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SMART Notebook 3D Werkzeuge

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1. SMART NotebookTM 3D Werkzeuge Benutzerhandbuch Wir machen das Besondere einfach SMART Produktregistrierung Bei der Registrierung Ihres SMART Produkts werden wir Sie ber einige neue Funktionen und Software Upgrades informieren Registrieren Sie sich online unter smarttech com registration Halten Sie die folgenden Informationen bereit falls Sie den SMART Support kontaktieren wollen Seriennummer Kaufdatum Markenhinweis SMART Notebook smarttech SMART Exchange das SMART Logo und s mtliche SMART Slogans sind Marken oder eingetragene Marken von SMART Technologies ULC in den USA und oder in anderen L ndern Google und SketchUp sind Marken von Google Inc Windows DirectX und Windows Vista sind entweder eingetragene Marken oder Marken der Microsoft Corporation in den USA und oder in anderen L ndern Alle anderen Produkte und Firmennamen von Drittanbietern k nnen Marken der jeweiligen Inhaber sein Copyright Hinweis 2012 SMART Technologies ULC Alle Rechte vorbehalten Kein Teil dieser Ver ffentlichung darf ohne die vorherige schriftliche Genehmigung von SMART Technologies ULC reproduziert bertragen transkribiert in einem Datenbanksystem gespeichert oder in eine Fremdsprache bersetzt werden Informationen in diesem Handbuch k nnen ohne Vorank ndigung ge ndert werden und stellen keine Verpflichtung seitens SMART Technologies Inc dar Eines oder mehrere der folgenden Patente US6320597 US6326954 U 56741267
2. Ordner Downloads gespeichert 5 Speichern Die die zip Datei auf Ihrem Computer 6 Extrahieren Sie den Inhalt der zip Datei in einen Ordner auf Ihrem Computer M So f gen Sie ein aus Google 3D Warehouse heruntergeladenes 3D Modell ein Siehe Einf gen von 3D Modellen Auf Seite5 Index 3 3D Modelle Bearbeiten 6 Drehen T Einf gen 5 Enth llen 13 Texturen 6 Verbergen 12 3D Objektdateien 5 3D Szenen 9 Karte 12 Aktivierung 1 Animation T Anhalten 8 Neu starten 8 Wiedergeben 8 Bezeichnungen 8 Entfernen 9 Hinzuf gen 8 COLLADA Dateien 5 15 16 DAE Dateien 5 15 16 FBX Dateien 5 G Galerie Google 3D Warehouse Herunterladen Google SketchUp Mac OS X Betriebssystemsoftware N Navigationssteuerungen O OBJ Dateien S Schaltflache Navigationssteuerung SketchUp Skizziersoftware SMART Notebook 3D Werkzeuge SMART Notebook Software Szenen y Tastatursteuerungen Verbergungen W Warehouse 15 16 16 15 11 11 15 O gt 11 12 16 INDEX Windows Betriebssysteme 2 Zauberh te 12 ndem der Farbe 12 SMART Technologies smarttech com support smarttech com contactsupport
3. Szene 1 W hlen Sie ein 3D Modell aus 2 Dr cken Sie auf den Men pfeil des 3D Modells und w hlen Sie dann 3D Szene aufrufen Die SMART Notebook Software zeigt die 3D Szene im Vollbildmodus an Eine Karte der 3D Szene der Navigationssteuerungen und die Schaltfl che Schlie en werden eingeblendet eae chaltflache Schlie en Navigations steuerunge mi TIPS o Sie k nnen auf den grauen Rand der Karte dr cken um sie in einen anderen Seitenbereich zu ziehen wenn sie Materialien verdeckt die Sie darstellen wollen Sie k nnen die Karte zudem skalieren indem Sie auf den grauen Rand in