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EnRoute 4 - CNC Software
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1. Meleri wiret i Paid si Teil 5 Drehung Gespieg 5 Tel Name Biete L nge ika Matensbep Hurt zahl eg nikal Pr Br 1 Fir F Draws Sid JESS J200 Om 3M Bellen a F ao S C F p F Draws Ends Fron LEAS 2500 Oman 3M Haanes F a0 S T F Draves Ende Bach Jem A UM 24 Haine 1 gt F am r F w Dra Blian AAG A UAA 1 4 Helam 1 it 1m E F b Drawer Side 12m0 an on 3H Hemme 1 7 A FE om gt I F e Drave Ends From sn Mau DE 3H Hemne 1 F ow I F E Drass End Back 0 5 a D aM Hanra F a0 S T F FF Draves Bolim AA A UA 1A Hamre F 0 r F m Draves Srde WA Zu Dal 3A Haimre 1 F am r F Wo Dra E ris Froni WA ALME DB 1 Amann 1 E 1 101 E F Ladai Ahire veab Somar Daleen veiri Spathan wia Veias E schkellen Es ist m glich der Liste der Teile mehrere Listendateien hinzuzuf gen und auf diese Weise mehrere Auftr ge auf einmal zu verarbeiten Wenn eine unerw nschte Listendatei in der Liste enthalten ist k nnen Sie auf die Schaltfl che Alle l schen klicken um die Teileliste zu l schen F gen Sie anschlie end die gew nschten Teile wieder zur Liste hinzu Wenn AWP Parameterdateien gespeichert werden werden die Teileinformationen in diesem Register nicht in der entsprechenden Datei gespeichert Diese Informationen beziehen sich auf das jeweilige Projekt und ndern sich bei jedem Auftrag Beachten Sie auch jetzt wieder dass die Prozess Schaltfl chen sichtbar bleiben wenn dieses Register
2. In der folgenden Liste sind alle Schaltfl chen des Assistenten und ihre Funktionen aufgef hrt L Abbrechen Funktion wird abgebrochen H henkontrollkurve Der optionale zweite Schritt im Assistenten gibt Ihnen die M glichkeit eine Kurve zu bestimmen durch die die Form der entstehenden Wirbeln Oberfl che ver ndert wird Es handelt sich dabei um ein kreatives Mittel mit dem Sie eine spezielle Oberfl che mit individuellen Charakteristiken erstellen k nnen Die folgende Abbildung zeigt zwei Oberfl chen die mit diesem Werkzeug erstellt wurden Die Oberfl che links wurde mithilfe einer H henkontrollkurve erstellt Die rechte Oberfl che wurde mit demselben Profil aber ohne dieses Werkzeug erstellt Seite 258 Drehungen und Extrusionen Die n chste Abbildung zeigt die Konturen die zum Erstellen der oben gezeigten Oberfl chen verwendet wurden Die H henkontrollkurve ist eine Kontur innerhalb von EnRoute mit der die Form f r die Ver nderung der Oberfl che definiert wird Nach Auswahl der H henkontrollkurve wird unter der Kurve automatisch eine Einflusslinie gezeichnet Durch diese Linie wird festgelegt in welchem Ausma sich die H henkontrollkurve auf die gewirbelte Oberfl che auswirkt Je weiter Sie die Einflusslinie interaktiv von der H henkontrollkurve wegziehen desto geringer ist der Einfluss der Kurve bei der Erstellung der gewirbelten Oberfl che H henkontrollkurve I MAMA Einflusslinie Durch Kl
3. Daraufhin wird die Kontur erstellt die zum Anwenden der Fr soffset Werkzeugpfade erforderlich ist der Werkzeugpfad wird sp ter angewendet Im n chsten Schritt werden die Konturen f r das Foto erstellt Ausgangskontur erstellen Die Ausgangskonturen f r die Schnellstrukturgrafik werden mithilfe der Zeichnungswerkzeuge erstellt Die Ausgangskontur ist der Startpunkt f r die Erstellung der Schnellstruktur Bei der Erstellung der Schnellstrukturkonturen werden diese zun chst als Versatz von der Ausgangskontur erstellt Dabei werden die Versatzparameter herangezogen die im Dialogfeld Schnellstruktur ausgew hlt wurden Die Vers tze werden anschlie end unter Verwendung der entsprechenden Schnellstrukturparameter verzerrt sodass die endg tigen Schnellstrukturkonturen entstehen Da die Ausgangskontur den Startpunkt darstellt ist sie ein wesentlicher Bestandteil des Konstruktionsprozesses Ausgangskonturen k nnen nahezu jede beliebige Form aufweisen Sie k nnen offen oder geschlossen sein und es k nnen mehrere Ausgangskonturen gleichzeitig ausgew hlt werden Diejenigen Konturen die beim Starten des Schnellstrukturvorgangs markiert sind werden als Ausgangskonturen verwendet Wenn Sie ein wenig mit dieser Funktion experimentieren werden Sie feststellen dass Sie trotz Verwendung derselben Parameter recht unterschiedliche Ergebnisse mit der Schnellstruktur erzielen k nnen indem Sie einfach nur Form und Anzahl der ausgew
4. Kugel Zylinder Scheibe Konus Ebene Kaste Seite 300 3D Gitter verwenden Sie k nnen das Dialogfeld Primitive Objekte aufrufen indem Sie auf das Symbol Primitive Objekte i klicken oder in das Men Oberfl che wechseln und die Option Primitive Objekte erstellen ausw hlen Das folgende Dialogfeld wird daraufhin angezeigt i d a Ep ka 19 0000 Scheiben 12 R adiuz 11 0000 al Erstellen D o e y 0o00 stae H ne ooo Schlie en z 10 0000 7 Schlie e Unten Primitive Objekte Auswahlschaltfl chen Ausgew hlte Primitive Objekte Parameter Welche Parameter angezeigt werden h ngt davon ab welche Schaltfl che f r welches primitives Objekt aktiviert wird F r die verschiedenen primitiven Objekte stehen zwar hnliche Parameter zur Verf gung die genaue Auswahl h ngt jedoch von dem gew hlten Objekt ab In der folgenden Tabelle sind die verschiedenen Parameter und eine Erkl rung ihrer Funktion aufgef hrt X YundZ Hierbei handelt es sich um die Koordinaten f r das Zentrum primitiver Objekte Dieser Wert gibt die Anzahl der Abschnitte an die sich entweder auf dem Umriss des Objekts oder entlang einer Achse befinden Dieser Wert kennzeichnet die Anzahl der Abschnitte entlang einer Achse des Objekts in der Regel entlang der Z Achse En Hierbei handelt es sich um die H lfte des Durchmessers eines kreisrunden Teils des Objekts Dieser Wert entspricht der H he des Objekts in Z Rich
5. 3 Richten Sie die EnRoute verf gt ber eine Standard Werkzeugbibliothek Werkzeugbibliothek von die Sie wahrscheinlich entsprechend Ihren speziellen EnRoute ein Sie sollte die A nforderungen umgestalten m ssen Werkzeuge enthalten 3 die Sie f r die AWP Verarbeitung ben tigen 4 Konfigurieren Sie die Dazu m ssen Sie wahrscheinlich den Werkzeugwechsler Parameter in der Maschineneinrichtung sodass sie die tats chliche Maschinenkonfiguration widerspiegeln 5 Starten Sie den Sie k nnen nun mit der Einrichtung des AWP Prozesses AWP Prozess beginnen und oder die Bohrvorrichtung an Ihre Maschinenkonfiguration anpassen 6 Offnen Sie die Registerkarte Einrichten uns stellen Sie die aktive Designanwendung ein 7 _Offnen Sie die Zuvor sollten Sie den Auftrag bereits in Ihrer Registerkarte f r die aktive Desiananw nd nah Anwendung KCDw usw INALIENDD ID AUS JEJERE NAD und w hlen Sie die Dateiliste f r den Auftrag aus den Sie verarbeiten m chten 8 ffnen Sie die Jetzt m ssen die Ebenen und Strategien eingestellt Registerkarte Ebenen werden die zur Verarbeitung des Auftrags ben tigt definieren um die werden Ebenenzuordnung zu definieren 9 Klicken Sie auf die Dadurch werden alle Ebenennamen aus den DXF Dateien Schaltfl che Verwende im aktiven Auftrag extrahiert und Sie m ssen nicht lange KCDw bzw auf die nach ihnen suchen entsprechende Schaltfl che
6. 7 Klicken Sie auf OK Br cken bearbeiten Mit dem Werkzeug Br cken bearbeiten k nnen Sie einzelne Br cken bearbeiten Br cken verschieben und Parameter f r Br cken ndern Sie k nnen au erdem Br cken einf gen und l schen und die Parameter f r alle ausgew hlten Br cken global ndern Br cken sind kleine Materialst cke die zur ckbleiben und die Verbindung zwischen Materialteilen herstellen die ansonsten vom restlichen Design abgetrennt werden Nachdem der Auftrag fertig geschnitten wurde k nnen die Br cken per Hand durchgeschnitten werden um das jeweilige Teil vom Rest des Materials zu trennen Br cken werden als rechteckige Klammern angezeigt die auf der Werkzeugpfadlinie sitzen Der Bereich zwischen den Klammern bildet die eigentliche Br cke Br cken verschieben So verschieben Sie die Endpunkte einer Br cke 1 W hlen Sie den Werkzeugpfad aus den Sie bearbeiten m chten 2 W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Br cken bearbeiten aus 3 Klicken Sie auf die Endpunkte der Br cken und ziehen Sie sie an die gew nschten Stellen Br cken k nnen nicht ber Eintritts Austrittspunkte oder ber andere Br cken gezogen werden 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Werkzeug beenden aus um das Werkzeug freizugeben Br ckenparameter bearbeiten So bearbeiten Sie die Parameter einer Br cke 1 W hlen Sie die Werkzeugpfade aus die Sie bearbeiten m chten W hlen
7. Durch Dr cken dieser Schaltfl che wird die Simulation gestartet und bis zum Ende abgespielt Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum n chsten Anheben des Werkzeugs ausgef hrt Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum n chsten Werkzeugwechsel ausgef hrt Damit wird die Simulation beendet und der 2D Dialog geschlossen Seite 404 3D Werkzeugpfade Order Reihenfolge Diese Schaltfl che dient dazu einen Dialog f r die Werkzeugpfad Reihenfolge anzuzeigen der mit dem Dialogfeld Ausgabe identisch ist nderungen der Priorit t des Werkzeugs der Strategie und der Sortiermethode k nnen direkt im 2D Simulationswerkzeug vorgenommen werden sodass der Effekt jeder Anderung sofort berpr ft werden kann Nachdem Sie alle nderungen an der Reihenfolge vorgenommen haben m ssen Sie auf die Schaltfl che Reihenfolge aktualisieren klicken damit die Anderungen in der Ausgabe und in der Simulation ber cksichtigt werden 3 Klicken Sie auf Fertig um die Simulation zu beenden Aktivieren Sie das Symbol Darstellungsansicht amp Bild mit aktivierter Darstellungsansicht Bild ohne aktivierte Darstellungsansicht 3D Werkzeugpfade Seite 405 Seite 406 3D Werkzeugpfade 22 Automatische Werkzeugpfade Einf hrung Die Version EnRoute Wood bietet so genannte AWP F higkeiten die es erm glichen Einzelteile zu bearbeiten die in externen D
8. Schnitteinstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Laden von Schnitteinstellungen aus einer Vorlage Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Schnitt aus Es ist m glich eine Schnittvorlage die f r einen bestimmten Strategietyp definiert wurde in das Dialogfeld f r die Schnittparameter eines anderen Strategietyps zu laden Da unterschiedliche Strategien abweichende Schnittparameter verwenden sind m glicherweise nicht alle Parameter f r den neuen Schnitt in der Vorlage definiert Werkzeugpfade verwenden Seite 161 Werkzeugpfade f r offene Konturen mit Offset erstellen Men Werkzeugpfad Offset Offene Kontur Werkzeugleiste Werkzeugpfad Fr soffset Fr soffset Offene Kontur Offsets offener Konturen stehen in engem Zusammenhang mit der Fr soffset Strategie die in den vorherigen Abschnitten beschrieben wurde Der Hauptunterschied besteht darin dass die Fr soffset Strategie f r geschlossene Konturen geeignet ist w hrend der Offset einer offenen Kontur f r offene Konturen entwickelt wurde Es ist nicht m glich Br cken mit einer Strategie f r offene Konturen zu definieren Sie k nnen jedoch Br cken zu Offsets offener Konturen hinzuf gen indem Sie das Werkzeug Br cken bearbeiten
9. WoodWWOP VARIANT MFR PDF 7 PDF Enroute ROU ba Das Programm kann Zeichnungen in verschiedene 2D Zeichenformate exportieren Dabei wird nur die 2D Zeichnung exportiert Die Werkzeugpfade werden nicht exportiert und das Programm kann keine 3D Modelle fertiger Teile exportieren m Klicken Sie auf Exportieren UE oe aoa W hlen Sie das Dateiformat den Ordner und den Dateinamen Geben Sie in das Feld Dateiname den Namen der zu exportierenden Datei ein W hlen Sie das Verzeichnis und das Laufwerk wohin die Datei exportiert werden soll Dr cken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie auf Speichern Dateien verwenden Seite 61 Drucken Men Datei Drucken Verwenden Sie das Drucksymbol um die aktive Zeichnung zu drucken Z 2 W hlen Sie gew nschte Druckoption aus 1 Klicken Sie auf Drucken Daraufhin wird das Dialogfeld Drucken ge ffnet Zeichnung W hlen Sie diese Option um alle vorhandenen Konturen im aktuellen Layout an den Drucker zu senden Auswahl W hlen Sie diese Option um nur die ausgew hlten Konturen an den Drucker zu senden Fenster W hlen Sie diese Option um das Layoutfenster an den Drucker zu senden Dabei wird nur der angezeigte Bereich an den Drucker gesendet Material W hlen Sie diese Option um nur das Material zu drucken 3 Klicken Sie auf OK Einrichten Klicken Sie auf die Einrichtungsschaltfl che um das Dialogfeld f r die Druckereinrichtung zu ff
10. e Beschr nkung auf H he Die neue Oberfl che ist auf die H he beschr nkt die durch den H henparameter festgelegt ist Der Teil einer neuen Oberfl che der ber diese H he hinausreicht wird vor der Anwendung auf das ausgew hlte Relief abgeschnitten Bei Verwendung der Option Skalierung auf H he wird das Relief zun chst mithilfe der Option Normal erstellt Anschlie end wird es so skaliert dass die maximale H he des Reliefs dem Wert f r den Parameter H he entspricht Die Option Konstante H he l sst sich gut in Verbindung mit dem Werkzeug Abschr gungsmiittellinie verwenden Es lohnt sich diese M glichkeit zu ber cksichtigen da oft deutlich bessere Ergebnisse erzielt werdenk nnen wenn die Option Konstante H he ausgew hlt wird Die folgende Abbildung verdeutlicht die unterschiedlichen Ergebnisse die mit dieser Option m glich sind Normales Relief Relief mit konstanter Reliefparameter Wie bei allen anderen Werkzeugen kann die H he des Reliefs mithilfe des Parameters Basis vergr ert werden sodass das Relief mit vertikalen Seiten versehen werden kann Der Parameter H he wird immer dann verwendet wenn das Werkzeug Abschr gungsmittellinie verwendet wird Die folgende Tabelle zeigt wie der Parameter H he mit den einzelnen Reliefoptionen verwendet werden kann H he des h chsten Punkts im Relief Konstante H he Generelle H he des Reliefs Skalierung auf H he H he des h chsten Punk
11. 100 I mit werkzeugpfad Bei der Angabe der Ecke des zu verschiebenden Objekts wird durch den aktiven Ansichtsbereich festgelegt welche Ebene aktiv ist Bei der Ansicht von oben ist die X Y Ebene aktiv und die Eckpunkte befinden sich auf der Ebene die dem Betrachter am n chsten ist Bei Reliefs befinden sich diese Punkte also an der Oberseite des Reliefs Bei der Ansicht von vorne befinden sich die Eckpunkte auf der X Z Ebene an der Seite des Objekts die dem Betrachter am n chsten ist Hinweis Mithilfe des Kontrollk stchens Werkzeugpfade einschlie en k nnen Sie festlegen ob die Werkzeugpfade in die Koordinaten f r Gr e und Position der Auswahl eingeschlossen werden sollen Seite 118 Konturen anordnen Werkzeuge Verschieben Skalieren und Drehen EnRoute verf gt dar ber hinaus ber ziemlich flexible Werkzeuge zum Verschieben Skalieren und Drehen von Objekten die eine Reihe von Bearbeitungsoptionen bereitstellen Uber die Werkzeugleiste Objekt bearbeiten und den Men punkt Transformieren haben Sie Zugriff auf diese Werkzeuge Zus tzlich k nnen Sie innerhalb der Werkzeugleiste Verschieben Skalieren Drehen zwischen diesen Funktionen wechseln nachdem Sie diese aufgerufen haben Eine Abbildung dieser Werkzeugleiste ist unten dargestellt Anwenden J z ge tl ri Start Ke 0 0000 al Ende y 0 0000 L Fal BAA v ooon y 0 0000 w Schlieben ES a 10 0000 a E 0 000
12. Gitterobjekte setzen sich aus Dreiecken unterschiedlicher Gr e zusammen durch die die Objektoberfl che definiert wird qd e 8 RB BE zF Horizontal spiegeln Dieses Werkzeug klappt die ausgew hlte Kontur so um a dass ein horizontales Spiegelbild der Kontur entsteht Seite 52 Werkzeugleisten und Befehlssymbole Vertikal spiegeln Dieses Werkzeug klappt die ausgew hlte Kontur so um dass ein vertikales Spiegelbild der Kontur entsteht en m0 Absolut verschieben Mit diesem Werkzeug wird das ausgew hlte Objekt exakt je oder interaktiv von einem Punkt zu einem anderen Punkt verschoben wa Ecke verschieben Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Objekt durch Hi Verschieben der Punkte auf dem Begrenzungskasten f r das Objekt verschieben Relativ verschieben Mit diesem Werkzeug k nnen Sie das ausgew hlte Objekt U um einen bestimmten Wert in jede Richtung verschieben Text verschieben Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den ausgew hlten Text nach oben oder nach unten verschieben Durch Eingabe eines positiven Werts wird der Text nach oben verschoben w hrend ein negativer Wert bewirkt dass der Text nach unten verschoben wird Mehrfach abrunden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie mehrere Ecken eines ausgew hlten Objekts abrunden Pfadkopie Innerhalb der Mehrfachkopiefunktion k nnen Sie mit diesem Werkzeug mehrere Kopien erstellen und an einem ausgew hlten Pfad entlang anordnen Ebene Ebenenf rmiges Gi
13. Konturen abrunden Men Zeichnen Abrunden Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Abrunden Mit dem Werkzeug Abrunden k nnen Sie einen Bogen mit einem festgelegten Radius an ausgew hlten Ecken einer oder mehrerer Konturen einf gen Pr zisionswerkzeugleiste zum Abrunden Ecken Radus 05000 Anwenden mnerhalb der Ecken Schieh 7 chliehen N Au erhalb der Ecken Abschr gung ale Ecken halten urspr nglichen Einfach Beim einfachen Abrunden k nnen Sie eine bestimmte Ecke ausw hlen abrunden die abgerundet werden soll Mehrfach Mit dieser Option k nnen Sie denselben Parameter verwenden um gleichzeitig abrunden alle Ecken Au enecken oder Innenecken abzurunden Innenecken Au enecken Alle Ecken Radius Mit diesem Parameter legen Sie die Gr e des Radius f r die Aussparung oder Abschr gung fest Konturen bearbeiten Seite 99 Abschr gen Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen wenn Sie die Ecke abschr gen m chten anstatt sie abzurunden Original Wenn dieses Kontrollk stchen aktiviert ist wird das Original beibehalten und ein behalten offenes Kontursegment an der Stelle platziert an der die Abrundung in der Vorschau gezeigt wurde Einfach abrunden Men Zeichnen Abrunden Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Abrunden Einfach abrunden a a u Klicken Sie auf das Symbol Abrunden J Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet Klicken Sie auf das S
14. PANELE Para TOS pishi pignen jalera ja E76 em AUREE Dose Eine URS D Haml rahi en DIECH DRALHINGE E Erd Hirnge TOLA i ET i OD Denn ohian DR SHELF E Diska 11 5 b roch een i o Bohren dr dE dabik d DFBLLFILDOT E Dm Pit TON Dm Rech yaa i O nhen Layer hinzu Akia verien Lay Aalen Dan verwenden Wage Ghee Era aan Alle Lsa Inschen Yerwende KOD Laden Akte verwrbeiter Shen Den vitaba Vessrbesturdg RD Zus tzliche Parameter f r die Strategien die f r jede zugeordnete Ebene definiert werden m ssen Designtiefe Verwendungstiefe Mit diesem Parameter ist es m glich eine beliebige Strategievorlage f r mehrere Schnitttiefen oder Materialst rken zu verwenden Designtiefe bezieht sich auf die Tiefe f r die die ausgew hlte Strategie konfiguriert wurde Beim Erstellen von Strategievorlagen wird eine bestimmte Tiefe vorgegeben Wenn eine Fr soffset Tiefe von 0 50 Zoll gew hlt wird werden die Werkzeugpfade bei Anwendung der Strategie in dieser Tiefe erstellt Wird diese Strategie anschlie end dazu verwendet Material mit einer St rke von 0 50 Zoll auszuschneiden ergeben sich hervorragende Ergebnisse Wenn dieselbe Strategie jedoch auch f r Material mit einer St rke von 0 75 Zoll verwendet werden soll k nnten Probleme entstehen Diese k nnen jedoch mit dem Parameter Designtiefe behoben werden Stellen Sie in
15. Seite 356 Strukturwerkzeuge 5 Klicken Sie nach Eingabe der Parameter auf die Schaltfl che Vorschau Die Vorschau wird im Bildschirm angezeigt Sie veranschaulicht wie sich die eingegebenen Parameter auswirken Die gr nen Konturen sind die Konturen die erstellt werden Die pink m N und gelb dargestellten Konturen EN Be ARE entsprechen den Umrisskonturen der GAAN Platten die Sie erstellt haben 6 Klicken Sie auf Anwenden um die ra ea e A eneeeer T Konturen zu platzieren ANNAS Die Konturen verlaufen durchg ngig ber die L nge der Platten Im n chsten Schritt werden Werkzeugpfade angewendet und die Platten ausgeschnitten In diesem Zusammenhang m ssen einige Punkte beachtet werden Die Gr e des Materials muss so gew hlt werden dass sie f r die Gr e des Werkstoffs ausreichend ist aus dem die Platten herausgeschnitten werden Die Platten m ssen einzeln ausgeschnitten werden da jede Platte eigene Abmessungen hat Es empfiehlt sich daher Ebenen f r die einzelnen Platten zu erstellen Achten Sie auf eine genaue Beschriftung der Platten wenn Sie diese auf den Ebenen platzieren Sie m ssen bei der Installation der Platten genau wissen wo sich die einzelnen Platten in Relation zu den anderen Platten befinden Strukturwerkzeuge Seite 357 7 Passen Sie die Gr e des Material definieren a Materials an die Gr e des Zar A I Abbrechen verwendeten Werkstoffs an Een En n
16. Sie k nnen statt der blauen und gr nen Pfeilschaltfl chen auch die horizontalen und vertikalen Pfeiltasten auf der Tastatur verwenden Werkzeugpfade mithilfe der Maus anordnen So ordnen Sie die Werkzeugpfad Gruppen manuell mithilfe der Maus an 1 Klicken Sie auf Reihenfolge 2 Klicken Sie auf Manuell 3 Klicken Sie in der gew nschten Reihenfolge auf die einzelnen Werkzeugpfade Ausgabe an Maschine Seite 221 Werkzeugpfad Gruppen mithilfe von Sortiermethoden anordnen So bestimmen Sie die Reihenfolge der Werkzeugpfade mit einer automatischen Sortiermethode gt 2 W hlen Sie die Sortiermethode in der Liste Aktuelle Sortiermethode aus Die folgenden Sortiermethoden stehen zur Verf gung 1 Klicken Sie auf Reihenfolge K rzeste Der Werkzeugpfad wird so angeordnet dass das sich die insgesamt k rzesten Werkzeugpfade und die geringsten Bewegungen ergeben Zeilen Die Werkzeugpfade werden in Zeilen angeordnet die im untersten Materialabschnitt beginnen Die Nummerierung in den einzelnen Zeilen erfolgt von links nach rechts Spalten Die Werkzeugpfade werden in Spalten von links nach rechts angeordnet Die Nummerierung in den einzelnen Spalten erfolgt von unten nach oben Innen Au en Die Werkzeugpfade werden nach ihrer Position von der Materialmitte zu den R ndern angeordnet Von au en Die Werkzeugpfade werden nach ihrer Position von den Materialr ndern zur nach innen Mitte angeordnet 3 Klicken Sie auf OK
17. Verschieben von Eintritts Austrittspunkten f r einzelne Schnittdurchg nge In der Standardeinstellung sind die Eintritts Austrittspunkte f r alle Schnittdurchg nge identisch Werden die Eintrittspunkte f r einen Durchgang ver ndert gilt die neue Einstellung auch f r alle anderen Schnittdurchg nge So verschieben Sie die Eintritts Austrittspunkte f r einen einzelnen Schnittdurchgang 1 Dr cken Sie die Taste F10 2 Stellen Sie im Dialogfeld Voreinstellungen festlegen auf der Registerkarte Ansicht einrichten die Tiefe so ein dass sie der Schnitttiefe des Durchgangs entspricht den Sie bearbeiten m chten 3 Klicken Sie auf OK Nur der Schnittdurchgang in dieser Tiefe wird angezeigt und kann bearbeitet werden Werkzeugpfade verwenden Seite 193 4 W hlen Sie den Werkzeugpfad aus den Sie bearbeiten m chten W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Eintritt Austritt bearbeiten aus 6 Klicken Sie auf den Eintritts Austrittspunkt und ziehen Sie ihn an die neue Stelle auf dem Werkzeugpfad 7 Dr cken Sie die Taste F10 8 Stellen Sie im Dialogfeld Voreinstellungen festlegen auf der Registerkarte Ansicht einrichten die Tiefe wieder auf Alle Tiefen ein 9 Klicken Sie auf OK Eintritts Austrittspunkte Schnittparameter bearbeiten Men Werkzeugpfad Eintritt Austritt bearbeiten Wenn die Art der verwendeten Eintritts Austrittspunkte ge ndert oder auf 3D umgestellt werden soll
18. t Oberfl che u Relief k Durchgang SL Die erste Abbildung zeigt Werkzeugpfade mit der Grobstufenoption Die zweite Abbildung zeigt eine Darstellungsansicht des Ergebnisses dieser Werkzeugpfade Seite 384 3D Werkzeugpfade Wichtige Konzepte f r das Erstellen von 3D Werkzeugpfaden Bevor Sie mit dem Erstellen von 3D Werkzeugpfaden beginnen sollten Sie einige Details beachten die bei 2D Werkzeugpfaden keine Rolle spielen Wie Sie sicherlich bereits wissen werden beim Fr sen in drei Achsen 3D Objekte mit einem kugelf rmigen Endfr ser erstellt der schrittweise arbeitet und zahlreiche Durchg nge in verschiedenen Tiefen durchf hrt um das Material um die endg ltige Oberfl che herum abzutragen Die Beschr nkungen die sich hierbei ergeben h ngen mit der Gr e des Werkzeugs dem Uberlappungsbereich und der erforderlichen Detailgenauigkeit zusammen Je kleiner das Werkzeug desto gr er ist die Uberlappung und je h her die Detailgenauigkeit desto LANGER dauert das Schneiden Mit EnRoute k nnen Sie einen angemessenen Ausgleich zwischen diesen Faktoren erzielen sodass eine qualitativ hochwertige Oberfl che in einem akzeptablen Zeitraum fertiggestellt werden kann Generell erfolgen die Schnitte ber gr ere Materialfl chen und in einer gr eren Tiefe Dies bedeutet dass Sie die in EnRoute vorhandenen Hilfsmittel zur Verdeutlichung der Arbeitsvorg nge sorgf ltig nutzen sollten um ein korrektes Endergebnis sic
19. 2 Klicken Sie auf die Kontur 3 Ziehen Sie die Maus auf die Position an der die Abmessungsinformationen platziert werden sollen Klicken Sie um die Abmessung zu platzieren Sie k nnen danach mit der n chsten Abmessung fortfahren oder mit der rechen Maustaste klicken um die Arbeit mit dem Werkzeug zu beenden F hrungsma Werkzeug Men Zeichnen Abmessungen F hrungsma Werkzeugleiste Konstruktion Abmessungen F hrungsma 1 Klicken Sie auf das F hrungsma symbol Klicken Sie auf die Kontur Ziehen Sie die Maus auf die Position an der F hrungszeichen Linien platziert werden sollen u ee N Klicken Sie um die Linie zu platzieren Mit dem Text Werkzeug k nnen Sie gegebenenfalls den Text auf dieser Zeile platzieren 5 Sie k nnen danach mit der n chsten Abmessung fortfahren oder mit der rechen Maustaste klicken um die Arbeit mit dem Werkzeug zu beenden Konturen erstellen Seite 87 Seite 88 Konturen erstellen 6 Konturen bearbeiten Punkte auf einer Kontur bearbeiten Mit dem Werkzeug Punkte bearbeiten k nnen Sie Linien Kurven und Punkte einer Kontur bearbeiten So bearbeiten Sie eine Kontur 1 W hlen Sie im Men Zeichnen die Option Punkte bearbeiten aus a 2 W hlen Sie die Kontur aus Wenn Sie den Cursor ber ein Segment ziehen wird angezeigt ob es sich bei dem Segment um eine Linie einen Bogen oder eine Kurve handelt Wenn Sie ein Segment mit der rechten Maustaste anklicken
20. 7 Markieren Sie die Option An Pfad ausrichten um die Kopien so zu drehen dass sie mit der Pfadrichtung bereinstimmen 8 W hlen Sie eine der folgenden Optionen f r die Platzierung der Kopien Anzahl Geben Sie die Anzahl der Kopien ein einhalten Daraufhin wird der Abstand so berechnet dass ein gleichm iger Abstand eingehalten wird Abstand Geben Sie den gew nschten Abstand ein einhalten Daraufhin berechnet die Software wie viele Kopien in den Pfad passen Alle Ecken Die Kopien werden sowohl an Innen als auch Au enecken am Pfad entlang platziert Innerhalb Die Kopien werden nur an Innenecken am Pfad der Ecken entlang platziert Au erhalb Die Kopien werden nur an Au enecken am Pfad der Ecken entlang platziert 9 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r das Bezugsraster das dem Eck Seiten oder Mittelpunkt entspricht der zum Positionieren der Konturen am Bogen verwendet wird 10 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r das Bezugsraster das dem Eck Seiten oder Mittelpunkt entspricht der zum Positionieren der Konturen am Bogen verwendet wird 11 Klicken Sie auf Anwenden Das nachfolgende Beispiel veranschaulicht wie Sie eine Zahnradform erstellen k nnen indem Sie zuerst einen Kreis und ein Rechteck zeichnen und das Rechteck anschlie end entlang des Kreises kopieren Mit dem Befehl Kombinieren k nnen Sie die einzelnen Formen kombinieren Konturen bearbeiten Seite 109 Bitmaps vektorisieren
21. Bei der Erstellung eines Werkzeugpfads anhand einer Kontur werden der Werkzeugpfad und die urspr ngliche Kontur in einer Werkzeugpfad Gruppe zusammengefasst Zus tzliche Werkzeugpfade die auf der Basis derselben Kontur erstellt werden werden ebenfalls dieser Werkzeugpfad Gruppe hinzugef gt Jede Kontur geh rt nur zu einer einzigen Werkzeugpfad Gruppe Wenn Sie einen Werkzeugpfad anhand einer einzelnen Kontur und einen anderen Werkzeugpfad anhand einer Gruppe von Konturen der auch die erste Kontur angeh rt erstellen m chten m ssen Sie zwei Kopien der Kontur erstellen eine die f r die einzelne Kontur verwendet wird und eine die als Bestandteil der Gruppe verwendet wird Falls ein solches Vorgehen erforderlich ist sollten Sie die einzelne Kontur und die Konturgruppe auf separaten Ebenen einrichten um Verwirrungen zu vermeiden Strategie Beim Erstellen eines Werkzeugpfads m ssen Sie eine Strategie w hlen durch die bestimmt wird welche Art von Werkzeugpfad die Software generiert F llung Gravur Schlitz usw F r jede Strategie gelten andere Parameter die nahezu alle Aspekte der erstellten Werkzeugpfade definieren wie z B Werkzeugart Tiefe Uberlappung Richtung und Tempo Da die Strategie das Aussehen und die Form des Werkzeugpfads vollst ndig bestimmt verweist die Software immer auf die gew hlte Strategie und nicht auf einen Werkzeugpfad Plan Der Plan ist eine Zusammenfassung der verschiedenen Strategien die i
22. Benutzerhandbuch Inhaltsverzeichnis INHAETESVERZEICHN IS ale Ill t WIEEROMMEN nee seen art 1 WILEROMMEN BEINE NROUTE Ware mn an ande 1 VVASISTNEUHIN ENBOUTE 23 2 2u22 52 2 Bee ee 1 EMPFOHLENE SYSTEMANFORDERUNGEN nunansnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn ann nnnnnnnnnn 5 HARDWARE SCHL SSEL En ae ee 5 SOFTWARE INSTALLIEREN Gas a ee 6 SUPPORTDIENSTE F R ENROUTE 3 ununnnnnnnnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne nennen 8 2 ERSTE SCHRITTE i a een 9 ARBEIESABLAUF ae es Ener 9 GRUNDLEGENDE ELEMENTE VON ENROUTE unuunnsnnnnensnnnnennnnnnennnnnnennnnnne nennen 9 ANSICHTEN VERWENDEN neeasnensnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nrnna rnnr rne 10 N E E E E E A E A E EET 10 WERKZEUGLEISTEN nunnannnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nenn nennen nennen 10 EINHEITEN NDERN aaeennnnnsnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnne nennen 11 STATS Sa E A E ENAT E EA ee EE E ee 11 ROLLBALKEN VERWENDEN ss ea Zee a ae ee nee 12 PR ZISIONSEINGABE a ae a a neeene nee 12 F NGF NKTION VERWENDEN seat au a anne ehe 13 HILFSLINIEN VERWENDEN eeaneannnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnne nennen 14 DIALOGFELD HILFSLINIEN BEARBEITEN ueaenennnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnne nennen 14 NS CHITEA N DE EN a a Belege 16 ZOOMEBEFEI LE Sa a a a een ee 17 NEU ZEICHNEN a a ee inne 17 ANSICHT EINRICHTEN A nu nee ee 18 FUNKTIONEN R CKG NGIG
23. Das Werkzeug Wirbeln hnelt dem Werkzeug Drehen das im vorherigen Abschnitt beschrieben wurde Der Hauptunterschied besteht darin dass die ausgew hlten Konturen bei Verwendung des Werkzeugs Wirbeln um die Z Achse gedreht werden die sich an einem vom Benutzer gew hlten Drehmittelpunkt befindet Au erdem stehen in Verbindung mit dem Werkzeug Wirbeln einige Optionen zur Verf gung mit denen die Form der resultierenden Oberfl che zus tzlich gesteuert werden kann Drehungen und Extrusionen Seite 253 Der Wirbeln Effekt kann direkt auf ein Relief angewendet oder zum Erstellen einer Gitteroberfl che verwendet werden Wie bei anderen Werkzeugen wird das Relief auf das der Wirbeln Effekt angewendet wird automatisch gegl ttet und beim Erstellen einer Gitteroberfl che entsteht ein Objekt das vor der Anwendung auf ein Relief weiter ver ndert werden kann Wenn die Verwendung des Wirbeln Werkzeugs sorgf ltig geplant wird k nnen damit komplizierte und interessante Oberfl chen erstellt werden Dialogfeld Wirbeln Sie k nnen das Dialogfeld Wirbeln aufrufen indem Sie das Symbol Wirbeln verwenden oder in das Men Oberfl che wechseln und dort erst die Option Oberfl che erstellen und dann Wirbeln ausw hlen In diesem Dialogfeld k nnen Sie die geeigneten Optionen und Parameter f r das Erstellen der neuen Oberfl che w hlen Im Dialogfeld Wirbeln steht je nach Situation eine von zwei Parametergruppen zur V
24. Die hierin angegebenen Definitionen sind im gesamten Vertrag fett und kursiv dargestellt Die Definitionen dieser Begriffe sollen sowohl f r die Singular als auch die Pluralform der definierten Begriffe gelten Die berschriften in diesem Vertrag dienen lediglich der leichteren Lesbarkeit und sollen in keiner Weise als beschr nkend aufgefasst werden NDERUNGEN Eine nderung oder Modifizierung dieses Vertrags ist erst dann g ltig und bindend wenn sie schriftlich vorgenommen und von jeder Partei unterschrieben wurde RECHTSVERZICHT Ein Vers umnis seitens SA International Inc eine der in diesem Vertrag festgelegten Bedingungen durchzusetzen ist nicht als Verzicht auf irgendein anderes Recht oder Vorrecht im Rahmen dieses Vertrags oder als Verzicht auf das Recht danach Schadensersatz f r etwaige Sch den die aus einer T uschung einem Garantiebruch oder einer Nichterf llung einer Verpflichtung entstehen aufzufassen Damit ein Verzicht auf irgendeine der in diesem Vertrag niedergelegten Bedingungen g ltig wird muss dieser Verzicht schriftlich abgefasst und von der Partei die diesen Verzicht erkl rt unterschrieben werden SALVATORISCHE KLAUSEL Wenn eine der Bestimmungen dieses Vertrags sich infolge eines Gerichtsbeschlusses oder Urteils als ung ltig oder nicht durchsetzbar erweist bleibt dieser Vertrag entsprechend seinen Bedingungen g ltig und durchsetzbar Ohne die obige Aussage einzuschr nken wird ausdr c
25. Es sind Werte f r die L nge Geschwindigkeit und Zeit festgelegt Wenn Sie Anderungen an diesen Werten vornehmen und dann feststellen dass die Anderungen nicht korrekt sind k nnen Sie die urspr nglichen Werte wieder herstellen indem Sie auf das Kontrollk stchen Standardwerte verwenden klicken Software konfigurieren Seite 211 Kommunikationsparameter Die Kommunikationsparameter werden verwendet wenn die Software zum direkten Senden von Ausgabedaten an die Maschine verwendet wird Diese Werte sind so konfiguriert dass sie den f r die Maschine festgelegten Kommunikationsparametern entsprechen Die Parameter bestimmen wie Informationen ber Abst nde und Winkel in Maschinenbewegungen umgesetzt werden Beachten Sie bitte dass viele Maschinensteuereinheiten nicht f hig sind Dateien direkt aus der Software zu empfangen Wenn Sie sich nicht sicher sind wie die direkte Kommunikation mit der Maschine m glich ist sollten Sie beim Hersteller nachfragen welche Kommunikationsparameter angemessen sind und ob das Senden von Dateien auf diese Weise m glich ist ndern Sie diese Werte nicht es sei denn Sie sind absolut sicher dass die Anderungen korrekt sind Wenn die Werte falsch angegeben werden f hrt dies zu Fehlinterpretationen der Ausgabe und es werden falsche Abst nde und Geschwindigkeiten verwendet A Klicken Sie auf OK Aktive Treiber ausw hlen In der Liste der aktiven Treiber unter Aktueller Treib
26. Layer 1 f i G Be ama p I r A S Blattdaten P ei n f r EN ri f m ps u a _ nn p r s f N f Blattname Ebene 1 Blattfl che 144 0000 Verschachtelte Fl che 76 8719 Restliche Fl che 0 0000 Effizienz in o 53 3833 Anzahl verschachtelt 6 N E Bild Teilenr Teilefl che Auf diesem l 6 6089 2 3 19 0922 3 C 4 6 3776 l Seite 146 Konturen anordnen In diesem Beispiel waren zwei Bl tter f r die Verschachtelung der Objekte erforderlich Dies sind die Informationen zu diesem Blatt nested_1 Blattdaten Blattname verschachtelt_ u Blattfl che 144 0000 Yersch chtelte Fl che 28 3321 O Restliche Fl che 96 1953 Effizienz im o 19 675 Anzahl verschachtelt 6 zur Ta aliha Auf diesem Bild Teilenr Teilefl che Blatt 1 6 6089 1 u 2 2 9893 3 O 4 6 3776 j Pr zisionswerkzeugleiste Dynamisch verschachteln Men Transformieren Verschachteln Dynamisch verschachteln Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschachteln Dynamisch verschachteln 1 Halten Sie die Schaltfl che Verschachteln gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf Dynamisch verschachteln amp 2 Dr cken Sie die Taste F2 um die Pr zisionswerkzeugleiste aufzurufen Die eingestellten Parameter werden beibehalten bis Sie die Pr zisionswerkzeugleiste erneut ffnen und die Einstellungen ndern Konturen
27. Men Zeichnen Bitmap vektorisieren Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Bitmap vektorisieren Da die Software zum Erstellen von Werkzeugpfaden vektorbasierte Konturen verwendet m ssen Sie in der Zeichnung verwendete Bitmaps zun chst in Vektorform konvertieren Dieses Vorgehen wird als Vektorisierung bezeichnet Mit dem Werkzeug Bitmap vektorisieren k nnen Sie Bitmap Bilder nachzeichnen und in Konturen umwandeln Bevor Sie die Bitmap Bilder vektorisieren sollten Sie sie zun chst so weit wie m glich in einem Bitmap Bearbeitungsprogramm bereinigen Entfernen Sie s mtliche Flecken und berfl ssige Details Alle Konturen die in geschlossene Konturen umgewandelt werden sollen m ssen bereits im Bitmap Bild vollst ndig geschlossen sein Konvertieren Sie das Bild nach M glichkeit in ein Graustufen oder Schwarzwei bild 1 Importieren Sie das Bitmap Bild in Ihre Zeichnung und w hlen Sie es aus Informationen zum Importieren von Bitmaps oder anderen Grafiken finden Sie im Abschnitt Grafik importieren 2 W hlen Sie Bitmap vektorisieren aus Vektorisieren Uption w hlen Parameter bestimmen und OK klicken Abbrechen Yektorsieren Bezier automatische Reinigung Eckenoptimiert Kkurmenoptimiert Toleranz 10 001 W hlen Sie im Dialogfeld Vektorisieren die Option Bezier Optimierte Ecken oder Optimierte Kurven aus e Bei Auswahl der Option B zier werden bei der Vektorisierung vorrangig
28. Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen stehen zur Verf gung wenn die Drehung auf ein vorhandenes Relief angewendet werden soll Damit dies m glich ist muss das zu ver ndernde Relief ausgew hlt werden bevor der Befehl Wirbeln aufgerufen wird Bei der Anwendungsmethode ganz rechts k nnen Sie mithilfe des Befehls Wirbeln ein Gitterobjekt erstellen Wie oben in den Dialogfeldern zu sehen ist sind bei Auswahl dieser Option andere Parameter erforderlich als beim Modifizieren eines Reliefs Wird diese Option ausgew hlt erscheinen andere Parameter die die Eingabe der Anzahl der Scheiben und der Stapel f r das neue Objekt erm glichen Diese Parameter werden unten beschrieben F r die restlichen Details des Befehls Wirbeln ergeben sich keine Unterschiede unabh ngig davon ob ein Relief ver ndert oder ein neues Gitterobjekt erstellt wird Reliefoptionen Diese Optionen weisen hnliche Funktionen auf wie im Zusammenhang mit dem Werkzeug zum Erstellen von Reliefs In diesem Fall stehen drei Optionen zur Verf gung Normal Skalierung auf H he und Beschr nkung auf H he e Normal Die gewirbelte Oberfl che wird genau so erstellt wie sie durch das ausgew hlte Profil und sonstige Optionen definiert wird Es findet keine vertikale Skalierung statt e Skalierung auf H he Die gewirbelte Oberfl che wird entsprechend dem f r das Relief ausgew hlten H henparameter skaliert Sie k
29. Versatzgr e aufgerufen Offset Amount Offset mourt a z Abbrechen A Geben Sie einen Wert f r den Versatz der Reliefoberfl che ein 5 Klicken Sie auf OK Der Versatz wird auf die Reliefoberfl che angewendet Die folgenden Abbildungen zeigen ein Relief vor und nach Anwendung des Versatzes Seite 316 Reliefs modifizieren und kombinieren Reliefs verbinden Men Oberfl che Reliefs zusammenf hren Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Reliefs zusammenf hren Mithilfe dieses Werkzeugs ist es m glich ein oder mehrere Reliefs mit einem Basisrelief zu verbinden Einzelne Teile eines Reliefs k nnen separat erstellt und anschlie end miteinander verbunden werden um die komplette Oberfl che zu erstellen Die folgende Abbildung zeigt das Dialogfeld das aktiviert wird wenn Sie die Funktion a Reliefs zusammenf hren ausw hlen Wa Assistentenhinweis u Werbinden Basisrelief ausw hlen Eo ia EEE Anwendungsmethode f r das Ver ndern des ausgew hlten Reliefs Wie Sie sofort sehen k nnen handelt es sich nicht um einen komplizierten Dialog Um den Vorgang auszuf hren m ssen Sie lediglich die Anwendungsmethode f r die Verbindung der Reliefs festlegen das Basisrelief bestimmen und dann das bzw die Reliefs ausw hlen die mit dem Basisrelief verbunden werden sollen Das folgende Beispiel verdeutlicht diesen Vorgang Erstellen Sie zuerst die Reliefs die miteinander verbunden werden sollen
30. Verwenden Sie diese Option um den Abstand zwischen den Textobjekten ab zu ndern Durch einen positiven Wert wird der Abstand zwischen den Zeichen vergr ert durch einen negativen Wert wird der Abstand verkleinert Verwenden Sie dieses Werkzeug um den ausgew hlten Text nach oben oder ap unten zu verschieben Durch Eingabe eines positiven Werts wird der Text nach oben verschoben w hrend ein negativer Wert bewirkt dass der Text nach unten verschoben wird Klicken Sie auf die bevorzugte Ausrichtung f r den Text Richten Sie den Text links in der Mitte oder rechts aus W hlen Sie dieses Werkzeug um festzulegen auf welcher Seite einer Linie oder Kurve der ausgew hlte Text platziert werden soll 1 Klicken Sie auf das Symbol Text hinzuf gen A Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet 2 Klicken Sie um den Cursor im Arbeitsumfeld zu platzieren Um den Text auf einem Bogen oder auf einer Kurve zu platzieren klicken Sie an der Stelle auf die Kontur an der Sie mit dem Text beginnen m chten Das Symbol wird unter Umst nden im Winkel des Bogens oder der Kurve schr g angezeigt Fahren Sie mit den folgenden Schritten fort 3 W hlen Sie den Textstil Rechts neben dem Textauswahl Dialogfeld wird eine Vorschau des Textes angezeigt Alle Textschriften die auf Ihrem Computer installiert sind stehen zur Verf gung 4 Sie k nnen auf die Pfeile im H henfeld klicken um die nominale H he der Textobjekte
31. W hlen Sie die Anwendungsmethode Hinzuf gen aus Definieren Sie die Parameter wie folgt H he 0 30 Basis 0 00 W hlen Sie anschlie end den Relieftyp Konstante H he aus Klicken Sie auf Anwenden um das Relief fertigzustellen Ma m C Mormal Konstante H he Skalierung auf H he Beschr nkung auf Hohe H he 0 3000 Basis 0 0000 Suflosung ul zl Wie Sie anhand dieses Beispiels feststellen konnten bietet allein das Werkzeug Relief erstellen u erst effektive Mittel um mit EnRoute fertige Reliefs herzustellen In den folgenden Kapiteln werden die vielen anderen Werkzeuge beschrieben die in EnRoute zum Erstellen und Andern von Oberfl chen eingesetzt werden k nnen Die in diesem Kapitel behandelten Schritte zum Hinzuf gen und Abziehen von Reliefs stehen in gleicher Weise auch in Verbindung mit den anderen Funktionen zur Verf gung Reliefs erstellen Seite 245 Seite 246 Reliefs erstellen 14 Drehungen und Extrusionen Einf hrung Im vorherigen Kapitel wurden die Basiswerkzeuge f r das Erstellen von Reliefoberfl chen vorgestellt Dieses Kapitel enth lt Beschreibungen zu zus tzlichen Werkzeugen mit denen sie komplizierte Oberfl chen noch besser definieren k nnen Bei diesen Werkzeugen werden Drehungen und Extrusionen verwendet um Gitterobjekte zu erstellen und ausgew hlte Reliefoberfl chen zu ver ndern F r die Werkzeuge zum Ver ndern von Reliefs gelten
32. eine Bezugslinie die den Ausgangspunkt der Skalierung und den Skalierungsfaktor definiert Bei Verwendung dieses Werkzeugs k nnen Sie auch eine pr zise Gr e oder einen Skalierungsfaktor f r den Skalierungsvorgang eingeben Dreidimensional skalieren Bei der Skalierung eines ausgew hlten Objekts wird dieses unabh ngig von der gerade aktiven Ansicht in alle drei Dimensionen skaliert Dies betrifft meist dreidimensionale Objekte wie Reliefs und Gitter Zweidimensional iD Bei der Skalierung eines ausgew hlten Objekts werden nur die zwei skalieren sichtbaren Dimensionen skaliert In der Ansicht von oben werden nur die X und die Y Dimension skaliert Praktisch ist diese Option wenn Sie beispielsweise ein Relief skalieren aber die St rke des Reliefs beibehalten m chten Eindimensional skalieren Bei der interaktiven Skalierung eines ausgew hlten Objekts mithilfe der Bezugslinie wird das Objekt in Richtung der Bezugslinie skaliert Der Effekt ist eine Verzerrung des skalierten Objekts in Richtung der Bezugslinie Je nachdem ob die Bezugslinie horizontal oder vertikal definiert ist erfolgt die Skalierung entlang der X oder Y Achse Diese Option wird in der Regel nicht so h ufig verwendet wie die anderen beiden Skalierungsoptionen und ist eher ein Spezialwerkzeug Skalieren Sie die Auswahl pr zise indem Sie die gew nschten XYZ Gr en eingeben Skalieren Sie die Auswahl pr zise indem Sie den Skalierungsfaktor ein
33. Ausgabe zu ffnen und dann entweder auf In Datei oder An Maschine zu klicken Der Maschinentreiber die Optionen f r die Schnittreihenfolge und die Ausgabeparameter sollen Ihnen Ihre Aufgabe nicht erschweren sondern flexibles Arbeiten erm glichen Maschinentreiber ausw hlen Klicken Sie auf Treiber um den gew nschten Maschinentreiber im Dialogfeld Treiberkonfiguration auszuw hlen Weitere Informationen zum Dialogfeld Treiberkonfiguration finden Sie im Abschnitt Maschinentreiber konfigurieren Schnittreihenfolge festlegen Die Reihenfolge in der die Schnitte ausgef hrt werden entscheidet dar ber wie viel Zeit die Ausgabe eines fertigen Teils erfordert Die Software stellt die Schnittreihenfolge aufgrund einer Reihe von unterschiedlichen Parametern ein Zum Erstellen von erfolgreichen Ausgaben ist es nicht notwendig nderungen an den Sortieroptionen auszuf hren Die Standardoption f r das Einstellen der Sortieroptionen reichen aus um hochwertige Endprodukte anzufertigen Sie k nnen jedoch nderungen durchf hren um das Verfahren zu verfeinern Ausgabe an Maschine Seite 223 Strategie Werkzeug Werkzeug Reihenfolge Objekt Strategiereihenfolge PONE Ubjektreihenfolge Durchgang A r p IV Gruppierung beibehalten N Reihenfolge Priorit t 4 2 3 A 5 Die Sortieroptionen k nnen mithilfe der Liste Sortieroptionen und der zugeh rigen Schaltfl chen konfiguriert werden U
34. Ausgabe generieren Men Maschinenverarbeitung Ausgabe Werkzeugleiste Ausgabe Ausgabeoptionen Das Ziel bei allen Arbeitsvorg ngen in der Software besteht darin Werkzeugpfade zu erstellen die in einer Ausgabedatei zusammengefasst oder direkt zu einer Fr s oder Gravurmaschine gesendet werden k nnen Nach dem Erstellen von Werkzeugpfaden k nnen die zu sendenden Werkzeugpfade ihre Reihenfolge sowie eine Reihe von anderen Ausgabespezifikationen ber das Dialogfeld Ausgabe festgelegt werden is Klicken Sie auf Ausgabe Seite 222 Ausgabe an Maschine Ausgabe In Datei BE SEE IE Werkzeuge verwender OOO Prior t O o nD tei b 1 0 02 Engrave V en Werkzeug Reihenfolge zur Maschine Strategiereihenfolge Abbrechen bjektreihenfolge E p p Kleine Teile zuerst vV Gruppierung beibehalten Welche Werkzeugpfade alle Werkzeugpfade m Auswahl u Tiefe Alle gt Ausrichtung 0 deg z Kopien 1 rer r a Tas aktueller Treiber GCode Multi CamGC Zum Erstellen einer Ausgabe sind die folgenden Schritte notwendig 1 W hlen Sie den Maschinentreiber aus der zur Ausgabe der Zeichnung verwendet werden soll 2 Bestimmen Sie die Reihenfolge der Schnitte die zur Zeichnung geh ren 3 W hlen Sie die Ausgabeparameter aus 4 Geben Sie die Zeichnung entweder an das Ausgabe Kontrollzentrum oder an eine Datei aus Zum Senden von Ausgaben gen gt es das Dialogfeld
35. Don ale F e B sen E ja F z Lager hezu Akre versenden Layer ara Tin rd Zu diesem Zeitpunkt sind den Ebenen noch keine Strategien zugeordnet Alk La kb thin Ahire vag biiiri Speschen sisien verurbeien Ve ELI Zuordnungsstrategien Im n chsten Schritt m ssen die Strategien ausgew hlt werden die jeder Ebene zugeordnet werden sollen Denken Sie daran dass Strategievorlagen mithilfe des Strategiedialogfelds in EnRoute gespeichert werden Strategievorlagen k nnen f r jede Art von Werkzeugpfad gespeichert werden die mit EnRoute erstellt wird Die gespeicherte Strategievorlage steht f r den AWP Prozess zur Verf gung und kann in die AWP Strategiezuordnungstabelle aufgenommen werden Fraseroffset 8 Sum l 0 n 1 isn _ BE Klicken Sie im sg Werkzmag im Tr r rege __fiksschen Dialogfeld Strategie ET M auf die Schaltfl che ZT Speichern unter verfugbare Werkzeuge Werkzeuge soriaren nach Wehzwus hreukigen um die aktive Berchebirg Wesel 7 f T mg Strategie als Vorlage 116 End M Flache F rerin tkschen 1 1 0 End M Flacher Endr ier ai B zu speichern Die V16 Erd Mil Flachs Erida gespeicherte 178 End M Flashes Frames Vorlage kann onain anschlie end vom Dllsrdz vrazdenrien w AWP Prozess verwendet werden irem Olftats verschmalsen Spa E ckan Ir M Drucken Automatische Werkzeugpfad
36. In diesem Fall haben wir zwei einfache Reliefs erstellt eine Ellipse und einen Stern Platzieren Sie die Reliefs in der korrekten Position f r die Verbindung W hlen Sie Reliefs En zusammenf hren aus Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 317 Klicken Sie im Dialogfeld auf das Symbol Hinzuf gen um die Option auszuw hlen Der Assistent fordert Sie auf das Basisrelief auszuw hlen Klicken Sie auf das Ellipsenrelief um es auszuw hlen und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Weiter _ Der Assistent fordert Sie auf die Reliefs auszuw hlen die verbunden werden sollen Klicken Sie auf das Sternrelief um es auszuw hlen und klicken Sie dann auf die Schaltfl che Ausf hren _ um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt das Ergebnis der Verbindung a Yerbinden r an 18 Yerbinden Bas Bas zrelief ausw hlen Reliefs ausw hlen die mit dem Bas srelief a zusammengef hrt werden sollen ae Diese Abbildung zeigt das verbundene Relief und das urspr ngliche Sternrelief Mit dem Werkzeug Relief zusammenf hren k nnen Reliefs unterschiedlicher Aufl sung sowie gedrehte und skalierte Reliefs problemlos miteinander verbunden werden Seite 318 Reliefs modifizieren und kombinieren Reliefs kombinieren Men Oberfl che Reliefs kombinieren Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Reliefs zusammenf hren Reliefs kombinieren Mit dem Werkzeug Reliefs k
37. Ist dieser Parameter auf die Y Richtung eingestellt werden die Teile automatisch um 90 Grad gedreht wenn sie aus den DXF Dateien importiert werden AWP Einstellung Die Registerkarte Einrichten enth lt Parameter mit denen festgelegt wird welche Art von Ausgabedateien bei der Verarbeitung eines Auftrags erstellt werden Es k nnen drei verschiedene Ausgabearten generiert werden 1 die Ausgabedateien f r die maschinelle Verarbeitung die G Code Dateien 2 ein Ausdruck f r jedes verschachtelte Blatt der alle auf jedem Blatt vorhandenen Teile zeigt und 3 Beschriftungsausgabedateien die zum Drucken von Beschriftungen f r jedes Teil verwendet werden k nnen TE Automatischer Werkreugpfad Setup CH EnRoutes_D_0_16 AuloTPiExsernptel atg Fe Layi danene Fossherkahge ur piri EDD Einairdung Arnancunggprogamm EED Pusngaliaiana Algen E robi aaja vr Ausgabedataer arsteben Sum der Tide I Pf Beschiltungssusgsbe einteilen Ak Ercan veiankeer fugar Entier pean Beschliungeertellungeri Aussee a Brschiitungedesigrr Endar kabel 43 3 Ic j hiri F nunni aieri angaba Dateiname TEE Brschnitungelnmaideire Lahr umn ernn Te r rer WETTER Beschrttungsfemeinanme faka Labe Einsckat Eiere HLADAOCON serien Me E AR E EREE ee i Lader Aktie wenuhrilen nice E sbaren verarbesen Spahe uriti Versibetung ECO Tihisen Seite 428 Automatische Werkzeugpfade Ausgabeoptionen Mithi
38. Klicken Sie um den ersten Punkt auf der Kontur zu platzieren 3 Klicken Sie um den zweiten Punkt auf der Kontur zu platzieren 4 In einer Vorschauansicht wird das zu ersetzende Segment durch eine rosa Linie markiert 5 Dr cken Sie die Eingabetaste um die nderung zu bernehmen Seite 90 Konturen bearbeiten Ecke einf gen Men Zeichnen Bearbeiten Ecke Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Punkte bearbeiten Ecke einf gen 1 Halten Sie das Symbol Punkte bearbeiten gedr ckt Daraufhin wird ein einblendbares Men aufgerufen Klicken Sie darin auf das Symbol Ecke einf gen r 2 Klicken Sie um den ersten Punkt zu platzieren 3 Klicken Sie um den zweiten Punkt zu platzieren Die neue Ecke wird daraufhin in einer Vorschau rosa angezeigt Sie k nnen auf den zweiten Punkt klicken und ihn an die gew nschte Stelle ziehen Die Vorschau wird aufgrund dieser Anderung aktualisiert 4 Dr cken Sie die Eingabetaste um die nderung zu bernehmen Approximation Men Zeichnen Bearbeiten Kurvenanpassung Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Punkte bearbeiten Approximation 1 Halten Sie das Symbol Punkte bearbeiten gedr ckt Daraufhin wird ein einblendbares Men aufgerufen Klicken Sie darin auf das Symbol f r das Approximationswerkzeug ai Klicken Sie auf die Kontur um den ersten Punkt zu platzieren 3 Klicken Sie auf die Kontur um den zweiten Punkt zu platzieren Das neue Segment wird daraufhin in einer Vorschau rosa ange
39. Mithilfe der Registerkarte Reihenfolge k nnen Sie Standardreihenfolgen als Voreinstellungen definieren sodass die Werkzeugpfade wenn sie von EnRoute automatisch sortiert werden in der in den Voreinstellungen festgelegten Reihenfolge sortiert werden Das Layout dieses Dialogfelds entspricht in etwa dem das in anderen Werkzeugen angezeigt wird z B in Ausgabe 2D Simulation Ortho Simulation und Darstellung Alle diese Dialogfelder erf llen hnliche Funktionen Die Sortiereinstellungen k nnen ber jedes dieser Sortierwerkzeuge zur ckgesetzt werden Ebenso ist es m glich die aktuellen Sortiereinstellungen in eine Datei f r Sortiereinstellungen zu senden Ihre Voreinstellungen k nnen beispielsweise vorschreiben dass die Fr soffset Strategien vor den Bohrstrategien angewendet werden m ssen Bei der Vorbereitung der Auftr ge stellen Sie dann aber fest dass Sie jedes Mal die Strategiereihenfolge so ab ndern dass die Fr soffsets zuletzt durchgef hrt werden Uber das Ausgabe Dialogfeld k nnen Sie nun einfach die verwendete Reihenfolge als neue Sortiervoreinstellung festlegen Wenn Sie das n chste Mal eine Zeichnung anfertigen die Fr soffsets und Bohrungen einschlie t spiegeln die Standardsortiereinstellungen die aktualisierten Vorgaben wider d h die Fr soffsets werden nach den Bohrungen durchgef hrt Seite 28 Erste Schritte Voreinstellungen amp Allgemein Initialisierung Anzeige Ma einheiten
40. Nachdem alle Teile importiert und Werkzeugpfade auf sie angewendet wurden werden sie auf Arbeitsbl ttern verschachtelt Danach werden entsprechend den Pr ferenzen die f r die Reihenfolge und Ausgabe definiert wurden die Ausgabedateien f r die maschinelle Bearbeitung erstellt Auf den ersten Blick kann dieses Verfahren sehr komplex wirken Es wird jedoch dadurch vereinfacht dass die definierten Parameter f r die Ebenen Strategie Zuordnung die Reihenfolge und Ausgabe in einer AWP Konfigurationsdatei gespeichert werden k nnen Wenn anschlie end ein weiterer Auftrag ausgef hrt werden muss k nnen alle gew nschten Einstellungen durch Offnen der AWP Datei abgerufen werden Unter Umst nden sind nur drei Mausklicks erforderlich um einen Auftrag zu verarbeiten der aus Dutzenden von Teilen besteht Das folgende Diagramm zeigt den generellen Arbeitsablauf bei der Verarbeitung eines Auftrags mit automatischen Werkzeugpfaden Seite 408 Automatische Werkzeugpfade AWF Frozess Diese Auswahl muss nur beim ersten Mal erfolgen Designanwendung w hlen zu verarbeitende Dateien ausw hlen Alle diese Schritte k nnen in der AWF Datei gespeichert werden sodass sie anschlie end einfach durch Laden der gespeicherten AWF Parameterdatei ausgef hrt werden k nnen Ebenen und Strategien zuordnen Sortieren und Verschachteln Parameter w hlen Ausgabeoptionen ausw hlen Dateien verarbeiten Dialogfeld AWP aktivi
41. Versatz der Scharnierlochmitten zur T rkante T rbandloch Durchmesser Gr e der F hrungs ffnung f r die T rbandbefestigung T rbandloch Abstand Positionierung der T rbandbefestigung T rbandloch Versatz Versatz zwischen der Schrankkante und den F hrungs ffnungen des T rbands Seite 84 Konturen erstellen Boxster b Multiple Drawings Export As No E sport iz Filename Frefis 0001 _ 0K Cancel Abmessungen Men Zeichnen Abmessungen Bei Verwendung eines Formassistenten werden die Ergebnisse in der Regel in der aktuellen EnRoute Zeichnung erstellt Der Schrankbau Assistent bietet die M glichkeit jedes Teil in einer eigenen Zeichnungsdatei zu erstellen um die Verwendung des Assistenten mit den automatischen Werkzeugpfadfunktionen von EnRoute zu vereinfachen Mehrere Zeichnungen Wenn diese Option markiert ist wird jedes Teil entweder in einer eigenen EnRoute Zeichnung oder in einer eigenen DXF Datei erstellt Exportieren als Diese Option bietet drei weitere Optionen Kein Export bedeutet dass die Teile in der aktiven Zeichnung gespeichert werden EnRoute bedeutet dass die Teile in EnRoute Zeichnungen erstellt werden und DXF f r jedes Teil eine eigene DXF Datei erstellt Die Option DXF wird verwendet wenn die Teile mithilfe automatischer Werkzeugpfade AWPSs bearbeitet werden sollen Dateinamenpr fix Werden mehrere Zeichnungen erstellt wird
42. Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 7 Welle markiert Als Ausgangskontur wurde eine geradlinige Kontur verwendet Die Werkzeugpfade wurden mit einem 1 Zoll Kugelkopffr ser ausgeschnitten Seite 364 Strukturwerkzeuge Wellenstruktur 2 Diese Struktur basiert auf den folgenden Parametern berlappung 0 1 Wellenl nge 2 5 Horiz Amplitude 1 0 Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 5 Welle markiert Als Ausgangskontur wurde eine geradlinige Kontur verwendet Die Werkzeugpfade wurden mit einem konischen 90 Zoll Werkzeug ausgeschnitten Werkzeug Schnellbild In Verbindung mit dem Werkzeug Schnellstruktur k nnen auch Fotos verwendet werden Nachfolgend wird beschrieben wie Sie mithilfe von Fotos und dem Werkzeug Schnellbild einzigartige Erinnerungen gestalten k nnen Foto ausw hlen In diesem Beispiel wurde urspr nglich ein Schwarzwei foto verwendet Versuche haben ergeben dass mit einem Farbfoto in der Regel bessere Ergebnisse erzielt werden weil die T nung des Bildes nicht so uniform wie bei einem Schwarzwei foto ist Es wurden daher einige Ver nderungen mit Corel Photo Paint vorgenommen um die Qualit t des Originalfotos zu optimieren Bei dem Fotos links handelt es sich um das Originalfoto Das Foto rechts ist das Foto auf das sich dieses Beispiel bezieht Bei der Bildbearbeitung wurden die Kontraste zwischen den hellen und dunklen Bereichen des Fotos optimiert Strukturwerkz
43. Wenn Sie eine Warteschlange auf der linken Seite ausw hlen werden auf der rechten Seite alle Auftr ge angezeigt die sich in der Warteschlange f r diese Maschine befinden F r jeden Auftrag werden die folgenden Informationen angezeigt Auftrag Der Dateiname der Zeichnung die ausgegeben wird Status Der aktuelle Status des Auftrags Bereit Der Auftrag kann verarbeitet werden Halten Der Auftrag wurde angehalten bei der Ausgabe wurde der Halte Parameter ausgew hlt Wird Der Auftrag wird gerade auf der Maschine ausgegeben Ein Prozentwert verarbeitet informiert dar ber welcher Anteil des Auftrags bereits fertig gestellt ist Fehler Bei der Kommunikation mit der Maschine ist ein Fehler eingetreten Gr e Die Gr e der Auftragsdatei Datum Das Datum an dem der Auftrag gesendet wurde Zeit Die Uhrzeit zu der der Auftrag gesendet wurde Computer Der Computer von dem der Auftrag gesendet wurde Seite 228 Ausgabe an Maschine Auftr ge ausgeben Wenn Sie den Befehl Plotten oder RIP Druck ausw hlen platziert EnRoute einen Auftrag im Warteschlangenordner der Zielmaschine Die Auftr ge werden in der Reihenfolge in der Sie eingehen in die Warteschlange eingereiht Das OCC sendet die Auftr ge automatisch an die Maschine zwecks Ausgabe Dabei wird automatisch die Reihenfolge eingehalten in der die Auftr ge eingegangen sind Angehaltene Auftr ge Im Dialogfeld Ausgabe gibt es einen Parameter mit der Bez
44. a DE zi Wenn Sie fertig sind sieht das Aktuel Nm Dialogfeld Ebene in etwa wie Ebene dieses aus g M Top Left Panel F r die Anwendung der 7 Top Right Panel Werkzeugpfade ist es wichtig dass C Battom Left Panel die einzelnen Platten in die richtige M Botton Right Panel Ebene kopiert und in die Mitte des Materials verschoben wurden 13 Im n chsten Schritt werden Werkzeugpfade auf die Konturen der einzelnen Ebenen angewendet Wenden Sie einen 2D Gravur Werkzeugpfad auf die Konturen an Gravieren Parameter Markieren Sie das Kontrollk stchen een E Konturen folgen Rechtwinklige Ecken v Verwenden Sie f r alle Platten Kontur folgen A dasselbe Werkzeug um eine Offsets verschmelzen pd w E Relief anwenden Kennzeichnen Sie die einzelnen Platten beim Ausschneiden sodass sie in der richtigen Position angeordnet werden k nnen Beispiele f r Strukturen Nachfolgend sind einige Strukturen dargestellt die mit EnRoute m glich sind Dabei handelt es sich jedoch lediglich um einen beispielhaften Auszug der nahezu unbegrenzten Gestaltungsm glichkeiten Symmetrische Struktur Bei einer symmetrischen Struktur handelt es sich um eine rechteckige Struktur die von links nach rechts und von oben nach unten symmetrisch ist Mit dieser Funktion k nnen Sie mehrere identische St cke ausschneiden die Kante an Kante angeordnet sind Seite 360 Strukturwerkzeuge Diese Struktur basiert auf den fo
45. anzupassen Um Ihnen eine Vorschau zu erm glichen wird die Gr e des Cursors der gew hlten Einstellung angepasst Geben Sie den Text ein Dr cken Sie auf Schlie en um das Text Werkzeug zu beenden Seite 78 Konturen erstellen Textobjekte bearbeiten 1 W hlen Sie die zu bearbeitenden Textobjekte aus indem Sie mit der linken Maustaste klicken und das Auswahlfeld um die Objekte ziehen die Sie bearbeiten m chten Objekte k nnen einzeln oder als Gruppe ausgew hlt werden 2 Verwenden Sie die verf gbaren Textbearbeitungswerkzeuge um nderungen an den Objekten durchzuf hren Der vorherige Abschnitt enth lt eine Beschreibung der verschiedenen Werkzeuge Werkzeug Vorhandenes Textobjekt bearbeiten Men Zeichnen Text Vorhandenen Text bearbeiten Werkzeugleiste Konstruktion Text Vorhandenen Text bearbeiten 1 Halten Sie das Text Symbol gedr ckt A Daraufhin wird das Einblendmen ge ffnet Klicken Sie auf das Symbol Vorhandene Textobjekte bearbeiten sF Klicken Sie auf den Text den Sie bearbeiten m chten PY Gr ner Punkt Blauer Punkt Roter Punkt Gr ner Klicken Sie auf den gr nen Punkt und ziehen Sie ihn an den Punkt gew nschten Startpunkt f r die Zeile mit den Textobjekten Blauer Punkt Klicken Sie auf die blauen Punkte und ziehen Sie die Punkte um den Abstand zwischen den Buchstaben anzupassen Roter Punkt Klicken Sie auf den roten Punkt und ziehen Sie ihn um den Abstand der Textobjekte g
46. die f r die Strategien in der Ebenenzuordnung und f r die Verarbeitung der aktuellen Teile genutzt werden EnRoute berpr ft sowohl die Teile in der Teileliste als auch die Strategien in der Ebenenzuordnung auf Werkzeuge Dies bedeutet dass in dieser Liste keine Werkzeuge aufgef hrt werden falls Sie noch keine zu verarbeitenden Teile angegeben haben Sobald die zu verarbeitenden Teile ausgew hlt wurden erscheinen die erforderlichen Werkzeuge in der Werkzeugliste Die einzelnen Werkzeuge k nnen durch Aktivieren bzw Deaktivieren des Kontrollk stchens Verwenden f r das entsprechende Werkzeug in die Ausgabe aufgenommen bzw davon ausgeschlossen werden Automatische Werkzeugpfade Seite 423 Werkzeugreihenfolge zeigt die Reihenfolge der Werkzeuge die f r _ die aktuelle Ebenenzuordnung und Teileliste ben tigt werden Die Position der Werkzeuge in der Liste kann so verschoben werden dass die gew nschte Ausgabereihenfolge f r die Werkzeuge erzielt wird Strategiereihenfolge Austomatischer Werkreugpfad Setup C inRoutes 0 0 NATION Cabinet Demo atp Lopi deiran Fleiksenkakze und Drimierung KED Erntelkung Oper ung Dp Winkeiseren 2 1 Erd aw gt aoina egestate E Mietelschetonen ir 7 Ausapanungen varva Sue MT kre Tale p Hanne 7 ee Eie i Bretel OO za Materie c aja T Maberishunierk ari Hobel an Hza irren nie BEER u karerunginch ung A T pai lop a T ia Lahari a
47. enseite des Pyramidenschnitts um entweder ein Relief zu erstellen oder die Pyramide aus dem umgebenden Material auszuschneiden Werkzeugpfade verwenden Seite 189 6 Stellen Sie die Pyramiden Parameter ein R ckgabeh he Die H he der vertikalen Kante die unterhalb der abgeschr gten Kontur erstellt werden soll Damit die Einstellungen dieses Werts sinnvoll sind muss der Werkzeugpfad ganz nach unten in das Material verlegt werden sodass dieser H henwert erstellt wird wenn die Teile ausgeschnitten werden Oberfl Chentiefe Plattenst rk Schnitttiefe R ckgabeh he Auf Materialunter Wenn diese Option markiert ist wird die untere Kante einer eventuell kante verschieben eingestellten R ckgabeh he mit der Unterseite des Materials ausgerichtet Falls diese Option nicht markiert ist werden die Werkzeugpfade so platziert dass sich das obere Ende der Fase an der Materialoberfl che befindet 7 Klicken Sie auf OK Wenn Sie den Werkzeugpfad erstellen wird die Kontur in die Werkzeugpfad Gruppe aufgenommen Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Pyramiden Schn
48. erstellen mit denen verschiedene Materialien so ausgeschnitten werden k nnen dass sie ineinander passen F r beide Werkzeugpfade kann derselbe Satz Konturen zugrunde gelegt werden die selektiv zum Ausschneiden des Materials verwendet werden Nachdem die beste Parameterkombination f r beide Offsettypen ermittelt wurde k nnen sie als Planvorlage gespeichert werden und danach jederzeit aufgerufen und erneut angewendet werden Fr soffset Werkzeugpfade erstellen Men Werkzeugpfad Fr soffset Werkzeugleiste Werkzeugpfad Fr soffset Die Fr soffset Strategie kann nur f r geschlossene Konturen verwendet werden Durch die Fr soffset Strategie wird ein Werkzeugpfad erstellt der entweder innerhalb oder au erhalb der geschlossenen Kontur verl uft Der Werkzeugpfad ist gegen ber der Kontur um den Radius des Werkzeugs versetzt sodass der Schnitt direkt an der Kante der Kontur verl uft Seite 150 Werkzeugpfade verwenden Wenn das Werkzeug nicht in eine Ecke oder eine enge Kurve der Kontur passt verl uft der Werkzeugpfad so nah wie m glich in einer sauberen Kurve Ja 4Min So erstellen Sie einen Werkzeugpfad unter Verwendung der Fr soffset Strategie 1 W hlen Sie die Kontur aus der der Werkzeugpfad folgen soll Klicken Sie auf Fr soffset Kan W hlen Sie im Dialogfeld Fr soffset das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge
49. hlten Ausgangskonturen ndern Seite 368 Strukturwerkzeuge 9 Zeichnen Sie eine gerade horizontale Linie quer ber das Material Diese Kontur wird als Ausgangskontur verwendet Klicken Sie auf die Linie und ffnen Sie das Werkzeug Schnellstruktur Klicken Sie auf das Foto Daraufhin wird ein Dialogfeld ge ffnet in dem Sie das Werkzeug zum Ausschneiden der Werkzeugpfade ausw hlen k nnen In diesem Beispiel wurde ein 0 02 Zoll Gravur Werkzeug ausgew hlt Klicken Sie auf Annehmen Der Parameter Wei raumabstand definiert den Mindestabstand zwischen den Konturen in den dunklen Bereichen des Fotos Beim Ausschneiden der Oberfl che des Materials wird dieser Parameter ber cksichtigt Geben Sie den Wert 0 020 ein Klicken Sie auf OK In diesem Info Dialogfeld werden die Informationen die Sie f r dieses Projekt eingegeben haben noch einmal zusammengefasst berpr fen Sie die Angaben und klicken Sie auf OK Geben Sie die Parameter f r die Schnellstruktur ein Position X 1 00 Y 1 00 F balkada Beschreibung Werkzeugart 0 02 Engrave i Alle v kzeptiere bbrecher Whitespace Gap Enter Gap 0 020 Abbrechen Information Tool Name 0 02 Engrawe Whitespace Gap 0 020 Standpunkt 1 0000 al T 11 0000 al Strukturwerkzeuge Seite 369 Die Positionsparameter definieren den Startpunkt der Platte die wiederum a
50. hre Gr e des Reliefs betr gt 12x 15x 2 Zoll Diese Abbildung zeigt das Relief in diesem Beispiel von vorne Die Werkzeugpfade f r die Grobstufe werden mit einem 3 8 Zoll Endfr ser 0 95 cm ausgef hrt R peii Werkzeug Typ Tiefe 1 1 3 8 End Mil F llung 2 0000 Die folgenden Parameter wurden eingegeben um die Werkzeugpfade f r die Inself llung zu erstellen 4 Seite 392 Aktivieren Sie die folgenden Optionen Auf Relief anwenden Auf Oberfl che anwenden berschnitt anwenden U berschnitt 0 50 Legen Sie folgende Tiefen fest Oberfl che 0 00 Endtiefe 2 0 Versatz von Oberfl che 0 20 Grobstufe markiert lzland Schraffur Parameter Auf Relief anwenden Auf berflache anwenden In Oberflache ritzen berschnitt anwenden berschnittwert Tiefen Oberfl che Endtiefe ersatz von Oberfl che Grabstufe 3D Werkzeugpfade berlappung 75 U berlappung erzwingen nicht markiert F llung k T pa berlappung berlappung erzwingen Legen Sie folgende Werte f r die Durchg nge Durchg nge fest Bez Anzahl 8 Maximal pro Durchgang 3 0 Tats chlich pro Durchgang 0 25 Enddurchgang nicht markiert Tiefe Enddurchgang 0 00 Tiefe letzter Durchlauf Mas mal pro Durchlauf Fro Durchlauf Letzter Durchlauf Die Vorschubraten werden folgenderma en definiert Der Werkstoff das f r dieses Teil verwendet wird Holz des i
51. im Men Werkzeugpfad verwenden Br cken auf Offsets offener Konturen k nnen mit diesem Werkzeug wie jede andere Br cke auch eingef gt und bearbeitet werden So erstellen Sie einen Werkzeugpfad anhand der Strategie Offsets offener Konturen 1 W hlen Sie die Kontur aus welcher der Werkzeugpfad folgen soll 2 Halten Sie die Schaltfl che Fr soffset a gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf Offset Offene Kontur amp 3 W hlen Sie im Dialogfeld Offset Offene Kontur das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Das erste Werkzeug in der Liste wird immer als das Grobwerkzeug definiert Es wird normalerweise als das Hauptwerkzeug eingesetzt Alle weiteren Werkzeuge dienen als Reinigungswerkzeuge die haupts chlich f r den Enddurchgang von Schnittstellen des Grobwerkzeugs oder f r Bereiche verwendet werden in die das Grobwerkzeug nicht passt 4 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Schnitts ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich al
52. nnen Sie auf Neuladen klicken um die Werkstoffbibliothek neu aus der Datei zu laden Der Werkstoff wird erst dann vollst ndig gel scht wenn Sie die Werkstoffbibliothek speichern 4 Klicken Sie auf Speichern Werkzeugpbibliothek bearbeiten Men Einrichten Werkzeugbibliothek Werkzeugleiste Bibliotheken Werkzeugbibliothek In der Werkzeugpbibliothek wird die Liste aller f r die Software definierten Schnittwerkzeuge gespeichert Falls notwendig k nnen neue Werkzeuge zur Werkzeugpibliothek hinzugef gt werden Neues Werkzeug zur Werkzeugpibliothek hinzuf gen 1 Klicken Sie auf Werkzeugbpibliothek i Software konfigurieren Seite 217 Werkzeugbibliothek Filter Alle Werkzeuge r Sortieren nach keme Sortierung e s Schlie en 5 Aktive Farbe 4 Heu Farb 7 u eschreibung EIKZEUGAT L schen g Hmm Drill Bohren 174 Drill Bohren Speichern ffnen 178 Ball End Hill Long K opierfr ser B 3716 Ball End Hill Kopierfr ser F 174 Ball End Mill K opierfr ser DE Harl 13 8 Ball End Mill Kopierfr ser BE 1 Ball End Hill Kopierfr ser ez 90 Deg Conic Konisch Bi Material 120 deg Conic Konisch Bi p 1716 End Mill Flacher Endfr ser B 178 End Mill Flacher Endfr ser M 128 End Mill Long Flacher Endfr ser M 1316 End Mill Flacher Endfr ser _ D1 0 0625 Zoll H1 0 2500 Zoll 2 Klicken Sie auf Neu Geben Sie eine Werkzeugbezeichnung f r das neue Werkze
53. nnen Sie mithilfe dieser Option ausgew hlte Objekte basierend auf pr zise oder interaktiv definierten Skalierungsfaktoren auf allen drei Achsen skalieren ke l amp Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 53 Zweidimensional skalieren Innerhalb des Skalierungswerkzeugs k nnen Sie mithilfe dieser Option dreidimensionale Objekte z B Reliefs und Gitter in zwei Dimensionen skalieren So k nnen Sie beispielsweise ein Relief in der X und Y Dimension skalieren die St rke des Reliefs jedoch unver ndert lassen E Eindimensional skalieren Innerhalb des Skalierungswerkzeugs k nnen Sie mithilfe dieser Option ausgew hlte Objekte in nur einer Richtung skalieren Sie k nnen beispielsweise die X Ausrichtung eines ausgew hlten Objekts strecken und die Y oder Z Ausrichtung dabei unver ndert lassen Startpunkt festlegen Mithilfe dieser Option k nnen Sie innerhalb des Werkzeugs Punkte bearbeiten den Startpunkt einer Kontur festlegen jal Formenverschachtelung Innerhalb des Werkzeugs Verschachtelung bietet Fi Ihnen diese Option Zugriff auf drei unterschiedliche Verschachtelungsalgorithmen f r die formgetreue Verschachtelung von Konturen Reliefs und Werkzeugpfaden Simulation abgeschlossen Schlie t die Simulation Simulation N chstes Segment zeichnen Der Beginn der Simulation h Simulation Bis zum n chsten Anheben des Werkzeugs Die Simulation wird ausgef hrt bis das Werkzeug
54. oder Spezial SE Version der Software und anderer markengesch tzter oder kundenspezifischer Versionen solange nichts anderes vereinbart wird DURCH FFNEN DER VERSIEGELTEN VERPACKUNG DER SOFTWARE ODER DURCH HERUNTERLADEN DER SOFTWARE VON EINER AUTORISIERTEN ONLINE SEITE ODER DURCH ANDERWEITIGE NUTZUNG DER SOFTWARE BEST TIGEN SIE DASS SIE DIESEN VERTRAG GELESEN UND VERSTANDEN HABEN UND VERPFLICHTEN SICH ZUR EINHALTUNG DER BEDINGUNGEN DIE DARIN UND IN ETWAIGEN HIERIN GENANNTEN DRITTPARTEI LIZENZVERTR GEN FESTGELEGT SIND WOZU DIE NACHSTEHEND GENANNTEN GARANTIEAUSSCHLUSS HAFTUNGSBESCHR NKUNGS GERICHTSBARKEITS UND K NDIGUNGSKLAUSELN GEH REN WENN SIE DEN BEDINGUNGEN DIESES VERTRAGS NICHT ZUSTIMMEN D RFEN SIE DIE VERPACKUNG DER SOFTWARE NICHT FFNEN UND DIE SOFTWARE ANWENDUNG NICHT INSTALLIEREN ODER NUTZEN F R EINE VOLLST NDIGE R CKERSTATTUNG M SSEN S E DIE SOFTWARE ZUSAMMEN MIT DEM KAUFBELEG ZUR CKGEBEN WENN SIE EINE AUTORISIERTE DOWNLOAD VERSION DER SOFTWARE ERWORBEN HABEN M SSEN SIE DEN DOWNLOAD K NDIGEN DAMIT S E KEINE RECHNUNG DAF R ERHALTEN DEFINITION VON BEGRIFFEN Gesetze steht f r den Export Administration Act von 1979 in seiner g ltigen Fassung und f r die nachfolgend aufgef hrten Exportvorschriften Vertrag bedeutet den vorliegenden Endbenutzer Lizenzvertrag was auch etwaige Drittpartei Lizenzen einschlie t die SA International Inc f r die Nutzung der Software erteilt worden sind Immaterialg t
55. spitze Au enecken mithilfe von kegelf rmigen Werkzeugen in Gravur und Fr soffset Strategien zu erstellen Die spitzen Ecken wirken nat rlicher und f gen sich besser in die Zeichnung ein Innerhalb der Gravur Strategie steht diese Funktion optional zur Verf gung Bei Fr soffsets erfolgt die Bearbeitung rechtwinkeliger Eckvers tze automatisch bei Erstellung eines 3D Durchgangs Unterst tzung f r Werkzeugkompensierung Zus tzliche Unterst tzung f r Werkzeugkompensierung Diese Funktion ist vor allem f r die Hersteller und Anwender spezifischer High End Fr smaschinen von Vorteil Sie kommt in der Regel bei routinem igen Fertigungsanwendungen zum Einsatz bei denen es weniger auf komplexe Werkzeugpfade ankommt sondern auf die M glichkeit gesch rfte Werkzeuge flexibel einzusetzen Durch das Sch rfen eines Werkzeugs ndert sich geringf gig der Durchmesser des Werkzeugs Ohne Werkzeugkompensierung m ssten neue Werkzeugpfade erstellt werden um dem ver nderten Durchmesser Rechnung zu tragen Durch die Werkzeugkompensierung kann der Ausgleich an der Maschine erfolgen ohne dass die Werkzeugpfade neu berechnet werden m ssen Davon profitieren insbesondere Fertigungsbereiche mit hohem Produktionsaufkommen Unterst tzung f r verbesserte Beschriftung und automatisierte Beschriftungsanwendungen Durch unsere Zusammenarbeit mit Anwendern mit hohem Produktionsaufkommen ist es uns gelungen eine Unterst tzung f r Maschinenhersteller z
