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SICHERHEITSHINWEISE

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1. 18 WAFFEN VERBERGEN ahotan 6 Ck cA rae PR E tale 19 KISAVIERSAITE 2 7 DERAUFZUG a anknnnnsneseannsnneetennn A 7 5 7 a nnns 8 ETA AA 19 SPRITZEN O 8 ANSCHAFFUNGEN EE a 1 9 GIFT a 8 GEHEIMDOKUMENTE QA EEE 1 9 MENSCHLICHER SCHILD BRESSESESERSRSEESEEEERSESEREEESEEERERE 9 WAFFEN UND AUSR STUNG Aaa 20 TODLICHE STURZE O 10 SPUREN VERWISCHEN SH Ford 8 18 20 occu n c RR 21 Bewegung BERGUNG VON Sehleichwege und Hints tire 10 BERWACHUNGSVIDEOS 21 SPR NGE BER MAUERN e 10 LEISTUNGSVERGLEICH 21 SPR NGE AUF BALKONS nnes 10 FENSTER i der E 11 NANO F 5 RA 21 MAUERVORSPRUNGE ncn 11 DAGHRINNEN 11 LEITERN E 11 Das nnne nnne E Die Kunst der T uschung Sicherheitsinformationen 29 Derkleidung und Tarnung een 12 NERKBEIDUNGEN ce Mann 12 ORLFERWERSTECKEN ne 12 OPFER ENTSORGEN Je ERE 12 Unterwanderung T xen Schlosser amp Seeurity ess 13 UBERWACHUNGS amp KOMMUNIKATIONSTECHNIKEN 13 KOMMUNIKATION E a a neinei 13 usa ew Me AM TAS 13 DIETRICHE AE 7 Oe ae 14 ZUG ANGSK RTEN AN JUE A 14 SCHL SSER AUFBRECHEN 14 IM SCHRANK VERSTECKEN 15 LD 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 07 Page 4 PROFI STEUERUNG Nachladen R Ducken Schleichen STRG links Laufen
2. AS Se 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 10 Page 16 Xd 76 Ihr Sbandwerkszeug Der professionelle Agent muss sich auf seine Ausr stung voll und ganz verlassen k nnen Aus diesem Grund beinhaltet seine Ausbildung die perfekte Anwendung der verschiedenen Hilfsmittel Nur so ist die Anonymitat und Sicherheit des professionellen Agenten gew hrleistet Waffen Objekte und Ausr stung PISTOLEN UND HANDFEUERWAFFEN Der professionelle Agent greift aufgrund ihrer Durchschlagskraft und geringen Gr e h ufig zu Pistolen und anderen Handfeuerwaffen Diese lassen sich problemlos verbergen und eignen sich dank des montierbaren Schalld mpfers hervorragend um Zielpersonen lautlos zu neutralisieren Aufgrund ihrer geringen Magazinkapazit t und mangelnden Pr zision auf gr ere Entfernungen kommen die genannten Waffentypen allerdings lediglich im Nahkampf zum Einsatz STURMGEWEHR Auf Sturmgewehre greift der professionelle Agent ausschlie lich in ausweglosen Situationen zur ck Aufgrund seiner Gr e und des lauten Schussgerauschs l sst sich das Sturmgewehr nur u erst schwer verbergen Der Vorteil des Sturmgewehrs ist seine mit 300 Metern betr chtliche Reichweite Allerdings ist die Pr zision der Waffe nur im Einzelschuss und Salvenmods zufrieden stellend MP MPs haben eine hohe Schussfrequenz und werden von professionellen Agenten aufgrund ihres geringen Gewichts bevorzugt in unmittelbarer N he der Ziel
3. 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 07 Page 2 pl SICHERHEITSHINWEISE PHOTOSENSITIVE ANFALLE ANFALLE DURCH LICHTEMPFINDLICHKEIT Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen k nnen bestimmte visuelle Einfl sse beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster wie sie in Videospielen vorkommen zu photosensitiven Anf llen f hren Diese k nnen auch bei Personen auftreten in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen f r Epilepsie o A vorhanden sind bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt der diese so genannten photosensitiven epileptischen Anf lle w hrend des Spielens von Videospielen hervorrufen kann Derartige Anf lle k nnen mit verschiedenen Symptomen einhergehen z B Schwindel Ver nderungen in der Sehleistung Zuckungen im Auge oder Gesicht Zuckungen oder Sch ttelbewegungen der Arme und Beine Orientierungsverlust Verwirrung oder vor bergehender Bewusstseinsverlust Im Rahmen von Anf llen auftretende Bewusstseinsverluste oder Sch ttelkr mpfe k nnen ferner zu Verletzungen der Personen durch in der N he befindliche Objekte oder durch Hinfallen f hren Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt m ssen Sie das Spiel sofort abbrechen und rztliche Hilfe anfordern Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen Die Wahrscheinlichkeit dass derartige Anf lle auftreten ist bei Kindern und Teenagern gr er als bei Er
4. Assistant Producer Adam Lay Creative Development Director Patrick O Luanaigh Head of Global Brand Larry Sparks Brand Manager Kathryn Clements 5 3 06 3 12 DM Page 22 Ny Head of Support Services Flavia Timiani Senior Localisation Manager Monica Dalla Valle Localisation Manager Alex Bush QA Localisation Supervisor Arnaud Messager QA Localisation Lead Technician Pedro Geppert QA Localisation Technicians Tobias Horch Arianna Pizzi Augusto d Apuzzo Curri vila Pablo Trenado La titia Wajnapel Edwige B chet Laure Diet Creative Manager Quinton Luck Senior Designer Jodie Brock QA Manager Marc Titheridge QA Supervisor Functionality John Ree QA Lead Technicians David Haddon Germaine Mendes Shams Wahid QA Technicians Steve Addis Linus Dominique Allen Elliott Steve Inman Carl Perrin William Wan Special Thanks A big thanks to all our European Marketing Sales and Web teams as well as our Finance department who have done a wonderful job to make this game happen Your tremendous work is much appreciated A big thanks also to Tom Waine for writing this manual EIDOS DEUTSCHLAND Leiter Produkt Marketing Lars Winkler Produkt Manager Marcus Behrens PR Manager Theodossios Theodoridis QA Manager Ralf Bauer Ubersetzung B ck GmbH Audio Toneworx Hamburg IO INTERACTIVE Game Director Rasmus Hojengaard Technical Producer Martin Amor Art Director
