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Avid Xpress DV Effekte

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1. Der nachstehende Haftungsausschluss wird von Altura Software Inc f r die Verwendung ihrer Mac2Win Software mit Sample Quellcode gefordert 1993 1998 Altura Software Inc Der nachstehende Haftungsausschluss wird von der Ultimatte Corporation gefordert Bestimmte Echtzeitfunktionen f r Compositing werden unter einer Lizenz f r diese spezifische Technologie von Ultimatte Corporation bereitgestellt und sind urheberrechtlich gesch tzt Der nachstehende Haftungsausschluss wird von 3Prong com Inc gefordert Bestimmte Waveform und Vektor Monitoring Funktionen werden unter einer Lizenz von 3Prong com bereitgestellt Betr Benutzer in Regierungsdienststellen Beschr nkte Rechte BESCHR NKTE RECHTE DER U S REGIERUNG Diese Software und die dazugeh rige Dokumentation sind kommerzielle Computer Software bzw Dokumentation zu kommerzieller Computer Software Wird solche Software oder Dokumentation von einer Abteilung oder Beh rde der Regierung der USA oder in ihrem Namen erworben unterliegen alle Rechte bez glich dieser Software und Dokumentation den Bestimmungen der Lizenzvereinbarung gem FAR 812 212 a und oder DFARS 8227 7202 1 a Marken 888 I O AirPlay AirSPACE AirSPACE HD AniMatte AudioSuite AudioVision AutoSync Avid AVIDdrive AVIDdrive Towers AvidNet AVIDstripe Avid Unity Avid Xpress AVX CamCutter DAE D Fi D fx Digidesign Digidesign Audio Engine Digidesign Intelligent Noise Reduct
2. 2 Setzen Sie eine IN und eine OUT Marke um den Bereich der zusammengefasst werden soll 3 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Collapse Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial m Benutzerhandbuch Avid Xpress DV fasst die Spuren in einen Submaster Effekt auf einer Spur zusammen 253 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen So ffnen Sie die verschachtelten Spuren wieder SOC Be 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline 2 Doppelklicken Sie auf den Submaster Eiffekt So fassen Sie eine Sequenz zusammen alternatives Verfahren ow 5 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline 2 W hlen Sie die Segmente die Sie zusammenfassen m chten 3 Klicken S e auf die Schaltfl che Collapse Video Mixdown Mit Video Mixdown k nnen Sie mehrere Spuren in einem neuen Masterclip kombinieren Zum Zusammenfassen der fertigen Sequenz beispielsweise die gleichbleibende Er ffnung einer Sendung K nnen Sie den Video Mixdown verwenden Dies kann f r eine komplexe Sequenz die Sie wiederholt ben tigen oder zum Anwenden eines Bewegungseffekts auf eine ganze Sequenz n tzlich sein Der Video Mixdown h
3. Effekt Editor Schaltfl chen siehe Zoom Regler Skalenleiste Scroll Einstellrad Ssteuerelemente im Effekt Editor auf Seite 92 Tabelle 3 werden die Komponenten f r erweiterte Keyframes n der Symbolleiste des Effekt Editors beschrieben 112 Steuerelement Rewind Zur ckspulen Fast Forward Schneller u Vorlauf Add Keyframe Keyframe 2 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Tabelle 3 Symbolleiste f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor Beschreibung Verschiebt den Positionszeiger um ein Keyframe nach links und aktiviert dieses Sind dort keine Keyframes vorhanden wird der Positionszeiger nicht bewegt Verschiebt den Positionszeiger um ein Keyframe nach rechts und aktiviert dieses Sind dort keine Keyframes vorhanden wird der Positionszeiger nicht bewegt Erstellt an der aktuellen Position ein Keyframe Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf diese Schaltfl che um das ausgew hlte Keyframe zu l schen Wenn hinzuf gen Sie ein Keyframe hinzuf gen oder l schen haben Sie ber ein Popup Men Zugriff auf weitere Optionen Siehe Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen auf Seite 116 GT Sie k nnen den Zoom Regler in der Skalenleiste und das daneben befindliche Zobm Regler Scroll Einstellrad Scroll Einstellrad verwenden um die Ansicht im Keyframe Diagramm zu zoomen und zu scrollen Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ansicht von Keyframe
4. 4 Setzen Sie im Player Popup Monitor sowohl die IN als auch die OUT Marke um die Dauer des Titels festzulegen Die IN Marke sollte etwa in der Mitte eines StandTitelclips liegen um ggf ein Trimmen des Titels zu erm glichen cu 5 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus ExtractV Splice n oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline je nachdem mit welchem Verfahren Sie den Titel einf gen m chten 331 Kapitel Arbeiten mit Titeln 6 Ziehen Sie den Titel aus dem Player Popup Monitor in die Timeline Dabei wird die jeweilige Position des Titels in der Sequenz durch einen wei en Umriss angezeigt Umriss des Titelsegments 7 Wenn S e die richtige Position f r den Titel auf der gew nschten Spur gefunden haben lassen Sie die Maustaste los Der Titel erscheint an der richtigen Stelle in der Sequenz Ziehen eines nicht markierten Titels in eine Sequenz Wenn die Position der OUT Marke f r Ihren Titel keine Rolle spielt oder wenn Sie den Titel sp ter ohnehin trimmen m chten k nnen Sie den Titel direkt in die Timeline ziehen ohne ihn zuvor zu markieren So f gen Sie einer Sequenz einen Titel ohne Markierungen hinzu 1 Laden Sie die Sequenz in den Composer Monitor Titel m ssen eine Spur ber der Videospur f r den Hintergrund abgelegt werden Existiert bereits eine obere Spur mit einem freien Bereich f r den Titel k nnen Sie Schritt 2 berspringen 2 Optional W h
5. 4 Klicken Sie auf den Akt vpunkt der Pfeilspitze und ndern Sie die Gr e bzw Form der Pfeilspitze durch Ziehen in vertikaler bzw horizontaler Richtung Die Form der Pfeilspitze ndert sich proportional zur St rke der Linie 5 Klicken Sie auf OK Die Linie endet jetzt in einer Pfeilspitze 288 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz Farbauswahl und Einstellen der Transparenz Farbe und Transparenz lassen sich f r Text und Grafikobjekte und f r ihre Schatten und R nder Rahmen einstellen Die folgende Abbildung zeigt die Felder f r Farbe und Transparenz Tools f r Farb und Transparenzverl ufe Farbauswahlfelder Transparenzauswahlfelder e Inden Farbauswahlfeldern k nnen Sie die Farben f r F llung Fill Schatten Shad und oder Rahmen Bord bestimmen e Inden Transparenzauswahlfeldern k nnen Sie die Transparenz der F llung des Schattens und oder des Rahmens bestimmen e Wenn Sie ein Auswahlfeld f r F ll oder Rahmenfarbe oder ein Feld f r den Transparenzwert aufrufen werden die Tools f r Farb und Transparenzverl ufe angezeigt Bei Auswahl eines Farbauswahlfeldes zeigen die kleineren Fenster oben die beiden Farben die f r den Verlauf kombiniert werden Das gr ere untere Anzeigefenster zeigt die Farbkombinat on und gestattet Ihnen die Richtung des Farb oder Transparenzverlaufs zu bestimmen Bei Auswahl von Transparenzwerten mit Hilfe der Transparenzauswahlfelder
6. Avid Xpress DV aktualisiert den Hintergrund um den aktuellen Inhalt des Composer Monitors wiederzugeben Erstellen eines farbigen Hintergrunds ES Erstellen eines Titels vor einem opaken farbigen Hintergrund 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Video Background V um den Videohintergrund auszuschalten falls er noch eingeschaltet ist Die Schaltfl che Video Background wird schwarz Klicken Sie in die Anzeige der Hintergrundfarbe Bg und halten Sie die Maustaste gedr ckt Die Farbauswahl des Titel Tools wird eingeblendet W hlen Sie mit der Farbauswahl des Titel Tools der Pipette oder dem W ndows Farbdialogfeld bzw dem Macintosh Color Picker eine Farbe aus Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Seite 289 Die Standardhintergrundfarbe ist schwarz Wenn Sie einen Titel mit einem farbigen Hintergrund erstellen ist er opak und kann nicht ber ein Videobild gekeyt werden 269 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Ausrichtungs und Positionierungsraster Zum Ausrichten von Text und Objekten k nnen Sie ein Ausrichtungsraster als Hilfsmittel einblenden Das sichtbare Raster geh rt nicht zum Titel und Avid Xpress DV speichert es nicht zusammen mit dem Titel ab S e k nnen Text und Objekte auch am Positionierungsraster ausrichten Das Positionierungsraster st ein unsichtbares Raster zum Positionieren und Verbinden von Objekt
7. Conceal berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich von links unten nach rechts oben ber die vorherige Szene 2D Effekte Bottom Right to Top Left R Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Conceal Anwenden auf berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Parameter Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die nachfolgende Szene schiebt sich von rechts unten nach links oben ber die vorherige Szene 395 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom to Top Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 396 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Conceal berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich von unten nach oben ber die v
8. Einstellen der Transparenz auf Seite 293 e Schlag und Tiefenschatten siehe Arbeiten mit Schatten auf Seite 295 Wenn Sie kein Objekt markiert haben und ein Linienattribut ausw hlen verwendet Avid Xpress DV dieses f r alle neuen Objekte die Sie erzeugen als Standardeinstellung 285 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Abrunden von Ecken So runden Sie die Ecken eines Vierecks ab l Markieren Sie ein Viereck 2 Klicken Sie auf das Box Corner Tool Schaltfl che links Das Popup Men Corner Selection ffnet sich a ae 2 BE Option Custom Radius 3 W hlen Sie eine Abrundungsoption aus dem Popup Men oder w hlen Sie die Option Custom Radius um ein Dialogfeld zu ffnen in dem Sie einen Radius eingeben K nnen 4 Bei Wahl der Option Custom Radius tragen Sie im Dialogfeld einen ganzzahligen Wert in Pixel zur Angabe des benutzerdefinierten Radius ein und klicken Sie auf OK Der maximale Wert f r den Radius betr gt 200 Ausw hlen einer Linien oder Rahmenst rke Mit dem Rahmenst rken Tool k nnen Sie die St rke der mit den Zeichen Tools erstellten Linien ndern oder einen Text bzw Grafikobjekte mit einer Konturlinie versehen So w hlen Sie eine Linien oder Rahmenst rke l Markieren Sie ein Objekt wie z B eine Linie eine Figur oder ein Textobjekt 2 Klicken Sie auf das Tool Border Width Schaltfl che in der Mitte Das Popup Men Border Width wird eingeblende
9. Schlag und Tiefenschatten siehe Arbeiten mit Schatten auf Seite 295 Umrahmter Text siehe Ausw hlen einer Linien oder Rahmenst rke auf Seite 286 Ausrichtung siehe Ausrichten des Textes auf Seite 279 Bei der Texteingabe ist nur die Textfarbe sichtbar Schatten Konturen und andere Farbattribute werden erst sichtbar wenn S e mit der Texteingabe fertig sind und auf das Auswahl Tool klicken Wenn Sie Textelemente im Titel unterschiedlich gestalten m chten erzeugen Sie f r jede Attributkonfiguration ein eigenes Textobjekt 275 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Ausw hlen von Text zum Formatieren So w hlen Sie den gesamten Text in einem Textobjekt aus h Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Textobjekt So markieren Sie einen Textblock in einem Textobjekt um Zeichen oder W rter in einem Textobjekt zu formatieren T Klicken Sie auf das Text Tool und ziehen Sie es ber den zu markierenden Text Einstellen der Standardtextattribute Wenn Sie das Programm starten und das Titel Tool ffnen verwendet Avid Xpress DV die Standardtextattribute Diese Vorgaben k nnen jederzeit ge ndert werden nderungen die Sie an den Vorgabewerten vornehmen bleiben wirksam bis Sie das Programm beenden So ndern Sie die Standardtextattribute g 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool 2 Klicken S e n das Titel Tool ohne jedoch Text zu markieren
10. So wenden Sie eine Effektvorlage mit allen Parametern auf ein Segment oder einen Ubergang an Ziehen Sie das Symbol der Effektvorlage aus der Bin bzw Effektpalette auf das Segment bzw auf den bergang in der Timeline 163 Kapitel3 Anpassen von Effekten Beispiel einer Effektvorlage In diesem Beispiel wurde eine 3D PIP Effektvorlage gespeichert und dann wiederholt auf eine Reihe von Segmenten angewendet um ein identisches Beschneiden und Positionieren des Filmmaterials zu erhalten 164 So wenden Sie einen bestimmten Parameter einer Effektvorlage an l 2 3 W hlen Sie einen Effekt bergang oder ein Segment n der Timeline W hlen Sie m Men Tools den Befehl Effect Editor ffnen Sie die Parameterkategorie die ge ndert werden soll Die folgende Abbildung zeigt als Beispiel die Positionsparameter Kategorie Klicken Sie in der Bin oder in der Effektpalette auf das Symbol der Effektvorlage und ziehen Sie es in die betreffende Parameterkategorie im Effekt Editor Die Effektvorlage wird nur auf die ausgew hlte Effektparameter Kategorie angewendet Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten In diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie Effekte abspielen rendern und eine Vorschau anzeigen k nnen Au erdem wird die Verwaltung von Effekt Mediendateien in Ihrem System behandelt Abspielen von Effekten Echtzeitvorschau von Videoeffekten Rendern von Effekten Verwalten von Ef
11. ist voreingestellt Durch Anheben des Schwarz und Senken des Wei punkts wird die Anzahl der Graustufen in einen Bild verringert und so der Kontrast verst rkt Die geringere Anzahl an Graustufen ergibt sich daraus dass einige davon als reines Schwarz andere als reines Wei wiedergegeben werden B Point Schwarzpunkt Gamma 2D Effektparameter Mit dieser Funktion definieren Sie den Schwarzpunkt des Bildes Alle Pixel von diesem Wert an abw rts werden dann schwarz angezeigt Wenn Sie beispielsweise mit der Pipette einen auf den Boden fallenden grauen Schatten ausw hlen und seine Farbe in Schwarz ndern erscheinen alle darunter liegenden Farbwerte ebenfalls als Schwarz Der Wert 16 Standard bertragungswert f r Schwarz ist voreingestellt Durch Anheben des Schwarz und Senken des Wei punkts wird die Anzahl der Graustufen im Bild verringert und so der Kontrast verst rkt Die geringere Anzahl an Graustufen ergibt sich daraus dass einige davon als reines Schwarz andere als reines Wei wiedergegeben werden Der Startpegel f r Schwarz ndert sich bei der Einstellung des Schwarzpunkts nicht Verwenden Sie das Video Output Tool um den Startpegel f r Schwarz anzupassen Weitere Informationen hierzu finden Sie in Kapitel Ausgabe Optionen im Benutzerhandbuch Erm glicht das Anpassen der Mittelt ne eines Bildes ohne Beeinflussung der reinen Wei oder Schwarzwerte Je niedriger der Wert desto dunkler
12. Align Keyframes Die Referenz Keyframes des gesamten Effekts werden zum Positionszeiger verschoben In jeder Keyframe Spur kann mit Align Keyframes das aktive Keyframe nicht ber ein dazwischen liegendes Keyframe d h ein Keyframe hinaus verschoben werden das sich zwischen dem Referenz Keyframe und dem Positionszeiger befindet Ist ein solches Keyframe vorhanden kann das Referenz Keyframe diesem bis auf ein Bild oder Halbbild angen hert werden Arbeiten mit erweiterten Keyframes Keyframes ausrichten Kein dazwischen liegendes Keyframe Vorher Aktives Keyframe Nachher Vorher Aktives Keyframe Nachher Al gn Keyframes weist ein komplexeres Verhalten auf wenn Sie in einem Keyframe Diagramm mehrere Keyframes ausgew hlt haben Wenn Sie in einem Keyframe Diagramm alle Keyframes ausw hlen entspricht Align Keyframes der Option Slip Keyframes Das Referenz Keyframe wird zum Positionszeiger verschoben Alle anderen Keyframe behalten ihre relative Position zum Referenz Keyframe bei Deaktivierte graue Keyframes ndern hre Position nicht Alle ausgew hlten Keyframes werden so nahe wie m glich zur Zielposition verschoben es sei denn ein deaktiviertes Keyframe liegt dazwischen Die folgende Abbildung zeigt verschiedene Beispiele 143 Kapitel3 Anpassen von Effekten Align Keyframes Beispiele mit mehreren Keyframes Alle Keyframes ausgew hlt Referenz Keyframe Vorher Nachher Ein deaktiviertes Keyfram
13. Der Effekt Editor wird ge ffnet und zeigt Parameter zum Einstellen des Chroma Key an 8 ffnen Sie die Key Parameterkategorie Die standardm ige Chroma Key Farbe ist Ultimatte Blue Um die Key Farbe besser auf den Farbhintergrund des Filmmaterials abzustimmen gehen Sie folgenderma en vor 233 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 9 10 Optional Klicken Sie in der Parameterkategorie Key auf die Farbvorschau um das P pettensymbol anzuzeigen Ziehen Sie dann die Pipette in einen Bereich des Bildhintergrunds des Composer Monitors Farbvorschau Avid Xpress DV w hlt die prim re Key Farbe aus Der Key wird wirksam Nehmen S e nach Bedarf die Feinabstimmung des Key mit Hilfe zus tzlicher Parameter und Regler vor Weitere Informationen wie Beschreibungen von Zusatzkey und Spill Suppression Parametern finden Sie unter Key Parameter auf Seite 360 Erzeugen eines Luma Key Effekts 234 Mit dem Luma Key Effekt k nnen S e anhand von Luminanz Helligkeit Teile des Vordergrundvideos durch das Hintergrundvideo ersetzen So erzeugen Sie einen Luma Key Effekt l Erstellen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten einer Sequenz finden Sie in in den Kapiteln Erste Schnitte und Die Timeline im Benutzerhandbuch Schneiden Sie das Hintergrundbild auf Spur V1 Schneiden Sie das Vordergrundbild auf Spur V2
14. Diese Balken geben Ihnen Informationen zu den Problemen die w hrend der Wiedergabe im System aufgetreten sind Mit Hilfe dieser Informationen k nnen Sie entscheiden welche Teile der Sequenz gerendert werden m ssen um eine Echtzeitwiedergabe zu erm glichen Rote Balken markieren Bereiche n denen das System Bilder nicht anzeigen konnte Gelbe Balken markieren Bereiche in denen w hrend der Wiedergabe Schwierigkeiten im System aufgetreten sind Die gelben Balken markieren die Bereiche die gerendert werden sollten um eine Echtzeitwiedergabe zu erm glichen Wenn Sie IN und OUT Marken um diese Bereiche setzen den Befehl ExpertRender In Out ausf hren und die zum Rendern vorgeschlagenen Bereiche rendern kann das System die Vorschau des Materials n Echtzeit wiedergeben Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ExpertRender auf Seite 189 Blaue Balken markieren Bilder durch die es im System aufgrund von Beschr nkungen der Festplattengeschwindigkeit zu Schwierigkeiten kam Wenn Sie bemerken dass oft blaue Balken angezeigt werden k nnen Sie die Wiedergabe von Echtzeiteffekten im System durch Ersetzen der Medienlaufwerke durch schnellere Laufwerke wahrscheinlich verbessern Echtzeitvorschau von Videoeffekten Im Dialogfeld Timeline Settings k nnen Sie festlegen ob die Informationen zur Wiedergabe von Echtzeiteffekten in der Timeline angezeigt werden sollen So schalten Sie die Anzeige der Informationsbalken
15. Tabelle 6 Optionen f r Rendereinstellungen Forts Suboption Duplicated Field Both Fields VTR Style Beschreibung Zeigt nur ein Halbbild im Effekt an Bei Zwei Halbbilder Material wird die gespeicherte Information um die H lfte verringert da eines der beiden Halbbilder verloren geht Dies hat eine geringere Bildqualit t zur Folge F r Ein Halbbild Material ist dies normalerweise die beste L sung da sie eine schnelle Verarbeitung erm glicht die anderen Optionen bieten keine Verbesserung der Effektqualit t f r Ein Halbbild Material Bei dieser Option werden die Effekte mit dem geringsten Zeitaufwand gerendert Zeigt beide Halbbilder im Effekt an So zeigen beispielsweise die ersten beiden Bilder eines 50 Slow Motion Effekts halbe Wiedergabegeschwindigkeit das urspr ngliche Bild 1 beide Halbbilder zweimal Diese Option ist f r Einstellungen ohne Inter Field Motion NTSC oder PAL Filmabtastungen und Standbilder empfehlenswert Wenn Ihr Filmmaterial Inter Field Motion enth lt kann es bei dieser Methode zu geringf gigen Verschiebungen und Spr ngen des Bildes kommen da die urspr ngliche Reihenfolge der Halbbilder nicht eingehalten wird Ein Halbbild 1 erscheint sowohl vor als auch nach dem dazugeh rigen Halbbild 2 Das Rendern nimmt relativ wenig Zeit in Anspruch Um die besten Ergebnisse zu erzielen sollten Sie bei dieser Option gleichm ig teilbare Bildraten w hlen Erstellt ein zweites Halbbi
16. berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem horizontalen Streifen in der Bildschirmmitte Dieser dehnt sich allm hlich nach oben und nach unten aus bis er den Bildschirm f llt Filmeffekte 2D Effekte Die Filmeffekte die auf einigen Systemen verf gbar sind simulieren viele der optischen Effekte die in einem Kopierwerk m glich sind Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte 1 66 Mask 1 85 Mask 16 9 Mask Anamorphic Mask Blowup Film Dissolve Film Fade Mask Kapitel9 2D Effekte Referenz 1 66 Mask Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 412 Originalbild 1 1 66 Mask Effekt Film Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Maskiert alle Bildbereiche die sich nicht innerhalb eines zentrierten Rechtecks befinden Dieses Rechteck ist 1 66 mal breiter als hoch Der Bereich au erhalb des Rechtecks wird mit einem schwarzen Hintergrund maskiert 1 85 Mask Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 16 9 Mask Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter B
17. nderungen der Art von Bewegungseffekten 213 Kopieren Keyframes 108 Text in Titel 272 Kreise zeichnen im Titel Tool 284 Kursivtext in Titeln 278 L Large Text Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 155 L Conceal Effekte Bottom Left 431 Bottom Right 432 Top Left 433 Top Right 434 Leading Textfeld im Titel Tool 282 Left Box Wipe Effekt 388 Left Centered Squeeze Effekt 483 Left to Right Conceal Effekt 397 Left to Right Peel Effekt 446 Left to Right Push Effekt 455 Left to Right Squeeze Effekt 484 Leuchteffekte f r Titel 299 507 Index Lift Overwrite Schaltfl che in Timeline 54 Linear Interpolationsoption f r Keyframes 135 Linien Attribute Optionen 285 St rke ndern 286 zeichnen im Titel Tool 285 Linien Tool Titel Tool 285 Lock Befehl im Men Object 303 L schen Bewegungseffekt Medien 206 Effekte 59 Effekt Mediendateien 201 206 Keyframes in Keyframe Diagrammen 116 Standard Keyframes 108 Lower Left Diagonal Edge Wipe Effekt 405 Lower Right Diagonal Edge Wipe Effekt 406 Luma Adjust Effektparameter 348 Luma Clip Effektparameter 352 Luma Key Effekt 234 429 Luma Range Effektparameter 350 Luminanz anpassen mit Color Effekt 348 Definition 346 umkehren mit Color Effekt 348 Macintosh Color Picker 102 Mask Effekt 418 424 Maskeneffekte f r Film 412 Masterclips Schnitt mit importierten 240 Matrix Effektparameter 363 Matrix Wipe Effekte Grid 436 One Way Row 43
18. 2 2225 en hen h ie 376 Blend Effekle 4a sen an a ae 377 OD OLOO A NENNE EE NRRE a a a a a a A 378 Bein 2 een a a ae en a an e aee 379 Fade from Color 22222222 een enennn nennen 380 Podo O ie EEE RE 381 Picture in Picture Bild im Bild 2 2222022 anaa 382 Superimpose Doppelbelichtung 2222 22 2222 383 Box Wipe Effekte 2 2222 un onen en nee een 384 FEIN DOR o orrea sans es E E warden 385 Bottom Left to Top Right anaana nananana aaa 386 Bottom Right to Top Left 2 non n nennen 387 LERN BOX ar ae ar a ee Be erde Seen eh rec e 388 Eoee et A E E EE E E E 389 is ie o TEREE EEEE E ET TEO EEE E E 390 Top Left to Bottom Right nanana anaana aana 391 Top Right to Bottom Left anaana aana 392 Conceal Effekte 2 2 aaa 393 Bottom Left to Top Right 2 22 uneneennenee nn 394 Bottom Right to Top Left 2 cn 2 ooneeennennn nn 395 BO nee nee en ee En een 396 LORIO 23 GO siadinerme ANEA ARE ERINNERN 397 PION TO LOR ecoa saraa naneta ee a ae ee ee 398 Top Left to Bottom Right naana 399 Top Right to Bottom Left naana anana aaan 400 TOD TO DOMOM 22 02 nahe s eA E here 401 Edge Wipe Effekte n anaana naana 402 HONOM erara aaa ea a i R 403 Rornzontal UPON a a eaa aa ans ee ee a era 404 Lower Left Diagonal nananana aaa aaa 405 Lower Right Diagonal nananana aaea 406 Upper Left Diagonal nananana aaaea a 407 Upper
19. Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer zuf lligen Anordnung von Bl cken die sich ausdehnen und die vorherige Szene allm hlich verdr ngen Spiral Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Matrix Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene verdr ngt die vorherige Szene blockweise in einer spiralf rmigen Bewegung die in der linken unteren Ecke beginnt und sich gegen den Uhrzeigersinn nach innen dreht 439 Kapitel9 2D Effekte Referenz Zig Zag Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 440 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Matrix Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Accele
20. Avid Xpress DV Online Publications CD ROM Diese Online Sammlung enth lt elektronische Versionen der meisten in diesem Abschnitt aufgelisteten Handb cher sowie der Dokumentation zu weiteren Avid Anwendungen Diese Dokumente k nnen mit Adobe Acrobat Reader angezeigt werden den Sie bei Bedarf von der CD ROM installieren k nnen Hilfe zu Avid XpressDV Die Hilfe enth lt alle Informationen aus dem Benutzerhandbuch zu Avid Xpress DV dem Handbuch Avid Xpress DV Effekte und dem Avid Handbuch zur Farbkorrektur Au erdem enth lt s e zus tzliche Informationen die nicht in den Handb chern zu finden sind Die Hilfe kann in einem Web Browser ge ffnet werden Zum ffnen der Hilfe w hlen Sie in Avid Xpress DV im Men Help den Eintrag Avid Xpress DV Help Weitere Informationen zur Verwendung der Hilfe erhalten Sie wenn Sie m Hilfesystem auf die Schaltfl che Using Help klicken Anregungen zur Dokumentation Anregungen zur Dokumentation Av d Technology bem ht sich laufend um die Verbesserung der Dokumentation Ihre Kommentare und Anregungen zu diesem Handbuch der Hilfe der Online Publications CD ROM und anderen von Av d gelieferten Dokumenten sind jederzeit willkommen Schicken S e uns diese per E Mail an die folgende Adresse TechPubs avid com Bitte vermerken Sie den Titel des Handbuchs die Teilenummer die Revision und den Abschnitt auf den sich Ihre Bemerkung bezieht Bestellen der Dokumentation Benutzer i
21. Bewegunsseffekte Sie k nnen bis zu vier Spuren in einem Submaster Effekt verschachteln Enth lt eine Sequenz einen Submaster Effekt wird dessen Inhalt in der EDL Edit Decision List als einzelner Schnitt dargestellt Um dies zu umgehen k nnen Sie eine neue Sequenz mit dem Inhalt des Submasters erzeugen und f r diese Sequenz eine eigene EDL erstellen Submaster Effekts auf eine Mehrfachebenen Sie k nnen mit Hilfe des Submaster Effekts den Rendervorgang beschleunigen indem Sie lediglich den Submaster Effekt rendern den Sie zuvor auf eine Spur ber verschachtelten oder Mehrebenen Effekten angewendet haben Avid Xpress DV rendert das Composite Ergebnis aller Spuren in die oberste Spur Beim Submaster Effekt bleiben Verkn pfungen zu den Original Mediendateien erhalten Sie sollten diese also nicht l schen Wenn Sie Spuren zum Erstellen einer von den Original Mediendateien unabh ngigen Sequenz kombinieren m chten verwenden Sie Video Mixdown Der Submaster Effekt rendert die einzelnen Spuren nicht getrennt d h Sie k nnen die Spuren nicht einzeln abspielen und der blaue Punkt verbleibt im Effektsymbol Dar ber hinaus ist es auch nicht m glich unter dem Submaster Effekt angeordnete Spuren zu l schen oder zu ndern da ansonsten der Rendervorgang aufgehoben wird 249 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen So wenden Sie den Submaster Effekt auf eine Mehrfachebenen Sequenz an 1 W hle
22. Erstellen von Grafikobjekten Erstellen von Grafikobjekten Mit den Zeichen Tools k nnen Sie Grafikobjekte wie Quadrate Rechtecke Kreise Ellipsen und Linien zeichnen Um mit einem dieser Tools zu arbeiten w hlen Sie die entsprechende Figur aus Zeichen Tools Wenn e n Grafikobjekt einmal erstellt st k nnen folgende Attribute ver ndert werden e Zum Abrunden der Ecken eines Rechtecks zum Anpassen der St rke von Linien oder Textumrandungen oder zum Hinzuf gen von Pfeilspitzen siehe Ausw hlen von Linienattributen auf Seite 285 e Wie Sie die Farben eines Grafikobjekts ndern oder mischen wird unter Einstellen der Farbe auf Seite 290 beschrieben e Wie Sie einen Schlag oder Tiefenschatten erzeugen wird unter Arbeiten mit Schatten auf Seite 295 beschrieben e Wie Sie einem Objekt oder dem Schatten eines Objekts Transparenz hinzuf gen wird unter Einstellen der Transparenz auf Seite 293 beschrieben Wenn Sie mit einem Zeichen Tool ein Objekt erstellen und dieses dann deaktivieren verwandelt sich der Mauszeiger normalerweise automatisch wieder in das Auswahl Tool Dies k nnen Sie verhindern indem Sie das Zeichen Tool mit einem Doppelklick aus der Symbolleiste des Titel Tools ausw hlen 283 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Zeichnen eines Quadrats oder Rechtecks So zeichnen Sie ein Quadrat oder Rechteck 1 Klicken Sie auf das Quadrat Rechteck Tool Der Cu
23. In diesem Beispiel wird eine Reihe von Clips auf die verschachtelte Spur 1 2 geschnitten wobei zwischen den Einstellungen berblendungen angewandt werden Der Bild im Bild Effekt wird auf die gesamte verschachtelte berblendungssequenz angewandt 4 Doppelklicken Sie auf die Hauptspur des verschachtelten Effekts in diesem Beispiel V2 um die verschachtelten Spuren wieder zu verlassen 244 Verschachteln von Effekten ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte Wenn Sie erweiterte Keyframes bei verschachtelten Effekten verwenden k nnen Sie die Hierarchie der Verschachtelung ber die Nesting Priority Symbole im Effekt Editor ndern Wenn der von Ihnen bearbeitete Effekt verschachtelte Spuren enth lt werden die Effektsymbole und die Namen der verschachtelten Effekte im Effekt Editor angezeigt Neben den einzelnen Effektnamen erscheinen Nesting Priority Symbole Um die Hierarchie der Effekte zu ver ndern klicken Sie auf eins der Symbole und ziehen es an eine neue Position Nesting Priority Symbol So ndern Sie die Hierarchie verschachtelter Effekte 1 Klicken Sie auf das Nesting Priority Symbol des zu verschiebenden Effekts Der Zeiger verwandelt sich in eine Hand und der ausgew hlte Effekt wird we umrandet 2 Ziehen Sie den Umriss ber den Effekt den Sie in dem ausgew hlten Effekt verschachteln m chten bzw unter den Effekt in den Sie den ausgew hlten Effekt verschachteln m ch
24. Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die nachfolgende Szene beginnt in einem schmalen horizontalen Streifen in der Mitte und dehnt sich in vertikaler Richtung ber den ganzen Bildschirm aus 491 Kapitel9 2D Effekte Referenz Titeleffekte Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Standtitel Parameter Beschreibung 492 SPECIAL DELIVERY Titeleffekte Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Titeleffekte werden im Titel Tool erstellt und k nnen Text und Grafikobjekte sowie importierte Grafiken und Video enthalten hnlich wie die Matte Key Effekte werden auch Titeleffekte auf die Segmente einer Videoebene gelegt und dann ber das Hintergrundvideo auf den darunter liegenden Videoebenen gekeyt Vergleich hnlicher Effekte Vergleich hnlicher Effekte Vier Effektkategorien bewirken hnliche Ergebnisse Box Wipe Conceal Push und Squeeze Im Folgenden werden Beispiele dieser Effekte gezeigt um ihre Verwendung zu verdeutlichen Box Wipe Top Left to Bottom Right Conceal Top Left to Bottom Right Push Top Left to Bottom Right Squeeze Top Left 493 Kapitel9 2D Effekte Referenz 494 Index ABCDEF
25. anwenden auf einen bergang bzw ein Segment 52 anwenden auf mehrere Segmente 57 anwenden auf mehrere berg nge 55 67 anwenden auf mehrere berg nge mit Quick Transition 71 anwenden auf Sequenzen 52 anwenden auf berg nge im Trimmmodus 54 Beispiele 50 Benutzeroberfl che anpassen 83 bestehende ersetzen 90 Bewegung 210 Bewegung Definition 30 Color Effekt zum Verbessern von Hochkontrastbildern 236 Dissolve anwenden 63 Dissolve im Tr mmmodus anwenden 64 Echtzeitverarbeitung 169 Echtzeitvorschau 169 Echtzeitvorschau aktivieren 172 177 Echtzeitvorschau deaktivieren 173 Echtzeitvorschau steuern 170 176 Echtzeitvorschau verz gern 177 Echtzeitvorschau Monitoroptionen 171 Echtzeitvorschau Timeline Informationen 174 Echtzeitvorschau Einstellungen 177 ein und ausblenden 61 Einzel Ebenen Effekte Definition 30 Einzeleffekt rendern 185 einzeln abspielen 166 einzeln abspielen in Drahtgittervorschau 167 einzeln abspielen mit Play 166 einzeln in einer Schleife abspielen 167 erzeugen mit Quick Transition 67 Farbkodierung 172 Freeze Frame 214 Gr e anpassen 78 hochstufen auf erweiterte Keyframes 110 Kategorien der Effekt Palette 33 l schen 59 Mediendateien Beschreibung 201 Mediendateien anzeigen 201 Mediendateien l schen 201 206 Mediendateien sichtbar machen 202 Mediendateien verwalten 201 Mehrfachebenen Definition 30 Position ndern 90 Region Stabilize 225 425 Rendern Beschreibung 17
26. auf Seite 225 Progressive Source i a Parameterart Global Beschreibung Wenn das Material progressiv nicht interlaced erfasst oder in dieses Format konvertiert wurde wirkt der Effekt mit dieser Option flie ender 373 Kapitel9 2D Effekte Referenz Scaling Parameterart Beschreibung Steuerung 374 Keyframe abh ngig Bewirkt eine Gr en nderung des Effekts durch Anpassen der H he und Breite Wid Breite Bestimmt die Breite des Bildes wenn Fixed Aspect deaktiviert wurde Die Werte reichen von O bis 400 Het H he Bestimmt die H he des Bildes wenn Fixed Aspect deaktiviert wurde Die Werte reichen von 0 bis 400 Fixed Aspect Lest fest welche Positions und Gr enparameter angezeigt werden Wenn der Parameter Fixed Aspect aktiviert ist kann das Seitenverh ltnis des Bildes nicht ge ndert werden Die Regler Wid und Hgt sind gekoppelt und bewegen sich gemeinsam 2D Effektparameter Transition Parameter Klicken Sie auf die I Feld Transition Effect Duration Schaltfl che Transition Effect Ending at Cut Alignment um eine vor Centered on Cut Position aus dem ja Sieme ai Ei Popup Men auszuw hlen Custom Start Parameterart Global Beschreibung bergangsparameter Transition erm glichen es Ihnen den Startpunkt des bergangs relativ zum Schnittpunkt und zur L nge des bergangs zu bestimmen Die bergangsparameter werden im unteren Bereich des Effekt Editors a
27. cken Sie die L schtaste L schen mehrerer Segmenteffekte So l schen Sie mehrere Segmenteffekte Ob 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus ExtractV Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline 2 Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie nacheinander auf alle Segmente die die zu l schenden Segmenteffekte enthalten oO 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Remove Effect oder dr cken Sie die L schtaste Schaltfl che Fade Effect Mit Hilfe der Schaltfl che Fade Effect k nnen Sie Segmenteffekte schnell und m helos ein und ausblenden Es wird ein Dialogfeld angezeigt in dem S e die Anzahl der Bilder eingeben k nnen ber die ein und ausgeblendet werden soll Die Funktion Fade Effect erzeugt automatisch Keyframes f r den Effekt Im Effekt Editor haben Sie Zugriff auf die Keyframes So blenden Sie einen oder mehrere Segmenteffekte in einer Sequenz ein bzw aus 1 Nehmen Sie mit einer der folgenden Methoden eine Auswahl in der Timeline vor gt Zum Ein bzw Ausblenden eines einzelnen Segmenteffekts verschieben Sie den Positionszeiger n das Segment 61 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung E Zum Ein bzw Ausblenden von mehreren Segmenteffekten klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unter der Timeline und dann bei gedr ckter Umschalttaste auf die Segmente 2 Klicken Sie in der Too
28. ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette Klicken Sie auf die Key Kategorie Erzeugen von Key Effekten 6 Ziehen Sie das Symbol des Luma Key Effekts aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V2 7 W hlen Sie entweder mit der Pipette oder den Luma Key Resglern einen Helligkeitswert aus dem Vordergrundvideo Avid Xpress DV ersetzt Teile des Vordergrundvideos durch die entsprechenden des Hintergrundvideos Ein Beispiel hierzu finden Sie unter Luma Key auf Seite 429 Erzeugen eines Matte Key Effekts Zum Erzeugen eines Matte Key Effekts werden drei V deoebenen verwendet Die unterste Ebene ist das Hintergrundbild die mittlere das Vordergrundbild und die oberste Ebene enth lt die Matte oder den Alpha Kanal So erzeugen Sie einen Matte Key Effekt 1 Erstellen Sie eine Sequenz mit drei Ebenen Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten einer Sequenz finden Sie in in den Kapiteln Erste Schnitte und Die Timeline im Benutzerhandbuch 2 Schneiden S e das Hintergrundbild auf Spur V1 3 Schneiden S e das Vordergrundbild auf Spur V2 4 Laden Sie ein Hochkontrastbild in den Player Popup Monitor und schneiden Sie es auf Spur V3 Das Hochkontrastbild kann eine importierte Grafik oder ein Clip sein die bzw den Sie in Avid Xpress DV bearbeitet haben We
29. hren e zwei oder mehrmaliges Rendern eines Effekts mit Render Effect e Schlie en des Projekts bevor es entweder automatisch oder manuell gespeichert wurde In diesem Fall speichert Av d XpressDV automatisch den zuletzt serenderten Effekt und l scht die vorherigen verwaisten Versionen Dieses automatische L schen betrifft nur die Effekte die seit dem letzten Speichervorgang oder dem letzten Schlie en des Projekts gerendert wurden 201 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten So werden keine Medien gel scht die Sie m glicherweise f r die Wiedergabe anderer Versionen der Sequenz ben tigen Wenn Sie Mediendateien von dem Laufwerk entfernen m chten um mehr Speicherplatz zur Verf gung zu haben m ssen S e diese manuell l schen Ausf hrliche Informationen zu den Medienmanagement Funktionen von Avid Xpress DV und zum Einsatz des Medien Tools finden Sie im Kapitel Verwalten von Mediendateien im Benutzerhandbuch Anzeigen von Effekt Mediendateien 202 S e k nnen die Mediendateien die zu Effektclips Titeln und Matte Keys gerenderten Effektclips Precompute Clips und Bewegungseffekten geh ren anzeigen und so in den entsprechenden Ordnern auf dem Desktop sichtbar machen Anschlie end k nnen Sie die Informationen zu den Mediendateien berpr fen sie direkt aus dem Ordner l schen oder andere standardm ige Dateimanagement Bearbeitungen ausf hren So zeigen Sie Medien von Effektc
30. ngen des Bildes kommen da die urspr ngliche Reihenfolge der Halbbilder nicht eingehalten wird Ein Halbbild 1 kann sowohl vor als auch nach dem dazugeh rigen Halbbild 2 erscheinen Die Effekte k nnen relativ schnell gerendert werden Um die besten Ergebnisse zu erzielen sollten Sie bei dieser Option gleichm ig teilbare Bildraten w hlen Interpolated Avid Xpress DV erzeugt durch Kombinieren von Bildzeilen des Field ersten Halbbildes aus dem Zuspielmaterial ein zweites Halbbild f r den Effekt Diese Option berechnet den Bewegungseffekt anhand der Halbbilder statt vollst ndiger Bilder Da Avid Xpress DV alle Halbbilder ber cksichtigt ohne ihre urspr ngliche Reihenfolge zu st ren wirkt der Effekt mit dieser Option am flie endsten Bei dieser Option wird mehr Zeit zum Rendern ben tigt als bei den anderen Optionen 368 VTR Style Ignore Render Setting 2D Effektparameter Avid Xpress DV erstellt durch Verschieben ausgew hlter Halbbilder aus dem Originalmaterial um jeweils eine ganze Bildzeile ein zweites Halbbild f r den Effekt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Diese Option erstellt au erdem den Bewegungseffekt anhand der Halbbilder statt vollst ndiger Bilder Da die Pixel jedoch nicht gefiltert werden ist das endg ltige Bild sch rfer als bei Interpolated Field Bei bestimmten Gesch
31. nnen sich zwar in horizontaler nicht jedoch in vertikaler Richtung bewegen 7 Optional Um die Funktion Auto Zoom zu aktivieren ffnen Sie die Parameterkategorie Options und klicken Sie auf Auto Zoom Beim Stabilisieren werden schwarze R nder an den neu positionierten Bildern sichtbar Die Funktion Auto Zoom gleicht dies aus indem sie die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des Clips ndert und so die Kanten entfernt 8 Optional Wenn das Filmmaterial progressiv d h nicht interlaced aufgezeichnet oder in dieses Format konvertiert wurde ffnen Sie die Parameterkategorie Options und klicken Sie auf die Schaltfl che Progressive Source Wenn Sie mit progressiven Quellen arbeiten erhalten Sie durch Aktivieren dieser Schaltfl che gleichm igeres Filmmaterial 227 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten 9 10 11 12 Rendern Sie den Effekt und sehen Sie ihn an Wenn das Ergebnis nicht Ihren Erwartungen entspricht siehe Korrigieren des statischen Bereichs auf Seite 228 Optional F gen Sie Keyframes hinzu um die Bewegung des stabilisierten Cl ps noch pr ziser zu steuern Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Keyframes auf Seite 104 Pr fen S e den Clip und nehmen Sie weitere Korrekturen vor bis das Ergebnis Ihren Vorstellungen entspricht Optional Passen Sie die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des Cl ps an um schwarze R nder zu entfernen Kor
32. r jeden Bewegungseffekt dessen Art ge ndert wird eine Meldung im Konsolenfenster Die folgende Abbildung zeigt eine typische Meldung In diesem Beispiel wurde f r die Option Motion Effects Render Using in den aktiven Rendereinstellungen Interpolated Field festgelegt Diplicate field motion effect changed to Interpolated field see Render Setting p 3 Optional Entspricht die neue Bewegungseffektart nicht Ihren Vorstellungen ndern Sie die Option Motion Effects Render Using in den aktiven Rendereinstellungen und rendern den Bewegungseffekt erneut 213 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten Freeze Frame Effekt Ein Freeze Frame Effekt ist ein Standbild bestehend aus einem in einem Clip ausgew hlten Bild das eine bestimmte Zeit lang angezeigt wird Bei Kombination mit dem Originalclip wird das Material abgespielt friert ein und h lt das ausgew hlte Bild fest Erzeugen eines Freeze Frame Effekts eines Standbilds So erzeugen Sie einen Freeze Frame Effekt 1 ffnen Sie im Player Popup Monitor einen Clip 2 Steuern Sie im Clip das Bild an das Sie als Standbild verwenden m chten 3 W hlen Sie im Men Clip den Befehl Freeze Frame Freeze Frame Two Field Freeze Frames 214 Erzeugen von Bewegungseffekten A W hlen Sie Two Field Freeze Frames und anschlie end eine der folgenden Optionen Using Duplicated Field Avid Xpress DV erzeugt den Effekt mit Hilfe eines einzelnen Halbbilds O
33. und Schatten Transparenzverl ufe Text Tool Zeichen Tools Textformatierungs Tools emme p EEE TE EEE Linienattribut Schaltfl che Tools Templ les Hintergrundausw _Farbauswahlfelder Transparenzauswahlfelde ahl Tools r Schaltfl chen Styles und Save Style Parameter Tabelle 7 beschreibt kurz jeden Bereich der Symbolleiste Tabelle 7_ Die Elemente der Titel Symbolleiste Auswahl Tool k Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Pfeil mit dem Sie Text und Objekte markieren k nnen um Befehle darauf anzuwenden Siehe Das Auswahl Tool auf Seite 263 Text Tool a pi Der Mauszeiger nimmt die Form eines senkrechten Strichs an was bedeutet dass Sie Text eingeben k nnen Siehe Arbeiten mit Text auf Seite 271 261 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Tool Videopositionierungs Tool Zeichen Tools Schaltfl che Styles Schaltfl che Save Style Parameter Schaltfl che Templates Linienattribut Tools Hintergrundauswahl Tools Textformatierungs Tools Farbauswahlfelder 262 Tabelle 7 SL Die Elemente der Titel Symbolleiste Forts Beschreibung Der Mauszeiger verwandelt sich in ein Handsymbol mit dem Sie den ganzen Videoclip innerhalb des Titel Tools verschieben k nnen Zum Zeichnen von Rechtecken Kreisen Ellipsen und Linien Siehe Erstellen von Grafikobjekten auf Seite 283 Zur Anzeige und Auswahl der von Ihnen defin
34. 2 22 298 Anzeigen der Schatten Softness 2 222222 neeeeenen 299 Erzeugen eines Leuchteffekts nananana 299 Bearbeiten von Objekten 2 2 22nen nee enne nennen 300 Grundlegende Bearbeitungsverfahren 22 222222020 300 berlagern von Text und Objekten 2 2 2 22 301 Gruppieren von Objekten und Aufl sen von Objektgruppen 302 Sperren und Entsperren von Objekten 2 222222 303 Ausrichten von Objekten 2 222 2neneeeenennnen en 304 Verteilen von Objekten 2 222 uuenesaeen ern nnnn 305 Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen 307 Speichern eines Titels und Schlie en des Titel Tools 307 Speichern mehrerer Titel in einer Arbeitssitzung 309 Option Fast Save 2 2 ou onenen anne enne nennen 310 Speichern eines Titels mit der Option Fast Save 311 Anzeigen von schnellgespeicherten Titeln in einer Bin 311 Rendern von schnellgespeicherten Titeln 311 berarbeiten eines Titels in einer Bin 2222222 312 Speichern von Titeln ber eine Tastenkombination 313 Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten 314 Speichern eines Titelformats 2 222222 315 Aufrufen eines Titelformats 22222 en een 317 berpr fen von Funktionstastenzuweisungen f r Titelformate naana a ae a aa ad 318 14 Kapitel 8 Kapitel 9 Anwenden von Tite
35. 267 Parameter bei Bewegungseffekten 364 Parameteranzeige verwenden mit Keyframe Spuren 111 Parametergruppen aktiv Definition 121 aktiviert Definition 124 Definition 119 ge ffnet Definition 123 Peel Effekte Bottom Left Corner 443 Bottom Right Corner 444 Bottom to Top 445 Left to Right 446 Right to Left 447 Top Left Corner 448 Top Right Corner 449 Top to Bottom 450 Pfeilspitzen Gr e ndern 288 Linien in Titeln hinzuf gen 287 Pfeilspitzen Tool im Titel Tool 287 Pipette Farben in Titeln ausw hlen 293 verwenden 101 Play Schaltfl che im Effekt Editor 95 Play Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Play Loop Schaltfl che im Effekt Editor 94 Play Loop Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Play Preview Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Plug In Effekte Siehe AVX Plug Ins Digidesign AudioSuite Plug Ins Position 2D Effektparameter 370 Posterization anpassen mit Color Effekt 354 Prefill Echtzeitvorschau 177 Preview Befehl im Men Object 266 Projektfenster Effekt Palette anzeigen 35 Titelformate verwalten 318 Promote to Advanced Keyframes Schaltfl che im Effekt Editor 94 Push Effekte Bottom Left to Top Right 452 Bottom Right to Top Left 453 Bottom to Top 454 Left to Right 455 Right to Left 456 Top Left to Bottom Right 457 Top Right to Bottom Left 458 Top to Bottom 459 Q Quadrat und Rechteck Too
36. Anleitung in diesem Handbuch halten Pr fen Sie dabei jeden Schritt des Arbeitsablaufs Schlagen Sie in den Release Notes zur Avid Anwendung nach Die enthalten letzte Informationen die zum Zeitpunkt der Drucklegung der Handb cher noch nicht verf gbar waren Bei Problemen im Zusammenhang mit der Wartung oder der Hardware lesen Sie die Dokumentation zur Avid Anwendung bzw zum Ger t Besuchen S e das Knowledge Center unter www avid com support Der Online Service ist rund um die Uhr verf gbar Im Knowledge Center k nnen S e Fragen stellen Fehlermeldungen einsehen auf Tipps zur Fehlerbehebung zugreifen Updates herunterladen und die Diskussionen in den Online Foren lesen bzw daran teilnehmen Der Technische Support st in den USA unter der Rufnummer 800 800 AVID 800 800 2843 zu erreichen In den USA Broadcast On Air Sites und Call Letter Stations 800 NEWSDNG 800 639 7364 25 Informationen zu diesem Handbuch Weitere Informationsquellen 26 Weitere Informationen zu Avid Xpress DV finden Sie hier Avid Xpress DV Release Notes f r Windows XP Avid Xpress DV Release Notes f r Mac OS X Handbuch Erste Schritte zu Avid Xpress DV Avid Xpress DV Schnellreferenz f r Windows XP Avid Xpress DV Schnellreferenz f r Mac OS X Benutzerhandbuch zu Avid Xpress DV Erg nzung zum Avid Xpress DV Benutzerhandbuch im PDF Format auf der Avid Xpress DV Online Publications CD ROM Avid Handbuch zur Farbkorrektur
37. Backward Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Step Forward Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Step In Schaltfl che in Timeline 243 Step Out Schaltfl che in Timeline 243 Steuerung Echtzeitvorschau 176 Echtzeitvorschau von Effekten 170 Strobe Motion erzeugen 218 Gr e auf markierte Dauer anpassen 222 Parameter Referenz 366 441 Strobe Motion Effekt erzeugen 222 Parameter Referenz 366 441 Styles Schaltfl che im Titel Tool 262 Submaster Effekt als Alternative zu ExpertRender 191 anwenden 250 515 Index anwenden auf eine Mehrfachebenen Sequenz 249 Beschreibung 248 427 EDL erstellen 249 Farbkodierung 249 Rendern minimieren 179 verwenden mit kurzen Clips 251 Suchen Ordner AVX_Plug Ins 42 Superimpose Effekt 383 Swap Sources Option im Effektparameter Foreground 358 Symbolleisten Effektvorschaumonitor 84 Timeline 243 Titel Tool 261 T Tail Fade Schaltfl che in der Command Palette 65 Tastenkombinationen Titel speichern 313 Teilweises Rendern 183 Templates Schaltfl che im Titel Tool 262 Text f r Titel ausrichten 279 304 ausw hlen zum Formatieren 276 bearbeiten 274 erstellen 271 Fettdruck 278 formatieren 275 gleichm ig verteilen 305 Gr e ndern 273 Kerning 279 kopieren und einf gen 272 Kursivschrift 278 Leading Zeilenabstand 282 neu platzieren 274 Schatten hinzuf gen 296 516 Standardattribute einstellen 276
38. Definition 346 Illusion FX Pack Plug Ins 40 Importieren AVI Date en 238 Indent Rows Kontextmen des Effekt Editors 154 Informationen ber unzureichendes Zuspielmaterial 78 Installation AVX Plug Ins 40 Interpolated Field Option bei Bewegungseffekten 368 Interpolationsoptionen f r Keyframe Diagramme 134 Invert Key Option im Effektparameter Foreground 359 Italic Befehl im Men Object 278 Italic Schaltfl che im Titel Tool 278 J Justification Schaltfl chen im Title Tool 279 506 K Kerning von Titeltext 279 Key Effektparameter 360 Key Effekte Beschreibung 232 Chroma Key 232 428 Luma Key 234 429 Matte in verschachtelten Ebenen 246 Matte Key 235 430 schneiden mit Matte Key 238 Keyframe abh ngige Parameter 345 Keyframe Diagramme Ansicht zur cksetzen 153 anzeigen 111 auf und abw rts scrollen 153 Beschreibung 104 109 Bewegung des Positionszeigers steuern 155 156 B zier Interpolationsoption 137 Bildaktualisierung steuern 155 Effekt Editor Symbolleiste 112 Effekt Editor Kontextmen 154 Einstellr der im Effekt Editor 155 flexible Keyframes 131 ge ffnetes Diagramm 125 Gr e ndern 152 Interpolationsoptionen 134 Keyframes ausrichten 142 Keyframes kopieren und einf gen 128 Keyframes verschieben 126 144 Linear Interpolationsoption 135 Parameterwerte extrapolieren 149 Parameterwerte halten 149 scrollen von links nach rechts 151 Shelf Interpolationsoption 135 Skalenleiste 150 Spli
39. Diagrammen auf Seite 149 Zus tzlich zu den n Tabelle 3 Steuerelementen wird am oberen Rand des Effekt Editors ein am Effektnamen ausgerichtetes Nesting Priority Symbol angezeigt Weitere Informationen finden Sie unter ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte auf Seite 245 Weitere Steuerelemente befinden s ch n dem Popup Men das S e durch Klicken auf die Schaltfl che Add Keyframe aufrufen und im Kontextmen das durch Klicken mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Ctrl und Umschalttaste Macintosh auf ein Keyframe Diagramm oder eine Keyframe Spur ge ffnet wird In den folgenden Abschnitten werden die einzelnen Men optionen beschrieben 113 Kapitel3 Anpassen von Effekten Kontextmen s f r erweiterte Keyframes F r erweiterte Keyframes gibt es zwei Kontextmen s Sie rufen das Kontextmen f r Keyframe Diagramme im Bereich des Effekt Editors auf in dem Keyframe Diagramme angezeigt werden Sie rufen das Kontextmen f r den Effekt Editor m Bereich des Effekt Editors auf n dem keine Keyframe Diagramme angezeigt werden Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 So zeigen Sie das Kontextmen f r ein Keyframe Diagramm an gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf ein Keyframe Diagramm oder eine Keyframe Spur Tabelle 4 zeigt die Optio
40. Dialogfeld Quick Transition erscheint 67 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Grafische Darstellung von Bildmaterial und Effekt Add and Render Das Dialogfeld enth lt eine grafische Darstellung des Materials vor und nach dem bergang wobei das Effektsymbol sich am bergang befindet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transition auf Seite 75 3 W hlen Sie aus dem Popup Men Add den gew nschten bergangseffekt Eine Beschreibung der einzelnen in diesem Men verf gbaren Effekte finden Sie unter Blend Effekte auf Seite 377 68 Ih Arbeiten mit bergangseffekten Wenn Sie eine Vorlage f r einen berblendungseffekt in einer Bin namens Quick Transitions speichern wird diese Effektvorlage im Popup Men Add angezeigt Siehe Effektvorlagen auf Seite 161 Bei der Auswahl eines Farb bergangs mit Quick Transition ist die Standardfarbe Schwarz Um eine andere Farbe auszuw hlen m ssen Sie in den Effektmodus schalten Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Effekt Editor auf Seite 91 4 Zum Bestimmen der Dauer des bergangs haben Sie folgende M glichkeiten Geben Sie im Textfeld Duration die Dauer in Bildern ein gt Klicken Sie entweder auf den linken oder den rechten Rand des Symbols Dissolve Effect und ziehen Sie ihn bis die gew nschte Dauer erreicht ist Weitere Informationen hierzu finden Si
41. Effekt 400 Top Right to Bottom Left Push Effekt 458 Top to Bottom Conceal Effekt 401 Top to Bottom Peel Effekt 450 Top to Bottom Push Effekt 459 Top to Bottom Squeeze Effekt 490 Track ng Informationen im Effektvorschaumonitor 86 Transition Effect Alignment Schaltfl che im Effekt Editor 65 93 Transition Effect Duration Feld im Effekt Editor 93 Transparency Level Felder im Titel Tool 289 Transparency Value Feld m Titel Tool 293 Transparenz anpassen f r Schatten in Titeln 296 einstellen im Titel Tool 293 kombinieren im Titel Tool 294 Trim Left 1 Frame Schaltfl che 107 Trim Left 10 Frames Schaltfl che 107 Trim Right 1 Frame Schaltfl che 107 Trim Right 10 Frames Schaltfl che 107 Trimmmodus Dissolve Effekt anwenden 64 berg nge trimmen 79 bergangseffekte anwenden 54 U berarbeiten Titel in einer Bin 312 Titel in Sequenzen 337 bergangseffekte Siehe auch die einzelnen Effektkategorien etwa Blend Effekte anpassen mit graf Anzeige in Quick Transition 75 anwenden auf mehrere berg nge 55 67 anwenden im Trimmmodus 54 anwenden mit Quick Transition 67 anwendenauf einen bergang 52 Ausrichtung 375 Ausrichtungsoptionen 65 Definition 30 Gr e anpassen 78 l schen 61 Parameter Referenz 375 trimmen 79 berblendungen 63 Zusammenfassung 62 berschreiben Titel in Sequenzen 329 Umkehren Bewegungseffekte 369 Fast Motion Effekte 220 Slow Motion Effekte 220 Umkehren der Chrominanz Color
42. Effekt 353 Unabh ngige Keyframes SieheKeyframes Keyframe Diagramme Ungerenderte Titel speichern 311 UnGroup Befehl im Men Object 302 Unlock Befehl im Men Object 304 Unterbrechen Effekte rendern 184 Render On The Fly 168 Update Position While Playing Befehl m Kontextmen des Effekt Editors 156 Upper Left Diagonal Edge Wipe Effekt 407 Upper Right Diagonal Edge Wipe Effekt 408 V Verarbeitung Effekte in Echtzeit 169 Vergleich hnlicher Effekte 493 Vergr ertes Bild verschieben im Effektvorschaumonitor 89 Index Verschachtelte Effekte Beschreibung 240 Detailanzeige ffnen schlie en 242 erweitern 242 erzeugen 243 Hierarchie ndern mit erweiterten Keyframes 245 mit Matte Key 246 mit Submaster Effekt 248 Titelmedien neu generieren 341 Videoebenen 240 Verschieben Keyframes 144 Keyframes in Keyframe Diagrammen 126 Verteilen Titelobjekte 305 Vertical Blinds Shape Wipe Effekt 473 Vertical Centered Squeeze Effekt 491 Vertical Edge Wipe Effekt 409 Vertical Open Edge Wipe Effekt 410 Vertical Open Sawtooth Wipe Effekt 462 Vertical Sawtooth Wipe Effekt 463 Verwalten Formate m Projektfenster 318 Video Background Schaltfl che im Titel Tool 268 Video Display Einstellungen Beschreibung 177 Einstellungen ndern 178 Video Mixdown Befehl im Men Clip 255 Video Underrun Fehlermeldung 168 Videoeffekte Echtzeitvorschau 169 Videohintergrund aktualisieren im Titel Tool 2
43. Effekte ffnen und schlie en 242 Diagramme Siehe Keyframe Diagramme Dialogfeld Quick Transition grafische Anzeige 75 499 Index Diamond Shape Wipe Effekt 469 Digidesign AudioSuite Plug Ins 39 Dip to Color Effekt erzeugen mit Quick Transition 67 Parameter Referenz 378 Dissolve Effekt anwenden 63 anwenden im Trimmmodus 64 Beschreibung 379 erzeugen mit Quick Transition 67 hinzuf gen mit Head Fade und Tail Fade 65 Distribute Befehle im Men Alignment 306 Drahtgitter Aktivpunkte zum ndern der Gr e 160 Drahtgittervorschau von Effekten 157 167 Drop and Depth Shadow Schaltfl che im Titel Tool 296 Dual Split Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 94 Duplicated Field Option bei Bewegungseffekten 367 DV Ausgabe Echtzeitvorschau 171 ExpertRender verwenden 191 E Ebenen berlagern Titelobjekte 301 Echtzeit Effekte verarbeiten 169 Vorschau von Videoeffekten 169 Echtzeiteffekte Vorschau aktivieren 172 Vorschau deaktivieren 173 Edge Wipe Effekte Horizontal 403 Horizontal Open 404 Lower Left Diagonal 405 500 Lower Right Diagonal 406 Upper Left Diagonal 407 Upper Right Diagonal 408 Vertical 409 Vertical Open 410 Edit Decision List Siehe EDL EDL Edit Decision List mit Submaster Effekt 249 Effekte Siehe auch Key Effekte Verschachtelte Effekte Submaster Effekt Titeleffekte sowie die einzelnen Effektkategorien etwa Blend Effekte 2D Arten 343 2D Parameter bersicht 344
44. Effekts unabh ngig gesetzt Die Standardeinstellung ist Hold So legen Sie Extrapolate oder Hold f r einen Parameter fest Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Keyframe Spur und w hlen S e m Kontextmen Extrapolate oder Hold Die neue Einstellung wird entsprechend angezeigt Einstellen der Ansicht von Keyframe Diagrammen Zum Einstellen der Ansicht von Keyframe Diagrammen haben Sie folgende M glichkeiten e Zoomen und Scrollen durch die Ansicht des Keyframe Diagramms mit dem Zoom Resgler und dem Scroll Einstellrad unten im Effekt Editor 149 Kapitel3 Anpassen von Effekten e ndern der Gr e eines Keyframe Diagramms durch Gr en nderung des Effekt Editors und vertikales Erweitern oder Reduzieren des Keyframe Diagramms e Vertikales Scrollen der Ansicht eines Keyframe Diagramms durch Ziehen der Ansicht Zoomen und Scrollen von Keyframe Diagrammen S e zoomen und scrollen durch die Ansicht des Keyframe Diagramms mit dem Zoom Regler und dem Scroll Einstellrad unten im Effekt Editor 2 j Zoom Regler Skalenleiste Scroll Einstellrad Mit dem Zoom Regler vergr ern und verkleinern Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramm um den Positionszeiger herum Dadurch k nnen Sie entweder auf einen bestimmten Ausschnitt des Keyframe Diagramms einzoomen um diesen genauer zu betrachten oder auszoomen um das gesamten Keyframe Diagramm anzu
45. Eiffekte e Vergleich hnlicher Effekte Kapitel9 2D Effekte Referenz 2D Effektparameter 344 Dieser Abschnitt enth lt eine allgemeine Beschreibung aller 2D Parameter in alphabetischer Reihenfolge Manche Parameter lassen sich mit einer gro en Anzahl von Effekten verwenden w hrend andere nur f r eine kleine Gruppe von Effekten wie z B Key Effekte oder Bewegungseffekte bestimmt sind Effektparameter werden in folgende Kategorien unterteilt Acceleration Background Border Color Effekt Parameter Crop Foreground Key Parameter Matr x Parameter Parameter bei Bewegungseffekten Parameter f r Plug In Effekte Position Region Stabilize Parameter Scaling Trans tion Parameter Eine Beschreibung zum ndern von Parametern finden Sie unter Effektparameter auf Seite 96 2D Effektparameter Globale und Keyframe abh ngige Parameter Effektparameter werden n zwei logische Gruppen unterteilt e Globale Parameter nderungen gelten f r alle Keyframes Wenn S e einen globalen Parameter ndern legt das Av d Xpress DV System automatisch den Wert f r alle Keyframes innerhalb des Effekts Test e Keyframe abh ngige Parameter nderungen lassen sich auf einzelne Keyframes anwenden Keyframe Parameter k nnen eingesetzt werden um einen Effekt im Verlauf der Zeit zu variieren Im Folgenden wird bei jedem Parameter diese Unterscheidung eingehalten Acceleration Parameterart Global Beschreibung Pas
46. Endbilder Anpassen des Effekts durch Ziehen Sie k nnen die L nge bzw Position des bergangseffekts durch Ziehen in der grafischen Anzeige steuern So passen Sie die L nge des Effekts an 1 Sie haben folgende M glichkeiten gt Um die L nge des Effekts zu ndern und den Anfangspunkt beizubehalten platzieren Sie den Mauszeiger ber dem rechten Rand des Effekts gt Um die L nge des Effekts zu ndern und den Endpunkt beizubehalten platzieren Sie den Mauszeiger ber dem linken Rand des Effekts Der Zeiger verwandelt s ch n einen Doppelpfeil Doppelpfeil 33 E 0 2 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen gt Um den Effekt zu verl ngern bewegen Sie den Pfeil vom Effektsymbol in der Mitte weg gt Um den Effekt zu verk rzen bewegen Sie den Pfeil auf das Effektsymbol in der Mitte zu Die grafische Anzeige und das Textfeld Duration werden entsprechend der vorgenommenen nderung aktualisiert Wenn Sie den linken Rand des Effekts verschieben wird der neue Startpunkt auch im Textfeld Start angezeigt 76 Arbeiten mit bergangseffekten So passen Sie die Position des Effekts an 1 Platzieren Sie den Mauszeiger ber dem Effekt Der Mauszeiger verwandelt sich n eine Hand Ei e 2 Ziehen Sie den Effekt um seine Position im Verh ltnis zum Schnittpunkt zu ndern Die grafische Anzeige und das Textfeld Start werden aktualisiert um die neue Position des Effekts bzw die neu
47. Eu 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken Sie anschlie end auf das Titelsegment um auf den Effekt zuzugreifen F llspur 2 Laden Sie das Video das das F llmaterial ersetzen soll in den Player Popup Monitor 3 Ziehen Sie im Spurenauswahl Bedienfeld die Schaltfl che der Player Spur zur Schaltfl che der Recorder Spur um das neue Zuspielvideo n die Titelf llspur einzuf gen Schaltfl che f r Player Spur Schaltfl che f r Recorder F llspur 4 Bearbeiten Sie das Video mit den Standardschnittverfahren und f gen S e es aus dem Player Popup Monitor n die F llspur ein 340 Rendern von Titeln F llspur durch Video ersetzt Rendern von Titeln Wenn bei der Wiedergabe eines komplexen Effekts mit mehreren Ebenen eine Meldung zu Video oder Audio Underrun erscheint m ssen Sie s mtliche eventuell darin enthaltenen Titel rendern Weitere Informationen zum Rendern von Titeleffekten finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 178 Neugenerieren von Titelmedien A Mit dem Befehl Re create Title Media k nnen Sie fehlende Medien Offline Medien wiederherstellen Der Befehl Re create Title Media entfernt alle verschachtelten Schnitte innerhalb eines Titels und ersetzt sie durch die Grafik und Alpha Spuren des neuen Titels So generieren Sie Titelmedien erneut 1 Laden Sie die S
48. Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der Mitte des rechten Bildschirmrandes die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt 389 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Box Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 390 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der Mitte des oberen Bildschirmrandes die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt 2D Effekte Top Left to Bottom Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box
49. Felder f r die Positionsinformationen ber dem Effektvorschaumonitor werden beim Positionswechsel aktualisiert Ersetzen eines Effekts im Effektmodus 90 Im Effektmodus k nnen Sie einen vorhandenen Effekt ersetzen So ersetzen Sie einen Effekt 1 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette Klicken Sie m Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette Die Effekt Palette wird eingeblendet 2 Klicken Sie auf der linken Seite der Effekt Palette auf eine Effektkategorie 3 Sie haben folgende M glichkeiten Klicken Sie in der rechten H lfte der Effektpalette auf das Symbol f r den neuen Effekt und ziehen Sie es in die Timeline Platzieren S e das neue auf das vorhandene Effektsymbol um den bestehenden Effekt zu ersetzen Effekt Editor Klicken Sie in der rechten H lfte der Effektpalette auf das Symbol f r den neuen Effekt und ziehen Sie es in den Effektvorschaumonitor Markieren Sie den Effekt in der Timeline und doppelklicken Sie in der Effektpalette auf das Symbol des neuen Effekts 4 Stellen Sie im Effekt Editor die neuen Effektparameter ein Nicht alle Effekte k nnen andere ersetzen Bestimmte Segmenteffekte wie der Mask Effekt k nnen zum Beispiel keine U bergangseffekte ersetzen Zwei Ebenen Effekte von der Art der Wischblenden zum Beispiel k nnen nicht als Ersatz f r Drei Ebenen Effekte wie z B Matte Keys ein
50. Group Neue Keyframes nur der aktiven Gruppe hinzugef gt Aktiver Parameter rosa 122 Arbeiten mit erweiterten Keyframes e Open Groups Gruppen die Sie durch Klicken auf die Parameteranzeige neben dem Gruppennamen ge ffnet haben Add To Open Groups Keyframes erscheinen in den Keyframe Spuren oder Keyframe Diagrammen s mtlicher Parameter in Gruppen die gegenw rtig ge ffnet s nd Add To Open Groups Keyframes erscheinen in den Keyframe Spuren oder Keyframe Diagrammen s mtlicher Parameter in Gruppen die gegenw rtig ge ffnet s nd Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe Ge ffnete zu Gruppe 123 Kapitel3 Anpassen von Effekten Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel f r das Ausw hlen von Add To Open Groups Add To Open Groups Neue Keyframes werden allen ge ffneten Gruppen hinzugef gt selbst wenn die Keyframe Tracks geschlossen sind Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe Ge ffnete Gruppe ni e Enabled Groups Avid Xpress DV arbeitet nicht mit aktiven Gruppen Alle Gruppen werden vom System als st ndig akt v behandelt Add To Enabled Groups Keyframes erscheinen in allen Keyframe Spuren Dies entspricht Add To All Parameters Delete From Enabled Groups Das System l scht ausgew hlte Keyframes aus allen Keyframe Spuren Dies entspricht Delete From All Parameters 124 Ge ffnetes Diagramm Ge ffnetes Diagramm Ge ffnetes Diagramm Arbeiten mit erweit
51. Grundfarbenpalette klicken Sie auf die gew nschte Farbe Zum Ausw hlen einer benutzerdefinierten Farbe haben Sie folgende M slichkeiten Klicken Sie zur Auswahl einer Farbe in die Farb Matrix und bewegen Sie anschlie end den Farbregler um den Wei und Schwarz Anteil in der Farbe einzustellen gt Geben Sie f r jede Farbkomponente Zahlenwerte in die Farbauswahl Textfelder ein Die neue Farbe wird in der linken H lfte des Felds ColorlSolid angezeigt In der rechten H lfte des Felds wird die Grundfarbe angezeigt die der von Ihnen bestimmten Farbe am n chsten kommt Sie k nnen diese Grundfarbe durch Doppelklicken auf die rechte H lfte des Felds w hlen 3 Wenn Ihnen die Farbe gef llt klicken S e auf Add to Custom Colors um s e der Palette mit den benutzerdefinierten Farben hinzuzuf gen Zur Auswahl einer benutzerdefinierten Farbe aus dem Windows Farbdialogfeld klicken Sie auf die gew nschte Farbe Klicken Sie auf OK Das Windows Farbdialogfeld schlie t sich und die Farbe wird auf den Parameter m Effekteditor angewandt Der Macintosh Color Picker 102 E Der Macintosh Color Picker ist eine Standardanwendung die zum Macintosh System geh rt Das Aussehen der Anwendung ist je nach aktueller Version des Macintosh Betriebssystems unterschiedlich So ffnen Sie den Macintosh Color Picker Klicken Sie in einem Farbparameterbereich auf Other Options Das Windows Dialogfeld Co