56. tzung auf weitere Anwendungen ausgedehnt werden Die Liste der unterst tzten Anwendungen wird kontinuierlich aktualisiert Hinweis des Herausgebers In den Abbildungen zur Erl uterung der automatischen Werkzeugpfade wird h ufig eine konkrete Designanwendung als aktive Anwendung gezeigt Um Verwirrungen zu vermeiden wurde KCDw als aktive Anwendung f r die meisten Abbildungen ausgew hlt Diese Auswahl darf nicht als spezielle Empfehlung oder absichtlicher Ausschluss anderer unterst tzter Anwendungen gewertet werden Verweise auf die aktive Anwendung werden im Text entweder mit lt aktive Anwendung gt oder lt KCDw gt angegeben Es kann jedoch der Name einer beliebigen unterst tzten Anwendung eingesetzt werden ber den AWP Prozess Wenn in den von EnRoute unterst tzten Designanwendungen DXF Dateien erstellt werden werden unterschiedliche maschinelle Vorg nge auf unterschiedliche Ebenen in den DXF Dateien verteilt Die Geometrie auf allen Ebenen in einer Datei bezieht sich auf ein einzelnes Teil und auf alle maschinellen Vorg nge Bohren Fr sen Schneiden die f r dieses Teil durchgef hrt werden Um das Teil zu verarbeiten muss f r den AWP Prozess festgelegt werden welche Vorg nge Strategien auf jeder Ebene der Geometrie in jeder DXF Datei angewendet werden sollen Bei der Verarbeitung eines Teils nutzt EnRoute diese Zuordnung der Werkzeugpfad Strategien und wendet die Werkzeugpfade auf jeden Abschnitt der Geometrie des Teils an
57. wie das fertige Objekt aussieht Ebenfalls dargestellt sind die F ll und Gravur Werkzeugpfade aus dem vorherigen Beispiel 3D Werkzeugpfade Seite 403 Darstellungsansicht von Werkzeugpfaden erstellen Mit diesem Werkzeug kann in einer Modellansicht berpr ft werden welches Ergebnis sich beim Schneiden des Materials mit den Werkzeugpfaden ergibt Alle verschiedenen Werkzeugformen werden exakt simuliert sodass Sie sowohl die Ergebnisse der 2D als auch der 3D Werkzeugpfade sehen k nnen So simulieren Sie die Ausgabe Ihrer Zeichnung in einer Darstellungsansicht 1 W hlen Sie im Men Ausgabe die Option Simulation der Werkzeugpfade erstellen ce aus 2D Simulation gt aktuelles Werkzeug 17 8 Ball End Mill Lang 0 6500 aktuelle Tiete bi bt gt S Reihenfolge Werkzeug Lifta Hub T wWerkzeugwechsel I ie Fertig 2 Verwenden Sie die Steuerungselemente im Dialogfeld Simulierte Ansicht der Werkzeugpfade um die Simulation wiederzugeben Mit den Pfeiltasten nach oben und unten k nnen Sie die Geschwindigkeit der Simulation kontrollieren El Zur ckspulen gt N chstes Segment zeichnen II Pause gt t N chster Lift gt N chstes Werkzeug d Done Ende Mit dieser Schaltfl che kann die Simulation zum Anfang zur ckgespult werden Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation so lange ausgef hrt bis das n chste Segment ausgegeben wurde
58. wird in einer Vorschau angezeigt um wie viel die Kontur verl ngert wird Bewegen Sie den Cursor zum neuen Endpunkt und klicken Sie auf ihn Nachdem Sie die Kontur verl ngert haben k nnen Sie eine weitere Verl ngerung an die soeben erstellte Verl ngerung anf gen 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che Diese Option l sst sich gut mit den Fangfunktionen kombinieren um eine Kontur bis zu einem bestimmten Punkt zu verl ngern Kontur um eine bestimmte L nge verl ngern Men Zeichnen Verl ngern Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern Pr zise L nge 2 1 Klicken Sie auf das Symbol Linien verl ngern Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste angezeigt 2 W hlen Sie in der Pr zisionswerkzeugleiste die Methode Bestimmte L nge aus und geben Sie in das L ngenfeld die L nge ein um die Sie die Konturen verl ngern m chten 3 Wenn Sie auf das Ende der Kontur klicken wird sie um den eingegebenen Wert verl ngert Wenn Sie den Cursor ber das Ende der offenen Kontur bewegen wird eine Vorschau der Ver nderung eingeblendet 4 Nachdem Sie die Kontur verl ngert haben k nnen Sie eine weitere Verl ngerung an die soeben erstellte Verl ngerung anf gen 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che Konturen bearbeiten Seite 95 Kontur bi
59. wobei zwischen den Ecken weitere Bohrungen m glich sind 1 Klicken Sie auf Bohren und anschlie end auf Ecken bohren 2 W hlen Sie im Dialogfeld Ecken bohren das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird 3 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Bohrlochs ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen Werkzeugpfade verwenden Seite 181 A Geben Sie die Parameter f r das Bohren in den Ecken ein Einsatz X Der horizontale Abstand von den Ecken des Materials Wird die Einstellung 0 00 beibehalten werden die Bohrpunkte in den Ecken des Materials zentriert Einsatz Y Der vertikale Abstand von den Ecken des Materials X Kopien Geben Sie hier eine Zahl ein um zus tzliche Bohrpunkte zu erstellen hinzuf gen die entlang der horizontalen Achse in gleichm igen Abst nden zwischen den Eckenbohrungen gebohrt werden Y Kopien Geben Sie hier eine Zahl ein um zus tzliche Bohr
60. 1 Dies ist die modernste Option Bei Auswahl dieser Option wird die Grafikkarte auf Ihrem Computer verwendet um eine OpenGL Darstellung in der perspektivischen Ansicht durchzuf hren Dieser Modus ist neu in EnRoute 5 Diese Option entspricht der Standardmethode in EnRoute 4 F r einige Benutzer ist dies sicherlich auch weiterhin die beste Darstellungsmethode f r ihre Computerkonfiguration Diese Option hat sich f r Computer bew hrt die keine dedizierte Grafikkarte f r die Darstellung verwenden sondern stattdessen auf einen Grafik Chipsatz auf der Hauptplatine des Computers zugreifen Windows Graphics Falls Ihr Computer nicht ber OpenGL Darstellungsfunktionen verf gt Registerkarte Mithilfe der Registerkarte Einheiten k nnen Sie die Einheiten ausw hlen die EnRoute zum Messen k nnen mit dieser Darstellungsmethode trotzdem gute Ergebnisse erzielt werden wenn auch nicht so schnell Einheiten von L nge Zeit und Geschwindigkeit verwenden soll Bei nderung der umgewandelt um Wenn die Einheiten ge ndert werden w hrend eine Zeichnung mit Werkzeugpfaden ge ffnet ist werden die Ma e der Werkzeugpfade unter Umst nden nicht richtig umgewandelt Aus diesem Grund ist es ratsam die Zeichnung zu speichern und zu schlie en dann die ndern und die Zeichnung danach wieder neu zu ffnen Auf diese Weise wird Einheiten zu sichergestellt Seite 24 Einheiten werden die Ma e aller vorhan
61. Anzeige und Verwendungsoptionen zur Verf gung Folgende Optionen sind verf gbar Ein Aus Ausw hlen gesperrt und Verschieben gesperrt Ein H kchen im K stchen weist darauf hin dass die entsprechende Funktion f r die jeweilige Ebene aktiviert ist Einstellung Objekte in der Ebene f r die Ebene Ein Alle Objekte der Ebene werden angezeigt und k nnen ausgew hlt werden Aus Keines der Objekte in der Ebene wird angezeigt und keines der Objekte in der Ebene kann ausgew hlt werden Ausw hlen Alle Objekte der Ebene werden angezeigt sie k nnen jedoch nicht ausgew hlt gesperrt werden Die Fangen Werkzeuge k nnen ungehindert zum Ausrichten an den Objekten in der Ebene verwendet werden Die aktuelle Ebene kann nicht gesperrt werden Verschieben Alle Objekte der Ebene werden angezeigt sie k nnen ausgew hlt aber nicht gesperrt verschoben werden Ebenen 3 Zeigen alle Ebenen l Ok Aktuell Name An Aus Fest Fixieren Farbe Abbrechen C Ebenel ur er D Ebene2 V E u Neu 7 Ebene3 M C Eil L schen Vo Ebene4 IV E Leere entfernen nach oben r z nach unten Klicken Sie zum Aufrufen des Dialogfelds Ebenen auf das Symbol Ebenen Gew nschte Erforderliche Schritte Aktion Aktuelle Ebene Markieren Sie das Kontrollk stchen in der Spalte Aktuell f r die ausw hlen betreffende Ebene Die aktuelle Ebene ist die Ebene in der alle neuen Konturen erstellt werden N
62. Barcodes zur Ermittlung und Verfolgung der Ausgabedateien zu verwenden Die Barcode Funktion erleichtert diesen Vorgang Die folgende Abbildung zeigt den Ausdruck eines Auftrags der den AWP Prozess durchlaufen hat o5k_1_01_Doar_Blar k_lePeiosk_ 1 _01_Door_Blar k_001 jok 1 0i Side Len _O0iF osk_1_01_Side_Right_OO1F j 1 kiosk 1 _01_Bottom_001F kigsk_1_01_Shelf_O0iF f Automatische Werkzeugpfade Seite 429 Beschriftungsausgabe erstellen Diese Option bewirkt dass EnRoute anhand der in diesem Dialogfeld definierten Parameter f r die Beschriftungseinstellungen eine Beschriftungsausgabe generiert Mit Beschriftungen k nnen die einzelnen Teile effektiver verfolgt werden Diese Option kann der regul ren Paketversion von EnRoute Wood hinzugef gt werden um f r jedes im AWP Prozess verarbeitete Teil eine separate Beschriftung zu entwerfen und zu generieren Beschriftungen k nnen im Rahmen des Herstellungsverfahrens eine wichtige Rolle bernehmen Das von EnRoute verwendete XML Format macht es einfach vielf ltige Informationen von Designanwendungen an EnRoute zu bermitteln und in die einzelnen Beschriftungen aufzunehmen Die Beschriftungen k nnen Informationen zu Randstreifen Kunden Oberfl chenbeschaffenheit oder beliebige andere Informationen enthalten Die folgende Beschriftung zeigt dies an einem Beispiel Sie wurde so gestaltet dass sie regul re Informationen zum Dateinamen zu den Abmessungen und zum Material e
63. Beispiel werden dagegen nur zwei neue Konturen erstellt gt gt Konturen anordnen Seite 137 Werkzeug Verschachteln Men Transformieren Verschachteln Verschachteln Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschachteln Verschachteln a Ber Das Thema Verschachtelung wurde innerhalb von EnRoute neu aufgebaut mit dem Ziel die Verschachtelungswerkzeuge zu zentralisieren und verschiedene neue Funktionen zu implementieren aber auch um den gesamten Verschachtelungsprozess zu vereinfachen Die folgenden wesentlichen Anderungen wurden implementiert e Es wurden zwei neue Verschachtelungsalgoritnmen implementiert die verschiedene neue Verschachtelungsoptionen unterst tzen e Es k nnen automatisch neue Konturen erstellt werden die sich aus Blattresten zusammensetzen Diese k nnen anschlie end f r die Verschachtelung verwendet werden wodurch eine effizientere Werkstoffnutzung sichergestellt wird e Es k nnen Verschachtelungshindernisse angegeben werden sodass die Verschachtelung problemlos um Befestigungselemente oder ungeeignete Stellen im Werkstoff herumgef hrt werden kann e Mithilfe einer neuen Blockverschachtelungsfunktion konnte die Verschachtelung von Rechtecken optimiert werden e Es k nnen jetzt Konturen mit einer gemeinsamen Schnittlinie generiert werden sodass Rechtecke effizienter ausgeschnitten werden k nnen e Ein Verschachtelungsbericht gibt Aufschluss ber die Ergebnisse der Verschacht
64. Bezierkurven verwendet e Bei Auswahl der Option Optimierte Ecken werden vorrangig Konturen mit ausgepr gten spitzen Ecken erstellt Au erdem werden mit dieser Option eine Reihe weiterer Parameter zur Verf gung gestellt die die Vektorisierung beeinflussen e Bei Auswahl der Option Optimierte Kurven werden vorrangig B gen verwendet um eine m glichst genaue bereinstimmung zwischen den Vektoren und dem Originalbild zu erzielen Seite 110 Konturen bearbeiten Markieren Sie das Kontrollk stchen Automatisch bereinigen wenn die Software die erstellten Konturen automatisch vereinfachen soll Stellen Sie die Toleranz auf die Gr e der kleinsten Merkmale im Bitmap Blld ein die die Software beibehalten soll Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Konturen bereinigen Konturen bereinigen Men Zeichnen Bereinigen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Ausgew hlte Konturen bereinigen Das Werkzeug Bereinigen vereinfacht die ausgew hlten Konturen automatisch sodass diese mit weniger Segmenten den gleichen Effekt erzielen Dieser Vorgang erleichtert das Erstellen von Werkzeugpfaden und er verringert das Risiko dass die Erstellung der Werkzeugpfade aufgrund ungew hnlicher Konfigurationen in der Geometrie misslingt 9 304 Segmente 65 Segmente W hlen Sie die Kontur aus D Stellen Sie die Toleranz auf die Gr e in Zoll der kleinsten Merkmale ein die die Software beibehalten soll W hlen Sie Bereinig
65. Bogen zeichnen anhand von Miittelpunkt Start und Ende Men Zeichnen Bogen Werkzeugleiste Konstruktion Bogen Mittels Zentrum Start und Ende 1 Klicken Sie auf das Bogen Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie Bogen mittels Zentrum Start und Ende aus c 2 Klicken Sie um das Zentrum des Bogens zu definieren Konturen erstellen Seite 73 3 4 5 6 Klicken Sie um den Startpunkt zu definieren Klicken Sie um den Endpunkt des Bogens zu definieren Bei Bedarf k nnen Sie mit dieser Methode weitere B gen erstellen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Bogenfunktion zu beenden Sie k nnen auch die Koordinaten der Punkte in die Felder X und Y eingeben und auf Anwenden klicken Bogen zeichnen anhand von Mittelpunkt Radius und Winkel Men Zeichnen Bogen Werkzeugleiste Konstruktion Bogen Mittels Zentrum Radius und Winkel 1 mn wm 6 7 Klicken Sie auf das Bogen Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie Bogen mittels Zentrum Radius und Winkel aus cA Geben Sie die X und Y Koordinaten f r den Mittelpunkt ein Geben Sie den Radiusparameter ein Geben Sie den Anfangswinkelparameter ein Geben Sie den Schlagwinkelparameter ein Klicken Sie mit der linken Maustaste um den Bogen zu platzieren Klicken Sie mit der linken Maustaste um weitere B gen mit denselben Parametern zu platzieren Bei Bedarf k nnen Sie mit dieser M
66. Definition der Werkzeugpfade verwendet Die bevorzugte Strategie richtet sich nach der Art des verwendeten Werkstoffs In diesem Fall ergibt sich vermutlich eine k rzere Schnittzeit wenn die Inself llungsstrategie verwendet wird 3D Werkzeugpfade mit einer Grobstufe Dieses n chste Beispiel demonstriert wie Werkzeugpfade auf ein gr eres komplexeres Design angewendet werden k nnen Das Erstellen der Werkzeugpfade f r diese Art von Relief erfordert etwas mehr Planung Da es sich um ein tiefes Relief handelt kann es wahrscheinlich nicht mit einem einzigen Werkzeug ausgeschnitten werden Es ist darum notwendig ein oder zwei Grobdurchg nge zu planen durch die der gr te Teil des Materials abgetragen wird bevor der abschlie ende Werkzeugpfad ausgef hrt wird Als ersten Schnitt f gen wir einen Grobdurchgang hinzu Der Hauptzweck bei diesem Schnitt besteht darin m glichst viel Material abzutragen Mit der Grobstufenoption wird diese Absicht auf effizienteste Weise erf llt Das folgende Relief wird mithilfe der Strategie Inself llung geschnitten Beim ersten Durchgang wird die Grobstufenfunktion verwendet Auf diese Weise kann der gr te Teil des Materials vor den abschlie enden Durchg ngen entfernt werden Die folgenden Parameter werden verwendet 3D Werkzeugpfade Seite 391 Diese Abbildung zeigt das Relief f r das Werkzeugpfade erstellt werden von oben Die ungef
67. E E ASAT 407 UNTERST TZTE DESIGNANWENDUNGEN ccusuananusnenunnenunnnnnnnnnnnnnnennnnennnnennnnnn 408 BER DEN AWP PROZESS 22 2 each 408 DIALOGFELD AWP AKTIVIEREN nnanananannnnnnnnnnanannnnnnrnonnnnnnnnnrnrnnnrnrnrnrnrnrnrrnrane 409 DIALOGFEEDSANVE Ss a a E EEE 410 AKTIVE DESIGNANWENDUNG AUSW HLEN uanesusnananennnnnnnnenennnnnnnnnnnnnnnnnenennennnen 411 ZU VERARBEITENDE DATEIEN AUSW HLEN ceceanananennnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnenennnnnen 412 EBENENZUOBBNUNG Sessel nee eines Se 415 SORTIEREN UND VERSCHACHTELN uceasuseanunnannnnnnennnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnennnnennn 422 ANVP ZEINSTEELUNG see een 428 BEISPIELSCHRITTE F R DAS VERARBEITEN VON DATEIEN ccccnanennanennnnennenenn 431 TASTENKOMBINATIONEN 2 2u 0000 0000a00n0nnnnn anna an nun nn nnnnnnnnannnnnnnnnnn nn 437 INDEX eier 439 Software Lizenzvertrag WICHTIG BITTE SORGF LTIG LESEN Der vorliegende Vertrag nachstehend definiert zwischen hnen nachstehend definiert und SA International Inc ist rechtlich bindend und betrifft Software nachstehend definiert der Marken Flexi PhotoPrint EnRoute oder PixelBlaster Im vorliegenden Vertrag nachstehend definiert sind die Bedingungen f r die Lizenzierung der Software von SA International Inc an Sie wie nachstehend definiert und f r die Installierung und Nutzung der Software festgelegt Dieser Vertrag erstreckt sich auf jede i Einzelplatzlizenz ii Mehrplatzlizenz und iii Erstausr ster OEM
68. Kontrollk stchen Hindernisse ber cksichtigen m Anzahl 3 al Abstand 10 2500 al Onginale optimiei Sechrittwinkel 30 Hle Anwenden Mehrere Bl tt m 4J Reihenfolge 5 al Rand 10 2500 Al e EE Uptimierer Neu x jE Abbrechen I Reste erstellen Zusammenfassui Aussparungen vi Obstruct Seite 144 Konturen anordnen A Die Konturen werden innerhalb des Arbeitsbereichs verschachtelt wobei die von Ihnen angegebenen Hindernisse auf dem Material ausgespart werden Bezugsraster Klicken Sie auf die Schaltfl che die der Position auf dem Material entspricht an der die verschachtelten Objekte positioniert werden sollen Wenn Sie die Option Neu markiert haben k nnen mehrere Werkstoffbereiche ausgew hlt werden Verschachtelungsbericht Der Verschachtelungsbericht enth lt folgende Informationen Allgemeine Daten Anzahl der Bl tter 2 Verschachtelte Fl che 105 2040 Gesamtfl che 288 0000 Restliche Fl che 96 1953 Verschachtelte Teile 12 Angeforderte Teile 12 Effizienz in o 54 8495 Algorithmus 2 Datum 02 08 2011 Uhrzeit 10 56 01 Uhr Konturen anordnen Seite 145 Der n chste Abschnitt des Berichts gibt Aufschluss ber die verschachtelten Objekte Bild Teilenr Teilefl che YeTStaacn tet 1 6 6059 3 2 2 9893 3 3 19 0922 3 4 6 3776 3 Der folgende Abschnitt des Berichts enth lt eine Abbildung der verschachtelten Objekte sowie die Daten zu den einzelnen Bl ttern
69. Konturen in den Aussparungen der gr eren Konturen platziert Diese Option ist innerhalb der Formenverschachtelung verf gbar Hindernisse ber cksichtigen Markieren Sie bei Verwendung der Formenverschachtelung mit der Verschachtelungsoption Neu dieses Kontrollk stchen damit die Software Bereiche auf dem Blatt erkennen kann die Sie nicht mit verschachteln m chten Nach dem Aufrufen des Werkzeugs m ssen die auszusparenden Konturen in den Arbeitsbereich platziert und markiert werden genau wie die zu verschachtelnden Objekte markiert werden m ssen Sie verf gen damit ber eine sehr einfache Methode um Befestigungselemente auf der Maschine oder Stellen im Werkstoff zu umgehen die f r die Verschachtelung ungeeignet sind wie z B Asteinschl sse oder andere Beeintr chtigungen in einer Massivholzplatte Konturen anordnen Seite 143 Gehen Sie folgenderma en vor um die die Option Hindernisse ber cksichtigen zu verwenden 1 Erstellen Sie Konturen um die Befestigungselemente bzw Werkstoffbereiche zu kennzeichnen an denen die verschachtelten Objekte nicht platziert werden sollen 2 Markieren Sie alle Objekte die zu verschachtelnden Objekte und die zu ber cksichtigenden Hindernisse und klicken Sie anschlie end auf das Verschachtelungssymbol um das zugeh rige Dialogfeld aufzurufen Die Hindernisse werden rot dargestellt 3 Geben Sie die gew nschten Optionen f r die Verschachtelung ein und markieren Sie das
70. Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein konkaves Polygon bzw eine Sternform zeichnen Kegel Kegelf rmiges Gitter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann Konvexes Polygon Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein konvexes Polygon zeichnen Ecke abschr gen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Ecken eines Rechtecks abschr gen Dabei kann der Radius und die Platzierung des Rechtecks durch die Angabe genauer Parameter bestimmt werden a De O Seite 50 Werkzeugleisten und Befehlssymbole ra TET m ui Pre z m P S JH li TF E s p F Ecke abrunden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie basierend auf Ihren Parametern die Ecken eines Rechtecks abrunden Ecke nach innen abrunden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Ecken eines Rechtecks nach innen abrunden Rechtwinkelige Ecke Wenn diese Option markiert ist werden die Ecken eines Rechtecks rechtwinkelig angeordnet Zylinder Zylindrisches Gitter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann Abmessungen Pfeilh he Mit diesem Parameter wird die H he des Pfeils bestimmt Abmessungen Pfeilbreite Mit diesem Parameter wird die Breite des Pfeils bestimmt Abmessungen Dezimalstellen Bogen Mit diesem Parameter wird festgelegt wie viele Dezimalstellen f r die Bogenabmessungen angezeigt werden Abmessungen Dezimalstellen Linie Mit diesem Parameter wird festgelegt wie viele
71. Mithilfe dieses Werkzeugs k nnen Sie die H he von IA Textobjekten ndern Textposition auf Kontur Mithilfe dieses Werkzeugs k nnen Sie festlegen auf welcher Seite einer Linie oder Kurve der ausgew hlte Text platziert wird Textabstand Mithilfe dieses Werkzeugs k nnen Sie den Abstand zwischen den Textobjekten ndern Durch einen positiven Wert wird der Abstand zwischen den Zeichen vergr ert durch einen negativen Wert wird der Abstand verkleinert Textbreite Mithilfe dieses Werkzeugs k nnen Sie die Breite von Textobjekten ndern Ir Strukturwerkzeug f r Reliefbearbeitung Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Relief mithilfe eines Strukturwerkzeugs bearbeiten Ring Ringf rmiges Gitter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann 0 a Vertikaler Abstand bei Mehrfachkopie Mit diesem Werkzeug wird bei Verwendung der Mehrfachkopiefunktion der vertikale Abstand zwischen den Objekten definiert Vertikaler Abstand bei Mehrfachkopie vorne Mit diesem Werkzeug wird bei Verwendung der Mehrfachkopiefunktion der vertikale Abstand vom vorderen Ende eines Objekts zum vorderen Ende des n chsten Objekts definiert On HH a2 h Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 55 Seite 56 Werkzeugleisten und Befehlssymbole 4 Dateien verwenden Neue Dateien erstellen Men Datei Neu Werkzeugleiste Datei Neu EnRoute unterst tzt die MDI Schnittstelle Multi Docum
72. Oberfl che 0 00 Grobstufe nicht markiert Beachten Sie dass der Versatz f r den Enddurchgang auf 0 00 eingestellt ist berlappung 88 Oberfl che Erdtiefe ersatz von Oberflache Grobstufe berlappung ao 000i Hatchminkel 0 0000 berlappung erzwingen nicht markiert Durchg nge Durchg nge Anzahl 1 Maximal pro Durchgang 2 10 Tats chlich pro Durchgang 2 0 Enddurchgang nicht markiert Tiefe Enddurchgang 0 00 3D Werkzeugpfade Anzahl Masimal pro Durchlauf Pro Durchlauf Letzter Durchlauf Tiefe letzter Durchlauf 1 2 1000 2 0000 u 0 0000 Seite 397 26 Seite 398 Vorschubrate 360 00 Vorschub Enddurchgang 0 00 Eintauchgeschwindigkeit 100 00 Verz gerung 0 00 Spindel 18000 W hlen Sie die Anstiegrichtung aus Diese Darstellungsansicht zeigt das fertige Ergebnis bei Anwendung aller Werkzeugpfade Geschwindigkeiten 2i O Vorschub Rate ao Ajim Geschwindigkeit letzter Durchlauf 0 0000 inmin Geschwindigkeit ZAchee 1000000 inmin Spindel Richtung konventionell Anstieg 18000 UpM 3D Werkzeugpfade 29 Diese Abbildung zeigt eine Ausschnittsvergr erung der 3D Werkzeugpfade In der perspektivischen Verdrehung ist gut das dichte Muster der Werkzeugpfade f r den Enddurchgang zu erkennen Mit welchem U berlappungswert das beste Ergebnis erzielt wird h ngt davon ab welches Material geschnitten wird
73. Objekte f r den Fr soffset Werkzeugpfad aus 3 Klicken Sie auf das Ketten Symbol F Daraufhin wird ein Ketten Werkzeugpfad erstellt der die einzelnen Werkzeugpfade miteinander verbindet sodass das Werkzeug nicht h ufiger als unbedingt n tig abgesetzt werden muss Beim Vergleich der nachfolgenden Werkzeugpfad Abbildungen ist erkennbar dass durch die Verkettung die einzelnen Werkzeugpfade der verschiedenen Objekte miteinander verbunden wurden Auch die Startpunkte wurden so angepasst dass das Werkzeug im Werkstoff nur minimal bewegt werden muss Trotz Verkettung kann es erforderlich sein das Werkzeug aus dem Werkstoff zu entfernen um entweder Teile zu erreichen die sonst nicht erreichbar w ren oder um einen angemessenen Abstand zwischen einzelnen Teilen und innerhalb des Werkstoffs aufrechtzuerhalten Dieses Verfahren wurde in erster Linie f r die Verwendung mit Plasmaschneidemaschinen entwickelt Bei dem Schneidaufsatz auf dem Brenner handelt es sich um ein Verbrauchsmaterial das sich umso schneller abnutzt je h ufiger der Schneidbrenner angehalten und neu gestartet werden muss Bei Verwendung dieser Maschinen ist es daher h ufig kosteng nstiger wenn der Schnittvorgang f r die einzelnen Teile kontinuierlich ausgef hrt werden kann Werkzeugpfade verwenden Seite 165 Werkzeugpfade f r Schraffurf llung erstellen Men Werkzeugpfad Schraffurf llung Werkzeugleiste Werkzeugpfad Schraffurf llung Die Strategie Sc
74. Option andere Parameter erforderlich als beim Modifizieren eines Reliefs Wird diese Option ausgew hlt erscheinen andere Parameter die die Eingabe der Anzahl der Scheiben und der Stapel f r das neue Objekt erm glichen Diese Parameter werden unten beschrieben F r die restlichen Details des Drehen Befehls ergeben sich keine Unterschiede unabh ngig davon ob ein Relief ver ndert oder ein neues Gitterobjekt erstellt wird Seite 248 Drehungen und Extrusionen Reliefoptionen Diese Optionen weisen hnliche Funktionen auf wie im Zusammenhang mit dem Werkzeug zum Erstellen von Reliefs In diesem Fall stehen drei Optionen zur Verf gung Normal Skalierung auf H he und Beschr nkung auf H he e Normal Die gedrehte Oberfl che wird genau so erstellt wie sie durch das ausgew hlte Profil und die Achse definiert wird Es findet keine vertikale Skalierung statt e Skalierung auf H he Die gedrehte Oberfl che wird entsprechend dem f r das Relief ausgew hlten H henparameter skaliert Sie k nnen also eine gedrehte Oberfl che in einem Schritt erstellen und skalieren e Beschr nkung auf H he Die gedrehte Oberfl che ist auf die H he beschr nkt die durch den H henparameter festgelegt ist Der Teil einer gedrehten Oberfl che der ber diese H he hinausreicht wird vor der Anwendung auf das ausgew hlte Relief abgeschnitten Reliefparameter Die Reliefparameter H he und Basis stehen beim Modifizieren eines R
75. Raster Ansichtseinstelung Relief Startpunkte Druckgr e Sortierung Reihenfolge Reihenfolge 1 Strategi niet werkzeug Reihenfolge 2 Werkzeug 3 Objekt Strategiereihenfolge 4 Ebene bjektreihenfolge 5 Durchgang W Kleine Teile zuerst IV Gruppierung beibehalten __ Aktive zur cksetzen Parameter zur cksetzen Ok Abbrechen Die folgende Tabelle enth lt kurze Beschreibungen der Parameter im Dialogfeld f r die Sortiervoreinstellungen Priorit t Werkzeug reihenfolge Strategie reihenfolge Objekt reihenfolge Kleine Teile Legt die Priorit t f r die Sortierung der Werkzeugpfade fest In den Priorit tseinstellungen der obigen Grafik werden die Werkzeugpfade zuerst nach der Werkzeugreihenfolge dann nach der Objektreihenfolge dann nach der Strategiereihenfolge usw sortiert Eine ausf hrliche Erl uterung des Sortieransatzes in EnRoute finden Sie in Kapitel 11 dieses Handbuchs Sie k nnen Werkzeuge aus der Werkzeugbibliothek von EnRoute ausw hlen und der Werkzeugreihenfolge hinzuf gen In der Regel werden Sie Werkzeuge hinzuf gen die Sie h ufig verwenden Anschlie end k nnen Sie dann die Reihenfolge ver ndern indem Sie auf ein Werkzeug klicken und es an eine neue Stelle ziehen Diese Liste enth lt alle Strategietypen die in EnRoute verf gbar sind Sie sind standardm ig in einer sinnvollen Reihenfolge angeordnet d h Bohrungen zuerst und Fr soffsets zuletzt Sie k nn
76. Relief ableiten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Gitter erstellen das auf einem vorhandenen Relief beruht 1 W hlen Sie das gew nschte Relief aus 2 Halten Sie das Symbol Gl tten gedr ckt und P klicken Sie anschlie end auf das Symbol f r Gitteroberfl che aus Relief ableiten HT Gl ttungssymbol _ Gitter aus Relief ableiten 3 Geben Sie in das T Parameterfeld die aittertoleranz gu zu Gittertoleranz ein und klicken Sie ale auf Anwenden 4 Das Gitter wird erstellt und an derselben Stelle wie das Relief platziert Relief Relief und Gitter Gitter Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 315 Reliefoberfl che versetzen Men Oberfl che Relief versetzen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief modifizieren Reliefoberfl che versetzen Durch das Einf gen eines Versatzes in die Reliefoberfl che k nnen Sie die Modellieranwendungen von EnRoute optimieren Das Werkzeug ist auch f r kreative Zwecke interessant So kann es beispielsweise die Effekte verbessern die mit dem Werkzeug Schnellstruktur erzielt werden 1 W hlen Sie das gew nschte Relief aus 2 Klicken Sie auf das Symbol Reliefoberfl che versetzen Das Symbol befindet sich in der Werkzeugleiste 3D Oberfl chen innerhalb der einblendbaren Werkzeugleiste Relief modifizieren Sie k nnen die Funktion jedoch auch ber das Men Oberfl che aufrufen 3 Daraufhin wird das Dialogfeld
77. Sie auf die Punkte der Kontur und verschieben Sie sie durch Ziehen der Maus Klicken Sie auf die Griffe und ver ndern Sie ihre Form durch Ziehen der Maus Um eine Kurve in eine Linie umzuwandeln klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kurve und w hlen Sie In Linie umwandeln aus Bogen bearbeiten 4 2 3 4 W hlen Sie im Men Zeichnen die Option Punkte bearbeiten aus Wr W hlen Sie die Kontur aus Klicken Sie auf die Punkte der Kontur und verschieben Sie sie durch Ziehen der Maus Die Rundung eines Bogens kann ver ndert werden indem Sie den Bogen an einem Punkt anklicken und den Punkt nach innen oder au en ziehen Um einen Bogen in eine Linie umzuwandeln klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bogen und w hlen Sie In Linie umwandeln aus Um einen Bogen in eine Kurve umzuwandeln klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bogen und w hlen Sie In Kurve umwandeln aus Werkzeug Kurvenabschnitt linearisieren Men Zeichnen Bearbeiten Linearisieren Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Punkte bearbeiten Kurvenabschnitt linearisieren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie einen Abschnitt einer Kontur bearbeiten Es erstellt eine Linie zwischen zwei Punkten auf der Kontur und Sie k nnen nicht ben tigte Punkte schnell l schen 1 Halten Sie das Symbol Punkte bearbeiten gedr ckt Daraufhin wird ein einblendbares Men aufgerufen Klicken Sie darin auf das Symbol Kurvenabschnitt linearisieren r 2
78. Sie im Men Werkzeugpfad die Option Br cken bearbeiten aus Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Br cke bearbeiten im Kontextmen aus Werkzeugpfade verwenden Seite 195 Br cke ndern L nge 0 5000 E f H he 0 1000 2 Abbrechen auf alle Br cken der Auswahl anwenden Stellen Sie die gew nschte L nge und H he der Br cken ein Markieren Sie die Option Auf alle Br cken der Auswahl anwenden um die nderungen auf alle Br cken in den ausgew hlten Werkzeugpfaden anzuwenden Klicken Sie auf OK Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Werkzeug beenden aus um das Werkzeug freizugeben Br cken einf gen So f gen Sie eine Br cke ein 1 W hlen Sie die Werkzeugpfade aus die Sie bearbeiten m chten W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Br cken bearbeiten aus Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Br cken einf gen im Kontextmen aus Klicken Sie auf die Werkzeugpfade um Br cken mit den aktuellen Br cken Parametern einzuf gen Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Werkzeug beenden aus um das Werkzeug Br cken einf gen zu beenden Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Werkzeug beenden aus um das Werkzeug Br cken bearbeiten zu beenden Es ist jetzt m glich Br cken f r Werkzeugpfade f r offene Konturen mit Offset einzuf gen u
79. Weitere Informationen zu diesen Parametern finden Sie im Abschnitt ber das Erstellen von Reliefs Hier kann die H he des Reliefs angegeben werden Der Vorlage Abschnitt erm glicht das Erstellen und Speichern spezifischer Design Parameter Sie k nnen auf einige der vorhandenen Designvorlagen zugreifen indem Sie auf den Pfeil klicken um das Dropdown Men einzublenden Jede dieser Vorlagen kann durch Klicken mit der Maus ausgew hlt werden Daraufhin werden die Parameter f r die gew hlte Vorlage geladen Strukturwerkzeuge Seite 333 Speichern Vorlage Yorlagennamen eingeben u oo Abbrechen L schen Anwenden Schlie en Zur cksetzen Sie k nnen au erdem eigene Strukturdesigns erstellen und unter einem von Ihnen festgelegten Namen in der Vorlagenbibliothek speichern Geben Sie die gew nschten neuen Parameter ein Klicken Sie auf Speichern Geben Sie den Namen der zu speichernden Vorlage ein und klicken Sie auf OK Wenn Sie eine Vorlage l schen m chten klicken Sie auf den Namen der zu l schenden Vorlage und anschlie end auf L schen Daraufhin wird ein Dialogfeld eingeblendet in dem Sie den L schvorgang best tigen m ssen In diesem Abschnitt k nnen Sie die eingegebenen Parameter in einer Vorschauansicht berpr fen Diese Vorschauoption ist ein praktisches Hilfsmittel auf das Sie beim Entwerfen und Erstellen neuer Strukturen f r Ihre Designs zur ckgreifen k nnen K
80. a 2 Riesenlebensbaums ist sehr Yorschub Rate 2200000 n min weich und rei t leicht aus Geschwindigkeit letzter Durchlauf 0 0000 n min Geschwindigkeit Z Achse 100 0000 inmin Vorschubrate 220 00 Yerz gerung 0 0000 sek Vorschub Enddurchgang 0 00 de m AUM Eintauchgeschwindigkeit 100 00 Verz gerung 0 00 Spindel 18000 W hlen Sie die Anstiegrichtung aus Richtung konventionell Anstieg 3D Werkzeugpfade Seite 393 10 Hier sind die Werkzeugpfade f r das 3 8 Zoll Werkzeug zu sehen TR ZN N o ZN ji H l DRAN DISS 11 Diese Abbildung zeigt eine Darstellungsansicht des Ergebnisses das bei Verwendung des 3 8 Zoll Werkzeugs mit dem Grobstufe Werkzeugpfad entsteht Seite 394 3D Werkzeugpfade Grobdurchgang Als n chster Schritt beim Definieren der Werkzeugpfade f r dieses Relief ist es notwendig einen weiteren Grobdurchgang zu erstellen Wir erg nzen einen zweiten Grobschnitt Mit diesem Schnitt wird beabsichtigt eine Oberfl che zu erzielen die bereits gr ere Ahnlichkeit mit der fertigen Oberfl che hat als nach Anwendung der Grobstufe Ein m glicher Nachteil einer Grobstufe besteht darin dass eine Oberfl che mit hohen Kanten entsteht die unter Umst nden nicht mit dem verwendeten Feinwerkzeug abgetragen werden k nnen Ein regul rer Grobdurchgang f hrt zu einer relativ glatten Oberfl che W hlen Sie f r diesen Schnitt die Strategie Inself llung und einen 0 25 Zoll Endfr
81. aktiv ist Wenn alle anderen Parameter korrekt angegeben wurden m ssen Sie lediglich auf die Schaltfl che Verarbeitung lt KCDw gt klicken um den Auftrag auszuf hren Wurden die AWP Parameter nicht definiert muss im n chsten Schritt die Ebenenzuordnung durchgef hrt werden Dieser Vorgang wird im n chsten Abschnitt beschrieben Dateien ohne aktive Anwendung ausw hlen Wenn keine Designanwendung aktiviert wurde m ssen die Teiledateien einzeln anstatt mithilfe einer Listendatei ausgew hlt werden Klicken Sie auf die Registerkarte Dateien ausw hlen und anschlie end auf Hinzuf gen um das Dialogfeld Datei ffnen aufzurufen Ermitteln Sie die DXF Dateien die verarbeitet werden sollen w hlen Sie die Dateien aus und klicken Sie auf die Schaltfl che Offnen um sie der Teileliste f r den AWP Prozess hinzuzuf gen Seite 414 Automatische Werkzeugpfade Dateien ausw hlen rA Register O Itematischer Werkzeugpfad Setup C Garage I Melamine Cabs Latp Toe Verwenden Layar datieren Rehartolge und Optimierung Daten mamihian Einstellung Sie diese Dabesen na Vessebeitung zu Fr Schaltfl chen D nat gt Zi ka I um DXF Dateien 7 CinopanGuep Gwen 1 0 Bonon MIT AP in die Liste Besen Er aufzunehmen IB OP arag 1 Gange 1 01 Dramer Blank DOIF i lt P Da aan Gaaga 1 01 Oraner Domom _O0IF de t S d F CiPioecniG aaga 1ang 1 0I Oraner Donam OOF de Mi P F Pet Va age 1a age_1_Ol_Dramer_Bomom_O
82. anordnen Seite 147 Dtehungsschritte 10 Teilversatz 0 1000 Anwenden Aufl sung optimieren 0 0100 al Materialand 0 1000 al schlie en Drehungsschritte Mit der Anzahl der Drehungsschritte legen Sie fest wie oft die Software verschiedene Positionen ausprobieren kann bis das Objekt platziert wird Aufl sung beim Verschachteln Je h her die Aufl sung desto l nger dauert die Verschachtelung des Objekts und desto deutlicher wird das Objekt angezeigt Abstand zwischen Teilen Der Mindestabstand zwischen den verschachtelten Konturen Materialrand Der Mindestabstand zwischen dem Rand des Materials und den zu verschachtelnden Konturen Verschachtelungswerkzeug Men Transformieren Verschachteln Dynamisch verschachteln Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschachteln Dynamisch verschachteln Mit dem Werkzeug Dynamisch verschachteln k nnen Objekte auf das Material gezogen und dabei automatisch so gedreht werden dass sie in die freien R ume zwischen Objekten und Materialkante passen Mehrere Parameter stehen zur Verf gung um den Versatz und die Drehschritte anzupassen 1 Halten Sie die Schaltfl che Verschachteln gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf Dynamisch verschachteln amp 2 Klicken Sie mit der linken Maustaste um das Objekt auszuw hlen Es wird nun rosa angezeigt 3 Klicken Sie mit der linken Maustaste um das Objekt an die gew nschte Position zu verschieben W hrend das Objekt gezogen wir
83. auf die mittlere Schaltfl che f r die Profilplatzierung 7 Klicken Sie um die Profilkontur auszuw hlen die extrudiert werden soll und klicken Sie anschlie end im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt _ Seite 272 Drehungen und Extrusionen 8 Klicken Sie auf die urspr ngliche Ellipse um sie als Pfad f r die Extrusion zu verwenden Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt wie das erstellte Objekt von oben aussieht Drehungen und Extrusionen Seite 273 Ablenkung entlang zwei Schienen Men Oberfl che Oberfl che erstellen Ablenkung entlang zwei Schienen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Drehen Ablenkung entlang zwei Schienen Das Werkzeug Ablenkung entlang zwei Schienen bietet eine weitere Methode ein vorhandenes Relief mithilfe einer Profilkontur zu modifizieren bzw eine neue Gitteroberfl che zu erstellen Die Schienen sind offene Konturen die einen Pfad f r die rechten und linken Kanten von Querschnittkonturen vorgeben wenn die Profile zum Erstellen einer extrudierten Oberfl che verwendet werden Dieses Werkzeug ist sehr flexibel und erm glicht die Gestaltung vielf ltiger Oberfl chen Es ist au erdem sehr n tzlich wenn es zur Ver nderung vorhandener Reliefoberfl chen verwendet wird insbesondere wenn die Reliefoberfl che als Schablone zum Extrahieren der abgelenkten Oberfl che dient Diese Verwendungsart wi
