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GIMP 2.2 Benutzerhandbuch
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1. FOKUS Das fokussierte Bild aktivieren Normalerweise erhalten fokusierte Fenster alle Maus und Tastaturein gaben Die Fokusierung kann auf verschiedenen Wegen erfolgen z B durch Mausklick Click to Focus oder durch berfahren des Fensters mit dem Mauszeiger Sloppy Focus Sollten Sie ihren Fenstermanager auf die erste Variante eingestellt haben sollte das Kontrollk stchen aktiviert sein Fensterpositionen beim Beenden speichern Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird Gimp die Dialoge und Docks an gleicher Position ffnen wie Sie Gimp beendet haben Fensterposition jetzt speichern ANMERKUNG Diese Schaltfl che hat nur einen Effekt wenn Fensterposition beim Been den speichern ktiviert ist Die Schaltfl che erlaubt es ihnen die Fenster so zu positionieren wie sie m chten Klicken Sie einmal auf die Schaltfl che damit Gimp sich die Position der Fenster merkt 142 KAPITEL 4 DIALOGE 4 24 OPTIONEN Fensterpositionen jetzt auf Vorgabewerte setzen Sollten sie wieder zu den Vorgabeeinstellungen f r die Fensterpositionierung zur ckkehren wollen klicken Sie diese Schaltfl che 4 24 1 Umgebung Y Neues Bild Yorgabe Gitter a 5 Oberfl che Hilfesystern EF werkzeugeinstellungen Fe Toolbox 43 Eingabeger te 7 Bildfenster a Erscheinungsbild E Titel und Status bed Anzeige Bildschirm A Fensterverwaltung E Umgebung OA Sitzung Ordner o m sh Pinsel auf Muste
2. 59 3 38 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 37 1 Airbrushwerkzeug Das Airbrush Werkzeug emuliert ihr reales Vorbild So ist das Werkzeug geeignet um weiche Striche und Bereiche zu malen 3 38 Werkzeugaufruf e Das Airbrushwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Airbrush e Ebenfalls kann das Airbrush ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden Pl 3 39 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Taste a ruft das Airbrushwerkzeug auf Strg Mit Strg wird die Pipette aufgerufen Shift Die Shift Taste schaltet das Airbrushwerkzeug in den Linienzeichnenmodus Durch gedr ckt Halten von Shift wird das Werkzeug gezwungen eine gerade Linie zu zeichnen Diese Linie entsteht zwischen dem letzten Punkt und der aktuellen Mauszeigerposition 3 40 Optionen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Airbrushwerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon anzeigen 60 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 40 OPTIONEN Farbverlauf ber den Farbverlaufsbrowser lassen sich zwischen eigens erstellten Farbverl ufen auch die Standardfarbverl ufe ausw hlen Diese k nnen mit Reverse invertiert werden Standardm ssig wird ein linearer Farbverlauf zwischen Vorder und Hintergrundfarbe generiert Steigernd Durch aktivieren des Steigernd Kontrollk stchens wird jeder Pinsel einzeln auf das Bild gerendert Mehr ber diese Option findet man im
3. Bild mit indizierter Farbpalette von vier Farben und einer Farbrasterung mittels Floyd Steinberg reduziertes Farbbluten 5 17 1 Bild zusammef gen Ale Edit Select View Moce Layer Tools Dialogs Alters Script Fu Ch Duplicate Ctrl D Mode Transform al 3 At Canvas to Layers E Print Size Fj Crop Image Autocrop Image Zealous Crop Merge Visible Layers Ctrl M Flatten Image Guides E Configure Grid Separate Aufrufen des Bild zusammenf gen Men punktes Bild zusammef gen vereinigt alle Ebenen zu einer Hintergrundebene 5 17 2 Bildgitter Dialog OPTIONEN bersicht ERSCHEINUNGSBILD Linienstil W hlen Sie eine Gitterrepr sentation die standardm ssig beim Aufruf des Bildgitters angezeigt werden soll Vordergrund und Hintergrundfarbe Klicken Sie jeweils auf eine Farbwahlschaltfl che um eine neue Farbe f r das Gitter zu verwenden ABSTAND 162 KAPITEL 5 MEN 5 18 EBENENKONTEXTMENU Breite und H he Ver ndern Sie die Gr e einer Gitterzelle indem Sie die Werte in den Eingabe feldern ver ndern VERSATZ Breite und H he Ver ndern Sie den Abstand der ersten Gitterzelle vom Koordinatenursprung des Bildes Der Koordinatenursprung ist die linke obere Ecke ihres Bildes Standardm ssig beginnt das Gitter im Koordinatenursprung 0 0 Sie k nnen auch nachtr glich das Gitter noch mit dem Men punkt Konfiguriere Grid us dem Bildmen ver ndern 5 18 Ebenenko
4. Kontexthilfe Ein Klick auf den Men eintrag der Kontexthilfe gen gt um einen kontextsensitiven Mauszeiger zu erhalten Um die Hilfe ber ein Element zu erhalten klicken Sie mit dem kon textsensitiven Mauszeiger auf ein Werkzeugicon Ihrer Wahl Es ist ebenfalls m glich auf Men s zu klicken Tip des Tages Dieser Men punkt ffnet den Tip des Tages Dialog Er zeigt n tzliche Tips und Tricks um mit GIMP besser arbeiten zu k nnen Info Dieser Men punkt ruft das Infofenster auf welches Informationen ber die aktuelle Version und den vielen Autoren des Gimp anzeigt Web Browser ber diesen Men punkt kann man schnell auf hilfreiche Webseiten ber und um Gimp zugreifen Beim Aufruf des jeweiligen Men punktes wird der Standardbrowser ihres Systems die bergebene URL laden 150 KAPITEL 5 MEN 5 2 DATEI 5 2 Datei 5 2 1 Neu nal Ein neues Bild erstellen Aus orlage J a3 300dpi Bildgr e Breite 3508 in a H he 4960 Pixel 132 MB Breite 297 01 H he 412 95 mm Aufl sung x 300 000 7 a U v lso0 ooo 1 pixelfin gt u Bildart F llart fe RGB O Yordergrund i Graustufen e Hintergrund i Wei Transparent Bildkommentar Erstellt mit GIMP gJ R cksetzen X Abbrechen Do Der Dialog zum erstellen eines neuen Bildes Der Dialog dient dem Erstellen eines neuen Bildes in der Gimp Sitzung Sie k nnen mit Hilfe des Dialoges so viel ne
5. Durch aktivieren der ersten Schaltfl che SE hat die Spiegelung nur Auswirkung auf den Layer Es sollte darauf geachtet werden dass keine Auswahlen auf dem Bild existieren da Gimp die Auswahl vorzieht 80 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 75 FARBEN Die aktivierte zweite Schaltfl che Bl A sorgt daf r dass die Spiegelung nur Auswirkung auf die Auswahl hat A Mit aktivierter dritter Schaltfl che Em k nne nur Pfade transformiert werden Spiegeltyp Der Men punkt Flip Type bietet zwei Optionen die bestimmen in welche Richtung gespie gelt wird Ist die Option Horizontal aktiviert wird die Ebene waagerecht gespiegelt Bei aktivierter Vertikal Option wird die Ebene senkrecht gespiegelt 3 75 Farben 3 75 1 Farbabgleichs Werkzeug Farbabgleich anpassen Hintergrund 2 Namenlos Den zu bearbeitenden Bereich w hlen Schatten Mitten O Glanzlichter Die Farbwerte des gew hlten Bereichs bearbeiten Cyan Rot 0 Magenta Gr n 0 Gelb Blau o l Bereich zur cksetzen aa Y Helligkeit erhalten Y Vorschau Das Farbabgleich Werkzeug beeinflu t die Farbbalance auf der aktuellen Ebene oder Auswahl 3 76 Werkzeugaufruf Das Farbabgleich Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Farbabgleich 3 77 Optionen Den zu bearbeitenden Bereich ausw hlen Durch Auswahl eines der Bereiche Schatten Mitten und Glanzlichter wird der Helligkeitsraum der zu ver ndernden Farbbalance fe
6. E Farbpaletten ei Farbwerl ufe ie Schriften f 4 Plugins Gp Skripte Module er Umgebung Ej Themen Fensterverwaltung Fenstert p Hints Fenstertyp Hint f r die Werkzeugkiste Fenstertyp Hint f r Docks Fokus fr Das fokussierte Bild aktivieren Einstellungsdialog Ansicht zur Fensterverwaltung Normales Fen Normales Fen 141 4 24 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE In dieser Ansicht k nnen Sie Standardeinstellungen das Zusammenspiel zwischen Gimp und Window Manager beeinflussen ANMERKUNG weniger dem Fenstersystem Mittels Kommunikation mit dem Fenstersystem ist es so m glich das jeder Benutzer plattform bergreifend seinen eigenen Fens termanager WindowManager im Englischen benutzen kann cI Gimp verwaltet die Fenster nicht selbst ndig sondern berl t diese mehr oder 4 24 Optionen FENSTERTYP HINTS Fenstertyp Hints f r das Werkzeugfenster und den Docks W hlen sie hier wie sich das Werkzeug fenster und die Docks gegen ber dem Fensterverwaltungssystem WindowManager verhalten soll Normales Fenster Fenster werden wie jedes andere Fenster verwaltet ohne spezielles Verhalten Werkzeugfenster Sollten andere Fenster das Werkzeugfenster berdecken wird das darunterlie gende Werkzeugfenster wieder sichtbar gemacht Oben behalten Diese Fenster werden immer ber jedes Fenster behalten ANMERKUNG Ver nderungen werden erst nach dem Neustart von Gimp wirksam
7. e E 20 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 5 GRUNDLEGENDE BENUTZUNG VON GIMP Das Bildschirmfoto zeigt Gimp nach dem ersten Start in der Fensteraufteilung Werkzeugfenster Werkzeugkasten Das Werkzeugfenster ist das Herzfenster von GIMP Es beinhaltet spezielle Men eintr ge sowie eine ganze Reihe von Werkzeugen die f r die Bildbearbeitung un erl sslich sind Werkzeugeinstellungen Unter dem Werkzeugfenster befindet sich der Dialog f r die Werkzeugeinstel lungen welcher jeweils zum aktuell ausgew hlten Werkzeug die Einstellungen anzeigt Bildfenster Jedes Bild welches von Gimp ge ffnet wird erscheint in seinem eigenen Bildfenster So kann GIMP unz hlige Bildfenster ffnen welche nur von der H he der zur Verf gung stehenden Systemresourcen abh ngt Ebenendialog Der Ebenendialog ist f r die Ebenenverwaltung zust ndig Es ist m glich Bildbear beitung auch ohne Ebenen zu betreiben jedoch werden halbwegs fortgeschrittene Benutzer ohne Ebenendialog nicht auskommen Pinselformen Mustern Farbverl ufen Unter dem Ebendialog befinden sich die Dialoge f r die Verwal tung von Pinselformen Mustern und Farbverl ufen Das Bildschirmfoto selber zeigt das voreingestellte Fensterlayout Es gibt noch weitere Dialoge f r jeden m glichen Zweck jedoch werden diese gr tenteils zweckgebunden aufgerufen und geschlossen Das Werkzeugfenster selber ist f r erfahrene Benutzer Ausgangspunkt in der Bildbear
8. e im Untermen des Reitermen s Die meisten dockbaren Dialoge haben einen Vorschaugr e Eintrag im Reitermen Dieser Ein trag ffnet ein Untermen mit einer Liste von Gr en f r Miniaturbilder im Dialog Beispielsweise regelt die Vorschaugr e im Pinseldialog die Gr e der angezeigten Pinsel Voreingestellt ist Me dium als Vorschaugr fse leon Current Status Text Icon amp Text Status amp Text Reiterstil Reiterstil des Untermen s im Reitermen Dieser Eintrag ist nur bei mehreren Dialogen in einem Dock verf gbar Es ffnet ein Untermen mit der M glichkeit das Aussehen der Reiter zu beeinflussen Es gibt f nf M glichkeiten Symbol Dialogspezifische Icons werden im Reitermen angezeigt Aktueller Status Dieser Men eintrag ist nur bei Dialogen verf gbar die eine Auswahl z B bei Pinseln Mustern oder Farbverlauf darstellen Es zeigt das aktuell ausgew hlte Objekt wie z B den Pinsel das Muster oder den Farbverlauf Text Bei Auswahl zeigen die Reiter im Dock den Namen des Dialoges 2 Apple Macintosh Benutzer benutzen die linke Maustaste Strg 29 2 10 REITER ENTFERNEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN Symbol und Text Dieser Men eintrag zeigt die Reiter als Icon in Verbindung mit den Namen der Dialoge an Status und Text Statut et texte Dieser Men eintrag das aktuell ausgew hlte Objekt im Dialog in Verbindung mit dem Namen des Dialoges an Als Liste anzeigen Als Raster
9. Bj umgebung OH Situng E Ordner sb Pinsel E Muster E Farbpaletten D Farbverl ufe D Schriften jan 4 Plugins FP Skripte Module oS Umgebung E Themen Diese Ansicht l sst Sie das Verhalten und den Gebrauch der Gimp Hilfe ver ndern 129 4 17 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE 4 17 Optionen ALLGEMEIN Minihilfen anzeigen Bei aktiviertem Kontrollk stchen werden Ihnen Minihilfen sog Tooltips ange zeigt Bewegen sie den Mauszeiger ber Bedienelemente von GIMP und warten wenige Sekunden um Minihilfen zu sehen Fi eigt kontextabh ngige Hilfe an Es wird Ihnen bei dr cken der F1 Taste eine Hilfe angezeigt Die angezeigte Hilfe richtet sich nach dem Bedienelement ber dem sich der Mauszeiger bei aktivie ren der Hilfe befindet Tipps beim Start anzeigen Bei jedem Start von Gimp wird ihnen in einem Dialog ein Tipp ber die Benutzung von Gimp angezeigt HILFE BROWSER Zu verwendender Hilfe Browser W hlen Sie als Anzeigeprogramm zwischen den Gimp internen Hil febrowser oder den Web Browser den sie nachfolgend einstellen k nnen ANMERKUNG Es wird empfohlen den internen Hilfe Browser zu verwenden WEBBROWSER Zu verwendender Hilfe Browser W hlen Sie einen Webbrowser der die Hilfeseiten anzeigen soll ANMERKUNG Vergessen Sie den optionalen Parameter s nicht Gimp ist ohne diesen ka Parameter nicht in der Lage dem Webbrowser mitzuteilen welche Hilfesei te ang
10. Die Werkzeugeinstellungen ftir die rechteckige Auswahl ANMERKUNG Schauen sie bitte unter Auswahlwerkzeuge nach um Hilfe fur Optionen zu fin den die diese Werkzeuge gemein haben Die Werkzeugeinstellungen fiir die rechteckige Auswahl lassen sich durch ein Doppelklick auf das anzeigen Kantenglattung Diese Option hat zur Zeit keine Funktion und wird nur aus Konsistenzgriinden ange zeigt Auswahl automatisch verkleinern Wenn das Kontrollk stchen f r Auswahl automatisch verkleinern aktiviert ist wird die n chste Auswahl automatisch an die Umgebung angepasst Die Verkleine rung wird beeinflusst durch vorhandene ausgew hlte Bereiche Wenn zus tzlich die Option Vereinigung abtasten aktiviert ist werden Pixelregionen von ande ren sichtbaren Ebenen zur Berechnung der Auswahl hinzugezogen Mehr ber die Option Verei nigung abtasten erf hren Sie im Glossar 41 3 9 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 8 1 Elliptische Auswahl File Xtns Help me ON TR Die Elliptische Auswahl im Werkzeugfenster Die Elliptische Auswahl erm glicht eine kreisf rmige Selektierung des Bildes oder der aktuellen Ebene Diese Auswahlkann benutzt werden um Bildmanipulationen nur auf der selektierten Bildflache anzuwenden 3 9 Werkzeugaufruf Die elliptische Auswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Elliptische Auswahl Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das We
11. Gimp 2 0 bringt eine neue Art mit um Dialoge zu verwalten Docks Docks wirken mehr als Container die die vielen Dialoge zu einem Fenster zusammenfassen Das System selber ist leicht zu handhaben braucht jedoch etwas Zeit um es als Anf nger zu erlernen Folgende Abschnitte gehen ausf hrlicher in die Verwendung verschiedener Dialoge ein Sobald Sie dieses Kapitel gelesen haben sollten Sie mit dem Handwerkzeug vertraut sein um Gimp in einer ganzen Reihe von Dingen im Alltag einsetzen zu k nnen Sie k nnen einen weiteren Streifzug durch den Rest des Handbuchs nehmen und viel Neues erlernen 21 2 5 GRUNDLEGENDE BENUTZUNG VON GIMP KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 5 2 Das Werkzeugfenster O ka Ale Xtns Help Das Werkzeugfenster ist das Herzst ck von Gimp Es ist das einzigste Fenster von dem alle ande ren Dialogfenster der Applikation abh ngig sind Folgend eine kurze Beschreibung der Bereiche des Werkzeugfensters TIPP tionen anzeigen Gehen Sie mit der Maus ber eine Schaltfl che und verharren Im Werkzeugfenster wie auch in anderen Dialogen lassen sich Hilfen zu Funk Sie mit der Maus einige Sekunden um die Minihilfe einblenden zu lassen Aus serdem k nnen Sie F1 dr cken um den Hilfebrowser zu ffnen der Ihnen Hilfe zur aktuellen Schaltfl che oder Funktion anzeigt Werkzeugfenstermen Das spezielle an diesem Men ist dass es Funktionen enth lt die nur aus dem Werkzeugfenstitl
12. er Schrift die Lesbarkeit erheblich gesteigert werden Jedoch wirkt die Kantengl ttung bei sehr kleiner Schrift gegenteilig Der Text ist nur noch schwer lesbar und wirkt verschwommen Vor allem bei Schriften mit einer konstanten Schriftgr sse Pixelschriftarten ist die Kantengl ttung nicht zu empfehlen Farbe Klicken Sie auf den Farbwahlbutton um den Farbendialog die Textfarbe auszw hlen Standardm ssig ist das Werkzeug auf die Farbe Schwarz gestellt TIPP O Alternativ k nnen Sie auch eine Farbe aus dem Werkzeugfenster ausw hlen und die ausgew hlte Farbe auf den Text ziehen 101 3 114 FARB UND WERKZEUG BERSICHT KAPITEL 3 WERKZEUGE Ausrichtung Die Ausrichtung bestimmt die Anordnung des mehrzeiligen Textes So besteht die M glichkeit Text zentriert links oder rechtsb ndig auszurichten Blocksatz ist nur dann sinnvoll wenn der Text durch Silbentrennung auch richtig umgebrochen werden kann So ist diese Option im Mo ment noch als optional anzusehen Einzug Der Einzug bestimmt den Grad der Einr ckung der ersten Zeile bei mehrzeiligen Texten Mit einem Einzug ist es m glich Abs tze besser zu kennzeichnen und lesbarer zu machen Zeilenabstand Der Zeilenabstand bestimmt den Leerraum zwischen den Zeilen Diese Option hat keine Auswirkung auf einzeiligen Text Pfad aus Text erzeugen Es ist m glich die Umrisse des Textes als Pfad darzustellen Mit dem Pfad werkzeug l sst sich der Text weiter modifizie
13. hlten F llfarbe muster und der zu f llenden Ebene Mehr ber die Modi die Gimp zur Verf gung stellt befindet sich im Glossar Farbverlauf ber den Farbverlaufsbrowser lassen sich zwischen eigens erstellten Farbverl ufen auch die Standardfarbverl ufe ausw hlen Diese k nnen mit Reverse invertiert werden Standardm ssig wird ein linearer Farbverlauf zwischen Vorder und Hintergrundfarbe generiert Versatz Durch den Versatz Wert l sst sich die Gr e des berganges zwischen den Farben spezifizie ren Standardm ssig ist der Versatz auf 0 eingestellt welcher einen sehr weichen bergang zwi schen den Farben erm glicht Bei hohem Versatzwert 100 wird der Farbverlauf auf zwei Farben begrenzt Form Gimp bietet die M glichkeit zwischen 11 verschiedenen Farbverlaufsformen auszuw hlen Linear El Der lineare Farbverlauf zeichnet den Ubergang zwischen den Farben ohne Transformation So entsteht ein linearer oder gerader Ubergang zwischen den ausgew hlten Farben Bi Linear Bei dem Bi Linearen Farbverlauf werden die Farben abwechselnd gezeichnet So entsteht ein gespiegelter Eindruck von der Mitte des Verlaufs Kreisf rmig Die radiale Form zeichnet den Farb bergang kreisf rmig anstatt linear Es entsteht ein plas tischer Eindruck einer runden Oberfl che Quadratisch o i O m Der quadratische Farbverlauf zeichnet den Farb bergang formangepasst an ein Quadrat So zeichnen sich zwei berkreuzte mittler
14. mat speichern werden auch ihre angelegten Pfade gespeichert Eine Liste der erstellten Pfade in einem Bild k nnen Sie mit dem Pfaddialog herausfinden Wenn sie Pfade in Gimp von ein Bild in das ande re Bild bertragen wollen benutzen Sie Kopieren und Einf gen im Kontextmen des Pfaddialoges welches Sie per rechten Mausklick aufrufe k nnen 3Zur Vollst ndigkeit Auch k nnen Auswahlen aus offenen Pfaden in Gimp erstellt werden Der Pfad wird automatisch ge schlossen um die Auswahl zu erstellen Benutzer des Apple Macintosh benutzen Strg linke Maustaste 33 2 13 PFADE UND AUSWAHLEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN Ansicht eines Pfades w hrend er mit dem Pfadwerkzeug manipuliert wird Die schwarzen Rechtecke sind Kontrollpunkte der offene Kreis ist ein selektierter Kontrollpunkt Beide offene Quadrate am selektierten Kontrollpunkt sind Handles Beachten sie dass dieser Pfad zwei Segmente hat 2 13 Pfade und Auswahlen Sie k nnen mit Gimp eine Auswahl mittels Pfad erstellen Wenn Sie einen Pfad aus einer Auswahl erstellen wird der Pfad eine hnliche Form wie die Auswahl annehmen Beachten sie hierbei jedoch dass die Erstellung des Pfades verlustbehaftet ist Ausserdem werden die Informatione eines weichen ausgeblendeten Randes bei einer Auswahl eben falls verworfen sobald der Pfad erstellt wird Wird wieder eine Auswahl aus dem Pfad erstellt erhalten wieder eine Auswahle aber ohne weichen ausgeblendeten Rand
15. nnen diese verkettet werden Klicken Sie auf das Kettensym bol links neben dem Ebenennamen um eine Ebene zu verketten Wiederholen Sie diesen Schritt mit jeder Ebene die Sie z B gemeinsam verschieben wollen Um die Verkettung zu l sen klicken Sie auf das Kettensymbol so dass es verschwindet 117 4 9 PEADDIALOG KAPITEL 4 DIALOGE Miniaturbild Ein kleines Miniaturbild zeigt eine Skizze des Pfades Ziehen Sie das Miniaturbild auf das aktuelle Bild um eine Kopie des Pfades zu erstellen Piadname PEU backgreifige Der Name des Pfades kann durch einen Doppelklick ver ndert werden Der Name muss eindeutig sein und kann nicht zweimal im Pfaddialog vergeben werden Jedes Bild hat einen aktiven Pfad angezeigt durch eine Markierung sobald der Pfaddialog eine nicht leere Liste zeigt Dieser Pfad kann mit Funktionen die per Schaltfl che am unteren Ende des Dialogs aufgerufen werden k nnen ver ndert werden Durch einen Rechtsklick Strg Mausklick Links auf einen Apple Macintosh kann das Pfadkontex men aufgerufen werden Das Kontextmen kann ebenso aus dem Tabmen aufgerufen werden 4 9 3 Schaltfl chen Die unteren Schaltfl chen der Dialoge korrespondieren zu gleichen Funktionen im Kontextmen Neuer Pfad Durch gedr ckt halten der Shift Taste wird ein Dialog aufgerufen mit dem eine Name f r den neuen Pfad vergeben werden kann Schauen Sie unter Neuer Pfad im Kontextmen f r weitere Informationen Pfad anheben S
16. oo 84 3 82 Werkzeugaufr f essa a ee a eee ee da X 84 3 09 OPONEN sad de m ea ve weh une ek es a ang A a 84 3 83 1 Schwellwert Werkzeug 2 0 ooo o 84 3 84 WerkzEUBAU TU mece RE a Ee RE 85 3 00 OPONEN cit 4s ice ie ww a a eee St a ee ee ee ee a 85 3 89 1 Werte Werkzeug un ela io pe a nnd Gots Gr eh ee ek Gud 86 8 86 Werkzeugautrut lt wu 200 be ee a eA bode bee een 86 3 87 OPONEN oea a teh a BE eo ee Sk We ee PAE ee Ba he ee 86 3 87 1 Farbkurven Werkzeug 2 2 2222 on onen 88 3 88 Werkze gatitr f so occ a a ae eh a ES ee pa 88 3 89 Farbkurvenanpassen ss s ea 6 te dad rdime Ena rE EE ENE kE 88 3 89 1 Posterisieren Werkzeug a rati i o 89 3 90 Werkze gaufr f lt e ok saw ara ah emy ea eap ER ee he oe a be ee ee 89 39 12 Optionen oara e ee o a kG a Re A a Be ar a a ar E 90 IZ SONSHBE mo ae nn ae Ae a oe E oa a Rela eae eae he 90 3 92 1 Pfad Werkzeug o 4 ssc Gane teas bara bead seed bende dua ea 90 3 95 Werkze gaufr f a ike zo Lee ae Ee bed a VRE ee eae bea aS 90 3 94 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 ooo 90 3 99 OPHONeN oboe oe St und ee a we a ee Be ee OH wee PR ts 91 3 95 1 F lleimer 2 246 482 bb bea rra ama bee eee ee ee eee 92 3 96 Werkzeug fr f s ac e au a aus a nern 92 3 97 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 222 n nennen 92 3 98 OPONEN s er una an ee ah aR eek Ea ee Feen ey ee 92 3 98 1 Farbverlaufswerkzeug ee 94 3 99 Werkzeusau
17. sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Schwellwert 3 85 Optionen Schwellwert Bereich Der Schwellwert Bereich stellt die Helligkeitswerte der aktuellen Ebene in einem Histogramm dar Durch Klicken mit der Maustaste in das Fenster kann der Schwellwert Bereich ausgew hlt werden Ausgew hlte Histogrammbestandteile erscheinen im Bild weiss wobei der Rest schwarz bleibt Anwendung findet das Werkzeug vor allem um Auswahlen in Abh ngigkeit von der Helligkeit des Bildes zu erstellen Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde 85 3 86 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 85 1 Werte Werkzeug A Farbwerte anpassen Hintergrund 4 Namenlos Kanal Wert Kanal zur cksetzen Quellwerte Zielmerte pl i o 255 Alle Kan le P ffnen lea speichern auto 2 2 A Y Vorschau gl R cksetzen amp X abbrechen Do Das Werte Werkzeug bietet hnlich die Funktionalit t des Schwellwert Werkzeugs kann aber auch Intensit t des aktullen Bildes oder Auswahl beeinflussen 3 86 Werkzeugaufruf Das Werte Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Werte 3 87 Optionen Ver ndere Werte f r Kanal Es stehen folgende Kan le zur Auswahl Wert beeinflusst die Helligkeit Rot Gr n und Blau die jeweiligen Farbkan le sowie Alpha Werte Quellwerte Der Bearbeitungsbereich zeigt ein
18. 34 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 14 PFADE NACHZIEHEN 2 14 Pfade nachziehen Vier Pfade unterschiedlich nachgezogen Pfade ndern nichts an dem Aussehen des Bildes wenn Sie nicht nachgezogen sind 2 15 Pfade transformieren Mit den Transformationswerkzeugen lassen sich nicht nur Ebenen oder Auswahlen transformieren son dern Pfade ebenso Gehen Sie in die Werkzeugeinstellungen einer der Transformationswerkzeuge und klicken Sie auf die Pfad transformieren Schaltfl che rechts neben Wirkt auf Standardm ssig wird das Transformationswerkzeug nur einzelne Pfade transformieren n mlich den der im Pfaddialog ausgew hlt ist M chten Sie jedoch mehrere Pfade transformieren k nnen Sie die Pfade zusammenschlie en 2 16 Pfade und Text Ein Pfad aus einem Text konvertiert und perspektivisch transformiert 35 2 17 PFADE UND SVG DATEIEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN Der Pfad wurde mittels einem weichem Pinsel nachgezeichnet Darauf wurde ein Gradient abgebildet und mit dem Gelben Konstrast Filter ver ndert Ein Text kann mittels Textwerkzeug in ein Pfad konveriert werden Benutzen Sie daf r die Pfad aus Text erzeugen Schaltfl che nach Erstellen des Textes Das er ffnet unter anderem folgende M glichkeiten e Durch Nachziehen des Pfades mit unendlich vielen M glichkeiten von wunderbaren Texteffekten e Transformieren von Text Zur Zeit bieten die Transformationswerkzeuge die einzige M glichkeit Text zu transformi
19. Aktivieren des Steigernd Kontrollk stchens wird jeder Pinsel einzeln auf das Bild geren dert Mehr ber diese Option findet man im Glossar unter Schrittweiser Zeichenmodus Harte Kanten Durch aktivieren des Harte Kanten Modus werden die Kanten des Pinsels nicht mehr gegl ttet antialiased Man zeichnet mit einem Schwarz Weiss Pinsel Dies hat zur Folge dass der Pinselstrich rauh n den Kanten wirkt anstatt gegl ttet 52 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 27 TASTATURBINDUNGEN 3 26 1 Bleistift Pinsel Airbrush Drei Striche wurden mit der gleichen weichen Pinselform gezeichnet Von Links nach Rechts Bleistift Pinsel Airbrush 3 27 Tastaturbindungen Strg Mit der Strg Taste wird die Pipette aufgerufen 3 28 Optionen Modus Die verf gbaren Modi ver ndern die Art und Weise wie die Pixel auf die Ebene gezeichnet werden hnlich den Modi der Ebenen repr sentieren die Zeichenmodi eine berblendung mit der ausgew hlten Farbe muster und der Zeichenebene Mehr ber die Modi die Gimp zur Verf gung stellt befindet sich im Glossar fr Use color from gradient Gradient il Reverse Length 100 E px Repeat Triangular wave Farbverlaufsoptionen der Malwerkzeuge Farbverlauf Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird keine Vorder oder Hintergrundfarbe zum Zeichnen ver wendet sondern der ausgew hlte Farbverlauf Diese Option steht in Verbindung mit der Auswahl des Farbverlaufs Bei der Benutzung kann d
20. Auswahl bilden Diese Funktionen erstellen aus einem Pfad eine Auswahl Der Unterschied besteht in der Art wie die Auswahl erstellt wird ob durch Hinzuf gen Schnittmenge bilden oder Abziehen Falls n tig werden ungeschlossene Knotenpunkte zur Erstellung der Auswahl geschlossen Pfad aus Auswahl Diese Funktion kann auf verschiedener Weise erreicht werden e Aus dem Bildmen unter Auswahl Nach Pfad e Aus dem Pfaddialogmen unter Auswahl nach Pfad e Aus der untern Symbolleiste des Pfaddialogs durch Klicken auf die Auswahl aus Pfad Schalt fl che e Aus den Werkzeugoptionen des Pfadwerkzeugs durch Klicken auf die Auswahl aus Pfad Schaltfl che Pfad aus Auswahl erstellt einen neuen Pfad aus einer Auswahl In den meisten F llen ist die Form des Pfades hnlich der Form der laufenden Ameisen Pfad nachziehen Diese Funktion kann auf verschiedenem Wege erreicht werden e Aus dem Bildmen unter Bearbeiten Pfad nachziehen e Aus dem Pfaddialogmen durch einen Klick auf den Pfad nachziehen Eintrag e Aus der unteren Symbolleiste des Pfaddialoges durch Klick auf die Pfad nachziehen Schalt fl che e Durch Klick auf die Pfad nachziehen Schaltfl che in den Werkzeugeinstellungen des Pfad werkzeugs Pfad nachziehen zeichnet den aktuellen Pfad auf die aktuelle Ebene Durch Klicken auf die Schaltfl che zum Nachziehen des Pfades erscheint ein Dialog indem Sie einstellen k nnen wie der nachgezogene Pfad aussehen soll Sc
21. Bild ausgef hrt wird wird von GIMP registriert und l ft sich auch wieder r ckg ngig machen 156 KAPITEL 5 MEN 5 10 ALLGEMEINES 5 9 2 Wiederherstellen R ckg ngig gemachte Operationen k nnen mit folgendem Tastenk rzel wiederhergestellt werden Strg Die Wiederherstellen Funktion is das Gegenteil der R ckg ngig R ckg ngig Funktion Wiederher stellen stellt r ckg ngig gemachte Operationen wieder her Um einen berblick ber die r ckg ngig und wiederher gestellten Operationen zu behalten sei auf das Journal verwiesen 5 9 3 Journal Das Journal zeigt die bisher von ihnen ausgef hrten Operationen auf das aktuelle Bild als Miniaturbil der an Diese bersicht erleichtert es Schritte wieder r ckg ngig zu machen oder bestimmte Operatio nen wiederher zu stellen Benutzen Sie die Pfeile f r R ckg ngig und Wiederherstellen oder alternativ k nnen Sie auch ein Miniaturbild anklicken TIPP M ssen eine gro e Anzahl von Schritten R ckg ngig gemacht werden bietet das Journal eine gro e Hilfe Klicken Sie einfach auf ein Miniaturbild um zu die sen Bildstatus zur ck zu kehren 5 9 4 Ausschneiden Sie k nnen Bildelemente mit dem Tastenk rzel Strg X ausschneiden Auswahlen k nnen Sie ausschneiden und vorr bergehend von GIMP intern gespeichert halten Um eine ausgeschnittene Auswahl wieder in ihr Bild einzuf gen benutzen Sie die Einf gen Funktion Ha ben Sie nichts ausgew hlt wird
22. Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Farbton S ttigung 3 79 Optionen Zu bearbeitende Prim rfarbe ausw hlen Der Dialog ordnet die zu nderndende Prim rfarbe nach dem HSV Farbkreis an Die Prim rfarbe die in diesem Teil des Dialoges ausgew hlt wird l sst sich im unteren Bereich mit Hilfe der Schieberegler ver ndern Bei standardm ssig ausgew hltem Alle Schaltfl che werden alle Farben im Farbkreis gedreht 82 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 80 WERKZEUGAUFRUF Gew hlte Farbe bearbeiten Durch Ausw hlen einer Prim rfarbe kann dieser Bereich des Farbspek trums ver ndert werden Zu beachten dabei ist das es m glich ist dass sich nicht die ausgew hlte Prim rfarbe im Bild ver ndert muss Farbton Der Schieberegler erlaubt den Farbton von seinem Ausgangswert 0 nach 180 oder 180 zu verschieben Helligkeit Der Schieberegler erlaubt es die Helligkeit von seinem Ausgangswert 0 nach 100 oder 100 zu verschieben S ttigung Der Schieberegler erlaubt es die S ttigung von seinem Ausgangswert 0 nach 100 oder 100 zu verschieben Mit Hilfe des Farbe zur cksetzen Knopfes lassen sich die Prim rfarben wieder in Ihren Aus gangszustand zur cksetzen Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde 3 79 1 Einf rben Werkzeug af Pas Bild einf rben Hintergrund 2 Namenlos Farbe ausw hlen Farbton a a 180 S ttigung SO Hellig
23. Ebene kennzeichnet Schaltfl che zur Vergr erung des Bildfensters Durch klicken der Schaltfl che wird bei Vergr erung oder Verkleinerung des Bildfensters ebenso das Bild vergr ert oder verkleinert 24 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 6 ANDOCKLEISTE 2 5 4 Docken von Dialogen 2 6 Andockleiste New Layer E pactgrouna Ein Dock mit hervorgehobenen Andockleisten Ab Gimp Version 2 0 gibt es f r Sie eine h here Flexibilit t um Dialoge und Fenster anzuordnen Anstatt jeden Dialog in seinem eigenen Fenster anzuzeigen wie es in lteren Gimp Versionen der Fall war k nnen Sie nun Dialoge gruppieren Daf r stellt ihnen Gimp Containerfenster sog Docks zur Verf gung die alle Dialoge aufbewahren Eine Ausnahme gibt es jedoch Docks k nnen keine Bild fenster den Einstellungsdialog oder den Dialog zum Erstellen eines neuen Bildes aufbewahren Diese verbleiben in ihren seperaten Fenstern Jedes Dock hat zwei Andockleisten die jeweils hervorgehoben sein sollten Die Hervorhebung der Leisten ist jedoch Abh ngig von Thema Theme so das diese Leisten grau blau oder eine andere Farbe haben k nnen Das GTK Standardthema zeigt blaue Leisten 25 2 7 SENSIBLER BEREICH DOCKGRIFFE KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 7 Sensibler Bereich Dockgriffe Ein Dialog im Dock mit hervorgehobenen sensiblen Bereich zum greifen eines Dialogs aus dem Dock Jeder dockbarer Dialog hat seinen eigenen sensiblen Ber
24. Ebenfalls kann der Stift ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden ri 3 30 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Taste N ruft das Bleistiftwerkzeug auf 54 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 31 OPTIONEN Strg Mit der Strg Taste wird die Pipette aufgerufen Shift Die Shift Taste schaltet das Bleistiftwerkzeug in den Linienzeichnenmodus Durch gedr ckt Hal ten von Shift wird das Werkzeug gezwungen eine gerade Linie zu zeichnen Diese Linie entsteht zwischen dem letzten Punkt und einem Mausklick an der aktuellen Mauszeigerposition 3 31 Optionen ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Bleistiftwerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick ri auf das Icon anzeigen Farbverlauf ber den Farbverlaufsbrowser lassen sich zwischen eigens erstellten Farbverl ufen auch die Standardfarbverl ufe ausw hlen Diese k nnen mit Reverse invertiert werden Standardm ssig wird ein linearer Farbverlauf zwischen Vorder und Hintergrundfarbe generiert Farbe aus Farbverlauf Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird keine Vorder oder Hintergrundfarbe zum Zeichnen verwendet sondern der ausgew hlte Farbverlauf Diese Option steht in Verbin dung mit der Auswahl des Farbverlaufs Bei der Benutzung kann die L nge in Pixeln und die Wiederholungsart des Farbver
