Home
Octatrack Bedienungsanleitung
Contents
1. 66 LADEN VON SAMPLES BER DAS SCHNELL ZUWEISUNGSMENL 66 LADEN VON SAMPLES BER DAS WIEDERGABE KONEIGURATIONSMENLU 66 huge 67 eeh ebe 67 EE 67 WEBERBABE HAUPTMENG ere 67 WIEDERGABE KONFIGURATIONSMENDH nie 67 AMPSMAUPTMEN ber 68 AMP KONFIGURATIONSMEND unten iiber 68 gea 70 EFO KONEIGURATIONSMEND as ee el 70 EEO EDITOR 71 73 MUTEN VON AUDIOSPUREN Geesse ees eege eene 73 HAUPT UND CUE AUS G GE 74 e TE reet 74 CUE AUSCANGE EN 74 PEGEL DER HAUPT UND CUE AUSG NGE s ss s seiseieisisritetstttitntttititrntnt rrtt ntntt nr nienntnre renee nen 74 PATTERN DN 76 IRIG EED ANZEIGE nenn a a Naaa 76 GRUNDLAGEN DER 76 a na Da andy ang ann ee 76 PATTERNSTEUERUNG Re as
2. 85 ESSCHEN YVON SPUREN se 85 KOPIEREN EINZELNER SPURENPARAMETERSEITEN 85 L SCHEN EINZELNER SPURENPARAMETERSEITEN 4 2000 86 KOPIEREN ALLER SPURENPARAMETERSEITEN 86 L SCHEN ALLER SPURENPARAMETERSEITEN 2 2 4 1 2 40000040 006 0 0000000000000000000004 86 KOPIEREN VON TRIGGERN a saena paaien EENS EERSTEN anna ran SE 86 L SCHEN VON TRIGGERLOCKS nina 87 TRISGER MEN U na nassen 87 TRIGGER TYPEN a a aT eh 87 SLIDE EE 88 SWING TRIGGER EE 88 REKO RDER TRIGGER 22 2 2222 neben 88 EELER ee 89 89 TRACK I TRACK a 90 MIEROTIMING 42222222 ne Reg geile 91 A a Sei 92 NORMA La 92 PER TRAOK aen geet Geesse Zeene cen eege 93 AUDIO EDITOR zu ee ee 95 ENEE S en ee 95 ZUGRIFF BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN 222022 2 4 95 ZUGRIFF BER DAS WIEDERGABE KONFEIGUIRATIONSMENL 95 ZUGRIFF BER DIE SPUREN UND DIE SPURENREKORDER 95 FUNKTIONEN DES
3. 95 as re RL EI heul 95 e Bier EE 97 u ee gie 99 kt Fleege aada ee A 102 all a ni ek anne ua ee 104 DER ARRAN OE o 106 DAS 5 106 107 RENAME 108 CHANGE nie EE 108 Ee es 109 CLEAR iaraa 109 eene Eesen dE e 109 er RL Ee oc 109 DER MIDESEQUENZER gtt 110 AKTIVIEREN DES MIDI GEOUENZERG 110 MIDI ROUTING 2 110 LIVE AUFNAHMEN MIDI MODUS UND DARAMETERL OCK sssssssssssssssiesrrrssrrsssrrssrrrssrrrsrrnent 111 MIDI SPURENPARAME FER 254222254 SEENEN ee SEH 112 NOTEN BAUBTMEND nn 112 NOTEN KONFIGURATIONSMEN Seas een 113 ARPEGGHKTOR HAUPTMEN 113 uessssssnsnsssssnsnsnssnenensnsnsnnnenenennensnonsnsnnnenennsnensnsnannne 114 MIDI EES HAUPTMEND an aa een 115 MIDI LFO KONFIGURATIONSMEN Aa ee een 115 GTRESI HAUPTMEN sa een 115 Avon 6 CTRL 1 KONEIGURATIONSMEND RS erh 116 CTRL ee ee 116 enee Ia REG
4. 54 MASTER UND 2 55 STEUERUNG DER 55 SYNCHRONISIERUNG VON SEQUENZER UND PICKUP SAMPLES 56 SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN 59 B NKE E een EE 59 PARTS de EE ee EENS EES 59 SCHNELLAUSWAREVON PARTS nee 2 2222 ed ed 60 BEARBEITUNG VON 60 NEULABEN VON PARTS morana een ee a aA aaa 60 SZENEN en Nee legen 61 LADEN UND FEINJUSTIERUNG VON GZENEN 61 EAUTST RKELOCKS nee 61 MUTEN VON SZENEN zensur Eege a a a 62 KOBIEREN VON SZENEN 2 innen 62 ra a ee 63 2 6 EN 64 UNTERSCHIED ZWISCHEN FLEX UND STATIC MASCHINE 64 BEST CKEN DER AUDIOSPUR MIT EINER 64 BEST CKEN BER DAS SCHNELL ZUWEISUNGSMEN 65 BEST CKEN BER DAS 65 LADEN VON SAMPLES IN DIE FLEX UND
5. BL BL BL BL SCALE TRACK zeigt die L nge der gerade laufenden Spur Diese Einstellungen gleicht denen der Option NORMAL TEMPO MULTIPLIER steuert die Wiedergabegeschwindigkeit f r die gerade laufende Spur Die hier verf gbaren Einstellungen sind identisch mit den unter NORMAL vorhande nen Einstellungen Unter MASTER LENGTH legen Sie die Anzahl der Steps fest die abgespielt werden bevor alle Spuren neu starten Mit INF werden die dem Pattern zugewiesenen Spuren zu einem Endlos Loop verkn pft Die entsprechende Justierung erfolgt ber den LEVEL Regler Bitte beachten Sie dass sich auch die Masterl nge darauf auswirkt wie lange die Wiedergabe des laufenden Patterns dauern soll bevor das n chste Pattern einsetzt 97 98 PATTERN A e Wenn Sie INF beanspruchen wollen m ssen Sie entweder einen L ngenwert f r CHAIN AFTER oder f r USE PAT SETTING festlegen denn andernfalls erfolgt mit INF keine Patternverkettung sondern das ausgew hlte Pattern selbst wird endlos wiedergegeben F r ausf hrliche Informationen zur Option CHAIN AFTER MODE siehe page 39 F r ausf hrliche Informationen zur Option USE PAT SETTING siehe PATTERN MEN on page 94 Unter MASTER SCALE k nnen Sie den Takt des Patterns bestimmen Diese Einstellung ist unabh ngig von dem unter TEMPO MULTIPLIER gew hlten Tempo der Spur und wirkt sich ausschlie lich auf die mit Octatrack gesendeten MIDI Clock Signale und die Song
6. LEN 0 0 0 i F 63 1 iD CHROHATIC BE 0 PLAYEACH FLEH BL BL BL BL BL Wenn Sie im LIVE Modus ein Sample triggern wird der Parameter WIEDER GABE HAUPTMEN vor bergehend um einen Halbton innerhalb eines 2 Oktaven umfas senden Bereichs verschoben Dieser 2 Oktaven umfassende Bereich betrifft nur die Stereospuren f r die MIDI Spuren k nnen wesentlich umfassendere Oktavbereiche ang esprochen werden Mit FUNCTION LEFTJ RIGHT k nnen Sie den Oktavbereich der TRIG Tasten ndern Der gerade abgedeckte Oktavbereich wird links neben der Key board Grafik angezeigt Die lt TRIG gt LEDs entsprechen den schwarzen und wei en Tasten Wei e Tasten werden durch rote LEDs dargestellt schwarze Tasten durch unbeleuchtete LEDs und C Noten durch gelbe LEDs Der Grundton des Samples liegt auf der Oktave 0 und der TRIG Taste 13 Im MIDI Modus werden mit den TRIG Tasten Note on bzw Note off Befehle gesendet SLOTS Dieser Modus erlaubt Ihnen den schnellen Zugriff auf die in die Sample Slot Listen der Flex und der Static Maschinen geladenen Samples Wenn Sie sich nicht gerade in einem der beiden AUFNAHME Modi befinden k nnen Sie mit den TRIG Tasten bestimmte Samples aus der Flex oder der Static Sample Slot Liste triggern je nachdem welcher Maschinentyp f r die gerade laufende Spur ausgew hlt ist Im LIVE Modus k nnen Sie in Echtzeit ber die TRIG Tasten
7. RE RECORDING RE RECORLING CEA AEA CH FTCH 7 su EEN BL Scrollen Sie zu einem Sample Slot und dr cken Sie ENTER YES Nun wird der Datei browser ge ffnet und Sie erhalten Zugriff auf den Audiopool Ihres Sets W hlen Sie das gew nschte Sample an und dr cken Sie ENTER YES Wenn Sie ein in der Sample Slot Liste befindliches Sample austauschen wollen ohne es der Flex oder der Static Maschine zuzuweisen dr cken Sie die RECHTE Pfeiltaste um den Dateibrowser zu ffnen PROJEKTE e Mit FUNCTION BANK k nnen Sie die in den Flex Static Sample Slot Listen erfassten Samples im Audio Editor bearbeiten e Wenn sie im WIEDERGABE MEN ein Sample aus der Sample Slot Liste anw hlen und dann FUNCTION RECHTSJ LINKS dr cken wird das vorige bzw n chste Sample aus dem Originalverzeichnis des angew hlten Samples geladen Die Samples der Sample Slot Liste k nnen vorab abgeh rt werden W hlen Sie ein Sample an und dr cken Sie FUNCTION ENTER YES Nun wird das Sample an die Hauptausg nge bertragen Wenn Sie das ausgew hlte Slice ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie CUE ENTER YES Hinweis W hrend des Abh rens wird die Quick Scroll Funktion deaktiviert solange die FUNC TION Taste gedr ckt ist DATEIBROWSER Der Dateibrowser dient der Auswahl von Samples f r die Sample Slots der Flex und der Static Maschinen Er gew hrt Ihne
8. CREATE EHPTY PROJECT bEHOTRUON HOPPY nu EEN BL BL Ganz oben im Men ist der Name des gerade aktivierten Sets ersichtlich Das gerade aktivierte Projekt wird farblich invertiert dargestellt W hlen Sie das zu ladende Projekt aus der im Men angezeigten Liste aus und best tigen Sie mit ENTER YES Nun wird erst einmal das gerade geladene Projekt auf der CF Karte abgespeichert bevor das neue Pro jekt geladen wird Um ein neues leeres Projekt anzulegen w hlen Sie die Option lt CREATE EMPTY PRO gt und best tigen Sie mit ENTER YES Nun erscheint das Men f r die Namen seingabe Hier k nnen Sie den Namen Ihres neuen Projekts festlegen Vom CHANGE Men aus haben Sie ebenso die M glichkeit Projekte umzubenen nen oder zu l schen Dr cken Sie hierzu FUNCTION BANK Es ffnet sich das entsprechende Men PROJEKTE LADEN VON SAMPLES IN DIE SAMPLE SLOTS Bevor die Samples ber die Flex und Static Maschinen abgespielt werden k nnen m s sen sie in die entsprechenden Sample Slot Listen aufgenommen werden Die auf den 128 Pl tzen der Sample Slot Liste der Flex Maschine gelisteten Samples werden als Flex Samples bezeichnet Sie k nnen ausschlie lich f r die Flex Maschine genutzt werden Analog hierzu werden die auf den 128 Pl tzen der Sample Slot Liste der Static Maschine gelisteten Samples Static Samples genannt Diese Samples sind ausschlie lich f r
9. der jeweiligen Spur zu dr cken Es reicht aus wenn Sie die REC Taste dr cken Ausf hrliche Informationen zum RECORD QUICK MODE finden Sie auf page 35 e Wenn Sie Audio von einem externen Ger t das mit Octatrack synchronisiert ist samplen kann sich die QREC Einstellung als ausgesprochen vorteilhaft erwei sen denn sie erleichtert Ihnen die Aufnahme von Loops Wenn Sie die Loops manuell triggern sollten Sie vorher im Feld QPL die Zeitquantisierung einstellen damit die Loops synchron mit dem Pattern laufen SAMPLING MIT REKORDER TRIGGERN Rekorder Trigger sind Aufnahme Startpunkte die ber das AUFNAHME KONFIGURA TIONSMEN oder ber das TRIGGER MEN des Sequenzers gesetzt werden siehe page 92 Zuvor m ssen Sie jedoch den STEP Modus aktivieren Anschlie end k nnen Sie die Rekorder Trigger ber die TRIG Tasten eingeben Standardm ig wird mit einem Rekorder Trigger von allen drei Aufnahmequellen gesa mpelt aber Sie k nnen die Soundquellen auch f r jeden Rekorder Trigger einzeln festle gen Vom AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 aus k nnen Sie sich die ausgew hlte Aufnahmequelle anzeigen lassen wenn Sie die TRIG Taste dr cken mit der Sie den Rekorder Trigger gesetzt haben Auf dem Display wird die Aufnahmequelle farblich inverti ert dargestellt und die entsprechende lt REC gt bzw lt MIDI gt LED leuchtet Um eine Aufnahmequelle f r den Rekorder Trigger aus oder abzuw hlen dr cken Sie TRIG Taste
10. ALS EFFEKTGER T u cn lei 139 STARTUP M N U ee Eeer 140 DR E le ea 140 N an a HL I La 140 AKTUALISIERUNG DES 565 5 140 AKTUALISIERUNG SENDEN uu nt22n naeh isch 141 WICHTIGE 11 142 145 EEEKTRISCHE ANGABEN 22 ine ea en 145 DANKSAGUN G irasai Sanica 146 PRODUKTDESIGN UND ENTWICKLUNG 146 SONSTIGES DESIGN u a 146 WERKSEINSTELLUNGEN SOUNDDESIGN 146 SES 146 146 EL EKTRON WEBSI TE pinin ae 146 POSTANSCHRIFT nenne 146 PHONE RL Nail 146 ANHANG A MASCHINEN INSTANZEN TEHRU MASCHINE ET 1 4 1 KONEISURATIONS MEN 1 2 e TR gd E EE 2
11. KONFIGSURATIONSMEND ee SIATIG MASCHINE eege dee EEN HAUPTMEN NEIGHBOR MAGCHINE 0 E 22422202702 HAUPTMENG drad edd KONPIGURATIONSMENLU ANHANG B EFFEKTE IM BERBLICK lei TEE HAUPTMEN nes KONFIGURATIONSMEN gege 12 24DB MULTI FIUTER ee KONFIGURATIONSMEN 2 BAND PARAMETRIC O sssesssssserrserresrressrrssrrnetrnsrrnnrtrnrrrnnsrrerreeesreensees HAUPTMEN atb KONFIGSURATIONSMEN Dane DI STYLE KILE FO NER La e LEE KONFIGURATIONSMEN 2 10 5 2 2 2 u a HAUPTMEN 2 arena KONFIGURATIONSMEN una FLANGER a E ie e LEE KONFIGURATIONSMEND 2 2222 2a 2 10 TAP CHORUS NR REN HAUPTMEN nina KONFISURATIONSMENU nase DYNAMIX 2 Te ee KONFIGURATIONSMEN EO FIGOELECHION ee HAUPTMEND KONFISLIRATIONSMEND Sn ECHO FRE
12. 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 23 Auf der Benutzeroberfl che finden Sie folgende Bedienelemente F r eine ausf hrliche Liste der Tastenkombinationen siehe WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN on page 150 1 2 8 Der VOLUME Regler regelt die Lautst rke des Stereo Klinken Kopfh rerausgangs Die REC Tasten aktivieren die Aufnahme der externen Soundquellen f r das Echtzeit Sampling Pro Eingangspaar steht eine REC Taste zur Verf gung Je nachdem ob die Spur mit einer Pickup Maschine best ckt ist kann die Funktion dieser Taste variieren Der Pegel der eingehenden Signale wird durch die ber den lt REC gt Tasten befindlichen LEDs angezeigt Wird das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN aufgerufen zeigen die LEDs an welche Quellen f r die Aufnahme Trigger ausgew hlt sind TRACK Tasten Mit den TRACK Tasten w hlen Sie die Audiospuren an Die Kombi nation TRACK REC startet die Aufnahme f r die jeweilige Spur FUNCTION TRACK mutet die jeweilige Spur Mit TRACK k nnen Sie die jeweilige Spur vorh ren Ist eine Spur aktiviert leuchtet die entsprechende lt TRACK gt LED Die LEDs geben ebenso den Mute und den Cue Status der Spur an LC Display Die lt CARD STATUS gt LED zeigt an ob sich eine CompactFlash Karte im Kartenleser befindet Der LEVEL Regler steuert den Gesamtpegel der aktivierten Audiospur FUNCTION LEVEL steuern den Ausgangspegel TEMPO
13. BE 5 5 dd CONTROL BL ELI BL ESPORT SET Mit CHANGE w hlen Sie ein neues Projekt aus Wenn Sie CHANGE markieren und ENTER YES dr cken gelangen Sie zur Liste der f r das Set angelegten Projekte W hlen Sie das zu ladende Projekt aus und best tigen Sie mit ENTER YES Um ein neues Set zu erstellen w hlen Sie lt CREATE NEW PROJECT gt und dr cken Sie ENTER YES Anschlie end k nnen Sie den Namen des Projekts eingeben Vom CHANGE Men aus haben Sie ebenso die M glichkeit Projekte umzubenen nen oder zu l schen Dr cken Sie hierzu FUNCTION BANK Es ffnet sich das entsprechende Men Mit SAVE speichern Sie das Projekt Da alle am Projekt vorgenommenen nderungen und Einstellungen auf der CompactFlash Karte zwischengespeichert werden k nnen Sie nur dann konsequenzfrei zu einem fr heren Projektschritt zur ckkehren wenn Sie das gerade in Bearbeitung befindliche Projekt direkt mit SAVE speichern In der Regel sollten Sie die Projekte mit denen Sie tats chlich zufrieden sind stets direkt mit SAVE speichern Der Speicherbefehl betrifft dann auch die CompactFlash Karte Mit RELOAD k nnen Sie zu einem fr heren Projektstatus zur ckkehren Mit SYNC TO CARD k nnen Sie die am gerade aktivierten Projekt vorgenommenen nderungen auf Ihrer CompactFlash Karte speichern bevor Sie die Karte entnehmen Damit vermeiden Sie eventuelle Datenverluste Die mit dem Befehl SA
14. BL BL PATTERN Nun erscheint die Sample Slot Liste der Maschine welche der Audiospur zugewiesen wurde Das gerade f r den Trigger ausgew hlte Sample tr gt die Bezeichnung TRK DEFAULT Halten Sie die entsprechende TRIG Taste gedr ckt und w hlen Sie Ihr neues Sample mit der AUFW RTSY ABW RTSIJ Taste oder dem LEVEL Drehregler aus Best tigen Sie die Auswahl mit ENTER YES Das Sample ist nun gelockt und die lt TRIG gt LEDs ber der entsprechenden TRIG Taste blinkt in kurzen Abst nden rot auf TRIGGER MODI Wenn Sie sich nicht gerade in einem der beiden AUFNAHME Modi befinden variiert die Funktion der 16 TRIG Tasten je nach TRIGGER Modus Die TRIGGER Modi werden mit FUNCTION UP or DOWN ausgew hlt BL BL BL BL PLAYERCKFFLEn Der gerade aktivierte TRIGGER Modus wird mittels einer Grafik unten rechts auf dem Dis play gleich links neben der Einblendung der Szenenzuweisung angezeigt Jedem TRIG GER Modus ist ein individuelles grafisches Symbol zugeordnet TRACKS Dies ist der Standard Trigger Modus Wenn Sie sich nicht gerade in einem der beiden AUFNAHME Modi befinden k nnen Sie ber die TRIG Tasten 1 8 die deaktivierten Audi ospuren triggern ber die TRIG Tasten 9 16 triggern Sie die Maschinen der 8 Audio spuren Die Maschinen lassen sich ebenso mit TRACK PLAY triggern Dr cken Sie TRACK STOP um die Maschinen z
15. ber den LEVEL Regler steuern Sie den Pegel der Hauptausg nge und zwar nachdem die Signale die Effekt Instanzen durchlaufen haben Die Cue Ausg nge werden hierbei nicht beeinflusst Um den Pegel der Cue Ausg nge zu steuern halten Sie CUE gedr ckt und bewegen Sie den LEVEL Regler Damit steuern Sie den Pegel der Signale nachdem die Effekt Instan zen durchlaufen wurden Die Hauptausg nge werden hierbei nicht beeinflusst Die Einstellung f r VOL k nnen Sie ber das AMP HAUPTMEN vornehmen VOL steuert den Pegel bevor die Signale die Effekt Instanzen erreichen unabh ngig davon ob sie zu den Haupt oder den Cue Ausg ngen geroutet werden Die Einstellung f r DIR finden Sie im MIXER HAUPTMEN DIR betrifft eingehende Sig nale die zu den Hauptausg ngen geroutet werden Eingehende Signale die zu den Cue Ausg ngen geleitet werden werden hierbei nicht beeinflusst F r diese Signale entspricht der Cue Pegel dem DIR Wert 100 Ist der STUDIO Modus aktiviert k nnen Sie das Routing f r die Haupt und Cue Ausg nge personalisieren Dies empfiehlt sich wenn Sie die Cue Ausg nge als normale Ausg nge nutzen wollen F r weitere Informationen zum STUDIO Modus siehe page 38 Die Signale einer zum Vorh ren ausgew hlten Audiospur die gemutet wird k n nen ausschlie lich ber die Cue Ausg nge abgeh rt werden Ist die Option MUTES TRACK PERSONALIZE MEN ausgew hlt wird die zum Vorh ren ausgew
16. active track can when in LIVE RECORDING mode when entering SRC3 rec D 63 parameter and scene locks be recorded WEE Pickup Play Stop 64 The track trigs and sample trigs are mapped to MIDI notes as Multiply F 65 follows ER Mute active track F 66 Cue active track G 67 Active track up G 68 HERE NG SER BETEN 2 CR 1 Active track down 69 Ewa nn ARE AN A NER SA 3 2 Toggle Seq sync 70 N ee mean year DER NER MR a 4 Di 3 Toggle Seq sync tstart 71 Bee an Dan 5 5 The track recorder Pickup machine actions are mapped to MIDI notes as follows Active track up and down only works on the 1 CTRL CHANGE MAPPINGS Hex Dec Ctrl parameter Trn Rec 507 07 Track level 508 08 Track balance 10 16 Playback param 1 11 17 Playback param 2 X X 12 18 Playback param 3 X X 13 19 Playback param 4 X X 14 20 Playback param 5 X X 15 21 Playback param 6 X X 16 22 Amp param 1 Attack x x 17 23 Amp param 2 Hold x x 18 24 Amp param 3 Release x x 19 25 Amp param 4 Volume
17. 20 0 27 ZUGRIFF BER DAS WIEDERGABE KONFEIGUIRATIONSMENL een 28 DATEIBROWSER zscuu0222 4 4 2000000 SERA EES EES EEN 29 PROJEKT MEN ett einlesen 30 PRO JEKTEINSTELLUNGEN niit 30 SYSTEMEINSTELLUNGEN ee se 31 KONTROLLEINSTELLUNGEN 35 EES 41 MIXER MENU na en 44 46 EE 46 u Ee 46 SAMPLE TEMPO VERSETZEN 46 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINEN 47 AUIENAHME KONEIGURATIONSMENUS atere arnna erennert 48 15 49 AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 2 2 2 40 222 00 0 6 0 0 0000000000000000000000800000452 51 SAMPLING MIT DEN 52 MANUELLES SAMPLING NL RR all 52 SAMPLING 53 WIEDERGABE VON REKORDER SAMPLES 53 SAMLING MIT DEN
18. F r weitere Informationen zu den Rekorder Trig gern siehe SAMPLING REKORDER TRIGGERN on page 57 Im TRIGGER MEN wie auch im RECORDER KONFIGURATIONSMEN k nnen die Rekorder Trigger verschiedenen Sampling Quellen zugewiesen werden Dr cken Sie hierzu eine TRIG Taste und w hlen Sie Ihre Aufnahmequelle mit REC AB REC CD oder MIDI aus Zu den verschiedenen Aufnahmequellen siehe SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE page 51 PATTERN MEN Mit FUNCTION BANK gelangen Sie zum PATTERN MEN Wenn Sie das Men aufrufen muss der STEP Modus deaktiviert sein Im PATTERN MEN k nnen Sie die Ein stellungen f r das gerade laufende Pattern regeln Jedes Pattern kann individuell konfiguri ert werden Der Name des gerade laufenden Patterns wird in der Kopfzeile des Men s angezeigt Die Auswahl der jeweiligen Pattern und Einstellungen erfolgt mit der RECH TEN Pfeiltaste g PATTERN ADi SETTINGS Or e CHAIN EEHAUIOR BL USE PAT SET fi USE PRJ BL BL BL PATTERN Hier finden Sie die Patterneinstellungen Best tigen Sie Ihre Auswahl mit ENTER YES oder mit dem LEVEL Drehregler PER TRACK DH a Su CHAIN EEHAUIOR USE PAT SET fi USE PRJ BL BL BL SCALE MODE NORMAL ist die Standardeinstellung In diesem Modus erhalten alle dem Pattern zugewiesenen Spuren dieselbe L nge und denselben Takt L nge u
19. INVERT CH L amp R invertiert die Phase sowohl des rechten als auch des linken Kanals INVERT invertiert die Phase des linken Kanals INVERT CH R invertiert die Phase des rechten Kanals CAL BPM FROM SELECTION berechnet das Tempo des ausgew hlten Abschnitts unter Zugrundelegung einer Z hlzeit von 1 2 1 2 Takten usw Das so berechnete Tempo wird mit dem ORIGINAL TEMPO im ATTRIBUTES MEN abgestimmt Diese Option erweist sich als hilfreich wenn Sie das Tempo einer ganzen Spur berechnen wollen W hlen Sie einfach eine Z hlzeit von 1 Takt und pr fen Sie das Ergebnis CHANGE PREVIEW MODE gestattet das Umschalten zwischen den beiden Vorh rmodi Mit FUNCTION ENTER YES k nnen Sie das Sample ber die Hauptausg nge vorh ren Mit CUE ENTER YES h ren Sie das Sample ber die Cue Ausg nge vor e Mit PLAY ONCE wird der ausgew hltes Abschnitt einmal zum Vorh ren abgespielt Mit LOOP SELECTION k nnen Sie den entsprechenden Abschnitt zum Vorh ren loopen Unter CHANGE VIEW legen Sie fest wie der Audiostream auf dem Display dargestellt wird Diese Option ist lediglich f r Stereo Samples relevant e Mit CH L VIEW wird lediglich der linke Kanal abgebildet e Mit CH R VIEW sehen Sie lediglich den rechten Kanal e Mit STEREO VIEW erscheinen beide Kan le ATTRIBUTES Zu diesem Abschnitt gelangen Sie mit EFFECT 1 Hier legen Sie die Eigenschaften f r das gerade ausgew hlte bzw geladene Sample fest Die h
20. BL Unter FRQ1 legen Sie die Mittenfrequenz des BL BL Unter TYP1 legen Sie fest wie das erste Frequenz ersten Frequenzbands fest band abgestuft wird Kuhschwanz Tiefenfilter voll parametrischer EQ oder Kuhschwanz H henfilter Mit GN1 verst rken Sie diese Frequenz oder schw chen sie ab Unter TYP2 legen Sie fest wie das zweite Frequen zband abgestuft wird Kuhschwanz Tiefenfilter voll Q1 regelt die Breite des Frequenzbereichs der mit GN1 verst rkt oder geschw cht wird Je h her der Wert desto schmaler die Frequenzkurve Unter FRQ2 legen Sie die Mittenfrequenz des zweiten Frequenzbands fest Mit GN2 verst rken Sie diese Frequenz oder schw chen sie ab Q2 regelt die Breite des Frequenzbereichs der mit GN2 verst rkt oder geschw cht wird Je h her der Wert desto schmaler die Frequenzkurve Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK parametrischer EQ oder Kuhschwanz H henfilter DJ STYLE KILL Diese Entzerrervariante ist ein Hybrid aus Filter und EQ ein 3 Band Entzerrer der die Frequenz b nder vollst ndig herausfiltert HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN EFFECT SETUP FILTER EQUALIZER BL BL HSH OHGEHIDGEHT 0 RAGNAROK EQUALIZER 01 00 DA EQUALIZER PHASER FLANGER CHORUS BL BL BL BL BL BL LS F entspricht der Grenzfrequenz des Tiefenfilters Keine Parameter verf gbar HS F ent
21. DEPI LFO 1 02 E 119 MIDI SEQUENZER MIDI LFO KONFIGURATIONSMEN F r die MIDI LFOs gelten die gleichen Konfigurationsm glichkeiten wie f r die LFOs der Audiospuren Zu den einzelnen Einstellungen siehe LFO KONFIGURATIONSMEN on page 75 HILI LFO SETUP TRIG SPD DEP EC E A e Die Wellenformen im MIDI LFO Designer betreffen ausschlie lich die MIDI Spuren CTRL 1 HAUPTMEN In diesem Men k nnen Sie die Einstellungen f r Pitch Bend und Aftertouch vornehmen und 4 weitere MIDI CCs programmieren Standardm ig sind alle Parameter auf OFF eingestellt d h es werden keine MIDI Befehle gesendet Sie aktivieren alle Parameter indem Sie mit gedr ckter FUNCTION Taste die jeweiligen ENCODER bewegen Anschlie end k nnen Sie die Einstellungen wie gewohnt mit den ENCODERN eingeben Wenn Sie die Parameter erneut deaktivieren wollen dr cken Sie erneut FUNCTION und bewegen Sie die ENCODER ERASUS ver ner 7 or HILI CONTROL regelt das Pitch Bend AT den Aftertouch Unter CC1 CC4 geben Sie die Werte f r die im CTRL 1 KONFIGURATIONSMEN aus gew hlten CC Befehle ein CTRL 1 KONFIGURATIONSMEN Hier w hlen Sie die CC Befehle aus deren Werte Sie im CTRL 1 HAUPTMEN eingege ben haben Sobald Sie in diesem Men einen CC Wert eingeben wird das entsprechende Feld farblich inve
22. Es umfasst 16 Demo Pattern Wenn Sie Ihr Set auf einer leeren CompactFlash Karte erstellt haben sind noch keine Projekte vorhanden mit denen Sie arbeiten k nnten Demzufolge m ssen Sie zun chst ein Projekt anlegen Siehe auch PROJEKTE on page 26 1 Dr cken Sie FUNCTION MIXER Sie erhalten Zugriff auf das PROJEKT MEN W hlen Sie PROJECT an und dr cken Sie ENTER YES oder die RECHTE Pfeil taste W hlen Sie im Abschnitt PROJECT die Option CHANGE f PRESETS LA PROJECT PROJECT el BEA Susten eiie di CONTROL RELOAD SYNE TO CARD EI Venue TO ESPORT SET BL BL ELI BL 2 Dr cken Sie ENTER YES Sie gelangen zum Men CHOOSE PROJECT SET PRESETS CREATE EHPTY PROJECT PRESETS BL BL 3 Wenn Sie mit der mitgelieferten CompactFlash Karte und dem Set PRESETS arbeiten w hlen Sie PRESETS von der mitgelieferten Karte aus und best tigen Sie mit ENTER YES Das Projekt wird geladen Wenn Sie Ihre eigene Karte verwenden w hlen Sie lt CREATE NEW PROJECT und best tigen Sie mit ENTER YES Geben Sie einen Namen f r das Projekt ein und dr cken Sie ENTER YES Das neu erstellte Projekt wird geladen LADEN VON SAMPLES Nachdem Sie Ihr Set gemountet und ein Projekt geladen haben k nnen Sie auf die im Audiopool vorhandenen Samples zugreifen und diese in eine Flex oder Static Maschine laden Zuvor m ssen S
23. LED und Sie erhalten Zugriff auf die MIDI Spuren und ihre jeweiligen Sequenzerdaten 120 0 DD E D E MER D EN Ft 1 KRRSUS 1 i H m m HILI 01 02 Auf dem Display wird unter dem Namen des gerade geladenen Parts der MIDI Kanal der gerade aktivierten MIDI Spur angezeigt Links und rechts finden Sie die Nummern und Symbole der den MIDI Spuren zugewiesenen MIDI Kan le Spuren denen kein MIDI Kanal zugewiesen ist sind mit einem X gekennzeichnet MIDI SEQUENZER MIDI ROUTING Wird ein MIDI Kanal sowohl f r eine Audiospur als auch f r eine MIDI Spur genutzt kommt es zu einer Blockierung des Datenflusses h die Signale der internen Audiospur k n nen nicht gesendet werden und auf der MIDI Spur k nnen keine Daten eingehen Die Zuweisung der MIDI Kan le zu den internen Audiospuren ist im PROJEKT MEN ersicht lich Siehe auch MIDI on page 43 Im MIDI Modus werden auf dem Auto Channel oder dem MIDI Kanal f r die gerade laufende Spur empfangene Noten mit den von der Spur gesendeten MIDI Daten gemischt Ebenso werden eingehende Noten entsprechend den f r die MIDI Spur festgelegten Arpeggiator Einstellungen arpeggiert Die eingehenden MIDI Befehle werden in Abh ngig keit von der unter CC DIRECT CONNECT gew hlten Einstellung behandelt Ist CC DIRECT CONNECT aktiviert ON werden die auf dem Auto Channel oder dem MIDI Kanal der gerade laufenden Spur eingehenden
24. Mit OS UPGRADE k nnen Sie das Betriebssystem von Octatrack aktualisieren Alternativ l sst sich die Aktualisierung auch ber das STARTUP MEN ausf hren F r die Aktualisi erung muss die entsprechende Aktualisierungsdatei bin im Hauptverzeichnis Ihrer CF Karte gespeichert sein W hlen Sie OS UPGRADE und dr cken Sie ENTER YES Sie werden gefragt ob Sie die Aktualisierung durchf hren wollen Dr cken Sie ENTER YES um die Aktualisierung zu starten Mit EXIT NO k nnen Sie den Vorgang abbrechen Ab OS 1 00 wird das jeweils aktivierte Projekt vor dem Start der Aktualisierung automatisch auf der CF Karte abgespeichert PROJEKTE Unter DATE TIME stellen Sie Datum und Uhrzeit f r Octatrack ein OGTAUERSE DENDTRON DEE SETTING WEDNESDAY BL BL Last SEE 2011 08 08 09 52 16 BL BL ELI Hier k nnen Sie mit der RECHTEN und LINKEN Pfeiltaste zwischen den Einstellungen wechseln Mit der AUFW RTS und der ABW RTS Pfeiltaste stellen Sie die entspre chenden Werte ein Best tigen Sie mit ENTER YES Unter PERSONALIZE k nnen Sie bestimmte Projekteinstellungen personalisieren W hlen Sie hierzu das Men an und dr cken Sie ENTER YES Mit ENTER YES oder RECHTSJ LINKS aktivieren und deaktivieren Sie s mtliche Einstellungen f OCTAUERSE DENOTRON PERSONAL SETTINGS QUANTIZE LIVE O PREUIEH HITHOUT Fr D HUTE FOCUSES TER FOCUSES TRE D H
25. Nun wird der Dateibrowser ge ff SCHNELLSTART ANLEITUNG net und Sie erhalten Zugriff auf den Audiopool Ihres Sets Befinden sich bereits Samples in der Sample Slot Liste gelangen Sie mit der RECHTEN Pfeiltaste zum Audiopool LOAD FILE FLEN 26 PRESETSHAUDIO OT LONPHASTERS un ar mr BZ i 6 Mit der AUFW RTS und ABW RTS Pfeiltaste k nnen Sie durch den Audiopool scrollen Die mit dem Buchstaben 0 gekennzeichneten Unterordner des Audiopools ffnen Sie indem Sie die RECHTE Pfeiltaste oder ENTER YES dr cken Mit der LINKEN Pfeiltaste gelangen Sie zur vorigen Ordnerebene zur ck Suchen Sie das Sample das dem Sample Slot zugewiesen werden soll Best tigen Sie die Zuweisung mit ENTER YES LOAD FILE FLEN 26 PRESETSFRAUDIDFELERKTRON F u HoinDise Hau Hdsnare Huau FREE SB UNE 2 44 ik 16b iL BZ an i Dr cken Sie FUNCTION ENTER YES wenn Sie das ausgew hlte Sample ber die Hauptausg nge abh ren wollen Wenn Sie das ausgew hlte Sample ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie CUE ENTER YES 21 22 SETS SETS Das Set rangiert auf der obersten Ebene der Datenhierarchie von Octatrack und stellt eine vollkommen unabh ngige Dateneinheit dar Ein Set enth lt folgende Dateneinheiten eine unbestimmte Anzahl an Projekten welche lediglich durch die Speicherka pazit t Ihrer CF Karte begrenzt wird einen Audiopoo
26. eleltron WCIATRACK PERFORMANCE SAMPLER USER S MANUAL FCC Konformit tserkl rung Dieses Ger t erf llt die in Teil 15 der FCC Bestimmungen dargestellten Regeln Der Betrieb des Ger ts unterliegt folgenden Bedingungen 1 Das Ger t darf keine sch dlichen St rungen verursachen 2 Das Ger t muss St run gen aufnehmen einschlie lich solcher die einen unerw nschten Betrieb verursachen k nnen HINWEIS Dieses Ger t entspricht den Bestimmungen f r Grenzwerte digitaler Ger te der Klasse B nach Teil 15 der FCC Bestimmungen und wurde entsprechend getestet Die in diesen Vorschriften festgelegten Grenzwerte bieten angemessenen Schutz vor Funkst rungen beim Betrieb des Ger ts in einer Wohngegend Dieses Ger t erzeugt und nutzt Hochfrequenzenergie und kann diese abstrahlen und den Funkverkehr st ren wenn es nicht anweisungs gem installiert und betrieben wird Der Hersteller kann jedoch nicht gew hrleisten dass im Einzelfall nicht doch St rungen auftreten k nnen Sollte das Ger t den Radio und Fernsehempfang st ren was sich durch Ein und Auss chalten des Ger ts nachpr fen l sst m ssen Sie die St rungen durch eine oder mehrere der folgenden Ma nahmen beheben e Richten Sie die Empfangsantenne neu aus oder setzen Sie sie um Vergr ern Sie den Abstand zwischen dem Ger t und Ihrem Empf nger e Schlie en Sie das Ger t an eine andere Steckdose an sodass Ger t und Empf n
27. ignoriert wird Mit TIME bestimmt LEN die L nge des Sam ples das ab dem f r STRT im FLEX HAUPTMEN angegebenen Startpunkt abgespielt wird lineare Abfolge RATE legt fest ob die im FLEX HAUPTMEN er sichtliche RATE Einstellung das Timestretching oder die Tonh he des Sample regelt TSTR bezieht sich auf die Einstellung f r das Mas ter Timestretching AUTO bedeutet dass die jeweili gen Timestretching Einstellungen aus dem Audio Editor bernommen werden Damit lassen sich f r jedes Sample eigene Timestretching Einstellungen programmieren TSNS regelt die Ermittlung von Transienten wenn der Timestretch Algorithmus auf BEAT gesetzt ist Je h her dieser Wert desto empfindlicher der Algo rithmus Anhang A MASCHINEN INSTANZEN STATIC MASCHINE Die Static Maschine ist optimal zum Abspielen von Samples mit berl nge Das Audio Material wird direkt von der CompactFlash Karte gestreamt wodurch auch Dateien im Gigabereich geladen werden k nnen Als Bearbeitungsm glichkeiten stehen Timestretching und Tonh henver nderung zur Verf gung HAUPTMEN 5 LE vr BL LOSE_ Doro G O PLAYEACH STATIE 01 08 PTCH erfasst die Tonh he des Samples Die Ton h he kann jeweils um eine Oktave angehoben oder gesenkt werden Ganze Zahlen entsprechen Hal bt nen BL BL BL STRT gibt den Startpunkt des Samples an lineare
28. zeichnen Sie ein Stereo Sample mit dem Signal von Eingang auf dem linken Kanal und dem Signal von Eingang D auf dem rechten Kanal auf Dies ist die Standardeinstellung e Mit C wird das Signal von Eingang aufgezeichnet Auch diese Aufnahme erfolgt in Stereo selbst wenn nur ein Kanal vorhanden ist e Mit D wird das Signal von Eingang D aufgezeichnet Auch diese Aufnahme erfolgt in Stereo selbst wenn nur ein Kanal vorhanden ist e Mit C D erhalten Sie eine Stereo Aufnahme bei der die Signale von Eingang und Eingang D zusammengelegt werden RLEN regelt die Dauer der Aufnahme sobald Sie mit dem Samplen beginnen Diese Ein stellung hat keinen Einfluss auf das Tempo des Sequenzers hat jedoch Priorit t vor der eingestellten Pattern L nge Mit der Einstellung 16 beispielweise erhalten Sie eine Auf nahme die 16 Sechzehntelnoten mit einer L nge von 1x entspricht Wenn Sie RLEN nun auf MAX setzen betr gt die Aufnahmedauer stets 16 Sekunden Dies ist die Standard dauer die Sie jedoch im MEMORY MEN ver ndern k nnen Siehe auch page 41 Unter TRIG haben Sie die Wahl zwischen 3 Sampling Methoden Die hier gew htlen Ein stellungen betreffen ebenso die Pickup Maschinen e Mit ONE samplen Sie mit der unter eingestellten Aufnahmedauer un abh n gig davon ob Sie manuell oder mit Triggern arbeiten Sobald Sie TRACK REC MIDI dr cken wird das Sampling neu gestartet Auch mit ONE 2 sample
29. 64 SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN e Im PARTS MEN k nnen Sie die Kopier L sch und Einf gen Funktionen nutzen NEULADEN VON PARTS Sie k nnen ein Part mit seinen zuvor gespeicherten Einstellungen auch mit FUNCTION CUE neu laden Diese Tastenkombination funktioniert nat rlich nur f r bereits ges peicherte Parts Wenn Sie diese Option verwenden ohne das Part zuvor gespeichert zu haben werden Sie mit SAVE PART FIRST zum Speichern aufgefordert In einem Live Setting erspart Ihnen dies viel M he wenn Sie gerade viele Para meter bearbeitet haben SZENEN Jedes Part enth lt 16 Szenen Eine Szene enth lt einen Snapshot mehrerer Parameter die in die Szenen Slots A und B des Crossfaders geladen werden k nnen Die Szenen locks sind somit den auf on 85 beschriebenen Parameter locks vergleichbar Mit dem Crossfader ganz links am Anschlag h ren Sie Szene A mit dem Crossfader ganz rechts am Anschlag h ren Sie Szene B Im Zwischenbereich spielen Sie verschiedene mit einem Lock versehene Szenenparameter ineinander Ist nur eine der beiden Szenen mit Parameterlocks versehen berblenden Sie mit dem Crossfader zwischen diesen Parame tern und den allgemeinen Parameterwerten der Szene ohne Locks Die gerade geladenen Szenen werden unten rechts im Display eingeblendet k nnen aber auch mit SCENE angezeigt werden Wenn Sie SCENE dr cken werden die gerade geladenen Szene
30. Anschlie end gelangen Sie mit der RECHTEN Pfeiltaste zur Sample Slot Liste der Maschine BEST CKEN BER DAS WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN W hlen Sie die zu best ckende Audiospur mit der entsprechenden TRACK Taste an Dr cken Sie FUNCTION PLAYBACK Sie erhalten Zugriff auf das WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN Wurde der Spur zu einem fr heren Zeitpunkt eine Flex Maschine zugewiesen erscheint nun die Flex Sample Slot Liste Wurde der Spur zu einem fr heren Zeitpunkt eine Static Maschine zugewiesen erscheint analog die Static Sample Slot Liste Um die Spur mit einer anderen Maschine zu best cken dr cken Sie die LINKE Pfeiltaste Damit gelangen Sie zur Liste der Maschinen Instanzen Wurde keine Maschine f r die Spur geladen erscheint die Liste unverz glich nachdem Sie das WIED ERGABE KONFIGURATIONSMEN ge ffnet haben PLAYERCK SETUP HACHINE LOOP SLIC LEN BL BL AUDIOSPUREN In der linken Spalte sind die Maschinen Instanz gelistet W hlen Sie aus der Liste die Maschine aus die Sie der Audiospur zuweisen wollen Best tigen Sie mit ENTER YES Anschlie end gelangen Sie mit der RECHTEN Pfeiltaste zur Sample Slot Liste der Maschine LADEN VON SAMPLES IN DIE FLEX UND STATIC MASCHINEN Bevor Ihre Samples ber eine Flex oder Static Maschine abgespielt werden k nnen m s sen sie in die entsprechende Sample Slot Liste geladen werden Zum Laden der Samples siehe LADEN VON SAMPLES
31. David Revelj Daniel Troberg SONSTIGES DESIGN Thomas Ekelund Jesper Kouthoofd WERKSEINSTELLUNGEN SOUNDDESIGN Filip Leyman Daniel Troberg BENUTZERHANDBUCH Thomas Ekelund Jon M rtensson KONTAKT ELEKTRON WEBSITE http www elektron se POSTANSCHRIFT Elektron Music Maschinen MAV AB Sockerbruket 9 SE 414 51 Gothenburg Schweden PHONE 46 0 31 743 744 0 Anhang A MASCHINEN INSTANZEN Nachfolgend werden die Maschinen Instanzen von Octatrack und die ihnen zuweisbaren Parameter erl utert THRU MASCHINE Die Thru Maschine ist ideal f r das direkte Durchschleifen von eingehenden Audiosignalen in Live Sessions somit k nnen Sie Octatrack beispielsweise als Mischer oder externes Effektger t einsetzen Das Audio Material f r die Thru Maschine muss entsprechend getriggert werden Mit TRACK STOP stoppen Sie den Signalfluss HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN ERASUS THRU FREI ech 01 00 Unter w hlen Sie aus wie das Eingangspaar Keine Parameter verf gbar AB behandelt werden soll PLAYERCK SETUP HACHINE BL ui Fe BL FLEN HEN NEIGHEOR PICKUP BL BL BL BL BL BL Unter VOL geben Sie den Pegel der zuvor in der Sektion INAB gew hlten Eing nge ein Der H chst wert hebt das Signal um 12 dB an an der Unter grenze wird das Signal stummgeschaltet Unter INCD w hlen
32. Die gerade laufende Zeile ist durch zwei Pfeilspitzen markiert Der Name des Arrangements wird in der Kopfzeile einge blendet Rechts neben dem Namen wird die Anzahl der bereits abgespielten Takte und Beats angezeigt Mit der AUFW RTS und der ABW RTSJ Taste k nnen Sie die Pfeilmarkierungen ver schieben und eine andere Zeile f r die Wiedergabe ausw hlen Die verschobenen Pfeil markierungen erscheinen dann wei und f rben sich schwarz sobald Sie die Wiedergabe der neu ausgew hlten Zeile starten Dr cken Sie hierzu ENTER YES Die neue Zeile setzt ein wenn die gerade laufende Zeile bis zum Ende abgespielt wurde Bei Zeilen die Repeats beinhalten wird die Anzahl der Repeats rechts au en eingeblen det Zu den Repeats siehe page 113 Mit STOP stoppen Sie die Wiedergabe Wenn Sie ein zweites Mal STOP dr cken r cken die Pfeilspitzen an den Beginn des Arrangements Im Arranger Modus k nnen Sie MIDI Song Pointer Positionen sowohl senden als auch empfangen DER ARRANGER DAS ARRANGER MEN Im ARRANGER Modus gelangen Sie mit FUNCTION BANK zum ARRANGER MEN Hier stehen Ihnen verschiedenen Optionen zur Bearbeitung des gerade geladenen Arrangements zur Verf gung A RENAHE CHANGE CHAIM E CLEAR SAUE RELOAD IBU H d Mal MI BL BL BL BL EDIT Im Editor stellen Sie Ihre Arrangements zusammen W hlen Sie im ARRANGER MEN die Option EDIT aus und dr cken Sie ENT
33. Diese Art der Reaktivierung kann durchgef hrt werden w hrend der Sequenzer l uft Mit EXIT NO oder FUNCTION EXIT NO k n nen Sie alle One Shot Trigger wieder deaktivieren Die soeben dargestellte Art der Akivi erung und Deaktivierung mit ENTER YES und EXIT NO k nnen Sie PERSONALIZE MEN deaktivieren Siehe hierzu page 34 83 84 PATTERN e PROJECT MEN aus kann die beschriebene Art der Aktivierung Deaktivi erung mit ENTER YES oder EXIT NO deaktiviert werden Siehe auch page 34 SWING TRIGGER Mit den Swing Triggern k nnen Sie rhythmische Abweichungen erzielen Swing Trigger werden durch eine gr ne lt TRIG gt LED angezeigt Sie k nnen ber das TRIGGER MEN programmiert werden siehe TRIGGER MEN on page 92 SLIDE TRIGGER Mit den Slide Triggern k nnen Sie veranlassen dass ein stufenloser bergang zwischen bestimmten Parameterwerten nacheinander getriggerter Samples erfolgt Auch die Slide Trigger werden durch eine gr ne lt TRIG gt LED angezeigt und k nnen im TRIGGER MEN programmiert werden siehe TRIGGER MEN on page 92 F r die MIDI Spuren stehen Slide Trigger nicht zur Verf gung REKORDER TRIGGER Mit den Rekorder Triggern starten Sie die Rekorder der Audiospuren Rekorder Trigger sind mit einer roten lt TRIG gt LED gekennzeichnet Siehe auch SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE on page 51 PARAMETERLOCKS Mit den Parameterlocks k nnen Sie einzelnen Tri
34. Tasten unter dem LC Display aufrufen Die auf den HAUPTSEITEN ausgewiesenen Parameter k nnen mit Parameterlocks ver sehen und mit den MIDI LFOs moduliert werden Zu den KONFIGURATIONSSEITEN gel angen Sie mit FUNCTION der entsprechenden PARAMETER Taste oder Doppel dr cken der entsprechenden PARAMETER Taste Die ber die KONFIGURATIONSSEITEN zug nglichen Parameter k nnen weder mit einem Lock versehen noch f r einen LFO eingerichtet werden sie beeinflussen R die Parameter der HAUPTSEITEN NOTEN HAUPTMEN Hier geben Sie die MIDI Noten ein und legen Velocity und Notenl nge fest WEL LEN 5 100 1716 7 2 IC vpnsug TR DIEN Se Ser IC 111 00 6 MIDI SEQUENZER Unter NOTE legen Sie den Grundton f r die MIDI Spur fest Halten Sie hierzu eine TRIG Taste gedr ckt Im unteren Bereich des Displays erscheint nun ein Mini Keyboard W hlen Sie bei gedr ckter TRIG Taste mit dem A Encoder den Grundton am Keyboard aus Unter VEL geben Sie den Velocity Wert der auf der MIDI Spur gesendeten Noten ein Der Wert 0 entspricht einem NOTE OFF Befehl Unter LEN legen Sie die Notendauer fest Ist die Wiedergabe einer Note beendet wird ein NOTE OFF Befehl gesendet Der H chstwert entspricht einer Endlosnote Der eingege bene Wert gilt ebenso f r die L nge der Arpeggios Nach
35. Wenn Sie die ber das Eingangspaar C D eingehenden Signale samplen wollen dr cken Sie TRACK REC C D Je nach den unter INCD gew hlten Einstellungen werden die Signale der Eing nge C D oder C D gesampelt oder aber ignoriert Wenn Sie interne Signale sampeln wollen dr cken Sie TRACK MIDI In Abh ngig keit von den unter SRC3 gew hlten Einstellungen werden entweder die Signale der Hauptausg nge oder die Signale der Cue Ausg nge oder die Signale einer internen Audiospur gesampelt oder aber ignoriert TUTORIALS Im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 2 finden Sie die Parameter FIN und FOUT Wenn Sie beide auf ihren jeweils niedrigste Wert setzen wird das Sample mit einem leichten Fade in bzw Fade out ein bzw ausgeblendet Damit werden unerw nschte Klicks und Pops beim Loopen des Samples vermieden SAMPLING MIT REKORDER TRIGGERN Mit der Eingabe von Rekorder Triggern k nnen Sie das Sampling flexibler gestalten und automatisieren Gehen Sie wie folgt vor 1 Stellen Sie sicher dass Sie Octatrack f r den Empfang der Signale eingerichtet haben wenn Sie Audiomaterial von einer externen Soundquelle samplen wollen Der Pegel der eingehenden Signale wird durch die ber den lt REC gt Tasten befindlichen LEDs angezeigt Wenn an den LEDs keine Aktivit t angezeigt wird Sie die eingehenden Sig nale aber dennoch h ren k nnen sollten Sie im MIXER MEN einen h heren Wert f r den GAIN Parameter eingeben oder aber die Lautst r
36. mit der Sie den Rekorder Trigger gesetzt haben halten Sie sie gedr ckt und dr cken Sie entweder REC AB REC CD oder MIDI Mit sp ter gesetzten Rekorder Triggern nehmen Sie automatisch die zuletzt ausgew hlte Aufnahmequelle auf Rekorder Trigger lassen sich praktischerweise auch als One Shot Trigger einsetzen z B wenn es beim Live Samplen zu umst ndlich w re einen gesetzten Rekorder Trigger zur ckzunehmen Zum Setzen eines One Shot Rekorder Triggers dr cken Sie FUNC TION TRIG Danach leuchtet die lt TRIG gt LED gelb Zu den One Shot Triggern siehe auch ONE SHOT TRIGGER on page 83 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE A Die dort bereits vorhandenen Samples werden berschrieben sobald Sie ber den entsprechenden Rekorder erneut eine Aufnahme starten e Beim Sampeln mit Rekorder Triggern wird das Tempo der aufgenommenen Sam ples dem f r Octatrack festgelegten Tempo angepasst Alternativ k nnen Sie das Tempo der Samples im ATTRIBUTES MEN des Audio Editors ndern Siehe auch ATTRIBUTES on page 107 WIEDERGABEDER REKORDER SAMPLES Jedem Rekorder ist ein eigener Rekorder Buffer zugewiesen welcher ber die Sample Slot Liste der Flex Maschine zug nglich ist Der Buffer wird direkt ber der ersten Sample Slot Position ausgewiesen und lt lt R4YrRECORDINMGH RSrRECORDINGS RbrRECORDINGE RIrRECORDINGT RErRECORDINGB BL
37. r den Kopfh rerausgang und die Ein gangspaare AB und CD vor Nutzen Sie hierf r den LEVEL Drehregler Solange Sie sich im MIXER MEN befinden k nnen Sie die Spuren mit den TRIG Tasten solo und stummschalten Die Einstellungen in diesem Men betreffen alle B nke und Pattern eines Projekts airo U Eir WOR BL BL BL Mit MIX legen Sie fest welche Signale ber den Kopfh rerausgang abgeh rt werden k n nen Mit dem virtuellen Reglerschieber ganz links am Anschlag h ren Sie das Signal der Hauptausg nge von Octatrack ab Mit dem Reglerschieber ganz rechts am Anschlag liegt am Kopfh rerausgang das Signal der zum Vorabh ren ausgew hlten Spur an Im Feld MAIN CUE OUT regeln Sie den Ausgangspegel der Haupt und der Cue Aus g nge Der Nullwert ver ndert den anliegenden Pegel nicht Der Wert 63 hebt den Pegel um 12 dB an Im Feld AB CD DIR stehen Ihnen mixer hnliche Einstellungen zur Verf gung Hier legen Sie fest wie das Signal der Haupteing nge A B und C D zu den Hauptausg ngen geroutet wird Mit der AB CD DIR Einstellung 0 werden keine Signale zu den Hauptausg ngen ger outet W hlen Sie f r AB CD DIR den Wert 127 wird der Pegel der Eingangssignale nicht ver ndert Beim Sampling haben die DIR Werte keinerlei Einfluss auf den Lautst rkepegel der Ein gangssignale Sie k nnen also durchaus auch mit dem Wert 0 samplen Die AB CD DIR Einstellungen werden durch die A
38. 117 SETUP BEISPIELE F R OCTATRACK ENEE 118 ALS 118 ROUTING BER DIR PARAMETER ee ee ee 118 ROUTING BER THRU MASCHINEN ua an 119 OCTATRACK ALS EFFEKTPROZESSOR 121 ALS 2 5 2 123 OCTATRACK ALS DJ MIXER UND SAMPLER 2 124 ROUTING BER DIR PARAMETER nn in 124 ROUTING BER THRU MASEHINEN na een 125 ALS MIDI 127 DIRECT CONNECT EINSTELLUNGEN UND AUTO 127 TUTORIALS a a 130 SAMPLING DEN 130 MA NUELLES SAMBEING ea nn nenn ah EES 130 SAMPLING MIT 2 131 WIEDERGABE VON 5 131 SAMLING MIT DEN 2 132 STEUERUNG DER PICKUP MASCHINEN MIT DEM MIDI FUSSSCHALTER 133 REMIXEN VON LOOPS AED han geht 134 REMIXEN VON LOOPS UNTER VERWENDUNG VON SLICES sssssssssensssereerrrerrresrrrerrrnrrnn 135 REMIXEN VON LOOPS MIT DEM CROSSFADER 135 VORBEREITUNG VON LOOPS UND SAMPLES 2 2 136 OCTATRACK ALS DJIDECK ei 137
39. 124 MIDI Trk 5 Solo O Unsolo 1 127 Solo X 7D 125 MIDI Trk 6 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X 7E 126 MIDI Trk 7 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X 7F 127 MIDI Trk 8 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X INDEX A AKTUALISIERUNG DES BETRIEBSSYSTEMS von Octatrack zu Octatrack 141 ber CompactFlash 32 ber MIDI 140 AMP Amp Hauptmen 68 Amp Konfigurationsmen 68 ARRANGER 106 AUDIO EDITOR 95 Bearbeiten 99 Datei 104 Eigenschaften 102 Slicen 97 Trimmen 95 AUDIOPOOL 23 AUFNAHME MODI 77 STEP Modus 77 LIVE Modus 78 AUSGANGSROUTING 36 AUTO CHANNEL 31 B B NKE 59 BENUTZEROBERFL CHE 12 COMPACTFLASH KARTE 7 CUE AUSG NGE 74 D DATEIBROWSER 29 DATUM ZEIT 32 DELAY KOMPENSIERUNG 37 E EFFEKTE Spureneffekte 73 ELEKTRISCHE ANGABEN 145 INDEX ELEKTRISCHE ANGABEN NETZTEIL 6 G GER TEANSCHLUSS 7 H HAUPTAUSG NGE 74 K KARTEN TOOLS 34 KOPIEREN Name 14 Pattern 84 Rekorder Trigger 87 Sample Slot 27 Slide Trigger 87 Spur 85 Spurenparameter 85 Spurenparameterseite 86 Szene 62 Swing Trigger 87 Trigger 86 L LFO Editor 71 LFO Hauptmen 70 LFO Konfigurationsmen 70 LIVE MODUS 78 L SCHEN Pattern 85 Rekorder Trigger 87 Sample Slot 27 Slide Trigger 87 Spur 85 Spurenparameter 86 Spurenparameterseite 86 Swing Trigger 87 Szene 63 Trigger Locks 87 M MASTERSPUR 36 MICROTIMING 91 MIDI AUTO CHANN
40. 77 PATTERNVERKEITUNG 22 222222 77 sa an Ri 77 5 aan 77 LIVE MODUS 78 EE 78 ir Eege EE 79 SAMPLE LOCK Sin 79 HARAMEIER TRIGGER use lass 79 nn a a EBEN A NN 79 SWING TRIGGER n 2 2 it 80 e BIER lee 80 REKORDER TRIGGER Ren 80 PARAMETEREOCKS eege ENEE 80 ea an ea ne ia EE 81 EEN 81 TRACK na Er nie 81 GRINGEN 82 a u A iaa a i ia 82 SLICES EE 83 SCHNELLES MUTEN NEEN 83 DE AY STEYERUN Gri n rei tee aa a a nahe a a a 84 KOPIEREN L SCHEN UND EINF GEN 2 84 a 84 EOSCHEN VON PATTERN ra na ERWIN 85 3 von 6 Ad 2
