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RADEON™ 9800 SERIE

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1. RADEON 9800 SERIE Benutzerhandbuch P N 137 40476 10 Copyright 2003 ATI Technologies Inc Alle Rechte vorbehalten ATI sowie alle ATI Produkte und Namen von Produktfunktionen sind Warenzeichen und oder eingetragene Warenzeichen von ATI Technologies Inc Alle anderen Firmen und oder Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Besitzer Funktionen Leistung und Spezifikationen k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden Das Produkt entspricht eventuell nicht genau den Angaben in den Diagrammen Die Wiedergabe dieses Handbuchs oder Teilen daraus in jeglicher Form ohne die ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von ATI Technologies Inc ist streng untersagt Haftungsausschluss Das vorliegende Dokument wurde mit gr ter Sorgfalt erstellt Dennoch bernimmt ATI Technologies Inc keinerlei Haftung bez glich des Betriebs bzw der Verwendung von ATI Hardware Software oder sonstigen hier beschriebenen Produkten und Dokumentationen noch f r irgendeine Handlung bzw Unterlassung seitens ATI bez glich solcher Produkte oder dieser Dokumentation oder f r jegliche Betriebsunterbrechung gesch ftlichen Verlust bzw Unterbrechung Verlust bei erwarteten Gewinnen oder f r besonders hohe oder zus tzliche Sch den bzw Folgesch den im Zusammenhang mit der Lieferung Leistung oder Verwendung der ATI Hardware Software oder sonstiger hier beschriebener Produkte oder Dokumentationen ATI Technolog
2. en f r dasselbe Bild Wenn sich der Benutzer zu einem 3D Objekt hin bewegt sollte sich die Bildqualit t verbessern was eine h here Texturqualit t f r das Bild erfordert Die Grund Mipmap verf gt ber die h chste Texturqualit t Alle weiteren Mipmaps sind kleinere Texturen des gleichen Bildes Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen erhalten Sie eine Mipmap mit h herer Qualit t und damit ein Anwendungserlebnis h chster Qualit t Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen erhalten Sie eine bessere Bildqualit t bewegen Sie den Schieber nach rechts verschlechtert sich die Bildqualit t Vertikale Synchronisation abwarten senkt die Bildfrequenz von Vollbildschirmspielen wodurch aber die Bildverzerrung reduziert wird die bei h heren Bildfrequenzen auftreten kann Wenn Sie Standardeinstellungen w hlen entscheidet die Anwendung selbst ob die Bilder mit der Wiederholfrequenz des Monitors angezeigt werden sollen Immer aus erm glicht der Anwendung mit der h chstm glichen Bildfrequenz zu arbeiten unabh ngig von der Bildwiederholfrequenz des Monitors die normalerweise unterhalb derjenigen der Anwendung liegt Truform verwendet High Order Surface Geometrie hochwertige Oberfl chen Geometrie um detailreichere und realistischere Umgebungen und Charaktere f r Anwendungen die diese Technologie unterst tzen zu generieren W hlen Sie Standardeinstellung um Truform zu aktivieren W hlen Sie Immer aus um Truform zu dea
3. Anisotropische R Filterung V Standardeinstellung Einstellungen f r Textur Hohe Qualit t Mipmap Detailebene Hohe Qualit t Yertikale Synchronisation abwarten Standardeinstellung TRUFORMItm Immer aus Kompatibilit tseinstellungen j Standardeinstellungen j OK Abbrechen 19 Schieber Haupt einstellungen Kontrollk st chen Benutzer definierte Einstellungen SMOOTH VISION 2 1 Anti Aliasing SMOOTH VISION 2 1 Schieber Bereich SMOOTH VISION 2 1 Anisotropische Filterung Schieber SMOOTH VISION 2 1 Anisotropische Filterung Hier k nnen Sie Ihre Anwendung genau nach Wunsch anpassen Wenn Sie den Schieber nach links verschieben maximieren Sie die Leistung der Anwendung Ein Verschieben nach rechts liefert eine ausgezeichnete 3D Bildqualit t Wenn Sie diesen Schieber von einer Position zur n chsten schieben bewegen Sie damit gleichzeitig auch die einzelnen Schieber f r die benutzerdefinierten Einstellungen Wenn Sie Benutzerdefinierte Einstellungen markiert haben wird der Schieber f r die Haupteinstellungen deaktiviert und Sie k nnen jeden Schieber einzeln bewegen Wenn Sie die Schieber einzeln einstellen k nnen Sie Ihre Anwendung feinabstimmen Diese Einstellung sollte nur von erfahrenen Anwendern vorgenommen werden SmoothVision 2 1 Anti Aliasing verbessert die Bildqualit t durch Entfernen der gezackten Kanten von 3D Bildern so dass sanftere und nat rlicher ausse
4. r Pr sentationen zum Anschauen von Filmen und zum Surfen im Internet Dabei kann sich das Bild auf Ihrem Monitor jedoch ver ndern oder verzerrt aussehen Dies liegt daran dass sich das Display an die Dimensionen des Fernsehschirms anpasst Korrigieren Sie die Darstellung auf dem Monitor mit Hilfe der Steuerungstasten f r Ausdehnung und Position des Bildes am Monitor Einige Festfrequenz Monitore funktionieren eventuell nicht bei aktivierter TV Anzeige Wenn bei aktivierter TV Anzeige Probleme auftreten sollten Sie die TV Anzeige deaktivieren um die Wiedergabe auf dem Monitor wiederherzustellen Anpassen der Monitoranzeige Das Bild auf Ihrem Monitor kann unter Umst nden kleiner und nicht richtig zentriert erscheinen w hrend die TV Anzeige aktiviert ist Dies liegt daran dass f r eine gute Darstellung des Bilds auf dem Fernsehger t einige nderungen vorgenommen werden m ssen Benutzen Sie die Regler auf der Registerkarte Anpassungen im Dialogfeld Monitor Eigenschaften wenn Sie nur die Darstellung auf dem Monitor ndern wollen Klicken Sie dazu auf die Schaltfl che Monitor auf der Registerkarte ATI Anzeigen Klicken Sie auf die Schaltfl che TV um nur die TV Anzeige zu ndern 33 Wiedergabe von Text auf einem Fernsehger t Ein Fernsehger t ist in erster Linie f r die Anzeige beweglicher nicht statischer Bilder konzipiert Die gro e Lochmaske eines Fernsehger ts eignet sich zwar gut f r bewegliche Bilder
