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hotline und technischer support
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1. Pr DIE AKTIONSANSICHT Aktivieren Sie die Aktionsansicht wenn Sie eine Aktion Ihrer Gefolgsleute aus der N he betrachten m chten Der Bildschirm wechselt nun in das Letterbox Format mit schwarzen Balken am unteren und oberen Bildschirmrand AKTIONSANSICHT AKTIVIEREN e Doppelklicken Sie in der Satelliten oder der Einige Aktionen k nnen Sie mit Hilfe des Gespr chsmen s direkt beeinflussen In obigem Bild versuchen Sie beispielsweise einen potenziellen Gefolgsmann anzuwerben Denken Sie daran dass nicht alle Aktionen ber ein derartiges Men verf gen Am oberen Bildschirmrand sehen Sie eine Uhr Ihre aktuelle Aktion und eine Zur ck Schaltfl che Nach einem Klick auf diese Schaltfl che kehren Sie zu Ihrem letzten Aufenthaltsort in der Stadt zur ck In der linken unteren Bildschirmecke haben Sie Zugriff auf das AKTIONEN KOSTEN UND RESSOURCEN KOSTEN EINER AKTION F r die Ausf hrung von Aktionen brauchen Sie ausreichend Ressourcen Wenn Sie Im Parteif hrung Fenster eine Person markieren werden alle verf gbare Aktionen unter ihrem Profil aufgelistet Geb udeansicht auf ein Aktionssymbol nachdem Sie diese in der bersichtskarte aktiviert haben e Markieren Sie eine Aktion mit einem Merkzettel Denken Sie aber daran dass Sie nur an die zuletzt markierte Aktion erinnert werden e Klicken Sie in der Aktionsliste auf eine Aktion und w hlen Sie im nun erscheinenden Kontex
2. Pr AKTIONEN a Als charismatischer F hrer einer aufstrebenden Partei m ssen Sie AKTIONEN ausf hren um die Welt zu ver ndern Nur so k nnen Sie die Spielwelt direkt beeinflussen Jede Person kann pro Tag maximal zwei Aktionen ausf hren Da Ihr Alter Ego niemals schl ft darf sie sogar dreimal zuschlagen Sorgen Sie daf r dass Ihre Anh nger stets auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten Am Anfang des Spiels sollten Sie 1 Informationen sammeln Informationen sind der Schl ssel zum Erfolg Finden Sie heraus wer sich wo aufh lt und informieren Sie sich ber die Pl ne Ihrer Rivalen Haben Sie in einem Bezirk zahlreiche Anh nger versorgen Sie diese ebenfalls mit n tzlichen Informationen 2 Mitarbeiter rekrutieren Ein Idealist macht noch keine Revolution Rekrutieren Sie also ein paar Gefolgsleute Ihr erster Mitarbeiter ist sehr wichtig Achten Sie darauf dass er sich auf die Informationsbeschaffung und die Werbung neuer Anh nger versteht Schlie lich sind derartige F higkeiten f r Ihre junge Partei sehr wichtig 3 Anhanger gewinnen Jede Aktion kostet Sie wertvolle Ressourcen Werden Sie von den Bewohnern eines Bezirks unterst tzt versorgen Sie diese mit frischen Ressourcen Denken Sie daran dass Sie ausschlie lich neutrale Arbeiter novistranische B rger deren politische Meinung entscheidend f r Ihren Erfolg ist f r Ihre Sache gewinnen k nnen Es ist also v llig sinnlos in einem
3. Der Schauplatz einer Aktion war absolut geheim Wurde die Aktion an einem geheimen Ort ausgef hrt ist es durchaus m glich dass niemand etwas bemerkt hat ANHANG 1 gt ic ES a L Er Fy a L 7c 5 Pr pm O e ra SOUND GRAFIK UND SPIELOPTIONEN SOUNDOPTIONEN Allgemeine Lautst rke Schieberegler Bestimmen Sie die allgemeine Lautst rke des Spiels ohne die Lautst rke der Soundeffekte der Musik und der Sprachausgabe zu ndern Sound Lautst rke Schieberegler Passen Sie die Lautst rke der Soundeffekte an die Lautst rke der Musik und der Sprachausgabe an Musik Lautst rke Schieberegler ndern Sie die Lautst rke der Hintergrundmusik und stimmen Sie diese mit der Lautst rke der Soundeffekte und der Sprachausgabe ab Sprecher Lautst rke Schieberegler Bestimmen Sie die Lautst rke der Sprachausgabe und passen Sie diese an die Lautst rke der Hintergrundmusik und der Soundeffekte an Soundqualit t Schieberegler Eine niedrige Einstellung 22 05 KHz Radio Qualit t steigert die Leistung des Spiels auf leistungsschwachen Computern Mit einer hohen Einstellung haben Sie 44 1 kHz CD Qualit t GRAFIKOPTIONEN Aufl sung 800x600 bis 1152x864 ndern Sie die Aufl sung des Spiels Je h her die Aufl sung ist desto besser sieht das Spiel auf Kosten der Framerate aus Farbtiefe 16 Bit oder 32 Bi
4. Eidos Interactive Elixir Republic Republic starten 3 Legen Sie die Spiel CD in Ihr CD DVD ROM Laufwerk ein und w hlen Sie im nun erscheinenden Men den Eintrag REPUBLIC SPIELEN OPTIONEN W hlen Sie diese Option wenn Sie die Grafik Sound und Spieleinstellungen an Ihre Hardware anpassen m chten Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Anhang 1 Sound Grafik und Spieloptionen BEENDEN Beenden sie Republic The Revolution und kehren Sie zu Windows zur ck ERSTELLUNG EINER SPIELFIGUR UND GR NDUNG EINER PARTEI Republic The Revolution unterscheidet sich von vielen anderen Titeln da Sie am Anfang des Spiels verschiedene Fragen beantworten m ssen anstatt Zahlen und Werte einzugeben Ihre Antworten werden analysiert und bestimmen schlie lich das Weltbild Ihrer Spielfigur und Ihrer Partei Wenn Sie die Fragen ehrlich beantworten flie en Ihre pers nlichen politischen Ansichten in Ihre Spielfigur und Ihre Partei ein Antwort best tigen Klicken Sie zun chst auf die gew nschte Antwort und best tigen Sie Ihre Entscheidung anschlie end mit der Schaltfl che in der rechten unteren Ecke des Bildschirms berlegen Sie sich Ihre Antworten gut denn sobald Sie eine Frage beantwortet haben gibt es kein Zur ck Am Ende unserer kleinen Fragestunde m ssen Sie ein Parteilogo ausw hlen Dieses Logo wirkt sich brigens ebenfalls auf die ideologische Grundeinstellung Ihrer Partei au
5. ber Kabel und oder sonstige Telekommunikationsmittel und oder der unautorisierte Zugriff auf die oder die unautorisierte Benutzung der Software und oder Marken und oder das vollst ndige Kopieren des Handbuchs sind untersagt Abweichend davon gilt Im Sinne von 69d erforderliche Kopien insbesondere Sicherungskopien d rfen erstellt werden allerdings nur soweit dies zur vertragsgem en Nutzung bzw zur Sicherung der zuk nftigen Nutzung erforderlich ist Sonstige Eingriffe in die Software sind erlaubt jedoch lediglich soweit sie ausschlie lich zum Zwecke der Fehlerbeseitigung erfolgen und daf r erforderlich sind Handlungen zur Dekompilierung nur soweit sie zur Herstellung der Interoperabilit t eines unabh ngig geschaffenen Computerprogramms im Rahmen des 69e UrhG erforderlich sind Sicherheitsinformationen Dieses Schriftst ck enth lt wichtige Informationen zu Sicherheit und Gesundheit die Sie vor Benutzung dieser Software gelesen und verstanden haben sollten Vorsichtsma nahmen w hrend der Benutzung o Stellen Sie sich nicht zu nahe an den Bildschirm Setzen Sie sich in ausreichendem Abstand vor den Bildschirm so weit es die L nge des Kabels erlaubt o Spielen Sie das Video Computerspiel vorzugsweise auf einem kleinen Bildschirm o Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder wenig geschlafen haben o Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum e Legen Sie beim Spielen von Video Computerspielen st ndlich eine
6. ern m chten Mit einem Klick auf den LINKS Pfeil in der rechten unteren Ecke der Aktionsliste k nnen Sie die Aktionsliste minimieren Am oberen Rand dieses Fensters sehen Sie das Portr t O TIPP Mit dem Mausrad k nnen Sie durch Ihrer Spielfigur Rekrutieren Sie weitere Parteigenossen erscheinen deren Portr ts unter dem Bild Ihrer Spielfigur Denken Sie daran dass Sie maximal f nf Gefolgsleute rekrutieren k nnen die Liste der geplanten Aktionen bl ttern MITTEILUNG TAGEBUCH Sobald sich im Spiel neue Entwicklungen ergeben Nach einem Klick auf diese Schaltfl che werden weil Sie beispielsweise einen neuen Gefolgsmann folgende Informationen angezeigt angeworben oder einen Anh nger verloren haben Abe erscheint ein Mitteilungssymbol Dar ber hinaus weisen ater Sie Mitteilungssymbole auf wichtige Zeitungsartikel oder Informieren Sie sich ber Ihre aktuellen und die bereits Warnungen besorgter B rger hin erledigten Aufgaben Bewegen Sie die Maus ber ein Mitteilungssymbol Memos wenn Sie sich ber den Grund der Mitteilung informieren Werfen Sie einen Blick auf Ihre Memos E i m chten Zeitungen Einige Mitteilungssymbole werden mit einem Klick Hier k nnen Sie alle bisherigen Zeitungsmeldungen Rechtsklick gel scht nachlesen Hinter anderen Alarmsymbolen verbergen sich fi TIPP Behalten Sie Ihre Aufgaben im Zeitungsartikel oder Memos Nach einem Klick auf einen Auge damit Sie sich aur das
7. Viertel ohne neutrale B rger um Stimmen zu buhlen 4 Andere Parteien schw chen Entziehen Sie Ihren politischen Gegnern mit gezielten Aktionen die Unterst tzung der Bev lkerung Sobald sich die diese neutral verh lt k nnen Sie sie von den Vorteilen Ihrer Partei berzeugen 5 Ihre Gegner schw chen Die anderen Parteien sind sehr stark Ersch ttern Sie die Entschlossenheit der Mitglieder der anderen Parteien damit diese ihrer Partei den R cken kehren Da sich dies wiederum auf die Werte einer Person auswirkt vernachl ssigt diese vor bergehend ihre Pflichten 6 Eine Figur st rken Verhindern Sie dass Ihre Anh nger aus der Partei austreten indem Sie ihre Entschlossenheit st rken Da dadurch auch andere Werte verbessert werden sind die entsprechenden Mitarbeiter vor bergehend deutlich effektiver Freundlicherweise informieren Sie Ihre Parteigenossen rechtzeitig ber m gliche ideologische Krisen H ren Sie ihnen also zu und unternehmen Sie etwas 7 Informationen streuen Streuen Sie falsche Ger chte um Ihre Gegner von Ihren wahren Zielen abzulenken Auf diese Weise k nnen Sie Ihre Spuren verwischen oder Mitglieder Ihrer Partei vor Attacken der Konkurrenz sch tzen Hinweis Weitere Informationen zu den verf gbaren Aktionen finden Sie in den entsprechenden Abschnitten dieses Handbuchs DIE SATELLITENANSICHT Dank der Satellitenansicht behalten Sie Ihre Fortschritte in der aktuellen Stadt stets im Bli
8. gestartet haben Mit hochstufigen Rechercheaktionen k nnen Sie sich auf mehrere Aktionen gleichzeitig konzentrieren Allerdings wirkt sich dies negativ auf Ihre allgemeinen Recherchen aus FALSCHINFORMATIONEN Streuen Sie gezielt Falschinformationen um neugierige Beobachter von Ihren wahren Zielen abzulenken Dadurch erh ht sich der Verschwiegenheitswert Ihrer Aktionen im jeweiligen Bezirk betr chtlich e Ideologie Entspricht die Ideologie einer Aktion der Ideologie des Zielbezirks glauben Ihnen die Bewohner des Viertels fast alles e Starke der Aktion Je st rker die Aktion ist desto tiefer pflanzen Sie den Menschen Ihre Informationen ein e Eigenschaften Die f r die Aktion erforderlichen Eigenschaften werden in der Men leiste markiert Behalten Sie diese Eigenschaften im Auge und erh hen Sie sie bei der n chsten Bef rderung Ihres Mitarbeiters Typische Falschinformationsaktionen Stille Post Schmieren Vertuschen STORY AKTIONEN Im Laufe des Spiels m ssen Sie bestimmte _ Aufgaben erledigen Diese erhalten Sie als Memos von anderen Mitgliedern der Parteif hrung Dar ber hinaus werden Ihre Aufgaben regelm ig in Ihr Tagebuch eingetragen per O PA Ez A PRL ge 4 ET E rr PA 5 rmi uN rr go A Er E FA ma In spielentscheidenden Situa
9. E 7 per 5 5 7 i 1 a 77 2 MEINE RECHERCHEAKTIONEN BEWIRKEN GAR NICHTS Alle Aktionen rtlichkeiten und Personen des Spiels haben einen Verschwiegenheitswert F hren Sie in einem Bezirk eine Rechercheaktion durch wenn Sie Ihr Wissen ber den entsprechenden Bezirk und die angrenzenden Viertel vergr ern m chten In folgenden Situationen kommen Sie mit Ihren Recherchen allerdings nicht weiter Sie haben zu wenige Anh nger Je mehr Anh nger Sie in einem Bezirk haben desto mehr Menschen halten f r Sie Augen und Ohren offen Dadurch verbessert sich Ihr Informationsstand nat rlich deutlich Haben Sie in einem Bezirk keine Lobby reichen Rechercheaktionen nicht aus um mehr ber den gew nschten Bezirk in Erfahrung zu bringen Begeistern Sie in diesem Fall neue Anh nger f r Ihre Partei oder intensivieren Sie die Recherche Ihr Gegner streut falsche Informationen Ger chte und falsche Informationen erh hen den Verschwiegenheitswert einer Aktion Dadurch ist es wesentlich schwieriger den Machenschaften Ihrer Gegner auf die Schliche zu kommen Eine Aktion war sehr unauff llig Es gibt unauff llige Aktionen die keine hohen Wellen schlagen und von niemandem bemerkt werden Je h her die Stufe einer Aktion ist desto gr er ist ihr Verschwiegenheitswert Dar ber hinaus stehen Ihnen in den sp teren St dten einige wirklich verschwiegene rtlichkeiten zur Verf gung
10. Zwischenf lle wie dieser in Novistrana an der Tagesordnung sind hat Sie dieser Akt der Willk r tief gepr gt Sie hassen das totalit re Regime des Landes und werden erst ruhen wenn Sie den Peiniger Ihrer Eltern zur Verantwortung gezogen haben Damals war er noch der Chef der Geheimpolizei heute ist er der Pr sident Vasily Karasov Seit Jahren verfolgen Sie Karasovs steile Karriere und warten auf Ihre Chance In den letzten Jahren hat sich in Novistrana einiges verandert Niemand hatte mit dem Zerfall der Sowjetunion und dem Zusammenbruch des Kommunismus gerechnet Und Karasovs kometenhafter Aufstieg zum Pr sidenten war nicht nur f r Sie ein Schock Kurz nach seinem Machtantritt lie sich Karasov von seinen Untertanen eine Woche lang feiern und erklarte sich selbst zum Pr sidenten auf Lebenszeit Wenig spater zeigte Karasov sein wahres Gesicht Sofort begann er mit dem Bau seines prachtigen Palastes und transferierte mehrere Milliarden NR die ohnehin d rftigen R cklagen des Landes auf seine Privatkonten in bersee W hrend Karasov im Luxus lebt st rzen immer mehr Novistraner in bitterste Armut Doch der Unmut des Volkes ob der wachsenden Kluft zwischen Arm und Reich wird von Tag zu Tag gr er Die St dte sind in den H nden rivalisierender Banden die mit den hoffnungslos berforderten und korrupten Ordnungsh tern gemeinsame Sache machen Gleichzeitig missbrauchen in allen Teilen des Landes m chtige Gewerks
11. amp TIPP Memos zu Aufgaben k nnen Sie im Aufgaben Bildschirm abrufen Im Memo Bildschirm erscheinen lediglich allgemeine Memos die nichts mit konkreten Aufgaben zu tun haben Oblectire Ment Pay Find Setret Location Hewifsbers E Memos lesen ay 1 Find mi emp la a tlg EA anne Zeitungen lesen Zur ck zur Spielwelt ZEITUNGEN Lesen Sie regelm ig Zeitung und informieren Sie sich ber das ffentliche Bild Ihrer Partei Schlie lich st rzen sich die Journalisten des Landes wie die Geier auf unsch ne Aktivit ten Ihrer Gefolgsleute Nat rlich k nnen Sie der Presse auch Informationen ber die Schandtaten anderer Parteien zuspielen Die entsprechenden Artikel werden wenig sp ter in diesem Bildschirm angezeigt Neben Artikeln ber Ihre und andere Parteien erscheinen in den Zeitungen selbstverst ndlich auch Berichte ber die aktuelle Lage und wichtige Entwicklungen in Novistrana TIPP Berichten die Zeitungen allzu oft von vermeintlich geheimen Aktionen Ihrer Partei k nnen Sie davon ausgehen dass eine andere Partei der Presse Informationen ber Ihre Aktivit ten zuspielt In diesem Fall haben Sie nur zwei M glichkeiten Gehen Sie gegen die unliebsamen Informanten vor oder halten Sie umstrittene Aktionen besser geheim indem sie gezielte Falschinformationen und Ger chte in die Welt setzen NA per E er PA a Ez
