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Lets EDIT.book - Digitalschnitt.de

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Contents

1. Ke lt on Q z4 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Schaltfl che Aktualisieren Aktualisiert den ausgew hlten Listeneintrag mit dem angegebenen In und Out Punkt sowie AVI Dateinamen Schaltfl che Hinzuf gen F gt die aktuellen Einstellungen als einen neuen Clip am Ende der Erfassungsliste Schaltfl che Einf gen F gt die aktuellen Einstellungen als neuen Clip vor dem ausgew hlten Clip in die Erfassunggsliste ein bzw am Ende der Erfassungsliste wenn kein Clip ausgew hlt ist Schaltfl che Gehe nach oben Verschiebt den ausgew hlten Clip in der Erfassungsliste um eine Position nach oben Schaltfl che Gehe nach unten Verschiebt den ausgew hlten Clip in der Erfassungsliste um eine Position nach unten Schaltfl che L schen L scht den ausgew hlten Clip aus der Erfassunggsliste Schaltfl che Alles l schen L scht alle Clips aus der Erfassungsliste Schaltfl che Speichern Speichert die Erfassunggsliste Schaltfl che Laden L dt eine Erfassunggsliste Schaltfl che Erfassen Startet die Batch Erfassung Schaltfl che Abbrechen Leert die Erfassungsliste und schlie t das Dialogfeld Erfassung apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Dialogfeld des Batch Erfassungsverlaufs li D capture1 avi Bild 00 00 02 09 00 00 12 27 00000069 00000337 Total 00 00 02 09 00 00 15 26 00000069 00000
2. 53 SEHUDD IH Ga ee ee een 54 Schleifenwiedergabe 24u000420400000R0nnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne nn 54 Scrubbing mit Audi u 54 Ripple EAN G nee ee ee een 55 SMO ee ee ee 56 VWWICGEIGADE ean ee ee ee ee eat ee enge 56 Setzen von In und Out Punkten in der Timeline 4444s0n2nHnnennnnnn en nnnnnn een 56 Ein und Ausblenden von Spuren uuuuessesnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnen 57 ndern der Anzeige der Main AV Spur uesssssssesenasnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnen 57 Einstellen von tempor ren Laufwerken uuuussssnesnnenennnnnnennnnennnnnnnenennnnnennnnnnnennennnne nenn 59 Einstellen des Bildseitenverh ltnisses uuusussnnannnonnnnannnonnnnnnnnnnnnnnnunnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnennnn 61 Batch Erl3SSsUNG u 24 een 62 ndern Speichern und Laden von Erfassunggslisten uunueesesseennnnnnnnnnnnnnnnnnnennennnn 65 Wichtiger Hinweis zum Timecode 20s020000000000nonnnnnennnnnnonnnnnennnnnennnnnennnnnennennnennn 67 bergangslose Erfassung 2u22u2u02002000000nunuunnunnunnunnunnannunnnnnnnnnnnnnnnnunnnnnunnunnunnnnnunnnnnnnunnnnnunnnnnunnunnunnn 68 ndern Speichern und Laden von Erfassunggslisten uneesesseenennennnnnnnnnnnnnnnnennennnn 71 gt Laden von Clips zur Bearbeitung 72 2 Unterst tzte CIP yDEN scrani E een e
3. Dauer 00 00 03 00 a Farben Farbfelder 1103 487 yw uoyog y dey Nachdem Sie den Farbclip definiert haben klicken Sie auf OK um den Clip in die DV Bin zu platzieren apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Hinzuf gen von Farbbalken Das Dialogfenster Farbclip enth lt auch drei Optionen f r Farbbalken Wenn eine der Optionen f r Farbbalken ausgew hlt ist k nnen Sie durch Aktivieren des Kontrollk stchens Mit Standardton 1 kHz 12 dB dem Clip einen Standardreferenzton hinzuf gen ra 00 00 03 00 Dialogfeld zum Hinzuf gen eines Farbclips Hinzuf gen von Standbildern Zum Hinzuf gen eines Standbilds laden Sie dieses wie gewohnt in die DV Bin und ziehen Sie es auf die Main AV oder Insert AV Spur m LU K2 p lt b l eb Ko 2 lt 9 Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Farbclips und Standbilder k nnen in die Main AV und die Insert AV Spur platziert werden Hinzuf gen von Farbkclips und Standbildern zur Timeline Zum Hinzuf gen eines Farbclips oder Standbilds zur Timeline ziehen Sie den Clip aus der Bin in die Timeline 00 00 0400 00 00 08 00 IN Insert AV Titten Thinh l Arbeiten mit Farbclips und Standbildern in der Timeline Farbbilder und Standbilder verhalten sich in der Timeline gleich wie Videoclips Hinzuf gen
4. uu00040404000nnnnnnnonnnnnnnennnnnnn nn nnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnn 254 Erstellen eines Bewegungspfads u04044u0ss0nnnnnnnnnnennnnn nennen nennen nennen nennen nennen 255 ndern der Attribute von Knoten uuunaensnannennnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 258 Keyiraming BeEWeqgund assessment 259 Speichern der Voreinstellungen uuussssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnennnnnnnnnnnn nn 262 Laden und L schen von Voreinstellungen u 4s0404n0Rnennn nenne nennen nnennennennn nennen 263 Importieren von Bild im Bild Voreinstellungen anderer Benutzer uu 40 000 263 5 Verwenden eines Farbvideos bzw eingef rbten Videos als Hintergrund 263 D Ze 1 a S RRSEEDNEE NIS ENESSERSEREESEEEEEDEGSS 264 2 do 117 142 SERVER EINEN EAEE Eee ES 265 zy FarpauswahnlModUS ee e en EEEE 266 a Auswahlmodus mit OV la u u u uue una ea 268 3 Auswahlmodus mit Bogen a nn nee einen 270 o Auswahlmodus mit Rechteck ss00200002000000000n0nnn0nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnennnnnenn 273 Allgemeine Optionen alle Modi us 0444400Rnnnnnnnnnnnnnnnnennnn en nnnnnn nn nennen nennen 275 Erweiterte Optionen 2224u00044040nennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 276 gt Inhaltsverzeichnis Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Steuerelemente der Filtervorschau
5. Kapitel 2 Kurzanleitung gt Bunyajuezuny z oydey Schritt 1Erfassen ae Schritt 2Bearbeiten und Trimmen un Schritt 3Titel ee Schritt 4 berg nge und Effekte er Schritt 5Ausgeben von Videoprojekten Schritt 5 Ausgeben von Videoprojekten Ein abgeschlossenes Videoprojekt kann in eine Vielzahl von verschiedenen Formaten wie z B DV VHS MPEG und Streaming Media Formate exportiert ausgegeben werden r Digitales Videoband nun Speichern von Filmdateien Aufnahme von Filmen auf Il auf der Festplatte CD ROM oder DVD l I Let s EDIT mr Ver ffentlichen von Streaming Media wie z B MPEG DV Sync Record Im Folgenden erfahren Sie wie Sie die Timeline an eine DV Kamera oder ein DV Ger t ausgeben k nnen 1 berpr fen Sie ob die Timeline in Echtzeit wiedergegeben werden kann Falls Teile der Timeline nicht in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen klicken Sie auf die Schaltfl che Alle Effekte auf der Timeline rendern um die berg nge zu rendern Klicken auf Alle Effekte auf der Timeline rendern falls nicht abgeblendet xelo r 2 oje Wenn die Timeline immer noch nicht wiedergegeben werden kann rendern Sie alle Clips mit Filtern siehe vorheriger Abschnitt 2 Legen Sie ein leeres Band in das DV Ger t ein Stellen Sie sicher dass es nicht schreibgesch tzt ist 3 Klicken Sie in der Ger testeuerung auf die Schaltfl che Sync Rec
6. _ Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Durch eine Kurve wird eine Sinuswelleninterpolation erstellt Dadurch werden die Verlaufs nderungen gleichm iger angezeigt Luminance Keping Ei Insert 4w Abbrechen Fade InFade Out Freigeker M in 30 a E out So E T nur im Rechteck P mur auterhah des kechtecke Invertieren T komplette Kalkulation Key Setting Hey Frame Setting fr Enable i Linear Curve t 52 2 Dialogfeld des Luminanzkeys Kurveninterpolation f r Keyframes Die Zahlen oben und rechts vom Graphen stellen die Bildanzahl des Clips und in Prozent die Sichtbarkeit des mit dem Key bearbeiteten Videos dar Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Bild im Bild Durch die Funktion Bild im Bild B im B wird eine Verkleinerung des Videos ber ein anderes Video gelegt Diese Funktion kann sowohl f r Main AV als auch Insert AV Clips verwendet werden Bild im Bild Effekt X Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen l Umkehrer W Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe Gr e Breite S64 H he 451 Position Links 55 Oben 18 Y Festes Yerh ftnis W Transparent 50 Zi Prozent 00 00 02 1 4i r4 A 00 00 00 007 0 Ys OUT 00 00 03 087 98 Dialogfeld Bild im Bild Effekt Registerkart
7. yz en Bereich RIES a ee 7 CG Modus Farktranspgfenz linear ju e ajw m n 0 00 01 1242A 00 00 00 007 05 OUT 00 00 04 037 129 l Dialogfeld Chromakey Auswahlmodus mit Oval Farbbereichsfenster Im Oval Auswahlmodus wird der gesamte Farbbereich in einem Farbbereichsfenster dargestellt Verschieben Sie das Oval indem Sie darauf klicken und es ziehen Der helle Bereich im Oval steht f r den Zielfarbbereich Sie k nnen die Gr e des Auswahlbereichs ndern indem Sie auf die Griffe am Oval klicken und sie ziehen Die Griffe am Auswahlbereich werden rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet N fee m a2 Sch S Q oO m F o gt e w S gt Q 4 gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Au erdem k nnen Sie durch Ziehen der blauen Griffe am Auswahlbereich einen zus tzlichen Alphabereich definieren bei dem der Effekt teilweise angewendet wird Die Griffe f r die Auswahl des Alphabereichs werden gelb angezeigt wenn der Mauszeiger sich ber diesen befindet Der Alphabereich entspricht dem dunklen Bereich um den hellen ovalen Bereich a Ba p Trans Bereic Focus Farbbereichsauswahl mit Oval a w Alphabereich Focus Radius Auswahlbereich Alpha Helligk Mm Detaillierte Einstellungen Klicken Sie auf die Schaltfl che Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Fein
8. b 55 Ko L lt 0 Q x ndern der Geschwindigkeit und der Dauer eines AV Clips Es gibt zwei M glichkeiten die Geschwindigkeit und Dauer eines AV Clips zu ndern Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT So ndern Sie die Geschwindigkeit automatisch Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ausgew hlten AV Clip und w hlen Sie DMC einstellen Beim Erh hen oder Reduzieren der Wiedergabegeschwindigkeit ndert sich die Dauer des Clips umgekehrt proportional zum Prozentsatz der Geschwindigkeit f i i i 1103 487 yw uoyog y dey apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Wenn die neu festgelegte Dauer l nger oder k rzer als beabsichtigt ist k nnen Sie diese auch manuell einstellen Positionieren Sie den Cursor auf dem Rand des AV Clips sodass der Zeiger die Form eines Doppelpfeils annimmt und ziehen Sie AV Cliplinie in die gew nschte Position um den Clip zu verl ngern bzw zu verk rzen EE Auch ohne nderung der DMC Einstellungen wird die Geschwindigkeit automatisch an die neu festgelegte Wiedergabegeschwindigkeit angepasst DHC W DMC aktivieren Geschwindigkeit sel Prozent So schneiden Sie einen AV Clip ohne nderung der Geschwindigkeit Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ausgew hlten AV Clip w hlen Sie DMC einstellen und geben Sie die Wiedergabegeschwindigkeit an 00 00 05 00 00 00 06
9. Let s EDIT Benutzerhandbuch gt Inhaltsverzeichnis Kapitel 1 Einf hrung Canopus Wellwell u 2 ber dieses Handbuch nu2nu2nuanuannanaanannanuannunuannanuunnannannnnnnnnnnunnannunuannanuunnnnunnunnnnnunnnnnnnnannannannannunnnnn 3 Inhaltsubersicht s 0 4 244044400 an baum a Eaa aaaea aaaeeeaa ee 3 Konventionen in diesem Handbuch an 5 Markens MUTZ si een euere 5 Kapitel 2 Kurzanleitung L t s EDI T Benutzeroberilathe sssini nnana iana aaa Aaaa nern nennen 8 Grundlegende Schritte der Videoproduktion sssssnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nnmnnn 10 Grundlegende Schritte der Videoproduktion mit Let s EDIT uuuu200n 000000nnnannonnnnnnnnnnnn nn 11 Erfassen von Ale l tein r 1i 1 gr IPPPRRRBEREERERUNBESERPRDENEREEFEHEHEREREECEEEEEEEEEEBLEREERBERLEEREENERSEEEHEREEEEEELBEBEEEEHEEREBEEREDEEEERERS 12 Einstellen von tempor ren Laufwerken uusnsssssesnnenennennnennnnennnnnnnnnennnnnnnnnnnnnennennnne nenn 12 ManlelesEHas Serie ee een ee ee er 15 Referenz AVI Dateien und AVI Dateigr enbeschr nkung uuu 4244400nennnn nennen 18 Bearbeiten und TIMME ae een 19 Flinzufugen von TRE I aiin ee ae 21 berg nge und Effekte 015005uu00u0u0 BER innen ana nein nn nn EAEEREN AEE 26 Ein Ausblenden 222200224000200000nennnonnnnnennnnnnonnnnnnnnnnnonnnnnonnnnnennnnnennennennnnnennennnennnnnn 26 Einf gen von berg ngen zwis
10. bergangseinstellungen ber die Keyframe Einstellungen k nnen Sie die Geschwindigkeit und den Verlauf der berg nge steuern Alle Grund berg nge verf gen ber eine Keyframe Funktion sowie weitere f r jeden Ubergang typische Optionen Eine detaillierte Beschreibung der Optionen aller berg nge finden Sie unter Kapitel 4 Ubergangseinstellungen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Hinzuf gen von Titeln Zum Hinzuf gen eines Titels zu Ihrer Produktion klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfl che Titel hinzuf gen Titel bearbeiten oder Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Titelspur und w hlen Sie Titel bearbeiten Klicken aufA Titel hinzuf gen Titel bearbeiten d m B 3E z ela r z ajej oje i Oder Klicken mit der rechten Maustaste in die Titelspur und Ausw hlen von Titel bearbeiten Titel bearbeiten Titelbewegung k Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen In Datei speichern Datei laden Die Benutzeroberfl che zur Titelerstellung wird angezeigt eh edit1 dve Let s et OOOO la x Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe eje mjaf w m j nj aj j p w oj X Tit Dale m E 5 Zubeh r Farbe Bewegung r Schriftart Pe nn mn nennen nmemenuamumumenennnnen Schriftartauswahl Gro e Comic Sans MS 40 Ausrichten J Kusiv Fett Li C Mitte Links Mitte Rechts I F
11. c L D N Q x Kapitel 7 Techniken N u y iuy 1 Z dey Mehrfache animierte Titel In diesem Beispiel bewegen sich f nf Titelspuren unabh ngig voneinander Enalish Fren f En tAd TAA Multiple real time titles Erstellen von f nf Titelspuren mit verschiedenem Text und unterschiedlicher Bewegung SCHRITT 1 Erstellen Sie einen Farbclip von 5 Sekunden L nge SCHRITT 2 Ziehen Sie den Farbclip in die MainAV Timeline SCHRITT 3 F gen Sie einen Titel hinzu indem Sie auf die Schaltfl che Titel hinzuf gen in der Symbolleiste klicken SCHRITT 4 Im Beispielvideo laufen die Titel ber den Bildschirm Zu diesem Zweck positionieren Sie den Titel nahe dem rechten Rand des Fensters und w hlen Sie unter Out Bewegung den Eintrag Slide Left Stellen Sie die Zeit f r Out Bewegung auf 5 Sekunden ein Unter In Bewegung und Anhalten stellen Sie die Zeit jeweils auf 0 SCHRITT 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 f r vier neue Titelspuren mit unterschiedlichen Bewegungen Farbclip Kapitel 7 Techniken Deal 2m zjzjejs see eara 2 a A HSGN coiorcnp D 10 frm Main AV Insert AV Title01 Title02 Title03 Title04 Title05 Ex Audio1 F nf Titelsp ren pa c L O N Q x Kapitel 7 Techniken N u y iuy 1 2 dey Animierte Titel mit Bewegungsunsch rfe In diesem Beispi
12. D 2 D O D gt 5 D Q x Der helle Bereich im Bogen steht f r den Zielfarbbereich Sie k nnen die Gr e des Auswahlbereichs ndern indem Sie auf die Griffe am Bereich klicken und sie ziehen Die R nder des Auswahlbereichs werden rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet 229 Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen AN fee m a2 Sch S Q oO m er x o gt oa w S gt Q 4 gt Au erdem k nnen Sie durch Ziehen der blauen R nder des Auswahlbereichs einen zus tzlichen Alphabereich definieren bei dem der Effekt teilweise angewendet wird Die R nder f r die Auswahl des Alphabereichs werden gelb angezeigt wenn der Mauszeiger sich ber diesen befindet Der Alphabereich entspricht dem dunkleren Bereich um den helleren Bogen Sie k nnen sowohl den Radius als auch den Winkel ndern indem Sie die R nder des Bogens ziehen Alphabereich Auswahlbereich Farbauswahl f r Bogen Auf der Registerkarte Chroma k nnen Sie die Attribute des Bogens manuell ausw hlen Effekt Chroma Luma Cancel Color Winkel 38 40 amp 17 20 l Radius 1216 amp 50 50 l Alpha 0 000 0 000 winkel j j Radius 0 00 0 00 amp Registerkarte Chroma Auswahlmodus mit Bogen In den Feldern Winkel k nnen Sie die Anfangs und Endwinkel von 90 bis 90 Grad f r den Boge
13. 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT bergangslose Erfassung Mithilfe der bergangslosen Erfassung k nnen Sie ein Videosegment als eine Reihe von separaten AVI Dateien erfassen Die bergangslose Erfassung ist besonders dann n tzlich wenn Sie AVI Dateien in andere Programme exportieren oder ein erfasstes Segment ber unterschiedliche Laufwerke bzw Verzeichnisse hinweg verteilen m ssen So ffnen Sie das Fenster der bergangslosen Erfassung Klicken Sie auf die Schaltfl che Batch Erfassung bergangslose Erfassung oder w hlen Sie im Men Datei die Option Batch Erfassung bergangslose Erfassung Klicken auf die Schaltfl che Batch Erfassung bergangslose Erfassung Bi Oder Ausw hlen von Datei gt Batch Erfassung bergangslose Erfassung Eh edit1 dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht F Neu ffnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als Batchcapture bergangslos apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Das Fenster Erfassung wird angezeigt Stellen Sie sicher dass das Kontrollfeld Ubergangslos aktiviert ist D Y Deck Steuerung Jog Aufnahme r ul a al p Kuna dnan Abbrechen Einstellungen Aufnahmemethade In 0000 offszetehli fo SEC Markierung Eim Aus 00 47 58 02 H Oftsetta o ZEC Markierung us Batch bergangsl
14. 7 Hilfslinie Bid Hintergrund ee Kopieren weil Laschen Mitte W Vorschau Mitte H Nach oben EE han dy iE apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Erstellen von Rolltiteln Das Erstellen von Titeln die sich langsam von unten nach oben ber den Bildschirm bewegen ist u erst einfach 1 Erstellen Sie einen neuen Titel 2 Geben Sie so viele Zeilen ein dass der Titel mehr Platz braucht als auf dem Bildschirm vorhanden ist Erh hen Sie bei Bedarf die Schriftgr e 3 Klicken Sie auf Mitte V und Mitte H um den Titel vertikal und horizontal zu zentrieren Zu Mu 4 Heu Kopierer Laschen Nach oben Hach unten vorschau Abbrechen 4 ffnen Sie die Registerkarte Bewegung ee area Bewegung it casin er Zeit a0 00 a Anhalter 14 00 0200 a Bewegung Aus Slide inout right to left and diesolre in out inside screen area 5 Geben Sie in das Feld Zeit der In Bewegung den Wert 00 01 00 00 ein Dadurch wird die In Bewegung auf 1 Minute gesetzt Korliaunation 6 Geben Sie in das Feld Anhalten den Wert 00 00 00 00 ein Dadurch wird die Anhaltezeit auf O gesetzt da der Titel ja nicht angehalten werden soll 7 Geben Sie in das Feld Zeit der Out Bewegung den Wert 0O0 01 00 00 ein Dadurch wird die Out Bewegung gleich lang wie die In Bewegung Das ist wichtig da die Rollgeschwindigkeit andernfalls beim Ein und Ausblenden unter
15. E i so Bereich E Bereich Detail Farbauswahlmodus Mit den Schiebereglern Y U und V k nnen Sie die YUV Werte der Key Farbe anpassen Unter Chroma k nnen Sie im Feld Basis den Farbbereich f r die Anwendung des Chromakeys angeben Ein h herer Wert bewirkt einen gr eren Basisfarbbereich Unter Chroma k nnen Sie im Feld Bereich die St rke der Farbwerte angeben auf die der Chromakey angewendet wird Ein h herer Wert bewirkt dass der Chromakey auf einen gr eren Farbbereich angewendet wird Unter Luma k nnen Sie im Feld Basis den Farbbereich angeben auf den der Luminanzkey angewendet wird Ein h herer Wert bewirkt einen gr eren Basisfarbbereich Unter Luma k nnen Sie im Feld Bereich die St rke der Farbwerte angeben auf die der Luminanzkey angewendet wird Ein h herer Wert bewirkt dass der Luminanzkey auf einen gr eren Farbbereich angewendet wird Optionen Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Weiche Kanten um eine berblendung am Rand des Bereichs zu verwenden auf die der Key angewendet wird Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Auswahlmodus mit Oval Chromakey x Key anzeigen Histogram anzeigen Abbrechen Key Setting Key Frame Setting Rechteck ME Ban Automatisch Detail Transparente Farbe 30 u x 40 St rke s TE i ee ur ee i D
16. SCHRITT 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Spur und w hlen Sie im Dialogfeld Video Filter die Option B im B SCHRITT 3 Klicken Sie auf Setup und positionieren Sie das Fenster links oben im Hauptfenster f r die Videoanzeige Fenster 2 SCHRITT 4 Ziehen Sie einen Videoclip in InsertAV SCHRITT 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Spur und w hlen Sie im Dialogfeld Video Filter die Option B im B SCHRITT 6 Klicken Sie auf Setup und positionieren Sie das Fenster rechts unten im Hauptfenster f r die Videoanzeige Kapitel 7 Techniken Fenster 3 SCHRITT 7 Ziehen Sie einen Videoclip hinter Ihren ersten Main AV Clip und f gen Sie einen Ubergang hinzu SCHRITT 8 ffnen Sie das Dialogfeld zur Einstellung von Uberg ngen und doppelklicken Sie auf Stretch Keyframing des Stretch bergangs SCHRITT 9 Klicken Sie auf die Registerkarte Einstellungen und w hlen Sie die Option zur Einstellung eines bergangs in der Fenstermitte SCHRITT 10 Klicken Sie auf die Registerkarte Keyframe und dann auf Erstellen um einen Keyframe hinzuzuf gen Ziehen Sie diesen Keyframe auf die linke Seite der Kurve Im Textfeld Beginn geben Sie 50 0 ein SCHRITT 11 Klicken Sie auf Erstellen um einen weiteren Keyframe hinzuzuf gen Ziehen Sie diesen Keyframe auf die rechte Seite der Kurve Im Textfeld Beginn geben Sie 50 0 ein Klicken Sie auf OK SCHRITT 12 Nach dem Schlie en des Dialogfelds verl nger
17. Title02 Ex Audio1 dj jm j ejajwj j mja njaj klal rlr lre TE Automatisch AYI Clips im Korbfenster vor dem laufenden Clip ordnen avi STOP 00 00 28 01 Total Time 00 01 28 02 48kHz 16bit Free 00 50 12 15 000 X Clips die sich bereits in der Timeline befinden k nnen durch Klicken und Ziehen an die gew nschte Position verschoben werden D 5 v N i x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung N Bunyajueziny z jaydey Auch das Entfernen unerw nschter Passagen im Filmmaterial ist in Let s EDIT u erst einfach Bewegen Sie den Mauszeiger einfach an den Anfang oder das Ende eines Clips den In oder Out Punkt bis er die Form eines Doppelpfeiles mit der Beschreibung In oder Out annimmt Klicken Sie danach auf den Clip und ziehen Sie nach rechts oder links je nachdem ob Sie den Clip verl ngern oder k rzen m chten Auf diese Weise getrimmtes Filmmaterial wird nicht endg ltig gel scht und kann durch Ziehen oder ber die Schaltfl che R ckg ngig machen wiederhergestellt werden Me ee re 00 00 26 0400 00 02 00 T Mr T u a n E m i d L i l PRO Weitere Informationen e Hinzuf gen von Clips zur Timeline auf Seite 50 e Arbeiten mit Clips in der DV Bin auf Seite 77 e Arbeiten mit Videoclips in der Timeline auf Seite 78 e Arbeiten mit Audioclips in der Timeline auf Seite 82 TA Kapitel 2 Kurzanleitun
18. aktiviert wurde kann der Schieberegler f r das Filtermischverh ltnis nicht verwendet werden 207 Kapitel 5 Video N AN fe o GA Q 9 yl F g o gt er w S D gt Ce 9 gt Filtereinstellungen Sie k nnen einen Keyframe hinzuf gen indem Sie auf eine Stelle der Linie klicken und den Punkt an die gew nschte Position ziehen oder indem Sie auf die Schaltfl che Keyframe hinzuf gen klicken Sie k nnen einen Keyframe l schen indem Sie mit der rechten Maustaste auf diesen klicken Zwischen Keyframes gibt es zwei Interpolationsmethoden Polylinien und Kurven Durch eine Polylinie wird eine lineare Interpolation erstellt Dadurch werden die Verlaufs nderungen abrupt angezeigt Effekte berblenden Kantenbetonung E H aa keine OK FE Abbrechen Setupii Selupl2 i Key Frame key Frame hinzuf gen Linear Kurven ga 99 Filter Effekte berblenden mit Polylinien Keyframing Durch eine Kurve wird eine Sinuswelleninterpolation erstellt Dadurch werden Verlaufs nderungen gleichm ig angezeigt Effekte berblenden Kantenibetonung ki en ee keine ki DK F A Abbrechen Setupl1 Selupl2 Y Key Frame key Frame hinzuf gen i Linear F Kurven 7g 99 00 00 00 00 0 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 03 081 98 Filter Effekte berblenden mit Kurven Keyframing Filte
19. ber die Registerkarte Audio k nnen Sie den Typ der Audiokodierung bestimmen Dabei k nnen Sie sowohl Rohdaten im Format PCM WAVE als auch MPEG 1 Layer Il Daten kodieren Encode setup General MPEG Wideo Audio Option Standard Settings Sampling rate 44 1 KHz Audio format vave r Audia kit rate 224 eis Advanced Settings Zhannel stereo ar 7 Protection Emphasis none N Original 7 Copyright Output File video 2Lets_Temp Unttled m2w a Save Delete Audio C Lets_TempiUntiied wav EJ ana Sampling rate Bestimmt die Klangtreue der Audioausgabe Je h her die Sample Rate desto breiter der erzeugte Frequenzbereich Audio format Bestimmt das Audio Kodierungsformat Beim Kodieren von Elementary Streams wird durch Auswahl von WAVE eine nicht komprimierte Stereo PCM WAV Datei des Videos erstellt Durch Auswahl von Layer2 wird eine MPEG Layer Il Audiodatei erstellt Audio bit rate Legt die Anzahl der dem Audio zugewiesenen Bits fest f r PCM WAVE nicht verf gbar Je h her die Bitrate desto h her die Qualit t der Audioausgabe und desto gr er der ben tigte Speicherplatz m LLI K pe 6 l p cb 55 Q 2 lt 0 gt Q x 1103 487 yw uoyog y jo4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Channels Legt einen der vier Vorgangsmodi beim Kodieren von Audio fest Alle vier Modi erhalten die Qual
20. Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT bergang einf gen F gt den bergang aus der Zwischenablage in die Timeline ein Titel einf gen F gt den Titel aus der Zwischenablage in die Timeline ein Suchen Gehe ffnet das Dialogfeld Gehe zu ber das Sie zu einem Zeitpunkt oder Bild springen k nnen Gehe zur vorherigen Szene Sucht nach der vorherigen Szene und bewegt den Timeline Cursor dahin falls vorhanden Gehe zur n chsten Szene Sucht nach der n chsten Szene und bewegt den Timeline Cursor dahin falls vorhanden Gehe zum vorherigen Index Bewegt die Timeline zum vorherigen Indexpunkt falls vorhanden Gehe zum n chsten Index Bewegt die Timeline zum n chsten Indexpunkt falls vorhanden Markieren In Marke setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als In Punkt f r die Timeline Out Marke setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als Out Punkt f r die Timeline Zu In Marke springen Geht zum In Punkt der Timeline Zu Out Marke springen Geht zum Out Punkt der Timeline Von In bis Out wiedergeben Gibt die Timeline vom gesetzten In bis zum gesetzten Out Punkt wieder In Out Marke l schen L scht die gesetzten In und Out Punkte der Timeline apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT In Punkt setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als In Punkt f r den Clip Out Punkt setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als Out
21. Matrix k nnen Sie eine benutzerdefinierte Filtermatrix verwenden kHatrix Setup x 1 1 1 orizDete Normalize Speichern L schen E E Kapitel 5 Video Filtereinstellungen 00 00 03 1 010037 IN 00 00 00 000 OJT Dialogfeld des Filters Matrix Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Eine Filtermatrix ist eine mathematische Berechnung der Videopixel Geben Sie in die Felder Werte f r die Filtermatrix ein Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Normalize um die Filtermatrix vor dem Anwenden zu normalisieren Eine ausf hrliche Erkl rung einer Filtermatrix ist im Rahmen dieses Handbuchs nicht m glich F r den Filter Matrix finden Sie jedoch eine Reihe von Voreinstellungen 7AN fee m o a S Q g oO m F gt e w S gt Q 4 gt gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Luminanzkey Mit dem Luminanzkey oft auch als Lumakey bezeichnet k nnen Sie bestimmte Bereiche im Video transparent erscheinen lassen Durch das Verwenden eines Lumakeys k nnen Sie ein bewegtes oder statisches Video ber einen anderen Videoclip legen Der Luminanzkey ist ausschlie lich f r Clips auf der Insert AV Spur verf gbar Schwellenwertmarkierungen Abtrennungsmarkierungen Luminanzhistogramm Luminance Keping x Abbrechen Fade InFade Out Freigeker nn 0 amp i i mo E E au
22. apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Freier Speicherplatz Zeigt den freien Speicherplatz auf dem tempor ren Laufwerk an M gliche Aufnahmezeit Zeigt an wieviel Video in Stunden Minuten Sekunden Bildern und Bilderanzahl auf dem angezeigten Laufwerk aufgenommen werden kann m LLI K p cb l J Ke be lt amp E Q x A fet Y i D D gt oy D amp i 3 gja rm En 2 m gJ Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Kapitel 4 bergangs einstellungen In diesem Kapitel werden die Einstellungen f r die standardm igen Canopus Echtzeit berg nge beschrieben die in Let s EDIT und in Adobe Premiere ber das Echtzeit Plug In f r Premiere von Canopus zur Verf gung stehen Kapitel 4 N Er fe 2 GC o 9 Ce Q Ce el 7 D Q 9 bergangseinstellungen Gemeinsame Optionen Folgende Optionen stehen f r alle berg nge zur Verf gung Original zeigen Aktivieren Sie diese Option um statt der Platzhalter A und B die Originalbilder in der bergangsvorschau anzuzeigen Sicherer Bereich Aktivieren Sie diese Option damit der im endg ltigen Produkt sichtbare Bereich des Videobilds durch Zuschneidemarken gekennzeichnet wird Aktuelle Zeit Aktivieren Sie diese Option damit die Vorschau des bergangs in der tats chlichen L nge wiedergegeben wi
23. ber einen Videoclip keyen m chten stellen Sie sicher dass alle Bereiche in denen das Video zu sehen sein soll in der Grafik schwarz sind Stellen Sie ebenfalls sicher dass die Bereiche der Grafik die sichtbar sein sollen kein Schwarz enthalten c c L O R Q x Erstellen des Composites SCHRITT 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Timeline und w hlen Sie Video Filter SCHRITT 4 Wenn sich das Dialogfeld Video Filter ffnet klicken Sie auf die Schaltfl che Luminanzkey Filter und w hlen Setup sm Kapitel 7 Techniken NN usyluy9aL Z 1 dey ER Tipps Verwenden Sie eine gutes Grafikprogramm wie Photoshop um m glichst saubere Logo Bitmaps zu erstellen Dies f hrt beim Keying zu besseren Ergebnissen Sie k nnen auch Bilder mit Alphakan len im Titelwerkzeug verwenden um beim Keying bessere Bilder zu erzielen SCHRITT 5 Ziehen Sie den rechten Schwellenwertregler nach rechts Sie werden bemerken dass in den schwarzen Bereichen Ihres Logos auf der Main AV Spur das Video durchzuscheinen beginnt Stellen Sie den unteren und den oberen Schwellenwert so ein dass Sie einen sauberen Effekt erzielen Verwenden Sie die Gl ttungsregler zum Verfeinern und Verwischen der Kanten oleja emee teea eare a aa ae Main AV Insert AV Title01 Title02 Statischer Vollbildtitel mit Ausblendebewegung Eingezoomter Bild im Bild Tit
24. m jo m u 00 00 01 42 42 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 04 09 129 Dialogfeld Chromakey Auswahlmodus mit Rechteck Farbbereichsfenster Im Rechteck Auswahlmodus wird der gesamte Farbbereich in einem Farbbereichsfenster dargestellt Bewegen Sie das Rechteck indem Sie darauf klicken und es ziehen Der helle Bereich im rechteckigen Bereich steht f r den Zielfarbbereich Sie k nnen die Gr e des Auswahlbereichs ndern indem Sie auf die Griffe am Oval klicken und sie ziehen Die R nder des Auswahlbereichs werden rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen AN fee a2 Sch oO D oO T 1 g 43 gt e w S gt Ce amp Au erdem k nnen Sie durch Ziehen der blauen R nder des Auswahlbereichs einen zus tzlichen Alphabereich definieren bei dem der Effekt teilweise angewendet wird Die R nder f r die Auswahl des Alphabereichs werden gelb angezeigt wenn der Mauszeiger sich ber diesen befindet Der Alphabereich entspricht dem dunklen Bereich um den hellen rechteckigen Bereich Alphabereich Auswahlbereich Farbbereichsauswahl mit Rechteck Detaillierte Einstellungen Klicken Sie auf die Schaltfl che Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen Rechts A r r r r r r
25. uln Jin out nl 2er Nachdem Sie die In und Out Punkte gesetzt haben k nnen Sie den markierten Bereich wiedergeben und exportieren oder zu den gesetzten In bzw Out Punkten springen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Der markierte Bereich der Timeline wird durch einen blauen Balken oberhalb gekennzeichnet 00 00 00 400 00 00 08 00 Markierter Bereich der Timeline Ein und Ausblenden von Spuren Alle Spuren au er Main AV k nnen durch Klicken auf die Spurbezeichnung ausgeblendet werden Eine wei e Spurbezeichnung gibt an dass die Spur in der Ausgabe nicht angezeigt wird Klicken auf die Spurbezeichnung zum Ein und Ausblenden Main AV ndern der Anzeige der Main AV Spur Standardm ig wird die Main AV Spur mit einer Linie mittlerer St rke und einer Audiopegellinie angezeigt Wenn Sie den Mauszeiger ber die Main AV Spurbezeichnung bewegen nimmt er die Form eine Doppelpfeils an Anschlie end k nnen Sie die Anzeige der Main AV Spur durch Klicken ndern m LLI K pe 6 l p 55 Q 2 lt gt Q x Die Anzeige der Main AV Spur wird in der folgenden Reihenfolge ge ndert Standard einfache Linie mit mittlerer St rke und Audiopegel einfache dicke Linie doppelte d nne Linien ohne Audiopegel doppelte dicke Linien doppelte dicke Linien einfache d nne Linie und R ckkehr zur Standardanzeige Kapitel 3 Arbeiten mit Let
26. 186 Dagu Road Huangpu District Shanghai 200003 China Canopus China and South Asia Room 910 No 33 Su Zhou Street Beijing 100080 China Canopus Australia 7 Dene Avenue Malvern East Victoria 3145 Australien Weitere Informationen zu Produkten und Dienstleistungen von Canopus finden Sie auf der Website unter http www canopus com B7 Kapitel 1 Einf hrung ber dieses Handbuch Die in diesem Handbuch enthaltenen Informationen dienen zur Beschreibung der Anwendung Let s EDIT Let s EDIT liegt in drei Ausf hrungen vor gt Let s EDIT Zur Verwendung mit bereits installierten OHCI und PCMCIA OHCI Videobearbeitungskarten Diese Version der Software bietet Echtzeitvorschau ausschlie lich f r den Computerbildschirm gt Let s EDIT RT Vollst ndige Hardware Software L sung mit DV Ein Ausgang und analogem Eingang gt Let s EDIT RT Vollst ndige Hardware Software L sung mit DV Ein Ausgang und analogem Ein Ausgang Die vorliegende Kurzanleitung ist im Lieferumfang aller drei Versionen von Let s EDIT enthalten Bei F llen in denen Unterschiede zwischen den verschiedenen Versionen von Let s EDIT auftreten werden diese durch das Symbol links gekennzeichnet Screenshots und Programmverweise stammen im Allgemeinen aus Let s EDIT Einige Funktionen sind lediglich in bestimmten Versionen von Let s EDIT Let s EDIT Let s EDIT RT oder Let s EDIT RT verf gbar In diesen F llen wird das entspre
27. Erstellt eine MPEG Datei aus der Timeline Timeline als ASF Datei ausgeben Erstellt eine Windows Media Streaming Datei aus der Timeline Timeline als QuickTime Datei ausgeben Erstellt eine QuickTime Datei aus der Timeline Alle tempor ren Dateien l schen L scht alle tempor ren Dateien f r dieses Projekt Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen L scht alle nicht ben tigten tempor ren Dateien f r dieses Projekt z B gerenderte berg nge die nachtr glich gel scht wurden Liste der zuletzt ge ffneten Dateien Erm glicht das schnelle Offnen k rzlich bearbeiteter Dateien Beenden Beendet Let s EDIT apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Men Bearbeiten edermelen U DEIgEngleinidgen R ckg ngig machen Macht die letzte Aktion r ckg ngig Wiederherstellen Stellt die r ckg ngig gemachte Aktion wieder her L schen L scht den ausgew hlten Clip aus der Timeline Ausschneiden Schneidet den ausgew hlten Clip aus der Timeline aus und f gt ihn in die Zwischenablage ein Kopieren Kopiert den ausgew hlten Clip in die Zwischenablage Einf gen F gt den Clip aus der Zwischenablage in die Timeline ein m LU an pe lt b b Q Ben lt 55 Q x In Bin Fenster einf gen F gt den Clip aus der Zwischenablage in die DV Bin ein Trennen Trennt den Clip am Timeline Cursor 1103 487 yw uoyog y jaudey
28. Klicken mit der rechten Maustaste auf den hinzugef gten Clip 5 l TE eN E sh u Bunyajueziny z jaydey Adeo Filter SIGEDSHLENEINTUGEN 7 Kapitel 2 Kurzanleitung 3 Daraufhin wird die Liste der Video Filter angezeigt W hlen Sie aus der Liste den Eintrag Farbkorrektur Yideo Filter Ei Liste Filter verwendete Filter OK St rung Fiter Blenden Unach rte Hochqualtative Unsche Farbkorrektur Q Kartenketonung x Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarbig Mosaik Hinzuf gen Bewegungsunsch rfe Bereich Sch rfe Weiche Blende Chrominanz Farbclip Farbbalken Alter Film Anti tlicker L schen Abbrechen Speichern eH Ladeni Mach oben Mach unten Setup i ehk Eili Effekt Luminanzkey Fiter Chromakey Filer F in F Setupii Selupl2 Selupl3 re Antergrand Let s EDIT Video Filterliste 4 W hlen Sie aus der Dropdown Liste des Preset Felds die Option Sepia 1 Dadurch erh lt das Video eine Sepiat nung Sie k nnen den Effekt des Filters im Vorschaubereich sowie ber die DV und analogen Ausg nge anzeigen Kurve 229 4 C Linear Yector Scope Preset Liste D 5 w N i x N Q x 00 00 00 26 26 IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 02 08 68 Ausw hlen von Sepia 1 aus der Preset Liste Kapitel 2 Kurzanleitung gt 5 Klicken Sie auf OK um die Einstellunge
29. Setze Punkt Ein Setze Punkt Aus k rze Clip Eim k ll m Mh Entfernen von Clips Zum Entfernen eines Clips aus der Timeline klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie Ex Audio l schen Ex Audio l schen Trennen Zum Bin Fenster hinzuf gen Audio Filter Filter kopieren Filter einfuegen Setze Punkt Ein Setze Punkt Aus K rze Clip Verschieben von Clips auf eine andere Spur Clips in der Timeline k nnen auf andere Spuren verschoben werden Klicken Sie auf den Clip und ziehen Sie ihn auf eine andere Spur oder in das Bin Fenster Um einen Clip zu kopieren anstatt zu verschieben halten Sie w hrend des Ziehens die Strg Taste gedr ckt m LLI K pe 6 l p cb 55 Q 2 lt 0 gt Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Verwenden der Insert AV Spur Mit der Insert AV Spur k nnen Sie auf eine andere Spur schneiden und anschlie end zur ck schneiden Platzieren Sie einen Clip auf der Insert AV Spur um ihn ber das Main AV Video zu legen Beide Audiospuren Main AV und Insert AV bleiben h rbar es sei denn Sie schalten eine der beiden stumm Halten Sie zum Positionieren eines Insert AV Clips mit seinem Anfangsbild die Strg Taste und ziehen Sie den Clip 1 00 05 00 00 00 10 00 Hinweis Wenn Sie Main AV Clips hinzuf gen oder l schen befinden sich die Insert AV Clips eventuell ni
30. Shade Line Chroma l l E 0 0 1 0 ol l W 1 Oo ol Inten Inten gt Line Selector _ Juri E D ne r Save settings gt DO LU an Pe eb l az e Ko De lt 2 Q x Shade Zeigt die Farozusammensetzung mithilfe von Licht und Schatten an Je heller eine Farbe im Vectorscope desto fter tritt sie im Video auf Line Zeigt die Farozusammensetzung mithilfe von Linien an 1103 487 yw uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Intensity Passt die Helligkeit des Vectorscope an Je weiter rechts der Schieberegler desto heller die Anzeige des Vectorscope Anzeigen des Waveform Messger ts Aktivieren Sie zum Anzeigen des Waveform Messger ts im Men Ansicht die Option Waveform Messger t anzeigen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Waveform Messger t um die Eigenschaften der Vectorscope und Waveform Ansichten anzuzeigen Waveform Master Property Master ector Scope Wave Form Shade Line Chroma l 1 1 l 1 a E l aTi 00 1 a S Inten 1 Inten 1 Line Selector E _ Juri E D Juri Save settings Bei aktivierter Option Chroma wird nur die Chromakomponente in der Waveform angezeigt und die Luminanzkomponente ignoriert Bei aktivierter Option IRE wird nur die Luminanzkomponente in der Waveform angezeigt und die Chrominanzkomponente ignoriert Intensity passt die Helligkeit
31. Wiedergabe N chstes Out Schleifenpunkt setzen Bild Vorschau Scrub Steuerelemente der Filtervorschau Mit den Filtersteuerelementen k nnen Sie den gefilterten Clip starten bzw stoppen sowie die Schleifenwiedergabe des gefilterten Clips starten bzw stoppen Die Einstellungen des Clips k nnen auch w hrend der Clipwiedergabe angepasst werden Mit den Schaltfl chen f r die In und Out Schleifenpunkte k nnen Sie In und Out Punkte f r die Schleifenwiedergabe setzen St rung Der Video Filter St rung f gt dem Clip ein Bildrauschen hinzu hnlich dem Schnee Effekt Dieser Effekt l sst sich mit dem gest rten Signal vergleichen das Sie erhalten wenn Sie am Fernseher einen Kanal ohne Signalempfang einstellen I I I I I I I I I I I verh ltnis 1 20 l Abbrechen raustufen St rung 00 00 03 107 100 IN 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Dialogfeld des Filters St rung Verh ltnis Legt die St rke der Bildst rung fest Eine h here Zahl bewirkt eine st rkere Bildst rung im Video Graustufenst rung Erstellt eine Bildst rung mit Graustufen anstatt mit Farben Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Effekte berblenden Mit dem Video Filter Effekte berblenden k nnen Sie zwei Filter gleichzeitig einsetzen Schieberegler f r Filtermischverh ltnis Filterauswahl Effekte erblenden Kantenketonung kd ur j Re keine ki OK 5 Abbrechen Setupl1
32. Windows MediaExport Encoder Einstellungen Klicken Sie auf Browse um den Namen der Zieldatei festzulegen Aktivieren Sie Crop to Safe Area das Video auf den sicheren Bereich zu beschneiden Dabei wird allen Seiten ein schwarzer Rand hinzugef gt Sie k nnen eine Voreinstellung ausw hlen oder eigene Einstellungen festlegen indem Sie User Defined w hlen und anschlie end auf Advanced klicken Advanced Settings Advanced Settings x MPEG Settings Frame Settings Target Bandwidth 250 kbps 43 Aspect Ratio Frames per Second 16 9 Aspect Ratio Seconds lFrame n Frame Size azs x 240 Movement Crisprhess Optimization Cancel Erweiterte Exporteinstellungen Target Bandwidth Gibt die f r die Wiedergabe des Streams erforderliche Bandbreite an apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Frames per Second Bestimmt die Bildrate pro Sekunde des kodierten Videos Mit dem Schieberegler Optimization k nnen Sie die Optimierung zwischen Movement und Crispness einstellen F r Videos mit viel Bewegung sollten Sie den Regler auf Movement f r Videos mit wenig oder gar keiner Bewegung sollten Sie ihn auf Crispness stellen Im Allgemeinen ist jedoch die Einstellung in der Mitte am g nstigsten Mit den Optionsfeldern Aspect Ratio k nnen Sie das Bildseitenverh ltnis festlegen W hlen Sie hier das Seitenverh ltnis aus das Sie in Ihrem Projekt verwendet haben Im D
33. e Let s EDIT zeichnet die Timeline beginnend an der aktuellen Bandposition auf das DV Band auf Kapitel 2 Kurzanleitung Exportieren nach MPEG gt MPEG Video CD DVD Die MPEG Kompression wird f r gr ere Videoprojekte verwendet um sie auf optischen Medien wie CDs und DVDs zu speichern Lets EDIT verf gt ber einen integrierten MPEG Exporter zur Kompression Ihres Videoprojekts auf eine oder mehrere VCD und DVD kompatible Dateien Um ein Projekt nach MPEG zu exportieren klicken Sie auf Datei gt Gesamte Timeline exportieren als gt Timeline als MPEG Datei ausgeben Das MPEG Exportfenster beinhaltet eine Auswahl von mehreren MPEG Streamtypen Die Voreinstellungen Video CD und SVCD sind daf r ausgelegt automatisch eine mit g ngigen Programmen zur Erstellung von Video CDs kompatible Datei zu erstellen Wenn Sie eine DVD kompatible Datei erstellen m chten w hlen Sie entweder MPEG2 Program Stream oder MPEG2 Elementary Stream Einer der beiden Streamtypen wird von Ihrer DVD Software sicherlich unterst tzt Encode setup General MPEG video Audio Option Stream C MPEG1 System Stream 1 MPEG1 Elementary Stream 2 MPEG2 Program Stream 3 C MPEG2 Elementary Stream 4 video CD U SYCD Yideo Audio Output V Create video stream V Create audio stream Preset Output File v video CiLets_TempiYrtitled mpv E Save Delete Audio CALe
34. ersetzt wurde ist es nicht mehr m glich den Clip zu erweitern oder die Filtereinstellungen zu ndern 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gefilterten Clip den Sie rendern m chten Klicken mit der rechten Maustaste auf den Videoclip I II Jg I I I 1 II m m I I I Ges a IT 00 00 1 00 00 00 15 00 00 20 0400 00 00 25 00 3 W hlen Sie im Popup Men die Option AVI Datei erstellen Falls der Clip gr er als 2 GB ca 9 Minuten Laufzeit ist w hlen Sie stattdessen Referenz AVI Datei erstellen SIETES FTSE Ausw hlen der Option AVI Datei erstellen f r Trennen Clips mit h chstens 2 GB 9 Min zum Bin Fenster hinzufu 3 Datei erstellen Te aeea Deleieselen Ausw hlen der Option Referenz AVI Datei erstellen f r Clips mit mehr als 2 GB ber 9 Min In Du mashk ankan 4 Es wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie zur Eingabe des Speicherorts und des Dateinamens f r den neuen Clip aufgefordert werden Sie k nnen entweder den Standardnamen bernehmen oder den Clip nach Wunsch umbenennen 1103 487 yw uoyog y dey apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Stellen Sie sicher dass die neue AVI Datei auf dem Videolaufwerk gespeichert wird Ausw hlen des Speicherorts und Benennen der neuen AVI Datei Create AYI file TEMP vie trimmed a daz wheelie avi bikes in pits avi a onto start straight awi a bottom comer 1 avi wo start comer
35. hlstimme versehen werden soll Ziehen Sie dazu den Timeline Cursor um die Punkte f r die In Marke und die Out Marke auszuw hlen Wenn Sie den Voice Over Bereich festgelegt haben wird dieser in der Zeitleiste durch einen blauen Balken gekennzeichnet 00 00 00 02 00 00 00 04 0 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 18 00 00 00 20 00 gy PIT N wi din Juan a inji Ga Ile DI R AVI STOP 00 00 05 26 Total T a FA Kapitel 2 Kurzanleitung 2 Klicken Sie in der AVI Steuerung auf die Schaltfl che Voice Over oder w hlen Sie im Men Datei die Option Voice Over Das Dialogfeld Voice Over wird angezeigt T 36 24 18 12 9 6 3 0 dB Lautst rke Balance Reset v Mikrofon Lautst ke ___ Balance j Heset Ton stumm schalten I Mono Audio Spur 44 IN Offest H o Abbrechen njoj elal sri tie AVI STOP 00 0651 09 Tota 3 berpr fen Sie ob das Toneingabeger t ordnungsgem an Ihrem Computer angeschlossen ist und aktivieren Sie Line In oder Mikrofon je nachdem mit welchem Anschluss das Ger t verbunden ist Stellen Sie bei Bedarf im Einstellungsfenster die Eingangslautst rke ein 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Start Der Timeline Cursor befindet sich 3 Sekunden vor der in Schritt 1 beschriebenen In Marke Nun
36. nden empfehlenswert die Clips neu anzuordnen he nach oe Gehe nach uten L schen Alles l schen Speicher Ladeni aM AVI Fie 0 01 44 00 0001 1401 clipO001 avi CLets_temp 10 01 13 00 0001 1201 cipOOD2 ari CLets_temp gt m LLI O Per 3 p Ke De lt on a Q x 1103 487 w uoyog y g jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 4 Zum L schen eines Clips w hlen Sie ihn aus und klicken auf L schen L schen les l scher Speicher Ladeni AVI Fie 5 Um alle Eintr ge in der Liste zu l schen klicken Sie auf Alles l schen ten L schen Ales l schen speichern Ladonc AVI Fie ed i Alben bemo 6 Sie k nnen die Liste der Eintr ge in einer Erfassungslistendatei speichern klicken Sie dazu auf Speichern Daraufhin wird ein Dialogfenster angezeigt in dem Sie den Dateinamen eingeben k nnen Das Speichern von Erfassungslisten ist besonders dann n tzlich wenn Sie in Zukunft Clips von einem Masterband neu erfassen m ssen e a en SpeicherneHj Laden 2 Save capture schedule 1x Speichen TEMP e E trimmed Dateiname sapture bi Dateityp Batch List File chi Abbrechen Z 7 Sie k nnen eine Liste von Clips aus einer Erfassungslistendatei laden indem Sie auf Laden klicken Suchen Sie die gew nschte Erfassungslistendatei und klicken Sie auf ffnen Die Liste wird i