25. Farbverlauf hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet Der Unterschied besteht hier dass der Farbverlauf in Abh ngigkeit von der eingestellten L nge seine Richtung beim Zeichnen wechselt 3 34 1 Radierwerkzeug 57 3 35 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE Das Radierwerkzeug im Werkzeugfenster Das Radierwerkzeug wird benutzt um Bereiche der derzeitigen Ebene Auswahl oder des Bildes zu l schen Wird des Radierwerkzeug auf Ebenen ohne Alphakanal benutzt erscheint als radierte Fl che die Hintergrundfarbe Unterst tzt die Ebene einen Alphakanal dann erscheint die radierte Fl che als transparenter Bereich Die Erscheinung liegt davon ab wie die Darstellung der Transparenz eingestellt wurde TIPP Sollten Sie Gimp mit einem Grafiktablet benutzen bevorzugen Sie es sicher das Radieren auf das hintere Ende des Stiftes zu legen Aktivieren Sie den Radier gummi durch klicken mit dem hinteren Ende des Stiftes im Werkzeugfenster Je des Ende des Stiftes wird im Gimp als unterschiedliches Eingabeger t betrachtet und erm glicht es Ihnen jedes Ende mit einem anderen Werkzeug zu belegen Das Radierwerkzeug des Gimp funktioniert auf dem digitalen hnlich einem Radiergummi auf ei nem realen Blatt Papier Neben dem Benutzen der verschiedenen Standardpinsel bietet das Werkzeug zus tzliche Optionen um das Radieren exakter und einfacher zu gestalten 3 35 Werkzeugaufruf Das Radierwerkzeug l sst sich ber das
26. Glossar unter Schrittweiser Zeichenmodus Farbe aus Farbverlauf Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird keine Vorder oder Hintergrundfarbe zum Zeichnen verwendet sondern der ausgew hlte Farbverlauf Diese Option steht in Verbin dung mit der Auswahl des Farbverlaufs Bei der Benutzung kann die L nge in Pixeln und die Wiederholungsart des Farbverlaufs eingestellt werden Ist die Option Farbe aus Farbverlauf ohne Wiederholung aktiviert wird bei l ngeren Strichen mit der Endfarbe des Gradienten weitergezeichnet Wiederholen BEI es Sagezahn Welle Der Farbverlauf wird hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet In Abh ngigkeit von der eingestellten Lange des Farbverlaufs wird dieser wiederholend vom Beginn an dargestellt BEI l E O A Dreieckswelle Ebenso wie bei der S gezahn Welle wird der Farbverlauf hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet Der Unterschied besteht hier dass der Farbverlauf in Abh ngigkeit von der eingestellten L nge seine Richtung beim Zeichnen wechselt Rate Der Rate Schieber beeinflusst wie schnell die Farbe auf das Bild gebracht wird Je h her die Rate desto schneller werden dunklere Striche gezeichnet Die Rate kann einen Wert zwischen 0 und 100 annehmen Druck Durch ver ndern des Druckes wird beeinflusst wieviel Farbe gezeichnet wird Je h her der Druck desto dunkler werden die Striche Der Wert l sst sich zwischen 0 und 100 einstellen 61 3 41 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERK
27. Mischfarbe Wei tere Informationen im Glossar zu Vereinigung abtasten 97 3 105 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE Abtastgr e Mit dem Radius Schieber l sst sich die Abtastgr sse der Farbpipette einstellen Die Farbe wird ber eine quadratische Fl che abgetastet und ergibt den durchschnittlichen Farbwert Bei der Farbselektion durch die Pipette wird die aktive Fl che beim Klick auf die Ebene visuell dargestellt Der Radius kann einen Wert zwischen 1 und 30 annehmen Auswahlmodus Nur ausw hlen Der aufgenommene Farbwert wird nur in einem Informationsdialog dargestellt Vordergrundfarbe ersetzen Standardm ssig wird bei jeder Benutzung der Farbpipette der Farb wert der Vordergrundfarbe mit dem aufgenommenen Farbwert ersetzt Hintergrundfarbe ersetzen Der Farbwert der Hintergrundfarbe wird mit dem aufgenommenen Farbwert der Farbpipette ersetzt 3 104 1 Lupe Die Lupe wird benutzt um die Ansicht des Bildes Vergr ssern oder Verkleinern zu k nnen Ver gr ssern oder Verkleinern der Ansicht kann auch als Herein oder Herauszoomen bezeichnet werden 3 105 Werkzeugaufruf e Die Lupe l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Lupe e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 106 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Strg Die Strg Taste fungiert bei der Lupe hnlich einem Schalter In Abh ngigkeit welcher Werkzeug Modus benutzt wird kann man mit d
28. Ord ner auszulagern WARNUNG Beide Pfadangaben zu Verzeichnissen sollten lesbar und g ltig sein daes sonst zum Absturz von Gimp kommen kann 146 KAPITEL 4 DIALOGE 4 25 OPTIONEN 4 25 2 Datenordner Brush Folders home bill gimp 2 1 brushes usrlocalgimp 2 1 share gimp 1 brushes Einstellungsdialog Ansicht des Pinselordners welcher einer von verschiedenen Datenordnern ist Gimp benutzt verschiedene Arten von Ressourcen wie Pinsel Muster Farbverl ufe Solche Daten werden beim ersten Start von Gimp in ihren pers nlichen Ordner installiert Wenn Sie selber aus dem Internet Ihre Pinselsammlung erweitern wollen k nnen Sie entweder die Pinsel in ihr pers nliches Pin selverzeichnis legen oder sie benutzen ein eigenes Verzeichnis welches ausserhalb ihres pers nlichen Gimp Ordners ist Letzteres erfordert eine Anpassung der Pfade welches sie in den Ansichten der Da tenordner machen k nnen 147 Kapitel 5 Men 5 1 Das Werkzeugfenstermen Datei Xtns Hilfe Die Men leiste des Werkzeugfensters bietet hnliche Standardfunktionen wie in anderen Program men Nachfolgend werden die einzelnen Standardfunktionen kurz beschrieben DATEI Neu Dieser Men eintrag ffnet den Dialog zum Anlegen eines neuen Bildes ffnen Dieser Men eintrag ffnet den Bild ffnen Dialog Zuletzt ge ffnet Dieses Men bietet einen schnellen Zugriff auf die zuletzt ge ffneten Dokumente Holen be
29. Radius von 15 Grad einrastet Dieser Modus ist wichtig wenn Sie gerade Linien zeichnen m chten 51 3 26 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 26 Optionen Opacity 100 0 E Mode Normal Brush b Pressure sensitivity Fade out Length 100 px Incremental Hard edge Deckkraft Mit dem Schieber l sst sich die Deckkraft des Pinselsstrichs regeln So kann der Schieber zwischen standardm ssig voller 100 und keiner Deckkraft 0 eingestellt werden Modus Die verf gbaren Modi ver ndern die Art und Weise wie die Pixel auf die Ebene gezeichnet werden hnlich den Modi der Ebenen repr sentieren die Zeichenmodi eine berblendung mit der ausgew hlten Farbe muster und der Zeichenebene Mehr ber die Modi die Gimp zur Verf gung stellt befindet sich im Glossar Pinsel Die eingestellte Form des zu benutzenden Pinsels F r die Auswahl anderer Pinselformen er scheint bei einem Mausklick auf die Pinselform der Pinselformenbrowser Druckempfindlichkeit ber den Einstellungen zur Druckempfindlichkeit l sst sich das Verhalten des Pinsels bei Eingabeger te wie Grafiktablets einstellen Deckkraft H rte Gr sse und Farbek nnen in den Optionen aktiviert werden Verblassen Die Option Verblassen bietet die M glichkeit den Pinselstrich nach der vorgegebenen L nge ausblenden zu lassen Steigernd Diese Option ist nur f r die Malwerkzeuge Bleistift Pinsel und Radiergummi verf gbar Durch
30. Shift r ruft das Rotations Werkzeug auf 73 3 62 TASTATURBINDUNGEN STANDARDEINSTELLUNGEN KAPITEL 3 WERKZEUGE Strg Durch gedr ckt Halten der Strg Taste wird die Rotation auf 15 Grad Schritte beschr nkt OPTIONEN Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r das Rotations Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf B das Icon J anzeigen Affect GIMP bietet 3 Schaltfl chen um einstellen zu k nnen auf welches Objekt die folgende Rotation Auswirkung hat Durch aktivieren der ersten Schaltfl che A hat die Rotation nur Auswirkung auf den Layer Es sollte darauf geachtet werden dass keine Auswahlen auf dem Bild existieren da Gimp die Auswahl vorzieht Die aktivierte zweite Schaltfl che a sorgt daf r dass die Rotation nur Auswirkung auf die Auswahl hat A Mit aktivierter dritter Schaltfl che Em k nne nur Pfade transformiert werden Transformationsrichtung Gimp bietet 2 Transformationsrichtungen an die Transformation Vorwarts traditionell oder R ckw rts korrigierend Diese beiden Optionen geben an in welche Rich tung die Ebene rotiert wird Die traditionelle Transformationsrichtung rotiert die Ebene im Uhr zeigersinn die korrigierende in die entgegengesetzte Richtung Die korrigierende Transformation wird meist genutzt um verschoben eingescannte Bilder in ei ne normaleAnsicht zu transformieren Sollte beispielsweise ein Bild um 13 Grad verdreht sein so muss dies nicht manuell geschehen
31. Transparentis called Opaque Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup Texin fo input format LaTeX input format SGML or XML using a publicly available DTD and standard conforming simple HTML PostScript or PDF designed for human modification Examples of transpa rent image formats include PNG XCF and JPG Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors SGML or XML for which the DTD and or proces sing tools are not generally available and the machine generated HTML PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only The Title Page means for a printed book the title page itself plus such following pages as are needed to hold legibly the material this License requires to appear in the title page For works in for mats which do not have any title page as such Title Page means the text near the most prominent appearance of the work s title preceding the beginning of the body of the text A section Entitled XYZ means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language Here XYZ stands for a specific section name mentioned below such as Acknowledgements Dedications Endorse ments or History To Preserve the Title f such a section when you modify the Document means that it remain
32. Zauberstab 45 3 16 TASTATURBINDUNGEN STANDARDEINSTELLUNGEN KAPITEL 3 WERKZEUGE Ebenfalls kann der Zauberstab ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden AA Die z Taste ruft den Zauberstab auf 3 16 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Der Zauberstab hat keine besonderen Tastaturbindungen Sie k nnen aber Tastaturbindungen der Aus wahlwerkzeuge benutzen 3 17 Optionen Fuzzy Select E fv Antialiasing Feather edges Radius 1 10 0 E Finding Similar Colors jf Select transparent areas Sample merged Threshokt E 15 0 E Gajajeja Einstellungen f r den Zauberstab ANMERKUNG Schauen sie bitte unter Auswahlwerkzeuge nach um Hilfe f r Optionen zu fin den die diese Werkzeuge gemein haben Die Werkzeugeinstellungen f r den Zauberstab lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon N anzeigen hnliche Farben finden e Transparente Bereiche ausw hlen Mit diese Option lassen sich mit dem Zauberstab auch transparente Bereiche ausw hlen Ist diese Option nicht aktiviert lassen sich transparente Bereiche mit dem Zauberstab nicht selektieren e Vereinigung abtasten Durch diese Option ist es m glich den Auswahlbereich zu beeinflus sen den der Zauberstab selektiert Wenn diese Option aktiviert ist wird die Auswahl von 46 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 18 WERKZEUGAUFRUF allen sichtbaren Ebenen beeinflusst Mehr ber Informatione
33. ab welcher Dateigr sse ein Miniaturbild im ffnendialog aktualisiert wird BILDER SPEICHERN Schlie en ungespeicherter Bilder best tigen Aktivieren sie dieses Kontrollk stchen damit Gimp sie nochmal vor dem Beenden des Programmes erinnert dass Bilder ge ffnet sind die noch abge speichert werden m ssen Gr e der Vorschaudateien Bestimmen Sie die Gr e der Vorschaubilder die in den ffnen und Spei chern Dialogen angezeigt werden 144 KAPITEL 4 DIALOGE 4 25 OPTIONEN 4 25 1 Ordner Folders Temp folder Q home bill gimp 2 1 tmp Swap folder Q home bill gimp 2 1 qa Einstellungsdialog Ordneransicht Die Ordnervewaltung in den Einstellungen erm glicht es ihnen Ordner f r tempor re Daten anzu passen ORDNER Tempor rer Ordner Der tempor re Ordner bewahrt Dateien auf die nur w hrend einer GIMP Sitzung gebraucht werden Das geschieht zum Beispiel beim erstellen eines neuen Bildes Die Voreinstel lung benutzt das tmp Verzeichnis in ihrem pers nlichen Gimp Ordner Wenn Sie ein anderes Ver zeichnis w nschen geben Sie einfach einen neuen Pfad fuer tempor re Dateien an Auslagerungsordner Der Auslagerungsordner wird benutzt um mehr Speicher zur Verf gung zu stel 145 4 25 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE len als Arbeitsspeicher RAM im Computer zur benutzbar ist Wenn Sie mit sehr grossen oder ressourcenintensiven Bildern arbeiten ist es n tig ungebrauchte Bildbestandteile in diesem
34. anzeigen Dieser Men eintrag ist nur bei Dialogen verf gbar die eine Auswahl z B bei Pinseln Mustern oder Farbverlauf darstellen Sie k nnen die Anordnung der Miniaturbilder beeinflussen indem Sie die Eintr ge im Dialog entweder als Liste oder bersichtlicher als Raster anzeigen lassen Bildliste anzeigen Ist das Kontrollk stchen aktiviert wird im oberen Bereich des Docks ein Men an gezeigt welches die aktuell ge ffneten Bilder beinhaltet Es ist nicht f r Dialoge verf gbar die sich unter dem Werkzeugfenster befinden Automatisch dem aktiven Bild folgen Sobald die Bildliste angezeigt wird und das Kontrollk stchen aktiviert ist wird das Bild an dem Sie arbeiten in der Bildliste selektiert 2 10 Reiter entfernen Ein Dialog im Dock mit hervorgehobenen SSchlie enSSchaltfl che Um ein Dialog aus dem Dock zu entfernen klicken Sie einfach die SSchlie enSSchaltfl che welche im anliegenden Schnapschu hervorgehoben ist 30 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 11 DIALOGE HINZUF GEN 2 11 Dialoge hinzuf gen Die meisten dockbaren Dialoge k nnen ber das Dialogmen im Werkzeugfenster erstellt werden Datei Dialoge Zur Bequemlichkeit is es m glich voreingestellte Dialoge in einem Dock hinzu zu f gen ber Datei Dialoge Neues Dock erstellen aus dem Werkzeugfenster k nnen Sie folgende Docks erstellen Ebenen Kan le und Pfade Erstellt ein Dock inklusive e den Kanaldialog e den Ebenendialog
35. beschreibt Postscript das Aussehen einer Grafik anstatt die selbige zu speichern Um die Grafik wieder anschauen zu k nnen muss sie durch einen Postscript Interpreter geladen werden Gimp unterst tzt Postscript nur indirekt durch das frei verf gbare Ghostscript Ghostscript inter pretiert eine mit Postscript formatierte Datei und wandelt es in ein Pixelformat um Deshalb eignet sich Gimp schlecht um wiederum im Postscript Format abzuspeichern Formate zur Beschreibung von Grafiken werden allgemein als Vektorformate bezeichnet Zur Be schreibung werden geometrische Primitiven wie Linien Kreise Text und Pfade verwendet Der Vorteil bei dieser Vorgehensweise ist die Unabh ngigkeit von der Ausl sung der Grafik jedoch lassen sich mit Vektorformate sehr schwierig kleinste Details beschreiben womit man in Pixelfor maten einfach Pixel nimmt 174 GLOSSAR GLOSSAR PNG PNG Portable Network Grafics sollte einst das GIF Format abl sen um Patentschwierigkeiten aus dem Wege zu gehen Das Format selber unterst tzt Indexierte Graustufen und RGB Farben sowie einen optionalen Alphal Kanal PNG benutzt ein Kompressionsverfahren ohne dabei Bild informationen zu verlieren PSD PSD ist das hauseigene Dateiformat von Adobe Photoshop vergleichbar mit dem Gimp eige nen XCF Es ist leider nicht immer m glich Photoshop Dateien lesen zu k nnen und vor allem alle abgespeicherten Informationen auch in GIMP um zu setzen z B Ebeneneffekte Leid
36. den Tastenkombinationen zu experimentieren Auch hier lassen sich die Funktionen separieren indem man die Tasten bzw die linke Maustaste wechselseitig l st oder wieder gedr ckt h lt 42 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 11 OPTIONEN 3 11 Optionen Ellipse Select a E Mode EnF Ei fv Antialiasing Feather edges Radius 10 0 gi Auto shrink selection Sample merged Free select Width 7293 Height 126 E px Ir Werkzeugeinstellungen f r die elliptische Auswahl ANMERKUNG Schauen sie bitte unter Auswahlwerkzeuge nach um Hilfe f r Optionen zu fin den die diese Werkzeuge gemein haben Die Werkzeugeinstellungen f r die elliptische Auswahl lassen sich durch einen Doppelklick auf das ae Icon anzeigen Kantengl ttung Diese Option l sst die Auswahl an den Kanten weicher erscheinen durch die Anwen dung von Antialising auf die Auswahl mit den benachbarten Pixeln Antialiasing wird im Glossar n her erkl rt Auswahl automatisch verkleinern Wenn das Kontrollk stchen f r Auswahl automatisch verkleinern aktiviert ist wird die n chste Auswahl automatisch den umgebenden Auswahlen angepasst Die Verkleinerung wird beeinflusst durchvorhandene ausgew hlte Bereiche Wenn zus tzlich die Option Vereinigung abtasten aktiviert ist werden Pixelregionen von ande ren sichtbaren Ebenen zur Berechnung der Auswahl hinzugezogen Mehr ber die Option Verei nigung abtasten erf hr
37. ende 65 weitere Informationen 2 0 66 3 47 1 Weichzeichner Scharfzeichner 0 000 00 0 ee ee 67 Werkzeusautrug e rr Re PERS HES OM Eee ee eS en 67 Jastat rbindungn lt lt ses eces HF oe de baw nee Gaetan need Eee ea as 67 Optio ss bas 2th na os oats teat eae Een a ee as 68 3 50 1 Abwedler Nachbelichter m mn nr 69 Werkzeugauft f sone iss a A A a PE wee eS 69 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 ooo o 69 Optionen s ss 6h 64 04000 aaa Eee ERS EERE E ew eee ee es 69 3 53 1 Verschmierwerkzeug aa a a A i a g E k E e a O a t 70 Werkze ga fr f otis u d sah ae we ee ee ee ee 70 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 ee ee ee 71 Optionen os eas 4 nun a m ehe ee eh 71 Transformationery s s zus an BO ee a ee EE EOE Ak OE oe Oe ERE YS 71 3 57 1 Zuschneiden Werkzeug v e edora eom a e ee 71 Werkzeug ufruf 2 wa Sota SS ty te ar van ae Sharia ade ge ard Sd es 72 Tastaturbindungen Standardeinstellunge 2 0 00 00 00 ce eee eee 72 OPHONGEN zi S 22 5 paa fot Berd Ghana eRe ne Ra ee Bord A Bae 72 3 60 1 Rotations Werkzeug ee 73 INHALTSVERZEICHNIS 3 01 Werkzeugatfr f ici au em ee ee a R ak 73 3 62 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 0 0 0 0 a 73 3 62 1 Skalieren Werkzeug soe o c sporani pot ne een 75 3 69 Werkzeugatttut u 0 00 ee ee ed Oe Ra ee Dw he E 75 3 64 Tastaturbindungen Standardeinstellungen o ooo
38. here Farbtiefen un terst tzen was es jedoch bei seiner unkomprimierten Gr sse nicht pr destiniert f r den Aus tausch von Bildern im Internet macht Bitmap FIXME Kan le Jedes Bild kann in separaten Kan len aufgeteilt werden F r die Ausgabe werden alle seperier ten Kan le wieder zu einem Bild zusammengef gt Ausgegeben k nnen Bilder neben den Monitor auch auf einem Drucker oder einem Plotter Die Kan le die f r den Monitor wichtig sind ergeben sich aus Rot Gr n und Blau Andere Ausgabeger te zum Beispiel professionelle Druckmaschie nen benutzen andere Kan le um das Bild zusammenzuf gen N tzlich erweisen sich Kan le vor allem dann wenn man Bildoperationen nur f r eine bestimmte Farbe durchf hren lassen m chte Als beliebtes Beispiel l sst sich hier dass retuschieren an roten Augen anf hren Gerade bei Anwendung von Filtern auf bestimmten Kan len lassen sich sehr subtile Effekte erzielen Dem Benutzer sei es berlassen dies auszuprobieren 167 GLOSSAR GLOSSAR Zwischenablage Fixme Farbmodelle RGB Rot Gr n Blau Fixme HSV Leuchtkraft S ttigung Wert Fixme CMYK Cyan Magenta Gelb Schwarz Fixme Graustufen Fixme Indizierte Farben Fixme E Ebenen Ebenen dienen der logischen Gliederrung einzelner Bildbestandteile in einem Bild Stellen Sie sich einige Bl tter durchsichtiges Papier vor auf denen einzelne Bildobjekte verteilt sind Legen Sie nun alle Bl tter zusammen und schauen v
39. r die Berechnung mehr Zeit ben tigt Image Hose Fixme Inkrementeller Malmodus Fixme Interpolation Als Interpolation bezeichnet man die Abbildung von Pixeln in einem Bild auf die darzu stellende Vergr erung auf dem Bildschirm Als Interpolationsverfahren in GIMP kann zwischen verschiedenen Geschwindigkeitsmarken gew hlt werden Schnelle Verfahren resultieren in einer niedrigeren Qualit t w hrend langsamere Verfahren einer h herqualitativen Darstellung dienen J JPEG Das JPEG Format benutzt eine spezielle Art von Bildkompression welches es geradezu ideal f r das Internet macht Es unterst tzt zahlreiche Farbmodi jedoch keinen indizierten Farbmodus da das Format keine Farbtabelle speichern kann M Laufende Ameisen FIXME Ebenen Modi GIMP bietet 21 Blendenmodi f r die Ebenen Der Blendenmodus wird auf die Ebenen angewendet die unter der ausgew hlten Ebene liegen Gibt es nur eine Ebene hat die Blende kei nen Effekt So liegt es nahe dass f r die Blendenmodi mindestens 2 bereinanderliegende Ebenen gebraucht werden Die Beispielbilder zeigen die Auswirkungen bei Anwendung des jeweiligen Modus Das link Bild ist der normale Zustand dass rechte gibt das Blendergebnis wieder Normal Das ist der normale Blendenmodus der Ebene Die oberste Ebene verdeckt alle unteren Ebe nen Vernichtend Bei dem Vernichtend Blendenmodus werden die Pixel verstreut Dies wird vor al lem sichtbar bei Kanten des Bildes 170 GLOS
40. schliessen m chtest schau doch auf der Projektseite lt http wiki gimp org gimp GimpDocs gt des Doku mentations Teams vorbei Desweiteren existiert eine Mailingliste lt https lists xcf berkeley edu mailman listinfo gimp docs gt auf der Du dich eintragen kannst Generell ist die Projekt seite von GIMP lt http www gimp org gt ein guter Anlaufpunkt 185 Index ffnen 152 Allgemeines 105 Als neues Bild einf gen 158 Ansichtsnavigation 121 Ausschneiden 157 Bild Pfade 33 Bildgitter konfigurieren 162 Bildmen Ansicht 159 Bild 160 Bildmen Bearbeiten 156 Bildmen Datei 151 Dialoge Dokumentenindex 122 Ebenen 105 Einstellungen 123 Anzeige 140 Benutzeroberfl che 125 Bildfenster 134 Datenordner 147 Fensterverwaltung 141 Hilfesystem 129 Neues Bild 123 Ordner 145 Thema 127 Umgebung 143 Vorgabe Gitter 124 Werkzeugeinstellungen 130 Werkzeugfenster 132 Kan le 110 Pfade 117 Preferences Bildfenster 136 Titel und Status 137 Schnell Maske QuickMask 115 Einf gen 157 Farb bersicht Werkzeug bersicht 102 Filter Einf hrung in digitale Filter 165 Kategorie Farbe 166 Kantenerkennung 166 Weichzeichnen 166 Weichzeichnen 166 GIMP Einf hrung 9 Starten 17 Werkzeugfenster 37 Gimp Einstellungen 11 Glossar 167 Journal 157 Kopieren 157 Modus Bild 160 Neu 151 R ckg ngig 156 Speichern 154 Speichern unter 156 Werkzeugfe
41. sein da mit einem Stift verschiedene Aufdruckst rken abgefragt werden k nnen alsmit einem Mausklick Neigung Der Wert f r die Neigung bewegt sich zwischen 0 und 1 0 Je kleiner die Neigung desto mehr n hert sich der Strich der Form des ausgew hlten Typs an Ist zum Beispiel ein Kreistyp mit einer sehr geringen Neigung 0 1 ausgew hlt wird mit einem runden Strich gezeichnet Geschwindigkeit Je h her der Wert f r die Geschwindigkeit max 1 0 desto d nner wird der Strich gezeichnet Typ und Form Typ F r den Typ desF llhalters stehen dem Benutzer drei verschiedene Formen zur Verf gung Kreis Quadrat und die Rautenform Jede Spitze hat seine Eigenheiten die der Leser auspro bieren sollte Form ber die Form kann die Werkzeugspitze nochmals beliebig modifiziert werden Durch ver schieben des Mittelpunktes l sst sich die Ausgangsform verzerren und drehen Typ Form 0 Cn Co 63 3 44 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 43 1 Klonwerkzeug Das Klonwerkzeug im Werkzeugfenster Das Klonwerkzeug benutzt die aktuelle Pinselform um Bildbereiche zu kopieren und damit als Mus ter zu zeichnen Deshalb kann es vielf ltig eingesetzt werden Meistens wird es benutzt um digitale Fo tos zu reparieren Um mit dem Klonwerkzeug umgehen zu k nnen werden Sie etwas Zeit und Ubung ben tigen Mit dem Konwerkzeug lassen sich Bildbereiche ausw hlen um diese dann als Pinselmuster verwen den zu k
42. sich befinden Klicken Sie auf Ordner um in Ihnen hinein zu wechseln Wenn Sie bestehende Dateien berschreiben m chten k nnen Sie auch einen Doppelklick auf die in dieser Ansicht angezeigten Datei machen Das Vorschaufenster bietet Ihnen eine Dateivorschau wenn Sie bereits eine bestehende Datei aus gew hlt haben So k nnen Sie sicher sein dass Sie nicht die falsche Datei berschreiben TIPP Die Vorschauansicht k nnte veraltet sein wenn Sie in der Zwischenzeit mit einem anderen Programm die Bilder in diesem Ordner angeschaut haben Klicken Sie einmal in die Vorschauansicht um die Vorschau zu erneuern Geben Sie hier eine Namen ein unter dem GIMP das Bild abspeichern soll ANMERKUNG Ist das Bild bereits abgespeichert schl gt GIMP Ihnen den Namen des ka abgespeicherten Bildes vor Klicken Sie auf Speichern berschreiben Sie das Bild Der Pfad gibt Ihnen Ihren aktuellen Standpunkt im Dateisystem an Die Schaltfl chen repr sentieren Ordner in denen Sie in der Vergangenheit hinein wechselten Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen um vorherige Ordner zur ck zu kehren Beeinflussen Sie die Anzeige von Dateien mit bestimmten Dateiendungen in der Dateiansicht W hlen Sie ein Dateiformat aus so werden Ihnen in der Dateiansicht nur Dateien diesen Formates ange zeigt Bestimmen Sie das Bildformat in welches Sie Ihr Bild abspeichern m chten Haben Sie Automatisch gew hlt m
43. ssen Sie den Namen sowie die Dateiendung selber bestimmen ANMERKUNG Um Text und Ebenen auch beim n chsten ffnen des Bildes weiterbear beiten zu k nnen speichern Sie das Bild als XCF ab 155 5 7 EINSTELLUNGEN DIE DIESES MEN BEEINFLUSSEN KAPITEL 5 MEN 5 7 Einstellungen die dieses Men beeinflussen Umgebung Sie k nnen das Verhalten des GIMP beim Speichern von Bildern unter Dateien speichern beeinflussen 5 7 1 Speichern unter 5 8 Allgemeines Erreichen des Dialoges Den Dialog zum Speichern Ihrer Bilder erreichen Sie ber das Werkzeugfenster und Bildfenster Datei Speichern unter Der Dialog ist identisch zum Speichern Dialog Jedoch werden Sie zu jeder Zeit nach einen Datein amen gefragt N tzlich ist dies vor allem bei Speichern eines Bildes in verschiedenen Bildformaten 5 9 Bearbeiten 5 Undo Semi Flatten Ctrl Z E Redo Etrie N Undo History ie Cut Ctrl x Copy Ctrl C Copy Visible iS Paste Etri Ag Paste Into Fag Paste as New Butter yy Clear Ctrl k Fl win EG Color Ctrt Fillwith BG Color Ctrl Fill with Pattern Ctrl laf Stroke Selection Ti Stroke Path Ansicht des Bearbeiten Men s 5 9 1 R ckg ngig Sie k nnen eine ausgef hrte Operation wieder r ckg ngig machen indem Sie die Tastenkombination Strg Z benutzen Der Men eintrag R ckg ngig erlaubt es auf ein Bild ausgef hrte Operationen wieder zu anulieren Jede Operationen die auf ein
44. und Werkzeug die in Gimp zur Verf gung steht Das Bildmen ist ausserdem mit einem rechten Mausklick auf das Bild zu erreichen Men schaltfl che Durch klicken auf die Men schaltfl che erreichen Sie das Bildmen als Kontext men Lineal In einer voreingestellten Anzeige des Bildfensters erscheinen Lineale an der oberen und linken Kante Diese Lineale beschreiben die aktuellen Koordinaten des Bildes Voreingestellt wird als Ma einheit Pixel benutzt jedoch kann dies durch die Einheitenschaltfl che ge ndert werden Benutzer eines Apple Macintosh benutzten Ctrl linke Maustaste 23 2 5 GRUNDLEGENDE BENUTZUNG VON GIMP KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN QuickMask Schaltfl che Mit der QuickMask Schaltfl che k nnen Sie die QuickMask aktivieren und deaktivieren Die Maske selber ist eine alternative Ansicht um Auswahlen zu bearbeiten F r mehr Informationen lesen Sie im Abschnitt QuickMask benutzen nach Mauszeigerkoordinaten Die Koordinaten des Mauszeiger im aktuellen Bild werden in diesem Be reich eingeblendet Die Einheiten der Koordinaten x y im Koordinatensystem des Bildes k nnen mit der angrenzenden Schaltfl che ver ndert werden Einheitenmen Die voreingestellte Ma einheit in Gimp ist Pixel Diese Ma einheit wird von Werk zeugen Linealen und vielen anderen Dingen in Gimp benutzt Durch klicken auf die Schaltfl che k nnen Sie die Ma einheit auf cm inch oder andere ver ndern Z
45. verschoben eingescannte Bilder in ei ne normale nsicht zu transformieren Sollte beispielsweise ein Bild um 13 Grad verdreht sein so muss dies nicht manuell geschehen Durch Benutzen der korrigierenden Transformation erscheint die Transformation visuell um Fehler leichter beheben zu k nnen Interpolation Die Interpolations Meniiliste erlaubt es die Qualit t der Transformation einzustellen Um mehr ber die verschiedenen Methoden der Interpolation zu erfahren sei auf den Eintrag im Glossar verwiesen Hochrechnung Der Begriff ist im Glossar n her erkl rt Ergebnis beschneiden Bei aktivierter Option wird die transformierte Ebene auf die Originalebene zu geschnitten Vorschau Gimp bietet vier Vorschaumodi Umri Gitter Bild Bilder Gitter Bei Umri und Gitter wird das Bild selber nicht f r die Vorschau transformiert sondern nur das Gitter oder der Umri Die Bildvorschau ist rechenintensiver und damit auch langsamer Anzahl der Gitterlinien Gimp bietet die Auswahl zwischen 3 verschiedenen Optionen das Grid f r die Skalierung darzustellen Kein Gitter anzeigen bietet nur die M glichkeit einen Umriss des rotierenden Objektes anzuzei gen Die Option Anzahl der Gitterlinien erlaubt es die Quantit t der Linien durch verschieben des Dichte Schiebers zu spezifizieren ber die Option Abstand der Gitterlinien l sst sich der Zwischenraum der einzelnen Gitterlinien spezifizieren Der Dichte Schieber bietet die M gli
46. wenn Sie wieder aus dem Bild zoomen 4 12 Dialogaufruf Der Dialog kann auf verschiedenen Wegen erreicht werden e aus dem Bildfenster Datei Dialoge Navigation e aus dem Bildfenster Ansicht Navigationsfenster e aus einem anderen Dialogmen in einem Dock Reiter hinzuf gen Navigation 121 4 13 NAVIGATIONSDIALOG BENUTZEN KAPITEL 4 DIALOGE Das Bild selber bietet eine Ansichtsnavigation ohne Zoom in der rechten unteren Ecke des Bildfensters 4 13 Navigationsdialog benutzen Der Zoomregler Der Schieberegler erlaubt es die Ansicht im Bildfenster vergr ern oder verkleinern zu k nnen Er verh lt sich hnlich der Lupe Die Zoomschaltfl chen e Benutzen Sie Herauszoomen um die Ansicht mehr der Fenstergr e anzupassen Mit der Hin einzoomen Schaltfl che k nnen Sie ihre Ansicht gegen ber dem Bildfenster vergr ern Die Ma stab 1 1 Schaltfl che setzt den Zoomlevel wieder auf die Ausgangsposition Die Auf Fenstergr e zoomen Schaltfl che passt die Ansicht auf das Bild an die Fenstergr e an Die Fenster anpassen Schaltfl che passt das aktuelle Fenster an die Ansicht an 4 14 Dokumentenindex Document History Q A 3DPaint png 48 x 48 tux svg 595 x 841 DRAPEAU_French_Southe ffnen Sie Bilder die Sie in fr heren Sitzungen ge ffnet haben 4 15 Optionen Die Bilder ffnen Sie entweder mit einem doppelten Mausklick auf das Bild oder die erste Schaltfl che von Links S
47. zum Bild abgespeichert Pixel daten f r jede Ebene aktuelle Auswahlen zus tzliche Kan le Pfade und vieles mehr Die Infor mationen zum R ckg ngig machen von Operationen werden jedoch nicht gespeichert Pixeldaten werden in unkomprimierter Form gespeichert jedes Byte der Bildaten is gleich jedem Byte der Datei Somit k nnen XCF Dateien in Abh ngigkeit der Bildgr e in Pixel verwende tem Farbraum und verwendeten Ebenen sehr gro werden Beispielsweise ein 1000x1000 Pixel grosses Bild im RGB Format mit drei Kan len kann ein abgespeichertes XCF mit 100 Megabyte er geben Um die Dateigr ssen dennoch etwas zu verkleinen is es m glich externe programme zum Komprimieren der Daten zu verwenden Hierf r kann GZIP oder BZIP2 benutzt werden welche schnell effizient und frei verf gbar sind Durch die Benutzung dieser Kompressionsprogramme werden die Dateigr en meist um den Faktor 10 verringert Die Gimp Entwickler haben sich viel M he gegeben das Format in jeder lteren Gimp Version lesbar zu halten Jedoch steht einiges der neuen Funktionalit t in lteren Gimp Versionen nicht mehr zur Verf gung wie z B Textebenen Solche speziellen Informationen werden einfach als normale Ebene importiert 175 Bibliographie B cher Neumann99 Gimp kurz gut Sven Neumann Copyright 2000 O Reilly Verlag 3 89721 223 4 O Reilly Associates Inc Onlineressourcen Wikipedia Wikipedia Copyright 2004 Wikipedia F
48. Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Radierer Ebenfalls kann das Radierwerkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen wer on E Die Tastenkombination Shift e ruft das Radierwerkzeug auf 3 36 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Da der Radierer die gleichen Tastaturbindungen hat wie alle anderen Pinselwerkzeuge schauen Sie bitte unter Pinsel Werkzeuge nach 3 37 Optionen ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen 58 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 37 OPTIONEN Eraser Mode Mormal Brush Pressure sensitivity fr Opacity Size Fade out Length 100 l px Incremental Hard edge Antierase lt Alt gt Einstellungen f r das Radierwerkzeug Un Radieren Bei aktivierter Option Un Radieren werden Bildbereiche auch wenn sie komplett trans parent sind unradiert Das funktioniert nur wenn die Ebenen einen Alphakanal besitzen ANMERKUNG Um zu verstehen was bei dem Un Radieren passiert m ssen Sie sich vor Augen halten dass das Werkzeug nur den Alphakanal betrifft nicht jedoch die RGB Kan le welche die eigentlichen Bilddaten beinhalten Sogar wenn das Ergebnis komplett transparent bzw durchscheinend ist und Sie die RGB Daten nicht sehen hilft Ihnen das Un Radieren beim anheben der Werte des Alphakanals um die RGB Daten wieder zu sehen
49. Durch Benutzen der korrigierenden Transformation erscheint die Transformation visuell um Fehler leichter beheben zu k nnen Interpolation Die Interpolations Meniiliste erlaubt es die Qualit t der Transformation einzustellen Um mehr ber die verschiedenen Methoden der Interpolation zu erfahren sei auf den Eintrag im Glossar verwiesen Ergebnis beschneiden Bei aktivierter Option wird die rotierte Ebene auf die Originalebene zugeschnit ten Anzahl der Gitterlinien Gimp bietet die Auswahl zwischen 3 verschiedenen Optionen das Grid f r die Rotation darzustellen Kein Gitter anzeigen bietet nur die M glichkeit einen Umriss des rotierenden Objektes anzuzei gen Die Option Anzahl der Gitterlinien erlaubt es die Quantit t der Linien durch verschieben des Dichte Schiebers zu spezifizieren ber die Option Abstand der Gitterlinien l sst sich der Zwischenraum der einzelnen Gitterlinien spezifizieren Der Dichte Schieber bietet die M glichkeit den Zwischenraum einzustellen Einschr nkungen Durch Aktivierung der 15 Grad Option wird die Rotation auf 15 Grad Schritte be schr nkt 74 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 63 WERKZEUGAUFRUF 3 62 1 Skalieren Werkzeug Das Skalieren Werkzeug wird benutzt um die Gr sse von Ebenen zu ver ndern 3 63 Werkzeugaufruf e Die rechteckige Auswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Transformationen Skalieren e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf da
50. GIMP 2 2 Benutzerhandbuch 19 Dezember 2004 Copyright 2002 2003 2004 The GIMP Documentation Team Rechtshinweis Permission is granted to copy distribute and or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License Version 1 2 or any later version published by the Free Software Founda tion with no Invariant Sections no Front Cover Texts and no Back Cover Texts A copy of the license is included in the section entitled GNU Free Documentation License Inhaltsverzeichnis 1 Einf Please insert into preamblelhrung 1 1 Willkommen bei GIMP onana aaa 1 1 1 Plattformverf gbarkeit o ooo 1 1 2 Das GIMP Hlilte System voii e a ee 1 113 GIMP auf Deutsch Con nn 1 1 4 AutorendesGimp aboe ma onen nennen 2 Gimp benutzen 2 1 Gimp zum ersten Mal starten 2 2 2 on onen 2 2 Einstellen des Datenspeichers 2 22 ee 2 3 Gimp Starter na a en ee ee ee nn ei a 24 Kommandozeilenargumente 2 2 2 2 a 2 5 Grundlegende Benutzung von GIMP 2 2 2m onen 25 1 Eint hrune can ua ee en de chine e de ee re 2 5 2 Das Werkzeugfenster 2 2 22 222er 2 5 3 Bildtenster isc u a oe ae Stare e ta a a ee ee 2 54 DockenvonDialogen 2 ee 2 6 Andockleiste rrrenn 2 7 Sensibler Bereich Dockgriffe 2 0 2m none 28 BilGlisters acto sara ata oa e naa eta ee a ee Be a a eR ae 2 9 Reitermenil 24 r erris bes HEGRE RED os ERR Le RRR ERR ER REE 2 10 Reiter
51. Hier wird bei der berblendung der Farbton des Blendenbildes benutzt sowie S ttigung und Lichtwerte des Ausgangsbildes 173 GLOSSAR GLOSSAR S ttigung Hier wird bei der berblendung die S ttigung des Blendenbildes benutzt sowie Farbton und Lichtwerte des Ausgangsbildes Farbe Hier wird bei der berblendung der Farbton und die S ttigung des Blendenbildes benutzt sowie Lichtwerte des Ausgangsbildes Wert Hier wird bei der berblendung der Farbton und Lichtwert des Blendenbildes benutzt so wie S ttigung des Ausgangsbildes P Pfad Ein Pfad ist eine ein dimensionale Kurve Ihre Haptanwendung finden Pfade in Gimp vor allem um Auswahlen oder schwierige Formen zu Erstellen die dann nachgezeichnet werden k nnen F r weitere Informationen zu Pfade k nnen Sie die Einf hrung anschauen Das Pfadwerkzeug erkl rt wie Pfade erstellt werden PDB In der Prozeduren Datenbank kurz PDB sind alle Funktionen registriert die GIMP und die Er weiterungen zur Verf gung stellen Entwickler k nnen in der Datenbank nach n tzliche Program mierinformationen ber die bereitgestellten Funktionen nachschlagen PDF Das Portable Document Format wurde durch Adobe entwickelt um Defizite von Postscript ab zustellen Die Unterst tzung von PDF genauso wie Postscript wird durch die freien Ghostscript Bibliotheken erreicht Postscript Postscript wurde von Adobe vorwiegend f r Drucker oder andere Ausgabeger te entwi ckelt So
52. Histogramm welches die Helligkeitswerte von dunkel bis hell darstellt Unter dem Histrogramm befindet sich ein Farbverlauf sowie drei dreieckige Kn pfe darunter Diese repr sentieren korrespondierend zu den darunter liegenden Pipetten dunkle mittlere und helle Bereiche im aktuellen Bild Die Werte k nnen auf drei Wege modifiziert werden 86 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 87 OPTIONEN e Wie schon beschrieben repr sentieren die drei Dreiecke dunkle mittlere auch als Gamma Wert bezeichnet und helle Bildbereiche Sie k nnen diese Dreiecke jeweils nach links oder rechts verschieben um eine Ver nderung der Helligkeit f r diesen Bildbereich sichtbar zu machen Verschieben Sie zum Beispiel das mittleren Dreieck nach rechts wird das Bild zu nehmend dunkler e hnlich dem vorher beschriebenen Dreiecken k nnen Sie die Pipetten einsetzen um auf dunkle mittlere und helle Pixel im Bild zu klicken Damit k nnen die Pipetten Helligkeits werte der Pixel aufnehmen e Die Eingabefelder neben den Pipetten lassen direkte Werteingaben zu Zielwerte Die Zielwerte legen den Bereich fest indem die nderungen an den Quellwerten abgebildet werden Standardm ssig bilden die Zielwerte den ganzen Helligkeitsbereich 0 255 ab Wenn Sie die Dreiecke nach links oder rechts schieben k nnen Sie den Abbildungsbereich einschr nken Benutzen Sie die beiden Eingabefelder um genaue Werte einzutragen Alle Kan le Sie k nnen Ihre vorgenommenen nder
53. Mit ihr l t sich zwischen den Einzelnen Funktionen des aktuell ausgew hlten Editiermodi umherschalten 90 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 95 OPTIONEN 3 95 Optionen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Pfad Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon anzeigen Das Pfadwerkzeug bietet drei Modi um mit angelegten Pfaden zu arbeiten Design Bearbeiten und Verschieben Design Modus Standardm ssig befindet sich das Werkzeug immer im Design Modus Pfadsegmente lassen sich durch nacheinander Klicken mit der Maustaste anlegen Die Knotenpunkte k nnen in diesem Modus durch Anklicken mit der Maus leicht verschoben werden Zwischen den Knoten befindet sich der Pfad oder die Pfadlinie Bearbeiten Modus Fuzzy TIPP O Es wird kein Dialog zur Best tigung des zu l schenden Knotens erschei nen Verschieben Modus Mit dem letzten Modus Pfade bewegen l sst sich der gesamte Pfad verschieben Um den Pfad zu bewegen reicht es aus den Pfad mit einem Mausklick zu selektieren und bei gedr ckter Maustaste zu verschieben Polygonal Mit dieser Optionen entfallen die Kontrollpunkte so dass Sie nur gerade Linien erstellen k nnen 91 3 96 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 95 1 F lleimer Das F llwerkzeug oder F lleimer wird benutzt um Bildbereiche mit Farbe oder Muster zu f llen F r die F llart stehen Vorder und Hintergrundfarbe sowie Muster zur Auswahl Gerade beim f llen von gr ss
54. QUANTITY fae beak sa ae Fan a era Barren 180 A 5 MODIFICATIONS 2 2244 4824 Zander ERS ds e e eiA 181 A 6 COMBINING DOCUMENTS 2 22 2 Emm nn nn 182 A 7 COLLECTIONS OF DOCUMENTS 182 A 8 AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS 2 222 2 nn nenn 182 A D TRANSLATION 0 5 2 03 2 ee a AOE Ala a 183 A 10 TERMINATION 2222 maneo nn 183 A 11 FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE 22 22 CC m Emm 183 A 12 ADDENDUM How to use this License for your documents 4 183 B Eeek Hier fehlt die Hilfe 185 Stichwortverzeichnis 188 Kapitel 1 Einf hrung 1 1 Willkommen bei GIMP GIMP ist ein portables Photo und Bildmanipulationswerkzeug Das Wort GIMP ist zusammengesetzt aus den englischen Worten GNU Image Manipulation Program was im Deutschen soviel bedeutet wie GNU Bildbearbeitungsprogram GIMP ist u erst vielf ltig einsetzbar f r eine Vielzahl an Aufgaben einschlie lich Photonachbearbeitung Bildkomposition und malerei GIMPs St rken liegen vor allem in der freien Verf gbarkeit des Programmcodes und vielen Plattfor men Die meisten GNU Linux Distributionen vertreiben GIMP als Standard Anwendung f r Bildbear beitung Die Applikation wird unter einer freien Software Lizenz der GPL lt http www gnu org license gpl gt weitergegeben Die GPL gibt Benutzern die Freiheit auf den Programmcode zuzu greifen zu modifizieren und weitergeben zu k nnen 1 1 1 Plattformverf gbarkeit GIMP ist heutz
55. SAR GLOSSAR Das linke Bild gibt das Bild vergr ssert ohne Blende wieder Rechts wurde der Blendenmo dus angewendet wo deutlich zu sehen ist wie die Pixel verstreut werden Multiplizieren oe u Dieser Blendenmodus multipliziert alle Farbwerte der oberen und unteren Ebene Das Ergeb nis ist meist ein dunkleres Bild Wei e Ebenen ver ndern den Hintergrund nicht schwarze hingegen ergeben ein komplett schwarzes Ergebnis Division Der Blendenmodus Division ist eine Art invertierter Multiplikationsmodus Anstatt die Farb werte der Pixel zu multiplizieren werden diese dividiert Das Ergebnis ist meist ein helleres Bild Bildschirm Der Bildschirm Modus ist das Gegenteil zum Multiplikationsmodus Die Farbwerte beider Ebenen werden invertiert dann multipliziert und das Ergebnis wieder invertiert Das Ergeb nis ist meist ein helleres Bild Aussnahmen bilden hierbei schwarze Ebenen die den Hinter grund nicht ver ndern Wei e Ebenen ergeben ein Weisses Bild berlagern Der berlagern Modus ist eine Kombination aus Multiplikation und Screen Modus Abh ngig ist dies von das Ausgangsfarbe 171 GLOSSAR GLOSSAR Abwedeln Bei dem Blendenmodus Abwedeln werden die Farbwerte der zweiten Ebene vorerst inver tiert Danach werden die Werte dividert So ist dieser Blendenmodus hnlich eines invertier ten Multiplikationsmodus Nachbelichten at ae hnlich dem Modus Abwedeln wird der Blendenmodus Nachb
56. Startpixel als eine Ecke benutzt wovon die Auswahl erstellt wird Zus tzlich befindet sich die Auswahl im Subtrahieren Modus der oben n her beschrieben wird Durch wechselseitiges L sen von Strg und Maustaste kann man zwischen den 2 Arten der Erstellung einer Auswahl wechseln sowie den Subtrahieren Modus ak tivieren oder deaktivieren Shift Mit der Shift Taste kann man durch 2 Modi der Auswahlerstellung schalten Der erste Mo dus beeinflusst die H he und Breite der Auswahl Sie bleiben beim Vergr ssern und Verkleinern konstant Ausserdem schaltet der Auswahlmodus auf Hinzuf gen welcher oben n her beschrie ben ist hnlich der Strg Taste kann man auf eine der Modi zugreifen wenn man die Shift und die Maustaste wechselseitig bedient Strg Shift Durch Benutzung von Strg Shift ergeben sich verschiedene Anwendungsm glichkeiten Wenn beide Tasten gleichzeitig gedr ckt werden wird der Auswahlmodus auf Schnittmodus ge stellt Ausserdem wird die Auswahl um den Mittelpunkt erstellt sowie die H hen und Breiten der Auswahl konstant gehalten Dem Leser sei geraten etwas mit den Tastenkombinationen zu expe rimentieren Auch hier lassen sich die Funktionen separieren indem man die Tasten wechselseitig l st oder wieder gedr ckt h lt 40 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 8 OPTIONEN 3 8 Optionen Rect Select Mere Mode E Er El Antialiasing Feather edges Radius um Auto shrink selection Sample merged
57. Strg Duch gedr ckt Halten der Taste Strg wird zwischen den zwei Werkzeug Modi Zuschneiden oder Gr e ndern gewechselt Alt Durch gedr ckt Halten der Alt Taste wird die Option Vergr ern zulassen aktiviert 3 60 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r das Zuschneiden Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick Pr auf das Icon zeigen Werkzeug Modus Der Werkzeug Modus f r das Zuschneiden Werkzeug kann entweder auf Zuschnei den oder Gr e ndern eingestellt werden Standardm ssig ist das Werkzeug auf den Zuschneiden Modus eingestellt Der Bereich auf den zugeschnitten werden soll kann entweder durch Ziehen einer rechteckigen Zuschneide Auswahl oder durch manuelles Spezifieren der H hen und Breitenangaben erfolgen Bei der Benutzung des Werkzeuges wird automatisch ein Dialogfenster eingeblendet So bietet dies zus tzliche Ein stellungsm glichkeiten die die Benutzung des Werkzeuges erleichtern soll Der Gr e ndern Modus funktioniert hnlich dem Zuschneide Modus aber mit dem Unter schied dass die Gr sse der betroffenen Ebenen nicht ver ndert wird So bleibt die Gr sse der Ebene erhalten und nur die Pixel um den Zuschneide Bereich werden entfernt Zuschneidebereiche k nnen auch aus einer vorhandenen rechteckigen Auswahl erstellt werden Ist der ausgew hlte Bereich zu ungenau oder zu gross steht noch die Option aus dem Dialogfens ter zur Verf gung den Zuschneidebereich automatisch verkleinern
58. Texts on the front cover and Back Cover Texts on the back cover Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible You may add other material on the covers in addition Copying with changes limited to the covers as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions can be treated as verbatim copying in other respects If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly you should put the first ones listed as many as fit reasonably on the actual cover and continue the rest onto adjacent pages If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100 you must eit her include a machine readable Transparent copy along with each Opaque copy or state in or with each 180 ANHANG A RECHTLICHES A 5 MODIFICATIONS Opaque copy a computer network location from which the general network using public has access to download using public standard network protocols a complete Transparent copy of the Document free of added material If you use the latter option you must take reasonably prudent steps when you begin distribution of Opaque copies in quantity to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy directly or through you
59. VON GIMP zu f llen Durch klicken auf eines dieser Miniaturbilder erreichen Sie den jeweiligen Dialog um entweder einen neuen Pinsel Gradienten oder ein neues Muster auszuw hlen Aktives Bild Wenn Sie in Gimp mit vielen Bildern arbeiten ist eines immer welches Ihre Eingaben entgegen nimmt und auf dem Sie Operationen ausf hren k nnen Das aktive oder aktuelle Bild zeigt ihnen Gimp in diesem Bereich als Miniaturbild an Klicken Sie auf dieses Miniaturbild ffnet Gimp einen Dialog der ihnen alle derzeit ge ffneten Bilder anzeigt 2 5 3 Bildfenster O O Wilber xcf 20 0 ROG 1 layer 100 100 x 75 Ale Edit Select View Image Layer Tools Dialogs 5 38 px y 100 y 100 i 68 m Cancel ja Gimp wird ne Bild in seinem eigenen Fenster es Folgende eine Beschreibung der Elemen te die per Voreinstellung sichtbar sind Einige dieser Elemente k nnen per Ansicht Men ausgeblendet werden Titelzeile Im oberen Bereich des Fensters befindet sich die Titelzeile indem verschiedene Infor mationen angezeigt werden Die Titelbar wird von GIMP selber nicht beeinflu t sondern sieht von Fenstersystem zu Fenstersystem verschieden aus die Informationen bleiben jedoch gleich Sie k nnen in den Einstellungen unter Bildfenster die angezeigten Informationen beeinflussen Bildmen Genau unter der Titelzeile befindet sich die Men zeile mit dem Bildmen Das Bild men gibt Zugriff zu fast jeder Operation
60. Werkzeugaufruf e Das Messwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Messen 99 3 109 TASTATURBINDUNGEN KAPITEL 3 WERKZEUGE e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden Al 3 109 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Durch gedr ckt halten von Strg wird die Linie zwischen Anfangspunkt und Mauszeiger eine gerade Linie 3 110 Optionen Aufruf Die einzige Werkzeugeinstellung des Messwerkzeugs kann durch ein Doppelklick auf das Al aufgerufen werden Info Fenster verwenden Durch aktivieren des Kontrollk stchens wird ein Informationsfenster mit den aktuellen Messdaten angezeigt Ausserdem werden die aktuellen Messdaten in der Statuszeile angezeigt 3 110 1 Textwerkzeug Das Textwerkzeug erm glicht es auf dem aktuellen Bild formatierten Text in der gew nschten Form Farbe und Schriftart zu zeichnen 3 111 Werkzeugaufruf e Das Textwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Text 100 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 112 TASTATURBINDUNGEN STANDARDEINSTELLUNGEN e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 112 Tastaturbindungen Standardeinstellungen t Die Taste t ruft das Textwerkzeug auf 3 113 Optionen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Textwerkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon Ti Schrift Das Textwerkzeug des Gimp bietet zwei M g
61. ZEUGE 3 40 1 F llhalterwerkzeug Mit dem F llhalterwerkzeug lassen sich Striche hnlich eines F llers zeichnen Durch Einstellung der Gr e Form und des Winkels l sst sich der Strich beliebigenBed rfnissen anpassen 3 41 Werkzeugaufruf e Das F llhalterwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Tinte e Ebenfalls kann das F llhalterwerkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 42 Tastaturbindungen Tastaturbindungen Tastaturk rzel Die Taste k ruft das F llhalterwerkzeug auf 3 43 Optionen ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das F llhalterwerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon a anzeigen 62 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 43 OPTIONEN Justierung Gr e Die Gr e des Pinselstriches l sst sich zwischen 0 sehr klein und 20 sehr gro ein stellen Winkel Der Winkel mit dem der F llhalter auf das digitale Blatt trifft Dieser kann zwischen 90 und 90 eingestellt werden Bei einem Winkel von 90 wird dann mit der F llhalterspitze gezeichnet Empfindlichkeit Gr e Je gr er die Empfindlichkeitsgr e eingestellt ist desto mehr wird die Tinte auf das Bild gegeben Gerade unter Benutzung eines Grafik Tablets kann diese Einstellung n tzlich
62. a dt daa alt ae A Ge OS Sd A ie OE A a eS ae GE A 3 14 1 Zauberstab s se ic 4046 4 oe dh ade beeen a see oe ws 3 15 Werkzeugaufr f occ eunak ee ES a a SEEE E 3 16 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 0 0 0 0 nennen INHALTSVERZEICHNIS 3 17 3 18 3 19 3 20 3 21 3 22 3 23 3 24 3 25 3 26 3 27 3 28 3 29 3 30 3 31 3 32 3 33 3 34 3 35 3 36 3 37 3 38 3 39 3 40 3 41 3 42 3 43 3 44 3 45 3 46 3 47 3 48 3 49 3 50 3 51 3 52 3 53 3 54 3 55 3 56 3 57 3 58 3 59 3 60 VPHONEN a 3 au gy sk E RE ee aha eae Ei Ronee ge ra 46 3 17 1 Auswahl nach Farbe ne 47 Werkzeusaufr f 3 ua oe ul Pu eed oo ERR eb ee eee De ee 47 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 ee ee ee 47 OPptOnNen e aay ue ue eck he oR did BA is eee See ire Se cae 48 3 20 1 Magnetische Auswahl cs 2 ee 49 Werkzeugautrutis au ua Aa te ee ea ee ee ee a ge E 49 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 eee ee eee 49 Optionen au 225 ne Sate ea ar Dae DE SA eR Sle Oe Ge ee A ei 50 Malwerkze ge o doa oe ce ee eae eS Rew Ee Ege A a 51 3 24 1 Gemeinsam genutze Funktionen o ooo e e 51 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 0 eee ee ee 51 Optionen 22 risa ea PD ads oe Reve Bole naar a ue 3 26 1 Bleistift Pinsel Airbrush Coon 53 Jastaturbindungen eos cosas ead eee a tka a anne 53 OPONEN won ee a e
63. alette mit ei ner maximalen Anzahl von 256 Farben Sie k nnen die maximale Anzahl von Farben durch Ein gabe eines anderen Wertes ver ndern Beachten Sie jedoch dass ohne Farbrasterung eine maxima le Anzahl von 256 Farben f r weiche berg nge in einem Foto bspw unsch n aussehen kann Internet optimierte Palette verwenden Erstellt eine Palette mit Farben die Websave sind Schwarz Weiss Palette 1 Bit verwenden Diese Option reduziert das Bild auf die Verwendun gen von zwei Farben Schwarz und Weiss Eigene Palette verwenden l ft Sie Ihre eigene Palette verwenden Per Klick auf die Schaltfl che ffnet sich der Palettendialog bei dem Sie vorinstallierte oder eigene Paletten f r die Indizierung verwenden k nnen Farbrasterung Durch die Farbreduktion treten bei weichen Farbverl ufen in Bildern unsch ne harte Farb berg nge auf Mittels Farbrasterung ist es m glich Farben so zu vermischen die Pixel so anzuordnen dass ein Farbverlauf erkennbar ist Drei Filter stehen zur Auswahl die einen unterschiedlichen Effekt auf das Bild haben Somit sind Sie angehalten am besten alle drei Farbrasterungsarten auszuprobieren und das beste Resultat zu behalten Beispielbild mit weichen Farbverl ufen im RGB Modus Bild mit indizierter Farbtabelle und vier Farben ER Bild mit indizierter Farbpalette von vier Farben und einer Farbrasterung mittels Floyd Steinberg normal 161 5 17 MODI MEN EINTR GE KAPITEL 5 MEN
64. are designated as being those of Invariant Sections in the notice that says that the Document is released under this License If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant The Document may contain zero Invariant Sections If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none 179 A 3 VERBATIM COPYING ANHANG A RECHTLICHES The Cover Texts re certain short passages of text that are listed as Front Cover Texts or Back Cover Texts in the notice that says that the Document is released under this License A Front Cover Text may be at most 5 words and a Back Cover Text may be at most 25 words A Transparent copy of the Document means a machine readable copy represented in a format whose specification is available to the general public that is suitable for revisingthe document straight forwardly with generic text editors or for images composed of pixels generic paint programs or for drawings some widely available drawing editor and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup or absence of markup has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text A copy that is not
65. at section if known or else a unique number Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work In the combination you must combine any sections Entitled Historyin the various original docu ments forming one section Entitled History likewise combine any sections Entitled Acknowledge ments and any sections Entitled Dedications You must delete all sections Entitled Endorsements A 7 COLLECTIONS OF DOCUMENTS You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in allother respects You may extract a single document from such a collection and distribute it individually under this License provided you insert a copy of this License into the extracted document and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document A 8 AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works in or on a volume of a storage or distribution medium is called an ggregateif the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation s users b
66. ationsrichtung Vorw rts Traditionell bewegt das zu transformierende Objekt entlang des Uhrzeigersinns R ckw rts Korrigierend bewegt das zu transformierende Objekt entgegend des Uhrzeiger sinns Interpolation Die Interpolations Men liste erlaubt es die Qualit t der Transformation einzustellen Um mehr ber die verschiedenen Methoden der Interpolation zu erfahren sei auf den Eintrag im Glossar verwiesen Ergebnis beschneiden Bei aktivierter Option wird die transformierte Ebene auf die Originalebene zu geschnitten Anzahl der Gitterlinien Gimp bietet die Auswahl zwischen 3 verschiedenen Optionen das Grid f r die Skalierung darzustellen Kein Gitter anzeigen bietet nur die M glichkeit einen Umriss des rotierenden Objektes anzuzei gen Die Option Anzahl der Gitterlinien erlaubt es die Quantit t der Linien durch verschieben des Dichte Schiebers zu spezifizieren ber die Option Abstand der Gitterlinien l sst sich der Zwischenraum der einzelnen Gitterlinien spezifizieren Der Dichte Schieber bietet die M glichkeit den Zwischenraum einzustellen 3 68 1 Perspektivisches Werkzeug Das Perspektivische Werkzeug wird benutzt um Ebenen perspektivisch zu verzerren 3 69 Werkzeugaufruf e Das Perspektivische Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Transformationen Perspektive 78 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 70 TASTATURBINDUNGEN STANDARDEINSTELLUNGEN e Ebenfalls kann das Werkzeug be
67. auszeigerposition 3 53 Optionen 69 3 54 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Abwedler Nachbelichter Werkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon d anzeigen Typ Mit aktivierter Abwedeln Option werden die Farben der ausgew hlten Ebene aufgehellt Mit aktivierter Nachbelichten Option werden die Farben der ausgew hlten Ebene abgedunkelt Belichtung Die St rke der Belichtung des ausgew hlten Typs l sst sich mit dem Schieber einstellen Standardm ssig ist ein Wert von 50 eingestellt kann aber zwischen 0 und 100 liegen Je h her der Wert dest st rker ist die Belichtung des jeweiligen Typs 3 53 1 Verschmierwerkzeug Mit dem Werkzeug lassen sich Farben ber den aktuellen Pinsel verschmieren 3 54 Werkzeugaufruf e Das Verschmierwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Verschmieren e Ebenfalls kann das Verschmierwerkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden g 70 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 55 TASTATURBINDUNGEN STANDARDEINSTELLUNGEN 3 55 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift e ruft das Verschmierwerkzeug auf Shift Die Shift Taste schaltet das Werkzeug in den Linienzeichnenmodus Du
68. beitung mit Gimp Es bietet neben den Werkzeugen den schnellsten Zugriff zu wichtigen Dialogen Beim Schlie en des Werkzeugfensters wird ebenfalls Gimp beendet ANMERKUNG M chten Sie zum voreingestellten Fensterlayout zur ckkehren geht das schnell und einfach indem Sie ein neues Dock erstellen Datei Dialoge Dock hin zuf gen Ebenen Kan le und Pfade erstellt den Ebenendialog wie oben ge zeigt Im selbigen Men erstellen Sie den Dialog f r die Werkzeugeinstellungen Datei Dialoge Werkzeugeinstellungen Diesen Dialog k nnen Sie wie der unter das Werkzeugfenster docken Das Werkzeugfenster selber k nnen Sie nicht nochmals erstellen da es auch nicht ohne Gimp zu beenden geschlossen werden kann Im Gegensatz zu anderen Programmen ist es unter Gimp nicht m glich alle Dialoge in einem Fens ter unterzubringen Die Entwickler sind der Meinung das es hinderlich beim Arbeiten ist Das Pro gramm muss neben den weitreichenden Bildbearbeitungsberechnungen auch Funktionen mitbringen die internen Fenster zu verwalten Eine Aufgabe die ein geeigneter Fenstermanager um einiges besser bew ltigen kann vor allem auch ber mehrere Monitore hinweg Fr here Gimp Versionen waren u erst verschwenderisch wenn es um das ffnen von neuen Dia logen ging Fortgeschrittene Benutzer hatten viel zu viel Dialoge ge ffnet was nicht nur sehr viel Platz verschwendete sondern es auch schwer machte alles im Auge zu behalten
69. bild 136 KAPITEL 4 DIALOGE 4 20 OPTIONEN Image Window Appearance Default Appearance in Normal Mode jr Show menubar J Show selection Show rulers Show layer boundary fr Show scrollbars Show guides fv Show statusbar Show grid Canvas padding mode From theme T Custom padding color Default Appearance in Fullscreen Mode Show menubar Show selection Show rulers Show layer boundary Show scrollbars Show guides Show statusbar Show grid Canvas padding mode Custom color Custom padding color E Erscheinungsbild Vorgabeeinstellungen In dieser Ansicht k nnen Sie die Vorgabeeinstellungen des des Bildfensters im normalen Modus als Fenster und im Vollbild beeinflussen Sie k nnen auch Einstellungen f r ein spezifisches Bildfenster im Ansichtmen ver ndern Die wohl einzigen Einstellungen die einer Erkl rung bed rfen sind die Einstellungen der Rahmen farbe Die Rahmenfarbe ist der Hintergrund Bereich des aktiven Bildes F r die Rahmenfarbe stehen ihnen vier verschiedene Optionen zur Verf gung Letztere l t ihnen eine eigene Farbe f r die Rahmen farbe einstellen 4 20 2 Titel und Status des Bildfensters Das aktive Bild bezeichnet hier den Bereich des Bildfensters auf den Bildoperationen und Werkzeuge angewendet werden k nnen um das eigentliche Bild zu ver ndern 137 4 21 AUSW HLEN DES FORMATES KAPITEL 4 DIALOGE Image Title amp Statusbar Forma
70. can ee ge A a dio el una ee a ok 106 4 2 2 Ebenendialogbenutzen 2 ee 106 4 2 3 Ebenenmaske 2 22 m mn 109 43 Kanaldialog sosi s cade dr usa wanna ee ir ee 110 4 3 1 Dialogaufr rr u Zee nr Para ae dr eae u en BS 111 4 3 2 Kanaldialog benutzen ee 111 4 3 3 Kanalkontextmen 2 22 Cm m nr 113 4 3 4 Auswahlmasken 1 2 Common 114 4 4 Auswahlmasken benutzen o oo e 114 4 4 1 Schnell Maske QuickMask o o eee ee eee 115 4 5 Werkzeuga fruf o saa s ence ye bad SARE Soe aa 115 4 6 Erstellen einer Schnell Maske 222 2 0 115 4 7 Benutzen von Schnell Maske 1 2 e 116 4 8 BEHULZUNE ae as A a Be aye Gee ote a Re he er He 116 49 Pfaddialog 2 00034 sms 2 bee a Ree ee bee eee bee eG whe aes 117 4 9 1 Dialogaufruf ssa 2 44 2 2 Paw SA Raa Oe Gee ee eS na 117 49 2 Pfaddialog benutzen ee 117 49 3 Schaltfl chen 22 2 22 Con onen 118 49 4 Pfadkontextmen 2 222 nm m nern 119 4 10 Navigationsdialog o se ce saa sacas sidat aiaia kia gpa a a 121 4 11 Allgemeines 5 04 4 on a Hee ea eee Red e a AE a 121 4 12 Dialogautrut cu 2228 sa RES ne ERS a a Banden 121 4 13 Navigationsdialog benutzen 2 2 22 n none 122 4 14 Dokumentenindex 2 2 2 Kammern 122 419 Optionen 2 224224 oh donde aaa aaa 122 4 16 Einstellungen Einf hrung ee 123 4 161 Einf hrung coxis 2 04 2 eR Re Oo a aa rad 123 4 16 2 NeuesBild 2 ee 123 4 16 3 Vorgabe Bildgi
71. chauen Sie unter Pfad anheben im Pfadkontextmen f r mehr Informationen Pfad absenken Schauen Sie unter Pfad nach unten im Pfadkontextmen f r mehr Informationen Pfad duplizieren Schauen Sie unter Pfad duplizieren im Pfadkontextmen f r mehr Informationen Auswahl aus Pfad Konvertiert einen Pfad in eine Auswahl mehr Informationen unter Auswahl aus Pfad Taste Nichts Aktion Aktive Auswahl ersetzen Taste Shift Aktion Zur Auswahl hinzuf gen Taste Strg Aktion Von Auswahl subtrahieren Taste Shift Ctrl Aktion Schnittmenge mit Auswahl bilden Pfad aus Auswahl Durch gedriickt halten der Shift Taste wird ein Dialog fiir Erweiterte Einstellun gen zur Konvertierung angezeigt Hier k nnen Sie alle Parameter zur Konvertierung von einer Auswahl zu einem Pfad einstellen F r weiter Informationen schauen Sie unter Pfad aus Auswahl nach Pfad nachziehen Schauen Sie unter Pfad nachziehen im Pfadkontextmen f r weitere Informationen Pfad l schen Durch Dr cken der Schaltfl che k nnen Sie den aktiven Pfad entfernen 118 KAPITEL 4 DIALOGE 4 9 PEADDIALOG 4 9 4 Pfadkontextmen a Path Tool Ei Edit Path Attributes Lj New Path ir Raise Path JE Lower Path oh Duplicate Path T Delete Path Merge Visible Paths Path to Selection Gi Add to Selection Lai Intersect with Selection Selection to Path Ti Stroke Fath Copy Path 4 Paste Path gt Import Path E Export Path Ansicht de
72. chkeit den Zwischenraum einzustellen Einschr nkungen Bei aktivierter Option H he beibehalten bleibt die H he w hrend der Skalierung konstant Die Option Breite beibehalten f hrt die Skalierung bei einer festen Breite durch 76 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 66 WERKZEUGAUFRUF 3 65 1 Scheren Werkzeug Das Scheren Werkzeug wird benutzt um Ebenen zu scheren 3 66 Werkzeugaufruf e Die Scheren Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Transformationen Scheren e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden T 3 67 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift s ruft das Scheren Werkzeug auf 3 68 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r das Scheren Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf m das Icon anzeigen Affect GIMP bietet 3 Schaltfl chen um einstellen zu k nnen auf welches Objekt die folgende perspek tivische Verzerrung Auswirkung hat Durch aktivieren der ersten Schaltfl che o ooo hat die Scherung nur Auswirkung auf den Layer Es sollte darauf geachtet werden dass keine Auswahlen auf dem Bild existieren da Gimp die Auswahl vorzieht Die aktivierte zweite Schaltfl che 7 sorgt daf r dass die Scherung nur Auswirkung auf die Auswahl hat 3 69 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE Mit aktivierter dritter Schaltfl che Em konne nur Pfade transformiert werden Transform