12. des Sozialismus und des Anti Kapitalismus entwickelt Im Kielwasser der weltweiten Proteste gegen das GroBkapital arbeitet in der pulsierenden akademischen Einrichtung eine beraus aktive und einflussreiche Zelle an der Verwirklichung ihrer politischen Ziele Anf hrer der Gruppe ist der charismatische Extremist Dmitri Barkan der vor einigen Jahren selbst an der Universit t studiert hatte Nachdem er sich allerdings in Br ssel an gewaltt tigen Protestaktionen gegen den Wirtschaftsgipfel beteiligt hatte wurde er zwangsexmatrikuliert Seitdem arbeitet er f r verschiedene Untergrundbewegungen und genie t unter der zynischen Jugend des Landes beinahe Kultstatus Barkan wird von Akademikern in ganz Novistrana unterst tzt Seine politischen Ansichten verbreitet er vorwiegend ber seine Webseite Allerdings schreckt er auch vor gewaltt tigen Demonstrationen und illegalen Rave Partys nicht zur ck Viele B rger halten Dimitri und seine Leute f r eine Horde gewaltbereiter Schl ger ohne echten politischen Hintergrund Aufgrund seiner sozialistischen Wurzeln schlie en sich seiner Bewegung seit einiger Zeit allerdings vermehrt linksradikale Elemente an die Dimitris extreme Methoden als einzige Chance auf einen baldigen politischen Wechsel betrachten ROBERT TARASOV Robert Tarasov ist ein politischer Newcomer Allerdings ist der Stadtrat von Ekaterine heute Dank einer einzigartigen Pressekampagne in aller Munde Der au erordentlich cha
13. einem Nachbarviertel gerade eine Rechercheaktion durch k nnen Sie eine bestimmte Tatsache auch genauer unter die Lupe nehmen Diese Option ist ebenfalls im Informationsmen eines Fragezeichens verf gbar Nat rlich werden Ihre allgemeinen Recherchen vernachl ssigt wenn Sie sich auf ein bestimmtes Thema konzentrieren Allerdings k nnen Sie das Geheimnis eines Fragezeichens nur so schnell und gezielt l ften Je h her die Stufe der Rechercheaktion ist desto mehr Geheimnisse k nnen Sie gleichzeitig untersuchen Setzen Sie diese M glichkeit also klug ein TIPP Wenn Sie in der Ubersichtskarte den Filter Aktionen des Gegners einblenden aktivieren haben Sie alle Aktionen Ihrer politischen Gegner im Blick Alle BEKANNTEN Aktionen Ihrer Konkurrenten werden nun in der Farbe der verantwortlichen Partei angezeigt Aktionen von denen Sie nichts wissen erscheinen nicht in der bersichtskarte Denken Sie also daran dass Fragezeichen in der bersichtskarte nicht angezeigt werden Diese finden Sie erst wenn Sie die Spielwelt genau untersuchen Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Die bersichtskarte Tatsachen Haben Sie das Geheimnis eines Fragezeichens gel ftet erhalten Sie alle verf gbaren Informationen ber die entsprechende Aktion Handelt es sich um eine unehrenhafte Aktion k nnen Sie Ihr Wissen nun gegen die verantwortliche Partei verwenden Rufen Sie mit einem Linksklick das Konte
14. haben Sie noch die M glichkeit besonders l stige Zeitgenossen zu eliminieren Allerdings ist diese Option erst sehr sp t verf gbar Die Pfeile unter einem Fragezeichen oder Tatsachen Symbol zeigen an was passiert ist oder passieren wird Pfeil nach links Die Aktion wurde bereits durchgef hrt Pfeil nach unten Die Aktion findet im aktuellen Tagessegment statt Pfeil nach rechts Die Aktion ist f r die Zukunft geplant Unehrenhafte Taten O TIPP Wenn Sie in der bersichtskarte den Filter Aktionen des Gegners einblenden aktivieren haben Sie alle Aktionen Ihrer politischen Gegner im Blick Alle BEKANNTEN Aktionen Ihrer Konkurrenten werden nun in der Farbe der verantwortlichen Partei angezeigt Aktionen von denen Sie nichts wissen erscheinen nicht in der bersichtskarte Denken Sie also daran dass Fragezeichen in der bersichtskarte nicht angezeigt werden Diese finden Sie erst wenn Sie die Spielwelt genau untersuchen Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Die bersichtskarte REAKTION AUF UNEHRENHAFTE AKTIONEN Folgende Aktionen nutzen die Verwerflichkeit anderer Aktionen um die ffentlichkeit ber die Machenschaften einer Partei zu informieren Je unehrenhafter eine Aktion war desto effektiver ist die Gegenma nahme Diffamieren Diskreditieren Verleumden Graffiti Kompromittieren Pressekampagne Flugblattaktion Legendare Rede Passiver Widerstand Pl
15. hrend die Ideologie Ihrer beiden Symbolen Partei immer eingeblendet bleibt erscheinen alle anderen Diagramme abh ngig von der es Bei der Betrachtung gleicher Ideologien een erscheint die Ideologie der Partei oder einer Aktion des Spielers immer links Auf der rechten IDEOLOGIEVERGLEICH Seite wird die ideale Ideologie des Ziels also einer Person oder eines Bezirks angezeigt Da es sich in Wie bereits erw hnt vergleicht Republic The diesem Fall um den Modus Gleich handelt erscheinen Revolution bei der Berechnung der Erfolgsaussichten beide Ideologien in derselben Farbe einer Aktion die Ideologien der beteiligten Personen Bei der Betrachtung unterschiedlicher enema Ideologien erscheint die Ideologie der Vergleichsmodus und Modifikator Partei oder einer Aktion des Spielers immer links Auf der rechten Seite wird die Ideologie des Ziels also einer Person oder eines Bezirks mit dem besten Modifikator in diesem Beispiel Wohlstand angezeigt Die Zahl ber dem Symbol steht f r die H he des positiven oder negativen Modifikators Doppelklicken Aktion Ziel Sie auf das Symbol oder die Zahl wenn Sie sich ber die Gr nde f r die Aktivierung des Modifikators Wenn Sie eine Aktion starten erscheint ber der informieren m chten Men leiste ein Symbol mit einer Zahl siehe n chste Seite Das Symbol steht f r den aktuellen Vergleichsmodus also Gleich oder Verschieden Die Zahl entspricht dem jeweils verf
16. nschte Aktion und bestimmen Sie falls verf gbar die Stufe der Aktion Je h her die Stufe ist desto effektiver und teurer ist auch die Aktion a gt ml PA i za Fri WAHL EINER ZIELPERSON Portrat der Zielperson Ihre Figur und deren Aktionen Zielperson und deren Aktionen falls bekannt WAHL EINER ZIELPERSON Bevor Sie eine Aktion ausf hren k nnen m ssen Sie eine Zielperson bestimmen Denken Sie daran dass Ihre Gefolgsleute unterschiedliche F higkeiten haben W hlen Sie also den richtigen Mann f r eine Aufgabe aus Im folgenden Beispiel erkl ren wir Ihnen die Auswahl einer Zielperson Sollte sich ihre Aktion gegen ein Geb ude oder ein anders Objekt richten k nnen Sie dieses auf hnliche Weise ausw hlen In der Satellitenansicht werden die Portr ts potenzieller Zielpersonen angezeigt Am Hintergrund des Portr ts k nnen Sie die Ideologie der entsprechenden Person ablesen Ihre Parteizugeh rigkeit erkennen Sie am Parteilogo und an der Farbe des Rahmens Bei neutralen Personen erscheint anstelle des Parteiabzeichens ein N Po Bewegen Sie den Mauszeiger in der Satellitenansicht Uber ein beliebiges Portrat um einen Blick auf den Namen und die Eigenschaften der Zielperson zu werfen siehe oben Bestatigen Erinnern lassen Aktion abbrechen TIPP An den blauen Eigenschaft
17. Aktion oder durch Freizeit des Charakters und drehen Sie das Mausrad hervorgerufen Ausgef hrte Aktionen gr n erfolgreich Gew hlte Aktion Blinkendes segment Zeit vorw rts scrollen Zeit zur ckscrollen max 3 Tage Aktuelles Segment Morgen 4 Klicken Sie auf die Best tigen Schaltfl che wenn Sie mit der gew hlten rtlichkeit und deren Verschwiegenheitswert zufrieden sind O TIPP Nach einem Linksklick auf ein beliebiges Symbol der Aktionsliste erscheint das Kontextmen des jeweiligen Symbols Auf diese Weise k nnen Sie Merkzettel platzieren Aktionen abbrechen oder Informationen ber zur ckliegende und zuk nftige Aktionen abrufen ZEITPL NE NDERN Nat rlich k nnen Sie auch den Zeitplan Ihrer Aktionen ndern Beispiel Sie m chten sicherstellen dass eine Unterst tzungsaktion erst ausgef hrt wird NACHDEM Sie eine konkurrierende Partei geschw cht haben Linksklicken Sie auf das gew nschte Aktionssymbol und ziehen Sie es mit gedr ckter Maustaste ber ein anderes Segment Sie k nnen das Symbol nicht in die Vergangenheit also nach links oder in den Terminplan einer anderen Person verlagern BEEINFLUSSEN SIE DEN AUSGANG IHRER AKTIONEN DAS GESPR CHSSYSTEM Einige Aktionen die sich in der Regel gegen eine Person richten k nnen Sie direkt beeinflussen SCHMEICHELN St rkt die Entschlossenheit einer Person GESCHENK St rkt die Entschlossenheit einer Per
18. Ez rr Ihre Aktionen ein ausblenden Name des aktuellen Bezirks Sichtfeld Karte RICHTUNGSPFEIL Der Richtungspfeil markiert Ihre momentane Position Sie befinden sich stets in der Mitte des Pfeils Gleichzeitig zeigt die Spitze des Pfeils Ihre Blickrichtung an TIPP In der Satellitenansicht in der Sie ohne Richtungspfeil auskommen m ssen schauen Sie immer nach Norden Der Bezirk unter dem Mittelpunkt des Richtungspfeils ist automatisch der aktuelle Bezirk auf den sich alle Informationen der bersichtskarte beziehen INFORMATIONSSTAND Die gr ne Leiste auf der rechten Seite der bersichtskarte zeigt Ihren Informationsstand in den einzelnen Bezirken an Je h her die Anzeige steigt desto besser sind Sie ber die Geschehnisse im jeweiligen Viertel informiert Mit gezielten Aktionen z B Spionieren Erforschen oder berwachen k nnen Sie Ihren Informationsstand verbessern Auf diese Weise erfahren Sie was Ihre Gegner planen oder lernen neue Gesinnungsgenossen oder Rivalen kennen Dar ber hinaus erhalten Sie nat rlich wichtige Informationen ber die Geb ude vor Ort und die Zahl Ihrer Anh nger Je mehr Anh nger Sie haben desto besser sind Sie ber die Vorg nge in einem Bezirk informiert Schlie lich halten Ihre zuk nftigen W hler Augen und Ohren f r Sie offen Aktionen des Gegners ein ausblenden Town Centre Figuren ein ausblenden Unterst tzun
19. INHALT i la NOVISTRANA PERSONEN amp FAHIGKEITEN EIN LAND IM UMBRUCH 4 e Charaktereigenschaften 36 VORBEREITUNGEN 5 e Berufe und Bef rderung 37 e Installation von Republic e Der Bef rderungsbildschirm 37 The Revolution i e Personenaktionen 38 ve den deinstallieren 5 dead A a DirectX 6 e Tipps und Tricks 47 ES GEHT LOS e 1a Ideologische Zusammenh nge 47 e Start des Spiels 8 ANHANG I ea Hauptmen 8 Sound Grafik und Spieloptionen 50 e So wird gespielt 11 Das leam 32 e Ansichten von Novistrana 11 e Aktionen 12 e DIE SATELLITENANSICHT 12 e Die Satellitenansicht und Ihre Aktionen 19 e Aktionen Ihrer Gegner 15 e DIE GEBAUDEANSICHT 17 e Kontextmen s 18 e Parteibildschirm 19 e Tagebuch 21 e DIE AKTIONSANSICHT 22 e Aktionen Kosten und Ressourcen 22 e Ideologische Zusammenh nge 23 e Machtzentren 24 e Aktionen 25 e Wahl einer Zielperson 26 e Wahl von Bezirken und rtlichkeiten 27 e Beeinflussen Sie den Ausgang Ihrer Aktionen Das Gespr chssystem 29 e Ideologie 32 e Darstellung der Ideologie 32 e Ideologievergleich 33 e Weitere Informationen 34 N aa Ta Pr pm Ta Es mu i oie NOVISTRANA gy ie NOVISTRANA EIN LAND IM UMBRUCH Die Geschichte beginnt schon in Ihrer Kindheit als Ihre Eltern vor Ihren Augen von der Geheimpolizei verhaftet werden Seit diesem denkw rdigen Tag haben Sie nichts mehr von Ihren Eltern gesehen oder geh rt Obwohl
20. NSTALLIEREN Gehen Sie folgenderma en vor wenn Sie Republic The Revolution deinstallieren m chten 1 Klicken Sie in der Taskleiste auf die Schaltfl che 3 Markieren Sie Eidos Interactive Elixir START Studios Republic 2 W hlen Sie im nun erscheinenden Men den Eintrag 4 Klicken Sie auf den Eintrag Republic deinstallieren PROGRAMME und folgen Sie den Bildschirmanweisungen e En E SS Bz ES en me Pr Fr DIRECTX DirectX ist eine Windows API die aktuellen Spielen den Zugriff auf die Hardware Ihres PCs erm glicht Um die korrekte Ausf hrung aktueller Spiele sicherzustellen m ssen Sie Ihre Hardwaretreiber und DirectX regelm ig aktualisieren Bitte vergewissern Sie sich vor INSTALLATION VON DIRECTX DirectX ist im Lieferumfng des Spiels enthalten Wenn Sie DirectX installieren m chten gehen Sie bitte folgenderma en vor 1 Starten Sie Windows 2 Beenden Sie alle Anwendungen und schlie en Sie alle Fenster und im Hintergrund ausgef hrten Programme einschlie lich Virenscanner 3 Legen Sie die Republic The Revolution CD 1 in Ihr CD DVD ROM Laufwerk ein Schlie en Sie Ihr CD DVD ROM Laufwerk p der Installation von DirectX beim Hersteller Ihrer Hardware dass Sie aktuelle Treiber installiert haben gt a Nun erscheint das Installationsmen Wenn Sie die Autorun Funktion deaktiviert haben wird das Men nicht automatisch aufgerufen Doppelkl
21. Pause von 10 bis 15 Minuten ein Warnung Vermeiden Sie Sch den an Ihrem Fernsehger t Die Software ist nicht zur Nutzung mit allen Fernsehger ten und Bildschirmen geeignet Einige Fernsehger te insbesondere Front oder R ckprojektionsger te und Plasmaschirme k nnen durch Videospiele besch digt werden Statische Bilder oder Abbildungen die w hrend des normalen Spielens oder bei Benutzung der Hold oder Pause Funktion angezeigt werden k nnen die Bildr hre dauerhaft besch digen oder sich auf dem Bildschirm einbrennen Dadurch erscheint dauerhaft ein Schatten des statischen Bilds auch wenn nicht gespielt wird Pr fen Sie ob eine sichere Benutzung von Video Computerspielen auf Ihren Ger ten m glich ist Schlagen Sie dazu immer im Handbuch Ihres Fernsehger ts oder Bildschirms nach oder wenden Sie sich an den Hersteller Vorsichtsma nahmen bei der Benutzung des Datentr gers Lesen Sie das Benutzerhandbuch sorgf ltig durch um eine korrekte Benutzung sicherzustellen Legen Sie die CD DVD immer mit der Datenseite nach unten in die den Konsole PC ein Ber hren Sie nicht die Oberfl che der CD DVD Halten Sie sie seitlich fest Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der CD DVD Sollte die Oberfl che verschmutzt sein wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen und trockenen Tuch ab Lagern Sie die CD DVD nicht in der N he von Warmequellen und setzen Sie sie nicht direktem Sonnenlicht oder berm iger Feuchtigkeit aus V
22. Sie also daf r dass Sie in allen Stadtvierteln mit den n tigsten Informationen versorgt werden Schlie lich kann Ihr Wissen eines Tages entscheidend sein Mitteilungen BEZIRKSGRENZEN EIN AUSBLENDEN Blenden Sie die Grenzen der einzelnen Bezirke ein oder aus Wenn Sie die Grenzen einblenden finden Sie sich in der Stadt leichter zurecht MACHTBEZIRK MACHTBEZIRKE sind in der Gebaudeansicht ROT umrandet In der Ubersichtskarte und der Satellitenansicht werden sie rot hinterlegt EINFLUSSBEZIRK EINFLUSSBEZIRKE erkennen Sie in der Gebaudeansicht an der BLAUEN Umrandung In der bersichtskarte und der Satellitenansicht werden sie blau hinterlegt WOHLSTANDSBEZIRK WOHLSTANDSBEZIRKE sind in der Geb udeansicht gelb umrandet In der bersichtskarte und der Satellitenansicht werden sie gelb hinterlegt TIPP Die mit einem Sternchen markierten Optionen k nnen f r jede Ansicht individuell konfiguriert werden Beispiel Blenden Sie die Bezirksgrenzen nur in der Satellitenansicht nur in der Dachansicht oder in beiden Ansichten ein DIE GEB UDEANSICHT Der Gro teil von Republic The Revolution spielt sich in der Geb udeansicht ab In dieser Ansicht verlieren Sie nie den berblick ber die einzelnen Viertel und die Aktivit ten der anderen Parteien Dar ber hinaus bietet Ihnen die Geb udeansicht interessante Einblicke in den Alltag der B rger von Novistrana Nach einem Linksklick auf ein Obj
23. Sie die Maus Uber eine Aktion die Sie verbessern m chten Dadurch wird die f r die Aktion erforderliche Eigenschaft angezeigt Verbessern Sie anschlie end die entsprechende Eigenschaft O Hinweis Verteilen Sie alle verf gbaren Eigenschaftspunkte und klicken Sie auf die OK Taste um fortzufahren Mit einem Klick auf die Abbrechen Taste k nnen Sie den Vorgang vorzeitig beenden Hochstufige Aktionen e Sind teurer e Erfordern grunds tzlich eine gr ere Verschwiegenheit e Sind grunds tzlich riskanter e Wirken sich st rker auf die Ideologie Ihrer Partei aus e Sind effektiver Beispiel Mit einer effektiven Unterst tzungsaktion gewinnen Sie mehr Anh nger als sonst PERSONENAKTIONEN In Novistrana werden Sie allein an Ihren Taten gemessen Ihre Aktionen sind also f r den Erfolg Ihrer Partei von entscheidender Bedeutung Im Folgenden finden Sie Informationen ber die unterschiedlichen Aktionskategorien des Spiels Da zu jeder Kategorie sehr viele Aktionen geh ren sollten Sie stets die Augen nach Mitarbeitern offen halten die Ihr Aktionsrepertoire erweitern Dar ber hinaus bekommen Sie neue Aktionen wenn Ihre Mitarbeiter bef rdert werden REKRUTIERUNGSAKTIONEN Mit Rekrutierungsaktionen k nnen Sie den Kreis Ihrer engsten Mitarbeiter erweitern Egal ob Sie einen neutralen B rger oder einen Anh nger einer anderen Partei rekrutieren achten Sie auf folgende Werte e Entschlossenheit Je e
