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Soul Reaver 2
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1. TELERINETISCHE PROJEKTILE ABFEVERIJI Wenn Raziel keinen anderen Gegenstand bei sich tr gt und der Soul Reaver nicht aktiviert ist kann er eine Kugel telekinetischer Energie komprimieren und werfen Feinde werden durch die Wucht des Aufpralls zur ckgeworfen und k nnen gro e Sch den erleiden wenn sie dabei gegen eine Wand oder ein anderes Hindernis geschleudert werden Das Geschoss selbst richtet kaum Sch den an Wie bei jedem anderen Geschoss auch m ssen Sie das Ziel Ihres telekinetischen Projektils manuell anvisieren Um ein telekenetisches Projektil abzufeuern 1 Halten Sie die Umsehenstaste gedr ckt um in den Orientierungsmodus zu wechseln 2 Halten Sie die Taste Schwere Attacke gedr ckt um die Energie des Projektils zu komprimieren 3 Verwenden Sie die Cursortasten oder die Richtungstasten auf dem Gamepad um das Ziel mit dem Zielcursor anzuvisieren 4 Lassen Sie die Taste Schwere Attacke los um das Projektil abzufeuern WWW LEGACYOFKAIN COM GEGENST NDE AVFNEHMEI VID VERWENDEN Die Gegenst nde die Sie in SOUL REAVER 2 finden lassen sich in vier verschiedene Kategorien einteilen e Waffen die aufgenommen und mitgef hrt werden k nnen e Gro e drehbare und bewegliche Gegenst nde die sich neu ausrichten oder verlegen lassen e Kontextgegenst nde wie z B T ren oder Schalter die sich bedienen oder bet tigen lassen e R tselobjekte die aufgenommen mitgef hrt und platzie
2. HINWEISE F R IHRE GESUNDHEIT eBei l ngerem Spielen sollte nach jeder Stunde eine Pause von ca 15 Minuten eingelegt werden Spielen Sie bitte nicht wenn Sie berm det sind Spielen Sie in einem ausreichend hellen Raum und setzen Sie sich so weit wie m glich vom Bildschirm entfernt Bei einem sehr kleinen Prozentsatz von Personen kann es zu epileptischen Anf llen kommen wenn sie bestimmten Lichteffekten oder Lichtmustern ausgesetzt werden denen man heute berall begegnet Manchmal wird bei diesen Personen ein epileptischer Anfall ausgel st wenn sie bestimmte Fernsehbilder betrachten oder Computerspiele spielen Auch Spieler die zuvor noch nie einen Anfall hatten k nnten an bisher nicht erkannter Epilepsie leiden Wenn Sie an Epilepsie leiden suchen Sie bitte vor dem Gebrauch von Computerspielen Ihren Arzt auf Konsultieren Sie Ihren Arzt sofort wenn w hrend des Spielens eines der folgenden Symptome auftreten sollte Schwindelgef hl Sehst rungen Muskelzucken oder jegliche Art unkontrollierter Bewegung Bewu tseinsverlust Desorientierung und oder Kr mpfe ZWWW LEGACYOFRAIN cOM ww if 3 Alte ITTIHALTSVERZEICHTIS Das SAIET StaMEM i a 2 hipe EE a Mn 2 Installation von Soul Reaver 2 auf Ihrem Per 2 Deinstallation von Soul Reaver 2 von Ihrem Peer 2 Ausf hren von Soul Reaver 2 3 Die Steuerungf er 4 Ein Spfehstartp Mr 5 EmSpieiladoT o 5 Ein Spiel
3. WWW LEGACYOFKA N COM BR CHIGE GESCHICHTE Gegen den Rat des alten Vampirs Vorador lie sich Kain in die Angelegenheiten der Menschen verwickeln und fand sich mitten in einer blutigen Schlacht wieder dem Kampf zwischen Ottmars Armee der Hoffnung und den r cksichtslos von Norden vorpreschenden Armeen der Nemesis Als das Schlachtengl ck sich wendete nutzte Kain die einzige Fluchtm glichkeit die ihm blieb das Zeitstromger t das ihn beinahe 50 Jahre zur ck in Nosgoths Vergangenheit katapultierte In der Hoffnung das Schicksal Nosgoths noch aufhalten zu k nnen ermordete Kain den jungen K nig William den Gerechten der sich sp ter zu dem teuflischen Tyrannen entwickeln sollte der als Nemesis in die Geschichte einging Nachdem er sich am Blut seines Opfers gelabt hatte kehrte Kain in die Gegenwart zur ck nur um feststellen zu m ssen dass der Mord an dem geliebten K nig einen vernichtenden Feldzug gegen die Vampire ausgel st hatte angef hrt vom Zeitstromlenker M bius pers nlich Nach seiner R ckkehr wurde Kain Zeuge einer Zukunft die er selbst heraufbeschworen hatte und des letzten triumphalen Akts von M bius kaltbl tigem Mob Vorador der letzte Vertreter des Zeitalters der Vampire wurde hingerichtet und sein Kopf zur Belustigung einer johlenden blutd rstigen Menge ffentlich zur Schau gestellt Nun gab es nur noch einen berlebenden Vampir in Nosgoth Kain WWW LEGACYOFKAIN COM DA
4. Denken Sie aber daran dass diese Weiterentwicklungen zeitlich begrenzt sind wie die materielle Gestalt des Reavers auch Wenn Raziel in die spektrale Ebene wechselt kehrt der Reaver zu seiner spirituellen Form zur ck wird er sp ter in der materiellen Welt erneut herbeigerufen nimmt die Klinge immer nur ihre grundlegende Gestalt an Ist der Reaver geschmiedet wird die Klinge dauerhaft mit der Macht des entsprechenden Elements verbunden Und weil der Soul Reaver das Potenzial dieses Elements bewahrt kann die Klinge sp ter immer wieder mit diesem Element aufgeladen werden BECKEN DER ELEMENTE Zu jeder Schmiede geh ren mehrere Becken die berall in Nosgoth verstreut sind Diese Becken ruhen solange bis der Soul Reaver mit ihrem Element geschmiedet ist Danach werden alle Becken dieses Elements auf der Stelle aktiviert Wenn Sie den Soul Reaver mit der Macht eines Elements wiederauff llen m chten m ssen Sie 1 den Soul Reaver herbeirufen 2 sich neben ein aktiviertes Becken stellen und die Aktionstaste dr cken Daraufhin f hrt Raziel den Reaver durch die elementare Energie dieses Beckens und l dt die Klinge mit der betreffenden Energie wieder auf Solange Raziel sich in der materiellen Ebene aufh lt beh lt der Soul Reaver die Kr fte des zuletzt geladenen Elements Die bleiben selbst dann erhalten wenn Sie den Reaver erst deaktivieren und dann wieder herbeirufen Diese Ausstattung geht erst
5. Nach einer Ewigkeit voller Qualen fand sein zerschundener K rper endlich Ruhe Doch erst als der Schmerz nachlie erkannte er dass er diesen Sturz berlebt hatte und mitten in der Unterwelt gelandet war Wie schon Kain vor ihm wurde auch Raziel von einem geheimnisvollen Wohlt ter vor dem Nichts gerettet einem ungew hnlichen uralten Gott der in den Tiefen des Abyss hauste Er verwandelte Raziel in ein Seelen verschlingendes Wesen und schickte ihn danach zur ck in die Welt um dort Rache zu nehmen WWW LEGACWOFRAAN com RACHE Raziel entwickelte sich zum Todesengel des lteren Gottes und erschien wieder auf der Erdoberfl che Doch dort musste er feststellen dass seit seiner Hinrichtung auf unerkl rliche Weise Jahrhunderte vergangen waren Kains Imperium lag in Tr mmern Raziel sah sich Angriffen degenerierter Abk mmlinge seiner fr heren Br der ausgesetzt die schon vor langer Zeit monstr se Lebensformen angenommen hatten Doch Raziel lie sich von solchen Erkenntnissen nicht beeindrucken und jagte Kain quer durch die vergifteten Gebiete Nosgoths angetrieben von seinem Hunger nach Rache und einem anhaltenden neuen Durst nicht nach dem Blut der Menschen sondern nach den abtr nnigen Seelen der Vampire Doch Kain hatte noch andere Pl ne mit Raziel Dessen wundersame R ckkehr schien Kain nicht sonderlich zu berraschen vielmehr lenkte er die Richtung des zielstrebigen Rachefeld
6. Gegner zuwendet Diese automatische Erfassung von Gegnern erlaubt es ihm sich seitlich um die Gegner herumzubewegen Schl gen auszuweichen und schnelle Gegenangriffe einzuleiten 1 Dr cken und halten Sie die Taste Auto zuwenden wenn Sie in der N he eines Gegners sind und Raziel wird sich automatisch dem n chststehenden Gegner zuwenden Der Gegner mit dem Raziel sich u gerade besch ftigt ist farblich markiert Um sich einem anderen Gegner zuzuwenden 1 lassen Sie die Auto zuwenden Taste los Dr cken Sie die Auto zuwenden Taste erneut und halten Sie gedr ckt Daraufhin wird Raziel sich wieder den am n chsten stehenden Gegner zuwenden Wenn Sie den automatischen Erfassungsmodus beenden wollen l lassen Sie die Taste Auto zuwenden einfach wieder los WWW LEGACYOFKAIU COM EINZEL VID KOMBINATIONSANGRIFFE Raziel beherrscht eine Reihe leichter und kr ftiger Angriffe Leichte Angriffe sind schneller und temperamentvoller als kr ftige Attacken verursachen aber geringere Sch den Um einen leichten Angriff zu starten 1 dr cken Sie die Aktionstaste um Raziel einen Schlag mit seinen Klauen oder der ausgew hlten Waffe ausf hren zu lassen 2 Tippen Sie die Aktionstaste mehrmals hintereinander an um eine Kombination leichter Schl ge auszuf hren Um einen Feind mit einem kr ftigen Angriff zu berraschen 1 m ssen Sie die Taste Schwere Attacke dr cken 2 Tippen Sie die Taste S