37. nnen den Farbton durch Drehen des Farbrads anpassen indem in einen leeren Bereich klicken und die Maus bewegen Die Farbs ttigung stellen Sie ein indem Sie auf den grauen Punkt klicken und ihn entlang der Linie ziehen Helligkeit und Kontrast legen Sie mit den Schiebereglern Helligkeit und Kontrast fest Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N AN fe o SA Q 1 O TI F g gt er S gt Ce 9 gt Filtereinstellungen Schieberegler W hlen Sie die Farbanpassung ber Schieberegler aus indem Sie oben im Dialogfeld zur Farbkorrektur auf die rechte Schaltfl che klicken Dadurch k nnen Sie die Farbeinstellungen ber Schieberegler anpassen Farbkorrektur x Abbrechen Umgeher sichere o 1 ante sans ana and nn Zur cksetzen ector Scope Waveform Level 0 0 D e 00 00 00 007 0 IN 00 00 00 007 0 OUT 00 00 03 017 91 Anpassung mit Schiebereglern Legen Sie die Einstellung f r Chroma fest indem Sie den Schieberegler Chroma verwenden oder in das linke Feld oberhalb des Schiebereglers einen Wert eingeben Passen Sie die Einstellung f r die Helligkeit an indem Sie den Schieberegler Helligkeit verwenden oder indem in das mittlere Feld oberhalb des Schiebereglers einen Wert eingeben Passen Sie die Einstellung f r den Kontrast an indem Sie den Schieberegler Kontrast verwenden oder in das
38. ssns iaa aaia aana ana 282 Gralischer EQuallzer oaren erieisee 283 Anpassen der Pegel der unterschiedlichen Frequenzbereiche sssessssessseerserrrrerrene 283 Speichern Laden und L schen von Einstellungen ssssssssssnenssrnrenerrrresrrrrrsrrrereenn 284 VELZOGEFUNG seoir ANa Ka Eaa EAEAN RAKES 284 Speichern Laden und L schen von Einstellungen sssssesssrnnessrnrersrrrresrrrresrrrresenn 285 Panorama amp BalaNC Essia a EEEREN Eaa adaa Enans 286 FIGN P3SS FINET can E RE 287 LOW PaSS FIler ee nee en ers 288 P ramelirischer EQUANZER 20 5u00s040004u004 RR nanea aaaeaii aaro mahnte Ferne 289 Speichern Laden und L schen von Einstellungen 44s0442nnnnnnnnnn nennen 290 Tone Gonlroller 2 E 290 Speichern Laden und L schen von Einstellungen u 44ss0242nnnnnnnnnn nennen nen 291 Media IMPOTENS nase Eee aa taaa aia aei 291 Direct Plugin BIIOGE ass S ee 293 Kapitel 7 Techniken Uber dieses Handbuch u ee ae nee 295 TEC HHIKEN een ae en near 296 Lener BOX ee N EEE EEE EEE REINE IERERIEIGERERDE 297 B ld m Bild uber einem Effekt u rennen 299 Bild 1M Bild MI ZOOM tices a a O Ei 301 Platzieren des Bild im Bild Fensters 2200222002402220020002n0Bnnn nano anne nennen anne nennen 301 2 Hinzuf gen eines Zoom In Effekts Segment 1 ss 42444400400nnn nennen nennen nenne 302 S Hinzuf gen eines Vollbild Effekts Segment 2 sn
39. t anzeigen Arbeiten mit Clips in der DV Bin Anordnen von Clips Um einen Clip innerhalb der DV Bin zu verschieben klicken Sie darauf ziehen Sie ihn ber den Clip vor dem Sie ihn positionieren m chten und lassen Sie die Maustaste los z ejoj ajej w n uja tajar gt m LLI O Per 3 n Ke De lt on Q x Trimmen von Clips Bei AVI oder WAV Dateien ist ein Clip in der Bin lediglich ein Verweis auf den Anfangs und Endpunkt der Datei Daher k nnen verschiedene Clips in der Bin auf verschiedenen Segmente der gleichen AVI oder WAV Datei verweisen Achtung 1103 487 yw uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Entfernen von Clips Zum Entfernen eines Clips aus der DV Bin klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie Clip entfernen Clip entfernen AYI Datei anlegen Referenz AVI Datei anlegen Clip ordnen Clip in umgekehrter Reihenfolge ordnen Datei l schen Eigenschaft L schen von Clips von der Festplatte Zum L schen eines Clips von der Festplatte klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie Datei l schen Clip entfernen AVI Datei anlegen Referenz AVI Datei anlegen Clip ordnen Clip in umgekehrter Reihenfolge ordnen Eigenschaft Seien Sie beim Verwenden dieser Option u erst vorsichtig denn sie kann nicht r ckg ngig gemacht werden Arb
40. und oder Gr e aus Region Setup ee a l Hier weicher Rechteck verkleinern Rand Rechteck vergr ern 93 Hinzuf gen WE Postonundsiote ioH I E Position gt Right Half L schen Top Half Wert Half Bottom Half Top Left Quarter Bottom Left Quarter Center Quarter Top Right Quarter Bottom Right Quarter Innen Au en Bewegungspfad Innen Kanten stonung Setup 1 Au en Farbkorrertur Setup 2 IV Bewegungspfad 00 00 02 146 74 I IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 03 08 98 Dialogfeld Bereich Registerkarte Innen Mit der Plustaste bzw Minustaste wird die Gr e des Bereichs jeweils um einen Pixel vergr ert bzw verkleinert Durch Dr cken der H Taste wird der Bereich an der Mauszeigerposition zentriert Klicken Sie auf Hinzuf gen um ein Bewegungs Keyframe zum aktuellen Bild hinzuzuf gen Anwenden von Filtern Sie k nnen Filter innerhalb oder au erhalb des Auswahlbereichs anwenden indem Sie einen Filter aus der Liste ausw hlen Klicken Sie zum Aufrufen der Einstellungen eines Filters neben dem Filternamen auf die Schaltfl che Setup Filtereinstellungen Bewegungspfad Klicken Sie auf die Registerkarte Bewegungspfad und aktivieren Sie das Kontrollk stchen Bewegungspfad um einen Bewegungspfad f r den Bereich zu aktivieren Region Setup bl Abhbre J Elipse IT weicher a Innen A
41. 00 00 00 07 00 00 00 08 00 N tT m LLI K pe cb l p cb 55 Q 2 lt gt Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Hinzuf gen eines Luminanzkeys Clips auf der Insert AV Spur k nnen mit einem Luminanzkey versehen werden Luminanzkeying auch Lumakeying genannt wird dazu verwendet einen Teil eines Videos ber ein anderes Video legen Beim Luminanzkeying wird anhand der Helligkeit des Videos bestimmt ob das Video eingeblendet wird oder nicht Wenn in Ihrem Video beispielsweise ein dunkles Objekt auf einem hellen Hintergrund vorkommt k nnen Sie den dunklen Teil mithilfe von Lumakeying entfernen sodass nur der helle Hintergrund mit einem Loch brig bleibt durch das das Video durchscheint oder Sie entfernen den hellen Teil und f gen somit das zweite Video rund um das dunkle Objekt herum ein Aktivieren und Deaktivieren des Luminanzkey Luminanzkey ist ausschlie lich f r Clips auf der Insert AV Spur verf gbar Um den Luminanzkey f r einen Clip zu aktivieren w hlen Sie Video Filter und klicken Sie anschlie end am unteren Rand des Dialogfelds Video Filter auf Luminanzkey Filter Yi deo Filter x Liste Filter verwendete Filter je ROBBE St rung Abbrechen Hochqualtative Unsche Farkkorrektur Kantenbetonung Speichern eH Ladeni Mach oben Hinzuf gen Mach unten Setup L sch
42. 3 T nur im Rechteck P nmur eugerhalk des kechtecke Invertieren T komplette Kalkulation Key Setting Key Frame Setting Refresh Histogran Auto Fit Bypass Wlinimurm Maximum z e 0 4 100 E E D Meigung Meigung c D 14 em oO Slope form Slope form gt Linear zurve Linear CUFYE O Top curvet Top curwe2 oa Linear curve Z Bottom curvet oo a 6 ten en m Dialogfeld des Luminanzkey Registerkarte Key Setting Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen AN fet a2 SA S Q 1 O T F g o gt e w D gt Ce 9 gt Tipps Mit den Einstellungen unter Fade In Fade Out f r den Luminanzkey k nnen Sie zwischen Insert AV und Main AV ein und ausblenden Allgemeine Optionen Fade In Fade Out bestimmt dass das mit dem Lumakey bearbeitete Video ber Main AV Video ein und oder ausgeblendet wird Sie k nnen das Ein und oder Ausblenden aktivieren indem Sie das Kontrollk stchen Freigeben aktivieren dann In und oder Out aktivieren und eine Bildanzahl angeben f r die das Ein oder Ausblenden gelten soll Das Ein Ausblenden kann nicht gleichzeitig mit der Funktion Keyframing verwendet werden Mit der Option Nur im Rechteck k nnen Sie einen rechteckigen Bereich im Video definieren auf den der Luminanzkey beschr nkt werden soll Aktivieren Sie daz
43. 55 Ko i lt 0 Q x 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Exportieren einer MPEG Datei Zum Erstellen einer MPEG Datei aus der Timeline w hlen Sie Gesamte Timeline exportieren als und anschlie end Timeline als MPEG Datei exportieren zum Erstellen einer MPEG Datei aus einem markierten Bereich der Timeline w hlen Sie Markierten Bereich ausgeben als und Timeline als MPEG Datei ausgeben Datei Bearbeiten EITEKte Einstenungen Ansicht me Neu ffnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als zejsjr z 2e Batchcapture bergangslos Voice over GesamteT imeline exportieren als Makete Bereich erporliereri ale Timeline als AYI Datei ausgeben Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen 2 Timeline als Referenz AY Datei ausgeb Timeline als ASF Datei ausgeben Timeline als Quick Datei augeben 1 editl dvc Timeline als Real Media Datei ausgeben Beenden Erstellen einer MPEG Datei aus der Timeline Date bDE arDemten EfTeERLe Einstelungen ANSICHT MITe Neu ffnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als zejsjr jxz je E Batchcapture bergangslos Voice over GesamteTimeline exportieren als gt ri Markierter Bereich exportieren als Timeline als AYI Dat
44. ASF Datei ausgeben Timeline als Quick Datei augeben Timeline als Real Media Datei ausgeben Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen 1 editl dvc Beenden Reh edit1 dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Neu ffnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als Batchcapture bergangslos Voice over GesamteTimeline exportieren als gt Timelin Datei geben Timeline als Referenz AYI Datei ausgeben Markierter Bereich exportieren als Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Timeline als MPEG Datei ausgeben Timeline als ASF Datei ausgeben 1 edit1 dvc Timeline als QuickTime Datei anlegen Timeline als Real Media Datei ausgeben Beenden gt m LLI O p 3 n Ke De lt on Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Lets EDIT Das Dialogfeld zur Erstellung einer Referenz AVI Datei wird angezeigt Create reference AYI file ame ee ka bottom comer enit avi a start straight avi aH bottom comer exit_CP YD awi a daz wheelie avi or daz wheelie_CFrO avi aH onto start straight avi on start comer avi Ei battom comer exit REF O aw i AWI File avi bbrech P ER Benennen Sie die Datei und klicken Si
45. Bildlaufleiste des Bin Fensters oben unten lelx pvi Total Time 00 00 44 02 48kHz 16bit Free 00 48 28 1 000 Bildlaufleiste der Timeline oben unten Bildlaufleiste der Timeline links rechts DO LLI K pe 6 l p 55 Q 2 lt gt Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Scrubbing Zum Scrubben in der Timeline k nnen Sie klicken und den Mauszeiger ber die Timeline ziehen Klicken und Ziehen der Maus ber die Zeitanzeige SEELEN 00 00 04 00 00 00 08 00 00 00 12 00 96 00 15 00 00 00 20 00 00 00 24 00 ee gt ne Eli ae U Dl Gesamtzeit 00 00 00 00 4EkHz Bei Verwendung einer Intellimouse oder eines kompatiblen Zeigeger ts k nnen Sie auch mit dem Bildlaufrad in der Timeline von Bild zu Bild gehen Bewegen Sie das Rad nach vorn um einen Schritt nach vorn zu gehen und nach hinten um einen Schritt nach hinten zu gehen Sie k nnen dazu auch die Schaltfl chen N chstes Bild und Vorheriges Bild in der AVI Steuerung verwenden Schleifenwiedergabe Standardm ig wird die Wiedergabe eines Videos am Ende der Timeline angehalten Durch Aktivieren der Option Wiedergabe wiederholen im Men Einstellungen springt der Cursor am Ende der Timeline wieder an den Anfang und die Wiedergabe beginnt von neuem Scrubbing mit Audio 1103 487 yw uoyog y ja4dey Es ist m glich w hrend des Scrubbings in der Timeline Au
46. Camcorder Bands an Klicken Sie dann auf die Schaltfl che f r die Aufnahme um mit der Erfassung zu beginnen Let s EDIT erfasst das Filmmaterial und speichert es auf einem tempor ren Laufwerk auf der Festplatte Ihres Computers Wenn mehrere Laufwerke vorhanden sind k nnen Sie auch ein anderes angeben 1 ffnen Sie Let s EDIT und setzen Sie Ihre Kamera manuell in den Kameramodus 2 W hlen Sie im Men Einstellungen die Option Als Referenz AVI Datei erfassen Einstellungen Ansicht Hilfe Overlay freigeben wenn inaktiv Wiedergabe wiederholen Audio Wiedergabe Einstellung Ripple Editing Standart Einstellungen 16 3 Modus automatisches Einschnappen Audio Scrub Modus v Wiedergabe bei Bildwerlust anhalten Audio van Spur 3 und 4 capturen Dhue sudiu v Als Referenz Datei capturer Yorrang f r JO 1 Als Referenz AVI Datei erfassen Kene Szenenerkennung beim capturen D 5 w N i x N Q x Timeline 5kalierung a Grundeinstellungen Option f r die Remote Erfassung Weitere Informationen zu Referenz AVI Dateien finden Sie auf Seite 18 Bunyajueziny z jaydey Kapitel 2 Kurzanleitung Standardm ig ist die Option Keine Szenenerkennung beim Erfassen deaktiviert Daher ermittelt Let s EDIT Zeit Datums und Timecode nderungen des Filmmaterials auf dem Camcorder und verwendet diese zum automatischen Trennen der Clips Jeder neue Clip wird
47. Die Sample Rate von Audiomaterial mit anderen Einstellungen wird bei Bedarf entsprechend erh ht bzw reduziert 32 kHz 12 Bit Gibt an dass die Timeline mit 32 kHz und 12 Bit wiedergegeben werden soll Die Sample Rate von Audiomaterial mit anderen Einstellungen wird bei Bedarf entsprechend reduziert apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Ripple Editing Wenn aktiviert werden Insert AV Clips Titel und Ex Audio Clips mit dem Main AV Clip verschoben sollte dieser der Main AV Spur hinzugef gt bzw aus dieser entfernt werden Ripple Editing beh lt die relative Position aller Insert AV Clips Titel und Ex Audio Clips bei Wenn deaktiviert verschieben sich nur die Clips auf der Main AV Spur wenn Main AV Clip entfernt oder hinzugef gt wird Im Allgemeinen wird empfohlen diese Option zu aktivieren Standardeinstellungen Offnet das Dialogfeld der Standardeinstellungen in dem Sie Standardeinstellungen f r die Bearbeitung festlegen oder ndern k nnen 16 9 Modus Versetzt Let s EDIT in den Modus f r die Bearbeitung von Material mit dem Seitenverh ltnis 16 9 Alle berg nge und Titel werden so gerendert dass das Seitenverh ltnis dem von 16 9 Filmmaterial entspricht Es ist nicht m glich 4 3 und 16 9 Clips im gleichen Projekt zu verwenden Automatisches Einschnappen Weitere Informationen finden Sie unter Einschnappen auf Clipr nder auf Seite 75 Audio Scrub Modus Weitere Informationen finden Sie unter Scrubbing
48. Direction DE Randfarbe Randfarbe Randbreite Video B dr ckt Video A aus dem Bildschirm Registerkarte Einstellungen Style Legt fest ob der Effekt an der Seite oder im Mittelpunkt beginnt Richtung Bestimmt ob Video A horizontal oder vertikal vom Bildschirm gedr ckt wird gt Randbreite Legt die Breite des Rands fest gt Randfarbe Legt ggf die Farbe des Rands fest Randfarbe Wenn aktiviert wird ein Rand in der ausgew hlten Farbe verwendet Wenn deaktiviert wird kein Rand verwendet Kapitel 4 bergangseinstellungen Er fee a2 a GC o Ce fe gt Q e D gt oa gt QQ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Video B schiebt sich ber Video A Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Style Bestimmt wie der Effekt beginnt Richtung Legt fest an welcher Ecke oder Seite der Effekt beginnt _ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Slide Under Scan Side Under Scan MT Original zeigen fr Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Rand Breite HE E T Randikbe FT rundesBussehen Richtung E f o o Jo VEN Randfarbe Video B schiebt sich ber Video A optional mit Rand Registerkarte Einstellungen Richtung Legt fest an welcher Eck
49. ES Bone ES DA S O TN a N D O A A Tas 190 iick 29 Bereich A DE USN UEN UEA 3 UT UAS VE US RE E at E E AA 1253 St rke 1 48 E Eaj Mode Square Linear Registerkarte Cancel Color Auf der Registerkarte Cancel Color k nnen Sie eine bestimmte Farbinversion au erhalb des Auswahlbereichs anwenden Die Option Cancel Color ist nur bei Anwendung eines einzigen Filters verf gbar z B bei einem Innen Rand oder Au enfilter Mit der Option Cancel Color k nnen unpassende Schattierungen oder Reflektionen korrigiert werden Beispiel Ein Objekt vor einer gr nen Chroma Anzeige kann m glicherweise einen unpassenden gr nen Schatten haben Mit der Option Cancel Color k nnen Sie das Gr n ausgleichen und die Schatten in normalerweise verwendetem Schwarz Grau erscheinen lassen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Bereich Bestimmt die Gr e des korrigierten Bereichs St rke Bestimmt die Intensit t der angewendeten Korrektur Die besten Ergebnisse erhalten Sie wenn Sie zun chst f r Bereich und St rke Maximalwerte einstellen den Bereich auf einen passenden Bereich verkleinern und dann die St rke soweit reduzieren bis die Farbe korrigiert ist P TA Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen 7AN fee m a2 Sch S Q oO m F o gt e w S gt Q 4 gt Farbclip Mit dem Filter Farbclip w
50. Ger t ein Stellen Sie sicher dass es nicht schreibgesch tzt ist gt DO LLI K Per eb l Q s Ko De lt 9 Q x 3 Klicken Sie in der Ger testeuerung auf die Schaltfl che Sync Rec I a e Let s EDIT nimmt die Timeline beginnend an der aktuellen Bandposition auf das DV Band auf 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Manuelle Aufnahme Im Folgenden erfahren Sie wie Sie Ihre Timeline an eine Analog oder DV Kamera bzw ein Analog oder DV Ger t ausgeben k nnen 1 Schlie en Sie den Eingangskanal der Kamera oder des Ger ts an den Ausgang Ihres Systems an N here Hinweise dazu finden Sie in der entsprechenden Installationsanleitung berpr fen Sie ob die Timeline in Echtzeit wiedergegeben werden kann Falls Teile der Timeline nicht in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen klicken Sie auf die Schaltfl che Alle Effekte rendern um die berg nge zu rendern Klicken auf Alle Effekte rendern falls nicht abgeblendet zlelal rE 219 alel Wenn die Timeline immer noch nicht wiedergegeben werden kann rendern Sie alle Clips mit Filtern siehe vorheriger Abschnitt Falls am Anfang und Ende des Bands kein schwarzer Vorlauf bzw Nachlauf vorhanden ist empfiehlt es sich an diesen Stellen 5 10 Sekunden schwarze Farbclips oder Farbbalken einzuf gen Wenn Sie die Timeline nicht mehrmals
51. Hinzuf gen F gt das ausgew hlte Laufwerk der Liste der tempor ren Laufwerke hinzu Schaltfl che Reihenfolge nach oben Verschiebt den ausgew hlten Listeneintrag eine Position nach oben h here Priorit t Schaltfl che Reihenfolge nach unten Verschiebt den ausgew hlten Listeneintrag eine Position nach unten niedrigere Priorit t Schaltfl che L schen Entfernt den ausgew hlten Eintrag aus der Liste der tempor ren Laufwerke apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT gt m LLI O Per Q Ke 2 lt 0 Q x 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT OK bernimmt die nderungen und schlie t das Dialogfeld Abbrechen Verwirft die Anderungen und schlie t das Dialogfeld AVI Eigenschaften Datei Informationen bottom corner 2_CPr lkvi Eigenschaften E ster Information Rec Information Datei NMame bottom comer 2_ CPO awi Ort C ATE MP Gro e 10 7MB 11 261 672 Bytes ngelegt Monday October 20 2003 12 46 15 Yer ndert Monday October 20 2003 12 46 17 Audio 45KHz 16bit Spielzeit 00 00 02 24 00000074 frame Ein 00 00 00 00 00000000 frame Aus 00 00 02 23 00000073 frame Dauer 00 00 02 24 00000074 frame Position 00 00 00 00 00000000 frame Schlie en Dateiname Name der Datei Ort Speicherlaufwerk und verzeichnis Gr e Dateigr e i
52. Histogramm Auswahlmodus mit Oval Bogen und Rechteck Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Histogramm um die im aktuellen Bild verwendeten Farben im Farbbereichsfenster anzuzeigen Diese Funktion ist f r die Auswahl passender Chroma und Lumabereiche hilfreich Chromakey Key anzeigen W Histogram anzeigen Key Setting Key Frame Setting Rechteck nn a N alom mT a E Fr ee Histogramm Anzeige Automatisches Tracking Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Freigeben um das automatische Tracking zu aktivieren Durch ein automatisches Tracking kann das System Kleine Farb nderungen w hrend der Videowiedergabe ausgleichen Da das Tracking hohe Prozessorleistung erfordert k nnen Sie mithilfe der Optionen Linie auslesen und Feld auslesen die Leistung verbessern Linie auslesen Beim Tracking werden Linien in der Analyse bersprungen Feld auslesen Beim Tracking werden Felder in der Analyse bersprungen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen AN fee o Sch oO D oO 7 1 g D gt e w S gt Co D Transparente Farbe Mit der Option Transparente Farbe k nnen Sie eine bestimmte Farbinversion au erhalb des Auswahlbereichs anwenden Mit der Option Transparente Farbe k nnen unpassende Schattierungen oder Reflektionen korrigiert werden Beispiel Ein Objekt vor einer gr nen Chroma Anzeige kann
53. Laufzeit von etwas mehr als 9 Minuten abh ngig von der Audio Sample Rate Mit der speziellen Referenz AVI Technologie von Canopus kann diese Beschr nkung umgangen werden Referenz AVI Dateien sind kleine AVI Dateien die auf andere Dateien mit den tats chlichen Videodaten verweisen Beim Erfassen einer Referenz AVI Datei wird die ben tigte Anzahl von 4 GB Datendateien sowie eine gesonderte AVI Datei erstellt die auf die Datendateien verweist ca 9 min 2 GB AVI Datei Microsoft Standard ED ca 18 min 4 GB AVI Datei Canopus DV CODEC abc AVI ca 180 min Referenz AVI Datei Seo Too vegeoe Canopus DV CODEC Audiodaten und Pfadverzeichnis der DV Daten DV Daten Referenz AVI Dateien verwenden absolute Pfade f r den Verweis auf die dazugeh rigen Datendateien Dies bedeutet dass der gesamte Laufwerks und Verzeichnispfad einer Datendatei gespeichert wird Aus diesem Grund sollten die Datendateien einer Referenz AVI Datei nie verschoben werden Andernfalls kann die Referenz AVI Datei nicht ordnungsgem wiedergegeben werden Alle AVI Dateien mit einer Gr e von mehr als 2 GB etwa 9 Minuten m ssen als Referenz AVI Datei erfasst werden Sie k nnen aber auch mehrere 2 GB oder kleinere Clips mithilfe der Batch Erfassung oder der Info bergangslosen Erfassung aufzeichnen Wenn Sie AVI Dateien als i en Referenz AVl erfassen Dar ber hinaus ist es m glich Referenz AVI Dateien aus anderen AVI m
54. Name einen Namen ein Au erdem k nnen Sie eine vorhandene Voreinstellung aus der Dropdown Liste Name ausw hlen Auf diese Weise wird die vorhandene Voreinstellung berschrieben Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Nur lesen damit die Voreinstellung schreibgesch tzt ist Schreibgesch tzte Voreinstellungen werden nicht in der Popup Liste angezeigt das aufgerufen wird wenn Sie im Fenster Bild im Bild Effekt auf die Schaltfl che L schen klicken Klicken Sie auf OK um die Voreinstellungen zu speichern Wenn Sie auf Als Standard speichern klicken werden die ausgew hlten Einstellungen als Bild im Bild Standardeinstellungen gespeichert Tipps Sie k nnen eine schreibgesch tzte Voreinstellung l schen indem Sie die ausgew hlten Einstellungen unter dem Namen der Voreinstellung speichern Achten Sie darauf dass die neue Voreinstellung nicht schreibgesch tzt ist Anschlie end k nnen Sie die Voreinstellung l schen Tipps Tipp Sie k nnen einen eingef rbten Hintergrund hinter einem gro en Bild im Bild verwenden um das Video hervorzuheben S Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Laden und L schen von Voreinstellungen Sie k nnen vorhandene Voreinstellungen f r Bild im Bild laden oder l schen indem Sie auf Offnen oder L schen klicken und ein Element aus der des Popup Liste ausw hlen Importieren von Bild im Bild Voreinstellungen anderer Benutzer Im Dialogfeld Presets k nnen Si
55. Referenz AV Datei die auf alle Audio und Videodaten der Timeline verweist Alle unver nderten Clips werden von der Referenz AVI Datei referenziert und ver nderte Passagen werden in die AVI Datei und die dazugeh rigen Datendateien gerendert Diese AVI Datei ist sowohl von den Clipdateien als auch von den gerenderten Daten abh ngig Sie kann nicht auf einen anderen Rechner verschoben werden ohne dass dieselben Quellclips Laufwerks und Verzeichnisstrukturen ebenfalls auf den anderen Computer kopiert werden Referenz AVI Dateien ben tigen jedoch im Vergleich zu vollst ndig gerenderten Dateien weniger Speicherplatz und k nnen von unbegrenzter L nge sein Das Erstellen von Referenz AVI Dateien ist besonders dann n tzlich wenn Sie Projekte zusammenlegen oder kombinieren m chten W hlen Sie zum Erstellen einer Referenz AVI Datei im Men Datei die Option Gesamte Timeline exportieren als oder Markierten Bereich exportieren als und anschlie end Timeline als Referenz AVI Datei ausgeben PH edit1 dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Neu FR a zteajsa 7 z le Sole Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als Batchcapture bergangslos Yoice over GesamteTimeline exportieren als Timeline als AYI Datei ausgeben Makete Bereich erportieren als 2 Timeline als Referenz AV Datei ausgeben Timeline als MPEG Datei ausgeben Timeline als
56. Selupl2 Il Remove Save Key Frame Key Frame hinzut gen E Linear fe kurvem var gg Dialogfeld des Filters Effekte berblenden Rechts und links neben dem oben angezeigten Schieberegler k nnen Sie jeweils einen Filter aus den Dropdown Listen ausw hlen Klicken Sie zum Aufrufen der Einstellungen eines Filters unter dem ausgew hlten Filter auf die entsprechende Schaltfl che Setup Tipps Mit dem Filter a Schieberegler f r Filtermischverh ltnis Bestimmt das berblenden k nnen Anwendungsverh ltnis der beiden Filter Wenn Sie den Schieberegler Sie Keyframing vollst ndig nach links ziehen wird der auf der linken Seite angegebene durchf hren oder durch Filter zu 100 angewendet Wenn Sie den Schieberegler vollst ndig nach Auswahl der Option rechts ziehen wird der auf der rechten Seite angegebene Filter zu 100 Keine keinen anderen angewendet In der Mitte werden beide Filter jeweils zu 50 angewendet Filter zum berblenden Der Schieberegler f r das Filtermischverh ltnis wird nicht verwendet wenn anwenden gie Option Keyframe aktiviert ist f D D Z i D D 2 D oO gt To D Q x Keyframing Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Keyframe um Keyframing zum Mischen der Filter zu verwenden Der Bereich unterhalb des Graphen verwendet 100 des linken Filters und der oberhalb des Graphen 100 des rechten Filters Wenn die Option Keyframe
57. Speichern L schen Farbbereichsfenster Effekt chroma Luma Cancel Color S US O A O TR M T Det y N T ber oe O i Form Alpha 0 H S e T oa T a N R CR DA N E R a Form Alpha 0 H Innenfitter kene o Setupii Randfilter keine v Setupi2 00 00 01 12 42 I IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 04 09 129 Im Oval Auswahlmodus wird der gesamte Farbbereich in einem Farbbereichsfenster dargestellt Verschieben Sie das Oval indem Sie auf das Oval klicken und es ziehen Der helle Bereich im Oval steht f r den Zielfarbbereich Sie k nnen die Gr e des Auswahlbereichs ndern indem Sie auf die Griffe am Oval klicken und sie ziehen Die Griffe am Auswahlbereich werden rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Kapitel 5 Video Filtereinstellungen 7AN fee m a2 Sch S Q oO m F o gt e w S gt Q 4 gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Au erdem k nnen Sie durch Ziehen der blauen Griffe am Auswahlbereich einen zus tzlichen Alphabereich definieren bei dem der Effekt teilweise angewendet wird Die Griffe f r die Auswahl des Alphabereichs werden gelb angezeigt wenn der Mauszeiger sich ber diesen befindet Der Alphabereich entspricht dem dunklen Bereich um den hellen ovalen Bereich Alphabereich Auswahlbereich Farbbereichsauswahl mit Oval Auf der Registerkarte Chroma k nnen Sie die Attribute des
58. T4 14 0 N Unten 256 N Max A 0 k Alpha Mlin A Alpha Max Bereich Detail Auswahlmodus mit Rechteck In den Feldern Links Rechts Oben und Unten k nnen Sie Koordinaten f r den Auswahlbereich angeben Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Links Rechts Oben und Unten den Alphabereich um den Auswahlbereich angeben Tipps Wenn Sie das Kontrollk stchen Key anzeigen aktivieren k nnen Sie den Key als AVI Datei exportieren und als Matte in anderen Programmen verwenden Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Allgemeine Optionen alle Modi Aktivieren Sie das Kontrollk stchen CG Modus um die Verwendung des Keys f r computergenerierte Grafiken zu optimieren Dieser Modus ist f r die meisten Videos nicht erforderlich Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Lineare Transparenz um anstatt einer fl chigen eine lineare Farbinversion zu verwenden Key anzeigen alle Auswahlmodi Fe editl dvc Let s EDIT A Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Deal emee eea a Key Anzeige Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Key anzeigen um den Key in einer Vorschau und nicht im gefilterten Bild anzuzeigen In diesem Modus k nnen Sie die Farbauswahl einfach anpassen Die schwarzen Bereiche stellen den transparenten Bereich die grauen Bereiche die teilweise transparenten Alpha Bereiche und die wei en Bereiche die undurchsichtigen Bereiche
59. Zeitskala cc 50 Unterst tzte Standbilddatei 74 Schleifenwiedergabe mnn nennen 54 SELIDDING zes 54 v S Scrubbing mit Audio aaeanasenenennnnnnennenennnennn 54 N Shuttle Jog Steuerung anne 53 Vectorscope eenennnenenentenenenententententente 123 Shuttle Leiste annnnnennennnennennnnnnennnennennnen 151 Verz gerung Filter een 284 5 SNURR NG aneeennnnnennnnnnnnennnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 56 Videobereich u nee 8 E Siehar r Bereich cu act heine 182 Video CD E EE EN AE NIRNEENER HE E EET 45 Slide Effekt ne 198 Video Filter a ee 30 Speichern von Standbildern anne 76 Voice ver ueueeassenensnnnnnnnnnnnnnennennnnnnnnnnen 40 86 Standardeinstellungen 13 172 SIANGBIld unusansseieineeeee 91 Statusleiste uunuunseneenennnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 9 152 w Steuerelemente der Filtervorschau 206 282 Waveform Messger t uunnereeennneeneno 124 St rung Filter eeen 206 Weiche Blende Filter ee 223 Stretch Effekt 200 Wiedergabe zu222200002000000nnnnnnnnnnnnnnnnenn nen 56 Stripe Effekt nannnnnnnennnennnnnenn 202 Wiedergabepuffer en 146 SVCD nn 45 ep En oO gt e r lt p N O I 7 Stichwortverzeichnis Y YUV Graph Modus uuss0242422 rennen 211 Z LAUDE eea 264 Zeitskala anunensenenennenennennnnnnnnnnnnnnnn nennen nenn 52
60. angewendet werden Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Min und Max den Mindest und H chstwert f r den unteren und oberen Alphabereich angeben Histogramm Auswahlmodus mit Oval Bogen und Rechteck Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Histogramm um die im aktuellen Bild verwendeten Farben im Farbbereichsfenster anzuzeigen Diese Funktion ist f r die Auswahl passender Chroma und Lumabereiche hilfreich R A All 5 wi ee E Mra ak Lu N Falk N i Ten en u ee T E Tr a en gr 7 E p 6 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Histogramm Anzeige Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen AN f u Q 9 TI Pi g er o S gt Q 9 gt Tipps Wenn Sie das Kontrollk stchen Key anzeigen aktivieren k nnen Sie den Key als AVI Datei exportieren und als Matte in anderen Programmen verwenden Key anzeigen alle Auswahlmodi Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Deal EimFjejels 45e 3 LT EI TI EI TI EI TI nmin ni n Key Anzeige Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Key anzeigen um den Key in einer Vorschau und nicht im gefilterten Bild anzuzeigen In diesem Modus k nnen Sie die Farbauswahl auf einfache Art und Weise anpassen Die wei en Bereiche stellen den Auswahlbereich die grauen Bereiche die teilweise ausgew hlten Alpha Bereiche und die sc
61. anwenden m chten Klicken Sie auf Ja um den Filtersatz zu laden und auf Nein um zur ckzugehen und eine andere Filtersatzdatei auszuw hlen oder das Laden eines Filtersatzes abzubrechen Rendern von Filtern Da die Echtzeitbearbeitung direkt von der Geschwindigkeit Ihres Computers abh ngt ist die Anzahl der Echtzeitfilter auf einem bestimmten Clip keinerlei Beschr nkungen unterworfen Beispielsweise k nnen auf einen Clip drei Filter angewendet werden Alter Film Farbkorrektur und Bewegungsunsch rfe Je nach Geschwindigkeit Ihres Systems ist es unter Umst nden nicht m glich den gefilterten Clip in Echtzeit wiederzugeben In diesem Fall wird die Wiedergabe entweder unterbrochen wenn die Option Wiedergabe bei Bildverlust anhalten aktiviert ist oder sie beginnt zu stottern In solchen F llen sollten Sie den Clip zusammen mit den Filtern rendern Beim Rendervorgang werden die auf den Originalvideoclip angewendeten Filter verarbeitet das Ergebnis als neuer Clip gespeichert und der alte Clip in der Timeline durch diesen ersetzt apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT m LLI K ven 6 l E 55 Q i lt Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Wenn Sie einen Filtern rendern m chten folgen Sie den unten stehenden Anweisungen 1 Stellen Sie sicher dass Sie die Filtereinstellungen wie gew nscht festgelegt haben Nachdem der Clip gerendert und in der Timeline
62. ausgeben Mit dem Bitratenregler k nnen Sie die Kodierungsqualit t einstellen Diese h ngen vom MPEG Typ ab den Sie f r die Videoerfassung ausgew hlt haben Bei MPEG 1 ist die Bitrate auf 1 5 Mb s beschr nkt F r MPEG 2 k nnen Sie eine Bitrate von bis zu 15 Mb s DVD Homevideo verwendet blicherweise 4 bis 8 Mb s CBR und VBR bestimmen die Bitratenvarianz CBR Weist einen konstanten Wert zu unabh ngig von der Komplexit t des Videos Das Ergebnis ist eine konstante Bitrate Gr e aber eine variable Qualit t Bei der Aufzeichnung einer gesprochenen Nachrichtensendung etwa geschieht nicht viel im Video die Bewegung ist auf die des Kopfes und der Lippen beschr nkt Das bedeutet dass die Bitrate reduziert und trotzdem eine entsprechende Qualit t beibehalten werden kann Bei komplexeren Videos wird die Qualit t dadurch jedoch erheblich verschlechtert Legen Sie f r CBR mit dem Schieberegler die Bitrate fest gt m LU an Pe eb l a 7 Ko De lt Q x VBR Bestimmt die Bitrate anhand der Komplexit t des Videos Das Ergebnis ist eine variable Bitrate Gr e f r konstante Qualit t 135 Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Die Zuweisung von Bits an das Video erfolgt automatisch anhand der Komplexit t F r das oben genannte Beispiel der Aufnahme eines Nachrichtensprechers bedarf es einer niedrigen Bitrate da wenig Bewegung herrscht In einem komp
63. avi zn bottom comer 2 avi a start straight avi zn bottom comer 3 avi zn bottom comer exit avi bottom comer 3_CFYD av y a Lets EDIT verarbeitet den gefilterten Clip und speichert das Ergebnis unter dem angegebenen Namen Clip speichern Dialogfenster mit Verlaufsanzeige f r das Rendern des Clips m LU K2 p lt b l 55 eb Ko 2 lt 0 Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 6 Der neue Clip wird der Bin hinzugef gt und der entsprechende Clip in der Timeline wird durch den neuen ersetzt jsjr z 2 je ala w i jsjr z 2 je ajm w gt Bin vor dem Rendern eines Filters Bin nach dem Rendern eines Filters onanoom Halbe ee ale el E E Ana sanalemeimsnsialse 00 00 05 00 00 00 10 00 5 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 10 00 Timeline vor dem Rendern eines Filters Timeline nach dem Rendern eines Filters Im Gegensatz zu gerenderten berg ngen sind gerenderte Videoclips richtige Videoclipdateien Sie k nnen ohne Auswirkung auf den Filter getrimmt und weiter bearbeitet werden da der Filter bereits in die Videodaten integriert worden ist Hinzuf gen von Audio Filtern Klicken Sie zum Hinzuf gen eines Audio Filters zu einem Clip mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen Sie Audio Filter Einblenden b Ausblenden gt Yideo Filter Yideo Filter kopier
64. bei Bedarf im Einstellungsfenster die Eingangslautst rke ein A Klicken Sie auf die Schaltfl che Start Der Timeline Cursor befindet sich 3 Sekunden vor der in Schritt 1 beschriebenen In Marke Nun beginnt die Aufzeichnung Wenn der Timeline Cursor an das Ende des ausgew hlten Voice Over Bereichs gelangt bleibt er 3 Sekunden nach der angegebenen Out Marke m LLI K pe b l p cb 55 Q 2 lt 0 gt Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT stehen Die aufgezeichnete Stimme des Erz hlers wird auf einer der Audiospuren angezeigt und als neuer Audioclip in der DV Bin gespeichert Die aufgezeichnete Stimme des Erz hlers wird auf einer der Audiospuren angezeigt und als neuer Audioclip in der DV Bin gespeichert De m Bjelr zaa F7 z ojej w Zu Nach Auswahl des Voice Over Bereichs wird dieser in der Zeitskala durch einen blauen Balken gekennzeichnet IITTTITTTEITTTTTTTETTTTETTTTTSTTETTTTETTI 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 0 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 00 00 14 00 PITTTTTTTTITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTETTTTTITTTTTETTTITETTTTN 00 00 16 00 00 00 18 00 00 00 20 00 00 00 22 00 00 00 24 Main AV Ex Audio1 Ex Audio2 Aufgezeichnete Erz hlstimme 1103 487 yw uoyog y jaudey Ger t Yoice Over Dialog x Line In Mikrofon Wenn zwei oder mehrere Toneingabeger te an Ihren C
65. dar Automatisch Klicken Sie auf die Schaltfl che Automatisch um die Key Farbe automatisch auszuw hlen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen AN fee a2 Sch oO D oO T 1 g u gt oa w S gt Ce amp Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Erweiterte Optionen Beschr nken des Zielbereichs in einem Lumabereich Auswahlmodus mit Oval Bogen und Rechteck Mit dem Luma Graphen k nnen Sie bei den Auswahlbereichen mit Oval Bogen und Rechteck den Zielbereich weiter einschr nken Key Setting Key Frame Setting Rechteck aoj E RE ee I IAF ee Er 7 CG Modus linear Transparenz Automatisch Fansparente Farbe Luma G raph S Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Mit dem Luma Graphen k nnen Sie den Zielbereich auf einen bestimmten Luminanzbereich einschr nken Durch den Luma Graphen k nnen drei Bereiche definiert werden oberer Alphabereich Auswahlbereich und unterer Alphabereich Oberer Alphabereich Auswahlbereich Unterer Alphabereich Im oberen und unteren Alphabereich wird der Filter teilweise und im Auswahlbereich vollst ndig angewendet Sie k nnen die R nder des oberen oder unteren Alphabereichs ndern indem Sie die Linie oben oder unten am Bereich ziehen Die Trennlinie wird gelb angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Sie k nnen die R nder oben oder unten am Auswahlbereich ndern indem Sie
66. die Effekte nicht zu lang sein apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Die Benutzeroberfl che im Detail Symbolleiste Die Symbolleiste enth lt Schaltfl chen f r viele g ngige Men befehle Del m B Symbolleiste linke Seite Die Symbolleiste enth lt folgende Funktionen b ele Iu mUo i EAr Neu Leert die aktuelle Bin und Timeline und erstellt ein neues Projekt ffnen Offnet eine bestehende Projektdatei Speichern Speichert die Projektdatei Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Offnet das Dialogfeld zum Hinzuf gen eines Clips Farbclip zum Bin Fenster hinzuf gen Offnet das Dialogfeld Farbclip zum Hinzuf gen eines Farbclips zur DV Bin Batch Erfassung bergangslose Erfassung Offnet das Dialogfeld Erfassung Ausschneiden Schneidet den ausgew hlten Clip aus der Timeline aus und f gt ihn in die Zwischenablage ein Kopieren Kopiert den ausgew hlten Clip aus der Timeline in die Zwischenablage Einf gen F gt den Clip aus der Zwischenablage in die Timeline ein m LLI K ven 6 l E 55 Q i lt amp Q x Trennen Trennt den Clip am Timeline Cursor 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT ztes rT x olo c E aleja S a m IE lli Symbolleiste rechte Seite bergang hinzuf gen F gt an der dem Timeline Cursor n chsten Trennlinie einen Standard bergang ein Ein
67. ghrominanz Farbe Farbbalken Schaltfl che Setup f r den Alter Film Bild im Bild Effekt Anti ficker L schen B im B Hinte rgundfarbe nur Luminanzkey Titbs Chromakey Filter nr Main AV Clips gt Setupf1 Setup Setup 3 ge Anterarand m LLI K ven 6 l 1 55 Q i lt Q x Kontrollk stchen Video Hintergrund Bild im Bild im Dialogfenster Video Filter nur Main AV Clips Die Schaltfl che B im B bleibt bei Aktivierung gedr ckt Zum Deaktivieren des Bild im Bild Effekts klicken Sie erneut auf die Schaltfl che B im B apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 121 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Schaltfl che Chromakey Filter Schaltfl che Setup f r den Chromakey TUE Setup des Bild im Bild Effekts Klicken Sie unterhalb der Schaltfl che B im B auf Setup um auf die Setup Optionen des Bild im Bild Effekts zuzugreifen Eine detaillierte Beschreibung dieser Einstellungen finden Sie im Kapitel zu den Video Filtern Hinzuf gen eines Chromakeys Mit dem Chromakey k nnen Sie ein Video ber das andere legen Mit der Funktion Automatisch wird automatisch eine Farbe ausgew hlt die mithilfe des automatischen Trackings im Verlauf des Videos leichten Farbvariationen unterworfen werden kann Aktivieren und Deaktivieren des Chromakeys Chromakey ist aussc
68. h ngt gr tenteils vom Verwendungszweck der Ausgabedatei ab Exportieren einer AVI Datei Durch das Erstellen einer AVI Datei aus der Timeline oder einem markierten Bereich wird eine neue AVI Datei erzeugt die alle Audio und Videodaten der Timeline bzw des markierten Bereichs enth lt Diese AVI Datei kann auf einen anderen Rechner verschoben und verwendet werden vorausgesetzt auch auf diesem Computer ist das Canopus DV CODEC installiert Wenn die Timeline gr er als 2 GB l nger als 9 Minuten ist werden lediglich die ersten 2 GB der Timeline ausgegeben In diesem Fall m ssen Sie stattdessen eine Referenz AV Datei erstellen Um eine AVI Datei aus der Timeline zu erstellen w hlen Sie im Men Datei die Option Gesamte Timeline exportieren als oder Markierten m LLI O Pe Q De lt amp Q x 1103 487 yw uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Bereich exportieren als und anschlie end Timeline als AVI Datei ausgeben edit1 dve Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe zj gt r7 x o ffnen T T zle Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichen Speichern als Batchcapture bergangslos Yoice over esamteT imeline exportieren als Timeline als AYI Datei ausgeben Timeline als Referenz AV Datei ausgeben Timeline als MPEG Datei ausgeben
69. hinzuf gen F gt an der dem Timeline Cursor n chsten Trennlinie eine Einblendung von Schwarz ein Aus hinzuf gen F gt an der dem Timeline Cursor n chsten Trennlinie eine Ausblendung zu Schwarz ein Titel hinzuf gen Titel bearbeiten Offnet die Benutzeroberfl che zur Titelerstellung um an der Position des Timeline Cursor einen Titel einzuf gen Alle Effekte auf der Timeline rendern Rendert alle Uberg nge in der Timeline R ckg ngig machen Macht die letzte Aktion r ckg ngig Wiederherstellen Stellt die letzte r ckg ngig gemachte Aktion wieder her 1 2 Vorschaugr e Reduziert die Gr e des Vorschaufensters auf die H lfte Volle Vorschaugr e Stellt das Vorschaufenster auf die volle Fenstergr e Vorherige Fenstergr e wiederherstellen Stellt die vorherige Gr e des Vorschaufensters wieder her Timeline Information hierzu finden Sie im Anschnitt zur Timeline weiter oben im Kapitel Ger testeuerung Mit der Ger testeuerung k nnen Sie ein angeschlossenes DV Ger t ber die i LINK Schnittstelle bedienen w m u r RR Ger testeuerung DV DV F hrt die Erkennung der an Ihrem DV Deck angeschlossenen DV Ger te aus Stopp E H lt das Ger t an Wiedergabe Br Startet die Wiedergabe auf dem Ger t Pause Di Unterbricht die Wiedergabe Aufnahme auf dem Ger t Zur ckspulen 44 Bei angehaltenem Ger t wird das Band zur ckgespult W hr
70. l uft Erstellen eines AVI SCHRITT 8 Wenn Sie mit der Bewegung zufrieden sind speichern Sie die Timeline als AVI Datei Klicken Sie auf Datei gt Gesamte Timeline exportieren als gt Timeline als AVI Datei ausgeben und geben Sie einen Dateinamen ein Erstellen eines Composite SCHRITT 1 Starten Sie eine neue Let s Edit Session mit Datei gt Neu speichern Sie das aktuelle Projekt zur weiteren Verwendung ab SCHRITT 2 Ziehen Sie einen Clip in die Main AV Timeline In unseren Beispiel haben wir ein Feuer als Videoclip ausgew hlt SCHRITT 3 ffnen Sie die Datei die Sie in Schritt 8 erzeugt haben SCHRITT 4 Ziehen Sie die Datei in die Insert AV Timeline SCHRITT 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Timeline und w hlen Sie Video Filter SCHRITT 6 Wenn sich das Dialogfeld Video Filter ffnet klicken Sie auf die Schaltfl che Luminanzkey Filter und w hlen Setup SCHRITT 7 Klicken Sie auf Invertieren um das Lumakeying auf Wei statt auf Schwarz auszuf hren Ziehen Sie den rechten Schwellenwertregler nach rechts Wie Sie bemerken ist das Video auf Main AV Spur jetzt durch die wei e Schrift hindurch sichtbar Stellen Sie den unteren und den oberen Schwellenwert so ein dass Sie einen sauberen Effekt erzielen lt Kapitel 7 Techniken Verwenden Sie die Gl ttungsregler zum Verfeinern und Verwischen der Kanten Luminance Keying x Insert AY T nur im Rechteck TE nur au e
71. m LLI K pe b l p b 55 b Q 2 lt 0 gt Q x 1103 487 yw uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Menu Einstellungen Einstellungen Ansicht Hilfe Overlay freigeben wenn inaktiv Wiedergabe wiederholen Audio Wiedergabe Einstellung Ripple Editing Standart Einstellungen 16 9 Modus automatisches Einschnappen Audio Scrub Modus Wiedergabe bei Bildwerlust anhalten u u Audio von Spur 3 und 4 capturen Ohne Audioinhalt capturen Als Referenz Datei capturen Yorrang f r JD 1 Keine Szenenerkennung beim capturen Timeline Skalierung Grundeinstellungen Wiedergabe wiederholen Wenn aktiviert wird die Timeline wieder von Anfang an abgespielt sobald der Cursor an das Ende gelangt Wenn deaktiviert endet die Wiedergabe am Ende der Timeline Audio Sample Rate bei Wiedergabe 48 kHz 16 Bit Gibt an dass die Timeline mit 48 kHz und 16 Bit wiedergegeben werden soll Die Sample Rate von Audiomaterial mit anderen Einstellungen wird bei Bedarf entsprechend erh ht Au er f r 4 Kanal 32 KHz Audio ist dies die beste Einstellung 44 1 kHz 16 Bit Gibt an dass Audio in der Timeline mit 44 1 kHz und 16 Bit wiedergegeben werden soll Die Sample Rate von Audiomaterial mit anderen Einstellungen wird bei Bedarf entsprechend erh ht bzw reduziert 32 kHz 16 Bit Gibt an dass die Timeline mit 32 kHz und 16 Bit wiedergegeben werden soll
72. mit Audio auf Seite 54 Audio von Spur 3 und 4 erfassen Wenn aktiviert wird Audiomaterial aus Spur 3 und 4 auf dem Band 4 Kanal 32 kHz 12 Bit gleichzeitig mit der AVI Erfassung in Let s EDIT in einer separaten WAV Datei erfasst Diese WAV Datei kann mit dem dazugeh rigen AVI Clip synchronisiert werden um alle vier Audiokan le verf gbar zu machen Wenn deaktiviert wird das Audiomaterial aus Spur 3 und 4 nicht erfasst Ohne Audioinhalt erfassen Wenn aktiviert wird DV Audio nicht in die AVI Audiospur kopiert Wenn deaktiviert wird DV Audio zu Kompatibilit tszwecken in die AVI Audiospur kopiert Aktivieren Sie diese Option nur wenn beim Erfassen eines Clips mit gemischten Sample Raten Fehlermeldungen bez glich ung ltiger DV Daten angezeigt werden gt m LU an Pe eb l 7 Ko De lt ni FT Q x Als Referenz AVI Datei erfassen Wenn aktiviert werden Dateien in Lets EDIT als Referenz AVI Dateien erfasst die ber keine L ngenbegrenzung verf gen Wenn deaktiviert werden Dateien in Let s Edit DIT als gew hnliche AVI Dateien erfasst die auf 2 GB etwas ber 9 Minuten beschr nkt sind 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Keine Szenenerkennung beim Erfassen Wenn deaktiviert werden in Lets EDIT beim Erfassen eines Clips von Band je nach Erkennung des Timecodes oder des Datums die Clips getrennt erfasst Wenn aktivi