24. Wesentliche Zeitungsbericht oder ein Memo werden die konzentrieren k nnen entsprechenden Informationen in Ihr Tagebuch bertragen Weitere Informationen dazu finden Sie im RESSOURCEN Abschnitt Ihr Hauptquartier Ohne Ressourcen geht gar nichts Haben Sie Ihre PARTEIBILDSCHIRM Ressourcen verbraucht sind Ihnen die H nde Nach einem Klick auf diese Schaltfl che erscheint der gebunden Weitere Informationen dazu finden Sie im Partei Bbildschirm Weitere Informationen dazu finden Abschnitt Aktionen Sie im Abschnitt Parteibildschirm Folgende Ressourcen stehen Ihnen zur Verf gung ANSICHT WECHSELN Mit dieser Schaltfl che wechseln Sie zwischen Satellitenansicht und Geb udeansicht Macht TIPP Befindet sich der Mauszeiger ber Einf _ der Spielwelt k nnen Sie die Ansicht auch NSS mit dem Mausrad wechseln Wohlstand Am Anfang des Spiels erhalten Sie als Startkapital pro Ressource 300 Punkte Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Aktionen Parteibildschirm Tagebuch Ansicht Wechseln Ressourcen UHR In Novistrana gilt die NOZ Novistranische Ortszeit Ein Tag dauert 12 Minuten und ist in drei Segmente unterteilt Jedes dieser Segmente Morgen Nachmittag und Nacht dauert 4 Minuten Wenn Sie das Spiel beschleunigen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che ber der Uhr Die maximale Spielbeschleunigung betr gt 6 Klicken Sie die Schaltfl che um die Spielgeschwindigkei
25. ach einigen Tagen l sst die Wirkung der Angriffsaktion wieder nach Hinweis Innerhalb von 48 Stunden d rfen Sie auf eine Person maximal zwei Angriffsaktionen ausf hren Folgende Faktoren beeinflussen das Ergebnis einer Aktion e Ideologie Angriffe auf Personen mit gegens tzlicher Ideologie sind besonders effektiv e Verschwiegenheit Wird der Angreifer entdeckt haben Sie ein Problem W hlen Sie f r Angriffsaktionen also ein verschwiegenes Pl tzchen oder f hren Sie Ihre Gegner mit gezielten Falschinformationen in die Irre e Eigenschaften Die Eigenschaften des Angreifers und seiner Zielperson werden in der Men leiste angezeigt Behalten Sie diese bei der Bef rderung einer Person im Auge O ner nat rlich k nnen Sie die Moral geschwachter Gefolgsleute mit gezielten Starkungsaktionen wieder verbessern Typische Angriffsaktionen Angriff Kompromittieren Diskreditieren MORD amp VERTREIBUNGSAKTIONEN Mordanschlage und Vertreibungsaktionen scheitern niemals Allerdings erfordern sie eine prazise Planung sehr viele Ressourcen und eine genaue Kenntnis der Lebensgewohnheiten der Zielperson Erfahren Ihre Gegner vorzeitig von Ihren Pl nen k nnen sie die Zielperson in einem sicheren Haus verstecken oder mit einer anderen Aktion sch tzen Weitere Informationen dazu finden Sie im folgenden Abschnitt Typische Mord und Vertreibungsaktionen Killer Alpha Brigade Exil SCHUTZAKTIONEN Schu
26. akataktion Propaganda Offentliche Kritik Enth llung Terrorisieren Aggressiver Wahlkampf Angriff auf Person Angriff auf Person Wahlkampf Angriff auf Person Aggressiver Wahlkampf Aggressiver Wahlkampf Wahlkampf Aggressiver Wahlkampf Wahlkampf Wahlkampf Aggressiver Wahlkampf Aggressiver Wahlkampf Angriff auf Person me ja SCHLUSSELFIGUREN EN Im Folgenden finden Sie Informationen ber die wichtigsten Akteure auf der politischen Buhne von Novistrana IVAN ALEXASHENKO Ivan Alexashenko ein hoch dekorierter Veteran des Afghanistan Krieges ist ein Uberaus machtiger und gef hrlicher Mann Immerhin hat er seine Position innerhalb der Armee f r den Ausbau und die Festigung seiner Macht missbraucht W hrend viele Regimenter bis heute an den Folgen des Zusammenbruchs der Sowjetunion leiden geht es Alexashenkos loyalen Truppen besser denn je In letzter Zeit konzentriert sich Alexashenko vermehrt auf den Schmuggel und den Waffenhandel Gelegentlich stellt er sein S ldnerheer aber auch f r lukrative Kampfeins tze und den Personenschutz zahlungskr ftiger Kunden zur Verf gung Kurzum Alexashenkos Armee ist autark und nicht auf das l cherliche R stungsbudget der Regierung angewiesen DR JOSEF KISLOV Josef Kislov ist ein gottesf rchtiger und konservativer Mann Er glaubt an famili re Werte und stellt an sich und seine Umwelt au ergew hnlich hohe moralische Anspr che Kislov hat sich die Verbesserung des Bi
27. alten Sie Ihre Fortschritte im Auge planen Sie Ihre n chsten Aktionen und lesen Sie wichtige Memos Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Ihr Tagebuch Hinweis Zuhause verlagern HQ verlegen und Schichtwechsel verursachen nach der Ausfuhrung eine Zeitstrafe Das bedeutet dass der betroffene Charakter fur zwei Tage sechs Segmente keine Aktionen ausf hren kann Das untenstehende Symbol zeigt einen Charakter dessen Aktionen gesperrt sind TAGEBUCH In Ihrem Tagebuch finden Sie wichtige Informationen ber die Fortschritte Ihrer Partei Aufgaben betrachten Erledigte Aufgaben grau Anstehende Aufgaben schwarz AUFGABEN Wenn Sie Ihr Tagebuch ffnen werden standardm ig Ihre Aufgaben angezeigt Hier k nnen Sie sich ber bereits erledigte und geplante Aufgaben informieren Anstehende Aufgaben werden in schwarzer Schrift angezeigt Erledigte Aufgaben erkennen Sie an der grauen Schrift O TPP Klicken Sie auf eine beliebige Aufgabe um dazugeh rige Memos oder Zeitungsartikel zu lesen Schlie lich wollen Sie doch wissen welche Voraussetzungen Sie erf llen m ssen Au erdem enthalten Memos und Zeitungsartikel nicht selten wichtige Hinweise f r die Erledigung einer Aufgabe MEMOS Klicken Sie auf diese Schaltfl che wenn Sie einen Blick auf alle wichtigen Memos werfen m chten berfl ssige Memos werden beispielsweise beim Umzug in eine andere Stadt automatisch gel scht
28. angezeigt Au erdem erscheint das IEA Scout Figuren Fenster mit wichtigen Informationen ber die Cosi gew hlte Person 10 0 Find out what is really going on around you through observation and asking probing but innocent questions O TIPP Klicken Sie auf die X Schaltfl che wenn Sie eine Aktion abbrechen m chten 2 Bewegen Sie den Mauszeiger ber eine Aktion um in der rechten unteren Bildschirmecke eine Beschreibung der Aktion einzublenden O Hinweis Mit dem Mausrad falls vorhanden k nnen Sie in der Aktionsliste Hinweis M ssen Sie vor der Ausf hrung nach unten und oben bl ttern einer Aktion erst bestimmte Voraussetzungen erf llen ist die entsprechende Aktion nicht verf gbar O Hinweis Standardaktionen haben keinen Stern Aktionen der Stufe 1 haben einen Stern Zwei Sterne markieren Aktionen der Stufe 2 Beispiel Haben Sie bereits f nf Parteigenossen Aktionen der Stufe 3 haben drei Sterne rekrutiert m ssen Sie einen Ihrer Gefolgsleute entlassen bevor Sie einen neuen Rekruten anwerben k nnen 4 Das Spiel wechselt nun automatisch in die Dar ber hinaus werden Aktionen deaktiviert wenn Ihre Satellitenansicht und auf dem Stadtplan erscheinen Informationen bzw Ihre Ressourcen f r die Ausf hrung abh ngig von der gew hlten Aktion potenzielle einer Aktion nicht ausreichen Ziele Weitere Informationen dazu finden Sie im folgenden Abschnitt 3 Klicken Sie in der Aktionsliste auf die gew
29. apital schlagen und gegen die betreffende Partei oder Person vorgehen AKTIONEN UND IHRE FOLGEN Jede wichtige Aktion hinterl sst gewisse Spuren in Form von Ger chten oder handfesten Beweisen am Tatort Nur wenn Sie eine Spur rechtzeitig entdecken k nnen Sie diese f r Ihre Zwecke nutzen FRAGEZEICHEN Haben Sie nicht genug Informationen um eine geheime Aktion zu entlarven erscheint auf dem Bildschirm ein rotierendes Fragezeichen An der Gr e des Fragezeichens erkennen Sie die Kluft zwischen Ihrem Wissen und dem Verschwiegenheitswert einer Aktion Je kleiner das Fragezeichen ist desto mehr Informationen m ssen Sie in dem entsprechenden Bezirk einholen O TIPP Stehen Sie kurz davor das Geheimnis zu l ften nimmt das Fragezeichen die Farbe der verantwortlichen Partei an Am Anfang Ihrer Recherchen sind die Fragezeichen klein und farblos Je mehr Informationen Sie sammeln desto deutlicher wird die Farbe einer Partei erkennbar Nach einem Klick auf ein Fragezeichen werden folgende Informationen eingeblendet Verschwiegenheitswert An diesem Wert k nnen Sie ablesen wie viele Anh nger und Recherchen erforderlich sind um das Geheimnis zu l ften Anzahl der Tagessegmente die das Fragezeichen einschlie lich des aktuellen Segments angezeigt wird Ist eine Aktion unehrenhaft Diese Information erscheint erst kurz vor der Enth llung des Geheimnisses i TIPP F hren Sie in einem Bezirk oder
30. ationen falls vorhanden abrufen m chten DIE SATELLITENANSICHT UND AKTIONEN IHRER GEGNER Haben Sie die Option Aktionen ein ausblenden aktiviert werden die Aktionen Ihrer Gegner durch kleine Diamanten angezeigt Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Die bersichtskarte Allerdings erscheinen die Aktionssymbole Ihrer Rivalen erst wenn Sie von einer geplanten Aktion WISSEN Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Geheimhaltung Sie m ssen in der Spielwelt also gezielt nach Fragezeichen suchen Die Aktionssymbole markieren die rtlichkeiten geplanter oder bereits ausgef hrter Aktion Dadurch sind Sie ber die Aktivit ten Ihrer politischen Gegner stets im Bilde Die Aktionssymbole Ihrer Gegner erscheinen brigens auch auf der bersichtskarte Doppelklicken Sie in der Satellitenansicht oder auf der bersichtskarte auf eines der Symbole um direkt zum Schauplatz der jeweiligen Aktion zu springen Vielleicht finden sie vor Ort ja weitere Hinweise auf die Pl ne Ihrer Gegner Bei der bersichtskarte handelt es sich um eine Karte der aktuellen Stadt Der Einfachheit halber haben wir die Karte eingenordet Norden ist also immer oben Der transparente Pfeil zeigt Ihre Blickrichtung in der Geb udeansicht an Der Bezirk in dem Sie sich gerade aufhalten ist in der Satellitenansicht und in der Geb udeansicht markiert 7 ml PA a
31. bH EIDOS INTERACTIVE FRANCE Product Manager Benoit Bohet PR Manager Priscille Demoly Localisation Manager Guillaume Mahouin Translation Around the Word SPECIAL THANKS Dave Rose ERKL RUNG ZUM SCHUTZ GEISTIGEN EIGENTUMS UND ZUR BESCHR NKTEN GEW HRLEISTUNGSHAFT UNG DURCH EIDOS HINWEIS Soweit dem Erwerber der Produkte hierdurch keine unzumutbaren Nachteile entstehen beh lt sich Eidos Interactive Limited Eidos das Recht vor jederzeit und ohne Vorank ndigung Weiterentwicklungen Verbesserungen oder sonstige nderungen an dem Produkt vorzunehmen Eidos gibt hinsichtlich dieses Handbuchs seiner Qualit t Tauglichkeit oder Eignung f r einen bestimmten Zweck weder eine Garantie noch eine Zusicherung ab es sei denn es ist ausdr cklich etwas anderes vereinbart S mtliche Personen und Unternehmensbezeichnungen in dieser Ver ffentlichung sind frei erfunden und jedwede hnlichkeit mit lebenden Personen oder Unternehmen ist rein zuf llig GEW HRLEISTUNGSANSPR CHE Soweit Sie das vorliegende Produkt ber einen Vertriebspartner von Eidos bzw den Handel erworben haben haben Sie gegen ber Eidos keine direkten Gew hrleistungsanspr che bzw kaufrechtlichen M ngelrechte Die Haftung von Eidos aufgrund Produkthaftungsrechts bleibt hiervon unber hrt SICHERHEITSINFORMATIONEN Dieses Benutzerhandbuch enth lt wichtige Informationen zu Sicherheit und Gesundheit die Sie vor Benutzung die
32. bschnitt Die Aktionsansicht TIPP Blenden Sie die Symbole ein damit Sie nicht den berblick verlieren Schlie lich ist es wesentlich einfacher Kurskorrekturen vorzunehmen wenn Sie sehen welche Aktionen wann und wo stattfinden werden AKTIONEN DES GEGNERS EIN AUSBLENDEN Nat rlich d rfen Sie in der Satellitenansicht oder der bersichtskarte auch die Aktionssymbole Ihrer politischen Gegner ein ausblenden Schalten Sie diese Funktion ein markieren kleine Diamanten die Aktionen Ihrer Gegner An den Farben der Symbole erkennen Sie welche Partei f r eine Aktion verantwortlich ist Bewegen Sie die Maus ber eines der Symbole wenn Sie weitere Informationen einblenden m chten Nach einem Klick auf eines der Symbole springen Sie zum Schauplatz der jeweiligen Aktion TIPP Verfolgen Sie die Aktivit ten Ihrer Gegner mit Argusaugen Schlie lich k nnen sich die Aktionen anderer Parteien direkt auf die Erfolgschancen Ihrer eigenen Vorhaben auswirken UNTERST TZUNG EIN AUSBLENDEN Nach einem Klick auf diese Schaltfl che werden die Grafiken zur Illustration Ihrer Anh ngerzahlen in den einzelnen Bezirken ein ausgeblendet Die Grafiken erscheinen in der Geb udeansicht neben der bersichtskarte Haben Sie die Satellitenansicht aktiviert werden die Grafiken auf dem Stadtplan angezeigt TIPP Haben Sie Uber einen Bezirk keinerlei Informationen wissen Sie auch nichts Uber die Zahl Ihrer Anhanger Sorgen
33. cen e Wissen Je mehr Anh nger Sie in einem Bezirk haben desto besser wissen Sie ber die Vorg nge im entsprechenden Viertel Bescheid Kein Wunder Schlie lich gehen Ihre loyalen Anh nger mit offenen Augen und Ohren durchs Leben Ideologische Differenzen zwischen einem Bezirk und Ihrer Partei ziehen unweigerlich sinkende Anh ngerzahlen nach sich Je geringer die ideologischen Unterschiede sind desto langsamer verl uft dieser Abwanderungsprozess Wenn Sie sich in den Nachbarbezirken auf die Unterst tzung zahlreicher Anh nger verlassen k nnen oder einige Machtzentren besitzen wird der W hlerschwund ebenfalls verlangsamt WAHLKAMPFAKTIONEN I e Ideologie Achten Sie darauf dass die Ideologie einer Aktion zur Ideologie des entsprechenden Bezirks passt MACHTBEZIRKE beeindrucken Sie also idealerweise mit MACHT Aktionen EINFLUSSBEZIRKE mit EINFLUSS Aktionen usw Mit gezielten Wahlkampfaktionen k nnen Sie die Zahl Ihrer Anh nger in einem Bezirk und mit dem entsprechenden Aufwand auch in den Nachbarbezirken erh hen e St rke der Aktion Je effektiver die Aktion ist desto mehr Menschen begeistern sich f r die Ziele Ihrer Partei e Verschwiegenheit Sorgen Sie daf r dass m glichst viele B rger von Ihrer Aktion erfahren Unterst tzungsaktionen sind nur effektiv wenn die ffentlichkeit von ihnen erf hrt Aber Vorsicht Bestimmte Aktionen sollten Sie nicht in aller ffentlichkeit durchf hren Nachbarbe
34. chaftsfunktion re das Vertrauen ihrer Gefolgsleute und nutzen ihre Beziehungen um das schmutzige Geld skrupelloser Drogenh ndler und Schmuggler zu waschen In der kleinen Stadt Eraliev im S den des Landes war es in letzter Zeit vermehrt zu ethnischen Unruhen gekommen Die Bewohner der Stadt hatten mit Aufst nden und zivilem Ungehorsam gegen die Machenschaften des Pr sidenten protestiert Dieser hatte daraufhin zahlreiche Dissidentenf hrer und andere Unruhestifter darunter auch angesehene Politiker und Journalisten verhaften lassen Von den Verhafteten fehlt bis heute jede Spur Trotz dieser Machtdemonstration ist es nur eine Frage der Zeit wann die Situation erneut eskaliert Kurzum Das Land steht am Abgrund w hrend Karasov bewacht von unz hligen loyalen Leibw chtern in der Hauptstadt Berezina das sch ne Leben genie t Was in seinem Land passiert ist diesem Mann egal solange er nach au en sein Gesicht als besonnener Politiker wahren kann Karasov selbst ist ein Meister politischer Winkelz ge und Intrigen Kein Wunder Schlie lich hat er jahrelang f r den KGB gearbeitet In letzter Zeit mehren sich allerdings die Ger chte dass Karasov den Verstand verloren hat und nun wie ein r mischer Kaiser ber sein Land herrscht Angeblich werden diese Behauptungen sogar von einigen seiner engsten Berater verbreitet Wie auch immer So leicht l sst sich Karasov nicht entmachten Zu gut sind seine Beziehungen zu f hrende
