kann nicht gespeichert werden da die Anzahl der bereits gespeicherten Voices die H chstkapazit t bersteigt No data Keine Daten Wenn ein Song Pattern Job ausgef hrt werden soll aber die ausgew hlte Spur bzw der ausgew hlte Bereich keine Daten enth lt W hlen Sie eine geeignete Spur bzw einen geeigneten Bereich Diese Meldung erscheint au erdem dann wenn ein Jo
548. ser mode Referenzteil Voice Edit Modus Normal Voice Edit Element Edit EGTimeSens EG Time Sensitivity Empfindlichkeit der EG Zeiten gt CenterKey mittlere Taste Bestimmt wie sehr die Noten insbesondere ihre Position oder ihre Oktavlage die Time Parameter des Pitch EGs des ausgew hlten Elements beeinflussen Als Ausgangstonh he wird dabei der Parameter Center Key der folgende Parameter angenommen Ein positiver Wert f hrt dazu dass sich die Amplitude tieferer Noten langsamer und die h herer Noten schneller ver ndert Umgekehrt bewirken negative Werte ein Abfallen der Amplitude Einstellungen 64 0 63 Bestimmt die Ausgangsnote oder tonh he f r den Key Follow Effekt des Pitch EGs Wenn die Center Key Note angeschlagen wird verh lt sich der PEG Generator gem seiner tats chlichen Einstellungen F r die anderen Tasten wird die Tonh hen nderung proportional zu den eingestellten EG Time Parametern ver ndert Einstellungen C 2 G8 BEM Sie k nnen den Center Key auch direkt Uber die Tastatur einstellen Halten Sie dazu die Taste INFORMATION gedr ckt und dr cken Sie die gew nschte Taste Pitch Sensitivity und Center Key Wenn Pitch Sensitivity auf 100 eingestellt ist Wert der Pitch Anderung Unterer Mittlere Taste Oberer Bereich EG Time Sensitivity und Center Key Positiver Wert A N A H here N Geschwindigkeit 63 30 Oberer Bereich 40
549. sie an die Akustik des Raumes angepasst sind oder um den Klangcharakter eines Sounds zu verandern Der Klang wird in mehrere Frequenzb nder eingeteilt und l sst sich einstellen indem der Pegel f r jedes Band angehoben oder abgesenkt wird Das Anpassen der Kl nge an das Genre Klassische Musik Kultivierter Popmusik frischer und Rockmusik dynamischer tr gt auch dazu bei die besonderen Merkmale der Musik hervorzuheben und macht Ihre Darbietung zu einem noch h heren Genuss Das Instrument besitzt drei separate Equalizer Bereiche Element EQ Part EQ und Master EQ Element EQ VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Key Auswahl gt F6 EQ Der Element EQ wird auf jedes Element der Normal Voice und jede Key der Drum Voice angewendet Sie k nnen eine der beiden unten beschriebenen Formen ausw hlen und die zugeh rigen Parameter einstellen Peaking Typ Glockenfilter Mit diesem Typ der EQ Form k nnen Sie das Signal bei der angegebenen Frequenz absenken anheben Gain 0 Frequenz Shelving Typ Kuhschwanzfilter Mit diesem Typ der EQ Form k nnen Sie das Signal bei Frequenzen ober oder unterhalb der angegebenen Frequenz absenken anheben Gain Low Gain High Gain 0 Frequenz Low Freq High Freq Dm Zus tzlich zu den einzelnen Gain Parametern gibt es auch einen Parameter f r den Gesamtpegel mit dem das vollst ndige Frequenzspektrum abgesenkt angehoben wird Interne Struktur
550. sonanzanteil Betonung der harmonischen Obert ne des Signals in der Umgebung der Cutoff Frequenz ein Dieser Parameter verleiht dem Klang in Kombination mit der Cutoff Frequenz zus tzlichen Charakter Beim BPFw wird der Width Parameter verwendet um die Bandbreite der Signalfrequenzen anzupassen die vom Filter durchgelassen werden Einstellungen O 127 Bestimmt die Entfernung zwischen den Cutoff Frequenzen f r die Dual Filter Typen diese enthalten zwei Distance D identische parallel geschaltete Filter und den Typ LPF12 BPF6 S Einstellungen 0 255 R HPFCutoff Bestimmt die Basisfrequenz f r den Parameter Key Follow siehe unten des HPF Dieser Parameter steht bei D Auswahl des Filtertyps LPF12 oder LPF6 zur Verf gung Sn Einstellungen O 255 S HPFKeyFlw Key Follow Bestimmt die Key Follow Einstellung f r die HPF Cutoff Frequenz Dieser Parameter ver ndert die der Tonh he folgen Mittenfrequenz je nach der Position der gespielten Noten auf der Tastatur Ein negativer Wert erh ht die Mittenfrequenz f r h here Noten und senkt sie f r tiefere Noten ab Negative Werte erzeugen den genau umgekehrten Effekt Dieser Parameter steht bei Auswahl des Filtertyps LPF12 oder LPF6 zur Verf gung Einstellungen 200 O 200 SF2 VEL SENS In diesem Display k nnen Sie einstellen wie das Filter und der FEG Filter H llkurvengenerator auf die Velocity Velocity Sensitivity reagieren T EGTime Bestimmt
551. speichern e Ist das angeschlossene USB Speicherger t schreibgesch tzt Der Schreibschutz muss zum Speichern von Daten deaktiviert werden e Ist das angeschlossene USB Speicherger t korrekt formatiert FILE gt F1 CONFIG gt SF2 FORMAT Seite 211 E Der Edit Modus l sst sich nicht aufrufen e Ist die Category Search Funktion Kategoriesuche aktiviert Dr cken Sie nach dem Beenden der Kategoriesuche die Taste EDIT e Befindet sich dieses Instrument im File Modus Dr cken Sie nach dem Verlassen des File Modus die Taste EDIT 20 mocsc mds Bedienungsanleitung Technische Daten E Technische Daten Tastatur MO8 88 Tasten Balanced Hammer Effect Tastatur anschlagsdynamisch MO6 61 Tasten LC Tastatur anschlagsdynamisch Klangerzeugungseinheit Klangerzeuger AWM2 Polyphonie 64 Noten Multitimbralit t 16 Parts intern Wave 175 MB bei Konvertierung in 16 Bit linear Format 1 859 Wellenformen Voice Preset 512 Normal Voices 64 Drum Kit GM 128 Normal Voices 1 Drum Kit User 128 x 2 Bank 1 Original Bank 2 Aus den Presets zusammengestellt Normal Voice 32 Schlagzeug Sets Performance User 256 bis zu 4 Parts Filter 18 Typen Effektsystem Reverb x 20 Typen Chorus x 49 Typen Insertion A B x 116 Typen x 3 Bl cke Master Effekte x 8 Typen Master Equalizer 5 B nder Part EQ 3 B nder Stereo Sequenzer Einheit Maximale Etwa 226 000 Noten Notenkapazit t Notenaufl su
552. ssign B Dest Ziel fe Q Zwei Parameter stehen hier zur Verf gung Der erste ASA bestimmt welche Controller Nummer vom Drehregler ASSIGN A erzeugt wird Der zweite Destination Dest Ziel bestimmt welcher Parameter oder Aspekt des Sounds von dem Regler beeinflusst wird Beachten Sie dass der interne Klangerzeuger auch dann auf diese Meldungen reagiert wenn dieselben MIDI Controller Meldungen wie die hier eingestellten von einem externen Ger t empfangen werden Einstellungen Siehe separate Datenliste Zwei Parameter stehen hier zur Verf gung Der erste ASA bestimmt welche Controller Nummer vom Drehregler ASSIGN B erzeugt wird Der zweite Destination Dest Ziel bestimmt welcher Parameter oder Aspekt des Sounds von dem Regler beeinflusst wird Beachten Sie dass der interne Klangerzeuger auch dann auf diese Meldungen reagiert wenn dieselben MIDI Controller Meldungen wie die hier eingestellten von einem externen Ger t empfangen werden Einstellungen Siehe separate Datenliste 208 mocsc mds Bedienungsanleitung Utility Modus SF3 FT SW Fu schalter FSAssign In diesem Display k nnen Sie festlegen welche Controller Nummer erzeugt werden soll wenn der an die FOOT Fu schalterzuweisung SWITCH Buchse angeschlossene Fu schalter verwendet wird Wenn die hier festgelegten MIDI Controller Meldungen von einem externen Ger t empfangen werden reagiert der interne Klangerzeuger auf diese Meldungen genauso
553. stchen aktiviert ist bleiben die Daten des urspr nglichen Quell Patterns im Speicher erhalten Originalphrase beibehalten und die Ergebnisse des Split Jobs werden in leere Phrasen geschrieben Ist das Kastchen deaktiviert werden die urspr nglichen Daten des Quell Patterns gel scht und durch die neu erstellten Daten ersetzt Maser mode DOMEN Falls das K stchen KEEP ORIGINAL PHRASE aktiviert ist ist die Anzahl der leeren User Phrasen die zum Speichern der angeh ngten Phrasendaten f r diesen Vorgang ben tigt werden doppelt so hoch wie die Anzahl der Spuren die Daten enthalten Ist der ben tigte Speicherplatz nicht verf gbar erscheint eine Warnmeldung und der Job wird abgebrochen In diesem Fall k nnen Sie den Clear Phrase Job Seite 200 verwenden um nicht verwendete Phrasen zu l schen und danach einen neuen Versuch zu unternehmen mocsc mOds Bedienungsanleitung 2 19 ZU919J9H4 ig Pattern Mixing Modus SnpojN 3910A snpoyN JULWOJM d Sil SFI Snpoyy Buos snpoyy 3910A UIXIIN snpon A inn 04 Clear Pattern Pattern l schen Dieser Job l scht alle Daten des ausgew hlten Patterns oder aller Patterns Wenn eine bestimmte Section zum L schen ausgew hlt ist k nnen Sie das Kreuz vor dem Chain K stchen entfernen Bei nicht angekreuztem Chain K stchen bleiben die Daten der Pattern Chain erhalten obwohl der Clear Pattern Job ausgef hrt wird 05 Pattern Name Mit diesem Job k nnen Sie dem
554. ste k nnen Sie eine spezielle Hilfe Funktion aufrufen die Informationen zum aktuellen Modus liefert Wenn Sie die Taste erneut oder eine beliebige andere Taste dr cken gelangen Sie zum vorhergehenden Display zur ck Je nach ausgew hltem Display k nnen Sie mit dieser Taste ein Fenster zur Eingabe von Zeichen zur Eingabe von Zahlen zur Angabe von Notenl ngen oder zur Auswahl von Noten oder Tastennamen ffnen Seite 35 Datenrad Seite 35 Zur Bearbeitung des momentan ausgew hlten Parameters Drehen Sie das Rad nach rechts im Uhrzeigersinn um den Wert zu erh hen drehen Sie das Rad nach links entgegen dem Uhrzeigersinn um den Wert zu vermindern Wenn ein Parameter mit einem breiten Wertebereich ausgew hlt ist k nnen Sie den Wert in gr eren Schritten ndern indem Sie das Dial schnell drehen INC YES Taste Seite 35 Mit dieser Taste k nnen Sie sowohl den Wert des derzeit ausgew hlten Parameters erh hen als auch einen Job oder Store Vorgang ausf hren amp DEC NO Taste Seite 35 Mit dieser Taste k nnen Sie sowohl den Wert des derzeit ausgew hlten Parameters vermindern als auch einen Job oder Store Vorgang abbrechen DITES Sie k nnen die Tasten INC YES und DEC NO auch benutzen um sich in Zehnerschritten schnell durch Parameterwerte zu bewegen besonders bei Parametern mit gro em Wertebereich Halten Sie einfach eine der Tasten fest diejenige in deren Richtung Sie den Wert ndern m ch
555. stellung verwendet Einstellungen 0 127 BETWS Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist SF2 VEL SENS Velocity Sensitivity Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit Velocity Sensitivity f r den Ausgangspegel des Amplituden EGs Level Amplituden H llkurvengenerator Positive Werte bewirken dass der Ausgangspegel um so h her ansteigt je h rter Sie die Tastatur anschlagen negative Werte bewirken ein Abfallen des Pegels Einstellungen 64 0 63 fe SF3 AEG a Amplitude Envelope Generator 2 gt AttackTime Einstellungen 0 127 i Decay1Time Einstellungen 0 127 9 ED Decay1Lvl Level Einstellungen 0 127 Decay2Time Einstellungen O 126 hold Decay2Time hold Decay2Time 0 126 Anstiegspegel Anstiegspegel Pegel Pegel Decay 1 Pegel Decay 1 Pegel Pattern Modus Song Modus Attack Decay1 Decay2 zor Attack Decay1 Decay2 Zen Zeit Zeit Zeit Zeit Zeit Zeit oO Dr cken der Taste Dr cken der Taste N i o F6 EQ Equalizer l l galg Entspricht dem Display im Element Edit der Normal Voice Siehe Seite 164 a3 oe BETTS Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist 5 9 Oo 5 5 Oo oO iL Oo E 7