52. Informationen zum Ersetzen von Schriftarten finden Sie im Avid Products Collaboration Guide Wenn Sie ein Projekt aus einem anderen System auf einer bestimmten Plattform Windows oder Macintosh auf eine andere Plattform bernehmen m ssen Sie evtl einige in dem Projekt enthaltene Schriftarten durch andere ersetzen Windows und Macintosh Schriftarten unterscheiden s ch mitunter auch wenn sie den gleichen Namen haben Wenn Ihr System eine in einem Titel enthaltene Schriftart nicht erkennt wird das Dialogfeld Font Replacement angezeigt Hier k nnen Sie die fehlende durch eine andere Schriftart ersetzen Weitere Informationen zum Ersetzen von Schriftarten finden S e m Avid Products Collaboration Guide Wenn Sie Titel mit einer Schriftgr e von 128 Punkt oder gr er erstellen m chten verwenden Sie TrueType Schriftarten Bei einigen Schrifttypen die nicht TrueType sind ist die Anzeige bei einem Schriftgrad ab 128 Punkt nicht zuverl ssig 265 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Titelvorschau 266 Avid Xpress DV erstellt Texte und Objekte in Titeln unter Verwendung von Anti Aliasing mit einem 8 Bit Alpha Kanal Das Anti Aliasing Verfahren gew hrleistet dass die R nder von Text Linien und Objekten unabh ngig von der Gr e gegl ttet werden S e k nnen einen Titel n der Vorschau mit Konturgl ttung betrachten so wie Avid Xpress DV ihn speichern w rde Titel werden stets im Anti Al asing For
53. Informationen zur Echtzeitvorschau von Effekten finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 Die Effekt Palette Bei Effekten die das System rendern muss um sie in Echtzeit abspielen zu k nnen k nnen Sie mit der Option Render On the Fly eine Vorschau in Einzelbildschritten anzeigen Weitere Informationen hierzu finden S e unter Vorschau von Bildern in Effekten mit Render On the Fly auf Seite 168 Wenn Sie eine Sequenz die Effekte enth lt ausgeben m chten m ssen Sie die meisten dieser Effekte rendern Wie viele Effekte f r die Ausgabe serendert werden m ssen ist von den folgenden Faktoren abh ngig e vom gew nschten Ausgabeformat analog oder DV e vonder Komplexit t der Sequenz insbesondere der Verteilung der Effekte auf verschiedenen Ebenen der einzelnen Videospuren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 178 Die Effekt Palette Die Effekt Palette ist ein Fenster das s mtliche Effekte auff hrt die in Ihrem Av d Xpress DV System zur Verf gung stehen Dies umfasst sowohl alle in Ihrem Avid Modell verf gbaren Effekte als auch s mtliche Plug Ins von Drittanbietern die Sie eventuell installiert haben Die Effekt Palette dient zur Auswahl von bergangs und Segmenteffekten Die Effekt Palette Auf der linken Seite der Effekt Palette sehen Sie eine Scroll Liste mit den Effektkategorien die die folgenden Standardkategorien sowie K
54. Material zur Verf gung steht erzeugt gt Klicken Sie auf Cancel Es werden keine berblendungen erstellt Arbeiten mit bergangseffekten Schaltfl che Quick Transition Sie k nnen die am h ufigsten verwendeten bergangseffekte erzeugen indem Sie auf die Schaltfl che Quick Transition klicken ber diese Schaltfl che k nnen Sie die folgenden bergangseffekte ohne die Effektpalette erzeugen e Dissolve e Fade to Color e Fade from Color e Dipto Color Sie k nnen denselben bergangseffekt gleichzeitig auf mehrere berg nge anwenden indem Sie IN und OUT Marken in der Sequenz so setzen dass s mtliche betroffenen berg nge ausgew hlt werden Wenn Sie dann auf die Schaltfl che Quick Transition klicken enth lt das Dialogfeld Quick Transition das Kontrollk stchen Apply to All Transitions IN gt OUT Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anwenden von Effekten auf mehrere berg nge ber die Schaltfl che Quick Transition auf Seite 71 Erzeugen eines Effekts ber die Schaltfl che Quick Transition A So erzeugen Sie einen Effekt ber die Schaltfl che Quick Transition 1 Bewegen Sie den Positionszeiger auf den bergang in der Timeline 2 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Quick Transition Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Das
55. Out Das Dialogfeld Render Effects wird eingeblendet ExpertRender Rendern von Effekten 4 W hlen Sie aus dem Popup Men ein Laufwerk auf dem der gerenderte Effekt gespeichert werden soll Mit Effect Source Drive st das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 5 Wenn S e die Echtzeiteffekte n der ausgew hlten Gruppe von Effekten nicht rendern m chten w hlen Sie die Option Skip Real Time Effects 6 Klicken Sie auf OK Avid Xpress DV rendert alle Effekte zwischen den IN und OUT Marken Wenn auf dem Laufwerk nur wenig freier Speicherplatz vorhanden ist wird eine Meldung angezeigt die darauf hinweist dass evtl nicht ausreichend Speicherplatz zur Verf gung steht um den gerenderten Effekt zu speichern Sie k nnen auf Stop klicken um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Render Effects zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Continue klicken um die Effekte auf jeden Fall dann zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Eine andere M glichkeit zum Beschleunigen des Rendervorgangs ist der Einsatz des Submaster
56. Popup Men Zum ndern des Schriftgrads haben Sie folgende M glichkeiten Point Size Klicken Sie auf die Schaltfl che Point Size und w hlen Sie aus dem Popup Men einen Standardwert f r den Schriftgrad gt Doppelklicken Sie in das Textfeld Point Size geben Sie einen Schriftgrad zwischen 5 und 999 ein und best tigen S e mit der Eingabe Windows oder Return Taste Macintosh Klicken Sie in das Textfeld und benutzen Sie die Pfeiltasten nach oben und nach unten um den Wert schrittweise zu ndern Fett oder Kursivformatieren des Texts Die Schaltfl chen Bold und Italic befinden sich unterhalb das Textfelds Point Size Schaltfl che Bold Schaltfl che Italic Auch das Men Object enth lt Funktionen f r Fett und Kursivtext So ndern Sie das Textformat Markieren Sie den zu formatierenden Text und klicken Sie auf eine der Schaltfl chen Bold oder Italic oder w hlen Sie im Men Object den entsprechenden Befehl S e k nnen beide Formatierungen zusammen verwenden wenn Sie Text sowohl fett als auch kursiv formatieren m chten 278 Arbeiten mit Text Ausrichten des Textes Die Schaltfl chen f r die Textausrichtung befinden sich unter dem Men Font Selection Mit Textausrichtung kann der Text in einem bestehenden Textobjekt oder neu eingegebener Text wie gew nscht formatiert werden Schaltfl chen zur Textausrichtung Zum Ausrichten des Texts haben Sie folgende M glichkeiten Z
57. Position des Effekts 8 Klicken Sie auf Target Drive und w hlen Sie im Popup Men das Laufwerk zum Abspeichern des Effekts wenn dieser gerendert werden soll Mit Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 9 Aktivieren Sie Apply to All Transitions IN gt OUT 10 Sie haben folgende M glichkeiten gt Um den Effekt hinzuzuf gen ohne ihn zu rendern klicken Sie auf Add gt Um den Effekt hinzuzuf gen und zu rendern klicken Sie auf Add and Render Avid Xpress DV f gt den ausgew hlten Effekt allen bergangen zwischen den IN und OUT Marken auf den ausgew hlten Spuren in der Sequenz hinzu Wenn die Anfangs und Endbilder nicht ausreichen um den Effekt auf einen Ubergang anzuwenden wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 74 Arbeiten mit bergangseffekten Grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transition Mit Hilfe der grafischen Anzeige des bergangseffekts im Dialogfeld Quick Transition k nnen Sie die L nge und Position des Effekts durch einfaches Ziehen bildgenau bestimmen Dar ber hinaus k nnen Sie die Position des Effekts mit den drei Ausrichtungsschaltfl chen schnell ndern Funktionen der grafischen Anzeige Die folgende Abbildung zeigt die grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transition Endbilder b
58. Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich von links oben nach rechts unten ber die vorherige Szene 399 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Right to Bottom Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 400 L Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Conceal berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich von rechts oben nach links unten ber die vorherige Szene Top to Bottom Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Conceal berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich von oben nach unten ber die vorherige Szene 401 Kapitel9 2D Effekte Referenz Edge Wipe Effekte 402 Edge Wipe Effekte decken einen Videokanal ber einem anderen auf indem sie das darunter l
59. Segmente mit einer Ebene Parameter Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Crop oben unten links rechts Beschreibung Der Effekt ndert die Gr e des Bildes und den Ausschnitt der dargestellt wird 415 Kapitel9 2D Effekte Referenz Film Dissolve Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 416 Film berg nge Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration berblendet das vorherige Bild nach und nach mit dem nachfolgenden Der Parameter Level ist entsprechend den Kodak Spezifikationen voreingestellt Es wird davon abgeraten den Parameter f r diesen Effekt zu ndern Bei einer Level Einstellung von 0 ist nur das erste Bild sichtbar Bei einer Level Einstellung von 100 erscheint nur das nachfolgende Bild Die voreingestellten Parameter dieser berblendung simulieren die Wirkung von Licht auf den Film w hrend der berblendung auf ein anderes nicht schwarzes Bild Film Fade Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Film berg nge Foreground Level Reverse Animation Acceleration berblendet die Bilder des vorherigen Materials nach und nach mit denen des nachfolgenden Der Parameter Level ist an
60. Transition Effect Alignment und Duration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Crop oben unten links rechts Erzeugt ein Bild innerhalb eines Bildes Das Videomaterial aus der h heren Ebene wo der Effekt angewandt wird wird innerhalb des Videos auf der unteren Ebene sichtbar Bei Anwendung auf einen bergang erscheint das nachfolgende innerhalb des vorherigen Videomaterials 2D Effekte Superimpose Doppelbelichtung Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Untere Spur Superimpose Effekt Obere Spur Blend Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Mischt das Bild aus der oberen Videospur wo der Effekt wirksam ist ber eine gewisse Zeit mit dem Bild aus der unteren Videospur Bei einer Level Einstellung von 100 Prozent ist nur das Videobild aus der oberen Spur auf die der Effekte angewandt wurde sichtbar Ist der Level auf O Prozent eingestellt ist nur das Bild aus der unteren Spur sichtbar 383 Kapitel9 2D Effekte Referenz Box Wipe Effekte 384 Bei Box Wipe Effekten wird ein Videokanal ber einem anderen aufgedeckt wobei vordefinierte sich vergr ernde Rechtecke benutzt werden Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte Beispiele f r hnliche Effekte finden Sie unter Vergleich hnlicher Bottom Box Bottom Left to Top Right Bottom Right to Top Left Left Bo
61. Verschieben des Bilds einen Bewegungspfad in das Vordergrundbild ein 1 Erzeugen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen Vordergrundvideo auf Spur V2 Hintergrundvideo auf Spur V1 Informationen zum Erstellen von Sequenzen finden Sie im Kapitel Erste Schnitte des Benutzerhandbuchs Wenden Sie auf das Vordergrundsegment auf der Spur V2 einen Mehrfachebenen Effekt an Markieren Sie das Vordergrundsegment auf Spur V2 das den Effekt enth lt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor Der Effekt Editor wird ge ffnet der Composer Monitor wird zum Effektvorschaumonitor Das Vordergrundbild wird als Umriss gezeigt sowohl das Anfangs als auch das End Keyframe s nd n der Positionsleiste des Effekts rosafarben markiert Drahtgitter Umriss Vordergrundbild auf Spur V2 Hintergrundbild auf Spur V1 Direktes Manipulieren von Effekten Anfangs Keyframe Anzeiger Positionsleiste End Keyframe Anzeiger Standardm ig ist das Drahtgitter im Effektvorschaumonitor aktiviert Wenn das Drahtsitter nicht angezeigt wird klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Outline Path um es zu aktivieren Ziehen Sie das Drahtgitter zum Anfangspunkt des zu erstellenden Bewegungspfads Der Keyframe Anzeiger des Anfangs Keyframe markiert den Anfangspunkt Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des End Keyframe um es auszuw hlen Vergewissern S e sich dass keine anderen Keyframe Anzeiger aktiviert r
62. Werte verringern den Abstand Mit Hilfe der Pfeiltasten k nnen S e den Wert schrittweise ndern Manuelles Kerning So f hren Sie manuelles Kerning mit den Pfeiltasten durch 1 Klicken Sie auf das Text Tool 2 Positionieren Sie den Mauszeiger zwischen zwei Zeichen oder markieren Sie mehrere Zeichen deren Abst nde anzupassen sind 3 Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und verringern bzw vergr ern Sie mit den Pfeiltasten nach rechts bzw nach links den Abstand zwischen den Buchstaben Sie k nnen den vordefinierten Unterschneidungswert vor der Texteingabe ausw hlen w Pair Kerning Loose 10 w Normal 0 Tight 10 Arbeiten mit Text Verwenden vordefinierter Kerningwerte So passen Sie die Unterschneidung mit Hilfe der vordefinierten Werte im Men an 1 Markieren Sie den Text 2 Optional Klicken S e auf die Auswahlschaltfl che Kerning und w hlen Sie die Option Pair Kerning um zu gro e Abst nde zwischen einzelnen Buchstabenpaaren zu reduzieren Kerning von Buchstabenpaaren kann nur auf Schriftarten angewendet werden die Kerning Tabellen unterst tzen z B Palat no 3 W hlen Sie aus dem Popup Men Kerning die gew nschte Kerning Option aus Loose vergr ert den Abstand zwischen Buchstaben Normal keine Ver nderung Tight verringert den Abstand zwischen den Zeichen Avid Xpress DV wendet die Unterschneidung auf das gesamte Textobjekt an Das Textfeld Kerning Zum Anpa
63. Xpress DV die Option Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung Ist die Option Original Preference die Standardeinstellung gew hlt bernimmt Avid Xpress DV beim Rendern die vorgegebene Bewegunsseffektart Wurde dagegen mit dieser Option ein bestimmtes Renderverfahren eingestellt wandelt Avid Xpress DV s mtliche Bewegungseffekte beim Rendern in diese Effektart um Diese Option ist besonders zum Steuern der Darstellung von Bewegunsseffekten bei der Arbeit mit Zwei Halbbilder Material wichtig Wenn Av d Xpress DV w hrend eines Rendervorgangs die Art des Bewegunsseffekts wechselt erscheint im Konsolenfenster eine Anzeige mit diesbez glichen Angaben Weitere Informationen dazu finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen auf Seite 180 und Anzeigen von Informationen zur nderung der Bewegungseffektart auf Seite 212 Bewegungseffekte m ssen immer gerendert werden sofern dies nicht schon bei ihrer Erzeugung geschehen ist Anzeigen von Informationen zur nderung der Bewegungseffektart 212 Wenn Bewegunsseffekte in der Timeline gerendert bzw erneut gerendert werden verwendet Avid Xpress DV die Option Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung um die Bewegungseffektart f r die neuen Versionen der Bewegunsgseffekte zu definieren Beispielsweise ist es m glich dass Sie am Anfang eines Projekts Ein Halbbild Material und die Effektart Duplicated Field verwenden Sp
64. ab Mit drei Keyframes erzielen Sie einen bogenf rmigen Verlauf W hlen Sie die Interpolationsoption Spline oder die Interpolationsoption B zier f r alle Parameter bei denen Sie abrupte nderungen vermeiden m chten wie z B Scaling oder Border width B zier Wie bei der Interpolationsoption Spline wird auch mit B zier der Wert des Parameters an jedem Keyframe flie end ver ndert Au erdem liefert die Bezier Interpolationsoption an jedem Keyframe Richtungs Aktivpunkte Sie passen die nderungsrate des Parameterwerts anhand der Richtungs Aktivpunkte an Aktives Keyframe Richtungs Aktivpunkte Aktives Keyframe Detail Richtungsleiste I Richtungs Aktivpunkte Durch Klicken auf den und Ziehen des Richtungs Aktivpunkts ndern Sie H he und Winkel der Kurve Die Kurve reagiert wie eine Saite an der vorsichtig gezupft wird Die Kurve bleibt an den Keyframes beidseitig des aktiven Keyframes fixiert W hlen Sie die Interpolationsoption B zier oder die Interpolationsoption Spline f r alle Parameter bei denen Sie abrupte nderungen vermeiden m chten 137 Kapitel3 Anpassen von Effekten Mit Hilfe der Interpolationsoption Bezier k nnen Sie abrupte nderungen erzeugen Unterbrechen Sie die Richtungs Aktivpunkte mit Hilfe von Modifier Tasten und passen Sie jede Seite der Kurve einzeln an Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen von Parameterwerten mit Hilfe der Bezier Interpolation
65. auf die m Starthandbuch und m Benutzerhandbuch des Avid Xpress DV Systems beschrieben werden Auf dieser Bas s werden s mtliche Tools und Verfahren d e zum Erzeugen Anwenden und Anpassen der verschiedenen Effekte und Grafiken erforderlich sind einschlie lich n tzlicher Hinweise Shortcuts und benutzerdefinierter Optionen umfassend erl utert Es empfiehlt sich w hrend der Sitzung das Av d Xpress DV Benutzerhandbuch und die Avid Xpress DV Schnellreferenz griffbereit zu haben Im Inhaltsverzeichnis s nd alle n diesem Handbuch behandelten Themen aufgelistet Sie umfassen die folgenden Themenbereiche e Effektbearbeitung In Kapitel 1 bis 6 werden grundlegende und fortgeschrittene Verfahren zum Einbeziehen von buchst blich Hunderten von Digital Video Effekten DVE Effektfiltern von Drittanbietern komplexen Bewegunsgseffekten Keys und Layer Optionen beschrieben e Erstellen und Bearbeiten von Titeln und Grafikobjekten Kapitel 7 und Kapitel 8 enthalten Informationen zur Arbeit mit Titeln und zu den Tools mit denen die Attribute von On Screen Text Hintergrund Linien Rechtecken Ell psen und anderen Grafikobjekten erstellt und bearbeitet werden Es st m glich mehrere Titel zu erstellen ohne das Titel Tool zu schlie en und anschlie end Schatten Farbe Transparenz Layer und Ausrichtung von Objekten und Text festzulegen e 2D Effekte Referenz Kapitel 9 enth lt eine Zusammenfassung spezifischer Informati
66. auf Seite 138 Sie k nnen Be zier Kurven auf drei verschiedene Arten anpassen wie dies m folgenden Abschnitt erl utert wird Einstellen von Parameterwerten mit Hilfe der B amp zier Interpolation 138 Sie k nnen Be zier Kurven wie folgt einstellen e Symmetrisch Durch Ziehen eines Richtungs Aktivpunkts werden L nge und Drehung beider Richtungs Aktivpunkte symmetrisch ge ndert Symmetrische nderung an B amp zier Kurven Vorher Nachher Ziehen des linken Aktivpunkts nach oben und links bewirkt dass beide Seiten rotieren und l nger werden e Asymmetrisch Durch Ziehen eines Richtungs Aktivpunkts wird die L nge des ausgew hlten Akt vpunkts jedoch nicht des gegen berliegenden Aktivpunkts ge ndert Die Drehung beider Akt vpunkte ndert sich durch Ziehen am ausgew hlten Aktivpunkt Asymmetrische nderung an B amp zier Kurven Vorher Nachher Ziehen des linken Aktivpunkts nach oben und links bewirkt dass ka die linke Seite sich dreht und l nger wird Die rechte Seite dreht sich O bleibt jedoch in der L nge unver ndert Arbeiten mit erweiterten Keyframes e Unabh ngig Durch Ziehen eines Richtungs Aktivpunkts ndern sich L nge und Drehung des ausgew hlten Richtungs Aktivpunkts Der gegen berliegenden Aktivpunkt bleibt unver ndert Sie erreichen dies durch Unterbrechen des Akt vpunkts Unabh ngige nderung an B zier Kurven Vorher Nach dem Ziehen keine Drehung Ziehen
67. auf die Schaltfl che Record Track f r die Spur auf der der Titel angezeigt wird 2 Bewegen S e den Positionszeiger auf den Titel in der Timeline Eoi 3 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Remove Effect Avid Xpress DV entfernt den Titel aus dem Segment Die Alpha Kanal Mediendatei bleibt erhalten Der Titel bleibt in der Bin Um den Titel auch aus der Bin zu entfernen klicken Sie dort auf das Titeleffektsymbol f r den Clip und dr cken die L schtaste Ersetzen von Titeln So ersetzen Sie einen Titel in einer Sequenz E S 1 Klicken Sie unterhalb der Timeline auf die Schaltfl che Lift Overwrite Segmentmodus 2 Klicken Sie auf das aktuelle Titelsegment in der Sequenz um es zu markieren 2 3 Setzen Sie durch Klicken auf die Schaltfl che Mark Clip eine IN Marke an den Anfang des Titelsegments und eine OUT Marke an sein Ende 4 Ziehen Sie den neuen Titelclip aus der Bin in das markierte Segment Der neue Titel ersetzt den alten Ein und Ausblenden eines Titels Mit der Schaltfl che Fade Effect k nnen Sie einen Titel ein und ausblenden Im eingeblendeten Dialogfenster k nnen Sie die Anzahl der Bilder eingeben ber die der Titel ein und ausgeblendet werden soll ohne den Effekt Editor zu ffnen 334 Anpassen der Titeleffektparameter Statt einen berblendungseffekt hinzuzuf gen der gerendert werden muss k nnen Sie mit der Schaltfl che Fade Effect unmittelbar m Titel Keyframes
68. bei AVX Plug Ins Dieser Abschnitt befasst sich mit Problemen die m glicherweise im Zusammenhang mit AVX Plug Ins auftreten Er enth lt L sungsvorschl ge und Hinweise auf zus tzliche Informationsquellen Wenn ein Plug In nicht wie erwartet funktioniert und das Problem nicht mit den im Folgenden vorgeschlagenen Verfahren zu l sen ist wenden Sie sich an den Hersteller des Plug In Plug In erscheint nicht in der Effektpalette 46 AVX Plug Ins werden in der Effektpalette und in der Timeline durch ein Symbol in der Form eines Steckers angezeigt Erscheint das Steckersymbol nach der Installation nicht in der Effektpalette wurde das Plug In m glicherweise m falschen Ordner abgelegt Informationen zum Suchen nach dem Ordner AVX_Plug Ins auf einem Windows System finden Sie unter Suchen des Ordners AVX_Plug Ins nur Windows auf Seite 42 Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern Plug In wird nicht geladen Es gibt verschiedene Gr nde weshalb AVX Plug Ins u U nicht ordnungsgem geladen werden Insbesondere werden f r Plug Ins die korrekt im Ordner AVX_Plug Ins installiert wurden evtl Zusatzdateien z B DLL Dateien ben tigt die nicht vorhanden oder an der falschen Stelle installiert sind Sollte ein ordnungsgem installiertes Plug In nicht geladen werden lesen S e n der dazugeh rigen Dokumentation nach welche Zusatzdateien ben tigt werden Avid Xpress DV kann das Plug In nicht rendern Wenn
69. ber wie Titel in eine Sequenz eingef gt werden e Schneiden Sie den Titel in die Sequenz Sie k nnen einen Titel in den Player Popup Monitor laden oder das Titeleffektsymbol aus der Bin auf ein Segment in der Timeline ziehen Siehe Schneiden eines Titels in eine Sequenz auf Seite 329 e Passen Sie die Parameter des Titels an Bei einem in eine Sequenz geschnittenen Titel k nnen S e den Effekt Editor benutzen um Aussehen und Position des Titels zu ver ndern Sie k nnen den Titel jederzeit wieder im Titel Tool ffnen um die Titelelemente zu modifizieren Siehe Anpassen der Titeleffektparameter auf Seite 335 ndern Sie den Titel Nach Einf gen des Titels und Anpassen der Parameter k nnen Sie im Titel Tool die Titelelemente ndern oder F llspuren ersetzen um verschiedene Effekte zu erzeugen Diese grundlegenden Verfahren werden hier beschrieben Informationen zum Erzeugen von Titeln finden S e unter Kapitel 7 Einschr nkungen bei der Wiedergabe von Titeln 326 Je nach der Komplexit t eines Titels und des Videomaterials ber das ein Titel gekeyt wird k nnen manche Titel nicht in Echtzeit wiedergegeben werden Bei dem Versuch einen zu komplexen Titel abzuspielen k nnen folgende Probleme auftreten e Flattern des Hintergrundbilds e Blitzen des Titels e Anzeige eines grauen Bilds e Driften des Bilds nach links oder rechts e Anzeige eines grauen Bilds im Video Einschr nkungen bei der Wiedergab
70. berfl ssigen Leerraum l schen 272 berlagern 301 Text Tool Titel Tool Beschreibung 261 verwenden 271 Thumbwheels Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 155 Timecode Spur Timeline Echtzeit Wiedergabeinformationen 174 Timeline Farbkodierung f r Effekte 172 gerenderte Effekte 249 Informationsbalken zur Echtzeitwiedergabe Beschreibung 174 Informationsbalken zur Echtzeitwiedergabe aktivieren 175 Informationsbalken zur Echtzeitwiedergabe deaktivieren 175 Segmentschnitt von Titeln 330 Symbolleiste 243 verschachtelte Effekte erweitern 242 Titel anwenden auf Titelobjekte 318 ausrichten 304 Ausrichtungsraster 270 Bilder in Bins anzeigen 328 Clip Beschreibung 327 Effektparameter Referenz 492 ein und ausblenden 334 einf gen in Sequenzen 329 einf gen in Sequenzen mit Splice 329 entfernen aus Sequenzen 333 ersetzen in Sequenzen 334 exportieren als Grafikdatei 322 Farben mit Pipette ausw hlen 293 Farbs ttigung 267 Fast Save Option 310 Formate abrufen 317 F llspuren ersetzen 339 Hintergrundfarbe 268 Leuchteffekte erzeugen 299 markierte Clips in Sequenzen ziehen 331 Medien neu generieren 341 mehrere speichern 309 Objekte ausw hlen 263 Objekte entsperren 303 Objekte gruppieren 302 Objekte manipulieren bearbeiten 300 Objekte sperren 303 Objekte berlagern 301 Objekte verteilen 305 Objektgruppen aufl sen 302 Parameter im Effekt Editor anpassen 335 Raster 270 rendern 341 Schatten Beschreibung 2
71. bergangseffekten finden Sie unter Kapitel 2 Grundlagen der Effektbearbeitung und Kapitel 3 Anpassen von Effekten Segmenteffekte werden auf einen ganzen Clip oder eine Gruppe von Clips angewendet Man unterscheidet zwei Arten von Segmenteffekten Ein Einzelebenen Segmenteffekt z B eine Maske wird auf ein Segment auf einer einzelnen Videospur angewendet Einzelebenen Segmenteffekte benutzen lediglich einen Videostream Weitere Informationen zum Erstellen von Einspur Segmenteffekten finden Sie unter Kapitel 2 Grundlagen der Effektbearbeitung und Kapitel 3 Anpassen von Effekten Mehrfachebenen Segmenteffekte z B Bild im Bild Effekte werden auf die oberste oder eine mittlere Ebene von Segmenten angewendet die zwei oder mehr Videospuren die gleichzeitig abgespielt werden enthalten Weitere Informationen zum Erstellen von Mehrfachebenen Effekten finden Sie unter Kapitel 6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Titeleffekte werden mit dem Titel Tool erstellt und auf ihre eigenen Ebenen in einer Sequenz montiert Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten von titeleffekten finden Sie unter Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten und Kapitel 8 Arbeiten mit Titeln Bewegungseffekte Standbild variable Geschwindigkeit und Strobe werden durch Manipulieren der Wiedergabemerkmale eines Filmclips erzeugt Weitere Informationen zum Erstellen von Mehrfachebenen Effekten finden
72. beschreibt die Auswahl mehrerer Segmente auf derselben Videoebene Das gleiche Verfahren k nnen Sie auch zur Auswahl von Segmenten auf mehreren Ebenen benutzen Befinden Sie sich im Trimmmodus kann ein Effekt nicht auf mehrere Segmente angewendet werden So wenden Sie einen Effekt auf mehrere Segmente auf derselben Videoebene an 1 Klicken Sie oberhalb der Timeline und links neben dem am weitesten links liegenden Segment das Sie ausw hlen m chten Ziehen Sie dann nach rechts unten einen Auswahlrahmen auf 2 Ziehen S e diesen Auswahlrahmen so lange nach rechts bis S e das am weitesten rechts liegende auszuw hlende Segment mit dem Lasso markiert haben 57 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Auswahlrahmen Lasso 3 Lassen Sie die Maustaste los Av d Xpress DV markiert die von Ihnen ausgew hlten Segmente 4 Wenn die Segmente auf die der Effekt angewendet werden soll nicht aufeinander folgen halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken S e auf ein ausgew hltes Segment um dieses auszuschlie en Sie k nnen auch be gedr ckter Umschalttaste ein oder mehrere Segmente hinzuf gen 5 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 6 Doppelklicken Sie auf das Symbol f r den Effekt der auf die Segmente angewendet werden soll Avid Xpress DV w
73. den Namen eines bestehenden Titelformats zu bestimmen oder ber Save As einen neuen Namen zu benutzen 3 W hlen Sie Save As Dadurch wird das Dialogfeld Title Style Sheet angezeigt Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel 315 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten lslstststel Textfeld Name m Per 4 Aktivieren Sie die Kontrollk stchen der Parameter die Sie in die Formatvorlage aufnehmen m chten Av d Xpress DV bernimmt die Werte des aktuell ausgew hlten Objekts oder die aktuellen Standardwerte falls kein Objekt ausgew hlt ist 5 Optional Geben Sie eine Funktionstastennummer in das Textfeld Function Key ein um das Format einer Funktionstaste zuzuweisen Die Eingabe der Zahl 5 weist beispielsweise das Format der Funktionstaste F5 zu 6 Geben Sie im Textfeld Name einen Namen ein und klicken Sie auf Done wenn Sie das Dialogfeld verlassen und die Werte speichern m chten 316 Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Aufrufen eines Titelformats Nach dem Speichern des Titelformats k nnen Sie es jederzeit aufrufen und die Attribute als Vorgaben in sp teren Titel Tool Sitzungen verwenden Zum Aufrufen eines Titelformats k nnen Sie das Men Title Styles verwenden oder die entsprechende Funktionstaste dr cken sofern S e das Format einer Taste zugewiesen haben So rufen Sie die Titelformatattribute mit Hilfe des Men s Title Styles erneut auf 1 Klicken Sie auf die
74. finden Sie unter Erzeugen von Bewegunsgseffekten auf Seite 210 Freeze Frame Parameter 364 Freeze Frame Duration Benutzerdefinierte Dauer Two Field Freeze Frames Parameterart Beschreibung Men befehle Global 2D Effektparameter Diese Parameter erm glichen die Erstellung und benutzerdefinierte Anpassung eines Freeze Frame Clips aus dem momentan im Player Popup Monitor angezeigten Bild Die Freeze Frame Parameter sind Befehle im Men Clip Um ein Freeze Frame Standbild zu erstellen und die entsprechenden Parameter aufzurufen w hlen Sie zuerst im Men Clip den Befehl Freeze Frame und anschlie end im Untermen die gew nschten Befehle Dauer Befehle in Sekunden oder Minuten Other Two Field Freeze Frames Using Duplicated Field Using Both Fields Using Interpolated Field Lest die L nge des Standbildclips fest der von Avid Xpress DV im Player Popup Monitor erstellt wird W hlen Sie entweder eine Dauer aus dem Popup Men Freeze Frame oder geben Sie ber Other eine andere Dauer ein ffnet ein Dialogfeld in dem Sie selbst die Dauer des Standbildclips eingeben k nnen Ruft ein Untermen auf ber das Sie festlegen k nnen wie das System die Effektmedien bei der Arbeit mit Zwei Halbbilder Material erstellen und anzeigen soll Das System verwendet ein einzelnes Halbbild zum Erzeugen des Effekts Diese Option reduziert die vertikale Aufl sung des Bildes um die
75. gt Klicken Sie auf die linke Schaltfl che um den Text linksb ndig zu formatieren Klicken Sie auf die mittlere Schaltfl che um den Text zu zentrieren Klicken Sie auf die rechte Schaltfl che um den Text rechtsb ndig zu formatieren Manuelles Unterschneiden des Texts Kerning Kerning verbessert das Aussehen eines Titels durch Korrektur des Zeichenabstands Der Zeichenabstand l sst sich vergr ern oder verkleinern So ist es m glich den Text n einem Titel lesbarer zu gestalten oder besondere Effekte zu erzielen z B extrem gro e Abst nde zwischen den Zeichen Die Kerning Steuerelemente befinden sich unter den Schaltfl chen f r die Textausrichtung Textfeld Kerning und Auswahlschaltfl che Kerning 21 9 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Weites Unterschneiden Normales Unterschneiden Enges Unterschneiden 280 S e k nnen ganze Textobjekte oder manuell einzelne Buchstabenpaare oder Textteile unterschneiden Wenn Sie beispielsweise in einem Titel eine Kursivschrift mit einer Normalschrift kombinieren ist es m glicherweise s nnvoll den Abstand zwischen den Zeichen zu korrigieren Zum ndern der Unterschneidung zwischen zwei Zeichen oder innerhalb von Zeichengruppen sind die Pfeiltasten zu verwenden kerning kerning keming Dazu k nnen Sie vordefinierte Kerning Optionen aus dem Men ausw hlen oder eigene Werte definieren Positive Werte vergr ern negative
76. in der linken oberen Ecke des Bildschirms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt 391 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Right to Bottom Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 392 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der rechten oberen Ecke des Bildschirms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt Conceal Effekte 2D Effekte Die Conceal Effekte berlagern einen V deokanal mit einem anderen wobei sie einem vordefinierten Pfad folgen Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte Bottom Left to Top Right Bottom Right to Top Left Bottom to Top Left to Right Right to Left Top Left to Bottom Right Top Right to Bottom Left Top to Bottom Beispiele f r hnliche Effekte finden Sie unter Vergleich hnlicher Effekte auf Seite 493 393 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom Left to Top Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 394 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene
77. ist es unwahrscheinlich dass Sie das Aussehen der Effekte beurteilen k nnen Es stehen eine Reihe von Optionen zur Steuerung der Vorschau von Echtzeiteffekten zur Verf gung Sie k nnen Effekte einzeln rendern wenn das System eine Vorschau n Echtzeit n cht bew ltigen kann und Sie k nnen zwischen einem High Quality Modus der der Bildqualit t den Vorrang gibt und einem High Performance Modus bei dem die Bildqualit t zugunsten der effizienteren Verarbeitung komplexer Effekte reduziert wird wechseln Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuern der Echtzeitwiedergabe von Effekten auf Seite 176 Echtzeitvorschau von Videoeffekten Monitor Optionen f r die Echtzeitvorschau von Effekten In den folgenden Monitoren k nnen Sie Videoeffekte in Echtzeit wiedergeben e Composer Monitor in Avid Xpress DV vorausgesetzt Sie geben nicht gleichzeitig ein DV Signal aus e Videomonitor wenn der Monitor das V ideosignal direkt von der Analogausgabe Hardware des Computers bezieht wie sie z B auf einigen Grafikkarten vorhanden ist Wenn die Analogausgabe Hardware nicht in der Lage ist die Gr e des Videobilds anzupassen k nnen Sie die Option High Performance more simultaneous effects im Dialogfeld Video Display Settings nicht verwenden Das System verwendet automatisch die Option High Ouality fewer simultaneous effects Dies kann dazu f hren dass das System Sequenzen mit komplexen Effekten weniger gut wiedergebe
78. klicken und ihn ziehen um seine Gr e oder Position zu ver ndern erstellt das System automatisch ein neues Keyframe 105 Kapitel3 Anpassen von Effekten Ausw hlen eines Standard Keyframe 106 S e k nnen gleichzeitig ein oder mehrere Standard Keyframes ausw hlen Ein ausgew hlter Keyframe Anzeiger wird rosa angezeigt So w hlen Sie ein Keyframe aus Klicken Sie in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor auf den Keyframe Anzeiger So w hlen Sie mehrere Keyframes aus Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie in der Positionsleiste des Effekts auf die gew nschten Keyframe Anzeiger Sie haben folgende M glichkeiten um alle Keyframes in der Positionsleiste des Effekts auszuw hlen gt Dr cken Sie die Tasten Strg A Windows oder A Macintosh gt Halten Sie die Tasten Strg Alt Windows oder die Macintosh gedr ckt und klicken Sie auf einen Keyframe Anzeiger Um rasch zwischen Keyframe Anzeigern hin und herzuspringen verwenden Sie die Schaltfl chen Fast Forward und Rewind in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors Standard Keyframes Verschieben eines Standard Keyframe Nachdem Sie ein Standard Keyframe erstellt haben k nnen Sie es an eine andere Position n der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor verschieben Bei Standard Keyframes k nnen Sie die Anfang und End Keyframes nicht verschieben Zum Verschieben eines Keyframe gibt es die folg
79. m glich wobei O der rechte Rand 500 die Mitte und 999 der linke Rand ist 357 Kapitel9 2D Effekte Referenz Foreground Parameterart Beschreibung Steuerung 358 Keyframe abh ngig Bestimmt in Verbindung mit Keyframes die Entwicklung des Effekts im Verlauf der Zeit Welche zus tzlichen Optionen verf gbar sind h ngt vom jeweiligen Effekt ab Level Regelt die Opazit t des Vordergrundbildes Der Level Wert 0 steht f r eine Opazit t von 0 Prozent d h der Vordergrund ist durchsichtig ein Level von 50 entspricht 50 Prozent Opazit t und ein Level von 100 entspricht 100 Prozent Opazit t keine Transparenz Swap Sources Diese Option gilt nur f r Key Effekte wie Chroma Key und Luma Key und den PIP Effekt Picture in Picture oder Bild im Bild Klicken Sie auf Swap Sources um die Bildquellen f r die Vordergrund und Hintergrundebenen des Bildes auszutauschen Reverse Animation Key umkehren Show Alpha 2D Effektparameter Diese Option ist f r alle Effekte verf gbar Ein Klick auf Reverse Animation bewirkt die Umkehrung des gesamten Effekts einschlie lich der Bewegungsrichtung sowie der beginnenden und der zu Ende gehenden Szenen Dadurch bleibt die Kontinuit t der Einstellungen bei umgekehrter Bewegung erhalten So erhalten Sie beispielsweise an Stelle eines Peel Effekts bei dem die zu Ende gehende Einstellung von der linken oberen Ecke aus weggebl ttert wird einen Effekt bei de
80. mit den korrekten Einstellungen f r die Wiedergabe in Echtzeit erzeugen Im Effekt Editor k nnen Sie die Keyframes ndern Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Schaltfl che Fade Effect auf Seite 61 Anpassen der Titeleffektparameter Nachdem Sie einen Titel in eine Sequenz geschnitten haben k nnen Sie den Effekt Editor ffnen und die Einstellungen des Titels bearbeiten indem Sie mit Hilfe von Keyframes die Effektparameter ver ndern So greifen Sie auf die Parameter f r einen Titeleffekt zu 1 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor Der Effekt Editor wird aufgerufen 2 Markieren Sie das gew nschte Titelsegment indem Sie in der Sequenz darauf klicken Der Effekt Editor zeigt die Parameter Steuerelemente an 335 Kapitel Arbeiten mit Titeln 336 Schaltfl che Other Options Titeleffektsymbol So arbeiten Sie mit den Parametern f r Titeleffekte e Passen Sie die Parameter f r die Titeleffekte mit Hilfe der grundlegenden Verfahren an die unter Effekt Editor auf Seite 91 beschrieben werden e Verwenden Sie mehrere Keyframes um die Keyframe abh ngigen Parameter m Zeitverlauf zu ver ndern Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Keyframes auf Seite 104 e Speichern Sie ge nderten Einstellungen der Titeleffektparameter als Effektvorlagen in einer Bin ab um sie f r andere Sequenzen oder Projekte zu verwenden wie unter Effektvorlagen auf Seite 161 besc
81. und w hlen Sie aus dem Men Edit den Befehl Copy oder dr cken Sie die Tastenkombination Strg C Windows bzw 4 C Macintosh Klicken Sie erneut auf das Titel Tool um es zu aktivieren F gen Sie mit der Tastenkombination Strg V Windows bzw V Macintosh den Text an der Einf gemarke e n Der eingef gte Text nimmt die Attribute an die aktuell in der Symbolleiste des Titel Tools eingestellt sind ndern der Gr e von Textobjekten Wird die Gr e eines Textobjekts ge ndert beh lt der Text dieselbe Gr e bei passt sich jedoch durch Zeilenumbruch der neuen Form an So ndern Sie die Gr e eines Textobjekts 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Textobjekt 2 Klicken Sie auf einen der Akt vpunkte zum Modifizieren der Objektbreite und ver ndern Sie sie durch Ziehen mit der Maus Sie k nnen nur die Breite eines Textobjekts modifizieren Seine H he wird automatisch durch die Gr e des Texts und die Anzahl der W rter festgelegt 2173 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Neuplatzieren von Textobjekten So platzieren Sie ein Textobjekt neu k 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Textobjekt 2 Zum Verschieben des Texts haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Objektmitte und ziehen Sie das Objekt an die gew nschte Position Verschieben S e das Objekt mit den Pfeiltasten
82. unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten auf Seite 364 6 Optional Wenn in der akt ven Rendereinstellung unter Motion Effects Render Using eine bestimmte Art von Bewegungseffekten festgelegt wurde w hlt Avid Xpress DV im Dialogfeld Motion Effect automatisch diese Art deaktiviert die anderen M glichkeiten und zeigt das Kontrollk stchen Ignore Render Setting an Soll die aktuelle Rendereinstellung au er Kraft gesetzt werden aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen und w hlen eine der vier unter Schritt Sbeschriebenen Optionen 7 Schlie en S e den Effekt wie folgt ab gt Klicken S e auf Create um den neuen Cl p zu erstellen und schlie en S e dann das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen Klicken Sie zum Rendern des Clips auf Create and Render wodurch neue Mediendateien erzeugt werden Schlie en Sie das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen Falls der Strobe Motion Effekt nicht sofort bei seiner Erzeugung gerendert wird wird er als Schwarzfilm wiedergegeben bis Sie ihn rendern 224 Stabilisieren von Bildern Ein neuer Clip mit einem Bewegungseffektsymbol versehen erscheint im Player Popup Monitor und in der aktuellen Bin Er tr gt den Namen des Originalclips gefolgt von der B
83. zeigen die oberen Felder die beiden Transparenzwerte an d e f r den Verlauf kombiniert werden Im unteren Fenster k nnen Sie die Richtung des Transparenzverlaufs festlegen 289 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Einstellen der Farbe S e k nnen eine Farbe zum Ausf llen eines Text oder Grafikobjekts eine Farbe f r den Schatten oder eine Farbe f r den Rahmen ausw hlen So w hlen Sie eine Farbe aus 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Text oder Grafikobjekt Ist kein Objekt markiert wird d e Farbe auf das n chste von Ihnen erzeugte Objekt angewendet 2 Klicken Sie in der Symbolleiste auf eines der Farbauswahlfelder und halten Sie die Maustaste gedr ckt F llfarbe Fill verleiht dem Objekt Farbe Schatten Shad verleiht dem Schatten des Objekts Farbe Rahmen Bord verleiht der Kontur oder Umrahmung des Objekts Farbe Die Farbauswahl des Titel Tools wird eingeblendet 3 W hlen Sie mit den Steuerelementen der Farbauswahl des Titel Tools eine Farbe aus Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Die Farbauswahl des Titel Tools auf Seite 292 Kombinieren zweier Farben in einem Objekt Mit Avid Xpress DV k nnen Sie zwei Farben in einem Text oder Grafikobjekt oder in einem Rahmen kombinieren Sie k nnen auch die Richtung des Verlaufs bestimmen Verl ufe sind bei der F ll und Rahmenfarbe nicht jedoch bei der Schattenfarbe m glich
84. zu schlie en 297 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Direktes Anpassen der Schatten Softness 298 S e k nnen den Softness Wert eines Titelobjekts w hrend der Bearbeitung einstellen indem Sie entweder unterschiedliche Werte im Dialogfeld Soft Shadow eingeben oder die Pfeiltasten nach unten und oben verwenden So passen Sie die Schatten Softness direkt ber das Dialogfeld Soft Shadow an 1 2 oP 6 W hlen Sie eines oder mehrere Objekte im Titel Tool aus W hlen Sie im Men Object den Befehl Soften Shadow Geben Sie im Textfeld Shadow Softness einen Wert f r die Softness ein Klicken Sie auf Apply Avid Xpress DV wendet den Softness Wert auf das ausgew hlte Titelobjekt an Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 bis Sie mit dem Effekt zufrieden sind Klicken Sie auf OK So passen Sie die Schatten Softness direkt unter Verwendung der Pfeiltasten nach unten bzw oben an l 2 W hlen Sie eines oder mehrere Objekte m Titel Tool aus Halten Sie die Umschalt und Alt Taste gedr ckt w hrend Sie mit Hilfe der Pfeiltasten nach unten und oben den Softness Wert schrittweise anpassen bis Sie mit dem Effekt zufrieden sind Jedes Dr cken der Pfeiltaste nach oben erh ht den Softness Wert des Schattens um 1 Jedes Dr cken der Pfeiltaste nach unten verringert den Wert der Schatten Softness um 1 Arbeiten mit Schatten Anzeigen der Schatten Softness Der aktuelle Softness Grad
85. 12 675 5 929 836 5 929 942 5 930 445 5 930 797 5 946 445 5 966 134 5 977 982 5 986 584 5 987 501 5 995 079 5 995 115 5 999 190 5 999 406 6 009 507 6 011 562 6 014 150 6 016 152 6 016 380 6 018 337 6 023 531 6 023 703 6 031 529 6 035 367 6 038 573 6 052 508 6 058 236 6 061 758 6 072 796 6 084 569 6 091 422 6 091 778 6 105 083 6 118 444 6 128 001 6 128 681 6 130 676 6 134 379 6 134 607 6 137 919 6 141 007 6 141 691 6 154 221 6 157 929 6 160 548 6 161 115 6 167 404 6 174 206 6 192 388 6 198 477 6 201 531 6 208 357 6 211 869 6 212 197 6 215 485 6 223 211 6 226 005 6 226 038 6 229 576 6 239 815 6 249 280 6 269 195 6 271 829 6 301 105 6 310 621 6 314 403 6 317 142 6 317 153 6 317 158 6 317 515 6 327 253 6 330 369 6 336 093 6 337 880 6 339 531 6 351 557 6 353 437 6 353 862 6 357 047 6 374 336 D352 278 D372 478 D373 778 D392 267 D392 268 D392 269 D395 291 D396 853 D398 912 Additional U S and foreign patents pending Kein Teil des vorliegenden Dokuments darf ohne die ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von Avid Technology Inc auf irgendeine Art und Weise und f r irgendeinen Zweck vervielf ltigt oder verbreitet werden weder auf elektronischem noch auf mechanischem Wege Fotokopie und handschriftliche Kopie eingeschlossen Copyright 2002 Avid Technology Inc und seine Lizenzgeber Alle Rechte vorbehalten Der nachstehende Haftungsausschluss ist ein Erfordernis von Ap
86. 2 oc aaaea 277 Fett oder Kursivformatieren des Texts 22222220 278 Ausrichten des Textes 2 22 2n nen ana 279 Manuelles Unterschneiden des Texts Kerning 279 Anpassen des Zeilenabstands 2222222220 282 Erstellen von Grafikobjekten 2222 aaa 283 Zeichnen eines Quadrats oder Rechtecks 284 Zeichnen von Kreisen oder Ellipsen 222 2 c c220 284 Zeichnen einer Linie 2 2 2 n ae eenenen een 285 Ausw hlen von Linienattributen 2 222 cen seen 285 Abrunden von Ecken 2 222222 an nennen 286 Ausw hlen einer Linien oder Rahmenst rke 286 Hinzuf gen von Pfeilspitzen 222 aana aana 287 ndern der Pfeilspitzengr e 2 2 2nnneeneenn 288 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz 222 289 Einstellen der Farbe 2 2222 n onen eneeennnnn nn 290 Kombinieren zweier Farben in einem Objekt 290 Die Farbauswahl des Titel Tools 2 2222 ccnenenen 292 Einstellen der Transparenz 2 22 oneeeeeenereennnn 293 Transparenzverlauf 2 22 oo nennen eneeeeeeennnn 294 Arbeiten mit Schatten 22 2 2n ones eeenenneen en 295 Hinzuf gen von Schatten 2 2 aa aaa 296 Anpassen von Farbe und Transparenz des Schattens 296 Einstellen der Schatten Softness 2 2222 nenenenen 297 Direktes Anpassen der Schatten Softness
87. 3 Ver ndern Sie eines oder mehrere der Textattribute Avid Xpress DV wendet die neuen Standardattr bute ab sofort auf neu eingegebenen Text an ndern der Schriftart Das Men Font Selection zeigt die momentan verwendete Schriftart an und erm glicht Ihnen eine andere Schriftart auszuw hlen Beim erstmaligen ffnen des Titel Tools ist die angezeigte Schriftart die bevorzugte Systemschrift Wenn S e ein bestehendes Textobjekt ausw hlen zeigt das Men Font Selection die Schriftart dieses Textobjekts an 276 Arbeiten mit Text Schaltfl che Font Selection Das Men Font Selection listet alle Schriftarten auf die momentan auf Ihrem System installiert sind So ndern Sie die Schriftart Klicken Sie auf die Schaltfl che Font Selection und w hlen Sie eine Schriftart aus dem Men Das System zeigt den Namen der Schriftart im Men Font Selection an und verwendet diese Schriftart bis Sie w hrend der Bearbeitung eine andere ausw hlen Beim Markieren eines bestehenden Textobjekts zeigt das Men Font Selection die Schriftart des Textobjekts an ndern des Schriftgrads Der Schriftgrad steuert die Gr e der Zeichen im markierten Text Punkt ist eine typographische Ma einheit Eine Pica entspricht 12 Punkt und ein Zoll 72 Punkt S e k nnen den Schriftgrad vor oder nach der Texteingabe festlegen Textfeld Point Size Schaltfl che Point Size 277 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten
88. 43 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Wenn in der neuen Version des Plug In Parameter Steuerelemente hinzugef gt oder ge ndert wurden verwendet Avid Xpress DV beim Aktualisieren vorhandener Effekte automatisch die Standardeinstellung dieser Elemente Bei Steuerelementen die n cht ver ndert wurden bleiben die urspr nglich vom Benutzer gew hlten Einstellungen aus der alten Version erhalten wenn Avid Xpress DV vorhandene Effekte aktualisiert A Nach dem Aktualisieren eines Plug In Effekts oder eines bergangs d rfen Sie die alte Version des Plug In nicht erneut installieren Avid Xpress DV kann Effekte die mit der neuen Version erstellt wurden nicht mit der lteren Version verarbeiten Dasselbe gilt beim bertragen von Projekten zwischen verschiedenen Systemen Ein Effekt der mit einer neueren Version des Plug In erzeugt wurde kann nicht auf einem System verwendet werden auf dem eine ltere Version installiert ist Zuweisen mehrerer Spuren in Plug In Effekten Manche Plug In Effekte k nnen eine beliebige Anzahl von Spuren als Eingangss gnal verarbeiten Im Dialogfeld AVX Optional Inputs k nnen S e d e Anzahl der Videoeing nge festlegen Weitere Informationen zur Arbeit mit mehreren Spuren finden Sie in der Dokumentation zum betreffenden Plug In So weisen Sie ber das Dialogfeld AVX Optional Inputs einem Plug In Effekt mehrere Spuren zu 1 Ziehen Sie das Plug In Symbol auf die Timeline 2 Wenn da
89. 441 Variable Speed und Strobe Motion 2 22 441 Peel Effekte 22222 n2saeen anne enen nennen 442 Bottom Left Corner 2 22 unenenennenn nenn 443 Bottom Right Corner 2 02 eher 444 Borom 2 TOD EEE hera e E E EE 445 Left to Right anana na anaana 446 ROM OLEN 2er 447 Top Left Corner 2 5420er 448 Top Right Corner 2 aaa aaa aa 449 TOD WESEN 24 00 000 Eastern are 450 Push Effekte nananana anna Iran ee 451 Bottom Left to Top Right 2 222 neneeenennnen 452 Bottom Right to Top Left 2 22 u onen seen 453 Bottom to TOP use un anna ernennen 454 Left to RIENE 2 223040 een 455 MOM OLEN 2 2 einerseits 456 Top Left to Bottom Right 4240 Rn each any 457 Top Right to Bottom Left naana aaan aaa anaa 458 Top to Bolm 0 0 4 a an a an ee a n ia 459 Sawtooth Wipe Effekte 2 222222 nee sense nenn 460 Horizontal Sawtooth n a aana aaa aaaea 460 Horizontal Open Sawtooth a an anaa aaa aaa aeaea 461 Vertical Open Sawtooth aana a na aaaea aa 462 Vertical Sawtooth a na anana aaaea 463 Shape Wipe Effekte nananana naaa 464 2a i 2 EL E E E E 465 Center en nitke re re Tea ar 466 I an a ar a m ne ae DA 467 IDEE SR re 468 Diamond ana anne nn in arena rear ern 469 EU a a ae a a Ba de a Ar br re ee 470 Horizontal BandS nannaa un Ense een 471 Horizontal BlindS n a were sera aaa 472 Vertical Blinds 2 aana aaa 473 Spin Effek
90. 69 Video Mixdown 254 Videopositionierungs Tool Titel Tool 262 Videospuren Gain Pegel 361 in verschachtelten Effekten 240 519 Index Vorberechneter Masterclip Definition 32 Ergebnis des Renderns 179 Vorlagen Siehe Effektvorlagen Titelvorlagen Vorschau Titel mit Anti Aliasing 266 Videoeffekte Echtzeit 169 VTR Style Option f r Bewegungseffekte 369 W Weiche soft Schatten aktuellen Wert best tigen 299 direkt on the fly anpassen 298 erzeugen 297 Wei punkt anpassen mit Color Effekt 350 Wiedergabe einzelne Effekte 166 einzelne Effekte Drahtgitter Vorschau 167 einzelne Effekte in einer Schleife 167 einzelne Effekte mit Play 166 einzelne Spuren Einschr nkungen mit Submaster Effekt 427 Informationsbalken zur Echtzeitvorschau in der Timeline Beschreibung 174 Informationsbalken zur Echtzeitvorschau in der Timeline aktivieren Informationsbalken zur Echtzeitvorschau in der Timeline deaktivieren 175 rendern f r Echtzeit 195 Titel Einschr nkungen 326 Videoeffekte Echtzeit 169 Wipe Effekte Box Wipe 384 Edge Wipe 402 Matrix Wipes 435 Sawtooth Wipes 460 Shape Wipes 464 520 X X Spin Effekt 474 Y Y Spin Effekt 475 Z Zeichnen abgerundete Ecken in Titeln 286 Grafiken f r Titel 283 Kreise und Ellipsen in Titeln 284 Linien in Titeln 285 Quadrate und Rechtecke in Titeln 284 Umgebung einrichten 264 Zeilenabstand von Titeltext 282 Ziehen Effekte aus der Effekt Palette 52 markierte Titelclips
91. 7 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten Erstellen eines Stand Rollclips H ufig werden Standbilder so verwendet dass ein Segment ganz normal abgespielt wird und dann pl tzlich einfriert zum Beispiel um Textinformationen einzublenden oder das Ende einer Sequenz vor dem Ausblenden besonders zu betonen So erstellen Sie einen Stand Rollclip l 2 Schneiden S e den Clip n die Sequenz Setzen S e eine IN Marke an die Stelle der Sequenz an der das Bild einfrieren soll Erzeugen Sie den Freeze Frame Effekt aus dem Originalmaterial wie unter Erzeugen eines Freeze Frame Effekts eines Standbilds auf Seite 214beschrieben Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Splice in bzw Overwrite um das Standbild an der zuvor gesetzten IN Marke einzuf gen Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Beim Abspielen der Sequenz wird das Filmmaterial als Laufbild wiedergegeben und bleibt dann bei dem markierten Bild stehen Erzeugen von Variable Speed Effekten 218 Bei Variable Speed Effekten werden durch ndern der Wi edergabegeschwindigkeit Fast Motion oder Slow Motion Effekte erzeugt Avid Xpress DV erzeugt Slow Motion Effekte durch Verdoppeln der Bilder im Originalmaterial Bei Fast Motion Effekten werden im Gegensatz dazu Bilder weggelassen Erzeugen von Beweg
92. 7 Speckle 438 Spiral 439 Zig Zag 440 508 Matte Key Effekt Beschreibung 430 erzeugen 235 in verschachtelten Ebenen 246 zum Schneiden 238 Mediendateien l schen 206 Titel 327 unzureichendes Zuspielmaterial 78 Medienlaufwerke Geschwindigkeitsbeschr nkungen bei Echtzeiteffekten 174 Mehrere Spuren als AVX Plug In Eingabe 44 Mehrfachebenen Effekte Siehe auch die einzelnen Effektkategorien etwa Blend Effekte Definition 30 erzeugen mit Verschachteln 241 Key 232 l schen 61 Men befehle Add Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 116 Add Keyframes Kontextmen des Effekt Editors 156 Add to Active Group Men Add Keyframe Mode 121 Add to Active Parameter Men Add Keyframe Mode 120 Add to All Parameters Men Add Keyframe Mode 125 Add to Enabled Groups Men Add Keyframe Mode 124 Add to Open Graphs Men Add Keyframe Mode 125 Add to Open Groups Men Add Keyframe Mode 123 Align Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 142 Align Objects Men Alignment 305 Align to Frame Men Alignment 304 Bold Men Object 278 Bring Forward Men Object 301 Bring to Front Men Object 301 Create Unrendered Title Media Men Clip 311 Delete From Active Group Men Delete Keyframe Mode 121 Delete From Active Parameter Men Delete Keyframe Mode 120 Delete From All Parameters Men Delete Keyframe Mode 126 Delete From Enabled Groups Men Delete Keyframe Mode 124 Delete From
93. 8 rendern an Position 187 rendern f r Ausgabe 33 rendern zwischen IN und OUT Marken 188 Segment Definition 30 Strobe Motion 222 Symbol in der Effekt Palette 54 Titel Definition 30 Tools zur Effekterzeugung bersicht 31 Typen Definition 30 bergang Definition 30 bergang Zusammenfassung 62 Variable Speed 218 Vergleich hnlicher Effekte 493 Video Underrun Fehlermeldung 168 Index Vorlagen 37 Vorlagen in Bins 162 Vorlagen speichern 162 Vorschau Abh ngigkeiten 32 Vorschau Optionen 32 Wi edergabem glichkeiten 32 zerlegen 50 ziehen aus der Effekt Palette 52 Effekt Editor Bewegung des Positionszeigers mit Keyframe Diagrammen 155 156 Bildaktualisierung mit Keyframe Diagrammen steuern 155 Effektparameter 96 Einstellr der mit Keyframe Diagrammen anzeigen 155 Enable Schaltfl che 99 Farbparameter 100 Fast Menu Schaltfl che 99 Keyframe Diagrammansicht zur cksetzen 33 Keyframe Diagramme Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode Men s 118 Keyframe Diagramme Symbolleiste 112 Keyframe Spuren ffnen 111 Men Add Keyframe Mode anzeigen 156 ffnen 82 Other Options Schaltfl che 100 Parameter anzeigen 95 Popup Men 154 Regler 98 Scroll Einstellrad 151 Standardeinstellung f r Schaltfl che Add Keyframe festlegen bei Keyframe Diagrammen 156 Steuerelemente 92 Text vergr ern Keyframe Diagramme 155 Titel anpassen 335 Zeilen einr cken Keyframe Diagram
94. 95 Schatten hinzuf gen 296 schneiden bersicht 326 schneiden in Sequenzen 337 schnellgespeichert in Bins 311 schnellgespeicherte rendern 311 Segmentschnitt 330 speichern 307 speichern ber Tastenkombination 313 Text formatieren 275 berarbeiten in Bin 312 berschreiben in Sequenzen 329 bersicht 258 ungerendert speichern 311 unmarkierte Clips in Sequenzen ziehen 332 Videohintergrund aktualisieren 269 Vorlagen Definition 319 Vorlagen erstellen 320 Vorlagen verwenden 321 Vorschau 266 Wi edergabeeinschr nkungen 326 Titelclip Beschreibung 327 Index Titelformate anwenden auf Titelobjekte 318 erneut aufrufen 317 Funktionstasten zuordnen 316 Funktionstastenzuweisung best tigen 318 speichern 314 verwalten im Projektfenster 318 Titel Text Standardardattribute einstellen 276 Titel Tool aktuelle Schatten Softness best tigen 299 Arbeitsumgebung einrichten 264 Benutzereinstellungen 264 Beschreibung 260 Blend Direction 292 Ecken abrunden 286 Farbauswahl Color Picker 292 Farbauswahlfelder 289 Farben einstellen 290 Farben kombinieren 290 fetter Text 278 Grafiken zeichnen 283 Gr e der Pfeilspitze ndern 288 Hintergrundoptionen 268 in den Vordergrund holen 270 Kreise und Ellipsen zeichnen 284 Kursivtext 278 Linien mit Pfeilspitzen versehen 287 Linien oder Rahmenst rke 286 Linien zeichnen 285 Linien Attribute 285 Objekte ausw hlen 263 ffnen 259 Quadrate und Re
95. Anzeigen von schnellgespeicherten Titeln in einer Bin So k nnen Sie ungerenderte schnellgespeicherte Titel rasch finden 1 ffnen Sie die Bin die die ungerenderten schnellgespeicherten Titel enth lt 2 Klicken Sie im Men Bin auf Select Unrendered Titles Die schnellgespeicherten Titel sind n der Bin markiert Rendern von schnellgespeicherten Titeln So rendern Sie schnellgespeicherte Titel 1 ffnen Sie die Bin die die ungerenderten schnellgespeicherten Titel enth lt 2 Um ausschlie lich ungerenderte Titel auszuw hlen w hlen Sie im Men Bin die Option Select Unrendered Titles um alle Eintr ge n der Bin auszuw hlen dr cken Sie Strg A Windows bzw 38 A Macintosh 3 Um Medien ausschlie lich f r ungerenderte Titeleffekte zu erzeugen benutzen S e die Funktion Create Unrendered Title Media aus dem Men Clip Avid Xpress DV bergeht dabei alle Clips die nicht serendert werden m ssen Das Dialogfeld Create Unrendered Title Media wird ge ffnet Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 4 W hlen S e das Laufwerk auf dem die Titel gespeichert werden sollen 5 Klicken Sie auf OK Nach dem Generieren des Titelmaterials l scht Av d Xpress DV die ungerenderten Versionen aus der Bin und ersetzt sie durch die neu gerenderten Titel berarbeiten eines Titels in einer Bin 312 Wenn Sie einen Titel berarbeiten m chten der nicht in eine Sequenz eingef gt wurde k nn
96. Anzeiger Wenn S e einen Befehl ausgew hlt haben mit dem mehrere Keyframes erstellt werden erscheinen an den entsprechenden Stellen weitere Keyframes Wenn Sie den Befehl ge ndert haben ndert sich auch der Delete Keyframe Modus Sie k nnen ber das Kontextmen des Effekt Editors einen Befehl als Standardeinstellung festlegen Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 So l schen Sie ein Keyframe aus einem Keyframe Diagramm 1 Klicken Sie auf ein Keyframe um es zu aktivieren 2 Sie haben folgende M glichkeiten Dr cken Sie die L schtaste Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur und w hlen Sie m Kontextmen des Keyframe Diagramms Delete Keyframe Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste in der Symbolleiste des Effekt Editors auf d e Schaltfl che Add Keyframe 117 Kapitel3 Anpassen von Effekten Das Men Delete Keyframe Mode wird angezeigt Weitere Informationen zu den verf gbaren Befehlen finden Sie unter Die Men s Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode auf Seite 118 Wenn Sie im Men Delete Keyframe Mode einen neuen Befehl w hlen ndert s ch auch der Add Keyframe Modus Wenn das Men Delete Keyframe Mode nicht erscheint wurde das Men Show Add Keyframe Mode im Kontextmen des Effekt Editors dea
97. Anzeiger werden rosa aktiviert angezeigt So w hlen Sie Keyframes in mehreren Keyframe Spuren aus 1 Klicken Sie auf den ersten Keyframe Anzeiger den Sie ausw hlen wollen Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert angezeigt 2 Klicken Sie in allen Keyframe Spuren die Sie Ihrer Auswahl hinzuf gen m chten auf den Keyframe Anzeiger 3 Optional Wenn S e mehrere Keyframes in einer Keyframe Spur ausw hlen m chten klicken S e bei gedr ckter Umschalttaste auf alle weiteren Keyframe Anzeiger 129 Kapitel3 Anpassen von Effekten 130 So w hlen Sie alle Keyframes in einer Keyframe Spur aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Keyframe Spur und w hlen Sie im Kontextmen Select All Keyframes So w hlen Sie alle Keyframes in einer Parametergruppe aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie m Kontextmen Select All Keyframes So w hlen Sie alle Keyframes im Effekt aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur des Effekts und w hlen Sie im Kontextmen Select All Keyframes So deaktivieren Sie ein Keyframe Klicken Sie bei gedr ckter Umschalttaste auf den Keyframe Anzeiger Es kommt vor dass alle Keyf
98. Arbeitsablauf beim Erstellen von Titeln 22222222220 ffnen des Titel Tools 2 22m manner Titel Tool 22 2 2 oo onen een SVODIO newer a a a aa g Das Auswahl Tool nunnana aaa Einrichten der Arbeitsumgebung nana anana anaana Installieren von Schriftarten 222mm Titelvorschau un aaa na a ee na rn en Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich 2 222222 nen ana eneeeen een 267 Sichere FADEN 2 204 04 0 0 na en han rer 267 Ausw hlen eines Hintergrunds 2 222 2ceneeeeeeenen 268 Umschalten zwischen Video und Farbhintergrund 268 Aktualisieren des Videohintergrunds 22222 269 Erstellen eines farbigen Hintergrunds 22222 269 Ausrichtungs und Positionierungsraster 222222220 270 Anzeigen des Titel Tools im Vordergrund 2 222220 270 Arbeiten mit Text on see ee ee ne rear see 271 Erstellen von Text naaa aaa 271 Kopieren und Einf gen von Text 2 2 2 nennen 272 ndern der Gr e von Textobjekten 2 222222 273 Neuplatzieren von Textobjekten 2 2222 neeeeeee nn 274 Bearbeiten eines Textblocks nnana aana 274 Formatieren des Texts 22222 oneeenenenenee nn 275 Ausw hlen von Text zum Formatieren 2 276 Einstellen der Standardtextattribute 2222220 276 ndern der Schriftart 2 22 22er 276 ndern des Schriftgrads 22 2
99. Avid Xpress DV Effekte Av d make manage move media vi e Copyright und Haftungsausschluss S mtliche technischen Daten k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und begr nden keine Verpflichtung seitens Avid Technology Inc Die im vorliegenden Dokument beschriebene Software wird auf der Grundlage eines Lizenzvertrages zur Verf gung gestellt Eine Kopie dieses Lizenzvertrags finden Sie auf der Website von Avid unter www avid com Die Bedingungen des Vertrags sind auch im Produkt selbst in demselben Verzeichnis wie die Software enthalten Die Software darf nicht in Einzelteile zerlegt und nur in bereinstimmung mit den Bedingungen dieses Vertrags genutzt oder kopiert werden Es ist gesetzlich verboten die Software auf einen Datentr ger zu kopieren sofern dies nicht ausdr cklich im Lizenzvertrag gestattet ist Avid Produkte oder Teile dieser Produkte sind eventuell durch eines oder mehrere der folgenden US Patente gesch tzt 4 746 994 4 970 663 5 045 940 5 063 448 5 077 604 5 245 432 5 267 351 5 309 528 5 325 200 5 355 450 5 396 594 5 440 348 5 452 378 5 467 288 5 513 375 5 528 310 5 557 423 5 568 275 5 577 190 5 583 496 5 584 006 5 627 765 5 634 020 5 640 601 5 644 364 5 654 737 5 701 404 5 715 018 5 719 570 5 724 605 5 726 717 5 729 673 5 731 819 5 745 637 5 752 029 5 754 180 5 754 851 5 781 188 5 799 150 5 812 216 5 828 678 5 842 014 5 852 435 5 883 670 5 889 532 5 892 507 5 905 841 5 9
100. Avid Xpress DV ein Plug In nicht rendern kann kann dies folgende Ursachen haben e Das Plug In ist abgelaufen e Der Dongle des Plug In fehlt oder ist besch digt Manche Plug Ins schreiben weitere Informationen ber St rungen in das Konsolenfenster Andere Plug Ins zeigen Probleme n Form von Meldungen an Leere Effektsymbole in der Timeline AVX Plug Ins werden in der Effektpalette und n der Timeline durch ein Symbol in der Form eines Steckers angezeigt Ist das Effektsymbol in der Timeline leer konnte Av d Xpress DV das Plug In nicht finden So suchen Sie ein fehlendes oder falsch abgelegtes Plug In gt ffnen Sie das Konsolenfenster w hlen Sie im Men Tools den Befehl Console und suchen Sie die Meldung Can t find effect Die Meldung gibt an welches Plug In von Avid Xpress DV nicht gefunden wurde Sie k nnen das Plug In dann erneut im Ordner AVX_Plug Ins installieren und Avid Xpress DV neu starten 47 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Fehlende Effektkategorien in der Effektpalette 48 Werden die Plug In Kategorien nicht in der Effektpalette angezeigt haben Sie m glicherweise eine falsche Version von AV XLibrary oder die Plug Ins wurden nicht korrekt installiert In diesem Fall suchen Sie m Konsolenfenster nach einer Meldung die besagt dass AVX deaktiviert ist Ist dies nicht der Fall beenden Sie Avid Xpress DV installieren Sie die Plug Ins erneut und starten Sie die Anwendu
101. Bottom Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 432 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene L Conceal berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich in der rechten Bildschirmh lfte vom unteren Rand nach oben und f llt anschlie end den Bildschirm von rechts nach links Top Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene L Conceal berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich in der linken Bildschirmh lfte vom oberen Rand nach unten und f llt anschlie end den Bildschirm von links nach rechts 433 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 434 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene L Conceal berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite
102. Dialogfeld enth lt eine grafische Anzeige der Sie entnehmen k nnen ob es an Endbildern A Seite Anfangsbildern B Seite oder beiden fehlt So k nnen Sie den Effekt automatisch dem Material anpassen Klicken Sie auf Size to Fit Avid Xpress DV passt die L nge des Effekts dem vorhandenen Material an Wenn Sie eine Ausrichtung ausgew hlt haben versucht Avid Xpress DV diese beizubehalten Zum ndern der Ausrichtung oder der L nge des bergangseffekts siehe Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus auf Seite 64 Arbeiten mit bergangseffekten Die grafische Anzeige im Dialogfeld Insufficient Source hnelt zwar der im Dialogfeld Ouick Transition aber Sie k nnen den Effekt nicht durch Ziehen anpassen Trimmen von bergangseffekten In Avid Xpress DV k nnen Sie die folgenden Aufgaben durchf hren e Trimmen von bergangseffekten mit den blichen Trimmverfahren f r berg nge Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Arbeiten im Tr mmmodus des Benutzerhandbuchs e Individuelles Anpassen einzelner bergangseffekte z B durch ndern der Blendfarbe Eine Anleitung zum ndern der Effektparameter finden Sie unter Kapitel 3 79 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 80 Kapitel 3 Anpassen von Effekten Wenn Sie einen Effekt erstellt und auf einen bergang oder ein Segment in der Sequenz angewendet haben k nnen Sie erforderliche Korrekturen an seiner Wirkung und Funktionsweise vor
103. Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der Mitte und dehnt sich aus bis sie den ganzen Bildschirm ausf llt 481 Kapitel9 2D Effekte Referenz Horizontal Centered Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 482 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem schmalen vertikalen Streifen in der Mitte und dehnt sich sich in horizontaler Richtung ber den ganzen Bildschirm aus Left Centered Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der Mitte des linken Bildschirmrands und dehnt sich aus bis sie den ganzen Bildschirm ausf llt und die vorherige Szene berdeckt 483 Kapitel9 2D Effekte Referenz Left to Right Effektsymbol Effektkategorie Anw