5. liefert bei statischen Objekten wie beispielsweise Text aber eine schlechte Qualit t Auf einem Fernsehger t erscheinen die kleinen Buchstaben eines PC Desktops eventuell verschwommen und unklar Sie k nnen dies ausgleichen indem Sie eine gr ere Schriftart w hlen So w hlen Sie gr ere Bildschirmschriften 1 Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige 2 Klicken Sie unter Windows XP auf die Registerkarte Darstellung Unter Windows Me und Windows 2000 klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen die Schaltfl che Erweitert und dann auf die Registerkarte Allgemeines 3 Klicken Sie im Feld Schriftgr e auf die Gr e in der die Schrift angezeigt werden soll 4 Klicken Sie auf bernehmen Klicken Sie auf J a wenn Sie gefragt werden ob Ihr Computer neu gestartet werden soll 34 Verringern der Verzerrung am Bildrand Wenn Sie ein Fernsehger t zur Bildwiedergabe vom PC verwenden k nnen am rechten und linken Rand des Fernsehbildschirms Verzerrungen auftreten Die St rke dieses Effekts h ngt von Ihrem Fernsehger t und von der gerade ausgef hrten Computeranwendung ab Um die Verzerrung am Rand zu verringern k nnen Sie die horizontale Ausdehnung der Darstellung auf dem Fernsehger t vergr ern So vergr ern Sie die horizontale Ausdehnung 1 Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige N Klicken Sie auf die Registerka
6. nur auf dem prim ren Bildschirm m glich ist Die Video berlagerungseinstellungen werden automatisch w hrend der Wiedergabe einer Videodatei gespeichert die berlagerungseinstellungen unterst tzt Eigenschaften von Mehrere Monitore und R350 Allgemein Grafikkarte Monitor Problembehandlung Farbverwaltung Anzeige Farbe OpenGL Direct3D Optionen Drehung a berlagerung SMARTGART tm berlagerungsanpassung Helligkeit 100 Kontrast 0 S ttigung Inung 30 0 Gamma 0 85 Klonmodusoptionen j Standardeinstellungen j 16 Helligkeit Kontrast S ttigung T nung Gamma Klonmodus optionen Taste Standard einstellungen Theatermodus Registerkarte ATI berlagerung Mit diesem Schieber stellen Sie die Helligkeit des Videobildes ein Mit diesem Schieber stellen Sie den Kontrast des Videobildes ein Mit diesem Schieber stellen Sie die S ttigung der Farbe ein Wenn sie ihn ganz nach links schieben wird die Farbe vollst ndig entfernt und ein Schwarzwei bild wird wiedergegeben Mit diesem Schieber stellen Sie die Reinheit der T nung der roten gr nen und blauen Farbkomponente ein Mit diesem Schieber stellen Sie die Gesamtintensit t des Videobildes ein Klicken Sie die Taste Klonmodus um zu den berlagerungseinstellungen zu gelangen DieseEinstellungen gelten nur f r Videoinhalt derauf mehreren Monitoren im Klonmodus gesehenwird Hier
7. GL Direct3D Schema Schnelltaste Keine Monitor Monitor 1024x768 1024x768 Sekund rbildschirme aktivieren deaktivieren 1 No N Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und dann auf die Schaltfl che Erweitert Klicken Sie auf die Registerkarte ATI Anzeigen Klicken Sie auf die Schaltfl che zum Aktivieren Deaktivieren des Anzeigeger ts das Sie aktivieren deaktivieren m chten Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die Anderungen zu speichern Aktivieren des Modus Erweiterter Desktop 1 2 Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige Klicken Sie auf die Registerkarte Anpassung Klicken Sie auf das Monitor Symbol f r das Anzeigeger t auf das Sie Ihren Desktop erweitern m chten Klicken Sie auf Ja um das ausgew hlte Anzeigeger t zu aktivieren Markieren Sie das Kontrollk stchen Windows Desktop auf diesen Monitor erweitern Windows markiert diese Option m glicherweise automatisch Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die nderungen zu speichern Dynamische Bildschirm Neuzuweisung Sie k nnen die Zuweisung Ihres prim ren bzw sekund ren Bildschirms w hrend der Arbeit ohne Neustart ndern Bevor Sie jedoch die Zuweisung des prim ren bzw sekund ren Bildschirms ndern k nnen m ssen mindestens ein sekund rer Bilds
8. Hiermit k nnen sie die Einstellung Gamma f r Spiele wieder auf die Standardwerte zur cksetzen Registerkarte ATI Optionen Die Registerkarte ATI Optionen enth lt detaillierte Treiberinformationen und gew hrt Zugang zu den Kartenspezifikationen Hier K nnen Sie au erdem das ATI Taskleistensymbol aktivieren oder deaktivieren Eigenschaften von Mehrere Monitore und R350 Drehung berlagerung SMARTGART tm Allgemein Grafikkarte I Monitor Problembehandlung Fabversalung Anzeige l Farbe Ka OpenGL Ei Diect3D Optionen Versionshinweise CATALYST Version 02 2 2D Version 6 14 01 6288 Verpackungsversion 7 34 0301093 007253E Kunde ATI Alle Warnungen emeut aktivieren Anwendung ATI Taskleistensymbol aktivieren ATl Symbol auf der Taskleiste anzeigen Blitzaufl sungsfunktion deaktivieren Reduzieren Sie die DYl Frequenz bei Anzeigen mit hoher Auflosung DYI Betriebsmodus abwechseln Abbrechen 14 Versionshinweise Taste Details Alle Warnungen erneut aktivieren Anwendung ATI Taskleistensymbo l aktivieren ATI Symbol auf der Taskleiste anzeigen Blitzaufl sungs funktion deaktiveren Reduzieren Sie die DVI Frequenz bei Anzeigen mit hoher Aufl sung DVI Betriebsmodus abwechseln Registerkarte ATI Optionen Zeigt die Catalyst Versionsnummer die 2D Versionsnummer und die Treiberversionsdaten auf Erm glicht den Zugriff auf die Registerkarte Deta
9. Kabel an die entsprechenden Anschl sse an und schalten Sie den PC und die Monitore ein Verwenden Sie den DVI I Anschluss um einen Flachbildschirm direkt an Ihre Karte anzuschlie en Zum Anschlie en eines VGA Monitors an den DVI I Anschluss stecken Sie den mitgelieferten DVI I zu VGA Adapter wie unten gezeigtin den DVI I Anschluss und das Monitorkabel in den Adapter ein STANDARD VGA MONITOR ANSCHLUSS S VIDEO AUSGANG DVI I I ANSCHLUSS e VGA DVI I ZU VGA ANSCHLUSS ADAPTER VOM L MONITOR Wenn Sie mit Ihrer Karte mehrere Monitore betreiben ist stets ein Monitor prim r Alle weiteren Monitore gelten als sekund r Anzeigekonfigurationen Ihre Grafikbeschleunigerkarte RADEON 9800 Serie verf gt ber eine doppelte Anzeigefunktion und einen TV Ausgang Die folgende Tabelle zeigt die verschiedenen M glichkeiten zum Anschlie en von Monitoren an Ihre Karte Anzeige Konfiguration Ein CRT Monitor Ein DFP Monitor Ein TV CRT Monitor TV DFP Monitor TV CRT Monitor DFP Monitor CRT Monitor CRT Monitor CRT Monitor DFP Monitor TV CRT Monitor CRT Monitor TV Verwendete Anschl sse VGA Anschluss ODER DVI I Anschluss mit DVI I zu VGA Adapter DVI I Anschluss S Video Ausgang VGA Anschluss S Video Ausgang DVI I Anschlu