5. Er vermeidet unn tige Gewalt um Beh rden und potenzielle Zeugen nicht auf seine Spur zu f hren T tet der professionelle Agent einen Zivilisten wird dies von berwachungskameras aufgezeichnet Dar ber hinaus erh hen m gliche Tatzeugen seinen Bekanntheitsgrad Ein hoher Bekanntheitsgrad tr gt wiederum ma geblich zur Erschwerung weiterer Eins tze bei Da jeder Zeuge den Bekanntheitsgrad des professionellen Agenten erh ht liegt es in dessen eigenem Interesse diskret vorzugehen und s mtliche Zeugen bzw Spuren zu beseitigen ber den Erfolg oder Misserfolg einer Mission bzw seinen Bekanntheitsgrad informiert sich der professionelle Agent f r gew hnlich ber die Medien Potenzielle Zeugen melden sich nicht selten in den rtlichen Zeitungen zu Wort Wird ein Tatort von Kameras berwacht ist die Zerst rung s mtlicher berwachungsvideos f r den erfolgreichen Abschluss einer Mission von entscheidender Bedeutung Dar ber hinaus ist der professionelle Agent angehalten regelm ig die rtlichen Zeitungen zu lesen da diese oft Informationen ber Mordopfer und die Identit t des T ters enthalten 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 08 tb Page 6 Auge um Auge Hahkampf Der professionelle Agent ist in der Lage Zielpersonen mit bloBen H nden lautlos zu neutralisieren Die entsprechenden Kampftechniken kommen prim r in waffenfreien Zonen zum Einsatz KOPFSTOSS ar Dr cken Sie W A D oder S um sich vor Ihren Geg
6. Ltd O 2003 Zenith Publishing Ltd Written by P Watts S Gillett J Reeve Performed by Airbiscuit from the album Caldo Freddo Recording Copyright 2003 Zenith Caf Ltd www airbiscuit net www zenithcafe co uk info zenithcafe co uk Tomorrow Never Dies Karaoke version Music Rosendahl Christensen Lyrics Rosendahl Rosendahl Performed By Swan Lee Karaoke version sung By Barbara Bernad Tomorrow Never Dies Original version Music Rosendahl Christensen Lyrics Rosendahl Rosendahl Performed By Swan Lee Original version sung By Pernille Rosendahl Franz Schubert 1797 Ave Maria The work is in the Public Domain Artists Daniel Perrett Soprano Praxedis R tti Soprano From the album Tudor4 7029 Ave maria Zurcher Sangerknaben Conductor Alphons von Aarburg 1995 Tudor Recording AG Zurich Switzerland Slasher Music and lyrics Bo Heidelberg amp Kim G Hansen Performed by Institute for the Criminally Insane Uses Bink Video Technology Copyright 1997 2006 by RAD Game Tools Inc Multiplayer Connectivity by Quazal 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 12 BM Page 29 SICHERHEITSINFORMATIONEN Dieses Schriftst ck enth lt wichtige Informationen zu Sicherheit und Gesundheit die Sie vor Benutzung dieser Software gelesen und verstanden haben sollten VORSICHTSMABNAHMEN W HREND DER BENUTZUNG e Stellen Sie sich nicht zu nahe an den Bildschirm Setzen S
7. Shift links halten Nach links A Nach rechts D Nach oben W Nach unten S Aktion E antippen Aktionsliste E halten Objekt ablegen G antippen Objekt werfen G halten und loslassen Objekt nehmen LEERTASTE Pickup Liste LEERTASTE halten Karte M Feuern Waffe benutzen Linke Maustaste Waffe ziehen wegstecken Rechte Maustaste antippen Inventar ffnen Rechte Maustaste halten Inventar schlieBen Rechte Maustaste loslassen Zielfernrohr aktivieren X Zielfernrohr deaktivieren X Zielfernrohr Zoom Mausrad Durch Aktionen scrollen Mausrad Durch Inventar blattern Mausrad brstellung eines Profils Profiloerwaltung Vor dem Beginn seiner eigentlichen Karriere muss jeder professionelle Agent ein Profil erstellen In diesem Profil werden neben allen Fortschritten und Voreinstellungen die gew hlten Waffen finanziellen Mittel und erworbenen Ausr stungsgegenst nde gespeichert Im Bildschirm Profilverwaltung w hlt der Agent die Option Neues Profil und gibt einen Namen f r das Profil ein Wurde bereits ein Profil erstellt kann es durch den Agenten ausgew hlt werden wenn dieser die entsprechende Karriere fortsetzen m chte Selbstverst ndlich ist auch die Vernichtung brisanter Profile m glich SCHWIERIGKEIT Nach der Erstellung eines Profils muss sich der Agent f r einen Sch
8. IM SCHRANK VERSTECKEN gt gt Stellen Sie sich mit den Tasten W A D oder S vor einen Schrank und dr cken Sie die E Taste um sich darin zu verstecken Dr cken Sie die E Taste erneut wenn Sie den Schrank verlassen m chten ABLENKUNGSMAN VER Nicht selten setzt der professionelle Agent Ablenkungstechniken ein um Zeit zu gewinnen oder in Hochsicherheitsbereiche vorzusto en DIE M NZE Gelegentlich wirft der professionelle Agent M nzen Steine oder andere Objekte in gesicherte Bereiche um das dort stationierte Wachpersonal abzulenken Der Einsatz dieser Technik erm glicht dem professionellen Agenten die Minimierung ziviler Verluste und die Infiltrierung schwer bewachter Hochsicherheitsbereiche MANIPULATION DER BELEUCHTUNG Der professionelle Agent zerst rt mit gezielten Sch ssen Lampen oder deaktiviert Sicherungsk sten um unerkannt zu bleiben und Wachen abzulenken Stellen Sie sich vor einen Schalter oder Sicherungskasten und dr cken Sie die E Taste um das Licht abzuschalten M chten Sie eine Lichtquelle zerst ren w hlen Sie in Ihrem Inventar eine Schusswaffe aus visieren Sie die Lichtquelle mit der Maus an und dr cken Sie die linke Maustaste um zu schie en W hlen Sie in Ihrem Inventar eine M nze oder einen anderen kleinen Gegenstand aus und dr cken und halten Sie die G Taste Bewegen Sie mit der Maus das Fadenkreuz und lassen Sie die G Taste los um das Objekt zu werfen
9. Tore Blystad Gameplay Director Peter Fleckenstein Producer Helle Marijnissen Programmers Jens Bo Albretsen Brian Meidell Andersen Marcell Baranyai Carsten Br ggmann Zolt n Buz th Bo Cordes Neil Coxhead Theo Engell Nielsen Chris Gilbert Martin Harring Morten Heiberg Michael Holm Morten Suldrup Larsen Peter M lnai Asger Mangaard Peter Wraae Marino Sandor Nyako Stein Nyg rd Lars Piester Mads Osterby Olesen Rasmus Sigsgaard Jens Skinnerup Hakon Steino Jeroen Michiel Wagenar Lead Character artists David Giraud Tom Isaksen Artists Jacob Andersen Tobias Biehl Marek Bogdan Svend Christensen Timothy Evison A Sl SIE Peter Fleckenstein Thor Fr lich Allan Hansen Bo Heidelberg S ren B Jensen Sascha Jungnickel Jesper Vorsholt J rgensen Rasmus Kj r Sebastian Vlad Lindoff Oskar Lundqvist Stephan Nilsson Mads H Peitersen Anders Pedersen Jesper Kieler Petersen Oleksandr Pshenychnyy Birgitte Bay Overgaard Thomas Storm Gyorgyi Szakmar Concept artists Morten Bramsen Henrik Hansen Lead Animator Barbara Bern d 1939 Hitman PC GE4 Animators Barbara Bern d Frederik Budolph Larsen Jens Peter Kurup S ren Lumholtz Frederic Poirier Martin Poulsen Thomas Peter Theede Neubert Gameplay Scripters Jesper Donnis Jonas Lind Thomas L fgren Jacob Mikkelsen Max Scripters Petronela Cimpoesu Mikkel Hempel Lead Sound Designer Simon Holm Sound D