104. Effekts Siehe Bearbeiten mit dem Submaster Effekt auf Seite 248 Das Avid Xpress DV Systems enth lt die ExpertRender Funktion Mit ExpertRender k nnen Sie feststellen welche Effekte gerendert werden m ssen um eine Sequenz wiedergeben zu k nnen 189 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten ExpertRender Wenn Sie zum Rendern die Befehle Render at Position oder Render In Out verwenden rendert das System alle Effekte im ausgew hlten Material alle Effekte der akt vierten Spuren an der Position oder alle Effekte der akt vierten Spuren zwischen den IN und OUT Marken In den meisten F llen rendert das System einige Effekte bei denen dies f r eine Wiedergabe nicht erforderlich ist verl ngert damit die Renderzeit und erstellt mehr Precomputes als notwendig Zum Beispiel enth lt die folgende Sequenz sieben Effekte auf zwei Spuren Wenn Sie auf diesem Material den Befehl Render In Out anwenden werden alle sieben Effekte gerendert Wenn Sie jedoch den Befehl ExpertRender In Out einsetzen empfiehlt die ExpertRender Analyse dass nur die drei Effekte auf der oberen Spur gerendet werden Ergebnisse einer ExpertRender Analyse der Sequenz Lediglich die drei Effekte auf der oberen Spur werden markiert nur sie m ssen f r eine erfolgreiche Ausgabe gerendert werden Die in Av d Xpress DV zur Verf gung stehende Option ExpertRender l st dieses Problem indem sie alle Effekte im ausgew hlten Material an
105. Effektvorlage nananana anaana Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Abspielen von Effekten anaana onen enenen een nn WIIEONGSDE 2 2 een an nahen eier Abspielen eines Effekts in einer Endlosschleife Abspielen einer Effektvorschau 2 2 2222 nenenenenn Vorschau von Bildern in Effekten mit Render On the Fly Unterbrechen der Funktion Render On the Fly Echtzeitvorschau von Videoeffekten 2 2 ccm nn Verarbeiten von Echtzeiteffekten 2222 22 c een Monitor Optionen f r die Echtzeitvorschau von Effekten Aktivieren von Echtzeiteffekten 22222 nanenenn Informationen zur Echtzeitwiedergabe in der Timeline Steuern der Echtzeitwiedergabe von Effekten Vorschau von Echtzeiteffekten mit Hilfe des Dialogfelds Video Display Settings 2 2 2 none enene een Rendern von Effekten 222 a mn mann Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen Kapitel 5 Erstellen einer neuen Rendereinstellung 180 Einstellen der Optionen f r Rendereinstellungen 180 Aktivieren einer Rendereinstellung 22222222200 183 Teilweises Rendern anaana nennen en nennen 183 Unterbrechen eines Rendervorgangs 2222222200 184 Anpassen der Renderbereichsanzeige 2 222 184 Rendern eines einzelnen Effekts 22222 aana 185 Rendern von Effekt
106. Felds liegen Das u ere Feld stellt den sicheren Aktionsbereich f r die V deoanzeige dar Diese Markierungen werden bei PAL und NTSC Projekten automatisch angepasst So zeigen Sie die Markierungen f r den sicheren Titel bzw Aktionsbereich an W hlen Sie im Men Object die Option Safe Title Area Global Grid Sichere Farben Wenn Sie vorhaben Ihren Titel f r eine Fernsehausstrahlung zu benutzen k nnen Sie im Men Object den Befehl Safe Colors ausw hlen Dieser Befehl zeigt nur Farben mit niedrigem S ttigungsgrad zur Verwendung f r Texte Objekte und als Hintergrundfarbe an Farben mit niedrigem S ttigungsgrad wirken in Verbindung mit Video am besten Der Befehl Safe Colors ist standardm ig voreingestellt So zeigen Sie nur sichere Farben an W hlen Sie im Men Object den Befehl Safe Colors 267 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Ausw hlen eines Hintergrunds Verwenden Sie die Schaltfl che Video Background um von einem Videohintergrund auf einen opaken Farbhintergrund umzuschalten m m i N f 4 ri F BE P Be r i ola ea o Anzeige der Hintergrundfarbe Schaltfl che Video Background Umschalten zwischen Video und Farbhintergrund Wenn sich eine Sequenz im Composer Monitor befindet wird das Titel Tool mit einem Videohintergrund ge ffnet Die Position an der der Positionszeiger sich in der Timeline befindet wenn das Titel Tool ge ffnet wird legt fe
107. GHIJKLMNOPQRSTUVWAYZ Numerische Eintr ge 1 1 66 Mask Effekt 412 1 10 85 Mask Effekt 413 16 9 Mask Effekt 413 2D Effekte Siehe Effekte 2D Effektparameter Siehe Effektparameter 2D Titel Siehe auch Titel 3D Titel Siehe auch Titel 4 Corners Shape Wipe Effekt 465 A Acceleration 2D Effektparameter 345 Add Edit Funktion mit Submaster Effekten 250 Add Edit Schaltfl che in der Tool Palette 250 Add Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 116 Add Keyframe Schaltfl che 85 105 Add Keyframes Befehle im Kontextmen des Effekt Editors 156 Add to Active Parameter Befehl im Men Add Keyframe Mode 120 121 Add to All Parameters Befehl im Men Add Keyframe Mode 125 Add to Enabled Groups Befehl im Men Add Keyframe Mode 124 Add to Open Graphs Befehl im Men Add Keyframe Mode 125 Add to Open Groups Befehl im Men Add Keyframe Mode 123 Aktive Gruppe Definition 121 124 Aktivieren Rendereinstellungen 183 Aktivieren von Echtzeiteffekten 172 Aktivpunkte an Pfeilspitzen 288 an Titel Tool Objekten 263 Gr e des Vordergrundbilds ndern 160 hohl bei gesperrten Objekten 303 Aktualisierung Upgrading AVX Plug Ins 43 Index Aktuelle Positionsanzeige Halbbildzeiger 86 Align Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 142 Align Objects Befehl im Men Alignment 305 Al gn to Frame Befehl im Men Alignment 304 Alpha Kanal AVI Datei Importbeschr nkungen 238 schneiden mit Matte Key Effe
108. H lfte was die Bildqualit t verschlechtert Das System verwendet beide Halbbilder zum Erzeugen des Effekts Diese Option wird besonders empfohlen wenn das Videomaterial Bewegung enth lt Das System erzeugt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbildes im Zuspielmaterial ein zweites Halbbild f r den Effekt Dies kann dem Standbild ein etwas weicheres Aussehen verleihen 365 Kapitel9 2D Effekte Referenz Parameter f r Variable Speed und Strobe Motion Effekte Variable Speed Effekt Parameterart Global Beschreibung Diese Parameter erm glichen das Erzeugen und individuelle Anpassen von Variable Speed und Strobe Motion Clips anhand des ganzen aktuell im Player Popup Monitor angezeigten Clips oder eines Teils davon Steuerung a Variable Speed und Strobe Motion Parameter sind im 366 Dialogfeld Motion Effect verf gbar Um dieses Dialogfeld aufzurufen klicken Sie im Player Popup Monitor auf die Schaltfl che Motion Effect Variable Speed Duration Strobe Motion Render 2 Field Duplicated Field Motion Effect Using Rate Speed Fit To Fill Update every n frames Ar 2D Effektparameter Dauer des Effekts in Frames Durch Verdoppeln der Anzahl der Bilder halbieren Sie die aktuelle Bildrate Geschwindigkeit in Bildern pro Sekunde B s mit der das Video abgespielt wird Standardgeschwindigkeit ist 30 B s f r NTSC Video und 25 B s f r PAL Video Geschwindigkeit in Prozent
109. Hilfe der Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade 65 Kapitel 3 Schaltfl che Quick Transition 2 2 22 22 nennen 67 Erzeugen eines Effekts ber die Schaltfl che Quick Transition soises na nnnniaennarnnnannnn 67 Anwenden von Effekten auf mehrere berg nge ber die Schaltfl che Quick Transition n anaana aana anaa 71 Grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transition T5 Anpassen des Effekts an die Materiall nge 2 78 Trimmen von bergangseffekten 2 2222 79 Anpassen von Effekten 222 uonnereeen 81 ffnen des Effekt Editors 22 nananana aana e een 82 Anpassen der Effektanzeige 2 222 uunneseneeeenennn nn 83 Der Effektvorschaumonitor 2 22222222 eeeenennnnnnnn 83 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor 222222 20 84 Tracking Informationen 2 2 2222 eeneneneeerneenn 86 Anzeigen des sicheren Titel und Aktionsbereichs 87 Verschieben eines vergr erten Bilds im Effektvorschaumonitor nanoa aaa aaaea nn 89 ndern der Position in einem Effekt 2 zn mann 90 Ersetzen eines Effekts im Effektmodus 2222222 n neuen 90 Effekt Editor ea ni aa er a ea Een 91 Steuerelemente im Effekt Editor 22222222 92 Anzeigen der Parameter eines Effekts im Effekt Editor 95 Effektparameter 3 202 840 40 nennen 96 Paramelterregler 2 2unnn een nnnn een 98 Schaltfl chen zum A
110. Matte Key Effekt verwenden Siehe Schneiden mit importierten Matte Key Clips auf Seite 238 Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen Dieser Abschnitt beschreibt zwei verschiedene Methoden zur Verwendung importierter Grafiken bei der Bearbeitung Welches Verfahren geeignet ist h ngt davon ab w e d e Grafik importiert wurde e Das Bild wurde als Matte Key Clip mit Alpha Kanal keyf higes Grafikelement f r V deo Overlay importiert e Das Bild wurde als Masterclip ohne Alpha Kanal opakes Grafikelement importiert Matte Key Clip mit Alpha Kanal Matte Key CarTitlel 0Aith Alpha 1 w Car Graphic wi 11 00 00 00 Grafik Masterclip ohne Alpha Kanal 237 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Diese M glichkeiten gelten sowohl f r einzelne Grafikbilder als auch f r Animationen Importierte Bilder k nnen auch mit den Standard Avid Xpress DV Effekten n Sequenzen geschnitten werden Nur Windows AVI Dateien k nnen nicht mit Alpha Kanal importiert werden Zum Importieren von Animationen mit Alpha Kanal muss ein anderes unterst tztes Format verwendet werden Weitere Informationen zum Importieren von Grafiken und Animationen finden Sie im Kapitel Importieren von Dateien im Benutzerhandbuch Schneiden mit importierten Matte Key Clips 238 Wenn ein importierter Clip einen Alpha Kanal zum Keyen der Grafik ber Video einschlie t erscheint er mit einem Key Effektsymb
111. Motion oder Reverse Motion Strobe Motion erzeugt eine stotternde Bewegung Der Strobe Motion Effekt l sst sich mit dem Variable Speed Effekt kombinieren 441 Kapitel9 2D Effekte Referenz Peel Effekte Die Peel Effekte behandeln einen Videokanal wie ein Blatt Papier das von einem anderen Videokanal abgezogen wird Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e Bottom Left Corner e Bottom Right Corner e Bottom to Top e Leftto Right e Rightto Left e Top Left Corner e Top Right Corner e Top to Bottom 442 2D Effekte Bottom Left Corner Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung i Ae gt 4 rs o D s 7 F ia ar ATEN Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene ausgehend von der linken unteren Bildschirmecke diagonal zur oberen rechten Ecke abgezogen 443 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom Right Corner Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 444 gt i ARN Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Borde
112. O Petree o o o o o o i Macintosh E Desktop Avid drive E Avid drive Eject Desktop New G Export Pict As I I Ce 322 Exportieren eines Titels als Grafikdatei 3 Geben Sie den Namen der Datei in das Textfeld Feldname Windows bzw Export Pict As Macintosh ein und klicken Sie dann auf Save Das System speichert den Titel Weitere Informationen zum Exportieren aus Avid Xpress DV finden Sie im Kapitel Exportieren und Austauschen von Material im Benutzerhandbuch 323 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 324 Kapitel 8 Arbeiten mit Titeln Um ein Video mit Titeln Texten zu versehen m ssen Titelclips in eine Sequenz eingef gt und dann die Parameter entsprechend angepasst oder die Titel mit dem Titel Tool bearbeitet werden Die folgenden Abschnitte enthalten Richtlinien f r das Arbeiten mit Titeln e Arbeitsablauf beim Arbeiten mit Titeln e Einschr nkungen bei der Wiedergabe von Titeln e Darstellen von Titeln in einer Bin e Schneiden eines Titels in eine Sequenz e Entfernen von Titeln e Ersetzen von Titeln e Ein und Ausblenden eines Titels e Anpassen der Titeleffektparameter e berarbeiten eines Titels in einer Sequenz e Ersetzen von F llspuren e Rendern von Titeln e _Neugenerieren von Titelmedien Kapitel8 Arbeiten mit Titeln Arbeitsablauf beim Arbeiten mit Titeln Im folgenden Abschnitt finden Sie eine bersicht dar
113. Objekt auf Seite 290 Schatten Tools Zum Erzeugen von Schlagschatten und Tiefenschatten f r Texte und Objekte und zur Voranzeige der f r Schatten eingestellten Softness Siehe Arbeiten mit Schatten auf Das Auswahl Tool Auswahl Tool Das Auswahl Tool st eines der am h ufigsten verwendeten Tools Mit dem Auswahl Tool k nnen Sie gewisse Arbeitsvorg nge an den von Ihnen erstellten Objekten ausf hren S e k nnen s e beispielsweise verschieben formatieren ihre Gr e ndern oder ihnen Farben zuordnen So w hlen Sie ein Objekt aus Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt Rund um das Objekt erscheinen so genannte Akt vpunkte Aktivpunkt f r die Breite 263 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Um gleichzeitig mehrere Objekte auszuw hlen gibt es diese M glichkeiten Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie mit dem Auswahl Tool nacheinander auf die einzelnen Objekte klicken Klicken Sie in die Fl che au erhalb der Objekte und ziehen Sie ein Lasso um die Objekte So schalten Sie zwischen Auswahl Tool und Text Tool um Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf eine beliebige Stelle im Titel Tool Nach der Benutzung eines Tools der Symbolleiste aktiviert Avid Xpress DV automatisch wieder das Auswahl Tool und der Mauszeiger nimmt die Form eines Pfeils an Durch Doppelklicken auf ein Tool Symbol k nnen Sie verhindern da
114. Open Graphs Men Delete Keyframe Mode 125 Delete From Open Groups Men Delete Keyframe Mode 123 Delete Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 117 Distribute Men Alignment 306 Elastic Kontextmen f r Keyframe Diagramme Fixed Kontextmen f r Keyframe Diagramme 133 ExpertRender Men Clip 193 Export Title Men File 322 Extrapolate Kontextmen f r Keyframe Diagramme 149 Freeze Frame Men Clip 214 Group Men Object 302 Hold Kontextmen f r Keyframe Diagramme 149 Indent Rows Kontextmen des Effekt Editors 154 Italic Men Object 278 Large Text Kontextmen des Effekt Editors 155 Lock Men Object 303 Index New Title Men Clip 259 New Video Track Men Clip 238 Preview Men Object 266 Real Time Update Kontextmen des Effekt Editors 155 Re create Title Media Men Clip 341 Render at Position Men Clip 187 Render In Out Men Clip 188 Render On the Fly Men Clip 168 Render Ranges Timeline Schnellmen 184 Reset Graph View Kontextmen f r Keyframe Diagramme 153 Reveal File Men File 203 Safe Colors Men Object 267 Safe Title Area Global Grid Men Object 267 Save Title Men File 309 Save Title as Men File 309 Select Unrendered Titles Men Bin 311 Send Backward Men Object 301 Send to Back Men Object 301 Set Bin Display Men Bin 202 328 Set Position To Keyframe Kontextmen des Effekt Editor
115. Parametern Ist die Option deaktiviert werden alle Zeilen Parameter und Parameterkategorien am linken Rand einheitlich ausgerichtet Einger ckte Parameterzeilen Nicht einger ckte Parameterzeilen Arbeiten mit erweiterten Keyframes Tabelle 5 Effekt Editor Optionen Forts Large Text Wenn diese Option aktiviert ist wird Text im Effekt Editor in 12 Punkt Vergr erter Text angezeigt Ist sie deaktiviert wird Text mit dem Standardschriftgrad 10 Punkt Windows oder 9 Punkt Macintosh angezeigt Normale Textgr e Vergr erter Text Thumbwheels Wenn diese Option deaktiviert ist werden variable Steuerelemente im Effekt Einstellr der Editor in Form der gewohnten Schieberegler angezeigt Ist sie aktiviert werden variable Steuerelemente als Einstellr der angezeigt Informationen zu Einstellr dern finden Sie unter Parameterregler auf Seite 98 Regler Einstellr der Real Time Update Ist diese Option aktiviert aktualisiert das System das gerenderte Effektbild in Echtzeit Da dies bei komplexen Effekten u U recht lange dauert haben Sie die M glichkeit diese Funktion zu deaktivieren Set Position To Wenn Set Position To Keyframe ausgew hlt ist und Sie auf ein Keyframe Keyframe klicken verschiebt das System den Positionszeiger auf das Keyframe Positionszeiger zu Andernfalls bewegt sich der Positionszeiger nicht wenn Sie auf ein Keyframe Keyframe verschieben klicken Wenn Sie Set Position To Keyfram
116. Plug Ins Befindet sich der Ordner AVX_Plug Ins zum Beispiel im Standardverzeichnis lautet der Wert f r den Eintrag Directory C Program Files Av d Wenn Sie ber den Windows Arbeitsplatz oder den Windows Explorer den Ordner C Program Files Av d ffnen finden S e den Ordner AVX_Plug Ins dort Fie Edit Yiew Favorites Help 5 My Computer H HKEY_CLASSES_ROOT ab Default value not set BE HKE Y_LURRENT_USER ab Directory Program Fiesta wid B E HEEY_LOCAL_MACHINE k HARDWARE H SAM E SECURITY 3 21 SOFTWARE 8 1 Adobe H Apple Computer Inc 3 4 Avid Technology BB Avid DY Video Editing Tutorial NTSC H Avid Log Exchange BJ Avid Xpress DW HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Avid Technology AVX Plug Ins Eintrag Directory Der Wert ist der Pfad zum Ordner AVX Plug Ins Beachten Sie dass AVX Plug Ins direkt im Ordner AVX_Plug Ins installiert werden m ssen nicht an einer anderen Stelle des Pfades der diesen Ordner enth lt Aktualisieren von AVX Plug Ins und Effekten Zum Aktualisieren eines AV X Plug In k nnen Sie einfach die alte Version deinstallieren und die neue im Ordner AVX_Plug Ins installieren Sobald die neue Version des AVX Plug In installiert ist aktualisiert Avid Xpress DV ltere Effekte in Sequenzen damit sie mit der neuen Version des Plug In kompatibel sind Die zuvor f r einen Effekt eingestellten Parameterwerte werden im Effekt Editor oder in der Benutzeroberfl che des Plug In selbst angezeigt
117. Right Diagonal nananana anaana 408 Vertical naana aaa 409 Vertical Open na naana aaae nennen nenn 410 Filmeffekte anana naaa 411 1 66 Mask 2 Hmm nn 412 u gt 27 ARE EHRE EEEE T E TEETE ENEE ET 413 U SE an ea a a re Bu De Ar kenn er 413 Anamorphic Mask 2 2222 sense nennen 414 r T EEEE EE EE EEE E E E 415 Fim DISSOINVO eat ee ee en ae 416 PIM Fad oeaerccurite aannaaien a ale an ae 417 Bildeffekte u une neue een 419 Color Effekt 2 2222 onan seen enennn nennen 420 Fir 2 nennen nee an een nen 421 T au 212 2a cum en ne ee EE E 422 Pe ee re re ee eh 423 EINE a ar ee EEEE T EEEIEE T ETE See 424 Region Stabilize 2222 uenenen nennen nn 425 PEN en ae ee a ar ae Bee Dee 426 SUDNISBION 50425 24 0 ana ieh tens 427 MOIN orarie aa nee een Hektar 427 Ghroma Foy EEE bi eratan A anA A 428 Luma Key 2a ana era aeg een 429 Matte Key 2 2 2 ou onanenenennenenen nennen 430 L Conceal Effekte 2 222 un onen an een een 431 POA 8 gt eenaa EIER SA RERFE UREREIE UNE NEREHERERESENENN 431 Bottom Right 02 a re tree a ee a are arme 432 pis a EEEE ET E BEER E E E 433 EP a a en nn EE rl ee E ke 434 Matrix Wipe Effekte nanana nnana nennen nn 435 O ne E a a ee ee Re are 436 One Way POW 3000000 nn nn aan nenn 437 MIR on una ee aa Beet nr sen 438 a re EE E E ars erhere deieee 439 FA o TA e E E E E ee 440 Bewegungseffekte nananana aaa een 441 Freeze Frame en en reach
118. Schaltfl che Styles um das Men mit den Titelformaten einzublenden Pfeile rechts und links f r den Bildlauf vorw rts bzw r ckw rts Das Men enth lt eine ma stabsgetreue Abbildung aller Formatvorlagen 2 Ziehen Sie den Mauszeiger auf die von Ihnen gew hlte Vorlage und lassen Sie die Maustaste los Die Attribute der Formatvorlage werden in der Symbolleiste des Titel Tools angezeigt So rufen Sie ein Titelformatattribut ber eine Funktionstaste auf Dr cken Sie die entsprechende Funktionstaste Die Attr bute der Formatvorlage werden n der Symbolleiste des Titel Tools angezeigt 317 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten berpr fen von Funktionstastenzuweisungen f r Titelformate Zum berpr fen der Zuweisungen von Titelformaten zu Funktionstasten haben Sie folgende M glichkeiten gt ffnen Sie ber die Scroll Liste Settings im Projektfenster das Dialogfeld Title Style Sheet und berpr fen S e dann die Funktionstastennummer im Textfeld Function Key gt Klicken Sie im Titel Tool auf die Schaltfl che Styles um das Men Title Styles anzuzeigen und positionieren Sie dann den Mauszeiger ber dem Format Der daraufhin angezeigte ToolTip gibt die Funktionstastenzuweisung zusammen mit dem Namen des Formats an Anwenden von Titelformaten auf Textobjekte So wenden Sie ein Titelformat direkt auf Textobjekte an k 1 Klicken Sie erst auf das Auswahl Tool und d
119. Sequenz und auf dem Ziellaufwerk wird eine neue Mediendatei erstellt 299 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 256 Kapitel Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Mit dem Titel Tool k nnen Sie Titel erzeugen die Text Grafikobjekte importierte Grafiken und Video enthalten Dieses Kapitel erl utert w e man Titel einschlie lich Grafikobjekte erzeugt Der Begriff Titel bezieht sich hier sowohl auf Text als auch auf Grafik e Arbeitsablauf beim Erstellen von Titeln e ffnen des Titel Tools e Titel Tool e Das Auswahl Tool e Einrichten der Arbeitsumgebung e Arbeiten mit Text e Erstellen von Grafikobjekten e Farbauswahl und Einstellen der Transparenz e Arbeiten mit Schatten e Bearbeiten von Objekten e Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen e Exportieren eines Titels als Grafikdatei Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Arbeitsablauf beim Erstellen von Titeln 258 F r das Erstellen eines Titels gehen Sie folgenderma en vor Richten Sie die Arbeitsumgebung ein Nach dem ffnen des Titel Tools k nnen Sie entweder einen Farbhintergrund oder ein Videobild aus Ihrer Sequenz anzeigen lassen S e k nnen auch die Safe Color Funktion benutzen oder die Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich oder ein Raster zum Positionieren von Objekten einblenden Erstellen Sie einen neuen Titel mit dem Titel Tool Sie gestalten den Titel i
120. Sequenz und Anpassen der Effektparameter k nnen Sie auch eine Titeleffektvorlage speichern die ausschlie lich die Effektdaten ohne Titelmedien enth lt um sie f r andere zuvor erstellte Titel zu verwenden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Speichern einer Effektvorlage auf Seite 162 Speichern eines Titels und Schlie en des Titel Tools So speichern Sie einen Titel und verlassen das Titel Tool 1 W hlen Sie im Men File den Befehl Close Wenn die Titelinhalte seit dem letzten Speichervorgang ge ndert wurden werden Sie in einer Meldung gefragt ob Sie den aktuellen Titel speichern m chten i Save Existing Title Save a p Pont save cancel ke 307 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 308 2 Klicken Sie auf Save Das Dialogfeld Save Title wird eingeblendet Special Delivery Cai re 7 Uomi Save 3 Geben Sie einen Namen f r den Titel ein W hlen Sie eine Bin und ein Laufwerk aus den Popup Men s 4 Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Fast Save nach Bedarf Weitere Informationen hierzu finden S e unter Option Fast Save auf Seite 310 5 Klicken Sie auf Save Das Titel Tool wird geschlossen und der neue Titel wird in den Player Popup Monitor geladen In der Bin erscheint ein 2 min tiger Titeleffektclip der zu dem neuen Titel geh rt Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Speichern mehrerer Titel
121. Sie unter Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 109 Parameter Steuerelemente sind innerhalb des Effekt Editors in Parameterkategorien eingeteilt Beispielsweise enth lt die Parameterkategorie Border alle Steuerelemente die Sie zum Definieren von Farbe und Aussehen eines Randeffekts verwenden k nnen F r einen bestimmten Effekt k nnen u U verschiedene Arten von Parametersteuerungen angezeigt werden e Parameterregler e Schaltfl chen zum Aktivieren von Parametern e _Parameteroptionen in Schnellmen s e Zus tzliche Parameter die Sie ber die Schaltfl che Other Options aufrufen k nnen e Farbparameter die Sie mit Hilfe der Pipette der Windows Farbauswahl bzw dem Macintosh Color Picker und mit Farbreglern ausw hlen k nnen Weitere Informationen zu allen Effektparametern finden Sie unter 2D Effektparameter auf Seite 344 97 Kapitel3 Anpassen von Effekten Parameterregler Mit den Parameterreglern k nnen S e Effektparameter anpassen die eine Reihe m glicher Werte aufweisen Mit dem Regler Level in der Parameterkategorie Foreground k nnen Sie z B den Opazit tsgrad des Vordergrundmaterials auf einer Skala von 0 bis 100 anpassen Das Einstellrad ist ein spezieller Regler der einen umfassenden Wertebereich in einem Fenster anzeigt und eine pr zise stufenweise Einstellung erm glicht Der numerische Wert des Parameter ndert s ch entsprechend der Position des Reglers Regler R ndelr
122. Sie unter Kapitel Erste Schnitte und Die Timeline im Benutzerhandbuch 5 Setzen Sie im Player Popup Monitor eine IN Marke Die IN Marke sollte etwa in der Mitte eines StandTitelclips liegen um ggf ein Trimmen des Titels zu erm glichen 6 Setzen Sie im Composer Monitor die IN und OUT Marken IN und OUT Marken 7 Vergewissern S e sich dass alle anderen Recorder Spuren m Spurenauswahl Bedienfeld deaktiviert sind wi u a 8 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Splice in bzw Overwrite um den Titel in die Sequenz zu schneiden Avid Xpress DV f gt das Titelsegment auf der obersten Videospur ein 330 Schneiden eines Titels in eine Sequenz Einf gen eines markierten Titels in eine Sequenz So markieren Sie einen Abschnitt eines Titelclips und ziehen den markierten Abschnitt direkt in die Timeline 1 Laden Sie die Sequenz in den Composer Monitor Titel m ssen eine Spur ber der Videospur f r den Hintergrund abgelegt werden Existiert bereits eine obere Spur mit einem freien Bereich f r den Titel k nnen Sie Schritt 2 berspringen 2 Optional W hlen Sie im Men Clip den Befehl New Video Track Das System f gt der Timeline die n chste Videospur f r die Sequenz hinzu Enth lt die Sequenz beispielsweise nur V1 f gt das System V2 hinzu 3 Doppelklicken Sie in der Bin auf das Titeleffektsymbol f r den Clip um den Titel in den Player Popup Monitor zu laden
123. Sie unter Kapitel 5 Erzeugen von Bewegunsseffekten Tools zur Effekterzeugung Tools zur Effekterzeugung Das folgende Schema veranschaulicht die wichtigsten Tools zum Erzeugen von Effekten Effektursprung Dialogfeld Motion Effect Titel Tool SOE O E n Effekt Palette a ET Fe e r bergangs und Segmenteffekte werden direkt auf die Spuren angewendet Titel und Bewegungseffekte erscheinen zun chst als Clips in der Bin Effektbearbeitung im Standard Bearbeitungsmodus Effekt Clips werden in die Timeline eingef gt Pr zisierung von Effekten im Effektmodus Effekt Editor Dient zum ndern der Effektparameter Effektvorschaumonitor Hier k nnen Sie eine Vorschau des Effekts anzeigen Keyframes manipulieren und mit Drahtgitterdarstellungen des Effekts experimentieren ZZ nd r n p SEPIA run man m S nn en F 31 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Wiedergabem glichkeiten von Effekten 32 Mit den in Avid Xpress DV m glichen Effekten ver ndern Sie das Aussehen und die Wirkung des so bearbeiteten Videomaterials Beispielsweise k nnen Sie die Farben darin ndern oder Bilder aus verschiedenen Clips ineinander bergehen lassen In manchen F llen kann das System diese Ver nderungen berechnen und in Echtzeit anzeigen In anderen Situationen ist dies nicht m glich Sie m ssen dann den Effekt ren
124. So kombinieren Sie zwei Farben 1 Markieren Sie ein Text oder anderes Objekt 2 Klicken Sie auf das Auswahlfeld der F llfarbe oder Rahmenfarbe Die Felder Color Blend Selection erscheinen 290 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz Auswahlfelder f r Farbverlauf EL Er u uw U WB BE Farbauswahlfelder Feld Blend Direction 3 Klicken Sie auf eines der Felder und halten Sie die Maustaste gedr ckt Die Farbauswahl des Titel Tools wird eingeblendet 4 W hlen Sie mit den Steuerelementen der Farbauswahl des Titel Tools eine Farbe aus Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Die Farbauswahl des Titel Tools auf Seite 292 Das Feld zur Bestimmung der Verlaufsrichtung erscheint In diesem Feld st die Mischung zu sehen Es erm glicht Ihnen die Richtung des Farbverlaufs z B von links nach rechts zu bestimmen 5 Klicken Sie auf das zweite Auswahlfeld und w hlen Sie die zweite Farbe aus Mit Farbmischungs Tools wird dem ausgew hlten Objekt ein Farbverlauf hinzugef gt 291 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 6 Klicken Sie auf das Feld Blend Direction und bewegen Sie den Mauszeiger m oder gegen den Uhrzeigersinn um die gew nschte Verlaufsrichtung zu bestimmen Beim Drehen des Zeigers drehen sich die zwei Farben mit Geben Sie die Maustaste frei um die Mischung auf das ausgew hlte Objekt anzuwenden Die Farbauswahl des Titel To
125. Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich in der rechten Bildschirmh lfte vom oberen Rand nach unten und f llt anschlie end den Bildschirm von rechts nach links 2D Effekte Matrix Wipe Effekte Matrix Wipes decken einen Videokanal ber einem anderen in Form von Bl cken oder Streifen auf die an einer vorgegebenen Position oder entlang eines vordefinierten Pfads erscheinen Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e Grid e One Way Row e Speckle e Spiral e Zig Zag 435 Kapitel9 2D Effekte Referenz Grid Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 436 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Matrix Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Raster von Bl cken die sich ausdehnt und die vorherige Szene allm hlich verdr ngen Die Gr e des Rasters kann ber die Schaltfl che Other Options ge ndert werden One Way Row Effekt
126. Titelclip direkt aus der Bin in die Sequenz Ziehen Sie den Titelclip direkt aus der Bin zum Positionszeiger Siehe Ziehen eines nicht markierten Titels in eine Sequenz auf Seite 332 Einf gen eines Titels in eine Sequenz mit den Funktionen Splice und Overwrite So schneiden Sie einen Titel mit den Funktionen Splice und Overwrite in eine Sequenz 1 Laden Sie die Sequenz in den Composer Monitor Titel m ssen eine Spur ber der Videospur f r den Hintergrund abgelegt werden Existiert bereits eine obere Spur mit einem freien Bereich f r den Titel k nnen Sie Schritt 2 berspringen 2 Optional W hlen Sie im Men Clip den Befehl New Video Track Avid Xpress DV f gt der Timeline die n chste Videospur f r die Sequenz hinzu Enth lt die Sequenz beispielsweise nur V1 f gt das System V2 hinzu 3 Doppelklicken Sie in der Bin auf das Titeleffektsymbol f r den Clip um den Titel in den Player Popup Monitor zu laden 329 Kapitel Arbeiten mit Titeln 4 Ordnen Sie den Titel der Videospur in der Sequenz zu indem Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Player Spur V1 klicken und sie auf die Recorder Spur V2 ziehen Schaltfl che f r Player Spur Schaltfl che f r Recorder Spur Um einen Titel in eine Sequenz zu schneiden k nnen Sie nach einem beliebigen Dreipunktschnittverfahren vorgehen Die folgenden Schritte beschreiben nur eines der m glichen Schnittverfahren Informationen zu weiteren Verfahren finden
127. Tool und Text Tool um Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf eine beliebige Stelle im Titel Tool Informationen zur Textvorschau mit Anti Aliasing finden Sie unter Iitelvorschau auf Seite 266 Erstellen von Text So erstellen Sie Text 1 Klicken Sie auf das Text Tool Der Cursor verwandelt s ch n einen senkrechten Balken 2 Klicken Sie im Bild auf die Stelle an der Sie den Text einf gen m chten Es wird eine Einf gemarke angezeigt 3 Geben Sie den Text ein F r einen erzwungenen Zeilenumbruch dr cken Sie die Eingabe Windows bzw Return Taste Macintosh Der Zeilenumbruch erfolgt automatisch direkt w hrend der Texteingabe Um den Zeilenumbruch zu korrigieren ndern Sie einfach die Breite des Textobjekts Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ndern der Gr e von Textobjekten auf Seite 273 271 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 4 Nach der Texteingabe klicken Sie auf das Auswahl Tool in der Symbolleiste um das Textobjekt zu deaktivieren Der Text wird standardm ig linksb ndig formatiert Informationen zum Andern der Textausrichtung finden Sie unter Ausrichten des Textes auf Seite 279 Beim Erstellen eines Textobjekts entsteht auf der rechten Seite des Texts bzw bei rechtsb ndig ausgerichtetem Text auf der linken Seite eventuell berfl ssiger Leerraum wei er Platz Sie k nnen den berfl ssigen Leerraum entfernen was vor allem dann s
128. WEDER AUSDR CKLICH IMPLIZIERT NOCH IN SONSTIGER FORM EINSCHLIESSLICH UND OHNE EINSCHR NKUNG JEDWEDER GEW HRLEISTUNG HINSICHTLICH IHRER VERK UFLICHKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK GELIEFERT IN KEINEM FALLE BERNEHMEN SAM LEFFLER ODER SILICON GRAPHICS IRGENDWELCHE HAFTUNG F R BESONDERE ZUF LLIGE ODER INDIREKTE SCH DEN ODER FOLGESCH DEN JEDWEDER ART ODER F R IRGENDWELCHE SCH DEN AUFGRUND VON BETRIEBSUNTERBRECHUNG VERLUST VON GESCH FTSDATEN ODER FINANZIELLEM VERLUST UNABH NGIG DAVON OB SIE AUF DIE M GLICHKEIT SOLCHER SCH DEN HINGEWIESEN WURDEN UND AUFGRUND IRGENDEINER HAFTUNGSTHEORIE DIE SICH AUS DEM EINSATZ ODER IN VERBINDUNG MIT DEM EINSATZ ODER DER LEISTUNG DIESER SOFTWARE ERGIBT Der nachstehende Haftungsausschluss wurde von der Independent JPEG Group gefordert Diese Software d h die JPEG Module basiert teilweise auf der Arbeit der Independent JPEG Group Die nachstehenden Haftungsausschl sse werden von Paradigm Matrix gefordert Teile dieser Software werden von Paradigm Matrix lizenziert Die nachstehenden Haftungsausschl sse werden von Ray Sauers Associates Inc gefordert Install It ist von Ray Sauers Associates Inc lizenziert Endbenutzer sind nicht berechtigt Install It zur Herleitung eines quivalenten Source Codes zu disassemblieren oder zu dekompilieren Keinesfalls kann Ray Sauers Associates Inc f r Sch den haftbar gemacht werden die auf eine Nichterf llung von Verpf
129. X Steuerelemente im Effekt Editor In diesem Abschnitt werden einige der besonderen Steuerelemente die im Effekt Editor f r einen AVX Plug In Effekt erscheinen k nnen vorgestellt Weitere Informationen zum Verwenden dieser und anderer f r die einzelnen Effekte spezifischen Steuerelemente k nnen Sie der Dokumentation f r das Plug In entnehmen Bei manchen Plug Ins k nnen Sie ein Bild mit Hilfe von Steuerelementen bearbeiten die im Effektvorschaumonitor als Overlays z B Akt vpunkte oder Drahtgitter angezeigt werden Zum Aufrufen dieser Overlays klicken Sie auf die Schaltfl che Outline Path im unteren Teil des Effekt Editors In bestimmten F llen k nnen Sie dann weitere Steuerelemente aufrufen indem Sie auf entsprechende Schaltfl chen in der rechten H lfte des Effekt Editors klicken 45 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Die folgenden bei Av d Standardeffekten nicht verf gbaren Effekt Editor Parameter stehen f r einige AVX Plug In Effekte zur Verf gung e Das Einstellrad ist ein Regler der einen weiten Wertebereich in einem Fenster anzeigt und eine pr zise stufenweise Einstellung erm glicht Level WET E iii e In der Parameterkategorie Angle k nnen Sie den Winkel bzw die Ausrichtung eines Effekts durch Ziehen innerhalb des angezeigten Kreises steuern Die Werte k nnen positiv oder negativ sein und sind nicht auf eine einzelne Drehung um 360 beschr nkt Lave lt h 50 0 Fehlerbehebung
130. abe anwenden und rendern So wenden Sie den Submaster Effekt auf mehrere Clips an 1 W hlen Sie im Men Clip den Befehl New Video Track 2 F gen S e auf der neuen Videospur mit Hilfe der Schaltfl che Add Edit in der Tool Palette je einen k nstlichen Schnittpunkt vor und nach den Cl ps ein Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial m Benutzerhandbuch 3 ffnen Sie die Effektpalette mit einem der folgenden Verfahren Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 251 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 4 Klicken Sie auf die Kategorie Image 5 Ziehen Sie das Symbol des Submaster Effekts in den Abschnitt zwischen den Schnittpunkten die Sie auf der neuen Spur eingef gt haben 6 Rendern Sie den Submaster Effekt wie unter Rendern von Effekten auf Seite 178 beschrieben Wenn Sie entweder ein Submaster Segment oder darunter gelegene Clips ndern oder verschieben wird der Rendervorgang des Effekts aufgehoben Sie m ssen den Effekt nochmals rendern Zusammenfassen von Ebenen in einen Submaster Effekt 252 Mit der Funktion Collapse k nnen Sie einen Mehrfachebenen Effekt erzeugen und diesen anschlie end in nur einem Schritt in einem Submaster Effekt verschachteln Mit der Funktion Collapse k nnen Si
131. ad Parameterregler Numerischer Wert des Parameters Aktiviertes R ndelrad Numerischer Wert des Parameters So aktivieren Sie einen Parameter der ber einen Regler verf gt Klicken Sie auf den Resler Wenn Sie einen Regler aktivieren wird er rosa So schalten Sie von einem Regler zum n chsten um Dr cken Sie die Tab Taste 98 Effekt Editor Sie haben folgende M glichkeiten zum ndern eines Parameterwerts f r den ein Regler vorhanden ist gt Bewegen Sie den Regler mit der Maus gt Geben Sie ber den Zahlenblock einen neuen Wert ein und dr cken Sie falls Sie weniger als drei Zahlen eingegeben haben die Eingabetaste Windows oder die Return Taste Macintosh gt ndern Sie den Wert mit Hilfe der Linkspfeil oder Rechtspfeiltaste um 1 oder 1 Dr cken Sie die Umschalttaste und ndern Sie mit der Linkspfeil bzw Rechtspfeiltaste den Wert um 10 oder 10 Schaltfl chen zum Aktivieren von Parametern Manche Parameterkategorien enthalten Parameter Aktivierungsschaltfl chen ber diese Schaltfl chen werden Parameter gesteuert die entweder aktiviert oder deaktiviert sein k nnen sich jedoch nicht ber einen Wertebereich anpassen lassen Beispielsweise bestimmt die Aktivierungsschaltfl che Fixed Aspect ob das Seitenverh ltnis eines Bilds bei der Anpassung einer seiner Abmessungen beibehalten werden soll oder nicht So aktivieren bzw deaktivieren Sie einen Parameter mit Hilfe einer A
132. agen klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste Windows bzw Umschalttaste Macintosh auf mehrere Keyframe Anzeiger gt Zum bertragen der Parameter auf alle Keyframes w hlen Sie im Men Edit den Befehl Select All 4 W hlen Sie im Men Edit den Befehl Paste Die von einem Keyframe kopierten Parameter werden in das oder die ausgew hlten Keyframes oder Bilder eingef gt Arbeiten mit erweiterten Keyframes Ausw hlen und Deaktivieren erweiterter Keyframes Beim Ausw hlen eines Keyframes muss kein Keyframe Diagramm ge ffnet sein Sie k nnen Keyframes n geschlossenen Keyframe Diagrammen ausw hlen So w hlen Sie ein Keyframe aus gt Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert angezeigt Wenn Sie in einer Keyframe Spur mehrere Keyframes ausw hlen verwendet das System das zuletzt ausgew hlte Keyframe als Referenz Keyframe f r das Ausrichten und Verschieben von Keyframes Dar ber hinaus gelten besondere Richtlinien wenn S e Keyframes in einer Spur mit sowohl ausgew hlten als auch deaktivierten Keyframes ausrichten Siehe Ausrichten von Keyframes auf Seite 142 So w hlen Sie mehrere Keyframes in einer Keyframe Spur aus 1 Klicken Sie auf den ersten Keyframe Anzeiger den Sie ausw hlen m chten Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert angezeigt 2 Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf alle weiteren Keyframe Anzeiger Alle Keyframe
133. alette Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie einen Overwrite Schnitt durchf hren und einen Bewegungseffekt verwenden dessen Dauer genau der festgelegten Dauer der Aufzeichnung entspricht Wenn S e auf die Schaltfl che Fit to Fill klicken w hlt das System automatisch verschiedene Parameter f r die Geschwindigkeits nderung so dass die Dauer des Bewegungseffekts genau mit der im Composer Monitor durch IN und OUT Marken festgelegten Dauer bereinstimmt Anschlie end schneidet das System den Bewegungseffekt im Overwrite Verfahren in die Sequenz Der Bewegunsseffekt den Sie mit Hilfe der Schaltfl che Fit to Fill erzeugen verwendet Parameter die Sie in den Dialogfeldern Render Settings und Media Creation einstellen k nnen Wurde zum Rendern die Option Original Preference eingestellt wird der neue Bewegungseffekt mit einzelnen Halbbildern gerendert Um einen Bewegungseffekt zu erzeugen ohne ihn zu rendern halten Sie die Alt Taste Windows bzw die Option Taste Macintosh gedr ckt und klicken Sie auf die Schaltfl che Fit to Fill Erzeugen von Strobe Motion Effekten 222 Strobe Motion Effekte bewirken eine Art Stottern bei der Wiedergabe eines Clips Das Ausma des Stotterns wird beim Erzeugen des Effekts festgelegt Sie k nnen den Strobe Motion auch mit dem Variable Speed Effekt kombinieren Weitere Informationen zu diesem Effekt finden Sie unter Erzeugen von Variable Speed Effekten auf Seite 218 Erzeugen v
134. alle verf gbaren Laufwerke ffnet den Ordner und markiert damit verbundene Mediendateien 008 a F OMFI Mediafiles oO Em EM y A Back View o Computer Home Favorites Applications Name a Date Modified sizi 7 Saturn 3 v01 3C8F8104A 047860 0mf 37 13 02 11 57 AM 25 4 S F Saturn 3V l 3C8F812B 0CA710 0mf 3 13 02 11 57 AM 22 5 Saturn04v0l 3C8F814C 14A5F0 omf 3 13 02 11 58 AM 23 9 Special Delivery To3CCFEGCB omf 5 1 02 8 59 AM 812 special Delivery To3CCFE710 omf 5 1 02 9 01 AM gl2f Special Delivery To3CCFE711 omf 5 1 02 9 01 AM 3 5 Special Delivery13CE10 E0 0 omf 5 14 02 9 23 AM 1 6 pecial Delivery 023CE10FEO omf 5 14 02 9 23 AM 1 5 Z tim in tent tifLO203CD7DAEC omf 5 7 02 9 47 AM 144 y L schen von Effekt Mediendateien aus einer Bin ber das Dialogfeld Delete k nnen Sie Effekt Mediendateien f r Titel Matte Key Clips und gerenderte Effekte und Bewegunsgseffekt Medien aus einer Bin l schen So l schen Sie Effekt Mediendateien und Bewegungseffekt Medien 1 Optional Wenn Sie Effektmedien f r gerenderte Effektclips Precompute Clips l schen m chten zeigen Sie diese Clips wie folgt in der Bin an a W hlen Sie im Men Bin den Befehl Set Bin Display Es erscheint das Dialogfeld Set Bin Display b W hlen Sie Rendered Effects und Show reference clips und klicken Sie auf OK Es erscheinen nun alle gerenderten Effektclips in der Bin 2 W hlen Si
135. alysiert und entscheidet welche Effekte gerendert werden m ssen um eine erfolgreiche Wiedergabe zu erreichen Sie k nnen danach entweder die durch ExpertRender identifizierten Effekte rendern oder die getroffene Auswahl modifizieren bevor Sie sie zum Rendern freigeben 190 Rendern von Effekten Mit ExpertRender wird d e Anzahl der f r die Wiedergabe zu rendernden Effekte auf ein Minimum reduziert Wenn Sie die von ExpertRender empfohlenen Effekte rendern wird Ihr Material normalerweise erfolgreich in Echtzeit wiedergegeben ExpertRender ist in folgenden Situationen besonders n tzlich Wenn Sie versucht haben eine Vorschau einer Sequenz mit Effekten anzuzeigen jedoch das System nicht in der Lage war die Wiedergabe in Echtzeit aufrechtzuerhalten k nnen Sie mit ExpertRender versuchen gerade so viel Material zu rendern wie es f r die Vorschau erforderlich ist Mit ExpertRender erhalten Sie eine Option mit der Sie nur die Effekte in den Bereichen rendern k nnen die vom System nach der versuchten Wiedergabe zum Rendern vorgeschlagen wurden Diese Bereiche werden in der Timecode Spur in der Timeline durch gelbe Balken gekennzeichnet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Informationen zur Echtzeitwiedergabe in der Timeline auf Seite 174 Wenn Sie die Sequenz ausgeben m chten beispielsweise durch eine digitale Ausspielung auf Band k nnen Sie den Befehl ExpertRender In Out verwenden um zu bestimmen welche Effe
136. anaa 225 Korrigieren des statischen Bereichs 2 2222 2220 228 Kapitel 6 Kapitel 7 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Erzeugen von Key Effekten nananana ana Erzeugen eines Chroma Key Effekts 22222222220 Erzeugen eines Luma Key Effekts 2 222222 nenenen Erzeugen eines Matte Key Effekts nannaa anaana na Erstellen eines Hochkontrastbildes mit dem Color Effekt Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen Schneiden mit importierten Matte Key Clips 2 22 Schneiden mit importierten Masterclips 2222220 Verschachteln von Effekten 2 222 2u uses eneene nn Erweitern der Darstellung von verschachtelten Effekten in der Timeline 1 nn na een le ffnen und Verlassen der Detailanzeige von verschachtelten Effekten 22222222 een een Erzeugen eines einfach verschachtelten Effekts ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte Verschachteln eines Matte Key Effekts 2222222 Bearbeiten mit dem Submaster Effekt 2 222222 neneneeen Anwenden des Submaster Effekts auf eine Mehrfachebenen Sequenz 2222 nnneree seen Verwenden des Submaster Effekts mit mehreren kurzon IE ee une mmia kAnin iE A A Zusammenfassen von Ebenen in einen Submaster Effekt Video Mixdown na anaana een Erstellen von Titeln und Grafikobjekten
137. ann auf das gew nschte Text oder Grafikobjekt 2 S e haben folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Styles um das Men Title Styles anzuzeigen und w hlen Sie dann ein Titelformat gt Wenn das Format einer Funktionstaste zugewiesen ist dr cken Sie die entsprechende Funktionstaste Verwalten von Titelformaten Avid Xpress DV f hrt die verf gbaren Titelformate im Projektfenster auf So verwalten Sie Titelformate im Projektfenster 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Settings Die Scroll Liste Settings wird ge ffnet 318 Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Title Style Arial Uzer Beispiele f r Title Style Bordered elow User Titelformate Title Style Thinkedline User Title Style WhitenithErop Uzer 2 Sie haben folgende M glichkeiten die Titelformate zu l schen zu kopieren oder umzubenennen gt Um ein Format zu l schen markieren Sie es im Projektfenster und dr cken die L schtaste oder w hlen im Men Edit den Befehl Delete gt Um ein Format zu kopieren markieren Sie es im Projektfenster und w hlen im Men Edit den Befehl Duplicate gt Um ein Format umzubenennen ndern Sie entweder den Namen im Projektfenster oder verwenden Sie die Funktion Save As wie unter Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten auf Seite 314 beschrieben und ndern den Namen im Textfeld Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen Mit
138. ansparenz des Schattens Sie k nnen die Farb und Transparenzeigenschaften des Schattens anpassen indem Sie die Arbeitsschritte aus in der Anleitung Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Seite 289 ausf hren 296 Arbeiten mit Schatten Einstellen der Schatten Softness S e k nnen einen Wert f r die Softness oder das Verschwimmen der m Titel Tool erstellten Schatten einstellen Der von Ihnen festgelegte Wert wird unverz glich auf einen beliebigen ausgew hlten Titel angewendet Avid Xpress DV speichert die Werte als neue Standardeinstellung und wendet sie auf alle neu erstellten Titelobjekte an Sie m ssen einen neuen Wert festlegen um den Softness Grad zu ndern der auf Objekte m Titel Tool angewendet wird Die folgende Abbildung zeigt einen Titelschatten mit einer Softness von 15 So stellen Sie den Grad der Softness oder des Verschwimmens von Schatten ein 1 W hlen Sie im Men Object den Befehl Soften Shadow Das Dialogfeld Soft Shadow wird eingeblendet E Shadow Softness 15 2 Geben S e m Textfeld Shadow Softness einen Wert f r die gew nschte Softness ein Schatten Softness Werte m ssen zwischen 4 und 40 liegen Je gr er der Wert ist desto unsch rfer wird der Schatten angezeigt Wenn Sie den Wert auf O setzen erhalten die Schatten keine Softness scharfe Kanten 3 Klicken S e auf OK um das Dialogfeld Soft Shadow
139. anzeige ber den Keyframe Spuren werden d e Namen der Parametergruppen in einer Titelspur angezeigt Keyframe Diagramm offen Parameteranzeige f r Parametergruppe Keyframe Diagramme Titelspur Keyframe Spur geschlossen Sie m ssen nicht unbedingt eine Keyframe Spur ffnen um Keyframes festzulegen und zu bearbeiten Sie k nnen Keyframes hinzuf gen und l schen die Interpolationsoptionen der Keyframes ndern und mit Hilfe der blichen Steuerelemente f r jeden Parameter die Werte f r dessen Keyframes einstellen solange die Keyframe Spur geschlossen ist So ffnen Sie eine Keyframe Spur und zeigen das Keyframe Diagramm an Klicken Sie auf die Parameteranzeige Die Keyframe Spur wird ge ffnet und zeigt ein Keyframe Diagramm an 111 Kapitel3 Anpassen von Effekten Keyframe Diagramm offen Anfang des Effekts Ende des Effekts Max Parameterwert Min Parameterwert Abh ngig davon wie Sie Ihr Keyframe Diagramm gezoomt und skaliert haben werden die Begrenzungslinien des Diagramms Anfang und Ende des Effekts maximaler und minimaler Parameterwert m glicherweise nicht angezeigt Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ansicht von Keyframe Diagrammen auf Seite 149 Steuerelemente f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor Mit Hilfe der Symbolleiste des Effekt Editors und des Kontextmen s des Keyframe Diagramms k nnen Sie erweiterte Keyframes erstellen l schen und ndern
140. ategorie Image 3 Ziehen Sie das Symbol des Region Stabilize Effekts auf das zu stabilisierende Segment 4 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor Im Effektvorschaumonitor wird ein Bereich Reg on of Interest mit einem Drahtgitter markiert Dieser Bereich wird zum Stabilisieren des Bilds verwendet 226 Stabilisieren von Bildern 5 ndern Sie nach Bedarf die Position und Gr e des Drahtgitters Sie haben dazu folgende M glichkeiten Verwenden Sie die Schieberegler unter Region of Interest gt Klicken Sie im Effektvorschaumonitor auf das Drahtgitter und ziehen Sie es Es ist sinnvoll einen Bereich mit Elementen auszuw hlen die sich von einem Bild zum n chsten kaum ver ndern beispielsweise Geb ude oder Felsen Eine andere M glichkeit besteht darin eine Szene von vornherein so zu drehen dass sie sich leicht stabilisieren l sst F gen Sie ein Objekt z B einen reflektierenden Aufkleber ein der als zentrales Motiv dienen soll 6 W hlen Sie im Popup Men Model die gew nschte Stabilisierungsart Translational Der statische Bereich wird sowohl entlang der horizontalen als auch entlang der vertikalen Achse fixiert Horizontal Verhindert horizontale Bewegung im statischen Bereich Objekte in diesem Bereich k nnen sich zwar in vertikaler nicht jedoch in horizontaler Richtung bewegen Vertical Verhindert vertikale Bewegung im statischen Bereich Objekte in diesem Bereich k
141. ategorien aus den installierten Plug Ins von Drittherstellern enth lt e Blend e Box Wischblende e berlagerung e Kantenwischblende e Film 33 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten 34 e IllusionFX e Bild e Key e L berlagerung e Matrix Wischblende e Bl ttern 2D e Schieben e S gezahn Wischblende e Form Wischblende e Spin e Squeeze Wenn Sie in einer Bin Effektvorlagen gespeichert haben oder wenn Plug Ins anderer Hersteller auf Ihrem System installiert sind enth lt die Effekt Palette entsprechend weitere Kategorien Die Kategorie IllusionFX erscheint in der Effekt Palette und enth lt die Plug Ins des IllusionFX Pack die standardm ig im Lieferumfang des Avid Systems enthalten sind Informationen zu IllusionFX Pack Effekten finden Sie in der Hilfe oder in der Dokumentation im Ordner Goodies auf der Anwendungs CD ROM Goodies llusionFXPack llusionFXPack pdf Die rechte H lfte der Effekt Palette zeigt die verschiedenen Effekte die f r die auf der linken Seite jeweils ausgew hlte Kategorie verf gbar sind Jeder Effekt hat sein eigenes Symbol Effekte die eventuell in Echtzeit abgespielt werden k nnen sind mit einem farbigen Punkt gekennzeichnet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Farbkodierung auf Seite 1 17 Die Effekt Palette Anzeigen der Effekt Palette Die Effekt Palette kann im Projektfenster oder in einem eigenen Fenster angezeigt werden So zei
142. auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 3 Klicken Sie auf den bergang dem Sie den Effekt hinzuf gen m chten 4 Doppelklicken Sie auf das Effektsymbol n der Effekt Palette Das Effektsymbol erscheint jetzt n der Timeline Wenn es sich um einen bergangseffekt handelt und die Sequenz vor und nach dem Ubergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch f r den Effekt enth lt wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 bergangseffekte k nnen nur im Trimmmodus mit diesem Verfahren hinzugef gt werden Siehe Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus auf Seite 64 Anwenden eines Effekts auf mehrere berg nge So wenden Sie einen Effekt auf mehrere berg nge an 1 Wenn an keinem der berg nge ein Effekt vorhanden ist f gen Sie an einem davon einen bergangseffekt hinzu In Avid Xpress DV ist das hier beschriebene Verfahren nur m glich wenn mindestens ein bergang bereits mit einem Effekt versehen ist 2 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor 3 Klicken Sie auf den in Schritt 1 beschriebenen bergangseffekt 4 Wenn der Effekt Editor leer ist Klicken Sie darauf so dass die Informationen f r den bergangseffekt angezeigt werden 5 Klicken Sie oberhalb der Timeline und ziehen Sie einen Auswahlrahmen Lasso auf Ziehen Sie
143. auf eine Ecke des Effekt Editors und ziehen Sie sie um die Gr e des Fensters zu ndern So ndern Sie die H he eines Keyframe Diagramms 1 Platzieren Sie den Mauszeiger ber dem unteren Rand des Keyframe Diagramms dessen Gr e S e ndern m chten Der Zeiger verwandelt s ch n einen vertikalen Doppelpfeil 2 Klicken Sie auf den Rand des Diagramms und ziehen Sie ihn nach oben oder nach unten Das Keyframe Diagramm wird h her oder niedriger Verschieben von Keyframe Diagrammansichten nach oben und unten Scrollen Sie die Ansicht eines Keyframe Diagramms indem Sie die Ansicht nach oben oder unten ziehen 152 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Bewegen Sie die Ansicht mit Hilfe des Scroll Einstellrads nach links oder rechts So scrollen Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramm nach oben oder unten 1 Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf das Keyframe Diagramm Der Mauszeiger verwandelt sich n eine Hand 2 Ziehen Sie die Hand nach oben oder unten um die Ansicht innerhalb des Keyframe Diagramms neu zu platzieren Zur cksetzen von Ansichten von Keyframe Diagrammen Wenn Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramm so weit verschoben haben dass die Keyframes nicht mehr sichtbar sind k nnen Sie sie ber das Kontextmen erneut vertikal zentrieren So setzen Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramm zur ck Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umsc
144. aumonitors 86 Remove Effect Tool Palette 60 Render Effect Effekt Editor 93 Render Effect Tool Palette 185 Rewind Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Save Style Parameter Schaltfl che im Titel Tool 262 Shadow Depth and Direction Titel Tool 296 Splice in Tool Palette 218 Starting at Cut Dialogfeld Quick Transition 78 Step Backward Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Step Forward Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Step In Timeline 243 Step Out Timeline 243 Styles Titel Tool 262 Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 84 Tail Fade Command Palette Head Fade Command Palette 65 Templates Titel Tool 262 Transition Effect Alignment Effekt Editor 65 93 Trim Right 10 Frames Trim Left 10 Frames Trim Right 1 Frame Trim Left 1 Frame 107 Video Background Titel Tool 268 Schatten aktuelle Softness best tigen 299 f r Titel Beschreibung 295 hinzuf gen zu Titeln 296 in Titeln Farben und Transparenz einstellen 296 513 Index Schlagschatten 295 Softness 297 Softness direkt on the fly einstellen 298 Tiefe 295 Schneiden Text f r Titel 274 Titel in Sequenzen 329 337 Schnellmen s Effektparameter ausw hlen 99 Schnitt importierte Masterclips 240 mit importierten Matte Keys 238 Schriftarten ndern 276 ersetzen 265 installieren 265 Kompatibilit t zwischen Systemen 265 Schriftgrad einstellen 277 Schwarzpunkt anpassen mit Color Effekt 351 Scroll Einst
145. be um die angegebene Anzahl von Sekunden zu verz gern W hrend dieser Zeit verarbeitet das System Bilder im Voraus und speichert s e Wenn die Wiedergabe beginnt zeigt das System die zuvor verarbeiteten Bilder an w hrend es weitere verarbeitet Das System kann dadurch die Sequenz in Echtzeit wiedergeben solange es ausreichend vorverarbeitete Bilder im Speicher hat Durch die Verz gerung des Wiedergabebesginns erh hen Sie die Wahrscheinlichkeit einer reibungslosen Wiedergabe Die maximale Verz gerungszeit betr gt 10 Sekunden Je nach verf gbarem Speicherplatz ist das System evtl nicht in der Lage die gesamte L nge des angegebenen Prefill zu speichern Deshalb kann die Verz gerung des Wiedergabebeginns k rzer sein als von Ihnen angegeben Die Verz gerung kann auf jeden Fall nie l nger sein als dieser Wert 177 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten So ndern Sie Einstellungen im Dialogfeld Video Display Settings 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Settings Die Scroll Liste Settings wird ge ffnet 2 Doppelklicken Sie auf Video Display Das Dialogfeld Video Display Settings wird ge ffnet 3 W hlen Sie die gew nschten Optionen und klicken Sie auf OK Rendern von Effekten 178 Sie k nnen f r die meisten Effekte in Avid Xpress DV eine Vorschau in Echtzeit in Ihrem System anzeigen um zu sehen wie sie nach dem Rendern aussehen Sie m ssen die Effekte jedoch in jedem Fall r
146. bei denen Farbparameter ge ndert werden k nnen Anpassen von Farbparametern 100 Anstatt die Regler f r Hue Farbton Sat S ttigung und Lum Luminanz zu verwenden k nnen Sie einen Farbparameter ndern oder eine Key Farbe ausw hlen indem Sie die Pipette das W ndows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker nutzen Schaltfl che Other Options Pipette Farbvorschau Effekt Editor Pipette So w hlen Sie eine Farbe mit der Pipette 1 Platzieren Sie zum Aktivieren der Pipette den Mauszeiger ber der Farbvorschau 2 Klicken Sie auf die Pipette ziehen Sie sie in den Effektvorschaumonitor und lassen Sie die Maustaste ber der gew nschten Farbe des Videobilds los Avid Xpress DV aktualisiert die numerischen Werte des Parameters worauf die ausgew hlte Farbe in der Farbvorschau erscheint Windows Farbdialogfeld Das Windows Farbdialogfeld ist eine Standardanwendung die im Betriebssystem Windows enthalten ist So ffnen Sie das Windows Farbdialogfeld La gt Klicken Sie in einem Farbparameterbereich auf Other Options Das Windows Dialogfeld Color erscheint Color Solid Aktuelle Farbe Farbmatrix CON N Gm mm mi I ma mu Standard E EEE BE vorgaben HI pa k ipn arbregler AE A Er VE Benutzer Farbpalette Ta a 9 ee Farbauswahl Textfelder EE LE T L DT 101 Kapitel3 Anpassen von Effekten So verwenden Sie das Windows Farbdialogfeld 1 Zur Farbauswahl aus der
147. berblendungseffekten mit der Effekt Palette auf Seite 63 Im Trimmmodus k nnen Sie berblendungen mit Hilfe der bergangsparameter erzeugen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erzeugen einer Uberblendung im Trimmmodus auf Seite 64 Verwenden Sie die Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hinzuf gen von berblendungen mit Hilfe der Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade auf Seite 65 Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Quick Transition Sie k nnen die Schaltfl che Quick Transition auch verwenden um einige andere h ufig verwendete bergangseffekte schnell zu erzeugen und anzupassen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Schaltfl che Quick Transition auf Seite 67 Erzeugen von berblendungseffekten mit der Effekt Palette So wenden Sie eine berblendung mit Hilfe der Effekt Palette an 1 Erstellen Sie mit den blichen Bearbeitungsverfahren eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie im Kapitel Erste Schnitte des Benutzerhandbuchs 2 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 3 Klicken S e auf die Kategorie Blend 63 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 4 Ziehen Sie das Symbol des Dissolve Effekts auf d
148. bt es vier verschiedene Arten von Bewegunsseffekten Duplicated Field Both Fields Interpolated Field und VTR Style Kriterien f r die Auswahl der Bewegungseffektart sind die f r den Bewegunsseffekt erforderliche Qualit t die Zeit die das Rendern in Anspruch nimmt und das Material mit dem Sie arbeiten einige Verfahren sind nur bei Zwei Halbbilder Material sinnvoll Bewegunsseffektclips m ssen vor der Wiedergabe gerendert werden Informationen zur Art und zum Renderstatus des Bewegungseffekts werden in der Timeline in demselben Format wie Informationen zu anderen Effekten angezeigt Jede Bewegunsseffektart hat ein eigenes Symbol w e n der folgenden Abbildung gezeigt ar Symbol f r Duplicated Field Bewegungseffekt Erf Symbol f r Both Fields Bewegungseffekt Er Symbol f r Interpolated Field Bewegungseffekt of Symbol f r VTR Style Bewegungseffekt Die folgende Abbildung zeigt typische Beispiele von Symbolen f r Bewegunsgseffekte in der Timeline VTR Style gerendert Ungerenderter Both Fields Interpolated Field ungerendert blauer kein Punkt Bewegungseffekt oranger Punkt Punkt wird als Duplicated Field wird in Echtzeit wiedergegeben Bewegungseffekt wiedergegeben bis er gerendert wird 211 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten In der Timeline sind Bewegungseffekte vor dem Render mit einem blauen Punkt gekennzeichnet Nach dem Rendern wird der Punkt entfernt Beim Rendern von Bewegungseffekten liest Avid
149. bwohl dadurch die vertikale Aufl sung des Bilds um die H lfte reduziert wird st diese Option bei Material das schnelle Bewegungen enth lt oft am besten geeignet Using Both Fields Avid Xpress DV verwendet zum Erzeugen des Effekts beide Halbbilder Diese Option ist vor allem bei Filmmaterial geeignet das kaum oder keine Bewegung enth lt da die gesamte vertikale Aufl sung beibehalten wird Using Interpolated Field Avid Xpress DV erzeugt durch Kombination von Bildzeilen des ersten Halbbilds des Originalmaterials ein zweites Halbbild Dies kann dem Standbild ein etwas weicheres Aussehen verleihen Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten auf Seite 364 Die ausgew hlte Option bleibt so lange als Standardeinstellung erhalten bis eine andere gew hlt wird 5 Wenn Sie in Schritt 4 die Option Two Field Freeze Frames gew hlt haben w hlen S e erneut im Men Clip den Befehl Freeze Frame 6 Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie eine voreingestellte Dauer W hlen Sie Other geben Sie eine beliebige L nge ein und klicken S e auf OK Es erscheint ein Dialogfeld in dem Sie dazu aufgefordert werden ein Z ellaufwerk f r das Standbildmaterial auszuw hlen 7 W hlen S e im Popup Men das gew nschte Ziellaufwerk und klicken S e auf OK Ein neuer Clip mit einem Bewegungseffektsymbol versehen erscheint im Player Popup Monitor und in der aktu
150. chfolgende Szene beginnt in Form von waagerechten Streifen die breiter werden und so die vorherige Szene allm hlich in vertikaler Richtung berdecken Vertical Blinds Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Spin Effekte 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in Form von vertikalen Streifen die breiter werden und so die vorherige Szene allm hlich in horizontaler Richtung berdecken Spin Effekte rotieren einen oder mehrere Videokan le Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e X Spin e Y Spin 473 Kapitel9 2D Effekte Referenz X Spin Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 474 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Spin berg nge Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird allm hl
151. chreibung Verschiebt alle Keyframes des Parameters so dass sich das aktive Keyframe am Positionszeiger ausrichtet und die restlichen Keyframes ihre relative Position behalten Siehe Align Keyframes und Slip Keyframes auf Seite 141 Mit Hilfe der Keyframe Interpolationsoptionen wird festgelegt wie Parameter bei Keyframes ge ndert werden Siehe ndern von Parameterwerten an Keyframes auf Seite 134 Lest fest wie das System Keyframes verschiebt wenn ein Effekt getrimmt wird Bei flexiblen Keyframes ndert sich beim Trimmen eines Effekts der Zeitpunkt an dem diese auftreten proportional zur neuen Effektl nge Statische Keyframes bleiben unver ndert Siehe Flexible und statische Keyframes auf Seite 131 Bestimmt wie das System Parameterwerte vor dem ersten und nach dem letzten Keyframe festgelegt Siehe Extrapolate und Hold auf Seite 146 Zentriert die Diagrammansicht vertikal neu Siehe Zur cksetzen von Ansichten von Keyframe Diagrammen auf Seite 153 115 Kapitel3 Anpassen von Effekten Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen Zum Hinzuf gen von Keyframes k nnen Sie die Schaltfl che Add Keyframe in der Symbolleiste des Effekt Editors oder das Kontextmen f r die Keyframe Diagramme verwenden Der erste Abschnitt des Kontextmen s enth lt Befehle zum Hinzuf gen und L schen von Keyframes So f gen Sie dem aktiven Parameter ein Keyframe hinzu 1 Verschieben Sie
152. chtecke zeichnen 284 Schattenfarbe anpassen 296 Schatten Softness 297 Schatten Softness direkt on the fly einstellen 298 Schattentransparenz anpassen 296 Schriftart ndern 276 517 Index Schriftarten installieren 265 Schriftgrad einstellen 277 sicherer Titel und Aktionsbereich 267 Standardtextattribute 276 Symbolleiste 261 Text ausrichten 279 Text bearbeiten 274 Text einf gen 272 Text erstellen 271 Text neu platzieren 274 Text zum Formatieren ausw hlen 276 Textgr e ndern 273 Text Kerning Unterschneiden 279 Tools f r Farb und Transparenzverl ufe 289 Transparency Value 293 Transparenz einstellen 293 Transparenz kombinieren 294 Transparenzauswahlfelder 289 berfl ssigen Leerraum l schen 272 bersicht 258 verlassen 307 Zeilenabstand 282 Titelvorlagen Definition 319 erstellen 320 verwenden 321 Title Tool Befehl im Men Tools 259 Title Tool Befehl im Men Windows 270 Tools f r Farb und Transparenzverl ufe Titel Tool 289 Top Box Wipe Effekt 390 Top Centered Squeeze Effekt 487 Top Left Corner Peel Effekt 448 Top Left L Conceal Effekt 433 Top Left Squeeze Effekt 488 Top Left to Bottom Right Box Wipe Effekt 391 Top Left to Bottom Right Conceal Effekt 399 Top Left to Bottom Right Push Effekt 457 Top Right Corner Peel Effekt 449 Top Right L Conceal Effekt 434 Top Right Squeeze Effekt 489 518 Top Right to Bottom Left Box Wipe Effekt 392 Top Right to Bottom Left Conceal
153. cintosh Color Picker Ziehen Sie den Mauszeiger auf die Schaltfl che unter der Pipette und lassen Sie die Maustaste los Das Windows Farbdialogfeld bzw der Macintosh Color Picker wird angezeigt Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Windows Farbdialogfeld auf Seite 101 und Der Macintosh Color Picker auf Seite 102 Einstellen der Transparenz Nach Auswahl einer Farbe k nnen Sie auch die Transparenz bestimmen So w hlen Sie die Farbtransparenz 1 Klicken Sie nach Bedarf auf das Transparenzauswahlfeld f r Objekte Fill Schatten Shad oder Rahmen Bord und halten Sie die Maustaste gedr ckt 2 Ziehen Sie den Schieber im eingeblendeten Popup Steuerelement zur gew nschten Transparenz Der Wert im Feld Transparency Value wird dabei aktualisiert Die Werte reichen von 0 opak bis 100 transparent Im Transparenzauswahlfeld und im Popup Steuerelement erscheint der Text Hi auf einem Hintergrund der sich von schwarz auf wei verf rbt Hier k nnen Sie die Transparenz bei der Einstellung berpr fen Ein rein wei er Hintergrund steht f r ein vollst ndig transparentes Objekt oder einen transparenten Teil eines Objekts Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel 293 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Transparenz Blend Direction Auswahlfelder f r Feld Transparency auswahlfelder Transparenzmischung Value Beim Experimentieren mit Transparenzeinstellungen kann es n tzl
