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Let´s Edit 2

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Contents

1. 00 00 03 117 107 IH 00 00 00 007 0 OUT 00 00 16 11 491 TIPP Wenn Sie den Bewegungsablauf korrigieren wollen gehen Sie einfach zur ck und setzen zwischen den bereits vorhandenen zus tzliche Keyframes Die Animation wird automatisch mit den neuen Keyframes aktualisiert 352 Motion Blur Bewegungsunsch rfe Hier wurden ein Wasserfall und ein Feuer mit einer leichten Bewegungsunsch rfe versehen 1 Nehmen Sie einen Wasserfall oder fliessendes Wasser auf Das beste Ergebnis erhalten Sie bei diesem Effekt wenn Sie ein bewegtes Objekt fliessendes Wasser T nzer oder Sportler in einer unbewegten Umgebung Felsen Zuschauer oder Stadion aufnehmen Mit dem Motion Blur verwischen Sie die Konturen des bewegten Objekts 2 berspielen Sie dieses Material auf die Festplatte Ihres Computers und ziehen Sie den Videoclip auf die MainAV Spur 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die MainAV Spur und w hlen Sie Videofilter an 4 ffnen Sie in der eingeblendeten Dialogbox Videofilter mit einem Doppelklick den Motion Blur Klicken Sie auf Setup und stellen Sie Motion Blur ratio Grad der Bewegungsunsch rfe auf 90 ein 5 Best tigen Sie Ihre Eingabe mit Ok TIPP Der Motion Blur ist sehr wirkungsvoll bei aufgeblasenen d h eingezoomten Videoclips Arbeiten Sie in diesem Fall mit einem Stativ und nehmen Sie einen Zoom auf ein Objekt auf Wenn Sie diesen Zoom anschliessend mit einer Bewegungsuns
2. gesamte Timeline exportieren als u Plane Markierten Bereich exportieren als Markierten Bereich als AYI Datei ausgeben DYD erstellen Markierten Bereich als Referenz AYI Datei ausgeben Markierten Bereich als MPEG Datei ausgeben Markierten Bereich als ASF Datei ausgeben Markierten Bereich als QuickTime Datei ausgeben Markierten Bereich als Real Media Datei ausgeben Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden Markierken Bereich mit ProCoder als Datei ausgeben Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Meu Strg M Be Fan ffnen Strg F E ra G e ieum renster binahigem INTER inzuf gen Farclhp Erassungseinstellungen Audio CD irr Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslase Erfassung Alt E Yvolce Lwer Aufnahme war CO von OYO importieren Plane gesamte Timeline exportieren als j Markierten Bereich exportieren als Markierten Bereich als AyI Datei ausgeben DYD erstellen Markierten Bereich als Referenz AvI Datei ausgeben Markierten Bereich als MPEG Datei ausgeben Markierten Bereich als ASF Datei ausgeben Markierten Bereich als Quick Time Datei ausgeben Markierten Bereich als Real Media Datei ausgeben Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden Markierten Bereich mit ProCoder als Datei ausgeben ASF aus markiertem Segment erzeugen 167 Encod
3. L schen des ersten Clips mit Ripple Editing Bei aktivierter Ripple Editing Funktion erscheint der Nam der MainAV Spur in blauer Schrift 78 Shuttle Modus Suchlauf Sie k nnen auch im Suchlauf durch die Timeline fahren indem Sie auf den Schieberegler Slider klicken und ihn schnell nach rechts oder links ziehen ag Klicken Sie den Slider an und fahren Sie mit ihm schnell durch die Videosequenz F r den Suchlaufmodus mit der Maus klicken Sie auf das Mausrad und rollen es auf sich zu um an den Timeline Anfang und nach vorn um ans Timeline Ende zu fahren Die Geschwindigkeitsstufen im Shuttle Modus sind 1 4 1 2 einfache doppelte 4 8 10 20 und 40 fache Normalgeschwindigkeit Wiedergabe Zum Abspielen der Timeline bet tigen Sie entweder die Leertaste oder die Buttons des Edit Controllers 900000900 Edit Controller IN und OUT Punkte auf der Timeline setzen Durch Eingabe von IN und OUT Punkten k nnen Sie eine Sequenz auf der Timeline bestimmen die abgespielt oder exportiert werden soll IN und OUT Punkte setzen Sie mit den Funktionen Set mark in Setze IN Punkt oder Set mark out Setze OUT Punkt die Sie im Edit Men unter Markieren anw hlen oder indem Sie die Buttons IN Punkt setzen und OUT Punkt setzen des Marker Controllers anklicken Setzen Sie den IN und OUT Punkt im Edit Men 1 1 Dell r I Markieren O InMarke setzen Umschalt Mach oben Out Marke setzen Umschalt Mach unt
4. Gehe zu Springt zu einem bestimmten Timecode bzw einem bestimmten Vollbild in der Timeline Ok Schliesst die Dialogbox und springt zu einem bestimmten Timecode bzw einem bestimmen Vollbild Cancel Abbrechen i Schliesst die Dialogbox ohne dass die Anderungen wirksam werden Kapitelpunkte setzen Kapiteleinstellungen W Regelm ige Abst nde E H Minuten W Schnittpunkt Regular intervals In regelm ssigen Abst nden Ist diese Option aktiviert so werden in regelm ssigen Abst nden Kapitelpunkte gesetzt Cut point An den Schnittpunkten Ist diese Option aktiviert so werden an allen Schnitten Kapitelpunkte gesetzt 203 Default Edit Settings Grundeinstellungen Edit Setting Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke bergang Typ Basic Dissolve Einstellungen W Audio auf A ausblender Dauer 00 00 00 25 ALET E W Audio auf B einblenden Gesamtzeit anpassen z en p E in Ausblenden In 00 00 00 25 L W Audio einblenden Out 00 00 00 25 8 W Audio ausblenden Standbild Dauer 00 00 02 15 H Titel Ir 00 00 00 25 Anhalter 100 00 01 20 Out 00 00 00 25 Abbrechen Transition bergang Type Typ Zeigt den Standard bergangseffekt an Settings button Button Einstellungen Offnet die Dialogbox f r die Wahl der berblenddauer Duration Dauer Eingabe der Blenddauer in Stunden Minuten Sekunden und Frames Fade out audio on A
5. Graues Rauschen erzeugt statt dem farbigen Rauschen einen Noise Effekt in Graut nen 241 Blend Effekte Mit dem Blendeffekt Filter k nnen Sie zwei Videofilter mischen Wahl der Filter Schieberegler zum Mischen der beiden Filter Effekte berblenden Kant nbetonung v Abbrechen Setup 1 Setup 2 Remove Save Key Frame Dialogbox Blendeffekt W hlen Sie in den Auswahlboxen rechts und links von dem Schieberegler oben in der Dialogbox jeweils einen Filter aus Zu den Einstellungen der beiden Filter gelangen Sie wenn Sie auf den Setup Button unter dem jeweiligen Filter klicken Mit dem Schieberegler zum Mischen der beiden Filter bestimmen Sie wie stark jeder der beiden Filter wirken soll Schieben Sie ihn ganz nach links so wird der links angew hlte Filter zu 100 eingesetzt in der Position ganz rechts der rechte Filter In der Mittelstellung des Reglers haben beide Filter dieselbe Wirkung also jeweils 50 Ist die Keyframe Option aktiviert so hat der Schieberegler keine Wirkung Keyframes setzen Aktivieren Sie die Keyframe Option wenn Sie einen Verlauf bestimmen wollen Die untere Begrenzung der Grafik entspricht einer Wirkung des linken Videofilters von 100 die obere Begrenzung einer Wirkung des rechten Filters von 100 Ist die Keyframe Option aktiviert so hat der Schieberegler keine Wirkung Um ein Keyframe zu setzen klicken Sie auf einen beliebigen Punkt auf der Linie und ziehen ihn an die
6. a Reihenfolge nach oben Hinzuf gen Reihenfolge nach unten Entfernen Abbrechen Wahl des Bildseitenverh ltnisses Let s Edit 2 kann DV Clips im 4 3 wie auch im 16 9 Format verarbeiten Sie k nnen jedoch nicht 4 3 und 16 9 Clips im selben Projekt kombinieren Wenn Sie im 16 9 Format arbeiten werden berg nge und Titel ebenfalls in 16 9 gerendert damit sie mit den richtigen Proportionen auf dem Bildschirm erscheinen Um im 16 9 Modus zu arbeiten aktivieren Sie im Men Einstellungen die Option 16 9 editing 16 9 Bearbeitung M chten Sie im 4 3 Format arbeiten so deaktivieren Sie diese Option Einstellungen Ansicht Hilfe w Overlay freigeben wenn inaktiv Wiedergabe wiederholen Audio Sample Rate bei Wiedergabe d Ripple Editing Alt F Standardeinstellungen w 16 9 Modus Einschn ppen AIc P w Audio Scrub Modus AIc G Wiedergabe bei Eildwerlust anhalten Erfassungseinstellungen Audio vor Spur 3 und 4 erfassen Keine Szenenerkennung beim Erfassen Timeline Skalierung Let s EOIT Eigensch ften Aktivieren oder deaktivieren Sie diesen Men punkt je nach Bedarf 84 Batch Capture Mit der Batch Capture Funktion k nnen Sie alle gew nschten Sequenzen markieren die Sie auf die Festplatte berspielen m chten und sie anschliessend alle nacheinander automatisch digitalisieren Vorgehensweise 1 W hlen Sie im Datei Men die Funktion Batc
7. Analog Digial Wandler erforderlich Standbild Digitale Videocassette sonstige digitale Ger te Musikdateien Ger usche Hintergrundmusik 23 Editing Digital Video Editing Editing or Trimming AV audio clips Adding still images color clips Adding titles Adding transitions and effects Output Record Movies to CD ROM or DVDs Record Movies to Tapes Save Movie Files to the Hard Disk Place Video on the Web Schnittbearbeitung Digitaler Videoschnitt Schneiden oder Trimmen von AV oder Audioclips Hinzuf gen von Standbildern und Farbclips Hinzuf gen von Titeln Hinzuf gen von U berg ngen und Effekten Ausgabe Ausspielen von Filmen auf CDROM oder DVD Ausspielen von Filmen auf Cassette Abspeichern von Filmsequenzen auf der Festplatte Integration von Videosequenzen in Webseiten 24 Step 1 Capturing a Sn Step 2 Editing and Trimming nF step 3 Titles Step 4 Transitions and Effects Step 5 Outputting Video Projects Step 1 Capturing Schritt 1 Einspielen von Material Step 2 Editing and Trimming Schritt 2 Schneiden und Trimmen Step 3 Titles Schritt 3 Hinzuf gen von Titeln Step 4 Transitions and Effects Schritt 4 berg nge und Effekte Step 5 Outputting Video Projects Schritt 5 Ausgabe von Videoprojekten Yu I Fd a Tipp Das Temporary Verzeichnis befindet sich auf der Festplatte C aber wir empfehlen Ihnen daf r ein anderes Laufwerk auszuw hlen als das auf dem Ihr Betriebssyste
8. Bewegungsunsch rfe Speichern Lagden Alter Film Anti ficker Kl Entfernen Effekt Luminanzkey Filter Button Luminanzkey Fitter Chromakey B in B Luminanzkey Setup Button Setup a Setup Setup Wenn der Button Luminanzkey aktiviert ist erscheint er eingedr ckt Um ihn zu deaktivieren klicken Sie erneut auf diesen Button Luminanzkey Setup Mit einem Klick auf den Button Setup unter dem Button Luminanzkey blenden Sie das Luminanzkey Setup ein In dem Kapitel ber die Videofilter finden Sie detaillierte Informationen zu den einzelnen Luminanzkey Einstellungen 148 Picture in Picture Effekt hinzuf gen Mit dem Picture in Picture Effekt P in P Bild im Bild legen Sie ein verkleinertes Bild ber ein anderes und k nnen beide gleichzeitig abspielen Aktivieren und Deaktivieren des Picture in Picture Effekts Der Bild im Bild Effekt l sst sich mit Clips auf der MainAV wie auch auf der InsertAV Spur erzeugen Um ihn anzuw hlen klicken Sie mit der rechten Mautaste auf einen Clip und w hlen die Funktion Videofilter Dann klicken Sie unten in der Dialogbox Videofilter auf den Button P in P Video Filter x Fiterliste verwendete Filter Filter Blenden Abrechen Un ch rfe Hochqualtative Unsch Speichern Farbkorrektur K artenkbetonung Beer Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarbig Mach oben Mosaik Hinzuf gen Dewegungsunsch rfe Mach unten Bereich Sch
9. Mit dem Filter Combine effects k nnen Sie bis zu f nf verschiedene Videofilter miteinander in einem Videoclip kombinieren Im Gegensatz zum Blendfilter kommen hier alle Filter gleichm ssig stark zur Geltung Kombinationsfilber R W Farbkorrektur ka Setupii j Abbrechen a Setupl 3 e me Speichern L schen 00 00 21 011 631 3 IN 00 00 00 000 37 OUT 00 00 31 131 943 Dialogbox Combine effects 1 i d i Tipp Sie k nnen zwar auch mehrere Filter in der Dialogbox Videofilter abspeichern aber manchmal ben tigt der Filter Combine effects weniger Rechenleistung 250 Tipp Setzen Sie statt einem einzigen Filter einmal eine Kombination von Region und Chrominance Filter in Verbindung mit dem Combine effects oder Blend Filters ein 251 Auswahl und Einstellung der kombinierten Filter W hlen Sie die gew nschten Filter in der Liste aus Die Filtereinstellungen ffnen Sie mit einem Klick auf den Setup Button neben der Auswahlliste Mit Enable Ein Aus aktivieren und deaktivieren Sie die Filter Abspeichern und Laden von Presets Ihre Filtereinstellungen k nnen Sie abspeichern indem Sie in das weisse Feld ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern klicken und einen Namen eingeben Mit einem Klick auf den Button Save Speichern speichern Sie Ihre Einstellungen ab Um eine solche Konfiguration wieder aufzurufen klicken Sie in die Liste der abgespeicherten Einstellungen be
10. jai swo E so F Video Hintergrund Liste der Videofilter von Let s Edit 2 4 W hlen Sie in der Auswahlbox mit den Voreinstellungen die Option Sepia Damit f rben Sie das Videobild br unlich ein Sie k nnen diesen Effekt sowohl im Preview Monitor als auch am DV Ausgang und am analogen Ausgang sehen Preset list Liste der Voreinstellungen vector Scope Waveform w Kurve Liste der 0 D C Linear Voreinstellungen T Mega Poster 1 Poster Poster 3 gt S N I sepia 2 Sepia 3 Solarizati 00 00 00 099 17 IM DO 00 00 00 05 2 OUT 00 00 14 18 52 D Bei den meisten komplexeren Filtern k nnen Sie mit Voreinstellungen arbeiten mit denen Sie normalerweise am schnellsten zu einem befriedigenden Ergebnis kommen Aber nat rlich k nnen Sie alle Werte auch selbst ver ndern und eigene Presets Voreinstellungen abspeichern Weitere Einzelheiten hierzu finden Sie in dem Kapitel ber Videofilter 5 Best tigen Sie die eingegebenen Farbkorrekturwerte mt einem Klick auf OK Farbkorrektur AE EEN ajem Level EE BE WE M Umgehen chroma 3 y sichere Helligkeit 3 Farben aeg l s sa a aa a EEE ET Zur cksetzen ector Scope Waveform Dunkelrot elb 00 00 08 004 244 IN 00 00 00 000 3t OUT 00 00 13 29 419 Best tigen Sie Ihre Eingabe mit OK 6 Best tigen Sie die Wahl des Videofilters mit OK T Der Clip ist nun mit einer Schraffierung versehen
11. 165 m2v MPEG2 Video Elementary Stream m2p MPEG2 Multiplex Program Stream Die Eingabefelder der Registerkarte MPEG sind f r Multiplex Streams Video CD MPEG1 System Stream und MPEG2 Program Stream vorgesehen w hrend die Eingabefelder der Registerkarten Video und Audio f r Elementary Streams reserviert sind MPEG1 Dateien werden mit dem Windows Media Player wiedergegeben und MPEG2 Dateien mit einer speziellen MPEG2 Hard oder Software Mit Let s Edit 2 k nnen Sie beide Dateitypen wiedergeben aber nicht bearbeiten wenn Sie sie mit Add file to bin window Clip zum Bin hinzuf gen ffnen Die Registerkarte Option enth lt Einstellungen f r den Video Encodierungsmodus und den Sequence Header Encode setup General MPEG video Audio Option video Encoding Mode Priority Encoding Speed 1 Image quality 2 i Image quality Highest 3 Sequence Header Place Sequence Header only atthe first GOF i Place Sequence Header to al GOP s Place Sequence Header only to Specified GOP s Interval Freset Output File viiden E Untitlec m2W pI Tave Delete Audio E Wntitled war 2 once Video Encodierung Mit der Encoding Speed Encodierungsgeschwindigkeit bestimmen Sie die Geschwindigkeit des Encodierungsvorgangs Werksseitig ist die Image Quality Bildqualit t angew hlt Mit der Option Image Quality Highest Bildqualit t h chste geben Sie der Bildqualit t die h
12. Audio auf A ausblenden Ist diese Option aktiviert so wird bei einer Blende der Ton des ersten Clips automatisch abgeblendet Ist sie nicht aktiviert so bleibt der Tonpegel des ersten Clips unver ndert Fade in audio on B Audio auf B einblenden Ist diese Option aktiviert so wird bei einer Blende der Ton des zweiten Clips automatisch aufgeblendet Ist sie nicht aktiviert so bleibt der Tonpegel des zweiten Clips unver ndert 204 Fix total frames Gesamtzeit anpassen Ist diese Option aktiviert so werden bei allen auf der auf der Timeline eingef gten bergangsffekten die In und oder Out Punkte der B und oder A Clips so verschoben sofern dies m glich ist dass die Gesamtdauer der Timeline unver ndert bleibt From A Der Out Punkt des ersten Clips wird so verl ngert dass die Gesamtdauer der Timeline unver ndert bleibt wenn eine Blende hinzugef gt wird From B Der In Punkt des zweiten Clips wird so verl ngert dass die Gesamtdauer der Timeline unver ndert bleibt wenn eine Blende hinzugef gt wird Both Beide Sowohl der Out Punkt des ersten als auch der In Punkt des zweiten Clips werden so verl ngert dass die Gesamtdauer der Timeline unver ndert bleibt wenn eine Blende hinzugef gt wird Fade in out Ein Ausblenden In Aufblende Eingabe der Standarddauer f r die Aufblende in Stunden Minuten Sekunden und Frames Fade in color Farbe der Aufblende Wahl der Standardfarbe f r die Aufblende mit ei
13. D Fresetz Speichern L schen 7 Umkehren W Aualit t Ela EL aS EILG BEL Emmm a lenden Ausblen Shift Ztri 1 Shift Ztrl 2 Shift Ztrl 3 Shift trl 4 Shift trl 5 Shift Ztrl 6 Shift Hltrl 7 Shift Ztrl 8 Shift trl 9 100 Shift Ctr 0 294 Mit den Einstelloptionen des Me jeweiligen Punkt Alles ausw hlen Auswahl umkehren Layout Tool Einstellungen oj aje FIN 00 00 00 000 Mit der Option Tool w hlen Sie haben soll n punkts Layout bestimmen Sie Position und Gr sse am Gr e 10 Shift Ctri 1 20 Shift Ctrl 2 Mitte Shift Ltrl L T Links Shift Ctri HL 30 Shift otrl4 3 Zentriert Horz Shift Ctrl H 40 Shift ltri 4 Rechts Shift Ctrl R 50 Shift ltrl 5 60 Shift Ctrl 6 Oben Shift ltrl T 018 Shift ctrl 7 zentriert werk Shift 2trl 75 Unten Shift ltri E aD Shiftrctrls 30 Shift Ctrl 4 Shift ltrl 0 f OUT 00 00 05 01 151 welche Wirkung ein Mausklick in das Vorschaufenster MULIETEII L scher Alles ausw hlen Auswahl umkehren Layout Add Hinzuf gen bewirkt das gesetzt wird Einstellungen H Selektieren L schen s mit jedem Klick ein neuer Node auf der Bewegungskurve Select Anw hlen hat zur Folge dass mit jedem Mausklick ein Punkt angew hlt wird Mit Delete L schen werden die Punkte beim Anklicken gel scht 295 Im Untermen
14. Rechteck DE C d 2 Automatisch Detail Transparente Farbe Bereich 32 St rke 40 J zz a IT KR ee Ei M CG Modus Farbtransparenz linear 00 00 04 12 132 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 11 491 Chromakey Modus Oval Im Modus Oval wird die komplette Farbskala in Form einer Farbfl che dargestellt Fassen Sie den ovalen Ausschnitt mit der Maus an und schieben Sie ihn ber den gew nschten Farbort Die helle Fl che innerhalb der Ellipse zeigt den ausgew hlten Farbbereich Sie k nnen diesen Bereich vergr ssern oder verkleinern indem Sie die vier kleinen Punkte mit der Maus anfassen und in die jeweils gew nschte Richtung ziehen Diese Anfasser werden rot sobald Sie sie mit dem Cursor ber hren 307 Dar ber hinaus k nnen Sie einen zus tzlichen Alpha Bereich bestimmen in dem die Effekte nur teilweise wirksam sind indem Sie an den blauen Punkten der ovalen Fl che ziehen Diese werden gelb sobald Sie sie mit der Maus ber hren Die etwas dunklere Umrandung der ovalen Fl che stellt diesen Alpha Bereich dar Alpha region Alpha Bereich Feineinstellungen Klicken Sie auf den Button Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen Mit Focus 1 und Focus 2 bestimmen Sie die Brennpunkt des Ovals der Ellipse auf den Achsen U und V Selected region Ausgew hlter Farbbereich EN ee 2 ee 2 u EHE ee Ar
15. Rechteck Mit Min und Max bestimmen Sie den minimalen und maximalen Luminanzwert bis zu dem der Filter voll zur Geltung kommen soll Mit Alpha Min und Alpha Max bestimmen Sie die Begrenzung des oberen bzw unteren Alphabereichs nach oben und unten 316 Histogramm Modus Oval Sweep und Rechteck Aktivieren Sie die Option Histogramm um die Farben des aktuellen Bildes als Farbfl che darzustellen und zu kontrollieren Dies ist bei der Bestimmung des Chroma und Luminanzbereiches eine zus tzliche Hilfe Key Selling Key Frame Setting Rechteck el a el aan Ha aaa ay En EEE ER ER Ah u Histogrammdarstellung Autofit Tracking Aktivieren Sie die Option Autofit Tracking wenn kleinere Ver nderungen innerhalb des Bildes automatisch kompensiert werden sollen Das der Tracking Vorgang sehr viel Prozessorleistung beansprucht gibt es zwei M glichkeiten Cull out line Zeile auslassen und Cull out field Halbbild auslassen mit denen man die Leistung erh hen kann In der Einstellung Cull out line werden bei der Tracking Analyse Zeilen ausgelassen in der Einstellung Cull out field Halbbilder Cancel Color Mit Color Cancel k nnen Sie ausserhalb des bearbeiteten Bereichs die Komplement rfarbe hinzuf gen Color Cancel ist nur m glich wenn ein einziger Filter eingesetzt wird Innen Kanten oder Aussenfilter aber nicht wenn diese miteinander kombinie
16. Ztyle Randfarbe Umkehren Richtung wicher Rand E T Al S W Heide Seiten ee Anzahl der Streifen Randfarbe Randbreite Video B wird mit mehreren Streifen ber Video A gewischt Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Reverse R ckw rts Die Streifen bewegen sich r ckw rts Stripe Streifen Anzahl der Streifen in die das Bild unterteilt ist Style Modus Legt fest wie Video B eingeblendet wird von der Seite oder aus der Mitte Direction Bestimmt von welcher Seite oder aus welcher Ecke Video B eingeblendet wird 236 Border Width Kantenbreite Bestimmt die Breite der Kante Border Color Kantenfarbe Bestimmt die Farbe der Kante wenn sie aktiviert ist Use Border Color Kantenfarbe Ein Aktiviert die Kanten wenn die Option angew hlt ist Ist sie nicht angew hlt so wird der Effekt ohne Kanten ausgef hrt Soft Border Weicher Rand Versieht die Kanten mit einem weichen Rand Both Sides Beide Seiten Bestimmt ob die Streifen auf beiden Seiten einen weichen Border haben sollen oder nur auf einer 23 238 Kapitel 5 Videofilter Die Canopus Echtzeit Videofilter und ihre Einstellm glichkeiten In diesem Kapitel werden die Videofilter von Let s Edit 2 mit ihren Einstellm glichkeiten beschrieben
17. a Ei M Randfarbe weicher Rand runde Ecken Video B kommt als Gruppe gr sser werdender Rechtecke ins Bild die sich ber Video A schieben Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Style Modus Legt fest auf welche Weise die Bl cke im Bild erscheinen Border Width Kanten Bestimmt die Breite der Kante Use Border Color Kantenfarbe Ein Aktiviert die Kanten wenn die Option angew hlt ist Ist sie nicht angew hlt so wird der Effekt ohne Kanten ausgef hrt Border Color Kantenfarbe Bestimmt die Farbe der Kante 225 Soft Border Weicher Rand Versieht den Border mit einem weichen Rand Round Corner Abgerundete Ecken Rundet die Ecken des Borders ab 226 Circle Circle x Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellunge key Frame kacheln Mittelpunkt Fand el xjl x 50 0 a Breite 10 1 a Y 50 0 ET Randfarbe Zur ck Sot Rand M weicher bergang Mittelpunkt Randfarbe Randfarbenbreite Video B schiebt sich in Form gr sser werdender Kreise ber Video A Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend de
18. bergangslos an Ger testeuerung Jog ENEHEN BETEN ES ES mare Erfassungsmethode Batch bergangslos Einstellungen In Offset Out 00 01 00 02 Offset Datei E clip0001 avi Durchsuchen Laufwerk le v Aktualisieren Hinzuf gen Einf gen Gehe nach oben Gehe nach unten L schen Alles l schen Speichern Laden no mn ou Duration Fiename Foder oo Total Time 00 00 00 00 Total Size 0 Byte Fenster Batch Capture Nahtlos Capture 92 1 Geben Sie f r den Clip den Sie einspielen wollen einen Dateinamen ein Achten Sie darauf dass Sie als Speicherort Ihre Videofestplatte angeben in Offset DL 00 01 00 02 Offset E i Datei TE clip 0001 avi Durchsuchen Laufwerk E Aktualisieren Geben Sie hier den Dateinamen ein Bestimmen Sie die Dauer des Clips ziehen Sie ein Frame ab und geben Sie diesen Wert in Stunden Minuten Sekunden und Frames in das Feld hinter OUT ein Das eine Vollbild m ssen Sie abziehen weil das erste gecapturete Frame bei 00 00 00 00 ist In Offset Fr Ow Qoom ooo2 H offset fo Datei EclipO001 awi Durchsuchen Laufwerk E Aktualisieren IL Geben Sie die Dapture Dauer ein Klicken Sie auf den Insert Einf gen Button Dateiname und Dauer erscheinen nun in der Clipliste Hinzuf gen ee Gehe nach ober aa e Duration Um weitere Clips Dateien einzuspielen wi
19. 0 256 H Mir Pr Max ET D o m Alpha Mlin E Alpha Max ad Feineinstellung Modus Oval Mit Angle In Eintrittswinkel und Angle Out Austrittswinkel bestimmen Sie Anfangs und Endwinkel des Sweep von 90 bis 909 Mit Radius In und Radius Out stellen Sie den Anfangs und Endradius des Sweep ein In diesem Bereich liegende Farben sind zu 100 transparent Mit Alpha Angle Alpha Winkel definieren Sie den Bereich ausserhalb der Sweep Fl che in dem die Filter nur teilweise wirksam sind Mit Alpha Chord Alpha Fl gel stellen Sie den Winkel der Fl che ausserhalb des Sweep Pfeils ein in dem die Filter nur teilweise wirksam sind 310 Mit Brightness Min Helligkeit Min und Brightness Max Helligkeit Max bestimmen Sie den minimalen und maximalen Luminanzwert des zu 100 transparenten Bereichs des Videobildes Alpha Min und Alpha Max bestimmen die minimale und maximale Begrenzung des unteren bzw oberen Alphabereichs Auswahl im Modus Rectangle Colorspace window Farbfl che Chromakey Key anzeigen Histogram anzeigen Abbrechen Key Setting Key Frame Setting Rechteck Ir RR EEE Automatisch Detail transparente Farbe Bereich 32 H 40 gt ug er 5 S E St rke RT vr E s Ex BE M CG Modus linear Transparenz 00 00 04 12 132 I IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 116 491 Chromakey Modus
20. 239 Bedienelemente fur die Filtervorschau Alle Filter sind mit Bedienelementen f r die Vorschau ausgestattet mit denen der Clip mit dem Filtereffekt abgespielt werden kann Stop Stop Play Wiedergabe Loop Play Endloswiedergabe Frame Back 1 Frame zur ck Frame Forward 1 Frame vor Loop In Beginn der Endloswiedergabe Loop Out Ende der Endloswiedergabe Preview scrub Scrubben im Preview Wiedergabe Endloswiedergabe 1Frame vor Ende der Endloswiedergabe Stop 1Frame zur ck Beginn der Epldloswiedergabe Scrubben im Preview Bedienelemente f r die Filtervorschau Tipp Definieren Sie mit den In und Out Buttons ein Clipsegment auf der Timeline Spielen Sie dieses Segment nun mit der Endloswiedergabe ab und ver ndern Sie dabei die Filtereinstellungen Je nach L nge des wiederholt abgespielten Segments dauert es ein oder zwei Sekunden bis Sie sehen k nnen wie sich Ihre Einstellung auf den Filter auswirkt Noise Mit dem Noise Filter legen Sie ein Rauschen ber das Bild Dieser Effekt sieht ungef hr so aus wie der Schnee auf Ihrem Fernsehschirm wenn kein Kanal eingestellt ist St rung 63 I I Ea Abbrechen Graustufen St rung 00 00 21 017 6537 3 IN 00 00 00 007 03 OUT 00 00 31 131 943 Dialogbox Noise Filter 240 Mit Ratio Rauschanteil bestimmen Sie wie stark das Rauschen sein soll je h her diese Zahl ist desto st rker tritt der Effekt in Erscheinung Grayscale noise
21. Bedienelemente f r die Filtervorschau Mit diesen Bedienelementen k nnen Sie den Clip mit dem Filter starten stoppen und als Schleife wiedergeben Es ist sogar m glich w hrend der Wiedergabe die Einstellungen zu ndern Die Einstiegs und Ausstiegspunkte f r die Endloswiedergabe setzen Sie mit den In und Out Buttons Tipp Definieren Sie mit den In und Out Buttons ein Clipsegment auf der Timeline Spielen Sie dieses Segment mit der Endloswiedergabe ab und ver ndern Sie dabei die Filtereinstellungen Je nach L nge des wiederholt abgespielten Segments dauert es ein oder zwei Sekunden bis Sie h ren k nnen wie sich Ihre Einstellung auf den Filter auswirkt 320 Graphic equalizer Mit dem Graphic equalizer k nnen Sie die Frequenzbereiche des Audiosignals individuell einstellen wie bei dem Equalizer einer Stereoanlage Graphic equalizer F Abbrechen 7 umgehen i Alles auf OdBlA 100Hz Dialogbox Graphic equalizer Pegel der verschiedenen Frequenzbereiche einstellen Die einzelnen Frequenzen stellen Sie mit dem Schieberegler oder durch Eingabe von positiven oder negativen dB Werten in das Feld unterhalb dem Regler ein Die Grafik im unteren Teil zeigt die Ver nderungen der Lautst rke in bezug auf die jeweilige Frequenz als Kurve Mit einem Klick auf Set all to 0 dB Alle auf 0 dB setzen setzen Sie alle Regler auf 0 dB zur ck Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwir
22. Chromakey Mit dem Chromakey k nnen Sie bestimmte Teile des Videobildes ausstanzen d h eine Transparenz erzeugen Mit diesem Effekt setzen Sie z B eine Person vor den Hintergrund eines Strandes oder lassen sie im Weltraum fliegen ad R Si Ss T pF Beispiel f r einen Chromakey Die Einrichtung eines Chromakeys besteht aus zwei Arbeitsschritten zuerst w hlen Sie die Farbe aus die ausgestanzt werden soll und dann setzen Sie den Filter ein Die Keyfarbe k nnen Sie auf vier Arten bestimmen Mit dem Color Picker oder mit den Modi Oval Sweep und Rectangle Color Picker Oval Sweep Rechteck y Setting k Frame Setting Rechteck 304 Color Picker Chromakey x Key anzeigen Histogram anzeigen Abbrechen Key Setting Key Frame Setting Rechteck Automatisch Detail transparente Farbe pea St rke je Automatisches Tracking Freigeben 7 Linie auslesen y Bild auslesen Bereich cG Modus I weiche Kanten lineare Transparenz 00 00 04 127132 7 IN 00 00 00 007 0 OUT 00 00 16 11 491 Chromakey Bestimmung der Keyfarbe mit dem Color Picker Der Color Picker ist die schnellste und einfachste M glichkeit beim Chromakey eine Stanzfarbe auszuw hlen Wenn Sie den Chromakey erstmals anw hlen wird zun chst eine automatische Key Einstellung vorgenommen Manchmal liefert dies das beste Ergebnis Klicken Sie einfac
23. Clips auf die Timeline legen Um einen Clip vom DV Bin auf die Timeline zu legen klicken Sie diesen an und ziehen ihn mit der Maus auf die Timeline Er wird genau an der Stelle an oder eingef gt an der Sie die Maustaste loslassen en Ansicht Hilfe gt gt E F astellen Clip hinzuf gen Farbelip Erfassungseinstellungen Audio CD importieren von DYD importieren Kapitel einstellen DYD brennen Timeline exportieren 9 02 N _ k k en bergang Titel Wideo Filter Einblenden Ausblenden Yoice Dver 00 M co n einstellen ut einstellen rennen osc AAEE 00 00 07 00 5 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 09 00 00 00 10 00 00 00 11 00 00 00 12 00 00 00 13 00 00 00 14 00 00 00 15 00 00 00 16 00 00 00 17 00 00 00 18 00 Videoclips AVI und MPEG Dateien und Standbilder auf der n chsten Seite finden Sie eine Auflistung der unterst tzten Dateiformate k nnen Sie auf die MainAV oder die InsertAV Spur legen F r die Aufl sung des Clips gibt es keine Begrenzung er wird automatisch in das D1 Format 720 x 480 Pixel umgewandelt Auf die Ex Audiospuren k nnen Sie sowohl Audioclips WAV als auch Videoclips AVI und MPEG Dateien legen Legen Sie einen Videoclip dort ab so wird er wie ein Audioclip behandelt d h es wird nur sein Audioanteil verwendet 12 Unterst tzte Standbildformate Windows BMP bmp dib rle JPEG jpp jpeg JFIF jfif PICT pic pct pict PNG png
24. Color Correction Mit der Farbkorrektur ver ndern Sie die Farbeigenschaften des Videobildes Eine Farbkorrektur k nnen Sie auf drei verschiedene Arten vornehmen anhand der YUV Grafik mit dem HSBC Rad oder mit den Schiebereglern 244 Farbkorrektur anhand der YUV Grafik M chten Sie die Farbkorrektur anhand der YUV Grafik vornehmen so klicken Sie in der Dialogbox Color Correction auf das Symbol ganz links oben Farbkorrektur Abbrechen Umgeher sichere Farben Zur cksetzen ector Scope Waveform C Kurve 200 TH i Linear a Gsstenfer 00 00 21 016 631 3 FIN 00 00 00 004 0 F OUT 00 00 31 136 943 YUV Grafik Lineare Interpolation Bei der YUV Grafik k nne Sie die Y U und V Werte des Videoclips grafisch ver ndern indem Sie auf der Linie in der Grafik Punkte setzen Hierbei gehen Sie genauso vor wie beim Setzen von Keyframes bei anderen Filtern mit einem Klick der linken Maustaste auf die Linie setzen Sie einen neuen Punkt und mit einem Klick der rechten Maustaste auf einen bereits vorhandenen l schen Sie diesen Mit der Option Linear erzeugen Sie eine lineare Interpolation so dass Ver nderungen abrupt stattfinden 245 Mit der Option Spline erzeugen Sie eine sinusf rmige Interpolation so dass Ver nderungen weich verlaufen Farbkorrektur Abbrechen Umgeher sichere Farben Zur cksetzen vector Scope Wax eform Kurve 255 190 L
25. Die Timeline wird mit 48 kHz 16 Bit wiedergegeben Audiomaterial das nicht mit 48 kHz aufgezeichnet wurde wird ggfs auf diese Abtastrate konvertiert Diese Einstellung ist grunds tzlich zu empfehlen sofern Sie nicht 4 kanalig mit 32 kHz ausspielen wollen 192 44 1 kHz 16 bit Die Timeline wird mit 44 1 kHz 16 Bit wiedergegeben Audiomaterial das nicht mit 44 1 kHz aufgezeichnet wurde wird ggfs auf diese Abtastrate konvertiert 32 kHz 16 bit Die Timeline wird mit 32 kHz 16 Bit wiedergegeben Audiomaterial das nicht mit 32 kHz aufgezeichnet wurde wird ggfs auf diese Abtastrate konvertiert 32 kHz 12 bit Die Timeline wird mit 32 kHz 12 Bit wiedergegeben Audiomaterial das nicht mit 32 kHz aufgezeichnet wurde wird ggfs auf diese Abtastrate konvertiert Ripple editing Ist diese Option aktiviert so werden alle Clips auf der InsertAV und ExAudio Spur sowie die Titel mitgezogen wenn Clips auf der MainAV Spur hinzugef gt oder gel scht werden so dass sie sich weiterhin an der richtigen Position in bezug auf die MainAV Spur befinden d h synchron zu dieser bleiben Ist diese Funktion nicht aktiviert so r cken beim Hinzuf gen oder L schen von Clips auf der MainAV Spur nur die Clips auf dieser Spur nach Diese Option sollte stets aktiviert sein Default edit setting Grundeinstellungen f r die Timeline Bearbeitung Offnet die Dialogbox mit den Grundeinstellungen f r die Timeline Bearbeitung 16 9 editing 1
26. EAL Einstellurig Eigenschaften 104 Clips von der Timeline l schen Um einen Clip von der Timeline zu entfernen klicken Sie ihn mit der rechten Maustaste an und w hlen im Kontextmen die Funktion Delete Entfernen Sie k nnen den Clip auch mit dem Button Delete Entfernen des Edit Toolbars l schen L scheri kopieren Trennen zu Bin Fenster hinzuf gen AYI Datei ausgeben In Punkt setzen Out Punkt setzen Clip k rzen DMZ Einstellung Eigenschaften Kapitelpunkte auf der Timeline setzen Kapitelpunkte hinzuf gen Beim Arbeiten auf der Timeline k nnen Sie Kapitelpunkte setzen die beim Brennen von DVDs als Indexpunkte verwendet werden Kapitelpunkte setzen Sie wie folgt 1 Setzen Sie den Timeline Cusor an die Stelle an der Sie einen Kapitelpunkt setzen wollen 2 W hlen Sie im Chapter Kapitel Men die Funktion Add chapter Kapitel hinzuf gen Kapitel Effekte Einstellungen Ansic Kapitel hinzuf gen Kapitel l schen 1 Kapiteleinstellung sehe zum vorherigen Kapitel sehe zum n chsten Kapitel Info Die Kapitelpunkte auf der Timeline werden bei der Produktion einer DVD nicht genau auf dem entsprechenden Vollbild gesetzt Aus technischen Gr nden kann es hier einen Versatz von bis zu einer Sekunde geben 105 Automatisch Kapitelpunkte setzen Sie k nnen auch automatisch an allen Schnitten oder in regelm ssigen Abst nden Kapitelpunkte setzen
27. Einstelng H Sop cwest O Mit Add Hinzuf gen setzen Sie einen neuen Punkt in der Grafik Mit Select All Alles selektieren w hlen Sie alle Punkte an Mit Invert Auswahl umkehren kehren Sie Ihre Auswahl um d h w hlen alle Punkte an die vorher nicht angew hlt waren Mit Speed Geschwindigkeit bestimmen Sie die Geschwindigkeit der Bewegung in dem angew hlten Segment Es gibt vier Arten des Bewegungsablaufs zwischen zwei Punkten Linear erzeugt eine lineare gerade Bewegung zwischen zwei Punkten Mit Accelerated Ansteigend Beschleunigt beginnt die Bewegung langsam und endet schnell Mit Decelerated Abfallend Verlangsamt beginnt die Bewegung schnell und endet langsam Mit Stop wird die Bewegung an der aktuellen Position angehalten F r jedes Segment zwischen zwei Punkten k nnen Sie einen anderen Bewegungsablauf bestimmen Schnitt kopieren L schen Alles Selektieren Umkehren geschwindigkeit Einstellung t Selektieren L schen Unter dem Men punkt Tool w hlen Sie welche Wirkung ein Klick mit der linken Maustaste in die Grafik haben soll Add Hinzuf gen bewirkt dass mit jedem Klick ein neuer Node auf der Bewegungskurve gesetzt wird 299 Select Selektieren Anw hlen hat zur Folge dass mit jedem Klick in die Grafik ein Punkt oder ein Segment angew hlt wird Mit Delete L schen werden die Punkte oder Segmente beim Anklicken gel scht R ckg rgig Hinzuf gen Schnit
28. Erabelungen Arad Hile g3 kal m a g3 E 1 ap a i E Er Drian Gpesahsari Mickgangg Wii lpteszuisgen Fate dsmrgperutskagen Adel mpe won DaD imporsen Kagel sieben DWD nennen reie sparen 7 Ti ioie Drobni nbin Windeln 500900000005 m m D E namen uten lsken Temen Luchen BES ru De ggg E na mom Tiot HEESE a Widia Toa Tine Dee Hr iba Pres i DREI G Scroll Timeline Up Down Drehen Sie das Mausrad vor oder zur ck um im Suchlauf durch die Timeline zu fahren Mit einem Klick auf das Mausrad schalten Sie auf den Suchlaufmodus um 76 Scrubben Sie k nnen durch die Timeline scrubben im sichtbaren Suchlauf durch die Timeline fahren indem Sie die linke Maustaste anklicken und dann die Maus ber die gesamte Timeline Fl che bewegen Klicken Sie auf die linke Maustaste und fahren Sie dann mit der Maus ber die Timeline uuaa mung 00 00 10 00 00 00 20 0000 00 30 00 00 00 50 00 00 01 00 02 00 01 00 1 0 10 00 Haben Sie eine Maus mit Mausrad so k nnen Sie mit diesem in Einzelbildschritten durch die Timeline fahren Wenn Sie das Mausrad nach vorn drehen gehen Sie in Richtung Timeline Ende und wenn Sie es auf sich zu drehen gehen Sie zum Timeline Anfang Mit den Buttons Next frame N chstes Bild und Previous frame Vorheriges Bild des Edit Controllers bewegen Sie sich ebenfalls einzelbildweise durch die Timeline Endloswiedergabe Wenn Sie die Timeline anspielen l
29. Schieben Sie ihn an eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm 3 W hlen Sie Inside Emboss Reliefeffekt Kantenbetonung innen so dass der Titel etwas plastisch erscheint F antenbetonung E Licht a i Kontur 3 i 2 ET Z 3 T ml mtk 4 Geben Sie als Transparenz Helligkeitswert Opacity in der Registerkarte Color Farbe den Wert 20 ein Der Titel erscheint nun leicht transparent Attribute Farbe Bewegung Textk orper Richtung L Farben E i E e 5 Best tigen Sie Ihre Eingabe mit einem Klick auf Ok 6 Rendern Sie den Titel 7 Spielen Sie die Timeline ab um die Sequenz mit dem Logo anzuschauen 135 Mit Fill Square F llen ein Bild einf rben Mit der Funktion F llen k nnen Sie ein Videobild ganz oder teilweise einf rben 1 Erstellen Sie einen neuen Titel 2 Geben Sie einen Text ein der so lang ist dass er einen Grossteil des Bildschirms ausf llt 3 Aktivieren Sie die Option Fill square Fl che f llen m Schritt Schriftart Grohe CE H Ausnchten Kursiv Fett Links Zentriert Recht k antenbetanung Typ Licht Inside Filter i ka 1 la m Y E 4 Stellen Sie den Transparenz Helligkeitswert in der Registerkarte Color Farben auf 20 Attribute Farbe Bewegung Textk rper Richtung i pi Farber E u B y Kontur Hart weich Richtung Helligkeit g g 2 2 s 5 Klicken Sie auf d
30. aber bei Stereo und Joint werden Stereoberechnungen angestellt durch die sich die Bandbreite verringert da auf beiden Kan len vorhandene Informationen besser genutzt werden Mit Dual werden wie bei der herk mmlichen Stereoaufnahme zwei unabh ngige Monokan le erzeugt Mit Mono erzeugen Sie einen einzigen Monokanal Mit Stereo erzeugen Sie zwei Stereokan le die sich die Daten teilen so dass zur Erzielung derselben Qualit t eine geringere Datenmenge ausreicht Joint erzeugt zwei Stereokan le die miteinander in Beziehung stehen und bei denen auf beiden Kan len vorhandene Kl nge und Ger usche optimal ausgewertet werden Mit dieser Einstellung erzielen Sie den besten Kompromiss zwischen Qualit t und Bandbreite Unter Emphasis k nnen Sie bestimmen ob Sie zur Rauschverminderung die hohen Frequenzanteile d mpfen oder verst rken wollen Das Wiedergabeger t muss in der Lage sein zu ermitteln ob der Ton mit oder ohne Emphasis encodiert wurde und diesen Effekt ggfs kompensieren None bedeutet dass ohne Emphasis encodiert werden soll Der Ton wird unver ndert bernommen 50 15 us entspricht einer Emphasiskurve von 50 15 us CCITT J17 entspricht einer Emphasiskurve gem ss CCITT J 17 Klicken Sie auf Ok um die Datei auszugeben Die MPEG Dateien werden wie folgt benannt mpa MPEG1 Audio Elementary Stream mpv MPEG1 Video Elementary Stream mpg MPEG1 Multiplex System Stream m2a MPEG2 Audio Elementary Stream
31. als w rden Staubk rner und kleine Fusseln auf einer Filmrolle liegen Der Staub erscheint in Form von kleinen Punkten und die Fusseln als kleine gebogene Linien Hair Ratio Anteil der Fusseln bestimmt wieviele Fusseln zu sehen sein sollen Je weiter Sie den Regler nach rechts schieben desto mehr Fusseln sind zu sehen und desto weniger Staub Schieben Sie den Regler nach links so sehen Sie mehr Staubk rner und weniger Fusseln Mit Size Gr sse bestimmen Sie die Gr sse der Staub und Fusselpartikel Je gr sser diese Zahl ist desto gr sser sind auch die Partikel 2 5 Mit Amount Anzahl bestimmen Sie die Menge der Partikel Mit h heren Werte erzeugen Sie mehr Partikel Brightness Helligkeit bezieht sich auf die Helligkeit der Partikel Je h her dieser Wert ist desto heller erscheinen sie Mit der Life time Verweildauer legen Sie fest wie lange die Partikel im Bild erscheinen sollen Je gr sser dieser Wert ist desto l nger sind sie zu sehen Mit Scratch noise Kratzer simulieren Sie Kratzer auf den Filmstreifen Diese erscheinen im Bild als vertikale Linien Mit Amount Anzahl bestimmen Sie die Anzahl der Kratzer Mit h heren Werte erzeugen Sie mehr Kratzer Brightness Helligkeit bezieht sich auf die Helligkeit der Kratzer Je h her dieser Wert ist desto heller erscheinen sie Mobility Bewegung wirkt sich auf den Weg in der Horizontalen aus den die Kratzer zur cklegen Je h her dieser W
32. dass Sie diesen Clip auf Ihrer Video Festplatte speichern AYVI Datei erstellen Speichern E Lets_Temp ll Tokya2_CPYo avi Dateiname Feme CFT Dateityp JAN File avi Abbrechen Geben Sie hier Namen und Speicherort der neuen AVI Datei ein Let s Edit 2 verarbeitet nun den Clip mit dem Filter und legt ihn unter dem angegebenen Namen ab Clip speichern Yon E Tokyoz awi Im 00 00 06 00 i 00000130 uf 00 00 19 23 00000599 Dauer 00 00 1400 i 00000420 1 Mach CjLets_TempiTokyoz _CPY1 avi status 00 00 08 00 t 00000240 Abbrechen Dialogbox mit der Darstellung des Renderprozesses 56 6 Der neue Clip wird nun im DV Bin abgelegt und der Clip den Sie auf der Timeline rendern liessen wird durch den neuen Clip ersetzt Bin vor dem Rendern des Filters Bin nach dem Rendern BEREEEEEEEEEEEEEE EEE EEE EEE EEE 03 00 01 20 02 00 01 25 02 00 01 30 02 00 01 35 02 Timeline vor dem Rendern IJIITTTITTEJITITITITIJITITITITI IT Ei 00 01 20 02 00 01 25 02 00 01 30 02000 0 Timeline nach dem Rendern Im Gegensatz zu gerenderten bergangseffekten verhalten sich gerenderte Clips wie auf die Festplatte berspielte Clips Sie k nnen getrimmt und weiter bearbeitet werden ohne dass sich dies auf die Filtereinstellungen auswirkt da der Filter nun Bestandteil der Videodaten ist HINWEIS Filter in Audioclips k nnen nicht gerendert werden 57 Audiofilte
33. die B sse betont Je nach Prozessorleistung Ihres Systems und den ausgew hlten Filtern k nnen Sie mehrere Filter kombinieren und in Echzeit wiedergeben So k nnen Sie z B ein Delay Verz gerung mit einem High pass filter Hochpass kombinieren Siehe auch Audiofilter hinzuf gen S 143 Kapitel 6 Audiofilter Einstellungen S 319 61 Nachvertonung Den Kommentar k nnen Sie auf einer separaten Audiospur hinzuf gen Dazu m ssen Sie ein Mikrofon an den Line oder Mikrofon Anschluss Ihres Computers anschliessen 1 Bestimmen Sie die Sequenz f r die Sprachaufnahme indem Sie mit dem Timeline Cursor an die Positionen auf der Timeline fahren wo Sie den IN und OUT Ounkt setzen wollen Wenn Sie beide Punkte gesetzt haben ist die Sequenz unterhalb der Zeitskala mit einer blauen Linie markiert a l ereit IILIIII 00 00 14 2 Klicken Sie im Edit Toolbar auf den Button Voice over oder w hlen Sie die Funktion Voice over im File Men Datei Men an Nun wird die Dialogbox Voice over eingeblendet Voice Over Dialog 36 24 18 12 93 6 3 Ode m m Lineln ai III II 00 00 30 01 Lautst rke Balance H Reset I Mikrofon Lautst rke o __ HH Balance j Reset Tor stumm schalten Mono Audio Spur ad IN Offset p H Abbrechen 62 3 Kontrollieren Sie ob das Mikrofon an Ihren Computer angeschlossen ist und w hle
34. ein Aktivieren Sie f r die Schrift die Option Bold Fett geben Sie f r die Gr sse den Wert 200 ein und als Farbe White Weiss 4 Aufgrund der Schriftgr sse passt dieser Titel nicht ganz auf den Bildschirm Ziehen Sie ihn mit der Maus nach rechts aus dem Fenster und klicken Sie auf Center V Zentrieren V um ihn vertikal auf der Seite zu zentrieren 5 Klicken Sie auf die Registerkarte Motion Animation w hlen Sie f r Out motion Ausblenden den Effekt Slide Left A und als Zeit 5 Sekunden Geben Sie in den Feldern In motion Einblenden und Hold Stehen Halten jeweils 0 ein Nun l uft der Titel auf dem Bildschirm von rechts nach links durch 347 6 Best tigen Sie mit Ok Spielen Sie die Timeline ab und kontrollieren Sie ob nun ein weisser Titel durchl uft AVI Datei erzeugen 8 Wenn der Bewegungsablauf Ihren Vorstellungen entspricht speichern Sie die Timeline als avi Datei ab indem Sie im File Datei Men die Funktion Create AVI from timeline AVI Datei aus Timeline erzeugen gt Dateiname anw hlen Animierten Titel in das Videobild einstanzen 4 Starten Sie mit File Datei gt New Neu ein neues Let s Edit 2 Projekt und speichern Sie das aktuelle Projekt zur sp teren Verwendung Legen Sie einen Clip auf die MainAV Spur In unserem Beispiel ist dies ein Videobild mit einem Feuer ffnen Sie die Datei die Sie gerade in Schritt 8 erzeugt haben Ziehen Sie diese Datei auf die In
35. r den Real Media Export W hlen Sie welche Art von Audio exportiert werden soll Voice Only Nur Sprache wenn das Material berwiegend menschliche Stimmen enht lt Voice with Background Music Sprache mit Hintergrundmusik wenn das Material menschliche Stimmen und Hintergrundmusik enth lt Music wenn das Material berwiegend Musik oder Ger usche enth lt aber keine Stimmen Stereo Music wenn ein Stereoton encodiert werden soll 174 Wiedergabepuffer und nicht in Echtzeit abspielbare Effekte Wiedergabepuffer Rechts unten auf dem Let s Edit 2 Bildschirm befindet sich ein Z hler der die Anzahl der gepufferten Vollbilder anzeigt Dank des Wiedergabepuffers kann das System kurze Segmente in Echtzeit wiedergeben die mehr Effekte enthalten als normalerweise in Echtzeit abspielbar sind Frame buffer counter Z hler des Vollbildspeichers Free 00 39 17 12 000 Im Fall eines zu grossen Overload berlastung l uft der Wiedergabepuffer quasi ber Wenn der Z hler O anzeigt kann das System die Sequenz nicht mehr in Echtzeit abspielen und l sst Bilder aus Frame drop bzw stoppt die Wiedergabe Der Wiedergabepuffer erholt sich wieder wenn Sequenzen abgespielt werden die der Prozessor problemlos verarbeiten kann Sie k nnen den Wiedergabepuffer auch ganz gezielt f llen indem Sie vor dem Abspielen komplexerer Timeline Bereiche die Umschalttaste zusammen mit der Leertaste dr cke