10. Verbesserte Dietriche beschleunigen die Infiltration abgesperrter Bereiche deutlich a gt ar Nahern Sie sich einer Tur mit den Tasten W A D oder S und drticken Sie die E Taste um deren Schloss zu knacken ZUGANGSKARTEN In Hochsicherheitsbereichen ben tigt der professionelle Agent Zugangskarten um sich seiner Zielperson zu n hern Zugangskarten k nnen in Raumen sicher gestellt oder neutralisierten Wachen abgenommen werden lt gt N hern Sie sich einer verschlossenen Tur mit den Tasten W A D oder S und dr cken Sie die E Taste um die T r mit der Zugangskarte zu ffnen SCHLOSSER AUFBRECHEN Gelegentlich fehlt dem professionellen Agenten die Zeit ein Schloss zu knacken In diesen F llen ist das Schloss gewaltsam zu ffnen Sieht der professionelle Agent keine andere M glichkeit kann er das Schloss einer T r aufschie en Diese Vorgehensweise funktioniert allerdings lediglich bei konventionellen nicht aber bei codegesicherten T ren Aufgrund des auftretenden L rms und der Gefahr die T r zu besch digen und somit verd chtige Spuren zu hinterlassen ist diese Vorgehensweise u erst riskant gt lt gt lt gt gt w gt V W hlen Sie in Ihrem Inventar eine Schusswaffe aus visieren Sie mit der Maus das Schloss der gew nschten Tur an und dr cken Sie die linke Maustaste um Letzteres aufzuschie en AR Se 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 10 PM Page 15 X EO
11. er eine Mission abbrechen ist er allerdings gelegentlich auf fremde Hilfe angewiesen Lassen Sie Leichen verschwinden und bestechen Sie Zivilisten oder Polizisten um Ihren Bekanntheitsgrad zu senken Hinweis Wenn Sie eine Mission erneut spielen und mit einem niedrigeren Bekanntheitsgrad abschlie en sinkt auch Ihr aktueller Bekanntheitsgrad AR Se 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 12 BM Page 21 ar AT BERGUNG VON UBERWACHUNGSVIDEOS Der professionelle Agent plant seine Vorgehensweise anhand der von der Agentur bereit gestellten Informationen Obwohl der professionelle Agent im Rahmen der Einsatzbesprechung auf die Position von Uberwachungskameras hingewiesen wird l sst sich eine Aufzeichnung seiner Vorgehensweise nicht immer vermeiden In diesem Fall ist der professionelle Agent verpflichtet seine Spuren selbst zu verwischen indem er in den Uberwachungsraum eindringt und s mtliche Beweise vernichtet a gt a gt a gt oO Stellen Sie sich mit den Tasten W A D oder S vor ein Aufnahmeger t und dr cken Sie die E Taste um das Band sicher zu stellen LEISTUNGSVERGLEICH Obwohl der professionelle Agent selbst niemandem Einblick in bereits erledigte Auftrage gewahren sollte kann der Vergleich seiner Leistungen mit den Operationen anderer Agenten in aller Welt durchaus sinnvoll sein Nach jeder erfolgreichen Mission hat der professionelle Agent daher die Moglichkeit seine Missionsdaten bereitzustellen und mit d
12. atiana Midrigan H jengaard Marja Konttinen Jakob Mygind Thomas Moller Kristian Rise Jakob Rod Management Janos Fl sser Morten Borum Section Management Martin Amor AS Se er Jacob Andersen Karsten Hvidberg Jens Peter Kurup Karsten Lund Martin Pollas Mads Prahm Support Mette Agerb k Else Andersen Michael Andersen Ulla Goldberg Anni Greve Andersen Fredrik Ax Kjartan Vidarsson Jakob Bondesen Charlotte Delran Chris Edgar Peter Fischer Ceecilie Heising Thomas Howalt Tatiana Midrigan H jengaard Niels Jorgensen Soren Reinhold Jensen Christoffer Kay Jorgen Larsen Tamir Lomholt Karsten Lund Ulf Maagaard Foad Mojib Jonas Nielsen Rune Petersen Mads Prahm Genevieve Ripeau Niels Ole Sorensen Martin Schr der Christine Th rup Voice Casting and Direction US KBA Voice Production Featuring the Voice Talents of David Andriole David Bateson Barbara Bern d Brian Beacock Joan M Bentsen Michael Benyer Nicole Black Scott Bullock Billy Cross Christopher Curry Vinny Curto Mark Deakins Christine Dunford Wayne Duvall Alfred Fair Crispin Freeman Jorge Garcia Grant George 1939 Hitman_PC_GE4 24 Jessica Gee Bob Glouberman Francois Eric Grodin Nemi Fadlahllah Jean Claude Flamant Thor Frolich Heather Halley Danielle Hartnett Stew Herrera Tish Hicks Stephani Hodge Tray Hooper Roger L Jackson Peter Jessop Bill Jurney Barry Gordon Mc Kenna Mark Klastorin Ce
13. e Oberflache der CD DVD Halten Sie sie seitlich fest Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der CD DVD Sollte die Oberflache verschmutzt sein wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen und trockenen Tuch ab Lagern Sie die CD DVD nicht in der Nahe von W rmequellen und setzen Sie sie nicht direktem Sonnenlicht oder UbermaBiger Feuchtigkeit aus Verwenden Sie keine CD DVD die Risse aufweist gew lbt oder unregelm Big geformt ist bzw mit Kleber repariert wurde da es dadurch p zu Fehlfunktionen oder Sch den an der dem Konsole PC kommen kann ERKLARUNG ZUM SCHUTZ GEISTIGEN EIGENTUMS UND ZUR BESCHRANKTEN GEWAHRLEISTUNGSHAFTUNG DURCH EIDOS lO Interactive A S 2006 Published by Eidos Hitman Blood Money is a trademark of Eidos Eidos and the Eidos logo are registered trademarks the SCi Entertainment Group IO Interactive and the IO Interactive logo are trademarks of IO Interactive A S All rights reserved Dieses Softwareprodukt ist urheberrechtlich gesch tzt Das bedeutet dass Sie es nur vertragsgem nutzen nicht aber kopieren d rfen Insbesondere d rfen Sie nicht das Softwareprodukt ganz oder in wesentlichen Teilen vervielfaltigen das Handbuch zum Softwareprodukt ganz oder in Teilen kopieren den Kopierschutz umgehen das Softwareprodukt ausstrahlen ffentlich vorf hren ber das Internet ber Kabel und oder sonstiges Telekommunikationsmittel verbreiten das Softwareprodukt in Spielhallen nutzen die Benutzu