154. d Aktionsbereich 87 Symbolleiste 84 Tracking Informationen 86 vergr ertes Bild verschieben 89 Effekt Wiedergabe M glichkeiten 32 Einf gen Text n Titel 272 Einstellen Schriftgrad 277 Einstellungen Benutzer 264 Render 180 Video Display 177 Einzel Ebenen Effekte Siehe Segmenteffekte Elastic Befehl im Keyframe Diagramm Kontextmen 133 Elastic Keyframes Flexible Keyframes 131 Ellipse Shape Wipe Effekt 470 Ellipsen zeichnen im Titel Tool 284 Ellipsen Tool Titel Tool 284 Enable Schaltfl che im Effekt Editor 99 Ending at Cut Option 64 375 Ending at Cut Schaltfl che in Quick Transition 78 Enlarge Schaltfl che im Effekt Editor 94 Enlarge Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Entfernen Titel aus Sequenzen 333 Entsperren Freigeben Titelobjekte 303 Ersetzen bestehende Effekte 90 F llspur in Titeln 339 Titel in Sequenzen 334 Ersetzen von Schriftarten 265 Erstellen Rendereinstellungen 180 Text f r Titel 271 Titelvorlagen 320 Erweitern verschachtelte Effekte 242 Erweiterte Keyframes Beschreibung 104 Siehe Keyframe Diagramme skalieren 149 Index Erzeugen Chroma Key Effekt 233 Luma Key Effekt 234 Matte Key Effekt 235 verschachtelte Effekte 243 ExpertRender Beschreibung 190 Echtzeitvorschau 191 Ergebnisse ndern 198 f r Ausgabe 191 f r Echtzeit Effektwiedergabe 174 nach Versuch der Echtzeit Wiedergabe 195 rendern mit 192 berlegungen zur Ver
155. dbuch gibt eine Einf hrung in die Vielfalt der Effekte und Designoptionen die f r Projekte zur Verf gung stehen Au er den Standard Bearbeitungsfunktionen bietet Ihnen die neueste Version von Avid Xpress DV alle raffinierten Effektbearbeitungsm glichkeiten einer High End Postproduktions Suite in einem vielseitigen digitalen System f r nonlineares Schneiden Mit den hier beschriebenen Tools und Verfahren k nnen Sie Titel und Effekte mit vielen verschiedenen Attributen erstellen und in Sequenzen einf gen Au erdem wird der Einsatz von Plug In Effektfiltern von Drittanbietern beschrieben mit denen Sie umwerfende Effekte erzielen wie sie bisher nur mit H gh End Grafik Workstations realisierbar waren Die Dokumentation beschreibt die Funktionen und die Hardware aller Avid Modelle das hei t sie enth lt auch Beschreibungen von Funktionen und Hardware die Sie auf Ihrem System nicht installiert haben An wen richtet sich das Handbuch Dieses Handbuch ist f r alle Av d Xpress DV Benutzer Anf nger und Fortgeschrittene gedacht Informationen zu diesem Handbuch Zu diesem Handbuch 22 Dieses Handbuch enth lt alle aktuellen Informationen die Sie ben tigen um die vielen M glichkeiten von Avid Xpress DV voll auszusch pfen In diesem Handbuch werden selbst u erst komplexe Abl ufe gut verst ndlich in Form von aufgabenbezogenen Anweisungen erkl rt Die hier vorgelegten Informationen bauen auf den Bearbeitungsverfahren
156. deinstellung f r die Schaltfl che Add Keyframe aus e Wenn Sie Show Add Keyframe Mode Menu deaktiviert haben wird der Standardbefehl ausgef hrt wenn Sie einmal auf die Schaltfl che Add Keyframe klicken e Wenn Sie Show Add Keyframe Mode Menu aktivieren wird der Standardbefehl ausgef hrt wenn Sie zweimal auf die Schaltfl che Add Keyframe klicken Wenn Sie das erste Mal klicken wird das Men Add Keyframe Mode angezeigt Hier haben Sie die M glichkeit den voreingestellten Befehl zu bernehmen oder einen anderen zu w hlen Die Auswahl die Sie f r den Add Keyframe Modus treffen gilt entsprechend im Men Delete Keyframe Mode und umgekehrt Wenn Sie z B die gew hlte Option in Add Keyframe To Enabled Groups ndern wechselt der Delete Keyframe Modus in Delete Keyframe From Enabled Groups Eine Beschreibung der einzelnen Befehle finden Sie unter Die Men s Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode auf Seite 118 Direktes Manipulieren von Effekten Direktes Manipulieren von Effekten Zus tzlich zu der M glichkeit Effekte ber Parameter Steuerelemente zu definieren k nnen Sie auch Korrekturen vornehmen indem Sie die Effekte im Effektvorschaumonitor direkt manipulieren Dazu werden Akt vpunkte und Drahtgitterumrisse verwendet die Sie im Monitor anzeigen k nnen Sie k nnen einen Bewegungspfad erstellen der bestimmt wie sich das Vordergrundbild ber das Hintergrundvideo bewegen soll Dar ber hinaus k nn
157. den Positionszeiger an die Stelle an der Sie das Keyframe hinzuf gen m chten 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur und w hlen Sie im Kontextmen Add Keyframe An der Stelle des Positionszeigers erscheint ein aktiver Keyframe Anzeiger So f gen Sie ein Keyframe mit der Schaltfl che Add Keyframe hinzu 1 Verschieben Sie den Positionszeiger an die Stelle an der Sie das Keyframe hinzuf gen m chten 2 Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Add Keyframe Das Men Add Keyframe Mode wird angezeigt v Add To ctwe Parameter Add To Active Group Add To pen Groups Add To Enabled Groups Add To pen Graphs Add To All Parameters 116 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Wenn das Men Add Keyframe Mode nicht erscheint wurde es im Kontextmen des Effekt Editors deaktiviert Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 Weitere Informationen zu den verf gbaren Befehlen finden Sie unter Die Men s Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode auf Seite 118 3 Klicken S e erneut auf die Schaltfl che Add Keyframe um den mit einem H kchen markierten Befehl auszuw hlen oder w hlen S e m Men Add Keyframe Mode einen anderen Befehl An der Stelle des Positionszeigers erscheint ein akt ver Keyframe
158. der Effektpalette 46 Plug In wird nicht geladen 2 222 nen seen 47 Avid Xpress DV kann das Plug In nicht rendern 47 Leere Effektsymbole in der Timeline 2 222 2 47 Fehlende Effektkategorien in der Effektpalette 48 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 49 Zerlegen von Effekten 2 222 ones aneneen ernennen 50 Anwenden von Effekten auf eine Sequenz 22 none annann 92 Anwenden eines Effekts auf einen einzelnen Ubergang oder ein Segment nananaa ana aaa 52 Ziehen eines Effekts aus der Effekt Palette 52 Doppelklicken auf ein Effektsymbol in der Effekt Palette 54 Anwenden eines Effekts auf mehrere berg nge 55 Anwenden eines Effekts auf mehrere Segmente 57 L schen von Effekten in einer Sequenz 2 cu nananana nnana 59 L schen eines einzelnen Effekts 2 222 nen ernennen 59 L schen mehrerer bergangseffekte 2 222222 61 L schen mehrerer Segmenteffekte 2 222222 eeeeenenn 61 Schaltfl che Fade Effect 22 2ununeuenanen en nn 61 Arbeiten mit bergangseffekten 2 222 nn 62 Anwenden eines berblendungseffekts 22222222 63 Erzeugen von berblendungseffekten mit der Effekt Palette 222 onen eeenen een nnnn 63 Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus 64 Hinzuf gen von berblendungen mit
159. dern um ihn in Originalgeschwindigkeit abspielen zu k nnen Beim Rendern eines Effekts berechnet das System die nderungen f r jedes Bild innerhalb des Effekts und speichert das Ergebnis in einer eigenen Datei einem so genannten vorberechneten Masterclip im Englischen als Precompute bezeichnet der zur Wiedergabe des Effekts verwendet werden kann Es ist wichtig zu unterscheiden wann Effekte in Echtzeit abgespielt werden k nnen um eine z gige und flexible Bearbeitung zu erm glichen und wann sie gerendert werden m ssen In den folgenden Abschnitten werden die wichtigsten M glichkeiten kurz vorgestellt Ausf hrliche Informationen zum Wiedergeben und Rendern von Effekten finden Sie in Kapitel 4 Die meisten Effekte in Avid Xpress DV k nnen w hrend der Arbeit im System in Echtzeit abgespielt werden Dadurch k nnen Sie eine Vorschau der Effekte anzeigen und Korrekturen vornehmen ohne die Effekte zuerst rendern zu m ssen Das System kann jedoch Bewegungseffekte und manche Plug In Effekte von Drittanbietern nicht in Echtzeit abspielen Diese Effekte m ssen daher grunds tzlich gerendert werden bevor Sie sie in Originalgeschwindigkeit abspielen und sich einen Eindruck von ihrer Wirkung verschaffen k nnen Ob die Vorschau von Effekten in Echtzeit in Avid Xpress DV m glich ist ist von der Komplexit t der Effekte in der Sequenz und von Systemfaktoren wie der Prozessorleistung und dem verf gbaren Arbeitsspeicher abh ngig Weitere
160. des linken Aktivpunkts nach oben und links bewirkt dass die linke Seite sich dreht und l nger wird Die rechte Seite bleibt unver ndert Nach dem Ziehen und Drehen Ziehen des linken Aktivpunkts nach oben und links bewirkt dass nur die linke Seite sich dreht und l nger wird Die rechte Seite bleibt unver ndert Die standardm ige Einstellungsmethode ist symmetrisch Sie k nnen die Einstellungsmethode mit Hilfe der Alt Taste ndern So verwenden Sie die Interpolationsoption B zier zum Einstellen eines Parameterwerts 1 W hlen Sie die Interpolationsoption B zier Weitere Informationen finden Sie unter ndern von Parameterwerten an Keyframes auf Seite 134 2 Klicken S e auf ein Keyframe um es zu aktivieren Das Keyframe wird rosa und eine Richtungsleiste mit Richtungs Akt vpunkten angezeigt 3 Platzieren Sie den Mauszeiger auf einem der Richtungs Aktivpunkte 139 Kapitel3 Anpassen von Effekten Der Zeiger verwandelt sich in eine Hand 4 Optional Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf den Richtungs Aktivpunkt um eine Einstellungsmethode zu w hlen Dabei ndert sich jedes Mal die Einstellungsmethode symmetrisch asymmetrisch oder unabh ngig 5 Ziehen Sie die Maus um den Richtungs Aktivpunkt zu verschieben Die Richtungsleiste und die Kurve ndern sich entsprechend dem neuen Verlauf der Interpolation 6 Setzen Sie die Einstellung der Richtungs Aktivpunkte fort um den g
161. die Wiedergabe der Miittelt ne so dass das Bild sich dem Schwarzbereich n hert Bei einem h heren Wert werden die Mittelt ne aufgehellt und das Bild erscheint st rker wei So kann z B eine Person die bei Tageslicht vor einem Fenster aufgenommen wurde fast nur als dunkle Silhouette erscheinen ber die Gamma Korrektur k nnen Sie die Miittelt ne aufhellen ohne an den schwarzen oder wei en Bereichen des Bildes etwas zu ndern Die Werte reichen von 100 bis 100 dabei steht O f r keine nderung Mit den Reglern W Point B Point und Luma Clip legen Sie die Anzahl der Graustufen fest Mit dem Gamma Punkt k nnen Sie die Verteilung der Stufen st rker an Schwarz oder an Wei ann hern Negative Werte n hern die Verteilung st rker an Schwarz an Positive Werte n hern die Verteilung st rker an Wei an 351 Kapitel9 2D Effekte Referenz Luma Clip Parameterart Global Beschreibung Mit diesem Parameter legen Sie die Pegel f r die hellsten bzw dunkelsten Farbwerte fest die Avid Xpress DV zulassen soll Steuerung High Eine einfache Begrenzungsfunktion f r Helligkeitswerte Bei Angabe eines Werts f r High kann kein Pixel heller als dieser Wert sein Der Wert 235 Standard bertragungswert f r Wei ist voreingestellt Low Eine einfache Begrenzungsfunktion f r Dunkelheitswerte Bei Angabe eines Werts f r Low kann kein Pixel dunkler als dieser Wert sein Der Wert 16 Standard bertragun
162. diesen Rahmen nach links oder rechts unten um weitere berg nge in die Auswahl aufzunehmen 55 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Auswahlrahmen Lasso 6 Lassen Sie die Maustaste los wenn alle gew nschten berg nge umrahmt s nd Die ausgew hlten berg nge werden markiert und der Positionszeiger springt auf den ersten bergang 7 Wenn die berg nge auf die der Effekt angewendet werden soll nicht nebeneinander liegen halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und klicken Sie auf bereits ausgew hlte berg nge um diese zu deaktivieren 8 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 9 Doppelklicken S e auf das Symbol f r den Effekt der auf die berg nge angewendet werden soll Der Effekt erscheint auf den in der Timeline markierten berg ngen 56 Anwenden von Effekten auf eine Sequenz Wenn die Sequenzen nicht ber gen gend Bildmaterial Blendenfleisch verf gen um den bergangseffekt anzuwenden wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 Anwenden eines Effekts auf mehrere Segmente Ein Effekt kann in einem einzigen Schritt auf mehrere Segmente auf derselben oder mehreren Videoebenen angewendet werden Das folgende Verfahren
163. e Bildbeschriftungen erkl ren die einzelnen Elemente und verweisen auf die entsprechenden Abschnitte in diesem Handbuch Zerlegen einer Effektsequenz Wischblende mit importierter Grafik Als Matte Key Effekte importierte Titelgrafiken Siehe Arbeiten mit importierten Grafiken und Siehe Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen auf Seite 237 Animationen auf Seite 237 Mehrfache Anwendung einer Effektvorlage Ein und Ausblendung gekeyter Titel zum Beschneiden und Platzieren von Siehe Schaltfl che Fade Effect auf Vordergrundbildern auf V2 Siehe Anwenden Seite 61 einer Effektvorlage auf Seite 163 Verschachtelte Segmente f gen der i Vordergrundspur mehr Ebenen hinzu Siehe Verschachteln von Effekten auf Seite 240 Submaster Segment aus zusammengefassten Sequenz mit berblendungen als Vordergrund auf V2 Ebenen als Hintergrund auf V1 Siehe Bearbeiten Siehe Anwenden eines Effekts auf mehrere berg nge auf mit dem Submaster Effekt auf Seite 248 Seite 55 und Arbeiten mit bergangseffekten auf Seite 62 Verschiedene Effektparameter werden zum Soften Verzerren und zum Positionieren von Bildern eingesetzt Siehe Effekt Editor auf Seite 91 51 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Anwenden von Effekten auf eine Sequenz Dieser Abschnitt beschreibt wie ein Effekt auf eine Sequenz in der Timeline angewendet wird Effekte lassen s ch wie folgt anwend
164. e Anzahl an Bildern vor dem Schnittpunkt anzuzeigen Sie k nnen einen Effekt nicht ber das Ende der Handles hinaus ziehen da Avid Xpress DV berg nge nur dann erstellen kann wenn f r jedes Bild des jeweiligen bergangs sowohl zu Ende gehendes als auch beginnendes Material verf gbar ist Au erdem k nnen Sie einen Effekt nicht ber den Schnittpunkt hinaus ziehen ndern der Position des Effekts mit Hilfe der Ausrichtungsschaltfl chen Mit den Ausrichtungsschaltfl chen k nnen Sie die Position des Effekts schnell ndern so dass dieser am Schnitt endet dort zentriert ist oder am Schnitt beginnt Die Schaltfl chen erf llen dieselben Funktionen wie die Befehle Ending at Cut Centered on Cut und Starting at Cut im Popup Men Position HRA Ende am Schnitt Am Schnittpunkt zentrieren Beim Schnitt anfangen T7 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Er So ndern Sie die Position des Effekts mit Hilfe der Ausrichtungsschaltfl chen Klicken Sie auf eine der folgenden Schaltfl chen Ending at Cut Der Effekt endet am Schnittpunkt Centered on Cut Der Effekt wird am Schnittpunkt zentriert Starting at Cut Der Effekt beginnt am Schnittpunkt Anpassen des Effekts an die Materiall nge 78 Wenn Sie einen bergangseffekt aus der Effektpalette ausw hlen aber nicht genug Zuspielmaterial vorhanden ist um den Effekt anzuwenden wird das Dialogfeld Insufficient Source angezeigt Das
165. e Einschr nkungen bez glich der Art und Anzahl der Effekte Wenn die Funktion Render On the Fly aktiviert ist erfolgt beim Wechseln des Bilds eine Aktualisierung so dass eventuell angewendete Effekte sichtbar s nd Je nach der Anzahl und Komplexit t der Effekte kann es zu einer merklichen Verz gerung kommen bevor das Bild im Composer Monitor angezeigt wird Wenn Render On the Fly deaktiviert st w rd das Bild n der urspr nglichen Form ohne die Wirkung der Effekte angezeigt Sie k nnen Render On the Fly deaktivieren um Verz gerungen im Bildaufbau zu vermeiden wenn Sie an der Darstellung der Effekte nicht interessiert sind Render On the Fly beeinflusst die Anzeige eines Bilds wenn der Positionszeiger darauf steht W hrend der Wiedergabe d h wenn der Positionszeiger sich bewegt h ngt die Anzeige von Effekten davon ab ob die Funktion Real time Effects aktiviert wurde sowie von anderen damit verbundenen Faktoren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 So zeigen Sie Effekte direkt w hrend der Bearbeitung an gt W hlen Sie im Men Clip die Option Render On the Fly Unterbrechen der Funktion Render On the Fly 168 Wenn Sie Render On the Fly verwenden kann sich die Bearbeitung der Sequenz verz gern Wenn Sie nach dem Compositing das Bild das Sie in der Vorschau betrachten wechseln m ssen S e warten bis das System mit dem Rendern des einzeln
166. e Zwei deaktivierte Keyframes Referenz Keyframe Vorher ik Nachher Verschieben von Keyframes Bei allen folgenden Verfahren entspricht das Referenz Keyframe beliebiger Keyframe Diagramme dem Keyframe das Sie in dem jeweiligen Keyframe Diagramm zuletzt akt viert haben So verschieben Sie in einer Keyframe Spur Keyframes zum Positionszeiger gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Keyframe Spur und w hlen Sie im Kontextmen Slip Keyframes Alle Keyframes werden so verschoben dass das Referenz Keyframe mit dem Positionszeiger ausgerichtet wird und die anderen Keyframes ihre relative Position zum Referenz Keyframe behalten 144 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Keyframes parallel verschieben slip Aktives Keyframe Vorher Nachher So verschieben Sie in einer Parametergruppe Keyframes zum Positionszeiger gt Klicken S e mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie m Kontextmen Slip Keyframes In der Parameterkategorie werden in jeder Keyframe Spur mit einem Referenz Keyframe alle Keyframes so verschoben dass das Referenz Keyframe mit dem Positionszeiger ausgerichtet wird und die anderen Keyframes ihre relative Position zum Referenz Keyframe behalten Wenn eine Keyframe Spur keine ausgew hlten Keyfra
167. e deaktivieren haben Sie daher die M glichkeit ein Keyframe am Positionszeiger auszurichten Siehe Align Keyframes und Slip Keyframes auf Seite 141 155 Kapitel3 Anpassen von Effekten Option Update Position While Playing Position w hrend Wiedergabe aktualisieren Show Add Keyframe Mode Menu Optionen der Schaltfl che Add Keyframe 156 Add Keyframe To Active Parameter Add Keyframes To Active Group Add Keyframes To Open Groups Add Keyframes To Enabled Groups Add Keyframes To Open Graphs Add Keyframes To All Parameters Tabelle 5 Effekt Editor Optionen Forts Beschreibung Ist diese Option ausgew hlt bewegt sich der Positionszeiger im Effekt Editor bei der Wiedergabe des Effekts Da die Option Update Position While Playing bei komplexen Echtzeiteffekten Video Underrun verursachen kann ist sie standardm ig deaktiviert Ist diese Option ausgew hlt wird das Men Add Keyframe Mode oder Men Delete Keyframe Mode angezeigt wenn Sie Keyframes ber die Schaltfl che Add Keyframe hinzuf gen oder l schen Siehe Die Men s Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode auf Seite 118 Ist diese Option deaktiviert wird bei Klicken auf die Schaltfl che Add Keyframe der Standardbefehl in der folgenden Liste Optionen der Schaltfl che Add Keyframe ausgef hrt ohne dass das Men Add Keyframe Mode oder Delete Keyframe Mode angezeigt wird W hlen Sie einen der Befehle als Standar
168. e den Effekt auf der obersten Ebene anlegen und anschlie end die Ebenen automatisch in einem Submaster Effekt zusammenfassen Dies ist zum Vereinfachen einer Sequenz mit komplexen Composites hilfreich Nach dem Zusammenfassen eines komplexen Composites k nnen Sie am Anfang und Ende des neu erzeugten Submaster Composite Effekts leicht bergangseffekte einf gen Sie k nnen mit der Funktion Collapse auch das L schen von Mehrfachebenen Segmenteffekten vereinfachen Nach dem Zusammenfassen der Effekte markieren Sie das neu entstandene Segment Dr cken Sie zweimal die L schtaste um den Effekt und alle Ebenen zu l schen Nachdem die Spuren im Submaster Effekt zusammengefasst wurden erkennt Avid Xpress DV einen Submaster Effekt als Mehrfachebenen und nicht als Einzelebenen Effekt Dadurch haben Sie die M glichkeit den verschachtelten Spuren im Submaster Effekt Chroma Keys und andere Mehrfachebenen Effekte hinzuzuf gen Ausgew hlte Spuren Bearbeiten mit dem Submaster Effekt Ziehen Sie Zwei Kanal Effekte wie Chroma Key auf den Submaster Effekt wenn das Submaster Segment zwei oder mehrere verschachtelte Spuren enth lt Dies ist hilfreich wenn der neu erzeugte Submaster nach dem Zusammenfassen vor einen anderen Hintergrund gesetzt werden soll So fassen Sie mehrere Ebenen in einem Submaster Effekt zusammen l Markieren Sie alle Spuren die Sie zusammenfassen m chten Die Spuren m ssen unmittelbar bereinander liegen
169. e in der Bin die Clips aus deren Medien Sie l schen m chten In diesem Beispiel sind zwei Elemente ausgew hlt ein Titel und ein Bewegunsseffekt 206 Verwalten von Effekt Mediendateien Restaurant scene 11 00 00 00 1 2 31 4 T1 w Wagon LS down road 01 30 05 12 v1 31 2 Er Title Calvin 11 00 00 00 m Title Sunflowers 01 00 00 00 3 Dr cken Sie die L schtaste Das Dialogfeld Delete erscheint A Aktivieren Sie die Kontrollk stchen f r das zu l schende Material und klicken Sie auf OK Wenn Sie z B nur Effekt Mediendateien l schen m chten w hlen Sie unterhalb der betreffenden Arten von Effektclips die Option delete n associated media file s und deaktivieren alle anderen Kontrollk stchen Stellen Sie sicher dass Sie nur die Dateitypen ausw hlen die S e wirklich l schen m chten 207 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 208 Kapitel 5 Erzeugen von Bewegungseffekten In diesem Kapitel wird beschrieben wie Effekte erzeugt und angepasst werden die sich auf die Bewegung in einem Clip auswirken entweder durch ndern der Geschwindigkeit mit der das Video abgespielt wird oder durch Erzeugen eines Strobe Motion Effekts Au erdem wird beschrieben wie Sie Clips stabilisieren k nnen in denen unerw nschte Bewegungen z B durch eine instabile Kamera erfolgen e Bewegungseffekte e Erzeugen von Bewegungseffekten e Stabilisieren von Bildern Kapitel5 Erzeugen von Bewegu
170. e unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transition auf Seite 75 Die grafische Anzeige gibt die ver nderte Dauer wieder Das Effektsymbol vergr ert oder verkleinert sich und die Zahlenwerte in den Textfeldern Duration und Start ndern sich entsprechend 5 Passen Sie die Ausrichtung des Effekts im Verh ltnis zum Schnittpunkt mit einer der folgenden Methoden an W hlen Sie aus dem Popup Men Position eine Ausrichtung aus so dass der Effekt am Schnittpunkt endet dort zentriert st oder am Schnittpunkt beginnt Position Centered on Cut Duration Ending at Cut Stat Centered on Cut f before cut T Starting at Cut Zustom gt W hlen Sie aus dem Popup Men Position die Option Custom und geben S e anschlie end m Textfeld Start eine Zahl ein um festzulegen wie viele Bilder vor dem Schnittpunkt der Effekt beginnen soll 69 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 70 Wenn Sie auf die grafische Anzeige klicken w hlt Avid Xpress DV automatisch die Option Custom im Popup Men Position aus Klicken Sie in der grafischen Anzeige auf den Effekt und ziehen S e hn an die gew nschte Stelle relativ zum Schnittpunkt gt Klicken Sie auf eine der Ausrichtungsschaltfl chen unterhalb der grafischen Anzeige Weitere Informationen zu den Optionen in der grafischen Anzeige finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transiti
171. e von Titeln e Underrun Fehler beim Videomaterial e Underrun Fehler beim Audiomaterial Wenn eine dieser St rungen auftritt versuchen Sie es mit einer oder beiden dieser L sungen e Rendern Sie die Titel bzw die zugrunde liegenden Effekte Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Rendern von Effekten auf Seite 178 e Vereinfachen Sie den Titel indem Sie Text oder Schlagschatten entfernen oder andere Farben ausw hlen Ein Titel mit Hintergrundvideo kann so komplex sein dass er sich weder in Echtzeit abspielen noch rendern l sst Titelclips Wenn Sie einen Titel speichern erstellt Avid Xpress DV einen Titelclip und speichert ihn in der ausgew hlten Bin Ein als Precompute bezeichnetes Medienobjekt verweist auf die RGB und Alpha Kanaldaten Bei jeder nderung erzeugt Avid Xpress DV zwei zus tzliche Mediendateien Die urspr nglichen Mediendateien bleiben unver ndert Bin Bildansicht Gerenderter Effekt Titelclip Medienobjekt precompute 327 Kapitel Arbeiten mit Titeln Gerendertes Effekt Medien objekt Precompute Standardm ig erscheinen in der Bin Ansicht keine gerenderten Effekte Sie k nnen gerenderte Effekte in der Bin ansehen indem Sie im Men Bin den Men punkt Set Bin Display w hlen und im Dialogfeld die Optionen Rendered Effects und Show reference clips aktivieren Bin Textansicht FF Hame Tracks Start FA Chick Title 1 1 2 Titelclip Title Chick Ti
172. eaktivieren erweiterter Keyframes Flexible und statische Keyframes 22222 anaana ndern von Parameterwerten an Keyframes Optionen zur Steuerung von nderungen der Parameterwerte bei Keyframes 2 2222 c2c0 Einstellen von Parameterwerten mit Hilfe der Bezier Interpolation 2222 oenenen ee eenennnn ndern der Einstellungsmethode f r die Interpolationsoption Be zier 22222 n nennen Align Keyframes und Slip Keyframes 2 2222 c n220 Ausrichten von Keyframes 22222 nenen een en Verschieben von Keyframes 222222 n een Extrapolate und Hold 2 22 sonen enenen een en Kapitel 4 Einstellen der Ansicht von Keyframe Diagrammen Zoomen und Scrollen von Keyframe Diagrammen ndern der Gr e von Keyframe Diagrammen Verschieben von Keyframe Diagrammansichten nach oben und unten 2 2 nn nen en anne nennen Zur cksetzen von Ansichten von Keyframe Diagrammen Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes Direktes Manipulieren von Effekten 2 2 2 cnn seen Bestimmen eines Bewegungspfads 2 222222 ananuna Direktes Verschieben des Bilds 2 2222 2 nun ndern der Gr e eines Vordergrundbilds durch Ziehen der Aktivpunkte en en ra A ee eh Effektvorlagen 2222222 s onen anene nennen Speichern einer Effektvorlage 22222 2n onen Anwenden einer
173. eeen 343 2D Effektparameter n a nannaa naaa een 344 Globale und Keyframe abh ngige Parameter 345 Acceleration 52000 ae ee naher 345 BACkOrOUNG en an dan 346 BINGEN zu nu aan en ne a Baer een 347 Color Effekt Parameter 2 2222 neeeenenenenenen en 348 Luma Adjust 2 4 nee ah nasse 348 Luma Range 24 anaana naaa 350 ET GD Ze renesraeie getestete 352 Chroma Adjust 5 Een ana nn nen ae den 353 COO SEE a a an a e Dam E a a 354 GOO GAl s erra aa eeraa a e e TERN 356 ee a a ea are a a ea ea 357 Ororo gt EEE ae iik aa eE a a a EE 358 Key Parameter nnana naana aaa ernennen 360 Bee de Ee an Bee a rn 360 Secondary Key 2222222 onan seen nnnnnn nn nenn 361 Spill Suppression un nu ne rc ee 362 Matrix Parameter 222 on onen en een een 363 Parameter bei Bewegungseffekten 222222 nananana 364 Freeze Frame Parameter 222222 eeenenenn 364 Parameter f r Variable Speed und Strobe Motion Effekte 22222 eneeeenennnen nn 366 Parameter f r Plug In Effekte 222222 c een enerennnn 370 FE ee a re a re ea ee wa 370 Region Stabilize Parameter 2 2222 nee sense 371 laaie EE E E E sgere Pen 371 Region of Interest nnana naana 372 AUO ZOOM ana anne nee ae re 373 Progressive SOUIC 2 2 22 2er enenennen een nn 373 BENIG 22 ecepnanmnechene er aeprarsterkerr innerer 374 Transition Parameter 2 2222 eneeenenereeeen nen 375 2D Effekte
174. eenenenen een nn 25 Weitere Informationsquellen 2 2 aaa 26 Anregungen zur Dokumentation 2 22222 n een ee ernennen 27 Bestellen der Dokumentation 2222 aaa 27 Avid Schulungsprogramm 22222220 eeeeenee ernennen 27 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten 29 ENOKIATION o ea en nee en ee re 30 Tools zur Effekterzeugung 222222 none ans reenennn nn 31 Wiedergabem glichkeiten von Effekten n nananana anaana 32 Die Effekt Palette 2 on anaa 33 Die Effekt Palette 222 ononen een enennenn nen 33 Anzeigen der Effekt Palette n n n nanana aaa 35 Ver ndern der Gr e der Effekt Palette 22222020 36 Anzeigen von Effektvorlagen anana anaana 37 Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern 38 AVX Plug Ins 22 2222 cn o een ernennen en nennen 38 IlusionFX Pack Plug Ins 2 2222 conen een nnen nn 40 Installieren von AVX Plug INns nnna nananana aaa 40 Suchen des Ordners AVX_Plug Ins nur Windows 42 Aktualisieren von AVX Plug Ins und Effekten 43 Zuweisen mehrerer Spuren in Plug In Effekten 44 Steuerelemente in AVX Plug Ins 2 222222 n essen 45 Aufrufen einer AVX Plug In Benutzeroberfl che 45 Spezielle AVX Steuerelemente im Effekt Editor 45 Fehlerbehebung bei AVX Plug INSs 22 2222 n2n seen 46 Plug In erscheint nicht in
175. eigen Sie haben folgende M glichkeiten Klicken Sie auf OK um die n chste Datei anzuzeigen Wenn das Explorer Fenster verschwindet k nnen Sie es nach vorne holen indem Sie die Alt Taste gedr ckt halten und die Tab Taste dr cken bis Sie das Explorer Fenster ausgew hlt haben n dem die Informationen zum Ordner OMFI Mediafiles enthalten sind gt Klicken Sie auf Cancel um den Vorgang Reveal File zu beenden 204 Verwalten von Effekt Mediendateien So zeigen Sie Medien zu Effektclips gerenderten Effektclips oder Bewegungseffekten an Macintosh 1 Optional Wenn Sie Effektmedien f r gerenderte Effektclips Precompute Clips anzeigen m chten machen Sie diese Clips wie folgt n der Bin sichtbar a W hlen Sie im Men Bin den Befehl Set Bin Display Das Dialogfeld Set Bin Display wird angezeigt b W hlen S e Rendered Effects und Show reference cl ps und klicken S e auf OK In der Bin erscheinen alle gerenderten Effektclips 2 W hlen Sie ein Effektobjekt in der Bin In diesem Beispiel ist ein Titeleffektclip ausgew hlt chicks Calvin FIP Special Delivery Audio track m Car drives into sunset 5 Car grives into sunset Sub a m Lar in pasture Es ist nicht m glich Mediendateien f r mehr als ein Objekt gleichzeitig in einer Bin anzuzeigen 205 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 3 W hlen Sie im Men File den Befehl Reveal File Avid Xpress DV durchsucht
176. eiger auf die Effekte in der Timeline Um zwischen IN und OUT Punkten zu rendern setzen Sie IN und OUT Marken um die Effekte Rendern von Effekten 3 W hlen Sie im Men Clip den Befehl ExpertRender at Position oder ExpertRender In Out ExpertRender analysiert d e Effekte und markiert diejenigen die gerendert werden m ssen n der Timeline Das Dialogfeld Expert Render erscheint Hier wird angezeigt wie viele der f r ExpertRender freigegebenen Effekte gerendert werden m ssen Modify Selection 4 W hlen Sie aus dem Popup Men Drive ein Laufwerk aus auf dem der gerenderte Effekt gespeichert werden soll Mit Effect Source Drive st das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung des ersten bergangs befindet 5 Sie haben folgende M glichkeiten Klicken Sie auf Cancel Alle von ExpertRender gesetzten Markierungen werden entfernt und der ExpertRender Vorgang wird abgebrochen ohne dass Effekte gerendert werden 193 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 194 Klicken Sie auf Modify Selection Die f r das Rendern identifizierten Effekte bleiben markiert und S e k nnen die Auswahl modifizieren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 198 gt Klicken Sie auf OK Die markierten Effekte werden gerendert Wenn auf dem Laufwerk nur wenig freier Speicherplatz vorha
177. eihenfolge unwichtig ist Ein Pfeil zeigt an dass der Vorgang aus einem einzigen Schritt besteht Bei Listen die mehrere mit Pfeilen versehene Eintr ge enthalten ist jeweils nur eine Alternative zu w hlen Das Symbol bezieht sich auf die Apfeltaste auf einem Apple Computer Apfel Taste Halten Sie die Apfeltaste gedr ckt und dr cken S e eine weitere Taste um die entsprechende Funktion auszuf hren 23 Informationen zu diesem Handbuch Lesen Sie die Hinweise am Rand 24 A Der Begriff Benutzerhandbuch bezieht sich auf das Avid Xpress DV Benutzerhandbuch Der Begriff Erste Schritte bezieht sich auf das Handbuch Erste Schritte zu Avid Xpress DV Der Begriff Online Publications CD ROM bezieht sich auf die Avid Xpress DV Online Publications CD ROM Die Schriftart Courier Bold kennzeichnet Text der vom Benutzer einzugeben ist Die Randbemerkungen s nd Tipps zur schnelleren und effizienteren Ausf hrung von Aufgaben Hinweise enthalten zus tzliche Informationen Empfehlungen und Ratschl ge Ein Warnsymbol macht darauf aufmerksam dass ein bestimmter Vorgang den Computer besch digen oder zu Datenverlusten f hren k nnte Wenn Sie Hilfe brauchen Wenn Sie Hilfe brauchen Falls Sie irgendwann bei der Arbeit mit Avid Xpress DV auf eine Schwierigkeit sto en gehen Sie wie folgt vor L F hren Sie den Vorgang ein zweites Mal aus wobei Sie sich genau an die entsprechende
178. ein bzw aus 1 Doppelklicken Sie im Projektfenster in der Scroll Liste Settings auf Timeline 2 Klicken S e auf die Registerkarte Display wenn diese nicht bereits angezeigt wird 3 Aktivieren bzw deaktivieren S e das Kontrollk stchen Highlight Suggested Render Areas After Playback Wenn Sie die Option aktivieren werden die Informationsbalken zur Echtzeitwiedergabe angezeigt Dies ist die Standardeinstellung 175 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Steuern der Echtzeitwiedergabe von Effekten Wenn das System nicht in der Lage ist eine Sequenz mit Effekten in Echtzeit wiederzugeben haben Sie eine Reihe von M glichkeiten um sicherzustellen dass die Sequenz in Echtzeit wiedergegeben werden kann 176 Falls m glich versuchen Sie mit der Wiedergabe der Sequenz an einer Stelle zu beginnen die vor dem problematischen Effekt liegt Dadurch kann das System mit der Verarbeitung einiger mit Effekten versehener Bilder beginnen bevor s e angezeigt werden und die Wiedergabe wird erleichtert Erh hen S e m Dialogfeld Video Display Settings die Zeit des Prefill in Sekunden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Vorschau von Echtzeiteffekten mit Hilfe des Dialogfelds Video Display Settings auf Seite 177 Wenden Sie den Befehl ExpertRender auf die Teile der Sequenz an mit denen das System w hrend der Wiedergabe Schwierigkeiten hatte Diese Teile sind in der Timeline gekennzeich
179. einer Titelvorlage k nnen Sie ein Standardformat f r Text und Grafiken erstellen die Sie regelm ig benutzen Nachdem Sie Ihre Vorlage eingerichtet haben k nnen Sie sie ffnen Text bearbeiten und den neuen Titel speichern Durch die Vorlage wird verhindert dass die Position Farbe Schatten oder Grafiken ver ndert werden Um nur die Parameter f r die Darstellung der Text und Grafikobjekte im Titel Tool zu speichern k nnen Sie auch Titelformate verwenden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten auf Seite 314 319 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Erstellen von Titelvorlagen 320 So erstellen Sie eine Titelvorlage 1 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen W hlen Sie im Men Clip den Befehl New Title gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Title Tool Das Titel Tool wird ge ffnet 2 Erstellen Sie im Titel Tool die Text und Grafikelemente die Sie in die Vorlage aufnehmen m chten 3 Klicken S e auf Templates Das Popup Men Templates wird ge ffnet Edit Template Save Template Include Template Remove Template Moveable Templates W hlen Sie Save Template Das Dialogfeld Save Template wird eingeblendet Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein Klicken Sie auf Save Der vorgegebene Ordner ist Title_Templates Sie k nnen die Vorlage jedoch auch an einem beliebigen andere
180. einzelnen Spuren vornehmen und werden nur durch den Speicher Ihres Systems eingeschr nkt Verschachtelte Effekte m ssen zur korrekten Wiedergabe gerendert werden Sie k nnen mit Hilfe der Verschachtelungsfunktion Mehrebenen Effekte erzeugen In diesem Fall werden die verschachtelten Ebenen bei berg ngen als ein Element behandelt Da bergangseffekte wie berblendungen Ein Ausblenden und Wischblenden nicht auf mehreren Ebenen angeordnet werden k nnen ist die Verschachtelung weder auf diese Art von Effekten noch auf Audiospuren anwendbar Nicht alle Effekte lassen sich mit dem Verschachtelungsverfahren erfolgreich kombinieren Zum Beispiel k nnen Box Wipe und Edge Wipe Effekte nicht in demselben Segment verschachtelt werden da es sich hier um konkurrierende Formen derselben Funktion Wischblende handelt Das Verschachteln kann auch eingesetzt werden um die Wirkung eines Effekts durch einen anderen einzuschr nken So k nnen Sie beispielsweise mit dem Circle Wipe Effekt einen Posterize Effekt auf einen bestimmten Bildbereich beschr nken 241 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Erweitern der Darstellung von verschachtelten Effekten in der Timeline S e k nnen die Darstellung verschachtelter Effekte zur Bearbeitung n der Timeline erweitern Anschlie end k nnen Sie neue Spuren hinzuf gen Zuspielmaterial auf Spuren schneiden Effekte anwenden und Effekte auf verschachtelten Spuren anpas
181. ekten 6 Klicken S e auf OK Wenn auf dem Laufwerk n cht genug Speicherplatz vorhanden ist gibt Avid Xpress DV eine Meldung mit den folgenden Optionen aus Stop Klicken Sie auf Stop um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Render Effect zur ckzukehren W hlen Sie ein neues Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Continue Klicken Sie auf Continue um die Effekte zu rendern sofern doch genug Speicherplatz vorhanden ist Avid Xpress DV rendert alle Effekte an der Position in der Timeline Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Rendern von Effekten zwischen IN und OUT Marken 188 Wenn S e mehrere Effekte f r eine ganze Sequenz oder einen Abschnitt aus einer Sequenz gemeinsam rendern m chten k nnen Sie dazu IN und OUT Marken setzen Speichern Sie die Sequenz bevor Sie diese Funktion verwenden Je nach der Anzahl Art und Komplexit t der Effekte kann dieser Vorgang sehr lange dauern So rendern Sie Effekte mit Hilfe von IN und OUT Marken 1 W hlen Sie alle Spuren aus auf denen sich zu rendernde Effekte befinden 2 Setzen Sie eine IN Marke vor dem ersten und eine OUT Marke nach dem letzten zu rendernden Effekt n der Sequenz 3 W hlen Sie im Men Clip den Befehl Render In
182. ellen Bin Der neue Clip tr gt den urspr nglichen Clipnamen gefolgt von den Buchstaben FF 215 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten _ Duration Tracks Tracks Steuern eines Standbilds mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste 216 S e k nnen den Befehl Freeze Frame einer Schaltfl che oder Taste zuordnen Avid Xpress DV beh lt die L nge des Standbilds sowie ggf die Option f r Zwei Halbbilder Material bei Nachdem Sie den Befehl zugewiesen haben k nnen Sie ein Standbild derselben Art und derselben L nge erstellen indem Sie auf die Schaltfl che klicken bzw die Taste dr cken So ordnen Sie den Befehl Freeze Frame einer Schaltfl che oder Taste zu 1 W hlen Sie im Men Clip die Option Freeze Frame anschlie end Two Field Freeze Frames und schlie lich eine der folgenden Optionen Using Duplicated Field Avid Xpress DV erzeugt den Effekt mit Hilfe eines einzelnen Halbbilds Obwohl dadurch die vertikale Aufl sung des Bilds um die H lfte reduziert wird ist diese Option bei Material das schnelle Bewegungen enth lt oft am besten geeignet Using Both Fields Avid Xpress DV verwendet zum Erzeugen des Effekts beide Halbbilder Diese Option ist vor allem bei Filmmaterial geeignet das kaum oder keine Bewegung enth lt da die gesamte vertikale Aufl sung beibehalten wird Using Interpolated Field Avid Xpress DV erzeugt durch Kombination von Bildzeilen des ersten Halbbilds des Originalmaterials ein z
183. ellrad im Effekt Editor 151 Scrollen Keyframe Diagramme auf und abw rts 153 Keyframe Diagramme links nach rechts 151 Secondary Key Effektparameter 361 Segmenteffekte Siehe auch die einzelnen Effektkategorien etwa Image Effekte anwenden auf einen bergang 52 anwenden auf mehrere Segmente 57 Chroma Key erzeugen 232 Definition 30 ein und ausblenden 61 Einzel Ebenen 30 l schen 61 Luma Key 234 Matte Key 235 Mehrfachebenen 30 speichern mit Medien 163 514 Submaster 248 Titel schneiden 334 Seitenverh ltnis Siehe auch Fixed Aspect Option Select Unrendered Titles Befehl im Men Bin 311 Send Backward Befehl im Men Object 301 Send to Back Befehl im Men Object 301 Sequenzen Effekte anwenden 52 Effekte l schen 59 Submaster Effekt anwenden 249 Titel einf gen mit Splice 329 Titel entfernen 333 Titel ersetzen 334 Titel schneiden 329 337 Titel ziehen 331 unmarkierte Titel ziehen 332 Set Bin Display Befehl im Men Bin 202 328 Set Position To Keyframe Kontextmen des Effekt Editors 155 Shadow Depth Direction Schaltfl che im Titel Tool 296 Shape Wipe Effekte 4 Corners 465 Center Box 466 Circle 467 Clock 468 Diamond 469 Ellipse 470 Horizontal Bands 471 Horizontal Blinds 472 Vertical Blinds 473 Shelf Interpolationsoption f r Keyframes 135 Show Add Keyframe Mode Menu Befehl im Kontextmen des Effekt Editors 156 Show Alignment Grid Befehl im Men Alignment 270 Show Alpha Opti
184. em Trimmen 3 29 Ende des Clips 329 Wenn Sie mit statischen Keyframes arbeiten und einen Clip durch Trimmen verl ngern dehnt das Avid System das erste oder das letzte Keyframe indem es dessen Parameter auf den hinzugekommenen Abschnitt des Clips bertr gt Wenn Sie einen Clip durch Trimmen verl ngern bleiben die Keyframes an ihren urspr nglichen Timecodes fixiert Mit Hilfe statischer Keyframes k nnen Sie eine Parameter nderung an einen bestimmten Timecode heften Wenn gem dem vorherigen Beispiel der Bild m Bild Effekt vor dem Trimmen bei 02 18 f r 16 Bilder angezeigt wird erscheint der Bild m Bild Effekt auch nach dem Tr immen bei 02 18 f r 16 Bilder Zweisek ndiger Clip mit statischen Keyframes EIER 02 00 02 18 03 04 03 29 Derselbe Clip durch Trimmen am Anfang um 1 Sekunde verl ngert der zeitliche Ablauf der Ereignisse bleibt unver ndert Neues Material A ZI IS IN 01 00 02 00 02 18 03 04 03 29 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Zuspiel Zuspiel Timecode vor Timecode nach dem Trimmen Ereignis dem Trimmen 02 00 Anfang des 01 00 Clips 02 18 Bild m Bild 02 18 Effekt ein 3 04 Bild im Bild 3 04 Effekt aus 3 29 Ende des Clips 3 29 Flexible Keyframes s nd die Standardeinstellung f r Effektparameter Im Kontextmen des jeweiligen Parameters k nnen Sie entweder flexible oder statische Keyframes ausw hlen F r jeden Parameter eines Effekts k nnen Sie entweder flexible oder stati
185. en e auf einen bergang oder ein Segment auf einer einzelnen Videoebene e mehrere berg nge oder Segmente Die Art des Effekts bergang oder Segment bestimmt wo der Effekt in der Sequenz angewendet werden kann Eine Erl uterung der Effektarten finden Sie unter Effektarten auf Seite 30 Informationen zu einzelnen Effekten finden Sie unter 2D Effekte auf Seite 376 Der n chste Schritt nach dem Anwenden eines Effekts ist das Einstellen der Parameter Erl uterungen zum Einstellen von Effektparametern finden Sie unter Effektparameter auf Seite 96 Anwenden eines Effekts auf einen einzelnen bergang oder ein Segment In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie einer einzelnen Videoebene einen einzigen bergangs oder Segmenteffekt hinzuf gen indem Sie einen Effekt aus der Effekt Palette ziehen oder auf ein Segment oder einen bergang doppelklicken Au erdem k nnen Sie einige der am h ufigsten verwendeten bergangseffekte z B berblendungen anwenden indem Sie auf die Schaltfl che Quick Transition klicken Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Schaltfl che Quick Transition auf Seite 67 Ziehen eines Effekts aus der Effekt Palette 52 So wenden Sie einen Effekt auf einen einzelnen bergang oder ein Segment an 1 Erstellen Sie mit den normalen Bearbeitungsverfahren des Avid Systems eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie
186. en bergang in der Timeline und lassen Sie die Maustaste los Das berblendungseffektsymbol erscheint jetzt in der Timeline Wenn die Sequenz vor oder nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch enth lt um einen bergangseffekt anzuwenden wird ein Dialogfeld eingeblendet Siehe Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus Schaltfl che Transition Effect Alignment Popup Men Transition Effect Alignment 64 Sie k nnen zum Erzeugen einer berblendung im Trimmmodus die bergangsparameter im Effekt Editor und im Composer Monitor benutzen So erzeugen Sie eine berblendung mit Hilfe der bergangsparameter 1 Klicken Sie im Trimmmodus auf einen bergang in der Timeline 2 Geben Sie im Textfeld Transition Effect Duration des Effekt Editors oder des Composer Monitors die Dauer der berblendung ein Feld Transition Effect Duration Epding at Cut v Centered on Cut k Starting at Cut Custom Start Dadurch wird die berblendung am bergang und in der Timeline eingef gt Das Format f r die Anzeige der Dauer ber dem Composer Monitor ergibt sich aus der f r Duration gew hlten Einstellung zum Beispiel Sekunden Bilder Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Arbeiten im Trimmmodus im Benutzerhandbuch 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Transition Effect Alignment und w hlen Sie im Popup M
187. en die gew nschte Position im Verh ltnis zum Schnittpunkt Arbeiten mit bergangseffekten Eine Beschreibung der Optionen im Popup Men Transition Effect Alignment finden Sie unter Transition Parameter auf Seite 375 Hinzuf gen von berblendungen mit Hilfe der Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade S e k nnen mit Hilfe der Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade einer oder mehreren Videospuren berblendungen bzw einer oder mehreren Audiospuren Ein oder Ausblendungen hinzuf gen S e k nnen die Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade ber die Command Palette Tasten auf der Tastatur oder vorhandenen Schaltfl chenpositionen wie z B der Tool Palette zuweisen Weitere Informationen finden Sie unter Zuordnen benutzerdefinierter Schaltfl chen im Kapitel Die wichtigsten Tools im Benutzerhandbuch So f gen Sie berblendungen mit Hilfe der Schaltfl chen Head Fade und Tail Fade hinzu 1 Schieben Sie den Positionszeiger an die Position eines Clips an der die berblendung enden bzw beginnen soll Wenn Sie den Positionszeiger z B an einer Stelle platzieren die zehn Bilder nach dem Anfang des Clips liegt und auf die Schaltfl che Head Fade klicken erzeugt das System eine berblendung ber zehn Bilder vom Anfang des Clips bis zum Positionszeiger 2 W hlen Sie die Spuren aus in denen Sie berblendungen erzeugen m chten Wenn S e mehr als eine Spur ausw hlen erzeugt das System berblendunge
188. en Das Positionierungsraster besteht aus vier Linien pro Linie im sichtbaren Raster Jedes Quadrat im Raster ist also in vier unsichtbare vertikale und horizontale Rasterlinien unterteilt Text und Objekte k nnen auf diese Linien springen So blenden Sie ein Raster ein gt W hlen Sie im Men Alignment den Men punkt Show Alignment Grid So lassen Sie Objekte auf einer Rasterlinie einrasten gt W hlen Sie im Men Alignment den Befehl Align to Grid Wenn Sie im Titel Tool ein Objekt erstellen und verschieben springt das Objekt auf die n chste Rasterlinie Anzeigen des Titel Tools im Vordergrund 270 Wenn das Titel Tool von einem anderen Fenster verdeckt wird k nnen Sie in Avid Xpress DV das Tool mit einem entsprechenden Befehl wieder sichtbar machen So holen Sie das Titel Tool in den Vordergrund gt W hlen Sie im Men Windows die Option Title Tool Arbeiten mit Text Arbeiten mit Text Text Tool Wenn Sie das Titel Tool ffnen ist das Text Tool aktiviert und Sie in das Titel Tool klicken und sofort Text eingeben So verwenden Sie das Text Tool zu einem anderen Zeitpunkt Klicken Sie auf das Text Tool und dann auf eine beliebige Stelle im Textobjekt Geben S e den gew nschten Text ein Der Mauszeiger hat die Form eines senkrechten Strichs und zeigt die Position im Text an Das Text Tool bleibt so lange aktiviert bis Sie ein anderes Tool ausw hlen So schalten Sie zwischen Auswahl
189. en Siehe Ausrichten von Keyframes auf Seite 142 141 Kapitel3 Anpassen von Effekten Mit Hilfe von Align Keyframes und Slip Keyframes k nnen Sie Keyframes au erhalb der Zeitgrenzen des Keyframe Diagramms verschieben Dadurch k nnen Sie bewirken dass s ch der Effekt verh lt als w rden sich Parameterwerte vor Anfang und nach Ende des Effekts ndern Ausrichten von Keyframes 142 Bei allen folgenden Verfahren entspricht das Referenz Keyframe beliebiger Keyframe Diagramme dem Keyframe das S e n dem jeweiligen Keyframe Diagramm zuletzt aktiviert haben So richten Sie in einer Keyframe Spur das Referenz Keyframe am Positionszeiger aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Keyframe Spur und w hlen Sie im Kontextmen Align Keyframes So richten Sie in einer Parametergruppe die Referenz Keyframes am Positionszeiger aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie im Kontextmen Align Keyframes Die Referenz Keyframes werden zum Positionszeiger verschoben So richten Sie im gesamten Effekt die Referenz Keyframes am Positionszeiger aus gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur der Effekts und w hlen Sie im Kontextmen
190. en 237 mit Alpha Kanal 238 ohne Alpha Kanal 240 Grafische Anzeige m Dialogfeld Quick Transition 75 Grid f r Titelausrichtung 270 Grid Schaltfl che in der Tool Palette und im Effekt Editor 87 95 Grid Matrix Wipe Effekt 436 Gr e ndern Effekt Palette 36 Keyframe Diagramme 152 Text f r Titel 273 Vordergrundbild 160 Index Group Befehl im Men Object 302 Gr ner Punkt in der Timeline 179 Gr nerPunkt bei Effektsymbolen 172 Gruppieren Titelobjekte 302 Gruppierung Siehe Parametergruppen H Halbbildzeiger in aktueller Positionsanzeige 86 Handles Dialogfeld Quick Transition 75 Head Fade Schaltfl che in der Command Palette 65 Helligkeit Siehe Luminanz High Performance Option in Video Display Settings 170 High Quality Option in Video Display Settings 170 Hintergrundfarbe Anzeige im Titel Tool 269 Hinzuf gen Keyframes in Keyframe Diagrammen 116 Hochkontrastbild mit Matte Key 235 verbessern mit Farbeffekt 236 Hochstufen Effekte auf erweiterte Keyframes 110 Hold Befehl im Kontextmen f r Keyframe Diagramme 149 Hold Option Parameterwerte in Keyframe Diagrammen 146 505 Index Horizontal Bands Shape Wipe Effekt 471 Horizontal Blinds Shape Wipe Effekt 472 Horizontal Centered Squeeze Effekt 482 Horizontal Edge Wipe Effekt 403 Horizontal Open Edge Wipe Effekt 404 Horizontal Open Sawtooth Wipe Effekt 461 Horizontal Sawtooth Wipe Effekt 460 Hue anpassen mit Color Effekt 353
191. en Bildes fertig ist Echtzeitvorschau von Videoeffekten Diese Wartezeit k nnen Sie vermeiden indem Sie Render On the Fly unterbrechen Dabei wird nur das Rendern von Nicht Echtzeiteffekten unterbrochen So unterbrechen Sie das Rendern w hrend der Wiedergabe Rendering On The Fly gt Verschieben Sie den Positionszeiger in der Timeline W hrend Sie den Positionszeiger ziehen erscheint die Sequenz im Composer Monitor so als ob der Befehl Render On the Fly m Men Clip nicht aktiviert w re gt Wenn Sie auf eine Stelle in der Timeline klicken und das System zu rendern beginnt gehen Sie schnell an eine andere Stelle Dadurch wird der Rendervorgang unterbrochen bis Sie die Maustaste loslassen Echtzeitvorschau von Videoeffekten S e k nnen eine Echtzeitvorschau von Videoeffekten in Av d Xpress DV anzeigen Dadurch k nnen Sie in Sequenzen die Wirkung von Effekten wiedergeben die Sie auf die Sequenz angewendet haben Die Echtzeitvorschau von Videoeffekten steht f r alle Effekte ausgenommen Bewegungseffekte zur Verf gung Die Echtzeiteffektvorschau wirkt sich nicht auf die Methoden aus die Sie bei der Anwendung und Bearbeitung von Effekten einsetzen Verarbeiten von Echtzeiteffekten Zur Wiedergabe eines Bilds aus einer Sequenz auf das ein Videoeffekt angewendet wurde muss das System das Ergebnis des Effekts in diesem Bild berechnen Um beispielsweise das Bild n der Mitte eines bergangseffekts zwischen zwei Cl
192. en Sie Folgendes beachten ExpertRender arbeitet auf allen ausgew hlten Spuren in der Timeline einschlie lich der eventuell aktivierten Spuren die sich oberhalb der gerade berwachten Spur befinden Um das f r ExpertRender freizugebende Material korrekt im Composer Monitor anzuzeigen stellen Sie sicher dass Sie die oberste Spur der Sequenz berwachen Wenn ExpertRender festlegt was auf den ausgew hlten Spuren gerendert werden soll um eine erfolgreiche Wiedergabe zu erzielen ber cksichtigt es s mtliche Spuren von der h chsten ausgew hlten Spur an abw rts Wenn Sie beispielsweise bei einer Sequenz mit den Spuren V1 bis V4 die Spuren V3 und V4 f r ExpertRender ausw hlen ber cksichtigt das System zwar V1 und V2 bei der Bestimmung von Wi edergabem sglichkeiten markiert zu rendernde Effekte aber nur auf den Spuren V3 und V4 Wenn das f r ExpertRender freigegebene Material einen Effekt in einem Segment enth lt in dem sich auch verschachtelte Effekte befinden rendert ExpertRender immer den Effekt n der oberen u eren Spur nicht den Effekt in der Verschachtelung Dies kann die Flexibilit t Ihres Arbeitsablaufs beeintr chtigen Es k nnte beispielsweise vorkommen dass Sie die Parameter des Effekts au erhalb der Verschachtelung neu anpassen m ssen In diesem Fall m sste der Effekt neu gerendert werden S e k nnen mit dem unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 198 beschriebenen Verfah
193. en Sie den Titel im Titel Tool direkt aus der Bin ffnen Informationen zum berarbeiten von Titeln die bereits in Sequenzen eingef gt wurden finden Sie unter Uberarbeiten eines Titels in einer Sequenz auf Seite 337 So berarbeiten Sie einen Titeleffekt in einer Bin 1 Doppelklicken Sie bei gedr ckter Strg Taste Windows bzw Taste Macintosh auf das Titeleffektsymbol in der Bin Der Titel wird m Titel Tool ge ffnet Ist das Titel Tool bereits ge ffnet k nnen Sie einen Titeleffektclip direkt aus der Bin ins Titel Tool ziehen 2 Bearbeiten Sie den Titel mit Hilfe der in Kapitel 8 beschriebenen Verfahren Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen 3 Speichern S e den Titel mit einer der folgenden Methoden gt Save Title Mit dem Befehl Save Title im Men File k nnen Sie den Titel mit dem gleichen Namen und den gleichen Medienparametern Bin und Laufwerk speichern Der vorherige Clip in der Bin wird durch den ge nderten Titeleffektclip ersetzt Das Titel Tool bleibt ge ffnet Sie k nnen nun mit dem Erstellen zus tzlicher Titel fortfahren oder aus dem Men File den Befehl Close w hlen Save Title as Um den Titel umzubenennen oder einen der Medienparameter Bin und Laufwerk zu ndern W hlen S e m Men File den Befehl Save Title as Das Dialogfeld Save Title wird eingeblendet Benennen Sie den Titel um oder w hlen Sie in den Popup Men s Bin und Drive andere Opti
194. en Sie die Gr e eines Vordergrundbilds z B Bild m Bild ndern Bestimmen eines Bewegungspfads Sie k nnen bestimmen wie sich das Vordergrundbild eines Mehrfachebenen Effekts ber das Hintergrundvideo bewegen soll indem S e einen Bewegungspfad oder eine Reihe von Keyframes erstellen Sie k nnen Bewegungspfade f r Mehrfachebenen Effekte z B Bild m Bild Effekte festlegen Wenn Sie den Pfad eines Bilds auf dem Bildschirm ansehen m chten verwenden Sie die Drahtsgittervorschaufunktion Wenn Sie einen Bewegungspfad erstellen der ber den dargestellten Bildschirm hinausgeht verwenden Sie die Schaltfl che Reduce um sich einen Umriss des Bilds Outline mit reduziertem Ma stab anzuschauen Die reduzierte Ansicht zeigt den Bereich au erhalb des Hintergrundbilds so dass Sie den Bewegungspfad in diesen Bereich erweitern k nnen ber die Schaltfl che Enlarge k nnen Sie die vorherige Ansicht wiederherstellen Zum Erstellen eines Bewegungspfads f r das Vordergrundbild haben Sie folgende M glichkeiten gt Verschieben Sie das Bild direkt und f gen Sie automatisch Keyframes hinzu Weitere Informationen finden Sie unter Direktes Verschieben des Bilds auf Seite 158 F gen Sie Keyframes hinzu und passen Sie die Parameterregler an We tere Informationen finden Sie unter Keyframes auf Seite 104 197 Kapitel3 Anpassen von Effekten Direktes Verschieben des Bilds 158 So f gen Sie durch direktes
195. en Sie einen Namen ein c Dr cken Sie die Eingabe Windows bzw die Return Taste Macintosh 5 Passen S e d e Optionen f r die Einstellung wie folgt an Einstellen der Optionen f r Rendereinstellungen So stellen Sie die Optionen im Dialogfeld Render Setting ein 1 Doppelklicken Sie im Projektfenster in der Liste Settings auf eine Rendereinstellung Das Dialogfeld Render Setting erscheint 180 Rendern von Effekten 2 W hlen Sie die gew nschten Optionen wie in Tabelle 6 beschrieben und klicken S e auf OK Tabelle 6 Optionen f r Rendereinstellungen Render Completion Sound None Render Sound System Beep Motion Effects Render Using Original Preference Legt ein akustisches Signal fest das nach Abschluss des Rendervorgangs von Avid Xpress DV aktiviert wird Das kann beim Rendern mehrerer Effekte von Nutzen sein Deaktiviert das Tonsignal beim Abschluss des Renderns Dies ist die Standardeinstellung Legt eine benutzerdefinierte Einstellung f r den Ton fest mit dem der Abschluss des Rendervorgangs angezeigt wird bernimmt die Standardeinstellung Ihres Betriebssystems f r das akustische Signal das den Abschluss des Rendervorgangs anzeigt Bestimmt das Verfahren mit dem vorhandene Bewegunsseffekte erneut gerendert werden Bewirkt dass Effekte so gerendert werden wie sie urspr nglich erzeugt wurden 181 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Option 182
196. en an Position 2 222 aaaea anana 187 Rendern von Effekten zwischen IN und OUT Marken 188 ER osese madrama sandea a a re Dee ee de heat 189 ExpertRender 22222220 onen ennn nennen 190 Rendern von Effekten mit ExpertRender 192 ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen 198 berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender 200 Verwalten von Effekt Mediendateien 222222 ceeeen 201 Anzeigen von Effekt Mediendateien 2 2 2222 220 202 L schen von Effekt Mediendateien aus einer Bin 206 Erzeugen von Bewegungseffekten 2 2 209 Bewegungseffekte 2 222202 nneeaen een nennen een 210 Erzeugen von Bewegungseffekten 2 222222 2 nennen 210 berlegungen zum Rendern beim Erzeugen von Bewegungseffekten 2 222222 22s een nn 211 Anzeigen von Informationen zur nderung der Bewegungseffektart 222222 2uneneneneeeen nn 212 Freeze Frame Effekt 2 22222 none een 214 Erzeugen eines Freeze Frame Effekts eines Standbilds 214 Steuern eines Standbilds mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste 2 2222 cn een 216 Erstellen eines Stand Rollclips 2222222220 218 Erzeugen von Variable Speed Effekten 22222220 218 Schaltfl che Fit to Fill 520 245422 een 8ER 222 Erzeugen von Strobe Motion Effekten n nananana naana aan 222 Stabilisieren von Bildern nananana
197. en z B Parameter einstellen welche die Gr e und Position eines Bild m Bild Effekts steuern Nicht alle Effektparameter lassen s ch auf alle Effekte anwenden Nicht verf gbare Parameter werden f r den betreffenden Effekt n cht m Effekt Editor angezeigt Die Beschreibung der einzelnen Effekte g bt an welche Parameter f r einen bestimmten Effekt eingestellt werden k nnen siehe 2D Effekte auf Seite 376 Effekt Editor Wenn der Positionszeiger sich nicht auf einem Effektsymbol in der Timeline befindet oder die Spur mit dem Effekt nicht ausgew hlt wurde bleibt der Effekt Editor leer Unterschieden werden globale und Keyframe abh ngige Effektparameter Globale Parameter werden einmal eingestellt und gelten dann f r den gesamten Effekt Ihre Werte bleibt konstant Keyframe abh ngige Parameter k nnen ebenfalls einmal f r den ganzen Effekt eingestellt werden S e k nnen hren Wert jedoch auch mit Hilfe des Effekt Editors und der Keyframes nach und nach ndern Weitere Informationen finden S e unter Globale und Keyframe abh ngige Parameter auf Seite 345 Bei den meisten Effekten gelten dieselben Keyframes f r alle Keyframe abh ngigen Parameter Beim Bild im Bild Effekt k nnen Sie jedoch mit Hilfe von Keyframe Diagrammen f r jeden Keyframe abh ngigen Parameter eigene Keyframes erstellen Dadurch k nnen Sie den zeitlichen Verlauf des Effekts wesentlich st rker beeinflussen Weitere Informationen finden
198. enden M glichkeiten Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf den Keyframe Anzeiger und z ehen S e hn an seine neue Position W hlen Sie einen Keyframe Anzeiger aus und klicken Sie auf die Schaltfl che Trim Left 1 Frame oder Trim Right 1 Frame bzw auf die Schaltfl che Trim Left 10 Frames oder Trim Right 10 Frames ndern der Parameter von Standard Keyframes Beim Arbeiten mit Standard Keyframes k nnen Sie bei bestimmten Parameterkategorien z B Beschleunigung Parameter global f r alle Keyframes m Effekt einstellen Viele Parameter k nnen auch f r einzelne Standard Keyframes ge ndert werden Informationen ber Anpassungsm glichkeiten global oder Keyframe abh ngig aller Parameterkategorien finden Sie unter 2D Effektparameter auf Seite 344 So ndern Sie die Parameter eines Standard Keyframe 1 Klicken Sie in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor auf den Keyframe Anzeiger Ein ausgew hlter Keyframe Anzeiger wird rosa angezeigt 2 Passen Sie im Effekt Editor die gew nschten Parameter an 107 Kapitel3 Anpassen von Effekten Kopieren und Einf gen der Parameter von Standard Keyframes S e k nnen Parameter eines Standard Keyframe kopieren und auf ein anderes Standard Keyframe anwenden S e haben auch die M glichkeit Keyframe Parameter eines Effekts n einen anderen zu kopieren So werden Keyframe Parameter kopiert und eingef gt 1 Klicken Sie in der Positionsleiste
199. enden auf Parameter Beschreibung 484 ih Bit E Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene dehnt sich allm hlich vom linken Bildschirmrand nach rechts ber den ganzen Bildschirm aus und berdeckt so die vorherige Szene Right Centered Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der Mitte des rechten Bildschirmrands und dehnt sich aus bis sie den den ganzen Bildschirm ausf llt und die vorherige Szene berdeckt 485 Kapitel9 2D Effekte Referenz Right to Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 486 SEM Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softnes
200. endern bevor Sie sie in einer fertigen Sequenz ausgeben k nnen Mit der Funktion ExpertRender k nnen Sie Effekte ermitteln die gerendert werden m ssen Weitere Informationen zur Echtzeitvorschau von Effekten finden Sie unter Rendern von Effekten Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 Weitere Informationen zu ExpertRender finden Sie unter ExpertRender auf Seite 189 Vor dem Rendern sind Effekte in der Timeline mit einem blauen oder gr nen Punkt gekennzeichnet Nach dem Rendern wird der Punkt entfernt Avid Xpress DV speichert gerenderte Effekte und deren Mediendateien als vorberechnete Masterclips im Englischen als Precompute bezeichnet Avid Xpress DV nutzt das Precompute beim n chsten Abspielen des Effekts mit normaler Geschwindigkeit S e k nnen entweder jeden Effekt einzeln unmittelbar nach dem Erzeugen oder mehrere Effekte gemeinsam rendern Sie k nnen den Rendervorgang auch unterbrechen und den fertig gestellten Teil speichern oder verwerfen S e k nnen den Rendervorgang sp ter abschlie en indem S e den Effekt erneut rendern Um Zeit zu sparen sollten nur die Effekte gerendert werden bei denen dies wirklich erforderlich ist Bei vertikalen und verschachtelten Effekten m ssen S e beispielsweise nicht alle Ebenen rendern um den Effekt n Echtzeit abspielen zu k nnen Wenn die oberste Spur die Gesamtl nge der darunter liegenden Spuren abdeckt rendert Avid Xpress DV das zusam
201. endet den Effekt auf die in der Timeline markierten Segmente an 58 L schen von Effekten in einer Sequenz L schen von Effekten in einer Sequenz Sie k nnen bergangseffekte jederzeit aus einer Sequenz in der Timeline l schen Auch Segmenteffekte k nnen jederzeit aus einer Sequenz n der Timeline gel scht werden au er wenn der Trimmmodus aktiviert ist Zum L schen eines einzelnen Effekts aus einer Sequenz oder zum L schen von Effekten in mehreren Segmenten haben Sie folgende M glichkeiten L schen eines einzelnen Effekts So l schen Sie einen einzelnen Effekt 1 Schieben Sie den Positionszeiger zu dem Timeline Segment in dem sich das Symbol des betreffenden Effekts befindet Die Spur mit dem betreffenden Effekt ist ausgew hlt 2 Wenn mehrere Spuren an derselben Position in der Timeline Effekte enthalten achten S e darauf nur die Spur mit dem Effekt auszuw hlen der gel scht werden soll In diesem Beispiel ist nur Spur V3 ausgew hlt 59 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung A Wenn Sie einen Segmenteffekt l schen und das Segment au erdem einen Ubergangseffekt enth lt dann wird auch dieser gel scht da er sich oberhalb des Segmenteffekts befindet Sie m ssen den bergangseffekt also gegebenenfalls neu anwenden 3 L schen Sie den Effekt wie folgt EZS gt Wenn der Effekt Editor nicht aktiv ist klicken Sie in der Tool Palette auf Remove Effect Weitere Informationen zum
202. equenz die die Titel enth lt in den Composer Monitor 2 Setzen S e n der Sequenz jeweils am Anfang und am Ende der gew nschten Titel IN und OUT Marken 3 W hlen Sie die Spuren aus in denen der oder die Titel liegen 341 Kapitel 8 Arbeiten mit Titeln 342 4 W hlen Sie im Men Clip den Befehl Re create Title Media Das Dialogfeld Re create Title Media wird ge ffnet Falls der Titel den Sie neu generieren Schriftarten enth lt die von Ihrem System nicht erkannt werden erscheint ein Dialogfeld in dem Sie die Schriftart des Titels durch eine in Ihrem System installierte Schriftart ersetzen k nnen Dies kann vorkommen wenn Sie Titel in ein andersartiges System bertragen insbesondere beim Wechsel zwischen Macintosh und mit Windows Plattformen Weitere Informationen zum Ersetzen von Schriftarten finden Sie im Av d Products Collaboration Guide 5 W hlen Sie ein Laufwerk f r die neu generierten Titelmedien 6 Klicken Sie auf OK wenn Sie mit dem Neugenerieren der Mediendateien des Titels fortfahren m chten Die Mediendatei des Titels wird neu generiert und in der Bin erscheint ein Precompute Masterclip Kapitel 9 2D Effekte Referenz In diesem Kapitel werden alle 2D Effektparameter beschrieben Des Weiteren werden alle 2D Effekte jeder Effektkategorie n alphabetischer Reihenfolge zusammengefasst Informationen zur Effektbearbeitung finden Sie unter Kapitel 2 e 2D Effektparameter e 2D
203. er AVX_Plug Ins nicht unter dem standardm igen Pfad erscheint und Sie den Speicherort nicht kennen k nnen Sie ihn mit der Anwendung Regedit suchen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Suchen des Ordners AVX_Plug Ins nur Windows auf Seite 42 Die folgende Abbildung zeigt den Standort des Ordners AVX_Plug Ins in der Av d Dateistruktur auf einem Macintosh System 668 Macintosh HD der oo ie Hi i fi v Y Back view Computer Home Favorites 7 E Avid XpressDW B wid AvidXpressDV 4 DigiDAElnterfaceLib bundle 73 Help T Registration html gt T Settings v 3 SupportingFiles i 3rd Party Plug Ins gt 3 Avid_Mediafiles gt 7 Avid_Resolutions gt i AvX_Plug Ins ey KIG Tel 3 Starten Sie Avid Xpress DV neu und ffnen Sie die Effektpalette Die AVX Plug In Effekte erscheinen in der Effektpalette meist n einer eigenen Kategorie unter dem Herstellernamen Plug Ins m ssen direkt im Ordner AVX_Plug Ins abgelegt werden Sie k nnen nicht in einem Unterordner dieses Ordners oder an einer anderen Stelle auf dem Avid Xpress DV System abgelegt werden Anderenfalls kann Avid Xpress DV sie nicht erkennen 41 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Wenn Plug In Effekte nach der Installation nicht in der Effektpalette erscheinen lesen Sie den Abschnitt Fehlerbehebung bei AVX Plug Ins auf Seite 46 Suchen des Ordners AVX_Plug Ins nur Windows Wenn Avid Xpress DV zu
