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E-MU 0404 Digital Audio System

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1. Ob Original Tonhohen Frequenzverschiebung erton Hz verschiebung 100 Hz 100 Hz 1 200 300 300 2 400 600 500 3 600 900 700 4 800 1200 900 5 1000 1500 1100 6 1200 1800 1300 7 1400 2100 1500 8 1600 2400 1700 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Die Frequenzen k nnen auch mit einer Genauigkeit von 1 10 Hz eingegeben werden E MU Digital Audio System 67 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Frequency Legt fest wieviel Hz zu den einzelnen Obert nen des Signals addiert bzw von diesen subtrahiert werden Bereich 0 01 Hz bis 24 kHz Left Direction Verschiebt die Tonh he f r den linken Kanal nach oben oder unten Right Direction Verschiebt die Tonh he f r den rechten Kanal nach oben oder unten Leveling Amp Die ersten Kompressoren stammen aus den 50er Jahren Sie basierten auf langsamen optischen Verst rkungszellen durch die der Signalpegel sehr sensibel und musikalisch gesteuert werden konnte Bei Leveling Amp handelt es sich um die digitale Variante dieser alten Verst rker Beim Leveling Amp ist die Vorschauverz gerung hoch Diese hohe Verz gerung bildet die Voraussetzung f r eine besonders sensible Reduzierung der Verst rkung Gleichzeitig kann Leveling Amp auf Grund dieser Verz gerung f r Anwendungen in denen das Signal in Echtzeit abgeh rt werden muss nicht in Frage kommen D
2. enenene 43 CH 43 Eingang el tub Bene nl hha een nis len rest 44 AUSS ANG er Helga te Eegeregie eege 44 Aux Effekteuind Returns ur end dene tne eee eee 45 Sidechaindiasramm 2 nenssaraseieisinet hessen bee ln 45 Sync Samplefrequenzanzeigen sesssessesesisisesesesessrerestsistststststststiseresesenesestsestererenena 45 Ausgangsbereich eenen nna E EE a E NAT 46 et EINEN CN 46 Hauptauggangefader eet arena Niacin AR Head 46 Ausgangspegel Anzeige onor otr ardea iE E E EE EE REE ET S 46 Monitora sgangspegel attert E ssedescavuvectacnaees 46 Monitorbalancerepler rangiro pa E ue E a E A EE EEEE 46 Mute Schaltflache f r Monitorausgang 0 0 cee cecccecccceeeseneeseeseeseeeseeseeseeeeeeeseeaeeaeees 47 B EPEC Mo EE EE EE Ee I Uberblick re ELITE 49 DieEftekipalette 2 5 28 sista er he ee 49 EX nern IEN 50 Erstellen Umbenennen und L schen von Kategorien oder Presets 51 Importieren und Exportieren von Core FX Presets und FX Insert Chains 52 88 kHz 96 kHz 176 kHzs und 192 kHz Betrieb enennenenenennenneen 53 EX Edit Bildschirm u name AT Ee ENEE ENEE ege pre rin 53 User Preset Bereich arora tionon oinean et ein daekibainki been nun le 55 Basiseffekte und Effekt Presets nnenensenenennenseneenennennensnenennnn nn 56 Treiberverhalten bei der Aufnahme und Wiedergabe von WDM Audio 0001515150 56 Liste der B siseffekte 2 2 8 see e
3. http www productionforums com emu E MU Newsgroup Yahoo http groups yahoo com group e mu_1820 KVR Form NEESS Eech http www kvr vst com forum search php Driver Heaven Forum seeeeseeeeeeeee http www driverheaven net search php s MIDI Addict Forum http forum midiaddict com search php Home Recording Forum http homerecording com bbs search php s d866b60193933eb726660e7bd 90dfb27 Sound On Sound Forum http sound on sound2 infopop net 2 OpenTopic a srchf amp s 215094572 Studio Central Cafe Fonum http studio central com phpbb search php Sound Card Benchmarking http audio rightmark org Digitales E MU Audiosystem 101 6 Anhang Konformit tserkl rung Konformit tserkl rung Firma E MU Systems Modell Nr EM8810 amp EM8820 EM8810 EM8830 amp EM8840 EM8810 EM8830 amp EM8841 Verantwortliche Partei E MU Systems Adresse 1500 Green Hills Road Scotts Valley CA 95066 U S A This device complies with Part 15 ofthe FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 This device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation CAUTION You are cautioned that any changes or modifications not expressly approved in this manual could void your authority to operate this equipment Note This equipment has been test
4. 2 2 a 0 een 98 Freude EE A 98 Darstellungseinstellungen in Windows cceceesceseesseeceeseeneeeeeeseeseeeeeseeaeeeeeaeeaeens 98 Technische Di ten sees eege ee tele 99 Internet Referenzen ax usasluransusnfanteenih nen a E E 101 Forums cea eh isin a hasan i ei n T 101 Konformitatserklarung u 4 0 ih de heat ate Saves eee 102 It TE GER REFFRERREFEFBEREREFFEEFREFEFREREREFFREFERERFREREREFTEEFEBERFERHEREFTEEFERERG 1 OS Creative Professional 1 Einf hrung Herzlich willkommen 1 Einf hrung Herzlich willkommen Wir begl ckw nschen Sie zum Kauf des E MU 0404 Digital Audio Systems Mithilfe dieses Systems k nnen Sie Ihren Computer in eine leistungsf hige Audioworkstation verwandeln Bei der Entwicklung des EMU Digital Audio Systems stand neben dem logischen Aufbau und der intuitiven Bedienung des Produkts vor allem auch eine makellose Klangqualit t im Vordergrund Dieses System bietet echte Studioqualit t sowie Mehrkanalaufnahme und wiedergabe mit 24 Bit 192 kHz zu einem erstaunlich giinstigen Preis Komponenten des E MU Digital Audio Systems E MU 0404 Ein und Ausgange E MU 0404 PCI Karte 2 Kan le S PDIF Optisch In 1 4 Klinkenkabel 2 Kan le S PDIF Optisch Out Digitalkabel oder E MU Digital Audio System 2 Kanale S PDIF Koaxial In Software Treiber Installations CD 2 Kan le S PDIF Koaxial Out Produktions Tools Software Bundle 1 MIDI Ein und Ausgang 16 Kan le C
5. Die optischen S PDIF und koaxialen S PDIF Eing nge sind nicht gleichzeitig einsetzbar Allerdings stehen BEIDE S PDIF Ausg nge gleichzeitig zur Verf gung mit dem gleichen Signal Siehe Systemeinstellungen 16 Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die E MU 0404 PCI Karte Der S PDIF Ausgang kann ber das Session Settings Men f r den Professional oder V Wichtig Wenn Sie Consumer Modus konfiguriert werden Mithilfe eines Kabeladapters kann die 0404 einen digitalen E A wie PCI Karte mit AES EBU Digital Audiosystemen verbunden werden Siehe AES EBU zu S PDIF verwenden S PDIF Kabeladapter MUSSEN Sie die z Samplefrequenzen der Die S PDIF Ein und Ausg nge sind bei Samplefrequenzen von 44 1 kHz 48 kHz und beiden Ger te 96 kHz nutzbar Die im Eingangsdatenstrom enthaltene Wordclock kann als Wordclock synchronisieren Quelle verwendet werden Siehe Systemeinstellungen Andernfalls werden die Audiosignale durch Knackger usche und Tragbarer Aussetzer gest rt Siehe Digitalrecorder Systemeinstellungen Digitale Anschl sse Digitales Kable optisch DAT or CD beliebiges digitales Audioger t mit S PDIF Out sypp r PR In optisch Im Out In MIDI Keyboard Audio out koaxial MIDI In MIDI Musical Instrument Digital Interface ist eine standard Spezifikation zum Vernetzen von zwei oder mehr Ger ten An die MIDI In Out Buchsen k nnen Sie externe MIDI Instrumente un
6. ZS Host Kan le werden durch WEISSEN Text hervorgehoben Kan le f r physische Eing nge werden durch BLAUEN Text hervorgehoben Weitere Informationen zur Aufnahme von Mono Eing ngen in Stereo siehe Seite 88 E MU Digital Audio System 27 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen Solo Mute Tasten Mit diesen Tasten k nnen bestimmte Kan le gezielt auf Solo oder stummgeschaltet werden Textleisten Klicken Sie auf eine Stelle innerhalb der Textleiste und geben Sie einen Namen mit maximal acht Zeichen ein Erstellen von Kanalz gen Bei PatchMix DSP handelt es sich um einen dynamisch konfigurierbaren Mischer F r jede Mischersession kann eine beliebige Anzahl von Kan len definiert werden die lediglich durch die Anzahl der vorhandenen Eingabequellen und die verf gbaren DSP Ressourcen begrenzt ist gt So f gen Sie einen neuen Kanalzug hinzu oG 1 Klicken Sie auf den Button Select Type and Input Source New Mixer Strip Siehe berblick ber den Mixer Physical Source 2 Das Dialogfeld New Mixer Jar eee TE Strip wird angezeigt As o Output Source ASIO OUT 9 10 3 Geben Sie den gew nschten Eingang f r den Kanalzug an Windows Source Direct Sound WDM Windows Media Folgende Optionen stehen zur Aux Send Pre Fader Auswahl CDs amp MP3s Der Physische Source Analoger oder digitaler Stereoeingang Analog oder WAVE 1 2 Kanalzug dient S
7. E MU 0404 Digital Audio System Benutzerhandbuch 2004 E MU Systems All Rights Reserved Software Version 1 81 Revision B 12 05 05 E MU Hauptsitz E MU Systems 1500 Green Hills Road Scotts Valley CA USA 95066 Europa Afrika Naher Osten Creative Labs Ballycoolin Business Park Blanchardstown Dublin 15 IRELAND E MU Japan Creative Media KK Kanda Eight Bldg 3F 4 6 7 Soto Kanda Chiyoda ku Tokyo 101 0021 JAPAN www japan creative com Creative Professional Inhaltsverzeichnis 1 Einf hrung uuuuuuununnunnunnununnunnunnunnunnununnuununnunnunnunnunnnn 7 Herzlieh willkomment n 2 2 seen EE 7 Das System umfasst EE EE 7 Optionale Sync Tochterkarte moaren tae aaaea a aaa AE A E D s O 8 Hinweise Tipps und Warnungen asrori iin iee A E EES 8 2 Installation eege EE ENEE ENEE ANNE RENE E Sa uge aen D Digital Audio System einrichten esesessessennennenensensennenneneenennennennenonsensennennenonsonnen 9 Hinweise zur Installation ccccccccscccessccesscceeseccessecesseccessecesseecessecesseeesseceseesenseeees 9 Sicherheit zuerst em e a E EEEN TEE EE ANEREN en 10 Anschlusstypen visdsccasesvecseavccevececce sinken a a R 10 Einsetzen der E MU 0404 PCI Karte ccccccccccccccccsscccssccesssecessecessecesseesesecenseeceseesesseessas 11 Pieren der Syne Karte aa aaa eT a aea aa a AE AE A TS 12 Installieren der Software 2 22 2 2 Rasen ara ana aa gRRh 13 Installiere
8. Verwenden einer externen Taktquelle cccccccccccsssceseceeceteeeseceseenseeeseeeeeeseseneees 25 E A Einstellungen 12a else een Hana RES DANBIR IE Seh 25 Mischereingangskan le cccccccesceseessessceseeseesececeesecseceecesecsecaeceseeaecaeceeeaeeaeeeeeeseeaeeneenes 27 Eingangstyp 22 EE EES Ab A a aaia 27 Erstellen von Kanalst gen 28 Mehrkanalige WAVE Dateien 0 ccceccescesceseeseeneeeseeseeseceeeseeaececeseeaecaeeeseesecaeeeseeaeeaees 29 Windows Media Player DVD Surround Sound Wiedergabe 29 Insertbereich Zeene EE EE Ee EES irn 30 Verwenden Von Inge see Such Geel dice ek ie et 31 Das INSertment eege Ee EEN A A 31 ASIO Direct Monitor Send Return esdire teii en eee ei EEEE nennen 32 MeterInsertS conania a a a a a a a r a 34 So legen Sie die Eingangspegel eines Kanalzugs fest 35 Vergleich von 10 dBV amp 4 dBu Signalpegeln sssssesesessisessisessissrisesersesrrsesrisesresese 35 Die beste Aufnahme erstellen esssnneenensennenenenennnennnnnnenenn 35 Trm Pot I sert 2 222208 HERR es eae 36 Test Signal Signalgenerator Insert ne 37 Aux Bereich EE 39 Sidech indiagfamm ue srnssteknnsnininkstnnhshlln su Dingen fun 39 Pre oder Post Fader Aux Sends ocino a A 40 Pegel Pan Solo und Muteregler ccccccecesesceeseeseeseceeceseeseceeceseeaeceeeeeeaeeeceeeeaeeaees 41 Hauptbeteich 22 22 0u 222 engen Risen a eee 42 Kontrollbildschirm und Auswahlschaltfl chen
9. 2 Wahlen Sie Export FX Category Es erscheint eine Popup Dialogbox mit der Aufforderung Choose the FX Category to be exported 3 Wahlen Sie die gew nschte zu exportierende FX Kategorie Dr cken Sie OK um fortzufahren oder Cancel um das Verfahren abzubrechen 4 Es erscheint das Browse for Folder Fenster Wahlen Sie eine Ziel Position fiir die Core FX Presets und driicken Sie dann auf OK 5 Die FX Chains werden auf das gew hlte Ziel kopiert 52 Creative Professional 5 Effekte 88 kHz 96 KHz 176 kHzs und 192 kHz Betrieb 88 kHz 96 kHz 176 kHzs und 192 kHz Betrieb Wenn Sie das System mit 88 kHz 96 kHz 176 kHz und 192 kHz Samplerate betreiben sind die Effektprozessoren vollst ndig deaktiviert Die Inserts Send Returns Anzeigen Trim Regler Test T ne und das ASIO Direct Monitoring sind hingegen voll funktionsf hig FX Edit Bildschirm Klicken Sie auf einen FX Insert um die Parameter f r den Effekt anzuzeigen Wenn kein Q Hinweis Vor dem Inserteffekt ausgew hlt wurde erscheint auf der FX Anzeige der Hinweis No Insert Programmieren m ssen Kein Insert die Effekte an einer Insertposition abgelegt F r die meisten Effekte kann ber den Parameter Wet Dry Mix das Verh ltnis zwischen Effekt und Originalsignal gesteuert werden Die Wet Dry Einstellung wird mit dem FX Preset gespeichert Die einzelnen Effektparameter sind von der Art des Effekts abh ngig Allgemein gilt dass f r Wet
10. W wichtig Bei Verwen dung digitaler Eing nge MUSS das Digital Audio System zum externen Di gitalger t S PDIF ADAT synchronisiert werden 22 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Die Session Neue Session Um eine neue Session zu erstellen klicken Sie in der Hauptsymbolleiste der PatchMix DSP Software auf die Schaltfl che New Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt New PatchMix DSP Session V s festen e V Wahlen Sie eine Vorlage aus oder erstellen Sie eine neue Sitzung mit der gewunschten 44 48 44 48 Samplefrequenz Digital Product Default Default 44 48 44 48 44 48 II Guitar Emulator X E Wire Session Beschreibung Tuner Studio Example Taunt N andard MultiTracking Fugt eigene Kommentare oder Hinweise zur Session hinzu berpr fen Sie dieses wenn Sie den neuen Session redigieren m chten Jetzt k nnen Sie eine der im Lieferumfang enthaltenen Vorlagen w hlen Die Vorlagen enthalten bestimmte vordefinierte Konfigurationen die beispielsweise f r Audioaufzeichnungen oder Mischvorg nge optimiert sind Durch die Registerkarten werden die Sessionvorlagen abh ngig von der Samplerate in drei Kategorien eingeteilt 44 1 48 kHz 88 96 kHz und 176 192 kHz Zum Erstellen eigener Vorlagen m ssen Sie einfach nur Sessions im Ordner Session Templates Program Files Creative Professional Digital Audio System E MU PatchMix DSP Session Template
11. ht die Animation und die St rke des Choruseffekts Bereich 0 bis 100 LFO Waveform Als LFO Wellenform k nnen Sinus oder Dreieck gew hlt werden LFO L R Phase Steuert die Stereo Breite durch Anpassung der Phasendifferenz der LFO Wellenform zwischen linkem und rechtem Kanal Bereich 180 bis 180 62 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Compressor In seiner einfachsten Form ist ein Audio Kompressor ein automatischer Verst rkungsregler Sobald die Lautst rke einen bestimmten Wert berschreitet wird sie durch den Kompressor automatisch heruntergeregelt In Musikanwendungen werden Kompressoren gern eingesetzt da sie die Aufzeichnung eines hei eren Signals erm glichen ohne dass die berlastungsgrenze des Aufnahmeger ts berschritten wird Vielleicht fragen Sie sich jetzt wie es sein kann dass der Kompressor den Signalpegel verst rkt wenn er die Verst rkung des Signals herunterregelt Um die Reduzierung der Verst rkung auszugleichen wird die Ausgabeverst rkung des Kompressors durch das Post Gain wieder verst rkt Der Gesamtpegel ist h her und wird nur heruntergeregelt wenn der Signalpegel zu laut wird Diese Pegelgrenze wird als Schwellenwert Threshold bezeichnet und ist gleichzeitig das wichtigste Bedienelement des Kompressors Signalweg Stereo We Pegelsteuerung Schwellwert Post Gain Verhaltnis Ausschwingzeit Eingang
12. Ausgang Einschwingzeit Wichtige Bedienelemente Die drei wichtigsten Bedienelemente des Kompressors sind Ratio Threshold und Gain Wenn ein Signal den Schwellenwert Threshold nicht erreicht wird es nicht bearbeitet Bei Signalen die diese Schwelle berschreiten wird die Verst rkung in dem durch das Bedienelement Ratio festgelegten Ma e reduziert ber den Threshold Regler k nnen Sie also die Lautst rken festlegen die bed mpft werden sollen Wenn Sie beispielsweise nur extreme Pegelspitzen abschneiden m chten stellen Sie den Schwellenwert so ein dass die Gain Reduction Anzeige nur bei diesen Peaks eine Kompression anzeigt Den Schwellenwert des Kompressors zu niedrig einzustellen ist einer der gr ten Fehler Da der Kompressor in diesem Fall st ndig die Lautst rke reduziert ist das Grundrauschen st rker ausgepr gt ber das Bedienelement Ratio wird eingestellt in welchem Ma e das Signal durch den Kompressor beeinflusst werden kann Je h her die Ratio ist umso st rker k nnen Signale reduziert werden Wenn der Wert f r dieses Verh ltnis hoch genug eingestellt wird ber 10 1 kann das Signal schlie lich nicht mehr lauter werden In diesem Fall fungiert der Kompressor als Limiter der eine Obergrenze f r den Signalpegel festlegt Grunds tzlich gilt dass ein Ratio Wert von 2 1 bis 6 1 als Kompression wirkt w hrend h here Werte ber 10 1 eine Begrenzung darstellen E MU Digital Audio System
13. Corner Frequency Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 15 dB bis 15 dB 58 Creative Professional 3 Band EQ Dieser vielseitige Equalizer bietet zwei Shelving Filter f r den obersten und untersten Frequenzbereich sowie ein voll parametrisches Band f r die Mitte Die einzelnen Frequenzb nder k nnen um maximal 24 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Hinweis F r einen Equalizer muss das Bedienelement Wet Dry Mix i d R auf 100 Wet gesetzt werden andernfalls kann es zu unerwarteten Ergebnissen kommen Low Shelf Mittenband High Shelf Eckfrequenz Eckfrequenz D4 nn t 1 Brei 1 3 S 4 reite ke D 1 l 1 Du 1 i T d i DI 1 1 P GW q 1 gt y Mitte lt Frequenz __ gt gt Einrichten eines parametrischen EQ 1 Erh hen Sie f r das betreffende Frequenzband die Verst rkung Gain Dadurch ist der Filtereffekt besser zu h ren 2 Verringern Sie bei einem Mittenfrequenzband die Bandbreite 3 Stellen Sie jetzt Center Frequency ein um die Frequenzen anzuw hlen die verst rkt bzw abgeschw cht werden sollen 4 Stellen Sie Gain auf einen positiven Wert ein um Frequenzen zu verst rken oder auf einen negativen Wert um Frequenzen zu bed mpfen 5 Erweitern Sie die Bandbreite um einen nat rlicheren Klang zu erhalten 6 Abschlie end k nnen Sie nach Bedarf
14. Die E MU 0404 PCI Karte kann von einem S PDIF Eingang optisch oder elektrisch oder von der Sync Tochterkarte wenn installiert extern getaktet werden In einem Digitalstudio sollten alle digitalen Ger te vom selben Master Wordclock abh ngen gt PatchMix DSP zu einer externen Clock Quelle synchronisieren 1 Stellen Sie sicher dass eine externe Clock Quelle ber den Word Clock oder S PDIF Eingang an die E MU Digital Audio System Hardware angeschlossen ist 2 ffnen Sie die Session Settings Dialogbox 3 W hlen Sie im System Register die Option External Source und dann entweder Word Clock oder S PDIF 4 Dr cken Sie OK um die Dialogbox zu schlie en 5 Pr fen Sie im Sync Bereich von PatchMix DSP ob die Locked Anzeige leuchtet Die Ger te k nnen in Reihe Wordclock Ausgang wird mit dem Wordclock Eingang des n chstes Ger ts verbunden oder f r ein oder zwei Ger te parallel miteinander verbunden werden Professionelle Digitalstudios verwenden in der Regel einen Master Wordclock Generator oder ein House Sync mit einem Verteilungsstem sodass jedes Ger t einen phasenkoher nten und stabilen Wordclock erh lt Digital ger t 3 Digital ger t 1 House Sync Generator Digital Digital ger t 2 ger t 4 Ein Master Wordclock Generator ist f r gro e digitale Einrichtungen zu bevorzugen Wordclock Eingang Empf ngt Wordclock Signale Sample Clock von einem anderen digitalen Ger t beispi
15. Feineinstellungen vornehmen Parameter Beschreibung High Shelf Gain Legt fest wie stark der oberste Frequenzbereich abgeschw cht LH oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB High Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem High Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 4 KHz bis 16 KHz Mid Gain Stellt ein wie stark das Mittenfrequenzband abgeschwacht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Mid Center Freq Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Mid Gain Regler abgeschwacht oder verstarkt werden soll Bereich 200 Hz bis 3 kHz Mid Bandwidth Stellt die Bandbreite des Frequenzbereichs von Mid Center Frequency ein der mit dem Mid Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 1 Halbton bis 1 Oktave Low Shelf Gain Legt fest wie stark der unterste Frequenzbereich abgeschw cht LH oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Low Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem Low Gain Regler abgeschwacht oder verstarkt werden soll Bereich 50 Hz bis 800 Hz 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte E MU Digital Audio System 59 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte 4 Band EQ Der 4 Band Equalizer bietet zwei Shelving Filter f r den obersten und untersten Frequenzbereich und zwei voll parametrische B nder f
16. Gain Legt fest wie stark der Mid 1 Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Mid 1 Center Freq Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Mid 1 Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 200 Hz bis 3 kHz Mid 1 Bandwidth Stellt die Bandbreite des Frequenzbereichs von Mid 1 Center Frequency ein der mit dem Mid 1 Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 0 01 Oktave bis 1 Oktave Low Shelf Gain Legt fest wie stark der unterste Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Low Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem Low Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 50 Hz bis 800 Hz 60 Creative Professional Auto Wah Mit diesem Effekt wird der Klang des Wah Wah Pedals einer Gitarre simuliert Der Wah Filter Sweep wird durch die Amplituden H llkurve des Eingangssignals automatisch ausgel st Auto Wah bietet sich vor allem f r die Bearbeitung perkussiver Signale wie Gitarre oder Bass an Auto Wah ist ein Bandpassfilter dessen Frequenz durch einen H llkurvengenerator angehoben oder abgesenkt werden kann der die Lautst rkekontur des Eingangssignals extrahiert Die Einstellung Envelope Sensitivity erm glicht Ihnen die H llenkurven Verfolgung richtig einzustellen um eine breite Vi
17. In 1 Out 16 MIDI Kan le 44 1 kHz 48 kHz 88 2 khz 96 kHz 176 4 kHz 192 kHz S PDIF optisch oder koaxial Wordclock nur Sync Karte 75 Ohm Terminierung schaltbar SRSync SourceRMS jitter in picoseconds 44 1 Internal Crystal 596ps 44 1 Optical Input 795ps konvertiert von zu Longitudinal Zeitcode LTC zu MIDI Timecode MTC und umgekehrt 24 25 30 drop 30 non drop frames sec Regeneration Stripe und Conversion Modi 0 5 4 V p p 4 dBu 10 dBV Uber Software w hlbar 10 kOhm 0 10 kg 0 25 Ibs L 156 mm H 107 mm 0 10 kg 0 25 Ibs L 128 mm 5 04 100 Creative Professional 6 Anhang Internet Referenzen Internet Referenzen Das Internet enth lt umfassende Ressourcen f r den Computermusiker Es folgen einige n tzliche Sites aber es gibt noch viele weitere Sehen Sie einfach nach Software Updates Tipps amp Lernprogramme www emu com Einrichten eines PCs f r Digital Audio www musicxp net MIDI Grundlagen eene Suchen Sie nach MIDI Grundlagen viele Sites MIDI amp Audio Aufzeichnung www midiworld com MIDI amp Audio Aufzeichnung www synthzone com ASIO Cubase amp Digital Audio www steinberg net Cubase Benutzergruppe eceeeeeeeeeeseseeree www groups yahoo com group cubase messages Forums Unofficial E MU Forum
18. In den folgenden Diagrammen sind zwei Methoden f r die Synchronisation eines A D Konverters mit dem E MU Digital Audio System dargestellt die beide den S PDIF Anschluss verwenden Im ersten Beispiel stellt der externe A D Konverter den Master Takt f r das System zur Verf gung Es ist nur ein S PDIF Kabel erforderlich optisch oder koaxial wenn PatchMix so eingestellt ist dass es das Word Clock Signal vom externen Ger t empf ngt Der externe A D Konverter ist das Masterger t und das E MU DAS ist das Slaveger t PatchMix DSP rss eee Externes Gerat liefert Mastertakt od ber S PDIF i optisch Le Das S PDIF Kabel bertr gt Eingang zwei Audiodatenkan le sowie Ausgang eine eingebettete Word Clock S PDIF Ausgang or Eingang Ausgang S PDIF koaxial SS e e Me Master Externer A D Konverter PatchMix DSP so einstellen dass es extern ber S PDIF synchronisiert wird PatchMix DSP PatchMix DSP liefert Mastertakt EE ber S PDIF S PDIF f optisch Das S PDIF Kabel bertr gt i b zwei Audiodatenkandle Eingang fmi Externes Ger t so einstellen Ausgang A S PDIF dass es extern uber Ausgang S PDIF synchronisiert wird or Eingang 8 amp Ausgang Slave S PDIF Externer A D Konverter i Eingang S PDIF koaxial Master Das S PDIF Kabel bertr gt ein eingebettetes Taktsignal Im zweite
19. Industry of Canada File No IC 3171 B European Union Compliance Information EN55024 1998 EN55022 1998 Class B EN61000 3 2 2001 EN61000 3 3 1995 w A1 98 Australia New Zealand Compliance Information AS NZS 3548 1995 w A1 amp A2 97 Class B EN55022 1998 Class B Japan Compliance Information VCCI April 2000 Class B using CISPR 22 1997 Class B VCCI Acceptance Nos R 1233 amp C 1297 Hinweis f r Benutzer in Europa Dieses Produkt wurde getestet und entspricht den Einschr nkungen die in der EMC Direktive zur Benutzung von Anschlusskabeln unter 3 m festgelegt sind Hinweis Falls der Datentransfer durch statische Elektrizit t oder Elektromagnetismus unterbrochen wird fail starten Sie das Programm neu oder trennen Sie das Firewire Kabel ab und schlie en Sie es dann wieder an Digitales E MU Audiosystem 103 6 Anhang Konformit tserkl rung 104 Creative Professional Index Numerics Index B E Background program disabling 21 Balanceregler monitor 46 Basiseffekte beschreibung 58 Benutzer Preset Effekt 55 Bezeichnung Textleiste 41 Blockdiagramm Mixer 20 Bypass send return insert 43 Cc CDs wiedergabe 28 Chorus frequenzverschiebung verwenden 67 Core Effects listing 57 D Numerics Dampfung Hohe Frequenzen 69 75 1010 PCI Karte 15 Darstellung verbessern 98 1 Band Para EQ 58 Diffusion 69 75 1 Band Shelf EQ 58 Digitale Kabel 98 1 Time Jam Sync SMPTE 91 DirectSound Quelle 28 3 Ban