36. rfe Setup yeiche Blende Chr ominanz Farkelip Farbbalken Alter Film Bild in Bild Button Anti flicker s Entfernen Bild in Bild Setup Button B in B B in B Hintergrundfarbe nur f r Main AV Clips el UF i etup 3 o M video Hintergrund Aktivierung des Videohintergrunds nur f r Main AV Clips Picture in Picture Effekt in der Dialogbox Videofilter Wenn der Button P in P aktiviert ist erscheint er eingedr ckt Um ihn zu deaktivieren klicken Sie ihn erneut an Picture in Picture Bild in Bild Setup Mit einem Klick auf den Button Setup unter dem Button B in B gelangen Sie in das Picture in Picture Setup In dem Kapitel ber die Videofilter finden Sie ausf hrliche Informationen zur Einstellung dieser Parameter 149 Chromakey hinzuf gen Der Chromaky ist eine weitere M glichkeit zwei Bilder zu berlagern Mit der Auto Fit Funktion k nnen Sie den Key automatisch anhand einer bestimmten Keyfarbe ausstanzen und mit Auto Fit Tracking gleichen Sie leichte Farbver nderungen im Videobild aus Aktivieren und Deaktivieren des Chromakeys Einen Chromakey k nnen Sie nur mit Clips auf der InsertAV Spur erzeugen Um einen Chromakey anzulegen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen im Kontextmen die Funktion Videofilter Dann klicken Sie auf den Button Chromakey unten in der Dialogbox Video Filter Fiterliste verwendete Filter Abbrechen Hochqualtative Unachi Farbk
37. t oder Timeline Position Anzeige der framegenauen Position von Ger t oder Timeline Total time Gesamtdauer Anzeige der gesamten Timeline L nge in Stunden Minuten Sekunden und Vollbildern sowie als Anzahl der Vollbilder Audio sampling rate Audio Samplingrate Anzeige der Audio Abtastratfrequenz der Timeline Free disk space Freier Speicherplatz Anzeige des freien Speicherplatzes auf den tempor ren Laufwerken die im Men Einstellungen in den Default edit settings der Registerkarte Temporary Drives Tempor re Laufwerke definiert wurden 184 Menus Datei Men Recent file list Liste der zuletzt ge ffneten Dateien Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Meu Strg MN ffnen Strg F Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Serg A Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassungl bergangslose Erfassung Alt 6 Aufnahme won CO von DYD importieren Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen 1 Unbenannt dwc Beenden New Neu L scht das aktuelle Bin und die aktuelle Timeline und erzeugt ein neues Projekt Open ffnen Offnet ein vorhandenes Projekt Add clip to bin window Clip zum Bin hinzuf gen Offnet die Dialogbox Add clip to bin window Clip zum Bin hinzuf gen mit der Clips ins DV Bin geladen werden Save Speichern Speichert die Projektdatei Save as Speichern unter Speichert die Projektdatei unter einem neuen Namen Batch capture Seamless captu
38. um den berfl ssigen Teil der Szene wegzuschneiden Wenn Sie aus einem Clip zwei machen k nnen Sie die Reihenfolge der betroffenen Szenen leicht ver ndern Zum Splitten eines Clips gehen Sie wie folgt vor 1 Fahren Sie mit dem Timeline Cusor an die Position an der Sie den Clip teilen wollen 00 01 08 02 00 01 10 02 00 01 12 02 00 01 14 2 00 01 16 02 00 01 18 02 00 01 20 02 Im Preview Fenster sehen Sie nun des erste Bild des zweiten Clips 2 Zerlegen Sie den Clip mit dem Befehl Separate in zwei H lften Der Clip wird nun an der Cursorposition geteilt U e T amp E ochen bergang Titel Wideo Filter Einblen 38 INFO Selbst wenn Sie einen Clip auf der Timeline in zwei Clips zerlegen ht dies keinen Einfluss auf die urspr ngliche Datei oder den Clip im Binfenster Dieser Schnitt wirkt sich nur auf der Timeline aus und ist in der Vorschau zu sehen Wenn Sie die beiden neuen Clips im Binfenster ablegen oder sie als neue Dateien abspeichern k nnen Sie sie als neue eigenst ndige Clips verwenden Um einen Clip von der Timeline im Binfenster abzulegen klicken Sie ihn mit der rechten Maustaste an und w hlen im Kontextmen die Option Add to bin window 39 Einen Clip splitten um einen Teil wegzuschneiden Gehen Sie wie folgt vor wenn Sie einen Teil einer Szene aus einem Clip entfernen wollen 1 Setzen Sie den Cursor auf das erste Bild der berfl ssigen Szene 2 Klicken Sie auf den Button Separate Trennen u
39. w hlen Sie den Region filter und dann Setup 3 Schieben Sie den Regler f r den Clipablauf in dieser Dialogbox ganz nach links an den Anfang 4 W hlen Sie als Inside filter Innenfilter das Mosaik 5 Stellen Sie Position und Gr sse der Maske so ein dass das Objekt kaschiert wird 6 Klicken Sie auf die Registerkarte Motion Animation und aktivieren Sie den Moving Path Bewegungsablauf 7 Setzen Sie mit Add Hinzuf gen ein Keyframe f r die Maske 8 Fahren Sie mit dem Clip Controller durch den Clip und passen Sie die Position der Maske ggfs an die Bewegung des Objekts an Klicken Sie bei jeder Anderung auf Add Hinzuf gen um ein weiteres Keyframe zu setzen Auf diese Weise bleibt das Objekt oder die Person auch dann kaschiert wenn es bzw sie sich bewegt Best tigen Sie Ihre Eingaben mit Ok 351 Fahren Sie mit dem Clip Controller durch die Videosequenz Wenn sich das Objekt bewegt f hren Sie die Maske des Region Filters entsprechend nach und setzen Sie mit Add Hinzuf gen Keyframes Wenn Sie die ganze Sequenz programmiert haben folgt die Maske dem Objekt bei jeder Bewegung JRK Abbrechen Elipse 7 weicher Fand Speichern L schen Innen Au en Bewegungspfad Innen Mosaik Setupti Au en keine Setupt2 Keyframe list Liste der Keyframes I Sa ums osen vrete H re en 362 T2 128 110 40 342 B2 125 110 E2 340 4 125 110 101 416 J2 125 110 V Bewegungspfac L schen gt
40. welcher Teil des Videobildes auf dem Fernsehschirm zu sehen sein wird Actual Duration Tats chliche Dauer Hier sehen Sie die Vorschau mit der exakten Blenddauer so dass Sie einen besseren Eindruck von der Ablaufgeschwindigkeit des Effekts bekommen Die berblendgeschwindigkeit k nnen Sie in der Registerkarte Keyframe ver ndern Keyframes sind Marker mit denen Sie den Ablauf eines bergangs oder Filters zu einem bestimmten Zeitpunkt ver ndern k nnen Mit Keyframes beeinflussen Sie die Geschwindigkeit des Effekts halten den Effekt an einer bestimmten Stelle an oder lassen ihn r ckw rts laufen Eine Kreisblende k nnen Sie beispielsweise schnell ffnen dann fast komplett schliessen und wieder vollst ndig ffnen 216 Keyframes legen Sie jeweils in der Registerkarte Keyframe an die zu jedem Effekt geh rt Reverse Umkehren Manual adjustment Eingabe nummerischer Werte Presets Voreinstellungen Presets Interpolation Interpolation Marker Marker Previous Next buttons Buttons Vorheriges Keyframe N chstes Keyframe Alpha Wipe fx Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Umkehren Einstellungen Key Frame Eingabe nummer a mo a Ischer Werte H Wi B 58 5 m 18 4 m Freset default A Bound W223 Bound 4 2 x 4 Voreinstellungen An nd lea Presets gt Erstellen L schen A Speichern EV Marker Interpolation Buttons vorherige
41. 000 37 OUT 00 00 16 116 491 Loop Slide Setup Stellen Sie mit den Schiebereglern Geschwindigkeit und Ausgangsposition ein Bitte beachten Sie dass dieser Filter in Verbindung mit dem Bewegungsablauf des Region Filters keine Wirkung hat 280 Strobe Mit dem Strobe Filter erzeugen Sie einen Stroboskopeffekt Intervall E ek ES E S VB E S PS 7 a ea Bar ar Aber l 3 Abbrechen Dauer H Erste H lfte Zweite H lfte Bewegung Einfrieren Farbbild C Einfrieren 00 00 07 00 210 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 11 491 Strobe Setup Die Zeit zwischen den Stroboskopblitzen stellen Sie mit dem Regler Interval Intervall und die Dauer der einzelnen Blitze mit dem Regler Duration Dauer ein Sie k nnen unter vier verschiedenen Blitzkombinationen w hlen Move and Freeze Bewegung Standbild Move and Color Frame Bewegung Farbfl che Freeze and Freeze Standbild Standbild und Freeze and Color Frame Standbild Farbfl che Die Farbe des Color Frame k nnen Sie selbst bestimmen White Balance Mit dem White Balance Filter nehmen Sie Weissabgleich und Schwarzabgleich vor White Balance Setup Abbrechen canopus Balance En vE u De ee Schwarz Balance y zu 0 Waveform Wei 00 00 07 00 210 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 11 491 White Balance Setup Mit den U und V Reglern bzw durch Eingabe von Werten in die entsprechenden F
42. 000000000 En EM nenne er In einstellen Outeinstelen Trennen L sche Vorschau Zentrieren H Nach oben Nach unten EILART RERN BEREEREEEEEEEEREREEEEEEEEEREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEREEEEEE EEE OK e eh ne 00 00 03 16 00 00 07 02 00 00 10 18 00 00 14 04 00 00 17 20 00 00 21 06 00 00 24 22 00 00 28 08 00 00 x Abbrechen Fit Bild mit mehreren Titelebenen Der Titel auf der Abbildung wurde wie folgt erzeugt 1 Legen Sie einen neuen Titel an 2 Geben Sie den Text z B Foo ein 3 Schieben Sie den Textrahmen in in die Bildschirmecke links oben 4 W hlen Sie einen Shadow Schatten und einen Emboss Reliefeffekt Hervorgehoben 5 Klicken Sie auf den Button New Neu und dann auf Text um eine neue Titelebene anzulegen Be o U gt An Ansicht kWt Hilfzlinie Bild A M A Hintergrund Schwarz Kopieren zentrieren M Ka weli Loschen vorschau zentrieren H Nach oben Nach unteri UF Abbrechen 6 Ein neues Eingabefeld erscheint Geben Sie dort Bar ein 131 7 ndern Sie die Schriftart Attribute Farbe Bewegung m Schrift Schriftart Grobe Arial SLsnchfer Kursiy Fett Li amp iet Link zentriert Recht Fl che f llen K antenbetonung Typ Licht 8 W hlen Sie in der Registerkarte Color Farben eine andere Farbe Attribute Farbe Bewegung Textk rper Richtung Helligkeit A J pS ji En i
43. 19 20 23 25 25 28 32 35 3 38 38 40 41 10 71 12 14 75 75 76 77 77 Scrubben mit Ton Ripple Editing Shuttle Modus Suchlauf Wiedergabe IN und Out Punkte auf der Timeline setzen Spuren anzeigen und ausblenden Darstellung der MainAV Spur ver ndern Bestimmung der Tempory Festplatten Wahl des Bildseitenverh ltnisses Batch Capture Capture Listen ndern speichern und laden Wichtiger Hiweis zum Timecode Nahtlos Capturing Andern Abspeichern und Laden von Cliplisten Einspielen von CD Clips f r die Schnittbearbeitung laden Unterst tzte Clipformate Magnetfunktion Snap Abspeichern von Standbildern Timecode im Bild anzeigen Bearbeitung von Clips im DV Bin Clips anordnen Clips trimmen Clips l schen Clips auf der Festplatte l schen Videoclips auf derTimeline bearbeiten Clips anordnen Clips trimmen Einen Clip in zwei zerlegen Clips von der Timeline l schen Kapitelpunkte auf der Timeline setzen Kapitelpunkte hinzuf gen Automatisch Kapitelpunkte setzen Kapitelpunkte bearbeiten Audiopegel einstellen Clips von einer Spur auf eine andere legen Clip interlocked trimmen Audioclips auf der Timeline bearbeiten Clips anordnen Clips trimmen Einen Clip in zwei zerlegen Clips l schen Clips von einer Spur auf eine andere legen Mit der InsertAV Spur arbeiten Mit den Ex Audiospuren arbeiten Sprachaufnahme Voice over 4 Kanal Ton bearbeiten Grafiken und Hintergr nde hinzuf
44. 5 Sekunden Dauer ein 191 Default Standardwert F gt eine Abblende mit der Standarddauer ein Title Titel ffnet den Titelmodus Load title data Titeldaten laden ffnet eine Dialogbox in der eine Titeldatei auf die Timeline geladen werden kann Render Rendern Rendert den bergang oder Titel Settings Menu u Einstellungen Einstellungen Ansicht Hilfe Overlay freigeben wenn inaktiv wiedergabe wiederholen Audio Sample Rate bei Wiedergabe d w Fipple Editing Alt F Sktandardeinstellungen 16 9 Modus Einschnappen Alt F Audio Scrub Modus Alt i3 w iedergabe bei Eildwerlust anhalten Erfassungseinstellungen Audio won Spur 3 und 4 erfassen Keine Szenenerkennung beim Erfassen Timeline Skalierung d Let s EOIT Eigensch ften Release overlay when inactive Overlay schliessen wenn inaktiv Ist diese Option aktiviert so wird das Overlay Fenster geschlossen d h die Timeline Wiedergabe wird gestoppt wenn die Let s Edit 2 Bedienoberfl che nicht mehr aktiviert ist Ist sie nicht aktiviert so wird das Fenster nicht geschlossen d h die Timeline wird weiter abgespielt Repeat playback Endloswiedergabe Ist diese Option aktiviert so wird die Timeline wieder von Anfang an abgespielt wenn das Ende erreicht ist Ist sie nicht aktiviert so stoppt die Wiedergabe am Timeline Ende Playback audio sampling rate Audio Samplingrate bei der Wiedergabe 48 kHz 16 bit 48 kHz 16 Bit
45. Audiospuren und erscheint als neuer Clip im DV Bin r C Q og m I AT er 8 oO 0 i 00 In w ne e w E 1 p EEIDEEEETTTENN EEHHHHEHHHNRHNNEN ser 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 IIIIILLLI 00 00 12 00 LE JAEn TS Wa A E BS A DA A A ES D a En D DA AA E A a D E BS D E DAR 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 18 00 00 00 20 00 94 02 Aufgezeichneter Kommentar 114 Voice Over Dialog x Device Ger t Ger t o Line In 36 24 18 J2 3 6 3 Ode Mikrofon m o C Line In Lautst rke Balance H Heset W Mikrofon Lautst rke Balance Reset Out Volume all mute Ton stumm schalten T Mono T hal 77 M on stumm schalten Ars 24 onaurol Mono IN Offset U H o f Audio Trac In Offset Audio Spur Start Stop Device Ger t Wenn zwei oder mehr Aufnahmeger te angeschlossen sind w hlen Sie in dieser Auswahlbox das entsprechende Ger t Ist nur ein Ger t angeschlossen so wird dieses automatisch erkannt Out Volume All Mute Ton stumm schalten Ist dieses K stchen angew hlt so werden die anderen Tonspuren w hrend der Aufnahme gemuftet IN Offset Start Stop Mit der Start Taste starten Sie die Aufnahme W hrend der Aufnahme wechselt dieser Button auf Stop und Sie k nnen die Aufnahme damit stoppen Audiospur Mono Diese Option w hlen Sie an wenn Sie
46. B Video B wird mit einem Border versehen gt Both Beide Beide Clips werden mit einem Border versehen 219 Blind Push Blind Push Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame kacheln Style r Streifen a3 SM M3 Yh Video B wird mit einem Jalousieeffekt versehen und schiebt Video B aus dem Bild Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Style Modus Art des Ubergangs Stripes Anzahl der Streifen Anzahl der Streifen 220 Blind Slide Video B ist in mehrere Streifen zerteilt die ber Video A geschoben werden Blind Slide x Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame kacheln Style Streifen E e Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Style Modus Richtung des Ubergangs Stripes Anzahl der Streifen Anzahl der Streifen 221 Blind Wipe Blind Wipe Abbrechen I Original zeigen Sicherer Bereich Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame kacheln Style Streifen a SpE meie a Video B ist in mehrere Streifen ze
47. Bewegung Schritt Schriftart Gro e Arial q 0 H Ausnchlen I Kursiy m i Li i iet U Links zentriert Recht 1 Fl che f llen k antenbetonung Typ Licht None mep 4 fi a Kontur 3 m t 2 Ei Schatten Top Huelle H Schatten H Mone faH 004 H 0 Neomax ia y rs sh aa x pH Kopieren L schen Ansicht Bild p Schwarz da BE um Filnview figi gif E nwiew figz gif Dateiname Inview figt gi Image Files Abbrechen Dateityp 120 berg nge hinzuf gen Clips auf der MainAV Spur k nnen Sie mit bergangseffekten verbinden Dabei wird der erste Clip meist als Video A und der zweite als Video B bezeichnet Einen bergangseffekt k nnen Sie auf drei verschiedene Arten erzeugen 1 Klicken Sie im Toolbar auf den Button Transition bergang TS o u 3 Titel deo Filter Einblenden Ausblenden Woice Over ow W In einstellen Out einstellen Trennen L schen bergang Button Transition bergang 2 Klicken Sie den Button mit der rechten Maustaste an und w hlen Sie im Kontextmen die Dauer der Uberblendung Timeline Skalierung d wiedergabe Tibeam Einblender Fi Ausblenden d Yideo Filter 1 Yideo Filter kopieren 3 W hlen Sie im Effekt Men eine vorgegebene berblenddauer Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe bergang 12 Sekunde Alt 0 Einblenden d 1 Sekunde Alt i Ausblenden d z Sekunden Alt 2 Titel Alt T 3 Sekunden Alt 3
48. Blende Setup Entfernen B in B ideo Hintergrurd Dialogbox Videofilter Doppelklicken Sie auf einen Filter oder w hlen Sie ihn an und klicken Sie auf Add Hinzuf gen so dass der Filter in dem Feld rechts erscheint in dem die aktuell eingesetzten Filter aufgelistet sind Um einen Filter vom aktuell angew hlten Clip zu entfernen w hlen Sie ihn an und klicken dann auf Delete L schen Bevor Sie das Setup anw hlen um die Parameter eines Filters einzustellen verschieben Sie die Dialogbox mit den Filtereinstellungen so dass sie nicht das Vorschaufenster verdeckt da Sie sonst nicht sehen k nnen wie sich Ihre Einstellungen auswirken 138 Die Einstellungen eines bestimmten Filters werden angezeigt wenn Sie ihn doppelt anklicken oder anw hlen und dann auf den Button Setup klicken In Kapitel 4 finden Sie ausf hrliche Infomationen zur Einstellung der verschiedenen Filter Videofilter kommen in der Reihenfolge zur Anwendung in der sie aufgelistet sind Um diese Reihenfolge zu ndern w hlen Sie in der Liste der eingesetzten Filter einen aus und r cken ihn mit den Buttons Up Auf und Down Ab schrittweise nach oben oder unten Haben Sie z B Noise angew hlt und dann Emboss dann wird das Rauschen Noise durch den Reliefeffekt Emboss verst rkt W hlen Sie zuerst Emboss und dann Noise dann liegt das Rauschen ber dem Reliefeffekt Ist ein Clip mit einem Videofilter vesehen so ist dies in der Timeli
49. DV Bin auf eine der Ex Audiospuren M chten Sie einen Clip auf der Ex Audiospur ablegen und sich dabei die passende Stelle ausw hlen dann halten Sie die Strg Taste gedr ckt und verschieben Sie dabei gleichzeitig den Clip Main AV Insert AV Title01 Ex Audioi M chten Sie einen Clip auf der Ex Audiospur exakt an einem bestimmten Videobild anlegen so setzen Sie den Timeline Cursor auf das Bild halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und ziehen Sie den Clip mit der Maus an die gew nschte Stelle Main AV Insert AV Title01 Ex Audioi Die Ex Audiospuren k nnen Sie deaktivieren d h den Ton stummschalten indem Sie auf das Textfeld Ex Audio links neben der Spur klicken Ist die Schrift weiss so ist die Spur deaktiviert Ist sie schwarz ist sie aktiv Ex Audioi Ex Audio Mit einem Klick auf das Textfeld Ex Audio 1 oder 2 blenden Sie den Ton ein oder aus Tipp Sie k nnen auch eine avi oder mpeg Datei auf die Ex Audiospuren legen Wenn Sie einen Videoclip auf die Ex Audiospur legen wird dessen Embedded Audio Information als zus tzlicher Ton zur MainAV Spur genutzt 112 Sprachaufnahme Voice over Auf der Ex Audiospur k nnen Sie auch einen Kommentar aufzeichnen Schliessen Sie dazu ein Mikrofon an den Line In oder Mikrofoneingang Ihres Computers an 1 Bestimmen Sie die Dauer der Sprachaufnahme indem Sie In und Out Punkt setzen Oberhalb der Zeitskala ist dieser Bereich nun durch
50. Der Sweep Modus ist praktisch f r die Auswahl aller Farben mit Ausnahme von Weiss Drehen Sie den Sweep Pfeil mit der Maus in die gew nschte Richtung Die helle Fl che innerhalb des Sweep Pfeils zeigt den ausgew hlten Farbbereich Sie k nnen diesen Bereich vergr ssern oder verkleinern indem Sie ihn an den Eckpunkten mit der Maus anfassen und in die jeweils gew nschte Richtung ziehen Der Rand der ausgew hlten Farbfl che wird rot sobald Sie sie mit dem Cursor ber hren Dar ber hinaus k nnen Sie einen zus tzlichen Alpha Bereich bestimmen in dem die Effekte nur teilweise wirksam sind indem Sie an dem blauen Rand des Sweep Pfeils ziehen Dieser wird gelb sobald Sie ihn mit der Maus ber hren Die etwas dunklere Umrandung des hellen Sweep Pfeils stellt diesen Alpha Bereich dar 309 Radius und Winkel des Sweep Pfeils ver ndern Sie indem Sie mit der Maus an dessen Kanten ziehen Alpha region Alpha Bereich Selected region Ausgew hlter Farbbereich ee ne TER ae ie en ai m 2 je Wahl des Farbbereichs im Modus Sweep Feineinstellungen Klicken Sie auf den Button Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen 43 05 i 16 00 Winkel In Radius In 13 07 52 00 Winkel Out Radius ou Alpha 0 25 zei i 0 03 pa winkel In p Linker Ton ET 22 36 0 03 gl winkel Out ET Rechter Ton Z Helligkeit i
51. Die Einstellm glichkeiten h ngen von den einzelnen Plugins ab N here Informationen zu den DirecxtX Filtern finden Sie in den entsprechenden Unterlagen Die DirectX Filter werden in der Reihenfolge angewendet in der Sie hier aufgelistet sind Um diese Reihenfolge zu ndern klicken Sie auf einen Filter und r cken ihn mit den Buttons Up Auf und Down Ab an die gew nschte Position Haben Sie z B zuerst den Reverb und dann den Pitch Filter angew hlt so erhalten Sie ein anderes Ergebnis als wenn Sie zuerst den Pitch und dann den Reverb Filter einsetzen Bitte beachten Sie dass Sie f r die Wiedergabe von Clips mit diesen Filtern im Preview die Bedienelemente im DirectX Plugin Bridge Fenster ben tzen m ssen 329 330 Kapitel 7 Arbeitsabl ufe Schritt f r Schritt Anleitung und Anwendungsbeispiele In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen Techniken und Tricks die Sie direkt in Ihren Produktionen einsetzen k nnen Wenn Sie sich mit dem Prinzip vertraut gemacht haben sind Sie auch f r komplexe Aufgabenstellungen gut ger stet Wir empfehlen Ihnen die in diesem Teil beschriebenen Funktionen alle einmal auszuprobieren Weitere Arbeitstechniken und Tricks finden Sie auf der Canopus Website und bei den User Groups unter www canopus com 331 Arbeitstechniken In diesem Kapitel werden zahlreiche Arbeitstechniken beschrieben Letter Box Kinobalken Mit diesem Effekt gestalten Sie Ihr 4 3 Video im Format eines Breitwand Kinofil
52. Fall m ssen Sie den bergang rendern Beim Rendern von bergangseffekten wird die berlappung der beiden Clips mit den Filtereffekten versehen der bergangseffekt verarbeitet und das Ergebnis auf der bzw den Temporary Festplatte n abgelegt Kommt der Timeline Cursor beim Abspielen der Timeline an dem gerenderten Abschnitt an so werden die auf der Temporary Festplatte abgelegten Daten abgespielt so dass die Effekte nicht w hrend der Wiedergabe berechnet werden m ssen 47 Di Die automatische Tonein und ausblendung bei bergangseffekten k nnen Sie in den Default Settings Grundeinstellungen deaktivieren 48 Wenn Sie feststellen dass ein bergang gerendert werden muss gehen Sie wie folgt vor 1 Klicken Sie mit der rehten Maustaste auf den bergang in der Timeline BEEEEEEEEEEREEEEEEEEEEREEEREEEBEEREEEEE 00 00 02 0000 00 0400 00 00 06 00 00 00 08 00 0 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den bergang 2 W hlen Sie im Kontextmen die Option Render Einstellungen Rendern bergang kopieren bergang l scher W hlen Sie im Kontextmen die Option Rendern 3 Der Timeline Cursor l uft w hrend des Rendervorgangs durch den Effekt Sobald der bergang fertig gerendert ist erscheint er dunkelblau Gerenderter bergang Der bergang bleibt gerendert sofern Sie die Parameter nicht ver ndern und z B die Blenddauer verl ngern Filtereffekte hinzuf gen oder l schen oder ein
53. Gehe zu Offnet die Dialogbox Gehe zu mit der Sie zu einem bestimmten Timecode oder Frame springen k nnen Jump to previous scene Gehe zur vorherigen Szene Sucht die vorherige Szene sofern vorhanden und f hrt den Timeline Cursor dorthin Jump to next scene Gehe zur n chsten Szene Sucht die n chste Szene sofern vorhanden und f hrt den Timeline Cursor dorthin Jump to previous index Gehe zum vorherigen Index Springt mit dem Timeline Cursor zum vorherigen Indexpunkt sofern vorhanden Jump to next index Gehe zum n chsten Index Springt mit dem Timeline Cursor zum n chsten Indexpunkt sofern vorhanden Mark Markieren Set mark in In Punkt markieren Setzt bei der aktuellen Cursorposition einen In Punkt Set mark out Out Punkt markieren Setzt bei der aktuellen Cursorposition einen Out Punkt Jump to mark in Gehe zum In Punkt Sucht den In Punkt und springt mit dem Timeline Cursor dorthin Jump to mark out Gehe zum Out Punkt Sucht den Out Punkt und springt mit dem Timeline Cursor dorthin Play from in to out Von In bis Out Punkt wiedergeben Spielt die Timeline vom markierten In Punkt bis zum markierten Out Punkt ab Clear mark in out In Out Punkt l schen L scht den markierten In bzw Out Punkt Render marked area Markierten Bereich rendern Rendert den markierten Timeline Bereich Set in point In Punkt setzen Setzt an der aktuellen Timeline Cursorposition einen
54. Option Read only wenn Sie die Daten nur abrufen aber nicht berschreiben wollen Eine so markierte Datei erscheint nicht in der Liste wenn Sie die Funktion Delete L schen anw hlen Best tigen Sie Ihre Eingaben mit Ok Mit einem Klick auf Save as default Als Grundwerte speichern bernehmen Sie die abgespeicherten Einstellungen als Ausgangswerte f r den P in P Effekt Presetwerte laden und l schen Bereits vorhandene Presetwerte k nnen Sie mit einem Klick auf die Buttons Load Laden oder Delete L schen aus der eingeblendeten Liste abrufen oder l schen P in P Presetwerte anderer Bediener importieren Mit Import Presets Presets importieren lassen sich Preseteinstellungen abrufen die andere Bediener in der PinP ini Datei abgelegt haben 301 TLE A TIPP Wenn Sie einen als Read only definierten Presetwert l schen wollen speichern Sie ihn noch einmal ab unter demselben Namen aber achten Sie dabei darauf dass diesmal die Option Read only nicht aktiviert ist Nun k nnen Sie den Preset l schen 302 Um P in P Presets anderer Bediener zu importieren rufen Sie deren P in P ini Datei auf und speichern Sie sie unter einem anderen Namen ab z B TimosP in P ini Klicken Sie nun auf den Button Import Presets Presets importieren und w hlen Sie die gew nschte ini Datei an Existiert unter dem Namen der zu importierenden Datei bereits eine andere mit demselben Namen so werden Sie gefragt ob
55. Oszilloskop Vektorskop Oszilloskop Waveform Timecode der Timeline ins Videobild einblenden Ausspielen Ihrer Produktion auf Cassette Synchronisierte Aufnahme Manual Record Manuelle Aufnahme Erstellen einer DVD Timeline oder Timeline Segmente exportieren Exportieren einer AVI Datei MPEG Datei exportieren Export in ASF In Quick Time exportieren Export in Real Media Wiedergabepuffer und nicht in Echtzeit abspielbare Effekte Wiedergabepuffer Nicht in Echtzeit abspielbare Effekte 119 121 124 125 126 126 126 129 131 134 135 136 137 137 138 139 139 139 143 144 144 148 148 148 149 149 149 150 150 150 151 151 152 153 154 154 154 156 158 158 161 167 169 172 175 175 175 Die Funktionstasten auf einen Blick Men s Main Toolbar Haupt Werkzeugleiste Control Toolbar Edit Toolbar Marker Control Toolbar Shuttle Bar Status Bar Statusleiste Datei Men Edit Men Kapitelpunkt Men Effekt Men Settings Men Einstellungen View Ansichts Men Hilfe Men Dialogboxen Batch Capturing Nahtlos Capturing Batch Modus Batch Capture Prozess Batch Capturing Nahtlos Capturing Nahtlos Modus Nahtlos Capturingprozess Clip trimmen Jump Gehen zu Kapitelpunkte setzen Default Edit Settings Grundeinstellungen Default Edit Settings Tempor re Laufwerke Capture file setting Let s Edit 2 Properties Eigenschaften
56. Pl UL Richtung Helligkeit F E ee rn 9 Schieben Sie den Titel in die rechte untere Ecke 10 Klicken Sie wieder auf den Button Neu und dann auf Text um eine weitere Titelebene anzulegen Ansicht neu Hilfelinie A f Bild A Hintergrune O Schwarz Kopieren zentrieren m l weih L schen Yorschau zentrieren Hl Nach oben Nach unter Abbrechen 11 Geben Sie einen weiteren Text ein Der Inhalt spielt keine Rolle es geht jetzt nur um die Breite 12 Klicken Sie auf den Button Fill Square Fl che f llen Statt der Schrift erscheint nun ein ausgef lltes Rechteck CE 1 I Kursiv Fett fr g 5 p Links Zentiet Recht se HIN Kantenbetonung Ausnchten Typ Licht Inside Filter fi x i E anh r 13 i i 2 132 13 Ver ndern Sie in der Registerkarte Color Farbe die Farbe des Rechtecks 14 Verschieben Sie das Rechteck so dass es mit dem Schriftzug Foo berlappt 15 Klicken Sie auf den Preview Vorschau Button um sich das Ergebnis anzuschauen sh u xB yp F Ansicht F Hiel Hilf linie Bild Hintergrund Schar Kopieren zentrieren W C Weib L schen h Zentneren H Mach oben Nach unter Hen OK Abbrechen 16 Schieben Sie das Rechteck nun weiter unter den Schriftzug Foo indem Sie den Down Nach unten Button gedr ckt halten bis es unter der Schrift liegt Se 2 Be a u Ansicht M Hifsin
57. Real Media Datei ausgeben ll Fe p p um 7 lb he op Fearif n r aren sreien Er rl JEE Al Flef I Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Timeline mit Proloder als Datei ausgeben Beenden Die Dialogbox Create reference AVI file Timeline als Referenz AVI Datei ausgeben wird eingeblendet AVI Datei erstellen Speichern 5 Lets_Temp Plane_CPYO ayi G Tokyo2_CPY avi a Tokyaz_ lt PY1 avi Dateiname capture Dateityp A File avi Abbrechen Geben Sie der Datei einer Namen und klicken Sie auf den Button Speichern 160 MPEG Datei exportieren W hlen Sie Create MPEG file from timeline Timline als MPEG Datei ausgeben wenn Sie eine MPEG Datei aus der gesamten Timeline erzeugen wollen und Create MPEG file from marked area Markierten Bereich als MPEG Datei ausgeben wenn Sie eine MPEG Datei aus dem markierten Timeline Abschnitt erzeugen wollen Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Meu Strg M Br ffnen Strg F E ra eee a E MAPA hinzufugen Farbelp Erfassungseinnstellungen Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassungl bergangslose Erfassung Alt Ei volce Oyer Aufnahme won CO von DYD importieren gesamte Timeline exportieren als Timeline als AYI Datei ausgeben Markierten Bereich exportieren als j Timeline als Referenz AYI Datei ausgeben DYD erstellen Timeline als MPEG Date
58. Region rectangle Region Rechteckmaske On this effect Bei diesem Effekt wird das Bild ausserhalb der Rechteckmaske mit der Color Correction bearbeitet Key frame list Keyframe Liste E OK Abbrechen Ellipse Region Setup Region Rechteckmaske weicher Rand SAE sa AAN Br Bei diesem Effekt wird das Bild ausserhalb z eichern der Rechteckmaske mit der Color Correction CREATIVECAST L schen bearbeitet Innen Au en Bewegungspfad Innen Ikeine l Au en keine Bia Links Oben Brete H he 198 220 178 242 110 J 256 156 172 242 110 Keyframe Liste 301 210 154 242 106 341 194 144 242 110 V Bewegungspfad L schen 00 00 11 11 341 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 13 04 394 Fahren Sie den Clip mit dem AVI Controller Frame f r Frame vor f hren Sie die Rechteckmaske des Region Filters nach und setzen Sie mit Add Hinzuf gen weitere Keyframes x TIPP Beim Region Filter k nnen Sie innerhalb und ausserhalb der Rechteckmaske unterschiedliche Effekte setzen und f r diese einen Bewegungsablauf mit verschieden grossen Rechtecken anlegen 362 363 canopus Canopus GmbH Bergstra e 16 18 56412 Ruppach Goldhausen Copyright 2004 Canopus GmbH Alle Rechte vorbehalten 364
59. Settings Einstellungen gt Outline Kurvenelemente k nnen Sie festlegen welche Kurvenelemente Sie sehen wollen Einf gen L schen Alles ausw hlen Auswahl umkehren Layout Tool Einstellung w kart Mit All Alle werden alle Kurvenelemente Nodes und aktuelle Position angezeigt Mit Conditional Nur relevante werden die Kurvenelemente angezeigt die f r die jeweiligen Bedingungen relevant sind Attribute der einzelnen Kurvenpunkte ndern Die Attribute des P in P Effekts werden f r jeden einzelnen Punkt gespeichert so dass Sie Gr sse Position Rand und Schatten an jedem Punkt ver ndern k nnen 296 Um die Einstellungen an einem bestimmten Punkt zu ver ndern setzen Sie die Maus auf den Punkt so dass dieser hell unterlegt ist und klicken ihn dann an Nun werden die Attribute dieses Punktes in der Registerkarte angezeigt und Sie k nnen Sie ver ndern Selected node Angew hlter Punkt Bild im Bild Effekt Abbrechen ffrer Speichern L schen 7 Umkehren W Qualit t W Festes Werh ftniz Transparent 50 Prozent a O 00 00 02 177 IN 00000000E 09 OUT 00 00 05 01151 3 297 Erscheint das Feld eines Wert grau mit einer Schraffierung so bedeutet dies dass dieser Wert anhand der Werte anderer Punkte interpoliert wurde Wenn Sie diesen Wert manuell ndern wollen geben Sie den gew nschten Wert in das Feld ein Interpolated setting Interp
60. Sie auf den Button Add Hinzuf gen um den angew hlten Clip in die Capture Liste aufzunehmen Der Clip erscheint nun dort an unterster Stelle im Fenster Batch Capture Nahtlos Capture Add button Button Add Hinzuf gen Capture list Capture Liste Hinzuf gen Button Hinzuf gen Einf gen Gehe nach ober Duration 1 MO 0001 0002 00 01 00 2 MOON 0001 0002 00 01 00 Capture Liste Total Tine 00 0 9 Wiederholen Sie die Schritte 5 9 f r alle Clips die Sie einspielen m chten Let s Edit 2 vergibt automatisch fortlaufende Dateinamen 10 _ Starten Sie den Capture Vorgang mit dem Capture Erfassung Button Let s Edit 2 berspielt die ausgew hlten Clips nun nacheinander auf die Festplatte Erfassung lip H Abbrechen 11 Nach dem Capturing liegen die Clips im Bin Capture Listen ndern speichern und laden Einen Clip in der Capture Liste w hlen Sie wie folgt an 1 Klicken Sie auf die Nummer links neben der enstprechenden Zeile 87 Klicken Sie auf die Nummer links neben der Zeile Duration 00 00 00 00 00 01 00 02 00 01 00 00 00 00 00 00 01 00 02 00 01 00 Total Tine 00 0 Einf gen Gehe nach oben 88 D Sie k nnen die Clips der Batch Liste zwar in beliebiger Reihenfolge sortieren aber der Capture Vorgang dauert l nger wenn diese von der Reihenfolge auf dem Band abweicht Achten Sie darauf dass Sie keine IN oder OUT Punkte auf dem unbespielten Teil der Cass
61. Speichern und Delete L schen k nnen Sie eine bereits vorhandene eigene Wertekombination ausw hlen und abrufen 327 Um vorhandene Einstellungen zu l schen w hlen Sie diese in der Liste an und klicken dann auf den Button Delete L schen Es erscheint eine Eingabeaufforderung in der Sie gebeten werden Ihre Wahl zu best tigen Mit einem Klick auf Yes Ja l schen Sie die Einstellungen und mit No Nein brechen Sie den Vorgang ab Media Importer Mit dem Media Importer k nnen Sie den Ton eines Clip auf der Timeline durch den Ton einer Datei ersetzen Browse button Button Suchen Media Importer Verzeichnis 4UserstTimoWNATIONAL ANTHEM AUSTRIA mp3 E OK Abbrechen Umgeher IN 00 00 00 00 E our 00 00 16 11 Timeline 00 00 00 00 z 00 00 16 11 al IM E LIT Ei 00 00 07 186 2255 IM 00 00 00 000 OUT 00 00 16 11491 5 Dialogbox Media Importer W hlen Sie mit dem Button Suchen eine Datei aus Mit dem Media Importer k nnen Sie folgende Dateiformate laden gt Unkomprimierte PCM WAV Dateien wav gt MPEG 1 Layer 3 mp3 gt AIFF aif gt Video for Windows avi gt Quick Time mov qt gt MPEG 1 mpg Die T ne m ssen mit DV kompatibel sein und eine Samplingrate von 32 kHz 12 Bit 32 KHzZ 16 Bit 44 1 KHz 16 Bit oder 48 KHz 16 Bit haben Definieren Sie den Startpunkt f r die importierte Audiodatei im Feld IN ber der Anzeige des Timeline Clips oder ziehen
62. Um automatisch Kapitelpunkte zu setzen gehen Sie wie folgt vor 1 ffnen Sie die Dialogbox Chapter Settings Kapiteleinstellung wie folgt W hlen Sie im Kapitel Men die Funktion Kapiteleinstellungen 28 Effekte Einstellungen Ansic Kapitel hinzuf gen gt Kapitel l schen 1 Kapiteleinstellurg sehe zum vorherigen Kapitel sehe zum n chsten Kapitel Klicken Sie auf den Button Set Chapter Kapitel einstellen i Ey OJ a Erfassungseinstellungen Audio CD importieren von DWD importieren Kapitel einstellen DYD brennen Timeline exportieren 2 W hlen Sie in der Dialogbox Chapter Settings an wie die Kapitelpunkte gesetzt werden sollen Kapiteleinstellungen M Regelm ige Abst nde 5 Minuten W Schnittpunkt Klicken Sie Regular intervals Regelm ssige Abst nde an wenn Sie die Punkte in regelm ssigen Intervallen setzen wollen und geben Sie einen Wert f r das Intervall ein Klicken Sie Cut Point Schnittpunkt an wenn an jedem Schnitt auf der MainAV Spur ein Kapitelpunkt gesetzt werden soll 106 Kapitelpunkte bearbeiten Auf der Timeline gesetzte Kapitelpunkte k nnen Sie auch verschieben oder l schen Dabei gehen Sie wie folgt vor 1 Setzen Sie den Cursor auf die Kapitelpunktmarke die Sie bearbeiten wollen e ITEL III III TI III a ILILILILIL IIIII IILIILIII er nenn un u 0 01 Image Main AV Insert AV 2 Kli
63. W hlen Sie diese Option wenn Sie eine Video CD erstellen wollen da dann die genormten Parameter verwendet werden Nach dem Encodieren der Datei k nnen Sie diese mit einer geeigneten Software als Video CD brennen 162 SVCD erzeugt separate MPEG2 Video und MPEG1 oder MPEG2 Audio Streams Mit der Option SVCD k nnen normalerweise 35 60 Minuten Video auf eine 74 80 Min CD gebrannt werden In der Registerkarte Video k nnen Sie die Parameter f r die Video Encodierung einstellen Encode setup General MPEG Wideo Audio Option Standard Settings f CHR Bit rate 4000000 bps e WER bax kit rate Advanced Settings GOF Settings BBF Picture 15 7 C IFrame kW Automatic Setting of Cycle Use Close GOF Frofile and Level Main Frofile amp Main Lewwel MPM Picture Size FuLL r20 x 460 Freset Output File ea E Untitled mw i Tave Delete Audio E Wrntited war B ana Mit CBR konstante Bitrate und VBR variable Bitrate passen Sie die Bitrate an Bei der Einstellung CBR wird stets dieselbe Bitrate beibehalten unabh ngig davon wie komplex der Bildaufbau ist Dadurch bleibt die Gr sse konstant aber die Qualit t kann unterschiedlich sein Zeigt das Bild einen Nachrichtensprecher der nur Kopf und Lippen bewegt so ver ndert sich das Bild nicht sehr In diesem Fall kann man die Bitrate reduzieren ohne dass diese die Qualit t beeintr chtigt Andert sich der Bildinhal
64. Wertes im Feld Duration Dauer 122 Speziellere Effekte finden Sie wenn Sie in der Dialogbox auf den Button Custom Setting klicken und in der Dialogbox Transition bergangseffekt den gew nschten Effekt ausw hlen bergang Basic Alpha Wipe Basic Blind Push Basic Blind Slide Basic Blind Wipe Basic Block Basic Hox Basic Circle Basic Clock Basic Dissolve Basic Push Stretch Under Scan Basic Slide Basic Slide Under Scan Basic Stretch Basic Stretch Under Scan i 00 00 00 25 r konfiguration Dauer ET 123 Konfiguration der bergangseffekte 3D Effekte Canopus 3D RT Wenn Sie auf den Button Config klicken k nnen Sie den jeweils angew hlten Effekt individuell einstellen Blind Slide Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame kacheln Style Streifen TE EE T Z Konfiguration der bergangseffekte Geschwindigkeit und Ablauf der berg nge lassen sich anhand der Keyframe Einstellungen berpr fen Keyframes k nnen Sie bei allen Basic Transitions setzen ausserdem hat jeder bergang eigene Einstellm glichkeiten Eine ausf hrliche Beschreibung der einzelnen Einstellungen finden Sie in Kapitel 4 Einstellung der Ubergangseffekte 124 Titel hinzuf gen Um einen Titel in Ihr Video einzublenden klicken Sie im Edit Toolbar auf den Title Titel Button oder klicken mit der rechten Mau
65. a EEE FR Een Bi Be Re k Abbrechen E Preset Liste 2 Alles auf DdB A 4 BASS BOOST preset HALF VOLUME preset TREBLE BOOST preset 00 00 00 00 0 FIN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 05 016 151 W hlen Sie in der Preset Liste die Funktion Bass Boost 59 4 Best tigen Sie Ihre Eingabe mit einem Klick auf OK 9 Graphic equalizer Master 7 Umgehen Alles auf OCBLA BASS DOGSTiepresetg a e ee ee a a ale E e Speichern L schen 00 00 00 00 0 IN 00 00 00 00 0 FOUT 00 00 05 01 151 Mit OK best tigen Sie Ihre Eingabe Best tigen Sie Ihre Eingaben in der Dialogbox Audiofilter mit einem Klick auf OK Audio Filter Fiterliste verwendete Filter Grafik Equalizer G t afi k Eci ualizer verz gerung Fanoramas amp Balance High pass Filter Low pass Filter Parametrik Equalizer Mach oben Tone Controller Media Importer DEEA Mach unter H f DirectX Plugin Bridge CARET Nach unten Setup Entfernen 60 6 Der Clip ist jetzt mit einer diagonalen Schraffierung versehen die von links oben nach rechts unten verl uft Daran k nnen Sie erkennen dass bei diesem Clip ein Audiofilter eingesetzt wurde Clip mit Audiofilter Da bei diesem Clip zuvor auch ein Videofilter eingesetzt wurde sieht er auf der Timeline so aus Clip mit Video und Audiofilter T Dr cken Sie nun die Leertaste um die Timeline abzuspielen bei dem Clip sind nun
66. ben tigte Prozessorleistung erheblich reduziert Show vectorscope Vektorskop einblenden Das Vektorskop f r die Bildkontrolle der Timeline erscheint auf dem Bildschirm Show waveform Oszilloskop einblenden Das Oszilloskop erscheint auf dem Bildschirm Hilfe Men ro Info ffnet ein Fenster mit der Anzeige der Software Version 196 Dialogboxen Batch Capturing Nahtlos Capturing Batch Modus Erfassung Ger testeuerung Cdog Erfassung Erfassungsmethocde Einstellungen In 00 00 00 00 Offset lo ZEC T In Marke Batch Of 00 01 00 023 Offset lo sec Out Marke bergangslas l Datei E clip0001 avi Durchsuchen Laufwerk I Aktualisieren Hinzuf gen Einf gen Gehe nach a Gehe nach unten L schen Alles schen Speichern Laden 1 5 00 00 00 0001 0002 0001 0003 clipto avi Ei 2 00 00 00 00 00 01 00 02 00 01 00 053 clip0002 awi E Total Time 00 02 00 06 Total Size 434 5 MB 455 506 272 Byte Capture Method Capture Verfahren Batch Aktiviert den Batch Capture Modus Seamless Nahtlos Aktiviert das Nahtlos Capturing Diese Option wird beim Capturing von Clips im MPEG Format nicht angeboten Settings Einstellungen In In Punkt Timecode Wert ab dem der Clip eingespielt wird Out Out Punkt Timecode Wert bis zu dem der Clip eingespielt wird File Datei Dateiname des auf die Festplatte berspielten Clips Button Ma
67. den Titel mit der Maus an eine beliebige Position ziehen Titelattribute Title X Y 072 050 WxH 018x062 Attribute Farbe Bewegung Schrift Schriftart Ausrnchten T Kursiv Fet Links Zentiet Rechte ein filen Kantenbetonung Trp Licht Hone Filter i a Kontur 3 r i E a Schatten Typ Quelle H Schatten H Nore a fo HoH Neigung x poA y pea shpa m xE H ypa Ansicht Mr Heu W Hilfzlinie G Bild SER Hintergrund gt c chwar Kopieren Zentrieren m O Weib L schen vorschau Zentrieren u Mach oben Mach unter Abbrechen Font Schriftart Hier bestimmen Sie Schriftart gr sse und Ausrichtung Emboss Reliefeffekt Kantenbetonung Hier gibt es 2 Varianten 126 Inside Innen Die Buchstaben erscheinen eingedr ckt Outside Aussen Die Buchstaben erscheinen hervorgehoben Shadow Schatten Es gibt 3 Arten von Schatten Projection Projektion ist ein Schlagschatten Slant Schr g ist ein schr g versetzter Schatten Perspective Perspektive ist ein Schatten mit einem Fluchtpunkt H amp S Hier k nnen Sie dem Schatten einen harten oder weichen Umriss geben Preview Vorschau zeigt ihnen die Ver nderungen im Vorschaufenster Center V amp H Zentrieren V amp H zentriert den Titel auf dem Bildschirm Fill square Fl che f llen Statt des Textes wird ein farbiges Rechteck angezeigt Filter amp Edge Filter amp Ko
68. ee a a K 5 Be N Wahl des Farbbereichs im Modus Oval Transparente Farbe Bereich MT e E St rke Focust U 1153 a Focus v 1 H Focus L 152 a Focus v jo H Radius 13 73 Alpha 0 50 Helligkeit Mir oo Max 256 Alpha Min E Alpha Max o g Feineinstellung Modus Oval Radius bezieht sich auf den Radius der kompletten Auswahlfl che innerhalb derer der Filter zu 100 wirksam ist Alpha bestimmt den Bereich ausserhalb der Ellipse in dem der Filter nur teilweise wirksam iSt Mit Brightness Min Helligkeit Min und Brightness Max Helligkeit Max bestimmen Sie den minimalen und maximalen Luminanzwert des zu 100 transparenten Bereichs des Videobildes 308 Brightness Alpha Min und Brightness Alpha Max bestimmen den minimalen und maximalen Luminanzwert des halbtransparenten Bereichs des Videobildes Auswahl im Modus Sweep Colorspace window Farbfl che Chromakey Key anzeigen Histogram anzeigen Abbrechen Key Setting Key Frame Setting Rechteck r O E Automatisch Detail i transparente Farbe Bereich 32 St rke 40 E IEE IE I a TEEN RR M CG Modus linear Transparenz 00 00 04 12 132 7 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 116 491 Im Modus Sweep wird die komplette Farbskala in Form einer Farbfl che dargestellt Weiss befindet sich in der Mitte dieses Fensters
69. ein Monosignal aufnehmen wollen Line In Mikrofon W hlen Sie hier den Anschluss ber den Sie aufzeichnen und justieren Sie Aufnahmepegel und Stereo Balance Mit dem Reset Button setzen Sie die Balance auf die Grundeinstellung zur ck 115 4 Kanal Ton bearbeiten Manche DV Ger te unterst tzen 4 kanaliges Audio mit 32 kHz 12 Bit M chten Sie mehr als zwei Kan le vom Band auf die Festplatte berspielen so aktivieren Sie im Settings Men Einstellungen die Option Capture audio from track 3 and 4 Audiospuren 3 und 4 einspielen und spielen Sie die Videosequenz mit Batch oder Nahtlos Capturing ein F r jede eingespielte Sequenz wird unter demselben Namen eine entsprechende Audiodatei angelegt Die erzeugte Datei beinhaltet das Video mit den Audiospuren 1 und 2 und die zus tzliche wav Datei enth lt die Audiospuren 3 und 4 116 Grafiken und Hintergr nde hinzuf gen Mit Let s Edit 2 k nnen Sie Farbclips einfarbige Hintergr nde Farbverl ufe und Farbbalken und Bitmap Grafiken erzeugen Diese Dateien werden auf die MainAV oder InsertAV Spur gelegt und verhalten sich fast wie Videoclips Sie lassen sich ineinander blenden und betiteln Farbclips hinzuf gen 1 Um einen Farbclip hinzuzuf gen w hlen Sie im Edit Men die Funktion Add clip to bin window Clip zum Bin hinzuf gen 2 Nun wird die Dialogbox Farbclip eingeblendet W hlen Sie als Typ einen Farbverlauf Klicken Sie ein Farbk stchen an um eine Farbe au
70. ein anderes Dieser Effekt ist sowohl mit Clips auf der MainAV als auch auf der InsertAV Spur m glich Bild im Bild Effekt x Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen 7 Umkehren W Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe Position Gr e Links 362 a Breite 2958 Oben 20 H he 20 H v Festes Werh ftniz l Transparent s0 Frozent 00 00 02 17 77 182 00000000E 05 2 OUT 00 00 05 01151 Dialogbox Picture in Picture Position und Gr sse Allgemeine Optionen Mit Reverse Umgekehrt vertauschen Sie Vordergrund und Hintergrundbild Mit Quality Qualit t erzeugen Sie eine h here Bildqualit t Dies wirkt sich insbesondere bei Gr ssenver nderungen aus ben tigt aber mehr Rechenleistung Gr sse und Position des Vordergrundbildes ver ndern Das verkleinerte Bild k nnen Sie mit der Maus skalieren und bewegen Alternativ k nnen Sie in der Registerkarte Position amp Size Position amp Gr sse in die Felder Left Links Top Oben Width Breite und Height H he nummerische Werte eingeben 289 Mit Fix Aspect Festes Seitenverh ltnis k nnen Sie die Gr sse ver ndern ohne dass sich das Bildseitenverh ltnis ndert Deaktivieren Sie diese Option wenn Sie ein nicht normgerechtes Bildformat erzeugen wollen Transparent l sst das Bild durchsichtig erscheinen Aktivieren Sie die Option Transparent und
71. eine blaue Linie markiert j PR UIEEREREREREEEEEEEEEEEEEER EEE 2 sec 00 00 00 00 00 00 02 00 D 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 Image Main AV Insert AV Title01 Ex Audio1 Ex Audio2 Ex Audio3 Ex Audio4 aasan To IILIJILIILIILIII Mi 00 08 00 0000 10 01 2 Klicken Sie im Edit Toolbar auf den Button Voice over oder w hlen Sie die Funktion Voice over im Datei Men so dass die entsprechende Dialogbox eingeblendet wird Voice Over Dialog 36 24 18 12 3 6 3 dB B I Line In Re Lautst rke 00 00 00 30 00 Balance Reset Mikrofon Lautst rke j Balance 1 Reset Ton stumm schalten I Mong Audio Spur lad IN Offset F 1 a Abbrechen 113 3 Kontrollieren Sie ob das Mikrofon an den Computer angeschlossen ist und w hlen Sie je nach Anschluss den Line oder Mikrofon Eingang Stellen Sie ggfs den Aufnahmepegel ein 4 Klicken Sie auf den Start Button Der Timeline Cursor l uft nun auf eine Position 3 Sekunden vor dem in Schritt 1 definierten In Punkt zur ck dann beginnt die Aufnahme Wenn der Timeline Cursor am Ende der zuvor festgelegten Aufnahmesequenz angekommen ist l uft er noch 3 Sekunden ber den angegebenen Out Punkt hinaus und stoppt dann Der aufgezeichnete Kommentar liegt nun auf einer der Audiospuren und erscheint als neuer Clip im DV Bin Der aufgezeichnete Kommentar liegt auf einer der