204. er Farbs ttigung gedreht wurde und in ein Hintergrundbild eingekeyt wird Die folgenden Abschnitte beschreiben wie diese Effekte erzeugt werden F r den Chroma Key Effekt stehen neben den Key Parametern zahlreiche Standard DVE Parameter Digital Video Effect wie beispielsweise Skalieren Positionieren und Crop zur Verf gung Beispiel f r einen Chroma Key Effekt Vorher Nachher 232 Erzeugen von Key Effekten So erzeugen Sie einen Chroma Key Effekt 1 Erstellen Sie eine Sequenz mit zwei V deoebenen Weitere Informationen zum Erstellen und Bearbeiten einer Sequenz finden Sie in in den Kapiteln Erste Schnitte und Die Timeline im Benutzerhandbuch 2 Schneiden Sie das Hintergrundbild auf Spur V1 3 Schneiden S e das Vordergrundbild auf Spur V2 4 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 5 Klicken Sie auf die Key Kategorie 6 Ziehen Sie das Symbol des Chroma Key Effekts aus der Effektpalette n den Cl p auf Spur V2 Chroma Key Filmmaterial auf V2 Chroma Key Effekt auf V2 angewendet Hintergrundmaterial auf V1 Avid Xpress DV f gt den Chroma Key Eiffekt hinzu Ultimatte Blue ist die Standard Key Farbe 7 Bewegen Sie den Positionszeiger in der Timeline auf das Segment das den Effekt enth lt und w hlen Sie im Men Tools die Option Effect Editor
205. er Video gekeyte Matte Key Grafik 6 Stellen Sie gegebenenfalls die Effektparameter im Effekt Editor ein wobei Sie die unter Effekt Editor auf Seite 91 beschriebenen Methoden verwenden Wenn die gekeyten Teile des Bildes das Gegenteil des gew nschten Effekts sind klicken Sie in der Parameterkategorie Foreground auf Invert Key Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Foreground auf Seite 358 7 Verwenden Sie Clips die blichen Verfahren zum Bearbeiten von Effekten f r die Vorschau zum Rendern oder zum Abspielen des Matte Key Cl ps Zum Anzeigen des gesamten Effekts muss die Schaltfl che Record Track Monitor f r die h chste Spur im Spurenauswahl Bedienfeld ausgew hlt sein 239 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Schneiden mit importierten Masterclips Das Symbol eines importierten Clips ohne Alpha Kanal zum Keyen der Grafik ber Video ist das normale Masterclip Symbol Dies gilt sowohl f r Einzelbildgrafiken als auch f r An mationssequenzen Sie k nnen Clips dieser Art mit Hilfe der in diesem Abschnitt beschriebenen Grundbearbeitungstechniken als opake Bilder oder Animationen d h als Einzelebene in eine Sequenz schneiden So schneiden Sie einen importierten Masterclip in eine Sequenz 1 Doppelklicken Sie auf das Symbol des Grafikclips um einen Player Popup Monitor zu ffnen 2 Erstellen Sie eine Sequenz in der Timeline 3 Setzen Sie im Player Popup M
206. eren und zur Verwendung von Plug In Effekten anderer Hersteller finden Sie unter Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern auf Seite 38 Keyframe abh ngig Legt die horizontale und die vertikale Position des Effekts fest H Pos Bewest das Video von einer Seite zur anderen Die Werte horizontale k nnen zwischen 999 und 999 liegen Negative Werte Position verschieben das Bild nach links Positive Werte verschieben es nach rechts V Pos vertikale Bewest das Video auf und abw rts Die Werte k nnen Position zwischen 999 und 999 liegen Negative Werte verschieben das Bild nach oben Positive Werte verschieben es nach unten 2D Effektparameter Region Stabilize Parameter Diese Parameter gelten nur f r den Region Stabilize Effekt Sie dienen dazu die Art der Stabilisierung und den Bereich des Bildes festzulegen der fixiert werden soll Weitere Informationen finden Sie unter stabilisieren von Bildern auf Seite 225 Model w Translational Horizontal vertical Parameterart Global Beschreibung Mit dem Parameter Model w hlen Sie die Art der Stabilisierung aus Nur f r den Region Stabilize Effekt verf gbar Weitere Informationen finden Sie unter stabilisieren von Bildern auf Seite 225 Option Translational Der statische Bereich Region of Interest wird sowohl entlang der horizontalen als auch entlang der vertikalen Achse fixiert Horizontal Verhindert horizontale Bewegung im s
207. ergangseffekt Handle f r Endbilder Anfangsbilder die f r den Effekt zur Verf gung stehen Endbilder die f r den Effekt zur Verf gung stehen 50 Handle f r Anfangsbilder Ausrichtungsschaltfl chen Anfangsbilder Die grafische Anzeige enth lt die folgenden Elemente die End A und Anfangsbilder B f r den bergang auf den der Effekt angewendet werden soll Der f r den jeweiligen Abschnitt des Bildmaterials zur Verf gung stehende Handle wird deutlich gekennzeichnet sowohl in der Grafik selbst als dunklerer Bereich und durch die Anzahl der Bilder den anzuwendenden bergangseffekt Die Anzeige enth lt das Effektsymbol und gibt die L nge und Position des Effekts im Verh ltnis zum Material an drei Ausrichtungsschaltfl chen Diese werden angezeigt wenn Sie im Popup Men Position die Option Custom ausw hlen oder in die grafische Anzeige klicken Mit den Ausrichtungsschaltfl chen k nnen Sie die Position des Effekts ndern so dass dieser am Schnittpunkt endet dort zentriert ist oder am Schnittpunkt beginnt 75 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Avid Xpress DV zeichnet und skaliert die grafische Anzeige so dass diese stets die relative Gr e und Position des bergangseffekts im Verh ltnis zum Material anzeigt In der obigen Abbildung ist der Effekt beispielsweise 30 und der Handle f r die Endbilder 33 Bilder lang Der Effekt wird daher etwas k rzer dargestellt als der Handle f r
208. erst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt 2 W hlen Sie im Men Object den Befehl UnGroup Alle Objekte der Gruppe werden wieder zu individuellen Objekten die Sie unabh ngig voneinander verschieben oder ndern k nnen 302 Bearbeiten von Objekten Sperren und Entsperren von Objekten S e k nnen mit den Befehlen aus dem Men Object Objekte sperren etwa um zu verhindern dass nderungen an Standardeinstellungen etwa Schriftart oder Objektposition auf solche Objekte angewendet werden Bring To Front Shift Etrl L Send To Back Shift Ctrl K Bring Forward Send Backward Group UnGroup Lock F Sperrbefehle Unlock S e k nnen Objekte auch sperren um zu verhindern dass s e versehentlich w hrend der Arbeit an anderen Objekten ver ndert werden Sie k nnen einzelne oder mehrere Objekte sperren So sperren Sie Objekte N 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt 2 W hlen Sie im Men Object den Befehl Lock Das System sperrt das Objekt Es kann in diesem Zustand nicht ver ndert werden sondern erst wenn Sie es wieder entsperren Wenn Sie ein gesperrtes Objekt ausw hlen k nnen Sie an seinen hohlen Akt vpunkten Quadraten erkennen dass es gesperrt ist Gesperrtes Objekt mit hohlen Aktivpunkten 303 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten a So entsperren Sie Objekte 1 Klicken Sie erst au
209. erte Keyframes 110 Sie k nnen einen Bild m Bild Effekt zu erweiterten Keyframes hochstufen Sie k nnen w hlen ob ein neu heraufgestufter Effekt zuerst ohne Keyframes oder mit zwei Keyframes je einer am Anfang und am Ende jedes Parameters erscheint Sie k nnen diese Option im Eintrag des Effekt Editors der Scroll Liste Settings einstellen Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 Sobald Sie einen Effekt zu erweiterten Keyframes hochgestuft haben wird die Parameterkategorie Acceleration nicht mehr angezeigt Sie k nnen die Beschleunigung Abbremsen und Beschleunigen des Effekts ber die Spline oder B zier Interpolationsoptionen bearbeiten die mehr Steuerungsm glichkeiten als die standardm ige Parameterkategorie Acceleration bietet Weitere Informationen finden Sie unter ndern von Parameterwerten an Keyframes auf Seite 134 So stufen Sie einen Bild im Bild Effekt zu erweiterten Keyframes herauf Klicken Sie in der Symbolleiste des Effekt Editors auf die Schaltfl che Promote to Advanced Keyframes Der Effekt erscheint m Effekt Editor mit Keyframe Diagrammen als Picture n Picture v2 Effekt Arbeiten mit erweiterten Keyframes ffnen von Keyframe Spuren Mit erweiterten Keyframes arbeitende Effekte werden auf der rechten Seite des Effekt Editors mit Keyframe Spuren angezeigt Neben jeder Keyframe Spur befindet sich eine Parameter
210. erten Keyframes Ge ffnete Diagramme Keyframe Spuren die Sie durch Klicken auf die Parameteranzeige neben der Keyframe Spur ge ffnet haben Add To Open Graphs Keyframes erscheinen in den Keyframe Diagrammen aller Parameter deren Diagramme ge ffnet s nd Delete From Open Graphs Das System l scht ausgew hlte Keyframes aus den Keyframe Diagrammen aller Parameter deren Diagramme ge ffnet sind All Parameters S mtliche Parameter m Effekt Editor f r die Keyframe Spuren vorhanden sind und die daher Keyframe abh ngig s nd Add To All Parameters Keyframes erscheinen in allen Keyframe Spuren 125 Kapitel3 Anpassen von Effekten Delete From All Parameters Das System l scht ausgew hlte Keyframes aus allen Keyframe Spuren Verschieben von Keyframes in Keyframe Diagrammen 126 Nachdem Sie ein erweitertes Keyframe erstellt haben k nnen Sie es an eine andere Stelle im Keyframe Diagramm verschieben Bei den hier beschriebenen Methoden zum Verschieben eines Keyframe wird die Maus verwendet Sie k nnen aber auch Befehle im Kontextmen f r Keyframe Diagramme verwenden Weitere Informationen finden Sie unter Al gn Keyframes und Slip Keyframes auf Seite 141 So verschieben Sie ein Keyframe in vertikaler Richtung und ndern seinen Wert Klicken Sie bei ge ffnetem Keyframe Diagramm auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an die neue Position Der Zeitpunkt an dem das Keyframe vorkommt nde
211. erzeugen 218 Mediendateien anzeigen 202 Mediendateien l schen 206 Meldungen zu nderung der Effektart in der Konsole 213 mit einer Schaltfl che oder Taste steuern 216 Renderanforderungen 211 Rendering Optionen 181 Strobe Motion 441 Strobe Bewegungseffekte erzeugen 222 Symbole 211 umkehren 369 Variable Speed 441 Bewegungspfad 157 158 B zier Interpolationsoption f r Keyframes Beschreibung 137 497 Index B zier Interpolationsoption f r Keyframes asymmetrische nderung 138 symmetrische nderung 138 unabh ngige nderung 139 Bildeffekte Color Effekt 420 Flip 421 Flip Flop 422 Flop 423 Mask 424 Region Stabilize 425 Resize 426 Submaster 427 Bilder Grafik ohne Alpha Kanal 240 Grafik mit Alpha Kanal 238 Grafikarten 237 Bild im Bild Effekt hochstufen auf erweiterte Keyframes 110 Referenz 382 Vordergrundbild Bewegung 157 Bildrate Effektverarbeitung 169 Bins Effektvorlagen 37 162 schnellgespeicherte Titel finden 311 Titel berarbeiten 312 Titel Bilder anzeigen 328 Titelclips 328 Blaue Balken in der Timecode Spur der Timeline 174 Blauer Punkt bei Effektsymbolen 172 in der Timeline 212 Blend Direction Feld im Titel Tool 292 Blend Effekte Dip to Color 378 Fade from Color 371 Fade to Color 381 498 Picture in Picture Bild im Bild 382 Superimpose 383 berblenden 379 Blowup Effekt 415 Bold Schaltfl che im Titel Tool 278 Border 2D Effektparameter 347 Both Fields Option f r Bewegungsef
212. es ebenso wie Standard Keyframes verwenden 104 Standard Keyframes Standard Keyframes Avid XpressDV gibt die Anfangs und End Keyframes eines Effekts stets automatisch vor Diese Keyframes s nd automatisch aktiviert so dass alle Parameter nderungen s ch auf den gesamten Effekt auswirken Mit den Verfahren zum Hinzuf gen L schen Verschieben Aktivieren und Deaktivieren von Keyframes k nnen Sie die Wirkung und Funktionsweise des Effekts nach und nach ver ndern Dabei werden Parameter nderungen auf bestimmte Keyframes angewendet Hinzuf gen eines Standard Keyframe Sie k nnen an einer beliebigen Stelle in der Positionsleiste des Effekts ein Standard Keyframe erstellen So erstellen Sie ein Standard Keyframe 1 Klicken Sie unter dem Effektvorschaumonitor auf die Stelle in der Positionsleiste des Effekts an der Sie das Keyframe einf gen m chten Der Positionszeiger bewegt s ch auf das betreffende Bild 2 Zum Hinzuf gen eines Keyframes f hren Sie einen der folgenden Schritte aus Klicken Sie entweder im Effektvorschaumonitor oder in der Tool 2 Palette auf Add Keyframe Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Passen Sie im Effektvorschaumonitor einen Parameter manuell an dies gilt nur f r Segmenteffekte Wenn Sie zum Beispiel auf einen Akt vpunkt im Umriss eines Effekts
213. eschreibung 2D Effekte Film Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Maskiert alle Bildbereiche die sich nicht innerhalb eines zentrierten Rechtecks befinden Dieses Rechteck ist 1 85 mal breiter als hoch Der Bereich au erhalb des Rechtecks wird mit einem schwarzen Hintergrund maskiert Film Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Maskiert alle Bildbereiche die sich nicht innerhalb eines zentrierten Rechtecks befinden Das zentrierte Rechteck ist 16 Einheiten breit und 9 Einheiten hoch Der Bereich au erhalb des Rechtecks wird mit einem schwarzen Hintergrund maskiert 413 Kapitel9 2D Effekte Referenz Anamorphic Mask Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 414 Film Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Maskiert alle Bildbereiche die sich nicht innerhalb eines zentrierten Rechtecks befinden Dieses Rechteck ist 2 35 mal breiter als hoch Der Bereich au erhalb des Rechtecks wird mit einem schwarzen Hintergrund maskiert 2D Effekte Blowup Blowup Effekt Effektsymbol Effektkategorie Film Anwenden auf
214. eten z Z2 AVX Plug Ins an e Ultimatte Corporation Ultimatte www ultimatte com e Artel Software Boris FX www borisfx com Eine vollst ndige aktuelle Liste der Hersteller von AV X Plug Ins sowie weitere Informationen zu AVX finden Sie auf der AVX Website www avid com partners avx index html Nach dem Installieren erscheinen die Plug In Effekte n der Effektpalette in einer eigenen Kategorie meist unter dem Herstellernamen Die einzelnen Effekte sind mit einem Symbol in Form eines Steckers gekennzeichnet Dieses Symbol erscheint auch in der Timeline wenn ein Plug In Effekt eines Drittanbieters angewendet wurde E n einmal erzeugter Effekt kann als Effektvorlage gespeichert und auf diese Weise sp ter f r andere berg nge oder Segmente wieder verwendet werden Effektvorlagen erscheinen im unteren Abschnitt der Effektpalette Das Avid Xpress DV System unterst tzt au erdem Digidesign AudioSuite Plug Ins Diese Plug Ins gelten nur f r Audioclips und erscheinen daher nicht in der Effektpalette Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Arbeiten mit Audio des Benutzerhandbuchs 39 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten IlusionFX Pack Plug ins Die Kategorie IllusionFX in der Effektpalette enth lt eine Reihe von AVX Plug Ins die standardm ig im Lieferumfang des Av d Systems enthalten sind Informationen zu diesen Effekten Siehe die Hilfe zu Ihrem System oder die Dokumentation im folgende
215. euchteffekt erzeugen Sie k nnen den Schatten v llig frei an jeder beliebigen Stelle innerhalb des Titels platzieren Die folgende Abbildung zeigt Tools zum Hinzuf gen von Schatten Felder Shadow Color Schaltfl che Shadow Depth and Direction und Transparency Textfeld Shadow Depth Schaltfl che Drop and Depth Shadow 295 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Hinzuf gen von Schatten So versehen Sie Objekte mit Schatten 1 Markieren Sie Text oder ein Grafikobjekt 2 Klicken S e auf die Schaltfl che Drop and Depth Shadow um zwischen Schlagschatten und Tiefenschatten hin und herzuschalten 3 Stellen Sie die Tiefe und Richtung des Schattens wie folgt ein gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Shadow Depth and Direction und z ehen S e den abgebildeten Schatten n eine beliebige Richtung gt Wenn Sie beim Platzieren des Schattens ber die Schaltfl che Shadow Depth and Direction die Umschalttaste gedr ckt halten erfolgt die Platzierung in 45 Grad Schritten Mit Hilfe der Pfeiltasten k nnen Sie den Schatten in eine beliebige Position rund um den Titel bringen Alternativ geben Sie im Textfeld Shadow Depth einen Wert ein um die Schattentiefe stufenweise zu erh hen Avid Xpress DV passt den Schatten automatisch an das ausgew hlte Objekt an Passen Sie den Schatten mit Hilfe der oben genannten Verfahren so lange an bis Sie den gew nschten Effekt erzielen Anpassen von Farbe und Tr
216. ew nschten Effekt zu erzielen Wenn Sie einen Richtungs Aktivpunkt einstellen speichert das System die gew hlte Einstellungsmethode Wenn Sie die Einstellungsmethode nicht ndern m chten klicken Sie nicht bei gedr ckter Alt Taste auf den Richtungs Aktivpunkt bevor Sie denselben Aktivpunkt erneut einstellen Klicken Sie stattdessen nur auf den Richtungs Aktivpunkt und ziehen Sie ihn an die neue Position ndern der Einstellungsmethode f r die Interpolationsoption B zier 140 So ndern Sie die Einstellungsmethode f r die Interpolationsoption Bezier Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf den Richtungs Aktivpunkt Dabei ndert sich jedes Mal die Einstellungsmethode symmetrisch asymmetrisch oder unabh ngig Angenommen Sie nehmen eine Einstellung mit Hilfe unabh ngiger Richtungs Aktivpunkte vor und bewegen anschlie end den Cursor vom Keyframe weg Um weiter mit unabh ngigen Richtungs Aktivpunkten zu arbeiten klicken Sie auf den Richtungsakt vpunkt und setzen die Einstellungen fort Um die Einstellungsmethode von unabh ngig in symmetrisch zu ndern klicken S e bei gedr ckter Alt Taste auf den Richtungs Aktivpunkt Arbeiten mit erweiterten Keyframes Align Keyframes und Slip Keyframes Mit den Funktionen Align Keyframes und Slip Keyframes stehen Ihnen weitere M glichkeiten zum Anpassen der Position erweiterter Keyframes zur Verf gung e Align Keyframes verschiebt das ausgew hlte Keyframe zum Position
217. ezeichnung Strobe und der Erneuerungsrate Anzahl der Bilder in Klammern loj Duration Tracks WS Prairie Strobe 5 08 17 35 1585 229 W f a rl U Stabilisieren von Bildern Mit dem Region Stabilize Effekt k nnen Sie unerw nschte Bewegungen aus einem Videoclip ausgleichen die beispielsweise durch ein Wackeln der Kamera entstanden sind Der Region Stabilize Effekt ist Teil des Avid Xpress DV PowerPack und wird von der PowerPack CD ROM installiert Weitere Informationen zu dieser Installation finden Sie im Starthandbuch zu Av d Xpress DV Mit diesem Effekt k nnen Sie einen bestimmten Bereich in einem Bild ausw hlen der fixiert werden soll Die einzelnen Bilder des Clips werden dann anhand dieser Angabe neu positioniert so dass der gew nschte Bereich stabil bleibt Beim Stabilisieren werden schwarze R nder an den neu positionierten Bildern sichtbar Um diese R nder zu entfernen k nnen Sie die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des gerenderten Cl ps ndern Mit Auto Zoom unter Options geschieht dies automatisch Die folgende Abbildung zeigt die Parameter f r Region Stabilize 225 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten So stabilisieren Sie ein Segment 1 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 2 Klicken Sie auf die K
218. f das Auswahl Tool und dann auf das gesperrte Objekt 2 W hlen Sie im Men Object den Befehl Unlock Das System entsperrt die Objekte und Sie k nnen sie bearbeiten Ausrichten von Objekten 304 Ras Mit den Befehlen des Men s Alignment k nnen Sie Text und Objekte aneinander und am Bild ausrichten Beim Ausrichten am Bild geschieht dies innerhalb des sicheren Titelbereichs Informationen zum sicheren Titelbereich finden Sie unter Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen auf Seite 307 So richten Sie Objekte am Bild aus 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und klicken Sie auf ein einzelnes Objekt oder halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie nacheinander auf mehrere Objekte klicken um sie zu markieren 2 W hlen Sie im oberen Teil des Men s Alignment eine Option zur Ausrichtung Alignment Align To Frame Left Align To Frame Right Align To Frame Top Befehle zur Ausrichtung am Bild Alon To Frame Bottom Shitt Ctr Z Center n Frame Horz Shift Ctrl C Center in Frame Wert Das System richtet die Objekte im sicheren Titelbereich aus a Bearbeiten von Objekten So richten Sie Objekte aneinander aus 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie die gew nschten Objekte entweder durch Klicken oder mit dem Lasso markieren 2 W hlen Sie aus dem Men Alignment eine Richtung f r die Objektausrichtung Alignment Align To F
219. fekt mit Render On The Fly wieder Ih Rendern eines einzelnen Effekts Nachdem Sie die Effektparameter eingestellt haben k nnen Sie den Effekt rendern So rendern Sie einen einzelnen Effekt 1 Bewegen Sie den Positionszeiger auf den Effekt in der Timeline Die Spur mit dem betreffenden Effekt muss aktiviert sein 2 Klicken Sie in der Tool Palette im Effekt Editor oder Effektvorschaumonitor auf die Schaltfl che Render Effect oder w hlen Sie im Men Clip den Befehl Render at Position Das Dialogfeld Render Effect erscheint 189 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Wenn dieses Dialogfeld nicht angezeigt werden soll halten Sie die Alt Taste gedr ckt w hrend Sie auf die Schaltfl che Render Effect klicken AvidXpressDV verwendet das zuletzt gew hlte Laufwerk 3 W hlen Sie aus dem Popup Men ein Laufwerk f r das gerenderte Material Mit Effect Source Drive st das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 4 Klicken Sie auf OK Wenn auf dem Laufwerk n cht genug Speicherplatz vorhanden ist gibt Avid Xpress DV eine Meldung mit den folgenden Optionen aus Stop Klicken Sie auf Stop um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Render Effect zur ckzukehren W hlen Sie ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Continue Klicken Sie auf Continue um die Effekte zu rendern sofern doch genug Speicherplatz v
220. fekt Mediendateien Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Abspielen von Effekten Wiedergabe 166 S e k nnen einzelne Effekte auf verschiedene Weise abspielen w hrend der Effekt Editor ge ffnet st Je nach den Funktionen Ihres Systems und der Komplexit t der Sequenzen m ssen manche Effekte m glicherweise vor der Echtzeitwiedergabe gerendert werden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 und Rendern von Effekten auf Seite 178 Sie k nnen Effekte vor dem Rendern in einer Vorschau ansehen Siehe Abspielen einer Effektvorschau auf Seite 167 Mit der Schaltfl che Play k nnen Sie den Effekt ganz oder teilweise abspielen w hrend der Effekt Editor ge ffnet ist So spielen Sie einen Effekt ab 1 Ziehen Sie den Positionszeiger auf den gew nschten Effekt in der Timeline 2 Klicken S e m Effekt Editor oder n der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors auf die Schaltfl che Play Zum Anhalten der Wiedergabe eines Effekts haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Play Dr cken Sie die Leertaste Abspielen von Effekten Abspielen eines Effekts in einer Endlosschleife Mit der Schaltfl che Play k nnen Sie Effekt in einer Endlosschleife abspielen w hrend der Effekt Editor ge ffnet ist So spielen Sie einen Effekt bei ge ffnetem Effekt Editor in einer Endlosschleife ab 1 Ziehen S
221. fekt Palette bei deaktivierten Echtzeit Effekten Fehlen eines aktivierten Echtzeit Effekten Gr ner Punkt hei t Punkts hei t Keine Echtzeitvorschau m glich Echtzeitvorschau evtl m glich E is a a ia E i w B Effektsymbole in der Timeline bei deaktivierten Effektsymbole in der Timeline bei aktivierten Echtzeit Effekten Blauer Punkt hei t Keine Echtzeit Effekten Gr ner Punkt hei t Echtzeitvorschau m glich Echtzeitvorschau evtl m glich So aktivieren Sie Echtzeiteffekte gt Klicken Sie in der oberen rechten Ecke der Timeline auf die Schaltfl che Real Time Effects Schaltfl che Timeline Real Time Effects So deaktivieren Sie Echtzeiteffekte Klicken Sie erneut in der oberen rechten Ecke der Timeline auf die Schaltfl che Real Time Effects Die folgende Abbildung zeigt die beiden Zust nde der Schaltfl che Wenn die Schaltfl che Real Time Effects gr n ist sind die Echtzeit Effekte aktiviert Wenn die Schaltfl ce Echtzeit Effekte blau ist sind die Echtzeit Effekte deaktiviert 173 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Informationen zur Echtzeitwiedergabe in der Timeline 174 Wenn das System die Echtzeitwiedergabe einer Sequenz mit Effekten nicht aufrechterhalten kann werden bei Beendigung der Wiedergabe farbige Balken in der Timecode Spur der Timeline angezeigt Die folgende Abbildung zeigt einen typischen Satz von Farbbalken Timecode TE u Spur Farbbalken
222. fekt werden hier aufgef hrt eine Beschreibung finden Sie unter 2D Effektparameter auf Seite 344 e DBlend Effekte e Box Wipe Eiffekte e LConceal Effekte e Edge Wipe Effekte e Filmeffekte e Bildeffekte e Key Effekte e L Conceal Effekte e Matrix Wipe Effekte e Bewegungseffekte e Peel Effekte e Push Effekte e Sawtooth Wipe Effekte e Shape Wipe Effekte e Spin Effekte e Squeeze Effekte e Titeleffekte 376 Blend Effekte 2D Effekte Blend Effekte sind allgemeine Zweikanaleffekte die f r berg nge oder Segmente mit mehreren Ebenen benutzt werden Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte Dip to Color Dissolve Fade from Color Fade to Color Picture in Picture Bild m Bild Superimpose Doppelbelichtung 377 Kapitel9 2D Effekte Referenz Dip to Color Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 378 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Blend berg nge Foreground Level Reverse Animation Background Farbton S ttigung Luminanz Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Blendet von der vorherigen Szene auf Schwarz Wei oder eine beliebige Farbe und dann auf die nachfolgende Szene Dissolve Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Blend berg nge Foreground Level Reverse A
223. fekte 368 Bottom Box Wipe Effekt 385 Bottom Centered Squeeze Effekt 477 Bottom Left Corner Peel Effekt 443 Bottom Left L Conceal Effekt 431 Bottom Left Squeeze Effekt 478 Bottom Left to Top Right Box Wipe Effekt 386 Bottom Left to Top Right Conceal Effekt 394 Bottom Left to Top Right Push Effekt 452 Bottom Right Corner Peel Effekt 444 Bottom Right L Conceal Effekt 432 Bottom Right Squeeze Effekt 479 Bottom Right to Top Left Box Wipe Effekt 387 Bottom Right to Top Left Conceal Effekt 395 Bottom Right to Top Left Push Effekt 453 Bottom to Top Conceal Effekt 396 Bottom to Top Peel Effekt 445 Bottom to Top Push Effekt 454 Bottom to Top Squeeze Effekt 480 Box Corner Tool m Titel Tool 286 Box Wipe Effekte Bottom Box 385 Bottom Left to Top Right 386 Bottom Right to Top Left 387 Box rechts 389 Left Box 388 Top Box 390 Top Left to Bottom Right 391 Top Right to Bottom Left 392 Bring Forward Befehl im Men Object 301 Bring to Front Befehl im Men Object 301 C Center Box Shape Wipe Effekt 466 Centered on Cut Option 64 375 Centered on Cut Schaltfl che im Dialogfeld Quick Transition 78 Centered Zoom Squeeze Effekt 481 Chroma Adjust Effektparameter 353 Chroma Key Effekt Beschreibung 232 Parameter Referenz 428 Circle Shape Wipe Effekt 467 Client Monitor Echtzeitvorschau von Effekten 171 Clock Shape Wipe Effekt 468 Collapse Schaltfl che in der Tool Palette 253 Color einstellen
224. fekte finden Sie unter Vergleich hnlicher Effekte auf Seite 493 2D Effekte Bottom Centered Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der Mitte des unteren Bildschirmrandes und dehnt sich aus bis sie den ganzen Bildschirm ausf llt und die vorherige Szene berdeckt A477 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 478 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der linken unteren Ecke und dehnt sich aus bis sie den ganzen Bildschirm ausf llt und die vorherige Szene berdeckt Bottom Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmi
225. fekte werden in Originalgeschwindigkeit abgespielt Dasselbe gilt f r die meisten ungerenderten Effekte wenn Real Time Effects aktiviert ist In allen anderen F llen werden die Effekte mit Einzelbildrate abgespielt Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 85 Kapitel3 Anpassen von Effekten Tabelle 1 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Forts Schaltfl che Beschreibung Play Preview ita Spielt eine Drahtgittervorschau eines ungerenderten Effekts ab Vorschau wiedergeben Play Loop l Spielt den aktuellen Effekt in einer Endlosschleife ab Klicken Sie Schleifenwiedergabe zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf die Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden in Originalgeschwindigkeit abgespielt Dasselbe gilt f r die meisten ungerenderten Effekte wenn Real Time Effects aktiviert ist In allen anderen F llen werden die Effekte mit Einzelbildrate abgespielt Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 Reduce Verkleinern Verkleinert das Bild im Effektvorschaumonitor Enlarge Vergr ern amp Vergr ert das Bild im Effektvorschaumonitor Tracking Informationen Die beiden Felder oberhalb des Effektvorschaumonitors zeigen die Effektdauer in Sekunden und Bildern sowie die aktuelle Position in der Positionsleiste des Effekts an Wenn Sie mit Zwei Halbbilder Material arbeiten bez
226. fekten So rendern Sie mit ExpertRender Effekte nach einem Versuch der Echtzeitwiedergabe 1 W hlen Sie in der Timeline alle Spuren aus die Effekte enthalten die von ExpertRender analysiert werden sollen 2 Setzten Sie IN und OUT Marken um das Material das ExpertRender analysieren soll Die IN und OUT Marken sollten Material einschlie en das n der Timeline in der Timecode Spur durch gelbe Balken gekennzeichnet ist Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Informationen zur Echtzeitwiedergabe in der Timeline auf Seite 174 3 W hlen Sie im Men Clip den Befehl ExpertRender In Out Das Dialogfeld Expert Render wird ge ffnet und zeigt die Anzahl der gelb markierten Bereiche an die f r eine Echtzeitvorschau gerendert werden m ssen 4 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen gt Um nur die erforderlichen Effekte zu rendern w hlen Sie die Option Render recommended ranges und klicken auf OK Das Dialogfeld Expert Render wird aktualisiert und zeigt die Anzahl der Effekte in den markierten Bereichen an die von ExpertRender zum Rendern vorgeschlagen wurden 199 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten gt Um alle Effekte zu rendern die ExpertRender in der von Ihnen festgelegten Auswahl erkannt hat w hlen Sie die Option Render entire selection Im Dialogfeld Expert Render wird die Anzahl der Effekte angezeigt die von ExpertRender in der gesamten Auswahl zum Rendern vo
227. ffekten auf Seite 169 Grid el Rechte Seite des Klicken Sie auf diese Schaltfl che um den Effekt Editors sicheren Titel und Aktionsbereich anzuzeigen Die Symbolleiste des Effektvorschaumonitors enth lt au erdem Schaltfl chen zum Anpassen und Anzeigen von Effekten Weitere Informationen finden Sie unter Der Effektvorschaumonitor auf Seite 83 Anzeigen der Parameter eines Effekts im Effekt Editor So zeigen Sie die Parameter eines Effekts im Effekt Editor an 1 Bewegen Sie den Positionszeiger auf das Effektsymbol in der Timeline 2 Vergewissern Sie sich dass die Schaltfl che der Recorder Spur die den Effekt enth lt im Spurenauswahl Bedienfeld ausgew hlt ist 3 Optional Wenn Sie noch nicht im Effektmodus arbeiten w hlen Sie im Men Tools die Option Effect Editor aus Der Effekt Editor wird aufgerufen 95 Kapitel3 Anpassen von Effekten Der Name des Effekts und sein Symbol erscheinen oben im Effekt Editor die dazugeh rigen Parameter werden m Effekt Editor angezeigt Effektname Schaltfl che Other Effektsymbol Options Regler zum ndern der Parameter Parameter kategorie Parameteranzeige Fr I u a 220 a u N a a pm Transition Parameter Dieses Beispiel zeigt die Grid Effektparameter Effektparameter 96 Effektparameter sind Werte die das Aussehen eines Effekts festlegen Sie k nn
228. ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Wenn der Effekt Editor aktiv ist w hlen Sie den Effekt aus und dr cken die L schtaste Zum ffnen des Effekt Editors w hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor gt Im Trimmmodus nur f r bergangseffekte dr cken Sie entweder d e L schtaste oder klicken auf die Schaltfl che Remove Effect Weitere Informationen zum Umschalten in den Tr mmmodus finden Sie unter Aufrufen des Tr mmmodus im Kapitel Arbeiten im Tr mmmodus im Benutzerhandbuch Beim L schen eines Effekts aus einer Sequenz wird die verkn pfte Mediendatei von Avid Xpress DV n cht gel scht Um die Mediendatei des Effekts zu l schen m ssen Sie diese manuell von dem Laufwerk entfernen Diese Funktionsweise wurde in Avid Xpress DV bewusst so konzipiert damit ein gel schter Effekt bei Bedarf wiederhergestellt und nderungen r ckg ngig gemacht werden k nnen Informationen zum L schen der Mediendatei eines Effekts finden Sie unter Verwalten von Effekt Mediendateien auf Seite 201 Effekt wird entfernt 60 Schaltfl che Fade Effect L schen mehrerer bergangseffekte So l schen Sie mehrere bergangseffekte 1 Klicken Sie bei gedr ckter Umschalttaste auf alle bergangseffekte die Sie l schen m chten oO 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Remove Effect oder dr
229. g 353 Kapitel9 2D Effekte Referenz Color Style Parameterart Beschreibung Steuerung 354 m Global Erm glicht Ihnen Effekte durch Beschr nkung oder Umkehrung der Farbwerte des Bilds zu erzeugen Post Posterization Solar Solarization Posterization schr nkt die Anzahl der Farben im Bild durch Festlegung der im Bild dargestellten Luminanzschritte ein Dadurch wirkt das Bild eher wie eine Grafik Die m glichen Werte liegen zwischen 0 und 25 wobei 0 alle Farben und 25 die wenigsten Farben anzeigt Solarization verdunkelt die hellsten Punkte im Bild und erreicht auf diese Weise eine partielle Umkehrung der Luminanz Werte ber dem festgelegten Schwellenwert werden umgekehrt Dieser Parameter kann Werte zwischen 0 und 255 annehmen wobei 0 normaler Luminanz entspricht w hrend ein Wert von 255 alle Luminanzwerte umkehrt Werte zwischen 0 bis 127 zeigen die hellsten Punkte im Bild dunkel an Werte zwischen 128 bis 255 zeigen die hellsten Punkte dunkel und die dunkelsten hell an wodurch der Eindruck eines Negativbilds entsteht 2D Effektparameter Beispiel f r Posterization Originalbild Posterization 10 Posterization 20 Beispiel f r Solarization Solarization 100 o Solarization 200 Originalbild 355 Kapitel9 2D Effekte Referenz Color Gain Parameterart Beschreibung Steuerung 356 Global Individuelle Steuerung des Color Gain f r jede der drei Farbk
230. gang m sste er auch auf alle anderen ausgew hlten berg nge passen 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Quick Transition Das Dialogfeld Quick Transition erscheint 71 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Kontrollk stchen Apply to All Transitions 5 W hlen Sie aus dem Popup Men Add den gew nschten bergangseffekt Eine Beschreibung der einzelnen n diesem Men verf gbaren Effekte finden Sie unter Blend Effekte auf Seite 377 Wenn Sie eine Vorlage f r einen berblendungseffekt in einer Bin namens Quick Transitions speichern wird diese Effektvorlage im Popup Men Add angezeigt Siehe Effektvorlagen auf Seite 161 12 Bei der Auswahl eines Farb bergangs mit Quick Transition ist die Arbeiten mit bergangseffekten Standardfarbe Schwarz Um eine andere Farbe auszuw hlen m ssen Sie in den Effektmodus schalten Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Effekt Editor 6 Zum Bestimmen der Dauer des bergangs haben Sie folgende M glichkeiten gt Geben Sie im Textfeld Duration die Dauer in Bildern ein Klicken Sie entweder auf den linken oder den rechten Rand des Symbols Dissolve Effect und ziehen Sie ihn bis die gew nschte auf Seite 91 Dauer erreicht ist Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Grafische Anzeige im Dialogfeld Quick Transition auf Seite 75 Die grafische Anzeige gibt die ver nderte Dauer wieder Das Effektsymb
231. gen Sie die Effekt Palette im Projektfenster an 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects um das Effektsymbol anzuzeigen Effektsymbol AYA Sample p OEE Dissolve aL Fade from Color Ara aL Fade to Color Blendeffekten 09 Picture In Picture k Superingose Scroll Liste mit den Effektkategorien 2 Klicken Sie auf eine Effektkategorie auf der linken Seite der Effekt Palette um die Effekte dieser Kategorie auf der rechten Seite anzuzeigen 35 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten So zeigen Sie die Effekt Palette in einem eigenen Fenster an 1 Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette gt Dr cken Sie die Tasten Strg 8 Windows bzw 4 8 Macintosh Die Effekt Palette wird eingeblendet EH aE One way Row E Speckle Matrix E Spiral Wischblenden Scroll Liste mit E Zig Zag Optionen den Effektkategorien 2 Klicken Sie auf eine Effektkategorie auf der linken Seite der Effekt Palette um die Effekte dieser Kategorie auf der rechten Seite anzuzeigen Ver ndern der Gr e der Effekt Palette Wenn eine Kategorie sehr viele Effekte umfasst k nnen Sie auf Wunsch die Effekt Palette vergr ern um einen gr eren Ausschnitt der Liste anzuzeigen So ndern Sie die Gr e der Effekt Palette Ziehen Sie die rechte untere Ecke der Palette oder des Projektfensters mit der Maus bis die gew nschte Gr e erreic
232. gesetzt werden Effekt Editor ber die Schaltfl chen und Parametersteuerungen im Effekt Editor k nnen Sie Effekte anpassen und die Wirkung eines Effekts bestimmen indem Sie die entsprechenden Werte eingeben Die folgenden Abschnitte beschreiben die Verwendung der Effekt Editor Schaltfl chen und Parameter Steuerelemente Die Symbolleiste des Effektvorschaumonitors enth lt au erdem Schaltfl chen zum Anpassen und Anzeigen von Effekten Weitere Informationen finden Sie unter Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor auf Seite 84 Beim Bild m Bild Effekt k nnen Sie den Effekt Editor vergr ern um Keyframe Diagramme anzuzeigen Anschlie end k nnen Sie f r jeden Keyframe abh ngigen Parameter eigene von anderen Parametern unabh ngige Keyframes erstellen Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 109 91 Kapitel3 Anpassen von Effekten Steuerelemente im Effekt Editor Parameteranzeige Parameter kategorie Regler zum ndern der Parameter Parametername Schaltfl che Render Effect Schaltfl che Outline Path 92 Dieser Abschnitt enth lt einen berblick ber die Steuerelemente im Effekt Editor Nicht alle Steuerelemente sind f r jeden Effekt verf gbar Ist ein Steuerelement nicht verf gbar wird es f r diesen Effekt nicht im Effekt Editor angezeigt Die folgende Abbildung zeigt die Position der Steuerelemente im Effekt Editor Tabelle 2 erl uter
233. gseffekte 367 Fit to Fill Schaltfl che in der Command Palette 222 504 Fixed Befehl im Keyframe Diagramm Kontextmen 133 Fixed Aspect Option f r Effektparameter Scaling 2D 374 Flip Effekt 421 Flip Flop Effekt 422 Flop Effekt 423 Font Selection Schaltfl che und Men im Titel Tool 277 Foreground 2D Effektparameter 358 Formate Siehe Titelformate Formatieren Titel Text 275 Four Corners Shape Wipe Effekt 465 Freeze Frame Befehl im Men Clip 214 Freeze Frame Effekt erstellen 214 Parameter Referenz 365 441 steuern mit einer einzelnen Schaltfl che oder Taste 216 verwenden nach Rollclip 218 F llspur n Titeln 339 Funktionstasten Titelformate zuordnen 316 Zuweisung zu Titelformaten best tigen 318 G Gain mit Farbeffekten 361 Gamma anpassen mit Color Effekt 351 Gelbe Balken Timecode Spur der Timeline 174 Ge ffnete Gruppe Definition 123 Ge ffnetes Diagramm Definition 125 Gerenderte Effekte anzeigen in Bins 328 Farbkodierung 249 Geschwindigkeit von Effekten und Video Underrun 168 Gesperrte Objekte hohle Aktivpunkte 303 Globale Effektparameter 345 Grafik f r Titel ausrichten 304 Ecken abrunden 286 gleichm ig verteilen 305 Gr e der Pfeilspitze ndern 288 Kreise und Ellipsen 284 Linien 285 Linien mit Pfeilspitzen versehen 287 Linien oder Rahmenst rke 286 Quadrate und Rechtecke 284 Raster anzeigen 270 Schatten hinzuf gen 296 bereinander legen 301 zeichnen 283 Grafiken Art
234. gswert f r Schwarz ist voreingestellt Beim Vorbereiten eines Videos zum Senden werden diese Werte normalerweise nicht ge ndert Auf diese Weise k nnen Sie die gesetzlich vorgeschriebenen Schwarz und Wei werte einhalten w hrend Sie mit anderen Funktionen des Color Effekts die Helligkeit und den Kontrast einstellen 352 2D Effektparameter Chroma Adjust Parameterart Global Beschreibung Hier k nnen Sie die Chrominanzeigenschaften des gesamten Bilds anpassen Steuerung Invert Invert kehrt Farbton und S ttigung s mtlicher Farben um Es werden also nicht die Originalfarben sondern deren Komplement rfarben angezeigt Hue Der Farbton ver ndert die T nung s mtlicher Farben im Bild Der Parameter Hue wird in Form von Gradangaben zwischen 180 und 180 auf einem Farbkreis gemessen wobei 0 den Farbton unver ndert l sst Eine Ver nderung des Farbtonwerts bewirkt eine Verlagerung aller im Bild enthaltenen Farben innerhalb des Farbkreises So bewirkt beispielsweise eine Farbtoneinstellung von 20 dass Hautt ne st rker in Richtung Rot tendieren w hrend eine Einstellung von 20 diese Farben eher gr nlich erscheinen l sst Sat S ttigung Die S ttigung ver ndert die Intensit t s mtlicher Farben im Bild Der Parameter Saturation kann Werte zwischen 100 und 100 annehmen Die Standardeinstellung ist Null Ein Wert von 100 f hrt zu einer Grautondarstellung Positive Werte verleihen allen Farben zus tzliche S ttigun
235. h lt als w rden sich Parameterwerte vor dem Anfang und nach dem Ende des Effekts ndern Dies funktioniert nur f r den Zeitpunkt an dem ein Keyframe vorkommt Sie k nnen f r ein Keyframe keinen Wert festlegen der au erhalb des H chst oder Mindestwerts des Parameters liegt Die folgende Abbildung zeigt das Verschieben eines Keyframes vor den Anfang eines Effekts Vorher Nachher Linie steht f r maximalen Parameterwert Anfang des Effekts Ende des Effekts Vor den Effektanfang verschobenes Keyframe Mit Hilfe von Align Keyframes und Slip Keyframes k nnen Sie Keyframes auch au erhalb der Zeitgrenzen verschieben Siehe Al gn Keyframes und Slip Keyframes auf Seite 141 127 Kapitel3 Anpassen von Effekten Kopieren und Einf gen von Parametern erweiterter Keyframes 128 Sie k nnen Parameter eines erweiterten Keyframe kopieren und auf ein anderes erweitertes Keyframe anwenden Sie haben auch die M glichkeit erweiterte Keyframe Parameter eines Effekts in einen anderen zu kopieren So kopieren Sie erweiterte Keyframe Parameter und f gen sie ein 1 Klicken Sie im Keyframe Diagramm des Parameters auf den Keyframe Anzeiger dessen Parameter Sie kopieren m chten 2 W hlen Sie im Men Edit den Befehl Copy 3 W hlen Sie ein oder mehrere Keyframes aus gt Zum bertragen der Parameter auf ein einzelnes Keyframe klicken Sie auf dessen Keyframe Anzeiger gt Um Parameter auf mehrere Keyframes zu bertr
236. halttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm und w hlen Sie im Kontextmen Reset Graph View Die Keyframes werden m Keyframe Diagramm zentriert angezeigt Je nachdem wie Sie das Keyframe Diagramm skaliert und gezoomt haben sind m glicherweise keine Keyframes sichtbar Scrollen Sie in diesem Fall nach links oder rechts oder zoomen Sie aus bis die Keyframes erscheinen Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes Das Kontextmen des Effekt Editors bietet Optionen zum Anpassen der Anzeige des Effekt Editors zum Steuern der Wiedergabe von Effekten mit erweiterten Keyframes und zum Festlegen des Standardbefehls f r die Schaltfl che Add Keyframe Das Kontextmen des Effekt Editors erscheint nur bei Effekten die erweiterte Keyframes enthalten 153 Kapitel3 Anpassen von Effekten So zeigen Sie das Kontextmen des Effekt Editors an Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows bzw bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf eine Stelle au erhalb des Bereichs der Keyframe Spur Das Kontextmen des Effekt Editors wird ge ffnet Tabelle 5 werden die Optionen im Kontextmen des Effekt Editors beschrieben Tabelle 5 Effekt Editor Optionen Indent Rows Zeilen einr cken 154 Wenn diese Option ausgew hlt st werden die Zeilen in denen die Parameter angezeigt werden gegen ber den Zeilen mit den Parameterkategorien einger ckt ebenso eventuell vorhandene Unterkategorien von
237. hand der Kodak Spezifikationen voreingestellt Es wird davon abgeraten den Parameter f r diesen Effekt zu ndern Bei einer Level Einstellung von 0 ist nur das erste Bild sichtbar Bei einer Level Einstellung von 100 erscheint nur das nachfolgende Bild Die voreingestellten Parameter dieser berblendung simulieren die Wirkung von Schwarzfilm auf den Film Verwenden Sie diesen Effekt zum Ein und Ausblenden 417 Kapitel9 2D Effekte Referenz Mask Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 418 Film Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Maskiert Bereiche des Bildes die nicht im Innern eines Rechtecks liegen das durch die Parameter Scaling Fixed Aspect und Position definiert wurde Der Bereich au erhalb des Rechtecks wird mit der Hintergrundfarbe des Effekts maskiert Bildeffekte Bildeffekte sind Effekte allgemeiner Art die auf einen einzelnen 2D Effekte Videokanal angewendet werden Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte Color Effekt Flip Flip Flop Flop Mask Region Stabilize Resize Submaster 419 Kapitel9 2D Effekte Referenz Color Effekt Effektsymbol pP Effektkategorie Image Anwenden auf Segmente mit einer Ebene Parameter Luma Adjust Helligkeit Kontrast Invert Luma Range Schnellmen Luma Range Wei punkt Schwa
238. hern Anpassen der Renderbereichsanzeige So passen Sie die Renderbereichsanzeige in der Timeline an 1 Klicken Sie im Timeline Schnellmen auf Render Ranges und halten Sie die Maustaste gedr ckt Render Ranges 2 W hlen Sie im Untermen einen der folgenden Befehle None deaktiviert die Anzeige der Renderbereiche Partial Only zeigt eine rote Linie in den ungerenderten Bereichen teilweise gerenderter Effekte an markiert jedoch keine g nzlich ungerenderten Effekte Diese Option ist die Standardeinstellung 184 Rendern von Effekten All zeigt eine rote Linie in den ungerenderten Bereichen teilweise gerenderter Effekte sowie auf allen g nzlich ungerenderten Effekten an Renderbereichslinien erscheinen nicht wenn im Dialogfeld Timeline Settings die Option Show Effect Contents gew hlt wurde Die Option All der Anzeige Render Ranges zeigt lediglich an welche Effekte nicht gerendert sind Sie zeigt nicht an welche Effekte gerendert werden m ssen um eine erfolgreiche Wiedergabe zu erzielen Ih Das Wiedergabeverhalten eines teilweise gerenderten Effekts h ngt von dem Bild ab bei dem die Wiedergabe beginnt Beginnt die Wiedergabe bei einem gerenderten Bild versucht Avid Xpress DV den gesamten Effekt in Echtzeit abzuspielen Der gerenderte Teil wird in Echtzeit der ungerenderte Teil dagegen gar nicht abgespielt Beginnt die Wiedergabe bei einem nicht gerenderten Bild gibt Avid Xpress DV den gesamten Ef
239. hreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer kleinen Box in der Mitte des Bildschirms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und dabei die vorherige Szene berdeckt Circle Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Foreground Level Reverse Animation Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem kleinen Kreis in der Mitte des Bildschirms der sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und dabei die vorherige Szene berdeckt 467 Kapitel9 2D Effekte Referenz Clock Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 468 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transi
240. hrieben Weitere Informationen zu einzelnen Parameter f r Titeleffekte finden Sie unter 2D Effektparameter auf Seite 344 berarbeiten eines Titels in einer Sequenz berarbeiten eines Titels in einer Sequenz Wenn Sie einen Titel ndern m chten nachdem Sie ihn bereits in eine Sequenz geschnitten und die Parameter mit Hilfe des Effekt Editors angepasst haben k nnen Sie den Titel im Titel Tool direkt aus der Sequenz heraus wieder ffnen Wenn Sie einen Titel bereits in eine Sequenz geschnitten oder seine Effektparameter ge ndert haben m ssen Sie den Titel in der Sequenz berarbeiten nicht den Titelclip in der Bin So ndern Sie einen Titel in einer Sequenz 1 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor Der Effekt Editor wird aufgerufen 2 Markieren Sie das gew nschte Titelsegment indem Sie in der Sequenz darauf klicken 3 Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Other Options Das Titel Tool wird ge ffnet 4 ndern Sie den Titel mit Hilfe der in Kapitel 7 beschriebenen Verfahren 5 Speichern Sie den Titel mit einer der folgenden Methoden Save Title So speichern Sie den Titel unter dem gleichen Namen mit aufsteigender Nummerierung mit den gleichen Medienparametern Bin und Laufwerk a W hlen S e im Men File den Befehl Save Title Es erscheint eine Meldung 337 Kapitel Arbeiten mit Titeln 338 Klicken Sie auf Save Das Titel Tool wird geschlossen
241. ht ist und lassen Sie die Maustaste los 36 Die Effekt Palette Anzeigen von Effektvorlagen Mit Hilfe von Effektvorlagen k nnen Sie die Parameter eines Effekts in einer Bin speichern und s e beim Erzeugen oder Bearbeiten von anderen Effekten erneut verwenden Weitere Informationen zum Anwenden von Vorlagen finden Sie unter Effektvorlagen auf Seite 161 ber die Effektpalette k nnen Sie nicht nur die Standardeffekte anzeigen sondern auch auf die Effektvorlagen in ge ffneten Bins zugreifen Die Namen der ge ffneten Bins die Effekte enthalten erscheinen in einer Liste unterhalb der Effektkategorien So zeigen Sie Effektvorlagen an 1 ffnen Sie die Bin mit den Effektvorlagen AEE Car Matte Zig Zag Blue Border Er Car drives into sunset 60 00 FPS 01 01 21 13 Title Special Delivery 01 00 00 0000 7 Driver screen right FF 01 00 19 20 E 2 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effektpalette Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette Die Effekt Palette wird eingeblendet 3 Klicken Sie auf den Bin Namen unterhalb der Kategorienliste um die Effektvorlagen der ge ffneten Bin anzuzeigen 37 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten L Lonceal Matrix Wipe EX Title Special Delivery Effektvorlagen Effektkategorien Name einer Bin mit Effe
242. ich sein den Schatten und die Schatten Softness eines Objekts auszuschalten Setzen Sie im Textfeld Shadow Depth den Wert f r den Schatten und im Dialogfeld Soft Shadow den Wert f r Softness auf 0 wie unter Arbeiten mit Schatten auf Seite 295 beschrieben Transparenzverlauf Der Transparenzverlauf von F ll und Rahmenfarbe l sst sich mit einem hnlichen Verfahren erzielen wie der Farbverlauf Legen Sie in den Auswahlfeldern zum Transparenzverlauf d e Werte f r den Verlauf fest Legen Sie die Richtung des Verlaufs mit dem Feld Blend Direction fest Mit den Transparenzverlaufs Tools versehen Sie die Farbe des ausgew hlten Objekts mit einem 294 Arbeiten mit Schatten N here Erl uterungen zum Mischen finden Sie unter Kombinieren zweier Farben in einem Objekt auf Seite 290 Arbeiten mit Schatten Text mit Schlagschatten Text mit Tiefenschatten S e k nnen Texte oder Objekte mit einem Schlag oder Tiefenschatten versehen Ein Schlagschatten ist versetzt vom Titel abgesetzt als ob er durch eine Lichtquelle erzeugt w rde Ein Tiefenschatten geht von den Titelr ndern aus als ob der Titel dreidimensional w re Die folgende Abbildung zeigt Beispiele f r Schlag und Tiefenschatten DROP SHADOW DEPTH SHADOW Sie k nnen ferner Farbe Breite Richtung und Transparenz eines Schattens festlegen Sie k nnen Schatten auch weicher softer machen verschwimmen lassen oder hinter einem Titeltext einen L
243. ich zusammengeschoben bis sie nur noch als senkrechte Linie erscheint Die nachfolgende Szene verbreitert sich ausgehend von dieser senkrechten Linie bis sie den gesamten Bildschirm ausf llt Der Rand erscheint nur in der nachfolgenden Szene Y Spin Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Spin berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird allm hlich zusammengeschoben bis sie nur noch als waagerechte Linie erscheint Die nachfolgende Szene verbreitert sich ausgehend von dieser waagerechten Linie bis sie den gesamten Bildschirm einnimmt 475 Kapitel9 2D Effekte Referenz Squeeze Effekte Die Squeeze Effekte vergr ern einen Videokanal von einem einzelnen Punkt bzw einer Linie aus so lange bis er die gesamte Bildschirmfl che f llt und so den zweiten Videokanal berlagert Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte 476 Bottom Centered Bottom Left Bottom Right Bottom to Top Centered Zoom Horizontal Centered Left Centered Left to Right Right Centered Right to Left Top Centered Top Left Top Right Top to Bottom Vertical Centered Beispiele f r hnliche Ef
244. ichtung des rechten Bildschirmrands abgezogen Right to Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte ER Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Trans tion Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene vom rechten in Richtung des linken Bildschirmrands abgezogen 447 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Left Corner TS i Aka PFs Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Peel Anwenden auf berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene ausgehend von der linken oberen Bildschirmecke diagonal zur unteren rechten Ecke abgezogen 448 2D Effekte Top Right Corner Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung ER Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung L
245. ie brigen automatisch auf die angegebene Wiedergaberate abgestimmt 6 Optional Wenn in der akt ven Rendereinstellung unter Motion Effects Render Using die Option Original Preference eingestellt ist stehen die folgenden vier Optionen zur Verf gung Duplicated Field Avid Xpress DV erzeugt den Effekt unter Verwendung eines einzelnen Halbbilds Both Fields Avid Xpress DV erzeugt den Effekt unter Verwendung beider Halbbilder Interpolated Field Avid Xpress DV erstellt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbilds des Originalmaterials ein zweites Halbbild f r den Effekt VTR Style Avid Xpress DV erstellt ein zweites Halbbild f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Originalmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Erzeugen von Bewegungseffekten Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten auf Seite 364 7 Optional Wenn in der aktiven Rendereinstellung unter Motion Effects Render Using eine bestimmte Art von Bewegungseffekten festgelegt wurde w hlt Avid Xpress DV m Dialogfeld Motion Effect automatisch diese Art deaktiviert die anderen M glichkeiten und zeigt das Kontrollk stchen Ignore Render Setting an Soll die aktuelle Rendereinstellung au er Kraft gesetzt werden aktivieren S e dieses K
246. ie den Positionszeiger auf den gew nschten Effekt in der Timeline 2 Klicken S e m Effekt Editor oder n der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors auf die Schaltfl che Play Loop Zum Anhalten der Wiedergabe eines Effekts haben Sie folgende M glichkeiten Klicken Sie auf die Schaltfl che Play Loop gt Dr cken Sie die Leertaste Abspielen einer Effektvorschau Sie k nnen einen Umriss eines Effekts abspielen um seine Wirkung und Funktionsweise zu berpr fen Der Umriss eines Effekts ist eine Drahtgitterdarstellung seiner Position seiner Ausma e und seines Bewegungspfads So spielen Sie den Umriss eines Effekts ab nba Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Play Preview Der Umriss wird von der aktuellen Position aus abgespielt Zum Abbrechen der Wiedergabe haben Sie folgende M glichkeiten gt Dr cken Sie die Maustaste gt Dr cken Sie die Leertaste Klicken Sie auf die Schaltfl che Play Preview 167 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Vorschau von Bildern in Effekten mit Render On the Fly Wenn Sie eine Vorschau der Effekte in einer Sequenz anzeigen m chten k nnen S e die Funktion Render On the Fly verwenden um die Anzeige einzelner Bilder mit den jeweils vorhandenen Effekten zu steuern Wenn die Funktion aktiviert ist k nnen Sie die Sequenz durchgehen und Bilder beliebig herausgreifen um die Wirkung der Effekte darin zu berpr fen Dabei gelten kein
247. iegende Bild mit einer Kante wegwischen Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte Horizontal Horizontal Open Lower Left Diagonal Lower Right Diagonal Upper Left Diagonal Upper Right Diagonal Vertical Vertical Open Horizontal Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene breitet sich vom linken zum rechten Bildrand hin aus und berdeckt so die vorherige Szene 403 Kapitel9 2D Effekte Referenz Horizontal Open Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 404 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem vertikalen Streifen in der Bildschirmmitte Der Streifen erweitert sich dann nach rechts und nach links und wischt so die vorherige Szene weg 2D Effekte Lower Left Diagona
248. ieht sich die Angabe zur aktuellen Position auf das im Monitor sichtbare Halbbild Diese Angabe endet f r das erste Halbbild eines Bilds auf 1 und f r das zweite auf 2 Diese Felder erscheinen an derselben Stelle an der im Composer Monitor der Sequenzname angezeigt wird 86 Anpassen der Effektanzeige Anzeigen des sicheren Titel und Aktionsbereichs F r viele Effekte kann der u ere Bereich des angezeigten Bildschirms verwendet werden Wenn Sie Material bearbeiten das auf Bildschirmen mit eingeschr nktem sichtbarem Bereich ausgegeben wird wie zum Beispiel auf den meisten g ngigen Fernsehern k nnen Sie im Effektvorschaumonitor mit den Optionen f r sicheren Titel und Aktionsbereich s chtbare Markierungen einblenden die den auf einem normalen Fernsehbildschirm sichtbaren Bereich wiedergeben S e k nnen beispielsweise d e Option f r den sicheren Titelbereich als Vorlage f r den Bereich verwenden n dem der Effekt eingesetzt werden soll So vermeiden Sie dass der Effekt in einen auf dem Standard Fernsehbildschirm nicht s chtbaren Bereich abdriftet So zeigen Sie die Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich im Effektvorschaumonitor an Klicken Sie in der Tool Palette auf die Schaltfl che Grid Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel S chten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs gt Klicken Sie im Effekt Edit
249. ierten Formate Siehe Aufrufen eines Titelformats auf Seite 317 Zur Anzeige und Auswahl der von Ihnen definierten Formate Siehe Speichern eines Titelformats auf Seite 315 Zum Erstellen eines Standardformats f r Text und Grafiken die Sie regelm ig benutzen Die Vorlage stellt sicher dass die Position Farbe Schatten oder Grafiken unver ndert bleiben Siehe Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen auf Seite 319 Zum ndern der Eckpunkte von Rechtecken der St rke von Linien und Rahmen sowie der Form von Pfeilspitzen Siehe Ausw hlen von Linienattributen auf Seite 285 Zum Umschalten von einem Videohintergrund auf einen opaken Hintergrund und zum ndern der Farben opaker Hintergr nde Siehe Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 268 Zum Einstellen verschiedener Textattribute wie Schriftart und grad Unterschneidung und Zeilenabstand Siehe Formatieren des Texts auf Seite 275 Zum ndern der Farbe von Texten und Objekten Siehe Farbauswahl und Einstellen der Transparenz auf Seite 289 Das Auswahl Tool Tabelle 7_ Die Elemente der Titel Symbolleiste Forts Tool Beschreibung Zum Ver ndern der Transparenzwerte f r Text und Objekte Siehe Einstellen der Transparenz auf Seite 293 Transparenzaus wahlfelder Tools f r Farb und Transparenzverl ufe Zum Mischen von zwei Farben oder zwei Transparenzwerten Siehe Kombinieren zweier Farben in einem
250. iesem Abschnitt wird beschrieben wie erweiterte Keyframes verwendet werden wobei f r jeden Keyframe abh ngigen Parameter eines Effekts eine separate Timeline Spur eine so genannte Keyframe Spur im Effekt Editor angezeigt wird Die Keyframe Spur wird ge ffnet und zeigt ein Keyframe Diagramm an Wenn Sie mit Effekten arbeiten die ber erweiterte Keyframes verf gen passen S e das Verhalten der einzelnen Parameter mit Hilfe von Keyframes in der Keyframe Spur an Dabei sind die Keyframes jedes Parameters unabh ngig von den Keyframes aller anderen Parameter In Avid Xpress DV stehen erweiterte Keyframes f r den Bild m Bild Effekt zur Verf gung Im Effekt Editor m ssen Sie nicht unbedingt erweiterte Keyframes verwenden S e k nnen auch mit normalen Keyframes arbeiten In diesem Fall steuert dasselbe Keyframe alle Parameter Au erdem stehen die Funktionen der erweiterten Keyframes auch dann zur Verf gung wenn das Keyframe Diagramm geschlossen ist und nur die Keyframe Spur angezeigt wird Mit Hilfe erweiterter Keyframes k nnen Sie die Hierarchie innerhalb verschachtelter Effekte ber die Nesting Priority Symbole ndern die im Effekt Editor angezeigt werden Weitere Informationen finden Sie unter ndern der Hierarchie verschachtelter Effekte auf Seite 245 In den folgenden Abschnitten wird das Arbeiten mit erweiterten Keyframes beschrieben 109 Kapitel3 Anpassen von Effekten Aktivieren von Effekten f r erweit
251. ilder speichern 183 Titel 341 unterbrechen 184 Rendern AVX Plug Ins 47 Bewegungseffekte 181 Effekte an Position 187 Effekte zur Ausgabe 33 Effekte zwischen IN und OUT Marken 188 einzelnen Effekt 185 ExpertRender verwenden 192 gesch tzte Renderzeit anzeigen 186 mehrere Effekte 188 mehrere Effekte mit Submaster 249 nach Versuch der Echtzeit Wiedergabe 195 und Punkte in Effektsymbolen 212 Reset Graph View Befehl im Kontextmen f r Keyframe Diagramme 153 Resize Effekt 426 Reveal File Befehl im Men File 203 Reverse Animation Option im Effektparameter Foreground 359 512 Rewind Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Right Box Wipe Effekt 389 Right Centered Squeeze Effekt 485 Right to Left Conceal Effekt 398 Right to Left Peel Effekt 447 Right to Left Push Effekt 456 Right to Left Squeeze Effekt 486 Rollclip Freeze Frame danach verwenden 218 Rote Balken Timecode Spur der Timeline 174 S Safe Colors Befehl im Men Object 267 Safe Title Area Global Grid Befehl im Men Object 267 S ttigung anpassen mit Color Effekt 353 Farben in Titeln 267 Save Style Parameter Schaltfl che im Titel Tool 262 Save Title Befehl im Men File 309 Save Title as Befehl im Men File 309 Sawtooth Wipe Effekte Horizontal 460 Horizontal Open 461 Vertical 463 Vertical Open 462 Scaling 2D Effektparameter 374 Schaltfl che und Textfeld Kerning Titel Tool 281 Schaltfl che und Textfe
252. ile x Delete this file z Med a 1 D G My Documents a My Computer t3 Mo Metwork Places m A Satum02v013C9F7FE6ED4F90 omf SsatumlYOTSCSFS04LDE gt I ED omf SatumOYOTSCSF E01 2CSDEZDD omf SsatumDYOTSCSFSOSZCFE 460 omf Saturnis 0l SCSFS030EASIED omf Saturni 3CSFS0B4F109C0 omf Saturni 3CEFS00 FFSZBFO omf Satumi SCSFEOF3SFEDBDOD omf Satumi SCSFEOBE DE FEDD com Satun 01 3288910504780 cm Saturm 0301 3C8F81260C4710 0mf Saturnit 013C8F814C1445F0 omf wa Satun 0l3C8F81691BBE60 omf Saturn Logopicdy 3CCEF0B 1 om amp Satum 013994E1C8_399AE1C7 war amp Satum 023994E1C9_399AE1C7 war special delivery1023CE C3910 0mf special delwer 023CEC3911 0mf Untitled Sequence Q3CF25E 7D omt Fi nann al 26 321 KB 21 417 KE 26 025 KB 15 053 KB 27 003 KB 24 865 KB 21 921 KB 15 465 KB 21 409 KB 26 017 KE 23 073 KE 23 500 KB 25 ar2 KB 35 216 KE 5 624 KE 5 b24 KE 1 560 KE 1 653 KE 0 103 KE Mams T m m O DSOMFI MediaF es O Ooo B Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File Wave Sound Wave Sound Avid OMF File Avid OMF File Avid OMF File mI im mn 4 Optional Wenn mehr als eine Mediendatei mit dem Clip verbunden ist blendet Avid Xpress DV eine Meldung ein in der Sie dazu aufgefordert werden die n chste Datei anzuz
253. im Effektvorschaumonitor ein schwarzes Bild ist der Positionszeiger in der Timeline eventuell an einer Stelle platziert an der kein Effekt auf die Sequenz angewendet wurde Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Die Symbolleiste des Effektvorschaumonitors enth lt Schaltfl chen zum Positionieren und Anpassen von Effekten Tabelle 1 werden die in der Symbolleiste verf gbaren Schaltfl chen beschrieben mit denen Sie Effekte abspielen und Korrekturen vornehmen k nnen 84 Anpassen der Effektanzeige Tabelle 1 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor Schaltfl che Rewind Zur ckspulen F Fast Forward Schneller Vorlauf F Add Keyframe Keyframe hinzuf gen Step Backward 1 Bild Tr zur ck wu Step Forward 1 Bild vorw rts a Play Wiedergabe obr Beschreibung Platziert den Positionszeiger auf dem erstem Bild des Effekts Platziert den Positionszeiger auf dem letzten Bild des Effekts Erstellt ein Keyframe an der aktuellen Position des Positionszeigers in der Positionsleiste des Effekts Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf diese Schaltfl che um das ausgew hlte Keyframe zu l schen Bewest den Positionszeiger ein Bild zur ck Bewest den Positionszeiger ein Bild vorw rts Spielt den Effekt von der aktuellen Position in der Positionsleiste des Effekts aus ab Klicken Sie zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf die Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Ef
254. im Kapitel Erste Schnitte des Benutzerhandbuchs Effektsymbol Anwenden von Effekten auf eine Sequenz 2 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette Eine Erl uterung der Effekt Palette finden Sie unter W edergabem glichkeiten von Effekten auf Seite 32 3 Klicken Sie auf das Effektsymbol in der Effekt Palette ziehen Sie es auf das Segment oder den bergang in der Timeline und lassen Sie die Maustaste los Das Effektsymbol wird dann in der Timeline wie folgt angezeigt Ziehen Sie das Effektsymbol aus der Effekt Palette in die Sequenz Wenn es sich um einen bergangseffekt handelt und die Sequenz vor und nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch f r den Effekt enth lt wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 53 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Wenn Sie einen Segmenteffekt in der Timeline ziehen werden nacheinander die Segmente markiert Wenn Sie einen bergangseffekt in der Timeline ziehen werden nacheinander die berg nge markiert Manche Effekte sind sowohl bergangs als auch Segmenteffekte in diesen F llen werden in der Timeline sowohl berg nge als auch Segmente markiert Doppelklicken auf ein Effektsymbol i
255. im Titel Tool 290 Color Gain Effektparameter 356 Color Selection Felder im Titel Tool 289 Color Style Effektparameter 354 Color Effekt Chrominanz anpassen 353 Chrominanz umkehren 353 Farbton anpassen 353 Hochkontrastbildern verbessern 236 Luma Range anpassen 350 Luma Clip anpassen 352 Luminanz anpassen 348 Luminanz umkehren 348 Mittelt ne anpassen 351 Parameter 348 420 Posterization von Bildern 354 S ttigung anpassen 353 Schwarzpunkt anpassen 351 Solarization von Bildern 354 Wei punkt anpassen 350 Composer Monitor Echtzeitvorschau von Effekten 171 Index Conceal Effekte Bottom Left to Top Right 394 Bottom Right to Top Left 395 Bottom to Top 396 Left to Right 397 Right to Left 398 Top Left to Bottom R ght 399 Top Right to Bottom Left 400 Top to Bottom 401 Create Unrendered Title Media Befehl im Men Clip 311 Crop 2D Effektparameter 357 Custom Start Option 64 375 D Deaktivieren Echtzeiteffekte 173 Delete From Active Group Befehl im Men Delete Keyframe Mode 121 Delete From Active Parameter Befehl im Men Delete Keyframe Mode 120 Delete From All Parameters Befehl im Men Delete Keyframe Mode 126 Delete From Enabled Groups Befehl im Men Delete Keyframe Mode 124 Delete From Open Graphs Befehl im Men Delete Keyframe Mode 125 Delete From Open Groups Befehl im Men Delete Keyframe Mode 123 Delete Keyframe Befehl im Kontextmen f r Keyframe Diagramme 117 Detailanzeige verschachtelte
256. in Sequenzen 331 unmarkierte Titelclips in Sequenzen 332 Zig Zag Matrix Wipe Effekt 440 Zoom auf einen Effekt 157 Keyframe Diagramme 150 Zoom Regler Keyframe Diagramme 150 Zuordnen Titelformate auf Funktionstasten 316 Zur cksetzen Keyframe Diagrammansicht 153 Zusammenfassen von Ebenen 252 Zuweisen mehrere Spuren in AVX Plug Ins 44