10. atz Fast Schreiben unterst tzt sind jedoch nicht mit vielen unterschiedlichen Grafikbeschleunigern kompatibel Diese Einstellung ist f r viele Computer deaktiviert da das Motherboard die Funktion nicht unterst tzen kann Alles neu testen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um alle Grafikbusf higkeiten erneut zu testen Alle Tests und Diagnosen werden unmittelbar nach einem Systemneustart initialisiert Alle Einstellungen die zuvor auf Off gestellt wurden werden wieder eingeschaltet wenn der Test bestanden wird Wenn der Benutzer nach Laden des Betriebssystemseinen sekund ren Grafikbeschleuniger in einerUmgebung mit mehreren Monitoren aktiviert k nnen Probleme auftreten Dies liegt daran das die sekund re Grafikkarte aktiviert wird nachdem der SMARTGART Diagnosetest ausgef hrt wurde Zum Sicherstellen der Systemstabilit t sollten Sie den Computer nach der Aktivierung des sekund ren Grafikbeschleunigers neu starten so dass beide Grafikbeschleuniger mit SMARTGART getestet werden k nnen 28 Verwendung des TV Ausgangs PC Wiedergabe auf einem Fernseher Die RADEON 9800 Serie verf gt ber einen TV Ausgang Sie k nnen Ihre Grafikkarte gleichzeitig an ein Fernsehger t und einen Monitor anschlie en Sie k nnen sie aber auch an den Videorecorder anschlie en und die Monitoranzeige aufzeichnen Die Wiedergabe auf einem Fernsehger t eignet sich ideal f r Spiele Pr sentationen Filme und das Sur
11. chirm sowie der Modus Erweiterter Desktop aktiviert sein Zur Aktivierung eines sekund ren Bildschirms siehe Sekund rbildschirme aktivieren deaktivieren auf Seite 8 Zur Aktivierung des Modus Erweiterter Desktop siehe Aktivieren des Modus Erweiterter Desktop auf Seite 8 1 Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und dann auf die Schaltfl che Erweitert 3 Klicken Sie auf die Registerkarte ATI Anzeigen Die Registerkarte ATI Anzeigen zeigt die aktiven Bildschirme F r den Prim rbildschirm ist die Schaltfl che B niedergedr ckt Zum ndern der Bildschirmzuweisung k nnen Sie auf die Schaltfl che B des Prim rbildschirms oder auf die Schaltfl che E des anderen Anzeigeger ts klicken Wenn Sie unter Windows 2000 die Schaltfl che anklicken werden der prim re und sekund re Monitor neu zugewiesen Durch Klicken auf die Schaltfl che wird ein Klon bzw Spiegelbild des Prim rbildschirms auf den Sekund rbildschirm erstellt Durch Klicken auf die Schaltfl che 5 wird der Desktop auf einen Sekund rbildschirm rechts neben dem Prim rbildschirm erweitert Durch Klicken auf die Schaltfl che wird der Desktop auf einen Sekund rbildschirm unterhalb des Prim rbildschirms erweitert 4 Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die nderungen zu speichern 10 Virtuelle Neupositionierung der Anzeigen 1 Klicken Sie in d
12. dio und Fernsehgesch ften erh ltlich an das Fernsehger t anschlie en Anschluss des TV Ausgangs an ein Fernsehger t bzw einen Videorecorder 1 Schalten Sie Ihren Computer und Ihr Fernsehger t bzw den Videorecorder aus 2 berpr fen Sie ob die Karte wie im Handbuch Erste Schritte angegeben installiert wurde 3 Stellen Sie fest ob Ihr Fernsehger t bzw der Videorecorder einen S Video Eingang oder Composite Video Eingang besitzt 4 Suchen Sie auf der R ckseite Ihres PCs den S Video Ausgang Befestigen Sie das eine Ende eines S Video Kabels oder des im Lieferumfang enthaltenen Adapterkabels an Ihrer Grafikkarte und das andere Ende an Ihrem Fernsehger t bzw Videorecorder N here Hinweise hierzu finden Sie in der Abbildung 9 Schalten Sie zuerst Ihr Fernsehger t bzw den Videorecorder und danach den Computer ein 30 en e7 r TV bzw Videorecorder N 4 S Video Kabel 9 HINWEIS Bei neueren ODER Fernsehger ten liegt der Video Eingang eventuell Vi va ite aul der Vorderseite S Video zu Composite Adapter Windows mit aktivierter TV Anzeige starten Das Bild auf dem Fernsehger t kann w hrend der anf nglichen Wiedergabe des Window s Logos zusammenbrechen Dies ist nur ein vor bergehender Effekt und nach wenigen Sekunden arbeitet Ihr Fernsehbildschirm wieder normal W hrend der Startphase werden an der RADEON 9800 Serie einige Einstellungen vorgenommen w hrend dieser Zei
13. eiten und Unterst tzung von AGP 8X liefern gemeinsam unglaubliche Leistung bei h chster Aufl sung und Detailgenauigkeit GRENZ BERSCHREITENDER DIGITALER REALISMUS Erleben Sie die glatteste sch rfste und klarste 3D Bildqualit t die Sie sich vorstellen k nnen Mit der Kombination von SMOOTHVISION M 2 1 und SMARTSHADERTM2 erm glicht die RADEON 9800 Serie hyperrealistische interaktive Bildwelten QUALIT TVOLLE VIDEOWIEDERGABE Die revolution ren Technologien VIDEOSHADERTM und FULLSTREAMTM erm glichen die beste Videowiedergabe die f r PC erh ltlich ist FLEXIBLE DISPLAY KONFIGURATIONEN Verbessern Sie Ihre Arbeitsumgebung mit Mehrfachanzeigen unterst ztem TV Output und hohen Aufl sungen ATI Software Suite CATALYSTTM Mehrere Bildschirme und 3D Spieleerfahrung Die ATI Software Suite CATALYST bietet verschiedene Anzeigefunktionen und fortgeschrittene Grafikfunktionen wie z B SMARTSHADER 2 1 f r ein un bertroffenes 3D Spielerlebnis Eine Anleitung zur Installation der CATALYST Software Suite finden Sie im Handbuch Erste Schritte Die CATALYST Software Suite installiert die Anzeige Registerkarten ATI Sie ffnen diese Registerkarten ber die Systemsteuerung von Windows Anzeige und die Schaltfl che Erweitert im Register Einstellungen Eine detaillierte Beschreibung der einzelnen ATI Registerkarten finden Sie im Abschnitt CATALYST Software Suite auf Seite 7 Direct 3D und OpenGL Die CATALYST So