41. Akkubetrieb Betreiben Sie Ihren Compter keinesfalls ohne Erdung Die Erdung sch tzt Sie vor elek trischen Schl gen PFLEGEHINWEISE Voraussetzung f r eine lange Lebensdauer von Octatrack ist unter anderem eine optimale Pflege Benutzen Sie keine aggressiven Reinigungsmittel zur S uberung des Geh uses und des Displays Staub sonstige Verschmutzungen und Fingerabdr cke lassen sich mit einem weichen Tuch entfernen Bei st rkeren Verschmutzungen k nnen Sie ein leicht mit Wasser angefeuchtetes Tuch verwenden Vermeiden Sie das Hantieren mit spitzen Gegenst nden um eine Besch digung des Displays zu verhindern Setzen Sie das Display keinerlei Druck aus Wenn Sie Octatrack transportieren m ssen nutzen Sie hierzu vorzugsweise die Originalverpackung und das Originalf llmaterial Betreiben Sie Octatrack auf einer stabilen Fl che Sollten einen Rackaufbau pla nen stellen Sie sicher dass alle 4 Schrauben an Octatrack fest gesichert sind Der Arbeitsspeicher f r Pattern und Parts wird durch eine interne Batterie gesichert Diese hat eine Lebensdauer von mindestens 6 Jahren Falls die Batterie ausgetauscht werden muss erscheint auf dem Display die Meldung BATTERY LOW Setzen Sie sich in diesem Fall mit dem Support von Elektron oder Ihrem Reparaturservice in Verbindung Schalten Sie Octatrack stets ber den Power Wippschalter aus wenn Sie das Ger t nicht nutzen DATENSTRUKTUR DATENSTRUKTUR Die Datenstruktur von
42. Algoritmus zur Temposch tzung wird der der Sampledatei auf eine Tempoangabe hin analysiert Dabei wird berpr ft ob die Erstsch tzung um Faktor 0 5 oder Faktor 2 0 abweicht Der normale Tempobereich der f r die Erst sch tzung ausschlaggebend ist liegt zwischen 85 und 170 BPM Bei Loops deren Tempo au erhalb dieses Bereichs liegt sollten Sie daher den BPM Wert mit im Dateinamen angeben Ein Beispiel Ein Loop mit 70 BPM wird in der Regel als Loop mit 140 BPM geladen Enth lt der Dateiname des Loops jedoch die Ziffer 70 107 108 DER AUDIO EDITOR wird der Loop direkt mit 70 BPM geladen Gleiches gilt beispielsweise f r den Wert 280 TRIM LEN BARS gibt die L nge des Samples in Takten an Wenn sie diese Einstellung ndern ver ndern sich ebenso die Einstellungen f r ORIGINAL TEMPO und LOOP LEN BARS Ein Pfeil neben dem Eintrag TRIM LEN BARS zeigt an dass die Samplel nge Vorrang vor den brigen Einstellungen hat Sind alle Takte des gerade bearbeiteten Sam ples vollst ndig vorhanden dann sollten Sie vorzugsweise diese Einstellung w hlen LOOP LEN BARS zeigt die Taktanzahl des zu loopenden Sampleabschnitts an Wenn sie diese Einstellung ndern ver ndern sich ebenso die Einstellungen f r ORIGINAL TEMPO und TRIM LEN BARS Ein Pfeil neben dem Eintrag LOOP LEN BARS zeigt an dass die Taktanzahl Vorrang vor den brigen Einstellungen hat QUANTIZED TRIG gestattet die Quantisierung des manuellen Trigg
43. Einstellungen f r Ihr Projekt vor Zum TEMPO MEN gelangen Sie indem Sie die TEMPOJ Taste dr cken LEU PTEH STRT LEN m 2 BL BL BL BL PLAYEACHFFLEH 01 02 Mit dem LEVEL Regler ndern Sie das Tempo in ganzen Schritten Mit der AUFW RTS und der ABW RTS Taste ndern Sie das Tempo in Zehntelschritten e Bitte beachten Sie dass bei gedr ckter FUNCTION Taste keine Tempo nderun gen vorgenommen werden k nnen TAP TEMPO F r die Tempo Eingabe halten Sie die FUNCTION Taste gedr ckt und tippen Sie in gleichm igem Rhythmus mehrmals auf die TEMPO Taste Nach 4 maligem Antippen wird das durchschnittliche Tempo der Eingabe als neues Tempo bernommen Wiederho len Sie den Vorgang wenn Sie das Tempo erneut ndern wollen PATTERN TEMPO VERSETZEN Mit der LINKEN oder RECHTEN Pfeiltaste k nnen Sie das Tempo um 10 erh hen oder abbremsen Sobald Sie die Pfeiltaste wieder loslassen wird das Tempo wieder auf den Normalwert zur ckgesetzt Diese Funktion ist hilfreich wenn Sie Octatrack manuell zu einem Plattenspieler oder einer anderen externen Soundquelle synchronisieren wollen Zur Aktivierung der Funktion ist es nicht erforderlich das TEMPO MEN aufzurufen PROJEKTE SAMPLE TEMPO VERSETZEN Mit den TRACK Tasten und der RECHTENJ LINKEN Pfeiltaste k nnen Sie das Tempo der gerade auf den entsprechenden Spuren laufenden Samples vor bergehend versetzen Das Tempo des Seque
44. Flex Maschinen beansprucht werden Mit NONE wird der f r die Spurenrekorder verf gbare Arbeitsspeicher den Flex Maschinen zugewiesen sodass f r diese insgesamt 85 5 MB verf gbar sind Dies bedeutet dass Sie mit den Rekordern nicht sampeln k nnen es sei denn Sie haben DYNAMIC RECORDERS auf YES gesetzt Ist dies der Fall wird f r das Sampeln mit den Spurenrekordern der noch freie Arbeitsspeicher der Flex Maschinen genutzt Ist NONE ausgew hlt sind die unter RESERVE LENGTH gew hlten Einstellungen nicht von Bedeutung Unter RESERVE LENGTH k nnen Sie Arbeitsspeicher f r die unter RESERVE RECORDINGS ausgew hlten Rekorder reservieren F r die ausgew hlten Rekor der steht dann stets die hier festgelegte Sample Zeit in Sekunden zur Verf gung Oben links auf dem Display werden zus tzlich die der Sample Zeit entsprechende L nge in Steps gem und der der Sample Zeit entsprechende Arbeits speicher angezeigt Je nach Einstellung ndert sich auch die Anzeige des f r die Spurenrekorder verf gbaren Speichers siehe die schwarze S ule rechts im Display Je mehr Arbeitsspeicher f r die Spurenrekorder reserviert ist desto weniger Arbe itsspeicher steht f r die Arbeit mit den Flex Maschinen zur Verf gung und umgekehrt Je geringer die eingestellte Sample Zeit desto mehr Arbeitsspeicher ist f r die Flex Maschinen verf gbar Ist DYNAMIC RECORDERS auf YES gesetzt beanspruchen die Spurenrekorder den noch freien Arbeitssp
45. Laut st rke an den Hauptausg ngen von Octatrack ausgegeben BL BL BL WOR Dr cken Sie die PLAY Taste von Octatrack Nun starten Machinedrum und Mono machine mit der Wiedergabe und die entsprechenden Signale k nnen an den Hauptaus g ngen von Octatrack abgenommen werden Solange Octatrack Signale empf ngt leuchten die lt REC gt LEDs Die Signale von Machinedrum und Monomachine k nnen mit den Spurenrekordern aufgenommen werden Sie werden dann in den Audiobuffer geschrieben und stehen von dort aus f r die Wiedergabe zur Verf gung A Stellen Sie sicher dass die den internen Audiospuren von Octatrack zugewiese nen MIDI Kan le nicht mit den MIDI Kan len auf denen Machinedrum und Monomachine empfangen identisch sind da sonst irrt mlicherweise Sounds get riggert werden k nnen Die Zuweisung der MIDI Kan le zu den internen Audio spuren erfolgt im CHANNELS MEN e Wenn Sie Spur 8 als Masterspur definieren k nnen Sie die eingehenden Audio signale mit den Effekten der Masterspur versehen ROUTING BER THRU MASCHINEN Wenn Sie anstelle des DIR Routings mit den Thru Maschinen arbeiten bieten sich Ihnen einerseits erweiterte M glichkeiten das eingehende Audiomaterial mit Effekten zu verse hen Andererseits sind mit dieser Routing Konfiguration gleich mehrere Spuren mit einer Thru Maschine belegt 1 Schlie en Sie die Ausg nge von Machinedrum
46. MIDI Spuren die Slide Trigger der 8 Stereospuren die One Shot Trigger der 8 Stereospuren die Informationen zur Verlinkung mit den Parts e die Parameterlocks die Sample Locks die Informationen zu L nge und Takt der Spuren TRIG LED ANZEIGE Im Sequenzerbetrieb bermitteln die lt TRIG gt LEDs unterschiedliche Informationen je nachdem ob die lt REC gt LEDs leuchten Bei ausgeschalteten lt REC gt LEDs zeigen die 8 lt TRIG gt LEDs rechts unten die ber den Sequenzer aktivierten Events an lt TRIG gt LED 9 entspricht Spur 1 lt TRIG gt LED 10 ent spricht Spur 2 usw Leuchten die lt REC gt LEDs werden die Trigger der gerade aktivierten Audiospur angezeigt GRUNDLAGEN DER PATTERNBEARBEITUNG Mit Octatrack k nnen Sie nahtlos zwischen einzelnen Pattern umschalten und mehrere Pattern miteinander verketten Damit erhalten Sie jede Menge Spielraum f r Ihre Live Improvisationen PATTERNAUSWAHL Pro Projekt k nnen Sie auf 16 Soundb nke mit je 16 Pattern zugreifen B nke und Pattern werden mit BANK bzw PATTERN in Verbindung mit den 16 TRIG Tasten ausgew hlt Die Pattern k nnen wahlweise aus der gerade angew hlten Bank oder aus den brigen B nken geladen werden Dr cken Sie PATTERN eine der 16 TRIG Tasten um ein 79 80 PATTERN Pattern aus der gerade angew hlten Bank zu laden Die verf gbaren Pattern werden mit einer gr nen lt TRIG gt LED angezeigt Die lt TRIG gt LE
47. Mit TTRIG setzt die H llkurve jedes Mal beim aktuellen Pegel ein sobald ein Sam ple oder ein Parameter getriggert wird Unter SYNC legen Sie fest ob die H llkurve an das Tempo von Octatrack angepasst wird oder nicht ATCK bestimmt wie die Attackphase der H llkurve verlaufen soll e Mit steigt die H llkurve linear an e Mit LOG steigt die H llkurve exponentiell an Damit erzielen Sie sanftere Fade ins FX1 regelt den Einfluss der H llkurve auf das Multi Mode Filter und den Amplituden Modu lator falls diese Effekte dem Effektblock 1 zugewiesen sind 151 das Multi Mode Filter f r den Effektblock 1 ausgew hlt umgehen Sie mit ANLG dass die H llkurve des getriggerten Samples beim Nullpegel startet d h sobald ein Sample getriggert wird setzt die Attackphase beim aktuellen Pegel ein Mit dem Amplituden Modulator im Effektblock 1 setzt die Attackphase jedes Mal neu ein sobald ein Sample getriggert wird AUDIOSPUREN e Mit der Einstellung RTRG und dem Multi Mode Filter im Effektblock 1 startet die H llkurve jedes Mal beim Nullpegel sobald ein Sample getriggert wird Mit dem Amplituden Modulator im Effektblock 1 setzt die Attackphase jedes Mal neu ein sobald ein Sample getriggert wird der Einstellung R T und dem Multi Mode Filter im Effektblock 1 startet die H llkurve jedes Mal beim Nullpegel sobald ein Sample Trigger oder ein Parameter Trigger aktiviert wird Mit dem Amplituden Modulator im Effektblock 1
48. Muten einzelner Audiospuren dr cken Sie FUNCTION die der Spur zugeord nete TRACK Taste Wenn Sie die Spur wieder zuschalten wollen dr cken Sie erneut FUNCTION die entsprechende TRACK Taste PARAMETEREINSTELLUNGEN F r jede Audiospur sind jeweils f nf Parameterseiten verf gbar ber die Sie Ihre Samples trimmen k nnen Sie aktivieren die entsprechende Parametermen s ber die grauen Tas ten unter dem LC Display 1 Spielen Sie das Pattern ab siehe oben 2 Dr cken Sie die TRACK Taste der Audiospur auf der das Sample wiedergegeben wird 3 Sie wollen die Tonh he ver ndern Dr cken Sie die PLAYBACK Taste Nun erscheint das WIEDERGABEMEN Suchen Sie den Parameter PTCH Bewegen Sie den ENCODER A um die Tonh he zu ndern 4 Experimentieren Sie ebenso mit allen weiteren Einstellungen auf den brigen Parame terseiten 5 Mit FUNCTION CUE k nnen Sie s mtliche vorgenommenen nderungen r ckg ngig machen SOUNDMANGLING MITTELS SZENEN Eine Szene stellt einen Snapshot mehrerer Parameterwerte dar die mit Parameterlocks versehen sind Mit dem Crossfader k nnen Sie dynamisch zwischen den einzelnen Param eterlocks berblenden F r die Arbeit mit den Szenen siehe section SZENEN on page 65 1 W hlen Sie ein Demo Pattern aus Schieben Sie den Crossfader nach rechts bis zum Anschlag Damit aktivieren Sie die dem Szenen Slot B zugewiesene Szene SCHNELLSTART ANLEITUNG 2 Halten Sie S
49. One Shot Rekorder Trigger der Audio spur deren TRACK Taste Sie gedr ckt halten Die One Shot Rekorder Trigger werden solange reaktiviert wie die Tasten gedr ckt bleiben Mit TRACK EXIT NO deaktiv ieren Sie die One Shot Rekorder Trigger der Audiospur deren TRACK Taste Sie gedr ckt halten Dies funktioniert auch wenn der STEP Modus deaktiviert ist Auch besteht keine Notwendigkeit das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN oder das TRIG GER MEN zu ffnen Im STEP Modus k nnen Sie alle One Shot Sample Trigger der gerade laufenden Spur mit ENTER YES oder mit FUNCTION ENTER YES reaktivieren ohne dass hierf r ein bestimmtes Men ge ffnet sein muss Anschlie end erscheint die Meldung ARM auf dem Display Wenn Sie danach EXIT NO oder FUNCTION EXIT NO dr cken werden alle One Shot Sample Trigger der gerade laufenden Spur wieder deaktiviert und es erscheint die Meldung DISARM auf dem Display Die One Shot Recorder Trigger werden hierdurch nicht beeinflusst Die soeben dargestellte Art der Akivierung und Deak tivierung mit ENTER YES und EXIT NO k nnen Sie im PERSONALIZE MEN deaktiv ieren Siehe auch page 34 Au erhalb des STEP Modus k nnen Sie alle One Shot Trigger aller Audiospuren d h sowohl die One Shot Recorder Trigger als auch die One Shot Sample Trigger direkt mit ENTER YES oder mit FUNCTION ENTER YES reaktivieren Hierauf erscheint die Meldung ARM ALL auf dem Display
50. RECORDING POSITION RECORDING POSITION HAS REACHED ITS HAS REACHED ITS DESIGNATED LENGTH DESIGNATED LENGTH 61 62 SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN Pro Projekt k nnen Sie mit 16 Soundb nken arbeiten Jede Bank beherbergt 16 Pattern AParts Jedes Part enth lt die Informationen welche Audiospuren mit welchen Maschinen Instanzen best ckt sind die Informationen welche Flex und Static Samples in welche Maschinen geladen werden die Effektzuweisungen die den Audiospuren zugewiesenen Parametereinstellungen 16 Szenen Die Szenen enthalten e die Parameterlocks B NKE Pro Projekt k nnen Sie auf 16 Soundb nken zugreifen Jede Bank kann bis zu 16 Pattern enthalten Die Pattern der 1 Bank tragen die Bezeichnung 01 16 die Pattern 2 Bank 01 16 usw Die B nke werden mit BANK einer der 16 TRIG Tasten aufgerufen Mit BANK TRIG 1 rufen Sie die 1 Bank auf mit BANK TRIG 2 greifen Sie auf die 2 Bank zu usw Sobald Sie BANK dr cken erscheint die Aufforderung CHOOSE BANK auf dem Dis play Die verf gbaren B nke werden mit einer gr nen lt TRIG gt LED angezeigt Die lt TRIG gt LED der Bank mit der Sie gerade arbeiten leuchtet rot Sobald Sie eine Bank ausgew hlt haben erscheint die Aufforderung CHOOSE PATTERN Die Pattern k nnen mit den TRIG Tasten aufgerufen werden Die verf gbaren Pattern werden mit e
51. SAHPLE COPY SAUE AND ASSIGN SAHPLE CLEAR SLOT REUERT SAVED FILE TRIH SLICE EDIT RITTER 1248 BL BL LOAD NEW SAMPLE ffnet den Datei Browser Anschlie end k nnen Sie das gerade im Sample Slot befindliche Sample ersetzen DER AUDIO EDITOR SAVE SAMPLE SETTINGS speichert die Trim Slice und Attribute Einstellungen in einer separaten Datei und verlinkt diese Datei mit dem gerade in Bearbeitung befindlichen Sam ple Wenn Sie das entsprechende Sample anschlie end in den Sample Slot einer Flex oder Static Maschine laden werden die in der verlinkten Datei abgelegten Einstellungen automatisch mitgeladen selbst wenn das entsprechende Sample zu einem anderen Pro jekt geh rt Dieser Befehl ist ideal wenn Sie einen Loop dauerhaft mit ein und denselben Slice Einstellungen abspielen wollen SAVE SAMPLE COPY legt das bearbeitete Sample als neue Datei auf der CompactFlash Karte ab und zwar einschlie lich der au erhalb der Trim Punkte liegenden Abschnitte Je nach Originalformat k nnen Sie Mono und Stereo Samples mit 16 Bit oder 24 Bit speichern Rekorderbuffersamples werden stets als Stereo Samples gespeichert Die jew eilige Bit Tiefe ist von den im MEMORY MEN gew hlten Einstellungen abh ngig siehe page 42 Wenn dort festgelegt wurde dass Flex Samples in 16 Bit Qualit t geladen werden sollen wird beim berschreiben des urspr nglichen Flex Samples mit der m gli cherweise nach d
52. Sampling gehen Sie wie folgt vor 1 Stellen Sie sicher dass Sie Octatrack f r den Empfang der Signale eingerichtet haben wenn Sie Audiomaterial von einer externen Soundquelle samplen wollen Der Pegel der eingehenden Signale wird durch die ber den lt REC gt Tasten befindlichen LEDs angezeigt Wenn an den LEDs keine Aktivit t angezeigt wird Sie die eingehenden Sig nale aber dennoch h ren k nnen sollten Sie im MIXER MEN einen h heren Wert f r den GAIN Parameter eingeben oder aber die Lautst rke direkt am externen Ger t erh hen Sollten Sie keine Signale h ren vergewissern Sie sich dass Sie im MIXER MEN unter DIR einen anderen Wert als 0 eingegeben haben 2 Dr cken Sie die TRACK Taste der Audiospur mit deren Rekorder Sie arbeiten wollen 3 Die Parameter der Eingangssignale k nnen Sie im AUFNAHME KONFIGURATIONS MEN 1 gestalten Zu diesem Men gelangen Sie mit FUNCTION REC AB Gehen Sie zu den Optionen INAB INCD und SRC3 und legen Sie die Eingangskan le fest Geben Sie unter Umst nden die gew nschten Werte f r RLEN und TRIG ein Diese bei den Einstellungen sind jedoch nicht unbedingt erforderlich H INAE INCO RLEN RE Eh HAX BL BL BL BL 4 Wenn Sie die ber das Eingangspaar A B eingehenden Signale samplen wollen dr cken Sie TRACK REC AB Je nach den unter INAB gew hlten Einstellungen werden die Signale der Eing nge A B oder A B gesampelt oder aber ignoriert
53. Sie aus wie das Eingangspaar CD behandelt werden soll Unter VOL geben Sie den Pegel der zuvor in der Sektion INCD gew hlten Eing nge ein Der H chst wert hebt das Signal um 12 dB an an der Unter grenze wird das Signal stummgeschaltet A 1 FLEX MASCHINE Mit der Flex Maschine bekommen Sie eine F lle an flexiblen Soundbearbeitungsm glichkeiten an die Hand Die in die Flex Maschine geladenen Samples werden ins RAM bertragen und k nnen frei ver dreht gestretcht und kombiniert werden Die Flex Maschine wird damit zum unschlagbaren Sound prozessor HAUPTMEN PTEHISTRTE LEN 5 D D D le rt vpnsue E draus D D D PLAYERACKFFLEn PTCH erfasst die Tonh he des Samples Die Ton h he kann jeweils um eine Oktave angehoben oder gesenkt werden Ganze Zahlen entsprechen Hal bt nen STRT gibt den Startpunkt des Samples an lineare Abfolge Enth lt das Sample Slices und ist SLIC im FLEX KONFIGURATIONSMEN auf ON gesetzt bestimmt STRT wie zwischen den Slices aus gew hlt wird Ist der STRT Wert gr er als die Anzahl der tats chlich vorhandenen Samples wird das letzte Slice ausgew hlt LEN legt die L nge des Samples bzw Slice fest Die entsprechende Einstellung ist ber den Param eter LEN im FLEX KONFIGURATIONSMEN vorgegeben RATE regelt die Wiedergabegeschwindigkeit in Abh ngigkeit von dem f r RATE im FLEX KONFIG URATIONSMEN gew hlten
54. Sie jeweils 6 Parameter einrichten Unter PMTR w hlen Sie das Modulationsziel des LFO aus Als Modulationsziele kommen ausschlie lich die auf der Hauptseite der Parameterseiten aufgef hrten Parameter in Frage Nach der Auswahl des zu modulierenden Parameters wird die entsprechende Parameterseite ber der Parameterbezeichnung angezeigt A e Wenn Sie einen LFO zur Modulation von Geschwindigkeit und Tiefe der brigen LFO einsetzen wollen sollten Sie beachten dass Sie nur abw rts gerichtet mod ulieren k nnen Das hei t LFO 3 moduliert Geschwindigkeit und Tiefe von LFO 1 und 2 w hrend LFO 2 lediglich Geschwindigkeit und Tiefe von LFO 1 moduliert Unter WAVE w hlen Sie die Wellenform des LFO aus Es stehen 11 LFO Standardformen sowie 8 personalisierbare LFOs im LFO Editor zur Verf gung Unter MULT w hlen Sie den Wert aus mit dem der f r SPD gew hlte Wert multipliziert werden soll Unter TRIG legen Sie fest wie der LFO reagieren soll wenn ein Sample getriggert wird FREE bedeutet dass der LFO durchg ngig ohne Unterbrechungen l uft TRIG l sst den LFO bei jedem Trigger neu starten Nach dem Triggern l uft der LFO durchg ngig ohne Unterbrechungen bis zum n chsten Trigger e Mit HOLD l uft der LFO frei im Hintergrund Der LFO Pegel wird jedoch gesperrt sobald ein Sample getriggert wird Wird ein n chstes Sample getriggert wird der Pegel erneut freigegeben AUDIOSPUREN ONE l sst den LFO bei jedem Tri
55. Sie stellen die L nge mit dem C Encoder ein W hrend des Einstellvorgangs k nnen Sie die gew hlte L nge an den lt TRIG gt LEDs ablesen Aktivierte Arpeggiator Steps sind durch eine gr ne lt TRIG gt LED markiert und k nnen ber die entsprechende n TRIG Taste n deaktiviert werden Daraufhin wechselt die LED Anzeige von gr n auf rot Mit den TRIG Tasten und dem LEVEL Regler bzw mit den AUFW RTSY ABW RTS Tasten k nnen Sie die Noten versetzen Sie k nnen mehrere Noten gleichzeitig versetzen indem Sie die entsprechenden TRIG Tasten gedr ckt halten Ebenso k nnen Sie die Takteinstellungen f r die arpeggierten und die versetzten Noten w hlen Hierf r steht Ihnen der F Encoder zur Verf gung Mit der Einstellung OFF werden ausnahmslos alle Noten mit ihren urspr nglichen Werten abgespielt Die gew hlte Einstel lung findet f r die Noten Trigger Anwendung auch wenn im ARPEGGIATOR HAUPT MEN f r MODE die Option OFF ausgew hlt ist Mit FUNCTION LINKSY RECHTS k nnen Sie das Arpeggio drehen e Im ARPEGGIATOR KONFIGURATIONSMEN stehen Ihnen die L sch und Einf gen Funktionen zur Verf gung MIDI LFO HAUPTMEN Die MIDI LFOs verhalten sich hnlich wie die LFOs der Audiospuren Der einzige Unter schied zwischen beiden LFO Typen besteht darin dass die MIDI LFOs nur f r die MIDI Spuren genutzt werden k nnen Zu den LFO Einstellungen siehe LFO HAUPTMEN page 74 DER 2
56. TRIG Tasten der gew nschten Pattern durch Die Pattern werden in der getippten Reihenfolge verkettet Verkettete Pattern sind mit einem Doppelpfeil gekenn zeichnet Mit STOP wird die gerade laufende Patternkette gestoppt Wird die Kette anschlie end erneut mit PLAY gestartet wird Sie von Anfang an neu abgespielt Eine mit STOP gestoppte Patternkette wird aufgel st sobald Sie ein zweites Mal STOP dr cken AUFNAHME MODI F r das Erstellen von Pattern k nnen Sie zwei Aufnahme Modi nutzen zum einen den STEP Modus und zum anderen den LIVE Modus STEP MODUS Der STEP Modus erlaubt die schrittweise Aufzeichnung von Pattern ber die 16 TRIG Tasten Standardm ig entspricht eine TRIG Taste einer Sechzehntelnote die Aufl sung kann jedoch im SCALE MEN ge ndert werden Rufen Sie den STEP Modus ber die REC Taste auf Ist der STEP Modus aktiviert leuchtet die lt REC gt LED rot W hlen Sie die gew nschte Audiospur mit der entsprech enden TRACK Taste an Die Trigger f r die Wiedergabe der Samples werden hierbei ber die TRIG Tasten eingegeben Gesetzte Steps werden mit einer roten lt TRIG gt LED gekennzeichnet Die einzelnen Trigger Typen sind im Abschnitt TRIGGERTYPEN page 83 erl utert Falls Ihr Pattern mehr als 16 Steps enth lt k nnen Sie mit PATTERN PAGE zwischen den einzelnen Patternseiten navigieren Die Patternseite auf der Sie sich gerade befinden wird durch eine durchg ngig leucht
57. Wenn sie ein Sample aus der Sample Slot Liste der Flex oder Static Maschine anw hlen und dann FUNCTION RECHTSJ LINKS dr cken wird das vorige bzw n chste Sample aus dem Originalverzeichnis des angew hlten Samples geladen In der Zeile ber der 1 Position der Flex Sample Slot Liste k nnen Sie den noch verbleibenden Arbeitsspeicher des Projekts ablesen Ferner sind BPM und Gr e der Samples in MB ersichtlich e Die Samples der Sample Slot Liste k nnen vorab abgeh rt werden W hlen Sie ein Sample an und dr cken Sie FUNCTION ENTER YES Nun wird das Sample an die Hauptausg nge bertragen Wenn Sie das ausgew hlte Slice ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie ENTER YES Hinweis W hrend des Abh rens wird die Quick Scroll Funktion deaktiviert solange die FUNC TION Taste gedr ckt ist Ein blinkender Stern neben dem Dateinamen zeigt an dass das entsprechende Sample im EDIT MEN des AUDIO EDITORS bearbeitet jedoch noch nicht ge speichert wurde WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN F r das Laden der Samples in die Maschinen Slots k nnen Sie ebenso das WIEDER GABE KONFIGURATIONSMEN nutzen Dr cken Sie FUNCTION PLAYBACK Das WIEDERGABE MEN wird ge ffnet und es erscheint die Maschinenliste W hlen Sie die Maschinen Instanz deren Sample Slot Liste Sie bearbeiten wollen und dr cken Sie die RECHTE Pfeiltaste PLAYERCK SETUP BL RS RECORDING AUTO
58. angezeigt A A H H H D k F Von links nach rechts Stopp Wiedergabe Aufnahme Overdubbing berspielen Ist die Aufnahme beendet kann der aufgenommene Loop wie folgt verdoppelt werden bei ge ffnetem AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN mit der MIDI Taste ansonsten mit TRACK MIDI Da der Loop verdoppelt wird so wie er gerade vorhanden ist ist es nicht empfehlenswert die Verdoppelung w hrend des Overdubbings auszuf hren 59 60 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE Eine Schritt f r Schritt Anleitung zum Sampling mit den Pickup Maschinen finden Sie auf SAMPLING DER PICKUP MASCHINE on page 137 e F r das Sampling mit den Pickup Maschinen k nnen Sie auch einen MIDI Fu schalter einsetzen damit Ihre H nde frei bleiben Die f r die Pickup Maschi nen verf gbaren MIDI Noten Befehle finden Sie im Abschnitt Anhang C MIDI CCs F r den Einsatz des MIDI Fu schalters siehe STEUERUNG DER PICKUP MASCHINEN DEM MiIDI FUSSSCHALTER page 139 SYNCHRONISIERUNG VON SEQUENZER UND PICKUP SAMPLES Mit der Option PICKUP SYNC k nnen Sie Octatrack als Sequenzer mit dem Tempo der Pickup Samples sychronisieren Dies erleichtert Ihnen die Arbeit wenn Sie zuvor program mierte Pattern mit den Loops aus den Pickup Maschinen mixen wollen Dr cken Sie TRACK TEMPO um die Synchronisierung durchzuf hren Damit erscheinen anstelle des normalerweise oben links auf dem Display angegebenen Tempos
59. anne 9 TT 9 AUDIOPOOL En 9 PROJEKTE EEE 9 SAMPLE SLOT LISTEN DER FLEX UND STATIC MASCHINEN 00022 10 EEN 10 EE 10 10 SZENE EE 10 ARRANGEMENT 5 10 SPUREN 10 lt 11 SE 11 ee 12 ee ee lee 13 PARAMETERBEARBEITUNG ciiai iieii nee eege handen 13 SCHNELEBEARBEITUNG re Ru 13 BERSPRINGEN VON DARAMETERWERTEN rennene reent 13 SCHNEEEES SCROLLEN 2 AER 13 KOPIEREN L SCHEN UND nen zus 13 NAMENSEINGABE iciaee eeni ea E 14 NAMENSEINGABE BER DAS POP UP MEN esssenennennnensnsnsnsennnnnnenenennnenenan 14 525
60. aufgenommene Sample wird nun im Loop abgespielt Mit REC AB k nnen Sie nun Overdubs hinzuf gen Mit REC CD stoppen Sie die Overdubs Wenn Ihnen die Aufnahme nicht zusagt k nnen Sie REC CD dr cken um die Wiedergabe zu beenden Mit REC AB starten Sie das Sampling erneut Sobald die Aufnahme abgeschlossen ist wird das Tempo von Octatrack an das Tempo des aufgenommenen Loops angepasst 11 Dr cken Sie nun TRACK 2 um die Pickup Maschine von Spur 2 zu aktivieren Neh men Sie einen neuen Loop auf Dieser wird doppelt so lang sein wie der Original Loop e Um den Loop r ckw rts abzuspielen m ssen Sie den Parameter DIR auf REV set zen Mit DIR auf PIPO wird der Loop im Pingpong Modus wiedergegeben 137 138 TUTORIALS Sie k nnen die Pickup Maschinen auch mit einem MIDI Fu schalter steuern Die entsprechenden Notenbefehle hierf r finden Sie im Abschnitt Anhang C MIDI CCs STEUERUNG DER PICKUP MASCHINEN DEM MiIDI FUSSSCHALTER Wenn Sie die Pickup Maschinen mit einem Fu schalter steuern haben Sie beide H nde f r die Bedienung weiterer Controller frei Im nachfolgenden Beispiel wird Octatrack f r die Aufnahme eines Gitarrensignals von Eingang A konfiguriert 1 Verbinden Sie den MIDI Ausgang des Fu schalters mit dem MIDI Eingang von Octa track Richten Sie den Auto Channel f r die bertragung von Befehlen mit dem Fu schalters ein N Best cken Sie die Spuren 1 und 2 mit einer P
61. aufsteigender Reihenfolge von der niedrigsten bis zur h chsten Note abgespielt DOWN werden die Noten in absteigender Reihenfolge von der h chsten bis zur niedrigsten Note abgespielt CYCL spielt die Noten zuerst in aufsteigender dann in absteigender Reihenfolge ab e Mit SHFL werden die Noten oktavenbasiert nach dem Zufallsprinzip wiedergege ben Wenn Sie f r den Parameter 2 definiert haben werden zun chst die Noten der ersten Oktave und anschlie end die Noten der zweiten Oktave nach dem Zufallsprinzip wiedergegeben RANDOM sorgt f r eine komplett zufallsbasierte Notenwiedergabe SPD steuert die Geschwindigkeit des Arpeggiators Diese ist mit dem f r das Projekt defini erten Tempo synchronisiert Der Wert 6 entspricht 16 tel Noten der Wert 12 entspricht 8 tel Noten usw 118 MIDI SEQUENZER Unter RNGE legen Sie den Oktavbereich des Arpeggiators fest Nach jedem Noten durchlauf wird das Arpeggio eine Oktave h her transponiert Ist der unter RNGE festge legte H chstbereich erreicht startet ein neuer Durchlauf mit den Ausgangswerten NLEN bezieht sich auf die L nge der arpeggierten Noten ARPEGGIATOR KONFIGURATIONSMEN Hier programmieren Sie L nge Tonleitern und Takt des Arpeggios HILI ARP SETUP Solange Sie sich in diesem Men befinden zeigen die lt TRIG gt LEDs die L nge des Arpeggios an Ein Arpeggio kann bis zu 16 Steps lang sein
62. der Flex oder Static Maschine oder im Dateibrowser ausgew hlte Sample zum Vorh ren zu den Hauptausg ngen FUNCTION EXIT NO entfernt im LIVE Modus alle im STEP Modus vergebenen Parameterlocks aus der gerade geladenen Spur FUNCTION LEVEL steuert die Parameter im MIXER HAUPTMEN PATTERN TRIG w hlt das gerade geladene Pattern aus PATTERN REC kopiert die gerade geladene Patternseite PATTERN PLAY l scht die gerade geladene Patternseite PATTERN STOP f gt eine kopierte Patternseite in die gerade geladene Patternseite ein SCENE TRIG l dt eine Szene in den angew hlten Szenen Slot TRACK PLAY triggert das der Maschine einer Spur zugewiesene Sample TRACK STOP stoppt die Wiedergabe des der Maschine einer Spur zugewiesenen Samples TRACK BANK ffnet das der Spur zugewiesene Sample im Audio Editor WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN TRACK REC AB CD startet das Sampling der Audio Eing nge TRACK MIDI startet das Sampling der internen Spuren TRACK ENTER YES reaktiviert die One Shot Rekorder Trigger der Audiospur deren TRACK Taste gedr ckt wird TRACK EXIT NO deaktiviert die One Shot Rekorder Trigger der Audiospur deren TRACK Taste gedr ckt wird TRACK LINKSY RECHTS versetzt das Tempo des auf der Spur laufenden Samples PARAMETER REC kopiert die Parameter Einstellungen einer einzelnen PARAME TER Seite PARAMETER S
63. der synchronisierte Loops erneut einsetzt 11 Konfigurieren Sie Pedal 4 f r die bertragung der MIDI Note 69 A Mit Pedal 4 kann nun zwischen der gerade aktiven Spur und der vorigen Spur umgeschaltet werden Wenn also gerade Spur 2 l uft wird mit Pedal 4 die Spur 1 aktiviert TUTORIALS 12 Konfigurieren Sie Pedal 5 f r die bertragung der MIDI Note 68 G Mit Pedal 5 kann nun zwischen der gerade aktiven Spur und der n chsten Spur umgeschaltet werden Wenn also gerade Spur 2 l uft k nnen Sie mit Pedal 5 die Spur 3 aktivieren 13 Stellen Sie sicher dass Spur 1 aktiviert ist Spielen Sie die Gitarre 14 Nun k nnen Sie das Sampling mit Pedal 1 starten und mit Pedal 2 stoppen Das auf genommene Sample wird sofort als Loop wiedergegeben Schalten Sie mit Pedal 5 auf Spur 2 um Schalten Sie dann mit Pedal 4 auf Spur 1 zur ck Um den Sequenzer mit dem gerade aktivierten Pickup Maschinen Loop zu synchronisieren und die Wiedergabe zu starten sobald der synchronisierte Loops erneut einsetzt dr cken Sie Pedal 3 Selbstverst ndlich k nnen Sie anstelle der MIDI Notenbefehle auch CC Befehle senden Wenn klar ist dass Sie mit dem Fu schalter ausschlie lich CC Befehle senden werden sollten Sie den Auto Channel f r den CC Befehl 59 konfigurieren CC 59 wird als Note On Befehl interpretiert und die gesendeten CC Werte werden dann als MIDI Noten empfangen Wenn Sie mit dieser Konfiguration beispiels weise eine kombinierte Aufn
64. die Static Maschine ladbar Unabh ngig hiervon stehen alle in den Sample Slot Listen erschei nenden Samples f r alle Flex und Static Maschinen des geladenen Projekts zur Verf gung F r die Zuweisung von Samples zu den Sample Slot Listen der Flex und Static Maschine siehe LADEN VON SAMPLES IN DIE FLEX UND STATIC MASCHINEN on page 70 A Damit Sie Samples die Sample Slot Listen der beiden vorgenannten Maschinen laden k nnen m ssen Sie den Audiopool mit Samples f llen Lesen Sie hierzu Abschnitt DER AUDIOPOOL on page 24 SCHNELLZUWEISUNGSMEN Sie wollen auf dem schnellsten Wege ein Sample in einen Sample Slot laden Dr cken Sie hierzu zweimal auf eine der TRACK Tasten Es erscheint das SCHNELLZUWEI SUNGSMEN f r die der gedr ckten TRACK Taste zugewiesene Audiospur Ist die Spur mit einer Flex Maschine best ckt erscheint die entsprechende Flex Sample Slot Liste Haben Sie die Spur mit einer Static Maschine ausgestattet erscheint analog die entsprech ende Static Sample Slot Liste Haben Sie der Spur eine andere Maschinen Instanz zuge wiesen wird die Maschinenliste angezeigt Sie ffnen die Sample Slot Liste indem Sie den Cursor auf die Bezeichnung FLEX bzw STATIC bewegen und die RECHTE Pfeil taste dr cken lt lt R4rRECORDINMGH RSrRECORDINGS RbrRECORDINGE RIrRECORDINGT RErRECORDINGB BL BL W hlen Sie eine fre
65. die Angaben zur Pickup Maschine mit der das Tempo synchronisert wurde Um das genaue Tempo abzulesen m ssen Sie das TEMPO Men ffnen 1 LEU DIR LEN 59 BL z PLAYERCKH FPICHUF 011 00 BL BL BL Wenn Sie mit aktivierter PICKUP SYNC Funktion den Sequenzer stoppen und dann PLAY dr cken setzt der Sequenzer erneut ein sobald die synchronisierte Pickup Maschine das Ende des bisherigen Loops erreicht hat Findet keine Loop Wiedergabe ber die Pickup Maschine statt setzt der Sequenzer sofort ein wenn PLAY gedr ckt wird Bei laufendem Sequenzer k nnen Sie Pickup Maschinen ber die Einstellung f r QPL im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 2 mit dem laufenden Pattern syn chronisieren SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE AUDIO RECORD KEYS FUNCTIONALITY FOR VARIOUS PICKUP MACHINE TRIG SETTINGS v 3 um p a ES s gt An AB 00 co v a 2 gt 4 AB gt Rn eo ax AB 0 00 8 4 N BUTTON PRESSED A BUTTON RELEASED 5 8 27 817 U 1 THE OLD RECORDING IS ERASED 2 IF THE BUTTON IS NOT PRESSED OR RELEASED THE 3 THE TRANSITION OCCURS WHEN THE TRANSITION WILL OCCUR WHEN THE
66. e Geh use darf nicht auseinandergeschraubt werden im Inneren des Instruments befinden sich keine Bauteile die vom Benutzer gewartet werden k nnen Lassen Sie Reparaturen und sonstige Eingriffe grunds tzlich von ausgebildetem Fachpersonal durchf hren Vermeiden Sie direkte Sonneneinstrahlung sowie Umgebungstemperaturen ber 50 C da andernfalls Betriebsfehler auftreten k nnen Achten Sie bei der Benutzung von Kopfh rern und Verst rkern auf einen angemessenen Schallpegel Ein zu hoher Schallpegel kann Geh rsch den zur Folge haben Hinweise zum Betrieb des Elektron PSU 2 Netzteils Warnung e Netzteil ist nicht geerdet und darf nur Innenr umen eingesetzt werden e Achten Sie darauf das Netzteil an einem Ort zu betreiben an dem unge hindert Luft zirkulieren kann und vermeiden Sie eine Aufstellung in engen Zwischenr umen Stellen Sie sicher dass die Bel ftung des Netzteils nicht durch Vorh nge oder andere Gegenst nde behindert wird andernfalls besteht Brandgefahr bzw die Gefahr elektrischer Schl ge Vermeiden Sie direkte Sonneneinstrahlung sowie Umgebungstemperaturen ber 40 C da sonst Betriebsfehler auftreten k nnen Vermeiden Sie lange Kabelwege zwischen dem Netzteil und dem Netzanschluss Sobald das Netzteil an die Spannungsquelle angeschlossen ist befindet es sich in Be reitschaft d h der Hauptstromkreis steht immer unter Spannung solange das Netzkabel mit dem Strom
67. ffnen Sie das CHANNELS MEN PROJECT gt MIDI gt CHANNELS W hlen Sie Kanal 16 als Auto Channel Nun wird die gerade aktivierte Spur unabh ngig davon ob es sich um eine Stereo oder eine MIDI Spur handelt durch die auf Kanal 16 gesendeten MIDI Befehle angesprochen 5 Mit der MIDI Taste schalten Sie in den MIDI Modus um 6 W hlen Sie Spur 1 aus und doppeldr cken Sie anschlie end kurz PLAYBACK oder dr cken Sie FUNCTION PLAYBACK Sie gelangen zur NOTE SETUP Seite Bewegen Sie den A Encoder und setzen Sie CHAN auf 1 Dr cken Sie den Encoder herunter um die Auswahl zu best tigen Nun haben Sie der MIDI Spur 1 den MIDI Kanal 1 zugewiesen Die auf dieser Spur gesendeten Daten steuern den Synthesizer HIDI SETUP CHAN ERD PED DEFI DEE WX ax a Pf 7 Wiederholen Sie den Vorgang f r die MIDI Spur 2 aber stellen Sie hier den MIDI Kanal 2 ein Die auf dieser Spur gesendeten Daten steuern das Synth Modul 8 Programmieren Sie nun die CC Befehle die Sie mit Octatrack aufzeichnen und mit Parameterlocks versehen wollen Im hier beschriebenen Beispiel konzentrieren wir uns auf die Grenzfrequenz des Synthesizers die wir aufzeichnen wollen indem wir direkt den entsprechenden Regler am Synthesizer bewegen W hlen Sie die Spur 1 aus und ffnen Sie das CTRL 1 KONFIGURATIONSMEN mit Doppeldr cken von EFFECT 1 oder mit Dr cken von FUNCTION EFFECT 1 9 Wenn Sie den
68. gesetzt und erscheinen fett gedruckt und in Gro buchstaben Beispiel FUNCTION bezieht sich auf die Function Taste von Octa track F r Men Bezeichnungen werden Gro buchstaben verwendet 2 WIEDERGABE KON FIGURATIONSMEN Parameterbezeichnungen und Bezeichnungen von Men s ber die Parameter ge ndert oder bestimmte Vorg nge ausgel st werden k nnen erscheinen fett gedruckt und in Gro buchstaben z B HEADPHONES MIX In Gro buchstaben gesetzt sind ebenso Parameteroptionen wie 2 ONE sowie bestim mte Men optionen wie 2 EXTERNAL Displaymeldungen sind in Anf hrungszeichen gesetzt z CHOOSE BANK Drehreglerbezeichnungen erscheinen fett gedruckt in Kursivschrift und Gro buchstaben LEVEL meint den Level Regler Zur Bezeichnung der LEDs werden spitze Klammern verwendet 2 lt RECORD gt Folgende Symbole werden durchg ngig verwendet AN Informationen die Sie beachten sollten Tipps zur einfachen Handhabung von Octatrack Dieses Symbol zeigt ein sympathisches wohlgeformtes Ohr Es wird in diesem Handbuch leider nicht verwendet HINTERGRUNDINFORMATIONEN ZU OCTATRACK HINTERGRUNDINFORMATIONEN ZU OCTATRACK Die ersten relativ erschwinglichen Hardware Sampler kamen in den 80er Jahren auf den Markt und beeinflussten die damalige Musikszene nachhaltig Soundelemente aus den unterschiedlichsten Quellen konnten ganz pl tzlich zu essenziellen Bestandteilen von Songs w
69. glichkeit dass die auf der Karte gesicherten Daten besch digt sind Ziehen Sie die Karte erst ab wenn die lt STA TUS gt LED dauerhaft mattgr n leuchtet 11 BENUTZEROBERFL CHE BENUTZEROBERFL CHE Blickfang von Octatrack ist das LC Display Die nachfolgende Grafik zeigt eine Ansicht des Hauptfensters T 8 9 1 BE Bi Maschinenzuweisungen und Status der Audiospuren werden mittels Symbolen angezeigt Die jeweils aktivierte Spur ist hinterleuchtet Die entsprechenden Zuweisun gen sind wie folgt abgek rzt F Flex Maschine S Static Maschine Thru Maschine N Neighbor Maschine Pickup Maschine Master Track Neben den Symbolen ist der Status der Audiospur angegeben Das Wiedergabesymbol zeigt an dass ein Sample auf der Spur l uft Erscheint das Stoppsymbol ist die Spur nicht f r die Wiedergabe ausgew hlt Das Wiedergabesymbol mit dem Pluszeichen gibt an dass auf der entsprechenden Spur gerade eine Aufnahme mit dem Rekorder oder der Pickup Maschine erfolgt F r die Pickup Maschine existieren mehrere Symbole F r eine vollst ndige Liste siehe SAMPLING MIT DEN PICKUP MASCHINEN on page 58 Im MIDI Modus zeigen die Symbole die gerade belegten MIDI Kan le an Das gerade anliegende Tempo wird mit einer Dezimalstelle angezeigt Diese vier K stchen zeig
70. hlte Spur gleichzeitig gemutet Siehe auch SYSTEM on page 33 e Die Parameter XVOL und XDIR sind der Szenensteuerung vorbehalten und dienen der Vermeidung von Pegelspr ngen beim berblenden F r weitere Infor mationen zu diesen Parametern siehe LAUTST RKELOCKS on page 66 ber die Einstellung MIX im MIXERMEN legen Sie das Verh ltnis der zum Kopf h rerausgang gesendeten Haupt und Cue Signale fest Siehe auch MIXER MEN on page 47 PATTERN PATTERN Der Sequenzer von Octatrack hnelt den Sequenzern von Machinedrum und Monoma chine bietet jedoch wesentlich st rker ausgefeilte Funktionen Mit seinem nicht zu unter sch tzenden Funktionsumfang bildet er das Herzst ck von Octatrack Die mit dem Sequenzer bearbeiteten Daten werden als Pattern gespeichert Diese enthalten Informationen zur Wiedergabe der Signale ber die 8 Audiospuren und die 8 MIDI Spuren S mtliche nderungen an den Pattern werden automatisch gespeichert Wenn Sie ein Pattern bearbeiten wollen ohne die urspr nglich gesetzten Trigger zu ver n dern m ssen Sie das Originalpattern an einem anderen Ort speichern und mit einer Kopie weiterarbeiten Ein Pattern enth lt folgende Daten die Sample Trigger der 8 Stereospuren die Noten Trigger der 8 MIDI Spuren die Rekorder Trigger der 8 Spurenrekorder die Parameter Trigger der 8 Stereospuren und der 8 MIDI Spuren die Swing Trigger der 8 Stereospuren und der 8
71. nnen PURGE entfernt Samples die Sie nicht mehr benutzen Die Samples werden lediglich aus Ihrem Projekt entfernt stehen jedoch weiterhin im Audiopool zur Verf gung SAVE CURRENT BANK funktioniert analog zum Befehl SAVE und speichert die Einstel lungen und Zuweisungen der gerade in Bearbeitung befindlichen Bank RELOAD CURRENT BANK funktioniert analog zum Befehl RELOAD und l dt einen zuvor gespeicherten Bankstatus SYSTEM ber dieses Men k nnen Sie die USB Verbindung aktivieren das Betriebssystem aktua lisieren Datum und Zeit einstellen und sonstige Personalisierungen vornehmen Ebenso OCTAUERSEDENOTRONN Di PROJECT USE DISK HODE 05 UPGRADE DATE TIHE CARD TOOLS STATUS BL BL BL erhalten Sie Zugriff auf den Dateimanager mit dem Sie grundlegende Bearbeitungsfunk tionen ausf hren k nnen USB DISK MODE aktiviert die USB Verbindung Schlie en Sie Octatrack an die USB Schnittstelle Ihres Rechners an w hlen Sie USB DISK MODE und dr cken Sie ENTER YES Nun wird Ihre CF Karte als externes Massenspeicherger t am Computer angezeigt Dank der USB Konnektivit t k nnen Sie Ihren Audiopool ber Ihren Rechner f llen siehe auch HINZUF GEN VON SAMPLES ZUM AUDIOPOOL on page 25 A Um den USB Modus zu verlassen m ssen Sie Octatrack als Massen speich erger t von Ihrem Computer abziehen e Schlie lich k nnen Sie ber USB eine Sicherheitskopie Ihrer Sets auf Ihre Fest platte kopieren
72. regeln Sie den Tiefpassfilter des R ck FB regelt die R ckkopplungsst rke Feedback des Effektsignals Unter WID stellen Sie die Stereobreite des Effektsig nals ein MIX regelt das Verh ltnis zwischen Direkt und Effe ktsignal Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK kopplungssignals DYNAMIX COMPRESSOR HA B 8 Mit dem Dynamikprozessor k nnen Sie den Grundpegel einer Audiospur bzw eines Patterns anheben sowie den Einfluss von Transienten minimieren UTMEN ABI ArH AAEE BL BL ATK regelt die Einschaltzeit mit Werten zwischen 0 5 ms und 100 ms REL regelt die Ausschaltzeit mit Werten zwischen 50 ms und 5 RTE Pt 1 KRASUS HI SR CC 1 02 KONFIGURATIONSMEN REL i THRS BL Se BL BL BL EQUALIZER DA EQUALIZER PHASER FLANGER CHORUS 0 gleichm ig bearbeitet Mit THRS legen Sie fest von welchem Signalpegel an der Kompressor das Signal bearbeitet Mit RAT stellen Sie das Kompressionsverh ltnis zwischen 1 1 und 1 255 ein GAIN regelt den Pegel des Ausgangssignals MIX regelt das Verh ltnis zwischen Direkt und Effe ktsignal Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK BL BL Unter RMS legen Sie die Arbeitsweise des Kom pressors fest Mit der Einstellung Null sucht der Kompressor nach Pegelspitzen mit dem H chst wert wird der Pegel des gesamten Eingangssignals
73. sich der Startpunkt ganz am Anfang des Samples befindet und der Endpunkt ganz am Ende 139 140 TUTORIALS Rufen Sie mit der AMP Taste das SLICE MEN auf ffnen Sie das SLICE MEN mit ENTER YES W hlen Sie die Option lt CREATE SLICE GRID gt an und dr cken Sie ENTER YES W hlen Sie 16 SLICES und best tigen Sie mit ENTER YES Nun wird der Drum Loop in 16 Slices aufgeteilt FLE OOiracdrun BL BL TRIN u EDIT FILE Rufen Sie erneut das SLICE MEN ENTER YES auf W hlen Sie die Option lt CRE ATE RANDOM LOCKS gt an und dr cken Sie ENTER YES Es erscheint die Meldung ALTER TRIGS SURE Best tigen Sie die Meldung mit ENTER YES Wenn Sie nun die Sample Trigger ausl sen werden die Slices des Drum Loops automatisch nach dem Zufallsprinzip wiedergegeben Dr cken Sie PLAY um den Loop Remix abzuspielen Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind k nnen Sie erneut die Option lt CREATE RANDOM LOCKS gt anwenden bis Ihnen das Ergebnis zusagt REMIXEN VON LOOPS MIT DEM CROSSFADER 1 Laden Sie Pattern 01 Muten Sie alle Audiospuren mit Ausnahme der 1 Spur welcher Sie das Flex Sample ACDRUM zugewiesen haben W hlen Sie die Audiospur 1 mit TRACK 1 an Dr cken Sie FUNCTION PATTERN PAGE Sie erhalten Zugriff auf das SCALE MEN Setzen Sie die Spurenl nge auf 16 16 Dr cken Sie REC um den STEP Modus zu ak
74. und Monomachine an die Eing nge von Octatrack an Nutzen Sie das Eingangspaar AB f r Machinedrum und das Eingangspaar CD f r Monomachine 2 Verbinden Sie den MIDI Ausgang von Octatrack mit dem MIDI Eingang von Machinedrum Verbinden Sie danach den MIDI THRU Anschluss von Machinedrum mit dem MIDI Eingang von Monomachine Richten Sie Machinedrum und Monomachine f r den Empfang externer MIDI Clock Signale und externer MIDI Befehle ein 123 124 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK N ffnen Sie das PROJEKT MEN mit FUNCTION MIXER W hlen Sie MIDI und anschlie end erneut MIDI Best tigen Sie mit ENTER YES Aktivieren Sie TRANS PORT SEND und CLOCK SEND Es SEND RECU S D BL BL ELI ELI BL Ch AUTO ffnen Sie das MIXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r die Eingangspaare AB und CD den Wert 0 ein Damit werden die eingehenden Audiosignale ausschlie lich ber die Thru Maschinen weitergereicht BL BL BL WOW WOR Best cken Sie die Spur 1 mit einer Thru Maschine Setzen Sie INAB auf AB Damit werden die Audiosignale von Machinedrum ber das Eingangspaar A B geroutet Best cken Sie die Spur 2 mit einer Thru Maschine Setzen Sie INCD auf C D Damit werden die Audiosignale von Monomachine ber das Eingangspaar CD geroutet W hlen Sie danach Spur 1 an Platzieren Sie einen Sample Tr
75. verschiedene Samples von ein und derselben Spur abspielen Die getriggerten Samples werden dann als Sample Locks in die Spur aufgenommen Eu PTCH STRT LEN 63 1 SLOTS 1 1 L ERASUS RAGMAROK BL BL BL BL BL PLAYEACKFFLEn Sample Slots sind 4 Zeilen mit jeweils 16 Slots unterteilt Slots in denen sich Samples befinden werden durch kleine wei e Quadrate dargestellt Slots die keine Samples enthalten sind ausgegraut Mit PATTERN k nnen Sie zwischen den Zeilen navigieren Die Sample Slots 65 aufw rts sind ber eine zus tzliche Seite mit 4 neuen Zeilen zug nglich Um die in diesen Slots befindlichen Samples aufzurufen m ssen Sie mehrere Male die PATTERN Taste dr cken bis Sie zu der entsprechenden Seite gelangen PATTERN SLICES Dieser Modus gestattet das Triggern einzelner Sample Slices Im LIVE Modus k nnen Sie in Echtzeit ber die TRIG Tasten ganz einfach geslicte Loops neu arrangieren Der Parameter STRT wird dann mit einem entsprechenden Lock versehen LEU PTCH STRT LEN 00 KRASUS RAGMAROK Ss BL BL PLAYERACKFFLEn jii Die Slices sind ber 4 Seiten mit jeweils 16 Slices verteilt Verf gbare Slices sind durch kleine wei e Quadrate dargestellt Mit PATTERN k nnen Sie zwischen den einzelnen Seiten navigieren Damit Sie einzelne Slices triggern k nnen muss der P
76. werden nicht ausgegeben Mit der Einstellung INF wird das Noise Gate deaktiviert Unter DELAY COMPENSATE w hlen Sie die Verz gerung des durch die DIR Werte beeinflussten Audiosignals Damit gleichen Sie die durch das Routing be dingte Latenz aus Wenn Sie Ihr Audiomaterial sowohl ber die DIR Eing nge als auch ber eine Thru Pickup Maschine routen k nnen Sie damit sicherstellen dass die Signale synchron laufen W rden Sie auf eine Einstellung zur Latenzkompen sation verzichten w re das ber die Thru bzw Pickup Maschine geroutete Signal rout ingbedingt ein paar Milisekunden sp ter zu h ren als das ber die DIR Eing nge geroutete Signal und es erg be sich eine leichte Phasenverschiebung Im Men SEQUENCER stellen Sie das Verhalten des Sequenzers ein OGTAUERSE DENDTRON di CONTROL PATTERf CHANGE CHAIN AFTER PAT LEN SILENCE TRACKS LFO AUTO CHANGE D nu EEN BL BL BL CHAIN AFTER legt fest wann die Wiedergabe von Patternketten einsetzt Die Standardeinstellung ist PAT LEN Damit startet eine neue Patternkette erst dann wenn die vorige Patternkette von Anfang bis Ende abgespielt wurde Wenn Sie im PATTERN MEN die Option PER TRACK eingestellt haben und eine sehr lange MASTER LENGHT Einstellung gew hlt haben empfiehlt es sich die neue Pattern kette bereits nach Ablauf einer bestimmten Step Anzahl einzuspielen Diese Step Anzahl legen Sie mit dem LEVEL Drehregler fest Bitte be