72. einer Minute Geben Sie in das Eingabefeld Hold Halten Stehen den Wert 0 ein d h der Titel soll nicht stehen bleiben Geben Sie in das Eingabefeld Time Zeit der Out motion des Ausblendvorgangs den Wert 00 01 00 00 ein Achten Sie darauf hier denselben Wert einzugeben wie beim Einblenden sonst laufen die beiden Vorg nge unterschiedlich schnell ab W hlen Sie als Bewegungsablauf f r IN Motion Einblenden und Out Motion Ausblenden die Funktion Slide Up Best tigen Sie mit Ok und schliessen Sie den Titelmodus Spielen Sie den Timeline Abschnitt mit dem Titel ab Er l uft nun nach oben aus dem Bild hinaus 134 Wenn Sie als Bewegungsablauf einer der Funktionen Slide Up Slide Left oder Slide Down w hlen k nnen Sie den Titel nach unten nach links oder nach rechts durchlaufen lassen Hinweis Denselben Effekt wie mit diesen Arbeitsschritten erzielen Sie wenn Sie als Einblenddauer 2 Minuten eingeben die Halte und Ausblendgzeit jeweils auf O setzen und den Titel so verschieben dass er genau mittig auf dem Bildschirm positioniert ist anstatt ihn mit der Funktion Center V amp Center H Zentrieren V amp Zentrieren H in Schritt 3 zu zentrieren Eine andere M glichkeit Bestimmen Sie nur die Ausblenddauer und schieben Sie den Titel nach unten aus dem Bildschirm hinaus Titel als Logo verwenden Einen halbtransparenten Titel k nnen Sie als Logo ins Bild einblenden 1 Erstellen Sie einen neuen Titel 2
73. geben Sie den gew nschten Wert in in das Feld Percentage in ein Bild auf die volle Bildschirmgr sse zoomen Mit den werksseitigen Einstellungen von Let s Edit 2 ist es nicht m glich das P in P Vordergrundbild zur vollen Bildschirmgr sse aufzublasen Daher m ssen Sie die Application Settings wie folgt ndern F gen Sie in der CANOPUS INI Datei die in dem Ordner liegt in dem die Windows Betriebssoftware installiert ist das ist normalerweise C Windows die folgenden drei Datenpakete ein Wenn Sie die CANOPUS INI Datei nicht finden legen Sie eine solche Datei an PINP OverScanX 720 OverScanY 576 Diese Werte beziehen sich auf eine maximale Bildgr sse des P in P Bildes von 780 x 576 Pixel OverScanX bezieht sich auf den maximalen Wert in der Horizontalen und kann zwischen 1 und 720 liegen OverScanY bezieht sich auf den maximalen Wert in der Vertikalen und kann zwischen 1 und 576 liegen bei PAL bei 576 und bei NTSC bei 480 Hl O ACHTUNG Schliessen Sie Let s Edit 2 bevor Sie die CANOPUS INI Datei bearbeiten und machen Sie vor der Bearbeitung zur Sicherheit eine Kopie von dieser Datei INFO Je nach Position wird das Bild dabei m glicherweise optimiert was zur Folge haben kann dass eine Bildschirmzeile nicht angezeigt wird 290 Rand hinzuf gen In der Registerkarte Edge Rand k nnen Sie das Vordergrundbild mit einem Rand versehen Bild im Bild Effekt x Abbrechen Pre
74. gew nschte Position oder Sie klicken auf den Button Add Key frame Keyframe hinzuf gen Um ein Keyframe zu l schen klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf Es gibt zwei Arten der Interpolation zwischen zwei Keyframes linear und spline w rtlich bersetzt Kurvenlineal 7 Tipp Sie k nnen den Blendeffekt auch einsetzen um einem einzigen Filter mit Keyframes einen Verlauf zu geben In diesem Fall w hlen Sie als zweiten Filter None Keiner 242 Bei der linearen Interpolation finden Ver nderungen sehr abrupt statt Effekte berblenden Kantenbetonung a AN PE V A St rung Abbrechen Setup 1 Setup 2 Remove Save V Key Frame Key Frame hinzuf gen Linear Kurven 726 944 00 00 21 016 631 7 IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 31 131 943 Mit linearer Interpolation gesetzte Keyframes beim Blendeffekt Mit Spline erzeugen Sie eine sinusf rmige Interpolation bei der die Ver nderungen weich verlaufen Effekte berblenden Kantenbetonung v SA A E St rung v C Abbrechen Setup 1 Setup 2 a v Remove Save v Key Frame Key Frame hinzuf gen Linear Kurven 8927 944 Mit Spline Interpolation gesetzte Keyframes beim Blendeffekt Die Zahlen unterhalb der Grafik rechts neben Spline beziehen sich auf das aktuelle Frame auf dem der Cursor gerade steht und auf die Gesamtzahl der Frames des bearbeiteten Clips Abspeichern
75. halten dabei gleichzeitig den neuen Clip vom Bin auf die Timeline ziehen und ihn auf dem Clip ablegen den Sie ersetzen wollen Farbclips und Standbilder werden dabei automatisch an die Dauer des zu ersetzenden Clips angepasst Alle anderen Clips werden mit ihrer urspr nglichen L nge abgelegt M chten Sie einen Clip durch einen anderen ersetzen und den neuen Clip dabei an die L nge des alten anpassen so halten Sie die Strg und die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie den neuen Clip vom Bin auf den zu ersetzenden Clip auf der Timeline ziehen 74 Timeline Steuerung Einstellung der Zeitskala H ufig m chte man einen ganz bestimmten Ausschnitt der Timeline in einer bestimmten Gr sse sehen um an speziellen Stellen Korrekturen vorzunehmen Mit dem Timeline Slider Schieberegler stellen Sie die Timeline Ansicht ein Wenn Sie ihn bis zum Anschlag nach links schieben entspricht eine Zeiteinheit 1 Vollbild und wenn Sie ihn nach rechts schieben ver ndern sich die Zeiteinheiten schrittweise Sie k nnen w hlen zwischen einer Darstellung mit Einheiten von 1 Vollbild 10 Vollbildern 1 Sekunde 2 Sekunden 5 Sekunden 10 Sekunden 15 Sekundenm 30 Sekunden 1 Minute 5 Minuten 10 Minuten 15 Minuten und der Fit Funktion automatische Anpassung p jn AOs O00000 Timescale slider Zeitskala Slider 75 Suchlaufsteuerung der Timeline mit dem Mausrad Change Timescale Ver nderung der Zeitskala Das Beubeien Karte Eiiekin
76. hlen oder den Ladevorgang komplett abbrechen Filter rendern Da sich die Echtzeitf higkeit Ihres Systems mit zunehmender Prozessorleistung erh ht gibt es praktisch keine Grenzen f r die Anzahl der Echtzeiteffeke die Sie bei einem einzigen Clip einsetzen k nnen Sie k nnen einen Videoclip z B gleichzeitig mit drei Videofiltern versehen Old Movie Color Correction und Motion blur Je nach Leistung Ihres Systems k nnen Sie diese drei Filter ggfs nicht in Echzeit wiedergeben Die Wiedergabe wird dann entweder gestoppt wenn das System so eingestellt 139 ist dass bei Frame Drop die Wiedergabe abbgebrochen wird oder beginnt zu haken In diesem Fall sollten Sie den Clip mit den Filtern rendern 140 Beim Rendern wird der urspr ngliche Source Clip mit den eingesetzten Filtern verarbeitet das Ergebnis als neuer Clip abgespeichert und der alte Clip in der Timeline durch den neuen Clip ersetzt Wenn Sie feststellen dass ein solcher Clip gerendert werden muss gehen Sie wie folgt vor 1 berpr fen Sie ob alle Filter wunschgem ss eingestellt sind Wenn der Clip erst einmal gerendert ist und der neue Clip in der Timeline liegt ist es nicht mehr m glich irgendwelche Ver nderungen vorzunehmen ohne erneut zu rendern 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip den Sie rendern wollen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Videoclip JJJ EHREHEHHEHERENHHEHHNHEEHEHERHENHHNHNHENHERHNNNNNN Et 00 00 0
77. komplexe Effekte realisieren so k nnen Sie z B alle roten Fl chen im Bild blau einf rben oder das gesamte Bild mit Ausnahme eines Objekts in einer bestimmten Farbe zu einem Schwarz Weiss Bild entf rben Beim Chrominance Filter sind zwei Arbeitsschritte erforderlich Zun chst richten Sie einen Key ein und w hlen eine bestimmte Farbe aus und dann stellen Sie die Filter ein 258 Key einrichten und eine bestimmte Farbe ausw hlen Die Zielfarbe k nnen Sie beim Chrominance Filter auf vier verschiedene Arten aussuchen mit dem Color Picker oder mit den Funktionen Oval Sweep und Rectangle Color Picker Color Picker Sweep Sweep Oval Oval Rectangle Rechteck Color Picker T Oval Rechteck 259 Farbwahl mit dem Color Picker Chrominance Setup DLL Effekt Key Color Chromalluma Cancel Color l a aa a aa EE A a a A A 1 a Form Alpha m EE I va aa a na a va nl 1 Form Alpha HH ET Innenftiter keine Setup Randfiter keine Setup Au enfitter keine Setupls r ajojajojeja O 00 00 20 01 601 71N 00 00 00 000 OUT 00 00 31 136 943 OK Abbrechen 7 Histogram Key zeigen Speichern L schen Der Color Picker ist die schnellste und einfachste M glichkeit beim Chrominance Filter eine Farbe auszuw hlen Klicken Sie einfach mit der Maus ins Bild um die gew nschte Key Farbe zu bernehmen 260 In der Registerkarte Key Color Keyfarbe k nnen Sie di
78. mit der Maus in die gew nschte Richtung Die helle Fl che innerhalb des Sweep Pfeils zeigt den ausgew hlten Farbbereich Sie k nnen diesen Bereich vergr ssern oder verkleinern indem Sie ihn an den Eckpunkten mit der Maus anfassen und in die jeweils gew nschte Richtung ziehen Der Rand der ausgew hlten Farbfl che wird rot sobald Sie sie mit dem Cursor ber hren 264 Dar ber hinaus k nnen Sie einen zus tzlichen Alpha Bereich bestimmen in dem die Effekte nur teilweise wirksam sind indem Sie an dem blauen Rand des Sweep Pfeils ziehen Dieser wird gelb wenn Sie ihn mit der Maus ber hren Die etwas dunklere Umrandung des hellen Sweep Pfeils stellt diesen Alpha Bereich dar Alpha region Alpha Bereich Selected region Ausgew hlter Farbbereich A a ns E E n a a a a el er ee a a Wahl des Farbbereichs im Modus Sweep Um die Sweep Attribute manuell zu bestimmen w hlen Sie die Registerkarte Chroma an Effekt Chroma Luma Cancel Color Winkel 38 40 17 20 H zei Radius 1716 50 50 a ze Alpha 0 157 4 0 245 Winkel lt vaal Radius 0 00 0 00 4 L Registerkarte Chroma Modus Sweep Durch Eingabe von Werten im Feld Angle Winkel bestimmen Sie Anfangs und Endwinkel von 90 bis 90 des Sweep Mit Radius stellen Sie den Radius des Sweep ein innerhalb dem die Filter voll zur Geltung kommen Mit Alpha Angle Alpha Winkel d
79. ngig gemachten Arbeitsschritt wieder her ip hirzulgen Add Clip Clip hinzuf gen Offnet die Dialogbox Add clip to bin window Clip zum Bin hinzuf gen BE el Color Clip Farbclip ffnet die Dialogbox Farbclip mit der ein Farbclip ins Bin gelegt werden kann Erfassungseinstellungen Capture Settings Capture Einstellungen Offnet die Dialogbox Capture Settings Capture Einstellungen 176 Audo LD importieren Import Audio CD Audio CD importieren Offnet die Dialogbox CD einspielen kapitel einstellen Set Chapter Kapitelpunkte setzen Offnet die Dialogbox Kapitelpunkt Einstellungen ENESEISHNEN Burn DVD DVD brennen Offnet die Dialogbox Einstellungen f r die DVD Produktion cze Timeline exportieren l l l l l Export Timeline Timeline exportieren Erzeugt AV Dateien aus der Timeline 177 Control Toolbar Der Main Toolbar enth lt Buttons f r die Ger testeuerung und die Steuerung der Timeline Wiedergabe 00000900 Im einzelnen sind dies cm CAM Kamera Aktiviert die Ger testeuerung em EDIT pg r Aktiviert die Timeline Wiedergabe Preview window size Gr sse des Vorschaufensters Umschaltung zwischen voller Gr sse und anwenderdefinierter Gr sse Full screen preview Vorschau in voller Bildschirmgr sse Vorschau in voller Bildschirmgr sse Timecode Aktivierung Deaktivierung der Timecode Einblendung Deck Controller Ger testeuerun
80. oder unten Diese schwarze Unterteilungslinie wird gelb sobald Sie sie mit der Maus ber hren Um die obere oder untere Grenze des Auswahlbereichs zu ver ndern ziehen Sie die schwarze Begrenzungslinie ber bzw unter dem Auswahlbereich nach oben oder unten Diese wird rot wenn Sie sie mit der Maus ber hren 315 Alternativ k nnen Sie den Luminanzbereich auch in den Einstellbereichen Luma Luminanz und Brightness Helligkeit der Feineinstellungen ver ndern transparente Farbe 32 Bereich St rke 40 Automatisches Tracking elle Freigeken 10 Bereich T 155 5 St rke F 112 EEE Basis 100 Bereich 26 z Alpha Helligkeit Basis a Bz Mlin 50 Feineinstellung im Modus Oval E d le Bereich i Transparente Farbe 32 St rke 20 40 40 Focus1 U 1153 z Chroma Focus U 1182 Radius 11373 Perm EHE aha Alpha Min 0 Feineinstellung im Modus Sweep transparente Farbe i Bereich o 43 05 i 15 00 winkel In 13 08 Radius In winkel Out 13 07 Radius Out 52 00 Focusi W 114 ahallah uE Focus 109 Eaha Winkel in 0 25 Linker Ton 0 03 hin 0 Max 5 Alpha Min u H Alpha Max F 4 F 255 zu blax T A E Ipha Max j a KL l Feineinstellung im Modus
81. sich so ein Bewegungsablauf erzeugen F r das Ein und Auszoomen k nnen Sie auch Keyframes setzen 339 Drei bewegte Vordergrundbilder Im folgenden Beispiel sind drei verkleinerte bewegte Bilder gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen Vordergrundbild 1 1 Ziehen Sie einen Clip auf die MainAV Spur 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die MainAV Spur und w hlen Sie in der Dialogbox Videofilter die Option P inP 3 Klicken Sie auf Setup und positionieren Sie das verkleinerte Bild links oben auf dem Bildschirm Vordergrundbild 2 4 Ziehen Sie einen Clip auf die InsertAV Spur 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie in der Dialogbox Videofilter die Option P inP 6 Klicken Sie auf Setup und positionieren Sie das verkleinerte Bild rechts unten auf dem Bildschirm Vordergrundbild 3 7 Legen Sie einen Clip hinter den ersten Clip auf der MainAV Spur und legen Sie einen Ubergangseffekt an 340 8 ffnen Sie die Dialogbox Transition bergang gt Settings Einstellungen gt Custom Settings Eigene Einstellungen und klicken Sie auf Basic Stretch Keyframes f r den Stretch Effekt anlegen 9 10 11 12 Klicken Sie auf die Registerkarte Options Optionen und w hlen Sie den bergang in der Bildmitte Klicken Sie auf die Registerkarte Keyframes und dann auf Create Setzen um ein Keyframe zu erzeugen Ziehen Sie dieses Keyframe an den linken Rand der Grafik Gebe
82. uft diese normalerweise einmal durch und bleibt dann stehen Wenn Sie jedoch im Settings Men Einstellungen die Funktion Repeated playback Endloswiedergabe anw hlen k nnen Sie die Timeline von Anfang bis Ende wiederholt ablaufen lassen Scrubben mit Ton Beim Scrubben der Timeline k nnen Sie auch den Ton h ren Die T ne der MainAV InsertAV und Ex Audiospuren werden dann als Mischung wiedergegeben Da sich durch dieses Audio Scrubbing die Ansprechzeit verz gern kann k nnen Sie w hlen ob Sie mit oder ohne Ton durch die Timeline scrubben wollen indem Sie im Settings Men Einstellungen die Option Scrub audio Mit Ton scrubben aktivieren oder deaktivieren 11 Ripple Editing Beim sogenannten Ripple Editing bleiben die Clips auf der InsertAV Spur sowie auf den Titel und ExAudio Spuren mit dem Bild auf der MainAV Spur verkopgpelt Ist die Ripple Editing Funktion aktiviert so rutschen die auf diesen Spuren liegenden Clips an die richtige Position in bezug auf die MainAV Spur wenn auf dieser ein Clip entfernt oder hinzugef gt wird L schen des ersten Clips ohne Ripple Editing HEEREEEEEREEEEEEREEEEEEEEEREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENEEEEEEEEEEEEEEREEEEEEEEEEEE NEE 00 00 00 00 00 00 01 23 00 00 03 16 00 00 05 09 00 00 07 02 00 00 08 25 00 00 10 18 0 00 12 11 00 00 14 0400 00 15 27 00 g av A
83. und Out motion Ausblenden In motion Einblenden Hold Halten Stehen und Out motion Ausblenden Das Verh ltnis zwischen diiesen drei Abschnitten k nnen Sie manuell ndern indem Sie die Kanten mit der Maus in die gew nschte Richtung ziehen Sie k nnen die Abschnitte aber auch durch Eingabe von Werten in der Registerkarte Motion Animation in der Dialogbox Titel ver ndern Title X Y 072 050 WxH 438x372 X Attribute Farbe Bewegung In Punkt 00 00 1 6 07 In Punkt setzen In Bewegung Slide in out title from right to left inside screen area Bewegung Elte Gn Ze 00 00 00 25 F Konfiguration Anhalter 00 00 01 20 Uut Bewegung the title mout Bewegung Dissolve o 00 00 00 25 Bee Start In Bewegung Behe zu Start 00 00 03 1410 Ende In Bewegung Gehe zu Ende Start Out Bewegung Behe zu Start Endloswiedergabe Ende Out B ewegung Behe zu Ende Abbrechen In point In Punkt bezieht sich auf den In Punkt des Titels in der Timeline Diesen k nnen Sie wie folgt setzen 1 Geben Sie ihn manuell ein 2 Setzen Sie den Timeline Cursor an die gew nschte Stelle und klicken Sie auf Set In point Setze In Punkt Motion Bewegung Animation Hier k nnen Sie unter verschiedenen Animationsarten w hlen Mit In motion Einblenden bestimmen Sie wie der Titel auf den Bildschirm eingeblendet wird mit Out motion Ausblenden wie er ausgeblendet wird 129 Start end in
84. zu kontrollieren 325 Parametric equalizer Mi dem parametrischen Equalizer k nnen Sie die Lautst rkepegel in allen drei Frequenzb ndern vollst ndig kontrollieren Parametric Equalizer 18dB mes 1 2db Abbrechen 6dB l Umgehen Speichern L schen r bandi Blau 0 rbandlzr n 7 rbanda Kot Freg a0 Hz Freg i mer Freg n 00 JE n a 30 2 j gain I Tal gain d dE gain oa Zil 0 LOWY C BAND HIGH C Low BAND HIGH C Lo C BAND HIGH Dialogbox Parametric equalizer Der parametrische Equalizer hat drei Einstellbereiche Mit dem Freq Regler bestimmen Sie den Frequenzmittelpunkt des Bereichs Der Gain Regler definiert die Verst rkung in diesem Bereich Frequenz und Gain k nnen Sie auch gleichzeitig einstellen indem Sie mit der Maus den Punkt in der Grafik verschieben Der Q Wert legt fest wie schnell die Gain nderung wirken soll je h her der Q Wert desto schneller ndert sich die Verst rkung Low Niedrig Band Mitte und High Hoch beziehen sich auf den Frequenzbereich des jeweiligen Bandes Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren Speichern Laden und L schen von Einstellungen Um Ihre eigenen Einstellungen abzuspeichern klicken Sie auf den B
85. 0 00 00 00 03 16 00 00 07 02 00 00 10 13 00 00 14 04 00 00 17 20 00 00 21 06 00 1 Image Main AV _ 00 00 Insert AW RR RE mn ZUR 3 W hlen Sie im Kontextmen die Funktion Create AVI file AVI Datei ausgeben Trennen zu Bin Ferster hinzuf gen AYI Datei ausgeben In Purkt setzen Out Punkt setzen 4 Nun erscheint ein Fenster in dem Sie aufgefordert werden Speicherort und Dateinamen f r den neuen Clip einzugeben Sie k nnen entweder den vorgegebenen Namen bernehmen oder den Clip neu benennen Achten Sie darauf dass Sie diese AVI Datei auf Ihrer Videofestplatte ablegen Bestimmen Sie Speicherort und Dateinamen Ihrer neuen AVI Datei AVI Datei erstellen Speicher D Letz_Temp a Tokyoz_CPY0 avi Gil Tokyoz_CPY1 avi Dateiname F JE 5 Davi Dateityp Avi File avi Abbrechen 141 5 Let s Edit 2 verarbeitet nun den Clip mit den Filtern und legt das Ergebnis unter dem angegebenen Namen ab Clip speichern x Won E Plane Wi In 00 00 00 00 00000000 j Ouf 00 00 09 15 00000235 Dauer 00 00 09 16 00000256 Mach CiiLetz_Temp Plane_CPYD ari Status 00 00 02 100 OO00DOEO nint Renderdialog Bin vor dem Rendern der Filter Bin nach dem Rendern der Filter DIESES TIERES EI III IT 31 74 00 00 35 10 00 00 38 26 00 00 42 Timeline vor dem Rendern der Filter Timeline nach dem Rendern der Filter Im Gegensatz zu gerenderten berg ngen s
86. 00 0215 Titel In 100 00 00 25 Anhalten 00 00 01 20 Out 00 00 00 25 Abbrechen Siehe auch Titel hinzuf gen S 98 44 Step 1 Capturing Step 2 Editing and Trimming il 3 Titles z Step 4 Transitions and Effects i ad Step Outputting Video Projects Step 1 Capturing Schritt 1 Einspielen von Material Step 2 Editing and Trimming Schritt 2 Schneiden und Trimmen Step 3 Titles Schritt 3 Titelgestaltung Step 4 Transitions and Effects Schritt 4 berg nge und Effekte Step 5 Outputting Video Projects Schritt 5 Ausgabe von Videoprojekten Schritt 4 berg nge und Effekte Nachdem Sie Ihre Clips in die gew nschte Reihenfolge gebracht haben k nnen Sie Effekte in Ihr Projekt einbauen Diese reichen von einer einfachen U berblendung bis hin zu komplexen Filtereffekten wie z B dem Chrominance HFilter Ineinstellen Out einstellen Trennen L schen bergang Titel Wideo Filter Einblenden Ausblenden Woice Over Fade In Fade Out Auf und Abblende aus Schwarz Soll Ihr Videofilm mit einer Aufblende beginnen so dr cken Sie als Erstes die Taste Bild f um sicherzugehen dass der Effekt ganz am Anfang des Projekts stattfindet W hlen Sie dann Effects gt Fade In und w hlen Sie die gew nschte Dauer der Aufblende Zum Abblenden gehen Sie mit dem Timeline Cursor ans Ende Ihres Projekts w hlen Effects gt Fade Out und geben die gew nschte Dauer der Abblende ein Einstellungen
87. 00 75 75 100 100 100 ITU R B 801 100 75 ITU R B 801 100 100 und SPECIAL Color Bar Setup Ed SMPTE Color Bars TaS Color Bars Abbrechen 100 75 Color Bars TSA 00 Color Bars 1007x100 Color Bars ITU R BT 8501 100r Sis Bar ITU R 57 301 10071 00t Bar SFECIAL Bar 00 00 07 00210371M 00 00 00 000 OUT 00 00 16 116 Farbbalkentypen Beim 100 75 Farbbalken liegt die S ttigung f r Weiss bei 100 und f r die Farben bei 75 PAL NTSC 4 3 16 9 und 0 IRE 7 5 IRE werden in den Let s Edit 2 Einstellungen automatisch festgelegt 274 Old Movie Mit dem Old Movie Filter lassen Sie Ihr Video wie einen Stummfilm aussehen In Verbindung mit einem Farbfilter wie z B Monochromatic erzeugen Sie damit den echten Filmlook Old Movie Setup W Staub amp Haare OK st rke H ren Abbrechen Gr e Knreki Z Interfield C Keinet Helligkeit Deinterlace Leb J ln Blende W Kratzer 25 Unsch rfe Anzahl H C Keinet ET el 40 Helligkeit D i Leicht Bewegung 128 Stark Lebenszeit W Bildzittern S bo Spr nge Sf St rke _I Ye Dunkelheit zum Rand hir St rke D 64 W Flimmern Zuf llig Schwingung 1 te Film Korn Speichern Korn 1 16 L schen 00 00 07 000 2103 IM 00 00 00 000 17 OUT 00 00 16 116 491 Dialogbox Old Movie Mit Dust amp Hair Staub amp Fusseln erzeugen Sie hier eine Wirkung
88. 6 9 Format i Mit dieser Einstellung arbeitet Lets Edit 2 im 16 9 Format Uberg nge und Effekte werden so gerendert dass ihr Seitenverh ltnis dem in 16 9 gedrehten Rohmaterial entspricht Im Format 4 3 und im Format 16 9 gedrehtes Rohmaterial kann bei Let s Edit 2 nicht im selben Projekt kombiniert werden Snap Magnetfunktion Ist diese Funktion aktiviert so wird ein Clip den Sie mit der Maus auf die Timeline ziehen an den n chstgelegenen Clip bzw Schnitt angesaugt Ist sie nicht aktiviert so kann u U eine L cke entstehen Scrub audio Audio scrubben Ist diese Funktion aktiviert so sind die T ne von der MainAV InsertAV und den ExAudio Spuren beim Scrubben als Mix zu h ren Ist sie nicht aktiviert so ist kein Ton zu h ren Stop playback at frame drop Wiedergabe bei Frame Drop stoppen Ist diese Funktion aktiv so stoppt die Timeline Wiedergabe wenn sie nicht in Echtzeit m glich ist Ist sie nicht aktiv so l sst der Prozessor bei der Wiedergabe Frames aus aber die Wiedergabe wird nicht gestoppt Capture file setting Einstellungen f r das Datei Capturing ffnet eine Dialogbox in der die Dateitypen f r das Capturing von AV Dateien bestimmt werden k nnen 193 Capture audio from track 3 and 4 Audio von Spur 3 und 4 capturen Ist diese Option aktiviert so wird der Ton von Spur 3 und 4 auf dem Band 4 kanalige Aufnahme mit 32 kHz 12 Bit beim AV Capturing in einer separaten wav Datei abge
89. AV Clip und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Separate Trennen Der Clip wird nun in zwei zerlegt ohne dass sich die Geschwindigkeit ndert III TITAN 49 14 00300 1 53 00 00 00 00 56 1 00 56 16 00 01 00 04 147 Luminanzkey einrichten Clips die auf der InsertAV Spur liegen k nnen Sie als Vordergrundsignal f r einen Luminanzkey verwenden Mit dem Luminanzkey kurz auch Lumakey genannt k nnen Sie ein Videobild in ein anderes einstanzen Ausschlaggebend f r den Luminanzkey ist die Helligkeitsinformation Bei einer dunklen Figur auf einem hellen Hintergrund k nnen Sie beispielsweise die dunkle Figur ausstanzen so dass Sie als Ergebnis den hellen Hintergrund mit einem Loch erhalten in dem das darunter liegende Videobild erscheint Sie k nnen aber auch den hellen Hintergrund durch das darunter liegende Videobid ersetzen auf dem dann die dunkle Figur erscheint Aktivieren und Deaktivieren des Luminanzkeys Einen Luminanzkey k nnen Sie nur mit Clips erzeugen die auf der InsertAV Spur liegen Um einen Luminanzkey einzurichten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip w hlen die Funktion Videofilter und klicken dann auf den Button Luminanzkey unten in der Dialogbox Videofilter Wideo Filter Fiterliste Werwencdete Fiter OK St rung Abbrechen Fiter Blenden Unach rfe Hochgualitatiwe Unschi Farbkorrektur Kantenbetonuny Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarkig Nach oben
90. Ansicht Hilfe bergang Einblender pes E Ausblenden 1 2 Sekunde Titel Alt T else Titel laden 2 Sekunden 3 Sekunden 4 Sekunden 5 Sekunden Standard Strg Fendern Von einem Clip in einen anderen blenden Mit einer berblendung wirkt der bergang von einem Clip in einen anderen weicher Als Ubergangseffekt k nnen Sie eine weiche Blende w hlen aber auch auff lligere L sungen wie z B 2D Effekte wie Pushes und Slides 45 1 Um zwischen zwei Clips auf der Timeline einen bergangseffekt einzuf gen fahren Sie mit dem Timeline Cursor auf die Naht zwischen den beiden Clips indem Sie mit der Maus in die Zeitskala klicken und sie dann auf die gew nschte Position ziehen 2 Klicken Sie nun auf den Transition bergang Button in der Edit Toolbar Damit f gen Sie zwischen den beiden Clips eine Standardblende weiche Blende mit 1 Sekunde Dauer ein To a 23 Titel videa Fiter EE Ahienden Yarce wer o gt W In einstellen Out einstellen Trennen Loschen Dis Let s Edit enth lt zahlreiche bergangseffekte mit vielen Optionen bei denen Sie durch Programmierung von Keyframes auch Abl ufe erzeugen k nnen Im Kapitel schittbearbeitung mit Let s Edit 2 finden Sie Einzelheiten zu diesem Thema bergang 46 Die beiden Clips auf der Timeline bilden nun eine berlappung unter der ein Block liegt p TEE EETETTTTTSTTTTEERRIETTTTTTTTTSETTTTTTT
91. Capture Liste abspeichern Geben Sie in der eingeblendeten Dialogbox einen Dateinamen ein Es empfiehlt sich Capture Listen von Projekten abzuspeichern f r den Fall dass Sie das Material sp ter noch einmel neu digitalisieren m ssen Fer 7d Save capture schedule Speichern B Letz_Temp da E Dateiname capture chl Dateityp Batch List File cbl Abbrechen Eine solche Capture Liste k nnen Sie mit dem Button Load Laden wieder aufrufen W hlen Sie die gew nschte Capture Liste an und klicken Sie auf den Button Open Offnen Die Liste wird nun in das leere Feld in der Capture Liste bertragen Speichern Cn D Save capture schedule Speichern B Letz_T emp da E Dateiname capture chl Dateityp Batch List File cbl Abbrechen 90 Wichtiger Hinweis zum Timecode Wenn der Timecode unterbrochen ist oder zweimal derselbe Timecode Wert vorkommt bekommen Sie unter Umst nden Probleme beim Batch Capturing Let s Edit 2 findet m glicherweise den IN oder OUT Punkt nicht wenn das angeschlossene Ger t bereits ber den angegebenen Wert hinausgelaufen ist Deshalb ist es sehr wichtig dass Sie bei der Aufzeichnung auf einen durchgehenden Timecode achten Es empfiehlt sich Frischb nder komplett mit Schwarz vorzucodieren da dann gew hrleistet ist dass der Timecode von Anfang bis Ende durchg ngig ist Wenn die Cassette aus der Kamera genommen wird wird der Timecod
92. Dateien geh rigen Daten auf anderen Festplatten abgelegt werden wenn die erste voll ist Mit anderen Worten Die Referenz AVI Datei besteht aus mehreren Dateien die auf mehrere Laufwerke verteilt werden k nnen Ist eine Datei zu gross um sie als AVI2 Datei abzuspeichern dann 32 verwenden Sie eine Referenz AVI Datei MPEG1 Datei Die Video Bitrate der MEPG1 Datei k nnen Sie w hlen 950 000 800 000 oder 600 000 bps 33 Audio hat das Format Layer 2 bei einer Bitrate von 192 kbps und einer Abtastrate von 48 kHz Beim Capturen des Clips werden automatisch MPEG Informationsdateien erzeugt die f r eine bessere Wiedergabequalit t beim Abspielen der Timeline sorgen MPEG Dateien haben den Vorteil dass man die fertig bearbeitete MPEG Sequenz ohne erneutes Encodieren ausgeben kann sofern alle Clips ohne Ubergangseffekte oder Filter auf der Timeline liegen MPEG2 Dateien MPEG2 ist das Dateiformat mit dem DVD Videos erzeugt werden M chten Sie aus den eingespielten Videoclips anschliessend eine DVD brennen dann w hlen Sie f r das Capturing dieses Format Als Video Bitrate k nnen Sie w hlen unter 8 000 000 5 000 000 und 3 000 000 bps Audioformat ist Layer2 mit einer Bitrate von 192 kbps und einer Abtastrate von 48 kHz Geschwindigkeitsindex und MPEG Informationsdateien Beim Capturen eines Videoclips im MPEG Format mit Let s Edit 2 werden automatisch MPEG Informationsdateien erzeugt die in etwa mit dem Index der GOP Info
93. Die von links unten nach rechts oben verlaufenden Linien zeigen an dass bei diesem Clip ein Videofilter eingesetzt wurde Clip mit Videofiltereffekt 8 Dr cken Sie die Leertaste um die Timeline abzuspielen der Clip wird nun br unlich eingef rbt wiedergegeben Je nach Leistungsf higkeit Ihres Systems und welche Filter Sie gew hlt haben k nnen Sie auch mehrere Filter gleichzeitig einsetzen und in Echtzeit abspielen Mit einer Kombination aus Pencil sketch Bleistiftzeichnung und Color Correction Farbkorrektur erzielen Sie z B die Wirkung einer R ntgenaufnahme 53 INFO Beachten Sie auch die grau unterlegten Buttons f r Luminanz und Chroma Key Mit diesen Funktionen k nnen Sie ein Videobild mit Teilen eines anderen berlagern Mit dem Luminanzkey k nnen Sie Bildsegmente mit bestimmten Helligkeitswerte und mit dem Chromakey Segmente mit bestimmten Farben transparent erscheinen lassen Mehr dazu finden Sie im Kapitel ber Videofilter Siehe auch j Videofilter hinzuf gen S 138 Kapitel 5 Videofilter Einstellungen S 239 54 Rendern von Filtereffekten Da sich mit zunehmender Prozessorleistung auch die Echtzeitf higkeit Ihres Systems erh ht ist die Anzahl von Echtzeitfiltern die Sie bei einem Clip einsetzen k nnen praktisch unbegrenzt Sie k nnen z B drei verschiedene Filter bei ein und demselben Clip einsetzen Old Movie Pan pot amp balance und Graphic equalizer Je nach R
94. Frames Mit IBBP erzielen Sie bei einer niedrigen Bitrate die beste Qualit t Mit I Frame only erhalten Sie eine hohe Qualit t ben tigen jedoch eine h here Datenrate Wenn Sie bei gleichbleibender Qualit t die Bandbreite minimieren wollen w hlen Sie IBBP da man mit I Frame only nur in bestimmten F llen arbeitet Mit Closed GOPs werden GOPs erzeugt die keinen Verweis auf externe Daten enthalten Dies ist in solchen F llen praktisch wo GOPs einzeln oder in Abst nden vorkommen und nicht als Bestandteil eines kontinuerlichen Streams In der Registerkarte Audio bestimmen Sie die Parameter f r die Audio Encodierung Zur Auswahl stehen hier PCM WAVE und MPEG Layer Il Encode setup General MPEG wideo Audio Option Standard Settings Sampling rate KHz Audio format Wave T me Freset Output File se E Untitlecl m2W pl Save Delete Audio E Untitled war E men 164 Die Sampling Rate bestimmt die Klangtreue des Ausgangssignal Je h her die Sampling Rate desto gr sser ist der wiedergegebene Frequenzbereich Unter Audioformat w hlen Sie das gew nschte Audio Encodierungsformat Beim Codieren von Elementary Streams erzeugt die Einstellung WAVE ein umkomprimiertes PCM Stereosignal Je h her die Bitrate desto besser ist die Klangqualit t aber desto gr sser ist auch die Datenmenge Mit Channels Kan le definieren Sie ie Betriebsart beim Encodieren Die Qualit t ist bei allen Optionen gleich
95. H PaF d 7 a ta ar DA ie pim iikka emehe Deira labio linm AD mem ron D eon Kamm DD rean meine prn C zj iia a Biki ee ee ii baia aaa i a Eaa Te Tin a a a FT T A E i i aa Se i pream XXXXX Zeigt den soeben eingespielten Clip an die Anzahl der insgesamt einzuspielenden Clips und den Dateinamen des aktuellen Clips Beispiel 1 2 D capture1 avi bedeutet dass gerade der erste von zwei Clips eingespielt wird und dass er unter D capture1 avi abgelegt wird Frame Vollbild Zeigt das aktuelle Frame und die Gesamtzahl der Frames des aktuellen Clips in Stunden Minuten Sekunden und Frames sowie in Vollbildern an Total Gesamtzeit Zeigt das aktuelle Vollbild und die insgesamt einzuspielenden Frames in Stunden Minuten Sekunden und Frames sowie in Vollbildern an Status Zeigt den aktuellen Betriebszustand an Deck Ger t Zeigt die aktuelle Bandposition in Stunden Minuten Sekunden und Frames sowie den aktuellen Betriebszustand des Ger ts an Skip button Button berspringen Beendet den aktuellen Clip und geht zum n chsten Clip der Capture Liste ber Stop button Stop Button Stoppt den Capture Vorgang an der aktuellen Position und speichert alle bisher eingespielten Clips Cancel button Button Abbrechen Stoppt den CGapture Vorgang und l scht alle bisher eingespielten Clips 199 Batch Capturing Nahtlos Capturing Nahtlos Modus Erfassung Ger testeuerung Jog E
96. In Punkt f r den aktuellen Clip 188 Set out point Out Punkt setzen Setzt an der aktuellen Timeline Cursorposition einen Out Punkt f r den aktuellen Clip Trim clip Clip trimmen Offnet die Dialogbox Trim clip Clip trimmen in der Clips durch Eingabe eines Frame oder Timecode Wertes getrimmt werden k nnen Add color clip to bin window Farbclip zum Bin hinzuf gen Offnet die Dialogbox Color clip Farbclip in der ein Farbclip ins DV Bin gelegt werden kann Auto arrange clips Clips automatisch anordnen Ordnet die Clips aus dem DV Bin auf der MainAV Spur so an dass sie vor dem Clip liegen auf dem der Timeline Cursor steht Auto arrange clips in reverse order Clips automatisch umgekehrt anordnen Ordnet die Clips aus dem DV Bin auf der MainAV Spur so an dass sie hinter dem Clip liegen auf dem der Timeline Cursor steht Add clips on MainAV to bin window Clips der MainAV ins Bin legen Legt die Clips der MainAV Spur ins DV Bin Move all clips on InsertAV on MainAV Alle Clips der InsertAV Spur auf die MainAV Spur legen Legt alle Clips der InsertAV Spur auf die MainAV Spur Clear bin window Binfenster l schen L scht die Clips im DV Bin Auf die Timeline hat dies keinen Einfluss Clear timeline Timeline l schen L scht die Timeline Auf das DV Bin hat dies keinen Einfluss Kapitelpunkt Men Kapitel Effekte Einstellungen Ansic Kapitel hinzuf gen ES Kapitel l schen 1 Kapiteleinst
97. Infomationen zur Einstellung der verschiedenen Filter Audiofilter kommen in der Reihenfolge zur Anwendung in der sie aufgelistet sind Um diese Reihenfolge zu ndern w hlen Sie in der Liste der eingesetzten Filter einen aus und r cken ihn mit den Buttons Up Auf und Down Ab schrittweise nach oben oder unten Haben Sie z B Graphic equalizer angew hlt und dann Highpass dann wird ein Teil der Wirkung des Equalizers wieder aufgehoben W hlen Sie zuerst Highpass und dann Graphic equalizer dann kommt der Graphic equalizer hingegen voll zur Geltung 143 Ist ein Clip mit einem Audiofilter vesehen so ist dies in der Timeline daran zu erkennen dass in dem Clip diagonale Linien von rechts unten nach links oben verlaufen Clip mit Audiofilter Audiofilter von einem Clip auf einen anderen kopieren M chten Sie einen Audiofilter von einem Clip auf einen anderen kopieren so klicken Sie den Clip mit dem Filter mit der rechten Maustaste an und w hlen im Kontextmen Copy audio filter Audiofilter kopieren Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip auf den der Filter kopiert werden soll und w hlen Paste audio filter Audiofilter einf gen Filter auf Audioclips k nnen nicht gerendert werden Variable Geschwindigkeit DMC Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die MainAV Spur und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion DMC setting DMC Einstellung Variable Geschwindigkeit Nun wird folgende Dialogbox eingebl
98. InsertAV und der MainAV Spur hin und herblenden Allgemeine Optionen Mit Fade In Fade Out Einblenden Ausblenden blenden Sie das ausgestanzte Bild in das auf der MainAV Spur liegende Videobild ein bzw aus Aktivieren Sie f r diese Funktion zuerst die Option Enable Ein dann In Einblenden und Out Ausblenden und bestimmen Sie die Dauer des Ein und Ausblendvorgangs in Frames Die Funktion Fade In Fade Out Einblenden Ausblenden k nnen Sie nicht gleichzeitig mit der Funktion Key Framing einsetzen Mit Rectangle Enable Rechteckmaske Ein erzeugen Sie eine rechteckige Maske auf die die Wirkung des Luminanzkeys begrenzt werden kann Wenn Sie diese Funktion aktiviert haben k nnen Sie das Rechteck mit der Maus positionieren und seine Gr sse ver ndern Outside Rectangle Enable Rechteckmaske invertieren k nnen Sie nur anw hlen wenn Rectangle Enable Rechteckmaske Ein aktiviert ist Nun ist der Key nur ausserhalb dieser Maske wirksam d h das ausgestanzte Bild der InsertAV Spur ist nur ausserhalb dieser Maske auf dem Clip der MainAV Spur zu sehen Die Funktionen Keyframing und Fade In Fade Out Einblenden Ausblenden sind ausserhalb der Maske weiterhin wirksam aber innerhalb der Maske ist kein Luminanzkey zu sehen Mit Invert Invertieren vertauschen Sie die Bilder von MainAV und InsertAV Spur Die Einstellung des Luminanzkeys beziehen sich jedoch weiterhin auf das Bild in der InsertAV Spur All calculation Alle
99. Klick auf den Button Save Speichern speichern Sie Ihre Einstellungen ab Um eine solche Konfiguration wieder aufzurufen klicken Sie in die Liste der abgespeicherten Einstellungen ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern und w hlen eine aus Sharp Mit dem Sharp Filter wird das Bild sch rfer l I i l e a Abbrechen 0 00 20 0717 601 3 IM 00 00 00 00 0 OUT 00 00 31 13 943 Dialogbox Sharp Mit Sharp Sch rfe bestimmen Sie den Grad der Sch rfe Je h her dieser Wert ist desto sch rfer ist das Bild 257 Soft Focus Mit dem Soft Focus Filter erzielen Sie eine leichte kreisf rmige Unsch rfe Soft Focus Setup Un ch rfe Helligkeit 00 00 20 01 601 3 IM 00 00 00 000 3f OUT 00 00 31 153 443 Dialogbox Soft Focus Der Radius bestimmt die Ausdehnung der Unsch rfe je gr sser der Radius ist desto gr sser ist der Bereich der Unsch rfe Mit Blur Unsch rfe bestimmen Sie den Grad der Unsch rfe je gr sser dieser Wert ist desto unsch rfer ist das Bild Mit Brightness Helligkeit k nnen Sie das Bild zus tzlich aufhellen je gr sser dieser Wert ist desto heller ist das Bild Chrominance Der Chrominance Filter bewirkt dass die verwendeten Filter nur in bestimmten Teilen des Bildes zur Geltung kommen Im Gegensatz zum Region Filter wird die Wirkung der Filter hier anhand einer bestimmten Farbe erzielt Mit dem Chrominance Filter lassen sich
100. Let s Edit 2 Benutzerhandbuch canopus Canopus GmbH Bergstra e 16 18 56412 Ruppach Goldhausen Copyright 2004 Canopus GmbH Alle Rechte vorbehalten Inhaltsverzeichnis Kapitel 1 Einf hrung Canopus International berblick ber den Inhalt dieses Handbuchs Hinweise und Garantien Kapitel 2 QuickStart Die Bedienoberfl che von Let s Edit 2 Grundlegende Arbeitsg nge in der Videoprodutkion mit Let s Edit 2 Capturing Einspielen von Material Bestimmung der Tempory Laufwerke Manuelles Einspielen von Rohmaterial Gecapturete Dateitypen MPEG Information File Creator Schneiden und Trimmen IN OUT Punkte Einen Clip in zwei Clips zerlegen Einen Clip splitten um einen Teil wegzuschneiden Hinzuf gen von Titeln berg nge und Effekte Fade In Fade Out Auf und Abblende aus Schwarz Von einem Clip in einen anderen blenden Rendern von bergangseffekten Videofilter hinzuf gen Rendern von Filtereffekten Audiofilter hinzuf gen Nachvertonung Anpassen der Audio Levels Ausgabe von Videoprojekten DVD brennen DV Sync Record Exportieren im MPEG Format Kapitel 3 Videobearbeitung mit Let s Edit 2 Bedienoberfl che von Let s Edit 2 Die Timeline Clips auf die Timeline legen Clips aus dem Windows Explorer auf die Timeline legen Clips auf der Timeline ersetzen Timeline Steuerung Einstellung der Zeitskala Suchlaufsteuerung der Timeline mit dem Mausrad Scrubben Endloswiedergabe 13 14 15 17
101. Let s Edit 2 Properties Eigenschaften Detailed Settings Clip Properties Clip Eigenschaften Datei Information Clip Eigenschaften Rec Information AVI Properties Referenz AVI Information About Info Kapitel 4 Einstellungen der bergangseffekte Allgemeine Optionen Use Video Frames Videobilder zeigen Show Over Scan Overscan anzeigen Actual Duration Tats chliche Dauer Hinzuf gen Anw hlen und L schen von Keyframes Einstellung der Keyframe Interpolation Umkehren des Verlaufs zwischen den Keyframes Speichern und Laden von Keyframe Presets Alpha Wipe Registerkarte Optionen Blind Push Registerkarte Optionen Blind Side Registerkarte Optionen Blind Wipe Block Box Registerkarte Optionen Registerkarte Optionen Registerkarte Optionen 176 176 178 181 183 183 184 185 185 187 189 190 192 195 196 197 197 199 200 201 202 203 203 204 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 216 216 216 217 218 218 218 219 219 220 220 221 221 222 222 223 223 225 225 Circle Registerkarte Optionen Clock Registerkarte Optionen Dissolve Push Stretch Underscan Registerkarte Optionen Slide Registerkarte Optionen Slide Underscan Registerkarte Optionen Stretch Registerkarte Optionen Stretch Underscan Registerkarte Optionen Stripe Registerkarte Optionen Kapitel 5 Videofilter Bedieneleme
102. Mac Paint pntg pnt mac Photoshop psd Quick Time Image qti qtif Silicon Graphics Image file sgi rgb True Vision Targa tga targa vda icb vst TIFF tif tiff Flash Pix Files fpx Compuserve GIF files gif gt Flash Pix Files fpx und Compuserve GIF files gif k nnen Sie zwar in Let s Edit 2 laden aber nicht zum Abspeichern von Standbildern verwenden M chten Sie alle Clips aus dem DV Bin gleichzeitig auf die Timeline legen so w hlen Sie im Edit Men die Funktion Arrange all clips Clips automatisch anordnen Die Clips werden vor dem Clip abgelegt auf dem sich der Timeline Cusor befindet Sollen die Clips hinter diesem Clip abgelegt werden so w hlen Sie im Edit Men die Funktion Auto arrange clips in reverse order Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe R ckg ngig Strg Z L schen Entf Ausschneider SErg Kopieren Strg _ Trennen Strg D Als Standbild speichern Alt Sucher i Markieren d In Purikt setzen Strg I Out Purikk setzen Strg 2 Clip k rzen Strg T Neuer Farbclip in Bin Fenster Alt A Clips automatisch anordnen Serg la pain umgekehrter Reihenfolge anordnen 2 Clips von Main AY im Bin Fenster hinzuf gen Strg U Alle Clips von Insert Ay in Main AY verschieben Ein Fenster leeren Alt Entf Timeline leerer Serg Ertf Die Clips erscheinen auf der Timeline in Form von farbigen K stchen Ein blaues K stch
103. Original ein 100 entspricht der Lautst rke des Originals Feedback Echo bestimmt den Wert des Halls Je gr sser dieser Wert ist desto l nger dauert das Echo Mit Master regeln Sie die Master Lautst rke Da bei einer Verz gerung der Ton oft lauter erscheint sollten Sie ihn mit dieser Funktion etwa d mpfen Mit Mute original Original stummschalten blenden Sie den Originalton aus so dass nur der verz gerte Ton zu h ren ist Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren Speichern Laden und L schen von Einstellungen Um Ihre eigenen Einstellungen abzuspeichern klicken Sie auf den Button Save Speichern und geben einen Dateinamen ein In der Auswahlbox ber den Buttons Save Speichern und Delete L schen k nnen Sie eine bereits vorhandene eigene Wertekombination ausw hlen und abrufen 322 Um vorhandene Einstellungen zu l schen w hlen Sie diese in der Liste an und klicken dann auf den Button Delete L schen Es erscheint eine Eingabeaufforderung in der Sie gebeten werden Ihre Wahl zu best tigen Mit einem Klick auf Yes Ja l schen Sie die Einstellungen und mit No Nein brechen Sie den Vorgang ab Panpot amp Balance Mit dem Filter Panpot amp Balance pannen Sie die Kan le auf die jeweils gew nschte Seite stellen die Laut
104. P und best tigen Sie mit Ok 335 Dae Eee rapia Dee remire Asa He 2 B 23 e e U g 8 m lnie Aahir Velen Otima freie Eilenungenneiiinger Bu ee enih meem ae dere C rn Teia euere Der selbe Videoclip __ Au ey BE nn Mosaikeffekt Bild im Bild Effekt Berit fi so ee Tree Firm DOT er abe an i HE ER TIPP Sowohl der Bild im Bild als auch der Mosaikeffekt haben zahlreiche Einstellm glichkeiten Wir verwendeten in unserem Beispiel die Ausgangswerte 336 Gezoomter Bild im Bild Effekt In diesem Beispiel wird ein verkleinertes Bild in das Hintergrund eingeblendet und dann zur vollen Bildschirmgr sse aufgeblasen Nachdem das Bild die volle Bildschirmgr sse erreicht hat steht es mittig auf dem Hintergrundbild und wird dort wieder ausgeblendet Anlegen des verkleinerten Bildes 1 Ziehen Sie einen Clip auf die MainAV Spur 2 Ziehen Sie einen anderen Clip auf die InsertAV Spur 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie im Kontextmen Videofilter 4 W hlen Sie in der eingeblendeten Dialogbox Videofilter die Option P inP und dann die Funktion Setup 5 Ziehen Sie das Bild in die linke obere Ecke 6 Best tigen Sie mit Ok 337 Zoomeffekt erzeugen Segment 1 7 Schieben Sie den Clip der InsertAV Spur bis in halbe Bildschirmh he nach unten und trennen Sie ihn mit der Separate Trennen Funktion 8 Schieben Sie ihn weiter nach u
105. Quellen von denen Sie ber einen Analog Digital Wandler einspielen stellen Sie den Camcorder oder Recorder kurz vor der Capture Startposition auf Wiedergabepause 5 Starten des Capture Vorgangs Bei DV Quellen klicken Sie auf den Button Capture Die eingespielten Dateien werden in dem Verzeichnis abgelegt das Sie in den Default edit settings unter der Registerkarte Temporary Drives angegeben haben 000000969 30 Bei analogen Zuspielquellen l sen Sie die Pausenfunktion des Ger ts und klicken dann sofort auf den Capture Button Die eingespielten Dateien werden in dem Verzeichnis abgelegt das Sie in den Default edit settings unter der Registerkarte Temporary Drives angegeben haben 6 Um den Capture Vorgang abzubrechen klicken Sie auf den Button Stop Sobald der Capture Vorgang beendet ist liegt der Clip im Binfenster 099000580 2 Siehe auch Batch Capturing auf S 85 Nahtlos Capturing auf S 92 31 Gecapturete Dateitypen Die eingespielten Videoclips werden auf Ihrer Festplatte gespeichert Let s Edit 2 kann vier verschiedene Arten von Dateien verarbeiten AVI2 0 Referenz AVI MPEG1 und MPEG2 AVI2 Wenn Sie als Format AVI2 anw hlen werden die eingespielten Clips im Format Microsoft AVI2 0 abgelegt Dieses xxx Format k nnen Sie auch mit anderen Softwares wie z B Canopus EDIUS oder Adobe Premiere Pro bearbeiten Soll der Clip mit einer dieser Softwares weiterbearbeitet werden so w h
106. Rechteck Im Modus Rectangle wird die komplette Farbskala in Form einer Farbfl che dargestellt Verschieben Sie das Rechteck mit der Maus in die gew nschte Richtung und ziehen Sie es auf die gew nschte Gr sse Die helle Fl che innerhalb des Rechtecks zeigt den ausgew hlten Farbbereich Sie k nnen diesen Bereich vergr ssern oder verkleinern indem Sie ihn am Rand mit der Maus anfassen und in die jeweils gew nschte Richtung ziehen Der Rand der ausgew hlten Farbfl che wird rot sobald Sie sie mit dem Cursor ber hren 311 Dar ber hinaus k nnen Sie einen zus tzlichen Alpha Bereich bestimmen in dem die Effekte nur teilweise wirksam sind indem Sie an dem blauen Rand des Rechtecks ziehen Dieser wird gelb sobald Sie ihn mit der Maus ber hren Die etwas dunklere Umrandung des hellen Rechtecks stellt diesen Alpha Bereich dar Alpha region Alpha Bereich Selected region Ausgew hlter Farbbereich Wahl des Farbbereichs im Modus Rechteck Feineinstellungen Klicken Sie auf den Button Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen i 144 r 171 P Linka EF Rechts er 125 g Open Unten Alpha f T Ga Fi i Links Rechts T r T za ben ET Unten er Helligkeit j T rz 256 2 Min d Max ET d es Alpha Min Alpha Max 2 Feineinstellung Modus Rechteck Mit Left Right Top und Bottom Links Rechts Oben und Unten bestimmen Sie die Koordi