35. ck In diesem Bildschirm werden die Aktionsmarkierungen Ihrer und aller anderen Parteien angezeigt Au erdem sehen Sie hier wie gut Sie ber die einzelnen Bezirke informiert sind und in welchen Vierteln Sie oder Ihre Gegner unterst tzt werden In der Satellitenansicht k nnen Sie beliebige Bezirke besuchen Nach einem Doppelklick Klick auf das gew nschte Viertel und einem anschlie enden Klick auf das Kamerasymbol machen Sie sich auf den Weg und das Spiel wechselt in die Geb udeansicht Uhr Ressourcen Parteibildschirm Tagebuch bersichtskarte NA E er pri Parteif hrung Machtbezirk Mitteilungen Aktionsliste Wohlstandsbezirk Unterst tzung Einflussbezirk BERSICHTSKARTE O TPP Die Portr ts Ihrer Gefolgsleute rs werden nach deren Ideologie geordnet Weitere Informationen dazu finden Sie im Dadurch wissen Sie fur welche Aktionen Sie entsprechenden Abschnitt dieses Handbuchs einen Bonus erhalten Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Ihr UNTERSTUTZUNG Hauptquartier An dieser Grafik k nnen Sie den Einfluss der Parteien AKTIONSLISTE im jeweiligen Bezirk ablesen Alle Parteien haben ein eigenes Logo und eine bestimmte Farbe In diesem Fenster werden alle momentanen und geplanten Aktionen Ihrer Gefolgsleute und nat rlich Ihres Alter Egos aufgelistet Rechtsklicken Sie auf den RECHTS Pfeil am rechten Rand der Aktionsliste wenn Sie diese vergr
36. daf r sorgen dass Sie stets ber ausreichend Ressourcen verf gen Am Anfang des Spiels m ssen Sie mit 300 Einheiten MACHT EINFLUSS und WOHLSTAND auskommen Sobald Sie in MACHT EINFLUSS und WOHLSTANDSBEZIRKEN neue Anh nger gewinnen bekommen Sie in den entsprechenden Bezirken zus tzliche Ressourcen Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Unterst tzungsaktionen IDEOLOGISCHE ZUSAMMENH NGE MACHT schreckt EINFLUSS Menschen ab Diesen wird allein beim Gedanken an Gewalt bel WOHLSTAND ist ein guter K der f r MACHT Menschen Kein Wunder Schlie lich sind die Entscheidungen dieser Bauchmenschen nur eine Frage des Preises EINFLUSS ist noch besser als WOHLSTAND Schlie lich ist nicht wichtig was Sie wissen sondern WEN Sie kennen Beispiel Der Vostok Bezirk im Nordwesten von Ekaterine Ihrer ersten Stadt hat folgende Werte 0 MACHT 0 EINFLUSS und 70 WOHLSTAND Je mehr Anh nger Sie in einem Bezirk haben desto gr er ist Ihr Anteil an den zu vergebenden Ressourcen Unterst tzen Sie also im Vostok Bezirk 50 der Einwohner werden Ihrem Konto an jedem Verteilungstag 35 Einheiten WOHLSTAND gutgeschrieben ENTSCHLOSSENHEIT Alle Figuren gleichen ihre pers nliche Weltanschauung mit der Ideologie ihrer Partei bzw ihres Parteif hrers ab ANH NGERZAHLEN Nat rlich werden an Verteilungstagen auch die Anh ngerzahlen in den verschiedenen Stadtvierteln aktualisiert Dabei wird berpr ft ob d
37. danken spielt Ihre Partei zu verlassen Die St rkung der Moral wirkt sich brigens vor bergehend auch auf die Eigenschaften und die Entschlossenheit Ihrer loyalen Mitstreiter aus ZUHAUSE VERLAGERN Wird einer Ihrer Mitarbeiter regelm ig von Angeh rigen konkurrierender Parteien angegriffen sollten Sie ihn an einen geheimen Ort bringen Achten Sie dabei aber darauf dass Sie von den Einwohnern des jeweiligen Viertels unterst tzt werden und sich der Einfluss Ihrer Rivalen dort in Grenzen h lt SCHICHTWECHSEL Wenn Sie die Freizeit einer Figur ndern k nnen Sie Ihre Aktionen m glicherweise besser aufeinander abstimmen MITGLIED ENTLASSEN Wollen Sie einen Mitarbeiter loswerden sollten Sie ihn ohne lange Diskussionen feuern Das ist vor allem dann hilfreich wenn Ihre Partei voll ist Sie aber einen perfekten Gefolgsmann kennen gelernt haben IDEOLOGIEANZEIGE Werfen Sie einen Blick auf die Ideologie der gew hlten Person Denken Sie daran dass die Ideologie Ihrer Partei der Weltanschauung Ihres Alter Egos entspricht Alle anderen Charaktere m ssen sich entscheiden ob es sich aus ihrer Sicht lohnt f r Ihre Ziele zu k mpfen Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Ideologie RESSOURCEN Informieren Sie sich ber die verf gbaren Ressourcen Ihrer Partei und Ihrer politischen Gegner WELTANSICHT Nach einem Klick auf diese Schaltfl che kehren Sie in die Spielwelt zur ck TAGEBUCH Beh
38. e Partei engagiert oder sich neutral verh lt Die Entschlossenheit Ihres Sch tzlings liegt bei 100 Sein Glaube ist unersch tterlich wenigstens vorl ufig Die Eigenschaften Ihrer Parteigenossen die Sie brigens zuerst einmal rekrutieren m ssen entscheiden ber den Erfolg oder Misserfolg ihrer Aktionen Je h her die einzelnen Werte sind desto gr er ist die Wahrscheinlichkeit dass Ihre Vorhaben gelingen Dar ber hinaus sind die erforderlichen Eigenschaften von Aktion zu Aktion verschieden Sobald Sie eine Aktion ausf hren werden die dazu ben tigten Eigenschaften markiert Dadurch sehen Sie sofort ob die gew hlte Figur f r die entsprechende Aktion geeignet ist Anschlie end sollten Sie die entsprechenden Eigenschaften der Figur erh hen um deren zuk nftige Erfolgsaussichten zu verbessern Die Eigenschaften k nnen nur im Bef rderungs Bildschirm erh ht werden N here Informationen erhalten Sie im Abschnitt Berufe und Bef rderungen Wenn Sie sich f r eine Spielfigur und eine Partei entschieden haben klicken Sie bitte auf Best tigen um fortzufahren lA SO WIRD GESPIELT Im Folgenden finden Sie n tzliche Informationen zur Steuerung des Spiels STANDARDBEFEHLE e PFEILTASTEN Mit den Pfeiltasten bewegen Sie sich in der Satelliten oder der Geb udeansicht durch die Stadt e KAMERA DREHEN Bewegen Sie den Mauszeiger in die Mitte des Bildschirms Klicken und halten sie anschlie end d
39. e Runde Im Falle eines Unentschiedens gewinnt grunds tzlich die Zielperson Punktezuwachs Runde Verlorene Runden werden gelb angezeigt lenore Undecided Confuse Semyon Titov Political Activist Gewonnene ben tigte Punkte Gewonnene ben tigte Punkte der Zielperson WEITERE INFORMATIONEN Bestimmte Aktionen verf gen ber Bonuseffekte Diese treten in Kraft wenn Sie eine Aktion deutlich au erhalb der normalen Sieg bzw Niederlagebedingungen beenden Beispiel berschreiten Sie den Schwellenwert bei einer Rekrutierungsaktion um mehr als 10 erh ht sich die Entschlossenheit Ihres neuen Parteimitglieds um 20 Auf diese Weise vermeiden Sie fr he ideologische Krisen Bleiben Sie allerdings um mehr als 10 unter dem Schwellenwert sinkt die Entschlossenheit Ihres Verhandlungsf hrers um 20 Dies ist auf die Entt uschung nach der erfolglosen politischen Diskussion zur ckzuf hren De ma E gt ma pri uN EE gt E pri e Sa ss FA IDEOLOGIE a Die Ideologie spielt in Republic The Revolution eine wichtige Rolle da alle Personen Bezirke und Aktionen ber individuelle Ideologiewerte verf gen Diese bleiben w hrend des ganzen Spiels gleich Lediglich die Ideologie Ihrer Partei kann sich im Laufe der Zeit abh ngig von den Aktionen Ihres Parteif hrers und seiner Gefolgsleute ndern WAS IST EINE IDEOLOGIE In der polit
40. e neben dem Bezirk einen genauen Ort bestimmen m ssen Weitere Informationen dazu finden Sie im folgenden Abschnitt O TIPP Informieren sie sich ber weitere Bezirke damit Sie auch diese f r Ihre Aktionen ausw hlen k nnen Je mehr Sie ber einen Bezirk wissen desto mehr geheime Orte stehen Ihnen f r Ihre Vorhaben zur Verf gung W hlen sie einen Bezirk W hlen Sie eine Person und einen Ort W hlen Sie eine Person und einen Ort Wahlen Sie einen Bezirk und eine Partei mit einem Klick auf den entsprechenden Teil der Tortengrafik W hlen Sie einen Ort W hlen sie eine Person und einen Ort RTLICHKEITEN M gliche rtlichkeiten werden ebenfalls in der Satellitenansicht angezeigt Ihre Farbe entspricht der Farbe des jeweiligen Bezirkstyps also rot f r Machtbezirke blau f r Einflussbezirke und gelb f r Wohlstandsbezirke Nat rlich sind Ihre Aktionen nicht an bestimmte Bezirke gebunden Allerdings haben Sie in den verschiedenen Bezirken unterschiedliche von der Ideologie abh ngige Erfolgschancen In unserem Beispiel bestimmen wir eine rtlichkeit f r eine Personenaktion aber nat rlich m ssen Sie auch f r Angriffs Unterst tzungs und andere Aktionen einen Schauplatz ausw hlen a gt ma PA a ad za rr Ein Macht Ort Bizirke ohne passende Ortlichkeiten sin deaktiviert Ee EYELET
41. einer Spielfigur Status Chrisma Pr senz Kontrolle Entschlossenheit Von oben nach unten Status Charisma Pr senz Kontrolle Entschlossenheit Rang Sterne zeigen den rang an Ein gro er Stern steht f r 5 Level der Rangname ndert sich alle 2 Level Die Entschlossenheit einer Person bestimmt ihre Motivation und ihren Glauben an die Idee der sie sich verschrieben hat Einige Menschen folgen Ihrer Partei andere Ihren politischen Gegnern Wieder andere stehen allen Parteien unvoreingenommen und neutral gegen ber Sie m ssen also zun chst die Entschlossenheit eines Menschen beeinflussen bevor Sie ihn rekrutieren k nnen Die Entschlossenheit einer Person wird von bestimmten Aktionen z B Schw chen oder St rken bzw ideologischen Differenzen beeinflusst O Hinweis Der Entschlossenheitswert Ihres Alter Egos betr gt zu Beginn des Spiels 100 Kein Wunder Schlie lich ist er selbst sein treuester Anh nger Allerdings kann seine Entschlossenheit w hrend des Spiels durch missgl ckte Aktionen sinken Zum Beispiel w rde eine missgl ckte Rekrutierungsaktion seine Entschlossenheit ein wenig verringern um seine Entt uschung widerzuspiegeln Durch erfolgreiche Aktionen steigt dieser Wert wieder an BERUFE UND BEF RDERUNG In Republic The Revolution gibt es zehn verschiedene Berufe mit unterschiedlichen Aufstiegsm glichkeiten Nach jeder Bef rderung stehen einer Person neue Aktionen zur V
42. ekt beispielsweise einen Passanten ein Auto oder eine Stra enlaternePlakatwand erscheint ein Kontextmen das Sie mit weiteren Informationen ber das gew hlte Objekt oder eine Person versorgt a ad a er PA 77 ml EE rr KONTEXTMENUS Nach einem Linksklick auf ein Gebaude eine Person ein Symbol oder ein Textfenster wird ein Kontextmen aufgerufen Dieses Kontextmen erm glicht Ihnen die Interaktion mit dem gew hlten Objekt Freundlicherweise enth lt das Kontextmen ausschlie lich Aktionen die mit dem gew hlten Objekt ausgef hrt werden k nnen Abh ngig vom ausgew hlten Objekt enth lt das Kontextmen folgende Optionen ZEITUNG Artikel ber Aktionen Ihrer politischen Gegner sind Gold wert Nutzen Sie die Fehler anderer Parteien aus und pr sentieren Sie sich selbst in einem besseren Licht Das Kontextmen ist bei der Planung von Aktionen u erst hilfreich da das gew hlte Ziel gespeichert und die Aktion automatisch ausgef hrt wird NOTIZBLOCK Auf Ihrem Notizblock notieren Sie Informationen ber ein Objekt oder Aussagen Ihrer zuk nftigen W hler Informationen zu Objekten erscheinen grunds tzlich in der Informationsleiste in der rechten unteren Bildschirmecke KAMERA Richten Sie die Spielkamera direkt auf eine rtlichkeit oder eine Aktion Dadurch wird in der rechten unteren Bildsch
43. en entsprechenden Eigenschaftsleisten angezeigt Nach einigen Tagen l sst die Wirkung der St rkungsaktion wieder nach Folgende Faktoren beeinflussen das Ergebnis einer St rkungsaktion e Ideologie Haben der Urheber einer Aktion und seine Zielpersonen dieselbe Ideologie steigen Ihre Erfolgsaussichten e St rke der Aktion Nat rlich ist auch die Stufe der Aktion wichtig e Eigenschaften Die Eigenschaften des Urhebers einer Aktion und seiner Zielperson werden in der Men leiste angezeigt Behalten Sie diese bei der Bef rderung einer Person im Auge TIPP Denken Sie daran dass auch gestarkte Gefolgsleute Opfer einer Angriffsaktion werden k nnen Typische St rkungsaktionen Schmeicheln Gef lligkeit Geschenk ANGRIFFSAKTIONEN Angriffsaktionen dienen der dauerhaften IB Senkung der Entschlossenheit einer Person Dar ber hinaus verringern sie vor bergehend einige ihrer Eigenschaften Es empfiehlt sich einen potenziellen Anh nger vor der eigentlichen Rekrutierung mit einer Angriffsaktion zu schw chen Wollen Sie die Effektivit t eines allzu l stigen Gegners verringern ist eine Angriffsaktion ebenfalls beraus hilfreich Nach einem erfolgreichen Angriff erscheint auf dem Portr t der betroffenen Person eine traurige Theatermaske Gleichzeitig verschlechtern sich vor bergehend ein bis zwei Eigenschaften der Person Die Absenkung der Werte wird an den entsprechenden Eigenschaftsleisten angezeigt N
44. er ein Mitarbeiter vom Zentrum des Sterns entfernt ist desto schlechter ist sein Verh ltnis zum Parteif hrer in der Mitte des Sterns Die Entfernung zwischen Parteif hrer und Gefolgsmann ist also Ausdruck ihrer ideologischen Differenzen Entfremdet sich eine Person zu stark von ihrem Parteif hrer kann es durchaus passieren dass sie die Partei wegen ideologischer Differenzen verl sst O TIPP Behalten Sie Ihre Gefolgsleute im Auge und st rken Sie die Moral zweifelnder Parteigenossen um diese auf den rechten Weg zur ckzuf hren Gleichzeitig haben Sie nat rlich die M glichkeit unzufriedene Mitglieder anderer Parteien zu rekrutieren a gt ml PA i Ez rr AKTIONSLISTE In diesem Fenster werden alle verf gbaren Aktionen der gew hlten Figur aufgelistet Handelt es sich um einen politischen Gegner erscheinen in der Liste lediglich Aktionen von denen Sie bereits wissen CHARAKTERFENSTER Betrachten Sie die Eigenschaften die Ideologie und die verf gbaren Aktionen der gew hlten Spielfigur W hlen Sie eine beliebige Aktion aus wenn Sie diese ausf hren m chten PARTEIAKTIONEN Bestimmte Aktionen dienen dem Wohl Ihrer Partei und der Parteif hrung Sie k nnen derartige Aktionen im Parteibildschirm oder im Hauptmen anordnen CHARAKTER ST RKEN St rken Sie die Moral eines Anh ngers der mit dem Ge
45. erf gung Macht e Polizist e Krimineller e Gewerkschafter e Soldat Einfluss e Politiker e Geistlicher e Akademiker Wohlstand e Medienvertreter e Ber hmtheit e Gesch ftsmann Pro Beruf gibt es 20 M glichkeiten die Werte und oder Aktionen einer Person zu verbessern Bei jeder Bef rderung d rfen Sie 10 Punkte auf die vier Prim reigenschaften einer Person verteilen Es ist also durchaus m glich dass zwei Personen denselben Rang und Beruf aber verschiedene Aktionsm glichkeiten haben weil bei den Bef rderungen unterschiedliche Eigenschaften optimiert wurden DER BEF RDERUNGS BILDSCHIRM Beispiel Die beiden Polizisten Ivan und Simyon sind in der Lage Informationen zu sammeln und neue Anh nger anzuwerben Bei ihrer n chsten Bef rderung verbessern sich ihre Eigenschaftswerte und die Effektivit t ihrer Aktionen W hrend sich Iwan weiterhin auf die Recherche konzentriert verbessern sich Simyons F higkeiten als Wahlk mpfer Bei der n chsten Bef rderung erhalten beide erneut 10 Punkte f r die Erh hung ihrer Eigenschaften Dar ber hinaus k nnen Sie die Aktionen Nachforschen oder Anwerben noch einmal erh hen oder eine v llig neue Aktion w hlen Diskreditieren oder Schmeicheln Unabh ngig vom exakten Verlauf ihrer Karriere geh rt jede Person einem von 10 Karrieremodellen an Diese k nnen wiederum in die drei ideologischen Str mungen MACHT EINFLUSS und WOHLSTAND unterteilt werden F h
46. erwenden Sie keine CD DVD die Risse aufweist gew lbt oder unregelm ig geformt ist bzw mit Kleber repariert wurde da es dadurch zu Fehlfunktionen oder Sch den an der dem Konsole PC kommen kann Erkl rung zum Schutz geistigen Eigentums und zur beschr nkten Gew hrleistungshaftung durch Eidos Republic The Revolution Elixir Studios Limited Published under Licence by Eidos Limited 2003 Republic The Revolution and Elixir Studios are registered trademarks of Elixir Studios Limited All rights reserved Das NVIDIA Logo und The way it s meant to be played Logo sind eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen der NVIDIA Corporation Dieses Softwareprodukt ist urheberrechtlich geschutzt Das bedeutet dass Sie es nur vertragsgem nutzen nicht aber kopieren d rfen Insbesondere d rfen Sie nicht das Softwareprodukt ganz oder in wesentlichen Teilen vervielf ltigen das Handbuch zum Softwareprodukt ganz oder in Teilen kopieren den Kopierschutz umgehen das Softwareprodukt ausstrahlen ffentlich vorf hren ber das Internet ber Kabel und oder sonstiges Telekommunikationsmittel verbreiten das Softwareprodukt in Spielhallen nutzen die Benutzung des Softwareprodukts gegen Entgelt anbieten das Softwareprodukt gegen Entgelt vorf hren das Softwareprodukt ndern bearbeiten bersetzen oder sonst umarbeiten das Softwareprodukt vermieten oder verleihen das Softwareprodukt auf Netzwerkserver