der unteren rechten Ecke dr cken und diesen dann ziehen o Sie k nnen auf den grauen Hintergrund oder auf das Zentrieren Symbol einer Navigationssteuerung dr cken um ihn bzw es in einen anderen Seitenbereich zu ziehen wenn es Materialien verdeckt die Sie darstellen wollen KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen 3 Navigieren Sie mit den Navigationssteuerungen durch die 3D Szene Schaltfl che Zu Folgendem verwenden TJO T M O O U D GC Ausrichtung nach oben ndern Ausrichtung nach links ndern Ausrichtung nach rechts ndern Ausrichtung nach unten ndern Erh hung steigern In der Szene vorw rts bewegen In der Szene nach links bewegen In der Szene nach rechts bewegen In der Szene r ckw rts bewegen Erh hung verringern Alternativ k nnen Sie auch mithilfe der Tastatur
4. Dr cken Sie auf den Men pfeil des 3D Modells und w hlen Sie dann Verbergen gt Verborgen IM So ndern Sie die Farbe des jeweiligen Zauberhutes 1 W hlen Sie den gew nschten Zauberhut aus 2 Dr cken Sie auf den Men pfeil des Zauberhutes w hlen Sie dann Verbergen gt Verborgen KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen M So enth llen Sie ein 3D Modell unter einem Zauberhut Dr cken Sie auf das Hutsymbol in der Ecke unten links 13 Kapitel 3 Verwenden der SketchUp Skizziersoftware und von Google 3D Warehouse Verwenden der SketchUp Skizziersoftware iesseeeeeeeee seene eee eee 15 Verwenden von Google 3D WarehouSe 2 2 2 22 22 eee eee eee eee cee cee cece eee eeeeeeeeees 16 Google bietet zwei 3D Werkzeuge die Sie mit SMART Notebook 3D Werkzeugen nutzen k nnen e SketchUp Skizziersoftware e Google 3D Warehouse Verwenden der SketchUp Skizziersoftware Mit der SketchUp Skizziersoftware k nnen Sie 3D Modelle erstellen Sie k nnen diese 3D Modelle im Format COLLADA dae speichern und dann in die SMART Notebook Software einf gen M So speichern Sie ein 3D Modell im Format dae 1 ffnen Sie das 3D Modell in der SketchUp Skizziersoftware 2 Wahlen Sie Datei gt Exportieren gt 3D Modell Das Dialogfeld Modell exportieren wird angezeigt Navigieren Sie zu dem Speicherort an dem Sie die Datei speichern wollen Geben Sie in das Feld Dateiname einen
5. Namen f r die Datei ein Wahlen Sie in der Dropdown Liste Exporttyp die Option COLLADA Datei dae oO n R Q Dr cken Sie auf Exportieren M So f gen Sie das 3D Modell in die SMART Notebook Software ein Siehe Einf gen von 3D Modellen Auf Seited KAPITEL 3 Verwenden der SketchUp Skizziersoftware und von Google 3D Warehouse Verwenden von Google 3D Warehouse Google3D Warehouse ist ein Online Repository von 3D Modellen Die Registerkarte Galerie in SMART Notebook software umfasst eine Verkn pfung mit Google 3D Warehouse ber diese Verkn pfung k nnen Sie nach 3D Modellen suchen und sie auf Ihren Computer herunterladen Sie k nnen die 3D Modelle dann in Ihre notebook Dateien einf gen M So laden Sie 3D Modelle aus dem Google 3D Warehouse herunter 1 Dr cken Sie auf die Registerkarte Galerie 2 Dr cken Sie auf Google 3D Warehouse Google3D Warehouse wird im unteren Teil der Registerkarte Galerie angezeigt 3 Suchen Sie nach oder navigieren Sie zu einem 3D Modell das Sie herunterladen wollen W hlen Sie das Modell aus 4 Dr cken Sie auf Modell herunterladen und dr cken Sie dann auf den Link Herunterladen neben Collada zip MH NOTIZEN o Wenn Sie zum ersten Mal ein 3D Modell herunterladen werden Sie m glicherweise von Google 3D Warehouse zur Eingabe eines Benutzernamens Nickname aufgefordert o Wenn Sie die Mac OS X Betriebssystem Software nutzen und den Download abbrechen wird das 3D Modell dennoch im