107. Sie den gew nschten Wert in in das Feld Percentage in ein 292 Ein und Ausblendeffekte erzeugen In der Registerkarte Effect Effekt k nnen Sie den Picture in Picture Effekt auf verschiedene Arten ein und ausblenden Bild im Bild Effekt Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen 7 Umkehren V Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe V Freigeben Ctrl F WV in 30 Bilder Ende In Effekt Effekt Dissolve won 30 4 Bilder Start Out Effekt Slide Right 00 00 02 176 77 I IN 00 00 00 00 0 7 OUT 00 00 05 01 151 Picture in Picture Effekteinstellungen TIPP Mit einem zur vollen Bildschirmgr sse aufgeblasenen Vordergrundbild in Verbindung mit Ein und Ausblendeffekten k nnen Sie zwischen der MainAV und der InsertAV Spur hin und herblenden Mit Enable Ein aktivieren Sie die Ein und Ausblendeffekte Zum Ein bzw Aus blenden aktivieren Sie die Option In Einblenden oder Out Ausblenden und w hlen unter Effect Effekt den gew nschten Effekt Die Dauer des Ein oder Ausblendvorgangs geben Sie als Anzahl von Frames im Feld Frames ein Die Dauer des Effekts k nnen Sie auch mit Hilfe der Bedienelemente der Filtervorschau einstellen Fahren Sie auf das Bild bei dem der Einblendvorgang enden soll und klicken Sie auf den Button End In Effect Einblenden Ende Dabei wird automatisch die Anzahl der Frames er
108. Sie diese berschreiben wollen Lehnen Sie dies ab so wird der Importvorgang abgebrochen TIPP Mit einem farbigen Hintergrund hinter einem grossen Vordergrundbild kommt das Bild besser zur Geltung Videoclip mit einem Farbhintergrund oder eingef rbten Bild unterlegen Das Vordergrundbild eines P in P Effekts k nnen Sie mit einer Farbfl che oder einem eingef rbten Hintergrundbild auf der MainAV Spur unterlegen Video Filter x Fiterliste verwendete Fiter D i iett ik Fiter Blenden Abbrechen Unach rte Hochgualitative Unachi Speichern Farbkorrektur Kantenketanung Er Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarbig Mach oben Mosaik Hinzuf gen Bewegungsunsch rfe weiche Blende Fr za Chrominanz Farkclip Farbbalken Alter Film Anti ficker Dr Ertfernen Pure n Pieure Setup Pikin Bit Sen peirsie hunger FiA a un B in E Color box Farbk stchen Setup 0 Video background checkbox Hintergrundvideo m e gt W ideo Hintergrund Dialogbox Videofilter f r den MainAV Clip Um das P in P Bild mit einer Farbfl che zu unterlegen w hlen Sie eine Farbe indem Sie mit der Maus in das Farbk stchen neben dem Setup Button klicken M chten Sie das Vordergrundbild mit einem get nten Hintergrundbild unterlegen so w hlen Sie die Funktion Video background Hintergrundvideo an Soll das Hintergrundbild normal erscheinen nicht eingef rbt so w hlen Sie als Hintergrundfarbe weiss 303
109. Sie mit der Maus den gelben Abschnitt entlang dem Timeline Clip an die gew nschte Position 328 Mit IN und OUT unter der Dateianzeige stellen Sie das zu importierende Dateisegment ein Alternativ k nnen Sie mit der Maus den gelben Bereich entlang der Dateianzeige an die gew nschten Positionen schieben Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren DirectX Plugin Bridge Mit der DirectX Plugin Bridge k nnen Sie DirectX Audiofilter einsetzen wie z B die von Sonic Foundry DirectX Plugin Interface verf gbare Plug In s auf diesem Computer ausgew hlte Pug In s Inter video Audio Processor MT Yolume Abbrechen Umgehen Hoch Hinzuf gen Runter Sinststelungen L schen Dialogbox DirectX Plugin Bridge Links sind die verf gbaren DirectX Audiofilter aufgelistet W hlen Sie einen Filter mit einem Doppelklick aus und setzen Sie ihn mit Add Hinzuf gen auf die Liste der aktuell verwendeten Filter im Feld rechts Um einen Filter von einem Clip zu entfernen klicken Sie ihn an und w hlen Delete L schen Zu den Einstellungen der einzelnen Filter gelangen Sie mit einem Doppelklick auf den Filternamen oder indem Sie den Filter anw hlen und dann auf den Setup Button klicken Nun wird das Fenster mit den Filtereinstellungen eingeblendet
110. TSTTTTTTTTETSTTTTTTTTTSTTTTTTTTRLTTTTTTTTTTTENN re A ana ea msn en ann lie ar ee Image 45 I afs zas Main AV A Insert AV Title Title0 Title03 Transition Blende Overlap berlappung 3 Da es sich um einen einfachen bergangseffekt von Let s Edit 2 handelt wird er in Echtzeit wiedergegeben Gehen Sie mit dem Timeline Cursor an den Anfang der Blende Dr cken Sie die Leertaste auf der Tastatur oder klicken Sie auf den Wiedergabe Button des AV Controllers um die Timeline abzuspielen cal 2 0 O m Dr cken Sie die Leertaste oder klicken Sie auf den Wiedergabe Button Nun wird der bergang zwischen den beiden Clips abgespielt Dabei wird gleichzeitig der Ton des ersten Clips ab und der des zweiten eingeblendet Beim Anlegen einer Videoblende legt Let s Edit 2 automatisch eine Tonblende an Rendern von bergangseffekten Da die Echtzeitleistung Ihres Systems umso besser ist je schneller Ihr System ist ist die Anzahl von Echtzeiteffekten die Sie an jeder beliebigen Stellen auf der Timeline einf gen k nnen praktisch unbegrenzt So k nnen Sie beispielsweise zwei Videoclips mit jeweils einem Filter versehen und diese beiden ineinander blenden Je nachdem wie leistungsf hig Ihr System ist k nnen Sie unter Umst nden nicht alle Effekte in Echtzeit wiedergeben Die Wiedergabe wird dann entweder abgebrochen wenn Sie die Option Stop Playback at Frame Drop aktiviert haben oder stottert In diesem
111. Titel lader 4 Sekunden jend 5 Sekunden Fl Standard Strg F Hier beginnen Strg K Hier enden Strg L berg nge zwischen alle Clips setzen 121 Let s Edit 2 kann f r Sie auch automatisch die Standarddauer auf alle Nahtstellen zwischen Clips auf der MainAV Spur bertragen die noch keinen bergangseffekt haben indem Sie im Effekt Men die Option Set all clips berg nge zwischen alle Clips setzen aktivieren ae Einstellungen Ansicht Hilfe bergang 1 2 Sekunde Alc 0 Einblenden d 1 Sekunde Alt i Ausblenden 2 Sekunden Alt 2 Titel Alt T 3 Sekunden Alt 3 Titel lader 4 Sekunden 5 Sekunden Peme Standard Strg P Hier beginner Strg K Hier ender Strg L berg nge zwischen alle Clips setzen Um die Einstellungen eines bergangseffekts auf der Timeline zu ver ndern doppelklicken Sie auf den Effekt oder klicken ihn mit der rechten Maustaste an und w hlen die Funktion Settings Einstellungen Renderrn bergang kopieren bergang l schen Nun wird die Dialogbox mit den Standard Wipes eingeblendet Standard Wipe z Wipe Number Ja Standard Wipe Enhanst Wipe Rotary wipe Mosaic wipe 1 mosaicw 4 n ab en EA ES DPA AX AKA w F m A gt N 3 E A Custom Setting DO w je gt oO 2 oO oO Rz M on W hlen Sie in dieser Dialogbox einen Wipe aus Die Dauer des angew hlten bergangseffekts ver ndern Sie durch Eingabe eines anderen
112. V oder InsertAV Spur T Das Standbild im Bin auf der Timeline oder im Titel von Let s Edit 2 wird automatisch akualisiert wenn Sie es mit einer anderen Anwendung bearbeiten Info 118 Farbclips und Standbilder auf die Timeline legen Einen Farbclip oder ein Standbild ziehen Sie wie einen normalen Clip ganz einfach mit der Maus aus dem Bin auf die Timeline Farbclips und Standbilder k nnen Sie auf die MainAV und die InsertAV Spur legen 000000 p JEEE Nosec v0 0anonlonanaanen a FL Main AV a Insert AV Trtle01 Ex Audiot Farbclips und Standbilder auf der Timeline bearbeiten Farbclips und Standbilder werden auf der Timeline wie Videoclips behandelt Standbilder mit Alphakanalinformation Manche Standbilder beinhalten eine Alphakanalinformation Wenn Sie diese auf die Timeline legen werden Bilder wie Titel automatisch ausgestanzt ber das Videobild gelegt Ein Standbild legen Sie folgendermassen auf eine Titelspur 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelspur und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Edit title Titel bearbeiten so dass sich die enstprechende Dialogbox ffnet Titelbevvegung Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen In Datei speichern Datei laden 119 2 3 4 Klicken Sie auf den Button New Neu Title X Y 072 050 WxH 249x062 x Attribute Farbe
113. VD Titel Hier geben Sie den DVD Titel ein 3 Mit einem Klick auf den Button Ok starten Sie den Brennvorgang Tipp Wenn Sie Kapitelpunkte auf Ihrer Timeline gesetzt haben k nnen Sie eine DVD mit Index erstellen Bitte beachten Sie dass die Zeiten bis zu einer Sekunde abweichen k nnen 157 Timeline oder Timeline Segmente exportieren Die Timeline oder einzelne Timeline Abschnitte lassen sich auch in einer Datei abspeichern Auf diese Weise k nnen Sie beispielsweise zwei Projekte zu einem zusammenfassen die fertig bearbeitete Videosequenz in einem anderen Programm weiterverwenden oder Websequenzen ins Internet stellen Sie k nnen sechs verschiedene Dateitypen erzeugen AVI 2 0 Referenz AVI MPEG Windows Media wmv Quick Time oder Real Media F r welchen der Dateitypen Sie sich entscheiden h ngt weitgehend von der Art der weiteren Verwendung ab Exportieren einer AVI Datei Mit der Funktion Create AVI file from timeline Timeline als AVI Datei ausgeben oder Create AVI file from marked area Markierten Bereich als AVI Datei ausgeben im Datei Men erzeugen Sie eine AVI Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Meu Strg M 7 r ta ffnen Strg F er EB ra IP SUNEIRRERSESHIUZOENDEN Igra nzufugen Farbelp Erassungseinstellungen Au Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslose Erfassung Alt Ei Yvolce Oyer Aufnahme won CO von DYD imp
114. Videocassette Save Movie Files to the Hard Disk Videosequenzen auf der Festplatte abspeichern Record Movies to CD ROMs Videosequenzen auf CDROM brennen Create streaming video for the web in MPEG format Streaming Videos f rs Web im MPEG Format erzeugen 65 DVD brennen Klicken Sie auf den Button Burn DVD DVD erstellen oder im File Men Datei Men auf die Funktion Make DVD Video disk DVD erstellen um die Dialogbox DVD Burning Settings zu ffnen s E von DYD importieren Kapitel einstellerN DYD brenne Timeline exportieren Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Meu Serg P ffnen Strg F Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Strg Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassungl bergangslose Erfassung Alc B Yvolce Oyer Aufnahme von CO von DYD importieren gesamte Timeline exportieren als d Ma rkierter Bereich exportieren als d DYD erstellen Alle tempor ren Dateien l scher Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden Einstellungen f r DVD Brennvorgang fx Einstellungen t r DYD Image Automatische Zuweisung Image erstellen Image laden al Einstellungen f r Ausgabe ualt t High quality a DYD Laufwerk F Laufwerkbezeichnung DYb_WIDEO Ger teeinstellungen berpr fen Schreikgeschwindigkeft Max Geschwindigkeit Klicken Sie auf den Button OK um den Brennvorgang zu starten 66 DV Sync Re
115. aber auch einen farbigen Hintergrund nehmen und diese Farbe mit dem Chromakey ausstanzen 359 Eine AVI Datei erzeugen 6 Wenn Sie die Titel alle angelegt haben erzeugen Sie aus der Timeline eine AVI Datei File Datei gt Create AVI from timeline AVI Datei aus Timeline erzeugen Die animierten Titel mit einem Videoeffekt versehen 7 Legen Sie ein neues Lets Edit 2 Projekt an ffnen Sie die soeben erzeugte AVI Datei und legen Sie diese auf die Timeline 8 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Videoclip und w hlen Sie Videofilter 9 Doppelklicken Sie auf Motion Blur stellen Sie Ratio Anteil auf 50 und best tigen Sie mit Ok Einf rben eines animierten Ausschnitts Die hier eingesetzten Filter lassen die Szene so erscheinen als w re vom Hubschrauber aus eine Drogen bergabe mit der Infrarotkamera aufgenommen worden Farbkorrektur einstellen 1 Ziehen Sie einen Videoclip auf die MainAV Spur 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die MainAV Spur und ffnen Sie mit einem Doppelklick auf Color correction in der Dialogbox Videofilter das Setup f r die Farbkorrektur 360 Klicken Sie auf das Rechteck mit den Farbkonfigurationen und w hlen Sie mit Load Laden die Voreinstellung f r monochrome einfarbig Dunkeln Sie das Bild etwas ab indem Sie den Brightness Helligkeit Regler nach links schieben F rben Sie es nun gr n ein indem Sie den Magenta Regler nach rechts in Richtung gr n schieb
116. anhand ihrer Luminanzwerte in eine Videosequenz eingestanzt werden kann Wenn Sie ein Logo mit dem Luminanzkey in ein Videobild einstanzen wollen muss die Grafik berall da wo sp ter das Videobild zu sehen sein soll schwarz sein Dabei ist es wichtig dass die Grafik selbst kein Schwarz enth lt Logo in das Bild einstanzen 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie in der Dialogbox Videofilter W hlen Sie in der eingeblendeten Dialogbox die Funktion Luminance key und dann Setup Schieben Sie den Threshold Clip Regler ganz nach rechts Das Videobild der MainAV Spur beginnt nun berall da durch die Grafik hindurch sichtbar zu werden wo bei dieser eine schwarze Fl che ist Stellen Sie den unteren und oberen Threshold Clip Wert ein bis das Logo sauber ausgestanzt ist Korrigieren Sie die Keyr nder mit Hilfe der Softness Gain Regler indem Sie die berg nge etwas weicher zeichnen 346 Invertierter Key Hier l uft eine Schrift in Bildschirmgr sse durch das Bild die statt mit einer Farbe mit einem Videobild gef llt ist Der Hintergrund ist dabei schwarz Wahl der Hintergrundfarbe 1 Erzeugen Sie einen schwarzen Farbclip mit 5 Sekunden Dauer indem Sie im Toolbar die Funktion Color Clip Farbclip anw hlen 2 Ziehen Sie diesen Farbclip auf die MainAV Spur Rolltitel anlegen 3 Klicken Sie im Toolbar auf das Symbol f r Titel und geben Sie im Titelmodus den Text AIR SHOW
117. antieanspr che geltend machen zu k nnen ist der Einkaufsnachweis unbedingt notwendig Canopus bernimmt keine Haftung f r Umsatzverluste Geldanlageverluste oder andere durch den Einsatz allgemein oder unsachgem en Einsatz dieses Produktes verursachten Sch den Dies beinhaltet auch Eigentumssch den und im Rahmen des Gesetzes Personensch den Diese Garantie steht anstelle f r alle anderen Garantien f r Handelstauglichkeit und Einsatzf higkeit f r spezielle Zwecke Sicherheitshinweis Bitte beachten Sie die nachstehenden Sicherheitshinweise f r den Gebrauch dieses Ger tes Sollten Sie Fragen zum Gebrauch oder zur Bedienungsanleitung haben kontaktieren Sie das Canopus Support Team von Montag bis Freitag 9 00 12 00 Uhr und von Montag bis Donnerstag 14 00 17 00 Uhr Canopus Technischer Support Bergstra e 16 18 D 56412 Ruppach Goldhausen Tel 0049 2602 1069 100 Fax 0049 2602 1069 169 support canopusgmbh de www canopus de 18 Kapitel 2 QuickStart Mit der bedienerfreundlichen Anleitung in diesem Kapitel k nnen Sie gleich Ihre erste Produktion in Angriff nehmen Die Bedienoberfl che von Let s Edit 2 Let s Edit 2 ist ein Programm mit dem auf die Festplatte berspielte Videos auf dem Computer bearbeitet und ausgespielt werden Dabei k nnen Sie die Videosequenzen auf dem Computermonitor wiedergeben Titel einf gen bergangseffekte anlegen angeschlossene Camcorder und Recorder steuern und die fertigen V
118. auf verschiedene Segmente derselben Datei beziehen Audio Filker 2 Audio Filter kopieren Kapitel 2 Entfernen L schen kopieren Trennen zu Bin Fenster hinzuf gen AYI Datei ausgeben In Punkkt setzen Out Purkt setzen Clip k rzen DMC Einstellung Eigenschaften Geben Sie hier einen neuen Timecode oder ein Frame ein K rzen ooooooon RI 00 00 2200 00000660 ez l l 00 00 22 00 00000660 gt or Abbrechen lL MER Einen Clip in zwei zerlegen Sie k nnen einen Audioclip mit der Funktion Separate Trennen in zwei Clips zerlegen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hle Sie im Kontextmen die Funktion Separate Trennen Der Clip nun an der Timeline Cursorposition getrennt 109 L schen kopieren Trennen zu Bin Fenster hinzuf gen AYI Datei ausgeben In Purikt setzen Cut Purkt setzen Clip k rzen GMC Einstellung 110 Clips l schen Um einen Audioclip von der Timeline zu l schen klicken Sie ihn mit der rechten Maustaste an und w hlen im Kontextmen die Funktion Delete Ex Audio Ex Audio l schen Ex Audia l schen Trennen zu Bin Ferister hinzuf gen Audio Filter 2 Filter kopieren In Punkt setzen Out Punkt setzen Clip k rzen DME Einstellung Eigenschaften Clips von einer Spur auf eine andere legen Sie k nnen die Clips in der Timeline auch von einer Spur auf eine andere versc
119. be Sualt t High quality k DYD Laufwerk F Laufwerkbezeichnung DYb_YIDEO Ger teeinstellungen berpr fen Schreikgeschwindigkeft Max Geschwindigkeit DVD Image Settings Einstellungen f r DVD Image Auto Allocation Automatische Zuweisung Mit dieser Einstellung wird vor dem Brennen der DVD eine Imagedatei im Temporary Verzeichnis abgelegt Nach dem Brennvorgang wird diese Imagedatei wieder gel scht Creating Image Imagedatei erstellen Vor dem Brennen der DVD wird in dem angegebenen Verzeichnis eine Imagedatei angelegt Diese wird nach dem Brennvorgang nicht gel scht Sie kann sp ter erneut zum Brennen einer DVD verwendet werden Diese Option empfiehlt sich wenn Sie mehrere DVDs von derselben Timeline Sequenz brennen wollen Loading Image Imagedatei laden Mit dieser Einstellung laden Sie eine bereits vorhandene Imagedatei 156 Device Settings Ger te Hardware Einstellungen Verify berpr fen Aktivieren Sie diese Option wenn Sie kontrollieren wollen ob die DVD einwandfrei funktioniert Writing Speed Schreib Aufzeichnungsgeschwindigkeit Geben Sie hier die gew nschte Aufzeichnungsgeschwindigkeit ein W hlen Sie bei Aufzeichnungsfehlern einen niedrigeren Wert Output Settings Einstellungen f r Ausgabe Quality Qualit t Je h her die Bildqualit t desto l nger dauert die Encodierung DVD Drive DVD Laufwerk Geben Sie hier das gew nschte Laufwerk ein Disk Label Laufwerkbezeichnung D
120. ch rfe versehen erhalten Sie einen superspacigen Effekt 353 Animierte Bitmaps In diesem Beispiel wird ein Clipart mit zwei bergangseffekten kombiniert Basketball aufprallen lassen 1 Erzeugen Sie einen schwarzen Farbclip mit 5 Sekunden Dauer und legen Sie ihn auf die MainAV Spur 2 Ziehen Sie die Clipart auf die MainAV Spur hinter den Schwarzclip In unserem Beispiel zeigt die Clipart einen Basketball auf einem schwarzen Hintergrund 3 Klicken Sie auf die Nahtstelle zwischen den beiden Clips und f gen Sie als bergangseffekt einen Slide ein 4 Bearbeiten Sie den Slide so dass eine Bewegung von oben nach unten stattfindet d h dass der Ball auf den Boden f llt Hierf r w hlen Sie als Effekt den Slide nach unten klicken dann auf die Registerkarte Keyframe und stellen ein Bound 4x 3 354 Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame Umkehren Zeit Beginn r 10 0 gt Freset default Bound 12x 4 Anundi ys Eine AVI Datei erzeugen 5 Wenn Sie den brgangseffekt eingestellt haben erzeugen Sie aus der Timeline eine AVI Datei File Datei gt Create AVI from timeline AVI Datei aus Timeline erzeugen Kombination des h pfenden Basketballs mit dem bergang 6 L schen Sie die Timeline und legen Sie zwei neue Videoclips auf die MainAV Spur 7 F gen Sie zwischen den beiden Clips einen Slide bergang mit 5 Sekunden Dauer ein 8 Z
121. chritte 1 E E Keine Wer nderungen Zuck zur Grundeinstellung Abbrechen hre Offset Time Versatz Start Point Startpunkt Bestimmt den Versatz zwischen der Wiedergabe der Datei und dem Beginn der Aufnahme auf die DV Cassette End Point Endpunkt Bestimmt den Versatz zwischen dem Stoppen der Dateiwiedergabe und dem Stopp der Aufnahme auf die DV Cassette Record Position on Tape Aufnahmeposition des Bandes Steps Justiert die Aufnahmeposition des DV Bandes anhand der Pausenposition Return to Default Position Zur ck in die Grundeinstellung Setzt die eingestellten Werte zur ck und stellt die Grundeinstellung wieder her 209 Let s Edit Properties Eigenschaften Detailed Settings Systemeigenscha ften Er Sync Rec Detaillierte Einstellungen Wideg Wideo Standard W Nicht erfasste Bilder anzeigen Einstellungen Pause EILE DW Format BLY Wiedergabe Puffer Fuffergro e Automatic DY Ein ausgang vr DY Ausgang Schaltet DY Ger test tus automatisch gem Timeline Status um w Echtzeit Rendering Zur ck zur Grundeinstellung Abbrechen Video Video Standard Videonorm Angabe der Videonorm Count Dropped Frames in Time Display Ist diese Option aktiviert so wird der Timecodewert an die tats chliche Dauer nach berechneten Drop Frames angepasst nur bei NTSC Ist sie nicht aktiviert so wird der Timecodewert des aktuellen Vollbilde
122. chste Priorit t Sequence Header Place Sequence Header only at the first GOP Sequence Header nur an erste GOP setzen W hlen Sie diese Option wenn der Sequence Header nur bei der ersten GOP gsetzt werden soll Place Sequence Header to all GOPs Sequence Header bei allen GOPs setzen Mit dieser Option setzen Sie bei allen GOPs einen Sequence Header 166 Place Sequence Header only to specified GOPs Sequence Header nur bei bestimmten GOPs setzen Mit dieser Option setzen Sie nur bei bestimmten GOPs einen Sequence Header Das Intervall k nnen Sie im Eingabefeld darunter bestimmen Export in ASF Bei der Installation der Software werden auch die erforderlichen Windows Mediakomponenten installiert kompatibel mit Windows Media 8 0 so dass Sie Microsoft Windows Media Streamingdateien erzeugen k nnen Mit Create ASF from timeline Timeline als ASF ausgeben erzeugen Sie aus der gesamten Timeline eine ASF wmv Datei und mit Create ASF from marked area Markierten Bereich als ASF ausgeben eine ASF wmv Datei aus dem markieren Timeline Bereich Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Meu Strg M gr Siini Sn ffnen Strg F EB ie G e Poum ein Fersterhinzuhinens Sigra inzufigen Farbelp Erassungseinstellungen Audio CD ir Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassungl bergangslose Erfassung Alt 6 vYoice Owver Aufnahme won CO von DYD importieren
123. cken Sie auf die Marke und ziehen Sie sie mit der Maus an die gew nschte Position JE III EI _2ser Etoo o0 o0 02 o0 oono ooo ET ononon onon Image Main AW i Insert AV 3 Um einen Kapitelpunkt zu entfernen klicken Sie ihn mit der rechten Maustaste an und w hlen Clear chapter Kapitelpunkt l schen an p 70 ANAA A AIEEE EE 23sec 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 365 Kapitel l schen 1 00 Main AV Insert AVW Die Kapitelpunktnummern werden automatisch vergeben Wenn Sie die Reihenfolge der Kapitelpunkte ndern werden diese automatisch neu durchnummeriert 107 Audiopegel einstellen Die Linie in der Mitte des Clips zeigt den Audiopegel an Um die Lautst rke des Clips zu ver ndern klicken Sie die Linie an so dass an dieser Stelle ein Audiomarker gesetzt wird und ziehen diesen dann mit der Maus nach oben oder unten um den Pegel anzuheben oder abzusenken 00 00 13 00 00 00 16 00 00 00 18 0 BEEREEEEEEEEEEEEEEEEEEE 00 13 00 00 00 16 00 00 00 1 Die Gesamtlautst rke eines Clips mit allen Punkten ver ndern Sie indem Sie die Umschalttaste gedr ckt halten den Mauscursor auf die Audiolinie setzen und diese anheben oder absenken Die Gesamtlautst rke aller Clips auf der MainAV Spur ver ndern Sie indem Sie die Umschalt und die Strg Taste gleichzeitig gedr ckt halten den Mauscursor auf die Audiolinie setzen und diese anheben oder absenken Um einen Audiomarker zu l sch
124. cord Mit den folgenden Arbeitsg ngen berspielen Sie Ihre Timeline auf eine DV Kamera oder einen DV Recorder 1 Kontrollieren Sie ob die Timeline in Echtzeit abspielbar ist K nnen einzelne Timeline Segmente nicht in Echtzeit wiedergegeben werden so w hlen Sie im Effekte Men die Funktion Render um die berg nge rendern zu lassen Ist die Timeline immer noch nicht in Echtzeit abspielbar so rendern Sie auch die Clips mit Filtern siehe vorhergehender Abschnitt 2 Legen Sie eine Leercassette in Ihr DV Ger t ein und achten Sie darauf dass die L schsperre nicht aktiviert ist 3 Klicken Sie im Deck Controller auf den Button Sync Record 0000000005 Let s Edit 2 spielt nun die Timeline ab der aktuellen Bandposition auf die Cassette aus 6 Exportieren im MPEG Format gt MPEG Video CD Mit der MPEG Kompression k nnen Sie grosse Videoprojekte auf optischen Medien wie CDROM und DVD speichern Zu Let s Edit 2 geh rt auch ein MPEG Exporter mit dem Sie Ihr Videoprojekt in eine oder mehrere mit der VCD kompatible Dateien konvertieren k nnen Um ein Videoprojekt in eine MPEG Datei zu konvertieren klicken Sie auf File Datei gt Create from timeline gt Create MPEG from timeline Nun wird das MPEG Exporterfenster eingeblendet in dem Sie aus einer ganzen Reihe von unterschiedlichen MPEG Streamtypen den passenden ausw hlen k nnen Die Werte f r Video CD und SVCD sind so vorkonfiguriert dass Sie bei deren Anwah
125. d region Ausgew hlter Farbbereich EN ar N S L air w m E nenge ee x kar ne ai Sa Wahl des Farbbereichs im Modus Oval Um die Attribute der ovalen Auswahlfl che manuell zu bestimmen w hlen Sie die Registerkarte Chroma an Effekt Chroma Luma Cancel Color Focus 0 133 aH Focus 1 1 EZE Radius 31 87 H Alpha 0 00 m Registerkarte Chroma Modus Oval Mit Focus 1 und Focus 2 bestimmen Sie den Brennpunkt der Ellipse auf der U und V Achse Mit Radius stellen Sie den Radius f r die volle Filterwirkung ein Mit Alpha definieren Sie den Bereich ausserhalb der hellen ovalen Fl che innerhalb dem die Filter nur teilweise wirksam sind 263 Auswahl im Modus Sweep Colorspace window Farbfl che Chrominance Setup JRK Abbrechen Histogram Key zeigen Speichern L schen Effekt Chroma Luma Cancel Color S a a a aa a O O S S E E TS Form Alpha u U O D S a aa a a an D O S S E Form Alpha y oH Innenfitter ke Setup Randfiter keine 58R Sem Au senfilter keine role 00 00 20 01 601 IN 00 00 00 00 0 3 OUT 00 00 31 136 943 Im Modus Sweep wird die komplette Farbskala in Form einer Farbfl che dargestellt Weiss befindet sich in der Mitte dieses Fensters Der Sweep Modus ist praktisch f r die Auswahl aller Farben mit Ausnahme von Weiss Drehen Sie den Sweep Pfeil
126. darauf dass im Settings Men Einstellungen nicht die Option Repeat playback Wiedergabewiederholung aktiviert ist sofern Sie nicht mehrere Kopien ausspielen wollen Legen Sie eine Leercassette in das analoge Ger t ein und achten Sie darauf dass die L schsperre nicht aktiviert ist Stellen Sie die Kamera oder den Recorder manuell auf Record Pause Gehen Sie mit der Maus an den Anfang der Timeline oder w hlen Sie die Tastenkombination Strg Pos 1 Starten Sie die Timeline Wiedergabe mit der Leertaste und heben Sie gleich danach die Pausensperre an dem angeschlossenen Ger t auf um die Aufnahme zu starten Wenn die Timeline komplett abgespielt ist stoppen Sie die Aufzeichnung an dem angeschlossenen Ger t 155 Erstellen einer DVD Sie k nnen direkt von der Timeline herunter eine DVD mit dem soeben fertig gestellten Videofilm brennen Hierf r gehen Sie wie folgt vor 1 Klicken Sie auf den Button Burn DVD DVD brennen ge Oy ON e OR amp Erfassungseinstellungen Audio CD importieren won DWD importieren Kapitel einstellen DYD brennen Timeline exportieren 2 Nun wird die Dialogbox DVD Burning Settings Einstellungen f r die DVD Produktion eingeblendet Um eine DVD zu erzeugen klicken Sie auf Auto Allocation Automatische Zuordnung Einstellungen f r DVD Brennvorgang fx Einstellungen t r DYD Image Automatische Zuweisung Image erstellen Image laden nn Einstellungen f r Ausga
127. data rate to _ K second Datenrate auf _K Sekunde begrenzen wenn Sie die Datenrate des komprimierten Videos begrenzen wollen und geben Sie den gew nschten Wert ein Audio Settings Sound Settings Compressor Rate Size 16 bit Uze Stereo Options Cancel Audio Einstellungen f r den QuickTime Export 170 Die Audio Einstellungen h ngen davon ab welcher Kompressor verwendet wird W hlen Sie den Kompressor in der Auswahlbox Compressor 171 Mit Rate bestimmen Sie die Samping Rate Mit Size w hlen Sie die Anzahl der f r Audio verwendeten Bits Use legt fest ob die Kompression in Mono oder Stereo erfolgt Der Button Options bietet Ihnen ggfs weitere Auswahlm glichkeiten Export in Real Media W hlen Sie Create Real Time from timeline Real Time Datei aus Timeline erzeugen wenn Sie eine Real Time Datei aus der gesamten Timeline erzeugen wollen und Create Real Time from marked area RealTime Datei aus markiertem Segment erzeugen wenn Sie eine Real Time Datei aus dem markierten Timeline Abschnitt erzeugen wollen Real Media Setup General video Audio File name E ntitled rmm Title Author Copyright Comment W Output video W Output audio Emphasize audio Targets bW 1 28k modem 2 56k modem 3 Single SDR 4DuallSCDH 3xDSL amp corkotate LAN 7T256k DSL 0 8 384k DSL 9512K DSL Audio Einstellungen f r den Real Media Export Ist Output Video V
128. den Titelmodus Der Titel liegt nun auf der ersten Titelspur p j JIIIIIIIIyINIIEININJITININUNJ EIEN NEN EEEIEE EEEE Cser 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 0 Image 00 00 09 29 _Dive wi Main AV we Insert AVW Title0 Title03 Hinzugef gter Titel 43 D Info Ein einziger Titel kann aus zahlreichen Textebenen mit jeweils unterschiedlichen Textattributen und Grafikelementen bestehen Titel werden wie die einfachen bergangseffekte in Echtzeit wiedergegeben Wenn Sie nun die Timeline abspielen sehen Sie den Titel im Video Wir haben gerade einen ganz einfachen Titel mit Auf und Abblende erzeugt In der Registerkarte Motion der Dialogbox Titel finden Sie zahlreiche M glichkeiten so k nnen Sie den Titel beispielsweise ins Bild schieben wischen und auf viele andere Arten ins Bild kommen lassen Mit den vielen Titelspuren und der Verarbeitung des Alphakanals von Grafiken k nnen Sie sehr komplexe Titeleffekte kreieren Die Anzahl der Titelspuren von Let s Edit 2 k nnen Sie ver ndern maximal sind 10 Titelspuren m glich i Edit Setting Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke bergang Typ Basic Dissolve Einstellungen w Audo auf A ausblender Dauer 00 00 00 25 ALET za W Audio auf B einblenden Gesamtzeit anpassen fe p pa Ein Ausblenden In 00 00 00 25 W Audio einblenden Out 00 00 00 25 a u v Audio ausblenden Standbild Dauer 00
129. der Effekt ohne Kante ausgef hrt 231 Slide Abbrechen I Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame kacheln Style Richtung a ae EE a ma ao Video B schiebt sich ber Video A Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Style Modus Legt fest wie Video B eingeblendet wird Direction Bestimmt von welcher Seite oder aus welcher Ecke Video B eingeblendet wird 232 Slide Underscan Slide Under Scan Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Richtung Fand al j je Breite 5 co og I Andfarke El i je rundes Aussehen Randfafbe Randbreite Registerkarte Optionen Direction Bestimmt von welcher Seite oder aus welcher Ecke Video B eingeblendet wird Border Width Kantenbreite Bestimmt die Breite der Kante Border Color Kantenfarbe Bestimmt die Farbe der Kante wenn er aktiviert ist Use Border Color Kantenfarbe Ein Aktiviert die Kanten wenn die Option angew hlt ist Ist sie nicht angew hlt so wird der Effekt ohne Kante ausgef hrt Round Corner Abgerundete Ecken Rundet die Ecken der Kanten ab 233 Stretch Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen Ke
130. die gew nschte Position erreicht ist Sie k nnen die Gain Werte auch nummerisch in die Felder Slope Gain unter den Feldern Minimum und Maximum links und rechts neben der Grafik eingeben 289 TIPP F r die Einrichtung des Luminanzkeys braucht es ein wenig Erfahrung Probieren Sie diese Funktion mit verschiedenen Videoclips aus bis Sie wissen wie sich die Key Einstellungen auswirken Mit Slope form Interpolation bestimmen Sie die Interpolation des bergangs zwischen Clip und Gain Es gibt f nf verschiedene Interpolationsarten Top curve 1 Top curve 2 Linear curve Bottom curve 1 und Bottom curve 2 Probieren Sie aus mit welcher Interpolation Sie das beste Ergebnis erzielen Keyframes setzen Um f r den Luminanzkey Keyframes zu setzen w hlen Sie in der Registerkarte Key Frame Setting Keyframe Einstellungen die Funktion Enable Ein an Es ist nicht m glich Keyframes zu setzen und gleichzeitig den Key ein und auszublenden Wenn Sie f r den Luminanzkey Keyframes setzen ver ndern Sie damit den Transparenzwert des ausgestanzten Videobildes Der obere Grenzwert der Grafik entspricht einem vollst ndig sichtbaren ausgestanzten Bild am unteren ist das Vordergrundsignal also das ausgestanzte Bild berhaupt nicht sichtbar Die linke und rechte Begrenzung der Grafik entspricht Clipanfang und ende Keyframes hinzuf gen und l schen Um ein Keyframe hinzuzuf gen klicken Sie auf die Linie und ziehen den dabei e
131. e N Linear Sure 00 00 01 000 30 31N 00 00 00 004 0 OUT 00 00 04 23 149 7 Klicken Sie auf P in P und w hlen Sie die Option Setup 8 Fahren Sie den Clip an den Anfang und verkleinern Sie ihn so dass Sie ihn gerade noch sehen k nnen In unserem Beispiel haben wir den Titel ber ein kleines Symbol im Hintergrundbild gesetzt 9 W hlen Sie die Registerkarte Effects Effekte an und klicken Sie auf Enable Ein 344 10 Klicken Sie auf Out nicht In und w hlen Sie Zoom In Underscan Dann klicken Sie auf den Button Start out effect Start Ausblenden Position und Gr sse des Titels ver ndern Mit dem Button Start Out Effect bernehmen Sie die aktuelle Position des AVI Controllers als Beginn des Ausblendvorgangs In diesem Fall nur den Ausblendeffekt Verwenden Bild im Bild Effekt Abbrechen Presets ftnen Speichern L schen Umkehren W Oualt t Position Gr ke Fand Schatten Effekt Motion Keyframe Freigeken Ctri F n 3 z In Effekt i Ot 30 Bilder Start Out Effekt zoom In Underscan r ajejajejeja i 00 00 01 000 30 34 IN 00 00 00 00 037 GUT 00 00 04 290149 345 Animiertes und gestanztes Logo Hier wird ein Firmenlogo in einen Videoclip eingestanzt Ziehen Sie einen Videoclip auf die MainAV Spur Ziehen Sie eine stanzf hige Grafik auf die InsertAV Spur Stanzf hig ist eine Grafik wenn sie so angelegt ist dass sie
132. e ein Voice over Sprachaufnahme Startet die Sprachaufnahme und legt einen Audioclip an 182 Marker Control Toolbar Der Marker Control Toolbar enth lt Buttons zum Setzen von In und Out Punkten 989838 Im einzelnen sind dies e Set mark IN Setze Mark In Markiert die aktuelle Timeline Cursorposition als In Punkt Set Mark Out Setze Out Punkt Markiert die aktuelle Timeline Cursorposition als Out Punkt Jump to Mark In Gehe zum In Punkt F hrt den Timeline Cursor zum markierten In Punkt Jump to Mark Out Gehe zum Out Punkt F hrt den Timeline Cursor zum markierten In Punkt Play from In to Out Von In bis Out Punkt wiedergeben Spielt die Timeline vom markierten In bis zum markierten Out Punkt ab Shuttle Bar Mit dem Shuttle Bar k nnen Sie schnell durch die Timeline fahren Hierf r ziehen Sie mit der Maus am Schieberegler Basas III 183 Status Bar Statusleiste Die Statusleiste enth lt wichtige Informationen ber den aktuellen Status der Timeline File STOP 00 00 00 00 Total Time 00 00 31 14 48kHz 16bit Free 00 39 11 0 000 File DV indicatior Status Position TotalTime Gesamtdauer Audio Samplingrate Free disk space Datei DV Anzeige Freier Speicherplatz File DV indicator Datei DV Anzeige Datei zeigt an dass sich die Positionsanzeige auf die Timeline bezieht und DV wenn es sich um die Position des Zuspielbands handelt Status Anzeige des Zustands von Ger
133. e DMC setting Variable Geschwindigkeit Ein deaktivieren auch wenn ein anderer Wert als 100 eingegeben ist Geschwindigkeit und Dauer eines AV Clips ver ndern Geschwindigkeit und Dauer eines AV Clips k nnen Sie auf zwei Arten ver ndern 145 Geschwindigkeit automatisch ver ndern Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den AV Clip und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion DMC setting DMC Einstellung Variable Geschwindigkeit In Punkt setzen Ouk Purkk setzen Clip k rzen EML Einstellung Eigenschaften Nach Eingabe der Wiedergabegeschwindigkeit ver ndert sich die Clipdauer bei einer h heren Geschwindigkeit wird sie k rzer bei einer niedrigeren l nger RIRLE EIER EIER ITIITI I I ALLA REAL I IT 1 81 00 00 49 13 00 00 53 00 00 00 56 16 146 Ist die neue Dauer k rzer oder l nger als gew nscht so k nnen Sie die Dauer nun noch manuell ndern Setzen Sie den Cursor an der Clipkante an und sobald der Cursor die Form eines Doppelpfeils annimmt ziehen Sie die Kante nach links oder rechts so dass der Clip l nger oder k rzer wird Auch wenn Sie die Einstellungen in der Dialogbox nicht ndern passt sich die Wiedergabegeschwindigkeit automatisch an die neue Dauer an W DMC aktivieren Geschwindigkeit 111 Prozent Abbrechen Einen AV Clip ohne nderung der Geschwindigkeit in zwei Clips zerlegen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den
134. e Setting die Option MPEG angew hlt haben werden die MPEG Informationsdateien automatisch erzeugt 36 Step 1 Capturing u Rn Step 2 Editing and Trimming mon Step 3 Titles u HR Step 4 Transitions and Step 5 Outputting Video Projects Step 1 Capturing Schritt 1 Einspielen von Material Step 2 Editing and Trimming Schritt 2 Schneiden und Trimmen Step 3 Titles Schritt 3 Hinzuf gen von Titeln Step 4 Transitions and Effects Schritt 4 Uberg nge und Effekte Step 5 Outputting Video Projects Schritt 5 Ausgabe von Videoprojekten Schritt 2 Schneiden und Trimmen Nachdem Sie Ihr Rohmaterial auf die Festplatte berspielt haben k nnen Sie beginnen die Clips zu bearbeiten Dabei sollten Sie auch berlegen welche Grafiken und Spezialeffekte Sie in Ihr Projekt einbauen wollen Die im Bin liegenden Clips k nnen Sie jederzeit einzeln in Ihr Projekt einf gen indem Sie sie anklicklen und mit der Maus auf die MainAV oder InsertAV Spur der Timeline ziehen Auf die MainAV Spur gelegte Clips werden automatisch exakt an der rechten Kante des letzten Clips auf der Timeline angelegt sofern Sie sie nicht mit einem speziellen Befehl zwischen zwei Timeline Clips einf gen wollen Um alle Clips im Bin gleichzeitig auf die Timeline zu legen klicken Sie auf Edit gt Auto Arrange Clips Clips automatisch anordnen Nun legt Let s Edit 2 alle im Binfenster liegenden Clips auf die MainAV Spur der Timeline Dabei behalten die Cli
135. e an dieser Stelle einen Punkt an dem Sie die Linie mit der Maus hoch oder herunterziehen und damit den Audiopegel einstellen k nnen 63 Anpassen der Audio Levels IIII II I 0 00 28 00 IIIBIIIIIITIS III 0 W0 00 gt E 00 00 00 26 00 00 00 30 00 00 01 Zum L schen eines Punktes klicken Sie diesen mit der rechten Maustaste an und w hlen die Option Delete level point Anfasspunkt l schen afasspunkt l schen Alle Anfasspunkte l schen LE E Alle Anfasspunkte auf 0 einstellen 64 Step 1 Capturing Step 2 Editing and Trimming i Step 3 Titles n I Step 4 Transitions and l Step 5 Outputting Video Projects Step 1 Capturing Schritt 1 Einspielen von Material Step 2 Editing and Trimming Schritt 2 Schneiden und Trimmen Step 3 Titles Schritt 3 Titelgestaltung Step 4 Transitions and Effects Schritt 4 Uberg nge und Effekte Step 5 Outputting Video Projects Schritt 5 Ausgabe von Videoprojekten Schritt 5 Ausgabe von Videoprojekten Wenn Sie ein Videoprojekt fertiggestellt haben k nnen Sie es in vielen verschiedenen Fomaten exportieren ausgeben auf DVD DV oder VHS Cassette als MPEG Datei oder in einem der Streaming Mediaformate tos DYD Wideo die PAS Digital Wideo C Tape EE OA Savs Movie Files _ Aezord Moves to to the Hard Disk FI CD ROMs mmm Create streaming video for the web a RA in MF ES format DVD Video disc DVD Digital Video Tape Digitale
136. e ausgew hlte Farbe berpr fen oder mit den Schiebereglern eine gew nschte Farbe einstellen Effekt Key Color ChromasLuma Cancel Color Registerkarte Key Color Keyfarbe Auswahl mit dem Color Picker 261 Auswahl im Modus Oval Colorspace window Farbfl che Chrominance Setup Ed Abbrechen Histogram Key zeigen Speichern L schen Effekt Chroma Luma Cancel Color 173 105 Focus 0 ET ET 16 120 J Focus 1 Emi i 1250 Radius Zi 00 00 20 01 601 3 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 31 13 943 Im Modus Oval wird die komplette Farbskala in Form einer Farbfl che dargestellt Fassen Sie die Ellipse mit der Maus an und schieben Sie sie ber den gew nschten Farbort Die helle Fl che innerhalb des ovalen Ausschnitts zeigt den ausgew hlten Farbbereich Sie k nnen diesen Bereich vergr ssern oder verkleinern indem Sie die vier kleinen Punkte mit der Maus anfassen und in die jeweils gew nschte Richtung ziehen Diese Anfasser werden rot sobald Sie sie mit dem Cursor ber hren 262 Dar ber hinaus k nnen Sie einen zus tzlichen Alpha Bereich bestimmen in dem die Effekte nur teilweise zur Geltung kommen wenn Sie an den blauen Punkten der ovalen Fl che ziehen Diese werden gelb sobald Sie sie mit der Maus ber hren Die etwas dunklere Umrandung der ovalen Fl che stellt diesen Alpha Bereich dar Alpha region Alpha Bereich Selecte
137. e ihn mit der Maus ber hren Die etwas dunklere Umrandung des hellen Rechtecks stellt diesen Alpha Bereich dar Alpha region Alpha Bereich Selected region Ausgew hlter Farbbereich Wahl des Farbbereichs im Modus Rechteck Um die Attribute des Rechtecks manuell zu bestimmen w hlen Sie die Registerkarte Chroma an Effekt chroma Luma Cancel Color kl me 2 173 Links E Rechts 1439 Oben Unten Fr Alpha T j 49 Links Ta Rechts FE o g us DB ama Registerkarte Chroma Modus Rectangle Mit Left Right Top und Bottom Links Rechts Oben und Unten bestimmen Sie die Koordinaten der ausgew hlten Fl che Mit Alpha Left Alpha Right Alpha Top und Alpha Bottom Alpha Links Alpha Rechts Alpha Oben und Alpha Unten definieren Sie den Bereich ausserhalb des hellen Rechtecks in dem die Filter nur teilweise wirksam sind 26 Begrenzung der Fl che mit Hilfe des Luminanzwertes Modus Oval Sweep und Rectangle In den Modi Oval Sweep und Rectangle l sst sich die Zielfl che mit Hilfe der Luminanz noch weiter eingrenzen Luma graph Luminanzs ule BL Ze Effekt Chroma Luma Cancel Color 268 Mit der Luminanzs ule k nnen Sie die ausgew hlte Fl che auf einen bestimmten Luminanzwert eingrenzen Die Luminanzs ule gliedert sich in drei Abschnitte den oberen Alphabereich den Auswahlbereich und den unteren A
138. e normalerweise zur ckgesetzt Wenn Sie eine Cassette herausnehmen und wiedereinlegen wollen sollten Sie sie ganz an den Anfang und dann bis ans Bandende spulen bevor Sie die Aufzeichnung fortsetzen Profis nenmen am Anfang jedes neuen Bands 10 20 Sekunden Schwarz auf Wenn Sie Clips von einer Cassette mit Timecode Dropouts berspielen wollen arbeiten Sie mit Nahtlos oder Manual Capture Siehe auch Manual Capturing S 25 Nahtlos Capturing S 92 91 Nahtlos Capturing Mit dem Nahtlos Capturing k nnen Sie eine eine Videosequenz als Reihenfolge einzelner AVI Dateien digitalisieren Das Nahtlos Capturing ist praktisch wenn Sie digitalisierte Dateien mit anderen Programmen bearbeiten und eine eingespielte Sequenz auf mehrere Festplatten oder Verzeichnisse verteilen wollen Das Nahtlos Capturing w hlen Sie wie folgt an W hlen Sie im File Datei Men gt Batch Capture Nahtlos Capture W hlen Sie Datei gt Batch Erfassung bergangslose Erfassung Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht F Meu Strg MN ffnen Strg F Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Serg A Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassunal bergangslose Erfassung Alt Ei Aufnahme won CO von DYD importieren Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden Nun wird das Capture Fenster eingeblendet W hlen Sie hier die Option Nahtlos an W hlen Sie hier die Option
139. echenleistung Ihres Systems k nnen Sie diesen Clip mit den drei Filtern unter Umst nden nicht in Echtzeit abspielen Die Wiedergabe wird dann entweder abgebrochen wenn Sie die Option Stop Playback at Frame Drop aktiviert haben oder stottert In diesem Fall m ssen Sie den Clip mit den Filtern rendern Beim Rendern von Filtern wird der Source Clip mit den Filtereffekten versehen ein neuer Clip abgespeichert und der alte Clip auf der Timeline durch den neuen ersetzt Wenn Sie feststellen dass Sie einen Clip mit Videofiltern rendern m ssen gehen Sie wie folgt vor 1 Kontrollieren Sie ob die Filter wie gew scht eingestellt sind Wenn der Clip gerendert und der alte Clip auf der Timeline durch den neuen ersetzt ist m ssen Sie bei einer Anderung der Clipdauer oder der Filtereinstellungen neu rendern lassen 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip mit dem Filter den Sie rendern wollen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip III III SEITE ITS TI IT I ITS III INN 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 10 00 00 00 15 3 W hlen Sie im Kontextmen die Funktion Create AVI file AVI Datei ausgeben Trennen zu Bin Fenster hinzuf gen AYI Datei ausgeben 59 Es wird nun ein Fenster eingeblendet in dem Sie Dateinamen und Speicherort des neuen Clips eingeben k nnen Sie k nnen den werksseitig vorgegebenen Namen verwenden oder einen passenderen Namen w hlen Achten Sie in jedem Fall darauf
140. eck Ger t Zeigt die aktuelle Bandposition in Stunden Minuten Sekunden und Frames sowie den aktuellen Betriebszustand des Ger ts an Skip button Button berspringen Beendet den aktuellen Clip und geht zum n chsten Clip der Capture Liste ber Pause button Button Pause Pausiert den Capture Vorgang Stop button Stop Button Stoppt das Nahtlos Capturing an der aktuellen Position und speichert alle bisher eingespielten Clips Cancel button Button Abbrechen Stoppt das Nahtlos Capturing und l scht alle bisher eingespielten Clips Clip trimmen Kurzen 00000000 00 00 31 114 000044 00 00 31 114 0o04 D Abbrechen Ks wa z Ds u In In Punkt Setzt den In Punkt des Clips in Stunden Minuten Sekunden und Frames oder nach Vollbildern Out Out Punkt Setzt den Out Punkt des Clips in Stunden Minuten Sekunden und Frames oder nach Vollbildern 202 Duration Dauer Setzt die Dauer des Clips in Stunden Minuten Sekunden und Frames oder in Vollbildern Begin Anfang Setzt bei Clips die nicht auf der MainAV Spur liegen die Startposition in Stunden Minuten Sekunden und Frames oder in Vollbildern Ok Best tigt die f r In und Out Punkt Dauer und Anfang eingegebenen Werte und schliesst die Dialogbox Cancel Abbrechen Nimmt die Anderungen zur ck und schliesst die Dialogbox Jump Gehen zu Gehe zu 1 00 24 24 00000744 l Gehe zu d Jump to