556. sten von Mackie Control und Logic Control belegt Gruppentasten A H Diese Tasten sind mit den Funktionen der acht SOLO Tasten von Mackie Control und Logic Control belegt Nummerntasten 1 8 Diese Tasten sind mit den Funktionen der acht MUTE Tasten von Mackie Control und Logic Control belegt Nummerntasten 9 16 Diese Tasten sind mit den Funktionen der acht SELECT Tasten von Mackie Control und Logic Control belegt berpr fung der Remote Control Zuordnungen Wenn Sie nicht sicher sind mit welcher Softwarefunktion ein bestimmtes Steuerelement am Bedienfeld des MO belegt ist k nnen Sie dies mit Hilfe dieser praktischen Funktion schnell ablesen l Dr cken Sie im Remote Control Modus die INFORMATION Taste um das Informationsdisplay aufzurufen das die Funktion der zuletzt gedr ckten Taste anzeigt Dr cken Sie die Taste deren Belegung Sie berpr fen m chten REMOTE ComPuter DAW Software Control INFORMATION SEG PLAY PLAY PLAY Das oben gezeigte Display erscheint wenn Sie die Taste Wiedergabe dr cken Auf diese Weise k nnen Sie die Belegung jeder Taste berpr fen indem Sie sie einfach dr cken Dr cken Sie erneut die INFORMATION Taste um zum Remote Control Modus zur ckzukehren Dmm W hrend das Informationsdisplay angezeigt ist k nnen die Bedienfeldtasten nicht zum Steuern der Computersoftware verwendet werden Demo Display in der Remote Control Funkt
557. stimmen mit denjenigen im Voice Play Modus berein Siehe Seite 152 F6 ARP Arpeggio In diesem Display finden Sie die Grundeinstellungen f r die Arpeggio Wiedergabe einschlie lich Typ und Tempo Im Performance Modus k nnen Sie die Arpeggio Wiedergabe f r jeden einzelnen Part ein oder ausschalten Bis auf PartSw siehe unten stimmen die Parameter mit denjenigen im Voice Play Modus berein Seite 152 PartSw Part Switch Legt fest ob die Arpeggio Wiedergabe f r den ausgew hlten Part aktiviert oder deaktiviert ist F r die Parts Part Schalter deren K stchen angekreuzt sind ist die Arpeggio Wiedergabe aktiviert moOs mo o s Bedienungsanleitung Voice Modus Modus S ho e ya hon 3 a Pattern Modus Song Modus Mixing Voice Utility Modus Modus File Modus Maser mode 171 Referenzteil ig Performance Edit Modus Common Edit Performance Edit Modus PERFORM gt Performance Auswahl EDIT Die Voice Edit Parameter lassen sich einteilen in Common Edit Parameter die allen vier Parts gemeinsam sind und Part Edit Parameter die auf einzelne Parts zutreffen Common Edit PERFORM gt Performance Auswahl gt EDIT gt COMMON Diese Parameter sind f r globale bzw gemeinsame Einstellungen aller vier Parts der ausgew hlten Performance vorgesehen F1 GENERAL SF1 NAME In diesem Display k nnen Sie die Haupt und Unter Kategorie der ausgew hlten Performan
558. stimmung jedes Parts Einstellungen 12 8 Hz 12 7 Hz SF2 FILTER Beachten Sie dabei dass die hier vorgenommenen Einstellungen als Versatzwerte auf die Filtereinstellungen in den Element Edit Parametern f r die Voices der einzelnen Parts angewendet werden Cutoff Legt die Grenzfrequenz f r jeden Part fest Wenn das von der Voice verwendete Filter eine Kombination auf Tief und Hochpassfilter ist regelt dieser Parameter die Cutoff Frequenz des Tiefpassfilters Einstellungen 64 O 63 Resonance Legt f r jeden Part die St rke der Filterresonanz oder Betonung im Bereich der Grenzfrequenz fest Einstellungen 64 O 63 FEGDepth FEG Intensit t Bestimmt f r jeden Part die Wirkungstiefe des FEG Filter Envelope Generator Filter H llkurvengenerator auf die Cutoff Frequenz Einstellungen 64 O 63 BEMIS Einzelheiten zu Filtern finden Sie auf Seite 133 SF3 FEG In diesem Display k nnen Sie f r jeden Part die FEG Parameter Filter Envelope Generator Filter Filter Envelope Generator H llkurvengenerator einstellen Beachten Sie dabei dass die hier vorgenommenen Einstellungen als Versatzwerte auf die Filtereinstellungen in den Element Edit Parametern f r die Voices der einzelnen Parts angewendet werden Attack Attack Time Anstiegszeit Legt f r jeden Part den jeweiligen FEG Parameter fest Einzelheiten zum FEG finden Sie auf Seite 133 Einstellungen 64 O 63 Decay Decay Time Abklingzeit B
559. t Falls dieser Parameter auf off gestellt ist erzeugt der interne Klangerzeuger keinen Sound UTILITY F5 MIDI gt SF2 SWITCH Local Ctrl Seite 209 e Sind das Instrument und alle angeschlossenen externen Ger te eingeschaltet e Haben Sie alle Lautst rkepegel korrekt eingestellt einschlie lich der Gesamtlautst rke an diesem Instrument und der Lautst rkeeinstellungen an allen angeschlossenen externen Ger ten e Ist der Fu regler heruntergedr ckt falls dieser an die Buchse FOOT CONTROLLER angeschlossen ist e Verwenden Sie einen externen MIDI Controller und sind die MIDI Lautst rke und oder MIDI Expression zu niedrig eingestellt e Ist dieses Instrument ordnungsgem ber Audiokabel an die entsprechenden externen Ger te z B Verst rker oder Lautsprecher angeschlossen e Sind die Effekt und Filtereinstellungen korrekt Andern Sie bei Verwendung des Filters die Cutoff Frequenz Einige Cutoff Einstellungen k nnen den Klang v llig zum Verstummen bringen VOICE EDIT gt COMMON F6 EFFECT Seite 158 PERFORM EDIT COMMON F6 EFFECT Seite 173 SONG PATTERN MIXING F3 EFFECT Seiten 189 202 VOICE EDIT gt Element Key Auswahl F3 FILTER Seite 160 PERFORM EDIT gt Part Auswahl F4 TONE SF2 FILTER Seite 176 SONG PATTERN MIXING EDIT gt Part Auswahl gt F4 TONE SF2 FILTER Seiten 191 202 S
560. t ausgew hlt werden kann darf das K stchen ALL nicht angekreuzt sein F2 RECALL Edit Recall Wenn Sie w hrend der Bearbeitung einer Performance eine andere Performance ausw hlen ohne dass die bearbeitete Performance gespeichert wurde werden alle vorgenommenen Bearbeitungen gel scht Falls dies geschieht k nnen Sie mit Hilfe der Edit Recall Funktion die Performance mit den zuletzt vorgenommenen nderungen wieder aufrufen F3 COPY Quell Performance Sie k nnen Part Parametereinstellungen aus einer beliebigen Performance in einen bestimmten Part der Performance bernehmen die Sie bearbeiten Dies ist n tzlich wenn Sie eine Performance erzeugen und einige Parametereinstellungen von anderen Performances verwenden m chten USRI iCCoa HIF E Cory USR1 EEMCCo HIP E Current Tuber Parti Zu kopierender Datentyp Type Part 1 4 Daten der Part Edit Parameter des entsprechenden internen Parts FRESS CENTER TO EXEC u xe Kopiervorgang 2 Ziel CHOnMANCE 1 W hlen Sie die Quell Performance aus amp momentan ausgew hlte Performance a en 2 Wenn in der Quell Performance Current ausgew hlt ist ist die Quell Performance identisch 3 mit der Ziel Performance Wenn Sie einen Part in einen anderen Part in derselben Performance kopieren m chten w hlen Sie Current 2 W hlen Sie den Typ der Quell Performance aus die zu kopierenden Daten 3 W hlen Sie die Parts aus die dur
561. t F3 a Diese speziellen Einstellungen f r die Voices stehen nur zur Verf gung wenn der Utility Modus vom Voice Modus aus aufgerufen wird Sie k nnen dann 2 Parameter fur alle Voices einstellen au SF1 MEQ Master EQ In diesem Display k nnen Sie den Funf Band Equalizer auf alle Voices anwenden und den Pegel der einzelnen o Frequenzb nder erh hen oder absenken LOW LOWMID MID HIGHMID HIGH 23 Die Parameter sind die gleichen wie im Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 172 2 Einstellungen Einzelheiten zum EQ finden Sie auf Seite 141 SF2 MEF Master Effekt In diesem Display k nnen Sie die auf alle Voices angewendeten Parameter des Master Effekts einstellen Die Parameter sind die gleichen wie im Common Edit Display f r Performances Siehe Seite 172 SF3 ARP CH In diesem Display k nnen Sie die Parameter einstellen die die MIDI Ausgabe der Arpeggio Daten im Voice Modus Arpeggio Kanal betreffen OutputSwitch Hiermit wird die MIDI Datenausgabe des Arpeggios aktiviert on oder deaktiviert off Bei Aktivierung on werden Ausgabeschalter die Arpeggio Daten ber MIDI gesendet Dadurch k nnen Sie die Arpeggio Daten an einen externen Sequenzer senden oder die Arpeggios mit angeschlossenen MIDI Klangerzeugern wiedergeben Einstellungen on aktiviert off deaktiviert snpoyy uisned Snpoy Buos J D TransmitCh Sendekanal Bestimmt den MIDI Kanal auf dem die Arpeggio Date
562. t sortdirect Das Arpeggio wird entsprechend der hier gew hlten sort Einstellung wiedergegeben und die angeschlagene Note erklingt ebenfalls 7 thrudirect Das Arpeggio wird entsprechend der hier gew hlten thru Einstellung wiedergegeben und die angeschlagene Note erklingt ebenfalls BETWS Einige zur Kategorie Cntr geh rende Arpeggio Typen enthalten m glicherweise keine Noten Events Seite 146 Wenn ein solcher Arpeggio Typ ausgew hlt und KeyMode auf sort oder thru gesetzt ist wird kein Klang erzeugt N auch wenn Sie die Note auf der Tastatur dr cken 5 BETWS Bei den Einstellungen sort und thru h ngt die Reihenfolge in der die Noten wiedergegeben werden von den 9 Arpeggio Sequenzdaten ab D z EE VelMode Velocity Mode Dieser Parameter bestimmt die Velocity Anschlagst rke des Arpeggios oder wie es die tats chlich gespielten Velocity Modus Velocity Werte umsetzt Einstellungen original thru original Das Arpeggio wird mit den in den Arpeggio Sequenzdaten enthaltenen voreingestellten Velocity Werten wiedergegeben 1011 SEWNNEREI UNTER Das Arpeggio wird entsprechend Ihrer gespielten Anschlagst rke wiedergegeben Wenn Sie die Noten z B kr ftig anschlagen erh ht sich die Velocity des Arpeggios 1 moS mo sS Bedienungsanleitung Voice Edit Modus Normal Voice Edit Common Edit SF2 LIMIT NoteLimit Bestimmt die tiefste und die h chste Note
563. t Events A Einstellungen off on PgmChange Mit diesem Schalter aktivieren oder deaktivieren Sie sowohl das Senden als auch den Empfang von Program Change Programmwechsel Meldungen Programmwechseln Bei Aktivierung reagiert dieser Synthesizer auf eingehende Programmwechsel und sendet bei Bet tigung des Bedienfelds auch entsprechende Programmwechsel Einstellungen off on CtriChange Bestimmt wie dieser Synthesizer die AEG Sustain MIDI Meldung empf ngt und erkennt Mit der Einstellung mod1 wird Controller Modus sie als Parameter nderung empfangen Mit der Einstellung mode2 wird sie als Controller Meldung empfangen Einstellungen mode1 mode2 LocalCtrl Bestimmt ob die Klangerzeugung des Instruments auf das Spielen auf der Tastatur reagiert oder nicht Normalerweise Lokalsteuerung ein aus sollte dieser Parameter auf on stehen da Sie den Sound des MO h ren m chten w hrend Sie spielen Wenn Sie Pattern Modus Song Modus Referenzteil jedoch einen externen Sequenzer verwenden m ssen Sie gegebenenfalls diesen Parameter auf off stellen um die amp Erzeugung doppelter Noten zu vermeiden bei denen die Klangerzeugung des Instruments zweimal reagiert einmal 3 durch die Tastatur selbst und einmal durch die ber den Sequenzer zur ckgeleiteten Tastaturdaten re Auch wenn diese Einstellung auf off gesetzt ist werden die Daten ber MIDI bertragen Dar ber hinaus reagiert der Klanger
564. t bereits eine Datei mit demselben Namen vorhanden unter dem Sie gerade eine andere Datei speichern m chten File not found Datei nicht gefunden Die Datei des angegebenen Typs wurde auf dem USB Speicherger t nicht gefunden Folder is too deep Verzeichnisebene zu tief Auf Verzeichnisse unterhalb dieser Ebene kann nicht zugegriffen werden Folder not empty Ordner nicht leer Sie haben versucht einen Ordner zu l schen der Daten enth lt Illegal check box Ung ltiges Kontrollk stchen Bei einen Sequencer Track Job f r den eine Kontrollk stchenauswahl erforderlich ist wurden keine Kontrollk stchen aktiviert Aktivieren Sie das entsprechende Kontrollk stchen Illegal file Ung ltige Datei Die f r den Ladevorgang angegebene Datei ist f r den MO unbrauchbar oder kann im aktuellen Modus nicht geladen werden Illegal file name Ung ltiger Dateiname Der angegebene Dateiname ist ung ltig Versuchen Sie einen anderen Namen einzugeben Illegal input Ung ltige Eingabe Es wurde eine ung ltige Eingabe gemacht bzw ein ung ltiger Wert angegeben berpr fen Sie die Eingabemethode bzw den Wert Illegal measure Ung ltiger Takt Im Song Pattern Modus wurde eine ung ltige Taktnummer angegeben W hlen Sie den Takt erneut aus Illegal phrase number Ung ltige Phrasennummer Im Pattern Modus wurde eine ung ltige Phrasennummer angegeben W hlen Sie die Phra