14. en und Benutzerdefinierte Einstellungen In den Haupteinstellungen k nnen Sie die allgemeine Leistung verbessern indem Sie den Schieber nach links schieben bzw die allgemeine Bildqualit t verbessern indem Sie den Schieber nach rechts schieben Wenn Sie Benutzerdefinierte Einstellungen ausw hlen wird der Schieber Haupteinstellungen deaktiviert und Sie k nnen die OpenGL Einstellungen Ihrer RADEON 9800 Serie genau anpassen Eigenschaften von Mehrere Monitore und R350 Drehung berlagerung SMARTGARTItm Allgemein Grafikkarte Monitor Problembehandlung Farbverwaltung Anzeige Farbe Mil OpenGL Direct3D Optionen Er up l Conc L Benutzerdefinierte Einstellungen Benutzerdefinierte Einstellungen SMOOTHYISION II AntiAliasing 17 Standardeinstellung Anisotropische _ F Filterung v Standardeinstellung lt Leistung Qualit t gt Einstellungen f r Textur Qualit t Mipmap Detailebene Hochleistung Vertikale Synchronisation Immer an abwarten TRUFOR Mtm Standardeinstellung Kompstibilit tseinstellungen j Standardeinstellungen 23 Hier k nnen Sie Ihre Anwendung genau nach Wunsch anpassen Wenn Sie den Schieber nach links verschieben maximieren Sie die Leistung der Anwendung Ein Verschieben nach rechts liefert eine ausgezeichnete 3D Bildqualit t Wenn Sie diesen Schieber von einer Position zur n chsten schieben bewegen Sie damit gleichzeitig auch die einzelne
15. er Registerkarte Einstellungen auf das entsprechenden Monitorsymbol und ziehen Sie es an die gew nschte Stelle So kann der Sekund rbildschirm beispielsweise links neben den Prim rbildschirm gezogen werden und befindet sich nun virtuell auf der linken Seite wie unten gezeigt 2 Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die nderungen zu speichern Eigenschaften von Anzeige 2213 Designs Desktop __Bildschimschoner Darstellung Screen Scan Einstellungen Ordnen Sie die Monitorsymbole so an dass sie der physikalischen Anordnung Ihrer Monitore entsprechen nzeige 1 Plug and Play Monitor mit Radeon 9800 Bildschirmauflosung Earbqualit t Niedrig H chste 32 Bit m Monitoi el em Problembehandlung OK Abbrechen bernehmen Ratiometrische Erweiterung Die Karte der RADEON 9800 Serie bietet eine radiometrische Erweiterung oder digitale Anzeige Skalierung Dadurch werden Bilder mit niedriger Aufl sung an einen Bildschirm mit h herer Aufl sung angepasst Die ratiometrische Erweiterung ist jedoch 11 nur auf dem prim ren Bildschirm m glich Daher wird bei einem Flachbildschirm FDP als sekund rem Monitor der erweiterte Desktop deaktiviert und die Aufl sung liegt unter der normalen Aufl sung des Flachbildschirms Hierdurch wird die Anzeige auf dem Flachbildschirm standardm ig zentriert Registerkarte ATI Farbe Auf der Registerkarte ATI Farbe werden die Farbeinstel
16. erh ltnis dieses Vollbildvideos ver ndern Beachten Sie dass wenn das Quellvideo wie einige DVD Filme auch horizontale schwarze Balken enth lt das Vollbildvideo ebenso diese schwarzen Balken enth lt W hlen Sie diese Option aus wenn das Anzeigeger t mit dem Vollbildvideo das Standardseitenverh ltnis 4 3 aufweist Standardfernseher und Monitore W hlen Sie diese Option aus wenn das Anzeigeger t mit dem Vollbildvideo das Seitenverh ltnis 16 9 aufweist z B hochaufl sende Breitbildfernseher HDTVs 18 Direct 3D Systemsteuerung Mit dieser Registerkarte k nnen Sie die Einstellungen ihrer Direct 3D Anwendungen fein einstellen Haupteinstellungen und Benutzerdefinierte Einstellungen Unter Haupteinstellungen k nnen Sie durch Bewegen des Schiebers nach links die Gesamtleistung optimieren bzw durch Schieben nach rechts die allgemeine Bildqualit t verbessern Wenn Sie Benutzerdefinierte Einstellungen ausw hlen wird der Schieber Haupteinstellungen deaktiviert und Sie k nnen die Direct3D Einstellungen Ihrer RADEON 9800 Serie genau anpassen Eigenschaften von Mehrere Monitore und R350 Drehung berlagerung SMARTGARTItm Allgemein Grafikkarte Monitor Problembehandlun Farbverwaltung Anzeige Farbe OpenGL Man Direct3D Optionen Haupteinstellungen EEE Benutzerdefinierte Einstellungen Benutzerdefinierte Einstellungen SMOOTHYISION II Anti Aliasing IV Standardeinstellung
17. fen im Internet Die folgenden Tipps sollen Ihnen helfen mit dem TV Ausgang optimale Ergebnisse zu erzielen WICHTIGER HINWEIS f r Kunden in Europa Manche PC Monitore in Europa k nnen nicht gleichzeitig mit einem Fernsehger t benutzt werden Wenn Sie in Europa die TV Anzeige aktivieren wird die Bildwiederholfrequenz f r Monitor und Fernsehger t auf 50 Hz eingestellt Einige Monitortypen unterst tzen diese Bildwiederholfrequenz nicht und k nnen besch digt werden A Bitte sehen Sie im Handbuch f r Ihren Monitor nach ob er eine Bildwiederholfrequenz von 50 Hz unterst tzt Falls Ihr Monitor 50 Hz nicht unterst tzt bzw Sie sich nicht sicher sind schalten Sie den Monitor vor dem Einschalten des Computers aus wenn das Fernsehger t zur Wiedergabe verwendet werden soll Informationen zum Deaktivieren der TV Anzeige siehe unter Aktivieren Deaktivieren der TV Anzeige auf Seite 31 29 Anschlie en an ein Fernseh bzw Videoger t Verwenden Sie ein S Video Kabel um Ihre Karte der RADEON 9800 Serie an ein Fernsehger t oder einen Videorecorder anzuschlie en Die meisten Fernseher und Videorecorder verf gen allerdings ber einen Composite Videoanschluss In diesem Fall k nnen Sie den mitgelieferten S Video zu Composite Video Adapter verwenden Wenn Ihr Fernsehger t nur ber einen Kabeleingang verf gt k nnen Sie die Grafikkarte dennoch ber einen Videorecorder oder RF Modulator in den meisten Ra