84. aus der Liste der f r die Strategie verf gbaren Schnitte zu l schen markieren Sie den Schnitt und klicken Sie auf Werkzeug l schen Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Schnittparameter bearbeiten Die Vorgehensweise bei der Bearbeitung der Schnittparameter f r die Strategie Schraffurf llung entspricht gr tenteils der Vorgehensweise im Rahmen der Fr soffset Strategie Der einzige wesentliche Unterschied betrifft die Parameter f r den F llungsschnitt Hier sind zwei zus tzliche Parameter unter F llung verf gbar berlappung Dieser Parameter bestimmt den Bereich um den sich benachbarte Werkzeugpfade innerhalb der F llung berschneiden Der Standardwert der beim Erstellen des F llungsschnitts eingestellt wird betr gt 50 Prozent Es sind Werte zwischen 0 und 99 Prozent zul ssig Beim Schneiden von weichen Materialien kann die Uberlappung in der Regel um 10 oder 20 Prozent verringert werden Beim Schneiden dichterer Werkstoffe kann es sinnvoll sein die berlappung auf 70 Prozent oder mehr zu erh hen Sie werden feststellen dass sich der berlappungsprozentsatz
85. ckgesetzt Das Gruppieren von Konturen erleichtert die Arbeit an detaillierten Zeichnungen 1 W hlen Sie mehrere Konturen aus nachdem Sie sie erstellt haben Die ausgew hlten Konturen werden automatisch sortiert 2 Klicken Sie auf das Symbol Gruppieren T W hlen Sie die zu gruppierenden Konturen aus und dr cken Sie anschlie end die Tastenkombination Strg G Daraufhin wird die Gruppe wie ein einzelnes Objekt behandelt falls Sie die Gr e ndern oder die Gruppe bewegen Wenn Sie einen Teil der Gruppe zur Bearbeitung ausw hlen wird stets die gesamte Gruppe gew hlt Verwenden Sie die Kontrollpunkte oder Griffe um die gesamte Gruppe als Einheit zu skalieren Um die Gruppierung wieder in einzelne Konturen zu zerlegen w hlen Sie die Gruppe aus und klicken Sie auf das Symbol Gruppierung aufheben oder dr cken Sie die Tastenkombination Strg U ia Objekte verschieben skalieren und drehen EnRoute bietet verschiedene Methoden zum interaktiven oder pr zisen Verschieben Skalieren und Drehen von Objekten Sicherlich ist es wichtig Objekte in einer Zeichnung schnell verschieben und skalieren zu k nnen es kommt aber gleicherma en darauf an die Objekte exakt zu positionieren und zu dimensionieren Die Werkzeuge von EnRoute werden beiden Anforderungen gerecht Konturen anordnen Seite 115 Interaktiv verschieben und skalieren Innerhalb der Standardoberfl che von EnRoute k nnen Objekte einfach durch
86. d nne Bereiche bearbeitet werden die zu wenig Platz f r das F llungswerkzeug bieten Beim Feinschnitt wird eine Inself llungsstrategie angewendet um Bereiche abzudecken in denen die Bearbeitung mit einfacher Werkzeugbreite nicht ausreicht Aus diesem Grund ist es bei einem Feinschnitt au erdem notwendig einen Wert f r die Uberlappung nebeneinander liegender Werkzeugpfade anzugeben Die folgende Abbildung zeigt eine Schraffurf llung die durch einen Feinschnitt in Bereichen ausgef hrt wird in die das F llungswerkzeug nicht passt Seite 166 Werkzeugpfade verwenden Reinigungsschnitt Die letzte Werkzeugpfad Option f r die Schraffurf llung ist der Reinigungsschnitt Hiermit wird ein Werkzeug definiert das Werkzeugpfade erstellt die gegen ber den Konturen versetzt sind Der Reinigungsschnitt wird dazu verwendet die Kantenqualit t des fertigen Schnitts zu verbessern oder einen 3D Werkzeugpfad um die gesamte Zeichnung zu erstellen Die folgende Abbildung zeigt eine Schraffurf llung die einen 3D Reinigungsschnitt einschlie t Diese Kombination aus F llmuster und 3D Reinigungsschnitt wird h ufig zum Gravieren zur Holzbearbeitung und zum Anfertigen von Schildern eingesetzt H ufig w re es eigentlich angebracht einen 3D Gravur Werkzeugpfad zu verwenden allerdings ist das Material nicht immer dazu geeignet diesen in den tiefer liegenden Bereichen der Konstruktion auszuf hren In diesem Fall k
87. den Cursor eine Einheit nach links 6 Klicken Sie auf die Rastereinheit direkt links neben dem vierten Punkt und klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Kurvenzeichnung zu beenden Rechteck Das Werkzeug Rechteck wurde entwickelt um dem Benutzer die M glichkeit zu geben Rechtecke mit der f r ihn praktischsten Methode zu konstruieren All diese Konstruktionsmethoden sind innerhalb eines Werkzeugs verf gbar und Sie k nnen jederzeit zwischen den einzelnen Methoden wechseln Sie k nnen Rechtecke au erdem interaktiv oder pr zise definieren und sogar beide Methoden kombinieren Im Folgenden finden Sie spezifische Anweisungen zum Erstellen von Rechtecken Seite 70 Konturen erstellen Rechteck mittels Eckpunkten zeichnen Men Zeichnen Rechteck Werkzeugleiste Konstruktion Rechteck Ecke zu Ecke 1 4 Klicken Sie auf das Rechteck Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie die Option Von Ecke zu Ecke zeichnen aus Li Platzieren Sie den ersten Eckpunkt durch Klicken und ziehen Sie die Maus zum gegen berliegenden Eckpunkt Klicken Sie an dieser Stelle erneut um das Rechteck zu platzieren Bei Bedarf k nnen Sie weitere Rechtecke erstellen Wiederholen Sie Schritt 2 um zus tzliche Rechtecke zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Rechteckfunktion zu beenden Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedr ckt damit die Software ausschlie lich Quadrate erstell
88. denen eine separate Behandlung angemessen ist AG Ausgabe Die Ebene sollte bei der Werkzeugpfadausgabe f r das Teil eingeschlossen werden Diese Option sollte in den meisten F llen aktiviert sein Es k nnen aber auch vereinzelt Situationen auftreten in denen die Teiledateien Geometrieinformationen enthalten die bei der Ausgabe nicht ber cksichtigt werden sollten Standardstrategie Die Standardstrategie bietet die M glichkeit eine Strategie festzulegen die immer dann angewendet wird wenn eine Ebene zwar in den zu verarbeitenden Teilen aber nicht in der Ebenenzuordnung enthalten ist Es ist nicht notwendig die Standardstrategie estzulegen T Automatischer Werkzeugpfad Setup CA fnRoute _0 0_16 AutoTP KCD Cabinet Demo atp to Layer dehnseen Miedherickze und Ogteierung KCO Einstellung benennane Gustegpe Kiana Tala Stiatage Deugrnele y dl TP INT NS OP PANELE Panel T0975 rh zugemadnen 000 DOTSIO NIE entenn BORES Door Boe 10375 DOSONMdand racht zugevsesen GOO0 DAMLHINGE E Dr Hinge 10125 rach ugeuamsen 000 a DOLE erine Boter J5 DALLSHELF E i het 10125 DOLZ erium recht zugemeen 0000 a Bobeer Dr Paa T0125 00 erun rch zugemesen 00000 Borer ORLLAL TE Vorgabe Stuatage Panel 10375 DO7SON eteten Ale Layer l schen Verwende KCD Laden Akt ne werarteten Speschem Damen vraateten Speschwun under Versibetung KCO Automatische Werkzeugpfade Seite 421 Sortiere
89. die gleichen Konzepte wie f r die im vorherigen Kapitel beschriebenen Anwendungsmethoden Das herausragende neue Konzept bei diesen Werkzeugen besteht darin dass Sie von Assistenten in EnRoute zur Auswahl geeigneter Konturen aufgefordert werden die dazu verwendet werden die Anwendung der Funktion zu definieren Wenn Sie sich mit diesen Assistenten vertraut machen verf gen Sie ber eine flexible Methode zur Durchf hrung jeder Funktion Drehen Men Oberfl che Oberfl chen erstellen Drehen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Drehen amp Beim Ver ndern eines Reliefs oder Erstellen eines neuen Gitterobjekts k nnen Sie das Werkzeug Drehen dazu verwenden eine oder mehrere Konturen wie in der folgenden Abbildung dargestellt um eine Achse drehen zu lassen Reliefversatz Gitterobjekt Drehungen und Extrusionen Seite 247 Dialogfeld Drehen Sie k nnen das Dialogfeld Drehen aufrufen indem Sie das Symbol Drehen Te verwenden oder in das Men Oberfl che wechseln und dort erst die Option Oberfl che erstellen und dann Drehen ausw hlen In diesem Dialogfeld k nnen Sie die geeigneten Optionen und Parameter f r das Erstellen der neuen Oberfl che w hlen Im Dialogfeld Drehen steht je nach Situation eine von zwei Parametergruppen zur Verf gung Die verf gbaren Parameter h ngen davon ab ob Sie die Option zum Erstellen eines Gitterobjekts oder eine andere Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines vorh
90. dieser Winkel kann auch interaktiv durch Anklicken und Ziehen des Kreises festgelegt werden der zur Bestimmung des Mittelpunkts der Wirbeln Bewegung dient Dieser Kreis ist in der folgenden Abbildung dargestellt NS Kreis anklicken und ziehen um den Wirbeln Winkel zu ver ndern Seite 256 Drehungen und Extrusionen Gitterparameter Wenn die Gitteroption z ausgew hlt ist werden die f r diese Option verf gbaren Parameter aktiviert Dadurch k nnen die Anzahl der Scheiben und die Anzahl der Stapel eingestellt werden die zum Erstellen des Gitterobjekts verwendet werden sollen Die Oberfl che eines Gitterobjekts besteht aus Dreiecken oder Fassetten In EnRoute muss festgelegt werden wie viele dieser Fassetten zur Konstruktion des Objekts verwendet werden sollen Die Anzahl der Scheiben entspricht der Anzahl der Abschnitte die entlang der L ngsseite des gewirbelten Profils verwendet werden Der Wert Stapel entspricht der Anzahl der Abschnitte die zwischen dem Anfangs und dem Endwinkel verwendet werden Die folgende Abbildung verdeutlicht dieses Konzept Diese Objekte wurden mit demselben Profil erstellt F r das linke Objekt wurden mehr Scheiben und weniger Stapel verwendet w hrend f r das rechte Objekt weniger Scheiben und mehr Stapel verwendet wurden Sn KILIAIESSTZZTI Scheiben 24 Scheiben 8 Stapel 8 Stapel 24 Assistentenhinweise Um das Wirb
91. eine Darstellungsansicht des Objekts nachdem die Reliefoberfl che mit einer Schraffurf llung bearbeitet wurde und die Gravur Werkzeugpfade angewendet wurden Es ist gut zu erkennen dass das eingravierte Wort der gekr mmten Reliefoberfl che folgt Fr soffset Verwenden Sie dasselbe Relief wie im vorherigen Beispiel um einen Fr soffset Werkzeugpfad zu erstellen Dieses Beispiel illustriert dass ein Fr soffset f r das Ausschneiden eines Reliefs auf die gleiche Weise erstellt wird wie jedes andere Fr soffset Markieren Sie das Relief W hlen Sie das Symbol es Fr soffset aus E 424 EndMil Rengen 10000 F gen Sie einen 0 25 Zoll Endfr ser mit einer Tiefe von 1 00 hinzu Seite 402 3D Werkzeugpfade 3 W hlen Sie den Parameter Extern aus Fraseroffset Parameter Offsets verschmelzen Intern Offsets verschmelzen Spitze Ecken Inlay Mit Brucken 111 Stellen Sie die Anzahl der Durchg nge im Dialogfeld Schnittparameter f r den 0 25 Zoll Endfr ser Liurchg nge f3ein Auen Anzahl 3 Klicken Sie auf OK um zum Maximal pro Durchlauf 0 7500 Dialogfeld Strategie Pra Durchlauf zur ckzukehren Letzter Durchlauf Klicken Sie im Dialogfeld Strategie auf OK um die Fr soffset Werkzeugpfade zu erstellen Tiete letzter Durchlauf In der perspektivischen Ansicht sind die Werkzeugpfade gut zu erkennen Diese Darstellungsansicht zeigt
92. eine bestimmte Schnitttiefe des Werkzeugs beibehalten wird Zu diesem Zweck m ssen die Schraffur Werkzeugpfade von einer Seite der Schraffur zur anderen verlaufen wobei immer eine unbeschnittene Materialkante neben dem Kegelkopf stehen bleibt Schlie lich bietet die Software noch die Option den Reinigungsdurchgang der im Zusammenhang mit dem Schraffur Werkzeugpfad steht auszuf hren bevor die Schnitte der Schraffur Werkzeugpfade durchgef hrt werden Diese Option kann beim Schneiden bestimmter Materialtypen n tzlich sein z B beim Schneiden verschiedener Holzarten 7 Klicken Sie auf OK Wenn Sie den Werkzeugpfad erstellen wird die Kontur in die Werkzeugpfad Gruppe aufgenommen Seite 172 Werkzeugpfade verwenden Schnitte l schen Um einen nicht gew nschten Schnitt aus der Liste der f r die Strategie verf gbaren Schnitte zu l schen markieren Sie den Schnitt und klicken Sie auf Werkzeug l schen Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Schnittparameter bearbeiten Die Vorgehensweise bei der Bearbeitung der Schnittparameter f r die Strategie Schraffurf llung ents
93. entsprechend der Profilform Material vom Umriss des Reliefs entfernt Diese Methode l sst sich mit der Bearbeitung eines Holzblocks mit einer Handfr se vergleichen wobei ein Hobelwerkzeug ber die Kanten des Holzblocks bewegt wird Die folgende Abbildung zeigt wie das Ergebnis bei Verwendung einer g ngigen Form aussieht Abschr gen Seite 285 Vor der Bearbeitung mit dem Werkzeug Abschr gen war lediglich ein flaches Relief mit Nullh he vorhanden Die Profilform die zum Erstellen des Reliefs verwendet wurde ist unten abgebildet Dieses Profil das in EnRoute eine offene Kontur darstellt illustriert die generelle Form die bei den meisten Abschr gungen verwendet wird Der h chste Punkt liegt dabei auf der linken Seite und der niedrigste Punkt auf der rechten Seite Beachten Sie dass das Profil an den Ecken abgeschnitten ist Auch darin zeigt sich die hnlichkeit zur Bearbeitung mit einer Handfr se Sofern das Relief breiter als das Abschr gungsprofil ist wird das Profil in voller Breite angewendet W hrend das Profil um das Relief bzw die ausgew hlten geschlossenen Konturen bewegt wird kann es passieren dass eine Seite die andere Seite abschneidet sodass nur ein Teilprofil zur ckbleibt Dadurch kann in manchen F llen ein attraktiver Effekt erzielt werden Wenn dieser Effekt nicht erw nscht ist muss das Profil unter Umst nden entsprechend abge ndert werden Die folgende Abbildung verdeutlicht diesen Vo
94. festgelegt und Sie k nnen das Objekt an die gew nschte Stelle ziehen Nach einer gewissen Einarbeitungszeit ist das Klicken in die N he einer Ecke ein recht praktisches Verfahren um eine Auswahl pr zise zu platzieren Seite 116 Konturen anordnen Das interaktive Skalieren einer Auswahl erfolgt durch Platzieren des Cursors auf einem der Greifpunkte und Anschlie endes Klicken und Ziehen Der Greifpunkt wird daraufhin verschoben und die Auswahl skaliert Wenn Sie die Umschalttaste beim Ziehen des Greifpunkts gedr ckt halten wird die Auswahl proportional skaliert Verschieben skalieren und drehen mithilfe der Pr zisionseingabe Die Pr zisionseingabe wird innerhalb von EnRoute traditionell f r das pr zise Positionieren von Objekten verwendet Obwohl es zwischenzeitlich neue Werkzeuge gibt die diese Aufgaben bernehmen k nnen wurde die Pr zisionseingabe parallel dazu beibehalten Einer der Vorteile der Pr zisionseingabe ist das pr zise Dimensionieren und Platzieren von Objekten Ei Pr zisions Eingabe le E gewunschte Parameter anwenden Skalierung rehen verschieben ook Druckgro e Skalerungsfaktor 6 31 g4 Breite x A000 Breite x 8 8669 H he y A000 Hohe y 0 0000 Tiefe Z A000 Tiefe Z mit Werkzeugptad n Proportionat Sie k nnen die Pr zisionseingabe durch Dr cken der Taste F2 aufrufen Sie k nnen Ihre Auswahl skalieren indem Sie entweder Werte in die Felder unter Abmess
95. h her als das vorhandene Profil ist werden keine Anderungen am vorhandenen Profil durchgef hrt Diese Option ist wahrscheinlich nur in ganz speziellen Anwendungen von Nutzen Beachten Sie dass beim Erstellen eines neuen Reliefs mithilfe der Option Niedrigeres Relief modifizieren eine flache Oberfl che entsteht Ersetzen Die Option Ersetzen wird ebenfalls berwiegend f r Ver nderungen an einem vorhandenen Relief eingesetzt Wenn sie zum Erstellen eines neuen Reliefs verwendet wird entsteht der gleiche Effekt wie mit der Option Hinzuf gen Bei Ver nderung eines Reliefs mit dieser Option ersetzt das angewendete Profil das vorhandene Relief an den Stellen an denen sich das neue Profil mit dem vorhandenen Profil berschneidet Die folgende Abbildung zeigt welches Ergebnis entsteht wenn die Option Ersetzen zum Erstellen und Andern eines Reliefs verwendet wird Der obere Buchstabe in dieser Abbildung wurde als neues Relief erstellt Das untere Relief wurde mithilfe der Kontur des Buchstabens ver ndert Es ist zu erkennen dass das durch den Buchstaben erstellte Relief das vorhandene Relief ersetzt Seite 238 Reliefs erstellen Reliefparameter H he Mit dem H henparameter kann die H he des zu erstellenden Reliefs definiert werden falls die ausgew hlte Reliefoption dies erfordert Die Einstellung der H he betrifft die Optionen Konstante H he Skalierung auf H he und Beschr n
96. handelt es sich um eine Liste aller DXF Dateien eines Auftrags Wenn Sie beispielsweise mithilfe von KCDw K chenschr nke entworfen haben und diese Geometrie dann zur Verarbeitung an den AWP Prozess weiterleiten wird jedes Einzelteil in einer separaten DXF Datei dargestellt Die Listendatei f r diesen Auftrag ist eine Tabelle in der alle im jeweiligen Auftrag enthaltenen DXF Dateien zusammen mit Informationen zu Gr e Material Menge und Drehung jedes Teils aufgef hrt sind EnRoute bietet die M glichkeit Listendateien zu importieren durch die Teileinformationen f r alle Einzelteile eines Auftrags geladen werden Es wird automatisch berpr ft ob alle DXF Dateien vorhanden sind und die Informationen zu den Einzelteilen werden in der Tabelle gezeigt Wenn Sie eine Listendatei ausw hlen m chten klicken Sie zuerst im AWP Dialogfeld auf das Register f r die Designanwendung Diese Registerkarte tr gt den Namen der aktiven Designanwendung Click n Cut Quisine usw Klicken Sie anschlie end auf die Schaltfl che Listendatei hinzuf gen um das Dialogfeld Datei ffnen aufzurufen In diesem Dialog werden speziell Dateien aufgef hrt deren Erweiterung der Listendatei f r die aktive Anwendung entspricht Seite 412 Automatische Werkzeugpfade Listendatei ausw hlen Register IE Automatischer Werkzeugpled Setup Layer definieren Anhericige und Opteuesung KCD Einteilung Lintendatei hunaudugen Anzahl de
97. in der Windows Zwischenablage ablegen um sie entweder wieder in die urspr ngliche Datei oder in eine andere Zeichnungsdatei einzuf gen Kopieren STRG C Der Befehl Kopieren hnelt dem Befehl Ausschneiden mit dem Unterschied dass eine Kopie des ausgew hlten Elements in der Zwischenablage abgelegt wird Einf gen STRG V Mit dem Befehl Einf gen k nnen Sie Informationen aus der Windows Zwischenablage in die derzeit aktive Zeichnungsdatei einf gen L schen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte l schen R ckg ngig STRG Z Mit dem Befehl R ckg ngig k nnen Sie die letzten Vorg nge r ckg ngig machen Der Befehl R ckg ngig kann so oft ausgef hrt werden bis alle Vorg nge seit Beginn der Bearbeitungssitzung r ckg ngig gemacht wurden Wenn Sie eine Datei laden und mehrere Anderungen vornehmen k nnen Sie mit EnRoute alle Anderungen r ckg ngig machen Wiederholen Umschalttaste STRG Z Mit dem Befehl Wiederholen k nnen Sie alle Vorg nge erneut ausf hren die Sie mit dem R ckg ngig Befehl zur ckgenommen haben Sie k nnen den Wiederholen Befehl so lange anwenden bis keine Vorg nge mehr vorhanden sind die zuvor r ckg ngig gemacht wurden Werkzeugleiste Zoom Zoom x R a ge D 232 0 e A 1 l r Seite 32 Fenster vergr ern Mit dem Befehl Fenster vergr ern k nnen Sie einen ausgew hlten Bereich vergr
98. indem Sie entweder dessen Koordinaten eingeben oder den Endpunkt durch Klicken interaktiv in der Zeichnung festlegen 6 Sobald Sie auf den Endpunkt klicken wird die Verschiebung ausgef hrt Falls Sie eine Koordinate eingegeben haben um den Endpunkt festzulegen klicken Sie auf Anwenden um die Verschiebung auszuf hren Seite 120 Konturen anordnen Zur ckbl ttern mit Rechtsklick Mithilfe der rechten Maustaste k nnen Sie innerhalb der Werkzeuge Verschieben Skalieren und Drehen jeweils einen Schritt zur ckbl ttern Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken w hrend Sie sich in dem Werkzeug befinden gelangen Sie einen Schritt zur ck In der obigen Abbildung hat der Benutzer die zu verschiebenden Objekte ausgew hlt auf den Startpunkt der Verschiebung geklickt und ist gerade dabei den Endpunkt der Verschiebung zu bestimmen Wenn der Benutzer an dieser Stelle mit der rechten Maustaste klickt gelangt er zur ck zur Definition des Startpunkts der Verschiebung Wenn er ein weiteres Mal mit der rechten Maustaste klickt wird die Markierung der beiden Rechtecke aufgehoben Klickt der Benutzer ein weiteres Mal wird das Werkzeug Verschieben beendet Werkzeug Skalieren Men Transformieren Skalieren Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Skalieren m Das Werkzeug Skalieren bietet verschiedene Optionen zum Skalieren ausgew hlter Objekte Beim interaktiven Skalieren verwendet das Werkzeug Skalieren
99. jedem Computer installiert werden Software installieren Wenn Sie ber eine Installations CD verf gen legen Sie diese in das CD Laufwerk Ihres Computers ein Die Installation beginnt in der Regel innerhalb weniger Sekunden Gehen Sie folgenderma en vor falls die Installation nicht automatisch gestartet wird 1 W hlen Sie bei Verwendung von Windows im Startmen die Option Ausf hren aus 2 Geben Sie D setup exe ein und klicken Sie auf OK Der Buchstabe D steht f r das CD Laufwerk Ihres Computers Verwenden Sie den entsprechenden Buchstaben Ihres CD Laufwerks 3 Der Installationsvorgang wird gestartet M glicherweise haben Sie ein EnRoute Installationsprogramm per E Mail erhalten oder von der EnRoute Website heruntergeladen In diesem Fall k nnen Sie den Installationsvorgang starten indem Sie auf die Installationsdatei doppelklicken Das EnRoute Installationsprogramm f hrt Sie durch die einzelnen Schritte die zum Installieren der Software am gew nschten Speicherort auf Ihrem Computer erforderlich sind W hrend des Installationsvorgangs haben Sie au erdem die M glichkeit das jeweilige Kennwort f r Ihre Version von EnRoute zu installieren Im Folgenden sind die Installationsschritte mit einer Erl uterung der einzelnen Aktionen aufgef hrt 1 Willkommen beim Klicken Sie auf Weiter um fortzufahren EnRoute Einrichtungs Assistenten 2 Lizenzvereinbarung Dies ist die Vereinbarung zwischen Ihnen und SA Internatio
100. m ssen die Eintritts Austrittsparameter f r den Schnitt bearbeitet werden Die Eintritts Austrittsparameter k nnen gemeinsam mit den Schnittparametern f r den Schnitt bearbeitet oder separat eingestellt werden Weitere Informationen zum Bearbeiten aller Schnittparameter finden Sie im Abschnitt Schnittparameter bearbeiten So bearbeiten Sie nur die Eintritts Austrittspunkte f r einen Werkzeugpfad 1 W hlen Sie die Werkzeugpfade aus die Sie bearbeiten m chten 2 W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Eintritt Austritt bearbeiten aus 3 Klicken Sie auf den zu bearbeitenden Eintritts Austrittspunkt 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Eintritt Austritt bearbeiten im Kontextmen aus Eintritt Austritt ndern E3 Eintritts Austrittsparameter Ok Eintritt Abbrechen Kein u _Abbrechen Bogen v Radius 1 0000 Winkel 45 0000 4rldr 3D u Linie u Beenden Kein Bogen u Linie m L nge 0 5000 winkel 90 0000 3D Ti berlappung 0 0000 KILA IA ILa KIL auf alle Eintritt Austritt Positionen der Auswahl anwenden Seite 194 Werkzeugpfade verwenden 5 Bearbeiten Sie im Dialogfeld das daraufhin angezeigt wird die Eintritts Austrittsparameter f r die Strategie 6 Markieren Sie die Option Auf alle Eintritts Austrittspunkte der Auswahl anwenden aus um die Anderungen auf alle Eintritts Austrittspunkte in den ausgew hlten Werkzeugpfaden anzuwenden
101. mit der H he des Profils bereinstimmt Anschlie end wird entsprechend der Profilform Material um den Umiriss des Reliefs entfernt Abschr gungsmittellinie Mit diesem Werkzeug k nnen Sie mithilfe eines Profils eine Ah abgeschr gte Oberfl che erstellen wobei die Gr e des Profils so modifiziert wird dass sie bis zur Mittellinie der Form reicht Barocke Abschr gung Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Effekte einer herk mmlichen von Hand bearbeiteten Oberfl che simulieren Das Werkzeug bestimmt automatisch konvexe und konkave Abschnitte der Grafik und wendet dann unterschiedliche Profile so auf diese Abschnitte an dass glatte berg nge zwischen den Abschnitten entstehen Werkzeugleiste Reliefs ausrichten Reliefs ausrichten x Aha A Alle Reliefs an Materialunterkante ausrichten Alle Reliefs werden an der Unterkante des Materials ausgerichtet Ausgew hlte Reliefs an Materialunterkante ausrichten Die ausgew hlten Reliefs i werden an der Unterkante des Materials ausgerichtet Die relative Position des Reliefs in der Auswahl ndert sich dabei nicht Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 43 Alle Reliefs an Materialoberkante ausrichten Alle Reliefs werden an der Oberkante des Materials ausgerichtet Ausgew hlte Reliefs an Materialoberkante ausrichten Die ausgew hlten Reliefs werden an der Oberkante des Materials ausgerichtet Die relative Position des Reliefs in der Auswahl nde
102. nach jeder Umrundung neu ansetzen Mit dieser Methode ist darum effizienteres Arbeiten m glich und es entsteht eine Oberfl che die geringere Bearbeitungsspuren zeigt Werkzeugpfade verwenden Seite 173 Bei Objekten die nicht rund sind muss der Werkzeugpfad an der Materialkante anhalten Das Werkzeug wird dann angehoben damit es sich zum n chsten Abschnitt des Werkzeugpfads bewegen kann Gegen ber einer Schraffurf llung oder einer Inself llung muss das Werkzeug also unter Umst nden viel fter angehoben werden Seite 174 Werkzeugpfade verwenden Bohrwerkzeuge Men Werkzeugpfad Bohren Werkzeugleiste Werkzeugpfad Bohren A G A s aii B u ra P i im Bohrpunkte hneln in vielfacher Hinsicht Werkzeugpfaden Es gibt jedoch auch Unterschiede Viele CNC Maschinen sind in der Lage auf Bohrbefehle anders zu reagieren als auf regul re Werkzeugpfadbefehle Die Software behandelt Bohrer als separate Objekte damit der Treiber beim Senden von Informationen an die Maschine bestimmen kann wie viele Bohrerinformationen f r die jeweilige Maschine erforderlich sind und welche Informationen von der Maschine gesteuert werden sollten Sie m ssen sich an dieser Stelle nicht intensiv mit diesen Bohrerinformationen besch ftigen aber Sie sollten daran denken dass sie sich von Werkzeugpfaden unterscheiden Es stehen sechs verschiedene Strategien zum Erstellen von Bohrpunkten zur Verf gung Das Erstellen der Bohrpunkte
103. nnen Sie eine Auswahl interaktiv skalieren 1 W hlen Sie die Objekte aus die Sie skalieren m chten Klicken Sie auf das Symbol Skalieren m das Sie im Men Transformieren oder durch Dr cken der Tastenkombination Umschalttaste F6 aufrufen k nnen W hlen Sie die gew nschte Skalierungsoption aus g EE nen Sie in diesem jr Fall Zweidimensional skalieren aus Klicken Sie auf den Punkt der als Ankerpunkt f r den Skalierungsvorgang verwendet werden soll Dabei kann es sich entweder um einen bestimmten Punkt handeln wenn die Auswahl an einer bestimmten Position bleiben soll oder um einen beliebigen Punkt auf dem Bildschirm wenn die Position der Auswahl keine Rolle spielt Dieser Punkt stellt den Startpunkt der Bezugslinie dar Seite 122 Konturen anordnen 5 Klicken Sie auf einen weiteren Punkt um den Endpunkt der Bezugslinie festzulegen Auch hier k nnen Sie einen bestimmten Punkt angeben wenn die Bezugslinie eine bestimmte L nge haben soll Andernfalls k nnen Sie jeden beliebigen Punkt in der Bildschirmansicht ausw hlen 6 Im n chsten Schritt wird die L nge der Skalierungslinie festgelegt Der Skalierungsfaktor des Skalierungsvorgangs basiert auf der proportionalen L nge der Bezugslinie im Verh ltnis zur Skalierungslinie Beide L ngen werden ausgehend vom Ankerpunkt definiert Nachdem die Skalierungslinie definiert wurde wird der Skalierungsvorgang ausgef hrt Die folgende Abbildung zeigt wie m
104. nnen Sie einen Versatz auch mehrere f r eine ausgew hlte geschlossene Kontur definieren Offene Kontur versetzen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie einen Versatz auch mehrere f r ausgew hlte offene Konturen erstellen Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 47 Werkzeugleiste Text Text x ALEA A LI A Neue Textobjekte erstellen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie interaktiv Textobjekte erstellen Vorhandene Textobjekte bearbeiten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie vorhandene Textobjekte bearbeiten Textobjekte in Kurven umwandeln Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Textobjekte in Kurven umwandeln um anschlie end Werkzeugpfade anzuwenden Werkzeugleiste Strukturen Strukturen x a pari E E RE A a HR Seite 48 Allgemeine Verzerrung Bei dieser Struktur entsteht allein durch Angabe von St rke und Gr e der Struktur eine unebene Oberfl che Backstein Struktur Diese einfache Struktur bildet Backsteine und M rtel nach und kann auf Reliefs angewendet werden Zellen Struktur Bei der Zellen Struktur wird der Raum in Zellen oder Regionen unterteilt Steinplatten Struktur Mit der Steinplatten Struktur kann ein Mosaik aus Steinplatten simuliert werden Die Steine die eine zuf llige Maserung aufweisen vermitteln den Eindruck als w ren sie in der Gr e passend zueinander ausgew hlt worden Flammen Struktur Mit der Flammen Struktur wird eine Flammenoptik simul
105. nnen eine Form w hlen die sich am besten f r das zu schneidende Material eignet Die glatten Formen bieten den Vorteil dass sich die Maschine dabei unterbrechunggsfrei ber die Br cke bewegen kann Dies ist die L nge der Br cke K rzere Br cken eignen sich f r hartes Material Beim Schneiden weicher Materialien muss die L nge der Br cke unter Umst nden vergr ert werden Hiermit k nnen Sie ebenfalls die Br ckengr e entsprechend dem Material anpassen Mit dieser Option k nnen Sie die Anzahl der Br cken im Versatz w hlen Mit dieser Option k nnen Sie den Abstand zwischen den Br cken w hlen Anstatt die Anzahl und den Abstand der Br cken anzugeben kann es sinnvoll sein die genaue Position der Br cken festzulegen Doch selbst wenn Sie die Br cken durch Angabe der Anzahl und des Abstands erstellen k nnen Sie die Position der Br cken anschlie end m helos ndern Die folgenden Abbildungen zeigen die verschiedenen Br ckenarten die in EnRoute verf gbar sind Hub Werkzeugpfade verwenden Seite 153 Eu o Fi _ nn l Rampe a N u a u nn a m 2 PR n ann m a u gt Pi Gl tten REBEL l nn i AL E Rampen Mesa N Gegl ttete Mesa Seite 154 Werkzeugpfade verwenden Schnitte l schen Um einen nicht gew nschten Schnitt aus der Liste der f r die Strategie verf gbaren Schnitte zu l schen markieren Sie den Schnitt und klicken Sie auf Werkzeug l schen Stra
106. sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Das erste Werkzeug in der Liste wird immer als das Grobwerkzeug definiert Es wird normalerweise als das Hauptwerkzeug eingesetzt Alle weiteren Werkzeuge dienen als Reinigungs oder Feinwerkzeuge die haupts chlich f r den Enddurchgang von Schnittstellen des Grobwerkzeugs oder f r Bereiche verwendet werden in die das Grobwerkzeug nicht passt Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Schnitts ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht merken dass der Bruch 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entspricht F gen Sie gegebenenfalls weitere Schnitte hinzu f r die andere Werkzeuge erforderlich sind Stellen Sie die Fr soffset Parameter ein Extern Wenn diese Option markiert ist verlaufen die Werkzeugpfade auf der Au enseite der Kontur Werkzeugpfade verwenden Seite 151 Intern Wenn diese Option markiert ist verlaufen die Werkzeugpfade auf der Innenseite der Kontur Offsets Wenn diese Option markiert ist werden berlappende Offsetabschnitte verschmelzen miteinander verschmolzen sodass sie eine einzige Werkzeugpfad
107. um ein interaktives Werkzeug Wenn der Cursor ber die verschiedenen Bildschirmbereiche bewegt wird sucht EnRoute nach geschlossenen Formen die durch sich berschneidende Konturen gebildet werden k nnen Schnittlinie Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Objekt zerschneiden indem Sie eine Linie durch das Objekt ziehen die das Objekt in zwei separate Objekte teilt Werkzeugleisten und Befehlssymbole Werkzeugleiste Extrudieren Auswertungen x LEG Oberfl che erstellen durch Drehung Mit dem Werkzeug Drehen k nnen Sie eine Gr oder mehrere Konturen um eine Achse drehen um entweder ein Relief zu modifizieren oder ein neues Gitterobjekt zu erstellen Konturen wirbeln Mit dem Werkzeug Wirbeln k nnen Sie ausgew hlte Konturen um die Z Achse drehen die sich an einem benutzerdefinierten Drehmittelpunkt befindet Konturen extrudieren Mit dem Werkzeug Extrudieren k nnen Sie ein Profil an einem Gy Pfad entlang extrudieren um entweder ein Relief zu modifizieren oder ein Gitterobjekt zu erstellen Ablenkung entlang zwei Schienen Mit diesem Werkzeug verf gen Sie ber eine weitere Methode um anhand von Profilkonturen entweder ein vorhandenes Relief zu modifizieren oder eine neue Gitteroberfl che zu erstellen Werkzeugleiste Abschr gen Abschr x Aha Relief abschr gen Bei der Standardabschr gung wird einem Profil zuerst eine h bestimmte H he hinzugef gt die
108. umgekehrt werden sollen 2 W hlen Sie im Men Oberfl che die Option Relief umkehren aus a Sie k nnen die Funktion Relief umkehren auch durch Auswahl des entsprechenden Symbols aufrufen Die Funktion befindet sich in einer einblendbaren Werkzeugleiste die Sie aktivieren k nnen indem Sie das Symbol Relief gl tten gedr ckt halten Die Einblendwerkzeugleiste ist rechts abgebildet An den oben gezeigten Abbildungen k nnen Sie erkennen dass das Relief bei der Umkehrung nur in der Z Achse ver ndert wird Wenn Sie beabsichtigen ein umgekehrtes Relief als Matrize zu verwenden kann es w nschenswert sein das Relief zuerst zu spiegeln damit alle mit der Matrize angefertigten Abdr cke die korrekte X Y Ausrichtung aufweisen Ein Relief kann auf dieselbe Weise gespiegelt werden wie jedes andere EnRoute Objekt W hlen Sie im Men Transformieren die Option Spiegeln aus und anschlie end die Option Horizontal spiegeln oder Vertikal spiegeln Seite 312 Reliefs modifizieren und kombinieren Die folgenden Abbildungen zeigen die Abfolge der verschiedenen Schritte durch die ein Relief das als Matrize dienen soll umgekehrt und gespiegelt wird Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 313 Winkel nderung auf Relief anwenden Men Oberfl che Winkel nderung auf Relief anwenden Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief modifizieren Winkel nderung hinzuf gen Reliefs werden oft so erstellt dass einzelne Reliefteile eine
109. vertikale Seite aufweisen Diese vertikale Seite ist aus zwei Gr nden problematisch 1 Wenn die vertikale Seite relativ hoch ist kann die H he des Reliefs die Schnittl nge des Werkzeugs berschreiten mit dem es abgetragen wird Dadurch k nnen Probleme entstehen die unter Umst nden zu einer Besch digung des Werkzeugs f hren 2 Wenn Sie das fertige Teil zum Erstellen einer Matrize verwenden m ssen Sie unter Umst nden eine Winkel nderung angeben damit die abgetragenen Teile problemlos aus der Matrize herausgenommen werden k nnen Mit der Funktion Winkel nderung eA von EnRoute k nnen Sie Ihrem Relief eine Winkel nderung hinzuf gen So f gen Sie eine Winkel nderung hinzu 1 W hlen Sie das gew nschte Relief aus 2 W hlen Sie im Men Oberfl che die Option Winkel nderung auf Relief anwenden 13 aus Alternativ k nnen Sie das Werkzeug ber die Werkzeugleiste Relief modifizieren alhan 3 Geben Sie im Dialogfeld Pr zisionseingabe die gew nschten Werte f r die Winkel nderung und den H hengrenzwert ein die Winkel nderung betr gt in der Regel zwischen 3 und 7 der H hengrenzwert bezieht sich auf den Startpunkt des Winkels aufrufen 4 Klicken Sie auf Anwenden Seite 314 Reliefs modifizieren und kombinieren Gitteroberfl che aus Relief ableiten Men Oberfl che Gitteroberfl che aus Relief ableiten Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief modifizieren Gitteroberfl che aus
110. wie gro der Aufwand f r die S uberungsarbeit sein soll und ST DEN Nia WN wie viel Zeit f r die Ausf hrung i RA A TN i des Auftrags einger umt wird Typische Werte liegen zwischen 75 grob und 95 fein Je h her die Uberlappung desto l nger dauert das Ausf hren des Auftrags Wir empfehlen Ihnen das gleiche Relief mit unterschiedlichen Uberlappungen herzustellen um Erfahrungswerte f r die ben tigte Zeit und die resultierende Oberfl chenstruktur zu sammeln 3D Werkzeugpfade Seite 399 Gravur Werkzeugpfade auf einem Relief Dieses n chste Beispiel zeigt wie 3D Werkzeugpfade direkt auf ein Relief angewendet werden In diesem Beispiel betr gt die Materialgr e 4x 6x 1 Bei dem Objekt handelt es ich um ein Rechteck mit den Abmessungen 4 x 6 Zoll W hlen Sie das Rechteck aus Erstellen Sie ein Relief Ta unter Verwendung der folgenden Parameter db a m p Zu Relief hinzuf gen Abgerundetes Relief dh am Normal Aufl sung 100 Normal Konstante H he Basis 0 0000 al l C Skalierung auf Hohe Winkel 50 Grad Beschr nkung auf H he Auflssung 100 Winkel Sooo Das Ergebnis sollte dem Objekt in dieser perspektivischen Ansicht hneln Verschieben Sie das Relief in das Material W hlen Sie das gew nschte Relief aus Halten Sie das Symbol Relief ausrichten gedr ckt W hlen Sie die Option Alle Reliefs an Materialoberkante ausrichten aus Seite
111. 0 Zoll Grobstufe u 3D Werkzeugpfade Seite 383 Die folgende Abbildung zeigt Werkzeugpfade mit einem Versatz von 0 20 Grobstufe Diese Option steht bei Schraffuren und Inself llungen zur Verf gung Sie stellt eine optionale Methode zum Erstellen von Werkzeugpfaden dar durch die die Reliefoberfl che vor dem Erstellen von Feinwerkzeugpfaden grob vorbehandelt wird Der Vorteil dieser Methode besteht darin dass 2D Werkzeugpfade in mehreren Durchgangstiefen erstellt werden durch die bei jedem Durchgang so viel Material wie m glich entfernt wird Da es sich um 2D Werkzeugpfade handelt k nnen f r sie in der Regel h here Vorschubwerte als f r 3D Werkzeugpfade definiert werden Bei jedem Durchgang werden nur die Reliefteile abgetragen die f r den Werkzeugpfad erreichbar sind Aus diesem Grund ist diese Methode in der Regel effizienter als Grobdurchg nge bei denen regul re 3D F llungen mehrfach angewendet werden Ein m glicher Nachteil dieser Methode besteht darin dass Stufen stehen bleiben die erst beim Endurchgang abgetragen werden Die H he der Stufen entspricht dem Unterschied zwischen den Tiefen f r jeden Durchgang der Grobstufenbearbeitung Es ist erforderlich dass mit dem kugelf rmigen Endfr ser der f r den Enddurchgang verwendet wird die noch nach der Grobstufe vorhandenen Stufen abtragen kann Werkstisffoberfl che Durchgang i Su aan Sg Grobstufe wcngang sg Yersalz von S d Durchgang 4g