77. zen Sie diesen auf LOCAL OFF Stellen Sie sicher dass die Regler des Synthesiz ers f r das Versenden von CCs konfiguiert sind und dass die CCs entweder ber den Auto Channel oder ber den MIDI Kanal der gerade mit Octatrack laufenden Spur geroutet werden Stellen Sie zudem sicher dass die ber die Regler des Syn thesiziers gesendeten und in die Spur aufzuzeichnenden CC Parameter im CTRL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN konfiguriert sind Nutzen Sie gegebenen falls die ber diese Men s verf gbare MIDI Lernfunktion Aktivieren Sie den LIVE Modus und bewegen Sie einen Synthesizer Regler der die im CTRL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN eingestellten Parameter anspricht Die Reglerbewe gungen werden nun mit Octatrack aufgezeichnet Gleiches gilt f r die Aufzeich nung von Parameterlocks Dr cken Sie eine TRIG Taste und bewegen Sie einen Synthesizer Regler der der die im CTRL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN eingestellten Parameter anspricht Der entsprechende Parameter wird nun mit einem Lock versehen N heres zur Konfiguration von Octatrack f r die Arbeit mit externen MIDI Ger ten und die Aktivierung von CC DIRECT CONNECT erfahren Sie in Abschnitt OCTA TRACK ALS MIDI CONTROL CENTER on page 132 MIDI SPURENPARAMETER Wie f r die Audiospuren sind auch f r jede MIDI Spur 5 Parameterseiten mit je einer HAUPTSEITE und einer KONFIGURATIONSSEITE verf gbar Sie k nnen die jeweiligen HAUPTSEITEN ber die grauen PARAMETER
78. 0 063 0 063 121 opt ER OFF 0 KIK D BL BL BL 6 W hlen Sie Spur 2 aus und nehmen Sie exakt dieselben Einstellungen wie weiter oben f r die beiden AUFNAHME KONFGURATIONSMEN S beschrieben vor Verlassen Sie anschlie end das Men mit EXIT NO 7 Dr cken Sie PLAYBACK um das WIEDERGABE HAUPTMEN f r die Pickup Maschine von Spur 2 zu ffnen Setzen Sie LEN auf X2 Mit dieser zweiten Pickup Maschine wird der Slave Loop aufgenommen der nun doppelt so lang sein wird wie der Master Loop Setzen Sie PTCH auf 0 DIR auf FWD auf 0 und OP auf DUB m nenn ui Fe BL Pti KRASUS FAGI Dr cken Sie TRACK 1 Sie gelangen zum WIEDERGABE HAUPTMEN der Maschine von Spur 1 Setzen Sie PTCH auf 0 DIR auf FWD GAIN auf 0 und OP auf DUB Mit dieser ersten Pickup Maschine wird der Master Loop aufgenommen Unter LEN kann ein beliebiger Wert eingegeben werden da dieser keine Auswirkungen auf die Aufnahme hat W hlen Sie der Einfachheit halber einfach OFF BL BL DIR Farin OP ir 02 BL BL 9 Nun k nnen Sie auf dem Synthesizer spielen 10 Dr cken Sie REC AB um das Sampling mit der Pickup Maschine von Spur 1 zu starten Dr cken Sie REC CD um das Sampling zu stoppen Das
79. 2 L SCHEN VON SPUREN Beim L schen von Spuren werden alle Trigger aus der gerade aktivierten Spur entfernt Hierf r m ssen Sie den STEP Modus aktivieren Dr cken Sie hierzu REC W hlen Sie die zu l schende Spur aus und dr cken Sie FUNCTION PLAY Es erscheint die Meldung CLEAR TRACK Sie k nnen den L schvorgang unmittelbar nach dem Ausf hren mit FUNCTION PLAY r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO TRACK KOPIEREN EINZELNER SPURENPARAMETERSEITEN Die Spurenparameterseiten enthalten die f r ein Pattern eingegebenen Sequenzersteps Es existieren jeweils 4 dieser Seiten Beim Kopieren einer Spurenparameterseite werden alle auf dieser Seite erfassten Trigger und Parameterlockeinstellungen bernommen Zum Kopieren m ssen Sie zun chst den STEP Modus aktivieren Dr cken Sie hierzu REC W hlen Sie die Spur aus deren Parameterseiten kopiert werden sollen und w hlen Sie anschlie end die zu kopierende Parameterseite mit PATTERN aus Halten Sie PAT TERN gedr ckt und dr cken Sie gleichzeitig Es erscheint die Meldung COPY PAGE W hlen Sie mit PATTERN die Parameterseite aus auf die Sie die im Zwischen speicher abgelegten Spurendaten kopieren wollen Zum Einf gen der Daten an den Zielort dr cken Sie PATTERN STOP Es erscheint die Meldung PASTE PAGE Beim Ein f gen der kopierten Spurenparameterseite werden s mtliche auf der Zielseite vorhande ne
80. 2 insgesamt 18 Se quenzersteps Unter AB bestimmen Sie den Pegel des vom Eingangspaar AB kommenden Signals Diese Einstellung ist nur relevant wenn die Audiospur mit einer Pickup Maschine best ckt ist Das entsprechende Eingangspaar stellen Sie im Abschnitt INAB im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 ein Wenn Sie f r Ihre Spurenrekorder jeweils verschiedene AB Einstellungen w hlen dann richtet sich der Pegel der ber die Pickup Maschine auf genommenen Signale nach dem f r den Spurenrekorder der jeweils laufenden Spur eingestellten Wert Das AB Signal wird in die gerade laufende Spur aufgenommen durchl uft somit die f r die laufende Spur ausgew hlten Effekt Instanzen und wird am f r die Spur eingestellten Ausgnag ausgegeben Damit k nnen Sie die eingehenden Audiosig nale die mit der Pickup Maschine gesampelt werden sollen abh ren ohne die DIR Ein stellung im MIXER MEN zu ndern Mit QREC k nnen Sie das manuelle Sampling und das Sampling mit der Pickup Maschine zeitquantisieren SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE e Mit OFF ist die Quantisierung deaktiviert e Mit PLEN wird die Aufnahme gestartet sobald das Pattern ein Mal vollst ndig abgespielt wurde e Mit 1 startet die Aufnahme in Abh ngigkeit von der eingestellten Anzahl an Sequenzersteps Ist hier der Wert 4 gew hlt startet die Aufnahme mit dem n chsten Beat Mit dem Wert 8 startet die Aufnahme nach einem halben Takt Im Feld QPL k nnen Sie die Zeitquant
81. 25 Arp param 4 Speed X 51 26 Arp param 5 Octave Range X 1B 27 Arp param 6 Arp Note Length X 51 28 MIDI LFO param 1 Speed 1 X 1D 29 MIDI LFO param 2 Speed 2 X 1E 30 MIDI LFO param 3 Speed 3 X 1F ES MIDI LFO param 4 Depth 1 x 520 32 MIDI LFO param 5 Depth 2 x 521 33 MIDI LFO param 6 Depth 3 X 22 34 Pitch bend x 23 35 Aftertouch 524 36 1 X X 25 37 CC 2 param x X 26 38 CC 3 param X X 27 39 CC 4 param X X 28 40 cc 5 param X X 29 41 CC 6 param X X 2A 42 CC 7 param X X 2B 43 CC 8 param X X 52 44 9 param X X 2D 45 CC 10 param X X 2E 46 x 52 47 x 530 48 DER x 531 49 MIDI Trk Mute 0 Unmuted 1 127 Muted x 532 50 MIDI Trk Solo 0 solo 1 127 Solo 536 54 All Arm 0 11 disarm 1 127 Arm x 37 55 Scene A Select 538 56 Scene Select 570 112 MIDI Trk 1 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x 571 113 MIDI Trk 2 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x 72 114 MIDI Trk 3 Mute O0 Unmute 1 127 Mute x 73 115 MIDI Trk 4 Mute O Unmute 1 127 Mute x 74 116 MIDI 5 Mute O Unmute 1 127 Mute x 75 117 MIDI Trk 6 Mute O Unmute 1 127 Mute x 576 118 MIDI Trk 7 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x 77 119 MIDI 8 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x 578 120 MIDI Trk 1 Solo 0 1 1 127 Solo X 79 121 MIDI Trk 2 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X 57 122 MIDI Trk 3 Solo 0 0 1 1 127 Solo x 57 123 MIDI Trk 4 Solo O Unsolo 1 127 Solo x 57
82. 53 54 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE haben wird beim Abfeuern des Sample Triggers der ber den Rekorder Trigger aufgenommene Sound wiedergegeben Mit allen brigen SRC3 Einstellungen wird im Falle einer solchen Trigger Doppelbelegung beim Ausl sen des Sample Triggers der Sound abgespielt der mit dem jeweils vorigen Rekorder Trigger aufgenommen wurde e Mit werden alle internen Soundquellen ignoriert e Mit MAIN nehmen Sie den an den Hauptausg ngen anliegenden Soundmix auf e Mit sampeln Sie den den Cue Ausg ngen anliegenden Soundmix e Mit T1 8 sampeln Sie das Ausgangssignal der ausgew hlten Audiospur Unter LOOP legen Sie fest ob das aufgenommene Sample im Loop wiedergegeben wird oder nicht Mit der Einstellung wird Stille aufgenommen AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN SEITE 2 Zu Seite 2 des Men s gelangen Sie mit FUNCTION REC CD POREC opt pp OFF EN BL BL BL BL FIN veranlasst dass beim Aufnahmevorgang die Aufnahme eingeblendet wird Fade in Die Dauer des Fade in wird in Steps angegeben Ein kurzes Fade in ist ideal um Klicks zu vermeiden die bei der Wiedergabe geloopter Samples auftreten k nnen Mit FOUT wird die Aufnahme ausgeblendet Die Dauer des Fade out wird ebenso in Steps angegeben Der Fade out wird nach dem Ende der Aufnahme hinzugef gt Wenn die Auf nahme 16 Steps in Anspruch nimmt dauert das Sample mit FOUT
83. A bzw Szene FUNCTION PATTERN ffnet das SCALE MEN 149 150 WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN FUNCTION TRIG setzt Parameter Trigger und One Shot Trigger auf die Sequenzer steps wenn der STEP Modus aktiivert ist FUNCTION TRIG 9 16 dient zum manuellen Triggern von Parameter Triggern an stelle von Sample Triggern wenn kein AUFNAHME Modus aktiviert ist Diese Kombination ist nur von Interesse wenn als Trigger Modus TRACKS oder CHROMATIC aktiviert ist FUNCTION TEMPO erm glicht die Tempo Eingabe im Sequenzer mittels mehr fachem Antippen der TEMPOJ Taste FUNCTION REC sendet einen Kopierbefehl Die zu kopierenden Daten variieren je nach Men und Modus von dem aus der Befehl gesendet wird FUNCTION PLAY sendet einen L schbefehl Die zu l schenden Daten variieren je nach Men und Modus von dem aus der Befehl gesendet wird FUNCTION STOP sendet einen Befehl zum Einf gen Die einzuf genden Daten variieren je nach Men und Modus von dem aus der Befehl gesendet wird FUNCTION AUFW RTSJ ABW RTS aktiviert das schnelle Scrollen durch die Men Listen FUNCTION UPY DOWN dient zur nderung des gerade aktivierten Trigger Modus wenn die Scroll Funktion deaktiviert ist FUNCTION LINKSJ RECHTS verschiebt die vorhandenen Trigger um einen Step wenn der STEP Modus aktiviert ist FUNCTION ENTER YES routet das im Audio Editor der Sample Slot Liste
84. Abfolge Enth lt das Sample Slices und ist SLIC im STATIC KONFIGURATIONSMEN auf ON gesetzt bestimmt STRT wie zwischen den Slices aus gew hlt wird Ist der STRT Wert gr er als die Anzahl der tats chlich vorhandenen Samples wird das letzte Slice ausgew hlt LEN bezieht sich auf die L nge des Samples bzw Slice Die entsprechende Einstellung ist ber den Parameter LEN im STATIC KONFIGURATIONS MEN vorgegeben RATE erfasst die Wiedergabegeschwindigkeit in Abh ngigkeit vom f r den Parameter RATE im STATIC KONFIGURATIONSMEN gew hlten Wert Ist der Wert Null gew hlt findet keine Wieder gabe statt Bei negativen Werten wird das Sample r ckw rts abgespielt RTRG legt die Anzahl der Triggerwiederholungen f r die Notentrigger fest RTIM gibt die Pause zwischen den Triggerwieder holungen an Die Pause verh lt sich synchron zum aktuellen Tempo und ihr jeweiliger Wert ist an den programmierten Sequenzer Steps ausgerichtet KONFIGURATIONSMEN PLAYERCK SETUP LOOP SLIC LEN STATIC AUTO OFF BL THRU NEICHEOR PICKUP CHAHE PTEH AUTO a BL BL BL LOOP bezieht sich auf die Einstellung f r den Mas ter Loop der Audio Spur AUTO bedeutet dass die jeweiligen Loop Einstellungen aus dem Audio Edi tor bernommen werden Damit lassen sich f r jedes Sample eigene Loop Einstellungen program mieren Mit SLI
85. Ablauf der eingegebenen Dauer wird das Arpeggio angehalten Unter 2 k nnen Sie versetzt zum Grundton zus tzliche Noten f r die Noten Trigger festlegen um Akkorde mit bis zu 4 Noten zu senden Wenn sie den Grundton ndern werden diese Noten entsprechend transponiert Sie k nnen sich die zus tzlichen Noten mit gedr ckter TRIG Taste auf dem Mini Keyboard ansehen Der Wert 0 l scht eine zuvor eingegebene zus tzliche Note NOTEN KONFIGURATIONSMEN Hier legen Sie den MIDI Kanal f r die MIDI Spuren fest und geben die Bank und Program Change Befehle ein Sobald Sie in diesem Men einen Wert eingeben wird das entsprech ende Feld farblich invertiert dargestellt Damit ist ersichtlich dass der eingegebene Wert noch nicht bernommen wurde Der Wert wird erst aktiviert wenn Sie den entsprechenden ENCODER nach unten dr cken oder ENTER YES dr cken HIDI SETUP CHAN EAN PROG DEFI OFF Unter CHAN legen Sie MIDI Kanal f r die MIDI Spur fest Mit der Einstellung OFF werden keine MIDI Daten bertragen BANK dient der Eingabe der Bank Change Befehle im Bereich von 0 bis 127 Der H chst wert entspricht hier der Einstellung OFF was bedeutet dass keine Bank Change Befehle gesendet werden Wenn Sie ein Pattern senden das mit einem anderen Part verlinkt ist wird auch die hier vorgenommene Einstellung stets mit bertragen PROG dient der Eingabe der Pr
86. B CD GAIN Einstellungen beeinflusst PROJEKTE Der DIR Modus ist ideal wenn Sie live arbeiten und alle Audiospuren bereits belegt sind Je nach Gr e Ihres Setups k nnen Sie damit auf den Einsatz eines zus tzlichen Mixers verzichten Die DIR Eingangssignale werden lediglich durch die f r die Masterspur program mierten Effekteinstellungen nicht jedoch durch die FX Bl cke modifiziert Wenn Sie die Eingangssignale mit Effekten verfremden wollen m ssen Sie sie durch eine Thru Maschine schleifen e Wenn Sie sich nicht im MIXER MEN befinden k nnen Sie den Ausgangspegel der Hauptausg nge regeln indem Sie FUNCTION dr cken und den LEVEL Regler bewegen Im Feld AB CD GAIN k nnen Sie den Gain der Eingangssignale erh hen oder herabset zen Mit dem Wert 64 werden die Signale gemutet mit dem Wert 0 wird der Gain nicht ver ndert und mit dem Wert 63 wird der Pegel der Signale um 12 dB erh ht Die Einstel lungen in diesem Feld beeinflussen den Pegel der Eingangssignale beim Samplen die Einstellungen f r AB CD DIR und die Einstellungen der Thru Maschinen Im Abschnitt MUTE wird der Status der gemuteten und der solo geschalteten Spuren abge bildet Wenn sie sich gerade im MIXER MEN befinden k nnen Sie die Stereo und die MIDI Spuren von Octatrack mit den TRIG Tasten muten und solo schalten Hierbei sind die TRIG Tasten 1 8 den internen Audiospuren zugewiesen w hrend die TRIG Tasten 9 16 den MIDI Spuren vorbehalt
87. BL muss wie ein Flex Sample in eine Flex Maschine geladen werden damit sein Inhalt ber den Sequenzer getriggert werden kann Wenn Sie mit den Pickup Maschinen arbeiten verh lt sich das Ganze etwas anders die Pickup Maschinen ben tigen keine Bufferzuwei sung da sie direkt mit den Spurenrekordern und deren Rekorderbuffern verlinkt sind Siehe auch LADEN VON SAMPLES IN DIE FLEX UND STATIC MASCHINEN on page 70 A Nachdem Sie Octatrack ausgeschaltet haben stehen die Bufferinhalte nicht mehr zur Verf gung Wenn Sie die Bufferinhalte in einer n chsten Session bearbeiten wollen m ssen Sie sie auf Ihrer CompactFlash Karte ablegen Dies k nnen Sie ber den Audio Editor siehe Abschnitt FILE on page 109 oder mit FUNCTION BANK aus dem AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN heraus tun Bevor Sie mit dem Sampling starten sollten Sie einen Rekorderbuffer mit einer der Flex Maschinen verlinken Verwenden Sie hierbei m glichst den Buffer der Flex Maschine mit der Sie Ihre Aufnahmespur best ckt haben Wenn Sie also mit dem Rekorder von Spur 1 aufnehmen sollten Sie den Rekorderbuffer mit der Flex Maschine von Spur 1 verlinken denn dann k nnen Sie die mit Rekorder 1 aufgenommenen Samples sofort abspielen SAMPLING MIT DEN PICKUP MASCHINEN Mit den Pickup Maschinen steht Ihnen eine speziell als Looper verwendbare Maschinen Instanz zur Verf gung Den erstellen Loops k nnen Sie anschlie end Overdubs oder neue Loops hi
88. C legen Sie fest ob Slices ausgew hlt werden Ist dies der Fall ist der Startpunkt des Sam ples in der STRT Einstellung im STATIC HAUPT MEN ausschlaggebend Die Optionen f r LEN richten sich danach ob SLIC auf ON gesetzt wurde Ist dies der Fall stehen f r LEN die Optionen SLIC oder TIME zur Verf gung Mit SLIC bestimmt LEN die Anzahl der Slices die ab dem f r STRT im STATIC HAUPTMEN angegebenen Startpunkt abgespielt werden Mit TIME bestimmt LEN die L nge eines bestimmten Slice Ist SLIC auf OFF gesetzt stehen f r LEN die Optionen OFF oder TIME zur Verf gung OFF bedeutet dass der LEN Wert im STATIC HAUPT MEN ignoriert wird Mit TIME bestimmt LEN die L nge des Samples das ab dem f r STRT im FLEX HAUPTMEN angegebenen Startpunkt abgespielt wird lineare Abfolge RATE legt fest ob die im FLEX HAUPTMEN ersichtliche RATE Einstellung das Timestretching oder die Tonh he des Sample regelt TSTR bezieht sich auf die Einstellung f r das Mas ter Timestretching AUTO bedeutet dass die jeweili gen Timestretching Einstellungen aus dem Audio Editor bernommen werden Damit lassen sich f r jedes Sample eigene Timestretching Einstellungen programmieren TSNS regelt die Ermittlung von Transienten wenn der Timestretch Algorithmus auf BEAT gesetzt ist Je h her dieser Wert desto empfindlicher der Algo rithmus Anhang A MASCHINEN INSTANZEN 3 NEIGHBOR MASCHINE Die Neighbor Maschine gibt das Signal des
89. CC Befehle direkt zum MIDI Ausgang geroutet Im LIVE Modus bewirkt diese Einstellung dass spezielle im CRTL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN definierte CCs auch per Sequenzer aufgenommen werden Ist CC DIRECT CONNECT deaktiviert OFF werden die MIDI Spuren wie in der Tabelle zur MIDI Notenzuweisung angegeben angesprochen siehe Anhang C MIDI CCs Die MIDI CCs 36 45 werden dann gem den im CRTL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONS MEN vorgenommenen Einstellungen zugewiesen Eine Ausnahme bilden die auf dem MIDI Kanal der gerade laufenden Spur eingehenden CCs Diese werden behandelt als sei CC DIRECT CONNECT aktiviert LIVE AUFNAHMEN IM MIDI MODUS UND PARAMETERLOCKS Im MIDI Modus k nnen Sie MIDI Noten und MIDI CC Befehle in Echtzeit in die gerade laufende MIDI Spur aufnehmen Aktivieren Sie hierzu den LIVE Modus mit REC PLAY Zur Aufnahme der eingehenden MIDI Daten m ssen Sie im PROJEKT MEN den Auto Channel oder den MIDI Kanal als Eingangskanal einrichten Es k nnen MIDI Notenbefehle f r bis zu 4 Noten umfassende Akkorde aufgenommen werden F r die Aufnahme von CC Befehlen existieren unterschiedliche Modalit ten Ist CC DIRECT CONNECT aktiviert werden ausschlie lich die im CTRL 1 und CTRL 2 KON FIGURATIONSMEN definierten CC Befehle aufgezeichnet Alle brigen MIDI Daten werden direkt zum MIDI Ausgang geroutet Ist CC DIRECT CONNECT deaktivert k nnen die MIDI CCs 16 45 aufgezeichnet werden Die MIDICCs 36 45 sind direk
90. CENE B gedr ckt und tippen Sie eine TRIG Taste an Damit laden Sie eine neue Szene in den Slot Geladene Szenen werden durch eine rote lt TRIG gt LED angezeigt Laden Sie einfach verschiedene Szenen und experimentieren Sie mit dieser Funktion und ihren vielf ltigen Klangver nderungen AUFNAHME VON PATTERN IM STEP MODUS Im STEP Modus haben Sie die M glichkeit Sample Trigger f r den Sequenzer zu pro grammieren damit Sie sp ter die Maschinen und die ihnen zugewiesenen Samples aktiv ieren k nnen Ausf hrliche Informationen zum LIVE Modus finden Sie in Abschnitt MODUS on page 81 1 Dr cken Sie REC um den STEP Modus zu aktivieren Die lt REC gt LED schaltet sich ein 2 W hlen Sie die gew nschte Aufnahmespur mit der entsprechenden TRACK Taste an 3 Dr cken Sie eine TRIG Taste um einen Sample Trigger zu setzen Sie k nnen die gesetzten Trigger herausnehmen indem Sie erneut die entsprechenden TRIG Tasten antippen Falls Ihr Pattern mehr als 16 Steps enth lt k nnen Sie mit PATTERN PAGE zwischen den einzelnen Patternseiten navigieren 4 Zwischen den einzelnen Audiospuren k nnen Sie per Druck auf die entsprechenden TRACK Tasten wechseln AUFNAHME VON PATTERN IM LIVE MODUS Im LIVE Modus k nnen Sie Pattern erstellen indem Sie Ihre Samples triggern und diese samt der in Echtzeit vorgenommenen Parameter nderungen aufnehmen w hrend sie ber den Sequenzer abgespielt werden Ausf hrliche Inf
91. CH STRT LEN 0 0 1 i 0 005 BEL HRASUS DELAY ETRL 1 2 el PLAYERACHKFFLEn Oir O2 BL BL BL BL 87 88 PATTERN Die mit einem Echo Freeze Delay versehenen Spuren sind durch gr ne leuchtende lt TRIG gt LEDs ber den TRIG Tasten 9 16 gekennzeichnet Sie k nnen eine oder mehr ere dieser Spuren ber die entsprechende n TRIG Taste n ausw hlen und anschlie end mit den TRIG Tasten 1 8 den Parameter TIME justieren Je niedriger der Rang der TRIG Taste desto niedriger auch der Wert f r TIME Hierbei h ngen die genauen Werte von der gew hlten Parameter Skala ab Sie k nnen zwischen zwei Skalen w hlen 1 2 ist die standardm ig eingestellte Skala Mit PAT TERN k nnen Sie auf die Skala 1 3 umschalten Mit der Skala 1 2 programmieren Sie mit den TRIG Tasten 1 8 die TIME Werte 1 2 4 8 16 32 64 und 128 Mit der Skala 1 3 geben Sie mit den TRIG Tasten 1 8 die TIME Werte 1 3 6 12 24 48 96 und 128 ein Je nach der im KONFIGURATIONSMEN f r den Echo Freeze Delay gew hlten Einstel lung f r LOCK k nnen Sie au er TIME einen weiteren Wert programmieren Ist LOCK aktiviert wird SEND auf 0 gesetzt Ist LOCK deaktiviert wird VOL auf 127 gesetzt Diese Option ist insbesondere dann von Vorteil wenn Sie den Effekt als Repeater einsetzen wol len KOPIEREN L SCHEN UND EINF GEN IM SEQUENZERBETRIEB Kopieren Einf gen und L schen er
92. D des gerade geladene Patterns hingegen leuchtet rot Wenn Sie ein Pattern aus einer anderen Bank laden wollen dr cken Sie BANK eine TRIG Taste Nun wird die Aufforderung CHOOSE PATTERN eingeblendet und Sie k n nen das gew nschte Pattern mit der TRIG Taste ausw hlen PATTERNSTEUERUNG PLAY startet die Wiedergabe des geladenen Patterns STOP stoppt die Wiedergabe auf allen Spuren mit Ausnahme der Spuren die mit einer Thru Maschine best ckt sind Je nach eingestelltem Delay sind hierbei in der Regel noch die Ausl ufer bestimmter Effekte wie des Echo Freeze Delays h rbar Ist der Sequenzerbetrieb gestoppt k nnen Sie jedoch mit einem kurzen Doppeldr cken der STOP Taste sowohl die Wiedergabe auf den mit einer Thru Maschine best ckten Spuren als auch die Echo Freeze Delay Ausl ufer stop pen und anschlie end einen Note Off Befehl an alle MIDI Spuren senden Wenn ein gestopptes Pattern erneut mit PLAY aktiviert wird startet die Wiedergabe am Anfang des Patterns Ein gerade laufendes Pattern kann mit PLAY pausiert und erneut zugeschaltet werden PATTERNVERKETTUNG Zum Erstellen von Loops k nnen Sie mehrere Pattern miteinander verketten Die zu ver kettenden Pattern m ssen in ein und derselben Bank abgelegt sein und innerhalb einer Kette kann jedes Pattern kann nur einmal geladen werden Zum Verketten von Pattern halten Sie zun chst die PATTERN Taste gedr ckt und dr cken Sie anschlie end nacheinander die
93. D dunkel Wird die Solo Schaltung zur ckgenommen blei ben diese Spuren weiterhin stummgeschaltet Stummgeschaltete Spuren die solo geschaltet werden bleiben generell stummgeschaltet wenn die Soloschaltung zur ckgenommen wird Wenn Sie eine Audiospur muten die zum Vorh ren ausgew hlt wurde werden die ent sprechenden Signale nicht zu den Hauptausg ngen geroutet k nnen aber ber die Cue Ausg nge abgeh rt werden Die Signale einer zum Vorh ren ausgew hlten Audiospur die solo geschaltet wird werden sowohl zu den Hauptausg ngen als auch zu den Cue Aus g ngen geroutet 47 48 PROJEKTE A Ist die 8 Spur als Masterspur ausgew hlt wird sie durch die Mute Einstellungen nicht beeinflusst Ist die Spur mit einer Neighbor Maschine best ckt k nnen die zuvor mit der letz ten Neighbor Maschine genutzten Spuren nicht gemutet werden In diesem Fall m ssen Sie die zuletzt genutzte Neighbor Maschine muten e Sie k nnen die Audiospuren auch au erhalb des MIXER MEN S muten Dr cken Sie hierzu FUNCTION die der Spur zugeordnete TRACK Taste Das Solo Schalten der Spuren ist jedoch nur ber das MIXER MEN m glich e Der Mute Status ist den lt TRACK gt LEDs ablesbar Eine gerade geladene Spur die gemutet wurde ist durch eine gelbe lt TRACK gt LED markiert Die lt TRACK gt LED einer gemuteten Spur die gerade nicht aktiviert ist bleibt dunkel TEMPO MEN In diesem Men nehmen Sie die BPM
94. Dr cken Sie TRACK 1 um das neue Sample ber Kopfh rer abzuh ren Dr cken Sie TRIG 9 um das Sample beim einem Downbeat des gerade ber die Hauptausg nge laufenden Songs einzuspielen Bewegen Sie den Crossfader von rechts nach links um beide Songs zu mixen Sie k nnen ein komplettes DJ Set zusammenstellen indem Sie mehrere Songs in die Sample Slot Listen der Static Maschinen laden und entsprechend der Anlei tung im Tutorial VORBEREITUNG VON LOOPS UND SAMPLES on page 142vorbereiten Damit k nnen Sie ohne jegliche Tempo Probleme zwischen Ihren Songs berblenden e Zus tzliche Effekte wie der Filter Sweep sorgen zudem f r harmonische berg nge OCTATRACK ALS EFFEKTGER T Wenn Sie die Audiospuren von Octatrack mit Neighbor Maschinen best cken haben Sie die M glichkeit mehrere Pattern miteinander zu verketten Da die Neighbor Machinen das Signal der jeweils vorigen Spur noch einmal durch die eigenen Effekt Instanzen weiterre ichen eignen sie sich hervorragend zum Erstellen von Effektketten Im nachfolgenden Beispiel durchl uft das Signal einer externen Soundquelle bis zu 8 Effekt Instanzen 1 Schlie en Sie eine externe Soundquelle an das Eingangspaar von Octatrack an Vergewissern Sie sich dass die lt REC gt LEDs den Empfang der Audiosignale anzeigen 2 ffnen Sie das MIXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r die Eingangspaare AB und CD den Wert 0 ein Damit werden die eingehende
95. E 16 BEMO MOBDUS 16 ABSPIELEN DER 16 2 eei Zeg 16 SOUNDMANGLING MITTELS GZENEN nennen 16 AUFNAHME VON PATTERN IM 17 AUFNAHME VON PATTERN IM GTEPMODUS 17 dE In 17 A MOUNTEN VON SETS UND LADEN VON 17 MOUNTEN VONISETS egene aa a a nenn a han ana nee ee re 17 2 neun in aaa 18 LADEN VON SAMPLES tee eessen dE 19 BEST CKEN DER AUDIOSPUREN MIT DEN 19 LADEN VON SAMPLES IN DIE SAMPLEMASCHINEN A 20 Eege ER ERSTELLEN UND MOUNTEN VON 5 23 LEI ee EE 23 HINZUF GEN VON SAMPLES ZUM AUDIOPOOL 24 BATEIKOMPA LIBIEITAT ar Mu 24 25 PROJEKTE UND RAM denge 25 ERSTELLEN UND LADEN VON 0 26 LADEN VON SAMPLES IN DIE SAMPLE GLOTIB 26 ZUGRIFF BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN
96. E f r den Echo Freeze Delay k nnen Sie den jeweils gew hlten Wert mit diesem Verfahren verdoppeln Diese Option ist insbesondere dann von Nutzen wenn Sie den Effekt als Repeater einsetzen wollen SCHNELLES SCROLLEN F r die Navigation in Men s die Listen enthalten z B der Datei Browser oder die Sam ple Slot Listen steht Ihnen eine Quick Scroll Funktion zur Verf gung Mit FUNCTION der AUFW RTS bzw ABW RTSI Taste k nnen Sie zwischen den einzelnen Men Seiten vor und zur ckspringen 13 14 BENUTZEROBERFL CHE Hinweis Beim Abh ren von Samples aus der Slot Liste oder dem Dateibrowser ist die Quick Scroll Funktion deaktiviert solange die FUNCTION Taste gedr ckt wird KOPIEREN L SCHEN UND EINF GEN Die Kopier L sch und Einf gen Funktionen stehen in mehreren Men s zur Verf gung Zum Kopieren dr cken Sie FUNCTION REC Zum Einf gen dr cken Sie FUNC TION STOP Zum L schen dr cken Sie FUNCTION PLAY Einf gen und L schen k nnen durch erneutes Dr cken der entsprechenden Tastenkombination r ck g ngig gemacht werden Weitere Informationen zu diesem Punkt finden Sie in den Abschnitten zu den Men s in denen Kopieren L schen und Einf gen m glich ist NAMENSEINGABE Die Namenseingabe erfolgt in allen Men s auf hnliche Art und Weise bHONSE PEILIEET THE PROJECT i r1 Demo PROJECT M E F Mit der LINKS und
97. EL 31 MIDI Clock Befehl empfangen 42 MIDI Clock Befehl senden 42 Transport Befehl empfangen 42 Transport Befehl senden 42 Trigger Kanal 43 MIDI LERNFUNKTION 116 MIDI SEQUENZER 110 MIDI SPURENPARAMETER 112 Arpeggiator Hauptmen 113 Arpeggiator Konfigurationsmen 114 1 Hauptmen 115 Ctrl 1 Konfigurationsmen 116 Ctrl 2 Hauptmen 116 2 Konfigurationsmen 117 MIDI LFO Hauptmen 115 MIDI LFO Konfigurationsmen 115 Noten Hauptmen 112 Noten Konfigurationsmen 113 MIXER 44 N NAMENSEINGABE Namenseingabe ber das Pop up Men 14 NOISE GATE 36 PARAMETERBEARBEITUNG 13 Schnellbearbeitung 13 berspringen von Parameterwerten 13 PARAMETERLOCKS 80 PARTS 59 Parts Men 60 Schnellauswahl 60 Neuladen 60 PATTERN MEN 89 Pattern 89 Spuren 90 PFLEGEHINWEISE 8 PICKUP MASCHINE 54 PROJEKTE 25 Mixer 44 Neuladen 30 Projekte auf Karte speichern 30 Projektauswahl ndern 30 2 INDEX RAM 25 Samples b ndeln 31 Samples entfernen 31 Spurenrekorder 47 Tempo 46 PROJEKT MEN 32 MIDI 41 Steuerung 35 System 31 Q SCHNELLES SCROLLEN 13 SCHNELLSTART 16 R RACKEINBAU KIT 7 RAM 25 RESET 140 ROUTING 74 Routing Beispiele 118 S SAMPLE LOCKS 81 SAMPLING Manuelles Sampling 52 Sampling mit der Pickup Maschine 54 Sampling mit Rekorder Triggern 53 Wiedergabe aufgenommener Samples 53 SCALE MEN 92 Normalwerte 92 Spurenspezifische Werte 93 SETUP BEISPIELE F R OCTATRACK 118 Octatrack als D
98. ER YES 0001 1 1 ROH REP OF SCENE 000704 0002 HDD Hei 000 016 03 Du DUU HD 000 016 005 PEN 006 016 Die gerade ber den Sequenzer laufende Arrangementzeile ist durch zwei schwarze Pfeil spitzen gekennzeichnet Diese Pfeilspitzen werden als Positions Pointer bezeichnet Sie k nnen die Wiedergabe des Arrangements von jeder beliebigen Zeile aus starten Bewe gen Sie den Cursor auf die abzuspielende Zeile und dr cken Sie ENTER YES Wenn Sie mit dem Cursor eine Zeile ausw hlen w hrend gerade eine andere Zeile abgespielt wird wechselt die Farbe der Pfeilmarkierungen von schwarz zu wei Die neu ausgew hlte Zeile setzt ein wenn die gerade laufende Zeile bis zum Ende abgespielt wurde W hrend der Wiedergabe wird in der Kopfzeile die Anzahl der bereits abgespielten Takte und Beats angezeigt Mit FUNCTION ABW RTS k nnen Sie eine neue Arrangementzeile einf gen Mit FUNCTION AUFW RTS l schen Sie vorhandene Arrangementzeilen Mit der AUF W RTSJ und der ABW RTSJ Pfeiltaste w hlen Sie eine Zeile f r die Bearbeitung aus Mit der LINKEN und der RECHTEN Pfeiltaste bewegen Sie den Cursor zwischen den einzelnen Tabellenspalten Die Spalte ROW gibt die Arrangementzeilen an F r ein Arrangement k nnen bis zu 256 Zeilen angelegt werden Die Wiedergabe erfolgt linear von Zeile 0 bis zur letzten Zeile PAT zeigt die den Zeilen zugewiesenen Pattern N
99. EZE DELAY anna a eege KONFISURATIONSMEND a8 PLATE HAUPTMEN Assisi el KONFIGURATIONSMEN Dasein COMB FILTER Eu HAUPTMEN Sn ee ea ANHANG MIDI CCS CHANGE BEFEHLE riii iasiiieiiidiiaiiiaaoiiiiaii is CTRL CHANGE BEFEHLE IM MIDI MODUS 6 von EINF HRUNG EINF HRUNG Vielen Dank dass Sie sich f r Octatrack DPS 1 entschieden haben Als dynamischer Per formance Sampler ist Octatrack das ideale Tool f r die Audio Bearbeitung in Echtzeit ob Sampling oder Remixen im Live Betrieb mit Octatrack haben Sie Ihr Audiomaterial voll im Griff Zudem l sst Ihnen Octatrack als Step Sequenzer freie Hand in Sachen kreativer Klanggestaltung und verarbeitung Wir empfehlen Ihnen das vorliegende Handbuch auf merksam durchzuarbeiten damit Sie das Beste aus Octatrack herausholen k nnen Zus t zlich zu diesem Handbuch stehen Ihnen diverse Video Anleitungen auf den Webseiten von Elektron zur Verf gung Die Videos geben Ihnen einen berblick ber die Grundfunktionen von Octatrack und sind eine praktische Hilfe f r das eigene Experimentieren mit dem Ger t HINWEISE ZUM BENUTZERHANDBUCH Dieses Handbuch folgt bestimmten Gestaltungsregeln Tastenbezeichnungen sind in eckige Klammern
100. Einstellungen des vorigen Pattern bzw Parts erhalten bis auf der Spur des neuen Patterns ein Trigger abgefeuert wird Sie k nnen die Option LFO AUTO CHANGE mit der ENTER YES Taste aktivieren bzw deaktivieren Unter MIDI SEQUENCER finden Sie die Einstellungen f r CC DIRECT OGTAUERSE DENDTRON WU CONTROL HIDI HILI SEOUEIEER EE DIRECT GONNECT ELI BL BL BL BL Die Option CC DIRECT CONNECT wird mit ENTER YES aktiviert bzw deaktiviert Hier stehen 2 Optionen zur Verf gung Im MIDI Modus werden mit ON die MIDI Befehle direkt zu den MIDI Ausg n gen geroutet Im LIVE Modus bewirkt ON dass spezielle im CRTL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN definierte CCs auch per Sequenzer auf genommen werden Die brigen CCs werden dann zwar nicht mit Octatrack aufgenommen wohl aber zu den MIDI Ausg ngen geroutet Mit OFF werden die CCs gem MIDI Notenzuweisung ber den Auto Channel geroutet siehe die entsprechende Tabelle im Abschnitt Anhang C MIDI CCs Die MIDI CCs 36 45 werden dann gem den im CRTL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN vorgenommenen Einstellungen zugewi esen A Die ber den MIDI Kanal der gerade aktivierten MIDI Spur eingehenden Befehle werden geroutet als w re CC DIRECT CONNECT aktiviert CC DIRECT CONNECT sollten Sie idealerweise dann einsetzen wenn Sie die MIDI Ein und Ausg nge von Octatrack mit den MIDI Ein und Ausg ngen eines ext
101. F r die Aufnahme von Samples mit den Rekordern k nnen Sie auch direkt auf den Arbeitsspeicher der Flex Maschinen zur ckgreifen Die entsprechenden Einstellungen nehmen Sie im MEMORY MEN vor siehe page 41 Weitere Informationen zum Arbeitsspeicher finden Sie in Abschnitt PROJEKTE UND RAM on page 27 Die mit den Spurenrekordern aufgenommenen Samples werden in deren Audiobuffern abgelegt Die Audiobuffer der 8 Rekorder sind ber die Sample Slot Liste der Flex Maschine zug nglich F r die Wiedergabe m ssen sie in eine Flex Maschine geladen werden Da das Sampling unabh ngig von der Wiedergabe erfolgt m ssen Sie nicht nach Spuren getrennt arbeiten sondern k nnen ein und dieselbe Spur sowohl f r die Wieder gabe als auch f r das Sampling nutzen Ebenso k nnen sich mehrere einem Pattern zugewiesenen Flex Maschinen ein und denselben Audiobuffer teilen F r jede mit einer Flex Maschine best ckte Audiospur sind weiterhin individuelle Einstellungen und Sequen zer Trigger programmierbar Zu den Rekorderbuffern siehe WIEDERGABEDER REKORDER SAMPLES on page 58 Das Sampling mit den Pickup Maschinen gestaltet sich etwas anders Wenn sie eine Audiopur mit einer Pickup Maschine best cken wird die Maschine unweigerlich sowohl mit dem der Spur zugewiesenen Rekorder als auch mit dem der Spur zugewiesenen Rekorderbuffer verlinkt Sie m ssen den Pickup Maschinen also nicht extra einen Rekorderbuffer zuweisen um Ihre Samples abzuspielen Die
102. F r jedes Projekt stehen Ihnen 85 5 MB RAM zur Verf gung Der Arbeitsspeicher wird zwischen den Flex Maschinen und den Spurenrekordern aufgeteilt Im MEMORY MEN k nnen Sie diese Aufteilung bearbeiten Die S ule rechts zeigt die jeweils aktuelle Auftei lung Der gepunktete Bereich ganz oben zeigt den durch die Flex Maschinen belegten Arbeitsspeicher der wei e Bereich in der Mitte den noch freien Arbeitsspeicher und der schwarze Bereich unten den durch die Spurenrekorder genutzten Arbeitsspeicher Etwaige nderungen werden erst bernommen wenn Sie das Men verlassen In diesem Fall erscheint eine Abfrage ob Sie die nderungen bernehmen wollen Bitte beachten Sie dass alle Rekorderbuffer gel scht werden wenn sie die Abfrage best tigen Unter FLEX FORMAT k nnen Sie die Bit Tiefe f r die Samples die in die Sample Slot Liste der Flex Maschinen geladen werden sollen einstellen Die Samples f r die Static Maschinen werden durch diese Einstellung nicht beeintr chtigt F r die Bit Tiefe stehen 2 Einstellungen zur Verf gung Mit 24 BIT behalten alle 24 Bit Samples ihre Bit Tiefe wenn sie in die Sam ple Slot Liste einer Flex Maschine geladen werden 16 Bit Samples behalten ihre 16 Bit Mit 16 BIT werden alle 24 Bit Samples in 16 Bit Samples umgewandelt wenn sie in die Sample Slot Liste einer Flex Maschine geladen werden Damit wird weniger Arbeitsspeicher belegt Alle Samples die gespeichert werden solange diese Einst
103. H steuert wie die Filterh llkurve die Grenzfre quenz en beeinflusst Bei negativen Werten wird die H llkurve f r das Filter umgedreht ATK regelt die Anstiegszeit der Filterh llkurve DEC regelt die Abklingzeit der Filterh llkurve KONFIGURATIONSMEN FILTER EQUALIZER m BL DA EQUALIZER PHASER BL BL BL HP steuert die Steilheit der Hochpasstfilterflanke Zur Auswahl stehen ebenso 12 dB oder 24 dB LP steuert die Steilheit der Tiefpassfilterflanke Zur Auswahl stehen ebenso 12 dB oder 24 dB Mit ENV w hlen Sie aus welchen Parameter die Fil terh llkurve beeinflusst Unter HOLD legen Sie fest ob die Filterh llkurve durch den HOLD Parameter im AMP HAUPTMEN beeinflusst werden soll Q regelt wie sich die Resonanz auf die Grenzfre quenzen auswirkt Die Resonanz kann die Parame ter BASE WIDTH beide gemeinsam oder keinen von beiden Parametern beeinflussen DIST entspricht der bersteuerungsreserve des Fil ters Je h her der Wert desto geringer die Reserve Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK 2 BAND PARAMETRIC EQ Mit der parametrischen Klangregelung k nnen Sie die Klangfarbe modulieren Es k nnen 2 Frequenz b nder abgeschw cht oder verst rkt werden HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN BL m BL BL EUUALIZER Fu RAGNAROK ve 5 GC nLrEQUALIZER DA EQUALIZER PHASER FLANGER CHORUS BL BL
104. HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN TIHE DAHPIGATE 5 s PHASER CHORUS HRASUS 5 CONPRESSOR 5 agi RAGNAROK m LO FI e DELAY 5 s an 5 S S SEELEN 111 00 6 z F TIME regelt die Verz gerungszeit d h die Zeit bis GVOL regelt den Lautst rkepegel ab dem das Hall zum endg ltigen Ausklingen des Hallsignals signal abgeschnitten wird Mit DAMP stellen Sie die Signald mpfung ein Ent Wenn Sie MONO aktivieren erhalten Sie ein Hall spricht der Schallreflexion von einer weichen Ober signal ohne Stereobreite fl che Je h her dieser Wert desto schneller klingt der Hall aus GATE bezieht sich auf die Zeit nach welcher der Hall abgeschnitten wird Dies geschieht sobald ein bestimmter Lautst rkepegel unterschritten wird Wenn Sie hier den H chstwert w hlen wird der Gate Effekt deaktiviert HP regelt die Begrenzung des Frequenzgangs des Hallsignals nach unten LP regelt die Begrenzung des Frequenzgangs des Hallsignals nach oben MIX regelt das Verh ltnis zwischen Direkt und Hall signal Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK B 11 COMB FILTER Der Kammfilter verleiht Ihren Samples eine metallische F rbung sowie spitze resonierende Obert ne HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN EFFEET 5SETUP DA EQUALIZE PHASER FLANGER BL BL CHORUS COHPRESSOR LO FI FILTER KRASUS RAGMAROK BL BL BL BL BL BL PTCH re
105. I Taste W hlen Sie die MIDI Spur 1 an und doppeldr cken Sie kurz PLAYBACK um das NOTEN KONFIGURA TIONSMEN zu ffnen Stellen Sie den MIDI Kanal so ein dass die 1 Sidstation auf die MIDI Daten von Spur 1 anspricht Richten Sie danach die MIDI Spur 2 so ein dass die 2 Sidstation auf die MIDI Daten der Spur anspricht Platzieren Sie ein paar Noten Trig ger auf die MIDI Spuren 1 und 2 Verlassen Sie dann den MIDI Modus mit MIDI Best cken Sie die Spur 3 mit einer Thru Maschine Setzen Sie INCD auf C Damit werden die Signale der 1 Sidstation ber Eingang C geroutet Best cken Sie die Spur 4 mit einer Thru Maschine Setzen Sie INCD auf D Damit werden die Signale der 2 Sid station ber Eingang D geroutet Weisen Sie den Spuren 1 und 2 die Rekorderbuffer 1 und 2 zu damit die Audiosignale der Sidstations ber Octatrack abgespielt werden k nnen W hlen Sie Spur 1 an und dr cken Sie FUNCTION REC AB um das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 zu ffnen Weisen Sie dem Rekorder von Spur 1 den Ein gang zu BL BL BL BL Verlassen Sie das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 mit W hlen Sie die Spur 3 an Dr cken Sie REC und setzen Sie einen Trigger auf den 1 Sequen zerstep Wiederholen Sie den Vorgang f r Spur 4 Mit diesem Trigger aktivieren Sie die Thru Maschinen 10 Dr cken Sie die PLAY Taste von Octatrack Nun starten die Sidstations mit der Wied er
106. ILE 9 Verlassen Sie den Audio Editor mit EXIT NO Rufen Sie das WIEDERGABE KONFI GURATIONSMEN auf und setzen Sie TSTR auf AUTO Nun spielt das Tempo von Octatrack keine Rolle mehr f r die Loop Wiedergabe und der Loop bleibt beim Time stretching automatisch synchronisiert Um den Startpunkt und die unter ORIGINAL TEMPO gew hlte Einstellung dauer haft mit dem Sample zu verlinken k nnen Sie den Befehl SAVE SAMPLE SET TINGS im FILE MEN ausf hren OCTATRACK ALS DJ DECK Octatrack kann als ebenso als voll funktionsf higes DJ Deck eingesetzt werden ohne dass externe DJ Decks oder DJ Mixer f r das Setup hinzugezogen werden m ssen 1 Schlie en Sie Ihre Kopfh rer an den Kopfh rerausgang von Octatrack an 2 Doppeldr cken Sie TRACK 1 Sie gelangen zum SCHNELLZUWEISUNGSMEN Best cken Sie die Spur 1 mit einer Static Maschine Dr cken Sie dann TRACK 5 und best cken Sie die Spur 5 mit einer Static Maschine Mit dieser Zuweisung behalten Sie einen besseren berblick ber das auf den Spuren laufende Material Spur 1 verk rpert 142 TUTORIALS N Ihr 1 DJ Deck und Spur 5 Ihr 2 DJ Deck Stellen Sie sicher dass keine Trigger auf den Spuren platziert sind Doppeldr cken Sie TRACK 1 oder TRACK 5 um zur Sample Slot Liste der entspre chenden Static Maschine zu gelangen W hlen Sie eine freie Sample Slot Position an und dr cken Sie ENTER YES Nun wird der Dateibrowser ge ffnet W hlen Si
107. IN DIE SAMPLE SLOTS on page 28 Zum Laden der Samples in die Maschinen Slots k nnen Sie sowohl das SCHNELLZUWEISUNGSMEN als auch das WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN nutzen LADEN VON SAMPLES BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN Rufen Sie das SCHNELLZUWEISUNGSMEN per Doppeldr cken der TRACK Taste der mit der Flex oder Static Maschine best ckten Audiospur auf Wurde die Spur zuvor mit einer Flex Maschine best ckt erscheint die entsprechende Flex Sample Slot Liste Haben Sie die Spur mit einer Static Maschine ausgestattet erscheint analog die entsprechende Static Sample Slot Liste lt lt RYrRECORDINGY RS RECORDINGS RE RECORDINGE RIRECORDINGT RE RECORDINGE 2 63 4 RAGNAROK HAU den 2 69 BL BL W hlen Sie ein Sample aus der Liste aus und dr cken Sie ENTER YES um es die Maschine zu laden LADEN VON SAMPLES BER DAS WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN W hlen Sie eine mit einer Flex Maschine best ckte Audiospur aus und dr cken Sie FUNCTION PLAYBACK Das Men wird ge ffnet und es erscheint die Sample Slot Liste der Flex Maschine Zum Laden von Samples f r die Static Maschine gehen Sie analog vor ffnen Sie das WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN der mit der Static Maschine best ckten Audiospur Es erscheint die Sample Slot Liste der Static Maschine PLAYERCK SETUP BL au sau EEN BL W hlen Sie ein Sample aus der List
108. IXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r die Eingangspaare AB und CD den Wert 0 ein Damit verhindern Sie dass die eingehenden Signale auf die Hauptausg ngen von Octatrack gelegt werden HISER BL BL WOR 3 Dr cken Sie CUE REC AB sowie CUE REC CD Damit routen Sie die einge henden Audiosignale ber die Cue Ausg nge sodass keine Signal an den Hauptaus g ngen anliegen Dies ist wichtig da nur die verarbeiteten bzw gesampelten Signalanteile zur ck zum Mixer gesendet werden sollen W rden die eingehenden Sig nale direkt zu den Hauptausg ngen und von dort aus zum Mixer geroutet k me es zu Phasenproblemen 4 W hlen Sie die Audiospur 1 mit TRACK 1 an ffnen Sie das AUFNAHME KONFIGU RATIONSMEN 1 mit FUNCTION REC AB Setzen Sie INAB auf A Wenn Sie nun TRACK 1 REC AB dr cken wird das Gitarrensignal aufgezeichnet Wiederholen Sie den Vorgang f r Spur 2 aber setzen Sie hier INAB auf Anschlie end k nnen Sie 127 128 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK den Bass aufnehmen Verfahren Sie analog f r die Spuren 3 und 4 und belegen Sie INCD mit C und D f r die Aufzeichnung von Synth und Stimme 5 Best cken Sie die Spur 1 mit dem Rekorderbuffer 1 und die Spur 2 mit dem Rekorder buffer 2 Verfahren Sie analog f r die Spuren 3 und 4 Nun k nnen Sie Gitarre Bass Synth und Stimme sampeln und sofort abspielen 6
109. J Mixer Sampler 124 Octatrack als Effektprozessor 121 Octatrack als Live Prozessor 123 Octatrack als MIDI Control Center 127 Octatrack als Performance Hub 118 SETS Audiopool 23 Setauswahl ndern 31 Set erstellen 23 SLICES 97 SLIDE TRIGGER 88 SPUREN 64 Direktes Muten 73 Effekte 73 Maschinenzuweisungen 67 Muten ber den Mixer 45 Routing 74 Soloschaltung 45 SPUREN DEAKTIVIEREN 90 SPUREN MUTEN Direktes Muten 73 Muten ber den Mixer 45 Schnelles Muten 83 SPUREN SOLOSCHALTEN 45 SPURENPARAMETER 67 Amp Hauptmen 68 Amp Konfigurationsmen 68 Cue Pegel 67 Effekt 1 Effekt 2 73 Gesamtpegel 67 LFO Hauptmen 70 LFO Konfigurationsmen 70 Wiedergabe Hauptmen 67 Wiedergabe Konfigurationsmen 67 SPURENREKORDER 47 STARTUP MEN 140 STEP MODUS 77 SWING TRIGGER 88 SZENEN 61 Szenen zuweisen 61 Lautst rkelocks 61 T TECHNISCHE ANGABEN 145 TEMPO 46 Pattern Tempo ndern 46 Sample Tempo ndern 46 Tempo eintippen 46 TRIGGER MEN 87 Rekorder Trigger 88 Slide 88 Swing 88 Trigger 87 TRIGGER MODI 81 Chromatische Reihenfolge 82 Delay Steuerung 84 Schnelles Stummschalten 83 Slices 83 Slots 82 INDEX Spur 81 TRIGGER 78 Lock Trigger 79 One Shot Trigger 79 Parameter Trigger 79 Rekorder Trigger 80 Sample Trigger 79 Slide Trigger 80 Swing Trigger 80 TUTORIALS 130 Manuelles Sampling 130 Octatrack als DJ Deck 137 Octatrack als Effektger t 139 Pickup Maschinen und MIDI Fusschalter 133 Remixen von L
110. J Taste das TEMPO MEN auf Das gerade anliegende Tempo wird durch die Blinkgeschwindigkeit der lt TEMPO gt LED verdeutlicht Sie k nnen das Tempo BEDIENELEMENTE UND ANSCHL SSE manuell eingeben indem Sie bei gedr ckter FUNCTION Taste wiederholt auf die TEMPOJ Taste tippen 9 ENCODER ber die Encoder ver ndern Sie die Parametereinstellungen Ihrer Samples 10 MIXER ruft das Men zur Einstellung der Parameter der Ein und Ausg nge auf ber dieses Men k nnen Sie einzelne Spuren muten oder solo schalten Mit FUNCTION MIXER gelangen Sie zum PROJEKT MEN 11 Mit der MIDI Taste schalten Sie in den MIDI Sequenzer Modus um Ist der MIDI Modus aktiviert leuchtet die lt MIDI gt LED Wird das AUFNAHME KONFIGURATIONS MEN aufgerufen zeigt die lt MIDI gt LED sowohl den Pegel der internen Samplequelle als auch die Quellenauswahl f r die Aufnahme Trigger an FUNCTION MIDI ffnet das PART MEN Ist die Spur mit einer Pickup Maschine best ckt sendet diese Tas tenkombinationen einen Befehl zum Vervielfachen 12 Die FUNCTION Taste gew hrt Ihnen Zugriff auf die Zweitfunktion der brigen Tasten Die Zweitfunktion ist in der Regel in roter Schrift unter der Erstfunktion angegeben 13 CUE Taste Mit TRACK k nnen Sie die jeweils angew hlte Spur vorh ren Die Signale der angew hlten Spur werden dann zu den Cue Ausg ngen geroutet Mit FUNCTION CUE laden Sie die Parametereinst
111. L TIME regelt die Verz gerung der Effektschleife Die Verz gerungszeit ist mit dem gerade anliegenden Tempo synchronisiert und wird in 256tel Noten gemessen Wenn Sie also mit einer Verz gerung von 1 Beat arbeiten wollen vier 16tel Noten m s sen Sie als Verz gerungszeit 64 einstellen Ist SYNC deaktiviert wird die Verz gerungszeit nicht mit dem gerade anliegenden Tempo synchronisiert FB regelt den Anteil des Ausgangssignals der als R ckkopplungssignal zum Eingang des Effektsig nals zur ckgef hrt wird Mit dieser Funktion k nnen Sie Verz gerungen mit unterschiedlichen oder end losen Echos erwirken VOL regelt den Pegel des verz gerten Ausgangs signals BASE regelt die Begrenzung des Frequenzgangs der R ckkopplungsschleife nach unten WDTH regelt die Begrenzung des Frequenzgangs der R ckkopplungsschleife nach oben analog zu BASE Unter SEND stellen Sie ein welcher Anteil des Direktsignals der Verz gerungsschleife zugef hrt wird B 10 KONFIGURATIONSMEN EFFECT 2 SETUP cam zez siem Kara e e 5 CONPRESSOR SYNC LOCK i PASS S Ee 2 X bestimmt ob ein Ping Pong Delay eingeschleift wird Unter TAPE legen Sie den Modus der Verz gerung fest Mit der Einstellung ON wird der Ver z gerungseffekt in Abh ngigkeit von den im DELAY HAUPTMEN unter TIME eingestellten Werten eingef gt Mit der Einstellung OFF werden die im DELAY HAUPTMEN unter TIME eingestellt
112. L nge wird standardm ig aus den f r das Pattern definierten Takt Einstellungen bernommen Setzen Sie den Cursor mit der LINKEN bzw RECHTEN Pfeiltaste auf diese Spalte Stellen Sie mit dem LEVEL Regler die Pattern l nge ein Ist im PATTERN MEN die Option SCALE MODE PER TRACK ausgew hlt bezieht sich LN auf die MASTERL NGE siehe SCALE MEN on page 97 SCENE enth lt zwei Unterspalten in denen Sie Szenen f r die Arrangementzeile aus w hlen k nnen Die erste Unterspalte ist f r den Szenen Slot A reserviert die zweite f r den Szenen Slot B Setzen Sie den Cursor mit der LINKEN bzw RECHTEN Pfeiltaste auf diese Spalte W hlen Sie die Szenen mit dem LEVEL Regler oder mit SCENE Al SCENE TRIG aus Die Szenen werden aus dem mit der Arrangementzeile verlink ten Part geladen Unter T legen Sie die Transpose Werte f r die MIDI Spuren des Patterns fest Bewegen Sie den Cursor auf die T Spalte und dr cken Sie ENTER YES Nun ffnet sich das MIDI TRANSPOSE Fenster Hier k nnen Sie mit der LINKEN und der RECHTEN Pfeiltaste zwischen den MIDI Spuren wechseln Mit dem LEVEL Regler legen Sie den Transpose DER ARRANGER Wert fest Sobald ein Transpose Wert eingestellt wurde erscheint in der T Spalte der Arrangementzeile der Buchstabe In Spalte k nnen Sie eine individuelle Tempo Einstellung vornehmen Bewegen Sie den Cursor auf die B Spalte und dr cken Sie ENTER YES Nun erscheint das TEMPO F