20. PDIF fur die Wiedergabe von CDs dem Windows Media Player und Direct Host Source ASIO Eingang Streaming Audio von einer ASIO Softwareanwendung Host Source WAVE Eingang Windows Soundquellen WAVE DirectSound WDM CD Sound Mischer Kanaltyp Funktion Physisch PCI Card Analog Analoger 24 Bit Monoeingang Physisch PCI Card S PDIF 2 Kanal Digitalaudio vom S PDIF Eingang HOST SOURCE FUNKTION Host ASIO Ausgabequelle 2 kanaliges Digitalaudio von einer ASIO Quelle einer Software Anwendung Software App ASIO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 31 32 Host Windows Quelle Von Windows Direct Sound WDM Windows Media Sound wird von Windows erzeugt oder ausgef hrt WAVE 1 2 Voreingestellte Stereo Quelle z B Game Sound CD Player Piep Sounds etc WAVE 3 4 Zus tzliche WDM Kan le die von Sony ACID Steinberg Nuendo und anderen Audio Anwend ungen genutzt werden 28 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen 4 Aktivieren Sie gegebenenfalls das Kontrollk stchen Aux Send Pre Fader 5 Wenn die neue Leiste erstellt werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Siehe Pre oder Post Sie den Vorgang mit Cancel ab Fader Sends auf Seite 40 gt So l schen Sie einen Kanalzug 1 Klicken Sie oben auf den zu l schenden Mischerkanal Durch eine rote Umrandung wird angezeigt dass der Kanal ausgew
21. Sch den an der Hardware auszuschlie en wird die E MU verletzen oder Teile der 0404 Karte angeschlossen w hrend der Hostcomputer ausgeschaltet ist Ausr stung besch digt Entfernen Sie das Netzkabel vom Computer Auf diese Weise ist werden on Sie bel sichergestellt dass der Computer sich nicht doch noch im a z Hardwarekomponenten Energiesparmodus befindet die folgenden Achten Sie darauf dass keine elektrostatischen Sch den an den Komponenten des allgemeinen Systems verursacht werden Die Innenfl chen des Computers die E MU 0404 PCI VorsichtsmaBnahmer Karte und die Schnittstellen k nnen leicht durch elektrostatische auch als statische beachten bezeichnete Entladungen besch digt werden Durch eine elektrostatische Entladung k nnen elektronische Ger te besch digt oder sogar zerst rt werden Gehen Sie beim Umgang mit elektronischen Ger ten wie folgt vor um die Wahrscheinlichkeit elektrostatischer Sch den so gering wie m glich zu halten Vermeiden Sie beim Umgang mit elektronischen Ger ten jegliche unn tige Bewegung z B auch mit den F en ber den Boden zu schlurfen da sich infolge solcher Bewegungen zus tzliche statische Ladungen aufbauen k nnen Beschr nken Sie den Umgang mit der PCI Karte auf das N tige Die Karte bleibt in der antistatischen Verpackung bis sie wirklich ben tigt wird Transportieren oder lagern Sie die Karte nur in der Schutzverpackung Vermeiden Sie beim Umgang mit der PCl
22. Sie auf Cancel 5 Effekte FX Edit Bildschirm Bevor ein User Preset kopiert oder gemeinsam genutzt werden kann muss es als FX Paletteneffekt gespeichert werden E MU Digital Audio System 55 5 Effekte FX Edit Bildschirm gt So berschreiben oder speichern Sie ein User Preset Mit diesem Vorgang wird ein vorhandenes Preset mit einer aktuelleren Version berschrieben 1 W hlen Sie im Men User Preset das User Preset aus das ge ndert werden soll und nehmen Sie die entsprechenden nderungen daran vor 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen 3 Klicken Sie auf Overwrite Save Das aktuelle Preset wird mit den neuen Einstellungen berschrieben Basiseffekte und Effekt Presets Basiseffekte k nnen nicht entfernt oder kopiert werden Die Effekt Presets in C Program Files Creative Professional Digital Audio System E MU PatchMix DSP Effect Presets k nnen dagegen sowohl kopiert als auch per E Mail gesendet oder wie die anderen Computerdateien gemeinsam genutzt werden Tipp Wenn Sie zum ffnen einen Text Editor wie NotePad verwenden k nnen Sie Name und Parameter anzeigen und bearbeiten Treiberverhalten bei der Aufnahme und Wiedergabe von WDM Audio Die Aufnahme und Wiedergabe von WDM Audio wird jetzt bei allen Samplefrequenzen von PatchMix unterstiitzt Das Verhalten des Treibers in Abhangigkeit der PatchMix Samplefreque
23. Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich klicken wird ein Kontextmen mit zahlreichen Insertoptionen angezeigt in dem Sie Ihre Inserts steuern und verwalten k nnen Delete Insert s Delete All Inserts Insert Send Output to ASIOMVAVE or Physical Out Insert Send Return Physical Output and Input Insert Peak Meter Insert Trim Control Insert Test Tone Signal Generator gt So f gen Sie einen Send Insert hinzu Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt geteilt und an das ausgew hlte Ziel gesendet Ein ASIO Send wird in Ihrer Aufnahmeanwendung zu einem Eingang ein Physical Out f hrt zu einem Ausgangsbuchsenpaar Das Signal wird zudem durch den Kanalzug zu den Aux Sends und den Hauptmischerausg ngen bertragen Save FX Insert Chain Bypass Insert Solo Insert 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert Send to ASIO WAVE or other Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt Input New Send Insert amp Insert Select send destination output Send HOST ASIO IN 11 12 Zu ASIO WAV oder Physical Output Panning Fader Aux 1 Bus Main Output Bus 3 Wahlen Sie einen der Send Ausg nge Klicken Sie auf das gew nschte Ziel um es auszuwahlen 4 Klicken Sie auf OK um den Ausgang auszuw hlen
24. Unity Gain oder 0 dB verwendet werden kann l sst sich das Signal um bis zu 12 dB verst rken Beachten Sie dass zu hohe Ausgabepegel bei externen Verst rkern und anderen Ger ten zu Clipping f hren kann Ausgangspegel Anzeige Durch diese Stereo Balkenanzeige wird der Digitalpegel am Ausgang des Mischers angegeben Der oberste rote Balken steht f r den Wert 0 dB d h digitale Vollaussteuerung Die Anzeige der Spitzenwerte wird jeweils f r einen kurzen Moment gehalten damit auch kurzzeitige Transienten berwacht werden k nnen Jeder Balken 1dB Monitorausgangspegel Mit diesem Regler wird der Pegel am Monitorausgang gesteuert Denken Sie daran dass der Monitorpegelregler dem Hauptausgangsfader nachgeschaltet ist Wenn der Hauptpegel vollst ndig heruntergeregelt ist bleibt auch der Monitorausgang stumm Monitorbalanceregler Mit diesem Regler wird die relative Lautst rke der Stereo Monitorausg nge gesteuert Die Funktionsweise entspricht dem Balanceregler an Ihrer Musikanlage zu Hause Die wichtigste Funktion des Reglers besteht darin die Ausgabelautstarke der Lautsprecher f r au ermittige H rpositionen anzupassen lt E Z x OdB 12dB AIMN e AMMEN e ZS Der Lautstarkeregler auf einer Multimediacomputertasta tur kann verwendet werden zu steuern um das Monitor Output Pegal auf PatchMix 46 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich Mute Schaltflache fur Moni
25. aber abrupt zur ck Wenn die Frequenz von Phonem A oder B nach oben oder unten geregelt wird entstehen ganz neue Effekte Die Bedienelemente f r die Frequenzsteuerung k nnen auch dazu verwendet werden die Phonemfrequenz auf den Frequenzbereich Ihres bearbeiteten Audiomaterials abzustimmen gt Phonem B Liste der verf gbaren Phoneme AE AH AO EH ER IH IY UH UW B D F G K M P R H T v Zz E MU Digital Audio System 77 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Phoneme A W hlt eines der verf gbaren Phoneme als Phonem A aus Phoneme A Legt die Frequenz von Phonem A im Bereich von 2 Oktaven in Tuning Halbtonschritten fest Bereich 24 Halbt ne bis 24 Halbt ne Phoneme B W hlt eines der verf gbaren Phoneme als Phonem B aus Bereich 24 Halbtone bis 24 Halbtone Phoneme B Legt die Frequenz von Phonem B im Bereich von 2 Oktaven in Tuning Halbtonschritten fest LFO Rate Steuert die Geschwindigkeit mit der die Phoneme uberblendet werden Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Waveform Legt die Wellenform f r die Uberblendung fest 78 Creative Professional E MU PowerFX Die hardwarebeschleunigten Effekte des E MU Digital Audio System k nnen in Cubasis auch als VST Inserts verwendet werden Mit PowerFX k nnen Sie PatchMix DSP Effekte in Cubase verwenden ohne dass Ihre CPU belastet wird E MU PowerFX in
26. anschlie end wieder ber die Effect Returns in den Mischer einzuschleifen Dieser Vorgang wird als Sidechainrouting bezeichnet da das Aux Signal ber einen Umweg durch die Effekte wieder in die Hauptmischung gelangt Das Sidechainrouting wird in der Regel f r Effekte verwendet die auf mehrere Kan le angewendet werden sollen z B Reverb Das Wet Dry Verh ltnis der Effekte in Aux Sends sollte normalerweise auf 100 wet gesetzt sein Die gew nschte Effektst rke wird anschlie end mit dem Aux Return Regler korrigiert Wenn in einem Aux Bus jedoch mehrere Effekte vorhanden sind kann der vorstehende Hinweis ignoriert werden In diesem Fall lassen sich die Anteile der einzelnen Effekte mithilfe der Wet Dry Regler steuern Die Aux 1 amp 2 Busse k nnen wie der Hauptausgang auch als zus tzliche Submixausgabebusse genutzt werden Dazu m ssen Sie einfach nur einen ASIO oder External Send Insert in der Kette ablegen und der Stereobus wird gesendet Wenn der Submix nicht mit dem Hauptmix kombiniert werden soll m ssen Sie den Return Anteil herunterregeln Die Aux Send und Return Werte k nnen auch direkt auf den jeweiligen Displays eingegeben werden Input Sidechaindiagramm Post Fader Aux Sends Pan Fader Mute Aux Bus 1 Aux Bus 2 Main Monitor Bus Output Andere Funktionen der Aux Sends Die Aux Sends k nnen auch als zwei zus tzliche Mixbusse betrachtet werden Diese beiden Mixbusse k nnen beliebig gele
27. besitzt einen E Wire Insert d h sie kann durch Hinzuf gen einer E Delay Einheit zeitlich abgeglichen werden Spur 3 besitzt keinen E Wire Insert und ben tigt deshalb f r den zeitlichen Abgleich zwei E Delay Einheiten Gruppieren von Spuren Wenn mehrere Spuren E Delay Compensation ben tigen k nnen Sie die Ausg nge der einzelnen Spuren an eine Gruppe oder einen Bus bertragen an dessen Ausgang ein einziger E Delay Compensator angelegt wird e E MU Digital Audio System und PatchMix DSP m ssen installiert sein e E Wire ist u a kompatibel mit Cubase SX SL LE Cubase VST Wavelab und Cakewalk Sonar ber DirectX VST Adapter 88 Creative Professional 6 Anhang Sync Tochterkarte SMPTE Konvertierung Eine der wichtigsten Funktionen der Sync Tochterkarte ist die Konvertierung von SMPTE LTC nach MIDI Time Code MTC und umgekehrt Der Begriff Host MTC bezieht sich auf MTC der von der Hostanwendung Cubasis usw generiert oder verwendet wird MTC steht tiber die MIDI Buchse auf der Riickseite der Sync Karte zur Verfiigung SMPTE Funktionen Konvertierung von SMPTE in MTC Quarter Frame Meldungen und Full Frame Meldungen Konstante Quarter Frame Meldungen werden bei konstanter SMPTE Dateneingabe generiert Gelegentliche MIDI Full Frame Meldungen werden generiert wenn SMPTE Datenaussetzer enth lt Konvertierung von MTC Nachrichten Quarter Frame amp Full Frame vom Hostcomputer zum SMPTE Ausgan
28. dB Verst rkung bzw D mpfung einf gen Eine Peak Level Anzeige und eine Phasenumkehrung sind ebenfalls enthalten Siehe Aux Bereich Test Tone Durch diesen speziellen Insert wird eine kalibrierte Sinuskurve oder Rauschquelle ausgegeben anhand derer Audioprobleme festgestellt werden k nnen Siehe Test Signal Signalgenerator Insert Um die jeweiligen ASIO Kan le in der Software zu aktivieren m ssen Sie zun chst einen ASIO Kanal oder ein ASIO Send erstellen V Beim Einsatz der Send Return Inserts ist kein analoger Return w hlbar Grund Das 0404 Digital Audio System unterst tzt nur Stereo E A in der Send Return Insert Sektion Die analogen Eing nge des 0404 sind mono 30 Creative Professional Verwenden von Inserts Die Inserts stellen eines der leistungsfahigsten Features des PatchMix DSP Systems dar da der Mischer damit fiir die unterschiedlichsten Anwendungen konfiguriert werden kann gt So f gen Sie an einer Insertposition einen Effekt ein 1 Bet tigen Sie die Schaltfl che FX Daraufhin wird die Effektpalette angezeigt 2 Die Effekte sind in Kategorien aufgeteilt Klicken Sie auf einen Ordner um dessen Inhalt anzuzeigen 3 W hlen Sie einen Effekt aus ziehen Sie ihn ber den Insertbereich und legen sie ihn an der gew nschten Insertposition ab 4 Die Reihenfolge der Effekte k nnen Sie bei Bedarf einfach per Drag amp Drop ndern Das Insertmen Wenn
29. den Anteil des verz gerten Signals fest der zur Delay Einheit zur ckgef hrt wird Bereich 0 bis 100 High Freq Rolloff Dampft hohe Frequenzen im Feedback Signalweg Bereich 0 bis 100 74 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Stereo Reverb Mit dem Halleffekt werden nat rliche Umgebungen wie R ume oder S le simuliert Der Algorithmus f r den Stereo Reverb ist so angelegt dass verschiedene R ume S le und Hallplatten simuliert werden k nnen Die Decay Zeit kennzeichnet die Zeit die bis zum Abfallen oder endg ltigen Verstummen des reflektierten Klangs verstreicht Im nachfolgenden Diagramm ist eine allgemeine H llkurve f r den Hall dargestellt LL f gt nl anschlie ender Reverb Zeit Early Reflections Nach einer kurzen Vorverz gerungsphase k nnen die erste Reflexionen an den nahen W nden oder der Decke wahrgenommen werden Diese fr hen Echos oder Reflexionen sind grunds tzlich von der Art des Raums abh ngig und variieren sehr stark Nach Ausklingen des Diffusschalls aus den fr hen Reflexionen Hallverz gerung beginnt der Nachhall eine Verdichtung vielschichtiger Reflexionen von den W nden und klingt dann in der mit dem Parameter Decay Time festgelegten Zeit ab Als Diffusion wird die St rke der Streuung und Dichte des Nachhalls bezeichnet In R umen mit vielen komplexen Oberfl chen i
30. die beiden Ger te werden nicht synchronisiert Bei Verwendung einer externen Taktquelle sollten Sie stets die LOCKED LED pr fen 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich ZS Bei Effekten die als Sidechaineffekte eingef gt werden sollte das Wet Dry Verh ltnis auf 100 gesetzt sein Dadurch kann die gew nschte Effektst rke anschlie end mit dem Aux Return Regler korrigiert werden E MU Digital Audio System 45 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich Ausgangsbereich Hauptfader fur Ausgangspegel Sync Sample frequenz anzeigen Haupt Insert Monitor bereich Mute Button Monitor if Pan Ausgangspegel Anzeige Monitorlautstarke Hauptinserts Mithilfe der Hauptinserts k nnen Sie Effekte auf das Hauptstereosignal aus dem Mischer anwenden Hauptsignal und Monitorsignal So kann es beispielsweise erforderlich sein einen EQ oder Compressoreffekt anzuwenden Wie bei den anderen Effektpositionen brauchen Sie die Effekte einfach nur per Drag amp Drop aus der Palette auf die Inserts zu ziehen oder klicken Sie mit der rechten Maustaste um Sends Sends Returns usw hinzuzuf gen Weitere Informationen finden Sie unter Mischer Blockdiagramm Hauptausgangsfader Mit dem Hauptausgangsfader wird der Pegel des Hauptausgangs gesteuert Da der Monitorausgang diesem Bedienelement nachgeordnet ist l sst es sich ebenfalls damit steuern W hrend als Standardeinstellung f r dieses Bedienelement
31. gen Sie eine Anzeige ein siehe oben 2 Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Meter Insert um die Anzeige im Kontrollbildschirm zu sehen 3 Legen Sie das Audiosignal auf den Eingang des Kanals Die Anzeige m sste jetzt den Signalpegel angeben Korrigieren Sie den Ausgangspegel des externen Ger ts Synthesizer Instrument Vorverst rker usw durch das die 0404 Karte versorgt wird Im Idealfall sollte sich die Anzeige vorrangig im gelben Bereich befinden Gelegentliche Spitzenwerte im roten Bereich sind zul ssig Wenn die Clipping LED aktiviert wird m ssen Sie den Signalpegel verringern Vergleich von 10 dBV amp 4 dBu Signalpegeln Consumer Professional asymmetrisch symmetrisch 20 dBu lt Clipping Clipping gt 6dBV 8 dBu Headroom Headroom 2 dBV 4 dBu 10 dBV 8 dBu 0 dBV 1V RMS OdBu 0 777V RMS Die beste Aufnahme erstellen Das Erstellen einer guten digitalen Aufnahme ist dank der hochaufl senden 24 Bit A D Konverter in Ihrem Digital Audio System einfacher als je zuvor Diese Wandler sind weitaus toleranter als die bisherigen 12 Bit oder 16 Bit Wandler Trotzdem sollten Sie sich an einige grundlegende Richtlinien halten um die bestm gliche Leistung zu erhalten Zun chst einmal stellen Sie sicher dass die A D Konverter einen optimalen Signalpegel erhalten wenn Sie ein analoges Signal an das Digital Audio System senden Die Qualit t einer digitalen Aufnahme h ngt dire
32. ist Flywheel Modus Wenn die eingehenden SMPTE Daten besch digt sind oder Frames fehlen wird der MTC Code weiterhin ausgegeben falls der Flywheel Modus aktiviert ist Es folgt eine Beschreibung der Flywheel Modi 90 Creative Professional Flywheel Modi Off Bei jedem Dropout stoppt MTC und die Sync Karte Ubewacht den Eingang auf g ltigen Code Wenn wieder g ltiger Code empfangen wird wird die Synchronisation mittels Chase und Relock wiederhergestellt Fixed 0 127 Bei jedem Dropout setzt MTC die Ausgabe von Quarter Frame Meldungen mit derselben Rate fort Flywheeling Wenn ein Dropout festgestellt wird ist dies die Anzahl der Frames die ausgegeben werden bevor die Sync Karte die MTC Ausgabe stoppt und mit der berwachung des Eingangs auf g ltigen Code beginnt Wenn wieder g ltiger Code empfangen wird wird die Synchronisation mittels Chase und Relock wiederhergestellt Continuous Bei jedem Dropout setzt MTC die Ausgabe von Quarter Frame Meldungen mit derselben Rate fort Flywheeling Die Sync Karte berwacht den Eingang auf g ltigen Code und setzt das Flywheeling fort bis g ltiger Code empfangen wird Anschlie end erfolgt das Relocking 1 Time Jam Sync Bei jedem Dropout setzt MTC die Ausgabe von Quarter Frame Meldungen mit derselben Rate Flywheeling ohne berwachung des SMPTE Eingangg fort bis Sie auf die Stopp Schaltflache klicken Stripe Modus Dieser Modus wird
33. oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalz gen LI Hinweis Bei der vorgegebenen Session des Produkts ist die Option Physical Output amp Input grau abgeblendet Grund Das 0404 Digital Audio System verf gt nur ber 4 physische Eing nge und 4 physische Ausg nge Die Send Return Option ist grau abgeblendet weil alle f r Send Return verf gbaren physischen I O Ressourcen in dieser Session aufgebraucht sind Falls S PDIF I O nicht anderweitig verwendet wird ist es in der Send Return Liste verf gbar E MU Digital Audio System 31 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalz gen gt So f gen Sie einen Send Return Insert hinzu Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt unterbrochen und an das ausgew hlte Ziel z B einen externen Effektprozessor gesendet Ein Return Quellsignal wird ebenfalls ausgew hlt Es sendet das Signal nach der Verarbeitung an den Kanalzug zur ck 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert Send Return Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt Y Wenn die von Ihnen Base gewunschte Quelle oder u s 3 d hen sonaren nse TEE ii das Ziel nicht in der Liste enthalten ist werden sie Insert Zum Physical Output wahrscheinlich bereits Select send desti
34. ren Mischerkonfigurationen k nnen gespeichert und f r bestimmte Zwecke wie Aufnahme Mixdown Spezialeffekt Setups und allgemeine Computerverwendung blitzschnell geladen werden Digitales E MU Audiosystem 7 1 Einf hrung Herzlich willkommen Optionale Sync Tochterkarte Die optionale Sync Tochterkarte erg nzt das System durch Word Clock In und Out zur sample basierten Synchronisation externer Digitalger te sowie longitudinalen SMPTE Timecode In Out zum Synchronisieren anderer Aufnahmeger te wobei ein separater MIDI Time Code Ausgang auf der Sync Karte Timing Probleme beseitigt die durch die Kombination von MTC und MIDI Performance Daten entstehen Auf der E MU Website finden Sie neben aktuellen Informationen zu den neuesten Softwarekomponenten und Optionen f r Ihr digitales E MU Audiosystem auch andere wertvolle Informationen http www emu com Hinweise Tipps und Warnungen Themen von besonderer Wichtigkeit sind im vorliegenden Dokument als Hinweise Tipps und Warnungen gekennzeichnet U Hinweise enthalten zus tzliche Informationen zum aktuell behandelten Thema H ufig wird in Hinweisen der Zusammenhang zwischen dem aktuellen Thema und anderen Aspekten des Systems erl utert In Tipps werden Anwendungen f r das jeweils aktuelle Thema beschrieben vV Warnungen kommt eine besondere Bedeutung zu Sie helfen Ihnen beim Vermeiden von Aktivit ten die zu Personensch den Datenverlusten oder einer Besch digung d
35. und externe Send Returns an beliebigen Positionen im Insertbereich abgelegt werden um den Signalweg entsprechend zu beeinflussen Die Insert Patch Bay ist au erordentlich flexibel Sie m chten den Kanal an Ihren Audiorecorder senden F gen Sie im Insertbereich einfach ein ASIO Send ein und w hlen Sie das gew nschte ASIO Paar aus Fertig Der Eingang ist jetzt in Ihrer ASIO Software verf gbar sein Folgende Inserttypen k nnen ausgew hlt werden Hardware Effect ASIO Send Reverb EQ Compressor Flanger usw Hierbei handelt es sich um PatchMix DSP Effekte die die CPU in keinster Weise belasten Teilt das Signal und sendet es an einen ASIO Hosteingang wie z B einen Softwarerecorder oder ein beliebiges anderes ASIO basiertes Ziel ASIO Direct Monitor Sendet das Signal an einen ausgew hlten ASIO Hosteingang und gibt eine ausgew hlte ASIO Hostausgabe in die Signalkette zur ck Wird f r Aufnahmen mit Direct Monitoring verwendet Ext Send Return Sendet das Signal an einen ausgew hlten externen Ausgang und gibt es ber einen physischen Eingangin die Signalkette zur ck External Send Sendet das Signal an einen externen Ausgang Siehe So f gen Sie einen Send Insert hinzu Peak Meter Mithilfe einer Peak Anzeige k nnen Sie den Signalpegel an beliebigen Positionen in der Kette berwachen Siehe Meter Inserts Trim Pot Sie k nnen einen Verst rkungsregler mit bis zu 30
36. von Kanalz gen Meter Inserts Eine pr zise Signalpegelkontrolle ist bei analogen und digitalen Audiosystemen gleicherma en wichtig Im Interesse einer hohen Aufl sung mit geringem St rger uschanteil sollten die Signalpegel so nah am Maximum wie m glich gehalten werden Andererseits k nnen zu hohe Signalpegel zu Clipping f hren Als Unterst tzung beim Erhalten eines optimalen Signalpegels dienen die so genannten Peak Level Meter die an einer beliebigen Insertposition eingef gt werden k nnen Diese sind als Peak Hold Anzeige ausgef hrt Der oberste Balken der Anzeige wird f r eine Sekunde gehalten da Transienten ansonsten f r das menschliche Auge nicht sichtbar sein w rden Ein numerischer Wert ber der Anzeige gibt den Spitzenpegelwert in dBan Au erdem wird die aktuelle Signalst rke in den Peak Level Anzeigen durch entsprechende Farbcodes angegeben Die Bedeutung der verschiedenen Farben wird in der nachstehenden bersicht erkl rt Ein Aufleuchten des obersten roten Balkens ist nach M glichkeit zu vermeiden da dies auf eine Verzerrung des Signals hindeutet Klicken Sie auf die Clipping LED um sie auszuschalten Anzeige Farben Bedeutung Rot Das Signal wird abgeschnitten Clipping Gelb Storungsfreier hoher Signalpegel Gr n Signal ist vorhanden Eine der wichtigsten Funktionen der Insert Anzeigen besteht im Festlegen der Eingangspegel Bei Analogeing ngen stellt der A D Konverter ADC eine ganz en
37. welche Zeit f r das Ausklingen der niedrigen Frequenzen veranschlagt wird Durch dieses Bedienelement wird das Drohnen im Raum angepasst Parameter Beschreibung Decay Time Legt die Dauer des Nachhalls fest Bereich O bis 100 HF Decay Factor Legt die Geschwindigkeit fest mit der hohe Frequenzen ausklingen Je h her der Prozentsatz desto l nger die Dauer der hohen Frequenzen Bereich 0 bis 100 E MU Digital Audio System 69 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung LF Decay Factor Legt die Geschwindigkeit fest mit der tiefe Frequenzen ausklingen Je hoher der Prozentsatz desto langer die Dauer der tiefen Frequenzen Bereich 0 bis 100 Early Reflections Legt die Lautstarke der fruhen Wandreflexionen fest Bereich 0 bis 100 Reverberance Legt die Verz gerungszeit zwischen fr hen Reflexionen und dem Einsetzen der Nachhall Wolke fest Bereich 0 bis 100 70 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Mono Delays 100 250 500 750 1500 3000 Eine Delay Einheit erstellt eine Kopie des Eingangssignals speichert sie und spielt sie nach einer voreingestellten Zeitspanne ab Die Delay Zahl steht dabei fiir die maximale Verz gerungszeit die von der Delay Einheit erzeugt werden kann Durch Einsatz von sechs verschiedenen L ngen von 100 ms bis 3 Sekunden k nnen Sie die Speicherressource so effi