73. chriften SP Plugins Gp Skripte Module i Umgebung Ej Themen Neues Bild Aus Vorlage Keine Bildgr e Breite 256 H he 256 E Pixel Breite 3 556 Hohe 3 556 in Aufl sung X 72 000 E m e 72 000 O Pixelfin gt Bildart F llart fe RGB 0 Yordergrunc i Graustufen e Hintergrund 0 Weil i Transparent Bildkoramentar Created with The GIMP Maximale Gr e neuer Bilder 256 E Mega yt Ver ndern Sie Standardeinstellungen des Dialogs zum Erstellen eines neuen Bildes 4 16 3 Vorgabe Bildgitter 124 KAPITEL 4 DIALOGE 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG Y Neues Bild Ei vorgabe Sitter Vorgabe Bildgitter IS Oberfl che Hilfesystern Erscheinungsbild 9 Werkzeugeinstellungen Linienstil Schnittpunkte Faderikreu q Toolbox F Eingabeger te vordergrundfarbe Oo hd Bildfenster Hintergrundfarbe a Erscheinungsbild l Abstand TY Titel und Status Bass H he fed Anzeige 10 2110 Pixel Bildschirm i 0 139 e 13s E in A Fensterverwaltung 2 umgebung OE Sitzung Versatz Gp Pinsel o E lo E Pixel E Muster Joooo fonos l im E Farbpaletten an oe Farbverlaute ae Schriften P Plugins Sp Skripte Module i Umgebung E Themen Einstellungsdialog Ansicht zum Vorgabe Bildgitter Diese Ansicht l sst Sie Standardeinstellungen des Bildgitters ver ndern F r weitere Informationen schauen Sie bitte unter Konfig
74. cht wenn die oberste Ebene einen mittleren Al phawert besitzt Jeder Farb und Alphakanal in Gimp hat einen Wertebereich von 0 bis 255 rechentechnisch 8 Bit Dieser Wertebereich wird auch Farbtiefe genannt Einige hochwertige Digitalkameras k nnen Bilder mit einer Farbtiefe von 16 Bit pro Farbkanal erzeugen Gimp kann diese Bilder nicht ohne Verlust laden In den meisten F llen wird der Verlust durch Menschen nicht wahrgenommen und ist zu vernachl ssigen Jedoch besteht in manchen F llen dringenden Bedarf f r 16 Bit Farbtiefe Vor allem bei gro en Bildbe reichen mit kaum sichtbaren Kontrastver nderungen ist ein Unterschied in der Farbtiefe zu erkennen Der dritte und letzte Typ der hier beschrieben wird sind indizierte Bilder Dieser Modus ist etwas schwerer zu verstehen da es in einem indizierten Bild nur eine Anzahl von 256 oder wenigeren wohl definierten Farben gibt Diese maximal 256 wohldefinierten Farben werden in einer Tabelle gef hrt die auch als Farbpalette oder im englischen Colormap bezeichnet wird Indizierte Bilder haben den Vorteil dass Sie im Rechner mit wenig Ressourcen dargestellt und gespeichert werden k nnen Dieser Vorteil ist vor allem in Zeiten der Vernetzung mit langsamen Bandbreiten ein entscheidener Punkt So waren indizierte Bilder in den Anfangen des World Wide Webs sehr stark verbreitet Verschiedene Bildformate werden als indizierte Bilder in Gimp ge ffnet z B GIF PNG Viele der Gimp Werkzeuge funktionie
75. cintosh Offnen Sie die Systemeinstellungen klicken auf das International Symbol und w hlen den Reiter Ihrer Sprache aus Die Sprache die Sie fiir GIMP bevorzugen sollte in der Liste an erster Stelle stehen 1 1 WILLKOMMEN BEI GIMP KAPITEL 1 EINF HRUNG 1 1 4 Autoren des Gimp Die erste Version von GIMP entstand durch Peter Mattis und Spencer Kimball Bis heute haben vie le weitere Entwickler zu diesem Produkt beigetragen und Tausende haben durch Support und Tests mitgewirkt Neue GIMP Versionen werden im Augenblick von Sven Neumann verwaltet 10 Kapitel 2 Gimp benutzen 2 1 Gimp zum ersten Mal starten Wenn Sie Gimp zum ersten Mal starten wird das Programm einen gimpeigenen Ordner in ihren Heim verzeichnis einrichten Dieser Ordner gimp 2 0 genannt enth llt alle zuk nftigen pers nlichen Ein stellungen die Sie in Gimp vornehmen Ebenso werden eigens erstellte Pinselformen Muster oder Farb paletten in diesem Ordner abgelegt Sollten Sie diesen Ordner verschieben oder l schen wird Gimp beim n chsten Start diesen Ordner wieder anlegen wollen Erinnern Sie sich daran falls Sie das Pro gramm verstellt haben und kein zur ck mehr wissen L schen des Gimp Verzeichnisses ist der letzte Ausweg um alle Voreinstellungen zu erhalten Bedenken Sie aber dabei auch dass alle ihre erstellten Pinselformen Muster oder Paletten ebenso gel scht werden Gr tenteils ist das Einrichten von Gimp wirklich einfach da f r die meist
76. ction or reference A 2 APPLICABILITY AND DEFINITIONS This License applies to any manual or other work in any medium that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License Such a notice grants a world wide royalty free license unlimited in duration to use that work under the conditions stated herein The Document below refers to any such manual or work Any member of the public is a licensee and is addressed as you You accept the license if you copy modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law A Modified Version f the Document means any work containing the Document or a portion of it either copied verbatim or with modifications and or translated into another language A SSecondary Sectionis a named appendix or a front matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document s overall subject or to related matters and contains nothing that could fall directly within that overall subject Thus if the Document is in part a textbook of mathematics a Secondary Section may not explain any mathematics The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters or of legal commercial philosophical ethical or political position regarding them The Invariant Sections re certain Secondary Sections whose titles
77. d kommt zum Vorschein wenn eine Auswahl im Bild existiert Die inf gen Funktion wurde das eingefiigte Objekt in der Auswahl zentrieren und die alte Auswahl mit einer dem eingeftigten Objekt angepassten Auswahl ersetzen Anders jedoch die Funktion In Auswahl einf gen Sie beschneidet das eingef gte Objekt auf die Ma e der erstellten Auswahl und f gt es ein Sollte keine Auswahl existieren verh llt sich die Funktion genau wie Einf gen 5 12 1 Als neues Bild einf gen 5 13 Allgemeines Diese Funktion erreichen Sie ber das Bildmen Bearbeiten Einf gen Jedes Bildobjekt welches mit Als neues Bild einf gen aus der Zwischenablage eingef gt wird bekommt ein eigenens Bildfenster 158 KAPITEL 5 MEN 5 14 ANSICHT 5 14 Ansicht New View Dot for Dot Zoom 100 Shrink Wrap Ctrl E Fullscreen F11 Info Window Shift Ctrl 1 b Navigation Window Shift Ctrl N oo Display Filters Show Selection Ctrl T Show Layer Boundary Show Guides Shift Ctrl T Snap to Guides Show Grid Snap to Grid Padding Color of y y y Show Menubar Show Rulers Shift Ctrl A Show Scrollbars Show Status bar Die Inhalte des Ansicht Mentis Das Ansichtenmen enth lt alle Funktionen die dem ver ndern der Bildansicht dienen 159 5 15 BILD KAPITEL 5 MEN 5 15 Bild oh Duplicate Ctr D Mode Transform x Crop Image Autocrop Image Zealous Crop Merge Visible Layers Ctr
78. die gesamte Ebene ausgeschnitten 5 9 5 Kopieren Sie k nnen Bildelemente mit dem Tastenktirzel Strg C kopieren Mit der Kopieren Funktion k nnen Sie Bildbestandteile duplizieren Beim Kopieren werden die kopieren Daten vorerst in der Zwischenablage belassen Mit den Funktionen Einf gen In Auswahl einf gen oder Als neues Bild einf genk nnen die Daten wieder in das Bild eingef gt werden 5 9 6 Einf gen 5 10 Allgemeines Diese Funktion erreichen Sie ber das Bildmen Bearbeiten Einf gen Die inf gen Funktion f gt ein vorher kopiertes Bildobjekt aus der Zwischenablage in das Bild ein Das eingef gte Objekt wird als schwebende Auswahl erstellt und erscheint seperat im Ebenendialog Existiert eine Auswahl im aktuellen Bild wird diese als Mittelpunkt benutzt in der das eingef gte Objekt plaziert wird ANMERKUNG 1 Sie k nnen im aktuellen Bild nur eine schwebende Auswahl benutzen Sobald eine schwebende Auswahl existiert lassen sich keine weiteren Operationen auf andere Ebenen ausf hren Entweder die Auswahl wird verankert oder entfernt 157 5 11 TASTATURK RZEL KAPITEL 5 MEN 5 11 Tastaturk rzel Die Tastenkombination Strg V ruft die Einf gen Funktion auf 5 11 1 In Auswahl einf gen 5 12 Allgemeines Sie erreichen diese Funktion ber das Bildmen Edit In Auswahl einf gen Die In Auswahl einf gen Funktion funktioniert hnlich der Einf gen Funktion Der Hauptunter schie
79. e Linien ab die in den Hintergrund bergehen Die Bilder zeigen von links nach rechts Quadratisch und Sonderformen Formangepa t winklig sph risch und dimpled 95 3 101 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE Konisch symmetrisch Wie der Name es schon verraten mag zeichnet sich dieser Farbverlauf durch seine kanoni sche Form aus Hier werden alle vorgegebenen Farbbereiche standardm ssig weich berblendet Konisch asymmetrisch Im Vergleich zum symmetrisch kanonischen Farbverlauf wird bei der asymmetrischen Va riante nicht das Ende des Farbverlaufes mit dem Anfang weiche berblendet a Spirale Diese Form zeichnet den ausgew hlten Farbverlauf als Spirale Das linke Bild zeigt die Spi rale rechtsdrehend und das rechte Bild zeigt Spirale linksdrehend Wiederholung F r die Formmodi Linear Bi Linear Kreisf rmig und Quadratisch stehen Wieder holungsarten des Gradienten zur Verf gung Man kann zwischen zwei verschiedenen w hlen S gezahn Welle und Dreieckswelle Beide Formen stellen eine Wiederholung des Farbverlaufs dar die sich in Ihrer mathematischen Berechnung unterscheiden Dithering F r die Farbverl ufe steht eine Dithering Methode zur Verf gung Mehr ber das Dithering Verfahren im Glossar Anpassende Hochrechnung An scharfen Farb berg ngen wird ein Antialiasing durchgef hrt Je h her die Maximale Tiefe ist max 10 desto mehr Rechenzeit wird ben tigt um die umliegendenden Farbw
80. e den Pfaddialog e und den R ckg ngig Dialog Pinsel Muster und Farbverl ufe Erstellt ein Dock inklusive e den Pinseldialog e den Musterdialog e den Farbverlaufsdialog e den Farbpalettendialog e und die Schriftartenauswahl Verschiedenes Erstellt ein Dock inklusive e den Ablagendialog e den Bilderdialog e den Dokumentenindex e und den Vorlagendialog TIPP Eine groBe Auswahl bedeutet nicht gleichfalls daB jede Auswahl gut ist Nach folgend zwei Tips auf denen man achten sollte 1 Docken Sie die Werkzeugeinstellungen unter dem Werkzeugfenster um zu O jeder Zeit Zugriff darauf zu haben 2 Lassen Sie den Ebenendialog jederzeit in einem seperaten Dock ge ffnet Ebenfalls empfehlen wir die Bildliste angezeigt zu lassen 31 2 12 MIT BILDERN ARBEITEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 12 Mit Bildern arbeiten 2 12 1 Bildtypen Man m chte am liebsten den Begriff des Bildes durch ein Bildformat wie es JPEG beispielsweise ist beschreiben Vielleicht k nnte man den Begriff auch ann hern in dem man das Bildfenster beschreibt Jedoch ist ein Gimp Bild etwas viel komplexeres Eine Struktu aus einem Stapel von Ebenen Bildobjek ten Masken Pfaden etc In diesem Abschnitt m chten wir ihnen einen detailierten berblick ber alle Bildkomponenten geben und was man damit anstellen kann Die wohl grundlegenste Eigenschaft eines Bildes ist der Modus Es gibt drei m gliche Modi RGB Graustufen ode
81. e re en Pe ehe ae a a Re 53 3 28 1 Bleistiftwerkzeug ee 54 Werkzeugaufr fn aa dud oy a re ee a td ies na lee ee 54 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 aa ee 54 Optionen a Gd Kan Be oe BE ee ee ee E a 55 3 31 Pinselwerkzeug 4 13024 ass san seen area ea neh ee hed 56 Werkzeugaufr f ps ade ia he aa a Mendes eats he eek a E 56 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 ee eee ee eee 56 Optionen 0 8204 baer eRe ee Ra aes Pee ee DAS EER Ee eS He 56 3 34 1 Radierwerkzeug i ces 6 bee bee e p Pea ek ee ra 57 Werkzeugauff f lt ss 24 a 224 2 528 2 Sole OR EER ea ng 58 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 eee ee ee 58 Opt Meis a rasen Mahe eee eae eth Beale ent tt hae hae 58 3 37 1 Airbrushwerkzeug 2 24 obese 222 8 Soe nen bee SEES eas 60 Werkzeugaufr f 2 43 2 eG eS caza 2 asus RRS eR EES REE a E E G 60 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 eee ee ee 60 Optionen 844 ee CR ee Paw PE EY Oe ee Dae DEEN Oe Be x 60 3 40 1 F llhalterwerkzeug oos caogad manea eue p ee 62 Werkzeuga fr f y ie wir ae ee ee we ee 62 Tastaturbindungen Tastaturbindungen aooaa ee 62 Optionen s son ic o eS Ee a OW EER Ee Ee ne 62 3 4311 Wlonwerk7eus pariere e oie oy dE Ree eh eae en Ba a 64 Werkzeugaufr f a oi ea ae gh ha ee Eee ee eS 64 J staturbindungen e aga ee Gee hair le ee rk a EE 64 Optionen a ese GO ER OE ERA RENEE GAYE CHEE EDS
82. e vorgenommenen Kurveneinstellungen der Kan le abspeichern um Sie zu einem sp teren Zeitpunkt wieder aufrufen zu k nnen Um die Einstellunen zu speichern bet tigen Sie Speichern und eine entsprechende Aufforderung zur Eingabe des Dateinamens wird erschei nen Mit ffnen k nnen Sie alte Kurveneinstellungen wieder aufrufen indem Sie die Datei mit den Kurveneinstellungen ausw hlen Kurentyp Der Kurventyp bestimmt wie die Kurve einerseits im Bearbeitungsfeld gezeichnet wird und zum anderen wie die Kurvenwerte auf das Bild bernommen werden Es stehen ihnen zwei Kurventypen zur Auswahl Weich und Freihand Ersterer Knopf ist die Standardeinstellung Bei Ver nderungen zwischen Kontrollpunkten entsteht eine weiche geschwungene Kurvenform Der Freihand Kurventyp bietet die M glichkeit mit dem Eingabeger t in das Bearbeitungsfenster zu zeichnen wodurch eine exakte Kurvenform entsteht die aber vielleicht grosse Unterschiede im Bild sichtbar werden l sst Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde OPTIONEN Kurven Einstellung FIXME 3 89 1 Posterisieren Werkzeug Posterisieren Farbanzahl vemindern Hintergrund 2 Namenlos Farbanzahl LJ 3 Vorschau Durch das Posterisieren Werkzeug kann die Farbanzahl des Bildes vermindert werden Das bedeu tet dass die Farben in einem gewichteten Ma verringert aber die hnlichkeit mit dem Ausgangsbi
83. ebene zu geschnitten Anzahl der Gitterlinien Gimp bietet die Auswahl zwischen 3 verschiedenen Optionen das Grid f r die Skalierung darzustellen Kein Gitter anzeigen bietet nur die M glichkeit einen Umriss des rotierenden Objektes anzuzei gen Die Option Anzahl der Gitterlinien erlaubt es die Quantit t der Linien durch verschieben des Dichte Schiebers zu spezifizieren ber die Option Abstand der Gitterlinien l sst sich der Zwischenraum der einzelnen Gitterlinien spezifizieren Der Dichte Schieber bietet die M glichkeit den Zwischenraum einzustellen 79 3 72 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 71 1 Spiegeln Werkzeug Das Spiegeln Werkzeug wird benutzt um Ebenen zu horizontal oder vertikal zu spiegeln 3 72 Werkzeugaufruf e Das Spiegeln Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Transformationen Spiegeln e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 73 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift f ruft das Spiegeln Werkzeug auf Strg Die Strg Taste erlaubt es zwischen den Horizontalen und Vertikalen Spiegelungsmodus zu schal ten 3 74 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r das Spiegeln Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon anzeigen Wirkt auf GIMP bietet 3 Schaltfl chen um einstellen zu k nnen auf welches Objekt die folgende Spie gelung Auswirkung hat
84. eber zur Einstellung der Rate gibt an mit welcher Gr e weichgezeichnet wird So findet bei einer geringen Rate 0 keine Weichzeichnung Sch rfe statt Bei einer hohen Rate 100 ver schwimmen umso mehr die Farben im Weichzeichnen Modus ineinander Ebenso verh llt es sich im Sch rfen Modus blo dass entsprechend mehr hnliche Farben zusammengefasst werden 68 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 51 WERKZEUGAUFRUF 3 50 1 Abwedler Nachbelichter Das Werkzeug zum Abwedeln oder Nachbelichten wird benutzt um Farben in Bildobjekten nachzu bessern Diese k nnen mit einem aktuell ausgew hlten Pinsel abgedunkelt oder aufgehellt werden 3 51 Werkzeugaufruf e Der Abwedler Nachbelichter l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Abwedeln bzw Nachbelichten e Ebenfalls kann der Abwedler Nachbelichter ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufge rufen werden d 3 52 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastekombination Strg D ruft den Abwedler Nachbelichter auf Strg Mit der Strg Taste l sst sich zwischen Abwedeln und dem Nachbelichten Typ umschalten Der umgeschaltete Typ bleibt erhalten bis die Strg Taste wieder losgelassen wird Shift Die Shift Taste schaltet das Werkzeug in den Linienzeichnenmodus Durch gedr ckt Halten von Shift wird das Werkzeug gezwungen eine gerade Linie zu zeichnen Diese Linie entsteht zwi schen dem letzten Punkt und einem Mausklick an der aktuellen M
85. edications Preserve the Title of the section and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and or dedications given therein L Preserve all the Invariant Sections of the Document unaltered in their text and in their titles Section numbers or the equivalent are not considered part of the section titles M Delete any section Entitled Endorsements Such a section may not be included in the Modified Ver sion 181 A 6 COMBINING DOCUMENTS ANHANG A RECHTLICHES N Do not retitle any existing section to be Entitled Endorsements r to conflict in title with any Invariant Section O Preserve any Warranty Disclaimers If the Modified Version includes new front matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document you may at your option designate some or all of these sections as invariant To do this add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version s license notice These titles must be distinct from any other section titles You may add a section Entitled Endorsements provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties for example statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard You may add a passage of up to five words as a Front Cover Text and a passage of up to 25 words a
86. ee Sek eG ee ee wg a ER gern 153 5A Dialogbeschteibung maea a Pe Ee ann ae Pa ee ee 153 DAL Zuletzt ge ffnete e pe 43 as wa as a Re ee ern E 154 54 2 Speichern cosas ead ene nr ee Re ee Pas A aa 154 5 5 Di logaufr f sao 2 W822 stp ni SS aan net e 154 5 6 Der Speichern Dialog o o can ee ee ee 155 5 7 Einstellungen die dieses Men beeinflussen 2 2 2 ee ee 156 Sel Speichern unter au ur aa EM gS Gam oes thin ee og aoe a A a 156 5 8 Allgemeines ssq ie eA e au EA ee a t 156 5 9 Bearbeiten sos icr we ee 156 BOT R ckg ngie sorc seve bbe ee EERE habe eta ei Lowe o oe are 156 5 9 2 Wiederherstellen a 157 5 953 A 157 5 9 4 Ausschneiden 2 222 22 Common 157 5 9 5 Kopieren os hdd bb ba RAN 157 5 9 6 Einf gen lt a sy s 2 00 2 ca aa en ee 157 5 10 Allgemeines 0 eos Bae woman ns eek en teste ee eae 157 5 11 Tastaturk rzel 2 i 2 222 2 2 2a aw EES an aaa Oe ew a 158 5 11 1 InAuswahleinf gen 2 e 158 5 12 Allgemeines secors ook eb tae whee bbe ne aa bee ee ee es 158 5 12 1 Als neues Bild einfiigen aa ceras ore died d ae e ana ea e i ROR a 158 919 Allgemeines ne u a ana u a a ar er te ee a ae eg ee dran 158 BA Ansicht u zarten u Reh lo Ea eatin ass A Eee ate ea da 159 5515 Bild pime hoo ee A We Oe ee Ee ee ue See 160 5 15 1 Modus a u ak 8 20 A a i eh ee ee ORE Qin ee Ka ee 160 5 16 Allgemeines as ud ee eS a ee en a eS en A ee ae a ine eo 161 5 17 Modi Meniiein
87. een erreicht werden k nnen und nicht aus dem Bildmen Dies beinhaltet Funk tionen f r Einstellungen Erweiterungen und der Hilfe Der genaue Inhalt ist unter Werkzeugfens titleen beschrieben Werkzeug Symbole Diese Symbole stellen die Bildbearbeitungswerkzeuge dar um bestimmte Objek te des Bildes auszuw hlen zu zeichnen oder diese zu transformieren Der Werkzeuge Abschnitt zeigt im Allgemeinen wie Werkzeuge funktionieren Jedes Werkzeug ist systematisch im Kapitel Werkzeugfenster beschrieben Vordergrund Hintergrundfarbe Der Farbbereich des Werkzeugfensters zeigt die aktuelle Vor und Hintergrundfarbe die von verschiedenen Dialogen benutzt wird Durch klicken auf eines der bei den Schaltfl chen ffnet sich der Farbdialog Mit dem Pfeil lassen sich die Farben jeweils vertau schen Um die Farben auf die Voreinstellungswerte Schwarz und Weiss zur ckzusetzen benutzen Sie das kleine Symbol rechts unten Pinsel Muster Gradient Diese Miniaturbilder zeigen Gimps aktuell ausgew hlten Pinsel Muster und Gradient Der Pinsel kann sowohl zum Zeichnen im herk mmlichen Sinn benutzt werden als auch zum Radieren und Verschmieren So benutzen nicht nur die Malwerkzeuge Pinseleinstellun gen Muster werden vom F lleimer benutzt um Fl chen mit dem ausgew hlten Muster zu f llen Der Gradient kommt ins Spiel wenn man viele Farben braucht um eine bestimmten Bildbereich 22 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 5 GRUNDLEGENDE BENUTZUNG
88. eich zum ergreifen des Dialogs aus dem Dock Sie werden beim berfahren des Bereiches merken dass ihr Mauscursor sich zu einer Hand ver ndert Wenn Sie nun mit der Hand auf diesen Bereich mit der linken Maustaste klicken diese ge dr ckt halten den Dialog auf eine Andockleiste eines anderen Docks schieben k nnen Sie den Dialog von einen in das andere Dock verschieben Sie k nnen mehr als einen Dialog auf eine Andockleiste schieben Bei mehreren Dialogen in einem Dock k nnen Sie diese per Karteireiter ausw hlen die im oberen Bereich des Docks angezeigt werden 26 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 8 BILDLISTE 2 8 Bildliste Ps utahO4 j pg 2 v Ein Dock mit hervorgehobenen Bildmenii Manche Docks haben im oberen Bereich eine Bildliste Dar ber ist es m glich auf die derzeit im Gimp ge ffneten Bilder zu zugreifen Ist die Auto Schaltfl che gedr ckt wird Gimp automatisch das aktuelle Bild an dem Sie zur Zeit arbeiten in der Liste ausw hlen Standardm ig zeigt das Ebenen Kan le und Pfad Dock als einziges diese Bildliste Sie k nnen diese Liste manuell zeigen oder verschwinden lassen indem Sie das Kontrollk stchen Show Image menu im Reitermen des Docks aktivieren Nachfolgend mehr Informationen dazu 27 2 9 REITERMEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 9 Reitermen Ein Dialog im Dock mit hervorgehobener Schaltfl che zum Aufruf des Reitermen s In jedem Dialog ist es m glich Dockspezifische Fu
89. einstellungen fiir Auswahl nach Farbe ANMERKUNG Schauen sie bitte unter Auswahlwerkzeuge nach um Hilfe fur Optionen zu fin den die diese Werkzeuge gemein haben Die Werkzeugeinstellungen f r die Auswahl nach Farbe lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon i ahnliche Farben finden Transparente Bereiche ausw hlen Mit diese Option lassen sich mit dem Zauberstab auch transparente Bereiche ausw hlen Ist diese Option nicht aktiviert lassen sich transparente Bereiche mit dem Zauberstab nicht selektieren Vereinigung abtasten Durch diese Option ist es m glich den Auswahlbereich zu beeinflus sen den der Zauberstab selektiert Wenn diese Option aktiviert ist wird die Auswahl von allen sichtbaren Ebenen beeinflusst Mehr ber Informationen zu Vereinigung abtasten bietet das Glossar Schwellwert Mit dem l sst sich leicht die Empfindlichkeit des Zauberstabs reguilieren So kann der Schwellwert einen Wert zwischen 0 minimale Farbdifferenz und 255 maximale Farbdifferenz annehmen 48 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 21 WERKZEUGAUFRUF 3 20 1 Magnetische Auswahl Die magnetische Auswahl im Werkzeugfenster Mit der magnetischen Auswahl ist es m glich Auswahlen entlang von Konturen oder Farbbereichen zu erstellen Das Werkzeug f hrt man entlang der Kontur und kann somit gr ssere Bereiche besser selektieren die mit den anderen Auswahlwerkzeugen nur schwer m glich sind 3 21 Werkzeugaufruf Die Magneti
90. eitsspeicher im Computer sagen wir beispielsweise 512 MegaByte Setzen Sie den Wert des Datenspeichers auf ca des zur Verf gung stehenden Arbeispeichers also auf 384 MegaByte 2 3 Gimp starten Meistens werden Sie Gimp mit einem Icon sofern Ihr System eins zur Verf gung stellt oder per Kom mandozeile mit der Eingabe von gimp starten Sollten Sie jedoch mehrere Gimp Versionen installiert haben wird es n tig sein Gimp explizit mit dem Kommando gimp 2 2 zu starten Optional k nnen Sie zus tzlich auch mehrere Bilder angeben die dann beim Starten ge ffnet werden In den meisten Betriebssystemen k nnen Sie Gimp mit Bildformaten assoziieren so dass das Pro gramm automatisch gestartet wird wenn Sie das Bild bearbeiten m chten TIPP Wenn Sie m chten dass Gimp automatisch beim Bearbeiten ihrer Bilder ge ffnet wird sollten Sie lieber gimp remote mit den Bildern assoziieren an statt gimp Sollte Gimp schon im Hintergrund laufen werden mit Hilfe von gimp remote die Bilder im laufenden Programm gestartet anstatt fuer jedes Bild eine neue Gimp Instanz zu starten 24 Kommandozeilenargumente Kommandozeilenargumente k nnen sehr n tzlich sein sind aber optional Die folgende Liste ist nicht komplett da Argumente auch Betriebsystemabh ngig sind Unter posixkompatiblen Betriebssystemen k nnen Sie eine komplette Liste in der Manpage man gimp erfragen h help Zeigt eine Liste von Kommandozeilenargumenten v ver
91. elichten berechnet die Farb werte der oberen Ebene werden invertiert Der Unterschied hierbei ist dass sich der Modus hnlich dem Bildschirm Modus verh lt anstatt der Multiplikation Harte Kanten Dieser Blendenmodus ist eine Kombination aus Bildschirm und Multiplikation Abh ngig ist dies von dem Wert der Ergebnisfarbe Weiche Kanten at Dieser Blendenmodus hat bis auf seinem Namen nichts mit dem Harte Kanten Modus ge meinsam Das Ergebnis dieses Blendenmodus ist hnlich dem berlagern Modus Grain Extract Grain Merge 172 GLOSSAR GLOSSAR Unterschied a a Bei diesem Blendenmodus werden die Farbwerte voneinander subtrahiert und ein Absolut wert gebildet In Abh ngigkeit von den Ausgangsebenen wirkt das Ergebnis etwas abson derlich Anwendung findet es vor allem zum invertieren von Bildelementen Addition Ein einfacher Blendenmodus der einfach beide Farbwerte miteinander addiert Subtraktion Nur Abdunkeln at A Beide Farbwerte werden bei diesem Blendenmodus miteinander verglichen und der kleinere Werte wird benutzt Komplett weisse Ebenen ver ndern nichts an dem Ergebnisbild kom plett schwarze ergeben ein schwarzes Bild Nur Aufhellen Im Unterschied zur Nur Abdunkeln wird bei diesem Blendenmodus der gr ssere Farbwert bevorzugt So ver ndern komplett schwarze Ebenen nicht das Bild sondern nur komplett weisse Ebenen Diese f rben das Ergebnisbild weiss Farbton
92. en Benutzer die Vorein stellungen ausreichend sind nderungen an den Einstellungen allgemein k nnen sp ter im Einstel lungsdialog vorgenommen werden Empfehlenswert ist die Gr e des Arbeitsspeichers den sie Gimp zur Verf gung stellen wollen anzupassen Folgend begleiten wir Sie beim Einrichtungsprozess Willkommen 11 2 1 GIMP ZUM ERSTEN MAL STARTEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN The GIMP GNU Image Manipulation Program Copyright ICh 1995 2004 Spencer Kimball Peter Mattis and the GIMP Development Team This program is free software you can redistribute it and or reodify it under the termas of the GNU General Public License ws published by the Free Software Foundabon either version 2 of the License or at your option any later version This program is distributed in the hope that it will be useful but WITHOUT ANY WARRANTY without ewen the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE See the GNU General Public License for more details You should have recenved a copy of the GNU General Public License along with this program if mat wre to the Free Software Foundation Inc 59 Temple Place Suite 330 Boston MA 02111 1307 USA Die Willkommen nsicht des Einrichtungsassistenten Als erstes wird Ihnen die Lizenz unter die Gimp vertrieben wird angezeigt Sie sehen die GNU General Public License die Sie mit einem Mausklick auf die Weiter Schaltfl che akzeptieren Pers nlicher Gim
93. en Sie diese Auswahl bearbeiten Die Bearbeitung des Kanals erfolgt vorranging mit Malwerkzeugen Die ausgew hlten Farben spielen hier eine besondere Rolle Benutzen Sie die Farbe Weiss um die erstellte Auswahl zu vergr ssern und die Farbe Schwarz um die Auswahl zu verkleinern Nur durch die Benutzung der beiden Farbarten k nnen erzeugen Sie ei ne Auswahl mit harten Kanten d h das Ende der Auswahl wird durch die Schwarze Farbe bzw der laufenden Ameisen gekennzeichnet M chten Sie die Auswahl langsam ausblenden benutzen Sie Farben die sich zwischen Schwarz und Weiss befinden also Graut ne Je h her der Anteil von Weiss im Grau ist desto durchsichtiger ist die Auswahl ACHTUNG Solang die Auswahlmaske aktiviert ist gekennzeichnet durch das gesetzte Au gensymbol des Kanals haben die eingesetzten Werkzeuge nur auf die Aus wahlmaske einen Effekt 114 KAPITEL 4 DIALOGE 4 5 WERKZEUGAUFRUF 4 4 1 Schnell Maske QuickMask m Eine Schnell Maske ist eine besondere Form der Auswahlmaske und wird vorranging daf r ge nutzt um schnell engl f r quick neue Auswahlen mit einem Pinselwerkzeug zu erstellen So lassen sich vor allem sehr feine und auf ein Bildobjekt angepasste Auswahlen erstellen wo die prim ren Aus wahlwerkzeuge an Ihre Grenzen stossen 4 5 Werkzeugaufruf e Durch einen Mausklick auf die Schaltfl che die sich in der rechten unteren Ecke des Bildfensters befindet aktivieren Sie die Sc
94. en Sie im Glossar 43 3 12 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 11 1 Freie Auswahl Das Lassowerkzeug im Werkzeugfenster Das Lasso Werkzeug erm glicht einen Bereich des Bildes oder der aktuellen Ebene frei Hand aus zuw hlen 3 12 Werkzeugaufruf Die rechteckige Auswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Freie Auswahl Ebenfalls kann das Werkzeug tiber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen wer will Die Taste f ruft das Lasso Werkzeug auf 3 13 Tastaturbindungen Die freie Auswahl hat keine speziellen Tastaturbindungen Jedoch k nnen Sie die gleichen Tastaturbin dungen f r Auswahlen der Auswahlwerkzeuge entnehmen 44 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 14 OPTIONEN 3 14 Optionen Free Select 63 ioe BE Antialiasing Feather edges Radius 10 0 E Einstellungen f r das Lasso Werkzeug Das Werkzeug um eine freih ndige Auswahl zu erstellen besitzt keine speziellen Optionen Schauen Sie bitte unter Auswahlwerkzeuge nach Hilfe ber Optionen zu erhalten die alle diese Werkzeuge besitzen Die Werkzeugeinstellungen f r das Lasso Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon 3 14 1 Zauberstab Der Zauberstab im Werkzeugfenster Der Zauberstab erlaubt es hnliche Farbbereiche auf der aktuellen Ebene zu selektieren 3 15 Werkzeugaufruf Der Zauberstab l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Auswahlwerkzeuge
95. en vorbestimmen W hlen Sie eine Gr ssenordnung zwischen Winzig und Gigantisch Tastenk rzel Aktivieren Sie das Kontrollk stchen um Tastaturk rzel in Men s dynamisch zuordnen zu k nnen Wahlen Sie mit der Maus einen Men punkt dem Sie einen neuen Tastaturktirzel zuordnen m chten klicken dabei aber nicht den Men punkt an Durch bet tigen der Tasten Ihres Tastaturk rzels wei sen Sie einen neuen Tastaturk rzel dem Men punkt zu ANMERKUNG Nachdem Sie neue Tastaturk rzel zugeordnet haben werden die GIMP eigenen Standardtastaturk rzel berschrieben 4 16 5 Thema 127 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG KAPITEL 4 DIALOGE Select Theme test home bill gimp 2 1 themesj test Default usr local gimp 2 1 share gimp 2 1themes Default Smal usr local gimp 2 1 share gimp 1themes Small EI Reload Current Theme GIMP bietet Ihnen die M glichkeit zwischen zwei Standardthemen zu w hlen Themen haben Aus wirkung auf das Aussehen der Benutzeroberfl che Es beeinflu t die zu benutzenden Symbole oder auch Icons genannt Schriftarten oder Elementeanordnung in Dialogen Gimp erscheint mit zwei Stan dardthemen Default und Small Default wird f r die meisten Benutzer genau das richtige sein wobei Small Symbole f r kleinere Montioraufl sungen bietet Sobald Sie auf ein Theme klicken findet dieses sofort Anwendungen Sie k nnen sich gleich entscheiden ob es Ihnen gef llt oder nicht Es steht Ih
96. entfernen 2 ee 2 11 Dialoge hinzuf gen ssc s simaa ee 2 12 Mit Bildern arbeiten ee 2 12 1 Bildtypen 2 ssrt espasi aS dnp EDEA ER ee A pai oe 2122 Pfaden s o 4 tex un anal a ea ak Be ee ale a a A a 2 13 Pfade und Auswahlen naaa a 2 14 Pfadenachziehen 2 2 CK Cm mn nn 2 15 Pfade transformieren 22 22 2 mm nn 2 16 Pfade und Text 22 2 2288 OR 2 2 00 a RER eh 2 17 Pfade und SVG Dateien 22 Cm on mn nn 3 Werkzeuge 3 1 Das Werkze gfenster 2 24 0 fad 2 0288 sa ss oo bee ee ee ee 3 2 Auswahlwerkzeuge co 2 panado aiu 2 eR ana Ee a A 3 2 1 Gemeinsam genutze Funktionen 2 a 3 3 Tastaturbindungen Standardeinstellungen o ooo ooo eee 34 OPONEN ca a ar eee AN e a le ee re el es 9 9 EXgan zune eee AD SA Be A A AS 3 5 1 Rechteckige Auswahl o o ooo 3 6 Werkzeugaufr f 2 20 tass cerca a daca a eee eas 3 7 Tastaturbindungen Standardeinstellungen o ooo ooo o 9 07 ODEONEN ica ho as fo A A ds cee da 3 8 1 Elliptische Auswahl o o ooo 39 Werkzeuga fr f sc b 004524 222048 aaa praa EE DREE EpEE E 3 10 lastaturbinduingen ris 2 tapti a ty me kaa aan ea A u ena a bee eee 3 11 Optionen 2 2 2a Mena o a A A A ar A as 3 11 1 Freie Auswahl 2 2 oo Coon ee 3 12 Werkzeuga ufr f snsd esmga eos bese an as naar eee a eee ee 4 3 13 Tastaturbindung n ss es ra d Sse see Ve bad van oboe kee eee eee ads 314 OPONEN un u