14. en Daten anderer Agenten zu vergleichen Voraussetzung hierfur ist eine Online Verbindung Hinweis Laden Sie w hrend einer Mission einen gespeicherten Spielstand k nnen die entsprechenden Daten nicht online bereitgestellt werden Nach dem Linsatz Nach dem Einsatz fallen h ufig Unkosten f r die Bergung bzw den Ersatz am Tatort zur ckgelassener Gegenst nde beispielsweise Anz ge und eigene Waffen an Dar ber hinaus m ssen m glicherweise Augenzeugen zum Schweigen gebracht werden da diese Ihre Anonymit t gef hrden siehe Seite 5 und die Durchf hrung zuk nftiger Operationen erschweren Der Tod von Zivilisten und Polizeibeamten wirkt sich negativ auf Ihre Missionsbewertung aus Au erdem ahndet die Agentur den Tod von Zivilisten und Polizisten mit einer Geldstrafe Da jede Form von Publicity schlecht f rs Gesch ft ist wirkt sich diese negativ auf Ihre Bewertung nach einem Einsatz aus Alle verbindlichen und freiwilligen Ausgaben werden von einem professionellen Agenten nach dem erfolgreichen Abschluss einer Mission get tigt AS Se 1939 Hitman_PC_GE4 Das Seam EIDOS CEO Jane Cavanagh Commercial Director Bill Ennis Financial Director Rob Murphy Company Secretary Anthony Price Head of European Publishing Scott Dodkins Product Acquisition Director lan Livingstone Worldwide CTO Julien Merceron Development Director Darren Barnett Executive Producer Neil Donnell
15. ert Im Falle komplexer Auftr ge kauft der professionelle Agent zus tzliche Informationen um eine reibungslose Durchf hrung der Operation zu gew hrleisten Zugekaufte Informationen sind auf der Karte markiert Honorar Bezahlung Die Leistungen des professionellen Agenten werden bar bezahlt um eine unauff llige Einzahlung des Honorars auf ein Auslandskonto zu erm glichen Die H he des Honorars orientiert sich am Risiko und der gesellschaftlichen bzw politischen Bedeutung der Zielperson Der Preis steigt mit der Bedeutung der Zielperson und der Komplexit t des Auftrags In der Regel erh lt der professionelle Agent fur die schnelle und dezente Erledigung eines Auftrags zus tzliche Pr mien Dar ber hinaus stellen Tresore im Einsatzgebiet eine weitere Einnahmequelle des professionellen Agenten dar Hinweis Wenn Sie eine Mission erneut spielen und dabei mehr Geld verdienen wird Ihrem Konto lediglich die Differenz zwischen dem ersten und zweiten Spiel gutgeschrieben ANSCHAFFUNGEN Der professionelle Agent f hrt ein bescheidenes Leben um nicht durch auff llige Einkaufe in den Blickpunkt des ffentlichen Interesses zu geraten Sein Honorar investiert er primar in Ausr stungsgegenst nde Informationen und Waffen Im Falle eines Fehlschlags mit hohen zivilen Verlusten kann das Geld f r die Bestechung von Beh rden oder Zeugen eingesetzt werden GEHEIMDOKUMENTE a Der professionelle Agent erwirbt vor dem eigentlichen Einsatz In
16. esigners Ivan Brandt Thomas Tomzen Dietl Simon Holm Michael Ziegler Engine Programmers Rune Brinckmeyer Micky Kelager Christensen Kasper Engelstoft K roly Farag David Guldbrandsen Karsten Hvidberg Michael Bach Jensen Mircea Marghidanu Allan Merrild Morten Mikkelsen Kasper H y Nielsen Martin Pollas Jon Rocatis Henning Semler Gyula Luppy Szentirmay Torsten Kj r S rensen Andreas Thomsen Script Writer Greg Nagan Additional Programmers Peter Andreasen Jesper Christiansen Henrik Edwards Martin Gram Martin Lutken Michael Juel Nielsen Additional Artists Michael Bing Alan Cameron Boyle Miklos Bute 5 3 06 3 12 DM Page 23 Ny Johan Flod Mads Prahm Morten Mazy Hedegren Michael Heilemann Balazs von Kiss Peter von Linstow Roberto Marchesi Peter Eide Paulsen Rasmus Poulsen Additional Animators Anders Haldin Gabor Horvath Craig Kristensen Martin Madsen Doron Meir Simon Sonnichsen Kim Zoll Additional Sound Designer Peter Wendelboe Hansen Additional Engine Programmers Thomas Jakobsen Ulf Johansen Steffen Toksvig Additional Script Writer Morten Iversen Music Music Composed and Produced by Jesper Kyd Score Music Performed by the Budapest Symphony Orchestra Score QA Petronela Cimpoesu Hugh Grimley Klavs Kofod Janus Rau Oliver Winding Additional QA Natasza Ashkanani Christian Egense Jorgensen Mikkel Havmand Frederikke Hoff Uffe Holm T
17. eu Pan Europ en PEGI vous pouvez consulter Para obtener m s informaci n sobre el sistema de calificaci n de juegos PEGI por favor visite Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle informazioni del gioco PEGI vi preghiamo di visitare F r weitere Informationen ber das europ ische Spiel Informationen Bewertungs System PEGI besuchen Sie bitte http www pegi info
18. fessionelle Agenten benutzen zwei Arten von Spritzen Bet ubungsspritzen wirken nicht t dlich und erm glichen die elegante Neutralisierung l stiger Wachen und Zivilisten Durch die damit verbundene Minimierung ziviler Verluste bleibt automatisch auch der Bekanntheitsgrad des professionellen Agenten auf einem ertr glichen Niveau T dliche Injektionen dienen der sofortigen Neutralisierung der Zielperson bzw der Vergiftung von Speisen und Getr nken Letztere Vorgehensweise erm glicht dem professionellen Agenten die Terminierung des Ziels aus sicherer Entfernung gt gt lt gt gt W hlen Sie in Ihrem Inventar die gew nschte Spritze aus drucken Sie STRG und schleichen Sie sich mit den Tasten W A D oder S hinter Ihr Opfer Drucken Sie anschlieBend die linke Maustaste um Ihrem Opfer eine t dliche Injektion zu verabreichen GIFT Der professionelle Agent analysiert die Verhaltensmuster einer Zielperson bevor er diese mit t dlicher Pr zision eliminiert 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 08 BM Page 9 N Stellen Sie sich vor ein Gericht oder ein Getrank ffnen Sie Ihr Inventar und wahlen Sie die gew nschte Spritze aus Visieren Sie das Gericht bzw Getr nk mit der Maus an und vergiften Sie es mit der linken Maustaste Ein professioneller Agent l sst nichts unversucht um einen strategischen Vorteil zu erlangen der ihm die erfolgreiche Erf llung seines Auftrags erm glicht MENSCHLICHER SCHILD Gerat der