38. 0 0 0 0 0 0 0 0 0000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 fog a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 m m 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 01 90000 Suslslszislslbislslbisisl 90000 slslslslslslslslslslslsl 0000 lala Il S PDIF Digital ADAT optisch deeg GEESCHT SYNC KARTE Word Clock Terminierung ON Diese Abbildung zeigt die richtige Wordclock Verbindung wenn Sie keinen Wordclock Generator mit Mehrfachausgabe besitzen Fur das letzte Ger t in einer Wordclock Kette sollte die Terminierung EINGESCHALTET sein 96 Creative Professional 6 Anhang Synchronisation Synchronisation Wenn Sie externe digitale Audioger te miteinander verbinden m ssen Sie darauf achten wie diese miteinander synchronisiert sind Der Anschluss eines digitalen Ausgangs an einen anderen digitalen Ausgang gew hrleistet nicht dass beide Ger te synchron laufen selbst wenn ein Audiosignal weitergeleitet wird Beide Ger te sind wahrscheinlich NICHT synchron es sei denn Sie h tten ein Ger t als Master und das andere als Slave eingestellt Andernfalls wird die Qualit t der Audiosignale beein tr chtigt S PDIF ist wahrscheinlich das gebr uchlichste digitale Audioformat Es f hrt eine einge bettete Taktquelle Word Clock mit die zur Synchronisation von digitalen Ger ten verwendet werden kann Um diese Word Clock Synchronisation zu erzielen m ssen Sie auf dem Slave Ger t die externe Taktquelle External Clock aktivieren
39. 2 Wahlen Sie unter den Optionen Un Bypass All Inserts Alle Insertnamen werden wieder normal angezeigt und sind wieder aktiviert 54 Creative Professional User Preset Bereich Fur jeden Basiseffekt gibt es eine Gruppe von User Presets die zum Speichern der von Ihnen favorisierten Effektparametereinstellungen verwendet werden k nnen Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern ist im Lieferumfang eine gute Auswahl von User Presets enthalten Der Zugriff auf diese Presets erfolgt ber die Leiste am unteren Rand des Kontrollbildschirms Mithilfe der Optionen im Men Edit f r User Presets k nnen gespeicherte Presets ausgew hlt neue Presets erstellt vorhandene Presets umbenannt gel scht oder mit den von Ihnen ge nderten Einstellungen berschrieben werden Die User Presets sind unabh ngig von der aktuellen Sitzung immer in der Mischeranwendung verf gbar Um das Men Edit Presets DPR E MAE Ea Ce EINE For en Um Presets auszuw hlen klicken Sie hier gt So w hlen Sie ein User Preset aus 1 W hlen Sie im Kontrollbildschirm die FX Anzeige 2 W hlen Sie den gew nschten Inserteffekt aus indem Sie ihn markieren Auf dem Kontrollbildschirm werden die Effektparameter angezeigt 3 Klicken Sie im Preset Men auf das Symbol Daraufhin wird eine Dropdownliste mit Presets angezeigt 4 W hlen Sie ein Preset in der Liste aus W hlen Sie im Kontrollbildschirm die FX Anzeige W hlen Sie den ge
40. 63 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Durch das Bedienelement Post Gain wird das Signal nach der Komprimierung wieder verst rkt sodass seine Lautst rke wieder zunimmt Wenn die Lautst rke nicht erh ht wird ist das komprimierte Signal bedeutend leiser als vor der Bearbeitung Attack und Release sind zwei weitere wichtige Bedienelemente des Kompressors Mit Attack wird gesteuert wie schnell die Verst rkung heruntergeregelt wird wenn das Signal den Schwellenwert erreicht Durch Release ist festgelegt wie schnell die Verst rkung bei Unterschreiten des Signalschwellenwerts wieder ihr normales Niveau erreicht Bei einer Attack Einstellung von ca 10 Millisekunden wird das Einsetzen der Komprimierung ausreichend verz gert um die Einschwingphase von Gitarre Bass oder Schlagzeug zu erhalten w hrend die Sustain Phase des Tons komprimiert wird L ngere Release Zeiten werden im Allgemeinen dazu eingesetzt dem so genannten Pump Effekt entgegenzuwirken der auftritt wenn der Kompressor zu bzw abschaltet Zu lange Zeiten d rfen f r Release jedoch nicht eingestellt werden da der Kompressor dann bei Beginn der n chsten Einschwingphase nicht bereit ist Die Bedienelemente Attack und Release werden grunds tzlich dazu verwendet die Wirkung des Kompressors zu gl tten Sie k nnen jedoch auch zur Erzeugung von Spezialeffekten eingesetzt werden Der Parameter Pre Delay erm glicht eine bi
41. Audioquellen Hauptinserts aktuellen Ausgabelautstarke Direct Sound Windows Media usw Session und Anzeigen Digitales E MU Audiosystem 19 4 Der PatchMix DSP Mischer Uberblick Uber den Mixer Mischerfenster Das Mixerfenster umfasst vier Hauptbereiche Anwendungsleiste Erm glicht die Session Verwaltung und das Ein Ausblenden der verschiedenen Ansichten Hauptbereich Steuert die Hauptpegel Aux Busse und die entsprechenden Inserts In diesem Bereich befindet sich auch ein Kontrollbildschirm in dem die Parameter f r den ausgew hlten Effekt und die Eingabe Ausgabe Patchbay angezeigt werden Daruber hinaus konnen Sie diesem Bildschirm die aktuelle Samplefrequenz sowie Angaben dazu entnehmen ob das DAS intern oder extern getaktet wird Mixer Kanalzuge In diesem Bereich links neben dem Hauptbereich werden alle momentan instanziierten Mischerkan le angezeigt Durch Mischerkan le k nnen neben physischen Eing ngen analog digital auch Hosteingange wie ASIO oder DirectSound repr sentiert werden Mischerkan le k nnen bedarfsabh ngig hinzugef gt oder gel scht werden Passen Sie gegebenenfalls die Gr e dieses Bereichs an indem Sie die linke Kante des Rahmens in die gew nschte Richtung ziehen Effektpalette Dieses Popupfenster wird bei Bet tigung der FX Schaltfl che in der Tool Leiste aufgerufen Es enth lt nach Kategorien geordnet symbolische Darstellungen aller Effekt Presets In diesem Fenster k nnen Sie die gew n
42. Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer PatchMix DSP 4 Der PatchMix DSP Mischer PatchMix DSP Bei der PatchMix DSP Mixersoftware handelt es sich um eine virtuelle Konsole Klicken Sie im die neben allen Funktionen eines typischen Hardware Mischers noch einige zus tzliche nachstehenden Features und Tricks bereitstellt PatchMix DSP erm glicht ganz ohne Beeintr chtigung Mischerbildschirm auf die verschiedenen Schaltflachen und Regler um Beschreibungen zu den einzelnen Bedienelementen anzuzeigen anderer Softwarekomponenten eine erhebliche Vereinfachung von Audioprozessen wie ASIO Routing Lautstarkeregelung Stereopanning Entzerrung Effektverarbeitung Effect Send Return sowie Hauptmischer und Monitorregelung Es ist einfach und funktioniert ganz ausgezeichnet gt So starten Sie den PatchMix DSP Mischer 1 Klicken Sie in der Windows Men leiste mit der linken Maustaste auf das E MU Symbol Daraufhin wird das PatchMix DSP Mischerfenster angezeigt berblick ber den Mixer Kanalz ge f r physische Eing nge ASIO Kanal Symbolleiste Neuen Kanal Ale Schaltfl chen f r Anzeigeauswahl Kanal l schen Kontroll Kamal bildschirm insert bereich Panregler Bereich f r Aux Sends Aux Effekte Sync Sample Laut frequenz starkeregler ge Solo Mute Monitor Pegel Schaltfl chen Balance Mute Regler oe Bee WAVE Leiste Name der Hauptregler f r Toxtleiste Steuert Windows
43. D 2 24 Bit Line Eingange asymmetrisch Handbuch Erste Schritte 2 24 Bit Line Ausg nge asymmetrisch Das System umfasst Die E MU 0404 PCI Karte verf gt ber 2 asymmetrische analoge Line Pegel Eing nge 2 asymmetrische analoge Line Pegel Ausg nge sowie MIDI Ein und Ausg nge Dieses fein abgestimmte Audio Interface erreicht mit unseren 24 Bit 192 kHz AD DA Hochleistungskonvertern einen unglaublichen Dynamikbereich von 111 dB Alle Technischen Daten finden Sie auf Seite 99 Die PCI Karte enth lt einen leistungsstarken Hardware DSP Prozessor mit dem Sie mehr als 16 hardware basierte Effekte einsetzen k nnen wobei die Computer CPU nur gering belastet wird Die E MU 0404 PCI Karte bietet auch einen Stereo S PDIF Eingang und Ausgang mit optischen oder koaxialen Anschl ssen Die Mischeranwendung PatchMix DSP ist im Lieferumfang enthalten Mithilfe der PatchMix DSP Software k nnen die Audiosignale ganz ohne externen Mischer problemlos zwischen den physischen und virtuellen ASIO Ein und Ausg ngen sowie zwischen internen Hardware Effekten und Bussen geroutet werden Dar ber hinaus lassen sich an beliebigen Positionen im Signalweg digitale Effekte Equalizer Pegelanzeigen Pegelregler und ASIO Sends hinzuf gen Da Effekte und Mischvorg nge hardware basiert sind treten bei der Aufnahme keine Verz gerungen auf Sie k nnen sogar ein trockenes Signal aufzeichnen und dabei Ihre Darbietung mit Effekten abh
44. Dry Mix bei Effekten im Aux Send 100 Wet eingestellt werden muss da der Anteil des anzuwendenden Effekts durch die Aux Return St rke gesteuert wird Der Bereich User Preset befindet sich im unteren Abschnitt des FX Edit Bildschirms User Presets stellen Variationen der Basiseffekte dar und k nnen bei Bedarf bearbeitet gel scht umbenannt oder berschrieben werden werden Effekte em mi Effektposition Anzeigeschaltflache d er ne w Vocal Morpher Strip 3 Cvocoder Insert 1 Schaltfl chen Gre MN vet Effect Bypass und Solo Wet Dry Regler gt Effektparameter Bereich User Preset gt So umgehen Sie einen Insert Wenn das Audiosignal vor bergehend ohne den Effekt oder den Insert wiedergegeben werden soll k nnen Sie den Insert umgehen Mit Bypass k nnen auch Send Inserts ausgeschaltet werden Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Effekt und anschlie end im Kontrollbildschirm auf EX 2 Klicken Sie auf dem Kontrollbildschirm auf die Schaltfl che Bypass Methode 2 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Insert der umgangen werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie unter den verf gbaren Optionen Bypass Insert aus Der Effektname wird abgeblendet grau und der Effekt auf Bypass geschaltet E MU Digital Audio System 53 5 Effekte FX Edit Bildschirm gt So schalten Sie einen Inse
45. E um und sendet die Daten an ein anderes SMPTE Ger t Anschlie en von Kabeln an die Sync Tochterkarte Die Sync Tochterkarte verf gt ber Wordclock Eing nge und Ausg nge f r in einem Studio verwendete Clock Signale Dort ist eine gemeinsame Samplefrequenz erforderlich um verschiedene digitale Ger te miteinander laufen zu lassen Diese Frequenz wird auch als house clock oder house sync bezeichnet und wird auf die tats chliche Samplefrequenz des Systems gesetzt ber ein Kabel mit BNC Anschl ssen k nnen Sie die eingehenden Clock Signale an den Wordclock Eingang auf der Sync Tochterkarte anschlie en Schlie en Sie an den Wordclock Ausgang ihre anderen digitalen Ger te an um die Sync Tochterkarte als Master Wordclock Quelle zu nutzen Siehe Wordclock Ein Ausgang Die Sync Tochterkarte verf gt ber SMPTE LTC Sync In und Out ber 1 4 Klinkenbuchsen LTC kann auf eine nicht verwendete Tonspur auf einem analogen oder digitalen Recorder aufgezeichnet und dann wieder an den SMPTE Eingang bertragen werden um den Computersequencer recorder zu synchronisieren Einzelheiten hierzu finden Sie unter SMPTE Background MIDI Zeitcode wird ebenfalls ausgegeben wenn die Hostanwendung Sequencer oder Audioger t MTC generiert Ein Spezialkabel dient als Adapter zwischen DIN Minibuchse und MIDI Standardbuchse Word Clock Weitere Informationen zur Sync Tochterkarte finden Sie im Sync Tochterkarte 18
46. Insert 4 Ers HUDD et Send Ziel Return Quelle 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich QO Hinweis Vor dem Programmieren m ssen die Effekte an einer Insertposition abgelegt werden E MU Digital Audio System 43 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich Eingang Wenn Sie die Eingangsansicht Inputs auswahlen wird eine grafische Darstellung der PatchMix DSP Mixereing nge angezeigt Im Unterschied zur Effekt und Ausgangsansicht k nnen in diesem Bildschirm keine nderungen am Routing vorgenommen werden Um die Zuordnung der Eing nge zu ndern m ssen Sie Mischerkan le hinzuf gen Siehe Erstellen von Kanalz gen Die Eing nge werden in zwei Kategorien aufgeteilt Physische Eing nge und Die Eingangs und Hosteing nge Zum Ausw hlen der gew nschten Kategorie w hlen Sie Physical bzw Ausgangsansicht Host Wenn Sie auf eines der Eingangsroutings im Kontrollbildschirm klicken wird erleichtern das der entsprechende Mischerkanal hervorgehoben Verst ndnis des Signalroutings in einer komplexen Mischerkonfiguration Tipp Wenn Sie auf dem TV Display auf eines der Input Routings klicken wird der entsprechende Mischer Kanalzug hervorgehoben Ausgang Wenn Sie die Ausgangsansicht Outputs auswahlen wird eine grafische Darstellung der PatchMix DSP Mischerausg nge angezeigt Die Ausg nge werden in zwei Kategorien aufgeteilt Physische Ausg nge und Hostausg nge
47. Karte die Kontakte zu ber hren Halten Sie die Karte nur am Rand Bevor Sie eine PCI Karte in den Computer einbauen m ssen Sie sich erden Tragen Sie ein Erdungsband um die eventuelle statische Aufladung Ihres K rpers abzuleiten Befestigen Sie das Erdungsband dazu an Ihrem Handgelenk und halten Sie es an eine unlackierte metallische Innenfl che des Computergeh uses Wenn kein Erdungsband zur Verf gung steht k nnen Sie sich auch erden indem Sie das Metallgeh use eines anderen geerdeten Ger tes ber hren Bevor Sie ein Kabel an die Schnittstelle anschlie en oder die beiden PCI Karten verbinden m ssen Sie mit der Anschlussh lse des Kabels die der entsprechenden Buchse ber hren um eventuell vorhandene statische Aufladungen abzuleiten Anschlusstypen Zum Anschlie en der E MU 0404 Hardwarekomponenten stehen folgende Anschlusstypen zur Verf gung In der ersten Spalte der folgenden bersicht finden Sie die Kurzbezeichnungen mit denen im weiteren Verlauf dieses Handbuchs auf diese Anschl sse verwiesen wird Name Beschreibung Verbindet DB 15 Digital Digitales Kabel 210404 PCIKarte und Digital In Out DB 9 Analog Analoges Kabel 0404 PCI Karte und Analog In Out 1 4 Stecker 1 4 Kabel 2 Kanal Analog In Out S PDIF In Cinch Anschluss Digitale S PDIF Audiogerate S PDIF Out Cinch Anschluss Digitale S PDIF Audiogerate S PDIF Optical In TOSLINK Optischer Digitale S PDIF Audioger te Anschluss S PDIF Optica
48. Legt fest wie stark die Delay Zeit durch den LFO beeinflusst wird Erh ht die Animation und den Anteil des Flangingeffekts Bereich O bis 100 LFO Waveform Als LFO Wellenform k nnen Sinus oder Dreieck gew hlt werden LFO UR Phase Steuert die Stereo Breite durch Anpassung der Phasendifferenz zwischen linkem und rechtem Sweep Bereich 180 bis 180 Freq Shifter Dieser au ergew hnliche Effekt wird auch Spectrum Shifting oder Single Sideband Modulation genannt Durch die Frequenzverschiebung werden alle Obert ne im Signal um einen festen Betrag in Hertz verschoben wodurch die Obert ne ihre normalen Verh ltnisse zueinander verlieren Bei dem bekannteren Pitch Shifter Effekt bleiben die Oberton Verh ltnisse des Signals erhalten wodurch er sich besser zum Erzeugen musikalischer Harmonien eignet Das bedeutet jedoch nicht dass der Freq Shifter nicht musikalisch einsetzbar ist Durch eng abgestufte Frequenzverschiebungen 1 Hz und weniger kann ein sch ner satter Chorus oder Phasingeffekt erzeugt werden Um schrillere Frequenzverschiebungs Effekte zu erzielen drehen Sie den Frequenzregler einfach einmal richtig auf Die Frequenzen k nnen um feste Werte im Bereich von 0 1 Hz bis 24 kHz nach oben oder unten verschoben werden Die Verschiebung kann bei Bedarf auch auf einer Seite nach oben und auf der anderen nach unten gesteuert werden Vergleich von Tonh hen und Frequenzverschiebung
49. O Frequenz Parameter Beschreibung LFO Center Legt den anf nglichen Versatz des LFO fest und ndert die Position von Pegelspitzen und Kerben Bereich 0 bis 100 Feedback Verstarkt die Tiefe der Kerben und Hohe der Spitzen Bereich 0 bis 100 LFO Rate Steuert die Sweep Geschwindigkeit des LFO Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Depth Steuert wie stark die Mitte Frequenz vom LFO bewegt wird Bereich 0 bis 100 Waveform Stellt als Wellenform f r den LFO Sinus oder Dreieck ein LFO L R Phase Steuert die Stereo Breite durch die Anpassung der Phasendifferenz zwischen linkem und rechtem Sweep Bereich 180 bis 180 72 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Rotary Dies ist ein typischer Orgeleffekt der urspriinglich durch zwei rotierende Lautsprecher in einem Geh use erzeugt wurde Durch die Erfindung der Rotationslautsprecher war es m glich dem statischen oft faden Klang elektronischer Orgeln einen animierten Pfeifenorgel Charakter zu verleihen Dieser unverwechselbare Klang wurde bald selbst zur Legende Durch das Rotieren der Signalquelle im Raum entsteht neben anderen vielschichtigen und akustisch angenehmen Klangeffekten eine Doppler Tonh henverschiebung Der Rotationseffekt arbeitet beim Umschalten zwischen den zwei Geschwindigkeiten mit Beschleunigung und Verlangsamung Parameter Beschreibung Speed Schaltet zwischen langsamer und schneller R
50. Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen New ASIO Direct Monitor Insert ASIOHAN A ad Arsa aan can sen saan samt een ABIO OM Teal ded let sanu rann sasn sano sanu san 0 z Oley won yer Ji rn Aufnahme Software Wiedergabe ber den Direct Monitor Send Return k nnen durch die aufnehmende Anwendung auch Lautst rke und Pan gesteuert werden In der Regel werden Sie Lautst rke und Pan bei Verwendung einer Direct Monitor Aufnahme von der aufnehmenden Anwendung steuern lassen Stellen Sie in diesem Fall die PatchMix DSP Stereo Pan Regler ganz nach links und nach rechts und die Mono Pan Regler in die Mitte sowie den Fader auf 0 dB gt So f gen Sie einen ASIO Direct Monitor Send Return hinzu 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle im Insertbereich Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert ASIO Direct Monitor Daraufhin wird das nachstehende Dialogfeld angezeigt AD ONE sant ap aan sant sant saan i 3 W hlen Sie einen der Send Ausg nge Klicken Sie auf das gew nschte Ziel um es auszuw hlen 4 W hlen Sie einen der Return Eing nge Klicken Sie auf die gew nschte Quelle um sie auszuw hlen 5 Klicken Sie auf OK um die Send Return Einstellungen auszuw hlen oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab E MU Digital Audio System 33 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen
51. Sie die gew nschten Effekte aus der Effekte Palette auf den mittleren Insert Kanal 6 Klicken Sie auf den zu bearbeitenden Effekt im mittleren Insert Kanal er wird gelb markiert dann ndern Sie die Effektparameter im rechten Bereich des Fensters 7 Sie k nnen auch die User Presets im Bereich unterhalb der FX Parameter ausw hlen und bearbeiten Siehe User Preset Bereich f r weitere Informationen Delay Compensation Wenn Sie Cubasis VST 5 1 verwenden m ssen Sie einen E Delay Compensator in alle anderen Audiospuren einf gen um sie zeitlich abzugleichen 8 F gen Sie einfach ein E Delay Compensator Plug in in die gleiche Insertposition ein die Sie bei allen anderen Audiospuren f r PowerFX verwendet haben Fertig W Die Verwendung eines anderen Treibers als E MU ASIO kann bei Einsatz von E MU PowerFX unerw nschte Effekte erzeugen 80 Creative Professional Automatisierung von E MU PowerFX E MU PowerFX kann in Cubase oder einem anderen Aufnahmehost genau wie jeder andere VST Effekt automatisiert werden Wenn Write Automation in Cubase aktiviert ist werden Steuerungs nderungen die im E MU PowerFX Fenster bei der Wiedergabe vorgenommen wurden auf eine besondere Audio Mix Spur aufgenommen die sich am unteren Rand des Fensters Arrange befindet Ist Automation Read aktiviert werden die aufgenommenen Steuerungs nderungen wiedergegeben gt So nehmen Sie nderungen der Powe
52. U 0404 PCI Karte am Steckplatz aus und schieben Sie sie dann vorsichtig bis zum Anschlag in den Steckplatz siehe Abbildung 2 5 Die E MU 0404 Karte darf nicht gewaltsam in den Steckplatz geschoben werden Achten Sie darauf dass der vergoldete Kontaktstift der Karte am PCI Bus Kontakt der Hauptplatine ausgerichtet ist bevor Sie die Karte in den PCI Steckplatz schieben Sollte die Karte sich nicht ordnungsgem einpassen entfernen Sie sie und versuchen es erneut 6 Befestigen Sie die Karte in dem Einsteckplatz mit einer der Schrauben die Sie zuvor zur Seite gelegt haben 7 Schlie en Sie die Analog und Digitalkabel an die R ckseite der 0404 Karte an 8 Verbinden Sie Ihre Audiokabel mit den Analog Digitalkabeln Digitales E MU Audiosystem 11 2 Installation Einsetzen der Sync Karte Einsetzen der Sync Karte 1 Nehmen Sie die Sync Karte aus der Verpackung heraus und legen Sie sie f r den Einbau bereit Verbinden Sie die E MU 0404 Karte und die Sync Tochterkarte mit dem im Set enthaltenen Flachbandkabel siehe Abbildung 3 Durch die Form der Kabelstecker ist sichergestellt dass das Kabel nur auf eine Weise angeschlossen werden kann Stecken Sie die Kabelstecker fest in die entsprechenden Anschl sse auf der Karte und achten Sie darauf dass das Kabel dabei nicht verdreht ist Richten Sie die Sync Karte am Steckplatz aus und schieben Sie sie dann vorsichtig bis zum Anschlag in den Steckplatz siehe obig
53. Zum Ausw hlen der gew nschten Kategorie w hlen Sie Physical bzw Host Anzeige der physischen Ausg nge Anzeige der Hostausgange erect gt meuts C_D oureurs e Klicken Sie auf die gew nschte Zeile um eine Verbindung herzustellen oder zu trennen Im Bildschirm mit den physischen Ausg ngen k nnen Sie die Haupt und Monitorausg nge des Mixers mit physischen analogen bzw digitalen Ausg ngen verbinden Klicken Sie auf das Feld im Mix bzw Monitorbereich um eine Verbindung herzustellen oder zu trennen Weitere Informationen zum Verbinden der Inserts finden Sie unter Insertbereich 44 Creative Professional Aux Effekte und Returns Im Bereich unterhalb des Kontrollbildschirms werden die Aux Effekte zugewiesen Bei herk mmlichen Mischpulten werden Aux Sends verwendet um Teile des Signals an externe Effektger te zu senden und das bearbeitete Signal anschlie end wieder in die Mischung zur ckzuf hren Dieser Vorgang wird als Sidechainrouting bezeichnet da das Aux Signal ber einen Umweg durch die Effekte wieder in die Hauptmischung gelangt Das Sidechainrouting wird in der Regel f r Effekte verwendet die auf mehrere Kan le angewendet werden sollen z B Reverb EQ Kompressor u a Effekte werden dagegen in der Regel NICHT als Sidechaineffekte verwendet da bei der R ckf hrung zum Hauptbus in diesem Fall unvorhersehbare Ergebnisse auftreten k nnen Input Input Sidechaindiagra
54. abel verwenden sollten und dass beide Systeme mit derselben geerdeten Steckdose verbunden sein sollten Wenn Sie sich nicht an diese bliche Praxis halten kann eine Erdungsschleife entstehen 60 Hertz St rger usche im Audiosignal werden in den allermeisten F llen durch eine Erdungsschleife verursacht Darstellungseinstellungen in Windows Durch die Anpassung der Leistungsoptionen in Windows k nnen Sie die Bildschrimdarstellung beim Bewegen des Mischers auf dem Bildschirm verbessern gt So verbessern Sie die Bildschirmdarstellung 1 ffnen Sie die Systemsteuerung in Windows Start Einstellungen Systemsteuerung 2 W hlen Sie System W hlen Sie die Registerkarte Erweiterte Einstellungen 3 W hlen Sie unter Visuelle Effekte die Option F r optimale Leistung anpassen Klicken Sie auf OK 98 Creative Professional 6 Anhang Technische Daten Technische Daten ALLGEMEIN Samplefrequenzen Bittiefe Hardware DSP Converters amp OpAmps ANALOGE LINE EING NGE Typ Pegel Frequenzgang Klirrfaktor Rauschen Ger uschspannungsabstand Dynamikbereich Kanal bersprechen Eingangsimpedanz ANALOGE LINE AUSGANGE Typ Pegel Frequenzgang Klirrfaktor und Rauschen Ger uschspannungsabstand Dynamikbereich Stereo bersprechen Ausgangsimpedanz 44 1 kHz 48 kHz 88 2 kHz 96 kHz 176 4 kHz 192 kHz von internem Kristall keine Sampleraten Wandlung Extern bereitgestellte Clock von S PDIF ode
55. abgehakt FX werden erst bei Bedarf absturzt oder andere geladen daher schnellerer Systemstart seltsame Audio Probleme auftreten Restore Defaults Stellt die Standard PatchMix DSP und Trei bereinstellungen wieder her Exit PatchMix DSP Services Schlie t das PatchMix DSP Hintergrundpro gramm und deaktiviert die Nutzung aller Audio I Os durch die E MU Hardware Offnen Sie PatchMix DSP um die Audio Nutzung neu zu starten Die Symbolleiste Toolbar Neue Session Info ber Session Einstellungen Session speichern PatchMix DSP Klicken Sie auf die einzelnen Schaltfl chen um Informationen zu ay deren Funktion Lei anzuzeigen Hi Session am Effekte ein Globale ffnen Einstellungen ausblenden Voreinstellungen Neue Session ffnet das Dialogfeld New Session Neue Session Session ffnen Zeigt das Dialogfeld Open an mit dem Sie eine gespeicherte Session ffnen k nnen Session speichern Zeigt das Standarddialogfeld Save bzw Save As an mit dem Sie die aktuelle Session speichern k nnen Effekte ein Umschalter mit dem die Fx Palette ein und ausgeblendet werden kann ausblenden Session Einstellungen ffnet das Dialogfeld Sessions Settings Session Einstellungen Globale ffnet das Dialogfeld Global Preferences Voreinstellungen Sync Einstellungen ffnet das Dialogfeld SMPTE sofern eine Sync Karte installiert ist I