6. Sie das Kontrollk stchen Ich stimme den Bedingungen der Lizenzvereinbarung zu Klicken Sie auf Weiter Die SMART Notebook 3D Werkzeuge werden aktiviert Klicken Sie auf Fertig stellen und schlie en Sie dann das Fenster SMART Produkt Update Implementieren von 3D Inhalten in Ihren Unterricht Sie k nnen 3D Inhalte in Ihren SMART Notebook Software Unterricht einbinden Nachfolgend finden Sie Beispiele daf r Wenn Sie Biologie unterrichten f gen Sie ein 3D Modell des Herzen in Ihre notebook Datei ein Drehen Sie das 3D Modell und ndern Sie seine Gr e um die verschiedenen Herzbereiche darzustellen Wenn Sie Englisch unterrichten f gen Sie ein 3D Modell einer Stadt ein um die es in einer Geschichte geht die die Klasse gerade liest Wechseln Sie in den 3D Landschaftsmodus um durch die Stra en und die Innenr ume der Geb ude zu navigieren Wenn Sie die unteren Klassenstufen unterrichten f gen Sie mehrere 3D Modelle ein und verwenden Sie die Funktion Verbergen um die Antworten als Ged chtnis bung zu verbergen Erste Schritte Um die SMART Notebook 3D Werkzeuge nutzen zu k nnen muss die SMART Notebook Software auf einem Computer installiert sein der die folgenden Voraussetzungen erf llt Windows Betriebssysteme Mind Pentium mit 4 Prozessoren 512 MB RAM 1 GB empfohlen 2 GB freier Festplattenspeicher Betriebssystem Windows XP SP3 Windows Vista SP2 oder Windows 7 DirectX 9 kompatible Grafik Hardwar
7. Tasten durch die 3D Szene navigieren Tastatur Taste W A D S SEITE AUF AUFW RTSPFEIL LINKSPFEIL RECHTSPFEIL ABW RTSPFEIL SEITE AB ESC Zu Folgendem verwenden Ausrichtung nach oben ndern Ausrichtung nach links ndern Ausrichtung nach rechts ndern Ausrichtung nach unten ndern Erh hung steigern In der Szene vorw rts bewegen In der Szene nach links bewegen In der Szene nach rechts bewegen In der Szene r ckw rts bewegen Erh hung verringern Schlie en KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen MH HINWEIS W hrend Sie durch die 3D Szene navigieren zeigt ein roter Indikator auf der Karte an wo in der Szene Sie sich befinden sowie Ihre aktuelle Blickrichtung Der Pfeil in der Mitte zeigt die Ausrichtung an Der Pfeil wird zu einem Kreis wenn Sie direkt nach oben oder unten blicken Neigung nachlassen Offscreen Stufe Aufw rts Abw rts 4 Dr cken Sie auf Schlie en wenn Sie fertig sind Verbergen von SD Modellen vor der Pr sentation Wenn Sie 3D Modelle in Ihrer notebook Datei verbergen wollen bevor Sie sie pr sentieren k nnen Sie zum Verbergen von 3D Modellen mit einem Zauberhut die Funktion Verbergen verwenden H HINWEIS Wenn Sie mehrere 3D Modelle auf derselben Seite mit Zauberh ten verbergen verf gt jeder Zauberhut ber ein anderes farbiges Band IM So verbergen Sie ein 3D Modell mit einem Zauberhut 1 W hlen Sie das 3D Modell aus 2
