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Adobe Framemaker 8 Installationshandbuch für Unix
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1. 22 KAPITEL 2 Installieren von Dateien 23 Kapitel 3 Einrichten von Benutzereinstellungen Sie sollten die Umgebungsvariable PATH f r jeden Benutzer so ndern dass Adobe FrameMaker von jedem Verzeichnis aus gestartet werden kann Dies erreichen Sie am einfachsten durch Ausf hren des Skripts fmusersetup Sie k nnen den Pfad f r jeden Benutzer auch manuell ndern ohne fmusersetup zu verwenden Wenn Sie die Pfade nicht ndern m chten m ssen die Benutzer volle Pfadnamen angeben oder zum Installationsverzeichnis wechseln um FrameMaker zu starten F r Benutzer deren Pfade nicht ge ndert wurden k nnen zur Vereinfachung Aliasnamen oder Skripts erstellt werden In diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie fmusersetup ausf hren und welche nderungen damit vorgenommen werden Au erdem werden Alternativmethoden erl utert und Sie erfahren wie Sie eine Umgebungsvariable einrichten die auf eine XKeysymDB Datei verweist Hinweis Adobe bietet spezielle Setup Dateien und Programme um FrameMaker in verschiedene Desktop Umgebungen zu integrieren Durch Integration in den Desktop k nnen Sie FrameMaker mit Standardverfahren wie dem Doppelklicken auf ein Dokumentsymbol starten Weitere Informationen finden Sie in der Liste der README Dateien f r UNIX Plattformen in den Online Versionshinweisen 24 KAPITEL 3 Einrichten von Benutzereinstellungen Verwenden des Skripts fmusersetup Durch das fmusersetup Skr
2. Copyright 2003 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Zus tzliche rechtliche Hinweise Copyright 1990 1994 Merriam Webster Inc Franklin Electronic Publishers Inc Copyright 1994 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 1994 Merriam Webster Inc Franklin Electronic Publishers Inc Copyright 1997 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 Merriam Webster Inc Copyright 1993 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 2004 Franklin Electronic Publishers Inc Copyright 2004 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1991 Dr Lluis de Yzaguirre I Maura Copyright 1991 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 Munksgaard International Publishers Ltd Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New ersey USA Copyright 1990 Van Dale Lexicografie bv Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Techn
3. die durch den Lizenz Server Prozess erstellt werden Weitere Informationen finden Sie unter Funktionsweise der Lizenzvergabe auf Seite 50 ADOBE FRAMEMAKER 8 39 Installationshandbuch 3 Geben Sie die Lizenzinformationen ein wenn das Programm fmaddlicense durch das fmsetupfls Skript gestartet wird Geben Sie mit fmaddlicense die Informationen auf Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular in die Lizenzdatei ein Anweisungen hierzu finden Sie unter Verwenden des Programms fmaddlicense auf Seite 42 4 Wenn Sie die Lizenzinformationen eingegeben haben beenden Sie fmaddlicense Anweisungen hierzu finden Sie unter Beenden von fmaddlicense auf Seite 47 Das fmsetupfls Skript wird fortgesetzt Einrichten der Umgebungen f r Arbeitsgruppen Nach dem Einrichten von Lizenzen in Arbeitsgruppen m ssen Sie die Einstellungen f r jeden Benutzer so anpassen dass die notwendigen Umgebungsvariablen korrekt eingestellt sind Wenn Sie in FMHOME fminit eine zentrale Lizenzdatei einrichten k nnen Sie diesen Schritt berspringen Lizenzvariablen von FrameMaker werden durch das env csh Skript C Shell bzw das env sh Skript Bourne oder Korn Shell aus dem Arbeitsgruppenverzeichnis festgelegt Sie k nnen diese Skripts so einrichten dass Sie beim Start von FrameMaker durch einen Benutzer oder beim Anmelden eines Benutzers ausgef hrt werden So richten Sie Lizenzvariablen ein wenn ein Benutzer FrameMaker startet
4. Ablauf beim Start von FrameMaker Es folgt eine Zusammenfassung der Abl ufe beim Start von FrameMaker durch einen Benutzer 1 Wenn der Benutzer den Befehl zum Starten des Produkts eingibt sucht ein Start Skript in HOME fminit und sp ter in S FMHOME fminit nach dem env sh Skript e Wenn das Start Skript das env sh Skript findet liest es Informationen aus env sh und versucht die Umgebungsvariablen FM_FLS_HOST und FM_FLS_AUTO einzustellen und startet FrameMaker Es wird mit Schritt 2 fortgefahren ADOBE FRAMEMAKER 8 53 Installationshandbuch e Wird das env sh Skript vom Start Skript nicht gefunden wird das Produkt gestartet ohne dass die Umgebungsvariablen gesetzt werden 2 Das Produkt sucht in HOME fminit licenses und anschlie end in FMHOME fminit licenses nach einer pers nlichen Lizenz e Wird eine pers nliche Lizenz gefunden wird die lizenzierte Version des Produkts gestartet e Wenn eine Lizenzdatei vorhanden ist das Produkt jedoch keine pers nliche Lizenz findet wird mit Schritt 3 fortgefahren 3 Das Produkt pr ft die Lizenz Umgebungsvariable FM_FLS_HOST um festzustellen ob gemeinsame Lizenzen installiert sind e Ist FM_FLS_HOST gesetzt wird mit Schritt 4 fortgefahren e Ist FM_FLS_HOST nicht gesetzt zeigt das Programm mit einer Warnmeldung an dass der Benutzer keine Lizenz hat Der Benutzer kann evtl eine Lizenz erhalten wenn ein anderer Lizenz Server Prozess auf einem anderen Host ausgef hrt
5. Der Wert f r Ger tename ist von Ihrem System abh ngig Mit der Option r wird das Laufwerk schreibgesch tzt angemeldet Verwenden Sie diese Option um das Auftreten von Medienfehlermeldungen zu vermeiden 4 Vergewissern Sie sich durch Eingeben eines der folgenden Befehle dass das Laufwerk korrekt angemeldet wurde sbin mount 16 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Nun sollte eine Liste der angemeldeten Dateisysteme angezeigt werden einschlie lich des Namens des gerade angemeldeten Laufwerks 5 Um die Root Benutzung zu beenden geben Sie exit ein Fahren Sie fort mit Ausf hren des Installationsskripts auf Seite 19 Anmelden des CD ROM Laufwerks von einem externen System Wenn das CD ROM Laufwerk an ein externes System angeschlossen ist pr fen Sie ob es in der Datei exports auf dem externen System aufgef hrt ist und f gen Sie es ggf hinzu In der Exportdatei sind Verzeichnisse angegeben die zu lokalen Systemen exportiert werden k nnen Verzeichnis und Pfadname sind von Ihrer Plattform abh ngig Nach dem Pr fen Korrigieren und Laden der Exportdatei k nnen Sie das CD ROM Laufwerk anmelden So pr fen Sie die Exportdatei 1 Melden Sie sich beim externen System als Root Benutzer an 2 ffnen Sie das entsprechende Verzeichnis indem Sie den folgenden Befehl eingeben cd etc dfs ADOBE FRAMEMAKER 8 17 Installationshandbuch 3 Zeigen Sie den Inhalt der Exportdatei durch Eingeben dieses Befehls
6. wenn Sie eine Demo Version von FrameMaker installieren Grundlegendes zu Lizenzen Beim Start von Adobe FrameMaker wird vom Programm nach einer Lizenz gesucht die Ihnen die Programmausf hrung erlaubt Ohne Lizenz k nnen Sie nur eine Demo Version ausf hren Beim Kauf von FrameMaker ermitteln Sie gemeinsam mit Ihrem Adobe Vertragsh ndler welche und wie viele Lizenzen Sie f r Ihr Unternehmen ben tigen Lizenzarten FrameMaker unterst tzt gemeinsame und pers nliche Lizenzen sodass Sie die f r Sie am besten geeignete Lizenz w hlen k nnen Sie k nnen Ihre Lizenzen au erdem jederzeit erweitern 34 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Pers nliche Lizenzen Eine pers nliche Lizenz erm glicht die Verwendung von FrameMaker durch einen einzelnen Benutzer Wenn Sie Lizenzen einrichten m ssen Sie jeder pers nlichen Lizenz einen Benutzernamen zuweisen Ein lizenzierter Benutzer kann FrameMaker von jedem System Ihres Netzwerks aus verwenden das Produkt jedoch immer nur auf jeweils einem System starten Gemeinsame Lizenzen Gemeinsame Lizenzen erm glichen die Verwendung von FrameMaker durch mehrere Benutzer Jede gemeinsame Lizenz erm glicht den gleichzeitigen Gebrauch durch eine bestimmte Anzahl Benutzer Solange die Benutzerzahl nicht h her ist als die Zahl der Lizenzen erhalten Benutzer automatisch eine Lizenz wenn Sie das Produkt starten Netzwerkanforderungen f r gemeinsame Lizenzen FrameMaker unterst tzt gemeinsame L
7. 1 Erstellen Sie im Home Verzeichnis des Benutzers ein fminit Verzeichnis 2 ffnen Sie dieses Verzeichnis 40 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen 3 Erstellen Sie einen symbolischen Verweis auf die Datei env sh der Arbeitsgruppe indem Sie den folgenden Befehl eingeben wobei Arbeitsgruppenverz das Arbeitsgruppenverzeichnis ist das Sie beim Start von fmsetupfls angegeben haben In s Arbeitsgruppenverz env sh env sh F hren Sie zum Einrichten von Lizenzvariablen beim Anmelden eines Benutzers eine der folgenden Aktionen aus wobei Arbeitsgruppenverz das Arbeitsgruppenverzeichnis ist das Sie beim Start von fmsetupfls angegeben haben e Wenn Sie die C Shell verwenden f gen Sie der Datei login des Benutzers folgende Zeile hinzu source Arbeitsgruppenverz env csh e Wenn Sie die Bourne oder Korn Shell verwenden f gen Sie der Datei profile des Benutzers folgende Zeile hinzu Arbeitsgruppenverz env sh ADOBE FRAMEMAKER 8 41 Installationshandbuch Einrichten pers nlicher Lizenzen Sie richten pers nliche Lizenzen ein indem Sie die Informationen auf Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular in die Lizenzdatei eingeben Sie k nnen Informationen zu pers nlichen Lizenzen f r mehrere Benutzer in einer zentralen Lizenzdatei in FMHOME eingeben oder die Lizenzinformationen f r jeden Benutzer einzeln in eine pers nliche Lizenzdatei im Home Verzeichnis des Benutzers eingeben So leg
8. 512 MB 550 820 MB 512 1024 MB Weitere Anforderungen f r bestimmte Konfigurationen Sun KA Share ie Um Dateien zuverl ssig mit KA Share auf einem Sun Server mit ie Schnittstelle Intel Ethernet bertragen zu k nnen ben tigen Sie Ethernet Jumbo Patch 102143 01 den Sie ber Sun Microsystems erhalten 4 KAPITEL 1 Erste Schritte Kapitel 2 Installieren von Dateien n diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie Adobe FrameMaker 8 Dateien von CD ROM auf einer Workstation oder einem Server installieren Legen Sie nach der Installation der Dateien die Benutzereinstellungen fest und richten Sie Lizenzen ein Hinweis Ist zurzeit eine fr here Version von FrameMaker installiert m ssen Sie Version 8 des Produkts in einem anderen Verzeichnis installieren siehe Upgrade einer fr heren Version auf Seite 69 Vorbereiten der Installation von FrameMaker Wenn Adobe Acrobat Reader in Ihrem Netzwerk nicht zur Verf gung steht k nnen Sie das Programm vor oder nach der Installation von FrameMaker installieren Installieren von Adobe Acrobat Reader Mit Adobe Acrobat Reader werden Dateien im Portable Document Format PDF angezeigt z B auch das im PDF Format gespeicherte Online Handbuch zu FrameMaker Die Installation von Reader ist auf der FrameMaker CD verf gbar 6 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Einrichten des FrameMaker Verzeichnisses Wenn Sie die Installation f r mehr als einen