56. ahl steht dabei fiir die maximale Verz gerungszeit die von der Delay Einheit erzeugt werden kann Die f nf verschiedenen L ngen von 100 ms bis 1 5 Sekunden erm glichen Ihnen die Speicherressource so effizient wie m glich auszunutzen Da sich die Delay Zeiten des linken und des rechten Kanals voneinander unterscheiden k nnen Sie indem Sie eine lange und eine kurze Verz gerung einstellen Panningeffekte erzeugen Wenn sehr kurze Verz gerungszeiten zusammen mit einem hohen Feedback Wert verwendet werden k nnen monoton klingende Roboterger usche erzeugt werden Wenn ein hoher Feedback Wert eingestellt ist k nnen Sie mit den l ngeren Stereoverz gerungen Melodien wie bei einer Bandmaschine overdubben Feedback Verz gerung b rz Ausgang Eingang Signalweg Stereo A L Verz gerung R Verz gerung Parameter Beschreibung Left Delay Time Legt die Dauer der Verz gerung f r den linken Kanal in Millise kunden fest Right Delay Time Legt die Dauer der Verz gerung f r den rechten Kanal in Millise kunden fest Delay Time L amp R In Stufen von mind 0 01 ms zwischen den Einstellungen Stereo Delay 100 Bereich 1 Millisek bis 100 Millisek Stereo Delay 250 Bereich 1 Millisek bis 250 Millisek Stereo Delay 550 Bereich 1 Millisek bis 550 Millisek Stereo Delay 750 Bereich 1 Millisek bis 750 Millisek Stereo Delay 1500 Bereich 1 Millisek bis 1 5 Sek Feedback Legt
57. akt l uft mit der Samplefrequenz des Systems und kann ber ein dediziertes Kabel Wordclock verteilt oder in einen Datenstrom S PDIF eingebettet werden Typische Anzeichen einer fehlenden Synchronisierung sind Knack und andere St rger usche in der Audioausgabe sowie Fehler beim ordnungsgem en Erkennen des digitalen Datenstroms Wenn Sie ein digitales Interface verwenden sollten Sie stets pr fen ob die LOCKED LED aufleuchtet Wenn eine externe Taktquelle nach Erstellen der Session unterbrochen oder umgeschaltet wird au er zwischen 44 1 lt gt 48 kHz erlischt die LOCKED LED ausgeschaltet und PatchMix versucht die externen Daten zu empfangen Die Samplefrequenzen der beiden Ger te sind jedoch NICHT synchron und dieser Zustand sollte korrigiert werden um intermittierendes Klicken im Audio zu vermeiden E A Einstellungen Die 0404 PCI Karte ist f r die analogen Ein Ausg nge auf 10 dBV Consumer Ger testandard optimiert Pegel von 10 dBV sind mit den meisten Consumer Audioger ten kompatibel Die Auswahl geeigneter Ein und Ausgangspegel ist sehr wichtig Um den Pegel des Eingangssignals zu messen k nnen Sie an der ersten Effektposition im Kanalzug eine Pegelanzeige einf gen Stimmen Sie die Ausg nge der externen Ger te auf den optimalen Signalpegel ab Einzelheiten hierzu finden Sie unter So legen Sie die Eingangspegel eines Kanalzugs fest E MU 0404 S PDIF Wahl der Ausgabeformat optischen Bestimmt das Ein
58. ame relativ unkompliziert Die 30 df Rate entstand weil die Framerate von US Farbvideos nicht 30 Frames pro Sekunde umfasst sondern tats chlich 29 97 Frames Sekunde Dadurch entsteht jede Stunde ein Fehler von 108 Frames in Bezug auf die tats chliche Zeit Ein einst ndiges Programm w rde tats chlich nur 59 Minuten und 56 4 Sekunden lang sein Drop Frame wurde entwickelt um diesen Zeitunterschied auszugleichen Bei 30 Drop Frame werden jede 92 Creative Professional 6 Anhang SMPTE Background Minute mit Ausnahme von 00 10 20 30 40 50 die ersten beiden Frames 00 und 01 weggelassen Dadurch entstand auch der Name denn Drop ist das englische Wort f r Weglassen Warum verwendet man SMPTE SMPTE Sync ist zwar bereits weit ber 30 Jahre alt hat aber den Vorteil dass es als Audiospur aufgenommen werden kann Dadurch kann es mit nahezu jedem Aufnahmeger t verwendet werden angefangen von Bandmaschinen bis hin zu digitalen Audiorecordern Es sind sogar noch Grammophonaufnahmen mit SMPTE erh ltlich SMPTE wurde entwickelt als Banddropouts noch h ufiger auftraten und nach einer M glichkeit gesucht wurde absolut genaue Positionsinformationen bereitzustellen Da jeder Frame des SMPTE Codes seine eigene eindeutige Identifikation besitzt kann ein empfangendes Ger t Datendropouts ausgleichen Dadurch k nnen au erdem nderungen in der Mitte eines Titels vorgenommen werden und das mit nur ein paar Sekunden Pr
59. btrack Klicken Sie dann ins Parameter Display und w hlen Sie Remove Parameter Hinweis Dadurch wird nur ein Automations Parameter aus dem Automation Subtrack gel scht Um mehrere Control Edits zu l schen wiederholen Sie das obige Verfahren Detaillierte Informationen zur Bearbeitung von Automatisierungen entnehmen Sie bitte dem Cubase Handbuch Verf gbarkeit von E MU PowerFX Ressourcen Da verschiedene VST Plug in Sammlungen und PatchMix Sessions gleichzeitig ablaufen k nnen ist es m glich dass ein neues Plug in geladen wird f r das keine DSP Ressourcen verf gbar sind Wenn f r ein bestehendes Setup keine DSP Ressourcen verf gbar sind e L dt PowerFX einen Hardware I O Pfad und gibt die Audiosignale einfach ohne Effekte weiter Die Effekt Insertpositionen werden in E MU PowerFX rot abgeblendet e Wenn keine Hardware I O Pfade verf gbar sind wird das Plug in deaktiviert und l uft in einem Software Pass Through Modus Die Effekte Insertpositionen werden dann in E MU PowerFX grau abgeblendet 5 Effekte E MU PowerFX W Steinberg Cubasis verf gt nicht ber das Automatisierungsfeature W Nachdem Sie die Automatisierung aufgezeichnet haben sollten Sie die Effekte weder vom Insert Kanalzug l schen noch verschieben da andernfalls ein unvorhersehbares Verhalten verursacht wird E MU Digital Audio System 81 5 Effekte E MU PowerFX Stehen zwar DSP Ressourcen zur Verftigung jedoch keine Har
60. bzw Programm abgenommen wird Die externe Synchronisation kann ber den ADAT oder S PDIF Eingang abgerufen werden Wenn f r die aktuelle Session eine Samplerate von 44 1 oder 48 kHz festgelegt wurde die externe Quelle aber eine h here Rate z B 96 kHz aufweist erlischt die Sync Anzeige Aus aber PatchMix wird versuchen die externen Daten zu empfangen Die beiden Ger te sind allerdings NICHT sample gekoppelt und Sie sollten diesen Zustand korrigieren um periodisches Klicken im Audio zu vermeiden Achten Sie beim Einsatz eines Digitalinterfaces immer auf die LOCKED Anzeige Beim Anlegen einer neuen Session k nnen Sie entweder auf der Grundlage einer bestimmten Samplerate eine leere Session erstellen oder auf eine der verschiedenen im Lieferumfang von PatchMix DSP enthaltenen Sessionvorlagen zugreifen Die Anzahl der Kanalz ge im Mischer kann in einer PatchMix DSP Session dynamisch konfiguriert werden Dadurch brauchen Sie nur die tats chlich erforderlichen Kan le zu erstellen Nach oben begrenzt wird die Anzahl der m glichen Kan le lediglich durch die verf gbaren DSP Ressourcen und Eing nge Die Anzahl der Kanalz ge im Mischer kann in einer PatchMix DSP Session dynamisch konfiguriert werden Siehe Pre Fader oder Post Fader Dadurch brauchen Sie nur die tats chlich erforderlichen Kan le zu erstellen Nach oben begrenzt wird die Anzahl der m glichen Kan le lediglich durch die verf gbaren DSP Ressourcen und Eing nge
61. d setup exe ein einzugeben Sie befindet d ist ggf durch den Buchstaben f r das CD ROM Laufwerk zu ersetzen Sie sich auf der R ckseite des k nnen aber auch einfach die CD ffnen und setup exe doppelklicken Verpackungskartons und 4 Der Startbildschirm des Installationsvorgangs wird angezeigt Befolgen Sie die auf der 0404 PCHKarte Anweisungen auf dem Bildschirm um die Installation abzuschlie en 5 Wenn der Bildschirm mit der Warnung zum Windows Logo Test angezeigt wird klicken Sie auf Installation fortsetzen 6 Starten Sie den Computer neu sobald Sie dazu aufgefordert werden Hinweis zum Windows Logo Test W hrend der Installation der Digital Audio System Treiber wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie dar ber informiert werden dass der Treiber den Windows Logo Test nicht bestanden hat Die Treiber des Digital Audio System werden nicht signiert da sie einige der Consumer Audiofunktionen nicht unterst tzen die das Treibersignaturprogramm von Microsoft voraussetzt Dazu geh rt vor allem die Verwaltung der digitalen Rechte Die Treiber des Digital Audio System wurden jedoch sorgf ltigen Tests unterzogen Dabei wurden die gleichen Testverfahren angewendet die ein signierter Treiber voraussetzt Der Treiber hat die Tests in allen wichtigen Kategorien einschl der Messung der relativen Stabilit t bestanden Sie k nnen die Treiber also v llig unbesorgt auf Ihrem Computer installieren Deinstallieren der Audiotre
62. d Controller wie MIDI Keyboards an die 0404 Karte anschlie en Im Gegensatz zu S PDIF bertr gt das MIDI Kabel keine Audiodaten In seiner einfachsten Funktion befiehlt MIDI dem Synthesizer wann er bestimmte T ne starten und beenden soll MIDI enth lt auch noch weitere Informationen z B die St rke des Tastenanschlags den zu spielenden Sound die Kanallautst rke und viele weitere Befehle Sie sollten jedenfalls immer bedenken dass MIDI STEUERDATEN und nicht die eigentlichen Kl nge enth lt Die Informationen des MIDI Kabels k nnen einem von 16 Kan len zugeordnet werden damit bestimmte musikalische Phrasen bestimmten Sounds oder MIDI Instrumenten zugewiesen werden k nnen Um mehr als ein MIDI Instrument an die 0404 PCI Karte anzuschlie en verwenden Sie den MIDI Thru Port Ihres Synthesizers MIDI Thru bertr gt eine exakte Kopie der ber den MIDI In Port des Synths empfangenen Daten Weitere Informationen ber MIDI finden Sie auf Seite 101 Digitalkabel Soundmodul __ MIDI Thru MIDI In RS MIDI Thru d verwenden MIDI In MIDI Soundmodul Digitales E MU Audiosystem 17 3 PCI Karte und PClI Schnittstellen Die Sync Tochterkarte Die Sync Tochterkarte Die Sync Tochterkarte bietet Ein und Ausg nge f r Wordclock SMPTE LTC und einen zus tzlichen MIDI Ausgang zur bertragung von MIDI Time Code MTC Der MIDI Zeitcode ist eine besondere Form des SMPTE Codes die ber MIDI Kabel bert
63. d EQ 59 Dopplereffekt Rotation verwenden 73 4 Band EQ 60 Drop Frame SMPTE 92 5 1 7 1 Surround 29 DSP Resource Usage 57 DVD surround sound wiedergabe 29 A Dynamischer Bereich 99 A D D A Converters used in 0404 99 AES EBU zu S PDIF Adapter 98 E Anfangszeit SMPTE 90 Echo erstellen 71 Anschl sse Schnittstelle 10 E Delay Compensator 86 Anzeige der Hosteing nge 44 EDI Anschluss 15 16 Anzeige der physischen Ausg nge 44 Effekte Anzeige der physischen Eingange 44 1 Band Shelf EQ 58 ASIO 3 Band EQ 59 Direct Monitor 32 4 Band EQ 60 Send 30 Auswahlen 50 Attack Kompressor 64 Auto Wah 61 Ausgang Bearbeiten 50 Bereich 46 Beschreibung 58 Fader Haupt 46 Chorus 62 Pegel edit 50 Meter 46 Einftigen an einer Insertposition 31 Monitor 46 Flanger 66 SMPTE 90 Frequenzverschiebung 67 Routinganzeige 44 Kompressor 63 Ausklangszeit Hall 69 75 Laut berblendung 77 Automating PowerFX 81 Leveling Amp 68 Auto Wah 61 list of 57 Aux Bus 39 Monoverz gerung 3000 71 Aux Returns 45 Neue Ordner erstellen 51 Aux Sends 39 Palette 49 Verwendung als zus tzliche Mixbusse 45 Phasenverschiebung 72 Digitales E MU Audiosystem 105 Index Preset L schen 55 Neu erstellen 55 Uberschreiben 56 Umbenennen 55 Rotation 73 Stereohall 69 75 Uberblick 49 verwenden in VST Hostanwendungen 84 Verzerrung 65 Eingang Anzeige 44 Pegel einstellung 35 Typ Mixerleiste 27 Rote Farbe 27 Einrichten des digitalen E MU Audiosystems 9 Einstellungen system 24 E MU 1010 PCI Kar
64. d und der A D Konverter keine h heren Pegel mehr messen kann Analoge B nder k nnen im Gegensatz zu digitalen B ndern ber 0 dB hinaus angest euert werden obgleich dabei das Signal leicht verschlechtert wird Das Digital Audio System verf gt ber Trim Pot Insert Bedienelemente die den Signalpegel jedoch erst regulieren nachdem das Signal digitalisiert wurde und deshalb eine einmal verlorene Aufl sung nicht wieder herstellen k nnen Es empfiehlt sich viel mehr den Eingangspegel von vorn herein richtig einzustellen Trim Pots k nnen in Notfallsituationen verwendet werden wenn ein hei es Signal auf keine andere Weise eingespeist werden kann sie wurden jedoch dazu entwickelt Pegel zu regulieren die Effekte Plug ins speisen Trim Pot Insert Mit dem Trim Pot Insert k nnen Sie den Pegel eines Signals an einer bestimmten Insertposition korrigieren Mit dem Trim Potentiometer kann das Signal um 30 dB verst rkt oder ged mpft werden Dar ber hinaus ist ein Umkehren der Phasen m glich Dem Trim Potentiometer ist standardm ig eine Stereo Peak Anzeige nachgeschaltet Strip 1 Insert 1 Verst rkung D mpfung Phasenumkehr Anzeige Mithilfe eines Trim Potentiometers k nnen Sie ein Signal Send oder Return von einem externen Effekt verst rken bzw d mpfen oder damit ein Effektger t ansteuern Manche Effekte wie z B Compressor Distortion und Auto Wah sind sehr pegelabh ngig und erfordern ei
65. d verwenden PatchMix DSP einrichten 1 Offnen Sie die PatchMix DSP Anwendung au w 7 F gen Sie den ASIO Input Mischerkanalzug in PatchMix DSP ein Alternativ hierzu k nnen Sie auch New Session E Wire Example ausw hlen und mit Schritt 6 fortfahren Schalten Sie den Kanalzug stumm oder bewegen Sie den Fader ganz nach unten F gen Sie ein ASIO Send Plug In in ein Insert des ASIO Kanalzugs ein Benennen Sie den ASIO Kanalzug als E Wire Kanalzug F gen Sie die gew nschten PatchMix DSP Effekte in die Steckpl tze oberhalb des ASIO Sends ein Speichern Sie die Session Cubase einrichten 8 9 10 11 12 Starten Sie Cubase Instanziieren Sie E Wire VST in einer Insert oder Aux Send Position in Cubase Editieren Sie das Plug In fiir E Wire und aktivieren Sie das Plug in indem Sie die blau Schaltfl che bet tigen Legen Sie den ASIO Send und Return auf dem Plug In f r E Wire so fest dass sie dem f r E Wire eingerichteten Kanalzug entsprechen Fertig E Delay Compensation Ein E Delay Compensator muss in alle Audiospuren eingef gt werden die nicht E Wire verwenden um sie zeitlich abzugleichen 13 F gen Sie einfach ein E Delay Compensator Plug In in die gleiche Insertposition ein die Sie bei anderen Audiospuren f r E Wire verwendet haben Fertig E MU Digital Audio System 85 5 Effekte E MU VST E Wire E Delay Compensator Wahrend das E Wire VST Plug In die Au
66. diodaten von der VST Hostanwendung an die E MU Soundhardware und zur ck bertr gt entsteht eine Verz gerung im Audiodatenfluss Normalerweise wird diese Verz gerung automatisch kompensiert jedoch nicht alle VST Hostanwendungen unterst tzen diese automatische Kompensation E DELAY UNITS Ein Host unterst tzt die Verz gerungskompensation von PowerFX und E Wires Plug in wenn er die Funktion SetInitialDelay der Spezifikationen von VST 2 0 unterst tzt Aktuell unterst tzen sowohl die Steinberg 2 0 Familie Nuendo 2 x Cubase SX 2 0 Cubase LE 2 0 Magix Samplitude 7 x und Sonar mit dem Cakewalk VST Adapter 4 4 1 die automatische Verz gerungskompensation Leider wird die automatische Verz gerungskompensation NICHT von Steinberg Cubasis und Cubase VST 5 1 unterst tzt Mithilfe des E Delay Compensator Utility Plug Ins k nnen Sie bertragungsverz gerungen f r Hosts ohne Unterst tzung der automatischen Verz gerungskompensation manuell kompensieren u Das E Delay Compensator Plug In wird verwendet um die Verz gerung der trockenen Spuren Spuren ohne E Wire als Insert Effekt oder Aux Send Kan le anzupassen F gen Sie f r alle trockenen Spuren oder Sends jeweils ein E Delay Compensator Plug In hinzu um die Spur neu abzugleichen Der E Delay Compensator l uft automatisch und wird ohne Benutzereingaben ausgef hrt Angenommen Sie arbeiten in einer Cubasis Sitzung mit zwei Audio Spuren Wenn ein E Wire al
67. dware I O Pfade lauft das Plug in in einem Software Pass Through Modus Wird die Samplefrequenz mitten in einer E MU PowerFX Session ge ndert werden die E MU PowerFX Plug ins umgangen da die Hardware Effekte bei 96 kHz oder 192 kHz nicht funktionieren E MU PowerFX Kompatibilitatstabelle Anwendungsname Kompatibel Hinweis Render raue Buffers Steinberg Cubase VST 5 1 Yes Off Off Steinberg Cubase SX 1 Yes Off Off Steinberg Cubase SX 2 Yes Instrument Off Off Freeze l st au erhalb des Render Modus einen Fehler aus Steinberg Cubase LE Yes Off Off Steinberg Cubase SL Yes Off Off Steinberg WaveLab 4 Yes On Off Steinberg WaveLab Lite ver 4 Yes On Off Steinberg WaveLab 5 No Knacken und On Either Klicken kann auftreten Versuchen Sie 8 Puffer bei 1024 Sony Acid 4 Yes On Off Sony Vegas 5 Yes On Off Sony SoundForge 7 No E MU PowerFX On Off sturzt beim Start ab Adobe Audition 1 5 No Audioverzerrung Any Any und sofortiges Einfrieren FruityLoops Studio 4 5 Yes Off On Ableton Live 3 5 No Verzerrung bei On Off Anderung der FX Parameter Cakewalk Sonar 3 Yes Off Off 82 Creative Professional 5 Effekte Rendering von Audio mit E MU PowerFX Rendering von Audio mit E MU PowerFX Das Rendering manchmal Export genannt ist ein von der Hostanwendung durch gef hrter Mixdown wobei von einem mehrspurigen Song eine neue digitale Audiodatei erstellt wird Durc
68. e Abbildung 2 Die Sync Karte darf nicht gewaltsam in den Steckplatz geschoben werden Achten Sie darauf dass der Kontaktstift der Karte am PCI Bus Kontakt der Hauptplatine ausgerichtet ist bevor Sie die Karte in den PCI Steckplatz schieben Sollte die Karte sich nicht ordnungsgem einpassen entfernen Sie sie und versuchen es erneut Befestigen Sie die Karte in dem Einsteckplatz mit einer der Schrauben die Sie zuvor zur Seite gelegt haben Abbildung 3 Sync Tochterkarte Creative Professional 2 Installation Installieren der Software Installieren der Software Installieren der E MU 0404 Treiber Beim ersten Start des PC nach der Installation der E MU 0404 PCI Karte m ssen die E MU 0404 PCI Kartentreiber und die PatchMix DSP Software installiert werden Windows 2000 oder Windows XP Andere Windows Versionen sind mit der Software nicht kompatibel 1 Schalten Sie den Computer nach der Installation der Audiokarte ein Windows erkennt die Audiokarte automatisch und sucht nach den Ger tetreibern 2 Bei der Eingabeaufforderung f r die Audiotreiber klicken Sie auf die Schaltfl che Q Seriennummer Abbrechen W hrend des 3 Wenn in Windows f r das CD ROM Laufwerk die automatische Wiedergabe ee Deg l 8 A werden Sie aufgefordert aktiviert ist wird die CD automatisch gestartet Sollte das nicht der Fall sein klicken ihre senennummer Sie auf dem Windows Desktop auf Start gt Ausf hren und geben
69. e Roll vor dem Punch in Point SMPTE ist au erdem standardisiert wodurch Codes die auf Ger ten unterschiedlicher Hersteller erzeugt wurden miteinander kompatibel sind SMPTE besitzt auch eine relativ gute Aufl sung insbesondere auf der Subframeebene Es freut Sie sicherlich zu h ren dass Ihre Sync Tochterkarte bis auf Subframeebene aufl st Die folgende Tabelle zeigt die Subframegenauigkeit bei den drei Frameraten SMPTE Subframeaufl sung Frames pro Sekunde Aufl sung 24 fps 0 521 mS 25 fps 0 500 mS 30 fps 0 417 mS SMPTE Striping Das Drucken von SMPTE auf eine Spur wird als Striping bezeichnet SMPTE Zeitcode wird auf einer unbenutzten Audiospur eines anderen Aufnahmeger ts aufgenommen und dann zur ck in die Sync Tochterkarte gespielt Die Sync Tochterkarte bermittelt die Positionsinformationen an den Hostcomputer als MTC Quarter Frame Daten die von einer Anwendung wie z B einem Audiorecorder oder Sequencer verwendet werden k nnen SMPTE wird in der Regel mit ca 3 VU bei Semi Pro Ger ten 10 VU bei professionellen Ger ten und 0 VU bei Videoger ten aufgezeichnet Probieren Sie aus welcher Pegel f r Sie optimal ist Beim Drucken in eine Zeitcodespur eines Videoger ts sollten Sie vorsichtig sein Die Position des Timecode Wiedergabekopfes ist bei Videoger ten nicht standardisiert und kann gro e Timingfehler verursachen Zeitcode der auf eine Audiospur gedruckt wird ist immer mit d
70. e mit dem leistungsstarken E DSP Chip von E MU bildet das Kernst ck des Systems Durch den leistungsf higen Hardware DSP auf der Karte wird die CPU weitgehend zugunsten zus tzlicher Software PlugIns und anderer Aufgaben entlastet Die Bit Tiefe wird von Ihrer Aufnahme oder Audio Anwendung gesteuert Die 0404 PCI Karte sendet und empf ngt immer 24 Bit Audiodaten DB 9 amp DB 15 Anschl sse Verbindet die analogen und digitalen Kabel mit der 0404 PCI Karte Schlie en Sie entweder das 1 4 oder das Cinch Kabel an den DB 9 Anschluss und das Digitalkabel an den DB 15 Anschluss an Analoges Kabel Die 0404 PCI Karte verf gt ber ein Paar asymmetrischer analoger 24 Bit Eing nge und ein Paar asymmetrischer analoger 24 Bit Ausg nge Das Analogkabel ist f r Klinkenbuchsen ausgelegt Die Ausg nge k nnen in beliebige Line Pegel Eing nge z B eines Mischers Aux Eingang der Stereo Anlage oder ein Paar Aktivboxen eingespeist werden Analog Ausgangsanschusse SS GE Zu den Mischer I z z 8 338 Ausgangen 1 4 Stecker auf 1 4 Stecker Mischer amp Analoges symmetrisch oder asymmetrisch Aktivboxen Kable HERR 818181813 BIBIEIEIE BEES 818181818 818181818 218181813 318181813 Integrierter Amp amp Boxen oder Desktop Aktivboxen Stereo Digitales E MU Audiosystem 15 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die E MU 0404 PCI Karte D
71. ed and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures e Reorient or relocate the receiving antenna e Increase the separation between the equipment and receiver e Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected e Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help The supplied interface cables must be used with the equipment in order to comply with the limits for a digital device pursuant to Subpart B of Part 15 of FCC Rules 102 Creative Professional 6 Anhang Konformit tserkl rung Compliance Information United States Compliance Information FCC Part 15 Subpart B Class B using CISPR 22 1997 Class B ANSI C63 4 1992 method FCC Site No 90479 Canada Compliance Information ICES 0003 Class B using CISPR 22 1997 Class B ANSI C63 4 1992 method
72. eht aus drei Hauptkomponenten e Ein VST Plug In f r das Audio Routing zur PatchMix DSP Anwendung e Ein Mischer Kanalzug in PatchMix DSP der so konfiguriert ist dass Audiodaten an das Plug In von E Wire geleitet werden Sie k nnen die Effekte die Sie verwenden m chten einfach auf diesem Kanalzug ablegen e F r Hosts die eine automatische Verz gerungskompensation nicht unterst tzen kann ein manuelles Plug In zur Verz gerungskompensation in Cubasis Spuren oder Kan le eingef gt werden die E Wire nicht zur ASIO Kompensation verwenden Das nachfolgende Diagramm soll Ihnen helfen die Funktionsweise von E Wire besser zu verstehen E Wire VST Plug in PatchMix DSP Stereo Reverb ASIO Send Return zum VST PatchMix DSP Kanalzug f r E Wire konfiguriert E Wire berbr ckt die L cke zwischen Hardware E A und der Welt von VST Das VST Plug In von E Wire sendet Audiodaten an einen Kanalzug mit dem gew nschten Effekt Ein ASIO Send leitet die Audiodaten zur ck an E Wire VST QO Hinweis Wenn Sie nur die Hardware Effekte verwenden m chten empfiehlt es sich PowerFX anstatt E Wire zu verwenden E Wire war der Vorg nger von E MU PowerrFX E Wire kann jedoch sehr n tzlich sein da es Ihnen erm glicht VST Inserts oder Sends ber PatchMix DSP an physische Ein und Ausg nge zu routen 84 Creative Professional 5 Effekte E MU VST E Wire bk So k nnen Sie E Wire einrichten un
73. eich Panregler Aux Sends Kanallaut st rke regler Solo Mute Schaltflachen Textleiste In diesem Beispiel ist auf der linken Seite ein Mono Kanal und auf der rechten Seite ein Stereo Kanal dargestellt Eingangstyp Ganz oben auf dem Kanalzug wird neben dem Typ des zugewiesenen Eingangs auch angegeben ob es sich um einen Mono oder Stereokanal handelt Bei Bedarf konnen weitere Mixereingangskan le hinzugef gt und wie folgt konfiguriert werden Physischer Eingang Analog SPDIF Hosteingang DirectSound WAV ASIO Quelle Inserts Effekte k nnen aus der Effektpalette direkt an die gew nschte Position gezogen werden Dar ber hinaus k nnen Sie auch die rechte Maustaste dr cken um einen Physical ASIO Send oder Send Return einzuf gen Durch einen Rechtsklick l sst sich auch eine Peak Anzeige ein Trim Regler oder ein Testsignal einf gen Panregler Mit diesen Reglern kann die Kanalausgabe r umlich im Stereoklangfeld positioniert werden Auf Stereo Kan len erfolgt die Positionierung mithilfe zweier Regler f r jede Seite separat Aux Sends Diese Regler senden das Signal an Sidechain Effekte wie Reverb und Delay Dar ber hinaus k nnen damit separate Mischungen f r den Interpreten oder die Aufnahme erstellt werden Lautst rkeregler Steuert den Ausgangspegel des Kanals in den Haupt Monitor Mix Bus Der Eingangstyp leuchtet ROT wenn der Eingang nicht verf gbar ist
74. elfalt an Eingangssignalen zu verarbeiten Diese H llenkurven oder Lautst rkekontur steuert die Frequenz des Bandpassfilters so dass er mit jedem Ton ein Sweeping nach oben und unten durchf hrt Mit Attack wird die Rate der Sweep Bewegung beim Einsetzen des Tons gesteuert Wenn das Eingangssignal abklingt f llt die Kurve mit der durch die Einstellung Release festgelegten Geschwindigkeit auf den Nullpunkt zur ck Durch die Wah Richtung kann die Filterfrequenz nach oben oder nach unten verschoben werden Wenn f r Wah Direction der Wert Down gew hlt wird m ssen Sie eine h here Mitte Frequenz w hlen Auto Wah Filter Mittenfrequenz Bandbreite H llkurve i nempfindlichkeitt Y 14 Sweep Range gt Eingangskurve UM Trigger Einsch Aussch fe eae H llkurvengenerator Parameter Beschreibung Wah Direction Erm glicht das Sweeping des Wah Effekts nach oben oder nach unten Env Sensitivity Steuert wie dicht der Wah Sweep dem Eingangssignal folgt Bereich 12 dB bis 18 dB Env Attack Time Stellt die Anfangsgeschwindigkeit des Wah Sweep ein Bereich O ms bis 500 ms Env Release Time Stellt die End oder Abklinggeschwindigkeit des Wah Sweep ein Bereich 10 ms bis 1000 ms Sweep Range Steuert den Umfang des Wah Sweeps Bereich 0 bis 100 Center Frequency Stellt die anf ngliche Bandpassfilterfreq