7. anvisieren und Schwere Attacke Geschosse abfeuern Blocken Angriffe abblocken Ringmen Ringmen ffnen um zwischen spektraler und materieller Welt hin und her zu wechseln den Soul Reaver zu aktivieren oder zu deaktivieren die Karte anzuzeigen Ein SPIEL STARTEN So starten Sie ein neues Soul Reaver 2 Spiel W hlen Sie im Anfangsbildschirm die Option SPIEL BEGINNEN und dr cken Sie die Eingabetaste E N SPIEL LADEN So laden Sie ein zu einem fr heren Zeitpunkt gespeichertes Spiel W hlen Sie im Anfangsbildschirm die Option SPIEL LADEN und dr cken Sie die Eingabetaste Das Spiel zeigt Ihre bisher gespeicherten Soul Reaver 2 Spiele an Markieren Sie das Spiel das Sie laden bzw mit dem Sie fortfahren m chten und dr cken Sie die Eingabetaste E N SPIEL SPEICHERN Bei der Erforschung von Nosgoth wird Raziel immer wieder auf alte Monolithen sto en bei denen er seine aktuellen Fortschritte speichern kann Auf diesen Speicher Pl tzen haben Sie die Gelegenheit das Spiel auf der Festplatte Ihres PCs zu speichern So speichern Sie ein Spiel l Raziel muss auf der Plattform des Speicher Platzes stehen und dabei auf den Obelisken im Zentrum blicken der die Form eines Reavers hat 2 Klicken Sie auf die Aktionstaste Raziel wird seine Hand in das Symbol legen das in den Obelisken eingelassen ist 3 Um den Speichervorgang abzuschlie en klicken Sie auf SPEICHERN um das Spiel zu speiche
8. das Softwareprodukt ganz oder in wesentlichen Teilen vervielf ltigen das Handbuch zum Softwareprodukt ganz oder in Teilen kopieren den Kopierschutz umgehen das Softwareprodukt ausstrahlen ffentlich vorf hren ber das Internet ber Kabel und oder sonstiges Telekommunikationsmittel verbreiten das Softwareprodukt in Spielhallen nutzen die Benutzung des Softwareprodukts gegen Entgelt anbieten das Softwareprodukt gegen Entgelt vorf hren das Softwareprodukt ndern bearbeiten bersetzen oder sonst umarbeiten das Softwareprodukt vermieten oder verleihen das Softwareprodukt auf Netzwerkserver laden mit dem Ziel es auf einem oder mehreren Rechnern in diesem Netzwerk zu verteilen oder eine solche Verteilung zu bewirken Hinweis auf den Kopierschutz Dieses Softwareprodukt ist kopiergesch tzt Eidos Limited Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon London SW19 3RU Hinweis Soweit dem Erwerber der Produkte hierdurch keine unzumutbaren Nachteile entstehen beh lt sich Eidos Limited Eidos das Recht vor jederzeit und ohne Vorank ndigung Weiterentwicklungen Verbesserungen oder sonstige Anderungen an dem Produkt vorzunehmen Eidos gibt hinsichtlich dieses Handbuchs seiner Qualit t Tauglichkeit oder Eignung f r einen bestimmten Zweck weder eine Garantie noch eine Zusicherung ab es sei denn es ist ausdr cklich etwas anderes vereinbart S mtliche Personen und Unternehmensbezeich
9. Diese feigen Aasfresser streifen in der spektralen Ebene umher auf der Suche nach verlorenen Seelen die in der Geisterwelt herumirren Sie treten in der Regel im Rudel auf um ihre Beute in die Enge zu treiben und zu berw ltigen Die kleineren Sluagh sind gerissen und weichen im Kampf h ufig aus ihre gr eren Artgenossen hingegen sind schneller und aggressiv SCHATTEN Seelenlose Wesen aus dem Schattenreich die sich nach Belieben sowohl in der spektralen als auch in der materiellen Ebene aufhalten k nnen Sie sind eine leichte Beute k nnen Raziel aber zuweilen aus der Fassung bringen weil sie die Lebensenergie der Becken und Reaver Hindernisse stehlen Raziel ist daher manchmal gezwungen sie zu stellen bevor er mit seinen eigentlichen Aufgaben fortfahren kann SKLAV ETI Diese alten untoten Krieger haben die Aufgabe bis in alle Ewigkeit ber die uralten Heiligt mer von Nosgoth zu wachen und m gliche Eindringlinge zu vertreiben Einige Sklaven sto en Projektile aus um Raziel damit zu treffen doch im allgemeinen versuchen sie immer auf Distanz zu bleiben Nur wenn sie sich in die Enge getrieben f hlen greifen sie an Manchmal f hren diese Sklaven symbolische Schl ssel mit sich die Raziel braucht um fortzufahren VAMPIRE Durch seine Reisen in die Vergangenheit findet Raziel heraus dass die fr hen Vampire von Nosgoth gnadenlos verfolgt und schlie lich nahezu ausgerottet worden sind Aus Gr nden der Selbsterhaltung
10. Sprecher Tonstudio Bewegtbild Leiter Audio Vision Brandon Fern ndez Terri Selting Jeff Wilcox Daniel Cabuco Kory Heinzen Jennifer Fern ndez Jeff The Duk Johnsrude Scott Baker Scott Krotz Alberto Showstopper Forero Richard Lemarchand Aaron Keller Cory Stockton Daniel Cabuco James Guilford Brandon Fern ndez Terri Selting Jon Guilford Jon Guilford Aaron Keller John Dumala Richard Lemarchand Samuel Villanueva Cory Stockton Amy Hennig Amy Hennig Paul Jenkins Kurt Harland Richard Lemarchand Gordon Hunt Kris Zimmerman Raziel Michael Bell Kain Simon Templeman Moebius Richard Doyle Elder God Tony Jay Janos Audron Ren Auberjonois Vorador Paul Lukather Ariel Anna Gunn SMS Salami Studios AP GlyphX Inc Greg Shaw WWW LEGACYOFKAIN cOM Musikalische Gestaltung amp Komposition Adaptive Audio Programmierung Ger uschkulisse Test Manager Leitender Tester Crystal Dynamics Tester Crystal Dynamics Vizepr sident Marketing Eidos US Direktor Marketing Eidos US Produkt Manager Eidos US Marketing amp Medien Koordinator PR Manager PR Koordinator Marketing Illustrationen Handbuchgestaltung Verpackungsgestaltung Besonderen Dank an Kurt Harland Jim Hedges Jim Hedges Kurt Harland Greg Shaw Billy Mitchell Jacob Rohrer Brian Burke Christopher Chappy Pappalardo Christopher Hippy Butterfly Kip Ernst Gregg ggg Stephens Nic
11. dazu immer im Handbuch Ihres Fernsehger ts oder Bildschirms nach oder wenden Sie sich an den Hersteller Vorsichtsma nahmen bei der Benutzung des Datentr gers Lesen Sie das Benutzerhandbuch sorgf ltig durch um eine korrekte Benutzung sicherzustellen Legen Sie die CD DVD immer mit der Datenseite nach unten in die den Konsole PC ein Ber hren Sie nicht die Oberfl che der CD DVD Halten Sie sie seitlich fest Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der CD DVD Sollte die Oberfl che verschmutzt sein wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen und trockenen Tuch ab Lagern Sie die CD DVD nicht in der N he von W rmequellen und setzen Sie sie nicht direktem Sonnenlicht oder berm iger Feuchtigkeit aus Verwenden Sie keine CD DVD die Risse aufweist gew lbt oder unregelm ig geformt ist bzw mit Kleber repariert wurde da es dadurch zu Fehlfunktionen oder Sch den an der dem Konsole PC kommen kann Erkl rung zum Schutz geistigen Eigentums und zur beschr nkten Gew hrleistungshaftung durch Eidos Soul Reaver 2 2001 Crystal Dynamics Inc Soul Reaver Crystal Dynamics and the Crystal Dynamics logo are trademarks of Crystal Dynamics Inc Eidos Eidos Interactive and the Eidos Interactive Logo are trademarks of the Eidos group of companies All rights reserved Dieses Softwareprodukt ist urheberrechtlich gesch tzt Das bedeutet dass Sie es nur vertragsgem nutzen nicht aber kopieren d rfen Insbesondere d rfen Sie nicht
12. des Deinstallationsprogramms wird Soul Reaver 2 g nzlich von der Festplatte Ihres PCs gel scht n E k iT EWWW LEGACYOFRaAIinN com Tg AUSF HREN VON SOUL REAVER 2 Nach der erfolgreichen Installation von Soul Reaver 2 auf der Festplatte Ihres PCs gehen Sie folgenderma en vor um das Spiel auszuf hren Doppelklicken Sie auf das Soul Reaver 2 Symbol auf dem Desktop Ihres Computers sofern Sie bei der Installation von Soul Reaver 2 diese Option gew hlt haben oder w hlen Sie Soul Reaver 2 aus dem Soul Reaver 2 Men Startmen gt Programme gt Eidos Interactive gt Soul Reaver 2 oder legen Sie die Soul Reaver 2 CD in das CD ROM Laufwerk Ihres PCs ein Ist auf Ihrem Computer die Option AutoPlay aktiviert wird das AutoPlay Programm von Soul Reaver 2 automatisch ausgef hrt W hlen Sie SPIELEN um Soul Reaver 2 auszuf hren Wenn AutoPlay nicht aktiviert ist klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol f r das CD ROM Laufwerk Ihres PCs und w hlen die Option EXPLORER Doppelklicken Sie auf autorun exe Der Soul Reaver 2 Installationsvorgang beginnt W hlen Sie SPIELEN um Soul Reaver 2 auszuf hren WWW LEGAC K DIE STEVERVIIG Als Benutzer von Soul Reaver 2 haben Sie die M glichkeit die Steuerelemente bedarfsgem f r die Verwendung mit der Tastatur und der Maus Ihres PCs mit der Tastatur allein oder mit der Tastatur und einem Gamepad neu zu konfigurieren Wen