9. Benutzer vornehmen m ssen Sie die Dateien in einem Verzeichnis unterbringen f r das alle Benutzer Lese und Ausf hrungsberechtigungen haben Das Verzeichnis muss au erdem auf den Systemen aller Benutzer bereitgestellt werden Zum Installieren der Dateien ben tigen Sie Schreibzugriff auf das Verzeichnis Adobe empfiehlt die Dateien von FrameMaker in einem Ordner mit dem Namen Frame in dem Verzeichnis zu installieren in dem Sie normalerweise Anwendungen speichern z B usr frame oder var frame Hinweis Adobe empfiehlt ein separates Verzeichnis f r die FrameMaker Dateien anzulegen In diesem Verzeichnis sollten Sie nur die Dateien f r Version 8 installieren Verwenden von Hard Mounts Die Dateisysteme in denen sich Ihre FrameMaker Dateien befinden sollten hart gemountet werden Wenn Sie auf ein hart gemountetes Dateisystem schreiben wird ein Abschneiden von Dateien durch eine Fehlerpr fung verhindert Schreiben Sie auf ein weich gemountetes Dateisystem k nnen Ihre Dateien durch Fehler abgeschnitten werden ohne dass Sie dar ber informiert werden wenn z B das Dateisystem voll ist Wenn durch einen Prozess von FrameMaker automatisch in das Installationsverzeichnis geschrieben wird wie z B bei Lizenzkonfigurationsdateien sollte das Dateisystem in dem sich das Installationsverzeichnis von FrameMaker befindet ebenfalls hart gemountet sein ADOBE FRAMEMAKER 8 7 Installationshandbuch Erstellen des Verzeich
10. Prozess erhalten der auf einem anderen Server ausgef hrt wird siehe die Datei Installationsanleitung ADOBE FRAMEMAKER 8 55 Installationshandbuch Erstellen von Lizenzberichten Der Lizenz Server Prozess fm_fls f hrt in der fm_fls log Datei ein Protokoll ber den Gebrauch von Lizenzen siehe fm_fls log Datei auf Seite 52 Mit dem fmreport Programm k nnen Sie Informationen ber die Lizenznutzung von jedem der Lizenz Server Hosts abrufen und zu einem Bericht zusammenstellen So erstellen Sie einen Lizenzbericht Geben Sie fmreport Produkt Protokolldatei ein Die Option Protokolldatei gibt den Pfadnamen der fm_fls log Datei an aus der Sie den Bericht erstellen Dieser Pfadname ist erforderlich Das fmreport Programm liefert folgende Angaben e Die Anzahl der Starts des Lizenz Servers sowie Datum und Uhrzeit jedes Starts e Die Anzahl der F lle in denen der Lizenz Server unzul ssigen Lizenzgebrauch festgestellt hat den Namen des unrechtm igen Benutzers sowie Datum und Uhrzeit e Die Dauer und Uhrzeit der k rzesten und l ngsten Lizenzbenutzung 56 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Problembehebung bei Lizenzen In diesem Abschnitt werden einige Lizenzprobleme beschrieben und Empfehlungen zur Fehlerbeseitigung gegeben Anzeigen von Lizenzmeldungen Treten bei Benutzern Probleme mit Lizenzen auf k nnen Sie durch FrameMaker beim Startversuch zus tzliche Meldungen anzeigen lassen Die Meldungen k nnen Ihnen
11. Wenn Sie sich zum Anmelden des Laufwerks als Root anmelden m ssen melden Sie sich nach der Anmeldung des Laufwerks und vor der Installation der Dateien ab und mit einem anderen Namen wieder an Bei der Installation unter einer anderen Benutzer ID als der Root ID oder mit einem besonderen Systemadministrationsnamen ist es leichter die Installation sicher zu verwalten ADOBE FRAMEMAKER 8 13 Installationshandbuch Pr fen auf ein CD ROM Verzeichnis Normalerweise wird die CD ROM im Verzeichnis cdrom oder JCDROM angemeldet Legen Sie die CD in das Laufwerk ein und suchen Sie im System nach diesem Verzeichnis Wenn Sie kein CD ROM Verzeichnis finden erstellen Sie eines und fahren Sie mit den Schritten Anmelden des CD ROM Laufwerks auf einem lokalen System auf Seite 15 oder Anmelden des CD ROM Laufwerks von einem externen System auf Seite 16 fort Wenn ein CD ROM Verzeichnis vorhanden ist pr fen Sie ob das Laufwerk angemeldet ist Gehen Sie dabei wie im folgenden Absatz beschrieben vor Pr fen ob das CD ROM Laufwerk angemeldet ist Wenn das CD ROM Laufwerk nicht angemeldet ist m ssen Sie es mounten bevor Sie die Dateien installieren k nnen So stellen Sie fest ob das CD ROM Laufwerk bereits angemeldet ist Geben Sie folgenden Befehl ein sbin mount 14 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Nun sollte eine Liste der angemeldeten Dateisysteme angezeigt werden Wenn das CD ROM Laufwerk auf Ihrem lokalen Syst
12. an Is dfstab Wenn die Datei nicht aufgef hrt wird erstellen Sie die Datei und bearbeiten Sie sie wie folgt 4 Pr fen Sie den Inhalt der Exportdatei auf die folgende Zeile share F nfs o ro cdrom Wenn Sie diese Zeile sehen fahren Sie fort mit der Vorgehensweise unter So melden Sie das CD ROM Laufwerk von einem externen System an auf Seite 18 Wird diese Zeile nicht angezeigt miissen Sie sie wie im Folgenden beschrieben einf gen So bearbeiten Sie die Exportdatei 1 Wenn die Datei nicht vorhanden ist erstellen Sie sie mit einem Texteditor 2 F gen Sie mit einem Texteditor die folgende Zeile als letzte Zeile der Exportdatei ein share F nfs o ro cdrom Nach dem Bearbeiten der Exportdatei miissen Sie sie laden 18 KAPITEL 2 Installieren von Dateien So laden Sie die Exportdatei Das CD Laufwerk wird nach dem Einlegen der CD eventuell automatisch angemeldet Ist dies nicht der Fall geben Sie Folgendes ein sbin mount F hsfs r dev sr0 cdrom Laden Sie die Datei durch Eingeben von shareall Nun k nnen Sie das CD ROM Laufwerk anmelden Hinweis Auf dem externen System m ssen NFS Server D mon Prozesse ausgef hrt werden damit andere Systeme auf exportierte Festplattenpartitionierungen zugreifen k nnen So melden Sie das CD ROM Laufwerk von einem externen System an 1 Legen Sie die FrameMaker CD in das CD ROM Laufwerk des externen Systems ein und geben Sie den folgenden Befehl ein sbin mount F hsfs r de
13. eine gemeinsame Lizenz hinzu Geben Sie add Seriennr ein wobei Seriennr die Seriennummer auf Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular ist Ist die Seriennummer keine g ltige Nummer f r eine gemeinsame Lizenz gibt fmaddlicense eine Warnmeldung aus Vergewissern Sie sich dass Sie die Seriennummer richtig eingegeben haben So f gen Sie eine pers nliche Lizenz hinzu Geben Sie add Seriennr Benutzername ein wobei Seriennr die Seriennummer auf Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular und Benutzername der Benutzername des Benutzers ist f r den die Lizenz eingerichtet wird Das fmaddlicense Programm pr ft ob Sie die Seriennummer korrekt eingegeben haben und erfasst die Informationen dann in der Lizenzdatei Auflisten von Lizenzen Um die hinzugef gten Lizenzen zu pr fen k nnen Sie sie auflisten ADOBE FRAMEMAKER 8 45 Installationshandbuch So listen Sie Lizenzen in der Lizenzdatei auf Geben Sie list ein F r jede Lizenz werden von fmaddlicense Produkttyp Lizenzart und ein Teil der Seriennummer aufgef hrt Au erdem werden die mit pers nlichen Lizenzen verbundenen Benutzernamen angegeben Beispiel License FrameMaker Personal Adobe 11 1 11111 Assigned to Benutzername wobei Benutzername die Anmelde ID des Benutzers der pers nlichen Lizenz ist In FrameMaker 8 sind die Adobe Seriennummern Gebietsschema abh ngig und der Produkttyp ist derselbe ber alle Gebietsschemata h
14. integrieren m chten unter Umst nden den Bestimmungen des Urheberrechts unterliegen Die nicht autorisierte Einbindung von Grafiken in Ihre Dokumente kann eine Verletzung der Urheberrechte des Inhabers bedeuten Holen Sie in jedem Fall vom Inhaber der Urheberrechte die entsprechenden Genehmigungen ein Alle Verweise auf Firmennamen in Beispieldateien dienen nur der Veranschaulichung und bezeichnen keine real existierenden Firmen Adobe das Adobe Logo Acrobat Distiller Flash FrameMaker Illustrator PageMaker Photoshop PostScript Reader Garamond Kozuka Mincho Kozuka Gothic MinionPro und MyriadPro sind Marken von Adobe Systems Incorporated Microsoft Windows und Windows Vista sind in den USA und oder in anderen Landern entweder Marken oder eingetragene Marken von Microsoft Corporation Solaris ist in den USA und anderen Landern eine Marke oder eingetragene Marke von Sun Microsystems Inc UNIX ist eine Marke in den USA und anderen L ndern die exklusiv ber X Open Company Ltd lizenziert wird SVG ist eine Marke des World Wide Web Consortium Marken von W3C sind bei den Institutionen MIT INRIA und Keio registriert die alle Rechte daran besitzen Alle anderen Marken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber Dieses Produkt enth lt die Software BISAFE und oder die Software TIPEM von RSA Data Security Inc Dieses Produkt enth lt Farbdaten und oder die lizenzierte Marke von The Focoltone Colour System Die in der Software Anwendung und in d
15. ADOBE FRAMEMAKER 8 INSTALLATIONSHANDBUCH F R UNIX 2007 Adobe Systems Incorporated und Lizenzgeber Alle Rechte vorbehalten Installieren von Adobe FrameMaker 8 f r UNIX Wenn dieses Handbuch mit Software vertrieben wird die einen Endbenutzer Lizenzvertrag umfasst werden dieses Handbuch und die darin beschriebene Software nur in Lizenz vergeben und d rfen nur in bereinstimmung mit den Bedingungen dieses Lizenzvertrags verwendet oder kopiert werden Dieses Handbuch darf nur gem den Bedingungen dieses Lizenzvertrags vollst ndig oder in Teilen kopiert in einem Archivsystem gespeichert oder in irgendeiner anderen Form bertragen werden Ohne die vorherige schriftliche Genehmigung von Adobe Systems Incorporated darf die Dokumentation weder elektronisch noch mechanisch per Aufzeichnung oder in sonstiger Form bertragen werden Beachten Sie dass der Inhalt dieses Handbuchs durch Urheberrechtsgesetze gesch tzt ist und dass dies auch zutrifft wenn das Handbuch nicht mit Software vertrieben wird die einen Endbenutzer Lizenzvertrag umfasst Der Inhalt des Handbuchs ist nur zur Information bestimmt und kann jederzeit ohne Vorank ndigung ge ndert werden Adobe Systems Incorporated geht damit keinerlei Verpflichtung ein Adobe Systems Incorporated bernimmt keine Verantwortung oder Haftung f r Fehler oder Ungenauigkeiten in den zur Information bestimmten Inhalten dieses Handbuchs Bitte beachten Sie dass Grafiken die Sie in ein Projekt
16. New Jersey USA Copyright 1989 Zanichelli Copyright 1989 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1989 IDE a s Copyright 1989 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 Espasa Calpe Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1989 C A Stromberg AB Copyright 1989 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Teile von Adobe Acrobat enthalten eine von Autonomy lizenzierte Technologie und sind urheberrechtlich geschiitzt Adobe Systems Incorporated 345 Park Avenue San Jose Kalifornien 95110 USA Bestimmungen f r die Verwendung durch US Beh rden Die Software und die Dokumentation sind kommerzielle Produkte wie unter 48 C ER 2 101 definiert und unterliegen den Bestimmungen f r kommerzielle Computer Software und kommerzielle Software Dokumentation wie in 48 C F R 12 212 oder 48 C ER 227 7202 definiert Entsprechend 48 C F R 12 212 oder 48 C ER 227 7202 1 bis 227 7202 4 werden kommerzielle Computer Software und Software Dokumentation A nur zur kommerziellen Nutzung und B mit den eingeschr nkten Rechten an US Beh rden lizenziert d