47. et seinen G sten mehr oder weniger attraktive Table T nzerinnen und halbnackte Kellnerinnen eben alles was man von einem billigen Strip Lokal erwartet Ach ja dann w re da noch Romans goldene Mitgliedskarte f r Stammg ste Mit ihr tarnt er sein Kerngesch ft die Prostitution Roman ist glatt wie ein Aal Er selbst macht sich so gut wie nie die H nde schmutzig Nicht zuletzt deshalb achtet er sehr genau darauf dass er sich nie zu weit von seinen Leibw chtern entfernt MIKHAIL KORELEV Mikhail ist der Besitzer der gr ten Goldgrube von Ekaterine dem Casino Korelev ist mit den Ums tzen des Etablissements am Stadtrand zwar zufrieden sieht aber noch Entwicklungspotenzial Er sucht deshalb nach Geldgebern die bereit sind in mehrere Expansionsprogramme zu investieren mit denen er vor allem Gesch ftsleute und Touristen ansprechen m chte Da la TIPPS UND TRICKS 1 MEINE IDEOLOGIE HAT SICH GE NDERT Ihre Ideologie orientiert sich an den von Ihnen ausgef hrten oder beauftragten Aktionen Ihre Partei hat grunds tzlich dieselbe Ideologie wie Ihr Alter Ego F hren Sie als EINFLUSS Partei viele MACHT Aktionen aus wird Ihre Partei im Laufe der Zeit eine MACHT Partei Die Ideologie Ihrer Partei entspricht dem was die Bev lkerung in Ihnen sieht Auch wenn Sie sich nicht als MACHT F hrer bezeichnen w rden wenn Sie die Menschen f r einen Schl ger halten hat das seine Gr nde Passen Sie also auf damit Ihre A
48. g ein ausblenden Bezirksgrenzen ein ausblenden Informationsstand Aktueller Bezirk TIPP Sorgen Sie fur einen konstanten Informationsfluss damit Sie die Plane und Ziele Ihrer politischen Gegner nicht aus den Augen verlieren Es gibt nichts schlimmeres als berholte Informationen Entspricht Ihre Ideologie nicht dem Weltbild der Einwohner eines Bezirks ist es nicht ganz einfach immer auf dem neuesten Stand zu sein Lediglich Informationen ber Geb ude und Einrichtungen ndern sich im weiteren Spielverlauf nicht mehr FIGUREN EIN AUSBLENDEN Alle Personen die Sie im aktuellen Bezirk angetroffen haben werden in der Geb udeansicht auf der bersichtskarte angezeigt Stadtbekannte Personen erscheinen in der Satellitenansicht TIPP Schicken Sie einen Ihrer Leute in ein anderes Viertel damit ihn die anderen Parteien aus den Augen verlieren Achten Sie dabei aber darauf dass Sie von den Einwohnern des jeweiligen Viertels unterst tzt werden und sich der Einfluss Ihrer Rivalen dort in Grenzen h lt IHRE AKTIONEN EIN AUSBLENDEN Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie in der Satelliten und der Geb udeansicht Symbole Ihrer zur ckliegenden oder zuk nftigen Aktionen ein und ausblenden Nach einem Klick auf eines der Symbole springen Sie direkt zur gew nschten Aktion Handelt es sich dabei um eine aktuelle Aktion wechselt das Spiel in die Aktionsansicht Weitere Informationen dazu finden Sie im A
49. gbaren Modifikator Der Vergleichsmodus Gleich kommt bei freundlichen Aktionen Rekrutieren St rken Wahlkampf etc zum Einsatz Bei feindlichen Aktionen wie der Schw chung politischer Gegner wird der Vergleichsmodus Verschieden aktiviert na gt j rm i PA N e Pr e Sa Er Pr PR SENTATION DES VERGLEICHS Beim Vergleich von Ideologien entspricht die Ideologie der Aktion bzw Partei des Spielers IMMER dem USSEREN Ring eines Symbols Beispiel Le de Le Von links nach rechts Spieler Ideologien Macht Einfluss und Wohlstand Die Ideologie der Zielperson bzw des Zielbezirks f llt den INNEREN Kreis des Symbols aus Beispiel Person Bezirk Aktion Partei WEITERE INFORMATIONEN Die bei der Berechnung einer Aktion ber cksichtigten Ideologien werden folgenderma en angezeigt Eine Linie der dominierenden ideologischen Komponente Macht Einfluss oder Wohlstand verbindet sie mit dem Vergleichssymbol gleich oder verschieden Dar ber erscheint der jeweilige Modifikator Nach einem Klick auf das Vergleichssymbol werden weitere Informationen ber das Ergebnis eines Vergleichs angezeigt Auf der linken Seite sehen Sie einen erweiterten Ideologievergleich In diesem Beispiel betr gt der Wert des Modifikators Null da eine andere Ideologie erforderlich war Person Bezirk Aktion Par
50. gel im Kopf aufzuwachen ALEXEI KONSTANTINO Alexeis Karriere begann schon in jungen Jahren W hrend seines Studiums renovierte er Altbauten die er anschlie end mit Gewinn an zahlungskr ftige Kunden verh kerte Schlie lich kaufte er die von ihm renovierten Geb ude auf und baute in wenigen Jahren ein au ergew hnliches Immobilienimperium auf Nat rlich lief nicht immer alles nach Plan Einige Altkommunisten die sich um ihren Besitz betrogen f hlten und die Mafia die er verachtet waren ob seiner Methoden sehr ver rgert Konstantino hat bereits mehrere Attentate berlebt Einmal st rmte ein verr ckter Killer sogar in Konstantinos B ro und erschoss mehrere seiner Mitarbeiter bevor er von Sicherheitsleuten berw ltigt werden konnte Irgendwie ist Konstantino dem Tod bisher immer entkommen obwohl auch er schon angeschossen wurde Seitdem lebt er zur ckgezogen und nutzt seine gesellschaftliche Stellung und seinen Einfluss um m chtige Gesinnungsgenossen um sich zu scharen Eines Tages so hofft er wird sein Kartell Novistranas Wirtschaft neu beleben Schlie lich hat er ehrgeizige Ziele Er plant sogar ein eigenes Weltraumprogramm und m chte als erster Novistraner auf den Mond VERDEIFBERTT IL WNWHLSINON amp N Ber gt gt ES na i pm YN uN Pr pm 7 tT Ez Pr DMITRI BARKAN In den letzten Jahren hat sich die Technische Universit t von Pugachev zu einer Hochburg
51. hen Bilds auch wenn nicht gespielt wird Pr fen Sie ob eine sichere Benutzung von Videospielen auf Ihren Ger ten m glich ist Schlagen Sie dazu immer im Handbuch Ihres Fernsehger ts oder Bildschirms nach oder wenden Sie sich an den Hersteller VORSICHTSMABNAHMEN Legen Sie die CD immer mit der Datenseite nach unten in den PC ein Ber hren Sie nicht die Oberfl che der CD Halten Sie sie seitlich fest Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der CD Sollte die Oberfl che verschmutzt sein wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen und trockenen Tuch ab Lagern Sie die CD nicht in der N he von W rmequellen und setzen Sie sie nicht direktem Sonnenlicht oder berm iger Feuchtigkeit aus Verwenden Sie keine CD die Risse aufweist gew lbt oder unregelm ig geformt ist bzw mit Kleber repariert wurde da es dadurch zu Fehlfunktionen oder Sch den am PC kommen kann Die Vervielf ltigung des Softwareprodukts sei es ganz oder in wesentlichen Teilen insbesondere das Laden auf Netzwerkserver mit dem Ziel es auf einem oder mehreren Rechnern in diesem Netzwerk zu verteilen oder eine solche Verteilung zu bewirken die Benutzung in Spielhallen das Anbieten der Benutzung gegen Entgelt das Vorf hren gegen Entgelt die bersetzung Bearbeitung das Arrangieren oder sonstige Umarbeiten das Vermieten das Verleihen die Umgehung des Kopierschutzes die Ausstrahlung ffentliche Vorf hrung und oder Ausstrahlung ber das Internet
52. icken Sie in diesem Fall auf das Symbol Arbeitsplatz auf dem Desktop und doppelklicken Sie im nun erscheinenden Fenster auf das CD ROM Symbol Nach einem weiteren Doppelklick auf die Datei autorun exe wird das Installationsmen aufgerufen Klicken Sie im Installationsmen auf den Eintrag DirectX installieren Folgen Sie den Bildschirmanweisungen um die Installation abzuschlie en pra NOVISTRANA ES GEHT LOS x ic EE rr 7 Er PA pur pm 7 ES GEHT LOS la START DES SPIELS Es gibt drei M glichkeiten Republic The Revolution zu starten 1 Legen Sie die Republic The Revolution CD 1 in Ihr CD DVD ROM Laufwerk ein und doppelklicken Sie auf die Republic Verkn pfung auf dem Desktop 2 Legen Sie die Republic The Revolution CD 1 in Ihr CD DVD ROM Laufwerk ein Klicken Sie auf die Schaltfl che START in der Taskleiste und w hlen Sie im nun erscheinenden Men den Eintrag Alle HAUPTMEN Nach den Intro Bildschirmen und der Liste der Mitwirkenden die Sie mit ESC oder der LEERTASTE berspringen k nnen erscheint das Hauptmen mit folgenden Optionen NEUES SPIEL Erstellen Sie Ihr Alter Ego und gr nden Sie eine Partei Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Erstellung einer Spielfigur und Gr ndung einer Partei SPIEL LADEN Laden Sie ein gespeichertes Spiel und treiben Sie Ihre Revolution weiter voran Programme oder Programme
53. ie rechte Maustaste um die Kamera zu drehen Die Satellitenansicht kann brigens nicht gedreht werden SPIELOPTIONEN MEN Dr cken Sie w hrend des Spiels die ESC Taste wenn Sie das Spiel unterbrechen und das Spieloptionen Men einblenden m chten Hier stehen Ihnen folgende Optionen zur Verf gung e AKTUELLES SPIEL SPEICHERN Speichern Sie das aktuelle Spiel e SPIEL LADEN Laden Sie ein gespeichertes Spiel ANSICHTEN VON NOVISTRANA Novistrana und Ihr Status werden aus verschiedenen Blickwinkeln angezeigt e SATELLITENANSICHT e GEB UDEANSICHT e BILDAUSSCHNITT SCROLLEN Bewegen Sie den Mauszeiger an den Bildschirmrand und klicken Sie mit der rechten Maustaste um in die entsprechende Richtung zu scrollen Sobald Sie den Bildschirmrand erreicht haben verwandelt sich der Mauszeiger in ein Kompass Symbol e MAUSRAD Mit dem Mausrad wenn vorhanden wechseln Sie zwischen der Geb udeansicht und der Satellitenansicht e ZUR CK ZUM SPIEL Setzen Sie das aktuelle Spiel fort e OPTIONEN Rufen Sie das Optionen Men auf e SPIEL BEENDEN Wahlen Sie diese Schaltfl che und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm um das aktuelle Spiel zu verlassen und zum Hauptmen zur ckzukehren e AKTIONSANSICHT e PARTEIBILDSCHIRM Weitere Informationen dazu finden Sie auf den folgenden Seiten a per 7 Ez pri 7 5 pri a EE
54. ie Ideologie der Bewohner eines Bezirks mit der Ideologie einer Partei bereinstimmt Je gr er die Abweichung ist desto weniger Menschen unterst tzen die entsprechende Partei Entspricht die Parteilinie der Stimmung innerhalb der Bev lkerung hat die Partei andererseits keine gr eren Stimmenverluste zu bef rchten Folgendes Diagramm verdeutlich den Zusammenhang zwischen verschiedenen ideologischen Schwerpunkten und der Zahl Ihrer Anh nger 7 ml PA ic b rm MACHTZENTREN Machizentren spielen in Republic The Revolution eine wichtige Rolle Ist der Einfluss Ihrer oder einer gegnerischen Partei in einem Bezirk groB genug k nnen Sie diese strategisch wichtigen Geb ude bernehmen Bei der bernahme eines Machtzentrums ist die Zahl der Anh nger einer Partei entscheidend Sammeln Sie also zun chst ausreichend Informationen ber einen Bezirk und rufen Sie anschlie end das Informationsfenster des gew nschten Geb udes auf Nun erfahren Sie wie viele Anh nger f r die bernahme des Geb udes erforderlich sind und welcher Bonus Ihrer Partei als Eigent mer des Geb udes zusteht Sinkt die Zahl Ihrer Anh nger unter den vorgegebenen bernahmewert verlieren Sie die Kontrolle ber das Geb ude Die bernahme von Machtzentren kann ber Sieg und Niederlage entscheiden BONI Der Eigent mer eines Macht
55. in der rechten unteren Bildschirmecke Alle Personen vergleichen ihre eigene unver nderliche Ideologie alle drei Tage mit der Ideologie ihrer Partei PERSONEN 8 F HIGKEITEN 3 PERSONEN amp F HIGKEITEN CHARAKTEREIGENSCHAFTEN In Republic The Revolution lernen Sie Menschen aus allen Gesellschaftsschichten kennen Grunds tzlich k nnen Sie alle B rger des Landes f r Ihre politischen Ziele einspannen Sie werden sehen Schon nach k rzester Zeit wissen Sie genau welche Personen zu Ihrem F hrungsstil passen Denken Sie daran dass auch ein einfacher Schl ger zum m chtigen Paten aufsteigen kann wenn Sie ihn unter Ihre Fittiche nehmen Ideologie hier Wohlstand Name der Person Portr t An der Farbe des Hintergrunds erkennen Sie die Ideologie Macht Gesellschaftliche Stellung Wohlstand und Prestige einer Person Kontrolle trategische und manipulative F higkeiten einer Person Charisma berzeugungskraft und nat rlicher Charme einer Person Pr senz Auftreten und Fuhrungsqualitaten einer Person Loyalit t Dieser Wert bestimmt ob sich eine Figur f r eine Partei engagiert oder sich neutral verh lt Die Entschlossenheit Ihres Sch tzlings liegt bei 100 Sein Glaube ist unersch tterlich wenigstens vorl ufig Alle Figuren verf gen ber 5 Prim reigenschaften Status Charisma Pr senz Kontrolle und Entschlossenheit Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Erstellung
56. irmecke die Informationsleiste eingeblendet Sem MERKZETTEL Nach einem Linksklick auf ein Symbol der Aktionsliste erscheint ein Merkzettel Symbol Markieren Sie die gew nschte Aktion nun mit einem Merkzettel springen Sie rechtzeitig zum geplanten Termin zum Schauplatz der Aktion es sei denn diese wurde bereits ausgef hrt TIPP Sie k nnen nur eine Aktion pro Slot markieren Dar ber hinaus werden Sie nur an die zuletzt markierte Aktion erinnert M LLTONNE Hierbei handelt es sich um das Abbrechen Symbol Es erscheint nach einem Linksklick auf eine Aktion der Aktionsliste Die entsprechende Aktion wird dadurch abgebrochen Au erdem erhalten Sie den Gro teil der eingesetzten Ressourcen zur ck TIPP Leider mussen wir Ihnen einen kleinen Unkostenbeitrag abziehen wenn Sie eine Aktion vorzeitig beenden Dieser betragt etwa ein Funftel der fur die Aktion veranschlagten Kosten Ideologieanzeige PARTEIBILDSCHIRM Ressourcen Bildschirm Tagebuch bi Cde Weltansicht Charakterfenster captabe Parteiaktionen In diesem Bildschirm finden Sie Informationen ber Ihre Partei Ihre politischen Gegner und und und In Ihrem Hauptquartier k nnen Sie sich ber die Mitglieder Ihrer Partei und die Angeh rigen anderer politischer Gruppen informieren Allerdings sind nicht alle Informationen von Anfang an verf gbar Worauf warten Sie noch Erforschen Sie die Spielwelt vergr ern Sie die Zahl Ih
57. ischen Welt von Republic The Revolution wirken sich ethische Eigenheiten der B rger nachhaltig auf das t gliche Leben aus Alle Menschen Aktionen Parteien und Bezirke haben ein individuelles politisches Weltbild Diese Ideologie ist gepr gt von Macht Einfluss und Wohlstand WIE WERDEN IDEOLOGIEN EINGESETZT Das Zusammenspiel verschiedener Ideologien bestimmt den Ausgang einer Aktion Einfach gesagt Einige ideologische Kombinationen funktionieren besser als andere Das klingt am Anfang zwar kompliziert ist aber im Prinzip ganz einfach zu verstehen WER ODER WAS HAT EINE IDEOLOGIE e Parteimitglieder Alle drei Tage wird die Ideologie der Mitglieder mit dem Kurs ihrer Partei verglichen um so deren Entschlossenheit neu zu berechnen Ist die Kluft zwischen der Partei und einem Anh nger zu gro sinkt dessen Entschlossenheit und er setzt Sie dar ber in Kenntnis Eine genauere Analyse der Ideologie erhalten Sie bei einer Aktion gegen die entsprechende Person e Aktionen Der Ideologiewert einer Aktion zeigt an welcher ideologische Eckpfeiler Ihrer Partei sich erh ht wenn Sie oder ein Mitglied der Parteif hrung die entsprechende Aktion ausf hren Je h her die Stufe einer Aktion ist desto gr er sind ihre Auswirkungen auf die Ideologie Ihrer Partei An der Farbe der Aktionsleiste im Spielmen k nnen Sie die Ideologie einer Aktion ablesen Eine detailliertere Analyse der Ideologie einer Aktion erhalten Sie beim Start ei