73. nennen 218 Bewegungspfad uuussnnenneennnennennnnnnnenenn 255 Bewegungsunsch rfe Filter 218 Bild iny Bild ansehe 250 Bild im Bild Effekt anannnneennnnnnnnnnennnnnenennn 121 Bild Overlay nnuennenensnennnennennnennnnnnnnn nennen nenn 108 Bildseitenverh ltnis u 04400444 nennen 61 21 2 e ERESRSEHENERREERE 9 Bleistiftzeichnung Filter 216 Blind Push Effekt us044444es Rennen 187 Blind Slide Effekt uu0442440RRR Rennen 188 Blind Wipe Effekt uuus044244ee nennen 189 Block Effekt ann 190 Bogen Auswahlmodus 229 270 Box Effekt u000200400040ennnen nennen nnnnnnnn nenn 191 cC Chromakey uuussnesneeennennnennennnne nee 122 265 Chrominanz Filter 44444ee Ro 223 Circle Effekt uu000444440044Rnnennnnnnnnen nenn 193 Clip k rzen uennnseeesennennneennennnnn nennen nenn 170 Clips automatisch anordnen 51 Clips in der DV Bin 2uuuusssneneeeenneennenen 77 Clips in der Timeline uuu044444s nennen 78 Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen 51 Glock ENEKI nee 195 D Datei Men snnnssnnnnssnnnennnnnenrrnrrenrrrersnnne 153 Dateierweiterung AN Ve 74 ONI een 74 DIB aussen ae 74 FR ee 74 Ole 74 8 2 E BER EBENE RIESE T 74 N oronro EEE E EIEEE ER TERRRTENARRERBEEN 74
74. um einen elliptischen Bereich anstatt eines rechteckigen zu verwenden Weicher Rand Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um einen weichen Rand f r den Auswahlbereich zu verwenden Die Intensit t der Weichzeichnung wird anhand der Pixelanzahl bestimmt die Sie in das Feld unter dem Kontrollk stchen Weicher Rand eingeben Voreinstellungen zum Speichern und Laden Sie k nnen die Filtereinstellungen speichern indem Sie in das leere Feld ber den Schaltfl chen L schen und Speichern klicken und einen Namen eingeben Klicken Sie zum Speichern der Filtereinstellungen auf die Schaltfl che Speichern Sie k nnen eine gespeicherte Filtereinstellung laden indem Sie sie aus der Liste oberhalb der Schaltfl chen L schen und Speichern ausw hlen Sch rfe Mit dem Video Filter Sch rfe wird die Bildsch rfe im Video erh ht Sharp Setup x l I 1 1 1 1 1 1 l ez Abbrechen 00 00 00 214 271 IN 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 03 177 107 Dialogfeld des Filters Sch rfe AN fe o SA Q 1 O TI F g gt er S gt Ce 9 gt Sch rfe Bestimmt die Intensit t der angewendeten Sch rfe Ein h herer Wert bedeutet eine st rkere Anwendung des Filters Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Weiche Blende Der Video Filter Weiche Blende wendet einen weichen Blendeneffekt an der einer kreisf rmigen Unsch rfe entspricht Sof
75. und Speichern ausw hlen Einfarbig Mit dem Video Filter Einfarbig k nnen Sie einen Videoclip in Graustufen oder mit einer Farbt nung darstellen MEU x Abbrechen zr 00 00 03 107 100 IN 00 00 00 007 0 OIT 00 00 07 151 225 Dialogfeld des Filters Einfarbig Sie k nnen die Farbt nung f r einen Videoclip anpassen indem Sie die Schieberegler U und V bewegen oder einen Wert in die Felder eingeben Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N AN fe o SA Q 1 O TI F g gt er S gt Ce 9 gt Filtereinstellungen Mosaik Durch den Video Filter Mosaik wird das Video in Rasterbl cke unterteilt um beispielsweise Personen unkenntlich zu machen Hosaic Setup x I I DIE NLN 1 nn Block Gr e EE gt zei Abbrechen Block Muster Pisin 00 00 03 107 100 71H 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Dialogfeld des Filters Mosaik Blockgr e Bestimmt die Gr e der Mosaikbl cke Ein h herer Wert bewirkt gr ere Bl cke und damit eine h here Unkenntlichkeit Blockmuster Bestimmt die Art der verwendeten Mosaikbl cke W hlen Sie aus den vielen verf gbaren Blockarten eine aus Bewegungsunsch rfe Durch den Filter Bewegungsunsch rfe wird den bewegten Segmenten eines Videos eine Unsch rfe hinzugef gt Bewegungsunsch rfe x I 1 1 1 1 1 1 1 1 1 I zei Ab
76. von berg ngen berg nge k nnen zwischen Clips auf der Main AV Spur eingef gt werden Der erste Clip wird dabei oft als Video A und der zweite als Video B bezeichnet Es gibt zwei Methoden zum Hinzuf gen eines bergangs 1 Klicken Sie in der Symbolleiste auf Ubergang hinzuf gen Del m E SEILIESIEISISEIEN oje mjel Schaltfl che bergang hinzuf gen DY apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie im Popup Men eine Ubergangsdauer aus Timeline Wiedergabe bergang Einblenden Ausblenden Y deo Filter deo Filter kopieren Yideo Filteneint ger 3 W hlen Sie im Men Effekte eine bergangsdauer aus Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe 1 2 Sekunde automatisch Einblenden 1 Sekunde automatisch Ausblenden 2 Sekunden Titel 3 Sekunden Titel laden 4 Sekunden 5 Sekunden Rence Standard Beginne hier Ende hier Setze berg nge zwischen Sie k nnen den Standard bergang an allen Trennpunkten auf der Main AV Spur an denen sich noch keine berg nge befinden auch automatisch einf gen w hlen Sie dazu im Men Effekt die Option berg nge zwischen alle Clips setzen Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe 1 2 Sekunde automatisch Einblenden 1 Sekunde automatisch Ausblenden 2 Sekunden Titel 3 Sekunden Titel laden 4 Sekunden 5 Sekunden Aare Standard Beginne hier Ende hier Setze berg nge
77. zum Bearbeiten im Bin Fenster abgelegt F r die Bearbeitung eines nicht getrennten Clips sollten Sie diese Option allerdings aktivieren 3 Nach Abschluss des Erfassungsvorgangs klicken Sie in der Ger testeuerung auf Stopp 4 W hlen Sie den Eingangskanal f r die Erfassung aus Ausw hlen des Eingangskanals f r die Erfassung Achtung Es empfiehlt sich den Camcorder erst nach dem Verbinden mit dem FireWire Anschluss der Capture Karte und dem FireWire Kabel einzuschalten 5 F r die Erfassung aus einem DV Ger t klicken Sie in der Ger testeuerung auf Wiedergabe Schaltfl che Wiedergabe zum Starten der Wiedergabe auf dem externen Ger t ua H 6 Klicken Sie als N chstes in der AVI Steuerung auf Erfassen Schaltfl che zur Erfassung BEE Te I Ir Kapitel 2 Kurzanleitung Stellen Sie sicher dass das Filmmaterial auf dem Videolaufwerk erfasst wird falls vorhanden Klicken Sie zum Beenden des Erfassungsvorgangs in der AVI Steuerung auf Stopp Weitere Informationen e Batch Erfassung auf Seite 62 e Ubergangslose Erfassung auf Seite 68 D 5 2 N Sa x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt Referenz AVI Dateien und AVI Dateigr enbeschr nkung Bunyajuezuny z oydey Standard AVI Dateien haben eine maximale Gr e von 2 GB Dies entspricht erfasstem DV Videomaterial mit einer
78. zum Beispiel den grafischen Equalizer und anschlie end den High Pass Filter anwenden werden dadurch eventuell einige Effekte des grafischen EQ aufgehoben Wenn Sie allerdings zuerst den High Pass Filter und anschlie end den grafischen Equalizer anwenden werden alle Einstellungen des EQ wirksam Clips mit einem Audio Filter werden in der Timeline durch von rechts unten nach links oben verlaufende diagonale Linien gekennzeichnet Clip mit angewendetem Audiofilter gt m LU an Pe eb l O s Ko De lt 9 Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Kopieren von Audio Filtern in andere Clips Um einem Audio Filter in einen anderen Clip zu kopieren klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip mit dem zu kopierenden Filter und w hlen Sie Audio Filter kopieren Klicken Sie anschlie end mit der rechten Maustaste auf den Clip in den Sie den Filter kopieren m chten und w hlen Sie Audio Filter einf gen Filter auf Audioclips k nnen nicht gerendert werden DMC Einstellung Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Spur und w hlen Sie DMC einstellen Das Dialogfeld DMC wird angezeigt Trennen Zum Bin Fenster hinzuf gen AYl Datei erstellen Referenz AVl Datei erstellen In Punkt setzen Dut Punkt setzen Clip k rzen DMC einstellen Eigenschaften Aktivieren Sie DMC aktivieren um eine Gesc
79. 000 Offzet hl fo sec Markierung Eim Batch l Aus 00 47 58 02 J Offseti fo sec hiarkierung Aus kergangslos AW l Datei Etets_tempicigonn ari Suchen Laufwerk fe Aktualisieren Hinzur gen Einf gen eere nach ober cehe nach unten L schen Alles l schen Spechernen Laden Mo In Dur Duration AW File Folder ofin ot Dustin aviFie Foder Total Time 0223 5409 Total Size 30 568 32 751 943 680 Bytes Erfassungsmethode Batch Verwendet die Batch Erfassungsmethode bergangslos Verwendet die bergangslose Erfassungsmethode Einstellungen Out Dauer des Clips plus ein Bild Die Clipdauer ist um ein Bild l nger als die angegebene Dauer AVI Datei Dateiname des erfassten Clips Schaltfl che Suchen ffnet ein Fenster zum Festlegen des Dateinamens f r den Clip Schaltfl che Aktualisieren Aktualisiert den ausgew hlten Listeneintrag mit dem angegebenen Out Punkt Dauer und dem AVI Dateinamen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Schaltfl che Einf gen F gt die aktuellen Einstellungen als neuen Clip vor dem ausgew hlten Clip in die Erfassungsliste ein bzw am Ende der Erfassungsliste wenn kein Clip ausgew hlt ist Schaltfl che Gehe nach oben Verschiebt den ausgew hlten Clip in der Erfassungsliste um eine Position nach oben Schaltfl che Gehe nach unten Verschiebt den ausgew hlten Clip in der Erfassungsliste um eine Positi
80. 199 Se SEIC iera ee ee nennen 200 Registerkarte Einstellungen 02s00000000000000n0nnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 200 2 Stretch Under Scan u enable 201 D Registerkarte Einstellungen u 00u00000000000000n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 201 9 SPO assa a a a a aa aa 202 A Registerkarte Einstellungen ar 202 7 gt Inhaltsverzeichnis Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Steuerelemente der Filtervorschau u uzu0000002a00000nnnannnonnnnnnunonnnnnnunnunnnnnunnnnnnnnnnnnnnnennunnnnnnnnnnnnnn 206 STOLUNG eu ee een eier ee 206 Effekte uberblenden 2 00 00 400400 0 aaaeeeaa mare nennen een nenne 207 KEA N E E 207 Voreinstellungen zum Speichern und Laden sssennsesnenneesrrenssrrrrrsrrrensrrrrrsrrrresrrrrene 209 Unschalle sore een 209 Hochaualitative Unscharfe u 44 us4 4440 0n00 4420000000 an anna in a aa nn nn nn aaan aaa nn at nnen sahne 210 FarbDkorrektuf GRAPERBPREFRARRIREREEREFSEAEREERE FERFEEEENRFERBEREREFFERFESEERE SERREREERLEDERLRLERRLPARTERERBLREFERPEERFERTEFPESFERTPEETFREFERFERFERB 211 WSV AD Nee ee ee ee ee ce 211 HSBCH de ee een 213 SCHIEDETEG EN nee E E 214 Allgemeine Optionen z uun een 215 Voreinstellungen zum Speichern und Laden 4224444042nneneRnnennn nennen nennen 215 K antenDeiohuNnd sarah nee ee ee 215 Bleisner gla1 19 gt MARHRRREIBENDE SR EIER
81. 476 Status REC Deck 00 01 24 07 00002525 PLAY BACK TEREE berspringen AUSE Anhalten Abbrechen HI XXXXX Zeigt den gerade erfassten Clip die Gesamtanzahl der zu erfassenden Clips und den Dateiname des aktuellen Clips an Ex 1 2 D capture1 avi gibt an dass Clip 1 von 2 aktuell erfasst und auf D capture1 avi geschrieben wird Bild Gibt das aktuelle Bild aller Bilder des aktuellen Clips in Stunden Minuten Sekunden Bildern und Bilderanzahl an Total Gibt das aktuelle Bild aller Bilder der gesamten Erfassung in Stunden Minuten Sekunden Bildern und Bilderanzahl an Status Zeigt den aktuellen AVI Vorgang an Deck Gibt die aktuelle Bandposition in Stunden Minuten Sekunden Bildern und Bilderanzahl sowie die aktuelle Ger teoperation an Schaltfl che berspringen Beendet den aktuellen Clip und springt zum n chsten Clip in der Erfassungsliste Schaltfl che Stopp H lt die Batch Erfassung am aktuellen Punkt an und speichert alle bisher erfassten Clips Schaltfl che Abbrechen H lt die Batch Erfassung an und verwirft alle bisher erfassten Clips m LLI K ven 6 l E 55 Q i lt amp Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Erfassung bergangsloser Modus DY Deck Steuerung Jog Aufnahme n v Kiraia daaad Abbrechen Einstellungen Aufnahmemethode In 0
82. ANEEEEHEBBENEERLERBEEEBESEEERTEBESEUERENB EEERNERTEERELBEEHERUEPESELEFTELEREEEERUERESEEERFSEAEEESERTEE 216 Ce u le Lo 1121 0 1 EEE SEEN SEUNEDEUREHSERERSTEEEEFEDERNS 216 Ausw hlen und Einstellen der zu kombinierenden Filter u 44400444400R HB Rennen 217 Voreinstellungen zum Speichern und Laden u22224444044nnnnennnennnennnnnnnn nennen 217 ai el lu e Rene EEE EEE A T A EEE ONIESEEERFDERE T E E E PEREESEEOSOSEREPERETE 217 MOSAIK SPARSRRRDERELEUNENERHERLEEREELDINEREET EEE PEELE OREHEENERTERESE E 218 Beweg ngsunscharfe a een 218 SISE e 1 EEE EEE BEE EEE BEE EEE EEE E E E PCR IA NSEEENFEBE EOSERSESNFEREEARRS 218 Definieren eines Bereichs uu0000404400000nnnnnnnnnnnnn en nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne nennen nnnennnnn 219 Anwenden von Filtern ee ansehen nennen 220 z Bewegungspfad uuuneseaenennenaensnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 221 2 Allgemeine Oplionen use ee 222 5 Voreinstellungen zum Speichern und Laden ssssnnnsnnnneesrrrnssrrrrrsrrrrrsrrrrnsrrrresrnreene 222 2 SCHalle an eeenereeeiiiieene 222 Weich Blende ssri EN ae KaKa E aaRS 223 CHhromINaDz sn E 223 Erstellen eines Keys durch Auswahl eines Zielfarbbereichs 2200222220220 gt 224 Beschr nken des Zielbereichs in einem Lumabereich Auswahlmodus mit Oval Bogen und Rechteck u00004444nn nennen nnennnn nennen nenn 233 Hi
83. Beschr nkungen unterworfen Es ist z B m glich zwei Videoclips mit je einem Video Filter und einem bergang dazwischen zu erstellen D Der bergang zwischen den Clips wird im Vorschaufenster D 5 N Sa x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung N Bunyajueziny z jaydey Je nach Geschwindigkeit Ihres Systems ist es unter Umst nden nicht m glich alle Effekte in Echtzeit wiederzugeben In diesem Fall wird die Wiedergabe entweder unterbrochen wenn die Option Wiedergabe bei Bildverlust anhalten aktiviert ist oder sie beginnt zu stottern In solchen F llen sollten Sie den bergang rendern Beim Rendervorgang werden die berlappenden Teile der beiden Videoclips extrahiert alle eventuell vorhandenen Filter darauf angewendet der bergang dazwischen verarbeitet und das Ergebnis auf dem tempor ren Laufwerk gespeichert Wenn der Timeline Cursor w hrend der Wiedergabe auf eine gerenderte Passage trifft werden die auf dem tempor ren Laufwerk gerenderten Daten abgespielt Aus diesem Grund ist keine On the Fly Verarbeitung des bergangs durch das System erforderlich Wenn Sie einen bergang rendern m chten folgen Sie den unten stehenden Anweisungen 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste in der Timeline auf den bergang 10 00 00 00 00 05 00 00 00 11 00 Bee a u er de a m Klicken auf den bergang mit der rechten Maustaste 2 W hlen Sie im Popup Men
84. Bild im Bild einen Rand hinzuzuf gen Bild im Bild Effekt xX Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen Umkehrer W Qualit t Position Gr e Fand schatten Effekt Motion Keyframe Y Anzeigen Ctri E Breite 5 Farbe 00 00 04 131 133 7 IM 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Einstellungen f r Bild im Bild Rand Klicken Sie auf Anzeigen um einen Rand zum Bild im Bild hinzuzuf gen Breite Bestimmt die Breite des Rands Ein h herer Wert bewirkt einen breiteren Rand Farbe Bestimmt die Farbe des Rands Klicken Sie in das Feld um eine Farbe auszuw hlen AN fet a2 g S Q 1 O m g o gt e w gt Q 9 gt 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Hinzuf gen einesSchattens Klicken Sie auf die Registerkarte Schatten um dem Bild im Bild einen Schatten hinzuzuf gen Bild im Bild Effekt x Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen Umkehrer W Qualit t Position Gr e Rand Schatten Ettert Motion Keytrame Y Einschatten Ctr S Position Links g a Oben g Y Transparent 00 00 02 1 amp 4 74 7 IM 00 00 00 007 0 OUT 00 00 03 087 98 Einstellungen f r Bild im Bild Schatten Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Einschalten um einen Schatten f r das Bild im Bild zu verwenden Die Werte f r Links und Oben bestimmen den Absta
85. Bildnummer in der Timeline OK Schlie t das Dialogfeld und geht zum angegebenen Timecode bzw zur angegebenen Bildnummer Abbrechen Schlie t das Dialogfeld und bricht den Vorgang ab gt m LLI O Per Q 3 Ke 2 lt a Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Standardeinstellungen Edit Setting x Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke bergang Typ B asic Dissolve Einstellungen M Audio auf A ausblend Einblendungsfar Dauer es 00 01 00 a Ea blendungsfarbe Y Audio auf E einblenden Gesamtzeit anpassen 2 Ein Ausblenden fe Yong ft zuB Ein a0 00 a Y Audio einblenden aus a0 00 a Y Audio ausblenden Standbild Dayer 14 00 0300 a Titel Ea 00 00 01 00 Ausblendungsfarbe E Festhalten 14 00 0200 a Bus a0 D a Abbrechen bergang Typ Zeigt den Standard bergangstyp an Schaltfl che Einstellungen ffnet das Dialogfeld Standard Wipe in dem Sie den Standard bergang ausw hlen k nnen Dauer Gibt die Dauer des bergangs in Stunden Minuten Sekunden und Bildern an Kontrollk stchen Audio auf A ausblenden Wenn aktiviert wird das Audio auf dem ersten Clip w hrend des bergangs automatisch ausgeblendet Wenn deaktiviert bleiben die Audiopegel auf dem ersten Clip unver ndert 1103 487 yw uoyog y jaudey Kontrollk stchen Audio auf B einblenden Wenn aktiviert wird das Audio auf
86. Einstellungen Ansicht Hilfe Overlay freigeben wenn inaktiv Wiedergabe wiederholen Audio Wiedergabe Einstellung vw Ripple Editing Standart Einstellungen 16 9 Modus _ automatisches Einschnappen Audio Scrub Modus w Wiedergabe bei Bildverlust anhalten Aktivieren und Deaktivieren der Option je nach Projekt Audio won Spur 3 und 4 capturen Ohne Audioinhalt capturen t Als Referenz Datei capturen Yorrang f r JD 1 Keine Szenenerkennung beim capturen Timeline Skalierung Grundeinstellunger m LLI K7 Per ce Q De lt on Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Batch Erfassung Bei der Batch Erfassung k nnen Sie lediglich die gew nschten Segmente des Videos markieren und diese gleichzeitig in einem Arbeitsschritt erfassen So stellen Sie die Batch Erfassung ein 1 Klicken Sie in der Symbolleiste von Let s EDIT auf die Schaltfl che Batch Erfassung bergangslose Erfassung oder w hlen Sie im Men Datei die Option Batch Erfassung bergangslose Erfassung Klicken auf die Schaltfl che Batch Erfassung bergangslose Erfassung B Oder Ausw hlen der Option Batch Erfassung bergangslose Erfassung im Men Datei RH edit1 dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Meu ffnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als Batchcapt
87. Einstellungen das Video nicht in der Vorschau anzeigen Das Dialogfeld Video Filter wird angezeigt Die verf gbaren Video Filter befinden sich in der Liste links im Dialogfeld Yideo Filter x Liste Filter verwendete Filter D 33 i kill Abbrechen Speichern eH Kantenbetonung Bleistiftzeichnung Ladeni Mach oben Bewegungsunsch rfe Bereich Mach unten Setup L schen Luminanzkey Filter Chromakey Filter F in F Setupl1 Selupl2 Selupl3 ee Antergrand Dialogfeld Video Filter Doppelklicken Sie auf einen Filternamen oder w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf Hinzuf gen um ihn der Liste der verwendeten Filter hinzuzuf gen Um einen Filter aus dieser Liste zu entfernen w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf L schen Um auf die Einstellungen eines Filters zugreifen zu k nnen doppelklicken Sie darauf oder w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf Setup Die Filtereinstellungen werden angezeigt In Kapitel 4 finden Sie n here Angaben zu den einzelnen Filtern Video Filter werden in der Reihenfolge angewendet in der sie in der Liste angeordnet sind Um diese Reihenfolge zu ndern w hlen Sie in der Liste der verwendeten Filter einen Filter aus und klicken Sie auf Nach oben bzw Nach unten Wenn Sie beispielsweise zuerst den Filter St rung und anschlie end Kantenbetonung anwenden wird die Kantenbetonung auf die St rung angewendet Wenn Sie allerd
88. FK J i Hinzuf gen Gehe nach oben Gehe nach unte A 4 Wenn Sie die Erfassung verl ngern d h einen weiteren Clip hinzuf gen m chten wiederholen Sie die Schritte 4 und 5 Der Dateiname wird automatisch mit einer h heren Nummer versehen 5 Verwenden Sie die f r Ihre Bearbeitungsanwendung geeignete Methode um das Band f r die Erfassung vorzubereiten Bei DV Quellen verwenden Sie die Ger testeuerung um den Anfang des zu erfassenden Bereichs auf dem Band anzufahren Verwenden der Ger testeuerung zum Positionieren des Bandes kurz vor dem zu erfassenden Bereich bY Deck Steuerung Jog Bei analogen Quellen und Verwendung der Medienkonvertierung benutzen Sie die Steuerelemente der Kamera bzw des Ger ts um die Wiedergabe kurz vor Beginn des zu erfassenden Bereichs anzuhalten 1103 487 yw uoyog y ja4dey 6 Verwenden Sie die f r Ihre Bearbeitungsanwendung geeignete Methode um mit der Erfassung zu beginnen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Bei DV Quellen klicken Sie auf die Schaltfl che Erfassen Die in der Erfassungsliste angegebenen Dateien werden erfasst Ahhrerhen Bei analogen Quellen setzen Sie die Wiedergabe mithilfe der Steuerelemente der Kamera bzw des Ger ts fort und klicken sofort im Anschluss auf die Schaltfl che Erfassen 7 Nach Abschluss der Erfassung werden die Clips in der Wiedergabeliste angezeigt ndern Speichern und Laden von Erfassungslis
89. Feld Effekt ausw hlen AN fet a2 g S Q 1 O m F g o gt e w gt Ce 9 gt Sie k nnen die Dauer eines In oder Out Effekts festlegen indem Sie die Anzahl der Bilder in das Feld Bilder eingeben Sie k nnen die Dauer des In Effekts auch festlegen indem Sie mit den Steuerelementen der Filtervorschau zum Bild scrubben bei dem der In Effekt enden soll und auf die Schaltfl che Ende In Effekt klicken TA Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Dadurch wird die Anzahl der Bilder festgelegt und der In Effekt endet beim angegebenen Bild Sie k nnen die Dauer des Out Effekts auch festlegen indem Sie mit den Steuerelementen der Filtervorschau zum Bild scrubben bei dem der Out Effekt starten soll und auf die Schaltfl che Start Out Effekt klicken Dadurch wird die Anzahl der Bilder festgelegt und der Out Effekt beginnt beim angegebenen Bild Erstellen eines Bewegungspfads Mit einem Bewegungspfad k nnen Sie Bild im Bild Videos verschieben und skalieren Sie k nnen Bewegungspfade f r die Bild im Bild Funktion erstellen indem Sie Knoten im Pfad festlegen Klicken Sie in einen leeren Bereich im B im B Vorschaufenster um einen neuen Knoten zu erstellen Der Anfangsknoten der erste Knoten wird durch ein S und der Endknoten der letzte Knoten durch ein E gekennzeichnet Klicken Sie mit der rechten Maustaste im B im B Vorschaufenster auf einen Knoten um das Kontextmen auf
90. Gesamtzeit 00 00 00 00 48kHz 16bit Free 00 48 2 Klicken und Ziehen des Schiebereglers zum schnellen Durchgehen des Videos Bei Verwendung einer Intellimouse oder eines kompatiblen Zeigeger ts dr cken Sie auf das Bildlaufrad um den Shuttle Modus zu aktivieren Bewegen Sie das Rad nach vorn um nach vorn zu gehen Bewegen Sie das Rad nach hinten um nach hinten zu gehen Die folgenden Shuttle Geschwindigkeiten sind verf gbar 1 4 1 2 1 x 2 x 4 x 8 x 10 x 20 x und 40 x Wiedergabe F r die Wiedergabe der Timeline k nnen Sie entweder die Leertaste dr cken oder die AVl Steuerung verwenden m p e a m m ne al rlre AVI Steuerung Setzen von in und Out Punkten in der Timeline Durch Setzen von In und Out Punkten k nnen Sie einen Bereich der Timeline f r die Wiedergabe oder den Export markieren W hlen Sie dazu im Untermen Markieren des Men s Bearbeiten die Option In Marke setzen bzw Out Marke setzen oder klicken Sie in der AVI Steuerung auf die Schaltfl chen In Marke setzen bzw Out Marke setzen Ausw hlen der Option In Marke setzen oder Out Marke setzen im Men Bearbeiten Suchen Gehe Markieren Gehe zur letzten Szene Gehe zur n chsten Szene In Punkt setzten Gehe zum letzten Index Out Punkt setzen Gehe zum n chsten Index Clin kilrzen Oder Klicken auf In Marke setzen oder Out Marke setzen in der AVI Steuerung I me
91. JPEG nee 74 22 Be NIEREN EEE EEIAEEOBEIERERONERENERS 74 IA een ee 74 PIG anne 74 POT ee en 74 PNT 2er 74 PNIG ers 74 PSP 74 1 1 UPS BENDER A 74 OP ee 74 gt REN ENERGIE NEATEEIBERE ORCHESBERHER 74 5 1 SSR SRRE SEES UERENIEHENOERREEFEREESTEREESERERAERENCEREN 74 I ee 74 TARGA ee essen 74 VE en 75 LLET E E SIEIEIERNENEINDIOENPEEREREEEE 74 E E EEE REN T E ATTA ET 75 VE ee 75 VON ee 74 MOL ee see 74 WAV esse ee 74 DirectX Plugin Bridge Filter 293 Dissolve Effekt DMC einstellen u4uss044R Rennen nennen DV Sync Record A Stichwortverzeichnis Stichwortverzeichnis Stichwortverzeichnis NS V O z e u p lt N O gt gt T ED E EMORI ana 26 Effekte Men snnennnnnennnsnsennnsnrnrrssrrrenene 158 Effekte berblenden Filter 207 Ein Ausblenden uus 442440BRnennnn nennen 26 Einfarbig Filter 0 u040000440Ree Rennen 217 Eingangsauswahl unnseneeneseneneennenennnn nennen 9 Einschnappen ueensseesnenenenennne nennen nnnnne nennen 75 Einstellen von tempor ren Laufwerken 12 Einstellungen Men uus 42244002RR nennen 160 Erfassen von Videomaterial 12 Erfassung Batch Modus 165 Erfassung bergangsloser Modus 168 Erfassungslisten u 2044u000nen nen
92. Keyframe Interpolation uuus44444en 184 Keyframe Preseis uuuuseneseneennneneneennnennen 185 Keyframing u2uu022444000 nennen en nnnnnnnennnnnnnn nen 207 Keyframing Bewegung uuussenersnenennennneeen 259 Kodierungseinstellungen ASF WMV vunessnesnsssnennnennnnennnnnnne nenn 140 MPEG seen 133 Kombinieren Filter uu00444 4440 216 L Laden von Clips ssssssssnssnnensnenreesrrrnssrrreennnne 72 Laden von Clips zur Bearbeitung 21 Low Pass Filter ue222us020sennennnnnennnnnenn nenn 288 Luma Graph s 0000000040440400 ee 233 276 Luminanzkey uesseessensnenennnnnennennnnnenn 120 245 M MAILAN seen 49 Manuelle Aufnahme 44ss0442 Henne 126 Manuelles Erfassen s 444444sBne nennen 15 Matrix Filter unuuuneeeeneneneennnnnnnnenennnnen nn 243 Media Importer Filter uus 44444 291 Mosaik Filter uu000444444RRRR Rennen 218 MPEG ee een 45 MPEG nen ea se 45 N Nicht Echtzeiteffekte uus04442 4000 146 A Stichwortverzeichnis O Symbolleiste u 2 e 22 2 8 147 Original zeigen uenenneeennenennennnennnennneennnnn 182 Synchronisierte Aufnahme ee 125 Out Marke setzen nuuuseenensnneenennnnen nennen 56 Oval Auswahlmodus 227 268 T Techniken see ae 296 p Tempor re Laufwerke nuunnessnsnssneennnnennenen 12 Panorama amp Bal
93. Kopieren von Audio Filtern in andere Clips uu0442440s0040Hnnnnnnnnn nen nennnnnnennnnennnnnn 116 BMC Einsielling ann a a e iahon aE ieaie iana 116 Hinzufugen emes Lu uminanzkeyS sarana ae 120 Aktivieren und Deaktivieren des Luminanzkey uunuuusnessnenennnnnnnnnn nenne nennen nenne nnennennn 120 Setup des Luminanzkeys uuu00002040unnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnennnnnnnnnnnn 121 Hinzufugen eines Bilds Im Bild u he 121 Aktivieren und Deaktivieren des Bild im Bild Effekts 44000044400R Rennen nennen 121 Setup des Bild im Bild Effekts 4u0002422040000R000nnnnnnnnn nn nnnnnnn nennen en nnnnnnnnnnnnnnn nenn 122 Hinzuf gen eines Chromakeys uuuuuu0nnan0neonnnnnnnnonnnnnnunnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnunnnnnnnnunnnnnnnunnnnnnnennnnnnnnennnnnn 122 Aktivieren und Deaktivieren des ChromakeysS 2uus 2224u00enennnnennnennn nn nnnnnen nennen nnennnnn 122 Setup des ChromakeysS uuueeanensnnnsnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnen nennen nnnennnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnennnnnnn 123 Anzeigen von Vectorscope und Waveform uuusnuuunenennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 123 Anzeigen des Veciorscope u ana 123 Anzeigen des Waveform Messger ts ussunn0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 124 Anzeigen des Timeline Timecodes auf dem Video uuur2u0nnnnau000nnnnnnnnnnnnnnnonnnnnnnnnnnnn
94. Kopieren z 4 Mitte Mitte L schen Yorschau Mitte m Mitte H H Nach oben Nach unten Tea Fe Abbrechen 11 Geben Sie in das Feld den Text XXXXX ein Der Text selbst spielt hierbei keine Rolle nur die Breite 12 Klicken Sie auf Fl che f llen dadurch ndert sich der Text zu einem farbigen Rechteck Arial zu Zi D Eusi Ausrichten Fett i Links Mitte Recht 7 Fische hen Form Typ Licht inside m Filter l BE Rand 3 a y gr 13 ndern Sie die Farbe des Rechtecks ber die Registerkarte Farben 14 Verschieben Sie das Rechteck sodass es einen Teil des Texts Foo berdeckt 15 Klicken Sie auf Vorschau Beachten Sie dass das Rechteck den Text Foo teilweise berlagert sp Smex pp Sy pP 5 Nu Kopieren A L schen Mitte Mitte Hl Nach oben Nach unten Abbrechen m LLI K pe b l p cb 55 Q 2 lt gt Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 16 Schieben Sie das Rechteck durch Klicken auf die Schaltfl che Nach unten unter den Text Foo g apga gpa g Kopieren Y Hilfslinie Bild Hintergrund Schwarz Mitte I en Laschen Yorschau bitte H Nach oben Nach unten Abbrechen DIR 17 Klicken Sie erneut auf Vorschau um den gesamten Titel anzuzeigen a CE SEF g Ansicht
95. Oval Bogen und Rechteck Farbauswahl Bogen Key Setting Key Frame Setting chteck Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Farbauswahimodus Key anzeigen 7 Histogram anzeigen Key Setting Key Frame Setting Rechteck R Fi LA E He Automatisch Detail transparente Farbe Bereich E 2 oe B St rke Chromakey xX bhrechen 7 CG Modus 7 weiche Kanten lineare Transparenz Dialogfeld Chromakey Farbauswahlmodus Die Farbauswahl stellt die einfachste Verwendungsmethode des Chromakeys dar Wenn Sie den Chromakey das erste Mal bei einem Clip aktivieren wird automatisch eine Auswahl vorgenommen In den meisten F llen kann die automatische Auswahl bernommen werden Klicken Sie auf eine Stelle im Bild um die Key Farbe auszuw hlen Wenn das Bildfenster nicht aktiv ist m ssen Sie gegebenenfalls mehr als einmal Klicken AN fe o SA Q 9 TI Pi g er o S gt Q 9 gt gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Detaillierte Einstellungen Klicken Sie auf die Schaltfl che Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen I TTeIgeRen fr Linie auslesen MY Bild auslesen 96 F Fa 115 o mE 132 J ea chroma j 100 Basis m i 26 Bereich E Luma i 0 Basis
96. Punkt f r den Clip Clip k rzen Offnet das Dialogfeld K rzen in dem Sie einen Clip nach Timecode oder Bildern trimmen k nnen Neuer Farbclip in Bin Fenster Offnet das Dialogfeld Farbclip zum Hinzuf gen eines Farbclips zum Bin Fenster Clips automatisch anordnen Ordnet die Clips der DV Bin auf der Main AV Spur an Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen Ordnet die Clips der DV Bin in umgekehrter Reihenfolge auf der Main AV Spur an Clips von Main AV ins Bin Fenster legen F gt die Clips auf der Main AV Spur in die DV Bin ein Alle Clips von Insert sAV in Main AV verschieben Verschiebt alle Clips aus der Insert AV Spur auf die Main AV Spur Bin Fenster leeren Entfernt alle Clips aus der DV Bin Die Timeline wird dadurch nicht ver ndert Timeline leeren Entfernt alle Clips aus der Timeline Die DV Bin wird dadurch nicht ver ndert gt m LU an Pe eb l 7 Ko De lt a Q o x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Menu Effekte bergang 1 2 Sekunde automatisch Einblenden 1 Sekunde automatisch Ausblenden 2 Sekunden Titel 3 Sekunden Titel laden 4 Sekunden 5 Sekunden Standard Rendern Beginne hier Ende hier Setze berg nge zwischen alle Clips bergang 1 2 Sekunde F gt einen 1 2 Sekunden Standard bergang ein 1 Sekunde F gt einen 1 Sekunden Standard bergang ein 2 S
97. Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Er Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT D Info Es ist zwar m glich die Clips in der Erfassungsliste in einer anderen Reihenfolge als der auf Band anzuordnen allerdings wird dadurch die Erfassung deutlich verlangsamt Achten Sie darauf nicht ber den bespielten Bereich der Bands hinaus zu erfassen oder Punkte in nicht bespielten Bereichen zu setzen Bei In Punkten auf den ersten 10 20 Sekunden eines Bands k nnen 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che In Marke Der In Punkt wird automatisch gesetzt Offset Q fo sec Markierung Aus Suchen Aktualisieren Spulen Sie das Band bis an das Ende des zu erfassenden Segments vor Verwenden der Ger testeuerung zum Anfahren des Bereichsendes auf dem Band DW Deck Steuerung Jog Klicken Sie auf die Schaltfl che Out Marke Der Out Punkt wird automatisch gesetzt Offset N fo sec Markierung Ein Offset 0 sec ti Markierung Aus Suchen Aktualisieren Klicken Sie auf die Schaltfl che Hinzuf gen um den ausgew hlten Clip in die Erfassungsliste aufzunehmen Der Clip wird am unteren Rand des Erfassungsfensters angezeigt EEE HE Hin zuf g en Hinzut gen Ynt gen Gehe nach oben Gehe nac Duration 00 00 00 0000 01 12 00 00 01 12 0 2 00000000 00 01 1200 00 01 12 0 Erfassungsliste Total Time 00 02 24 0 9
98. Schaltfl che L schen klicken Eine Sicherheitsabfrage fordert Sie auf das L schen zu best tigen Wenn Sie auf Ja klicken wird die Einstellung gel scht mit Nein wird der L schvorgang abgebrochen Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Kapitel 6 Einstellungen f r N A w 1 Ca 2 D m 7 D ec 5 lo 4 5 h gc D fam 2 lo i a 1 Audio Filter Panorama amp Balance Der Filter Panorama amp Balance erm glicht Ihnen die Lautst rke des rechten und linken Stereoausgangs einzustellen und die Balance des Ausgangssignals anzupassen Panpot amp Balance X Linker Kanal Rechter Kanal je R L R Abbrechen 7 Umgehen 5 8 E dB 6 0 3 dB Zur cksetzen Zur cksetzen Balance 00 00 03 10 100 71N 00 00 00 00 0 F OUT Dialogfeld Panorama amp Balance Die horizontalen Schieberegler L und R erm glicht es das Audiomaterial auf dem linkem und rechtem Kanal einzustellen Die vertikalen Lautst rkeregler erm glichen das Anpassen der Lautst rke des linken und rechten Kanals Die Schaltfl che Zur cksetzen setzt den jeweiligen Kanal auf seine Standardeinstellungen zur ck Mit dem Schieberegler Balance bestimmen Sie wie viel von jedem Kanal im Ausgangssignal vorhanden ist Klicken Sie auf die Schaltfl che Center um den Regler auf
99. Sie angeben welche Umrisse angezeigt werden sollen Einstellungen Kontur Alle Alle Umrisse Knoten und aktuelle Position werden angezeigt Abh ngig Es werden nur Umrisse abh ngig von den ausgew hlten Bedingungen angezeigt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Andern der Attribute von Knoten Alle B im B Attribute werden zusammen mit dem Knoten gespeichert sodass Gr e Schatten oder Rand sowie Position ge ndert werden k nnen Sie k nnen die Einstellungen eines bestimmten Knotens anpassen indem Sie mit Mauszeiger darauf zeigen sodass der Knoten hervorgehoben wird und dann auf den Knoten klicken Die Attribute des aktuellen Knotens werden auf den Registerkarten angezeigt und k nnen ge ndert werden Bild im Bild Effekt x Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen l Umkehrer Ausgew hlter Knoten W Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe Gr e Breite 299 H he 234 Position Links 59 Oben 342 Y Festes Yerh ftnis 7 Transparent Si Zi Prozent AN D D SA Q D Q an S 00 00 04 137 133 IM 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 2 o S gt Ce D gt TA Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Wenn eine Einstellung abgeblendet ist und mit Gitternetzlinien angezeigt wird wird dieser Wert aus den Werten der ande
100. Sie auf B im B und ziehen Sie den Golfball auf das Tee SCHRITT 5 W hlen Sie die Registerkarte Effekt und klicken Sie auf Freigeben SCHRITT 6 Scrubben Sie durch das Video bis zu dem Punkt wenn der Golfschl ger das Tee erreicht Klicken Sie auf Start Out Effekt und w hlen Sie Zoom In Klicken Sie auf OK Weggleiten des Golfballs mittels eines Slide Ubergangs SCHRITT 7 Ziehen Sie einen weiteren Videoclip hinter den zweiten und f gen Sie einen Slide U bergang ein Verwenden Sie diesmal die Standardeinstellungen von Slide SCHRITT 8 Dehnen Sie die Dauer der Golfballgrafik auf der Insert AV Spur bis kurz hinter den zweiten Slide Ubergang auf der Main AV Spur SCHRITT 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Spur und w hlen Sie B im B SCHRITT 10 Schieben Sie den Regler bis wenige Bilder vor den Slide Ubergang auf der Main AV Spur Klicken Sie auf Start Out Effekt und w hlen Sie Slide Klicken Sie auf OK Kapitel 7 Techniken Det Sme EB JEGEN tajar z maje njejer ba Slide Ubergang Slide bergang men Title02 Tanna l Basketball AVI Datei Mit Bild im Bild skalierte mit Lumakeying animierte Golfballgrafik Tipps Wenn Sie Bild im Bild und Luminanzkey zusammen verwenden k nnen Sie Ihre Produktionen mit grafischen und Texteffekten versehen Sie k nnen auch Bild im Bild mit Chromakey zur Erzielung eines hnlichen Effekts verwenden pa
101. Sie ein nicht echtzeitf higes Plug In verwenden m chten Achten Sie darauf dass gerenderte Effekte auf einem videof higen Laufwerk gespeichert werden da sie andernfalls nicht richtig gerendet werden Da Sie die tempor ren Laufwerke nur einmal festlegen m ssen wird dieser Schritt jetzt ausgef hrt Kapitel 2 Kurzanleitung So legen Sie die tempor ren Laufwerke fest 1 W hlen Sie im Men Einstellungen die Option Standardeinstellungen Tipps Einstellungen Ansicht Hilfe Standardm ig befindet Overlay freigeben wenn inaktiv sich der tempor re Wiedergabe wiederholen Ordner auf Laufwerk C ae Audio Wiedergabe Einstellung b es ist jedoch gt ee rt daf r x Fipple Editing m N Standart Einstellungen nicht das Systemlaufwerk auszuw hlen 16 9 Modus automatisches Einschnappen Audio Scrub Modus w Wiedergabe bei Eildwerlust anhalten Audio von Spur 3 und capturen Ohne Audioinhalt capturen vw Als Referenz Datei capturen Ausw hlen der Option Standardeinstellungen im Men Einstellungen 2 W hlen Sie im Dialogfeld Standardeinstellungen die Registerkarte Tempor re Laufwerke x Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke Gesamtzeit ARE C tLets_ Temp 01 11 49 17 Free Laufwerk D 5 N ou 5 x N Q x E Reihenfolge nach oben Hinzuf gen Reihenfolge nach unten L schen atnan Einstellen
102. Startet die Aufnahme einer Erz hlstimme als Audioclip m LU X ec D Q 2 lt 0 Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT AVI DV Anzeige Statusleiste In der Statusleiste finden Sie Informationen ber die Timeline m jo in FIT TI Status Position Gesamtzeit Audio Sample Rate Freier Speicherplatz AVI DV Anzeige Zeigt f r Timeline Positionen AVI und f r DV Positionen DV an Status Zeigt den Status des Ger ts oder der Timeline an Position Zeigt die Zeit und Bildposition des Ger ts oder des Timeline Cursors an Gesamtzeit Zeigt die Gesamtzeit der Timeline in Stunden Minuten Sekunden und Bildern an Restzeit Zeigt die f r die Erfassung verbleibende Gesamtzeit an Diese Zeit entspricht dem verbleibenden Speicherplatz auf den tempor ren Laufwerken Audio Sample Rate Zeigt die Sample Rate der Timeline an Freier Speicherplatz Zeigt den freien Speicherplatz auf dem tempor ren Laufwerk an Men optionen Men Datei 8 editl dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Heu ffnen Clip zum Ein Fenster hinzuf gen Speicher Speichern als Batchcapture bergangslo Yaolce ower Gesamte Timeline exportieren als Markierte Bereich erpatieren ale F Alle tempor ren Dateien loschen Alle nicht benatigten tempor ren Dateien los
103. Timeline Timecode in die Videoausgabe eingeblendet Wenn deaktiviert wird der Timeline Timecode nicht in die Videoausgabe eingeblendet Overlay anzeigen Startet den Overlay der Vorschauanzeige Overlay ausschalten Stoppt den Overlay der Vorschauanzeige Vectorscope Messger t anzeigen Zeigt das Vectorscope der Timeline an Waveform Messger t anzeigen Zeigt den Waveform Monitor der Timeline an Men Hilfe Hilfe ber ber ffnet das Dialogfeld mit den Versionsinformationen zur Software lt apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Dialogfelder Erfassung Batch Modus Aufnahme el elelu ale 00 0 i Der I Marienngen osse I __ Marierngaus Shen ke ats 00 00 00 00 00 01 12 00 00 01 12 01 clip0001 avi CHTEMP 00 00 00 00 00 01 12 00 00 01 12 01 clip0002 avi CHATEMP 00 00 00 00 00 01 12 00 00 01 12 01 clip0003 avi CHTEMP Erfassungsmethode Batch Verwendet die Batch Erfassungsmethode bergangslos Verwendet die bergangslose Erfassungsmethode Einstellungen In Anfangs Timecode des Clips Out End Timecode des Clips AVI Datei Dateiname des erfassten Clips Schaltfl che In Marke Markiert die aktuelle Bandposition als In Punkt f r den Clip Schaltfl che Out Marke Markiert die aktuelle Bandposition als Out Punkt f r den Clip Schaltfl che Suchen Offnet ein Fenster zum Festlegen des Dateinamens f r den Clip Be m LLI K e
104. Timeline als ASF Datei ausgeben Timeline als Quick Datei augeben Timeline als Real Media Datei ausgeben Makete Bereich erpoftieten er 2 Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen 1 edit1 dvc Beenden Eh edit1 dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Ken zejs 7 x e ffnen lel Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als Batchcapture bergargslos Voice over GesamteTimeline exportieren als FRE ee Markierter Bereich exportieren als Timeline ja AvI Date e F er Timeline als Referenz AYI Datei ausgeben Alle tempor ren Dateien l schen u ER Timeline als MPEG Datei ausgeben Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Timeline als ASF Datei ausgeben 1 edit1 dwc Timeline als QuickTime Datei anlegen Timeline als Real Media Datei ausgeben Beenden i Das Dialogfeld zur Erstellung von AVI Dateien wird angezeigt Create AYI file F Speichern E TEMP e 0 e a bottom comer exit avi start straight awi bottom comer esit _CFr0 avi daz wheelie avi daz wheelie _CFr 0 avi onto start straight awi start commer awi Oooo E Dateiname Dateityp javi File avi k Abbrechen Benennen Sie die Datei und klicken Sie auf Speichern apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Timeline als Referenz AVI Datei ausgeben erstellt eine
105. VI Datei ausgeben Hinzuf gen des springenden Basketballs zu einem bergang SCHRITT 6 L schen Sie die Timeline und f gen Sie zwei neue Videoclips in die Main AV Spur ein SCHRITT 7 F gen Sie einen Slide bergang von 5 Sekunden zwischen die beiden Clips ein SCHRITT 8 Ziehen Sie die schwarze bzw die Basketball AVI Datei auf die Insert AV Spur c c lt T N ET Q X SCHRITT 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Spur und w hlen Sie Luminanzkey Filter Nach ffnen des Dialogfelds stellen Sie die Schwellenwerte und die Kantengl ttung nach Ihren W nschen ein Klicken Sie auf OK Beim Abspielen des bergangs springt der Basketball w hrend das Video auf der Main AV Spur von A nach B gleitet 323 Kapitel 7 Techniken NN U9SYIUY99L 7 joydey Einf gen eines Golfballs in einen Tee Abschlag In diesem Beispiel wird ein Clip verwendet in dem eine Person vom Tee abschl gt Im Moment wenn der wirkliche Ball getroffen wird zoomt ein Bitmap eines Golfballs aus dem Bild Grafik eines Golfballs der aus einem Tee Abschlag herausgezoomt wird SCHRITT 1 Ziehen Sie den Clip mit dem Golfspieler auf die Main AV Spur SCHRITT 2 Ziehen Sie das Bild eines Golfballs auf die Insert AV Spur SCHRITT 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Spur und w hlen Sie Luminanzkey Stellen Sie Schwellenwerte und Gl ttung ein Klicken Sie auf OK SCHRITT 4 Klicken
106. Video k nnen Sie die Videokodierungsparameter festlegen Encode setup General MPEG Wideo audio Option Standard Settings I VBR Maz bitrate goggg hpa I Advanced Settings GOP Settings 15 C IFrame W Automatic Setting of Cycle Use Close GOP Frofile and Level Main Profile amp Main Level MPIML Picture Size FULL 720x450 Freset Output File video 2Lets_Temp Unttled m2w Save Delete Audio 2Lets_Temp Unttled wav ja ana apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Profile amp Level Legen bestimmte Parameter der MPEG Kodierung fest MP ML Main Profile at Main Level Die effizienteste Methode der MPEG2 Kompression f r Vollbildvideo und das meistverwendete Profil zur DVD Erstellung MP ML verwendet I B und P Bilder SP ML Simple Profile at Main Level Weniger effizient als MP ML aber auch weniger aufw ndig bei der Dekodierung SP ML verwendet l und P Bilder MP LL Main Profile at Low Level Die effizienteste Methode der MPEG2 Kompression f r Halbbildvideo MP LL verwendet I B und P Bilder I Frame only Die am wenigsten effiziente Kompressionsmethode hnlich dem Motion JPEG Format MJPEG Block Size Bestimmt die Gr e des ausgegebenen Bilds Die Auswahl h ngt vom jeweiligen MPEG Typ ab F r MPEG1 k nnen Sie nur bis zu 352 x 240 NTSC oder 352 x 288 PAL ausw hlen Bei h heren Aufl sungen m ssen Sie die Datei als MPEG2
107. Videoclip auf der Main AV Spur Verwenden Sie vorzugsweise einen Clip mit einem Objekt das blicherweise Glanzlichter aufweist SCHRITT 4 Ziehen das Gilanzlicht in die Insert AV Timeline SCHRITT 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Spur und w hlen Sie Luminanzkey Stellen Sie die Schwellenwerte und die Gl ttung so ein dass der Effekt wie ein Glanzlicht im Main AV Video aussieht Klicken Sie auf OK SCHRITT 6 Wenn sich das Dialogfeld Effekte wieder ffnet klicken Sie auf B im B lt Kapitel 7 Techniken c c K T N Q x Kapitel 7 Techniken N usyluy9aL Z 1 dey SCHRITT 7 Ziehen Sie das Glanzlicht an die gew nschte Stelle und skalieren Sie es EZE Sm E B JEGEN yalar 26 maje nijo ef 4 Ad i N Keygrafik BR er Wa ia Era CA Main AV Insert AV Title01 Tilan l Lumakey mit Bild im Bild Skalierung und Bewegung Tipps Verwenden Sie den Bild im Bild Abschnitt um dem Glanzlicht Bewegung zu verleihen gleiten berblenden zoomen Sie k nnen auch ein Glanzlichtbild mit einem Alphakanal im Titelwerkzeug verwenden Allerdings haben Sie dabei weniger Einfluss auf die Bewegung 4 Kapitel 7 Techniken Animiertes Mosaik In diesem Beispiel werden die Gesichter von zwei Personen mittels eines animierten Mosaiks unkenntlich gemacht Das ist f r Polizeivideos n tzlich w
108. Wiederholen Sie die Schritte 5 9 f r jeden weiteren Clip den Sie erfassen m chten Der Dateiname wird automatisch mit einer h heren Nummer versehen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 10 Klicken Sie auf Erfassen um mit der Erfassung zu beginnen Die ausgew hlten Clips werden erfasst und auf Festplatte gespeichert _ Zu x a7 223 Abbrechen fo ZEC Markierung Ein ndern Speichern und Laden von Erfassungslisten So w hlen Sie einen Eintrag in der Erfassungsliste aus 1 Klicken Sie auf die Nummer links neben dem Eintrag MI II UL L ATALOTI AYI TIE Ausw hlen eines Eintrags 1 00 00 30 00 00 05 00 0272 00 04 30 01 clip000 avi durch Klicken auf die 2 DOOZAZA0 00145 0305 00 07 50 26 clip000z avi Nummer links daneben 00 20 04 06 00 28 07 17 00 08 03 127 clipO00s awi Total Time 00 20 24 07 Total Si 2 Sie k nnen die In und Out Punkte eines Eintrags in der Erfassungsliste ndern indem Sie ihn ausw hlen die Punkte ndern und auf die Schaltfl che Aktualisieren klicken Markierung Ein Markierung Aus Suchen maisen Klicken auf Aktualisieren zur Auswahl der In und Out Punkte oder der s l schen Speichern Ladeni Dateinamens 3 Um die Position eines Eintrags der Erfassungsliste zu ndern klicken Sie auf die Schaltfl chen Gehe nach oben bzw Gehe nach unten Wenn Sie die Clips in einer anderen Reihenfolge als auf dem Band markiert haben ist es unter Umst
109. Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Streifen Anzahl der Streifen Style Legt fest wie die Abschnitte in das Videobild eintreten Kapitel 4 bergangseinstellungen Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Block x Abbrechen MT Original zeigen I Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Video B wird in Bl cke unterteilt die ber Video A geschoben werden Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs X Block Anzahl der horizontalen Bl cke Y Block Anzahl der vertikalen Bl cke Style Legt fest wie die Bl cke im Videobild erscheinen Er fe 2 GC o 9 Ce Q Ce el 7 D Q 9 Richtung Legt die Richtung fest in der die Bl cke verlaufen Progress Mode Legt den Blockaufbau fest Bl cke k nnen gleichm ig linear erst vorw rts und dann zur ck oder versetzt aufgebaut werden _ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Box Video B wird als Quadrat ber Video A eingeblendet das allm hlich gr er wird bis es Video A schlie lich ganz verdeckt Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Style Legt fest w