17. Server Host sofern es nicht bereits ausgef hrt wird Skripts env sh und env csh Das fmsetupfls Programm erstellt die Skripts env sh und env csh oder aktualisiert sie falls sie bereits vorhanden sind Diese Skripts stellen die Werte der Lizenz Umgebungsvariablen FM_FLS_HOST und FM_FLS_AUTO ein FrameMaker verwendet env sh um die Werte dieser Variablen abzufragen In den Dateien FMHOME fminit env sh ex und FMHOME fminit env csh ex befinden sich Beispielskripts ADOBE FRAMEMAKER 8 51 Installationshandbuch FM_FLS_HOST Umgebungsvariable FM_FLS_HOST enth lt den Namen des Lizenz Server Hosts Beim Start von FrameMaker wird HOME fminit env sh oder EFMHOME fminit env sh gestartet um die Werte von FM_FLS_HOST und FM_FLS_AUTO abzufragen FM_FLS_AUTO Umgebungsvariable Das Skript env sh oder env csh stellt FM_FLS_AUTO automatisch auf den Pfadnamen des fm_fls_auto Skripts ein mit dem der Lizenz Server Prozess gestartet wird FrameMaker f hrt fm_fls_auto aus wenn eine Kommunikation mit dem Lizenz Server Prozess auf dem Lizenz Server Host nicht m glich ist Wenn diese Variable nicht gesetzt ist kann der Lizenz Server Prozess nicht automatisch durch FrameMaker gestartet werden fm_fls Programm Das fm_fls Programm f hrt den Lizenz Server Prozess auf dem Lizenz Server Host aus Dieser Prozess muss ausgef hrt werden damit Benutzer gemeinsame Lizenzen erhalten k nnen Er wird ausgef hrt bis Sie ihn anhalten oder der Lizenz Serve
18. Sie die C Shell verwenden f gen Sie der Datei login diese Zeile hinzu set path FMHOME bin path e Wenn Sie die Bourne oder Korn Shell verwenden f gen Sie der Datei profile diese Zeile hinzu PATH FMHOME bin PATH export PATH 3 Fordern Sie den Benutzer auf sich ab und wieder anzumelden damit die Veranderungen wirksam werden ADOBE FRAMEMAKER 8 29 Installationshandbuch Verwenden eines Alias oder eines Skripts zum Vermeiden von Pfadver nderungen Wenn Sie keine Pfadver nderungen vornehmen m chten k nnen Sie Aliasnamen oder Skripts verwenden um Benutzern das Starten von FrameMaker zu erleichtern Erstellen Sie hierf r einen Alias oder ein Shell Skript der bzw das sich auf den vollst ndigen Pfadnamen des Befehls zum Starten eines Produkts bezieht Informationen ber die Befehle finden Sie in Starten von FrameMaker Wichtig Benennen Sie die eigentlichen Produktdateien nicht um Erstellen eines Alias Wenn Ihre UNIX Shell die Alias Verwendung unterst tzt k nnen Sie einen Alias als k rzeren Befehl einsetzen der f r den vollst ndigen Pfadnamen von FrameMaker steht So erstellen Sie einen Alias mit dem FrameMaker gestartet wird F hren Sie eine der folgenden Aktionen aus in den Beispielen wird ein neuer Befehl framemaker zum Starten der US Version von FrameMaker erstellt wobei Installationsverz der Name des Verzeichnisses ist in dem FrameMaker installiert wurde 30 KAPITEL 3 Einri
19. beim Finden der Problemursache helfen So zeigen Sie beim Start zus tzliche Meldungen an F gen Sie in den Befehl mit dem das Produkt gestartet wird die Befehlszeilenoption nlverbose ein Beispiel maker nlverbose Eine Liste der Befehle zum Starten von FrameMaker finden Sie in Starten von FrameMaker Angeben pers nlicher Lizenzen Wenn auf Ihrem Netzwerk sowohl pers nliche als auch gemeinsame Lizenzen installiert sind k nnen Benutzer die Lizenzart angeben mit der Sie FrameMaker verwenden m chten Wenn FrameMaker diese Lizenzart nicht erhalten kann wird eine Demo Version gestartet ADOBE FRAMEMAKER 8 57 Installationshandbuch So geben Sie eine pers nliche Lizenz an F gen Sie in den Befehl mit dem das Produkt gestartet wird die Befehlszeilenoption personalLicenseOnly ein Beispiel maker personalLicenseOnly So geben Sie eine gemeinsame Lizenz an F gen Sie in den Befehl mit dem das Produkt gestartet wird die Befehlszeilenoption sharedLicenseOnly ein Beispiel maker sharedLicenseOnly FrameMaker meldet dass keine Lizenzen vorhanden sind Dieses Problem tritt auf wenn FrameMaker die Lizenzdatei nicht in HOME fminit oder FMHOME fminit findet Sie werden gefragt ob Sie eine Demo Version starten m chten M glicherweise haben Sie die Lizenzdatei nicht eingerichtet oder sie wurde versehentlich entfernt Stellen Sie die Lizenzdatei wieder her oder verwenden Sie die Informationen au
20. chten von Benutzereinstellungen e Wenn Sie die C Shell verwenden definieren Sie den Alias in der Datei login Beispiel alias framemaker Installationsverz bin maker e Wenn Sie die Bourne Shell verwenden definieren Sie den Alias in der Datei profile Beispiel framemaker install_dir bin maker e Wenn Sie die Korn Shell verwenden definieren Sie den Alias in der Datei profile Beispiel alias framemaker Installationsverz bin maker Erstellen eines Skripts Sie k nnen auch ein Skript zum Starten von FrameMaker in einem Verzeichnis platzieren das sich im Pfad des Benutzers befindet Der Benutzer kann das Produkt dann durch Eingeben des Namens der Skriptdatei starten So erstellen Sie ein Skript mit dem FrameMaker gestartet wird Platzieren Sie ein Skript wie das folgende mit einem Dateinamen der das Produkt angibt in einem Verzeichnis innerhalb des Pfades des Benutzers Im Beispiel wird die US Version von FrameMaker gestartet Installationsverz ist der Name des Verzeichnisses in dem FrameMaker installiert wurde ADOBE FRAMEMAKER 8 31 Installationshandbuch bin sh case in 0 exec install_dir bin maker exec install_dir bin maker esac Verwenden von FMHOME Bei den brigen Anweisungen in diesem Handbuch wird angenommen dass Sie FMHOME als Verweis auf das Installationsverzeichnis f r FrameMaker Installationsverz definiert haben Wenn Sie diese Variable nicht definiert haben gebe
21. d Beispieldateien in den ausgew hlten Sprachen installiert optional auch Online Handb cher in diesen Sprachen einige Online Handb cher sind nur auf Englisch verf gbar Informationen zum ndern der Standardsprache der Benutzeroberfl che nach der Installation finden Sie im online verf gbaren Handbuch Anpassen von FrameMaker Produkten auf der folgenden Adobe Website www adobe com devnet framemaker pdfs Customizing_Frame_Products pdf FrameMaker Modi FrameMaker kann in verschiedenen Modi gestartet und ausgef hrt werden Wenn Sie im FrameMaker Modus starten m chten w hlen Sie Maker Wenn Sie im Modus Strukturierter FrameMaker starten m chten w hlen Sie Strukturiert Wenn Sie m chten dass der Ausf hrungsmodus von den Benutzern selbst gew hlt werden soll w hlen Sie die Option f r die Benutzerauswahl 12 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Installation FrameMaker In diesen Anweisungen wird beschrieben wie Sie die folgenden Aktionen ausf hren e Pr fen ob das CD ROM Laufwerk angemeldet ist Das CD ROM Laufwerk anmelden falls erforderlich e Das CD ROM Installationsskript ausf hren um FrameMaker Dateien zu installieren Installationsprobleme beheben Sie k nnen die Installation von einem CD ROM Laufwerk Ihres lokalen Systems oder von einem externen System aus durchf hren Wenn das CD ROM Laufwerk nicht angemeldet gemountet ist m ssen Sie sich hierf r zun chst als Root Benutzer anmelden
22. das Root Verzeichnis des Rechners eingestellt ist auf dem FrameMaker installiert ist So f hren Sie fmusersetup als Root aus 1 F hren Sie eine der folgenden Aktionen aus e Wenn Sie die C Shell verwenden geben Sie setenv HOME ein Verwenden Sie die Bourne Shell oder Korn Shell geben Sie Folgendes ein HOMES export HOME 2 F hren Sie fmusersetup wie im vorherigen Abschnitt beschrieben aus 26 KAPITEL 3 Einrichten von Benutzereinstellungen Vornehmen von Korrekturen an absoluten Pfadnamen Das fmusersetup Skript ndert den Pfad eines Benutzers durch Bearbeiten der Datei login cshrc oder profile Dabei wird davon ausgegangen dass die Pfad Anweisung durch die Umgebungsvariable PATH definiert ist diese Variable wird neu definiert Ist die Pfadzuordnungsanweisung absolut definiert m ssen Sie die Datei bearbeiten nachdem Sie durch fmusersetup ge ndert wurde Der Pfad ist absolut definiert wenn in der Pfadanweisung auf der rechten Seite des Gleichheitszeichens nicht die Umgebungsvariable PATH steht Stattdessen erscheint der Pfadname Um die Datei zu korrigieren m ssen Sie die von fmusersetup eingef gten Zeilen so verschieben dass sie vor der Pfadzuordnungsanweisung stehen So korrigieren Sie eine absolute Pfadzuordnung F hren Sie eine der folgenden Aktionen aus wobei Installationsverz der Name des Verzeichnisses ist in dem FrameMaker installiert wurde e Wenn Sie die C Shell verwenden sorg
23. documentation_de KAPITEL 1 Erste Schritte 2 Systemanforderungen Um FrameMaker f r UNIX verwenden zu k nnen m ssen die folgenden Hard und Softwarevoraussetzungen erf llt sein Plattform und Softwareanforderungen In der folgenden Tabelle werden die unterst tzte Systemkonfigurationen dargestellt Weitere Informationen finden Sie unter Erforderlicher Speicherplatz auf Seite 3 Plattform Workstation Modell Betriebssystem Window Umgebung Window Manager Sun Sun SPARCstation Solaris 2 8 2 9 und X Window System X1 dtwm olwm oder 2 10 1R5 oder X11R6 CDE Hinweis Die aufgef hrten ICCCM kompatiblen Window Manager sind von Adobe getestet und empfohlen Wenn Sie keinen ICCCM kompatiblen Window Manager haben k nnen Sie evtl einige Fenster in FrameMaker nicht bearbeiten Dar ber hinaus ben tigen Sie Folgendes Ein CD ROM Laufwerk ADOBE FRAMEMAKER 8 3 Installationshandbuch e Front End Prozessor Software mit X Window System Input Manager Protokoll XIM f r die Verwendung der Tastatur f r japanische koreanische und chinesische Zeichen Erforderlicher Speicherplatz Die folgende Tabelle zeigt die Anforderungen an RAM Festplattenspeicherkapazit t und Auslagerungsspeicher Die ben tigte Festplattenspeicherkapazit t erh ht sich f r japanische Funktionen um 25 MB Plattform RAM mindestens Festplattenspeicher Auslagerungsspeicher Sun Solaris
24. e 42 using setup files from an older release 41 J Japanese functionality system requirements for 1 user interface installation 6 L LANG environment variable 6 language of user interface specifying 6 39 license reports 32 license server host 23 licenses adding to the licenses file 27 checking for license server process 29 communicating with license server problems in 34 displaying messages 33 finding problems in 34 listing 27 network requirements 22 obtaining problems in 35 personal 21 process for getting 31 reassigning 27 registration numbers for 22 removing 27 reporting usage 32 rereading the licenses file 29 setting up 21 starting the license server 36 troubleshooting 33 licenses file 22 31 34 41 licensing components 30 31 list command 27 M multiple platform networks 1 p personal licenses 21 setting up 25 ping command 29 R registration numbers 22 reinit command 29 requirements system 1 S scripts env csh 30 env sh 30 fmcopy 14 fmsetupfls 23 fmusersetup 15 ADOBE FRAMEMAKER 8 77 Installationshandbuch for starting FrameMaker products 18 installation 12 startup for FrameMaker products 31 setup files using from an older release 41 shared licenses network requirements 22 setting up 23 starting FrameMaker products 39 40 licensing processes 31 Sun systems system requirements 1 system requirements 1 T templates using from a