13. die Raziel gerade blickt Auf der Karte ist neben Raziels aktueller Position immer auch sein n chstes Ziel zu erkennen Wer den Kompass einblenden m chte muss im Hauptmen den Men punkt OPTIONEN ausw hlen oder die Esc Taste dr cken um das laufende Spiel zu unterbrechen den Men punkt OPTIONEN markieren den Men punkt SPIEL OPTIONEN w hlen und schlie lich die Eingabetaste dr cken oder vom Men SPIEL OPTIONEN aus den Men punkt KOMPASS ausw hlen und danach links und rechts auf den Cursor dr cken um den Kompass ein oder auszuschalten Die Standardeinstellung ist EIN Wenn Sie die Karte sehen m chten k nnen Sie jederzeit w hrend des Spiels die Eingabetaste dr cken um sich das Ringmen anzeigen zu lassen dr cken Sie links und rechts auf den Cursor um das Men zu dem Kartensymbol zu drehen Danach dr cken Sie die Eingabetaste Auf dem Kartenbildschirm k nnen Sie mit Hilfe der Cursortasten bekannte oder bereits erforschte Schaupl tze in Nosgoth markieren Sobald Sie einen Schauplatz markiert haben erscheint der betreffende Name auf dem Bildschirm Dr cken Sie die Esc Taste wenn Sie den Kartenbildschirm verlassen m chten N za a h i h Am 1 u 1 fun ii ri s ae U DIE GESCHICHTE VON TIOSGOTH DIE S VLEN In den Jahrhunderten vor Kains Geburt herrschte ein kleiner Kreis m chtiger Zauberer ber das Land man nannte ihn auch den Kreis der Neu
14. in das symbolische Schl sselloch einzulassen Ist der Soul Reaver mit dem richtigen Element aufgeladen wird sich das Hindernis ffnen Manchmal kann der mit einem Element aufgeladene Reaver in besonders markierte Plattformen eingelassen werden und somit Ereignisse herbeif hren die f r die L sung von R tseln entscheidend sind Und so aktivieren Sie diese Plattformen l Rufen Sie den Reaver herbei und laden Sie ihn wenn n tig auf stellen Sie sich auf die Plattform und dr cken Sie nun die Aktionstaste um den Reaver nach unten in das Schl sselloch Symbol einzulassen Bestimmte Gegenst nde lassen sich nur aktivieren wenn sie zuvor mit einem speziellen Projektil beschossen werden Wenn Sie ein Projektil des Soul Reavers auf ein bestimmtes Ziel abfeuern wollen l m ssen Sie den Reaver herbeirufen und wenn n tig aufladen 2 die Umsehenstaste gedr ckt halten um in den Orientierungsmodus zu wechseln 3 die Taste Schwere Attacke gedr ckt halten um die Macht des Soul Reavers zu komprimieren 4 die Cursortasten die Maus oder die Richtungstasten auf dem Gamepad verwenden um das Zielobjekt mit dem Cursor anzuvisieren 5 die Taste Schwere Attacke loslassen um das Reaver Projektil abzufeuern WWW LEGACYOFKAIN COM 131 872 RAZIELS F HIGKEITEN GLEITEN no fi x 1 Klicken Sie auf die Springen Taste um zu springen 3 2 Bet tigen Sie die Taste Springen im Flug e
15. speichern 5 Optionen eims telema a 6 Die Dunkle Chronik 7 Die Karte und der Kompass 8 Die Geschichte von Nosgoth 9 Raziels Gesundheit 16 Meilensteine 2 u 17 Seelen verschlingen 17 Wer Soul Reaver ee 18 Der Soul Reaver im Kampf 18 Den Soul Reaver schmieden _ 19 Becken der Elemente 20 Die elementaren F higkeiten des SoulBeavers SEER 20 Raziels F higkeiten 22 Gleiten Pe 222 22 Schleichengr reuwee 22 Hocken Robben 22 Durch Tore hindurchgehen 22 SChWITNEN EEE re 23 W nde hochklettern 24 Telekinetische Projektile abfeuern 24 Gegenst nde aufnehmen und verwenden Waffen ne 25 Gro e drehbare und bewegliche Gegenst nde 26 Kontextgegenst nde 27 Ratselobjekte Zee 2 27 Kana aee E o 28 Automatisches Erfassen von Gegnern 28 Einzel und Kombinationsangriffe 29 Abducken und ausweichen 29 Mbblockenen Mr 8 30 Ausfallangriffe 30 T dliche Schl ge 31 Der Einsatz von Geschossen 31 Die spektrale und die materielle Welt 32 Von der materiellen zur spektralenMnciiat S 33 Von der spektralen zur materiellen Welt 34 PZOjLTCISCHEe aE SE 34 Die Bewohner von Nosgoth 35 Die Legionen der Untoten 37 Gew hrleistungen und Haftungsbeschr nkungen 4
16. verzehren bevor der Reaver sie absorbiert hat e Mit jeder verzehrten Seele w chst die Macht des Reavers mit jedem Schlag w chst der Schaden den er anrichtet a e Wird die Gier des Reavers hingegen berm chtig das ist immer dann der Fall wenn die Anzeige einen kompletten Kreis bildet und Raziels Energiespirale vollst ndig umschlie t dann wird er seinen Hunger an Raziel selbst stillen und dessen Lebensenergie wie ein Parasit aussaugen Hinweis Auch wenn Sie den Soul Reaver nur einsetzen um einen Gegner zu schw chen den entscheidenden Schlag aber mit einer anderen Waffe ausf hren entweicht die Seele des betreffenden Wesens weil der Reaver sie jedoch besch digt hat wird sie Raziel weniger Energie liefern DEN SOUL REAVER SCHMIEDEN Im Laufe seiner Reise entdeckt Raziel eine Reihe alter Schmieden die quer ber Nosgoth verstreut sind Jede Schmiede ist der Macht eines Elements zugeordnet und stellt Raziel vor eine Herausforderung ein bestimmtes R tsel das erst gel st werden muss bevor Raziel die Schmiede aktivieren kann Ist die Schmiede aktiviert kann Raziel die Kraft und die Macht des Reavers weiter erh hen indem er die Klinge in das zentrale Becken dieser Schmiede taucht diese Vorg nge ver ndern den Reaver Mit jeder Weiterentwicklung erh lt Raziel neue F higkeiten mit deren Hilfe er bisher un berwindbare Hindernisse aus dem Weg r umen und bislang unerreichbare Gebiete erforschen kann
17. Eidos Kundendienst sch e a BIER if DAS SPIEL STARTEN IHR PC insfALLATION VON SOVL REAVER2 AUF IHREM PC So installieren Sie Soul Reaver 2 auf Ihrem PC Legen Sie die Soul Reaver 2 CD in das CD ROM Laufwerk Ihres PCs ein Ist auf Ihrem Computer die AutoPlay Option aktiviert wird das AutoPlay Programm von Soul Reaver 2 automatisch ausgef hrt W hlen Sie im AutoPlay Programm den Befehl INSTALLIEREN um Soul Reaver 2 auf der Festplatte des PCs zu installieren Wenn die AutoPlay Funktion deaktiviert ist klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol des CD ROM Laufwerk auf Ihrem PC und w hlen die Option EXPLORER Doppelklicken Sie auf autorun exe Der Soul Reaver 2 Installationsvorgang beginnt Hinweis Damit Sie Soul Reaver 2 auf Ihrem PC ausf hren k nnen muss DirectX 8 installiert sein So installieren Sie DirectX 8 auf Ihrem PC W hlen Sie im AutoPlay Programm von Soul Reaver 2 die Option DirectX 8 oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol des CD ROM Laufwerk auf Ihrem PC und w hlen die Option EXPLORER ffnen Sie den Ordner directx8a und doppelklicken Sie auf dxsetup exe DEINSTALLATION VON SOVL REAVER2 VON IHREM PC Um Soul Reaver 2 von Ihrem PC zu entfernen w hlen Sie aus dem Soul Reaver 2 Men den Befehl DEINSTALLIEREN Startmen gt Programme gt Eidos Interactive gt Soul Reaver 2 gt Deinstallieren Anhand
18. Klinge seines Feindes in der Unterwelt Gequ lt von seinem unb ndigen Hunger nach Rache und ohne einen Gedanken an die spirituellen Kosten zu verschwenden ging Kain bereitwillig auf das Angebot des Nekromanten ein Als er sich aus seinem Grab erhob musste er feststellen dass er als Vampir wiederauferstanden war Schnell sp rte er seine Peiniger auf und vollzog seine blutige Rache Nachdem er seinen Rachdurst gestillt hatte suchte er nur noch nach einem Heilmittel das ihn von dem vampirischen Fluch befreite der auf ihm lastete Gef hrt von Mortanius und der spektralen Ariel die nun hilflos an die verfallenen S ulen gebunden war denen Sie einst gedient hatte machte sich Kain auf die Jagd nach diesen korrupten Zauberern die Nosgoth mittlerweile vergifteten Nur ihr Tod konnte die S ulen heilen und nur die Wiederherstellung des Gleichgewichts konnte Kain von seinem Fluch ein Vampir zu sein befreien Zun chst war ihm der Gedanke an ein Leben das sich von menschlichem Blut ern hrte zuwider Doch schon bald begann er diese Existenz zu akzeptieren und bemerkte je mehr er sich an die Vorz ge seiner neu gewonnenen Unsterblichkeit gew hnte in seiner dunklen Seele eine wachsende Unzufriedenheit ber die Menschheit W hrend seiner Reise entdeckte und beanspruchte Kain den Soul Reaver ein altes Seelen verschlingendes Schwert und stie nicht ganz zuf llig auf ein von M bius dem H ter der Zeit entwickeltes Zeitstromger t
19. RTRALEI WELT Um von der materiellen in die spektrale Welt zu wechseln 1 klicken Sie auf das Ringmen um das Spektralmen zu ffnen 2 und markieren Sie danach das Sprung Symbol 3 Dr cken Sie nun die Aktionstaste um in das Reich der Geister zu schl pfen WWW LEGACY N VON DER SPEKTRALEN ZUR MATERIELLEN WELT Um von der spektralen in die materielle Welt zu gelangen 1 Stellen Sie zun chst sicher dass Raziel bei bester Gesundheit ist und finden Sie ein Portal 2 Stellen Sie Raziel in die Mitte dieses Portals 3 klicken Sie auf das Ringmen um das Ringmen zu ffnen 4 markieren Sie das Sprung Symbol und dr cken Sie schlie lich die Aktionstaste Solange Raziels Energiespirale nicht v llig gef llt ist bleibt das Sprung Symbol deaktiviert Raziel muss erst seine Gesundheit vollst ndig wiedererlangt haben durch den Verzehr von Seelen und k rperlosen Feinden in der Spektralwelt bevor er das Portal benutzen kann ZEITREISEN M bius der Zeitstromlenker ein alter Zauberer mit der Gabe die Zeit zu b ndigen konstruierte Zeitstromger te um zahllose Reisen in die verschiedenen Zeitalter der Geschichte Nosgoths zu unternehmen Raziels Erfolg h ngt wesentlich davon ab die entsprechenden R ume zu finden bzw zu betreten und sich in die verschiedenen Zeitalter katapultieren zu lassen in denen sich sein Schicksal entscheidet WWW LEGACYOFKAIN COM DIE BEWOHNER VON IIOSGOTH SLUAGH