110. YIUY99L 7 Joydey Techniken In diesem Kapitel finden Sie 20 Techniken darunter Letter Box Hinzuf gen eines Letter Box Effekts zu einem 4 3 Standardvideo Seite 297 Skaliertes Bild im Bild Kantenbetonung Erstellen eines skalierbaren frei beweglichen Videofensters Seite 299 Bild im Bild Zoom Animieren eines Bild im Bild Videofensters Seite 301 Sfaches Bild im Bild Erstellen von drei Live Video Fenstern Seite 304 Gekeyter Titel animiert Keying und Animation eines Titels Seite 307 Gekeytes Animiertes Logo Keying und Animation eines Logos Seite 311 Reverse Key Invertiertes Keying eines Titels Seite 313 Gekeyte Glanzlichter Hinzuf gen eines Glanzlichts zu einer Halskette mithilfe von Luminanzkeying Seite 317 Einfache Linsenreflexe Hinzuf gen von Linsenreflexen mithilfe von Luminanzkeying Seite 317 Animiertes Mosaik Unkenntlichmachen eines Gesichts mithilfe eines animierten Mosaiks Seite 319 Bewegungsunsch rfe Hinzuf gen von Bewegungsunsch rfe Seite 321 Animierte Bitmaps Animieren von Clipart Seite 322 Mehrfache animierte Titel Animieren von mehreren Titelspuren Seite 326 Mehrfache animierte Titel mit Bewegungsunsch rfe Hinzuf gen von Bewegungsunsch rfe zu Titeln Seite 328 Simulierte Drogenrazzia Kolorieren eines animierten Bereichs Seite 330 Kapitel 7 Techniken Letter Box In diesem Beispiel wird der Be
111. ance Filter 286 Tempor re Laufwerke einstellen 59 Parametrischer Equalizer Filter 289 Timecode ee ee a el 67 77 Pufferbildz hler nennen 146 Timecode in das Video einblenden 125 Push Stretch Under Scan Effekt 197 TIMENE ea 9 49 Timeline als AVI Datei ausgeben 127 Timeline als Referenz AVI Datei ausgeben 129 Q AO E E E T E EEA 21 97 QUICKTIME asien 141 Titel als Logo nennen 106 Titelattribute usus20snenenennenennnnnennnennnnnn 98 Titelbewegung uuuesnsssennenen nenne nnennn nn 100 R Titelebenen esz2usss2snsennenenn nennen nennen 101 Real Med O 143 Titelfarbe E SPORE EEEIERUIIEF EEE OREEEERESEHE EERERLUEER 99 Rechteck Auswahlmodus una 231 273 Titelspuren BSSISESSEESEIIEEISEISETZETEETEEE ee EE SEE Eee re re 49 Referenz AVI Datei ana 18 131 A 2 En a Rendern sssssssssssssssssssssrrnrsrrrrrrrerrrsrresrrrernneen 27 La aaa E S 13 Rendern von Filtern nenn 33 111 Ripple Editing sseeseeessenensneensesrrenerrerrrrerrrree 55 U Rolltitel unuusseeneensnensenneennennnnnnnnnnnnnnnnenn 105 y Uberg nge ee aeriseeelirsee 26 92 bergangslose Erfassung aunnnnaenneennennnnnn 68 S berlappUNg vun see 27 Sch rfe Filter acc 222 I EINE IE ee eiea gt SCHAUEH ze ee ae 253 le Aneipesiel en Schieberegler Modus gt 214 an erstutzie Ciptypen Me ee m Schieberegler f r die
112. apitel 4 bergangseinstellungen Kapitel 4 gt AN fet a2 a GC o 9 Ce fet Ce e D oa o Q 9 bergangseinstellungen Hinzuf gen Ausw hlen und Entfernen von Keyframes Um einen Keyframe hinzuzuf gen klicken Sie auf die Schaltfl che Erstellen Auf dem Diagramm wird eine wei e Keyframe Markierung angezeigt Sie k nnen auf die Keyframe Markierung klicken und sie an die gew nschte Stelle ziehen oder die Werte in den Feldern Zeit und Beginn manuell eingeben Klicken Sie zum Ausw hlen einer Keyframe Markierung darauf oder verwenden Sie die Schaltfl chen Vorherige und N chste um zur n chsten bzw zur vorherigen Keyframe Markierung zu gelangen Um einen Keyframe zu entfernen w hlen Sie ihn aus und klicken auf die Schaltfl che L schen Einstellen der Keyframe Interpolation Sie k nnen die Interpolation Durchschnitt zwischen Keyframes einstellen indem Sie einen Keyframe und eine der Optionen zur Keyframe Interpolation in der Dropdown Liste neben der Schaltfl che L schen ausw hlen Linear Lineare Interpolation bedeutet dass ein Keyframe mit dem n chsten durch eine gerade Linie verbunden ist Dies f hrt bei berg ngen zu pl tzlichen nderungen Wenn Sie beispielsweise einen bergang mit der linearen Interpolation so einstellen dass der bergang von 0 bis 50 anw chst und dann wieder auf 0 zur ckgeht ist die Ver nderu
113. at nung wiedergegeben transparent werden lassen Weitere Je nach Systemgeschwindigkeit und ausgew hlten Filtern k nnen Sie Informationen hierzu mehrere Filter kombinieren und sie in Echtzeit wiedergeben um u erst finden Sie im Kapitel zu komplexe Effekte zu erstellen ED den Video Filtern Bunyajuezuny z oydey 4 Kapitel 2 Kurzanleitung Beispielsweise k nnen Sie die Bleistiftzeichnung mit dem Farbkorrekturfilter kombinieren um so eine r ntgenartigen Effekt zu erzielen Weitere Informationen e Hinzuf gen von Video Filtern auf Seite 109 e Kapitel 5 Video Filtereinstellungen auf Seite 205 Rendern von Filtern Da die Echtzeitbearbeitung direkt von der Geschwindigkeit Ihres Computers abh ngt ist die Anzahl der Echtzeitfilter auf einem bestimmten Clip keinerlei Beschr nkungen unterworfen Beispielsweise k nnen auf einen Videoclip drei Filter angewendet werden Alter Film Panorama amp Balance und Grafischer Equalizer Je nach Geschwindigkeit Ihres Systems ist es unter Umst nden nicht m glich den gefilterten Clip in Echtzeit wiederzugeben In diesem Fall wird die Wiedergabe entweder unterbrochen wenn die Option Wiedergabe bei Bildverlust anhalten aktiviert ist oder sie beginnt zu stottern In solchen F llen sollten Sie den Clip zusammen mit den Filtern rendern Beim Rendervorgang werden die auf den Originalvideoclip angewendeten Filter verarbeitet das Ergebnis als neuer Clip gespei
114. ate audio stream Elementary Streams werden von DVD Erstellungssoftware h ufiger verwendet als andere Streams MPEG2 Program Stream Erstellt eine Multiplex MPEG 2 Datei mit Audio und Video in derselben Datei E m LLI K pe 6 l b 55 Q 2 lt amp gt Q x 1103 487 yw uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT MPEG2 Elementary Stream Erstellt eine separate MPEG 2 Datei f r Video und oder Audio Streams W hlen Sie aus ob Sie entweder Audio Video oder sowohl Audio als auch Video Streams 2 Dateien erstellen m chten aktivieren bzw deaktivieren Sie dazu die Kontrollk stchen Create video stream und Create audio stream Elementary Streams werden von DVD Erstellungssoftware h ufiger verwendet als andere Streams Video CD Erstellt eine Multiplex MPEG 1 Datei mit Audio und Video in derselben Datei Verwenden Sie diese Einstellung zum Erstellen von Video CDs da dadurch die entsprechenden Einstellungen f r eine White Book Video CD automatisch festgelegt werden Nach dem Kodieren der Datei k nnen Sie sie in das Erstellungsprogramm der Video CD exportieren SVCD Erstellt separate MPEG 2 Video und MPEG1 oder MPEG2 Audio Streams eine SVCD Disk mit einer L nge von 74 80 Minuten bietet Platz f r 35 60 Minuten Video Nach dem Kodieren der Datei k nnen Sie sie in das SVCD Erstellungsprogramm exportieren Auf der Registerkarte
115. aw dem AVI Schieberegler durch ar 2 A Wenn sich die Person bewegt al Amel ren ete Hene bewegen Sie den Bereich entsprechend und klicken Sie auf Hinzuf gen Im Ergebnis F Bewegungpian Ne sehen bewegt sich der Bereich mit der Person Tipps Zum Verfeinern der Nachf hrbewegung k nnen Sie nachtr glich weitere Keyframes einf gen Diese neuen Keyframes werden Ihrer Animation automatisch hinzugef gt 4 Kapitel 7 Techniken Bewegungsunsch rfe In diesem Beispiel werden ein Wasserfall und ein Feuer mit einer leichten Bewegungsunsch rfe versehen SCHRITT 1 Nehmen Sie einen Wasserfall oder flie endes Wasser auf Die besten Ergebnisse werden erreicht wenn das bewegte Objekt Wasser in eine statische Umgebung Felsen eingebettet ist z B Bachufer und flie endes Wasser Der Effekt zeichnet das flie ende Wasser weich SCHRITT 2 Erfassen Sie das Material auf Ihrem Computer und ziehen Sie den Videoclip in die Main AV Timeline SCHRITT 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Timeline und w hlen Sie Video Filter Tipps Bewegungsunsch rfe ist sehr wirkungsvoll bei mit SCHRITT 4 Wenn sich das Dialogfeld Video Filter ffnet c c K D N Q x Zoom aufgezeichneten klicken Sie auf Bewegungsunsch rfe Klicken Sie auf Setup Videoclips Benutzen Sie ein Stativ um ein Objekt Und stellen Sie den Schieberegler St rke auf 90 eranzuzoomen
116. beginnt die Aufzeichnung D 5 2 N Sa x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt Wenn der Timeline Cursor an das Ende des ausgew hlten Voice Over Bereichs gelangt bleibt er 3 Sekunden nach der angegebenen Out Marke stehen Die aufgezeichnete Stimme des Erz hlers wird auf einer der Audiospuren angezeigt und als neuer Audioclip in der DV Bin gespeichert Die aufgezeichnete Stimme des Erz hlers wird auf einer der Audiospuren angezeigt und als neuer Audioclip in der DV Bin gespeichert Nach Auswahl des Voice Over Bereichs wird dieser in der Zeitleiste durch einen blauen Balken gekennzeichnet IITTTTITTTITTETTTTTTITTTTTETTTTTTTTTINN IITTTTTTTTITTTTTTTTTITTERTTTTTTTTTTTTTTTTITITTERTTITTTITTN 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 138 00 00 00 20 00 00 00 22 00 00 00 2 amp r LA By Image ba wo ER ni Ar Ex Audio1 Ex Audio2 Aufgezeichnete Erz hlstimme Bunyajuezuny z oydey Kapitel 2 Kurzanleitung Anpassen der Audiopegel Die Linie in der Mitte des Clips stellt den Lautst rkepegel dar Klicken Sie zum Anpassen der Audiopegel eines Clips auf die Linie um einen Knoten hinzuzuf gen und ziehen Sie den Knoten danach nach oben bzw unten Um einen Audioknoten zu l schen klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie die Option Anfasspunkt l schen Kapitel 2 Kurzanleitung
117. ben k nnen sowohl auf der Main AV als auch der Insert AV Spur platziert werden Audioclips WAV Dateien k nnen auf den Spuren Ex Audio 1 und Ex Audio 2 abgelegt werden apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Um alle Videoclips aus der DV Bin vor dem Clip zu platzieren auf dem der Timeline Cursor gerade steht w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Clips automatisch anordnen Um alle Clips hinter diesem Clip anzuordnen w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Ruckgangig iedeinglen L schen Ausschneiden Kopieren Einf gen In Bin Fenster einf gen Trennen Als Einzelbild speichern bergang einf gen Titel einf gen Suchen a Markieren In Punkt setzten Out Punkt setzen Clip kurzen Heuer Farbclip in Bin Fenster Clip automatisch anordnen Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen Clips von Mandy ins Bin Fenster legen Alle Clips von Inserti in Mandy verschieben Bin Fenster leeren Timeline leeren Clips werden in der Timeline als farbige Bl cke angezeigt Blaue Bl cke stehen f r Clips mit 48 kHz Audio gr ne f r Clips mit 44 1 kHz Audio und gelbe f r Clips mit 32 KHz Audio Ersetzen von Clips in der Timeline Um einen Clip in der Timeline durch einen Clip aus der Bin zu ersetzen halten Sie die Strg Taste gedr ckt ziehen Sie den Clip aus der Bin und legen Sie auf dem zu ersetzenden Cl
118. ben Mach unten De Abbrechen Heu Kopieren Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT L schen i 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Bild Overlay mithilfe von Titeln In einem Titel k nnen sowohl Text als auch statische Bilder verwendet werden Statische Bilder k nnen wie Text ber das Video gelegt werden Dar ber hinaus werden TIFF und TARGA Dateien mit Alphakanal Informationen zur Darstellung von nicht rechteckigen Bildern mit Alphatransparenz angezeigt Klicken Sie zur Verwendung eines statischen Bilds in einem Titel auf Neu und w hlen Sie im Popup Men den Eintrag Bild aus Sie k nnen Bildclips auch aus dem Bin Fenster ziehen und auf dem Titelbildschirm ablegen Hintergrund Schwarz 2 Mitte 0 Vorschau Mitte H Nach oben Mach unten UK W Hilfslinie Abbrechen Ausw hlen von Bild aus dem Popup Men Neu zum Hinzuf gen einer Bildebene Targa TGA Bitmap BMP TIFF TIF und JPEG Dateien JPG k nnen als statische Bilder im Titel eingesetzt werden Alphakanal Informationen Transparenz sind nur f r TIFF und Targa Bilder verf gbar Alle Titelattribute au er Form k nnen auch auf statische Bildebenen angewendet werden Speichern und Laden von Titeldaten Titel k nnen als Titeldatendatei Title Data File TDF zur Verwendung in anderen Let s EDIT Projekten gespeichert werden Kli
119. bezeichnet die Bewegung des Titels bei der Ausblendung StarV Ende In Bewegung legt den Start Endpunkt des Titelclips fest Klicken Sie darauf wenn Sie zu einem neuen In oder Out Punkt des Titels gescrubbt haben Endloswiedergabe gibt den aktuellen Videoclip abh ngig von der Titeldauer wieder In diesem Beispiel wird der Clip in einer Schleife von Anfang bis Ende 3 01 Sekunden lang abgespielt Title amp Y 072 050 WsH 011 060 Zubeh r Farbe Bewegung Punkt 14 00 38 07 a Punkt Ein einstellen Bewegung Ein Slide inout title from left to right inside screen area Bewegung Ei Eis Zeit 00 00 01 00 ET ee Anhalter 14 00 0200 a Bewegung Aus Slide inout right to left and dissolre in out inside screen area Bewegung Dissolve Slide Left A B Zeit a0 00 a kontiguratiar Bescmiaci Eingangsbewegung In Gehe zu Start oo on0s 00 Eingangsbewegung u Gehe zu Ende Ausgangsbewegung In Gehe zu Start Endloswiedergsbe Ausgangsbewegung ou Gehe zu Ende Abbrechen Anhalten zeigt den Zeitraum an ber den der Titel unbewegt eingeblendet bleibt Gehe zu Start Ende geht zum Start oder Ende der In Bewegung Gehe zu Star Ende geht zum Start oder Ende der In Bewegung apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Arbeiten mit Titelebenen Ein Titel kann ber mehrere Textebenen verf gen und jede Ebene kann wiederum verschiedene Attribute haben Alle Ebenen haben jedoch diese
120. brechen 00 00 03 107 1005 71H 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Dialogfeld des Filters Bewegungsunsch rfe St rke Bestimmt die Intensit t der Unsch rfe Eine h herer Wert bewirkt eine st rkere Unsch frfe Bereich Durch den Filter Bereich k nnen Sie einen rechteckigen oder elliptischen Bereich im Videobild festlegen und innerhalb bzw au erhalb dieses Bereichs einen Filter anwenden Au erdem k nnen Sie einen Bewegungspfad f r den Bereich festlegen Dieser Filter wird oft in Kombination mit dem Filter Mosaik verwendet um das Gesicht von Personen unkenntlich zu machen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Definieren eines Bereichs Definieren Sie einen rechteckigen Bereich indem Sie das gestrichelte Rechteck mit der Maus ziehen und verschieben oder in die Felder Links Oben Breite und H he einen Wert eingeben Region Setup Kantenbetonung v gt J j gt g eJ ef g ae a Dialogfeld Bereich Registerkarte Innen Au erdem k nnen Sie durch Auswahl einer Voreinstellung die Position und oder Gr e des Bereichs definieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen 7AN fee m a2 Sch S Q oO m F o gt e w S gt Q 4 gt in den Ansichtsbereich und w hlen Sie aus dem Kontextmen eine Position
121. chen Cl pS uuuenaeennnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 26 Rendern von berg ngen uuuueaannnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnen 27 Hinzuf gen von Video Filtern 00222440000444400000Rnnnnnnnnnnnnnennnnnnennnnnnnennnennnnnnnnnnnnennnn 30 BEHOETH VONHFILE TI een een dee 33 Hinzuf gen von Audio Filtern u000442440004444Hn en nennen nnnennnnnnnnnnnnn nennen nennen nnnnnnnnnnnn 35 7 VOICE OVET een een 40 E Anpassen der Audiopegel zus220s0200000nennnnonnnnnnnnnnnennnnnonnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnene 43 N Ausgeben von Videoprojekten uu uu00200002a000aa00nannonannnnanunnanunnanunnanunnannnnannnnanunnununnanunnununnnnnennnn 44 gt DV yne Record ee ee ee ee ee 44 E Exportieren nach MPEG 2u00 2224200000080nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen a Eea 45 Inhaltsverzeichnis NS Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Ler s EDIT Benutzer berflache u ui 48 TIME NE uses nen en Eu ee 49 Hinzuf gen von Clips zur Timeline ea mhk mann aa 50 Ersetzen von Clips in der Timeline us 4240400022000000nnnnnnonnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnen nen 51 Steuern der Timeline see 52 Anpassen der Zeitskala u 22200000000000000 000000 nnnnnn nennen nnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennsnnnnnen 52 Shuttle Jog Steuerung in der Timeline mit Microsoft Intellimouse
122. chen Liste der 1 editl dve zuletzt ge ffneten Beenden Dateien Neu Leert die aktuelle Bin und Timeline und erstellt ein neues Projekt ffnen ffnet eine bestehende Projektdatei Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Offnet das Dialogfeld zum Hinzuf gen von Clips zum Bin Fenster Speichern Speichert die Projektdatei Speichern unter Speichert die Projektdatei in einer neuen Datei Batch Erfassung bergangslose Erfassung Offnet das Dialogfeld Erfassung Voice Over Startet die Aufzeichnung einer Erz hlstimme Voice Over Gesamte Timeline exportieren als Timeline als AVI Datei ausgeben Erstellt eine neue AVI Datei aus der Timeline Wenn die Timeline gr er als 2 GB l nger als 9 Minuten ist werden lediglich die ersten 2 GB der Timeline in der neuen AVI Datei gespeichert Erstellen Sie stattdessen eine Referenz AVI Datei apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT m LLI K pe eb E 55 Q i lt amp Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Timeline als Referenz AVI Datei ausgeben Erstellt eine Referenz AVI Datei aus der Timeline Die Referenz AVI Datei hat keine L ngenbeschr nkung und verweist lediglich auf die Clips und die gerenderten Dateien Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zu Referenz AVI Dateien und 2 GB AVI Beschr nkung in diesem Kapitel Timeline als MPEG Datei ausgeben
123. chende Men aus oder abgeblendet dargestellt Inhalts bersicht Kapitel 1 Einf hrung Kontaktinformationen und Hinweise zur Benutzung dieses Handbuchs Kapitel 2 Kurzanleitung Darstellung eines vollst ndigen Produktionsablaufs von der Erfassung ber die Bearbeitung bis hin zur Ausgabe Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Detaillierte Beschreibung der Bearbeitungsfunktionen in Let s EDIT O gt i 5 Ya S L Q x Kapitel 4 bergangseinstellungen Beschreibung der Einstellungen f r Canopus Echtzeit berg nge Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Beschreibung aller Canopus Echtzeit Videofilter und der jeweiligen Optionen Bunaynyulg 4 joydey Kapitel 1 Einf hrung Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Beschreibung aller Canopus Echtzeit Audiofilter und der jeweiligen Optionen Kapitel 7 Techniken Schrittweise Erkl rung von Techniken und Beispiele f r den Einsatz der Canopus Hardware B Kapitel 1 Einf hrung Konventionen in diesem Handbuch In diesem Handbuch werden die folgenden Konventionen verwendet gt Fett verweist im Allgemeinen auf Men befehle in der Software Datei gt ffnen gt Kursiv dient der Hervorhebung und Kennzeichnung von Eigennamen gt Eckige Klammern bezeichnen an den Benutzer gerichtete Softwaremeldungen Info kennzeichnet wichtige Parameter oder Hinweise die notiert werden sollten Achtun
124. chert und der alte Clip in der Timeline durch diesen ersetzt Wenn Sie einen Filtern rendern m chten folgen Sie den unten stehenden Anweisungen 1 Stellen Sie sicher dass Sie die Filtereinstellungen wie gew nscht festgelegt haben Nachdem der Clip gerendert und in der Timeline ersetzt wurde ist es nicht mehr m glich den Clip zu erweitern oder die Filtereinstellungen zu ndern 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gefilterten Clip den Sie rendern m chten Klicken mit der rechten Maustaste auf den Videoclip D c 5 2 N Sa 00 00 10 00 00 00 15 00 00 00 20 00 00 00 25 00 x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt Bunyajuezuny z oydey 3 W hlen Sie im Popup Men die Option AVI Datei erstellen Falls der Clip gr er als 2 GB etwa 9 Minuten Laufzeit ist w hlen Sie stattdessen Referenz AVI Datei erstellen Eigen Ausw hlen der Option AVI Datei erstellen f r Clips mit h chstens 2 GB 9 Min Trennen zum Bin Fenster hinzu AW Datei erstellen Referenz AYl Datei erstellen Ausw hlen der Option Referenz AVI Datei erstellen f r Clips mit mehr als 2 GB ber 9 Min In P inbt sakoer 4 Es wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie zur Eingabe des Speicherorts und des Dateinamens f r den neuen Clip aufgefordert werden Sie k nnen entweder den Standardnamen bernehmen oder den Clip nach Wunsch umbenennen Stellen Sie sicher dass die ne
125. cht ben tigten tempor ren Dateien l schen Timeline als Quick Datei augeben 1 edit1 dwc Timeline als Real Media D atei ausgebi Erstellen einerASF Datei aus der Timeline Lale DEarDELEN ELITERLE 2 Cinsteiumgen ANSICNE MIME Neu ffnen Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichern Speichern als Batchcapture bergangslos Voice over GesamteTimeline exportieren als b Markierter Bereich exportieren als Timeline als AYI Datei ausgeben Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen ZZ 2 2 Timeline als ASF Datei ausgeben 1 edit1 dvc Timeline als QuickTime Datei anlegen Timeline als Real Media Datei ausgeben gt m LLI O Per 3 p Ke De lt on a Q x Beenden Erstellen einer ASF Datei aus einem markierten Bereich 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Kodierungseinstellungen Canopus MPEG4 Encoder Settings Destination File Name Browse C 5Lets_Temp Untitled wmv Cancel r MPEG4 Encoder Configuration I Crop to Safe Area Select Profile EME EEEE AES Use when streaming general purpose content and distributing through a server e mail or download User Defined Advanced Bandwidth 250 kbps video Size 428 x 240 30 fps 8 Frames IFrame Optimization Neutral
126. cht mehr an derselben Position relativ zu den Main AV Clips Um dies zu vermeiden aktivieren Sie im Men Einstellungen die Funktion Ripple Editing Verwenden der Ex Audio Spuren Die Spuren Ex Audio 1 und Ex Audio 2 bieten Platz f r zus tzliches Audiomaterial wie Musik Um Audiomaterial in die Ex Audio Spuren einzuf gen ziehen Sie einen WAV Clip aus der DV Bin auf eine der Ex Audio Spuren Halten Sie zum Positionieren eines Ex Audio Clips mit dem Anfangsbild die Strg Taste und ziehen Sie den Clip apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Zum Positionieren eines Ex Audio Clips durch Scrubben eines bestimmten Videobilds platzieren Sie den Timeline Cursor auf dem Bild das Sie scrubben m chten halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und ziehen Sie den Clip Die Ex Audio 1 und Ex Audio 2 Spuren k nnen deaktiviert stummgeschaltet werden indem Sie auf die Spurbezeichnungen Ex Audio 1 bzw Ex Audio 2 links neben der Spur klicken Eine wei e Spurbezeichnung gibt an dass die Spur deaktiviert ist Eine schwarze Spurbezeichnung kennzeichnet aktive Spuren Ex Audioi Ex Audio Klicken auf Ex Audio 1 oder Ex Audio 2 zum Aktivieren Deaktivierender Spur m LLI K pe b l p cb 55 b Q 2 lt 0 gt Q x 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Voice Over In der Extra Audio Timeline k nnen Sie ein Voic
127. chten aktivieren Sie im Dateien zu erstellen In diesem Fall verweist die neue AVI Datei auf die Men Einstellungen die EN i Option Als a A urspr ngliche AVI Datei oder Referenz AVI Datei sofern es sich bei der Datei erfassen urspr nglichen Datei selbst um eine Referenz Datei handelt Auch in Solange Als Referenz AVI A f Datel erfassen aktiviert ist diesem Fall kann die Referenz AVI Datei nicht ordnungsgem werden alle erfassten AVI wiedergegeben werden wenn die urspr ngliche referenzierte AVI Datei Dateien als Referenz AVI verschoben worden ist erfasst 7 Kapitel 2 Kurzanleitung Schritt 1Erfassen se Schritt 2Bearbeiten und Trimmen m Schritt 3Titel ee Schritt 4 berg nge und Effekte a Schritt 5Ausgeben von Videoprojekten Info Nicht mit einem Symbol gekennzeichnete Funktionen sind in Ihrer Version von Let s EDIT nicht verf gbar da einige erweiterte Funktionen nur in Let s EDIT RT zur Verf gung stehen Schritt 2 Bearbeiten und Trimmen Sie verf gen nun ber das erforderliche Filmmaterial und k nnen mit der Bearbeitung des Materials beginnen berlegen Sie sich auch ob Sie Grafiken oder Spezialeffekte in Ihr Projekt einf gen m chten Alle Clips in der Bin k nnen dem Videoprojekt einzeln hinzugef gt werden klicken Sie dazu einfach auf den Clip und ziehen Sie ihn entweder in die Main AV Timeline oder in die Insert AV Timeline In die Main AV Timel
128. cken Sie auf die Schaltfl che Hinzuf gen Das angegebene Laufwerk wird in der Liste angezeigt Wenn Sie ber mehrere Videolaufwerke verf gen k nnen Sie diese hier hinzuf gen Wenn eines voll ist wird automatisch das n chste verwendet Die Reihenfolge der Laufwerke k nnen Sie mit den Schaltfl chen Reihenfolge nach oben bzw Reihenfolge nach unten nachtr glich ndern e Reihenfolge nach oben Hinzuf gen Reihenfolge nach unten Loschen 1103 487 yw uoyog y joudey Abbrechen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 5 Nach dem Festlegen der tempor ren Laufwerke bleibt diese Einstellung so lange erhalten bis Sie diese ndern oder Let s EDIT entfernen bzw neu installieren Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld zu schlie en e Reihenfolge nach oben Hinzuf gen Reihenfolge nach unten L schen N Abbrechen Einstellen des Bildseitenverh ltnisses In Lets EDIT k nnen Sie sowohl mit 4 3 als auch 16 9 DV Clips arbeiten Es ist allerdings nicht m glich 4 3 und 16 9 Clips im gleichen Projekt zu verwenden Bei der Bearbeitung im Bildseitenverh ltnis 16 9 werden auch berg nge und Titel im Verh ltnis 16 9 gerendert um die korrekte Anzeige auf einem Breitbildschirm zu gew hrleisten Aktivieren Sie dazu im Men Einstellungen die Option 16 9 Modus Um das Video im 4 3 Modus zu bearbeiten deaktivieren Sie im Men Einstellungen die Option 16 9 Modus
129. cken Sie mit der rechten Maustaste auf den Titel und w hlen Sie In Datei speichern Titel bearbeiten Titelbewegung b Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen In Datei speichern Datei laden apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Zum Laden einer Titeldatendatei TDF in die Titelspur klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelspur und w hlen Sie Datei laden Titelbewegung K Titel kopieren Titel einf gen Titel l schen In Datei speichern Datei laden Titeldatendateien k nnen auch der DV Bin als Clips hinzugef gt werden Hinzuf gen von Video Filtern Um einem Clip in der Main AV oder Insert AV Timeline einen Video Filter hinzuf gen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip und w hlen Sie Video Filter Timeline Wiedergabe bergang Einblenden F Ausblenden F le Klicken auf den Clip mit Yideo Filter kopieren der rechten Maustaste und Yidea Fiten eintiigern Ausw hlen von Video Filter Audio Filter Audio Filter kopieren amp udio titeneint gen m LLI K pe b l p b 55 b Q 2 lt 0 gt Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Tipps Bevor Sie auf Setup klicken um die Parameter des Filters einzustellen verschieben Sie das Dialogfeld sodass es das Vorschaufenster nicht berdeckt Andernfalls k nnen Sie w hrend des Festlegens der
130. d Sie k nnen Frequenz und Verst rkung f r ein Band gleichzeitig anpassen indem Sie den Punkt auf der Kurve mit der Maus bewegen Der Wert Q bestimmt wie schnell die Verst rkungsanpassung erfolgt Je h her der Wert von Q desto schneller erfolgt die Anpassung Die Optionsschaltfl chen Low Band und High bestimmen zu welchem Frequenzbereich das Band geh rt Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter N fet d i m 22 D o D h D gt S o i am F D Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Speichern Laden und L schen von Einstellungen Sie k nnen eine Benutzereinstellung speichern indem Sie auf die Schaltfl che Speichern klicken und der Einstellung einen Namen geben Sie k nnen eine Benutzereinstellung laden indem Sie diese aus der Liste oberhalb der Schaltfl chen Speichern und L schen ausw hlen Sie k nnen eine Benutzereinstellung l schen indem Sie auf die Schaltfl che L schen klicken Eine Sicherheitsabfrage fordert Sie auf das L schen zu best tigen Wenn Sie auf Ja klicken wird die Einstellung gel scht mit Nein wird der L schvorgang abgebrochen Tone Controller Der Audio Filter Tone Controller passt
131. d Passt die Verwendung von Feldern an Keine Bewirkt keine nderung an Feldern Die Felder werden normal angezeigt Deinterlace Zeigt nur gerade oder ungerade Felder mit Deinterlacing an Blende Kombiniert ungerade und gerade Felder in Bilder und zeigt die Bilder an Unsch rfe Dient zum Einstellen der Unsch rfe Keine Bewirkt keine Unsch rfe Leicht Bewirkt eine leichte Unsch rfe im Video Stark Bewirkt eine starke Unsch rfe im Video AN fet a2 SA S Q 1 O T F g o gt e w gt Ce 9 gt PA Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Anti Flicker In einigen F llen kann bei in Video verwendeten Standbildern vertikales Flimmern auftreten da Details nur in einem Feld vorhanden sind Durch den Filter Anti Flicker kann das Flimmern entfernt oder verringert werden E m St rk p 100 rke al Abbrechen Antiflicker Setup 00 00 02 077 67 7 A 00 00 00 007 0 Ys OUT 00 00 03 017 91 Dialogfeld des Filters Anti Flicker Durch den Filter Anti Flicker findet bei jedem Bild im Video zwischen ungeraden und geraden Feldern eine berblendung statt Mit dem Schieberegler St rke k nnen Sie die Intensit t der berblendung festlegen Bei einer St rke von 100 findet eine vollst ndige berblendung zwischen ungeraden und geraden Feldern statt bei einer St rke von 0 findet keine berblendung statt Matrix Durch den Filter
132. dem zweiten Clip w hrend des bergangs automatisch eingeblendet Wenn deaktiviert bleiben die Audiopegel auf dem zweiten Clip unver ndert apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Kontrollk stchen Gesamtzeit anpassen Wenn aktiviert werden die In und oder Out Punkte der Clips B und oder A falls m glich bei Einf gung eines bergangs verschoben sodass die Gesamtl nge des Clips unver ndert bleibt Von A Der Out Punkt des ersten Clips wird verschoben sodass bei Hinzuf gen eines bergangs die Gesamtl nge des Clips unver ndert bleibt ZuB Der In Punkt des zweiten Clips wird verschoben sodass bei Hinzuf gen eines bergangs die Gesamtl nge des Clips unver ndert bleibt Beide Sowohl der Out Punkt des ersten als auch der In Punkt des zweiten Clips wird verschoben sodass bei Hinzuf gen eines bergangs die Gesamtl nge des Clips unver ndert bleibt Ein Ausblenden In Legt die Standarddauer der Einblendung in Stunden Minuten Sekunden und Bildern fest Einblendungsfarbe Klicken Sie auf das Feld um die Farbe f r die Einblendung festzulegen Kontrollk stchen Audio einblenden Wenn aktiviert wird das Audio bei einer Einblendung automatisch miteingeblendet Out Legt die Standarddauer der Ausblendung in Stunden Minuten Sekunden und Bildern fest Ausblendungsfarbe Klicken Sie auf das Feld um die Farbe f r die Ausblendung festzulegen Kontrollk stchen Audio ausblenden Wenn aktiviert wird das A
133. denen Spuren angezeigt und k nnen getrimmt neu positioniert kopiert und gel scht werden Durch nderung der Let s EDIT Standardeinstellungen f r die Videobearbeitung k nnen eine h here Anzahl von Titel und Audiospuren maximal 10 angezeigt werden 4 Eingangsauswahl Schaltfl chen zur Auswahl des Eingangskanals f r die Erfassung 5 Ger testeuerung Enth lt einen Schieberegler und Steuerelemente zur Wiedergabe auf einem angeschlossenen DV Ger t Es stehen au erdem Schaltfl chen f r die Aufnahme und die synchronisierte Aufnahme auf dem angeschlossenen DV Ger t zur Verf gung 6 Bin Dieser gro e Bereich dient zum Speichern verschiedenster Medienclips z B Audio Video und Bilder die in ein Videoprojekt eingef gt werden k nnen Die Bin dient dar ber hinaus auch als Storyboard in dem durch Aneinanderreihung der Clips die Erstellung eines Projekts beschleunigt werden kann 7 AVI Steuerung Enth lt Schaltfl chen zur Steuerung der Wiedergabe einer geladenen AVI Datei eine Schaltfl che f r den Beginn der Aufnahme auf dem angeschlossenen DV Ger t Trimmschaltfl chen und einen Schieberegler f r das Scrubbing im Video 8 Statusleiste Bietet Informationen zum DV Ger t zur Timeline und zeigt die Funktion der Schaltfl che an auf der sich der Mauszeiger gerade befindet D 5 w N i x A Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt Bunyajuezuny z oydey D Inf
134. der Waveform Anzeige an Je weiter rechts der Schieberegler desto heller die Anzeige der Waveform apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Anzeigen des Timeline Timecodes auf dem Video Sie k nnen auf dem Video den Timecode der Timeline anzeigen indem Sie im Men Ansicht die Option Timecode in das Video einblenden aktivieren Der Timeline Timecode wird sowohl bei analoger als auch DV Ausgabe auf dem Video angezeigt Seien Sie vorsichtig beim Erstellen von Dateien aus der Timeline oder markierten Bereichen der Timeline da der Timecode auf der ausgegebenen Datei angezeigt wird Die Anzeige des Timecode wirkt sich nicht auf das Rendern von U berg ngen und Filtern aus Ausgeben Ihrer Produktion auf Band Der letzte Schritt beim Bearbeiten des Videos ist die Ausgabe der vollst ndigen Produktion auf Band Synchronisierte Aufnahme Im Folgenden erfahren Sie wie Sie Ihre Timeline an eine DV Kamera oder ein DV Ger t ausgeben k nnen 1 berpr fen Sie ob die Timeline in Echtzeit wiedergegeben werden kann Falls Teile der Timeline nicht in Echtzeit wiedergegeben werden k nnen klicken Sie auf die Schaltfl che Alle Effekte rendern um die berg nge zu rendern Klicken auf Alle Effekte rendern falls nicht abgeblendet zJeja re 2 s Dle Wenn die Timeline immer noch nicht wiedergegeben werden kann rendern Sie alle Clips mit Filtern siehe vorheriger Abschnitt 2 Legen Sie ein leeres Band in das DV
135. die Linie oben oder unten am Auswahlbereich ziehen Die Trennlinie wird rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Au erdem k nnen Sie die Luminanzbereiche im Bereich Detail unter Luma und Helligkeit manuell angeben tranzparente Farbe transparente Farbe Bereich St rke Transparente Farbe i 30 z Bereich Ej Bereich St rke Same locis TALE Focus1 U in H Focusi v 13 A winkel In 10 44 Radius In 1216 W Freigeben lv Linie auslesen Bild auslesen Focus2 U 118 Data I 128 E Aua Out 10 78 E u 5 FEN Alpha Winkel In 0 00 Linker Ton 0 08 0 00 0 05 Ej Rechter Ton ei i 13 19 Radius E Alpha Max fo l Wax 0 r r Alpha Min Alpha Max N Bereich Detail Bereich Detail Bereich Detail Auswahlmodus mit Oval Auswahlmodus mit Bogen Auswahlmodus mit Rechteck In den Feldern Min und Max k nnen Sie Mindest und H chstwerte f r den Luminanzbereich angeben in dem die Filter angewendet werden Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Min und Max den Mindest und H chstwert f r den unteren und oberen Alphabereich angeben AN fet a2 g S Q 9 TI g o gt e w D gt Ce 9 gt _ Kapitel 5 Video Filtereinstellungen
136. die Option Rendern l Einstellungen bergang kopieren bergang l schen Ausw hlen der Option Rendern im Popup Men Kapitel 2 Kurzanleitung 3 Der Timeline Cursor bewegt sich w hrend des Rendervorgangs durch den bergang Nach dem Rendern wird der bergang dunkelblau angezeigt Gerenderter bergang Der bergang bleibt so lange gerendert bis Sie nderungen an den bergangseinstellungen oder den Videoclips vornehmen wie z B Verl ngern des bergangs Hinzuf gen Entfernen von Filtern oder Trimmen des Clips im berlappungsbereich Durch Klicken auf die Schaltfl che Alle Effekte auf der Timeline rendern k nnen Sie alle Effekte in der Timeline rendern Weitere Informationen e Hinzuf gen von berg ngen auf Seite 92 e Kapitel 4 Ubergangseinstellungen auf Seite 181 D 5 2 N De x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung Hinzuf gen von Video Filtern Die wohl n tzlichste Funktion Ihres Let s EDIT Bearbeitungspakets ist die breite Auswahl an Echtzeit Video und Audio Filtern Im Gegensatz zu berg ngen wirken sich Filter nicht auf zwei sondern auf einen Clip aus 1 Ziehen Sie einen AVI Clip aus der DV Bin an das Ende der Main AV Spur zes r x 2 ojm w n 7 Bi as 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip den Sie gerade der Timeline hinzugef gt haben und w hlen Sie Video Filter
137. die Verst rkung der niedrigen und hohen Frequenzen an Tone Controller Ei 1D0HE 1kHz 2dB Abbrechen 6dB U0 00 00 007 0 21M 00 00 00 007 0 Ys OUT 00 00 02 057 Audio Filter Tone Controller Passen Sie die Verst rkung der niedrigen und hohen Frequenzen an indem Sie die Schieberegler bet tigen einen dB Wert in die darunter liegenden Textfelder eingeben oder die Punkte auf der Kurve mit der Maus bewegen Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgenhen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Speichern Laden und L schen von Einstellungen Sie k nnen eine Benutzereinstellung speichern indem Sie auf die Schaltfl che Speichern klicken und der Einstellung einen Namen geben Sie k nnen eine Benutzereinstellung laden indem Sie diese aus der Liste oberhalb der Schaltfl chen Speichern und L schen ausw hlen Sie k nnen eine Benutzereinstellung l schen indem Sie auf die Schaltfl che L schen klicken Eine Sicherheitsabfrage fordert Sie auf das L schen zu best tigen Wenn Sie auf Ja klicken wird die Einstellung gel scht mit Nein wird der L schvorgang abgebrochen Media Importer Der Audio Filter Media Importer erm glicht Ihnen das Audiomaterial eines Clips in der Timeline mit Audiomaterial aus einer anderen Datei zu ersetzen Hedia Importer x verzeic
138. dio abzuh ren Audio aus den Main AV Insert AV Ex Audio 1 und Ex Audio 2 Spuren wird zusammengemischt und w hrend des Scrubbings wiedergegeben Da durch das Audio Scrubbing die Reaktionszeit des Computers m glicherweise reduziert wird k nnen Sie diese Funktion auch deaktivieren w hlen Sie dazu im Men Einstellungen die Option Audio Scrub Modus apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Ripple Editing Durch die Ripple Editing Funktion werden Insert AV Titel und Ex Audio Clips fest mit dem entsprechenden Main AV Bild verkn pft Wenn Ripple Editing aktiviert ist und ein Clip der Main AV Spur hinzugef gt oder aus ihr entfernt wird werden Insert AV Titel und Ex Audio Spuren auch verschoben sodass die Verkn pfung aufrecht bleibt Titlet L schen des ersten Clips mit aktiviertem Ripple Editing 0000 00 00 0000 10 00 00 00 20 Main AV Main AV I L schen des ersten Clips mit deaktiviertem Ripple Editing Bei aktiviertem Ripple Editing wird die Bezeichnung der Main AV Spur blau angezeigt gt m LLI O Per Q p 3 Ke 2 lt m Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Shuttling Mithilfe der Shuttle Leiste in der AVI Steuerung k nnen Sie das Video im Shuttle Verfahren durchgehen Klicken Sie auf den Schieberegler und ziehen Sie ihn an die gew nschte Stelle im Video KaEcz in oe lan ee nn Dw
139. e Position Gr e Allgemeine Optionen Mit der Option Umkehren werden das B im B Video und das Hintergrundvideo vertauscht AN fet gt o SA S Q D En mr 1 x o gt e mp D S gt Ce D gt Mit der Option Qualit t k nnen Sie f r die Funktion B im B eine normale oder hohe Qualit t festlegen Durch eine hohe Qualit t werden insbesondere bei Skalierungen bessere Ergebnisse erzielt dies ist allerdings mit einer h heren Prozessorleistung verbunden gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen nderung der Gr e und Position des Bilds im Bild Mit der Maus k nnen Sie die Position und Gr e des Bilds im Bild ndern Au erdem k nnen Sie auf der Registerkarte Position Gr e in die Felder Links Oben Breite und H he Werte eingeben Mit der Option Festes Verh ltnis k nnen Sie die B im B Skalierung so einschr nken dass das Seitenverh ltnis beibehalten wird Deaktivieren Sie dieses Feld um eine ungleichm ige Gr en nderung des Bilds im Bild zu erhalten Mit der Option Transparent k nnen Sie das Bild im Bild zur H lfte oder vollst ndig transparent erscheinen lassen Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Transparent und geben Sie die St rke der Transparenz in das Feld Prozent ein Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Hinzuf gen eines Rands Klicken Sie auf die Registerkarte Rand um dem
140. e ber die Schaltfl che Presets importieren die Voreinstellungen aus einer Datei mit der Erweiterung INI laden W hlen Sie dazu die betreffende INI Datei aus und benennen Sie sie um z B Michael ini Klicken Sie auf Presets importieren und w hlen Sie die entsprechende INI Datei aus Wenn die zu importierende Voreinstellung mit dem gleichen Namen bereits vorhanden ist werden Sie gefragt ob Sie die vorhandene Voreinstellung berschreiben m chten M chten Sie die vorhandene Voreinstellung nicht berschreiben wird der Importvorgang gestoppt Verwenden eines Farbvideos bzw eingef rbten Videos als Hintergrund Bei Main AV Clips mit angewendeter Bild im Bild Funktion k nnen Sie eine einfarbige oder eingef rbte Version des Videos als Hintergrund verwenden Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Liste Filter verwendete Filter OK St rung Fiter Blenden Abbrechen Unsch rfe Hochqualtative Unsche Speichern Farbkorrektur Kartenbetonung Laden Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarbig Nach oben Ei nstellungen von Bewegungsunach rte e Bereich Bild im Bild Sch rfe T Weiche Blende Chrominanz TIR E Farbbalke Alter Film Anti tlicker ka L schen Effekt Luminanzkey Filter Chromakey Filter F in F Setup 1 Setupl2 Selupl3 Ko nt ro k stc h en en Hnterarand Video Hintergrund i Dialogfeld Video Filter f r Ma
141. e schriftliche Zustimmung von Canopus Co Ltd fotokopiert reproduziert oder in eine andere Sprache bersetzt werden Die Informationen in diesem Dokument k nnen ohne vorherige Ank ndigung jederzeit ge ndert werden Gew hrleistung Canopus Co Ltd gew hrleistet die Fehlerfreiheit des mitgelieferten PRODUKTMEDIUMS f r neunzig 90 Tage nach Erwerb der Software Die SOFTWARE und die dazugeh rige Dokumentation werden wie besehen AS IS ohne jegliche Gew hrleistung zur Verf gung gestellt Insbesondere bernimmt Canopus Co Ltd keine Gew hrleistung f r die st rungsfreie oder fehlerfreie Nutzung der SOFTWARE Das einzige und ausschlie liche Rechtsmittel des Kunden bei einem fehlerhaften PRODUKTMEDIUM besteht darin Canopus Co Ltd von dem Mangel schriftlich innerhalb der entsprechenden Gew hrleistungsfrist zu benachrichtigen das PRODUKTMEDIUM an Canopus Co Ltd zur ckzusenden und alle anderen angemessenen von Canopus Co Ltd festgelegten Verfahren zu befolgen Die einzige Verpflichtung von Canopus Co Ltd besteht je nach Ermessen von Canopus Co Ltd darin dem Kunden entweder innerhalb eines angemessenen Zeitraums nach Erhalt der Benachrichtigung ber den Mangel eine funktionst chtige Kopie des PRODUKTMEDIUMS zur Verf gung zu stellen oder den Kaufpreis r ckzuerstatten und diese Lizenzvereinbarung zu k ndigen Die oben stehende Gew hrleistung giltnicht f r unsachgem en Umgang falsche Lagerung oder Ver nderung de
142. e 74 lt Einschnappen auf Clipr nder seennsessnnnennnnnnnrrnrrsrrnrrtrrrrnsrrrrnrnrrrrenrrrntrrrrnrrrenrnnen nnne 75 N Speichern von Standbildeft uuu uu u ueen ne a aa 76 Anzeigen von Timecode auf dem Video uus0 404nsennnennnnennnnnnnnn nennen nennen nnnnnnnn nn 77 Arbeiten mit Clips in der DV Bin uauuneenesnnssannannnnnnnannnnunnnnunnunnunnnnunnunnannnnnnnnnnnnunnunnnnunnunnannnnnnnannnnnnn 77 Anordhen Von CDS anna 77 Timmen Von ClIDS nes ee ee ee 77 EHlIEInE VOL D ee een 78 L schen von Clips von der Festplatte uuu0444440RRRnenn nn nnnnnnnnnnennnnnnnennnnnennnnnnnennn 78 gt Inhaltsverzeichnis Arbeiten mit Videoclips in der Timeline nuussunaunnonnnnnonnnnnonnnnnnnnnnnnonnnnnonnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnn 78 Anordnen von ID een ee ee 78 TIMER VON NS een ee en ee ee 79 ennen VOR CDS se ee ee es ee 80 Entfernen von CIIpS u02 2u4u000nnnnnneennnnnnennnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnsnnnnnnnnnnnnnnnn 80 Anpassen der Audiopegel uzu000s02000n0nennnnonnnnnnnnnnnennnnnennnnnnnnnnnennnnnnnnnnnensnnnnnnnnnnnnene 81 Verschieben von Clips auf eine andere Spur essssssssnnsnnnnnnnennnnennnnnnnnonnnnnnnnnennnn nennen 81 Verkn pftes Trimmen von Clips uus0044440sRRnennnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnennnnn nennen 82 Arbeiten mit Audioclips in der Timeline uusrsnnuenonnnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
143. e Over Erz hlstimme einf gen Dazu m ssen Sie ein Toneingabeger t wie z B ein Mikrofon an den Line In oder Mikrofonanschluss Ihrer Computers anschlie en 1 Legen Sie den Bereich fest der mit einer Erz hlstimme versehen werden soll Ziehen Sie dazu den Timeline Cursor um die Punkte f r die In Marke und die Out Marke auszuw hlen Wenn Sie den Voice Over Bereich festgelegt haben wird dieser in der Zeitskala durch einen blauen Balken gekennzeichnet 00 00 00 02 00 00 00 04 0 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 18 00 00 00 20 00 gy PIT N wi din Juan a inji Ga Ile DI R AVI STOP 00 00 05 26 Total T a FA apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 2 Klicken Sie im AVI Controller auf die Schaltfl che Voice Over oder w hlen Sie im Men Datei die Option Voice Over Das Dialogfeld Voice Over wird angezeigt Ger t SoundMAX Digital Audio 7 E 36 24 18 12 3 6 3 0dB Balance Reset v Mikrofon Lautst rke ___ H Balance j Heset I Ton stumm schalten N Mono Audio Spur 24 IN Offest H o 4 Abbrechen a a o eE I AVI STOP 00 06 09 Tota 3 berpr fen Sie ob das Toneingabeger t ordnungsgem an Ihrem Computer angeschlossen ist und aktivieren Sie Line In oder Mikrofon je nachdem mit welchem Anschluss das Ger t verbunden ist Stellen Sie
144. e auf OK lt Kapitel 7 Techniken pa c K T N Q x Kapitel 7 Techniken N usyluy9aL Z 1 dey Tipps Der vorstehende Effekt ist kann ber einen Videoclip gelegt werden Zu diesem Zweck verwenden Sie im ersten Schritt einen schwarzen Hintergrund und Luminanzkeying zum Auskeyen von Schwarz Alternativ k nnen Sie Chromakeying verwenden um eine bestimmte Farbe auszukeyen Simulierte Drogenrazzia In diesem Beispiel werden Filter verwendet um den Eindruck einer mit Nachtsichtger ten aus einem Polizeihubschrauber gefilmten Drogenrazzia zu vermitteln Einstellung der Farbkorrektur SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip auf die Main AV Spur SCHRITT 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Spur und doppelklicken Sie anschlie end im Dialogfeld Video Filter auf Farbkorrektur SCHRITT 3 Klicken Sie auf das Auswahlfeld rechts unten und laden Sie die Voreinstellung Mono Tone SCHRITT 4 Dunkeln Sie das Video mithilfe des Schiebereglers ab SCHRITT 5 F gen Sie dem Video einen gr nen Farbton hinzu indem Sie den Schieberegler Magenta nach rechts Gr n bewegen Klicken Sie auf OK Kapitel 7 Techniken Einstellen des hervorgehobenen Bereichs SCHRITT 6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Spur und doppelklicken Sie anschlie end im Dialogfeld Video Filter auf Bereich SCHRITT 7 Positionieren Sie den Sc