112. 0 al W Kopieren In den folgenden Abschnitten werden die Parameter f r die einzelnen Werkzeuge ausf hrlich beschrieben Ebenfalls enthalten sind schrittweise Anweisungen zum Verwenden dieser Werkzeuge Werkzeug Verschieben Men Transformieren Verschieben Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschieben Mithilfe des Werkzeugs Verschieben k nnen Sie ausgew hlte Objekte auf drei unterschiedliche Arten verschieben Innerhalb der einzelnen Methoden haben Sie jeweils die M glichkeit entweder Koordinaten zur Bestimmung von Positionen anzugeben oder die Positionen interaktiv in der Zeichnung festzulegen Absolut verschieben Bei der Methode Absolut verschieben k nnen Sie einen Startpunkt und P einen Endpunkt f r die Verschiebung angeben Sie k nnen Objekte sehr pr zise positionieren indem Sie die Positionen f r die Verschiebung durch Eingabe von Koordinaten festlegen Die Optionen zum Fangen von Punkten machen es besonders einfach ein ausgew hltes Objekt durch Klicken exakt in der Zeichnung zu positionieren Relativ verschieben Diese Methode hnelt der absoluten Verschiebungsmethode mit dem Unterschied dass Sie die Gr e der Verschiebung in jede Richtung definieren k nnen Mit dieser Methode k nnen Sie Ihre Auswahl in Relation zu einem definierten Start und Endpunkt verschieben Ecke verschieben Mithilfe dieser Methode k nnen Sie eine ausgew hlte Ecke an einen rra bestimmten Punkt verschieben Sie k nnen be
113. 00 MB erforderlicher Speicher F r das Arbeiten erforderlicher Speicher auf der Festplatte Betriebssystem Windows 98 ME NT4 0 2000 XP Vista 7 1024 x 768 Aufl sung mit 24 Bit Farbe DVD Laufwerk Freier USB Anschluss f r den Hardware Schl ssel Hardware Schl ssel Der Hardware Schl ssel wird mit der Softwarelizenz bereitgestellt Er ist neben dem Kennwort f r die Ausf hrung der Software erforderlich Der Hardware Schl ssel hat zwei Funktionen Zum einen verhindert er die unerlaubte Vervielf ltigung und Verteilung der Software Zum anderen k nnen Sie Ihre Softwarelizenz mit dem Schl ssel ganz einfach von einem Computer auf einen anderen bertragen Sie k nnen EnRoute beispielsweise auf mehreren Computern installieren und dann mithilfe des Hardware Schl ssels zwischen den einzelnen Computern wechseln EnRoute 5 erfordert die Verwendung eines SafeNet USB Schl ssels Wenn Sie eine fr here Version von EnRoute verwenden f r die ein anderer Hardware Schl sseltyp erforderlich war m ssen Sie diesen Schl ssel durch einen SafeNet Sentinel Schl ssel ersetzen Wenn Sie bereits einen SafeNet Schl ssel verwenden ist dies nicht erforderlich SafeNet Sentinel USB Hardware Schl ssel Willkommen Seite 5 Damit der Schl ssel ordnungsgem funktioniert muss ein Treiber f r den Hardware Schl ssel installiert werden Dies kann im Rahmen der Software Installation erfolgen Der Hardware Schl sseltreiber muss nur einmal auf
114. 00200202BRannannannannannannnnnnnnnunnnnnannann anne 89 PUNKTE AUF EINER KONTUR BEARBEITEN cuannannennnnnnnnnnnnnnnannnnnnennennenne nennen 89 KONTUREN VERL NGERN ueaunannannnnnnennennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nnnnnnnnn nn nne nennen 94 KONTOREN KURZE N en a een een 97 KONTUREN ABRUNDEN 3 nee nenne 99 KONTUREN VERBINDEN ses ee EA 101 KONTUREN VERSETZEN ins des ee esse ee heat nee 101 TEILVERSATZ VON KONTUREN esse sesene RARER ENA 102 AUSGEW HLTE OFFENE KONTUREN ZUSAMMENF HREN unnseasunnunnnnnnnnnnnnnnnnnn 103 AUSGEW HLTE KONTUREN AUFBRECHEN anuannnnnnnnnnnnnnnannannnnennnnnennenne nennen 103 UMWANDELN VON KONTUREN IN B GEN ueneannnnnnsnnnannannnnnnnnnnannnnnnannnnenn nen 104 OFFENE KONTUREN UMKEHREN ununannannnnnennnnennennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne nennen 104 MEHRERER KOPIEN EINER KONTUR ERSTELLEN naeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen 105 BITMAPRSVEKTOBISIEBEN es ee nasse 110 KONTUREN BEREINIGEN 2 ee eaeselele 111 KONTUREN ANORDNEN 224240240240 00 00a0 ann ann ann nun nun nun nannannann ann ann anne 113 KONTUREN AUSW HLEN ciirsa E EE E EE 113 KONTUREN AUSSCHNEIDEN KOPIEREN UND EINF GEN nunnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenneen 113 KONTUREN TEOSCHEN ae ee er ee 114 KONTUREN GRUPPIEREN UND GRUPPIERUNG WIEDER AUFHEBEN uannannannnnnn 115 OBJEKTE VERSCHIEBEN SKALIEREN UND DREHEN ecuannnnannnnnnnnannennennennennennnn 115 WERKZEUG VERSCHIEBEN unnnnnnnnnnannnnannnnannnnannnnannnnnn nenn ann nun n
115. 400 3D Werkzeugpfade 5 A F gen Sie der Zeichnung ein Textobjekt hinzu oO 4P Platzieren Sie das Textobjekt in der Mitte des Reliefs W hlen Sie sowohl das Relief als auch das Textobjekt aus W hlen Sie das Symbol f r Gravur Werkzeug Typ Tiefe Werkzeugpfad aus k 30 Deg Conic Gravieren 01000 F gen Sie ein konisches Werkzeug mit einer Tiefe von 0 10 hinzu Aktivieren Sie die folgenden Optionen IE e EEEE E 3D Gravur Werkzeugpfad Intern Auf 3D Gravurpfad Relief anwenden In Oberfl che ritzen Rechtwinklige Ecken Durch diesen Parameter wird bewirkt Kontur folger dass der Werkzeugpfad nur in die Offsets verschmelzen Oberfl che geritzt und nicht auf die Intern Oberfl che angewendet wird Relief anwenden SIE In berfl che nitzen Frojekt Loslosen all Klicken Sie nach Eingabe der passenden Strategie und der Schnittparameter im Dialogfeld Strategie auf OK um die Werkzeugpfade zu erstellen 3D Werkzeugpfade Seite 401 Sehen Sie sich den Auftrag in perspektivischer Darstellung an und beachten Sie dabei dass die Konturen an der Oberfl che des Materials liegen w hrend die Werkzeugpfade dem darunter liegenden Relief folgen Mit diesem Werkzeug kann ein 2 1 2D Werkzeugpfad auf einem 3D Objekt erstellt werden Denken Sie daran dass es bei dieser Methode wichtig ist sowohl das Relief als auch das Objekt auszuw hlen wenn Sie den Werkzeugpfaddialog zuerst aktivieren Ce Dies ist
116. 42 Assistentenhinweise 250 Beispiele f r Strukturen 360 Beispiel einer Drehung 251 Dialogfeld 339 Seite 442 Index Schnittbreite 158 Spindeldrehzahl 159 211 Schnitte 150 Stapel 251 Anstieg 160 Startpunkte Breite 158 anzeigen 26 Durchg nge 158 Statusleiste 11 Eintauchgeschwindigkeit 159 Sterne Siehe Polygone Eintritts Austrittsparameter 160 Strategie 149 Feinschnitt 166 Strategien F llungsschnitt 166 bearbeiten 192 Grobschnitt 156 entfernen 192 Reinigungsschnitt 156 166 hinzuf gen 192 Richtung 160 Strategievorlagen 150 164 Schnittparameter 155 Strategiereihenfolge 226 Br cken 195 Strukturwerkzeug Eintritts Austrittspunkte 194 Dialogfeld f r Parameter 335 gravieren 188 Strukturwerkzeuge 331 Inself llung 173 Dialogfeld 333 Offene Konturen mit Offset 164 Supportdienste 8 Pyramide 190 Taschenrechner 62 Schraffurf llung 169 Text 71 Schnittreihenfolge festlegen 223 Textobjekte bearbeiten 79 Schnittvorlagen 150 161 Werkzeug 79 Schulter 159 Tiefe von Werkzeugpfaden 26 Spindeldrehzahl 159 Treibereinrichtung 209 Verz gerung 159 berlappung 169 386 Schnittparameter berlappung erzwingen 173 Versatz von Oberfl che 383 USB Schnittreihenfolge 223 Hardware Schl ssel 5 Schnitttiefe 151 157 162 167 Verl ngern Schraffurf llung sichtbarer Schnittpunkt 96 Schraffurf llung oder Inself llung 170 Verschieben Schraffurwinkel 169 Br cken 195 berlappung 169 Verz gerung 159 211 Vorlage 169 Voreinstellungen 21 Schraffurwinkel 169 R
117. 5 Klicken Sie auf ffnen Die Standard Werkzeugbibliothek wird in einer Datei mit der Bezeichnung Toollibrary ini gespeichert Diese Bibliothek wird automatisch beim Laden von EnRoute ge ffnet Wenn bestimmte Werkzeuge bei jedem Programmstart geladen werden sollen m ssen Sie diese Werkzeuge in der Standard Werkzeugbibliothek speichern Seite 220 Software konfigurieren 11 Ausgabe an Maschine Werkzeugpfad Reihenfolge einstellen Men Maschinenverarbeitung Reihenfolge Werkzeugleiste Maschinenverarbeitung Reihenfolge Im Dialogfeld f r die Werkzeugpfad Reihenfolge k nnen Sie die Reihenfolge berpr fen und bearbeiten in der die Werkzeugpfad Gruppen in Ihrem Projekt aufgerufen werden Die Werkzeugpfad Reihenfolge bestimmt die Reihenfolge der Schnitte die bei der Projektausgabe ausgef hrt werden Werzeugpfad Reihenfolge Ok A Athen rm Ss verein u Manuell aktuelle Sortiermethode K rzeste Werkzeugpfad Gruppen manuell anordnen So k nnen Sie die Reihenfolge der Werkzeugpfad Gruppen manuell anpassen 1 Klicken Sie auf Reihenfolge 2 Verwenden Sie die horizontalen blauen Pfeilschaltfl chen um die Werkzeugpfade auszuw hlen Der ausgew hlte Werkzeugpfad wird durch eine rote Zahl in Fettdruck hervorgehoben 3 Verwenden Sie die vertikalen gr nen Pfeilschaltfl chen um die Schnittnummer des aktuellen Werkzeugpfads zu ndern 4 Wenn Sie fertig sind klicken Sie auf OK
118. 750 a5 E ichun THehlurg Laden f Ake vegbe Dateien versbeten Vesbeurd ECO Die Strategiereihenfolge hnelt der Werkzeugreihenfolge Die Strategieliste enth lt die Strategien die in der Ebenenzuordnung f r die in der Teileliste enthaltenen Teile angegeben sind Durch die hier gew hlte Einstellung wird kontrolliert in welcher Reihenfolge die Werkzeugpfade bei Anwendung der Strategiepriorit t angeordnet werden Eine Strategie kann durch Deaktivieren des Kontrollk stchens Verwenden f r die entsprechende Strategie von der Ausgabe ausgeschlossen werden Strategiereihen Ve re folge zeigt die La fin Fink und glimmung ECD Erster Reihenfolge der I i a erg Strategien die ren g e u f r die aktuelle Ebenenzuordnun g und Teileliste ben tigt werden Aakrar Ua re een Fords Katch Sehaaltur f ee m imepaa varea a nm i Die Position der zur ja er Strategien in der Mgt as zu tan Liste kann so a u 1 Be verschoben en werden dass die i eatin gew nschte psichemn Dateien versbeen Wersbetung KOD Ausgabereihenfo Ige erzielt wird Sortiermethode Durch die Sortiermethode wird definiert wie Teile auf einem Blatt sortiert werden Die hier gew hlte Einstellung entscheidet dar ber in welcher Reihenfolge die Werkzeugpfade bei Anwendung der Objektpriorit t angeordnet werden Seite 424 Automatische Werkzeugpfade Sortiermethode kann festgelegt W
119. Aktive Treiber wird der Treiber nicht aus der Liste der Hersteller gel scht Werkzeugwechsler konfigurieren So richten Sie einen Werkzeugwechsler ein 1 Markieren Sie im Dialogfeld Maschineneinrichtung bei den Maschinenparametern das Kontrollk stchen Automatischer Werkzeugwechsler Die Parameter Anzahl der Werkzeuge und Werkzeuge bearbeiten werden angezeigt nachdem das Kontrollk stchen Automatischer Werkzeugwechsel markiert wurde 2 Klicken Sie unter Werkzeuge bearbeiten auf die Beschriftung Zum Bearbeiten klicken um das Fenster Werkzeugwechsler definieren zu ffnen Werkzeugwechsler definieren k kein Werkzeug zugewiesen ken Werkzeug zugewiesen Abbrechen ken Werkzeug zugewiesen 38 End ill ken Werkzeug zugewiesen ken Werkzeug zugewiesen 174 End Mill ken Werkzeug zugewiesen Fr 2 3 4 z B f g Werkzeug entfemen Werkzeug hinzuf gen l leerer Wechsler Software konfigurieren Seite 213 10 11 So f gen Sie der Liste der Werkzeuge im Wechsler ein Werkzeug hinzu W hlen Sie das Werkzeug aus das sich an der Stelle befindet an der Sie das neue Werkzeug einrichten m chten Klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Das neue Werkzeug wird der Liste an der ausgew hlten Stelle hinzugef gt und die vorhandenen Werkzeuge werden nach unten verschoben W hlen Sie in der Pulldown Liste f r das neue Werkzeug die Werkzeugart aus die sich nun an dieser Position im Wechsle
120. Ausw hlen und anschlie endes Klicken und Ziehen verschoben und skaliert werden F r kreative Anwendungen bei denen es nicht unbedingt auf eine pr zise Platzierung oder Dimensionierung ankommt ist dies sicherlich die einfachste und schnellste Methode Um ein ausgew hltes Objekt zu verschieben gen gt es auf eine der Konturen zu klicken und das ausgew hlte Objekt an die neue Stelle zu ziehen Es ist jedoch wichtig auf eine der ausgew hlten Konturen zu klicken um die Auswahl aufrechtzuerhalten Die Methode ist in der Abbildung unten dargestellt Der Cursor ist dabei auf einer der Konturen der Auswahl platziert Eine Auswahl kann auch unter Verwendung von einem der neun Greifpunkte verschoben werden Das einfachste Verfahren besteht darin den Cursor auf dem mittleren Greifpunkt zu platzieren und die Auswahl anschlie end durch Klicken und Ziehen an die neue Stelle zu verschieben Sie k nnen zum Verschieben der Auswahl auch einen der anderen Greifpunkte verwenden dies erfordert jedoch eine gewisse bung Wenn Sie den Cursor direkt auf einem der Greifpunkte platzieren wird in der Mitte des Cursorpfeils ein schwarzer Punkt angezeigt Wenn Sie jetzt klicken und ziehen wird die Auswahl skaliert und nicht verschoben oder Wenn Sie den Cursor jedoch nicht direkt auf einem der Greifpunkte sondern in die N he eines Greifpunkts platzieren und dann klicken und ziehen wird als Verschiebungspunkt automatisch die Ecke des ausgew hlten Objekts
121. Bitmaps k nnen m helos auf ein Relief angewendet werden Dieses Verfahren kann jedoch auf vielf ltige Weise dazu verwendet werden komplexe Oberfl chen zu gestalten Bitmaps auf ein Relief anwenden Die folgende Abbildung zeigt das Dialogfeld das aktiviert wird wenn Sie das Werkzeug Bitmap anwenden ausw hlen Sie k nnen diese Funktion aktivieren indem Sie die Option Oberfl che Bitmap anwenden ausw hlen oder das Symbol Bitmap anwenden in der Werkzeugleiste 3D Oberfl chen verwenden x H he der angewendeten Bitmap H he 0 0000 Farbe anwender Anwenden Anwendungsmethode f r das Ver ndern des ausgew hlten Reliefs Bitmaps verwenden Seite 325 Die Anwendungsmethode legt fest wie das Bitmap Bild auf die Reliefoberfl che angewendet wird Normalerweise w hlen Sie dazu die Methode Hinzuf gen a oder Abziehen aj aus um entweder eine Positiv oder Negativausf hrung des Bitmap Bilds anzuwenden Durch den Parameter H he wird die maximale H he definiert bis zu der das Bitmap Bild angewendet wird Das folgende Beispiel verdeutlicht das Verfahren mit dem ein Bitmap Bild auf ein Relief angewendet werden kann 1 Erstellen Sie zuerst das Relief dem das Bitmap Bild hinzugef gt werden soll und importieren Sie die Bitmap Datei in Ihre Zeichnung F r dieses Beispiel verwenden wir eine Ellipse als Relief und wir haben ein Bitmap Bild einer Backsteinwand importiert das als Oberfl chenstruktur dienen sol
122. Bitmapstruktur angewendet wurde bei der Buchstaben als Maske verwendet wurden Bitmaps verwenden Seite 327 3D Effekte mithilfe von Bitmaps Es ist m glich mithilfe von Bitmaps realistische 3D Effekte zu erzielen Voraussetzung daf r ist jedoch dass entsprechende Bitmap Bilder vorbereitet werden Denken Sie daran dass die Farben und die Schattierung eines Bildes dar ber entscheiden wie das Bitmap Bild das Relief ver ndert Bei einem Graustufenbild wird die H he des Bitmap Bildes durch die unterschiedlichen Grauabstufungen zwischen Wei und Schwarz definiert Uber den Parameter H he wird die Gesamth he des Bitmap Bilds festgelegt Bei einem Graustufenbild werden wei e Farben in der durch den H henparameter festgelegten H he angewendet die grauen Schattierungen f hren zu niedrigeren Strukturen und Schwarz hat keinerlei Effekt auf das Relief Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel f r eine Graustufenzeichnung bei der darauf abgezielt wurde einen entsprechenden Effekt in einem Relief zu erzielen Sie k nnen erkennen dass die hellsten Schattierungen in den Wellen die h chsten Stellen im Bitmap Bild darstellen Da der K rper des Fisches etwas dunkler ist erreicht er nicht die gleiche H he Der Hintergrund ist schwarz und hat darum keinen Effekt auf das Relief Seite 328 Bitmaps verwenden Die n chste Abbildung zeigt ein Relief auf das dieses Bitmap Bild angewendet wurde Die Schattierung f hrt zu einem fer
123. Bohrpunkte werden vertikal in gleichm igen Abst nden ber die gesamte H he verteilt H he nach Wenn diese Option ausgew hlt ist geben Sie den vertikalen vertikalem Abstand zwischen den Bohrpunktzeilen ein Abstand Hierbei handelt es sich um die X und Y Koordinaten des Mittelpunkts der definierten Bohrpunktmatrix Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden die X und Y Koordinaten mit der Maus ausgew hlt 7 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf 8 Klicken Sie auf OK 9 Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch markiert haben klicken Sie mit der Maus um die Bohrmatrix in der Zeichnung zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch nicht markiert haben wird an den angegebenen Koordinaten ein einzelner Bohrkreis erstellt Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Seite 178 Werkzeugpfade verwenden Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Mittige Bohrpunkte in Konturen erstellen Men Werkzeugpfad Bohren Mittige Bohrpunkte Werk
124. Dezimalstellen f r die Linienabmessungen angezeigt werden Abmessungen Abstand Verl ngerungslinie Mit diesem Parameter wird festgelegt in welchem Abstand zum Start und Endpunkt der Abmessung eine Verl ngerungslinie gezeichnet wird Abmessungen Texth he Mit diesem Parameter wird die H he von Text im Werkzeug Abmessungen festgelegt Abmessungen Textposition oberhalb Mit diesem Parameter wird die Textposition oberhalb der Pfeillinie festgelegt Abmessungen Textposition mittig Mit diesem Parameter wird die Textposition in der Mitte der Pfeillinie festgelegt Abmessungen Textposition unterhalb Mit diesem Parameter wird die Textposition unterhalb der Pfeillinie festgelegt Scheibe Scheibenf rmiges Gitter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann Werkzeugpfade verzerren Mit dieser Option k nnen Sie Werkzeugpfade vom Typ Inself llung und Schraffurf llung modifizieren und Variationen einflie en lassen die dem Werkst ck einen handgemachten Charakter geben Sie k nnen nunmehr jeder beliebigen 3D Oberfl che eine einzigartige Note verleihen indem Sie die Werkzeugpfade nach der Erstellung einfach mit bestimmten Variationen versehen Werkzeug zum Bearbeiten von Kuppelreliefs Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Relief so bearbeiten dass eine Kuppelform entsteht Br cken bearbeiten Mit dem Werkzeug Br cken bearbeiten k nnen Sie einzelne Br cken b
125. Die Gr e der Rillen richtet sich nach der eingestellten berlappung Durch Erh hen des berlappungsprozentwerts k nnen Werkzeugspuren reduziert werden Andererseits dauert dadurch die Bearbeitung der Oberfl che l nger Das Ziel besteht darin eine Uberlappung zu w hlen mit der in einer angemessenen Zeit eine gute Qualit t erreicht wird Die geeignete berlappung f r einen Auftrag kann am besten dadurch ermittelt werden dass ein Testrelief aus dem gleichen Material wie f r den eigentlichen Auftrag erstellt und abgetragen wird Anhand dieses Tests k nnen Sie absch tzen wie viel Zeit der gesamte Auftrag erfordert Au erdem k nnen Sie die Qualit t der Oberfl che berpr fen und feststellen wie viel Feinarbeit zur Fertigstellung notwendig ist Typische berlappungswerte liegen zwischen 80 f r gr ere Reliefs f r die keine glatte Oberfl che notwendig ist und 95 f r kleine Reliefs aus kompaktem Material das eine glatte Oberfl che aufweisen muss Durchmesser Radius Werkzeug 4 l l berlappung I I Oberfl che IA I 14 el Mittellinienabstand Seite 386 3D Werkzeugpfade Beispiel f r 3D Werkzeugpfad Das folgende Beispiel veranschaulicht die Anwendung von 3D Werkzeugpfaden mithilfe der Strategien Inself llung und Schraffurf llung 1 Beginnen Sie mit einer Materialgr e von 4x 4x1 Zeichnen Sie ein Oval und einen Stern Richten Sie o Ez die Objekte mittig aus 2 W hle
126. Dieses Werkzeug verbleibt dann als Formassistent Werkzeug in der Werkzeugleiste Konstruktion sodass Sie bequem darauf zugreifen k nnen Konstruktion x N B DZ AWABN BABSSAASN Derzeit sind in EnRoute 8 bzw 10 Assistenten verf gbar Da diese praktischerweise als Plug Ins hinzugef gt werden k nnen kann sich die Liste der Werkzeuge ver ndern wenn neue Werkzeuge hinzugef gt werden Zwei der aktuellen Werkzeuge werden in den folgenden Abschnitten beschrieben der einfache Kegelassistent und der etwas komplexere Schrankbau Assistent Seite 80 Konturen erstellen Kegelassistent Werkzeugleiste Konstruktion Kegelassistent Mithilfe des Kegelassistenten k nnen Sie pr zise Kegelformen erstellen Mithilfe der Vorlagenfunktion k nnen Sie die verschiedenen Formparameter speichern und die Form im Handumdrehen wieder aufrufen um sie auf eine Zeichnung anzuwenden orlage Position Copies Large Radius Anwendern eat Am peicher scher y 4 0000 Small Radius Length Schlie en poo Pe fpo 1 Geben Sie die Parameter f r die zu erstellende Kegelform ein Eine Vorschau der Form wird pink an der Position angezeigt die Sie anhand der Koordinaten festgelegt haben Klicken Sie auf Anwenden um die Form zu bernehmen Die Kontur wird dann in schwarz angezeigt 2 Sie k nnen die erstellten Formen speichern und jederzeit wiederaufrufen x um sie f r Ihre Zeichnung zu verwenden Yorlage Klicken Sie au
127. EUGPFADE BEARBEITEN uceanesnsnnnanennnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnennnnennnn 191 WERKZEUGPFAD PLAN BEARBEITEN ucceceananennnnananennnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnenennnnnnnn 191 EINTRITTS AUSTRITTSPUNKTE BEARBEITEN eceanananennnnnnanennnnnnnnennnnnnnnnennnnnnn 193 BR CKEN BEARBEITEN eereceananenennnnnnnnennnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnn 195 WERKZEUGPFADE VERZERBEN 2222 ee nt 197 WERKZEUGPFADE L SCHEN 2 2 a Ben 200 VVERKZEUGPF DE KIPPEN Me Se ers ei wer 200 AUSGABE IN DER VORSCHAU ANZEIGEN 2420 ua0 00anannnnnnnnnnnnnnn ann 201 AUSGABE IN 2D SIMULIEREN au ae 201 AUSGABE SIMULIEREN ANHAND EINER ORTHOGRAFISCHEN NSICHT 203 DARSTELLUNGSANSICHT VON WERKZEUGPFADEN ERSTELLEN unnannanannnennnn 204 SOFTWARE KONFIGURIEREN 2 2u uuu000a0a0annnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 209 MASCHINENTREIBER KONFIGURIEREN uceecesnsnannennnnnnnnennnnnnnnnnennnnnnnnennnnnnnnnnenn 209 WERKSTOFFBIBLIOTHEK BEARBEITEN uceananennsnananennnnnnnnennnnnnnnnnennnnnnnnenennennnnn 216 WERKZEUGBIBLIOTHEK BEARBEITEN uceceananennnnananennnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnenennnnnnnn 217 AUSGABE AN MASCHINE 2ununununnnannnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnn 221 WERKZEUGPFAD REIHENFOLGE EINSTELLEN cucnanesnanananenunnnnnnennnnnnanennnnennen 221 AUSGABE GENERIEREN cuceasenennnnannnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnenennnnnnnn 222 AUSGABE BER DAS AUSGABE KONTROLL
128. Ergebnisse zu bieten 2 Vereinfachte Verschachtelungsschnittstelle Wir haben die unterschiedlichen Verschachtelungsoptionen in einer Schnittstelle zusammengefasst sodass die Verschachtelungsoptionen noch einfacher und effizienter verwendet werden k nnen 3 Einfachere Verschachtelung mehrerer Objekte Auf Verschachtelungsoriginale sowie auf eine oder mehrere Kopien von Objekten kann ber eine einzige Schnittstelle zugegriffen werden 4 Erstellung von Konturen aus Restmaterial Im Anschluss an die Verschachtelung ist die Software in der Lage automatisch eine Kontur aus dem verbleibenden Teil des Originalblattes zu erstellen Dadurch wird ein Prozess automatisiert den der Benutzer fr her manuell ausf hren musste Konturen k nnen in Dateien gespeichert werden sodass der Benutzer die Blattreste f r die sp tere Verwendung verwalten kann 5 Verwendung von Blattresten f r die Verschachtelung EnRoute kann jetzt auch nicht rechteckige Umrisse f r die Verschachtelung verwenden Auf diese Weise kann der Benutzer die restlichen Konturen f r die Verschachtelung verwenden und der Prozess wird um einen weiteren Schritt automatisiert 6 Erkennung und Verwendung von Hindernissen EnRoute kann automatisch Konturen erkennen die als Hindernis f r die Verschachtelung markiert wurden und spart diese bei der Verschachtelung aus Sie verf gen damit ber eine sehr einfache Methode um Befestigungselemente auf der Maschine ode
129. Gruppe bilden Ist die Option nicht markiert werden die Offsetabschnitte nicht ver ndert Spitze Ecken Wenn Werkzeugpfade in kantigen Ecken versetzt sind werden sie abgerundet Die Rechtwinkeligkeit der Ecke wird dadurch nicht beeintr chtigt es sind jedoch im Allgemeinen geschmeidigere Maschinenbewegungen m glich Wenn diese Option aktiviert ist bilden die Werkzeugpfad Offsetabschnitte kantige Ecken Es ist im Allgemeinen nicht empfehlenswert diese Option zu verwenden Inlay Wenn diese Option markiert ist definiert der Werkzeugpfad entweder die Fassung f r ein Inlay aus einem anderen Werkstoff wenn der Werkzeugpfad auf Intern eingestellt ist oder den Schnitt durch den das Inlay vom Material getrennt wird wenn der Werkzeugpfad auf Extern eingestellt ist Da ein runder Bohrmei el zum Ausschneiden von beiden Teilen verwendet wird m ssen bei den externen und internen Werkzeugpfaden die Ma e des Werkzeugs mitber cksichtigt werden Dadurch ver ndert sich das Profil des Werkzeugpfads insbesondere in Ecken Wenn diese Option markiert ist wird der Parameter Inlay Abstand angezeigt Dieser Parameter kennzeichnet die Gr e des Abstands der zwischen dem Inlay und der Fassung bleibt Mit Br cken Br cken sind kleine Materialst cke die zur ckbleiben und die Verbindung zwischen Materialteilen herstellen die ansonsten vom restlichen Design abgetrennt werden Nachdem der Auftrag fertig geschnitten wurde k nnen die Br cken per H
130. Hilfslinie l schen Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten 1 Rufen Sie das Dialogfeld Hilfslinien auf 2 Klicken Sie auf Weiter bis die Hilfslinie blau hervorgehoben wird 3 Klicken Sie auf L schen Sie k nnen auch mit der rechten Maustaste auf eine Hilfslinie klicken und dann im Kontextmen die Option Hilfslinie l schen ausw hlen Wenn Sie eine Hilfslinie aus der Ansicht ziehen wird sie nicht automatisch gel scht Hilfslinie verschieben Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten 1 Rufen Sie das Dialogfeld Hilfslinien auf 2 Klicken Sie auf Weiter bis die Hilfslinie blau hervorgehoben wird 3 Geben Sie die neuen Koordinaten ein 4 Klicken Sie auf Verschieben Hilfslinien k nnen auch interaktiv verschoben werden Markieren Sie dazu die Hilfslinie mit der Maus klicken Sie mit der linken Maustaste halten Sie die Taste gedr ckt und ziehen Sie die Hilfslinie an die gew nschte Stelle Wenn die Option zum Sperren von Hilfslinien aktiviert ist steht diese interaktive Methode nicht zur Verf gung Erste Schritte Seite 15 Hilfslinie drehen Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten Rufen Sie das Dialogfeld Hilfslinien auf 1 Klicken Sie auf Weiter bis die Hilfslinie blau hervorgehoben wird 2 Geben Sie den Winkel um den Sie die Hilfslinie drehen m chten in Grad in das Feld Winkel ein 3 Klicken Sie auf Drehen 4 Klicken Sie auf Fertig Hilfslinien sperren Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten Die Fu
131. Kante wegbewegt Dieser Effekt wird durch die Einstellung der Eintritts und Austrittsparameter erzielt Die Werte k nnen unabh ngig voneinander eingestellt werden d h die Eintrittsbewegung kann einen Bogen beschreiben w hrend die Austrittsbewegung einer geraden Linie folgen kann Es ist au erdem m glich einen Bogen oder eine Linie in 3D zu gestalten Bei einem 3D Eintritt beginnt das Werkzeug an der Oberfl chentiefe und tritt dann ber die gesamte Eintrittsl nge bis zur Schnitttiefe vor Beim Austritt wird dieser Schritt in umgekehrter Richtung ausgef hrt Das Werkzeug bewegt sich am Ende des Schnitts ber die gesamte Austrittsl nge allm hlich aus dem Material Bei einem Bogen ergibt sich mit der 3D Option eine schneckenf rmige Austrittsstelle Wenn Sie einen Eintritt und oder Austritt als Linie festlegen und dann einen Winkel von 0 0 Grad eingeben verl uft der Eintritt Austritt entlang dem Werkzeugpfad und zwar auch dann wenn der Werkzeugpfad entlang der Eintritts Austrittsl nge in Kurven verl uft Diese Einstellung kann n tzlich sein wenn Sie bei dicht nebeneinander liegenden Werkzeugpfaden sicherstellen m chten dass sie sich nicht gegenseitig st ren Das folgende Diagramm zeigt wie die Ma e f r Eintritt und Austritt festgelegt werden Radius _ r N L nge _ Winkel rn P kS r P is z Y a N 1 Ma Fai 1 s r 1 s l In a Ai l Fa F i Fr f u F Z Fa Ir Fi Y Mit d
132. Kontur wird durch den Richtungspfeil auf der Kontur angezeigt Um diese Option anzuzeigen wechseln Sie in das Men Einrichten Voreinstellungen Ansicht einrichten und markieren Sie das Kontrollk stchen f r die Richtung der offenen Kontur So kehren Sie die Richtung der Kontur um 1 W hlen Sie die Kontur aus H Im nachfolgenden Beispiel ist zu erkennen dass der Richtungspfeil f r das erste Liniensegment nach rechts zeigt Nachdem es ausgew hlt und umgekehrt wurde zeigt der Richtungspfeil nach links 2 W hlen Sie im Men Transformieren die Option Offene Kontur umkehren aus Seite 104 Konturen bearbeiten Mehrerer Kopien einer Kontur erstellen Matrixkopie Men Zeichnen Mehrfachkopie Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Mehrfachkopie Mit dem Werkzeug Matrixkopie k nnen Sie mehrfache Kopien einer ausgew hlten Kontur anfertigen die innerhalb einer bestimmten Anzahl von Zeilen und Spalten mit einem bestimmten Abstand voneinander angeordnet sind Wenn Sie beispielsweise mehrere Kopien einer Kontur ausschneiden m chten lassen sich die Kopien mit diesem Werkzeug leicht im gew nschten Abstand auf dem Blatt erstellen mm 1 Klicken Sie auf das Symbol Mehrfachkopie Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste angezeigt Fi 7 Material f llen Horizontale E an sa Zeilen d h E um Schlie en Spalten z ann a D agi I 2 W hlen Sie Matrixkopie aus 3 Geben Sie in der Pr zisionswerkze
133. Konturen aufbrechen 103 Auf Oberfl che anwenden 382 Ausschneiden 32 Beispiel 387 Konturen ausschneiden 113 Beispiel f r Enddurchgang 397 Automatisch bereinigen 114 Beispiel f r Fr soffset 402 Automatische Werkzeugpfade Beispiel f r Gravur 400 Arbeitsablauf 407 Beispiel f r Grobdurchgang 395 Automatische Werkzeugpfade AWP 407 Beispiel f r Grobstufe 391 Bearbeiten Grobstufe 384 Eintritts Austrittspunkte 193 In Oberfl che ritzen 382 Beenden 30 Parameter f r 3D Werkzeugpfad Strategie 382 Befehlssymbole 49 berlappung 386 Beh lter und L cher 113 berschnitt anwenden 382 Be zierkurven Wichtige Konzepte f r das Erstellen von bearbeiten 90 3D Werkzeugpfaden 385 in B gen umwandeln 149 Abgerundete Ecken 99 100 k rzen 97 Ablenkung entlang zwei Schienen 274 zeichnen 68 Beispiel 279 Bildschirm aktualisieren 17 Dialogfeld 276 Bitmap vektorisieren 110 Abmessungen 85 Bitmaps 323 Werkzeug 86 B gen Abrunden 3 Punkt Bogen 74 einfach abrunden 100 an einem Bogen entlang kopieren 106 mehrfach abrunden 100 bearbeiten 90 Aktive Treiber 212 in B gen umwandeln 149 Aluminium 155 mittels Zentrum Radius und Winkel 74 Ansichten 10 409 mittels Zentrum Start und Ende 73 Ansteigender Schnitt 160 Bogenkopie 106 Arbeitsablauf 9 Bohrkreise Auftrag abbrechen 229 Vorlagen 177 Auftr ge Bohrmatrix abbrechen 229 Vorlagen 178 angehaltene 229 Bohrpunkte Liste der fertigen Auftr ge 229 Bohrschnittparameter 182 l schen 230 entlang einer Kontur Index Pa
134. Maustaste an eine andere Stelle ziehen Der entscheidende Unterschied besteht darin dass die vertikale Position eines Reliefobjekts sehr wichtig ist wenn Werkzeugpfade und Ausgabewerkzeugpfade erstellt werden Zus tzlich zur Pr zisionseingabe bietet EnRoute verschiedene weitere Werkzeuge mit denen Reliefobjekte auf der Z Achse positioniert werden k nnen So verschieben Sie ein Relief mithilfe der Pr zisionseingabe 1 W hlen Sie das Relief in der Ansicht von oben vorne oder rechts aus die als Referenzebene dienen soll In der Ansicht von oben dient beispielsweise die X Y Ebene als Referenzebene In der Z Achse befindet sich diese Ebene an der n chstgelegenen Z Position auf dem bzw den ausgew hlten Objekten Seite 308 Reliefs modifizieren und kombinieren 2 Dr cken Sie die Taste F2 um die Pr zisionseingabe aufzurufen 3 Klicken Sie auf die Registerkarte Verschieben 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r die Ecke des Objekts die Sie kennzeichnen m chten 5 Geben Sie die X Y und Z Koordinaten f r die ausgew hlte Ecke ein 6 Klicken Sie auf OK um die Verschiebung der Objekte abzuschlie en Reliefs vertikal positionieren Die oben beschriebene Methode zur Positionierung von Reliefs ist gut als generelle Methode f r alle Zwecke geeignet EnRoute bietet jedoch noch weitere spezielle Werkzeuge die die vertikale Positionierung von Reliefs innerhalb der Grenzen der Materialfl che erleichtern Sie k nnen au
135. OSF dd S F IF C Pros age imaga 1 0I Orm Erndt Back DENE Ad t S A Laden Abt we verssbetten EIN naidebancnnuni pachan urtar chbeller W F Dateien zur Verarbeitung aunw bien En sohn Zi Gaag 1 bon Dieses Dialogfeld wird a iMmmiulDuemeiied Ipa Sm __ aufgerufen wenn Sie gt Corage l 0i Back OF Ad Recent Paces en 4 04 Bottom GOLF dd oben auf die a rege Schalfl che een Hinzuf gen klicken p ge 3 01 Daem DORF def Bestimmen Sie die he ne M Kocs A Sach NE hinzuzuf genden x AIA Pa Au Dateien und klicken Sie Be ne auf die Schaltfl che ers Gene rer 1 Offnen er mare Me D Sarees Derc ay 7 L pen Dieser Schritt ist sehr wichtig und spielt eine zentrale Rolle im AWP Prozess Beim Erstellen von Auftr gen in Designanwendungen werden DXF Dateien dazu benutzt Informationen zur Geometrie und anderen Aspekten weiterzugeben Die erforderliche maschinelle Verarbeitung schlie t wahrscheinlich Fr soffsets Bohrungen und F llungen sowie die Verwendung einer Reihe von unterschiedlichen Werkzeugen und Tiefen ein Je nach der Art der erforderlichen maschinellen Verarbeitung wird die Geometrie in den DXF Dateien auf verschiedene Ebenen verteilt Die auszuschneidenden Formen werden auf einer Ebene zusammengefasst die Geometrie f r Sockelbereiche befindet sich auf anderen Ebenen und die Bohrpunkte bilden ebenfalls ihre eigenen Ebenen Diese Anordnung der Geometrie auf speziellen Ebenen kann an sehr spezielle Herstellungsmethoden
136. Option k nnen Sie den Nullpunkt die Breite und die H he f r das verwendete Material eingeben Wenn diese Option markiert ist wird automatisch ein Material erstellt dessen H he und Breite auf der aktuellen Zeichnung basieren Mit dieser Option wird automatisch ein Material erstellt das auf den aktuell gew hlten Konturen basiert Die Ma e des Materials entlang der X Achse Die Ma e des Materials entlang der Y Achse Die Ma e des Materials entlang der Z Achse Der X Y Nullpunkt ist die Position der unteren linken Ecke des Materials Falls Sie einen Rand eingeben wird ein zweites gestricheltes Rechteck auf der Innenseite des Materialrands erstellt Der Rand hilft beim Erstellen des Layouts Er vereinfacht das Maskieren der Klemmenpositionen Mit der Option Oberfl che ist Materialoberkante legen Sie fest dass die Oberkante des Materials als Oberfl che gelten soll Wenn Sie die Option Oberfl che ist Materialunterkante ausw hlen gilt die Tischoberfl che bzw die Unterkante des Werkstoffs als Oberfl che Wenn Sie auf das Listenfeld Werkstoff klicken werden die definierten Werkstofftypen aufgef hrt Holz Metall usw Mithilfe der Schaltfl che Werkstoffbibliothek k nnen Sie einen neuen Werkstofftyp und die mit diesem Werkstoff verkn pften Fr sgeschwindigkeiten erstellen Klicken Sie auf OK um die Einstellungen zu bernehmen Klicken Sie auf Abbrechen um das Dialogfeld zu schlie en Klick
137. Profilkontur f r die Abschr gung auszuw hlen Klicken Sie auf die offene Profilkontur um sie auszuw hlen Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt wie das erstellte Relief von oben aussieht Barocker Ritzfr ser Men Oberfl che Abschr gen Barocker Ritzfr ser Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Abschr gungsmittellinie Barocker Ritzfr ser Mit dem Werkzeug Barocker Ritzfr ser k nnen Sie einen Holzschnitzeffekt erzielen F r die Au enseite und die Innenseite der Kontur k nnen dabei unterschiedliche Profilformen verwendet werden Das folgende Beispiel erl utert die Schritte die ausgef hrt werden m ssen um eine Reliefoberfl che mithilfe des Werkzeugs Barocker Ritzfr ser zu erstellen Seite 296 Abschr gen Entwerfen Sie zuerst eine 2D Grafik In diesem Fall schlie t die Grafik ein Quadrat mit einer Seitenl nge von etwa 13 cm ein Die prim re Grafik beruht auf einem komplexen 2D Clipart Muster das im Handel erh ltlich ist Die offenen Konturen dienen als Profil f r die u ere und innere Innen Abschr gung Es handelt kontur sich um eine einfache Bezierkurve die in EnRoute gezeichnet wurde W hlen Sie die quadratische Kontur aus und erstellen Sie ein abgeschr gtes Relief 100 dpi mit beschr nkter H he und einem Winkel von 45 Grad W hlen Sie das Relief und das Clipart Bild aus und anschlie end das Symbol
138. Reliefs sind Parameter Aufbauen Diese Abbildung zeigt den Effekt der entsteht wenn der Regler f r den Parameter Ausblenden ganz nach rechts geschoben wird Die Maus wurde dabei von links nach rechts bewegt Das Werkzeug hat das Relief vom gr ten bis zum kleinsten Punkt bearbeitet Schrumpfen Ausblend Diese Abbildung zeigt den Effekt der entsteht wenn der Regler f r den Parameter Schrumpfen ganz nach rechts geschoben wird Die Maus wurde auch hier wieder von links nach rechts bewegt Der Durchmesser des Reliefs wird dabei nicht kleiner aber die H he des Reliefs verl uft vom h chsten zum niedrigsten Punkt Ausblenden Schrumpfen Mit dem Parameter Aufbauen k nnen Sie mithilfe Ihrer Werkzeuge einen bestimmten Bereich des Reliefs aufbauen Die folgenden Beispiele illustrieren wie sich das Relief ver ndert wenn der Parameter Aufbauen verwendet wird und wenn er nicht aktiviert ist Ansicht von oben mit aktiviertem Parameter Aufbauen Perspektivische Ansicht mit aktiviertem Parameter Aufbauen Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Seite 377 Ansicht von oben mit deaktiviertem Perspektivische Ansicht mit deaktiviertem Parameter Aufbauen Parameter Aufbauen Beispiele f r Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Dieses Beispiel demonstriert die Verwendung der Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Das obere Bild zeigt die grobe Montage