113. LO FI COLLECTION Mit den LoFi Effekten k nnen Sie das Audiosignal k nstlich verschlechtern An dieser Stelle sei zur Vorsicht geraten da Sie hier zum Teil eine drastische Wirkung erzielen HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN EFFECT SETUP a EQUALIZER 1 z 5 01 EQUALIZER 5 LH 7 u u PHASER u o CARGAN SE SE 5 5 FLANGER 5 m u Beer o COHPRESSOR 5 a DIST regelt bersteuerung und Verzerrung Mit AMPH legen Sie die Startphase f r die Amplitu denmodulation fest in Grad Mit der 90 Grad Ein stellung setzt der Modulator an der h chsten Amplitude an mit der 270 Grad Einstellung an der niedrigsten Amplitude Unter AMF stellen Sie die Modulationsfrequenz des Amplitudenmodulators ein Dieser arbeitet im Wes entlichen als Pegelregler und wird durch den LFO gesteuert H here Werten f hren hier zu einer extremen Klangver nderung SRR regelt die Reduzierung der Samplerate BRR regelt die Reduzierung der Bitrate Unter AMD stellen Sie die Modulationstiefe des Amplitudenmodulators ein Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK B 9 ECHO FREEZE DELAY Diese Verz gerung sorgt f r einen Echoeffekt Zus tzlich k nnen Sie mit der Echo Freeze Funktion bestimmte Soundabschnitte wiederholen HAUPTMEN BL SEI SCH GC CH CH FadrbELAY BL B
114. Maschinen noch f r den Sequenzer zur Verf gung noch k nnen Parameterlocks f r sie vergeben werden Auch die graphischen Symbole auf dem Display weichen von denen der anderen Maschinen ab Wo normalerweise der Name des Samples erscheint werden bei den Pickup Maschinen die Wiedergabeposition und die Loopl nge in Sequenzersteps angezeigt Rechts neben der Loopl nge wird der gew hlte Trigger Modus angegeben Ein Block entspricht der Einstellung ONE zwei Bl cke der Einstellung ONE2 und ein senk rechter Block entspricht HOLD MASTER UND SLAVE PRINZIP Der erste mit einer Pickup Maschine aufgenommene Loop wird als Master Loop behan delt und das Tempo von Octatrack wird automatisch an das f r den aufgenommenen Loop berechnete Tempo angepasst Alle Loops die mit anderen Pickup Maschinen aufgenom men werden sind Slave Loops und ihre L nge kann mit einem Faktor X in Abh ngigkeit von der des Master Loops festgelegt werden Ist f r den Parameter LEN einer Slave Pickup Maschine die Einstellung X1 gew hlt erh lt der Slave Loop die gleiche L nge wie der Master Loop Au erdem verhalten sich Slave und Master Loop phasengleich Mit der Einstellung X2 f llt der Slave Loop doppelt so lang aus wie der Master Loop Werden alle aktiven Pickup Maschinen gestoppt dann erh lt die erste Pickup Maschine mit der nach dem Stopp erneut aufgenommen wird den Status der Master Maschine Master und Slave Maschine lassen sich auch graphisch unterscheid
115. NK im Audio Editor ge ffnet Voraussetzung hierf r ist dass die entsprechende Spur bereits mit einer Flex oder Static Maschine best ckt ist Mit den Spurenrecordern aufgenommene Samples lassen sich direkt im Audio Editor ff nen W hlen Sie hierzu die Audiospur des Rekorders mit der entsprechenden TRACK Taste an Dr cken Sie dann eine der beiden REC Tasten BANK Nun k nnen Sie das Sample im Audio Editor bearbeiten Sie k nnen den Audio Editor auch vom AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN aus aufrufen Dr cken Sie hierzu FUNCTION BANK FUNKTIONEN DES AUDIO EDITORS Im Audio Editor finden Sie 5 Seiten zwischen denen Sie mit den grauen PARAMETER Tasten unter dem Display umschalten k nnen Ganz oben im Men wird der Name des gerade ge ffneten Samples angezeigt TRIM Diese Seite erscheint sobald Sie den Audio Editor ffnen Sie kann von den brigen Seiten des Audio Editors PLAYBACK aufgerufen werden Hier k nnen Sie Ihre Sam ples trimmen und Loop Punkte setzen O0irragnarok BL BL SLICE ELIT FILE 99 100 DER AUDIO EDITOR Diese Einstellungen werden dabei nicht direkt auf die Samples sondern auf deren Sam ple Slots gelegt Sie k nnen also ein und dasselbe Sample in getrennte Slots laden und mit jeweils unterschiedlichen Einstellungen bearbeiten Bitte beachten Sie dass damit allerdings die Trim und Loop Einstellungen verloren
116. Octatrack ist hierarchisch organisiert Die nachfolgende Grafik ver deutlicht diese Datenhierarchie AUDIO POOL v y FLEX SAMPLE SLOTS STATIC SAMPLE SLOTS v v ARRANGEMENTS y Yy PATTERNS v 0006 y SETS Auf der obersten Ebene der Datenhierarchie rangiert das Set Ein Set kann eine nahezu unbegrenzte Anzahl an Projekten beherbergen denen ein Audiopool beigeordnet ist Die Anzahl der im Audiopool enthaltenen Samples und die Anzahl der Projekte wird lediglich durch die Gr e der verwendeten CompactFlash Karte begrenzt Die im Audiopool verwal teten Samples stehen f r alle Projekte eines Sets zur Verf gung Auf der CompactFlash Karte werden Ihre Daten als Sets abgelegt Da einem Set prinzipiell eine unbegrenzte Anzahl an Projekten zugeordnet werden kann kommen viele Octatrack Nutzer mit einem einzigen Set zur Verwaltung ihrer Daten aus Zu den Sets siehe Seite 23 DER AUDIOPOOL Jedem Set ist ein Audiopool zugeordnet der auf der CompactFlash Karte abgelegt wird Der Audiopool liefert die Samples f r die Flex und die Static Maschinen Zum Laden der Samples in den Audiopool siehe Seite 25 10 DATENSTRUKTUR PROJEKTE Damit Sie Ihre laufenden Projekte speichern und Samples in die Flex und Static Maschi nen laden k nnen m ssen Sie zun chst ein Set laden Pro Projekt k nnen 16 B nke 8 Arrangements 8 Aufn
117. Parameterlock versehen Sie k nnen den Regler am Synthesezer selbstverst ndlich auch sequenzieren indem Sie das CTRL 1 HAUPT MEN ffnen und den C Encoder bewegen Zur Steuerung der Grenzfrequenz des Synth Moduls w hlen Sie die MIDI Spur 2 aus ffnen Sie das CTRL 1 HAUPTMEN und bewegen Sie den C Encoder ber das Synthesizer Keyboard k nnen Sie nun beide Audiospuren von Octatrack steuern und zudem Melodien auf dem Synthesizer und dem Synth Modul spielen Um auf dem Synthesizer selbst zu spielen brauchen Sie lediglich die MIDI Spur 1 zu aktiv ieren Um das Synth Modul ber das Synthesizer Keyboard zu steuern m ssen Sie die MIDI Spur 2 aktivieren Im LIVE Modus k nnen Sie die ber das Synthesizer Keyboard gesendeten Noten in Echtzeit in die MIDI Spuren aufnehmen 133 134 TUTORIALS TUTORIALS In Octatrack steckt jede Menge Potenzial Die nachfolgenden Anleitungen geben Ihnen einen berblick wie Sie die wichtigsten Funktionen des Instruments nutzen k nnen Ent sprechende Video Tutorials finden Sie auf unseren Webseiten www elektron se SAMPLING MIT DEN SPURENREKORDERN Mit Octatrack k nnen Sie sowohl manuell samplen als auch Samples triggern Das manuelle Samplen erfolgt ber die Tasten von Octatrack Zum Triggern von Samples m s sen Sie entsprechende Rekorder Trigger programmieren Zu den Spurenrekordern siehe SPURENREKORDER UND on page 51 MANUELLES SAMPLING Zum manuellen
118. Pointer Position in einem Setting mit Octratrack als Slave eines externen MIDI Ger ts aus e Mit PATTERN PAGE k nnen Sie die L nge der Audiospur schnell und einfach ndern Mit der TRIG Taste ndern Sie die Anzahl der Steps e Mit FUNCTION AUFW RTSY ABW RTS setzen Sie den f r MASTER LENGTH eingegebenen Wert um jeweils 16 Steps herauf DER AUDIO EDITOR DER AUDIO EDITOR Im Audio Editor k nnen Sie Ihre Sample Importe und Sample Aufnahmen bearbeiten FFNEN DES AUDIO EDITORS Der Audio Editor kann auf verschiedene Arten ge ffnet werden ZUGRIFF BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN ffnen Sie das SCHNELLZUWEISUNGSMEN per Doppeldr cken einer TRACK Taste ffnen Sie dann die Sample Slot Liste der Flex oder der Static Maschine w hlen Sie das zu bearbeitende Sample aus und dr cken Sie FUNCTION BANK Das Sample wird im Audio Editor ge ffnet ZUGRIFF BER DAS WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN ffnen Sie das WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN einer mit einer Flex oder einer Static Maschine best ckten Audiospur indem Sie PLAYBACK doppeldr cken oder FUNCTION PLAYBACK dr cken ffnen Sie dann die Sample Slot Liste der Flex oder der Static Maschine w hlen Sie das zu bearbeitende Sample aus und dr cken Sie FUNCTION BANK Das Sample wird im Audio Editor ge ffnet ZUGRIFF BER DIE SPUREN UND DIE SPURENREKORDER Ein der Flex oder Static Maschine einer Spur zugewiesenes Sample wird mit TRACK BA
119. RECHTSJ Pfeiltaste bewegen Sie sich durch die Buchstaben Mit dem LEVEL Regler oder mit der AUFW RTS bzw der ABW RTS Taste w hlen Sie die Buchstaben aus Mit FUNCTION EXIT INO l schen Sie die ausgew hlten Buchsta ben Gleiches gilt f r EXIT NO Der Unterschied zwischen beiden Tastenkombi nationen besteht darin dass sich mit EXIT NO kein Fenster f r die Namenseingabe ffnet NAMENSEINGABE BER DAS POP UP MEN F r die Eingabe von Namen Symbolen und Zahlen k nnen Sie ebenso das Pop up Men verwenden Damit kommen Sie in der Regel schneller voran ffnen Sie das entsprech ende Men f r die Namenseingabe und dr cken Sie anschlie end die FUNCTION Taste Nun erscheint das Pop up Men HRECDEFGHIUJKRLMANG uHbSTUUHWHHRHSbhooOeg u g gobcdef7shiukinno qgr stur yeyzasose 01234567 E3 2 _ LEE ENKE TE PLHYEHLKFFLEN Halten Sie die FUNCTION Taste gedr ckt und navigieren Sie mit den PFEIL Tasten durch die Zeichenliste Beim Loslassen der FUNCTION Taste wird das gew nschte Zeichen eingef gt BENUTZEROBERFL CHE F r Projekte Sets und Samples sind insgesamt zwei l ngere Seiten mit Zeichen im Pop up Men verf gbar Sie k nnen mit dem Cursor zwischen beiden Seiten bl ttern EES II i tE FG 0 ay un 10055 Si WEST UI U
120. RN eingeben Wenn Sie die Parameter erneut deaktivieren wollen dr cken Sie erneut FUNCTION und bewegen Sie die ENCODER FABI HILI CONTROL 2 Sc Unter CC5 CC10 geben Sie die Werte f r die im CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN aus gew hlten CC Befehle ein CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN Hier w hlen Sie die CC Befehle aus deren Werte Sie im CTRL 2 HAUPTMEN eingege ben haben Sie finden hier dieselben Einstellungen wie CTRL 1 KONFIGURATIONS MEN E HIDI CTRL 2 SETUP 5 u i SADETRLE SNDETRLI SMOCTRLY J El SNOGTRLS T SNDETRLE Zenter Unter CC5 CC10 w hlen Sie die CC Befehle aus deren Werte Sie CTRL 2 HAUPT MEN festgelegt haben Auch die MIDI Lernfunktion steht zur Verf gung 121 122 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK Dank der flexiblen Routingm glichkeiten l sst sich Octatrack in nahezu alle Studio und Live Umgebungen einbinden Nachfolgend einige Beispiele f r m gliche Konfigurationen OCTATRACK ALS PERFORMANCE HUB Verb Abbildung 1 Machinedrum und Monomachine sind Slave Ger te von Octatrack und sind an die beiden Eingangspaare von Octatrack angeschlossen Octatrack dient hier als Super Mixer zur Pegelregelung der Eingangssignale zum Einschleifen von Effekten und zum Echtze
121. SCHNELLAUSWAHL VON PARTS Um das gerade bearbeitete Pattern mit einem Part zu verlinken dr cken Sie FUNCTION MIDI Nun erscheint das Men f r die Schnellauswahl der Parts BL BL BL BL Das aktuell mit dem Pattern verlinkte Part wird farblich invertiert dargestellt Ein Part das ver ndert aber noch nicht gespeichert wurde ist mit einem Sternchen markiert W hlen Sie das Part das mit dem gerade geladenen Pattern verlinkt werden soll mit einer der PFEIL Tasten aus und best tigen Sie mit ENTER YES F r eine Schnellverlinkung k n nen Sie FUNCTION dr cken w hrend Sie das Part ausw hlen BEARBEITUNG VON PARTS W hlen Sie das zu bearbeitende Part mit den PFEIL Tasten aus und dr cken Sie FUNC TION BANK Nun ffnet sich das PARTS MEN L STRT LEN Ke H FADI TREE Joe BL BL BL Mit RENAME geben Sie einen Namen f r das Part ein Wenn Sie diese Option markieren und ENTER YES dr cken gelangen Sie zum Men f r die Namenseingabe Mit RELOAD laden Sie das Part mit den zuvor gespeicherten Einstellungen neu Wenn Sie diese Option verwenden ohne das Part zuvor gespeichert zu haben werden Sie zum Speichern aufgefordert Mit SAVE speichern Sie das Part Sie sollten diese Option nutzen um das Part sp ter mit RELOAD neu laden zu k nnen SAVE ALL speichert s mtliche an allen Parts vorgenommenen nderungen 63
122. SMEN der Flex bzw der Static Maschine f r LOOP die Einstellung AUTO gew hlt haben k nnen Sie den Sam ples Ihrer Spur jeweils individuelle Loop Einstellungen zuweisen Unter TIMESTRETCH legen Sie fest ob die Wiedergabegeschwindigkeit des Samples ge ndert werden soll oder nicht Folgende Algorithmen stehen zur Verf gung e Mit OFF erfolgt kein Timestretching NORMAL ist f r das meiste Audiomaterial geeignet BEAT entspricht einem Timestretch Algoritmus und empfiehlt sich bei stark rhyth mischem Material e Wenn Sie im WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN der Flex bzw der Static Maschine f r TSTR die Einstellung AUTO gew hlt haben k nnen Sie f r die Sam ples Ihrer Spur jeweils individuelle Timestretch Einstellungen festlegen ORIGINAL TEMPO zeigt das f r das Sample berechnete Tempo an Falls die Berechnung fehlerhaft sein sollte k nnen Sie das Tempo mit dem LEVEL Regler ndern Diese Ein stellung wirkt sich ebenso auf timegestretchte Samples aus f r korrekte Ergebnisse sollten Sie daher das Originaltempo des Samples ber cksichtigen Eine Tempo nderung wirkt sich auf die Einstellungen f r TRIM LEN BARS und LOOP LEN BARS aus Ein Pfeil neben dem Eintrag ORIGINAL TEMPO zeigt an dass das Originaltempo Vorrang vor den brigen Einstellungen hat Wenn Ihnen die Taktl nge des gerade bearbeiteten Samples nicht bekannt ist das Tempo aber schon dann sollten Sie vorzugsweise diese Einstellung w hlen e Anhand des
123. Sie die Wahl zwischen 7 Multiplikatoren 1 8X 1 4X 1 2X 3 4X 1X 3 2X und 2X Mit der Einstellung 1 8X wird das Pattern mit 1 8 tel des Ori ginaltempos wiedergegeben Mit 3 4X erfolgt die Wiedergabe mit 3 4 tel des Originaltem pos Mit 3 2X l uft die Wiedergabe doppelt so schnell wie mit der Einstellung 3 4X Mit 2X liegt das Wiedergabetempo beim Doppelten des Originaltempos Die doppelte Geschwind igkeit empfiehlt sich wenn Sie eine 32 Step Aufl sung f r den Step Sequenzer ben tigen Die 3 4 tel Einstellung ist n tzlich wenn Sie Triolen spielen wollen w hrend Sie Octatrack zusammen mit anderen Instrumenten einsetzen die alle dasselbe Tempo haben Die Trigger werden automatisch kopiert wenn Sie das Pattern verl ngern Ein Beispiel Ihr Pattern erstreckt sich ber 2 Seiten Nun verl ngern Sie das Pattern auf insgesamt 4 Seiten Bei den beiden Seiten die neu hinzugekommen sind handelt es sich um die Kopien der ersten beiden Seiten Diese Funktion k nnen Sie im PERSONALIZE MEN deaktivieren Siehe hierzu page 35 Mit PATTERN PAGE k nnen Sie die L nge Ihrer Pattern schnell und einfach ndern Mit der TRIG Taste ndern Sie die Anzahl der Steps PER TRACK In diesem Modus k nnen Sie L nge und Takt f r alle einem Pattern zugewiesene Spuren individuell festlegen Die nachfolgende Ansicht erscheint wenn im PATTERN MEN die Option PER TRACK eingestellt ist q Eu PTEH GTRT IFN SCALE TRACE 1 SA BH
124. Signale mit voller Laut st rke an den Hauptausg ngen von Octatrack ausgegeben E WOW WOR BL BL BL 4 Dr cken Sie SCENE A und halten Sie die Taste weiterhin gedr ckt Der DIR Parame ter springt zu XDIR Drehen Sie den B Encoder bei gedr ckter SCENE AL Taste auf bis f r XDIR AB die Einstellung MAX erscheint Drehen Sie anschlie end den E Encoder bis XDIR CD auf MIN eingestellt ist Lassen Sie SCENE los und dr cken Sie SCENE B Drehen Sie den B Encoder auf bis f r XDIR AB die Einstellung MIN erscheint Drehen Sie anschlie end den E Encoder bis XDIR CD auf MAX eingestellt ist Wenn Sie nun den Crossfader an den linken Anschlag setzen werden ausschlie lich die Signale des 1 DJ Decks zu den Hauptausg ngen geroutet Mit dem Crossfader am rechten Anschlag liegen ausschlie lich die Signale des 2 DJ Decks an den Hauptaus g ngen an Im Bereich zwischen beiden Anschlagspositionen steuert der Crossfader das Verh ltnis zwischen den Signalen von Deck 1 und 2 5 Bewegen Sie den Crossfader an den linken Anschlag und spielen Sie einen Song ber das 1 Deck ab Der Song wird ber die Hauptausg nge von Octatrack wiedergegeben 6 H ren Sie nun mit CUE REC CD einen Song vom 2 DJ Deck ber Kopfh rer ab Richten Sie die Wiedergabe am 2 Deck so ein dass beide Songs synchron laufen 7 Dr cken Sie danach CUE REC CD und setzen Sie den Crossfader an den rechten Anschlag Nun k nnen Si
125. Static Samples k nnen bis zu 2 GB umfassen Die Thru Maschine empf ngt das ber die Eing nge von Octatrack eingespeiste Audioma terial das Sie mittels Filter und Effekten verfremden k nnen Die Neighbor Maschine gibt das Signal des benachbarten Kanals weiter wodurch sich ein drucksvolle Effektketten erstellen lassen Die Pickup Maschine ist ideal wenn Sie Octatrack als Looper einsetzen wollen DATENVERARBEITUNG Mit Octatrack werden alle Ihre Projektdaten automatisch auf der CompactFlash Karte zwis chengespeichert sodass sie beim Wiedereinschalten sofort geladen werden k nnen Sie m ssen Ihre Daten lediglich von Hand speichern bevor Sie Ihre CompactFlash Karte ent fernen denn sonst werden Ihre Projekte nicht mit dem aktuellen Stand auf die Karte ber nommen siehe auch page 32 Dessen ungeachtet k nnen Sie Ihre Projekte auch mit dem Befehl SAVE speichern Dies empfiehlt sich sogar wenn Sie mit Ihrer bisherigen Arbeit zufrieden sind Ist das Projekt mit SAVE gespeichert k nnen Sie es jederzeit mit dem Befehl RELOAD neu laden wenn Sie zwischenzeitlich weitere nderungen vorgenommen haben die Ihnen im Endergebnis nicht gefallen F r weitere Informationen zu diesen Befehlen siehe PROJECT on page 32 A e Schalten Sie Octatrack niemals aus solange die lt CARD STATUS gt LED blinkt Sol ange die LED blinkt werden Ihre Daten auf die CF Karte geschrieben Wenn Sie Octatrack hierbei ausschalten besteht die M
126. TOP f gt die Parameter Einstellungen einer einzelnen PARAMETER Seite ein PARAMETER PLAY startet die Anwendung der Parameter Einstellungen einer ein zelnen PARAMETER Seite SCENE REC kopiert die ausgew hlte Szene SCENE PLAY l scht die ausgew hlte Szene SCENE STOP f gt eine kopierte Szene in die dem Szenen Slot zugewiesene Szene TRIG ENTER YES wandelt einen Lock Trigger in einen Parameter Trigger um TRIG EXIT NO wandelt einen Sample Trigger in einen Parameter Trigger um Para meter Trigger werden in Lock Trigger umgewandelt TRIG AUFW RTSJ ABW RTS ffnet das SAMPLE LOCK MEN bei aktiviertem STEP Modus TRIG LINKSY RECHTS ffnet das TIMING MEN bei aktiviertem STEP Modus TRIG REC kopiert den ausgew hlten Trigger TRIG PLAY l scht alle f r den ausgew hlten Trigger vergebenen Parameterlocks TRIG STOP f gt einen zuvor kopierten Trigger ein 151 WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN 152 TECHNISCHE ANGABEN TECHNISCHE ANGABEN EIGENSCHAFTEN SEQUENZER 8 Audiospuren 8 MIDI Spuren 16 B nke pro Projekt 256 Pattern pro Projekt 8 Arrangements pro Projekt 4 Parts pro Bank 16 Szenen pro Part Swing und Slide Vollst ndige Echtzeitsteuerung SOUNDPROZESSOR 5 Machinen Instanzen 2 Effekt Instanzen pro Spur EFFEKTE 12 24dB Multi Mode Filter 2 Band Parametric EQ DJ style Kill EQ 2 10 Stage Phaser Flanger 2 10 Tap Chor
127. TRACKS werden damit au er Kraft gesetzt YES wird die Spur des jeweils vorigen Patterns gestoppt sobald die Spur des gerade aktivierten Patterns startet Auch hier ein Beispiel Wenn Sie Spur 1 aus PATTERN gew hlt haben dann geht die Wiedergabe der Spur 1 des vorigen Patterns gem der entsprechenden Einstellungen im AMP Men in die Release Phase ber sobald die Spur des gerade aktivierten Patterns startet Auch in diesem Falle werden die Einstellungen unter SILENCE TRACKS au er Kraft gesetzt PLAYS FREE regelt das Loopverhalten des Samples Wenn Sie diese Option aktivieren wird die Spur aus dem Sequenzer herausgenommen Dies bedeutet dass keine Wieder gabe erfolgt wenn Sie PLAY dr cken Um beispielsweise die Spur 1 abzuh ren m ssen Sie sie manuell ber die 1 TRIG Taste triggern Um die MIDI Spur 1 abzuh ren m ssen Sie sie manuell ber die 9 TRIG Taste triggern Die Spur wird jedoch gestoppt wenn Sie STOP dr cken Siehe auch TRACKS on page 86 ONESHOT TRACK regelt ob die Spur geloopt wird oder nicht Wenn Sie diese Option aktivieren wird die Spur ein Mal in voller L nge wiedergegeben und anschlie end gestoppt Die Option steht nur zur Verf gung wenn PLAYS FREE aktiviert ist TRIG MODE bezieht sich auf das Verhalten der Spur wenn sie getriggert wird Die Option steht nur zur Verf gung wenn PLAYS FREE aktiviert ist ONE startet die Wiedergabe sobald die der Spur zugewiesene
128. TRIG Taste gedr ckt wird Bei erneutem Dr cken dieser Taste startet auch die Wiedergabe neu Mit STOP k nnen Sie die Wiedergabe stoppen Auch mit 2 startet die Wiedergabe sobald die der Spur zugewiesene TRIG Taste gedr ckt wird Die Wiedergabe wird gestoppt sobald die Taste ein zweites Mal gedr ckt wird oder wenn STOP gedr ckt wird e HOLD veranlasst dass die Wiedergabe andauert solange die der Spur zugewie sene TRIG Taste gedr ckt bleibt Die Wiedergabe wird gestoppt sobald die Taste losgelassen wird TRIG QUANT steht nur zur Verf gung wenn PLAYS FREE aktiviert ist Diese Option ges tattet ein quantisiertes Starten und Stoppen der Spuren Damit die entsprechenden Einstel lungen wirksam werden muss der Sequenzer laufen Die oben beschriebenen TRIG MODE Einstellungen beeinflussen ebenso die Steuerung der Wiedergabe mittels der TRIG Tasten Zwischen den einzelnen TRIG QUANT Einstellungen k nnen Sie mit dem LEVEL Drehregler navigieren DIRECT k nnen Sie veranlassen dass eine deaktivierte Spur gestartet wird sobald die ihr zugeordnete TRIG Taste gedr ckt wird Unter TR LEN richten Sie die Quanitisierung f r Start und Stopp einer deaktivi erten Spur in Abh ngigkeit von ihrer Gesamtl nge ein e Unter 1 16 richten Sie die Quanitisierung f r Start und Stopp einer deaktivierten Spur in Abh ngigkeit von der eingestellten Stepl nge ein Wenn der eingestellte Wert zu blinken beginnt s
129. UTES TER D BL BL BL BL Mit QUANTIZE LIVE REC werden im LIVE Modus eingegebene Noten in Se quen zer Steps umgewandelt Bleibt diese Option unmarkiert werden die Noten in Abh n gigkeit vom Micro Timing quantisiert d h in 1 384 Steps Bleibt die Option PREVIEW WITHOUT FX unmarkiert werden die zum Abh ren ausgew hlten Samples durch die Effekte der gerade laufenden Spur beeintr chtigt Wenn Sie die Samples ohne Effekte abh ren wollen m ssen Sie diese Option markieren MUTE FOCUSES TRACK aktiviert eine Audiospur die zuvor mit FUNCTION TRACK gemutet wurde CUE FOCUSES TRACK aktiviert eine Audiospur die zuvor mit TRACK gemutet wurde CUE MUTES TRACK kombiniert die Cue und die Mute Funktion d h eine Audio spur die zum Abh ren ausgew hlt wurde wird gleichzeitig gemutet Mit DISABLE FUNCTION ENCODER werden alle Funktionen deaktiviert die zuvor mit FUNCTION oder den ENCODERN aktiviert wurden DISABLE YES NO ARM deaktiviert die One Shot Trigger wenn ENTER YES oder EXIT NO gedr ckt werden Die One Shot Trigger k nnen dann immernoch mit FUNCTION ENTER YES oder FUNCTION abgefeuert werden Zu den One Shot Triggern siehe auch ONE on 83 DIS STOP STOP ARM deaktiviert die One Shot Trigger wenn bei gestopptem Sequenzer die STOP Taste doppelt gedr ckt wird 33 PROJEKTE Mit DIS PAGE AUTOCOPY stoppt die au
130. VE gespeicherten Daten werden dann ebenfalls auf der Karte abgelegt Mit SAVE TO NEW speichern Sie eine Kopie des gerade in Bearbeitung befindlichen Pro jekts unter einem anderen Namen Es ffnet sich ein entsprechendes Men in dem Sie den neuen Namen eingeben k nnen In der Regel werden Sie diesen Befehl nutzen wenn Sie Ihr Set gerade gemountet haben und noch keinerlei Projekte angelegt sind Mit EXPORT TO SET k nnen Sie das gerade in Bearbeitung befindliche Projekt in ein anderes Set exportieren Damit werden alle in den Sample Slot Listen der Flex und der Static Maschine befindlichen Samples in das neue Set bernommen Gleiches gilt f r die Samples im Projekt Ordner und die Samples im Audiopool Bitte beachten Sie dass das Projekt vor dem Export gespeichert wird so als h tten Sie den Befehl SAVE ausgef hrt Sie k nnen die Exportfunktion auch nutzen um direkt ein neues Set anzulegen In diesem neuen Set befinden sich dann lediglich das exportierte Projekt und der exportierte Audi opool Um sicherzustellen dass tats chlich nur die gerade im Projekt genutzten Samples in den Audiopool des neuen Sets berf hrt werden k nnen Sie vor dem Export den Befehl PURGE SAMPLES nutzen 31 32 PROJEKTE Mit SET CHANGE wechseln Sie zu einem anderen Set siehe auch SETS page 23 COLLECT SAMPLES kopiert die gerade im Projekt genutzten Samples in den Projektord ner sodass Sie das Projekt unabh ngig vom Audiopool verwalten k
131. Wert Ist der Wert Null gew hlt findet keine Wiedergabe statt Bei nega tiven Werten wird das Sample r ckw rts abgespielt RTRG legt die Anzahl der Triggerwiederholungen f r die Notentrigger fest RTIM gibt die Pause zwischen den Triggerwieder holungen an Die Pause verh lt sich synchron zum aktuellen Tempo und ihr jeweiliger Wert ist an den programmierten Sequenzer Steps ausgerichtet KONFIGURATIONSMEN PLAYEACH SETUP LOOP SLIC LEN AUTO OFF OFF BL RATE Tal s nEIGHEOR IS PICKUP CEHE CH PTEH AUTD BL LOOP bezieht sich auf die Einstellung f r den Mas ter Loop der Audio Spur AUTO bedeutet dass die jeweiligen Loop Einstellungen aus dem Audio Edi tor bernommen werden Damit lassen sich f r jedes Sample eigene Loop Einstellungen program mieren Mit SLIC legen Sie fest ob Slices ausgew hlt werden Ist dies der Fall ist der Startpunkt des Samples in der STRT Einstellung im FLEXHAUPT MEN ausschlaggebend Die Optionen f r LEN richten sich danach ob SLIC auf ON gesetzt wurde Ist dies der Fall stehen f r LEN die Optionen SLIC oder TIME zur Verf gung Mit SLIC bestimmt LEN die Anzahl der Slices die ab dem f r STRT im FLEX HAUPTMEN angege benen Startpunkt abgespielt werden Mit TIME bes timmt LEN die L nge eines bestimmten Slice Ist SLIC auf OFF gesetzt stehen f r LEN die Optionen OFF oder TIME zur Verf gung OFF bedeutet dass der LEN Wert im FLEX HAUPTMEN
132. YES Sie gelangen zum Men f r die Set Erstellung Sollten Sie noch kein Projekt geladen haben erscheint an dier Stelle die Meldung WITHIN A PROJECT CHANGES MADE WILL BE DISCARDED CONTINUE Best tigen Sie die Meldung mit ENTER YES Bitte beachten Sie dass eventuell vorgenommene nderungen nicht bernommen werden Wenn Sie derartige nderungen speichern wollen k nnen Sie mit der Option SAVE TO NEW im PROJECT MEN ein neues Pro jekt f r diese Daten erstellen Mit EXIT NO k nnen Sie das Mounten abbrechen CHOOSE A SET CREATE SET PRESETS Su Bl EL Wenn Sie mit der mitgelieferten CompactFlash Karte und deren Inhalten arbeiten w hlen Sie den Eintrag PRESETS und best tigen Sie mit ENTER YES Wenn Sie eine leere CompactFlash Karte verwenden m ssen Sie selbst ein Set f r die Karte ers tellen W hlen Sie die Option lt NEW SET gt und dr cken Sie ENTER YES Geben Sie mit den PFEIL Tasten einen Namen f r das Set ein und best tigen Sie erneut mit ENTER YES W hlen Sie das Set aus der Liste aus und best tigen Sie mit ENTERI YES Das Set ist gemountet Nun ffnet sich automatisch das Men zum Laden von Projekten SCHNELLSTART ANLEITUNG LADEN VON PROJEKTEN Nachdem Sie ein Set gemountet haben k nnen Sie Ihre Projekte laden Die mitgelieferte CompactFlash Karte enth lt bereits ein Projekt mit der Bezeichnung PRESETS
133. Zum Abh ren k nnen Sie den Kopfh rerausgang nutzen da die Signale f r die Hauptausg nge gesperrt sind Die gesampelten und mit Effekten und Parameterlocks ausgestatteten Sounds k nnen aus den Rekorderbuffern geladen und zu den Hauptaus g ngen von Octatrack geroutet werden Von dort aus werden sie zur weiteren Bearbei tung an den Mixer zur ckgesendet OCTATRACK ALS DJ MIXER UND SAMPLER Abbildung 4 Zwei DJ Decks sind an die Eing nge von Octatrack angeschlossen ber den Kopfh rerausgang k nnen sowohl die Cue als auch die Hauptausg nge abgeh rt werden Der Crossfader steuert die Balance f r die Ausgabe der beiden Eingangssignale Das Routing der Eingangssignale kann ber die DIR Parameter im MIXER MEN oder ber die Thru Maschinen konfiguriert werden ROUTING BER DIR PARAMETER 1 Schlie en sie das 1 DJ Deck an das Eingangspaar AB von Octatrack an Verbinden Sie dann das 2 DJ Deck mit dem Eingangspaar CD von Octatrack 2 Laden Sie mit SCENE A einer TRIG Taste eine Szene in den Szenen Slot A Laden Sie mit SCENE B einer anderen TRIG Taste eine weitere Szene in den Szenen Slot B Die dem Szenen Slot A zugewiesene Szene ist Szene 1 die dem Szenen Slot B zugewiesene Szene ist Szene 2 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK 3 ffnen Sie das MIXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r die Eingangspaare AB und CD den Wert 127 ein Nun werden die eingehenden
134. achten Sie dass die hier vorgenommene Einstellung alle im Projekt verwalteten Pattern betrifft Wenn Sie jeweils individuelle Einstellungen f r Ihre Pattern bevorzugen k nnen Sie diese im PATTERN MEN definieren Dort m ssen Sie dann die Option USE PRJ SET deaktivieren bevor Sie individuelle Einstellungen vornehmen k nnen Weitere Infor mationen zur Option PER TRACK im PATTERN MEN finden Sie in Abschnitt SCALE MEN on 97 Siehe ebenso page 94 SILENCE TRACKS schaltet alle Spuren stumm wenn Sie zu einem Pattern wechseln das mit einem anderen Part verlinkt ist Die Samples der gerade laufenden Spur gehen dann gem den im AMP MEN eingegebenen Werten in die Release Phase ber Ist die Option SILENCE TRACKS deaktiviert laufen die Samples des vorigen Patterns Parts solange weiter bis auf der Spur des neuen Pat terns ein Event getriggert wird Sie k nnen die Option SILENCE TRACKS mit der ENTER YESJ Taste aktivieren bzw deaktivieren Die hier vorgenommene Einstel lung betrifft alle im Projekt verwalteten Pattern Wenn Sie jeweils individuelle Einstel lungen f r Ihre Pattern bevorzugen k nnen Sie diese im PATTERN MEN definieren Siehe auch on page 94 PROJEKTE LFO AUTO CHANGE veranlasst dass alle LFOs mit allen neuen nderungen automatisch neu abgespielt werden sobald Sie zu einem Pattern mit einem anderen Part springen Bleibt diese Option unmarkiert so bleiben die LFO
135. ade aktivierten Audiospur mit FUNCTION PLAY l schen Zum L schen muss allerdings der STEP Modus deaktiviert sein Im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN haben Sie Zugriff auf das EDIT MEN das Sie mit FUNCTION BANK aufrufen Hier finden Sie verschiedene Befehle zur Steuerung der Spurenrekorder THIS RECORDING SALE ALL RECORDINGS 120 NENORY CONFIG BL BL BL BL 51 52 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE Mit EDIT THIS RECORDING werden die Rekordersamples im Audio Editor ge ffnet Infor mationen zum Audio Editor finden Sie im Abschnitt DER AUDIO EDITOR on page 100 Mit SAVE THIS RECORDING werden die Rekordersamples der gerade aktivierten Spur auf der CompactFlash Karte gespeichert Mit SAVE ALL RECORDINGS werden die Rekordersamples aller Spuren auf der Com pactFlash Karte gespeichert TO MEMORY CONFIG ffnet das MEMORY MEN ber das Sie den verf gbaren Arbeitsspeicher verteilen k nnen F r weitere Informationen zu diesem Men siehe page 42 AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN SEITE 1 Dr cken Sie FUNCTION REC AB um Seite 1 des Men s aufzurufen FINAE INED RLEN REI Eh BL BL BL BL Der Balken im unteren Bereich des Displays zeigt die Aktivit t des Spurenrekorders Sam pling und Wiedergabe genauer gesagt die L nge des Rekorderbuffers an W hrend des Samplings und der Wiedergabe wird die Sampling bzw Wiedergabeposi
136. ahme starten wollen geben Sie f r CC 59 den Wert 60 ein REMIXEN VON LOOPS Mit Octratrack wird das Remixen von Loops zum Kinderspiel Nachfolgend gehen wir davon aus dass Sie das auf der mitgelieferten CompactFlash Karte gespeicherte Set geladen haben Zum Laden dieses Sets und der in ihm enthaltenen Projekte siehe MOUNTEN VON SETS UND LADEN VON PROJEKTEN on page 18 Sie k nnen selbst verst ndlich auch ein eigenes Set nutzen REMIXEN VON LOOPS UNTER VERWENDUNG VON SLICES 1 Laden Sie Pattern 01 Muten Sie alle Audiospuren mit Ausnahme der 1 Spur welcher Sie das Flex Sample ACDRUM zugewiesen haben W hlen Sie die Audiospur 1 mit TRACK 1 an 2 Dr cken Sie FUNCTION PATTERN PAGE Sie erhalten Zugriff auf das SCALE MEN Setzen Sie die Spurenl nge auf 16 16 3 Dr cken Sie REC um den STEP Modus zu aktivieren Nun sollte die lt REC gt LED leuchten Dr cken Sie FUNCTION PLAY um s mtliche auf der Spur platzierten Trigger zu l schen 4 Platzieren Sie neue Sample Trigger auf allen Steps Step 1 2 3 usw 5 Doppeldr cken Sie PLAYBACK Sie gelangen zum WIEDERGABE KONFIGURA TIONSMEN Setzen Sie SLIC auf ON Damit wird die Wiedergabe Funktion f r Slices aktiviert PLAYEACH SETUP LOOP SLIC LEN BL AUTO On SLIC BL 6 Dr cken Sie TRACK 1 BANK um das Sample im Audio Editor zu ffnen Dr cken Sie PLAYBACK um das TRIM MEN zu ffnen Stellen Sie sicher dass
137. ahmespuren und deren Buffer 128 Sample Slots f r die Flex Maschine 128 Sample Slots f r die Static Maschine die entsprechenden Projekteinstel lungen sowie die Tempo Einstellungen f r s mtliche im Projekt zusammengefassten Pat tern verwaltet werden Ein Projekt ist quasi die Datenverwaltungseinheit f r Ihre Kompositionen Die Samples f r die Flex und die Static Maschine werden aus dem Audiopool gezogen Sie k nnen die in einem Projekt verarbeiteten Samples ebenso in einem Projektordner ablegen Nutzen Sie hierzu den Befehl COLLECT SAMPLES Siehe PROJEKTE on page 26 f r weitergehende Informationen F r eine bersichtlichere Sample Vewaltung empfehlen wir Ihnen jedoch die Samples ausschlie lich im Audiopool zu belassen SAMPLE SLOT LISTEN DER FLEX UND STATIC MASCHINEN Bevor die Samples in die Flex und Static Maschinen geladen werden k nnen m ssen sie aus dem Audiopool in die entsprechenden Sample Slot Listen geladen werden erst dann k nnen sie ber die Maschinen Instanzen verarbeitet werden Zum Laden der Samples aus dem Audiopool in die Sample Slot Listen der Maschinen Instanzen siehe LADEN VON SAMPLES IN DIE SAMPLE SLOTS on page 28 Zur Zuweisung der Samples zu den Maschinen Instanzen siehe LADEN VON SAMPLES IN DIE FLEX UND STATIC MASCHINEN on page 70 B NKE Pro Projekt k nnen 16 B nke mit je 16 Pattern und 4 Parts erfasst werden Die Anzahl der zur Verf gung stehenden Pattern und Parts l sst zah
138. altezeit bis zum Erreichen des Nullwerts braucht VOL regelt den Lautst rkepegel der Spur bevor die Signale die Effekt Instanzen durchlaufen Die Einstellung betrifft sowohl die zu den Hauptausg ngen als auch die zu den Cue Ausg ngen geleiteten Signale 71 72 AUDIOSPUREN BAL bezieht sich auf das Signalverh ltnis zwischen rechtem und linkem Stereokanal Zum Parameter XVOL gelangen Sie ber eine der beiden SCENE Tasten Er kann nur f r Szenenlocks eingerichtet werden Siehe auch SZENEN on page 65 AMP KONFIGURATIONSMEN Zum AMP KONFIGURATIONSMEN gelangen Sie mit FUNCTION AMP oder einem kurzen Doppeldr cken der AMP Taste Links auf dem Display sehen Sie eine graphische Darstellung der einzelnen H llkurvenabschnitte Bei der Abbildung handelt es sich um ein statisches Modellbild das nicht Ihre tats chlichen Einstellungen verdeutlicht AHP SETUP AHP Bun BL an au EEN BL ber die Parameter des AMP KONFIGURATIONSMEN S k nnen Sie die Amplitude der H llkurve modulieren e Mit ANLG umgehen Sie dass die H llkurve des getriggerten Samples beim Null pegel startet d h sobald ein Sample getriggert wird setzt die Attackphase beim aktuellen Pegel ein e Mit RTRG startet die H llkurve jedes Mal beim Nullpegel sobald ein Sample getrig gert wird e Mit R T startet die H llkurve jedes Mal beim Nullpegel sobald ein Sample oder ein Parameter getriggert wird e
139. arameter SLIC im WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN auf ON gesetzt sein Mit SLIC auf OFF werden keine Slices sondern die Samples der gerade laufenden Spur getriggert mit dem Ergebnis dass der f r STRT eingestellte Wert ver ndert wird sobald eine TRIG Taste gedr ckt wird Das bedeutet dass jedes Mal wenn eine TRIG Taste gedr ckt wird das Sample von einer anderen Wiedergabeposition aus gestartet wird Wenn Sie TRIG 1 dr cken startet das Sample als ob STRT auf 0 gesetzt w re Mit jeder nachfolgend gedr ckten TRIG Taste erh ht sich der STRT Wert um jeweils 2 QUICK MUTE Mit QUICK MUTE erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit den Mute Einstellungen im MIXER MEN Der Unterschied zwischen beiden Stummschaltungsmethoden besteht darin dass im MIXER MEN auch alle brigen Parameter der Spur sichtbar sind LEU PTEH STRT LEN 00 0 1 IERT ETEG ETIR 1 0 005 BEL RAGMAROK A RODDRDOO Mm BL BL BL BL PLAYERACKFFLEn Zum schnellen Stummschalten der Stereospuren stehen Ihnen die TRIG Tasten 1 8 zur Verf gung zum schnellen Stummschalten der MIDI Spuren k nnen Sie die TRIG Tasten 9 18 nutzen F r ausf hrliche Informationen zur Stumm und zur Soloschaltung siehe MIXER MEN on page 47 DELAY CONTROL In diesem Modus k nnen Sie eine Schnelleinstellung des Parameters TIME f r den Echo Freeze Delay vornehmen LEU PT
140. aren Parameter erl utert NONE Diese Einstellung beinhaltet keinerlei Effekte Sie k nnen diese Einstellung nutzen wenn Sie planen garantiert keinerlei Effekte einzuspielen HAUPTMEN BL Pt 1 KRRSUS RAGNARUK gt o q FREI 2 oi 011 00 Keine Parameter verf gbar BL BL BL KONFIGURATIONSMEN EFFEET 5SETUP FILTER EQUALIZER su EEN Keine Parameter verf gbar BL BL B 1 12 24DB MULTI MODE FILTER Mit dem resonanzf higen 12 24dB Lo Hi Bandpassfilter regeln Sie die Cutoff Frequenz f r Tief und Hochpasstfilter Die Breite des Bandpassfilters kann flexibel eingestellt werden HAUPTMEN 0 5 D D Si D dE FT ATH DEE 5 5 FairFILTER BASE entspricht der Grenzfrequenz des Filters Wenn Sie die Grenzfrequenz ver ndern nachdem Sie f r WIDTH den H chstwert gew hlt haben arbeitet das Multi Mode Filter als Hochpassfilter WIDTH entspricht dem Frequenzintervall zwischen den Grenzfrequenzen von Tief und Hochpassfilter Wenn Sie das Frequenzintervall ver ndern nach dem Sie f r BASE den Mindestwert gew hlt haben arbeitet das Multi Mode Filter als Tiefpassfilter Q bezieht sich auf die Resonanzst rke f r die im KONFIGURATIONSMEN des Multi Mode Filters eingestellte n Grenzfrequenz en DEPT
141. as Slice r ckw rts abgespielt e NORMALIZE SLICE normalisiert das ausgew hlte Slice e DELETE ALL SLICES l scht alle Slices CREATE SLICE GRID erstellt Slices die wie auf einem unsichtbaren Raster zwis chen dem Start und dem Endpunkt verteilt werden Dieses unsichtbare Raster kann 2 3 4 6 8 12 16 24 32 48 oder 64 Slices enthalten Nachdem das Raster ange legt wurde erscheint die Meldung ALIGN MARKERS TO ZERO CROSSES mit der Sie gefragt werden ob Sie die Markierungen an den Nulldurchg ngen aus richten wollen Wenn Sie hierauf ENTER YES dr cken werden die Slices am jew eils nahegelegensten Nulldurchgang ausgerichtet Wenn Sie EXIT NO dr cken werden die Slices in gleichm igen Abst nden und mit gleicher L nge auf den Ras ter verteilt e Wenn die gerade geladene Spur mit einer Flex oder einer Static Maschine best ckt ist k nnen Sie mit CREATE LINEAR LOCKS den Parameter SLIC im WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN automatisch auf ON setzen und den Parameter STRT f r die auf der Spur vorhandenen Sample Trigger mit einem Lock versehen F r den ersten Sample Trigger wird STRT auf SL1 gesetzt und gesperrt f r den zweiten Sample Trigger auf SL2 usw Die gesperrten STRT Werte richten sich hierbei nach der Anzahl der f r das Sample erstellten Slices Ist nur ein Slice vorhanden werden all Sample Trigger auf SL1 gesetzt und gesperrt Wurde f r SLIC die Einstellung OFF gew hlt werden die STRT Werte in etwa den Star
142. auf genom menen Samples werden im Rekorderbuffer der entsprechenden Spur abgelegt und k nnen von dort aus weiterbearbeitet oder gespeichert werden Bitte beachten Sie dass die Rekorderbuffer nicht automatisch gespeichert werden Die dort befindlichen Samples werden berschrieben sobald Sie ber den entsprechenden Rekorder erneut eine Aufnahme starten Nach dem Ausschalten von Octatrack ist der Inhalt der Rekorderbuffer ebenso nicht mehr verf gbar Wenn Sie Ihre Aufnahmen weiter hin verwenden wollen m ssen Sie sie demzufolge auf die CompactFlash Karte ziehen Rufen Sie hierzu vom AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN aus das EDIT MEN mit FUNCTION BANK auf Alternativ k nnen Sie die Speicherung auch vom Audio Editor aus ausf hren siehe FILE on page 109 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE F r weitere Informationen zum Sampling siehe SAMPLING DEN SPUREN REKORDERN on page 135 Aufgenommene Samples k nnen direkt Audiopool oder Projektordner abgelegt werden Die entsprechende Einstellung nehmen Sie im PERSONALIZE MEN vor Siehe hierzu page 35 e Das im Audiobuffer befindliche Audiomaterial kann sofort per Timestretching oder Kompression an das Tempo von Octatrack angepasst werden Hierzu m s sen Sie im WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN den Parameter TSTR auf AUTO NORM oder BEAT setzen Ist auf AUTO gesetzt sollten Sie sicher stellen dass f r den entsprechenden Audiobuffer das Timest
143. av und aiff Dateien mit 16 und 24 bit 44 1 kHz in Mono und Stereo PROJEKTE PROJEKTE Pro Set k nnen Sie eine unbestimmte Anzahl an Projekten verwalten Die Anzahl wird ledi glich durch die Speicherkapazit t Ihrer CF Karte begrenzt Ein Projekt umfasst 16 B nke 8 Arrangements 128 Flex Sample Slots und ihre entsprechenden Samples 128 Static Sample Slots und ihre entsprechenden Samples 8 Rekorder und ihre entsprechenden Buffer die BPM Einstellungen zur Steuerung des Patterntempos die PROJEKT MEN Einstellungen Ein Projekt stellt quasi die Datenverwaltungseinheit f r Ihre Kompositionen dar Innerhalb eines Projektes k nnen Sie ganze Live Sets oder eine bestimmte Auswahl an Songs an denen Sie gerade arbeiten verwalten Es kann immer nur ein Projekt mit Octratrack geladen werden Damit Sie alle Funktionen von Octatrack optimal nutzen k nnen sollte immer ein Projekt geladen sein Alle ein geladenes Projekt betreffenden nderungen und Einstellungen werden auf der CompactFlash Karte zwischengespeichert Das hei t Sie k nnen Octatrack nach dem Arbeiten ausschalten und beim Wiedereinschalten genau da weiterarbeiten wo Sie beim letzten Mal aufgeh rt haben Dessen ungeachtet k nnen Sie s mtliche nderungen und Einstellungen auch direkt mit dem Befehl SAVE speichern Dies ist insbesondere dann von Vorteil wenn Sie am gerade laufenden Projekt weiterarbeiten mit dem Endergebnis nicht zufrieden sind un
144. benachbarten Kanals weiter Damit lassen sich beein druckende Effektketten erzielen Bitte beachten Sie dass die Spuren 1 und 5 nicht mit der Neighbor Maschine best ckt werden k nnen HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN m F PLAYERCK SETUP HACHINE Fe BL BL KRASUS hEIGHEDR ABI PLAYERCKFNEIGHEOR 011 00 BL BL BL Keine Parameter verf gbar Keine Parameter verf gbar 4 Anhang MASCHINEN INSTANZEN PICKUP MASCHINE Die Pickup Maschine gestattet die Aufnahme von Loops Hierzu greifen die Pickup Maschinen auf die Rekorder und die Rekorderbuffer der ausgew hlten Spur zur ck Je nach Spurenzuweisung kann die Funktion der RECORD Taste variieren Die Parameter der Pickup Maschine k nnen nicht mit einem Lock versehen werden Zu den Pickup Maschinen siehe auch see SAMPLING MIT DEN PICKUP MASCHINEN on page 57 HAUPTMEN BL Pt i ERASUS 01 00 erfasst die Tonh he des Samples Die h he kann jeweils um eine Oktave angehoben oder gesenkt werden Ganze Zahlen entsprechen Hal bt nen F r das Overdubbing und berschreiben von Samples muss hier der Wert 0 gew hlt werden BL BL BL DIR regelt den Wiedergabe Modus Vorw rts Wied ergabe von Anfang bis Ende Vorw rts R ckw rts Wiedergabe R ckw rts Wiedergabe Un
145. c F r Parts und Arrangements ist die Zeichenauswahl auf eine Seite begrenzt den Men s f r die Namenseingabe k nnen Sie mit den L sch und Ein f gen Funktionen arbeiten Bitte beachten Sie dass kein Pop up Men erscheint wenn Sie CUE statt FUNCTION dr cken 15 16 SCHNELLSTART ANLEITUNG SCHNELLSTART ANLEITUNG Diese Schnellstart Anleitung f hrt Sie in einige der grundlegenden Funktionen von Octa track ein damit Sie sich sofort mit dem Instrument vertraut machen k nnen Schlie en Sie Octatrack wie in Abschnitt section GER TEANSCHLUSS on page 8 beschrieben an DEMO MODUS Im DEMO Modus k nnen Sie ein Set mit 16 Demo Pattern ohne CompactFlash Karte abspielen Sie k nnen den DEMO Modus nutzen um sich mit den grundlegenden Funk tionen von Octatrack vertraut zu machen Hinweis Im DEMO Modus k nnen Sie an den Sounds und Pattern vorgenommene nderungen nicht abspeichern 1 Stellen Sie sicher dass keine CompactFlash Karte einliegt Schalten Sie Octatrack ein und halten Sie dabei die ENTER YES Taste gedr ckt Auf dem Display erscheint die Meldung dass der DEMO Modus aktiviert ist ABSPIELEN DER DEMO PATTERN Im DEMO Modus k nnen Sie mit 16 Demo Pattern 01 bis A16 arbeiten 1 Dr cken Sie PLAY um Pattern 01 abzuspielen 2 Zum Abspielen von Pattern 02 dr cken Sie PATTERN TRIG 2 Zum Abspielen von Pattern 03 dr cken Sie PATTERN TRIG 3 usw 3 Zum
146. d gerne zu dem fr heren Stand zur ckkehren w rden In der Regel soll ten Sie den Befehl SAVE nutzen wenn Sie mit dem aktuellen Stand eines Projekts zufrieden sind Danach k nnen Sie das Projekt weiter bearbeiten und trotzdem mit RELOAD auf den vorigen Stand zur ckgreifen falls Sie die zwischenzeitlich vorgenomme nen nderungen verwerfen wollen F r weitere Informationen siehe PROJECT on page 32 Sollten Sie einmal nicht mit einem Projekt arbeiten 2 B wenn Sie gerade ein neues Set ohne Projekte gemountet haben k nnen Sie trotzdem Maschinen und Effekte zuweisen sowie Parameter und Patterneinstellungen vornehmen da Octatrack die Einstellungen der zuletzt vor dem Ausschalten bearbeiteten Bank im Speicher beh lt bis Sie ein neues Set mounten oder ein neues Projekt laden Wenn Sie Ihre Einstellungen und Zuweisungen speichern wollen k nnen Sie mit der Option SAVE TO NEW im PROJECT MEN ein neues Projekt f r diese Daten erstellen Mountet Octatrack beim Einschalten ein Set ohne Projekt erscheint die Meldung YOU ARE NOT WORKING IN ANY PROJECT USE THE SAVE AS NEW COMMAND TO KEEP ANY CHANGES A Sie sollten die am gerade geladenen Projekt vorgenommenen nderungen ber den Befehl SYNC TO CARD auf Ihrer CompactFlash Karte speichern bevor Sie die Karte entnehmen denn sonst gehen Ihre Daten verloren Siehe auch Seite 32 25 26 PROJEKTE PROJEKTE UND RAM F r jedes Projekt stehen Ihnen 85 5 MB RAM zur Ve
147. die Sounds des Synth Moduls getriggert werden CC DIRECT CONNECT EINSTELLUNGEN UND AUTO CHANNEL Mit der CC DIRECT CONNECT Option gestaltet sich die MIDI Sequenzierung intuitiver So beispielsweise k nnen Sie mit Octatrack als Sequenzer die Bewegungsverl ufe der Regler eines externen Synthesizers sowie die ber diese Regler gesendeten in Echtzeit auf nehmen und Parameterlocks f r diese CCs vergeben indem Sie die Regler am Synthe sizer selbst nutzen 1 Konfigurieren Sie den MIDI Kanal 1 des externen Synthesizers f r den Empfang von MIDI Daten Konfigurieren Sie ebenso den MIDI Kanal 2 des Synth Moduls f r den Empfang von MIDI Daten Konfigurieren Sie die Regler des Synthesizers f r das Senden von CC Befehlen und die Keyboard Tasten f r das Senden von Note On und Note Off Befehlen Routen Sie alle MIDI Daten des Synthesizers ber Kanal 16 Stellen Sie den Synthesizer auf Local Off Die hier gew hlte Kanalbelegung dient lediglich als Beispiel Sie k nnen daher selbstverst ndlich auch andere Kan le nutzen 2 ffnen Sie das PROJEKT MEN mit FUNCTION MIXER W hlen Sie CONTROL und anschlie end MIDI SEQUENCER Best tigen Sie mit ENTER YES 131 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK 3 Aktivieren Sie die Option CC DIRECT OGTAUERSE DENDTRON WU CONTROL HIDI HILI SEOUEIEER EE DIRECT GONNECT BL BL BL BL 4 Verlassen Sie das PROJEKT MEN und