145. e auf Speichern 1103 497 4w u y q y g jondey AVI Datei Microsoft Standard AVI Datei Canopus DV CODEC apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Referenz AVI Dateien und AVI Dateigr enbeschr nkung Standard AVI Dateien haben eine maximale Gr e von 2 GB Dies entspricht erfasstem DV Videomaterial mit einer Laufzeit von etwas mehr als 9 Minuten abh ngig von der Audio Sample Rate Mit der speziellen Referenz AVI Technologie von Canopus kann diese Beschr nkung umgangen werden Referenz AVI Dateien sind kleine AVI Dateien die auf andere Dateien mit den tats chlichen Videodaten verweisen Beim Erstellen einer Referenz AVI Datei referenziert eine einzige AVI Datei alle fertigen Projektdatendateien ca 9 min 2 GB abc AVI ca 18 min 4 GB abc AVI ca 180 min Referenz AVI Datei Canopus DV CODEC Audiodaten und Pfadverzeichnis der DV Daten Achtung DV Daten Referenz AVI Dateien verwenden absolute Pfade f r den Verweis auf die dazugeh rigen Datendateien Dies bedeutet dass der gesamte Laufwerks und Verzeichnispfad einer Datendatei gespeichert wird Aus diesem Grund sollten die Datendateien einer Referenz AVI Datei nie verschoben werden Andernfalls kann die Referenz AVI Datei nicht ordnungsgem wiedergegeben werden Eine Timeline mit einer Gr e von mehr als 2 GB ca 9 Minuten muss als Referenz AVI Datei ausgegeben werden m LLI K pe 6 l 1
146. e beiden Clips treffen Klicken Sie dazu in die Zeitleiste und ziehen Sie den Cursor mit der Maus 7 Kapitel 2 Kurzanleitung 2 Klicken Sie in der Symbolleiste auf bergang hinzuf gen Dadurch wird der Standard bergang 1 Sekunde Uberblendung zwischen die Clips eingef gt m E Die beiden Clips in der Timeline berlappen sich Unterhalb der Uberlappung wird ein Block angezeigt S S E I S T S a S ES E S S S er lei gr IE 1 S T E E Tr I ERI E E a T S 00 00 00 00 00 00 05 00 maa po Main AY berlappung bergang 3 Da es sich hierbei um einen einfachen Le s EDIT bergang handelt kann er in Echtzeit wiedergegeben werden Der Timeline Cursor befindet sich am Anfang des bergangs Dr cken Sie zum Abspielen der Timeline die Leertaste oder klicken Sie in der AVI Steuerung auf Wiedergabe r Leertaste oder Klicken auf die Schaltfl che N wiedergegeben Achten Sie auch darauf wie das Audio des ersten Clip aus und das des zweiten eingeblendet wird Dies geschieht automatisch wenn in Let s EDIT ein bergang zwischen zwei Clips Info eingef gt wird Das automatische Ein und Ausblenden von Ren rn von ra n i Audio f r berg nge enge on berg nge kann inden Da die Echtzeitbearbeitung direkt von der Geschwindigkeit Ihres Standardeinstellungen Computers abh ngt ist die Anzahl der Echtzeiteffekte an einer bestimmten deaktiviert werden Stelle in der Timeline keinerlei
147. e das Audiomaterial nicht exportieren m chten ffnen Sie durch Klicken auf Video settings das Dialogfeld zum Festlegen der Videoeinstellungen ffnen Sie durch Klicken auf Audio settings das Dialogfeld zum Festlegen der Audioeinstellungen Videoeinstellungen Compression Settings Compressor Sorenson Wideo Color Eual ty l l l l w Least Low Medium High Best Motion Frames per second 23 37 m L Kep frame every frames l Limit data rate to KSecond Options Cancel Videoeinstellungen f r den QuickTime Export Die hier verf gbaren Optionen h ngen vom ausgew hlten CODEC ab W hlen Sie den Kompressions CODEC im ersten Dropdown Men unter Compression aus W hlen Sie die Farbtiefe im zweiten Dropdown Men unter Compression aus Mit dem Schieberegler Quality legen Sie die Qualit tsstufe fest Frames per second Bestimmt die Bildrate der Ausgabe Aktivieren Sie Key frame every _ frames um die Keyframe Parameter einzustellen Geben Sie die Bildanzahl in das Feld ein Aktivieren Sie Limit data rate to _ K Second um die Datenrate der kodierten Datei zu beschr nken Geben Sie die Datenrate in das Feld ein lt apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Audioeinstellungen Sound Settings 45 000 EES it DJ mei Audioeinstellungen f r den QuickTime Die Audioeinstellungen h ngen von der verwendeten Komprimierung ab W hlen Sie die entsprec
148. e oder Seite der Effekt beginnt gt Randbreite Legt die Breite des Rands fest gt Randfarbe Legt ggf die Farbe des Rands fest Randfarbe Wenn aktiviert wird ein Rand in der ausgew hlten Farbe verwendet Wenn deaktiviert wird kein Rand verwendet Rundes Aussehen Rundet die Ecken des Rands ab Abbrechen T Sicherer Bereich Randbreite Kapitel 4 bergangseinstellungen Er fee a2 a GC o Ce fe gt Q e D oa gt Q 9 gt Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Stretch Video B streckt sich ber Video A Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Richtung Legt fest an welcher Ecke oder Seite der Effekt beginnt Kapitel 4 bergangseinstellungen Stretch Under Scan Stretch Under Scan x W Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame Rang Breite 5 Richtung al f o eo o a o V Randfame T rundes Aussehen h o Randfarbe Video B streckt sich ber Video A optional mit Rand Registerkarte Einstellungen Richtung Legt fest an welcher Ecke oder Seite der Effekt beginnt gt Randbreite Legt die Breite des Rands fest gt Randfarbe Legt ggf die Farbe des Rands fest Randfarbe Wenn aktiviert wird ein Rand in der ausgew hlten Farbe verwendet Wen
149. e und die synchronisierte Aufnahme auf dem angeschlossenen DV Ger t zur Verf gung 6 DV Bin Enth lt Video Audio und Bitmap Clips zur Verwendung in der Produktion 7 AVI Steuerung Enth lt Schaltfl chen zur Steuerung der Wiedergabe einer geladenen AVI Datei eine Schaltfl che f r den Beginn der Aufnahme auf dem angeschlossenen DV Ger t Trimmschaltfl chen und einen Schieberegler f r das Scrubbing im Video 8 Statusleiste Bietet Informationen zum DV Ger t und zeigt die Funktion der Schaltfl che an auf der sich der Mauszeiger gerade befindet Timeline Die Let s EDIT Timeline besteht aus Main AV Insert AV Titelspuren und Audiospuren Standardm ig werden 9 Spuren angezeigt Film und Main AV Insert AV f nf Titelspuren Ex Audio 1 und Ex Audio 2 Die Anzahl der angezeigten Spuren kann in den Standardeinstellungen ge ndert werden Main AV Clip 00 00 04 00 00 00 08 00 00 00 12 00 00 00 16 00 00 00 2 berlappenden Clips mit Ubergang bergang Insert AV Clip Br GGG TDG Aiii i sng E um u ijo El ara Auf der Image Spur werden Miniaturansichten des Videos auf der Main AV und der Insert AV Spur angezeigt Diese Spur kann bei Bedarf deaktiviert werden apitel 3 Arbeiten mit Lets EDIT gt m LLI O Per e Ke 2 lt ni T Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Bei der Main AV Spur handelt es sich um die Hau
150. effenden Frequenzbereichs ein Die Kurve im unteren Teil des Fensters stellt die Lautst rken nderung in grafischer Form dar Klicken Sie auf die Schaltfl che Alles auf 0 dB A um alle Regler auf O zur ckzusetzen Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Kapitel 6 Einstellungen f r N Audio Filter Speichern Laden und L schen von Einstellungen Sie k nnen eine Benutzereinstellung speichern indem Sie auf die Schaltfl che Speichern klicken und der Einstellung einen Namen geben Sie k nnen eine Benutzereinstellung laden indem Sie diese aus der Liste oberhalb der Schaltfl chen Speichern und L schen ausw hlen Sie k nnen eine Benutzereinstellung l schen indem Sie auf die Schaltfl che L schen klicken Eine Sicherheitsabfrage fordert Sie auf das L schen zu best tigen Wenn Sie auf Ja klicken wird die Voreinstellung gel scht mit Nein wird der L schvorgang abgebrochen Verz gerung Der Filter Verz gerung kann verwendet werden um das Audiomaterial mit einem Echo zu versehen oder um es zu verz gern Verz gerung x verz gerung a 3 mSec Abbrechen Zunahme Sn R ckkopplung DA O UmgeheniB SAMPFPLE1 preset X blaster Su w SpeichernlS L schen T Zriginal stumm Dialogf
151. eht an den Anfang der Timeline Zum vorherigen Clip springen Geht zum vorherigen Clip Timeline nach links verschieben Verschiebt die Timeline nach links e E 7 m Vorheriges Bild Geht mit dem Timeline Cursor ein Bild zur ck N chstes Bild Geht mit dem Timeline Cursor ein Bild vorw rts Timeline nach rechts verschieben Verschiebt die Timeline nach rechts Zum letzten Bild springen Geht an das Ende der Timeline 1103 487 yw uoyog y dey In Punkt setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als In Punkt f r den Clip EEE S Out Punkt setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als Out Punkt f r den Clip B A 1 J 1 J ug Shuttle Leiste Mit der Shuttle Leiste k nnen Sie sich schnell durch die Timeline bewegen Ziehen Sie einfach den Regler um sich durch die Timeline zu bewegen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT leere AVI Steuerung rechte Seite In Marke setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als In Punkt f r die Timeline Out Marke setzen Markiert die aktuelle Position des Timeline Cursors als Out Punkt f r die Timeline Von In bis Out wiedergeben Gibt die Timeline vom gesetzten In bis zum gesetzten Out Punkt wieder Zu In Marke springen Bewegt den Timeline Cursor zum gesetzten In Punkt der Timeline Zu Out Marke springen Bewegt den Timeline Cursor zum gesetzten Out Punkt der Timeline Voice Over
152. ei ausgeben imeline Relerenz AvI Datei gebe Alle tempor ren Dateien l schen Alle nicht ben tigten tempor ren Dateien l schen Timeline als MPEG Datei ausgeben Timeline als ASF Datei ausgeben 1 edit1 dwc Timeline als QuickTime Datei anlegen Beenden Timeline als Real Media Datei ausgeben Erstellen einer MPEG Datei aus einem markierten E apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Kodierungseinstellungen ber die Registerkarte MPEG k nnen Sie zwischen verschiedenen Typen von MPEG1 und MPEG2 ausw hlen Die Optionen f r die beiden MPEG Typen sind unterschiedlich Encode setup General MPEG video Audio Option Stream C MPEG1 System Stream 1 MPEG1 Elementary Stream 2 C MPEG2 Program Stream 3 C MPEG2 Elementary Stream 4 Yideo CD C SYCD Wideo Audio Output V Create video stream V Create audio stream q r Output File video CiLets_TempiUntitied mpv Bi Save Delete Audio CLets_Temp Untitied wav m one MPEG1 System Stream Erstellt eine Multiplex MPEG 1 Datei mit Audio und Video in derselben Datei MPEG1 Elementary Stream Erstellt eine separate MPEG 1 Datei f r Video und oder Audio Streams W hlen Sie aus ob Sie entweder Audio Video oder sowohl Audio als auch Video Streams 2 Dateien erstellen m chten aktivieren bzw deaktivieren Sie dazu die Kontrollk stchen Create video stream und Cre
153. einstellungen vorzunehmen 7 AR amp J u E Focust U in Focust v i35 Focus2 U E Focusz v 12 5 Radius 13 18 Alpha 0 50 0 0 EEIE Helligkeit i 256 Mlin Max 0 r r Alpha Min Alpha Max Bereich Detail Auswahlmodus mit Oval Fokus 1 und Fokus 2 Geben die Position und Gr e des Ovals bzw Ellipse auf der U und V Achse an eb oO 2 De 2 Kb az c iL e eb gt gt T Q x Radius Bestimmt den Radius des gesamten Auswahlbereichs Innerhalb dieses Bereichs werden die Filter vollst ndig angewendet Alpha Definiert den Bereich au erhalb des Ovals in dem die Filter teilweise angewendet werden 269 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Min und Max unter Helligkeit Geben die minimalen und maximalen Luminanzwerte f r den vollst ndig transparenten Bereich im Video an Alpha Min und Alpha Max unter Helligkeit Geben die minimalen und maximalen Luminanzwerte f r den halb transparenten Bereich im Video an Auswahlmodus mit Bogen Chromakey x Key anzeigen Histogram anzeigen brechen Key Setting Key Frame Setting Rechteck alo aj 7 CG Motus linear Transparenz fm mi m n 00 90 01 12742 IN 00 00 00 007 05 OUT 00 00 04 097 129 Dialogfeld Chromakey Auswahlmodus mit Bogen Farbbereichsfenster I
154. eiten mit Videoclips in der Timeline Anordnen von Clips Zum Verschieben eines Clips innerhalb der Timeline klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn an eine neue Position Es ist auch m glich Clips mithilfe der Schaltfl chen Ausschneiden Kopieren und Einf gen der Symbolleiste zu verschieben olsa sine elek zlelsjriz els alel Schaltfl chen Ausschneiden Kopieren und Einf gen DY apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Trimmen von Clips Ein Videoclip in der Timeline ist lediglich ein Verweis auf den Anfangs und Endpunkt einer AVI Datei Daher k nnen verschiedene Clips in der Timeline auf verschiedenen Segmente der gleichen AVI Datei verweisen Ein Clip in der Timeline kann auf eine der vier folgenden Methoden getrimmt werden 1 Ziehen des Clipendes mithilfe der Maus 2 Klicken auf den Clip mit rechten Maustaste und Ausw hlen von Clip k rzen um das Dialogfeld K rzen anzuzeigen Create ref AWI flelz Set in point Set out point DML setting Property 3 Verscheiben des Timeline Cursors auf den gew nschten In oder Out Punkt oder Klicken auf die Schaltfl che In oder Out in der AVI Steuerung 4 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Clip k rzen u e ua m m mja Elarre Je nach pers nlicher Vorliebe und aktueller Situation k nnen Sie eine der vier Methoden verwenden Wenn Sie den Timecode kennen an dem Sie trimmen m chten empfiehlt sich die Verw
155. ekunden F gt einen 2 Sekunden Standard bergang ein 3 Sekunden F gt einen 3 Sekunden Standard bergang ein 4 Sekunden F gt einen 4 Sekunden Standard bergang ein 5 Sekunden F gt einen 5 Sekunden Standard bergang ein Standard F gt einen Standard bergang einer bestimmten L nge ein Hier beginnen F gt den Standard bergang ab der Position des Timeline Cursors ein Hier enden F gt den Standard bergang bis zur Position des Timeline Cursors ein berg nge zwischen alle Clips setzen F gt einen Standard bergang mit Standardl nge an allen Trennpunkten ein an denen sich noch keine berg nge befinden apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Einblenden 1 2 Sekunde F gt eine 1 2 Sekunden Einblendung ein 1 Sekunde F gt eine 1 Sekunden Einblendung ein 2 Sekunden F gt eine 2 Sekunden Einblendung ein 3 Sekunden F gt eine 3 Sekunden Einblendung ein 4 Sekunden F gt eine 4 Sekunden Einblendung ein 5 Sekunden F gt eine 5 Sekunden Einblendung ein Ausblenden 1 2 Sekunde F gt eine 1 2 Sekunden Ausblendung ein 1 Sekunde F gt eine 1 Sekunden Einblendung ein 2 Sekunden F gt eine 2 Sekunden Einblendung ein 3 Sekunden F gt eine 3 Sekunden Einblendung ein 4 Sekunden F gt eine 4 Sekunden Einblendung ein 5 Sekunden F gt eine 5 Sekunden Einblendung ein Titel ffnet die Benutzeroberfl che zum Erstellen von Titeln Rendern Rendert den bergang oder den Titel
156. el Kapitel 7 Techniken Invertierter Key In diesem Beispiel l uft eine Schrift in Bildschirmgr e ab deren F ll Farbe aus einem Video besteht Der Hintergrund ist schwarz ei nn Es PNI a jr Einstellen der Hintergrundfarbe SCHRITT 1 Erstellen Sie aus der Symbolleiste einen schwarzen Farbclip von 5 Sekunden L nge SCHRITT 2 Ziehen Sie den Farbclip in die Main AV Timeline Hinzuf gen eines Rolltitels SCHRITT 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Titel hinzuf gen in der Symbolleiste und geben Sie AIRSHOW ein W hlen Sie eine Schriftart und die Formatierungseinstellung Fett aus stellen Sie die Gr e auf 200 und die Farbe auf Wei c c lt O N Q x SCHRITT 4 Der Titel wird wegen der Schriftgr e nicht auf den Bildschirm passen Ziehen Sie den Titel etwas vom rechten Fensterrand weg Klicken Sie auf Mitte um den Titel vertikal auf der Seite zu zentrieren gg Kapitel 7 Techniken NS usyluy9aL Z y dey SCHRITT 5 Klicken Sie auf die Registerkarte Bewegung w hlen Sie unter Out Bewegung den Eintrag Slide Left A und stellen Sie die Zeit auf 5 Sekunden ein Unter In Bewegung und Anhalten stellen Sie die Zeit jeweils auf 0 Dies l sst den Titel von rechts nach links ber den Bildschirm laufen SCHRITT 6 Klicken Sie auf OK SCHRITT 7 Spielen Sie die Timeline ab um sich zu vergewissern dass wirklich ein wei er Titel ber den Bildschirm
157. el SCHRITT 5 Klicken Sie auf OK Sie dieses Video mit Bewegungsunsch rfe versehen erhalten Sie einen Hyperspace Effekt Kapitel 7 Techniken gt usyluy9aL Z jondey Animierte Bitmaps In diesem Beispiel wird ein Clipart mit zwei berg ngen kombiniert Einstellen eines springenden Basketballs SCHRITT 1 Erstellen Sie einen schwarzen Farbclip von 5 Sekunden L nge und ziehen Sie ihn auf die Main AV Spur SCHRITT 2 F gen Sie nach dem schwarzen Farbclip das Clipart in die Main AV Spur ein Im Beispiel haben wir das Bild eines Basketballs vor schwarzem Hintergrund verwendet SCHRITT 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Trennung zwischen den beiden Clips und f gen Sie einen Slide Ubergang ein SCHRITT 4 Konfigurieren Sie den bergang so dass der Ball auf und ab springt Dazu w hlen Sie zuerst Abw rtsgleiten klicken Sie auf die Registerkarte Keyframe und w hlen Sie dort Bound 1 2 x 3 Kapitel 7 Techniken Abbrechen Original zeigen T Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame MT Umkehren Zeit Beginn 0 0 0 0 Freset default Boung 172 m Bound TET Anund 177 A x an fAurstei Speicher AE Erstellen os Erstellen einer AVI Datei SCHRITT 5 Wenn Sie den bergang erstellt haben erzeugen Sie eine AVI Datei aus der Timeline Klicken Sie auf Datei gt Gesamte Timeline exportieren als gt Timeline als A
158. el bewegen sich f nf Titelspuren mit Bewegungsunsch rfe unabh ngig voneinander English TH Fai N J ra E Fa Erstellen von f nf Titelspuren mit verschiedenem Text und unterschiedlichen Bewegungen SCHRITT 1 Erstellen Sie einen Farbclip von 5 Sekunden L nge SCHRITT 2 Ziehen Sie den Farbclip in die MainAV Timeline SCHRITT 3 F gen Sie einen Titel hinzu indem Sie auf die Schaltfl che Titel hinzuf gen in der Symbolleiste klicken SCHRITT 4 Im Beispielvideo laufen die Titel ber den Bildschirm Zu diesem Zweck positionieren Sie den Titel nahe dem rechten Rand des Fensters und w hlen Sie unter Out Bewegung den Eintrag Slide Left Stellen Sie die Zeit f r Out Bewegung auf 5 Sekunden ein Unter In Bewegung und Anhalten stellen Sie die Zeit jeweils auf 0 SCHRITT 5 Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 f r vier neue Titelspuren mit unterschiedlichen Bewegungen Erstellen einer AVlI Titeldatei SCHRITT 6 Wenn Sie Ihre Titel erstellt haben w hlen Sie im Men Datei die Option Gesamte Timeline exportieren als Hinzuf gen eines Videoeffekts zu bewegten Titeln SCHRITT 7 Starten Sie eine neue Let s Edit Session und ffnen Sie die AVI Titeldatei die Sie eben erzeugt haben Ziehen Sie den AV I Titel in die Timeline SCHRITT 8 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Videoclip und w hlen Sie Video Filter SCHRITT 9 Klicken Sie auf Bewegungsunsch rfe und stellen Sie den Schieberegler St rke auf 50 Klicken Si
159. eld Verz gerung Verz gerung legt die Zeitdauer in Millisekunden fest um welche das Audiomaterial verz gert wird Zunahme legt die relative Lautst rke des verz gerten Audiomaterials fest 100 entsprechen der Lautst rke des Originalmaterials Mit dem Schieberegler R ckkopplung bestimmen Sie die Dauer des Echos Je h her diese Einstellung gew hlt wird desto l nger h lt das Echo an 2N w 1 Ca 2 D m 7 D ec 5 lo 4 5 h gc D fam 2 lo i a amp Master regelt die H he der Gesamtlautst rke Da das Audiomaterial durch Verz gerung oft lauter wird verwenden Sie Master um die Lautst rke wieder zu reduzieren Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Original stumm um das Originalmaterial stummzuschalten Wenn das Original stummgeschaltet wird ist nur das vom Verz gerungsfilter generierte Audiomaterial zu h ren Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Speichern Laden und L schen von Einstellungen Sie k nnen eine Benutzereinstellung speichern indem Sie auf die Schaltfl che Speichern klicken und der Einstellung einen Namen geben Sie k nnen eine Benutzereinstellung laden indem Sie diese aus der Liste oberhalb der Schaltfl chen Speichern und L schen ausw hlen Sie k nnen eine Benutzereinstellung l schen indem Sie auf die
160. en Zhromakey Filer F in F Setupl1 Selupl2 Selupl3 P video Hinterarumd Schaltfl che Luminanzkey Filter Schaltfl che Setup f r den Luminanzkey Luminanzkey im Dialogfeld Video Filter Die Schaltfl che Luminanzkey Filter bleibt bei Aktivierung gedr ckt Zum Deaktivieren des Luminanzkeys klicken Sie erneut auf die Schaltfl che Setup des Luminanzkeys Klicken Sie unterhalb der Schaltfl che Luminanzkey Filter auf Setup um auf die Setup Optionen des Luminanzkeys zuzugreifen Eine detaillierte Beschreibung dieser Einstellungen finden Sie im Kapitel zu den Video Filtern Hinzuf gen eines Bilds im Bild Bei einem Bild im Bild Effekt B im B wird ein Videobild innerhalb eines anderen platziert und gleichzeitig abgespielt Aktivieren und Deaktivieren des Bild im Bild Effekts Der Bild im Bild Effekt ist sowohl f r Clips auf der Main AV als auch auf der Insert AV Spur verf gbar Um den Bild im Bild Effekt f r einen Clip zu aktivieren w hlen Sie Video Filter und klicken Sie anschlie end am unteren Rand des Dialogfelds Video Filter auf B im B Liste Filter verwendete Filter OK St rung P Filter Blenden Abbrechen Unsch rfe Hochqualtative Unsche Speichern Farbkorrektur Kantenbetonung Ladeni Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarbig lach oben Schaltfl che Bild im Bild Bewegungsunsch rfe Nach unten Bereich Sch rfe Weiche Blende o o seup
161. en Yideo tilter einf gen Klicken auf den Clip mit der Audio Filter kopieren rechten Maustaste und Ausw hlen Auaiotilteneinf gen von Audio Filter zur Mena SPU verschieben L schen Ausschneiden Kopieren Einf gen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Das Dialogfeld Audio Filter wird angezeigt Die verf gbaren Audio Filter befinden sich in der Liste links im Dialogfeld Audio Filter x Liste Filter verwendete Filter Grafik Equalizer Abbrechen Yerz geruny Pangrama amp Balance High pass Filter LoWw pass Filter Parametrik Equalizer Mach oben Tone Controller Nach unter Setup Direct Plugin Bridge L schen E elle Kb Dialogfeld Audio Filter Doppelklicken Sie auf einen Filternamen oder w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf Hinzuf gen um ihn der Liste der verwendeten Filter hinzuzuf gen Um einen Filter aus dieser Liste zu entfernen w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf L schen Um auf die Einstellungen eines Filters zugreifen zu k nnen doppelklicken Sie darauf oder w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf Setup Die Filtereinstellungen werden angezeigt In Kapitel 5 finden Sie n here Angaben zu den einzelnen Filtern Audio Filter werden in der Reihenfolge angewendet in der sie in der Liste angeordnet sind Um diese Reihenfolge zu ndern w hlen Sie in der Liste der verwendeten Filter einen Filter aus und klicken Sie auf Nach oben bzw Nach unten Wenn Sie
162. end der Wiedergabe schaltet das Ger t in den R cklauf Scanmodus Vorheriges Bild A F hrt auf dem Ger t das vorherige Bild an Shuttle Steuerung p Mit der Shuttle Steuerung k nnen Sie das Band mit unterschiedlicher Geschwindigkeit vorw rts oder r ckw rts abspielen Auf beiden Seiten befinden sich f nf Stopppunkte Schieben Sie den Regler f r die Vorw rtswiedergabe nach rechts und f r die R ckw rtswiedergabe nach links Die Wiedergabegeschwindigkeiten h ngen vom DV Ger t ab aber die Stopppunkte befinden sich blicherweise bei 1 10 1 5 1x 2x und 20x der Normalgeschwindigkeit N chstes Bild Il F hrt auf dem Ger t das n chste Bild an Vorspulen FR Bei angehaltenem Ger t wird das Band vorgespult W hrend der Wiedergabe schaltet das Ger t in den Vorlauf Scanmodus apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT gt m LLI O Pe 3 p Ke De lt 5 a Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Rec er Startet die Erfassung in der Bin Sync Rec Startet die synchronisierte Aufnahme auf dem Ger t Mit Sync Rec wird die Timeline automatisch auf dem Ger t aufgezeichnet AVI Steuerung Die AVI Steuerung bietet Steuerelemente f r die Wiedergabe der Timeline ld ejm a nel AVI Steuerung linke Seite Stopp H lt die Wiedergabe der Timeline an Wiedergabe Gibt die Timeline ab dem Timeline Cursor wieder Zum ersten Bild springen G
163. endung des Dialogfelds K rzen Wenn Sie ganz genau arbeiten m ssen und die gesamte AVI Datei ansehen m chten empfiehlt sich das ffnen des Clips in der Let s EDIT Videoanzeige Wenn Sie den Clip nur leicht k rzen oder verl ngern m chten ist das Ziehen mit der Maus die schnellste Methode m LLI K ven 6 l 1 55 Q i lt Q x 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Trennen von Clips Sie k nnen einen Videoclip in zwei separate Clips teilen indem Sie den Cursor an der betreffenden Stelle positionieren in der Symbolleiste auf Trennen klicken oder mit der rechten Maustaste auf den Clip klicken und im Popup Men die Option Trennen w hlen Klicken auf Trennen in der Symbolleiste Oslo sme 2 xalar z le ale Oder Ausw hlen von Trennen im Kontextmen ZU ale SpUNFEISCHTENEN amgen Entfernen von Clips Zum Entfernen eines Clips aus der Timeline klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie L schen vaeotatenemitgern AUadiodatenemhutgern ZU ale SAT ETENEE amgen Anpassen der Audiopegel Die Linie in der Mitte des Clips stellt den Lautst rkepegel dar Klicken Sie zum Anpassen der Audiopegel der Clips auf die Linie um einen Knoten hinzuzuf gen und ziehen Sie den Knoten dann nach oben bzw unten 00 00 05 00 00 00 05 00 Zum Anpassen aller Pegelpunkte in einem C
164. ene Farbe zwischen Videoclip A und B angezeigt gt A Seite Wendet die Randfarbe auf Video A an gt B Seite Wendet die Randfarbe auf Video B an gt Beide Wendet die Randfarbe sowohl auf Video A als auch auf Video B an _ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Blind Push Blind Push Video B wird in Streifen unterteilt und schiebt Video A aus dem Bild Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Streifen Anzahl der Streifen Style Legt fest wie die Abschnitte in das Videobild eintreten Kapitel 4 bergangseinstellungen Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Blind Slide Video B wird in Streifen unterteilt die ber Video A geschoben werden Blind lide Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Streifen Anzahl der Streifen Style Legt fest wie die Abschnitte in das Videobild eintreten Er fee a2 a C o Q fe gt QQ e D gt oa o gt Q 1 _ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Blind Wipe Blind Wipe Video B wird in Streifen unterteilt die ber Video A gleiten Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs
165. er JFIF PICT Bilder PIC PICT MacPaint Bilder PNTG PNT MAC 10 Adobe Photoshop PSD Bilder PSD 11 QuickTime Image Bilder QTI QTIF 12 Silicon Graphics Bilder SGl RGB 13 Truevision TARGA Bilder TGA TARGA VGA ICB VST apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 14 Tagged Image Bilder TIF TIFF 15 Title Data File TDF Lets EDIT Titeldatendateien Wenn Sie Daten eines anderen Typs in Ihrem Projekt verwenden m chten m ssen Sie diese mithilfe eines Drittanbieterprogramms in eine der oben genannten Dateien umwandeln Let s EDIT kann keine Dateien anderen Typs verarbeiten Dar ber hinaus ist es auch nicht m glich NTSC und PAL Clips in der gleichen Timeline zu verwenden Einschnappen auf Clipr nder Beim Ziehen von Clips in die Timeline k nnen Sie einstellen ob der Clip am n chsten Cliprand bzw der n chsten Cliptrennung einrasten soll Aktivieren Sie dazu im Men Einstellungen die Option Automatisches Einschnappen Einstellungen Ansicht Hilfe Overlay Freigeben wenn inaktiv wiedergabe wiederholen Audio Wiedergabe Einstellung x Ripple Editing Standart Einstellungen 15 9 Modus automatisches Einschnapper Audio Scrub Modus w Wiedergabe bei Bildverlust anhalten Audio vor Spur 3 und 4 capturen hne Audioinhalt capturen Als Referenz Datei capturen Yorrar g F r JD 1 Keine Szenenerkennung beim capturen Timeline Skalierung arundeinstellungen
166. er AVI Steuerung Bild f r Bild bewegen positionieren Sie den Bereich und klicken Sie auf Hinzuf gen Dies erzeugt einen Keyframe uoyluy9aL Z jondey Tipps Der Bereich Filter kann mit jedem unterst tzten Effekt innerhalb und au erhalb des 332 hervorgehobenen Zahlen 3D bergang Canopus 3D RT 96 4 Kanal Audio uessussensnnnennnnnennnnnennnnnenn nenne 89 A Aktuelle Zeit uss200senennnennnnnnnnnnnn nennen 182 Alle Effekte rendenn 2uuus222unsssnneneeee nenn 125 Alpha Wipe Effekt u0 4444BnR ernennen 186 Alter Film Filter 0s 4444444 Renee 240 Ansicht Men uu002244400020Rnnnn een 163 Anti Flicker Filter 224000224040 ee Rene 243 ASF WMV ae sn 139 Audioclips in der Timeline us 440 82 Audio Filter unuununnenennennnnnnnnnnnn en 35 114 Audiopegel einen 43 81 AUGIOSPUTER vu ee ann 49 Ausgeben von Videoprojekten u 44 AVIl Datei Eee 18 131 AVI Dateigr enbeschr nkung 18 131 AVI Eigenschaften 4uss0444 nennen 176 AVI Steuerung uuus2222sueennnennnnnnnnnnne nen 9 150 B Batch Erfassung 2uuuusnnesnnnenneennnennnnnne nenne 62 BEAIDEIIEN nennen 19 Bearbeiten Men 224us04444Hee RR 155 Benutzeroberfl che uus0404440BBne nennen 8 Bereich Filter u00222420004400R een
167. er Low Pass Filter beschr nkt das Audiomaterial auf die niedrigen Frequenzbereiche Lowpass filter x Cut off Freg Hz 1000 Hz Abbrechen a m 1 2 100Hz 1kHz 10kHz Umgeher EdE 00 00 01 149 49 7 IM 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 02 051 65 Dialogfeld Low Pass Filter Mit Cutoff Freq Hz legen Sie den auszufilternden hohen Frequenzbereich fest Alle Frequenzen oberhalb des gew hlten Werts werden stummgeschaltet Q bestimmt wie sehr die benachbarten Frequenzen der Grenzfrequenz verst rkt werden Je gr er der Wert von Q desto mehr werden die benachbarten Frequenzen verst rkt Die Kurve im unteren Teil des Fensters stellt die Audioverst rkung nach Frequenzbereichen in grafischer Form dar Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Parametrischer Equalizer Der Parametrische Equalizer gibt Ihnen auf drei B ndern die volle Kontrolle ber die Lautst rkepegel F arametric Equalizer Ei Abbrechen Umgeher EEE gt Speichern L schen iE Lo i BAND HIGH i LO i BAND HIGH i Lo i BAND ie HIGH Dialogfeld Parametrischer Equalizer Der Parametrische Equalizer hat drei Regelb nder Benutzen Sie den Regler Freq um die Frequenz in der Mitte des Bandes anzupassen Der Regler gain bestimmt den Grad der Verst rkung f r jedes Ban
168. ert k nnen Sie einen Clip mit mehreren Datens tzen wie auf Band vorhanden erfassen Timeline Skalierung 1 Bild Skaliert die Timeline pro Bild 10 Bilder Skaliert die Timeline pro 10 Bilder 1 Sekunde Skaliert die Timeline pro Sekunde 2 Sekunden Skaliert die Timeline pro 2 Sekunden 5 Sekunden Skaliert die Timeline pro 5 Sekunden 10 Sekunden Skaliert die Timeline pro 10 Sekunden 15 Sekunden Skaliert die Timeline pro 15 Sekunden 30 Sekunden Skaliert die Timeline pro 30 Sekunden 1 Minute Skaliert die Timeline pro Minute Skala anpassen Skaliert die Timeline anhand des Werts der erforderlich ist um die gesamte Timeline auf dem Bildschirm anzuzeigen Men Ansicht Ansicht Hilfe w Anzeigeleiste x Fekordersteuerung y Timelnesteuerung w Statusleiste Kleine Thumbnails im Bin Fenster Kleine Thumbnails in der Timeline Immer Main ay Spur zeigen v Thumbnail in Timeline zeigen Gerenderte Thumbnails in Timeline zeigen Timecode in das Video einblenden Overlay anzeigen Overlay ausschalten Yektorscope Messger t zeigen Waveform Messger t anzeigen Symbolleiste Blendet die Symbolleiste ein aus Ger testeuerung Blendet die Ger testeuerung ein aus Timelinesteuerung Blendet die AVI Steuerung ein aus Statusleiste Blendet die Statusleiste ein aus Kleine Thumbnails im Bin Fenster Wenn aktiviert werden im Bin Fenster kleine Miniaturansichten der Clips verwendet Wenn deakti
169. es Keys durch Auswahl eines Zielfarbbereichs Sie k nnen die Zielfarbe f r den Chrominanzfilter auf vier verschiedene Arten ausw hlen Farbauswahl Oval Bogen und Rechteck Farbauswahl Bogen d Oval Rechteck _ Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Farbauswahlmodus Chrominance Setup xj EN R d gt A Abbrechen gt J 7 Histogram Key zeigen Speichern il L schen Effekt Key Color ChromasLuma Cancel Color E A A a a a Form Alpha A 0 H NER Form Alpha D 0 4 Innenfitter keine Setup Randfitter keine Setupfl2 Au enfilter keine Setups Die Farbauswahl stellt die einfachste Verwendungsmethode des Chrominanzfilters dar Klicken Sie auf eine Stelle im Bild um die Key Farbe auszuw hlen Wenn das Bildfenster nicht aktiv ist m ssen Sie gegebenenfalls mehr als einmal klicken Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen 7AN fee m o a S Q g oO m F gt e w S gt Q 1 Auf der Registerkarte Key Color k nnen Sie die ausgew hlte Farbe best tigen oder manuell eine Farbe ausw hlen Effekt Key Color ChromasLuma cancel Color o Registerkarte Key Color Farbauswahlmodus 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Auswahlmodus mit Oval Chrominance Setup zi HATE J Histogram 7 Key zeigen z
170. eser wird nun auf dem Bildschirm angezeigt D 5 G N i x Q x Bunyajueziny z jaydey Kapitel 2 Kurzanleitung A Klicken Sie auf die Schaltfl che Vorschau um den Titel auf dem Video zu sehen Title X Y 072 050 WxH 011x074 7 Kapitel 2 Kurzanleitung 5 Zur Positionierung des Titels klicken Sie neben den Text um die Texteingabe zu beenden klicken Sie dann auf den Text und ziehen Sie ihn an die gew nschte Stelle Positionieren des Titels durch Ziehen und Klicken Beh edit1 dvc Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe De A S m E ae ac IE Men Ir ju n w a njof er si ooo Bereit lAvI STOP 100 00 38 07 Total Time ber die Registerkarten Attribute Farbe und Bewegung k nnen Sie zahlreiche Erscheinungsmerkmale des Titels wie Schatten Umrahmung Farbe und Bewegung festlegen D 5 v N Sa x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung N Bunyajueziny z jaydey D Info Innerhalb eines Titels k nnen mehrere Textebenen mit jeweils unterschiedlichen Texteigenschaften und Grafikebenen vorhanden sein 6 Klicken Sie auf OK um den Titel zu bernehmen und den Titelmodus zu verlassen Der Titel wird auf der ersten Titelspur angezeigt 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 10 00 i J PR 5 SEC Film Ma
171. g Schritt 1Erfassen ur Schritt 2Bearbeiten und Trimmen se Schritt 3Titel F Schritt 4 berg nge und Effekte Fuer Schritt 5Ausgeben von Videoprojekten Schritt 3 Hinzuf gen von Titeln Sie k nnen Titel hinzuf gen die ber dem Filmmaterial auf den Titelspuren angezeigt werden Titel k nnen aus Text bestehen und sogar Grafiken bzw Logos beinhalten Der folgende Abschnitt enth lt eine Anleitung zur Erstellung eines einfachen Titels 1 Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfl che Titel hinzuf gen Titel bearbeiten 2 Die Benutzeroberfl che wird in den Titelmodus versetzt fH edit1 dvc Let s EDIT le x Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe D E E 4e eja aa 7 amp Ix Schriftart Schriftartauswahl Gro Comic Sans MS jao X E Ausrichten I Kusiv I Fett C Li C Mitte C Links Mitte Rechts I Fl che f llen H j Tit x 1024 4 y 768 sjo Dit x 5 4 vP E nsicl V Hilfslinie Bild E 444mm A J Hintergrund C Schwarz Kopieren En 2l la ITTTTTTTTSTTTTTTTTTSTTTTTTTTTSTTTTTTTTTSTTTTTTTTTTTTTTTTTTITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTITTTTTTTTeTTTeIeeeTeTTTTT _YOrSeHaU hau Mitte H oben Na ch unten OK Abbrechen ae e jan vll njoj elal riritizi J AVI stop 00 00 38 07 Total Time 00 00 38 08 48kHz 16bit Free 00 48 27 22 000 Benutzeroberfl che zur Titelerstellung 3 Geben Sie einen Text ein Di
172. g bezeichnet Warnhinweise zur Vermeidung von Verletzungen oder Besch digungen am Computer bzw an Peripherieger ten Tipps kennzeichnet hilfreiche Informationen f r die Arbeit mit Lets EDIT Markenschutz Let s EDIT Let s EDIT RT und Let s EDIT RT sind Marken von Canopus Co Ltd i LINK ist eine Marke der Sony Corporation Microsoft Windows XP Windows Millenium Edition Windows 2000 Windows 98 Second Edition und Microsoft Windows Media Player sind in den USA und oder anderen L ndern eingetragene Marken oder Marken der Microsoft Corporation RealVideo und RealAudio sind Marken oder eingetragene Marken von RealNetworks Inc QuickTime und das QuickTime Logo sind Marken oder eingetragene Marken von Apple Computer Inc Alle anderen Firmen oder Produktnamen sind Marken oder eingetragene Marken der jeweiligen Eigent mer F r die Anzeige des Let s EDIT Benutzerhandbuchs PDF ist Adobe Acrobat Reader erforderlich das Programm ist auf der Let s EDIT CD ROM enthalten Au erdem kann es kostenlos von der Website von Adobe Inc http www adobe com heruntergeladen werden O gt i 5 Ya S LI s Q x Bunaynyulg 4 joydey Kapitel 1 Einf hrung Let s EDIT tetsEDIT Kapitel 2 Kurzanleitung In diesem Kapitel wird beschrieben wie Sie Ihr erstes Projekt schnell und einfach bearbeiten k nnen Kapitel 2 Kurzanleitung gt Let s EDIT Benutzerobe
173. g Die Einstellungen des Graphen werden aufgerufen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Beides zoomen Ein Verwenden der Bildlaufleisten im B im B Layout bewirkt ein entsprechendes Verschieben des Schiebeleisten in der Darstellung des Graphen unter Bewegungs Keyframe Kapitel 5 Video N AN fe o GA Q 1 O TI F g gt er S gt Ce 9 gt Filtereinstellungen Bewegungslevel Die Bewegungsknoten werden als rote horizontale Linien angezeigt Speichern der Voreinstellungen Durch Klicken auf Speichern k nnen Sie Ihre eigenen Voreinstellungen f r einen Bild im Bild Effekt speichern Ein Dialogfeld wird angezeigt Inhalt a m w Position Gr e E e Rand amp W Schatten H w Effect Lan Bewegungs Keyframe Abbrechen Als Standart speichern Fresetz importieren LALAU l Mame Neue Einstellung nur lezen Dialogfeld zum Speichern der Bild im Bild Voreinstellungen Sie k nnen einige oder alle Einstellungen des Bild im Bild Effekts speichern indem Sie unter Inhalt die entsprechenden Elemente ausw hlen Aktivieren Sie das Kontrollk stchen eines Elements um es auszuw hlen Klicken Sie auf das Pluszeichen neben einem Element um die Anzeige des Elements zu erweitern und die Eigenschaften des Elements anzuzeigen Aktivieren Sie die Eigenschaften die Sie speichern m chten und geben Sie in das Feld
174. g ngen verhalten sich gerenderte Videoclips wie erfasste Clips Sie k nnen ohne Auswirkung auf den Filter getrimmt und weiter bearbeitet werden da der Filter bereits in die Clipdaten integriert worden ist HINWEIS Filter auf Audioclips k nnen nicht gerendert werden Hinzuf gen von Audio Filtern Das Hinzuf gen von Audio Filtern auf Audio und Videoclips erfolgt hnlich dem Hinzuf gen von Video Filtern Befolgen Sie zum Hinzuf gen eines Audio Filters zu einem Clip die unten stehenden Schritte D 5 N Sa 5 x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung N Bunyajueziny z jaydey Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip dem Sie gerade einen Video Filter hinzugef gt haben und w hlen Sie Audio Filter Klicken mit der rechten Maustaste auf den hinzugef gten Clip Ya 7 F Var 7 der Bin der Bin N 17 I Igalmelge se izeine L hg legt Izigieligiaigieizigizizigieizisigieigieigieielelgigigizizizigigigigigigigigigieigigigigigigglgigliglgigigig Audio Filter x Ausw hlen der Option Audio Filter im Popup Men Yideo Filter kopieren Yideo kilter einf gen Kudiekilter einf gen Liste Filter verwendete Filter CB Grafik Equalizer Grafik Equalizer Abbrechen verz gerung FanoramasbDalance Mach oben Farametrik Equalizer Tone Controller ke inzuf gen Direct Plugin Bridge Mac
175. g entfernt werden Sie k nnen sie einstellen indem Sie die Schiebeleisten auf die entsprechende Position im Luminanzgraphen ziehen Au erdem k nnen Sie in die Felder Minimum und Maximum links und rechts vom Graphen Werte eingeben _ Kapitel 5 Video x Tipps Das Verwenden des Luminanzkeys erfordert einige Ubung Experimentieren Sie mit den Einstellungen an unterschiedlichen Videoclips Filtereinstellungen Die Schiebeleisten f r den Abtrennungswert der Neigung bestimmen die minimalen und maximalen Luminanzwerte die teilweise entfernt werden Der entfernte Bereich h ngt von den Einstellungen f r den Neigungsschwellenwert und Neigungsabtrennungswert ab Sie k nnen sie einstellen indem Sie die Schiebeleisten auf die entsprechende Position im Luminanzgraphen ziehen Au erdem k nnen Sie unter den Feldern Minimum und Maximum in die Felder Neigung Werte eingeben Die Einstellungen f r die Form der Neigung bestimmen die Art der Interpolation zwischen den Neigungsschwellenwerten und den Neigungsabtrennungswerten Es gibt f nf verschiedene Neigungstypen Top curve 1 Kurve oben 1 Top curve 2 Kurve oben 2 Linear Gerade Bottom curve 1 Kurve unten 1 und Bottom curve 2 Kurve unten 2 Experimentieren Sie mit den unterschiedlichen Kurventypen um optimale Ergebnisse bei Verwendung des Keys zu erhalten Keyframe Einstellungen Klicken Sie auf der Registerkarte Key Frame Setting auf Enable um einen Keyframe f r de
176. gangs Style Legt fest wie die keilf rmigen Ausschnitte ausgef llt werden von der Mitte her oder im Uhrzeigersinn Mittelpunkt eb e E 3 E 2 a e ez z Ko D en S x Um den Mittelpunkt des Kreises neu festzulegen ziehen Sie ihn in der Darstellung oder verwenden die Prozentwerte f r X und Y Klicken Sie auf die Schaltfl che Zur ck um den Mittelpunkt wieder zu zentrieren Sektor Legt die Anzahl der keilf rmigen Abschnitte w hrend des bergangs fest ca Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Dissolve Abbrechen li T Original zeigen l Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Key Frame al mkehrer Zeit Beginn 0 0 A 0 0 a Freset Bound 4 283 Bound 12x 4 Anund 117 5 x Speichern Euschen HE Erstellen Eeeren Linear E Mit diesem bergangseffekt wird Video A ausgeblendet w hrend Video B eingeblendet wird Sie k nnen die Geschwindigkeit des Effekts auf der Registerkarte Keyframe einstellen Er 9 oi Een GC o 9 Ce Q Ce el 72 D Ce 9 _ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Push Stretch Under Scan Fush Stretch Push Stretch Under Scan U UE Scan Push Stretch Under Scan U UE Abbrechen a MT Original zeigen T Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Style Rand Breite H
177. ght 722 ana Real Media Videoexporteinstellungen Die hier verf gbaren Optionen h ngen vom ausgew hlten CODEC ab W hlen Sie den Kompressions CODEC im ersten Dropdown Men unter Compression aus W hlen Sie die Farbtiefe im zweiten Dropdown Men unter Compression aus Mit dem Schieberegler Quality legen Sie die Qualit tsstufe fest Frames per second Bestimmt die Bildrate der Ausgabe Aktivieren Sie Key frame every _ frames um die Keyframe Parameter einzustellen Geben Sie die Bildanzahl in das Feld ein Aktivieren Sie Limit data rate to _ K Second um die Datenrate der kodierten Datei zu beschr nken Geben Sie die Datenrate in das Feld ein apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Audioeinstellungen General Video Audio Content foice Only bi Real Media Audioexporteinstellungen Die Audioeinstellungen h ngen von der verwendeten Komprimierung ab W hlen Sie die entsprechende Komprimierung im Dropdown Men Compressor aus Size Legt die Bitanzahl im Audio fest Use Gibt an ob das Audio eine Mono oder Stereodatei ist ber die Schaltfl che Options k nnen Sie auf eventuell verf gbare Optionen zugreifen E m LLI K pe b l p cb 55 b Q 2 lt 0 gt Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Wiedergabepuffer und Nicht Echtzeiteffekte wWiedergabepuffer In der unteren
178. gkeit Linear Etrl Shift l u Ansteigend Sbfallend Stop Etrl Shift 3 Tool Einstellung Hinzuf gen F gt einen neuen Knoten zum Graphen hinzu Alles ausw hlen W hlt alle Knoten im Graphen aus Umkehren W hlt alle nicht ausgew hlten Knoten im Graphen aus Geschwindigkeit Bestimmt die Bewegungsgeschwindigkeit des ausgew hlten Segments Es gibt vier Bewegungsarten zwischen den Knoten im Graphen Linear Stellt eine gerade lineare Verbindung zwischen den Knoten her Ansteigend Bildet eine Verbindung mit flachem Anfang und steilem Ende zwischen den Knoten Abfallend Bildet eine Verbindung mit steilem Anfang und flachem Ende zwischen den Knoten Stopp H lt die Bewegung auf dem gleichen Niveau wie die aktuelle Position und bildet anschlie end eine vertikale Verbindung mit dem n chsten Knoten AN fet a2 g S Q 1 O m F g o gt e w gt Ce 9 gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Jedes Segment zwischen den Knoten kann ber eigene Geschwindigkeitseinstellungen verf gen SINGEN Tool Bestimmt die durch Klicken in den Graphen ausgel ste Aktion Hinzuf gen Durch Klicken in den Graphen wird ein neuer Knoten hinzugef gt Ausw hlen Durch Klicken in den Graphen wird der Knoten oder das Segment ausgew hlt L schen Durch Klicken in den Graphen wird der Knoten oder das Segment gel scht Yledermeler SIHNgeN Einstellung l Einstellun
179. gung 75 Die Einstellungen f r NTSC und PAL 4 3 und 16 9 sowie O IRE und 7 5 IRE werden automatisch von Let s EDIT festgelegt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N AN fe o GA Q 1 O TI F g gt er S D Ce 4 gt Filtereinstellungen Alter Film Durch den Filter Alter Film wird ein Effekt verwendet der das Video wie einen alten Film aussehen l sst In Kombination mit einem Farbfilter z B Einfarbig k nnen Sie sehr interessante Ergebnisse erzielen Old Morie Setup x Y Staub amp Haare m 30 st rke H an Abbrechen Gr e 1 ae l Anzahl Se ui Interfield En 40 E i Keinet Helligkeit l 5 te Deinterlace Leb it 1 Dio i Blende Y Kratzer ne 25 Er Unsch rfe nza r Keinet oOo m 40 Helligkeit ES Leicht Bewegung T29 C Stark Lebenszeit an E W Eildzittern E0 Spr nge St rke 1 10 E Dunkelheit zum Rand hin St rke 41 64 a t Flimmern M FT Zuf llig Schwingung m 16 Film Korn Speichern ot EA 00 00 03 1 0100 IN 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Dialogfeld des Filters Alter Film Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Staub amp Haare um dem Video Staub und Haareffekte hinzuzuf gen F r den Staubeffekt werden kleine Punkte und f r den Haareffekt Striche verwendet St rkere Haare Bestimm
180. h unten Setup L schen Let s EDIT Audio Filterliste 2 Daraufhin wird die Liste der Audio Filter angezeigt W hlen Sie aus der Liste den Eintrag Grafischer Equalizer 4 Kapitel 2 Kurzanleitung 3 W hlen Sie aus der Dropdown Liste des Preset Felds die Option Bass Boost Dadurch wird die Bassfrequenz im Clip betont Graphic equalizer x Master 12dB 00 00 00 00 0 IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 03 17 107 31 63 125 250 500 1k 2k 4k x a Abbrechen Preset Liste 7 Umgehen BASS BOOSTIpreset HALF YOLUME preset TREBLE BOOSTfpreset Ausw hlen von Bass Boost aus der Preset Liste D 5 w N Sa x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt 4 Klicken Sie auf OK um die Einstellungen f r den Bass Boost Filter zu bernehmen Graphic equalizer x Master 31 63 125 250 500 4k KM 8k 16kHz 7 O E EE a E a E E E E E EEE u 18dB 12dB 00 00 00 00 0 FIN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 03 17 107 bernehmen der aktuellen Einstellungen durch Klicken auf OK 5 Klicken Sie im Dialogfeld Audio Filter auf OK um die Auswahl des Filters zu best tigen Audio Filter 3 Ix D Liste Fiter verwendete Fiter D Grafik Equalizer Grafik Equalizer Abbrechen verz gerung PanoramasBalar ce High pass Filter Low pass Filter Farametrik Equalizer Nach oben Tore Controller hiedia Im
181. hen Sie gleich vor wie beim Keyframing in den Dialogfeldern der anderen Filter Klicken Sie auf die Linie um einen Punkt hinzuzuf gen und klicken Sie mit der rechten Maustaste um den Punkt zu entfernen Gi Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Durch eine Polylinie wird eine lineare Interpolation erstellt Dadurch werden Verlaufs nderungen abrupt angezeigt siehe Abbildung oben Durch eine Kurve wird eine Sinuswelleninterpolation erstellt Dadurch werden Verlaufs nderungen gleichm ig angezeigt Farbkorrektur E M I ib e Abbrechen Zu se l Umgeher sichere Farben Zur cksetzen ector Scope Waveform a ze eian Kurve 0 0 i Linear 00 00 00 007 0 21M 00 00 00 007 0 2 OUT 00 00 03 01191 YUV Graph Interpolation mit Kurven AN fe o GA Q 1 O F g o gt er w S gt Ce 9 gt 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen HSBC Rad W hlen Sie das HSBC Rad aus indem Sie oben im Dialogfeld zur Farbkorrektur auf die mittlere Schaltfl che klicken Farbkorrektur Z o g Abbrechen Wi Umgehen sichere Farben u Zur cksetzen ector Scope Waveform H 21 51 deg Ivo o oo va o no oo E Do ol Helligkeit B H E 5 POE E E ETE oo aa on al Kontrast L schen c 00 00 00 007 0 IN 00 00 00 007 037 OUT 00 00 03 016 91 HSBC Rad Sie k