141. edene Varianten aus und wagen Sie sich ruhig an komplexere Effekte heran 342 Animierter gestanzter Titel In diesem Beispiel wird der Titel hereingezoomt Titel anlegen 1 Erzeugen Sie einen schwarzen Farbclip mit einer Dauer von 5 Sekunden und legen Sie ihn in die MainAV Spur 2 Legen Sie im Titelmodus von Let s Edit 2 einen Titel an In unserem Beispiel verwenden wir einen weissen Titel mit grauem Rand Hinweis Ein grauer Rand erleichtert das Stanzen des Titels mit dem Luminanzkey das hier beschrieben wird Aus einem Titel eine avi Datei erzeugen 3 Wenn der Titel fertig ist erzeugen Sie daraus eine avi Datei indem Sie im File Datei Men die Option Create AVI from timeline AVI aus Timeline erzeugen anw hlen Titel zoomen 4 L schen Sie die Timeline und legen Sie einen neuen Videoclip auf die MainAV Spur 5 Ziehen Sie die Titel AVI auf die InsertAV Spur 343 6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die InsertAV Spur und w hlen Sie den Luminance key Geben Sie in der eingeblendeten Dialogbox die gew nschten Werte f r Threshold Clip und Edge softness Gain ein und best tigen Sie mit Ok Threshold settings Clip oberer und unterer upper and lower Edge softness settings Gain Einstellung Key Setting Key Frame Setting Refresh Histogram ae Bypass IMITILAM Maximum 17 Ea Cey Meigung Meigung jo ze E jo 2 Fe E Slope torm Slope form Fa Linear Sur
142. ederholen Sie die Schritte 2 und 3 Den eingegebenen Dateinamen bernimmt Let s Edit 2 automatisch 93 5 Bereiten Sie das Zuspielband wie folgt f r das Capturing vor Bei DV Ger ten spulen Sie die Cassette mit dem Deck Controller bis kurz vor den Capture Startpunkt vor Fahren Sie das Band mit dem Deck Controller bis kurz vor den Punkt an dem Sie mit dem Capturing beginnen wollen Ger testeuerung dog Analoge Kameras oder Recorder die ber einen Wandler an Let s Edit 2 angeschlossen sind bedienen Sie von Hand Fahren Sie das Band bis kurz vor den Capture Startpunkt und stellen Sie das Ger t auf Wiedergabepause 6 Starten Sie den Capture Vorgang wie folgt Bei DV Quellen klicken Sie auf den Capture Erfassung Button Das Capturing beginnt nun und das Videomaterial wird in die in der Clipliste definierten Dateien berspielt a erasans D lip H Abbrechen Bei analogen Kameras oder Recordern l sen Sie die Pausentaste und klicken dann schnell auf den Capture Button T Nach dem Capturing erscheinen die Clips im Binfenster 94 ndern Abspeichern und Laden von Cliplisten Die Clipliste k nnen Sie mit einem Klick auf den Button Speichern als Datei ablegen Geben Sie in der eingeblendeten Dialogbox einen Dateinamen ein Save capture schedule Speichern 5 Lets_Temp Dateiname capturecbl _ Speichern Dateityp Batch List File cbi v Abbrechen Um aus eine Captureliste eine Clipliste zu
143. efinieren Sie den Bereich ausserhalb der hellen Sweep Fl che in dem die Filter nur teilweise zwirken Mit Alpha Radius stellen Sie den Radius der etwas dunkleren Fl che ausserhalb des Sweep Pfeils ein in dem die Filter nur teilweise wirken 265 Auswahl im Modus Rectangle Colorspace window Farbfl che Chrominance Setup oa Histogram Key zeigen Speichern m a z E L schen Effekt Chroma Luma cancel Color l va sa a a an O O O E E E i Form Alpha H 0 O a a D E S O D D E S D E E E A Form Alpha MT ee I Innenfilter keine Randfiter keine Au senfilter keine EOSEIEEE PT 00 00 20 017 601 371M 00 00 00 007 03 OUT 00 00 31 131 943 Im Modus Rectangle wird die komplette Farbskala in Form einer Farbfl che dargestellt Verschieben Sie das Rechteck mit der Maus in die gew nschte Richtung und ziehen Sie es auf die gew nschte Gr sse Die helle Fl che innerhalb des Rechtecks zeigt den ausgew hlten Farbbereich Sie k nnen diesen Bereich vergr ssern oder verkleinern indem Sie ihn am Rand mit der Maus anfassen und in die jeweils gew nschte Richtung ziehen Der Rand der ausgew hlten Farbfl che wird rot sobald Sie sie mit dem Cursor ber hren 266 Dar ber hinaus k nnen Sie einen zus tzlichen Alpha Bereich bestimmen in dem die Effekte nur teilweise wirksam sind indem Sie an dem blauen Rand des Rechtecks ziehen Dieser wird gelb wenn Si
144. egen Set AVI filiename Geben Sie hier einen Namen f r die AVI Datei ein EI ASSA STEL A EI ISLEINAI JEI I In 00 00 00 00 H Offset E Sec x In Warke DU 00 01 00 072 m Oftzet b SEC Out harke pratel EclipO00 awi Durchsuchen Aktualisieren Batch bergargzlos Laufwerk 4 Fahren Sie das Band mit dem Deck Controller an die Stelle an der Sie mit dem Capturing beginnen wollen Fahren Sie das Band mit dem Deck Controller an den Capture Startpunkt Ger testeuerung Jod D Klicken Sie auf den In Marke Button Der Einstiegspunkt wird nun automatisch gesetzt f SEC a m f ZEC Y cut harke Durchsuchen Aktuallzieren 6 Fahren Sie das Band ans Ende der ausgew hlten Sequenz Fahren Sie das Band mit dem Deck Controller an den Capture Endpunkt Ger testeuerung Jod 7 Klicken Sie wieder auf den Out Marke Button Der Ausstiegspunkt wird automatisch gesetzt f Set In W arke b ZEC Out bi rke Durchsuchen Aktualisieren 86 D Sie k nnen die Clips der Batch Liste zwar in beliebiger Reihenfolge sortieren aber der Capture Vorgang dauert l nger wenn diese von der Reihenfolge auf dem Band abweicht Achten Sie darauf dass Sie keine IN oder OUT Punkte auf dem unbespielten Teil der Cassette setzen z B innerhalb der ersten 10 20 Sekunden des Bandes weil das Vorspannband unmagnetisiert ist und dort daher kein Timecode aufgezeichnet wird 8 Klicken
145. egungsunsch rfe Erzeugen von 5 Titelspuren mit unterschiedlichen Text und Bewegungs Abl ufen Eine AVI Datei erzeugen Die animierten Titel mit einem Videoeffekt versehen Einf rben eines animierten Ausschnitts Farbkorrektur einstellen Einen bestimmten Bereich hell unterlegen 340 340 341 343 343 343 343 346 346 347 347 347 348 348 350 350 350 351 393 354 354 355 355 355 356 356 39 357 359 359 360 360 360 360 361 10 11 12 Kapitel 1 Einf hrung Canopus international Canopus Corporation 711 Charcot Avenue San Jose 9513 USA Canopus GmbH Bergstr 16 18 D 56412 Ruppach Goldhausen Deutschland Canopus U K Unit 4 The Duran Centre 14 Arkright Road Reading RG2 OLS UK Canopus Italien c o Rekeo Srl Via Monte Sabotino 69 41100 Modena Italien Canopus China und S dostasien Beijing Room 910 No 33 Su Zhou Street Beijing 100080 China Canopus Australia 7 Dene Avenue Malvern East Victoria 3145 Australien Weitere Informationen sowie unsere Dienstleistungsangebot finden Sie auf unserer Website Wwww canopus com 14 berblick ber den Inhalt dieses Handbuchs Kapitel 1 Einf hrung Unsere Kontaktadressen und Hinweise zur Benutzung dieses Handbuchs Kapitel 2 QuickStart Anleitung f r einen einfachen Produktionsablauf vom Einspielen von Material ber die Schnittbearbeitung bis hin zur Ausgabe des fertigen Films Kapitel 3 Vide
146. eitung mit Let s Edit 2 In diesem Kapitel geben wir Ihnen eine Einf hrung in die Arbeit mit Let s Edit 2 Hier werden die Funktionen der Let s Edit 2 Software ausf hrlich beschrieben 69 Bedienoberfl che von Let s Edit 2 Mit Let s Edit 2 k nnen Sie Ihr eingespieltes Rohmaterial bearbeiten und ausspielen Sie k nnen die Videosequenzen auf dem Computer abspielen Titel einblenden bergangseffekte erzeugen Kamera oder Videorecorder steuern und die fertige Produktion in verschiedenen Formaten ausgeben Die Bedienoberfl che von Let s Edit 2 Die Bedienoberfl che von Let s Edit 2 untergliedert sich in acht Bereiche 1 Die Haupt Werkzeugleiste Main Toolbar mit Symbolen f r die wichtigsten Men funktionen Das Preview Fenster in dem Sie die aktuell bearbeiteten Sequenzen in der Vorschau sehen In diesem Fenster sehen Sie sofort wie die eingesetzten Effekte Filter berg nge und Titel im Bild wirken Durch die Echtzeit Vorschau haben Sie eine direkte Kontrolle ber die eingestellten Parameter Timeline Sie stellt den Verlauf des bearbeiteten Videoprojekts linear auf verschiedenen Spuren dar die den einzelnen Medienarten Video Audio Titel zugeordnet sind Die Clips erscheinen auf den Spuren als farbige K stchen und k nnen getrimmt verschoben kopiert und gel scht werden Durch eine Anderung der Grundeinstellung k nnen bis zu zehn Audio und Titelspuren erzeugt werden 70 4 Bin In die
147. elder nehmen Sie eine Grundeinstellung f r Weiss und Schwarz vor Mit Bypass machen Sie den Filter wirkungslos ohne jedoch die Einstellungen zur ckzusetzen Diese Funktion ist praktisch wenn Sie Bilder mit und ohne Filter miteinander vergleichen wollen 281 Mit Default Grundeinstellung setzen Sie die Einstellungen auf die Ausgangswerte zur ck 282 Luminance Key Der Luminanz Key oft Luma Key genannt l sst bestimmte Teilen des Bildes durchsichtig erscheinen Mit dem Luminanz Key k nnen Sie bewegte Bilder oder Standbilder ber einen Videoclip legen d h in diesen einstanzen Einen Luminanzkey k nnen Sie nur mit Clips einrichten die auf der InsertAV Spur liegen Luminance histogram Luminanz Histogramm Luminance Keying Insert AY Abbrechen Fade InFade Out Freigeben 7 r m nur im Rechteck H ja Invertieren 77 komplette Kalkulation Key Setting Key Frame Setting Threshold markers Refresh Histogra Schwellenwert Markierung Clip Minimum Maximum 101 af Neigung Slope form Slope form FA Linear curve Y Linear curve Br Top curvet Top curve2 Linear curve Cutoff markers Gain Markierung Bottom curve2 00 00 00 00 0 IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 05 01 151 Dialogbox Luminance Key Einstellung des Keys 283 f k TIPP Mit der Funktion Fade In Fade Out Einblenden Ausblenden k nnen Sie zwischen den Bildern auf der
148. ellurig sehe zum vorheriger Kapitel sehe zum n chsten Kapitel Add chapter Kapitelpunkt hinzuf gen Setzt an der aktuellen Timeline Cursorposition einen Kapitelpunkt Clear chapter Kapitelpunkt l schen L scht den Kapitelpunkt an der aktuellen Timeline Cursorposition Chapter setting Kapitelpunkt Einstellungen Offnet die Dialogbox mit den Kapitelpunkt Einstellungen in der Kapitelpunkte in bestimmten Intervallen und oder an jedem Schnitt gesetzt werden k nnen Jump to forward chapter Einen Kapitelpunkt nach vorn gehen Der Timeline Cursor srpingt um einen Kapitelpunkt nach vorn 189 Jump to next chapter Zum n chsten Kapitelpunkt gehen Der Timeline Cursor springt zum n chsten Kapitelpunkt Jump to chapter Zu Kapitel gehen Offnet die Dialogbox in der Sie mit dem Timeline Cursor bestimmte Kapitelpunkte anfahren k nnen W hlen Sie den gew nschten Kapitelpunkt und best tigen Sie mit Ok Oder doppelklicken Sie auf einen Kapitelpunkt ohne die Dialogbox zu schliessen Clear all chapter Alle Kapitelpunkte l schen L scht alle auf der Timeline gesetzten Kapitelpunkte Effekt Men Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe EO e atao Einblender d 1 Sekunde Alt i Ausblenden d 2 Sekunden Alt 2 Titel Alt T 3 Sekunden Alt 3 Titel lader 4 Sekunden 5 Sekunden Renderr berg nge zwischen alle Clips setzen Transition bergang 1 2 sec F gt eine Standardblende von 2 Sekunde Da
149. en F r diese QuickStart Anleitung ben tigen Sie folgendes 1 Einen DV DVCAM oder Digital 8 Camcorder oder Recorder der als Videorecorder an den PC angeschlossen ist 2 Je nachdem welches Ger t Sie angeschlossen haben eine DV DVCAM oder Digital 8 Cassette mit Rohmaterial zumindest einige Minuten Die Videobearbeitung besteht im wesentlichen aus drei Arbeitsg ngen dem Capturing berspielen des Rohmaterials auf die Festplatte der Schnittbearbeitung und der Ausgabe 22 Grundlegende Arbeitsg nge in der Videoproduktion mit Let s Edit 2 Analog Video Dack Analog to Digital Media Digital Video Deck az Heika Digital Video Digital Video miea Other Digital Tape m Equipment Still Image Music Files Sounds aP Background Music Editing Digital Video Editing Editing or trimming AV audio clips Adding still images color dips Adding titles Adding transitions and effects Let s EDIT 2 n Q Record Movies Racord Movias to to Tapes CE AM or OV Ds IR T Place video on the Web Save Movie Filas to tia Hard Disk Capturing Einspielen von Rohmaterial Digital Still Camera Digital Video Camera Digital Video Deck Digitaler Fotoapparat Digitale Videokamera Digitaler Videorecorder Analog Video Deck Analog to Digital Media Converter Required Still Image Digitale Video Tape Other Digital Equipment Music Files Sounds Background Music Analoger Videorecorder
150. en Best tigen Sie mit Ok Einen bestimmten Bereich hell unterlegen 6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die MainAV Spur und doppelklicken Sie auf Region Fahren Sie den Scrollbar an den Anfang des Clips und w hlen Sie die Registerkarte Outside Aussen an W hlen Sie als Effekt f r Outside Aussen die Color Correction Klicken Sie auf Setup und dunkeln Sie das Bild ausserhalb der Rechteckmaske ab so dass die Innenfl che heller erscheint Slide to left to darken video Zum Abdunkeln den Regler nach links schieben Slide to Green for effect F r die gr ne T nung den Regler nach rechts schieben i Chroma Zum Abdunkeln den Regler nach links schiebe duk ome P a Kontrast Bene Zur cksetzen vector Scope Waveform Level 0 72 0 F r die gr ne T nung den Regler nach rechts schieben m a Dunkelrot Gr n arbkorrektur EJ ea Bu Level 128 88 0 RIESE a C t N O TE A 8 M Umgehen Cyan p L Rot Gelb SO Blau I x a E 00 00 00 25 25 IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 13 041 394 W hlen Sie die Registerkarte Moving path Bewegungsablauf platzieren Sie die Rechteckmaske an der Stelle die hell unterlegt werden soll und setzen Sie mit Add Hinzuf gen ein Keyframe 361 10 Fahren Sie den Clip einige Frames vor positionieren Sie die Maske neu und klicken Sie auf Add Hinzuf gen Wiederholen Sie diesen Arbeitsschritt mehrmals bis zum Ende des Clips
151. en bedeutet dass es sich um einen Clip mit 48 KHz Ton handelt ein gr nes weist auf einen Clip mit 44 1 KHz Ton hin und ein gelbes auf 32 kHz 7 Tipp Sie k nnen nicht nur AVI sondern auch MPEG1 oder MPEG2 Clips verwenden Wenn Sie diese Dateien im Binfenster ablegen k nnen Sie sie auf der Timeline verwenden AVI oder MPEG Dateien k nnen Sie auch auf den Ex Audiospuren einsetzen In diesem Fall dient das Embedded Audio des Clips als separates Audiosignal F r die Aufl sung der verwendeten MPEG Dateien gibt es keine Einschr nkung Sie werden beim Einsatz in Let s Edit 2 automatisch in das D1 Format 720 x 576 Pixel umgewandelt 73 Clips aus dem Windows Explorer auf die Timeline legen Sie k nnen auch Clips auf die Timeline legen die Sie nicht vorher ins DV Bin gelegt haben W hlen Sie die gew nschte n Datei en im Windows Explorer aus und ziehen Sie sie mit der Maus direkt auf die Timeline Clip zum Bin benster hinzuf gen Suchen ir Daten_02 E MsoCache anm az O MNeuer Ordner 2 Sy Dive avi Fire avi E Mot AvI EY Might avi Ze gt Dateiname PBa Dive avi Fire avi Mot AYI Night Dateityp Cjo Files Abbrechen il 5 im 5 ME 2 EB 8 0 ra 0 Nn B oocossonoss FH SENTANO L EEEE JU Clips auf der Timeline ersetzen Einen auf der Timeline liegenden Clip k nnen Sie durch einen Clip aus dem Bin ersetzen indem Sie die Strg Taste gedr ckt
152. en klicken Sie diesen mit der rechten Maustaste an und w hlen die Funktion Delete level point Anfasspunkt l schen Anfasspunkt l schen is T T 1 i z 1 um LA ri aT z Alle Anfasspunkte auf 0 einstellen Clips von einer Spur auf eine andere legen Sie k nnen die Clips in der Timeline auch von einer Spur auf eine andere verschieben Klicken Sie den Clip an und ziehen Sie ihn auf die gew nschte Spur oder ins Binfenster Um einen Clip zu kopieren halten Sie w hrend des Verschiebens die Strg Taste gedr ckt Clip interlocked trimmen Die L nge von Clips k nnen Sie auch ver ndern ohne dass sich dies auf deren Gesamtdauer auswirkt Hierf r setzen Sie den Mauscursor auf die Naht zweier Clips und halten die Alt Taste gedr ckt Der Cursor nimmt nun folgende Form an Out In Klicken Sie auf die Naht und bewegen Sie die Maus nach rechts oder links so das der OUT Punkt des linken und der IN Punkt des rechten Clips gemeinsam verschoben werden Dadurch verschieben Sie den Umschnitt von einem Clip auf den anderen 108 Audioclips auf der Timeline bearbeiten Clips anordnen Um einen Clip auf der Timeline an einer anderen Stelle zu platzieren klicken Sie diesen an und ziehen ihn mit der Maus an die gew nschte Stelle Clips trimmen Ein auf der Timeline liegender Audioclip ist praktisch nur ein Verweis auf den Anfangs und Endpunkt einer Datei Mehrere Clips in der Timeline k nnen sich also
153. en Button Preview Vorschau um sich die Farbe anzuschauen Ansicht Bild Eee Neu y Hintergrune g e Kopieren A Zertrieren V C weih Loschen zentrieren H Mach oben Mach unter Nee Abbrechen Gd 136 Bilder mit dem Titelmodus berlagern Als Titel k nnen Sie sowohl Text als auch Standbilder verwenden Standbilder k nnen Sie wie Titel in das Videobild einblenden Bei TIFF und TARGA Dateien mit Alphakanalinformation wird diese genutzt um das Bild transparent in das Video einzustanzen Ein Standbild setzen Sie als Titel ein indem Sie auf den Button New Neu klicken und im Kontextmen die Funktion Image Bild w hlen Sie k nnen das Bild auch aus dem Binfenster auf die Arbeitsfl che des Titelgenerators ziehen Ansicht Fe Meu P Bild Bid Hintergrune Schwarz Kopieren Zentrieren C weih L schen Yorschan zentrieren Hi Mach oben Hach unten a OK Kerzen one 1400 00 53 W hlen Sie in der Registerkarte New Neu die Funktion Image Bild um eine Bildebene anzulegen Als Standbilder im Titelmodus k nnen Sie Targa tga Bitmap bmp TIFF tif und JPEG jpg Dateien verwenden Alphakanal also Transparenz Informationen sind in TIFF und Targa Dateien enthalten Bei Standbildern k nnen Sie mit Ausnahme von Emboss Reliefeffekt Hervorgehoben dieselben Attribute einsetzen wie bei Titeln Speichern und Laden von T
154. en Sie sie wenn dies nicht der Fall ist Mit Fixed aspect Festes Seitenverh ltnis bleibt das Seitenverh ltnis bei Wahl einer anderen Bildgr sse erhalten Mit Square pixel w hlen Sie den Pixelmodus f r die Darstellung auf einem Computermonitor Die Gr sse des Ausgangsbildes bestimmen Sie mit Size Bildgr sse Ist Sound track enable Audiospur aktivieren angew hlt so exportieren Sie auch die Audiospur Wollen Sie nur Video exportieren so deaktivieren Sie diese Option Mit einem Klick auf Video settings Video Einstellungen ffnen Sie die entsprechende Dialogbox 169 Mit einem Klick auf Audio settings Audio Einstellungen ffnen Sie die Dialogbox r Audio Video Settings Compression Settings None Depth 7 Quality Least Low Medium High Motion Frames per second 29 97 SD I p r Video Settings f r den QuickTime Export Welche Auswahlm glichkeiten Ihnen hier angeboten werden h ngt davon ab welchen Codec Sie w hlen W hlen Sie zun chst den Codec f r die Kompression Stellen Sie im zweiten Eingabefeld die Farbtiefe ein Regeln Sie die Qualit t mit dem Schieberegler Quality Qualit t Bestimmen Sie die Bildrate des Ausgangsvideos mit Frames per second Frames pro Sekunde Aktivieren Sie die Option Key frame every _ frames Keyframe alle _ Frames wenn Sie die Frame Parameter bestimmen m chten und geben Sie den gew nschten Wert ein Aktivieren Sie Limit
155. en der Clips im Bereich des bergangs trimmen Sie k nnen auch alle Effekte auf der Timeline rendern lassen indem Sie Effekte gt Rendern anw hlen 49 Effekte Einstellungen An bergang Einblerider Ausblenden Titel Alt T Titel laden Siehe auch Ubergangseffekte hinzuf gen S 121 Kapitel 4 Einstellungen der bergangseffekte S 215 50 Videofilter hinzuf gen Das Beste an Ihrem Let s Edit 2 Softwarepaket ist die grosse Auswahl von Echtzeit Video und Audiofiltern Im Gegensatz zum bergang der zwei Clips miteinander verbindet werden Filter bei einem einzigen Clip eingesetzt 1 Ziehen Sie einen AV Clip mit der Maus vom Bin ans Ende der Main AV Spur BEREEEEEEBEEEE BEE EEE E EEE EEE EEEEEEEn EEE EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE LIIITITJITETITITIJITITITEII I 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 00 00 1400 Ra 00 00 18 00 W hlen Sie im Kontextmen die Funktion Videofilter Yideo Filter 1 Yideo Filter kopieren Yideo Filker einf gen 91 3 Nun wird eine Liste der Videofilter eingeblendet W hlen Sie darin die Funktion Color Correction Farbkorrektur Video Filter Fitterliste verwendete Filter O en ae eu ee je EEE St rung Fitter Blenden Abbrechen Unsch rfe Hochqualitativye Unschi Farbkorrektur Kantenbetonung Speichern Laden Nach oben Hinzuf gen Entfernen Bin B
156. endet m In Purkt setzen Out Purikk setzen Clip k rzen Um die Geschwindigkeit zu ver ndern aktivieren Sie die Funktion DMC Enable DMC aktivieren und geben dann die gew nschte Geschwindigkeit ein in der Grundeinstellung steht hier 100 vw DMC aktivieren Geschwindigkeit 50 i Prozent 144 Haben Sie beispielsweise eine Geschwindigkeit von 50 gew hlt so verringert sich die Wiedergabegeschwindigkeit auf die halbe Normalgeschwindigkeit und der Clip ist doppelt so lang 00 01 01 Hi 00 00 56 16 00 00 49 13 00 00 53 00 Bei einer Geschwindigkeit unter 100 wird der Clip in Zeitlupe wiedergegeben Bei einem Wert von 200 l uft er doppelt so schnell ab wie normal Bei einer Geschwindigkeit von 150 verk rzt sich die Wiedergabdauer um zwei Drittel BEREEEEEEEE 00 00 56 16 IIIEIIITIIIIITI III T 8100 00 49 1100 0053 00 Bitte beachten Sie dass sich die Geschwindigkeitsver nderung auch auf den Ton des Videoclips auswirkt Die Funktion DMC setting Variable Geschwindigkeit k nnen Sie auch anw hlen indem Sie mit der rechten Maustaste in die Ex Audiospur klicken Nun ver ndert sich sowohl die Wiedergabegeschwindigkeit von Audio und Video wenn Sie die Funktion Enable DMC Variable Geschwindigkeit Ein aktivieren und einen Wert eingeben Die Wiedergabegeschwindigkeit aller Clips mit Geschwindigkeitsver nderungen wird wieder auf 100 zur ckgesetzt sobald Sie die Funktion Enabl
157. er In Purikt setzen Strg I Cut Purkt setzen Serg Q Clip k rzen Strg T Heuer Farbeclip in Bin Fenster Alt A Clips automatisch anordnen Strg G oder kliken Sie auf den IN und OUT Button des Marker Controllers Wenn Sie eine Sequenz mit IN und OUT Punkt markiert haben k nnen Sie diese abspielen exportieren und mit dem Timeline Cursor gezielt zum IN oder OUT Punkt springen 79 Der markierte Timeline Bereich ist oben durch eine blaue Linie gekennzeichnet Markierter Timeline Bereich Spuren anzeigen und ausblenden Alle Timeline Spuren mit Ausnahme der MainAV Spur k nnen Sie durch Anklicken des Track Labels ausblenden Bei ausgeblendeten Spuren erscheint der Name der Spur in weisser Schrift Zum Anzeigen oder Ausblenden der Spur klicken Sie auf das Track Label Main AV Insert AV ha J Trtle01 Darstellung der MainAV Spur ver ndern In der Grundeinstellung erscheint die MainAV Spur in der Standardh he mit einer Audiopegel Linie Wenn Sie mit dem Cursor ber das Track Label der MainAV Spur gleiten ver ndert der Cursor seine Form und hat nun zwei Pfeilspitzen Sie k nnen nun die H he der MainAV Spur mit der Maus ver ndern Es sind folgende Darstellungsarten der MainAV Spur m glich Standard einfache und mittlere Spurh he mit Audiopegelanzeige single tall line double low lines ohne Audiopegel double lines double tall lines single low line und R ckkehr in die Gr
158. ereinstellungen Canopus MPEG4 Encoder Settings Destination File Name Browse E 4 Untitled umv Cancel MFEG4 Encoder Configuration Crop to Safe Area i Select Profile M ea Yerwendung bei Zielgruppen mit einer DF Einzelkanal SD N Yerbindung E4 kbits User Defined hanced Encodereinstellungen f r den Windows Media Export Klicken Sie auf den Button Browse Suchen und geben Sie den Namen der Zieldatei ein Aktivieren Sie die Option Crop to safe area Bildschirmkasch aktivieren wenn das Bild an die Gr sse des Bildschirms angepasst werden soll an allen Seiten wird ein schwarzer Rand hinzugef gt Sie k nnen die vorgegebenen Werte bernehmen oder eigene Einstellungen vornehmen indem Sie User defined Anwenderspezifisch anw hlen und dann auf den Button Advanced Spezielle Einstellungen klicken A oh IA A AA J Qati E EA E E gt a AQ vanceq Delti i i ix nctalli nnan Einstellungen m J D MPEG Settings Frame Settings Target Bandwidth 250 kbps C 43 Aspect Rat c Frames per Second 16 9 Aspect Ratio Seconds lFrame Frame Size 428 x 240 Movement Lrispness Uptimizatian HH Cancel Spezielle Einstellungen f r den Export Die Target Bandwidth Zielbandbreite bestimmt die f r die Wiedergabe des Streams erforderliche Bandbreite Frames per Second Frames pro Sekunde bestimmt die Anzahl von Vollbildern pro Sekunde im encodierten V
159. ert ist desto l nger ist die Strecke die sie zur cklegen Mit der Life time Verweildauer legen Sie fest wie lange die Kratzer im Bild erscheinen sollen Je gr sser dieser Wert ist desto l nger erscheinen sie auf dem Bildschirm Mit Frame jitter Jitter lassen Sie das Bild instabil erscheinen Der Offset Versatz bestimmt wie stark das Bild in der Vertikalen jittert Je gr sser die Amplitude ist desto st rker h pft das Bild bei einem vertikalen Rucker Die Probability Wahrscheinlichkeit definiert wie oft ein solcher Rucker stattfindet Ein h herer Wert erzeugt h ufiger solche Rucker Mit Border Darkening Dunkle R nder lassen Sie den usseren Rand des Videobildes dunkler erscheinen Mit Darkness Grad der Dunkelheit bestimmen Sie wie dunkel diese R nder sein sollen Ein gr sserer Wert erzeugt dunklere R nder Mit Flickern Flackern lassen Sie das Videobild flackern Mit Random Zuf llig lassen Sie das Videobild zuf llig flackern Amplitude bestimmt die Intensit t des Flackerns Je h her die Amplitude desto st rker ver ndert sich die Helligkeit des flackernden Videobildes Mit Film Grain Filmk rnung erzeugen Sie die typische K rnung eines alten Films Die Grain K rnung bestimmt den Grad der K rnung Je h her dieser Wert ist desto mehr Rauschen und K rnigkeit wird erzeugt 276 Der Interfield effect bezieht sich auf die Handhabung der Halbbilder None Keiner bedeut
160. et dass sie unver ndert bleiben und normal dargestellt werden Im Modus Deinterlace werden nur die geraden oder ungeraden Halbbilder gezeigt Mit Blend Gemischt werden gerade und ungerade Halbbilder zu Vollbildern kombiniert und als solche dargestellt Mit Blur Unsch rfe f gen Sie eine Unsch rfe hinzu W hlen Sie None Keine wenn Sie keine Unsch rfe w nschen Mit Weak Wenig erzeugen Sie eine geringe Unsch rfe Mit Strong Viel erzeugen Sie eine starke Unsch rfe Antiflicker Manchmal flackern besonders d nne vertikale Linien in Standbildern weil sie nur in einem der beiden Halbbilder erscheinen Mit dem Antiflicker Filter l sst sich diese St rung ganz oder teilweise reduzieren Antiflicker Setup X St rk 100 rke er Abbrechen GOEIEIE IE 00 00 07 00 210 IN 00 00 00 00 03 OUT 00 00 16 11 491 Antiflicker Setup Der Antiflicker Filter mischt die geraden und ungeraden Halbbilder bei jedem einzelnen Frame Mit dem Power Mischverh ltnis Regler bestimmen Sie in welchem Umfang die beiden Halbbilder vermischt werden sollen Mit einem Wert von 100 mischen Sie sie komplett und mit O findet berhaupt keine Mischung statt 2 1 Matrix Der Matrix Filter erzeugt verschiedene Matrix Muster die Sie selbst definieren k nnen a Abbrechen A o ie Mormalize Speichern L schen 00 00 07 00E TOM 00 00 00 OUT Dialogbox Matrix Filter Eine Filter
161. et es J Reference File Referenzdatei Datei en auf die diese Referenz AVI verweist Location Speicherort Speicherort der Datei en auf die verwiesen wird Position Aktuelle Position des Timeline Cursors wird nur angezeigt wenn der Cursor gerade auf einem Clip steht 213 About Info Versionsinformationen Lets EDIT Version 2 03 Copyright ic 2003 2004 Canopus Co Lid Alle Rechte Freier 1047276 KB Freier 5660344 KO M gliche 10 33 00 04 Free Memory Freier Speicherplatz Zeigt an wieviel Speicherplatz im System vorhanden ist Free Disk Space Freie Festplattenkapazit t Zeigt an wieviel Speicherplatz auf den tempor ren Laufwerken zur Verf gung steht Free Capture Freie Capture Kapazit t Zeigt an wieviel Video in Stunden Minuten Sekunden und Frames bzw in Vollbildern auf die unter Free Disk Space aufgelisteten tempor ren Laufwerke aufgezeichnet werden kann 214 Kapitel 4 Einstellungen der bergangseffekte In diesem Kapitel werden die Einstellungen der wichtigsten Echzeit Effekte von Let s Edit 2 beschrieben 215 Allgemeine Optionen Die folgenden Optionen gelten f r alle bergangseffekte Use Video Frames Videobilder zeigen Ist diese Option angew hlt so sehen Sie in der Vorschau des bergangs die richtigen Videobilder anstatt der Platzhalter A und B Show Over Scan Overscan anzeigen Mit dieser Funktion blenden Sie den Bildschirmkasch ein der Ihnen exakt zeigt
162. ette setzen z B innerhalb der ersten 10 20 Sekunden des Bandes weil das Vorspannband unmagnetisiert ist und dort daher kein Timecode aufgezeichnet wird 2 Um den IN und OUT Punkt eines Clips in der Capture Liste zu ver ndern geben Sie die neuen Werte ein und best tigen Ihre Eingabe mit einem Klick auf den Update Button Aktualisieren Best tigen Sie Ihre Eingabe mit dem Update Aktualisieren Button fi ZEC X In M rke f ZEC Dut h arke Durchsuchen ETI Ales l schen Speichern 3 Um die Reihenfolge der Clips in der Liste zu ndern w hlen Sie den gew nschten Clip an und klicken auf den Button Go Up Gehe nach oben Eine Position nach oben bzw Go Down Gehe nach unten Eine Position nach unten Manchmal ist es sinnvoll die Clips in einer anderen Reihenfolge anzuordnen als auf dem Band Hinzuf gen Einf genN_ Zehe nach oben Gehe nach unter L schen Alles schen Speichern Laden 4 Um einen Clip aus der Liste zu entfernen w hlen Sie den Clip an und klicken dann auf den Delete L schen Button Einf gen sehe nach oben Gehe nach unten L schen Alles l schen SI Out Duration File Name Folder 5 Um die gesamte Liste zu l schen klicken Sie auf den Button Delete All Alles L schen Einf gen Gehe nach oben Gehe nach unten L schen Ales l achen 5 Out Duration File Name Folder 89 Die Clipliste k nnen Sie mit dem Button Save Speichern als
163. ey vor einer gr nen Fl che aufgenommenen Objekt sind zum Beispiel unter Umst nden gr ne Farbreflexe zu sehen Mit Color Cancel k nnen Sie diese Reflexe neutralisieren so dass sie unauff llig grauschwarz erscheinen Mit Range Bereich stellen Sie die Gr sse des zu korrigierenden Bereichs ein Mit Power Wirkung bestimmen Sie den Grad der Farbkompensation Das beste Resultat erzielen Sie wenn Sie f r Range Bereich und Power Wirkung den Maximalwert w hlen dann die Einstellung f r Range Bereich auf einen akzeptablen Wert reduzieren und anschliessend Power Wirkung so weit reduzieren dass die Farbe kompensiert wird 2 2 Solid color Mit dem Solid color Filter ersetzen Sie das Videobild durch eine opake Farbfl che Dies ist sehr praktisch wenn Sie diese Funktion mit anderen Filtern kombinieren wie z B Region oder Chromakey Er L 00 00 07 00 210 3 IM 00 00 00 000 i OUT 00 00 16 111 Dialogbox Solid color Mit den Reglern Y U und V w hlen Sie die Farbe f r die Filter Alternativ k nnen Sie auch Werte in die entsprechenden Eingabefelder eingeben Color Bars Der Color Bars Filter ersetzt den Videoclip durch einen Standard Farbbalken Color Bar Setup SMPTE Calor Bars Al ox zii Abbrechen 00 00 07 00 210 IM 00 00 00 00 O Yt OUT 00 00 16 411 Dialogbox Color Bars 213 W hlen Sie in der Auswahlbox den gew nschten Farbbalkentyp Sie k nnen w hlen unter SMPTE 75 75 1
164. ffects Effekte an und klicken Sie auf Enable Ein 17 W hlen Sie als In und Out Effekt einen Dissolve und best tigen Sie mit Ok Animated P in P Animierter Bild im Bild Effekt Zoom in Segment 1 Segment 1 Einzoomen Hold full screen Segment 2 Segment 2 Stehen in voller Bildschirmgr sse Zoom out Segment 3 Segment 3 Auszoomen Dmm Brei We hehe Dreijen de He 3 B gt 3 g mi sh g GE g EA e ioni Misch rei Weieen Dehi febi Dimna haD orten anih Free Leiam DD e r re Animierter Bild im Bild Effekt dak Teen been Ligar Ba Wife Erben Biere veien r TEET A AE EIN ur inii A A ECER EEEE EEEE im P I MeRi Da gt 0000000005 AM EBABTEMM SG imig R smi Ay 383838 Parras EHE iHi Fret DO THOE li oo Ti San Er ergang Fi 1 r ee Segment 1 Einzoomen Segment 2 Stehen in voller Bildschirmgr e Segment 3 Auszoomen TIPP Wie schnell und mit welchen Effekten das Vordergrundbild beim P in P Filter auf dem Bildschirm erscheint und diesen verl sst bestimmen Sie mit den Eingaben f r den In und Out Effekt das Ein und Ausblenden Die Geschwindigkeit dieses Erscheinens und Verschwindens h ngt davon ab wo Sie den Endpunkt des In Effekts Einblendens und den Startpunkt des Out Effekts Ausblendens setzen In unserem Beispiel wird ein Videobild animiert aber Sie k nnen auch eine Grafik auf diese Weise animieren Selbst mit einem Luminanz oder Chromakey l sst
165. g gt Play Pause Startet pausiert die Wiedergabe des angeschlossenen Ger ts Stop Stopp das Ger t Rewind Schnellr cklauf Spult das Band im Schnellr ckrlauf zur ck wenn das Ger t auf STOP steht Startet den Bildsuchlauf r ckw rts wenn das Ger t sich im Wiedergabemodus befindet Previous frame Vorheriges Bild F hrt das Ger t ein Bild zur ck Next frame N chstes Bild F hrt das Ger t ein Bild vor 178 Forward Schnellvorlauf Spult das Band im Schnellvorlauf vor wenn das Ger t auf STOP steht Startet den Bildsuchlauf vorw rts wenn das Ger t sich im Wiedergabemodus befindet nicht verwendet 179 Capture Startet die berspielung ins Bin Sync Record Synchronisierte Aufnahme Startet die synchronisierte Aufnahmefunktion des Ger ts Die Timeline wird automatisch auf das Ger t berspielt Timeline Wiedergabe Controller 2 D e Play Pause Startet pausiert die Timeline Vorschau Stop Stoppt die Timeline Vorschau Previous editing point Vorheriger Schnitt Springt zum vorherigen Schnitt Previous frame vorheriges Bild F hrt den Timeline Cursor ein Bild zur ck Next frame N chstes Bild F hrt den Timeline Cursor ein Bild vor Next editing point N chster Schnitt Springt zum n chsten Schnitt Repeat playback Endloswiedergabe Aktiviert Deaktiviert die Endloswiedergabe nicht verwendet SyncRecord Synchronisierte A
166. gen Farbclips hinzuf gen Farbbalken hinzuf gen Standbild hinzuf gen Farbclips und Standbilder auf die Timeline legen Farbclips und Standbilder auf der Timeline bearbeiten 84 89 87 91 92 95 96 98 99 100 101 102 102 102 102 103 103 103 103 103 104 105 105 105 106 107 108 108 108 109 109 109 109 111 111 111 112 113 116 117 117 118 118 119 119 Standbilder mit Alphakanalinformation berg nge hinzuf gen Konfiguration der bergangseffekte 3D Effekte Canopus 3D RT Titel hinzuf gen Text eingeben Titel positionieren Titelattribute Titelfarbe Animation von Titeln Titel mit verschiedenen Ebenen Rolltitel anlegen Titel als Logo verwenden Mit Fill Square F llen ein Bild einf rben Bilder mit dem Titelmodus berlagern Speichern und Laden von Titeldaten Videofilter hinzuf gen Videofilter von einem Clip auf einen anderen kopieren Speichern und Laden von Filterkombinationen Filter rendern Audiofilter hinzuf gen Audiofilter von einem Clip auf einen anderen kopieren Variable Geschwindigkeit DMC Luminanzkey einrichten Aktivieren und Deaktivieren des Luminanzkeys Luminanzkey Setup Picture in Picture Bild im Bild Effekt hinzuf gen Aktivieren und Deaktivieren des Picture in Picture Effekts Picture in Picture Bild im Bild Setup Chromakey hinzuf gen Aktivieren und Deaktivieren des Chromakeys Chromakey Setup Anzeige von Vektorskop und
167. gseinstellungen 28 _ B zufugen Farbelip Erfassungsenstellungen Audio CD importieren oder klicken Sie auf den Button Erfassungseinstellungen Erfassungseinstellungen x Typ w AYI C Referenz AWl C MPEG 1 0 MPEG 2 W hlen Sie das Dateiformat der zu berspielenden Clips N here Informationen zu den verschiedenen Dateiformaten finden Sie auf S 14 29 Achtung Schalten Sie Ihren Camcorder aus bevor Sie ihn mit dem FireWire Kabel an den FireWire Anschluss der Steckkarte Ihes Computers anschliessen Werksseitig ist die Option Don t separate clips nicht aktiviert so dass Lets Edit 2 jede Ver nderung von Zeit Daten und Timecode der Camcorderzuspielung erfasst und die SequenzenClips an diesen Stellen automatisch in einzelne Clips zerlegt Jeder neue Clip wird im Binfenster zur sp teren Bearbeitung abgelegt Wollen Sie eine Sequenz am St ck einspielen so versehen Sie diese Option mit einem H kchen 3 Zur Aktivierung der Kamersteuerung klicken Sie auf den Button CAM Eor 93000000002 berpr fen Sie ob das vom DV Ger t wiedergegebene Bild im Preview Monitor zu sehen ist 4 Bereiten Sie die Cassette f r das Capturing vor Bei einem DV Ger t fahren Sie das Band mit dem Deck Controller Ger testeuerung bis kurz vor die Position an der Sie mit dem Capturing beginnen wollen Fahren Sie das Band bis kurz vor die Capture Startposition 0090000580 Bei analogen
168. h Capture Seamless Capture Batch Erfassung bergangslose Erfassung Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Meu Strg M ffnen Strg F Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Serg A Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslose Erfassung Yolce Owver Aufnahme von CO von DYD importieren gesamte Timeline exportieren als j Markierten Bereich exportieren als j DYD erstellen Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden 2 Nun wird das Fenster Batch Capture Nahtlos Capture eingeblendet F r das Batch Capturing w hlen Sie als Capture Method die Option Batch W hlen Sie hier die Option Batch Erfassung Ger testeuerung Jog Erfassung gt n aa w DANENA Abbrechen Erfassungsyfethode Einstellungen Me In 00 00 00 00 Offset fo sec 2 In Marke i Out 00 01 00 02 H Offset fo sec 2 Out Marke C bergangslos gt Datei E clip0001 avi Durchsuchen Laufwerk Aktualisieren Hinzuf gen Einf gen Gehe nach oben Gehe nach unten L schen Alles l schen Speichern Laden No n om Duration FieName Far Total Time 00 00 00 00 Total Size 0 Byte Fenster Batch Capture Nahtlos Capture 85 3 Geben Sie f r den Clip den Sie einspielen wollen einen Dateinamen ein Haben Sie eine spezielle Videofestplatte so achten Sie darauf dass Sie ihn dort abl
169. h mit der Maus ins Bild um die gew nschte Key Farbe zu bernehmen 305 Feineinstellungen Klicken Sie auf den Button Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen an z zu nn transparente Farbe Bereich E St rke 0 Automatisches Tracking Freigeben 7 7 y 105 T 158 y 112 Chroma I 1 0j 26 Luma A 62 izy Basis ei 150 gt Bereich j Feineinstellung Color Picker Modus Mit den Reglern Y U und V regeln Sie die YUV Werte der Keyfarbe Mit Chroma Base Farbbereich stellen Sie den Farbbereich ein der ausgestanzt wird Je gr sser dieser Wert ist desto gr sser ist der Farbbereich Mit Chroma Range bestimmen Sie den Bereich der ausgestanzten Farbwerte Je gr sser dieser Wert ist desto mehr Farbe wird ausgestanzt Mit Luminance Base stellen Sie den ausgestanzten Luminanzbereich ein Je gr sser dieser Wert ist desto gr sser wird auch die ausgew hlte Farbfl che Mit Luninance Range definieren Sie den Umfang der ausgestanzten Luminanzwerte Je gr sser dieser Wert ist desto mehr Luminanzanteile werden ausgestanzt Optionen Mit Soft edge Weiche Konturen erzeugen Sie einen weichen bergang an den Konturen der ausgestanzten Bereiche 306 Auswahl im Modus Oval Colorspace window Farbfl che Chromakey Key anzeigen Histogram anzeigen Abbrechen Key Setting Key Frame Setting
170. hieben Klicken Sie den Clip an und ziehen Sie ihn auf die gew nschte Spur oder ins Binfenster Um einen Clip zu kopieren halten Sie w hrend des Verschiebens die Strg Taste gedr ckt Mit der InsertAV Spur arbeiten Auf der InsertAV Spur k nnen Sie Zwischenschnitt anlegen d h sie schneiden von einer Szene um auf eine andere und kehren dann wieder zur Ausgangsszene zur ck Legen Sie auf der InsertAV Spur einen Clip ab der k rzer ist als der auf der MainAV Spur liegend Clip Nun sind beide Audiospuren MainAV und InsertAV Spur zu h ren sofern Sie nicht eine der beiden stummschalten M chten Sie einen Clip auf der InsertAV Spur ablegen und sich dabei das passende Bild ausw hlen bei dem Sie umschneiden wollen dann halten Sie die Strg Taste gedr ckt und verschieben Sie dabei gleichzeitig den Clip p JININ IEI AEAEE EEEE JE EHREHERHERRHNHHNNENEN a ser 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 10 00 00 Image Main AV Insert AV Title01 Hinweis Wenn auf der MainAV Spur Clips hinzugef gt oder gel scht werden verrutschen die Zwischenschnitte auf der InsertAV Spur unter Umst nden M chten Sies verhindern so w hlen Sie im Settings Men Einstellungen die Option Ripple Editing an 111 Mit den Ex Audiospuren arbeiten Die Ex Audiospuren dienen als zus tzliche Tonspuren auf denen Sie beispielsweise eine Hintergrundmusik anlegen k nnen Hierf r ziehen Sie einen wav Clip aus dem
171. hlen Sie in der Dialogbox Edit Setting die Registerkarte Tempor re Laufwerke Edit Setting Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke Gesamtzeit 00 48 01 D2 ChLetz_ Temp 00 46 01 02 Free Laufwerk Reihenfolge nach oben Hinzufugen z Reihenfolge nach unten Entfernen Abbrechen Bestimmung der Temporary Laufwerke 3 W hlen Sie in der Auswahlbox Ihre Videofestplatte 4 Klicken Sie auf den Button Hinzuf gen Die von Ihnen angegebene Festplatte erscheint nun in der Auflistung Wenn Sie mehrere Videofestplatten haben k nnen Sie diese hier alle eintragen Ist eine der Festplatten voll so wird automatisch auf die n chste zugegriffen u Reihenfolge nach oben Hinzufugen Reihenfolge nach unten Entfernen 5 Sollten Sie Ihre Software einmal deinstallieren oder neu installieren so merkt sich Let s Edit welche Temporary Festplatte Sie definiert haben 6 Verlassen Sie die Dialogbox Edit Settings mit einem Klick auf den Butto Ok 27 Manuelles Einspielen von Rohmaterial Mit Let s Edit 2 k nnen Sie das mit Ihrem DV Camcorder aufgezeichnete Material auf Ihren Computer berspielen und bearbeiten Auch analoges Rohmaterial z B von einer Hi8 Kamera oder einem VHS Recorder kann mit der Hardware von Let s Edit 2 auf die Festplatte berspielt werden Dieses Capturing ist auf unterschiedliche Weise m glich Am einfachsten ist es wenn Sie ihren DV Camcorder an die Firewire Schnitt
172. hlt 96 Nun wird eine Liste mit den Audiospuren angezeigt W hlen Sie die Spuren an die CD Erfassung lD ROM Laufwerk audio CE ir Markieren Sie die aufzuzeichnende Spur Zeit 13 32 044r 04 45 04 59 03 30 04 50 04 33 04 13 Dz 4d 05 02 03 29 04 45 04 20 05 17 Alle markieren yi Stoppen Titel AudioCD 25768006 Pfad C Lets _Tempi Feferenz Sie importieren wollen Geben Sie den Dateinamen und Speicherort ein Klicken Sie auf den Start Button um die berspielung zu starten Dateigr se 36651 KB 494439 KB 49212 KB 51647 KB 36274 KO 49361 KB 47170 KB 43750 KB 30626 KO 52056 KB 36060 KB 49624 KB 44594 KB 54665 KB Die Audiospuren werden als wav Dateien aufgezeichnet und liegen anschliessend im Binfenster 97 Clips f r die Schnittbearbeitung laden Bevor Sie Video und Audioclips oder Standbilder mit Lets Edit 2 bearbeiten m ssen Sie sie in das DV Bin laden Dabei gehen Sie wie folgt vor 1 ffnen Sie mit einem Klick auf den Button Add Clip Clip hinzuf gen im Toolbar in der Werkzeugleiste die Dialogbox Add clip to bin window Clip ins Bin legen mit einem Doppelklick in die freie Fl che des DV Bin oder durch Anwahl der Funktion Add clip to bin window Clip ins Bin legen im Datei Men Klicken Sie im Toolbar in der Werkzeugleiste auf die Funktion Add clip to bin window Clip ins Bin legen Zi gt Clp Kinzufugen oder doppelklicken Sie i
173. i ausgeben i Timeline als ASF Datei ausgeben Timeline als QuickTime Datei ausgeben Alle nicht ben kigten tempor ren Dateien l schen k Timeline als Real Media Datei ausgeben Timeline mit ProCoder als Datei ausgeben Beenden MPEG Datei aus Timeline erzeugen Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe g Meu Strg M a ffnen Stro F 13 EB ie Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Ark hinzuf gen Farbclip Ertassungseimnstellungen Audio CD ir Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslase Erfassung Alt E Yolce Omer Aufnahme war CD von OYO importieren sL T oh a Plz Te Gesamte Timeline exportieren als 000 Plane Em Markierten Bereich als AYI Datei ausgeben Markierten Bereich exportieren als DYD erstellen Markierten Bereich als Referenz AvI Datei ausgeben Markierten Bereich als MPEG Datei ausgeben Markierten Bereich als ASF Datei ausgeben Markierten Bereich als Quick Time Datei ausgeben Markierten Bereich als Real Media Datei ausgeben le Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden Markierten Bereich mit ProCoder als Datei ausgeben MPEG Datei aus markiertem Segment erzeugen 161 Encoder Einstellungen In der Registerkarte MPEG Stream Type k nnen Sie unter verschiedenen Varianten von MPEG1 und MPEG2 Dateien mit unterschiedlicher Konfiguration w hlen Encode setup Gene
174. ich auf die H he der Welle Eine gr ssere Amplitude erzeugt eine h here Welle Mit Frequency Frequenz bestimmen Sie die Frequenz also die H ufigkeit der Wellenbewegungen Wenn Sie Keyframes setzen k nnen Sie f r Wellenl nge Amplitude und Frequenz einen Verlauf bestimmen Mit Wraparound Gesamtes Bild erstreckt sich die wellenf rmige Bewegung durchgehend ber die gesamte Bildfl che Ist diese Option nicht angew hlt so erscheinen die Wellent ler einfarbig Klicken Sie auf den Button Background Hintergrund um die Dialogbox Color Select Hintergrundfarbe zu ffnen in der Sie f r diese eine Farbe w hlen k nnen Bitte beachten Sie dass dieser Filter in Verbindung mit dem Bewegungsablauf des Region Filters keine Wirkung hat 2 9 Tunnel Vision Der Tunnel Vision Filter erzeugt eine Wirkung als w rde man durch einen Tunnel fahren Tunnel Vision Setup fx I l Speed f 10 per Abbrechen 00 00 07 00 210 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 11 491 Tunnel Vision Setup Sie k nnen hier Speed Geschwindigkeit Phase die Ausgangsposition des Bildes und Depth Tiefe einstellen Loop Slide Mit dem Loop Slide Filter verschieben Sie den rechten und linken Teil des Bildes so dass es aussieht als w ren beide miteinander verbunden LoopSlide Setup I I I Geschwindigkeit 10 r Abbrechen I I I Anfangspositior Htl I al 00 00 07 000 210 IN 00 00 00
175. icken Sie im Edit Toolbar auf die Funktion Set In In einstellen bzw Set out Out einstellen m fowr n einstellen Out einstelles T a Do u 3 Trennen L schen bergang Titel Wideo Filter Einblenden Ausblenden Woice 0wer Alle diese Funktionen haben denselben Effekt entscheiden Sie selbst von Fall zu Fall wie Sie vorgehen m chten Wenn Sie beim Trimmen einen bestimmten Timecode verwenden wollen empfiehlt sich der Trimmdialog Arbeitsschritt 2 M chten Sie genau das richtige Bild ausw hlen und sich die ganze Sequenz anschauen dann ffnen Sie den Clip am besten im Preview mit einem Doppelklick auf das Binfenster Soll der Clip nur verk rzt oder verl ngert werden so ziehen Sie mit der Maus die Clipkante in die gew nschte Richtung Einen Clip in zwei zerlegen Sie k nnen einen Clip mit der Funktion Separate Trennen an der Timeline Cursorposition in zwei Clips zerlegen Klicken Sie im Toolbar auf die Funktion Separate Trennen oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hle Sie im Kontextmen die Funktion Separate Trennen Klicken Sie im Toolbar auf Separate Trennen T amp oo u 3 L schen bergang Tiel ideo Filter Einblenden Ausblenden Yoice Over In einstellen Out einstelle Oder w hlen Sie Separate Trennen im Kontextmen Entfernen L schen Kopieren Trennen zu Ein Fenster hinzuf gen AyI Datei ausgeben In Purikt setzen Tut Purkk setzen Clip k rzen