75. elsweise von einem Videodeck einem digitalen Recorder oder digitalen Mischer Wordclock Ausgang Sendet Wordclock Signale Sample Clock an einen anderen digitalen Recorder Wordclock wird immer ausgegeben unabh ngig davon ob die Daten intern erzeugt oder vom Wordclock Eingang weitergeleitet wurden 759 Ein Aus Die Terminierung f r den Wordclock Eingang kann ber das Sync Card Men der PatchMix DSP Anwendung ein und ausgeschaltet werden Normalerweise sollte die Wordclock Terminierung eingeschaltet sein Wenn Sie Probleme mit einem schwachen Wordclock Signal haben versuchen Sie die Terminierung abzuschalten Siehe Word Clock Termination Die folgende Abbildung zeigt wie Sie eine serielle Wordclock Kette richtig anschlie en und terminieren Mit einem BNC T Verbinder stellen Sie sicher dass die Wordclock bei beiden Ger ten exakt phasensynchron ist F r das mittlere Ger te ist die 6 Anhang Wordclock Ein Ausgang Word Clock und S PDIF synchronisieren sich zur Samplefrequenz und dienen zur Ubertragung von Digitaldaten zwischen Geraten Digitales E MU Audiosystem 95 6 Anhang Wordclock Ein Ausgang Terminierung ausgeschaltet und fiir das letzte Gerat in der Wordclock Kette ist die Terminierung eingeschaltet Digitalmischer olololololololololololol L 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 fo Saas EE 86 0888 80 0 ciele 3333 0 0 0 0
76. em Bild synchron SMPTE Code wird in den meisten F llen auf dem rechten Kanal eines Videorecorders aufgezeichnet Vermeiden von SMPTE Problemen Probleme beim Lesen von SMPTE Zeitcode sind h ufig auf eine schlechte Codequalitat auf dem Band zur ckzuf hren Eine schlechte Codequalit t kann durch eine Vielzahl von Problemen verursacht werden Die h ufigsten sind verschmutzte oder falsch ausgerichtete Tonk pfe Verst rkerclipping oder zu h ufiges Audio Dubbing Andere Probleme k nnen durch die Weiterleitung des SMPTE Signals durch Signalverarbeitungsger te wie Limiter Reverb Harmonizer usw verursacht werden Nicht lachen das wurde schon gemacht Viele Videoger te besitzen integrierte AGCs Digitales E MU Audiosystem 93 6 Anhang MIDI Zeitcode MTC Automatic Gain Controls automatische Verst rkungskontrolle durch die das SMPTE Signal besch digt wird wenn der Eingangspegel zu hoch ist Pr fen Sie immer die Wiedergabe um sicherzustellen dass der Zeitcode verwendbar ist Grunds tzlich sollte keine Signalbearbeitung auf das SMPTE Signal angewandt werden SMPTE Code ist empfindlich und sollte dementsprechend behandelt werden Duplizieren von SMPTE Zeitcode Die Sync Tochterkarte generiert immer sauberes SMPTE von der SMPTE Ausgabe beim Einlesen des SMPTE Codes Dieser Zeitcode ist synchron mit dem eingehenden SMPTE und kann an andere Ger te in Ihrem Studio weitergeleitet oder zum Bereinigen alter SMPTE Spuren verw
77. en Schwellenwert erreicht Bereich 0 1 ms bis 500 ms Release Time Steuert wie schnell die Verst rkung bei Unterschreiten des Schwellenwerts ihr normales Niveau erreicht Bereich 50 ms bis 3000 ms Pre Delay Erm glicht die Verwendung langsamerer Einschwingzeiten Attack ohne dass Signalspitzen verpasst werden Bereich O ms bis 3 ms 64 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Input Meter Uberwacht die Starke des Eingangssignals Gain Reduction Meter Zeigt an in welchem Make die Verstarkungsreduzierung angewendet wird Distortion Die meisten Audio Prozessoren sind auf eine m glichst niedrige Verzerrung Distortion ausgerichtet Das ist hier nicht der Fall Die Funktion dieses Effekts besteht darin das Signal m glichst stark zu verzerren Vor allem bei Gitarre Bass Orgel oder E Piano k nnen mit diesem Fuzz Box Effekt sehr sch ne Clipping Verzerrungen simuliert werden Das Eingangssignal passiert zun chst einen Tiefpassfilter ber Lowpass Filter Cutoff Frequency kann gesteuert werden wie viele neue Obert ne durch das Distortion Element generiert werden Durch das Bedienelement Edge Filter G te des Distortion Elements kann der Anteil der hinzugef gten Verzerrung gesteuert werden Hinter den Distortion Generator ist ein Bandpassfilter geschaltet Mit dem Bedienelement EQ Center kann ein bestimmtes Frequenzband f r die Ausgabe ausgew hlt werden Mith
78. endet werden Beim Kopieren von SMPTE Code von einer Spur auf eine andere verschlechtert sich die Signalqualit t bei jedem Kopiervorgang Eine Dubbing Generation sollte jedoch keine negativen Auswirkungen haben Andere Tipps f r die Verwendung von SMPTE 1 Verwenden Sie aufsteigenden Zeitcode Spr nge im Code sind in Ordnung solange der SMPTE Code zeitlich vorw rts springt wenn sich auch das Band in diese Richtung bewegt Eine gute M glichkeit um solche Probleme zu vermeiden besteht darin vor der Aufnahme anderer Spuren einfach das SMPTE Striping f r das gesamte Projekt durchzuf hren 2 Lassen Sie genug Zeit zwischen den Titeln Lassen Sie einige Sekunden zwischen den einzelnen Titeln verstreichen damit SMPTE sich vor Beginn des n chsten Titel neu synchronisieren kann F hren Sie ein Logbuch Das Notieren der Titelanfangszeiten und der Edit Cues kann Zeit sparen und verhindert das unn tige Durchsuchen eines zuvor aufgezeichneten Projekts MIDI Zeitcode MTC MIDI Zeitcode ist im Grunde SMPTE Zeitcode der an die MIDI Welt angepasst wurde MTC gibt absolute Positionsinformationen genau wie SMPTE im Format Stunden Minuten Sekunden Frames an Es gibt zwei grundlegende Arten von Meldungen in MTC Full Frame Meldungen und Quarter Frame Meldungen Full Frame Meldungen sind zehn Byte lang und werden gesendet wenn SMPTE beginnt stoppt oder die Position andern Full Frame Meldungen enthalten die vollst ndige SMPTE Nummer im F
79. erwendung des Freeze Mode in Cubase LE nenennen 83 Verwendung von E MU PowerFX mit WaveLab und SoundForge s 83 E MUNSEE Wire 2 essen sein en at ea a De ro 84 E Delay Gompensator 4 2 2 ia ia i T AA E r A EEE A AEE REAS 86 Verwenden von E Delay Compensator nenne 87 E Delay Units Patametet 4 n0n 40en len sensneadehle 88 Gr ppieren von SP LEN innen sine u si laktisishassielen 88 Synec Fochterk tte A T E a Eege EE ect 89 SMPTE Konvertierung oo ce eecceeceesseesseesseeeneceecenecsecesseessceseseceseceaeceaeeeaeeseeseeseesnteseees 89 SMPTE Runkti nen 2 u ern e a T aan 89 SMPFE OBti nen EE 89 SMPITE Betriebsmodinn en seen ga en are 90 Set TEE 90 Externer e E 90 Elywheel Mod s 2 2 2 222 1 22 obese E ik IR aoa RD Risen 90 Elywheel M di u a eege Seege seid eege AAE 91 Stripe Mod s ar nn la ae te ea 91 SMPTE BackerOundh steet EE laser as EE 92 SMPTIE Arten EENS en Sri een 92 Warum verwendet man SMDIEZ nennen 93 SMPTE StHPiNng is ucena nn een EEN 93 Vermeiden von SM DE Droblemen iere daite aE ATEA AEA iea 93 Duplizieren von SMDTE Zettcode ne 94 Andere Tipps f r die Verwendung von SMDIE 94 MIDI Zeitc de MTC nsn a en EA EER A EER 94 Wordclock Ein AuUSe ang vacina tan e ae a e ere ER 95 Synchronisation a E T EA orten 97 N tzliche Informationen asen eree et a eia E E R 98 AES EBU zu S PDIF Kabeladapter acncininardnto na in 98 Digitales E MU Audiosystem Disitale K bel
80. es Computers f hren k nnen Creative Professional 2 Installation Digital Audio System einrichten 2 Installation Digital Audio System einrichten Die Installation des E MU Systems besteht aus sechs grundlegenden Schritten 1 Entfernen aller weiteren Soundkarten im Computer Wenn Sie sicher sind dass die E MU Karte ordnungsgem funktioniert k nnen Sie die alte Karte falls gew nscht wieder einsetzen Einsetzen der E MU 0404 PCI Karte in den Computer Anzeigen Einsetzen der optionalen Sync Karte falls vorhanden Anzeigen Verbinden der Analog und Digital Breakout Kabel mit der R ckseite der 0404 Karte Installieren der PatchMix DSP Software a mn P W N Anschlie en der Audio MIDI und Synchronisierungskabel an das Digital Audio System und alle weiteren Ger te Hinweise zur Installation e WENN SIE W HREND DER INSTALLATION KEINE REAKTION BEMERKEN W hlen Sie andere Anwendungen mit der Funktion Alt Tab Bei einer der Anwen dungen kann es sich um die Warnung der digitalen Signatur von Microsoft handeln Sie wird u U hinter dem Installationsbildschirm angezeigt Vergewissern Sie sich dass Sie die neusten Windows Service Packs von Microsoft Windows 2000 SP 4 Windows XP SP 1 oder h her verwenden e Deaktivieren Sie den Sound der Karte und deinstallieren Sie alle anderen Karten Wenn Sie mehrere Soundkarten in Ihrem System verwenden m chten sollten Sie weitere Karten erst instal
81. ette gt 1 So wahlen Sie einen Effekt aus Klicken Sie auf die Schaltfl che FX um die Effektpalette aufzurufen Die Effektpalette enth lt eine Vielzahl von Ordnern mit Effekt Presets Um einen Ordner zu ffnen klicken Sie darauf Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den gew nschten Effekt um ihn zu markieren verschieben Sie ihn bei gedr ckter Maustaste auf dem Bildschirm des PatchMix DSP Mischers und lassen Sie die Maustaste los um den Effekt an der entsprechenden Stelle abzulegen Multieffekte enthalten mehrere Effekte und die dazugeh rigen Parametereinstellungen Um die Reihenfolge der Effekte zu ndern klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf den Effekt und ziehen Sie ihn dann an die gew nschte Position Ziehen Sie den Effekt bis in den Bereich unmittelbar ber oder unter der Endposition Die Verschiebung erfolgt in dem Moment in dem Sie die Maustaste loslassen So bearbeiten Sie einen Effekt Klicken Sie auf die Insertposition des zu bearbeitenden Effekts Jetzt werden auf dem Kontrollbildschirm die Bedienelemente des Effekts angezeigt Bearbeiten Sie die Parameter des Effekts So l schen Sie einen Effekt Klicken Sie auf die Insertposition des zu l schenden Effekts Eine Liste wird einge blendet W hlen Sie den ersten Listeneintrag Delete Insert s Der Effekt wird gel scht FX Insert Chains Mehrere Effekte und deren Einstellungen k nnen in einen ein
82. fiir das neue Preset aus geben Sie einen neuen Preset Namen ein und klicken Sie auf OK Jetzt ist das Preset gespeichert Erstellen Umbenennen und Loschen von Kategorien oder Presets Fur die Verwaltung der Effekt Presets gibt es verschiedene Dienstprogramme gt So erstellen Sie eine neue Preset Kategorie Um die Effekt Presets bersichtlich zu ordnen k nnen Sie eigene Kategorieordner erstellen 1 Klicken Sie im oberen Bereich der Effektpalette mit der linken Maustaste auf das Symbol New Folder Daraufhin wird ein Dialogfeld mit der Aufforderung den Namen der neuen Kategorie anzugeben Enter the Name of the New Category angezeigt 2 Geben Sie einen Namen f r den neuen Ordner ein 3 Wenn der neue Ordner erstellt werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab gt So l schen Sie eine Effekt Kategorie oder einen Preset 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zu l schenden Kategorieordner Daraufhin wird ein Auswahl Dialogfeld mit der Warnung angezeigt dass im Rahmen dieses Vorgangs alle im Ordner enthaltenen Presets gel scht werden 2 W hlen Sie Delete Category Ein Auswahl Dialogfeld wird eingeblendet 3 Wenn der Ordner gel scht werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab gt So benennen Sie eine FX Kategorie um 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den umzubenennenden Kate
83. filter bezeichnet Da es sich beim Flanger um einen Filtereffekt handelt kann er am wirkungsvollsten bei obertonreichen Kl ngen eingesetzt werden A AMPLITUDE dB FREQUENCY log Um die Verz gerungszeit ganz langsam ndern zu k nnen ist ein Niederfrequenzoszillator zugeschaltet Da die Kerben auf diese Weise im Frequenzbereich auf und ab bewegt werden entsteht ein voller schwenkender Klangeffekt Durch hohe Einstellungen des Feedbacks werden die Kerben und damit auch der klangliche Effekt noch intensiviert Das Feedback Signal kann umgekehrt werden indem Sie einen negativen Wert daf r angeben Eine solche Umkehrung des Feedback Signals erzeugt Spitzen im Kerbfilter und verst rkt den Effekt Feedback Signalweg A mA ch Phase Verzogerung Re 66 Creative Professional Parameter Beschreibung Delay Stellt die Anfangsverz gerung des Flangers von 0 4 ms in Schritten von 1 100 ms ein Mit diesem Parameter k nnen Sie den Flanger auf einen bestimmten Frequenzbereich abstimmen Bereich 0 01 ms bis 4 ms Feedback Steuert wieviel Signal zum Effekt Eingang zuruckgefuhrt wird und dadurch die Resonanz erh ht Bei einigen Signalen wird durch Umkehrung der Phasenlage ein besonders starker Flanging Effekt erzeugt Bereich 0 bis 100 LFO Rate Legt die Geschwindigkeit des Flanger Sweeps fest Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Depth
84. g Gleichzeitige SMPTE und MTC Ausgabe beim Empfang von MTC vom Hostcomputer Ausgabe von SMPTE und MTC Striping Daten SMPTE Startzeit und typ k nnen ber das System Settings Dialogfeld festgelegt werden SMPTE Optionen Wenn die Sync Tochterkarte in Ihrem System installiert ist wird in der PatchMix DSP Mixeranwendung eine SMPTE Schaltfl che angezeigt Wenn Sie auf diese SMPTE Schaltfl che klicken wird das SMPTE Fenster angezeigt SMPTE Flywheel Modus Aktuelle Zeit Striping starten Startzeit Off Continuous Flywheel Fixed time Jam Betrag pr Eaa aa a IS HUET T NUTT TPIT TRANT TTT naana aA 00 00 00 00 OO O0 00 00 he SMPTE Status SMPTE Frameraten Striping Ausgabe Word Clock Ausgangs FehlerAnzeigen Einstellungen stoppen quelle Termination pegel 6 Anhang Sync Tochterkarte Vv Warnung SMPTE und MTC bieten keine Samplefrequenz Synchronisierung fur die digitale E A Sie mussen Wordclock oder S PDIF verwenden Digitales E MU Audiosystem 89 6 Anhang Sync Tochterkarte Mode fps Stellt die bertragene Framerate beim SMPTE Striping ein SMPTE Striping Geben Sie in diesem Feld die Startzeit in Stunden Minuten Sekunden Frames f r das SMPTE Striping ein Stripe L st die SMPTE Zeitcodegenerierung am SMPTE Ausgang aus Begonnen Schaltfl che wird zu der in der Striping Anzeige angegebenen Zeit Stop Schaltfl che Stoppt das SMPTE Striping Diese Schaltfl che st
85. g nge S PDIF AES Statusbit ohne den Pegel zu beeinflussen E MU Digital Audio System 25 4 Der PatchMix DSP Mischer Die Session Der optisch digitale TOSLINK Ein und Ausgang an der E MU 0404 PCI Karte kann zum Senden und Empfangen von Stereo S PDIF verwendet werden S PDIF Eingang der PCI Karte W hlt zwischen dem koaxialen oder dem optischen S PDIF Eingang S PDIF Ausgang wird stets sowohl am koaxialen und am optischen Ausgang bertragen S PDIF Ausgabeformat W hlt zwischen dem S PDIF oder AES EBU Format f r den S PDIF Ausgang Hiermit wird das Statusbit f r S PDIF AES gesetzt wobei der Signalpegel nicht beeinflusst wird 26 Creative Professional Mischereingangskanale Mit Ausnahme der Mic Line Eing nge und der 0404 Karteneing nge sind alle PatchMix DSP Eingangskanalz ge in Stereo ausgef hrt Jeder der Eingangskan le kann in vier Grundbereiche aufgeteilt werden 4 Der PatchMix DSP Mischer Mischereingangskan le Insertbereich Effekte EQs sowie externe Sends und Returns k nnen in den Signalweg eingef gt werden Panregler Mit diesen Bedienelementen wird das Signal r umlich im Stereoklangfeld positioniert Aux Sends Sendet das Signal an Sidechaineffekte und erm glicht das Erstellen separater Mischungen Lautst rkeregler Steuert den Ausgangspegel des jeweiligen Kanals Mono Stereo Eingangstyp Insertber
86. gestreut wird Bereich 0 bis 100 High Freg Damping Legt die Geschwindigkeit fest mit der hohe Frequenzen ausklingen Bereich 10 0 bis 3 0 Dampfungsfaktor Low Freq Damping Legt die Geschwindigkeit fest mit der tiefe Frequenzen ausklingen Bereich 10 0 bis 3 0 D mpfungsfaktor 76 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Vocal Morpher Mit diesem einmaligen Effekt kann der stufenlose bergang eines Stimmphonems in ein anderes programmiert werden Dabei wird ein LFO verwendet Als Phonem wird die aus Konsonanten und Vokalen bestehende kleinste bedeutungsunterscheidende Einheit artikulierter Sprachlaute bezeichnet Diese Kl nge sind sehr pr gnant und evokativ Im Rahmen des Effekts stehen 30 verschiedene Phoneme zur Verf gung Da die M glichkeit besteht auch die Tonh he der Phoneme zu ver ndern sind die Variationsm glichkeiten unbegrenzt Um mit Vocal Morpher zu arbeiten m ssen Sie zun chst aus der Liste der drei ig Phoneme ein Phonempaar A und B ausw hlen Der LFO bewirkt nun dass die beiden Phoneme immer wieder automatisch berblendet werden Dadurch entstehen interessante Laute Neben der LFO Frequenz kann auch die LFO Wellenform eingestellt werden Die Optionen f r die Wellenform lauten Sine Triangle und Sawtooth Sinus und Dreieckschwingungen klingen allm hlich aus S gezahnschwingungen klingen allm hlich ab springen dann
87. gorieordner Daraufhin wird ein Auswahl Dialogfeld mit der Aufforderung den neuen Kategorienamen anzugeben Enter New Category Name angezeigt 2 W hlen Sie Rename Category Ein Auswahl Dialogfeld wird eingeblendet in dem Sie zur Eingabe eines neuen Kategorienamens aufgefordert werden 3 Wenn der Ordner umbenannt werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab E MU Digital Audio System 51 5 Effekte Die Effektpalette Importieren und Exportieren von Core FX Presets und FX Insert Chains Mit diesen Utilities k nnen Sie Ihre FX Presets und FX Insert Chains problemlos impor tieren oder exportieren Sie k nnen Presets mit Freunden austauschen oder neue Presets aus dem Internet herunterladen gt Core FX Presets importieren Diese Option importiert komplette Ordner mit Core FX Presets in den E MU PatchMix DSP Ordner der sich normalerweise hier befindet C Program Files Creative Profes sional E MU PatchMix DSP Core Effects Falls der Name eines importierten Presets exakt mit dem eines bereits vorhandenen Presets bereinstimmt wird eine Nummer an den Namen des importierten Presets angeh ngt 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button CS aus der FX Palette 2 W hlen Sie Import FX Library Es erscheint das Browse for Folder Fenster 3 W hlen Sie den Ordner in dem sich die zu importierenden Core FX Presets befinden 4 Der gew hlte Ordner mi
88. h das Rendering kann praktisch eine unbegrenzte Anzahl von VST Effekten verwendet werden da die Audioverarbeitung nicht in Echtzeit stattfindet E MU PowerFX und die Effekte in PatchMix DSP sind reine Echtzeitvorg nge Wenn E MU PowerFX w hrend des Renderns von Audio verwendet wird muss der Render ingvorgang in Echtzeit stattfinden Einige Hostanwendungen wurden nicht f r ein Echtzeit Rendering konzipiert was zu Problemen f hren kann E MU PowerFX kann trotzdem mit diesen Anwendungen verwendet werden wenn Sie sich an bestimmte Grunds tze halten Allgemeine Tipps f r das Rendering mit E MU PowerFX Wenn eine Fehlermeldung auftritt erh hen Sie die ASIO Pufferlatenzzeit die Sie im Dialogfeld setup des Ger ts finden Je nach der Einstellung m ssen Sie die Pufferlatenzzeit entweder erh hen oder verringern Anstatt das Rendering mit E MU PowerFX durchzuf hren nehmen Sie die mit E MU PowerFX bearbeiteten Spuren in Echtzeit in einer anderen Spur auf Bei Verwendung von Cubase LE Cubase SX2 oder Cubase SL2 aktivieren Sie Realtime Render im Dialogfeld Render Mit diesen Einstellungen erzielen Sie die besten Ergebnisse Tipps zur Verwendung des Freeze Mode in Cubase LE Sorgen Sie f r eine m glichst kurze Projektlange Im Freeze Modus wird stets die gesamte Projektl nge gerendert Guter Tipp Umgehen Sie E MU PowerFX vorr bergehend selbst wenn Sie eine andere Spur einfrieren Hierdurch wird die Spur
89. hert Bei Deaktivieren der Solo Funktion kehrt der Kanal wieder in den Mute Status zur ck Bei dem Pegelregler f r die Leiste handelt es sich de facto um einen Dampfungsregler der das Signal au erdem um 12 dB verst rken kann 0 db ist die Unity Gain Einstellung Die gew nschten numerischen Pegelwerte k nnen auch direkt auf dem Display eingegeben werden Im unteren Bereich befindet sich eine Textleiste in die beliebige Textzeichenfolgen zum Benennen der Leiste z B Gesang Bass Schlagzeug usw eingegeben werden k nnen E MU Digital Audio System 41 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich Hauptbereich a Schaltfl chen f r ZWISCHEN Anzeigeauswahl physischen und Hosteingangen Kontroll bildschirm AUX Insertbereich Master Aux Master Aux Send Return Anteile Anteile Sync Sample Hauptinsert frequenz Anzeigen bereich Monitorregler Name der Session De Ausgangs Ba fader und m Anzeigen L Im Hauptbereich finden Sie neben den Reglern zum Steuern aller Hauptmischelemente auch einen Kontrollbildschirm zum Anzeigen der Parameter f r den aktuell gew hlten Insert Mithilfe der drei Schaltfl chen im oberen Teil des Hauptbereichs wird die Anzeige f r den Kontrollbildschirm ausgew hlt Die Ein und Ausgangsroutings werden grafisch dargestellt Bei Auswahl eines Inserts per Mausklick auf den entsprechenden Insert werden die verf gbaren Parameter f r den ausge
90. hlt ist 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Delete Mixer Strip Siehe berblick ber den Mixer Mehrkanalige WAVE Dateien Das 0404 unterst tzt 2 WAVE Aufnahme Kan le und 4 Kan le einer mehrkanaligen WAVE Wiedergabe Die WAVE Kan le sind f r folgende Typen von WDM Ger ten verf gbar e Klassisches MME e DirectSound e Direct WDM Kernel Streaming KS DirectSound und die WDM KS Interfaces erm glichen bis zu 4 Wave Out Kan le w hrend das klassische MME Interface nur 2 Kan le bietet Die WAVE Kan le funktionieren bei allen Sampleraten Weitere Informationen ber das WDM Verhalten bei hohen Sampleraten finden Sie auf Windows Media Player DVD Surround Sound Wiedergabe W hlen Sie DirectSound als Ausgabe Format wenn Sie den Windows Media Player und andere DVD Player Anwendungen verwenden Die 4 kanalige WAVE Wiedergabe unterst tzt entweder das 4 0 Surround Audio E MU Digital Audio System 29 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalz gen Insertbereich Als n chstes folgt der Insertbereich PatchMix DSP Effekte k nnen aus der Effektpalette direkt auf die gew nschten Insertpositionen gezogen werden Siehe Die Effektpalette F r die Anzahl der Effekte die nacheinander eingef gt werden k nnen gibt es keine Einschr nkung Zu beachten ist dass die Inserts auch auf ASIO WAVE und externe Ger te gepatcht werden k nnen Somit k nnen spezielle Inserts ASIO WAVE Sends externe Sends
91. iber und anwendungen In bestimmten Situationen kann es im Rahmen der Fehlerbehebung der nderung von Konfigurationen oder der Aktualisierung veralteter Treiber oder Anwendungen erforderlich werden einen Teil oder alle Anwendungen und Ger tetreiber f r die Audiokarte zu entfernen Bevor Sie damit beginnen m ssen alle Anwendungen der Audiokarte geschlossen werden da w hrend der Deinstallation ausgef hrte Anwendungen nicht entfernt werden 1 Klicken Sie auf Start gt Einstellungen gt Systemsteuerung 2 Doppelklicken Sie auf das Symbol Software 3 Klicken Sie auf die Registerkarte Installieren Deinstallieren oder die Schaltfl che Programme ndern oder entfernen 4 Markieren Sie den Eintrag f r die E MU 0404 PCI Karte oder die entsprechende Anwendung und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Hinzuf gen Entfernen bzw ndern Entfernen Digitales E MU Audiosystem 13 2 Installation Installieren der Software 5 Wahlen Sie im Dialogfeld des InstallShield Assistenten die Option Entfernen 6 Klicken Sie auf die Schaltflache Ja Starten Sie den Computer neu sobald Sie dazu aufgefordert werden 7 Die vorhandenen oder aktualisierten Geratetreiber oder Anwendungen fir die E MU 0404 PCI Karte k nnen nun neu installiert werden Creative Professional 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die E MU 0404 PCI Karte 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen Die E MU 0404 PCI Karte Die E MU 0404 PCI Kart
92. ie Eing nge k nnen beliebige Line Pegel Stereo Signale von Keyboards CD Playern Cassettendecks usw aufnehmen Die Analogeing nge werden einem Mischerkanalzug der Mischer Anwendung zugeordnet Analoge Eingangsanschl sse DG Analoges a Mischer Kabel Mikrophon muss vorvers rkt verden Elektrisches Instrument Preamp Digitales Kabel Digitaler S PDIF Audio Eingang Ausgang Cinch Buchsen sind die Standardanschl sse f r S PDIF Verbindungen S PDIF Sony Philips Digital InterFace Jede Buchse bertr gt zwei digitale Audiokan le Die E MU 0404 empf ngt digitale Audiodaten mit einer Wortl nge von bis zu 24 Bit Die Daten werden immer mit 24 Bit gesendet mit analogem Kabel verbinden Ki Der digitale S PDIF E A kann sowohl fiir den Empfang als auch f r die bertragung digitaler Daten von externen Ger ten mit digitalen Ein und Ausg ngen verwendet werden wie z B DAT externe Analog Digital Wandler oder externe Signalprozessoren S PDIF kann auch ber die optischen TOSLINK Anschl sse des Digitalkabels gesendet und empfangen werden Optische Anschl sse bieten einige Vorteile und werden beispielsweise nicht durch elektrische St rungen oder Erdungsschleifen beeintr chtigt F r Verbindungen von mehr als 1 5 m L nge sollten Sie unbedingt hochwertige Glasfiber Lichtleiter verwenden DIGITAL mit digitalem Kabel verbinden