8. US7151533 US7757001 USD616462 und USD617332 Weitere Patente sind angemeldet 02 2012 Inhalt Kapitel 1 Verwenden der SMART Notebook 3D Werkzeuge 1 Aktivieren der SMART Notebook 3D Werkzeuge sseseee enese eee 1 Implementieren von 3D Inhalten in Ihren Unterricht 2 Erste SCS sacarina EDE pu ei ai 2 Kapitel 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen 5 Einf gen von 3D Modellen 2 22 22 2 2 2 cece cece e eee cece eee eee eee eses eesse eee enese 5 Bearbeiten von 3D Modellen is ie eeseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeea 6 Navigieren durch 3D Szenen lllllllllliiliiiiiisii sii nennen een eesse eeeeeee eee 9 Verbergen von 3D Modellen vor der Pr sentation 2 12 Kapitel 3 Verwenden der SketchUp Skizziersoftware und von Google 3D Warehouse 15 Kapitel 1 Verwenden der SMART Notebook 3D Werkzeuge Aktivieren der SMART Notebook 3D Werkzeuge 2 2 2 22 e cece eee cece cece eee ceeeee 1 Implementieren von 3D Inhalten in Ihren Unterricht 2 222 0 220 0 2 2 EKSIS SEAME se ee Rae al lust een 2 Windows Betriebssysteme 2 20 02 2 cece eee cece cece conocen 2 Mac OS X Betriebssystemsoftware 0 0200 2 c cece cee cee eee eee cece 3 Das SMART Not
9. e KAPITEL 1 Verwenden der SMART Notebook 3D Werkzeuge Mac OS X Betriebssystemsoftware e Mind 1 5 GHz Intel Prozessor e 1GB RAM e 1 GB freier Festplattenspeicher f r die minimale Installation 1 GB f r die vollst ndige Installation einschlie lich Galeriesammlungen e Mac OS X Betriebssystemsoftware ab Version 10 6 Kapitel 2 Einfugen und Bearbeiten von 3D Modellen Einf gen von 3D Modellen 20 20022een eee cee cece eee cece eeeeeeee Bearbeiten von 3D Modellen 20 222 cee ee eee eee eee eee eee eee eens Drehen eines 3D Modells 2 22 2 ccc cece ccc cece cee cece cece eee eee eee eee eee Anhalten Wiedergeben und Neu starten einer Animation 2222202202000 Hinzuf gen von Bezeichnungen occ Navigieren durch 3D Szenen 2 022 22 c cece ce eee cee cee eee eee e cece eee e ec eeeeeeeeeeees Verbergen von 3D Modellen vor der Pr sentation 0 0 0 22 22 e eee eee eee eee cece eee Zur Nutzung der SMART Notebook 3D Werkzeuge Software mussen Sie ein 3D Modell in Ihre notebook Datei einf gen Nachdem Sie ein 3D Modell eingef gt haben k nnen Sie es auf dieselbe Weise bearbeiten wie Sie andere Objekte in der SMART Notebook Software bearbeiten H HINWEIS Sie k nnen 2D Bilder und 3D Modelle auf derselben Seite einf gen und sie so bearbeiten wie Sie andere Objekte in der SMART Notebook Software bearbeiten Einfugen von 3D Modell
10. e Wenn Sie der Registerkarte Galerie ein 3D Modell hinzuf gen wird es in der Kategorie 3D Objekte angezeigt Zus tzlich zu diesen grundlegenden Optionen k nnen Sie Folgendes tun e Das 3D Modell drehen e Eine Animation anhalten fortsetzen wiedergeben und neu starten KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen e Bezeichnungen hinzuf gen Drehen eines 3D Modells Sie k nnen ein 3D Modell an mehreren Achsen drehen Nach dem Drehen eines 3D Modells k nnen Sie es in seine urspr ngliche Ausrichtung zur cksetzen IM So drehen Sie ein 3D Modell entlang einer einzelnen Achse 1 W hlen Sie das 3D Modell aus 2 Dr cken Sie auf einen der Seitendrehgriffe und halten Sie ihn gedr ckt deren 3 Fahren Sie mit Ihrem Finger