176. ideo 168 Mit dem Schieberegler Optimization Optimierung w hlen Sie einen Kompromiss zwischen Bewegung und Bildsch rfe Findet sehr viel Bewegung im Bild statt so fahren Sie den Regler weiter in Richtung Bewegung Bei keiner oder nur wenig Bewegung regeln Sie mehr in Richtung Bildsch rfe Normalerweise k nnen Sie diesen Regler in der Mittelstellung belassen Mit den runden Buttons stellen Sie das Aspect ratio Seitenverh ltnis ein Hier m ssen Sie den Wert eingeben mit dem Sie Ihr Projekt bearbeitet haben W hlen Sie in der Auswahlbox Frame size Bildgr sse den gew nschten Wert Klicken Sie auf Ok um den Export zu starten ASF Dateien sind mit dem Windows Media Player abspielbar sie k nnen allerdings nicht in Let s Edit 2 geladen werden In Quick Time exportieren W hlen Sie Create QuickTime from timeline QuickTime Datei aus Timeline erzeugen wenn Sie eine QuickTime Datei aus der gesamten Timeline erzeugen wollen und Create QuickTime from marked area QuickTime Datei aus markiertem Segment erzeugen wenn Sie eine QuickTime Datei aus dem markierten Timeline Abschnitt erzeugen wollen QuickTime Setup File name W video track enable W Fixed aspect Square pixel Size 20 480 video settings 1 W Soundtrack enable Audio settings 2 Begin export Cancel Aktivieren Sie die Option Video track enable Videospur aktivieren wenn Sie die Videospur exportieren wollen bzw deaktivier
177. ideo ausgeben angew hlt so wird eine Videodatei exportiert Deaktivieren Sie diese Option wenn Sie nur Audio exportieren wollen Ist Output Audio Audio ausgeben angew hlt so wird eine Audiodatei exportiert Deaktivieren Sie diese Option wenn Sie nur Video exportieren wollen Mit Emphasize audio Priorit t Audio exportieren Sie eine Datei bei der die Audiokompression wichtiger ist als die Videokompression Mit der Target Information erleichtern Sie anderen Anwendern die Suche nach Ihrem Clip im Internet 172 Video Settings Real Media Setup General ideo Audio Salt Normal Motion Widen ha Frame size Freset 720x480 Custom width 0O Height men Video Einstellungen f r den Real Media Export Mit Quality Qualit t optimieren Sie die Encodierungsqualit t Im Normalfall k nnen Sie Normal Motion Video Video mit normaler Bewegung anw hlen Mit Smoothest Motion Video Optimaler Bewgeungsablauf optimieren Sie den Bewegungsablauf Mit Sharpest Image Video Optimale Bildsch rfe optimieren Sie die Bildsch rfe Mit Slide Show Diashow optimieren Sie eine Diashow Mit Frame size Bildgr sse bestimmen Sie die Bildgr sse des Ausgangsvideos W hlen Sie einen Wert in der Auswahlbox Preset oder geben Sie im Eingabefeld hinter Custom einen eigenen ein 173 Audio Settings Real Media Setup General video Audio Content Voice Only ar men Audio Einstellungen f
178. ideofilme auf unterschiedliche Art ausgeben Ss S amp ei enntelen DYO benen erur mamm zZ Die Bedienoberfl che von Let s Edit 2 untergliedert sich in acht Bereiche 1 Die Haupt Werkzeugleiste Main Toolbar mit Symbolen f r die wichtigsten Men funktionen 2 Das Preview Fenster in dem Sie die aktuell bearbeiteten Sequenzen in der Vorschau sehen In diesem Fenster sehen Sie sofort wie die eingesetzten Effekte Filter berg nge und Titel im Bild wirken Durch die Echtzeit Vorschau haben Sie eine direkte Kontrolle ber die eingestellten Parameter 3 Timeline Sie stellt den Verlauf des bearbeiteten Videoprojekts linear auf verschiedenen Spuren dar die den einzelnen Medienarten Video Audio Titel zugeordnet sind Die Clips erscheinen auf den Spuren als farbige K stchen und k nnen getrimmt verschoben kopiert und gel scht werden Durch eine Anderung der Grundeinstellung k nnen bis zu zehn Audio und Titelspuren erzeugt werden 20 Bin In diesem Fenster werden die verschiedene Medienclips wie z B Audio Video und Standbilder abgelegt die in dem Projekt eingesetzt werden sollen Das Binfenster dient ausserdem als Storyboard in dem die Clips schnell in der gew nschten Reihenfolge angeordnet werden k nnen Toolbar Ger testeuerung Mit diesen Tasten werden die angeschlossenen DV Ger te gesteuert Die Tasten CAM und EDIT dienen nicht nur zur Steuerung des angeschlosse
179. ie pig Neu A Hintergrund S ahwa Kopieren d Zentrieren V weih L schen orecha zentrieren H Nach obe Nach unter UF Abbrechen 17 Klicken Sie erneut auf den Preview Vorschau Button um sich das Ergebnis anzuschauen me 2 EB a Ansicht Br Neu ng We Hilfslinie Bild A Hintergrund Schwarz Kopieren Bass zentrieren H Nach oben Nach unten CP UF Abbrechen 133 Rolltitel anlegen Rolltitel die auf dem Bildschirm von oben nach unten durchlaufen sind ganz einfach zu erstellen 1 2 10 Geben Sie einen neuen Titel ein Geben Sie so viele Zeilen Text ein dass der Text l nger ist als der Bildschirm hoch W hlen Sie ggfs eine gr ssere Schrift Zentrieren Sie den Titel horizontal und vertikal mit den Buttons Center H Zentrieren H und Center V Zentrieren V Sm E an Ansicht F Hitin Hilftalinie Bild Hintergrund Schwarz Kopieren Zentrieren WIN Weil L schen zentrieren H Nach unter Meu ach oben ur IF Abbrechen W hlen Sie die Registerkarte Motion Animation an In Bewegung Slide in out title from left to right inside screen area Bewegung Slide Right A Zeit 00 00 00 25 Snhalten 00 00 01 20 r QDut Bewegung Fade the title i r it Geben Sie in das Eingabefeld Motion Animation den Wert 00 01 00 00 ein Damit geben Sie dem Einblendvorgang die Dauer von
180. iehen Sie die Basketball AVI auf die InsertAV Spur 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie den Luminance key Stellen Sie in der eingeblendeten Dialogbox Threshold Clip und Softness Gain ein und best tigen Sie mit Ok Wenn Sie den Ubergangseffekt nun abspielen titscht der Basketball in dem Moment auf wo das Bild auf der MainAV Spur von Clip A auf Clip B wechselt Golfball beim Abschlag In diesem Beispiel setzen wir einen Clip ein der einen Golfspieler beim Abschlag zeigt In dem Augenblick wo er den echten Golfball trifft zoomen wir auf ein Bitmap von einem Golfball und lassen dieses aus dem Bild fliegen 359 Erzeugen einer Grafik mit einem eingezoomten Golfball 1 Legen Sie den Clip mit dem Golfspieler auf die MainAV Spur 2 Legen Sie das Bild mit dem Golfball auf die InsertAV Spur 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie in der Dialogbox Videofilter den Luminance key an Stellen Sie Threshold Clip und Softness Gain ein und best tigen Sie mit Ok 4 Klicken Sie auf den P in P Effekt und fahren Sie den Golfball zum Abschlag 5 W hlen Sie die Registerkarte Effects Effekte an und klicken Sie auf Enable Ein 6 Scrubben Sie durch das Bild bis zu der Stelle wo der Golfspieler abschl gt Klicken Sie auf Start out effect Start Ausblenden und w hlen Sie als Effekt einen Zoom in Best tigen Sie mit Ok Golfball mit einem Slide aus de
181. ierte Keyframe Einstellung l schen so w hlen Sie diese in der Liste an und klicken auf den Button Erase L schen Sie k nnen nur eigene Werte l schen nicht jedoch die werksseitig definierten Keyframe Presets 218 Alpha Wipe Alpha Wipe Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame Alpha Bitmap Selektieren Sch rfe j 16 Randfarbe benutzen i A Seite WE cset C Beide Das Videobild wird mit dem Umriss eines Bitmap Bildes hereingewischt Die Alpha Wipes sind vergleichbar mit den Gradient Wipes bei Premiere Registerkarte Optionen Alpha Bitmap Hier bestimmen Sie die Alpha Bitmap Datei die Sie verwenden wollen Im Verzeichnis Effect Alpha von Let s Edit 2 finden Sie zahlreiche Alpha Bitmap Dateien Sie k nnen aber auch eigene Bitmaps mit Grauwerten im Format 640 x 480 mit 256 Farben erzeugen Am besten schauen Sie sich zuerst einige der unter Effect Alpha abgelegten Dateien an um sich Anregungen f r eigene Entw rfe zu holen Sch rfe Hiermit bestimmen Sie die Sch rfe des bergangs an den Kanten der Videobilder A und B Je h her dieser Wert ist desto sch rfer sind diese Kanten User Border Color Borderfarbe Ein Mit dieser Option erscheint die angew hlte Farbe w hrend der berblendung als Border zwischen den beiden Videoclips A und B gt A side Video A Video A wird mit einem Border versehen gt B side Video
182. igen Clip exportieren und in anderen Projekten als Stanzvorlage verwenden Autofit Mit der Autofit Funktion nehmen Sie eine automatische Chromakey Einstellung vor 313 Spezielle Einstellungen Begrenzung der ausgew hlten Fl che mit Hilfe des Luminanzwertes Modus Oval Sweep und Rectangle In den Modi Oval Sweep und Rectangle l sst sich die Zielfl che mit Hilfe der Luminanzs ule noch weiter eingrenzen Luma graph Luminanzs ule ls Key Setting Key Frame Setting Rechteck a ojd E k e E i a i HE Automatisch HE ae TR Bee eu Bereich gt ee nn u ME a St rke 314 Mit der Luminanzs ule k nnen Sie die ausgew hlte Fl che auf einen bestimmten Luminanzwert eingrenzen Die Luminanzs ule gliedert sich in drei Abschnitte den oberen Alphabereich den Auswahlbereich und den unteren Alphabereich ER u Upper alpha range Oberer Alphabereich ARTR T va Be MEET aan Tr War Selection range Auswahlbereich Lower alpha range Unterer Alphabereich Im oberen und unteren Alphabereich kommen die Filter nur teilweise zur Geltung w hrend sie im Auswahlbereich vollst ndig zu sehen sind M chten Sie die Grenze des oberen und unteren Alphabereichs ver ndern so ziehen Sie die schwarze Linie oberhalb bzw unterhalb des jeweiligen Bereichs mit der Maus nach oben
183. in Farbverlauf zwischen 1 und 2 3 ist eine Kombination von 1 2 und 3 4 ist eine Kombination von 1 2 3 und 4 Um eine andere Farbe zu w hlen klicken Sie in das jeweilige K stchen Note Anmerkung F r das Einf rben mit Schriftk rper Rand oder Schatten mit einer Farbe oder einem Farbverlauf und die Erzeugung der Transparenz gilt dieselbe Vorgehensweise Guideline Hilfslinie Kasch Den Bildschirmkasch k nnen Sie einblenden um zu kontrollieren dass der Titel auf dem Fernsehmonitor komplett sichtbar ist Title Back Weisser Hintergrund Mit dieser Funktion blenden Sie einen weissen Hintergrund ein mit dem Sie den Titel besser berpr fen k nne wenn sich die Farben von Titel und Hintergrundbild zu sehr hneln Opacity Transparenz Helligkeit Hier stellen Sie den Grad der Transparenz ein 100 ist undurchsichtig und 0 ist transparent Sie k nnen Buchstaben Schatten und R nder transparent erscheinen lassen Direction Richtung Die Richtung bezieht sich auf den Farbverlauf mit dem die Schrift gef llt wird Screen Ansicht Sie k nnen den Titel auf drei Hintergr nden kontrollieren Auf dem Videobild auf einem schwarzen und auf einem weissen Hintergrund 128 Animation von Titeln Nachdem Sie einen Titel angelegt und Schrift und Schattenattribute bestimmt haben k nnen Sie diesen Titel animieren Eine Titelanimation gliedert sich in drei Abschnitte In motion Einblenden Hold Halten Stehen
184. ind gerenderte Videoclips echte Videodateien Sie k nnen getrimmt und weiter bearbeitet werden ohne dass sich dies auf die eingesetzten Filter auswirkt da die Filter nun ein Bestandteil der Videodaten geworden sind 142 Audiofilter hinzuf gen Einen Audiofilter setzen Sie ein indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip klicken und im Kontextmen die Funktion Audiofilter anw hlen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen Sie Audiofilter Yideo Filter 1 Yideo Filter kopieren Audio Filter 2 Audio Filter kopieren Kapitel j Entfernen L schen Nun wird die Dialogbox Audiofilter eingeblendet Die verf gbaren Audiofilter sind links aufgelistet Audio Filter Fiterliste verwendete Filter Grafik Equalizer Abbrechen verz gerung Fanorama amp Balance High pass Filter LoWwy pass Filter Farametrik Equalizer Nach oben Tone Controller u Nach unten Hinzuf DirectX Plugin Bridge nn Setup Entfernen Dialogbox Audiofilter Doppelklicken Sie auf einen Filternamen oder w hlen Sie ihn an und klicken Sie auf den Button Add Hinzuf gen um ihn auf die Liste der eingesetzten Filter im rechten Feld zu setzen Um einen Filter zu l schen klicken Sie ihn an und w hlen Delete L schen Die Einstellungen eines bestimmten Filters werden angezeigt wenn Sie ihn doppelt anklicken oder anw hlen und dann auf den Button Setup klicken In Kapitel 5 finden Sie ausf hrliche
185. inear 00 00 21 01 631 IM 00 00 00 007 05 7 OUT 00 00 31 131 943 Farbkorrektur mit der YUV Grafik Spline Interpolation 246 Farbkorrektur mit dem HSBC Rad M chten Sie die Farbkorrektur anhand des HSBC Rades vornehmen so klicken Sie in der Dialogbox Color Correction auf das Symbol in der Mitte oben Farbkorrektur R l Umgehen jichere u Farben U Zur cksetzen vector Scope Waveform 34 22 deg 0 Hellickeit 0 l ma m DIET A Kontraszt Farbkorrektur mit dem HSBC Rad Um den Hue Farbort einzustellen klicken Sie mit der Maus in die freie Fl che und drehen dann am Rad Zur Einstellung der Saturation S ttigung klicken Sie auf den grauen Punkt und verschieben ihn entlang der Linie Helligkeit und Kontrast stellen Sie mit den Schiebereglern Bright Helligkeit und Contrast Kontrast ein 247 Farbkorrektur mit den Schiebereglern Um die Farbkorrektur mit den Schiebereglern vorzunehmen klicken Sie in der Dialogbox Color Correction auf das Symbol rechts oben Farbkorrektur Ed m eoja A N l Umgehen Chroma ET M sichere Helligkeit Felsen Kontrast l aa a a IE DEREN TS Zur cksetzen Vector Scope Waveform Level U U Dunkelrot Gr n e 00 00 21 016 631 341M 00 00 00 000 3f OUT 00 00 31 131 943 Farbkorrektur mit den Schiebereglern Den Chroma Wert justieren Sie mit dem Chroma Regler oder Sie geben in das Eingabefeld
186. isierte Aufnahme Beim Ausspielen der Timeline auf DV Kamera oder Recorder gehen Sie wie folgt vor 1 Kontrollieren Sie ob die Timeline in Echtzeit abgespielt wird Wenn einzelne Timeline Segmente nicht in Echtzeit wiedergegeben werden so w hlen Sie im Effekt Men die Funktion Render W hlen Sie im Effekt Men die Funktion Rendern Effekte Einstellungen bergang Einblenden Ausblenden k Titel Alt T 2 Legen Sie ein unbespieltes DV Band in das DV Ger t ein und kontrollieren Sie dass die L schsperre nicht aktiviert ist 3 Klicken Sie im Control Toolbar auf den Button Sync Record 7 0000059009 5 Let s Edit 2 zeichnet die Timeline nun ab der aktuellen Bandposition auf das Band auf Manual Record Um die Timeline auf eine DV Kamera oder auf ein analoges Ger t aufzuzeichnen gehen Sie wie folgt vor 1 Schliessen Sie die Kamera oder den Recorder an den Ausgang des Computers an Einzelheiten hierzu finden Sie in der Einbauanweisung 2 Kontrollieren Sie ob die Timeline in Echtzeit abgespielt wird Wenn einzelne Timeline Segmente nicht in Echtzeit wiedergegeben werden so w hlen Sie im Effekt Men die Funktion Render W hlen Sie im Effekt Men die Funktion Rendern Einstellungen bergang Einblenden t Ausblenden Titel Alt T a 154 3 Am Anfang und Ende der Timeline empfiehlt es sich einen Schwarzclip mit einer Dauer von 5 10 Sekunden oder einen Farbbalken einzuf gen Achten Sie
187. iste nach unten Delete button Button L schen L scht den angew hlten Clip aus der Capture Liste Delete All button Button Alles l schen L scht alle Clips aus der Capture Liste Save button Button Speichern Speichert die Capture Liste Load button Button Laden L dt eine Capture Liste Capture button Button Capture Startet das Nahtlos Capturing Cancel button Button Abbrechen L scht die Capture Liste und schliesst die Dialogbox Batch Capturing Nahtlos Capturing Nahtlos Capturingprozess Finden Lei TUT alij m mv gt p ge ap oj a i ie pmi Alice amiei Mh engen fabelo ada Acker D miii on DVD eioten Kariero terren Teira inner a 0o Kja Bi pam M vo KIOO REICHE Liter Q O T is ereieden ha sruieden Tas M FT imaget kian A zj Brai Dr mar N ET ee O H Feee i EHE aa XXXXX Zeigt den soeben eingespielten Clip an die Anzahl der insgesamt einzuspielenden Clips und den Dateinamen des aktuellen Clips Beispiel 1 2 D capture1 avi bedeutet dass gerade der erste von zwei Clips eingespielt wird und dass er unter D capture1 avi abgelegt wird 201 Frame Vollbild Zeigt das aktuelle Frame und die Gesamtzahl der Frames des aktuellen Clips als Timecode und in Vollbildern an Total Gesamtzeit Zeigt das aktuelle Vollbild und die insgesamt einzuspielenden Frames als Timecode und in Vollbildern an Status Zeigt den aktuellen Betriebszustand an D
188. iteldaten Ihre Titel k nnen Sie als Title Data File Datei mit der Endung tdf abspeichern und in anderen Let s Edit 2 Projekten verwenden Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Titel und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Save to file In Datei speichern Titel bearbeiten Titelbewegung Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen In Datei speichern Um eine tdf Datei auf die Titelspur zu laden klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelspur und w hlen Sie die Funktion Load from file Datei laden Titel bearbeiten Titelbewegung Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen Das en ji Titeldateien k nnen Sie als Clips im DV Bin ablegen 137 Videofilter hinzuf gen M chten Sie einen Clip in der MainAV oder InsertAV Spur mit einem Videofilter versehen so klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Video Filter Videofilter Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen Sie den Videofilter an bergang Einblenden Ausblenden Yideo Filker 1 Yideo Filker kopieren Audio Filter 2 Audio Filter kopieren Nun wird die Dialogbox Videofilter eingeblendet in der alle verf gbaren Filter links aufgelistet sind Video Filter Fiterliste verwendete Fiter OK Abbrechen Speichern Laden Mach oben Bewegungsunsch rfe Nach unter Bereich Sch rfe Weiche
189. kiw Wiedergabe wiederholen Audio Sample Rate bei Wiedergabe d J Ripple Editing Alt F Standardeinstellungen W 16 9 Modus Einschnappen w Audig Scrub Modus Alt 3 Wiedergabe bei Eildwerlust anhalten Erfassungseinstellungen Audio von Spur 3 und 4 erfassen keine Szenenerkennung beim Erfassen Timeline Skalierung d Let s EDIT Eigenschaften 100 Abpeichern von Standbildern Das Bild auf dem der Timeline Cursor steht k nnen Sie als Standbild abspeichern Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Il E pm ll L r Pr T Hp m I k EFOTT Y z I a u Als Standbild speichern Alt Sucher i Sti af t Heuer Farbeclip in Bin Fenster Alt A Clips automatisch anordnen Serg a Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen SErg H SLrg l H Alle Lips von Insert Av in Main AY verschieben Bin Fenster leeren Alt Eritf 1 im line leerer S er ZEN HE en Em Ir W hlen Sie im Edit Men die Funktion Save as still image Als Standbild abspeichern um die entsprechende Dialogbox zu ffnen Als Standbild speichern r lse r Erfassungsteld Filtern 0 556 x 480 C Bild 0 Nicht filtern f 640 x 43000 Ungerades Feld C Nur Bewegung C Gerades Feld C allkildl Bilddatei E Clip000 bmp Durchsuchen Schlieben 101 Timecode im Bild anzeigen Mit der Funktion Show timecode on video Timecode ins Bild einblenden im View An
190. kung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren Speichern Laden und L schen von Einstellungen Um Ihre eigenen Einstellungen abzuspeichern klicken Sie auf den Button Save Speichern und geben einen Dateinamen ein In der Auswahlbox ber den Buttons Save Speichern und Delete L schen k nnen Sie eine bereits vorhandene eigene Wertekombination ausw hlen und abrufen 321 Um vorhandene Einstellungen zu l schen w hlen Sie diese in der Liste an und klicken dann auf den Button Delete L schen Es erscheint eine Eingabeaufforderung in der Sie gebeten werden Ihre Wahl zu best tigen Mit einem Klick auf Yes Ja l schen Sie die Einstellungen und mit No Nein brechen Sie den Vorgang ab Delay Der Delay Filter kann zur Erzeugung eines Echos eingesetzt werden oder einfach zur Verz gerung des Audiosignals Verz gerung fx verz gerung 333 mSer Abbrechen Zunahme a0 To I 30 Era UmgehenlB blaster a0 w Speichern L schen D Original stummehl R ckkopplung 00 00 02 414 74 IM 00 00 00 007 05 2 OUT 00 00 05 011151 Dialogbox Delay Filter Die Delay time Verz gerungszeit bestimmt die Zeit in Millisekunden um die das Audiosignal verz gert wird Mit Delay gain stellen Sie die relative Lautst rke des verz gerten Tons in bezug auf das
191. l automatisch eine mit den Softwares f r die Erstellung von Video CDs kompatible Datei erzeugen Encode setup General MPEG video Audia Option Stream C MPEG1 System Stream 1 C MPEGS1 Elementary Stream 2 C MPEG Program Stream 3 f MPEG Elementary Stream 4 ie video CO C SYED video Audio Output iv wi Freset Output File v mres EUrtitied mpg M Save Delete pi men Wenn Sie die Encodierungsoptionen bestimmt haben geben Sie Dateinamen und Pfad ein unter denen Sie die MPEG Datei en abspeichern wollen und best tigen Sie mit OK Die Encodierungsgeschwindigkeit h ngt von der Rechnerleistung Ihres Computers ab am schnellsten geht es wenn Sie den Computer nicht gleichzeitig mit anderen Aufgaben belasten Es empfiehlt sich die Encodierung zu einer Zeit vorzunehmen wo Sie nicht am Rechner arbeiten also z B ber Nacht Ist die Datei fertig encodiert so k nnen Sie sie in eine VCD Authroing Software importieren wenn Sie Men strukturen erzeugen wollen oder die Daten einfach auf eine beschreibbare Disc brennen Siehe auch Videoprojekt auf Band ausspielen S 154 Timeline oder Timeline Segmente exportieren S 158 Let s Edit 2 hat noch viele andere Funktionen auf die wir in dieser Kurzanleitung nicht n her eingehen konnten Nehmen Sie sich bitte etwas Zeit die folgenden Kapitel in Ruhe durchzulesen um alle diese Funktionen kennenlernen 68 Kapitel 3 Videobearb
192. laden gehen Sie wie folgt vor 1 Klicken Sie auf den Button Laden W hlen Sie die gew nschte Capture Liste und klicken Sie auf Offnen Die Liste wird nun in das Feld der Capture Liste geladen Laden Save capture schedule Speichern 5 Lets_Temp Dateiname cat Speichen Dateityp Batch List File chi Abbrechen 95 Einspielen von CD Sie k nnen auch Audiodaten von einer CD berspielen und als Audioclip auf der Timeline verwenden 1 ffnen Sie das Fenster f r das Capturing von der CD Klicken Sie auf den Button Import Audio CD Audio CD importieren oder w hlen Sie im File Datei Men die Funktion Recording from CD Von CD berspielen Klicken Sie auf den Button Import Audio CD Audio CD importieren Oy OJ a clip ErfassungsenstellungerN Audio CD importieren von DYD importieren Kapitel einstellen DWD brennen Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht F Meu Strg MN ffnen Strg F Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Serg A Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassungl bergangslose Erfassung Alt 6 Aufnahme von CE von DYD importieren Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden 2 Nun wird das Capturing CD Fenster eingeblendet Falls Sie mehrere CD Laufwerke haben w hlen Sie das gew nschte in dem sich ffnenden Men Wenn Sie nur ein CDROM Laufwerk haben wird dieses automatisch erkannt und angew
193. legt Diese Datei kann synchron an den zugeh rigen AV Clip angelegt werden so dass alle vier Audiokan le zur Verf gung stehen Ist diese Funktion nicht aktiviert so werden die Kan le 3 und 4 nicht auf die Festplatte berspielt Don t separate capture clip Capture Clip nicht trennen Ist diese Funktion nicht aktiviert so legt Let s Edit 2 bei Timecode oder Zeitspr ngen beim Capturing eine neue Datei an Ist sie nicht aktiviert so wird der ganze Clip in einer Datei erfasst 1 Frame Die Zeitskala ist in Einheiten von 1 Vollbild unterteilt 10 Frames Die Zeitskala ist in Einheiten von 10 Vollbildern unterteilt 1 Second 1 Sekunde Die Zeitskala ist in Einheiten von 1 Sekunde unterteilt 2 Seconds 2 Sekunden Die Zeitskala ist in Einheiten von 2 Sekunden unterteilt 5 Seconds 5 Sekunden Die Zeitskala ist in Einheiten von 5 Sekunden unterteilt 10 Seconds 10 Sekunden Die Zeitskala ist in Einheiten von 10 Sekunden unterteilt 15 Seconds 15 Sekunden Die Zeitskala ist in Einheiten von 15 Sekunden unterteilt 30 Seconds 30 Sekunden Die Zeitskala ist in Einheiten von 30 Sekunden unterteilt 1 Minute Die Zeitskala ist in Einheiten von 1 Minute unterteilt Fit Scale Anpassen Die Zeitskala wird so an die L nge der Timeline angepasst dass sie in ganzer L nge auf dem Bildschirm zu sehen ist Let s Edit Properties Let s Edit Eigenschaften ffnet die Dialogbox mit den Systemeigenschaften i
194. len Sie f das Capturing bitte dieses Format Referenz AVl Referenz AVIs sind kleine Dateien die auf andere Dateien verweisen welche die eigentlichen Videodaten enthalten Beim Capturen einer Referenz AVI Datei legt das System so viele 4 Gigabyte Dateien an wie n tig und macht daraus dann eine einzige AVI Datei auf welche die Referenz AVI Datei verweist AVI file Microsoft standard AVI Datei Microsoft Standard approx 9 min 2 GB ca 9 Min 2 GB Reference AVI file Canopus DV CODEC Referenz AVI Datei Canopus DV CODEC approx 180 min ca 180 Min Audio data and location of path for the DV data Audiodaten und Bezeichnung des Speicherplatzes der DV Daten DV data DV Daten approx 9 min GB AVI file Microsoft standard abe approx 180 min Reference AVI file He ee a A A a 7 Canopus DW abe AWI l l l l l l l l CODEC I I I I I I I I I l Audio data and locaton of path for the DW data Referenz AVI Dateien enthalten den absoluten Pfad der Dateien d h sie merken sich Laufwerk und Verzeichnis der eigentlichen Videodateien Die zu einer Referenz AVI Datei geh rigen Videodateien d rfen nich von ihrem Speicherplatz entfernt werden Wenn Sie diese Dateien an einen anderen Speicherort verlegen wird die Referenz AVI Datei nicht mehr korrekt abgespielt Haben Sie in den Default edit settings des Settings Men s mehrere Festplatten als Temporary Laufwerke defiiert so k nnen die zu Referenz AVI
195. lf Filter keine Set Top Half Sell Yert Half Bottom Half Links Su Breite 400 Top Left Quarter Bottom Left Quarter Center Quarter Oben s H he 100 Top Right Quarter i Bottom Right Quarter 00 00 11 20 35037 1M 00 00 00 007 0 y AIT 00 00 31 136 943 Diallogbox Region Filter Innerhalb des Bildausschnitts Mit den Tasten und vergr ssern bzw verkleinern Sie den Bildausschnitt um jeweils 1 Pixel Mit der Taste H zentrieren Sie den Bildausschnitt an der Cursorposition Mit Add Hinzuf gen setzen Sie an der aktuellen Position ein Keyframe f r den Bewegungsablauf Filter einsetzen Filter k nnen Sie innerhalb und ausserhalb des Bildausschnitts einsetzen W hlen Sie einen Filter aus der Liste ffnen Sie die Dialogbox mit den Filtereinstellungen mit einem Klick auf den Button Setup und stellen Sie den Filter wie gew nscht ein 259 Bewegungsablauf Klicken Sie auf die Registerkarte Motion Patch Bewegungsablauf und aktivieren Sie diese Funktion durch Anklicken der Option Moving Path Bewegungsablauf Region Setup 63 Ansicht Abbrechen Speichern CREATIVE AST L schen Inner Au en Bewegungspfac Innen Eiin Setupii i Aufsen keine Setup Bm ums Oben rete Mine 350 162 166 262 96 424 422 T2 252 96 a01 422 T2 262 96 M Bewegungspfad L schen Hinzuf gen Dialogbox Region Filter Moving Path Bewegungsablauf Um einen Bewegung
196. links ber dem Chroma Regler einen nummerischen Wert ein Die Helligkeit stellen Sie Sie mit dem Bright Helligkeit Regler ein oder Sie geben in das Eingabefeld in der Mitte ber dem Chroma Regler einen nummerischen Wert ein Den Kontrast regeln Sie mit dem Contrast Kontrast Regler oder Sie geben in das Eingabefeld rechts ber dem Chroma Regler einen nummerischen Wert ein Die Farben zwischen Cyan und Rot k nnen Sie mit dem Cyan Red Zyan Rot Regler justieren oder Sie geben in das Eingabefeld links ber dem Cyan Red Zyan Rot Regler einen nummerischen Wert ein Die Farben zwischen Magenta und Gr n k nnen Sie mit dem Magenta Green Magenta Gr n Regler justieren oder Sie geben in das Eingabefeld in der Mitte ber dem Magenta Green Magenta Gr n Regler einen nummerischen Wert ein 248 Die Farben zwischen Gelb und Blau k nnen Sie mit dem Yellow Blue Gelb Blau Regler justieren oder Sie geben in das Eingabefeld rechts ber dem Yellow Blue Gelb Blau Regler einen nummerischen Wert ein Allgemeine Optionen Mit Bypass l schen Sie den Filtereffekt nicht jedoch den Filter selbst Diese Funktion ist praktisch um zwischen dem urspr nglichen Bild ohne Filter und dem Bild mit Filter hin und herzuschalten und beide zu vergleichen Safe color gew hrleistet dass die erzeugten Farben innerhalb des zul ssigen Bereichs liegen PAL und NTSC Abspeichern und Laden von Presets Ihre Filtereinstellungen k nnen Sie abs
197. lphabereich Upper alpha range Oberer Alphabereich a u a ne ae n u en s aa sa T x m a ee w ne m en S Fai en a Selection range Auswahlbereich iiy F Lower alpha range Unterer Alphabereich Im oberen und unteren Alphabereich kommen die Filter nur teilweise zur Geltung w hrend sie im Auswahlbereich vollst ndig zu sehen sind M chten Sie die Grenze des oberen und unteren Alphabereichs ver ndern so ziehen Sie die schwarze Linie oberhalb bzw unterhalb des jeweiligen Bereichs mit der Maus nach oben oder unten Diese schwarze Unterteilungslinie wird gelb sobald Sie sie mit der Maus ber hren Um die obere oder untere Grenze des Auswahlbereichs zu ver ndern ziehen Sie die schwarze Begrenzungslinie ber bzw unter dem Auswahlbereich nach oben oder unten Diese wird rot wenn Sie sie mit der Maus ber hren 269 Alternativ k nnen Sie den Luminanzbereich auch in der Registerkarte Luma ver ndern Effekt Chroma Luma Cancel Color j g 157 ir ES Max al Alpha j 54 5i ir E bax Ta Registerkarte Luma Mit Min und Max bestimmen Sie den minimalen und maximalen Luminanzwert bis zu dem der Filter voll wirken soll Mit Alpha Min und Alpha Max bestimmen Sie die Begrenzung des oberen bzw unteren Alphabereichs nach oben und unten Histogramm Modus Oval Sweep und Rechteck Aktivieren Sie die Option Histogramm um die Farbe
198. m Bild fliegen lassen 7 Ziehen Sie einen weiteren Videoclip hinter den zweiten Videoclip und w hlen Sie als bergangseffekt einen Slide Verwenden Sie in diesem Fall die Default setting Grundeinstellung 8 Verl ngern Sie die Dauer der Grafik mit dem Golfball auf der InsertAV Spur bis kurz hinter den zweiten Slide Effekt auf der MainAV Spur 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie den P in P Effekt 10 Fahren Sie mit dem Controller ein paar Frames vor den Slide Effekt auf der MainAV Spur Klicken Sie auf Start Out effect Start Ausblenden w hlen Sie als Effekt wieder einen Slide und best tigen Sie Ihre Eingabe mit Ok 356 Animation von Titeln auf mehreren Spuren In diesem Fall animieren wir Titel auf 5 Spuren mit unterschiedlichen Bewegungsabl ufen enolic n Multiple real time titles Erzeugen von 5 Titelspuren mit unterschiedlichen Texten und Bewegungsabl ufen 4 2 Legen Sie einen Farbclip mit 5 Sekunden Dauer an Ziehen Sie den Farbclip auf die MainAV Spur W hlen Sie im Toolbar das Symbol f r Titel an und erstellen Sie einen Titel In unserem Beispiel l uft der Titel auf dem Bildschirm durch Hierf r fahren Sie den Titel nach rechts aus der Arbeitsfl che des Titelgenerators hinaus und w hlen als Out motion Ausblenden den Effekt Slide Left Geben Sie als Dauer f r Out motion Ausblenden 5 Sekunden ein und f r Hold Halten Stehen und In motion Ei
199. m den Clip an dieser Stelle zu splitten mw Pe RN W TS E In einstellen Out einstellen NTrennery L schen bergang Titel Wideo Filter Einblen Der Clip wird nun an der Cursorposition in zwei H lften zerlegt 3 Setzen Sie im zweiten Clip einen IN Punkt Die berfl ssige Szene wird nun entfernt und der neue Clip rutscht automatisch nach links ans Ende des ersten Clips Siehe auch Olips auf die Timeline legen S 72 Olips im DV Bin bearbeiten S 102 Videoclips auf der Timeline bearbeiten S 103 Audioclips auf der Timeline bearbeiten S 109 40 Step 2 Editing and Trimming Step4 Transitions and Effects Step gt Output ng Video Projects Step 1 Capturing Schritt 1 Einspielen von Material Step 2 Editing and Trimming Schritt 2 Schneiden und Trimmen Step 3 Titles Schritt 3 Hinzuf gen von Titeln Step 4 Transitions and Effects Schritt 4 berg nge und Effekte Step 5 Outputting Video Projects Schritt 5 Ausgabe von Videoprojekten Schritt 3 Hinzuf gen von Titeln Auf den Titelspuren k nnen Sie Titel hinzuf gen die ber das Videobild gelegt werden Titel k nnen aus Text bestehen aber auch Grafiken oder Logos beinhalten Einen einfachen Titel erzeugen Sie mit folgenden Arbeitsschritten 1 Klicken Sie auf den Button Titel im Edit Toolbar en d i Dut einstellen Trennen L schen bergang Yideo Fiter Einblenden Ausblenden Woice O wer 2 Welcome to the pleasu
200. m installiert ist Schritt 1 Einspielen von Material Bevor Sie mit der Videobearbeitung beginnen m ssen Sie Ihr Rohmaterial auf die Festplatte berspielen sogenanntes Capturing Mit Let s Edit 2 k nnen Sie nicht nur AVI Sequenzen Microsoft Video for Windows sondern auch Material im MPEG Format einspielen Videomaterial k nnen Sie mit Let s Edit 2 sowohl manuell einspielen als auch ausgeben Definition der Temporary Laufwerke Auf den Temporary Laufwerken werden die eingespielten AV Dateien die Mediadateien f r die Ausgabe sowie die gerenderten verarbeiteten Effekte gespeichert Werksseitig ist das Verzeichnis C Lets Temp vorgegeben das bei der Installation der Software Let s Edit 2 automatisch erzeugt wird Die Temporary Laufwerke m ssen Sie nur ein einziges Mal bestimmen und dabei gehen Sie wie folgt vor 1 W hlen Sie im Men Einstellungen die Option Standardeinstellungen 25 Overlay freigeben wenn inaktiv Einstellungen Ansicht Hilfe Wiedergabe wiederholen Audio Sample F te bei Wiedergabe d Ripple Editing Alt F Standardeinstellungen 16 9 Modus Einschnappen Alt F Audio Scrub Modus Alt 5 Wiedergabe bei Bildwerlust anhalten Erfassungseinstellungen Audio von Spur 3 und 4 erfassen keine Szenenerkennung beim Erfassen Timeline Skalierung Let s EOIT Eigensch ften W hlen Sie im Men Einstellungen die Option Standardeinstellungen 2 W
201. matrix basiert auf einer mathematischen Berechnung der Videopixel Geben Sie hierf r die gew nschten Werte in die Eingabefelder ein Mit dem Button Normalize Standard setzen Sie den Filter vor Eingabe der Werte auf eine Standardstellung zur ck Die einzelnen Matrix Schablonen hier zu erkl ren f hrt an dieser Stelle etwas zu weit Sie k nnen bei diesem Filter auf zahlreiche fertige Schablonen zur ckgreifen Mirror Mit dem Mirror Filter wird das Bild horizontal und oder vertikal gespiegelt W Horizontal Spiegeln Abbrechen Vertical Spiegeln 00 00 07 00 210 IN 00 00 00 00 0 f OUT Mirror Setup Mit dem Button Horizontally flipping Horizontal spiegeln spiegeln Sie das Bild in der Horizontalen und mit dem Button Vertically flipping Vertikal spiegeln in der Vertikalen 2 8 Raster Scroll Mit dem Raster Scroll Filter k nnen Sie eine wellenf rmige Bewegung durch das Bild laufen lassen Der Effekt den Sie damit erzeugen wirkt so als h tte das Video die falsche Frequenz Raster Scroll Setup Schwingung I 100 5 Abbrechen Frequenz F 5 x04 V_Umwickeln A Wellenl nge Key Frame Schwingung Key Frame Frequenz Key Frame 00 00 07 00 210 I IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 16 116 491 Mit Wavelength Wellenl nge bestimmen Sie die vertikale Bewegung der Welle Je gr sser dieser Wert ist desto l nger ist die Welle Amplitude bezieht s
202. mittelt Auf dieselbe Weise bestimmen Sie die Dauer des Ausblendens Hier bestimmen Sie das Bild bei dem der Ausblendvorgang beginnen soll und klicken auf den Button Start Out Effect Ausblenden Ein Dabei wird automatisch die Anzahl der Frames ermittelt 293 Bewegungsablauf erzeugen Sie k nnen auch einen Bewegungsablauf erzeugen in dessen Verlauf sich Position und Gr sse des Vordergrundbildes ver ndern Die Form Bewegungsablaufs bestimmen Sie indem Sie auf der Path Linie Punkte sogenannte Nodes setzen Einen solchen Punkt erzeugen Sie indem Sie mit der Maus an irgendeine Stelle der freien Fl che im Vorschaufenster klicken Der erste Start Punkt wird mit S bezeichnet der letzte End Punkt mit E Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Punkt im Vorschaufenster klicken wird das Men eingeblendet 5 Bild im Bild Effekt 2 R ckg ngig ederfolen Hinzuf gen Schritt Kopieren INT igeni 1 L schen Alles ausw hlen Auswahl umkehren Gr he re Mitte Shift Ctrl C Links Shift Ctrl L f _ zentriert Horz Shift Ctrl H Rechts Shift Ctril R Oben Shift Ctrl T zentriert vert Shift ltrl W nn Unter DI 00 00 02 176 77 f IN 00 00 00 00 0 f OUT 00 00 05 01 151 Mit Add Hinzuf gen setzen Sie einen neuen Punkt auf der Bewegungskurve Shift Ztrl B o ATT Abbrechen
203. motion Start Ende In Bewegung der Animation Hier stellen Sie den Start Endpunkt des Titelclips ein Klicken Sie auf diesen Button wenn Sie einen neuen In oder Out Ounkt f r einen Titel gesetzt haben Loop play Endloswiedergabe Der unter dem Titel liegende Videoclip wird mit der Dauer des Titels wiederholt abgespielt Hold Anhalten gibt die Zeit an w hrend der der Titel vom Einblenden bis zum Ausblenden auf dem Bildschirm steht Go in start end Gehe zu Start Ende des In Punkts Mit dieser Funktion springen Sie zum Start oder Endpunkt des Einblendvorgangs Go out start end Gehe zu Start Ende des Out Punkts Mit dieser Funktion springen Sie zum Start oder Endpunkt des Ausblendvorgangs 130 Titel mit verschiedenen Ebenen Ein Titel kann aus verschiedenen Ebenen Layern bestehen In jedem Layer k nnen dem Text unterschiedliche Attribute zugewiesen werden F r den Bewegungsablauf nutzen jedoch alle Layer dieselben Einstellungen Title _X Y 479 322 WxH 092x060 E Attribute Farbe Bewegung Schrift Schriftart Gr e aral J m 4 Ausrichten Kursiv Links C Zentriert Recht E an a ecn Fl che f llen Kantenbetonung Typ Licht Inside Filter 1 H an S Kontur 3 2 zu u Schatten Typ Quelle H Schatten H Projection 1180 1100 H 0 Neigung 110 H sjh zu xfi Ansicht V Hilfslinie ern J I Hintergrund Schwarz Kopieren F Dr j Zentrieren V Weib L schen
204. ms S 333 Verkleinertes Bild auf einem Hintergrund mit Mosaik S 335 Animierter Bild im Bildeffekt S 337 3 bewegte Vordergrundbilder mit dem Picture in Picture Effekt S 340 Stanzen und Animation eines Titels S 343 Stanzen und Animation eines Logos S 346 Key mit einem Titel S 347 Funkeln einer Halskette mit dem Luminanzkey S 350 Erzeugung eines Streulichteffekts mit dem Luminanzkey S 350 Maskieren eines Gesichts mit einer animierten Mosaikmaske S 351 Erzeugung einer Bewegungsunsch rfe mit dem Motion Blur S 353 Animierte Bitmap Dateien Animation von Cliparts S 354 Animation von Titeln auf mehreren Spuren S 357 Animierte Titel mit Bewegungsunsch rfe S 359 Simulierte Drogen bergabe mit der Infrarotkamera aufgenommen Einf rben eines animierten Ausschnitts S 360 332 Letter Box Kinobalken Der Breitwandeffekt entsteht hier mit dem Region Filter mit dem wir ber ein normales Videobild im Format 4 3 Kinobalken legen Jog Einrichten des Region Filters 4 2 Ziehen Sie einen Clip auf die MainAV Spur Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die MainAV Spur und doppelklicken Sie dann in der Dialogbox Videofilter auf Region Geben Sie in die Felder f r die Abmessungen folgende Werte ein Left 0 Top 102 Width 720 Height 278 Links 0 Top 102 Breite 720 H he 278 333 4 Klicken Sie auf die Registerkarte Outside Aussen und dann auf Setup und
205. n Clip ffnen Clip entfernen AYI Datei anlegen Clip anordnen Clip in umgekehrter Reihenfolge anordnen Datei l schen Eigenschaften Clips auf der Festplatte l schen Auf der Festplatte l schen Sie einen Clip indem Sie ihn mit der rechten Maustaste anklicken und im Kontextmen die Funktion Delete file Datei l schen anw hlen Clip ffnen Clip entfernen AYI Datei anlegen Clip anordnen Clip in umgekehrter Reihenfolge anordnen Datei l schen Eigenschaften Ha Achtung Wenn Sie diese Funktion anw hlen ist der Clip unwiderruflich gel scht Videoclips auf der Timeline bearbeiten Clips anordnen Um einen auf der Timeline liegenden Clip anders anzuordnen klicken Sie ihn an und ziehen ihn mit der Maus auf die gew nschte Position Clips trimmen Wenn Sie einen Clip im Bin bearbeiten bleibt die urspr ngliche Datei unver ndert Sie k nnen den Clip beispielsweise trimmen indem Sie andere IN und OUT Punkte setzen Einen auf der Timeline liegenden Clip k nnen Sie auf drei Arten trimmen 1 Ziehen Sie mit der Maus an der Clipkante 103 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen Sie die Funktion Trim clip Clip k rzen um die entsprechende Dialogbox einzublenden In Punkk setzen Out Purkk setzen Clip k rzen DfAL Einstellung Eigenschaften 3 Fahren Sie mit dem Timeline Cursor zum gew nschten IN oder OUT Punkt und kl
206. n Werksseitig hat der Wiedergabepuffer eine Gr sse von 1 Sekunde Wenn Sie ausreichend Speicherplatz haben k nnen Sie Im Men Einstellungen gt Properties Eigenschaften auch einen h heren Wert eingeben Nicht in Echtzeit abspielbare Effekte Unter bestimmten Vorraussetzungen lassen sich Effekte die eigentlich nicht echtzeitf hig sind doch in Echzeit abspielen Nicht echtzeitf hige Effekte werden mit Hilfe des vorstehend beschriebenen Wiedergabepuffers abgespielt Es muss also gen gend Zeit zum Rendern on the fly also w hrend der Wiedergabe vorhanden sein und gen gend Zeit zwischen den Effekten damit sich der Puffer wieder regenerieren kann und ausserdem d rfen die Effekte nicht zu lang sein 175 Die Funktionstasten auf einen Blick Main Toolbar Haupt Werkzeugleiste Der Main Toolbar enth lt die Buttons f r die am h ufigsten verwendeten Funktionen U gt E OJ E ffnen Speichen R ckg ngig Wiederherstellen Clip hinzuf gen Farbelip Erfassungseinstellungen Audio CD importieren von DYD importieren Kapitel einstellen DYD brennen Timeline exportieren Im einzelnen sind dies er 7 re Open ffnen ffnen eines vorhandenen Projekts ol Speichen Save Speichern Speichern der Projektdatei Ruckgangig ze De Undo R ckg ngig Macht den letzten Arbeitsschritt r ckg ngig Wiederherstell Heese Redo Wiederherstellen Stellt den zuletzt r ckg
207. n Sie als Eingang Line in oder Mikrofon je nachdem mit welchem Eingang Sie das Mikrofon verbunden haben Stellen Sie in diesem Fenster ggfs auch den Aufnahmepegel ein 4 Klicken Sie auf den Start Button Der Timeline Cursor rollt nun auf eine Position drei Sekunden vor dem in Schritt 1 gesetzten IN Punkt dann beginnt die Aufnahme Wenn der Timeline Cursor am Ende der vorgegebenen Aufnahmesequenz f r den Kommentar angekommen ist bleibt er automatisch drei Sekunden nach dem definierten OUT Punkt stehen Der aufgezeichnete Kommentar liegt nun auf einer der Audiospuren und wird als neuer Audioclip im DV Bin gespeichert Der aufgezeichnete Kommentar liegt auf einer der Audiospuren und wird als neuer Audioclip im DV Bin gespeichert ffnen Speichem R ckg ngig Wiederherstellen Clip hinzuf gen Farbelip Erfassungseinskellungen Audio CD importieren von DY 00000090002 mM E In einstellen Dut einstellen Trennen L schen bergar SPS TUU UL HHHHHHHHHHHHERRRRRRRHNNHNHHHHHHNHHNHHRNENT UHHEHEHRENEHNHNEHRHNEHEHHHNEHEHNENEHNANEN i 00 09 0 3 00 00 00 10 00 00 00 12 00 ser 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 a Fe OTEA EE Image ir Ri q A K TEE N gt lt E 1 w2 3 j Main AV ka Fi SAL i i i Ex Audio4 Einstellung der Audiopegel Die Linie in der Clipmitte stellt den Lautst rkepegel dar Wenn Sie die Audiopegel eines Clips ver ndern wollen klicken Sie auf diese Linie Damit setzen Si
208. n zur ck Style Modus Legt fest wie die Sektoren ausgef llt werden von der Mitte aus oder schr g verlaufend Sector Sektoren i Bestimmt die Anzahl der Sektoren w hrend des Ubergangs 229 Dissolve Dissolve fx Abbrechen NT Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Key Frame Bi Umkehren zeit Beginn 0 0 gt 0 0 Freset ii gt Bound 1 283 Bound 12x 4 Anund 1174 A Linear SpeIenerm LOScheN x Erstellen L schen Bei einem Dissolve weiche Blende wird Bild A weich aus und Bild B gleichzeitig weich eingeblendet Die Geschwindigkeit der berblendung k nnen Sie in der Registerkarte Keyframes ver ndern 230 Push Stretch Underscan Push Stretch Under Scan x Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle zeit Einstellungen key Frame Style Direction Fand E i m j Breite E K ndfarbe Dr Tee Te Randfarbe Randbreite Registerkarte Optionen Style Modus Legt fest wie Video B eingeblendet wird von der Seite oder aus der Mitte Direction Bestimmt ob Video B horizontal oder vertikal eingeblendet wird Border Width Kantenbreite Bestimmt die Breite der Kante Border Color Kantenfarbe Bestimmt die Farbe der Kante wenn sie aktiviert ist Use Border Color Kantenfarbe Ein Aktiviert die Kanten wenn die Option angew hlt ist Ist sie nicht angew hlt so wird
209. n Sie in das Feld Progress Ablauf den Wert 50 0 ein Setzen Sie mit Create Setzen ein weiteres Keyframe Ziehen Sie dieses ganz an den rechten Rand der Grafik Geben Sie in das Feld Progress Ablauf den Wert 50 0 ein und best tigen Sie mit Ok Schliessen Sie die Dialogbox Transition bergang und ziehen Sie die Effektdauer auf die gesamte L nge des ersten in der MainAV Spur liegenden Clips indem Sie an der linken Kante des K stchens ziehen Key framer Keyframe Grafik Stretch Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich vw Aktuelle Zeit Einstellungen KeyFrame Umkehren zeit Beginn 44 9 Fr 29 9 Freset default Bound 12x53 Bound 112 x 4 Anund laws 341 p5 Unbenannt Let s EDIT Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe 2 5 2 B ffnen Speichern Clip hinzuf gen Farbelip I Fe Erfassungseinstellungen Audio C do Ruckgangg Wiederherstellen Video 1 Video 3 Video 2 wo am og Dur er 3 D ie 00 In einstellen Out einstellen Trenner p I EEEEETESTTTETTEEERSERTTTTTIESTTTTTTTERSTNTTTETTTSTTTTTTSTRSITTTTTTETSTTTSTTETTLTTTINN le re ka Image EF i vi gi Video 1 N jo PII SATII RARLIS ANASA Stretch Effekt Earl Video 2 Video 3 TIPP Keyframes k nnen Sie bei allen Let s Edit Effekten setzen Probieren Sie einmal verschi
210. n der verschiedene Einstellungen vorgenommen werden k nnen 194 View Ansicht Men Ansicht Hilfe w Symbolleiste Markierungsleiste o Timelinesteuerung y Statusleiste kleine Thumbnails im Bin Fenster AIc N Kleine Thumbnails in der Timeline Alc M s Main AY Spur immer anzeigen wW Thumbnails in Timeline anzeigen Alt E serenderte Thumbnails in Timeline anzeigen Alt L Timecode im Video einblenden Alt I vollbild anzeigen Alc Overlay einblenden Overlay ausblenden Entwurfsmodus Overlay Yektorscope Messger t anzeigen Waweform Messger t anzeigen Tool Bar Ein und Ausblenden der Werkzeugleiste Mark Bar Ein und Ausblenden der Markerleiste Control Bar Ein und Ausblenden der Timelinesteuerung Status bar Statusleiste Ein und Ausblenden der Statusleiste Small thumbnails in bin window Kleine Indexbilder im DV Bin Die Clips im DV Bin erscheinen mit kleinen Indexbildern Ist diese Funktion nicht aktiviert so erscheinen sie mit grossen Indexbildern Small thumbnails in timeline Kleine Indexbilder auf der Timeline Auf der Filmspur erscheinen kleine Indexbilder Ist diese Funktion nicht aktiviert so erscheinen auf der Filmspur grosse Indexbilder Always show MainAV track MainAV Spur immer zeigen Ist diese Option aktiv so bleibt die MainAV Spur stets an derselben Stelle Sind die anderen Spuren teilweise ausgeblendet so liegt die MainAV Spur beim Scrollen immer oben Ist diese Funktion nich