58. ist Misja Baas Senior Artist Pete Kempton Junior Texture Artist Richard Tilbury Junior Artist Simon Chapman Senior Artist Steve Wilkins AUDIO Audio Director Richard Joseph Musical Composition James Hannigan Sound Designer Malin Arvidsson Orchestral Performance The Slovakian Radio Symphony Orchestra Orchestral Conductor amp Orchestrator Allan Wilson Orchestral Recording Session Engineer Peter Fuchs DAS TEAM Da la Orchestral Recording Coordinator Paul Talkington Session Musician Soprano Miranda Keys Session Musician Violin Ralph Allin Session Musician Clarinet Jane Allin Session Musician Bass Jadey Carey Session Musician Accordion Haya Lewi Voice Acting Seva Novgorodtsev Oleg Mirochnikov Julia Zagonek Irina Sonich DESIGN Executive Designer Demis Hassabis Co Lead Designer Adrian Carless Assistant Designer Ben Gonshaw Technical Designer Falko Poiker Assistant Designer lan James Additional Design and PR Joe McDonagh Assistant Designer Mike Harman Lead City Designer Simon Mathews Technical Designer Tiziano Riolfo Al Programmer Vicky Smalley PRODUCTION Executive Producer Adrian Bolton Producer James Sutherland Elixir Marketing and PR Poppy Reeve Tucker Programming Lead Programmer Jamie Doornbos Senior Graphics Programmer Alan Murta Senior Al Programmer Alex Whittaker Senior Programmer And
59. l ssel zum Erfolg RECHERCHE Sammeln Sie in einem Bezirk und damit indirekt auch in den angrenzenden Vierteln Informationen e Ideologie Entspricht die Ideologie Ihrer Aktion der Ideologie des Zielbezirks erzielen Sie die besten Ergebnisse e St rke der Aktion Je effektiver eine Aktion ist desto mehr Informationen erhalten Sie ber den Zielbezirk und die angrenzenden Viertel e Eigenschaften Die f r die Aktion erforderlichen Eigenschaften werden in der Men leiste markiert Behalten Sie diese Eigenschaften im Auge und erh hen Sie sie bei der n chsten Bef rderung Ihres Mitarbeiters Typische Rechercheaktionen Aussp hen Untersuchen berwachen TIPP Wenn Sie m chten dass sich einer Ihrer Gefolgsleute bei seinen Ermittlungen auf eine bestimmte Aktion oder eine rtlichkeit konzentriert klicken Sie auf das Informationsfenster der rtlichkeit oder auf das Fragezeichen Scrollen Sie im Fenster nach unten um die versteckten Informationen zu finden Die M glichkeit dieser speziellen Suche wird im Informationsfenster durch ein Charakterportr t aufgezeigt Dadurch erhalten Sie ber das gew hlte Fragezeichen oder Geb ude deutlich mehr Informationen Gleichzeitig bringt Ihr Mitarbeiter allerdings etwas weniger ber den Zielbezirk und die angrenzenden Viertel in Erfahrung WICHTIG Diese Option ist erst verf gbar nachdem Sie in einem Bezirk oder einem angrenzenden Viertel eine Rechercheaktion
60. laden mit dem Ziel es auf einem oder mehreren Rechnern in diesem Netzwerk zu verteilen oder eine solche Verteilung zu bewirken Hinweis auf den Kopierschutz Dieses Softwareprodukt ist kopiergesch tzt Eidos Limited Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon London SW19 3RU Hinweis Soweit dem Erwerber der Produkte hierdurch keine unzumutbaren Nachteile entstehen beh lt sich Eidos Limited Eidos das Recht vor jederzeit und ohne Vorank ndigung Weiterentwicklungen Verbesserungen oder sonstige nderungen an dem Produkt vorzunehmen Eidos gibt hinsichtlich dieses Handbuchs seiner Qualit t Tauglichkeit oder Eignung f r einen bestimmten Zweck weder eine Garantie noch eine Zusicherung ab es sei denn es ist ausdr cklich etwas anderes vereinbart s mtliche Personen und Unternehmensbezeichnungen in dieser Ver ffentlichung sind frei erfunden und jedwede Ahnlichkeit mit lebenden Personen oder Unternehmen ist rein zuf llig Gew hrleistungsanspr che Soweit Sie das vorliegende Produkt ber einen Vertriebspartner von Eidos bzw den Handel erworben haben haben Sie gegen ber Eidos keine direkten Gew hrleistungsanspr che bzw kaufrechtlichen M ngelrechte Die Haftung von Eidos aufgrund Produkthaftungsrechts bleibt hiervon unber hrt HOTLINE UND TECHNISCHER SUPPORT Haben Sie Fragen zu unseren Spielen Dann nutzen Sie bitte unser Online Angebot oder setzen Sie sich mit unserer Helpline in Verbindung Die He
61. ldungssystems und der hygienischen Verh ltnisse sowie die Bek mpfung der Armut in Novistrana zur Aufgabe gemacht Die derzeitige Regierung bezeichnet er als Horde gottloser Verbrecher Seine Offenheit ist legend r Allerdings mehren sich seit einiger Zeit die Ger chte um seine angeblich unr hmliche Vergangenheit Nur seine enorme Popularit t in der ffentlichkeit hat ihn bisher vom Absturz in die politische Bedeutungslosigkeit bewahrt Der ehemals orthodoxe Priester studierte in Berezina Psychologie und Soziologie Hier in der Hauptstadt des Landes begann auch seine politische Laufbahn Er engagierte sich im Kampf gegen die Korruption und das organisierte Verbrechen und geh rt zu den einflussreichsten Politikern des Landes Heute unterst tzen Menschen aus allen Bev lkerungsschichten Kislovs politischen Ziele Da er die Kirche als Teil des Problems betrachtet hat Dr Kislov sein Priesteramt inzwischen niedergelegt ARKADY ILYUSHIN llyushin verk rpert wie kein zweiter eine neue Ara des organisierten Verbrechens Er ist kompromisslos skrupellos und wahnsinnig Seit der Ermordung seiner Rivalen gilt er als unangefochtener Pate der novistranischen Mafia Arkady wei dass seine Organisation in den letzten Jahren zum Spielball der Beh rden und anderer Gruppen wie der Armee Ivan Alexashenkos verkommen ist Und ihm ist klar dass er den Einfluss der feinen Gesellschaft wieder ausweiten muss um nicht eines Tages selbst mit einer Ku
62. lkerung vergleichsweise unpopul r Die B rger des Landes haben in den letzten Jahren einfach zu viel durchgemacht Wenn eine gegnerische Partei bemerkt dass Sie ihre Mitglieder schw chen k nnten Sie also m chtigen rger bekommen Verachtenswerte Aktionen Sorgen Sie daf r dass heimt ckische oder unehrenhafte Aktionen nicht ans Licht der ffentlichkeit kommen Streuen Sie also Ger chte und f hren Sie derartige Aktionen nur an verschwiegenen Orten aus Halten Sie Ihre Aktionen geheim Sobald Ihre politischen Gegner von Ihren Pl nen erfahren m ssen Sie mit unangenehmen Gegenma nahmen rechnen GERINGE SICHERHEITSVORKEHRUNGEN Nat rlich gibt es auch Aktionen die Sie in aller ffentlichkeit ausf hren m ssen um Erfolg zu haben Schlie lich ist eine Wahlkampfaktion die Ihre potenziellen Anh nger nicht erreicht vergleichsweise sinnlos Wahlkampfaktionen Sorgen Sie daf r dass Sie mit Ihren Wahlkampfaktionen m glichst viele B rger erreichen Aggressive Wahlkampfaktionen Auch aggressive Wahlkampfaktionen sind nur erfolgreich wenn sie die Bewohner eines Viertels erreichen Aber Vorsicht Einige dieser Aktionen sind nicht gerade ehrenhaft Kalkulieren Sie dieses Risiko also bei der Wahl eines geeigneten Schauplatzes ein UNEHRENHAFTE AKTIONEN Bestimmte Aktionen sind verwerflicher als andere So ist das in der Politik Wenn Sie also von einer unehrenhaften Aktion erfahren sollten Sie aus Ihrem Wissen K
63. lpline erreichen S e Montag bis Samstag von 10 00 bis 22 00 au er an gesetzlichen Feiertagen Online Angebot Unsere Eidos Helpline finden Sie unter http www eidoshelpline de Hilfe zu technischen Problemen erhalten Sie unter http techsupport eidos de Informationen tiber Eidos erhalten Sie unter http www eidos com Um Ihnen schnellstm glich Hilfe leisten zu k nnen bitten wir Sie s mtliche relevanten Daten die Ihren Rechner betreffen bereitzuhalten Bitte notieren Sie sich folgende Daten bevor Sie unsere Helpline anrufen Betriebssystem Prozessor Hauptspeicher Mainboard Grafik und Soundkarte Ausserdem bitten wir Sie die installierten Treiber Versionen f r die Grafik und Soundkarte zu notieren Diese erfahren Sie ber das Programm DXDIAG Um DXDIAG aufzurufen gehen Sie bitte wie folgt vor e Klicken Sie auf Start n der Taskleiste und anschlie end auf Ausf hren e Geben Sie dxdiag ohne Anf hrungszeichen ein und klicken Sie auf OK e Im darauffolgenden Fenster finden Sie alle relevanten Informationen Deutschland Spielerische Hotline 0190 839 582 1 86 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0190 839 572 1 86 pro Minute bzw bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abstiirze etc FAX On Demand Server 0190 771 885 1 24 pro Minute hie
64. n Wirtschaftsunternehmen und zu gro ist sein Einfluss auf die gef rchtete Geheimpolizei die ganz offensichtlich nicht einmal vor einem Mord zur ckschreckt Wer sich mit Karasov anlegt ist entweder au erordentlich mutig oder verr ckt denn eines ist klar Karasov kann sich auf sein Umfeld verlassen Trotzdem So kann es nicht weitergehen Heute ist ein guter Tag f r eine Revolution mM la VORBEREITUNGEN INSTALLATION VON REPUBLIC THE REVOLUTION 1 Starten Sie Windows 5 Klicken Sie im Installationsmen auf den Eintrag 2 Beenden Sie alle Anwendungen und schlieBen Sie REPUBLIC INSTALLIEREN Ist dieser Eintrag nicht alle Fenster und im Hintergrund ausgef hrten verf gbar m ssen Sie zun chst DirectX installieren Programme einschlie lich Virenscanner Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt 3 Legen Sie die Republic The Revolution CD 1 in Ihr DirectX CD DVD ROM Laufwerk ein Schlie en Sie Ihr 6 Folgen Sie den Bildschirmanweisungen um die CD DVD ROM Laufwerk Nun erscheint das Installation abzuschlie en Installationsmen 4 Wenn Sie die Autorun Funktion deaktiviert haben wird das Men nicht automatisch aufgerufen Doppelklicken Sie in diesem Fall auf das Symbol Arbeitsplatz auf dem your Desktop und doppelklicken Sie im nun erscheinenden Fenster auf das CD ROM Symbol Nach einem weiteren Doppelklick auf die Datei autorun exe wird das Installationsmen aufgerufen REPUBLIC THE REVOLUTION DEI
65. nderen Wert haben muss Zur Berechnung der Gespr chspunkte werden die Charaktereigenschaften die Ideologie und das Level der beiden Gespr chspartner miteinander verglichen Dar ber hinaus flie t die geplante Aktion in die Auswertung mit ein Entschlossenheit der Zielperson Hoch H herer Schwellenwert Level der Zielperson Hoch H herer Schwellenwert Art und Stufe einer Aktion Hoch Niedrigerer Schwellenwert Ideologische Unterschiede zwischen der Zielperson und ihrem Verhandlungspartner Gro H herer Schwellenwert Sie haben 30 Sekunden Zeit um Ihre Gespr chspunkte auf die Argumentationssymbole zu verteilen Werden Sie nicht rechtzeitig fertig bernimmt der Computer die Verteilung Hilfe ein aus Verbleibende Zeit f r die Punkteverteilung Tempt Tempt Conversation Point Allocation Details Ihrer Mitarbeiters Ihre Argumentations symbole Klicken Sie auf die Argumentationssymbole um Ihre Gespr chspunkte zu verteilen Mit einem Linksklick f gen Sie Punkte hinzu Mit einem Rechtsklick ziehen Sie Punkte ab UNTERHALTUNGSBILDSCHIRM Nach der Verteilung der Gespr chspunkte erscheint der Unterhaltungsbildschirm In jeder Unterhaltung tauschen der Angreifer und die Zielperson acht Argumente aus Pro Runde wird dabei ein Argumentationssymbol ausgespielt Sie haben sechs Sekunden Zeit um sich Ihr n chstes Argument zu berlegen Warten Sie zu lange w hlt der Computer ein Arg
66. ner Aktion mit Ausnahme von Rekrutierungsaktionen e Bezirke Die Ideologie eines Bezirks ist ein Querschnitt der politischen Meinung aller dort lebenden B rger Sie allein bestimmt die im entsprechenden Viertel generierten Ressourcen An der Farbe eines Bezirks bzw der Umrandung k nnen Sie dessen Ideologie ablesen Eine detailliertere Zusammenfassung der Ideologie eines Bezirks erhalten Sie beim Start einer Aktion mit Auswirkungen auf den jeweiligen Bezirk e Parteien Die Ideologie einer Partei kann sich im Laufe des Spiels ndern Sie beeinflusst die Rekrutierung neuer Gefolgsleute und deren Entschlossenheit Ihrer Partei die Treue zu halten Die Ideologie Ihres Alter Egos bzw Ihrer Partei wird am oberen Rand des Parteif hrung Fensters in der linken unteren Bildschirmecke angezeigt DARSTELLUNG DER IDEOLOGIE Alle Ideologien werden in Form mehrfarbiger Halbkreise dargestellt Die Reihenfolge der drei Ideologien ist dabei unabh ngig vom beherrschenden Segment immer gleich MACHT EINFLUSS WOHLSTAND von links nach rechts Eine MACHT Ideologie Wenn Sie eine Aktion starten werden die Ideologien ber den entsprechenden Men komponenten angezeigt In folgender Abbildung sehen Sie mehrere Men komponenten mit eingeblendeten Ideologiediagrammen Ideologie Ideologie Ihres Ideologie Ideologie der Ihrer Partei Gefolgsmanns der Aktion Zielperson Den gew hlten Vergleichmodus erkennen Sie an diesen Hinweis W
67. nh nger der Partei nicht den R cken kehren 1A IDEOLOGISCHE ZUSAMMENH NGE In diesem Abschnitt finden Sie Informationen ber den Zusammenhang der Aktionen und Ideologien des Spiels Gleiche Aktionen sind effektiver wenn Sie und Ihr Ziel also ein Bezirk oder eine Person dieselbe Ideologie haben Aktionen gegen anders denkende Zeitgenossen verschieden folgen dem ideologischen Vergleichsdreieck Die verschiedenen Ideologien bertrumpfen sich dabei im Uhrzeigersinn gegenseitig Au erdem erhalten Sie f r erfolgreiche Aktionen gr ere Boni Person st rken Aktion gegen die Ideologie der Zielperson gleich Person schw chen Aktion gegen die Ideologie der Zielperson versch Rekrutieren Partei gegen die Ideologie der Zielperson gleich Wahlkampfaktion Aktion gegen die Ideologie eines Bezirks gleich Aggressive Wahlkampfaktion Aktion gegen die Ideologie eines Bezirks versch Recherche Aktion gegen die Ideologie eines Bezirks versch Desiniformation Aktion gegen die Ideologie eines Bezirks gleich Ideologievergleich MACHT schreckt EINFLUSS Menschen ab Diesen wird allein beim Gedanken an Gewalt bel WOHLSTAND ist ein guter K der f r MACHT Menschen Kein Wunder Schlie lich sind die Entscheidungen dieser Bauchmenschen nur eine Frage des Preises EINFLUSS ist noch besser als WOHLSTAND Schlie lich ist nicht wichtig was Sie wissen sondern WEN Sie kennen
68. ntschlossener eine Person ist desto schwerer l sst sie sich von den Vorteilen Ihrer Partei berzeugen e Level der Person Je gr er der Levelunterschied zwischen Ihnen und der Zielperson ist desto geringer sind Ihre Erfolgschancen wenn die Zielperson h her gestellt ist e Ideologie Die Ideologie der Zielperson wird automatisch mit der Weltanschauung der rekrutierenden Partei verglichen Je hnlicher beide Ideologien sind desto gr er ist die Wahrscheinlichkeit dass sich die Zielperson Ihrer Partei anschlie t Typische Rekrutierungsaktionen Anwerben berzeugen Erpressen O Hinweis Sie k nnen maximal 5 weitere Personen in die Parteif hrung aufnehmen ST RKUNGSAKTIONEN hinaus verbessern sie vor bergehend deren Eigenschaftswerte Denken Sie aber daran dass Sie St rkungsaktionen nur bei Mitgliedern der Parteif hrung durchf hren d rfen St rkungsaktionen erh hen die Entschlossenheit einer Person Dar ber Mit St rkungsaktionen k nnen Sie effektiv auf Angriffsaktionen anderer Parteien reagieren um Ihre Gefolgsleute wieder auf Ihre Partei einzuschw ren O Hinweis Innerhalb von 48 Stunden sind pro Person maximal zwei St rkungsaktionen m glich Nach einer erfolgreichen St rkungsaktion erscheint auf dem Portr t der jeweiligen Person eine freundliche Theatermaske Gleichzeitig werden ein bis zwei Eigenschaften der Person vor bergehend verbessert Die Erh hung der Werte wird an d
69. r erhalten Sie L sungshilfen per FAX Abruf erreichbar 24 Stunden t glich sterreich Spielerische Hotline 0900 400 895 1 80 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 400 894 1 80 pro Minute bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc Vorerst kein FAX Abruf verf gbar E J Schweiz Spielerische Hotline 0900 009 481 CHF 4 23 pro Minute bei Fragen zum Spielablauf Tipps amp Tricks L sungshilfen sowie Cheats etc Technische Hotline 0900 009 480 CHF 4 23 pro Minute bei Fragen zu technischen Problemen mit den Produkten wie Grafikfehler Soundfehler Abst rze etc FAX On Demand Server 0900 105 175 CHF 2 50 pro Minute hier erhalten Sie L sungshilfen per FAX Abruf erreichbar 24 Stunden t glich Minderj hrige ben tigen die Zustimmung eines Erziehungsberechtigten um die kostenpflichtigen Servicerufnummern in Anspruch nehmen zu K nnen u 3 NOVISTRANA NOTIZEN NOTIZEN ES NOVISTRANA NOTIZEN NOTIZEN