97. er Strg Taste entweder Hineinzoomen oder Herauszoomen 98 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 107 OPTIONEN 3 107 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r die Lupe lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon anzei gen P Fenster anpassen Wenn diese Option aktiviert ist wird das umgebende Fenster der Gr sse des Bildes angepasst sollte es erforderlichsein Werkzeug Modi Die zwei verschiedenen Kontrollk stchen sind f r das Hinein oder Herauszoomen des Bildes Beide Optionen zu aktivieren ist nicht m glich Schwellwert Mit dem Schwellwert l sst sich das Verhalten des Zooms der Lupe beeinflussen Ein Zoom der Lupe wird hnlich einer rechteckigen Auswahl erstellt Die Lupe wird benutzt um ein Bereich des Bildes auszuw hlen welcher dann vergr ssert oder verkleinert werden soll Bei einem hohen Schwellwert h chstens 15 muss diese rechteckige Auswahl gr sser ausfallen damit hin eingezoomt wird Sollte die rechteckige Auswahl zu klein sein wird in einem Schritt in das Bild gezoomt 3 107 1 Messwerkzeug When you pass the mouse pointer over the end point it turns to a move pointer Then if you click you can resume the measure Das Messwerkzeug wird benutzt um Entfernungen oder Winkel im aktuellen Bild auszumessen Durch das gedr ckt Halten der Maustaste kann die Entfernung zum aktuellen Mauszeiger gemessen werden Die Messwerte k nnen in der Statuszeile oder in einem Informationsfenster ausgegeben wer den 3 108
98. er einen schnellen Zugriff ohne diese Dateien ber den ffnen Dialog laden zu m ssen Sie k nnen unter Gr e des zuletzt ge ffnet Men s einstellen wieviel Eintr ge dieses Men enthalten soll F r mehr Informationen lesen Sie bitte im Kapitel Dokumentenindex weiter 5 4 2 Speichern Name In Ordner speichern images 5 Dateityp bestimmen N works projects gimp help a or el Ordner Browser EJ Pers nlicher Ordner OF Desktop A Alesystem vorschau A win coo 17 04 E Floppy 2 dialogs Heute E CD ROM El filters e 10 04 PU glossary 25 01 3 tmp 2 toolbox Dienst E gimp help 2 EJ tool options 28 11 2 Awilber Construction _Kit_original xcf 25 02 Wilber Co 101 IN NO var gt Hinzuf gen Entternen amp X abbrechen q x 5 5 Dialogaufruf e Den Dialog zum Speichern Ihrer Bilder erreichen Sie ber das Werkzeugfenster und Bildfenster Datei Speichern e Der Dialog l t sich ebenfalls mit einem Tastaturk rzel ffnen Strg S 154 KAPITEL 5 MEN 5 6 DER SPEICHERN DIALOG 5 6 Der Speichern Dialog Die Ansicht untergliedert sich in zwei Bereiche oben und unten Oben werden Ihnen Orte angezeigt die sich nicht ndern lassen wobei Sie unten Favoriten hinzuf gen k nnen Die Favoriten sind Ordner an denen Bilder immer wieder abspeichern und schnell hingelangen wollen Diese Ansicht zeigt Ihnen den Inhalt des Ordners in dem Sie
99. er ist der Zugang zu den Informationen f r Entwickler um einen guten Im und Export des Dateifor mates zu erm glichen nur f r ausgew hlte Personen erreichbar GIMP Entwickler geh ren leider nicht zum ausgew hlten Personenkreis so dass auch in Zukunft nicht mit einer Unterst tzung aktueller Photoshop Versionen zu rechnen ist S Vereinigung abtasten Vereinigung abtasten ist eine n tzlich wenn Sie mit mehr als einer Ebene ar beiten und Pixelinformationen der anderen Ebenen mit hinzuziehen wollen Beispielsweise kann die Farbe eines Pixels von einer aktuellen Ebene gemessen werden oder unter Hinzunahme von Vereinigung abtasten die gemischte Farbe aller darunter liegender Ebenen gemessen werden T TGA Das TGA Targa Image File unterst tzt eine Kompression von 8 16 24 und 32 Bits je Pixel Das TGA wurde urspr nglich von der Firma Truevision entwickelt TIFF Das TIFF wurde vor allem f r gescannte Rastergrafiken f r die Farbseperation entwickelt Sechs verschiedene Kodierungsarten werden unterst tzt wobei jede nochmals verschiedene Bildmo di unterst tzen Schwarz Wei Graustufen und Echtfarben Das TIFF ist neben dem Postscript Format eines der wichtigen Formate f r die Druckvorstufe URL Uniform Resource Locator das Adressformat des World Wide Web X XCF XCF ist das Gimp eigene Dateiformat entwickelt um alle Gimp eigenen Informationen zu spei chern Wenn Gimp ein Bild als XCF speichert werden alle Informationen
100. eren 2 17 Pfade und SVG Dateien Das SVG Format Scalable Vector Graphics ist ein Vektorformat welches Pfade benutzt um Formen zu beschreiben Gimp selber obwohl ein Pixelbearbeitungsprogramm kann ihre Pfade in das SVG Format abspeichern da Pfade simple Vektorobjekte darstellen Diese Funktionalit t finden Sie im Pfaddialog ANMERKUNG Gimp kann nicht nur SVG Dateien als Pfade importieren sondern diese Dateien auch ganz normal als Pixelgrafik importieren 36 Kapitel 3 Werkzeuge 3 1 Das Werkzeugfenster GIMP verf gt ber eine umfassende Werkzeugsammlung um komfortabel elementare Aufgaben erle digen zu k nnen Das Werkzeugfenster enth lt alle diese Werkzeuge welche nachfolgend umfassender erkl rt werden GIMP enth lt eine reichhaltig Auswahl an Werkzeugen die eine Vielzahl an Funktionen erf llen Sie lassen sich in f nf Kategorien einteilen Auswahlwerkzeuge welche den Bereich des Bildes festlegen oder anpassen der von anschlie enden Aktionen betroffen sein wird Malwerkzeuge mit welchen sich die Farben in einzelnen Bildteilen ver ndern l sst Transformationswerkzeuge zur Bearbeitung der Bild geometrie Farbwerkzeuge um Farben ber das ganze Bild zu verteilen und Sonstige Werkzeuge die unter keine der vier genannten Kategorien fallen Falls es Sie interessiert in der GIMP Fachsprache ist ein Werkzeug die Art und Weise auf ein Bild einzuwirken welche einen Zugriff auf dessen Darstellung erf
101. eren Bildbereichen kann es sehr hilfreich sein hnliche Farben mit zu f llen 3 96 Werkzeugaufruf e Der Zauberstab l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Mahlwerkzeuge F llen e Ebenfalls kann der Zauberstab ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden Al 3 97 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift b wechselt zum F llwerkzeug Strg Mit der Strg Taste l sst sich leicht zwischen der Vordergrund oder Hintergrundfarbe als F llart wechseln FIXME 3 98 Optionen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das F llwerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon al anzeigen Deckkraft Mit dem Schieber l sst sich die Deckkraft des F llwerkzeugs regeln So kann der Schieber zwischen standardm ssig voller 100 und keiner Deckkraft 0 eingestellt werden 92 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 98 OPTIONEN Modus Die verf gbaren Modi ver ndern die Art und Weise wie die Pixel auf die Ebene gezeichnet werden hnlich den Modi der Ebenen repr sentieren die F llmodi eine berblendung mit der ausgew hlten F llfarbe muster und der zu f llenden Ebene Mehr ber die Modi die Gimp zur Verf gung stellt befindet sich im Glossar Muster Das ausgew hlte Muster f r die n chste F llung F llart Gimp stellt 3 verschiedene F llarten zur Verf gung F llen mit der Vordergrundfarbe Hinter grundfarbe und einem Muster Bei ausge
102. erlust der Bildobjekte auf der Ebene entstehen 164 Kapitel 6 Filter 6 1 Einf hrung in die Digitalen Filter Digitale Filter sind Werkzeuge um mit Hilfe von mathematischen Algorithmen Bilder zu ver ndern verbessern oder aufzubereiten GIMP stellt ihnen eine ganze Reihe an Filtern bereit um Effekte ver schiedener Art zu erzeugen Wie Sie diese Werkzeuge anwenden wird im folgenden Artikel erkl rt Die Filter sind in verschiedene Kategorien unterteilt e Weichzeichnen e Farben e Rauschen Kantenerkennung e Verbessern e Allgemein Glasseffekte Lichteffekte Verzerren K nstlerisch e Abbilden e Render e Web e Animation e Kombinieren 165 6 2 WEICHZEICHNEN FILTER KAPITEL 6 FILTER 6 2 Weichzeichnen Filter 6 2 1 Weichzeichnen Parameter Settings Random Seed p z Randomize Randomization 100 Repeat J f B X Cancel Pox 6 3 Allgemeines Der Weichzeichnen Filter erzeugt den Effekt eines unscharfen Kamerabildes Die Zufallssaat wird mit dem berechneten Zufallswert eines jeden Pixels verglichen Ist der Zufallswert kleiner als die Zufalls saat wird der Pixel wie folgt weichgezeichnet Der Filter bildet einen Mittelwert von angrenzenden Pixeln eines Pixels Danach wird der errechnete Mittelwert dem aktuellen Pixel zugewiesen 6 4 Dialogaufruf Dieser Filter l t sich aus dem Bildmen ffnen Filter Weichzeichnen Blur 6 5 Optionen Zufallssaat Die Zufallssaat be
103. erte zu berechnen Kaum Auswirkung hat die Anpassende Hochrechnung auf sehr bunten Farbverl ufen mit ent sprechend vielen Farben da hier meist schon ein weicher bergang zwischen den Farben besteht 96 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 102 WERKZEUGAUFRUF 3 101 1 Farbpipette Die Farbpipette erlaubt es pixelweise Farben auf der aktuellen Ebene zu selektieren Selektiert wird die Farbe indem einfach auf einen gew nschten Punkt des Bildes geklickt wird Durch die Benutzung der Option Vereinigung Abtasten lassen sich auch Farbpunkte abtasten die durch die Farbmischung der Ebenen entstehen Zus tzlich wird ein Informationsdialog angezeigt der die wichtigsten Informa tionen ber die selektierte Farbe anzeigt 3 102 Werkzeugaufruf e Die Farbpipette l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farbpipette e Ebenfalls kann die Farbpipette ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden A 3 103 Tastenbelegungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Shift o aktiviert die Farbpipette 3 104 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r die Farbpipette lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon Al Farbpipette anzeigen Vereinigung abtasten Durch Anklicken des Kontrollk stchens Vereinigung abtasten werden Farbin formationen selektiert die durch Farbmischung entstehen Die Sichtbarkeit der einzelnen Ebenen beeinflusst das Mischverh ltnis und dementsprechend die daraus resultierende
104. erter Wert wird f r die n chste Auswahl wirksam Der Radius kann einen Wert zwischen 0 keine berblendung der Kanten und 100 starke berblendung annehmen Die Funktion der Option Kanten ausblenden wird nochmals n her im Glossar erkl rt 3 5 Erg nzungen ANMERKUNG zen reduziert Auswahlen k nnen nur auf sichtbare Ebenen erstellt werden Ver schiebungen oder Ver nderungen an der Auswahl lassen sich r ckg ngig ma chen E Wenn die Auswahl ber die Bildgrenze hinausgeht wird diese an den Bildgren ka 3 5 1 Rechteckige Auswahl Die rechteckige Auswahl im Werkzeugfenster Die rechteckige Auswahl erm glicht eine rechteckige Selektierung des Bildes oder der aktuellen Ebe ne Diese Auswahl kann benutzt werden um Bildmanipulationen nur auf der selektierten Bildfl che anzuwenden 39 3 6 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 6 Werkzeugaufruf Die rechteckige Auswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Rechteckige Auswahl Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden Die Taste r ruft die rechteckige Auswahl auf 3 7 Tastaturbindungen Standardeinstellungen e Strg Die Taste Strg beeinflusst das Erstellen einer rechteckigen Auswahl auf 2 Arten Bei der ersten Art eine Auswahl zu erstellen wird der Startpixel als Mittelpunkt benutzt Um diesen Mit telpunkt wird die Auswahl erstellt Bei der zweiten Art wird der
105. es transparenten Schwarz auf eine wei e Fl che erzeugt einen Grauton e Das Klonen eines transparenten Schwarz auf eine schwarze Fl che erzeugt einen Schwarzton e Das Klonen eines transparenten Wei auf eine wei e Fl che erzeugt einen Wei ton e Das Klonen eines transparenten Wei auf eine schwarze Fl che erzeugt einen Grauton 66 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 48 WERKZEUGAUFRUF Das Klonwerkzeug kann niemals transparente Bereiche durchscheinender machen jedoch kann es die Deckkraft der Ebene erh hen vorausgesetzt Transparenz behalten ist aktiviert Das Klonen einer transparenten Fl che auf eine transparente Fl che wird dabei die Transparenz verringern und die Deckkraft erh hen 3 47 1 Weichzeichner Sch rfzeichner Das Weichzeichnen Sch rfen Werkzeug im Werkzeugfenster Das Weichzeichnen Sch rfen Werkzeug ist geeignet um Bildbereiche mit einer Pinselspitze zu re tuschieren Dabei kann das Benutzen einer Pinselspitze sehr gelegen kommen vor allem wenn Sie nur sehr spezielle Bereiche bearbeiten wollen Wollen Sie jedoch gro e Bereiche oder gar das ganze Bild weichzeichnen oder sch rfen benutzen Sie doch den jeweiligen Weichzeichnen oder Sch rfen Filter 3 48 Werkzeugaufruf Der Weichzeichner Scharfzeichner l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Verknupfen Ebenfalls kann der Weichzeichner Scharfzeichner ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon auf gerufen werden l Die Taste V r
106. ewendet wurde 3 81 1 Helligkeit Kontrast Werkzeug Helligkeit und Kontrast anpassen Hintergrund 2 Namenlos Helligkeit BE o E Kontrast E o Y Vorschau Mit dem Helligkeit Kontrast Werkzeug kann Helligkeit und Kontrast der aktiven Ebene reguliert werden 3 82 Werkzeugaufruf Das Helligkeit Kontrast Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Helligkeit Kontrast 3 83 Optionen Helligkeit Verschieben Sie den Schieberegler nach links um das Bild abzudunkeln oder nach rechts um das Bild aufzuhellen Das Eingabefeld dient der Werteingabe um wieviel verdunkelt oder aufgehellt werden soll Kontrast Verschieben Sie den Schieberegler nach links um den Kontrast des Bildes zu verringern oder nach rechts um ihn zu erh hen Das Eingabefeld dient der Werteingabe um wieviel der Kontrast erh ht oder verringer werden soll Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde 3 83 1 Schwellwert Werkzeug ET Schwellwert anwenden Hintergrund 2 Namenlos Schwellwert Bereich 127 E 255 Bl Y Vorschau 84 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 84 WERKZEUGAUFRUF Das Schwellwert Werkzeug wandelt die aktive Ebene in ein Schwarz Weiss Bild um indem es den eingestellten Schwellwert als Ma f r die sichtbaren weiss oder unsichtbaren Bildpunkte schwarz w hlt 3 84 Werkzeugaufruf Das Schwellwert Werkzeug l
107. eyond what the individualworks permit When the Document is included in an aggregate this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the Document If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document then if the Document is less than one half of the entire aggregate the Document s Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate or the electronic equivalent of covers if the 182 ANHANG A RECHTLICHES A 9 TRANSLATION Document is in electronic form Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate A 9 TRANSLATION Translation is considered a kind of modification so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4 Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders but you may include translations of some or all Invariant Sections in ad dition to the original versions of these Invariant Sections You may include a translation of this License and all the license notices in the Document and any Warranty Disclaimers provided that you also inclu de the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer the original version will prevai
108. ezeigt werden soll 4 17 1 Werkzeugeinstellungen 130 KAPITEL 4 DIALOGE 4 18 OPTIONEN Tool Options Guide and Grid Snapping F Snap distance E 4 Finding Contiguous Regions Default threshold 15 le Scaling Default interpolation Linear Paint Options Shared Between Tools j Brush Pattern E Gradient Werkzeugeinstellungen Die Einstellungsansicht f r Werkzeugeinstellungen l t Sie das Verhalten der Werkzeuge anpassen 4 18 Optionen MAGNETISCHE HILFSLINIEN UND GITTER Reichweite des Magneten Magnetisch heisst in Bezug auf Hilfslinien dass diese Mauseingaben auf die in den Einstellungen angegebenen Wert anziehen Das ist in der Hinsicht n tzlich dass sie z B Bildobjekte anordnen k nnen oder mit Hilfe der Malwerkzeuge gerade Linien zeichnen k nnen Bildobjekte die in Reichweite der Hilfslinien kommen werden zu den Hilfslinien angezogen ZUSAMMENH NGENDE BEREICHE FINDEN Voreingestellter Schwellwert Werkzeuge wie der F lleimer oder den Zauberstab benutzen Algorith men um Farbbereiche zu finden die sich in ihrer Farbe hnlich sind aber vielleicht in Bezug auf 131 4 18 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE Helligkeit unterscheiden Mit dem voreingestellten Schwellwert bestimmen Sie ab welchen Punkt diese Werkzeuge Farbbereiche noch als hnlich bestimmen SKALIERUNG Voreingestellte Interpolationsart Bei der Skalierung von Bildobjekten wird jeder ne
109. ezogen Je h her der Schwell wert desto mehr umliegende Farben werden mit in die F llung einbezogen Bei ausgew hltem Maximalwert von 255 wird die ganze Ebene gef llt 93 3 99 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 98 1 Farbverlaufswerkzeug Das Farbverlaufswerkzeug dient dem Zeichnen von Farbverl ufen Das Werkzeug bietet verschie dene Farbverlaufsformen zur Auswahl sowie der manipulation dieser 3 99 Werkzeugaufruf e Das Farbverlaufswerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farbverlauf e Ebenfalls kann das Farbverlaufswerkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden El 3 100 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tasten L wechselt zum Farbverlaufswerkzeug Strg Mit der Strg Taste wird das Rotieren um den Anfangspunkt des Farbverlaufes auf 15 Grad Schritte beschr nkt 3 101 Optionen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Farbverlaufswerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon El anzeigen Deckkraft Mit dem Schieber l sst sich die Deckkraft des Farbverlaufs regeln So kann der Schieber zwischen standardm ssig voller 100 und keiner Deckkraft 0 eingestellt werden 94 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 101 OPTIONEN Modus Die verf gbaren Modi ver ndern die Art und Weise wie die Pixel auf die Ebene gezeichnet werden hnlich den Modi der Ebenen repr sentieren die F llmodi eine berblendung mit der ausgew
110. f den Namen ist der Kanal wieder f r Operationen ausgew hlt Kan le verwalten Im unteren Bereich des Kanaldialogs befinden sich Schaltfl chen die der Verwaltung der Kan le dienen Bitte denken Sie daran dass sich die Verwaltung der Kan le auf neu angelegte Kan le im unteren Dialogbereich bezieht a a Kanaleigenschaften bearbeiten Diese Schaltflache bietet die M glichkeit den Namen des Kanals die Deckkraft und die Indikatorfarbe zu ver ndern Die Ver nderung der Deck kraft ist analog zur Deckkraft von Ebenen einzustellen d Neuer Kanal Durch klick auf die Schaltfl che wird ein neuer Kanal angelegt der eine Deckkraft von 50 und einen Standardnamen tr gt M chten Sie einen Dialog zur Erstellung eines neuen Kanals sehen halten Sie die Shift Taste gedr ckt w hrend Sie auf die Schalt fl che klicken Sie k nnen in dem jetzt erscheinenden Dialog einen Kanalnamen und die Deckkraft bestimmen amp Kanal anheben Der Kanal kann um einen Schrit in der Kanalliste nach oben verschoben werden Um den Kanal an den Anfang der Liste oben zu verschieben halten Sie bitte die Shift Taste gedrtickt Y Kanal absenken Der Kanal kann um ein Schritt nach unten verschoben werden M chten Sie den Kanal an das Ende der Liste unten verschieben halten Sie bitte die Shift Taste ge dr ckt Kanal duplizieren Erstellen Sie eine Kopie des aktuell ausgew hlten Kanals indem Sie auf die Schalftfl che klicken TIPP O Farbkan le u
111. gemeinsam verschieben wollen Um die Ankerung zu l sen klicken Sie auf das Kettensymbol so dass es verschwindet Ebenenname green backa Um den Namen der Ebene zu bearbeiten gen gt ein Doppelklick mit der linken Maustaste auf den angezeigten Ebenennamen Jetzt k nnen Sie einen anderen Namen eintragen TIPP In Gimp k nnen Sie nicht nur einfache Namen f r eine Ebene verge ben F r die Erstellung von Animationen bietet Gimp die M glichkeit Zeitangaben hinter den Ebenennamen zu schreiben Die Parameter werden stehts in Klammern geschrieben und erkl ren sich wie folgt Die Verz gerung in gibt an nach wieviel Millisekunden die n chste Ebene in der Animation angezeigt wird z B Ebenenname 100 ms Die Angabe des Kombinationsmodus ist optional Dieser Parameter gibt an ob die aktuelle Ebene mit der n chsten Ebene ersetzt re place oder kombiniert combine werden soll z B Ebenenname 100 ms replace 106 KAPITEL 4 DIALOGE 4 2 EBENENDIALOG Ebenenattribute F r jede aktuell ausgew hlte Ebene k nnen Attribute spezifiziert werden die sich im oberen Bereich des Dialoges befinden Modus Normal Ebenenmodi Mit Ebenenmodi lassen sich Ebenen untereinander berblenden Genau beschrieben sind die zur Verf gung stehenden Modi im Glossar Transparenz behalten Um transparente Bildbereiche einer Ebene nicht ausversehen mit Farbe zu f llen kann dieses Kontrollk stchen angeklickt werden Da
112. hauen Sie unter Nachziehen nach um mehr Informatio nen zu den Nachzieheinstellungen zu erhalten Pfad kopieren Pfad kopieren kopiert den aktuellen Pfad in die Zwischenablage TIPP O Alternativ k nnen Sie einen Pfad auch kopieren indem Sie das Miniaturbild des Pfades auf das Bild ziehen 120 KAPITEL 4 DIALOGE 4 10 NAVIGATIONSDIALOG Pfad einf gen Pfad einf gen f gt einen vorher kopierten Pfad aus der Zwischenablage in die Liste der Pfade ein Pfad importieren Pfad importieren erstellt einen neuen Pfad aus der angegebenen Datei die im SVG Format abgespeichert sein muss Schauen Sie unter Pfade nach um mehr ber diese Technik zu erfahren Pfad exportieren Pfad exportieren speichert den Pfad in eine Datei im SVG Format In Vektorgrafik programmen wie Sodipodi oder Inkscape k nnen Sie die abgespeicherten Pfade weiter bearbeiten Schauen Sie unter Pfade nach um mehr ber diese Technik zu erfahren Sie k nnen die abgespei cherten Pfade ebenfalls mit dem Pfad importieren wieder ffnen und weiterbearbeiten 4 10 Navigationsdialog 7 Navigation 0 x Display Navigation d 4 11 Allgemeines Die Ansichtsnavigation soll ihnen das navigieren auf ihren Bildern erleichtern Sie k nnen hinein und hinauszoomen sowie ihre aktuelle Bildansicht ver ndern Diese wird ihnen als Umriss in der Ansichts navigation dargestellt falls ihre Ansicht gr sser als das Bildfenster ist Die Umrahmung verschwindet
113. hnell Maske e Eine Schnell Maske l sst sich ber das Bildmen aufrufen Aauswahl In Kanal speichern e Ebenfalls kann die Schnell Maske ueber das Tastaturk rzel Shift Q aufgerufen werden 4 6 Erstellen einer Schnell Maske Die Schnell Maske wird durch einen Klick auf die Schaltfl che in der linken unteren Ecke des Bildfens ters aktiviert Standardm ssig wird das Bild nun r tlich eingef rbt welches die Maske pr sentiert Ist eine Auswahl vor aktivieren der Schnell Maske aktiv so wird die bestehende Auswahl als durchschei nender Bildbestandteil sichtbar Der Schnelle Masken Modus kann mit einem weiteren Klick auf die linke untere Schaltfl che beendet werden Dann werden die vorgenommenen nderungen im Schnelle Masken Modus in eine Auswahl konvertiert Bei aktiver Schnell Maske erscheint ein Eintrag mit dem Namen Qmask im Kanaldialog Die Sicht barkeit sowie andere Kanalattribute k nnen wie alle anderen Auswahlmasken mit einem Klick auf das Augensymbol fad beeinflu t werden Die F llfarbe der Quickmask kann ber die Schaltfl che der Ka naleigenschaften ver ndert werden Um eine neue Auswahl ber die Schnell Maske anzulegen benutzen Sie einfach ein Pinselwerkzeug ihrer Wahl Benutzen Sie die Farbe Weiss um die neue Auswahl zu erstellen Sie werden merken dass die Deckkraft des r tlichen Farbtons der Quickmask durch das malen im Bild entfernt wird Wenn Sie Schwarz als Malfarbe benutzen wird die Auswahl entfernt Kenn
114. hnell Maske indem Sie auf die Schaltfl che klicken die sich im Bildfenster links unten befindet Bei vorhandener Auswahl wird die Schnell Maske mit bestehender Auswahl initialisiert 3 Benutzen Sie ein von Ihnen gew hltes Malwerkzeug mit Graustufenfarben um die Quickmask zu bearbeiten 116 KAPITEL 4 DIALOGE 4 9 PFADDIALOG 4 Deaktivieren Sie die Schnell Maske indem Sie wieder auf die Schaltfl che klicken die sich links unten im Bildfenster befindet 4 9 Pfaddialog Paths K lt concave Dle eia as el e Der Pfaddialog wird benutzt um Pfade zu Erstellen zu Verwalten und Sie wieder zu L schen Der Pfaddialog ist ein dockbarer Dialog und kann auf verschiedenen Wegen aufgerufen werden 4 9 1 Dialogaufruf e Aus dem Werkzeugfenstermen Datei Dialoge Pfade e Aus dem Bildmen Dialoge Pfade 4 9 2 Pfaddialog benutzen Der Pfaddialog zeigt eine Liste der zum aktuellen Bild geh rigen Pfade Die Pfade lassen sich hnlich den Ebenen oder den Kan le verwalten Sichtbarkeit des Pfades Die Sichtbarkeit eines Pfades wird durch ein Augensymbol gekennzeichnet Um den Pfad aus dem aktiven Bild auszublenden klicken Sie auf das Auge mit der linken Maustaste Um den Pfad wieder sichtbar werden zu lassen klicken Sie nochmal mit der linken Maustaste auf den linken Bereich in der Pfadliste damit das Augensymbol wieder erscheint LI i Pfade verketten KM Um mehrere Pfade zu verschieben k
115. hnet eine Organisation die sich der Unterst tzung freier Software verschrieben hat GNU wurde durch Richard Stallmann ins Leben gerufen Gimp selber ist ein offizielles GNU Programm Lineale FIXME H Hextriplet Ein Weg um das Farbspektrum im Computer zu kodieren Die Raute wird benutzt um zu kennzeichnen dass die nachfolgende Zahl eine hexidezimale Codierung aufweist Dabei wird TWird das GIF als interlaced abgespeichert wird das Bild in mehreren Durchg ngen aufgebaut N tzlich ist dies vor allem im Internet bei einer langsamen Verbindung 169 GLOSSAR GLOSSAR jeder Farbe in zwei hexadezimalen Zahlenwerten gespeichert Dabei entsteht ein Tripel 3 Paare von Hexwerten die folgende Form haben rrggbb HSV HSV ist ein Farbmodell wobei folgende Gr en beschrieben werden Farbton Hue S ttigung Saturation und Helligkeit Value Der Farbton beschreibt die eigentliche Farbe wie Rot Gr n Orange oder Braun Die S ttigung zeigt den Anteil der Farbe gemischt mit Wei Je wei er der Farbton wird desto weniger ist die Farbe ges ttigt Je weniger Wei im Farbton enthalten ist desto h her ist die Farbe ges ttigt Die Helligkeit zeigt den Anteil von Schwarz in der Farbe Je gr er dieser ist desto dunkler wird der Farbton Hochrechnung Anpassende Die Hochrechnung engl Supersampling werden umliegende Pixel zur Berechnung eines Farbverlaufs mit einbezogen Das Resultat wird dabei verbessert jedoch wird f
116. i M Flatten Image EH Configure Grid Inhalte des Bilduntermen s Das Bilduntermen enth llt Funktionen die das gesamte Bild betreffen 5 15 1 Modus Ale Edit Select View Layer Tools oh Duplicate Ctrl D Transform A Canvas Size At Canvas to Layers Print Size i Scale Image Crop Image Autocrop Image Zealous Crop Dialogs Alters Script Ru r E Grayscale Indexed Compose Decompose Merge Visible Layers Ctrl M Flatten Image Guides H Configure Grid Separate Der Modus Men punkt im Bild Men 160 KAPITEL 5 MEN 5 16 ALLGEMEINES 5 16 Allgemeines Diese Funktion erreichen Sie ber das Bildmen Bild Modus Das Modusuntermen erlaubt das Bild in drei Modi zu konvertieren 5 17 Modi Men eintr ge Der RGB Mode Standardm ssig werden Sie meistens im RGB Modus arbeiten wenn Sie neue Bilder anlegen RGB Bilder k nnen in Graustufenbilder oder Bilder mit einer indizierten Farbpalette kon vertiert werden Verf gt das Bild ber einen Alphakanal wird er bei der Konvertierung verworfen da diese Bildmodi keinen Alphakanal unterst tzen Graustufen Modus Hier wird das Bild in ein Graustufenbild umgewandelt Die Farbwerte eines Pixels im Graustufenmodus kann einen Wert von 0 Schwarz bis 255 Weiss annehmen INDIZIERTER MODUS Farbtabelle Optimale Palette erzeugen Diese Auswahl erzeugt die bestm gliche Farbp
117. i im GIMP Sie k nnen auch mit einem Klick die Datei markieren und dann auf ffnen klicken Das Vorschaufenster bietet Ihnen eine Dateivorschau wenn Sie bereits eine bestehende Datei aus gew hlt haben TIPP Die Vorschauansicht k nnte veraltet sein wenn Sie in der Zwischenzeit mit einem anderen Programm die Bilder in diesem Ordner angeschaut haben Klicken Sie einmal in die Vorschauansicht um die Vorschau zu erneuern Der Pfad gibt Ihnen Ihren aktuellen Standpunkt im Dateisystem an Die Schaltfl chen repr sentieren Ordner in denen Sie sich in der Vergangenheit befanden Klicken Sie auf eine der Schaltfl chen um in vorherige Ordner zur ck zu kehren Beeinflussen Sie die Anzeige von Dateien mit bestimmten Dateiendungen in der Dateiansicht W hlen Sie ein Dateiformat aus so werden Ihnen in der Dateiansicht nur Dateien diesen Formates ange zeigt Bestimmen Sie das Bildformat in welches Sie Ihr Bild ffnen m chten Haben Sie Automatisch gew hlt wird der Dateityp von GIMP automatisch bestimmt TIPP O In vielen Unixartigen Betriebssystemen werden Dateiformate nicht zwin gend an ihren Endungen wie JPG oder PNG erkannt 153 5 5 DIALOGAUFRUF KAPITEL 5 MEN 5 4 1 Zuletzt ge ffnet Der Men eintrag kann aus dem Werkzeugfenster und dem Bildmen erreicht werden Datei Zuletzt ge ffnet Dieses Men zeigt die von Ihnen zuletzt ge ffneten Dateien So haben Sie imm
118. ie L nge in Pixeln und die Wiederholungsart des Farbverlaufs eingestellt werden ber den Farbverlaufsbrowser lassen sich zwischen eigens erstellten Farbverl ufen auch die Stan dardfarbverl ufe ausw hlen Diese k nnen mit Umkehren invertiert werden Standardm ssig wird ein linearer Farbverlauf zwischen Vorder und Hintergrundfarbe generiert Ist die Option Farbe aus Farbverlauf ohne Wiederholung aktiviert wird bei l ngeren Strichen mit der Endfarbe des Gradienten weitergezeichnet 53 3 29 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE Tabelle 3 1 Illustration der Effekte durch die Farbverlauf Wiederholungsoptionen Farbverlauf a ec 7 CONE Keine S gezahn Dreieckige S gezahn Welle Der Farbverlauf wird hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet In Abh ngigkeit von der eingestellten L nge des Farbverlaufs wird dieser wiederholend vom Beginn an darge stellt Dreieckswelle Ebenso wie bei der S gezahn Welle wird der Farbverlauf hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet Der Unterschied besteht hier dass der Farbverlauf in Abh ngigkeit von der eingestellten L nge seine Richtung beim Zeichnen wechselt 3 28 1 Bleistiftwerkzeug Das Bleistiftwerkzeug ist vor allem f r Freihandzeichnungen vorgesehen Jeder Strich wird mit der aktuell ausgew hlten Pinselform gezeichnet 3 29 Werkzeugaufruf e Das Stiftwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Stift e
119. ie Resourcenprobleme mit ihrer Hardware und Gimp bekommen Ein empfehlenswerter Auslagerungsordner kann tmp sein wenn Sie diesen nicht in ihrem Heim verzeichnis anlegen wollen Monitoraufl sung 15 2 2 EINSTELLEN DES DATENSPEICHERS KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN To display images in their natural size GIMP needs to know your monitor resolution GIMP can obtain this information from the windowing system However usually this does not give useful values F Get Resoluben from windowing system Currently 124 124 dpi Amernatively you can set the monitor resolution manually Horizontal Vertical 72000 72000 dp 7z000 Efrzo00 H Prasa 15 Calibrate You can also press the Calibrate button to open a window whech lets you determine your monitor resolubon interactively Die Ansicht zum Einstellen der Monitor Aufl sung Die Monitoraufl sung ist die Beziehung zwischen Pixel horizontal und vertikal angeordnet zu Ma einheit Inch Zoll Sie haben folgende M glichkeiten e Die Aufl sung vom Fenstermanager Window Manager beziehen welches am einfachsten ist jedoch zu falsch sein kann e Stellen Sie die Aufl sung manuell ein e Benutzen Sie die Kalibrieren Schaltfl che um die Aufl sung in Abh ngigkeit vom Monitor einstellen zu lassen 2 2 Einstellen des Datenspeichers Bei der Bearbeitung und Manipulation von Bildern wird viel Arbeitsspeicher ben tigt Je mehr zur Verf gung steht desto besse
120. ie k nnen mit der mittleren Schaltfl che selektierte Eintr ge l schen Mit der letzten Schaltfl chen k nnen Sie die Liste erneuern um nderungen die den Speicherort des Bildes betreffen ber cksichtigen zu k nnen Halten Sie dabei Strg gedr ckt um gel schte Bilder vom fr heren Speicherort aus der Liste zu entfernen 122 KAPITEL 4 DIALOGE 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG 4 16 Einstellungen Einf hrung 4 16 1 Einf hrung 2 Neues Bild Yorgabe Gitter v hE Oberfl che H Hilfesystem ag Werkzeugeinstellungen El Eingabeger te vr Bildtenster Erscheinungsbild E Titel und Status E Anzeige Bildschirm A Fensterverwaltung 2 umgebung OE Sitzung vw Op Ordner a Pinsel i gt Muster S9 Farbpaletten D Farbverl ufe D Schriften 7 Plugins a Skripte aD Module Ed Umgebung Ej Themen Die Liste der Einstellungsansichten Im Einstellungen Dialog k nnen Sie jede Funktion oder Werkzeug des GIMPs Ihren W nschen an passen Der Einstellungsdialog kann nur im Werkzeugfenster erreicht werden Datei Einstellungen 4 16 2 Neues Bild 123 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG KAPITEL 4 DIALOGE Worgabe Gitter 5 Oberfl che H Hilfesystern 4 Werkzeugeinstellungen IT Eingabeger te 7 Bildfenster Erscheinungsbild E Titel und Status bed Anzeige Bildschirm A Fensterverwaltung amp umgebung GH sitzung z 5 Ordner Gp Pinsel E Muster E Farbpaletten D Farbverlaute a S