19. formationen die ihm die Erledigung seines Auftrags erleichtern Informationen ber die Zielperson Standort Verhalten Zielposition sind dabei ebenso wichtig wie Zugangsinformationen erforderliche Verkleidungen abgesperrte Bereiche codegesicherte T ren Kontrollpunkte usw Dar ber hinaus kauft der professionelle Agent Informationen ber das Zielgeb ude Agentur Pickups Diese Objekte kann der professionelle Agent erwerben um die Durchf hrung der Operation zu erleichtern Sie sind auf der Karte als Agentur Pickups markiert Gelegentlich berbringen auch Kontaktpersonen wichtige Informationen der Agentur AS Se 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 11 PM Page 20 NY 20 UND AUSRUSTUNG Der professionelle Agent erwirbt regelmaBig Upgrades fur seine Spezialwaffen Letztere k nnen nicht zur ckverfolgt werden und m ssen vor dem Kauf bei einem Hehler bestellt werden Der professionelle Agent entscheidet sich stets f r die besten Gegenstande und Waffen IUGER SCHMIDT amm VERBESSERTE DIETRICHE Erm glichen dem Agenten das rasche Offnen von Schl ssern ADRENALIN Stellt einen Teil der Gesundheit wieder her KEVLARWESTE Absorbiert einige Kugeln SCHMERZTABLETTEN Verbessern die Gesundheit uGER SsScHnmMiolt WIRE IERP a ANAL INNES PIDI BIAR AVENIR SPUREN VERWISCHEN In der Regel verwischt der professionelle Agent seine Spuren selbst Muss
20. h der Schleichen Modus aktiviert Schleichen Sie sich jetzt mit den Tasten W A D oder S hinter die aye und lassen Sie die linke Maustaste los um Ihr Opfer zu erdrosseln Hinweis Wenn Sie entdeckt werden oder Ihr Angriff scheitert schl gt Ihr Opfer m glicherweise Alarm oder geht zum Gegenangriff ber DER AUFZUG Der professionelle Agentsollte Wachen und Zielpersonen in Bereichen ausschalten in denen weder Uberwachungskameras noch Zivilisten seine Arbeit behindern In diesem Zusammenhang sind vor allem Aufz ge zu nennen a a a a Dr cken Sie in einem Aufzug die E Taste um durch die Luke auf dessen Dach zu klettern Wahlen Sie anschlieBend Ihre Klaviersaite aus und schauen Sie durch die ge ffnete Luke nach unten H lt sich ein Gegner im Aufzug auf dr cken Sie die E Taste um ihn zu erdrosseln und nach oben zu ziehen 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 08 tb Page 8 MESSER Messer sind ebenfalls eine einfach zu verbergende und effektive M glichkeit Zielpersonen lautlos zu eliminieren lt gt gt gt lt gt W hlen Sie das Messer dazu im Inventar aus Schleichen Sie sich mit gedr ckter STRG Taste von hinten an Ihr argloses Opfer an und dr cken Sie die linke Maustaste um ihm die Kehle zu durchtrennen gt gt o a gt gt gt M chten Sie ein Messer werfen visieren Sie die Zielperson mit der Maus an dr cken und halten Sie die G Taste und lassen Sie diese los um Ihr Opfer zu t ten SPRITZEN Pro
21. ie sich in ausreichendem Abstand vor den Bildschirm so weit es die L nge des Kabels erlaubt e Spielen Sie das Video Computerspiel vorzugsweise auf einem kleinen Bildschirm e Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder wenig geschlafen haben e Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum Legen Sie beim Spielen von Video Computerspielen st ndlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten ein WARNUNG VERMEIDEN SIE SCHADEN AN IHREM FERNSEHGERAT Die Software ist nicht zur Nutzung mit allen Fernsehger ten und Bildschirmen geeignet Einige Fernsehger te insbesondere Front oder R ckprojektionsger te und Plasmaschirme k nnen durch Videospiele besch digt werden Statische Bilder oder Abbildungen die w hrend des normalen Spielens oder bei Benutzung der Hold oder Pause Funktion angezeigt werden k nnen die Bildr hre dauerhaft besch digen oder sich auf dem Bildschirm einbrennen Dadurch erscheint dauerhaft ein Schatten des statischen Bilds auch wenn nicht gespielt wird Pr fen Sie ob eine sichere Benutzung von Video Computerspielen auf Ihren Ger ten m glich ist Schlagen Sie dazu immer im Handbuch Ihres Fernsehgerats oder Bildschirms nach oder wenden Sie sich an den Hersteller VORSICHTSMABNAHMEN BEI DER BENUTZUNG DES DATENTRAGERS Lesen Sie das Benutzerhandbuch sorgf ltig durch um eine korrekte Benutzung sicherzustellen Legen Sie die CD DVD immer mit der Datenseite nach unten in die den Konsole PC ein Ber hren Sie nicht di
22. lestino Lancia Noah Lazarus Micheal Lindsay Deborah Marlowe Jennifer Martin Don Mathews Vivienne McKee Jim Meskinen Ennis Morris Bob Neches Byrne Offutt Jeremy C Petreman Carlos Reig Plaza Billy Pope Earth Miller Bernard Reeves Sam Riegel Daniel Riordan Paul Rugg Sam Sako Pete Scherer Karen Strassman Mathew Stravitz Miles Stroth Jim Thornton Trey Turner Sal Viscuso Wade Williams Laura J K Wrang Voice Recording Studio US Studiopolis Additional Voice Direction DK Thomas Howalt Additional Recording Studio DK Ranum Studios Copenhagen Mocap actors Christopher Jack Corcoran Tina Robinson Bo Thomas Jamie Treacher 5 3 06 3 12 Page 24 Ny Cellist Helle Sorensen Additional Artwork supplied by Mine Loader Software Co Ltd Music Double Trouble Performed by John Mayall s Bluesbreakers Courtesy of The Decca Record Company Ltd Licensed by kind permission from the Film 8 TV licensing division Part of the Universal Music Group Double Trouble composed by Otis Rush Published by Conrad Music A Division of Arc Music Corp White Noise performed by The Vacation Written by Ben Tegal amp Steve Tegal Produced by Tony Hoffer Published by Chrysalis Music Limited Appears by kind permission of Chrysalis Music and The Echo Label P amp C The Echo Label Limited 2004 Taken from the album Band From World War Zero Published by Zenith Publishing