um die Mitte des 3D Modells und lassen Sie Ihren Finger los wenn Sie fertig sind M So drehen Sie ein 3D Modell an mehreren Achsen 1 Wahlen Sie das 3D Modell aus 2 Dr cken und halten Sie den mittleren Drehgriff gedr ckt E 3 Fahren Sie mit Ihrem Finger in die Richtung in die das 3D Modell gedreht werden soll und lassen Sie Ihren Finger los wenn Sie fertig sind M So setzen Sie ein 3D Modell in seine urspr ngliche Ausrichtung zur ck 1 W hlen Sie das 3D Modell aus 2 Dr cken Sie auf den Men pfeil des 3D Modells und w hlen Sie dann Drehung zur cksetzen Anhalten Wiedergeben und Neu starten einer Animation Wenn ein 3D Modell eine Animation enth lt k nnen Sie die Animation an
11. ebook 3D Werkzeuge Software Plug in fur die SMART Notebook Collaborative Learning Software bietet profunde visuelle Darstellungen die sich dreidimensional bearbeiten lassen um so die Beteiligung der Schuler zu fordern was zu einem tiefreichenderen Verst ndnis und einem Begreifen komplexer Konzepte f hrt Dieses Benutzerhandbuch bietet alle Informationen die Sie benotigen um mit den SMART Notebook 3D Werkzeugen sowie der SketchUp Skizziersoftware und Google 3D Warehouse zu arbeiten Aktivieren der SMART Notebook 3D Werkzeuge M So aktivieren Sie die SMART Notebook 3D Werkzeuge 1 Wahlen Sie fur Windows Betriebssysteme Start gt Alle Programme gt SMART Technologies gt SMART Werkzeuge gt SMART Produkt U pdate Navigieren Sie bei der Mac OS X Betriebssystem Software zu und doppelklicken Sie auf Anwendungen SMART Technologies SMART Werkzeuge SMART Produkt U pdate Das Fenster SMART Produkt Update wird angezeigt 2 Klicken Sie in der Zeile SMART Notebook auf Aktivieren Das Dialogfeld Smart Software Aktivierung wird geoffnet 3 Klicken Sie auf Hinzufugen KAPITEL 1 Verwenden der SMART Notebook 3D Werkzeuge Geben Sie den Produktschl ssel den Sie von SMART erhalten haben in das Feld Produktschl ssel ein und klicken Sie dann auf Hinzuf gen Klicken Sie auf Lizenzvereinbarung lesen Sie sich die Lizenzvereinbarung durch und klicken Sie dann auf SchlieBen Wenn Sie die Lizenzvereinbarung annehmen markieren
12. en 3D Modelle sind im Ordner 3D Objekte unter Beispiele fur Unterrichtsaufgaben und auf der verf gbar siehe Verwenden von Google 3D Warehouse Auf Seite16 Dar ber hinaus k nnen Sie Ihre eigenen 3D Modell einf gen wenn sie eines der folgenden Formate haben e COLLADA dae e 3D Objekt obj e FBX fbx KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen HM HINWEIS Texturen und andere Informationen sind f r einige 3D Modelle in separaten Dateien und Ordnern gespeichert Stellen Sie beim Einf gen dieser 3D Modelle sicher dass sich die 3D Modelldatei in der korrekten Ordnerstruktur mit den unterst tzenden Dateien und Ordnern befindet MM So f gen Sie ein 3D Modell ein 1 W hlen Sie Einf gen gt 3D Datei Das Dialogfeld 3D Datei einf gen wird ge ffnet 2 Navigieren Sie zu dem 3D Modell das Sie einf gen wollen und w hlen Sie es aus 3 Dr cken Sie auf ffnen Das 3D Modell wird auf der Seite angezeigt Bearbeiten von 3D Modellen Nach dem Einf gen eines 3D Modells k nnen Sie es auf dieselbe Weise bearbeiten wie Sie andere Objekte in der SMART Notebook Software bearbeiten Sie k nnen insbesondere Folgendes tun e Ausschneiden Kopieren und Einf gen e Klonen e Verschieben e Skalieren e Sperren e Verkn pfungen und Audio hinzuf gen e Registerkarte Zur Galerie hinzuf gen Hl NOTIZEN e Informationen zu diesen grundlegenden Optionen finden Sie in der Hilfe zur SMART Notebook Software