121. in Miniaturbild das Kanalmen aufrufen Kanalattribute Jeder Kanal hat drei Attribute die hnlich den Ebenenattributen verwendet werden k nnen E Augensymbol Standardm ssig istjeder Kanal und somit jeder Farbanteil eines Bildes f r den Benutzer sicht bar Um die Sichtbarkeit eines Kanals zu Ver ndern reicht ein einfacher Mausklick auf das Augensymbol aus um den Farbanteil aus dem Bild zu entfernen Repr sentiert wird dies indem das Augensymbol aus der Spalte verschwindet Durch wiederholtes Klicken in den Leerraum wird der Kanal und der Farbanteil wieder im Bild sichtbar Kanalname Namen der Prim rkan le Rot Gr n Blau Alpha k nnen nicht ver ndert werden Die Namen der Kan le die im unteren Bereich des Kanaldialogs angelegt werden sind mit einem doppelten Mausklick ver nderbar 111 4 3 KANALDIALOG KAPITEL 4 DIALOGE il i Kettensymbol Neu angelegte Kan le im unteren Bereich des Dialogs k nnen mit Hilfe des Kettensymbols gruppiert werden So lassen sich dann auf die gruppierte Kan le Operationen ausf hren Der obere Bereich bietet ebenfalls eine Gruppierungsm glichkeit Standardm ssig werden Operationen auf alle Kan le ausgef hrt da jeder Kanal selektiert ist graue Hintergrundfarbe im oberen Bildausschnitt Sie k nnen eine einzelne Kan le aus der Gruppierung entfernen indem Sie mit einem Mausklick auf den Namen des Kanals klicken und somit die Vorselek tierung aufheben Klicken sie nochmals au
122. ixel und schwarz v llige Durchsichtigkeit Transparenz Die Farbkan le des bildes basieren auf dem RGB Farbmodell So kann das Gesamtbild jeweils in einen roten gr nen und blauen Kanal aufgeteilt werden so dass jeder Kanal einen entsprechenden Farbwert pro Pixel im Bild repr sentiert Indizierte Bilder besitzen nur einen Kanal der den Namen Indexed tr gt Bei Bildern die von Grund auf keinen Alphakanal besitzen wird dieser im Kanaldialog nicht angezeigt Dieser kann jedoch aus dem Ebenendialog hinzugef gt werden Gimp erstellt automa tisch einen Alphakanal bei einem Bild mit mehreren Ebenen ANMERKUNG Gimp unterst tzt noch keine CMYK und YUV Farbmodelle 110 KAPITEL 4 DIALOGE 4 3 KANALDIALOG Veranschaulichung der Bildkomposition durch Farbkan le Das rechte Beispielbild wird aus den linken vier Kan len Rot Gr n und Blau Alpha zusammen gesetzt Anschaulich ist hier der rote Weihnachtshut des Wilber der nur im roten Kanal sichtbar aber in den anderen Kan len unsichtbar ist 4 3 1 Dialogaufruf Der Kanaldialog kann auf verschiedenen Wegen erreicht werden e aus dem Werkzeugfenstermen Datei Dialoge Kan le e aus dem Bildmen Dialoge Kan le e aus einem anderen Dialogmen Reiter hinzuf gen Kan le 4 3 2 Kanaldialog benutzen bersicht Die oberen Farbkan le k nnen aus dem Dialog nicht gel scht werden Zur Bearbeitung der Farbkan le l sst sich durch ein rechten Mausklick auf e
123. keit LI fo El Vorschau Das Einfarben Werkzeug konvertiert die aktuelle Ebene in ein Graustufenbild um danach die ein gestellte Farbe aufzubringen Dieser Vorgang hnelt einem eingef rbten Glass durch welches man hin durch schaut Die Ver nderungen an Farbton S ttigung und Helligkeit erfolgen nach dem HSV Farb modell 4 gt 4 gt 3 80 Werkzeugaufruf Das Einf rben Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Einfarben 3 81 Optionen Farbton Bewegen Sie den Schieberegler nach links oder rechts um den Wert f r den Farbton zu ver ndern Eine genaue Angabe der Werte von mindestens 0 oder maximal 360 bietet das Eingabefeld Stan dardm ssig ist der Farbton auf einen Wert von 180 eingestellt S ttigung Bewegen Sie den Schieberegler nach links oder rechts um den Wert f r die S ttigung zu ver ndern Eine genaue Angabe der Werte von mindestens 0 oder maximal 100 bietet das Einga befeld Standardm ssig ist der Farbton auf einen Wert von 50 eingestellt Helligkeit Bewegen Sie den Schieberegler nach links oder rechts um den Wert f r die Helligkeit zu ver ndern Eine genaue Angabe der Werte von mindestens 100 schwarz oder maximal 100 weiss bietet das Eingabefeld Standardm ssig ist der Farbton auf einen Wert von 0 eingestellt 83 3 82 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild ang
124. ks T Check size Medium T Get Monitor Resolution a From windowing system currently 101 x 101 dpi O Manually Horizontal vertical 101 000 101 000 gt api 101 000 101 000 Fixels inch giidi Calibrate Anzeigeeinstellungen In der Einstellungsansicht f r die Anzeige k nnen Sie die Transparenz und Bildschirmaufl sung andern 4 22 Optionen TRANSPARENZ Transparenztyp Den Vorgabeeinstellungen entsprechend stellt Gimp transparente Bildbereiche mit ei nem Schachbrettmuster dar Sie k nnen verschiedene Arten von Schachbrettmustern ausw hlen sowie normale Farben weiss grau schwarz als Transparenzindikator w hlen Gr e des Schachbretts Mit Hilfe der Auswahlliste k nnen sie die Gr e des Schachbrettmusters ausw hlen 140 KAPITEL 4 DIALOGE 4 23 QUELLE F R BILDSCHIRMAUFL SUNG 4 23 Quelle f r Bildschirmaufl sung Beim ersten Start von Gimp haben sie die M glichkeit ihre Bildschirmaufl sung zu konfigurieren Soll ten Sie diesen Schritt bersprungen haben k nnen Sie dies hier nachholen F r weitere Informationen sei auf Monitor Aufl sung verwiesen 4 23 1 Fensterverwaltung Y Neues Bild Worgabe Gitter v Sl Oberfl che H Hilfesystern 4 werkzeugeinstellungen 43 Eingabeger te Bildfenster Erscheinungsbild P Titel und Status bed Anzeige Bildschirm Fe Fensterverwaltung 2 umgebung OH situng g Ordner Ej Pinsel jan yl Muster
125. l If a section in the Document is Entitled Acknowledgements Dedications or History the requi rement section 4 to Preserve its Title section 1 will typically require changing the actual title A 10 TERMINATION You may not copy modify sublicense or distribute the Document except as expressly provided for under this License Any other attempt to copy modify sublicense or distribute the Document is void and will automatically terminate your rights under this License However parties who have received copies or rights from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance A 11 FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE The Free Software Foundation may publish new revised versions of the GNU Free Documentation Li cense from time to time Such new versions will be similar in spirit to the present version but may differ in detail to address new problems or concerns See http www gnu org copyleft Each version of the License is given a distinguishing version number If the Document specifies that a particular numbered version of this License r any later version pplies to it you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has been published not as a draft by the Free Software Foundation If the Document does not specify a version number of this License you may choose any version ever pub
126. laufs eingestellt werden Ist die Option Farbe aus Farbverlauf ohne Wiederholung aktiviert wird bei l ngeren Strichen mit der Endfarbe des Gradienten weitergezeichnet Wiederholen BEE In S gezahn Welle Der Farbverlauf wird hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet In Abh ngigkeit von der eingestellten L nge des Farbverlaufs wird dieser wiederholend vom Beginn an darge stellt BEI nn Dreieckswelle Ebenso wie bei der S gezahn Welle wird der Farbverlauf hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet Der Unterschied besteht hier dass der Farbverlauf in Abh ngigkeit von der eingestellten L nge seine Richtung beim Zeichnen wechselt 55 3 32 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 31 1 Pinselwerkzeug Mit Hilfe des Pinselwerkzeugs k nnen weiche Striche mit der aktuell ausgew hlten Pinselform gezeichnet werden 3 32 Werkzeugaufruf e Das Pinselwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Pinsel e Ebenfalls kann das Pinselwerkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen wer sn 2 3 33 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Taste P ruft das Pinselwerkzeug auf Strg Mit der Strg Taste wird die Pipette aufgerufen Shift Die Shift Taste schaltet das Pinselwerkzeug in den Linienzeichnenmodus Durch gedr ckt Halten derShift Taste wird das Werkzeug gezwungen eine gerade Linie zu zeichnen Diese Linie entsteht zwischen dem letzten P
127. ld beibehalten wird 3 90 Werkzeugaufruf Der Posterisieren Dialog l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Posterisieren 89 3 91 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 91 Optionen Farbanzahl Mit Hilfe des Schiebereglers kann die H he der Farbreduktion eingestellt werden Neben dem Schieberegler befindet sich ein Eingefeld womit die Reduktion exakt einstellbar ist Die Far beanzahl des Bildes l t sich minimal auf zwei und maximal auf 256 Farben reduzieren Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde 3 92 Sonstige 3 92 1 Pfad Werkzeug Pfade stellen eine Technik dar geschwungene Kurven erstellen zu k nnen Diese Kurven werden mindestens durch einen Anfangs und einen Endknoten begrenzt Urspr nglich kommt diese Technik aus dem Schiffbau wo elastische Latten mit Gewichten beschwert werden um diese zu biegen Hier stellen die Kontrollpunkte an den Knoten die Gewichte dar um die Pfadlinien zu modifizieren Pfade bieten den Vorteil dass Sie interaktiv Editierbar sind bevor Sie letzten Endes gezeichnet werden 3 93 Werkzeugaufruf e Das Pfad Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Pfade e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 94 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastaturk rzel beschr nken sich auf die Shift Taste
128. len wie schnell dieser Wechsel zwischen weiss und schwarz geschehen soll VERHALTEN BEI GR SSEN NDERUNGEN Fenstergr e beim Vergr ern und Verkleinern anpassen Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird die Bildfenstergr sse automatisch der Leinwand angepasst wenn Sie die Ansicht vergr ssern z B durch Hineinzoomen Fenstergr e anpassen wenn sich die Bildgr e ndert Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird die Bild fenstergr e automatisch der Leinwand angepasst wenn sich die Fenstergr e ndert Anf nglicher Skalierungsfaktor W hlen sie zwischen Ans Fenster anpassen um ggf die Leinwand zu verkleinern um zu verhindern dass das Bildfenster zu gro wird Oder w hlen Sie 1 1 um zu jeder Zeit das Bild in Originalgr e zu sehen ZEIGERBEWEGUNG Pinselumriss anzeigen Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird Ihnen ein Umriss des aktuell ausgew hlten Pinsels als Mauszeiger angezeigt Zeiger des Malwerkzeugs anzeigen Wenn das Kontrollk stchen aktiviert ist wird neben dem Maus zeiger auch ein Symbol des aktuell benutzten Malwerkzeugs angezeigt Zeigermodus W hlen Sie zwischen Werkzeug Icon Werkzeug Icon mit Fadenkreuz und Nur Faden kreuz als Mauszeiger Zeigeranzeige W hlen Sie nschaulich m einen Graustufen Cursor welcher das aktuelle Werkzeu gicon zeigt zu erhalten Sie sollten einen SSchwarz Wei Cursor bevorzugen wenn Sie wenig Grafikresourcen zur Verf gung haben 4 20 1 Bildfenster Erscheinungs
129. lichkeiten Schriftarten auszuw hlen Zum einen kann die gew nschte Schriftart aus dem Schriftenbrowser ausgew hlt werden zum anderen ber eine Dialogbox Beide Dialoge zeigen ein Beispieltext um die Auswahl leichter zu gestalten Gr e Die Gr e beeinflusst die H he und die Breite des gezeichneten Textes Zus tzlich kann die Einheit der Gr sse aus dem Men gew hlt werden Hinting Hinting ist eine Methode um Buchstaben Glyphen fehlerfreier auf das Bild zu zeichnen Vor allem bei kleinen Buchstaben kommt es vor dass diese Darstellungsfehler aufweisen Diese kom men durch Fehlinterpretation des Schriftenprozessors zustande Die Informationen f r das Hin ting werden von der Schriftart zur Verf gung gestellt Mit diesen Informationen ist es dem Schrif tenprozessor dann m glich die Darstellungsfehler f r zu minimieren Bei einem Vergleich sieht erzeugter Text ohne Hinting ausgefranst und unsch n aus Auto Hinting erzwingen Der Auto Hinter versucht automatisch Informationen zur besseren Darstel lung aus der Schriftart zu berechnen Wie unter Hinting beschrieben werden diese Informationen von der Schriftart selber zur Verf gung gestellt Der Auto Hinter bietet eine M glichkeit die Dar stellungsinformationen unabh ngig von der Schriftart zu berechnen Kantengl ttung Mit aktivierter Kantengl ttung wird Text sehr viel weicher auf das Bild gezeichnel indem schr ge kanten weichgezeichnet werden Dadurch kann vor allem bei gro
130. lished not as a draft by the Free Software Foundation A 12 ADDENDUM How to use this License for your documents To use this License in a document you have written include a copy of the License in the document and put the following copyrightand license notices just after the title page Copyright c YEAR YOUR NAME Permission is granted to copy distribute and or mo dify this document under the terms of the GNU Free Documentation License Version 1 2 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections no Front Cover Texts and no Back Cover Texts A copy of the license is included in the section entitled GNU Free Documentation License If you have Invariant Sections Front Cover Texts and Back Cover Texts replace the with Texts line with this with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES with the Front Cover Texts being LIST and with the Back Cover Texts being LIST If you have Invariant Sections without Cover Texts or some other combination of the three merge those two alternatives to suitthe situation If your document contains nontrivial examples of program code we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software license such as the GNU General Public License to permit their use in free software 183 Anhang B Eeek Hier fehlt die Hilfe Leider ist f r diese Funktion noch keine Hilfe geschrieben worden Wenn du diese L cke
131. lliert ob die Werkzeug bersicht an gezeigt werden soll Aktuelles Bild anzeigen Kontrolliert ob der Bereich zur Anzeige des aktuellen Bildes angezeigt wer den soll 4 19 1 Bildfenster 134 KAPITEL 4 DIALOGE 4 20 OPTIONEN Image Windows General 4 Use Dot for dot by default Marching ants speed 300 E Zoom amp Resize Behavior Resize window on zoom Resize window on image size change Initial zoom ratio Fit to window Mouse Cursors Y Show brush outline Show paint tool cursor Cursor mode Tool icon T Cursor rendering Fancy E Diese Ansicht l sst Sie das Verhalten der Bildfenster ver ndern 4 20 Optionen ALLGEMEIN Punkt f r Punkt ls Vorgabe verwenden Punkt f r Punkt bedeuted dass bei einer Zoomstufe von 1 1 100 jeder Pixel der Pixel dem eines Bildschirmpixels entspricht Bei ausgeschalteter Option ist das angezeigte Bild von seiner X und Y Aufl sung abh ngig Wenn Sie Grafiken f r das Web erstellen sollte Punkt f r Punkt ingeschaltet sein Bei der Erstellung von Druckvorlagen sollte die Option jedoch ausgeschaltet sein Geschwindigkeit der laufenden Ameisen Hilfslinien zum kennzeichnen von Auswahlen bestehen aus kleinen weissen und schwarzen Streifen Da diese Streifen abwechseln angezeigt werden scheinen 135 4 20 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE die Hilfslinien sich wie Ameisen zu bewegen Das Eingabefeld l t sie diese Geschwindigkeit einstel
132. m aktuellen Kanal kann eine neue Auswahl erstellt werden Die neu angelegte Auswahl ersetzt alle vorhandenen Auswahlen e Zur Auswahl hinzuf gen Die Auswahl aus dem Kanal wird zur vorhandenen Auswahl hinzugef gt e Von Auswahl abziehen Die Auswahl aus dem Kanal wird von der vorhandenen Auswahl abgezogen Mit Auswahl schneiden Es wird eine neue Auswahl erstellt die durch die Schnittmenge der Kanalauswahl und der vorhandenen Auswahl entsteht 113 4 4 AUSWAHLMASKEN BENUTZEN KAPITEL 4 DIALOGE 4 34 Auswahlmasken Om Mask 1 secction Mask 3 EE Mask 2 MAJA A AE UA UA S Kan le k nnen benutzt werden um Auswahlen zu speichern und wieder herzustellen Es gibt zahl reiche Auswahlwerkzeuge im Gimp mit denen neue Auswahlen erstellt werden k nnen Auch Quick Masks k nnen in einen Kanal gespeichert werden Erstellen von Auswahlmasken Erstellen Sie eine Auswahl mit einen Auswahlwerkzeug Danach berf hren Sie die erstellte Auswahl in ein Kanal Benutzen Sie daf r ber das Bildmen Auswahl In Kanal speichern Danach erscheint ein neuer Kanal mit einem Miniaturbild im Kanaldialog Standardm ssig ist die erstellte Auswahlmaske nicht sichtbar dem Kanal fehlt das gesetzte Augensymbol M chten Sie die abgespeicherte Auswahl aus dem Kanal wieder herstellen benutzen Sie dazu die Auswahl aus Kanal Schaltfl che 4 4 Auswahlmasken benutzen Sobald Sie eine Auswahl in einen Kanal gespeichert haben k nn
133. n AAA Das Logbuch zur Installation des Gimp Ordners Dieses Fenster zeigt die Dateien die Gimp bei der Installation im Gimp Ordner anlegt Sie sehen zus tzlich ob die Erstellung der Dateien erfolgreich oder nicht erfolgreich war Sollte die Installa tion nicht erfolgreich sein berpr fen Sie bitte ob Sie die n tigen Schreibrechte haben Leistungsf higkeit von Gimp 14 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 1 GIMP ZUM ERSTEN MAL STARTEN For optimal GIMP performance some settings may have te be adjusted GIMP uses a limited amount of memory to store image data the so called Tile Cache You should adgust its size te fit into memory Consider the amount of memory used by other running processes Tile Cache Size ea El Megabytes sl AM image and unde data which doesnt fit into the Tile Cache will be written to a swap file This file should be located on a local filesystem with enough free space several hundred MB On a UNIX system you may want to use the system wide temp dir tmp or Pear l Swap Folder Y momeneo gimp 2 0 ik Der Dialog zur Verbesserung der Arbeitsgeschwindigkeit von Gimp Sie k nnen in dieser Ansicht die Gr e des Datenspeichers sowie den Auslagerungsordner anpas sen Jedoch ist das Einstellen der Gr e des Datenspeichers nicht so einfach F r eine gute Gr e schauen Sie bitte unter Gr e des Datenspeichers nach Das Anpassen des Datenspeichers kann ebenfalls n tig sein wenn S
134. n zu Vereinigung abtasten bietet das Glossar e Schwellwert Mit dem l sst sich leicht die Empfindlichkeit des Zauberstabs reguilieren So kann der Schwellwert einen Wert zwischen 0 minimale Farbdifferenz und 255 maximale Farbdifferenz annehmen Es ist auch m glich die Maustaste w hrend der Selektierung ge dr ckt zu halten und durch verschieben der Maus nach oben oder unten den Schwellwert zu ver ndern Das regeln des Schwellwertes mit der Maus erfordert allerdings etwas bung 3 17 1 Auswahl nach Farbe Das Werkzeug um nach Farbe zu selektieren Das Werkzeug bietet die M glichkeit in der aktuellen Ebene nach Farbe eine Auswahl zu erstellen 3 18 Werkzeugaufruf Die Farbauswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Auswahl nach Farbe Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 Die Shift O Taste ruft das Werkzeug Auswahl nach Farbe auf 3 19 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Die Auswahl nach Farbe hat keine speziellen Tastaturbindungen Jedoch k nnen Sie die gleichen Tasta turbindungen f r Auswahlen der Auswahlwerkzeuge entnehmen 47 3 20 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 20 Optionen Select By Color E note E E 58 fr Antialiasing Feather edges Radius 7 10 0 E Finding Similar Colors Select transparent areas Sample merged Threshold J 15 0 IE Werkzeug
135. nach k nnen in transparenten Bereichen einer Ebene keine Maloperationen ausgef hrt werden Denken Sie daran dass Operationen die transpa rente Beeinflussen z B Weichzeichner nicht zu dem Resultat f hren wenn diese Option nicht gesetzt ist Deckkraft M L N 100 05 Deckkraft Der Schieberegler und das Eingabefeld daneben lassen die Deckkraft der Ebene zu den an deren einstellen Ist die Deckkraft auf 0 gesetzt ist die Ebene vollkommen durchscheinend 107 4 2 EBENENDIALOG KAPITEL 4 DIALOGE und somit unsichtbar Standardm ssig haben Ebenen eine Deckkraft von 100 wodurch Sie vollkommen sichtbar sind Werte dazwischen regeln die Durchsichtbarkeit der Ebene Ebenen verwalten Im unteren Bereich des Ebenendialogs befinden sich Schaltfl chen die der Verwal tung der Ebenen dienen 2 q Ebeneneigenschaften bearbeiten Diese Schaltfl che bietet die M glichkeit den Namen der Ebene zu ver ndern d Neue Ebene Durch klick auf die Schaltfl che wird eine transparente Ebene mit Stan dardnamen angelegt Den Dialog zur Erstellung einer neuen Ebene erhalten Sie indem Sie die Shift Taste gedr ckt halten w hrend Sie auf die Schaltfl che klicken In dem sich nun ffnenden Dialog k nnen Sie einen Ebenennamen vergeben sowie H he Breite und die Ebenenf llart bestimmen Ebene anheben Die Ebene kann um einen Schrit in der Ebenenliste nach oben verscho ben werden Um die Ebene an den Anfang der Liste oben z
136. nd der Alphakanal aus dem oberen Bereich des Dialogs k nnen ebenfalls dupliziert werden Ed Auswahl aus Kanal Aus dem aktuellen Kanal kann eine neue Auswahl erstellt werden Sie k nnen durch Tastendruck beeinflussen wie die neu erstellte Auswahl Auswirkung auf bereits angelegten Auswahlen hat Shift Die Auswahl aus dem Kanal wird zur vorhandenen Auswahl hinzugef gt Strg Die Auswahl aus dem Kanal wird von der vorhandenen Auswahl abgezogen Shift Strg Es wird eine neue Auswahl erstellt die durch die Schnittmenge der Kanal auswahl und der vorhandenen Auswahl entsteht T Kanal l schen Durch klicken auf die Schaltfl che l schen Sie den aktuell ausgew hlten Kanal 112 KAPITEL 4 DIALOGE 4 3 KANALDIALOG 4 3 3 Kanalkontextmen ff Kanaleigenschaften 7 Neuer Kanal 4 Kanal anheben Kanal absenken J Kanal duplizieren Kanal l schen TE Auswahl aus Kanal Ed Zur Auswahl hinzuf gen bersicht Das Kanalmen kann mit einem rechten Mausklick auf einen Kanalnamen aufgerufen wer den Das Kanalmen bietet hnliche Funktionen wie das Ebenenkontextmen Durch einen Klick auf einen Men eintrag wird die Funktion auf die aktuell ausgew hlten Ebene ausgef hrt Die Hilfe f r die Men eintr ge Kanaleigenschaften Neuer Kanal Kanal anheben Kanal absenken Kanal duplizieren Kanal l schen finden Sie unter der Beschreibung der Kanal schaltfl chen e Auswahl aus Kanal Aus de
137. nen somit frei welche Themen sie verwenden Sie k nnen verf gbare Themen aus dem Internet herunterladen oder einfach selber eines erstellen indem Sie eins der vorhandenen kopieren und anpassen Angepa te Themen sollten in das themes Verzeichnis in ihrem lokalen Gimp Verzeichnis plaziert werden Sobald das Thema dort plaziert ist erscheint es in der Liste nach dem n chsten Start Jedes Thema ist eine Menge an Bild und ASCII Dateien Die Anpassung dieser geh rt leider nicht mehr zu dieser Benutzerdokumentation Sie selber sind jedoch dazu angespornt herum zu experimentieren Im schlimmsten Fall k nnen Sie wieder zu einem der Standardthemen zur ckkehren Beim editieren von Themen k nnen Sie Gimp mitteilen die ver nderten Themendaten wieder zu aktualisieren damit ihre nderungen auch sichtbar werden Durch einen Klick auf die Momentan ver wendetes Thema neuladen Schaltfl che k nnen Sie die Themendaten aktualisieren 128 KAPITEL 4 DIALOGE 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG 4 16 6 Hilesystem Y Neues Bild Yorgabe Gitter Hilfesystem 5 Oberfl che Allgemein EF werkzeugeinstellungen I Minihilfen anzeigen sl 7 Fl zeigt kontextabh ngige Hilfe an A Eingabeger te Bildfenster Tipps beim Start anzeigen l Erscheinungsbild Titel und Status fed Anzeige Hilfe Browser Zu verwendender Hilfe Browser Intern E Bildschirm Webbrowser A Fensterverwaltung Zu verwendender Hilfe Browser mozilla 85
138. nktionen aus einem Reitermen auszuw hlen Die Funktionalit t die im Reitermen eines Docks zur Auswahl erscheint ist von Dock zu Dock un terschiedlich Funktionen zum erstellen von neuen Dialogen schlie en oder l sen von Dialogen sind jedoch bei jedem Dock gleich Layers Menu X Close Tab 3 Detach Tab Preview Size Tab Style View as List View as Grid Show Image Menu Auto Follow Active Image Das Reitermen des Ebenendialogs Das Reitermenti gibt ihnen Zugriff zu folgenden Funktionen Kontextmen Der erste Eintrag des Reitermen s enth lt immer Dialogspezifische Funktionen Dieses 28 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 9 REITERMEN Men ist ebenfalls ber ein rechten Mausklick auf einen Eintrag im Dialogfenster aufrufbar Reiter hinzuf gen Dieser Men eintrag splittet sich in ein Untermen auf mit dem Sie die Auswahl aus allen dockbaren Dialogen haben und einen zum Dock hinzuf gen k nnen Reiter schlie en Mit diesem Men eintrag k nnen Sie den Dialog schlie en Wenn Sie den letzten Dia log in einem Dock schlie en wird das Dock ebenfalls geschlossen Reiter l sen Dieser Eintrag l t den Dialog aus dem Dock und erstellt ein neues Dock inklusive dem Dialog Sie erziehlen den gleichen Effekt wenn Sie den Dialog aus dem Dock ziehen und irgendwo auf dem Desktop fallen lassen Tiny Extra Small Small Large Extra Large Enormaus Gigantic Vorschaugr e Die Vorschaugr
139. nnen Dabei werden die Bildbereiche von dem Quellpunkt kopiert 3 44 Werkzeugaufruf Das Klonwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Malwerkzeuge Klonen Ebenfalls kann das Klonwerkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden a Die Taste c wechselt zum Klonwerkzeug 3 45 Tastaturbindungen Strg Die Strg Taste hilft den Quellbereich auf einem Bild zum Klonen auszuw hlen Die Taste hat keine Wirkung auf Muster die geklont werden sollen 64 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 46 OPTIONEN 3 46 Optionen Pressure sensitivity ff Opacity Hardness Size Fade out Length jo E p Hard edge pate Source Image source O Pattern source Alignment fe Non aligned O Aligned Registered Gl s al ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen Muster Das ausgew hlte Muster welches f r den n chsten Strich benutzt wird Um das ausgew hlte Muster benutzen zu k nnen muss bei der Quelleneinstellung ebenfalls Muster ausgew hlt sein Quelle 65 3 47 WEITERE INFORMATIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE TIPP O Um Bildquellen zu klonen benutzen Sie die Strg Taste um einen Startpunkt des zu klonenden Bildbestandteils zu w hlen Die ausgew hlte Quelle gibt an welcher Bereich des Bildobjekts geklont werden soll Standardm ssig ist Bild
140. nster 22 53 60 Abwedeln Nachbelichten 69 Auswahl Elliptisch 42 Frei 44 Magnetisch 49 nach Farbe 47 Optionen 37 Rechteckige 39 Zauberstab 45 Bleistift 54 F llen 92 Farbpipette 97 Farbverlauf 94 Klonen 64 Menii 149 Messen 99 Perspektivisch Verzerren Transformation 78 Pfad Bezier Auswahl 90 Pinsel 56 Pinselwerkzeuge 51 Radieren 57 Rotieren Transformieren 73 Scheren Transformation 77 Skalieren 75 Spiegeln Transformation 80 Text 100 Tinte F llhalter 62 Vergr ssern 98 Verschmieren 70 Weichzeichnen Scharfen 67 Zuschneiden Skalpell 71 Wiederherstellen 157 INDEX INDEX Zuletzt ge ffnet 154 188
141. ntextmen 5 18 1 Hauptmen ff Ebeneneigenschaften 73 Neue Ebene Ebene anheben gt Ebene nach ganz oben Ebene absenken a Ebene nach ganz unten J Ebene duplizieren als Ebene verankern l Nach unten vereinen m Ebene l schen O Ebene auf Bildgr e A Ebene skalieren He Ebenenmaske hinzuf gen Ebenenmaske anwenden Es Ebenenmaske l schen Auswahl aus Maske _Alphakanal hinzuf gen E Auswahl aus Alphakanal Sichtbare Ebenen vereinen Bild zusammenf gen Das Ebenenkontextmen wird durch einen rechten Mausklick auf die aktuelle Ebene im Ebenendia log aufgerufen Das Kontextmen zeigt eine Reihe von Funktionen die auf die aktuelle Ebene angewen det werden k nnen 5 19 Ebene duplizieren Ebene duplizieren legt eine Kopie der aktuellen Ebene an 163 5 20 EBENE VERANKERN KAPITEL 5 MEN 5 20 Ebene verankern Ebene verankern vereinigt die schwebende Auswahl mit der Ebene aus dem die Auswahl erstellt wurde 5 21 FIX ME 5 22 FIX ME 5 23 Ebeneneigenschaften Ebeneneigenschaften l t Sie den Namen der Ebene ver ndern 5 24 Ebenengr fe Ebenengr Be l sst Sie die Gr e der Ebene ver ndern 5 25 Ebene auf Bildgr e Ebene auf Bildgr e passt die Gr e der aktuellen Ebene der Gr sse des Bildes an 5 26 Ebene skalieren Ebene skalieren ver ndert die Gr e des Bildes durch Skalierung Hierbei kann ein Qualit tsv
142. ogaufruf Der Ebenendialog kann in verschiedenen Wegen aufgerufen werden e aus dem Werkzeugfenstermen Datei Dialoge Ebenen e aus dem Bildmen Dialog Ebenen e aus einem anderen Dialogmen Reiter hinzuf gen Ebenen e ber ein Standardard Tastaturk rzel STRG L 4 2 2 Ebenendialog benutzen bersicht Die Ebenen werden im Ebenendialog als Liste von Miniaturbildern angezeigt Der Hinter grund des Bildes ist die unterste Ebene im Dialog wobei die Elemente des Vordergrundes die Ebenen dar ber sind Der untere Bereich des Ebenendialogs bietet Schaltfl chen um die Ebenen zu verwalten Mit einem rechten Mausklick auf eine Ebene ffnet sich das Kontextmen Ebenenattribute Jeder Ebene k nnen Attribute zugeordnet werden die mit einem linken Mausklick erfolgen So k nnen folgende Attribute f r eine Ebene vergeben werden Sichtbarkeit der Ebene gt Standardm ssig ist jede Ebene sichtbar welches durch ein Augensymbol repr sentiert wird Um die Ebene unsichtbar zu machen klicken Sie auf das Auge mit der linken Maustaste Um die Ebene wieder sichtbar werden zu lassen klicken Sie nochmal mit der linken Maustaste auf den linken Bereich in der Ebenenliste so dass wieder das Augensymbol erscheint fl Ebenen verankern Um mehrere Ebenen zu verschieben k nnen diese verankert werden Klicken Sie auf das Kettensymbol links neben dem Ebenennamen um eine Ebene zu verankern Wiederholen Sie diesen Schritt mit jeder Ebene die Sie
143. on oben auf den Stabel ergibt sich das Gesamtbild Darstellung eines Bildes aufgeteilt in Ebenen b iMP USER ANNUAL Ein zusammengef gtes Bild Farbmodelle Man unterscheidet subtraktive und additive Farbmischung 168 GLOSSAR GLOSSAR Farbrasterung Die Farbrasterung ist ein Process um Bilder mit wenigen Farben so aussehen zu lassen als h tten Sie viele So gibt es verschiedene Rasterungsmethoden manche nur f r eine bestimm te Anzahl von Farben gedacht Die Farbrasterung macht sich eine Eigenschaft des menschlichen Auges zu Nutze zusammenh ngende Farben aus komplexen Farbmustern zu erkennen Das bes te Beispiel ist wohl der Farbfernsehr der ansich einen Mix von 3 Grundfarben Rot Gr n Blau darstellt aber in weiter Entfernung ein normales Farbbild ausstrahlt G GIF Markenrechtlich gesch tzt durch CompuServe welches die LZW Kompression patentiert von Uni sys benutzt Bilder im GIF Format unterst tzen eine 8bit indexierte Farbpalette und Transparenz jedoch nicht mehrstufige Transparenz wie das PNG Ausserdem k nnen GIF Bilder interlaced von einigen Programmen geladen und gespeichert werden Ausserdem unterst tzt das GIF Ani mationen sowie Kommentare als Dateiinformation Zum Einsatz kommt das GIF meistenteils im Internet Das PNG jedoch ist dem GIF vorzuziehen Es hat die gleichen Vorteile des GIF bei besse rer Kompression und gr erer Funktionalit t GNU GNU steht f r GNU s Not Unix und bezeic
144. oom Schaltfl che Sie k nnen die Zoom Stufe durch Klicken auf diese Schaltfl che beliebig ver ndern Statuszeile Die Statuszeile zeigt die aktuelle Ebene auf der gezeichnet wird sowie die Gr e des derzeit vom Bild benutzten Speichers Bei Zeitintensiven Operationen ver ndert sich die Status zeile zu einer Fortschrittsanzeige Abbrechen Schaltfl che Mit der Abbrechen Schaltfl che k nnen zeitintensive Operationen abge brochen werden ANMERKUNG Einige Plugins reagieren sehr langsam auf die Abbrechen Schaltfl che welches zu unerw nschten Resultaten f hrt Navigationsschaltfl che Diese kleine Schaltfl che blendet durch Klicken eine Miniaturansicht des aktuellen Bildes ein in dem navigiert werden kann So k nnen Sie die aktuelle Ansicht des Bildab schnitts beliebig verschieben F r sehr gro e Bilder kann auch der Navigationsdialog hilfreich sein inaktiver Bildrahmen Der inaktive Bildrahmen grenzt das eigentlich aktive Bild vom inaktiven Rahmen ab Der Rahmen selber kann nur in seiner Rahmenfarbe ver ndert werden wird aber von Operationen oder Werkzeugen die auf das Bild angewandt werden nicht beeinflu t Wenn Ebenen gr er als das eigentliche Bild sind sieht man den Ebenenrahmen im inaktiven Bildrahmen Bildanzeige Der wohl wichtigste Teil des Bildfensters ist die Anzeige des Bildes Um dem Bild herum befindet sich eine gelblich schwarz gestrichelte Linie welche die Grenzen einer