23. ner zu stellen und verpassen Sie diesem mit einem Linksklick einen Kopfsto SCHL GE gt Ist Ihr Kontrahent bet ubt dr cken Sie W A D oder S um sich vor ihn zu stellen und dr cken Sie die linke Maustaste um zuzuschlagen ENTWAFFNEN gt gt a gt cv Dr cken Sie W A D oder S um sich vor Ihren Gegner zu stellen und dr cken Sie die linke Maustaste um ihn zu entwaffnen Hinweis W hrend des anschlie enden Kampfs kann sich jederzeit ein Schuss l sen WAFFEN VERBERGEN Der professionelle Agent sollte seine Arbeit sofern m glich mit am K rper getragenen Waffen verrichten Zu diesem Zweck stehen ihm verschiedene Werkzeuge zur Verf gung die verdeckt getragen keine Aufmerksamkeit erregen 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 08 tb Page 7 1 V Nahern Sie sich Ihrem Ziel mit W A D oder S ffnen Sie mit gedr ckter rechter Maustaste Ihr Inventar und wahlen Sie eine Schusswaffe aus Drucken Sie anschlieBend die linke Maustaste um die Waffe zu ziehen Tippen Sie die rechte Maustaste an wenn Sie Ihre Waffe wegstecken m chten KLAVIERSAITE Die Klaviersaite ist eine schwierig zu handhabende aber einfach zu verbergende Waffe Mit ihrer Hilfe kann der professionelle Agent eine Zielperson lautlos ausschalten ohne Alarm auszul sen AL a gt a gt Wahlen Sie die Klaviersaite dazu in Ihrem Inventar aus und halten Sie die linke Maustaste gedr ckt um sie zu spannen Dadurch wird automatisc
24. ng des Softwareprodukts gegen Entgelt anbieten das Softwareprodukt gegen Entgelt vorf hren das Softwareprodukt andern bearbeiten bersetzen oder sonst umarbeiten das Softwareprodukt vermieten oder verleihen das Softwareprodukt auf Netzwerkserver laden mit dem Ziel es auf einem oder mehreren Rechnern in diesem Netzwerk zu verteilen oder eine solche Verteilung zu bewirken HINWEIS AUF DEN KOPIERSCHUTZ Dieses Softwareprodukt ist kopiergesch tzt Eidos Limited Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon London SW19 3RU 1939 Hitman_PC_GE4 5 3 06 3 12 PM Page 30 HINWEIS Soweit dem Erwerber der Produkte hierdurch keine unzumutbaren Nachteile entstehen behalt sich Eidos Limited Eidos das Recht vor jederzeit und ohne Vorank ndigung Weiterentwicklungen Verbesserungen oder sonstige nderungen an dem Produkt vorzunehmen Eidos gibt hinsichtlich dieses Handbuchs seiner Qualit t Tauglichkeit oder Eignung f r einen bestimmten Zweck weder eine Garantie noch eine Zusicherung ab es sei denn es ist ausdr cklich etwas anderes vereinbart S mtliche Personen und Unternehmensbezeichnungen in dieser Ver ffentlichung sind frei erfunden und jedwede hnlichkeit mit lebenden Personen oder Unternehmen ist rein zuf llig GEWAHRLEISTUNGSANSPRUCHE Soweit Sie das vorliegende Produkt ber einen Vertriebspartner von Eidos bzw den Handel erworben haben haben Sie gegen ber Eidos keine direkten Ge
25. person eingesetzt Leider sind MPs alles andere als subtil und erreichen niemals die Pr zision und Diskretion einer schallged mpften Waffe 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 10 tb Page 17 EN SCHROTFLINTE Schrotflinten verursachen auf kurze Entfernungen verheerende Sch den sind allerdings uBerst laut Nicht zuletzt deshalb greift der professionelle Agent nur in ausweglosen Situationen auf diesen Waffentyp zur ck SCHARFSCHUTZENGEWEHR Professionelle Agenten bevorzugen das Scharfsch tzengewehr als effektive und pr zise M glichkeit Zielpersonen zu neutralisieren Die mit einem Schalld mpfer erweiterbare Langstreckenwaffe kann nach dem Einsatz zerlegt und in einem unauff lligen Gewehrkoffer deponiert werden FERNGEZ NDETE BOMBEN Ferngez ndete Bomben erm glichen dem professionellen Agenten die Neutralisierung einer Zielperson aus sicherer Entfernung Im Rahmen seines Auftrags setzt der professionelle Agent Sprengs tze als strategische Waffen ein e 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 11 PM Page 18 PLATZIERTE BOMBEN Der professionelle Agent platziert an der Aufhangung eines Kronleuchters einen Sprengsatz um die Zielperson zu t ten und den Mord wie einen Unfall aussehen zu lassen AnschlieBend zieht sich der Agent im allgemeinen Chaos unbemerkt zur ck Nat rlich gibt es noch andere M glichkeiten einen Mord als Unfall zu tarnen ALLES GUTE KOMMT VON OBEN Der professionelle Agent s
26. professionelle Agent in Bedrangnis ist er angehalten mithilfe eines menschlichen Schutzschildes den geordneten R ckzug anzutreten w gt arm gt W hlen Sie dazu in Ihrem Inventar eine Schusswaffe aus Schleichen Sie sich anschlieBend an einen arglosen Gegner an und dr cken Sie die E Taste um diesen zu packen und als menschlichen Schutzschild zu benutzen aec ae Sind Sie auBer Gefahr dr cken Sie erneut die E Taste um Ihren unfreiwilligen Helfer bewusstlos zu schlagen Mit der G Taste k nnen Sie Ihr Opfer zu Boden schleudern wenn es seinen Zweck erf llt hat AS Se 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 09 tb Page 10 70 T DLICHE ST RZE Gelegentlich tarnt der professionelle Agent sein t dliches Werk als Selbstmord V o I gt C Schleichen Sie sich dazu mit den Tasten W A D oder S hinter Ihr Opfer und dr cken Sie die linke Maustaste um Letzteres in die Tiefe oder ber ein Gelander zu stoBen Bewegung Selileiel MERE Der professionelle Agent w hlt grunds tzlich m glichst unauff llige Wege und analysiert vor der Durchf hrung eines Auftrags alle verfugbaren Zugangs und Fluchtwege SPRUNGE UBER MAUERN o gt Nahern Sie sich einer Mauer mit den Tasten W A D oder S und gehen Sie mit der W Taste auf die Mauer zu um abzuspringen SPR NGE AUF BALKONS lt gt N hern Sie sich einem Balkon mit den Tasten A D oder S und gehen Sie mit der W Taste an den Rand des Balkons