182. hende Komprimierung im Dropdown Men Compressor aus Size Legt die Bitanzahl im Audio fest Use Gibt an ob das Audio eine Mono oder Stereodatei ist ber die Schaltfl che Options k nnen Sie auf eventuell verf gbare Optionen zugreifen Exportieren als Real Media W hlen Sie Gesamte Timeline exportieren als bzw Markierten Bereich exportieren als und anschlie end Timeline als Real Media Datei ausgeben um die gesamte Timeline bzw einen markierten Bereich als Real Media Datei WMV auszugeben Real Media Setup E A LLI K e p ei He lt ER u Q x Real Media Exporteinstellungen 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Aktivieren Sie Output video um das Video zu exportieren Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen wenn Sie das Videomaterial nicht exportieren m chten Aktivieren Sie Output audio um die Audiospur zu exportieren Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen wenn Sie das Audiomaterial nicht exportieren m chten Aktivieren Sie Emphasize Audio um beim Exportieren der Datei dem Audioinhalt Priorit t gegen ber dem Videoinhalt zu geben Durch aktivieren der Kontrollk stchen unter Targets k nnen Ihre Clips im Internet leichter gefunden werden Videoeinstellungen General Video audio Quality Normal Motion video v Frame size Preset 1720x576 bi C Custom Width 576 Hei
183. hieberegler an den Anfang des Clips und klicken Sie auf die Registerkarte Outside SCHRITT 8 W hlen Sie als Outside EffektFarbkorrektur Klicken Sie auf Setup und dunkeln Sie das Video so ab dass der ausgew hlte innere Bereich heller ist Farbkorrektur Z T Abbrechen C Umgeher Nach links ziehen um Video abzudunkeln p sichere EERE Helligkeit Fersen kontrast LE S a E a a a a an nn nd Zur cksetzen ector Scope Waveform F r Effekt nach Gr n ziehen Dunkelrot Gelh c L N 00 00 00 00 0s IN 00 00 00 000 OUT 00 00 03 016 91 1 os x SCHRITT 9 W hlen Sie die Registerkarte Bewegungspfad und positionieren Sie den Bereich ber der Region die Sie hervorheben m chten Nachdem Sie den Bereich positioniert haben klicken Sie auf Hinzuf gen Kapitel 7 Techniken NN SCHRITT 10 Gehen Sie einige Bilder im Clip weiter ver ndern Sie Gr e und Position des Bereichs und klicken Sie erneut auf Hinzuf gen Wiederholen Sie diese Prozedur ber die gesamte L nge des Clips Region Setup x Abbrechen J Elipse Bereich Rahmen ma EE z Speichern Bei diesem Effekt wird das Video au erhalb des Bereichs mit Farbkorrektur bearbeitet a Innen keine SEIURAN Au en Farpkorrektur Setup 2 Keyframeliste 00 00 02 14 74 f IN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 03 08 98 m Wenn Sie den Schieberegler d
184. hintereinander aufzeichnen m chten stellen Sie sicher dass Wiedergabe wiederholen im Men Einstellungen nicht aktiviert ist Legen Sie ein leeres Band in das Analogger t ein Stellen Sie sicher dass es nicht schreibgesch tzt ist Stellen Sie die Kamera oder das Ger t ber die dort vorhandenen Steuerelemente auf Aufnahme und Pause Gehen Sie mithilfe der Maus oder durch Dr cken auf Strg Posi an den Anfang der Timeline Dr cken Sie die Leertaste um die Wiedergabe der Timeline zu starten und heben Sie unmittelbar darauf die Pause auf der Kamera bzw dem Ger t auf um mit der Aufnahme zu beginnen Wenn Sie am Ende der Timeline angekommen sind halten Sie die Kamera bzw das Ger t an apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Exportieren der Timeline oder ein Segment der Timeline In den meisten F llen werden Sie ein vollst ndiges Projekt direkt aus der Timeline mithilfe der Schaltfl chen Sync Rec oder Rec ausgeben Es kann aber vorkommen dass Sie die Timeline ganz oder teilweise als Datei speichern m chten Vielleicht m chten Sie zwei Projekte kombinieren das bearbeitete Video in einem anderen Programm verwenden oder Ihre Produktion im Internet ver ffentlichen Es gibt sechs M glichkeiten aus der Timeline oder einem Teil davon eine Datei zu erstellen AVI Referenz AVI MPEG Windows Media Format WMV QuickTime oder Real Media Dateien Welche der sechs Optionen Sie w hlen
185. hlie lich f r Clips auf der Insert AV Spur verf gbar Um den Chromakey f r einen Clip zu aktivieren w hlen Sie Video Filter und klicken Sie anschlie end am unteren Rand des Dialogfelds Video Filter auf Chromakey Filter Liste Filter verwendete Filter St rung St rung Fiter Blenden Abbrechen Unsch rfe Hochqualtative Unsche Speichern Farbkorrektur Kantenbetonung Laden Bleistiftzeichnung Kombinieren Einfarbig Mach oben Mosaik Hinzuf gen Bewegungsunsch rfe Mach unten Bereich Sch rfe Weiche Blende set Chrominanz Farbclip Farbbalken hter Film Anti gt L schen Effekt hromakey Filer Selupl2 Luminanzkey Filter F in F Selupl3 i P video Hinterarumd Chromakey im Dialogfeld Video Filter apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Setup des Chromakeys Klicken Sie unterhalb der Schaltfl che Chromakey Filter auf Setup um auf die Setup Optionen des Chromakeys zuzugreifen Eine detaillierte Beschreibung dieser Einstellungen finden Sie im Kapitel zu den Video Filtern Anzeigen von Vectorscope und Waveform Anzeigen des Vectorscope Aktivieren Sie zum Anzeigen des Vectorscope im Men Ansicht die Option Vectorscope Messger t anzeigen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Vectorscope Messger t um die Eigenschaften der Vectorscope und Waveform Ansichten anzuzeigen Vector Scope Master Property Master ector Scope Wave Form
186. hnis CATEMP Elsstica Connection wav a Schaltfl che zum Me Durchsuchen Umgeher IH 90 00 1500 a our 00 00 09 00 Timeline Datei 00 00 00 00 20 00 09 00 E N cj GUT Ej 00 00 03 1 0r 100 7 IN 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Audio Filter Media Importer W hlen Sie die Datei aus der Sie Audiomaterial importieren m chten indem Sie auf die Schaltfl che zum Durchsuchen klicken Kapitel 6 Einstellungen f r N A w 1 Ca 2 D m 7 D ec 5 lo 4 5 h gc D fam 2 lo i a amp Audio Filter Media Importer kann Audiomaterial aus folgenden Dateiformaten importieren gt Unkomprimierte PCM WAV Dateien WAV gt MPEG 1 Layer 3 Audiodateien MP3 gt AIFF AIF gt Video for Windows AVI gt QuickTime MOV QT gt MPEG 1 MPG Das Audiomaterial muss folgende Kriterien erf llen DV safe 32 kHz 12 Bit 32 kHz 16 Bit 44 1 kHz 16 Bit oder 48 kHz 16 Bit Der gelbe Bereich in der Timeline Anzeige entspricht dem gelben Bereich in der Dateianzeige Verwenden Sie das Eingabefeld IN oberhalb der Timeline Anzeige um die Startposition des importierten Audiomaterials festzulegen Sie k nnen auch den gelben Bereich entlang der Timeline Anzeige ziehen Verwenden Sie die Felder IN und OUT unterhalb der Dateianzeige um den aus der Datei zu importierende
187. hwarzen Bereiche die nicht ausgew hlten Bereiche dar Anwenden von Filtern Effekt Key Color Chroma Luma Cancel Color LOL EG TED Form Alpha H 0 H UR R O a E OE A OE E OA A N EN ER Form Alpha 0 H Innenfitter keine gt Randfitter keine Au enfilter keine Setup 00 00 01 12 42 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 04 09 129 Registerkarte Effekt Auf der Registerkarte Effekt k nnen Sie die verwendeten Filter ausw hlen und den St rke der Filteranwendung anpassen S Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Im Feld Form Alpha innen bestimmen Sie den Farbverlauf zwischen dem ausgew hlten und nicht ausgew hlten Bereich im Key Dieser Wert bestimmt die St rke der Innenfilteranwendung zwischen dem ausgew hlten und nicht ausgew hlten Bereich Im Feld Form Alpha au en bestimmen Sie den Farbverlauf zwischen dem Randbereich und dem nicht ausgew hlten Bereich im Key Dieser Wert bestimmt die St rke der Randfilteranwendung zwischen dem Randbereich und dem nicht ausgew hlten Bereich Der Innenfilter wird auf den Auswahlbereich angewendet Der Randfilter wird auf den Randbereich des Keys angewendet Der Au enfilter wird auf die nicht ausgew hlten Farben angewendet Klicken Sie zum Aufrufen der Einstellungen eines Filters neben dem Auswahlfeld auf die entsprechende Schaltfl che Setup Erweiterte Optionen Cancel Color Effekt Chroma Luma Cancel Color
188. hwindigkeit festzulegen und geben Sie anschlie end die gew nschte Geschwindigkeit ein Der Standardwert ist 100 DMC x FF DMC aktivieren Geschwindigkeit so Frozent Wenn Sie z B eine Geschwindigkeit von 50 ausw hlen wird die Wiedergabegeschwindigkeit des Videoclips auf die H lfte der apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Geschwindigkeit des Originalclips reduziert und das Video dauert doppelt so lang 0 00 12 4 N 00 1400 00 00 16 00 00 00 18 00 0 l b n e N P N Eine Geschwindigkeit von weniger als 100 kann auch als Zeitlupeneffekt genutzt werden Bei einem Wert von 200 wird das Video doppelt so schnell wie das Original wiedergegeben Bei 150 wird die L nge der Wiedergabe um zwei Drittel verk rzt 0100 00 12 to 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 18 00 0 Pr i N AR i 1 Beachten Sie dass sich die nderung der Wiedergabegeschwindigkeit eines AV Clips auch auf das enthaltene Audio auswirkt Sie k nnen die Option DMC einstellen auch aus dem Popup Men ausw hlen wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Extra Audio Spur klicken Wenn das Kontrollk stchen DMC aktivieren markiert und die Geschwindigkeit angegeben ist dann wird auch die Audiogeschwindigkeit ge ndert Auch wenn Sie die Geschwindigkeit angegeben haben kehrt die Geschwindigkeit aller Clips zur Standardeinstellung von 100 zur ck wenn Sie DMC aktivieren deaktivieren DO LLI K pe eb l p
189. ie Kanten im Videoclip hervorgehoben Emboss Setup x Richtung C C ER Abbrechen G s oO 2 7 L 2 O 5 gt 00 00 06 035 185 IM 00 00 00 000 OUT LO g Q x Dialogfeld des Filters Kantenbetonung Richtung Bestimmt die Richtung der Kantenbetonung Die Richtungen f hren zu einer unterschiedlichen Schattierung Tiefe Bestimmt die Tiefe des Effekts Eine gr ere Tiefe bewirkt eine gr ere Verschiebung zwischen Vordergrund und Hintergrund CE Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Bleistiftzeichnung Durch den Video Filter Bleistiftzeichnung sieht das Video aus als ob es mit Bleistift oder Kohle gezeichnet w re Pencil Sketch Setup x Y Umkehren OK Sl tten Abbrechen 00 00 03 107 100 71H 00 00 00 000 7 Dialogfeld des Filters Bleistiftzeichnung Umkehren Das Video erscheint in Schwarz auf wei en Hintergrund Gil tten Die Bleistiftzeichnung erscheint weniger grob Intensit t Bestimmt den Kontrast der Bleistiftzeichnung Eine h here Intensit t bewirkt kr ftigere Striche Kombinieren Tipps Zwar k nnen Sie Filtereinstellungen auch im Dialogfeld Video Mit dem Filter Kombinieren k nnen Sie bis zu f nf Effekte auf einem Videoclip kombinieren Im Gegensatz zum Filter Effekte berblenden werden durch den Filter Kombinieren alle Filter mit der gleichen Intensit t Filter s
190. ie und an welchen Stellen die Bl cke im Videobild erscheinen Randbreite Legt die Breite des Rands fest Kapitel 4 bergangseinstellungen Kapitel 4 N bergangseinstellungen Er fee w2 a C o amp Q fe gt QQ e D gt oa o gt QQ 1 Randfarbe Wenn aktiviert wird ein Rand in der ausgew hlten Farbe verwendet Wenn deaktiviert wird kein Rand verwendet gt Randfarbe Legt ggf die Farbe des Rands fest gt Randbreite Legt ggf die Breite des Rands fest Weicher Rand L sst den Rand weicher erscheinen und sorgt so f r flie endere berg nge Runde Ecken Rundet die Ecken des Rands ab _ Kapitel 4 bergangseinstellungen Circle Abbrechen ii T Original zeigen I Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Mittelpunkt Rand x i x 50 0 Breite p g Y1 Y 50 0 fer C Randia Zur ck h hot Rand 7 weicher berkang Kacheln Mittelpunkt Randfarbe Randbreite Mittelpunkt neu ausrichten Bei dieser berblendung erscheint Video B in der Mitte von Video A als Kreis der allm hlich gr er wird und Video A schlie lich ganz verdeckt Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Style Legt fest wie und an welchen Stellen die Bl cke im Videobild erscheinen Mittelp
191. in AV Clip Um f r den Bild im Bild Hintergrund eine Farbe auszuw hlen klicken Sie neben der Schaltfl che Setup f r die Bild im Bild Funktion auf das Farbfeld und w hlen eine Farbe aus Um ein eingef rbtes Video als Bild im Bild Hintergrund zu verwenden aktivieren Sie das Kontrollk stchen Video Hintergrund Das Hintergrundvideo wird normal nicht eingef rbt angezeigt wenn Sie als Hintergrundfarbe Wei ausw hlen Zeitlupe Durch diese Funktion wird der Videoclip mit halber Geschwindigkeit abgespielt der Clip wird doppelt so lang und das Audio stummgeschaltet AN fe o GA Q 1 O TI F g gt er S gt Ce 9 gt Zurzeit sind keine Einstellungen f r Zeitlupe verf gbar HINWEIS Die Zeitlupenfunktion ist in Adobe Premiere nicht verf gbar S Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Chromakey Durch den Chromakey k nnen bestimmte Bereiche des Videos transparent angezeigt werden Clips auf die dieser Key angewendet wurde k nnen ber andere Clips gelegt werden um damit bestimmte Effekte zu erzielen Beispielsweise kann eine Person an einem Strand oder im Weltall dargestellt werden Beispiel eines Chromakeys Die Verwendung des Chromakeys besteht aus zwei Schritten Erstellen eines Keys durch Auswahl des Zielfarbbereichs und Anwenden der Filter Sie k nnen die Zielfarbe f r den Chrominanzfilter auf vier verschiedene Arten ausw hlen Farbauswahl
192. in Av Titleb1 Titteo2 Hinzuf gen eines Titels 7 hnlich wie einfache berg nge k nnen auch Titel in Echtzeit wiedergegeben werden Sie k nnen nun die Timeline abspielen und den Titel auf dem Video anzeigen Der vorliegende Titel wird einfach ein und ausgeblendet Auf der Registerkarte Bewegung des Titeldialogfelds stehen Optionen zur Verf gung mit denen Sie Rutsch Wisch und zahlreiche andere Bewegungen des Titels einstellen k nnen Dank mehrerer Titelspuren und der M glichkeit Grafiken mit Alphakey zu integrieren k nnen u erst komplexe Effekte geschaffen werden Kapitel 2 Kurzanleitung In Let s EDIT k nnen Sie die Anzahl der Titelspuren ndern Zul ssige H chstanzahl von Spuren 10 in Let s EDIT RT und 4 in Let s EDIT Edit Setting 00 00 01 00 ei 00 00 01 00 ei 00 00 03 00 00 00 01 00 Weitere Informationen e Hinzuf gen von Titeln auf Seite 97 D N Sa 5 x A Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt Bunyajuezuny z oydey ED Schritt 1Erfassen me Schritt 2Bearbeiten und Trimmen un Schritt 3Titel n Schritt 4 berg nge und Effekte te Schritt 5Ausgeben von Videoprojekten D Info Let s EDIT beinhaltet mehrere Echtzeit berg nge mit jeweils zahlreichen Optionen und Keyframe Funktionalit ten Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel zu Le s EDIT Schri
193. ine gezogene Clips werden automatisch an das Ende der Timeline angeh ngt es sei denn sie werden ausdr cklich zwischen zwei bereits vorhandene Clips positioniert Um alle Clips der Bin in die Timeline zu platzieren w hlen Sie Bearbeiten gt Clips automatisch anordnen Let s EDIT ordnet nun alle Clips der Bin in der Main AV Timeline an Die Reihenfolge der Clips in der Timeline folgt der Anordnung in der Bin von links nach rechts und von oben nach unten Um die Reihenfolge der Clips in der Bin zu ndern klicken Sie einfach auf den betreffenden Clip und ziehen ihn an die gew nschte Position ioixi Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Wj OEE ajaj r z jederholen L schen Ausschneiden Kopieren Einf gen In Bin Fenster einf gen Trennen Als Einzelbild speichern bergang einf gen Titel einf gen Suchen gt Markieren gt In Punkt setzten Out Punkt setzen Clip k rzen Neuer Farbclip in Bin Fenster utomatisch anordnen Clips in umgekehrter Reihenfolge anordnen Clips von MainAW ins Bin Fenster legen Alle Gips von Insert y in Mangy verschieben ETTTITTTTTTTTTTTTTTTTTITIT ITTTIT ITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTITTG N 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 00 00 14 00 00 00 16 00 00 00 18 00 00 00 20 00 00 00 22 00 00 00 24 00 00 00 26 00 00 00 28 00 00 1 en Bin Fenster leeren Timeline leeren Maii n mu WE Insert AV
194. ings zun chst die Kantenbetonung und anschlie end die St rung ausw hlen wird die St rung auf ein Video mit Kantenbetonung angewendet Clips mit einem Video Filter werden in der Timeline durch von links unten nach rechts oben verlaufende diagonale Linien gekennzeichnet Tipps Wenn Sie denselben Satz von Filtern in einem anderen Projekt verwenden m chten speichern Sie den Filtersatz in einer Filterdatendatei Clip mit angewendetem Video Filter Kopieren von Video Filtern in andere Clips Um einem Video Filter in einen anderen Clip zu kopieren klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip mit dem zu kopierenden Filter und w hlen Sie Video Filter kopieren Klicken Sie anschlie end mit der rechten Maustaste auf den Clip in den Sie den Filter kopieren m chten und w hlen Sie Video Filter einf gen Speichern und Laden von Filters tzen Sie k nnen den aktuellen Satz von Video Filtern zusammen mit den individuellen Einstellungen jedes Filters in einer Filterdatendatei speichern Klicken Sie dazu auf die Schaltfl che Speichern Ein Dialogfeld wird angezeigt in dem Sie die Datei benennen k nnen Um einen Satz von Video Filtern zu laden klicken Sie auf Laden und w hlen Sie im Dialogfeld eine Filterdatendatei aus Wenn die Filterdatei geladen worden ist werden die entsprechenden Filter in der Liste der verwendeten Filter angezeigt und es wird eine Meldung mit der Frage eingeblendet ob Sie die Einstellungen
195. ip in der Timeline ab Farbclips und Clips aus Standbildern werden automatisch an die L nge des ersetzten Clips angepasst Andere Clips werden als Ganzes eingef gt Wenn Sie einen Clip ersetzen m chten und den Ersatzclip bereits auf die L nge des Originalclips getrimmt haben halten Sie die Strg und Umschalttaste gedr ckt und ziehen Sie den Clip auf den zu ersetzenden Clip in der Timeline gt m LLI O Pe 3 p Ke De lt on a Q x 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Steuern der Timeline Anpassen der Zeitskala Es kann vorkommen dass Sie die Timeline zur Feineinstellung vergr ern oder verkleinern m ssen oder eine bestimmte Stelle finden m chten Mit dem Schieberegler f r die Zeitskala bestimmen Sie die Anzeige der Timeline Schieben Sie den Regler nach ganz links zur Anzeige eines einzigen Bilds und nach ganz rechts f r eine an den Bildschirm angepasste Anzeige Die Skala ist folgenderma en unterteilt 1 Bild 10 Bilder 1 Sekunde 2 Sekunden 5 Sekunden 10 Sekunden 15 Sekunden 30 Sekunden 1 Minute und angepasst Schieberegler f r die Zeitskala apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Shuttle Jog Steuerung in der Timeline mit Microsoft Intellimouse ndern der Zeitskala Rh edit1 dve Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Diele eme elea zes Tr 2 vr u Ja
196. ird ein Video durch einen Vollfarbclip ersetzt Dieser Filter ist insbesondere hilfreich in Kombination mit anderen Filtern wie z B Bereich oder Chrominanz Solid Color xi Abbrechen 00 00 00 1 3713 171M 00 00 00 000 ys OUT 00 00 02 057 65 Dialogfeld des Filters Farbclip Mit den Schiebereglern f r Y U und V k nnen Sie die Farbe des Filters ausw hlen Au erdem k nnen Sie in die Felder neben die jeweiligen Schieberegler Werte eingeben Farbbalken Der Filter Farbbalken ersetzt den Clip durch Standardfarbbalken Color Bar Setup x je sure Color Bars Abbrechen 00 00 00 000 7 IM 00 00 00 00 0 77 OUT 00 00 03 011 91 Dialogfeld des Filters Farbbalken 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen W hlen Sie im Dropdown Men den Farbbalkentyp aus Zur Auswahl stehen folgende Optionen SMPTE Color Bars 75 x 75 x Color Bars 100 x 75 x Color Bars 75 x 100 x Color Bars 100 x 100 x Color Bars ITU R BT 801 100 x 75 x Bar und ITU R BT 801 100 x 100 x Bar SMFTE Color Bars SMPTE Color Bars xx Color Bars 100 x 75 x Color Bars 00x Color Bars 10044 00s Color Bars ITU R BT 501 100 75 x Dar ITU F BT 301 100441 004 Dar SFETIAL Bar 00 00 00 00 0 3 IM 00 00 00 00X 077 OUT 00 00 03 016 91 Farbbalkenauswahl Bei Auswahl von 100 x 75 x Color Bars betr gt die Wei s ttigung 100 und die Farbs tti
197. it t im Modus Stereo und Joint wird allerdings die Bandbreite durch Stereoberechnungen reduziert die die hnlichkeit der beiden Stereokan le ausnutzt Dual Erstellt zwei unabh ngige Monokan le hnlich wie bei der herk mmlichen Stereoaufnahme Mono Erstellt einen einzigen Monokanal Stereo Erstellt zwei Stereokan le die die Daten gemeinsam verwenden und dadurch die zur Beibehaltung der Qualit t erforderliche Datenmenge reduzieren Joint Erstellt zwei Stereokan le die aufeinander verweisen und dadurch das Vorkommen von gemeinsamen Kl ngen und T nen n tzen k nnen Dies ist die effizienteste Methode um bei konstant hoher Qualit t die Bandbreite zu reduzieren Emphasis Gibt an ob die hohen Klangfrequenzen zur Rauschunterdr ckung verst rkt werden sollen Das Wiedergabeger t sollte in der Lage sein zu erkennen ob das Audiomaterial mit Emphase aufgenommen wurde und die Wiedergabe dementsprechend kompensieren None Gibt an dass keine Emphase hinzugef gt wird Das Audiomaterial wird so aufgezeichnet wie es vorliegt 50 15 us Legt eine Emphasekurve von 50 15 us fest CCITT J17 Legt eine CCITT J 17 Emphasekurve fest Klicken Sie zum Ausgeben der Datei auf OK MPEG Dateien werden nach folgenden Konventionen benannt mpa MPEG 1 Audio Elementary Stream mpVv MPEG 1 Video Elementary Stream mpg MPEG 1 Multiplex System Stream m2a MPEG 2 Audio Elementary Stream m2v MPEG 2 Video Elementary S
198. k nnen die Gr e des Auswahlbereichs ndern indem Sie auf die Griffe am Rechteck klicken und sie ziehen Die R nder des Auswahlbereichs werden rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Au erdem k nnen Sie durch Ziehen der blauen R nder des Auswahlbereichs einen zus tzlichen Alphabereich definieren bei dem der Effekt teilweise angewendet wird Die R nder f r die Auswahl des Alphabereichs werden gelb angezeigt wenn der Mauszeiger sich ber diesen befindet Der Alphabereich entspricht dem dunklen Bereich um den hellen rechteckigen Bereich Alphabereich Auswahlbereich Farbbereichsauswahl mit Rechteck Auf der Registerkarte Chroma k nnen Sie die Attribute des rechteckigen Bereichs manuell ausw hlen Effekt Chroma Luma Cancel Color Registerkarte Chroma Auswahlmodus mit Rechteck In den Feldern Links Rechts Oben und Unten k nnen Sie Koordinaten f r den Auswahlbereich angeben Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Links Rechts Oben und Unten den Alphabereich um den Auswahlbereich angeben gt Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Beschr nken des Zielbereichs in einem Lumabereich Auswahlmodus mit Oval Bogen und Rechteck Mit dem Luma Graphen k nnen Sie bei den Auswahlbereichen mit Oval Bogen und Rechteck den Zielbereich weiter einschr nken Chrominance Setup BL zer Luma Graph Effekt Chroma Luma cance Color i gq Sl 187 amp Hi
199. l che f llen Form Typ Licht Pour nnnem m esnmmnmemmmennmmeennemundenmenumnnenunmensmnennnmannnnne Typ Quelle H Schatten H Projection fiso es 100 5 a oap a m xpa vpe a E EN PE E L A EEE AE E EAEE ETA sp oxp arvyp 4 Ansicht M Hilslinie pig Neu EAunaa anna na n en ennnnnn A Hintergrund Schwarz Kopieren 2 2 62 Vorschau Mitte H Nach oben Nach unten se 00 00 22 00 00 00 24 00 00 00 26 00 00 00 28 00 00 00 30 00 00 00 32 00 00 00 34 00 00 00 36 00 00 00 38 00 u er j OK Abbrechen j ra r DE i E E E Bereit AVI 5TOP 00 00 38 07 Total Time 00 00 38 08 48kHz 16bit Free 00 48 27 22 000 Benutzeroberfl che zur Titelerstellung 1 kb k El m LLI O Per D ne D Q De lt 2 Q x z A A 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Schriftart Bestimmen Sie Schriftart Stil Gr e und Ausrichtung Form Es gibt 2 Formtypen Inside f gt den Effekt innerhalb des Buchstabens ein Outside f gt den Effekt au erhalb des Buchstabens ein Schatten Es gibt 3 Schattenstile Projection ist ein Schlagschatten Slant ist ein geworfener Schatten Perspective ist ein Schatten mit einem Fliehpunkt H und W bestimmen die Eigenschaften der harten und weichen R nder des Schattens Vorschau rendert die Seite als Vorschau Mitte V
200. l und Video vollst ndig sehen zu k nnen Helligkeit legt den Grad an Transparenz fest 100 ist voll berdeckend O transparent Buchstaben Schatten und R nder k nnen transparent sein Richtung legt die Richtung des Farbverlaufs fest Ansicht erm glicht die Vorschau des Titels entweder ber dem Video einem schwarzen Hintergrund oder einem wei en Hintergrund gt m LLI O Per 3 Ke De lt on a Q x 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Titelbewegung Nachdem Sie einen Titel erstellt und die Schriftart und den Schatten eingestellt haben k nnen Sie den Titel animieren sodass er sich auf dem Bildschirm bewegt Die Titelbewegung ist in 3 Segmente unterteilt In Bewegung Anhalten und Out Bewegung In Bewegung Anhalten Out Bewegung Diese drei Segmente k nnen manuell angepasst werden indem Sie an den Trennlinien ziehen Sie k nnen die In Bewegung den Zeitraum f r das Anhalten und die Out Bewegung auch im Titeldialogfeld einstellen In Punkt zeigt den In Punkt des Titels in der Timeline an So ndern Sie diese Einstellung 1 Geben Sie den In Punkt manuell ein 2 Geben Sie das Video mit der AVI Steuerung wieder und klicken Sie auf In Punkt setzen Bewegung zeigt die verf gbaren Titelbewegungen an In Bewegung bezeichnet die Bewegung des Titels bei der Einblendung Out Bewegung
201. lben Bewegungseinstellungen Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Das ZjmjE 2 BEINE HE F z S DV s gra provet Beispiel f r eine Textebene jr CE EE C l A L Tite X Y 072 050 WxH 269x062 Zubeh r Farbe Bewegung Schritart Schritartauswahl Gr e I Kusiv M G Unks C nana C Pac F F i Quelle H Typ Projection fiso fio JEE E sp Sax arp 3 zg Neu F Hiergund C Sopa Ken PH oan F meom wer L schen _Vorschau _Mite 4 Nach oben Nach unten Der oben dargestellte Titel wurde folgenderma en erstellt Erstellen Sie einen neuen Titel 1 2 Geben Sie den Text Foo in das Titelfeld ein Verschieben Sie das Titelfeld an den oberen linken Rand des Bildschirms F gen Sie einen Schlagschatten und eine Form hinzu m LLI K pe eb p cb 55 Q 2 lt amp gt Q x L1IQ3 5 197 yw uoyaquy g joydey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 5 Klicken Sie auf Neu und anschlie end auf Text um eine neue Titeltextebene zu erstellen G Di 6 Ein neues Textfeld wird angezeigt Geben Sie in das Feld den Text Bar ein T 9 Verschieben Sie das Titelfeld an den unteren rechten Rand des Bildschirms apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 10 Klicken Sie erneut auf Neu und anschlie end auf Text um eine neue Titeltextebene zu ze EU Eu gm
202. lexeren Video z B eine Gro bildaufnahme einer bewegten Wasseroberfl che wird die Bitrate zur Erhaltung einer konstanten Qualit t automatisch nach oben bzw nach unten korrigiert Durch die Auswahl von VBR wird die Bitrate unter Umst nden deutlich erh ht um eine konstante Qualit t zu gew hrleisten Legen Sie mit den Schiebereglern Bit rate die Basisbitrate und Max bit rate die maximale Bitrate fest Der Export als MPEG wird als VBR Kodierung in einem Durchgang durchgef hrt GOP Pattern Die Bildanordnung in einem MPEG Stream GOP besteht aus einer variablen Anzahl von l B und P Bildern IBBP gew hrleistet bei einer niedrigen Datenrate die beste Qualit t Bei Verwendung von I Frame erhalten Sie eine hohe Qualit t gepaart mit einer hohen Datenrate Zur Minimierung der Bandbreite bei akzeptabler Qualit t sollten Sie IBBP als GOP verwenden Die I Frame Kodierung wird nur in besonderen F llen eingesetzt GOPSs for streaming Erstellt f r das Streaming geeignete GOPs Die Gr e der GOPs wird so eingestellt dass sie als ganze Einheiten gesendet werden k nnen dadurch erh lt der Empf nger keine Teil GOPs Closed GOPs Erstellt GOPs die nur auf sich selbst verweisen Dies ist besonders dann n tzlich wenn GOPS einzeln bzw in regelm igen Abst nden gesendet werden und nicht Teil eines konstanten Streams sind 1103 487 w uoyog y ja4dey apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT
203. lip halten Sie die Umschalttaste gedr ckt positionieren Sie den Mauszeiger auf der Audiolinie und ziehen Sie nach oben bzw unten Zum Anpassen der Pegel aller Clips in der Main AV Spur halten Sie die Umschalt und Strg Taste gedr ckt positionieren Sie den Mauszeiger auf der Audiolinie und ziehen Sie nach oben bzw unten Um einen Audioknoten zu l schen klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie die Option Anfasspunkt l schen E Alle Anfasspunkte l schen Alle Anfasspunkte auf 0 einstellen Verschieben von Clips auf eine andere Spur Clips in der Timeline k nnen auf andere Spuren verschoben werden Klicken Sie auf den Clip und ziehen Sie ihn auf eine andere Spur oder in das Bin Fenster Um einen Clip zu kopieren anstatt zu verschieben halten Sie w hrend des Ziehens die Strg Taste gedr ckt apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT m LLI K pe cb l p cb 55 Q 2 lt gt Q x 1103 487 yw uoyog y joudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Verkn pftes Trimmen von Clips Sie k nnen die L nge von Clips ndern ohne dass sich dies auf die Gesamtzeit des Videos auswirkt Positionieren Sie den Mauszeiger auf die Trennung zwischen zwei Clips und dr cken Sie die Alt Taste Der Mauszeiger nimmt die folgende Form an lt gt Klicken Sie auf die Out In Trennlinie und schieben Sie die In und Out Punkte der beiden Clips z
204. llungen 02s00000000000000nnnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 188 Bind 0 1 1 6 SS eprrmNeNeENE N ARE EEE RE REERRIEEL A 189 Registerkarte Einstellungen u 4u0044440Rnnnnnnnnnn nenne nennn nennen nennen nennne nennen nnnnnenn 189 BIOCK 2201 ea een eee nern 190 Registerkarte Einstellungen 02s020000000000n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 190 BOX ee EEE NEE RE EI EEE EEE SE EIENEEENSE ER EINST DEBE ENDE ERUESENEES 191 Registerkarte Einstellungen u 4u0044440Rnnennnnnnn nenne nennn nennen enennnenennnenennnn nennen 191 ee E E EEE EIERN G 193 Registerkarte Einstellungen 02s0000000000000000nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnenenn 193 6 0 2 GPBEONENDNEE NEE IEEEIE DE IENE EN S a 195 Registerkarte Einstellungen 02u00000000000000n0nnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 195 Be DB REN AENEE EESBEESEDLUEFEESEEETE 196 Push Streich Under Scan 197 Registerkarte Einstellungen 02s000000000000n0n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 197 SIAE ee EEE EN EEE ION NUES EEE UERIEELESSENEEUSEENEEEROERDEHRERENNE 198 Registerkarte Einstellungen nass 198 Slide Under Scan J eessen a aaa 199 Registerkarte Einstellungen sssnnsnenseeennsesrrnsrrrrrrrrrrrsrtrrsrretrrerrtrnrrrrsrrrrnrreerrren rtnn
205. lungen Detaillierte Einstellungen Klicken Sie auf die Schaltfl che Detail um die Farbdetails anzuzeigen und Feineinstellungen vorzunehmen r r Winkel In 10 44 A Radius In 1216 H Er Winkel Out 1076 Radius pouf 5050 Alpha Winkel in 0 00 Linker Ton 0 08 Winkel out 0 00 A Rechter Tonjo H Helligkeit Mlin bax s 4 Alpha Max Alpha Min Bereich Detail Auswahlmodus mit Bogen In den Feldern Winkel In und Winkel Out k nnen Sie die Anfangs und Endwinkel von 90 bis 90 Grad f r den Bogen festlegen In den Feldern Radius In und Radius Out k nnen Sie den Anfangs und Endradius des Bogens festlegen Die Farben in diesem Bereich sind vollst ndig transparent Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Winkel den Bereich als Bogenfortsetzung festlegen in dem die Filter teilweise angewendet werden Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Radius den Anfangs und Endradius des Bereichs au erhalb des Bogens festlegen in dem die Filter teilweise angewendet werden 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Auswahlmodus mit Rechteck Chromakey x Key anzeigen Histogram anzeigen Abbrechen Key Setting Key Frame Setting Rechteck BSR In IL Automatisch Detail transparente Farbe Bereich _ 30 m St rke _ fao re e 2 2x gt 2x ata x De o 7 CG Modus 7 linear Transparey
206. m LLI K pe 6 l p b 55 Q 2 lt 0 gt Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 1103 497 yw u y q y g jaydey Speichern von Standbildern Das Bild am Timeline Cursor kann als Standbilddatei gespeichert werden PECETE Openana einigen W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Als Standbild speichern um das Dialogfeld Als Standbild speichern zu ffnen Als Standbild speichern x Gr e Aufnahmearn Filtern i 1024 x STELL wWollbild Kein Filter rt 720 540007 Nur Bewegung ungerades Bild wallild gerade Bild Bilddatei COTEMPYCIKODON bmp Suche Schliessen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Anzeigen von Timecode auf dem Video Timecode kann auf der Videoausgabe sowohl analog als auch DV angezeigt werden indem Sie im Men Ansicht die Option Timecode in das Video einblenden aktivieren Der Timecode beginnt bei 00 00 00 00 am Anfang der Timeline Ansicht Hilfe vw Anzeigeleiste x Fekordersteuerung y Timelnesteuerung w Statusleiste Kleine Thumbnails im Bin Fenster w Kleine Thumbnails in der Timeline Aktivieren von Timecode in w Immer Mair Spur zeigen das Video einblenden w Thumbnails in Timeline zeigen NG Gerenderte Thumbnail in Timeline zeigen Timecode in das Wideo einblenden Overlay anzeigen Overlay ausschalten Yektorscope Messger t zeigen Waveform Messger
207. m glicherweise einen unpassenden gr nen Schatten haben Mit der Option Transparente Farbe k nnen Sie das Gr n ausgleichen und die Schatten in normalerweise verwendetem Schwarz Grau erscheinen lassen Bereich Bestimmt die Gr e des korrigierten Bereichs St rke Bestimmt die Intensit t der angewendeten Korrektur Die besten Ergebnisse erhalten Sie wenn Sie zun chst f r Bereich und St rke Maximalwerte einstellen den Bereich auf einen passenden Bereich verkleinern und dann die St rke soweit reduzieren bis die Farbe korrigiert ist Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Dieses Kapitel beschreibt die Einstellungen f r die in Let s EDIT verf gbaren Canopus Audio Filter Weitere Informationen zum Hinzuf gen von Audio Filtern zu Clips finden Sie in den entsprechenden Abschnitten in diesem Handbuch Kapitel 6 Einstellungen f r N A w 1 Ca 2 D m 7 D ec 5 lo 4 5 h gc D fam 2 Q a 1 Audio Filter Steuerelemente der Filtervorschau Alle Audio Filter verf gen ber Steuerelemente f r die Vorschau mit denen Sie die Wiedergabe des gefilterten Clips steuern k nnen Schleifenwiedergabe N chstes Bild Wiedergabe Vorheriges In Schleifenpunkt setzen Stopp Bild Out Schleifenpunkt setzen Vorschau Scrub 00 00 03 107 10017 IM 00 00 00 000 OUT 00 00 07 157 225 Steuerelemente der Filtervorschau Mit den Filtersteuerelementen k nnen Sie den gefil
208. m Bogen Auswahlmodus wird der gesamte Farbbereich in einem Farbbereichsfenster dargestellt Die Farbe Wei steht im Mittelpunkt des Fensters Dieser Modus ist besonders hilfreich um andere Farben als Wei auszuw hlen 7N fes o SA S Q D En r 1 g o gt e mp S gt Ce D gt ndern Sie die Ausrichtung des Bogensbereichs indem Sie darauf klicken und ihn ziehen Filtereinstellungen Der helle Bereich im Bogen steht f r den Zielfarbbereich Sie k nnen die Gr e des Auswahlbereichs ndern indem Sie auf die Griffe am Bereich klicken und sie ziehen Die R nder des Auswahlbereichs werden rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Au erdem k nnen Sie durch Ziehen der blauen R nder des Auswahlbereichs einen zus tzlichen Alphabereich definieren bei dem der Effekt teilweise angewendet wird Die R nder f r die Auswahl des Alphabereichs werden gelb angezeigt wenn der Mauszeiger sich ber diesen befindet Der Alphabereich entspricht dem dunkleren Bereich um den helleren Bogen Sie k nnen sowohl den Radius als auch den Winkel ndern indem Sie die R nder des Bogens ziehen EL 7 IE Alphabereich Auswahlbereich Farbauswahl f r Bogen 4 Kapitel 5 Video Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS 7AN fee m a2 Sch S Q oO m F o gt e w S gt Q 1 Filtereinstel
209. meline als AVI Datei ausgeben Hinzuf gen des Zoom Effekts SCHRITT 4 L schen Sie die Timeline und f gen Sie einen neuen Videoclip in die Main AV Spur ein SCHRITT 5 Ziehen Sie die AVI Titeldatei auf die Insert AV Spur Kapitel 7 Techniken NN usyluy9aL Z y dey SCHRITT 6 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Spur und w hlen Sie Luminanzkey Filter Nach ffnen des Dialogfelds stellen Sie die Schwellenwerte und die Kantengl ttung nach Ihren W nschen ein Klicken Sie auf OK Key Setting Key Frame Setting Refresh Histogram Auto Fit l Bypass Minimum T Schwellenwert p einstellungen Neigung unterer und O b e re r Slope form Slope form Linear curve Linear curve Kantengl ttungs einstellungen Neigung 5 4 20 00 00 00 0 FIN 00 00 00 00 0 OUT 00 00 02 08 68 SCHRITT 7 Klicken Sie auf B im B und w hlen Sie Setup SCHRITT 8 Positionieren Sie den Clip an den Anfang und verkleinern Sie das Videofenster bis Sie es gerade noch erkennen k nnen Im Beispiel wurde der Titel auf einem Zeichen im Hintergrund platziert SCHRITT 9 W hlen Sie die Registerkarte Effekt und klicken Sie auf Freigeben lt Kapitel 7 Techniken SCHRITT 10 Klicken Sie auf Out lassen Sie In deaktiviert und w hlen Sie Zoom In Under Scan Nach Ausw hlen des Effekts klicken Sie auf die Schaltfl che Start Out Effekt Positioniere
210. n deaktiviert wird kein Rand verwendet Abbrechen MT Original zeigen C Sicherer Bereich Randbreite Kapitel 4 bergangseinstellungen Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Stripe Stipe 0001 il Abbrechen T Original zeigen T Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen key Frame Streifen Boarder 2 ET Breite 5 Style l Randfarbe T Umkehren E u D weer Rand Y be de Seiten Streifenanzahl Randfarbe Randbreite Streifen von Video B berdecken Video A Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des bergangs Umkehren Wenn diese Option aktiviert ist wird die Bewegung der Streifen umgekehrt Andernfalls wird eine Bewegung in die Standardrichtung ausgef hrt Richtung Legt fest an welcher Ecke oder Seite der Effekt beginnt Er fe 2 GC o 9 Ce Q Ce el 7 D Q 9 Streifen Legt die Anzahl der Streifen fest in die das Video aufgeteilt wird Style Legt fest ob der Effekt an der Seite oder im Mittelpunkt beginnt bergangseinstellungen Randbreite Legt die Breite des Rands fest Randfarbe Legt ggf die Farbe des Rands fest Randfarbe Wenn aktiviert wird ein Rand in der ausgew hlten Farbe verwendet Wenn deaktiviert wird kein Rand verwendet Weicher Rand L sst den Rand
211. n Sie den Ubergang ziehen Sie die linke Seite des Ubergangsblocks auf die volle L nge des ersten Clips der Main AV Spur x Abbrechen eb x Original zeigen I Sicherer Bereich T M Aktuelle Zeit m N Einstellungen Key Frame Keyframer A xX MT Umkehren Zeit Beginn 00 293 Freset default En Bound 12x 3 Bound 12x 4 Anund 117 5 xl af Erstellen ios an fLinear Speichern L schen Kapitel 7 Techniken Video 1 Video 2 Video 3 Video 1 Stretch bergang Video 3 Video 2 Tipps Alle berg nge in Let s EDIT k nnen mithilfe von Keyframing bearbeitet werden Experimentie ren Sie mit den Keyfra mingoptionen um komplexere Effekte zu erzeugen usyluy9aL Z joNdey 4 Kapitel 7 Techniken Animierte gekeyte Titel In diesem Beispiel wird ein Titel eingezoomt Einrichten des Titels SCHRITT 1 Erstellen Sie einen schwarzen Farbclip von 5 Sekunden L nge und ziehen Sie ihn auf die Main AV Spur SCHRITT 2 F gen Sie mithilfe des Titelwerkzeugs von Let s EDIT einen Titel hinzu Im Beispiel wurde ein wei er Titel mit grauem Rand verwendet Hinweis Die Verwendung eines grauen Rands erleichtert das Lumakeying des Titels im folgenden Schritt Erstellen einer AVI Titeldatei c c K O Li Q x SCHRITT 3 Wenn Sie den Titel erzeugt haben erstellen Sie eine AVI Datei Datei gt Ti
212. n Abschnitt zu bestimmen Sie k nnen auch den gelben Bereich entlang der Timeline Anzeige verschieben und seinen Anfang bzw sein Ende ziehen um die In und Out Punkte zu ver ndern Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen DirectX Plugin Bridge Der Filter DirectX Plugin Bridge erm glicht die Verwendung von DirectX Audio Filtern z B von Sonic Foundry Direct Plugin Interface Ei verf gbare Flug n s auf diesem Computer ausgew hlte Pug in s FoM Silence Suppressor FCh Silence Suppressor Abbrechen il T Umgeher Hoch Zinststellungen it L schen i Die verf gbaren DirectX Audio Filter finden Sie in der Liste links im Dialogfeld Doppelklicken Sie auf einen Filternamen oder w hlen Sie ihn aus und klicken Sie auf Hinzuf gen um ihn der Liste der verwendeten Filter hinzuzuf gen Um einen Filter aus dieser Liste zu entfernen w hlen Sie ihn aus und klicken auf L schen Um auf die Einstellungen eines Filters zugreifen zu k nnen doppelklicken Sie darauf oder w hlen ihn aus Klicken Sie anschlie end auf Setup Die Filtereinstellungen soweit vorhanden werden angezeigt Die angezeigten Einstellungen unterscheiden sich je nach verwendetem Plugin Weitere Informationen zu einzelnen Filtern finden Sie in der Dokumentation Ihrer installierten DirectX Audio Fil
213. n Ei Max E Alpha i 54 al 53 2 kin Ei Max E Mit dem Luma Graphen k nnen Sie den Zielbereich auf einen bestimmten Luminanzbereich einschr nken Durch den Luma Graphen k nnen drei Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Bereiche definiert werden oberer Alphabereich Auswahlbereich und unterer Alphabereich Oberer Alphabereich Auswahlbereich Unterer Alphabereich Im oberen und unteren Alphabereich wird der Filter teilweise im Auswahlbereich vollst ndig angewendet Sie k nnen die R nder des oberen oder unteren Alphabereichs ndern indem Sie die Linie oben oder unten am Bereich ziehen Die Trennlinie wird gelb angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Sie k nnen die R nder oben oder unten am Auswahlbereich ndern indem Sie die Linie oben oder unten am Auswahlbereich ziehen Die Trennlinie wird rot angezeigt wenn sich der Mauszeiger dar ber befindet Er fee m a2 Sch S Q oO m F o gt e w S gt Q 4 gt TA Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Auf der Registerkarte Luma k nnen Sie au erdem den Luminanzbereich manuell festlegen Effekt Chroma Luma cance Color j g1 187 Mlin ax Alpha i S4 53 Mlin a ax si Registerkarte Luma In den Feldern Min und Max k nnen Sie Mindest und H chstwerte f r den Luminanzbereich angeben in dem die Filter
214. n Luminanzkey zu erstellen Sie k nnen Keyframing und Ein Ausblenden nicht gleichzeitig verwenden Die Keyframes im Luminanzkey steuern die Transparenz des Videos mit dem angewendeten Key Oben im Graphen wird das vollst ndig sichtbare Video mit dem angewendeten Lumakey dargestellt unten im Graphen wird das sichtbare Video ohne Lumakey dargestellt Die linke und rechte Seite des Graphen stellen den Anfang und das Ende des Clips dar Hinzuf gen und Entfernen von Keyframes Sie k nnen einen Keyframe hinzuf gen indem Sie auf einen Punkt der Linie klicken und ihn an die gew nschte Position ziehen Sie k nnen einen Keyframe l schen indem Sie mit der rechten Maustaste auf diesen klicken Zwischen Keyframes gibt es zwei Interpolationsmethoden Linien und Kurven Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Durch eine Linie wird eine lineare Interpolation erstellt Dadurch werden die Verlaufs nderungen abrupter angezeigt Luminance Keping Ei Inzert 4 Abbrechen Fade InFade Out Freigehker im 30 a M ot 30 E T nur im Rechteck F mur aukera des kechtecke Invertieren T komplette Kalkulation Key Setting Hey Frame Setting fr Enable Linear Curve 55 10 Dialogfeld des Luminanzkeys Lineare Interpolation f r Keyframes AN fe o GA Q 1 O TI F g o gt er S D gt Ce 9 gt
215. n MB und Byte Angelegt Erstellungsdatum der Datei Ver ndert Anderungsdatum der Datei Audio Audio Sample Rate und Bitanzahl Spielzeit Wiedergabedauer des Clips apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT In In Punkt der Datei Out Out Punkt der Datei Dauer Dauer der Datei AVI Eigenschaften Rec Informationen bottom corner exit ay Eigenschaften Datum Aufnahmedatum des Clips Uhrzeit Aufnahmezeitpunkt des Clips In In Punkt des Clips auf Band Out Out Punkt des Clips auf Band Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Position Position des Clips auf Band Quelle Quelltyp 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT AVI Eigenschaften Referenz AVlI Informationen sample avi Eigenschaften x Datei Information Rec Information Referenz amp Information Referenzdatei sample 000 Urt ETEMP Position 00 00 00 00 00000000 frame Schlieben Referenzdatei Datei en auf die die Referenz AVI Datei verweist Ort Speicherort der referenzierten Datei en Position Position dieses Clips in den Referenzdateien ber Movie Time Lets EDIT RT Plus Version 1 01 arel Copyright iC 2003 Canopus Co Lid All rights reserved freier Arbeitspeicher 129520 KH freier Festplattenplatz 10665176 KB Laufwerk C m gliche Aufnahmezeit 00 43 23 15 Freier Arbeitsspeicher Zeigt den freien Arbeitsspeicher in Ihrem System an
216. n der Erfassungsliste angezeigt en Speichern Laden Save capture schedule x Speichern E TEMP e 9 L trimmed Dateiname sapture bl Dateityp Batch List File cbl Abbrechen a 8 Nach Abschluss der Erfassung werden die Clips in der Wiedergabeliste angezeigt Wichtiger Hinweis zum Timecode Wenn Ihr Band einen nicht durchg ngigen Timecode oder einen Timecode mit Wiederholung desselben Werts aufweist k nnen bei der Batch Erfassung Probleme auftreten Let s EDIT findet unter Umst nden das Bild nicht wenn ber den aktuellen Timecode Satz hinaus gesucht wird Aus diesem Grund ist u erst wichtig dass das Band einen durchg ngigen Timecode aufweist Es ist durchaus blich neue B nder vorzucodieren Striping indem das gesamte Band in einem Durchgang mit Schwarz bespielt wird und auf diese Weise ein durchg ngiger Timecode garantiert wird Der Timecode wird blicherweise bei Entfernen des Bands aus der Kamera zur ckgesetzt Wenn Sie ein Band ohne Timecode w hrend der Aufnahme entfernen oder erneut einlegen spulen Sie es nach dem Einlegen an eine Stelle an der Timecode vorhanden ist und fahren Sie von dort aus mit der Aufnahme fort Es ist dar ber hinaus u erst empfehlenswert 10 20 Sekunden schwarzen Vorlauf am Anfang jedes Bandes einzuf gen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT gt m LLI O Pe 3 p Ke De lt on a Q x
217. n f r den Farbkorrekturfilter zu D bernehmen Farbkorrektur x na ej Die meisten komplexen D Pa Ey Filter verf gen ber Presets diese stellen blicherweise die einfachste Methode zum Einrichten eines Filters dar Sie k nnen jedoch einige oder alle Einstellungen nach Belieben ndern Es ist auch m glich eigene Presets zu speichern Weitere Informationen hierzu finden Sie im Cyan Kapitel zu den Video Filtern Dunkelrot Gelh Sepia 1 L schen c D U0 00 00 267 26 7 IM 00 00 00 006 0 7 OUT 00 00 02 085 68 Info Achten Sie auf die abgeblendeten l l u Schaltfl chen f r den 6 Klicken Sie auf OK um die Auswahl des Video Filters zu best tigen Luminanz und den l Umgeher sichere L Farben Zur cksetzen ector Scope Waveform iil rnehmen der aktuellen Einstellungen durch Klicken auf Chromakey Diese 7 Achten Sie auf die diagonal verlaufenden Linien im Clip Die von unten werden verwendet um links nach oben rechts verlaufenden Linien geben an dass ein Video Videomaterial ber Filter auf den Clip angewendet wurde anderes Videomaterial E zu legen Mit dem RSE T E T RA Luminanzkey k nnen e a a Sie bestimmte KESSLESEEFLEEEEZEES Daa Helligkeitswerte Clip mit angewendetem Video Filter transparent werden lassen Mit dem Chromakey k nnen Sie 8 Dr cken Sie zum Wiedergeben der Timeline die Leertaste der Clip bestimmte Farbwerte wird nun mit einer Sepi