20. S VERH NGNISVOLLE D LEMMA Nachdem er seine Aufgabe erf llt hatte musste Kain sich dem Schicksal stellen das Mortanius und Ariel bisher vor ihm verborgen hatten er war der H ter des Gleichgewichts der die S ulen nur retten konnte indem er sich selbst opferte Ariel stellte ihn vor eine letzte folgenschwere Entscheidung entweder sich selbst zu opfern die Wunden des ri Landes zu heilen und die Ausl schung der Vampire zu besiegen 2 oder das Opfer abzulehnen und damit die Verdorbenheit des Landes zu zementieren Angewidert von den Machenschaften der menschlichen Zauberer und seiner fr heren Menschlichkeit entfremdet entschied er sich f r den zweiten Weg lieber regierte er ber eine Welt der Verdammnis als sich selbst ins Nichts zu st rzen Dieser apokalyptische Akt vollendete die Zerst rung der S ulen die ehemals m chtigen Pfeiler st rzten in sich zusammen als Kain ihr Schicksal besiegelte und verdammte Ariel dazu ohne Unterlass in den verfallenen S ulen zu spuken denen sie einst gedient hatte Sie wird erst erl st werden wenn das Gleichgewicht wiederhergestellt ist KAins MPER V M Kain kam zu dem Schluss dass Vorador Recht hatte Vampirismus war kein Fluch sondern ein Segen Vampire sind dunkle G tter deren Aufgabe darin besteht die menschlichen Massen zu dezimieren Mit vors tzlicher Ironie machte er die verfallenen S ulen zum symbolischen Sitz seines neuen Imp
21. chwere Attacke mehrmals hintereinander an um eine ganze Kombination kr ftiger Schl ge auf Ihren Gegner niederprasseln zu lassen ABDVCKEN VID AVSWEICHEN Das Ausweichen geh rt zu den grundlegendsten Kampftechniken Gerade bei besonders furchterregenden Gegnern kann wirksames Ausweichen lebenswichtig sein um t dlichen Schl gen zu entgehen und effektive Gegenangriffe einzuleiten 1 Im automatischen Erfassungsmodus dr cken Sie die Taste Springen und bewegen Raziel gleichzeitig entweder vom Gegner weg auf den Gegner zu oder auf die Seite des Gegners Im gleichen Modus kann Raziel auch in die Hocke gehen um hoch angesetzten feindlichen Attacken aus dem Weg zu gehen Wird diese Strategie zu h ufig angewandt stellen sich die Gegner allerdings darauf ein und setzen ihre Angriffe tiefer an V LEGACYOFKAIN COM ABBLOCKEII Raziel blockt gegnerische Angriffe mit den Armen ab oder aber mit der Waffe die er gerade bei sich tr gt Das Abblocken kann eine m chtige Variante der Verteidigung sein doch wenn Raziel dieser Strategie zu h ufig vertraut werden seine Gegner mit schweren nicht mehr abzublockenden Angriffen antworten Dr cken Sie im automatischen Erfassungsmodus die Taste Blocken um den Angriff eines Feindes abzublocken AVSFALLATIGRIFFE Mit Ausfallangriffen k nnen Sie gr ere Entfernungen berbr cken als mit jedem anderem Kombinationsangriff und zudem noch gr eren Schaden anrichten Al
22. das Wasser zu treiben Wenn Sie aus dem Wasser klettern m ssen 1 schwimmen Sie zu einer flachen Stelle oder einem Vorsprung 2 Bewegen Sie Raziel auf den Rand zu damit er sich hochziehen kann Hinweis Einige Vorspr nge sind zu hoch um sich daran hochzuziehen Um diese Vorspr nge zu erreichen lassen Sie Raziel mit Hilfe der Tastenkombination Kriechen und Springen aus dem Wasser empor schnellen WWW LEGACWOFRAAH com W HNDE HOCHKLETTERN Raziel kann W nde hochklettern die eine bestimmte Oberfl che aufweisen An solchen Mauern kann er sich allerdings nur festkrallen wenn er sich in der materiellen und nicht in der spektralen Ebene befindet Sollte er beim Klettern in die Spektralwelt wechseln f llt er automatisch zu Boden W hrend des Kletterns ist Raziel nicht in der Lage zu k mpfen Sollten Feinde in der N he sein ist es daher ratsam sie schon vor dem Klettern auszuschalten Das gilt vor allem f r solche Gegner die Geschosse abfeuern k nnen sie k nnen Raziel mit einem Treffer von der Wand holen 1 Wenn Sie eine Wand hochklettern wollen dr cken Sie die Taste Springen um Raziel an einer geeigneten Wandfl che hochspringen zu lassen 2 Bewegen Sie Raziel mit Hilfe der Cursortasten an der Wand entlang Wenn Raziel einen Vorsprung oben an der Wand erreicht klettert er automatisch hinauf 3 Dr cken Sie die Springen Taste um von einer Wand hinunter zu springen
23. dlichsten Formen annehmen und jede einzelne Spezies pflegt ihren eigenen speziellen Angriffsstil Raziel muss sich h ufig mit Hinterhalten und unpassierbaren Hindernissen herumschlagen die ihn zwingen zu k mpfen Und weil D monen auch zwischen der materiellen und der spektralen Ebene hin und her wechseln k nnen verfolgen sie ihn h ufig von einer Welt in die andere DAMOHENHJAGER_ Nachdem die Vampirgefahr gebannt war begann M bius S ldnerarmee sich mit den D monen zu besch ftigen die nun Nosgoth bedrohten Diese J ger sind geschickter und aggressiver als ihre Vorg nger Wie bei den Vampirj gern auch ist der Schwertk mpfer zwar langsam aber sehr gef hrlich Die Pikentr ger sind schneller aber nicht ganz so stark und die Kanoniere treffen hervorragend aus der Distanz sind daf r aber im Nahkampf kaum einzusetzen mvTanten Diese degenerierten Wesen entwickelten sich in den Jahrzehnten nach Kains verh ngnisvoller Entscheidung bei den S ulen Sie humpeln auf einem deformierten Bein und greifen mit ihren verk mmerten Klauen an SERAFATH KRIEGER Die Serafan sind ein kl sterliche Sekte von Kampfpriestern die schon in Nosgoths Fr hgeschichte durch ihren heiligen Krieg gegen die Vampire zur Legende wurden Diese Serafan sind furchterregende Gegner ber hmt f r ihre R cksichtslosigkeit und ihre fanatische Hingabe an die gemeinsame Sache Serafan Krieger werden auf dem Schlachtfeld zuweilen von Zauberinnen unterst t
24. ein und klicken Sie auf OK e Im darauffolgenden Fenster finden Sie alle relevanten Informationen E Deutschland Spielerische Hotline 0190 839 582 1 86 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0190 839 572 1 86 pro Minute bzw bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc FAX On Demand Server 0190 771 885 1 24 pro Minute hier erhalten Sie L sungshilfen per FAX Abruf erreichbar 24 Stunden t glich sterreich Spielerische Hotline 0900 400 895 1 80 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 400 894 1 80 pro Minute bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc Vorerst kein FAX Abruf verf gbar EJ Schweiz Spielerische Hotline 0900 009 481 CHF 4 23 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 009 480 CHF 4 23 pro Minute bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc FAX On Demand Server 0900 105 175 CHF 2 50 pro Minute hier erhalten Sie L sungshilfen per FAX Abruf erreichbar 24 Stunden t glich Minderj hrige ben tigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten um die kostenpf
25. el zu l sen So manipulieren Sie ein drehbares Objekt 1 Stellen Sie Raziel zun chst in der N he des betreffenden Gegenstands auf 2 Dr cken und halten Sie die Aktionstaste um das Objekt zu ber hren und benutzen Sie die Cursortasten oder die Richtungstasten des Gamepads um es im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn zu drehen 3 Haben Sie die gew nschte Ausrichtung erreicht lassen Sie die Aktionstaste wieder los um den Gegenstand frei zu geben Wenn Sie einen beweglichen Gegenstand packen und neu aufstellen m chten 1 stellen Sie Raziel zun chst in der N he des betreffenden Gegenstands auf 2 dr cken Sie die Aktionstaste und halten Sie sie gedr ckt um Raziels Klauen in das Objekt zu bohren 3 verwenden Sie bei gedr ckter Aktionstaste die Cursortasten oder die Richtungstasten auf dem Gamepad um den Gegenstand nach vorne hinten rechts oder links zu bewegen Bewegliche Gegenst nde werden h ufig von ihrer Umgebung eingeschr nkt sie lassen sich nicht ber Erhebungen oder Abh nge im Gel nde ziehen 4 geben Sie die Aktionstaste frei um den Gegenstand fallen zu lassen Hinweis Einige frei stehende Objekte lassen sich einfach verschieben indem Sie Raziel direkt daneben stellen und dann die Aktionstaste dr cken Andere Gegenst nde k nnen auch mit Raziels telekinetischem Projektil verschoben werden KONTEXTGEGENST NDE Bei seinen Streifz gen findet Raziel immer wieder Gegenst nde die er bed