565. t denjenigen im Voice Modus identisch Siehe Seite 203 5 Speichern Sie die bearbeitete Mixing Voice mit dem Song Pattern im internen User Speicher 5 1 Dr cken Sie die STORE Taste um den Mixing Voice Store Modus aufzurufen 5 2 Stellen Sie die Ziel Voice Bank auf MIXV ein und wahlen Sie die Nummer der Ziel Voice aus Indem Sie die Voice Bank auf USER1 oder USER2 einstellen k nnen Sie die im Mixing Voice Edit Modus bearbeitete Voice auch als User Normal Voice speichern Ziel Voice Nummer VOICE STORE Parte CCe J FoR Mixing Woice Sho to D i J FRESS ENTER TO STORE Ziel Voice Bank 5 3 Dr cken Sie die ENTER Taste um den Store Vorgang auszufuhren Z N VORSICHT Die erstellten Song und Pattern Daten werden vor bergehend im DRAM gespeichert Seite 150 Da die im DRAM enthaltenen Daten beim Ausschalten des Ger ts verloren gehen m ssen Sie vor dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t sichern Erstellen von Patterns mit Preset Phrasen und Arpeggio Funktion Nat rlich k nnen Sie Phrasen und Patterns erstellen indem Sie Ihr eigenes Spiel auf dem Keyboard in Echtzeit aufnehmen Der MO verf gt aber auch Uber praktische Features Preset Phrasen und Arpeggio Funktion mit denen Sie schnell und problemlos f r verschiedene Musikgenres und stile geeignete Begleitoarts und Phrasen ausw hlen k nnen Im Folgenden wird beschrieben wie Sie mit Preset Phras
566. t sich der Wert drehen Sie nach links gegen den Uhrzeigersinn wird der Wert reduziert Den Cursor bewegen g Bei Parametern mit einem breiten Wertebereich k nnen Benutzen Sie diese vier Tasten um den Cursor durch das Sieden Werunt do Einheiten erh hen wenn Sie bai Display zu den verschiedenen ausw hlbaren Eintr gen gedr ckt gehaltener INC YES Taste zus tzlich die und Parametern zu navigieren Ein ausgew hlter Eintrag DEC NO Taste dr cken Um den Wert um 10 Einheiten wird markiert der Cursor erscheint als dunkler Block mit zu vermindern dr cken Sie bei gedr ckt gehaltener invertierten Buchstaben Mit Hilfe des Datenrads und der DEC NOI Taste zus tzlich die IINC YES Taste INC YES und der DEC NO Taste k nnen Sie den Wert ee Ne des Eintrags Parameters ndern auf dem sich der Cursor befindet EXECUTE Grundlagen der Bedienung E Eine Zahl direkt eingeben F r Parameter mit gro em Wertebereich z B die Taktnummer im Song k nnen Sie den Wert auch direkt eingeben indem Sie die Tasten unterhalb des LC Displays als Nummernblock verwenden Wenn sich der Cursor auf einem solchen Parameter befindet wird unten rechts im LC Display das NUM Symbol angezeigt Damit wird angezeigt dass Sie durch Dr cken der INFORMATION Taste das Zahleneingabefenster aufrufen k nnen In diesem Fenster k nnen Sie mit den Tasten F1 F6 und den Tasten SF1 SF5 oder den Nummertasten 1 10 Nummern direkt eing
567. tehend gezeigt zwischen dem Common gt gt Edit Display und dem Zone Edit Display wechseln ser u a DRUM Aufrufen des Common Edit Displays on a Bee Dr cken Sie die COMMON Taste um das Common Edit Display aufzurufen VORITES A PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR Im Edit Modus fungiert die DRUM KITS CKED Taste als COMMON Taste OA OB OC OD snpoyy sjsey eS wwesboig u u p SaUla u j S13 j j it Di CHRO c Zeigt ein Common Edit Display an SYNLEAD SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC ELEMENT PERF PART ZONE O 9 O10 On 02 JEJE IL Common Edit 5 Rufen Sie das Common Edit Display oder das Zone Edit Display auf Verwenden Sie das Zone Edit Display um die Parameter f r die einzelnen Zonen zu bearbeiten Verwenden Sie das Common Edit Display um die Parameter f r alle Zonen gemeinsam zu bearbeiten gt Aufrufen des Zone Edit Displays Dr cken Sie die der gew nschten Zonennummer entsprechende Taste ZONE 1 4 um das Zone Edit Display aufzurufen Zeigt das Edit Display f r Zone 1 an Bi CMS MWe TransCh Tasuitch MIDISwitch Zone 1 Edit Zone 2 Edit Zone 3 Edit Zone 4 Edit Wahlen Sie das zu bearbeitende Menu aus indem Sie die Tasten F1 F5 und SF1 SF5 drucken 6 und bearbeiten Sie die Parameter im jeweiligen Display Einzelheiten und Einstellungsbeispiele finden Sie auf der nachsten Seite 7i Benennen Sie das bearbeitete Master G
568. ten und dr cken Sie dann gleichzeitig die andere Taste Um zum Beispiel in positive Richtung zu springen halten Sie die Taste INC YES fest und dr cken Sie dann DEC NO A Cursortasten Seite 35 Mit den Cursortasten bewegen Sie den Cursor die Eingabestelle durch die Displays im LCD und markieren Parameter EXIT Taste Seite 28 Die Men s und Displays des Synthesizers sind in einer hierarchischen Struktur organisiert Dr cken Sie diese Taste um das aktuelle Display zu verlassen und zur vorhergehenden Hierarchiestufe zur ckzukehren amp ENTER Taste Mit dieser Taste f hren Sie einen Job oder einen Store Vorgang aus und geben bei der Auswahl eines Speicherplatzes oder einer Bank f r eine Voice oder Performance die Nummer ein Im File Modus k nnen Sie mit Hilfe dieser Taste zur n chst tieferen Ebene im ausgew hlten Verzeichnis gelangen Banktasten Seite 40 Mit Hilfe dieser Tasten k nnen Sie eine Voice oder Performance Bank ausw hlen Wenn die CATEGORY SEARCH Taste aktiviert ist dann k nnen Sie mit Hilfe dieser Tasten die gew nschte Kategorie Category ausw hlen siehe Aufdruck unter den Tasten Wenn im Pattern Modus die Taste SECTION aktiviert ist dann k nnen Sie mit Hilfe dieser Tasten die gew nschte Section ausw hlen Gruppentasten A H Seite 41 Mit Hilfe dieser Tasten k nnen Sie eine Voice oder Performance Group Gruppe ausw hlen Wenn die CATEGORY SEARCH Taste akt
569. ten Performances 0 ccc ccc ce ecceeeeeeeeseeeeeeseeeeeuneeeeea ees PERFORM JOB gt F1 INIT Seite 177 e Initialisieren von bearbeiteten Mastern 22200002seessennsseeenenennennenenenenenenn MASTER gt JOB gt F1 INIT Seite 218 e Initialisieren der bearbeiteten Song Mixing Einstellungen SONG gt MIXING gt JOB gt F1 INIT Seite 192 e Initialisieren der bearbeiteten Pattern Mixing Einstellungen PATTERN gt MIXING gt JOB gt F1 INIT Seite 202 Tonh heneinstellungen Tune Note Shift usw e Allgemein ndern der Oktaveneinstellung der Tastatur 2 0 0000000 UTILITY gt F1 GENERAL gt SF2 KBD gt Octave Seite 29 Verschieben der Tonh he der Tastatur nach oben oder unten UTILITY gt F1 GENERAL gt SF2 KBD Transpose Seite 29 Verschieben der Tonh he des Klangerzeugers nach oben oder unten UTILITY gt F1 GENERAL gt SF1 TG gt NoteShift Seite 205 Anpassen der Stimmung an andere Instrumente een UTILITY gt F1 GENERAL gt SF1 TG gt Tune Seite 205 e Im Voice Modus Festlegen des Stimmungssystems f r die Voice VOICE Auswahl Voice gt EDIT gt COMMON gt F1 GENER
570. ten im User Speicher automatisch berschrieben werden und verloren gehen Daher m ssen vor der Ausf hrung jedes Ladevorgangs unbedingt alle wichtigen Daten auf einem USB Speicherger t gesichert werden insbesondere wenn All als Dateityp festgelegt wird ALUEEN Wenn Type Dateityp auf Performance gesetzt ist und der Ladevorgang ausgef hrt wird wird der Klang der Performances m glicherweise nicht korrekt wiedergegeben falls die User Voices bearbeitet wurden die den in der Datei gespeicherten Performances zugewiesen sind MOS MOS Bedienungsanleitung Quick Guide Bearbeiten eines Programms HM Bearbeiten von Performances 4 W hlen Sie die zu ladende Datei aus Bewegen Sie den Cursor auf die Datei mit der Erweiterung M7A die im in der vorherigen Vorgehensweise erl uterten Save Vorgang gespeichert wurde Wenn die gew nschte Datei in einem bestimmten Ordner gespeichert wurde rufen Sie den Ordner auf und w hlen Sie die Datei aus Einzelheiten zum Ausw hlen von Ordnern finden Sie auf Seite 213 Wenn in Schritt 3 der Dateityp All ausgew hlt wurde fahren Sie mit Schritt 5 fort Falls Sie in Schritt 3 den Typ Performance gew hlt haben f hren Sie zun chst die Vorg nge im folgenden Kasten aus und fahren dann mit Schritt 5 fort Falls Typ Performance eingestellt wurde Wenn als Typ Performance festgelegt ist k nnen Sie eine bestimmte Performance aus der Datei mit der Namenser
571. ten zu den konkreten Funktionen die den einzelnen Nummern zugewiesen sind finden Sie auf Seite 224 gt DATA Daten Siehe Seite 224 S Einstellungen 000 127 a Ch AfterTouch Dieses Event wird erzeugt wenn auf eine bereits angeschlagene Taste nachtr glich Druck ausge bt wird m Channel After Touch DLN Die Tastatur des MO verf gt nicht ber die Aftertouch Funktion In diesem Display k nnen Sie jedoch Aftertouch gt Events in die Song Daten einf gen DATA Daten Dieser Wert stellt die St rke des nachtr glichen Drucks auf die Taste dar Einstellungen 000 127 PolyAfterTouch Dieses Event wird erzeugt wenn auf eine bereits angeschlagene Taste nachtr glich Druck ausge bt wird Polyphonic Aftertouch Im Gegensatz zum Channel Aftertouch wird dieses Event f r jede einzelne Taste separat aufgenommen und D angewendet 3 DOWEN Die Tastatur des MO verf gt nicht ber die Aftertouch Funktion In diesem Display k nnen Sie jedoch Aftertouch a Events in die Song Daten einf gen NOTE Notenname Legt fest auf welche Taste Aftertouch angewendet wird Einstellungen C 2 G8 gt DATA Daten Dieser Wert stellt die Starke des nachtraglichen Drucks auf die Taste dar Einstellungen 000 127 m mocsc mdOs Bedienungsanleitung Song Job Modus Diese Event ndert Parameterwerte der einzelnen Klangerzeuger Parts Mit diesem Event k nnen RPN Registrierte Parameternummer Part Einstellungen wie Pitch
572. ten zur Archivierung und sp teren Verwendung speichern Aus diesem Grund ist das Instrument mit einer USB TO DEVICE Schnittstelle ausgestattet ber die Sie Ihre Daten bequem auf einem USB Speicherger t sichern k nnen Anschlie end k nnen Sie die Daten mit der Load Funktion wieder aufrufen Speicher und Ladevorg nge werden im File Modus durchgef hrt siehe Seite 211 Beachten Sie dass bestimmte Datentypen beim Ausschalten des Instruments verloren gehen und ordnungsgem gespeichert werden m ssen I USB Speicherger t Seite 31 Co Daten die beim Ausschalten des Ger ts gel scht bzw beibehalten werden e sa s c a aae9 9es s 2 aaess ss aaa u uaruur aa ea s2s as2 aas s a a L Cur 889 89898988989 9898989899898 989899899 E Die nachfolgende Tabelle enth lt die Datentypen die Sie auf dem Instrument erzeugen k nnen sowie die internen Speicherpositionen an denen sie vor bergehend oder dauerhaft gespeichert werden Z N VORSICHT Sichern Sie vor dem Ausschalten des Ger ts unbedingt alle Daten im DRAM auf einem USB Speicherger t Ansonsten gehen diese Daten verloren Seite Modus in dem die Daten erzeugt werden Interne Speichertypen an denen die Daten abgelegt werden 122 Master Modus Flash ROM Einschlie lich der Mischeinstellungen seiten 137 138 Songabmischungen bzw Pattern Abmischungen k