13. halten fortsetzen und neu starten MH HINWEIS Wenn ein 3D Modell keine Animation enth lt ist das Men Animation das in den folgenden Schritten n her beschrieben wird deaktiviert KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen IM So halten Sie eine Animation an 1 W hlen Sie das 3D Modell aus 2 Dr cken Sie auf den Men pfeil des 3D Modells und w hlen Sie dann Animation gt Animation wiedergeben anhalten M So setzen Sie die Wiedergabe einer Animation fort 1 W hlen Sie das 3D Modell aus 2 Dr cken Sie auf den Men pfeil des 3D Modells und w hlen Sie dann Animation gt Animation wiedergeben anhalten M So starten Sie eine Animation neu 1 W hlen Sie das 3D Modell aus 2 Dr cken Sie auf den Men pfeil des 3D Modells und w hlen Sie dann Animation gt Animation neu starten Hinzuf gen von Bezeichnungen Mit Bezeichnungen k nnen Sie verschiedene Komponenten eines 3D Modells markieren Bezeichnungen k nnen Text Formen oder andere 2D Objekte sein M So f gen Sie eine Bezeichnung hinzu 1 Wahlen Sie das 3D Modell aus 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste an die Stelle auf dem 3D Modell an der Sie die Bezeichnung hinzuf gen wollen und w hlen Sie dann Bezeichnung hinzuf gen Eine Bezeichnung wird eingeblendet 3 Umineiner Bezeichnung Text zu verwenden doppelklicken Sie auf den Standardtext der Bezeichnung und geben Sie dann Ihren eigenen Text ein ODER Um eine Form oder ein ande
14. res 2D Objekt in der Bezeichnung zu verwenden erstellen Sie das Objekt Dann ziehen Sie es auf die Bezeichnung 4 Alternativ k nnen Sie den Verbindungspunkt der Bezeichnung in eine andere Position des 3D Modells ziehen M So verbergen Sie eine Bezeichnung bzw so zeigen Sie eine Bezeichnung an 1 Dr cken Sie auf den Verbindungspunkt der Bezeichnung am 3D Modell 4 KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen Die Bezeichnung wird verborgen 2 Dr cken Sie auf den Verbindungspunkt der Bezeichnung um die Bezeichnung einzublenden M So entfernen Sie eine Bezeichnung 1 W hlen Sie die Bezeichnung aus 2 Dr cken Sie auf Schlie en Navigieren durch 3D Szenen Gro e 3D Modelle die interne Details enthalten werden als 3D Szenen bezeichnet Mithilfe der Bedienelemente in der SMART Notebook Software k nnen Sie durch die 3D Szenen navigieren Hl NOTIZEN e Mit den Navigationssteuerungen k nnen Sie durch jedes 3D Modell navigieren Es enthalten jedoch nicht alle 3D Modelle interne Details Wenn Sie ein 3D Modell aufrufen das keine internen Details enth lt wird das Innere leer oder dunkel angezeigt e Wenn Sie die Mac OS X Betriebssystem Software nutzen k nnen Sie im Vollbildmodus keine 3D Szene aufrufen Zum Aufrufen einer 3D Szene beenden Sie zun chst den Vollbildmodus und f hren dann die folgenden Schritte aus KAPITEL 2 Einf gen und Bearbeiten von 3D Modellen M So navigieren Sie durch eine 3D

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