26. en sie gedr ckt w hrend Sie sich im Orientierungsmodus befinden 2 Verwenden Sie nun die Cursortasten oder die Richtungstasten auf dem Gamepad um das Ziel mit dem Zielcursor anzuvisieren 3 Lassen Sie die Taste Schwere Attacke los um das Projektil abzufeuern oder zu werfen Wollen Sie den Vorgang ohne einen Schuss Wurf abzugeben abbrechen 1 lassen Sie die Umsehenstaste los um den Orientierungs bzw Zielmodus zu beenden Geschosse lassen sich aber nicht nur im Kampf einsetzen sondern auch bei R tsell sungen WWW LEGACYO DIE SPEKTRALE VID D E MATERIELLE WELT Nach seiner Hinrichtung verwandelte sich Raziel in ein Wesen der spektralen Ebene des Reichs der Toten Einzig durch die Kraft des Willens ist er in der Lage in seiner spektralen Form soviel Materie anzusammeln dass er sich in der Welt der Lebenden die auch die materielle Welt genannt wird manifestieren kann e Die spektrale Welt ist eine dunklere verworrenere Form der materiellen Welt Beim bertritt von einer Welt zur anderen verwandelt sich die Welt um Raziel herum verzerrt sich und formt sich selbst neu Diese Verzerrung des Gel ndes k nnte in einer Welt einen Weg frei machen der in der anderen unpassierbar bleibt e Manche Bewegungen die Raziel durchf hren kann sind entweder nur in der einen oder in der anderen Welt wirklich effektiv Im allgemeinen sind k rperliche Handlungen die eine Interaktion mit Gel nde und Gege
27. eriums und die nicht wiederhergestellte S ule des Gleichgewichts zum Fundament seines Throns In einem Akt wohl kalkulierter Blasphemie sch ndete er das alte Grabmal der Serafan eines fr heren Ordens fanatischer Kampfpriester die einst angetreten waren Nosgoth von der Vampirplage zu befreien Aus den ausged rrten Leichen dieser vor langer Zeit verstorbenen Ritter erschuf Kain seine sechs vampirischen S hne und machte sie zu Statthaltern seines wachsenden Imperiums Doch die S ulen waren wie Kain am Ende herausfand mehr als nur ein menschliches Bauwerk ihr Wohlergehen war unausl schlich verbunden mit dem Wohlergehen des Landes Solange die S ulen zerst rt blieben sickerte Verfall ins Land und verwandelte Kains Imperium langsam aber unwiederbringlich in eine trostlose W ste EWWW LEGACYOFRAIN cOM TE a VERDAMMT Anstatt sich langsam zu entwickeln durchleben Vampire Phasen einer beschleunigten Metamorphose von Zeit zu Zeit verfallen sie in Zust nde der Ruhe aus denen sie verwandelt hervorgehen Als Raziel der erste unter Kains Statthaltern seine letzte Entwicklungsstufe erreichte zwei fledermaus hnliche Fl gel reagierte Kain mit einer Tat von scheinbar eifers chtigem Sadismus Er riss Raziel seine frisch gewachsenen Fl gel aus und lie ihn in den See der Toten Seelen werfen wo er f r immer in dem Abyss schmoren sollte Raziel fiel in die endlose Tiefe verbrannt von wei gl hendem Feuer
28. gesetzt werden 5 Unter den BEDIEN OPTIONEN Markieren Sie die Optionen MAUS TASTATUR und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts oder dr cken Sie die Eingabetaste um die Steuerungsmethode auf TASTATUR oder auf GAMEPAD TASTATUR umzuschalten Markieren Sie das Ger t das konfiguriert werden soll und dr cken Sie die Eingabetaste W hlen Sie eine Funktion und dr cken Sie die Eingabetaste um sie neu zu konfigurieren Hinweis Bei der Tastaturkonfiguration unter TASTATUR sowie unter GAMEPAD TASTATUR handelt es sich um eine gebr uchliche Konfiguration 6 Markieren Sie die Option ZUR CK und dr cken Sie die Eingabetaste um zum vorherigen Men zur ckzukehren DIE DVIKLE CHROTIIRK Die abwechslungsreiche und komplexe Handlung von SOUL REAVER 2 erf hrt durch zahlreiche Zwischensequenzen in Kinoqualit t immer neue Wendungen Nach jedem gr eren Ereignis werden die Skripts der Sprachausgabe f r die jeweilige Szene freigegeben mit Hilfe der Dunklen Chronik k nnen Sie diese Dialoge jederzeit einsehen So ffnen Sie die Dunkle Chronik Dr cken Sie die Esc Taste um das laufende Spiel zu unterbrechen markieren dann die Option DUNKLE CHRONIK und dr cken schlie lich die Eingabetaste LEGACYOFKAIN COM DIE KARTE VID DER KOMPASS Zur Erleichterung der Navigation in Nosgoth k nnen Sie sich eine Karte und einen Kompass auf dem Bildschirm anzeigen lassen Der Kompass zeigt immer in die Richtung in
29. haben sich die berlebenden Vampire von der Welt zur ckgezogen bei seinen Streifz gen trifft Raziel daher nur noch wenige ihrer Art VAMPIRJAGER Sie sind die S ldner von M bius Vampirj ger Armee Schwertk mpfer sind langsamer als ihre brigen Kameraden daf r aber gef hrlicher Pikentr ger agieren schnell doch ihre Angriffe sind l ngst nicht so wirkungsvoll Kanoniere richten aus der Entfernung f rchterliche Sch den an verf gen im Nahkampf aber nur ber beschr nkte F higkeiten KAMPFHVIIDE Die Vampirj ger und ihre Nachkommen die D monenj ger setzen Kampfhunde ein die sie mit furchterregenden Waffen ausger stet haben Hunde wittern Raziel aus einer weit gr eren Entfernung als die meisten anderen Gegner WWW LEGACYOFKAIN COM WACHPOSTEN Diese W chter die h ufig ber T r ffnungen oder Bogeng ngen platziert sind greifen jedes Lebewesen an das versucht die Schwelle zu berqueren Ein einzelner Sto eines Wachposten gen gt um Raziel in die Spektralebene zu bef rdern Wachposten k nnen nicht vernichtet sondern mit Hilfe eines speziellen Projektils lediglich au er Gefecht gesetzt werden DAMOHEII Die D monen die Nosgoth heimsuchen k nnen nach Belieben von der D monenwelt in die materielle Ebene wechseln Weil die spirituelle Gesundheit des Landes immer weiter abnimmt werden die Grenzen zwischen den Ebenen immer schw cher und durchl ssiger D monen k nnen die unterschie
30. ienen oder einschalten kann wie z B T ren oder Schalter Umidiese Objekte zu bet tigen 1 bewegen Sie Raziel in die N he des betreffenden Gegenstands 2 dr cken Sie nun die Aktionstaste um den Gegenstand zu bet tigen Hinweis Bei einigen Schaltern insbesondere bei manchen Hebeln muss Raziel den Schalter in der Ein Position festhalten um ein Tor aufzuschlie en oder zu ffnen Gibt er den Mechanismus zu fr h frei schlie t sich die Schranke wieder Wenn Sie diese Schalter bet tigen halten Sie die Aktionstaste solange gedr ckt bis das Tor h rbar in die ge ffnete Position einrastet R TSELOBjEKTE Im Verlauf seiner Reise wird Raziel auf zahlreiche R tselobjekte sto en Diese Gegenst nde kann er wie Waffen aufnehmen und mit sich f hren doch jedem dieser Objekte f llt eine ganz besondere Rolle bei der L sung eines bestimmten R tsels zu Weil jedes dieser Objekte eine andere Funktion besitzt k nnen sie auch die verschiedensten Formen annehmen von reflektierenden Scheiben die in die richtige Position gebracht werden m ssen um bestimmte Ziele mit Sonnenlicht zu bestrahlen bis hin zu symbolischen Schl sseln die bestimmte Ereignisse ausl sen oder T ren ffnen k nnen Denken Sie aber daran dass Raziels Bewegungsfreiheit eingeschr nkt ist wenn er R tselobjekte mit sich herum tr gt Er kann beispielsweise nicht gleichzeitig k mpfen T ren ffnen oder andere Gegenst nde manipulieren W nde hina
31. k capt tripz Glory Joseph JoeKing Greer Winston Shinobi Skillz Ishigo Mathew matk Kutaka Reid Manchester Mark Medeiros Joe bazooie Quadara Benny Dioji Ventura Paul Baldwin Chip Blundell Matt Knoles Randy Stukes Michelle Seebach Kjell Vistad GlyphX Inc Hanshaw Ink amp Image Price Design Team Nixxes Software Crystal Test John Kavanagh Nick Earl Rob Dyer Mike McGarvey Glen Schofield Sam Player Paul Reiche Patrick Cowan Sean O Connor Rita Fovenyess Steve Goebel Malachi Boyle April Schilling Andre Rodriguez David Rhea Robert Fitzpatrick Brian Venturi Christian Chatterjee Suzanne Cooper und nicht zuletzt an unsere Freunde und Familien die uns vermisst haben V LEGACYOFKAIN COM EIDOS GROSSBRITATNTIIIEN Produktion Leitender Produzent Direktor Entwicklung Leiter Entwicklungsabteilung Leiter Internationalisierung Leiter Internationalisierungsabteilung Kreativdienst Leitender PR Manager PR Manager Produktleiter Leitender Qualit tsbeauftragter Assistenten Qualit tssicherung Aufsicht Qualit tssicherung Technik Qualit tssicherung Aufsicht QS Internationalisierung QS Internationalisierung Koordinator Endkontrolle Mastering Kompatibilit t Patrick Cowan Gary Moore David Rose Louise Fisher Holly Andrews Paul Motion Flavia Timiani Matthew Carter Johnson Andrew Cockell Rob Eyers Amanda Holmes Steve Starvis Eva Whitlow Catheri