139. Schnittparameter 188 Durchg nge 158 Gravur Werkzeugpfad 185 Ebenen 18 Greifen 13 Dialogfeld 19 Greifen Funktion Ebene einer Kontur wechseln 20 An Raster ausrichten 13 Ecken Bogenzentrum fangen 13 abrunden 99 100 Endpunkt fangen 13 spitz 152 Hilfslinie fangen 13 berlappung erzwingen 173 Lotpunkt fangen 13 Ecken bohren Mittelpunkt fangen 13 Vorlagen 182 Nahegelegene Kontur fangen 13 Einblendmen s 10 Schnittpunkt fangen 13 Einfach abrunden 100 Tangentialen Punkt fangen 14 Einflusslinie 259 Grobstufe 384 Einf gen 32 Gruppen Seite 440 Index Gruppierung aufheben 115 Konturen verschmelzen Gruppierung aufheben 35 Puzzleteile 136 Hexagone Siehe Polygone Schnittlinie 137 Hilfe 21 Verschmelzungsoptionen 134 Hilfslinien 14 Konturen versetzen 101 ausblenden 16 Teilversatz 102 drehen 16 Konturen verzerren 91 127 128 erstellen 14 15 Konturschleifenmarkierungen 25 l schen 15 Kopie sperren 16 Pfadkopie 108 verschieben 15 Werkzeug 105 H henkontrollkurve 258 Kopieren 32 Inlay 152 171 Konturen kopieren 113 Inlay Abstand 152 Kreise Inself llung 3 Punkt Kreis 73 Inlay 171 mittels Ecken 73 Optimierung 172 mittels Zentrum und Radius 12 Schraffurf llung oder Inself llung 170 Kurven n B gen umwandeln 104 berlappung erzwingen 173 Lineale 11 Vorlage 173 Linien Installation 6 bearbeiten 90 Hardware Schl ssel 5 k rzen 97 Kegelassistent 81 zeichnen 65 Kegelkopfoptimierung 172 Liste der fertigen Auftr ge 229 Ketten Werkzeugpfade 165 Lizenzve
140. Schritt im Assistenten zu gelangen Bretenkontrollkurme auswahlen optional r Sie werden nun aufgefordert eine Breitenkontrollkurve 4 d gt y w auszuw hlen Klicken Sie auf die Breitenkontrollkurve Eine graue Einflusslinie wird gezeichnet Klicken Sie auf diese Linie und ziehen Sie sie nach unten um die Wirkung der Breitenkontrollkurve zu reduzieren Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Drehungen und Extrusionen Seite 263 13 Das Ergebnis hnelt dem rechts abgebildeten Objekt 14 Diese Abbildung zeigt die Darstellungsansicht des Objekts Durch Anpassen der Anzahl von Scheiben und Stapel k nnen Sie die Gl tte des Objekts variieren Seite 264 Drehungen und Extrusionen Extrudieren Men Oberfl che Oberfl chen erstellen Extrudieren Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Extrudieren G Mit dem Werkzeug Extrudieren k nnen Sie ein oder mehrere Profile entlang eines Pfads extrudieren um entweder ein Relief zu modifizieren oder ein Gitterobjekt zu erstellen W hrend die beiden vorherigen Werkzeuge dazu dienen Profile um eine Mittelachse zu wirbeln und zu drehen wird mit diesem Werkzeug eine Oberfl che entlang einem Pfad erstellt In allen anderen Aspekten weist es jedoch gro e Ahnlichkeit mit dem Wirbeln und Drehen Werkzeug auf Zwei weitere Optionen bieten zus tzliche Flexibilit t Bei der Ausweitung der Profile kann die Gr e der Pr
141. Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Schnittparameter bearbeiten Die Vorgehensweise bei der Bearbeitung der Schnittparameter f r die Strategie f r offene Konturen mit Offset entspricht gr tenteils der Vorgehensweise im Rahmen der Fr soffset Strategie siehe Abschnitt Schnittparameter bearbeiten Es gibt jedoch folgende Abweichungen Die Werkzeugpfade k nnen nicht als 3D Werkzeugpfade definiert werden sodass die Option 3D Werkzeugpfad nicht zur Verf gung steht Die Richtung des Werkzeugpfads wird durch die Richtung der Kontur vorgegeben sodass der Schnittparameter Richtung nicht zur Verf gung steht Beachten Sie dass Sie f r jeden Schnitttyp eine Breite definieren k nnen Sie k nnen also offene Konturen verwenden um Bereiche auszuschneiden die breiter als das f r den Schnitt verwendete Werkzeug sind Seite 164 Werkzeugpfade verwenden Ketten Werkzeugpfade Men Werkzeugpfad Kette Werkzeugleiste Werkzeugpfad Kette Die Anwender von Fr smaschinen haben jetzt die M glichkeit die Werkzeugpfade in einer Kette anzuordnen Durch Ketten Werkzeugpfade kann der Schnittvorgang bei bestimmten Anwendungen so optimiert werden dass das Werkzeug nicht so h ufig aus dem Material herausgenommen werden muss Beispiel 1 Wenden Sie einen Fr soffset Werkzeugpfad an Definieren Sie den Eintritts und den Austrittspunkt f r den Fr soffset 2 W hlen Sie die
142. Software auf einem 1 lizenzierten PC nutzen wobei jeder einzelne dieser PCs Ihnen geh ren muss ii zur Verf gbarmachung der Software ber das Netzwerk so dass jeder lizenzierte PC die Software nutzen kann und iii zur Erstellung einer Sicherungskopie der Software f r jede von Ihnen erworbene Lizenz Sie d rfen die registrierte Netzwerk Version der Software ber das Netzwerk speichern installieren und aufrufen jedoch nur f r den jeweiligen lizenzierten PC der auf die Software zugreift oder zugreifen kann Wenn Sie zum Beispiel wollen dass f nf 5 verschiedene PCs einschlie lich des Servers auf die Software im Netzwerk zugreifen k nnen dann muss jeder PC eine eigene bezahlte Lizenz besitzen unabh ngig davon ob die PCs die Software zu unterschiedlichen Zeiten oder gleichzeitig nutzen Sie d rfen Online Kommunikationswege verwenden um die Software gem den oben genannten Vertragsbedingungen auszuf hren aber nur unter der Voraussetzung dass jeder PC Ihnen geh rt und dass jeder PC seine eigene bezahlte Lizenz hat Wenn Sie beispielsweise mittels eines PC Online mit einem anderen PC kommunizieren muss jeder PC der auf die Software zugreift eine eigene bezahlte Lizenz haben Au er wenn hierin ausdr cklich etwas anderes vereinbart ist ist es nicht gestattet jemandem der keine Lizenz von SA International Inc erworben hat eine Kopie der Software zu berlassen Schnittstellen mit der Software zug nglich zu machen od
143. Software bedeutet die oben genannte Computer Software im Einzelnen oder insgesamt Support Leistungen bedeutet alle Leistungen zu denen sich SA International Inc im alleinigen Ermessen f r die Aufrechterhaltung des Ausf hrbarkeit der Software bereit erkl rt Sie oder hr Ihre bedeutet Sie selbst eine juristische Person in deren Namen Sie handeln und jeder der von Ihnen oder einer solchen juristischen Person autorisiert ist das Programm zu nutzen LIZENZBEDINGUNGEN Die Software steht unter dem Schutz des United State Copyright Law internationaler Vertr ge und anderer mmaterialg terrechte Die Urheberrechte an der Software sind von Ihnen ebenso zu beachten wie jedes andere urheberrechtlich gesch tzte Material beispielsweise ein Buch Sie d rfen eine 1 Kopie jeder registrierten Kopie der Software ausschlie lich in maschinenlesbarer Form erstellen vorausgesetzt das diese Kopie nur f r Sicherungszwecke d h f r eine Neuinstallierung der Software verwendet wird Eine ausdr ckliche Bedingung dieses Vertrages besagt dass hnen die Erstellung einer solchen Kopie nur unter der Bedingung gestattet ist dass Sje den Urheberrechtsvermerk von SA International Inc und s mtliche eigentumsrechtliche Hinweise die auf der Originalkopie oder im Zusammenhang mit der Originalkopie angegeben sind oder die auf einer Online Seite erscheinen oder erscheinen k nnen die f r diesen Zweck von SA International Inc betrieben wird reprodu
144. Standardformat f r den Datenaustausch im AutoCAD Programm Es gilt inzwischen auch als das Standardformat f r den Austausch von Daten zwischen vielen anderen Softwareanwendungen EnRoute kann sowohl 2D als auch 3D Daten in diesem Format importieren e 3DS Dieses Format wird von 3D Studio verwendet EnRoute kann 3D Dateien importieren die in diesem Format gespeichert wurden e STL Das STL Format STereo Lithography ist ein Standardverfahren das f r den Austausch von 3D Gitteroberfl chendaten entwickelt wurde EnRoute kann STL Gitterobjekte importieren 3D Gitter mit EnRoute Werkzeugen erstellen EnRoute bietet eine Reihe von Methoden zum Erstellen von 3D Gittern Detaillierte Angaben zu den meisten dieser Methoden finden Sie in den Beschreibungen f r die verschiedenen Werkzeuge bei denen diese Option verf gbar ist Lesen Sie die Abschnitte in diesem Handbuch zu den Funktionen Drehen Wirbeln Extrudieren und Ablenkung entlang zwei Schienen um zu erfahren wie diese Arten von Gitterobjekten erstellt werden Primitive Objekte Men Oberfl che Primitive Objekte erstellen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Primitive Objekte erstellen Mit dem Werkzeug f r primitive Objekte kann eine Reihe von einfachen 3D Formen erstellt werden Diese Formen k nnen dann zu komplexeren Formen zusammengestellt oder als Designelemente in einem Relief verwendet werden Sie sind n tzlich auch wenn Sie sie wahrscheinlich nur selten ben tigen werden
145. Struktur Seite 344 Strukturwerkzeuge Beispiel f r die Verwendung einer Kurvenlinie 1 In diesem Beispiel wird eine Kurvenlinie als Ausgangskontur verwendet Markieren Sie die Kontur Klicken Sie auf das Symbol Schnellstruktur um das Werkzeug aufzurufen Geben Sie die folgenden Parameter ein berlappung 0 5 Wellenl nge 3 0 Horiz Amplitude 0 2 Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 2 Markieren Sie die Optionen Verzerrung und Willk rlich verzerren Klicken Sie auf die Schaltfl che Vorschau Die Konturen werden gr n und der Plattenumfang gelb dargestellt Mithilfe der Vorschau k nnen Sie die Parameter solange anpassen bis Sie mit den Konturen zufrieden sind Klicken Sie auf Anwenden Strukturwerkzeuge Seite 345 3 Die Konturen werden mit der festgelegten U berlappung erstellt 4 In dieser Abbildung befindet sich die Ausgangskontur an einer anderen Position und sie ist k rzer Wie Sie anhand der Vorschau und der Konturen erkennen k nnen m ssten Sie um die gesamte Platte zu strukturieren die Ausgangskontur verl ngern damit die versetzten Konturen den gesamten Bereich der Platte abdecken a Pr T i ak Im i Mi Seite 346 Strukturwerkzeuge 5 Verschieben Sie die Konturen vertikal an die gew nschte Position Markieren Sie anschlie end die Konturen und f gen Sie ihnen einen 2D Gravur Werkzeugpfad hin
146. Teil des Designvorgangs Nachdem Sie das Design fertig gestellt haben k nnen Sie beginnen die Werkzeugpfade zu erstellen die zum Schneiden des Designs erforderlich sind In dieser Phase m ssen Sie sich Klarheit dar ber verschaffen welches Material Sie verwenden m chten welche Werkzeuge zur Verf gung stehen und welche Oberfl chenqualit t die geschnittenen Kanten und Oberfl chen der Teile haben m ssen Die Ausgabe ber ein Ger t setzt voraus dass Sie den richtigen Ausgabetreiber ausw hlen und sicherstellen dass die in EnRoute gew hlte Konfiguration Ihrem speziellen Ger t entspricht Grundlegende Elemente von EnRoute Die Hauptanzeige zeigt eine Ansicht des Arbeitsumfeldes Das Arbeitsumfeld kann damit von oben rechts vorne und in perspektivischer Ansicht angezeigt werden Die vier Anzeigeoptionen k nnen auch gleichzeitig verwendet werden In den meisten F llen ist wahrscheinlich die Ansicht von oben am sinnvollsten aber es ist oft auch erforderlich Konturen und Werkzeugpfade in einer anderen Ansicht zu sehen um zu berpr fen wie die verschiedenen Elemente zusammenpassen we rer ich Locher iaai Dberfl ch Weib Meichnervewbotung Erwielung Fenibe linage Hille D ssJ BHs 7 ib a Hast SD Es EN Fern E Etere BE RAAB ER r a Be ho Ian a ha he hy De er Pie I bmw A bHBRHBERhEhkBBkEF b PRE er p F a w u ge me AB E ne Em T i a z e 42 2 a TEA fs Fal TA w a e a i Ger F Fa Erst
147. Teile des Schraffurbereichs verlaufen Au erdem ist durch die Software ein strikter Bewegungsablauf vorgegeben bei dem sich das Werkzeug vorw rts und r ckw rts ber den gesamten Schraffurbereich bewegt Wir sind der Meinung dass sich dadurch ein sthetisch ansprechenderer Effekt f r die Schraffuroberfl che ergibt Dar ber hinaus entspricht dieses Vorgehen den Methoden die von anderen Maschinenverarbeitungspaketen angewendet werden Durch eine zweite wichtige Option f r die Anordnung von Schraffur Werkzeugpfaden wird gew hrleistet dass die Werkzeugpfade mit einem bestimmten Gravur Werkzeug kompatibel sind bei dem ein Kegelkopf daf r sorgt dass eine bestimmte Schnitttiefe des Werkzeugs beibehalten wird Zu diesem Zweck m ssen die Schraffur Werkzeugpfade von einer Seite der Schraffur zur anderen verlaufen wobei immer eine unbeschnittene Materialkante neben dem Kegelkopf stehen bleibt Schlie lich bietet die Software noch die Option den Reinigungsdurchgang der im Zusammenhang mit dem Schraffur Werkzeugpfad steht auszuf hren bevor die Schnitte der Schraffur Werkzeugpfade durchgef hrt werden Diese Option kann beim Schneiden bestimmter Materialtypen n tzlich sein z B beim Schneiden verschiedener Holzarten Seite 168 Werkzeugpfade verwenden 7 Klicken Sie auf OK Wenn Sie den Werkzeugpfad erstellen wird die Kontur in die Werkzeugpfad Gruppe aufgenommen Schnitte l schen Um einen nicht gew nschten Schnitt
148. UND WIEDERHOLEN VERWENDEN earennnnnnnennnnnnn 18 EBENEN VERWENDEN ers a a 18 EBENEN EINER KONTUR ANDERN ae ea a a a 20 FIIEFE VERWENDEN nee a 21 VOREINSTELLUNGEN EINRICHTEN an isn 21 SOFIWARE BEENDEN a u eu ee 30 3 WERKZEUGLEISTEN UND BEFEHLSSYMBOLE 2uu02200 220 anna anna 31 SONSTIGE BEFEHLSSYMBOLE a a A 49 4 DATEIEN VERWENDEN 2 42402 400000044 Ban G Rn nnanannn nam nannannnannnannn 57 NEVE DATEIEN ERSTELLEN insert 57 MATERIALVORLAGEN VERWENDEN neensnansnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nen 59 ZEICHNUNG OFENEN ME ee na 60 ZEICHNUNG SPEICHERN 2 me ae E E E R 60 ZEICHNUNG SCHLIE BEN Gwen ge 61 ZEICHNUNG IMPORTIEREN purena ee 61 ZEICHNUNGEXPORTIEREN anne E 61 DR CKEN en ee else eleuten 62 TASCHENBE CEINE Bes ee a ae Mel nn Sn a a le 62 MOMENT UENAHME SE See Be as 63 MESSEN a A ea a en Be a a ie 63 KONTUREN ERSTELEEN nu ne en 65 LINIE POLYBOGEN ODER BEZIERKURVE naannnnnnnnnnnnnnnannannannnnnnnnnennenne nennen 65 RECHTECK Er Eee Neue seesge leiten 70 aie E e PEATE EATE EEA EIA UI RENNER EEE RENNER IE RO EE E AE 72 BOGE Nies ae ee R 73 EI een ee 75 OIEA SI a ee ea 76 1 3 gt SR TREE E EIA EEA NAA E EA E EINES TT 77 FORMASSISTENT aussi ante ne dein near ee A nenne re 80 KEGELASSISTENT ner een 81 SCHRANKBAU SSISTENT unnnnnnnnannnnennannannnnnnnannnnnnnnnnannnnn nn nnnnnnnn nn nn ann nnn nn 82 BE MESSUNGE NE en nen ee nn nrnnne 85 KONTUREN BEARBEITEN 20u2
149. Verbindung Option w hlen Parameter bestimmen und OR klicken Ok Abbrechen Toleranz der Verbindung 0 001 0 B 3 Definieren Sie die bei der Zusammenf hrung zu ber cksichtigende Toleranz maximaler Abstand zwischen Endpunkten bei dem die Endpunkte noch verbunden werden 4 Klicken Sie auf OK Ausgew hlte Konturen aufbrechen Men Transformieren Ausgew hlte Konturen aufbrechen Mit diesem Werkzeug kann eine Kontur in einzelne Segmente aufgeteilt werden So brechen Sie eine Kontur auf 1 W hlen Sie die Kontur aus 2 W hlen Sie im Men Transformieren die Option Ausgew hlte Konturen aufbrechen LI aus 3 Dadurch werden einzelne Segmente f r die Kontur erstellt Konturen bearbeiten Seite 103 Umwandeln von Konturen in B gen Men Transformieren Kurven in B gen umwandeln Mit dem Werkzeug Auswahl in B gen umwandeln k nnen Sie die Konturen Ihrer Auswahl umwandeln d h Linien und Be amp zierkurven in B gen umwandeln Bei der Umwandlung von Kurven sind unter Umst nden pro Kurve mehrere B gen notwendig Dadurch kann die Anzahl der Segmente deutlich zunehmen p WACAAN So wandeln Sie Konturen in B gen um 1 W hlen Sie die Konturen aus E 2 W hlen Sie im Men Transformieren die Option Auswahl in B gen umwandeln aus Offene Konturen umkehren Men Transformieren Offene Konturen umkehren Mit diesem Werkzeug wird die Richtung einer offenen Kontur umgekehrt Die Richtung der
150. Versatz 0 15 Verzerrung markiert Willk rlich verzerren markiert Als Ausgangskontur wurde eine geradlinige Kontur verwendet Zum Ausschneiden der Struktur wurde ein 0 5 Zoll Kugelkopffr ser verwendet Seite 362 Strukturwerkzeuge Poren Struktur 1 Die Poren Struktur basiert auf den folgenden Parametern berlappung 1 0 Wellenl nge 1 0 Horiz Amplitude 7 0 Vert Amplitude 0 25 Versatz 0 25 Verzerrung markiert Willk rlich verzerren markiert Als Ausgangskontur wurde eine Gerade verwendet und zum Ausschneiden der Struktur ein 1 Zoll Kugelkopffr ser Poren Struktur 2 Diese Struktur basiert auf den folgenden Parametern berlappung 1 0 Wellenl nge 0 7 Horiz Amplitude 1 0 Vert Amplitude 0 25 Versatz 0 20 Verzerrung markiert Willk rlich verzerren markiert Diese Struktur wurde mit einem 1 Zoll Kugelkopffr ser ausgeschnitten Strukturwerkzeuge Seite 363 Wellenf rmige Verzerrungsstruktur Diese Struktur basiert auf den folgenden Parametern berlappung 0 1 Wellenl nge 3 0 Horiz Amplitude 2 0 Vert Amplitude 0 01 Versatz 0 2 Verzerrung markiert Als Ausgangskontur wurde eine geradlinige Kontur verwendet Die Werkzeugpfade wurden mit einem konischen 90 Grad Werkzeug ausgeschnitten Wellenstruktur 1 Diese Struktur basiert auf den folgenden Parametern berlappung 1 0 Wellenl nge 3 0 Horiz Amplitude 1 5
151. Werkzeuge an die Hand zu geben mit denen Sie Effekte erzielen k nnen die Ihre Zeichnungen noch interessanter und einzigartiger machen Konturen bearbeiten Seite 91 Die folgenden Abbildungen zeigen beispielhaft nderungen die an verschiedenen Konturen vorgenommen wurden Mithilfe dieses Werkzeugs k nnen Sie einen v llig neuen Effekt erzielen indem Sie die Konturen einfach ein wenig verzerren QIS Das Werkzeug Verzerren kann sowohl f r Konturen als auch f r Reliefs verwendet werden Es bietet zwei Methoden 1 und 2 um die Verzerrung zu erzielen Die erste Methode umfasst weniger Parameter und gilt daher als die einfachere Methode Methode 1 1 Wellenl nge 14 0000 a Hornzontale Amplitude 11 0000 Worlage Vorschau 2 Fluktuation 0 1000 al ertik ale Amplitude 0 1000 z Anwenden Wellenl nge Ausschlag Horizontale Amplitude Vertikale Amplitude peicher _ scher Schlie en Dieser Parameter definiert die L nge innerhalb der Kontur auf der die Verzerrung stattfindet Je gr er der Wert desto l nger ist die Entfernung auf der sich die Verzerrung verteilt Dieser Parameter beschreibt die St rke der Verzerrung Ein geringer Wert z B von 0 5 erzeugt eine leichte Verzerrung Je gr er der Wert desto st rker ist die Verzerrung Dieser Parameter bestimmt die H he der Verzerrung auf horizontaler X Y Ebene Dieser Parameter steuert die vertikale Verzerrung H ufig ist es w nsc
152. Werkzeugpfad 1 W hlen Sie den Werkzeugpfad aus 2 W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Werkzeugpfade bearbeiten aus 3 Wenn die Werkzeugpfad Gruppe mehrere Strategien enth lt werden Sie aufgefordert die zu bearbeitende Strategie auszuw hlen W hlen Sie die zu bearbeitende Strategie aus und klicken Sie auf OK Werkzeugpfad Strategie ndern Auswahl der zu editierenden Strategie Fr seroffset M nnlich 1 4 End Mill Abbrechen 4 Nehmen Sie im Dialogfeld f r die Strategie die gew nschten nderungen an den Einstellungen vor und klicken Sie auf OK Werkzeugpfad Plan bearbeiten Der Plan ist die Zusammenfassung aller Strategien die in einer Werkzeugpfad Gruppe enthalten sind Im Rahmen der Bearbeitung k nnen Sie die einzelnen Strategien ndern l schen neue Strategien hinzuf gen und den gesamten Plan als Vorlage speichern Entwurf Entwurf aktuelle Strategien Strategie hinzuf gen Abbrechen Fraseroffset Offset estem Hatch Schraffur Entfernen Hatch Schraffur 178 Ball End Mill er l land Schraffur Loschen Gravieren Pyramide Speichern unter Werkzeugpfade verwenden Seite 191 Auf den Plan zugreifen So greifen Sie auf den Entwurf zu 1 W hlen Sie den Werkzeugpfad aus 2 W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Werkzeugpfade bearbeiten aus 3 W hlen Sie ggf eine Strategie aus und klicken Sie auf OK 4 Klicken Sie im Dialogfeld Strategie
153. XF Geometriedateien enthalten sind Diese Art von Geometrie wird h ufig von Designanwendungen generiert die f r Tischlereien die M belindustrie und hnliche Branchen gedacht sind Dank der AWP F higkeiten von EnRoute die es erm glichen Werkzeugpfade automatisch zu verwenden kann eine Vielzahl von Einzelteilen in einem als NBM Prozess Nested Based Manufacturing bezeichneten Optimierungsverfahren auf effiziente Weise verarbeitet werden Die ATWP F higkeiten von EnRoute werden in diesem Kapitel n her erl utert Im Einzelnen wird beschrieben wie die erforderlichen Konfigurationseinstellungen festgelegt werden wie Pr ferenzen f r die Reihenfolge und die Ausgabe eingestellt werden und wie Dateien verarbeitet werden Die folgende Abbildung zeigt ein Arbeitsblatt mit verschachtelten Teilen die mit EnRoute Wood verarbeitet wurden EnRoute KCD vu Daten Bearbeiten Anscht Zechnen Translormmeren Oberflache Werkzeugpfad iMaschinerwerarbeitung Ematelkang Fenster L numgen Hille D e o hsa qaan TE IBHEN BR DB BELLA H h a wi Ir I 1 bH cs Q g K G e OD x r O NN mi UN S a Y G a N re gg o N A A m ru 60 079 y 14 6275 20 000 Gr e x 0 0900 y 0 0000 z 0 0000 bersetzung Automatische Werkzeugpfade Seite 407 Unterst tzte Designanwendungen EnRoute Wood unterst tzt mehrere Designanwendungen Bei Bedarf vonseiten der Anwender Hersteller und Kunden kann die Unterst
154. ZENTRUM VERWALTEN acesnanennannnnn 228 3D OBERFL CHEN UND 3D WERKZEUGPFADE uunsnnnannnnnnnnnnnnnnennnnnnn 231 EINEUFRUNG ss aa ee ee ee 231 3D OBERFL CHENANWENDUNGEN ucuananananananannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 231 3D OBERFL CHEN ERSTELLEN een 232 AUSGABE F R 3D OBERFL CHEN ERSTELLEN ucuancusnsnnenanannnnnnnnennnannnnnnnnnnen 232 s RELIEFS ERSTELLEN see 233 RELIEF ERSTELLEN aunnnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nennen nnnnnnn nennen nenn nennen nee 233 PRELIEFE OP lee ee een le Rene ee 233 RENEESETIONE N aoe ae nee 234 ANWENDUNGSMETHODE nunansnnnnennnannennnannennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn anne nnnnnnnnn nennen nenn 236 REBIEEP RANIE TE Ei ee ee nee 239 DIALOGFELD RELIEF VERWENDEN uersennnnnsnnnnennnnnnennnnnnnnnn nennen nennen nennen nn 242 DREHUNGEN UND EXTRUSIONEN 240240 200200 000n0n ann ann ann ann ann ann nun 247 EINF HRUNG au ee a a a nee 247 DREHEN een ee een 247 WIRD ELN sense een ee 253 EXTR BIEBEN seen een 265 ABLENKUNG ENTLANG ZWEI SCHIENEN ueassensensnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne nennen 274 gt ABSCHRAGEN 2 22 22 2er 285 EINF HRUNG esse ee A 285 STANDARDABSCHRAGUNG a elle 285 ABSCHRAGUNGSMITTELEINIE mcan ea 292 BAROCKER RITZERASER ae a en 296 SD GITTER VERWENDEN naeh 299 EINF HRUNG za 2 2 4 age Kanne re near 299 3D GITTER AUS ANDEREN ANWENDUNGEN VERWENDEN ueasnnsnnnnennnnnnnnennnnnnn 300 3D GITTER MIT ENROUTE WERKZEUGEN ERSTELLEN
155. ad einen Reinigungsdurchgang hinzuzuf gen 1 Wechseln Sie in das Men zum Bearbeiten von Werkzeugpfaden und f gen Sie ein Reinigungswerkzeug hinzu Reihenfol A Werkzeug Typ Tiefe 1 172 end mill F llung 0 2000 a 1 2 end mill Reinigen 0 2000 2 Stellen Sie die Schnittbreite auf 0 20 ein E Breiten co Breite des Schnitts 0 2000 za Anzahl Schritte 1 massimale Schrittweite 0 4500 zoll aktueller Schritt 0 2000 Zoll Seite 198 Werkzeugpfade verwenden 3 Der Reinigungsdurchgang ist gr n dargestellt Durch die Reinigung wird die Au enkante gerade Eine weitere Anwendungsmethode ist die Verzerrung von Werkzeugpfaden die auf einem Relief angewendet wurden um eine wie von Hand gefertigte Oberfl che zu erstellen 1 Es wurde ein abgerundetes Relief erstellt Es wurden ferner Werkzeugpfade f r eine Inself llung angewendet Bei den Parametern wurde die vertikale Amplitude angepasst Wellenl nge 1 0000 a Horizontale Amplitude 0 1 000 4 Vorlage Vorschau Fluktuation 0 2000 aj Vertikale Amplitude 0 2000 aj Anwenden peicher scher Schlie en 2 Klicken Sie auf Anwenden Die Werkzeugpfade werden auch vertikal auf der Z Ebene verzerrt Dies ist die Darstellung der Werkzeugpfade die auf einem Relief verzerrt wurden Sie k nnen durch einfaches Anpassen der Verzerrungsparameter unterschiedlichste Strukturen erstellen Werkzeugpfade verwenden Seite 199 Werkzeugpfade l sc
156. adurch wird das erste Segment als Kurve angelegt 5 Klicken und ziehen Sie f r alle nachfolgenden Punkte in der Kurve um den jeweiligen Punkt zu platzieren und den jeweiligen Griff zu erstellen Falls Sie keinen Griff erstellen wird das n chste Liniensegment als gerade Linie eingerichtet 6 Durch Klicken auf die rechte Maustaste wird das Werkzeug freigegeben und die Kurve beendet Auch wenn eines der Segmente nicht exakt Ihren Vorstellungen entsprechen sollte stellen Sie die Kurve zuerst fertig Sie k nnen die Segmente sp ter noch bearbeiten Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Punkte auf einer Kurve oder Kontur bearbeiten Eine B zierkurve kann nicht mithilfe der Pr zisionseingabe erstellt werden Sie m ssen diese Kurven mit der Maus erstellen Beispiel So zeichnen Sie eine einfache S Kurve 1 Halten Sie die Schaltfl che gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf Bezierkurve zeichnen m 2 Erstellen Sie durch Klicken den Startpunkt der Kurve in der oberen rechten Ecke Konturen erstellen Seite 69 3 Klicken Sie auf die Rastereinheit direkt links neben dem ersten Punkt und ziehen Sie einen weiteren Punkt nach links Dadurch bereiten Sie das Erstellen der ersten Kurve vor A Klicken Sie auf die Rastereinheit direkt unterhalb des zweiten Punkts und ziehen Sie den Cursor eine Einheit nach rechts 5 Klicken Sie auf die Rastereinheit direkt unterhalb des dritten Punkts und ziehen Sie
157. ahl dieser Option werden L cher in den Mittelpunkten von allen ausgew hlten Kreisen gebohrt Wenn diese Option ausgew hlt ist sind auch die folgenden zus tzlichen Optionen verf gbar Alle Kreise Bei Auswahl dieser Option werden L cher in den Mittelpunkten aller ausgew hlten Kreise gebohrt Nach Wenn diese Option markiert ist werden L cher in die Durchmesser Mittelpunkte aller ausgew hlten Kreise gebohrt deren Durchmesser im Toleranz Bereich des unter Durchmesser pr fen angegebenen Werts liegen 6 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf 7 Klicken Sie auf OK Werkzeugpfade verwenden Seite 179 Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Erstellen von Bohrpunkten entlang einer Kontur Men Werkzeugpfad Bohren Konturen bohren Werkzeugleiste Werkzeugpfad Bohren Konturen bohren Mit der Strategie Konturen bohren k nnen Sie Bohrpunkte in der angegebenen Anzahl und im gew hlten Abstand entlang ausgew hlter Konturen erstellen 1 W hlen Sie die Konturen aus in deren Mittelpunkt
158. alb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Bohrlochs ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen A Geben Sie die Parameter f r das Bohren in den Ecken ein XY Die X und Y Koordinaten des Punkts an dem der Schlitz beginnt Startkoordinaten XY Die X und Y Koordinaten des Punkts an dem der Schlitz endet Diese Endkoordinaten Angaben m ssen sich von den Koordinaten des Startpunkts unterscheiden Grafisch Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden die Koordinaten des Start und Endpunkts mit der Maus ausgew hlt Zur ck und Wenn diese Option markiert ist bewegt sich das Werkzeug vom Startpunkt Vorw rts zum Endpunkt und kehrt dann wieder zum Startpunkt zur ck bevor es aus dem Material angehoben wird 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf 6 Klicken Sie auf OK 7 Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch markiert haben klicken Sie mit der Maus um den Anfangs und den Endpunkt in der Zeichnung zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch nicht markiert haben wird der Schlitz zwischen den angegebenen Koordinaten platziert Seite 184 Werkzeugpfade v
159. alieren immer auch der Effekt mitbedacht werden muss den die Skalierung auf die Qualit t des Endprodukts hat Die folgende Abbildung zeigt wie die Gr e und die Form eines Reliefrasters durch die Skalierung beeinflusst werden Urspr ngliches Relief Skaliertes Relief Seite 310 Reliefs modifizieren und kombinieren Relief an Material anpassen Men Oberfl che Relief an Material anpassen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief modifizieren Relief an Material anpassen Sie k nnen die Verschiebe und Skalierungswerkzeuge in EnRoute verwenden um ein Relief auf die gleiche Weise wie andere Objekte in der Gr e anzupassen und zu positionieren In manchen F llen kann es n tzlich sein wenn ein Relief automatisch in die Materialfl che eingepasst werden kann die f r die Werkzeugpfade vorbereitet wird Dies erfolgt mithilfe der Funktion Relief an Material anpassen ha Das Relief wird damit automatisch positioniert und skaliert sodass es in der aktiven Zeichnung vertikal in die definierte Materialfl che passt So passen Sie ein Relief an die Materialfl che an 1 W hlen Sie das gew nschte Relief aus 2 W hlen Sie im Men Oberfl che die Option Relief an Material anpassen aus Reliefs gl tten Men Oberfl che Relief gl tten Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief modifizieren Relief gl tten Bei der Arbeit an einem Reliefdesign kann es n tzlich sein wenn das Relief weicher gestaltet oder gegl ttet werd
160. all f r das automatische Speichern der Zeichnung Aktivieren Sie diese Option um Gr enver nderungen von Werkzeugpfad Werkzeugpfad Gruppen zu erm glichen die die gesamte Gruppe betreffen Wenn diese Gruppierungen Option nicht markiert ist kann die Gr e von Werkzeugpfad Gruppen nicht erlauben ver ndert werden In der Standardeinstellung ist diese Option aktiviert Werkzeugpfade Wenn diese Option markiert ist bleiben Ausgabewerkzeugpfade auf die auf Material Abmessungen des Materials beschr nkt beschr nken Seite 22 Erste Schritte Horizontaler Wenn diese Option verf gbar ist k nnen Sie bestimmen ob Sie das Drehen Schnitt von Werkzeugpfaden aus der horizontalen X Y Ebene zulassen m chten Dies ist nur dann sinnvoll wenn Ihre Maschine meist unter Verwendung eines geeigneten Aufsatzes in der Lage ist Werkzeugpfade zu schneiden die sich nicht auf der X Y Ebene befinden Wenn diese Option in Ihrer Version von EnRoute verf gbar ist sollte sie in den meisten F llen nicht markiert sein es sei denn sie m ssen die Werkzeugpfad Gruppen tats chlich drehen Schrittweite Stellen Sie einen Wert ein um den ein ausgew hlter Bereich verschoben wird wenn eine Pfeiltaste gedr ckt wird Wenn eine Kontur mit den Pfeiltasten verr ckt wird wird sie in der Regel um den hier angegebenen Wert verschoben Wird die Umschalttaste gedr ckt gehalten entspricht die Schrittweite einem proportionalen Anteil der Breite der Anzeige d
161. ameter 250 Oktagone Siehe Polygone modifizieren und kombinieren 307 Parameter 377 Optionen 234 Pentagone Siehe Polygone Beschr nkung auf H he 236 Pfadkopie 108 konstante H he 233 Plan 149 normal 234 bearbeiten 191 Skalierung auf H he 239 Planvorlagen 150 Relief an Material anpassen 311 Vorlagen 192 Reliefobjekte l schen 308 Polybogen 65 Reliefparameter 239 Konstruktion und Bogensegment 67 Aufl sung 239 Liniensegment konstruieren 66 Basis 240 Polygone H he 239 zeichnen 76 Winkel 241 Primitive Objekte 300 Reliefs gl tten 311 Priorit t 225 Reliefs leeren 308 Punkte Reliefs verschieben 308 bearbeiten 89 skalieren 310 Punkte bearbeiten 89 spiegeln 312 B zierkurve 90 umkehren 312 Bogen 90 Werkzeug 253 265 285 Liniensegment 90 Relief bearbeiten Werkzeug 91 ausblenden 377 Pyramidenstrategie Parameter 375 Schnittparameter 190 Parameter 377 Vorlagen 190 schrumpfen 377 Pyramiden Werkzeugpfade 188 Reliefs Rechtecke Bitmaps verwenden 325 mittels Abmessungen zeichnen 71 Reliefs skalieren 310 Rechtsklickmen 25 Richtungspfeile auf Werkzeugpfaden 25 Reinigungsdurchgang 167 Rollbalken 12 Reinigungsschnitt 167 R ckgabeh he 190 Relief 163 R ckg ngig 18 32 Ablenkung entlang zwei Schienen 274 Schlie en 61 Anwendungsmethode 236 Schlitzschnitte abziehen 237 Vorlagen 185 ersetzen 238 Schlitz Werkzeugpfade 184 hinzuf gen 236 Schnellstruktur 338 h heres Relief modifizieren 237 Ausgangskontur 368 niedrigeres Relief modifizieren 238 Beispiele 3
162. and durchgeschnitten werden um das jeweilige Teil vom Rest des Materials zu trennen Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden Br cken erstellt Wenn die Option Mit Br cken markiert ist werden weitere Parameter aktiviert um die Eingabe von Anzahl Gr e und Abstand der Br cken durch den Benutzer zu erm glichen 7 Klicken Sie auf OK Wenn Sie den Werkzeugpfad erstellen wird die Kontur in die Werkzeugpfad Gruppe aufgenommen Seite 152 Werkzeugpfade verwenden Br cken Br cken sind Stellen an denen der Werkzeugpfad f r den Fr soffset angehoben wird Dadurch entsteht ein Streifen der als Verbindungsst ck zwischen einem ausgeschnittenen Teil und dem Material stehen bleibt aus dem das Teil ausgeschnitten wird Dieser Streifen gibt dem Teil Stabilit t sodass es sich beim Schneiden nicht bewegt Die Streifen k nnen abgeschnitten werden wenn das Teil fertig gestellt ist EnRoute bietet mehrere verschieden Br ckenarten sodass Sie je nach Materialtyp und St rke des zu schneidenden Materials die geeignete Br ckenform ausw hlen k nnen Nach dem Aktivieren der Option Mit Br cken im Dialogfeld Fr soffset Parameter k nnen Sie verschiedene Parameter f r die Br cke definieren z B L nge H che Typ und Anzahl Die folgende Tabelle beschreibt die verschiedenen Br ckenparameter Typ L nge H he Nach Nummer Nach Abstand Manuell Hiermit k nnen Sie die Form der Br cke ausw hlen Sie k
163. andenen Reliefs ausgew hlt haben Bei Auswahl einer Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines Reliefs wird das folgende Dialogfeld ge ffnet KO Reliefparameter a Konturen rotieren A hamal H he 0 3000 amp Startwinkel 0 0000 2 Konturen ausw hlen die rotiert werden sollen agau Se a Basis 0 0000 amp Endwinkel 260 0000 E eschtankung sur none N Reliefoptionen Anwendungsmethode f r das Ver ndern des l ausgew hlten Reliefs Drehwinkel Assistentenhinweise Gitterparameter N Konturen rotieren l Konturen ausw hlen die rotiert werden sollen Ei Scheiben 12 Startwinkel 0 0000 al agau Stapel 12 Enduinkel 260 0000 EE Ez Anwendungsmethode f r das Erstellen eines Gitterobjekts Anwendungsmethode Alle Optionen f r die Anwendung der Ergebnisse des Drehens entsprechen den Optionen die im vorherigen Kapitel ber das Erstellen eines Reliefs beschrieben wurden Die Optionen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen agau stehen zur Verf gung wenn die Drehung auf ein vorhandenes Relief angewendet werden soll Damit dies m glich ist muss das zu ver ndernde Relief ausgew hlt werden bevor der Befehl Drehen aufgerufen wird Bei der Anwendungsmethode ganz rechts E k nnen Sie mithilfe des Befehls Drehen ein Gitterobjekt erstellen Wie oben in den Dialogfeldern zu sehen ist sind bei Auswahl dieser
164. angehoben wird T Simulation Pause Die Simulation wird angehalten Simulation bis Auftragsende Die Simulation wird bis zum Ende des Auftrags ausgef hrt Simulation bis Werkzeugwechsel Die Simulation wird ausgef hrt bis das Werkzeug alle Arbeitsschritte abgeschlossen hat Simulation zur ckspulen Innerhalb des Simulationswerkzeugs k nnen Sie mithilfe dieser Funktion die Simulation zur ckspulen und erneut ausf hren Einfach abrunden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie interaktiv eine Abrundung in einen bestimmten Bereich einer Kontur einf gen Text neigen Mithilfe dieser Option k nnen Sie die Neigung der Buchstaben ndern Ein positiver Wert bewirkt dass sich der Buchstabe nach rechts neigt w hrend ein negativer Wert bewirkt dass der Buchstabe wieder aufgerichtet wird oder sich nach links neigt JAAA Gitter auf Relief gl tten Mithilfe dieser Option k nnen Sie die Fassetten eines Gitters gl tten das auf ein Relief angewendet wird sodass eine glattere Endoberfl che entsteht B Werkzeug zum Bearbeiten gegl tteter Reliefs Mit diesem Werkzeug kann ein u vorhandenes Relief so bearbeitet werden dass eine gegl ttete Form entsteht Kugel Kugelf rmiges Gitter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann Seite 54 Werkzeugleisten und Befehlssymbole a Relief subtrahieren Mithilfe dieser Option k nnen Sie ein vertieftes Relief erstellen Texth he
165. angepasst werden Wenn die Anordnung f r eine bestimmte Methode feststeht wird sie vermutlich nur noch selten ge ndert Die Ebenenzuordnung im AWP Prozess von EnRoute bietet eine Methode die Erstellung von Werkzeugpfaden so zu synchronisieren dass sie auf die Geometrie in den DXF Dateien abgestimmt ist Wenn beispielsweise ein Rechteck das den Umfang eines Teils kennzeichnet auf einer als Aussparung bezeichneten Ebene platziert wird sollte der AWP Prozess so konfiguriert werden dass die Ebene Aussparung erfasst und dann mithilfe der gew nschten EnRoute Strategie ein Fr soffset Werkzeugpfad erstellt wird Dies wird durch die Ebenenzuordnung erm glicht Automatische Werkzeugpfade Seite 415 Aktivieren Sie zuerst die Registerkarte Ebenen definieren indem Sie darauf klicken Die Ebenentabelle ist am Anfang noch leer Es ist nun notwendig eine Liste der Ebenen zu erstellen die den Ebenen in den DXF Dateien f r die zu verarbeitenden Auftr ge entspricht Danach werden diesen Ebenen Strategien zugeordnet Wenn der Auftrag verarbeitet wird werden diese Strategien auf die gesamte Geometrie angewendet die auf dieser Ebene in jeder der DXF Dateien enthalten ist Registerkarte Ebenen definieren IE i E Autgenstischer Wrrksrunplad Setup ee Lauer deinssten Fiarek u Opimung KOD Einteilung Tele Cberennte Diaes Kleine Tel irae Depgn sle veed TF NT H OP er a p m fer Schaltfl c