573. ter Store Modus aufzurufen 5 2 W hlen Sie mit der INC YES Taste der DEC NO Taste oder dem Datenrad einen Ziel Speicherplatz fur den Master aus Z N VORSICHT Durch die Ausf hrung des Speichervorgangs werden die Einstellungen auf dem Ziel Speicherplatz berschrieben Daher m ssen Sie von wichtigen Daten unbedingt eine Sicherungskopie auf einem separaten USB Speicherger t anlegen Seite 211 5 3 Dr cken Sie die ENTER Taste Im Display werden Sie zur Best tigung aufgefordert Um den Speichervorgang abzubrechen dr cken Sie die DEC NO Taste 5 4 Driicken Sie die INC YES Taste um den Store Vorgang auszufuhren Z N VORSICHT Versuchen Sie niemals das Ger t auszuschalten w hrend die Meldung Executing Ausf hrung l uft oder Please keep power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt wird Wenn das Ger t in diesem Zustand ausgeschaltet wird kann es sein dass das System h ngenbleibt und beim n chsten Einschalten kein normaler Startvorgang m glich ist Au erdem k nnen s mtliche Benutzerdaten verloren gehen Z N VORSICHT Wenn Sie ohne zu speichern ein anderes Master ausw hlen geht das aktuell bearbeitete Master verloren Achten Sie darauf das bearbeitete Master zu speichern bevor Sie ein anderes Master ausw hlen Im Master Modus k nnen Sie die Tastatur in bis zu vier unabh ngige Bereiche unterteilen die als Zonen bezeichnet werden Jeder Zone k nnen unterschied
574. ter G1 82 008 SterTime MMED pz a Walue lad GateTime ot ia Geben Sie den ausgew hlten Pausenwert Achtelnote ein indem Sie die Taste F3 dr cken 8 Verschieben Sie den Zeiger an die erste Position den Anfang des Songs und drucken Sie die 4 Geben Sie die nachfolgende Achtelnote A ein Wiedergabetaste gt um die soeben in den Schritten 1 7 aufgenommenen Noten zu h ren Pattern Modus Ee E TE Dr cken Sie kurz das A SEQ TRANSPORT O O REC _ gt TIPP Eingeben von Akkorden Bei der Einzelschrittaufnahme k nnen Sie auch Akkorde eingeben Um mehrere Noten als Akkord aufzunehmen schlagen Sie nacheinander die einzelnen Akkordnoten an und halten Sie sie gedr ckt Lassen Sie dann alle Tasten gleichzeitig los Denken Sie daran dass Noten erst dann auf eine Spur aufgenommen werden wenn Sie die Tasten loslassen Referenzteil Modus Mixing Voice File Modus Utility Modus Maser mode mocsc mds Bedienungsanleitung 195 HM Pattern Play Modus Pattern Modus E Erstellen von Patterns Allgemeine Vorgehensweise Patterns bestehen aus den folgenden drei Datentypen e MIDI Sequenzdaten die im Pattern Record Modus Pattern Edit Modus und Pattern Job Modus erstellt werden e Setup Daten die im Pattern Play Modus erstellt werden e Mixing Daten die im Pattern Mixing Modus Pattern Mixing Edit Modus erstellt und im Pattern Mixing Store Modus gespeichert werden Speichern Sie die Mix
575. ter den gel schten Takten werden entsprechend verschoben Quelldaten HicReslity Tl ONG UP 001 004 005 012 013 024 TE HH 0 EEE AQ Takte M006 bis M012 werden gel scht ata Mascure E aa 001 004 005 016 ZZ LINE H TE EVEHT SOHG Zu loschender Bereich Einstellungen 001 999 F5 TRACK Spur Jobs 01 Copy Track Spur kopieren Mit diesem Job werden samtliche Daten der angegebenen Quellspur in die angegebene Zielspur kopiert Quell Song und Quellspur Ziel Song und Zielspur AillReslit4 Tl EEE l Coka Track G Realits TW 82COne World J Fi TRH Ese bvernt H Grid Groove El Mix Part Faram JHD HOTE NVORSICHT Durch den Kopiervorgang werden alle in der Zielspur bereits vorhandenen Daten berschrieben Zu kopierende Datentypen Zu kopierende Datentypen Legt die zu kopierenden Datentypen fest Aktivieren Sie die Kontrollk stchen der zu kopierenden Typen Einstellungen Seq Event alle Events in der Spur Grid Groove f r die ausgew hlte Spur Mix Part Param alle Mixing Part Parameter 02 Exchange Track Spur vertauschen Dieser Job vertauscht den angegebenen Datentyp zwischen zwei angegebenen Spuren im aktuellen Song Zielspuren f r den Exchange Vorgang 01 16 HictReslity Tl EJ Sed Event H Grid Groove E Mix Part Param IHD Zu vertauschender Datentyp Zu vertauschend
576. tern mit den gew nschten Mixing Einstellungen auf 3 Dr cken Sie die Taste FILE um in den File Modus zu wechseln 4 Dr cken Sie die Taste F3 LOAD 5 Bewegen Sie den Cursor auf TYPE und w hlen Sie dann den Song bzw das Pattern aus a MEHI IE e O NEHDIEE 5 HY DATA i COMFIG 7 Dr cken Sie die Taste F6 gt Wiedergabe um die SMF Datei mit den Mixing Einstellungen des momentan ausgew hlten Songs oder Patterns wiederzugeben Dr cken Sie erneut die Taste E Stopp um die Wiedergabe anzuhalten 8 Probieren Sie einmal mit der SMF Datei als Begleitung auf der Tastatur zu spielen Um die Spur f r das Tastaturspiel auszuw hlen schalten Sie die Taste TRACK SELECT ein und dr cken Sie dann eine der Nummerntasten 1 16 Au erdem k nnen Sie den Klang der einzelnen Parts steuern indem Sie die Drehregler und Fader als Song und Pattern Modus verwenden Zusatzinformationen Formatieren eines USB Speichergerates Bevor Sie mit diesem Synthesizer ein neues USB Speichergerat verwenden k nnen m ssen Sie dieses formatieren F hren Sie die folgenden Anweisungen aus Z N VORSICHT Falls sich bereits Daten auf dem USB Speicherger t befinden sollten Sie darauf achten dass Sie es nicht versehentlich formatieren Durch das Formatieren des USB Speicherger ts werden alle darauf gespeicherten Daten gel scht l schlie en Sie an die Buchse USB TO DEVICE ein USB Speicherger t an Falls erforderlich lege
577. ternen Speicher abgelegt werden m ssen Store Vorgang bevor sie auf einem USB Speicherger t gesichert werden k nnen Save Vorgang DOUWES Da Mischvorlagen als Systemdaten im Flash ROM gespeichert werden bleiben sie auch beim Ausschalten des Ger ts erhalten Interner Speicher Flash ROM Speichern Mischvorlage Mixing Edit Interner Speicher DRAM Song Pattern USB Speichergerat Mixing Voice Edit Mixing Voice Sichern Aufnahme MIDI Sequenzdaten Speichern aller erstellten Daten in einer Datei Einstellungen Groove usw im Play Modus Speicherung aller Songs oder Patterns im internen DRAM Dateierweiterungen M7A als eine einzelne Datei W7S W7P 8 mocsc mdOs Bedienungsanleitung Speichern der bearbeiteten Einstellungen f r Song Pattern Abmischungen im internen Speicher Store MIXING STORE E Speichern der Mischeinstellungen als Teil eines Songs Dr cken Sie die STORE Taste um den Song Mixing Store Modus Pattern Mixing Store Modus aufzurufen und w hlen Sie mit dem Datenrad der INC YES Taste oder der DEC NO Taste Store to Current Song Im aktuellen Song speichern aus Dr cken Sie dann die ENTER Taste um den Store Vorgang auszuf hren Durch die Ausf hrung des Store Vorgangs werden die Mischeinstellungen im aktuellen Song Pattern gespeichert Mix Store to Current Sona BA FRESS EHTER TO STORE E Speichern der Mischeinstellungen als Mischvorlage Dr cken Sie die
578. tet und dann eine der Nummerntasten 1 bis 16 dr cken k nnen Sie den MIDI Sendekanal der Tastatur ndern Der MIDI Sendekanal der Tastatur kann auch mit folgendem Bedienvorgang ge ndert werden UTILITY gt F5 MIDI gt SF1 CH KBDTransCh TCH Transmit Channel Sendekanal Zeigt die Oktavlage der Tastatur an Diese Einstellung kann mit folgendem Bedienvorgang ge ndert werden OCT Octave UTILITY F1 GENERAL SF2 KBD Octave Zeigt die Funktionen an die den entsprechenden Reglern Knobs zugewiesen sind aufgedruckt als ASSIGN A und ASSIGN B wenn die Anzeigelampen der Taste PAN SEND sowie der Taste TONE leuchten Die Funktionen werden mit folgendem Bedienvorgang zugewiesen UTILITY gt F4 CTL ASN gt SF2 ASSIGN BEMIS Die Einstellungen TCH Sendekanal OCT Oktave ASA ASSIGN A und ASB ASSIGN B geh ren nicht zu den einzelnen Voices Daher werden sie auch nicht als einzelne Voices im Voice Store Modus Seite 168 gespeichert AS1 ASSIGN 1 Zeigt die Funktionen an die den entsprechenden Reglern Knobs zugewiesen sind aufgedruckt als AS2 ASSIGN 2 ASSIGN 1 und ASSIGN 2 wenn die Anzeigelampen der Taste PAN SEND sowie der Taste TONE leuchten Die Funktionen werden durch das Einstellen der Common Parameter im Voice Edit Modus mit folgendem Bedienvorgang zugewiesen VOICE gt EDIT gt COMMON F4 CTL SET ASA ASSIGN A ASB ASSIGN B
579. to eliminate the problem by using one of the following measures Relocate either this product or the device that is being affected by the interference Utilize power outlets that are on different branch circuit breaker or fuse circuits or install AC line filter s In the case of radio or TV interference relocate reorient the antenna If the antenna lead in is 300 ohm ribbon lead change the lead in to co axial type cable If these corrective measures do not produce satisfactory results please contact the local retailer authorized to distribute this type of product If you can not locate the appropriate retailer please con tact Yamaha Corporation of America Electronic Service Division 6600 Orangethorpe Ave Buena Park CA90620 The above statements apply ONLY to those products distributed by Yamaha Corporation of America or its subsidiaries class B VORSICHTSMASSNAHMEN BITTE SORGF LTIG DURCHLESEN EHE SIE WEITERMACHEN Heben Sie diese Anleitung sorgf ltig auf damit Sie sp ter einmal nachschlagen k nnen N WARNUNG Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsma nahmen um die Gefahr einer schwer wiegenden Verletzung oder sogar t dlicher Unf lle von elektrischen Schl gen Kurzschl ssen Besch digungen Feuer oder sonstigen Gefahren zu vermeiden Zu diesen Vorsichtsma nahmen geh ren die folgenden Punkte die jedoch keine abschlie ende Aufz hlung darstellen Stromversor
580. toff Frequenz kann direkt in der Anzeige eingestellt werden thru Die Filter werden umgangen und das Signal wird nicht beeinflusst Performance Play Modus E Performance Modus Performance Play Modus PERFORM gt Performance Auswahl Im Performance Play Modus k nnen Sie an der ausgew hlten Performance verschiedene allgemeine Bearbeitungsvorg nge durchf hren F r detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorg nge steht Ihnen der Performance Edit Modus zur Verf gung Mit Ausnahme einiger Parameter werden bearbeitete Parameter im internen Flash ROM als User Performance gespeichert Dmm Die Parameter die im Performance Play Modus und Performance Edit Modus dieselbe Bezeichnung tragen weisen auch die gleiche Funktion und die gleichen Optionen auf F1 PLAY TCH Transmit Channel Identisch mit den Parametern im Voice Play Modus Diese Parameter sind sowohl im Voice Modus als auch im Sendekanal Performance Modus unabh ngig von der ausgew hlten Voice oder Performance verf gbar OCT Octave ASA ASSIGN A ASB ASSIGN B BETTS Die Einstellungen f r TCH Sendekanal OCT Oktave ASA ASSIGN A und ASB ASSIGN B beziehen sich nicht auf eine einzelne Performance Daher werden sie auch im Performance Store Modus nicht als einzelne Performance gespeichert Seite 177 AS1 ASSIGN 1 Zeigt die Werte an die mit den entsprechenden Reglern aufgedruckt als ASSIGN 1 und ASSIGN 2 AS2 ASSI
581. troller Daten andern DOMAS Im Unterschied zum Song Job Modus steht der Event Typ Tempo hier nicht zur Verf gung 08 Beat Stretch Entspricht dem Job im Song Job Modus Siehe Seite 187 5 Zeitstauchung dehnung F4 PHRASE Phrasen Job 3 01 Copy Phrase Phrase kopieren Legt Pattern und Phrase fest die kopiert werden sollen Mit diesem Job wird eine ausgew hlte Phrase in z Es k nnen auch Preset Phrasen ausgew hlt werden die angegebene Ziel Phrase kopiert T PATTERN AiCNew REE Dr cken Sie nach Angabe von Quell Pattern und nz Phrase sowie Ziel Pattern und Phrase die Taste eae ge a PT eT ENTER um den Job auszuf hren 8 Bile REB 1 Phrase Z VORSICHT fr UND HOTE Die Kopierfunktion Uberschreibt alle Daten lt in der als Ziel gew hlten Phrase Geben Sie das Ziel Pattern und die Ziel Phrase an 02 Exchange Phrase Mit diesem Job vertauschen Sie die Inhalte zweier ausgew hlter Phrasen A und B Phrasen vertauschen mocs mOds Bedienungsanleitung Erz 19 ZU919J9H4 snpoyN JULWOJM d snpoyy ig Pattern Job Modus 03 Mix Phrase Phrasen mischen Dieser Job mischt alle Phrasen der beiden ausgew hlten User Phrasen A und B und legt das Ergebnis in Phrase B ab Phrase A Phrase B Mix Phrase Vorgang Phrase B 04 Append Phrase Phrase anh ngen Mit diesem Job wird eine Phrase A an