211. n des aktuellen Bildes als Farbfl che darzustellen und zu kontrollieren Dies ist bei der Bestimmung des Chroma und Luminanzbereiches eine zus tzliche Hilfe R P TEn Z We Histogram A Key zeige G 7 E naa e ei Speichern e Sy _ L schen Effekt Chroma Luma cancel color Histogrammdarstellung 2 0 Show key Keysignal alle Modi S B e 8 ffhen Speichen Ruckg angg Wiederherstellen Clip hinzufiige Keysignal Aktivieren Sie die Funktion Show key Key Signal wenn Sie statt des Bilds mit dem Filter in der Vorschau das Keysignal sehen wollen Diese Darstellung erleichtert Ihnen die Feineinstellung der ausgew hlten Farbe Die weissen Fl chen entsprechen der ausgew hlten Farbe die grauen den Alpha Bereichen und die schwarzen den Bereichen in denen kein Filter zu sehen sein soll Filter einsetzen Effekt Key Color Chromalluma Cancel Color l ma aaa BEER Wae na Form Alpha HH u l ma aaa Ban TS Form Alpha I Innentiter keine 1 Randfiter keine r Au enfiter Ikeine kd 00 00 20 0717 601 3 IN 00 00 00 00 0 3 OUT 00 00 31 137 943 Registerkarte Effekt In der Registerkarte Effekt w hlen Sie die gew nschten Filter an und nehmen die entsprechenden Einstellungen vor Wenn Sie die Funktion Show key Keysignal eingeschaltet lassen k nnen Sie ihn als eigenst ndigen Clip exportieren und in anderen Projekten als Stanzvorlage ver
212. n die freie Fl che des Binfensters Doppelklicken Sie auf diese Fl che 5 Uq Jy z i en Farbelip Erfassungseinstellungen Audio CD importieren von DYD importieren Kapitel eingf OO m o D A T 00 In einstellen Out einstellen Trennen L schen bergang Titel Wideo Filter E oder w hlen Sie im Datei Men die Funktion Add clip to bin window Clip ins Bin legen Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht l Meu Strg MN ffnen Strg F Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Serg A Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslose Erfassung Alt Ei Aufnahme won CO von DYD importieren Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden 98 2 3 Nun wird die Dialogbox Add clip to bin window Clip ins Bin legen eingeblendet W hlen Sie eine oder mehrere Dateien an und klicken Sie auf Open Offnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Suchen im Daten_D2 E a MS5OCache Ball avi a Plane awi O Meuer Ordner 2 Dive avi E Tokyoz avi Ol neuH b a Fire avi RX driver El Mot av E Untitled Gil Might avi O upload a MY awi il Dateityp Clip Files ar Abbrechen Die angew hlten Clips liegen nun im DV Bin Unterst tzte Clipformate Let s Edit 2 unterst tzt folgende Dateitypen als Clipformate 1 10 11 12 13 Video for Windows avi Dateien die mit dem Canopus DV Codec komprimiert wurden Bildgr
213. naten der ausgew hlten Fl che Mit Alpha Left Alpha Right Alpha Top und Alpha Bottom Alpha Links Alpha Rechts Alpha Oben und Alpha Unten definieren Sie den Alpha Bereich ausserhalb der ausgew hlten Farbfl che Mit Brightness Min Helligkeit Min und Brightness Max Helligkeit Max bestimmen Sie den minimalen und maximalen Luminanzwert des zu 100 transparenten Bereichs des Videobildes Alpha Min und Alpha Max bestimmen die minimale und maximale Begrenzung des unteren bzw oberen Alphabereichs 312 Allgemeine Optionen Alle Modi Aktivieren Sie die Option CG Mode wenn Sie das Keysignal f r die Darstellung auf dem Computerbildschirm optimieren wollen Bei normalen Videoaufnahmen ist dies im allgemeinen nicht n tig Aktivieren Sie ausserdem die Option Linear Color Cancel wenn Sie eine lineare Farbkompensation vornehmen wollen anstelle einer auf rechteckigen Pixeln basierenden Show key Keysignal alle Farbwahlmodi Keysignal Aktivieren Sie die Funktion Show key Key Signal wenn Sie statt des Bildes mit dem Filter in der Vorschau das Keysignal sehen wollen Diese Darstellung erleichtert Ihnen die Feineinstellung der ausgew hlten Farbe Die schwarzen Fl chen zeigen den transparenten Bereich die grauen die teilweise transparenten Alpha Bereiche und die weissen die opaken Fl chen TLE A TIPP Wenn Sie die Funktion Show key Keysignal eingeschaltet lassen k nnen Sie das Keysignal als eigenst nd
214. nblenden eine Dauer von jeweils 0 Sekunden Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 f r die anderen Titelspuren aber w hlen Sie f r diese andere Bewegungsabl ufe 357 Color clip Farbclip 20000009005 Ak Ps in Eei pai 5 tracks 5 Spuren 358 Animierte Titel mit Motion Blur Bewegungsunsch rfe Hier werden 5 Titel mit unterschiedlichen Bewegungsabl ufen und einer Bewegungsunsch rfe miteinander kombiniert EnNnoaliSN Multiple real time titles Erzeugen von 5 Titelspuren mit unterschiedlichem Text und unterschiedlichen Bewegungsabl ufen 1 Erzeugen Sie einen Farbclip mit 5 Sekunden Dauer 2 Legen Sie den Farbclip auf die MainAV Spur 3 W hlen Sie im Toolbar das Symbol f r Titel an und erstellen Sie einen Titel 4 In unserem Beispiel l uft der Titel auf dem Bildschirm durch Hierf r fahren Sie den Titel nach rechts aus der Arbeitsfl che des Titelgenerators hinaus und w hlen als Out motion Ausblenden den Effekt Slide Left Geben Sie als Dauer f r Out motion Ausblenden 5 Sekunden ein und f r Hold Halten Stehen und In motion Einblenden eine Dauer von jeweils 0 Sekunden 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 f r die anderen Titelspuren aber w hlen Sie f r diese andere Bewegungsabl ufe TIPP Diesen Effekt k nnen Sie auch ber ein Videobild legen Verwenden Sie in diesem Fall in Schritt 1 einen schwarzen Hintergrund und stanzen Sie diesen mit dem Luminanzkey aus Sie k nnen
215. nd Verzeichnis unter dem die Datei abgelegt ist Size Gr sse Dateigr sse in MB und Byte Created Erzeugt Datum der Erstellung der Datei Modified Ge ndert Datum der Anderung der Datei 211 Audio Audio Samplingrate und Anzahl der Bits Play time Dauer Spieldauer der Datei In In Punkt In Punkt der Datei Out Out Punkt Out Punkt der Datei Duration Dauer Dauer der Datei Position Aktuelle Position des Timeline Cursors wird nur angezeigt wenn der Cursor gerade auf einem Clip steht Clip Eigenschaften Rec Information fire avi Eigenschaften Dsteiinformationen Aufnahmeinformationen Datum 2004 08730 Monday Zeit 12 00 47 00 00 00 00 00 00 06 00 Fosition 00 00 00 00 Quelle Keine Informationen Schlie en Date Datum Datum der Aufnahme des Clips Time Uhrzeit Uhrzeit der Aufnahme des Clips In In Punkt In Punkt des Clips auf dem Band 212 Out Out Punkt Out Punkt des Clips auf dem Band Position Position des Clips auf dem Band Source Quelle Art der Quelle AVI Properties Referenz AVl Information su o Du p a I E Dline Spechen Hipan Weda Lip hran Faik Eianimpeniieie Abo CD here von DVO ren Aa ae OAD leeren Terie erjartrarr Reale AWI indornaberen Araneidae Aelseridsdm eiia D Gpathant Deere Pimia M a iamas 0000008900 5 i er SE sense Maan laaa ri en sea a Bea hassen nett ss
216. ne daran zu erkennen dass in dem Clip diagonale Linien von links unten nach rechts oben laufen e P Clip mit Videofilter Videofilter von einem Clip auf einen anderen kopieren M chten Sie einen Videofilter von einem Clip auf einen anderen kopieren so klicken Sie den Clip mit dem Filter mit der rechten Maustaste an und w hlen im Kontextmen Copy video filter Videofilter kopieren Dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip auf den der Filter kopiert werden soll und w hlen Paste video filter Videofilter einf gen Tipp Wenn Sie dieselbe Filterkombination mehrmals verwenden wollen empfiehlt es sich sie als Datei abzuspeichern Speichern und Laden von Filterkombinationen Die aktuelle Filterkombination mit allen Einstellungen der einzelnen Filter k nnen Sie als Datei abspeichern Um eine solcher Filterkombination abzuspeichern klicken Sie auf den Button Save Speichern Nun erscheint eine Dialogbox in der Sie einen Dateinamen eingeben k nnen Laden k nnen Sie eine solche Datei indem Sie auf den Button Load Laden klicken und in der Dialogbox eine Datei ausw hlen Sobald die Filter geladen sind erscheinen ihre Namen in der Liste der eingesetzten Filter und es erscheint eine Meldung in der Sie gefragt werden ob Sie diese Einstellungen bernehmen wollen Mit Yes Ja bernehmen Sie die Werte mit No Nein gehen Sie einen Schritt zur ck und k nnen eine andere Datei ausw
217. nem Mausklick Fade in audio Audio einblenden Ist diese Option aktiviert so wird der Ton bei einer Bild Aufblende automatisch auch aufgeblendet Out Ausblenden Eingabe der Standarddauer f r die Abblende in Stunden Minuten Sekunden und Frames Fade out color Farbe der Abblende Wahl der Standardfarbe f r die Abblende mit einem Mausklick Fade out audio Audio ausblenden Ist diese Option aktiviert so wird der Ton bei einer Bild Abblende automatisch auch abgeblendet Still image Standbild Duration Dauer Eingabe der Standarddauer eines Standbildes in Stunden Minuten Sekunden und Frames 205 Title Titel In Einblenden Eingabe der Standard Titeleinblendung in Stunden Minuten Sekunden und Frames Hold Halten Stehen Eingabe der Standard Standzeit des Titels in Stunden Minuten Sekunden und Frames Out Ausblenden Eingabe der Standard Titelausblendung in Stunden Minuten Sekunden und Frames Track Spur Title Titel Eingabe der Anzahl von Titelspuren die auf der Timeline verf gbar sein sollen Titel die auf verborgenen Spuren liegen sind in der Vorschau dennoch zu sehen k nnen jedoch nur bearbeitet werden wenn die entsprechenden Spuren reaktiviert werden Audio Eingabe der Anzahl von Audiospuren die auf der Timeline verf gbar sein sollen T ne die auf verborgenen Spuren liegen sind in der Vorschau dennoch zu h ren k nnen jedoch nur bearbeitet werden wenn die entsprechenden S
218. nen DV Ger tes sondern auch zur Bearbeitung des Projekts Edit Toolbar Diese Werkzeugleiste enth lt die Tasten zum Editieren Ihres Videoprojekts wie z B zum Trimmen und Anlegen von U bergangseffekten sowie zur Titelbearbeitung und Nachvertonung Marker Control Toolbar Marker Leiste Mit diesen Tasten bedienen Sie die IN und OUT Funktionen setzen Einstiegs und Ausstiegspunkte springen mit dem Cursor dorthin oder geben eine bestimmte Sequenz wieder Status bar Hier werden Informationen zum DV Ger t zur Timeline und zu den Funktionen angezeigt die Sie mit dem Mauszeiger ber hren Ausserdem k nnen Sie hier sehen wieviel freier Speicherplatz Ihnen noch auf dem Temporary Laufwerk zur Verf gung steht das sie in den Grundeinstellungen definiert haben 21 Informationen ber den Anschluss von Videoger ten an Ihr System finden Sie in der Bedienungsanleitung der OHCI Hardware Grundlegende Arbeitsg nge in der Videoproduktion Damit Sie sich schnell in die Software einarbeiten f hren wir Sie in diesem Kapitel durch die wichtigsten Arbeitsg nge bei der Erstellung eines einfachen Schnittprojekts Eine ausf hrlichere Erl uterung des Programms und der einzelnen Schritte finden Sie in den verschiedenen Kapiteln weiter hinten in diesem Bedienerhandbuch Achten Sie stets auf die Info Hinweise in diesem Kapitel Sie geben an wo Sie nachschlagen m ssen um weiterf hrende Infomationen zu dem jeweiligen Thema zu erhalt
219. nte f r die Filtervorschau Noise Blend Effekte Keyframes setzen Abspeichern und Laden von Presets Blur High Quality Blur Color Correction Farbkorrektur Farbkorrektur anhand der YUV Grafik Farbkorrektur mit dem HSBC Rad Farbkorrektur mit den Schiebereglern Allgemeine Optionen Abspeichern und Laden von Presets Emboss Pencil Sketch Combine effects Auswahl und Einstellung der kombinierten Filter Abspeichern und Laden von Presets Monochromatic 22 227 229 229 230 231 231 232 232 233 233 234 234 239 235 236 236 239 240 240 242 242 243 244 244 244 245 247 248 249 249 249 250 250 252 252 252 Mosaic Motion Blur Region Bildausschnitt definieren Filter einsetzen Bewegungsablauf Allgemeine Optionen Abspeichern und Laden von Presets Sharp Soft Focus Chrominance Key einrichten und eine bestimmte Farbe ausw hlen Begrenzung der Fl che mit Hilfe des Luminanzwertes Modus Oval Sweep und Rectangle Histogramm Modus Oval Sweep und Rechteck Show key Keysignal alle Modi Filter einsetzen Spezielle Optionen Solid Color Color Bars Old Movie Antiflicker Matrix Mirror Raster Scroll Tunnel Vision Loop Slide Strope White Balance Luminance Key Allgemeine Optionen Luminanzkey einrichten Keyframes setzen Keyframes hinzuf gen und l schen Picture in Picture Bild im Bild Allgemeine Opti
220. nteil desto st rker ist die Unsch rfe Region Der Region Filter dient dazu einen rechteckigen oder elliptischen Bildausschnitt zu bestimmen und innerhalb oder ausserhalb dieses Ausschnitts Filter einzusetzen F r diesen Effekt k nnen Sie durch Setzen von Keyframes einen Bewegungsablauf definieren Besonders zum Kaschen von Gesichtern wird dieser Effekt h ufig eingesetzt 253 Bildausschnitt definieren Bestimmen Sie einen rechteckigen oder elliptischen Bildausschnitt indem Sie die gepunktete Linie mit der Maus in die gew nschte Form bringen oder geben Sie in die Eingabefelder Left Links Top Oben Width Breite und Height H he die entsprechenden Werte ein Region Setup Ansicht K un EJ Abbrechen 7 Elipse I weicher Rand Innen Au en Bewegungspfac Filter Kantenbetonung ka Setup j 102 gt i 320 Linka E Breite a Dialogbox Region Innerhalb des Bildausschnitts 254 Position und oder Gr sse des Bildausschnitts k nnen Sie aber auch durch Anwahl der Presets bestimmen Klicken Sie hierzu mit der Maus in das Fenster und w hlen Sie im Kontextmen eine Position und oder Gr sse Region Setup Bee Ellinse 7 weicher Rand Hier Rechteck verkleinern Rechteck vergr ern ei I Speichern i CREATIVE CAST Hinzuf gen ea Position und ar lse i Fight Half isr lle i Horiz Half Innen Au en Bewegun Position t Right Ha
221. nten und setzen Sie mit Separate Trennen erneut eine Trennlinie In der InsertAV Spur m ssen jetzt drei Segmente liegen 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das erste Segment und w hlen Sie die Setup Funktion unter dem Button P in P 10 W hlen Sie die Registerkarte Effect und klicken Sie auf Enable Ein 11 W hlen Sie als In effect Einblenden einen Dissolve 12 W hlen Sie als QOut effect Ausblenden einen Zoom In Underscan und best tigen Sie mit Ok Bild im Bild Effekt fx Positioniertes Vordergrundbild Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen Umkehren V Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Mation Keyframe NV Freigeben Ctri F IV in 30 Bider Ende In Effekt Weicher Einblendeffekt Effekt P Dissove m M Out 30 Bilder Start Out Effekt Zoomen auf volle Bildschirmgr Be Effekt Zoom In Underscan Bg 00 00 08 02 242 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 31 10 940 Auf volle Bildschirmgr sse zoomen Segment 2 13 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zweite Segment und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Videofilter 14 Klicken Sie auf den P in P Button um den P in P Effekt zu deaktivieren 338 Auszoomen Segment 3 15 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das dritte Segment in der InsertAV Spur und w hlen Sie dann die Funktion Setup unter dem P in P Button 16 W hlen Sie die Registerkarte E
222. ntur Hier w hlen Sie wie stark der Reliefeffekt sein soll Light Licht bestimmt die Richtung aus der die Lichtquelle kommen soll Source H Shadow H Tilt Dist Quelle H Schatten H Neigung Abst bezeichnet das Verh ltnis zwischen der H he der Lichtquelle und der H he ihres Schattens New Neu f gt eine neue Titelzeile hinzu Copy Kopieren kopiert die Titelzeile Del L schen l scht die aktuelle Zeile Up Down Nach oben Nach unten r ckt die angew hlte Textzeile schrittweise nach oben oder unten In der Registerkarte Titelattribute k nnen Sie Ihren Titel auf vielerlei Art ver ndern Sie k nnen die Schriftart w hlen Reliefeffekte und Schatten hinzuf gen und den Titel horizontal oder vertikal zentrieren 127 Titelfarbe In der Registerkarte Farbe k nnen Sie die Farben von Schrift Rand und Schatten bestimmen und diese transparent erscheinen lassen Title _X Y 072 050 WxH 431x360 X Attribute Farbe Bewegung Textk rper Richtung Helligkeit Farben BR fe r j B r _ c hua Kontur Hart weich Richtung Helligkeit Farben i H a E C e DE Schatten Richtung Helligkeit ee u f f Farben f u y H SL e Ansicht M Hilfslinie nu Neu 2 N Hintergrunc Schwarz Kopieren u Zentrieren V C Weib L schen Vorschau Zentrieren H Nach oben Nach unten OK Abbrechen Colors Farben Hier w hlen Sie die Schriftfarbe 1 ist einfarbig 2 ist e
223. o avi Tokyoz_CPYO avi A Tokyo2_CPY1 avi Dateiname captur01 Dateityp a File awi r Abbrechen Geben Sie einen Namen ein und klicken Sie auf den Button Speichern Mit der Funktion Create Ref AVI file from timeline Referenz AVl aus Timeline erzeugen erzeugen Sie eine Referenz AVI Datei die auf eine Datei verweist welche Video und Audiodaten aus der Timeline enth lt Auf alle unver nderten Clips in der Timeline wird lediglich verwiesen und ver nderte Timeline Abschnitte werden in AVIs gerendert Eine solche AVI Datei basiert auf den Clipdateien und den gerenderten Daten d h wenn sie in ein anderes System importiert werden soll m ssen die Source Olips sowie die Festplatten und Verzeichnisstruktur auf dieses System mitkopiert werden Die Referenz AVI Dateien sind hilfreich wenn die AVI Datei zu gross ist Wenn Sie in den Default Einstellungen im Settings Men Einstellungen mehrere Laufwerke als Temporary Festplatten bestimmt haben k nnen Sie die zu einer Referenzdatei geh renden Daten auf anderen Festplatten ablegen sobald eine voll ist Wenn die AVI2 Datei also zu gross wird dann behelfen Sie sich mit einer Referenz AVI Datei Um eine Referenz AVI Datei aus der Timeline oder aus einem Timeline Segment zu erzeugen w hlen Sie im Datei Men die Funktion Create Ref avi from timeline Timeline als Referenz AVI Datei ausgeben oder Create reference AVI from marked area Markierten Bereich als Referen
224. obearbeitung mit Let s Edit 2 Ausf hrliche Beschreibung der Arbeitsg nge beim Videoschnitt mit Let s Edit 2 Kapitel 4 Einstellung der bergangseffekte Programmierung der Canopus Echtzeit berg nge Kapitel 5 Videofilter Die Canopus Echtzeit Videofilter und ihre Einstellm glichkeiten Kapitel 6 Audiofilter Die Canopus Echtzeit Audiofilter und ihre Einstellm glichkeiten Kapitel 7 Arbeitsabl ufe Schritt f r Schritt Anleitung und Beispiele f r die M glichkeiten Ihrer Canopus Hardware 19 In diesem Handbuch verwendete Symbole und Hervorhebungen In diesem Handbuch werden folgende Hervorhebungen eingesetzt gt Fett Software Men punkte z B Datei gt ffnen gt Kursiv Hervorhebung und Namen gt eckige Klammern Software Befehle Info 0 i Ein Hinweis f r Sie sich bestimmte Parameter zu notieren oder Anweisungen im Handbuch zu befolgen Warnhinweis auf eine Verletzungsgefahr oder auf eine m gliche Besch digung des PCs und seiner Peripherie Wichtige Information zur Bedienung von Let s Edit 2 Warenzeichen Let s Edit 2 ist eingetragenes Warenzeichen der Canopus Co Ltd i Link ist eingetragenes Warenzeichen der SONY Corporation Microsoft Windows XP Windows 2000 und Microsoft Windows Media Player sind Warenzeichen der Microsoft Corporation die in den USA und oder anderen L ndern eingetragen sind RealVideo und RealAudio sind Warenzeichen oer eingetragene Warenzeichen von Real Net
225. olierter Wert Eea Ww atat Position Gr e Rana Schatten Effekt Motion Keytrame Postion Gr e Links 432 Breite 33 1 on 5 H he W Festes Werh ltnis Transparent Prozent Bewegungsablauf mit Keyframes M chten Sie f r den P in P Effekt einen Bewegungsablauf mit Keyframes erzeugen so w hlen Sie die Registerkarte Motion Keyframe Bewegung mit Keyframes an Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe Registerkarte Motion Keyframe Bewegung mit Keyframes Die vertikale rote Linie bezeichnet das aktuell im Preview angew hlte Bild Die horizontalen roten Linien beziehen sich auf die auf der Bewegungskurve dem Motion Path gesetzten Punkte Die schwarze Linie zeigt den Ablauf der Bewegung Die untere Begrenzung der Grafik entspricht der Start und die obere der Endposition Durch Anklicken der Linie setzen Sie weitere Punkte Zum L schen eines Punktes klicken Sie diesen mit der rechten Maustaste an und w hlen Delete L schen oder dr cken auf der Tastatur die Entf Taste 298 Mit einem Klick der rechten Maustaste in die Grafik ffnen Sie das Auswahlmen Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe R ckg ngig Hinzuf gen Schnitt kopieren PSSS m Alles Selektieren Umkehren OOE ee Linear Ctel sShift I m Ansteigend BE Tool i Abfallend aan j F 00 00 0217C77 rIN
226. onen Gr e und Position des Vordergrundbildes ver ndern Bild auf die volle Bildschirmgr e zoomen Rand hinzuf gen Schatten hinzuf gen Ein und Ausblendeffekte erzeugen 259 259 293 254 255 256 257 257 25 258 258 259 268 270 271 272 2 3 2 3 275 2 2 8 2 8 2 9 280 280 281 281 283 284 284 286 286 289 289 289 290 291 292 293 Bewegungsablauf erzeugen Attribute der einzelnen Kurvenpunkte ndern Bewegungsablauf mit Keyframes Preseteinstellungen speichern Presetwerte laden und l schen P in P Presetwerte anderer Bediener importieren Videoclip mit einem Farbhintergrund oder eingef rbten Bild unterlegen Chromakey Color Picker Auswahl im Modus Oval Auswahl im Modus Sweep Auswahl im Modus Rectangle Allgemeine Optionen alle Modi Spezielle Einstellungen Kapitel 6 Audiofilter Bedienelemente f r die Filtervorschau Graphic equalizer Pegel der verschiedenen Frequenzbereiche einstellen Speichern Laden und L schen von Einstellungen Delay Speichern Laden und L schen von Einstellungen Panpot amp Balance High pass filter Low pass filter Prametric equalizer Speichern Laden und L schen von Einstellungen Tone controller Speichern Laden und L schen von Einstellungen Media Importer DirectX Plugin Bridge Kapitel 7 Arbeitsabl ufe Arbeitstechniken Letter Box Kinobalken Verkleinertes Bild ber einem Hinterg
227. orrektur kantenbetonung Bleistiftzeichnung Speichern Laden Mach oben Hinzuf gen amp ee ee E we ea Entfernen Luminanzkey Fier Chromake y BinB Chromakey Setup Button un Setup 7 Setup 3 Chromakey Button Chromakey in der Dialogbox Videofilter Chromakey Setup Mit dem Button Setup unter dem Button Chromakey gelangen Sie ins Chromakey Setup In dem Kapitel ber die Videofilter finden Sie ausf hrliche Informationen zur Einstellung dieser Parameter 150 Anzeige von Vektorskop und Oszilloskop Vektorskop Das Vektorskop blenden Sie mit der Funktion Show vector scope Vektorskop anzeigen im View Ansicht Men ein Mit einem Klick der rechten Maustaste in das Vektorskop blenden Sie die Properties Eigenschaften von Oszilloskop und Vektorskop ein Vector Scope Master Property Master vector Scope Wave Form shade Chroma Inter Inten Line Selector eo 7 ua n HH f 3 Save settings Mit Shade Schatten zeigen Sie die Farbwerte als Licht und Schatten an Je heller eine Farbe im Vektorskop ist desto intensiver ist diese Farbe im Videobild Line Linie stellt die Farbwerte in Form von Linien dar Mit Intensity Helligkeit regeln Sie die Helligkeit des Vektorskops Je weiter Sie den Regler nach rechts schieben desto heller ist die Anzeige 151 Oszilloskop Waveform Das Oszilloskop blenden Sie mit der Funktion Show wave form Oszillo
228. ortieren Timeline als AYI Datei ausgeben Timeline als Referenz AYI Datei ausgeben gesamte Timeline exportieren als EYD erstellen Timeline als MPEG Datei ausgeben Timeline als ASF Datei ausgeben Timeline als QuickTime Datei ausgeben Alle nicht ben kigten tempor ren Dateien l schen J S Timeline als Real Media Datei ausgeben Timeline mit ProCoder als Datei ausgeben Beenden Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Heu Serg Bl mi 5 ffnen Sstrg F I E ie G SPC Bi Fen enninum arana nzufugen Farclhp Erassungseinstellungen Audio CD ir Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslase Erfassung Alt E Yvolce Lwver Aufnahme war CD von OYO importieren gesamte Timeline exportieren als b Plane geben Markierten Bereich als AYI Datei aus Markierten Bereich exportieren als DYD erstellen Markierten Bereich als Referenz AvI Datei ausgeben Markierten Bereich als MPEG Datei ausgeben Markierten Bereich als ASF Datei ausgeben Markierten Bereich als QuickTime Datei ausgeben Markierten Bereich als Real Media Datei ausgeben Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Beenden Markierten Bereich mit ProCoder als Datei ausgeben 198 Nun wird die Dialogbox Create AVI file AVI Datei erzeugen eingeblendet AVI Datei erstellen Speichern B Lets Temp d E Plane_CPy
229. peichern indem Sie in das weisse Feld ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern klicken und einen Namen eingeben Mit einem Klick auf den Button Save Speichern speichern Sie Ihre Einstellungen ab Um eine solche Konfiguration wieder aufzurufen klicken Sie in die Liste der abgespeicherten Einstellungen ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern und w hlen eine aus Emboss Mit dem Emboss Effekt erzeugen Sie einen plastischen Reliefeffekt Richtung m C m 00 00 21 017 8371 3 IN 00 00 00 000 37 OUT Dialogbox Emboss Mit Direction Richtung bestimmen Sie die Richtung der Reliefwirkung Durch unterschiedliche Richtungen erzeugen Sie Schatteneffekte Mit Depth Tiefe bestimmen Sie die Tiefe des Reliefs je h her dieser Wert desto gr sser der Unterschied zwischen Vordergrund und Hintergrund d h desto plastischer wirkt der Effekt 249 Pencil Sketch Mit dem Pencil Sketch Filter sieht Ihr Videobild wie eine Bleistift oder Kohle zeichnung aus Pencil Sketch Setup W Umkehrer Gl tten 00 00 21 01 6371 3 IM 00 00 00 000 Dialogbox Pencil Sketch Mit Reverse Umgekehrt erscheint das Videobild schwarz auf weissem Hintergrund Mit Smoothing Gl tten erscheint die Zeichnung weicher Die Intensity Intensit t bestimmt den Kontrast der Bleistiftzeichnung Je h her der Wert f r Intensit t ist desto st rker sind die Bleistiftstriche Combine effects
230. pielt Reference AVI Referenz AVI Ist diese Option angew hlt so wird der Clip als Referenz AVI eingespielt Es kann nun ein Clip mit einer Dauer von etwa 180 Minuten eingespielt werden MPEG1 Der Clip wird im MPEG1 Format eingespielt MPEG2 Der Clip wird im MPEG2 Format eingespielt Quality Qualit t Bestimmt die Qualit t beim MPEG Capturing High quality Hohe Qualit t W hlen Sie diese Einstellung wenn Sie mit der bestm glichen Qualit t einspielen wollen Die Bitrate des eingespielten Clips betr gt in diesem Fall bei MPEG1 950 000 und bei MPEG2 8 000 000 Bits Standard Hier betr gt die Bitrate bei MPEG1 800 000 und bei MPEG1 5 000 000 Bits Longest L ngste W hlen Sie diese Option wenn Sie so viel Material wie m glich einspielen wollen Die Bitrate des eingespielten Clips betr gt hier bei MPEG1 600 000 und bei MPEG2 3 000 000 Bit s 208 Let s Edit 2 Properties Eigenschaften Systemeigenschaften Er Sync Rec Detaillierte Einstellungen Uffsetzeit Bestimmen Sie die Offsetzeit zwischen Al D ateiwiedergabe und DW Rekorderaufnahme Startpunkt 77 D ateiwiedergabe beginnt 7 Bild sp ter Bestimmen Sie die Offsetzeit zwiachen Wiedergabeende der Awl Datei und Ende der DY Rekorderaufnahme Endpunkt Hk 7 Rekorderautnahme stoppt 7 Bild fruer Aufnahmeposition auf dem Band Yer ndern der Aufahme Startposition auf dem Band gem der Fauseposition des Bildes S
231. ps ihre Reihenfolge vom Bin bei von links nach rechts und von oben nach unten Um die Reihenfolge der Clips im Bin zu ver ndern klicken Sie einfach einen Clip an und ziehen ihn mit der Maus auf die gew nschte Position ES Pau Hess Be um Die in der Timeline liegenden Clips k nnen Sie ebenfalls mit der Maus anklicken und auf eine andere Position ziehen 3 IN OUT Punkte Mit Let s Edit 2 k nnen Sie ganz einfach berfl ssiges Material von Ihren Clips wegschneiden Fahren Sie mit der Maus an den Anfang oder ans Ende eines Clips d h zum IN oder OUT Punkt bis der Mauszeiger nicht mehr die Form eines Pfeils sondern eines Doppelpfeils annimmt der mit IN oder OUT bezeichnet ist Dann klicken Sie auf den Clip und ziehen Sie die Clipkante mit der Maus nach links oder rechts je nachdem ob Sie den Clip verk rzen oder verl ngern wollen Das auf diese Weise getrimmte Material wird nicht gel scht sondern der Clip kann jederzeit wieder in den vorherigen Zustand versetzt werden indem Sie die Kante mit der Maus in die entgegengesetzte Richtung ziehen oder auf den Undo Button klicken IIIITITITJITITITITIJITITITITEJITETITETI ETICII ILTTE 0 00 35 00 00 00 40 00 00 00 45 00 00 00 50 00 00 00 55 0 00 01 00 02 00 Einen Clip in zwei Clips zerlegen Wollen Sie mitten in einem Clip eine Szene einf gen so empfiehlt es sich den Clip in zwei Clips aufzuteilen bevor Sie IN und OUT Punkte setzen
232. puren reaktiviert werden Ok Best tigt die Eingabe und schliesst die Dialogbox Cancel Abbrechen i Schliesst die Dialogbox ohne dass die Anderungen wirksam werden 206 Default Edit Settings Tempor re Laufwerke Edit Setting Standardeinstellungen Temporare Laufwerke Gesamtzeit 00 38 53 1 4 E Lets_ Temp Drive Selector Festplatten Auswahl Su Reihenfolge nach oben Hinzufugen Reihenfolge nach unten Entfernen Abbrechen Total time Gesamtspeicherzeit Zeigt die gesamte Speicherzeit aller aufgelisteten tempor ren Laufwerke an Drive selector Wahl der Festplatte W hlt eine Festplatte aus der Auswahlbox und setzt sie auf die Liste Add button Button Hinzuf gen Setzt die angew hlte Festplatte auf die Liste mit den tempor ren Festplatten Up position button Button Auf R ckt die angew hlte Festplatte um eine Position in der Liste nach oben h here Priorit t Down position button Button Ab R ckt die angew hlte Festplatte um eine Position in der Liste nach unten niedrigere Priorit t Delete button Button L schen L scht die angew hlte Festplatte von der Liste Ok Best tigt die Eingaben und schliesst die Dialogbox Cancel Abbrechen 207 Capture file setting Erfassungseinstellungen Typ 0 ANI Referenz AWl MPEG 1 MPEG Salat High quality AVI 2 Ist diese Option angew hlt so wird der Clip im Format AVI 2 0 einges
233. r den Buttons Remove L schen und Save Speichern und w hlen eine aus Monochromatic Mit dem Monochromatic Filter k nnen Sie einen Videoclip in Graustufen oder in einer bestimmten Farbe t nen Dialogbox Monochromatic Stellen Sie die Farbe mit den U und V Reglern ein oder geben Sie die gew nschten nummerischen Werte in die Eingabefelder ein 252 Mosaic Der Mosaikfilter zerlegt das Videobild in kleine K stchen die beispielsweise dazu dienen Gesichter unkenntlich zu machen Mosaic Setup HH I LILLEN I nml Ok Block Gr e Bi Abbrechen Block Muster Plain Y 00 00 11 20 350 IM 00 00 00 000 OUT 00 00 31 131 943 Dialogbox Mosaic Die Block Size Gr sse der Bl cke bestimmt die Gr sse der Mosaikk stchen Je gr sser dieser Wert ist desto gr sser sind auch die Bl cke und desto schwieriger ist es das Bild zu erkennen Mit Block Pattern Blockmuster bestimmen Sie welche Art von Mosaik verwendet wird W hlen Sie unter den zahlreichen Mustern das f r Ihren Zweck am besten geeignete aus Motion Blur Mit dem Motion Blur werden bewegte Bildelemente unscharf Bewegungsunsch rfe EJ L l l l I Ea Abbrechen 00 00 17 20 3505 IN 00 00 00 000 37 OUT 00 00 31 131 943 Dialogbox Motion Blur Mit Ratio Anteil bestimmen Sie den Grad der Unsch rfe Je gr sser dieser A
234. r hinzuf gen Audiofilter werden bei Video und Audioclips genauso eingesetzt wie Videofilter Um einen Clip mit einem Audiofilter zu versehen gehen Sie wie folgt vor 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip mit dem Videofilter und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Audiofilter Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gerenderten Clip p I U EEEITTSTTTTTTTETSTETTTTTTTTSTTTTTTTTTSETTTTTTTTSTTTTTTTTTSETTTTTTTTSTTTTTTTTTSTTTTTTTTTSTTTTTTTTT ENT Iser 04 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 18 00 ee Fr h 7 arr i F j A i Pa p Image i en ki ni Tue Main AV Insert AV Trtle01 Tritle02 Trtle03 W hlen Sie im Kontextmen den Audiofilter an Audio Filker 2 Audio Filter kopieren Audio Filter einf gen N Nun wird eine Liste der Audiofilter eingeblendet W hlen Sie hier die Option Graphic Equalizer Audio Filter Fiterliste verwendete Filter Gr afik Equalizer Abbrechen Verz gerung PanoramasBalance Parametrik Equalizer Mach ober Tone Controller bedia Importer Nach unten Directx Plugin Bridge LA Setup Entfernen Audiofilterliste von Let s Edit 2 58 3 W hlen Sie im Preset Fenster die Funktion Bass Boost an mit der Sie die B sse anheben Graphic equalizer X Master 31 63 125 250 8 16kHz 12dB er SE ES a
235. ral MPEG video Audio Option Stream C MPEG1 System Stream 1 MPEG1 Elementary Stream 2 CO MPEG Program Stream 3 C MPEGZ Elementary Stream 4 C Wideo CD C SYED Wideo Audio Output w Create video stream W Create audio stream Freset Orseut File videon E Wntitled mps EJ Tave Delete Audio E Wntitled war 3 MPEG1 System Stream MPEG 1 System Streams beinhaltet Video und Audio in einer Multiplex gemischten Konfiguration in der sowohl Video als auch Audiodaten enthalten sind MPEG1 Elementary Stream MPEG 1 Elementary Stream erzeugt separate Video und oder Audio Streams Je nachdem ob Sie einen Video oder Audio Stream oder beide 2 Dateien erzeugen wollen aktivieren Sie die Option Create video stream oder Create audio stream oder beide Elementary Streams kommen oft bei DVD Authoring Programmen zum Einsatz MPEG2 Program Stream MPEG 2 Program Streams beinhalten Video und Audio in einer Multiplex gemeinsamen Datei in der sowohl Video als auch Audiodaten enthalten sind MPEG2 Elementary Stream MPEG 2 Elementary Stream erzeugt separate Video und oder Audio Streams Je nachdem ob Sie einen Video oder Audio Stream oder beide 2 Dateien erzeugen wollen aktivieren Sie die Option Create video stream oder Create audio stream oder beide Elementary Streams kommen oft bei DVD Authoring Programmen zum Einsatz Video CD Erzeugt eine MPEG1 Multiplex Datei die Video und Audio enth lt
236. ramme Programme bei Windows 2000 gt Canopus Let s Edit 2 gt MPEG Information File Creator a Canopus Canopus Let s EDIT 2 E Deinstallieren Sie Canopus Let s EDIT 2 A Canopus ProCoder Express HGE DVD Import Tool m Canopus ProCoder Express for EDIUS E Let s EDIT 2 Fin Mero F MPEG Information File Creator Nun startet die Dialogbox MPEG Information File Creator 35 2 Klicken Sie auf den Button Add Hinzuf gen um die MPEG Datei auszuw hlen f r die Sie eine oder mehrere Informationsdatei en erzeugen wollen i MPEG Information File Creator Name Gr e Datum Speicherort Untitled MPEG 32411 04 01 2005 18 E Materiall countdown mpg 5759KB 05 01 2005 13 Ei Materialivideo Clips Pf lt Ill gt aja Hinzuf gen L schen Optionen Keine Best tigung zum berschreiben der Infodatei Automatische Beendigung nach Dateianalyse v In einer Datei zusammenfassen und speichern Date E MateriahCombined m2p chsucl 3 Mit einem Klick auf den Start Button erzeugen Sie die MPEG Informationsdateien f r die angew hlten MPEG Dateien Das Zeichen VA in dem auf der Timeline liegenden MPEG Clip zeigt an dass f r diesen Clip Informationsdateien angelegt wurden I I I De I De Du De En u De En I u De u EEE En EEE EEE EEE EEE EEE 10 00 00 30 00 00 00 35 00 00 00 30 00 00 00 45 00 00 00 50 00 00 0L 0 INFO Wenn Sie beim Einspielen von Videoclips mit Let s Edit 2 im Captur
237. re Batch Capturing Nahtlos Capturing Offnet die Dialogbox Batch Capturing Nahtlos Capturing Voice over Sprachaufnahme Startet die Aufnahme eines Kommentars Import Audio CD Audio CD importieren Zeichnet eine Audio CD auf und erzeugt daraus wav Dateien Create file from timeline Datei aus Timeline erzeugen Create AVI file from timeline AVI Datei aus Timeline erzeugen Erzeugt eine neue avi Datei aus der Timeline Create ref AVI from timeline Ref AVI aus Timeline erzeugen Erzeugt eine Referenz AVI Datei aus der Timeline 185 Create MPEG file from timeline MPEG aus Timeline erzeugen Erzeugt eine MPEG Datei aus der Timeline Create ASF file from timeline ASF aus Timeline erzeugen Erzeugt eine Windows Media Datei aus der Timeline Create QuickTime file from timeline Quicktime aus Timeline erzeugen Erzeugt eine QuickTime Datei aus der Timeline Create Real Media file from timeline Real Media aus Timeline erzeugen Erzeugt eine Real Media Datei aus der Timeline Create file by ProCoder from timeline Datei mit ProCoder aus Timeline erzeugen Erzeugt mit dem Canopus ProCoder Express eine AV Datei aus der Timeline Create file from marked area Datei aus markiertem Segment erzeugen Create AVI file from marked area AVI aus markiertem Segment erzeugen Erzeugt eine avi Datei aus dem markierten Timeline Segment Create ref AVI file from marked area Ref AVI aus markiertem Segment erzeugen Erze
238. reland B000000000 FE EE PER RE KEN KREIEREN ER PEET E Titelmodus 3 Wenn Sie nun einen Text eingeben erscheint dieser auf dem Bildschirm 41 Klicken Sie auf den Preview Vorschau Button um den Titel im Videobild zu sehen Title X Y 072 050 WxH 018x062 Attribute Farbe Bewegung Schritt Schriftart Grohe Arial Ausnchlen I Kursiv Felt i Li i iert C RE Links zentriert Recht Fee len k antenbetonung Typ None ieh H Kontur 3 Schatten Trp Huelle H Schatten H None fs jo H ge Neigung pug Y rs 5 p Abat X 5 4 y 5 R Hilfslinie Neu Hintergrund ee Kopieren Zentrieren M L schen en zentrieren H Mach oben Mach unte Prem UK Abbrechen 42 5 Zum Positionieren des Titels auf dem Bildschirm klicken Sie auf die Fl che neben dem Text so dass die Texteingabe nicht mehr aktiviert ist dann klicken Sie den Titel an und ziehen ihn mit der Maus an die gew nschte Position Unbenannt Let s EDIT Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe ffnen Speichen R ckg ngig wiederherstellen Clip hinzuf gen Farbelip Erfassungseinstellungen Audio CD importiere Welcome to the pleasureland Mit den Funktionen in den Registerkarten Attributes Color und Motion k nnen Sie viele verschiedene Titeleigenschaften einstellen wie z B Schatten Rand Farbe und Bewegung 6 Best tigen Sie Ihe Eingabe mit einem Klick auf OK und schliessen Sie
239. rfassung Erfassungsmeth de Einstellungen Res Im I i agag a Offset i HE rki DU 90 02 30 20 Offset t W rke bergangslos Datei E clipi avi Durchauchen Laufwerk lE Aktualisieren Hinzuf gen Einf gen Gehe nach Gehe nach unten L schen l Alles l schen Speichern Laden I E 00 01 00 02 00 01 00 03 clip0001 Awi Total Time 00 01 00 03 Total Size 217 3 MB 227 303 136 Byte Capture Verfahren Batch Aktiviert den Batch Capture Modus Seamless Nahtlos Aktiviert das Nahtlos Capturing Diese Option wird beim Capturing von Clips im MPEG Format nicht angeboten Settings Einstellungen Out Out Punkt Dauer des Clips plus 1 Frame die Clipdauer ist um 1 Vollbild l nger als die eingegebene Dauer File Datei Dateiname des auf die Festplatte berspielten Clips Browse button Button Suchen Offnet ein Fenster f r die Eingabe des Clipnamens Update button Button Aktualisieren Aktualisiert Out Punkt Dauer und Dateinamen des angew hlten Listeneintrags 200 Insert button Button Insertieren F gt die aktuellen Einstellungen als neuen Clip vor dem angew hlten Clip in der Capture Liste hinzu bzw am Ende der Liste wenn kein Clip angew hlt ist Go Up button Button Auf R ckt den angew hlten Clip um eine Zeile in der Capture Liste nach oben Go Down button Button Ab R ckt den angew hlten Clip um eine Zeile in der Capture L
240. rg Kopieren Strg _ Trennen Strg D Als Standbild speichern Alt Sucher i Markieren r In Punkt setzen Strg I Out Punkk setzen Strg 2 Clip k rzen Strg T Heuer Farbelip in Bin Fenster Alt A Clips automatisch anordnen Serg a Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen Strg H Clips von Main Av im Bin Fenster hinzuf gen Serg U Ein Ferster leeren Alt EntF Timeline leeren Strg Entf Undo R ckg ngig Macht den letzten Schritt r ckg ngig Redo Wiederherstellen Stellt den zuletzt r ckg ngig gemachten Schritt wieder her Delete L schen L scht den angew hlten Clip von der Timeline Cut Ausschneiden Schneidet den angew hlten Clip von der Timeline aus und legt ihn in den Zwischenspeicher Copy Kopieren Kopiert den Clip in den Zwischenspeicher Paste Einf gen F gt den Clip aus dem Zwischenspeicher in der Timeline ein Paste to bin window Ins Binfenster einf gen F gt den Clip aus dem Zwischenspeicher ins DV Bin ein Separate Trennen Zerlegt den Clip am Timeline Cursor in zwei Clips 187 Save as still image Als Standbild speichern Offnet die Dialogbox Als Standbild speichern mit der das Bild am Timeline Cursor als Standbild abgespeichert werden kann Paste transition bergang einf gen F gt einen bergangseffekt aus dem Zwischenspeicher in die Timeline ein Paste title Titel einf gen F gt einen Titel aus dem Zwischenspeicher in die Timeline ein Search Suchen Jump
241. rk In Mark In Button Markiert die aktuelle Bandposition als Einstiegspunkt des Clips 197 Mark Out button Mark Out Button Markiert die aktuelle Bandposition als Ausstiegspunkt des Clips Browse button Button Suchen ffnet ein Fenster f r die Eingabe des Clipnamens Update button Button Aktualisieren Aktualisiert In und Out Punkt sowie Dateiname des angew hlten Listeneintrags Add button Button Hinzuf gen F gt die aktuellen Einstellungen als neuen Clip am Ende der Capture Liste hinzu Insert button Button Insertieren F gt die aktuellen Einstellungen als neuen Clip vor dem angew hlten Clip in der Capture Liste hinzu bzw am Ende der Liste wenn kein Clip angew hlt ist Go Up button Button Auf R ckt den angew hlten Clip um eine Zeile in der Capture Liste nach oben Go Down button Button Ab R ckt den angew hlten Clip um eine Zeile in der Capture Liste nach unten Delete button Button L schen L scht den angew hlten Clip aus der Capture Liste Delete All button Button Alles l schen L scht alle Clips aus der Capture Liste Save button Button Speichern Speichert die Capture Liste Load button Button Laden L dt eine Capture Liste Capture button Button Capture Startet das Capturing Cancel button Button Abbrechen L scht die Capture Liste und schliesst die Dialogbox Batch Capturing Nahtlos Capturing 198 Batch Capture Prozess erg E l G F G i l
242. rmation vergleichbar sind Im allgemeinen dauert der Zugriff auf bestimmte Szenen bei MPEG Dateien relativ lange da die I Frames als Keyframes f r die Datenkompression verwendet werden Deser Nachteil wird durch den Einsatz der von Canopus entwickelten MPEG Informationsdateien erheblich verbessert F r Sie als Anwender von Let s Edit 2 bedeutet dies dass Sie Videos im MPEG Format schnell und effektiv bearbeiten k nnen 34 MPEG Information File Creator Wenn Sie MPEG Informationsdateien erzeugen und einsetzen k nnen Sie Ihre MPEG Dateien mit Let s Edit 2 mit Geschwindigkeitsindex problemlos im Preview und Suchlauf wiedergeben und exakt auf der Timeline bearbeiten Diese verbesserte Leistung wirkt sich insbesondere bei MPEG Sequenzen mit variabler Bitrate VBR aus Erzeugung von MPEG Informationsdateien aus einer MPEG Datei 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine MPEG Datei um im Binfenster Informationsdateien zu erzeugen 2 W hlen Sie die Option Create MPEG Inf file E j F eai sil Clip ffnen Clip entfernen Av I Datei anlegen Clip anordnen Clip in umgekehrter Reihenfolge anordnen Datei l schen Eigenschaften Die MPEG Informationsdateien imv ima werden nun angelegt und im gleichen Verzeichnis abgespeichert wie die MPEG Quelldatei Erzeugung von MPEG Informationsdateien mit dem MPEG Information File Creator 1 W hlen Sie im Windows Start Men die Option Alle Prog
243. rn Main AV Clip BATHHEHUEE THHREEHHNEEHHRERHHRNHRHRNHRNRRHNNRHHRNRNHRNENN EEETSETTTSTTITTETETTTRSTIERITTEN n aa ansonan 3 00 00 00 04 00 00 00 05 00 00 00 06 00 00 00 07 00 00 00 08 00 00 00 09 00 00 00 10 00 00 00 11 00 00 00 12 00 00 00 14 00 00 00 15 5 Pr berlappende Clips ii di mit Ubergangseffekt j bergang Insert AV Clip Tite Hier werden Dauer und Dateiname angezeigt Die Bitrateninformation wird bei MPEG Dateien zus tzlich angezeigt wobei VA darauf hinweist dass f r diese Datei eine MPEG Informationsdatei angelegt wurde Auf der Filmspur sehen Sie Indexbilder der auf der MainAV und der InsertAV Spur liegenden Videosequenzen Diese Spur k nnen Sie auch ausblenden Die MainAV Spur ist die Hauptvideospur Auf diese Spur ziehen Sie die Videoclips mit der Maus und sie werden automatisch hintereinander geh ngt Zwischen den Clips auf dieser Spur k nnen Sie Effekte oder berblendungen einf gen 71 Auf der InsertAV Spur k nnen Sie Clips ber die MainAV Spur legen Die hier abgelegten Clips erscheinen beim Abspielen der Timeline anstatt der darunter liegenden MainAV Spur Auf die InsertAV Spur werden auch die Clips gelegt mit denen Chroma und Luminanzkey oder der Bild im Bild Effekt erzeugt werden Die Titelspuren sind f r Titel und Grafiken vorgesehen die in das Videobild eingestanzt werden Auf die ExAudio Spuren legen Sie zus tzliche Audioclips wie z B eine Hintergrundmusik
244. rt werden Color Cancel ist sehr praktisch wenn Farbreflexe oder schatten beseitigt werden sollen Auf einem f r einen Chromakey vor einer gr nen Fl che aufgenommenen Objekt sind zum Beispiel unter Umst nden gr ne Farbreflexe zu sehen Mit Color Cancel k nnen Sie diese Reflexe neutralisieren so dass sie unauff llig grauschwarz erscheinen Mit Range Bereich stellen Sie die Gr sse des zu korrigierenden Bereichs ein Mit Power Wirkung bestimmen Sie den Grad der Farbkompensation 317 Das beste Resultat erzielen Sie wenn Sie f r Range und Power den Maximalwert w hlen dann die Einstellung f r Range auf einen akzeptablen Wert reduzieren und anschliessend Power so weit reduzieren dass die Farbe kompensiert wird 318 Kapitel 6 Audiofilter Die Canopus Echtzeit Audiofilter und ihre Einstellm glichkeiten 319 Bedienelemente fur die Filtervorschau Alle Audiofilter sind mit Bedienelementen f r die Vorschau ausgestattet mit denen der Clip mit dem Filtereffekt abgespielt werden kann Stop Stop Play Wiedergabe Loop Play Endloswiedergabe Frame Back 1 Frame zur ck Frame Forward 1 Frame vor Loop In Beginn der Endloswiedergabe Loop Out Ende der Endloswiedergabe Preview scrub Scrubben im Preview Wiedergabe Endloswiedergabe 1Frame vor Ende der Endloswiedergabe Stop 1Frame zur ck Beginn der Bndloswiedergabe Scrubben im Preview GAERA E A 00 00 04 4 21132 1 IM O0 00 00 007 0 OUT 00 00 16 116 491
245. rteilt die ber Video A gewischt werden Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Style Modus Richtung des Ubergangs Stripes Anzahl der Streifen Anzahl der Streifen 222 Block Block fx or Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich w Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame kacheln Block Richtung a a ee o amei SZ al Style Frogress Mode a aaas gt a3 Video B ist in mehrere Bl cke zerteilt die ber Video A gelegt werden Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs X Block Horizontale Bl cke Anzahl der horizontalen Bl cke Y Block Vertikale Bl cke Anzahl der vertikalen Bl cke Direction Richtung Legt fest woher die Bl cke kommen und in welche Richtung sie sich bewegen Style Modus Legt fest auf welche Weise die Bl cke im Bild erscheinen 223 Progress Mode Verlauf Definiert den Bewegungsablauf der Bl cke linear mit einem Sprung vor und zur ck oder ruckweise 224 Box Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame kacheln Style Fand xi Breite 5 4