93. ieser besonders sensible Kompressor eignet sich in Situationen in denen die Verz gerung kein Problem darstellt beim Mastern eines Mix oder beim Komprimieren von vorab aufgezeichnetem Stereomaterial Das einzige Bedienelement des Leveling Amp ist Post Gain Es wird zur Kompensation der bei der Komprimierung verlorenen Lautst rke eingesetzt Das Komprimierungsverh ltnis ist mit 2 5 1 festgelegt Wenn eine extreme Pegelspitze erkannt wird wird das Komprimierungsverh ltnis durch den Effekt automatisch erh ht damit die Aussteuerungsgrenze nicht berschritten wird Die Gain Reduction Anzeige gibt an wie stark die Verst rkung jeweils reduziert wird Die Anzeige erfolgt dabei nicht wie im Normalfall von links nach rechts sondern von rechts nach links da das Heruntersteuern des Pegels dargestellt wird Post Gain Verst rkt das Signal nach der Komprimierung um die Lautst rke wieder zu erh hen 68 Creative Professional 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Lite Reverb Mit dem Halleffekt werden nat rliche Umgebungen wie R ume oder S le simuliert Der Algorithmus f r den Lite Reverb ist so angelegt dass verschiedene R ume und Hallplatten simuliert werden k nnen wobei weniger DSP Ressourcen als beim Stero Reverb verwendet werden Es k nnen bis zu f nf Lite Reverbs gleichzeitig eingesetzt werden Die Decay Zeit kennzeichnet die Zeit die bis zum Abfallen oder endg ltigen Verstummen des refle
94. ilfe von EQ Bandwidth wird die Bandbreite der Mitte Frequenz gesteuert Ein Bedienelement Gain erm glicht Ihnen schlie lich durch den Effekt verursachte Verst rkungsverluste wieder auszugleichen Um die St rke der Verzerrung zu reduzieren verwenden Sie Wet Dry Mix zusammen mit Edge Wenn Sie aber einmal die ganze Skala verzerrter Kl nge erleben m chten m ssen Sie richtig aufdrehen Tiefpassfilter Bandpassfilter Eingang O gt Ausgang Signalweg Stereo A A A Grenzfrequenz EQ Bandbreite Verst rkung des TP Filters Flanke EQ Mittenfrequenz Parameter Beschreibung Pre EQ LP Cutoff Steuert den Anteil hoher Frequenzen an der Verzerrung Bereich 80 Hz bis 24 kHz Edge Legt den Grad der Verzerrung und die Menge neu erzeugter Obert ne fest Bereich 0 100 Gain Legt die Ausgangslautstarke des Effekts fest Bereich 60 dB bis O dB Post EO Center Freq Stellt die Frequenz des Ausgangsbandpassfilters ein Bereich 80 Hz bis 24 kHz Post EO Bandwidth Stellt die Bandbreite des Ausgangsbandpassfilters ein Bereich 80 Hz bis 24 kHz E MU Digital Audio System 65 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Flanger Ein Flanger wird mithilfe eines Signals erzeugt das nach einer sehr kurzen Verz gerung dem Originalsignal hinzugemischt wird Beim Mischen von Originalsignal und verz gertem Signal kommt es zur Ausl schung bestimmter Frequenzen Dieser Effekt wird auch als Kamm
95. kt vom Signalpegel ab der an die A D Konverter gesendet wird Ist der analoge Eingangspegel zu niedrig eingestellt verlieren Sie Aufl sung ist er zu hoch eingestellt werden die A D Konverter abgeschnitten Clipping Zum Messen des Eingangspegels m ssen Sie nur ein Meter Insert zum Kanalzug in PatchMix DSP hinzuf gen Diese Anzeigen sind genau kalibriert und jeder Messstrich entspricht 1 dB Sie k nnen die Ansicht der Anzeige vergr ern wenn Sie auf den Insert Meter in einem Kanalzug klicken und die Schaltfl che Effect am oberen Rand des Kontrollbildschirms w hlen Damit Sie den genauen Eingangspegel einspeisen k nnen m ssen Sie den Ausgang Ihrer analogen Quelle elektrisches Instrument oder Vorverst rker so einstellen dass der Eingangspegel nahe 0 dB liegt ohne diesen Wert jemals zu bersteigen Spielen Sie das Signal der Eingangsquelle und beobachten Sie dabei den Insert Meter im Kanalzug Das Signal sollte oft in den gelben jedoch niemals in den roten Bereich E MU Digital Audio System 35 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalz gen bergehen Regulieren Sie den Pegel der Quelle bis Sie einen sauberen Pegel erzielt haben Digitales Audio hat ber 0 dB Vollskala keinen Headroom und wenn das Signal 0 dB bersteigt kommt es zum sogenannten Hard Clipping Diese Ger usche sind sehr st rend und ruinieren Ihre Aufnahme Hard Clipping tritt auf da bei 0 dB VS alle 24 Bits eingeschaltet sin
96. ktierten Klangs verstreicht Im nachfolgenden Diagramm ist eine allgemeine H llkurve f r den Hall dargestellt ur gt gt Reverberation i Early Reflections Tine Nach einer kurzen Vorverz gerungsphase k nnen die ersten Reflexionen an den nahen W nden oder der Decke wahrgenommen werden Diese fr hen Echos oder Reflexionen sind grunds tzlich von der Art des Raums abh ngig und variieren sehr stark Nach Ausklingen des Diffusschalls aus den fr hen Reflexionen Hallverz gerung beginnt der Nachhall eine Verdichtung vielschichtiger Reflexionen von den W nden und klingt dann in der mit dem Parameter Decay Time festgelegten Zeit ab Der Parameter Reverberance legt die Dichte und Verschwommenheit der ersten Reflexionen und der Nachhallverdichtung fest Bei der Ausbreitung einer Schallwelle in einem Raum gehen die hohen Frequenzen zuerst verloren Mit dem Parameter High Frequency Decay Factor wird die Zeit festgelegt in der die hohen Frequenzen abklingen Damit ist der Parameter ma geblich f r die nderung der Merkmale eines simulierten Raumes In R umen mit glatten harten Oberfl chen werden Schallwellen st rker reflektiert und hohe Frequenzen weniger ged mpft Wenn ein Raum hingegen Objekte wie Gardinen oder Menschen enth lt die Schallwellen absorbieren werden hohe Frequenzen st rker ged mpft Mit dem Parameter Low Frequency Decay Factor wird festgelegt
97. l TOSLINK Optischer Digitale S PDIF Audioger te Out Anschluss 10 Creative Professional 2 Installation Einsetzen der E MU 0404 PCI Karte Einsetzen der E MU 0404 PCI Karte Hinweis Der Einbau ist sehr einfach Wenn Sie jedoch mit der Installation von Computer Peripherieger ten und Steckkarten keine Erfahrung haben k nnen Sie sich an einen autorisierten H ndler von E MU Systemen bzw einen anerkannten Computerdienstleister wenden und einen Installationstermin vereinbaren gt So setzen Sie die E MU 0404 PCI Karte in den Computer ein 1 Vergewissern Sie sich dass der Computer ausgeschaltet ist WICHTIG Ziehen Sie das Netzkabel aus der Steckdose 2 Ber hren Sie eine Metallfl che am Computer um sich zu erden und eventuelle statische Aufladungen abzuleiten Offnen Sie das Geh use entsprechend den Hinweisen des Computerherstellers 3 Entfernen Sie die Metallsicherungsklammer eines verf gbaren PCI Steckplatzes Q Hinweis In einigen Wenn Sie auch eine Sync Karte installieren entfernen Sie die Klammern zweier Computergeh usen benachbarter Steckpl tze Die nachstehende Abbildung 1 veranschaulicht den werden PCI Karten nicht Vorgang mithilfe von Schrauben befestigt Befolgen Sie in diesem Fall die spezifischen Anweisungen f r Ihren Computer Abbildung 1 Abbildung 2 Metallklammern a INN ISA Steckpl tze eventuell bei Ihrem Computer nicht vorhanden 4 Richten Sie die E M
98. lieren wenn Sie sicher sind dass das E MU Digital Audio System richtig funktioniert InstallShield IKernel Application Error unter Windows XP Bei der Installation dieser Software unter Windows XP erscheint u U die Meldung Kernel Fehler am Ende des Installationsvorgangs Der Grund daf r ist ein Problem mit dem InstallShield Programm mit dem die Software auf Ihrem Computer installiert wird Sie k nnen die Fehlermeldung missachten da der Fehler harmlos ist Um mehr ber diesen Fehler zu erfahren und Anleitungen zu erhalten wie er vermieden werden kann besuchen Sie bitte die folgende Website http support installshield com kb view asp articleid q108020 Mehrere Digital Audio System Soundkarten gleichzeitig werden derzeit nicht unterstutzt Lesen Sie sich im Folgenden die f r Ihr System relevanten Abschnitte zur Installation des E MU 0404 Systems durch Beachten Sie dabei insbesondere die verschiedenen Warnhinweise Vor der Installation der Hardware sollten Sie sich nach M glichkeit die Seriennummern der E MU 0404 PCI Karte und der Sync Karte notieren Anhand dieser Nummern k nnen die Mitarbeiter des EMU Kundendienstes etwaige Probleme schnell beheben Wenn Sie sich die Nummern jetzt notieren m ssen Sie sp ter nicht mehr den Computer ffnen um sie zu finden Digitales E MU Audiosystem 9 2 Installation Digital Audio System einrichten Sicherheit zuerst Vv Damit Sie sich nicht e Um m gliche permanente
99. llen 23 Pfad 23 p Vorlagen 23 Palette Effekte 49 un 93 Pan 41 Hintergrund 92 Parametrischer EQ einrichten 59 SNP Spe eae Pasenumkehr 36 speichem PatchMix DSP disabling 21 Benutzereffekt Preset 55 i 5 Sitzung 24 Digitales E MU Audiosystem 107 Index T Spezifikationen 0404 Systeme 99 Stereohall 69 75 St rger usche im Audiosignal 98 Surround Sound Wiedergabe 29 Symbolleiste berblick 21 Sync Samplefrequenzanzeigen 45 Synchronisierung Hardwareanschl sse 18 Quelle 24 Sync Tochterkarte Beschreibung 18 Systemeinstellungen 24 T Takt extern 18 24 T Anschluss Wordclock 96 Terminierung Wordclock 95 Textleiste 41 Threshold Kompressor 63 64 Treiber installieren 13 Tutorial automating PowerFX 81 setting up and using PowerFX 80 U berwachung Ausgang Mute 47 Pegelsteuerung 46 Balanceregler 46 Mix 42 Mute 42 Umkehren Polarit t 36 v Verringern von Rauschen 98 Verzerrung 65 Verz gerung berwachung ohne 32 Verz gerungsfreie berwachung 32 Vorlagen 23 Vorlagen Sitzung 23 w Wah Wah 61 Wet Dry Mix Effekte 53 Wiedergabe von CDs 28 Windows Media Player 28 Windows Taskleiste E MU Symbol 22 Wordclock Ein Ausgang 18 95 Z Zeitcode MIDI 94 SMPTE Hintergrund 92 SMPTE Konvertierung 89 Zuweisen von Aux Effekten 45 108 Creative Professional
100. mind 0 01 ms zwischen den Einstellungen Mono Delay 100 Bereich 1 Millisek bis 100 Millisek Mono Delay 250 Bereich 1 Millisek bis 250 Millisek Mono Delay 500 Bereich 1 Millisek bis 500 Millisek Mono Delay 750 Bereich 1 Millisek bis 750 Millisek Mono Delay 1500 Bereich 1 Millisek bis 1 5 Millisek Mono Delay 3000 Bereich 1 Millisek bis 3 Millisek Feedback Legt den Anteil des verz gerten Signals fest der zur Delay Einheit zur ckgef hrt wird Bereich 0 bis 100 High Freq Rolloff Dampft hohe Frequenzen im Feedback Signalweg Bereich 0 bis 100 E MU Digital Audio System 71 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Phase Shifter Ein Phase Shifter erzeugt eine feste Anzahl von Spitzen und Kerben im Audiospektrum deren Frequenz mit einem LFO Niederfrequenzoszillator auf und abbewegt werden kann Diese Phasenverschiebung erzeugt bei obertonreichen Audioquellen einen witbelnden schwebenden Klang eine Art Pitch Shifter mit einfacheren Klangen Der Phaser wurde in den 70er Jahren erfunden So mag es nicht erstaunen dass die typischen Kl nge die mit diesem Effekt erzielt werden oft an die Musik dieser Zeit erinnern Wenn Sie LFO Depth auf Null setzen und nur LFO Center einstellen wird ein unbeweglicher Kammfiltereffekt erzeugt Eingang Signalweg Stereo Feedback Phasenver schiebung Ausgang gt LFO Mittenfrequenz LFO LF
101. mm Post Fader Aux Sends Send Return Anteil Anteil Output Die Aux Sends k nnen als zwei zus tzliche Mixbusse genutzt werden Wenn Sie den Aux Return Anteil vollst ndig herunterregeln und einen Insert Send in die Kette einf gen k nnen Sie den Aux Bus an einen beliebigen Ausgang senden Einzelheiten hierzu finden Sie unter Insertbereich Sync Samplefrequenzanzeigen Den Sync Samplefrequenzanzeigen k nnen Sie neben der Samplefrequenz der aktuellen Session auch entnehmen ob die Frequenz intern oder von einer externen Taktquelle vorgegeben wird Die LEDs geben an welche Samplefrequenz momentan aktiv ist Wenn eine externe Quelle verwendet wird zeigt die Quellanzeige EXTERNAL an Bei der Taktvorgabe durch eine externe Masterquelle k nnen neben geringf gigen Abweichungen auch signifikante nderungen d h abrupte Frequenzwechsel oder Ausfall der physischen Masterquelle auftreten W hrend minimale Abweichungen innerhalb des unterst tzten Bereichs von 44 1 48 88 2 96 176 4 und 192 kHz durch PatchMix DSP toleriert werden erlischt die LOCKED LED wenn die Samplefrequenz diesen Bereich verl sst Wenn an der externen Taktquelle ein radikaler Wechsel von einer geringeren Frequenz 44 1 48 kHz zu einer h heren Frequenz erfolgt schaltet die Hardware automatisch auf die interne 48 kHz Frequenz bis die richtige externe Frequenz wiederhergestellt ist Die LOCKED LED erlischt in diesem Fall und
102. n zu speicherm Verwenden Sie nur die Verz gerungsl nge die Sie wirklich ben tigen In der folgenden Tabelle sind drei m gliche Effektekombinationen dargestellt Diese Kombinationen wurden erstellt indem die Reverb Ressourcen zuerst aufgebraucht wurden Es sind sogar noch mehr simultane Effekte m glich wenn weniger Reverbs und k rzere Delays verwendet werden Beispiele zur Verwendung von Effekten mit einem WAVE ASIO Return amp 2 Eing ngen Beispiel 1 Nr Beispiel 2 Nr Beispiel 3 Nr Stereo Reverb 2 Lite Reverb 5 Stereo Reverb 1 4 Band EQ 4 3 Band EQ 5 Lite Reverb 2 3 Band EO 2 1 Band EO 4 Stereo Delay 1500 1 1 Band EQ 6 Compressor 1 Mono Delay 250 1 Compressor 6 Mono Delay 1500 1 Compressor 6 Chorus 1 Mono Delay 250 1 Chorus 2 Mono Delay 1500 1 Auto Wah 1 Flanger 2 4 Band EQ 3 3 Band EQ 3 Effekte gesamt 22 Effekte gesamt 18 Effekte gesamt 21 E MU Digital Audio System 57 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Beschreibung der Basiseffekte 1 Band Para EQ 15dB Boost lt Verst rkung gt I Der parametrische 1 Band Equalizer wird eingesetzt um einen einzelnen Frequenzbereich zu verst rken oder abzuschw chen Dieser EQ k nnte beispielsweise verwendet werden wenn nur der Hauptgesang etwas aufgehellt werden soll Mit dem EQ kann das Signal um maximal 15 dB verstarkt oder abgeschw cht werden 15dB l
103. n Beispiel wird ein zweites S PDIF Kabel verwendet um eine eingebettete Word Clock zu liefern Das externe Ger t muss so eingestellt werden dass es den externen Takt ber S PDIF empf ngt Andernfalls werden die Ger te nicht synchronisiert Das E MU DAS ist hierbei das Masterger t und der externe A D Wandler ist das Slaveger t Digitales E MU Audiosystem 97 6 Anhang N tzliche Informationen N tzliche Informationen AES EBU zu S PDIF Kabeladapter Dieses einfache Adapterkabel erm glicht den Empfang von AES EBU Digitalaudio ber den S PDIF Eingang der E MU 0404 PCI Karte Dieses Kabel kann auch verwendet werden um den S PDIF Ausgang des 0404 Digitalkabels mit dem AES EBU Eingang eines anderen digitalen Ger ts zu verbinden Vom AES EBU Zu S PDIF In Digitale Kabel Sparen Sie nicht am falschen Ende Verwenden Sie qualitativ hochwertige Glasfaserkabel und elektrische Kabel mit Niedrigkapazitat fiir die Ubertragung digitaler E A um die Besch digung von Daten zu verhindern Es empfiehlt sich au erdem digitale Kabel so kurz wie m glich zu halten 1 5 Meter f r Kunststoff Lightpipes 5 Meter f r qualitativ hochwertige Glasfaser Lightpipes Erdung Um bestm gliche Ergebnisse und niedrigste Ger uschpegel zu erzielen m ssen Sie sicherstellen dass Ihr Computer und alle externen Audioger te an der gleichen Erdungsreferenz geerdet sind Das bedeutet in der Regel dass Sie an beiden Systemen geerdete AC K
104. n der E MU 0404 Treiber sssssosssessssisssissssssrsssrsserssrissrressressressessressresse 13 Windows 2000 oder Windows XP uusssssssssssssnessnnennnnnnnnnnnnnnnnnnsnnennnnennenennnnn 13 Hinweis zum Windows Logo Test 13 Deinstallieren der Audiotreiber und anwendungen sssssesssseseseesesrisrsrrsrsresrseese 13 3 PCI Karte und PCI Schnittstellen u nuuunnnunnnnnnunnnn 15 Die E MU 0404 PCI K rte un nassen tea deed suede leer 15 DB 9 amp DB 15 Anschl sse raien a a A a Ea R E R 15 Analoges K bel rtn a T een Ba a E E O N 15 Digitales Kabel 4 2 ss ee aR o E E 16 Die Sync Tochterkarte spinin naiean a A ii ia aii 18 Anschlie en von Kabeln an die Sync Tochterkarte enenenennnen 18 4 Der PatchMix DSP Mischer uu naunnaunnannnnnnnnunnannnnn 19 Pateh Mix DSP eu ee er aka sr nen 19 berblick ber den Mixer EE TE 19 Mischerfenstet 2 2m Anaheim 20 Mischer Blockdiagramm 20 Pre Fader oder Post Fader ccccccceccccsseesscesseesseesseesseesseeeseceseeeseceseeeseeeseeenseensecssesenes 20 E MU Symbol in der Windows Taskleiste ne 21 Die Symbeolleiste Toolbat uu ne en r ee 21 Die Session u ran INH ee 22 NEUESESSTON AN Ense ee een tere oes ced Hed tide ots ee leere 23 HEES e 23 SpelchieriiVOn SSSl OMS a re ent xsd Sessa hes Vesela eee 24 Session Einstell ngen 2 2 u Aere NEE EEN 24 Digitales E MU Audiosystem Systemeinstellan Pen es E EE EE 24
105. n sauberes starkes Eingangssignal Verh ltnism ig schwache Signale k nnen mithilfe eines Trim Potentiometers angehoben werden um die Effektwirkung zu optimieren Bei analogen Line Eing ngen wird im Allgemeinen von einer Pegelverst rkung mit Trim Potentiometern abgeraten Im Interesse einer maximalen Aufl sung und eines optimalen Signalabstandes empfiehlt es sich in jedem Fall den Signalpegel vor den A D Konvertern anzuheben Durch die Phasenumkehr wird die Polarit t des Signals invertiert Sie wird in der Regel zum Korrigieren von Mikrofon Anschl ssen verwendet die falsch verkabelt wurden 36 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen Test Signal Signalgenerator Insert Bei dem Testsignal Signalgenerator Insert handelt es sich um ein hilfreiches Werkzeug Tonfrequenzen zur Fehlersuche das eine kalibrierte Sinuskurve sowie wei es Rauschen oder rosa A 440 Hz Rauschen ausgibt In Kombination mit einer Insert Anzeige kann so die B 493 88 Hz dt H Signalverst rkung bzw d mpfung eines internen oder externen Ger ts pr zise C 523 25 Hz bestimmt werden Dar ber hinaus ist der Testton sehr hilfreich beim Stimmen von Ge GE is Musikinstrumenten F 698 46 Hz Die Sinusoszillatorfrequenz kann zwischen 20 Hz und 20 kHz variabel gew hlt werden G 783 99 Hz Der Pegel ist variabel bis 30 dB Wei es Rauschen ist eine Mischung aller Frequenzen im Audiospektrum mit dem selben Durch
106. nation output Send Return i iti PCI Card SPDIF Li R SEHR EE Pannin Eingangskanale Inserts Select return source input S Geer PCI Card SPDIF In L R racer Ausgangsbelegungen Aux 1 Bus Aux 2 Bus Main Output Bus 3 W hlen Sie einen der Send Ausg nge Klicken Sie auf das gew nschte Ziel um es auszuw hlen 4 W hlen Sie einen der Return Eing nge Klicken Sie auf die gew nschte Quelle um sie auszuw hlen 5 Klicken Sie auf OK um die Send Return Einstellungen auszuw hlen oder brechen Sie den Vorgang mit Cancel ab ASIO Direct Monitor Send Return Bei diesem Inserttyp wird das Signal am Insertpunkt unterbrochen und an den ausgew hlten ASIO Hosteingang z B Cubasis gesendet Ein Return Quellsignal wird ebenfalls ausgew hlt Es sendet das Signal an den Kanalzug eines ASIO Hostausgangs zur ck Der ASIO Direct Monitor Send Return ist insofern einzigartig als dass dabei das verz gerungsfreie ASIO 2 0 Monitoring zum Einsatz kommt Um dieses Feature nutzen zu k nnen muss in der Audioaufnahmeanwendung die Direct Monitoring Funktion aktiviert sein W hrend der Aufnahme leitet der Direct Monitor Send Return das Signal an die aufnehmende Anwendung f hrt aber gleichzeitig ein direktes Eingangsmonitoring durch um Verz gerungen zu verhindern W hrend der Wiedergabe schaltet die aufnehmende Anwendung den Direct Monitor Send Return automatisch auf das Abh ren der aufgenommenen Spur 32 Creative
107. ndung des Cakewalk VST Adapters 4 4 1 implementieren VST 2 X Auto Delay Kompensierung E MU Digital Audio System 79 5 Effekte E MU PowerFX Parameter Beschreibung Preset Bearbeitung Klicken Sie hier um einen User Preset zu speichern loschen berschreiben oder umzubenennen Fur weitere Informa tionen siehe den Abschnitt User Preset Bereich Preferences Im Men Preferences sind folgende Funktionen verf gbar Tooltips ein und ausschalten Extra Buffers Aktivieren Sie dieses Feld wenn bei Verwendung von E MU PowerfX in Ihrer VST Hostan wendung berm iges Stottern auftritt Das Feld sollte bei Verwendung von Fruity Loops aktiviert sein Render Mode Erm glicht Echtzeit Rendering in Anwend ungen die diese Funktion normalerweise nicht unter st tzen WaveLab SoundForge DR Toggles tooltips on or off Extra Buffers Render Mode gt So k nnen Sie E MU PowerFX einrichten und verwenden Einrichten von Cubase oder Cubasis 1 Starten Sie Cubase oder Cubasis 2 Instanziieren Sie E MU PowerFX in einer Insert oder Aux Send Position in Cubase 3 Klicken Sie in Cubase auf Insert Edit um das oben dargestellte E MU PowerFX Plug in Fenster aufzurufen E MU PowerFX 4 Stellen Sie sicher da die Taste belichtet wird Die blauen Signal vorhanden LEDs leuchten wenn PowerFX richtig in den Signalpfad gepatcht wurde 5 Ziehen
108. nfo ber PatchMix Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das E MU Logo klicken wird der Bildschirm About PatchMix DSP DSP mit den Versionsnummern f r Software und Firmware sowie weiteren Informationen angezeigt E MU Digital Audio System 21 4 Der PatchMix DSP Mischer Die Session Die Session Die aktuellen Einstellungen des PatchMix DSP Mischers Fadereinstellungen Effektroutings usw k nnen als Session gespeichert werden Gespeicherte Mischerkonfigurationen k nnen zu einem sp teren Zeitpunkt problemlos wieder abgerufen werden Bevor Sie die Arbeit beginnen m ssen Sie daf r sorgen dass die PatchMix DSP Software mit anderen aktiven Softwareanwendungen kompatibel ist Der wichtigste Faktor ist dabei die Samplefrequenz Ihres Systems F r die PatchMix DSP Software muss dieselbe Samplefrequenz wie f r alle anderen Anwendungen und digitalen Ger te festgelegt werden PatchMix kann mit 44 1 kHz 48 kHz 88 kHz 96 kHz 176 kHz und 192 kHz betrieben werden allerdings sind die Effektprozessoren nur bei 44 1 KHz und 48 kHz verf gbar Einzelheiten hierzu finden Nachdem die Samplerate eingestellt ist k nnen Sie problemlos nur zwischen 44 1k und 48k wechseln Sie k nnen nicht zwischen 44k 48k und 88k 96k 176k 192k umschal ten Beim Wechsel auf diese hohen Sampleraten m ssen Sie eine neue Session be ginnen Sie k nnen auch eine externe Sync Quelle einrichten sodass die Samplerate von einem anderen Ger t
109. ngen werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie unter den verf gbaren Optionen Bypass Insert aus gt So umgehen Sie alle Inserts Alle Inserts in einem Kanalzug k nnen mit nur einem Befehl umgangen werden 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Effekt der umgangen werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 Wahlen Sie unter den verf gbaren Optionen Bypass All Inserts gt Insert auf Solo schalten Es ist auch m glich einen bestimmten Insert im Kanalzug zu isolieren um nur den jeweiligen Effekt zu h ren Dieses Feature ist insbesondere beim Anpassen der Effektparameter sehr n tzlich Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Effekt und anschlie end im Kontrollbildschirm auf EX 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Solo Methode 2 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Effekt der auf Solo geschaltet werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Solo Insert 38 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen Aux Bereich Die Auxiliary Sends greifen die Signale von den Kanalziigen ab fassen diese zusammen und senden das Mischergebnis zur Auxiliary Effects Sektion Bei herk mmlichen Mischpulten werden Aux Sends verwendet um Teile des Signals an externe Effektgerate zu senden und das bearbeitete Signal
110. nkt werden beispielsweise auf einen physischen Ausgang oder ein ASIO Paar So k nnten Sie einen der Aux Busse auf den Monitorausgang legen um eine Monitormischung zu erstellen w hrend die Hauptmischung an die Audioaufnahmesoftware ausgegeben wird E MU Digital Audio System 39 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalz gen Pre oder Post Fader Aux Sends Beim Erstellen eines neuen Mischerkanalzugs k nnen Sie beide Aux Sends wahlweise hinter oder vor den Fader und Mute Regler legen In der Post Fader Einstellung wird beim Herunterregeln der Lautst rke f r den Kanal auch der Send Pegel verringert In der Pre Fader Einstellung dagegen ist das bearbeitete Return Signal von einem der Aux Busse auch bei heruntergeregelter Lautst rke noch h rbar Wenn das Kontrollk stchen Aux Send Pre Fader aktiviert ist haben die Level Fader und Mute Einstellungen keinerlei Einfluss auf die Aux Send Pegel Bei der Pre Fader Einstellung k nnen f r die beiden Aux Busse zwei v llig verschiedene Mischungen erstellt werden da die Signalpegel von der Fadereinstellung unbeeinflusst bleiben VW Um einen Kanal von Input Pre Fader Aux Send Pre Fader auf Post Fader zu schalten oder Lautst rkefader amp Mute haben KEINEN umgekehrt m ssen Sie Einfluss auf die Send Pegel den Kanalzug l schen und neu erstellen Pan Send Return Aux Bus 1 Amt Send Anteil Fader Aux Bus 2 Main Monitor Bus Output In
111. nz wird im Folgenden beschrieben Wenn PatchMix und der WDM Audioinhalt WAV Dateiformat Aufnahme und Wiedergabeeinstellungen in WaveLab usw beide dieselbe Frequenz haben und ein Wave Kanalzug oder Send in der PatchMix Mischerkonfiguration enthalten ist dann wird das WDM Audiosignal bitgenau wiedergegeben oder aufgenommen ohne dass eine Wandlung der Samplefrequenz stattfindet oder eine Bitverk rzung auftritt Wird PatchMix mit 44 kHz 48 kHz betrieben und die Samplefrequenz des aufgenom menen oder wiedergegebenen WDM Audioinhalts stimmt nicht mit der von PatchMix berein dann wird sie umgewandelt damit das WDM Audiosignal immer wiedergegeben oder aufgenommen werden kann Au erdem wird eine solche nicht native Samplefrequenz auf 16 Bit gek rzt Wird PatchMix mit 88 2 kHz 96 kHz 176 4 kHz oder 192 kHz betrieben muss die Samplefrequenz des aufgenommenen oder wiedergegebenen WDM Audioinhalts mit der Samplefrequenz von PatchMix bereinstimmen Ist dies nicht der Fall dann wird kein AUDIO aufgenommen oder wiedergegeben Mit anderen Worten der WDM Treiber f hrt keine Samplefrequenzwandlung durch wenn PatchMix mit einer Frequenz von 88 2 kHz 96 kHz 176 4 KHz oder 192 kHz l uft 56 Creative Professional 5 Effekte Liste der Basiseffekte Liste der Basiseffekte Stereo Reverb Frequency Shifter Mono Delay 750 Lite Reverb Auto Wah Mono Delay 1500 Compressor Vocal Morpher Mono Delay 3000 Leveling Amp 1 Band Para EQ Stere