582. ts den Tastenbereich auf der Tastatur in dem das Element erklingen soll und die Anschlagempfindlichkeit der Bereich der Velocity Werte in dem dieses Element erklingen soll einstellen Zum Beispiel k nnen Sie einem Element einen oberen Tastaturbereich und einem anderen einen tieferen Bereich zuordnen So k nnen Sie in ein und derselben Voice zwei verschiedene Kl nge f r verschiedene Tastaturbereiche einrichten oder Sie lassen die beiden Elementbereiche berlappen so dass die Kl nge sich in einem bestimmten Bereich berlagern Dar ber hinaus k nnen Sie jedes Element so einstellen dass es nur auf Velocity Werte eines bestimmten Wertebereichs reagiert so dass das eine Element bei weicheren Tastenanschl gen klingt und das andere nur bei h rterem Anschlag aktiv wird BES Sie k nnen die Wave mit dem folgenden Bedienvorgang zuweisen VOICE Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Drum Key Auswahl gt F1 OSC SF1 WAVE Pitch VOICE gt Voice Auswahl gt EDIT gt Element Auswahl Drum Key Auswahl gt F2 PITCH Dieses Modul steuert die Tonh he des vom Oszillator ausgegebenen Klangs der Wave Bei den Normal Voices k nnen Sie die Elemente einzeln gegeneinander verstimmen die Tonh henskalierung Pitch Scaling anwenden usw Mit Hilfe des PEG Pitch Envelope Generator Pitch H llkurvengenerator k nnen Sie auch einen zeitlichen Verlauf der Tonh hen nderung steuern PEG Pitch Envelope Generat
583. ts einstellen k nnen SF2 EF SEND Effect Send RevSend Reverb Send Voice Modus ChoSend Chorus Send Modus Dry Level Pegel des Direktsignals amp S ho e y hon 3 a Einstellungen 0 127 SF3 SELECT Ausgangsauswahl InsEF Insert Effekt Legt fest ob die Insert Effekte auf das Ausgangssignal an der Ger ter ckseite angewendet werden oder nicht Einstellungen on off F3 EQ Equalizer In dieser Anzeige k nnen Sie die EQ Einstellungen f r jeden Part bestimmen Es gibt zwei verschiedene Display Arten zwischen denen Sie durch Dr cken Pattern Modus Song Modus der Taste SF5 wechseln k nnen Beide Display Arten enthalten dieselben Einstellungen in einem anderen Format verwenden Sie die Art die Ihnen am TT besten liegt R e Display mit vier Parts e Display mit s mtlichen Parametern f r einen einzelnen Part g Beachten Sie dass Sie das Vier Part Display mit Hilfe der Cursortasten durchsuchen m ssen um weitere Parameter anzeigen und bearbeiten zu k nnen 2 o K da nicht alle verf gbaren Parameter gleichzeitig angezeigt werden ane ES Einzelheiten zur Effektverkn pfung im Performance Modus einschlie lich Equalizer finden Sie auf Seite Seite 143 LowFregq Low Frequenzband Legt die Mittenfrequenz des Low EQ Bandes fest bei der abgesenkt angehoben wird 5 Einstellungen 50 1 2 00 K 3 LowGain Low Verstarkung Bestimmt die Starke der Anhebu
584. tung Voice Edit Modus Bearbeiten von Drum Voices Key Edit F4 AMP Amplitude In diesem Display k nnen Sie nicht nur die Grundeinstellungen f r die Lautst rke und die Panoramaposition f r die einzelnen Drum Keys einstellen Ihnen werden auch einige detaillierte und ungew hnliche Parameter zur Beeinflussung der Stereoposition angeboten SF1 LVL PAN Level Pan Bestimmt die Lautst rke des ausgew hlten Drum Keys Wave Hiermit k nnen Sie die Lautst rken der Level zahlreichen Kl nge der Drum Voice sehr genau einstellen Einstellungen 0 127 Pan Bestimmt die Stereo Panoramaposition des ausgew hlten Drum Keys Wave Diese wird auch als die grundlegende Panoramaposition f r die Parameter Alternate und Random verwendet Einstellungen L63 ganz links C Mitte R63 ganz rechts Bestimmt den Betrag um den der Klang des ausgew hlten Drum Keys f r jede gespielte Note abwechselnd alternate nach rechts und links verschoben wird Als Grundeinstellung f r die Stereoposition wird die Einstellung unter Pan oben verwendet Einstellungen L64 0 R63 BETTS Dieser Parameter ist nur verf gbar wenn der Type Parameter im Display F1 OSC SF1 WAVE auf pre wav gestellt ist AlternatePan Bestimmt den Betrag um den der Klang des ausgew hlten Drum Keys f r jede gespielte Note zuf llig RandomPan random nach rechts und links verschoben wird Die Pan Einstellung siehe oben wird als Grundein
585. tz 130 KeyMod e eiserne ee 154 KeyOnDelay ceeeeesennnnnnneneeennnnn nenne 158 163 KeyOnReset anne 156 163 KIRBEIRGEN orsina anne ar ENEE 169 Klangerzeuger urn au 129 KN CS Knob Control Slider 217 Knob Drehregler 51 56 65 96 OD SIGE nee tin 216 KODA SSO nennen 154 Konirastreglan usa 21 L LARGAN scat cicadas a san slene ponereKeecemagtenenes 206 Layer Ebene ee 46 127 LCD ANZeIge ass 16 LegatoSlope ssssssisiiiiriieesererrrrrrrrirrrerrreresn 153 Level ermet a e E SE 162 LevelSens Level Sensitivity 162 LFO Low Frequency Oscillator 156 163 LFO Low Frequency Oscillator Tieffrequenz Oszillator esee 134 ET nee eat 155 158 LIMIT H Note Limit High essen 171 LIMIT L Note Limit Low o 171 LOAD ine 211 LoadMix Mischdaten laden 207 LOST Location 1 zes 74 Loc1 Position 1 sus 178 Loc2 Location 2 cccccccevssimssnuimcdeimorteosonpaeneetacrvens 74 Loc2 Position 2 nern ee 178 Local Control MIDI Prinzip 109 LocalCtrl Lokalsteuerung ein aus 209 Loop Schleife rear 198 LowFreq Low Frequency icce 175 LowGain Low Gain ae teens 175 LPF12 Tiefpassfilter mit 12 dB Okt 170 LPF12 BPF6 Tiefpassfilter 12dB Okt Bandpassfilter 6 dB OKt 170 LPF18 Tiefpassfilter mit 18 dB Okt
586. u wechseln Dr cken Sie die dann die Taste F1 CONFIG Konfiguration und die Taste SF2 CURRENT Aktuell Falls das Ger t in mehrere Partitionen unterteilt ist w hlen Sie die zu verwendende Partition aus Falls im Ger t mehrere Medien z B Disks eingelegt sind w hlen Sie eine Slot Nummer aus Erstellen von Song B 2 Drucken Sie die Taste F2 SAVE um das Save Display aufzurufen 4 Setzen Sie den TYPE Parameter auf All Current Dir Bewegen Sie den Cursor zu TYPE und stellen Sie dann mit dem Datenrad und den Tasten INC YES und DEC NO den Filtertyp ein Zum Speichern der Song oder Pattern Daten k nnen Sie einen von vier Filtertypen ausw hlen Wahlen Sie hier All aus da zum Erstellen eines Songs verschiedene Arten von Daten verwendet werden All Alle Alle Daten im internen User Speicher des Synthesizers werden als eine Datei verarbeitet Erweiterung M7A und k nnen auf einem USB Speicherger t gesichert werden All Song Alle User Song Daten im internen User Speicher DRAM des synthesizers werden als eine Datei verarbeitet Erweiterung W7S und k nnen auf einem USB Speicherger t gesichert werden All Alle User Pattern Daten im internen User Speicher DRAM des Pattern Synthesizers werden als eine Datei verarbeitet Erweiterung W7P und k nnen auf einem USB Speicherger t gesichert werden Sequenz und Tempospurdaten Spur 1 16 von im Song Pattern Quick Guide Mo
587. uantisieren Mit der Quantize Funktion wird das Timing der Noten in Echtzeit automatisch angeglichen w hrend Sie aufnehmen Auf diese Weise wird sichergestellt dass alle Noten exakt auf der Z hlzeit aufgenommen werden auch wenn Sie nicht ganz pr zise im Rhythmus spielen Da in diesem Beispiel zum Aufnehmen der Arpeggiator eingesetzt wird stellen Sie Quantize auf off ein 9 Setzen Sie im Display F3 ARP den PartSw Parameter Part Schalter auf off Wenn Sie diesen Parameter auf on setzen k nnen Sie f r diese Spur die Arpeggio Funktion verwenden Se Tate BALI UPOctl Wellimit 1 12 L ARFA j 10 Legen Sie die Arpeggio Bank die Kategorie und den Typ fest Legen Sie die Bank auf ore und den Ctgr Parameter Kategorie auf Bass fest Testen Sie verschiedene Bass Patterns 7 5753 18 111 Tabe 861 FriarBasl BEM Zus tzlich zu den voreingestellten Arpeggien k nnen Sie auch eigene Arpeggio Daten erzeugen Siehe Seite 97 0 mocsc mdOs Bedienungsanleitung 11 Setzen Sie im Display F4 RECARP den RecArp Parameter Arpeggio Aufnahme auf on Wenn dieser Parameter aktiviert ist k nnen Sie die Arpeggio Wiedergabe auf der Spur als MIDI Sequenzdaten aufzeichnen T 5793 18 11 1 amp 13 14 15 15 TransmitCh Dr cken Sie auf die Taste F5 CLICK um die 12 Click Funktion Metronom einzuschalten und geben Sie das Metronom w hrend der Aufnahme wieder Wenn das
588. uenz abspielen die im Pattern Record Modus und Pattern Edit Modus erstellt wurde Die Parameter sind identisch mit denjenigen im Display F1 PLAY Pattern Chain Record Modus PATTERN gt F6 gt REC Aufnahmebereitschaftsmodus Voice Modus Zum Aufnehmen k nnen Sie eine der folgenden Spuren ausw hlen EET e patt Pattern Zeichnet Section Wechsel Aufnahmespur nu ae Stee kg E fii iad gne ing ial ia pin wahrend der Wiedergabe auf Ture replace RecTrack e tempo Zeichnet Tempowechselinformationen AlzNeu REE A Te aoira w hrend der Wiedergabe auf e scene Zeichnet Spurstummschaltungen w hrend der Wiedergabe auf Performance Modus W hrend der Aufnahme PATTERN gt F6 gt REC gt gt Play Bei der Aufnahme auf der Tempo Spur k nnen Sie den Tempowert ndern Bei der Aufnahme auf der Scene Spur k nnen Sie die Einstellung f r die Spurstummschaltung ndern Bei der Aufnahme auf der Pattern Spur k nnen Sie die Section ndern Pattern Chain Edit Modus PATTERN gt F6 gt EDIT F1 CHANGE Im Pattern Chain Edit Modus k nnen Sie die Reihenfolge der Patterns in einer Chain ndern sowie Tempo Scene und Stummschaltungs Events einf gen Rufen Sie das Display der zu bearbeitenden Spur auf indem Sie die Taste F4 TR SEL dr cken er litceaiterelty Song Modus Pattern Track Edit In diesem Display k nnen Sie die Section Wechsel f r jeden Takt bearbeiten Positionieren Sie
589. uf Seite 144 o gt xe F4 EF SEND Effekt Send Pegel amp In diesem Display k nnen Sie grundlegende Effekteinstellungen f r die einzelnen Parts vornehmen den Send Pegel f r den Systemeffekt Reverb Chorus T sowie den Dry Pegel f r Insert Effekte DOLMAN Informationen zu den Effektsignalwegen im Song Modus finden Sie auf Seite Seite 144 3 O F5 VCE ED Mixing Voice Edit E D Dr cken Sie im Song Mixing Modus die Taste F5 VCE ED um den Mixing Voice Edit Modus aufzurufen Dr cken Sie die EXIT Taste um zum urspr nglichen Display im Song Mixing Modus zur ckzukehren Normal Voices k nnen speziell f r die Verwendung im Song Modus bzw Pattern Modus bearbeitet werden wodurch eine spezielle Mixing Voice erstellt wird Einzelheiten hierzu finden Sie unter Mixing Voice Modus auf Seite Seite 203 moOs mo o s Bedienungsanleitung 189 Song Mixing Edit Modus Common Edit F6 TEMPLATE Vorlage In diesem Display k nnen Sie die Mischvorlage Mixing Template in die Mischeinstellungen des derzeit bearbeiteten Parts kopieren Nach Auswahl der Vorlage werden die relevanten Mischeinstellungen automatisch geladen BLITEB Neben den Mischeinstellungen wird auch die in der Mischvorlage gespeicherte Tempoeinstellung automatisch geladen SF1 MIX In diesem Display k nnen Sie die Part Einstellungen der Performance in den derzeit bearbeiteten Song kopieren Nach Auswahl einer Performance werden
590. uf dem Bedienfeld angegebenen Effektbl cke mit einem Tastendruck ein oder ausschalten 18 mocsc mOs Bedienungsanleitung DOUEN Im folgenden Display k nnen Sie die einzelnen Effekte ausw hlen die umgangen werden sollen wenn die EFFECT BYPASS Taste gedr ckt wird UTILITY F1 GENERAL SF3 EF BYPS Display ARPEGGIO ON OFF Taste Seite 48 Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe des Arpeggios f r jede Voice oder Performance jeden Song oder jedes Pattern zu aktivieren oder zu deaktivieren Wenn der Arpeggio Switch des ausgew hlten Parts im Modus Performance Song oder Pattern auf off gestellt ist dann hat das Dr cken dieser Taste keine Auswirkung SEQ TRANSPORT Tasten Mit Hilfe dieser Tasten steuern Sie die Aufnahme und die Wiedergabe der Songs oder Patterns k Taste Anfang Hiermit kehren Sie sofort an den Anfang des aktuellen Songs oder Patterns zur ck d h zum ersten Schlag des ersten Takts lt q Taste R cklauf Dr cken Sie diese Taste kurz um einen Takt zur ck zu gehen F r den Schnellr cklauf halten Sie sie gedr ckt p gt Taste Vorlauf Dr cken Sie diese Taste kurz um einen Takt vorw rts zu gehen F r den Schnellvorlauf halten Sie sie gedr ckt REC Taste Aufnahme Dr cken Sie diese Taste um die Aufnahme eines Songs oder einer Pattern Phrase zu aktivieren Die Anzeige leuchtet auf m Taste Stopp Dr cken Sie diese Taste um eine laufende Aufn