25. e FrameMaker 8 installieren m ssen Sie neue Lizenzen einrichten Wenn Lizenzdateien f r Version 7 2 oder fr her von FrameMaker vorhanden sind k nnen Sie die neuen Lizenzen diesen Dateien hinzuf gen Kopieren Sie die Lizenzdatei der Version 8 in das Verzeichnis FMHOME fminit von Version 8 und f hren Sie anschlie end fmsetupfls aus dem Installationsverzeichnis von Version 8 aus Anweisungen hierzu finden Sie unter Einrichten von Lizenz Servern auf Seite 38 und Gleichzeitiges Verwenden von zwei Versionen auf Seite 72 Verwenden vorhandener Setup Dateien Mit den Ressourcendateien und anderen Setup Dateien in den Verzeichnissen FMHOME fminit und FMHOME fminit OberflSprache k nnen Sie FrameMaker f r Ihre Installation anpassen OberflSprache ist ein Sprachverzeichnis f r die Benutzeroberfl che z B usenglish oder francais Informationen zu diesen Setup Dateien und der Struktur des fminit Verzeichnisses finden Sie im Online Handbuch Anpassen von FrameMaker Produkten auf der Adobe Website www adobe com devnet framemaker pdfs Customizing_Frame_Products pdf ADOBE FRAMEMAKER 8 71 Installationshandbuch Benutzer k nnen eigene Einstellungen f r FrameMaker in Setup Dateien in pers nlichen fminit Verzeichnissen in ihren Home Verzeichnissen und anderen Ordnern speichern Beim Start von FrameMaker wird im pers nlichen fminit Verzeichnis des Benutzers nach Setup Dateien gesucht bevor FMHOME fm
26. e Lizenzdateien Das Einrichten von mehreren Arbeitsgruppen bietet viele Vorteile Sie k nnen den Zugriff auf FrameMaker durch Einzelpersonen oder Abteilungen kontrollieren Richten Sie eine Arbeitsgruppe f r die Konstruktionsabteilung ein eine f r die Finanzabteilung und eine dritte f r das Marketing und kontrollieren Sie den Zugriff durch die einzelnen Abteilungen ADOBE FRAMEMAKER 8 37 Installationshandbuch Sie k nnen auch mehrere Arbeitsgruppen einrichten in denen alle Benutzer Zugriffsrechte besitzen Dadurch haben Sie mehrere Lizenz Server statt nur einen Der Vorteil besteht darin dass Benutzer beim Auftreten von Problemen bei einem Lizenz Server Lizenzen von einem anderen Server erhalten k nnen Bei mehreren Arbeitsgruppen installieren Sie die Lizenzinformationen f r jede Arbeitsgruppe in einem separaten Verzeichnis Sie k nnen den Zugriff auf Lizenzdateien f r Arbeitsgruppen ber Standard UNIX Berechtigungen steuern Einrichten von Lizenz Servern Nach der Installation von FrameMaker durch das Installationsskript wird Ihnen die Installation von Lizenzen empfohlen Dazu f hren Sie das fmsetupfls Skript aus mit dem der Lizenz Server eingerichtet wird Sie k nnen fmsetupfls auch zu einem sp teren Zeitpunkt ausf hren um weitere Lizenzen einzurichten Wichtig Sie m ssen fmsetupfls auf dem Lizenz Server Host ausf hren So richten Sie den Lizenz Server ein 1 Starten Sie auf dem Lizenz Server Host das fmsetupfls Skri
27. e e ees 67 Verwenden vorhandener Lizenzdateien 0 eee cece cee eee ence e cent nen ete eenee 70 Verwenden vorhandener Setup Dateien eee ccc cnc e eee teen en en ene nenn Gleichzeitiges Verwenden von zwei Versionen Verwenden von Schablonen eee e cece eee een e ee eeeeee Verwenden von Schiiften 2 222222 Sade fe ease ce ees ee ese an SU ee ee be Stichwortverzeichnis u ren ERDE 75 vii viii INHALTSVERZEICHNIS Kapitel 1 Erste Schritte In diesem Handbuch wird beschrieben wie ein UNIX Systemadministrator die Installation und die Lizenzierung von Adobe FrameMaker durchf hren kann Software Entwickler k nnen bei der Installation des Frame Developer s Kit die in Installieren von Dateien auf Seite 5 aufgef hrten Befehle verwenden Hinweis Wenn Sie zurzeit eine fr here Version von FrameMaker verwenden lesen Sie bitte die entsprechenden Informationen im Anhang Netzwerke mit unterschiedlichen Plattformen Sie k nnen UNIX Versionen von FrameMaker in einem Netzwerk mit Workstations installieren die denselben UNIX Dateiserver verwenden Alle Benutzer von Sun Microsystems k nnen ein Installationsverzeichnis und die Setup Dateien freigeben Mit FrameMaker erstellte Dokumente sind mit den Plattformen UNIX und Microsoft Windows kompatibel Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten auf unterschiedlichen Plattormen auf der folgenden Adobe Website www adobe com go support
28. echnology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 2004 IDE a s Copyright 2004 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Die Funktion zur Silbentrennung in diesem Produkt basiert auf Sprachtechnologie von Proximity Copyright 2003 Franklin Electronic Publishers Inc Copyright 2003 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1984 William Collins Sons amp Co Ltd Copyright 1988 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 Munksgaard International Publishers Ltd Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1997 Van Dale Lexicografie bv Copyright 1997 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1984 Editions Fernand Nathan Copyright 1989 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1983 S Fischer Verlag Copyright 1997 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington
29. em bereits angemeldet ist wird in der Liste eine Zeile angezeigt die der folgenden hnlich ist der Wert f r Ger tename h ngt von Ihrem System ab cdrom adobe_framemaker 1 on vol dev dsk c0t2d0 adobe_framemaker 1 e Wurde das CD ROM Laufwerk von einem externen System angemeldet wird in der Liste der angemeldeten Dateisysteme eine Zeile angezeigt die einer der folgenden hnlich ist wobei Host der Hostname des externen Systems ist Host cdrom on cdrom Wenn das Laufwerk noch nicht angemeldet wurde lesen Sie den folgenden Abschnitt Anmelden des CD ROM Laufwerks von einem externen System auf Seite 16 Wurde das Laufwerk angemeldet fahren Sie fort mit Ausf hren des Installationsskripts auf Seite 19 ADOBE FRAMEMAKER 8 15 Installationshandbuch Anmelden des CD ROM Laufwerks auf einem lokalen System Um ein CD ROM Laufwerk anzumelden miissen Sie das Root Passwort Ihres Systems kennen So melden Sie das Laufwerk auf einem lokalen System an 1 Melden Sie sich als Root Benutzer an und legen Sie die FrameMaker CD in das CD ROM Laufwerk ein Anderenfalls funktioniert der Befehl zum Anmelden eventuell nicht 2 Erstellen Sie das CD ROM Verzeichnis durch Eingeben von mkdir cdrom 3 Laden Sie das Laufwerk indem Sie einen der folgenden Befehle eingeben Das CD Laufwerk wird nach dem Einlegen der CD eventuell automatisch angemeldet Ist dies nicht der Fall geben Sie Folgendes ein sbin mount F hsfs r dev sr0 cdrom
30. en Host festzulegen geben Sie xhost Client Host ein e Um die Verwendung der Workstation als Bildschirmserver zu erm glichen geben Sie xhost ein 2 Melden Sie sich bei dem Host an auf dem Sie das Produkt ausf hren m chten indem Sie rlogin Client Host eingeben 3 Legen Sie eine Workstation durch eine der folgenden Aktionen als Bildschirmserver fest wobei Mein Host der Hostname der Workstation ist Wenn Sie die C Shell verwenden geben Sie setenv DISPLAY Mein Host 0 0 ein Verwenden Sie die Bourne Shell oder Korn Shell geben Sie Folgendes ein DISPLAY myhost 0 export DISPLAY Wenn Sie die Variable DISPLAY nicht ndern m chten weisen Sie die Benutzer an die Option display hostname 0 in den Befehl zum Starten von FrameMaker aufzunehmen Diese Option muss bei jedem Start des Produkts verwendet werden Starten Sie FrameMaker siehe Starten von FrameMaker auf Seite 65 69 Anhang A Upgrade einer fr heren Version Wenn Sie eine ltere Version von Adobe FrameMaker installiert haben m chten Sie vielleicht die zugeh rigen Setup Dateien und Schriftinformationen behalten Befolgen Sie nach der Installation der neuen FrameMaker Dateien die Anweisungen in diesem Anhang zum Kopieren von Dateien aus dem Installationsverzeichnis der fr heren Version Informationen ber neue Funktionen in Version 8 von FrameMaker finden Sie im FrameMaker Handbuch u KAPITEL 6 Verwenden vorhandener Lizenzdateien Wenn Si
31. en Sie daf r dass die Zeile set path auf die Zeile setenv FMHOME folgt Beispiel setenv FMHOME Installationsverz set path FMHOME bin path ADOBE FRAMEMAKER 8 27 Installationshandbuch e Wenn Sie die Bourne oder Korn Shell verwenden sorgen Sie daf r dass die Zeile PATH auf die Zeile FMHOME folgt Beispiel FMHOME Installationsverz export FAHOME PATH FMHOME bin PATH export PATH Einrichten der Benutzereinstellungen ohne fmusersetup Sie k nnen FMHOME dem Installationsverzeichnis fiir FrameMaker in der Datei login oder profile eines Benutzers zuweisen und anschlie end FMHOME verwenden um dieses Verzeichnis zu repr sentieren wenn Sie den Pfad des Benutzers ver ndern So richten Sie die Umgebung f r einen Benutzer ein ohne fmusersetup auszuf hren 1 Definieren Sie FMHOME durch eine der folgenden Aktionen wobei Installationsverz der Name des Verzeichnisses ist in dem FrameMaker installiert wurde e Wenn Sie die C Shell verwenden f gen Sie der Datei login diese Zeile hinzu setenv FMHOME Installationsverz 28 KAPITEL3 Einrichten von Benutzereinstellungen e Wenn Sie die Bourne oder Korn Shell verwenden f gen Sie der Datei profile diese Zeile hinzu FMHOME Installationsverz export FAHOME 2 Verandern Sie den Pfad des Benutzers durch eine der folgenden Aktionen wobei Installationsverz der Name des Verzeichnisses ist in dem FrameMaker installiert wurde e Wenn
32. en Sie eine zentrale Lizenzdatei f r mehrere Benutzer in FMHOME an 1 Starten Sie das Programm fmaddlicense durch folgende Eingabe FMHOME bin fmaddlicense FMHOME fminit licenses 2 Geben Sie mit fmaddlicense die Informationen auf Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular in die Lizenzdatei ein Anweisungen hierzu finden Sie unter Verwenden des Programms fmaddlicense auf Seite 42 Das Programm fmaddlicense zeichnet Lizenzinformationen in FMHOME fminit licenses auf In dieser Datei k nnen Sie mehrere pers nliche Lizenzen einrichten So legen Sie eine pers nliche Lizenzdatei im Home Verzeichnis eines Benutzers an 1 ffnen Sie das Home Verzeichnis des Benutzers und erstellen Sie ein pers nliches fminit Verzeichnis indem Sie Folgendes eingeben mkdir fminit 42 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen 2 Starten Sie das Programm fmaddlicense durch folgende Eingabe FMHOME bin fmaddlicense HOME fminit licenses 3 Geben Sie mit fmaddlicense die Informationen auf Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular in die Lizenzdatei ein Anleitungen dazu finden Sie im folgenden Abschnitt Verwenden des Programms fmaddlicense Geben Sie Lizenzinformationen f r nur einen Benutzer ein Verwenden des Programms fmaddlicense Mit dem Programm fmaddlicense k nnen Sie Lizenzen hinzuf gen und verwalten Das Programm wird automatisch ausgef hrt wenn Sie den Lizenz Server einrichten siehe Einricht