18. ftware Suite unterst tzt auch die neuesten Versionen von Direct 3D und OpenGL Viele neue 3D Spiele und die neuesten Versionen lterer Spiele erwachen mit den neuen Direct 3D oder OpenGL Funktionen regelrecht zum Leben Die Spieler k nnen diese Einstellung nach Wunsch f r eine unerreichte 3D Bildqualit t oder optimale 3D Spieleleistung konfigurieren Auf die ATI Registerkarten f r Direct 3D und OpenGL greifen Sie ber Anzeige in der Systemsteuerung von Windows und die Schaltfl che Erweitert auf der Registerkarte Einstellungen zu Eine detaillierte Beschreibung der Registerkarten Direct 3D und OpenGL finden Sie unter Direct 3D Systemsteuerung auf Seite 18 und OpenGL Systemsteuerung auf Seite 22 4 HydraVisionTM Neben den vielen Anzeigefunktionen der CATALYST Software Suite von ATI k nnen Sie auch die Management Software HydraVision f r mehrere Monitore verwenden Weitere Informationen zu HydraVision erhalten Sie im HydraVision Benutzerhandbuch das Sie im PDF Format auf Ihrer ATI Installations CD finden Mehrere Anzeigen Anschlie en des Monitors der Monitore Die RADEON 9800 Serie bietet Hardwareunterst tzung f r einen DVI I Monitor oder zwei VGA Monitore ber den im Lieferumfang enthaltenen DVI I zu VGA Adapter Sie k nnen Ihren Desktop ber einen S Video Ausgang sogar auf ein Fernsehger t ausweiten Stecken Sie das Monitorkabel in die Karte ein bei Betrieb mehrerer Monitore schlie en Sie die
19. hende Linien und Umrisse entstehen Wenn Sie die Standardeinstellung ausw hlen erhalten Sie qualitativ hochwertige Bilder bei einer vernachl ssigbaren Einschr nkung der Anwendunggsleistung SmoothVision 2 1 Anti Aliasing kann mithilfe von unterschiedlichen Musterstrukturen und Musterpunkten 2X 4X 6X angewendet werden Je mehr Muster desto realistischer die 3D Bilder Die anisotropische Filterung verwendet eine Textur Filtertechnik die mehrere Texturmuster miteinander vermischt Wenn Sie Standardeinstellung ausw hlen erhalten Sie qualitativ hochwertige Texturen bei einer vernachl ssigbaren Einschr nkung der Anwendunggsleistung Die Anzahl der bei der anisotropischen Filterung gezogenen Muster kann variieren Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen steigt die Anzahl der gezogenen Muster und die Qualit t des fertigen Bildes wird deutlich verbessert 16X ergibt sehr detaillierte scharfe Bilder als Ergebnis der h chstm glichen Anzahl von Texturmustern 20 Diese Auswahl entscheidet dar ber ob Ihre Anwendung qualitativ hochwertige oder hoch leistungsf hige Texturen verwenden soll Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen erhalten Sie die h chstm gliche Qualit t Ein Verschieben nach links bewirkt eine hohe Leistung bei einem immer noch guten Bild Hier k nnen Sie die Texturqualit t f r die von der Anwendung verwendeten Mipmaps w hlen Mipmaps sind eine Ansammlung von Texturen verschiedener Gr
20. ies Inc beh lt sich das Recht vor nderungen ohne weitere Ank ndigung an einem hierin beschriebenen Produkt oder System vorzunehmen um die Zuverl ssigkeit Funktionsweise oder das Design zu verbessern Bez glich der in diesem Dokument dargestellten ATI Produkte lehnt ATI jegliche ausdr ckliche oder implizite Garantie f r solche Produkte ab unter anderem jedoch nicht ausschlie lich die impliziten Garantien f r Verkaufsf higkeit Eignung f r einen bestimmten Zweck oder Nichtverletzung Produkthinweis MACROVISION A Anspruch auf Ger te aufgrund der US Patente Nr 4 631 603 4 577 216 4 819 098 und 4 907 093 lizenziert f r eine begrenzte Anzahl Benutzer B In der mit diesem Produkt gelieferten gedruckten Dokumentation muss an entsprechender Stelle der folgende Hinweis erscheinen Dieses Produkt enth lt Mechanismen zum Schutz des Urheberrechts die durch Verfahrensanspr che bestimmter US Patente und andere Rechte an geistigem Eigentum f r die Macrovision Corporation und andere Besitzer derartiger Rechte gesch tzt sind Die Verwendung dieser Mechanismen zum Schutz des Urheberrechts m ssen von der Macrovision Corporation genehmigt sein sie sind sofern nicht anders von Macrovision Corporation genehmigt f r den Privatgebrauch sowie f r andere eingeschr nkte Anzeigezwecke vorgesehen Reverse Engineering oder Disassemblierung sind untersagt Inhaltsverzeichnis Haftungsausschluss c0sssossonssonsnssonssnssonsnn
21. ils mit Hardware Angaben f r die Karte und Treiberdaten Hiermit k nnen Sie alle deaktivierten Grafik Warnmeldungen wieder aktivieren Wenn Sie diese Funktion deaktivieren deaktivieren Sie auch die zugeh rige ATI Taskleistenanwendung und entfernen das ATI Symbol aus der Schnellstartleiste Wenn Sie diese Funktion deaktivieren entfernen Sie das ATI Symbol aus Ihrer Schnellstartleiste ohne die ATI Taskleistensymbol Anwendungen zu deaktivieren Zur Blitzaufl sungsfunktion gelangen Sie durch Klicken mit der linken Maustaste auf das ATI Symbol in der Taskleiste Wenn Sie diese Option markieren wird die Funktion deaktiviert Mit der digitalen DVI Anzeige k nnen bei hohen Aufl sungen korrupte Anzeigen oder kein Bild zum Beispiel 1280x1024 75Hz verhindert werden Diese Einstellung kann mit der Verwendung eines DVI zu VGA Adapter nicht aktiviert werden Verwenden Sie diese Option falls Sie eine korrupte Anzeige auf ihrem DVI Flachbildschirm feststellen Durch Klicken auf die Taste Details gelangen Sie zu Informationen ber die Grafikkarte die Grafiktreiber und das System 15 Registerkarte ATI berlagerung Im Register ATI berlagerung k nnen Sie Helligkeit Kontrast S ttigung T nung und Gamma Eigenschaften Ihrer Video berlagerung einstellen Video berlagerung Durch Video berlagerung kann auf dem Computer Streaming Video angezeigt werden Es gibt allerdings nur eine Video berlagerung die
22. ktivieren Mit dieser Taste k nnen Sie auf die erweiterten Einstellungen zugreifen mit denen Sie Kompatibilit tsprobleme f r einige spezifische Direct3D Anwendungen l sen k nnen Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie Direct3D Einstellungen auf die Standardwerte zur cksetzen 21 Direct 3D Kompatibilit tseinstellungen Eigenschaften Direct3D Kompstibilit tseinstellung Einstellungen Unterst tzung DXT Texturformate Aktiviert C Deaktiviert Pizel Zentrum wechseln C Aktiviert Deaktiviert Standardeinstellungen Dies kann Probleme mit bestimmten Direct 3D Spielen beheben bei denen vertikale und horizontale Linien um Texturen gezogen werden oder Text falsch angezeigt wird Diese Einstellung sollte jedoch nur Aktiviert werden wenn die genannten Symptome auftreten da sie unter Umst nden Probleme bei anderen 3D Spielen hervorrufen Dies kann Probleme bei bestimmten 3D Spielen beheben bei denen vertikale und horizontale Linien um Texturen gezogen werden oder Text nicht korrekt angezeigt wird Diese Einstellung sollte jedoch nur gew hlt werden wenn die genannten Symptome auftreten da sie unter Umst nden Probleme bei anderen Spielen hervorrufen kann Mit dieser Taste k nnen Sie die Direct3D Kompatibilit tseinstellungen auf die Standardwerte zur cksetzen 22 steuerung Mit dieser Registerkarte k nnen Sie die Einstellungen ihrer OpenGL Anwendungen feinabstimmen Haupteinstellung