166. ann ber den Befehl Optionen eingestellt werden Verarbeitung eines Auftrags abbrechen So brechen Sie die Verarbeitung eines Auftrags ab 1 W hlen Sie den Auftrag aus 2 W hlen Sie im Men Auftrag die Option Abbrechen aus Ausgabe an Maschine Seite 229 Auftr ge l schen So l schen Sie einen Auftrag aus der Warteschlange 1 W hlen Sie den Auftrag aus 2 W hlen Sie im Men Auftrag die Option L schen aus X 3 Klicken Sie auf OK um den L schvorgang zu best tigen Seite 230 Ausgabe an Maschine 12 3D Oberfl chen und 3D Werkzeugpfade Men Oberfl che Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Einf hrung Mit EnRoute Pro werden zahlreiche neue Konzepte f r die Gestaltung von Designs und das Erstellen der Werkzeugpfade eingef hrt die zum Ausschneiden dieser Designs ben tigt werden Alle bisherigen Funktionen waren auf die Arbeit in zweidimensionalen 2D Geometrien ausgerichtet Aufgrund der 2D Geometrie wurden dabei 2D oder Gravur Werkzeugpfade erstellt Mit den Pro Funktionen ist auch das Erstellen dreidimensionaler 3D Oberfl chen und das Einrichten von 3D Werkzeugpfaden f r diese Oberfl chen m glich Die erstellten Oberfl chen sind kompatibel mit allen anderen Designelementen und die Arbeitsumgebung unterscheidet sich nicht von der Arbeitsumgebung bei einer 2D Zeichnung Sie haben damit nun also freie Wahl hinsichtlich der Art des Designs und bei der Bestimmung des geeigneten We
167. ann die F llung benutzt werden um den untersten Designbereich zu definieren So erstellen Sie einen Werkzeugpfad mithilfe der Strategie Schraffurf llung 1 W hlen Sie die Kontur aus der der Werkzeugpfad folgen soll Klicken Sie auf Schraffurf llung W hlen Sie im Dialogfeld Schraffurf llung das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Das erste Werkzeug in der Liste wird immer als das Grobwerkzeug definiert Es wird normalerweise als das Hauptwerkzeug eingesetzt Alle weiteren Werkzeuge dienen als Reinigungswerkzeuge die haupts chlich f r den Enddurchgang von Schnittstellen des Grobwerkzeugs oder f r Bereiche verwendet werden in die das Grobwerkzeug nicht passt 4 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Schnitts ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Schnitte hinzu f r die andere Werkzeuge erforderlich sind Werkz
168. arameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird 3 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe der Bohrl cher ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen Seite 176 Werkzeugpfade verwenden 4 Geben Sie die Bohrkreisparameter ein Kreisdurchmesser Winkel Anzahl L cher X Koordinate und Y Koordinate Grafisch Dies ist der Durchmesser des Kreises auf dem die Bohrpunkte platziert werden Der eingegebene Wert muss gr er als null sein Es ist unter Umst nden erforderlich die Bohrpunkte verdreht zu platzieren Bei einer Winkeleinstellung von null Grad wird der erste Bohrpunkt auf dem Kreis direkt rechts vom Mittelpunkt platziert Sie k nnen Winkelwerte zwischen 0 und 360 Grad eingeben um die Position des ersten Bohrpunkts zu verschieben Diese Angabe bestimmt die Anzahl der L cher die gebohrt werden Der Wert sollte 1 oder gr er sein Hierbei handelt es sich um die X und Y Koordinaten des Mittelpunkts des definierten Bohrkreises Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden die X und Y Koordinaten mit der Maus ausgew hl
169. arkiert die zweite Kontur Die beiden verbundenen Konturen bilden nun eine gro e Kontur Konturen versetzen Men Zeichnen Konturen versetzen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Konturen versetzen Mit diesem Werkzeug kann eine Kontur erstellt werden die gegen ber der ausgew hlten Kontur versetzt ist 1 W hlen Sie die Kontur aus 2 Klicken Sie auf das Symbol f r Versatz einf gen a Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste aufgerufen Vers tz Anzahl i al Umrni bgjeluing Anwender Uri Abgerundet Summe 0 0200 j Schlie en Innenlinie C Quadrat Konturen bearbeiten Seite 101 u po m o Geben Sie die gew nschte Anzahl der versetzten Konturen ein Geben Sie die Gr e des Versatzes ein W hlen Sie Au enlinie oder Innenlinie aus W hlen Sie Abgerundet oder Quadratisch aus Auf dem Bildschirm wird in einer Vorschauansicht gezeigt wie sich der Versatz auswirkt Klicken Sie auf Anwenden um die Einstellungen zu bernehmen Teilversatz von Konturen Men Zeichnen Versatz einf gen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Konturen versetzen Teilversatz Mit diesem Werkzeug kann eine Kontur erstellt werden die gegen ber der ausgew hlten Kontur versetzt ist 1 2 W hlen Sie die Kontur aus Halten Sie das Symbol f r Versatz einf gen gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf das Symbol Teilversatz E Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ange
170. as gew nschte Werkzeug f r den Pyramidenschnitt aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Nur Werkzeuge die zum Gravieren geeignet sind konische kegelf rmige und Gravurwerkzeuge k nnen als Werkzeuge f r Pyramidenschnitte definiert werden Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Seite 188 Werkzeugpfade verwenden 4 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Schnitts ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Schnitte hinzu f r die andere Werkzeuge erforderlich sind Das erste Werkzeug in der Liste wird immer als das Pyramidenwerkzeug definiert Es wird normalerweise als das Hauptwerkzeug eingesetzt Das zweite Werkzeug wird als das Grobwerkzeug definiert und es dient haupts chlich dazu bersch ssiges Material zu entfernen Als Grobwerkzeug wird in der Regel ein mittelgro er flacher Endfr ser verwendet Das dritte Werkzeug wird als Offsetwerkzeug definiert und dient f r Schnitte auf der Au
171. aterialfarbe verwenden W hlen Sie diesen Parameter aus wenn die Simulation in der Materialfarbe angezeigt werden soll e Ausgew hlte Konturen als Maske verwenden Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen um die ausgew hlten Konturen als Maske f r den Bereich zu verwenden der simuliert werden soll e Simulation als Relief speichern Die Simulation wird als Relief gespeichert Das Relief wird daraufhin auf dem Material platziert e Simulationstoleranz Durch die Toleranz wird gesteuert wie nahe die Simulation an den Relief Werkzeugpfaden angezeigt wird Orthografisch simulieren E u Pt PS Fertig ii amp Reihenfolge aktuelles Werkzeug Werkzeug Liftz Hub T aktuelle Tiefe 0 000g wWerkzeugwechsel Il 3 Verwenden Sie die Steuerungselemente im Dialogfeld Simulierte Ansicht der Werkzeugpfade um die Simulation wiederzugeben Mit den Pfeiltasten nach oben und unten k nnen Sie die Geschwindigkeit der Simulation kontrollieren Zur ckspulen Mit dieser Schaltfl che kann die Simulation zum Anfang zur ckgespult werden ra N chstes Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation so lange Segment ausgef hrt bis das n chste Segment ausgegeben wurde zeichnen T Pause Durch Dr cken dieser Schaltfl che wird die Simulation gestartet und bis zum Ende abgespielt N chster Lift Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum Tt n chsten Anheben des Werkzeugs ausgef hrt
172. atziert Pr zisionswerkzeug f r Fr soffsets Innerhalb einer Fr soffset Strategie kann jetzt ein Pr zisionswerkzeug eingesetzt werden um innenliegende Ecken mit einem kleineren Werkzeug auszuschneiden als dem das f r das Ausschneiden des Objekts verwendet wird Dadurch k nnen spitze Innenecken erstellt werden ohne dass f r das Ausschneiden der Teile ein Werkzeug mit einem kleineren Durchmesser erforderlich ist Bogen als Bogen verl ngern Der Benutzer hat jetzt die M glichkeit Bogensegmente entweder als Fortsetzung des Bogens oder als Liniensegment zu verl ngern Willkommen Seite 3 G Code Import Diese Funktion dient vor allem der Fehlerbehebung und kann auch als Hilfestellung f r kleinere Schnittanpassungen dienen Reliefunterkante oder ausgew hltes 2D Objekt an Materialoberkante ausrichten Diese Funktion ist beim Arbeiten mit Reliefs von Vorteil der Benutzer kann das Relief zur Bearbeitung zur ck in die Standardposition versetzen Import von rou Dateien mithilfe von Ebenen Sie k nnen eine EnRoute Zeichnung in die aktuelle Zeichnung importieren und dabei die Struktur der Ebenen der importierten Zeichnung beibehalten Verbessertes Werkzeug f r Schnittabsch tzung Mit diesem Werkzeug kann ein ausf hrlicher Schnittbericht generiert und als Seite im aktiven Web Browser des Benutzers angezeigt werden Spitze Ecken f r Gravur und Fr soffset EnRoute hat eine Funktion implementiert die es erm glicht
173. auf Hinzuf gen um die Option auszuw hlen 5 W hlen Sie die Anwendungsmethode Normal aus 6 Definieren Sie einen Anfangswinkel von 0 0 Grad und einen Endwinkel von 180 Grad 7 Klicken Sie auf die zu drehende Profilkontur und dann im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt aj ejer Drehungen und Extrusionen Seite 251 konturen ausw hlen die rotiert werden sollen Klicken Sie auf die vertikale Kontur um die Drehachse zu kennzeichnen Dieser Drehungsachse ausw hlen optional Schritt ist optional Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt eine Perspektivenansicht des erstellten Reliefs Gitteroberfl che erstellen Das Verfahren das zum Erstellen einer Gitteroberfl che mithilfe des Werkzeugs Drehen notwendig ist entspricht in nahezu jeder Hinsicht den Schritten die beim Ver ndern eines Reliefs mit diesem Werkzeug ausgef hrt werden Die Hauptunterschiede bestehen darin dass sich die Bestimmung eines zu ver ndernden Reliefs er brigt dass die Gitterobjekt Option ausgew hlt werden muss und dass die Gitterparameter der Scheiben und Stapel definiert werden m ssen Das sich ergebende Gitterobjekt kann dann verwendet werden um ein Relief zu modifizierenn Vor diesem Schritt kann das Objekt jedoch skaliert gedreht und so positioniert werden dass beim Hinzuf gen zu einem Relief der beabsichtigte Effekt erzielt wird Sie k nnen au erd
174. auf Plan bearbeiten Strategien bearbeiten So bearbeiten Sie eine Strategie 1 W hlen Sie die Strategie aus der Strategieliste aus und klicken Sie in der Spalte Bearbeiten auf die Ellipsen 2 Bearbeiten Sie die Strategie im Strategie Dialogfeld 3 Klicken Sie auf OK Strategien hinzuf gen So f gen Sie dem Plan eine Strategie hinzu 1 Klicken Sie auf die entsprechende Schaltfl che unter Strategie hinzuf gen 2 Erstellen Sie die Strategie ber das Dialogfeld Strategie 3 Klicken Sie auf OK Strategien entfernen So l schen Sie einen Plan aus dem Entwurf 1 W hlen Sie die Strategie in der Strategieliste aus 2 Klicken Sie auf Entfernen Alle Strategien l schen Wenn Sie alle Strategien aus dem Plan l schen m chten klicken Sie auf Alle l schen Planeinstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Plan 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Planeinstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Plan aus Seite 192 Werkzeugpfade verwenden Eintritts Austrittspunkte bearbeiten Jeder Schnitt in einem Werkzeugpfad weist eigene Eintritts und Austrittspunkte auf Dabei handelt es sich um die Punkte an denen das Werkzeug w hrend des Schneidens in das Material eindringt und das Material verl sst Die Eintrit
175. auf das endg ltige Oberfl chenmuster auswirkt Sie k nnen die Uberlappung also gezielt einsetzen um bestimmte Effekte zu erzielen Schraffurwinkel Dieser Wert bestimmt in welchem Winkel horizontal gemessen die Schraffurf llung angeordnet wird Sie werden wahrscheinlich meistens O Grad f r horizontale Werkzeugpfade oder 90 Grad f r vertikale Werkzeugpfade verwenden Mit anderen Winkeleinstellungen k nnen bestimmte Effekte erzielt werden oder sie k nnen gew hlt werden um die Form des zu fr senden Bereichs besser auszunutzen Werkzeugpfade verwenden Seite 169 Werkzeugpfade f r Inself llung erstellen Men Werkzeugpfad Inself llung Werkzeugleiste Werkzeugpfad Inself llung Die Strategie Inself llung kann nur in Verbindung mit geschlossenen Konturen verwendet werden Die Strategie Inself llung ist der Strategie Schraffurf llung sehr hnlich Beide Strategien werden auf nahezu identische Weise definiert Im Ergebnis unterscheiden sie sich jedoch deutlich durch das Muster der F llungs Werkzeugpfade die erstellt werden Baca 5 Schraffurf llung Inself llung oder Schraffurf llung Bei der Auswahl der F llungsstratege m ssen zwei Hauptfaktoren ber cksichtigt werden W hlen Sie zuerst die Strategie aus mit der der zu fr sende Bereich am effektivsten bearbeitet werden kann Normalerweise eignet sich eine Schraffurf llung am ehesten f r einen gro en offenen Bereich Wenn Sie dagegen eine Zeichn
176. ber die Schaltfl chen haben Sie Zugriff auf Sortieroptionen auf vier verschiedenen Ebenen e Priorit t ist die h chste Ebene Hier k nnen Sie die wichtigsten Parameter in Relation zueinander einstufen e _Werkzeugreihenfolge erm glicht das Einstellen der relativen Priorit t der verschiedenen Werkzeugtypen die bei den Schnittdurchg ngen eingesetzt werden e Strategiereihenfolge erm glicht das Einstellen der relativen Priorit t der verschiedenen in einer Zeichnung vorhandenen Strategien e _Sortiermethode erm glicht das Einstellen der zu verwendenden automatischen Werkzeugpfad Sortiermethode e Kleine Teile zuerst Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen wenn kleine Teile zuerst ausgeschnitten werden sollen e Gruppierung beibehalten Aktivieren Sie dieses Kontrollk stchen wenn Gruppenobjekte bei der Schnittreihenfolge wie ein Einzelobjekt behandelt werden sollen 7 e Parameter auf Standardeinstellungen zur cksetzen r Klicken Sie hier um die Parameter auf die Voreinstellungen zur ckzusetzen e Aktuelle Parameter in Voreinstellungen speichern Pf Klicken Sie hier um die aktuellen Parameter als Voreinstellungen zu speichern Sie k nnen auf die Tabelle mit den Sortieroptionen auch von den 2D Simulations und Ortho Simulationswerkzeugen aus zugreifen Dadurch ist es m glich den Effekt von Sortieroptionen auf die endg ltige Ausgabe sofort zu erkennen nderungen an den Sortieroptionen die Sie in der 2D Simulat
177. berk aia Maiemulunleilardn Hanerungnschtung ee krh zum ei Richtung A key versehen Diateien verbieten Wersrbetung KED Automatische Werkzeugpfade Teile verwendete Material ist und wo die Oberfl che auf der Maschine definiert wird Seite 427 Breite Diese Angabe bezieht sich auf die Abmessungen des Werkstoffs in Y Richtung Die Einheiten entsprechen den in EnRoute gew hlten aktiven Einheiten H he Diese Angabe bezieht sich auf die Abmessungen des Materials in Y Richtung St rke Diese Angabe bezieht sich auf die Abmessungen des Materials in Z Richtung Beim Erstellen einer Ausgabe f r die aktive Designanwendung wird die Materialst rke automatisch so angepasst dass sie der St rke der Teile auf jedem Blatt entspricht Wenn Dateien ohne aktive Designanwendung verarbeitet werden oder wenn die aktive EnRoute Zeichnung verarbeitet wird wird dieser Wert f r die St rke verwendet Oberfl che Diese vom Anwender gew hlte Voreinstellung kann sich je nach verwendeter Maschine oder dem zu bearbeitenden Werkstoff ndern In der Regel wird die Unterseite des Materials als Oberfl che eingestellt Bei kleinen Abweichungen in der Materialst rke entstehen dann keine Probleme wenn die Teile ausgeschnitten werden Maserungsrichtung Es wird davon ausgegangen dass die dem AWP Prozess zugef hrten Teile so ausgerichtet sind dass die Maserung in X Richtung verl uft
178. bjekte verschachtelt werden k nnen Alle verschachtelten Ebenen werden eingeschaltet Nach dem Verschachteln werden alle Ebenen sofort angezeigt Klicken Sie auf die Pfeile in der Ebenen Werkzeugleiste um jede Ebene einzeln anzuzeigen und eine Ebene als aktive Ebene auszuw hlen Rest erstellen Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist wird eine Kontur erstellt die sich aus dem Rest des Werkstoffs zusammensetzt der beim Ausschneiden der Objekte verwendet wurde Der Rest kann anschlie end ausgew hlt werden um ein neues Material mit genau dieser Geometrie zu erstellen Beispiel Markieren Sie die Kontur des Restes und klicken Sie auf Material anhand der ausgew hlten Kontur erstellen is Seite 140 Konturen anordnen Bericht erstellen Wenn diese Option markiert ist wird ein Bericht generiert Winkelschritt Bei der Verschachtelung von Formen k nnen Sie mithilfe dieser Option den Winkel in Grad angeben um den sich die Objekte bei der Verschachtelung drehen d rfen Drehen zulassen Bei Aktivierung dieser Option k nnen sich die Objekte bei Verwendung der Blockverschachtelung drehen Gemeinsame Schnittlinie erstellen Bei Verwendung des Werkzeugs Blockverschachtelung k nnen Sie eine Kontur erstellen die als gemeinsame Schnittlinie verwendet werden kann Dies bietet sich f r das Schneiden rechteckiger Teile an da das zweifache Schneiden der Teile entf llt Gehen Sie folgenderma en vor um ei
179. bmessungsinformationen platziert werden sollen 5 Klicken Sie um die Abmessung zu platzieren Sie k nnen danach mit der n chsten Abmessung fortfahren oder mit der rechen Maustaste klicken um die Arbeit mit dem Werkzeug zu beenden Winkelma Werkzeug Men Zeichnung Abmessungen Winkelma Werkzeugleiste Konstruktion Abmessungen Winkelma L 1 Klicken Sie auf das Winkelma symbol 2 W hlen Sie die erste Kontur aus 3 W hlen Sie die zweite Kontur aus 4 Ziehen Sie die Maus auf die Position an der die Abmessungsinformationen platziert werden sollen 5 Klicken Sie um die Abmessung zu platzieren Sie k nnen danach mit der n chsten Abmessung fortfahren oder mit der rechen Maustaste klicken um die Arbeit mit dem Werkzeug zu beenden Radiusma Werkzeug Men Zeichnen Abmessungen Radiusma Werkzeugleiste Konstruktion Abmessungen Radiusma 1 Klicken Sie auf das Radiusma symbol 2 Klicken Sie auf die Kontur 3 Ziehen Sie die Maus auf die Position an der die Abmessungsinformationen platziert werden sollen Klicken Sie um die Abmessung zu platzieren Sie k nnen danach mit der n chsten Abmessung fortfahren oder mit der rechen Maustaste klicken um die Arbeit mit dem Werkzeug zu beenden Seite 86 Konturen erstellen Durchmesserma Werkzeug Men Zeichnen Abmessungen Durchmesserma Werkzeugleiste Konstruktion Abmessungen Durchmesserma 1 Klicken Sie auf das Durchmesserma symbol
180. chdem Sie eine oder mehrere Konturen ausgew hlt haben k nnen Sie auf die Schaltfl che f r den n chsten Schritt klicken Sie werden dann aufgefordert die Drehachse auszuw hlen optional An dieser Stelle k nnen Sie entweder eine Kontur ausw hlen die als Drehachse dient oder auf die Schaltfl che zum Ausf hren klicken In der folgenden Liste sind alle Schaltfl chen des Assistenten und ihre Funktionen aufgef hrt Ten Za Tan a rense Ley Tassen L Abbrechen Gitterparameter Wenn die Gitteroption ausgew hlt ist werden die f r diese Option verf gbaren Parameter aktiviert Dadurch k nnen die Anzahl der Scheiben und die Anzahl der Stapel eingestellt werden die zum Erstellen des Gitterobjekts verwendet werden sollen Die Oberfl che eines Gitterobjekts besteht aus Dreiecken oder Fassetten In EnRoute muss festgelegt werden wie viele dieser Fassetten zur Konstruktion des Objekts verwendet werden sollen Die Anzahl der Stapel entspricht der Anzahl der Abschnitte die entlang der L ngsseite des gedrehten Profils verwendet werden Der Wert Scheiben gibt die Anzahl der Abschnitte an die zwischen dem Anfangs und dem Endwinkel verwendet werden Die folgende Abbildung verdeutlicht dieses Konzept Dieses Objekt wurde so gestaltet dass es einem Kuchen hnelt Jedes Kuchenst ck entspricht einer Scheibe und die Fassetten aus denen sich jedes Kuchenst ck zusammensetzt entsprechen den Stapeln Das Profil eines Kuchenst cks w
181. cheiben Aktuelle Scheibe 1 Erstellen Sie aktuelle Scheibe Scheibe Schreibe 1 wird durch St rke 1 4332 0 4392 die rosa Linien gekennzeichnet Die Unterseite der Scheibe befindet sich auf einer H he von 0 8783 Zoll Unten 0 8783 a Erstellen Sie alle Scheiben In der Vorderansicht sind Linien zu erkennen die die einzelnen Lagen markieren ndern Sie die aktuelle Scheibennummer um die exakte Position f r die jeweilige Ebene zu sehen Da der Parameter Alle Scheiben erstellen ausgew hlt wurde werden alle Scheibenebenen extrahiert Seite 322 Reliefs modifizieren und kombinieren 4 Diese Abbildung zeigt die erstellten Scheiben von oben Diese Abbildung zeigt die erstellten Scheiben von vorne Beachten Sie die Linien f r die Konturen Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 323 Seite 324 Reliefs modifizieren und kombinieren 18 Bitmaps verwenden Einf hrung EnRoute nutzt Bitmaps oder Rastergrafiken bei der Ver nderung von Reliefoberfl chen Bitmaps sind n tzlich wenn Sie einen Teil Ihres Designs mit einer bestimmten Oberfl chenstruktur versehen m chten Sie bieten au erdem eine effiziente Methode um Designinformationen f r EnRoute bereitzustellen die mit anderen Methoden nur auf schwierige Weise erstellt werden k nnen Anhand der von Ihnen eingegebenen Parameter nutzt EnRoute die Farben oder Grauschattierungen in Bitmaps um die H he des Reliefs zu ver ndern
182. chert oder bertragen werden ganz gleich in welcher Form dies geschieht elektronisch mechanisch Fotokopie Aufnahme usw sofern keine entsprechende schriftliche Genehmigung des Herausgebers vorliegt Gedruckt in den Vereinigten Staaten von Amerika Die Informationen in diesem Handbuch k nnen ohne Ank ndigung ge ndert werden und sind nicht bindend f r SA International Inc Flexi FlexiFAMILY FlexiSIGN PRO FlexiEXPERT FlexiSIGN FlexiLETTER FlexiDESIGNER FlexiCUT FlexiENGRAVE PhotoPRINT Server PhotoPRINT PhotoPRINT SE EnRoute Pro EnRoute Plus EnRoute EnRoute Machine Shop und oder andere Produkte von SA International Inc die hierin oder in der Software genannt sind sind Marken von SA International Inc Illustrator PostScript und Adobe sind Marken von Adobe Systems Incorporated FreeHand ist eine Marke der Macromedia Corporation CorelDRAWI ist eine Marke der Corel Systems Corporation AppleTalk ImageWriter LaserWriter und Macintosh sind Marken der Apple Computer Inc Windows ist eine Marke der Microsoft Corporation Die Namen von realen Unternehmen und Produkten die in der Software genannt sind k nnen Marken ihrer jeweiligen Eigent mer oder ihrer Tochter oder Partnergesellschaften sein und k nnen in bestimmten Rechtssystemen registriert sein 1 Willkommen Willkommen bei EnRoute EnRoute ist eine Anwendung zum Erstellen von Designs und Werkzeugpfaden und die Generierung von Ausgabe
183. chlagwinkel darzustellen und zu drehen und Formen zum Erstellen von Oberfl chen zu extrudieren 3D Gitterobjekte k nnen in EnRoute erstellt und anschlie end auf Reliefs angewendet werden um eine fertige Oberfl che herzustellen Sie k nnen auch eine Reihe von unterschiedlichen Dateiformaten in EnRoute importieren d h Gitterobjekte die in anderen Anwendungen erstellt wurden k nnen ebenfalls verwendet werden Ausgabe f r 3D Oberfl chen erstellen 3D Werkzeugpfade werden in EnRoute im Gro en und Ganzen auf hnliche Weise wie 2D Werkzeugpfade erstellt Schraffurf llungen und Inself llungen sind die am h ufigsten genutzten Strategiearten die in Verbindung mit Reliefs verwendet werden aber andere Strategien wie Fr soffsets und Gravuren k nnen ebenfalls effektiv zur maschinellen Bearbeitung einer Oberfl che eingesetzt werden Wenn diese Strategien in Verbindung mit einem Relief angewendet werden m ssen verschiedene weitere Parameter eingestellt werden durch die definiert wird wie die Werkzeugpfade erstellt werden sollten Im brigen entspricht dieses Verfahren den in Kapitel 6 definierten Verfahren Das Erstellen von 3D Werkzeugpfaden wird ausf hrlich in Kapitel 19 erl utert Seite 232 3D Oberfl chen und 3D Werkzeugpfade 13 Reliefs erstellen Relief erstellen Men Oberfl che Relief erstellen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief erstellen Der erste Schritt beim Arbeiten mit Oberfl chen besteht darin ein Relie
184. cken um die zuzuordnenden Ebenen zu identifizieren EnRoute ffnet automatisch jede Teiledatei und extrahiert die darin enthaltenen Ebenen Anschlie end werden diese Ebenen der Ebenenzuordnungstabelle hinzugef gt Aktive verwenden Klicken Sie auf diese Schaltfl che um alle Ebenen in der aktiven EnRoute Zeichnung zu extrahieren Seite 416 Automatische Werkzeugpfade Dateien verwenden Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die Ebenen in der Liste der einzelnen ausgew hlten Dateien zu extrahieren falls keine Designanwendung aktiv ist Verwenden lt KCDw gt Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die Ebenen aus den DXF Dateien f r die Teile zu extrahieren die in der Teileliste ausgew hlt wurden Wenn keine Teile ausgew hlt wurden werden bei Verwendung dieser Schaltfl che keine neuen Ebenen hinzugef gt TE Automatischer Werkseugelad Sehe LEAEnfiowteb 0 9 19 AutsTPIRED Cabinet Demosttp eE Lami er Rehandaije und Opern POR Erster Klicken Sie auf die Schaltfl che T Take Verwende Ebenenrucfrs Stets Feine Tale Sbntegte Designiefe vermend TP HT BE OP 7 ih j PRHELE Panel TIER 2 rehi gewesen A Eu ga BEE KCDw um die DOSE aiiis F w m w S REE Daa Bae MAM MENR echt Fugen Da iR FR TOR Ebenen der OPFILLKINGE E peh ngatani pui l alr g i i i DE ri Bo 5 k aktiven Teileliste en Dasha sooga iin an a gt I ri i F F aufzurufen DALLPFLOTE Erd Fia 10125 DEZA nah giin
185. d der dem Werkzeugpfad zugewiesen wird Vertikale H he Die H he des Winkels des Werkzeugpfads Seite 200 Werkzeugpfade verwenden 9 Ausgabe in der Vorschau anzeigen Ausgabe in 2D simulieren Men Maschinenverarbeitung 2D Simulation Werkzeugleiste Ausgabe 2D Simulation Mit dem Werkzeug 2D Simulation k nnen Sie eine Vorschau der Werkzeugpfade in der Reihenfolge anzeigen in der sie an die Maschine gesendet werden Sie k nnen also die Ausgabe vor dem Schneiden berpr fen um sicherzustellen dass die Werkzeugpfade und ihre Reihenfolge korrekt sind So simulieren Sie die Ausgabe Ihrer Zeichnung in 2D 1 Klicken Sie auf 2D Simulation A Pr gt t gt T d Fertig Reihenfolge aktuelles Werkzeug 178 Ball End Mill Lang Werkzeug Liftz Hub I aktuelle Tiefe 0 6900 Werkzeugwechsel I Ausgabe in der Vorschau anzeigen Seite 201 2 Verwenden Sie die vorhandenen Steuerelemente im Dialogfeld f r die 2D Simulation um die Simulation abzuspielen Die Steuerelemente hneln den Funktionstasten auf einem CD Player oder Kassettenrecorder Mit den Pfeiltasten nach oben und unten k nnen Sie die Geschwindigkeit der Simulation kontrollieren Zur ckspulen Mit dieser Schaltfl che kann die Simulation 44 zum Anfang zur ckgespult werden N chstes Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die gt Segment Simulation so lange ausgef hrt bis das zeichnen n chste Segment ausgegeben wurde Abspielen D
186. d dreht es sich in verschiedene Richtungen und Sie k nnen den Bereich ausw hlen in den das Objekt am besten verschachtelt passt 4 Klicken Sie mit der linken Maustaste um das Objekt zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Objekt freizugeben Sie k nnen nun ein weiteres Objekt ausw hlen und auf die gleiche Weise verschachteln oder Sie k nnen mit der rechten Maustaste klicken um das Werkzeug zu beenden Seite 148 Konturen anordnen 8 Werkzeugpfade verwenden Das Ziel bei allen Zeichnungen besteht darin Werkzeugpfade zu erstellen mit denen fertige Teile hergestellt werden k nnen Dieses Kapitel enth lt detaillierte Angaben f r die verschiedenen Methoden zum Erstellen von Werkzeugpfaden bersicht Konturen und Werkzeugpfade Die Form der Werkzeugpfade richtet sich nach den Konturen in Ihrer Zeichnung Die Konturen k nnen die u eren Begrenzungen der Werkzeugpfade bilden wie bei F llungen oder der Werkzeugpfad kann innerhalb au erhalb oder entlang des Konturpfads verlaufen Konturen k nnen zwar Be amp zierkurven enthalten werden jedoch ausschlie lich aus B gen und geraden Linien zusammengesetzt um Kompatibilit t mit den Werkzeugbewegungen in den Bearbeitungsmaschinen zu gew hrleisten die mit dieser Software verwendet werden Alle Bezierkurven die in einer Kontur vorhanden sind werden im Werkzeugpfad durch eine Kombination aus geraden Linien und B gen ersetzt Werkzeugpfad Gruppen
187. daran denken dass Reliefs in Ihren Zeichnungen Arbeitsspeicher belegen Die beanspruchte Arbeitsspeichermenge h ngt direkt von der Gr e des Reliefs und seiner Aufl sung ab Ein gr eres Relief beansprucht mehr Arbeitsspeicher Ein Relief mit einer Aufl sung von 200 dpi beansprucht vier Mal so viel Arbeitsspeicher wie ein gleich gro es Relief mit einer Aufl sung von 100 dpi Beim Definieren eines Reliefs spielt die Aufl sung also eine wichtige Rolle Generell gilt dass die Aufl sung eines Reliefs nicht h her definiert werden sollte als f r die Detailgenauigkeit des Reliefs angemessen ist Basis Mithilfe des Basisparameters kann die Reliefoberfl che nach oben bewegt werden sodass in dem ver nderten Abschnitt des Reliefs vertikale Seitenfl chen entstehen Beim Erstellen eines neuen Reliefs wird durch die Basisangabe erreicht dass das Relief von vertikalen Seiten umgeben wird Dieser Parameter ist besonders dann n tzlich wenn Sie ein vorhandenes Relief ver ndern m chten und dabei den ver nderten Bereich mit vertikalen Seiten umgeben m chten Wenn Sie ein neues Relief erstellen das vertikale Seiten haben soll kann das Relief vertikal so positioniert werden dass die Teile nach dem Ausschneiden vertikale Kanten in der korrekten H he aufweisen Die folgende Abbildung zeigt zwei Reliefs die Basisdimensionen einschlie en Das obere Relief wurde mit einem abgerundeten Profil und einer Basisdimension erstellt um die vertikalen Sei
188. das entsprechende Symbol in der Werkzeugleiste 3D Oberfl chen an Wenn Sie beispielsweise zuletzt die Backstein Struktur verwendet haben erscheint das Backstein Symbol in der Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Durch Klicken auf das Symbol kann danach sofort die Backstein Pr zisionswerkzeugleiste aktiviert werden Ihre kreative Arbeit wird dadurch erleichtert 2 IT 3 ws x A E e a SE E 1 ie k 7e Ericks Texture Seite 336 Strukturwerkzeuge 5 W hlen Sie die Parameter aus Zu Relief hinzuf gen m p B B a 6 Bei diesem Beispiel haben wir einfach die Backstein Struktur im Vorlagenabschnitt gew hlt Klicken Sie auf den vorlage Pfeil um die Dropdown Liste zu ffnen Im Vorschaufenster k nnen Sie an einem verkleinerten bricks lg mortar brick smaller bricks rough mortar bricks Sa rough bricks Beispiel berpr fen wobbly bricks welche Wirkung die small rough bricks gew hlten Tiny bricks Einstellungen auf die Struktur haben Sie k nnen jederzeit auch eine eigene neue Struktur erstellen indem Sie die Parameter anpassen Uber das Informationssymbol k nnen Sie sich ber die Details f r jeden Parameter informieren und das Vorschaufenster bietet Ihnen einen Eindruck davon wie sich Ihre Anderungen auf die neue Struktur auswirken 7 Klicken Sie auf die Schaltfl che Anwenden um die Struktur auf die Reliefs anzuwenden Die Strukturen werden auf die Relie
189. dem Sie mit der Maus per Hand ein neues Design zeichnen Dieselben Grundfunktionen k nnen in Kombination mit der Form des ausgew hlten Werkzeugs verwendet werden Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen Werkzeugleiste Relief bearbeiten Men Oberfl che Reliefbearbeitung Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Ausgew hltes Relief bearbeiten Sie k nnen diese Werkzeuge im Men Oberfl che unter Reliefbearbeitung aufrufen oder indem Sie in der Werkzeugleiste 3D Oberfl chen das Werkzeug Ausgew hltes Relief bearbeiten ausw hlen Zur 4 men Bd a Dass a O O a u a E DS I a a O E E S Anwenden a8 8 m 2 45 0000 al Ausblenden Schrumpfen Der Spline verwenden N Schieten W Oberfl che aufbauen Parameter Werkzeug zum Bearbeiten gegl tteter Reliefs Dieses Werkzeug ist an der Basis abgerundet und eignet sich gut um eine Reliefoberfl che behutsam zu ver ndern jt Werkzeug zum Bearbeiten abgeschr gter Reliefs Dieses Werkzeug ist besonders praktisch wenn einer Oberfl che Details hinzugef gt werden sollen j p Werkzeug zum Bearbeiten von Kuppelreliefs Dieses Werkzeug hat die Form eines Bogens Werkzeug zum Bearbeiten von flachen Reliefs Dieses Werkzeug eignet sich gut dazu einer Oberfl che interaktiv einen bestimmten Bereich hinzuzuf gen t Werkzeug zum Vermischen von Reliefs Mit diesem Werkzeug kan
190. denen Konturen in die neuen Einheiten Gr enver nderungen zu verhindern dass die Werkzeugpfade richtig umgewandelt werden Erste Schritte Registerkarte Raster Im Raster Register k nnen Sie festlegen wie die Raster auf der Dokumentenseite angezeigt werden Das Raster ist beim Platzieren von Konturen sehr n tzlich Das Raster weist zwei Ebenen auf die aktiviert und an das Layout eines einzelnen Projekts angepasst werden k nnen Raster anzeigen Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist ist das Raster eingeschaltet Rasterabstand Der Abstand zwischen den Rastermarkierungen Rasterstil W hlen Sie Kein Kreuz Teilstrich oder Linie aus Gr e Die Gr e der Rastermarkierungen in Pixel Farbe Die Farbe der Rastermarkierungen Raster in Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um das Raster in der Perspektive perspektivischen Ansicht anzuzeigen anzeigen Registerkarte Ansicht einrichten ber die Registerkarte Ansicht einrichten wird festgelegt wie Informationen auf dem Bildschirm erscheinen Normwerte Material Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um eventuell vorhandenes Material anzuzeigen Konturen Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um die Konturen anzuzeigen Da Konturen das wichtigste Zeichenelement sind ist diese Option in der Regel aktiviert Es sind jedoch Situationen denkbar in denen es sinnvoll ist Konturen auszublenden um nur die Werkzeugpfade zu berpr fen Konturschleife
191. der bieten die M glichkeit entweder eine Vorlage auszuw hlen oder genaue Parameter f r die gew nschte Struktur einzugeben Dialogfeld Struktur Der erste Abschnitt der einzelnen Struktur Dialogfelder enth lt dieselben Informationen f r alle Strukturarten Der zweite Abschnitt des Dialogfelds enth lt die Parameter die speziell f r die jeweilige Strukturart eingestellt werden k nnen Die einzelnen Dialogfelder der verschiedenen Strukturen werden auf die gleiche Weise verwendet Der erste Abschnitt dieser Dialogfelder wird nachfolgend beschrieben 1 Bricks Struktur A Er Th En h EEE is et Speichern L schen ne at Ih PT 4 a If 5 MT 2 ea dgu H he o 0000 il Bricks Texture H he Vorlage Yorlage bricks lg mortar brick smaller bricks rough mortar bricks rough bricks wobbly bricks small rough bricks Tiny bricks Anwenden Schlie en lt uruck stellen In diesem Abschnitt des Dialogfelds finden Sie spezifische Informationen zur ausgew hlten Strukturart Der Abschnitt enth lt den Namen der Struktur Wenn Sie auf das Informationssymbol il klicken k nnen Sie spezifische Informationen zu den einzelnen Parametereinstellungen anzeigen Dieser Abschnitt bietet dieselben Optionen wie der Abschnitt Relief erstellen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen
192. der Z Achse etwas nach unten verschieben Wenden Sie einen 2D Gravur Werkzeugpfad auf die Konturen an In diesem Beispiel wurde ein 0 5 Zoll Kugelkopffr ser verwendet Markieren Sie das Kontrollk stchen Konturen folgen C DAON rr il INN j n Grawieren Parameter 30 Gravwurpfad E Rechtwinklige Ecken pa Kontur folger mi Offsets verschmelzen Im Intern p Relief anwenden E Seite 352 Strukturwerkzeuge gt Mit dem Werkzeug Ortho Simulation z k nnen Sie eine Darstellungsansicht der angewandten Werkzeugpfade erstellen Zum Ausschneiden der Platte wurde ein 0 25 Zoll Endfr ser verwendet 6 In diesem Beispiel wurden dieselben Werkzeugpfade verwendet allerdings wurde hier ein konisches 120 Grad Werkzeug eingesetzt Schnellstruktur innerhalb einer ausgew hlten Kontur erstellen Mit EnRoute k nnen Sie Schnellstrukturkonturen auch innerhalb einer ausgew hlten geschlossenen Kontur erstellen Auf diese Weise k nnen mit dem Werkzeug Schnellstruktur auch Oberfl chen erstellt werden die keine Rechtecke darstellen Diese Funktion kann auf in Verbindung mit Reliefs verwendet werden sodass Ihre 3D Oberfl chen noch interessanter wirken 1 Zeichnen Sie die Kontur und die Ausgangskontur 2 Markieren Sie die Ausgangskontur und klicken Sie auf das Symbol f r Schnellstruktur um das Werkzeug aufzurufen Strukturwerkzeuge Seite 353 3 Klicken Sie auf die geschlossene K
193. des ersten Scharniers vom Schrankdeckel Scharnierabstand Abstand zwischen den einzelnen Scharnieren Herk mmliche Hochschr nke bestehen meist nur aus T ren w hrend Unterschr nke meist Schubl den anstelle der T ren haben Mithilfe dieser Registerkarte k nnen Sie Schubl den f r die Konstruktion eines Unterschranks definieren darunter Anzahl und Gr e der Schubl den Anzahl Schubl den Anzahl der Schubl den f r diesen Schrank H he obere Schublade H he der oberen Schublade H he mittlere Schublade H he der mittleren Schublade H he untere Schublade H he der unteren Schublade Gleiche Schubladenh he Wenn diese Option markiert ist haben alle Schubladen dieselbe H he Schrankmaterialst rke St rke des f r den Schrank verwendeten Materials Abstand zum Boden Abstand zum Schrankboden mit dem die Aussparung f r die Montage des Schranks ausgeschnitten wird Abstand zur Schrankseite Abstand zur Schrankseite mit dem die Aussparung ausgeschnitten wird Abstand R ckw nde Abstand zwischen R ckwand der Schublade und R ckwand des Schranks Nuttiefe Tiefe der Aussparung die in das Material geschnitten wird um den Schrank zu montieren Seite 83 Pe Boxster See Glue Gap 0 0200 aj End Gap 0 5000 a End Clearance 1 5000 Hole Spacing 6 0000 a Hole Diameter 0 1250 OK Cancel E Boxster Hinge Cup Diameter 25 000 z mm Hinge Cup Offset 14 000
194. die gew nschten Effekte erzielt werden k nnen Formassistent Halten Sie das Symbol gedr ckt um eine Werkzeugleiste aufzurufen in der die Werkzeuge des Formassistenten enthalten sind Diese Werkzeuge bieten verschiedene M glichkeiten f r die Erstellung von Formen anhand von Parametern mit deren Hilfe Gr e und Form festgelegt werden Abmessungen erstellen Halten Sie das Symbol gedr ckt um eine Gruppe von Abmessungswerkzeugen zu ffnen die zum Messen und Aufzeichnen in der Zeichnung verwendet werden k nnen Seite 38 Werkzeugleisten und Befehlssymbole Werkzeugleiste 3D Oberfl chen 3D Oberfl chen x DIPS 7 Are IE Relief erstellen Mit diesem Symbol k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen das mehrere Optionen f r die Erstellung eines Reliefs f r ausgew hlte Konturen enth lt Ausgew hltes Relief bearbeiten Mit diesem Symbol k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen das mehrere Werkzeuge f r die Bearbeitung von Reliefs enth lt Mit diesen Werkzeugen k nnen Sie ein ausgew hltes Relief interaktiv bearbeiten Strukturen Halten Sie dieses Symbol gedr ckt um ein einblendbares Men mit 2 verschiedenen Strukturen aufzurufen Diese Strukturen k nnen bearbeitet und auf ein Relief angewendet werden Fe Schnellstruktur Mit diesem Symbol k nnen Sie ein Werkzeug f r die Erstellung von strukturierten Platten aufrufen F r die Erstellung der Struktur wird der Durchmesser des Werkzeugs herangezoge