148. dpunkt des Samples Zum Setzen des Endpunkts k nnen Sie auch den C Encoder nutzen RESET TO DEFAULT setzt Start End und Loop Punkte an ihre Standardposi tionen zur ck Start und Loop Punkt befinden sich dann genau am Beginn des Samples und der Endpunkt genau am Ende CHANGE VIEW ndert die Ansicht der Wellenform f r Stereo Samples sich weder die rechte oder die linke oder beide Wellenformen gleichzeitig anzeigen las sen e Indem Sie FUNCTION gedr ckt halten und die Wellenform verschieben k nnen Sie Loop Start bzw Endpunkte auf einen Nulldurchgang legen Nulldurchg nge sind durch ein kleines Quadrat in der Mitte der Markierung gekennzeichnet Mit Verz gerungen m ssen Sie lediglich dann rechnen wenn Sie sehr lange Samples aus der Static Maschine bearbeiten SLICE Zu dieser Seite gelangen Sie mit AMP Hier k nnen Sie Slice Punkte f r die Samples der Flex und der Static Maschine festlegen O0irragnarok BL BL TRIN u EDIT FILE Ein Slice entspricht einem Sample Abschnitt Samples k nnen insgesamt in bis zu 64 Slices aufgeteilt werden wobei sich die einzelnen Slices berlappen und verschiedene L ngen aufweisen k nnen Die Wiedergabe der Slices erfolgt ber die TRIG Tasten oder ber den Sequenzer Die Slices sind standardm ig mit den Sample Slots und nicht mit den Samples selbst verlinkt Sie k nnen also ein und dasselbe Samp
149. e 1 127 Mute x x 575 MIDI Trk 6 Mute O Unmute 1 127 Mute x x 76 118 MIDI Trk 7 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x x 77 119 MIDI Trk 8 Mute O Unmute 1 127 Mute x x 578 120 MIDI Trk 1 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo x x 579 121 MIDI Trk 2 Solo 0 0 1 1 127 Solo X 57 122 MIDI Trk 3 Solo 0 0 1 1 127 Solo X X 7B 123 MIDI Trk 4 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X X 57 124 MIDI Trk 5 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X X 125 MIDI Trk 6 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo x X STE 126 MIDI Trk 7 Solo 0 0 1 1 127 Solo X 7F 127 MIDI Trk 8 Solo 0 Unsolo 1 127 Solo X X Anhang C MIDI CCs MIDI MODE CTRL CHANGE MAPPINGS While in MIDI mode and CC DIRECT CONNECT is deactivated the auto channel and the MIDI tracks respond to the following CC messages The active MIDI track will however always respond as if CC DIRECT CONNECT is set to ON Hex Dec Ctrl parameter Trn Rec 510 16 Playback param 1 Note x 511 17 Playback param 2 Velocity X 12 18 Playback param 3 Length X 13 19 Playback param 4 Note 2 x 514 20 Playback param 5 Note 3 x 15 21 Playback param 6 Note 4 x 516 22 Arp param 1 Transpose X 17 23 Arp param 2 Legato X 518 24 Arp param 3 Mode X 519
150. e fehl PLAY Taste Startet die Wiedergabe von Patterns und Arrangements Bei erneutem Dr cken der Taste wird die Wiedergabe gestoppt Mit FUNCTION PLAY senden Sie einen L schbefehl 22 STOP Taste Stoppt die Wiedergabe von Patterns und Arrangements Mit FUNC TION STOP senden Sie einen Befehl zum Einf gen Die Kopier L sch und Einf gen Funktionen stehen in mehreren Men s zur Verf gung siehe KOPIEREN L SCHEN UND EINF GEN IM SEQUENZERBE TRIEB on page 89 2 ch BEDIENELEMENTE UND ANSCHL SSE 23 SCENE AJ SCENE TRIG weist eine gew nschte Szene dem A und Szenen Slot zu Wenn Sie SCENE AJ SCENE dr cken und gleichzeitig einen ENCODER bewegen wird der ber den ENCODER gesteuerte Parameter der Szene zugewiesen FUNCTION SCENE AJ SCENE mutet die Szene 24 Mit dem Crossfader k nnen Sie zwischen den Parametern von Szene A und Szene B berblenden 25 TRIG Tasten 1 16 Triggern die Ihnen zugewiesenen Spuren bzw deren Maschinen Instanzen und setzen Trigger im STEP Modus In Verbindung mit PATTERN BANK und SCENE w hlen die TRIG Tasten Pattern B nke und Szenen aus Die ber den TRIG Tasten befindlichen lt TRIG gt LEDs geben die Position der Trigger an 26 Im STEP Modus schalten Sie mit PATTERN durch die einzelnen Patternseiten Die ber der PATTERN Taste befindlichen LEDs markieren welche Patternseite gerade bearbeitet wird Es stehen insgesa
151. e end FUNCTION PATTERN PAGE Sie erhalten Zugriff auf das SCALE MEN Setzen Sie die Spurenl nge auf 16 16 Verlassen Sie das Men mit EXIT NO 5 Dr cken Sie TRACK BANK um das Sample im Audio Editor zu ffnen Rufen Sie mit PLAYBACK das TRIM MEN auf Hier k nnen Sie mit dem F Encoder den Zoombereich ndern und mit dem A Encoder den Startpunkt f r die Wiedergabe setzen 141 TUTORIALS Setzen Sie den Startpunkt am besten auf eine Position vor einem Downbeat Mit FUNCTION ENTER YES k nnen Sie das Sample ab dem Startpunkt vorh ren di o A A Bag BL BL BL SLICE ELIT FILE 6 Mit PLAY starten Sie die Wiedergabe ber den Sequenzer 7 Dr cken Sie TEMPO Sie gelangen zum TEMPO MEN Bewegen Sie den LEVEL Regler Sobald das Sample nahtlos geloopt wird haben Sie das Originaltempo des Samples gefunden an BL BL SLICE ELIT FILE 8 Verlassen Sie das TEMPO MEN mit EXIT NO Dr cken Sie EFFECT 1 um das ATTRIBUTES MEN des Audio Editors aufzurufen Gehen Sie zu ORIGINAL TEMPO und stellen Sie das gerade anliegende Tempo ein Stellen Sie sicher dass unter TIME STRETCH die Option NORMAL oder die Option BEATS ausgew hlt ist FLE BL BL TRIN SLICE EDIT F
152. e aus und dr cken Sie ENTER YES um es in die Maschine zu laden 69 70 AUDIOSPUREN e Die Samples der Sample Slot Liste k nnen vorab abgeh rt werden W hlen Sie ein Sample an und dr cken Sie FUNCTION ENTER YES Nun wird das Sample an die Hauptausg nge bertragen Wenn Sie das ausgew hlte Slice ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie CUE ENTER YES W hrend des Vorabh rens durchlaufen die Samples die Effekt Instanzen Sie k nnen nat rlich auch nur das Direktsignal abh ren Die entsprechende Einstellung nehmen Sie im PERSONALIZE MEN vor Hierzu siehe page 34 SPURENPARAMETER ber die 5 Parametermen s k nnen Sie die Parameter f r die der jeweiligen Audiospur zugewiesene Maschinen Instanz und die Effekt Instanzen einstellen Jedes Parameter men besitzt 2 Untermen s Zum HAUPTMEN gelangen Sie ber die grauen PARAME TER Tasten unter dem Display Hier k nnen Sie Parameterlocks Szenen und LFO Parameter einrichten Zum KONFIGURATIONSMEN gelangen Sie mit FUNCTION der entsprechenden PARAMETER Taste oder per Doppeldr cken der entsprechenden PARAMETER Taste Die ber das KONFIGURATIONSMEN zug nglichen Parameter k nnen weder mit einem Lock versehen noch einer Szene zugeordnet noch f r einen LFO eingerichtet werden sie dienen haupts chlich der Modulierung der im HAUPTMEN ein gerichteten Parameter zur Steuerung der Bei den Parametern LEVEL und CUE handelt es sich um Gesamteins
153. e beiden DUP SELECTION Befehle beeinflussen e PASTE OdB ist die Standardeinstellung Der eingef gte Abschnitt ersetzt den bere its vorhandenen Abschnitt PASTE 6dB senkt den Pegel des eingef gten Abschnitts um 6 dB e MIX OdB mischt den eingef gten Abschnitt mit dem bereits vorhandenen Abschnitt e Auch MIX 6dB mischt den eingef gten Abschnitt mit dem bereits vorhandenen Abschnitt nur dass der Gesamtpegel im Endeffekt um 6 dB gesenkt wird ROTATE POS TO START dreht das Audiomaterial sodass die Cursor Position als neue Startposition bernommen wird F r MIX CHANNELS stehen gleichfalls mehrere Einstellungen zur Auswahl Mit ADD CH L R werden der rechte und der linken Kanal des ausgew hlten Abschnitts zusammengelegt und der hieraus resultierende Audiostream wird gleichm ig auf beide Kan le verteilt e Mit SUBTRACT CH L R wird das Signal des rechten Kanals vom Signal des linken Kanals subtrahiert und der hieraus resultierende Audiostream wird gleichm ig auf beide Kan le verteilt e Mit SUBTRACT RI wird das Signal des linken Kanals vom Signal des rechten Kanals subtrahiert und der hieraus resultierende Audiostream wird gleichm ig auf beide Kan le verteilt Mit SWAP CH L R werden der rechte und der linke Kanal des ausgew hlten Abschnitts vertauscht 105 106 DER AUDIO EDITOR Mit INVERT CHANNEL wird die Phase des ausgew hlten Abschnitts umgekehrt Hier ste hen 2 Optionen zur Verf gung
154. e die Signale beider Decks mit Octatrack mischen e Wenn Sie Spur 8 als Masterspur definieren k nnen Sie die eingehenden Audio signale mit den Effekten der Masterspur versehen Selbstverst ndlich k nnen Sie die eingehenden Signale auch sampeln und zwar einschlie lich der gecueten Signale ROUTING BER THRU MASCHINEN 1 Schlie en sie das 1 DJ Deck an das Eingangspaar AB von Octatrack an Verbinden Sie dann das 2 DJ Deck mit dem Eingangspaar CD von Octatrack 2 ffnen Sie das MIXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r die Eingangspaare AB und CD den Wert 0 ein Damit werden die eingehenden Audiosignale ausschlie lich ber die Thru Maschinen weitergereicht BL BL BL BL WOR 3 Best cken Sie die Spur 1 mit einer Thru Maschine Setzen Sie INAB auf AB Damit werden die Eingangssignale des 1 DJ Decks ber das Eingangspaar A B geroutet Best cken Sie die Spur 5 mit einer Thru Maschine Setzen Sie INCD auf C D Damit 129 130 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK werden die Eingangssignale des 2 DJ Decks ber das Eingangspaar C D geroutet Mit dieser Zuweisung behalten Sie den berblick ber die Anschl sse 4 Laden Sie mit SCENE A einer TRIG Taste eine Szene in den Szenen Slot A Laden Sie mit SCENE B einer anderen TRIG Taste eine weitere Szene in den Szenen Slot B Die dem Szenen Slot A zugewiesene Szene ist Szene 1 die dem Szen
155. e ein l ngeres Sample aus vorzugsweise einen ganzen Song und dr cken Sie YES um das Sample in den Sample Slot zu laden Laden Sie zwei oder drei weitere Songs in die Sample Slot Liste Bereiten Sie die Songs wie im Abschnitt VORBEREITUNG VON LOOPS UND SAM PLES on page 142 beschrieben vor damit die Songs beim Timestretching mit dem Tempo von Octatrack synchronisiert bleiben Doppeldr cken Sie TRACK 1 um die Sample Slot Liste zu ffnen Laden Sie einen Song in die Static Maschine von Spur 1 Dr cken Sie anschlie end TRACK 5 und laden Sie einen n chsten Song in die Static Maschine von Spur 5 Dr cken Sie MIXER Sie gelangen zum MIXER MEN W hlen Sie MIX aus damit die Signale am Cue Ausgang abgeh rt werden k nnen BL BL BL TE WOR Laden Sie mit SCENE A einer TRIG Taste eine Szene den Szenen Slot A Laden Sie mit SCENE B einer anderen TRIG Taste eine weitere Szene in den Szenen Slot B Die dem Szenen Slot A zugewiesene Szene ist Szene 1 die dem Szenen Slot B zugewiesene Szene ist Szene 2 W hlen Sie die Audiospur 1 an dr cken Sie SCENE A und halten Sie die Taste gedr ckt Der LEV Parameter springt zu XLV Drehen Sie mit gedr ckter SCENE A Taste den LEVEL Regler auf bis f r die Einstellung MAX erscheint Lassen Sie SCENE los und dr cken Sie SCENE Drehen Sie den LEVEL Regle
156. echenden TRIG Tasten abrufen Im LFO Editor haben Sie die M glichkeit mehrere Steps gleichzeitig zu bearbeiten Dr cken Sie hierzu einfach mehrere TRIG Tasten zugleich w hrend Sie den ENCODER bewegen Damit weisen Sie allen Steps den gleichen Wert zu Sie wollen zwischen zwei Werten interpolieren W hlen Sie einen Step ber seine ent sprechende TRIG Taste an halten Sie die Taste gedr ckt und dr cken Sie TEMPO Nun wird ein neuer Step zwischen den angew hltem und dem darauffolgenden Step einge schoben Um die Interpolation zu entfernen brauchen Sie lediglich die Tastenkombination zu wiederholen Interpolationen werden mit einer gelben lt TRACK gt LEDs und einer abge schr gten Kurve in der Wellengraphik angezeigt Im LFO Editor steht Ihnen eine EDIT Men zur Verf gung das Sie mit mit FUNCTION BANK aufrufen k nnen Hier k nnen Sie mit zwei Befehlen arbeiten e RANDOMIZE erstellt eine zuf llige LFO Wellenform INVERT invertiert die erstellte LFO Wellenform e Mit FUNCTION der LINKENY RECHTEN Pfeiltaste k nnen Sie die LFO Sequenz drehen Im LFO Editor k nnen Sie mit den Kopier L sch und Einf gen Funktionen arbe iten und Ihre Wellenformen zwischen verschiedenen Audiospuren hin und her kopieren Mit der L schfunktion werden alle Steps auf Null gesetzt Interpolationen werden wie Steps behandelt EFFEKT EINSTELLUNGEN F r jede Audiospur stehen 2 Effektbl cke zur Verf gung F r ei
157. edergabe gestoppt sobald der Endpunkt erreicht ist Die mit der Verschiebung des Endpunkts einhergehenden Tempo und L ngen nderungen werden unten auf dem Display eingeblendet Mit dem D Encoder k nnen Sie den Zoom f r die Y Achse der Wellenform einstellen Der gew hlte Zoombereich kann am Slider rechts im Display abgelesen werden Mit dem E Encoder scrollen Sie an der Wellenform entlang Die schwarze Leiste ber der Wellengraphik markiert die Gr e des gerade sichtbaren Abschnitts im Verh ltnis zur Ges amtl nge Mit dem F Encoder stellen Sie den Zoom f r die X Achse ein Die schwarze Leiste ber der Wellengraphik markiert die Gr e des gerade sichtbaren Abschnitts im Verh ltnis zur Ges amtl nge Zum Zoomen der Graphik k nnen Sie die AUFW RTS bzw die ABW RTS Taste nutzen Mit FUNCTION YES k nnen Sie das Sample ber die Hauptausg nge vorh ren Beim Vorh ren erfolgt die Wiedergabe ab dem Startpunkt Wenn Sie das Sample ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie ENTER YES Mit FUNCTION BANK oder ENTER YES ffnen Sie das in dem Sie folgende Einstellungen vornehmen k nnen e SET START HERE setzt den Startpunkt des Samples Zum Setzen des Startpunkts k nnen Sie auch den A Encoder nutzen DER AUDIO EDITOR SET LOOP HERE setzt den Loop Punkt des Samples Zum Setzen des Loop Punkts k nnen Sie ebenso den B Encoder nutzen SET END HERE setzt den En
158. eicher der Flex Maschi nen sobald die eingestellte Sample Zeit berschritten wird e Wenn sie f r einen Spurenrekorder eine l ngere Sample Zeit reserviert haben k nnen Sie diesen Rekorder zum Sampeln ganzer Songs nutzen Unter METRONOM konfigurieren Sie das Metronom von Octatrack Wenn sie hier ein Click Signal aktivieren erleichtern Sie sich die Eingabe von Sample oder Noten Triggern im LIVE Modus Bitte beachten Sie dass das Metronom nur bei aktiviertem Sequenzer h rbar ist Sie k nnen das Metronom ganz einfach mit CUE TEMPO zu und aus 41 PROJEKTE schalten Mit dem LEVEL Drehregler oder der LINKENY RECHTEN Pfeiltaste k nnen Sie zwischen den einzelnen Einstellungen umschalten OGTAUERSE DENDTRON e RU CONTROL D 510 TUNER 510 DEIDR 44 PREROLL OFF nu EEN BL BL BL Mit ACTIVE aktivieren bzw deaktivieren Sie das Metronom Unter TIME SIG NUMER stellen Sie den Notenwert f r das Taktma ein Unter TIME SIG DENOM w hlen Sie die Anzahl der Schl ge pro Minute Unter PREROLL legen Sie fest ber wie viele Takte hinweg Sie das Metronom h ren wollen bevor der Sequenzer einsetzt Diese Einstellung wirkt sich nur auf den Start des Sequenzers im LIVE Modus aus CUE VOLUME steuert den Pegel des an die Cue Ausg nge gesendeten Metronom signals MAIN VOLUME steuert den Pegel des an die Hauptausg nge gesendeten Metron omsignal
159. einbau Kit k nnen Sie Octatrack ein 19 Standardrack ein bauen Das Rackeinbau Kit muss separat bestellt werden Eingebaut belegt Octatrack vier Standard H heneinheiten sowie 1 zus tzliche HE als Kabelstauraum F r die Rackmontage ben tigen Sie einen passenden Philips Schraubendreher Sichern Sie Octa track mit den im Kit mitgelieferten M3x6mm Schrauben am Rack Pr fen Sie dass alle Schrauben fest angezogen sind TRAGETASCHE UND SCHUTZABDECKUNG Die Transporttasche ist f r ein Octatrack Ger t ausgelegt Die Vorderseite von Octatrack ist mit einer Abdeckung aus Kunststoff gesch tzt Die Schutzabdeckung wird standard m ig zusammen mit der Tragetasche ausgeliefert COMPACTFLASH KARTENLESER Die lt STATUS gt LED zeigt an ob sich eine CompactFlash Karte im Kartenleser befindet Beim Streamen von der Karte blinkt die LED gr n auf beim Beschreiben der Karte leuchtet die LED dauerhaft rot Es kann vorkommen dass Sie die STOP Taste dr cken m ssen bevor Sie die Karte beschreiben k nnen In diesem Fall leuchtet die LED gelb Die Karte wird per Druck auf den Taster rechts neben dem Kartenleser ausgegeben Wenn Sie den Taster ein Mal dr cken steht er etwas vor Beim zweitmaligen Dr cken wird die Karte ausgegeben COMPACTFLASH KARTE F r Octatrack k nnen Sie UDMA Karten mit einer Geschwindigkeitsklasse von mindestens 133x 20MB s f r Lesen und Schreiben verwenden Die Karten m ssen FAT 16 oder FAT32 formatiert sei
160. einflie en lassen wollen F r jede Audiospur von Octa track steht Ihnen ein LFO Editor zur Verf gung Die mit dem Editor erstellten LFO Formen k nnen f r alle Spuren genutzt werden F r die MIDI Spuren k nnen Sie entsprechende LFO Wellenformen im MIDI LFO SETUP MEN anlegen Zu den einzelnen Wellenformen des LFO Editors gelangen Sie ber den Parameter WAVE unter LFO 1 3 im LFO KONFIG URATIONSMEN Dort k nnen Sie die gew nschte Form anhand der entsprechenden Wellengraphik und der Bezeichnung T1 T8 ausw hlen Sie ffnen den LFO Editor ber den Eintrag DESIGN links im Men LFO SETUP BZ BL BL Eine personalisierte LFO Wellenform besteht aus 16 Steps wobei f r jeden Step ein ein ziger Wert einzugeben ist Die Steps k nnen eingetippt oder interpoliert werden Im LFO Editor k nnen alle eingegebenen nderungen in Echtzeit anhand der Wellengraphik in der Mitte des Displays nachvollzogen werden Um einen Step einzugeben oder zu modifizieren nutzen Sie die TRIG Tasten und die ENCODER der oberen Reihe W hrend die TRIG Tasten gedr ckt sind leuchten die ent sprechenden lt TRACK gt LEDs etwas schw cher als zuvor Mit dem ENCODER den Sie 75 76 AUDIOSPUREN zuerst bewegen stellen Sie den Wert des Steps ein Mit den benachbarten ENCODERN programmieren Sie die jeweils benachbarten Steps der Wellenform Die jeweils zugewiese nen Werte k nnen Sie sp ter mit den entspr
161. eiten und erlauben es Samples und Loops zu zerst ckeln und v llig neu anzuordnen Damit k nnen Sie Ihr Audiomaterial quasi in seine Bestandteile zerlegen und neu zusammenbauen EFFEKTBATTERIE Mit 2 Effektbl cken pro Spur und automatisiertem Echtzeit Sampling k nnen Sie einge hende Audiosignale nach Belieben verdrehen und verbiegen Beide Bl cke mit ihren je weils 8 Simultaneffekten k nnen gleichzeitig genutzt werden OCTATRACK DPS 1 BENUTZERHANDBUCH f r OS Version 1 21 Dieses Handbuch unterliegt dem Copyright 2012 von Elektron Music Maschinen MAV AB Seine Inhalte d rfen nur mit schriftlicher Genehmigung reprodu ziert werden Die in diesem Handbuch enthaltenen Angaben k nnen ohne vorherige Mitteilung ge ndert werden Produktnamen und Logotypen von Elektron sowie bestimmte Titel W rter und Wortverbindungen k nnen als eingetragene Warenzeichen dem Schutz schwedischer und internationaler Gesetze unterliegen Alle sonstigen Marken oder Produktnamen sind Marken oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigent mer 10 11 12 13 14 15 BEDIENELEMENTE UND ANSCHL SSE BEDIENELEMENTE UND ANSCHL SSE BENUTZEROBERFL CHE ainOut Cue Out InputAB MIDI in MIDI Thru O 2 3 4 5 46 7 8 DYNAMII PERFORMANCE SAMPLER Playback LFO Effect1 Effect2 Not LFO oun Ctri2 O O 16 ce DD dm 12 dw ON mm o mi CH CO
162. eldung CLEAR TRIG LOCKS PATTERN Sie k nnen den L schvorgang unmittelbar nach dem Ausf hren mit genau derselben Tas tenkombination r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO TRIC TRIGGER MEN Mit FUNCTION BANK im STEP Modus erhalten Sie Zugriff auf das TRIGGER MEN Hier k nnen Sie alle f r die ausgew hlte Spur festgelegten Trigger sehen und zudem verschiedene Triggertypen setzen Angezeigt werden die Trigger der jeweils auf gerufenen Spurenparameterseite Mit PATTERN k nnen Sie zwischen den einzelnen Seiten navigieren Die jeweils gesetzten Steps k nnen an der Graphik auf dem Display abgelesen werden TRIGS SLIDE BL BL Im TRIGGER MEN k nnen Sie mit den L sch und Einf gen Funktionen arbeiten Bitte beachten Sie dass hier ausschlie lich die Triggerdaten und keine weiteren Einstellungen kopiert werden e Im MIDI Modus steht das TRIGGER MEN gleichfalls zur Verf gung nur dass in diesem Fall die auf der MIDI Spur gesetzten Trigger angezeigt werden Slide und Rekorder Trigger sind im MIDI Modus nicht verf gbar TRIGGER MEN In diesem Men werden die Sample Trigger die Lock Trigger die Parameter Trigger sowie die One Shot Trigger der ausgew hlten Spurenparameterseite nebst ihrer jeweilige Posi tion im Stepsequenzer angezeigt Mit den TRIG Tasten oder mit FUNCTION TRIG k nnen Sie weitere dieser Tr
163. ellung aktiviert ist werden unabh ngig von ihrer urspr nglichen Bit Tiefe als 16 Bit Samples abgelegt Wenn Sie ein 24 Bit Sample speichern erscheint eine Meldung die Sie dar ber informiert dass das Sample als 16 Bit Sample abgelegt wird Unter DYNAMIC RECORDERS TO stehen gleichfalls 2 Einstellungen zur Auswahl Mit NO wird der Arbeitsspeicher der Spurenrekorder auf 16 Sekunden Sample Zeit begrenzt Mit den nachfolgenden Optionen RESERVE RE CORDINGS und RESERVE LENGTH k nnen Sie diese Einstellung noch einmal modifizieren YES gestattet dass der Arbeitsspeicher der Flex Maschinen beansprucht wird wenn der Standardspeicher von 16 Sekunden nicht ausreicht PROJEKTE RECORDER FORMAT gibt die Bit Tiefe f r die Rekorder Samples an 16 bit und 24 bit Unter RESERVE RECORDINGS legen Sie fest welche Spurenrekorder eine indivi duelle Sample Zeit in Anspruch nehmen k nnen Zusammen mit der unter RESERVE LENGTH gew hlten Einstellung bestimmt der hier gew hlte Wert die Gr e des insgesamt f r die Rekorder verf gbaren Arbeitsspeichers e Mit R1 R1 R8 legen Sie fest auf welche Rekorder die unter RESERVE LENGTH gew hlte Einstellung zutreffen soll F r die Rekorder au erhalb des eingestellten Bereichs steht kein Arbeitsspeicher zur Verf gung d h mit die sem Rekordern kann nicht gesampelt werden es sei denn DYNAMIC RECORDERS ist auf YES gesetzt F r die ausgew hlten Rekorder kann der Arbeitsspeicher der
164. ellungen des angew hlten Parts neu 14 PATTERN Taste PATTERN TRIG dient der Auswahl eines aktiven Patterns aus einer Soundbank FUNCTION PATTERN ruft das ARRANGER MEN auf 15 BANK Taste BANK TRIG dient der Auswahl einer aktiven Bank aus einem Pro jekt Mit FUNCTION BANK erhalten Sie Zugriff auf kontextabh ngige Men s 16 Mit ENTER YES gelangen Sie zu den Untermen s bzw best tigen Sie Ihre Auswahl und Ihre Eingaben 17 Mit EXITINO verlassen Sie das jeweils aktive Men und machen die Auswahl bestim mter Optionen r ckg ngig 18 Die PFEIL Tasten dienen der Men Navigation Im vorliegenden Handbuch werden sie wie folgt bezeichnet AUFW RTS ABW RTS LINKS RECHTS Ist kein spezielles Men ge ffnet k nnen Sie mit LINKSJY RECHTS das Tempo heben bzw senken 19 Mit den grauen PARAMETER Tasten unter dem Display schalten zwischen den ein zelnen Parameterseiten der Audiospuren um Mit FUNCTION den grauen PARAM ETER Tasten oder einem schnellen Doppeldr cken der PARAMETER Tasten gelangen Sie zum KONFIGURATIONSMEN der entsprechenden Parameterseite Im MIDI SEQUENCER Modus zeigen diese Seiten die entsprechenden MIDI Parameter an 20 REC Taste Aktiviert und deaktiviert den STEP Modus REC PLAY aktiviert den LIVE Modus Im STEP Modus leuchtet die lt RECORD gt LED dauerhaft w hrend sie beim LIVE RECORDING blinkt Mit FUNCTION REC senden Sie einen Kopierb
165. en ster Mit dem LEVEL Regler stellen Sie das gew nschte Tempo ein Arrangementzeilen mit individueller Tempo Einstellung sind mit dem Buchstaben B gekennzeichnet Wurde kein individuelles Tempo festgelegt wird die Patternzeile im Haupttempo abgespielt Die Spalte M enth lt die Mute Einstellungen Bewegen Sie den Cursor auf die M Spalte und dr cken Sie ENTER YES Das MUTE Fenster erscheint Geben Sie Ihre Mute Befe hle ber die TRIG Tasten ein Die ersten 8 Tasten muten die Stereospuren von Octatrack die nachfolgenden 8 Tasten muten die MIDI Spuren Die von den Mute Befehlen betroff enen Patternzeilen sind mit gekennzeichnet e Im ARRANGER MEN k nnen Sie mit den Kopier L sch Einf gen und R ck g ngigmachen Funktionen arbeiten RENAME Wenn Sie diesen Eintrag ausw hlen und ENTER YES dr cken ffnet sich das Men f r die Namenseingabe CHANGE Hier gelangen Sie mit ENTER YES zur Gesamt bersicht aller f r das Projekt verf gbaren Arrangements W hlen Sie das Arrangement aus an dem Sie nderungen vornehmen wollen und dr cken Sie ENTER YES Der Name des gerade geladenen Arrangements ist in der Kopfzeile des ARRANGER MEN S aufgef hrt Arrangements die mit einem Sternchen gekennzeichnet sind enthalten ungespeicherte Einstellungen CHAIN Diese Option dient der Auswahl eines Arrangements das unmittelbar nach dem Ende des gerade laufenden Arrangements abgespielt werden soll Im Unterschied zu
166. en Werten nicht ber cksichtigt DIR legt fest welcher Anteil des Direktsignals in das Verz gerungssignal eingemischt wird Mit dem Mindestwert ist lediglich das Verz gerungssignal h rbar SYNC regelt ob die Verz gerung mit dem gerade anliegenden Tempo synchronisiert wird LOCK regelt das R ckkopplungsverhalten des Ver z gerungssignals Wenn Sie hier die Einstellung 0 w hlen k nnen Sie den Verz gerungseffekt als Repeater nutzen Wenn Sie f r FB im DELAY HAUPTMEN den Wert 127 eingestellt haben und hier unter SEND den Wert 0 w hlen wird das Ver z gerungssignal in einer Endlosschleife aus dem Puffer wiedergegeben Mit niedrigeren FB Werten erzielen Sie dass der Puffer langsam ausgeblendet wird PASS legt fest wie das Direktsignal in Abh ngigkeit vom Parameter LOCK geroutet wird Mit der Ein stellung 1 wird das Direktsignal in den Mix einges peist Die Lautst rke des Direktsignals h ngt vom f r DIR gew hlten Wert ab Die Lautst rke des Ver z gerungsbuffers richtet sich nach dem im DELAY HAUPTMEN unter VOL eingestellten Wert ab Wenn f r PASS die Einstellung 0 gew hlt ist ist lediglich das Verz gerungssignal zu h ren Die Ein stellung unter VOL hat keine Auswirkungen auf die Amplitude des Verz gerungssignals Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK GATEBOX PLATE REVERB Der Gatebox Plattenhall sorgt f r mehr Raumwirkung Dank verschiedener Gate Effekte l sst er sich flexibel ausgestalten
167. en Zwei Pixel oben links neben dem sind kennzeichnend f r die Master Maschine zwei Pixels unten links eben dem P markieren die Slave Maschine H F Linke Graphik Master Maschine rechte Graphik Slave Maschine SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE PICKUP MASCHINEN STEUERUNG F r einen loop orientierten Workflow ndert sich die Funktion der REC Tasten sobald eine Spur mit einer Pickup Maschine best ckt ist Die Tasten dienen dann nicht mehr zur Aufnahme der an den externen Eing ngen anliegenden Signale sondern fungieren als Aufnahme und Wiedergabe Tasten In der Regel steuern Sie mit REC AB die Aufnahme und mit REC CD die Wiedergabe Die genaue Belegung h ngt jedoch davon ab welche Einstellung Sie unter TRIG im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 gew hlt haben Eine bersicht ber die verschiedenen Belegungen und Steuer Szenarien finden Sie am Ende dieses Kapitels Ist ONE ausgew hlt dann wird ein neuer Loop aufgenommen sobald REC AB gedr ckt wird vorausgesetzt die Spur wurde zuvor gestoppt Die L nge des Loops richtet sich nach der im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 f r den Parameter RLEN gew hlten Ein stellung Wird REC AB erneut gedr ckt w hrend die Aufnahme noch l uft dann beginnt die Aufnahme von Neuem genau wie bei den Spurenrekordern wenn unter TRIG die Option ONE gew hlt wurde Nach Beendigung der Aufnahme schaltet die Pickup Maschine automatisch in den Overdub Modus Wenn alle
168. en Slot B zugewiesene Szene ist Szene 2 5 W hlen Sie die Audiospur 1 an dr cken Sie SCENE A und halten Sie die Taste gedr ckt Der LEV Parameter springt zu XLV Drehen Sie mit gedr ckter SCENE A Taste den LEVEL Regler auf bis f r die Einstellung MAX erscheint Lassen Sie SCENE los und dr cken Sie SCENE Drehen Sie den LEVEL Regler bis f r XLV die Einstellung MIN gew hlt ist 6 W hlen Sie die Audiospur 5 an und dr cken Sie SCENE A Drehen Sie mit gedr ckter SCENE den LEVEL Regler auf bis f r XLV die Einstellung MIN erscheint Lassen Sie SCENE los und dr cken Sie SCENE Drehen Sie den LEVEL Regler bis f r XLV die Einstellung MAX gew hlt ist Wenn Sie nun den Crossfader an den linken Anschlag setzen werden ausschlie lich die Signale des 1 DJ Decks zu den Hauptausg ngen geroutet Mit dem Crossfader am rechten Anschlag liegen auss chlie lich die Signale des 2 DJ Decks an den Hauptausg ngen an Im Bereich zwis chen beiden Anschlagspositionen steuert der Crossfader das Verh ltnis zwischen den Signalen von Deck 1 und 2 7 W hlen Sie danach Spur 1 an Platzieren Sie einen Sample Trigger auf dem 1 Sequen zerstep Wiederholen Sie den Vorgang f r Spur 5 Mit diesen Triggern aktivieren Sie die Thru Maschinen 8 Dr cken Sie PLAY Nun werden die Thru Maschinen getriggert und die Wiedergabe wird gestartet Bewegen Sie den Crossfader an den linken Anschlag und spielen Sie e
169. en die Wiedergabeposition an Jedes K stchen entspricht einem Downbeat Der Wiedergabe Aufnahme Status wird durch die Standardsymbole f r Record Play Pause und Stop angegeben und m Diese S ule zeigt den Gesamtpegel der der Audiospur zugewiesenen Maschinen Instanz an In diesem Abschnitt werden bis zu 6 Parametereinstellungen eingeblendet die mit den entsprechenden ENCODERN bearbeitet werden k nnen Zusammenh ngende Param eter sind wie in der folgenden Abbildung dargestellt mit einem Clip markiert RAHF RDEC Gibt die zugewiesenen Szenen und die aktuelle Position des Crossfaders an Zeigt an welcher TRIG Modus gerade aktiviert ist Zeigt an welche Parameterseite gerade aktiviert ist 0 In dieser Infobox erscheinen der Name des gerade laufenden Parts sowie der Name des in der Maschine laufenden Samples 11 Zeigt das gerade laufende Pattern an 12 BENUTZEROBERFL CHE MEN S UND FENSTER In Abh ngigkeit vom jeweils ge ffnetem Men kann sich die Belegung der Tasten und Drehregler ndern Die Parameter die ber das gerade ge ffnete Men bearbeitet werden k nnen werden mit den Symbolen der ihnen zugeordneten Controller bzw Bedienele mente angezeigt Die Symbole sehen wie folgt aus 5 PFEIL Tasten FUNCTION Taste see TRIG Tasten LEVEL Regler Alle Fenster k nnen mit der EXIT NO Taste verlassen werden Bedienelemente die nicht b
170. en sind Um eine Spur zu muten brauchen Sie lediglich auf die ihr zugewiesene TRIG Taste tip pen Gemutete Spuren sind durch eine ausgeschaltete lt TRIG gt LED und eine Linie anstelle eines Quadrats im Feld MUTE gekennzeichnet Eine rot leuchtende lt TRIG gt LED und ein umrandetes Quadrat im Feld MUTE des MIXER MEN S zeigt die zugeschalteten Spuren an Wenn Sie zum Muten die Tastenkombination FUNCTION TRIG Taste ver wenden bleibt die Spur stummgeschaltet solange Sie die FUNCTION Taste gedr ckt halten Eine gerade gemutete Spur die wieder zugeschaltet wird wenn Sie die FUNC TION Taste loslassen wird durch ein auf dem Display gekennzeichnet F r eine gerade h rbare Spur die gemutet wird sobald Sie die FUNCTION Taste loslassen erscheint ein X auf dem Display Zum Solo Schalten einzelner Audiospuren dr cken Sie CUE die der Spur zugeordnete TRIG Taste Ist eine Spur solo geschaltet leuchtet ihre lt TRIG gt LED gr n und der Buch stabe 5 erscheint auf dem Display Die Solo Schaltung wird zur ckgenommen wenn Sie erneut die die entsprechende TRIG Taste dr cken Spuren die in den Normalzu stand gesetzt werden sobald s mtliche Solo Schaltungen zur ckgenommen werden sind durch eine schwach rot leuchtende lt TRIG gt LEDs und ein Quadrat mit gepunktetem Rand auf dem Display gekennzeichnet Bei Spuren die gemutet waren bevor sie solo geschaltet wurden bleibt die lt TRIG gt LE
171. ende LED angezeigt PATTERN Dr cken Sie PLAY um Ihre Sequenz abzuspielen W hrend der Wiedergabe k nnen Sie bereits neue Steps setzen Die gesetzten Steps lassen sich anschlie end auf der Aufnahmespur verschieben Bleiben Sie hierzu im STEP Modus halten Sie FUNCTION gedr ckt und ver schieben Sie die Steps mit der LINKEN bzw der RECHTEN Pfeiltaste LIVE MODUS Auch im LIVE Modus k nnen Sie Pattern erstellen indem Sie Trigger setzen Dies geschieht in Echtzeit ber das Dr cken der TRIG Tasten Zus tzlich haben Sie im LIVE Modus die M glichkeit in Echtzeit Parameterlocks einzugeben Im LIVE Modus werden alle Daten ohne Microtiming quantisiert aufgezeichnet sondern entsprechen vollen Se quenzersteps Diese Einstellung k nnen Sie im PERSONALIZE MEN ndern siehe page 34 Sie aktivieren den LIVE Modus indem Sie die RECORD Taste gedr ckt halten und gleichzeitig PLAY dr cken Der Sequenzer startet die Wiedergabe und die lt RECORD gt LED beginnt zu blinken Nun k nnen Sie ber die TRIG Tasten 9 16 Ihre Samples triggern Mit TRIG 9 f gen Sie einen Trigger f r die Spur 1 ein mit TRIG 10 einen Trigger f r die Spur 2 usw Im TRACKS oder CHROMATIC Modus k nnen Sie Parameter Trigger anstelle von Sample Triggern aufnehmen Halten Sie hierzu FUNC TION gedr ckt und dr cken Sie dazu die entsprechenden TRIG Tasten Damit k nnen Sie im CHROMATIC Modus Tonh hen nderungen aufnehmen ohne dass Ihr Sam
172. entfernt Der STEP Modus darf beim L schen nicht aktiviert sein Zum Deaktivieren dr cken Sie REC W hlen Sie das zu l schende Pattern aus halten Sie FUNCTION gedr ckt und dr cken Sie gleichzeitig PLAY Es erscheint die Meldung CLEAR PATTERN PATTERN Sie k nnen den L schvorgang unmittelbar nach dem Ausf hren mit FUNCTION PLAY r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO PATTERN KOPIEREN VON SPUREN Wenn sie eine Spur kopieren dann bernehmen Sie deren Einstellungen zu den Triggern Parameterlocks Maschinen und FX Zuweisungen Zum Kopieren von Spuren m ssen Sie den STEP Modus aktivieren Dr cken Sie hierzu REC W hlen Sie die zu kopierende Spur mit der ihr zugewiesenen TRACK Taste aus und dr cken Sie FUNCTION REC Es erscheint die Meldung COPY TRACK W hlen Sie die Zielspur auf die alle Daten bertragen werden sollen aus und dr cken Sie FUNC TION STOP um die Daten einzuf gen Es erscheint die Meldung PASTE TRACK Beim Einf gen der Spur werden s mtliche vorigen Daten zu Triggern Parameterlocks Maschinen und Effektzuweisungen berschrieben Sie k nnen das Einf gen unmittelbar nach dem Ausf hren mit FUNCTION STOP r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO TRACK e Wenn Sie die Spur vom TRIGGER MEN aus kopieren werden nur die Trigger daten bernommen Zum TRIGGER MEN siehe TRIGGER MEN on page 9
173. entsprechenden CC Wert nicht manuell ber den f r die Steuerung der Grenzfrequenz zust ndigen Regler am Synthesizer eingeben wollen k nnen Sie die MIDI Lernfunktion aktivieren Dr cken Sie hierzu FUNCTION den C Encoder HIDI CTRL i SETUP HILI LEARN LISTENING FOR HIDI NESSAGES HOCHHEEL ERTH ETL 10 Bewegen Sie den f r die Steuerung Grenzfrequenz zust ndigen Regler Synthe sizer Nun wird der mit dem Regler eingestellte CC Wert automatisch dem Parameter CC1 SETUP zugewiesen 11 F r Spur 2 m ssen Sie den CC Wert des Synth Moduls manuell programmieren ff nen Sie das CTRL 1 KONFIGURATIONSMEN von Spur 2 schlagen Sie den CC Wert f r die Steuerung der Grenzfrequenz am Synth Modul im Handbuch des Moduls nach und weisen Sie diesen Wert dem Parameter CC1 SETUP zu 132 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK 12 Nun k nnen Sie mit Octatrack beide externen Synth Ger te sequenzieren Wenn Sie jetzt mit Octatrack im LIVE Modus Spur 1 ausw hlen und den f r die Steuerung der Grenzfrequenz zust ndigen Regler am Synthesizer bewegen werden die Reglerbewe gungen ber den Sequenzer aufgezeichnet Gleiches gilt f r Parameterlocks Halten Sie eine TRIG Taste gedr ckt und bewegen Sie den f r die Steuerung der Grenzfrequenz zust ndigen Regler am Synthesizer Der ber den Regler eingestellte Wert wird auf dem Step aufgezeichnet und mit einem
174. er nen Synthesizers verbinden Ist CC DIRECT CONNECT aktiviert und ist f r den externen Synthesizer die Einstellung LOCAL OFF gew hlt dann wird beim Bewe gen eines Reglers am Synthesizer der diesem Regler zugewiesenen Parameter gesteuert und ein MIDI Befehl an den Auto Channel oder den MIDI Channel der gerade aktivierten MIDI Spur gesendet Ist der f r den Synthesizer Regler pro grammierte CC Wert einem der im CTRL 1 CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN kon figurierten Parameter zugewiesen k nnen Sie im LIVE Modus die an diesem Regler vorgenommenen nderungen mit Octatrack aufzeichnen Gleiches gilt f r Parameterlocks Halten Sie eine TRIG Taste gedr ckt und drehen Sie den ent sprechenden Regler am Synthesizer Damit wird der dem Regler zugewiesene Parameter mit einem Lock versehen 39 40 PROJEKTE N heres zur Konfiguration von Octatrack f r die Arbeit mit einem externen MIDI Ger t und die Aktivierung von CC DIRECT CONNECT finden Sie in Abschnitt OCTATRACK ALS MIDI CONTROL CENTER on page 132 Unter MEMORY finden Sie die Einstellungen zur Bit Tiefe und zur Aufteilung des Arbeits speichers Mit dem LEVEL Drehregler oder der LINKEN bzw RECHTEN Pfeiltaste OGTAUERSE DENDTRON 1 41 CONTROL FLE FORHAT 1b EIT RECORDERS RECORDER FORHAT 1 RESERUE RECORDINGS Ri RB RESERUE LENGTH HE BL BL BL ELI BL BL k nnen Sie zwischen den einzelnen Optionen umschalten
175. er Bearbeitung in 24 Bit Qualit t vorhandenen Sample Version stets nur die 16 Bit Tiefe gespeichert Mit dem Sample werden auch die Sample Einstellungen ges peichert Daher ist es nicht erforderlich die Einstellungen separat mit SAVE SAMPLE SETTINGS zu speichern wenn Sie zuvor bereits den Befehl SAVE SAMPLE COPY aus gef hrt haben F r Static Samples steht dieser Befehl nicht zur Verf gung SAVE AND ASSIGN SAMPLE entspricht dem Befehl SAVE SAMPLE COPY nur dass Sie hier die M glichkeit haben die neue Datei entweder in ihrem urspr nglichen Sample Slot oder aber einem freien Flex oder Static Slot zuzuweisen Die Auswahl des gew nschten Slots erfolgt nachdem das Sample gespeichert wurde F r Static Samples steht dieser Befehl nicht zur Verf gung CLEAR SLOT leert den Sample Slot Der Befehl funktioniert analog zum L schen von Sample Slots der Flex oder Static Maschinen mit FUNCTION CLEAR REVERT TO SAVED FILE macht alle w hrend der laufenden Bearbeitung vorgenomme nen nderungen wie Zuschneiden R ckw rtswiedergabe Fades etc r ckg ngig Wenn Sie also ein Sample w hrend der Bearbeitung zugeschnittenen haben und nach der Aus f hrung dieses Befehls neu laden kann es vorkommen dass Sie die Tempo Einstellung im ATTRIBUTES MEN erneut an die Sample L nge anpassen m ssen Mit der Ausf hrung dieses Befehls werden alle Trim Punkte ber die gesamte L nge des Samples hinweg neu verteilt Die zugeh rigen separat gespeicher
176. er das gerade ge ffnete Men zur Verf gung stehen behalten ihre urspr ngliche Funktion So beispielsweise k nnen Sie im TEMPO Men das Tempo mit dem LEVEL Regler bearbeiten Dessen ungeachtet k nnen Sie weiterhin die benachbarten ENCODER f r die Bearbeitung der Parameter der gerade laufenden Audiospur verwenden PARAMETERBEARBEITUNG Die Parameter der Spuren werden mit den ENCODERN gesteuert Die Position der ENCODER auf der Oberfl che von Octatrack entspricht der Anordnung der den ENCOD ERN zugewiesenen Parameter auf dem Display Das hei t der ENCODER A steuert den Parameter der oben links im Display erscheint der ENCODER steuert den Parameter in der Mitte der oberen Reihe usw Bleibt auf dem Display eine Parameterfl che frei so ist dem entsprechenden ENCODER keine Funktion im gerade aktivierten Men zugewiesen SCHNELLE PARAMETERBEARBEITUNG Sie k nnen die Parameterwerte in 7 er Schritten ver ndern indem Sie den entsprechende ENCODER herunterdr cken w hrend Sie ihn bewegen Damit geht Ihnen die Steuerung schneller von der Hand BERSPRINGEN VON PARAMETERWERTEN Sie k nnen direkt zu den Extremwerten der Parameter springen indem Sie FUNCTION dr cken w hrend Sie die ENCODER bewegen F r Parameter mit dem Wertebereich 0 bis 127 gelangen Sie auf diese Art und Weise direkt zu den Werten 0 oder 127 F r Param eter mit dem Wertebereich 64 bis 63 springen Sie zu 64 0 und 64 Bei der Steuerung des Parameters TIM
177. erden eine M glichkeit die verschiedene Genres wie 2 den Hip Hop entste hen lie Seitdem hat sich die Entwicklung der Sampler verzweigt die heutigen Software Sampler beispielsweise sind in der Lage enorm gro e Mengen an mehrfach gesampelten Sounds und Soundbibliotheken zu verwalten w hrend Hardware Sampler hierf r weniger geeignet sind Hardware Sampler bew hren sich vor allem dann wenn ihr Konzept radikal neue M glichkeiten des Sampling er ffnet Bereits mit der Entwicklung von Machinedrum UW verfolgte Elektron das Ziel einen krea tiven Umgang mit Samples zu erm glichen Als Machinedrum UW dann auf dem Markt war zeigte es sich dass insbesondere die RAM basierten Sampler mit denen Live Auf nahmen erstellt und sofort abgespielt werden konnten derart kreativ eingesetzt wurden wie es sich Elektron urspr nglich gar nicht vorzustellen wagte Musiker rund um die Welt nutzen diese RAM Ger te um live gesampelte Kurzwellenradiosounds in ihre Perfor mance einzubinden oder 12 Platten zu remixen und damit mehr oder minder neue Genres zu pr gen Das Potenzial der RAM basierten Sampler wurde augenf llig und dies war der Startschuss f r die Entwicklung von Octatrack Elektron wollte sich an ein Ger t wagen mit dem das aufgenommene Material nicht einfach nur abgerufen sondern mit der gr tm gli chen Flexibilit t geformt werden konnte Aus dieser Motivation heraus ist Octatrack ent standen Auch sollte die Live Performa
178. erf gbar Die dortigen Parameter regeln das Verhalten der Maschine mit der die Spur best ckt wurde Siehe auch SPURENPARAMETER on page 71 Die Parameter im KONFIGURATIONSMEN beziehen sich auf die Feinsteuerung steuern der Maschinen Instanzen Audiospuren und Effekte Bevor Sie mit dem Einstellungen im KONFIGURATIONSMEN experimentieren sollten Sie sich mit den Parametern im HAUPTMEN vertraut machen e Die Parameter PLAYBACK und im EFFECT 1 EFFECT 2 MEN k nnen je nach dem f r die Spur gew hlten Maschinentyp und den ausgew hlten Effekten variieren UNTERSCHIED ZWISCHEN FLEX UND STATIC MASCHINE Der wesentliche Unterschied zwischen Flex und Static Maschine besteht darin dass die Flex Samples ber den RAM gestreamt werden w hrend die Static Samples von der CompactFlash Karte geladen werden Daneben bestehen weitere Unterschiede zwischen beiden Maschinen Instanzen So beispielsweise ist es nicht m glich den STRT Parameter der Static Maschine mittels LFO zu modulieren Zur Modulation dieses Parameters k nnen Sie allerdings den Cross fader nutzen Hierbei sollten Sie jedoch auf die Modulationsgeschwindigkeit achten da die Static Maschine bei einer zu hohen Geschwindigkeit den Startpunkt nicht korrekt aktualis ieren kann sodass Ihr Sample unter Umst nden nur verz gert wiedergegeben wird F r eine verz gerungsfreie Wiedergabe sollten Sie daher den STRT Parameter mit einem Parameterlock versehen F r die Fle
179. erns von Rekorderbuff ern Pickup Maschinen sowie Samples und Slices der Flex und Static Maschinen Zum manuellen Triggern k nnen Sie die Tastenkombination TRACK PLAY oder die letzten 8 TRIG Tasten verwenden ber den Sequenzer getriggerte Samples werden nicht quan itisert Die Einstellung erfolgt mit dem LEVEL Drehregler Wenn Sie diesen Parameter ndern w hrend Sie den entsprechenden Rekorderbuffer gerade bearbeiten wird der hier eingestellte Wert automatisch f r den Parameter QPL im AUFNAHME KONFIGURA TIONSMEN 2 bernommen Die QPL Einstellung fungiert dann als Spiegel der unter QUANTIZED TRIG vorgenommenen Einstellung DIRECT veranlasst dass die Wiedergabe des Samples sofort nach dem Triggern startet Dies ist die Standardeinstellung Mit PAT LEN startet die Wiedergabe des getriggerten Samples sobald das Pattern ein Mal vollst ndig abgespielt wurde Mit 1 16 startet die Wiedergabe des getriggerten Samples nach Ablauf der eingestellten Sequenzersteps Mit der Quantisierung k nnen Sie also die manuellen Sample Trigger mit den brigen Spuren eines Patterns synchronisieren Damit erleichtern Sie sich das manuelle Triggern von F ll Loops oder Rekorderbuffern FILE Die hier verf gbaren Einstellungen variieren je nachdem ob ein Flex oder ein Static Sam ple bearbeitet wird Sie k nnen das FILE Men mit EFFECT 2 vom Audio Editor aus ff nen FLES O0irragnarok SAUE SAHPLE SETTINGS SALE
180. erorten der CompactFlash Karte F r die Zuweisung der Speicherorte zum Arbeitsplatz 1 gehen Sie wie folgt vor Setzen Sie den Cursor auf den gew nschten Speicherort und dr cken Sie dann die TRACK Tasten 1 4 Die Zuweisung zum Arbeitsplatz 2 erfolgt analog nur dass Sie hier die TRACK Tasten 5 8 nutzen Anschlie end k nnen Sie mit den TRACK Tasten 1 4 und den TRACK Tasten 5 8 zwischen beiden Arbeitspl tzen hin und her sprin gen Die zum Projekt geh rigen Dateien sind im gleichnamigen Projektordner abgelegt Jede Projektdatei existiert mit zwei unterschiedlichen Dateiendungen einmal der Endung strd und ein weiteres Mal mit der Endung work Dateien die mit dem Befehl SAVE gesichert wurde erhalten die Endung strd Die Datein des gerade in Bearbeitung befindlichen Projekts erhalten die Endung work In der untersten Zeile auf dem Display sehen Sie die jeweils verf gbaren Befehle die Sie ber die grauen PARAMETER Tasten ausw hlen Mit FUNCTION er halten Sie Zugriff auf weitere Befehle MK DIR erstellt einen Ordner Anschlie end erscheint das Men f r die Namen seingabe Hier k nnen Sie den Ordnernamen festlegen Mit RENAME k nnen Sie Ordner und Dateien umbenennen Auch hier erscheint logischerweise das Men f r die Namenseingabe Mit DELETE k nnen Sie Ordner und Dateien l schen Mit COPY kopieren Sie Ordner und Dateien PASTE dient zum Einf gen kopierter Ordner und Dateien F r CUT m ssen Sie gleic
181. ert haben werden die ber den Auto Channel gesendeten CC Befehle direkt zum MIDI Ausgang geroutet Im LIVE Modus k nnen ebenso die im CTRL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN definierten CC Befehle in die gerade laufende Spur aufgenommen werden Ist CC DIRECT nicht aktiviert werden die Spuren wie in der Tabelle zur MIDI Notenzuweisung angegeben angesprochen siehe Anhang MIDI CCs MIDI Befehle zur Steuerung der Tonh he k nnen in chromatischer Folge auf gezeichnet werden wenn sie ber den Auto Channel gesendet werden Damit erh alten Sie eine Alternative zum CHROMATIC Modus Zu den MIIDI Notenbefehlen siehe Anhang MIDI CCs Zum CHROMATIC Modus siehe page 86 Unter TRIG CHANNEL legen Sie die Zuordnung der Audiospuren zu den MIDI Kan len fest Wenn Sie hier z B der Spur 1 den MIDI Kanal 1 zuweisen k nnen Sie Spur 1 mit den in Abschnitt Anhang C MIDI CCs gelisteten Befehlen ber ein externes Ger t steuern Ebenso k nnen Sie auf dieser Spur MIDI Daten ber den MIDI Kanal 1 senden z B ber die ENCODER oder die TRIG Tasten Mit der Ein stellung OFF werden keine MIDI Daten auf der Spur gesendet oder empfangen A e Wenn Sie Octatrack als MIDI Sequenzer zur Steuerung externer Instrumente ein setzen sollten Sie den Audiospuren und den MIDI Spuren von Octatrack jeweils unterschiedliche MIDI Kan le zuweisen da sich andernfalls unerw nschte MIDI Konflikte ergeben k nnen siehe a
182. f SL1 Halten Sie anschlie end SCENE gedr ckt und setzen Sie STRT auf SL16 Nun k nnen Sie mit dem Cross fader zwischen dem 1 und dem 16 Slice berblenden 11 Dr cken Sie PLAY um die Wiedergabe ber den Sequenzer zu starten Experimen tieren Sie mit dem Crossfader bis Sie eine rhythmische Abfolge gefunden haben die Ihnen gef llt VORBEREITUNG VON LOOPS UND SAMPLES Nachfolgend erfahren Sie wie Ihre Samples mit dem Tempo von Octatrack synchronisiert bleiben wenn Sie Tempo nderungen vornehmen Hierzu empfiehlt es sich einen g nsti gen Startpunkt f r die Wiedergabe des Samples festzulegen Die nachfolgende Anleitung liefert Ihnen die genauen Regeln zur Vorbereitung von Loops und Samples Gerne k nnen Sie von diesen Regeln abweichen sobald Sie sie routiniert beherrschen Im Wesentlichen geht es um eine kreative Handhabung der Startpunkte und um das flexible Experimen tieren mit diversen Tempoeinstellungen 1 Best cken Sie eine Audiospur mit einer Flex oder einer Static Maschine Laden Sie einen Drum Loop in die entsprechende Sample Slot Liste Wir gehen davon aus dass Sie ein Sample mit 4 4 Takt laden Muten Sie alle brigen Spuren 2 Doppeldr cken Sie PLAYBACK Sie gelangen zum WIEDERGABE KONFIGURA TIONSMEN Setzen Sie TSTR auf OFF Damit deaktivieren Sie das Timestretching f r das geladene Sample 3 Dr cken Sie REC und setzen Sie einen Sample Trigger auf den 1 Sequenzerstep 4 Dr cken Sie anschli