246. rund mit Effekt Gezoomter Bild im Bild Effekt Anlegen des verkleinerten Bildes Zoomeffekt erzeugen Segment 1 Auf volle Bildschirmgr e zoomen Segment 2 Auszoomen Segment 3 Drei bewegte Vordergrundbilder Vordergrundbild 1 294 296 298 301 301 301 303 304 305 307 309 311 313 314 319 320 321 321 321 322 322 323 324 325 326 326 327 327 328 329 331 332 333 339 337 337 338 338 339 340 340 Vordergrundbild 2 Vordergrundbild 3 Keyframes f r den Stretch Effekt anlegen Animierter gestanzter Titel Titel anlegen Aus einem Titel eine avi Datei erzeugen Titel zoomen Animiertes und gestanztes Logo Logo in das Bild einstanzen Invertierter Key Wahl der Hintergrundfarbe Rolltitel anlegen AVI Datei erzeugen Animierten Titel in das Videobild einstanzen Mit dem Luminanzkey ein Funkeln einstanzen PhotoShop oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm Lets Edit 2 Maskieren mit einem animierten Mosaikkasch Motion Blur Bewegungsunsch rfe Animierte Bitmaps Basketball aufprallen lassen Eine AVI Datei erzeugen g Kombination des h pfenden Basketballs mit dem Ubergang Golfball beim Abschlag Erzeugen einer Grafik mit einem eingezoomten Golfball Golfball mit einem Slide aus dem Bild fliegen lassen Animation von Titel auf mehreren Spuren Erzeugen von 5 Titelspuren mit unterschiedlichen Texten und Bewegungs Abl ufen Animierte Titel mit Motion Blur Bew
247. rzeugten Punkt an die gew nschte Position Zum L schen klicken Sie das Keyframe mit der rechten Maustaste an Es gibt zwei Arten der Keyframe Interpolation linear und curve weich 286 Bei der linearen Interpolation finden alle Ver nderungen abrupt statt Luminance Keying Insert A 4 canopus da Key Setting Fey Frame Setting ie Enable Linear C Curve 00 00 00 00 0 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 05 017151 Dialogbox Luminance Key Keyframe Einstellung mit linarer Interpolation Abbrechen Fade InFade Out Freigeker nur im Rechteck m e Invertieren l T komplette Kalkulation 109 98 287 Mit der Einstellung curve weich erzeugen Sie eine sinusf rmige Interpolation mit der Ver nderungen sanfter ausfallen Luminance Keying Insert A Abbrechen Fade InFade Out Freigeken nur im Rechteck nu er Imwertieren I kamplette Kalkulation Key Setting Hey Frame Setting W Enable C Linear i Curve t 110 97 v uje ajo e mn p 00 00 00 00 0 FM 00 00 00 00 0 OUT 00 00 05 01 151 Dialogbox Luminance Key Keyframe Einstellung mit sinusf rmiger Interpolation Die Zahlen rechts oben ber der Grafik geben die jeweilige Framenummer des Videoclips an sowie den Transparenzwert des gestanzten Bildes in 288 Picture in Picture Mit dem Picture in Picture Filter h ufig abgek rzt als P in P Effekt legen Sie ein verkleinertes Bild ber
248. s Ubergangs Center Mittelpunkt Der Mittelpunkt des Kreises l sst sich mit der Maus oder durch Eingabe der X und Y Werte in verschieben Beim Anklicken des Reset Buttons kehrt er wieder in seine Grundposition zur ck Border Width Kantenbreite Bestimmt die Breite der Kante Use Border Color Kantenfarbe Ein Aktiviert die Kanten wenn die Option angew hlt ist Ist sie nicht angew hlt so wird der Effekt ohne Kante ausgef hrt 22 Border Color Kantenfarbe Bestimmt die Farbe der Kanten Soft Border Weicher Rand Versieht die Kanten mit einem weichen Rand Smooth Slope Weicher bergang Mit dieser Option wird der bergang zwischen dem Kreis und der weichen Kante fliessender 228 Clock x Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Kacheln Mittelpunkt Style x 9 x 50 0 K wii p y 50 0 Sektor Zur ck no S Mittelpunkt Mittelpunkt in die Grundposition zur cksetzen Video B wird im Uhrzeigersinn ber Video A gewischt Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Center Mittelpunkt Der Mittelpunkt des Kreises l sst sich mit der Maus oder durch Eingabe der X und Y Werte in verschieben Beim Anklicken des Reset Buttons kehrt er wieder in seine Grundpositio
249. s angezeigt Field During Pause 1 2 Halbbild bei Pause Wahl des Halbbildes das bei Wiedergabepause angezeigt werden soll Mit der Einstellung ODD ungerade oder EVEN gerade steht das Bild ruhiger DV Format Wahl zwischen DV und DVCAM Playback Buffer Wiedergabepuffer Buffer Size Gr sse des Wiedergabepuffers Bestimmt die Gr sse des Wiedergabepuffers 210 DV input outpout DV DV output DV Ausgabe Aktiviert die Ausgabe auf DV Automatically switch DV device mode according to timeline status DV Ger t automatisch entsprechend dem Timeline Modus steuern Steuert das DV Ger t automatisch entsprechend dem Timeline Modus Realtime rendering Echtzeit Rendern Ist diese Option aktiviert so wird die Timeline vor der Ausgabe an den IEEE1394 Anschluss per Software in DV encodiert Clip Properties Clip Eigenschaften Datei Information Tokyo2 av Eigenschaften Bearbeitungsinformationen Aufnahmeinformationen Dateinformationen Dateiname Tokyoz av Speicherort Ei Grohe 72 3 MB 75 560 966 Byte Erstellt Monday March 21 2005 13 53 17 Ge ndert Tuesday April 3 2003 04 41 57 Audio 45 kHz 16 Bit Spielzeit U0 00 20 00 00000600 frame In 10 00 00 00 00000000 frame Out 00 00 19 2939 00000559 frame Dauer 00 00 20 00 00000600 frame Fosition 10 00 13 29 00000639 frame Schlie en File name Dateiname Name der Datei Location Speicherort Festplatte u
250. s berechnen bewirkt dass der Luminanzkey komplett berechnet wird Dadurch erzielen Sie eine bessere Stanzqualit t es wird daf r allerdings auch mehr Rechenleistung ben tigt Luminanzkey einrichten W hlen Sie die Registerkarte Key Setting Key Einstellungen an Das Luminance histogram Luminanz Histogramm zeigt die Luminanzwerte des aktuell angew hlten Bildes Mit dem Button Refresh histogramm Histogramm aktualisieren veranlassen Sie das Histogramm die neuen Werte anzuzeigen wenn Sie ein anderes Bild anw hlen Mit dem Button Auto fit Automatisch wird der Key automatisch f r Sie eingestellt Wie genau diese Einstellung ist h ngt vom jeweiligen Bild ab Mit dem Regler Slope Threshold Minimaler Maximaler Clipwert definieren Sie bis zu welchem minimalen und maximalen Luminanzwert das Bild ausgestanzt werden soll Diese Werte stellen Sie ein indem Sie die Schieberegler bewegen bis Sie in der Luminanzgrafik die gew nschten Punkte erreicht haben F r den minimalen und maximalen Clipwert k nnen Sie in die Felder Minimum und Maximum links und rechts neben der Grafik auch nummerische Werte eingeben 284 N Mit Slope Cutoff Minimaler Maximaler Gain bestimmen Sie bis zu welcherm Grenzwert das Bild auf der InsertAV Spur nur teilweise ausgestanzt werden soll Der Bereich zwischen Clip und Gain kann unterschiedlich gross sein Um ihn einzustellen ziehen Sie die Regler mit der Maus so weit bis in der Luminanzgrafik
251. s n chstes Keyframe Bei der Keyframe Grafik stellt die horizontale Achse die Time Zeit dar und die vertikale den Ablauf des Effekts in Percent Prozent Normalerweise laufen die Effekte von ihrem Startpunkt links unten in der Grafik bei 0 bis zu ihrem Endpunkt rechts oben bei 100 linear ab Hinzuf gen Anw hlen und L schen von Keyframes Um ein Keyframe hinzuzuf gen klicken Sie auf den Button Create Hinzuf gen in der Grafik erscheint nun ein weisser Keyframe Marker Diesen Marker k nnen Sie mit der Maus auf eine beliebige Position ziehen oder ihn durch Eingabe von Werten f r Time Zeit und Progress Ablauf verschieben Wenn Sie ein bestimmtes Keyframe anw hlen wollen klicken Sie auf den gew nschten Marker oder springen mit den Buttons links unten mit den dreieckigen Symbolen f r vor und zur ck auf das n chste Keyframe Zum L schen w hlen Sie das Keyframe an und klicken auf den Button Delete L schen 217 Einstellung der Keyframe Interpolation Die Interpolation die Bewegungskurve zwischen zwei Keyframes beeinflussen Sie indem Sie ein Keyframe anw hlen und in der Auswahlbox neben dem Button Delete L schen die gew nschte Keyframe Interpolation anw hlen Linear Bei der linearen Interpolation verl uft die Bewegung von einem Keyframe zum n chsten in Form einer geraden Linie Bei dieser linearen Interpolation kommt es zu abrupten Anderungen des Bewegungsablaufs Legen Sie z B mi
252. sablauf zu definieren positionieren Sie das Video mit den Bedienelementen f r die Vorschau auf dem Bild mit dem Sie starten m chten und platzieren dann den rechteckigen Rahmen an der gew nschten Stelle Setzen Sie mit einem Klick auf den Button Add Hinzuf gen ein Keyframe Fahren Sie mit den Bedienelementen der Vorschau an eine andere Stelle im Video ndern Sie die Position des Rahmens und setzen Sie mit Add Hinzuf gen ein weiteres Keyframe 256 Der rechteckige Bildausschnitt bewegt sich nun entsprechend der gesetzten Keyframes von einer Position zur anderen An den Keyframes k nnen Sie auch die Gr sse des Rahmens ndern Um ein Keyframe zu entfernen w hlen Sie es in der Liste an und klicken dann auf den Button Remove L schen In der Registerkarte Motion Path Bewegungsablauf k nnen Sie auch zwischen Innen und Aussen Filtern wechseln und die Filtereinstellungen ver ndern Allgemeine Optionen Wenn Sie die Option Ellipse anw hlen hat der Bildausschnitt statt eines Rechtecks die Form einer Ellipse Ist die Funktion Soft Edge Weicher Rand aktiviert so wird der Bildausschnitt mit einem weichen Rand versehen Die gew nschte Anzahl von Pixeln geben Sie in das zugeh rige Eingabefeld ein Abspeichern und Laden von Presets Ihre Filtereinstellungen k nnen Sie abspeichern wenn Sie in das weisse Feld ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern klicken und einen Namen eingeben Mit einem
253. sem Fenster werden die verschiedene Medienclips wie z B Audio Video und Standbilder abgelegt die in dem Projekt eingesetzt werden sollen Das Binfenster dient ausserdem als Storyboard in dem die Clips schnell in der gew nschten Reihenfolge angeordnet werden k nnen 5 Toolbar Ger testeuerung Mit diesen Tasten werden die angeschlossenen DV Ger te gesteuert Die Tasten CAM und EDIT dienen nicht nur zur Steuerung des angeschlossenen DV Ger tes sondern auch zur Bearbeitung des Projekts 6 Edit Toolbar Diese Werkzeugleiste enth lt die Tasten zum Editieren Ihres Videoprojekts wie z B zum Trimmen und Anlegen von U bergangseffekten sowie zur Titelbearbeitung und Nachvertonung 9 Marker Control Toolbar Marker Leiste Mit diesen Tasten bedienen Sie die IN und OUT Funktionen setzen Einstiegs und Ausstiegspunkte springen mit dem Cursor dorthin oder geben eine bestimmte Sequenz wieder 10 Status bar Hier werden Informationen zum DV Ger t zur Timeline und zu den Funktionen angezeigt die Sie mit dem Mauszeiger ber hren Ausserdem k nnen Sie hier sehen wieviel freier Speicherplatz Ihnen noch auf dem Temporary Laufwerk zur Verf gung steht das sie in den Grundeinstellungen definiert haben Die Timeline Die Timeline von Let s Edit 2 besteht aus einer MainAV Spur einer InsertAV Spur Titel und Audiospuren Die Anzahl der Titelspuren k nnen Sie in den Grundeinstellungen des Men s Einstellungen Settings nde
254. sertAV Spur Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie die Funktion Videofilter W hlen Sie in der eingeblendeten Dialogbox den Luminance key und dann das Setup Klicken Sie auf die Option Invert Invertieren um statt einer schwarzen Fl che mit dem Luminancekey eine weisse Fl che auszustanzen Schieben Sie den Threshold Clip Regler ganz nach rechts Das Videobild der MainAV Spur erscheint nun in der schwarzen Schrift Stellen Sie den unteren und oberen Threshold Clip Wert ein bis das Logo sauber ausgestanzt ist Korrigieren Sie die Keyr nder mit Hilfe der Softness Gain Regler indem Sie die berg nge etwas weicher zeichnen 348 Luminance Keying Insert Av Abbrechen Fade InFade Out Freigeben 7 Buy 5 M nur im Rechteck r V Invertieren komplette Kalkulation Key Setting Key Frame Setting Soft n ess G al n Refresh Histogram Auto Fit Bypass Minimum Maximum 25 Neigung n 2 Neigung Threshold Clip p Slope form Slope form Linear curve q Linear curve 2 m e cema Tr a 00 00 02 29 89 FIN 00 00 N 00 0 F OUT 00 00 05 246 174 Shape of soft edge Form der weichen Konturen 349 Mit dem Luminanzkey ein Funkeln einstanzen In diesem Beispiel wird ein mit Adobe PhotoShop erzeugtes schwarz weisses Streulicht in einen Videoclip eingestanzt und mit dem Pin P Filter animiert Als Ergebnis erhalten wir eine f
255. sets ffnen Speichern L schen l Umkehren W Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keytrame W Anzeigen Cri E Breite 5 Farbe 00 00 02 147 77142 00 00 00 007 05 7 OUT 00 00 05 011151 Picture in Picture Einstellung des Randes Mit Enable Ein aktivieren Sie den Rand des P in P Bildes Mit Width Breite bestimmen Sie wie breit der Rand sein soll Mit Color Farbe f rben Sie den Rand ein W hlen Sie die gew nschte Farbe mit einem Klick auf das Farbk stchen 291 Schatten hinzuf gen In der Registerkarte Shadow Schatten k nnen Sie das Vordergrundbild mit einem Schatten versehen Bild im Bild Effekt Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen Umkehrer W aualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keytrame Einschalten Srl S Position Links js 5 pii N Oben s W Transparent ee Zr j Frozent 00 00 02 147 77 IM 00 00 00 007 0 OUT 00 00 05 016 151 Picture in Picture Einstellung des Schattens Mit Enable Ein aktivieren Sie den Schatten Mit Left Links und Top Oben bestimmen Sie den Versatz des Schattens bezogen auf die linke obere Bildecke Mit Color Farbe f rben Sie den Schatten ein W hlen Sie die gew nschte Farbe mit einem Klick auf das Farbk stchen Transparent l sst den Schatten durchsichtig erscheinen Aktivieren Sie die Option Transparent und geben
256. sicht Men k nnen Sie sich sowohl bei DV als auch bei analogem Material den Timecode im Ausgangsbild anzeigen lassen Der Timecode beginnt am Timeline Anfang mit 00 00 00 00 Mit dieser Option blenden Sie den Timecode ins Videobild ein Ansicht Hilfe Symbolleiste Markierungsleiste Timelinesteuerung Statusleiste u EZ Kleine Thumbnails im Bin Fenster Alt kleine Thumbnails in der Timeline Alt Main Ay Spur immer anzeigen Thumbnails in Timeline anzeigen Alt E serenderte Thumbnails in Timeline anzeigen Alt L Timecode im Yideo einblenden Yallbild anzeigen Overlay einblenden Overlay ausblenden Entwurfsmodus Swerlay Bearbeitung von Clips im DV Bin Clips anordnen Die Position eines Clips im DV Bin k nnen Sie ver ndern indem Sie ihn anklicken mit der Maus auf den Clip ziehen an dessen Position Sie ihn haben wollen und dann die Maustaste loslassen ra y Y z a Farbclip Erassungseinnstellungen Audio CD importieren won DWO importieren Kapitel ein Clips trimmen Einen Clip im Bin k nnen Sie bearbeiten ohne dass der urspr ngliche Clip dadurch ver ndert wird zum Beispiel durch Trimmen der IN und OUT Punkte Sie k nnen aus einem Clip auch mehrere kleine machen indem Sie mehrmals IN und OUT Punkte setzen 102 Clips l schen Um einen Clip aus dem Binfenster zu entfernen klicken Sie ihn mit der rechten Maustaste an und w hlen im Kontextmen die Funktion Remove clip Clip entferne
257. skop anzeigen im View Ansicht Men ein Mit einem Klick der rechten Maustaste in das Oszilloskop blenden Sie die Properties Eigenschaften von Oszilloskop und Vektorskop ein Waveform Master Property Master vector Scope Wave Form shade Chroma Inter Inten Line Selector eo zul n Y Save settings Ist die Funktion Chroma angew hlt so wird nur die Chromakomponente im Oszilloskop angezeigt nicht jedoch die Luminanz Ist IRE angew hlt so wird nur die Luminanz angezeigt aber nicht die Chromakomponente Mit Intensity Helligkeit regeln Sie die Helligkeit des Oszilloskops Je weiter Sie den Regler nach rechts schieben desto heller ist die Anzeige 152 Timecode der Timeline ins Videobild einblenden Den Timecode der Timeline k nnen Sie mit der Funktion Show timecode on video Timecode ins Bild einblenden im View Ansicht Men im Ausgangsbild anzeigen lassen Der Timeline Timecode erscheint sowohl im analogen als auch im DV Ausgangsbild Bitte beachten Sie dass beim Abspeichern der Timeline oder von markierten Timeline Segmenten in Form von Dateien der Timecode in der ausgegebenen Datei erscheint Die Anzeige des Timecodes hat keinerlei Einfluss auf die Rendergeschwindigkeit beim Rendern von berg ngen oder Filtern 153 Ausspielen Ihrer Produktion auf Cassette Der letzte Arbeitsgang bei der Videobearbeitung ist das Ausspielen des fertigen Films auf Cassette Synchron
258. sse 720 x 576 PAL oder 720 x 480 NTSC MPEG1 2 Sequenzen mpg mpeg m2p m2v PCM Wave Dateien wav mit 32 kHz 16 Bit Stereo 44 1 kHz 16 Bit Stereo oder 48 kHz 16 Bit Stereo Windows Bitmap Standbilder bmp dib rle FlashPix Standbilder fpx Compuserve Graphic Interchange Format Standbilder gif Standbilder im Format der Joint Photographic Experts Group jpg jpeg JFIF Standbilder jfif PICT Standbilder pic pct pict MacPaint Standbilder pntg png mac Adobe Photoshop PSD Standbilder psd Quick Time Image Standbilder qti qtif Silicon Graphics Standbilder sgi rgb 99 14 Truevision TARGA tga targa vca icb vst 15 Tagged Image File Standbilder tif tiff 16 Title Data File Standbilder tdf d h mit Let s Edit 2 erzeugte Titel Wenn Sie andere Dateiformate in Ihrem Projekt verwenden wollen m ssen Sie diese Dateien zuvor mit einer speziellen Software in eines der oben aufgef hrten Dateiformate konvertieren da Let s Edit 2 nur diese akzeptiert Es ist bei Let s Edit 2 auch nicht m glich PAL und NTSC Videosequenzen auf derselben Timeline zu kombinieren Magnetfunktion Snap Wenn Sie Clips auf die Timeline legen k nnen Sie mit einer Einstellung bestimmen dass diese automatisch exakt am n chstgelegenenen Clip angef gt werden Aktivieren Sie hierf r im Menu Einstellungen Settings die Einschnappen Magnet Funktion Ansicht Hilfe w Overlay freigeben wenn inak
259. st rke f r die einzelnen Kan le ein und regeln die Ausgangsbalance Panpot Balance Umgehen 7 dB zj Zur cksetzen Zur cksetzen Balance 00 00 02 414 74 IM 00 00 00 007 0 OLT Dialogbox Panpot Balance Filter Mit den horizontalen L R Reglern legen Sie die einzelnen Kan le auf den linken oder rechten Ausgangskanal Mit den vertikalen Volume Lautst rke Reglern ver ndern Sie die Lautst rke des linken und rechten Kanals Der Button Default Grundeinstellung setzt den Kanal wieder in die Ausgangsstellung zur ck Mit dem Balance Schieberegler bestimmen Sie welcher Anteil von jedem der beiden Kan le am Ausgang liegen soll Bei Anklicken des Buttons Center Mitte kehrt der Balance Regler wieder in seine Mittelstellung zur ck 323 Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren High pass filter Der High pass Audiofilter begrenzt das Audiosignal auf die hohen Frequenzen Hieghpass filter fx Cut off FregtHz 1000 Hz l Abbrechen m 0 7 100Hz kHz 10kHz M Umgehen 00 00 04 1 24132 HIN 00 00 00 000 SE OUT 00 00 16 111 491 Dialogbox High pass Filter Die Cutoff frequency Grenzfrequenz definiert die Untergrenze der Filterwirkung Alle Frequenzen unterhalb dieser Grenze werden komple
260. staste in die Titelspur und w hlen im Kontextmen die Funktion Edit title Titel bearbeiten Klicken Sie auf den Titel Button m ei W Ei In einstellen Uuteinstellen Trennen Laschen bergang i ideo Filter IE 2 Einblernden Ausblenden Woice OWer oder klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Titelspur und w hlen Sie Edit title Titel bearbeiten itel bearbeiten LEI TERMTETTT IL Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen In Datei speichern Datei laden Nun wird das Titelmodul Fenster eingeblendet Anrkuse Fate Bewegung Schit Schaitat Grobe Arial x 40 lt Aunnchlen Kasuy Fen Links Terme Roch Flache hulen Karterbbeionurg Tyo Licht FMa i x fi Korha halten S OI 1e O S Typ QueeH Schalen H a 180 ho CERIA A O A Abst 1 Arnt za Neu v Hiii 7 Did j Hirlmegund Schwarz Kopieren 2 mn Zenisesen V Web L schen 099090000900 7 m km I m i er 00 nenin Orsenstelen Tieman L s Vorschau Zentsesen H Nach oben Nach unter Ok Abbrechen Titelmodul Fenster 125 Text eingeben Doppelklicken Sie in das Feld und geben Sie mit der Tastatur oder durch Kopieren ber die Zwischenablage einen Text ein Sie k nnen alle von Windows unterst tzten True Type Schriftarten einsetzen die auf Ihrem System installiert sind Titel positionieren Klicken Sie mit der Maus neben das Textfeld dessen Umrandung nun gepunktet erscheint Nun k nnen Sie
261. stelle Ihres Computers anschliessen und ihn auf VCR stellen Dann l sst er sich wie eine Maschine ber die Ger testeuerung der Lets Edit 2 Software fernsteuern 20900000980 Den Capture Vorgang starten Sie indem Sie die Cassette im Camcorder mit der Taste Rewind oder Fast Forward an die gew nschte Startposition spulen Dann klicken Sie auf die Taste Record um das Capturing zu starten Let s Edit 2 berspielt nun das Rohmaterial auf eine Festplatte Ihres Computers die als tempor res Laufwerk deefiniert ist Ist Ihr Computer mit mehr als einer Festplatte ausgestattet so k nnen Sie auch eine andere als tempor res Laufwerk konfigurieren 1 Starten Sie die Let s Edit 2 Software und stellen Sie Ihre Kamera von Hand auf Camera VCR oder VTR 2 W hlen Sie im Men Einstellungen die Option Erfassungseinstellungen oder klicken Sie auf den Button Erfassungseinstellung um die Dialogbox Erfassungseinstellung zu ffnen W hlen Sie den Dateityp aus den Sie einspielen wollen See Ansicht Hilfe ly Overlay Freigeben wenn inaktiv Wiedergabe wiederholen Audio Sample F te bei Wiedergabe d Ripple Editing Alt F Standardeinstellungen 16 9 Modus Einschnappen Alt F Audio Scrub Modus Alt Wiedergabe bei Eildwerlust anhalten Erfassungseinstellunigen Audio von Spur 3 und 4 erfassen Keine Szenenerkennung beim Erfassen Timeline Skalierung d Let s EDIT Eigenschaften W hlen Sie die Option Erfassun
262. szuw hlen Um eine einfarbige Fl che zu erhalten muss im K stchen Colors eine 1 stehen f r einen Farbverlauf eine 2 oder ein gr sserer Wert Die Richtung des Farbverlaufs bestimmen Sie mit den kleinen runden Direction Richtung Buttons Farbelip Typ e Farkyverlau SMPTE Balker 75 Balken 100 Balker Farkserlauf Einstellungen Richtung 5 T Farben Farbk stchen I H Farbbalken Einstellungen Mit Standardton 1 KHz 20 dB Dauer 00 00 02 15 Ez Clipdaue EE Farbkombinatio Richtung des Farbverlaufs E37 GE Color combination Farbkombination Color boxes Farbk stchen Clip duration Clipdauer Gradient direction Richtung des Farbverlaufs Wenn Sie alle Eigenschaften festgelegt haben best tigen Sie Ihre Eingabe mit OK Der Farbclip erscheint nun im DV Bin 117 Farbbalken hinzuf gen In der Farbbalken Dialogbox k nnen Sie unter drei unterschiedlichen Farbbalken w hlen Aktivieren Sie die Option With standard tone 1 kHz 12 dB Mit Pegelton 1 kHz 12 dB wenn dieser Clip einen Referenzpegel enthalten soll Farbclip Typ Farkverlau SMPTE Balker C 75 Balken 100 Balken Farkbverlauf Einztellungen Richtung Farben k H Co q f m Farkbalken Einstellungen Mit Standardton 1 KHZ 20 dB a 90 00 02 18 Eu l Farbclip Standbild hinzuf gen Ein Standbild laden Sie wie einen normalen Clip in das DV Bin und ziehen ihn mit der Maus auf die MainA
263. t kopieren L schen Alles Selektieren Umkehren geschwindigkeit Tool Einstellung 2 Beides Zoomen T onion y Bewegungslevel Settings Einstellung blendet die Einstellungen f r die Grafik ein Zoom Both Beides zoomen bedeutet dass beim Scrollen des P in P Fensters gleichzeitig das Fenster mit den Keyframes f r den Bewegungsablauf gescrollt wird Motion Level Bewegungslevel stellt die Punkte auf der Bewegungskurve als horizontale rote Linien dar 300 Preseteinstellungen speichern Ihre individuellen P in P Einstellungen k nnen Sie als Preset abspeichern Klicken Sie hierzu auf den Button Save Speichern so dass sich die Dialogbox ffnet JK v Postion Gr e e Rand e Schatten w Effect Bewegungs Keyframe Abbrechen Als Standart speichern Fresetz importieren lt E Mame Meue Einstellung nur lesen Dialogbox zum Speichern der P in P Presetwerte Sie k nnen alle oder nur einen Teil der P in P Einstellungen abspeichern Treffen Sie im Fenster Contents Inhalt die gew nschte Auswahl Um die Werte einer bestimmten Funktion einzusehen klicken Sie auf das Pluszeichen neben der Bezeichnung W hlen Sie die Eigenschaften an die Sie speichern wollen und geben Sie dann im Feld Name einen Dateinamen ein Sie k nnen in dieser Auswahlbox auch einen bereits vorhandenen Namen anw hlen und mit den neuen Werten berschreiben Aktivieren Sie die
264. t aktiviert so l uft die MainAV Spur beim Scrollen wie die anderen Spuren durch wenn diese zum Teil ausgeblendet sind Show thumbnails in timeline Indexbilder in der Timeline zeigen Ist diese Funktion aktiviert so liegen auf der Filmspur in unterschiedlichen Abst nden Indexbilder Ist sie nicht aktiviert so ist die Filmspur ausgeblendet und es sind keine Indexbilder zu sehen 195 Show render image thumbnail in timeline Render Indexbilder in der Timeline zeigen Ist diese Option aktiviert so werden die Indexbilder der Clips mit aktiviertem Videofilter gezeigt Dadurch k nnen sich das Scrubben und die Positions nderungen auf der Timeline erheblich verlangsamen Ist die Funktion deaktiviert so werden die Indexbilder der unver nderten Zuspielclips ohne Videofilter gezeigt Show timecode on video Timecode ins Bild einblenden Aktivieren Sie diese Option um den Timecode in das Ausgangsbild einzublenden Show full screen Voll Bildschirmgr sse Das Preview Fenster erscheint in voller Bildschirmgr sse Um das Bild in diesem Modus wiederzugeben oder zu stoppen klicken Sie auf die linke Maustaste und mit einem Klick auf die rechte Maustaste ffnen Sie das Kontextmen Mit ESC verlassen Sie den Modus Volle Bildschirmgr sse Start overlay Blendet das Preview Fenster ein Stop overlay Blendet das Preview Fenster aus Draft mode overlay Das Preview Fenster erscheint im Qualit tsmodus Entwurf was die
265. t dieser Interpolation eine Blende an die beim Startpunkt mit 0 beginnt in der Mitte 50 erreicht und am Endpunkt wieder zur ck auf 0 geht so springt dieser Umschaltpunkt von Blende vorw rts auf Blende r ckw rts in der Mitte sehr stark ins Auge Ver nderungen aller Art finden bei der linearen Interpolation sehr abrupt statt Sine Sinusf rmig Bei der Sinusinterpolation wird der Bewegungsablauf zwischen den Keyframes mit einer sinusf rmigen Kurve gegl ttet so dass alle Anderungen weicher verlaufen Accelerated Beschleunigt Die beschleunigte Interpolation beginnt langsam und endet schnell Decelerated Verlangsamt Die verlangsamte Interpolation beginnt schnell und endet langsam Umkehren des Verlaufs zwischen den Keyframes Mit der Option Reverse Umgekehrt kehren Sie die Keyframe Einstellungen um Speichern und Laden von Keyframe Presets Sie k nnen auch voreingestellte Keyframe Werte sogenannte Presets f r Ihre Effekte abspeichern und laden Um Ihre eigenen Keyframe Werte abzuspeichern klicken Sie auf den Button Save Speichern unterhalb der Preset Liste Nach dem Abspeichern der Werte erscheinen diese in der Liste Die Keyframe Einstellungen gelten f r alle Effekte einen Wert den Sie f r einen Ubergang abgespeichert haben k nnen Sie bei allen Uberg ngen abrufen Zum Laden eines selbst abgelegten Keyframe Presets w hlen Sie diesen in der Liste an M chten Sie eine selbst defin
266. t jedoch stark so vermindert sich bei dieser Einstellung die Qualit t Den Wert f r die konstante Bitrate geben Sie in dem Eingabefeld rechts ein Mit der Einstellung VBR variable Bitrate passen Sie die Bitrate der Komplexit t des Bildinhalts an Dabei ver ndert sich die Bitrate Gr sse aber die Qualit t bleibt gleich Der MPEG Encoder weist dem Video dabei die jeweils erforderliche Anzahl Bits zu 163 Im Fall des Nachrichtensprechers findet nur wenig Bewegung im Bild statt so dass die Bitrate entsprechend verringert wird Bei komplexeren Bildinhalten wie z B fliessendem Wasser passt der Encoder die Geschwindigkeit kontinuierlich an damit die Qualit t beibehalten wird Daf r muss die Bitrate ggfs erheblich erh ht werden Geben Sie in dem Feld hinter Bitrate den Basiswert ein und in dem Feld hinter Max bit rate den Maximalwert Spitzenwert Exportiert wird dann eine MPEG Datei mit Single Pass Encoding und variabler Bitrate Im Feld Bitrate bestimmen Sie die Encodierungsqualit t Welche Einstellung Sie w hlen h ngt von der Art der MPEG Datei ab Bei MPEG1 ist die Bitrate auf 1 5 MB s begenzt Bei MPEG 2 k nnen Sie Werte bis 15 MB s eingeben DVD Heimvideo wird mit Werten zwischen 4 und 8 MB s produziert Die GOP Einstellungen beziehen sich ebenfalls auf die Encodierungsqualit t Die Video Bitrate h ngt vom Typ der MPEG Datei ab Die GOP Group of Pictures besteht aus einer variablen Anzahl von l B und P
267. tt unterdr ckt Mit Q bestimmen Sie wie stark die Frequenzen in der N he der Grenzfrequenz angehoben werden sollen Je gr sser der Wert Q ist desto mehr werden diese Frequenzen verst rkt Die Grafik unten in der Dialogbox zeigt die Verst rkung in bezug auf die Frequenzen Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren 324 Low pass filter Der Low pass Audiofilter begrenzt das Audiosignal auf die niedrigen Frequenzen Lowpass filter Cut off FreglHz Abbrechen ug AA Fr Be BETTTEIEREET TE 1 kHz Umgehen E E 00 00 04 1 213231 IN 00 00 00 000 iF OUT 00 00 16 11491 Dialogbox Low pass Filter Die Cutoff frequency Grenzfrequenz definiert die Obergrenze der Filterwirkung Alle Frequenzen oberhalb dieser Grenze werden komplett unterdr ckt Mit Q bestimmen Sie wie stark die Frequenzen in der N he der Grenzfrequenz angehoben werden sollen Je gr sser der Wert Q ist desto mehr werden diese Frequenzen verst rkt Die Grafik unten in der Dialogbox zeigt die Verst rkung in bezug auf die Frequenzen Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen
268. uer ein 1 sec F gt eine Standardblende von 1 Sekunde Dauer ein 2 sec F gt eine Standardblende von 2 Sekunden Dauer ein 3 sec F gt eine Standardblende von 3 Sekunden Dauer ein 4 sec F gt eine Standardblende von 4 Sekunden Dauer ein 5 sec F gt eine Standardblende von 5 Sekunden Dauer ein Default Standardwert F gt eine Standardblende mit der Standarddauer ein Start from here Hier beginnen F gt eine Blende mit der Standarddauer ein die am Timeline Cursor beginnt 190 End here Hier enden F gt eine Standardblende hinzu die an diesem Punkt endet Set all clips Auf alle Clips bertragen F gt an allen Schnitten ohne bergangseffekt eine Standardblende mit der Standarddauer ein 12 sec F gt eine Aufblende von 1 2 Sekunde Dauer ein 1 sec F gt eine Aufblende von 1 Sekunde Dauer ein 2 sec F gt eine Aufblende von 2 Sekunden Dauer ein 3 sec F gt eine Aufblende von 3 Sekunden Dauer ein 4 sec F gt eine Aufblende von 4 Sekunden Dauer ein 5 sec F gt eine Aufblende von 5 Sekunden Dauer ein Default Standardwert F gt eine Aufblende mit der Standarddauer ein 12 sec F gt eine Abblende von 1 2 Sekunde Dauer ein 1 sec F gt eine Abblende von 1 Sekunde Dauer ein 2 sec F gt eine Abblende von 2 Sekunden Dauer ein 3 sec F gt eine Abblende von 3 Sekunden Dauer ein 4 sec F gt eine Abblende von 4 Sekunden Dauer ein 5 sec F gt eine Abblende von
269. ufnahme Startet die synchronisierte Aufnahmefunktion des Ger ts Die Timeline wird automatisch auf das Ger t berspielt 180 Edit Toolbar Der Edit Toolbar enth lt Buttons f r die Bearbeitung der Clips auf der Timeline m u GT aO m 3 In einstellen Dut einstellen Trennen L schen bergang Titel Wideo Filter Einblenden Ausblenden Woce OWer Im einzelnen sind dies m In einstellen Set in Setze In Punkt Setzt den In Punkt des Clips an der aktuellen Cursorposition Out einstellen Set out Setze Out Punkt Setzt den Out Punkt des Clips an der aktuellen Cursorposition I Trennen Separate Trennen Zerlegt den Clip an der aktuellen Cursorposition in zwei Clips een Delete L schen L scht den Clip an der aktuellen Cursorposition ne o u Transition bergang i F gt an der n chstgelegenen Naht zwischen zwei Clips einen Ubergang ein pe Ir Titel Title Titel ffnet den Titelmodus in dem an der aktuellen Cursorposition ein Titel eingef gt oder bearbeitet werden kann ideo Filt i en Video Filter ffnet die Dialogbox Videofilter mit der Clips an der aktuellen Cursorposition mit einem Videofilter versehen werden k nnen 181 E landen Ausblenden n Yoice Yver Fade in Aufblende F gt an der dem Timeline Cursor n chstgelegenen Ulipkante eine Aufblende ein Fade out Abblende F gt an der dem Timeline Cursor n chstgelegenen Clipkante eine Abblend
270. ugt eine Referenz AVI Datei aus dem markierten Timeline Segment Create MPEG file from marked area MPEG aus markiertem Segment erzeugen Erzeugt eine MPEG Datei aus dem markierten Timeline Segment Create ASF file from marked area ASF aus markiertem Segment erzeugen Erzeugt eine ASF Datei aus dem markierten Timeline Segment Create QuickTime file from marked area QuickTime aus markiertem Segment erzeugen Erzeugt eine Quick Time Datei aus dem markierten Timeline Segment Create Real Media file from marked area Real Media aus markiertem Segment erzeugen Erzeugt eine Real Media Datei aus dem markierten Timeline Segment Create file by ProCoder from marked area Datei mit ProCoder aus markiertem Segment erzeugen Erzeugt mit dem Canopus ProCoder Express eine AV Datei aus dem markierten Timeline Segment Clear all temporary files Alle tempor ren Dateien l schen L scht alle tempor ren Dateien dieses Projekts Clear all unused temporary files Alle nicht verwendeten tempor ren Dateien l schen L scht alle nicht verwendeten tempor ren Dateien dieses Projekts gerenderte berg nge die anschliessend gel scht wurden usw Recent file list Zuletzt ge ffnete Dateien Erm glicht einen schnellen Zugriff auf die zuletzt bearbeiteten Dateien Exit Beenden Beendet Let s Edit 2 186 Edit Men Datei Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe R ckg ngig Strg z L schen Entf Ausschneider Se
271. und Laden von Presets Ihre Filtereinstellungen k nnen Sie abspeichern indem Sie in das weisse Feld ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern klicken und einen Namen eingeben Mit einem Klick auf den Button Save Speichern speichern Sie Ihre Einstellungen ab Um eine solche Konfiguration wieder aufzurufen klicken Sie in die Liste der abgespeicherten Einstellungen ber den Buttons Remove L schen und Save Speichern und w hlen eine aus 243 Blur Mit dem Blur Effekt erzeugen Sie eine Unsch rfe im Bild Unsch rfe l I I I I I Abbrechen 00 00 27 071065371 3 ME 00 00 00 000 GUT 00 00 31 131 443 Dialogbox Blur Unsch rfe Mit Radius bestimmen Sie den Radius der Unsch rfe je gr sser der Radius desto unsch rfer ist das Bild High Quality Blur Mit dem High Quality Blur erzeugen Sie eine Unsch rfe in besonders guter Qualit t Besonders bei sehr hellen Bildern oder bei Bildern mit hohem Kontrast erzielen Sie damit eine weitaus bessere Wirkung da hier die normale Unsch rfe nicht gut aussieht Allerdings ben tigt dieser Effekt mehr Rechenleistung als die einfache Unsch rfe Unsch rfe hohe Qualit t EJ l I ILAND I LININ IELI Abbrechen GOEIEIE IE 00 00 271 0717 631 17 IM D0 00 00 007 05 GUT 00 00 31 131 943 Dialogbox High Quality Blur Mit Radius bestimmen Sie den Radius der Unsch rfe je gr sser der Radius desto unsch rfer wird das Bild
272. undstellung 80 Main AV Insert AV MainAV Spur im Basic Modus einfache und mittlere Spurh he mit Audiopegel zu Image ia i Main AV Insert AV MainAV Spur single low line a Image mE i Main AV Insert AV MainAV Spur double tall lines Im Modus Double tall lines sind bergangseffekte leichter zu erkennen Im Modus low line ist der Audiopegel ausgeblendet Dieser Modus empfiehlt sich f r alle Arbeiten bei denen Sie keine Anderungen am Audiopegel vornehmen m ssen 81 Tipp Werksseitig liegt das Temporary Verzeichnis auf der Festplatte C wir empfehlen Ihnen jedoch nach der Installation des Betriebssystems eine andere Festplatte daf r zu benennen Bestimmung der Temporary Festplatten Auf den Temporary Festplatten werden Videodateien eingespielte WAV Dateien die Mediadateien f r die Ausgabe und gerenderte verarbeitete Effekte gespeichert Werksseitig ist C Lets Temp vorgegeben dieses Verzeichnis wird bei der Installation der Software Let s Edit 2 automatisch angelegt Um die Temporary Festplatten zu bestimmen gehen Sie wie folgt vor 1 2 W hlen Sie im Settings Men die Option Default edit settings Standardeinstellungen See Ansicht Hilfe w Overlay freigeben wenn inakkiw wiedergabe wiederholen Audio Sample Rate bei Wiedergabe d w Ripple Editing Alt F Standardeinstellungen 16 9 Modus Einschnappen Alt F W Audio Scrub Mod
273. unkelnde Halskette PhotoShop oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm 1 Erzeugen Sie ein schwarz weisses Funkeln und speichern Sie es als 24Bit BMP Datei ab Damit Sie im richtigen Format arbeiten speichern Sie die Grafik mit 720 x 576 Pixel ab Let s Edit 2 2 Laden Sie die Datei mit dem Funkeln ins DV Bin 3 Legen Sie einen Videoclip auf die MainAV Spur auf dem ein Objekt zu sehen ist das sie funkeln lassen wollen 4 Ziehen Sie den Clip mit dem Funkeleffekt auf die InsertAV Spur 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie in der Dialogbox Videofilter den Luminance key an Stellen Sie Threshold Clip und Softness Gain ein bis Sie ein m glichst realistisches Funkeln erzielen Best tigen Sie mit Ok 6 Wenn Sie diese Einstellungen beendet und die Dialogbox Luminance key geschlossen haben w hlen Sie den P in P Effekt an 7 Ziehen Sie das Funkeln mi der Maus an die gew nschte Stelle und stellen Sie die optimale Gr sse ein 350 Maskieren mit einem animierten Mosaikkasch In diesem Bild werden die Gesichter zweier Personen mit einer animierten Mosaikmaske unkenntlich gemacht Diese Funktion kommt besonders h ufig in Videoproduktionen der Polizei vor wo bestimmte Personen nicht zu erkennen sein d rfen 1 Ziehen Sie den Videoclip auf die MainAV Spur in dem das Objekt zu sehen ist das nicht zu erkennen sein soll 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die MainAV Spur
274. us Alc G wiedergabe bei Eildwerlust anhalten Erfassungseinstellungen Audio won Spur 3 und 4 erfassen Keine Szenenerkennung beim Erfassen Timeline Skalierung d Let s EDIT Eigenschaften W hlen Sie im Settings Men die Opion Default edit settings W hlen Sie in der eingeblendeten Dialogbox Default edit settings die Registerkarte Temporary Drives 82 3 W hlen Sie in der Auswahlbox links unten Ihre Videofestplatte Edit Setting x Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke Gesamtzeit 00 40 1 4 02 C Letz_ Temp 10 40 13 02 Free eo Reihenfolge nach oben Hinzufugen Reihenfolge nach unten Entfernen Abbrechen Bestimmung der Temporary Festplatten Klicken Sie auf den Button Add Hinzuf gen Die von Ihnen bestimmte Festplatte erscheint nun in der Auflistung Wenn Sie mehrere Videofestplatten haben k nnen Sie diese nacheinander bestimmen Sobald eine voll ist wird auf die n chste zugegiffen Die Reihenfolge k nnen Sie mit den Buttons Up position Eine Position h her und Down position eine Position tiefer ver ndern a Reihenfolge nach oben Reihenfolge nach unten Entfernen Abbrechen 83 5 Let s Edit 2 bezieht sich nun bei allen Arbeiten auf die von Ihnen bestimmten Temporary Festplatten sei sei denn Sie ndern diese Vorgabe oder deinstallieren die Software bzw installieren diese neu Mit einem Klick auf OK schliessen Sie die Dialogbox
275. utton Save Speichern und geben einen Dateinamen ein In der Auswahlbox ber den Buttons Save Speichern und Delete L schen k nnen Sie eine bereits vorhandene eigene Wertekombination ausw hlen und abrufen 326 Um vorhandene Einstellungen zu l schen w hlen Sie diese in der Liste an und klicken dann auf den Button Delete L schen Es erscheint eine Eingabeaufforderung in der Sie gebeten werden Ihre Wahl zu best tigen Mit einem Klick auf Yes Ja l schen Sie die Einstellungen und mit No Nein brechen Sie den Vorgang ab Tone controller Mit dem Tone controller stellen Sie die Verst rkung im oberen und unteren Frequenzbereich ein Tone Controller 100HE 12dB EdE Speichern L schen 00 00 04 127 1323 IM 00 00 00 000 3t OIT 00 00 16 110 Dialogbox Tone controller Den Gain im unteren und oberen Frequenzbereich ver ndern Sie mit den beiden Reglern durch Eingabe eines dB Wertes in die Felder neben den Reglern oder indem Sie mit der Maus die Punkte in der Grafik verschieben Mit der Option Bypass deaktivieren Sie die Filterwirkung ohne die Einstellungen zu ver ndern Diese Funktion ist praktisch um den Ton abwechselnd mit und ohne die vorgenommenen Ver nderungen zu kontrollieren Speichern Laden und L schen von Einstellungen Um Ihre eigenen Einstellungen abzuspeichern klicken Sie auf den Button Save Speichern und geben einen Dateinamen ein In der Auswahlbox ber den Buttons Save
276. w hlen Sie als Effekt Color Correction Region Setup een Abbrechen Elipse weicher Rand r Speichern L schen Innen Au en Bewegungspfac Filter keine T 1 E x Fan za Link ET Breite See 102 5 278 ben d H he mo o ce a m 00 00 01 143 43 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 05 01 151 5 F rben Sie die Fl che die mit dem Outside Aussen Filter erzeugt wird schwarz ein indem Sie Brightness Helligkeit Contrast Kontrast und Chroma mit den Reglern auf 128 setzen 334 Verkleinertes Bild ber einem Hintergrund mit Effekt In unserem Beispiel wurde f r Vorder und Hintergrund das gleiche Bild verwendet Das auf der MainAV Spur liegende Hintergrundbild erhielt einen Mosaikeffekt und das Vordergrundbild wurde verkleinert und mit einem Schatten dar ber gelegt 00 00 44 171 Jog EO 1 Ziehen Sie einen Videoclip auf die MainAV Spur 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die MainAV Spur und w hlen Sie im Kontextmen die Funktion Videofilter 3 W hlen Sie in der eingeblendeten Dialogbox Videofilter die Option Mosaic und best tigen Sie mit Ok 4 Ziehen Sie eine Kopie des gleichen Clips auf die InsertAV Spur 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die InsertAV Spur und w hlen Sie im Kontextmen Videofilter 6 W hlen Sie in der eingeblendeten Dialogbox Videofilter die Option P in
277. wenden 2 1 Mit Shape Alpha Inside Alphakanal innen ver ndern Sie die Abstufung zwischen der angew hlten und der nicht angew hlten Fl che Dies hat Einfluss auf die Wirkung des Innenfilters zwischen dem angew hlten und dem nicht angew hlten Bereich Shape Alpha Outside Alphakanal aussen wirkt sich auf die Abstufung zwischen den Kanten und dem nicht angew hlten Farbbereich aus Dies hat Einfluss auf die Wirkung des Kantenfilters zwischen den Kanten und dem nicht angew hlten Bereich Der Inside Filter Innenfilter kommt innerhalb der ausgew hlten Fl che zum Einsatz Der Edge Filter Kantenfilter wird in den Key R ndern eingesetzt Der Outside Filter Aussenfilter wirkt sich auf die nicht ausgew hlten Farben aus Um Einstellungen an den einzelnen Filtern vorzunehmen klicken Sie auf den Setup Button neben der Auswahlbox Spezielle Optionen Cancel Color Effekt Key Color ChromaLums Cancel Color er 33 zl hlode SQUare Linear Registerkarte Cancel Color Farbkompensation Hereich St rke Mit Color Cancel k nnen Sie ausserhalb des bearbeiteten Bereichs die Komplement rfarbe hinzuf gen Color Cancel ist nur m glich wenn ein einziger Filter eingesetzt wird Innen Kanten oder Aussenfilter aber nicht wenn diese miteinander kombiniert werden Color Cancel ist sehr praktisch wenn Farbreflexe oder schatten beseitigt werden sollen Auf einem f r einen Chromak
278. works Inc Quicktime und das Quicktime Logo sind Warenzeichn oder eingetragene Warenzeichen von Apple Computer Inc Alle anderen Firmen oder Produkte sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der entsprechenden Firmen Um das Lets Edit 2 Bedienerhandbuch pdf auf der Lets Edit 2 CD ROM zu lesen ben tigen Sie den Adobe Acrobat Reader Diese k nnen Sie auf der Website www adobe com von Adobe Inc kostenlos herunterladen 16 Urheberrechtliche Bestimmung Es ist nicht erlaubt die Urheberrechte zu verletzten Selbst in speziellen F llen ist das Kopieren und Nachkonstruieren verboten Es k nnen keine Ausnahmen gemacht werden Auf keinen Fall kann Canopus f r direkte oder indirekte Sch den die durch das Verwenden von gecapturetem Material verursacht wurden haftbar gemacht werden Garantie Wenn Sie das Produkt registrieren ist die EDIUS SP for HDV Hardware durch eine begrenzte Garantie gesch tzt Die Garantiezeit betr gt 3 Jahre ab Kaufdatum wenn der Verkauf ber Canopus oder einen autorisierten Vertragspartner erfolgte Sie ist nicht bertragbar Canopus garantiert f r diesen Zeitraum den betriebsf higen Zustand des Produktes Sollte dieser betriebsf hige Zustand nicht gew hrleistet sein wird Canopus das Produkt kostenlos reparieren oder ersetzen vorausgesetzt das Produkt wurde ordnungsgem eingesetzt nicht missbraucht und keine Ver nderungen die nicht von Canopus genehmigt sind vorgenommen wurden Um Gar
279. y Frame Ee a C Anoo cm ale ge Das gestauchte Bild B schiebt sich ber Bild A bis es seine volle Gr sse erreicht hat Registerkarte Optionen X Tyle Horizontale Streifen i Anzahl der horizontalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Y Tile Vertikale Streifen i Anzahl der vertikalen Wiederholungen w hrend des Ubergangs Direction Bestimmt von welcher Seite oder aus welcher Ecke Video B ins Bild kommt 234 Stretch Underscan Stretch Under Scan Abbrechen Original zeigen Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Richtung Rand aaa E o a Randfarbe Randbreite Das gestauchte Bild B schiebt sich ber Bild A bis es seine volle Gr sse erreicht hat Video B kann hierbei mit einem Border versehen werden Registerkarte Optionen Direction Richtung Bestimmt von welcher Seite oder aus welcher Ecke Video B eingeblendet wird Border Width Kantenbreite Bestimmt die Breite der Kante Border Color Kantenfarbe Bestimmt die Farbe der Kante wenn sie aktiviert ist Use Border Color Kantenfarbe Ein Aktiviert die Kanten wenn die Option angew hlt ist Ist sie nicht angew hlt so wird der Effekt ohne Kante ausgef hrt Round Shape Abgerundet Rundet die Ecken deder Kanten ab 239 Stripe x Abbrechen M Original zeigen Sicherer Bereich Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Kacheln Streifen Border xi 2 8 Breite 5 y 1
280. z AVI Datei ausgeben es Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Meu Strg MN I ffnen Strg F Po EB ra Cip zum Biv ieneter ENDE s SIEREN hinzuf gen Farbelp Erfassungsennstelungen Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassungl bergangslose Erfassung Alt 6 vYoice Over Aufnahme von CO Yon DYD importieren gesamte Timeline exportieren als Timeline als AYI Datei ausgeben Markierten Bereich exportieren als Timeline als Referenz AYI Dsatei ausgeben DD erstellen Timeline als MPEGS Datei ausgeben Timeline als ASF Datei ausgeben Timeline als ZuickTime Datei ausgeben Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen 5 R Timeline als Real Media Datei ausgeben Timeline mit Proloder als Datei ausgeben Beenden 159 Bearbeiten Kapitel Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Meu Strg N si ffnen Strg F E a epsum enrenar hineuigena agta inzufugen Farbelip Erfassungseinstellungen A Speichern Strg 5 Speichern unter Batch Erfassung bergangslose Erfassung Alt Ei volce Oyer Aufnahme wor CD von DYD importieren sesamte Timeline exportieren als Markierten Bereich exportieren als Timeline als Referenz AYI Datei ausgeben EYD erstellen Timeline als MPEG Datei ausgeben Timeline als ASF Datei ausgeben Timeline als Quick Time Datei ausgeben Timeline als

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