33. en von Lizenz Servern auf Seite 37 Dar ber hinaus k nnen Sie das Programm jederzeit sp ter ausf hren Wenn Sie zum ersten Mal eine Lizenz hinzuf gen werden Sie von fmaddlicense aufgefordert den Namen des Lizenzinhabers anzugeben Geben Sie den Namen Ihres Unternehmens oder Ihrer Organisation ein Wichtig Sie k nnen die Lizenzdatei nicht mit einem Texteditor bearbeiten da dies die Datei besch digen k nnte F hren Sie stattdessen fmaddlicense erneut aus und legen Sie eine Sicherungskopie Ihrer Lizenzdatei an wenn Sie die Datei neu erstellen m chten ADOBE FRAMEMAKER 8 43 Installationshandbuch So f hren Sie fmaddlicense aus 1 Geben Sie in einem UNIX Fenster Folgendes ein FMHOME bin fmaddlicense Lizenzpfad wobei Lizenzpfad der Pfad zur Lizenzdatei ist Der Standardpfad ist F MHOME fminit Die Eingabeaufforderung von fmaddlicense erscheint fmaddlicense gt 2 Verwenden Sie fmaddlicense indem Sie an der Eingabeaufforderung Befehle eingeben und die Eingabetaste dr cken Die fmaddlicense Befehle werden im folgenden Teil dieses Abschnitts erl utert Hilfefunktionen Sie k nnen eine Liste der fmaddlicense Befehle anzeigen Parameter in Klammern sind optional So zeigen Sie eine Liste der fmaddlicense Befehle an Geben Sie einen der folgenden Befehle ein e help 44 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Hinzuf gen von Lizenzen Sie k nnen gemeinsame und pers nliche Lizenzen hinzuf gen So f gen Sie
34. er Dokumentation angezeigten PANTONE Farben entsprechen m glicherweise nicht den PANTONE Standards Lesen Sie die aktuellen Publikationen zu PANTONE Farben zwecks akkurater Farbwiedergabe PANTONE und andere Marken von Pantone Inc sind Eigentum von Pantone Inc Pantone Inc 2003 Pantone Inc ist der Copyright Eigent mer von Farbdaten und oder Farbsoftware f r deren Verteilung zwecks ausschlie licher Nutzung im Zusammenhang mit Adobe Illustrator Adobe Systems Incorporated die Lizenz erhalten hat PANTONE Farbdaten und oder Software d rfen nur im Rahmen der Ausf hrung von Adobe Illustrator Software auf einen anderen Datentr ger oder in den Arbeitsspeicher kopiert werden Die Software unterliegt dem Copyright von Dainippon Ink and Chemicals Inc f r die aus Sample Books abgeleitete Farbdatenbank Dieses Produkt enth lt Grafik und Pr sentationsfilter von ImageStream Copyright 1991 1996 Inso Corporation und oder Viewer Technologie von Outside In 1992 1996 Inso Corporation Alle Rechte vorbehalten Dieses Produkt enth lt Software die von Apache Software Foundation http www apache org entwickelt wurde Bestimmte Rechtschreibkomponenten in diesem Produkt basiert auf Sprachtechnologie von Proximity Copyright 1990 Merriam Webster Inc Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 2003 Franklin Electronic Publishers Inc
35. esktop environments integrating with 15 directory FrameMaker product 5 done command 28 E env csh script 30 env sh script 30 environment variables FM_FLS_AUTO 30 FM_FLS_HOST 30 FMHOME 15 LANG 6 XKEYSYMDB 19 ADOBE FRAMEMAKER 8 75 Installationshandbuch F files setup using from an older release 41 fm_flb program 30 fm_fls program 30 fm_fls log file 31 32 FM_FLS_AUTO environment variable 30 FM_FLS_HOST environment variable 30 fmaddlicense program 26 28 add command 27 delete command 28 done command 28 exiting 28 help command 26 list command 27 76 STICHWORTVERZEICHNIS fmcopy script 14 fmflsadm program 29 ping command 29 reinit command 29 FMHOME environment variable 15 fmreport program 32 fmsetupfls script 23 fmusersetup script 15 fonts installing 7 using added in an older version 43 FrameMaker product directory creating 5 FrameMaker product files copying 14 FrameMaker product setup files using from an older release 41 FrameMaker products running on remote system 40 starting 39 40 H help command 26 l installing 5 14 additional platforms later 13 basic or custom 6 creating a FrameMaker product directory 5 fonts 7 fonts added in an earlier release 43 over an older release 41 running the installation script 12 sample documents and online manuals 7 selecting files 6 setting users environments 15 20 templates from an earlier releas
36. f Ihrer Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular und das fmaddlicense Programm um die Datei neu zu erstellen 58 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen FrameMaker meldet eine St rung des Lizenz Servers Wenn Sie den Inhabernamen in der Lizenzdatei ge ndert haben wird vom Programm ein Serverfehler oder das Scheitern beim ffnen der Datei gemeldet Ver ndern Sie diesen Namen nicht nachdem Sie ihn mit fmaddlicense eingegeben haben Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden des Programms fmaddlicense auf Seite 42 FrameMaker kann keine Verbindung zum Lizenz Server aufbauen Wenn in einem UNIX Fenster die Meldung Es sind Probleme bei der Daten bermittlung zum Lizenz Server aufgetreten angezeigt wird wird der Lizenz Server wahrscheinlich nicht auf dem von Ihnen angegebenen Host ausgef hrt Vergewissern Sie sich zun chst dass Sie im Dialogfeld Lizenz den richtigen Lizenz Server Host angegeben haben Folgen Sie dann diesen Anweisungen So erhalten Sie eine Lizenz wenn das Produkt keine Verbindung zum Lizenz Server herstellen kann 1 F hren Sie eine der folgenden Aktionen aus e Wenn Ihre Workstation der Lizenz Server Host ist ndern Sie den Namen des Lizenz Server Hosts im Dialogfeld Lizenz zu localhost und versuchen Sie erneut eine Lizenz zu erhalten e Wenn der Lizenz Server Host ein externer Host Rechner ist oder die vorherige Aktion das Problem nicht behoben hat fahren Sie mit den fol
37. g in Sprachen f r die keine W rterb cher installiert wurden beeintr chtigt werden 10 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Installieren von Schriften Wenn in Ihrer fr heren Version von FrameMaker Linotype Schriften installiert waren Times Helvetica Helvetica Narrow NewCenturySchlbk und Palatino k nnen diese Schriften in die Installation von FrameMaker 8 kopiert werden Sie k nnen auch zus tzliche Schriften erwerben und diese zu FrameMaker hinzufiigen Weitere Informationen finden Sie unter Working with Fonts in FrameMaker for UNIX unter folgendem Pfad FMHOME fminit lt OberflSprache gt Documents Unix_Fonts pdf Installieren von Beispieldokumenten und Online Handb chern Bei der normalen Installation werden Beispieldokumente und Online Handb cher installiert Bei einer benutzerdefinierten Installation k nnen Sie w hlen ob Sie diese Dateien installieren m chten Sie k nnen auf die Dateien verzichten um Speicherplatz zu sparen Adobe empfiehlt jedoch die Online Handb cher zu installieren Sie finden darin n tzliche Informationen die in den gedruckten Handb chern nicht enthalten sind ADOBE FRAMEMAKER 8 11 Installationshandbuch Wahlen der Sprache der Benutzeroberflache fiir internationale Produkte Bei der benutzerdefinierten Installation k nnen Sie auch w hlen welche Sprachen f r die Benutzeroberflache installiert werden sollen Durch das Installationsskript werden Benutzeroberfl che W rterbuch Thesaurus un
38. genden Schritten fort ADOBE FRAMEMAKER 8 59 Installationshandbuch 2 Melden Sie sich beim Lizenz Server Host an mit dem Befehl rlogin rsh oder remsh wenn es sich um einen externen Host handelt 3 Sorgen Sie daf r dass der Port Mapper ausgef hrt wird indem Sie den folgenden Befehl eingeben ps e grep rpcbind Wird der Port Mapper ausgef hrt erscheint eine Meldung die der folgenden hnlich ist e 51 3 39 rpcbind 4 Wenn der Port Mapper nicht ausgef hrt wird geben Sie den folgenden Befehl ein etc rc2 d S71rpc rpcstart Sie m ssen evtl als Root angemeldet sein um den Port Mapper auszuf hren 5 Pr fen Sie ob der Lizenz Server Prozess ausgef hrt wird indem Sie Folgendes eingeben fmflsadm flshost host ping wobei Host der Name des Lizenz Server Hosts ist Sie k nnen flshost Host weglassen um den Host zu pr fen der durch die Umgebungsvariable FM_FLS_HOST angegeben wird Das fmflsadm Programm meldet ob der Lizenz Server Prozess ausgef hrt wird 6 Wird dieser Prozess nicht ausgef hrt starten Sie ihn durch folgende Eingabe FMHOME bin fmsetupfls Arbeitsgruppenverz 60 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen wobei Arbeitsgruppenverz das Lizenzverzeichnis f r die Arbeitsgruppe ist Wenn Sie Lizenzinformationen f r einen ganzen Standort nicht f r eine Arbeitsgruppe ndern lassen Sie bei dem Befehl dieses Verzeichnis aus In einem UNIX Fenster wird durch Meldungen angezeigt da
39. ie laut diesem Dokument auch f r alle anderen Endbenutzer gelten Unver ffentlichte Rechte unterliegen den Urheberrechtsbestimmungen der Vereinigten Staaten von Amerika F r Endbenutzer in US Beh rden verpflichtet sich Adobe zur Einhaltung aller Gesetze die die Chancengleichheit betreffen einschlie lich der Bestimmungen von Executive Order 11246 und der nderungen daran Abschnitt 402 des Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act von 1974 38 USC 4212 Abschnitt 503 des Rehabilitation Act von 1973 und der nderungen daran und den Bestimmungen von 41 CFR Parts 60 1 bis 60 60 60 250 und 60 741 Die im vorgehenden Satz enthaltenen Bestimmungen und Vorschriften sind durch Bezugnahme hierin aufgenommen Inhaltsverzeichnis Kapitel 1 Erste Schritte Netzwerke mit unterschiedlichen Plattformen oo cece cece cece nce e nen e een eeeeneees 1 Systemanforderungen 2 2 2 ees wicdialt cow notie he Re ss ln gerne ben 2 Kapitel 2 Installieren von Dateien Vorbereiten der Installation von FrameMaker 22ec2eseeeeeeeeeeeeeeeeneneeenenennenenn 5 Einrichten des FrameMaker Verzeichnisses 0 cece cece cece cence eee n ence ene enenes 6 Ausw hlen der zu installierenden Dateien oo cece cece cence ence ene n een enenes 8 Installation FrameMaker 1 cence enn een e enn en en a nen en ee e 12 Kopieren von FrameMaker Dateien 6 eee cece nce cece nen eee n eee en eeeenes 20 Die n chsten Schritte u cee scans
40. in eens os bale ha bee es Aaa een ala Die 21 vi INHALTSVERZEICHNIS Kapitel 3 Einrichten von Benutzereinstellungen Verwenden des Skripts fmusersetup 22e2esseeeeeeeeeeeeeneeeesnenneesenenenenenenenenen 24 Einrichten der Benutzereinstellungen ohne fmusersetup eee eee cece eee e eee 27 Verwenden eines Alias oder eines Skripts zum Vermeiden von Pfadver nderungen 29 Verwenden von FMHOME _ cece eee cece eee cee n eee n ence eee eeneeeeeereeenee Angeben einer XKeysymDB Datei Kapitel 4 Einrichten von Lizenzen Grundlegendes z lizenzen urn eek Dh el sheehrhehlli dessen Einrichten gemeinsamer Lizenzen 2ccceeeeeeeeeeeenee nn Einrichten pers nlicher Lizenzen eee eee eee eee eee Verwenden des Programms fmaddlicense Verwalten eines Lizenz Servers 6 kee cece ene e nen e tence ene nent a a h Automatisches Starten des Lizenz Servers Funktionsweise der Lizenzvergabe eee cece cece eee e enn ene e nent nent nen eenenes 51 Erstellen von Lizenzberichten oo eee eee cece eee eee e cence tree eee e eect en eeneeneenees 56 Problembehebung bei Lizenzen oo cece ene e nent eee n seen ee eenenes 57 Verschieben eines Lizenz Servers 6 ccc cence nen en ence een e eee e dente enenneas 63 Kapitel 5 Starten von FrameMaker Starten von FrameMaker u2se2senseneneeeneneeneeneeeneneentenseneneenneeneerennenn 65 Ausf hren von FrameMaker auf einem externen System 1 eee eee eee e ene eee ne