70. rbezirke In den Nachbarviertel des Zielbezirks treten im Erfolgsfall ebenfalls einige Burger aus ihrer bisherigen Partei aus wenn diese dort vor Ihrer Aktion Anhanger hatte e Eigenschaften Die f r die Aktion erforderlichen Eigenschaften werden in der Men leiste markiert Behalten Sie diese Eigenschaften im Auge und erh hen Sie sie bei der n chsten Bef rderung Ihres Mitarbeiters Hinweis Fuhren Sie eine Aktion in einem Bezirk mehrmals hintereinander aus verliert sie zunehmend an Wirkung Menschen lieben die Abwechslung Unterhalten Sie sich daher regelmaBig mit den Burgern So erfahren Sie wie Ihre Aktionen von der Bev lkerung aufgenommen werden und was Ihre Konkurrenten planen Typische aggressive Wahlkampfaktionen Diffamieren Randalieren Kriminalit tswelle INFORMATIONSAKTIONEN Ohne Informationen l uft in Novistrana gar nichts Je mehr Sie ber Ihre Stadt und die Pl ne Ihrer politischen Gegner wissen desto besser Und das sind die Folgen einer schlechten Informationslage e Sie finden keine geheimen Orte f r Ihre Aktionen oder scheitern im Extremfall sogar an einfachsten Aktionen e Sie k nnen die Schandtaten Ihrer Konkurrenten nicht entlarven e Sie erhalten keine Hinweise auf potenzielle neue Gefolgsleute Sie k nnen die Informationsbeschaffung in einzelnen Bezirken oder der ganzen Stadt forcieren oder zur ckstellen Schlie lich ist ein geschicktes Informationsmanagement ist der Sch
71. rer Anh nger und informieren Sie sich ber Ihre politischen Gegner PARTEIAUSWAHL Klicken Sie auf die Parteilogos wenn Sie sich ber die gegnerischen Parteien in der aktuellen Stadt informieren m chten Nat rlich k nnen Sie auch Ihre eigene Partei ausw hlen um sicherzustellen dass alles nach Plan l uft O Hinweis Das erste Logo in der Liste ist Ihr Parteisymbol AUSWAHLSTERN amp IDEOLOGIEBONUS Mit Hilfe des Auswahlsterns k nnen Sie einen Blick auf bekannte Mitglieder Ihrer und feindlicher Parteien werfen Diese sind immer um den Parteif hrer in der Mitte angeordnet Die Ideologie einer Person bestimmt die Hintergrundfarbe ihres Portr ts und des entsprechenden Sternsegments Rot Macht Parteiauswahl Ai ada 01 Milanes Aktionsliste iw ee Ideologiebonus Parteif hrer Auswahlstern Ihre Ressourcen Blau Einfluss Gelb Wohlstand Haben mehrere Mitglieder Ihrer Partei den Parteif hrer eingeschlossen denselben ideologischen Hintergrund erhalten Sie f r Aktionen die diese Ideologie widerspiegeln einen Bonus Mit einer berlegten und besonnenen Rekrutierungspolitik k nnen Sie sich nat rlich auch mehrere Boni sichern Um mehr ber einen bestimmten Bonus zu erfahren bewegen Sie den Mauszeiger ber den entsprechenden Bonus Weitere Informationen erscheinen dann ber der Ressourcen Anzeige Dar ber hinaus enth lt der Stern eine weitere wichtige Information Je weit
72. rew Buchanan Audio Programmer Andy Mucho Senior Programmer David Silver Graphics R amp D Programmer Dominic Penfold Junior Programmer Mark Sheehan Senior Al Programmer Martin Smith Senior Programmer Ole Marius Liabo Programmer Paul Thomson Senior Programmer Richard Powell Lead Tools Programmer Sam Swain Head of R amp D Tim Clarke Quality Assurance Lead QA Jim Walker Tester Gerald Smith THANKS TO Additional Programming Alex Thomson Art Manager Colin Seaman Additional Programming Chris Parsons Additional Programming Kasim Niazi Chief Financial Officer Keith Laslop Accountant Kellie Harkness Senior Systems Administrator Kristian Davies Movie Guru Peter Gilbert Office Assistant Samantha Da Silva Additional Design Sandy Sammarco Chief Technical Officer Simon Green Office Manager Sue Chapman HR Manager Nicola Crain ADDITIONAL THANKS TO Additional Testing Aristos Tofallis Additional Design Duncan Jones Additional Production Jim McDonagh Additional Animation Matt Everitt Additional Programming Nick Sturge Special thanks from Demis to Peter Molyneux lan Livingstone Michael Underwood David Norwood Stewart Block Nick Gibson Kenneth Ibbet Rene Milner God s everlasting grace 7e per gt E za 7 Pr Sa a ES E E ws FA ES EIDOS INTERACTIVE UK Execu
73. rismatische Mann hat in k rzester Zeit loyale Mitarbeiter um sich geschart die seinen pro demokratischen Wahlkampf mit Plakat und Flugblattaktionen sowie Radio und Fernsehspots tatkr ftig unterst tzen Tarasovs Botschaft ist einfach Unerm dlich fordert er den Pr sidenten auf sich demokratischen Neuwahlen zu stellen Kritiker bezeichnen Tarasovs Kampagne als sinnloses Hirngespinst das ihn eines Tages ins Gef ngnis bringen wird VIKTOR KOVAK Viktor Kovak ist in seiner Heimatstadt Ekaterine nicht gerade beliebt Aber trotz seines schlechten Rufs hat er seine Anh nger fest im Griff Kovak ist der Gr nder des Sozialistischen Arbeiterbundes dem inzwischen ein Gro teil der Polizeikr fte des Landes angeh rt Nat rlich ist die Gewerkschaft nur ein n tzlicher Deckmantel f r seine kriminellen Machenschaften Immerhin w scht der gute Viktor mit den Gewerkschaftsbeitr gen schmutzige Drogengelder Trotzdem wird es Kovak nie zu etwas bringen Er ist zu faul und zu schlampig um in der Oberliga mitzuspielen Allerdings z gert er keine Sekunde sein Revier zu verteidigen Niemand wei genau wie viele Gegner er schon in den W ldern von Ekaterine verscharrt hat ROMAN LEONOV Roman ist eine der schillerndsten Pers nlichkeiten der Halbwelt von Pugachev Normalerweise findet man ihn in seinem Club der Romans Bar Die Einrichtung dieses Strip Lokals erinnert irgendwie an C sars Palast Der geschmacklos eingerichtete Schuppen biet
74. rt eine Person eine Aktion aus erh lt sie Erfahrungspunkte EP Hat sie ausreichend Erfahrungspunkte gesammelt wird sie bef rdert Jeder neue Rang ist automatisch mit einem neuen Titel verbunden Dar ber hinaus verbessern sich die Eigenschaftswerte und die Person kann effektivere oder v llig neue Aktionen ausf hren Hat einer Ihrer Mitarbeiter ausreichend Erfahrung gesammelt wird ber seinem Portr t im Parteif hrung Fenster ein goldener Stern eingeblendet Klicken Sie auf den Stern um Ihren Gefolgsmann zu bef rdern Nun erscheint der Bef rderungsbildschirm Wenn Sie auf den goldenen Stern neben dem Potrait eines Charakters klicken kommen Sie zu dem unten abgebildeten Fenster Dort k nnen Sie die Aktionen und F higkeiten des Charakters aufwerten Character Promoilon Optimierbare Aktionen Eigenschaften der Person Segi Beschreibung der Aktion lar Eigenschaften Regler Best tigen Abbrechen E 7 O rr 7 P po al Er E pm PA gt 5 rmi d EA B mA go A aa FA ma W hlen Sie eine Aktion die Sie erhalten oder verbessern m chten Nach einem Klick ist die gew nschte Aktion markiert Mit den Schiebereglern k nnen Sie die Eigenschaften der aktuellen Person verbessern Eine Absenkung der Werte unter den Ausgangswert ist hingegen nicht m glich TIPP Bewegen
75. s Aktuelle Frage Verbleibende Fragen M gliche Antworten Nat rlich m ssen Sie nicht ehrlich antworten Immerhin ist Republic The Revolution ein Spiel und keine politische Meinungsumfrage Nachdem Sie Ihren Namen sowie den Ihrer Partei eingegeben haben gelangen Sie zum Fragen Bildschirm PERS NLICHKEITS TEST Der Pers nlichkeits Test ist folgenderma en aufgebaut Nachdem Sie alle zehn Fragen beantwortet haben erscheint ein bersichtsbildschirm in dem die Eigenschaften und der Name Ihrer Spielfigur der Name und das Logo Ihrer Partei und nat rlich Ihre Ideologie angezeigt werden Weitere Informationen zu Ihrem Weltbild finden Sie im Abschnitt Ideologie 7 oa Fr En Er rm pur Sa N Name Ihrer Spielfigur und deren Eigenschaften Logo und Name Ihrer Partei y E dd am IEERIERT A a Ez Pr 7 Er PA pur Best tigen Abbrechen und zur ck zum Hauptmen Ideologie Ihrer Spielfigur und Ihrer Partei IHRE SPIELFIGUR HAT FOLGENDE EIGENSCHAFTEN e Macht Gesellschaftliche Stellung Wohlstand und Ansehen einer Person Kontrolle Ihre F higkeiten zur Manipulation und zu politischen Winkelz gen Charisma Uberzeugungskraft und der Charme einer Person Pr senz Auftreten und die F hrungsqualit ten Ihres Alter Egos Loyalit t Dieser Wert bestimmt ob sich eine Figur f r ein
76. s Texturqualit t Niedrig Hoch Verringern Sie auf Computern mit wenig Arbeitsspeicher die Aufl sung der Texturen Gel ndedetails Hoch Mittel Niedrig Verringern Sie auf Computern mit wenig Arbeitsspeicher die Gebaudedetails Gebaudevielfalt Hoch Mittel Niedrig Verringern Sie auf Computern mit wenig Arbeitsspeicher die Gebaudevielfalt Personenvielfalt Hoch Mittel Niedrig Verringern Sie auf Computern mit wenig Arbeitsspeicher die Personenvielfalt M bel Ein Aus Schalten Sie auf Computern mit wenig Arbeitsspeicher die Darstellung von M beln aus Hinweis Damit folgende Ver nderungen wirksame werden ist ein Neustart erforderlich Geb udevielfalt Personenvielfalt Gel ndedetails SPIELOPTIONEN Mausempfindlichkeit Schieberegler ndern Sie die Empfindlichkeit der Maus Aktionen immer verfolgen Ein Aus Wenn Sie diese Option ElNschalten werden alle Aktionen automatisch in der Aktionsansicht verfolgt Maushilfe Ein Aus Schalten Sie diese Option AUS wenn Sie keine Hilfe brauchen Schwierigkeit Andern Sie den Schwierigskeitgrad um die Aggressivit t gegnerischer Fraktionen zu erh hen oder zu verringern es ic ES E ws FA ES ELIXIR STUDIOS LIMITED ART Lead Artist Wayne Kresil Artist Aamar Rana Junior Artist Anjali Jeyendran Animator Boris Lowinger Junior Artist Craig Coombes Concept Art amp City Design Drew Wilson Art
77. sbalken k nnen Sie ablesen wie gut Ihr Gefolgsmann und die Zielperson zueinander passen 3 Haben sie sich fur eine Zielperson entschieden klicken Sie auf das entsprechende Portrat und best tigen Sie Ihre Wahl mit der Bestatigen Schaltflache Dd TIPP Klicken Sie auf die Schaltfl che Erinnern lassen wenn Sie die Aktion vor Ort berwachen m chten Denken Sie aber daran dass Sie nur an die zuletzt markierte Aktion eines Segments erinnert werden Bestimmen Sie bei Bedarf einen Schauplatz f r Ihre Aktion Weitere Informationen dazu finden Sie im folgenden Abschnitt Hinweis W hrend eine Aktion l uft k nnen Sie jederzeit zu einer bestimmten Stelle zur ckgehen indem Sie diese Stelle in der Aktions Checklist in der unteren rechten Bilschirmecke anklicken WAHL VON BEZIRKEN UND RTLICHKEITEN Abh ngig von der gew hlten Aktion stehen Ihnen verschiedene rtlichkeiten zur Verf gung Aktionen und die jeweils erforderlichen Ziele Im Folgenden finden Sie eine Liste der Aktionen des Spiels sowie eine Aufstellung der jeweils ben tigten Ziele Rechercheaktion Charakter st rken Person attackieren Aggressiver Wahlkampf Wahlkampf i z i Rekrutieren 7 BEZIRKE F r einige Aktionen m ssen Sie zun chst einen Bezirk ausw hlen Denken Sie daran dass Sie ausschlie lich in der Satellitenansicht markierte Bezirke ausw hlen d rfen Dar ber hinaus gibt es Aktionen f r die Si
78. ser Software gelesen und verstanden haben sollten EPILEPSIE HINWEIS Bitte lesen bevor Sie dieses Videospiel benutzen oder Ihren Kindern die Benutzung erlauben Einige Personen reagieren mit epileptischen Anf llen oder Bewusstlosigkeit wenn Sie im t glichen Leben bestimmten flackernden Lichteffekten oder Lichtmustern ausgesetzt sind Solche Personen k nnen einen epileptischen Anfall erleiden wenn sie Bilder betrachten oder bestimmte Videospiele spielen Dies kann sogar dann passieren wenn in der Krankengeschichte der Person bisher keine Epilepsie aufgetreten ist oder diese noch nie einen epileptischen Anfall erlitten hat Sollten Sie oder ein Familienmitglied unter epileptischen Symptomen Anf llen oder Bewusstlosigkeit leiden wenn Sie flackernden Lichteffekten oder Lichtmustern ausgesetzt sind konsultieren Sie vor der Benutzung des Spiels Ihren Arzt Wir raten Eltern die Benutzung von Videospielen durch ihre Kinder zu kontrollieren Sollte beim Spielen eines Videospiels bei Ihnen oder Ihrem Kind eines der folgenden Symptome auftreten Schwindel Sehst rungen Augen oder Muskelzucken Bewusstlosigkeit Desorientierung unkontrollierte Bewegungen oder Zuckungen h ren Sie SOFORT auf zu spielen und konsultieren Sie Ihren Arzt beim Auftreten eines dieser Symptome besteht insbesondere Verletzungsgefahr durch Hinfallen oder Kollision mit Gegenst nden Eltern sollten ihre Kinder zu den genannten Symptome befragen Bei Kindern
79. son GEF LLIGKEIT St rkt die Entschlossenheit einer Person BLUTSBR DER St rkt die Entschlossenheit einer Person BERZEUGEN Rekrutieren Sie eine Person CHARME Rekrutieren Sie eine Person ANWERBEN Rekrutieren Sie eine Person BESTECHEN Rekrutieren Sie eine Person GEHIRNW SCHE Rekrutieren Sie eine Person EINSCH CHTERN Rekrutieren Sie eine Person ERPRESSEN Rekrutieren Sie eine Person Nur wenn Sie zum richtigen Zeitpunkt den richtigen Mitarbeiter mit einer Aufgabe betrauen hat Ihre Aktion berechtigte Aussichten auf Erfolg ber den Erfolg oder Misserfolg einer Aktion entscheiden verschiedene Faktoren wie Ihre Ideologie der Verschwiegenheitswert der gew hlten rtlichkeit bestimmte Charaktereigenschaften und die Zahl Ihrer Anh nger Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Personenaktionen Einige Aktionen in der Regel zwischen mehreren Personen k nnen Sie direkt beeinflussen indem Sie ein Gespr ch in die von Ihnen gew nschten Bahnen lenken Weitere Informationen dazu finden Sie im folgenden Abschnitt a ml pri i Pr GESPRACHSPUNKTE BILDSCHIRM In diesem Bildschirm verteilen Sie Ihre verf gbaren Gespr chspunkte auf vier Symbole Sie d rfen ein Symbol auch auf Null setzen Achten Sie aber darauf dass Sie alle Punkte verteilen m ssen und jedes Symbol einen a
80. st Hina ii Mie Dame talali acre bi Auch das Geheimhaltungslevel der rtlichkeit wird TIPP Klicken Sie im Informationsfenster auf angezeigt Geheimhaltung spielt bei allen Aktionen eine nn Sie eu die u wichtige Rolle siehe Informationsaktionen auf Seite 41 are A g l ohne zur Satellitenansicht zur ckzukehren und Verschwiegenheit und Informationen auf Seite 42 1 Nach einem Klick auf eine potenzielle rtlichkeit wird 2 Haben Sie sich f r eine rtlichkeit entschieden wird deren genaue Position angezeigt In der unteren in der Aktionsliste der Zeitpunkt der Aktion angezeigt rechten Bildschirmecke erscheint dar ber hinaus ein und das entsprechende Tagessegment beginnt zu Fenster mit n tzlichen Informationen dem blinken Verschwiegenheitswert und einer kurzen Beschreibung der gew hlten rtlichkeit Mit dem Mausrad falls vorhanden k nnen Sie im Informationsfenster nach unten und oben bl ttern Zeigt Schaupl atz an Schauplatz Info en Der Balken entspricht dem See Verschwiegenh Blinkendes i p Mee eitswert Tagessegment F Immer saans Bote 3 Wird das entsprechende Tagessegment nicht D TIPP Wenn Sie dieses Hand Symbol auf angezeigt w hlen Sie dieses mit den Pfeil einem Charakterportr t sehen ist dieser Symbolen am Rand der Aktionsliste aus oder Onarelter Im n chste Tagesssgment 7 besch ftigt Dies wird entweder durch eine bewegen Sie den Mauszeiger ber die Aktionsliste