183. gabe und die entsprechenden Signale k nnen an den Hauptausg ngen von Octatrack abgenommen werden Solange Octatrack Signale empf ngt leuchten die lt REC gt LEDs Die Signale der Sidstations k nnen mit den Rekordern der Spuren 1 und 2 aufgenom men werden Sie werden dann in den Audiobuffer geschrieben und stehen von dort aus f r die Wiedergabe zur Verf gung Um das Audiomaterial an das externe Effektger t zu senden dr cken Sie CUE TRACK Der unter DIR AB im MIXER MEN gew hlte Wert dient an dieser Stelle als Pegeleinstellung f r den Aux Return Wenn Sie die vom externen Effektger t zur ckgesendeten Signale als zu laut empfinden sollten Sie einen niedrigeren Wert unter DIR AB eingeben SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK OCTATRACK ALS LIVE PROZESSOR 900 e Abbildung 3 In dieser Beispielkonfiguration sind die Eing nge von Octatrack mit 4 Aux Sends eines Mixers belegt Auf jedem Aux Send werden individuelle Signale gesendet die ber Octatrack mit Effekten ausgestattet und als verarbeitete bzw gesampelte Signale in Echtzeit an den Mixer zur ckgesendet werden 1 Folgen Sie der Beispielkonfiguration und verbinden Sie 4 Aux Sends Ihres Mixers mit den 4 Eing ngen von Octatrack Eingang A empf ngt das Gitarrensignal Eingang das Bass Signal Eingang C das Synthsignal und Eingang D das Stimmsignal Schlie en Sie nun die Hauptausg nge von Octatrack an den Mixer an 2 ffnen Sie das M
184. gehen wenn der entsprechende Sample Slot mit einen anderen Sample belegt wird Um dies zu vermeiden k nnen Sie diese Einstellungen vom FILE MEN aus mit dem Befehl SAVE direkt auf dem Sample abspeichern Die Wellenform kann mit dem LEVEL Regler oder mit der LINKEN bzw RECHTEN Pfeiltaste abgetastet werden Dabei verschiebt sich die Markierung entlang der Graphik Die genaue Position k nnen Sie unten auf dem Display ablesen Legen Sie den Startpunkt mit dem A Encoder fest Der Startpunkt ist mit dem Buchstaben 5 gekennzeichnet Das Sample wird ab dieser Position wiedergegeben Wenn Sie den Startpunkt verschieben verschiebt sich auch der Endpunkt Die mit der Verschiebung ein hergehenden Tempo und L ngen nderungen werden unten auf dem Display eingeblen det Loop Punkte sind mit dem Buchstaben 1 gekennzeichnet Den Loop Punkt k nnen Sie mit dem B Encoder verschieben Die mit der Verschiebung einhergehenden Tempo und L ngen nderungen werden unten auf dem Display eingeblendet Samples mit Loop Punkt werden vom Startpunkt bis zum Endpunkt wiedergegeben und danach vom Loop Punkt bis zum Endpunkt geloopt Haben Sie im WIEDERGABE HAUPTMEN f r RATE einen nega tiven Wert eingestellt wird das Sample vom Endpunkt bis zum Loop Punkt wiedergegeben und von diesem Punkt ab geloopt Den Endpunkt legen Sie mit dem C Encoder fest Endpunkt sind mit dem Buchstaben markiert Wenn keine Loop Punkte gesetzt wurden wird die Wi
185. gelt die Tonh he der Resonanzfrequenzen Keine Parameter verf gbar Mit TUNE wird die Tonh he jeweils bis zu 2 Hal bt ne herauf bzw herabgesetzt LP regelt Begrenzung des Frequenzgangs der R ckkopplungsschleife nach oben FB die St rke des Rickkopplungssignals MIX regelt das Verh ltnis zwischen Direkt und Effe ktsignal B 12 Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK Anhang C MIDI CCs Alle auf den HAUPTSEITEN der Spurenparameterseiten gelisteten Param eter k nnen ber MIDI Controller Befehle gesteuert werden Audiospuren Samples und Rekorder k nnen ebenso ber externe MIDI Ger te getrig gert und chromatisch abgespielt werden Die Zuordnung der Spuren zu den MIDI Kan len erfolgt unter PROJECT gt MIDI gt CHANNELS NOTE MAPPING The Octatrack responds to MIDI Note as follows Octave Notes Function auto channel 9 96 Chromatic trig channel n octave 3 KEE EE Action Note Chromatic trig keys sent to the auto channel or the MIDI channel Combo rec 60 of the active track can when LIVE RECORDING mode or holding Hessens ee n ns nenne ea con a note trig be used to enter note trigs with locked PTCH param INAB rec CH 61 eters es gerne arten di INCD rec D 62 CC messages sent to the auto channel or the MIDI channel of the Dt eebe EE
186. ger ber getrennte Stromkre ise versorgt werden Fragen Sie Ihren H ndler oder einen erfahrenen Radio Fernsehtechniker um Rat EU Konformit tserkl rung Dieses Erzeugnis erf llt die Anforderungen der Niederspannungsrichtlinie 2006 95 EG und der Richtlinie 2004 108 EG ber die elektromagnetische Vertr glichkeit von Elektro und Elektronikprodukten Dieses Symbol weist darauf hin dass dieses Produkt gem der jeweils geltenden rtlichen Gesetzge bung zu entsorgen ist Das Lieferumfang enthaltene Schaltnetzteil erf llt den CEC Standard Level V Das Ger t enth lt eine nicht aufladbare Lithium Knopfzelle die getrennt gem den jeweils geltenden umweltgeset zlichen Bestimmungen zu entsorgen ist Sollten Sie eine Ersatz Knopfzelle ben tigen setzen Sie sich bitte mit Ele ktron oder einem rtlichen Wartungstechniker in Verbindung Wichtige Sicherheitshinweise f r Octatrack DPS 1 Bitte beachten Sie die nachstehenden Sicherheitshinweise und speichern Sie dieses Dokument f r den Fall dass Sie sp ter darauf zur ckgreifen m ssen Warnung Hinweise zur Vermeidung von Br nden elektrischen Schl gen oder Sach sch den e Sch tzen Sie das Instrument vor Regen Feuchtigkeit Tropf und Spritzn sse Stellen Sie keine mit Fl ssigkeit gef llten Beh ltnisse wie Vasen u auf dem Instrument ab e Verwenden Sie ausschlie lich das vom Hersteller empfohlene Zubeh r
187. gger neu starten Der LFO stoppt nachdem er einen Zyklus durchlaufen hat HALF l sst den LFO bei jedem Trigger neu starten Der LFO stoppt nachdem er einen Zyklus zur H lfte durchlaufen hat Mit SYNC TRIG startet der LFO neu wenn die Spur gestartet wird Der LFO l uft dann kontinuierlich durch Auch mit SYNC ONE startet der LFO neu wenn die Spur gestartet wird Er l uft dann einen Zyklus lang durch e Gleiches gilt f r SYNC HALF der startet neu wenn die Spur gestartet wird Er l uft dann einen halben Zyklus lang durch Unter SPD legen Sie die Geschwindigkeit f r den LFO fest Die Geschwindigkeit ist mit dem gerade laufenden Tempo synchronisiert Da Sie die Geschwindigkeit des LFO zus t zlich unter MULT beeinflussen k nnen sind hier vielf ltige Ergebnisse m glich Der f r SPD gew hlte Wert wird ebenso im LFO Hauptmen angezeigt Unter DEP stellen Sie die Modulationstiefe ein Mit dem DEP Wert 127 erzeugen Sie eine maximale Modulation Ein Beispiel Haben Sie f r das Modulationsziel den Wert 64 eingestellt und die S gezahnwelle gew hlt k nnen Sie mit der DEP Einstellung 64 alle Extremwerte von 0 bis 127 abdecken Der f r DEP gew hlte Wert wird ebenso im LFO HAUPTMEN angezeigt LFO EDITOR Mit dem LFO Editor k nnen Sie personalisierte LFO Formen erstellen In manchen Situa tionen k nnen personalisierte LFOs quasi als Mini Sequenzer fungieren z B wenn Sie rhythmische Parameter nderungen
188. ggern ganz bestimmte Parameterwerte zuweisen 2 dem Pitch oder der Lautst rke Diese Funktion steht f r Sample Trigger Parameter Trigger Lock Trigger und One Shot Trigger zur Verf gung Alle f r einen Trig ger eingegebenen Parameterlocks k nnen mit dem Befehl CLEAR TRIG LOCKS siehe Seite page 91 oder aber manuell entfernt werden F r die Programmierung von Parameterlocks m ssen Sie zun chst den STEP Modus aktivieren Danach k nnen Sie den gew nschten Trigger mit Locks versehen indem Sie die entsprechende TRIG Taste dr cken und den gew nschten Parameter mit dem ENCODER justieren Auf dem Display werden die mit einem Lock versehenen Parameter farblich invertiert dargestellt und die gew hlten Parameterwerte werden angezeigt Gleichzeitig blinkt die ber der entsprechenden TRIG Taste befindliche lt TRIG gt LED in kurzen Abst nden auf Sie k nnen die Parameterlocks entfernen indem Sie die entspre chende TRIG Taste und den dem Parameter entsprechenden ENCODER herunter dr cken SAMPLE LOCKS Um die Samples f r die Sample Trigger festzulegen m ssen Sie das SAMPLE LOCK MEN aufrufen Halten Sie hierzu die zu belegende TRIG Taste gedr ckt und tippen Sie die AUFW RTS oder die ABW RTS Taste an oder bewegen Sie den LEVEL Dreh regler AUH H eren STRT LEN i RAGHAROK erHANDOLITO Y YFLOOR GFRROR_DISEO A u i CG GX PLAYERACHKFFLEn 01 02
189. h Stille Denselben Effekt erzielen Sie mit FUNCTION PLAY DER AUDIO EDITOR COPY SELECTION kopiert den ausgew hlten Abschnitt Denselben Effekt erzielen Sie mit FUNCTION REC Die kopierten Abschnitte k nnen unter anderem in andere Flex Samples eingef gt werden PASTE SELECTION f gt den kopierten Abschnitt an einer zuvor mit dem A Encoder aus gew hlten Position ein Denselben Effekt erzielen Sie mit FUNCTION STOP Die L nge des Samples wird hierbei nicht ver ndert Sie k nnen allerdings keine Abschnitte einf gen wenn dies zu einer berlappung mit dem Zielabschnitt f hrt Der Einf gevor gang wird unter CHANGE PASTE MODE konfiguriert Mit DUPLICATE SELECTION gt wird der ausgew hlte Abschnitt an das Ende des Zielab schnitts angef gt Die L nge des Samples wird hierbei nicht ver ndert Es handelt sich hier um einen einfachen Copy amp Paste Vorgang f r den die unter CHANGE PASTE MODE vorgenommenen Einstellungen gelten Dieser Befehl ist ideal f r Roll und Stotter Effekte Mit DUPLICATE SELECTION lt wird der ausgew hlte Abschnitt vor dem Beginn des Zie labschnitts eingef gt Die L nge des Samples wird hierbei nicht ver ndert Auch hier han delt es sich um einen einfachen Copy amp Paste Vorgang f r den die unter CHANGE PASTE MODE vorgenommenen Einstellungen gelten F r CHANGE PASTE MODE selbst stehen wieder mehrere Einstellungen zur Auswahl welche sowohl den PASTE SELECTION Befehl als auch di
190. heint die Meldung COPY SCENE Um die kopierte Szene an einem neuen Zielort einzuf gen dr cken Sie STOP w hrend Sie SCENE gedr ckt halten Es erscheint die Meldung PASTE SCENE Damit ist der Kopiervorgang abgeschlossen L SCHEN VON SZENEN Beim L schen von Szenen werden alle Parameterlock Daten entfernt Halten Sie den SCENE Button des entsprechenden Szenen Slots gedr ckt und dr cken Sie zus tzlich PLAY Es erscheint die Meldung CLEAR SCENE Die Szene wird nun aus dem Szenen Slot gel scht Sie k nnen den L schvorgang unmittelbar nach dem Ausf hren mit genau derselben Tas tenkombination r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO SCENE AUDIOSPUREN AUDIOSPUREN Mit Octatrack k nnen Sie 8 interne Audiospuren und 8 MIDI Spuren gleichzeitig steuern Nachfolgend werden die Audiospuren behandelt zu den MIDI Spuren siehe MIDI SEQUENZER on page 115 Zum Abspielen und Bearbeiten Ihrer Samples m ssen Sie den Audiospuren eine Maschi nen Instanz zuweisen Bitte beachten Sie dass Samples ausschlie lich ber die Flex und die Static Maschine geladen werden k nnen Die Thru und Neighbor Maschinen sind aus schlie lich f r das Routing zust ndig Die Pickup Maschinen fungieren als Looper Zu den einzelnen Maschinen Instanzen siehe Anhang A MASCHINEN INSTANZEN F r jede Audiospur sind 5 Parametermen s mit je einem HAUPTMEN und einem KON FIGURATIONSMEN v
191. hende Material gesampelt Rekorder Trigger lassen sich praktischerweise auch als One Shot Trigger einset zen 2 B wenn es beim Live Samplen zu umst ndlich w re einen gesetzten Rekorder Trigger zur ckzunehmen Zum Setzen eines One Shot Rekorder Trig gers dr cken Sie FUNCTION TRIG Danach leuchtet die lt TRIG gt LED gelb Zu 135 TUTORIALS den One Shot Rekorder Triggern siehe auch SAMPLING MIT REKORDER TRIG GERN on page 57 WIEDERGABEDER RECORDER SAMPLES Die per Rekorder aufgenommenen Samples werden in den Audiobuffer geschrieben und k nnen in die Flex Sample Slot Liste geladen werden Sie funktionieren genau wie ein Flex Sample 1 Wie Sie die Rekorderbuffer zur Wiedergabe in eine Spur laden erfahren Sie im Abschnitt LADEN VON SAMPLES IN DIE FLEX UND STATIC MASCHINEN on page 70 Die 8 Rekorderbuffer sind ber dem ersten Flex Sample in der Sample Slot Liste der Flex Maschine gelistet und k nnen mit der AUFW RTSJ Taste angew hlt werden 2 Sie k nnen jeden beliebigen Rekorderbuffer in jede beliebige Spur laden Der Einfach heit halber empfiehlt es sich den Rekorderbuffer in die Spur zu laden mit der Sie auch das Sample Material aufgenommen haben Wenn Sie also den Rekorder der 1 Audio spur f r die Aufnahme eingesetzt haben sollten Sie auch den Rekorderbuffer in diese Spur laden SAMPLING MIT DER PICKUP MASCHINE Pickup Maschinen fungieren im Wesentlichen als Looper f r erweitertes Jammi
192. herplatz noch f r das Projekt zur Verf gung steht Rechts neben dem Namen der Samples ist deren Gr e in MB angegeben Wenn unten im Display ein l chelnder Smiley erscheint sobald Sie den Cursor ber ein Sample bewegen ist gen gend Speicherplatz vorhanden um das Sample zu laden Ist der Speicherplatz nicht mehr ausreichend f r das Sample oder entspricht der Dateityp nicht dem f r die gew hlte Maschine zul ssigen Typ wird ein trauriger Smiley angezeigt Bei Samples mit einer Samplefrequenz von 48 kHz erscheint ein neutraler Smiley In diesem Fall kann das Sample zwar ber die gew hlte Maschine wiedergegeben werden wird jedoch nicht mit der korrekten Geschwindigkeit abgespielt Rechts neben dem Smiley 29 30 PROJEKTE werden Samplefrequenz Bit Tiefe sowie die Anzahl der dem Sample zugewiesenen Wied ergabekan le eingeblendet Wenn Sie sich in der Sample Slot Liste einer Flex oder Static Maschine befinden und von dort aus den Dateibrowser aufrufen wird das Sample auf dem Sie sich befinden farblich invertiert dargestellt Sie k nnen die im Dateibrowser gelisteten Samples vorab abh ren W hlen Sie ein Sample an und dr cken Sie FUNCTION ENTER YES Nun wird das Sample an die Hauptausg nge bertragen Wenn Sie das ausgew hlte Slice ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie ENTER YES Beim Abh ren der Hauptausg nge wird die mit FUNCTION AUFW RTSY ABW RTS zug eschaltete Scro
193. hgegeben F r XVOL sind ebenso 2 Einstellungen m glich Mit MIN wird das Signal gemutet bevor es die Effekt Instanzen durchl uft e Mit MAX wird das Signal mit dem unter VOL festgelegten Pegel durchgegeben Auch f r die beiden XDIR Parameter sind jeweils 2 Einstellungen verf gbar Mit MIN wird das Signal gemutet e Mit MAX wird das Signal mit dem unter DIR festgelegten Pegel durchgegeben e Wenn Sie mit gedr ckter SCENE Taste den LEVEL ENCODER herunterdr cken wird der LEVEL Parameter wieder freigegeben Den Lock f r XVOL entfernen Sie indem Sie mit gedr ckter SCENE Taste den entsprechenden ENCODER bewe gen mit dem Sie den Parameter eingestellt haben Zum Entfernen des f r XDIR AB gesetzten Locks dr cken Sie die SCENE Taste und den ENCODER B Zum Ent fernen des f r XDIR CD gesetzten Locks dr cken Sie die SCENE Taste und den ENCODER C 65 66 SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN MUTEN VON SZENEN Eine in den Szenen Slot geladene Szene kann mit FUNCTION SCENE AY SCENE gemutet werden Damit werden die Parameterlocks dieser Szene ignoriert sodass Sie mit den allgemeinen Parameterwerten der Szene arbeiten Wenn Sie die gemutete Szene erneut aktivieren erzielen Sie verwaschene Effekte beim berblenden KOPIEREN VON SZENEN Die Kopierfunktion kann ebenso f r die Szenen genutzt werden Um eine Szene aus dem Szenen Slot A oder B zu kopieren dr cken Sie REC w hrend Sie SCENE gedr ckt halten Es ersc
194. hlossen ist bzw bevor Sie zum Neustart aufgefordert werden 147 148 DAS STARTUP MEN SEND UPGRADE Mit dieser Option k nnen Sie das aktuelle Betriebssystem an das Ger t von Freunden oder Bekannten senden 1 Verbinden Sie hierzu den MIDI Ausgang Ihres aktualisierten Octatracks mit dem MIDI Eingang des Empf ngerger ts Aktivieren Sie auf beiden Ger ten das STARTUP MEN Dr cken Sie die 3 TRIG Taste des Empf ngerger ts um den MIDI UPGRADE Modus aufzurufen Warten Sie bis die Meldung READY TO RECEIVE MIDI UPGRADE auf dem Display des Empf ngerger ts erscheint Dr cken Sie nun die 4 TRIG Taste des Sendeger ts um die bertragung der Sysex Dateien zu starten F r eine z gige Aktualisierung des Betriebssystems k nnen Sie das Elektron Tur boCharge Protokoll nutzen Schlie en Sie hierf r den MIDI Eingang des Emp f ngerger ts an den MIDI Ausgang des Sendeger ts und den MIDI Ausgang des Empf ngerger ts an den MIDI Eingang des Sendeger ts an Am besten f hren Sie das Update von der CompactFlash Karte aus Rufen Sie hierzu das OS UPDATE MEN auf Siehe auch SYSTEM on page 33 WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN WICHTIGE TASTENKOMBINATIONEN REC AB CD BANK ffnet den Rekorderbuffer der gerade geladenen Spur im Audio Editor BANK TRIG w hlt die gerade geladene Soundbank aus CUE ENTER YES routet das im Audio Editor der Sample Slot Liste der Flex oder S
195. hrem Ver triebsh ndler in Verbindung EMPTY RESET Mit der 2 TRIG Taste veranlassen Sie einen vollst ndigen Reset bei dem s mtliche Daten aus dem RAM gel scht werden Die Daten der CompactFlash Karte sind hiervon nicht betroffen MIDI UPGRADE Mit dieser Option bereiten Sie Octatrack f r die Aktualisierung des Betriebssystems via MIDI vor 1 Stellen Sie sicher dass alle MIDI Kabel angeschlossen sind 2 Laden Sie das neue Betriebssystem in ein Programm das f r den Versand von Sysex Dateien ausgelegt ist Wir empfehlen Ihnen das Programm C6 das Sie von der Elek tron Website herunterladen k nnen 3 Dr cken Sie die 3 TRIG Taste um die MIDI UPGRADE Option aufzurufen Nun wartet Octatrack auf die bertragung des neuen Betriebssystems und auf dem LC Display wird die Meldung READY TO RECEIVE MIDI UPGRADE angezeigt 4 W hrend des Empfangs der Sysex Dateien leuchten die lt TRIG gt LEDs nach dem Lauf lichtprinzip auf Die Aktualisierung des Betriebssystems kann einige Minuten in An spruch nehmen 5 Nach der bertragung der Dateien erscheint die Meldung PREPARING FLASH gefolgt von der Meldung UPDATING FLASH welche anzeigt dass die Aktualisierung DAS STARTUP MEN abgeschlossen wird Nach der Aktualisierung des Betriebssystems wird in der Regel auch das Installationsprogramm selbst aktualisiert Daher sollten Sie Octatrack keine swegs ausschalten bevor die Startup Sequenz abgesc
196. hzeitig FUNCTION dr cken Erst dann k nnen Sie Dateien und Ordner ausschneiden 35 36 PROJEKTE A Beim Arbeiten mit dem Dateimanager sollten Sie konzentriert vorgehen denn hier kann es schnell geschehen dass die verkehrten Dateien gel scht oder umbe nannt werden Sie k nnen ganz einfach ein Projekt mit Ihren Lieblingsb nken erstellen indem Sie die entsprechenden B nke in einen neuen Projektordner kopieren Bitte beachten Sie dass hierbei lediglich die Sequenzerdaten Parts Szenen und Parametereinstellungen mitkopiert werden nicht jedoch die Samples Auch die Maschinen bleiben weiterhin denselben Sample Slot Positionen der Flex und Static Maschine zugewiesen Daher m ssen Sie die f r die kopierte Bank genutz ten Samples erneut in leere Sample Slot Positionen laden und die entsprech enden Maschinenzuweisungen nochmals vornehmen FORMAT CARD formatiert Ihre CompactFlash Karte W hlen Sie den Befehl aus und dr cken Sie ENTER YES Danach erscheint eine Sicherheitsabfrage ob Sie tats chlich mit der Formatierung beginnen wollen Dr cken Sie ENTER YES um die Formatierung zu starten Bitte beachten Sie dass mit der Formatierung s mtliche auf der Karte gespeicherten Daten unwiderbring lich verloren gehen Im Men STATUS finden Sie die Angaben zum Betriebssystem zur Batterie und zur CF Karte ELI ELI BL BL BL CONTROL Hier k nnen Sie verschiedene Track und Sequenzereinstellungen nder
197. icht von den MIDI Spuren genutzt wird Ist ein bestimmter MIDI Kanal eingestellt werden die Program Change Befehle ber diesen Kanal gesendet Mit PROG CH RECEIVE aktivieren Sie Octatrack f r den Empfang von Program Change Befehlen Den Empfangskanal stellen Sie mit der unten erl uterten Option ein Unter CHANNEL stellen Sie den Kanal ein auf dem Program Change Befehle em pfangen werden sollen Mit der Option AUTO werden alle im CHANNELS Men eingetragenen Kan le f r den Empfang aktiviert Die Einstellungen zum Auto Channel finden Sie im CHANNELS Men Mehr Informationen erh lt der nachfol gende Abschnitt Wenn Sie die Option AUTO nicht nutzen wollen k nnen Sie jeden anderen MIDI Kanal ausw hlen Im Abschnitt CHANNELS nehmen Sie die Konfiguration f r die MIDI Kan le vor Mit der LINKEN und der RECHTEN Pfeiltaste k nnen Sie durch die Einstellungen scrollen Mit PROJEKTE der AUFW RTS und der ABW RTSJ Pfeiltaste oder dem LEVEL Drehregler wechseln Sie den MIDI Kanal OGTAUERSE DENDOTRON m HIDI CHANNELS AUTO Ch 9 My TRIG CH 3 209 1 207 BER BL BL BL BL Unter AUTO CHANNEL stellen Sie den MIDI Kanal ein auf dem die CC Befehle f r die gerade laufende Spur gesendet werden Im LIVE Modus k nnen die ber den Auto Channel gesendeten CC Befehle in die gerade laufende Spur aufgenommen werden Wenn Sie sich im MIDI Modus befinden und CC DIRECT aktivi
198. ickup Maschine W hlen Sie Spur 1 aus und ffnen Sie das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 mit FUNCTION REC AB 5 Setzen Sie INAB auf A INCD auf auf TRIG auf ONE2 SRC3 auf und LOOP auf ON A BL BL BL 6 ffnen Sie das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 2 mit FUNCTION REC CD Nehmen Sie folgende Einstellungen vor FIN 0 063 FOUT 0 063 AB 127 OFF QPL OFF und 0 FIN FOUT i0 063 0 063 121 OREG QPL DEE DEE O BL BL 7 Verwenden Sie dieselben Einstellungen f r die Pickup Maschine von Spur 2 8 Nun sind 5 Pedale des MIDI Fu schalters zu konfigurieren Konfigurieren Sie Pedal 1 f r die bertragung der MIDI Note 60 C Mit Pedal 1 steuern Sie nun das Sampling der beiden Eingangspaare und der internen Aufnahmequelle Da INCD und SRC3 auf gesetzt sind wird jedoch nur das Material vom Eingangspaar AB aufgenommen Pedal 1 erf llt nun die Funktion der REC AB Taste von Octatrack 9 Konfigurieren Sie Pedal 2 f r die bertragung der MIDI Note 64 E Damit schaltet Pedal 2 zwischen Play und Stop um und erf llt nun die Funktion der CD Taste von Octatrack 10 Konfigurieren Sie Pedal f r die bertragung der MIDI Note 71 Damit nutzen Sie Pedal 3 um den Sequenzer mit der gerade aktivierten Pickup Maschine zu synchroni sieren und die Wiedergabe zu starten sobald
199. ie Sample Slot Position an und dr cken Sie ENTER YES Nun wird der Dateibrowser ge ffnet siehe auch DATEIBROWSER on page 30 und der Inhalt des Audiopools wird angezeigt W hlen Sie das gew nschte Sample an und dr cken Sie ENTER YES Die Sample Slot Listen sowohl der Flex als auch der Static Maschine k n nen bearbeitet werden ohne dass die entsprechende Maschine zuvor auf die Spur gesetzt wurde Wenn Sie ein der Sample Slot Liste befindliches Sample austauschen wollen ohne es der Flex oder der Static Maschine zuzuweisen dr cken Sie die RECHTE Pfeiltaste um den Dateibrowser zu ffnen Sie k nnen die Rekorder Buffer wie Flex Sample Slots behandeln und ihnen Samples zuweisen Die verbleibende Kapazit t der Buffer wird in der Flex Sample Slot Liste in der Zeile ber der 1 Position angezeigt Die Wiedergabe der Samples ist von der verleibenden Speicherkapazit t abh ngig bersteigt die L nge des Samples die Bufferkapazit t wird 27 28 PROJEKTE das Sample unvollst ndig wiedergegeben Bitte beachten Sie dass Mono Samples in Ste reo Samples umgewandelt werden Im SCHNELLZUWEISUNGSMEN stehen Ihnen die L sch und Einf gen Funktionen zur Verf gung Beim Kopieren werden ausnahmslos alle Eigenschaf ten Slices und Bearbeitungseinstellungen bernommen e Mit FUNCTION BANK k nnen Sie die in den Flex Static Sample Slot Listen erfassten Samples im Audio Editor bearbeiten
200. ie hier verf gbaren Einstellungen variieren Siehe auch Anhang A MASCHINEN INSTANZEN KRASUS RAGMAROK BL BL BL BL WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN Dr cken Sie FUNCTION PLAYBACK oder doppeldr cken Sie kurz PLAYBACK um das WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN aufzurufen Hier k nnen Sie die Maschi nen und Samplezuweisungen vornehmen und die gew hlten Maschinen f r die Wieder gabe einrichten Wie Sie Ihre Samples in die Sample Slots der Maschinen Instanzen laden erfahren Sie auf Seite page 28 F r weitere Informationen zum Best cken der Audi ospuren mit einer Maschinen Instanz und zum Laden der Samples in die Maschinen Slots siehe Seite page 68 PLAYEACH SETUP LEN BL AUTO DFF OFF BL BL BL AMP HAUPTMEN Zu den Amplitudeneinstellungen gelangen Sie mit AMP Hier k nnen Sie die H llkurve Ihrer Samples modulieren und die Balance Einstellungen vornehmen BL TEE D I EL RAGNAROK ve ue 1 02 BL BL BL ATK bezieht sich auf die Zeit die die H llkurve vom Start bis zum Erreichen des Maximal wertes braucht HOLD regelt die Haltezeit der H llkurve W hrend dieser Zeitspanne wird der nach dem Attack erreichte Maximalwert gehalten Die Haltezeit ist von der Tempo Einstellung abh n gig und wird in Steps angegeben REL bezieht sich auf die Zeit die die H llkurve vom Ende der H
201. ie jedoch eine Audiospur mit einer der beiden Maschinen Instanzen best cken und Ihre Samples in die Sample Slot Listen der Maschine bernehmen Wenn der Audiopool Ihres Sets noch leer sein sollte m ssen Sie ihm erst einmal Samples hin zuf gen Lesen Sie hierzu Abschnitt AUDIOPOOL on page 24 Die Zuweisung der Samples zu den Maschinen Instanzen kann auf zwei Wegen erfolgen In dieser Schnellstart Anleitung wird der Weg ber das WIEDERGABE KONFIGURATION SMEN beschrieben Der zweite Weg ber das SCHNELLZUWEISUNGSMEN ist in Abschnitt BEST CKEN BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN on page 69 und LADEN VON SAMPLES BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN on page 7Odargestellt BEST CKEN DER AUDIOSPUREN MIT DEN SAMPLEMASCHINEN 1 W hlen Sie die 1 Audiospur mit TRACK 1 an 2 Dr cken Sie FUNCTION und PLAYBACK Sie gelangen zum WIEDERGABE KON FIGURATIONSMEN und Von hier aus greifen Sie auf die Liste der Maschinen Instan 19 20 SCHNELLSTART ANLEITUNG zen zu Wenn Sie zuvor die Sample Slot Liste ge ffnet hatten m ssen Sie die LINKE Pfeiltaste dr cken um zur Liste der Maschinen Instanzen zu gelangen PLAYEACH SETUP LEN un mr AUTO On SLIC un ar mr 3 W hlen Sie aus der Liste die Maschine aus die Sie der Audiospur zuweisen wollen Best tigen Sie mit ENTER YES Bitte beachten Sie dass Samples ausschlie lich ber die Flex und die Sta
202. ieb bernommen PARAMETER TRIGGER Parameter Trigger funktionieren hnlich wie Lock Trigger nur dass sie f r LFOs und FX H llkurven zur Anwendung kommen Sie k nnen nicht gesondert eingegeben werden sondern ergeben sich nur durch die Umwandlung von Sample Triggern oder Lock Triggern Parameter Trigger sind durch eine gr ne lt TRIG gt LED gekennzeichnet Zur Umwandlung eines Sample Triggers in einen Parameter Trigger dr cken Sie TRIG EXIT NO Um einen Lock Trigger in einen Parameter Trigger umzuwandeln dr cken Sie TRIG ENTER YES Wenn Sie die TRIG Taste eines Parameter Triggers dr cken wird die Taste mit einem Sample Trigger belegt Diesen k nnen Sie entfernen indem Sie erneut die TRIG Taste dr cken ONE SHOT TRIGGER One Shot Trigger dienen der einmaligen Aktivierung von Samples oder Spurenrekordern 2 B wenn Sie Octatrack als Backingmaschine einsetzen und l ngere statische Samples einspielen wollen Dar ber hinaus k nnen One Shot Trigger auch zur Aktivierung der Rekorder verwendet werden F r die MIDI Spuren stehen One Shot Trigger nicht zur Verf gung Wenn Sie f r eine bestimmte Audiospur mehrere One Shot Trigger gesetzt haben werden diese deaktiviert sobald Sie einen dieser Trigger ber den Sequenzer ausgel st haben Gleiches gilt f r die Audiospuren der brigen Pattern Wenn Sie also auf Spur 1 einen One PATTERN Shot Trigger f r Pattern 01 abfeuern werden alle brigen f r die Patte
203. ier vorgenommenen Einstellun gen k nnen dauerhaft f r das bearbeitete Sample gespeichert werden Nutzen Sie hierzu den Speicherbefehl im FILE MEN siehe page 109 FLES O0irragnarok db D REI LOOP TINESTRETEH ORIGINAL 118 00 TRIN LEN EARS 4 00 LOOP LEN EARS 2 00 TRIH SLICE EDIT FILE BL BL Mit k nnen Sie den Pegel einzelner Samples erh hen oder absenken ohne die brigen Parameter oder Locks zu beeinflussen F r die Rekorderbuffer ist die Standardein stellung 12 dB Damit wird die durch den Headroom der Audio Engine verursachte D mp fung kompensiert Dies gilt aber nur f r den Moment in dem das Sample getriggert wird d h wenn Sie bei l ngeren Samples die GAIN Einstellung w hrend der Wiedergabe ndern tritt keine Pegel nderung ein DER AUDIO EDITOR LOOP MODE regelt das Loopverhalten des Samples Hier existieren 3 verschiedene Optionen e Mit OFF werden alle gesetzten Loop Punkte ignoriert d h das Sample bzw das Slice wird nicht geloopt Mit ON wird das Sample bzw seine Slices geloopt sofern Loop Punkte gesetzt wurden Siehe auch TRIM on page 100 Mit PINGPONG wird das Sample zuerst vom Loop Punkt bis zum Endpunkt und anschlie end erneut vom Endpunkt bis zum Loop Punkt wiedergegeben d h Vor w rts und R ckw rtswiedergabe wechseln sich ab e Wenn Sie WIEDERGABE KONFIGURATION
204. igger auf dem 1 Sequen zerstep Wiederholen Sie den Vorgang f r Spur 2 Mit diesen Triggern aktivieren Sie die Thru Maschinen Dr cken Sie die PLAY Taste von Octatrack Nun starten Machinedrum und Monoma chine mit der Wiedergabe und die entsprechenden Signale k nnen an den Hauptaus g ngen von Octatrack abgenommen werden Solange Octatrack Signale empf ngt leuchten die lt REC gt LEDs Die Signale von Machinedrum und Monomachine k nnen mit den Spurenrekordern aufgenommen werden Sie werden dann in den Audiobuffer geschrieben und stehen von dort aus f r die Wiedergabe zur Verf gung Da in dieser Konfiguration Thru Maschinen im Einsatz sind k nnen Sie Machinedrum und Monomachine muten indem Sie Spur 1 und Spur 2 stumm schalten Weiterhin k nnen Sie Effekte in die mit den Thru Maschinen belegten Spuren einschleifen und diese mit den LFOs oder den Parametern im AMP MEN modulie ren Damit ergeben sich zahlreiche M glichkeiten der Klanggestaltung SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK OCTATRACK ALS EFFEKTPROZESSOR d gjet i Abbildung 2 Das Ausgangspaar von Octatrack ist mit einem externen Effektger t verbun den Die Ausg nge des externen Effektger ts sind an das Eingangspaar AB von Octatrack angeschlossen Das Eingangspaar wird auf die Hauptausg nge von Octatrack gelegt Audiosignale die zum Vorh ren an die Cue Ausg nge gesendet werden werden nun zum externen Effektger t gero
205. igger setzen Die Symbole zur Darstellung der Parameter Trigger und Lock Trigger auf dem Display sind etwas k rzeren Symbolen als die der brigen Trigger TRIGS BL BL Von diesem Men aus k nnen Sie die Trigger mit ENTER YES bis zu 50 Proz ent ihres urspr nglichen Microtimings verschieben Sie k nnen diese Funktion beispiels weise verwenden wenn Sie eine mit Microtiming bearbeitete Spur noch etwas straffen aber nicht vollst ndig quantisieren wollen Wenn sie sechs Mal hintereinander ENTER YES dr cken ist das Microtiming f r alle Trigger gel scht Zum Microtiming siehe MICROTIMING on page 97 SLIDE TRIGGER In diesem Feld sehen Sie die Slide Trigger der ausgew hlten Spurenparameterseite und ihre jeweilige Position im Stepsequenzer Mit den TRIG Tasten k nnen Sie weitere Slide 91 92 PATTERN Trigger auf die Steps legen und somit die f r einen Trigger definierten Parameter schrit tweise an die f r den nachfolgenden Trigger definierten Parameter angleichen TRIGS SLIDE SHING REL TR BL BL Hierf r m ssen Sie die entsprechenden Parameter auf einem der beiden Trigger mit einem Lock belegen damit Sie zwischen den jeweiligen Werten gl tten k nnen Setzen Sie ein fach einen Slide Trigger auf den Sequenzerstep von dem aus Sie sich auf die Parame
206. inen Song ber das 1 Deck ab Der Song wird ber die Hauptausg nge von Octatrack wiedergegeben 9 H ren Sie mit TRACK 5 einen Song vom 2 DJ Deck ber Kopfh rer ab Richten Sie die Wiedergabe am 2 Deck so ein dass beide Songs synchron laufen 10 Dr cken Sie danach CUE REC CD und setzen Sie den Crossfader an den rechten Anschlag Nun k nnen Sie die Signale beider Decks mit Octatrack mischen Dain dieser Konfiguration Thru Maschinen im Einsatz sind k nnen Sie die den eingehenden Signalen Effekte hinzuf gen Bei tempoabh ngigen Effekten wie z B dem Echo Freeze Delay k nnen Sie das Tempo von Octatrack eintippen damit es synchron zum Tempo der gerade ber die DJ Decks laufenden Songs ist Selbstverst ndlich k nnen Sie die eingehenden Signale auch sampeln und zwar einschlie lich der gecueten Signale SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK OCTATRACK ALS MIDI CONTROL CENTER d it I Zelektron Abbildung 5 Ein externer Synthesizer ist ber den MIDI Ausgang an den MIDI Eingang von Octatrack angeschlossen Octatrack ist ber den MIDI Ausgang mit dem MIDI Ein gang des externen Synthesizers verbunden Der MIDI Thru Anschluss des Synthesizers ist mit einem Synth Modul belegt Im Ergebnis steuert Octatrack sowohl den Synthesizer als auch das Synth Modul Gleichzeitig k nnen ber den Synthesizer die Samples von Octa track die Sounds des Synthesizers selbst und
207. iner gr nen lt TRIG gt LED angezeigt Die lt TRIG gt LED des Patterns mit dem Sie gerade arbeiten leuchtet rot Mit dieser Methode der Patternauswahl k nnen Sie bei Bedarf schnell zwis chen den einzelnen B nken und Pattern wechseln Wenn Sie keines der Pattern laden wol len k nnen Sie den Vorgang nach der Aufforderung CHOOSE PATTERN abbrechen indem Sie einfach die Tastenkombination loslassen A Wenn Sie nicht innerhalb eines Projekts arbeiten steht Ihnen beim n chsten Start von Octatrack lediglich die zuletzt aktivierte Soundbank mit allen vorgenomme nen nderungen zur Verf gung Sollten Sie nderungen an mehreren B nken vorgenommen haben sollten Sie diese in einem Projekt ablegen Hierzu k nnen Sie den Befehl SAVE TO NEW verwenden Siehe PROJECT on page 32 SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN PARTS Mit den Parts haben Sie die M glichkeit Abwechslung in Ihre Pattern zu bringen In einem Part sind die Daten zu Maschinen Sample und Effektzuweisungen die Parametereinstel lungen f r die Audiospur sowie bis zu 16 Szenen erfasst Da jedes Pattern mit einem Part verlinkt ist k nnen Parts nicht deaktiviert werden Jede Bank beherbergt 4 Parts Den Pattern einer Bank wird standardm ig Part 1 zugewiesen Wenn Sie also f r die Maschinen von Pattern 01 und Pattern 02 verschiedene Samples oder verschiedene Einstellungen verwenden wollen m ssen Sie deren Pattern mit verschiedenen Parts ver linken
208. isierung f r das manuelle Triggern der Rekorder buffer und der Pickup Maschinen einstellen Zum manuellen Triggern k nnen Sie die Tas tenkombination TRACK PLAY oder die letzten 8 TRIG Tasten verwenden Die QPL Einstellung wirkt sich nicht auf die ber den Sequenzer getriggerten Spurenrekorder aus Sie korrespondiert mit der Einstellung QUANTIZED TRIG im ATTRIBUTES MEN des Audio Editors H wenn Sie den QPL Wert ndern ndert sich auch der Wert unter QUANTIZED TRIG F r weitere Informationen hierzu siehe ATTRIBUTES on page 107 Mit OFF wird das Material aus dem Rekorderbuffer sofort wiedergegeben sobald der Rekorder getriggert wird Dies ist die Standardeinstellung e Mit PLEN wird das Material aus dem Rekorderbuffer wiedergegeben sobald der Rekorder getriggert und das Pattern ein Mal vollst ndig abgespielt wurde e Mit 1 startet die Wiedergabe des Rekorderbuffer Materials nach dem Triggern in Abh ngigkeit von der eingestellten Anzahl an Sequenzersteps Ist hier der Wert 4 gew hlt startet die Wiedergabe mit dem n chsten Beat Mit dem Wert 8 startet die Wiedergabe nach einem halben Takt Alle Einstellungen f r das Feld CD betreffen das Eingangspaar CD und haben dieselben Auswirkungen wie soeben f r das Eingangspaar AB beschrieben e Wenn Sie FIN und FOUT auf den niedrigsten Wert setzen vermeiden Sie Klick ger usche bei der Wiedergabe von Sample Loops SAMPLING MIT DEN SPURENREKORDERN Mit Oc
209. it arbeiten die Regler quasi so als bef nde sich Octa track im LOCAL OFF Modus Mit INT EXT werden sowohl die internen Parameter angesprochen als auch CC Befehle gesendet Unter AUDIO NOTE IN stellen Sie ein ob die Audiospuren durch eingehende MIDI Notenbefehle gesteuert werden sollen oder nicht Sie aktivieren und deaktivieren diese Option mit ENTER YES Ist die Option deaktiviert reagieren die Audiospuren nicht auf eingehende MIDI Notenbefehle d h die Audiospuren und die ihnen zugeweisenen Maschinen k nnen nicht extern getriggert werden Unter AUDIO NOTE OUT legen Sie fest welche MIDI Information mit den TRIG Tasten bertragen werden Auch hier sind 3 Einstellungen m glich zwischen denen Sie mit der RECHTEN und LINKEN Pfeiltaste oder mit ENTER YES hin und her wechseln k nnen Ist INT aktiviert k nnen Sie mit den TRIG Tasten nur die internen Maschi nen und Spuren ansprechen Mit den TRIG Tasten werden dann keine MIDI Notenbefehle gesendet es sei denn es ist eine MIDI Spur akti viert e Ist EXT aktiviert k nnen Sie die TRIG Tasten zum Versenden von MIDI Notenbefehle nutzen Damit stehen die TRIG Tasten nicht zum Triggern der Audiospuren und ihrer Maschinen zur Verf gung Damit arbeiten die TRIG Tasten quasi so als bef nde sich Octatrack im LOCAL OFF Modus Ist INT EXT aktiviert k nnen Sie mit den TRIG Tasten sowohl die Audio spuren und deren Maschinen triggern als auch MIDI No
210. itsampling der beiden Soundquellen Machinedrum und Monomachine Hier bestehen 2 Routingm glichkeiten f r Octatrack als Eingangsger t das Routing ber die DIR Parameter im MIXER MEN oder das Routing ber die Thru Maschinen ROUTING BER DIR PARAMETER Gehen Sie wie folgt vor 1 Schlie en Sie die Ausg nge von Machinedrum und Monomachine an die Eing nge von Octatrack an Nutzen Sie das Eingangspaar A B f r Machinedrum und das Eingang spaar C D f r Monomachine 2 Verbinden Sie den MIDI Ausgang von Octatrack dem MIDI Eingang von Machinedrum Verbinden Sie danach den MIDI THRU Anschluss von Machinedrum mit dem MIDI Eingang von Monomachine Richten Sie Machinedrum und Monomachine f r den Empfang externer MIDI Clock Signale und externer MIDI Befehle ein 3 ffnen Sie das PROJEKT MEN mit FUNCTION MIXER W hlen Sie MIDI und anschlie end SYNC Best tigen Sie mit ENTER YES Aktivieren Sie TRANSPORT SEND und CLOCK SEND Nun werden Machinedrum und Monomachine als Slave SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK Instrumente an das Tempo von Octatrack angepasst und k nnen de Sequenzer Trans portbefehle von Octatrack empfangen ee SD a Es SEND RECU O D BL BL BL BL 4 ffnen Sie das MIXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r die Eingangspaare AB und CD den Wert 127 ein Nun werden die eingehenden Signale mit voller
211. ke direkt am externen Ger t erh hen Sollten Sie keine Signale h ren vergewissern Sie sich dass Sie im MIXER MEN unter DIR einen anderen Wert als 0 eingegeben haben 2 Dr cken Sie die TRACK Taste der Audiospur mit deren Rekorder Sie arbeiten wollen 3 ffnen Sie das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 mit FUNCTION REC AB 4 Gehen Sie zu den Optionen INAB INCD und SRC3 und legen Sie die Eingangskan le fest Geben Sie die gew nschten Werte f r RLEN und TRIG ein H InAE INCH RLEN RE Eh HAX BL BL BL BL 5 Stellen Sie sicher dass der STEP Modus aktiviert ist Falls nicht aktivieren Sie ihn mit REC Platzieren Sie einen Rekorder Trigger mit einer der TRIG Tasten Hinweis Im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN sind ausschlie lich die Rekorder Trigger auf gef hrt Standardm ig k nnen Sie mit den Rekordertriggern alle vorhandenen Eing nge sampeln Vom AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 aus k nnen Sie sich die aus gew hlte Aufnahmequelle anzeigen lassen wenn Sie die TRIG Taste dr cken mit der Sie den Rekorder Trigger gesetzt haben Auf dem Display wird die Aufnahmequelle far blich invertiert dargestellt und die entsprechende lt REC gt bzw lt MIDI gt LED leuchtet Die Aufnahmenquellen k nnen mit TRIG REC ABJ REC CDJ MIDI deaktiviert werden 6 Dr cken Sie PLAY um die Wiedergabe ber den Sequenzer zu starten Wenn Sie nun einen Rekorder Trigger ausl sen wird das einge
212. l mit allen f r die Projekte gespeicherten Samples Damit Sie ein Projekt laden k nnen m ssen Sie erst einmal ein Set mounten Sets und Projekte bilden also die Grundlage f r das Arbeiten mit Octatrack siehe auch JEKTE on page 26 Beim Einschalten mountet Octatrack automatisch das zuletzt erstellte Set und l dt das zuletzt gespeicherte Projekt au er Sie legen eine neu formatierte CompactFlash Karte ein oder Sie verwenden eine andere Karte mit anderen Sets In diesem Fall m ssen Sie Ihre Sets von Hand mounten Als Hinweis erscheint die Meldung WRONG COMPACT FLASH CARD INSERTED CON TINUE Octatrack erkennt also dass eine neue Karte eingelesen wird Best tigen Sie mit ENTER YES Wenn Sie mit der neuen Karte fortfahren erscheint die Meldung SET IS MOUNTED PLEASE MOUNT ONE Dr cken Sie erneut ENTER YES Nun erscheint automatisch das Men zum Erstellen und Mounten von Sets Mounten Sie ein Set von Ihrer CF Karte oder falls Sie mit einer leeren Karte arbeiten erstellen Sie ein Set das Sie anschlie end mounten k nnen Mountet Octatrack beim Einschalten ein Set ohne Projekt erscheint die Meldung YOU ARE NOT WORKING ANY PROJECT USE THE SAVE AS COMMAND KEEP CHANGES Dr cken Sie ENTER YES Da kein Projekt vorhanden ist dem die Daten zugeordnet werden k nnen werden etwaige nderungen nicht bernommen wenn Sie sich entschlie en ein anderes Set oder Projekt zu lade
213. l oder anderen Soundquellen samplen und loopen wollen Mit Octatrack lassen sich vorhandene Loops und Sounds in Echtzeit in die Samples einspielen Damit gewinnt jede HINTERGRUNDINFORMATIONEN ZU OCTATRACK Live Performance eine neue Qualit t Noch dazu bleiben die Samples auch beim Time stretching jederzeit synchron mit dem gerade anliegenden Tempo GROOVEBOX Dank der Kombination aus Sampler Sequenzer und FX Bl cken bekommen Sie mit Octa track einen gut geschliffenen Sound Fleischwolf an die Hand der sich auch bei der Studio produktion von neuen Sounds und Texturen hervorragend bew hrt BACKINGMASCHINE Octatrack bietet 8 diskrete Stereospuren auf denen sich problemlos auch Samples in Gigabyte Gr e streamen und timestretchen lassen Bei einem Tempowechsel wird die Wiedergabegeschwindigkeit der Background Samples automatisch angepasst Obendrein k nnen Sie Ihre Samples mit Effekten ausstatten und mit dem Sequenzer per Trigger Impuls ver ndern LIVE HUB Zwei Eingangspaare und zahlreiche Routingm glichkeiten gestatten den Einsatz von Octa track als Mischger t Wenn Sie Octatrack beispielsweise zusammen mit Machinedrum und Monomachine betreiben schaffen Sie ein Live Setup mit extrem ausgefuchsten M glich keiten REMIXER Mit Octatrack k nnen Sie die Tonh he einzelner Abschnitte von Stimm Samples mod ulieren ohne deren Tempo zu ver ndern LFO Editor und Slice Funktion verschaffen Ihnen zus tzliche Bearbeitungsm glichk
214. le in getrennte Slots laden und mit jeweils unterschiedlichen Slice Punkten versehen Bitte beachten Sie dass damit allerdings die Slice Einstellungen verloren gehen wenn der entsprechende Sample Slot mit einen anderen Sample belegt wird Um dies zu vermeiden k nnen Sie die Slice Einstellungen vom FILE MEN aus mit dem Befehl SAVE direkt auf dem Sample abspeichern Um einzelne Slices ber den Sequenzer ansprechen zu k nnen m ssen Sie im FLEX UND STATIC KONFIGURATIONSMEN den Parameter SLIC auf ON setzen ber den Parameter STRT im WIEDERGABE HAUPTMEN w hlen Sie aus welche Slices wied ergegeben werden sollen Das jeweils ausgew hlte Slice wird ab seinem Startpunkt abge spielt F r weitere Informationen siehe Anhang MASCHINEN INSTANZEN 101 102 DER AUDIO EDITOR Mit FUNCTION BANK oder ENTER YES ffnen Sie das SLICE MEN Die hier verf gbaren Optionen k nnen variieren je nachdem ob Sie das Men ffnen wenn ein Slice hinterleuchtet ist oder nicht ADD SLICE HERE f gt ein Slice hinzu Hierf r muss sich die Markierung auf einem Abschnitt befinden der noch nicht geslicet wurde DISABLE LOOP l scht den Loop Punkt des ausgew hlten Slice Diese Option steht nur zur Verf gung wenn sich die Markierung auf einem Slice befindet e DELETE SLICE l scht das ausgew hlte Slice Diese Option steht nur zur Verf gung wenn sich die Markierung auf einem Slice befindet e Mit REVERSE SLICE wird d
215. leichtern Ihnen das Arbeiten mit Octatrack Diese Befe hle k nnen jeweils r ckg ngig gemacht werden sollten Sie einmal irrt mlicherweise Daten berschrieben oder gel scht haben KOPIEREN VON PATTERN Pattern k nnen innerhalb einer Bank oder auch zwischen verschiedenen B nken kopiert werden Der STEP Modus darf hierbei nicht aktiviert sein Zum Deaktivieren dr cken Sie W hlen Sie das zu kopierende Pattern aus halten Sie FUNCTION gedr ckt und dr cken Sie gleichzeitig REC Es erscheint die Meldung COPY PATTERN Beim Kopieren werden s mtliche Daten zu Triggern und Parameterlocks bernommen W hlen Sie nun den Zielort der Daten mit den BANK PATTERN und TRIG Tasten aus Zum Einf gen der Daten an den Zielort dr cken Sie FUNCTION STOP Es erscheint die Mel dung PASTE Beim Einf gen des Patterns werden s mtliche vorigen Patterndaten zu Triggern und Parameterlocks berschrieben Sie k nnen das Einf gen unmittelbar nach dem Ausf hren mit FUNCTION STOP r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO PATTERN A Beim Kopieren von Pattern geht die urspr ngliche Verlinkung zu den Parts ver loren Wenn Sie die Verlinkung eines in eine andere Bank kopierten Patterns bei behalten wollen m ssen Sie das zugeh rige Part separat kopieren und einf gen L SCHEN VON PATTERN Mit dem L schen von Pattern werden s mtliche Trigger von allen Spuren
216. llfunktion deaktiviert solange die FUNCTION Taste gedr ckt ist Au erdem werden die Samples bei Abh ren durch die der gerade laufenden Spur zugewiesenen Effekte beeintr chtigt Sie k nnen die Samples aber auch ohne diese Effekte abh ren Die entsprechende Einstellung hierzu nehmen Sie im PER SONALIZE MEN vor siehe Seite 34 A e Das Stammverzeichnis des Audiopools kann mehrere Ordner enthalten Der Audi opool selbst befindet sich im AUDIO Ordner Alle anderen m glicherweise vorhandenen Ordner enthalten die Projekte Ihres Sets Wenn Sie alle Audio dateien wie empfohlen im Audiopool ablegen erscheinen die Projektordner im Dateibrowser ohne Inhalte DAS PROJEKT MEN Im PROJEKT MEN legen Sie die Einstellungen f r Ihre Projekte fest Sie k nnen das Men mit FUNCTION MIXER aufrufen In der linken Spalte erscheinen die 4 Haupt men s Zu deren Untermen s gelangen Sie mit ENTER YES oder der RECHTEN Pfeil taste Ganz oben im Men ist der Name des gerade aktivierten Sets bzw Projekts ersichtlich f OCTAUERSE DENOTRON 5 Di PROJECT R 5 BE 5 5 Sync TO CARD En Venue TO ESPORT SET BL BL ELI BL PROJEKTE PROJECT Hier finden Sie die f r die Sets und Projekte verf gbaren Befehle Mit der ABW RTS Taste k nnen Sie durch die Liste auf der rechten Seite scrollen Dr cken Sie YES um einen Befehl auszuw hlen E DETALERSE DEHOTRON 5 PROJECT
217. lreiche Songvariationen zu sodass sie mit einem einzigen Projekt bereits eine vollst ndige Komposition verwalten k nnen Zwischen den einzelnen B nken k nnen Sie stufenlos umschalten ohne dass das Stream ing abgebrochen oder unterbrochen wird Zu den B nken siehe Seite page 63 PATTERN Jede Bank beherbergt 16 Pattern Pro Projekt k nnen Sie damit auf insgesamt 256 Pattern zugreifen Der einem Pattern zugeordnete Datensatz enth lt Sequenzerdaten wie 2 Informationen zu den Triggern und den Parameterlocks sowie zu L nge und Takt der 8 Audiospuren und der 8 MIDI Spuren siehe auch PATTERN on page 80 PARTS Jede Bank kann 4 Parts enthalten Der einem Part zugeordnete Datensatz enth lt die Maschinen und Samplezuweisungen die Parametereinstellungen f r die Audiospuren die FX Zuweisungen sowie 16 Szenen Jedes Pattern ist Teil eines Parts Sobald Sie nderungen an einem Part vornehmen werden die neuen Pattern Zuweisungen aktiviert Zu den Parts siehe Seite page 64 SZENEN Die Szenen werden in die Scene A und Scene B Slots geladen Eine Szene enth lt einen Snapshot mehrerer Parameter die mit dem Crossfader gesteuert werden k nnen Ausf hr liche Erl uterungen zu dieser Funktion finden Sie in Abschnitt SZENEN on page 65 ARRANGEMENTS Innerhalb eines Projekts sind 8 Arrangements m glich Ein Arrangement legt fest wie die Wiedergabe der Pattern strukturiert ist Innerhalb eines Arrangements k nnen Sie ver