591. uf dem MO verwendet wird Blockdatenintervall Seite 148 oder wenn Bulk Request Meldungen Sendeanforderungen von einem externen Ger t empfangen werden N x T e lt m JE Utility Job Modus UTILITY gt JOB p In diesem Modus k nnen Sie den User Speicher des Synthesizers Seite 149 wieder auf die Werksvorgaben Factory Set zur cksetzen E Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 26 3 E Erg nzungen Festlegen des beim Einschalten des Gerats anzuzeigenden Standard Displays a ie UTILITY gt F1 GENERAL SF4 OTHER PowerOnMode re jos 2 1 Geben Sie den gew nschten Modus und die Programmnummer ein die aufgerufen werden sollen wenn Sie das Instrument einschalten gt D 2 Dr cken Sie bei gedr ckt gehaltener STORE Taste die ENTER Taste um den Modus und die Programmnummer zu speichern 3 die Sie in Schritt 1 eingestellt haben Q 3 Stellen Sie den PowerOnMode Parameter im Display UTILITY F1 GENERAL SF4 OTHER auf last Dr cken Sie die STORE Taste um die in Schritt 3 vorgenommene Utility Einstellung zu speichern 5 Schalten Sie das Instrument aus und wieder ein um im Display den Modus die Programmnummer aufzurufen die in Schritt 2 eingestellt wurden 20 mocsc mds Bedienungsanleitung File Modus o File Modus Der File Modus bietet Werkzeuge zum Senden von Daten zwischen dem Instrument und dem USB Speicherger t BIITEB Einzelheiten zu USB
592. und weitere Parameter einstellen k nnen Mit den Funktionen des Pattern Modus k nnen Sie verschiedene Rhythmus Sections und Riffs als einzelne Elemente erstellen die Sie in Echtzeit auf einfache und intuitive Weise zu vollst ndigen Rhythmusspuren kombinieren k nnen Neben den User Voices die Sie im Voice Modus erstellen k nnen k nnen Sie au erdem spezielle Mixing Voices f r Songs und Patterns erzeugen Diese Voices lassen sich im Song Pattern Modus bearbeiten und speichern ein au ergew hnlich einfacher und praktischer Ansatz zum Erstellen von Voices f r Songs und Patterns Die vielseitige Arpeggio Funktion spielt automatisch verschiedene Sequenzer Phrasen entsprechend den angeschlagenen Tasten ab Diese Funktion eignet sich vor allem f r Drum Voices auf einfachen Tastendruck rufen Sie verschiedene Rhythmus Patterns auf und erhalten so eine spontane Inspiration bei der Komposition und beim Spielen von Songs Bei Normal Voices ndert sich die Arpeggio Phrase harmonisch und melodisch entsprechend den gespielten Akkorden Dadurch erhalten Sie beim Komponieren oder Spielen eine intuitive Kontrolle ber die Patterns Doch Arpeggios k nnen nicht nur in Abh ngigkeit der angeschlagenen Tasten sondern auch entsprechend der Anschlagst rke ausgel st werden was Ihnen noch mehr Spielm glichkeiten er ffnet Wenn Ihnen s mtliche MIDI Daten und Patterns vorliegen die Sie f r Ihren Song ben tigen k nnen Sie diese Teilst cke mit Hilf
593. ung aufgefordert Um den Job abzubrechen dr cken Sie die Taste DEC NO 4 Dr cken Sie die INC YES Taste um den Job auszuf hren Sobald der Job ausgef hrt wurde erscheint im Display die Meldung Completed Abgeschlossen und das vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt N VORSICHT Bei Factory Set Vorg ngen deren Verarbeitung l nger dauert wird w hrend des Vorgangs die Meldung Executing Ausf hrung l uft oder Please Keep Power on Ger t eingeschaltet lassen angezeigt Schalten Sie das Ger t nicht aus solange diese Meldung im Display angezeigt wird Das Ausschalten des Ger ts in diesem Zustand f hrt zum Verlust s mtlicher Daten und unter Umst nden zu einer vollst ndigen Systemblockade Das bedeutet dass dieser Synthesizer auch beim n chsten Einschalten m glicherweise nicht ordnungsgem hochgefahren wird 8 mocsc mMdOs Bedienungsanleitung Grundlagen der Bedienung In diesem Kapitel werden die Grundprinzipien der Bedienung des MO behandelt Sie erlernen die Grundlagen zum Ausw hlen der Betriebsmodi Aufrufen der verschiedenen Funktionen ndern von Einstellungen und Bearbeiten von Parameterwerten Bevor Sie weiterlesen machen Sie sich zun chst mit den grundlegenden Begriffen f r den MO vertraut siehe nachfolgende Tabelle Begriff Beschreibung aoa Voice Klang von Musikinstrumenten Sound Spiel Ein Programm in dem mehrere Voices Uber oder nebeneinander zusammengefasst
594. ungen als User Performance im Performance Store Modus Einzelheiten zum Store Vorgang finden Sie auf Seite 66 DOUES Wenn Sie w hrend der Bearbeitung eines Programms ein anderes Programm ausw hlen ohne das ge nderte Programm zu speichern werden alle vorgenommenen nderungen gel scht Im obigen Abschnitt haben Sie gelernt wie Sie zwei Voices zwei verschiedenen Parts zuweisen k nnen Auf dieselbe Weise k nnen Sie auch Parts 3 und 4 Voices zuweisen und dann k nnen Sie auf der Tastatur Ihres MO ganz allein volle orchestrale Kl nge oder den Sound einer 3 oder 4 k pfigen Band erzeugen Sie k nnen auch die Preset Performances als Startpunkte f r die Erstellung Ihrer eigenen Voice Kombinationen verwenden moccs moOs Bedienungsanleitung Quick Guide Spielen auf dem MO apiny JINO OIN Wap jne uajaids MH Verwenden der Arpeggio Funktion Verwenden der Arpeggio Funktion Die vielseitige Arpeggio Funktion erm glicht das automatische Spiel verschiedener Rhythmen und Phrasen durch Anschlagen einer einzigen Taste oder eines Akkords Der MO verf gt ber eine bemerkenswerte Vielfalt von Arpeggios insgesamt 1 787 und zwar von herk mmlichen und bekannten Phrasen bis hin zu den neuesten Rhythmus Patterns Zudem k nnen Sie den Tasten SF1 SF5 Ihre Lieblings Arpeggios zuweisen und sofort zwischen Arpeggio Phrasen umschalten Diese leistungsf hige Funktion ist eine endlose Quelle der Inspiration und hilft Ihnen schnel
595. unktionen seine Steuerungs und Wiedergabem glichkeiten f r MIDI Daten und sein praktisches Dateiverwaltungssystem f r eigene Daten die Sie mit dem Instrument erstellt haben Interne Struktur System berblick Dieser Synthesizer besteht aus mehreren Einheiten siehe Graphik Controller Einheit Tastatur Controller Aufnahme ber das Spiel auf der Tastatur Sequenzer Einheit Klangerzeugungs Effekt Einheit MIDI Sequenzdaten i einheit DSP e Song e Voice e Reverb e Pattern e Performance e Chorus gt Audioausgabe e Arpeggio e Mixing e Master Effekt e Part Equalizer Klangausgabe e Master Equalizer Aufnahme i i f Playback Wiedergabe Playback Wiedergabe Signaiiussder D Audiosignale Externes MIDI Instrument Signalfluss der MIDI Meldungen Controller Einheit Spiel auf der Tastatur Eingaben am Bedienfeld Diese Einheit besteht aus der Tastatur dem Pitch Bend und Modulationsrad den Drehreglern Schiebereglern usw Von der Tastatur selbst werden keine Kl nge erzeugt Stattdessen erzeugt sendet sie beim Spielen Informationen wie Note ein aus Velocity usw MIDI Meldungen an die Klangerzeugungseinheit des Synthesizers Auch die Controller erzeugen senden MIDI Meldungen Die Klangerzeugungseinheit des Synthesizers produziert den Klang entsprechend den von der Tastatur und den Controllern gesendeten MIDI Meldungen Vom MO unterst tzte Controller Mit diesem Synthesizer k nnen Sie die folgenden Cont
596. uo ejpun g un O Z Song Modus Pattern Modus Mixing Voice Modus Utility Modus Voice Edit Modus Voice Job Modus Voice Store Modus Performance Play Modus Performance Edit Modus Performance Job Modus Performance Store Modus Song Play Modus Song Record Modus Song Edit Modus Funktion Eine Voice spielen Eine Voice bearbeiten erstellen Eine Voice initialisieren u a Eine Voice im internen Speicher ablegen o lt ay es Tl O I Eine Performance spielen Eine Performance bearbeiten erstellen Eine Performance initialisieren u a Eine Performance im internen Speicher ablegen Einen Song abspielen Einen Song aufnehmen Die MIDI Ereignisse MIDI Events eines Songs bearbeiten Zugriffsart VOICE VOICE EDIT VOICE gt JOB VOICE gt STORE PERFORM PERFORM PERFORM EDIT JOB STORE L p SONG REC SONG gt EDIT Song Job Modus Song Daten konvertieren und umwandeln SONG gt JOB Song Mixing Modus Die Parameter des Klangerzeugers einstellen SONG gt MIXING Song Mixing Edit Modus Song Mixing Job Modus Song Mixing Store Modus Pattern Play Modus Pattern Record Modus Pattern Edit Modus Pattern Job Modus Pattern Mixing Modus Pattern Mixing Edit Modus Pattern Mixing Modus Pattern Mixing Store Modus Mixing Voice Edit Modus Die Parameter des Klangerzeugers im Detail einstellen Ein Song Mixing initi
597. ur 01 16 alle und den Bereich in Takten Schl gen Clock Impulsen fest auf den der Job G 001 1 000 999 4 479 angewendet werden soll Z EventType Ereignistyp Legt den zu erstellenden Event Typ fest Einstellungen PB Pitch Bend CC Controller Nummer CAT Channel Aftertouch EXC systemexklusiv TMP Tempo Sie k nnen auch die CC Nummer Controller Nummer angeben Data Datenbereich Legt die obere und die untere Grenze des Zu erstellenden Datenbereichs fest Der linke Wert ist die untere TI Grenze der rechte Wert ist die obere Grenze p Einstellungen Wenn Event Type auf PB eingestellt ist 83192 8191 Wenn Event Type auf TMP eingestellt ist 1 0 300 0 Wenn Event Type auf einen anderen Wert eingestellt ist O0 127 Clock Legt die Anzahl der Clock Impulse fest die zwischen den einzelnen erstellten Events eingef gt werden sollen Einstellungen 001 999 m Curve Kurve Legt den Verlauf der kontinuierlichen Daten in einer e o 2 Curve 16 Curve 0 linear Curve 16 5 Kurve fest A Im nebenstehenden Diagramm sind ann herungsweise einige Kurvenverl ufe dargestellt Endpunkt Startpunkt Einstellungen 16 16 I I I tot gt Der durch Clock eingestellte Abstand 1 mocsc mds Bedienungsanleitung Song Job Modus NumberOfTimes H ufigkeit 06 Thin Out Ausd nnen TR Spur
598. ur auf patt ein und geben Sie die Sections an den gew nschten Takten ein Tare replace RecTrack iE 4 4 A Mess BIIREE Smooth Erstellen von Patterns jj Dr cken Sie die gt Taste um die Aufnahme zu starten und das Pattern nach Belieben abzuspielen Ver ndern Sie w hrend der Pattern Wiedergabe die Section an den gew nschten Punkten Frame aa J won 411 O SECTION P 3 ET OPRE3 QPRE4 Pe COUSER 2 O om o ZA A PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS STRINGS BRASS REED PIPE PLUCKED _ 5 On Os OC OD OF OF Oc On T SYNLEAD SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC RUM SE MUSICO COMBI CHOIR PERCUSSION PERCUSSION I Section A H 5 Dr cken Sie die Taste W Stopp um die Aufnahme zu beenden Dadurch kehren Sie zum Pattern Chain Display zur ck 6 Dr cken Sie die Wiedergabetaste gt um die aufgezeichnete Pattern Chain abzuspielen Speichern Sie die erstellten Pattern Daten vor 7 dem Ausschalten des Ger ts auf einem USB Speicherger t Seite 98 Sie k nnen auch die Tempospur und die Szenen Spur nach Wunsch aufnehmen Bewegen Sie den Cursor bei auf tempo eingestellter Aufnahmespur zum Tempowert w hrend der Aufnahme in Schritt 4 siehe oben und ndern Sie w hrend der Chain Wiedergabe das Tempo mit dem Datenrad und den Tasten INC YES DEC NO Dr cken Sie bei auf scene eingestellter Aufnahmespur die