112. o Delay 100 Chorus 1 Band Shelf EQ Stereo Delay 250 Flanger 3 Band EQ Stereo Delay 550 Distortion 4 Band EO Stereo Delay 750 Speaker Sim Mono Delay 100 Stereo Delay 1500 Rotary Mono Delay 250 Phase Shifter Mono Delay 500 Verwendung der DSP Ressourcen Zwei Hauptfaktoren bestimmen die Gesamtanzahl der verfiigbaren Effekte die jederzeit eingesetzt werden k nnen Tank Memory und DSP Instructions Wird eine der beiden Ressourcen zu sehr in Anspruch genommen sind die Effekte nicht mehr im FX Men verf gbar grau abgebledet Da die Kanalz ge selbst auch DSP Instructions verwenden sollten Sie nur Kanalz ge erstellen die Sie auch wirklich ben tigen Tank Memory ist der Speicher der durch die verz gerungsbasierten Effekte wie Reverb Tipp Durch und digitale Verz gerungen verwendet wird Alle Reverbs und Delays mit Ausnahme Speichern einer Session von Mono Delay 100 und Stereo Delay 100 verwenden verschieden gro e Tank werden die Effekt DSP Memory Kapazit ten Ressourcen defragmentiert Wenn Sie Die DSP Instructions werden von allen Effekten verwendet Mehrstufige Effekte wie alle Effekte verwendet Multiband EQs oder der Speaker Simulator verwenden eine gr ere Anzahl von DSP haben und einen Instructions als ein 1 Band EQ weiteren ben tigen Tank Memory wird normalerweise als erstes aufgebraucht deshalb stehen viele Delay versiichen Sie die Session Line Effekte zur Verf gung um diese wertvolle Ressource maximal zu bewahre
113. oder Video verwendet werden Longitudinal Time Code ist der SMPTE Typ der auf der Sync Tochterkarte verwendet wird Er enth lt 80 Bit an Informationen pro Frame Ein Audio SMPTE Frame wird in 80 Bitzellen unterteilt Eine Spannungs nderung w hrend eines Bitzellenzeitraums stellt eine digitale 1 dar und keine nderung w hrend eines Bitzellenzeitraums bedeutet eine digitale 0 Neben den Positionsbits gibt es auch Benutzerbits mit Informationen ber Bandspulen Nummern Bits mit Videoinformationen und ein 16 Bit Sync Wort am Ende des Frames SMPTE FramesFrames Seconds Seconds Minutes Minutes Hours Hours SYNC WORD Time EE AN I NOIR UV E UN TI WURTH Code 10 20 30 40 50 60 70 20 Start End Frame Bit Bit Frame Cell Cell 80 Bit Cells per Frame 0 J 1 Es gibt vier Arten von SMPTE Zeitcode fiir allgemeine Zwecke 24 25 30 Frame pro Sekunde und 30 Drop Frame In der Regel sollten Sie eine Rate ausw hlen 30 Non Drop ist blich f r Audio und diese bei der Erstaufnahme und sp teren Bearbeitung beibehalten SMPTE Arten Typ Verwendung Stunden Minuten Sekunden Frames 24 Frame US Film 00 23 00 59 00 59 00 23 25 Frame Euro Film Video 00 23 00 59 00 59 00 24 30 Drop Frame US amp Japanische 00 23 00 59 00 59 00 29 Farbvideos 30 Non Drop US amp Japanische 00 23 00 59 00 59 00 29 Schwarzwei videos Die vier Frameraten sind mit Ausnahme von 30 Drop Fr
114. oppt auch SMPTE wenn One Time Jam Sync ausgel st wurde Flywheel Mode Erm glicht die Auswahl eines der vier Flywheel Modi Beschreibungen finden Sie weiter unten Ausgangspegel Stellt den SMPTE Ausgangspegel von 10 dBV Consumer auf 4 dBu Pro FLY JAM Frames Wenn der Flywheel Modus aktiviert ist und ein Dropout auftritt gibt diese Zahl an wie viele Flywheel Frames ausgegeben werden bevor die Sync Karte stoppt und das Chasing aufnimmt Word Clock Schaltet die Wordclock Terminierung ein oder aus Mit Ausnahme von Termination speziellen F llen sollte diese Option eingeschaltet bleiben Siehe Wordclock Ein Ausgang SMPTE MTC Dieses Steuerelement w hlt die Quelle der SMPTE Ausgangsbuchse Output Source Folgende Optionen stehen zur Auswahl Host MTC oder SMPTE Input Buchse zur Regenerierung von SMPTE SMPTE Betriebsmodi Host Modus Der Hostcomputer ist die Quelle der Synchronisierung MTC Meldungen werden von der Computeranwendung an die Sync Tochterkarte gesendet und in SMPTE konvertiert MTC wird au erdem vom MIDI Anschluss auf der Sync Tochterkarte ausgegeben Externer Modus SMPTE Meldungen vom SMPTE Eingang werden in MTC Quarter Frame Meldungen konvertiert und an die Hostanwendung gesendet Dies geschieht automatisch sobald LIC an der SMPTE Eingangsbuchse empfangen wird Reine SMPTE Daten werden ebenfalls vom SMPTE Ausgang bertragen wenn SMPTE Regenerate aktiviert
115. ormat Stunden Minuten Sekunden Frames sowie den SMPTE Typ 24 fps 25 fps 30 Non Drop 30 Drop Quarter Frame Meldungen werden bei jedem Viertel eines SMPTE Frames gesendet und bertragen nur ein Achtel der SMPTE Zeitmeldung Quarter Frame Meldungen erfordern zwei vollst ndige SMPTE Frames zum Senden des gesamten Zeitstempels Std Min Sek Fr Die Timinggenauigkeit bleibt erhalten solange die Quarter Frame Meldungen mit konstanter Rate eintreffen Da f r Ihren Song oder Ihre Sequenz eine stabile Zeitreferenz wichtig ist erhielt MTC seinen eigenen MIDI Ausgabeanschluss auf der Sync Tochterkarte Dadurch wird sichergestellt dass die Zeitinformationen nicht durch andere MIDI Daten beeinflusst werden Y SMPTE und MTC bieten keine Samplefrequenz Synchronisierung und sind nicht auf irgendeine Weise an World Clock gekoppelt SMPTE und MTC werden zum Synchronisieren von Musik eingesetzt und besitzen nicht die erforderliche Aufl sung um eine Sample Kopplung von Digitalaudio durchzuf hren 94 Creative Professional Wordclock Ein Ausgang Wordclock bietet eine standardisierte M glichkeit zur Synchronisierung mehrerer digitaler Audioger te um eine digitale bertragung der Daten zu erm glichen F r eine digitale bertragung zwischen zwei Ger ten M SSEN die beiden Ger te synchronisiert sein Beim bertragen digitaler Audiodaten die nicht synchronisiert sind entstehen Knackger usche und Aussetzer
116. otation um wodurch beim Geschwindigkeitswechsel eine Beschleunigung oder eine Verlangsamung erfolgt Speaker Simulator Dieser Lautsprechersimulator erm glicht die authentische Simulation von Gitarrenboxen und ist mit Gitarre Bass oder Synthesizer einsetzbar Dabei wird der Klangcharakter von zw lf der bekanntesten Gitarrenamp Lautsprecher simuliert F r den Effekt gibt es nur einen Parameter W hlen Sie einfach den gew nschten Lautsprecher aus und h ren Sie zu In der Regel sollte bei diesem Effekt das Bedienelement Wet Dry Mix auf 100 Wet gesetzt werden Lautsprechertyp Beschreibung British Stack 1 amp 2 Simuliert einen britischen 8 Lautsprecher Hochleistungsverstarker Turm Brit Combo 1 3 Simuliert einen britischen 2 Lautsprecher Combo Verstarker Tweed Combo 1 3 Simuliert einen amerikanischen 2 Lautsprecher Combo Verstarker aus den 50er Jahren 2x 12 Combo Simuliert einen amerikanischen 2 Lautsprecher Combo Verstarker aus den 60er Jahren 4 x 12 Combo Simuliert ein amerikanisches 4 Lautsprecher Verstarkerset aus den 60er Jahren Metal Stack 1 amp 2 Simuliert ein leistungsf higes modernes Verstarker Stack E MU Digital Audio System 73 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Stereo Delays 100 250 550 750 1500 Dieser Effekt bietet eine echte Stereo Delay Einheit da linker und rechter Kanal vollkommen getrennt voneinander arbeiten Die Delay Z
117. p 68 LFO Flanger 66 Laut berblendung 77 106 Creative Professional Index M Phasenverschiebung 72 Peak Meter 34 Limiter 63 Pegelfader 41 L schen Phonem 77 FX Benutzer Preset 55 Post Gain Leveling Amp 68 Mixerleiste 29 PowerFX 79 Low Frequency Damping 69 75 resource availability 81 Pre Delay Kompressor 64 M Pre Fader Aux Sends 42 Master Preset Benutzer Preset ausw hlen 55 Return Pegel 42 f 8 Effekte berschreiben 56 Send Pegel 42 z L schen 55 met Neu erstellen 55 Festlegen der Eingangspegel mit 35 Hauptausgang 46 Insert 34 Q MIDI Quarter Frame Nachrichten 94 Einstellungen 25 Zeitcode 94 R Mischeffekte speichern 50 3 i Ratio Kompressor 63 Mixer Blockdiagramm 20 Release Kompressor 64 Leiste Render Mode 80 Roboterstimmeneffekte erstellen 74 Aux Send 39 2 Rotation Effekt 73 EE Rote Leiste 27 Fader 41 Insert 30 Mute Schaltflache 41 S Neu 28 S PDIF zu AES EBU Adapter 98 Solo Schaltfl che 41 Samplefrequenz einstellung 22 Typ 28 Schnittstelle berblick 19 MIDI 18 Mixerleiste l schen 29 S PDIF 16 Monoverz gerung 3000 71 SMPTE 18 89 MTC 94 Wordclock 95 Konvertierung in SMPTE 89 Send Mute Return Insert 32 Mixerleiste 41 Umgehen oder isolieren 43 Monitor 42 Auxiliary 39 Insert 31 N Send Return Pegel 42 Ne Settings S PDIF 26 Rise Sidechaineffekte 45 Mixerleiste 28 Sitzung 21 23 Routing 37 Signalgenerator Insert 37 Signalpegel LEDs meter 46 O Sitzung 22 OpAmps used in 0404 99 Neu erste
118. put Post Fader Aux Send Lautst rkefader amp Mute beeinflussen beide Pan Aux Send Pegel Fader Mute Aux Bus 1 Send Anteil Aux Bus 2 Main Monitor Bus Output 40 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen Pegel Pan Solo und Muteregler Panregler Aux Send Regler Pegelfader Solo Mute Schaltflachen Textleiste Der Panregler liegt im Signalweg vor dem Pegelregler und den Aux Sends Bei Stereo Kanalz gen wird ein unkonventioneller Panbereich mit zwei Panreglern verwendet jeweils einem fiir den linken und rechten Teil des Signals Damit k nnen Sie beide Seiten des Stereosignals unabh ngig voneinander positionieren Bei konventionellen Balancereglern kann jeweils nur eine Seite heruntergeregelt werden Bei Bet tigung der Mute Schaltfl che wird die Audioausgabe des jeweiligen Kanals abgeschnitten Wenn Sie zus tzlich die Solo Schaltfl che bet tigen bleibt die Audioausgabe von diesem Kanal zun chst h rbar bis Sie die Solo Funktion deaktivieren Mit der Solo Schaltfl che k nnen Sie ganz gezielt nur einen Kanal wiedergeben w hrend alle anderen Komponenten der Mischerausgabe stummgeschaltet sind Wenn Sie mehrere Solo Schaltfl chen bet tigen werden alle entsprechenden Kan le wiedergegeben Die anderen Kan le bleiben stumm Wenn Sie einen stummgeschalteten Kanal auf Solo schalten bleibt die Einstellung f r den Mute Status gespeic
119. r Wordclock mit optionaler Sync Karte 16 oder 24 Bit abh ngig von der Einstellung Ihrer Aufnahme oder Audio Anwendung 100 MIPs Spezial Audio DSP PCI Bus Mastering DMA Subsystem verringert CPU Belastung Latenzfreies Direct Hardware Monitoring mit Effekten ADC PCM1804 TI Burr Brown DAC AK4395 AKM OpAmp NJM2068M URC Rauscharmer asymmetrischer Schaltkreis Consumer 10 dBV nominal 6 4 dBV maximal 20 Hz 20 kHz 0 20 0 10 dB 100 dB 0 001 1 kHz bei 1 dBFS 111 dB Abewertet 22 kHz BW 111 dB 1 kHz Abewertet 22 kHz BW lt 120 dB 1 kHz Signal bei 1 dBFS 3 3kOhm Rauscharmer asymmetrischer Schaltkreis Consumer 10 dBV nominal 6 4 dBV maximal 0 05 0 10 dB 20 Hz 20 kHz 100 dB 0 001 1 kHz Signal bei 1 dBFS 116 dB Abewertet 22 kHz BW 116 dB 1 kHz Abewertet 22 kHz BW lt 109 dB 1 kHz Signal bei 1 dBFS 560 Ohm Digitales E MU Audiosystem 99 6 Anhang Technische Daten DIGITAL E A S PDIF MIDI SYNCHRONISIERUNG Interne Kristall Sync RMS JITTER 44 1K Measured via Audio Precision 2 SYNC KARTE SMPTE Frame Raten Modi Eingangspegel Ausgangspegel Eingangsimpedanz Abmessungen amp Gewicht 0404 PCI Karte Gewicht Abmessungen Sync Tochterkarte Gewicht Abmessungen 2 In 2 Out koaxial transformator gekoppelt 2 In 2 Out optisch software schaltbar AES EBU oder S PDIF schaltbar via Software Steuerung 1
120. r die Mitte Die einzelnen Frequenzb nder k nnen um maximal 24 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Hinweis F r einen Equalizer muss das Bedienelement Wet Dry Mix i d R auf 100 Wet gesetzt werden andernfalls kann es zu unerwarteten Ergebnissen kommen Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten eines parametrischen EQ Low Shelf Mid 1 Band Mid 2 Band High Shelf 1 Eckfrequenz i Eckfrequenz I 1 D1 n GE 5 6 Breite Breite wW O I I Ki o i 1 i er uU J 1 i Ss U l i D A I gt Mittenfrequenz Mittenfrequenz I 1 1 e Frequenz Parameter Beschreibung High Shelf Gain Legt fest wie stark der oberste Frequenzbereich abgeschw cht H oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB to 24 dB High Corner Freq Stellt die Eckfrequenz ein ab der das Signal mit dem High Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 4 kHz to 16 kHz Mid 2 Gain Legt fest wie stark der Mid 2 Frequenzbereich abgeschw cht LH oder verst rkt werden soll Bereich 24 dB bis 24 dB Mid 2 Center Freq Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Mid 2 Gain Regler abgeschwacht oder verst rkt werden soll Bereich 1 kHz bis 8 kHz Mid 2 Bandwidth Stellt die Bandbreite des Frequenzbereichs von Mid 2 Center Frequency ein der mit dem Mid 2 Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 0 01 Oktave bis 1 Oktave Mid 1
121. rFX Parameter in Cubase LE auf 1 Nehmen Sie eine Spur in Cubase auf wobei Sie E MU PowerFX als Kanal Insert verwenden 2 Spulen Sie den Song zur ck und aktivieren Sie _Automation Write indem Sie den WRITE Button dr cken und dieser leuchtet Bezieht sich auf Cubase LE Wenn Sie eine andere Anwendung einsetzen beziehen Sie sich bitte auf die Dokumen tation 3 Bringen Sie das E MU PowerFX Fenster in den Vordergrund und w hlen Sie den Effekt den Sie automatisieren m chten Die Parameter des Fffekts werden auf dem Kontrollbildschirm angezeigt Achten Sie darauf dass die blau Betriebsschaltfl che aufleuchtet 4 Klicken Sie im Steuerfeld von Cubase Transport auf Play Der Song wird abgespielt 5 Regulieren Sie die E MU PowerFX Steuerungen bis Sie den gew nschten Effekt erzielt haben Nach Abschluss des Vorgangs spulen Sie den Song zur ck 6 Deaktivieren Sie Automation Write und aktivieren Sie Automation Read BJ Geben Sie den Song wieder um Ihre nderungen anzusehen und zu pr fen 7 Wenn Sie die Automatisierung bearbeiten m chten m ssen Sie sowohl Automation Write als auch Automation Read aktivieren Bet tigen Sie anschlie end Play Cubase LE beginnt mit dem berschreiben sobald Sie ein Bedienelement ndern 8 Wenn Sie das Ergebnis nicht m gen und noch einen Versuch starten m chten w hlen Sie Show Used Automation aus dem Project Men Es erscheint der Automation Su
122. ragen werden kann Weitere Informationen zu SMPTE finden Sie unter SMPTE Background Synchronisierung ist ein Standardverfahren mit dem sichergestellt wird dass mehrere Ger te reibungslos miteinander kommunizieren k nnen Wordclock S PDIF und S PDIF optisch sind allgemein g ltige Normen zur Synchronisierung mehrerer digitaler Komponenten mit der Samplefrequenz des Systems 44 1 kHz 48 kHz 88 2 kHz 96 kHz 176 4 oder 192 kHz Die Master Taktquelle wird im Mixer Sessions Settings Men festgelegt Weitere Informationen finden Sie unter Systemeinstellungen Auch Aufnahmeger te k nnen synchronisiert werden Auf diese Weise lassen sich beispielsweise zwei Audiorecorder oder ein Audio und ein Videorecorder zu einer funktionalen Einheit verbinden Dazu werden SMPTE und MTC sync verwendet da sie absolute Zeitdaten bermitteln Wordclock oder S PDIF sync synchronisieren nur die Samplerate und transportieren im Gegensatz zu SMPTE und MTC keine Song Position Informationen Ein synchronisiertes System besteht in der Regel aus einem MASTER und einem oder mehren SLAVES wobei die Slaves dem Master folgen Die Sync Tochterkarte ist ein Formatwandler Sie wandelt den eingehenden SMPTE Zeitcode in MIDI Zeitcode MTC um und leitet diese Daten an den Hostcomputer weiter damit diese von einer Sequencer oder Audiorecorder Anwendung verwendet werden k nnen Wenn Ihre Computeranwendung der Master ist wandelt die Sync Tochterkarte MTC in SMPT
123. rt auf Solo Inserts k nnen auch isoliert werden Mit Solo werden mit Ausnahme des gew nschten Inserts alle anderen Inserts im Kanalzug unterdr ckt d h nur der auf diese Weise isolierte Effekt wird wiedergegeben Dieses Feature ist insbesondere beim Anpassen der Effektparameter sehr n tzlich Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Insert 2 Klicken Sie auf dem Kontrollbildschirm auf die Schaltfl che Solo Methode 2 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Insert Effekt der isoliert werden soll Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 Wahlen Sie die Option Solo Insert Die anderen Insert Effektnamen im Kanalzug werden abgeblendet grau und auf Bypass geschaltet gt So umgehen Sie ALLE Inserts Alle Inserts in einem Kanalzug k nnen mit nur einem Befehl umgangen werden 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf einen Effekt Ein Dialogfeld wird eingeblendet 2 W hlen Sie unter den Optionen Bypass All Inserts aus Alle Insertnamen werden abgeblendet grau und auf Bypass geschaltet gt So heben Sie die Umgehung ALLER Inserts wieder auf Die Umgehung aller Inserts in einem Kanalzug kann mit nur einem Befehl aufgehoben werden Dieser Befehl kann auch dann verwendet werden wenn nur einige der Effekte auf Bypass geschaltet sind 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf einen Fffekt Ein Dialogfeld wird eingeblendet
124. rwenden Sie einen E Delay Compensator wenn unbearbeitete Audiospuren zusammen mit Spuren wiedergegeben werden die mit einem E Wire Plug In versehen sind 2 Figen Sie einfach einen E Delay Compensator auf jeder Spur ein E MU Digital Audio System 87 5 Effekte E MU VST E Wire E Delay Units Parameter Der Units Wert im E Delay Dialogfeld sollte der Anzahl der Ubertragungen von ASIO zur PatchMix DSP Mixeranwendung in einer einzelnen Spur entsprechen Bei zwei auf einer Cubasis Spur seriell geschalteten E Wire VSTs miissten Sie den Anzahl Parameter f r alle anderen Audiospuren auf 2 setzen Jede bertragung an die PatchMix DSP Anwendung und zur ck an Cubasis entspricht einer Einheit In der Praxis werden Sie jedoch wahrscheinlich nie mehr als ein E Wire VST f r eine einzelne Spur ben tigen da PatchMix DSP Effekte innerhalb von PatchMix seriell geschaltet werden k nnen Diese Funktion wurde nur f r den Ausnahmefall integriert dass Sie sie ben tigen Im Folgenden sehen Sie ein weiteres Beispiel f r die Verwendung von E Delay Compensator wenn einzelne Spuren mit unterschiedlich vielen E Wire Sends belegt sind Die Verz gerungskompensation der einzelnen Spuren muss der Spur mit den meisten E Wire Sends entsprechen Beachten Sie hierzu das nachfolgende Diagramm Insert Insert Insert Insert Da f r Spur 1 zwei E Wire Inserts verwendet werden muss die Verz gerung aller brigen Spuren 2 betragen Spur 2
125. s speichern oder in diesen Ordner kopieren Unter Session Path k nnen Sie den Zielpfad f r Ihre Session angeben Standardm ig erfolgt die Ablage im Unterordner My Sessions im Ordner Dokumente In einem Comment Bereich k nnen Sie Ihre Gedanken beim Erstellen der jeweiligen Session erfassen ffnen von Sessions Zum ffnen einer gespeicherten Session klicken Sie auf die Schaltfl che Open Session Daraufhin wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie eine der gespeicherten Sessions zum ffnen ausw hlen k nnen Markieren Sie die gew nschte Session und klicken Sie auf die Schaltfl che ffnen E MU Digital Audio System 23 4 Der PatchMix DSP Mischer Die Session Speichern von Sessions Zum Speichern einer Session klicken Sie auf die Schaltfl che Save Session Daraufhin wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie den Speicherpfad f r die aktuelle Session angeben k nnen Standardm ig wird der Ordner My Sessions vorgegeben Es empfiehlt sich jede besondere Mischerkonfiguration als Session zu speichern Damit k nnen Sie sich die Arbeit wesentlich erleichtern da die Konfigurationen f r die verschiedensten Audiomodi Aufnahme Mixing spezielle ASIO Routings usw nicht jedesmal neu erstellt werden m ssen Session Einstellungen Systemeinstellungen ber die Schaltfl che Session Settings in der Symbolleiste k nnen Sie das nachstehend abgebildete gleichnamige Fenster a
126. s Insert Effekt der ersten nicht aber der zweiten Spur zugeordnet wurde kommt es zu einer Zeitverz gerung zwischen der ersten und der zweiten Spur Die automatische Verz gerungskompensation in E Wire sollte die Spuren zeitlich nahtlos angleichen um die Verz gerung zu entfernen F r Hosts die diese Funktion nicht unterst tzen sollte der E Delay Compensator als Insert Effekt zur zweiten Spur hinzugef gt werden damit die automatische Verz gerungskompensation verf gbar ist Die automatische Verz gerungskompensation von E Wire wird nur von Hosts unterst tzt die die Funktion SetInitialDelay der VST 2 0 Spezifikation unterst tzen Die aktuellen Versionen von Cubasis geh ren zu den Hosts die die Funktion SetlnitialDelay unterst tzen F r Hosts die die Funktion SetlnitialDelay nicht unterst tzen wird dem Benutzer ein Dialogfeld mit einer Warnung angezeigt in dem empfohlen wird E Delay Compensator auf die trockenen Spuren Kan le zu legen Dar ber hinaus enth lt das Dialogfeld die Option zum Ausblenden des Dialogfelds bei zuk nftigen Instanziierungen Der Status dieses Dialogfelds ein oder ausgeblendet sollte den einzelnen Anwendungen entsprechend beibehalten werden 86 Creative Professional 5 Effekte E MU VST E Wire Cubase VST Cubasis Track 2 Insert Verwenden von E Delay Compensator Fur Hostanwendungen die die automatische PatchMix Verzogerungskompensation nicht unterstutzen DSP 1 Ve
127. s zu 4 Millisekunden umfassende Vorschau in deren Rahmen potenzielle Extrempegel des Signals im Voraus durch den Level Detector erkannt werden k nnen Dazu muss nat rlich in die Strecke die das Signal zur cklegt eine Verz gerung integriert werden Dieses Vorschauverfahren erm glicht die Verwendung langsamerer Einschwingzeiten Attack ohne dass Signalspitzen verpasst werden Dieser Parameter eignet sich besonders f r Schlagzeug und Percussion Mit Input Meter kann die St rke des Eingangssignals berwacht werden Versuchen Sie das Signal m glichst immer vor dem Kompressor zu verst rken Die Compression Anzeige gibt den Umfang der angewendeten Verst rkungsreduzierung an Die Anzeige erfolgt dabei nicht wie im Normalfall von links nach rechts sondern von rechts nach links da das Heruntersteuern der Verst rkung dargestellt wird Parameter Beschreibung Threshold Legt den Eingangssignalpegel fest ab dem eine dynamische Komprimierung stattfindet F r alle Signale die diesen Pegel berschreiten wird die Lautst rke reduziert Bereich 60 dB bis 12 dB Ratio Legt das Verh ltnis Eingangssignalpegel Ausgangssignalpegel oder den Grad fest in dem die Komprimierung erfolgt Bereich 1 1 bis 2 1 Post Gain Verstarkt das Signal nach der Komprimierung um die Lautstarke wieder zu erh hen Bereich 60 dB bis 60 dB Attack Time Steuert wie schnell die Verst rkung heruntergeregelt wird wenn das Signal d
128. scher ege EA 57 Verwendung der DSP Ressourcen uuesesseseneessennenneesnennenneennnnnnnnennennnnennennann 57 Beschreibung der Basiseffekte n nnsnsoeisesesiseseseseseseeesisisiseseststsrsrarisesisesesesesesrarereresena 58 1 Band Para A EE 58 T Band Shelf FQ Ase st un rin nn 58 Creative Professional A Band EOS A Ro ee ee ee ae ade ee 60 Ke GA EE 61 E EE 62 GOMPTESSOL une daateeds EEE E EEEE A EE ead EEN AE NSA 63 Wichtige Bedienelemente ara a A a a eoe 63 BARS ey q 0 6 EE 65 EE 66 Fed SNET oana Ra a a tit BA ee ee 67 Leveling AM EE 68 Lite Revers E Late a re EA hae 69 Mono Delays 100 250 500 750 1500 2000 71 Phase Shifter ci ut nenn te een ae dese 72 ta EE I Bes Here ee a ES 73 Speaker Simulatoren tar Dane enti Sea eed reine 73 Stereo Delays 100 250 550 750 1500 uuneessersenseeseessensnnensennenensensennenennennenn 74 Stereo Reverb Eu e lee eet Boal eels 75 Voca Morpher ne a cen tate ee chien tala trie Seta inte ah tal ee me 77 E MU Rowerb une ann ae letuneiecusdbesdbbsevecpessaau ends a a aas 79 Automatisierung von E MU PowerFX cesesnssnessnessnesnnennennnennnennne nennen 81 Verf gbarkeit von E MU PowerFX Ressourcen cccccccceseeseeseseeseeseeeeeeseeseeeeeeneeseeseeees 81 Rendering von Audio mit E MU Power ceennnenenenneensensennessensennennenne ne 83 Allgemeine Tipps f r das Rendering mit E MU PowetFX ecnnenen 83 Tipps zur V
129. schneller als in Echtzeit eingefroren Verwendung von E MU PowerFX mit WaveLab und SoundForge Beim Rendern mit SoundForge oder einer Version von Steinberg WaveLab kann ein Stottern im Audiosignal auftreten Dies liegt an den Datendiskontinuit ten in den ersten Audiopuffern die von WaveLab an E MU PowerFX geleitet werden Das Problem kann beseitigt werden wenn Sie folgende Grunds tze befolgen Aktivieren Sie das Feld Render Mode in den E MU PowerFX Einstellungen Seite 80 Wir empfehlen nur die MME WAVE E DSP Wave xxxx Treiber zu verwenden Verringern Sie die Puffergr e im Dialogfeld Audio Preferences von WaveLab Hierdurch wird das Stottern an den Beginn der Datei verschoben Polstern Sie den Beginn und oder das Ende der Audiodatei mit Ger uschlo sigkeit je nach Datei 0 5 bis zu mehreren Sekunden auf Hierdurch treten die Pufferunterbrechungen vor dem Beginn des Songs auf E MU Digital Audio System 83 5 Effekte E MU VST E Wire E MU VST E Wire Bei E Wire handelt es sich um eine VST ASIO Schnittstelle mit der Sie digitales Audio ber ASIO an PatchMix und wieder zur ck leiten k nnen E Wire VST arbeitet mit einer intelligenten Zeitabgleich Technologie die Latenzen im System automatisch ausgleicht und eine fehlerlose Audio Synchronisation innerhalb der gesamten VST Kette sicherstellt Zus tzlich ist es mit E Wire auch m glich externe Audioger te in die VST Umgebung einzuf gen E Wire best