218. mt 4 Patternseiten mit bis zu jeweils 64 Steps zur Verf gung Sind alle vier Pattern bzw alle 64 Steps aktiviert leuchten alle 4 LEDs Wenn Sie mit einem Pattern arbeiten das bis zu 16 Steps enth lt leuchtet die lt 1 4 gt LED und das Bet tigen der PATTERN Taste zeitigt keinerlei Effekt Mit FUNCTION PATTERN rufen Sie das SCALE MEN auf ber das Sie L nge und Takt der Pat tern einstellen k nnen R CKSEITIGE ANSCHL SSE ut Main Out C A Cue Compact Flash VVO olon Auf der R ckseite von Octatrack finden Sie folgende Elemente 1 Power Wippschalter 2 DC IN Anschluss 6V A Vorsicht Nutzen Sie ausschlie lich das im Lieferumfang enthaltenePSU 2 Netzteil f r den Anschluss von Octatrack Mit einem entsprechenden Adapterkabel k n nen Sie das Netzteil ohne zus tzlichen Spannungswandler in jedem Land der Welt verwenden Ein falsches Adapterkabel kann das Ger t jedoch besch digen Elektron bernimmt keine Haftung bei falschem Netzanschluss Zum Netzan schluss siehe TECHNISCHE ANGABEN on page 154 3 USB 2 0 Hochgeschwindigkeitsschnittstelle 4 CompactFlash Kartenleser BEDIENELEMENTE UND ANSCHL SSE 5 MIDI Thru Anschluss 6 MIDI Out Anschluss 7 MIDI In Anschluss 8 Line Eingang C D 9 Line Eingang A B 10 Cue Ausgang L R 11 Hauptausgang L R 12 Kopfh rer Anschluss ZUBEH R RACKEINBAU KIT Mit einem zus tzlichen Rack
219. n OGTAUERSE DENDTRON 5 5 o ARH UGIN HIDI En ELI BL BL BL BL PROJEKTE AUDIO steuert das Verhalten der Ausg nge Hier k nnen Sie festlegen ob Spur 8 als Mas terspur genutzt werden soll Nutzen Sie die ENTER YES Taste zum Aktivieren bzw E OGTAUERSE DENDOTRON di CONTROL AUDIO TRACK H HASTER O O Deaktivieren der Einstellungen ELI BL BL BL BL Im Abschnitt TRACK 8 finden Sie 2 Einstellungen die wahlweise aktiviert werden k nnen Mit MASTER veranlassen Sie dass Spur 8 als Masterspur genutzt wird Damit werden alle f r Spur 8 definierten Einstellungen automatisch f r alle brigen Spuren wie auch f r das eingespielte Audiomaterial bernommen Mit NORMAL versetzen Sie Spur 8 den Status einer normalen Audiospur zur ck A Die f r die Masterspur relevanten Einstellungen sind AMP SETUP LFO MAIN SETUP und EFFECT 1 EFFECT 2 MAIN SETUP Unter CUE CFG k nnen Sie veranlassen dass die Cue Ausg nge als normales Studio Ausgangspaar genutzt werden Auch hier finden Sie 2 Einstellungen die wahlweise aktiviert werden k nnen Siehe auch UND CUE AUSG NGE on page 78 e Mit NORMAL verhalten sich die Cue Ausg nge so dass die Signale der jew eils laufenden Spur mit CUE TRACK abgeh rt werden k nnen e Mit STUDIO deak
220. n Wenn Sie etwaige nderungen nicht verlieren wollen k nnen Sie mit der Option SAVE TO NEW im DATEI MEN ein neues Projekt f r diese Daten erstellen Andernfalls fahren Sie einfach fort und laden oder erstellen Sie ein neues Projekt e Vergessen Sie nicht alle Ihre Sets an Ihren Computer zu bertragen damit Sie Ihnen im Falle eines Kartenverlustes auch weiterhin zur Verf gung stehen Die Sets werden als Ordner Stammverzeichnis der CF Karte abgelegt Wenn Sie ber USB auf den Kartenleser von Octatrack zugreifen wird die Ordnerstruk tur der CF Karte auf Ihrem Computer abgebildet Zum Anschluss von Octatrack an den Computer siehe SYSTEM on page 33 ERSTELLEN UND MOUNTEN VON SETS Sets werden ber das PROJEKT MEN erstellt und gemountet Sie ffnen das Men mit FUNCTION MIXER W hlen Sie PROJECT an und dr cken Sie die RECHTE Pfeil SETS taste oder ENTER YES um zu den Optionen des Untermen s zu gelangen W hlen Sie im Abschnitt SET die Option CHANGE f OCTAVERSE DEHOTRON 2 d BE S45TEH z Best tigen Sie mit ENTER YES Ist ein Projekt geladen so wird es nun auf der Compact Flash Karte gespeichert bevor das n chste Men erscheint A Ist kein Projekt geladen erscheint die Meldung NOT WITHIN A PROJECT CHANGES WILL DISCARDED CONTINUE Dr cken Sie ENTER YES um mit dem Set Wechsel fortzufahren Eventuell vorgenommene Einstellungen gehen damit ve
221. n empfohlen wird FAT32 Es k nnen Karten bis zu 64 GB Speicherka pazit t verwendet werden A Entfernen Sie niemals Ihre Speicherkarte vor Abschluss des Lese oder Schreib vorgangs Andernfalls k nnen Ihre Daten und Dateien besch digt werden Ziehen Sie die Karte erst ab wenn die lt STATUS gt LED dauerhaft mattgr n leuchtet GER TEANSCHLUSS Stellen Sie sicher dass Ihre externen Ger te ausgeschaltet sind bevor Sie sie an Octa track anschlie en BEDIENELEMENTE UND ANSCHL SSE A Verbinden Sie Octatrack ber das mitgelieferte DC Adapterkabel und den DC In Anschluss mit dem Stromnetz Schlie en Sie Ihren Mixer oder Verst rker an den Hauptausgang L R von Octatrack an Wenn Sie ein externes MIDI Ger t ansteuern wollen verbinden Sie den MIDI OUT Anschluss von Octatrack mit dem MIDI IN Anschluss des entsprechenden Ger ts Wenn Sie Daten von einem externen MIDI Ger t empfangen wollen verbinden Sie den MIDI IN Anschluss von Octatrack mit dem MIDI OUT Anschluss des entsprechenden Ger ts ber den MIDI THRU Anschluss werden die gleichen Daten geroutet die auch am MIDI IN Anschluss ankommen sodass sie an andere MIDI Ger te weitergereicht werden k nnen Schalten Sie alle Ger te ein A ber den USB Anschluss k nnen Computerst rger usche an die Ausg nge von Octatrack weitergeleitet werden Sollte dies der Fall sein verwenden Sie bitte symmetrische Kabel oder benutzen Sie Ihr Notebook im
222. n Audiosignale ausschlie lich ber die Thru Maschinen weitergereicht BL BL BL WOR 3 Doppeldr cken Sie TRACK 1 Sie gelangen zum SCHNELLZUWEISUNGSMEN Best cken Sie die Spur 1 mit einer Thru Maschine Rufen Sie das WIEDERGABE HAUPTMEN auf und setzen Sie INAB auf A B Damit werden die externen Signale ber das Eingangspaar AB geroutet 4 Doppeldr cken Sie TRACK 2 und best cken Sie die Spur 2 mit einer n chsten Thru Maschine Wiederholen Sie den Vorgang f r Spur 3 und 4 5 W hlen Sie danach Spur 1 an Doppeldr cken Sie EFFECT 1 w hlen Sie einen Effekt aus der Liste aus und weisen Sie ihn mit ENTER YES der Spur zu Weisen Sie der Spur einen weiteren Effekt aus dem Effektblock 2 zu Wiederholen Sie den Vorgang f r Spur 2 3 und 4 Damit haben Sie Ihre Effektkette erstellt 6 W hlen Sie die Spur 1 an dr cken Sie REC um den STEP Modus zu aktivieren und setzen Sie einen Trigger auf den 1 Sequenzerstep Mit diesem Trigger aktivieren Sie die Thru Maschinen Dr cken Sie PLAY Nun wird das mit den ausgew hlten Effekten versehene Signal der externen Soundquelle ber die Hauptausg nge von Octatrack wiedergegeben N TUTORIALS Mithilfe von Szenen k nnen Sie zudem weitere Effektparameter in Echtzeit ber den Crossfader steuern F r rhythmische Effekte k nnen Sie verschiedene Parameter mit Parameterlocks versehen e Schr ge Ergebni
223. n Daten zu Triggern Parameterlocks Maschinen und Effektzuweisungen berschrie ben Sie k nnen das Einf gen unmittelbar nach dem Ausf hren mit PATTERN STOP r ck g ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO 89 90 PATTERN Sie k nnen im Anschluss die kopierten Daten erneut in eine andere Spur einf gen W hlen Sie hierzu die Zielspur und gegebenenfalls die zu berschreibende Spurenparameterseite aus F gen Sie die Daten ein L SCHEN EINZELNER SPURENPARAMETERSEITEN Beim L schen einer Spurenparameterseite werden alle auf dieser Seite erfassten Trigger der Spur entfernt Zum L schen m ssen Sie zun chst den STEP Modus aktivieren Dr cken Sie hierzu REC W hlen Sie die zu l schende Parameterseite mit der PATTERN Taste aus und dr cken Sie PATTERN PLAY Es erscheint die Meldung CLEAR PAGE Sie k nnen den L schvorgang unmittelbar nach dem Ausf hren mit PATTERN PLAY r ckg ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO KOPIEREN ALLER SPURENPARAMETERSEITEN Sie haben nat rlich auch die M glichkeit alle Spurenparameterseiten einer Spur zu ko pieren Damit bernehmen Sie sowohl die Parameter der HAUPTMEN S wie auch die Parameter der KONFIGURATIONSMEN S W hlen Sie die zu kopierenden Spurenparameterseiten aus und dr cken Sie TRACK Es erscheint die Meldung PAGE Zum Einf gen der Daten an den Zielo
224. n Sie nach der unter eingestellten Aufnahmedauer unabh ngig davon ob Sie manuell oder mit Triggern arbeiten Sobald Sie TRACK REC MIDI dr cken wird das Sampling gestoppt e Mit HOLD samplen Sie so lange wie Sie TRACK RECJ MIDI gedr ckt halten vorausgesetzt Sie halten die unter RLEN festgelegte Aufnahmedauer ein Das Klangergebnis h ngt jedoch davon ab ob Sie die manuell sampeln oder ob Sie einen Aufnahmestartpunkt per Trigger gesetzt haben Im letztgenannten Fall wird ab eben diesem Startpunkt solange Stille aufgenommen bis Sie TRACK RECJ MIDI dr cken Ein Beispiel Sie haben per Trigger einen Aufnahmestartpunkt gesetzt unter INAB die Einstellung A B gew hlt TRIG auf HOLD gesetzt und unter RLEN die Einstellung 16 f r den 1 Step definiert Sie starten den Sequenzer mit PLAY Sobald der Sequenzer Step 4 erreicht dr cken Sie TRACK REC AB und halten diese Tastenkombination solange bis der Sequenzer Step 6 erreicht Das Sample Ergebnis sieht wie folgt aus 3 Sechzehntel noten Stille 2 Sechzehntelnoten Audio und danach 11 Sechzehntelnoten Stille Unter SRC3 w hlen Sie die interne Audioquelle f r die Aufnahme aus Diese Auswahl bee influsst wie die Samples abgespielt werden wenn ein Rekorder Trigger und ein Sample Trigger auf ein und denselben Step gelegt wurden Wenn Sie mit der Einstellung ein und denselben Sequenzerstep mit einem Rekorder Trigger und einem Sample Trigger belegt
225. n jeweils durch eine rote und eine gr ne lt TRIG gt LED angezeigt Bei Szenen die mit einem Lock versehen sind leuchten die lt TRIG gt LEDs hellgr n Beim Arbeiten mit dem Crossfader haben die Szenenlocks Priorit t vor den Parameterlocks Damit kommt es zu einer sanften berblendung ohne Parameter spr nge LADEN UND FEINJUSTIERUNG VON SZENEN Mit SCENE A einer TRIG Taste weisen dem Szenen Slot A eine Szene zu Die ent sprechende Szene wird geladen Um eine Szene in Slot B zu laden dr cken Sie SCENE B eine TRIG Taste Sie k nnen auch mit leeren Szenen arbeiten doch wenn Sie aus Versehen zwei leere Szenen laden erzielen Sie keine Effekte mit dem Crossfader Ist eine Szene in einen der Slots geladen k nnen Sie die Szenenparameter mit einem Lock versehen Das Vorgehen entspricht dem Setzen von Parameterlocks f r die zu trig gernden Samples Dr cken Sie die entsprechende SCENE Taste und stellen Sie die Parameter die Sie mit einem Lock versehen wollen mit den ENCODERN ein Auf dem Display werden die mit einem Lock versehenen Parameter farblich invertiert dargestellt und die gew hlten Parameterwerte werden angezeigt Sie k nnen die Szenenlocks entfer SOUNDB NKE PARTS UND SZENEN nen indem Sie die entsprechende SCENE Taste dr cken und den entsprechenden ENCODER herunterdr cken Wenn Sie sehen wollen welche Spuren und Parameter mit Szenenlocks versehen sind brauchen Sie nur die SCENE Taste gedr ck
226. n zn auf den Audiopool Ihres Sets LOAD FILE EE ANEIENT_GAEEER ElOHr Hau doHinakor uau FREE 51 GHE 44 ik ibb 2Ch BL BL BL Die Ordner des Audiopools sind mit einem 0 gekennzeichnet und k nnen mit der RECHTEN Pfeiltaste oder mit ENTER YES ge ffnet werden Enth lt ein Ordner mehr ere Dateien oder Unterordner als in die Liste passen werden zwei nach unten gerichtete Pfeile unten rechts auf dem Display angezeigt In diesem Falle k nnen Sie einfach mit der ABW RTSJ Taste nach unten scrollen W hlen Sie ein Sample aus und dr cken Sie ENTER YES oder die RECHTE Pfeiltaste um es die entsprechende Sample Slot Liste zu laden Der Dateibrowser wird erst geschlossen wenn Sie die ENTER YES Taste loslassen Solange ENTER YES gedr ckt ist k nnen Sie die Samples mit den AUF W RTSY ABW RTSJ Pfeiltasten laden ohne den Datei Browser jedes Mal neu ffnen zu m ssen Diese Vorgehensweise ist besonders praktisch wenn Sie bei laufendem Sequen zer verschiedene Samples laden wollen um den Sound Ihrer Pattern zu pr fen Um Ihnen die Navigation zu erleichtern ist in der obersten Men zeile der jeweilige Ordner pfad angegeben Mit der LINKEN Pfeiltaste gelangen Sie zur vorigen Ordnerebene zur ck Wenn Sie von der Flex Sample Slot Liste aus auf den Dateibrowser zugegriffen haben k nnen Sie in der letzten Men zeile ablesen wie viel Speic
227. nce im Mittelpunkt stehen Live Setups werden zunehmend von Notebooks getragen Obgleich sich Notebooks als leistungsstarke und hochgradig anpassungsf hige Instrumente auf der B hne etabliert haben ist ihre Multifunktionalit t zugleich auch ein Nachteil ein Notebook kann sich zwar auch Audio Bereich als Hans Dampf in allen Gassen erweisen gelangt hier jedoch des fteren an seine Grenzen Mit Octatrack hingegen bekommen Live Performer ein schlankes zuverl ssiges und problem los integrierbares Instrument an die Hand mit dem die Sessions den ultimativen Schliff erhalten Octatrack fungiert als Backingmaschine als zweites Turntable als Quelle experi menteller Soundlandschaften oder ganz einfach als Instrument das f r Improvisation und Spa an den Sessions sorgt Gr tm gliche Flexibilit t bei der Klangerzeugung plus Optimierung f r den Live Einsatz diese beiden Aspekte sind bei der Entwicklung von Octatrack zusammengeflossen und bilden die Grundlage f r die Mission von Octatrack Sampling als Kunstform zu ree tablieren Wir hoffen dass Ihnen Octatrack ein zuverl ssiger Begleiter auf der B hne sein wird ANWENDUNGSM GLICHKEITEN F R OCTATRACK Octatrack vereint mehrere Instrumente unter einer einzigen Benutzeroberfl che und bietet daher flexible M glichkeiten der Klanggestaltung Sie k nnen Octatrack wie folgt nutzen LOOPER Octatrack ist der ideale Begleiter f r DJs und Live Performer die auf der B hne direkt von Viny
228. nd Takt k n nen Sie im SCALE MEN einstellen siehe auch page 97 93 94 PATTERN Mit SCALE MODE PER TRACK k nnen Sie L nge und Takt f r alle einem Pattern zugew iesene Spuren individuell festlegen und komplexe polyrhythmische Strukturen schaffen Zur Einstellung von L nge und Takt der Spuren siehe SCALE MEN on page 97 Unter USE PAT SET CHAIN BEHAVIOR legen Sie fest wie lange die Wiedergabe des laufenden Patterns dauern soll bevor ein zum Abh ren ausgew hltes Pattern einsetzt Um Zugriff auf diese Einstellung zu erhalten muss die weiter unten beschriebene Einstellung USE PRJ SET deaktiviert sein Mit PLEN wird das Pattern entweder f r die Gesamtdauer des Steps oder aber f r die als Master L nge eingestellte Dauer abgespielt je nachdem ob im PATTERN MEN NORMAL oder PER TRACK gew hlt ist Alle anderen m glichen L ngen Einstellungen sind in Steps angegeben Wenn der eingestellte Wert zu blinken beginnt so bedeutet dies dass die eingestellte L nge die tats chliche L nge des Patterns bersteigt Damit richtet sich die Dauer der Wiedergabe nach dem unter PLEN eingestell ten Wert Mit USE PRJ SET CHAIN BEHAVIOR richtet sich die Dauer der Wiedergabe nach der unter CHAIN AFTER gew hlten Einstellung F r weitere Informationen zu diesem Men siehe page 39 TRACK 1 TRACK 8 Hier k nnen Sie die Wiedergabe Einstellungen f r die Spuren des gerade laufenden Pat terns vornehmen F r jede Spur k nnen jeweil
229. ne vollst ndige Aufstellung aller Effekte und ihrer Parameter siehe Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK Der Block EFFECT 1 beinhaltet 12 24 dB Multi Mode Filter 2 Band Parametric EQ DJ style Kill EQ 2 10 Stage Phaser Flanger 2 10 Tap Chorus Dynamix Compressor Lo fi Collection Comb Filter Im Block EFFECT 2 finden Sie 12 24dB Multi Mode Filter 2 band Parametric EQ DJ style Kill EQ 2 10 Stage Phaser AUDIOSPUREN Flanger 2 10 Tap Chorus Dynamix Compressor Lo fi Collection Echo Freeze Delay Gatebox Plate Reverb Comb Filter Mit FUNCTION EFFECT 1 2 oder mit kurzem Doppeldr cken von EFFECT 1J EFFECT 2 gelangen Sie zum EFFECT 1 EFFECT 2 KONFIGURATIONS MEN Von dort aus k nnen Sie die Effektzuweisungen vornehmen EFFEET 5SETUP BL au sau EEN BL Die Effekte sind jeweils in der linken Spalte gelistet W hlen Sie den gew nschten Effekt mit den PFEIL Tasten aus und dr cken Sie ENTER YES Der Effekt wird nun zugewi esen Rechts auf dem Display sehen Sie die Effektparameter MUTEN VON AUDIOSPUREN Sie die Spuren mit FUNCTION den entsprechenden TRACK Tasten Der Mute Status ist den lt TRACK gt LEDs ablesbar Eine gerade geladene Spur die gemutet wurde ist durch eine gelbe lt TRACK gt LED markiert Die lt TRACK gt LED einer gemuteten Spur die gerade nicht aktiviert ist bleibt dunkel A Ist die 8 Spur als Masterspur ausge
230. netz verbunden ist Ziehen Sie daher das Netzteil vom Stromnetz ab sobald Sie es nicht mehr ben tigen Verwenden Sie ausschlie lich CE gepr fte Netzkabel INHALT EINF HRUNG 1 HINWEISE ZUM 0 1 HINTERGRUNDINFORMATIONEN ZU 2 2 2 ANWENDUNGSM GLICHKEITEN F R 22 44 2 LOOPER 2 GRODVEBOR eege a egene 2 3 een ann d 3 REMIXER EE Aen 3 3 BEDIENELEMENTE UND 0565 44404 00 4 BENUNTZEROBERFL CHE ee nee ee ade 4 R CKSEITIGE ANSCHL SSE ie eek sine 6 ZUBEHOR or e a a e a a a e E E a R E 7 RACKEINBAUKIT A a ER EINER 7 TRAGETASCHE UND SCHUTZABDECKUNG 7 COMPACTFLASH KARTENLESER 7 COMPACTFLASH KART E eebe ee 7 GER TEANSCHLUSS FASER NIE a 7 2 22 deet aa a a a a a EE 8 DATENSTRUKTUR 2 22 e
231. ng und experimentelle Sessions Das nachfolgende Beispiel bezieht sich auf das Sampling eines an das Eingangspaar AB angeschlossenen Synthesizers mit zwei Pickup Maschinen 1 Best cken Sie die Spur 1 mit einer Pickup Maschine Doppeldr cken Sie TRACK 1 und konfigurieren Sie die Optionen f r diese Maschine 2 Best cken Sie die Spur 2 mit einer weiteren Pickup Maschine 3 Nun geht es darum die Ausgangsquellen und den Sample Modus f r die Pickup Maschinen einzurichten W hlen Sie Spur 1 an und dr cken Sie FUNCTION REC AB um das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN 1 zu ffnen 4 Setzen Sie INAB auf A INCD auf auf MAX TRIG auf ONE2 SRC3 auf und LOOP auf ON Damit werden das Eingangspaar CD und die internen Spuren als Aufnahmequelle ausgeschlossen und das Risiko von eienr Falschaufnahme wird min imiert H INAE INCH RLEN HRS BL BL 5 Dr cken Sie anschlie end FUNCTION REC CD Sie erhalten Zugriff auf das AUF NAHME KONFIGURATIONSMEN 2 Setzen Sie FIN und FOUT auf 0 063 Damit wird der Loop mit einem kurzen Fade in bzw Fade out ein bzw ausgeblendet und eventu elle Klicks und Pops werden vermieden Setzen Sie AB auf 127 So aktivieren Sie das 136 TUTORIALS Monitoring f r das Eingangspaar AB w hrend des Samplings mit den Pickup Maschi nen Setzen Sie QREC und OPL auf OFF Verlassen Sie das Men mit EXIT NO FIN FOUT
232. nkt der Slices wegf llt Dieses Problem k nnen Sie umgehen indem Sie mit Parameterlocks arbeiten Flex Sample Slices sind hiervon nicht betroffen da Sie im RAM gespeichert werden Ist der STRT Wert gr er als die Anzahl der tats chlich vorhandenen Slices wird das letzte Slice ausgew hlt D h Wenn f r ein Sample mit 16 Slices STRT Werte von SL17 SL64 festgelegt sind wird das 16 Slice ausgew hlt Indem Sie FUNCTION gedr ckt halten und die Wellenform verschieben k nnen Sie Loop Start bzw Endpunkte auf einen Nulldurchgang legen Nulldurchg nge sind durch ein kleines Quadrat in der Mitte der Markierung gekennzeichnet Mit Verz gerungen m ssen Sie lediglich dann rechnen wenn Sie sehr lange Samples aus der Static Maschine bearbeiten Mit FUNCTION YES k nnen Sie das ausgew hlte Slice ber die Hauptaus g nge vorh ren Ist kein Slice ausgew hlt startet die Wiedergabe ab der Position an der sich die Markierung der Wellenform befindet Wenn Sie das ausgew hlte Slice ber die Cue Ausg nge abh ren wollen dr cken Sie ENTER YES EDIT Zu dieser Seite gelangen Sie mit LFO Hier stehen Ihnen verschiedene Optionen zur Verf gung Hinsichtlich der Static Samples sind die Konfigurationsm glichkeiten jedoch begrenzt FLE O0irragnarok BL BL TRIN SLICE 509 FILE Der zu bearbeitende Sample Abschnitt kann mit dem A und dem C Encoder au
233. nzers wird hierdurch nicht beeinflusst e Individuelle Tempoeinstellungen k nnen Sie ber das ARRANGER MEN vorneh men Siehe auch DER ARRANGER page 111 49 50 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE Es gibt im Wesentlichen zwei M glichkeiten mit Octatrack zu sampeln zum einen mit den Spurenrekordern die Sie entweder manuell oder mit Rekordertriggern nutzen k nnen und zum anderen mit den Pickup Maschinen die wie ein Looper funktionieren F r das Sam pling mit den Spurenrekordern siehe SAMPLING MIT DEN SPURENREKORDERN on page 56 F r das Sampling mit den Pickup Maschinen siehe SAMPLING MIT DEN PICKUP MASCHINEN on 58 Unabh ngig davon f r welche M glichkeit Sie sich entscheiden die Spurekrekorder werden bei beiden Methoden in Anspruch genommen F r jedes Projekt verf gen Sie ber 8 Spurenrekorder mit denen Sie die an den externen Haupteing ngen den Hauptausg n gen und den Cue Ausg ngen anliegenden Audiosignale sowie die auf den Audiospuren laufenden Signale aufnehmen k nnen Die Rekorder sind jederzeit aufnahmebereit und m ssen keiner bestimmten Audiospur zugewiesen werden ber das AUFNAHME KON FIGURATIONSMEN siehe page 52 k nnen Sie die Audioquellen f r die Rekorder aus w hlen und die Sample Methode festlegen Standardm ig liegt die Kapazit t der Rekorderbuffer bei 16 Sekunden sie kann jedoch herauf oder herabgesetzt werden
234. nzuf gen Sie k nnen bestimmte Loopsegmente wiederholen und sogar das Tempo von Octatrack mit dem der Loops synchronisieren Die Pickup Maschinen lassen 57 58 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE sich mit einem MIDI Fu schalter steuern und sind damit ideal f r das Jamming bei Live Auftritten Die Pickup Machinen kommen zwar nicht ohne die Spurenrekorder und deren Rekorder buffer aus k nnen jedoch auch als Controller derselben angesehen werden Sobald eine Spur mit einer Pickup Maschine best ckt ist ist die Maschine sowohl mit dem Rekorder dieser Spur als auch mit dessen Buffer verlinkt Die Einstellungen f r die Pickup Maschine werden im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN vorgenommen Aufnahmequelle Auf nahmel nge Fade in Fade out usw F r die Wiedergabe des mit den Pickup Maschinen gesampelten Materials ist es nicht notwendig der jeweiligen Maschine einen Rekorder buffer zuzuweisen da die Pickup Maschinen wie oben angemerkt mit dem Spurenre korder und desen Buffer verlinkt sind F r das Sampling m ssen Sie lediglich die Spur aktivieren die Sie mit der Maschine best ckt haben 110 4 DIR LEN rrn Fe rn ES BL H A Ft 1 KRASU OAIN OP Q o227064 z Ag E Aufgrund ihrer Funktion als Looper gestaltet sich das Arbeiten mit den Pickup Maschinen etwas anders als das mit den Flex und Static Maschinen so stehen die Pickup
235. o bedeutet dies dass die eingestellte L nge die tats chli che L nge des Patterns bersteigt je nachdem ob im PATTERN MEN NORMAL oder PER TRACK gew hlt ist Die Quantisierung erfolgt dann entweder in Abh ngig keit von der Patternl nge oder in Abh ngigkeit von der Masterl nge je nachdem ob im PATTERN MEN NORMAL oder PER TRACK gew hlt ist 95 96 PATTERN MICROTIMING Im MICROTIMING MEN k nnen Sie h chstgenau den Versatz f r einzelne Steps festle gen Zuvor m ssen Sie jedoch den STEP Modus aktivieren Halten Sie die TRIG Taste des zu bearbeitenden Triggers gedr ckt und dr cken Sie gleichzeitig die RECHTE oder LINKE Pfeiltaste um das Men zu ffnen rernT HICRO TIHING TRIG COUNT TRIG OFFSET Lulu AA BZ BL BL BL BL BL On GRID Unter TRIG COUNT bestimmen Sie wie oft das Sample wiederholt werden soll W hlen Sie die Anzahl der Wiederholungen mit der AUFW RTS oder ABW RTSSJ Pfeiltaste aus Unter TRIG OFFSET legen Sie auf das 1 384 tel genau den Versatz des Samples fest Bewegen Sie hierzu das Sample mit der LINKEN und der RECHTEN Pfeiltaste um es nach vorn oder nach hinten zu bewegen Befindet sich der entsprechende Trigger auf dem ersten Step und wird dieser nach hinten verschoben wird der Trigger am Ende des Patterns aktiviert e Wenn Sie im SCALE MEN das Tempo verdoppeln 2x wird auch die Aufl sung des Microtimings ve
236. ogisch nachfolgenden Zeile fortge setzt Sie k nnen ebenso verschachtelte Loops erstellen e Unter JUMP k nnen Sie Positionsspr nge innerhalb eines Arrangements veranlas sen Bewegen Sie den LEVEL Regler entgegen dem Uhrzeigersinn bis die Position vor Pattern 01 erreicht ist Wenn die Meldung HALT erscheint m ssen Sie den Cursor auf den Wert hinter HALT platzieren Bewegen Sie dann den LEVEL Regler im Uhrzeigersinn bis statt HALT die Meldung JUMP erscheint Geben Sie mit dem LEVEL Regler die Nummer der Zeile ein zu der der Positionssprung erfolgen soll Unter REM k nnen Sie Texteingaben vornehmen Die Texte dienen lediglich der Information und haben keinerlei Auswirkungen auf die Parametereinstellungen des Arrangements Bewegen Sie den LEVEL Regler entgegen dem Uhrzeigersinn bis die Position vor Pattern A01 erreicht ist Bewegen Sie den LEVEL Regler einen Schritt entgegen dem Uhrzeigersinn bis die Meldung REM erscheint Dr cken Sie die RECHTE Pfeiltaste und anschlie end YES Nun erscheint das Men f r die Namenseingabe Geben Sie Ihren Text REP bezieht sich auf die Wiederholungen die f r eine Arrangementzeile vorgesehen sind Setzen Sie den Cursor mit der LINKEN bzw RECHTEN Pfeiltaste auf diese Spalte Mit dem LEVEL Regler legen Sie die Anzahl der Repeats fest Unter OF legen Sie den Startpunkt des Patterns fest Die Einstellung erfolgt in Steps LN berschreibt die Patternl nge Die
237. ogram Change Befehle im Bereich von 0 bis 127 einzuge ben Der H chstwert entspricht hier der Einstellung OFF was bedeutet dass keine Pro gram Change Befehle gesendet werden Wenn Sie ein Pattern senden das mit einem anderen Part verlinkt ist wird auch die hier vorgenommene Einstellung stets mit bertra gen 117 MIDI SEQUENZER ARPEGGIATOR HAUPTMEN Mit dem Arpeggiator k nnen Sie rhythmische Tonfolgen generieren 10CT SI BCE 01 02 TRAN transponiert das Arpeggio in Halbt nen nach oben oder nach unten Diese Einstel lung findet f r die Noten Trigger Anwendung auch wenn f r MODE die Option OFF aus gew hlt ist Unter LEG regeln Sie das Legato Diese Einstellung findet f r die Noten Trigger Anwend ung auch wenn f r MODE die Option OFF ausgew hlt ist e Mit ON werden berlappende Noten ohne akustische Unterbrechung wiedergege ben Unter NLEN k nnen Sie die Notenl nge f r das Arpeggio festlegen Wenn Sie hier keinen Wert eingegeben werden die Noten in der unter LEN eingegebenen L nge abgespielt e Mit OFF senden Sie einen NOTE OFF Befehl vor dem Beginn jeder Note des Arpeggios MODE aktiviert den Arpeggiator und bestimmt die Reihenfolge der Notenwiedergabe e OFF deaktiviert den Arpeggiator TRUE sorgt f r eine Wiedergabe der Reihenfolge in der die Noten eingegeben wurden e Mit UP werden die Noten in
238. ol aufzubauen empfiehlt es sich Octatrack ber USB an den Computer anzuschlie en 1 Schlie en Sie Octatrack an Ihren Computer an 2 ffnen Sie das PROJEKT MEN w hlen Sie SYSTEM an und anschlie end USB DISK MODE Dr cken Sie ENTER YES Nun wird die CompactFlash Karte als Massens peicherger t am Computer aufgef hrt Weitere Informationen zum USB DISK Modus finden Sie in Abschnitt SYSTEM on page 33 3 Rufen Sie am Computer das Verzeichnis Ihres Sets auf In diesem Verzeichnis befindet sich der Ordner AUDIO Er enth lt den Audiopool und kann f r alle im Set verwalteten Projekte genutzt werden 4 Sie k nnen Ihr Audiomaterial jetzt bequem von Ihrem Rechner in den AUDIO Ordner Ihrer CF Karte verschieben Anschlie end sollten Sie Octatrack von Ihrem Rechner abziehen Wenn Sie Ihre Samples in die Slots der Flex und der Static Maschine laden wird der AUDIO Ordner als Dateibrowser am Display von Octatrack angezeigt siehe auch DATEIBROWSER on page 30 A Im Set Verzeichnis werden neben dem AUDIO Ordner auch Ihre gespeicherten Projekte angezeigt Sie k nnen Ihre Samples selbstverst ndlich auch in den ein zelnen Projektordnern ablegen Der Einfachheit halber empfiehlt es sich jedoch alle Samples im Audiopool zu verwalten In den Ordnern bzw Unterordnern des Audiopools k nnen bis zu 1024 Dateien bzw Unterordner abgelegt werden DATEIKOMPATIBILIT T Flex und Static Maschinen unterst tzen w
239. oops 134 Sampling mit der Pickup Maschine 132 Sampling mit Rekorder Triggern 131 Vorbereitung von Loops und Samples 136 Wiedergabe aufgenommener Samples 131 UNDO Kopieren von Pattern 84 Kopieren von Spuren 85 L schen von Parameterlocks 87 L schen von Parameterseiten 86 L schen von Rekorder Triggern 87 L schen von Sample Slots 27 L schen von Slide Triggern 87 L schen von Spuren 85 L schen von Swing Triggern 87 L schen von Szenen 63 USB MODUS 31 WIEDERGABE 67 Wiedergabe Hauptmen 67 Wiedergabe Konfigurationsmen 67 ZUBEH R 7 Tragetasche und Schutzabdeckung 7 Rackeinbau Kit 6 INDEX
240. ormationen zum LIVE Modus fin den Sie in Abschnitt LIVE MODUS on page 82 1 Sie aktivieren den LIVE Modus indem Sie die RECORD Taste gedr ckt halten und gleichzeitig PLAY dr cken Die blinkende lt RECORD gt LED zeigt an dass der LIVE Modus aktiviert ist und der Sequenzer startet die Wiedergabe 2 Nun k nnen Sie die Ihre Samples manuell ber die letzten 8 TRIG Tasten triggern und aufnehmen Mit TRIG 9 f gen Sie einen Trigger f r die Spur 1 ein mit TRIG 10 einen Trigger f r die Spur 2 usw Wenn Sie das aufgenommene Pattern anschlie end abspielen sind alle getriggerten Samples zu h ren PARAMETERLOCKS F r jeden einzelnen Step einer Sequenz k nnen Sie einen oder mehrere Parameter mit einem individuellen LOCK Wert versehen Dies ist eine der wichtigsten Funktionen von Octatrack Siehe auch Seite page 85 1 Aktivieren Sie den STEP Modus halten Sie eine TRIG Taste gedr ckt und ndern Sie gleichzeitig einen Parameter Auf dem Display wird der ver nderte Parameter farblich invertiert dargestellt Die lt TRIG gt LED ber der gedr ckten Taste blinkt und signalisiert dass f r den Parameter ein LOCK Wert gesetzt wurde 2 Wenn Sie die entsprechende TRIG Taste doppelt dr cken werden alle gespeicherten Lock Werte entfernt Nat rlich k nnen Sie einmal gesetzte Lock Werte auch einzeln ent fernen Dr cken Sie hierzu erneut die TRIG Taste und gleichzeitig den entsprech enden ENCODER herunter Danach wi
241. ple bei jeder nderung neu gestartet werden muss F r weitere Informationen zum TRACKS und CHROMATIC Modus siehe on page 86 Zum Setzen von Parameterlocks f r die gerade laufende Spur stehen Ihnen die ENCODER zur Verf gung Wenn zuvor keine Sample Trigger gesetzt wurden werden die eingegebenen Parameterlocks als Lock Trigger gespeichert und f r sp ter eingegebene Sample Trigger bernommen Zum L schen von Triggern in Echtzeit halten Sie EXIT NO gedr ckt und dr cken Sie zus tzlich die TRACK Taste der Spur deren Trigger entfernt werden sollen Auch hier ist am Lauflicht des Sequenzers ersichtlich welche Parameter Trigger aus der gerade laufenden Spur herausgenommen werden Um die Trigger mehrerer Spuren zu l schen brauchen Sie alle entsprechenden TRACK Tasten gleichzeitig Wenn Sie lediglich gesetzte Parameterlocks entfernen wollen dr cken Sie FUNCTION EXIT NO Auch hier ist am Lauflicht des Sequenzers ersichtlich welche Parameter Trig ger aus der gerade laufenden Spur herausgenommen werden Sample Locks werden hier bei nicht gel scht Um Sample Locks in Echtzeit zu entfernen m ssen Sie EXIT NO dr cken und dabei den LEVEL Regler bewegen Spezifische Parameterlocks k nnen Sie in Echtzeit l schen wenn Sie EXIT NO dr cken und gleichzeitig den ENCODER des entsprechenden Parameters bewegen 81 82 PATTERN Mit STOP k nnen Sie Aufnahme und Wiedergabe ber den Seq
242. r bis f r XLV die Einstellung MIN gew hlt ist W hlen Sie die Audiospur 5 an und dr cken Sie SCENE A Drehen Sie mit gedr ckter SCENE AL Taste den LEVEL Regler auf bis f r XLV die Einstellung MIN erscheint Lassen Sie SCENE A los und dr cken Sie SCENE Drehen Sie den LEVEL Regler bis f r XLV die Einstellung MAX gew hlt ist Wenn Sie nun den Crossfader an den linken Anschlag setzen werden ausschlie lich die Signale von Spur 1 zu den Hauptausg ngen geroutet Mit dem Crossfader am rechten Anschlag werden auss chlie lich die Signale von Spur 5 zu den Hauptausg ngen geroutet Im Bereich zwis chen beiden Anschlagspositionen steuert der Crossfader das Verh ltnis zwischen den Signalen von Spur 1 und Spur 5 10 Schieben Sie den Crossfader bis zum linken Anschlag Stellen Sie sicher dass der STEP Modus deaktiviert ist und dr cken Sie TRIG 9 Damit triggern Sie die Static Maschine von Spur 1 und der in die Maschine geladene Song wird ber die Hauptaus g nge abgespielt 11 Mit TRACK 5 k nnen Sie den Song von Spur 5 ber Kopfh rer abh ren Um den Song einzuspielen dr cken Sie TRIG 13 sobald der Song von Spur 1 einen Down beat erreicht Bewegen Sie dann den Crossfader nach rechts Nun h ren Sie einen Mix aus beiden Songs Mit CUE TRACK 5 stoppen Sie die Wiedergabe ber die Kopf h rer 143 144 TUTORIALS 12 Laden Sie nun ein neues Sample die Static Maschine von Spur 1
243. r Patternverket tung bei der mehrere Pattern aneinandergereiht werden k nnen k nnen Sie hier lediglich jeweils ein Arrangement nach dem anderen f r die Wiedergabe ausw hlen Die aus gew hlten Arrangements werden auf dem Hautbildschirm des ARRANGER MEN S nach der letzten Zeile des gerade laufenden Arrangements aufgelistet L SCHEN Wenn Sie diesen Eintrag ausw hlen und ENTER YES dr cken wird das gerade gela dene Arrangement gel scht SAVE Mit dieser Option speichern Sie das gerade geladene Arrangement in den gerade aktivi erten Slot Wenn Sie SAVE ausw hlen und ENTER YES dr cken ffnet sich das Men f r die Namenseingabe Geben Sie einen Namen ein und dr cken Sie ENTER YES um das Arrangement zu speichern RELOAD Hier k nnen Sie mit ENTER YES das gerade geladene Arrangement mit den zuletzt ge speicherten Einstellungen neu laden 113 114 MIDI SEQUENZER MIDI SEQUENZER Mit Octatrack als MIDI Sequenzer stehen Ihnen 8 gesonderte MIDI Spuren f r die Steuerung von externen MIDI Ger ten zur Verf gung ber jede einzelne MIDI Spur las sen sich Akkorde von bis zu 4 Noten triggern wobei Velocity Verhalten Notenl nge Pitch Bend und Aftertouch frei einstellbar sind Ferner stehen 10 weitere frei w hlbare CCs zur Verf gung Die MIDI Spuren k nnen unterschiedliche MIDI Kan le ansteuern oder auf einem einzigen Kanal senden Sind einem MIDI Kanal mehrere Spuren zugeordnet wird bei auftretenden Paramete
244. rd der Parameter auf dem Display farblich normal dargestellt MOUNTEN VON SETS UND LADEN VON PROJEKTEN Damit Sie Ihre laufenden Projekte speichern und Samples in die Sample Slots der Flex und Static Maschine laden k nnen m ssen Sie zun chst ein Set mounten Die mitgelief 17 18 SCHNELLSTART ANLEITUNG erte CompactFlash Karte enth lt bereits ein Set mit der Bezeichnung PRESETS In die sem Set befindet sich ein Projekt mit der gleichnamigen Bezeichnung Das Projekt beherbergt dieselben Pattern und Samples wie das Projekt aus dem Demo Modus Wenn Sie Ihre eigene CompactFlash Karte verwenden m ssen Sie selbst ein Set f r Ihre Karte erstellen und mounten siehe auch SETS on page 23 MOUNTEN VON SETS 1 Schalten Sie Octatrack ein Legen Sie Ihre CompactFlash Karte ein Sollte Ihre Com pactFlash Karte noch leer sein erscheint die Meldung NO SET IS MOUNTED PLEASE MOUNT ONE Dr cken Sie ENTER YES Das Men zum Erstellen und Mounten von Sets wird automatisch ge ffnet Sollte dies nicht der Fall sein fahren Sie bitte mit Schritt 2 fort Dr cken Sie FUNCTION MIXER Sie erhalten Zugriff auf das PROJEKT MEN W hlen Sie PROJECT an und dr cken Sie ENTER YES oder die RECHTE Pfeil taste Scrollen Sie durch die Liste und w hlen Sie im Abschnitt SET die Option CHANGE f 15 FROJECT SAUE 5 5 CARD BL BL BL BL Dr cken Sie ENTER
245. rdings w hrend des Samplings CD gedr ckt wurde wird der Loop ohne Overdub abgespielt Mit REC AB schalten Sie also zwischen Overdubbing und berspielen um und mit REC CD stoppen Sie das Overdubbing und das berspielen Die Wiedergabe des Loops wird hierdurch nicht beein flusst nur das Sampling ist betroffen Mit REC CD wechseln Sie zwischen Stopp und Wiedergabe F r das Overdubbing dr cken Sie REC AB w hrend der Loop abgespielt wird Die Einstellung ONE2 wirkt sich hnlich aus wie die Einstellung ONE nur dass mit ONE2 die L nge des Loops mit REC AB oder REC CD definiert werden kann nachdem das Sampling gestartet wurde Mit REC AB starten Sie das Overdubbing mit REC CD die Wiedergabe Wenn Sie keine der beiden Tasten dr cken richtet sich die L nge des Loops nach der unter RLEN gew hlten Einstellung und das Overdubbing wird automatisch gestartet wenn ein Sample mit der eingestellten L nge aufgenommen wurde Ist HOLD gew hlt m ssen Sie f r das Sampling REC AB gedr ckt halten Sobald Sie die Taste loslassen startet die Wiedergabe des Loops F r das Overdubbing m ssen Sie erneut AB dr cken w hrend der Loop abgespielt wird Mit HOLD Ist es nicht m glich Aufnahmen zu berspielen Sie k nnen allerdings ein hnliches Ergebnis erzielen wenn Sie im PICKUP MEN den Parameter GAIN auf INF und den Parameter OP auf DUB setzen Der Status der Pickup Maschine wird wie folgt auf dem Display
246. rdoppelt e Die Quantisierung f r die betroffenen Trigger k nnen Sie im TRIGGER MEN vornehmen Siehe hierzu page 92 SCALE MEN In diesem Men stellen Sie L nge und Tempo Ihrer Pattern ein Dr cken Sie FUNCTION PATTERN um das Men aufzurufen Je nachdem ob im PATTERN MEN NORMAL oder PER TRACK gew hlt ist variiert die Ansicht des Men s Zum PATTERN KONFIGU RATIONSMEN siehe page 94 Mit der LINKEN und RECHTEN Pfeiltaste k nnen Sie zwischen den einzelnen Optionen umschalten Sie ndern das Tempo mit der AUF W RTSY ABW RTS Taste oder mit dem LEVEL Regler NORMAL Dies ist die Standardeinstellung In diesem Modus erhalten alle dem Pattern zugewiesenen Spuren dieselbe L nge und denselben Takt Die nachfolgende Ansicht erscheint wenn im PATTERN MEN die Option NORMAL eingestellt ist Eu PTEH GTRT I PATTERN SCALE BL BL BL BL PATTERN PATTERN SCALE zeigt die Anzahl an Steps die f r ein Pattern gesetzt sind diese ent spricht der Anzahl an Patternseiten Linkerhand stellen Sie die Anzahl an Steps f r Ihr Pat tern ein Die H chstzahl m glicher Steps entspricht der Gesamtl nge des Patterns also der rechts vom Schr gstrich angegebenen Ziffer Hier sind 16 32 48 oder 64 Steps m glich Wenn f r ein Pattern 17 oder mehr Steps vorgesehen sind k nnen Sie im STEP Modus mit PATTERN PAGE zwischen den einzelnen Patternseiten wechseln Unter TEMPO MULTIPLIER haben
247. retching aktiviert ist ffnen Sie hierzu das ATTRIBUTES MEN im Audio Editor Siehe auch ATTRIB 0 5 on page 107 e Die mit den Rekordern aufgenommenen Samples k nnen sofort weiterbearbeitet werden W hlen Sie hierzu die Audiospur des Rekorders aus dessen Bufferinhalt Sie bearbeiten wollen Dr cken Sie anschlie end REC BANK Der Bufferinhalt wird nun im Audio Editor ge ffnet Siehe auch DER AUDIO EDITOR on page 100 Sie k nnen den Audio Editor auch vom AUFNAHME KONFIGURATION SMEN aus aufrufen Dr cken Sie hierzu FUNCTION BANK Auch wenn der Parameter DIR im MIXER MEN auf 0 gesetzt ist k nnen Sie wei terhin samplen Eingehende Audiosignale k nnen mit CUE REC an den Cue Ausg ngen abheg rt werden AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN F r jeden Spurenrekorder existiert ein aus 2 Seiten bestehendes AUFNAHME KONFIGU RATIONSMEN ber das Sie Zugriff auf die einzelnen Samplingparameter erhalten W hrend Sie sich im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN befinden k nnen Sie wei terhin Trigger f r den Sequenzer eingeben Da die Spurenrekorder direkt mit den Spuren verlinkt sind muss f r die Konfiguration genau die Audiospur aktiviert sein deren Rekor dereinstellungen Sie im AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN bearbeiten wollen Sie ffnen das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN mit FUNCTION REC AB bzw REC CD Sobald Sie sich im KONFIGURATIONSMEN befinden k nnen Sie den Rekorderbuffer der ger
248. rf gung Dieser Arbeitsspeicher wird auf die Trackrekorder und die in der Sample Slot Liste der Flex Maschine geladenen Sam ples aufgeteilt Hierbei kann die Sample Slot Liste der Flex Maschinen bis zu 64 MB Sam ples umfassen Pro Spurenrekorder stehen dann immernoch 2 7 MB f r Stereo Aufnahmen zur Verf gung Diese Aufteilung ist nicht durchgehend verbindlich das hei t Sie k nnen den Arbeitsspeicher f r die Spurenrekorder auch senken sodass f r die Flex Maschinen mehr Arbeitsspeicher verf gbar ist und umgekehrt Es kann zum Beispiel vorkommen dass Sie beim Sampeln einfach mehr Speicher f r die Spurenrekorder ben tigen F r Infor mationen zur RAM Zuweisung siehe Seite 41 ERSTELLEN UND LADEN VON PROJEKTEN Bevor Sie ein Projekt laden k nnen m ssen Sie ein Set mounten Lesen Sie hierzu Abschnitt ERSTELLEN UND MOUNTEN VON SETS on page 23 Projekte werden ber das PROJEKT MEN geladen Sie ffnen das Men mit FUNC TION MIXER W hlen Sie PROJECT an und dr cken Sie die RECHTE Pfeiltaste oder ENTER YES um zu den Optionen des Untermen s zu gelangen W hlen Sie im Abschnitt PROJECT die Option CHANGE f OGTAUERSE DENDTRON Es PROJECT ec ARQDJELT 5 CHANGE el susten edle dd CONTROL SAUE TO ESPORT SET BL BL ELI BL Dr cken Sie ENTER YES Nun wird die Liste der f r das Set verf gbaren Projekte geladen CHOOSE PROJECT
249. rkonflikten die Spur mit der niedrigsten Ordnungszahl ber ck sichtigt Die MIDI Spuren verhalten sich hnlich wie die Audiospuren auch hier k nnen Sie mit Parameterlocks LFOs sowie Kopier und Einf gen Funktionen arbeiten das Microtiming nutzen und Spurenl nge und Takt individuell einstellen Im Wesentlichen liegt der Unter schied zu den Audiospuren darin dass die MIDI Spuren nicht direkt der Tonerzeugung die nen da die MIDI Daten ber den MIDI Ausgang gesendet werden Szenen k nnen nicht mit MIDI Parametern belegt werden Bei deaktiviertem STEP und LIVE Modus k nnen Sie im MIDI Modus mit den TRIG Tasten vom Sequenzer abgekoppelte Spuren triggern Hierbei sind die TRIG Tasten 1 8 den internen Audiospuren zugewiesen w hrend die TRIG Tasten 9 16 den MIDI Spuren vorbehalten sind e Mit STOP senden Sie einen NOTE OFF Befehl mit dem die laufenden MIDI Noten beendet werden Bei angehaltenem Sequenzer l sen Sie mit einem kurzen Dop peldr cken der STOP Taste einen ALL NOTES OFF Befehl aus und senden erneut alle Control Change und Program Change Werte f r alle Spuren die einem MIDI Kanal zugewiesen sind e Die zwei Pixel oben links auf dem Display zeigen die Aktivit t der MIDI Ports Emfpang von MIDI Daten blinkt das linke Pixel beim Senden von MIDI Daten blinkt das rechte Pixel AKTIVIEREN DES MIDI SEQUENZERS Sie aktivieren den MIDI Modus mit der MIDI Taste Anschlie end leuchtet die lt MIDI gt
250. rloren Wenn Sie keine Daten verlieren wollen k nnen Sie den Vor gang mit EXIT NO abbrechen und Ihre Daten anschlie end mit SAVE TO NEW speichern Wenn Sie die Auswahl CHANGE mit ENTER YES best tigt haben wird eine Liste der auf Ihrer CompactFlash Karte verf gbaren Sets angezeigt CHOOSE A SET CREATE SET 1 HONDO x OCTAUERSE PR Su Das jeweils angew hlte Set wird hierbei farblich invertiert dargestellt W hlen Sie das zu mountende Set aus der im Men angezeigten Liste aus und dr cken Sie ENTER YESI Nahcdem das Set gemounted wurde ffnet sich automatisch das Men zum Erstellen und Laden von Projekten Um ein neues Set zu erstellen w hlen Sie lt CREATE NEW gt und dr cken Sie ENTER YES Nun erscheint das Men f r die Namenseingabe Nachdem Sie ein Set gemountet haben k nnen Sie Ihre Projekte laden bzw er stellen DER AUDIOPOOL Alle verf gbaren Samples sind im Audiopool zusammengefasst und werden von dort aus in die Sample Slot Listen der Flex und der Static Maschine geladen Sobald Sie ein Set erstellen wird auch ein Audiopool angelegt 23 24 SETS dessen Inhalt ausschlie lich f r dieses eine Set verf gbar ist Wenn Sie ein und dasselbe Sample f r mehrere Sets verwenden wollen m ssen Sie es kopieren und in den jeweils neuen Audiopool transferieren HINZUF GEN VON SAMPLES ZUM AUDIOPOOL Um den Audiopo
251. rn 02 16 dieser Spur gesetzten One Shot Trigger ebenso deaktiviert Zum Setzen eines One Shot Rekorder Triggers dr cken Sie FUNCTION die TRIG Taste mit der Sie den Sample Trigger gesetzt haben Danach leuchtet die entsprechende lt TRIG gt LED gelb One Shot Rekorder Trigger die bereits ausgel st wurden sind durch eine abwechselnd rot und gelb blinkende lt TRIG gt LED markiert Wenn sie zwei Mal kurz nacheinander STOP dr cken w hrend der Sequenzer deaktiviert ist werden die One Shot Rekorder Trigger erneut aktiviert Gleiches gilt wenn Sie das Projekt wechseln oder Octatrack aus und wieder einschalten Das Verhalten beim Doppeldr cken der STOP Taste k nnen Sie im PERSONALIZE MEN regeln Siehe hierzu page 34 One Shot Trigger k nnen auf verschiedenen Wegen aktiviert und deaktivert werden Wenn Sie im STEP Modus das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN oder das TRIGGER MEN aufrufen und REC TRIG ausw hlen k nnen Sie alle One Shot Rekorder Trigger der gerade laufenden Spur mit ENTER YES reaktivieren Hierauf erscheint die Meldung ARM REC TRK auf dem Display Die One Shot Rekorder Trigger werden solange reak tiviert wie die Taste gedr ckt bleibt Die One Shot Sample Trigger weren hierdurch nicht beeinflusst Die soeben dargestellte Art der Aktivierung und Deaktiverung der One Shot Rekorder Trigger k nnen Sie im PERSONALIZE MEN deaktiveren Siehe hierzu page 34 Mit TRACK ENTER YES reaktivieren Sie die
252. rt dr cken Sie TRACK STOP Sie k nnen das Einf gen unmittelbar nach dem Ausf hren mit TRACK STOP r ck g ngig machen In diesem Falle erscheint die Meldung UNDO ZUR CKSETZEN VON SPURENPARAMETERSEITEN Sie k nnen die Spurenparameterseiten auf ihre Werkseinstellungen zur cksetzen W hlen Sie die betroffenen Spurenparameterseiten aus und dr cken Sie TRACK PLAY Es erscheint die Meldung CLEAR PAGE Sie k nnen den Vorgang mit TRACK PLAY r ckg ngig machen KOPIEREN VON TRIGGERN Sie haben gleicherma en die M glichkeit einzelne Trigger mit allen zugeh rigen Parame terlocks zu kopieren und in einen anderen Sequenzerstep einzuf gen Hierf r m ssen Sie den STEP Modus aktivieren Dr cken Sie hierzu REC Halten Sie die TRIG Taste des zu kopierenden Triggers gedr ckt und dr cken Sie gleichzeitig REC Es erscheint die Meldung COPY TRIG Halten Sie nun die TRIG Taste des zu berschreibenden Triggers gedr ckt und tippen Sie gleichzeitig auf STOP Es erscheint die Meldung PASTE TRIG L SCHEN VON TRIGGERLOCKS In F llen in denen es zu umst ndlich ist einzelne Parameterlocks zu entfernen k nnen Sie alle Parameterlocks eines Triggers l schen Hierf r m ssen Sie den STEP Modus aktivieren Dr cken Sie hierzu REC Halten Sie die TRIG Taste des Triggers mit den zu l schenden Parametern gedr ckt und und dr cken Sie gleichzeitig PLAY Es erscheint die M
253. rt erscheint unter SPD auf der LFO1 Seite im LFO KONFIGURATIONSMEN Unter SPD2 legen Sie die Geschwindigkeit f r LFO2 fest Der hier gew hlte Wert erscheint unter SPD auf der LFO2 Seite im LFO KONFIGURATIONSMEN Unter SPD3 legen Sie die Geschwindigkeit f r fest Der hier gew hlte Wert erscheint unter SPD auf der LFO3 Seite im LFO KONFIGURATIONSMEN Unter DEP1 stellen Sie die Modulationstiefe f r LFO1 ein Der hier gew hlte Wert erscheint unter DEP auf der LFO1 Seite im LFO KONFIGURATIONSMEN F r ausf hrliche Infor mationen zur Modulationstiefe siehe Seite page 76 73 74 AUDIOSPUREN Unter DEP2 stellen Sie die Modulationstiefe f r LFO2 ein Der hier gew hlte Wert erscheint unter DEP auf der LFO2 Seite im LFO KONFIGURATIONSMEN Unter DEP3 stellen Sie die Modulationstiefe f r LFO3 ein Der hier gew hlte Wert erscheint unter DEP auf der LFO3 Seite im LFO KONFIGURATIONSMEN LFO KONFIGURATIONSMEN In diesem Men finden Sie weitere LFO Parameter Dr cken Sie FUNCTION LFO oder tippen Sie zwei Mal auf die LFO Taste um das Men aufzurufen LFO SETUP BL TRIG SPD DEP BL BL BZ BL Im linken Feld des Fensters k nnen Sie die LFO Seiten aufrufen welche alle identisch auf gebaut sind Dar ber hinaus haben Sie Zugriff auf den LFO Editor Nutzen Sie die AUFW RTS bzw ABW RTSJ Pfeiltaste um zwischen den einzelnen LFO Seiten zu wechseln Auf den LFO Seiten k nnen