599. us Mixing Edit Modus erstellt und im Song Mixing Store Modus gespeichert Nach der Erstellung der Daten in den drei oben beschriebenen Modi sollten Sie die Mischeinstellungen im Song Mixing Store Modus speichern um sie zu archivieren und dann den gesamten Song im File Modus auf einem USB Speicherger t sichern BEM Nicht notenbezogene MIDI Events wie Voice Nummer Lautst rke Pan und Effekt Send Pegel die am Anfang des Songs ben tigt werden werden nicht als MIDI Sequenzdaten aufgenommen sondern als Mischdaten gespeichert Z N VORSICHT Da Song Daten MIDI Sequenzdaten Setup Daten und Mischdaten im DRAM aufgenommen werden Seite 150 gehen sie beim Ausschalten des Ger ts verloren Daher m ssen Sie unbedingt alle ber die Aufnahme Bearbeitungs Job und Mischeinstellungen erstellten Song Daten im File Modus auf einem USB Speichergerat sichern Einzelheiten zum Sichern von Song Daten finden Sie auf Seite Seite 211 Song Play Modus SONG gt Song Auswahl F1 PLAY Loc1 Position 1 Loc2 Position 2 Gibt die Taktnummer an zu der Sie w hrend der Song Wiedergabe mit der Location Funktion Seite 92 springen k nnen Trans Transponierung MEAS Takt SnpojN 3910A SF1 ARP1 Arpeggio 1 SF5 ARP5 Arpeggio 5 pe gt oS 2 3 co o5 O Legt die Transponierung der Tonart f r den gesamten Song fest und kann in Halbt nen eingestellt werden Einstellungen 36 36 BETTS We
600. usgew hlt Group Gruppe wird mit den Gruppentasten A H ausgew hlt Performance Programmnummer entspricht den Gruppen A bis H und den Nummern 01 bis 16 DOWEN Bitte beachten Sie dass die abgebildeten Displays in dieser Bedienungsanleitung nur der Veranschaulichung dienen und dass sich die Inhalte beispielsweise die Performance Namen von den tats chlich angezeigten Inhalten auf Ihrem Display geringf gig unterscheiden k nnen 2 W hlen Sie eine Performance Bank aus W hlen Sie eine der Banken User 1 oder 2 aus 4 Wahlen Sie eine Performance Group aus Die Performances sind in die Gruppen A H unterteilt Durch Auswahlen einer Gruppe wird eine Liste der Performances angezeigt SYNLEAD SYNPAD SYNCOMP CHROMATIC DRUM CHOIR PERCUSSION PERCUSSION Group Gruppe _ Performance FERF WII Performance BANK Gt nn SDEEEEFER i Froloaue l DI Chart Hasca 1 Fra4er Ariane DivaHausjo Fl amencolls Hr Rock Lo Lorid 7 R amp Bsalladl Chillnkelis Yearning Ganesha LunarBeale Intruders Galaxy 4 Wahlen Sie eine Performance Nummer aus Dr cken Sie eine der Nummerntasten 1 16 ELEMENT PERF PART ZONE O1 On 02 O3 O 14 pDonnononn USRI BA 7CARTS Co R amp Ballad 1 GER AEG Dic GR AEG Su steal Ce Gere eer 5 Spielen Sie auf der Tastatur mam Performance Play Modus J Performance Part Mute Solo Jede Performance kann
601. uswahl von Songs siehe oben unter Schritt 5 Mute Solo Funktion mit Song und Pattern Spuren Probieren Sie diese Funktion zusammen mit den Demo Songs aus und achten Sie darauf wie sich die Spuren einzeln und zusammen anh ren E So schalten Sie eine Spur stumm 1 Dr cken Sie die Taste MUTE das Kontrolll mpchen leuchtet Dr cken Sie eine der Nummerntasten 1 2 16 um die entsprechende Spur stummzuschalten Die zugeh rige Spur wird stummgeschaltet das Kontrolll mpchen erlischt und es wird kein Ton ausgegeben Wenn Sie die gleiche Taste noch einmal dr cken wird die Stummschaltung aufgehoben das zugeh rige Kontrolll mpchen leuchtet TRACK O 1 O2 3 O4 5 6 7 OSELECT Wenn Sie die Stummschaltung ausschalten m chten drucken Sie die Taste MUTE erneut das Kontrolllampchen geht aus E So schalten Sie eine Spur auf Solo Halten Sie die MUTE Taste gedr ckt und dr cken Sie gleichzeitig eine der Nummerntasten 1 16 um die entsprechende Spur auf Solo zu schalten Wenn Sie eine Spur auf Solo geschaltet haben blinkt die Taste MUTE um anzuzeigen dass die Solo Funktion aktiv ist W hrend Solo aktiv ist k nnen Sie die Solo Spur wechseln indem Sie einfach auf die entsprechende Nummerntaste 1 bis 16 dr cken Um die Solo Funktion zu deaktivieren dr cken Sie die Taste MUTE erneut RACK O 1 O 2 Nr JL ia im ms mm mm ELEMENT PERF PART ZONE O 9 O 10 oe O 12 O 13 O 1
602. verwendet um den Inhalt des ausgew hlten Ordners aufzurufen x SF2 SETNAME Kopiert den im Datei Ordnerauswahlfeld ausgew hlten Datei Ordnernamen in die Dateinamenspalte gt F6 NEW Legt im aktuellen Ordner einen neuen Ordner an E F3 LOAD ar 5 Momentan direkt ausgew hlter Ordner Mit diesem Vorgang k nnen Sie Dateien von einem USB Ger t in diesen Synthesizer laden W hrend von einer SMF Datei auf dem USB Speicherger t Hintergrundparts wiedergegeben Current Diriroot werden k nnen Sie auch auf der Tastatur spielen Siehe Seite 213 a HEHE Oo RIE LIT Pee Ec D MY_UOICE WU REH HE DELETE o 2 Datei Ordnerauswahlfeld TYPE Von den verschiedenen Datentypen die in einer einzigen Datei auf einem USB Speicherger t abgelegt sind S lassen sich alle oder nur ein bestimmter Datentyp in diesem Synthesizer laden Dieser Parameter bestimmt welcher Datentyp aus einer einzigen Datei geladen wird Einstellungen Siehe den Abschnitt Zusatzinformationen auf Seite 214 SF1 EXEC L dt die Datei DOME Die ENTER Taste am Bedienfeld wird verwendet um den Inhalt des ausgew hlten Ordners aufzurufen moOs mo o s Bedienungsanleitung au File Modus F4 RENAME W hlen Sie hier den gew nschten Dateityp aus die den Sie umbenennen m chten Current Dir root m k be L 1 Do 5 MY DATARI Gb MY_UOICE HU EXEC JRSETHAME 5 SAE PT EHAE TTR S Allloice Seit Geben Sie hier
603. vier Voice und Part 2 Fl ten Voice k nnen nun gleichzeitig gespielt werden Part 1 Klavier Pe Part 2 Fl te Tuch Im Folgenden wird die Tastatur in zwei Bereiche geteilt jeweils einen f r jede Voice Teilen der Tastatur in getrennte Bereiche Split g Weisen Sie die Voice des Parts 1 dem unteren Tastaturbereich zu 6 1 Bewegen Sie den Cursor auf Part 1 8 2 Dr cken Sie bei gehaltener Taste SF5 LIMIT H eine Taste auf der Tastatur um die h chste Note f r Part 1 anzugeben Beachten Sie dass der dunkle Balken bei NOTE f r Part 1 nach dem Einstellen des Tastaturbereichs ge ndert wird 9 Weisen Sie die Voice des Parts 1 dem oberen Tastaturbereich zu 9 1 Bewegen Sie den Cursor auf Part 2 Performance Play Modus J 9 2 Dr cken Sie bei gehaltener Taste SF5 LIMIT L eine Taste auf der Tastatur um die tiefste Note f r Part 2 anzugeben Beachten Sie dass der dunkle Balken bei NOTE f r Part 2 nach dem Einstellen des Tastaturbereichs ge ndert wird LAr Full Grand CRE SweetF lute Oa BNO Ba Untere Notengrenze Obere Notengrenze 10 Spielen Sie auf der Tastatur Spielen Sie nun in der linken Hand das Klavier und in der rechten Hand die Fl te Einstellen der Part Lautst rken und Speichern der Performance 1 1 Stellen Sie die Lautst rke f r Part 1 und 2 mit den Control Fadern ein Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 52 12 Speichern Sie die Einstell
604. vorgang JOE AHilNeu FEB 02 Eschahae Track TRI BE Sed Event H Grid Groove El Mix Part Param HOTE Zu tauschende Datentypen Mit diesem Job werden s mtliche Daten der angegebenen Quellspur in die angegebene Zielspur kopiert Die kopierbaren Datentypen stimmen mit denjenigen im Song Job Modus berein Siehe Seite 188 Mit diesem Job vertauschen Sie den angegebenen Datentyp zwischen zwei ausgew hlten Spuren im aktuellen Pattern und in der aktuellen Section Die austauschbaren Datentypen stimmen mit denjenigen im Song Job Modus berein Siehe Seite 188 Pattern Job Modus Mit diesem Job werden alle Daten des 03 Clear Track Spur l schen Section und Spur aus denen Daten gel scht werden sollen ausgew hlten Typs aus der angegebenen A1LlNeu R amp B Pattern Spur gel scht GS Clear Track Die zu l schenden Datentypen stimmen mit Section FMEN Trai denjenigen im Song Job Modus berein El Sed Event Siehe Seite 188 H Grid Groove El Mix Part Param JHD HOTE Zu l schende Datentypen 04 Normalize Play Effect Durch diesen Job werden die Daten in der ausgew hlten Spur erneut geschrieben um die aktuellen Wiedergabeeffekt normalisieren Grid Groove Einstellungen einzuarbeiten Dr cken Sie nach der Angabe einer Spur TR 01 16 auf die dieser Job angewendet wird die Taste ENTER um den Job auszuf hren Trennt die einer bestimmten Spur zugewiesenen Noten Events in einer Drum Performance u
605. vorigen gespielt Je h her der Wert desto langsamer ist die Attack Geschwindigkeit Einstellungen O 7 a moOs mo o s Bedienungsanleitung 153 u Voice Edit Modus Normal Voice Edit Common Edit SF5 OTHER In diesem Display k nnen Sie die Steuerfunktionen f r die Drehregler Knobs einstellen und den Wirkungsbereich des Pitch Bend Rads aufw rts abw rts festlegen KnobAssign Reglerzuweisung Bestimmt die Funktionen der Drehregler 1 4 Knobs Durch Dr cken der Taste KNOB CONTROL FUNCTION im Bedienfeld wird die gew nschte Funktionszeile ausgew hlt Diese Auswahl wird automatisch mit der momentan ausgew hlten Voice im Speicher abgelegt Einstellungen pan tone assign MEQofs MEF arpFx PB Upper Hier k nnen Sie in Halbtonschritten den Tonh henumfang Range einstellen um den die Tonh he einer Note Pitch Bend Bereich Upper durch Bet tigung des Pitch Bend Rads maximal ver ndert werden kann Beispiel Der Wert 12 f r Lower PB Lower sorgt daf r dass bei beim Herunterdrehen des Pitch Bend Rads die Tonh he um maximal eine Oktave Pitch Bend Bereich Lower 12 Halbt ne verringert werden kann Analog dazu erm glicht der Parameter Upper mit dem Wert 12 die Anhebung der Tonh he um maximal eine Oktave beim Aufw rtsdrehen des Rads Einstellungen 48 O 24 AssignA AssignB Dieser Parameter stellt einen Versatz f r jeden Dest Parameter Destination ein B
606. w nschten Voice oder W hlen Sie die Nummer der Ziel Voice bzw der Ziel Performance aus Performance die Sie laden m chten Falls Type auf Song oder Pattern eingestellt ist sie k nnen einen bestimmten Song bzw ein bestimmtes Pattern aus der Datei Erweiterung M7A ausw hlen und in das Instrument laden Current Diriroot Current Dir hi Mra Song a ca taal tir wpa i D k Aaaa Ho lia ae BilReslityu TW WG Dad Folk Theme L EXEC J CONFIG CONFIG SAV REHAME DELETE ZT Alle Songs bzw Patterns in der ausgew hlten Wahlen Sie den gew nschten Song Bewegen Sie den Cursor auf die auf der vorherigen Seite gespeicherte Datei vom Datei werden aufgelistet Bewegen Sie den bzw das gew nschte Pattern aus Typ All Erweiterung M7A re Cursor zu dem gew nschten Song oder W hlen Sie die Nummer des Ziel Pattern den bzw das Sie laden m chten Songs bzw des Ziel Patterns aus Z N VORSICHT Wenn Sie Daten auf diesen Synthesizer laden werden alle im User Speicher vorhandenen Daten automatisch gel scht und ersetzt Daher m ssen vor der Ausf hrung eines Ladevorgangs unbedingt alle wichtigen Daten auf einem USB Speicherger t gesichert werden 5 Dr cken Sie die ENTER Taste um den Ladevorgang auszuf hren Nach Beendigung des Ladevorgangs erscheint im Display die Nachricht Completed Abgeschlossen und das urspr ngliche Display wird wieder angezeigt Z N VORSICHT Beachten Sie w hrend
607. wechselnd ein und aus apiny yo nd RWD Dr cken Sie diese Taste kurz um einen Takt zur ckzugehen F r den Schnellr cklauf halten Sie sie gedr ckt FF Dr cken Sie diese Taste kurz um einen Takt vorw rts zu gehen F r den Schnellvorlauf halten Sie sie gedr ckt STOP Dr cken Sie diese Taste um eine laufende Aufnahme oder Wiedergabe anzuhalten Wenn sie bei angehaltener Wiedergabe gedr ckt wird wird der Song an den Anfang zur ckgesetzt Dr cken Sie diese Taste um die Wiedergabe vom aktuellen Punkt aus zu starten Dr cken Sie diese Taste um die Aufnahmebereitschaft zu aktivieren deaktivieren Die L mpchen Wiedergabe und REC Aufnahme leuchten w hrend der Aufnahme auf Legt fest wie die Scrub Funktion bei Verwendung des Datenrads angewendet wird Wenn dieser Parameter aktiviert ist erfolgt die Scrub Bewegung entsprechend der Rasterposition im Spurfenster Ist der Parameter deaktiviert erfolgt die Bewegung in Takten L mpchen ausgescha UP wenn das ZOOM tet ist Verschiebt den Cursor der die aktuelle Spur anzeigt nach oben a e1060Ipny uU13 x Ue OWN Sep UEgal yosuy Lampchen ausgescha tet DOWN wenn das ZOOM ist Verschiebt den Cursor der die aktuelle Spur anzeigt nach unten LEFT wenn das ZOOM ist Lampchen ausgescha tet Wahlt den nachsten Block aus RIGHT wenn das ZOOM L mpchen ausgescha