130. schnittspegel analog zu wei em Licht im sichtbaren Spektrum Rosa Rauschen erm glicht die gleichm ige Energieverteilung pro Oktave Wei es Rauschen besitzt eine h here Energie in den h heren Oktaven Rosa Rauschen und wei es Rauschen sind f r die Verwendung als Breitbandtonquellen geeignet E MU Digital Audio System 37 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen Inserts verwalten bk So l schen Sie Effekte aus einem Insert 1 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zu l schenden Inserteffekt Durch Tipp Wahlen Sie eine gelbe Umrandung wird angezeigt dass die Insertposition ausgew hlt ist das Plug In und dr cken Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet Sie die Taste Entf um das Plug In aus dem 2 W hlen Sie die Option Delete Insert bzw Delete All Inserts um den Kanal zu l schen ausgew hlten Insert bzw alle Inserts zu entfernen 3 Die Inserts werden aus der Insertkette gel scht gt So umgehen Sie einen Insert Wenn Sie die Audioausgabe voriibergehend ohne einen bestimmten Effekt oder Insert abh ren m chten k nnen Sie den Insert umgehen Mit Bypass k nnen auch Send Inserts ausgeschaltet werden Methode 1 1 Klicken Sie im Insertbereich auf den Effekt und anschlie end im Kontrollbildschirm auf EX 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Bypass Methode 2 1 Klicken Sie im Insertbereich mit der rechten Maustaste auf den Effekt der umga
131. schten Effekt Presets per Drag amp Drop auf die in den Mischerkan len den Aux Bussen des Hauptbereichs und den Hauptinserts verf gbaren Insertslots ziehen und dort ablegen Nachstehend finden Sie eine vereinfachte Darstellung des Mischers Input Input Mischer Blockdiagramm Post Fader Kanal Pre Fader Kanal Pegel Anzeige Aux Effekte Monitor Return Out St rke Main Bus Effekte Main Bus Main Main Pre Fader oder Post Fader Beim Erstellen eines neuen Mischerkanals k nnen Sie die Aux Sends als Post Fader beide Aux Sends liegen hinter dem Kanalfader oder Pre Fader beide Aux Sends liegen vor dem Kanalfader definieren Bei der Definition als Pre Fader kann einer der beiden Aux Sends als weiterer Mixbus verwendet werden der vom Kanalfader nicht beeinflusst wird Weitere Informationen 20 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer E MU Symbol in der Windows Taskleiste E MU Symbol in der Windows Taskleiste Wenn Sie in der Windows Taskleiste mit der rechten Maustaste auf das E MU Symbol klicken wird das folgende Fenster angezeigt Hier mit der rechten Maustaste klicken Sp U 11 28 am Edit ffnet den PatchMix DSP Mischer f f G Restore Help Ruft das PatchMix DSP Hilfesystem auf Defaults Probieren D 2 Sie diese Option aa Deaktiviert den Begr ungsbildschirm immer zuerst aus Disable Splash Screen REENEN wenn PatchMix Load FX on Startup J Nicht
132. st die Diffusion gr er als in R umen mit wenigen glatten Oberfl chen Bei der Ausbreitung einer Schallwelle in einem Raum gehen die hohen Frequenzen zuerst verloren Mit dem Parameter High Frequency Damping wird die Zeit festgelegt in der die hohen Frequenzen abklingen Damit ist der Parameter ma geblich f r die nderung der Merkmale eines simulierten Raumes In R umen mit glatten harten Oberfl chen werden Schallwellen st rker reflektiert und hohe Frequenzen weniger bed mpft Wenn ein Raum hingegen Objekte wie Gardinen oder Menschen enth lt die Schallwellen absorbieren werden hohe Frequenzen st rker bed mpft Mit dem Parameter Low Frequency Damping wird festgelegt welche Zeit f r das Ausklingen der niedrigen Frequenzen veranschlagt wird Durch dieses Bedienelement wird das Drohnen im Raum angepasst E MU Digital Audio System 75 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Parameter Beschreibung Decay Time Legt die Dauer des Nachhalls im Bereich von 1 5 bis 30 Sekunden fest Early Reflections Level Legt die Lautstarke der fruhen Wandreflexionen fest Bereich 0 bis 100 Early Late Reverb Bal Legt die Balance zwischen fruhen Reflexionen und Nachhall fest Bereich 0 bis 100 Late Reverb Delay Diffusion Legt die Verz gerungszeit zwischen fr hen Reflexionen und dem Einsetzen der Nachhall Wolke fest Bereich 1 ms bis 350 ms Legt fest wie stark der Nachhall
133. t Mittenfrequenz gt Parameter Beschreibung Gain Stellt ein wie stark das ausgew hlte Frequenzband abgeschwacht oder verst rkt werden soll Bereich 15 dB bis 15 dB Center Frequency Stellt den Frequenzbereich ein der mit dem Gain Regler abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 80 Hz bis 16 kHz Bandwidth Stellt f r den mit Center Frequency gew hlten Frequenzbereich die Bandbreite ein die mit Gain abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 1 Halbton bis 36 Halbt ne 1 Band Shelf EQ Low Shelf oder High Shelf Eckfrequenz Eckfrequenz a 4 E o i S 5 3 ke 1 I Du 1 T 0 I 1 e oO LI H gt y Frequenz gt Dieser 1 Band Shelving Equalizer Kuhschwanz Filter wird eingesetzt wenn nur ein bestimmter Frequenzbereich im obersten oder untersten Bereich des Spektrums verst rkt oder abgeschw cht werden soll Wenn Sie z B nur noch etwas mehr Bass hinzuf gen m chten brauchen Sie keinen 3 Band EQ W hlen Sie einfach Low Shelf und stellen Sie Verst rkung und Frequenz ein Mit diesem EQ kann das Signal um maximal 15 dB verst rkt oder abgeschw cht werden Parameter Beschreibung Shelf Type Erm glicht die Auswahl zwischen Low und High Shelv EQ Gain Stellt ein wie stark der Frequenzbereich abgeschw cht oder verst rkt werden soll Bereich 15 dB bis 15 dB
134. t Core FX Presets wird in den Core Effects Ordner von PatchMix DSP kopiert gt FX Category Ordner importieren Diese Option importiert komplette Kategorie Ordner mit FX Chains in den E MU PatchMix DSP Ordner der sich normalerweise hier befindet C Program Files Creative Professional E MU PatchMix DSP Effect Presets Falls der Name eines importierten Presets exakt mit dem eines bereits vorhandenen Presets bereinstimmt wird eine Nummer an den Namen des importierten Presets angeh ngt 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button E aus der FX Palette 2 W hlen Sie Import FX Category Es erscheint das Browse for Folder Fenster 3 W hlen Sie den Ordner in dem sich die zu importierenden FX Chains befinden 4 Der gew hlte Ordner mit FX Chains wird in den Effects Presets Ordner von PatchMix DSP kopiert gt Core FX Presets exportieren Diese Option exportiert Ihre Core FX Presets in einen Ordner Ihrer Wahl 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button CES aus der FX Palette 2 Wahlen Sie Export FX Library Es erscheint das Browse for Folder Fenster 3 Wahlen Sie die Ziel Position ftir die Core FX Presets und driicken Sie dann auf OK 4 Die Core FX Presets werden auf das gew hlte Ziel kopiert gt FX Category Ordner exportieren Diese Option exportiert eine einzelne Kategorie von FX Chains in einen Ordner Ihrer Wahl 1 Klicken Sie auf den Import Export FX Library Button CS aus der FX Palette
135. tbereichs handelt es sich um eine Multifunktionsanzeige die gleichzeitig als Steuerzentrale f r die Eingangs und Ausgangs Routings sowie f r die Effektregler dient Mit den drei Schaltfl chen im oberen Bereich kann die aktuelle Anzeigefunktion Effekte Eing nge oder Ausg nge ausgew hlt werden Effekt Wahlen Sie im Hauptbereich die Effektanzeige aus und klicken Sie auf einen Effektinsert um die entsprechenden Effektparameter anzuzeigen Wenn kein Inserteffekt ausgew hlt wurde wird im Display die Meldung No Insert angezeigt F r die meisten Effekte kann ber den Parameter Wet Dry Mix das Verh ltnis zwischen Effekt und Originalsignal gesteuert werden Die Wet Dry Einstellung wird mit dem FX Preset gespeichert Welches Parameter Set zur Verf gung steht richtet sich nach dem jeweiligen Effekttyp Weitere Informationen zu den verschiedenen Effekten finden Sie unter Siehe Beschreibung der Basiseffekte FX erect CS Effektposition Anzeigeschaltfl che Vocal Morpher Schaltfl chen or EEE w Effect Bypass und Solo Wet Dry Mix Regler Effektparameter Bereich User Preset Wenn bei aktiver FX Anzeige ein Send bzw Send Return Insert ausgew hlt wird k nnen Sie dem Kontrollbildschirm Quelle und Ziel des Returns bzw Sends entnehmen Mithilfe der Schaltfl chen im oberen Anzeigebereich k nnen Sie den Send Return Insert umgehen Bypass oder isolieren Solo SendiReturn Strip 2 Synth
136. te Beschreibung 15 Einsetzen 11 E MU Symbol 22 Erdung 98 Erdungsschleife verhindern 98 E Wire 84 Exit PatchMix DSP Services 21 Externe Synchronisationsquelle 24 Externer Modus SMPTE 90 Externer Takt 18 24 95 Extra Buffers 80 F Flanger 66 Flywheel Modus SMPTE 90 Frameraten SMPTE 92 Frequenzverschiebung 67 Full Frame Nachrichten 94 FX Edit Bildschirm 53 FX Display 43 G Gain kompressor 64 Glasfaserkabel 98 G te Verzerrung 65 H Hall 75 Hall H llkurve 69 75 Haupt Ausgangsfader 46 Bereich 42 Bus 42 Inserts 46 Help System 21 High Frequency Damping Stereohall 69 75 High Frequency Rolloff Monoverz gerung 71 Hinweise Tipps und Warnungen 8 Hostmodus SMPTE 90 H llkurve Hall 69 75 I Insert bypass 38 Hinzufiigen eines Send Return Inserts 32 Hinzufiigen eines Send Inserts 31 Hinzufiigen von Effekten 31 Isolieren 38 54 L schen 38 Men 31 Meter 34 Mixerleiste 30 Typen 30 Unterdr cken 38 53 Installieren E MU 0202 Tochterkarte 12 E MU 1010 PCI Karte 11 Synchronisierungskabel 18 Sync Tochterkarte 12 Installieren der Software 13 Isolieren Schaltfl che 41 Send Return Insert 43 J Jitter Specification 100 K Kammfilter 66 Kategorie Effekte l schen 51 Effekte umbenennen 51 Neue Presets erstellen 51 Knackger usche und Aussetzer in den Audiosignalen 17 95 Kompressor 63 Kontrollbildschirm 42 43 L Laut berblendung 77 Leiste Eingangstyp 27 Mixer 27 Neue hinzuf gen 28 Leveling Am
137. tegriert eine intelligente Zeitabgleich Technologie die Latenzen im System automatisch ausgleicht und eine fehlerlose Audio Synchronisation innerhalb der gesamten VST Kette sicherstellt wenn die Hostanwendung dieses Feature unter st tzt E MU PowerFX Ein Aus amp Core Effects 1 Band Para EQ 1 Band Shelf EQ 3 Band EQ 4 Band EQ Auto Wah Chorus Compressor Distortion Flanger Freq Shifter Leveling Amp te rk Mono Delay 100 Mono Delay 250 Mono Delay 500 Mono Nelav Zap Mono Delay 100 Fx Palette FX Inserts Parameter Eingangssignal vorh FX Parameter Stereo Reverb En ry DW Ausgangssignal vorh FX Presets Preset Bearbeitung Beschreibung E MU PowerFX Ein Aus Aktiviert oder umgeht PowerFx FxX Palette W hlt zwischen einem einzelnen Basiseffekt oder einem Multi Effekt FX Inserts F gen Sie Effekte aus der FX Palette hier ein Signal vorhanden LEDs Eine blaue LED bedeutet dass ein Eingangs bzw Ausgangs signal vorhanden ist FX Parameter W hlen Sie den gew nschten Effekt im mittleren Insert bereich anschlie end regulieren Sie den Wet dry Mix und die Parameter fur den Effekt FX Presets W hlen Sie aus der Liste der vorprogrammierten Effekt Presets aus 5 Effekte E MU PowerFX V PowerfX sind nicht verf gbar bei Samplefrequenzen von 96 kHz oder 192 kHz Cubase SX SL LE 2 0 Nuendo und Sonar unter Verwe
138. torausgang Mit dieser Taste wird die Monitorausgabe vollst ndig deaktiviert Damit k nnen Sie auf bequeme Weise die Audioausgabe stummschalten ohne den Monitorpegel sp ter nachregeln zu m ssen Wenn beispielsweise das Telefon klingelt brauchen Sie einfach nur diese Schaltfl che zu bet tigen 47 E MU Digital Audio System 4 Der PatchMix DSP Mischer Hauptbereich 48 Creative Professional 5 Effekte Uberblick Im Lieferumfang von PatchMix DSP sind viele der wichtigsten DSP Effekte wie Kompressor Delay Chorus Flanger oder Reverb enthalten Diese 32 Bit Effekte bieten verschiedene editierbare Parameter sowie Werks Presets Sie k nnen also nach Belieben eigene Effekt Presets erstellen und speichern Da die Effekte in die Hardware implementiert sind wird die Systemleistung des Hostcomputers nicht beeintr chtigt Dadurch stehen die wertvollen CPU Kapazit ten anderen Anwendungen oder Software Plug Ins zur Verf gung Die Effekte sind nur bei den Samplefrequenzen 44 1 und 48 kHz einsetzbar Die Anzahl der Effekte die gleichzeitig verwendet werden k nnen ist begrenzt Wenn alle PatchMix DSP Ressourcen verbraucht sind erscheinen einige Effekte in der Anzeige grau unterlegt und k nnen nicht mehr zum Mischer hinzugef gt werden Dabei belegen komplexe Effekte wie Reverb prinzipiell mehr DSP Ressourcen als beispielsweise ein 1 Band Equalizer Wenn Sie st ndig Effekte hinzuf gen sind die DSP Ressourcen zwangsl
139. tscheidende Komponente im Signalweg dar Das Ziel besteht darin die 24 Bit ADCs mit dem Pegel des Eingangssignals in den optimalen Bereich zu bringen ohne Clipping zu riskieren Der Wert 0 dB auf einer Anzeige deutet darauf hin dass das entsprechende Eingangssignal geclippt wird TUTE TUTTE TUTTE TUT TUT nL 12dB Jeder Balken der Anzeige entspricht 1dB Der gelbe Balken beginnt bei 12 dB Vollaussteuerung Mithilfe der Insert Anzeigen k nnen auch digitale Eingangssignale z B ASIO oder S PDIF berwacht werden um einen geeigneten Signalpegel f r den Mischer zu gew hrleisten Dar ber hinaus sind sie sehr gut f r die Fehlersuche geeignet da sie praktisch an jeder beliebigen Position im Mischer eingef gt werden k nnen gt So f gen Sie eine Anzeige hinzu 1 Klicken Sie im Mischer Kanalzug mit der rechten Maustaste auf eine Insertposition Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet 2 W hlen Sie die Option Insert Peak Meter An der Insertposition wird eine Stereo Peak Anzeige angezeigt 3 W hlen Sie im Hauptbereich die Option FX und klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Meter Insert Jetzt werden die entsprechenden Anzeigen in hoher Aufl sung auf dem Kontrollbildschirm dargestellt 34 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Erstellen von Kanalzugen So legen Sie die Eingangspegel eines Kanalzugs fest 1 W hlen Sie die oberste Insertposition eines Mischerkanals und f
140. uenz ein Bereich 80 Hz bis 2400 Hz Bandwidth Stellt die Bandbreite des Bandpassfilters ein Bereich 1 Hz bis 800 Hz 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte E MU Digital Audio System 61 5 Effekte Beschreibung der Basiseffekte Chorus Eine Verz gerung des Audiosignals im Bereich von 15 20 Millisekunden ist zwar zu gering um als Echo wahrgenommen zu werden dennoch ist der Unterschied deutlich zu h ren Durch die Ver nderung der Verz gerungszeiten in diesem Bereich wird ein Chorus Effekt erzeugt der die Illusion von mehreren Signalquellen vermittelt Durch ein geringes Feedback kann der Effekt noch gesteigert werden Um einen besonders echten Effekt zu erzielen eignen sich niedrige LFO Frequenzen Bei niedrigen LFO Depth Werten 0 2 kann u U jedoch auch mit einer h heren LFO Frequenz ein berzeugender Klang erreicht werden Da es sich um einen Stereo Chorus handelt wurde ein LFO Phasenparameter integriert der das Stereo Bild verbreitert Parameter Beschreibung Delay Legt die Dauer der Verz gerung im Bereich 0 20 ms fest Bereich O ms bis 20 ms Feedback Legt den Anteil des verz gerten Signals fest der zum Effekt Eingang zur ckgef hrt wird Bereich 0 bis 100 LFO Rate Legt die LFO Frequenz Low Frequency Oscillator Niederfrequenzoszillator fest Bereich 0 01 Hz bis 10 Hz LFO Depth Legt fest wie stark die Verz gerungszeit durch den LFO beeinflusst wird Erh
141. ufig fr her oder sp ter verbraucht Die Effektpalette Klicken Sie auf der Symbolleiste auf die Schaltfl che FX um die Effektpalette aufzurufen In der Effektpalette sind zwei Ordnertypen enthalten Der Core Effects Ordner Basiseffekte enth lt die eigentlichen Effektalgorithmen Dieser Ordner kann nicht modifiziert werden Der andere Ordner enth lt Effect Chains Effektketten die aus zwei und mehr gruppierten Effekten bestehen Sie k nnen Effektketten und deren Ordner hinzuf gen l schen oder modifizieren Weitere Informationen ber Effektketten finden Sie unter FX Insert Chains Taste f r neuen Ordner Taste f r Import Export FX Effektkategorien Basiseffekte Multi Effekte Distortion Lo fi Core Effects 1 Band Para EQ 1 Band Shelf EQ 3 Band EQ 4 Band EQ Auto Wah Chorus Compressor Distortion Flanger Freq Shifter Drums amp Percussion Environment Leveling Amp Equalization Lite Reverb Mono Delay 100 Mono Delay 250 Mono Delay 500 Mono Delay 750 Mono Delay 1500 Guitar Morpher Multi Effects Reverb Synths amp Keys Vocal Core Effe 5 Effekte berblick Beim Speichern einer Session werden die Effekte DSP Ressourcen defragmentiert Wenn Sie also noch einen Effekt ben tigen nachdem bereits alle Effekte verwendet wurden k nnen Sie versuchen die Session zu speichern Digitales E MU Audiosystem 49 D Effekte Die Effektpal
142. ufrufen Klicken Sie auf eine der Registerkarten System oder UOT um die entsprechenen Optionen anzuzeigen SEI This is the 040 Folgende Systemeinstellungen k nnen festgelegt werden Internal External Clock Mit dieser Einstellung k nnen Sie festlegen ob die interne oder externe Wordclock als Mastertaktquelle f r das System verwendet werden soll Sample Rate Erm glicht bei Verwendung der internen Taktquelle das Festlegen der Samplefrequenz Folgende Werte stehen zur Auswahl 44 1kHz 48kHz 88 2kHz 96kHz 176 4kHz 192kHz External Clock Source nur externe Taktquelle Als externe Taktquelle k nnen Sie zwischen S PDIF und Wordclock nur Sync Karte w hlen Beim Speichern einer Session werden die Effekt DSP Ressourcen defragmentiert Wenn Sie noch einen Effekt ben tigen nachdem bereits alle Effekte verwendet wurden k nnen Sie versuchen die Session zu speichern LI Hinweis Wenn bei Auswahl der Einstellung External keine externe Taktquelle vorhanden ist schaltet PatchMix DSP standardm ig auf die interne Taktrate von 48 kHz 24 Creative Professional 4 Der PatchMix DSP Mischer Die Session Verwenden einer externen Taktquelle Bei Anschluss von zwei und mehr Ger ten und Verwendung eines digitalen Ein oder Ausgangs z B S PDIF MUSS der Mastertakt von einem der digitalen Ger te f r alle anderen vorgegeben werden Dieser Mastert
143. w hlten Insert angezeigt Unterhalb des Kontrollbildschirms befindet sich der Aux Busbereich in dem den beiden Aux Bussen bestimmte Effekte Effektketten oder Sends zugeordnet werden k nnen Die Send und Return Pegel k nnen f r jeden der beiden Aux Busse separat geregelt werden Der Aux 1 und Aux 2 Bus werden ber die beiden Aux Sends des jeweiligen Mischer Kanalzugs versorgt Mithilfe des Master Send Pegelreglers auf Aux Bus 1 und 2 kann das Signal f r die Aux Inserts ged mpft oder verst rkt werden Des Weiteren steht ein Master Return Pegelregler zur Verf gung mit dem Sie steuern k nnen welcher Anteil des bearbeiteten Signals in den Hauptmix zur ckgef hrt wird In den Hauptbus kann auch eine Effektkette eingef gt werden Beispielsweise k nnten Sie mithilfe eines EQ Effekts den gesamten Mix ausgleichen oder ein ASIO oder WAVE Send hinzuf gen um den Mix aufzunehmen Beachten Sie dass der Regler f r den Hauptausgangspegel dem f r den Monitorpegel vorgelagert ist damit Sie den Monitorpegel unabh ngig vom Pegel des Aufnahmemix oder Hauptmix steuern k nnen Durch eine Stereo Peak Anzeige wird dar ber hinaus die Signalst rke f r den Hauptmix angegeben Im Monitorbereich finden Sie einen Lautst rke Balance und Mute Regler Mit letzterem kann die Monitorausgabe stummgeschaltet werden 42 Creative Professional Kontrollbildschirm und Auswahlschaltfl chen Bei dem Kontrollbildschirm im oberen Teil des Haup
144. w nschten Inserteffekt aus indem Sie ihn markieren Auf dem Kontrollbildschirm werden die Effektparameter angezeigt gt So erstellen Sie ein neues User Preset 1 2 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen 4 Klicken Sie auf New Daraufhin wird ein Popup Dialogfeld mit der Aufforderung angezeigt einen Namen f r das neue Preset anzugeben 5 Geben Sie den Namen ein und klicken Sie auf OK Jetzt ist das neue Preset gespeichert So l schen Sie ein User Preset W hlen Sie im Men User Preset das zu l schende User Preset aus Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen wne V Klicken Sie auf Delete Daraufhin wird ein Popup Dialogfeld mit der Aufforderung angezeigt den angeforderten Vorgang zu best tigen 4 Wenn das Preset gel scht werden soll klicken Sie auf OK andernfalls brechen Sie den Vorgang mit No oder Cancel ab So benennen Sie ein User Preset um W hlen Sie im Men User Preset das umzubenennende User Preset aus Klicken Sie auf die Schaltfl che Edit Ein Popup Men wird aufgerufen vn y Klicken Sie auf Rename Daraufhin wird ein Popup Dialogfeld mit der Aufforderung angezeigt das Preset umzubenennen 4 Geben Sie einen neuen Namen f r das Preset ein und klicken Sie anschlie end auf OK um das Preset umzubenennen Um den Vorgang abzubrechen klicken
145. zelnen Multieffekt gespeichert werden Beim Verschieben einer Effektkette in eine Insertposition werden alle enthaltenen Effekte mit den entsprechenden Steuereinstellungen als eine Einheit kopiert und abgelegt Sobald die Verschiebung an die Insertposition erfolgt ist k nnen die Effekte v llig getrennt wie Einzeleffekte behandelt werden gt 1 So speichern Sie FX Insert Chains W hlen Sie mindestens zwei Effekte aus und platzieren Sie sie in eine Insertposition im Mixer Die Reihenfolge der Effekte in einer Liste kann sich u U ma geblich auf den erzeugten Klang auswirken N i Dieses Symbol wird angezeigt wenn Sie einen Effekt an eine andere Stelle verschieben 2 Stellen Sie die Effektparameter einschlie lich Wet Dry Mix Ihren Vorstellungen Trim Potis Peak entsprechend ein Anzeigen und Testton e SEN e Generatoren lassen sich 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Effekte um die Liste der Optionen a auch in eine Effektkette anzuzeigen integrieren 4 Klicken Sie auf Save FX Insert Chain Das Dialogfeld New FX Preset wird angezeigt 5 W hlen Sie einen Kategorieordner f r das Preset aus und geben Sie einen Preset Namen f r die Effektkette ein 50 Creative Professional 5 Effekte Die Effektpalette New FX Preset Di amp Select Destination Preset Category Distortion Lo fi Enter new preset name 6 Wahlen Sie einen Ordner
146. zient wie m glich auszunutzen Lange Verz gerungszeiten erzeugen dabei Echoeffekte w hrend kurze Verz gerungen f r Doubling oder Slapback Effekte verwendet werden k nnen Sehr kurze Verz gerungen werden zur Erzeugung von resonanten Flanging oder Kammfiltereffekten mit Feedback oder monotonen Roboterstimmeneffekten verwendet Bevor Stereosignale beim Mono Delay eintreffen werden sie summiert Es gibt auch einen Feedback Signalweg ber den verz gerte Audiosignale die Delay Einheit erneut durchlaufen Bei Echo Effekten wird mithilfe von Feedback gesteuert wie viele Echos erzeugt werden Bei kurzen Verz gerungen wird aus der Feedback Steuerung eine Resonanz Steuerung welche die durch die Delay Einheit erzeugte Kammfilterung verst rkt F r weitere Informationen siehe Kammfilterung auf Seite 66 Jedes Mal wenn das Audiosignal die Delay Einheit durchl uft wird ein Teil der hohen Frequenzen des Signals durch einen High Frequency Rolloff Filter im Feedback Signalweg abgeschnitten Dadurch wird die nat rliche Absorption hoher Frequenzen in R umen simuliert Dar ber hinaus wird dieses Verfahren auch zur Simulation von lteren Bandecho Effekten verwendet Mit dem Bedienelement Wet Dry Mix wird gesteuert wie laut das Echoeffektsignal im Verh ltnis zum Originalsignal ist Feedback Delay Time Parameter Beschreibung Delay Time Legt die L nge der Verz gerung in Millisekunden fest in Stufen von
147. zur Aufzeichnung des SMPTE Zeitcodes auf eine Audiospur eines anderen Recorders verwendet SMPTE wird ausgegeben sobald Sie im System Settings Men auf die Start Schaltfl che klicken Der Anfangszeitpunkt wird durch die Einstellung f r Start Time bestimmt MTC wird gleichzeitig vom MIDI Ausgang der Sync Tochterkarte ausgegeben SMPTE und MTC werden so lange ausgegeben bis Sie auf die Stopp Schaltfl che klicken Siehe SMPTE Striping 6 Anhang Sync Tochterkarte Digitales E MU Audiosystem 91 6 Anhang SMPTE Background SMPTE Background SMPTE Zeitcode wurde bereits 1969 durch die Society of Motion Picture and Television Engineers als M glichkeit zur Markierung von Framenummern auf Videob ndern standardisiert Durch die Verwendung von SMPTE kann eine bestimmte Position durch die einfache Eingabe der entsprechenden Zeitcodenummer genau gefunden werden Die Eingabe erfolgt in Stunden Minuten Sekunden Frames und Subframes Dies ist m glich da jeder Frame des SMPTE Zeitcodes absolute Positionsinformationen enth lt die in digitaler Form ausgedr ckt sind Es gibt zwei Arten von SMPTE Zeitcode Vertical Interval Time Code VITC der auf Videob ndern verwendet wird und Longitudinal Time Code LTC bzw Audiozeitcode VITC wird nur f r Videos verwendet und hat den Vorteil dass er auch w hrend einer Abspielpause gelesen werden kann LTC kann auf der Audio oder Sync Spur des Videobandes aufgezeichnet und somit in Audio

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