32. lerdings sind Ausfallangriffe schwerer durchzuf hren Wenn Sie einen Ausfallangriff wagen wollen 1 dr cken Sie im Erfassungsmodus die Taste Springen bewegen Sie sich auf den Gegner zu und dr cken dann schnell entweder die Aktionstaste oder die Taste Schwere Attacke um den Angriff auszuf hren Raziel kann auch in der Hocke einen Ausfallangriff starten der die meisten Gegner v llig berrascht vorausgesetzt er wird sauber vorgetragen Wer einen Ausfallangriff in der Hocke ausf hren will 1 der dr ckt im Erfassungsmodus die Kriechen Taste um in die Hocke zu gehen und tippt danach die Taste Schwere Attacke an w hrend er gleichzeitig entweder die Cursortasten oder die Richtungstasten auf dem Gamepad dr ckt WWW LEGACYOFKAIH T DLICHE SCHL GE Ist der Gegner durch eine Kombination leichter und schwerer Angriffe bet ubt kann Raziel diesen Gegner mit einem t dlichen Schlag endg ltig ausschalten Um einen t dlichen Schlag durchzuf hren 1 muss Raziel in der N he eines bet ubten Gegners stehen Dr cken Sie dann entweder die Aktionstaste oder die Taste Schwere Attacke DER EiNSATZ VON GESCHOSSEN Alle Waffen die Raziel besitzt k nnen als Geschosse eingesetzt werden Bei Geschossen m ssen Sie das Ziel im Orientierungsmodus manuell anvisieren Um in den Geschossmodus zu wechseln und Zielobjekte oder Gegner anzuvisieren 1 dr cken Sie die Taste Schwere Attacke und halt
33. lichtigen Servicerufnummern in Anspruch nehmen zu k nnen Sicherheitsinformationen Dieses Schriftst ck enth lt wichtige Informationen zu Sicherheit und Gesundheit die Sie vor Benutzung dieser Software gelesen und verstanden haben sollten Vorsichtsma nahmen w hrend der Benutzung Stellen Sie sich nicht zu nahe an den Bildschirm Setzen Sie sich in ausreichendem Abstand vor den Bildschirm so weit es die L nge des Kabels erlaubt Spielen Sie das Video Computerspiel vorzugsweise auf einem kleinen Bildschirm Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder wenig geschlafen haben Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum Legen Sie beim Spielen von Video Computerspielen st ndlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten ein Warnung Vermeiden Sie Sch den an Ihrem Fernsehger t Die Software ist nicht zur Nutzung mit allen Fernsehger ten und Bildschirmen geeignet Einige Fernsehger te insbesondere Front oder R ckprojektionsger te und Plasmaschirme k nnen durch Videospiele besch digt werden Statische Bilder oder Abbildungen die w hrend des normalen Spielens oder bei Benutzung der Hold oder Pause Funktion angezeigt werden k nnen die Bildr hre dauerhaft besch digen oder sich auf dem Bildschirm einbrennen Dadurch erscheint dauerhaft ein Schatten des statischen Bilds auch wenn nicht gespielt wird Pr fen Sie ob eine sichere Benutzung von Video Computerspielen auf Ihren Ger ten m glich ist Schlagen Sie
34. ll aufleuchtet und ein spirituelles Signalfeuer entfacht Ist Raziels Energie auch in der Spektralwelt ersch pft f hlt sich sein Geist auf der Stelle zu dem zuletzt aktivierten Signalfeuer hingezogen wo er wiederhergestellt wird SEELEN VERSCHLINIGEN Um seine physische Gestalt in der materiellen Welt zu erhalten und seine Lebensenergie in der Spektralwelt aufzuf llen muss Raziel die Seelen seiner Feinde verzehren Au erdem kann er sich von der Energie seiner k rperlosen spektralen Gegner ern hren Sobald Raziel einen Gegner in der materiellen Ebene besiegt entflieht die Seele aus dessen K rper Wenn Raziel die Seele eines Wesens verzehren soll dr cken und halten Sie die Seele verschlingen Taste und verschlingen Sie die befreite Seele Befreite Seelen bleiben immer nur f r kurze Zeit in der materiellen Welt bevor sie in die spektrale Ebene hin ber wechseln Raziel muss die betreffenden Seelen also sofort verzehren sonst sind sie f r ihn verloren Verlorene Seelen wandern h ufig in der spektralen Ebene umher und sind eine leichte Beute Spektrale Feinde verlieren zunehmend an Substanz sobald ihre Energien ersch pft sind auch diese durchsichtigen Gegner kann Raziel verzehren V LEGACYOFKAIN COM Als spirituelles Schwert ist der Soul Reaver symbiotisch mit Raziel verbunden und kann daher weder abgelegt werden noch verloren gehen Der Soul Reaver ist die einzige Waffe im Spiel die Raziel v
35. llen m ssen Sie EWWW LEGACYOFRAIN coMm von der spektralen Welt aus gegen das Hindernis dr cken Dann wird sich Razielientmaterialisieren und das Hindernis berwinden Hinweis Raziel kann Tore aber nur passieren wenn sie vom Boden bis zur Decke durchl ssig sind SCHWIMMEN Die F higkeit zu schwimmen besitzt Raziel nur in der materiellen Welt In der Spektralwelt besitzt Wasser keine Tragkraft es ist so fl chtig wie Luft Deshalb kann Raziel dort auch nicht schwimmen sondern muss in berfluteten Gebieten auf dem Grund des Wassers entlang laufen Bereiche die nur ber die Wasseroberfl che zug nglich sind kann Raziel in der Spektralwelt nicht erreichen In der materiellen Welt hingegen kommt Raziel auch schwimmend ans Ziel 1 Wenn ein einzelner Schwimmzug gen gt tippen Sie die Taste Springen einmal kurz an sobald Raziel im Wasser ist Bei mehrmaligem Antippen der Springen Taste f hrt Raziel mehrere schnelle Schwimmz ge hintereinander aus 2 Halten Sie die Taste Springen gedr ckt um die Geschwindigkeit konstant zu halten 3 Soll Raziel langsamer schwimmen und genauer wenden halten Sie die Taste Auto zuwenden gedr ckt w hrend Sie die Springen Taste bedienen In Situationen wo Sie rasch aus dem Wasser springen oder schnell abtauchen m ssen l Dr cken und halten Sie die Taste Kriechen um schnell abzutauchen 2 Dr cken Sie die Springen Taste um Raziel aus dem oder durch
36. n Doch er kann seine Lebensenergie verlieren die ihn aufrecht erh lt es ist die Energie die ihm erlaubt in der materiellen Welt Gestalt anzunehmen Die Energiespirale in der rechten unteren Bildschirmecke verfolgt Raziels Lebensenergie Reserven In der materiellen Welt verbraucht Raziel st ndig Energie weil er seine physische Form aufrechterhalten muss die Energiespirale nimmt daher best ndig ab Sch den die ihm seine Feinde im Kampf zuf gen beeintr chtigen nicht nur seine physische Form sondern beschleunigen den Verlust seiner Lebensenergie Um seine Energie wiederaufzuf llen und seine k rperliche Gestalt zu erhalten muss sich Raziel in regelm igen Abst nden von den Seelen seiner Feinde ern hren Ist die Energie in der materiellen Welt ersch pft verfl chtigt sich Raziels k rperliche Gestalt und er wird sofort in die Spektralwelt zur ckgezogen Dort absorbiert er nach und nach die latent vorhandene Lebensenergie seiner Umgebung es dauert also eine Weile bis er sich erholt hat Durch den Verzehr einiger verlorener Seelen aus der Unterwelt oder den Genuss der Seelen seiner spektralen Feinde kann Raziel seinen Genesungsprozess allerdings beschleunigen WWW LEGACYOFKAITUI COM MEILENSTEINE W hrend seiner Reise entdeckt Raziel altert mliche Meilensteine die auf seine Lebensenergie abgestimmt sind Wenn er an diesen Markierungen vorbeigeht wird ein Teil seiner Energie in einen Ring gesogen der daraufhin he
37. n Sie hatten geschworen die S ulen zu h ten und zu bewahren jenes uralte Bauwerk das ber der Erde thronte als Offenbarung einer geheimnisvollen Macht die dieses Land sch tzte und ihm alles Leben schenkte Doch dunkle M chte unterwanderten den Kreis Ariel die H terin des Gleichgewichts wurde auf grausame Weise ermordet Ihre Ermordung versetzte die Mitglieder des Kreises in v lligen Aufruhr und ihrer Verst rung setzten die verblie Magier ihre Kr fte f r dunkle Z vergifteten das Land mit ihrer und lie en die S uleni stumme verfallene W der Vergangenheit n Fi u SCHICKSAL In diese Welt des Verfalls wurde Kain hineingeboren Der Sohn eines alten Adelsgeschlechts in Nosgoth lebte zun chst das unbeschwerte privilegierte Leben eines Aristokraten ohne sich ber sein eigentliches noch unentdecktes Schicksals Gedanken zu machen und doch war er von Geburt an zum Nachfolger Ariels auserkoren und dazu bestimmt ihren Platz als H ter des Gleichgewichts einzunehmen In v lliger Unkenntnis seines wahren Schicksals durchstreifte der ehrgeizige aber ziellose Kain das Land Auf einer dieser Reisen geriet er eines schicksalhaften Tages in den Hinterhalt von Briganten und wurde bestialisch umgebracht aufgespie t auf das Schwert seines M rders E N DUIIKLER PAKT Der Nekromant Mortanius bewahrte Kain vor dem Reich des Vergessens Er erwachte immer noch durchbohrt von der