27. r Schlosser verf gt der professionelle Agent ber spezielle Werkzeuge und Ablenkungstechniken die ihm den Zugang in Hochsicherheitsbereiche erm glichen BERWACHUNGS amp KOMMUNIKATIONSTECHNIKEN Die genaue Kenntnis des Einsatzgebiets ist f r das berleben des professionellen Agenten von entscheidender Bedeutung Aus diesem Grund sind alle m glichen Szenarien Exfiltrationspunkte und Fluchtwege vor der Durchf hrung eines Auftrags zu analysieren KOMMUNIKATION Der professionelle Agent setzt subtile Kommunikationstechniken ein um von Personen vor Ort Informationen ber das Einsatzgebiet zu erhalten lt gt Gehen Sie dazu mit den Tasten W A D oder S auf eine Person zu und sprechen Sie diese mit der E Taste an UBERWACHUNG Der professionelle Agent betritt keinen Raum ohne vorherige Uberprufung Dadurch vermeidet unliebsame Uberraschungen und berl sst nichts dem Zufall ar gt Nahern Sie sich einer Tur mit den Tasten W A D oder S Dr cken und halten Sie die STRG Taste um vor der T r in die Hocke zu gehen und werfen Sie mit der E Taste einen Blick durch das Schl sselloch Dr cken Sie die E Taste erneut um vom Schl sselloch zur ckzutreten AS Se 1939 Hitman_PC_GE4 5 3 06 3 10 Page 14 X 14 DIETRICHE Der Dietrich ist ein wichtiges Werkzeug des professionellen Agenten Er l sst sich problemlos verbergen und wird von tragbaren und station ren Metalldetektoren nicht geortet
28. rkzeuge als Waffen Ein Zimmermann mit einem Hammer und einer Nagelpistole erregt beispielsweise ebenso wenig Verdacht wie ein G rtner mit einer Heckenschere lt gt gt a gt I Stellen Sie sich neben eine tote oder bewusstlose Person und dr cken Sie die Leertaste um in die Kleidung Ihres Opfers zu schl pfen OPFER VERSTECKEN Absolute Diskretion ist eine Grundmaxime jedes erfolgreichen Agenten Im Falle ungeplanter Kollateralsch den sucht der professionelle Agent mit geschultem Auge m gliche Verstecke f r seine Opfer lt gt gt o lt a gt c v Stellen Sie sich neben eine tote oder bewusstlose Person und dr cken Sie die E Taste um Ihr Opfer in ein Versteck zu schleifen Dr cken Sie die G Taste um den leblosen K rper abzulegen OPFER ENTSORGEN Im Rahmen komplexer Auftr ge sind ungeplante Verluste nicht auszuschlieBen Diese gef hrden Ihre Tarnung und erregen das Misstrauen von Wachen und Zielpersonen Im Falle des Ablebens unbeteiligter Personen m ssen diese umgehend in K hltruhen Duschkabinen oder dunklen Bereichen versteckt werden 1939 Hitman_PC_GE4 5 3 06 3 09 PM Page 13 X Ka a gt a gt lt gt Stellen Sie sich neben eine tote oder bewusstlose Person und dr cken Sie die E Taste um Ihr Opfer wegzuschleifen Offnen Sie mit der E Taste den Deckel eines Beh lters und dr cken Sie erneut die E Taste um Ihr Opfer in den Beh lter zu werfen Turen Schlosser amp 7 Als erfahrene
29. tnetz bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 1 839 572 1 86 pro Minute aus dem Festnetz bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc STERREICH Spielerische Hotline 0900 400 895 1 80 pro Minute aus dem Festnetz bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 400 894 1 80 pro Minute aus dem Festnetz bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc SCHWEIZ Spielerische Hotline 0900 220 222 CHF 4 23 pro Minute aus dem Festnetz bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 770 771 CHF 4 23 pro Minute aus dem Festnetz bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc Minderj hrige ben tigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten um diese kostenpflichtigen Serviceangebote in Anspruch nehmen zu k nnen Alle Preise beziehen sich auf Anrufe aus dem Festnetz sowie zum Zeitpunkt der ersten Drucklegung dieses Handbuches Die Kosten zu einem sp teren Zeitpunkt sowie von anderen Netzbetreibern insbesondere aus den Mobilfunknetzen k nnen variieren Bitte beachten Sie hierzu auf jeden Fall die kostenlose Tarifansage am Anfang der Verbindung und informieren Sie sich a
30. uch ber die Kosten direkt bei Ihrem Telefonanbieter 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 12 BM Page 31 PEGI age rating system Le systeme de classification d age PEGI El sistema de clasificaci n por edad PEGI Il sistema di classificazione Pegi Das PEGI Alterseinstufungssystem Age Rating categories Les categories de 16 classification d age Categorias de edad Categorie relative all et Note There are some local variations Altersklassen Note Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays Nota Variar en funci n del pais Nota Puo variare a secondo del paese Achtung L nderspezifische Unterschiede k nnen vorkommen 18 TM TM Content Descriptors Description du contenu Descripciones del contenido Descrizioni del contenuto Inhaltsbeschreibung BAD LANGUAGE DISCRIMINATION DRUGS CED LA FAMILIARIT DE LANGAGE hi LA DISCRIMINATION 4 LES DROGUES i DROGAS LENGUAJE INAPROPIADO DISCRIMINACI N CATTIVO LINGUAGGIO DISCRIMINAZIONE DROGHE VULG RE SPRACHE DISKRIMINIERUNG DROGEN FEAR SEXUAL CONTENT 5 X VIOLENCE LA PEUR J LE CONTENU SEXUEL VIOLENCE TERROR CONTENIDO SEXUAL Wes VIOLENCIA PAURA SESSO VIOLENZA ANGST UND SEXUELLER INHALT GEWALT SCHRECKEN For further information about the Pan European Game Information PEGI rating system please visit Pour de plus amples informations concernant l valuation du systeme d information de j
31. ucht stets nach hangenden Objekten die den Tod einer Zielperson verursachen k nnten Hat er ein geeignetes Objekt gefunden bringt er dieses durch einen Sprengsatz oder einen gezielten Schuss mit dem Scharfsch tzengewehr zum Absturz UNFALLE Der professionelle Agent hat ein geschultes Auge f r die M glichkeit t dlicher Unf lle In einer K che springt ihm beispielsweise sofort das explosive Potenzial eines Gasherds ins Auge Der professionelle Agent zieht alle verf gbaren Optionen in Betracht und versucht nach M glichkeit jeden Mord wie einen Unfall aussehen zu lassen FERNGLAS Das Fernglas leistet bei der Uberwachung des Einsatzgebiets wichtige Dienste Dar ber hinaus eignet es sich perfekt fur die Analyse der Verhaltensmuster der Zielperson EINSATZBESPRECHUNG SELECT WEAPONS Der professionelle Agent tr gt die Einsatzbesprechung w hrend der gesamten Mission bei sich Dadurch stehen ihm alle missionsrelevanten Informationen permanent zur Verf gung und nichts bleibt dem Zufall berlassen AS Se 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 11 PM Page 19 M N EO KARTE Detaillierte Karten und Informationen sind die Grundvoraussetzungen fur die Erledigung eines Auftrags W hrend des Einsatzes orientiert sich der professionelle Agent mithilfe der vom Auftraggeber bereit gestellten Karten Dadurch ist der professionelle Agent stets ber seine aktuelle Position und den Aufenthaltsort seiner Zielperson informi