608. weiterung M7A angeben und laden Current Diriroot apiny JINO Bewegen Sie den Cursor auf die Datei Alle in der ausgew hlten Datei enthaltenen W hlen Sie die Ziel arksrer Siedie mit der Erweiterung M7A die im auf Performances werden im Display Performance Nummer aus zu ladende der vorherigen Seite erl uterten Save execure aufgelistet Bewegen Sie den Cursor auf Performance Vorgang gespeichert wurde die gew nschte Performance N VORSICHT Wenn Sie Daten in diesen Synthesizer laden werden alle im User Speicher vorhandenen Daten automatisch gel scht und ersetzt swwei oid Sul ua iequesg 5 Dr cken Sie die Taste SF1 EXEC um die Datei tats chlich zu laden Nach Beendigung des Ladevorgangs erscheint im Display die Nachricht Completed Abgeschlossen und das urspr ngliche Display wird wieder angezeigt Z N VORSICHT Beachten Sie w hrend des Speicherns Ladens von Daten die folgenden Vorsichtsma regeln e Entnehmen Sie nicht das Medium aus dem USB Speicherger t bzw werfen Sie es nicht aus e Ziehen Sie nicht das Verbindungs oder Netzkabel des USB Speicherger ts ab e Schalten Sie das Instrument oder andere beteiligte Ger te nicht aus Vom MO unterst tzte Controller jj Verwenden der Controller f r Fortgeschrittene Vom MO unterst tzte Controller Sie k nnen Klangfarbe Lautst rke Tonh he und weitere Parameter mit den Controller am vorderen Bedienfeld ebenso steuern wie mit externen Co
609. wenden m chten folgen Sie den nachstehenden Anweisungen 1 Dr cken Sie im Display F4 PATCH die Taste SF5 COPY um das Copy Phrase Display aufzurufen 2 Geben Sie zun chst die Pattern Nummer und Phrasennummer des Quell Patterns sowie die Phrasennummer und Spurnummer des Ziel Patterns aktuellen Patterns an Dr cken Sie dann die Taste ENTER um den Kopiervorgang auszuf hren 3 Dr cken Sie die EXIT Taste um zum Display F4 PATCH zur ckzukehren und pr fen Sie die zugewiesene Phrase indem Sie die Wiedergabetaste dr cken um das Pattern abzuspielen Im n chsten Schritt wird Section C mit dem Verfahren der Echtzeit oder Einzelschrittaufnahme aufgezeichnet Erstellen von Patterns mit Echtzeit und Einzelschrittaufnahmen Kopieren Sie den Schlagzeug Bass und Gitarren Part aus Section A in Section C und nehmen Sie dann mit dem Echtzeitverfahren einen Klavier Part sowie mit dem Einzelschrittverfahren einen Streicher Part auf Au erdem wird das rhythmische Feeling der Phrase mit der Groove Funktion bearbeitet Erstellen von Patterns mit Echtzeitaufnahmen Kopieren Sie Section A zu Section C Gehen Sie dabei entsprechend den Anweisungen unter Kopieren von Patterns auf Seite 81 2 Wahlen Sie die Spur aus der Sie den Klavier Part zuweisen mochten Dr cken Sie die TRACK SELECT Taste das Kontrolllampchen leuchtet auf und wahlen Sie die Spur fur den Klavier Part aus indem Sie die Nummerntaste
610. werden auf alle Takte des ausgew hlten Patterns angewendet Beachten Sie dass Sie nicht auf jeden Takt unterschiedliche Groove Einstellungen anwenden k nnen BIITES Die Grid Groove Funktion wirkt sich nur auf die Pattern Wiedergabe aus ohne die eigentlichen mit den Funktionen zum Aufnehmen Laden von Dateien und Zuordnen erstellten MIDI Sequenzdaten zu ver ndern Die Groove Einstellungen werden getrennt von den MIDI Sequenzdaten verarbeitet Siehe Seite 137 W hlen Sie im Pattern Play Modus das Pattern und die Section aus auf die der Groove angewendet 1 werden soll 2 Dr cken Sie die Taste F2 GROOVE um das Display f r die Groove Einstellungen aufzurufen mocsc mads Bedienungsanleitung 8 apiny JINO OIN wap jne s uoS UOA u j S13 MW Erstellen von Patterns 2 W hlen Sie eine Spur aus und nehmen Sie dann die Groove Einstellungen vor TRACK OSELECT Wahlen Sie 01 02 03 04 05 s O7 eine Spur aus Sa P e e ELEMENT PERF PART ZONE O 9 O O11 O12 E Os 014 15 16 Verschieben Sie den Cursor auf den gew nschten Parameter und Rasterpunkt Legen Sie die einzelnen und stellen Sie den Offset Wert ein Parameter fest Bewegen Sie Stellen Sie den Wert ein scone Cursor Nste ffset 1 0 eS 3 i 11 le Eu NOTE OFST wi iei jaime ss Ma ETE CLOCK SFT iii i ei m os L gt iii eiii iilii GATE OFST je fe i an imn imm DEC NO INC YES AMT foe
611. werden k nnen nicht jedoch o verschiedenen Funktionen einzelner Voices Siehe auch Utility Modus Seite 208 Dest Destination Ziel Bestimmt welcher Parameter durch den Source Controller dar ber gesteuert wird 5 Einstellungen Einzelheiten hierzu finden Sie in der Controller Liste der separaten Datenliste 8 Depth Anteil Bestimmt die Wirkungstiefe Depth mit der der Source Controller den Destination Parameter beeinflusst Bei negativen Werten wird die Wirkung des Controllers umgekehrt eine Einstellung des Controllers auf den Maximalwert f hrt dann zu einer minimalen nderung des Parameters Einstellungen 64 O 63 mos mds Bedienungsanleitung 15 19 ZU919J9H4 u Voice Edit Modus Normal Voice Edit Common Edit pe gt oS 2 3 co 5 O 2 snpoyy uloyed Snpoyw Buos snpo snpow Ann REN Snpow all4 opow Josey F5 LFO Low Frequency Oscillator In diesen Displays k nnen Sie eine Vielzahl von Einstellungen zum LFO vornehmen Wie der Name sagt erzeugt der LFO Wellenformen mit einer niedrigen Frequenz low frequency Mit diesen Wellenformen k nnen Sie die Tonh he das Filter oder die Amplitude variieren um Effekte wie Vibrato Wah und Tremolo zu erzeugen SF1 WAVE Wave Hier k nnen Sie die LFO Wellenform f r die Modulation des Klangs ausw hlen Einstellungen tri tri sawup sawdwn squ1 4 squ1 3 squ squ2 3 squ3 4 trozd S H 1 S H 2 user
612. y festgelegt werden UTILITY F4 CTL ASN SF5 MEF Erstellen von Song B TIPP Bearbeiten von Abmischungen mit Fadern im Song Modus Pattern Modus SONG gt Auswahl Song gt MIXING gt EDIT gt Auswahl Part gt F2 OUTPUT gt SF1 VOL PAN gt Volume Im Song Pattern Modus k nnen Sie mit den vier Fadern die Lautst rken der Parts Voices unabh ngig voneinander regulieren wodurch Sie die allgemeine Balance der Parts steuern k nnen DUEN Die versehentliche Ber hrung der Fader kann dazu f hren dass keine T ne erzeugt werden Schieben Sie die Fader in diesem Fall nach oben TIPP Erstellen von Arpeggios Zus tzlich zu den voreingestellten Arpeggien k nnen Sie auch eigene Arpeggio Daten erzeugen Es gibt f r die Aufnahme von Arpeggien keinen direkten Vorgang Zuerst m ssen Sie eine Phrase auf einer Song oder Pattern Spur aufnehmen Konvertieren Sie dann mit Hilfe der entsprechenden Song oder Pattern Job Funktion die A gt Daten in Arpeggio Daten 3 1 Zeichnen Sie die MIDI Sequenzdaten die als Konvertieren Sie die im Song oder Pattern aufgenommenen MIDI Grundlage f r das Arpeggio verwendet werden Sequenzdaten in Arpeggio Daten sollen in einem Song oder Pattern auf Song or Pattern Arpeggio Recording Be gt Track 1 User Arpeggio 256 a Recording B Track 4 User Arpeggio 001 Erstellen von Songs auf dem MO Track 1 Track 7 Track 3 Recording e Trac
613. zeuger auf MIDI Meldungen die ber MIDI empfangen werden Einstellungen off on 2 xe RcvBulk Blockempfang Bestimmt ob Bulk Dump Daten empfangen werden k nnen oder nicht Einstellungen protect kein Empfang on Empfang gt xe O 2 iL xe O E D n moOs mo o s Bedienungsanleitung 209 ig Utility Job Modus SF3 SYNC In diesem Display k nnen Sie verschiedene Parameter bez glich der MIDI Clock und der MIDI Synchronisation Synchronisation einstellen MIDI Sync Bestimmt ob die Song Pattern bzw Arpeggio Wiedergabe mit dem internen Taktgeber Clock des Instruments oder MIDI Synchronisation mit einem externen MIDI Taktgeber synchronisiert wird Einstellungen internal MIDI MTC ternal Anne Synchronisation mit dem internen Taktgeber Verwenden Sie diese Einstellung wenn dieser Synthesizer allein oder als Master Clock Signalquelle f r weitere Ger te verwendet wird Maren Synchronisation mit einem von einem externen MIDI Instrument ber MIDI empfangenen MIDI Taktgeber MTC MIDI Time Code Synchronisation mit einem ber MIDI empfangenen MTC Signal MMC Signale werden ber MIDI gesendet Verwenden Sie diese Einstellung wenn dieser Synthesizer als MIDI Slave verwendet wird beispielsweise bei der Synchronisation mit einem MTC f higen MTR Die MTC Sync Funktion steht nur im Song Modus zur Verf gung BEMIS Wenn MIDI Sync auf eine andere Einstellung als inte
614. zu einer im Verh ltnis zur gespielten Anschlagst rke schnelleren Wiedergabe des gew hlten Segments negative Werte zu einer langsameren Wiedergabe Einstellungen EG Time 64 0 63 Einstellungen Segment atk atk dcy dcy atk rls all atk Attack re Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Time atk dcy Aattack Decay Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Decay1 Time dey Decay Der EG Time Wert beeinflusst die Decay Zeit atk rls Attack Release Der EG Time Wert beeinflusst die Attack Release Time lll areae e E Der EG Time Wert beeinflusst alle Time Parameter des AEGs Bestimmt die Anschlagempfindlichkeit englisch Velocity Sensitivity der Level Parameter des Amplitude EG Bei positiven Einstellungen ndert sich die Lautst rke um so mehr je st rker Sie die Tasten anschlagen Negative Werte haben den gegenteiligen Effekt je weicher Sie spielen desto mehr ndert sich die Lautst rke Mit dem Curve Parameter k nnen Sie eine von f nf unterschiedlichen voreingestellten Anschlagst rkekurven im Display graphisch dargestellt ausw hlen die bestimmen wie die Velocity den Amplitude EG beeinflusst Einstellungen Level 64 O 63 Curve 0 4 SF3 AEG Amplitude Envelope Generator snpoyy uisned Snpoy Buos In diesem Display k nnen Sie s mtliche Time und Level Parameter des Amplitude EGs einstellen die bestimmen wie sich die Lautst rke des Klangs ber die Zeit ndert So k nnen S
615. zuzuweisen halten Sie anschlie end die Taste SET LOCATE Position definieren gedr ckt und dr cken Sie die R ckw rts Taste lt lt Zum Zuweisen von Position 2 verwenden Sie die Vorw rts Taste PP Loci E61 Loc He1 Geben Sie die zu registrierende Taktnummer an O EDIT JOB STORE SEQ TRANSPORT CH mE BEE ren sate LOCATE 1 42 In diesem Beispiel wird der ausgew hlte Takt der Position 1 zugewiesen Die aktuellen Einstellungen f r die Positionen 1 und 2 werden oben rechts im Display angezeigt O REC m gt E Springen auf eine zugewiesene Position Sie k nnen direkt auf die zugewiesene Position 1 oder 2 springen indem Sie die Taste SET LOCATE gedr ckt halten und gleichzeitig die R ckw rts Taste lt 4 f r Position 1 oder die Vorw rts Taste PP f r Position 2 dr cken SEQ TRANSPORT ka 4 gt gt ATE 4 2 O c gt TIPP Verwenden der Undo Redo Funktion Erstellen von Song B Wenn Sie mit dem Ergebnis eines soeben ausgef hrten Jobs nicht zufrieden sind oder sich den Klangunterschied vor und nach Verwendung eines Jobs anh ren m chten k nnen Sie die praktischen Funktionen Undo und Redo verwenden Wiederholen Sie nach dem ndern der Daten mit einem bestimmten Job gegebenenfalls die Schritte 1 4 Dr cken Sie die SONG Taste um zum Song Play Modus zur ckzukehren und dr cken Sie dann die P Taste um den mit dem Job bearbeiteten Song abzuspielen Dadu

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