257. in einer Arbeitssitzung So speichern Sie mehrere Titel 1 W hlen Sie im Men File den Befehl Save Title aus Das Dialogfeld Save Title wird eingeblendet Title Name Special Delivery Bir Effects and Titles a Drive Media 1 0 F nl Resolution D 25 411 Fast Save Unrendered Dont Save Save 2 Geben Sie einen Namen f r den Titel ein W hlen Sie eine Bin und ein Laufwerk aus den Popup Men s 3 Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Fast Save nach Bedarf Weitere Informationen hierzu finden S e unter Option Fast Save auf Seite 310 A Klicken Sie auf Save Der neue Titeleffektclip erscheint in der Bin 5 Erstellen Sie einen weiteren Titel 6 W hlen S e m Men File den Befehl Save Title as und w ederholen S e die Schritte 2 bis 4 f r alle weiteren Titel die Sie erstellen Wenn Sie das Titel Tool schlie en l dt Avid Xpress DV den zuletzt erstellten Titel in den Player Popup Monitor 309 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Wenn Sie den gleichen Titelnamen beim Ausf hren des Befehls Save Title As beibehalten speichert Avid Xpress DV zus tzlich zum ersten einen weiteren Clip unter dem gleichen Namen und f gt eine zweistellige Erweiterung hinzu Bei jeder weiteren nderung erh ht sich die Erweiterung um 1 Option Fast Save 310 Ih Verwenden Sie die Option Fast Save um beim Erstellen und Speichern mehrerer Tite
258. inanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von oben nach unten aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene 459 Kapitel9 2D Effekte Referenz Sawtooth Wipe Effekte Dieser Abschnitt beschreibt die Sawtooth S gezahn Wipes Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e Horizontal Sawtooth e Horizontal Open Sawtooth e Vertical Open Sawtooth e Vertical Sawtooth Horizontal Sawtooth gt A N L_ Kaa Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Sawtooth Wipe Anwenden auf berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Foreground Level Reverse Animation Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die nachfolgende Szene erscheint mit einer gezackten Kante am linken Bildschirmrand Diese Kante wandert zum rechten Bildschirmrand und legt dabei die nachfolgende Szene frei 460 2D Effekte Horizontal Open Sawtooth Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Vorherige Szene u Effektmitte Nachfolgende Szene Sawtooth Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Matrix Parameter werden ber die Scha
259. inken oberen Ecke des diagonal geteilten Bildschirms und breitet sich allm hlich nach rechts unten aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt 407 Kapitel9 2D Effekte Referenz Upper Right Diagonal Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 408 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in der rechten oberen Ecke des diagonal geteilten Bildschirms und breitet sich allm hlich nach links unten aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt Vertical Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt am oberen Rand des Bildschirms und dehnt sich nach unten ber den ganzen Bildschirm aus 409 Kapitel9 2D Effekte Referenz Vertical Open Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 410 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe
260. innvoll ist wenn Sie mit den Befehlen des Men s Alignment arbeiten m chten So l schen Sie berfl ssigen Leerraum in einem Textobjekt gt Klicken Sie auf den mittleren Aktivpunkt an der rechten Seite des Textfelds und ziehen Sie ihn nach links n her an den Text heran Wenn der Text rechtsb ndig ausgerichtet ist und sich auf der linken Seite berfl ssiger Leerraum befindet klicken Sie auf den mittleren Akt vpunkt an der linken Seite des Textfelds und ziehen ihn nach rechts Kopieren und Einf gen von Text 21 2 A Sie k nnen Text aus einem Textverarbeitungsprogramm oder Texteditor direkt ins Titel Tool kopieren und einf gen Mit Avid Xpress DV k nnen Sie im Titel Tool nur Textobjekte bis zu einer bestimmten Gr e erzeugen Verzichten Sie nach M glichkeit auf das Einf gen langer mehrere Seiten aus einem Textverarbeitungsprogramm umfassender Textbl cke ins Titel Tool Es ist sinnvoller stattdessen kleinere Textbl cke in mehrere Textobjekte einzuf gen L Arbeiten mit Text So kopieren Sie Text und f gen ihn in das Titel Tool ein Klicken Sie auf das Text Tool Der Cursor verwandelt sich in einen senkrechten Balken Klicken Sie im Bild auf die Stelle an der Sie den Text einf gen m chten Es wird eine Einf gemarke angezeigt ffnen Sie die Textdatei in einem Textverarbeitungsprogramm oder Texteditor Markieren Sie den Text in der Textverarbeitung oder im Texteditor
261. ion DINR D Verb Equinox ExpertRender FieldPak Film Composer FilmScribe HIIP HyperSPACE HyperSPACE HDCAM IllusionFX Image Independence Intraframe iS9 iS18 iS23 iS36 Lo Fi Magic Mask make manage move media Marquee Matador Maxim MCXpress Media Composer MediaDock MediaDock Shuttle Media Fusion Media Illusion MediaLog Media Reader Media Recorder MEDIArray MediaShare Meridien MetaSync NaturalMatch NetReview NewsCutter OMF OMF Interchange OMM Open Media Framework Open Media Management ProEncode Pro Tools QuietDrive Recti Fi rS9 rS18 Sci Fi Softimage Sound Designer Il SPACE SPACEShift Symphony Trilligent UnityRAID Vari Fi Video Slave Driver and VideoSPACE sind entweder eingetragene Marken oder Marken von Avid Technology Inc in den USA und oder anderen L ndern INEWS und Media Browse sind Marken von iNews LLC Apple Macintosh und TrueType sind Marken von Apple Computer Inc in den USA und anderen L ndern Adobe Acrobat Reader und Photoshop sind eingetragene Marken bzw Marken von Adobe Systems Incorporated in den USA und oder anderen L ndern Boris FX ist eine Marke von Artel Software Inc Kodak ist eine Marke von Eastman Kodak Company QuickTime und das QuickTime Logo sind unter Lizenz von Apple Computer Inc verwendete Marken Das QuickTime Logo ist eine eingetragene Marke in den USA und anderen L ndern Ultimatte ist ein eingetragenes Warenzeichen der Ultimatte Corporation Windows
262. ips anzuzeigen muss das System f r jedes Pixel im Bild eine 50 ige Mischung der Farb und Luminanzwerte aus dem zu Ende gehenden Clip und dem beginnenden Clip berechnen Um die Bilder in Echtzeit wiederzugeben muss das System in der Lage 169 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten 170 sein so viele Effektberechnungen pro Sekunde durchzuf hren dass die Bildrate des Projekts z B 30 Bilder pro Sekunde f r NTSC Video erhalten bleiben kann Da die Prozessor und die Speicherleistung Ihres Computers begrenzt sind st t das System auch bei der Wiedergabe von Effekten n Echtzeit auf Grenzen Manche Effekte sind komplizierter zu berechnen als andere Wenn zahlreiche Optionen eines Effekts angepasst oder mehrere Effekte auf dasselbe Bild n einer Sequenz angewendet wurden erh ht s ch die Komplexit t Auch das schnellste und leistungsst rkste System gelangt irgendwann an einen Punkt an dem die Echtzeitwiedergabe nicht aufrechterhalten werden kann Ist dieser Punkt erreicht setzt Av d Xpress DV die Wiedergabe mit der korrekten Rate fort zeigt jedoch Bilder die nicht schnell genug verarbeitet werden k nnen nicht an Wenn das System bei der Wiedergabe der Sequenz nur auf geringf gige Schwierigkeiten st t nehmen Sie wahrscheinlich ein kurzes Stottern der Videowiedergabe wahr aber Sie erhalten dennoch einen guten Eindruck davon wie die Effekte nach dem Rendern aussehen werden Bei gr eren Schwierigkeiten
263. irms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und dabei die vorherige Szene berdeckt 2D Effekte Horizontal Bands Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Umkehrbar Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Ja Die nachfolgende Szene wird in Form waagerecht verlaufender Streifen freigegeben die sich zur Bildschirmmitte hin ausdehnen und dabei die entsprechend schrumpfenden Streifen der vorherigen Szene berdecken 471 Kapitel9 2D Effekte Referenz Horizontal Blinds Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 472 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die na
264. is dieses Befehls beim Hinzuf gen bzw L schen eines Keyframes Parametergruppen Parameterkategorie 119 Kapitel3 Anpassen von Effekten e Active Parameter Der gegenw rtig akt ve Parameter Ein Regler auf den Sie geklickt haben wird beispielsweise rosa angezeigt Add To Active Parameter Das Keyframe erscheint nur in der Keyframe Spur oder m Keyframe Diagramm des aktiven Parameters Delete From Active Parameter Das System entfernt ausgew hlte Keyframes nur aus der Keyframe Spur oder dem Keyframe Diagramm des aktiven Parameters Aktiver Parameter rosa 120 Arbeiten mit erweiterten Keyframes e Active Group die Gruppe zu welcher der aktive Parameter geh rt Add To Active Group Keyframes erscheinen in den Keyframe Spuren oder Keyframe Diagrammen s mtlicher Parameter die zu derselben Gruppe geh ren wie der aktive Parameter Wenn die aktive Gruppe zu einer gr eren Gruppe geh rt Color ist z B eine Untergruppe bzw Unterkategorie von Border erscheinen Keyframes nur in der aktiven und nicht in der gr eren Gruppe Delete From Active Group das System l scht ausgew hlte Keyframes aus den Keyframe Spuren oder Keyframe Diagrammen s mtlicher Parameter die zu derselben Gruppe geh ren wie der aktive Parameter Aktive Gruppe enth lt Parameter Aktiver Parameter rosa 121 Kapitel3 Anpassen von Effekten Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel f r das Ausw hlen von Add To Active
265. ist eine eingetragene Marke der Microsoft Corporation in den USA und oder anderen L ndern Alle anderen Marken im vorliegenden Dokument sind Eigentum der jeweiligen Inhaber Filmmaterial Arri mit freundlicher Genehmigung von Arri Fauer John Fauer Inc Bell South Anticipation mit freundlicher Genehmigung von Two Headed Monster Tucker Wayne Atlanta GMS Canyonlands mit freundlicher Genehmigung des National Park Service Department of the Interior Eco Challenge British Columbia mit freundlicher Genehmigung von Eco Challenge Lifestyles Inc Alle Rechte vorbehalten Eco Challenge Morocco mit freundlicher Genehmigung von Discovery Communications Inc It s Shuttletime mit freundlicher Genehmigung von BCP amp Canadian Airlines Nestle Coffee Crisp mit freundlicher Genehmigung von MacLaren McCann Canada Saturn Calvin Egg mit freundlicher Genehmigung von Cossette Communications Tigers Tigers Tracking a Legend mit freundlicher Genehmigung von www wildlifeworlds com Windhorse mit freundlicher Genehmigung von Paul Wagner Productions Avid Xpress DV Effekte Teil Nr 0130 0534 1 04 Juni 2002 Kapitel 1 Inhaltsverzeichnis Informationen zu diesem Handbuch 21 An wen richtet sich das Handbuch naana aaan 21 Zu diesem Handbuch 222222 onen seen ernennen 22 Symbole und Konventionen 22222222 enenenenee nennen 23 Wenn Sie Hilfe brauchen naana n
266. itor auf Seite 92 und Der Effektvorschaumonitor auf Seite 83 Anpassen der Effektanzeige Effekt vorschau monitor _ Effekt Editor Timeline Ist der Effekt Editor leer klicken Sie auf ein Effektsymbol in der Timeline und dann auf den Effekt Editor Anpassen der Effektanzeige S e k nnen die Erscheinung und Funktionsweise verschiedener Aspekte der Effektanzeige durch Vergr ern bzw Verkleinern der Fenster und Bilder durch Anzeigen von Tracking Informationen oder durch Anzeigen von Markierungen zur Positionierung von Effekten und Titeln ndern wie in diesem Abschnitt beschrieben Der Effektvorschaumonitor Der Effektvorschaumonitor zeigt den ausgew hlten Effekt n der Sequenz dort wo sich der Positionszeiger in der Timeline befindet Die Positionsleiste des Effekts die sich unmittelbar unter dem Effektvorschaumonitor befindet gilt lediglich f r den ausgew hlten Effekt und nicht f r die gesamte Sequenz 83 Kapitel3 Anpassen von Effekten Tracking Informationen Dauer des Aktuelle Position Effekts im Effekt Effektvorschau monitor Positionszeiger Popup Regler blaue Linie zum Erweitern der Positionsleiste Positionsleiste Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 4 Keyframe Wenn der gew nschte Effekt nicht im Effektvorschaumonitor erscheint berpr fen Sie ob die Schaltfl che Record Track Monitor im Spurenauswahl Bedienfeld aktiviert ist Erscheint
267. kt 238 Titel erstellen 266 Analogausgabe ExpertRender verwenden 191 Analogausgabe Hardware Echtzeitvorschau von Effekten 171 Anamorphic Mask Effekt 414 ndern ExpertRender Ergebnisse 198 Hierarchie verschachtelter Effekte mit erweiterten Keyframes 245 Position in Effekten 90 Schriftart 276 Video Display Einstellungen 178 An mationssequenzen Arten 237 Anpassen Effektanzeige 83 Rendereinstellungen 180 Titelparameter 335 Anti Aliasing in Titeln 266 Anwenden Dissolve Effekt 63 Effekte auf mehrere berg nge 55 57 Effekte f r Sequenzen 52 Effektvorlagen 163 Ein Ausblenden und Disssolves mit Head Fade und Tail Fade 65 Submaster Effekt 250 Titelformate auf Titelobjekte 318 496 bergangseffekte im Trimm Modus 54 64 bergangseffekte mit Quick Transition 67 von Effekten auf einen bergang bzw ein Segment 52 Anzeige Effekt Mediendateien 201 Effektvorlagen 37 Anzeigen Bewegungseffekt Medien 202 Effekt Mediendateien 202 Effekt Palette 35 Effektvorlagen in Bin 37 gesch tzte Renderzeit 186 Informationen ber ge nderten Bewegungseffekttyp 212 Keyframe Diagramme 111 sicherer Titel und Aktionsbereich 87 Titel Bilder in Bins 328 Arten von Effekten 343 AudioSuite Plug Ins 39 Aufl sen von Gruppen Titelobjekte 302 Aufl sung Titelmedien neu generieren 341 Aufrufen Titelformate 317 Aus Einblenden Effekte 61 Head Fade und Tail Fade verwenden 65 Titel 334 Ausgabe analog mit ExpertRender 191 Effekte rendern 33 E
268. kte f r die Ausgabe gerendert werden m ssen Insbesondere bei sich berlappenden Effekten auf mehreren Spuren kann ExpertRender berechnen wenn beim Rendern eines Effekt auf einer h heren Spur Bildinformationen aus darunterliegenden Spuren mitverarbeitet werden In diesem Fall m ssen die Effekte aus den darunterliegenden Spuren nicht separat gerendert werden Je nach Komplexit t der Sequenz kann ExpertRender sowohl Zeit als auch Speicherplatz einsparen indem nicht ben tigte Rendervorg nge und Precomputes vermieden werden Wenn Sie vorgeschlagenen Bereiche der Sequenz bereits die f r die Vorschau gerendert haben k nnen Sie die analoge Ausgabe der Sequenz normalerweise ohne weiteres Rendern ausf hren F r eine DV Ausgabe sollten S e jedoch immer den Befehl ExpertRender In Out auf die gesamte Sequenz anwenden da Sie oft zus tzlich zu den Effekten aus den als erforderlich gekennzeichneten Bereichen noch weitere Effekte rendern m ssen In den meisten F llen erm glicht ExpertRender es Ihnen Material schnell einfach und mit hoher Speichereffizienz zu rendern Erfahrene Avid Benutzer k nnen jedoch komplexe Sequenzen wahrscheinlich schneller als 191 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten ExpertRender rendern indem s e zum Beispiel Submaster zum Bearbeiten verwenden Weitere Informationen dazu finden Sie unter berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender auf Seite 200 und Bearbeiten mit dem Subma
269. ktion kehrt die Bildhelligkeit um so dass die hellsten Teile die dunkelsten und umgekehrt die dunkelsten die hellsten werden 348 2D Effektparameter Beispiel Helligkeit Original Helligkeit O Helligkeit 50 Helligkeit 50 Beispiel Kontrast Original Kontrast 0 Kontrast 50 Kontrast 50 349 Kapitel9 2D Effekte Referenz Luma Range Parameterart Global Beschreibung Hier k nnen Sie den Helligkeitsbereich des Bilds anpassen Steuerung Schnellmen 16 bis 235 Schnellmen 0 bis 255 W Point Wei punkt 350 Standardeinstellung f r Videobilder Erm glicht das Zuordnen von Standard Video zu Alpha Bereichen Dies ist besonders hilfreich wenn Sie ein Hochkontrastbild ber den vollen Dynamikbereich erweitern m chten Sie k nnen diesen Wert beispielsweise beim Konvertieren von Video in Alpha f r Matte Key Effekte verwenden Wenn Sie hier den Wert O bis 255 festlegen versucht das System den ganzen Bereich von 0 bis 255 zu erfassen Dieser Vorgang wird jedoch durch den oberen und unteren Grenzwert die Sie f r den Parameter Luma Clip eingegeben haben eingeschr nkt Wenn Sie den vollen Dynamikbereich zug nglich machen m chten m ssen Sie die Parameter Low Clip und High Clip auf 0 bzw 255 einstellen Mit dieser Funktion definieren Sie den Wei punkt des Bildes Alle Pixel von diesem Wert an aufw rts werden dann wei angezeigt Der Wert 235 Standard bertragungswert f r Wei
270. ktivieren von Parametern 99 Schnellmen Parameter 22222 n anne 99 Aufrufen von Parametern ber die Schaltfl che Other Options 222222 nenen een ernennen 100 Anpassen von Farbparametern 2 2 aaa aaaea 100 PIO ae ne ne Be en rn ae th 101 Windows Farbdialogfeld 222222 enenenenen 101 Der Macintosh Color Picker 2 2222 n een 102 KeyframeS nananana see ee een Standard Keyframes 22222 none eneneneeee nenn Hinzuf gen eines Standard Keyframe 2 22 2220 Ausw hlen eines Standard Keyframe 2 22 2222 naan Verschieben eines Standard Keyframe 2222222 ndern der Parameter von Standard Keyframes Kopieren und Einf gen der Parameter von Standard Keyframes 2 22 2uon nennen L schen eines Standard Keyframes 22 222222 Arbeiten mit erweiterten Keyframes anaana een Aktivieren von Effekten f r erweiterte Keyframes ffnen von Keyframe Spuren 22 2 n anne Steuerelemente f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor Kontextmen s f r erweiterte Keyframes anaana anan Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen nananana aaa en nenn Die Men s Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode Verschieben von Keyframes in Keyframe Diagrammen Kopieren und Einf gen von Parametern erweiterter PATAMBE 0 0 nn ee ae ae ut gr Ausw hlen und D
271. ktiviert Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 Die Men s Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode 118 Bevor S e mit dem Hinzuf gen von Keyframes beginnen sollten Sie mit den Begriffen vertraut sein mit denen Parameter und Parametergruppen im Av d System beschrieben werden Diese Begriffe befinden sich in dem Men das angezeigt wird wenn Sie mit Hilfe der Schaltfl che Add Keyframe in der Symbolleiste des Effekt Editors ein Keyframe hinzuf gen oder l schen Wenn das Men Add Keyframe Mode bzw das Men Delete Keyframe Mode nicht erscheint wurde es im Kontextmen des Effekt Editors deaktiviert Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 Sie k nnen ber das Kontextmen des Effekt Editors einen Befehl als Standardeinstellung vorgeben Weitere Informationen finden Sie unter Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 Die Auswahl die Sie f r den Add Keyframe Modus treffen gilt entsprechend im Men Delete Keyframe Mode und umgekehrt Wenn Sie also eine Auswahl ndern gilt diese f r beide Men s Arbeiten mit erweiterten Keyframes In den folgenden Beschreibungen ist mit Gruppe die Parameterkategorie gemeint Jede Beschreibung definiert zun chst den Begriff der im Men Add Keyframe Mode und Delete Keyframe Mode erscheint und zeigt das Ergebn
272. ktivierungsschaltfl che Enable gt Klicken Sie auf die Schaltfl che Enable Wenn der Parameter aktiviert ist st die Schaltfl che rosa Ist er deaktiviert ist sie grau Schnellmen Parameter Einige Effekte verf gen ber zus tzliche Parameter die Sie im Schnellmen des aktuellen Parameters ausw hlen k nnen So w hlen Sie einen zus tzlichen Parameter aus gt Klicken Sie im Parameter auf die Schaltfl che Fast Menu und w hlen S e eine Option 99 Kapitel3 Anpassen von Effekten Aufrufen von Parametern ber die Schaltfl che Other Options Manche Effekte k nnen ber zus tzliche Parameter gesteuert werden Beispielsweise wird die Anzahl der Spalten und Zeilen der Wischblende beim Effekt Grid ber solche Parameter bestimmt Wenn ein Effekt ber zus tzliche Parameter verf gt erscheint neben dem Effektnamen oder in der Parameterkategorie die Schaltfl che Other Options So verwenden Sie zus tzliche Parameter eines Effekts Klicken Sie neben dem Effektnamen oder in einer Parameterkategorie auf Other Options Ein Dialogfeld erscheint in dem Sie d e zus tzlichen Parameter einstellen k nnen ber die Schaltfl che Other Options k nnen Sie auch Parameter f r Plug In Effekte von Drittanbietern nutzen das Windows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker aufrufen mit dem Titel Tool in eine Sequenz geschnittene Titel ffnen um Korrekturen daran vorzunehmen und andere Effekte anwenden
273. ktkategorie Key Anwenden auf Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Foreground Level Swap Sources Reverse Animation Invert Key Show Alpha Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Crop oben unten links rechts Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Ein Effekt mit drei Ebenen auf drei Spuren Die untere Ebene ist das Hintergrundbild die mittlere das Vordergrundbild und die oberste Ebene enth lt die Graustufen Matte bzw den Alpha Kanal 430 2D Effekte L Conceal Effekte Bottom Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Die L Conceal Effekte berlagern einen V deokanal unter Verwendung eines vordefinierten L f rmigen Pfads durch einen anderen Videokanal Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e Bottom Left e Bottom Right e Top Left e Top Right Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene L Conceal berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich in der linken Bildschirmh lfte vom unteren Rand nach oben und f llt anschlie end den Bildschirm von links nach rechts 431 Kapitel9 2D Effekte Referenz
274. ktvorlagen E So enth lt beispielsweise die Bin namens Effects and Titles in der vorstehenden Abbildung die Effektvorlagen mit den Effekten Zig Zag Matrix und Matte Key Die Effektpalette enth lt auch andere Effektdateien z B Matte Key Clips Immer wenn Sie eine Bin ffnen bzw schlie en oder einen Effekt in einer Bin ablegen werden beide Listen von Avid Xpress DV automatisch aktualisiert Sobald eine Vorlage in der rechten H lfte der Effektpalette angezeigt wird k nnen Sie sie genau wie jeden anderen Effekt anwenden Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern S e k nnen Plug Ins von Drittanbietern installieren um das Av d Xpress DV System um weitere Effekte zu erweitern oder um vorhandene Effekte zu aktualisieren AVX Plug Ins Als Plug Ins von Drittanbietern verf gbare Effekte sind mit dem Avid Visual Extensions Standard AVX kompatibel AVX st eine plattform bergreifende Softwarearchitektur mit deren Hilfe Software Effektmodule dynamisch mit einer Host Anwendung z B einem Avid Bearbeitungssystem verbunden werden k nnen 38 Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern Wenn Sie aus einem anderen System ein Projekt bertragen das Sequenzen mit AVX Plug In Effekten enth lt m ssen Sie die entsprechenden AVX Plug Ins installieren um die Effekte anzeigen zu k nnen Plug Ins zur Anzeige der Effekte S e k nnen diese Plug Ins direkt vom Hersteller beziehen Folgende Hersteller bi
275. l Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in der linken unteren Ecke des diagonal geteilten Bildschirms und breitet sich allm hlich nach rechts oben ber den ganzen Bildschirm aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt 405 Kapitel9 2D Effekte Referenz Lower Right Diagonal Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 406 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in der rechten unteren Ecke des diagonal geteilten Bildschirms und breitet sich allm hlich nach links oben aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt 2D Effekte Upper Left Diagonal Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Edge Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in der l
276. l m Titel Tool effizienter arbeiten zu k nnen Beim Schnellspeichern werden die Arbeitsschritte ausgelassen die von Titelobjekten Anti Aliasing Grafiken erzeugen Stattdessen wird nur Rohmaterial zu Titelobjekten Text und Grafiken in der Bin gespeichert und mit dem Pr fix unrendered versehen S e k nnen die Titel bearbeiten und sie sp ter zu einem g nstigeren Zeitpunkt alle zusammen rendern Die Schnellspeicherung eignet sich vor allem f r Titel mit komplexen Titelformaten und Schattierungen Schnellgespeicherte Titel sind im Player Popup oder Composer Monitor schwarz und werden w hrend der Bearbeitung mit Media Offline markiert Rendern Sie schnellgespeicherte Titel stets vor dem Exportieren einer Sequenz ber OMF und vor dem Erstellen einer EDL aus der Sequenz Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Speichern eines Titels mit der Option Fast Save So arbeiten Sie mit der Option Fast Save gt W hlen Sie beim Speichern des Titels im Dialogfeld Save Title die Option Fast Save Unrendered Eine vollst ndige Beschreibung der Vorg nge zum Speichern von Titeln finden Sie unter Speichern eines Titels und Schlie en des Titel Tools auf Seite 307 oder Speichern mehrerer Titel in einer Arbeitssitzung auf Seite 309 Die Option bleibt aktiv bis Sie sie deaktivieren einen Titel laden der bei deaktivierter Schnellspeicheroption gespeichert wurde oder das Titel Tool schlie en
277. l Titel Tool 284 Quadrate zeichnen im Titel Tool 284 Quick Transition Schaltfl che in der Tool Palette 67 Index R Rahmen St rke ndern 286 Rahmenst rke Tool m Titel Tool 286 R ndelrad Effekt Editor 98 Raster Titel 270 Real Time Effects Schaltfl che in der Timeline 173 Real Time Update Kontextmen des Effekt Editors 155 Rechtecke zeichnen im Titel Tool 284 Re create Title Media Befehl im Men Clip 341 Reduce Schaltfl che m Effekt Editor 94 Reduce Schaltfl che n der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Region of Interest Effektparameter 372 Region Stabilize Effekt Arten 227 Auto Zoom Parameter 373 Beschreibung 225 425 Fehlerbehebung 228 Model Parameter 371 Referenz 425 Region of Interest Parameter 372 Region Stabilize Effekt Parameter Referenz 371 Regler Effekt Editor 98 Remove Effect Schaltfl che in der Tool Palette 60 Render at Position Befehl im Men Clip 187 Render Effect Schaltfl che im Effekt Editor 93 Render Effect Schaltfl che in der Tool Palette 185 511 Index Render In Out Befehl im Men Clip 188 Render On The Fly unterbrechen 168 Render On the Fly Befehl im Men Clip 168 Render Ranges Befehl im Timeline Schnellmen 184 Rendereinstellungen aktivieren 183 anpassen 180 Beschreibung 180 neue erstellen 180 Optionen 181 Rendering Renderbereiche anzeigen 184 schnellgespeicherte Titel 311 Submaster Einschr nkungen 427 teilweise gerenderte B
278. l Palette auf die Schaltfl che Fade Effect Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Si chten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Das Dialogfeld Fade Effect wird eingeblendet Fade Up 15 Frames Fade Down 13 Frames p ORK Lancel EEE EEE 3 Geben S e m Dialogfeld Fade Effect die Anzahl der Bilder ein ber die ein und ausgeblendet werden soll und klicken Sie auf OK S e k nnen den ein oder ausgeblendeten Effekt sofort anschauen indem Sie das bzw die Segmente abspielen Arbeiten mit bergangseffekten 62 Ein bergangseffekt wird auf die Schnittstelle zwischen zwei Clips die sich auf der gleichen Videospur befinden angewendet Sie k nnen die Ausrichtung und die Dauer des bergangseffekts anpassen Je nach Effekt gibt es weitere Parameter bergangseffekte befinden sich in allen Kategorien der Effekt Palette mit Ausnahme der Kategorie Image Eine Erkl rung der bergangseffekte in den einzelnen Kategorien finden Sie unter Kapitel 9 Arbeiten mit bergangseffekten Anwenden eines berblendungseffekts Einer der am h ufigsten verwendeten bergangseffekte ist die berblendung Dissolve In Avid Xpress DV stehen vier Verfahren zum Erzeugen eines Dissolve Effekts zur Verf gung W hlen Sie in der Effekt Palette den Dissolve Effekt Weitere Informationen hierzu finden S e unter Erzeugen von
279. l dort wo kein Video vorhanden ist Benutzen Sie die Regler H Pos V Pos und Size zur Definition der Gr e und Position des Videos Verwenden Sie die Crop Parameter zum Entfernen der Bildkanten Submaster Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Key Effekte 2D Effekte ri Image Die oberste Videospur unter der sich die brigen befinden die im Submaster Effekt eingeschlossen sind None Beim Rendern erzeugt der Submaster Effekt eine einzelne Mediendatei f r das gesamte Videomaterial auf den unterhalb des Effekts liegenden Ebenen Auf diese Weise k nnen Sie mehrere Effekte die auf verschiedenen Videoebenen liegen gruppieren und sie als einen einzigen Effekt rendern was schneller geht als das Rendern einzelner Effekte Der Submaster Effekt rendert nicht jede Spur einzeln nach dem Rendern k nnen sie nicht mehr getrennt wiedergegeben werden Key Effekte kombinieren zwei Videokan le durch Verwendung von Komponenten aus einem davon Zu dieser Gruppe geh ren folgende Key Effekte e Chroma Key e Luma Key e Matte Key 427 Kapitel9 2D Effekte Referenz Chroma Key Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 428 Key Bild Videoebene 2 Key berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Key Farbton S ttigung Luminanz Gain Softness Secondary Key Farbton S ttigung Luminanz Gain Softness Spill Suppression Farb
280. lage 1 Ziehen Sie das Effektsymbol aus dem Effekt Editor in eine Bin Effektsymbol Effekt Symbole f r Dies erzeugt eine neue Effektvorlage n der Bin welche die offene Bins werden Parametereinstellungen f r den Effekt enth lt Die neue Effektvorlage auch in der Effekt ist in der Bin durch ihr Effektsymbol zu erkennen Palette angezeigt 2 Klicken Sie zum Umbenennen der Vorlage auf den Namen und geben Sie einen neuen Namen ein 162 Effektvorlagen So speichern Sie einen Segmenteffekt mit seinem Zuspielmaterial 1 Halten Sie die Alt Taste gedr ckt und ziehen Sie das Effektsymbol aus dem Eifekt Editor in eine Bin 2 Klicken Sie zum Umbenennen der Vorlage auf den Namen und geben S e einen neuen Namen ein Avid Xpress DV speichert Titeleffekte standardm ig mit Zuspielmaterial Wenn Sie die Alt Taste gedr ckt halten und das Titeleffektsymbol ziehen erhalten Sie eine Vorlage mit nichts als Keyframes Diese Vorlage beh lt die Bewegung des Titels ohne das Zuspielmaterial bei Anwenden einer Effektvorlage Sie k nnen eine in einer Bin gespeicherte Effektvorlage und ihre Parameter auf andere berg nge oder Segmente in der Sequenz anwenden In ge ffneten Bins gespeicherte Effektvorlagen erscheinen sowohl n der Effektpalette als auch n der Bin S e k nnen auch einzelne Parameter aus einer Vorlage anwenden AN Ziehen Sie die Effektvorlage nicht ber die Timeline da dies den Effekt deaktiviert
281. ld Point Size Titel Tool 278 Schaltfl chen Add Edit Tool Palette 250 Add Keyframe 105 Add Keyframe Keyframe hinzuf gen 85 Bold Schaltfl che im Titel Tool 278 Centered on Cut Dialogfeld Quick Transition 78 Collapse Tool Palette 253 Drop and Depth Shadow Titel Tool 296 Dual Split Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 94 Effekt Editor 92 Ending at Cut Dialogfeld Quick Transition 78 Enlarge Effekt Editor 94 Enlarge Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Extract Splice in Timeline Lif Overwrite Timeline 54 Fade Effect Tool Palette 62 335 Fast Forward Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Fit to Fill Command Palette 222 Grid Tool Palette und Effekt Editor 95 Grid Tool Palette und im Effekt Editor 87 Italic Titel Tool 278 Justification Titel Tool 279 Kerning Auswahl Titel Tool 281 Motion Effect Player Popup Monitor 219 Other Options Effekt Editor 45 100 Outline Path Effekt Editor 93 Overwrite Tool Palette 218 Play Effekt Editor 95 Play Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Play Loop Effekt Editor 94 Play Loop Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Play Preview Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 86 Point Size Titel Tool 278 Promote to Advanced Keyframes Effekt Editor 94 Index Quick Transition Tool Palette 67 Real Time Effects Timeline 173 Reduce Effekt Editor 94 Reduce Symbolleiste des Effektvorsch
282. ld f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Zuspielmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial unter Normalgeschwindigkeit abgespielt wird Diese Option erstellt au erdem den Bewegunsgseffekt anhand der Halbbilder statt vollst ndiger Bilder Da die Pixel jedoch nicht gefiltert werden ist das endg ltige Bild sch rfer als bei Interpolated Field Bei bestimmten Geschwindigkeiten flattert das Bild eventuell Das Rendern von Effekten die mit dieser Option oder mit Interpolated Field erstellt wurden nimmt mehr Zeit in Anspruch als das Rendern von Effekten die unter Verwendung von Duplicated Field oder Both Fields erstellt wurden Rendern von Effekten Tabelle 6 Optionen f r Rendereinstellungen Forts Option Suboption Beschreibung Interpolated Erzeugt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbildes im Field Zuspielmaterial ein zweites Halbbild f r den Effekt Diese Option berechnet den Bewegunsgseffekt anhand der Halbbilder statt vollst ndiger Bilder Da Avid Xpress DV alle Halbbilder ber cksichtigt ohne ihre urspr ngliche Reihenfolge zu st ren wirkt der Effekt besonders flie end Das Rendern von Effekten die mit dieser Option erzeugt wurden nimmt die meiste Zeit in Anspruch Aktivieren einer Rendereinstellung So aktivieren Sie eine Rendereinstellung gt Klicken Sie in der Scroll Liste Setting
283. len Sie im Men Clip den Befehl New Video Track Das System f gt der Timeline die n chste Videospur f r die Sequenz hinzu Enth lt die Sequenz beispielsweise nur V1 f gt das System V2 hinzu 332 Entfernen von Titeln 3 Bewegen Sie den Positionszeiger an die Stelle wo der Titel beginnen soll cc 4 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus ExtractV Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline je nachdem mit welchem Verfahren Sie den Titel einf gen m chten 5 Ziehen Sie das Titeleffektsymbol f r den Clip aus der Bin in die Timeline Dabei wird die jeweilige Position des Titels in der Sequenz durch einen wei en Umriss angezeigt Umriss des Titelclips 6 Wenn Sie die richtige Position f r den Titel auf der gew nschten Spur gefunden haben lassen Sie d e Maustaste los Der Titel erscheint an der richtigen Stelle in der Sequenz Entfernen von Titeln So entfernen Sie ein Titelsegment i e 1 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline 2 Markieren Sie das Titelsegment und dr cken Sie die L schtaste um den Titel zu l schen 3 Markieren Sie das Titelsegment und dr cken Sie die L schtaste ein zweites Mal um auch die zu dem Segment geh rige Alpha Kanal Mediendatei zu entfernen 333 Kapitel8 Arbeiten mit Titeln So entfernen Sie nur den Titel 1 Klicken Sie im Spurenauswahl Bedienfeld
284. lformaten auf Textobjekte 318 Verwalten von Titelformaten 222 2c ones 318 Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen 319 Erstellen von Titelvorlagen 22 2222 aaan 320 Verwenden von Titelvorlagen 22222 ucneenenen 321 Exportieren eines Titels als Grafikdatei 2 2222 cece0 322 Arbeiten mit Titeln 2 2 2 oonuennereenn 325 Arbeitsablauf beim Arbeiten mit Titeln 2 22 2nnnanenen 326 Einschr nkungen bei der Wiedergabe von Titeln 2 326 TIEREN u a an ae an ren a See Be 327 Darstellen von Titeln in einer Bin na anana naaa anaa 328 Schneiden eines Titels in eine Sequenz nnana anaana nan 329 Einf gen eines Titels in eine Sequenz mit den Funktionen Splice und Overwrite 2 2 aaa anaana aana 329 Einf gen eines markierten Titels in eine Sequenz 331 Ziehen eines nicht markierten Titels in eine Sequenz 332 Entfernen von Titeln 2 n on nennen nnnenen nennen 333 Ersetzen von Titeln anaana 334 Ein und Ausblenden eines Titels na aaan 334 Anpassen der Titeleffektparameter nnana 335 berarbeiten eines Titels in einer Sequenz nuouununnnn 337 Ersetzen von F llspuren 2 222 aaa aaa 339 Rendern von Titeln a anaana anaa eneneneenen een nn 341 Neugenerieren von Titelmedien nna naaa aaaea 341 2D Effekte Referenz 2 2 2coouueee
285. lichtungen durch den Wiederverk ufer zur ckzuf hren sind oder bei der Benutzung der Produkte des Wiederverk ufers oder der Software entstehen Dasselbe gilt auch f r irgendwelche anderen Sch den einschlie lich aber nicht beschr nkt auf zuf llige direkte indirekte besondere Sch den oder Folgesch den sowie Sch den aus entgangenem Gewinn sowie f r Sch den die aus der wie auch immer einschlie lich urheberrechtlichen oder patentrechtlichen Gr nden oder aufgrund von Datenverlust bedingten Unm glichkeit oder Unf higkeit entstehen die Produkte des Wiederverk ufers oder die Software zu benutzen selbst dann wenn Ray Sauers Associates auf die M glichkeit solcher Sch den hingewiesen wurde oder von der M glichkeit solcher Sch den wusste bzw h tte wissen m ssen Der nachstehende Haftungsausschluss wird von Videomedia Inc gefordert Videomedia Inc bernimmt keinerlei ausdr ckliche oder stillschweigende Garantien bez glich dieses Produkts einschlie lich der Garantien f r die Eignung zum Verkauf oder f r einen bestimmten Zweck Diese Software enth lt V LAN ver 3 0 Befehlsprotokolle die mit V LAN ver 3 0 Produkten entwickelt von Videomedia Inc sowie V LAN ver 3 0 kompatiblen von Drittanbietern unter der Lizenz von Videomedia Inc entwickelten Produkten kommunizieren Die Verwendung dieser Software erm glicht eine Dildgenaue Steuerung beim Schneiden mit geeigneten Bandmaschinen Videorecordern u
286. lips gerenderten Effektclips oder Bewegungseffekten an Windows 1 Optional Wenn Sie Effektmedien f r gerenderte Effektclips Precompute Clips anzeigen m chten machen Sie diese Clips wie folgt in der Bin sichtbar a W hlen Sie im Men Bin den Befehl Set Bin Display Es erscheint das Dialogfeld Set Bin Display b W hlen Sie Rendered Effects und Show reference clips und klicken Sie auf OK Es erscheinen nun alle gerenderten Effektclips in der Bin Gerenderte Effektclips Precompute Clips Verwalten von Effekt Mediendateien Duration Tracks Hopping chicks Sequence 01 00 00 00 1 47 27 w1 2 A1 4 TC1 Driver screen right 0130 0512 22053 W1 81 2 unrendered Title special delivery 01 00 00 00 1 59 76 1 Te o a 2 W hlen Sie ein Effektobjekt in der Bin In diesem Beispiel ist ein Titeleffektclip ausgew hlt Cowo Restaurant scene 00 00 30 00 Untitled Sequence Q3 00 00 a0 00 APOY Sequence 00 00 3000 Restaurant scene 02 01 00 00 00 Es ist nicht m glich Mediendateien f r mehr als ein Objekt gleichzeitig in einer Bin anzuzeigen 3 W hlen Sie im Men File den Befehl Reveal File Avid Xpress DV durchsucht alle verf gbaren Laufwerke ffnet den Windows Explorer und markiert eine damit verbundene Mediendatei 203 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten EEE mj Rename this file Fr Move this file Copy this tile a Publish this file to the web E mail this f
287. lor erscheint Effekt Editor Color Picker Original Mew Hue Angle Saturation Fin Walue 26 f Cancel RGE Der Macintosh Color Picker bietet mehrere Methoden zum Ausw hlen von Farben Klicken Sie auf der linken Seite des Dialogfelds Color Picker auf das entsprechende Symbol um die gew nschte Methode anzuzeigen Die vorherige Abbildung zeigt die HSV Anzeige Farbton S ttigung Wert Im Folgenden wird erl utert wie Sie mit der HSV Anzeige arbeiten Weitere Informationen zur Benutzung anderer Macintosh Color Picker Schnittstellen finden Sie in der Dokumentation die im Lieferumfang Ihres Macintosh Systems enthalten ist So verwenden Sie den HSV Farbkreis l Ziehen Sie das Fadenkreuz der Farbauswahl in den Kreis um eine Farbe auszuw hlen Farbtonwerte ndern sich wenn Sie mit dem Kreuz einen Kreis beschreiben S ttigungswerte ndern sich wenn Sie sich von der Kreismitte minimale S ttigung zum Kreisrand maximale S ttigung bewegen 2 Ziehen Sie den Regler Value unterhalb des Kreises um die Farbe heller oder dunkler zu machen 103 Kapitel3 Anpassen von Effekten So w hlen Sie eine Farbe in den Textfeldern f r Farbauswahl gt Geben Sie die gew nschten Werte f r den Farbton die S ttigung und den Wert in die Textfelder auf der rechten Seite des Dialogfelds ein Die Farbauswahl im Farbkreis ndert automatisch die Position wenn S e andere Werte angeben Keyframes Mit Hilfe v
288. ltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem vertikalen Streifen mit gezackten Kanten in der Bildschirmmitte Dieser Streifen verbreitert sich nach beiden Seiten bis zum rechten und linken Bildschirmrand und legt dabei die nachfolgende Szene in der Mitte des Bildschirms frei w hrend er die vorherige Szene berdeckt 461 Kapitel9 2D Effekte Referenz Vertical Open Sawtooth Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 462 Vorherige Szene p Effektmitte Nachfolgende Szene Sawtooth Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem horizontalen Streifen mit S gezahnkanten in der Bildschirmmitte Dieser Streifen verbreitert sich nach oben und unten und legt dabei die nachfolgende Szene frei 2D Effekte Vertical Sawtooth Vorherige Szene Effektmitte g Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Sawtooth Wipe Anwenden auf berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Foreground Level Reverse Animation Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Option
289. m die beginnende Einstellung sich von der rechten unteren Ecke aus ber die zu Ende gehende Einstellung legt Diese Option erzeugt also ein Spiegelbild der Abfolge der Keyframes wie sie in der Positionsleiste des Effektvorschaumonitors erscheinen Diese Option gilt nur f r Key Effekte wie Chroma Key oder Luma Key W hlen Sie Invert Key um den Key umzukehren Bei einem Chroma Key Effekt wird nicht der mit der Key Farbe ausgef llte Bereich sondern das Vordergrundbild durch das Hintergrundbild ersetzt Bei einem Luma Key Effekt zeigt die Invertierung die Hintergrundbildquelle durch die dunkleren statt durch die helleren Bereiche der Vordergrundbildquelle an Bei einem Matte Key Effekt kehrt die Invertierung die schwarzen und wei en Bereiche des Alpha Kanals um so dass Vordergrund und Hintergrund ausgetauscht werden Diese Option gilt nur f r Key Effekte wie Chroma Key oder Luma Key Zeigt den Graustufen Alpha Kanal der f r die Anwendung des Key Effekts auf die Vordergrund und Hintergrundquelle benutzt wurde Auf diese Weise k nnen Sie die problematischen Bereiche des Key untersuchen w hrend Sie Korrekturen vornehmen 359 Kapitel9 2D Effekte Referenz Key Parameter Key Parameterart Beschreibung Steuerung 360 Key Parameter s nd nur n den Effekten Chroma Key und Luma Key verf gbar Diese Parameter bestimmen die Key Farbe und erm glichen die Feineinstellung der Kanten von Key Effekten sowie de
290. m ersten Mal installiert wird fordert das Installationsprogramm den Administrator auf einen Pfad f r den Ordner AVX_Plug Ins anzugeben Der Standardpfad lautet C Program Files Avid AVX_Plug Ins Wenn der Administrator diesen Pfad f r den Ordner AVX_Plug Ins bernimmt k nnen Sie darin AVX Plug Ins installieren Befindet sich der Ordner AVX_Plug Ins nicht unter dem Standardpfad oder erscheinen die Effekte nach der Installation nicht in der Effektpalette k nnen Sie den Ordner AVX_Plug Ins mit der Windows Anwendung RegEdit suchen A Verwenden Sie das folgende Verfahren ausschlie lich um den Pfad des Ordners AVX_Plug Ins zu bestimmen Nehmen Sie an den Daten in der Windows Registrierung keine Anderungen vor Durch Anderungen in der Windows Registrierung kann die Funktionsf higkeit des Systems beeintr chtigt werden So suchen Sie den Ordner AVX_Plug Ins mit RegEdit 1 W hlen Sie im Startmen den Befehl Run 2 Geben Sie in der Befehlszeile regedit ein und klicken Sie auf OK Der Resgistrierungs Editor wird ge ffnet 3 Suchen Sie in der linken Fensterh lfte den folgenden Pfad HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Avid Technology AVX Plug Ins 4 Klicken Sie in der linken Fensterh lfte auf den Ordner AVX Plug Ins und berpr fen S e anschlie end welcher Ordner n der rechten H lfte m Eintrag Directory angezeigt wird 42 Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern Der Wert dieses Eintrags ist der Pfad zum Ordner AVX_
291. mat gespeichert Im Vorschaumodus werden Titelobjekte wie folgt angezeigt e Wenn Sie Grafikmerkmale von Titelobjekten d h Farben Schatten R nder und Transparenz ndern bleibt die Vorschau mit Anti Aliasing weiterhin verf gbar e Wenn Sie Textobjekte markieren und Textformate aus dem Popup Men Styles zuordnen bleibt die Vorschau mit Anti Aliasing weiterhin verf gbar e Wenn Sie auf ein Textobjekt klicken um es mit dem Text Tool zu bearbeiten wird der Text nicht mit gegl tteten Kanten d h ohne Anti Aliasing angezeigt Wenn Sie den Text bearbeitet haben und auf eine Fl che au erhalb des Objekts klicken um es zu deaktivieren wird die Vorschau mit Anti Aliasing wiederhergestellt So zeigen Sie Titel mit Anti Aliasing an gt W hlen Sie im Men Object die Option Preview Wenn Sie Preview w hlen erscheint ein H kchen neben dem Befehl Preview und die Titel werden mit Anti Aliasing angezeigt Wenn Sie Preview deaktivieren erscheint kein H kchen neben dem Befehl Preview und Titel werden ohne Anti Aliasing angezeigt Einrichten der Arbeitsumgebung Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich Im Titel Tool zeigt Avid Xpress DV standardm ig zwei umrahmte Felder als Markierungen an siehe die Abbildung am Beginn des Abschnitts Litel Tool auf Seite 260 Das innere Feld bildet den sicheren Titelbereich Alle f r TV Sendungen verwendeten Texte sollten innerhalb dieses inneren
292. me 154 501 Index Effektgr e Vordergrundbild 160 Zuspielmaterial 78 Effekt Palette anzeigen 35 Definition 33 Dissolve Effekt anwenden 63 doppelklicken auf Symbole 54 Effekte ziehen 52 Gr e ndern 36 Kategorien 33 Plug Ins anzeigen 39 Effektparameter 2D bersicht 344 Acceleration 2D 345 ndern f r einzelne Keyframes 107 anzeigen 95 ausw hlen im Schnellmen 99 Auto Zoom 373 Background 2D 346 Beschreibung 96 Border 2D 347 Chroma Adjust 353 Color Gain 356 Color Style 354 Crop 2D 357 Enable Schaltfl che 99 Farbe anpassen 100 Farbeffekt 348 Foreground 2D 358 Freeze Frame 365 globale und Keyframe abh ngige 97 345 in Keyframe Diagrammen nderungen an Keyframes 134 Key 360 Luma Anpassung 348 Luma Bereich 350 Luma Clip 352 Matrix 363 Model 371 502 Motion 364 Pipette 101 Position 2D 370 Region of Interest 372 Region Stabilize 371 Regler 98 Scaling 2D 374 Secondary Key 361 Spill Suppression 362 Strobe Motion 366 Titel anpassen 335 bergang 375 Variable Speed 366 Werte in Keyframe Diagrammen halten 149 Werte mit erweiterten Keyframes extrapolieren 149 Zugriff auf zus tzliche 100 Effektsymbole Echtzeit Statusanzeige 172 Effektvorlagen anwenden 163 anzeigen 37 anzeigen in einer Bin 37 Definition 37 161 in Bins 162 speichern 162 Effektvorschaumonitor Beschreibung 83 Halbbildzeiger 86 sicherer Titel un
293. mengesetzte Ergebnis aller Spuren in die oberste Spur S e k nnen den Rendervorgang beschleunigen indem S e den Submaster Effekt auf eine Spur anwenden die oberhalb von Mehrebenen Effekten liegt und nur den Submaster Effekt rendern Das Symbol des Submaster Effekts ist vor dem Rendern sowohl in der Effektpalette als auch in der Timeline mit einem gr nen Punkt gekennzeichnet Wenn Sie den Submaster Effekt oberhalb anderer Effekte angewendet haben muss er serendert werden bevor Avid Xpress DV ihn in Echtzeit abspielen kann Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Bearbeiten mit dem Submaster Effekt auf Seite 248 179 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Erstellen und Verwenden von Rendereinstellungen S e k nnen eine oder mehrere Gruppen von Renderparametern erstellen und jeweils als benutzerdefinierte Rendereinstellung speichern Anschlie end aktivieren Sie n jeder Phase Ihres Projekts die jeweils erforderliche Einstellung Erstellen einer neuen Rendereinstellung So erstellen Sie eine neue Rendereinstellung 1 Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Settings Die Scroll Liste Settings wird eingeblendet 2 Klicken S e auf Render 3 W hlen Sie im Men Edit den Befehl Duplicate 4 Benennen Sie die Einstellung a Klicken Sie auf die Spalte f r benutzerdefinierte Namen zwischen den Spalten mit dem Namen der Einstellung und der Bezeichnung f r den Einstellungstyp b Geb
294. mes enth lt erfolgt keine Verschiebung So verschieben Sie im gesamten Effekt Keyframes zum Positionszeiger gt Klicken S e mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur der Effekts und w hlen Sie im Kontextmen Slip Keyframes In dem Effekt werden in jeder Keyframe Spur mit einem Referenz Keyframe alle Keyframes so verschoben dass das Referenz Keyframe mit dem Positionszeiger ausgerichtet wird und die anderen Keyframes ihre relative Position zum Referenz Keyframe behalten 145 Kapitel3 Anpassen von Effekten Extrapolate und Hold Wenn Sie mit Standard Keyframes arbeiten verf gen Sie stets ber ein Anfangs und ein End Keyframe die am Anfang und Ende des Effekts festgelegt werden Sie k nnen diese Anfangs und End Keyframes weder verschieben noch l schen Bei erweiterten Keyframes m ssen Sie kein Anfangs oder End Keyframe festlegen Au erdem k nnen Sie diese nach Wunsch verschieben und l schen Um zu verhindern dass das Avid System beim Heraufstufen eines Effekts Anfangs und End Keyframes erzeugt deaktivieren Sie im Eintrag des Effekt Editors der Scroll Liste Settings die Option Automatic Start and End Keyframes In einem Keyframe Diagramm sind das erste und letzte Keyframe die Rahmen Keyframes des Parameters Das Av d System legt Parameterwerte au erhalb der Rahmen Keyframes mit Hilfe der Optionen Extrapolate und Hold fest Ist die Op
295. mit der das Video abgespielt wird Die Standardgeschwindiskeit ist 100 Stellt die Parameter f r variable Geschwindigkeit so ein dass die Dauer des Bewegungseffektes genau mit der durch die IN und OUT Marken vorgegebenen Dauer in der Sequenz bereinstimmt Geben Sie hier die Erneuerungsrate in Bildern an So bewirkt zum Beispiel eine Rate von 5 dass jedes f nfte Bild im Strobe Motion Effekt erscheint Avid Xpress DV verwendet ein einzelnes Halbbild zum Erzeugen des Effekts Bei Zwei Halbbilder Material wird die gespeicherte Information um die H lfte verringert da eines der beiden Halbbilder verloren geht wodurch sich die Bildqualit t reduziert F r Ein Halbbild Material ist dies normalerweise die beste L sung da sie eine schnelle Verarbeitung erm glicht die anderen Optionen bieten keine Verbesserung der Effektqualit t f r Ein Halbbild Material Bei dieser Option werden die Effekte mit dem geringsten Zeitaufwand gerendert 367 Kapitel9 2D Effekte Referenz Both Fields Avid Xpress DV verwendet beide Halbbilder zum Erzeugen des Effekts So zeigen beispielsweise die ersten beiden Bilder eines E 50 Slow Motion Effekts halbe Wiedergabegeschwindigkeit das urspr ngliche Bild 1 beide Halbbilder zweimal Diese Option empfiehlt sich f r Einstellungen ohne Inter Field Motion und Standbilder Wenn Ihr Filmmaterial Inter Field Motion enth lt kann es bei dieser Methode zu geringf gigen Verschiebungen und Spr
296. n Ordner auf der CD ROM Goodies IllusionFXPack lllusionFXPack pdf Installieren von AVX Plug Ins 40 AVX Plug Ins werden in der Regel mit der dazugeh rigen Dokumentation geliefert Dieser Abschnitt beschreibt wie Sie die Plug Ins installieren und vom Avid Xpress DV System auf sie zugreifen Die meisten AVX Plug Ins verf gen ber eigene Installationsprogramme Wenn S e den Anweisungen eines solchen Programms folgen ermittelt dieses den Ordner AVX_Plug Ins und installiert das Plug In automatisch Wenn ein AVX Plug In ber ein Installationsprogramm verf gt sollten Sie es in jedem Fall zum Installieren des Plug In verwenden Weitere Informationen k nnen Sie der Dokumentation zu dem Plug In entnehmen Einige AVX Plug Ins haben keine eigenen Installationsprogramme und m ssen daher manuell installiert werden So installieren Sie ein AVX Plug In manuell 1 Beenden Sie Avid Xpress DV W hrend Avid Xpress DV l uft sollten Sie Plug Ins weder installieren noch entfernen 2 Kopieren Sie die Plug In Dateien aus dem Ordner des Herstellers in den Ordner AVX_Plug Ins auf dem Avid Xpress DV System Der Standardpfad f r den Ordner AVX_Plug Ins lautet C Program Files Avid AVX_Plug Ins Windows Avid Av d Xpress SupportingFiles AVX_Plug Ins Macintosh Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern Auf Ihrem System kann sich der Ordner m glicherweise auch in einem andern Verzeichnis befinden Nur Windows Wenn der Ordn
297. n Ort speichern Schlie en Sie das Titel Tool und klicken Sie Dialogfeld auf Don t Save Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Verwenden von Titelvorlagen So verwenden Sie eine Titelvorlage L W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen W hlen Sie im Men Clip den Befehl New Title W hlen Sie im Men Tools den Befehl Title Tool Das Titel Tool wird ge ffnet Klicken Sie auf Templates Das Popup Men Templates wird ge ffnet W hlen Sie Include Template Das Dialogfeld Open erscheint W hlen Sie die Vorlage die Sie verwenden m chten und klicken Sie auf Open Die Titelvorlage wird ge ffnet Bearbeiten Sie den Text wie gew nscht Schlie en S e das Titel Tool und klicken S e Dialogfeld auf Save Das Dialogfeld Save Title wird eingeblendet Benennen Sie den Titel und klicken Sie auf Save Der benannte Titel wird in der angegebenen Bin angezeigt Jetzt k nnen Sie den Titel in die Sequenz schneiden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Kapitel 8 321 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Exportieren eines Titels als Grafikdatei So exportieren Sie einen Titel als PICT Grafikdatei 1 ffnen Sie das Titel Tool und w hlen Sie in Men File die Option Export Title Das Dialogfeld Export Pict As wird eingeblendet 2 ffnen Sie den Ordner in den Sie die Datei exportieren wollen Windows L Exported Titles kd HE
298. n Sie im Men Clip den Befehl New Video Track ia 2 F gen Sie auf der neuen Videospur V5 in diesem Beispiel mit Hilfe der Schaltfl che Add Edit in der Tool Palette vor und nach den Clips die mit Submaster gerendert werden sollen einen Schnittpunkt ein Add Edit Marken auf der neuen Spur V5 Bracket Clips auf Spur V4 Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial m Benutzerhandbuch 3 ffnen Sie die Effektpalette mit einem der folgenden Verfahren gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 4 Klicken Sie auf die Kategorie Image 5 Ziehen Sie das Symbol des Submaster Effekts in den Bereich zwischen den Schnittpunkten die Sie auf der neuen Spur in diesem Beispiel V5 eingef gt haben Avid Xpress DV wendet den Effekt auf die Ebenen an 250 Bearbeiten mit dem Submaster Effekt Submaster Effekt auf Spur V5 6 Rendern Sie den Submaster Effekt wie unter Rendern von Effekten auf Seite 178 beschrieben Verwenden des Submaster Effekts mit mehreren kurzen Clips Der Submaster Effekt ist zum Abspielen von in der Bandbreite begrenzten Sequenzen hilfreich zum Beispiel von Sequenzen die aus mehreren kurzen Clips nur wenige Bilder pro Szene bestehen S e k nnen den Submaster Effekt ber den Cl ps zum Verbessern der Wiederg
299. n den USA k nnen zus tzliche Exemplare dieser Dokumentation bei Avid Sales unter 800 949 AV ID 800 949 2843 bestellen Unsere Kunden au erhalb der USA wenden sich bitte an ihre Avid Vertretung Avid Schulungsprogramm Informationen zu Kursen Schulungen Schulungszentren Zertifikaten Unterrichtsmaterial und B chern finden Sie unter www avid com training oder bei Avid Sales unter der Rufnummer 800 949 AVID 800 949 2843 27 Informationen zu diesem Handbuch 28 Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Avid Xpress DV bietet eine Vielfalt von Spezialeffekten zur Belebung Ihrer Sequenzen In diesem Kapitel werden die Grundlagen beschrieben mit denen Sie vertraut sein m ssen bevor Sie mit dem Erzeugen von Effekten und dem Schneiden von Effekten n Sequenzen beginnen e Eiffektarten e Tools zur Effekterzeugung e Wiedergabem sglichkeiten von Effekten e Die Effekt Palette e Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern Kapitel 1 Vorbereitung zum Arbeiten mit Effekten Effektarten Die verschiedenen Effektarten haben vieles gemeinsam sowohl was ihre Wirkung anbelangt als auch die Art und Weise wie sie erzeugt werden Das System bietet vier verschiedene Effektarten 30 bergangseffekte berblendungen Wischblenden usw werden an der Schnittstelle zwischen zwei Videoclips erstellt die sich auf derselben Videospur d h auf derselben Videoebene befinden Weitere Informationen zum Erstellen von
300. n der Effekt Palette 54 So wenden Sie einen Effekt auf ein einzelnes Segment an 1 Erstellen Sie mit den normalen Bearbeitungsverfahren des Avid Systems eine Sequenz im Composer Monitor Informationen zum Bearbeiten von Sequenzen finden Sie im Kapitel Erste Schnitte des Benutzerhandbuchs 2 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette Klicken Sie m Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 3 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline 4 Klicken S e auf das Segment auf das der Effekt angewendet werden soll 5 Doppelklicken Sie auf das Effektsymbol in der Effekt Palette Das Effektsymbol erscheint jetzt in der Timeline Wenn es sich um einen bergangseffekt handelt und die Sequenz vor und nach dem bergang nicht gen gend Bildmaterial Blendenfleisch f r den Effekt enth lt wird ein Dialogfeld eingeblendet Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 So wenden Sie einen Effekt im Trimmmodus auf einen einzelnen bergang an 1 Erstellen Sie mit den normalen Bearbeitungsverfahren des Avid Systems eine Sequenz im Composer Monitor 2 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette Anwenden von Effekten auf eine Sequenz gt Klicken Sie im Projektfenster
301. n kann Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Vorschau von Echtzeiteffekten mit Hilfe des Dialogfelds Video Display Settings auf Seite 177 Das System kann eine DV Ausgabe und die Echtzeitwiedergabe von Videoeffekten nicht gleichzeitig unterst tzen Sie k nnen Echtzeiteffekte wie f r den aktuellen Arbeitsablauf erforderlich aktivieren bzw deaktivieren und auf diese Weise die Verarbeitungsressourcen des Systems entweder haupts chlich f r die DV Ausgabe oder f r die Verarbeitung der Echtzeiteffekte nutzen Weitere Informationen hierzu finden S e unter Aktivieren von Echtzeiteffekten auf Seite 172 Da die Echtzeitvorschau von Effekten und die DV Ausgabe nicht gleichzeitig stattfinden k nnen ist eine Vorschau von Effekten in folgenden Situationen und auf folgenden Monitoren nicht m glich e Composer Monitor in Avid Xpress DV wenn Sie gleichzeitig ein DV S gnal ausgeben e Videomonitor wenn der Monitor das Videosignal von einem DV Ger t z B einer Kamera oder einer digitalen Bandmaschine erh lt das mit dem Computer ber eine FireWire Verbindung verbunden ist 171 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Weitere Informationen ber die Client Monitor Optionen Ihres Systems finden Sie unter W edergeben von Video auf einem externen Monitor im Kapitel Sichten und Markieren von Filmmaterial im Benutzerhandbuch Es ist nicht m glich Effekte in Echtzeit auszugeben wenn Sie beis
302. n mit passenden L ngen f r jede einzelne Spur wie in der folgenden Abbildung gezeigt Vorher Nachher Zwei Dissolves unterschiedlicher L nge auf den zwei Spuren 3 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Command Palette 65 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung 66 Due 4 Klicken Sie auf die Registerkarte FX und dann auf Active Palette 5 Klicken S e auf die Schaltfl che Head Fade bzw Tail Fade Die berblendungen werden in der Timeline angezeigt Wenn eine berblendung am Schnittpunkt zwischen zwei Clips beginnt oder endet gehen die beiden Clips ineinander ber Andernfalls wird von Schwarz ein bzw in Schwarz ausgeblendet 6 Optional Wenn es f r eine markierte Spur nicht ausreichend Zuspielmaterial gibt um eine berblendung der angegebenen L nge zu erzeugen wird eine Meldung angezeigt a In ufficient source material to apply the effect io track W1 A Size to Fit Skip Track Cancel W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen Klicken Sie auf Size to Fit Das System erzeugt die l ngstm gliche berblendung Weitere Informationen zum Anpassen von Effekten an die verf gbare Materiall nge finden Sie unter Anpassen des Effekts an die Materiall nge auf Seite 78 Klicken Sie auf Skip Track Auf der Spur f r die zu wenig Zuspielmaterial vorhanden ist wird keine berblendung erzeugt Es werden jedoch berblendungen f r alle markierten Spuren f r die ausreichend
303. ndem Sie zuerst Text und Grafikobjekte erstellen und anschlie end R nder Farben Transparenz und Schatten hinzuf gen und aufeinander abstimmen Speichern des Titels und Schlie en des Titel Tools Beim Speichern eines neuen Titels w hlen Sie ein Ziellaufwerk und eine Ziel Bin f r die Titelmedien aus F r eine zuk nftige Wiederverwendung k nnen Sie auch nur die Formate f r den Titel speichern Nach dem Schlie en des Titel Tools wird der neue Titel in der Bin und im Player Popup Monitor angezeigt und steht somit zur Bearbeitung zur Verf gung Diese grundlegenden Verfahren werden im vorliegenden Kapitel beschrieben N here Hinweise zum Einf gen eines Titels in eine Sequenz finden Sie in Kapitel 8 ffnen des Titel Tools ffnen des Titel Tools So ffnen Sie das Titel Tool 1 Bewegen Sie im Composer Monitor den Positionszeiger zu dem V ideobild das Sie als Referenz benutzen m chten Sie k nnen diesen Schritt auslassen wenn Sie f r den Hintergrund kein Videobild verwenden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 268 2 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen W hlen Sie im Men Clip den Befehl New Title W hlen Sie im Men Tools den Befehl Title Tool Das Titel Tool wird ge ffnet Das Text Tool w rd automatisch ausgew hlt und der Cursor nimmt die Form eines senkrechten Strichs zur Texteingabe an 259 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und G
304. nden auf Parameter Beschreibung 452 8 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von links unten nach rechts oben aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene 2D Effekte Bottom Right to Top Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung u Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von rechts unten nach links oben aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene 453 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom to Top Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 454 8 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Lumina
305. nden ist wird eine Meldung angezeigt die darauf hinweist dass evtl nicht ausreichend Speicherplatz zur Verf gung steht um den gerenderten Effekt zu speichern Sie k nnen auf Stop klicken um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Expert Render zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Continue klicken um die Effekte auf jeden Fall dann zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Vorgangs die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Verwenden des Befehls ExpertRender nach dem Versuch einer Echtzeitwiedergabe Gehen Sie folgenderma en vor wenn es bei der Echtzeitvorschau von Effekten zu Schwierigkeiten kommt und farbige Informationsbalken in der Timecode Spur in der Timeline angezeigt werden Wenn Sie die empfohlenen Bereiche im Material auf folgende Weise rendern k nnen Sie normalerweise eine Analogausgabe des Materials ohne zus tzliches Rendern erreichen F r eine DV Ausgabe sollten Sie jedoch den Befehl ExpertRender auf das gesamte Material anwenden da Sie in der Regel zus tzliche Effekte rendern m ssen Weitere Information zum Befehl ExpertRender in anderen Situationen finden Sie unter Befehl ExpertRender auf Seite 192 Rendern von Ef
306. ndern k nnen Sie das Material zur Ausgabe wiedergeben So ndern Sie die Ergebnisse einer ExpertRender Analyse 1 F hren Sie ExpertRender wie in den Schritten 1 bis 3 unter Rendern von Effekten mit ExpertRender auf Seite 192 beschrieben aus 2 Klicken S e m Dialogfeld Expert Render auf Modify Selection 3 Klicken Sie bei gedr ckter Umschalttaste auf Effekte in der Timeline um s e hinzuzuf gen oder aus dem zu rendernden Satz zu entfernen Ausgew hlte Effekte s nd markiert 4 Wenn S e d e Auswahl zu Ihrer Zufriedenheit abgeschlossen haben klicken S e m Effekt Editor oder n der Tool Palette auf d e Schaltfl che Render Effect Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Si chten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Das Dialogfeld Render Effect erscheint Rendern von Effekten Wenn dieses Dialogfeld nicht angezeigt werden soll halten Sie die Alt Taste gedr ckt w hrend Sie auf die Schaltfl che Render Effect klicken Das System benutzt das zuletzt gew hlte Laufwerk 5 W hlen Sie aus dem Popup Men ein Laufwerk f r die gerenderten Medien Mit Effect Source Drive st das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 6 Klicken Sie auf OK Avid Xpress DV rendert die markierten Effekte Wenn auf dem Laufwerk nur wenig freier Speicherplatz vorhanden i
307. ne Interpolationsoption 136 Standardeinstellung der Schaltfl che Add Keyframe 156 statische Keyframes 132 Text im Effekt Editor vergr ern 155 Zeilen im Effekt Editor einr cken 154 zoomen 150 Zoom Regler 150 Keyframes Siehe auch Keyframe Diagramme Keyframe Spuren ausw hlen 106 Definition 104 erweitert ausrichten 142 erweitert Beschreibung 109 erweitert Diagramme anzeigen 111 erweitert Effekte hochstufen 110 erweitert flexibel 131 erweitert Hierarchie der verschachtelten Effekte ndern 245 erweitert in Keyframe Diagrammen verschieben 126 erweitert Interpolationsoption B zier 137 erweitert Interpolationsoption Linear 135 erweitert Interpolationsoption Shelf 135 erweitert Interpolationsoption Spline 136 erweitert Keyframe Spuren ffnen 111 erweitert Men Add Keyframe Mode 118 erweitert Men Delete Keyframe Mode 118 erweitert mit Schaltfl che Add Keyframe 116 erweitert Parametergruppen 119 erweitert Parameterwerte extrapolieren 149 erweitert statisch 132 erweitert unterst tzte Effekte 109 erweitert verschieben 144 in Keyframe Diagrammen hinzuf gen und l schen 116 kopieren und einf gen 108 Index Kopieren und Einf gen in Keyframe Diagramme 128 Parameter ndern 107 Standard Keyframes erstellen 105 Standard Keyframes l schen 108 Titel anpassen 336 verschieben 107 Keyframe Spuren Beschreibung 109 ffnen 111 Konsole Meldungen bei AVX Plug Ins 47 Meldungen zu
308. nehmen In diesem Kapitel wird die individuelle Gestaltung von Effekten mit Hilfe des Effekt Editors und des Effektvorschaumonitors erl utert e ffnen des Effekt Editors e Anpassen der Effektanzeige e ndern der Position in einem Effekt e Ersetzen eines Effekts im Effektmodus e Eifekt Editor e Keyframes e Standard Keyframes e Arbeiten mit erweiterten Keyframes e Direktes Manipulieren von Effekten e Effektvorlagen Kapitel3 Anpassen von Effekten ffnen des Effekt Editors 82 Nachdem Sie einer Sequenz einen Effekt hinzugef gt haben m ssen Sie den Effekt Editor ffnen um die Effektparameter zu ndern Wenn Sie den Effekt Editor ffnen verwandelt sich der Composer Monitor in den Effektvorschaumonitor So ffnen Sie den Effekt Editor 1 Bewegen Sie den Positionszeiger auf das Effektsymbol in der Timeline 2 Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor gt W hlen Sie im Men Toolset den Befehl Effects Editing gt Klicken Sie in der Symbolleiste der Timeline auf die Schaltfl che Effect Mode Der Effekt Editor wird aufgerufen und zeigt d e Werte f r den aktuellen Effekt m Fenster an Gleichzeitig wird der Composer Monitor zum Effektvorschaumonitor Die Symbolleisten des Effekt Editors und des Effektvorschaumonitors enthalten Schaltfl chen zum Steuern und Anpassen des Effekts Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelemente im Effekt Ed