32. um automatisch zu springen 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 09 tb Page 11 Eid FENSTER e V N hern Sie sich einem ge ffneten Fenster mit den Tasten W A D oder S und gehen Sie mit der W Taste in Richtung des Fensters um durch die Offnung zu klettern MAUERVORSPRUNGE lt gt 4 Sie sich der Kante mit den Tasten W A D oder S und gehen Sie auf die Kante zu um sich daran festzuhalten d DACHRINNEN b gt Nahern Sie sich dem Rohr mit den Tasten W A D oder S und gehen Sie auf darauf zu um es zu benutzen Dr cken Sie die W oder S Taste um hinauf oder hinunterzuklettern LEITERN N hern Sie sich der Leiter mit den Tasten W A D oder S und gehen Sie auf die Leiter zu um diese zu benutzen Dr cken Sie die W oder S Taste um hinauf oder hinunterzuklettern M chten Sie die Leiter hinunterspringen dr cken Sie die STRG Taste 1939 Hitman PC GE4 5 3 06 3 09 tb Page 12 T2 Die Kunst der S usehung erkleidung und Jarnung Der professionelle Agent nutzt die Technik der T uschung um unerkannt zu bleiben und arglose Zielpersonen zu berraschen VERKLEIDUNG Der professionelle Agent setzt im Rahmen seiner T tigkeit gezielt Verkleidungen ein um seinen Auftrag unerkannt zu erledigen Diese Verkleidungen erm glichen ihm die Infiltration schwer bewachter Hochsicherheitsbereiche Gibt er sich als Handwerker aus dienen dem professionellen Agenten die entsprechenden We
33. w hrleistungsanspr che bzw kaufrechtlichen M ngelrechte Die Haftung von Eidos aufgrund Produkthaftungsrechts bleibt hiervon unber hrt HOTLINE UND TECHNISCHER SUPPORT Haben Sie Fragen zu unseren Spielen Dann nutzen Sie bitte unser Online Angebot oder setzen Sie sich mit unserer Helpline in Verbindung Die Helpline erreichen Sie Montag bis Samstag von 10 00 bis 22 00 au er an gesetzlichen Feiertagen Online Angebot Unsere Eidos Helpline finden Sie unter http www eidoshelpline de Hilfe zu technischen Problemen erhalten Sie unter http techsupport eidos de Informationen ber Eidos erhalten Sie unter http www eidos com Um Ihnen schnellstm glich Hilfe leisten zu k nnen bitten wir Sie s mtliche relevanten Daten die Ihren Rechner betreffen bereitzuhalten Bitte notieren Sie sich folgende Daten bevor Sie unsere Helpline anrufen Betriebssystem Prozessor Hauptspeicher Mainboard Grafik und Soundkarte Ausserdem bitten wir Sie die installierten Treiber Versionen f r die Grafik und Soundkarte zu notieren Diese erfahren Sie ber das Programm DXDIAG Um DXDIAG aufzurufen gehen Sie bitte wie folgt vor e Klicken Sie auf Start in der Taskleiste und anschlie end auf Ausf hren e Geben Sie dxdiag ohne Anf hrungszeichen ein und klicken Sie auf OK e Im darauffolgenden Fenster finden Sie alle relevanten Informationen DEUTSCHLAND Spielerische Hotline 0900 1 839 582 1 86 pro Minute aus dem Fes
34. wachsenen Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anf lle kann durch weitere Entfernung vom Fernsehger t Verwendung eines kleineren Bildschirms Spielen in einem gut beleuchteten Zimmer und Vermeiden des Spielens bei M digkeit verringert werden Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anf llen gelitten haben sollten Sie zun chst rztlichen Rat anfordern bevor Sie die Videospiele verwenden AR Se 1939 Hitman_PC_GE4 5 3 06 3 07 PM Page 3 C orbereitunget eene eren eren nnn 4 Ablenkungsman ver DIE SER 15 BEEN 4 MANIPULATION DER BELEUCHTUNG 15 Drofiloermallung cosita ont 4 SCHWIERIGKEIT 4 The LEITFADEN FUR PROFESSIONELLE Mandwerkszeug AGENTEN 5 LUI pe ee CETT P PISTOLEN UND HANDFEUERWAFFEN 16 STURMGEWEHR eereeeeeeeetennncenennnn 16 BAM UM M mue 16 Bekanntheitsgrad ECHR TFEINTE un cile een 17 Anonymit t der beste Freund des Profis 5 SCHARFSCH TZENGEWEHR 17 FERNGEZ NDETE BOMBEN 17 Auge um Auge PLATZIERTE BOMBEN sssssssssscscscceesssssseeee 18 ARA ene UA AL TN 6 ALLES GUTE KOMMT VON OBEN 18 PORES OSS RE Mte 6 UNGAR Aida S EO o 18 EEE 6 AE Me ER SE eee NN 18 ERIMW RFNEN u REO AK 6 EINSATZBESPRECHUNG
35. wierigkeitsgrad entscheiden Folgende Optionen stehen ihm dazu zur Verf gung AR Se 1939 Hitman_PC_GE4 5 3 06 3 07 PM Page 5 e ANF NGER F r unerfahrene Agenten und Neulinge in der Welt der Auftragskiller In diesem Modus darf der Agent seine Missionsfortschritte beliebig oft speichern e NORMAL Dieser Modus eignet sich f r alle Agenten die die Welt der Auftragskiller bereits kennen Pro Mission kann siebenmal gespeichert werden EXPERTE F r ge bte und erfahrene Agenten W hrend einer Mission kann dreimal gespeichert werden e PROFI Dieser Modus ist ausschlie lich f r echte Profis geeignet da w hrend des Einsatzes nicht gespeichert werden kann LEITFADEN F R PROFESSIONELLE AGENTEN Dieses Handbuch gew hrt interessante Einblicke in die Denk und Vorgehensweise eines Killers Letzterer wird in diesem Handbuch als professioneller Agent bezeichnet Schwerpunkt dieses Leitfadens ist die Analyse der F higkeiten eines professionellen Agenten sowie der mit seinem Beruf verbundenen Komplikationen und Gefahren Die in diesem Handbuch vorgestellten Techniken wurden nach ihrer Komplexit t und Schwierigkeit wie folgt kategorisiert Anonymit t der beste Freund des Profis Die Lebenserwartung eines professionellen Agenten ist direkt proportional zu seinem Bekanntheitsgrad In einer Welt in der die Anonymit t ber Leben und Tod entscheidet geht der professionelle Agent alleine und diskret vor

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