218. n festlegen In den Feldern Radius k nnen Sie den Anfangs und Endradius des Bogens festlegen Innerhalb dieses Bereichs werden die Filter vollst ndig angewendet 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Winkel den Bereich als Bogenfortsetzung festlegen in dem die Filter teilweise angewendet werden Unter Alpha k nnen Sie in den Feldern Radius den Anfangs und Endradius des Bereichs au erhalb des Bogens festlegen in dem die Filter teilweise angewendet werden Auswahlmodus mit Rechteck Chrominance Setup l gt Abbrechen ee ee Histogram Tee Farbbereichs fenster Key zeigen Speichern L schen 3 N Ken 5 5 Effekt chroma Luma Cancel Color Miete DEn OEA OSa Ea a O DE E O E E DN Form Alpha E ya ersten Form Alpha MD ya Innenfitter keine SER Randfiter keine Selupl2 Auf senfiter keine SetupiS D D D pan D S D 2 D oO D gt O D Q x Im Rechteck Auswahlmodus wird der gesamte Farbbereich in einem Farbbereichsfenster dargestellt Bewegen Sie das Rechteck indem Sie darauf klicken und es ziehen 231 Kapitel 5 Video N AN fet SA Q 9 TI Pi g e mp D S D gt Q 9 gt Filtereinstellungen Der helle Bereich im rechteckigen Bereich steht f r den Zielfarbbereich Sie
219. n in Timecode und Bilderanzahl sowie die aktuelle Ger teoperation an Schaltfl che berspringen Beendet den aktuellen Clip und springt zum n chsten Clip in der Erfassungsliste Schaltfl che Pause H lt die Erfassung vor bergehend an Schaltfl che Stopp H lt die bergangslose Erfassung am aktuellen Punkt an und speichert alle bisher erfassten Clips Schaltfl che Abbrechen H lt die bergangslose Erfassung an und verwirft alle bisher erfassten Clips Clip k rzen 00000757 a Bilder erg Ein 10 00 30 07 AUZ 00 00 39 0585 00 00 20 11 00000511 a Start ea Bilder In Legt den In Punkt des Clips in Stunden Minuten Sekunden und Bildern oder anhand der Bilderanzahl fest Out Legt den Out Punkt des Clips in Stunden Minuten Sekunden und Bildern oder anhand der Bilderanzahl fest apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Dauer Legt die Dauer des Clips in Stunden Minuten Sekunden und Bildern oder anhand der Bilderanzahl fest Start Legt die Startposition f r Clips die nicht auf der Main AV Spur liegen in Stunden Minuten Sekunden und Bildern oder anhand der Bilderanzahl fest OK bernimmt die Einstellungen f r In Out Dauer und Start und schlie t das Dialogfeld Abbrechen F Verwirft die Anderungen und schlie t das Dialogfeld Gehe Gehe zu MIMTINI HIE 0000034 a Bilder Abbrechen Gehe zu Springt zu einem bestimmten Timecode oder einer bestimmten
220. n nee ee ende 147 TONE zen aaa Bea een Erin 148 GEFALESIEWELUNG ee ee ee ER 149 AVI SIelEeruUNng na 150 Statusleiste sms eine nee enteo rese irren en ee 152 la kejeli e 11 1 1 PRRRBERENEERRPEBERENENEEEENEREERERENEREEERFEAEEEEEERENEENEREDEEEPEREBEE EEE EEEREEREEEEEEHEEEEUNEUSEREEREREEEEEERSEBSEUELESERERS 153 Men Datei PmmeREeEE EEE EEE SEELEN TREE EREENEN RREIEEEELNE AEAEE ERINNERN ESEHNENENEENBIBTRIPENERRGOR 153 Men Bearbeiten zus size a a a a a ra a ee 155 Menu SE TE Te ee een are ee ee ee 158 Men Einstellungen rss een en a ae 160 MENU ANSICNI ee ee ebene 163 MENU WR E LERNEN EIERN NEN E O ESTER AR EEEHEFERRWEREN 164 DJ F 1lefe 1 1 0 2 PRNEBEHEIINENEEEURSUEEELERNEEEREER a a EEEEERUEEHENRHFEEEERONEHIRENE 165 Erfassung Batch Modus 22222uss 4424s0nnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnnnnnnnnnn nennen nennnnn nennen 165 Dialogfeld des Batch Erfassungsverlaufs 2400044444000044HRnnnnnnnnnn nennen nnnennn nennen 167 Erfassung bergangsloser Modus uuunesennaenannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnn 168 Dialogfeld des bergangslosen Erfassungsverlaufs 2244000044440R Rennen nnennnn nn 169 Cio KUZO ee ee ee een 170 GONE ee ee ee ee ee 171 Standardeinstellungen 242400040040000080nnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnn nenn 172 Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke u uus0snsssnnnnennnnnnnnnnennnnnnn
221. n und Skalieren des Titels Die Schaltfl che Start Out Effekt verwendet die aktuelle Position des AVI Schiebereglers um den Startpunkt des Out Effekts wo p ge e festzulegen Zii E MP Out 30 Bider Start Out Effekt O D Nur Out Effekt verwenden Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe IV Freigeben Ctri F 00 00 02 14 74 7 IN 00 00 00 00 0 F OUT 00 00 03 08 98 c c K D N Q x Kapitel 7 Techniken gt usyluy9aL Z jondey Tipps Wenn Sie mit der Bild im Bild Funktion und Luminanzkeying ausreichend vertraut sind k nnen Sie Logos und Text animieren Damit stehen Ihnen viel f ltige Gestaltungs m glichkeiten zur Verf gung Deu SmE BE laea yaar A aloe m rs t rn lg nn mm F Visit 2 we r E Palm Springs A N a Visit P lm Springs Main AV Insert AV ran l Animierter Titel AVI Vollbild Titel mit Lumakeying mit Lumakeying 4 Kapitel 7 Techniken Animierte gekeyte Logos In diesem Beispiel wird ein Firmenlogo in einen Videoclip gekeyt y SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip in die Main AV Timeline SCHRITT 2 Ziehen Sie eine keyf hige Grafik in die Insert AV Timeline Keyf hig bedeutet dass die Grafik Gebiete mit einem bestimmten Helligkeitswert oder bereich aufweist durch die ein im Hintergrund ablaufendes Video durchscheinen kann Wenn Sie ein Logo
222. nd des Schattens von der oberen linken Ecke des Bilds D D D pan D S D 2 D O D gt Z D Q x Farbe Bestimmt die Farbe des Schattens Klicken Sie in das Feld um eine Farbe auszuw hlen Transparent Macht den Schatten halbtransparent Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Transparent und geben Sie die St rke der Transparenz in das Feld Prozent ein Ein h herer Prozentsatz bewirkt einen leichteren Schatten 253 Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Hinzuf gen von In Out Effekten Klicken Sie auf die Registerkarte Effekt um dem Bild im Bild einen In oder Out Effekt hinzuzuf gen Bild im Bild Effekt x Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen Umkehrer Tipps Mit einem Bild im Bild als Vollbild und In und Out Effekten k nnen Sie den Ubergang zwischen Main AV und Insert AV bestimmen W Qualit t Position Gr e Rand Schatten Effekt Mation Keyframe Y Freigeben Ctri F Win z0 a Bilder Ende In Effekt Effekt Dissolve hi W Out z0 Bilder Start Out Effekt 00 00 04 130 133 IN 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Einstellungen f r Bild im Bild Effekt Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Freigeben um Effekte f r das Bild im Bild zu verwenden Sie k nnen einen In oder Out Effekt hinzuf gen indem Sie das Kontrollk stchen In oder Out aktivieren und einen Effekt aus dem
223. nd klicken auf L schen Sie k nnen nur die Presets l schen die Sie auch erstellt haben Die standardm igen Keyframe Presets k nnen nicht gel scht werden Kapitel 4 bergangseinstellungen Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Alpha Wipe x Abbrechen MT Original zeigen C Sicherer Bereich Fr Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame Alpha Bitmap Selektieren Sch rfe j li l C Randfarbe benutzen i A Seite BE B Seite Beide Ein Bitmap Bild wird eingeblendet Alpha Wipes hneln einem der Uberblendungseffekte Gradient Wipe von Premiere Registerkarte Einstellungen Alpha Bitmap Legt fest welche Datei als Alpha Bitmap verwendet wird Let s EDIT wird mit zahlreichen vordefinierten Alpha Bitmap Dateien im Verzeichnis Effect Alpha ausgeliefert Sie k nnen auch eigene Bitmap Dateien im Format 640 x 480 mit 256 Farben Farbtiefe erstellen und verwenden Sehen Sie sich einige der installierten Bitmap Dateien im Verzeichnis Effect Alpha an um Ideen f r die Erstellung Ihrer eigenen Bitmap Dateien zu sammeln Sch rfe Legt die Sch rfe der R nder beim bergang von Video A zu Video B fest Je h her der Wert desto sch rfer und detaillierter sind die R nder Er fe 2 GC o 9 Ce Q Ce el 72 D QQ 9 Randfarbe benutzen Wenn Sie diese Option aktivieren wird bei berg ngen ein Rand in der angegeb
224. nen 65 71 Ex Audio Spuren zuusuesonensnnenonennnnnnnnnnnne nen 84 Exportieren als AVI Datei n 127 Exportieren einer MPEG Datei 132 Exportieren nach MPEG 22222202224 een 45 F Farbauswahlmodus n se 225 266 Farbbalken zuusssesensnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnenennnnne 91 Farbbalken Filter us4s4244440 Rennen 238 PALDE ID eaa EEE 90 Farbclip Filter 0 040000R Rennen nennen 238 Farbkorrektur Filter 31 211 Filterdatendatei 22z022222002000002nnen en 111 Fl che f llen u0022244000020Rnn en nnnnnne nn 107 G GENE ne ee een 171 Ger testeuerung uennesnnennneennenennne nennen 9 149 Grafischer Equalizer Filter 36 283 H High Pass Filter 444400 444RHR RBB nn nenn 287 Hille Mehl nennen 164 Hinzuf gen von Clips zur Timeline 50 FHSIOGT AN nee 235 Hochqualitative Unsch rfe Filter 210 HSBC Rad Modus ss04244400 RR 213 I In Out Effekte 22204u000220nnnen nennen nnnennn 254 In Marke setzen uuozusss2snsnenennne nennen nennen 56 NSE AV sereset 49 Insert AV Spur ueeesnsesnnesnnenneneennennnnennnnnnnennen 84 Intellimouse as ee 53 K Kantenbetonung Filter uss 04400 gt 215 Key anzeigen eensseesensnnnennnnnnnnnnnnennnnnennnnn 236 Kevlrame essen E E 183
225. ng zwischen der Vorw rtsbewegung und der R ckw rtsbewegung in der Mitte des bergangs ist deutlich erkennbar Bei der linearen Interpolation kommt es zu pl tzlichen Ver nderungen Kurve Bei dieser Interpolationsart wird eine Sinuskurve verwendet um den bergang zwischen den Keyframes zu gl tten Dies f hrt zu flie enderen berg ngen Aufsteigen Die aufsteigende Interpolation verl uft am Anfang schnell und am Ende langsam Absteigen Die absteigende Interpolation verl uft am Anfang langsam und am Ende schnell TA Kapitel 4 bergangseinstellungen Umkehren von Keyframe Einstellungen Klicken Sie auf Umkehren um die Keyframe Einstellungen umzukehren sodass berg nge von rechts nach links und nicht von links nach rechts verlaufen Speichern und Laden von Keyframe Presets Sie k nnen auch Keyframe Presets f r berg nge speichern und erneut laden Um benutzerdefinierte Keyframe Einstellungen zu speichern klicken Sie unter der Liste Preset auf die Schaltfl che Speichern Daraufhin wird die benutzerdefinierte Keyframe Einstellung in der Liste angezeigt Keyframe Einstellungen werden global verwendet Wenn Sie ein Preset f r einen bergang speichern steht es f r alle berg nge zur Verf gung Um eine benutzerdefinierte Keyframe Einstellung zu laden doppelklicken Sie auf Ihre Auswahl in der Liste Um eine benutzerdefinierte Keyframe Einstellung zu l schen w hlen Sie sie in der Liste aus u
226. nnen Sie verschiedene Einstellungen des Titeltexts vornehmen Sie k nnen die Schriftart festlegen eine Formeffekt und Schatten hinzuf gen und den Titel horizontal oder vertikal auf dem Bildschirm zentrieren apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Titelfarbe ber die Registerkarte Farbe k nnen Sie die Farbeigenschaften der Schriftart des Rands und des Schattens festlegen Au erdem k nnen Sie die Transparenz von Schriftart R ndern und Schatten einstellen Title x7T 072 050 wxH 011 060 Zubeh r Farbe Bewegung Farben bestimmt die Farbe Textk rper der Schriftart Richtung Helligkeit 1 ist eine Vollfarbe e 6 i 2 ist ein Farbverlauf zwischen Fabn A e c 1 und 2 3 ist eine Kombination aus _ EE Er et u 1 2 und 3 Umrahmung 4 ist eine Kombination aus Hart weich Richtung Helligkeit 1 2 3 und 4 j j a Fr u T Zum ndern der Feldfarbe Fabenft H e e auf eines der Felder klicken II Fer a Hinweis Schriftarten R ndern en und Schatten k nnen auf dieselbe Richtung Helligkeit Weise eingestellt werden und 8 zwar mit Vollfarben Farbverl ufen BE Si r 7 und Transparenz TE Hilfslinie blendet einen Titelbereich ein um sicherzustellen dass sich der Titel innerhalb der Videoanzeige befindet Heu Kopierer Mitte Iv L schen Vorschau Mitte H Nach oben Nach unten Abbrechen Hintergrund zeigt einen wei en Hintergrund an um den Titel bei hnlichen Farben in Tite
227. nnenn nn 175 AVI Eigenschaften Datei Informationen 42444404444nneRnnennn en nnnnnnenennnn nenne 176 AVI Eigenschaften Rec Informationen s4snnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnn 177 AVI Eigenschaften Referenz AVI Informationen 404444nnnnnnnnnnnnnne nn 178 8 0121 E OR E AE NER EEE SER E IE RS EEE A E SER EE A N NE E E E EE 178 F Kapitel 4 bergangseinstellungen N Gemeinsame OPHONGEN ee een 182 ORGINAL ZEIGE M aeiee E ES 182 Sicherer Bereich nie ren 182 E AKIUCNO ZOI ee ee ee Nee 182 Hinzuf gen Ausw hlen und Entfernen von Keyframes 444444snnnsn nenne nnnnnnnnnnenn 184 Einstellen der Keyframe Interpolation us0444440RRnnnnnnnnnnnnn nennen nennen nennen 184 Umkehren von Keyframe Einstellungen u044444402HBnennnnnnnnnnn nennen nennnnnnnnennnnn 185 Speichern und Laden von Keyframe Presets u444244000400nnnennnn nenne nnnnnnn nennen nenn 185 Inhaltsverzeichnis NS AIDNa WIDE a E ee end een 186 Registerkarte Einstellungen 00u00000000000000nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 186 Blind PUSH eroic ae ana ana eneaan ann enden Hunde na han anne neuen Ran ee 187 Registerkarte Einstellungen u 4u004444nBnnnnnnnnnn nenne nennn nennen nennnenennnenennnn nennen 187 Blind Slide 20 2 A E E 188 Registerkarte Einste
228. nnnennnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnennnn 82 Anordnen von ClipS uuu222244000n0n0nnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnne nennen nnnnnnnnnn 82 Tiimmen von CIPS unserem een 82 Trennen von ElPs esie ans eines ee 83 Entermen Von Cip een ee ee 83 Verschieben von Clips auf eine andere Spur uesnssssssnnennnnnnnennnnnnnnnnnnno nennen nennen nnennnnn 83 verwenden der Insert AV SpPUR a ee 84 Verwenden der Ex Audio Spuren zuu2000nnnan000nnnnnnnnonnnnnnunnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnennunnnnnnnnnnnnennnnnnnnn 84 VOICE ONE 2 een ee E E E ern ee 86 Verwenden von 4 Kanal Audio usz2zu20000200200n0nonnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnennnnnenn 89 Hinzuf gen von Grafiken und Hintergrund uu r0s0n an000nnnnnnuonnnnnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnn 90 Hinzur gen von Farbeips usa een a 90 Hinzuf gen von Farbbalken uus0044440nRRnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnennnn nennen nennen nnnnnnnnenn 91 Hinzuf gen von Standbildern 20004420440000000nnRnnnnn nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 91 Hinzuf gen von Farbclips und Standbildern zur Timeline 44ss004040n nennen 92 Arbeiten mit Farbclips und Standbildern in der Timeline 0002400002000002Rnne en 92 Hinzuf gen von berg ngen uuuauuauununanununnnunuunnunnunnunnunnunnnnnnnunnunnunnunnunnunnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnunnnnnunnunnunnnnnn 92 An
229. nnnnnnnnnnnn 125 Ausgeben Ihrer Produktion auf Band unzuu200002n0n000nnnnnnunnnnnnnnonnnnnnununnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 125 Synchronisierte Aufnahme u0044204400000800nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 125 5 Manuelle Aufnahme 2440002204000000nnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnn en nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennen 126 3 Exportieren der Timeline oder ein Segment der Timeline uuursesnnuaneonnnnnnnnonnnnnnnnnnnnnnnenn 127 lt Exportieren einer AVI Datei zu002200020000000000nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnennnnnennn 127 N Referenz AVI Dateien und AVI Dateigr enbeschr nkung uu444444400nennnn en nenn 131 a Exportieren einer MPEG Datei nnnneennnnesennneesrrrrnsrrrrrsrrrrrsrrrrrsnnrrnsnnrrnsnrrrsrrrrssnrreene 132 3 Exportieren als ASF sie ee een ee ee 139 2 Exportieren als QuickTimMe nnneennnenennnensssrrnnssrrrnssrrrensrrrrrsrrrrnsrrrrnsrrrensrtnreerrrrnnnn reene 141 Exportieren als Real Media nnennneennnnennssrrreesrrnrrrrnrrrrsrrrrsrrenrrreertrrrtrsnnrnerrrentrenr trenne 143 Wiedergabepuffer und Nicht Echtzeiteffekte uuuuususnnnnnnonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnenn 146 Wiedergabepuffer u nee nei een 146 Nicht Echitzeiteffekte u u een anne 146 gt Inhaltsverzeichnis Die Benutzer berflache im Detail u E 147 SYMBOllEIE TO aa
230. o Angaben zum Anschlie en von Videoger ten an Ihr System finden Sie im Installationshandbuch Grundlegende Schritte der Videoproduktion Dieses Kapitel enth lt eine schrittweise Anleitung zur Bearbeitung eines einfachen Videoprojekts um Ihnen den Einstieg in die Software zu erleichtern Detaillierte Angaben zu den in diesem Kapitel beschriebenen Programmen und Vorg ngen finden Sie in den entsprechenden Kapiteln in diesem Handbuch Achten Sie im Verlauf des Kapitels besonders auf das Infosymbol Dadurch erhalten Sie genaue Hinweise dazu wo Sie die Informationen zu den jeweiligen Schritten finden F r diese Kurzanleitung ben tigen Sie Folgendes 1 DV DVCAM oder Digital 8 Kamera bzw Ger t vollst ndig angeschlossen und im VTR Modus 2 DV DVCAM oder Digital 8 Videoband je nach Ger t zumindest teilweise bespielt mindestens ein paar Minuten Videomaterial Die Videobearbeitung besteht aus drei Schritten Erfassung Bearbeitung und Ausgabe 4 Kapitel 2 Kurzanleitung Grundlegende Schritte der Videoproduktion mit Let s EDIT Analoges Videoger t X Analog zu Digital Medienkonverter erforderlich Erfassen Digitale Videokamera u Digitales Videoger t Digitales u Andere Videoband Digitalger te Standbild Musikdateien T ne Hintergrundmusik e Bearbeiten oder Trimmen von AV Bearbeiten Digitale Videobearbeitung Audioclips e Hinzuf gen von unbewegten Bildern Farbclips e Hinzuf gen
231. o es auf den Schutz von Pers nlichkeitsrechten ankommt SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip mit einer zu verbergenden Person auf die Main AV Spur SCHRITT 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Spur w hlen Sie unter Video Filter aus Liste Filter Bereich und klicken Sie auf Setup SCHRITT 3 Nach dem ffnen des Einstellungsfensters setzen Sie den Schieberegler an den Anfang des Clips SCHRITT 4 W hlen Sie auf der Registerkarte Innen als Filter Mosaik c c K D N Q x SCHRITT 5 Positionieren und skalieren Sie die Bereichsbegrenzung ber dem zu verbergenden Bereich SCHRITT 6 Klicken Sie auf die Registerkarte Bewegungspfad und aktivieren Sie das Kontrollk stchen Bewegungspfad 319 Kapitel 7 Techniken NN usyluy9aL Z 1 dey ED SCHRITT 7 Klicken Sie auf Hinzuf gen um eine Keyframeposition zur Bereichsbegrenzung hinzuzuf gen SCHRITT 8 Gehen Sie mit dem Schieberegler den Clip durch und positionieren Sie den Bereich nach Bedarf neu Vergessen Sie nicht auf Hinzuf gen zu klicken wenn Sie den Bereich verschoben haben Auf diese Weise k nnen Sie den zu verbergenden Bereich dynamisch abdecken falls die Person oder das Objekt sich bewegt Klicken Sie abschlie end auf OK OK Abbrechen Ansien Keyframeliste m a z Speichern L schen N n Au en Bewegungspfad O Gehen Sie das Video mit S
232. omputer angeschlossen sind w hlen Sie das gew nschte Ger t aus Bei nur einem verf gbaren Ger t wird dieses automatisch erkannt und ausgew hlt Ton stummschalten Wenn dieses Feld aktiviert ist werden w hrend der Aufnahme der Erz hlstimme alle anderen Audiospuren stummgeschaltet stellen Sie die Eingangslautst rke und die Lautst rke p Sie auf Zur cksetzen Ealance A Heset A Mikrofon Lautst rke Balance Mono l Ton stumm schalten T Marc rar wird in Mono aufgenommen Audio Spur IH Uffest Audiospur IN Offset Start Start Stopp Klicken Sie auf Start um mit der Aufzeichnung zu beginnen W hrend der Aufzeichnung ndert sich die Schaltfl che zu Stopp Klicken Sie darauf um die Aufzeichnung anzuhalten oder zu beenden Verwenden von 4 Kanal Audio Manche DV Ger te unterst tzen 4 Kanal 12 Bit Audio mit 32 KHz Um zus tzliche Kan le von Band zu erfassen aktivieren Sie im Men Einstellungen die Option Audio von Spur 3 und 4 erfassen und verwenden Sie die Batch Erfassungs oder bergangslose Erfassungsmethode F r jede erfasste AVI Datei wird eine WAV Datei mit demselben Namen erstellt Die AVI Datei wird mit Audio aus Kanal 1 und 2 und die zus tzliche WAV Datei mit Audio aus Datei 3 und 4 versehen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT W hlen Sie den Anschluss f r das Toneingabeger t aus und Stereobalance ein Zum L
233. on nach unten Schaltfl che L schen L scht den ausgew hlten Clip aus der Erfassunggsliste Schaltfl che Alles l schen L scht alle Clips aus der Erfassungsliste Schaltfl che Speichern Speichert die Erfassunggsliste Schaltfl che Laden L dt eine Erfassunggliste Schaltfl che Erfassen Startet die bergangslose Erfassung Schaltfl che Abbrechen Leert die Erfassungsliste und schlie t das Dialogfeld Erfassung Dialogfeld des bergangslosen Erfassungsverlaufs Seamless Capture x 173 Ericapturei avi Bild 00 00 03 03 7 00 01 00 03 000000693 00061201 J Total 00 00 053 03 200 023 00 09 000000393 00005403 J Status REC Deck 00 00 7320 7 00000410 PLAY BACH berspringen Pause Anhalter Abbrechen m LLI K ven 6 l 1 55 Q i lt Q x HI XXXXX Zeigt den gerade erfassten Clip die Gesamtanzahl der zu erfassenden Clips und den Dateiname des aktuellen Clips an Ex 1 2 D capture1 avi gibt an dass Clip 1 von 2 aktuell erfasst und auf D capture1 avi geschrieben wird 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Bild Gibt das aktuelle Bild aller Bilder des aktuellen Clips in Timecode und Bilderanzahl an Total Gibt das aktuelle Bild aller Bilder der gesamten Erfassung in Timecode und Bilderanzahl an Status Zeigt den aktuellen AVI Vorgang an Deck Gibt die aktuelle Bandpositio
234. os AWl Datei CLets_termpielip001 avi Suchen Laufwerk fe Aktualisieren Hinzuf gen Einf gen leere nach oneri Gehe nach urten L schen Alles l schen Speicrern Laden AVI Fie berpr fen der Einstellung f r die Erfassungsmethode Total Time 022353409 Total Size 30 560 32 751 943 660 Bytes Fenster Erfassung 1 Geben Sie einen Namen f r den zu erfassenden Clip ein Wenn Sie ber ein eigenes Videolaufwerk verf gen stellen Sie sicher dass der Clip dort gespeichert wird In oo a Offset o SEE z arkierung Ein Aus 00475802 H Offsetta fo sec r Markierung Sus Awl Datei Lets_temptclip0001 avi NEN k Aktualisieren Angeben des AVI Dateinamens m LU K D Q 2 lt Z Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 2 Ermitteln Sie die L nge des zu erfassenden Clips ziehen Sie ein Bild ab und geben Sie diesen Wert in Stunden Minuten Sekunden und Bildern in das Feld Out ein Die Subtraktion eines Bilds ist notwendig da das erste Bild bei 00 00 00 00 erfasst wird In D0 00 00 00 Offget hi jo ZEC Ir Markierung Ein Aus 00 4758 02 priseti fo sec Markierung Aus ANl Datei CLets_tempiclip igi avi Suchen Laufwerk f Aktualisieren Einstellen der Erfassungsl nge 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Einf gen Der Dateiname und die L nge werden in der Clipliste angezeigt LAUTWE
235. oshop oder ein anderes Grafikprogramm s 44244440HRnnnnn nennen en nennnn nn 317 LES EDIT seen 317 An mierles MOSalK u E een 319 Bewegungsunscharfe u ann na an Han aaa aaa una nen een ee 321 Val lan ill acc BIMADS sissie apaa aap Eaa ANEA aaaea 322 Einstellen eines springenden Basketballs u00444444 0nnnnnnnnnnnn en nnnnnnn anna 322 Erstellen einer AVI Datei u0020000200002000 nenn nenn nenn nnnnnnnnnnnnnn anne anne nun nnnnennnnen nn 323 Hinzuf gen des springenden Basketballs zu einem bergang 2 u224222200204nn nn 323 Einf gen eines Golfballs in einen Tee Abschlag 444400444440BRRRn nenn nennen nennen 324 Grafik eines Golfballs der aus einem Tee Abschlag herausgezoomt wird 324 Weggleiten des Golfballs mittels eines Slide bergangs uuneenennennennennnnnnnnennnn 324 Mehrfache animierte Titel 4 2 40 20 ee denne naar en iaaa 326 S Erstellen von f nf Titelspuren mit verschiedenem d Text und unterschiedlicher Bewegung s sssssssssrresrrsssrrrsrrrrsrrrerrrrsrrrrsrrrrsrrrerrrnrrrenne 326 zi Animierte Titel mit Bewegungsunsch rfe uuuussnnnnnnnonnnnnnunnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnn 328 D Erstellen von f nf Titelspuren mit verschiedenem O Text und unterschiedlichen Bewegungen 444444444nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnen 328 2 Erstellen einer AVI Ti
236. ovalen Bereichs manuell ausw hlen Effekt Chroma Luma Cancel Color Focus 0 E E Focus 1 a a4 Radius 1875 4 Alnha 0 00 jez Registerkarte Chroma Auswahlmodus mit Oval Die Werte in Fokus 0 und Fokus 1 definieren die Position und Gr e des Ovals bzw Ellipse auf der U und V Achse Radius Bestimmt den Radius des gesamten Auswahlbereichs Innerhalb dieses Bereichs werden die Filter vollst ndig angewendet Alpha Definiert den Bereich au erhalb des Ovals in dem die Filter teilweise angewendet werden 4 Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Auswahlmodus mit Bogen lz Chrominance Setup a9 T I Sr Eee 7 Histogram z Farbbereichs e I Key zeigen Tr x ee Lu We 2 fenster z u Speichern L schen 777 5 a a 2 2 f z a Effekt chroma Luma Cancel Color TRESS Ss RSs ARSS n DO DA A E EN oo oa oa dd Form Alpha D H O a a a S D E E E on oo E a ld Form Alpha H Innenfitter keine setupil Randfiter keine Seluplz Auf senfiter keine SEITE Im Bogen Auswahlmodus wird der gesamte Farbbereich in einem Farbbereichsfenster dargestellt Die Farbe Wei steht im Mittelpunkt des Fensters Dieser Modus ist besonders hilfreich um andere Farben als Wei auszuw hlen ndern Sie die Ausrichtung des Bogensbereichs indem Sie darauf klicken und ihn ziehen D D D pan D
237. passen von berg ngen Verwenden des 3D bergangs Canopus 3D RT 96 2 Hinzufugen von Titeln ne een 97 S Eingeben von Text f r den Titel ennenenennnenenenennenenenenennennnennnnenone 98 gt Positionieren von MEN een 98 Titelattribute acaaaannenennnnnnnannnnneeenennnnnnnnenenennnnnannnnnennnnnnnnn nennen 98 EEE e E E E E A A ee een 99 E IL DEWEGUNG zen ee ee 100 Arbeiten mit Ile lEDENEN nina 101 Erstellen von Rolltiteln u 2222002200000200000Rn0nnonnnnn nn nnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnennnnnnennnnnennnnnennn 105 Verwenden eines Titels als LogO uus 22u4s044ssennnnnn nenne nnnnnn nenne nnnnnnnnnno nennen nennen 106 Verwenden der Funktion Fl che f llen zum Einf rben einer Videos 107 Inhaltsverzeichnis NS Bild Overlay mithilfe von Titeln nannnnnnennnnnnnnnnnsrnnrnssrrrnesrrrrnsrrrrrsrnnrersrrrrrsnrrresnnrreene 108 Speichern und Laden von Titeldaten uss 444000048Rnn nennen nnnnnn nn nnnnnnnnnnnennn nenn 108 Hinzufugen von Video Fillern a senken 109 Kopieren von Video Filtern in andere Clips uu044244440044nennnnnnnnn nennen nennen nennen 111 Speichern und Laden von Filters tzen uss0444400s4440nnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnn nn nennnnennenn 111 Rendern von Filtern REINE EEE EIEEENEE NEIN EEE ENELHRSERNEIECEIRNE BCHHEREWEHERERELHEREERHER 111 Hinzufugen von Audio Fillern E A 114
238. peichern in Angewendet einigen F llen wird EEEE A iedoch durch die 3 DER d Filt Mutzen Filter S dung des Filters a Kombinieren weniger m Farbkorrektur Setupt1 Prozessorleistung Abbrechen S ben tigt M keine E T r len Setupi3 Fin y E g a Fe Speichern E m Setups L scher gt Tipps Mit dem Filter Kombinieren k nnen Sie mehrere Filter gleichzeitig anwenden wie z B Bereich Dialogfeld des Filters Kombinieren Chrominanz oder 216 Effekte berblenden 00 00 00 007 0 jI 00 00 00 007 0 2 OUT 00 00 03 01191 S Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Ausw hlen und Einstellen der zu kombinierenden Filter W hlen Sie aus den Listenfeldern die Filter aus die angewendet werden sollen Klicken Sie zum Aufrufen der Einstellungen eines Filters unter dem ausgew hlten Filter auf die entsprechende Schaltfl che Setup ber das Kontrollk stchen Nutzen k nnen Sie einen Filter aktivieren oder deaktivieren Voreinstellungen zum Speichern und Laden Sie k nnen die Filtereinstellungen speichern indem Sie in das leere Feld oberhalb der Schaltfl chen L schen und Speichern klicken und einen Namen eingeben Klicken Sie zum Speichern der Filtereinstellungen auf die Schaltfl che Speichern Sie k nnen eine gespeicherte Filtereinstellung laden indem Sie sie aus der Liste ber den Schaltfl chen L schen
239. porter Nach unten H f DirectX Plugin Bridge ala ak Setup Bunyajueziny z jaydey L schen E eiil Kapitel 2 Kurzanleitung 6 Achten Sie auf die diagonal verlaufenden Linien im Clip Die von oben links nach unten rechts verlaufenden Linien geben an dass ein Audio Filter auf den Clip angewendet wurde Clip mit angewendetem Audio Filter Da der Audio Filter einem Clip hinzugef gt wurde auf den bereits ein Video Filter angewendet wurde sieht das Ergebnis so aus Clip mit angewendetem Audio und Video Filter 7 Dr cken Sie zum Wiedergeben der Timeline die Leertaste Der Clip wird nun mit Bassverst rkung wiedergegeben Je nach Systemgeschwindigkeit und ausgew hlten Filtern k nnen Sie mehrere Filter kombinieren und sie in Echtzeit wiedergeben um u erst komplexe Effekte zu erstellen Sie k nnen z B eine Verz gerung mit einem High Pass Filter kombinieren Weitere Informationen e Hinzuf gen von Audio Filtern auf Seite 114 e Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter auf Seite 281 D N 2 5 x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung N Bunyajueziny z jaydey Voice Over In der Extra Audio Timeline k nnen Sie ein Voice Over Erz hlstimme einf gen Dazu m ssen Sie ein Toneingabeger t wie z B ein Mikrofon an den Line In oder Mikrofonanschluss Ihrer Computers anschlie en 1 Legen Sie den Bereich fest der mit einer Erz
240. pr senz im Video Ein h herer Wert bewirkt dass Kratzer l nger angezeigt werden Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Bildzittern um dem Video ein Bildzittern hinzuzuf gen Spr nge Bestimmt die Intensit t mit der vertikale Bilder durch das Bildzittern beeinflusst werden Durch eine h here Amplitude werden mehr Videobilder versetzt angezeigt wenn ein Bildzittern auftritt St rke Bestimmt die H ufigkeit des BildZzitterns Ein h herer Wert bewirkt ein h ufigeres Bildzittern Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Dunkelheit zum Rand hin um den u eren Rand im Video dunkler anzuzeigen f D D Z i D D 2 D fe D gt To D Q x St rke Bestimmt die Dunkelheit am Rand Ein h herer Wert bewirkt einen dunkleren Rand im Video Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Flimmern um dem Video ein Flimmern hinzuzuf gen GE Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Aktivieren Sie Zuf llig um ein durch einen Zufallsgenerator erstelltes Flimmern zu verwenden Schwingung Bestimmt die Intensit t des Flimmerns Eine h here Amplitude bewirkt dass die Helligkeit bei einem h heren Anteil von Video mit Flimmern ver ndert wird Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Filmkorn um dem Video eine Bildst rung mit Filmk rnung hinzuzuf gen Korn Bestimmt die Intensit t der K rnung Ein h herer Wert bewirkt eine verst rkte Pr senz von St rungen und K rnung im Video Interfiel
241. ptvideospur Wenn Sie Videoclips in diese Spur ziehen werden sie aufeinander folgend angeordnet Auf dieser Spur k nnen Sie auch Effekte und berg nge zwischen den einzelnen Clips hinzuf gen Die Insert AV Spur dient zum Platzieren von Videomaterial oberhalb des Main AV Videos Die hier abgelegten Videoclips werden ber das entsprechende Video auf der Main AV Spur gelegt Die Insert AV Spur wird auch f r Chroma und Lumakeys B im B verwendet Die Titelspuren dienen zum Platzieren von Titeln und Grafiken auf dem Video Mithilfe der Spuren Ex Audio 1 und Ex Audio 2 k nnen Sie Ihrem Video zus tzliches Audiomaterial wie Musik hinzuf gen Hinzuf gen von Clips zur Timeline Klicken Sie zum Hinzuf gen eines Clips aus der DV Bin zur Timeline auf den Clip und ziehen Sie ihn in die Timeline Der Clip wird an der Stelle hinzugef gt an der Sie ihn ablegen nstellungen Ansicht Hilfe slleja zjeja r z oe oj j vw m p n _ a j oj ichroma_ee Fire Gens Latos sem man Ziehen des Clips in die Timeline ai Inlsigigieigimigi SERZEFTETEIRRNIZDZER END DZ m n a PRRARARA 00 00 04 00 00 00 08 00 00 00 12 00 00 00 16 00 00 00 20 00 00 00 24 00 1103 487 yw uoyog y dey l gt in ou zA ia ETF III Dvi Gesamtzeit 00 00 00 00 48kHz 16bit Free 00 48 2 Videoclips AVI Dateien und Standbilder unterst tzte Dateitypen siehe o
242. pur SCHRITT 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Timeline und w hlen Sie Video Filter SCHRITT 6 Wenn sich das Dialogfeld Video Filter ffnet klicken Sie auf B im B c c L O N Q x Kapitel 7 Techniken Gleiches Videomaterial a m Kantenbetonung Bild im Bild Effekt Tipps Bild im Bild wie auch Kantenbetonung sind einstellbare Effekte Das vorstehende Beispiel verwendet die Grundeinstellungen usyluy9aL Z 1 dey Br Kapitel 7 Techniken Bild im Bild mit Zoom In diesem Beispiel berblendet ein Bild im Bild Fenster das Hintergrundvideo und wird dabei auf Vollbildgr e skaliert Wenn das Video abgelaufen ist schrumpft es in der Mitte des Bildes zusammen und verschwindet Platzieren des Bild im Bild Fensters SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip in die Main AV Timeline SCHRITT 2 Ziehen Sie einen weiteren Videoclip in die Insert AV Timeline SCHRITT 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Insert AV Timeline und w hlen Sie Video Filter c c L O R Q x SCHRITT 4 Wenn sich das Dialogfeld Video Filter ffnet klicken Sie auf B im B und w hlen Setup SCHRITT 5 Ziehen Sie das Videofenster in die linke obere Ecke des Bildschirms SCHRITT 6 Klicken Sie auf OK 301 Kapitel 7 Techniken NN Hinzuf gen eines Zoom In Effekts Segment 1 SCHRITT 7 F gen Sie im Inse
243. r Insert AV Timeline w hlen Sie unterhalb der Schaltfl che B im B die Option Setup SCHRITT 16 W hlen Sie die Registerkarte Effekt und klicken Sie auf Freigeben SCHRITT 17 W hlen Sie als n und als Out Effekt Dissolve Klicken Sie auf OK Dee Bj el eare a eea aa ke N ta O eaptue Tipps Die Einstellungen des In und Out Effekts NR sind entscheidend daf r Animiertes welcher Effekt mit wel Bild im Bild cher Geschwindigkeit f r das Anzeigen bzw Aus blenden eines Bild m 00 ek Bild Fensters verwendet wird Die Geschwindigkeit des Effekts kann bestimmt werden indem das Ende des In Effekts und der Insert AU Anfang des Out Effekts festgelegt werden Er Im vorstehenden Beispiel Titieo2 wird ein Videofenster ani Tunna miert Der gleiche Effekt ist f r Grafiken anwend bar Sie k nnen auch an u Zoom In Konstantes Vollbild Zoom Out Bild im Bild Effekt kombi Segment 1 Segment 2 Segment 3 nieren Ebenso k nnen Sie Bild im Bild Motion Keyframing zum Erreichen eines Zoom lIn bzw Zoom Out Effekts verwenden N Main Av c c L O R Q x Kapitel 7 Techniken N usy uy9aL Z y dey Dreifaches Bild im Bild In diesem Beispiel werden gleichzeitig drei Videofenster in Echtzeit auf dem Bildschirm angezeigt 0 07 27 Fenster 1 SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip auf die Main AV Spur
244. ramms einzeln beschrieben 1103 487 yw uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Let s EDIT Benutzeroberfl che Mit Let s EDIT k nnen Sie erfasstes Videomaterial bearbeiten und ausgeben Dazu bietet die Anwendung Funktionen f r die Wiedergabe auf dem Bildschirm Titelerstellung berg nge Kamera Ger testeuerung und Ausgabe 4 RH Untitled Let s EDIT 5 1 A Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Eile Smej 2 Dez 00 00 00 00 00 00 08 00 00 00 12 00 00 00 16 00 00 00 20 00 00 00 24 00 Film Main AV 4 Insert AV Title01 Title02 Title03 e04 A ereit Dy1 Gesamtzeit 00 00 00 00 48KHz 1 00 48 2 8 z Let s EDIT Benutzeroberfl che Das Let s EDIT Fenster besteht aus acht Hauptbereichen 1 Symbolleiste Enth lt Schaltfl chen f r h ufig verwendete Men befehle Videobereich Zeigt die Videoein bzw Videoausgabe von bzw zum analogen Ger t oder DV Ger t Die Wiedergabe der Timeline wird ebenfalls hier angezeigt Timeline Zeigt Videoclips berg nge Audioclips und Titel an die in der Produktion verwendet werden Eingangsauswahl Schaltfl chen zur Auswahl des Eingangskanals f r die Erfassung 5 Ger testeuerung Enth lt einen Schieberegler und Steuerelemente zur Wiedergabe auf einem angeschlossenen DV Ger t Es stehen au erdem Schaltfl chen f r die Aufnahm
245. rd und Sie einen Eindruck der Geschwindigkeit erhalten Sie k nnen die Geschwindigkeit des bergangs auf der Registerkarte Keyframe ndern Keyframes sind Eckpunkte die den Verlauf eines bergangs oder Filters zu einem gegebenen Zeitpunkt festlegen Mit Keyframes k nnen Sie die Geschwindigkeit eines Effekts anpassen einen Effekt an einem bestimmten Punkt anhalten oder sogar umkehren Beispielsweise kann bei einem Kreis bergang das nachfolgende Bild schnell ge ffnet dann wieder fast ganz geschlossen und schlie lich ganz ge ffnet werden _ Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Optionen f r Keyframes sind auf der Registerkarte Keyframe jedes bergangs enthalten Alpha Wipe Ei Ik Abbrechen MT Original zeigen l Sicherer Bereich Aktuelle Zeit Umkehren Einstellungen KeyFrame Manuell gt T verstellbar MT Umkehren Zeit Beginn 17 0 a 49 7 a Freset default Bound 12x Bound 12x Anund 19x x 4 2 Ersteller L schen Ka T Speichern EGBEHTeN Presets Interpolation Markierung Schaltfl chen Vorherige N chste Im Keyframe Diagramm wird die Zeit auf der horizontalen Achse und die prozentuale L nge des bergangs auf der vertikalen Achse dargestellt Normalerweise verlaufen berg nge linear von der linken unteren Ecke des Diagramms Beginn der Zeit O bis zur rechten oberen Ecke des Diagramms Ende der Zeit 100 K
246. rechende Dialogfeld zu ffnen Klicken auf Clip zum Bin Fenster hinzuf gen in der Symbolleiste Oder Doppelklicken in einen leeren Bereich der DV Bin Doppelklicken in einen leeren Bereich Oder Ausw hlen von Clip zum Bin Fenster hinzuf gen im Men Datei m LU an j lt b l b Q d lt 55 Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 3 Das Dialogfeld zum Hinzuf gen von Clips im Bin Fenster wird angezeigt W hlen Sie die Dateien aus die Sie laden m chten und klicken Sie auf Offnen Add Clip to Bin Window 2 x Suchen in E Demo e am Sample capture0010 avi gtif capture001 1 avi gtif captur Dateiname capture009 avi gtif captureD07 avi gtif Emen Dateityp Cip Files v Abbrechen db Die ausgew hlten Clips werden in der DV Bin angezeigt Unterst tzte Cliptypen Let s EDIT unterst tzt die folgenden Dateitypen als Clips 1 8 9 Video for Windows Dateien AVI komprimiert mit Canopus DV CODEC Bildgr e 720 x 480 NTSC oder 720 x 576 PAL PCM Wave Dateien WAV mit 32 KHz 16 Bit Stereo 44 1 kHz 16 Bit Stereo oder 48 kHz 16 Bit Stereo Windows Bitmap Bilder BMP DIB RLE FlashPix Bilder FPX Compuserve Graphic Interchange Format Bilder GIF Joint Photographic Experts Group Bilder JPG JPEG JFIF Bild
247. rechte Feld oberhalb des Schiebereglers einen Wert eingeben Passen Sie die Einstellung f r Cyan und Rot an indem Sie den Schieberegler Cyan Rot verwenden oder in das linke Feld oberhalb des Schiebereglers einen Wert eingeben Passen Sie die Einstellung f r Magenta und Gr n an indem Sie den Schieberegler Magenta Gr n verwenden oder in das mittlere Feld oberhalb des Schiebereglers einen Wert eingeben TA Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Passen Sie die Einstellung f r Gelb und Blau an indem Sie den Schieberegler Gelb Blau verwenden oder in das rechte Feld oberhalb des Schiebereglers einen Wert eingeben Allgemeine Optionen Umgehen Entfernt den Filtereffekt ohne den Filter zu schlie en Mit diesem Kontrollk stchen k nnen Sie zwischen dem Original und dem farbkorrigierten Video wechseln Sichere Farben Bei Aktivierung dieses Kontrollk stchens enth lt das Video nur dem NTSC Standard entsprechende Farben Voreinstellungen zum Speichern und Laden Sie k nnen die Filtereinstellungen speichern indem Sie in das leere Feld ber den Schaltfl chen L schen und Speichern klicken und einen Namen eingeben Klicken Sie zum Speichern der Filtereinstellungen auf die Schaltfl che Speichern Sie k nnen eine gespeicherte Filtereinstellung laden indem Sie sie aus der Liste ber den Schaltfl chen L schen und Speichern ausw hlen Kantenbetonung Mit dem Video Filter Kantenbetonung werden d
248. rechten Ecke des Let s EDIT Fensters befindet sich ein Z hler der die Anzahl der Bilder im Puffer angibt Mit dem Wiedergabepuffer kann das System kurze Passagen mit mehr Effekten in Echtzeit wiedergeben als normalerweise m glich w re u Pufferbildz hler 48kHz 16bit Free 00 48 Mit fortschreitender Zunahme des berladenen Bereichs wird die Pufferkapazit t verringert Wenn der Z hler bei 0 ankommt kann die Echtzeitverarbeitung nicht mehr aufrechterhalten werden und es tritt ein Bildverlust auf oder die Wiedergabe wird gestoppt Der Wiedergabepuffer wird gef llt wenn das System Bereiche durchl uft zu deren Verarbeitung es gen gend CPU Kapazit t hat Sie k nnen die Wiedergabe mit vorgef lltem Puffer auch starten indem Sie mithilfe von Umschalt Leertaste die Timeline abspielen Die Standardgr e des Wiedergabepuffers ist 1 Sekunde Wenn Sie jedoch ber eine hohe Speicherleistung verf gen k nnen Sie die Gr e des Wiedergabepuffers im Men Einstellungen unter Grundeinstellungen ndern Nicht Echtzeiteffekte Manche Nicht Echtzeiteffekte k nnen je nach Situation auch in Echtzeit wiedergegeben werden F r Nicht Echtzeiteffekte wird in diesem Fall der oben beschriebene Wiedergabepuffer verwendet Aus diesem Grund muss gen gend Zeit f r das On the Fly Rendern des Effekts und gen gend Zeit zwischen den Effekten zum Wiederaufladen des Puffers zur Verf gung stehen au erdem d rfen
249. reich Filter zum Erstellen eines Letter Box Effekts in einem Video mit 4 3 Standardformat verwendet Dieser Effekt erzeugt die Illusion eines Breitbilds Einstellen des Bereichs SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip auf die Main AV Spur SCHRITT 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Spur und doppelklicken Sie anschlie end im Dialogfeld Video Filter auf Bereich SCHRITT 3 Tragen Sie Folgendes in die Eingabefelder ein Links 0 Oben 102 Breite 720 H he 278 c c lt T N ET Q x Kapitel 7 Techniken SCHRITT 4 Klicken Sie auf die Registerkarte Au en Klicken Sie auf Setup und w hlen Sie Farbkorrektur als Effekt SCHRITT 5 Um f r au en den Effekt Schwarz zu erstellen stellen Sie die Schieberegler Helligkeit Kontrast und Chroma auf 128 usyluy9aL Z jondey lt Kapitel 7 Techniken Bild im Bild ber einem Effekt In diesem Beispiel wird ein Videoclip in einem skalierten Fenster ber demselben Clip wiedergegeben der mit einem Videoeffekt auf der Main AV Spur abl uft SCHRITT 1 Ziehen Sie einen Videoclip in die Main AV Timeline SCHRITT 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Main AV Timeline und w hlen Sie Video Filter SCHRITT 3 Wenn sich das Dialogfeld Video Filter ffnet doppelklicken Sie auf Mosaik Klicken Sie auf OK SCHRITT 4 Ziehen Sie eine Kopie desselben Videoclips auf die Insert AV S
250. reinstellungen Die Zahlen unterhalb des Graphen rechts der Option Kurven zeigen die aktuelle Bildposition des Mauszeigers sowie die Gesamtanzahl der Bilder im Clip an Voreinstellungen zum Speichern und Laden Sie k nnen die Filtereinstellungen speichern indem Sie in das leere Feld ber den Schaltfl chen zum L schen und Speichern klicken und einen Namen eingeben Klicken Sie zum Speichern der Filtereinstellungen auf die Schaltfl che zum Speichern Sie k nnen eine gespeicherte Filtereinstellung laden indem Sie sie aus der Liste ber den Schaltfl chen zum L schen und Speichern ausw hlen Unsch rfe Durch den Video Filter Unsch rfe wird eine Unsch rfe zum Videoclip hinzugef gt xj I Dee sn I l E Abbrechen 00 00 00 007 0 7 718 00 00 00 00X 0 OUT D0 00 03 08 98 Dialogfeld des Filters Unsch rfe Radius Bestimmt den Unsch rferadius Je h her der Wert f r den Radius desto st rker die Unsch rfe 4 Kapitel 5 Video Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video NS 7AN fee m o a S Q g oO m F gt e w S gt Q 4 gt Filtereinstellungen Hochqualitative Unsch rfe Durch den Filter Hochqualitative Unsch rfe wird eine Unsch rfe in hochwertiger Bildqualit t zum Videoclip hinzugef gt Durch diese Option erhalten Sie bei Clips mit hohen Helligkeits und Kontrastwerten eine bessere Q
251. ren Knoten interpoliert Sie k nnen den Wert manuell einstellen indem Sie einen Wert in das Feld eingeben ET y outa Position Gr e Rand Schatten Effekt Motion Keyframe Interpolierte Einstellung Y Festes verh ltnis w Transparent S Zi Prozent Keyframing Bewegung Auf der Registerkarte Bewegungs Keyframe k nnen Sie Keyframing in einer B im Bild Bewegung ausf hren Position Gr e Rand Schatten Efekt Motion Keyframe C E ee Een T r T a Z E E EEE Registerkarte Bewegungs Keyframe Die vertikale rote Linie stellt das aktuelle Vorschaubild dar Die horizontalen roten Linien stellen die definierten Knoten im Bewegungspfad dar Die schwarze Linie stellt den Fortschritt der Bewegung dar Die Darstellung gibt unten die Startposition und oben die Endposition an c D D 3 D er D S D 2 D O D gt 5 D Q x Durch Klicken auf die Linie k nnen Sie Knoten zum Graphen hinzuf gen Sie k nnen einen Knoten aus dem Graphen l schen indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und L schen ausw hlen oder die Entf Taste dr cken 259 Kapitel 5 Video NS Filtereinstellungen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um ein Kontextmen anzuzeigen Position Gr e Rand Schatten Erfekt Motion Keyframe Ruckgangig ederholen Hinzuf gen Schnitt Kopierer einigen Laschen Alle Selektieren UImkehren Geschwindi
252. rfl che Mit Let s EDIT k nnen Sie erfasstes Videomaterial bearbeiten und ausgeben Dazu bietet die Anwendung Funktionen f r die Wiedergabe auf dem Bildschirm Titeleingabe berg nge Kamera Ger testeuerung und Ausgabe 4 RH Untitled Let s EDIT 5 A Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Eile Smej Hage 1 3 ra 00 00 00 00 Film 00 00 08 00 00 00 12 00 00 00 20 00 00 00 24 00 Main AV Insert AV Title01 Title02 Title03 e04 gt Me 14 um gt in out Elze Are ereit Dvi a e Pa Gesamtzeit 00 00 00 00 48kHz 1 00 48 2 8 Let s EDIT Benutzeroberfl che Das Let s EDIT Fenster besteht aus acht Hauptbereichen 1 Symbolleiste Enth lt Schaltfl chen f r h ufig verwendete Men befehle 2 Videobereich Bietet eine Vorschauanzeige des aktuell bearbeiteten Videoprojekts Eingef gte Effekte Filter berg nge und Titel werden nach Anwendung auf ein Videoprojekt in diesem Bereich sofort angezeigt Dar ber hinaus erm glicht die Echtzeitvorschau auch eine sofortige Ergebniskontrolle wenn Sie etwa einen besonderen Effekt benutzerdefiniert anpassen Bunyajueziny z jaydey 7 Kapitel 2 Kurzanleitung 3 Timeline Lineare Darstellung eines Videoprojekts mit mehreren Spuren f r verschiedenen Medientypen Audio Video Titel Clips werden als farbige Bl cke auf den verschie