38. n Sie die Steuerelemente von Soul Reaver 2 neu konfigurieren m chten w hlen Sie im Anfangsbildschirm die Option OPTIONEN und in diesem Men BEDIEN OPTIONEN ALLGEMEIN Esc Taste unterbrechen wiederaufnehmen Cursortasten nach oben nach unten Men option ausw hlen Eingabetaste Men auswahl best tigen SPIELABLAUF Maus Cursortasten oder Richtungstasten auf dem Gamepad konfigurierbar Springen Springen Schwimmen Kriechen Springen Hochspringen Beschleunigungsschub unter Wasser Springen Springen Gedr ckt halten um mit Raziels Fl geln zu gleiten Aktion Angriff Aktionstaste Angriffe mit Klauen oder Waffen Gegenst nde oder Waffen aufnehmen Schalter bet tigen Gegenst nde schieben ziehen oder drehen Schwere Attacke Schie en Kr ftige Angriffe Zielen und Geschosse abfeuern im Orientierungsmodus Seele verschlingen Seele verschlingen Zweimal antippen um den Soul Reaver zu aktivieren deaktivieren sobald sich der Reaver entwickelt hat Kriechen In die Hocke gehen Kriechen Aktion Gegenstand oder Waffe fallenlassen Auto zuwenden Gedr ckt halten um sich anzuschleichen oder sich automatisch dem n chstgelegenen Feind zuzuwenden loslassen und Taste erneut dr cken um auf den n chsten Gegner umzuschalten LEGACYOFKAIN Umsehen Orientierungsmodus Umsehen Geschossmodus
39. ne Betti Chris Rowley Ghulam Khan Dave Pettit Anthony Wicker Keir Edmonds Alex Lepoureau Marco Vernetti Jurgen Lottermoser Maike Kohler lain Willows Byung Kil Adeline Chauveau Arnaud Messager Benedetta Dionori Jason Walker Phil Spencer Ray Mullen Gordon Gram WWW LEGACYOFKAIH HOTLINE UND TECHNISCHER SUPPORT Haben Sie Fragen zu unseren Spielen Dann nutzen Sie bitte unser Online Angebot oder setzen Sie sich mit unserer Helpline in Verbindung Die Helpline erreichen Sie Montag bis Samstag von 10 00 bis 22 00 au er an gesetzlichen Feiertagen Online Angebot Unsere Eidos Helpline finden Sie unter http www eidoshelpline de Hilfe zu technischen Problemen erhalten Sie unter http techsupport eidos de Informationen ber Eidos Interactive erhalten Sie unter http www eidos com Um Ihnen schnellstm glich Hilfe leisten zu k nnen bitten wir Sie s mtliche relevanten Daten die Ihren Rechner betreffen bereitzuhalten Bitte notieren Sie sich folgende Daten bevor Sie unsere Helpline anrufen Betriebssystem Prozessor Hauptspeicher Mainboard Grafik und Soundkarte Ausserdem bitten wir Sie die installierten Treiber Versionen f r die Grafik und Soundkarte zu notieren Diese erfahren Sie ber das Programm DXDIAG Um DXDIAG aufzurufen gehen Sie bitte wie folgt vor e Klicken Sie auf Start in der Taskleiste und anschlie end auf Ausf hren e Geben Sie dxdiag ohne Anf hrungszeichen
40. nst nden erfordern nur in der materiellen Welt durchf hrbar IATERiALLE WELT SPEKTRALE WELT e Die materielle und die spektrale Welt werden von verschiedenen Lebewesen bev lkert Einige dieser Wesen aber Schatten oder D monen zum Beispiel sind in der Lage die Welten zu wechseln um Raziel zu verfolgen e In der Spektralwelt spielt die Zeit keine Rolle Und in der materiellen Welt steht die Zeit still wenn Raziel sich wieder einmal in der spektralen Welt aufh lt EWWW LEGACYOFRAIN cOM WER aa AD WR e In der materiellen Welt verbraucht Raziel best ndig Lebensenergie um seine k rperliche Form aufrechtzuerhalten Wenn er in der materiellen Welt berleben will muss er die Seelen seiner Feinde verschlingen um seine Lebensenergie wieder aufzuf llen Wenn er verletzt wird oder nicht genug Seelen verschlingt zieht es ihn automatisch in die Spektralwelt zur ck In der Spektralwelt erholt sich seine Lebensenergie langsam Um seine Genesung zu beschleunigen kann er die verlorenen Seelen verschlingen die in der Spektralwelt herumirren und die Seelen seiner spektralen Gegner verzehren Raziel kann seine materielle Existenz jederzeit aufgeben und freiwillig von der materiellen Welt zur ck in die spektrale Welt wechseln Doch von dort aus gelangt er erst wieder in die materielle Welt wenn seine Lebensenergie vollst ndig wiederhergestellt ist und er ein Portal gefunden hat VOII DER MATERIELLEN ZUR SPE
41. nungen in dieser Ver ffentlichung sind frei erfunden und jedwede Ahnlichkeit mit lebenden Personen oder Unternehmen ist rein zuf llig Gew hrleistungsanspr che Soweit Sie das vorliegende Produkt ber einen Vertriebspartner von Eidos bzw den Handel erworben haben haben Sie gegen ber Eidos keine direkten Gew hrleistungsanspr che bzw kaufrechtlichen M ngelrechte Die Haftung von Eidos aufgrund Produkthaftungsrechts bleibt hiervon unber hrt
42. on einer Ebene in die andere mitnehmen kann alle anderen materiellen Waffen werden abgelegt sobald Raziel in die Spektralwelt wechselt Dort ist der Reaver Raziels einzige und st ndige Waffe Weil er keine materielle Waffe mehr ist ist die spektrale Erscheinung des Reavers seine eigentliche Form Doch wie Raziel kann auch der Reaver in der materiellen Welt Gestalt annehmen als Energieschwert Zu Beginn des Spiels ist der Reaver noch vergleichsweise schwach und kann in der materiellen Welt nur dann Gestalt annehmen wenn Raziels Energievorrat voll ist Doch schon kurze Zeit sp ter ereignet sich etwas das die Entwicklung des Reavers vorantreibt und sein Verhalten ver ndert Ist dieses Ereignis eingetreten kann der Reaver nach Belieben herbeigerufen werden Und das m ssen Sie tun um den Soul Reaver herbei oder abzuberufen e ffnen Sie das Men mit Hilfe der Esc Taste markieren Sie das Reaver Symbol und dr cken Sie die Aktionstaste Oder Sie tippen zweimal auf die Seele verschlingen Taste DER SOUL REAVER IM KAMPF Der Soul Reaver ist eine wahrnehmende Waffe und besitzt als solche einen eigenen Willen und Antrieb Die Klinge ist furchteinfl end doch diese Macht hat ihren Preis e Jeder Schlag regt den Seelenhunger des Reavers an Wie sehr erkennen Sie an der kreisrunden Anzeige die Raziels Energiespirale umgibt e Der Reaver verschlingt die Seelen seiner Opfer Raziel kann keine dieser k rperlosen Seelen
43. r rechts um die Antialiasing Funktion ein oder auszuschalten Markieren Sie die Option GAMMA und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um den Gammafaktor zu verst rken oder zu verringern Anhand der Gammakorrektur l sst sich die Anzeige von Soul Reaver 2 nach Wunsch heller oder dunkler einstellen Markieren Sie die Option SCH RFE und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die Anzeige sch rfer bzw unsch rfer zu machen Anhand dieser Funktion k nnen Sie die Anzeige von Soul Reaver 2 bedarfsgem h rter oder weicher erscheinen lassen Markieren Sie die Option AUFL SUNG und dr cken Sie die Eingabetaste Bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die BREITE H HE oder FARBTIEFE einzustellen und so die Spielanzeige zu ndern Markieren Sie die Option DIESE AUFL SUNG W HLEN und dr cken Sie die Eingabetaste um die neuen Einstellungen anzuwenden W hlen Sie ZUR CK um zum Men GRAPHIK OPTIONEN zur ckzukehren ohne die nderungen an der Anzeige zu speichern WWW LEGACYOFKAIU COM Hinweis Es ist m glich Optionen oder Kombinationen von Optionen einzustellen die es potenziellerweise verunm glichen Soul Reaver 2 auf Ihrem PC auszuf hren Behelfen Sie sich in diesem Fall mit der Option R CKSETZEN Startmen gt Programme gt Eidos Interactive gt Soul Reaver 2 gt Setup im Setup Programm von Soul Reaver 2 Damit k nnen die Grafikoptionen des Spiels auf die Standardwerte zur ck
44. rn Hinweis Fr her gespeicherte Soul Reaver 2 Spiele k nnen nicht berschrieben werden WWW LEGACYO p OPTioNnEN EINSTELLEN So ffnen Sie das Optionenmen W hlen Sie entweder aus dem Hauptmen den Men punkt OPTIONEN oder dr cken Sie die Esc Taste um das laufende Spiel zu unterbrechen Markieren Sie den Men punkt OPTIONEN und dr cken Sie die Eingabetaste Hinweis Optionen die auf Ihrem PC nicht verf gbar sind stehen nicht zur Auswahl 2 Unter SPIEL OPTIONEN Markieren Sie die Option KOMPASS und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die Funktion ein oder auszuschalten Markieren Sie die Option TIPPS und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die Funktion ein oder auszuschalten 3 Unter den SOUND OPTIONEN Markieren Sie die Option LAUTST RKE und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die Lautst rke leiser oder lauter einzustellen Markieren Sie die Optionen SOUND oder MUSIK und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die Funktionen ein oder auszuschalten 4 Unter den GRAPHIK OPTIONEN Markieren Sie die Option FILTERN und bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts um die Funktion auf KEIN FILTERN BILINEARES FILTERN ANISOTROPISCHES FILTERN oder TRILINEARES FILTERN einzustellen W hlen Sie jene Filteroption die auf Ihrem PC die besten Ergebnisse erbringt Markieren Sie die Option ANTIALIAS und bewegen Sie den Cursor nach links ode