41. init herangezogen wird Benutzer die zu FrameMaker 8 wechseln sollten neue pers nliche fminit Verzeichnisse erstellen und die Anweisungen zur Aktualisierung von Setup Dateien in diesem Abschnitt befolgen Verwenden vorhandener Ressourcendateien von X Window System Bei UNIX Versionen von FrameMaker befinden sich die meisten Setup Informationen in X Window System Ressourcen Vorhandene Ressourcendateien k nnen mit FrameMaker 8 verwendet werden weil veraltete Ressourcen von den Produkten ignoriert werden Um neue Funktionen von FrameMaker anzupassen vergleichen Sie Ihre vorhandenen Ressourcendateien mit den Standarddateien die mit dieser Version installiert wurden Wenn Sie die Dateien in FrameMaker ffnen k nnen Sie hierf r die Funktion zum Dokumentvergleich verwenden F gen Sie Ihren vorhandenen Ressourcendateien die neuen Ressourcen hinzu Weitere Informationen zu Ressourcen finden Sie im online verf gbaren Handbuch Anpassen von FrameMaker Produkten auf der folgenden Adobe Website www adobe com devnet framemaker pdfs Customizing_Frame_Products pdf 72 KAPITEL 6 Gleichzeitiges Verwenden von zwei Versionen Sie k nnen zwei Versionen von FrameMaker gleichzeitig ausf hren z B FrameMaker 8 und FrameMaker 7 2 auf einem Lizenz Server kann jedoch immer nur ein Lizenz Server Prozess ausgef hrt werden Zum gleichzeitigen Verwenden von zwei Versionen m ssen Sie eine der folgenden Aktionen ausf hren e Verwenden Sie unterschied
42. inweg Beispiel Gebietsschem Produkttyp in 7 2 Produkttyp in 8 a Englisch FrameMaker USUK FrameMaker Franz sisch FrameMaker E FrameMaker Deutsch FrameMaker E FrameMaker Japanisch FrameMaker J FrameMaker 46 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Entfernen und Neuzuweisen von Lizenzen Sie m ssen eine Lizenz l schen bevor Sie sie in eine andere Lizenzdatei verschieben k nnen Dieselbe Lizenz kann nicht in zwei Lizenzdateien verwendet werden So entfernen Sie eine pers nliche Lizenz aus der Lizenzdatei Geben Sie delete Seriennr ein So weisen Sie eine pers nliche Lizenz einem anderen Benutzer zu 1 L schen Sie die Lizenz gem den Anweisungen oben 2 F gen Sie die Lizenz wieder in die Datei ein und weisen Sie sie dem neuen Benutzer zu Weitere Informationen finden Sie unter Hinzuf gen von Lizenzen auf Seite 44 Wichtig Beim Neuzuweisen einer Lizenz m ssen Sie die Informationen von der Registrierungskarte oder einem anderen Lizenzformular angeben ADOBE FRAMEMAKER 8 47 Installationshandbuch Beenden von fmaddlicense Wenn Sie mit der Benutzung von fmaddlicense fertig sind beenden Sie das Programm So beenden Sie das fmaddlicense Programm Geben Sie done ein Damit die nderungen wirksam werden m ssen Sie den Lizenz Server Prozess neu initialisieren um die neuen Lizenzinformationen aus der Lizenzdatei zu laden Vor dem Beenden werden Sie von fmaddlicense gefragt ob Sie den Lizen
43. ion Nachdem die Dateien von FrameMaker vom Installationsskript in das Produktverzeichnis kopiert wurden k nnen Sie die Installation mit dem Skript fmcheckinstall berpr fen So pr fen Sie die Installation 1 Wechseln Sie zum Installationsverzeichnis Installationsverz 2 F hren Sie das Skript fmcheckinstall aus indem Sie bin fmcheckinstall eingeben Das Skript berpr ft die installierten Dateien und meldet fehlende oder ver nderte Dateien Einige Dateien werden auf Grund der w hrend der Installation angegebenen Optionen ver ndert Kopieren von FrameMaker Dateien Wenn Sie das FrameMaker Verzeichnis mit Unterverzeichnissen von einem Ort an den anderen kopieren m ssen verwenden Sie das Skript fmcopy shell aus Installationsverz bin Um die Anweisungen f r dieses Skript anzuzeigen wechseln Sie zu Installationsverz bin und geben Sie fmcopy in einem UNIX Fenster ein Wichtig Verwenden Sie nicht den UNIX Befehl cp r Nur mit fmcopy werden die korrekten Dateiberechtigungen und symbolischen Links kopiert ADOBE FRAMEMAKER 8 21 Installationshandbuch Die n chsten Schritte Um die Installation abzuschlie en richten Sie die Einstellungen f r jeden Benutzer von FrameMaker ein siehe Einrichten von Benutzereinstellungen Wenn Sie eine lizenzierte Version von FrameMaker installieren m ssen Sie anschlie end Lizenzen einrichten Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten von Lizenzen
44. ipt werden die Startdateien des Benutzers ver ndert und die Umgebungsvariable FMHOME definiert diese gibt das Verzeichnis an in dem Sie FrameMaker Produkte installiert haben Au erdem wird der Umgebungsvariablen PATH das FrameMaker Verzeichnis bin hinzugef gt um das Starten von FrameMaker zu vereinfachen und dem Home Verzeichnis des Benutzers werden Ausf hrungsberechtigungen zum Drucken hinzugef gt Ausf hren von fmusersetup Sie k nnen das fmusersetup Skript f r jeden Benutzer ausf hren oder es durch die Benutzer selbst ausf hren lassen So richten Sie die Umgebung f r einen Benutzer mit fmusersetup ein 1 Wechseln Sie zum Installationsverzeichnis Installationsverz Wenn FrameMaker z B in usr frame installiert ist geben Sie cd usr frame ein 2 F hren Sie das fmusersetup Skript aus indem Sie fmusersetup eingeben 3 Beantworten Sie die durch das Skript gestellten Fragen Das fmusersetup Skript ver ndert den Pfad des Benutzers und definiert die Umgebungsvariable FMHOME ADOBE FRAMEMAKER 8 25 Installationshandbuch 4 Melden Sie sich ab und wieder an damit die Ver nderungen wirksam werden 5 Testen Sie das Skript indem Sie FrameMaker aus einem beliebigen Verzeichnis heraus starten Weitere Informationen finden Sie in Starten von FrameMaker auf Seite 65 Ausf hren von fmusersetup als Root Wenn Sie fmusersetup als Root ausf hren m ssen Sie sicherstellen dass die Umgebungsvariable HOME auf
45. ird Manuelles Starten des Lizenz Servers Wenn der Lizenz Server fm_fls nicht automatisch startet k nnen Sie ihn manuell starten und optional einen Speicherort f r die Lizenz Protokolldatei fm_fls log angeben So starten Sie den Lizenz Server manuell Geben Sie einen der folgenden Befehle ein wobei Lizenzdatei der vollst ndige Pfadname zu der Lizenzdatei ist die Sie verwenden m chten e Um den Server zu starten und die Lizenz Protokolldatei an dem Standardspeicherort zu speichern geben Sie Folgendes ein FMHOME bin fm_fls Lizenzdatei e Um den Server zu starten und einen anderen als den Standardspeicherort f r die Protokolldatei festzulegen geben Sie Folgendes ein FMHOME bin fm_fls Lizenzdatei log Protokolldateipfad 62 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen wobei Protokolldateipfad der vollstandige Pfadname zu dem Verzeichnis ist in dem Sie die Protokolldatei speichern m chten Weitere Informationen zur Protokolldatei finden Sie unter fm_fls log Datei auf Seite 52 Verschieben eines Lizenz Servers Fuhren Sie diese Schritte aus um den Lizenz Server Prozess zu einem anderen System zu verschieben 1 Fordern Sie alle Benutzer auf FrameMaker zu beenden 2 Suchen Sie auf dem aktuellen Lizenz Server nach dem Lizenz Server Prozess fm_fls indem Sie den folgenden Befehl eingeben ps ea grep fm_fls Wird der Prozess ausgef hrt wird in einer Meldung die Prozessnummer angezeigt Beispiel 7217 00fm_fls 3 Breche
46. it einrichten oder separate Lizenzdateien f r Arbeitsgruppen anlegen Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten von Arbeitsgruppen f r gemeinsame Lizenzen auf Seite 36 Wenn Sie pers nliche Lizenzen einrichten k nnen Sie in FMHOME fminit eine Datei f r gemeinsame Lizenzen erstellen oder einzelne Lizenzdateien in einem Unterverzeichnis von fminit im Home Verzeichnis jedes Benutzers fminit einrichten Eine zentrale Lizenzdatei ist bei zahlreichen Benutzern leichter zu verwalten Bei wenigen Benutzern k nnen die Dateien mit pers nlichen Lizenzen auch von den Benutzern selbst verwaltet werden 36 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen F r verschiedene Versionen von FrameMaker Version 8 und fr her k nnen dieselben Lizenzdateien verwendet werden Einrichten gemeinsamer Lizenzen Wenn Sie gemeinsame Lizenzen installieren m ssen Sie ein System als Lizenz Server Host festlegen Auf diesem System l uft das Programm das Benutzern die gemeinsame Lizenznutzung erm glicht Der Lizenz Server Host kann das System sein auf dem Sie FrameMaker installiert haben oder jedes andere System im Netzwerk Einrichten von Arbeitsgruppen f r gemeinsame Lizenzen Wenn Sie mehrere Gruppenlizenzen erwerben z B einen Satz mit 10 Lizenzen und einen mit 20 k nnen Sie jeden Satz als separate Arbeitsgruppe installieren Jede Arbeitsgruppe besitzt einen eigenen Lizenz Server eine eigene Lizenzdatei und andere unterst tzend
47. izenzen in einem lokalen Netzwerk LAN In einem Weitbereichsnetz WAN k nnen Lizenzen nicht gemeinsam genutzt werden Der Unterschied zwischen LAN und WAN besteht im Zusammenhang mit FrameMaker darin dass sich alle Rechner eines LAN in einem Geb ude befinden m ssen F r die Unterst tzung gemeinsamer Lizenzen muss ein LAN dar ber hinaus stets ber eine ausreichende Leistung verf gen Zur Orientierung Wird das LAN f r das Sun Network File System NFS verwendet erf llt es in der Regel die Leistungsanforderungen Wenn Ihr Netzwerk nicht dieser Definition eines LAN entspricht m ssen Sie pers nliche Lizenzen erwerben ADOBE FRAMEMAKER 8 35 Installationshandbuch Seriennummern Ihr FrameMaker Paket enth lt eine Registrierungskarte oder ein anderes Formular auf dem die Seriennummer f r die von Ihnen erworbenen Lizenzen vermerkt ist Sie ben tigen diese Informationen zum Einrichten der Lizenzen Hinweis Fertigen Sie Kopien Ihrer Lizenzinformationen an und bewahren Sie sie an einem sicheren Ort auf Falls Ihre Lizenzdateien besch digt werden m ssen Sie sie mit den Original Informationen neu erstellen Lizenzdatei Sie richten Lizenzen ein indem Sie Lizenz Seriennummern mithilfe von FrameMaker in der Lizenzdatei erfassen Wenn Sie gemeinsame Lizenzen einrichten erstellen Sie die Lizenzdatei auf einem System das alle Benutzer verwenden k nnen z B einem Datei Server Sie k nnen eine einzelne Lizenzdatei in FMHOME fmin