23. lungen angepasst Sie k nnen die Anzeigefarben rot gr n und blau ndern Auch die Desktop Helligkeit und Gamma f r Spiele Helligkeit k nnen hier ge ndert werden Ei Optionen Drehung Ki berlagerung Allgemein Allgemein Grafil Grafikkarte Monitor Problembehandlung Farbverwaltung Ei Anzeige Ei Farbe OpenGL Direct3D Desktop Helligkeit Gamma f r Spiele Standardeinstellungen j Hier erh hen oder vermindern Sie die Helligkeit der Darstellung auf Ihrem Desktop Je h her der Gammawert ist desto heller die Anzeige auf Ihrem Bildschirm 12 Hier k nnen Sie durch Verschieben der Farbkurve mit der Maus die ausgew hlte Farbe einstellen Kontrollk stchen rot gr n oder blau Hier gelangen Sie zu den Eigenschaften von Gamma f r Spiele Hiermit k nnen Sie die Desktop Helligkeit und die Farbeinstellungen auf die Standardwerte zur cksetzen Durch Klicken auf die Taste Gamma f r Spiele gelangen Sie zu den Eigenschaften von Gamma f r Spiele Eigenschaften von Gamma f r Spiele Gamma f r Spiele RGE sperren Standardeinstellungen 13 Mit diesen Schiebern erh hen oder verringern Sie die Farbhelligkeit von Direkt 3D und OpenGL Spielen die im Fullscreen Modus gespielt werden Deaktivieren Sie diese Option um die RGB Schieber einzeln einzustellen Aktivieren Sie diese Option um alle drei Schieber gleichzeitig einzustellen
24. mit k nnen Sie die Einstellungen f r die berlagerung wieder auf die Standardwerte zur cksetzen Hiermit k nnen Sie ein Video in Vollbild auf einem sekund ren Monitor wiedergeben sofern dieser verf gbar und aktiviert ist Klonmodus Einstellungen Standard Klonmodusoptionen Videoinhalt wird nur auf Ihrem Hauptmonitor angezeigt 17 Theatermodus F r alle identisch Theatermodus einstellungen Wie Quellvideo Vollbildvideo 4 3 Standard TV 16 9 Breitbild Videoinhalt wird sowohl auf Ihrem Haupt als auch weiteren Monitoren wiedergegeben Videoinhalt auf weiteren Monitoren wird immer im Vollbildmodus wiedergegeben Hinweis IhrSystem muss mit 16 Bit Farbtiefe oder h her betriebenwerden bevor Sie diesen Modus benutzenk nnen Videoinhalt wird sowohl auf Ihrem Haupt als auch weiteren Monitoren identisch wiedergegeben Beispielsweise zeigen alle Anzeigen Video in Vollbildbildmodus Diese Einstelungen sind bei der Auswahl Theatermodus verf gbar Ist diese Option ausgew hlt wird das Seitenverh ltnis des Quellvideos im Vollbildmodus der Videoanzeige beibehalten Beachten Sie dass diese Option entweder zu schwarzen Balken an den horizontalen oder den vertikalen Seitenr ndern der Videoanzeige im Vollbildmodus f hren kann Ist diese Option ausgew hlt wird der Inhalt des Quellvideos an den Monitor des gew hlten Anzeigeger tes als Vollbild angepasst Infolgedessen kann sich das Seitenv
25. n Schieber f r die benutzerdefinierten Einstellungen Wenn Sie Benutzerdefinierte Einstellungen markiert haben wird der Schieber f r die Haupteinstellungen deaktiviert und Sie k nnen jeden Schieber einzeln bewegen Wenn Sie die Schieber einzeln einstellen k nnen Sie Ihre Anwendung feinabstimmen Diese Einstellung sollte nur von erfahrenen Anwendern vorgenommen werden Die anisotropische Filterung verwendet eine Textur Filtertechnik die mehrere Texturmuster miteinander vermischt Wenn Sie Standardeinstellung ausw hlen erhalten Sie qualitativ hochwertige Texturen bei einer vernachl ssigbaren Einschr nkung der Anwendunggsleistung Die Anzahl der bei der anisotropischen Filterung gezogenen Muster kann variieren Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen steigt die Anzahl der gezogenen Muster und die Qualit t des fertigen Bildes wird deutlich verbessert 16X ergibt sehr detaillierte scharfe Bilder als Ergebnis der h chstm glichen Anzahl von Texturmustern SmoothVision 2 1 Anti Aliasing verbessert die Bildqualit t durch Entfernen der gezackten Kanten von 3D Bildern so dass man sanftere und nat rlicher aussehende Bilder erh lt SmoothVision 2 1 Anti Aliasing kann mithilfe von unterschiedlichen Musterstrukturen und Musterpunkten 2X 4X 6X angewendet werden Je mehr Muster desto realistischer die 3D Bilder Diese Auswahl entscheidet dar ber ob Ihre Anwendung qualitativ hochwertige oder hoch leistungsf hige Textu
26. ren verwenden soll Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen erhalten Sie die h chstm gliche Qualit t Ein Verschieben nach links bewirkt eine hohe Leistung bei einem immer noch guten Bild 24 Schieber Mipmap Detailebene Vertikale Synchronisa tion abwarten TRUFORM Taste Kompatibilit ts einstellungen Standard einstellungen Hier k nnen Sie die Texturqualit t f r die von der Anwendung verwendeten Mipmaps w hlen Mipmaps sind eine Ansammlung von Texturen verschiedener Gr en f r dasselbe Bild Wenn sich der Benutzer zu einem 3D Objekt hin bewegt sollte sich die Bildqualit t verbessern was eine h here Texturqualit t f r das Bild erfordert Die Grund Mipmap verf gt ber die h chste Texturqualit t Alle weiteren Mipmaps sind kleinere Texturen des gleichen Bildes Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen erhalten Sie eine Mipmap mit h herer Qualit t und damit ein Anwendungserlebnis h chster Qualit t Wenn Sie den Schieber nach rechts bewegen erhalten Sie eine bessere Bildqualit t bewegen Sie den Schieber nach rechts verschlechtert sich die Bildqualit t Vertikale Synchronisation abwarten senkt die Bildfrequenz von Vollbildschirmspielen wodurch aber die Bildverzerrung reduziert wird die bei h heren Bildfrequenzen auftreten kann Wenn Sie Standardeinstellungen w hlen entscheidet die Anwendung selbst ob die Bilder mit der Wiederholfrequenz des Monitors angezeigt werden sollen Immer au