45. rneut um Raziels Fl ge auszubreiten Halten Sie die Springen Taste zum Gleiten weiter gedr ckt 3 Wenn Sie wieder landen wollen lassen Sie die Taste Springen einfach wieder los Halten Sie im Gleitflug die Taste Auto zuwenden gedr ckt um Raziels Schub abzubremsen und gerade nach unten zu gleiten Raziel erh lt zus tzlichen Auftrieb wenn er ber Aufwinde gleitet Den gr tm glichen Auftrieb erzielen Sie wenn Sie beim Gleiten durch einen solchen Aufwind die Taste Auto zuwenden gedr ckt halten SCHLEICHEN Raziel sollte immer dann zu schleichen beginnen wenn er gef hrliches Gel nde durchqueren muss Im Schleichgang verursacht Raziel weniger Ger usche und ist daher nur schwer zu orten 1 Um zu schleichen dr cken und halten Sie die Taste Auto zuwenden w hrend Sie Raziel fortbewegen Beim Schleichen kann Raziel nicht von Vorspr ngen oder Plattformen herunterfallen HOCKEIN ROBBEI 1 Halten Sie die Taste Kriechen gedr ckt um Raziel in die Hocke gehen zu lassen 2 Raziel beginnt zu robben wenn Sie die Kriechen Taste gedr ckt halten und ihn gleichzeitig fortbewegen Beim Robben kann Raziel nicht von Vorspr ngen oder Plattformen herunterfallen DURCH TORE HINDVRCHGEHEN Auf der spektralen Ebene ist Raziel in der Lage sich kurzfristig zu entmaterialisieren um so ansonsten un berwindbare Hindernisse wie Tore oder Z une zu passieren Wenn Sie ein Tor oder einen Zaun passieren wo
46. rt werden k nnen Raziel kann auf Gegenst nde NUR einwirken wenn er sich in der materiellen Ebene befindet In der Spektralwelt besitzen physische Gegenst nde keinerlei Substanz DIE BENUTZUNG VON GEGENSTANDEN IST IN DER SPEKTRALEN EBENE NICHT M GLICH Raziel kann keine Waffen aufsammeln keine Gegenst nde bewegen oder drehen keine T ren ffnen und keine Objekte von R tseln benutzen Bei einem Sprung in die spektrale Ebene l sst Razie automatisch alle Gegenst nde fallen die er bei sich tr gt WAFFEIH W hrend des Spiels entdeckt Raziel verschiedene Waffen die entweder in der Umgebung herumliegen oder von Feinden fallengelassen wurden Er kann sie aufnehmen und sich selbst damit ausr sten Zwei verschiedene Kategorien gibt es die einh ndigen Waffen wie Schwerter und Fackeln und beidh ndige Waffen wie Streit xte und St be Um eine Waffe aufzusammeln 1 bewegen Sie Raziel in die N he des betreffenden Gegenstands oder direkt dar ber 2 Dr cken Sie nun die Aktionstaste um die Waffe aufzunehmen Wenn Sie eine Waffe wieder ablegen wollen 1 Halten Sie die Taste Kriechen gedr ckt um sich zu b cken und dr cken Sie anschlie end auf die Aktionstaste WWW LEGACYOFKAIN COM f LS GROSSE DREHBARE VID BEWEGLICHE GEGENST NDE Bei der Erforschung der Ruinen von Nosgoth wird Raziel auf zahlreiche bewegliche und drehbare Gegenst nde treffen die er neu aufstellen oder ausrichten kann um R ts
47. uf klettern und dann auch noch seinen Umhang ffnen um Seelen zu verschlingen Wenn Sie ein R tselobjekt aufnehmen wollen 1 m ssen Sie Raziel zun chst in die N he des betreffenden Objekts bewegen 2 und dann die Aktionstaste dr cken um das Objekt aufzunehmen Um ein solches Objekt zu benutzen oder zu platzieren 1 bewegen Sie Raziel zun chst an den Ort an dem Sie den Gegenstand platzieren m chten 2 und dr cken dann die Aktionstaste um das Objekt an diesem Ort zu platzieren Wenn Sie ein R tselobjekt wieder ablegen wollen 1 gehen Sie mit Hilfe der Taste Kriechen in die Hocke und dr cken dann die Aktionstaste um das Objekt abzulegen Allerdings sollten Sie genau berlegen bevor Sie ein R tselobjekt leichtfertig ablegen Bei diesen Objekten handelt es sich in der Regel um magische Gegenst nde gibt man sie auf verschwinden sie auf der Stelle und kehren an ihren Ursprungsort zur ck KAMPF Das Kampfsystem von SOUL REAVER 2 ermutigt und belohnt strategische Man ver Sowohl Raziel als auch seine Gegner sind in der Lage leichte und kr ftige Schlagkombinationen auszuf hren auszuweichen Angriffe abzuwehren und Gegenangriffe zu inszenieren AVTOMATISCHES ERFASSEN VON GEGNIERN Die F higkeit dem Gegner von Angesicht zu Angesicht gegen berzustehen ist beim Kampf der Schl ssel zum Erfolg Deshalb bietet SOUL REAVER 2 ein besonderes Feature mit dessen Hilfe sich Raziel automatisch dem n chsten
48. verloren wenn Raziel in die spektrale Welt wechselt Ist der Reaver mit der Macht eines Elements aufgeladen dann zeigt ein Symbol in der linken unteren Bildschirmecke seinen aktuellen Zustand an auch wenn Sie die Klinge zuvor deaktiviert haben Denken Sie daran dass der Reaver auf der spektralen Ebene nur in seiner urspr nglichen spirituellen Form erscheint Au erdem kann er hier nicht aufgeladen werden DIE ELEMENTAREN F HIGKEITEN DES SOUL REAVERS Auf seiner Reise entdeckt Raziel zahlreiche Hindernisse und Gegenst nde die auf besondere Weise mit den verschiedenen Elementen verbunden sind Diese Gegenst nde sind h ufig durch ein Symbol ihres Elements gekennzeichnet und lassen sich auf unterschiedlichste Weise aktivieren Um Reaver bezogene Gegenst nde zu benutzen m ssen Sie 1 den Soul Reaver herbeirufen 2 den Reaver mit der Macht des entsprechenden Elements aufladen sofern n tig An vielen alten Orten in Nosgoth k nnen Sie den Reaver wie einen Schl ssel einsetzen um verschlossene Barrieren zu ffnen Einige dieser Sperren sind an den Soul Reaver selbst gebunden andere wiederum ben tigen einen Reaver der mit einem besonderen Element aufgeladen ist WWW LEGACYOFKAIN COM Wenn Sie eine Barriere mit dem Soul Reaver ffnen wollen 1 m ssen Sie den Reaver zun chst herbeirufen und wenn n tig aufladen Danach stellen Sie sich vor die Barriere und dr cken die Aktionstaste um den Reaver
49. zt die allerdings sofort fliehen wenn sie sich in die Enge getrieben f hlen DIE LEGIONEH DER VNTOTEN Realisation Produktion Leitender Produzent Leitender Programmierer Programmierun Audio Programmierung PC Programmierung Weitere Programmierung Programmierungsassistent Leiter f r Gestaltung Gestaltung amp Text Leiter Animation Animation Leitender K nstler Leitung Environment Mesh Environment Mesh Erster Umgebungsk nstler Textur amp Beleuchtung Konzept Modellentwicklung Wesen amp Figuren Amy Hennig Rosaura Sandoval Andrew Bennett Marc David Jason Bell Scott Krotz Hong Park Patrick Den Bekker Patrick Den Bekker Jurjen Katsman Mikael Kalms Alex Bartholomeus Matt Smith Riley Cooper Richard Underscore Lemarchand John Dumala Samuel Synner Villanueva James Guilford Brandon Fern ndez Terri don tmakemeslapyou Selting Jeff Wilcox Dan TheMan Cabuco Aaron Keller Cory Bandicoot Stockton Jesse Flyin J Johansen Mark Meier Casto Vocal Tim Linn Jacob Wendler Matthew Mocarski Brian Morrisroe Daniel Cabuco Kory Heinzen James Guilford Jacob Wendler Matthew Mocarski John Hood James Guilford Textur Wesen amp Figuren Assistenten Design Kunst Weitere Kunst Programmierung Spezialeffekte Spezialeffekt Weitere Spezialeffekte Skript f r filmischen Handlungsablauf Weitere Filmskripte Ablauf Dialog Tonmeister Besetzun Off
50. zugs f hrte Raziel in den Kampf gegen seine mutierten Br der und arrangierte eine schicksalhafte Konfrontation bei den i S ulen in deren Verlauf Kain den Soul Reaver gegen Raziel erhob Bei Kains Versuch Raziel niederzustrecken zersprang die uralte Klinge die man bisher f r unzerst rbar gehalten hatte Dieser Angriff setzte eine Seelen verschlingende Bestimmung frei die bislang im Inneren des Schwerts verborgen geblieben war Statt Raziel zu t ten verwandelte sich der Reaver in eine spirituelle Klinge und ging mit Raziel eine untrennbare symbiotische Verbindung ein Kain schien von diesen ersch tternden Ereignissen keineswegs berrascht im Gegenteil Auf eigent mliche Weise befriedigt lockte er Raziel weiter in die n rdlichen Ein den Nosgoths wo es schlie lich in M bius fr herem Chronoplast Raum zur alles entscheidenden Auseinandersetzung kam D E GESCHICHTE GEHT WEITER Getrieben von den fatalistischen Visionen in M bius R umen aktiviert Kain das Zeitstrom Portal das Raziel und ihn Jahrhunderte zur ck in Nosgoths Vergangenheit treiben soll Der freie Wille so Kains berzeugung ist nur eine Illusion Ihrer beider Schicksale sind auf eine Weise miteinander verflochten von der Raziel noch keine Vorstellung hat WWW LEGACYOFKAIH h Ak KA MI WWW LEGACYOF I RAZIELS GESUNDHEIT Als Seelenverschlinger ist Raziel unsterblich er kann nicht get tet werde
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