48. liche Systeme als Lizenz Server f r die beiden Versionen e F gen Sie Ihre Lizenzen f r Version 7 2 in die Lizenzdatei von Version 8 ein wie unter Verwenden vorhandener Lizenzdateien auf Seite 70 beschrieben Kopieren Sie anschlie end die folgenden Dateien aus dem Verzeichnis FMHOME fminit von Version 7 2 oder aus Ihrem Lizenzverzeichnis von Version 7 2 falls Sie einen anderen Speicherort angegeben haben in das Verzeichnis FMHOME fminit oder Lizenzverzeichnis von Version 8 licenses env csh env sh und fm_fls_auto Wenn die Umgebungsvariable FM_FLS_AUTO gesetzt ist muss sie Version 8 der Datei fm_fls_auto angeben Hinweis Dokumente die in fr heren Versionen von FrameMaker erstellt wurden k nnen in Version 8 ge ffnet werden FrameMaker 8 Dokumente k nnen jedoch in fr heren FrameMaker Versionen nur indirekt ge ffnet werden Sie m ssen das Dokument zuerst in Version 8 ffnen und es dann als FrameMaker 7 0 oder Maker Interchange Format MIF 7 0 Dokument speichern Anschlie end k nnen Sie die FM oder MIF Datei in der fr heren Version ffnen Neue Funktionen von Version 8 werden ignoriert und durch Meldungen in einem UNIX Fenster wird angezeigt dass MIF Anweisungen f r diese Funktionen bergangen werden ADOBE FRAMEMAKER 8 73 Installationshandbuch Verwenden von Schablonen In FrameMaker 8 befinden sich Schablonen im folgenden Verzeichnis FMHOME fminit OberflSprache Schabl
49. mo Version starten sollten wenn sie eine Lizenz verwenden m chten In der Demo Version k nnen sie ihre Arbeit nicht speichern und auch keine Lizenz erhalten ADOBE FRAMEMAKER 8 67 Installationshandbuch Ausf hren von FrameMaker auf einem externen System FrameMaker kann lokal oder extern ausgef hrt werden Beim lokalen Ausf hren l uft FrameMaker als Client Anwendung auf der Workstation des Benutzers Beim externen Ausf hren wird FrameMaker als Client Anwendung auf einem externen System ausgef hrt die Workstation des Benutzers dient nur als Bildschirmserver wodurch die Workstation Ressourcen weniger belastet werden Bei der Entscheidung f r das lokale oder externe Ausf hren von FrameMaker sollten Sie folgende Punkte beachten e F hren Benutzer FrameMaker extern aus entf llt auf ihren Workstations der Rechenaufwand f r das Ausf hren des Produkts Dadurch wird die Leistung des lokalen Systems erh ht e L uft das Netzwerk an der Grenze der maximalen Auslastung kann die zus tzliche Belastung durch die bertragung der Anzeigeinformationen vom externen System die Netzwerk und Workstation Leistung herabsetzen 68 KAPITEL 5 Starten von FrameMaker So f hren Sie FrameMaker extern aus 1 Durch eine der folgenden Aktionen k nnen Sie dem externen Host die Verwendung einer Workstation als Bildschirmserver erm glichen wobei Client Host der Name des Hosts ist auf dem FrameMaker ausgef hrt wird e Um einen extern
50. n FrameMaker maker demomaker Standardsprache 66 KAPITEL 5 Starten von FrameMaker Zum Starten von Eingabe f r lizenzierte Version Eingabe f r Demo Version FrameMaker maker I kleines L Sprache demomaker I kleines L Sprache Internationale Ausgabe Hinweis Diese Befehle funktionieren nur wenn Sie das Verzeichnis f r FrameMaker wie in Einrichten von Benutzereinstellungen beschrieben in Ihren Pfad integriert haben Haben Sie dies nicht getan m ssen Sie den vollst ndigen Pfadnamen angeben z B usr frame bin maker Dar ber hinaus gibt es viele Befehlszeilenoptionen mit denen Sie FrameMaker anpassen k nnen Sie k nnen z B eine Datei angeben die beim Start des Produkts ge ffnet werden soll oder eine Ressource nur f r diese Sitzung ndern Weitere Informationen finden Sie im online verf gbaren Handbuch Anpassen von FrameMaker Produkten auf der folgenden Adobe Website www adobe com devnet framemaker pdfs Customizing_Frame_Products pdf Wenn Sie eine lizenzierte Version von FrameMaker starten wird nach Lizenzinformationen gesucht Sind keine Lizenzen eingerichtet werden Sie gefragt ob Sie die Demo Version starten m chten Weitere Informationen finden Sie unter Ablauf beim Start von FrameMaker auf Seite 52 Informationen ber das Einrichten von Lizenzen finden Sie in Einrichten von Lizenzen Hinweis Weisen Sie Benutzer darauf hin dass sie keine De
51. n Sie den Lizenz Server Prozess ab indem Sie kill 15 Prozessnummer eingeben Beispiel kill 15 7217 ADOBE FRAMEMAKER 8 63 Installationshandbuch 4 Brechen Sie den fm_flb Prozess auf allen Systemen ab auf denen noch FrameMaker ausgef hrt wird Bestimmen Sie f r jede Workstation mit dem in Schritt 3 gezeigten Befehl die Prozessnummer und brechen Sie den Prozess mit dem Befehl kill ab Wenn Sie diesen Schritt auslassen wird Benutzern evtl eine Fehlermeldung angezeigt und Sie m ssen den Namen des neuen Lizenz Servers angeben um fortfahren zu k nnen 5 Richten Sie den neuen Lizenz Server mit dem fmsetupfls Programm ein Anweisungen hierzu finden Sie unter Einrichten von Lizenz Servern auf Seite 37 64 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen 65 Kapitel 5 Starten von FrameMaker In diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie lizenzierte Versionen und Demo Versionen von Adobe FrameMaker starten und das Produkt auf externen Workstations oder Servern ausf hren k nnen Wenn Sie eine Demo Version ausf hren k nnen Sie alle Funktionen mit Ausnahme des Befehls Sichern verwenden Starten von FrameMaker Um FrameMaker zu starten geben Sie in einem UNIX Fenster einen der Befehle aus der folgenden Tabelle ein wobei Sprache f r eine Benutzeroberfl chensprache steht z B ukenglish deutsch francais oder japanese Zum Starten von Eingabe f r lizenzierte Version Eingabe f r Demo Versio
52. n Sie den vollst ndigen Pfad des Installationsverzeichnisses ein wenn FMHOME in einem Befehl erscheint 32 KAPITEL 3 Einrichten von Benutzereinstellungen Angeben einer XKeysymDB Datei Wenn Sie eine ltere Version der XKeysymDB Datei verwenden werden beim Start von FrameMaker m glicherweise Meldungen wie die folgende angezeigt Subject Warning translation table syntax error Unknown keysym name osfPageLeft Sie k nnen dieses Problem beheben indem Sie die Umgebungsvariable XKEYSYMDB so einstellen dass sie eine aktualisierte Version der XkeysymDB Datei repr sentiert die Sie in FMHOME fminit finden So verwenden Sie eine aktualisierte XKeysymDB Datei Stellen Sie die Umgebungsvariable XKEYSYMDB durch eine der folgenden Aktionen ein e Wenn Sie die C Shell verwenden geben Sie Folgendes ein setenv XKEYSYMDB FMHOME fminit XKeysymDB e Verwenden Sie die Bourne oder Korn Shell geben Sie Folgendes ein XKEYSYMDB FMHOME fminit XKeysymDB export XKEYSYMDB Statt eine Umgebungsvariable zu verwenden k nnen Sie die bereitgestellte XKeysymDB Datei kopieren und damit die vorhandene XKeysymDB Datei berschreiben diese befindet sich normalerweise in usr lib X11 oder in usr openwin lib X11 33 Kapitel 4 Einrichten von Lizenzen In diesem Kapitel erfahren Sie wie Sie Lizenzen einrichten Berichte zur Lizenznutzung erhalten und Probleme mit der Lizenzierung beheben Hinweis berspringen Sie dieses Kapitel
53. n earlier release 42 78 STICHWORTVERZEICHNIS U upgrading from earlier releases 41 2 v variables environment FM_FLS_AUTO 30 FM_FLS_HOST 30 FMHOME 15 LANG 6 XKEYSYMDB 19 x XKEYSYMDB environment variable 19 XkeysymDB file using updated 19
54. nisses und Festlegen der Zugriffsrechte Mit den folgenden Schritten richten Sie das Installationsverzeichnis ein So richten Sie das Installationsverzeichnis fiir FrameMaker ein 1 Erstellen Sie das Verzeichnis mit dem Befehl mkdir Geben Sie z B mkdir usr frame ein 2 Stellen Sie mithilfe des Befehls chmod sicher dass Benutzer die Produkte aus diesem Verzeichnis ausf hren k nnen Geben Sie beispielsweise chmod 755 usr frame ein Hinweis Die brigen Installationsanweisungen beziehen sich auf das gerade als install_dir erstellte Verzeichnis Wenn Sie Installationsverz in einem Befehl sehen geben Sie den vollst ndigen Namen des neuen Verzeichnisses ein 8 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Ausw hlen der zu installierenden Dateien Das Installationsskript zeigt eine Reihe von Men s an in denen Installationsoptionen aufgef hrt werden Mit Ihrer Wahl aus diesen Men s entscheiden Sie dar ber welche Dateien durch das Skript im Verzeichnis Installationsverz installiert werden Ausf hren einer normalen oder benutzerdefinierten Installation Durch das Installationsskript haben Sie die Wahl zwischen normaler und benutzerdefinierter Installation Die normale Installation bietet die M glichkeit alle f r FrameMaker notwendigen Dateien schnell zu installieren Wenn Sie die normale Installation w hlen werden folgende Elemente installiert e Basis Dateien f r das Produkt e Ausf hrbare Dateien f r die Plattform a
55. ology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1995 Van Dale Lexicografie bv Copyright 1996 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 IDE a s Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1992 Hachette Franklin Electronic Publishers Inc Copyright 2004 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1991 Text amp Satz Datentechnik Copyright 1991 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 2004 Bertelsmann Lexikon Verlag Copyright 2004 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 2004 MorphoLogic Inc Copyright 2004 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1990 William Collins Sons amp Co Ltd Copyright 1990 Alle Rechte vorbehalten Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers Inc Burlington New Jersey USA Copyright 1993 95 Russicon Company Ltd Copyright 1995 Alle Rechte vorbehalten Proximity T
56. onen Sie k nnen Schablonen aus Version 7 2 oder fr her verwenden indem Sie sie aus dem alten Schablonenverzeichnis in das aktuelle Verzeichnis kopieren Um die Schablonen in das aktuelle Format zu konvertieren ffnen Sie sie mit FrameMaker 8 Verwenden von Schriften FrameMaker enth lt Schriftdateien f r mehrere Type 1 Schriften Weitere Informationen zum Hinzuf gen von Schriften finden Sie unter Working with Fonts in FrameMaker for UNIX unter folgendem Pfad FMHOME fminit lt UILanguage gt Documents Unix_Fonts pdf Wenn Sie Version 7 2 oder einer fr heren Version andere Adobe Type 1 Schriften hinzugef gt haben f hren Sie folgenden Schritte aus um jede Schrift in die aktuelle Version aufzunehmen 74 KAPITEL 6 So f gen Sie der aktuellen Version Schriften aus Version 7 2 oder fr her hinzu Kopieren Sie alle betreffenden Schriftdateien in das aktuelle Schriftverzeichnis FMHOME fminit fontdir Eine vollst ndige Beschreibung des fontlist Formats finden Sie unter Working with Fonts in FrameMaker for UNIX unter folgendem Pfad FMHOME fminit lt UILanguage gt Documents Unix_Fonts pdf Stichwortverzeichnis A add command 27 Adobe Acrobat 7 0 installing 5 Adobe Acrobat Reader installing 5 aliases for starting FrameMaker products 18 c CD ROM drive checking directory for 9 mounting 9 12 configuration files using from an older release 41 copying FrameMaker product files 14 D delete command 28 d