27. roffen sind Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie OpenGL Kompatibilit tseinstellungen auf die Standardwerte zur cksetzen 26 SMARTGARTTM SMARTGART ist eine Suite aus Test und Diagnosetools die eine Reihe von Bustests ausf hren um die optimalen Einstellungen f r den auf Ihrem Computer installierten ATI Grafikbeschleuniger zu ermitteln SMARTGART konfiguriert Ihr Grafikger t automatisch mit den optimalen Einstellungen SMARTGART deaktiviert keine AGP Funktionen Ihrer Computer Hardware Das Programm weist lediglich den ATI CATALYST Treiber an eine spezifische AGP Funktion nicht zu verwenden wenn diese AGP Funktion den SMARTGART Diagnosetest nicht bestanden hat Eine nderung der AGP Einstellungen A k nnte zu Systeminstabilit t f hren Festlegen der AGP Einstellungen Erfahrene Benutzer k nnen die AGP Geschwindigkeit manuell ndern Sie m ssen den Computer neu starten damit diese Anderung in Kraft tritt Die m gliche AGP Geschwindigkeit h ngt vom Motherboard Chipsatz und design ab Die f r Ihren Computer verf gbaren AGP Geschwindigkeiten werden im Dialogfeld SMARTGART angezeigt Fast Schreiben Mithilfe von Fast Schreiben kann die CPU Daten direkt an den Grafikbeschleuniger bertragen 27 Standardm ig ist diese Funktion auf ON eingestellt vorausgesetzt Ihr Motherboard Chipsatz unterst tzt Fast Schreiben Einige Motherboard Spezifikationen geben m glicherweise an dass der Chips
28. rte Einstellungen und dann auf die Schaltfl che Erweitert Klicken Sie auf die Registerkarte ATI Anzeigen Klicken Sie auf die Schaltfl che TV Klicken Sie dann auf die Registerkarte Anpassungen Klicken Sie im Abschnitt Bildausdehnung auf die Schaltfl che Plus neben den horizontalen Pfeilen N um die horizontale Ausdehnung der TV Anzeige zu vergr ern 7 Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die nderungen zu speichern 90 N 0 Die Verzerrung an den Bildr ndern Kann auch durch eine Vergr erung des Kontrastes der Fernsehanzeige vermindert werden 35 So vergr ern Sie den TV Kontrast 1 Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und dann auf die Schaltfl che Erweitert Klicken Sie auf die Registerkarte ATI Anzeigen Klicken Sie auf die Schaltfl che TV 5 Ziehen Sie den Schieberegler Kontrast nach rechts um den Kontrast zu erh hen 6 Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die nderungen zu speichern Aa Q ndern der Anzeigekonfigurationen Bevor Sie Ihren Computer an einem Ort einsetzen an dem Sie ausschlie lich die TV Anzeige verwenden sollten Sie sich vergewissern dass die Funktion TV Anzeige aktiviert ist Die Anzeigeaufl sung k nnen Sie auf bis zu 1024x768 einstellen H here Aufl sungen f hren jedoch zu einem virtuellen Desktop Wenn das Fernsehger t Ihr einziges Anzeigeger
29. s erm glicht der Anwendung mit der h chstm glichen Bildfrequenz zu arbeiten unabh ngig von der Bildwiederholfrequenz des Monitors die normalerweise unterhalb derjenigen der Anwendung liegt Truform verwendet High Order Surface Geometrie hochwertige Oberfl chen Geometrie um detailreichere und realistischere Umgebungen und Charaktere f r Anwendungen die diese Technologie unterst tzen zu generieren W hlen Sie Standardeinstellung um Truform zu aktivieren W hlen Sie Immer aus um Truform zu deaktivieren ber diese Schaltfl che k nnen Sie auf die erweiterten Einstellungen zugreifen mit deren Hilfe Sie Kompatibilit tsprobleme f r einige spezifische OpenGL Anwendungen l sen k nnen Mit dieser Taste k nnen Sie die OpenGL Einstellungen auf die Standardwerte zur cksetzen 25 OpenGL Kompatibilit tseinstellungen Eigenschaften OpenGL Kompatibilit tseinstellungen Einstellungen GoacL Tiefe des Z Puffer erzwingen C 24 bit erzwingen 16 bit erzwingen ei Unterst tzung KTX Pufferbereichserweiterung Aktiviert Deaktiviert Standardeinstellungen Hiermit k nnen Sie ausdr cklich die Tiefe des Z Puffers einstellen Die meisten Anwendungen funktionieren am besten wenn Deaktiviert ausgew hlt ist Wenn Sie diese Funktion aktivieren k nnen ge nderte Bildschirmteile schnell aktualisiert werden Beachten Sie dass die meisten Anwendungen von der Aktivierung dieser Funktion nicht bet
30. ss S Video Ausgang VGA Anschluss DVI I Anschluss VGA Anschluss DVI I Anschluss mit DVI I zu VGA Adapter VGA Anschluss DVI I Anschluss S Video Ausgang NICHT UNTERST TZTE KONFIGURATION Bemerkungen CRT analoger Kathodenstrahlr hren Bildschirm DFP Digitaler Flachbildschirm Karten mit S Video Ausgang unterst tzen auch eine Composite Verbindung ber den S Video zu Composite Adapter Konfiguration wird nicht unterst tzt wenn der CRT Monitor ber einen DVI I zu VGA Adapter mit dem DVI I Anschluss verbunden ist Der DVI I Anschluss unterst tzt einen CRT Monitor mit Hilfe eines DVI I zu VGA Adapters Der TV Bildschirm klont das Bild von einer der anderen beiden Anzeigen CATALYST Software Suite Im folgenden Abschnitt werden die verschiedenen ATI Registerkarten erkl rt die bei der Installation der Catalyst Software Suite hinzugef gt werden Die auf den folgenden Seiten vorgestellten Funktionen werden m glicherweise nicht unter allen Betriebssystemen unterst tzt und oder werden anders angezeigt Registerkarte ATI Anzeigen Die Registerkarte ATI Anzeigen enth lt die Funktionen f r mehrere Monitore Hier k nnen Sie Anzeigeger te aktivieren deaktivieren und die Zuweisung des prim ren und sekund ren Bildschirms wechseln Kad Optionen Mid Drehung Kan berlagerung Allgemein Grafikkarte Monitor Problembehandlung Farbverwaltung Anzeige Farbe Open