81. t Wahlen Sie die Option 32 Bit wird die Farbpalette des Spiels erweitert und die Darstellung der Texturen verbessert sich Detailtiefe Sehr niedrig bis Sehr hoch Mit dieser Option bestimmen Sie die Zahl der gleichzeitig dargestellten Polygone Erh hen Sie diesen Wert ber den automatisch ermittelten Optimalwert verringert sich die Framerate des Spiels Helligkeit Schieberegler ndern Sie den Gamma Wert des Spiels Bodenansicht Ein Aus Wechseln Sie in die Ego Perspektive In der Geb udeansicht k nnen Sie die Bodenansicht mit dem Mausrad aktivieren GRAFIKOPTIONEN ERWEITERT Klicken Sie im Grafikoptionen Bildschirm auf Erweitert Partikel Ein Aus Schalten Sie das Partikelsystem Ein Aus Dadurch verbessert sich die Framerate des Spiels auf Kosten der Bildqualit t Materialqualit t Hoch Mittel Niedrig ndern Sie die Qualit t der Texturen Je besser die Texturen sind desto schlechter ist die Framerate des Spiels Reflexionen Ein Aus Schalten Sie die Reflexionen aus um die Leistung des Spiels zu verbessern Schattendistanz Aus bis Sehr weit Legen Sie fest aus welcher Entfernung Schatten zu sehen sind Denken Sie aber daran dass sich ein hoher Wert negativ auf die Framerate des Spiels auswirkt Ausleuchtungsdistanz Aus Sehr weit Legen Sie fest aus welcher Entfernung Lichteffekte zu sehen sind Auch in diesem Fall wirkt sich ein hoher Wert negativ auf die Framerate des Spiels au
82. t auf normal zu reduzieren TIPP Sorgen Sie daf r dass Ihre Figuren zu allen Tageszeiten etwas sinnvolles unternehmen DIE SATELLITENANSICHT UND IHRE AKTIONEN Haben Sie die Option Aktionen ein ausblenden aktiviert werden Ihre Aktionen in der Satellitenansicht durch entsprechende Symbole angezeigt Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Die bersichtskarte Da die Aktionssymbole die rtlichkeiten Ihrer Aktionen markieren k nnen Sie sich m helos einen berblick ber das Gesamtgeschehen verschaffen Doppelklicken Sie auf ein Symbol wenn Sie zum Schauplatz der entsprechenden Aktion springen m chten oder linksklicken Sie auf das Symbol und w hlen Sie im nun erscheinenden Men das Kamerasymbol ERFOLGREICHE AKTIONEN Wurde eine Aktion erfolgreich ausgef hrt f rbt sich das entsprechende Symbol gr n DIE BERSICHTSKARTE Die bersichtskarte ist au erordentlich wichtig da sie sehr viele n tzliche Informationen enth lt Normalerweise erscheint die Karte in der rechten oberen Bildschirmecke Bewegen Sie den Mauszeiger ber ein Symbol werden weitere Informationen ber die gew hlte Aktion eingeblendet Handelt es sich um eine Werbeaktion Ihrer Partei erfahren Sie beispielsweise wie viele neue Anh nger Sie gewonnen haben GESCHEITERTE AKTIONEN Gescheiterte Aktionen werden rot markiert Bewegen Sie die Maus auch in diesem Fall ber das gew nschte Symbol wenn Sie weitere Inform
83. tei Im Falle eines EINFLUSS Ziels h tten Sie einen positiven Modifikator erhalten IDEOLOGIE DER PARTEI Die Ideologie Ihrer Partei entspricht dem politischen Weltbild Ihres Alter Egos Im Gegensatz zu allen anderen Ideologien kann sich die Ideologie Ihrer Partei im Laufe des Spiels durchaus ndern Beispiel Sie beginnen das Spiel mit der Ideologie EINFLUSS blau Nach einiger Zeit rekrutieren Sie einen Polizisten und einen M nch beide MACHT Personen Geben Sie nun MACHT Aktionen beispielsweise Randalieren oder Graffiti in Auftrag wird aus Ihrer Partei langsam aber sicher eine MACHT Partei Dies w re brigens auch der Fall wenn Sie am Anfang des Spiels mit der Ideologie WOHLSTAND angetreten w ren Je h her die Stufe einer Aktion ist desto st rker wirkt sie sich auf die Ideologie Ihrer Partei aus Achten Sie also auf die Werte neben der Ideologieanzeige Ihrer Datei wenn Sie eine Aktion starten An diesem Diagramm k nnen Sie ablesen wie eine Aktion die drei Ideologiesegmente beeinflusst In diesem Beispiel steigt der MACHT Wert w hren die Werte f r EINFLUSS und WOHLSTAND sinken Es ist beraus wichtig dass Sie die Entwicklung der Ideologie Ihrer Partei nicht aus den Augen verlieren Unterscheidet sich diese n mlich zu stark vom politischen Weltbild Ihrer Parteifreunde spielen diese mit dem Gedanken Ihre Partei zu verlassen Die entsprechende Ank ndigung erscheint in Form eines Alarmseiner Mitteilung
84. tionen stehen Ihnen so genannte Story Aktionen zur Verf gung Diese k nnen nur unter bestimmten Bedingungen ausgef hrt werden Suchen Sie in Ihren Memos in Ihrem Tagebuch und in der Spielwelt Hinweise auf geeignete rtlichkeiten und Ziele contain Sleaze VERSCHWIEGENHEIT UND AKTIONEN Die Geheimhaltung Ihrer Aktionen ist von entscheidender Bedeutung Sorgen Sie also daf r dass Ihre politischen Gegner nichts von Ihren Pl nen erfahren Dies gilt vor allem f r unehrenhafte Aktionen VERSCHWIEGENHEIT EINER AKTION Die Verschwiegenheit einer Aktion errechnet sich aus Ihrem und dem Verschwiegenheitswert des Schauplatzes Werfen Sie vor der Ausf hrung einer Aktion einen Blick auf die Aktionsleiste wenn Sie sich ber den Verschwiegenheitswert der Aktion informieren m chten Bestimmte Aktionen erfordern st rkere Sicherheitsvorkehrungen als andere STARKE SICHERHEITSVORKEHRUNGEN Einige Aktionen profitieren von starken Sicherheitsvorkehrungen Sorgen Sie also daf r dass niemand von Ihren Pl nen erf hrt Sollte n mlich jemand die Bev lkerung ber Ihre Machenschaften informieren ist der Verlust einiger Anh nger vorprogrammiert Wenn Sie von einer unehrenhaften Aktion einer feindlichen Partei erfahren sollten Sie Ihr Wissen sofort gegen Ihre Konkurrenten verwenden Rekrutieren Achten Sie darauf dass niemand von Ihren Rekrutierungsbem hungen erf hrt Person angreifen Angriffe auf Personen sind in der Bev
85. tive Producer Andy Norman Producer Yota Wada QA Manager Chris Rowley QA Supervisor David Pettit Product Test Coordinator Joe Neate Assistant Product Test Coordinator Alex Cox QA Technicians Allison Archer Sarah Dodd Steve Addis Marcus Smikle Gabriel Allen Andy Secchi Shams Wahid Daniel More O Ferrall Derren Toussaint Paul Mulcare Sean Carter Michael Owusu Clive Sawford Gareth Freathy James Hinchliffe Richard Abbott Localisation QA Supervisor Marco Vernetti Localisation QA Lead Technician lain Willows Localisation Technicians Mickael Pesquet Angelo Rocca Lars Carstensen Carsten Rohr Byung Joon Samuel kil Localisation Group Manager Flavia Timiani Localisation Manager Emma Timms Product Manager Kathryn Clements PR Manager Mark Allen PR Assistant Roxana Daneshmand Creative Manager Andy Cockell Senior Designer Rob Eyers Designer Amanda Holmes Junior Designer Philippa Pratley Head of Mastering Compatibility Jason Walker Mastering Engineers Phil Spencer Ray Mullen Compatibility Engineers Gordon Gram Scott Sutherland Technical Wizard Lee Briggs EIDOS INTERACTIVE GERMANY Product Marketing Director Lars Winkler Product Manager Lars Wittkuhn Head of Marketing Anusch Mahadjer PR Manager Theodossios Theodoridis QA Manager Ralf Bauer QA Technicians Henrik Prinz Torben Malessa Lars Carstensen Carsten Rohr Translation Bock Gm
86. tmen das Kamera Symbol aus Headh m Parteif hrung Fenster und die Aktionsliste letztere m ssen Sie mit einem Linksklick zun chst einblenden Auf diese Weise k nnen Sie zwischen gleichzeitig ausgef hrten Aktionen umschalten GESPRACHSSYSTEM Weitere Informationen Uber das Gesprachssystem finden Sie im entsprechenden Abschnitt dieses Handbuchs Bewegen Sie den Mauszeiger Uber eine Aktion werden im Informationsfenster in der rechten unteren Bildschirmecke die f r die Durchf hrung der Aktion erforderlichen Ressourcen angezeigt Haben Sie nicht genug Ressourcen wird die entsprechende Aktion in der Aktionsliste der Spielfigur deaktiviert Jeden Tag erh lt Ihre Partei neue Ressourcen Weitere Informationen dazu und zu anderen regelm igen Ereignissen innerhalb der Spielwelt finden Sie in den folgenden Abschnitten VERTEILUNGSTAGE Wichtige regelm ige berpr fugnen und Aktualisierungen erfolgen in der Spielwelt jeden Tag oder alle drei Tage Dabei stehen folgende Punkte auf dem Pr fstand e Ressourcenverteilung jeden Tag e Entschlossenheit jeden dritten Tag e Anhangerzahlen jeden dritten Tag Am Morgen eines Verteilungstages erhalten Sie eine entsprechende Warnmeldung Sie haben jetzt einen Tag Zeit die Zahl Ihrer Anh nger zu vergr ern und die Moral Ihres Parteif hrers und seiner Gefolgsleute zu st rken RESSOURCENVERTEILUNG Da Ihnen ohne Ressourcen die H nde gebunden sind sollten Sie
87. tzaktionen dienen der Vereitelung von Morden und der Abwehr von Vertreibungsaktionen Wenn Sie von einem Mordauftrag gegen einen Ihrer Gefolgsleute erfahren sollten Sie m glichst schnell handeln und ihn mit einer Schutzaktion aus der Schusslinie bringen Ihr Mitarbeiter ist nun drei Tage lang gesch tzt und kann in dieser Zeit wie gewohnt seiner Arbeit nachgehen uN O rr gt pr go 4 E E rl pri a E 5 rm d EA Pm go A i aa FA ml ma TIPP Reden Sie mit Ihren Leuten damit Sie fr hzeitig von m glichen Mordplanen erfahren TIPP Haben Sie einen Ihrer Leute vor einem Attentat oder dem Verlust seines Amtes bewahrt sollten Sie ihn an einen geheimen Ort in Sicherheit bringen Au erdem spricht nichts dagegen eine gezielte Angriffsaktion gegen den T ter durchzuf hren Typische Schutzaktionen Sicheres Haus Tarnung Immunit t UNTERST TZUNGSAKTIONEN Es ist aus mehreren Gr nden u erst wichtig dass Sie in den einzelnen Bezirken einer Stadt von m glichst vielen Einwohnern unterst tzt werden e Ressourcen Die Berechnung der Ressourcen MACHT EINFLUSS und WOHLSTAND orientiert sich an der Zahl Ihrer Anh nger und der Ideologie eines Bezirks Behalten Sie also alle drei Ressourcen im Auge oder konzentrieren Sie sich auf die f r Ihre Partei wichtigsten Ressour
88. ument f r Sie aus O Hinweis Nat rlich m ssen Sie nicht alle Gespr che selbst f hren berlassen Sie die Unterhaltungen allerdings dem Computer bernehmen wir f r den Ausgang des Gespr chs keine Garantie OK Taste Zu schlagender Schwellenwert Pool Size 6 VS Threshold to Beat 26 Semyon Titov Political Activist Verbleibende Punkte Details der Zielperson DIE ERSTEN VIER RUNDEN In den ersten vier Runden werden die Argumentationssymbole der Zielperson nicht angezeigt berlegen Sie sich also sehr genau auf welche Symbole Sie Ihre Gespr chspunkte verteilen und in welcher Reihenfolge Sie Ihre Argumente vorbringen m chten DIE LETZTEN VIER RUNDEN In den n chsten vier Runden wissen Sie wie viele Punkte die Zielperson auf ihre Argumentationssymbole verteilt hat Schlie lich haben Sie die Ideologie Ihres Gegen bers zu diesem Zeitpunkt bereits ausgelotet Allerdings wissen Sie immer noch nicht in welcher Gewonnene Runden Hilfe ein aus werden gr n angezeigt Press Coax Ego Boost Conversation Verbleibende Zeit Reihenfolge Ihr Gespr chspartner seine Argumente vorbringt Versuchen Sie m glichst viele Punkte zu sammeln indem Sie sich Ihr bestes Argument bis zum Schluss aufheben oder Ihren Gespr chspartner bereits am Anfang des Gespr chs mit einem guten Argument in Bedr ngnis bringen WER GEWINNT EINE RUNDE Die Person mit dem besten Argument gewinnt di
89. und Jugendlichen sind diese Art von Anf llen wahrscheinlicher als bei Erwachsenen VORSICHTSMABNAHMEN W HREND DER BENUTZUNG e Stellen Sie sich nicht zu nahe an den Bildschirm Setzen Sie sich in ausreichendem Abstand vor den Bildschirm so weit es die L nge des Kabels erlaubt e Spielen Sie das Videospiel vorzugsweise auf einem kleinen Bildschirm e Spielen Sie nicht wenn Sie m de sind oder wenig geschlafen haben e Spielen Sie in einem gut beleuchteten Raum e Legen Sie beim Spielen von Videospielen st ndlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten ein sleep EA j Fr a i 4 E PA Er PR 4 gt pa FFL ic per EA re Sa a per ES Ta FA 5 Fr Pr O A Pr I ra a e Ez 7 T 7 En a FA WARNUNG VERMEIDEN SIE SCHADEN AN IHREM FERNSEHGERAT Die Software ist nicht zur Nutzung mit allen Fernsehgeraten und Bildschirmen geeignet Einige Fernsehgerate insbesondere Front oder R ckprojektionsger te und Plasmaschirme k nnen durch Videospiele beschadigt werden Statische Bilder oder Abbildungen die wahrend des normalen Spielens oder bei Benutzung der Hold oder Pause Funktion angezeigt werden k nnen die Bildr hre dauerhaft besch digen oder sich auf dem Bildschirm einbrennen Dadurch erscheint dauerhaft ein Schatten des statisc
90. xtmen einer Tatsache auf und w hlen Sie die Option Informationen Sie erhalten nun Informationen ber die f r eine Aktion verantwortliche Partei die Auswirkungen der Aktion wenn sie bereits durchgef hrt wurde und den T ter falls Sie dessen Wohnort kennen Ist das Personenfeld leer haben Sie den Wohnort der verantwortlichen Person noch nicht gefunden Erh hen Sie in diesem Fall den Verschwiegenheitswert eines Bezirks oder nehmen Sie ein Haus in dem Sie den T ter vermuten etwas genauer unter die Lupe Haben Sie den belt ter aufgesp rt k nnen Sie gezielt gegen ihn vorgehen Orr Auch wenn Sie den Tater nicht kennen k nnen Sie Ihr Wissen gegen die verantwortliche Partei einsetzen Sie m ssen nur genug Schmutz aufw hlen berlassen Sie den Rest einfach der Presse Klicken Sie im Kontextmen oder im Informationsfenster auf das Top Secret Symbol um die Bev lkerung ber die Machenschaften einer Partei sofern sie unehrenhaft sind zu informieren YN per p O mr Ez uN FR go 4 Er E Pm Pr Beispiel Nach einer Flugblattaktion wei das ganze Viertel ber die Schandtaten Ihrer politischen Gegner Bescheid Die Verwerflichkeit einer Tat bestimmt dabei wie viele B rger Sie mit Ihrer Flugblattaktion erreichen Nat rlich k nnen Sie auch versuchen den T ter selbst zu schw chen um ihn anschlie end zu rekrutieren Schlie lich
91. zentrums erh lt einen der Art des Geb udes entsprechenden Bonus Die Machtzentren von Ekaterine und deren Boni e Rathaus W 15 auf Rekrutieren Starken e Zeitungszentrale E 15 auf Wahlkampfaktionen e Gef ngnis M 15 auf Schwachen Information e Casino M 20 auf WOHLSTAND e Kirche E 10 auf EINFLUSS Aktionen Der Buchstabe in Klammern bezeichnet den Bezirkstyp Andere St dte haben andere Machtzentren mit anderen Boni Alles Weitere m ssen Sie schon selbst herausfinden SYMBOLE F R MACHTZENTREN Machtzentren erscheinen auf der bersichtkarte als Symbole Neutral gef rbte Machtzentren warten auf einen neuen Besitzer Farbige Symbole bezeichnen Machtzentren die von einer bestimmten Partei kontrolliert werden An der Farbe und dem Partei Logo des Machtzentrums k nnen Sie den Besitzer ablesen normalerweise die Partei mit dem gr ten Einfluss im jeweiligen Bezirk Frei Unter der Neutral Kontrolle der Roten AKTIONEN Die Auswahl und Ausf hrung einer Aktion ist denkbar einfach Im folgenden Abschnitt stellen wir Ihnen die wichtigsten Schritte kurz vor Auswahl einer Figur und einer Aktion wa cou Beschreibung der Aktionsliste Aktion Aktionen Checkliste Figuren Fenster Parteif hrung 1 W hlen Sie im Parteif hrung Fenster die gew nschte bf INFORMATION Person mit einem Klick auf deren Portr t aus 7 Die verf gbaren Aktionen werden nun in der A Aktionsliste
92. zirke Die Nachbarviertel des Zielbezirks profitieren ebenfalls vom Erfolg einer Unterst tzungsaktion wenn Ihre Partei dort bereits vor der Aktion Anh nger hatte Eigenschaften Die f r die Aktion erforderlichen Eigenschaften werden in der Men leiste markiert Behalten Sie diese Eigenschaften im Auge und erh hen Sie sie bei der n chsten Bef rderung Ihres Mitarbeiters i Hinweis F hren Sie eine Aktion in einem Bezirk mehrmals hintereinander aus verliert sie zunehmend an Wirkung Menschen lieben die Abwechslung Unterhalten Sie sich daher regelm ig mit den B rgern So erfahren Sie wie Ihre Aktionen von der Bev lkerung aufgenommen werden und was Ihre Konkurrenten planen Typische Wahlkampfaktionen Kundgebung Flugblattaktion Musikfestival AGGRESSIVE WAHLKAMPFAKTIONEN EJ e Ideologie Benutzen Sie eine Aktion mit einer anderen Ideologie als die des Zielbezirks um ein besseres Ergebnis zu erhalten MACHTBEZIRKE beeindrucken Sie beispielsweise mit WOHLSTAND Aktionen usw e Starke der Aktion Je effektiver die Aktion ist desto mehr Menschen wenden sich von ihrer alten Partei ab Verringern Sie in einem Bezirk und mit dem entsprechenden Aufwand auch in den Nachbarbezirken die Zahl der Anh nger Ihrer Gegner e Verschwiegenheit Sorgen Sie daf r dass m glichst viele B rger von Ihrer Aktion erfahren Aber Vorsicht Bestimmte Aktionen sollten Sie nicht in aller ffentlichkeit durchf hren e Nachba
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