309. nelt dem Zusammenfassen Das Endergebnis ist jedoch unterschiedlich e Mit der Funktion Collapse werden die Spuren n einem Submaster Effekt zusammengefasst Nach diesem Vorgang haben Sie weiterhin auf einzelne Elemente innerhalb des Submaster Effekts Zugriff und k nnen sie bearbeiten 254 Video Mixdown e Beim Video Mixdown wird ein neuer Masterclip erstellt der aus allen Spuren die S e auf verschiedenen Ebenen angelegt haben besteht Diese Spuren werden zu einem einzigen Clip S e k nnen sie nicht getrennt bearbeiten und haben keinen Zugriff auf die Bestandteile der Sequenz So f hren Sie einen Video Mixdown durch 1 W hlen Sie im Spurenauswahl Bedienfeld die Schaltfl che Record Track Monitor f r die h chste Spur die Sie im Video Mixdown einschlie en m chten 2 Bestimmen Sie mit Hilfe einer IN und einer OUT Marke den Bereich auf den der Mixdown angewendet werden soll 3 W hlen Sie im Men Clip die Option Video Mixdown Das Dialogfeld Video Mixdown wird eingeblendet Target Bin Effecta and Titles Zn Target Drive Media 1 D T 104295 MB available Resolution Dy 25 411 About 62 ME require Cancel a 4 W hlen Sie eine Bin und ein Laufwerk zum Speichern des neuen Masterclips und klicken Sie auf OK Eine Statusanzeige erscheint die den aktuellen Stand des Video Mixdowns anzeigt Nach Beenden des Vorgangs erscheint in der Bin ein neuer Clip zusammen mit der
310. nen die mit Kontextmen f r Keyframe Diagramme verf gbar s nd Tabelle 4 Kontextmen optionen f r Keyframe Diagramme Option Add Keyframe Keyframe hinzuf gen Delete Keyframe Keyframe l schen Beschreibung An der Stelle an der sich der Positionszeiger befindet wird ein Keyframe hinzugef gt Siehe Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen auf Seite 116 L scht das ausgew hlte Keyframe Siehe Hinzuf gen und L schen von Keyframes in Keyframe Diagrammen auf Seite 116 Select AllKeyframes W hlt alle Keyframes m Bereich des Editors aus auf den Sie zum Einblenden des Alle Keyframes ausw hlen Keyframes ausrichten 114 Kontextmen s klicken Siehe Ausw hlen und Deaktivieren erweiterter Keyframes auf Seite 129 Verschiebt das ausgew hlte Keyframe in einem oder mehreren Keyframe Diagrammen zum Positionszeiger je nachdem welche Keyframes Sie ausw hlen und auf welche Stelle Sie zum Einblenden des Kontextmen s klicken Siehe Align Keyframes und Slip Keyframes auf Seite 141 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Tabelle 4 Kontextmen optionen f r Keyframe Diagramme Forts Option Slip Keyframes Keyframes parallel verschieben Shelf Linear Spline B zier Fixed Keyframes Statische Keyframes Elastic Keyframes Flexible Keyframes Extrapolate Extrapolieren Hold Fixieren Reset Graph View Diagrammansicht zur cksetzen Bes
311. net Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Informationen zur Echtzeitwiedergabe in der Timeline auf Seite 174 und ExpertRender auf Seite 189 Aktivieren Sie im Dialogfeld Video Display Settings die Option High Performance more simultaneous effects Die Verarbeitung der Effekte wird dadurch f r das System erleichtert jedoch wirkt sich dies negativ auf die Bildqualit t aus Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Vorschau von Echtzeiteffekten mit Hilfe des Dialogfelds Video Display Settings auf Seite 177 Echtzeitvorschau von Videoeffekten Vorschau von Echtzeiteffekten mit Hilfe des Dialogfelds Video Display Settings ber die Einstellungen im Dialogfeld Video Display Settings k nnen Sie einige Leistungsaspekte der Vorschau von Echtzeiteffekten steuern Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie eine der Echtzeiteffektoptionen High Quality fewer s multaneous effects oder High Performance more simultaneous effects Die Option High Quality fewer simultaneous effects verwendet die volle Bildaufl sung kann aber nur Effekte von begrenzter Komplexit t verarbeiten bevor im System Schwierigkeiten mit der Echtzeitwiedergabe auftreten Die Option High Performance more simultaneous effects verwendet eine geringere Bildaufl sung und kann komplexere Effekte verarbeiten Geben Sie die L nge des V ideo Prefill in Sekunden ein Diese Einstellung veranlasst das System den Beginn der Wiederga
312. ng neu Wenn gemeldet wird dass die AV X Software deaktiviert ist wenden Sie sich an den Avid Kundendienst um festzustellen ob Sie eine neue Version der AV XLibrary ben tigen Kapitel 2 Grundlagen der Effektbearbeitung Dieses Kapitel beschreibt wie einfache bergangs und Segmenteffekte mit nur einer Ebene erzeugt werden Zerlegen von Effekten Anwenden von Effekten auf eine Sequenz L schen von Effekten n einer Sequenz Schaltfl che Fade Effect Arbeiten mit bergangseffekten Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Zerlegen von Effekten Mehrere Ebenen mit Hintergrundelementen Mehrere Ebenen mit Vordergrundelementen Importierte Titelelemente bewegt durch eine Wischblende 50 Um zu zeigen wie Effekte in Avid Xpress DV aufgebaut werden bietet es sich an bestehende Effekte in ihre Grundbestandteile zu zerlegen So l sst sich verdeutlichen wie sich die verschiedenen Elemente mit Avid Xpress DV zu neuen Effekten kombinieren lassen Die n der folgenden Timeline gezeigte Sequenz enth lt eine Reihe von Effekten bei denen alle Grundtechniken zum Einsatz kommen angefangen von einfachen berblendungen bis zu verschachtelten Ebenen Driving the Heartland Manitoba Canada Zerlegen von Effekten Die Timeline f r diese Sequenz die im Folgenden abgebildet ist enth lt sowohl bergangs als auch Segmenteffekte die horizontal vertikal und verschachtelt auf die Videospuren angewendet wurden Di
313. ngezeigt Weitere Informationen zu bergangseffekten finden Sie unter Arbeiten mit bergangseffekten auf Seite 62 Steuerung Schaltfl che Klicken Sie auf die Schaltfl che Transition Effect Alignment Transition und w hlen Sie im Popup Men das daraufhin angezeigt Effect wird eine Positions Option Alignment Ending at Cut Der bergangseffekt beginnt einige Bilder die Anzahl wird durch die Dauer definiert vor dem Schnitt mim und der Effekt endet am Schnittpunkt im Video Centered on Cut Der bergang ist am Schnitt zentriert der Effekt wird also zur H lfte vor und zur H lfte nach dem Schnittpunkt abgespielt Starting at Cut Der bergangseffekt beginnt unmittelbar nach dem letzten Bild des zu Ende gehenden Videomaterials Custom Start Hier k nnen Sie die Anzahl der Bilder vor und nach dem Schnitt festlegen die in den Effekt einbezogen werden sollen Feld Transition Klicken Sie in das Feld und geben Sie die gew nschte Dauer Effect Duration des bergangseffekts ein Das Format in dem Avid Xpress DV die Dauer des bergangseffekts anzeigt 1 00 bedeutet 1 Sekunde und 0 Bilder richtet sich nach der Einstellung die am oberen Rand des Effektvorschaumonitors f r Transition Effect Duration gew hlt wurde 375 Kapitel9 2D Effekte Referenz 2D Effekte In diesem Abschnitt werden die 2D Effekte nach Kategorien aufgef hrt Innerhalb jeder Kategorie wurden sie alphabetisch geordnet Die Parameter zu jedem Ef
314. ngseffekten Bewegungseffekte Sie erzeugen Bewegungseffekte indem Sie aus einem Originalclip den S e n einem Player Popup Monitor ffnen einen neuen Clip mit bestimmten Bewegungsmerkmalen erstellen Sie k nnen den Bewegungseffekt Clip dann in die Sequenz schneiden Es gibt grunds tzlich drei Arten von Bewegungseffekten e Freeze Frame Erstellt einen Clip der ein Einzelbild aus dem Originalclip wiederholt e Variable Speed ndert die Geschwindigkeit mit der Bewegungen in einem Clip ablaufen Wenn Sie beispielsweise mit einem 3 Sekunden Clip beginnen und daraus einen Variable Speed Bewegungseffekt erzeugen bei dem die Geschwindigkeit auf 50 gesetzt wurde entsteht ein neuer Clip von 6 Sekunden Dauer bei dem Bewegungen halb so schnell wie im Originalclip ablaufen e Strobe Motion Erzeugt durch das mehrfache Wiederholen bestimmter Bilder aus dem Originalcl p eine stotternde Wiedergabe Sie k nnen Variable Speed und Strobe Motion in demselben Clip kombinieren Erzeugen von Bewegungseffekten 210 Mit Bewegunsseffekten die Sie auf Clips im Player Popup Monitor anwenden k nnen Sie das Wiedergabeverhalten der Clips ndern Avid Xpress DV erzeugt Bewegungseffekte durch Erstellen neuer Clips in der Bin Diese Clip schneiden Sie anschlie end mit den blichen Verfahren in die Sequenz Erzeugen von Bewegungseffekten berlegungen zum Rendern beim Erzeugen von Bewegungseffekten In Avid Xpress DV g
315. nicht im Innern eines Rechtecks liegen das durch die Parameter Scaling Fixed Aspect und Position definiert wurde Der Bereich au erhalb des Rechtecks wird mit der Hintergrundfarbe des Effekts maskiert Region Stabilize Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Image Segmente mit einer Ebene Region Stabilize Parameter Model Region of Interest Auto Zoom Der Region Stabilize Effekt definiert einen Bereich innerhalb eines Bilds und verfolgt ihn weiter um unerw nschte Bewegung in einem Clip wie sie etwa durch das Wackeln einer Kamera entsteht auszugleichen Weitere Informationen finden Sie unter Stabilisieren von Bildern auf Seite 225 und Region Stabilize Parameter auf Seite 371 Der Region Stabilize Effekt ist Teil des Avid Xpress DV PowerPack und wird von der PowerPack CD ROM installiert Weitere Informationen zu dieser Installation finden Sie im Starthandbuch zu Avid Xpress DV 425 Kapitel9 2D Effekte Referenz Resize Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 426 IL Verkleinertes Bild Vergr ertes Bild Image Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Crop oben unten links rechts Resize ndert die Gr e und Position des Bildes Die Hintergrundfarbe erscheint beral
316. nimation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration berblendet Bilder der vorherigen Szene nach und nach mit der nachfolgenden Szene 379 Kapitel9 2D Effekte Referenz Fade from Color Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 380 Anfangsfarbe Effektmitte Nachfolgende Szene Blend berg nge Foreground Level Reverse Animation Background Farbton S ttigung Luminanz Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Blendet von einer beliebigen Farbe auf das nachfolgende Videomaterial Fade to Color Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Endfarbe Blend berg nge Foreground Level Reverse Animation Background Farbton S ttigung Luminanz Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Blendet von der vorherigen Szene auf eine beliebige Farbe 381 Kapitel9 2D Effekte Referenz Picture in Picture Bild im Bild Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 382 Untere Spur PIP als Segmenteffekt Obere Spur Blend berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Swap Sources Reverse Animation Acceleration Transition Parameter
317. nn das Bild nicht ber einen Alpha Kanal zum Keyen der Grafik ber Video verf gt verwenden Sie das unter Schneiden mit importierten Masterclips auf Seite 240 beschriebene Verfahren um das Bild auf die Spur V3 zu schneiden Ist der Kontrast des Bildes nicht stark genug k nnen Sie ihn mit dem Color Effekt ndern indem Sie die Parameter im Effektmodus einstellen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen eines Hochkontrastbildes mit dem Color Effekt auf Seite 236 235 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen ffnen Sie die Effektpalette mit einem der folgenden Verfahren gt Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette Klicken Sie auf die Key Kategorie Wenden Sie den Matte Key Effekt folgenderma en an Wenn das Hochkontrastbild mit dem Color Effekt erstellt wurde halten Sie die Alt Taste gedr ckt und ziehen Sie das Symbol des Matte Key Effekts aus der Effekt Palette in das Segment auf Spur V3 um den Color Effekt im Matte Key Effekt zu verschachteln gt Wenn das Hochkontrastbild auf Spur V3 keinen Color Effekt beinhaltet ziehen Sie das Matte Key Symbol aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V3 Klicken Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Schaltfl che Record Track Monitor der Spur V3 Die Spuren V2 und V1 sollten durch das Hochkontrastbild auf Spur V3 sichtbar sein Ve
318. nz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von unten nach oben aus des Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene Left to Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte 8 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von links nach rechts aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene 455 Kapitel9 2D Effekte Referenz Right to Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 456 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von rechts nach links aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene 2D Effekte Top Left to Bottom Right Effekt
319. ol n der Bin Sowohl einzelne Grafikbilder z B eine einzelne JPEG Datei als auch aus mehreren Bildern bestehende An mationssequenzen z B eine Folge von JPEG Dateien erscheinen nach ihrem Import in derselben Form in der Bin und werden mit denselben Methoden bearbeitet S e k nnen diese Art von Clip als normalen Matte Key Overlay in eine Sequenz schneiden So schneiden Sie einen Matte Key Clip in eine Sequenz 1 Erstellen Sie die Hauptvideosequenz 2 F gen Sie eine neue Spur ber den Spuren in der Sequenz ein W hlen Sie dazu im Men Clip die Option New Video Track Der Key Effekt ist nur wirksam wenn Sie den Matte Key Clip auf eine h here Spur schneiden Wenn Sie einen Matte Key Clip beispielsweise auf Spur VI schneiden wird das Bild ber Schwarz gekeyt es sei denn die Spur VI enth lt verschachtelte Spuren 3 Spielen Sie die Sequenz ab und setzen Sie an den Stellen IN und OUT Marken an denen die Grafik berlagert werden soll 4 Laden Sie einen Matte Key in den Player Popup Monitor Setzen Sie eine IN Marke in der Mitte des Clips wenn es ein Standclip ist Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen 5 Ziehen Sie den Matte Key Clip vom Player Popup Monitor auf eine h here Spur hier auf V3 Avid Xpress DV keyt die Grafik ber dem Video der unteren Spuren ein Im folgenden Beispiel erscheint die Grafik auf Spur V3 ber der Hauptvideosequenz die auf den Spuren V1 und V2 geschnitten wurde b
320. ol vergr ert oder verkleinert sich und die Zahlenwerte in den Textfeldern Duration und Start ndern s ch entsprechend 7 Passen S e die Position des Effekts m Verh ltnis zum Schnittpunkt mit einer der folgenden Methoden an W hlen Sie aus dem Popup Men Position eine Option aus so dass der Effekt am Schnittpunkt endet dort zentriert st oder am Schnittpunkt beginnt Position centered on Cut o Duration Ending at Cut Stat Centered on Cut f before cut Starting at Cut Custom ag W hlen Sie aus dem Popup Men Position die Option Custom und geben S e anschlie end m Textfeld Start eine Zahl ein um festzulegen wie viele Bilder vor dem Schnittpunkt der Effekt beginnen soll Wenn Sie auf die grafische Anzeige klicken w hlt Avid Xpress DV g automatisch die Option Custom im Popup Men Position aus 13 Kapitel2 Grundlagen der Effektbearbeitung Klicken Sie in der grafischen Anzeige auf den Effekt und ziehen S e hn an die gew nschte Stelle relativ zum Schnittpunkt gt Klicken Sie auf eine der Ausrichtungsschaltfl chen unterhalb der grafischen Anzeige Weitere Informationen zu den Optionen in der grafischen Anzeige finden Sie unter Grafische Anzeige m Dialogfeld Quick Transition auf Seite 75 Avid Xpress DV platziert den Effekt und aktualisiert die grafische Anzeige und den Wert m Textfeld Start entsprechend der neuen
321. ols Die Farbauswahl des Titel Tools wird ge ffnet wenn S e auf eines der Auswahlfelder f r einzelne Farben oder Farbverl ufe klicken Sie k nnen eine Farbe mit den Steuerelementen der Titel Tool Farbauswahl der Pipette im Tool oder dem Windows Farbdialogfeld bzw dem Macintosh Color Picker ausw hlen Auf Wunsch k nnen Sie die Farbauswahl aus der Symbolleiste an eine beliebige Stelle ziehen Graustufen Auswahlbalken Farbauswahlbalken Pipette Neue Farbe Originalfarbe Klicken Sie hier um den Macintosh Color Picker Schattierungspalette oder das Windows Farbdialogfeld zu ffnen Klicken Sie auf den So w hlen Sie eine Farbe in der Farbauswahl des Titel Tools Auswahlbalken f r l Graustufen um eine 1 Ziehen Sie den Mauszeiger entlang des Farbbalkens auf die bestimmte Graustufe zu gew nschte Farbe w hlen 2 Halten Sie die Maustaste gedr ckt und bewegen Sie den Mauszeiger hinunter zur Schattierungspalette um eine Schattierung zu bestimmen 3 Geben Sie die Maustaste frei um die Farbe anzuwenden 292 Farbauswahl und Einstellen der Transparenz So benutzen Sie die Pipette 1 Ziehen Sie den Mauszeiger auf die Pipette und lassen Sie die Maustaste los Der Mauszeiger n mmt die Form einer Pipette an 2 Ziehen Sie die Pipette auf die gew nschte Farbe im Fenster und lassen Sie die Maustaste los um die Farbe auf das ausgew hlte Objekt anzuwenden So verwenden Sie das Windows Farbdialogfeld oder den Ma
322. omponenten Rot Gr n und Blau Red ndert den Rotanteil im gesamten Bild Der Parameterwert ist eine Prozentangabe zwischen 0 und 200 wobei der Wert 100 keine Farb nderung bedeutet Green ndert den Gr nanteil des gesamten Bildes Der Parameterwert ist eine Prozentangabe zwischen 0 und 200 wobei der Wert 100 keine Farb nderung bedeutet Blue ndert den Blauanteil im gesamten Bild Der Parameterwert ist eine Prozentangabe zwischen 0 und 200 wobei der Wert 100 keine Farb nderung bedeutet 2D Effektparameter Crop Parameterart Keyframe abh ngig Beschreibung Entfernt Material vom oberen unteren linken und rechten Rand des Videos Steuerung T Top Entfernt Bildanteile am oberen Rand des Vordergrundbildes oder der nachfolgenden Szene Werte zwischen 0 und 999 sind m glich wobei 0 der obere Rand 500 die Mitte und 999 der untere Bildschirmrand ist B Bottom Entfernt Bildanteile am unteren Rand des Vordergrundbildes oder der nachfolgenden Szene Werte zwischen 999 und 0 sind m glich wobei O der untere Rand 500 die Mitte und 999 der obere Bildschirmrand ist L Left Entfernt Bildanteile vom linken Rand des Vordergrundbildes oder der nachfolgenden Szene Werte zwischen 0 und 999 sind m glich wobei 0 der linke Rand 500 die Mitte und 999 der rechte Rand ist R Right Entfernt Bildanteile vom rechten Rand des Vordergrundbildes oder der nachfolgenden Szene Werte zwischen 999 und 0 sind
323. on auf Seite 75 Avid Xpress DV platziert den Effekt und aktualisiert die grafische Anzeige und den Wert m Textfeld Start entsprechend der neuen Position des Effekts Falls Sie eine Ausrichtung ausw hlen f r die nicht gen gend Material zur Verf gung steht n hert sich Avid Xpress DV so weit wie m glich an die gew nschte Ausrichtung an 6 Klicken Sie auf Target Drive und w hlen Sie im Popup Men das Laufwerk zum Abspeichern des Effekts wenn dieser gerendert werden soll Mit Effect Source Drive st das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet Optional Wenn Sie IN und OUT Marken in der Sequenz gesetzt haben enth lt das Dialogfeld Quick Transition das Kontrollk stchen Apply to All Transitions IN gt OUT Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um denselben Effekt auf alle berg nge zwischen der IN und der OUT Marke anzuwenden Soll der Effekt nur auf den bergang angewendet werden auf dem sich der Positionszeiger befindet deaktivieren Sie es 8 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen gt Um den Effekt hinzuzuf gen ohne ihn zu rendern klicken Sie auf Add gt Um den Effekt hinzuzuf gen und zu rendern klicken Sie auf Add and Render Arbeiten mit bergangseffekten Avid Xpress DV f gt den Effekt dem ausgew hlten bergang in der Sequenz hinzu Wenn Sie Apply to All Transitions IN gt OUT aktiviert haben f gt A
324. on Parametern ber die Schaltfl che Other Options auf Seite 100 ne Unterer Bereich Klicken Sie auf diese Schaltfl che um den des Effekt Editors aktuellen Effekt zu rendern un Unterer Bereich Klicken Sie auf diese Schaltfl che um einen des Effekt Editors Bewegungspfad anzuzeigen und so die Bewegung eines Effekts vom ersten zum letzten Keyframe darzustellen Tu Unterer Bereich Klicken Sie auf diese Schaltfl che um ein des Effekt Editors Popup Men aufzurufen das Optionen zur Auswahl der Ausrichtung eines bergangseffekts im Verh ltnis zum Schnittpunkt enth lt O Tia Unterer Bereich Klicken Sie in dieses Feld und geben Sie eine des Effekt Editors von dem angezeigten Wert abweichende L nge des bergangseffekts ein 93 Kapitel3 Anpassen von Effekten Tabelle2 Steuerelemente im Effekt Editor Forts Schaltfl che Position Beschreibung Schaltfl che Promote Unterer Bereich Wandelt einen Bild im Bild Effekt in to Advanced des Effekt Editors erweiterte Keyframes um Steht ausschlie lich Keyframes bei diesem Effekt zur Verf gung Weitere Informationen finden Sie unter Aktivieren von Effekten f r erweiterte Keyframes auf Seite 110 Reduce Verkleinern amp Rechte Seite des Verkleinert das Bild im Effektvorschaumonitor Effekt Editors Enlarge Vergr ern amp Rechte Seite des Vergr ert das Bild im Effektvorschaumonitor Effekt Editors Dual Split OD Rechte Seite des Klicken Sie auf die
325. on Bewegungseffekten So erzeugen Sie einen Strobe Motion Effekt 1 Optional Wenn Sie nur einen Teil des Originalclips f r den Effekt benutzen m chten setzen S e IN und OUT Marken m Player Popup Monitor a 2 Klicken Sie im Player Popup Monitor auf die Schaltfl che Motion Effect Das Dialogfeld Motion Effect wird eingeblendet Option Strobe Motion 3 W hlen Sie die Option Strobe Motion 4 Geben Sie die Erneuerungsrate in Bildern an So bewirkt zum Beispiel eine Rate von 5 dass jedes 5 Bild f r die Dauer von f nf Bildern angehalten wird bevor das n chste Bild gezeigt wird 5 Optional Wenn in der aktiven Rendereinstellung unter Motion Effects Render Using die Option Original Preference eingestellt ist stehen die folgenden vier Optionen zur Verf gung Duplicated Field Avid Xpress DV erzeugt den Effekt unter Verwendung eines einzelnen Halbbilds 223 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten Both Fields Avid Xpress DV erzeugt den Effekt unter Verwendung beider Halbbilder Interpolated Field Avid Xpress DV erstellt durch Kombinieren von Bildzeilen des ersten Halbbilds des Originalmaterials ein zweites Halbbild f r den Effekt VTR Style Avid Xpress DV erstellt ein zweites Halbbild f r den Effekt indem es ausgew hlte Videohalbbilder des Originalmaterials um eine ganze Bildzeile verschiebt Diese Technik wird auch bei erstklassigen professionellen Videorecordern angewendet wenn Filmmaterial
326. on Keyframes k nnen Sie die das Aussehen und Verhalten eines Effekts m Verlauf der Zeit beeinflussen Ein Keyframe ist eine Stelle m Effekt an der Parameter eingestellt werden k nnen Durch das ndern der Parameter eines Effekts an verschiedenen Stellen wird die Wirkung des Effekts bei der Wiedergabe variiert Sie k nnen zum Beispiel einem Bild in Bild Effekt Keyframes hinzuf gen und die Positionsparameter f r jedes Keyframe ndern um den Effekt zu bewegen Keyframe Anzeiger werden beim Ausw hlen eines Effekts be aktivem Effekt Editor als Dreiecke in der Positionsleiste des Effektvorschaumonitors eingeblendet Sie stellen die Parameter von Keyframes mit Hilfe des Effekt Editors ein Anfangs Keyframe Schaltfl che Add Keyframe Ausgew hltes Keyframe rosa End Keyframe Beim Bild m Bild Effekt haben Sie die M glichkeit die Ver nderung der Effektparameter mit Hilfe erweiterter Keyframes zu steuern Bei dieser Funktion verf gt jeder Keyframe abh ngige Effektparameter ber eine separate Timeline Spur eine Keyframe Spur die beim ffnen ein Keyframe Diagramm anzeigt in der Sie Keyframes festlegen und anpassen k nnen die von den Keyframes anderer Parameter unabh ngig sind Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 109 Sie k nnen auch weiterhin mit normalen Keyframes arbeiten In diesem Fall steuert dasselbe Keyframe alle Parameter Sie k nnen erweiterte Keyfram
327. on im Effektparameter Foreground 359 Sicherer Titel und Aktionsbereich anzeigen 87 95 im Titel Tool 267 zur Objektausrichtung 304 Skalenleiste erweiterte Keyframes 149 Keyframe Diagramme 150 Slip Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 144 Slow Motion Effekt erzeugen 218 umkehren 220 Soften Shadow Befehl im Men Object 297 Solar zation anpassen mit Color Effekt 354 Speckle Matrix Wipe Effekt 438 Speichern mehrere Titel 309 teilweise gerenderte Bilder 183 Titel 307 Titel mit Schnellspeicherfunktion 311 Titel mit Tastenkombination 313 Titelformate 314 ungerenderte Titel 311 Sperren Titelobjekte 303 Spill Suppression Effektparameter 362 Spin Effekte X Spin 474 Y Spin 475 Spiral Matrix Wipe Effekt 439 Splice in Schaltfl che in der Tool Palette 218 Splicing Titel in Sequenzen 329 Spline Interpolationsoption f r Keyframes 136 Squeeze Effekte Bottom Centered 477 Bottom Left 478 Bottom Right 479 Bottom to Top 480 Index Horizontal Centered 482 Left Centered 483 Left to Right 484 Right Centered 485 Right to Left 486 Top Centered 487 Top Left 488 Top Right 489 Top to Bottom 490 Vertical Centered 491 Zoom zentrieren 481 Stabilisieren von Bildern Region Stabilize 225 425 Region Stabilize Parameter 371 Stabilize Effekt Siehe Region Stabilize Effekt Starting at Cut Option 64 375 Starting at Cut Schaltfl che in Quick Transition 78 Statische Keyframes 132 Step
328. onen Wenn Sie den gleichen Titelnamen beim Ausf hren des Befehls Save Title As beibehalten speichert das System zus tzlich zum ersten einen weiteren Clip unter dem gleichen Namen und f gt eine zweistellige Erweiterung hinzu C Aktivieren oder deaktivieren Sie die Option Fast Save nach Bedarf Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Option Fast Save auf Seite 310 Klicken Sie auf Save um den Titel zu speichern und das Titel Tool zu schlie en Speichern von Titeln ber eine Tastenkombination Sie k nnen eine Tastenkombination verwenden die denselben Effekt hat wie der Befehl Save as im Men File des Titel Tools Sie k nnen damit die neueste Version des Titels speichern ohne das Original zu berschreiben 313 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten So speichern Sie einen Titel ber eine Tastenkombination 1 Dr cken Sie die Tasten Strg 8 Windows bzw 4 Shift S Macintosh Das Dialogfeld Save Title erscheint 2 Geben S e einen Namen f r die neue Version des Titels ein 3 W hlen Sie neue Einstellungen aus dem jeweiligen Popup Men wenn Sie die Bin oder das Laufwerk f r den neuen Titel ndern m chten 4 Klicken Sie auf Save Speichern und erneutes Aufrufen von Titelformaten 314 Wenn S e mit dem Bearbeiten eines Titels beginnen k nnen Sie einige srundlegende Titelparameter festlegen um s e sp ter f r andere Titel wi ederzuverwenden Sie k nnen diese Paramete
329. onen zu den einzelnen 2D Effekten und den auf dem Avid Xpress DV System verf gbaren Parametern e Am Ende des Handbuchs finden Sie ein ausf hrliches Sachregister Symbole und Konventionen Symbole und Konventionen Soweit nicht anders vermerkt beziehen sich die Ausf hrungen in dieser Dokumentation auf die Betriebssysteme Windows XP und Macintosh OS X In F llen in denen sich der Text ausdr cklich auf eines dieser beiden Betriebssystem bezieht erfolgt eine entsprechende Kennzeichnung e Windows oder nur Windows bedeutet dass sich die Informationen auf das Betriebssystem Windows XP beziehen e Macintosh oder nur Macintosh bedeutet dass sich die Informationen nur auf das Betriebssystem Mac OS X beziehen Die meisten hier enthaltenen Screenshots wurden auf einem Windows XP System erstellt doch gelten die Informationen sowohl f r Windows XP als auch f r Macintosh OS X Systeme Wenn es Unterschiede gibt werden beide Varianten die Windows XP und die Mac OS X Version gezeigt In der Dokumentation zu Av d Xpress DV werden die folgenden Symbole und Konventionen verwendet 1 nummerierte Listen wenn die Reihenfolge der Schritte von Bedeutung ist a alphabetische Listen wenn in einer untergeordneten Aufz hlung die Reihenfolge wichtig ist e Listenpunkte wenn der Reihenfolge einer Aufz hlung keine Bedeutung zukommt Spiegelstriche wenn in einer untergeordneten Aufz hlung die R
330. onitor eine IN Marke am Anfang des Clips und eine OUT Marke um die Dauer der Grafik festzulegen 4 Setzen Sie im Composer Monitor an der Stelle eine IN Marke an der der Grafikclip in die Sequenz geschnitten werden soll 5 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline 6 Ziehen Sie den Clip in die Timeline um die opake Grafik in die Sequenz einzuf gen Das opake Bild erscheint in der Sequenz In der Timeline sieht die Grafik wie ein normalerVideoclip aus der in eine Sequenz geschnitten wurde 7 Spielen Sie den Clip mit den blichen Wiedergabeverfahren ab Verschachteln von Effekten 240 Mit Avid Xpress DV k nnen Sie Spuren mit Effekten ineinander platzieren um mehrere Bilder und digitale Videoeffekte DVESs besser kombinieren zu k nnen Der erforderliche Vorgang der als Verschachteln bezeichnet wird erlaubt in der Timeline detaillierte Bearbeitungen innerhalb einer Spur und anschlie endes Verlassen der Spur um den Effekt in einem einzigen Segment auf der Spur anzuzeigen und zu rendern Zus tzlich verschachtelte Ebenen innerhalb der ersten Ebene Innerhalb eines Submaster Effekts verschachtelte Effekte Verschachteln von Effekten Sie k nnen bis zu vier Videospurebenen schneiden In jeder Videoebene k nnen Sie bis zu vier zus tzliche Videospuren verschachteln Sie k nnen ohne Einschr nkungen Detailbearbeitungen innerhalb der
331. ontrollk stchen und w hlen eine der vier unter Schritt 6beschriebenen Optionen Render 2 Field Motion Effect Using E7 EEE Duplicated Field Both Fields Interpolated Field YTR Style 8 Schlie en Sie den Effekt wie folgt ab Klicken Sie auf Create um den neuen Clip zu erstellen und schlie en Sie dann das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden Sie aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen Klicken Sie zum Rendern des Clips auf Create and Render wodurch neue Mediendateien erzeugt werden Schlie en Sie das Dialogfeld In einem weiteren Dialogfeld werden S e aufgefordert eine Bin f r den Effekt auszuw hlen Ein neuer Clip erscheint im Player Popup Monitor und in der aktuellen Bin Der neue Clip tr gt den Namen des Originalclips und die Bildrate wird dahinter in Klammern angegeben Sie k nnen diesen Clip dann wie jeden anderen Clip in eine Sequenz schneiden loj O Name Start Duration Tracks Duration Tracka O Nae oo a Duration Tracks 27 Ca drives into sunset 15 00 FPS 05045912 Car drives into sunset 15 00 FPS 05 04 5912 ADS 1 U II En Fr 221 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten Schaltfl che Fit to Fill Mit der Schaltfl che Fit to Fill k nnen Sie einen Variable Speed Effekt erzeugen der automatisch an eine markierte IN bis OUT Zeitspanne n einer Sequenz angepasst wird Die Schaltfl che Fit to Fill befindet s ch auf der Registerkarte Edit der Command P
332. or auf die Schaltfl che Grid Zum ffnen des Effekt Editors w hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor Im Effektvorschaumonitor sind zwei umrahmte Felder zu sehen Das innere Feld bildet den sicheren Titelbereich Sowohl der Text als auch alle Objekte sollten in diesem Feld bleiben Das u ere Feld stellt den sicheren Aktionsbereich f r die Videoanzeige dar 87 Kapitel3 Anpassen von Effekten Sicherer Titelbereich Sicherer Aktionsbereich nn a CE En a a m an nn 3 Sonn rum ulm ea rum ne I TTryrrreretresererrreetrrVI eerreer er er re er zz az er ee rer ee er ee er ee er er e er u g So zeigen Sie den sicheren Titel und Aktionsbereich im Player Popup Monitor an gt Klicken Sie in der Tool Palette im Player Popup Monitor auf die Schaltfl che Grid Sie k nnen die Markierungen f r den sicheren Titel und Aktionsbereich auch im Titel Tool anzeigen Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich auf Seite 267 88 Anpassen der Effektanzeige Verschieben eines vergr erten Bilds im Effektvorschaumonitor ber die Schaltfl chen Enlarge und Reduce in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors k nnen Sie in ein Bild ein und auszoomen Auf diese Weise k nnen Sie Teile eines Bilds im Detail oder Effekte und Effektsteuerungen die ber die Standardbildgr e hinausgehen ansehen Weitere Informationen finden Sie unter Der Effekt
333. orhanden ist Der Effekt wird gerendert und ein Precompute Masterclip wird auf dem ausgew hlten Laufwerk gespeichert Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden 186 Rendern von Effekten Rendern von Effekten an Position Wenn sich mehrere Effekte an derselben Stelle n der Timeline befinden z B auf mehreren gestapelten V deospuren k nnen Sie sie gemeinsam rendern So rendern Sie mehrere Effekte an einer Position 1 Verschieben Sie den Positionszeiger auf die Effekte in der Timeline 2 W hlen Sie alle Spuren mit Effekten aus die Sie rendern wollen 3 W hlen Sie im Men Clip den Befehl Render at Position Das Dialogfeld Render Effects w rd eingeblendet Drive Ed Effect Source Drive o gt kip Real Time Effects gt Effects to Render 4 W hlen Sie aus dem Popup Men ein Laufwerk auf dem die gerenderten Effekte gespeichert werden sollen Mit Effect Source Drive ist das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung eines bergangs befindet 5 Wenn S e die Echtzeiteffekte n der ausgew hlten Gruppe von Effekten nicht rendern m chten w hlen Sie die Option Skip Real Time Effects 187 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Eff
334. orherige Szene 2D Effekte Left to Right Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Conceal Anwenden auf berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Parameter Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die nachfolgende Szene schiebt sich vom linken Rand nach rechts ber die vorherige Szene 397 Kapitel9 2D Effekte Referenz Right to Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 398 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Conceal berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt sich vom rechten Rand nach links ber die vorherige Szene 2D Effekte Top Left to Bottom Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Conceal berg nge Segmente mit einer oder mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level
335. osa sind Ziehen Sie das Drahtgitter zum Endpunkt des Bewegungspfads Es erscheint eine Pfadlinie von der Mitte der Anfangsposition zur Mitte der Endposition 159 Kapitel3 Anpassen von Effekten 8 Ziehen Sie den Positionszeiger in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor an eine neue Stelle Das Drahtgitter bewegt sich mit dem Positionszeiger wobei sich die Pfadlinie nicht ndert 9 Klicken Sie in das Drahtgitter und ziehen oder dehnen Sie es um an der neuen Stelle ein Keyframe einzuf gen Im Zentrum des Drahtgitters erscheint ein Akt vpunkt der die Pfadposition des neuen Keyframe markiert 10 Ziehen Sie das Drahtgitter um den Pfad des Effekts zu ndern 11 Wiederholen Sie Schritt 8 9 und 10 um den Pfad st rker zu variieren ndern der Gr e eines Vordergrundbilds durch Ziehen der Aktivpunkte So ndern Sie die Gr e eines Vordergrundbilds durch Ziehen der Aktivpunkte des Drahtgitters 1 Erzeugen Sie eine Sequenz mit zwei Videoebenen Vordergrundvideo auf Spur V2 Hintergrundvideo auf Spur V1 Informationen zum Erstellen von Sequenzen finden Sie im Kapitel Erste Schnitte des Benutzerhandbuchs 2 Wenden Sie auf das Vordergrundsegment auf der Spur V2 einen Mehrfachebenen Effekt an 3 Markieren Sie das Vordergrundsegment auf Spur V2 das den Effekt enth lt 4 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Editor Der Effekt Editor wird ge ffnet der Composer Monitor wird z
336. p ter hinzuf gen sind von diesem Typ ndern von Parameterwerten an Keyframes 134 Die Art und Weise in der sich der Wert eines Parameters an einem Keyframe ndert wird durch die von Ihnen gew hlte Keyframe Interpolationsoption gesteuert Interpolation ist das Verfahren mit dem das System die Geschwindigkeit und den harten oder flie enden Charakter der Ver nderung berechnet So w hlen Sie eine Interpolationsoption gt Klicken S e mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur f r den Parameter mit dem Sie arbeiten und w hlen Sie im Kontextmen eine der folgenden Optionen Shelf Linear sSpline B zier Arbeiten mit erweiterten Keyframes Eine Beschreibung der einzelnen Optionen finden S e m folgenden Abschnitt Optionen zur Steuerung von nderungen der Parameterwerte bei Keyframes Zur Steuerung von nderungen der Parameterwerte bei Keyframes stehen die folgenden Optionen zur Verf gung Shelf Der Wert des Parameters bleibt zwischen den Keyframes unver ndert Anschlie end n mmt der Parameter unvermittelt den neuen Wert an In manchen Anwendungen wird dies als Hold bezeichnet Verwenden Sie die Option Shelf um den Wert eines Parameters ber eine festgelegte Zeitspanne konstant zu halten Sie k nnen die Option Shelf mit den Positionsparametern verwenden um einen Bild m Bild Effekt z
337. pielsweise eine digitale Ausspielung auf ein DV Band durchf hren S e m ssen Effekte immer rendern um s e n die endg ltige Ausgabe einzubeziehen Je nach Art und Komplexit t des Materials das ausgegeben werden soll m ssen Sie evtl n cht alle Effekte rendern Mit ExpertRender k nnen Sie feststellen welche Effekte f r die Ausgabe serendert werden m ssen Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ExpertRender auf Seite 189 Aktivieren von Echtzeiteffekten 172 Standardm ig ist das System f r die DV Ausgabe eingerichtet und Echtzeiteffekte sind deaktiviert Da die DV Ausgabe und die Wiedergabe von Echtzeiteffekten nicht gleichzeitig im System ausgef hrt werden k nnen m ssen Sie die Echtzeiteffekte aktivieren wenn Sie eine Vorschau davon anzeigen m chten Wenn Echtzeiteffekte deaktiviert sind haben die Effektsymbole in der Effektpalette keinen farbigen Punkt In der Timeline sind sie mit einem blauen Punkt gekennzeichnet der anzeigt dass sie gerendert werden m ssen bevor die Effekte in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen Wenn die Echtzeiteffekte aktiviert sind haben die meisten Effektsymbole einen gr nen Punkt in der Effektpalette und in der Timeline der anzeigt dass die Effekte evtl in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen je nach der Komplexit t der Effekte und der Sequenz Echtzeitvorschau von Videoeffekten Kategorie Blendeffekte in der Effekt Palette bei Kategorie Blendeffekte in der Ef
338. ple Computer Inc APPLE COMPUTER INC BERNIMMT KEINERLEI GARANTIE WEDER AUSDR CKLICH NOCH stillschweigend BEZ GLICH DIESES PRODUKTS SEINER VERK UFLICHKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK IN MANCHEN L NDERN IST DER AUSSCHLUSS stillschweigendER GEW HRLEISTUNGEN NICHT ZUL SSIG DIE OBEN GENANNTEN AUSSCHL SSE GELTEN DAHER NICHT ZWANGSL UFIG F R SIE DIESE GARANTIE R UMT IHNEN BESTIMMTE RECHTE EIN ES K NNEN IHNEN JE NACH AKTUELLER RECHTSLAGE AUCH ANDERE RECHTE ZUSTEHEN Der nachstehende Haftungsausschluss wurde von Sam Leffler und Silicon Graphics Inc f r die Benutzung ihrer TIFF Bibliothek gefordert Copyright 1988 1997 Sam Leffler Copyright 1991 1997 Silicon Graphics Inc Die Erlaubnis diese Software d h die TIFF Bibliothek und die zugeh rige Dokumentation zu jeglichen Zwecken zu benutzen vervielf ltigen modifizieren vertreiben und zu verkaufen wird hiermit kostenfrei unter den folgenden Voraussetzungen gew hrt i Die vorstehenden Urheberrechtsinformationen und die vorliegende Genehmigung m ssen in allen Kopien der Software und der dazugeh rigen Dokumentation erscheinen und ii die Namen Sam Leffler und Silicon Graphics d rfen nicht ohne die vorherige ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von Sam Leffler und Silicon Graphics zu Werbezwecken in Verbindung mit der Software verwendet werden DIESE SOFTWARE WIRD WIE BESICHTIGT UND UNTER AUSSCHLUSS JEDWEDER GEW HRLEISTUNG
339. r Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene ausgehend von der rechten unteren Bildschirmecke diagonal zur oberen linken Ecke abgezogen Bottom to Top Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte gr Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene vom unteren Bildschirmrand hin zum oberen abgezogen 445 Kapitel9 2D Effekte Referenz Left to Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 446 p P l 7 PFs Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene vom linken in R
340. r Darstellung der Vordergrundelemente Informationen zum Arbeitsablauf bei der Anwendung von Key Effekten finden Sie unter Erzeugen von Key Effekten auf Seite 232 Global W hlt die prim re Key Farbe aus die durch Video ersetzt werden soll Verf gbar sowohl f r Chroma Key als auch f r Luma Key Schaltfl che Other Options Hue Sat S ttigung E ffnet das Windows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker f r eine pr zise Farbauswahl Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Windows Farbdialogfeld auf Seite 101 und Der Macintosh Color Picker auf Seite 102 Bestimmt die Key Farbe Dieser Parameter gibt den Farbton als Wert zwischen 0 und 255 auf einem Farbkreis an wobei sowohl der Ausgangswert 0 als auch der Schlusswert 255 rot sind Bestimmt die S ttigung oder Intensit t der Farbe Die Werte reichen von 0 bis 255 wobei O f r Farblosigkeit und 255 f r die reine Farbe ohne Grauanteil stehen Secondary Key Parameterart Beschreibung Steuerung Lum Luminanz Gain Soft Softness 2D Effektparameter Bestimmt die Helligkeit der Farbe Die Werte reichen von 0 bis 255 wobei O0 Schwarz und 255 vollkommene Helligkeit oder Wei sind Gibt den Anteil des anzuzeigenden Vordergrund und Hintergrundbilds an Die Werte k nnen zwischen 0 und 63 liegen Beim Gain Wert 0 wird nur der Vordergrund gezeigt Ein Gain Wert von 63 ersetzt das Vordergrundvideo komplett du
341. r dann in einem Titelformat speichern S e k nnen folgende Parameter in einem Titelformat speichern e Schriftart Format Schriftgrad Ausrichtung Unterschneidung und Zeilenabstand e F llfarbe und Transparenz e Farbe Transparenz Tiefe Richtung Softness und Art des Schattens e Farbe Transparenz und St rke des Rahmens S e k nnen auch einer der Funktionstasten auf Ihrer Tastatur ein Titelformat zuweisen Sie k nnen dieses Format dann wieder aufrufen indem Sie einfach die entsprechende Funktionstaste dr cken Titelformate speichern nur die Parameter f r die Darstellung von Text und Grafikobjekten m Titel Tool Wenn S e den gesamten Inhalt und das Layout eines Titels speichern m chten einschlie lich bestimmter Titelobjekte m ssen Sie eine Titelvorlage verwenden Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Titelvorlagen auf Seite 319 Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Folgende Abbildung veranschaulicht die Position der beiden Schaltfl chen zur Auswahl und Definition von Titelformaten Schaltfl che Schaltfl che Save Style Parameter Styles Speichern eines Titelformats So speichern Sie die Titelparameter in einer Formatvorlage AR 1 Markieren Sie das Objekt dessen Eigenschaften Sie f r das Titelformat verwenden m chten he 2 Klicken S e auf die Schaltfl che Save Style Parameter Im eingeblendeten Men haben Sie die M glichkeit entweder
342. rafikobjekten Titel Tool Titelobjekte Sicherer Titelbereich Sicherer Aktionsbereich Videohinter grund Die Abbildung zeigt einen Titel vor einem Videohintergrund Symbolleiste Za ii Baden Die wichtigsten Bestandteile des Titel Tools sind 260 ein auf einer Sequenz bas erender Videohintergrund oder ein von Ihnen erstellter Farbhintergrund Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausw hlen eines Hintergrunds auf Seite 268 der von Ihnen erstellte Titel bzw die Grafik im Vordergrund Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Arbeiten mit Text auf Seite 271 und Erstellen von Grafikobjekten auf Seite 283 die Markierungen f r den s cheren Titel und Aktionsbereich Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Anzeigen der Markierungen f r den s cheren Titel oder Aktionsbereich auf Seite 267 die Symbolleiste am unteren Bildschirmrand Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Symbolleiste auf Seite 261 Titel Tool e Au erdem enthalten die Men s File Edit Object und Alignment Men punkte f r d e Gestaltung von Titeln Diese Men punkte werden in diesem Kapitel beschrieben Symbolleiste Im unteren Bereich des Titel Tools finden S e Tools und Popup Men s zum Erstellen und Bearbeiten von Texten und Objekten Sie funktionieren weitgehend wie hnliche Tools in anderen Grafikanwendungen Auswahl Tool Videopositionierungs Tool Tools f r Farb
343. rame Left Align To Frame Right Align To Frame Top Align To Frame Bottom Shift Crl z Center in Frame Horz Shift Ctrl C Center m Frame Wert Al gn Objects Left Alon Objects Right Alon Objects Top Alon Objects Bottom Befehle zur Ausrichtung der Objekte aneinander Informationen zum Ausrichten am Raster finden Sie unter Ausrichtungs und Positionierungsraster auf Seite 270 Verteilen von Objekten ha Mit den Befehlen des Men s Alignment k nnen Sie Text und Grafikobjekte gleichm ig ber den sicheren Titelbereich verteilen Informationen zum sicheren Titelbereich finden Sie unter Anzeigen der Markierungen f r den sicheren Titel oder Aktionsbereich auf Seite 267 So verteilen Sie Objekte 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie nacheinander auf mindestens drei Objekte klicken um sie zu markieren 305 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten 306 2 W hlen Sie aus dem Men Alignment einen Befehl zum Verteilen gt Um die Objekte gleichm ig von rechts nach links innerhalb des sicheren Titelbereichs anzuordnen aktivieren Sie die Funktion Distribute Left to Right Um die Objekte gleichm ig von oben nach unten innerhalb des sicheren Titelbereichs anzuordnen aktivieren Sie die Funktion Distribute Top to Bottom Um die Objekte gleichm ig zwischen der Position des zuerst gew hlten und des zuletzt gew hlten Objekts aufz
344. rames bis auf eines in einem Keyframe Diagramm deaktiviert werden sollen So deaktivieren Sie in einer Spur alle Keyframes bis auf eines Klicken Sie auf den Keyframe Anzeiger des Keyframe das ausgew hlt bleiben soll Der Keyframe Anzeiger wird rosa aktiviert angezeigt Alle anderen Keyframes n der Spur werden grau angezeigt und deaktiviert Arbeiten mit erweiterten Keyframes Flexible und statische Keyframes Ale Bei Standard Keyframes sind alle Keyframes flexibel Das hei t dass die Keyframes vom Av d System beim Trimmen eines Effekts proportional an dessen neue Dauer angepasst werden Angenommen ein Bild m Bild Effekt soll 16 Bilder lang sichtbar sein und anschlie end vom Bildschirm verschwinden Wenn der urspr ngliche Clip 2 Sekunden dauert und Sie den Clip auf 3 Sekunden tr mmen dauert jedes Ereignis proportional l nger Nach dem Trimmen bleibt der Bild m Bild Effekt 24 Bilder sichtbar Zweisek ndiger Clip mit flexiblen Keyframes 02 00 02 18 03 04 03 29 Derselbe Clip durch Trimmen am Anfang um 1 Sekunde verl ngert Zeit zwischen Keyframe Vergr erungen Neues Material 01 00 01 27 02 21 03 29 Zuspiel Zuspiel Timecode vor Timecode nach dem Trimmen Ereignis dem Trimmen 02 00 Anfang des 01 00 Clips 02 18 Bild im Bild 01 27 Effekt ein 3 04 Bild im Bild PAPAI Effekt aus 131 Kapitel3 Anpassen von Effekten 132 Zuspiel Zuspiel Timecode vor Timecode nach dem Trimmen Ereignis d
345. ration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem einzelnen Block in der linken oberen Ecke des Bildschirms und berdeckt die vorherige Szene in Form eines Streifens der sich in horizontaler Richtung ausdehnt Wenn der erste horizontale Streifen die rechte Kante des Bildschirms erreicht erscheint ein zweiter Streifen der waagerecht von rechts nach links ber den Bildschirm verl uft Die nachfolgenden Streifen wiederholen diesen Vorgang bis die Wischblende abgeschlossen ist 2D Effekte Bewegungseffekte Freeze Frame Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Ein Bewegungseffekt wird auf einen Clip im Player Popup Monitor angewandt und bestimmt die Geschwindigkeit mit der der Videokanal abgespielt wird Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e Freeze Frame e Variable Speed und Strobe Motion Motion Aktuelles Bild im Player Popup Monitor Parameter bei Bewegungseffekten Dauer Optionen f r Zwei Halbbilder Material Dieser Effekt wiederholt das aktuelle Bild im Player Popup Monitor ber die vorgegebene Zeitspanne Variable Speed und Strobe Motion Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung Motion Durch IN und OUT Marken gekennzeichneten Clip im Player Popup Monitor Parameter bei Bewegungseffekten Variable Speed Strobe Motion Zwei Halbbilder Material Zu den Variable Speed Effekten geh ren Slow Motion Fast
346. rbdialogfeld auf Seite 101 und Der Macintosh Color Picker auf Seite 102 Bestimmt die Hintergrundfarbe Dieser Parameter gibt den Farbton als Wert zwischen 0 und 255 auf einem Farbkreis an wobei sowohl der Ausgangswert 0 als auch der Schlusswert 255 rot ist Bestimmt die S ttigung oder Intensit t der Farbe Die Werte reichen von 0 bis 255 dabei steht 0 f r Farblosigkeit und 255 f r die reine Farbe ohne Grauanteil Gibt die Helligkeit der Farbe an Die Werte reichen von 0 bis 255 wobei 0 Schwarz ist und 255 vollkommene Helligkeit oder Wei Border Parameterart Beschreibung Steuerung 2D Effektparameter Keyframe abh ngig Mit dieser Funktion k nnen Sie in vielen Effekten das innere oder das neu hinzukommende Bild mit einem Rand umgeben Mit Hilfe der Border Parameter k nnen Sie Farbe Softness und Breite des Randes festlegen Manche Effekte schlie en auch Blend Color Parameter f r flie ende berg nge zwischen dem Bild und dem Rand ein Schaltfl che za ffnet das Windows Farbdialogfeld oder den Macintosh Other Options Color Picker f r eine pr zise Farbauswahl Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Windows Farbdialogfeld auf Seite 101 und Der Macintosh Color Picker auf Seite 102 Hue Identifiziert die Border oder Mischfarbe Dieser Parameter gibt den Farbton als Wert zwischen 0 und 255 auf einem Farbkreis an wobei sowohl der Ausgangswert 0 als auch der Schlusswe
347. rch das Hintergrundvideo Bestimmt wie die an den Grenzen des Key liegenden Farben im Effekt behandelt werden Farben mit Luminanz oder Chroma Werten die den f r den Key festgelegten Werten nahe kommen werden als Mischung aus Vordergrund und Hintergrundbild angezeigt Die Werte reichen von 0 bis 63 Je h her der Softness Wert desto mehr Hintergrundbild wird den Grenzfarben zugemischt Verwenden Sie den Regler Soft um die Darstellung der Grenzen der Key Bereiche zu verbessern Global W hlt eine sekund re Hintergrundfarbe die ebenfalls ausgekeyt wird So kann beispielsweise der Boden einer Bluescreen oder Greenscreen Einstellung eine etwas andere T nung haben als der Hintergrund In diesem Fall kann die Farbe des Bodens als Sekund rfarbe definiert und ausgekeyt werden Nur f r den Chroma Key Effekt verf gbar Siehe Key auf Seite 360 361 Kapitel9 2D Effekte Referenz Spill Suppression Parameterart Beschreibung Steuerung 362 Global Neutralisiert die ausgew hlte Farbe f r den Chroma Key Effekt ohne Auswirkung auf die Luminanz Avid Xpress DV wandelt die Spill Farbe in eine Graustufe um die sich leichter in das Vordergrundbild einf gt Benutzen Sie die Spill Suppression Key Farbe zur Behebung folgender Probleme e Beseitigen von Spill Auslaufen von Hintergrundfarbe aus dem Vordergrundbild Ein solches Auslaufen von Farbe entsteht wenn infolge von Backdrop Reflexion die Hintergr
348. ren Ecke und dehnt sich ber den ganzen Bildschirm aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt Top Right Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der rechten oberen Ecke und dehnt sich nach unten ber den ganzen Bildschirm aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt 489 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top to Bottom Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Squeeze Anwenden auf berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die nachfolgende Szene beginnt am oberen Bildschirmrand und dehnt sich nach unten ber den ganzen Bildschirm aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt 490 2D Effekte Vertical Centered Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Squeeze Anwenden auf berg nge
349. ren den Effekt innerhalb der Verschachtelung zum Rendern ausw hlen und den Effekt au erhalb der Verschachtelung aus der Auswahl entfernen Verwalten von Effekt Mediendateien e Ineinigen Situationen in denen Segmenteffekte und bergangseffekte nebeneinander in Sequenzen liegen schl gt ExpertRender evtl den Segmenteffekt zum Rendern vor obwohl die bergangseffekte einfacher und schneller zu rendern sind und die Wiedergabe auch so m glich ist Um die Auswahl der zu rendernden Effekte zu ndern k nnen Sie wie unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 198 beschrieben vorgehen Verwalten von Effekt Mediendateien Mit Avid Xpress DV k nnen Sie Effekt Mediendateien anzeigen und zum L schen ausw hlen S e k nnen eine Effekt Mediendatei schnell n der Bin finden oder l schen oder das Medien Tool zur Anzeige der zu Ihrem Projekt geh renden Dateien verwenden und dann ausw hlen welche Sie l schen m chten Wenn Sie einen Effekt rendern erstellt Avid Xpress DV zwei Elemente einen gerenderten Effektclip der auch als Precompute Clip bezeichnet wird und eine damit verkn pfte Mediendatei Wenn Sie einen Titel oder einen importierten Matte Key Clip erstellen erzeugt Avid Xpress DV mehrere Elemente einen Effektclip einen Precompute Clip und damit verkn pfte Mediendateien Das System berschreibt oder l scht eine Mediendatei nur automatisch vom Laufwerk wenn S e einen der folgenden Schritte ausf
350. rgeschlagen wurden Mit dieser Option werden alle Effekte gerendert d e f r eine Ausgabe der markierten Bereiche n der Timeline erforderlich sind 196 Rendern von Effekten 5 W hlen S e aus dem Popup Men Drive ein Laufwerk aus auf dem der gerenderte Effekt gespeichert werden soll Mit Effect Source Drive st das Laufwerk gemeint auf dem sich das Material der zu Ende gehenden Einstellung des ersten bergangs befindet 6 S e haben folgende M glichkeiten Klicken Sie auf Cancel Alle von ExpertRender gesetzten Markierungen werden entfernt und der ExpertRender Vorgang wird abgebrochen ohne dass Effekte gerendert werden Klicken Sie auf Modify Selection Die f r das Rendern identifizierten Effekte bleiben markiert und S e k nnen die Auswahl modifizieren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen auf Seite 198 Klicken Sie auf OK Die markierten Effekte werden gerendert Wenn auf dem Laufwerk nur wenig freier Speicherplatz vorhanden ist wird eine Meldung angezeigt die darauf hinweist dass evtl nicht ausreichend Speicherplatz zur Verf gung steht um den gerenderten Effekt zu speichern Sie k nnen auf Stop klicken um den Rendervorgang abzubrechen und zum Dialogfeld Expert Render zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Continue klicken um die Effekte auf jeden Fall dann
351. rigieren des statischen Bereichs 228 Wenn Sie mit dem Region Stabilize Effekt nicht die erwarteten Ergebnisse erzielen kann das die folgenden Ursachen haben Bewegung ber eine gro e Strecke Wenn ein im statischen Bereich l egendes Objekt sich von einem Bild zum n chsten zu weit von diesem Bereich entfernt kann dies unerwartete Auswirkungen auf den gerenderten Clip haben Unerwartete Bewegung Innerhalb des statischen Bereichs kann im Verlauf des Clips eine unregelm ige Bewegung stattfinden so dass der Bereich n cht mehr zuverl ssig stabilisiert werden kann Unzureichende Struktur Der statische Bereich enth lt m glicherweise zu wenige klar erkennbare Objekte als dass Region Stabilize ihn ber den Clip hinweg verfolgen k nnte Stabilisieren von Bildern Falls ein gerenderter Region Stabilize Effektclip nicht die erwarteten Ergebnisse enth lt k nnten die folgenden Korrekturen sinnvoll sein Vergr ern Sie den statischen Bereich oder positionieren Sie ihn neu um umfangreiche Bewegungen einzubeziehen Verkleinern S e den statischen Bereich um unregelm ige Bewegungen die die Stabilisierung st ren auszuschlie en W hlen Sie einen anderen statischen Bereich F gen S e Keyframes hinzu um den statischen Bereich m Verlauf des Clips neu festzulegen oder zu pr zisieren 229 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten 230 Kapitel 6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Die
352. rschieben Sie den Positionszeiger auf den Matte Key Effekt und rendern Sie diesen Ein Beispiel f r einen Matte Key Effekt finden Sie unter Matte Key auf Seite 430 Erstellen eines Hochkontrastbildes mit dem Color Effekt 236 b Dieser Abschnitt beschreibt wie Sie Hochkontrastbilder zum Erzeugen von Matte Key Effekten verbessern k nnen So erstellen Sie ein Hochkontrastbild aus vorhandenem Filmmaterial 1 Wenden Sie den Color Effekt auf den Clip an und ffnen Sie den Effekt Editor Der Color Effekt befindet sich in der Kategorie Image der Effektpalette 2 Ziehen Sie den Clip Regler unter Luma Adjust auf 255 Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen 3 Ziehen Sie den Sat Regler S ttigung unter Chroma Adjust auf 100 und entfernen Sie so die gesamte Farbs ttigung aus dem Bild 4 Stellen Sie mit den Reglern Cont Kontrast und Bright Helligkeit unter Luma Adjust den richtigen Kontrast ein Das Hochkontrastbild kann nun als Matte f r den Key Effekt wie unter Erzeugen eines Matte Key Effekts auf Seite 235 beschrieben verwendet werden Die schwarzen Teile des Hochkontrastbildes werden transparent und die we ben opak Dies k nnen Sie umkehren indem Sie in der Parameterkategorie Foreground des Matte Key Effekts auf Invert Key klicken Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Foreground auf Seite 358 Sie k nnen auch ein Grafikbild mit Alpha Kanal importieren und es als
353. rsor verwandelt sich in ein Fadenkreuz 2 Klicken S e n das Titel Tool und erzeugen Sie mit der Maus ein elliptisches Objekt Wenn Sie beim Ziehen mit der Maus die Umschalttaste gedr ckt halten erzeugt das Tool ein Quadrat Rechteck ber Videohintergrund gezogen Zeichnen von Kreisen oder Ellipsen So zeichnen Sie einen Kreis oder eine Ellipse 1 Klicken Sie auf das Ellipsen Tool Der Cursor verwandelt sich in ein Fadenkreuz 2 Klicken S e n das Titel Tool und erzeugen Sie mit der Maus ein elliptisches Objekt Wenn Sie beim Ziehen mit der Maus die Umschalttaste gedr ckt halten entsteht ein Kreis 284 Erstellen von Grafikobjekten Zeichnen einer Linie So zeichnen Sie eine Linie 1 Klicken Sie auf das Linien Tool Der Cursor verwandelt s ch n ein Fadenkreuz 2 Klicken Sie in das Titel Tool und erzeugen Sie mit der Maus eine Linie Wenn Sie beim Ziehen mit der Maus die Umschalttaste gedr ckt halten entsteht entweder eine horizontale oder eine vertikale Linie je nachdem in welche Richtung Sie ziehen Ausw hlen von Linienattributen Linienattribut Tools Verwenden Sie die Tools f r Linienattribute um die Ecken eines Rechtecks abzurunden die St rke von Linien und Rahmen auszuw hlen und den Endpunkten von Linien Pfeilspitzen hinzuzuf gen Die folgenden Zeichenattribute lassen s ch ebenfalls ndern e Farbe s ehe Einstellen der Farbe auf Seite 290 e Transparenz siehe
354. rt 255 rot sind Sat S ttigung Bestimmt die Intensit t der Farbe Die Werte reichen von 0 bis 255 wobei 0 f r Farblosigkeit und 255 f r die reine Farbe ohne Grauanteil stehen Lum Luminanz Bestimmt die Helligkeit der Farbe Die Werte reichen von 0 bis 255 wobei 0 Schwarz und 255 vollkommene Helligkeit oder Wei sind Width Lest die Breite des Randes fest Die Werte reichen von 0 kein Rand bis 63 breitester Rand 347 Kapitel9 2D Effekte Referenz Soft Softness Bewirkt dass der Rand in das Hintergrundbild bergeht Die Werte reichen von 0 keine Softness bis 63 maximale Softness Color Effekt Parameter Diese Parameter werden ausschlie lich auf den Color Effekt angewendet Sie erm glichen Farbkorrekturen und bestimmte Verfremdungseffekte wie Posterization oder Solarization Luma Adjust Parameterart Global Beschreibung Hier k nnen Sie die Luminanzeigenschaften des Bild anpassen Steuerung Bright Bestimmt die Helligkeit des Bildes Dieser Parameter kann Helligkeit Werte zwischen 100 und 100 annehmen wobei 0 f r keine nderung steht Ein Wert von 100 dunkelt das Bild ab ein Wert von 100 hellt es auf Cont Kontrast Bestimmt den Kontrast zwischen hellen und dunklen Bereichen im Bild Die Werte liegen zwischen 100 und 100 wobei der Wert 0 unver ndert bedeutet Negative Werte bedeuten weniger Kontrast positive Werte einen st rkeren Kontrast Invert Diese Fun
355. rt sich nicht Zum horizontalen Verschieben eines Keyframe gibt es die folgenden M glichkeiten Klicken Sie bei ge ffnetem Keyframe Diagramm und gedr ckter Alt und Umschalttaste auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie hn an seine neue Position Wenn Sie ein Keyframe bei ge ffnetem Keyframe Diagramm verschieben schr nkt die Umschalttaste die Bewegung in Richtung der horizontalen Zeit Achse ein Klicken Sie bei geschlossenem Keyframe Diagramm und gedr ckter Alt Taste auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an seine neue Position Alternativ k nnen Sie ein Keyframe auch markieren und auf eine der Schaltfl chen Trim Left 1 Frame bzw Trim Right 1 Frame oder Trim Left 1 Frame bzw Trim Right I Frame klicken Der Wert des Keyframe ndert s ch nicht Arbeiten mit erweiterten Keyframes So verschieben Sie ein Keyframe in eine beliebige Richtung Klicken Sie bei ge ffnetem Keyframe Diagramm und gedr ckter Alt Taste auf den Keyframe Anzeiger und ziehen Sie ihn an seine neue Position S e k nnen sowohl den Wert des Keyframe ndern als auch die Zeit zu der es erfolgt Ein Verschieben eines Keyframe ber ein anderes hinaus ist nicht m glich Mit anderen Worten Keyframe Bewegungen sind durch benachbarte Keyframes eingegrenzt Mit Hilfe dieser Methoden k nnen S e ein Keyframe au erhalb der Zeitgrenzen des Keyframe Diagramms verschieben Dadurch k nnen Sie bewirken dass sich der Effekt ver
356. rwenden Sie aus dem Men Object einen der folgenden Befehle W hlen Sie Bring To Front um ein Objekt nach vorne auf die oberste Ebene zu holen W hlen Sie Send To Back um ein Objekt nach hinten auf die unterste Ebene zu stellen gt W hlen Sie Bring Forward um ein Objekt eine Ebene h her zu setzen gt W hlen Sie Send Backward um ein Objekt eine Ebene tiefer zu stellen 301 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Gruppieren von Objekten und Aufl sen von Objektgruppen Mit den Befehlen aus dem Men Object k nnen Sie die von Ihnen erzeugten Texte und Grafikobjekte als Objektgruppe zusammenfassen und wie ein einziges Objekt behandeln Ubyect Bring To Front Shift Ctrl L Send To Back Shift Chrl F Bring Forward Send Backward Group Grouping Befehle UnGroup Das Zusammenfassen von Objekten in einer Gruppe bedeutet dass sich Arbeitsvorg nge wie z B das Verschieben oder das Ausw hlen von Farben auf alle Objekte in dieser Gruppe auswirken So gruppieren Sie Objekte h 1 Klicken Sie auf das Auswahl Tool und halten Sie die Umschalttaste gedr ckt w hrend Sie nacheinander auf die einzelnen Objekte klicken um sie zu markieren 2 W hlen Sie im Men Object den Befehl Group Die ausgew hlten Objekte werden zu einer Gruppe zusammengefasst nderungen an einem einzelnen Objekt wirken sich auf alle Objekte der Gruppe aus So l sen Sie Objektgruppen auf h 1 Klicken Sie zu
357. rzpunkt Gamma Luma Clip High Low Chroma Adjust Farbton S ttigung Invert Color Style Posterization Solarization Color Gain Rot Gr n Blau Beschreibung Der Color Effekt ver ndert Luminanz Chroma Stil Posterization oder Solarization und Color Gain des Segments Beispiele f r den Color Effekt finden Sie unter Color Effekt Parameter auf Seite 348 420 2D Effekte Flip Originalbild Nach Anwendung Effektsymbol E Effektkategorie Image Anwenden auf Segmente mit einer Ebene Parameter None Beschreibung Das Videobild wird senkrecht gekippt 421 Kapitel9 2D Effekte Referenz Flip Flop Originalbild Nach Anwendung des Flip Effektsymbol Er Effektkategorie Image Anwenden auf Segmente mit einer Ebene Parameter None Beschreibung Das Videobild wird sowohl n waagerechter als auch in senkrechter Richtung gekippt 422 2D Effekte Flop Originalbild Nach Anwendung Effektsymbol Er Effektkategorie Image Anwenden auf Segmente mit einer Ebene Parameter None Beschreibung Das Videobild wird horizontal gekippt und erscheint daher seitenverkehrt 423 Kapitel9 2D Effekte Referenz Mask Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 424 Image Segmente mit einer Ebene Background Farbton S ttigung Luminanz Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Maskiert Bereiche des Bildes die
358. s 155 Show Add Keyframe Mode Menu Kontextmen des Effekt Editors 156 Show Alignment Grid Men Alignment 270 Slip Keyframe Kontextmen f r Keyframe Diagramme 144 Soften Shadow Men Object 297 Thumbwheels Kontextmen des Effekt Editors 155 Title Tool Men Tools 259 Title Tool Men Windows 270 UnGroup Men Object 302 Unlock Men Object 304 Update Position While Playing Kontextmen des Effekt Editors 156 Video Mixdown Men Clip 255 509 Index Mittelt ne anpassen mit Color Effekt 351 Mixdown Video 254 Model Effektparameter 371 Monitore Optionen f r Echtzeitvorschau von Effekten 171 Motion Effect Schaltfl che m Player Popup Monitor 219 N Negativbild simulieren mit Solarization 354 Neu platzieren Text f r Titel 274 Neugenerieren von Titelmedien 341 New Title Befehl im Men Clip 259 New Video Track Befehl im Men Clip 238 NTSC Frame sicherer Titel und Aktionsbereich 267 O Objekte in Titeln ausrichten 304 gleichm ig verteilen 305 gruppieren und Gruppen aufl sen 302 manipulieren 300 Schatten hinzuf gen 296 sperren und entsperren 303 bereinander legen 301 ffnen Effekt Editor 82 Keyframe Spuren 111 510 One Way Row Matrix Wipe Effekt 437 Other Options Schaltfl che im Effekt Editor 45 100 Outline Path Schaltfl che im Effekt Editor 93 Overwrite Schaltfl che in der Tool Palette 218 P PAL Frame sicherer Titel und Aktionsbereich
359. s Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt am rechten Bildschirmrand und dehnt sich allm hlich nach links ber den ganzen Bildschirm aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt Top Centered Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der Mitte des oberen Bildschirmrands und dehnt sich ber den ganzen Bildschirm aus wobei sie die vorherige Szene berdeckt 487 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 488 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der linken obe
360. s Dialogfeld AVX Optional Inputs erscheint w hlen Sie im Popup Men Number of Tracks die gew nschte Anzahl der Eing nge und klicken Sie auf OK Weitere Informationen zu verschachtelten Effekten finden Sie unter Verschachteln von Effekten auf Seite 240 44 Verwenden von Plug In Effekten von Drittanbietern Steuerelemente in AVX Plug Ins In AVX Plug Ins steuern Sie die Effekte ber eine Reihe unterschiedlicher Benutzeroberfl chen Bei manchen Plug Ins erscheinen spezielle Benutzeroberfl chen in eigenen Dialogfeldern Bei anderen finden Sie Kombinationen von Steuerelementen die im Effekt Editor angezeigt werden Dazu geh ren etwa die von den Avid Effekten her bekannten Av d Standardelemente oder Steuerelemente die entweder von Avid f r die Hersteller von Plug Ins oder von diesen selbst entwickelt wurden Aufrufen einer AVX Plug In Benutzeroberfl che Wenn ein AVX Plug In ber eine eigene Benutzeroberfl che verf gt k nnen Sie s e ber den Effekt Editor aufrufen So rufen Sie die Benutzeroberfl che eines AVX Plug In auf Klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Other Options Die Benutzeroberfl che des AVX Plug In wird eingeblendet Dialogfelder die als Teil der Benutzeroberfl che eines AVX Plug In erscheinen sind modale Dialogfelder Wenn Sie ein solches Dialogfeld verschieben wird die Bildschirmanzeige dahinter nicht aktualisiert Dazu m ssen Sie das Dialogfeld schlie en Spezielle AV