31. ssnnsnnssnnsnnssnnsnnssonsnnssnnsssssnnnnnnnne i Pr dukthinweis eesaineataheigeikiniedfehnenknn i Einf hrung eso ae Funktionen auf einen Blick sseseseseseeeseeseseececocosoeoseseseececeeososeseseecorososososee 2 ATI Software Suite CATALYSTTM eesesnssesnenesneneonenesnenesnennenennenennenennenene 3 Mehrere Bildschirme und 3D Spieleerfahrung ee 3 Direct 3D und OpenGE lerin ee 3 HydraViSsionIM lan Runen 4 Mehrere Anzeigen 2scceeeeeseeseeennne S Anschlie en des Monitors der Monitore sesuesesnesesneneoneneonenesnenennenennenennene 5 Anzeigekonfigurationen sussusssssssonsnssnnsorsossnennsnnsnnsnnsnnsnnsnnsnnsnnsonsnnsnsnnnsnn 6 CATALYST Software Suite 222cceeeen00 7 Registerkarte ATI Anzeigen ussssssssssossnssorsossnssnssnsnnsnnssnsnnsnnsnnsnnsonsnnsene 7 Sekund rbildschirme aktivieren deaktivieren uerssenennennenn 8 Aktivieren des Modus Erweiterter Desktop 22 224222420sns nennen 8 Dynamische Bildschirm Neuzuweisung useesesnesnesnnennesnenseennnnnnn 8 Virtuelle Neupositionierung der Anzeigen nuensrsnersersesneesennennn 10 Ratiometrische Erweiterung uu2200s00nseesnennennnesnernnennennennnennen nennen 10 Registerkarte ATI Farbe uoessssonsossossossossnssnsnsssnsnnsnnsnnsonsnnnnsensnsnnnnnne 11 Registerkarte ATI Optionen ccrsosssessonessssnnsnnsonnsnnsnossonssonsonssnssnnennnnne 13 Regis
32. t empf ngt das Fernsehger t kein Bild Dieser Prozess dauert nur wenige Sekunden und dient der Programmierung der TV Anzeige 31 Aktivieren Deaktivieren der TV Anzeige 1 Gehen Sie zur Systemsteuerung von Windows Doppelklicken Sie auf Anzeige 2 Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und dann auf die Schaltfl che Erweitert 3 Klicken Sie auf die Registerkarte ATI Anzeigen Klicken Sie auf die Schaltfl che TV 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Aktivieren Deaktivieren EB 5 Klicken Sie auf OK bzw auf bernehmen um die nderungen zu speichern Verwenden und Einstellen des TV Ausgangs F r Informationen ber die Verwendung der TV Anzeige klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das ATI Taskleistensymbol zeigen Sie auf Hilfe und dann auf ATI TV Anzeige So kann TV Anzeige nicht verwendet werden Ein Fernsehger t darf nicht an die RADEON 9800 Serie angeschlossen bleiben wenn zwei analoge Monitore damit verbunden sind selbst wenn das Ger t nicht eingeschaltet und in der Software nicht aktiviert ist Es darf kein analoger Monitor ber den DVI I Anschluss an die Karte der RADEON 9800 Serie angeschlossen bleiben wenn der TV Ausgang aktiviert ist In beiden F llen wird die RADEON 9800 Serie Grafikkarte berlastet und das Bild wird auf allen Ger ten dunkel 32 Einsatz von Monitor und TV Anzeige im Vergleich Der Einsatz des Fernsehger ts als Computerdisplay ist ideal f r Spiele f
33. t ist und wenn gleichzeitig eine h here Aufl sung ausgew hlt wurde verschwindet das Bild von Ihrem Fernsehschirm 36 Verwenden von Spielen und Anwendungen Einige ltere Spiele und Anwendungen stellen Ihre Karte der RADEON 9800 Serie unter Umst nden auf einen bestimmten Anzeigemodus ein Dies Kann dazu f hren dass die TV Anzeige automatisch abgeschaltet wird oder dass das Bild zusammenbricht dies wirkt sich nicht auf den PC Monitor aus Die TV Anzeige wird wieder aktiviert wenn Sie das Spiel beenden oder den PC neu starten NTSC PAL Unterst tzung f r RADEON 9800 Serie Die RADEON 9800 Serie unterst tzt sowohl den NTSC als auch den PAL TV Standard Die Standardeinstellung ist NTSC Um auf PAL umzuschalten muss die Konfiguration eines Schalters an der Videokarte des Grafikbeschleunigers ge ndert werden F r vollst ndige Information ber die Ver nderung dieses Schalters sehen Sie bitte im Handbuch Erste Schritte nach das mit Ihrer RADEON 9800 Serie Videokarte geliefert wurde
34. terkarte ATI berlagerung us200u20000000000000000000000000000000000000000000 15 Video berlagerung oneco ioeie ren ETs a e EV EEEE EESE nennen 15 Klonmodus Einstellungen ssessesseeesseeeseseeseessesrrseerrsresrsrenresenseeeeseses 16 Direct 3D Systemsteuerung 18 Haupteinstellungen und Benutzerdefinierte Einstellungen 18 Direct 3D Kompatibilit tseinstellungen c co coss0ossonsoossonsnessonssnnsnnenne 21 OpenGL Systemsteuerung c0cc0ce00c 22 Haupteinstellungen und Benutzerdefinierte Einstellungen 22 OpenGL Kompatibilit tseinstellungen c c0ss0rsonssossonssonsonsnsnsnnennnnne 25 SMARTGART essen 26 Festlegen der AGP Einstellungen sssesesssseeeseersessrrrrsreeseresrrrrsreresreee 26 F st Schreiben ueis eenei iea e EEEE E a RTS E O KES 26 Alles neuitesten 2 28 88 essen ap Aa AEIR iE EES 27 Verwendung des TV AusgangS s 28 PC Wiedergabe auf einem Fernseher cossoorsonsoossonsonssonsnsssnnsnnsnnnenne 28 Anschlie en an ein Fernseh bzw Videoger t curcosssorsonssonsonssonsnnennnene 29 Windows mit aktivierter TV Anzeige starten nunscenesneenneeneennen 30 Aktivieren Deaktivieren der TV Anzeige curcorsoossosssossonssossonsnssssnennnene 31 Verwenden und Einstellen des TV Ausgangs ueneenen 31 So kann TV Anzeige nicht verwendet werden neseennennesnnennenne 31 Einsa
35. tz von Monitor und TV Anzeige im Vergleich 32 Verringern der Verzerrung am Bildrand sessossorsorsnssossosnssnsnnsonene 34 ndern der Anzeigekonfigurationen nennnnnennnnee 35 Verwenden von Spielen und Anwendungen nrsnessesneennenneennen 36 NTSC PAL Unterst tzung f r RADEON 9800 Serie sursersnssnesesoneoe 36 Einf hrung Die Grafikbeschleuniger der RADEONTM 9800 Serie liefern eine bahnbrechende 3D Grafikleistung e RADEON 9800 Serie Visual Processing Unit VPU e Unterst tzung von Microsoft DirectX 9 0 in zweiter Generation e 256 Bit DDR Speicherschnittstelle e Unterst tzung der Spezifikation AGP 8X e 8 Pixel Pipeline Architektur in zweiter Generation e Unterst tzung f r Direct 3D und OpenGL Anwendungen e 3D Spiele als Filmerlebnis e Hohe 3D Aufl sung bis zu 2048x1536 e Unterst tzung von digitalen Flachbildschirmen e Unterst tzter TV Ausgang zum Anschlie en des PC an einen Fernseher oder ein Videoger t 2 Funktionen auf einen Blick Die RADEON 9800 Serie umfasst KINEMATISCHES RENDERING Mit den hoch programmierbaren Shader Engines sind die visuellen Prozessoren der RADEON 9800 Serie daf r geschaffen u erst detailreiche Bildwelten mit Beleuchtung Tetxuren und Effekten in Filmqualit t zu erzeugen MAXIMALE 3D LEISTUNG Acht parallele Rendering Pipelines 256 Bit Speicherschnittstelle blitzschnelle Uhrgeschwindigk

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