57. pt durch eine der folgenden Aktionen e Wenn Sie Lizenzen zentral f r einen ganzen Standort nicht nach Arbeitsgruppen getrennt einrichten geben Sie Folgendes ein FMHOME bin fmsetupfls 38 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Durch das fmsetupfls Skript werden Lizenzdateien in FMHOME fminit eingerichtet e Wenn Sie Lizenzen f r eine bestimmte Arbeitsgruppe einrichten geben Sie Folgendes ein FMHOME bin fmsetupfls Arbeitsgruppenverz Dabei ist Arbeitsgruppenverz der vollst ndige Pfadname des Arbeitsgruppenverzeichnisses in dem die Lizenzdateien gespeichert werden Geben Sie ein Verzeichnis an f r das alle Mitglieder der Arbeitsgruppe Lese und Ausf hrungsberechtigungen haben e Wenn Sie eine gemeinsame Lizenz einrichten und einen anderen Speicherort f r die Lizenzdatei angeben m chten geben Sie folgendes ein FMHOME bin fmsetupfls lt anderes_Verzeichnis gt Dabei ist lt anderes_Verzeichnis gt der vollst ndige Pfadname des Verzeichnisses in dem die Lizenzdateien gespeichert werden Geben Sie ein Verzeichnis an f r das alle Mitglieder der Arbeitsgruppe Lese und Ausf hrungsberechtigungen haben 2 Geben Sie die Informationen an die vom Skript abgefragt werden Das Skript erstellt die Skripts zum Steuern der gemeinsamen Lizenzen in Ihrem Netzwerk Diese Skripts werden in dem Verzeichnis gespeichert das Sie beim Start von fmsetupfls angegeben haben Sie werden gefragt wo Sie die Protokolldateien speichern m chten
58. r neu gestartet wird fm_flb Programm Beim Start von FrameMaker wird das fm_flb Programm auf dem Host ausgef hrt auf dem es gestartet wurde Das fm_flb Programm tauscht regelm ig Lizenzinformationen mit dem fm_fls Programm aus das auf dem Lizenz Server Host ausgef hrt wird Wird auf einem Host mehr als eine Kopie von FrameMaker ausgef hrt verwenden alle Programme dasselbe fm_flb Programm Das fm_flb Programm wird bis zu einer Stunde nach Beenden von FrameMaker weiter ausgef hrt 52 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Hinweis Die fm_flb Lizenz bertragung bertr gt Informationen von jedem Computer auf dem FrameMaker ausgef hrt wird Dadurch wird sichergestellt dass im Netzwerk keine Lizenzkopien verwendet werden Alle Netzwerk bertr ger kommunizieren mit allen I O Ports mit deren Hilfe im Bedarfsfall Dial on Demand Verbindungen aktiviert werden Es ist die Pflicht des Netzwerkadministrators Netzwerke und Router verantwortungsbewusst zu konfigurieren fm_fls log Datei Das fm_fls Programm speichert Informationen ber die Lizenzverwendung in der Datei tm_fls log Wenn Sie fmsetupfls ausf hren um Lizenz Server einzurichten k nnen Sie das Verzeichnis angeben in dem diese Datei gespeichert werden soll Anderenfalls wird sie in FMHOME fminit tmp gespeichert Mit dem fmreport Programm k nnen Sie den Inhalt der Protokolldatei anzeigen Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von Lizenzberichten auf Seite 55
59. ss der Lizenz Server Prozess initialisiert wird Startet der Prozess auch jetzt nicht schreiben Sie die angezeigten Fehlermeldungen auf und wenden Sie sich an den Technischen Support 7 Versuchen Sie erneut eine Lizenz zu erhalten Wenn Sie noch immer keine Lizenz erhalten wenden Sie sich an den Technischen Support Der Lizenz Server Prozess wird ausgef hrt Sie erhalten jedoch keine Lizenz Obwohl der Lizenz Server Prozess ausgef hrt wird erhalten Sie evtl aus den folgenden Gr nden keine Lizenz e Der Hostname des Lizenz Servers den Sie im Dialogfeld Lizenz angegeben haben war nicht richtig Das Datum auf Ihrer Workstation stimmt nicht mit dem Datum auf dem Lizenz Server Host berein Betr gt der Unterschied 4 Stunden oder weniger sollten Sie eine Lizenz erhalten k nnen Bei einem Unterschied zwischen 4 und 8 Stunden k nnen Sie evtl eine Lizenz erhalten Ist der Unterschied gr er als 8 Stunden erhalten Sie keine Lizenz e Die Lizenzdatei wurde nach dem Start des Lizenz Server Prozesses aktualisiert Ist dies der Fall k nnen Sie den Prozess anweisen die Datei neu zu lesen ADOBE FRAMEMAKER 8 61 Installationshandbuch So weisen Sie den Lizenz Server Prozess an die Lizenzdatei neu zu lesen Geben Sie fmflsadm flshost host reinit ein wobei Host der Name des Lizenz Server Hosts ist Sie k nnen flshost Host weglassen um den Host zu verwenden der durch die Umgebungsvariable FM_FLS_HOST angegeben w
60. tionen nur beim Start vom Lizenz Server Prozess gelesen Wenn Sie nderungen an der Lizenzdatei vornehmen w hrend der Lizenz Server Prozess ausgef hrt wird m ssen Sie entweder neu initialisieren oder den Lizenz Server Prozess beenden und neu starten damit die nderungen wirksam werden Automatisches Starten des Lizenz Servers Sie k nnen den Lizenz Server Prozess automatisch bei jedem Start des Lizenz Server Hosts starten lassen So starten Sie den Lizenz Server Prozess automatisch F gen Sie die folgende Zeile in die Startdatei des Lizenz Server Hosts ein FMHOME bin fm_fls Lizenzdatei gt dev console 2 gt amp 1 wobei Lizenzdatei der vollst ndige Pfadname der Lizenzdatei ist die Sie verwenden m chten 50 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen Funktionsweise der Lizenzvergabe In diesem Abschnitt erfahren Sie Einzelheiten ber die Lizenzvergabe Lizenzdateien skripts programme und variablen Das fmsetupfls Skript erstellt die Skripts zur Steuerung der gemeinsamen Lizenzen in Ihrem Netzwerk Wenn Sie eine einzelne Arbeitsgruppe f r gemeinsame Lizenzen einrichten sind diese Dateien in FMHOME fminit gespeichert Wenn Sie mehrere Arbeitsgruppen einrichten befinden sich diese Dateien in den jeweiligen Verzeichnissen der Arbeitsgruppen fm_fls_auto Skript FrameMaker verwendet das fm_fls_auto Skript benannt nach der Umgebungsvariablen FM_FLS_AUTO zum Starten des Lizenzserverprogramms fm_fls auf dem Lizenz
61. uf der Sie installieren Eine Benutzeroberfl che in englischer Sprache oder in japanischer Sprache falls die Umgebungsvariable LANG auf ja gesetzt wird e Type 1 Schriften e Multi Byte Schriften Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten auf unterschiedlichen Plattormen auf der folgenden Adobe Website www adobe com go support documentation_de ADOBE FRAMEMAKER 8 9 Installationshandbuch e Alle Filter weitere Informationen unter Verwenden von Filtern auf der folgenden Adobe Website www adobe com go support documentation_de e Alle internationalen W rterbuch und Thesaurusdateien zum Anzeigen und Bearbeiten von Dokumenten die in einer unterst tzten Sprache erstellt wurden e Beispieldokumente und Online Handb cher e Adobe PDF Exportfilter e W rterb cher f r kanadisches Englisch Wenn Sie die W rterb cher f r kanadisches Englisch installieren ersetzen diese die W rterb cher f r amerikanisches Englisch Wenn Sie sich f r die benutzterdefinierte Installation entscheiden k nnen Sie w hlen welche Funktionen Sie installieren m chten Beispielsweise k nnen Sie e Zus tzliche Sprachen f r die Benutzeroberfl che installieren wenn Sie Lizenzen f r internationale Ausgaben von FrameMaker erworben haben e Einzelne internationale W rterbuch und Thesaurusdateigruppen zur Installation ausw hlen statt alle Dateien zu installieren Dadurch wird Speicherplatz gespart allerdings kann die Textformatierun
62. v sr0 cdrom Der Wert f r Ger tename ist von Ihrem System abh ngig Mit der Option r wird das Laufwerk schreibgesch tzt angemeldet Verwenden Sie diese Option um das Auftreten von Medienfehlermeldungen zu vermeiden 2 Beenden Sie die Root Benutzung auf dem externen System durch Eingeben von exit 3 Melden Sie sich als Root Benutzer beim lokalen System an Sie ben tigen daf r das Root Passwort ADOBE FRAMEMAKER 8 19 Installationshandbuch 4 Geben Sie auf dem lokalen System den folgenden Befehle ein wobei Host der Name des externen Systems ist sbin mount host cdrom cdrom 5 Beenden Sie die Root Benutzung durch Eingeben von exit Ausf hren des Installationsskripts Wichtig Sie m ssen das Installationsskript direkt von der CD ROM ausf hren Installieren Sie die aktuelle Version von FrameMaker nicht in demselben Verzeichnis wie fr here Versionen So f hren Sie das Installationsskript aus 1 Wechseln Sie zum CD ROM Verzeichnis indem Sie den folgenden Befehl eingeben cd cdrom adobe_framemaker 1 2 Geben Sie den folgenden Befehl zur CD ROM Installation ein read cd 3 Lesen Sie die Anweisungen des CD ROM Installationsskripts und beantworten Sie die Fragen Sie werden aufgefordert das Installationsverzeichnis fir FrameMaker und die zu installierenden Dateien anzugeben Anschlie end werden die entsprechenden Dateien in Installationsverz installiert 20 KAPITEL 2 Installieren von Dateien Pr fen der Installat
63. wird Anweisungen hierzu finden Sie in der Datei Installationsanleitung e Wenn FM_FLS_HOST nicht gesetzt und keine Lizenzdatei vorhanden ist zeigt das Produkt mit einer Meldung an dass keine Lizenz installiert ist und fragt den Benutzer ob er eine Demo Version ausf hren m chte Darin k nnen keine Dateien gespeichert werden Dar ber hinaus sind Demo Versionen nicht lizenzierbar 54 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen 4 Das Produkt sucht nach einem Lizenz Server Prozess fm_fls der auf einem durch FM_FLS_HOST angegebenen Lizenz Server Host ausgef hrt wird Wird fm_fls ausgef hrt wird mit Schritt 5 fortgefahren Wenn fm_fls nicht antwortet f hrt das Programm das fm_fls_auto Skript aus das von FM_FLS_AUTO benannte Skript um den Lizenz Server Prozess zu starten und f hrt mit Schritt 5 fort fm_fls_auto kann nicht ausgef hrt werden wenn FM_FLS_AUTO nicht gesetzt ist In diesem Fall zeigt das Produkt in einer Warnmeldung an dass der Benutzer keine Lizenz hat Der Benutzer kann evtl eine Lizenz von einem Prozess erhalten der auf einem anderen Server ausgef hrt wird siehe die Datei Installationsanleitung Das Produkt fordert eine Lizenz vom Lizenz Server Prozess an Wenn fm_fls eine Lizenz zuweist wird die lizenzierte Version des Produkts gestartet Weist fm_fls keine Lizenz zu wird das Produkt gestartet und in einer Warnmeldung angezeigt dass der Benutzer keine Lizenz hat Der Benutzer kann evtl eine Lizenz von einem
64. z Server Prozess neu initialisieren m chten Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt nicht neu initialisieren wollen k nnen Sie dies sp ter tun Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Neuinitialisierung des Lizenz Servers auf Seite 49 Registrieren des Produkts Wenn Sie das Programm beenden werden Sie von fmaddlicense gefragt ob Sie neue Lizenzen durch folgende Aktionen registrieren m chten e Einsenden der Registrierungskarte oder 48 KAPITEL 4 Einrichten von Lizenzen e Aufrufen der Adobe Website www adobe com go support_de und dann Klicken auf Software Registrierung unter N chste Schritte Verwalten eines Lizenz Servers Mit dem Programm fmflsadm k nnen Sie den Lizenz Server Prozess auf dem Lizenz Server verwalten Die fmflsadm Befehle haben das folgende Format fmflsadm flshost Host Befehl Dabei ist Host der Name des Lizenz Server Hosts und Befehl ein fmflsadm Befehl Sie k nnen flshost Host weglassen um den Host zu pr fen der durch die Umgebungsvariable FM_FLS_HOST angegeben wird Pr fen des Lizenz Servers Pr fen Sie mit dem fmflsadm Befehl ping ob der Lizenz Server Prozess auf einem Lizenz Server Host ausgef hrt wird ADOBE FRAMEMAKER 8 49 Installationshandbuch Neuinitialisierung des Lizenz Servers Mit dem fmflsadm Befehl reinit initialisieren Sie den Lizenz Server durch das Laden von Lizenzinformationen aus der Lizenzdatei neu Normalerweise werden die Lizenzinforma
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