361. s aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Eine gezackte Kante wandert von oben nach unten ber den Bildschirm Dabei wird die vorherige Szene berdeckt und die nachfolgende freigegeben 463 Kapitel9 2D Effekte Referenz Shape Wipe Effekte 464 Bei Shape Wipes wird ein V deokanal ber einem anderen freigelegt wobei geometrische Formen verwendet werden die wachsen oder sich bewegen Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte 4 Corners Center Box Circle Clock Diamond Ellipse Horizontal Bands Horizontal Blinds Vertical Blinds A Corners Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in Bl cken in den vier Ecken des Bildschirms die sich ausdehnen und die vorherige Szene allm hlich abdecken 465 Kapitel9 2D Effekte Referenz Center Box Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 466 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit me
362. s des Projektfensters in die Spalte links neben dem Namen der Einstellung Die momentan aktive Einstellung wird mit einem H kchen gekennzeichnet Teilweises Rendern Wenn Sie einen Rendervorgang unterbrechen k nnen Sie mit Avid Xpress DV den bereits fertig gestellten Abschnitt speichern S e k nnen den Rendervorgang sp ter abschlie en indem S e den Effekt erneut rendern Avid Xpress DV rendert dann nur den Teil des Effekts der zuvor noch nicht gerendert wurde und speichert diesen Teil als zweites getrenntes Precompute Diese Funktion ist besonders n tzlich wenn Sie das langwierige Rendern eines einzelnen Effekts z B eines Submaster Effekts unterbrechen m ssen Sie k nnen auch mit dem Befehl Render Ranges aus dem Timeline Schnellmen die Timeline so anpassen dass s e die Teile eines Effekts anzeigt die schon von Avid Xpress DV gerendert wurden 183 Kapitel4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten Unterbrechen eines Rendervorgangs So unterbrechen Sie einen Rendervorgang 1 Dr cken Sie die Tasten Strg Punkt Windows bzw Punkt Macintosh um den Rendervorgang zu unterbrechen Es erscheint eine Meldung I Keep parial render s MEER Discard 2 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen gt Klicken Sie auf Keep um das bereits gerenderte Material zu speichern gt Klicken Sie auf Discard um den Vorgang zu beenden ohne das bereits gerenderte Material zu speic
363. sche Keyframes ausw hlen Das heift dass einige Parameter flexible Keyframe aufweisen k nnen w hrend andere Parameter statische Keyframes haben Alle Keyframes eines Parameters sind entweder flexibel oder statisch Innerhalb eines Parameters k nnen Sie flexible und statische Keyframes nicht kombinieren So w hlen Sie f r einen Parameter zwischen flexiblen und statischen Keyframes Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf das Keyframe Diagramm oder die Keyframe Spur f r den Parameter mit dem Sie arbeiten und w hlen S e m Kontextmen entweder Fixed oder Elastic 133 Kapitel3 Anpassen von Effekten Die Keyframes f r den Parameter ndern s ch n den ausgew hlten Keyframe Typ die Keyframe Anzeiger f r den Parameter zeigen den ausgew hlten Keyframe Typ an Alle Keyframes die Sie diesem Parameter sp ter hinzuf gen sind von diesem Typ So w hlen Sie f r eine Parametergruppe zwischen flexiblen und statischen Keyframes gt Klicken Sie mit der rechten Maustaste Windows oder bei gedr ckter Control und Umschalttaste Macintosh auf die Titelspur der Parametergruppe und w hlen Sie im Kontextmen Fixed oder Elastic Die Keyframes f r alle Parameter n der Parametergruppe ndern sich in den ausgew hlten Keyframe Typ Die Keyframe Anzeiger zeigen den ausgew hlten Keyframe Typ an Alle Keyframes die Sie dieser Parametergruppe s
364. se Schaltfl che um den Effekt Editors Effektvorschaumonitor in zwei H lften zu teilen und das Bild vor und nach Anwendung des Effekts anzuzeigen Klicken Sie erneut auf die Schaltfl che um die Aufteilung r ckg ngig zu machen Play Loop nba Rechte Seite des Spielt den aktuellen Effekt in einer Schleifenwiedergabe Effekt Editors Endlosschleife ab Klicken Sie zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf die Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden in Originalgeschwindigkeit abgespielt Dasselbe gilt f r die meisten ungerenderten Effekte wenn Real Time Effects aktiviert ist In allen anderen F llen werden die Effekte mit Einzelbildrate abgespielt Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoeffekten auf Seite 169 94 Effekt Editor Tabelle 2 Steuerelemente im Effekt Editor Forts Schaltfl che Position Beschreibung Play Wiedergabe b Rechte Seite des Spielt den Effekt von der aktuellen Position in Effekt Editors der Positionsleiste des Effekts aus ab Klicken Sie zum Anhalten der Wiedergabe erneut auf die Schaltfl che oder dr cken Sie die Leertaste Gerenderte Effekte werden in Originalgeschwindigkeit abgespielt Dasselbe gilt f r die meisten ungerenderten Effekte wenn Real Time Effects aktiviert ist In allen anderen F llen werden die Effekte mit Einzelbildrate abgespielt Weitere Informationen finden Sie unter Echtzeitvorschau von Videoe
365. sen Jedes Segment mit einem Segmenteffekt kann erweitert dargestellt werden Zum Erweitern der Anzeige verschachtelter Effekte haben Sie folgende M glichkeiten gt Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken S e anschlie end auf den verschachtelten Effekt um hn in der Timeline erweitert anzuzeigen gt Doppelklicken Sie auf den verschachtelten Effekt wenn der Effekt Editor ge ffnet ist Die verschachtelten Spuren erscheinen n der Timeline ber der Spur d e Sie mit einem Doppelklick aktiviert haben Zum ndern des Inhalts des Effekt in der Spur sind Bearbeitungs und Korrekturfunktionen verf gbar So verlassen Sie den verschachtelten Effekt gt Doppelklicken Sie in der Timeline auf das Symbol des Effekts ffnen und Verlassen der Detailanzeige von verschachtelten Effekten 242 Zur Bearbeitung k nnen Sie einen verschachtelten Effekt detailliert anzeigen Wenn Sie diese Darstellung ffnen ersetzt Avid Xpress DV die gesamte Sequenz in der Timeline durch die Spuren denen der verschachtelte Effekt sich zusammensetzt Anschlie end k nnen Sie neue Spuren hinzuf gen einzelne Spuren ansehen Zuspielmaterial auf Spuren schneiden Effekte anwenden und Effekte auf verschachtelten Spuren anpassen Auf diese Weise k nnen Sie jeden Segmenteffekt bearbeiten Verschachteln von Effekten Sie k nnen verschachtelte Effek
366. ses Kapitel beschreibt die Anwendung von Mehrfachebenen Effekten auf eine Sequenz Effekte mit mehreren Ebenen bestehen aus zwei oder mehr vertikal in der Timeline erstellten Videoebenen die simultan mit den auf den Spuren angewendeten Effekten wie Bild m Bild Superimpose oder Submaster abgespielt werden Verschachtelte Effekte bestehen aus einer oder mehreren Effektebenen die in einem anderen Effekt auf derselben Videoebene enthalten sind Die n den folgenden Abschnitten beschriebenen Methoden und Begriffe zum Erzeugen von Mehrfachebenen Effekten bauen auf der Vorgehensweise zum Erzeugen von Einzelebenen Effekten auf die in Kapitel 2 beschrieben wird e Erzeugen von Key Effekten e Arbeiten mit importierten Grafiken und Animationen e Verschachteln von Effekten e Bearbeiten mit dem Submaster Effekt e V ideo Mixdown Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen Erzeugen von Key Effekten Avid Xpress DV unterst tzt folgende Key Effekte e Chroma Key Ein Teil des Videobildes wird anhand von Farbwerten durch ein anderes ersetzt e Luma Key Ein Teil des V deobildes wird anhand von Luminanz Helligkeit durch ein anderes ersetzt e Matte Key Ein Teil des Videobildes wird mit Hilfe einer Hochkontrastgrafik einer so genannten Matte durch ein anderes ersetzt Erzeugen eines Chroma Key Effekts Der Chroma Key Effekt wird zumeist mit einem Vordergrundbild verwendet das vor einem Farbhintergrund mit hoh
367. ss auf das Auswahl Tool umgeschaltet wird Einrichten der Arbeitsumgebung 264 In diesem Abschnitt werden einige Funktionen des Titel Tools beschrieben die Sie beim Erstellen von Titeln und beim Zeichnen einsetzen k nnen Sie k nnen diese Funktionen w hrend der Arbeit an einem Titel jederzeit einstellen oder ndern Diese Einstellungen werden als Benutzereinstellungen gespeichert und erscheinen jedes Mal wenn ein bestimmter Benutzer das Titel Tool ffnet Einrichten der Arbeitsumgebung Installieren von Schriftarten Bei der Gestaltung eines Titels mit dem Titel Tool k nnen Sie jede beliebige im System installierte Schriftart verwenden Weitere Informationen zum Installieren von Schriftarten entnehmen Sie dem Handbuch zu Ihrem System Beim Installieren und Verwenden von Schriftarten ist Folgendes zu beachten Um eine Schriftart zur Gestaltung von Titeln zu verwenden die zurzeit nicht im Avid Xpress DV System installiert ist m ssen Sie diese zun chst installieren Wenn Sie ein Projekt aus einem anderen System bernehmen vergewissern Sie sich vorher dass alle Schriftarten Fonts die f r Titel verwendet wurden installiert sind Sie m ssen identisch sein Variationen innerhalb einer Schriftfamilie sind nicht zul ssig Wenn Ihr System eine n einem Titel enthaltene Schriftart n cht erkennt w rd das Dialogfeld Font Replacement angezeigt Hier k nnen Sie die fehlende durch eine andere Schriftart ersetzen Weitere
368. ssen der Textunterschneidung mit dem Textfeld haben Sie folgende M glichkeiten Klicken Sie auf das Textfeld Kerning und tragen Sie einen positiven oder negativen numerischen Wert ein Die Werte sind Prozents tze des Schriftgrads Klicken Sie auf das Textfeld Kerning und benutzen Sie die Pfeiltaste nach oben bzw Pfeiltaste nach unten um den Wert zu ndern Avid XpressDV wendet die Unterschneidung auf das gesamte Textobjekt an 281 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Anpassen des Zeilenabstands Verwenden Sie das Textfeld Leading um den Abstand zwischen den Zeilen eines Titels einzustellen Dieser Wert wird in Punkt gemessen und zwar jeweils von der Grundlinie einer Textzeile bis zur Grundlinie der n chsten Das Titel Tool verwendet den f r die jeweilige Schriftart vorgesehenen Wert Positive Werte vergr ern den Zeilenabstand negative Werte verringern ihn Bei Sans Serif serifenlosen Schriftarten bei hohen Schriften oder Fettdruck sowie bei Schriftarten mit stark betontem vertikalen Charakter sollten Sie m glicherweise den Abstand vergr ern 282 Textfeld Leading So stellen Sie den Zeilenabstand ein 1 Klicken Sie in das Textfeld Leading 2 Geben Sie den Wert in Punkt ein um den die Vorgabeeinstellung des f r eine Schriftart vorgesehenen Zeilenabstands vergr ert positiv oder verkleinert negativ werden soll Avid Xpress DV passt den Zeilenabstand unmittelbar an
369. st wird eine Meldung angezeigt die darauf hinweist dass evtl nicht ausreichend Speicherplatz zur Verf gung steht um den gerenderten Effekt zu speichern Sie k nnen auf Stop klicken um das Rendern abzubrechen und zum Dialogfeld Render Effect zur ckzukehren W hlen Sie dann ein anderes Laufwerk aus bevor Sie fortfahren Sie k nnen auch auf Continue klicken um die Effekte auf jeden Fall dann zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Renderns die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden Um ExpertRender w hrend der Modifizierung abzubrechen haben Sie folgende M glichkeiten Klicken Sie in die Timecode Spur in der Timeline um den Positionszeiger zu verschieben 199 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten u gt Doppelklicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline W hlen Sie aus dem Men Clip einen ExpertRender Befehl und klicken S e dann m Dialogfeld Expert Render auf Cancel ExpertRender entfernt alle gesetzten Markierungen und der ExpertRender Vorgang wird abgebrochen ohne dass Effekte serendert werden berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender 200 Bei der Arbeit mit ExpertRender sollt
370. st Der Wert des Parameters bleibt dabei vom Beginn des Effekts bis zum ersten Keyframe und dann vom letzten Keyframe bis zum Ende des Effekts konstant Die Parameterwerte bleiben Anfang des Effekts vor und nach den Rahmen Ende des Effekts Keyframes unver ndert In der vorangehenden Abbildung zeigen d e waagrechten blauen Linien den Parameterwert vor dem ersten und nach dem letzten Keyframe an Extrapolate und Hold sind immer dann n tzliche Optionen wenn Sie Keyframes so verschieben oder ausrichten das ein Rahmen Keyframe in den Effekt gelangt oder Sie mit statischen Keyframes f r einen Parameter arbeiten und den Effekt durch Tr mmen verl ngern oder verk rzen so dass ein Rahmen Keyframe innerhalb des Effekts f llt Wenn Sie den Effekt durch Trimmen verl ngern oder verk rzen bleibt die Einstellung f r Extrapolate oder Hold erhalten 147 Kapitel3 Anpassen von Effekten 148 In beiden F llen verf gen Sie nicht ber einen explizit definierten Wert au erhalb der Rahmen Keyframes Extrapolate und Hold k nnen Ihnen die M he sparen f r jeden Parameter neue Werte einzeln einstellen zu m ssen wenn Sie nderungen an der Position von Keyframes oder der L nge des Effekts vornehmen Keyframe Diagramm vor Slip Keyframes Rahmen Keyframes Anfang des Effekts Ende des Effekts Bei Wahl von Extrapolate sch tzt das Av d System anhand der Werte an den Rahmen Keyframes weitere Werte f r den Parameter vor und hin
371. st welches Videobild angezeigt wird Wenn sich keine Sequenz im Composer Monitor befindet ffnet sich das Titel Tool ohne Video anzuzeigen der Hintergrund erscheint schwarz W hrend Sie einen Titel erstellen der vor einem Videohintergrund erscheinen soll ist die Schaltfl che Video Background gr n Benutzen Sie das Hintergrundvideo als Bezugsbild Es wird nicht Teil des Titels den Sie erstellen Sie k nnen den Titel an einer beliebigen Stelle in die momentan geladene oder in eine andere Sequenz einf gen So schalten Sie zwischen einem Videohintergrund und einem opaken Farbhintergrund um Ro Klicken Sie auf die Schaltfl che Video Background Das V auf der Schaltfl che ist gr n wenn der V ideohintergrund ausgew hlt wurde und schwarz wenn ein opaker Farbhintergrund ausgew hlt wurde 268 Einrichten der Arbeitsumgebung Aktualisieren des Videohintergrunds ES W hrend Sie im Titel Tool einen Titel erstellen k nnen Sie jederzeit den Videohintergrund aktualisieren So aktualisieren Sie den Videohintergrund 1 Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfl che Video Background V um den Videohintergrund zu aktivieren falls dies nicht bereits geschehen ist Die Schaltfl che Video Background wird gr n Verschieben Sie den Positionszeiger in der Timeline oder im Composer Monitor um das neue Bild anzuzeigen Klicken Sie erneut in den Videohintergrund des Titel Tools um ihn auszuw hlen
372. st die Geschwindigkeit des Effekts an indem der Effekt bei jedem Keyframe flie end eingeleitet und beendet wird Dadurch wirkt der Effekt nat rlicher Die allgemeine Geschwindigkeit eines Effekts wird durch seine Dauer bestimmt die von der L nge des Clips in der Sequenz abh ngt M chten Sie die Geschwindigkeit eines Effekts reduzieren oder beschleunigen m ssen Sie seine Dauer ndern oder mit Hilfe der Add Edit Funktion den Abschnitt des Clips eingrenzen auf den der Effekt angewandt wird Steuerung Ziehen S e den Regler damit die Bewegung weich beschleunigt und abgebremst wird Wenn der Regler nach links geschoben wird Wert 0 findet keine abgebremste und beschleunigte Bewegung statt Der Effekt l uft dann mit konstanter Geschwindigkeit entlang seines Pfads ab Wenn der Regler nach rechts geschoben wird maximaler Wert 100 wird die Bewegung st rker beschleunigt und gebremst 345 Kapitel9 2D Effekte Referenz Background Parameterart Beschreibung Steuerung 346 Global Bestimmt die Farbe des Hintergrunds falls vorhanden von Effekten So legen Sie mit den Background Parametern beispielsweise die Farbe f r Effekte wie Fade to Color Fade from Color oder Dip to Color fest Schaltfl che Other Options Hue Sat S ttigung Lum Luminanz ffnet das Windows Farbdialogfeld oder den Macintosh Color Picker f r eine pr zise Farbauswahl Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Windows Fa
373. ster Effekt auf Seite 248 Rendern von Effekten mit ExpertRender 192 S e k nnen die Funktion ExpertRender auf die gleiche Weise einsetzen wie die Standardbefehle zum Rendern Sie k nnen den Befehl ExpertRender at Position verwenden oder zuerst IN und OUT Marken setzen und dann mit dem Befehl ExpertRender In Out arbeiten Wenn es bei der Echtzeitvorschau von Effekten zu Schwierigkeiten kommt und farbige Balken in der Timecode Spur in der Timeline angezeigt werden ist die Vorgehensweise mit dem Befehl ExpertRender In Out anders als mit den ExpertRender Befehlen in anderen Situationen Befehl ExpertRender Gehen Sie folgenderma en vor wenn keine farbigen Informationsbalken zur Echtzeitwiedergabe in der Timecode Spur in der Timeline angezeigt werden blicherweise verwenden Sie diese Methode um eine Sequenz zu rendern damit sie zur Ausgabe wiedergegeben werden kann Weitere Informationen zum Einsatz des Befehls ExpertRender bei Anzeige von farbigen Informat onsbalken in der Timeline beim Versuch einer Echtzeit Wiedergabe finden Sie unter Verwenden des Befehls ExpertRender nach dem Versuch einer Echtzeitwiedergabe auf Seite 194 So rendern Sie Effekte mit dem Befehl ExpertRender 1 W hlen Sie in der Timeline alle Spuren aus die Effekte enthalten die von ExpertRender analys ert werden sollen 2 S e haben folgende M glichkeiten gt Um Effekte auf der jeweiligen Position zu rendern stellen Sie den Positionsz
374. symbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2 S Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von links oben nach rechts unten aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene 457 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top Right to Bottom Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 458 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene schiebt die vorherige von rechts oben nach links unten aus dem Bild Der Rand befindet sich an der nachfolgenden Szene Top to Bottom Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Push berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Lum
375. symbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Matrix Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in der linken oberen Ecke des Bildschirms und berdeckt die vorherige Szene in Form eines Streifens der sich ber die Breite des Bildschirms ausdehnt Wenn der erste horizontale Streifen den rechten Rand des Bildschirms erreicht erscheint am linken Rand ein zweiter Streifen direkt unter dem ersten Der Vorgang wiederholt sich so lange bis die nachfolgende Szene die vorherige vollst ndig abgedeckt hat 437 Kapitel9 2D Effekte Referenz Speckle Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 438 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Matrix Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Matrix Parameter werden ber die Schaltfl che Other Options aufgerufen Zeilen und Spalten der Matrix Foreground Level Reverse An mation
376. szeiger Die brigen Keyframes n der Keyframe Spur ndern ihre Position nicht e Slip Keyframes verschiebt alle Keyframes das aktive zum Positionszeiger und die brigen parallel dazu so dass ihre relative Position gegen ber dem aktiven Keyframe erhalten bleibt Um Al gn Keyframes und Slip Keyframes verwenden zu k nnen m ssen Sie nicht ein Keyframe in einem ge ffneten Keyframe Diagramm w hlen S e k nnen Keyframes in einer beliebigen Keyframe Spur ausw hlen Wenn Sie die Option Set Position To Keyframe deaktivieren sind Align Keyframe und Slip Keyframes u U leichter zu verwenden Siehe Optionen f r das Arbeiten mit erweiterten Keyframes auf Seite 153 Durch W hlen eines einzelnen aktiven Keyframe k nnen Sie Align Keyframes und Slip Keyframes innerhalb einer einzelnen Keyframe Spur verwenden Mit Hilfe von Align Keyframes und Slip Keyframes k nnen Sie auch mehrere Parameter ausrichten indem Sie ein aktives Keyframe in mehreren Parametern ausw hlen und anschlie end bestimmen wo Sie das Kontextmen aufrufen Siehe Ausw hlen und Deaktivieren erweiterter Keyframes auf Seite 129 Wenn Sie in einer Keyframe Spur mehrere Keyframes ausw hlen verwendet das System das zuletzt ausgew hlte Keyframe als Referenz Keyframe f r das Ausrichten und Verschieben von Keyframes Dar ber hinaus gelten besondere Richtlinien wenn S e Keyframes in einer Spur mit sowohl ausgew hlten als auch deaktivierten Keyframes ausricht
377. t 286 Erstellen von Grafikobjekten Schaltet Rahmen aus Option Custom Width 3 W hlen S e zwischen den Standardst rken aus oder ffnen Sie mit der Option Custom Widthein Dialogfeld zur Eingabe einer benutzerdefinierten St rke 4 Bei Wahl der Option Custom Width tragen Sie im Dialogfeld einen ganzzahligen Wert in Pixel zur Angabe einer benutzerdefinierten Rahmenst rke ein und klicken Sie auf OK W hlen Sie f r Linien den Mindestwert 1 und f r Objektumrisse mindestens 0 Der maximale Wert f r die St rke ist 200 Wenn eine Linie markiert ist ndert sich ihre St rke Haben Sie ein Objekt markiert ndert sich die Linienst rke seiner Kontur Text mit EIEDIT WIDTH Hinzuf gen von Pfeilspitzen So f gen Sie einer Linie Pfeilspitzen hinzu l Markieren Sie eine Linie 2 Klicken S e auf das Pfeilspitzen Tool Schaltfl che rechts Das Popup Men zur Auswahl von Pfeilspitzen ffnet sich 287 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Pfeilspitzen entfernen Option Edit Arrowhead 3 W hlen Sie aus dem Popup Men eine Pfeilspitzenform oder die Option Edit Arrowhead wie im folgenden Abschnitt beschrieben ndern der Pfeilspitzengr e So ndern Sie die Pfeilspitzengr e 1 Markieren Sie eine Linie 2 Klicken S e auf das Pfeilspitzen Tool 3 W hlen Sie aus dem Popup Men die Option Edit Arrowhead Das Dialogfeld Arrowhead Size wird ge ffnet Aktivpunkt
378. t die einzelnen Schaltfl chen Schaltfl che Other Options Effektname Effektsymbol Schaltfl che Reduce Schaltfl che Enlarge Schaltfl che Dual Split Schaltfl che Play Loop Schaltfl che Play Schaltfl che Grid Schaltfl che Promote to Advanced Keyframes Schaltfl che Transition Feld Transition Effect Alignment Effect Duration Schaltfl che Parameteranzeige Andere Optionen Render Effect Outline Path Umriss Pfad Transition Effect Alignment Ausrichtung des bergangseffekts Feld Transition Effect Duration Effekt Editor Wenn Sie mit Keyframe Diagrammen arbeiten stehen in der unteren Symbolleiste des Effekt Editors zus tzliche Schaltfl chen zur Verf gung Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelemente f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor auf Seite 112 Tabelle 2 _ Steuerelemente im Effekt Editor Position Beschreibung k Linke Seite des Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die Effekt Editors Parameterkategorie ein oder auszublenden Ein E nach unten gerichtetes Dreieck zeigt die Parameterkategorie ein nach rechts gerichtetes Dreieck lediglich den Parameternamen an La Innerhalb mancher Klicken Sie darauf um f r manche Effekte Parameter zus tzliche Parameter aufzurufen oder auf den kategorien Macintosh Color Picker oder das Windows Farbdialogfeld zuzugreifen um dort eine Farbauswahl treffen zu k nnen Weitere Informationen finden Sie unter Aufrufen v
379. tatischen Bereich Objekte in diesem Bereich k nnen sich zwar in vertikaler nicht jedoch in horizontaler Richtung bewegen Vertikal Verhindert die vertikale Bewegung im statischen Bereich Objekte in diesem Bereich k nnen sich zwar in horizontaler nicht jedoch in vertikaler Richtung bewegen 371 Kapitel9 2D Effekte Referenz Region of Interest Parameterart Beschreibung Steuerung 372 Keyframe abh ngig Mit diesem Parameter legen S e den zu fixierenden Bereich des Bildes fest Nur f r den Region Stabilize Effekt verf gbar Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Stabilisieren von Bildern auf Seite 225 T Top Lest die Ecken des statischen Bereichs fest Die Werte L Left werden relativ zur Mitte des Bildschirms angegeben B Bottom R Right Sie k nnen die Gr e und Position des statischen Bereichs auch durch Ziehen des Umrisses im Effektvorschaumonitor ndern Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Direktes Manipulieren von Effekten auf Seite 157 2D Effektparameter Auto Zoom om Parameterart Global Beschreibung Beim Stabilisieren werden schwarze R nder an den neu positionierten Bildern sichtbar Die Funktion Auto Zoom gleicht dies aus indem s e die Gr e und gegebenenfalls auch die Position des Clips ndert und so die Kanten entfernt Nur f r den Region Stabilize Effekt verf gbar Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Stabilisieren von Bildern
380. te 22nunenan nennen nennen nen 473 En a nn nn E a ra ee en er 474 Squeeze Effekte 2 2 2 anaa een nen 476 Bottom Centered 222nsn nennen nennen 477 POVON LER 5 ee rn ar se ea zu 478 BOOM AI WO EEE EEE EUER RER DEA E 479 Bottom to TOP a eear de a Fere 480 Centered ZOOM 222 unsnenenan nennen en 481 Horizontal Centered 222 2nenee een neen nn 482 Left Centered 22222 2n en een enennn nennen 483 LER REN escars creses add beriak aksni E 484 Right Centered ana naana anana 485 Right to Lef nee nassen a mwaaa aa aa aaa 486 Top Centered nananana naaa aa 487 pie ede i E E E E Se 488 pie odide i O E E EE EEEE ETT 489 TOD O 101015 EINE atiba aa Ea e Ea E 490 Vertical Centered nananana aaae 491 a ea a ae ee De Keen 492 Vergleich hnlicher Effekte 2 22 on aaa 493 INGER E E E E E EE EE EE E E E EE E N 495 Tabelle Tabelle 1 Tabelle 2 Tabelle 3 Tabelle 4 Tabelle 5 Tabelle 6 Tabelle 7 Schaltfl chen im Effektvorschaumonitor 85 Steuerelemente im Effekt Editor 22222 2 93 Symbolleiste f r erweiterte Keyframes im Effekt Editor 113 Kontextmen optionen f r Keyframe Diagramme 114 Effekt Editor Optionen 2 2222 n ern nnn 154 Optionen f r Rendereinstellungen 181 Die Elemente der Titel Symbolleiste 261 20 21 Informationen zu diesem Handbuch Dieses Han
381. te auch erweitern w hrend der Rest der Sequenz in der Timeline sichtbar bleibt Siehe Erweitern der Darstellung von verschachtelten Effekten in der Timeline auf Seite 242 So ffnen Sie einen verschachtelten Effekt Step In Klicken Sie auf die Schaltfl che Step In So verlassen Sie einen verschachtelten Effekt Step Out Klicken Sie auf die Schaltfl che Step Out Die Schaltfl chen Step In und Step Out werden standardm ig in der Timeline Symbolleiste angezeigt sind aber auch in der Command Palette verf gbar Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen der Timeline Ansichten und Die Command Palette im Kapitel Die wichtigsten Tools im Benutzerhandbuch Erzeugen eines einfach verschachtelten Effekts Dieses Beispiel beschreibt das Verschachteln mehrerer Cl ps mit berblendungen in einem anderen Segmenteffekt So erzeugen Sie die Verschachtelung 1 Erstellen Sie eine Sequenz und f gen Sie ihr einen Segmenteffekt hinzu 2 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken S e anschlie end auf das Segment Das Segment ffnet s ch und verschafft Zugriff auf d e verschachtelten Spuren 243 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 3 Schneiden S e das neue Filmmaterial in d e verschachtelten Spuren und wenden S e gegebenenfalls zus tzliche Effekte an
382. ten 245 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 3 Lassen S e die Maustaste los Die Effekte werden an ihre neuen Positionen verschoben und die ge nderte Verschachtelung wird m Effekt Editor angezeigt b LE Pisture In Picture w2 Lad Circle Ed Top Left HN nn Bitte beachten Sie im Zusammenhang mit der Anzeige und Manipulation von verschachtelten Effekten Folgendes S e k nnen die Verschachtelungshierarchie nur ndern wenn die verschachtelten Effekte ber die gleiche Anzahl interner Spuren verf gen Der Effekt Editor zeigt bereinander gelegte Komponenten eines verschachtelten Effekts n cht an Wenn die Vordergrundspur z B V 1 2 keinen Effekt enth lt sucht der Effekt Editor auf der jeweils n chsth heren Spur V1 3 V1 4 usw nach einem verschachtelten Effekt Der Effekt Editor erkennt die erste Spur mit einem Effekt und verwendet diese als Vordergrundspur Effekte auf weiteren Spuren werden als verschachtelte Effekte erkannt Der Effekt Editor zeigt verschachtelte Effekte nicht an wenn es auf der Vordergrundspur einen k nstlichen Schnittpunkt gibt Verschachteln eines Matte Key Effekts 246 Zum Erzeugen eines Matte Key Effekts werden drei V deoebenen verwendet So verschachteln Sie einen Matte Key Effekt 1 Erstellen Sie eine Sequenz mit dem Hintergrundvideo auf Spur V1 2 Laden S e ein Hochkontrastbild in den Player Popup Monitor und schneiden Sie es a
383. ter Beschreibung Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der rechten unteren Ecke des Bildschirms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt 387 Kapitel9 2D Effekte Referenz Left Box Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 388 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der Mitte des linken Bildschirmrandes die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt Right Box Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color
384. ter den Rahmen Keyframes Die Werte des Parameters ndern sich mit der Zeit Das System berechnet die neuen Werte mit Hilfe der f r den betreffenden Parameter gew hlten Interpolationsoption Keyframe Diagramm nach Slip Keyframes Beispiel f r Extrapolate Parameterwert ndert Anfang des Effekts sich vor dem Rahmen Ende des Effekts Keyframe Bei Wahl von Hold verwendet das Av d System ausschlie lich die Parameterwerte an den Rahmen Keyframes um die Werte vor und hinter den Rahmen Keyframes festzulegen Die Parameterwerte bleiben dabei vom Beginn des Effekts bis zum ersten Keyframe und dann vom letzten Keyframe bis zum Ende des Effekts konstant Arbeiten mit erweiterten Keyframes Keyframe Diagramm nach Slip Keyframes Beispiel f r Hold Parameterwert ndert sich Anfang des Effekts vor dem Rahmen Ende des Effekts Keyframe nicht Als Ergebnis der Verschiebung der Keyframes im vorherigen Beispiel wurde der letzte Keyframe Anzeiger aus der Keyframe Diagrammansicht bewegt Er ist jedoch weiterhin vorhanden und bildet weiterhin das Rahmen Keyframe Der Keyframe Anzeiger der am rechten Rand des Keyframe Diagramms zu sehen ist der dritte Keyframe Anzeiger ist kein Rahmen Keyframe Deshalb werden die Parameterwerte des Effekts vom dritten Keyframe bis zum Ende des Effekts entlang der Kurve zwischen dem dritten und dem letzten Rahmen Keyframe berechnet Die Optionen Extrapolate und Hold werden f r jeden Parameter eines
385. ter k nnen Sie das Material erneut mit Zwe Halbbilder Aufl sung aufzeichnen die Option Motion Effects Render Using auf VTR Style stellen und die ganze Sequenz rendern Auf diese Weise erzeugen Sie neue Bewegungseffekte von h herer Qualit t die mit Zwei Halbbilder Material abgespielt werden k nnen Erzeugen von Bewegungseffekten nderungen an der Art von Bewegungseffekten k nnen weder im Bewegungseffektclip noch im dazugeh rigen Material r ckg ngig gemacht werden Die urspr ngliche Bewegungseffektart kann nur durch erneutes Rendern wiederhergestellt werden Um unn tiges Rendern zu vermeiden vergewissern Sie sich dass f r die Option Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung die gew nschte Bewegungseffektart eingestellt ist Falls die Art eines Bewegungseffekts w hrend des Rendervorgangs ge ndert wird zeigt Avid Xpress DV eine Meldung im Konsolenfenster an Anhand dieser Meldungen k nnen Sie die nderungen berpr fen die Avid Xpress DV an den Bewegungseffekten vorgenommen hat Die Symbole der Bewegunsseffekte in der Timeline ndern sich ebenfalls entsprechend der neuen Effektart So zeigen Sie nderungen an der Art von Bewegungseffekten in der Konsole an 1 W hlen Sie im Men Tools den Befehl Console Das Konsolenfenster erscheint 2 Rendern Sie einen oder mehrere Bewegungseffekte mit einem der unter Rendern von Effekten auf Seite 178 beschriebenen Verfahren Beim Rendern erscheint f
386. tion Extrapolate aktiviert extrapoliert das System die Parameterwerte am Anfang und am Ende eines Effekts Rahmen Keyframes wobei es die Werte an den Rahmen Keyframes zugrunde legt Es werden also anhand dieser vorhandenen Werte weitere Werte gesch tzt Die Werte des Parameters ndern sich mit der Zeit Das System berechnet die neuen Werte mit Hilfe der f r den betreffenden Parameter gew hlten Interpolationsoption Die Parameterwerte Anfang des Effekts ndern sich vor und nach Ende des Effekts 146 den Rahmen Keyframes In der vorstehenden Abbildung stellen die blauen Linien den Parameterwert vor und nach den Rahmen Keyframes dar und zeigen die Extrapolation des Parameterwerts Arbeiten mit erweiterten Keyframes Falls Sie die gedruckte Version dieses Dokuments lesen ist es vielleicht hilfreich Sie schauen sich dazu die Farbbilder in der Hilfe oder in der Online Version an siehe Online Publications CD ROM Wenn sich z B der Parameterwert zwischen den letzten beiden Keyframes erh ht w hrend s ch das Ende des Effekts n hert nimmt der Parameterwert bis zum Ende des Effekts weiter zu Befindet sich das erste Keyframe nicht genau am Anfang des Clips extrapoliert das System in hnlicher Weise die Parameterwerte vom Beginn des Effekts bis zum ersten Keyframe Ist die Option Hold aktiviert legt das System die Parameterwerte am Anfang und am Ende des Effekts nur anhand der Werte der Rahmen Keyframes fe
387. tion Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt als vertikale Linie die sich von der Bildmitte bis zum oberen Rand erstreckt Die nachfolgende Szene ersetzt die vorherige in einer Bewegung die der eines Uhrzeigers hnelt Diamond Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Foreground Level Reverse Animation Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer kleinen Raute in der Mitte des Bildschirms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und dabei die vorherige Szene berdeckt 469 Kapitel9 2D Effekte Referenz Ellipse Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 470 Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Shape Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite und Softness Foreground Level Reverse Animation Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer kleinen Ellipse in der Mitte des Bildsch
388. tled 1 01 00 00 00 01 01 59 26 Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Verwalten von Effekt Mediendateien auf Seite 201 Darstellen von Titeln in einer Bin 328 In der Bildansicht der Bin k nnen Sie sich an Stelle der Titeleffektsymbole f r den Clip auch Bilder aus dem Titel selbst anzeigen lassen Dies ist besonders praktisch wenn Sie sich einen berblick ber mehrere Titel in der Bin verschaffen wollen So zeigen Sie ein Bild des Titels an Markieren Sie einen oder mehrere Titelclips und dr cken Sie danach die Posl Taste auf der Tastatur Bin Bildansicht mit Beispielbild Schneiden eines Titels in eine Sequenz Schneiden eines Titels in eine Sequenz Nach Vorbereiten der Sequenz mit einer zweiten Spur f r den Titel stehen Ihnen verschiedene Verfahren zum Schneiden des Titels n die Sequenz zur Verf gung e Schneiden Sie den Titel mit den blichen Methoden in die Sequenz Setzen Sie in der Sequenz und im Titelclip Schnittpunkte und verwenden Sie die Funktion Splice oder Overwrite um den Titel einzuf gen Siehe Einf gen eines Titels in eine Sequenz mit den Funktionen Splice und Overwrite auf Seite 329 e Ziehen Sie einen markierten Titelclip direkt aus der Bin in die Sequenz Setzen Sie die IN und OUT Marken im Titelclip und ziehen Sie den Clip direkt in die Sequenz Siehe Einf gen eines markierten Titels in eine Sequenz auf Seite 331 e Ziehen Sie einen nicht markierten
389. tmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline und doppelklicken Sie anschlie end auf die Spur V2 um die verschachtelten Spuren zusammenzufassen 11 Klicken Sie im Spurenauswahl Bedienfeld auf die Schaltfl che Record Track Monitor f r die Spur V2 Die Spur V1 und die verschachtelte Spur 1 1 sollten durch das Hochkontrastbild auf Spur 1 3 sichtbar sein Ein Beispiel f r einen Matte Key Effekt finden Sie unter Matte Key auf Seite 430 Bearbeiten mit dem Submaster Effekt 248 Der Submaster Effekt befindet sich in der Kategorie Image der Effektpalette Wenn S e diesen Effekt rendern erstellt Av d Xpress DV eine einzelne Mediendateiaus verschiedenen Clips oder Effekten einer Sequenz Durch das Rendern eines Submaster Effekts wird der neue Submasterclip als einzelne Mediendatei auf dem Laufwerk gespeichert Avid Xpress DV l sst jedoch die Bestandteile des Composite unver ndert so dass Sie sie nach wie vor einzeln bearbeiten k nnen Anwenden des Sequenz Bearbeiten mit dem Submaster Effekt Der Submaster Effekt st zum Abspielen von in der Bandbreite begrenzten Sequenzen hilfreich zum Beispiel von Sequenzen die aus mehreren Sekunden von Einzelbild Clips bestehen Mit dem Submaster Effekt l sst sich wesentlich schneller arbeiten als mit anderen Effekten wie Grafiken Picture n Picture Mask oder Resize Submaster Effekte ben tigen normalerweise ungef hr die gleiche Zeit zum Rendern wie
390. ton S ttigung Luminanz Gain Softness Foreground Level Swap Sources Reverse Animation Invert Key Show Alpha Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Crop oben unten links rechts Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Ersetzt einen Teil des Videobildes anhand von Farbwerten durch ein anderes Die Key Farbe im Video auf der h heren Spur wird durch das Video mit der niedrigeren Spurnummer ersetzt Chroma Keys werden h ufig mit einem Vordergrundbild verwendet das vor einem stark ges ttigten Farbhintergrund aufgenommen wurde Luma Key Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte special delivery Key Bild Hintergrundbild Luma Key Effekt Key berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Key Farbton S ttigung Luminanz Gain Softness Foreground Level Swap Sources Reverse Animation Invert Key Show Alpha Acceleration Scaling H he Breite Fixed Aspect Position horizontale Position vertikale Position Crop oben unten links rechts Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Ersetzt einen Teil des Videobildes anhand von Luminanzwerten durch ein anderes 429 Kapitel9 2D Effekte Referenz Matte Key Videoebene 1 Hintergrund Videoebene 2 Vordergrund Videoebene 3 Matte Bild mit hohem Kontrast Matte Key Effektsymbol Effe
391. tte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einem Rechteck in der rechten unteren Ecke und dehnt sich aus bis sie den ganzen Bildschirm ausf llt und die vorherige Szene berdeckt 479 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom to Top Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 480 Nachfolgende Szene Vorherige Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene dehnt sich von unten nach oben ber den ganzen Bildschirm aus und berdeckt die vorherige Szene Centered Zoom Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Squeeze berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment
392. u erzeugen der bei jedem Keyframe an einer neuen Stelle angezeigt zu werden scheint Linear Der Parameterwert ndert sich flie end zwischen den Keyframes ndert s ch jedoch an den einzelnen Keyframes selbst abrupt Die nderung im Parameterwert direkt am Keyframe geschieht ohne jeden bergang Effekte mit Standard Keyframes weisen linerare Parameter nderungen auf mit Ausnahme von Spline f r Bewegungspfade und Acceleration f r andere Parameter Bei erweiterten Keyframes k nnen Sie die Interpolationsoption Linear je nach gew nschtem Effekt f r einige Parameter verwenden f r andere jedoch nicht 139 Kapitel3 Anpassen von Effekten Bei Verwendung der Interpolationsoption Linear bewegt sich der PIP Effekt w hrend des ganzen Effekts ber das Bild r KIE 18 Swan Lake 62 m Bei Verwendung der Interpolationsoption Shelf springt der PIP Effekt bei jedem Keyframe an eine neue Position e Spline Der Wert des Parameters ndert sich flie end an den einzelnen Keyframes wobei einfache berg nge erzeugt werden Die Option Spline wird auch als nat rlicher Spline oder Kardinal Spline bezeichnet da die den Parameterwert repr sentierende Linie genau durch die einzelnen Keyframes verl uft 136 Arbeiten mit erweiterten Keyframes Sind zwei Keyframes vorhanden leitet das System die Ver nderung des Parameterwert zu Beginn des Effekts langsam ein beschleunigt sie und bremst sie zum Ende des Effekts wieder
393. uerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt W hlen Sie im Men Edit den Befehl Cut um ein Objekt auszuschneiden und in die Zwischenablage zu kopieren W hlen Sie im Men Edit den Befehl Copy um ein Objekt in die Zwischenablage zu kopieren gt W hlen Sie im Men Edit den Befehl Paste um ein Objekt aus der Zwischenablage einzuf gen gt W hlen Sie im Men Edit den Befehl Select All um alle Objekte zu markieren gt W hlen Sie im Men Edit den Befehl Delete um markierte Objekte zu l schen Gesperrte Objekte k nnen nicht gel scht werden Das heift Sie m ssen Objekte die gel scht werden sollen zun chst entsperren freigeben W hlen Sie im Men Edit den Befehl Duplicate um ein Objekt zu duplizieren 300 Bearbeiten von Objekten berlagern von Text und Objekten ky Zur Erzeugung komplexer Grafiken k nnen Sie Texte und Objekte bereinander legen verwenden Sie dazu die die Befehle aus dem oberen Teil des Men s Object Object Bring To Front Shift Crl L Send To Back Shift Etrl K Bring Forward Send Backward Das zuletzt erzeugte Objekt liegt obenauf aber Sie k nnen Objekte bei Bedarf in den Vordergrund holen bzw in den Hintergrund schieben So legen Sie Objekte in einem Titel in unterschiedlicher Reihenfolge bereinander 1 Klicken Sie zuerst auf das Auswahl Tool und dann auf das gew nschte Objekt 2 Ve
394. uf Spur V2 wie in Schneiden mit importierten Masterclips auf Seite 240 beschrieben Ein Beispiel f r ein Hochkontrastbild finden Sie unter Matte Key auf Seite 430 Verschachteln von Effekten 3 ffnen Sie mit einem der folgenden Verfahren die Effekt Palette Klicken Sie im Projektfenster auf die Registerkarte Effects gt W hlen Sie im Men Tools den Befehl Effect Palette 4 Klicken S e auf die Key Kategorie 5 Ziehen Sie das Matte Key Effektsymbol aus der Effektpalette in das Segment auf Spur V2 6 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus ExtractV Splice in oder Lif Overwrite unterhalb der Timeline 7 Doppelklicken S e auf das Matte Key Effektsymbol im Segment Die Timeline Darstellung wird erweitert und zeigt drei verschachtelte Spuren 1 1 1 2 und 1 3 an Standardm ig enth lt die verschachtelte Spur 1 3 das gleiche Bildsegment wie Spur V2 Die verschachtelte Spur 1 2 ist leer Vordergrund F llspur Die verschachtelte Spur 1 1 Hintergrundvideo ist ebenfalls leer Klicken Sie erneut auf eine der Schaltfl chen des Segmentmodus Extract Splice in oder Lift Overwrite unterhalb der Timeline um den Sesmentmodus zu verlassen Jetzt k nnen Sie die verschachtelten Spuren bearbeiten 247 Kapitel6 Verschachtelte Effekte und Effekte mit mehreren Ebenen 9 Schneiden Sie das Vordergrundbild auf Spur 1 1 Ha u 10 Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen des Segmen
395. um Effektvorschaumonitor Standardm ig ist das Drahtgitter im Effektvorschaumonitor aktiviert 160 Effektvorlagen Drahtgitter Aktivpunkte zum ndern der Gr e Wenn das Drahtgitter nicht angezeigt wird klicken Sie im Effekt Editor auf die Schaltfl che Outline Path um es zu aktivieren 5 Ziehen Sie einen der Aktivpunkte um die Gr e des Bilds zu ndern Ziehen Sie den oberen mittleren Aktivpunkt um die Bildh he zu ndern Ziehen Sie den rechten mittleren Aktivpunkt um die Bildbreite zu ndern Ziehen Sie den Aktivpunkt in der oberen rechten Ecke um die H he und Breite des Bilds proportional zu ndern Dabei wird das Seitenverh ltnis beibehalten Effektvorlagen Eine Effektvorlage st die Kombination aller Parameterwerte eines Effekts S e k nnen eine Effektvorlage an verschiedenen Stellen einer Sequenz einf gen indem Sie die Vorlage in einer Bin speichern und anschlie end auf andere Effekte oder Videoclips n der Sequenz anwenden 161 Kapitel3 Anpassen von Effekten Speichern einer Effektvorlage Sie k nnen die Parameter eines Effekts im Effekt Editor speichern und f r andere Effekte wieder verwenden Sie k nnen einen Segmenteffekt auch mit seinem Zuspielmaterial speichern Dies ist hilfreich wenn Sie eine importierte PICT Date oder einen Matte Key Clip zum sp teren Bearbeiten in einer Sequenz speichern m chten So speichern Sie die Parameter eines Effekts als Effektvor
396. um jeweils ein Pixel Verwenden Sie die Befehle aus dem Men Alignment um den Text richtig zu platzieren Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Ausrichten von Objekten auf Seite 304 Bearbeiten eines Textblocks 274 So bearbeiten Sie einen bestehenden Textblock T 1 Klicken Sie auf das Text Tool 2 Klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Text 3 Bearbeiten S e den Text nach Bedarf wie folgt gt gt vv v v Bewegen Sie sich mit den Pfeiltasten durch den Textblock F gen Sie zus tzliche Buchstaben ein F r einen Zeilenumbruch dr cken Sie die Eingabe Windows bzw Return Taste Macintosh Markieren Sie Buchstaben durch Ziehen mit der Maus Benutzen Sie die Befehle Cut Copy und Paste im Men Edit Benutzen Sie die L schtaste ndern Sie die Formatierung des markierten Texts wie unter Formatieren des Texts auf Seite 275 beschrieben Arbeiten mit Text Formatieren des Texts Mit den Textformatierungs Tools bestimmen Sie das Aussehen des Texts Textformatierungs Tools S e k nnen folgende Textattribute eines Textobjekts oder eines markierten Textblocks ver ndern aktuelle Schriftart Schriftgrad Fett und Kursivformatierung Kerning Unterschneiden Leading Zeilenabstand Folgende Attr bute k nnen nur am ganzen Textobjekt modifiziert werden Farbe siehe Einstellen der Farbe auf Seite 290 Transparenz siehe Einstellen der Transparenz auf Seite 293
397. uminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene ausgehend von der rechten oberen Bildecke diagonal zur unteren linken Ecke abgezogen 449 Kapitel9 2D Effekte Referenz Top to Bottom Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 450 i ATEN Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Peel berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die vorherige Szene wird von der nachfolgenden Szene vom oberen Bildschirmrand hin zum unteren abgezogen Push Effekte 2D Effekte Push Effekte schieben einen Videokanal ins Bild wobei das vorhandene Bild weggeschoben wird Zu dieser Gruppe geh ren folgende Effekte e Bottom Left to Top Right e Bottom Right to Top Left e Bottom to Top e Leftto Right e Right to Left e Top Left to Bottom Right e Top Right to Bottom Left e Top to Bottom Beispiele f r hnliche Effekte finden Sie unter Vergleich hnlicher Effekte auf Seite 493 451 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom Left to Top Right Effektsymbol Effektkategorie Anwe
398. und der ge nderte Titelclip ersetzt den vorherigen Clip in der Sequenz Der neue Clip erscheint jetzt in der Bin und im Player Popup Monitor unter dem Namen des urspr nglichen Clips plus einer zweistelligen Erweiterung die die Nummer der jeweiligen Version des Titels angibt Der vorherige Titelclip bleibt in der Bin unver ndert Save Title as Um den Titel umzubenennen oder einen der Medienparameter Bin und Laufwerk zu ndern W hlen Sie im Men File den Befehl Save Title as Es erscheint eine Meldung b Klicken Sie auf Save Das Dialogfeld Save Title wird eingeblendet Ersetzen von F llspuren c Benennen Sie den Titel um oder w hlen Sie in den Popup Men s Bin und Drive andere Optionen aus d Klicken S e auf Save um den Titel zu speichern und das Titel Tool zu schlie en Das Titel Tool wird geschlossen und der ge nderte Titelclip ersetzt den vorherigen Clip in der Sequenz Der neue Clip erscheint jetzt in der Bin und im Player Popup Monitor unter dem neuen Namen Der vorherige Titelclip bleibt in der Bin unver ndert Bei der berarbeitung eines Titels in einer Sequenz k nnen Sie die Schnellspeicherfunktion nicht einsetzen Ersetzen von F llspuren Sie k nnen die F llspur von Titeln durch Video oder Grafik ersetzen Der Video oder Grafikeffekt erscheint nun innerhalb des Titels ber den Hintergrund gekeyt 339 Kapitel Arbeiten mit Titeln So ersetzen Sie die F llspur
399. undfarbe im Vordergrundbild erscheint e Wenn im Vordergrundobjekt eine Kontur der Chroma Key Farbe bestehen bleibt kann Spill Suppression benutzt werden um die Wirkung der Farbe in der Kontur zu reduzieren Siehe Key auf Seite 360 2D Effektparameter Matrix Parameter Parameterart Global Beschreibung Diese Parameter erm glichen die individuelle Einstellung des Rasters zum Steuerung Definieren der Position oder des zeitlichen Ablaufs von Effekten f r die eine Matrix verwendet wird Das Raster definiert z B die Anzahl der f r den Grid und den Speckle Effekt benutzten Quadrate oder der f r den One Way Row Effekt verwendeten horizontalen Balken Verf gbar f r Matrix Wipe Effekte Sawtooth Wipe Effekte sowie bestimmte Shape Wipe Effekte Schaltfl che Klicken Sie auf die Schaltfl che um das Dialogfeld Other Options Matrix Effect zu ffnen Spalten Zeilen Grafische Darstellung des Rasters W hlen Sie entweder ein Standardraster oder geben Sie die Anzahl der Zeilen und Spalten ein und klicken Sie anschlie end auf OK Es m ssen mindestens 2 x 2 Reihen und Spalten eingerichtet werden Auf der rechten Seite des Dialogfelds erscheint eine grafische Darstellung des ausgew hlten Rasters 363 Kapitel9 2D Effekte Referenz Parameter bei Bewegungseffekten Parameter f r Bewegungseffekte gelten f r Freeze Frame Variable Speed und Strobe Motion Informationen zum Anwenden und Bearbeiten von Bewegungseffekten
400. ungseffekten So erzeugen Sie einen Variable Speed Effekt 1 Optional Wenn Sie eine bestimmte L nge f r den Clip festlegen m chten grenzen Sie das entsprechende Segment in der Timeline mit IN und OUT Marken ab 2 Optional Wenn Sie nur einen Teil des Originalclips f r den Bewegungseffekt benutzen m chten setzen Sie IN und OUT Marken m Player Popup Monitor wa 3 Klicken Sie im Player Popup Monitor auf die Schaltfl che Motion Effect Das Dialogfeld Motion Effect wird eingeblendet Option Variable Speed 219 Kapitel5 Erzeugen von Bewegungseffekten 220 4 W hlen Sie die Option Variable Speed 5 Legen Sie die Wiedergabegeschwindigkeit f r den Variable Speed Bewegunsseffekt fest Dazu haben Sie folgende M glichkeiten gt gt Geben Sie die Anzahl der Bilder in das Textfeld Frames ein Geben Sie die Bildrate in das Textfeld FPS ein Geben Sie eine negative Zahl f r die Wiedergaberate ein um eine Bewegung umzukehren Geben Sie einen Prozentwert der aktuellen Wiedergaberate in das Textfeld Speed ein Geben S e eine negat ve Zahl f r den Prozentsatz ein um eine Bewegung umzukehren W hlen Sie die Option Fit to Fill um die Parameter f r die Geschwindigkeits nderung automatisch so einzustellen dass die Dauer des Bewegungseffekts genau mit der durch die IN und OUT Marken festgelegten Dauer im Composer Monitor bereinstimmt Sobald eine dieser Einstellungen vorgenommen wird werden d
401. unter dem Effektvorschaumonitor auf das Keyframe dessen Parameter Sie kopieren m chten 2 W hlen Sie im Men Edit den Befehl Copy 3 W hlen S e ein oder mehrere Keyframes aus gt Zum bertragen der Parameter auf ein einzelnes Keyframe klicken Sie auf dessen Keyframe Anzeiger gt Um Parameter auf mehrere Keyframes zu bertragen klicken Sie bei gedr ckter Strg Taste Windows bzw Umschalttaste Macintosh auf mehrere Keyframe Anzeiger gt Zum bertragen der Parameter auf alle Keyframes w hlen Sie im Men Edit den Befehl Select All 4 W hlen Sie im Men Edit den Befehl Paste Die von einem Keyframe kopierten Parameter werden in das oder die ausgew hlten Keyframes oder Bilder eingef gt L schen eines Standard Keyframes 108 Alle von Ihnen erstellten Standard Keyframes k nnen auch wieder gel scht werden Die von Av d Xpress DV erstellten Anfangs und End Keyframes k nnen jedoch nicht gel scht werden So l schen Sie ein Standard Keyframe 1 Klicken Sie in der Positionsleiste unter dem Effektvorschaumonitor auf den Keyframe Anzeiger Ein ausgew hlter Keyframe Anzeiger wird rosa angezeigt Arbeiten mit erweiterten Keyframes 2 W hlen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen Dr cken Sie die L schtaste Klicken Sie bei gedr ckter Alt Taste auf die Schaltfl che Add Keyframe Arbeiten mit erweiterten Keyframes Bei Standard Keyframes beeinflusst jedes Keyframe alle Parameter In d
402. uteilen w hlen Sie den Befehl Distribute First to Last Diese Option ist besonders dann n tzlich wenn Sie Objekte diagonal ausrichten oder eine Gruppe von Objekten vorl ufig positionieren und anschlie end n einer Reihe anordnen m chten wobei zwischen deren Anfangs und Endpunkt und den Grenzen des s cheren Titelbereichs ein Rand bleibt Alignment Align To Frame Left Align To Frame Right Al gn To Frame Top Align To Frame Bottom Shift Cr z Center m Frame Horz Shitt Ctr C Center in Frame Wert Alon Objects Left Alion Objects Right Alion Objects Top Alon Objects Bottom Distribute Left to Right Distribute Top to Bottom Befehle zum Verteilen Distribute First to Last Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Speichern von Titeln Titelformaten und Titelvorlagen Nach dem Erstellen eines neuen Titels k nnen Sie unter folgenden Speicherm glichkeiten w hlen gt gt gt gt Speichern des Titels und Schlie en des Titel Tools Speichern des Titels und Erstellen weiterer Titel Speichern einer Titelformatvorlage zum Erstellen weiterer Titel Wenn Sie einen Titel als Vorlage speichern k nnen Sie ber diese Vorlage schnell weitere Titel mit denselben Attributen und demselben Verhalten erstellen Sie k nnen au erdem im Titel Tool einen zuvor gespeicherten Titel wieder ffnen und weitere nderungen vornehmen wie in diesem Abschnitt beschrieben wird Nach Einf gen eines Titels in eine
403. vid Xpress DV den Effekt allen berg ngen zwischen dem IN und dem OUT Punkt hinzu Anwenden von Effekten auf mehrere berg nge ber die Schaltfl che Quick Transition Sie k nnen mehrere berg nge ausw hlen indem Sie IN und OUT Marken setzen und dann einen Effekt aus dem Dialogfeld Quick Transition auf alle ausgew hlten berg nge gleichzeitig anwenden So wenden Sie einen Effekt mit Hilfe der Schaltfl che Quick Transition auf mehrere berg nge an 1 Setzen Sie IN und OUT Marken um die berg nge denen Sie den Effekt hinzuf gen m chten 2 Vergewissern Sie sich dass die Schaltfl chen der Recorder Spuren denen S e den Effekt hinzuf gen m chten m Spurenauswahl Bedienfeld ausgew hlt s nd 3 Optional Soll ein bestimmter bergang in der grafischen Anzeige des Dialogfelds Quick Transition angezeigt werden verschieben Sie den Positionszeiger zu diesem bergang Die grafische Anzeige im Dialogfeld Ouick Transition zeigt immer den bergang an der dem Positionszeiger am n chsten ist Wenn Sie einen Effekt f r die Anwendung auf mehrere berg nge definieren k nnen Sie die Positionsinformationen der einzelnen berg nge wahrscheinlich nicht verwenden da Sie einen Effekt erstellen m ssen der auf alle berg nge passt Sie k nnen jedoch einen bergang als Modell w hlen Als Modell w rde sich z B ein bergang mit einer m glichst geringen Handle L nge eignen Passt der Effekt auf diesen ber
404. vorschaumonitor auf Seite 83 Wenn Sie das Bild mit Hilfe der Schaltfl che Enlarge im Effektvorschaumonitor vergr ern k nnen Sie nicht das ganze Bild auf einmal anzeigen Wenn Sie einen Effekt erzeugen der gro e Genauigkeit Detail erfordert k nnen Sie das vergr erte Bild im Monitor neu platzieren um die ben tigten Ausschnitte anzuzeigen Diese Funktion kann lediglich f r ein vergr ertes Bild im Effektvorschaumonitor nicht f r Bilder in Standardgr e oder verkleinerte Bilder verwendet werden So verschieben Sie ein vergr ertes Bild im Effektvorschaumonitor 1 Klicken Sie auf eine Stelle innerhalb des Effektvorschaumonitors 2 Halten Sie die Tasten Strg Alt Windows oder amp Alt Macintosh gedr ckt Der Mauszeiger verwandelt sich n eine Hand Zoomstufe Zeiger Scaling 89 Kapitel3 Anpassen von Effekten 3 Ziehen Sie die Hand in eine beliebige Richtung um das Bild im Effektvorschaumonitor neu zu platzieren ndern der Position in einem Effekt Sie haben folgende M glichkeiten die Position im Effekt zu ndern Ziehen Sie den Positionszeiger in der Positionsleiste des Effekts gt Geben Sie den Timecode so wie beim Bearbeiten einer Sequenz ein Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Si chten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Die Art des eingegebenen Timecodes Master oder Absolute h ngt von den angezeigten Tracking Informationen ab Die
405. weites Halbbild Dies kann dem Standbild ein etwas weicheres Aussehen verleihen Erzeugen von Bewegungseffekten Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Parameter bei Bewegungseffekten auf Seite 364 2 Sie haben folgende M glichkeiten gt ffnen Sie zum Zuordnen einer Schaltfl che die Tool Palette Weitere Informationen zum ffnen der Tool Palette finden Sie unter Die Tool Palette im Kapitel Si chten und Markieren von Filmmaterial des Benutzerhandbuchs Zum Zuordnen einer Taste ffnen Sie die Keyboard Palette indem Sie in der Scroll Liste Settings im Projektfenster auf Keyboard klicken W hlen S e im Men Tools den Befehl Command Palette Die Command Palette wird eingeblendet gt gt gt W hlen Sie die Option Menu to Button Reassignment aus Sie haben folgende M glichkeiten Klicken Sie zum Zuordnen einer Schaltfl che auf eine leere Schaltfl che n der Tool Palette Klicken Sie zum Zuordnen einer Taste auf eine leere Taste in der Keyboard Palette W hlen Sie im Men Clip den Befehl Freeze Frame Sie haben folgende M glichkeiten W hlen Sie eine voreingestellte Dauer Wenn Sie beim Erzeugen eines Standbilds mit der Schaltfl che bzw Taste eine benutzerdefinierte L nge eingeben m chten w hlen Sie Other Avid Xpress DV ordnet den Men befehl Freeze Frame der Schaltfl che oder Taste zu Schlie en Sie die Command Palette 21
406. wendung 200 verwenden 192 vor Ausgabe verwenden 172 ExpertRender Befehl im Men Clip 193 Export Title Befehl im Men File 322 Exportieren Titel als Grafikdateien 322 Extract Splice in Schaltfl che in Timeline 54 Extrapolate Befehl im Kontextmen f r Keyframe Diagramme 149 Extrapolate Option Parameterwerte in Keyframe Diagrammen 146 E Fade Effect Schaltfl che in der Tool Palette 62 333 Fade from Color Effekt erzeugen mit Quick Transition 67 Parameter Referenz 371 Fade to Color Effekt erzeugen mit Quick Transition 67 Parameter Referenz 381 Farbauswahl Color Picker Macintosh 102 Titel Tool 292 503 Index Farbdialogfeld Windows 101 Farbe anpassen f r Schatten in Titeln 296 Hintergrund in Titeln 268 kombinieren im Titel Tool 290 mit Pipette f r Titel ausw hlen 293 Parameter 100 Farbeffekte Dip to Color 378 Fade from Color 371 Fade to Color 381 Farbkodierung Effekte 172 Submaster Effekt 249 Wiedergabeinformationen in Timeline 174 Fast Forward Schaltfl che in der Symbolleiste des Effektvorschaumonitors 85 Fast Save Option 310 Fast Motion Effekte umkehren 220 Fehlerbehebung AVX Plug Ins 46 Fehlermeldungen Video Underrun 168 Fett markierter Text in Titeln 278 Film Dissolve Effekt 416 Film Fade Effekt 417 Filmeffekte 1 1 85 Mask 413 1 10 66 Mask 412 16 9 Maske 413 Anamorphe Maske 414 Blowup 415 Film ein ausblenden 417 Film berblendung 416 Mask 418 Fit to Fill Bewegun
407. windigkeiten flattert das Bild eventuell Das Rendern von Effekten die mit dieser Option oder mit Interpolated Field erstellt wurden nimmt mehr Zeit in Anspruch als das Rendern von Effekten die unter Verwendung von Duplicated Field oder Both Fields erstellt wurden Wenn in der Option Motion Effects Render Using in der aktiven Rendereinstellung ein bestimmter Bewegungseffekttyp festgelegt wurde w hlt Avid Xpress DV automatisch diesen Typ aus deaktiviert alle anderen Optionen f r Bewegungseffekttypen und zeigt das Kontrollk stchen Ignore Render Setting an Klicken Sie auf das Kontrollk stchen Ignore Render Setting um die aktive Rendereinstellung vor bergehend aufzuheben und alle vier Bewegungseffekttypen verf gbar zu machen Wenn die Renderinformationen eines Strobe Motion Effekts verloren gehen weil dieser auf eine l ngere Dauer getrimmt wurde kann er nicht abgespielt werden sondern muss zuerst neu gerendert werden F r eine umgekehrte Bewegung bei normaler schneller oder langsamer Wiedergabegeschwindigkeit ist ein negativer Wert bzw Prozentsatz einzugeben 369 Kapitel9 2D Effekte Referenz Parameter f r Plug In Effekte Position Parameterart Beschreibung Steuerung 370 Bei Installation von Photoshop kompatiblen nur Macintosh oder AVX Avid Visual Extensions Plug In Effekten von Drittanbietern konsultieren Sie am besten die Dokumentation die der Hersteller mitliefert Eine Beschreibung zum Installi
408. wird immer visuell in der Schattenanzeige der Schaltfl che Shadow Depth and Direction dargestellt Die folgende Abbildung zeigt eine Schatten Softness mit der Einstellung 10 So best tigen Sie den numerischen Wert der gegenw rtig f r die Schatten Softness ausgew hlt ist W hlen Sie im Men Object die Option Soften Shadow und berpr fen S e den im Textfeld angegebenen Wert Erzeugen eines Leuchteffekts Mit den Schatten Tools k nnen S e einen Leuchteffekt hinter einem Titelobjekt erzeugen So erzeugen Sie einen Leuchteffekt um ein Titelobjekt l Setzen S e m Titel Tool die Schattentiefe f r das Objekt auf Null 2 Setzen Sie die Schatten Softness f r das Objekt auf einen Wert ungleich Null Je h her der Schatten Softness Wert desto weicher der Leuchteffekt In der folgenden Abbildung ist Shadow Softness auf 10 gesetzt SOBIESHADOVVS Zum Erstellen von Titeln die weder ber weiche Schatten noch ber Leuchteffekte verf gen setzen Sie Shadow Softness auf Null 299 Kapitel 7 Erstellen von Titeln und Grafikobjekten Bearbeiten von Objekten Dieser Abschnitt beschreibt die Bearbeitung von bereits erzeugten Objekten Eine Beschreibung zum Ausw hlen von Objekten finden Sie unter Das Auswahl Tool auf Seite 263 Grundlegende Bearbeitungsverfahren Zum Bearbeiten von Objekten verwenden Sie die Befehle des Men s Edit So f hren Sie grundlegende Bearbeitungsverfahren aus N 1 Klicken Sie z
409. x Right Box Top Box Top Left to Bottom Right Top Right to Bottom Left Effekte auf Seite 493 Bottom Box Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parameter Beschreibung 2D Effekte Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Box Wipe berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der Mitte des unteren Bildschirmrandes die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt 385 Kapitel9 2D Effekte Referenz Bottom Left to Top Right Vorherige Szene Effektmitte Nachfolgende Szene Effektsymbol Effektkategorie Box Wipe Anwenden auf berg nge Segmente mit mehreren Ebenen Parameter Border Farbton S ttigung Luminanz Breite Softness Blend Color Farbton S ttigung Luminanz Foreground Level Reverse Animation Acceleration Transition Parameter Transition Effect Alignment und Duration Beschreibung Die nachfolgende Szene beginnt in einer Box in der linken unteren Ecke des Bildschirms die sich allm hlich ber den ganzen Bildschirm ausdehnt und so die vorherige Szene berdeckt 386 2D Effekte Bottom Right to Top Left Effektsymbol Effektkategorie Anwenden auf Parame
410. xpertRender f r DV verwenden 191 ExpertRender verwenden 172 Ausrichten Keyframes 142 Titel 304 Titel Text 279 Ausrichtungsraster Titel 270 Ausrichtungsschaltfl chen Dialogfeld Quick Transition 75 Ausw hlen Keyframes 106 Objekte m Titel Tool 263 Text in Titel zum Formatieren 276 Auswahl Tool Titel Tool Attribute anzeigen 275 Beschreibung 261 Auto Zoom Effektparameter 373 Avid Visual Extensions Siehe AVX AVI Dateien Beschr nkungen beim Import 238 AVX Avid Visual Extensions Definition 38 AVX Plug Ins aktualisieren 43 Benutzeroberfl che 45 Einstellrad 46 fehlende Effektkategorien 48 fehlende Symbole 46 Fehlerbehebung 46 Hersteller 39 Illusion FX Pack 40 installieren 40 leere Symbole in der Timeline 47 mehrere Spuren zuweisen 44 Meldungen in der Konsole 47 Ordner AVX_Plug Ins suchen 42 Probleme beim Laden 47 Probleme beim Rendern 47 Stecker Effektsymbol 39 Steuerelement Angle 46 Steuerelemente 45 Website 39 Index B Background 2D Effektparameter 346 Bearbeiten Titelobjekte 300 Bearbeitung Submaster Effekt 248 Titel bersicht 326 Befehle Siehe Men befehle 168 Benutzereinstellungen Titel Tool steuern 264 Benutzeroberfl che anpassen f r Arbeit mit Effekten 83 Beschleunigungseffekte erzeugen 218 Bewegungseffekte nderung der Effektart anzeigen 212 Beschreibung 210 Definition 30 Freeze Frame 441 Freeze Frame erzeugen 214 Freeze Frame nach Rollclip verwenden 218 Geschwindigkeits nderung
411. zeigen So zoomen Sie auf einen Ausschnitt des Keyframe Diagramms am Positionszeiger ein und wieder aus 1 Klicken Sie auf den Zoom Regler und ziehen Sie ihn nach rechts Die Ansicht im Keyframe Diagramm wird horizontal gedehnt so dass mehr Details angezeigt werden 150 Arbeiten mit erweiterten Keyframes 2 Klicken Sie auf den Zoom Resgler und ziehen Sie ihn nach links Die Ansicht im Keyframe Diagramm wird auf die urspr ngliche Gr e verkleinert Mit dem Scroll Einstellrad scrollen Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramm nach links oder rechts So scrollen Sie die Ansicht in einem Keyframe Diagramms nach links oder rechts 1 Klicken Sie auf das Scroll Einstellrad und ziehen Sie es nach links Die Ansicht im Keyframe Diagramm scrollt nach rechts d h auf der rechten Seite wird ein Teil der Anzeige ausgeblendet w hrend links andere Teile ins Bild kommen 2 Klicken Sie auf das Scroll Einstellrad und ziehen Sie es nach rechts 151 Kapitel3 Anpassen von Effekten Die Ansicht im Keyframe Diagramm scrollt nach links d h auf der linken Seite wird ein Teil der Anzeige ausgeblendet w hrend rechts andere Teile ins Bild kommen ndern der Gr e von Keyframe Diagrammen ndern der Gr e des Keyframe Diagramms durch Gr en nderung des Effekt Editors und vertikales Erweitern oder Verkleinern des Keyframe Diagramms So ndern Sie die Breite eines Keyframe Diagramms Klicken Sie
412. zu rendern wenn genug Speicherplatz vorhanden ist Dr cken Sie die T Taste auf der Tastatur um w hrend des Vorgangs die gesch tzte Renderzeit anzuzeigen Dr cken Sie nochmals die T Taste um die Anzeige wieder auszublenden Dr cken Sie die P Taste um den bereits gerenderten Anteil in Prozent einzublenden 197 Kapitel 4 Abspielen Vorschau und Rendern von Effekten ndern der Ergebnisse von ExpertRender Analysen 198 Sie k nnen das Ergebnis einer mit ExpertRender durchgef hrten Analyse ndern indem Sie Effekte entfernen die nicht gerendert werden sollen bzw weitere Effekte zum Rendern hinzuf gen In den meisten F llen wird be einer mit ExpertRender durchgef hrten Analyse d e am schnellsten durchf hrbare L sung zum Rendern der Effekte vorgeschlagen bei denen dies f r die Wiedergabe erforderlich ist Sie sollten dieses Ergebnis nur ndern wenn Sie absolut sicher sind dass Ihre nderungen von Vorteil sind Beispiele f r Situationen in denen Sie die Ergebnisse der Analyse mit ExpertRender m glicherweise ndern sollten finden Sie unter berlegungen bei der Verwendung von ExpertRender auf Seite 200 Wenn Sie die Ergebnisse der Analyse mit ExpertRender unver ndert rendern kann das Material das Sie an ExpertRender ausgeben normalerweise in Echtzeit wiedergegeben werden Wenn S e das Material in den empfohlenen Bereichen rendern ist eine Vorschau des Materials m glich Wenn Sie die gesamte Auswahl re

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