254. rtiert dargestellt Damit wird angezeigt dass der eingegebene Wert noch nicht bernommen wurde Der Wert wird erst aktiviert wenn Sie den entsprechenden ENCODER nach unten dr cken oder ENTER YES dr cken HIDI CTRL SETUP 201 1 VOL 120 MIDI SEQUENZER Unter CC1 CC4 w hlen Sie die CC Befehle aus deren Werte Sie im CTRL 1 HAUPT MEN festgelegt haben Mit FUNCTION dem C oder dem F Encoder aktivieren Sie die MIDI Lernfunktion Damit wird der n chste ber den Auto Channel oder den MIDI Kanal der aktiven Spur gesendete CC Befehl dem entsprechenden Parameter zugewie sen Die MIDI Lernfunktion ist hilfreich wenn Sie beispielsweise eine bestimmte Gren zfrequenz am externen Synthesizer regeln wollen Aktivieren Sie die MIDI Lern funktion und bewegen Sie den f r die entsprechende Grenzfrequenz Synthesizer Regler Da der ber den Regler gesendete CC Befehl ber den Auto Channel oder den MIDI Kanal der gerade aktivierten Spur eingeht wird er automatisch den unter CC 1 4 ausgew hlten Parametern zugewiesen CTRL 2 HAUPTMEN Hier legen Sie die Werte f r die brigen 6 CC Befehle fest Standardm ig sind alle Parameter auf OFF eingestellt d h es werden keine MIDI Befehle gesendet Sie aktiv ieren alle Parameter indem Sie mit gedr ckter FUNCTION Taste die jeweiligen ENCODER bewegen Anschlie end k nnen Sie die Einstellungen wie gewohnt mit den ENCODE
255. s Mit TONAL erh lt das Click Signal eine tonale F rbung Ist TONAL deaktiviert ist nur ein kurzer tonloser Impuls zu h ren Unter PITCH legen Sie die Tonh he des tonalen Click Signals fest Ist TONAL deak tiviert steht diese Einstellung nicht zur Verf gung Hier k nnen Sie verschiedene MIDI Einstellungen vornehmen OETAVERSE DENDTRON PROJECT EONTROL susten 2916 2 CONTROL STATUS ELI ELI BL BL BL Im Abschnitt CONTROL konfigurieren Sie wie auf bestimmte MIDI Befehle reagiert werden soll OGTAUERSE DENDTRON HIDI CONTROL AUDIO CC DUT InT E AT AUDIO AUDIO DUT InT E T ELI BL BL BL BL PROJEKTE Unter AUDIO CC stellen Sie ein ob die Audiospuren auf eingehende MIDI Befe hle reagieren sollen oder nicht Sie aktivieren und deaktivieren diese Option mit ENTER YESI Ist sie deaktiviert werden eingehende MIDI Befehle ignoriert Unter AUDIO CC OUT legen Sie fest ob und wie CC Befehle mit den f r die Audio spuren verf gbaren Reglern gesendet werden Hier sind 3 Einstellungen m glich zwischen denen Sie mit der RECHTEN und LINKEN Pfeiltaste oder mit YES hin und her wechseln k nnen Ist INT ausgew hlt werden nur die internen Parameter mit den Reglern ges teuert Es werden keine CC Befehle gesendet Mit EXT werden CC Befehle gesendet aber die internen Parameter bleiben unbeeintr chtigt Dam
256. s individuelle Einstellungen eingegeben werden Nutzen Sie hierf r die ENTER YES Taste oder den LEVEL Drehregler Im MIDI Modus betreffen die hier vorgenommen Einstellungen ausschlie lich die MIDI Spuren Damit haben Sie die M glichkeit jeweils verschiedene Einstellungen f r die Audio und die MIDI Spuren zu verwalten A PATTERN ADi SETTINGS AUDIO TRACK START SILENT AUTO PLAYS FREE ONESHOT TER TRIG HODE TRIG BL BL BL START SILENT bestimmt die Spur des jeweils vorigen Patterns w hrend Wieder gabe des gerade aktivierten Patterns weiter laufen soll wenn dieses vorige Pattern mit einem anderen Part verlinkt ist Hier existieren 3 verschiedene Optionen zwischen denen Sie mit dem LEVEL Regler ausw hlen k nnen Mit AUTO richtet sich das Verhalten der ausgew hlten Spur nach den im PRO JEKTMEN unter SILENCE TRACKS gew hlten Einstellungen F r weitere Infor mationen zu diesem Men siehe page 39 Mit NO l uft die Spur des jeweils vorigen Patterns w hrend der Wiedergabe des gerade laufenden Patterns weiter Die Spur des vorigen Patterns wird jedoch gestoppt sobald ber den Sequenzer ein Trigger f r die Spur des gerade laufenden Patterns abgefeuert wird Ein Beispiel Wenn Sie Spur 1 ausgew hlt haben dann l uft Spur 1 des vorigen Patterns weiter bis auf Spur 1 des gerade laufenden Pat terns ein Trigger aktiviert wird Die Einstellungen unter SILENCE
257. schiedene Pattern zu einer langen Sequenz verketten Ausf hrliche Erl uterungen finden Sie in Abschnitt on page 111 DATENSTRUKTUR AUDIOSPUREN Jedem Octatrack Pattern k nnen 8 interne Audiospuren und 8 MIDI Spuren zugewiesen werden Jede Audiospur kann mit einer Samplemaschine best ckt werden Mit Ausnahme der Neighbor Maschine sind alle Octatrack Maschinen frei zuweisbar Ausf hrliche Erl uterungen hierzu finden Sie in Abschnitt AUDIOSPUREN page 68 SAMPLEMASCHINEN Jede interne Audiospur kann mit einer Samplemaschine best ckt werden Insgesamt ste hen 4 Maschinentypen f r die Spuren zur Verf gung siehe auch Anhang A MASCHI NEN INSTANZEN F r die Maschinenzuweisung siehe BEST CKEN DER AUDIOSPUR MIT EINER SAMPLEMASCHINE on page 68 Mit der Flex Maschine k nnen Sie Ihre Samples auf vielf ltige Art und Weise bearbeiten Die in die Flex Maschine geladenen Samples werden ins RAM bertragen sodass Sie extrem schnell auf Ihr Material zugreifen k nnen Eingespeist werden diejenigen Samples die Sie zuvor in die Sample Slot Liste der Maschine aufgenommen haben Die Liste fasst bis zu 128 Samples die aus dem RAM wiedergegeben werden Die Static Maschine ist ebenso f r die Bearbeitung von Samples konzipiert Auch hier m s sen die Samples zun chst in die entsprechende Sample Slot Liste aufgenommen werden Die Liste fasst bis zu 128 Samples welche von der CF Karte gestreamt werden
258. setzt die Attackphase jedes Mal neu ein sobald ein Sample oder ein Parameter getriggert wird e Mit der Einstellung TTRG und dem Multi Mode Filter im Effektblock 1 setzt die H llkurve jedes Mal beim aktuellen Pegel ein sobald ein Sample oder ein Parame ter getriggert wird Mit dem Amplituden Modulator im Effektblock 1 setzt die Attack phase jedes Mal neu ein sobald ein Sample oder ein Parameter getriggert wird F r FX2 gelten die gleichen Parameter wie f r FX1 Die entsprechenden Einstellungen regeln den Einfluss der H llkurve auf das Multi Mode Filter und den Amplituden Modulator falls diese Effekte f r den Effektblock 2 ausgew hlt sind A e FX1 und FX1 im AMP KONFIGURATIONSMEN sind neben EFFECT Einstel lungen die einzigen Spurenparameter die f r die Masterspur verf gbar sind LFO HAUPTMEN In diesem Men k nnen Sie Geschwindigkeit und Modulationstiefe der 3 LFOs steuern Der LFO ist standardm ig mit dem gerade anliegenden Tempo synchronisiert Sie ffnen das Men mit LFO BL KRASUS RAGMAROK BL BL BL Unter SPD1 legen Sie die Geschwindigkeit f r LFO1 fest Je h her der Wert desto sch neller l uft der LFO F r eine optimale Synchronisierung mit einem geradlinigen Beat soll ten Sie die Werte 16 32 und 64 ausprobieren Hinweis Die unter MULT im LFO KONFIGURATIONSMEN vorgenommenen Einstellungen beeinflussen die LFO Geschwindigkeit Der f r SPD1 gew hlte We
259. sgew hlt werden Die im TRIM und im SLICE MEN gesetzten Start und Endpunkte werden hier durch nicht ver ndert Wenn Sie allerdings die TRIM oder SLICE Seiten noch ge ffnet haben dann wird der entsprechende Abschnitt automatisch ins EDIT MEN bernommen Wenn Sie also beispielsweise ein Slice bearbeiten wollen sollten Sie es daher auf der SLICE Seite ausw hlen und erst anschlie end das EDIT MEN aufrufen 103 104 DER AUDIO EDITOR Mit FUNCTION BANK oder ENTER YES erhalten Sie Zugriff auf die einzelnen EDIT Befehle FLE O0irragnarok CROP SELECTION DELETE SELECTION SAUE SELECTION AS SAHPLE E TRIN SLICE Aiff ATTR FILE BL BL Einstellungen die Flex Samples betreffend werden lediglich f r die laufende Session zwis chengespeichert und stehen nicht mehr zur Verf gung wenn Octatrack neugestartet oder wenn ein neues Projekt geladen wird Wenn Sie Ihre Einstellungen beibehalten wollen m ssen Sie die entsprechenden Flex Samples direkt speichern Bearbeitete Flex Sam ples die nicht direkt gespeichert wurden sind in der Sample Slot Liste der Flex Maschine mit einem blinkenden Sternchen gekennzeichnet Mit SELECT ALL w hlen Sie die gesamte Sample Datei aus Mit TO SELECTION werden alle au erhalb des ausgew hlten Sample Abschnitts befindlichen Audio Informationen entfernt und die Trim Punkte werden ber den aus gew hlten Abschnitt hinweg ne
260. spricht der Grenzfrequenz des H henfil ters LOWG regelt den Pegel des ersten Frequenzbands Der H chstwert hebt das Signal um 12 dB an Der Mindestwert filtert alle Frequenzen MIDG regelt den Pegel des zweiten Frequenz bands Der H chstwert hebt das Signal um 12 dB an Der Mindestwert filtert alle Frequenzen HI G regelt den Pegel des dritten Frequenzbands Der H chstwert hebt das Signal um 12 dB an Der Mindestwert filtert alle Frequenzen B 4 Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK 2 10 STAGE PHASER Mit dem Phaser erzeugen Sie eine ganze Reihe schwingender Effekte mit denen Sie Ihre Sounds ver breitern k nnen HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN CNTR DEP SPD BL BL KRASUS PWI HIH oe o 2 GC EQUALIZER DA EQUALIZER FLANGER CHORUS BL BL BL BL 01 02 Mit CNTR legen Sie den Mittenbereich f r die Unter NUM stellen Sie die Bearbeitungsstufen des Phasenmodulation fest Phasers ein DEP entspricht der Tiefe der Phasenmodulation SPD regelt die Geschwindigkeit mit der die Phasentiefe moduliert wird FB regelt die R ckkopplungsst rke Feedback des Direktsignals Unter WID stellen Sie die Stereobreite des Effektsig nals ein MIX regelt das Verh ltnis zwischen Direkt und Effe ktsignal Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK B 5 FLANGER Der Flangereffekt hnelt dem Phasereffekt Der wesentliche Unterschied zwischen beiden be
261. sse erzielen Sie wenn Sie die Thru Maschine von Spur 1 gegen eine Flex Maschine austauschen der Sie den Rekorderbuffer 1 zuweisen ffnen Sie eines der beiden AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN S und setzen Sie ein paar Rekordertrigger f r den Sequenzer Stellen Sie sicher dass die Rekorder f r die Signale des Eingangspaars AB konfiguriert sind Platzieren Sie anschlie end eine entsprechende Anzahl Sample Trigger auf Spur 1 damit Sie die Rekorder buffer triggern k nnen Wenn Sie die Sample Trigger zus tzlich mit Parameter locks versehen erzielen Sie Pitch und andere Effekte Au erdem k nnen Sie die Spurenparameter mit den LFOs bearbeiten Wenn Sie anschlie end PLAY dr cken kommen Sie in den Genuss des automatisierten Echtzeit Samplings mit allen seinen Klanggestaltungsm glichkeiten 145 146 DAS STARTUP MEN DAS STARTUP MEN Wenn Sie beim Einschalten von Octatrack die FUNCTION Taste gedr ckt halten gelan gen Sie zum STARTUP MEN Hier stehen Ihnen verschiedene Optionen zur Verf gung die Sie ber die TRIG Tasten aufrufen k nnen SG TATRACHK MENU TESTMODE TEST MODE Mit der 1 TRIG Taste aktivieren Sie den Test Modus Sie sollten den Test Modus starten wenn Sie vermuten dass das Instrument von einem Hardware Fehler betroffen ist Mit dem Aktivieren des Test Modus erscheint das nachfolgende Fenster Sollte dies nicht der Fall sein setzen Sie sich bitte mit dem technischen Dienst von Elektron oder mit I
262. steht in der Verteilung der Kerben im Frequenzverlauf Beim Flangereffekt sind die Kerben gleichm ig verteilt HAUPTMEN KONFIGURATIONSMEN DEL DEP SPD EFFECT SETUP FILTER EQUALIZER TER VI SCH S i CH CH FairFLANGER 01 02 BL BL DA EQUALIZER PHASER FLANGER CHORUS BL BL BL BL BL BL DEL regelt die Verz gerung des Effektsignals Keine Parameter verf gbar DEP justiert die Effekttiefe SPD regelt die Effektgeschwindigkeit FB regelt die R ckkopplungsst rke Feedback des Direktsignals Unter WID stellen Sie die Stereobreite des Effektsig nals ein MIX regelt das Verh ltnis zwischen Direkt und Effe ktsignal B 6 Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK 2 10 CHORUS Der flexible Stereo Choruseffekt verbessert das Stereobild indem er den Sound gl ttet und weicher gestaltet HAUPTMEN KRASUS RAGMAROK FABI ArH GE BL DEL regelt die Verz gerung des Effektsignals DEL DEP SPD 1 00 KONFIGURATIONSMEN BL EE BL BL Pin BL EQUALIZER DA EQUALIZER PHASER FLANGER den Choruseffekt ein DEP justiert die Modulationstiefe Unter SPD legen Sie die Geschwindigkeit der nied erfrequenten Modulation fest BL BL Unter TAPS stellen Sie die Bearbeitungsstufen f r Mit FBLP
263. t halten Solange Sie die Taste gedr ckt halten leuchten oder blinken die lt TRACK gt LEDs der Spuren die mit Szenenlocks verse hen sind hellgr n LAUTST RKELOCKS Bestimmte Parameter zur Lautst rkeregelung z B f r Fade ins und Fade outs k nnen nur innerhalb einer Szene mit einem Lock versehen werden So stehen Ihnen innerhalb einer Szene neben den Parametern LEVEL VOL und DIR auch die Parameter XLV XVOL und XDIR zur Lautst rkeregelung zur Verf gung Beide Parametergruppen unterscheiden sich in der Art und Weise der Lautst rkeregelung Wenn Sie mit den Lautst rkelocks arbe iten k nnen Sie mit dem Crossfader dynamisch zwischen verschiedenen Pecgeleinstellun gen f r die Audiospuren oder die Haupteing nge berblenden Damit vermeiden Sie den Pegelabfall der normalerweise eintritt wenn der Crossfader beim berblenden zwischen zwei Spuren die Mittelstellung passiert Die mit einem Lock versehenen Lautst rkeparameter werden auf dem Display angezeigt sobald Sie eine SCENE Taste dr cken Der Parameter XLV fungiert als Erg nzung zum Parameter LEVEL auf den Parameterseiten Die Einstellung f r XVOL k nnen Sie ber das AMP HAUPTMEN vornehmen Die Einstellungen f r XDIR AB und XDIR CD neh men Sie ber das MIXER MEN vor F r XLV sind 2 Einstellungen m glich Mit MIN wird das Signal gemutet nachdem es die Effekt Instanzen durchlaufen hat e Mit MAX wird das Signal mit dem unter LEVEL festgelegten Pegel durc
264. t mit REC gestartet sodass Sie Ihre zweite Hand frei haben Beim Sampling mit den internen Soundquellen funktioniert der QUICK MODE etwas anders Um das Sampling ber die MIDI Taste zu starten m ssen die AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN S aktiviert sein Ist dies nicht der Fall schalten Sie mit der MIDI Taste in den MIDI Modus um Siehe auch MANUELLES SAMPLING on page 56 Unter CARD TOOLS finden Sie verschiedene Optionen f r die Verwaltung der Flash Karte Hier k nnen Sie die Karte formatieren und Dateien kopieren l schen umbenennen usw f OGTAUERSE DENDTRON BE CARD TOOLS FILE NANAGER FORHAT CARD BL BL ELI BL BL PROJEKTE Unter FILE MANAGER erhalten Sie Zugriff auf die Dateien der CompactFlash Karte so als w rden Sie mit einem Computer arbeiten Sobald Sie den Datei Manager aufrufen wird die Wiedergabe ber den Sequenzer gestoppt und das gerade bearbeitete Projekt wird auf der Karte gespeichert FILE NANAGER OGTAUERSEFDENDOTRON grroi strd 0 0 01 0 0 01 0 0 01 grr O3 strd 0 01 DIR RENANE DELETE EDPS PAETE Die Navigation im Datei Manager erfolgt mittels der PFEIL Tasten Um Ihnen die Navigation zu erleichtern ist in der obersten Men zeile der jeweilige Ordnerpfad angegeben Im Datei Manager stehen Ihnen zwei Arbeitspl tze zur Verf gung Diese fungieren quasi als Direktverkn pfung zu den Speich
265. t mit den im CTRL 1 und CTRL 2 KONFIGURATIONSMEN eingestellten Parametern verlinkt Wenn Sie also den CC Befehl 36 empfangen wird der im CTRL 1 KONFIGURATIONSMEN definierte Parameter CC 1 angesprochen h der CC Befehl 36 wird in den f r CC 1 definierten Parameter konvertiert und dann zum MIDI Ausgang geroutet Zur Einstellung des Auto Channels siehe den Abschnitt MIDI on page 43 Ausf hrliche Informationen zur Option CC DIRECT CONNECT finden Sie auf page 40 F r die Eingabe von Triggern f r MIDI Noten und MIDI Parameterlocks ber den Sequen zer w hlen Sie die gew nschte Aufnahmespur aus halten Sie eine TRIG Taste gedr ckt und senden Sie die Noten bzw CC Befehle ber den der Spur zugewiesenen Auto Chan nel bzw MIDI Kanal In diesem Fall wirkt sich die f r CC DIRECT CONNECT gew hlte Einstellung wie oben f r den LIVE Modus beschrieben aus 115 116 MIDI SEQUENZER A Ist ein und derselbe MIDI Kanal mit mehreren Spuren belegt werden die ber den MIDI Kanal eingehenden Daten ausschlie lich in die gerade aktivierte Spur auf gezeichnet Die ber den MIDI Kanal der gerade aktivierten MIDI Spur eingehenden Befehle werden geroutet als w re CC DIRECT CONNECT aktiviert e Ist CC DIRECT CONNECT aktiviert k nnen Sie auch direkt die an den Reglern des externen MIDI Ger ts vorgenommenen Bewegungsabl ufe aufzeichnen und abspielen Schlie en Sie zum Beispiel einen Synthsizer an Octatrack an und set
266. tatic Maschine oder im Dateibrowser ausgew hlte Sample zum Vorh ren zu den Cue Ausg ngen CUE REC AB CD cuet das Signal des ausgew hlten Eingangs CUE TRACK startet das Vorh ren der ausgew hlten Spur CUE TEMPO schaltet das Metronome ein und aus CUE LEVEL stellt den Abh rpegel der Spur ein EXIT NO TRACK dient zum L schen von Triggern im LIVE Modus EXIT NO Herunterdr cken der ENCODER dient zum L schen von Parameterlocks im LIVE Modus FUNCTION REC AB CD ruft das AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN auf FUNCTION BANK ffnet diverse Men s je nach Men oder Modus von dem aus die Tastenkombination bedient wird Im STEP Modus wird das SPURENTRIGGER MEN ge ffnet Bei deaktiviertem STEP Modus wird das PATTERN MEN aufgerufen Vom SCHNELLZUWEISUNGSMEN und vom WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN aus wird das ausgew hlte Sample im Audio Editor ge ffnet Im ARRANGER Modus erhalten Sie Zugriff auf mehrere Optionen Im PART MEN greifen Sie auf verschiedene Optionen zur Konfiguration der Parts zu FUNCTION CUE l dt die Parametereinstellungen des angew hlten Parts neu FUNCTION MIXER ffnet das PROJEKT MEN FUNCTION MIDI ffnet das PART MEN FUNCTION TRACK mutet die ausgew hlte Spur FUNCTION PATTERN ffnet das ARRANGER MEN FUNCTION PARAMETER ffnet die KONFIGURATIONSMEN S der jeweiligen Parameterseiten FUNCTION SCENE A B mutet Szene
267. tatrack k nnen Sie sowohl manuell samplen als auch Samples triggern Beim manuellen Sampling bedienen Sie die Tasten von Octatrack Das Triggern hingegen ver l uft automatisch MANUELLES SAMPLING Mit folgenden Tastenkombinationen k nnen Sie manuell samplen Je nach den im AUF NAHME KONFIGURATIONSMEN 1 unter INAB INCD und SRC3 gew hlten Einstellun gen k nnen Sie Mono oder Stereo Quellen samplen TRACK REC AB nimmt die zum externen Ausgangspaar AB gerouteten Signale in den Rekorder der mit TRACK angew hlten Spur auf TRACK REC CD nimmt die zum externen Ausgangspaar CD gerouteten Signale in den Rekorder der mit TRACK angew hlten Spur auf 55 56 SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE TRACK MIDI nimmt die internen Signale in den Rekorder der mit TRACK angew hlten Spur auf A Die dort bereits vorhandenen Samples werden berschrieben sobald Sie ber den entsprechenden Rekorder erneut eine Aufnahme starten Beim manuellen Sampling werden Tempo und Taktanzahl des aufgenommenen Samples automatisch gesch tzt und angezeigt Sie k nnen diese Werte ndern bzw anpassen wenn Sie das Sample im Audio Editor ffnen Siehe auch ATTRIBUTES on page 107 Wenn Sie sich mit den verschiedenen Tastenkombinationen vertraut machen k nnen Sie verschiedene Soundquellen gleichzeitig sampeln Ist RECORD QUICK MODE aktiviert brauchen Sie zum Starten der Aufnahme nicht extra die
268. tellungen welche in allen 5 Parametermen s zug nglich sind GESAMTPEGEL Die Pegeleinstellung kann in allen Parametermen s vorgenommen werden und betrifft den Gesamtpegel der Spur nachdem die Effekt Instanzen durchlaufen wurden Sie stellen den Pegel mit dem LEVEL Regler ein Beeinflusst wird lediglich der Pegel der zu den Hauptausg ngen gerouteten Signale die zu den Cue Ausg ngen geleiteten Signale werden nicht von dieser Einstellung beeintr chtigt CUE PEGEL Der Pegel der Cue Ausg nge wird mit der CUE Taste und dem LEVEL Regler eingestellt Auch hier betrifft die Einstellung den Gesamtpegel nachdem die Effekt Instan zen durchlaufen wurden Beeinflusst wird lediglich der Pegel der zu den Cue Ausg ngen gerouteten Signale die zu den Hauptausg ngen geleiteten Signale werden nicht von dieser Einstellung beeintr chtigt Mit FUNCTION und dem LEVEL Regler steuern Sie den Gesamtpegel von Octa track also den Pegel der Hauptausg nge der sonst ber das MIXER MEN eingestellt wird Mit FUNCTION und dem LEVEL Regler k rzen Sie den Vorgang etwas ab Ist der STUDIO Modus aktiviert k nnen Sie den Pegel der Hauptausg nge mit LEVEL und CUE LEVEL steuern Damit berschreiben Sie das standardm ige Routing F r weitere Informationen zum STUDIO Modus siehe page 38 AUDIOSPUREN WIEDERGABE HAUPTMEN Zu den Wiedergabe Einstellungen gelangen Sie ber die PLAYBACK Taste Je nach verwendetem Maschinentyp k nnen d
269. ten Sample Einstellungen werden falls vorhanden ebenso neugeladen Ungepseicherte Einstellungen gehen damit automatisch verloren F r Static Samples steht dieser Befehl nicht zur Verf gung Um ein mit dem Spurenrekorder aufgenommenes Sample zu speichern m ssen Sie den entsprechenden Spurenrekorder im Audio Editor ffnen und entweder den Befehl SAVE TRIM AS NEW SAMPLE oder den Befehl SAVE TRIM AND AUTO ASSIGN ausf hren Sie k nnen die entsprechenden Samples auch vom AUF NAHME MEN aus speichern Sie rufen dieses Men mit FUNCTION BANK auf 109 110 DER ARRANGER DERARRANGER Ein Arrangement ist eine Folge verketteter Pattern F r jedes einzelne Pattern k nnen Sie im Arranger den Patternstart die Patternl nge die abzuspielende Szene das Tempo sowie die Mute Einstellungen festlegen Auch k nnen Sie Arrangement Segmente loopen und zwischen den einzelnen Arrangementzeilen wechseln Damit kann Ihr Audiomaterial vielf ltige Formen annehmen Ein Arrangement kann bis zu 256 Zeilen umfassen Pro Pro jekt k nnen 8 Arrangements verwaltet werden Sie aktivieren den ARRANGER Modus mit FUNCTION PATTERN Daraufhin leuchtet die lt ARRANGER gt LED und auf dem Display wird das gerade geladene Arrangement angezeigt FTEH STRT LEN Se RRTE RTRU RTIN z 69 i 0 005 e pagna BL BL BL BL BL Dr cken Sie PLAY um das Arrangement abzuspielen
270. tenbefehle senden Unter SYNC richten Sie Octatrack f r bertragung und Empfang von MIDI Clock und anderen Sequenzerdaten ein W hlen Sie hierzu das Men an und dr cken Sie YES Zwischen den einzelnen Optionen k nnen Sie sich mit Hilfe der PFEIL Tasten 43 PROJEKTE bewegen Nutzen Sie die ENTER YES Taste zum Aktivieren bzw Deaktivieren der Ein stellungen TEE SD CLOCK SEND O O BL BL BL ELI ELI BL Mit TRANSPORT SEND aktivieren Sie Octatrack f r das Versenden von MIDI Echtzeitbefehlen wie Play Stop und Continue und der Daten zur Song Pointer Position Mit TRANSPORT RECEIVE aktivieren Sie Octatrack f r den Empfang von MIDI Echtzeitbefehlen wie Play Stop und Continue und der Daten zur Song Pointer Position CLOCK SEND aktiviert Octatrack f r das Versenden von MIDI Clock Daten CLOCK RECEIVE aktiviert Octatrack f r den Empfang von MIDI Clock Daten von externen Ger ten PROG CH SEND aktiviert Octatrack f r das Versenden von Program Change Befe hlen wenn Ver nderungen am gerade laufenden Pattern vorgenommen werden Den Sendekanal stellen Sie mit der nachfolgenden Option ein Unter CHANNEL stellen Sie den Kanal ein auf dem Program Change Befehle ge sendet werden sollen Nutzen Sie hierf r den LEVEL Drehregler Ist AUTO aktiviert werden die Befehle auf dem ersten MIDI Kanal gesendet der von den Audiospuren aber n
271. ter des nachfolgenden Steps zubewegen wollen Die Slide Geschwindigkeit wird mit dem gerade anliegenden Tempo synchronisiert Mit einem Slide Trigger k nnen Sie mehr als nur einen Parameter steuern A Die Parameter von Lock Triggern ohne Lock sind vom Sliden ausgenommen SWING TRIGGER In diesem Abschnitt sehen Sie die Swing Trigger der ausgew hlten Spurenparameterseite und ihre jeweilige Position im Stepsequenzer Mit den TRIG Tasten k nnen Sie weitere Swing Trigger setzen TRIGS SLIDE BL BL BL Swing Trigger wirken sich ausschlie lich auf die bereits auf dem Step vorhandenen Trigger aus Mit dem LEVEL Regler legen Sie den Swing Anteil fest Je h her dieser Wert desto kr ftiger der Swing Der Wert 50 entspricht einem Swing von Null Mit FUNCTION und dem LEVEL Regler stellen Sie den Swing Anteil f r alle vorhandenen Spuren ein REKORDER TRIGGER Unter diesem Men punkt werden die Rekorder Trigger der ausgew hlten Spurenparame terseite und ihre jeweilige Position im Stepsequenzer angezeigt Mit den TRIG Tasten k nnen Sie weitere Rekorder Trigger auf die Sequenzersteps legen Beim Setzen und PATTERN Ausl sen der Rekorder Trigger leuchten die lt REC gt und lt MIDI gt LED der entsprechenden Sampling Quelle BL BL Dieses Vorgehen dient als Alternative zur Verteilung von Rekorder Triggern ber das RECORDER KONFIGURATIONSMEN
272. ter LEN legen Sie den Faktor fest mit dem die L nge der Slave Loops im Verh ltnis zum Master Loop multipliziert werden soll Jeder neue Loop wird als Slave Loop behandelt Der zuerst mit der Pickup Maschine aufgenommene Loop gilt als Mas ter Loop f r ihn ist diese Einstellung nicht verf g bar Mit GAIN regeln Sie die Lautst rke Ihrer Aufnahmen und Overdubs und steuern schrittweise deren Fade out Der Wert wird in dB angegeben Mit OP legen Sie das Aufnahmeverhalten fest Sol ange GAIN ausgew hlt ist k nnen Sie keine neuen Loops mit der Pickup Maschine aufnehmen son dern lediglich die Lautst rke der bereits vorhande nen Loops ndern Mit DUB k nnen Sie Overdubs ber den Original Loop legen Die Lautst rke der Overdubs regeln Sie ber die GAIN Einstellung KONFIGURATIONSMEN PLAYERCK SETUP BL NEIGHEDOR BL BL TSTR bezieht sich auf die Einstellung f r das Mas ter Timestretching AUTO bedeutet dass die jeweili gen Timestretching Einstellungen aus dem Audio Editor bernommen werden Die Timestretching Funktion kann nicht deaktiviert werden TSNS regelt die Ermittlung von Transienten wenn der Timestretch Algorithmus auf BEAT gesetzt ist Je h her dieser Wert desto empfindlicher der Algo rithmus Anhang A MASCHINEN INSTANZEN 5 A 6 Anhang A MASCHINEN INSTANZEN Anhang B EFFEKTE IM BERBLICK Nachfolgend werden die Effekte von Octatrack und die ihnen zuweisb
273. tic Maschine geladen werden k nnen Dr cken Sie die RECHTE Pfeiltaste Sie gelangen nun zur Sample Slot Liste der ausgew hlten Maschine LADEN VON SAMPLES IN DIE SAMPLEMASCHINEN 1 Vergewissern Sie sich dass der Audiopool Ihres Sets Samples enth lt Im Audiopool des Ordners PRESETS auf der mitgelieferten CompactFlash Karte finden Sie eine gro z gige Auswahl an Samples Auch sollte bereits ein Projekt geladen sein 2 W hlen Sie die Audiospur an mit der Sie arbeiten wollen und der Sie bereits eine Flex oder Static Maschine zugewiesen haben Dr cken Sie hierzu die entsprechende TRACK Taste 3 Dr cken Sie FUNCTION und PLAYBACK Sie gelangen zum WIEDERGABE KON FIGURATIONSMEN und zur Sample Slot Liste Wenn Sie sich in der Liste der Maschinen Instanzen befinden k nnen Sie mit der RECHTEN Pfeiltaste zur Sample Slot Liste wechseln Das gerade f r die Maschine ausgew hlte Sample wird farblich invertiert dargestellt un mr 4 Sind in der Sample Slot Liste bereits Samples aufgef hrt w hlen Sie eines aus und weisen Sie es mit ENTER YES der Maschine zu LOOF SLIC LEN BEES AUTO SLIC 3 EERS5 HERDER en urn RES oc E SIDSOURRE 5 Wenn Sie sp ter anderes Sample aus dem Audiopool laden wollen w hlen Sie einen Sample Slot an und dr cken Sie ENTER YES
274. tion mittels zweier Pfeilspitzen angezeigt Der von oben auf den Balken weisende Pfeil verdeutlicht die Auf nahmeposition der von unten auf den Balken weisende Pfeil die Wiedergabposition Rechts vom Balken wird die f r den gerade aktivierten Rekorder verbleibende Sampling zeit in Sekunden und in Sequenzersteps angegeben W hrend des Samplings und der Wiedergabe wird das auf dem Display sichtbare Magnet band animiert Unter INAB w hlen Sie aus welche Eing nge des Eingangspaares AB in das Sample aufgenommen werden sollen Hier stehen 5 Optionen zur Wahl e Mit wird das Eingangspaar AB ignoriert e Mit A zeichnen Sie ein Stereo Sample mit dem Signal von Eingang A auf dem linken Kanal und dem Signal von Eingang B auf dem rechten Kanal auf Dies ist die Standardeinstellung Mit A wird das Signal von Eingang A aufgezeichnet Auch diese Aufnahme erfolgt in Stereo selbst wenn nur ein Kanal vorhanden ist e Mit wird das Signal von Eingang aufgezeichnet Auch diese Aufnahme erfolgt in Stereo selbst wenn nur ein Kanal vorhanden ist e Mit A B erhalten Sie eine Stereo Aufnahme bei der die Signale von Eingang A und Eingang B zusammengelegt werden SPURENREKORDER UND PICKUP MASCHINE Unter INCD w hlen Sie aus welche Eing nge des Eingangspaares CD in das Sample aufgenommen werden sollen Auch hier stehen 5 Optionen zur Wahl e Mit wird das Eingangspaar CD ignoriert e Mit C D
275. tivieren Nun sollte die lt REC gt LED leuchten Dr cken Sie FUNCTION PLAY um s mtliche auf der Spur platzierten Trigger zu l schen Platzieren Sie neue Sample Trigger auf allen Steps Step 1 2 3 4 5 usw Doppeldr cken Sie PLAYBACK Sie gelangen zum WIEDERGABE KONFIGURA TIONSMEN Setzen Sie SLIC auf ON Anschlie end k nnen Sie unter STRT festle gen mit welchem Slice die Wiedergabe des Samples starten soll PLAYERCK SETUP HACHINE LOOP SLIC LEN AUTO On SLIC BL BL Dr cken Sie TRACK 1 BANK um das Sample im Audio Editor zu ffnen Rufen Sie mit der AMP Taste das SLICE MEN auf TUTORIALS 7 ffnen Sie das SLICE MEN mit ENTER YES W hlen Sie die Option lt CREATE SLICE GRID gt an und dr cken Sie ENTER YES W hlen Sie 16 SLICES und best ti gen Sie mit ENTER YES Nun wird der Drum Loop in 16 Slices aufgeteilt FLE OOiracdrun BL BL TRIN i EDIT FILE 8 Verlassen Sie den Audio Editor mit EXIT NO 9 Halten Sie SCENE A gedr ckt und dr cken Sie dazu eine TRIG Taste um eine Szene in den Szenen Slot A zu laden Da die Szene leer sein sollte empfehlen wir Ihnen Szene 1 zu laden Laden Sie danach eine Szene in den Szenen Slot B Laden Sie vorzugsweise Szene 2 10 Dr cken Sie PLAYBACK um das WIEDERGABE HAUPTMEN aufzurufen Halten Sie SCENE A gedr ckt und setzen Sie dabei STRT au
276. tivieren Sie die Cue Funktion sodass Sie die Cue Aus g nge als normales Ausgangspaar nutzen k nnen F r jede Audiospur sind zwei separate LEV Einstellungen zuweisbar f r die Hauptausg nge und f r die Cue Ausg nge Die LEV Einstellung f r die Hauptausg nge wird ber den LEVEL Drehregler justiert Gleiches gilt f r die LEV Einstellung f r die Cue Ausg nge nur dass Sie hier die CUE Taste gedr ckt halten m ssen w hrend Sie den LEVEL Drehregler bewegen Wenn Sie f r die Cue Aus g nge die Einstellung STUDIO gew hlt haben sind an diesen Ausg ngen keine Signale h rbar wenn Sie die entsprechende Audiospur stummschalten Unter INPUT steuern Sie Noise Gate und Latenzkompensation der Audio Eing nge i OGTAUERSE DENDTRON CONTROL INPUT GATE NOISE GATE E IMF DELAY COHPENSATE O ELI ELI BL BL BL BL 37 PROJEKTE NOISE GATE AB bezieht sich auf die Pegeleinstellung in dB des Noise Gate f r das Eingangspaar AB Mit dem LEVEL Regler stellen Sie den gew nschten Threshold f r die Aktivierung des Noise Gate ein Frequenzen unterhalb des Schwellenwerts werden nicht ausgegeben Mit der Einstellung INF wird das Noise Gate deaktiviert NOISE GATE CD bezieht sich entsprechend auf die Pegeleinstellung in dB des Noise Gate f r das Eingangspaar CD Mit dem LEVEL Regler stellen Sie den gew nschten Threshold f r die Aktivierung des Noise Gate ein Frequenzen unterh alb des Schwellenwerts
277. tomatische Verbreitung vorhandener Trig ger wenn Spuren oder Pattern verl ngert werden Lesen Sie hierzu Abschnitt SCALE MEN page 97 Mit DEFAULT TRIG MODE legen Sie den Standard Trigger Modus f r Ihre neuen Projekte fest siehe auch PATTERN MEN on page 94 Mit DEFAULT REC MODE stellen Sie den Standard Trigger Modus f r die Rekorder der Audiospuren ein siehe auch AUFNAHME KONFIGURATIONSMEN on page 52 F r SAVE SAMPLES TO stehen 2 Einstellungen zur Auswahl AUDIO POOL legt die ber den Audio Editor aufgenommenen und ges peicherten Samples im Audiopool Ihres Sets ab PROJECT DIRECTORY legt die ber den Audio Editor aufgenommenen und gespeicherten Samples im Projektordner ab Unter SHORT SAMPLE NAME stellen Sie ein wie die Namen der in die Sample Slot Liste der Flex und der Static Maschinen aufgenommenen Samples abgek rzt werden falls sie zu lang sind Mit BEG END werden die ersten f nf Buchstaben und die letzten f nf Buch staben des Namens kombiniert Dies ist die Standardeinstellung Mit BEG ONLY werden die ersten zehn Buchstaben des Namens angezeigt Mit END ONLY erscheinen die letzten zehn Buchstaben des Namens Ist RECORD QUICK MODE markiert entf llt die Notwendigkeit zum Start des manuellen Samplings zus tzlich zur REC Taste auch die entsprechende TRACK Taste zu dr cken Das manuelle Sampling mit dem der laufenden Spur zugewiese nen Spurenrekorder wird dann direk
278. tpunk ten der Slices angeglichen h SLIC ON und STRT SL1 entspricht STRT 0 wenn SLIC OFF SLIC ON und STRT SL2 entspricht STRT 2 wenn SLIC OFF SLIC ON und STRT 513 entspricht STRT 4 wenn SLIC OFF SLIC ON und STRT 514 entspricht STRT 6 wenn SLIC OFF Bitte beachten Sie dass sich die Struktur des Samples vollst ndig ver ndert wenn sich SLIC auf OFF befindet CREATE RANDOM LOCKS funktioniert wie CREATE LINEAR LOCKS nur dass die gesperrten STRT Werte randomisiert werden CHANGE VIEW ndert die Ansicht der Wellenform f r Stereo Samples und hat die selben Auswirkungen wie f r das TRIM MEN beschrieben DER AUDIO EDITOR Zum Umschalten zwischen den Slices k nnen Sie die Markierung auf der Wellenform oder die RECHTE und LINKE Pfeiltaste nutzen Bevor Sie Loop Start bzw Endpunkte vergeben k nnen muss ein Slice ausgew hlt sein Ausgew hlte Slices werden farblich invertiert auf dem Display dargestellt Mit dem A Encoder legen Sie die Startpunkte fest mit dem B Encoder setzen Sie die Loop Punkte und mit dem C Encoder programmieren Sie die Endpunkte Wenn Sie diese Punkte verschieben k nnen Sie deren genaue Posi tion unten auf dem Display ablesen A Beim Streamen von Static Sample Slices von der CompactFlash Karte kann es unter Umst nden zu Problemen kommen wenn Sie den STRT Parameter oder die LFOs mit dem Crossfader bearbeiten Hier kann es vorkommen dass der Start pu
279. u stoppen Im MIDI Modus triggern Sie mit den letzten 8 TRIG Tasten die deaktivierten MIDI Spuren F r die Deaktivierung von Spuren siehe Abschnitt PATTERN MEN on page 94 Parameter Trigger k nnen manuell mit FUNCTION TRIG 9 16 getriggert werden Voraussetzung hierf r ist dass Sie sich nicht gerade in einem der beiden AUFNAHME Modi befinden Mit Dr cken einer TRIG Taste werden die f r die entsprechende Spur programmierten Parameter Trigger aktiviert Damit haben Sie die M glichkeit ein Filter oder einen LFO zu aktivieren ohne das Sample selbst zu triggern Im LIVE Modus k nnen Sie in Echtzeit ber die TRIG Tasten Sample Trigger f r den Sequenzer aufnehmen Parameter Trigger k nnen manuell mit FUNCTION den TRIG Tasten programmiert werden BL SEH 27 PLAYERACKFFLEn BL BL BL CHROMATIC Mit diesem Modus veranlassen Sie dass die Samples in chromatischer Folge wiedergege ben werden Wenn Sie sich nicht gerade in einem der beiden AUFNAHME Modi befinden fungieren die TRIG Tasten zusammen mit der PATTERN Taste wie ein Mini Keyboard 85 86 PATTERN Mit FUNCTION TRIG werden Parameter Trigger statt Sample Trigger aktiviert Im LIVE Modus k nnen Sie in Echtzeit ber die TRIG Tasten melodische Sequenzen aufne hmen Parameter Trigger k nnen manuell mit FUNCTION den TRIG Tasten program miert werden Eu
280. u verteilt Dabei werden auch alle au erhalb des aus gew hlten Sample Abschnitts befindlichen Slices auf den ausgew hlten Abschnitt verschoben und es erscheint eine diesbez gliche Meldung auf dem Display F r einen Schnellzuschnitt unter Ber cksichtigung der gew hlten Trim Punkte sollten Sie das EDIT MEN vom TRIM MEN aus aufrufen Damit ist der betroffene Saple Abschnitt bereits vorausgew hlt Die Option DELETE SELECTION kann ausschlie lich f r den Start oder den Endabschnitt eines Samples genutzt werden und l scht alle im betreffenden Abschnitt vorhandenen Audio Informationen Mit SAVE SELECTION AS SAMPLE wird der ausgew hlte Abschnitt als neues Sample gespeichert Das Format des urspr nglichen Samples wird beibehalten Damit k nnen Sie bestimmte Cuts oder Slices eines Loops getrennt abspeichern REVERSE SELECTION kehrt die Auswahl um FADE IN SELECTION bewirkt ein lineares Fade in des ausgew hlten Abschnitts FADE OUT SELECTION bewirkt ein lineares Fade out des ausgew hlten Abschnitts Mit NORMALIZE SELECTION wird die Amplitude des ausgew hlten Abschnitts angeho ben sodass der h chstm glichen Pegelwert bei 0 dBfs liegt SELECTION 3dB hebt den Pegel des ausgew hlten Abschnittsum 3 dB an Liegt der Ausgangspegel bereits im h heren Bereich kann es in diesem Fall zum Clipping kommen SELECTION 3dB senkt den Pegel des ausgew hlten Abschnitts um 3 dB SELECTION TO SILENCE ersetzt den ausgew hlten Abschnitt durc
281. uch MIDI ROUTING on page 116 e Parameter und Szenenlocks k nnen ebenso ber den Auto Channel program miert werden Halten Sie hierzu die entsprechende TRIG Taste bzw die SCENE Taste gedr ckt und senden Sie den CC Befehl Zu den einzelnen CC Befehlen siehe Anhang MIDI CCs Im Abschnitt TURBO STATUS aktivieren Sie den beschleunigten Datenaustausch zwis chen verschiedenen Elektron Ger ten Wenn sie Octatrack zusammen mit einem anderen Elektron Ger t mit Turbo Protokoll nutzen z B mit Machinedrum oder Monomachine 45 46 PROJEKTE steht Ihnen eine bis zu 10 Mal gr ere Bandbreite zur Verf gung Damit werden MIDI Clock Signale sauber bertragen und das Timing von MIDI Befehlen verbessert OGTAUERSE DENDTRON m HIDI TURED STATUS CURRENT SPEED 1 0 BL BL BL ELI BL Unter CURRENT SPEED wird der aktuelle Multiplikator der normalen MIDI bertra gungsrate angezeigt Wenn Sie Octatrack zusammen mit einem MIDI Ger t ohne Turbo Protokoll nutzen liegt die bertragungsrate bei x 1 0 Unter NEGOTIATE k nnen Sie den Multiplikator der MIDI bertragungsrate aus w hlen Nutzen Sie hierzu die RECHTEJT LINKE Pfeiltaste Dr cken Sie ENTER YES um die Abstimmung zwischen den Ger ten zu starten Vergessen Sie nicht zuvor Ihr externes turbokompatibles MIDI Ger t an Octatrack anzuschlie en MIXER MEN In diesem Abschnitt nehmen Sie die Einstellungen f
282. uenzer stoppen Um den LIVE Modus zu verlassen ohne die Wiedergabe ber den Sequenzer zu stoppen dr cken Sie PLAY TRIGGERTYPEN Mit Octatrack k nnen Sie verschiedene Triggertypen f r Ihre Sessions nutzen Trigger k n nen im STEP oder im LIVE Modus gesetzt werden und sind je nach Trigger Typ durch eine rote gr ne oder orangefarbige lt TRIG gt LED gekennzeichnet SAMPLE TRIGGER Mit den Sample Triggern starten Sie die Wiedergabe Ihrer Samples ber die der jeweiligen Audiospur zugewiesene Maschinen Instanz Sample Trigger werden ber die TRIG Tas ten eingegeben Gesetzte Steps werden mit einer roten lt TRIG gt LED gekennzeichnet LOCK TRIGGER Lock Trigger triggern weder Maschinen noch LFOs noch FX H llkurven sondern Param eter die mit einem Lock versehen sind Sie werden mit FUNCTION TRIG gesetzt und sind durch eine hellgr ne lt TRIG gt LED markiert Bereits gesetzte Sample Trigger k nnen in Lock Trigger umgewandelt werden Doppeldr cken Sie hierzu TRIG EXIT NO Um einen Lock Trigger in einen Parameter Trigger umzuwandeln dr cken Sie TRIG ENTER YES Wenn Sie die TRIG Taste eines Lock Triggers dr cken wird die Taste mit einem Sample Trigger belegt Diesen k nnen Sie entfernen indem Sie erneut die TRIG Taste dr cken Wenn Sie sich im LIVE Modus befinden und mit einem Lock versehbare Parameter ndern dann werden bereits vorhandenen Lock Trigger standardm ig f r den Sequen zerbetr
283. us Compressor Lo Fi Collection Echo Freeze Delay Gatebox Plate Reverb Comb Filter ELEKTRISCHE ANGABEN Symmetrische Audio Ausg nge Ausgangspegel Kopfh rer 15 dBu Ausgangspegel Haupt Cue Ausg nge 10 dBu Ausgangsimpedanz 560 unsymmetrisch SNR 102 dBFS 20 20 000 Hz Unsymmetrische Audio Eing nge Eingangspegel 8 dBu Eingangsimpedanz 9 SNR 99 dBFS 20 20 000 Hz Leistungsaufnahme 8 W typisch 18 W max Empfohlenes Netzger t 6 HARDWARE Hinterleuchtetes LCD mit 128 x 64 Pixel MIDI In Out Thru 4 x widerstandssymmetrische 6 3 mm Klinkenausg nge 4 x 6 3 mm Klinkeneing nge 1 x 6 3 mm Stereo Kopfh reranschluss Leistungsstarker 2 Kanal DSP Prozessor 44 1kHz 24 bit D A A D Wandler Aktualisierbares OS mit Flash EEPROM Speicher USB 2 0 Anschluss CompactFlash Kartenleseger t Optischer Infinium Crossfader GEH USE Stahlblech Abmessungen 340 x 181 x 63mm Breite Tiefe H he einschlie lich Drehregler Anschl sse und Gummif e Gewicht ca 2 4 kg ELEKTRISCHE ANGABEN NETZTEIL PSU 2 Eingangsspannung 100 240 V 43 60 Hz Eingangsstecker IEC320 C8 2 polig Einschaltstrom 50 A max Ausgangsspannung 5 7 6 3 V DC Ausgangsstrom 3 5 A max Ausgangsbuchse 5 5 x 2 5 mm Hohlstecker Pluspol in der Mitte 153 154 UNSER DANK GEHT AN UNSER DANK GEHT AN PRODUKTDESIGN UND ENTWICKLUNG Magnus Forsell Anders G rder Jimmy Myhrman Jon M rtensson
284. utet und von dort aus erneut an Octatrack zur weiteren Bearbei tung zur ckgesendet Ferner sind zwei Sidstations mit Octatrack verbunden Diese werden ber den MIDI Sequenzer von Octatrack angesprochen ihre Ausg nge es handelt sich um Mono Ausg nge sind an Eingang C und D von Octatrack angeschlossen 1 Arbeiten Sie analog zur Abbildung und verbinden Sie die Ausg nge der Sidstations mit dem Eingangspaar C D von Octatrack Belegen Sie Eingang mit der 1 Sidstation und Eingang D mit der 2 Sidstation Schlie en Sie die Cue Ausg nge von Octatrack an die Eing nge des externen Effektger ts an Verbinden Sie dann die Ausg nge de externen Effektger ts mit dem Eingangspaar A B von Octatrack 2 Verbinden Sie den MIDI Ausgang von Octatrack mit dem MIDI Eingang der 1 Sidsta tion Verbinden Sie danach den MIDI THRU Anschluss der 1 Sidstation mit dem MIDI Eingang der 2 Sidstation 3 ffnen Sie das MIXER MEN mit MIXER Stellen Sie unter DIR f r das Eingangspaar AB den Wert 127 und f r das Eingangspaar CD den Wert O ein Damit wird das Audio material vom Effektger t mit voller Lautst rke direkt an die Hauptausg nge von Octa track geroutet und das Audiomaterial der Sidstations wird ausschlie lich an die Thru Maschinen gesendet HISER BL BL BL WOR 125 126 SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON OCTATRACK Aktivieren Sie den MIDI Sequenzer Modus mit der MID
285. utzen Sie die PFEIL Tasten um den Cursor auf diese Spalte zu setzen Das Pattern welches Sie der Zeile zuweisen wollen k nnen Sie mit dem LEVEL Regler oder mit BANKJ PATTERN der entsprechenden TRIG Taste laden In der PAT Spalte stehen Ihnen verschiedene Sonderbefehle zur Verf gung HALT l sst die Wiedergabe des Arrangements mit einer bestimmten Zeile enden Bewegen Sie den LEVEL Regler entgegen dem Uhrzeigersinn bis die Position vor Pattern 01 erreicht ist Es erscheint die Meldung HALT 111 112 DER ARRANGER e Unter LOOP legen Sie fest ob ein bestimmter Abschnitt des Arrangements endlos oder nur einige Male geloopt werden soll Bewegen Sie den LEVEL Regler entge gen dem Uhrzeigersinn bis die Position vor Pattern 01 erreicht ist Wenn die Mel dung HALT erscheint bewegen Sie den Cursor auf den Wert der nach HALT folgt Bewegen Sie den LEVEL Regler einen Schritt entgegen dem Uhrzeigersinn bis die Meldung erscheint Der ausgew hlte Abschnitt des Arrangements wird nun endlos von Zeile 000 bis zur der Zeile f r die der Loop Befehl eingegeben wurde geloopt Um eine bestimmte Anzahl an Loop Zyklen festzulegen bewegen Sie den Cursor auf das Unendlich Symbol und stellen Sie die gew nschte Anzahl der Loop Zyklen mit dem LEVEL Regler ein Der ausgew hlte Abschnitt des Arrangements durchl uft nun die Anzahl der eingegebenen Loop Zyklen Nach dem Durchlauf wird die Wiedergabe mit der chronol
286. w hlt wird sie durch die Mute Einstellungen nicht beeinflusst Ist die Spur mit einer Neighbor Maschine best ckt k nnen die zuvor mit der letz ten Neighbor Maschine genutzten Spuren nicht gemutet werden In diesem Fall m ssen Sie die zuletzt genutzte Neighbor Maschine muten e Sie k nnen die Spuren ebenso im MIXER MEN stummschalten Siehe auch MIXER MEN on page 47 HAUPT UND CUE AUSG NGE Die auf den Spuren laufenden Samples und die ber die Audio Eing nge empfangenen Signale k nnen zu den Hauptausg ngen oder zu den Cue Ausg ngen geroutet werden Standardm ig werden sie zu den Hauptausg ngen geleitet F r Routingbeispiele siehe SETUP BEISPIELE F R DEN EINSATZ VON on page 123 HAUPTAUSG NGE Dies ist die Standardeinstellung Standardm ig werden sie zu den Hauptausg ngen geleitet 77 78 AUDIOSPUREN CUE AUSG NGE Mit CUE TRACK leiten Sie die Signale der jeweils ausgew hlten Spuren zu den Cue Ausg ngen Die an den Cue Ausg ngen anliegenden Signale k nnen dabei immernoch an den Hauptausg ngen abgenommen werden Ist eine Audiospur zum Vorh ren aus gew hlt blinkt die entsprechende lt TRACK gt LED Mit CUE den REC Tasten k nnen Sie auch die Audio Eing nge auf die Cue Ausg nge legen In diesem Fall blinkt die ent sprechende lt REC gt LED PEGEL DER HAUPT UND CUE AUSG NGE Je nach Routingszenario wird der Signalpegel unterschiedlich geregelt
287. x Maschine trifft diese Beschr nkung nicht zu da die Samples direkt aus dem RAM geladen werden Hier k nnen Sie den STRT Parameter dur chaus einer drastischen Modulation unterziehen BEST CKEN DER AUDIOSPUR MIT EINER SAMPLEMASCHINE Zum Best cken der Audiospur mit einer Samplemaschine k nnen Sie das SCHNELLZU WEISUNGSMEN oder das WIEDERGABE KONFIGURATIONSMEN nutzen 67 68 AUDIOSPUREN BEST CKEN BER DAS SCHNELLZUWEISUNGSMEN Doppeldr cken Sie die TRACK Taste deren Audiospur Sie mit einer Maschine best cken wollen lt lt RS RECORDINGS RE RECORDINGE RIRECORDINGT RE RECORDINGE EC den 2 69 BL BL Wurde der Spur zu einem fr heren Zeitpunkt eine Flex Maschine zugewiesen erscheint nun die Flex Sample Slot Liste Wurde der Spur zu einem fr heren Zeitpunkt eine Static Maschine zugewiesen erscheint analog die Static Sample Slot Liste Um die Spur mit einer anderen Maschine zu best cken dr cken Sie die LINKE Pfeiltaste Damit gelangen Sie zur Liste der Maschinen Instanzen Wurde keine Maschine f r die Spur geladen erscheint die Liste unverz glich nachdem Sie das SCHNELLZUWEISUNGSMEN ge ff net haben HACHINE FLEH SELECT TYPE hEIGHEDR PICKUP au E Bl EL W hlen Sie die gew nschte Maschine aus der Liste aus und best tigen Sie mit ENTER YES
288. x x 51 26 Amp param 5 Balance x x 51 27 Amp param 6 X X 51 28 LFO param 1 Speed 1 X X 1D 29 LFO param 2 Speed 2 X X 51 30 LFO param 3 Speed 3 X X 51 31 LFO param 4 Depth 1 X X 20 32 LFO param 5 Depth 2 X X 521 33 LFO param 6 Depth 3 X X 22 34 Effect 1 param 1 X X 23 35 Effect 1 param 2 X X 24 36 Effect 1 param 3 X X 25 37 Effect 1 param 4 X 26 38 Effect 1 param 5 X X 27 39 Effect 1 param 6 x x 528 40 Effect 2 param 1 X X 29 41 Effect 2 param 2 X 2A 42 Effect 2 param 3 X X 2B 43 Effect 2 param 4 X X 52 44 Effect 2 param 5 X X 2D 45 Effect 2 param 6 X X 2E 46 Track level 2F 47 Cue level 530 48 Crossfader X X 531 49 Track Mute O Unmuted 1 127 Muted x x 32 50 Track Solo 0 solo 1 127 Soloed X 33 51 Track Cue 0 Not Cued 1 127 Cued x X 34 52 Track Arm 0 Trk disarm 1 127 Arm X X 35 53 Recrdr Arm 0 Rec disarm 1 127 Arm X X 36 54 All Arm 0 11 disarm 1 127 Arm x x 537 55 Scene Select X X 38 56 Scene B Select 539 57 Pickup SRC AB level 53 58 Pickup SRC CD level 3B 59 Note on 0 C 1 127 69 x 3C 60 Note off 0 C 1 127 69 x 53 61 Send request 0 all audio x 70 112 MIDI Trk 1 Mute O Unmute 1 127 Mute x x 71 113 MIDI Trk 2 Mute O Unmute 1 127 Mute x x 72 114 MIDI Trk 3 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x x 73 115 MIDI Trk 4 Mute 0 Unmute 1 127 Mute x x 74 116 MIDI Trk 5 Mute O Unmut
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Stinger Pro 5.8 - Iftron Technologies Applied Biosystems 9800 FAST Thermal Cycler Pyle PylePro PDJ450U ER-F28G - fujitsu general Ashly SC-50 User's Manual E-STM Operating Instructions Cyclone Automated Control SDK Manual Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file