145. ooo e 75 3 69 Optionen lt s neue eee PD EEE BES PO ebenen Eee een 75 3 60 1 Scheren Werkzeug Sa a 20 sata ae be we ge ee N 77 3 66 Werkze gaufr f du anna e dA a eR eee e a a EA Ra D e ee wee 77 3 67 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 2 22 2222 er 77 3 68 OPEONEN sve tsa eS Sau a a o aE eae eee Bea eae eae ae 77 3 68 1 Perspektivisches Werkzeug o ooo e 78 3 69 Werkzeugaufr f aca es a E a VERE AAA 78 3 70 Tastaturbindungen Standardeinstellungen ooo 79 ILL OPONE d 2 a et u area wa ae i Ee da de a ae At dr A a 79 3 71 1 Spiegeln Werkzeug sic 6 2 ees 2 20 Swan une E ERDRE nenn 80 3 12 Werkzeugautr f s ce careg a a eg ee ni a 80 3 73 Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2222 nn a 80 3 74 OPHONEN ido Sue de Qe aes name Eee en ae ge 80 3 75 Farben 4 0 44 6 be a sd a ee Rea ED Aa ERE Ee A eee wae 81 3 75 1 Farbabgleichs Werkzeug o es 81 3 76 Werkze g aufr f io eB we Be ee ee ee ee een 81 3 16 OPUNE un te wu ee ea aah Re ek oe Ge Ss ne 81 3 77 1 Farbton S ttigungs Werkzeug 2 2 es 82 3 78 Werkzeuga fr f 2 2 ee dr Ee RAS HEE ES 82 3 29 Optionen e ga ar sei Een een ee ee be ae bo 82 3 79 1 Einf rben Werkzeug lt ocaso saiast 00 a0 au mama as 83 3 80 Werkze gaufr f s ss psoe Maa 003 hour en a e eese i a e raa i 83 3 01 OpPHONEN ur as Bea a ee o a A a dd le ds 83 3 81 1 Helligkeit Kontrast Werkzeug o
146. ordert Dies funktioniert entweder derart dass Sie festlegen was geshehen soll indem Sie einen Zeiger im Bild herum bewegen oder dass Sie interaktiv eine Ver nderung der Darstellung aufgezeigt bekommen Wenn Sie sich jedoch unter einem Werkzeug lieber eine S ge und unter einem Bild ein St ck Holz vorstellen m chten werden Sie sicher keinen gro en Nachteil erleiden Die meisten Werkzeuge lassen sich durch einen Klick auf das entsprechende Symbol in der Werk zeugsammlung aktivieren Einige jedoch insbesondere die Farbwerkzeuge sind nur durch die Men s zu aufrufbar Entweder ber Werkzeuge gt Farben oder Ebene gt Farben Jedes Werkzeug kann letztendlich ber das Werkzeuge Men bzw auch mit Hilfe eines Tastaturk rzels aufgerufen werden 3 2 Auswahlwerkzeuge 3 2 1 Gemeinsam genutze Funktionen Die Auswahlwerkzeuge in Gimp werden benutzt um Bereiche auf einer Ebene auszuw hlen Dies macht es m glich nur ausgew hlte Bereiche zu bearbeiten Jedes Auswahlwerkzeug besitzt spezielle Eigenschaften aber auch gemeinsame Funktionen Letzere sind nachfolgend dokumentiert Es gibt sechs Auswahlwerkzeuge e Rechteckige Auswahl e Elliptische Auswahl e Freie Auswahl e Zauberstab e Auswahl nach Farbe e Magnetische Auswahl Auch das Pfadwerkzeug kann als ein Auswahlwerkzeug betrachtet werden Jeder geschlossene Pfad kann in eine Auswahl konvertiert werden Es ist um einiges reicher an Funktionen und kann dement sprechend mehr als nur Au
147. otices of the Document Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices m OD Include immediately after the copyright notices a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License in the form shown in the Addendum below G Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document s license notice H Include an unaltered copy of this License Preserve the section Entitled History Preserve its Title and add to it an item stating at least the title year new authors and publisher of the Modified Version as given on the Title Page If there is no section Entitled Historyin the Document create one stating the title year authors and publisher of the Document as given on its Title Page then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence Preserve the network location if any given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on These may be placed in the History ection You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself or if the original publisher of the version it refers to gives permission K For any section Entitled Acknowledgements r D
148. oundation Inc lt http www wikipedia com gt 177 Anhang A Rechtliches Copyright C 2000 2001 2002 Free Software Foundation Inc 59 Temple Place Suite 330 Bo ston MA 02111 1307 USA Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document but changing it is not allowed A 1 PREAMBLE The purpose of this License is to make a manual textbook or other functional and useful document freein the sense of freedom to assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it with or without modifying it either commercially or noncommercially Secondarily this License preserves for the author and publisher a way to get credit for their work while not being considered responsible for modifications made by others This License is a kind of copyleft which means that derivative works of the document must them selves be free in the same sense It complements the GNU General Public License which is a copyleft license designed for free software We have designed this License in order to use it for manuals for free software because free software needs free documentation a free program should come with manuals providing the same freedoms that the software does But this License is not limited to software manuals it can be used for any textual work regardless of subject matter or whether it is published as a printed book We recommend this License principally for works whose purpose is instru
149. p Ordner 12 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 1 GIMP ZUM ERSTEN MAL STARTEN homemeor gimp 2 0 A For a proper GIMP installation a folder named 7 homeneo qimp 2 0 needs to be created This folder will contain a number of important files dick on one of the files or folders in the tree to get more information about the selected itern Die Ansicht zur Erstellung des pers nlichen Gimp Ordners Sie sehen alle Dateien die in ihrem Gimp Ordner angelegt werden Wenn Sie wissen m chten welche Bedeutung jede Datei im Ordner hat klicken Sie einfach mit der Maus darauf Benutzerinstallation Logbuch 13 2 1 GIMP ZUM ERSTEN MAL STARTEN KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN Creating folder homemear gimp 2 0 Y Copying file homeneo gimp 2 Ofgtkre from fusrlocalfete gimp O gtkre Y Creating folder homemeofgimp 2 0 brushes Y Creating Folder homemear gimp 2 0 fonts Y Creating folder homeneo gimp 2 0 gradients Y Creating folder homemeoy gimp 2 0 palettes _ Y Creating folder Mhomemneo gimp 2 0 patterns hol Creating folder home neo gimp 2 0 plug ins Y Creating folder homemeofgimp 2 0 modubes il Creahng folder homefneo gmp 2 0 emaron w Creating folder Yhomemeoy gimp 2 0 scripts Y Creating folder Vhomemeo gimp 3 0 templates le Creating folder home neo qmp ZOthemas Y Creating folder homeneo gimp 2 04mp Y Creating folder homemeo gimp 2 0 tool options W A Bebe F cee fa aaf asiaa
150. quelle ausgew hlt welches Bildbestandteile klont Ebenso ist es m glich mit einem aus gew hlten Muster das Werkzeug zum zeichnen zu benutzen Ausrichtung Die Ausrichtung bestimmt wie die Position der Quelle f r jeden Strich neu ausgerichtet wird Nachfolgend zur Verdeutlichung die Mauszeigerposition welche mit einem roten Quadrat und der Quellpunkt mit einem schwarzen Fadenkreuz gekennzeichnet sind o O o Ein Nicht ausgerichteter Modus h lt den Abstand zwischen Quell und Zielpunkt konstant Zielpunkt ist hierbei das Benutzen des Werkzeugs mit gedr ckter Maustaste Der neue Quell punkt ist hierbei immer der vom Benutzer definierte Anfangsquellpunkt Pe zie Im Ausgerichtet Modus wird der Abstand ebenso konstant gehalten Der Unterschied zum Nicht ausgerichtet Modus liegt hier jedoch bei der Festsetzung des Quellpunktes Dieser bleibt immer konstant H In dem Registriert Modus ist der Quellpunkt gleich dem Zielpunkt 3 47 weitere Informationen Transparenz Die Wirkungsweise des Klonwerkzeugs auf transparente Bereiche sind etwas komplizier ter Sie k nnen transparente Bereiche nicht klonen indem Sie einen Quellpunkt setzen und hoffen mit der transparenten Quelle zeichnen zu k nnen Klonen Sie jedoch von einer nahezu transpa renten Fl che wird die Wirkung nach der Deckkraft der Quelle berechnet und sie k nnen damit malen Angenommen Sie benutzen eine 100 gedeckte Fl che und eine harte Pinselform e Das Klonen ein
151. r E Farbpaletten D Farbverl ufe Eur Schriften a x 4 Plugins E Skripte Module 4 Umgebung E Themen Umgebung Ressourcenverbrauch Minimale Anzahl an Schritten Maximaler Speicher f r R ckg ngigmachung gr e des Datenspeichers ff Zur ckhaltende Speicherausnutzung Dateien speichern ff Schlie en ungespeicherter Bilder best tig Datei gt Speichern speichert das Bild Gr e der Yorschaudateien 143 4 25 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE Beeinflussen Sie den Ressourcenverbrauch sowie das Verhalten beim Speichern von Dateien von GIMP in dieser Einstellungsansicht 4 25 Optionen RESSOURCENVERBRAUCH Minimale Anzahl an Schritten Ver ndern sie wie oft sie Operationen r ckg ngig machen m chten Maximaler Speicher f r R ckg ngigmachung Beeinflussen sie die Bereitstellung von Speicher um die Minimale Anzahl an Schritten r ckg ngig zu machen Gr e des Datenspeichers Beeinflussen sie die Gr e des Speichers welcher f r ein geladenes Bild zur Verf gung steht Zur ckhaltende Speichernutzung Hier stellen sie die Gr e in Megabyte ein die ein neues Bild maxi mal benutzen darf Wird das neue Bild mehr als ihr eingetragener Wert an Hauptspeicher belegen wird GIMP nochmals nachfragen BILD VORSCHAU Gr e der Vorschaubilder Die Standardbildgr e die verwendet werden soll um Miniaturbilder im ffnendialog anzuzeigen Maximale Dateigr e f r Vorschaubilder Legt fest
152. r Gimp benutzt die durch das Betriebssystem bereitgestellten Resourcen und diese so effektiv wie m glich damit Sie schnell und bequem ihre Bilder bearbeiten k nnen Der Datenspeicher wird benutzt um Bilddaten die aktuell in Bearbeitung sind zwischenzuspeichern Dabei besteht der Unterschied welche Form des Datenspeichers benutzt wird die langsame Festplatte oder der schnelle Arbeitsspeicher Je kleiner der Wert des Datenspeichers wird desto mehr wird die Festplatte zum Zwischenspeichern ihrer Daten benutzt Der Vorteil hier ist dass Sie weniger Arbeitsspeicher ben tigen um auch gro e Bil der zu Bearbeiten Nachteil ist jedoch dass die Bearbeitung am Bild merklich langsamer von statten geht Ein h herer Wert f hrt dazu das Gimp mehr Arbeitsspeicher zum Zwischenspeichern der Bildda ten benutzt Dabei wird das Bearbeiten der Bilder um einiges schneller werden jedoch werden andere Programme die zeitgleich ausgef hrt werden weniger Arbeitsspeicher zur Verf gung haben Folgend ein paar Tips um die Entscheidung f r eine gute Gr e des Datenspeichers einzustellen e Vergessen Sie die Entscheidungsfindung und benutzen die Vorgabeeinstellungen von 64 Mega Byte F r viele Benutzer ist die Einstellung ausreichend da keine Bilder bearbeitet werden die so gro sind dass sich die Gr e negativ auf den Arbeitsprozess am Computer auswirkt 16 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 3 GIMP STARTEN e Sie haben eine ausreichende Menge von Arb
153. r Indiziert Jeder Pixel im Bild wird durch einen R oten G r nen und B lauen Wert beschrieben Da die Farben die das menschliche Auge ebenfalls durch eine Kombination von Rot Gr n und Blau beschrieben werden kann spricht man auch von Echtfarben Jeder Farbkanal hat 256 m gliche Intensit tsstufen In einem Graustufenbild wird jeder Pixel durch einen Helligkeitswert beschrieben Dieser Hellig keitswert reicht von 0 f r Schwarz bis einem Wert von 255 Wei Inmitten von Schwarz und Wei verstehen sich die Stufen als Grauwerte Der Unterschwied zwischen einem Graustufen und RGB Bild besteht in der Anzahl der Farb kan le Ein Graustufenbild besitzt einen ein RGB Bild gleich drei Ein RGB Bild auch als eine Kom position aus drei Graustufenbilder jedes Bild beschreibt einen Farbkanal verstanden werden Eigentlich haben beide Modi also RGB und Graustufen einen zus tzlichen Farbkanal den soge nannten Alpha Kanal Dieser beschreibt die Deckkraft Wenn ein Bereich im Bild einen Alphawert von 0 besitzt ist dieser Bereich vollkommen transparent und wird im Aussehen dadurch bestimmt was nter diesen Bereich hindurch zu sehen ist Ist der Alphawert jedoch auf den Maximalwert ist dieser Bereich komplett deckend und das Aussehen dieses Bereiches wird durch die Farbe in diesem Bereich bestimmt Alphawerte k nnen verschiedene Arten des Durchscheinens oder Blendens beschreiben So werden die Farben zweier Ebenen beispielsweise gemis
154. r agents or retailers of that edition to the public It is requested but not required that you contact the authors of the Document well before redistri buting any large number of copies to give them a chance to provide you with an updated version of the Document A 5 MODIFICATIONS You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above provided that you release the Modified Version under precisely this License with the Modified Version filling the role of the Document thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it In addition you must do these things in the Modified Version A Use in the Title Page and on the covers if any a title distinct from that of the Document and from those of previous versions which should if there were any be listed in the History section of the Document You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission B List on the Title Page as authors one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version together with at least five of the principal authors of the Do cument all of its principal authors if it has fewer than five unless they release you from this requi rement State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version as the publisher Preserve all the copyright n
155. r diesen Men punkt k nnen Bilder zum Beispiel per Bildschirmschnappschuss in den GIMP importiert werden Ausserdem ist es m glich Bilder ber weitere Schnittstellen zum Beispiel einen angeschlossenen Scanner zu importieren Einstellungen ber diesen Men punkt gelangt man zum Einstellungsdialog Dialoge Den Zugriff auf die zur Verf gung stehenden Dialoge f r die Bildmanipulation erreicht man ber Dialoge Debug Dieser Men punkt ist nur f r Entwickler interessant 149 5 1 DAS WERKZEUGFENSTERMEN KAPITEL 5 MEN Beenden ber Beenden l sst sich Gimp beenden XTNS Modul Manager Der Modul Browser zeigt die im Gimp verf gbaren Module an DB Browser Der DB Browser zeigt die verf gbaren Prozeduren in der PDB an Plugin Details Dieser Men punkt ruft ein Listenfenster auf welches hierarisch alle geladenen Plugins zeigt Einheiten Editor Dieser Men punkt ruft den Einheiten Editor auf In ihm k nnen vorhandene Einhei ten editiert oder neue Einheiten hinzu gef gt werden Script Fu Unter diesen Men punkt l sst sich alles n here ber Script Fu Skripte erfahren Enthalten ist nicht nur eine bersicht der verf gbaren Skripte sondern auch die Script Fu Konsole HILFE Hilfe Durch Ausw hlen dieses Men punktes ffnet man den Gimp Hilfe Browser mit dem Gimp Be nutzerhandbuch TIPP O Bitte vergewissern Sie sich dass das Gimp Benutzerhandbuch installiert ist um die Hilfe benutzen zu k nnen
156. r einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 3 70 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift p ruft das Werkzeug f r die perspektivische Verzerrung auf 3 71 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r das Perspektivische Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon al anzeigen Affect GIMP bietet 3 Schaltfl chen um einstellen zu k nnen auf welches Objekt die folgende perspek tivische Verzerrung Auswirkung hat Durch aktivieren der ersten Schaltfl che A hat die perspektivische Verzerrung nur Auswirkung auf den Layer Es sollte darauf geachtet werden dass keine Auswahlen auf dem Bild existieren da Gimp die Auswahl pr feriert Die aktivierte zweite Schaltfl che Bl A sorgt daf r dass die perspektivische Verzerrung nur Auswirkung auf die Auswahl hat A Mit aktivierter dritter Schaltfl che Em k nne nur Pfade transformiert werden Transformationsrichtung Vorw rts Traditionell bewegt das zu transformierende Objekt entlang des Uhrzeigersinns R ckw rts Korrigierend bewegt das zu transformierende Objekt entgegend des Uhrzeiger sinns Interpolation Die Interpolations Meniiliste erlaubt es die Qualit t der Transformation einzustellen Um mehr ber die verschiedenen Methoden der Interpolation zu erfahren sei auf den Eintrag im Glossar verwiesen Ergebnis beschneiden Bei aktivierter Option wird die transformierte Ebene auf die Original
157. rch gedr ckt Halten von Shift wird das Werkzeug gezwungen eine gerade Linie zu zeichnen Diese Linie entsteht zwi schen dem letzten Punkt und der aktuellen Mauszeigerposition 3 56 Optionen ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Verschmierwerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon 6s anzeigen Rate Der Rate Schieber beeinflu t die St rke des Verschmierens Je st rker die Rate desto gr sser ist der Effekt Je kleiner desto weniger wird verschmiert Der Wert der Rate kann zwischen 0 und 100 eingestellt werden 3 57 Transformationen 3 57 1 Zuschneiden Werkzeug 71 3 58 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE Das Zuschneiden Werkzeug wird benutzt um das Bild zurecht zu schneiden Anwendung findet es um Rahmen engl Border oder nicht ben tigte Bereiche zu entfernen Auch um das Bild auf spezifische Bildgr ssen zu trimmen kann das Werkzeug sehr hilfreich sein 3 58 Werkzeugaufruf e Dierechteckige Auswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Transformationen Zuschneiden bzw Gr e ndern e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden e 3 59 Tastaturbindungen Standardeinstellunge Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift c ruft das Zuschneiden Werkzeug auf
158. ren durch die begrenzte Anzahl von Farben nicht richtig auf indizierten Bildern Demnach ist es besser die ge ffneten Bilder nach RGB zu konvertieren bevor das Bild manipu liert wird Falls n tig kann das bearbeitete Bild wieder zur ckkonvertiert werden Mit Gimp ist es einfach von einen Farbmodus in den Farbmodus mittels Modus zu konvertieren Angemerkt sei noch dass bestimmte Konvertierungen verlustbehaftet sind wie z B RGB nach Grau stufen ANMERKUNG Sollten Sie einen Filter benutzen wollen der ausgegraut im Men erscheint liegt fe es am falschen Farbmodus der Ebene oder des Bildes Manche Filter funktionie ren nur auf Bilder mit RGB Farbmodus Manche davon ben tigen noch einen zus tzlichen Alphakanal Meistens reicht es jedoch aus den Farbmodus auf RGB zu ndern 32 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 12 MIT BILDERN ARBEITEN 2 12 2 Pfade Vier beispielhafte Darstellungen von Pfaden in Gimp geschlossen und polygonal offen und polygonal geschlossen und kurvig Mix aus gerade und kurvige Segmente Ein Pfad ist eine eindimensionale Kurve Pfade werden vor allem f r zwei Hauptgr nde benutzt e Ein geschlossener Pfad kann in eine Auswahl konvertiert werden e Ein offener oder geschlossener Pfad kann benutzt werden um ihn nach zu zeichnen Ein un terst tzendes Element zum malen von kurvigen Linien Pfade k nnen mit dem Pfadwerkzeug erstellt und manipuliert werden Sobald Sie ihr Bild als XCF For
159. ren und verformen TEXT EDITOR Aufruf Der Text Editor wird mit einem Mausklick im Bildfenster aufgerufen Bei bestehendem Text muss die zu editierende Textebende ausgew hlt sein um den Text Editor mit einem Doppelklick aufzurufen Text aus Datei laden Mit dem Dateidialog l sst sich eine Textdatei ffnen deren Inhalt dann im Einga befenster des Editors erscheint Allen Text l schen Hiermit l sst sich der gesamte Text aus dem Eingabefenster des Editors l schen Von Links nach Rechts Der Text wird von Links nach Rechts geschrieben wie es in Mitteleuropa ge braucht wird Von Rechts nach Links Der Text wird von Rechts nach Links geschrieben wie es vor allem in den stlichen L ndern der Fall ist 3 114 Farb und Werkzeug bersicht 102 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 115 FARB BERSICHT 3 115 Farb bersicht Farb bersicht Der Farbbereich besteht aus zwei Farbindikatoren Zum einen zeigt das linke Viereck die Vordergrund und das rechteViereck die Hintergrundfarbe Standardm ssig sind beide Indikato ren auf Schwarz und Weiss gestellt Durch einen Doppelklick auf das jeweilige Symbol erreichen Sie den Farbauswahldialog Hier k nnen Sie die Farbe aussuchen die Sie gern als Vorder oder Hintergrundfarbe benutzen m chten Die Farbindikatorennehmen die Farbe an die Sie im Farb auswahldialog best tigt haben Standardfarben Klicken Sie auf das Symbol f r Standardfarben schwarz weiss um den Farbbereich wieder auf Schwarz
160. rkzeugicon aufgerufen wer den Die Taste e ruft die elliptische Auswahl auf 3 10 Tastaturbindungen e Strg Die Taste Strg beeinflusst die Erstellung einer elliptischen Auswahl auf 2 Arten Bei der ersten Art eine Auswahl zu erstellen wird der Startpixel als Mittelpunkt benutzt Um diesen Mittelpunkt wird die Auswahl erstellt Bei der zweiten Art wird der Startpixel als eine Ecke benutzt wovon die Auswahl erstellt wird Zus tzlich befindet sich die Auswahl im Subtrahieren Modus der oben n her beschrieben wird Durch wechselseitiges L sen von Strg und linker Maustaste kann man zwischen den 2 Arten der Auswahlerstellung wechseln sowie den Subtrahieren Modus aktivieren oder deaktivieren Shift Mit der Shift Taste kann man durch 2 Modi der Auswahlerstellung schalten Der erste Mo dus beeinflusst die H he und Breite der Auswahl Sie bleiben beim vergr ssern und verkleinern konstant Ausserdem schaltet der Auswahlmodus auf Hinzuf gen welcher oben n her beschrie ben ist hnlich der Strg Taste kann man auf eine der Modi zugreifen wenn man die Shift und die linke Maustaste abwechselnd bedient Strg Shift Durch Benutzung von Strg Shift ergeben sich verschiedene Anwendungsm glichkeiten Wenn beide Tasten gleichzeitig gedr ckt werden wird der Auswahlmodus auf Schnittmodus ge stellt Ausserdem wird die Auswahl um den Mittelpunkt erstellt sowie die H hen und Breiten der Auswahl konstant gehalten Dem Leser sei geraten etwas mit
161. rmat des anzulegenden Bildes darstellen F r das Stan darformat von 256x256 Pixeln sind beide Icons nicht aktiviert da dass Bild quadratisch ist 5 2 2 ffnen OA Desktop Alesystem E win E Floppy O CD ROM EJ tmp o 22 gimp help 2 gt Hinzuf gen Entfernen kz zo zu laden E Pers nlicher Ordner E toolbox a Heute a Pers nlicher Ordner works projects Ei gimp help 2 ae 17 04 2 dialogs Mittwor PD filters 10 04 Po glossary 25 01 28 11 25 02 Wilber Cc 101 Dr Pm Dateityp bestimmen amp X abbrechen Der ffnen Dialog erlaubt es vorhandene Bilder von der Festplatte oder einem externen Medium 152 KAPITEL 5 MEN 5 3 DIALOGAUFRUF 5 3 Dialogaufruf e Der Dialog zum ffnen eines Bildes l sst sich ber das Werkzeugfenster und dem Bildmen auf rufen Datei Offnen e Der Dialog l sst sich ebenfalls mit einem Tastaturk rzel ffnen Strg O 5 4 Dialogbeschreibung Die Ansicht untergliedert sich in zwei Bereiche oben und unten Oben werden Ihnen Orte angezeigt die sich nicht ndern lassen wobei Sie unten Favoriten hinzuf gen k nnen Die Favoriten sind Ordner an denen Bilder immer wieder abspeichern und schnell hingelangen wollen Diese Ansicht zeigt Ihnen den Inhalt des Ordners in dem Sie sich befinden Doppelklicken Sie auf Ordner um hinein zu wechseln Mit einem Doppelklick ffnen Sie eine Date
162. s Pfadkontextmen s Pfadwerkzeug Der Klick auf Pfadwerkzeug ist ein alternativer Weg um das Pfadwerkzeug aus dem Werkzeugfenster aufzurufen Pfadeigenschaften Durch den Klick auf Pfadeigenschaften erscheint ein neuer Dialog zum Ver ndern des Pfadnamens Es ist ebenfalls m glich den Dialog per Doppelklick zu ffnen Neuer Pfad Neuer Pfad erstellt einen neuen Eintrag in der Pfadliste Der neue Pfad wird automatisch zum aktiven Pfad welcher markiert in der Liste erscheint Der neue Pfad besitzt noch keine Kno tenpunkte die Sie selbst hinzuf gen m ssen um einen Pfad zu erstellen Pfad anheben Pfad anheben verschiebt den aktuellen Pfadeintrag um einen Eintrag nach oben Die Anordnung der Pfade in der Liste hat keine Bedeutung Pfad absenken Pfad absenken verschiebt den aktuellen Pfadeintrag um Eintrag nach unten Die An ordnung der Pfade in der Liste hat keine Bedeutung Pfad duplizieren Pfad duplizieren erstellt eine 1 1 Kopie des aktuellen Pfades 119 4 9 PEADDIALOG KAPITEL 4 DIALOGE ANMERKUNG Duplizierte Pfade sind nicht sichtbar solang nicht ein Pfad unsichtbar ist Die Sichtbarkeit des Pfades wird durch das Augensymbol abgebildet Pfad l schen Pfad l schen entfernt den aktuell ausgew hlten Pfad Sichtbare Pfade vereinen Sichtbare Pfade vereinen vereint alle Pfade die sichtbar Augensymbol sind in einem Pfad Auswahl aus Pfad Zur Auswahl hinzuf gen Von Auswahl abziehen Schnittmenge mit
163. s Werkzeugicon aufgerufen werden z 3 64 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination Shift t ruft das Skalieren Werkzeug auf Strg Durch gedr ckt Halten der Strg Taste wird eine konstante H he eingehalten Alt Durch gedr ckt Halten der Alt Taste bleibt die Breite beim Skalieren konstant 3 65 Optionen Aufruf Die Werkzeugeinstellungen f r das Skalieren Werkzeug lassen sich durch ein Doppelklick auf das Icon anzeigen Wirkungsweise GIMP bietet 3 Schaltfl chen um einstellen zu k nnen auf welches Objekt die folgende Skalierung Auswirkung hat 75 3 65 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE Durch aktivieren der ersten Schaltfl che A hat die Skalierung nur Auswirkung auf den Layer Es sollte darauf geachtet werden dass keine Auswahlen auf dem Bild existieren da Gimp die Auswahl vorzieht Die aktivierte zweite Schaltfl che Bl A sorgt daf r dass die Skalierung nur Auswirkung auf die Auswahl hat A Mit aktivierter dritter Schaltfl che A k nne nur Pfade transformiert werden Transformationsrichtung Gimp bietet 2 Transformationsrichtungen an die Transformation Vorw rts traditionell oder R ckw rts korrigierend Diese beiden Optionen geben an in welche Rich tung die Ebene rotiert wird Die traditionelle Transformationsrichtung rotiert die Ebene im Uhr zeigersinn die korrigierende in die entgegengesetzte Richtung Die korrigierende Transformation wird meist genutzt um
164. s a Back Cover Text to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version Only one passage of Front Cover Text and one of Back Cover Text may be added by or through arrangements made by any one entity If the Document already includes a cover text for the same cover previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of you may not add another but you may replace the old one on explicit permission from the previous publisher that added the old one The author s and publisher s of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for orto assert or imply endorsement of any Modified Version A 6 COMBINING DOCUMENTS You may combine the Document with other documents released under this License under the terms defined in section 4 above for modified versions provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents unmodified and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice and that you preserve all their Warranty Disclaimers The combined work need only contain one copy of this License and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents make the title of each such section unique by adding at the end of it in parentheses the name of the original author or publisher of th
165. s a section Entitled XYZ ccording to this definition The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License but only as regards disclaiming warranties any other implication that these Warranty Disclai mers may have is void and has no effect on the meaning of this License A 3 VERBATIM COPYING You may copy and distribute the Document in any medium either commercially or noncommercially provided that this License the copyright notices and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies and that you add no other conditions whatsoever to those of this License You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute However you may accept compensation in exchange for copies If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in section3 You may also lend copies under the same conditions stated above and you may publicly display copies AA COPYING IN QUANTITY If you publish printed copies or copies in media that commonly have printed covers of the Document numbering more than 100 and the Document s license notice requires Cover Texts you must enclose the copies in covers that carry clearly and legibly all these Cover Texts Front Cover
166. sche Auswahl l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Intelligente Schere Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden Ya Die z Taste ruft die magnetische Auswahl auf 3 22 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Die magnetische Auswahl hat keine speziellen Tastaturbindungen Jedoch k nnen Sie die gleichen Tas taturbindungen f r Auswahlen der Auswahlwerkzeuge entnehmen 49 3 23 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 23 Optionen Scissors a E Mode ES e F Antialiasing Feather edges Radius 1 10 0 E Show interactive boundary ANMERKUNG Schauen sie bitte unter Auswahlwerkzeuge nach um Hilfe f r Optionen zu fin den die diese Werkzeuge gemein haben Die Werkzeugeinstellungen f r die magentische Auswahl lassen sich durch ein Doppelklick auf das 23 Icon anzeigen Interaktive Begrenzung anzeigen Bei aktivierter Option wird der Auswahlpfad angezeigt w hrend der n chste Knoten mit der Maus entlang der Kontur gef hrt wird 50 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 24 MALWERKZEUGE 3 24 Malwerkzeuge 3 24 1 Gemeinsam genutze Funktionen Convolve GJ Smudge Dodge Burn Eine Ubersicht aller Merkzeuge von Gimp Im Gimp Werkzeugfenster finden Sie neun Malwerkzeuge welche alle im unteren Bereich ange ordnet sind Mit allen k nnen sie Pinselstriche auf dem Bild vollziehen Vier davon Blei
167. sion Zeigt die Gimp Version verbose Zeigt detailierte Startmeldungen d no data ffne keine Muster Gradienten Farbpaletten oder Pinsel Dies ist sinnvoll in nicht interaktiven Umgebungen um die Startzeit zu minimieren display display Benutze die angegebene X Anzeige gilt nicht f r die Windows Version von Gimp s no splash Zeige kein Startbild Startfenster session name Ein alternatives session Profil verwenden g gimprc gimprc Ein alternatives gimprc Profil verwenden c console messages Warnungen im Terminal statt in einem Dialog ausgeben 17 2 4 KOMMANDOZEILENARGUMENTE KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN b batch commands Befehle im Stapelmodus ausf hren Die Befehle werden normalerweise in Form eines Scriptes angegeben Sollte angegeben sein werden die Kommandos von der Standardein gabe gelesen 18 KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 4 KOMMANDOZEILENARGUMENTE 19 2 5 GRUNDLEGENDE BENUTZUNG VON GIMP KAPITEL 2 GIMP BENUTZEN 2 5 Grundlegende Benutzung von GIMP 2 5 1 Einf hrung Pr m The GIMP Ale Xtns Help O lwilber xct Vi Dash ss Jo P A p si Layers SHABBAT AD s Q4 x Layers Mode Norm Rect Select si Antialiasing Feather edges Radius Auto shrink selection o JE Brushes Circle 11 113 2A Sample merged Free select Width Height E i Spacing FT
168. stgelegt So ver ndern Sie bei ausgew hlten Schatten nur sehr dunkle Bereiche des Bildes W hlen Sie durch Klicken in ein Kontrollk stchen den zu bearbeitenden Helligkeitsraum aus Die Farbwerte des gew hlten Bereichs bearbeiten Verschieben Sie mit der Maus die Schieberegler um den gew nschten Farbwert anzupassen Die linken Farbe stellen die Komplement rfarben zu den rechten Farben dar Wenn Sie alle Schieberegler nach links CMY bewegen werden die Farben in 81 3 78 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE der aktuellen Ebene abgedunkelt Durch verschieben der Schieberegler nach rechts RGB werden die Farben aufgehellt Bereich zur cksetzen Diese Schaltfl che setzt die Farbwerte auf ihre Standardwerte zur ck Helligkeit erhalten Diese Option stellt sicher dass die Helligkeit der aktiven Ebene beibehalten wird Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde 3 77 1 Farbton S ttigungs Werkzeug Farbton Helligkeit S ttigung anpassen Hintergrund 2 Namenlos Zu bearbeitende Prim rfarbe ausw hlen Gew hlte Farbe bearbeiten o 4 Farbton Helligkeit 0 Sattigung 0 Farbe zur cksetzen Vorschau Das Farbton Sattigung Werkzeug wird benutzt um den Farbton S ttigung und Helligkeit in der aktuellen Ebene zu regulieren 4 gt 4 gt 3 78 Werkzeugaufruf Das Farbton S ttigung Werkzeug l sst sich ber das