253. rheib des Rechtecke N Invertieren T7 komplette Kalkulation Kantengl ttung Key Setting Key Frame Setting Refresh Histogram Auto Fit Neigung Schwellenwert IE Slope form Form der gegl tteten Kante c c K T SE Q x Kapitel 7 Techniken NN usyluy9aL Z y dey Main AV Insert AV Title0 Tiy amp o2 Taena l Invertierter Key des Invertierter Key ber Invertierter Key unbearbeitetem Video Video mit Rauschfilter ber Feuer Tipps Diese Technik ist auch f r Grafiken wie Logos anwendbar Stellen Sie sicher dass Sie saubere Graustufen Bitmaps BMP verwenden Sie k nnen auch eine gro e Grafik mit einem Alphakanal im Titelwerkzeug verwenden um die Teile des Videos abzudecken die nicht sichtbar sein sollen Hinzuf gen von gekeyten Glanzlichtern In diesem Beispiel wird ein in Adobe Photoshop erstellter schwarz wei er Linsenreflex in einen Clip gekeyt und mit der Bild im Bild Funktion animiert Der abschlie ende Effekt zeigt Glanzlichter auf einer Halskette Photoshop oder ein anderes Grafikprogramm SCHRITT 1 Erstellen Sie ein schwarzwei es Glanzlicht und speichern Sie es als 24 Bit Bitmap Um die korrekte Form beizubehalten sollten Sie die Grafik im Format 640 x 480 speichern Let s EDIT SCHRITT 2 Stellen Sie die Grafik mit dem Glanzlicht in die DVBin SCHRITT 3 Platzieren Sie einen
254. ropdown Men Frame Size stellen Sie die Bildgr e ein Klicken Sie auf OK um mit dem Export zu beginnen ASF Dateien k nnen in Windows Media Player wiedergegeben allerdings nicht in Let s EDIT bearbeitet werden Exportieren als QuickTime W hlen Sie Gesamte Timeline exportieren als bzw Markierten Bereich exportieren als und anschlie end Timeline als QuickTime Datei ausgeben um die gesamte Timeline bzw einen markierten Bereich als QuickTime Datei WMV auszugeben x COTEMP edit1 mov File name iV Video track enable QuickTime Exporteinstellungen IV Fixed aspect Square pixel F Size 720 x 576 O LLI Video settings 1 K Per b l W Soundtrack enable z Audio settings 2 b Begin export Cancel lt on jo amp x Aktivieren Sie Video track enable um die Videospur zu exportieren Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen wenn Sie das Videomaterial nicht exportieren m chten Aktivieren Sie Fixed aspect um beim ndern der Gr e das Seitenverh ltnis beizubehalten 1103 487 w uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Aktivieren Sie Square pixel um die Pixelaufl sung f r die Bildschirmanzeige festzulegen Mithilfe der Dropdown Men s Size k nnen Sie die Gr e der Videoausgabe bestimmen Aktivieren Sie Sound track enable um die Audiospur zu exportieren Deaktivieren Sie das Kontrollk stchen wenn Si
255. rt AV Clip bei etwa einem Drittel seiner H he von oben eine Trennung ein SCHRITT 8 F gen Sie in die Insert AV Timeline an einer sp teren Stelle eine weitere Trennung ein Jetzt sollten drei Segmente in der Insert AV Timeline vorhanden sein SCHRITT 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das erste Segment in der Insert AV Timeline und w hlen Sie unterhalb der Schaltfl che B im B die Option Setup SCHRITT 10 W hlen Sie die Registerkarte Effekt und klicken Sie auf Freigeben SCHRITT 11 Als In Effekt w hlen Sie Dissolve SCHRITT 12 Als Out Effekt w hlen Sie Zoom In Under Scan Klicken Sie auf OK Bild im Bild Effekt x Abbrechen Presets ffnen Speichern L schen Umkehrer Positioniertes Videofenster W Qualit t Dissolve In Effek Fosition Gr e Rand Schatten Effekt Mation Keyframe Y Freigeben Ctri F Zoom In Effekt auf Vollbild Ende In Effekt Diszolve 30 j Bilder Start Out Effekt Zoom In Underscan es usy uy9aL Z y dey Br Kapitel 7 Techniken Hinzuf gen eines Vollbild Effekts Segment 2 SCHRITT 13 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das zweite Segment und w hlen Sie Video Filter SCHRITT 14 Klicken Sie auf die Schaltfl che B im B um die Bild im Bild Funktion zu deaktivieren Hinzuf gen eines Zoom Out Effekts Segment 3 SCHRITT 15 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das dritte Segment in de
256. s EDIT m o 71 100 00 00 IM 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 F Ea ka Ts i a B y n Eak J UON h Insert AV Main AV Spur in der Standardanzeige einfache mittlere Linie mit Audiopegel g a C fotot e 00 00 02 00 00 00 04 00 00 00 06 00 00 00 08 00 00 00 10 00 00 00 12 00 F 3 p I ky u m F T jea i 4 j Dy Er i D S Image Main AV Insert AV Main AV Spur einfache d nne Linie Image Main AV X 1103 487 yw uoyog y 4dey Main AV Spur doppelte dicke Linie Wenn die Main AV Spur mit einer doppelten Linie angezeigt wird ist die Position des Ubergangs leicht erkennbar Bei d nnen Linien ist der Audiopegel ist ausgeblendet Diese Art der Anzeige ist n tzlich wenn Sie an AV Clips arbeiten ohne den Audiopegel zu ndern Tipps Standardm ig befindet sich der tempor re Ordner auf Laufwerk G es ist jedoch empfehlenswert daf r nicht das Systemlaufwerk auszuw hlen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Einstellen von tempor ren Laufwerken Tempor re Laufwerke sind die Datentr ger auf denen erfasste AVI Dateien ausgegebene Mediendateien und gerenderte verarbeitete Effekte gespeichert werden Standardm ig wird daf r das Verzeichnis C Lets Temp ausgew hlt dieses Verzeichnis wird bei der Installation von Let s EDIT automatisch erstellt Obwohl Sie meistens mit den Echtzeitfunktionen Ihres S
257. s PRODUKTMEDIUMS seitens des Kunden O Canopus Co Ltd hat umfangreiche Ma nahmen ergriffen um Fehler im Benutzerhandbuch zum Zeitpunkt der Drucklegung zu vermeiden F r alle dennoch eventuell im Handbuch enthaltenen Fehler oder Ungenauigkeiten bernimmt Canopus keine Verantwortung Canopus Co Ltd ist in keinem Fall haftbar f r direkte indirekte zuf llige oder Folgesch den die aufgrund eines beliebigen Mangels oder einer Auslassung im Handbuch entstehen selbst wenn Canopus Co Ltd von der M glichkeit solcher M ngel in Kenntnis gesetzt wurde Canopus Co Ltd BERNIMMT KEINE HAFTUNG F R ENTGANGENE GEWINNE ENTGANGENE ERSPARNISSE ODER ANDERE ZUF LLIGE ODER FOLGESCH DEN DIE SICH AUS DER NUTZUNG ODER DER UNM GLICHKEIT DER NUTZUNG DIESES PRODUKTS ERGEBEN DAZU Z HLEN SACHSCH DEN UND SOWEIT GESETZLICH ZUL SSIG SCHADENERSATZ BEI PERSONENSCH DEN DIESE GEW HRLEISTUNG GILT ANSTELLE JEDER ANDEREN GEW HRLEISTUNG F R HANDELS BLICHKEIT UND EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK A Kapitel 1 Einfuhrung Kapitel 1 Einf hrung N un ynyu 4 4 joydey Canopus weltweit Canopus Corporation 711 Charcot Avenue San Jose CA95131 USA Canopus GmbH Bergstra e 16 18 D 56412 Ruppach Goldhausen Deutschland Canopus U K Unit 4 The Duran Centre 14 Arkwright Road Reading RG2 OLS UK Canopus Italy c o Rekeo Srl Via Monte Sabotino 69 41100 Modena Italien Canopus China and South Asia 2 2505
258. sche der Balance Einstellung klicken Wenn diese Option aktiviert ist m LLI K ven 6 l E 55 Q i lt amp Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Hinzuf gen von Grafiken und Hintergrund Let s EDIT erm glicht das Hinzuf gen von Farbclips Vollfarbe Farbverlauf und Farbbalken und Bitmap Grafikdateien Diese Dateien k nnen in die Main AV oder Insert AV Spur eingef gt werden und werden nahezu identisch mit Videoclips behandelt Zus tzlich dazu k nnen Sie auch berg nge zwischen die Clips einf gen und Titel dar berlegen Hinzuf gen von Farbclips 1 Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfl che Farbclip zu Bin Fenster hinzuf gen oder w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Neuer Farbclip in Bin Fenster Deu u e ele zei r z 2 s oje w Schaltfl che Farbclip zu Bin Fenster hinzuf gen 2 Das Dialogfeld Farbclip wird angezeigt W hlen Sie als Typ Farbverlauf aus Klicken Sie zur Auswahl einer Farbe auf ein Farbfeld Setzen Sie bei Vollfarben das Feld Farben auf 1 F r einen Farbverlauf w hlen Sie 2 oder mehrere Farben und legen mithilfe der Kontrollk stchen die Richtung fest Farbelip Ei Typ Farbwerlauf SMPTE Bar C 75 Bar C 100 Bar Richtung des Farbverlaufs Farbkombination Richtung gE E E m iv Farbelip Ton Einstellung W Mit Standardton 1KHz 12d6 Clipl nge
259. schiedlich ist gt m LLI O Pe 3 p Ke De lt on Q x 8 W hlen Sie sowohl f r die In Bewegung als auch die Out Bewegung Slide Up 1103 487 yw uoyog y jo4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 9 Klicken Sie auf OK um den Titel zu bernehmen und das Dialogfeld zu schlie en 10 Geben Sie den Bereich der Timeline mit dem Titel wieder Der Titel bewegt sich von unten nach oben ber den Bildschirm Sie k nnen Titel so einstellen dass sie sich von unten nach oben Slide Up von oben nach unten Slide Down von rechts nach links Slide Left oder von links nach rechts Slide Right bewegen Hinweis Derselbe Effekt kann erzielt werden wenn Sie die In Bewegunggszeit auf 2 Minuten die Anhalte und Out Bewegungszeit auf O setzen und den Titel so positionieren dass er zur G nze oberhalb des Bildschirms liegt anstatt in Schritt auf 3 auf Mitte V und Mitte H Alternativ dazu k nnen Sie nur die Out Bewegungszeit festlegen und den Titel unterhalb des Bildschirms platzieren Verwenden eines Titels als Logo Sie k nnen einen halbtransparenten Titel als Logo im Video verwenden 1 Erstellen Sie einen neuen Titel 2 Positionieren Sie ihn an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm 3 Wenden Sie die Form Inside auf den Titel an um ihn besser zu strukturieren l RUZI Aussichten Fett i Li E Mitte U Links Mitte Rechts ren Form T
260. seine normale Position in der Mitte zur ckzusetzen Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter High Pass Filter Der High Pass Filter beschr nkt das Audiomaterial auf hohe Frequenzbereiche Highpass filter x Cut off Freg Hz 1 1000 Hz Abbrechen a m 12 100Hz 1kHz 10kHz Umgeher auy 00 00 06 035 185 IM 00 00 00 007 0 7 OUT 00 00 07 151 225 Dialogfeld High Pass Filter Mit Cutoff Freq Hz legen Sie den auszufilternden niedrigen Frequenzbereich fest Alle Frequenzen unterhalb des gew hlten Werts werden stummgeschaltet Q bestimmt wie sehr die benachbarten Frequenzen der Grenzfrequenz verst rkt werden Je gr er der Wert von Q desto mehr werden die benachbarten Frequenzen verst rkt Die Kurve im unteren Teil des Fensters stellt die Audioverst rkung nach Frequenzbereichen in grafischer Form dar Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Umgehen um den Filter vor bergehend zu deaktivieren Sie k nnen Umgehen verwenden um den Unterschied mit und ohne Filter zu testen Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter 2N w 1 Ca 2 D m 7 D ec 5 lo 4 5 a gc D fam 2 lo i a 1 Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Low Pass Filter D
261. snnnsnsnnnsnsnnrnnsnnnrnsrrrrnssrrrnssrrressrrrenne 303 gt Hinzuf gen eines Zoom Out Effekts Segment 3 nnnsnnnnnennrnneesrrnrenrrrrrrerrrressrrrrrenne 303 Dreifaches Bild Im Bild u ee 304 FEN e ee ee 304 POS a ee ee re 304 FESTE een Ense ee ER ae 305 Keyframing des Stretch bergangs uunneasesaensennnennnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 305 Inhaltsverzeichnis NS Animierte geKeyte THe l sesa lee 307 EIEHICHIEN deS TREIS see ee 307 Erstellen einer AVI Titeldatei u2222200020000000000nnnnn nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnnenn 307 Hinzuf gen des Zoom Effekts uu004224400nnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnn nennen nnnnnnnennnnnnnnenn 307 Animierte gekeyie L0968 u ende 311 Erstellen des Composites unuuuuuusnnensnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnennnnennnnnnnnnnennnnn nennen nnnnnnnn 311 INVELDIETIEr Koy uses at ee ee En uunie nern 313 Einstellen der Hintergrundfarbe 2002440400000000nnennnnnn nn nnnnnnnnnnnnnennnnnnne nenn 313 Hinzuf gen eines Rolltitels usun 4u0000040nnnnnnennnnnn nennen nnnnnnnn nn nennen nnennnn nennen nenn 313 Erstellen eines AVI sun aus een een een 314 Erstellen eines Composite uuuss 202400snnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnne nennen 314 Hinzuf gen von gekeyten Glanzlichtern zuu2000nn an000nnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nun 317 Phot
262. stogramm Auswahlmodus mit Oval Bogen und Rechteck en no 235 Inhaltsverzeichnis NS Key anzeigen alle Auswahlmodi 444s4BReHnnnRnnnnn nn nnnnnn nennen nennnnn nennen 236 Anwenden von FINSTN ee ee ee 236 EIWEIICHEFODLONEN ee see EA 237 ur 010 e mE EIERN EEETEEBEE E E E EE E SEIENSERELENPETEREFEEEPELSEENANEERENSERSEESDEREERSUEGN 238 FArDDalKen anne ee E 238 Aher 1 1 VERS EEE SEE IE EEE RAN IIESEIDEREESTSURERUDER EEE SEERENEEIEEU ESEIER a 240 Li Eh QUER EEE EEE ESSEN ERIENS RAN RS E SEUFEERESERENEEEREEEHARREN 243 LUMINANZKEV u een nennen en 245 Allgemeine Optionen 24u00422004000n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnn nennen 246 Einrichten des Luminanzkeys aussen 246 Keyframe Einstellungen ru 4444004n0nonnnonnnnnnn nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnen 247 Hinzuf gen und Entfernen von Keyframes 24uss04444neennnnnnnn nennen nennen nennen nn 247 Bild IM Bild ee E 250 Allgemeine Optionen u enenennundsuchhenkeheniee 250 nderung der Gr e und Position des Bilds im Bild 2 22422422422224 0000nnnn nennen 251 Hinzuf gen eines Randas uu004244400Bnennnen nennen nnnennnnnnnnennnn nennen nnennnnn nennen nnnennnenn 252 Hinzuf gen einesSchattens us 22244000000n0nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 253 Hinzuf gen von In Out Effekten
263. t Focus Setup x oo oonnonnnnnnonn non 1 Radius 1 a Abbrechen I I I I I I I I I I I Uns ch rfe 75 E SE C O s S OS a a S S S O ae a Helligkeit J 728 00 00 00 13 13 7 71M 00 00 00 006 0 OUT 00 00 02 051 65 Radius Bestimmt die Gr e der Unsch rfe Ein gr erer Radius bewirkt eine gr ere Unsch rfe Unsch rfe Bestimmt die Intensit t der angewendeten Unsch rfe Eine h herer Wert bewirkt eine auff lligere Unsch rfe Helligkeit Bestimmt die f r das Video zus tzlich angewendete Helligkeit Ein h herer Wert bewirkt ein helleres Bild Chrominanz Durch den Filter Chrominanz k nnen Sie Filter innerhalb und au erhalb von Bereichen im Video anwenden Im Gegensatz zum Filter Bereich wird beim Filter Chrominanz der Bereich durch einen bestimmten Farbwert bestimmt Den Chrominanzfilter k nnen Sie f r komplizierte Filtereffekte einsetzen Beispielsweise k nnen Sie in einer blauen Szene alles rot f rben Oder Sie k nnen eine gesamte Szene monochrom und ein bestimmtes Objekt in einer anderen Farbe f rben Die Verwendung des Chrominanzfilters besteht aus zwei Schritten Erstellen eines Keys durch Auswahl des Zielfarbbereichs und das Anwenden der Filter Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Kapitel 5 Video ug Filtereinstellungen AN fee o Sch oO D oO 7 1 g D gt e w S gt QQ D Erstellen ein
264. t das Verh ltnis zwischen dem Haar und Staubeffekt Je weiter Sie den Schieberegler nach links bewegen desto st rkeren Haar und desto schw cheren Staubeffekt erhalten Sie Je weiter Sie den Schieberegler nach rechts bewegen desto st rkeren Staub und schw cheren Haareffekt erhalten Sie S Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Gr e Bestimmt die Gr e der Staub und Haarpartikel Ein h herer Wert bewirkt gr ere Partikel Anzahl Bestimmt die Anzahl der Staub und Haarpartikel Eine h here Anzahl bewirkt eine verst rkte Pr senz von Staub und Haaren im Video Helligkeit Bestimmt die Helligkeit des Staub und Haareffekts Ein h herer Wert bewirkt einen mehr ins Wei gehenden Staub und Haareffekt Lebenszeit Gibt die Dauer an die der Staub und Haareffekt im Video angezeigt wird Ein h herer Wert bewirkt dass Staub und Haarpartikel l nger im Video angezeigt werden Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Kratzer um dem Video Kratzer hinzuzuf gen Filmkratzer erscheinen als vertikale Linien im Video Anzahl Gibt die Anzahl der Kratzer im Video an Ein h herer Wert bewirkt eine h here Pr senz von Kratzern Helligkeit Bestimmt die Helligkeit der Kratzer Ein h herer Wert bewirkt einen mehr ins Wei gehenden Kratzereffekt Bewegung Bestimmt den horizontalen Abstand der Kratzerbewegung Ein h herer Wert bewirkt dass die Kratzer im Bild weiter auseinander liegen Lebenszeit Bestimmt die Dauer Kratzer
265. teldatei uuuuu0nu4nennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nun nun nn nun nn nnn nennen nennen 329 z Hinzuf gen eines Videoeffekts zu bewegten Titeln nnnnsnnnnnsnnnsnsrrrrnssrrrnssrrrnssnrreene 329 SiMmU Uhene BJ dole gt 11 6 gt FF PRRRERRERBRFERSENEARNEBPIBEREEEBERHENIEERENEEEEEEEEEEHEUHEEREFEREEEENERREBEEEEENEBEREEREMEBFEREENEEEEEEN BEE REBEREOED 330 Einstellung der FarbkorrektUr zusam een eenarh ruhe 330 Einstellen des hervorgehobenen Bereichs u04444400nennonnennn nenne nnnnn nennen nnnnnenn 331 Inhaltsverzeichnis D N t D gt 7 ta canopus Canopus Co Ltd 1 2 2 Murotani Nishi ku Kobe Hyogo 651 2241 Japan Canopus Teilenr F157310213 Copyright 2003 Canopus Co Ltd Alle Rechte vorbehalten Erste Ausgabe September 2003 S aa Hinweise und Gew hrleistung Hinweise an den Leser Canopus Co Ltd bernimmt keine Gew hrleistung irgendeiner Art in Bezug auf dieses Material einschlie lich jedoch nicht beschr nkt auf der stillschweigenden Garantie der Handels blichkeit und Eignung f r einen bestimmten Zweck Canopus kann nicht haftbar gemacht werden f r hierin enthaltene Fehler oder zuf llige Folgesch den die in Zusammenhang mit der Lieferung Leistung oder Verwendung dieses Materials entstehen Dieses Dokument enth lt urheberrechtlich gesch tzte Informationen Alle Rechte vorbehalten Kein Teil dieses Dokuments darf ohne vorherig
266. ten Sie k nnen die Liste der Clips in einer Erfassungslistendatei speichern klicken Sie dazu auf Speichern Daraufhin wird ein Dialogfenster angezeigt in dem Sie den Dateinamen eingeben k nnen Das Speichern von Erfassungslisten ist besonders f r gemeinsame Clipzeiten und l ngen n tzlich Save capture schedule aix Speicher E TEMF t m Eg trimmed Dateiname capture ch Dateityp Batch List File cbi v Abbrechen gt m LLI O Per Q 3 Ke 2 lt a T Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT So laden Sie eine Liste von Clips aus einer Erfassungsliste 1 Klicken Sie auf die Schaltfl che Laden Suchen Sie die gew nschte Erfassungslistendatei und klicken Sie auf ffnen Die Liste wird in der Erfassungsliste angezeigt jene Save capture schedule E E Speichern E TEMP Br trimmed Dateiname sapture bi Dateityp Batch List File cbl Abbrechen 2 Laden von Clips zur Bearbeitung Bevor Sie Audio und Videomaterial oder Bitmaps in Lets EDIT verwenden k nnen m ssen Sie diese verf gbar machen Laden Sie sie dazu in die DV Bin Gehen Sie dabei folgenderma en vor 1103 487 yw uoyog y dey apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 1 Klicken Sie in der Symbolleiste auf Clip zum Bin Fenster hinzuf gen oder w hlen Sie im Men Datei die Option Clip zum Bin Fenster hinzuf gen um das entsp
267. ter DirectX Audio Filter werden in der Reihenfolge angewendet in der sie in der Liste angeordnet sind Um diese Reihenfolge zu ndern w hlen Sie in der Liste der verwendeten Filter einen Filter aus und klicken Sie auf Nach oben bzw Nach unten Wenn Sie beispielsweise zuerst Reverb und anschlie end Pitch Shift anwenden wird das Ergebnis ein anderes sein als bei umgekehrter Reihenfolge Um eine Vorschau auf den Filtereffekt zu erhalten m ssen Sie die Steuerelemente des Fensters von DirectX Plugin Bridge verwenden Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter z D E 2 5 lt a Dt lt D D D per D S iu e D Q x 293 BRETTEN BLNRTEITNTESENTE ECHEITL 3 Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter O o Let s EDIT LetsEDIT Kapitel 7 Techniken ber dieses Handbuch In diesem Handbuch finden Sie 20 Techniken die Sie bei Ihren Produktionen verwenden k nnen Das Verst ndnis dieser Techniken wird Sie in die Lage versetzen die erweiterten Funktionen Ihres Systems zu nutzen Wir empfehlen Ihnen mit den Werkzeugen dieses Abschnitts zu ben Falls Sie mit Let s EDIT noch nicht vertraut sind lesen Sie bitte die Kurzanleitung und das Kapitel ber Let s EDIT Weitere Tipps und Techniken finden Sie auf der Website von Canopus und in User Groups unter http www canopus com Kapitel 7 Techniken NN U9S
268. terten Clip starten stoppen bzw als Endlosschleife wiedergeben Sie k nnen die Einstellungen ver ndern w hrend der Clip abgespielt wird Allerdings kann es ein bis zwei Sekunden dauern bis Sie den Effekt h ren Tipps Mit den Schaltfl chen f r Mit den Schaltfl chen f r In und Out Schleifenpunkte k nnen Sie In und In und Out Schleifen Out Punkte f r die Schleifenwiedergabe setzen punkte k nnen Sie ein bestimmtes Segment im Clip markieren Klicken Sie auf die Schaltfl che f r die Schleifenwieder gabe und passen Sie w hrend der Wieder gabe des Videos die Filtereinstellungen an Je nach L nge der Schleife kann es einige Sekunden dauern bis Sie den Effekt des Filters h ren Kapitel 6 Einstellungen f r Audio Filter Grafischer Equalizer Der Audio Filter Grafischer Equalizer erlaubt Ihnen die einzelnen Frequenzbereiche Ihrer Audiospuren hnlich wie bei einer Heimstereoanlage zu regeln Graphic equalizer Ei Master 31 63 125 250 s00 1k 2k Ak ok 16kHz ee e e ae ee ee e SE f z a BERE Re e ORE KP wis PR FR RER _ Abbrechen A a rar ar ler el N mgehen d E Be SE A C a EE Ta Bee Be Be A Alles auf 0dBtA elle 50 40 40 20 00 00 00 00 00 00 00 Anpassen der Pegel der unterschiedlichen Frequenzbereiche Passen Sie die einzelnen Frequenzbereiche mithilfe der Schieberegler an oder geben Sie positive oder negative dB Werte in das Textfeld unterhalb des betr
269. tream m2p MPEG 2 Multiplex Programm Stream Das Dropdown Men MPEG wird f r Multiplex Streams Video CD MPEG 1 System Stream MPEG 2 Programm Stream verwendet w hrend die Dropdown Men s Video und Audio f r Elementary Streams verwendet werden apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT W hrend MPEG 1 Dateien in Windows Media Player wiedergegeben werden k nnen ben tigen MPEG 2 Dateien eine eigene MPEG 2 Dekodierungssoftware oder hardware In Let s EDIT k nnen Sie MPEG 1 und MPEG 2 Dateien wiedergeben aber nicht bearbeiten indem Sie sie mit dem Befehl Clip zum Bin Fenster hinzuf gen ffnen Exportieren als ASF Die Software installiert die zur Erstellung von Microsoft Windows Media Streaming Dateien erforderlichen Windows Media Komponenten W hlen Sie Gesamte Timeline exportieren als bzw Markierten Bereich exportieren als und anschlie end Timeline als ASF Datei ausgeben um die gesamte Timeline bzw einen markierten Bereich als ASF Datei WMV auszugeben PaE DEambenen CHEKE Cinstelangen ANSICM MME Neu ne maar ajel Clip zum Bin Fenster hinzuf gen Speichen Speichern als Batchcapture bergangslos Yoice over GesamteTimeline exportieren als Timeline als Avl Datei ausgeben Markieren Bereich erportieren als 2 Timeline als Referenz AY Datei ausge x z Timeline als MPEG Datei ausgeben Alle tempor ren Dateien l schen n F ER 5 P Timeline als ASF Datei ausgeben Alle ni
270. ts_Tempintitied wav E once D 5 G N Sa 5 x N Q x Kapitel 2 Kurzanleitung gt Bunyajuezuny z oydey Nachdem Sie die Kodierungsoptionen festgelegt haben geben Sie einen Namen und einen Speicherort f r de MPEG Datei en ein und Klicken Sie auf OK Da die Kodierungsgeschwindigkeit ma geblich von der Systemgeschwindigkeit abh ngt erzielen Sie die besten Resultate wenn der Rechner zu diesem Zeitpunkt keine zus tzlichen Aufgaben ausf hren muss Es empfiehlt sich meistens die Kodierung zu MPEG z B nachts durchzuf hren wenn der Computer anderweitig nicht gebraucht wird Nach abgeschlossener Kodierung k nnen die Dateien in ein Programm zur Erstellung von VCDs DVDs importiert wurden und auf eine geeignete Disk gebrannt werden Weitere Informationen e Ausgeben Ihrer Produktion auf Band auf Seite 125 e Exportieren der Timeline oder ein Segment der Timeline auf Seite 127 Die vorliegenden Anwendungen verf gen ber weit mehr Funktionen als in dieser Kurzanleitung beschrieben wurde Nehmen Sie sich die Zeit die Kapitel zu den einzelnen Anwendungen durchzugehen und sich mit den Funktionen vertraut zu machen Let s EDIT tetsEDIT Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT In diesem Kapitel werden Sie mit Lets EDIT vertraut gemacht Um Ihnen einen berblick ber die M glichkeiten mit Let s EDIT zu geben werden die Funktionen des Prog
271. tt 4 berg nge und Effekte Nachdem Sie die Clips in die richtige Reihenfolge gebracht haben k nnen Sie Ihrem Projekt Effekte hinzuf gen Diese reichen von einfachen berg ngen bis hin zu komplexeren Filtereffekten wie beispielsweise Chrominanz S m E Ein Ausblenden w aa F Um Ihr Projekt aus einem schwarzen Hintergrund einzublenden dr cken Sie zun chst auf die Bild Auf Taste Dadurch wird sichergestellt dass der Effekt am Anfang des Projekts eingef gt wird Klicken Sie dann auf Effekte gt Einblenden und w hlen Sie die gew nschte L nge der Einblendung Um Ihr Projekt in ein schwarzes Bild auszublenden platzieren Sie den Timeline Cursor an das Ende des Projekts klicken auf Effekte gt Ausblenden und w hlen die gew nschte L nge der Ausblendung H edit1 dve Let s EDIT Datei Bearbeiten Effekte Einstellungen Ansicht Hilfe Dee G bergang gt kl e rslas T automatisch Einblenden gt 1 2 Sekunde automatisch Ausblenden gt SET Titel 2 O N Titel laden 3 Sekunden 4 Sekunden 5 Sekunden Standard Rendem Einf gen von berg ngen zwischen Clips berg nge sorgen f r eine glatten Bildablauf zwischen einem Videoclip und dem n chsten Sie reichen von subtilen Effekten wie berblendungen bis hin zu dramatischeren Effekten wie Schiebeblenden 1 F gen wir nun einen bergang zwischen zwei Clips in der Timeline ein Bewegen Sie den Timeline Cursor an die Stelle an der sich di
272. u en Bewegungspfad Innen Kanten etonung Setup 1 Au en Fartkorrektur Setup 2 V Bewegungspfad L schen Hinzuf gen Dialogfeld Bereich Registerkarte Bewegungspfad Sie k nnen einen Bewegungspfad definieren indem Sie mit den Steuerelementen der Filtervorschau das Videobild ausw hlen bei dem der Bewegungspfad starten soll und anschlie end den rechteckigen Auswahlbereich festlegen Mit der Schaltfl che Hinzuf gen k nnen Sie einen Keyframe hinzuf gen Mit den Steuerelementen der Filtervorschau k nnen Sie eine andere Position im Video ausw hlen den rechteckigen Bereich neu positionieren und durch Klicken auf Hinzuf gen einen weiteren Keyframe hinzuf gen Der rechteckige Auswahlbereich bewegt sich anhand der Keyframes von Position zu Position Au erdem k nnen Sie die Gr e des ausgew hlten Bereichs in den Keyframes und somit die Form des ausgew hlten Bereichs ndern _ Kapitel 5 Video D a D D 2 D ir oO gt Z Q x 221 Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen Sie k nnen einen Keyframe entfernen indem Sie ihn in der Liste ausw hlen und auf die Schaltfl che L schen klicken Au erdem k nnen Sie auf der Registerkarte Bewegungspfad die innerhalb und au erhalb des Bereichs angewendeten Filter sowie die Filtereinstellungen ndern Allgemeine Optionen Ellipse Aktivieren Sie das Kontrollk stchen
273. u das Kontrollk stchen Nur im Rechteck und legen Sie mithilfe der Maus die Position und Gr e des Rechtecks im Videobild fest Die Option Nur au erhalb des Rechtecks kann nur verwendet werden wenn die Option Nur im Rechteck aktiviert wurde Durch Nur au erhalb des Rechtecks wird ein Insert AV Video au erhalb des Rechtecks ber dem Main AV Video angezeigt Es wird nur Keyframing und das Ein Ausblenden auf den Bereich au erhalb des Rechtecks angewendet der definierte Luminanzkey nicht Durch die Option Invertieren wird das Main AV Video und Insert AV Video vertauscht Der Luminanzkey wird jedoch weiterhin f r Insert AV Video verwendet Durch die Option Komplette Kalkulation verwendet der Lumakey eine vollst ndige Berechnung Dadurch wird ein qualitativ hochwertiger Key verwendet der allerdings eine h here Prozessorleistung erfordert Einrichten des Luminanzkeys Klicken Sie auf die Registerkarte Key Setting um die Einstellungen des Luminanzkeys aufzurufen Im Luminanzhistogramm sind die Luminanzwerte des aktuellen Bilds aufgef hrt Durch die Schaltfl che Refresh histogram wird das Histogramm aktualisiert wenn Sie auf ein anderes Videobild scrubben Durch die Schaltfl che Auto Fit werden Ihre Key Einstellungen automatisch angepasst Die Genauigkeit der Funktion Auto Fit h ngt vom Video ab Die Schiebeleisten f r den Schwellenwert der Neigung bestimmen die minimalen und maximalen Luminanzwerte die vollst ndi
274. ualit t als bei Verwendung der normalen Unsch rfe Sie erfordert jedoch eine h here Prozessorleistung als die normale Unsch rfe Unsch rfe hohe Qualit t ET mb I n 11 1110 1 LANBI DAANA Ea Abbrechen 00 00 06 053 185 IM 00 00 00 007 0 OUT 00 00 07 151 225 Dialogfeld des Filters Hochqualitative Unsch rfe Radius Bestimmt den Unsch rferadius Je h her der Wert f r den Radius desto st rker die Unsch rfe TA Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Farbkorrektur Mit dem Filter Farbkorrektur k nnen Sie die Farbeigenschaften des Videos ndern Es gibt drei Methoden zum Anwenden der Farbkorrektur YUV Graph HSBC Rad und Schieberegler Sie k nnen gleichzeitig nur eine der genannten Methoden verwenden YUV Graph Sie k nnen die Farbkorrektur anhand des YUV Graphen durchf hren indem Sie oben im Dialogfeld zur Farbkorrektur auf die linke Schaltfl che klicken Farbkorrektur E Abbrechen C Umgeher sichere L Farben Zur cksetzen ector Scope Waveform Kurve 143 241 i Linear 00 00 00 007 0 2 1M 00 00 00 007 0 OUT 00 00 03 01191 YUV Graph Interpolation mit Polylinien Bei Verwendung des YUV Graphen k nnen Sie die Y U und V Werte des Videos durch Hinzuf gen von Punkten zur Linie grafisch anpassen D D D i D D 2 D O D gt 5 D Q x Beim Hinzuf gen und Entfernen der Punkte ge
275. udio bei einer Ausblendung automatisch mitausgeblendet gt m LU an Pe eb l a O s Ko De lt a Q x Standbild Dauer Legt die Standarddauer von Standbildern in Stunden Minuten Sekunden und Bildern fest 1103 487 yw uoyog y jaudey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Titel Spur Legt die Anzahl der in der Timeline angezeigten Titelspuren fest Titel auf ausgeblendeten Spuren werden trotzdem angezeigt m ssen aber eingeblendet werden um bearbeitet werden zu k nnen In Legt die Standarddauer der In Bewegung in Stunden Minuten Sekunden und Bildern fest Anhalten Legt die Standarddauer des angehaltenen Titels in Stunden Minuten Sekunden und Bildern fest Out Legt die Standarddauer der Out Bewegung in Stunden Minuten Sekunden und Bildern fest OK bernimmt die nderungen und schlie t das Dialogfeld Abbrechen Verwirft die Anderungen und schlie t das Dialogfeld Standardeinstellungen Tempor re Laufwerke Edit Setting x Standardeinstelungen Tempor re Laufwerke Gesamtzeit MERRE CLets_ Temp 00 48 23 15 Free Laufwerks auswahl C A Reihenfolge nach oben Hinzuf gen Reihenfolge nach unten L schen Abbrechen Gesamtzeit Zeigt die Gesamtspeicherzeit aller tempor ren Laufwerke in der Liste an Laufwerksauswahl W hlt ein Laufwerk aus dem Dropdown Men aus und f gt es zur Liste hinzu Schaltfl che
276. ue AVI Datei auf dem Videolaufwerk gespeichert wird Create AYI file FER Speichern E TEMP e 5 e H trimmed an bikes in pits awi r onto start straight awi A bottom comer 1 avi in start comer avi A bottom comer 2 avi in start straight awi H daz wheelie avi A bottom comer 3 3 1 A bottom comer erit awi Dateiname bottom comer 3 Pr ay Dateityp avi File avi Abbrechen Ausw hlen des Speicherorts und Benennen der neuen AVI Datei E 5 Le s EDIT verarbeitet den gefilterten Clip und speichert das Ergebnis unter dem angegebenen Namen Clip speichern x von CNTEMPidaz wheelie avi Ein 00 00 01 07 00000032 Aus 00 00 05 05 00000130 Dauer 00 00 03 24 00000099 Bis CHTEMPi daz wheelie_CPYO avi Status 00 00 02 00 00000050 Abbrechen Dialogfenster mit Verlaufsanzeige f r das Rendern des Clips Kapitel 2 Kurzanleitung 6 Der neue Clip wird der DV Bin hinzugef gt und der entsprechende Clip in der Timeline wird durch den neuen ersetzt jalr z o2 se ojle w m jalr z o2 se ojle w gt Bin vor dem Rendern eines Filters Bin nach dem Rendern eines Filters a aa aa a a LEE i E RIRI LAIEN aa belle testen Bol sole et j Tas aae a e e a a 00 00 05 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 10 00 Timeline vor dem Rendern eines Filters Timeline nach dem Rendern eines Filters Im Gegensatz zu gerenderten ber
277. und H zentriert den Titel auf dem Bildschirm Eingeben von Text f r den Titel Geben Sie den Text in die Titelanzeige ein indem Sie auf den Block doppelklicken Sie k nnen Text ber die Tastatur eingeben oder aus der Zwischenablage einf gen Daf r sind alle auf Ihrem System installierten Windows TrueType Schriftarten zul ssig Positionieren von Titeln Klicken Sie au erhalb des Titeltexts sodass das Feld mit einer gestrichelten Linie umrandet wird Klicken Sie darauf und ziehen Sie den Titel an eine beliebige Position Titelattribute Tre x vIU 72 0501 una E TE Fl che f llen f llt die Schriftbereich ubeh r Farbe Bewegung mit einem Vollfarbrechteck Schriftart Schriftartausssahl Gro e Arial o AH 7 Kusiv Ausrichten I Fat Filter und Rand bestimmen die Links C Mitte Rechts Z St rke der Form EI Fl che f llen PEA Form u 2 Licht legt den inside ml Fiten A x JF Einfallswinkel des Lichts f r 4 E Zi F A die Hervorhebung fest zi AE Quelle H Schatten H Neig Dist Schatten estimmen das H henverh ltnis zwischen Lichtquelle und Schatten Typ Neu f gt eine neue Titelzeile hinzu Kopieren kopiert die Titelzeile EEn L schen l scht die aktuelle Zeile A L seffen Nach oben Nach unten verschiebt die ausgew hlte Textzeile in Ebenen ac bitte H Hach oef Mac ften nach oben bzw unten Abbrechen ber die Registerkarte der Titelattribute k
278. unkt eb e E 3 E 2 a e ez z Ko D en S x Um den Mittelpunkt des Kreises neu festzulegen ziehen Sie ihn in der Darstellung oder verwenden die Prozentwerte f r X und Y Klicken Sie auf die Schaltfl che Zur ck um den Mittelpunkt wieder zu zentrieren Randbreite Legt die Breite des Rands fest 193 Kapitel 4 N bergangseinstellungen Er fee w2 a C o amp Q fe gt QQ e D gt oa o gt Q 1 Randfarbe Wenn aktiviert wird ein Rand in der ausgew hlten Farbe verwendet Wenn deaktiviert wird kein Rand verwendet gt Randfarbe Legt ggf die Farbe des Rands fest gt Weicher Rand L sst den Rand weicher erscheinen und sorgt so f r flie endere berg nge Weicher bergang Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um weiche Rand berg nge zu gl tten PA Kapitel 4 bergangseinstellungen Clock Abbrechen MT Original zeigen l Sicherer Bereich W Aktuelle Zeit Einstellungen Key Frame Kacheln Mittelpunkt Style xI x 50 0 a K Pa Y1 Y 50 0 Sektor be Zur ck gt ur c E a N Mittelpunkt Mittelpunkt neu ausrichten Video B berdeckt Video A mithilfe einer einzigen Wischbewegung vom Mittelpunkt aus Registerkarte Einstellungen X Kacheln Anzahl der horizontalen Wiederholungen des bergangs Y Kacheln Anzahl der vertikalen Wiederholungen des ber
279. ure bergangslos Voice over GesamteTimeline exportieren als 2 Daraufhin wird das Dialogfeld Erfassung angezeigt Stellen Sie sicher dass die Erfassungsmethode auf Batch gesetzt ist DY Deck Steuerung Jog eha alelm ale ee In 0 00 00 00 Offset N osse Markierung Ein Aus 00 01 10 4 Offset osse Markierung Aus Awl Datei Stets_tempicipaoon avi Suchen Laufwerk E z Aktualisieren Einf gen Gehe nach oben Gehe nach unten L schen Ales l schen SpeicherncH LadentY berpr fen der Einstellung f r die Erfassungsmethode Mo n om bwan avie ror Total Time 00 02 24 02 Total Size 521 3MB 546 570 240 Bytes Fenster Erfassung 3 Geben Sie einen Namen f r den zu erfassenden Clip ein Wenn Sie ber ein eigenes Videolaufwerk verf gen stellen Sie sicher dass der Clip dort gespeichert wird Capture Method Setings In 00 00 0000 A Cffsetihl fo Sec i 00 09 00 02 Sffsetr amp fo ZEC AylEle rclipon01 avi Drive Batch Seaml Angeben des L AVI Dateinamens 4 Verwenden Sie die Ger testeuerung um den Anfang des zu erfassenden Bereichs auf dem Band anzufahren Verwenden der Ger testeuerung zum Anfahren des zu erfassenden Bereichs DY Deck Steuerung Jog apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT DO LLI K pe b l p b 55 Q 2 lt 0 gt
280. usammen Dadurch wird die Trennung verschoben Arbeiten mit Audioclips in der Timeline Anordnen von Clips Zum Verschieben eines Clips innerhalb der Timeline klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn an eine neue Position Es ist auch m glich Clips mithilfe der Schaltfl chen Ausschneiden Kopieren und Einf gen der Symbolleiste zu verschieben Del alep elal f z ele ale m Schaltfl chen Ausschneiden Kopieren und Einf gen Trimmen von Clips Ein Audioclip in der Timeline ist lediglich ein Verweis auf den Anfangs und Endpunkt einer WAV Datei Daher k nnen verschiedene Clips in der Timeline auf verschiedenen Segmente der gleichen WAV Datei verweisen Audio Filter Filter kopieren Filter einfuegen Setze Punkt Ein Setze Punkt Aus K rze Clip Einstellung DMC Eigenschaft apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Angeben eines neuen Werts f r Zeit und Bilder Ein A A o9000000 A Bilder E 00 00 35 19 A 00000834 A Bilder Dauer 00 00 35 19 9000234 A Bilder 5 00 00 05 00 90000225 je a Start i gt Bilder Trennen von Clips Sie k nnen einen Audioclip in zwei separate Clips teilen indem Sie den Timeline Cursor an der betreffenden Stelle positionieren mit der rechten Maustaste auf den Clip klicken und im Popup Men die Option Trennen w hlen Ex Audia l schen Trennen zum Ein Fenster hinzuf gen Audio Filber Filter kopieren Filter einfuegen
281. viert werden gro e Miniaturansichten der Clips verwendet Kleine Thumbnails in der Timeline Wenn aktiviert werden in der Timeline kleine Miniaturansichten der Clips verwendet Wenn deaktiviert werden gro e Miniaturansichten der Clips verwendet Main AV Spur immer anzeigen Wenn aktiviert wird die Main AV Spur auf der Benutzeroberfl che verankert Wenn nicht alle Spuren angezeigt werden und die Spuren verschoben werden bleibt Main AV am oberen Rand der Benutzeroberfl che verankert Wenn deaktiviert wird die Main AV Spur wie alle anderen Spuren verschoben apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT gt m LU an Pe eb l 7 Ko De lt ni Q x 1103 487 w uoyog y ja4dey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Thumbnails in Timeline anzeigen Wenn aktiviert werden auf der Image Spur in unterschiedlichen Abschnitten Miniaturansichten des Videos angezeigt Wenn deaktiviert wird die Image Spur ausgeblendet und es werden keine Miniaturansichten angezeigt Gerenderte Thumbnails in Timeline anzeigen Wenn aktiviert werden die Miniaturansichten in der Timeline direkt aus den Originaldateien mit den angewendeten Filtern entnommen Dadurch kann das Scrubbing und Navigieren in der Timeline betr chtlich reduziert werden Wenn deaktiviert werden die Miniaturansichten in der Timeline ohne Filter bernommen Timecode in das Video einblenden Wenn aktiviert wird der
282. von Titeln e Hinzuf gen von berg ngen und Let s EDIT Etfakten Ausgabe Kapitel 2 Kurzanleitung Aufnahme von Aufnahme von Filmen Filmen auf Band auf CD ROM oder DVD a Eu lt BE a Ver ffentlichen im WWW Speichern von Filmdateien auf der Festplatte Kapitel 2 Kurzanleitung gt Bunyajuezuny z oydey Schritt 1Erfassen m Schritt 2Bearbeiten und Trimmen un Schritt 3Titel ee Schritt 4 berg nge und Effekte a Schritt 5Ausgeben von Videoprojekten Schritt 1 Erfassen von Videomaterial Bevor Sie Videomaterial bearbeiten k nnen muss es erfasst d h auf den Computer bertragen werden In Let s EDIT wird Videomaterial im Microsoft Video for Windows Format AVI mit dem Canopus DV CODEC erfasst Dabei wird eine feste Kompressionsrate verwendet ein 18 min tiges Video ben tigt also ca 4 GB Speicherplatz ein einst ndiges ca 13 GB In Let s EDIT k nnen Sie Videomaterial manuell erfassen und ber die Software ausgeben Einstellen von tempor ren Laufwerken Tempor re Laufwerke sind die Datentr ger auf denen erfasste AVI Dateien ausgegebene Mediendateien und gerenderte verarbeitete Effekte gespeichert werden Standardm ig wird daf r das Verzeichnis C Lets Temp ausgew hlt dieses Verzeichnis wird bei der Installation von Let s EDIT automatisch erstellt Obwohl Sie meistens mit den Echtzeitfunktionen Ihres Systems arbeiten werden kann es vorkommen dass
283. von tempor ren Laufwerken Kapitel 2 Kurzanleitung N Bunyajueziny z jaydey 3 W hlen Sie im Dropdown Men das gew nschte Laufwerk aus 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che Hinzuf gen Das angegebene Laufwerk wird in der Liste angezeigt Wenn Sie ber mehrere Videolaufwerke verf gen k nnen Sie diese hier hinzuf gen Wenn eines voll ist wird automatisch das n chste verwendet Reihenfolge nach oben Hinzuf gen Reihenfolge nach unten L schen mir 1 ALL Lon 5 Nach dem Festlegen der tempor ren Laufwerke bleibt diese Einstellung so lange erhalten bis Sie Lets EDIT entfernen oder neu installieren 6 Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld zu schlie en 7 Kapitel 2 Kurzanleitung Manuelles Erfassen Mit Lets EDIT k nnen Sie Filmmaterial mit einem DV Camcorder oder Ger t aufzeichnen und es f r die Bearbeitung auf dem Computer erfassen Lets EDIT Hardwareger te k nnen auch aus analogen Ger ten wie Hi8 Kameras oder VHS Ger ten erfassen Let s EDIT bietet mehrere M glichkeiten zum Erfassen von Filmmaterial Die einfachste Methode ist den DV Camcorder mit einem FireWire Anschluss zu verbinden und in den VCR Modus zu setzen Danach k nnen Sie den Camcorder ber die Ger testeuerung in der Let s EDIT Software bedienen omj v gt mn a H Zum Erfassen fahren Sie einfach mithilfe der Schaltfl chen Zur ckspulen und Vorspulen die gew nschte Stelle des
284. weicher erscheinen und sorgt so f r flie endere berg nge Beide Seiten Legt fest ob der Rand auf beide Seiten des Streifens oder nur auf einer Seite angewendet wird Kapitel 4 bergangseinstellungen TA Kapitel 4 Er fee w2 a GC o g gt Ce fe gt Q e D gt oa o gt Q 9 gt Kapitel 4 Ubergangseinstellungen Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Dieses Kapitel beschreibt die Einstellungen f r die in Let s EDIT verf gbaren Canopus Video Filter Weitere Informationen zum Hinzuf gen von Video Filtern zu Clips finden Sie in den entsprechenden Abschnitten in diesem Handbuch Kapitel 5 Video N Filtereinstellungen AN f u 21 Q 9 TI F g er o S D gt Ce 9 gt Tipps Mit den Schaltfl chen f r die In und Out Schleifenpunkte k nnen Sie ein bestimmtes Segment im Clip markieren Klicken Sie auf die Schaltfl che f r die Schleifenwiedergabe und passen Sie w hrend der Wiedergabe des Videos die Filtereinstellungen an Je nach L nge der Schleife kann es einige Sekunden dauern bis das Ergebnis des Filters angezeigt wird Stopp Steuerelemente der Filtervorschau Alle Video Filter verf gen ber Steuerelemente f r die Vorschau mit denen Sie die Wiedergabe des gefilterten Clips steuern k nnen Schleifenwiedergabe Vorheriges In Schleifenpunkt setzen Bild
285. yp Licht Inside 1 ilter fi Hy fi E Rand 3 a yY E Eal ze Tun Muelle H Srhatten H 4 ndern Sie auf der Registerkarte Farbe die Helligkeit des Textk rpers zu 20 Dadurch wird der Titel gr tenteils transparent Zubeh r Farbe Bewegung Testkorper Richtung Helligkeit e g Farben 2 O Umrahmung Hart Weich Richtung Helligkeit 5 Klicken Sie auf OK um den Titel zu bernehmen apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 6 Rendern Sie den Titel 7 Spielen Sie die Timeline ab um das eben erstellte Logo anzuzeigen Verwenden der Funktion Fl che f llen zum Einf rben einer Videos Mithilfe einer gro en halbtransparenten F llfl che k nnen Sie das Videobild ganz oder teilweise einf rben 1 Erstellen Sie einen neuen Titel 2 Geben Sie einen Text ein der einen guten Teil des Bildschirms einnimmt 3 Aktivieren Sie das Kontrollk stchen Fl che f llen Schriftartauswahl Grohe Ausrichten Kusiv Fett i Links Mitte Flechts r Fl che f llen Form Typ Licht inside m Filtern l BE Rand 3 a y Wi 4 Setzen Sie auf der Registerkarte Farbe die Helligkeit auf 30 Zubeh r Farbe Bewegung Testk rper Umrahmung Hart weich Richtung Helligkeit T j0 E r u D SE T 5 Klicken Sie auf Vorschau um den Farbeffekt anzuzeigen sql Dis x gt SEE g Ansicht W Hilfslinie Bild Hintergrund Schwarz Mitte v Wei Mach o
286. ystems arbeiten werden kann es vorkommen dass Sie ein nicht echtzeitf higes Plug In verwenden m chten Achten Sie darauf dass gerenderte Effekte auf einem videof higen Laufwerk gespeichert werden da sie andernfalls nicht richtig gerendert werden Da Sie die tempor ren Laufwerke nur einmal festlegen m ssen wird dieser Schritt jetzt ausgef hrt So legen Sie die tempor ren Laufwerke fest 1 W hlen Sie Einstellungen gt Standardeinstellungen Einstellungen Ansicht Hilfe Overlay freigeben wenn inaktiv wiedergabe wiederholen Audio Wiedergabe Einstellung x Ripple Editing 16 9 Modus automatisches Einschnappen Audio Scrub Modus y Wiedergabe bei Bildwerlust anhalten Audio von Spur 3 und 4 capturen Ohne Audioinhalt capturen wt Als Referenz Datei capturen vorrang F r J0 1 Keine Szenenerkennung beim capturen Timeline Skalierung Ausw hlen der Option Standardeinstellungen im Men Einstellungen 2 W hlen Sie im Dialogfeld Standardeinstellungen die Registerkarte Tempor re Laufwerke m LLI K ven 6 l 1 55 Q i lt Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 3 W hlen Sie im Dropdown Men Laufwerk das gew nschte Laufwerk aus Edit Setting Default Settings Temporary Drives Total time C ALets_ Temp Laufwerk C r Up position Add Down position Delete Cancel Einstellen von tempor ren Laufwerken 4 Kli
287. zurufen Ruckgangig iederholen Umkehrer Hinzuf gen Ir Qualit t Schnitt Kopieren Emagen Loschen Alles ausw hlen Auswahl umkehren Gr e 10 Shift Ctri c D D 3 D er D S D 2 D O D gt 5 D Q x 20 Shift Ctrl 2 o t Mite Shift Ctrl C a b 77777 Eirstelungen Links Shift Ctrl L 30 Shift Ctri 3 zentriert Horz Shift Ctrl H 40 Shift Etrl 4 4 Rechte Shift Ctrl R 50 Shift Etrl 5 a i D Shift Etr 6 er ante 70 Shift Cie zentriert Wert Shift CtrleW 75 Unten Shift Ctrl B a0 Shift Ctrl 8 g0 Shift Chl 3 100 Shift Ctr o 00 00 04 131 133 7 IM 00 00 00 007 0 7 OUT DD 00 D 7 Klicken Sie auf Hinzuf gen um einen neuen Knoten zum Bewegungspfad hinzuzuf gen 255 SSH Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Mit den Optionen unter Layout k nnen Sie die Position und Gr e eines Knotens bestimmen Mit den Optionen unter Tool k nnen Sie die Aktionen f r das Klicken im B im B Vorschaufenster festlegen Diet E EN Hinzuf gen Durch Klicken wird ein neuer Knoten zum Bewegungspfad hinzugef gt Ausw hlen Durch Klicken wird ein Knoten ausgew hlt L schen Durch Klicken wird ein Knoten gel scht AN fee a2 Sch oO D oO an 1 g u gt oa w S gt Co D Kapitel 5 Video Filtereinstellungen Im Untermen Einstellungen k nnen
288. zwischen alle Clips m LLI O Per Q De lt on aa Q x Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT 1103 497 yw u y q y g jaydey Um die Einstellungen eines bergangs in der Timeline zu ndern doppelklicken Sie darauf oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Einstellungen t N MNAC I al A ARE RL PN ES EA T EN nani nn E 00 00 01 00 i W hlen Sie im Dialogfeld Standard Wipe einen bergang aus Die Dauer des ausgew hlten bergangs kann im Feld Duration festgelegt werden Um den bergang anzupassen klicken Sie im Dialogfeld Standard Wipe auf Custom Setting Nun wird das Dialogfeld Ubergang angezeigt bergang Sphere Two Pages ic Alpha Wipe ic Blind Push ic Blind Slide ic Blind Wipe ic Block ic Box ic Circle ic Clock ic Dissolve ic Push Stretch Under Scan ic Slide ic Slide Under Scan 00 00 01 00 4 apitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT m LU K2 p eb l eb Ko 2 lt 0 Q x 11da 487 yw uoyag y g jodey Kapitel 3 Arbeiten mit Let s EDIT Anpassen von berg ngen Verwenden des 3D Ubergangs Canopus 3D RT Durch Klicken auf Konfiguration k nnen Sie die Konfigurationseinstellungen f r den ausgew hlten bergang anzeigen Blind Slide

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