169. stift Pinsel Airbrush und das F llhalterwerkzeug verhalten sich hnlichen ihren realen Kameraden Sie k nnen sie benutzen zum malen Die restlichen sind mehr dazu gedacht das Bild mit Hilfe eines Pinsels u ver ndern als damit zu malen Wenn Sie Gimp mit einem Grafiktablet anstatt der Maus bedienen zeigen sich die Malwerkzeu ge besser ihren realen Vorbild Das malen wird intuitiver als mit der Maus Diese Werkzeuge besitzen Einstellungsoptionen zur Druckempfindlichkeit um das reale Verhalten des Werkzeuges besser nachzu empfinden Malwerkzeuge funktionieren nicht nur auf die Bildanzeige selber sondern auch auf anderen vir tuellen nterlagen Ebenenmasken Kan le und Auswahlen Um mit einem Pinsel eine Auswahl zu erstellen benutzen sie einfach die Schnellmasken Modus Es ist der einfachste Weg um sehr genaue Auswahlen zu erstellen 3 25 Tastaturbindungen Standardeinstellungen e Durch gedr ckt halten der Strg Taste rufen Sie bei den meisten Malwerkzeugen die Pipette auf Eine Ausnahme hier ist das F llhalterwerkzeug e Shift Diese Taste schaltet das Werkzeug in den Linienzeichnenmodus Durch gedr ckt Halten derShift Taste wird das Werkzeug gezwungen eine gerade Linie zu zeichnen Diese Linie entsteht zwischen dem letzten Punkt und einem Mausklick an der aktuellen Mauszeigerposition e Strg Shift Durch gedr ckt halten von beiden Tasten wird die Linie von Anfangspunk und Maus zeiger gerade gehalten welche in einem
170. stimmt den Zufallswert des Weichzeichners Durch einen Klick auf die Neu W rfeln Schaltfl che wird ein neuer Zufallswert berechnet Zufallsanteil in Der Zufallsanteil in Schieberegler beeinflu t den Anteil des Bildes der weichge zeichnet wird Je gr er der Wert desto mehr wird weichgezeichnet Wiederholen Der Wiederholen Schieberegler bestimmt wie oft die aktive Ebene weichgezeichnet wird Je h her der Wert desto mehr wird weichgezeichnet 6 6 Farbfilter 6 7 Kantenerkennungsfilter 166 Glossar Ausblenden Beim Ausblenden werden die Kanten einer Region weich mit dem Hintergrund berblendet Alpha Der Alphawert gibt die Deckkraft des Pixels an So ist es mit dem Alpha Wert m glich trans parente Pixel Alpha Wert 0 oder deckende Pixel Alpha Wert 100 anzugeben Je kleiner der Alphawert eines Pixels ist desto mehr werden die Schichten unterhalb des Pixels sichtbar Antialiasing Antialiasing ist eine Ma nahme gegen Aliasing Beim Antialiasing werden Kanten zur angrenzenden Farbe so berechnet dass diese keinen st renden Treppeneffekt bilden In der Regel werden Intensit ten oder Deckungen so angega t da ein weicherer bergang zum Hintergrund hergestellt wird Bei Auswahlen wird die Deckung der Kanten entsprechend reduziert B BMP Ein unkomprimiertes Bildformat benutzt im Microsoft Windows um Bilder anzuzeigen Die g ngige Farbtiefe reicht von ein vier bis acht bits Das Format jedoch kann auch h
171. swahlen zu erstellen Dadurch benutzt es nicht die gemeinsam genutzen Funktionen der Auswahlwerkzeuge 37 3 3 TASTATURBINDUNGEN STANDARDEINSTELLUNGEN KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 3 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Das Verhalten der Auswahlwerkzeuge wird durch das dr cken von drei Tasten beeinflu t Strg Shift und oder Alt ANMERKUNG erm glichen einen schnellen Zugriff auf verschiedene Eigenschaften der Aus wahlwerkzeuge Gl cklicherweise k nnen Sie die meisten Eigenschaften aus den Werkzeugeigenschaften per Mausklick ver ndern cI Tastenk rzel werden h ufig von fortgeschrittenen Benutzern gebraucht Sie Strg Die Taste Strg beeinflusst das Erstellen einer Auswahl auf zwei Arten Bei der ersten Art wird der Startpixel als Mittelpunkt benutzt Um diesen Mittelpunkt wird die Auswahl erstellt Bei der zweiten Art wird der Startpixel als rechte untere Ecke benutzt um die Auswahl zu erstellen Zus tzlich befindet sich die Auswahl im Subtrahieren Modus Durch wechselseitiges L sen von Strg und Maustaste kann man zwischen den zwei Arten wie die Auswahl zu erstellen ist wech seln Zudem l sst sich der Subtrahieren Modus aktivieren oder deaktivieren Alt Die Alt Taste erlaubt es die aktuelle Auswahl zu verschieben Shift Die Shift Taste beeinflu t H he und Breite der Auswahl Beide Gr en werden konstant gehalten Strg Shift Durch Benutzung von Strg Shift ergeben sich verschiedene Anwendungsm glichkei
172. t Image Title Format 4D f p oi Pot HL mawx Poh 4D f Mp oi Pot HL mawx Poh Standard waf Sop Si Fat Show zoom percentage f p Alt 92 Show zoom ratio fp il Sod Ss Show image size Sof Sop Foi Ft Sow toh Show memory usage Kf p iltt Som Image Statusbar Format on Sm Custom Standard waf p i lt Show zoom percentage f p Alt 22 Show zoom ratio fp il Sd M5 Show image size 4f Hp i let Sow Soh Show memory usage Kf p i St om Formatierung der Titel und Statuszeile In dieser Ansicht des Einstellungsdialoges k nnen Sie die Ausgabe der Titel und Statuszeile forma tieren Die Titelzeile erscheint gew hnlicherweise am oberen Rand und die Statuszeile am unteren Rand des Bildfensters 4 21 Ausw hlen des Formates Sie k nnen zwischen zahlreich vordefinierten Formaten w hlen oder ihre eigenes Format erstellen Ei gene Formate werden durch einer selbst definierten Formatzeichenkette festgelegt die Gimp interpretie ren kann Die Zeichenkette mag im ersten Augenblick sehr kryptisch aussehen ist jedoch nicht schwer zu interpretieren Alles was sie in die Eingabezeile an Zeichen eingeben wird 1 1 in Titel oder Sta tuszeile angezeigt ausser Variablen Variablen beginnen alle mit einem Folgende Liste gibt einen berblick ber die zur Verf gung stehenden Variablen 138 KAPITEL 4 DIALOGE 4 21 AUSW HLEN DES FORMATES ANMERKUNG Die Variablenbe
173. ten Wenn beide Tasten gleichzeitig gedr ckt werden wird der Auswahlmodus auf Schnittmodus ge stellt Ausserdem wird die Auswahl um den Mittelpunkt erstellt sowie die H hen und Breiten der Auswahl konstant gehalten Experimentieren Sie etwas mit den Tastenkombinationen um ein Gef hl daf r zu bekommen 3 4 Optionen Nachfolgend sollen die Werkzeugoptionen der Auswahlwerkzeuge beschrieben werden die diese ge mein haben Werkzeugspezifische Optionen sind bei jedem Werkzeug extra dokumentiert Die aktuellen Einstellungen eines Werkzeugs k nnen im Werkzeugdialog eingesehen werden der immer bei der Ar beit ge ffnet sein sollte Auswahl Modi Der Ersetzen Modus ersetzt die vorhandene Auswahl mit einer neu erstellten Auswahl Im Substrahieren Modus wird der sich berlappende Bereich bei einer neu erzeugten Auswahl von der vorhandenen Auswahl abgezogen berlappen sich die neu erzeugte Auswahl und die bereits Bestehende nicht bleibt die bestehende Auswahl erhalten 38 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 5 ERGANZUNGEN Der Schnittmodus erzeugt eine neue Auswahl Diese entsteht durch durch die berlagerung eines vorhandenen ausgew hlten Bereiches mit der angelegten neuen Auswahl Kantengl ttung Diese Option hat nur auf einige der Auswahlwerkzeuge eine Auswirkung Sie sorgt fuer eine Weichzeichnung der Auswahlkanten Kanten ausblenden Der Radius Schieber legt die L nge des bergangs der ausgeblendeten Kanten fest Ein ver nd
174. tr f se nn ae En ee ee 94 3 100 Tastaturbindungen Standardeinstellungen ooa 94 AU fer u munaa e ana ee eae ee ee Bae ean doe ce E E D Gen ane 94 3 101 1Farbpipette 2 vice na ae se ee bee ee dew ernennt 97 3 102 Werkzeugaufruf ice occ ee eR ee Ee eae eG 97 3 103 Tastenbelegungen Standardeinstellungen 0 0 0 0 0000 nennen 97 INHALTSVERZEICHNIS a 1VAOPHONEN cra A E eR oe ee a a ee Br he ge 97 3 1041 LUPE eee eb be RE are ernennen ehe 98 3 l05Werkzeugautrut ose ea Rs Fed OE RE ci RES 98 3 106Tastaturbindungen Standardeinstellungen o ooo 00 a 98 3 102 Optionen a els ue od de ae We RS ee ee ar un Be 99 3 107 1Messwerkze g f2 84 244 beet ee deed eee eee PES a de 99 3 108Werkzeugaufruf s s oupas g ea su a ee a G 99 3 109Tastaturbindungen s sece me y o a ee a nn 100 3 110 OPHONEeN va ga gee e eo AA 100 3 110 1 Textwerkze g u Sok ee ae be dae ee ee EOS ee E baw e ds 100 3 111Werkzeug uftuf os san un EE rn en ee le 100 3 112Tastaturbindungen Standardeinstellungen 2 2 0 0 00 000000000048 101 3 113 Optionen sse eu 34 ee eee Ree Ee DEERE a ad 101 3 114Farb und Werkzeug bersicht 2 2 22 es 102 3 115Farb bersicht 4 606 64 4 be A eee re wee as 103 3 116Werkzeug bersicht 2 040 22 22 eR ecos Saas aan aa A e A 103 Dialoge 105 4 1 Allgemeines zu Dialogen 2 2 220m onen nennen 105 4 2 Ebenendialog e oi sus a wien a ee eg ne whe eee aw ea 105 421 Dialosautr r s
175. trage so sass ee 161 9 17 1 Bild zusammef gen a ear Phot eed A ar 162 517 2 Bildgitter Dialog u baie ene 8 204 2a Re ae ee RE na 162 5 18 Ebenenkontextmen 2 ee 163 9 18 1 Hauptmenu a aai Ye 402 2a unten ea ae Re arena 163 5 19 Ebene d plizieren vs 6605 24 0 niet Deedee Seta va Sd ewe ae 163 5 20 Ebene verankern ee 164 S2 eee etnies ce Ss we pte ee Se a tS See ge ae ws a A 164 D22 hay spat porate artes ad ee ete Ge eens ere wee ne ee vee abated tere at athe ae 9 164 5 23 Ebeneneigenschaften so cet trer ee 164 5 24 EbenenstObe kt oe ee ee nen ee ee Dee oe BE Sp e E 164 5 25 Ebene auf Bildgr e sea sso ada nasi Eee ee Ree eee e 164 5 26 Ebene skalieren 2 22 22 Cm m nn 164 INHALTSVERZEICHNIS 6 Filter 165 6 1 Einf hrung in die Digitalen Filter 2 2 2 non ernennen 165 6 2 Weichzeichnen Filter 22 22 2 Cm on nn nen 166 6 2 1 Weichzeichnen 1 2 e 166 6 3 Allgemeines u 2203 rs a na ee Ee ESA eR aR ae 166 64 Dialogaufruf s essa cbs onside dee anes eee beeen die a 166 6 9 Opt tones Gore oe RSs Me hee a oe Hee BSS a Bore a 166 6 6 Farbfilter s inerea da as he a A ek OE EE ok ee Ge Be whe as 166 6 7 Kantenerkennungsfilter 2 2 2 2222 nommen 166 Glossar 175 Bibliographie 177 A Rechtliches 179 AA PREAMBLE sps 24 2 5 4 Bed 282 244 ke e eR REO aha a Kreta 179 A 2 APPLICABILITY AND DEFINITIONS 2 22 CE CE on nn 179 A 3 VERBATIM COPYING 22 22 CC mo onen 180 AA COPYING IN
176. tter 2 2 seces ee 124 4 16 4 Benutzeroberfl che ee 125 4 165 Thema seere 8 a Oe ae er ee Ge weed as 127 4 16 6 Filesystem cies Des a a A ee 129 4 17 Optionen 4 22 28 dd kam ana era en De A we a 130 4 17 1 Werkzeugeinstellungen 1 0 oo o 130 416 Qpuonen 2 ee eee Aes eee A aa er a ED AA 131 4 18 1 Werkzeugfenster s i s sd aama aieea kae ES ES EEA A Da ee es 132 4 19 Optionen 402 04 cad oe ee Cees seat eae ot ae hte eal ae ad bale ee 134 4 19 1 Bildfenster o lt ssa c Co oo our 134 4 20 Optionen 220603 aan ara hr apa merke ea 135 INHALTSVERZEICHNIS 4 20 1 Bildfenster Erscheinungsbild aaau e 136 4 20 2 Titel und Status des Bildfensters 2 2 22 2 2 mm n un 137 4 21 Ausw hlen des Formates 2 2 22 Cm mon nn 138 E21 Anzeige au E ne ar ann de ak a eg os u NO 140 4 22 OPONEN Docta a ne A de E A A u ne ae RAR a 140 4 23 Quelle f r Bildschirmaufl sung o 141 4 23 1 Fensterverwaltung 2 2 2 2222 a onen 141 ADA Ophonen A an a a ee Baty 142 424 1 Umgebung socie eae ee a ana man an anna 143 4 29 KIPHONEN i mui a ja a Ae eG ar ab Dee ar re 144 Is AAA 145 4 25 2 Datenordner 2 e 147 5 Men 149 5 1 Das Werkzeugfenstermen nennen 149 5 2 Datel x 2 0 din eb a e ra a e a a ee ara hee Bale le A a 151 A A sic ee eo RM ae Got wo ESE We eis on ele Be Ee eo Gm eed 151 522 ONN abide as ee po eae Sale Gee eh ore ed wk be 152 5 3 Dialogaufrur os Seren a a ee
177. u verschieben halten Sie bitte die Shift Taste gedr ckt TIPP angehoben noch abgesenkt werden F gen Sie erst ber das Ebe nenkontextmen einen Alphakanal hinzu um die Ebene anheben zu k nnen g Hintergrundebenen die keinen Alphakanal besitzen k nnen weder Ebene absenken Die Ebene kann um ein Schritt nach unten verschoben werden M chten Sie die Ebene an das Ende der Liste unten verschieben halten Sie bitte die Shift Taste ge driickt Ebene duplizieren Erstellen Sie eine Kopie der aktuell ausgew hlten Ebene indem Sie auf die Schalftfl che klicken Schwebende Auswahl verankern Bei einer schwebenden Auswahl Ej tempor re Ebene kann diese Ebene wieder mit der vorhergehenden Ebene verankert werden Die vor hergehende Ebene ist jeweils die Ebene aus der die schwebende Auswahl erstellt wurde T Ebene l schen Durch klicken auf die Schaltfl che l schen Sie die aktuell ausgew hlte Ebene 108 KAPITEL 4 DIALOGE 4 2 EBENENDIALOG 4 2 3 Ebenenmaske Eine Maske zur Ebene hinzuf gen Hintergrund 2 Namenlos Initialisierung Ebenenmaske nach Schwarz volle Transparenz Alphakanal der Ebene C C i Alphakanal der Ebene bernehmen 0 Auswahl C Graustufen Kopie der Ebene Maske invertieren Allgemeines F r jede Ebene k nnen transparente Masken hinzugef gt werden die sich Ebenenmasken nennen Eine Ebenenmaske hat die gleiche Gr sse und Pixeldichte
178. ue Bilder erstellen wie Sie m chten begrenzt durch die vom Betriebssystem bereit gestellten Ressourcen Der Dialog zum Anlegen eines neuen Bildes l sst sich ber das Werkzeugfenster und dem Bildmen aufrufen Datei Neu Der Dialog l sst sich ebenfalls mit einem Tastaturk rzel ffnen Strg N OPTIONEN Vorlage Gimp bietet ihnen eine Anzahl von Standardvorlagen aus denen Sie durch Mausklick ausw hlen k nnen Vorlagen sind Bilder bei denen Bildgr e Bildart F llart sowie Bildkommentar vorein gestellt sind 151 5 2 DATEI KAPITEL 5 MEN Bildgr e Die Bildgr e oder die Abmessungen des Bildes werden in Breite und H he von Pixeln Bildpunkten angegeben Standardm ssig hat ein neu erstelltes Bild eine Bildgr e von 256 Brei te x 256 H he Pixel bei einer Aufl sung von 72 Pixel in Die Bildgr e wird Ihnen gleichzeitig in Millimeter mm angezeigt Wenn Sie f r einen anderen Zweck Bilder anlegen m chten k nnen Sie ber das Auswahlmen eine andere Ma zahl als Millimeter ausw hlen ANMERKUNG xel in den Arbeitsspeicher l dt Wenn Sie grosse Bilder mit einer hohen Pixeldichte erstellen wird das Programm dementsprechend viel Prozes sorleistung und Arbeitsspeicher ben tigen cI Achten Sie beim Erstellen von neuen Bildern darauf dass Gimp jeden Pi Hoch und Querformat Schaltfl chen Neben den Eingabefeldern f r H he und Breite befinden sich zwei Icons die Hochformat und Querfo
179. uer Pixel hin zugeraten sog interpolieren Damit das Resultat ohne gro en Qualit tsverlust erscheint bietet Gimp drei verschiedene Interpolationsarten die sich in ihrer Schnelligkeit und damit verbunden Qualit t unterscheiden Keine stellt die schnellste Interpolationsart dar jedoch mit erheblichen Qualit tseinbu en Linear ist ein guter Mittelweg zwischen Schnelligkeit und Qualit t Kubisch ist die qualitativ beste Interpolationsart die jedoch auf Kosten der Schnelligkeit geht MALEINSTELLUNGEN WERDEN Pinsel Muster Farbverlauf Klicken Sie die Kontrollk stchen an welche Werkzeugeinstellungen ge meinsam von den aufgef hrten Werkzeugen benutzt werden sollen Andern Sie zum Beispiel den Farbverlauf im Pinselwerkzeug wird er ebenso im Farbverlaufswerkzeug ge ndert 4 18 1 Werkzeugfenster 132 KAPITEL 4 DIALOGE 4 18 OPTIONEN Appearance a Show foreground amp background color Ps Show active brush pattern amp gradient Show active image Werkzeugfenstereinstellungen 133 4 19 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE 4 19 Optionen o Fle xXtns Help ZH BRO i PAST EHRE EFTSAD 7 OZ FEO In der Einstellungsansicht zum Werkzeugfenster k nnen Sie das Aussehen des Werkzeugfensters ver ndern ERSCHEINUNGSBILD Vorder und Hintergrundfarbe anzeigen Kontrolliert ob die Farb bersicht angezeigt werden soll Ausgew hlten Pinsel Muster und Farbverlauf anzeigen Kontro
180. uft das Weichzeichnen Sch rfen Werkzeug auf 3 49 Tastaturbindungen e Strg Mit der Strg Taste l sst sich zwischen Weichzeichnen und dem Sch rfen Modus umschalten Der umgeschaltete Modus bleibt erhalten bis die Strg Taste wieder losgelassen wird 67 3 50 OPTIONEN KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 50 Optionen Convolve E x Opacity Be 100 0 E Mode Normal 3 Brush Pressure Sensitivity Hardness Rate Size Fade out Hard edge Convolve Type lt Ctrl gt e Blur O Sharpen Rate i 50 0 I Die Werkzeugeinstellungen des Weichzeichnen Scharfen Werkzeugs ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen Verkn pfungsart Die Verkn pfungsart gibt den Typ des Werkzeugs an So erlaubt das Werkzeug zwi schen Weichzeichnen und Sch rfen w hlen zu k nnen Im Weichzeichnen Modus werden die Farben ineinander verwischt So entsteht von der weich gezeichneten Region ein verschwommener Eindruck So l sst sich ein weicher bergang zwischen Farben erreichen der aber auch etwas dunkler ausfallen kann Bei ausgew hltem Sch rfen Modus werden hnliche Farben vereint So entsteht ein Eindruck der Sch rfe Bei berm ssiger Anwendung kann der Werkzeugmodus zu ungew nschten Ergebnissen f hren da Pixel zerstreut werden und scharfgezeichnete Kanten zerfranst wirken Rate Der Schi
181. und Weiss zu setzen Farben vertauschen Durch klicken auf das Icon k nnen Sie die Vorder und Hintergrundfarbe mitein ander vertauschen 3 116 Werkzeug bersicht In den Zeicheneinstellungen haben Sie mit einem Mausklick Zugriff auf die Pinsel Muster und Farbverlaufsauswahl Aktuell ausgew hlte Pinsel Muster oder Farbverl ufe werden Ihnen wieder in diesem Bereich des Werkzeugfensters angezeigt 103 Kapitel 4 Dialoge 4 1 Allgemeines zu Dialogen Dialoge im GIMP geben bersicht ber Werkzeuge Farben und wichtige Funktionen Je nach Benutzer wunsch k nnen Sie Dialoge als Fenster einblenden oder zusammenfassen in ein Dock Die wichtigsten Dialoge und ihre Einstellungen werden nachfolgend erkl rt 4 2 Ebenendialog none Aut aM sakk BE Layers E x Mode Normal Opacity 100 0 lt ES ic 2000 Tigert Simon Rap 999996 a FT ar Ole a e Der Ebenendialog dient der Verwaltung von Ebenen Die Anordnung mehrerer Ebenen kann man sich vorstellen wie mehrere bereinandergelegte durchsichtige Bl tter Papier die bei Draufsicht ein Bild ergeben Durch die Benutzung von Ebenen kann ein Bild mit verschiedenen Bestandteilen erstellt unabh ngig voneinander zusammengesetzt werden Der Hintergrund des Bildes ist die unterste Ebene im Dialog wobei die Elemente des Vordergrundes die Ebenen dar ber sind 105 4 2 EBENENDIALOG KAPITEL 4 DIALOGE 4 2 1 Dial
182. ungen in diesem ausgew hlten Kanal vorgenommen Kanal zur cksetzen Diese Schaltfl che setzt das Werkzeug in den Standardzustand zur ck 88 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 90 WERKZEUGAUFRUF Bearbeitungsbereich Der Bearbeitungsbereich besteht aus einem vertikalen y Achse und horizonta len x Achse grauen Farbverlauf Der Farbverlauf auf der x Achse unterteilt sich in zwei Farb verl ufe die erst sichtbar werden wenn die Kontrollpunkte verschoben werden Diese Farbverl ufe stellen die Eingabe und Ausgabe Bereiche der Farbwerte dar die zwischen 0 und 255 liegen In der Mitte befindet sich die Kontrollkurve die standardm ssig durch zwei Kontrollpunkte definiert ist links unten und rechts oben Klicken Sie an einen Punkt auf der Kurve oder in den Bereich wird ein neuer Kontrollpunkt erzeugt und die Kurve dem Kontrollpunkt angepasst Als Beispiel soll der Kontrollpunkt links unten dienen Verschieben Sie diesen Kontrollpunkt in einen helleren Bereich der y Achse nach oben werden die Ausgabe Werte heller und letzten En des auch das Bild hnlich verhalten sich die Werte wenn die Kontrollpunkte ein die x Richtung verschoben werden dem Bild wird zunehmend die S ttigung entzogen und das Bild erscheint zunehmend grauer Sie k nnen alle hinzugef gten Kontrollpunkte wieder entfernen indem Sie den Kanal zur cksetzen Knopf bet tigen Danach befindet sich das Werkzeug wieder in der Standardeinstellung Alle Kan le Sie k nnen di
183. ungen in eine Datei abspeichern um diese zu ei nem sp teren Zeitpunkt wieder aufzurufen Um die vorgenommenen nderungen abzuspeichern benutzen Sie den Speichern Knopf Abgespeicherte Einstellungen lassen sich mit dem ffnen Knopf wieder aufrufen Bei beiden sollte ein Dateiauswahldialog erscheinen womit Sie ihre Datei abspeichern oder aufrufen k nnen Mit den drei Pipetten haben Sie einen schnellen Zugriff um Helligkeitswerte aus dem Bild aufzu nehmen Diese unterscheiden sich nicht von den beschriebenen Pipetten die Sie unter Quellwerte aufrufen k nnen Mit dem Auto Knopf k nnen Sie Gimp die Belichtung des Bildes berlassen Vorschau Die Vorschau erm glicht die Ver nderung sichtbar zu machen nachdem das Werkzeug auf das Bild angewendet wurde 87 3 88 WERKZEUGAUFRUF KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 87 1 Farbkurven Werkzeug Farbkurven anpassen Hintergrund 2 Namenlos Kanal Wert Kanal zur cksetzen kurventyp P ffnen lea speichern mi Y Vorschau R cksetzen amp X abbrechen Pox Das Farbkurven Werkzeug dient dem Einstellen des Tonwertes von Bildern Alle Kan le 3 88 Werkzeugaufruf Das Farbkurvenwerkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Farben Kurven 3 89 Farbkurven anpassen Kanal Es stehen f nf Optionen zur Auswahl Wert f r Helligkeit und Kontrast Rot Gr n und Blau f r die S ttigung sowie Alpha Durch Auswahl eines Kanales werden nur nder
184. unkt und einem Mausklick an der aktuellen Mauszeigerposition 3 34 Optionen ANMERKUNG Jede der Pinselwerkzeuge hat Funktionen und Optionen gemeinsam Die k nnen Sie unter Gemeinsam benutzte Funktionen einsehen 56 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 34 OPTIONEN bersicht Die Werkzeugeinstellungen f r das Pinselwerkzeug lassen sich durch einen Doppelklick auf das Icon ri anzeigen Farbverlauf ber den Farbverlaufsbrowser lassen sich zwischen eigens erstellten Farbverl ufen auch die Standardfarbverl ufe ausw hlen Diese k nnen mit Reverse invertiert werden Standardm ssig wird ein linearer Farbverlauf zwischen Vorder und Hintergrundfarbe generiert Farbe aus Farbverlauf Bei aktiviertem Kontrollk stchen wird keine Vorder oder Hintergrundfarbe zum Zeichnen verwendet sondern der ausgew hlte Farbverlauf Diese Option steht in Verbin dung mit der Auswahl des Farbverlaufs Bei der Benutzung kann die L nge in Pixeln und die Wiederholungsart des Farbverlaufs eingestellt werden ae Ist die Option Farbe aus Farbverlauf ohne Wiederholung aktiviert wird bei l ngeren Strichen mit der Endfarbe des Gradienten weitergezeichnet Wiederholen E l a Sagezahn Welle Der Farbverlauf wird hintereinander auf den Pinselstrich gezeichnet In Abhangigkeit von der eingestellten Lange des Farbverlaufs wird dieser wiederholend vom Beginn an darge stellt A Lo caco Dreieckswelle Ebenso wie bei der S gezahn Welle wird der
185. urieren des Bildgitters nach 4 16 4 Benutzeroberfl che 125 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG KAPITEL 4 DIALOGE Y Neues Bild Yargabe Gitter 7 Oberfl che H Hilfesystem EF werkzeugeinstellungen Fa Toolbox 3 Eingabeger te vw Bildfenster a Erscheinungsbild TY Titel und Status bell Anzeige Bildschirm A Fensterverwaltung amp umgebung OF Situng I Ordner Gp Pinsel ap Muster S Farbpaletten oh Farbverlaute oe Schriften P Plugins a Skripte Module zp Umgebung E Themen Benutzeroberflache Yorschaubilder fr Vorschau von Ebenen und Kan len aktivieren Yoreingestellte Gr e der Yorschau von Ebenen uni Gr e der Navigationsvorschau Grohe der Journalvorschau Tastenk rzel jf Dynamische Tastenk rzel Verhalten von Dialogen Info Fenster pro Bild Fenster Men s Y Abrei bare Men s aktivieren Gr e des zuletzt ge ffnet Men s 10 W hlen Sie ein Thema Small fusrilocalfsharefgimp2 1 themesfs Momentan verwendetes Thema neu laden Ver ndern Sie das Verhalten von Dialogen oder Men s in dieser Einstellungsansicht OPTIONEN Vorschaubilder Durch das standardm ssig aktivierte Kontrollk stchen unter Vorschau von Ebenen und Kan len aktivieren werden im Ebenen undKanaldialog automatisch Miniaturbilder ange KAPITEL 4 DIALOGE 4 16 EINSTELLUNGEN EINF HRUNG zeigt Sie k nnen die Standardgr sse der Miniaturbilder in Dialog
186. utage das mit am meisten unterst tzte Bildbearbeitungsprogramm und erh ltlich auf folgenden Plattformen GNU Linux Apple Mac OS X Darwin Microsoft Windows 95 98 Me XP NT4 und 2000 OpenBSD NetBSD FreeBSD Solaris SunOS AIX HP UX Tru64 Digital UNIX OSF 1 IRIX OS 2 und BeOS Durch den offengelegten Programmcode kann GIMP leicht auf andere Plattformen portiert werden Besuchen Sie f r weitere Informationen die Entwickler Seite lt http developer gimp org gt 1 1 2 Das GIMP Hilfe System Das GIMP Hilfe System wird alle n tigen Informationen bereit stellen um GIMP bedienen zu k nnen Lesen Sie weiter und freuen Sie sich auf viel digitale Farbe und eine bunte Welt mit GIMP 1 1 3 GIMP auf Deutsch Gimp bietet eine komplett deutsche Oberfl che Die Sprache in dem Sie GIMP betreiben m chten ist abh ngig von Systemeinstellungen Sollte eine automatische Erkennung Ihrer gew nschten Sprache fehlschlagen ist es m glich manuell GIMP in Ihrer bevorzugten Sprache zu starten e GNU Linux ffnen Sie eine Konsole und geben Sie folgendes ein LANGUAGE de DE gimp oder LANG de gimp um GIMP in Deutsch zu starten M chten Sie den GIMP auf z B Franz sisch starten ersetzen Sie die Landesbezeichnung de mit fr Windows XP ffnen Sie die Systemsteuerung Start Systemsteuerung Erweitert Danach kli cken Sie auf den Umgebung und f gen unter Systemvariablen folgendes hinzu LANG als Name und de fr en als Wert e Apple Ma
187. w hltem Kontrollk stchen VG Farbe wird die n chste F llung mit der aktuellen Vor dergrundfarbe gef llt hnlich verhalten sich die zwei weiteren Kontrollk stchen So l sst sich bei ausgew hlter HG Farbe mit der Hintergrundfarbe und bei ausgew hltem Muster mit dem Muster f llen Beeinflu ter Bereich hnliche Farben f llen Das F llwerkzeug kann nicht nur eine Farbe ersetzen f llen sondern auch Farben die sich nur in der Helligkeit unterscheiden und somit hnlich sind Die hnlichkeit der Farben l sst sich mit dem Schwellwert einstellen Ganze Auswahl f llen F llt eine bestehende Auswahl oder das ganze Bild hnliche Farben finden Unter hnliche Farben finden sind 2 Optionen untergebracht Transparente Bereiche f llen und Vereinigung abtasten Transparente Bereiche f llen bietet die M glichkeit auch durchsichtige Bereiche die keine Deck kraft besitzen zu f llen Meist ist dieser Men punkt wichtig wenn man Bilder mit transparenten Bildbereichen f llen m chte Durch die Option Vereinigung abtasten ist es m glich den Auswahlbereich zu beeinflussen den das F llwerkzeug selektiert Wenn diese Option aktiviert ist wird die Auswahl von allen sichtba ren Ebenen beeinflusst Mehr ber Informationen zu Vereinigung abtasten bietet das Glossar Der Schieberegler bietet hierbei die M glichkeit den Schwellwert einzustellen So werden bei nied rigem Schwellwert 0 keine hnlichen Farben mit in die F llung einb
188. wie die dazugeh rige Ebene So ist es m glich jeden Pixel der Ebenenmaske einen Transparenzwert zuzuordnen Die Maske selber ist eine Grauwertmaske so dass jedem Pixel einen Wert von 0 f r Schwarz bis 255 f r Weiss zugeordnet werden kann Einen schwarzen Pixel bedeutet hierbei ein transparenter Pixel wobei Weiss den Pixel der Ebene nicht beeinflusst Um eine Ebenenmaske zu erstellen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Ebene umd das Ebenenkontextmen aufzurufen Hier klicken Sie auf den Men punkt Ebenenmaske hin zuf gen Sollte der Men punkt Ebenenmaske hinzuf gen ausgegraut sein fehlt dem Bild ein Alpha Kanal Den f gen Sie durch ein Klick auf den Men punkt Alphakanal hinzuf gen hinzu Nach einem Mausklick auf den Men punkt Ebenenmaske hinzuf gen erscheint ein Dialog Hier k nnen Sie einstellen was f r eine Eigenschaft die neu erstellte Ebenenmaske haben soll e Wei volle Deckkraft die neu erstellte Ebenemaske hat keinen Effekt auf die Ebene Alle Pixel der Ebene sind sichtbar Schwarz volle Transparenz alle Pixel der Ebene sind mit der Ebenenmaske transparent Alphakanal der Ebene Die Maske wird mit den Werten des Alphakanals initialisiert Alphakanal der Ebene bernehmen Auswahl Die Ebenenmaske wird nach den Werten der Auswahl erstellt Graustufen Kopie der Ebene Die Ebenenmaske wird nach den Graustufenwerten des Bil des erstellt e Maske invertieren Bei aktivieren des Kontrollk stchens
189. wird die Ebenenmaske invertiert angelegt Die angelegte Ebenenmaske wird als Miniaturbild im Ebenendialog angezeigt Die jetzt aktivierte Ebenenmaske kann bearbeitet zum Beispiel mit dem Pinselwerkzeug bearbeitet werden Durch malen im Bild wird die Ebenenmaske ver ndert M chte man das Bild selber bearbeiten reicht ein Mausklick im Ebenendialog auf das Miniaturbild der Ebene Der Ebenendialog zeigt den Wechsel zur aktiven Ebene durch ein gr sseres Miniaturbild 109 4 3 KANALDIALOG KAPITEL 4 DIALOGE ACHTUNG sollte bei vielen Ebenen darauf geachtet werden dass die Alphatranspa Da die Ebenenmaske die Transparenz einer einzelnen Ebene beeinflu t renz das gesamte Bild beeinflu t 4 3 Kanaldialog Kan le Der Kanaldialog dient der Verwaltung der Kan le Der Dialog is in zwei Bereiche aufgeteilt Der obe re Bereich zeigt die Farbkan le des jeweiligen Bildes und der untere Bereich angelegte Auswahlmasken Die Bedienung gestaltet sich hnlich dem Ebenendialog In der linken Spalte befinden sich Augensym bole die f r die Sichtbarkeit des jeweiligen Kanales zust ndig sind Daneben befinden sich graustufige Miniaturbilder bei denen weisse Bereiche 100 und schwarze Bereiche 0 der Prim rfarbe ausmachen Bilder mit einem Alphakanal besitzen einen Eintrag der Alpha heift Dieser Kanal repr sentiert Trans parenzwerte des Bildes wobei auch hier wiederum gilt weiss heisst hundertprozentige Deckkraft der P
190. zeichnend ist hier wiederrum das der r tliche Farbton der Quickmask das Bild f llt 115 4 7 BENUTZEN VON SCHNELL MASKE KAPITEL 4 DIALOGE 4 7 Benutzen von Schnell Maske BESCHREIBUNG Ansicht des Bildfensters bei eingeschalteter Schnell Maske Zur Verdeutlichung wie Graut ne in ei ner Schnell Maske eingesetzt werden k nnen wurde ein Farbverlauf auf die Schnell Maske ange wendet Der Farbverlauf verl uft von Schwarz links nach Weiss rechts Das Bildfenster bei ausgeschalteter Schnell Maske und der daraus erstellten Auswahl Das Bild wurde bei bestehender Auswahl mit Hilfe des F llwerkzeugs mit Schwarz gef llt Auf grund des Farbverlaufs und der daraus erstellten Auswahl erscheint nun die F llung wie ein Farbverlauf Wichtig hierbei ist dass Schwarz in der Schnell Maske volle Transparenz der Aus wahl und Weiss volle Deckkraft der Auswahl entspricht Die vorhandenen Auswahlwerkzeuge reichen nicht aus feine Bildobjekte zu selektieren Mit Hil fe der Malwerkzeuge ist es m glich jede m gliche Auswahl zu erstellen die Sie haben m chten Die Farbe spielt dabei eine besondere Rolle Es steht Ihnen nicht nur Schwarz und Weiss zur Verf gung sondern auch alle 256 Graustufen dazwischen Durch die Benutzung von grauen Farben k nnen Sie zum Beispiel Auswahlen mit weichen Kanten erstellen 4 8 Benutzung 1 ffnen Sie ein schon vorhandenes Bild oder legen Sie ein neues Bild an 2 Aktivieren Sie die Sc
191. zeichnung k nnen nicht lokalisiert werden und sind demzufolge die englischen Originale Variable f Bedeutung Blanker Dateiname des Bildes oder Namenlos Variable F Bedeutung Absoluter Pfad zur Datei oder Namenlos Variable p Bedeutung Bild ID welche eindeutig ist Variable i Bedeutung Nummer wenn ein Bild auf mehreren Bildschirmen angezeigt wird Variable t Bedeutung Bildtyp RGB Graustufen Indiziert Variable z Bedeutung Zoom Faktor in Prozent Variable s Bedeutung Quellskalierungsfaktor Variable d Bedeutung Zielskalierungsfaktor Variable Dx Bedeutung Wird auf x erweitert falls das Bild als schmutzig gekennzeichnet ist Variable Cx Bedeutung Wird auf x erweitert falls das Bild als sauber gekennzeichnet ist Variable l Bedeutung Anzahl an Ebenen Variable L Bedeutung Anzahl an Ebenen Ausf hrliche Form Variable m Bedeutung Speichernutzung Variable n Bedeutung Name der aktiven Ebene Kanal Variable P Bedeutung ID der aktuellen Ebene Kanal Variable w Bedeutung Bildbreite in Pixel Variable W Bedeutung Bildbreite in Reale Ma e Variable h Bedeutung Bildh he in Pixel Variable H Bedeutung Bildh he in Reale Ma e Variable u Bedeutung Einheitensymbol z B px f r Pixel Variable U Bedeutung Einheitenabk rzung Variable Bedeutung ein Buchstabensymbol 139 4 22 OPTIONEN KAPITEL 4 DIALOGE 4 21 1 Anzeige Transparency Transparency type Mid Tone Chec
192. zu lassen Nur die aktive Ebene Das Zuschneiden findet nur auf der aktiven Ebene Anwendung Andere Ebenen werden nicht durch das Werkzeug ver ndert Vergr ern zulassen Diese Option erlaubt es Gr ssen nderungen ausserhalb des Zuschneideberei ches zuzulassen 72 KAPITEL 3 WERKZEUGE 3 61 WERKZEUGAUFRUF ZUSCHNEIDEINFORMATIONEN Ursprung Die Eingabefelder fiir den Ursprung dienen der manuellen Spezifizierung des Ursprunges fiir den zuzuschneidenen Bereich Der Ursprung ist immer die linke obere Ecke des Zuschneide bereiches Zus tzlich k nnen noch Einheiten f r die Bereichsangaben ausgew hlt werden Breite H he H hen und Breitenangaben des Zuschneidebereiches k nnen hier manuell eingegeben werden Zus tzlich stehen noch Einheiten f r die Werte zu Auswahl Aus Auswahl Diese Schaltfl che passt die Gr sse des Zuschneidebereiches an die Gr sse der bestehen den Auswahl an Automatisch Schrumpfen Die Schaltfl che Automatisch Schrumpfen versucht automatisch den Zu schneidebereich an ein bestehendes Bildobjekt anzupassen 3 60 1 Rotations Werkzeug Das Rotations Werkzeug wird benutzt um Ebenen zu drehen 3 61 Werkzeugaufruf e Das Rotations Werkzeug l sst sich ber das Bildmen aufrufen Werkzeuge Transformen Drehen e Ebenfalls kann das Werkzeug ber einen Mausklick auf das Werkzeugicon aufgerufen werden 8 3 62 Tastaturbindungen Standardeinstellungen Tastaturk rzel Die Tastenkombination
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