195. diesem Fall die Designtiefe auf 0 50 Zoll ein und klicken Sie auf Tiefe verwenden um das Kontrollk stchen zu markieren Wenn die DXF Geometrie von der Designanwendung erstellt wird wird sie in der Regel in der Tiefe platziert in der die Schnitte erfolgen sollen Konturen die in einer Tiefe von 0 50 Zoll geschnitten werden sollen werden auf der vertikalen Achse Z 0 50 Zoll unter Null platziert Wenn die Designtiefe angegeben ist und die Option Tiefe verwenden markiert ist verwendet EnRoute die vertikale Position der Kontur um zu bestimmen ob die Strategietiefe automatisch angepasst werden muss Wenn die Kontur wie in unserem Beispiel bei 0 50 liegt werden keine nderungen durchgef hrt Aber wenn die Kontur beispielsweise in einer Tiefe von 0 75 platziert wird wird die Strategie so ge ndert dass f r sie ebenfalls eine Tiefe von 0 75 gilt Dies bedeutet dass dieselbe Strategie Ebenen zugeordnet werden kann die Geometrien in unterschiedlichen Tiefen importieren Als gute Beispiele hierf r bieten sich Sockelebenen an die in unterschiedlichen Tiefen geschnitten werden sollen und Aussparungsebenen die zum Ausschneiden von Material mit St rken von 0 25 0 50 und 0 75 Zoll verwendet werden k nnen Der Vorteil dieser Methode besteht darin dass letzten Endes damit weniger Strategiedefinitionen erforderlich sind um die unterschiedlichen Werkzeugpfade abzudecken die f r einen Auftrag erstellt werden m ssen Wenn Strategievorlagen ge
196. diesem Werkzeug k nnen Sie die Objekte auf dem Material konkret platzieren DE Verschachtelungsbericht Mit diesem Werkzeug k nnen Sie einen ausf hrlichen Verschachtelungsbericht aufrufen der ber Ihren Standardbrowser angezeigt wird Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 45 Werkzeugleiste Skalieren Skalieren Ver X an Skalieren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Objekt interaktiv skalieren L Verzerren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Objekt disproportional strecken Verzerrungsmuster Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte Konturen und Reliefs verzerren indem Sie die Form eines Beh lters f r die ausgew hlten Objekte definieren TE g Objekte verzerren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Konturen und Reliefs parametrisch verzerren und mit leichten bis starken Effekten versehen Werkzeugleiste F llen x El Inself llung Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Werkzeugpfade mit Inself llung erstellen E Spiralf llung Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Werkzeugpfade mit spiralf rmigem Muster erstellen Werkzeugleiste Linien zeichnen Linien zei X Pe aP Fi Linie zeichnen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Linie zwischen zwei gegebenen Punkten zeichnen Polybogen zeichnen Mit diesem neuen Werkzeug k nnen Sie eine Reihe von Linien und B gen konstruieren die eine neue Kontur bilden je Bez
197. dinaten mit der Maus ausgew hlt 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf Klicken Sie auf OK 7 Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch markiert haben klicken Sie mit der Maus um die Bohrpunkte in der Zeichnung zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch nicht markiert haben wird an den angegebenen Koordinaten ein einzelner Bohrpunkt erstellt Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Bohrkreise erstellen Men Werkzeugpfad Bohren Bohrkreise Werkzeugleiste Werkzeugpfad Bohren Bohrkreise Mit der Strategie Bohrkreis k nnen Sie ein kreisrundes Muster von Bohrpunkten rings um einen angegebenen Mittelpunkt erstellen So erstellen Sie einen Bohrkreis 1 Klicken Sie auf Bohren und anschlie end auf Bohrkreis i 2 W hlen Sie im Dialogfeld Bohrpunkt das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den P
198. e KI icke n Si e auf das Mate rial Sym bol C AnZeichn anpassen H he y 5 5000 Zoll Speichern unter C An Auswahl anpassen St rke z 0 7500 Zoll I i n Entfernen ul das Dialogfeld Material x Nullpunkt 0 0000 4 Zoll x Rand 0 0000 H Zoll definieren aufzurufen Geben Sie die Yun oo zu vat om H za Parameter ein und ber cksichtigen Sie dabei die Gr e des Werkstoffs Oberfl che auf Material Oberkante aus dem Sie die Oberfl che auf Material Unterkante Platten ausschneiden Materiak OO l Materialbibliothek In diesem Beispiel wurde die Materialgr e in 5 5 x 5 5 ge ndert Hinweis F r Ihre Projekte werden Sie wahrscheinlich deutlich gr ere Platten verwenden Diese kleine Gr e wurde lediglich zur Veranschaulichung gew hlt 8 Anhand dieser Grafik ist erkennbar dass die Strukturkonturen und die Umrisskontur der einzelnen Platten von der benachbarten Platte getrennt sind Erstellen Sie systematisch neue Ebenen f r die einzelnen Platten Verschieben Sie anschlie end eine Kopie der Plattenkonturen in die jeweilige Ebene die mit der kopierten Platte verkn pft ist 9 Um eine neue Ebene zu erstellen Ba klicken Sie auf das Symbol Ebenen o DEI zl ok Aktuell Name An Aus Fest Fisieren Farbe Abbrechen ao s BB i M Ebenel DMT 3 TopLeftPanel MAT m Neu definieren oder dr cken Sie E u die Taste F7 m M Top Right Fane v 1 z L schen Leer
199. e Schnittvorgang zwischen benachbarten Teilen entf llt Menge Die Anzahl der Kopien die Sie erstellen und anschlie end verschachteln m chten Beispiel Der Benutzer kann die Anzahl der Kopien allen Objekten auf einmal zuweisen oder wie hier dargestellt jedem Objekt einzeln W hlen Sie das Objekt aus und geben Sie bei der Menge die Anzahl der Objektkopien ein die Sie erstellen m chten Fahren Sie fort und w hlen Sie das n chste Objekt aus und geben Sie erneut die gew nschte Menge f r dieses Objekt ein Nachdem Sie allen Objekten eine Menge zugewiesen haben klicken Sie auf Anwenden Konturen anordnen Seite 139 memean 10 9 Anzahl 2 al Abstand 0 Mall al m z Rand z an Reihenfolge 5 nand 02500 gt Priorit t Geben Sie eine Zahl ein um die Priorit t f r die zu verschachtelnden Objekte festzulegen Die Priorit t bestimmt die Reihenfolge in der die Objekte verschachtelt werden Abstand Der Mindestabstand zwischen den verschachtelten Konturen Rand Der Mindestabstand zwischen dem Rand des Materials und den zu verschachtelnden Konturen Originale verschachteln Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden auch die Originalobjekte verschachtelt Wenn zus tzliche Mengen erstellt wurden werden die Originalobjekte bei der Verschachtelung hervorgehoben Mehrere Ebenen Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden zus tzliche Ebenen erstellt damit alle ausgew hlten O
200. e die bei Anwendung dieser Objekte auf das Relief mithilfe der Option Hinzuf gen entstehen sind in der perspektivischen Ansicht zu erkennen 3D Gitter verwenden Seite 303 FRE A A ARAT B EANA BRENNEN LK KDD SANE EAI a DO SE RA Dr ar ER ROH Ste S ra TA EA R Ea AORERE TE PUAA i 3 RA AIII HAEE TT a OO 4 SS TAA a A AIA DE o re SKI IK IK ARE RP Reliefversatz ARTE EN A wis RN X Ng EIAI EEA A AA AR EA KK K AKAA AKA KA EC N rt KK NP KEN RR SEN ar SO En AR ER PAAR T ATEKA AN AAE R P AS KIN CARIA e AANA SS 2 AAA ATAA p D D T E D E E T o oT OT oT Aa DRAN RR RER SS REN Vorderansicht zur Verdeutlichung der vertikalen Position der Gitter und des Reliefs Perspektivische Ansicht des Reliefs nach dem Hinzuf gen der Gitter Maske verwenden In manchen Situationen kann es w nschenswert sein in der Zeichnung nur einen Teil eines Gitterobjekts zu verwenden Dies ist mithilfe einer Maske m glich Bei einer Maske handelt es sich hit wird die zusammen mit dem Relief und dem Gitterobjekt ausgew wenn der Befehl Gitter anwenden aufgerufen wird J um eine geschlossene Kontur Die folgende Abbildung zeigt ein gro es Relief ein 3D Gitter eines L wen und eine kleinere Alle drei Elemente werden ausgew hlt elliptische Kon
201. e en ll Klicken Sie auf das Symbol Spiegeln N Punkt se 15 3333 al Punkt hid sj 3 0232 al Ei 0 0000 al Kopiere Interaktiv spiegeln 1 Klicken Sie auf das Symbol Linie spiegeln R W hlen Sie das bzw die Objekte aus die gespiegelt werden sollen Klicken Sie einmal um den Startpunkt der Achse zu platzieren und klicken Sie ein zweites Mal um den Endpunkt zu platzieren Die Achse kann auch durch Eingabe der Parameter f r den Start und Endpunkt der Achsenlinie definiert werden W hrend der Bearbeitung des Objekts k nnen Sie den Effekt der Spiegelung in einer Vorschau auf dem Bildschirm berpr fen Ist das Kontrollk stchen Kopieren Wenn das Kontrollk stchen markiert ist nicht markiert ist die umgekehrte bleibt das Originalobjekt erhalten und es wird 4 das Endergebnis eine umgekehrte Kopie davon erstellt Seite 130 Konturen anordnen Horizontal spiegeln Men Transformieren Spiegeln Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Spiegeln 1 Klicken Sie auf das Symbol Spiegeln Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet H4 Anwenden rn Schlie en Pa Kopiere 2 W hlen Sie das bzw die Objekte aus die gespiegelt werden sollen 3 Klicken Sie auf das Symbol Horizontal spiegeln pq Eine Vorschau der gespiegelten Objekte wird pink angezeigt 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che des Bezugsrasters das dem Seiten oder Mittelpunkt entspricht der f r die Platzierung des gespi
202. e Marken oder Handelsnamen nachmachen oder verwenden die denen von SA International Inc oder einem seiner Zulieferer oder Lizenzgeber hneln oder damit verwechselt werden k nnen oder irgendwelche anderen Handlungen durchf hren die die Markenrechte von SA International Inc oder seinen Zulieferern oder Lizenzgebern verletzen oder schm lern Einzelplatzlizenz Wenn Sie eine Einzelplatzlizenz an der Software erworben haben haben Sie mit diesem Kauf eine begrenzte nicht exklusive Lizenz zur Nutzung der Software erhalten Wenn sie nicht bereits auf einem PC installiert ist haben Sie das Recht die Kopie auf dem einen 1 PC zu installieren Sie d rfen die Software nur auf diesem PC aufrufen und nutzen Wenn Sie keine nat rliche Person sondern ein privates Unternehmen sind d rfen autorisierte Personen die zu Ihrem Unternehmen geh ren die Software nutzen aber dies gilt nur f r jeweils eine 1 Person und nur an dem einen 1 PC Sie d rfen eine 1 Sicherungskopie Ihrer registrierten Kopie der Software ausschlie lich f r Ihren pers nlichen Gebrauch und ausschlie lich f r Sicherungszwecke erstellen und nur dann wenn die Software nur auf einem 1 PC installiert ist Mehrplatzlizenz Wenn Sie eine Mehrplatzlizenz erworben haben haben Sie eine begrenzte nicht exklusive Lizenz erworben i zur Nutzung der Software auf so vielen PCs wie es der Anzahl der gekauften Lizenzen entspricht jedoch darf immer nur eine 1 Person die
203. e Schritte Seite 9 Ansichten verwenden Doppelklicken Sie in der oberen linken Ecke des Ansichtsfensters auf den Namen der Ansicht um die Ansicht zu maximieren Wenn Sie noch einmal auf den Namen doppelklicken wird wieder das Layout mit den vier Ansichten angezeigt Sie k nnen auch zwischen der Ansicht von oben und der perspektivischen Ansicht wechseln indem Sie die Taste F12 dr cken Men s Alle Werkzeuge und Optionen k nnen ber die Men s am oberen Rand des Bildschirms ausgew hlt werden Datei Bearbeiten Ansicht usw Klicken Sie auf den Men namen um das jeweilige Men zu ffnen Werkzeugleisten Die Werkzeuge stehen au erdem auch ber die Werkzeugleisten zur Verf gung Einige der Werkzeugleisten enthalten weitere Werkzeugleisten die eingeblendet werden Diese einblendbaren Werkzeugleisten sind Werkzeuggruppen die gemeinsam innerhalb einer Werkzeugleiste untergebracht sind Wenn Sie das erste Werkzeug gedr ckt halten wird die gesamte Werkzeuggruppe eingeblendet Das erste Werkzeug in einer Einblendwerkzeugleiste ist an einem kleinen gelben Dreieck in der unteren rechten Ecke zu erkennen Werkzeugleisten ausblenden und anzeigen Men Einrichten Werkzeugleisten Sie haben die M glichkeit einzelne oder alle Werkzeugleisten f r dieses Programm auszublenden Wenn sich ein H kchen vor dem Namen der Werkzeugleiste befindet ist die jeweilige Werkzeugleiste eingeblendet Werkzeugleisten zur cksetzen Men Einrichte
204. e Seite 417 i 0x Verwenden Sie die R brechen Dropdown Liste f r Eral ndem Strategievorlagen _Speichem er um die Namen der RER gespeicherten Both nn EN Strategien Beschebung werkzeugat a Farbe p bU Degen Smal Giavw 2 gt sschen einzublenden und JU dsg small engiave Giavw 2 a aor un die zu aktivierende 0 005 Small Erasave Gravur 2 Vo rl age Jand Schsalle Faramela auszuw hlen iri x Pg Optimierung Standad Ark Nabel anwenden 7 Im AWP Dialogfeld werden die gespeicherten Strategievorlagen ausgew hlt die den einzelnen Ebenen in der Liste zugeordnet werden sollen F r jede zugeordnete Ebene kann sowohl eine normale Strategie als auch eine Strategie f r kleine Teile ausgew hlt werden Die Strategie f r kleine Teile wird f r alle Teile mit einem Oberfl chenbereich verwendet der kleiner als ein bestimmter Schwellenwert ist Dieser Schwellwert wird im Dialogfeld Voreinstellungen festgelegt Klicken Sie einfach auf den Dropdown Pfeil auf der rechten Seite jeder Strategiezelle um eine Strategie in einer Ebene auszuw hlen Daraufhin wird eine Liste aller geeigneten gespeicherten Strategien angezeigt Neben jedem Strategienamen befindet sich ein eingeklammerter Hinweis auf den Typ der jeweiligen Strategie In der folgenden Bildschirmabbildung lautet die Bezeichnung f r die erste Strategie in der Liste Platte T0375 D075 Versatz m nnlich Anhand dieser Bezeichnung ist zu
205. e Werkzeugpfad Gruppen zur Auswahl geh ren werden die darin enthaltenen Werkzeugpfade gel scht wenn 3D Werkzeugpfade erstellt werden 7 Klicken Sie auf OK Wenn Sie den Werkzeugpfad erstellen wird die Kontur in die Werkzeugpfad Gruppe aufgenommen Seite 186 Werkzeugpfade verwenden Rechtwinkelige Ecke f r externe 3D Gravur Bei externen Gravur Werkzeugpfaden kann die Option Rechtwinkelige Ecken ausgew hlt werden Gravieren Parameter Gravieren Parameter 3D Gravurpfad iM i Rechtwinklige Ecken u Kontur folgen Offsets verschmelzen v Intern u Relief anwenden R 3D Gravurpfad v Rechtwinklige Ecken Wi Kontur folgen E Offsets verschmelzen v Intern Relief anwenden W e E PENSEREBEEEER L 7 Werkzeugpfade verwenden Seite 187 Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Gravur Schnittparameter Zu den Gravur Schnittparametern geh ren die Standardkategorien Tiefen Durchg nge Vorsch be und Geschwindigkeiten und Richtung Das erste Werkzeug wird automatisch als Gravur Werkzeug definiert Ein eventuell ei
206. e anschlie end die Option Linie zeichnen aus Fi 2 Klicken Sie auf den gew nschten Startpunkt ziehen Sie den Cursor zum beabsichtigten Endpunkt und klicken Sie erneut Halten Sie beim Zeichnen die UMSCHALTTASTE gedr ckt damit das Werkzeug nur horizontale und vertikale Linien erstellt Sie k nnen auch die Taste F2 dr cken um die Koordinaten der einzelnen Start und Endpunkte ber die Pr zisionseingabe einzugeben Geben Sie die Koordinaten der einzelnen Punkte in die Felder X Y und Zein und klicken Sie anschlie end auf OK Polybogen Men Zeichnen Linie zeichnen Werkzeugleiste Konstruktion Polybogen zeichnen Polybogen zeichnen Mit dem neuen Werkzeug zum Zeichnen mehrfacher B gen k nnen Sie eine Reihe von Linien und B gen erstellen die eine neue Kontur bilden Es ist zwar jederzeit m glich Linien und B gen als separate Einheiten zu konstruieren und anschlie end zu einer Kontur zusammenzufassen Mit diesem Werkzeug k nnen sie beide Aufgaben jedoch in einem Schritt erledigen Wenn Sie den Mehrfachbogen Befehl aktivieren wird die Pr zisionswerkzeugleiste aktiviert in der sie zwischen dem Linien und Bogenmodus w hlen k nnen Die folgende bersicht beschreibt die Schaltfl chen in der Pr zisionswerkzeugleiste die den Zugriff auf die verf gbaren Optionen zum Konstruieren von Linien und B gen erm glichen Konturen erstellen Seite 65 Linie Mit dieser Funktion k nnen Sie vom Segmenterstellungsmodus i
207. e ausgew hlte Werkzeugart verwenden Seite 26 Erste Schritte Registerkarte Relief Werkzeug Mit diesem Parameter wird definiert wie pr zise 3D Werkzeugpfade dem pfadtoleranz jeweiligen Relief folgen Dieser Wert kann je nach Gr e und Aufl sung der Reliefs variieren Je kleiner die Toleranz desto pr ziser folgen die Werkzeuge dem Relief Dadurch entstehen jedoch mehr Segmente entlang den Werkzeugpfaden und die Gr e der Ausgabedateien nimmt zu Relief Mithilfe dieser Parameter k nnen Sie die Beleuchtung des Reliefs anpassen Beleuchtung j Yertikaler winkel 16 I ai Horizontaler Winkel Ei T d Startpunkte In diesem Register k nnen Sie festlegen an welchen Stellen entlang den Fr soffset Werkzeugpfaden automatisch Startpunkte platziert werden sollen Lange Kante Damit wird der Startpunkt auf die l ngste Kante der Kontur platziert Falls und Kanten Kantenmittelpunkt markiert ist wird der Startpunkt vom Beginn der langen Kante mittelpunkt zum Mittelpunkt der Kante verschoben Richtung Mit dieser Option haben Sie die M glichkeit eine Richtung zu definieren in der EnRoute nach einem Startpunkt sucht Die Richtung kann durch eine Gradangabe im rechten Bearbeitungsfeld festgelegt werden Magnetisch Mit dieser Option haben Sie die M glichkeit einen speziellen Punkt anzugeben In diesem Fall wird der Startpunkt f r jedes Objekt von EnRoute so nahe wie m glich neben diesem Punkt platziert Auf d
208. e eine 2D Grafik F r dieses Beispiel sind vier Konturen erforderlich zwei f r Schienen und zwei f r Querschnitte Die beiden Schienenkonturen dieses Beispiels wurden so bearbeitet dass sie nicht flach sind sondern auch eine Z Achse aufweisen 2 W hlen Sie das Symbol Ablenkung entlang zwei Schienen A aus oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie die Option Oberfl che erstellen Ablenkung entlang zwei Schienen aus 3 Klicken Sie auf das Gitter Symbol um die Option auszuw hlen 4 Legen Sie folgende Werte fest Scheiben 36 und Stapel 72 5 Der Assistent fordert Sie auf die erste Schiene auszuw hlen Erste Schiene ausw hlen r Klicken Sie auf die linke Schienenkontur und dann im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt b Lsd Ir x 6 Der Assistent fordert Sie auf die zweite Schiene auszuw hlen Klicken Sie auf die rechte Schienenkontur und dann im Assistenten auf das Symbol Pr 4 I 1 end f f r N chster Schritt _ Zweite Schiene ausw hlen F Seite 282 Drehungen und Extrusionen Der Assistent fordert Sie auf die Querschnitte auszuw hlen Klicken Sie auf die Querschnittkonturen F r jede einzelne Querschnittkontur zeichnet EnRoute eine gr ne Linie durch die angezeigt wird wo die Kontur auf den Schienen platziert wurde Die ersten beiden Querschnittkonturen werden an jedem Ende angesetzt w hrend nachfolgende Abschnitte d
209. e eine Farbe 1 Doppelklicken Sie auf die Farbe die Sie ndern m chten 2 W hlen Sie die gew nschte Farbe aus und klicken Sie auf OK 3 Klicken Sie auf OK um das Dialogfeld zu beenden und nderungen zu speichern Erste Schritte Seite 23 Farben f r Ebenen anzeigen Kn pfe aktualisieren Echtzeit Schwenken Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um die den einzelnen Ebenen zugeordneten Farben anzuzeigen Diese Option sollte in der Regel aktiviert sein Bei aktivierter Option ist EnRoute in der Lage Schaltfl chen zu aktualisieren sodass Schaltfl chen nur dann aktiviert sind wenn der aktuelle Status der ausgew hlten Objekte dies erforderlich macht Wenn die Option nicht aktiviert ist bleiben Schaltfl chen aktiviert obwohl sie m glicherweise nicht funktionsf hig sind Mit EnRoute k nnen Reliefs jetzt in der perspektivischen Ansicht in Echtzeit verschoben geschwenkt und gedreht werden Benutzer haben dadurch die M glichkeit ihre Zeichnung zu bewegen um sich eine bessere bersicht ber den Endzustand der Grafik zu verschaffen Falls das Echtzeit Schwenken zu Problemen mit Ihrem Computer f hren sollte k nnen Sie diese Funktion deaktivieren indem Sie einen bestimmten Parameter in der Konfigurationsdatei mit den EnRoute Voreinstellungen ndern Darstellungsoptionen W hlen Sie die Option aus die am besten f r Ihre Hardwarekonfiguration geeignet ist OpenGL Ebene 3 OpenGL Ebene 2 OpenGL Ebene
210. e einer Verzerrungswelle oberhalb und unterhalb einer durch die versetzten Konturen festgelegten Achse Amplituden werden sowohl horizontal X Y Ebene als auch vertikal Z Ebene festgelegt Der Versatztyp bietet zwei Optionen zum Modifizieren der versetzten Konturen Bei der Option Verzerrung wird eine Methode angewandt die eine ungleichm ige Verzerrung der Konturen bewirkt Bei Verwendung dieser Option in Verbindung mit der Option Willk rlich verzerren k nnen u erst interessante Ergebnisse erzielt werden Bei Verwendung der Option Welle entsteht ein einheitliches Muster das auf den Parametereinstellungen f r Wellenl nge und Amplitude basiert Hinweis Bei Verwendung der Option Welle wird anhand des Parameters Horizontale Amplitude ein Versatz des Wellenmusters zwischen benachbarten Konturen definiert Die Option Willk rlich verzerren wirkt sich auf das Ergebnis aus wenn die Option Versatztyp ausgew hlt ist Wenn die Option Willk rlich verzerren markiert ist wird bei der Verzerrung das Verzerrungsmuster f r jede Kontur unterschiedlich angewendet Dadurch entsteht eine gewisse Unordnung die in Verbindung mit der Werkzeugform interessante Strukturoberfl chen erm glicht Wenn die Option Willk rlich verzerren deaktiviert ist wird f r jede Kontur dasselbe Verzerrungsmuster verwendet Seite 340 Strukturwerkzeuge Symmetrisch Mithilfe dieser Option k nnen Sie e
211. e entfernen Klicken Sie auf die Schaltfl che Neu Daraufhin wird eine neue Ebene erstellt ee Markieren Sie den Namen der Ebene U al DEE 7 BE und geben Sie einen aussagekr ftigen Namen f r die Ebene ein durch den die auszuschneidende Platte eindeutig identifiziert wird Es ist sehr wichtig die Ebenen genau zu bezeichnen und anschlie end die richtige Platte in diese Ebene zu kopieren Bei der Installation muss die Position der einzelnen Platten bekannt sein nach oben Seite 358 Strukturwerkzeuge 10 Nachdem Sie die neue Ebene erstellt haben kopieren Sie den Plattenumriss und die Konturen und f gen Sie sie in die aktive Ebene ein Wie aus der Abbildung hervorgeht wurden die Konturen in die Ebene kopiert wobei die Position der Position in der urspr nglichen Ebene entspricht Um die Konturen zur Materialmitte zu verschieben dr cken Sie die Tastenkombination STRG 5 11 Die Konturen befinden sich jetzt in der Mitte des Materials Auf diese Weise steht gen gend Platz zur Verf gung damit die Strukturkonturen ber die Kanten der einzelnen Platten fortgesetzt werden k nnen Dadurch wird sichergestellt dass die Strukturen exakt an die n chste Platte anschlie en Strukturwerkzeuge Seite 359 12 Erstellen Sie weitere Ebenen Ebenen und kopieren Sie die einzelnen einheitliche Optik des Intern Endprodukts sicherzustellen Platten in die entsprechende Ebene
212. e und M rtel nachbildet und auf Reliefs angewendet werden kann Es stehen Parameter zum Einstellen der Gr e und der Position der Backsteine zur Verf gung Mithilfe zus tzlicher Parameter k nnen Sie den Rauwert der Backsteine und des M rtels festlegen und das Backsteinmuster leicht Verzerren Parameter Position Position der Struktur Skalierung Die Struktur wird entsprechend diesem Wert skaliert Sie k nnen diesen Parameter mit der Einstellung f r die Backstein und M rtel Gr e kombinieren um den gew nschten Effekt zu erzielen Der Rauwert und die Verzerrung der Backsteine und des M rtels werden bei Verwendung dieses Parameters ebenfalls skaliert Backstein Gr e Das Sollma der Backsteine Die tats chliche Gr e der Backsteine h ngt von der gew hlten Kombination der Parameter f r die Backstein Gr e und die Skalierung ab M rtel Gr e Das Sollma des M rtels Die tats chliche Gr e des M rtels h ngt von der gew hlten Kombination der Parameter f r die M rtel Gr e und die Skalierung ab Fluktuation Das Ausma der Verzerrung f r das Backstein Muster Ein h herer Fluktuationswert bewirkt st rkere Verzerrung Verwenden Sie diesen Parameter in Verbindung mit dem Verdrehung Parameter um die Verzerrung zu definieren Verdrehung Hiermit wird die Spannung im Verzerrungsmuster festgelegt H here Werte bewirken ein kleineres und dichteres Verzerrungsmuster Verwenden Sie diesen Parameter in Verbind
213. earbeiten verschieben und ihre Parameter ndern Eintritt Austritt bearbeiten Jeder Schnitt in einem Werkzeugpfad verf gt ber eigene Eintritts und Austrittspunkte Mit diesem Werkzeug k nnen sowohl die Position als auch die Art der Eintritts und Austrittspunkte bearbeitet werden Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 51 Ellipse nach Abmessungen Geben Sie die Koordinaten f r den Mittelpunkt der Ellipse ein und definieren Sie anschlie end die H he und Breite entlang ihrer beiden Achsen i Ellipse von Ecke zu Ecke Dieses Werkzeug funktioniert in etwa wie das entsprechende Werkzeug f r Kreise Um eine Ellipse zu definieren k nnen Sie einfach die einzelnen Ecken eines Rahmenrechtecks anklicken und sie an die gew nschte Stelle ziehen w Ausgew hlte Konturen aufbrechen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine ausgew hlte Kontur in einzelne Segmente zerlegen LI Fassettengitter f r Relief Ein Gitter wird erstellt und dann einem Relief hinzugef gt Wenn die Fassettenoption ausgew hlt ist wird das Objekt mit seinen Fassetten direkt auf die Oberfl che des Reliefs angewendet F Flaches Relief Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein flaches Relief erstellen B Werkzeug zum Bearbeiten von flachen Reliefs Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Relief so bearbeiten dass eine flache Form entsteht Horizontaler Abstand bei Mehrfachkopie Mit diesem Werkzeug wird bei oH Verwendung der Mehrfachkopiefu
214. edoch an Bedeutung Sie k nnen frei entscheiden ob Sie die Parameter Gehrung oder Mittellinie verwenden oder auf beide verzichten m chten Der Effekt dieser Parameter l sst sich am besten anhand einiger Beispiele verdeutlichen Die folgende Abbildung demonstriert den Unterschied der sich bei Verwendung eines einfachen abgerundeten Profils bei einer Abschr gung mit oder ohne Gehrung ergibt Seite 288 Abschr gen Fi f I L f f Mit Gehrung Ohne Gehrung Es sind Situationen denkbar in denen es sinnvoll sein kann ein Profil zu verwenden bei dem die hohe Seite des Profils nicht wie blich am linken Rand des Profils platziert wird Der gew nschte Effekt wird dann wahrscheinlich am ehesten mit dem Parameter Mittellinie erzielt Das Problem bei der regul ren Gehrung besteht darin dass das Profil das Relief in den Ecken abschneidet was in den meisten F llen vermutlich nicht beabsichtigt ist Die Option Mittellinie bewirkt dass EnRoute eine imagin re Winkelhalbierende des Eckwinkels beibeh lt und nicht zul sst dass sich das Profil bei der Bewegung in die Ecke und aus der Ecke heraus selbst abschneidet Auch dieser Effekt kann am besten mit einer Abbildung verdeutlicht werden Beim Relief in der linken Abbildung ergibt sich das Problem dass es vom Profil abgeschnitten wird w hrend das Profil auf die u eren Ecken angewendet wird Dies kann mithilfe der Option Mittellinie ganz einfach verhindert werden E G
215. egeben haben Dadurch kann das Werkzeug dem Pfad der Kontur bis zur Kante der Platte folgen und es wird sichergestellt dass die Struktur bis zur Kante der Platte fortgesetzt wird 4 Die Konturen werden auf dem Material automatisch so auf der Z Achse positioniert dass die Oberkante der Kontur mit der Oberkante des Materials bereinstimmt In manchen Situationen bietet es sich an die Kontur auf dem Material etwas weiter nach unten zu verschieben um sicherzustellen dass die Oberfl che ordnungsgem erstellt wird Pie an nn Pu Pi Pau Heer Ze N N ee z j Strukturwerkzeuge Seite 343 9 Markieren Sie die Konturen und f gen Sie ihnen einen 2D Gravur Werkzeugpfad hinzu In diesem Beispiel wurde ein 1 Zoll Kugelkopffr ser verwendet Stellen Sie sicher dass der Parameter Kontur folgen markiert ist Grawieren Parameter 3D Gravurpfad Rechtwinklige Ecken E kontur folgen 17 Offsets verschmelzen E Intern E Relief anwenden E 6 Dies ist eine simulierte Ansicht der Werkzeugpfade bei Verwendung eines 1 Zoll Kugelkopffr sers Zum Ausschneiden der Platte wurde ein Fr soffset Werkzeugpfad auf die Umrisskontur angewendet 7 Diese Abbildung zeigt dieselben Konturen allerdings wurde diesmal ein konisches 120 Grad Werkzeug verwendet Wie Sie feststellen haben Form und Gr e des Werkzeugs einen starken Einfluss auf die Optik der
216. egelten Objekts verwendet wird 5 Klicken Sie auf Anwenden um die Einstellungen zu bernehmen B Eb u EFr n Ist das Kontrollk stchen Kopieren Wenn das Kontrollk stchen markiert ist nicht markiert ist die umgekehrte bleibt das Originalobjekt erhalten und es 4 das Endergebnis wird eine umgekehrte Kopie davon erstellt Seite 131 Konturen anordnen Vertikal spiegeln Men Transformieren Spiegeln Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Spiegeln 1 Klicken Sie auf das Symbol Spiegeln Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet ro Anwenden Turn Schlielben Kopiere 2 W hlen Sie das bzw die Objekte aus die gespiegelt werden sollen 3 Klicken Sie auf das Symbol Vertikal spiegeln Eine Vorschau der gespiegelten Objekte wird in pink angezeigt 4 Klicken Sie auf die Schaltfl che des Bezugsrasters das dem Seiten oder Mittelpunkt entspricht der f r die Platzierung des gespiegelten Objekts verwendet wird a 8 gibt HaT 5 Klicken Sie auf Anwenden um die Einstellungen zu bernehmen Ist das Kontrollk stchen Kopieren Wenn das Kontrollk stchen markiert ist nicht markiert ist die umgekehrte bleibt das Originalobjekt erhalten und es 4 das Endergebnis wird eine umgekehrte Kopie davon erstellt Seite 132 Konturen anordnen Konturen ausrichten Men Transformieren Ausrichten Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Ausrichten Mit dem Ausr
217. egisterkarte 22 293 24 23 2 12 28 Schrumpfen 377 Startpunkte 21 Schulter 159 Vorlagen 59 Skalieren Bohrpunkte entlang einer Kontur 181 Bezugslinie 123 Fr soffset Vorlagen 155 dreidimensional skalieren 120 f r Bohrkreise 177 eindimensional skalieren 120 f r Bohrmatrix 178 interaktiv skalieren 116 f r Bohrpunkte 176 mit Pr zisionseingabe skalieren 117 f r Ecken bohren 182 Objekte skalieren 115 f r Inself llung 173 Skalierungslinie 123 f r mittige Bohrl cher in Konturen 180 Werkzeug 120 f r offene Konturen mit Offset 164 zweidimensional skalieren 120 Materialvorlagen 59 Skalierung und Drehung 267 Planvorlagen 150 192 Software beenden 30 Pyramidenvorlagen 190 Sortiermethode 221 Schlitzschnitt Vorlagen 185 Sortieroptionen 223 Schnittvorlagen 150 161 Speichern 60 Strategievorlagen 150 Index Page 443 Vorschubraten 211 Werkzeugpfad Reihenfolge einstellen 221 Werkstoffbibliothek 216 Werkzeugreihenfolge 226 Werkzeug 137 285 287 288 290 292 293 295 Werkzeugwechsler 296 365 konfigurieren 210 213 Werkzeugbibliothek 217 Wiederholen 18 32 benutzerdefinierte Werkzeugbibliothek 219 Winkel nderung 314 Werkzeuge 375 Wirbeln 253 Werkzeugleiste 31 32 33 34 35 36 37 38 39 Assistentenhinweise 257 40 41 42 43 44 45 46 47 48 375 Beispiel 260 Werkzeugpfad kippen 200 Beispiel f r Gitteroberfl che 262 Werkzeugpfade 149 Breitenkontrollkurve 259 anzeigen 25 Dialogfeld 254 Gruppen bearbeiten 191 H henkontrollkurve 258 Gruppe
218. egt und beruhen auf den verwendeten Kontrollwerten Es ist darum nicht ratsam die Geschwindigkeiten zu ndern es sei denn Sie sind sich absolut sicher dass eine Anderung angemessen ist Dieser Wert bezeichnet die Standard Spindeldrehzahl die verwendet wird wenn in der Ausgabedatei kein Wert angegeben ist Hierbei handelt es sich um die Vorschubraten die f r Maschinenbewegungen entlang der X und Y Achse gelten Es werden Werte f r Bewegungen innerhalb des Materials und ber dem Material angegeben Der erste Wert steht im Zusammenhang mit Schnittgeschwindigkeiten beim Schneiden von Material der zweite Wert bezieht sich auf Vorschubraten f r Bewegungen zwischen Werkzeugpfaden nachdem das Werkzeug aus dem Material angehoben wurde Diese Geschwindigkeiten beziehen sich auf die vertikalen Bewegungen der Maschine entlang der Z Achse d h entweder beim Absenken vor einem Schnitt oder beim Anheben nach einem Schnitt Es ist gelegentlich sinnvoll das Werkzeug in einer bestimmten Position kurz anzuhalten nachdem es eine bestimmte Tiefe erreicht hat Dadurch bleibt Zeit um Splitterteile vor dem eigentlichen Schnitt zu beseitigen Diese Einheiten werden von der Maschinensteuerung f r alle empfangenen Werte erwartet Wie bereits beschrieben werden diese Werte in der Regel vom Maschinenhersteller definiert und sollten darum nicht von den Benutzern ge ndert werden es sei denn eine Anderung ist zweifelsfrei angemessen
219. ehrung Option Mittellinie Option Abschr gen Seite 289 Mithilfe der Option Mittellinie k nnen Sie noch sehr viel komplexere Profile verwenden Das folgende Beispiel illustriert die Verwendung eines Profils durch das eine in der M belindustrie h ufig genutzte Gestaltungsform dupliziert wird Die Profilform ist unten abgebildet Der breite flache Abschnitt auf der linken Seite des Profils sorgt daf r dass sich das Profil ber die gesamte Breite der Konturen erstreckt 7 Mithilfe dieses Profils wurde das folgende Relief hergestellt Ein abgerundetes Profil wurde au erdem auf der Au enseite des Reliefs angewendet Assistentenhinweise Mit dem Abschr gen Werkzeug kann der Befehl in zwei Schritten ausgef hrt werden Der zweite Schritte erm glicht dabei die Wahl von Optionen Der Assistenten Bereich des Dialogs enth lt ein Hinweisfeld in dem der n chste Schritt beschrieben wird der zur vollst ndigen Ausf hrung der Funktion erforderlich ist Er enth lt au erdem Schaltfl chen zur Navigation zwischen den einzelnen Schritten Sie k nnen einen Schritt zur ckgehen zum Anfang der Funktionsschritte springen die Funktion ausf hren oder beenden Hinweis p Abschragungskontur f r die Formen ausw hlen Schaltfl chen zum Navigieren der e MS j b Pa w verschiedenen Schritte l i san Seite 290 Abschr gen Die folgende Tabelle enth lt die Hinweise die f r das Werkzeug Ablenkung entlang zwei Sc
220. eich oder Abschnitt eines Werkstoffs zu entfernen m Inself llung Mithilfe der Option Inself llung k nnen Sie eine Serie von Innenlinien Linien und B gen generieren um ausgew hlte Konturen zu f llen fe Bohren Die Bohrfunktionen stellen Werkzeuge zum Einf gen von Bohrobjekten in die Zeichnung bereit Bohrobjekte sind eine bestimmte Art von Werkzeugpfad Gruppe Durch sie werden Bohrpunkte definiert die entweder frei oder basierend auf ausgew hlten Konturen erstellt werden k nnen Bohrpunkte k nnen musterartig erstellt werden z B als Anordnung um einen Kreis oder entlang eines Pfads F r jeden Bohrpunkt k nnen mehrere Werkzeuge angegeben werden 5 Schlitz Mit dem Befehl Schlitz k nnen Sie eine Einzellinie erstellen die von der Fr smaschine ausgeschnitten wird E Gravieren Mit dem Befehl Gravieren k nnen Sie einen Maschinenpfad auf der urspr nglichen Kontur gravieren oder einen 3D Pfad ohne F llung generieren E Seite 36 Werkzeugleisten und Befehlssymbole W Pyramide Dieser Typ von Werkzeugpfad Strategie wird verwendet um mithilfe eines konisch geformten Werkzeugs an dem ausgew hlten Konturensatz eine positive Abschr gung zu erstellen Dieses Werkzeug schlie t unter Umst nden auch einen Grobdurchgang ein bei dem sichergestellt wird dass das Pyramidenwerkzeug die Schnitte tats chlich durchf hren kann Durch einen Versatz Werkzeugpfad werden die Teile ausg
221. eichnung Auftrag anhalten Wenn Sie diesen Parameter ausw hlen wird der Auftrag erstellt und in die Warteschlange eingereiht Er wird jedoch erst dann weiterverarbeitet und ausgegeben wenn Sie ihn mit dem Befehl Freigeben freigeben Auftr ge anhalten So halten Sie einen Auftrag an der sich zurzeit in der Ausgabewarteschlange befindet 1 W hlen Sie den Auftrag aus 2 W hlen Sie im Men Auftrag die Option Anhalten aus Angehaltene Auftr ge freigeben So geben Sie einen angehaltenen Auftrag frei 1 W hlen Sie den Auftrag aus 2 W hlen Sie im Men Auftrag die Option Freigeben aus Ausgabe ber die Liste der fertigen Auftr ge wiederholen Die Warteschlange f r jede Maschine weist eine untergeordnete Liste mit der Bezeichnung Fertig auf Nachdem ein Auftrag verarbeitet und ausgegeben wurde wird er in die Liste Fertig verschoben und das OCC beginnt mit der Verarbeitung des n chsten Auftrags Es besteht die M glichkeit fertige Auftr ge erneut zur Maschine zu senden um sie noch einmal auszugeben Der Hauptvorteil beim erneuten Senden besteht darin dass die Auftr ge nicht noch einmal verarbeitet werden m ssen Bei gro en und komplexen Auftr gen kann dadurch viel Zeit gespart werden So k nnen Sie einen Auftrag in der Liste Fertig erneut ausgeben 1 W hlen Sie den Auftrag aus 2 W hlen Sie im Men Auftrag die Option ReGravur aus 5 Die Anzahl der Auftr ge die in der Liste Fertig aufgef hrt werden k
222. einer Geige Mithilfe der Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs k nnen Sie weitere Details hinzuf gen und das Design anschlie end mit dem Gl tten Werkzeug optisch angleichen und s ubern Seite 378 Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Diese Bild zeigt geringf gige Anpassungen des Reliefs Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Seite 379 Seite 380 Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs 21 3D Werkzeugpfade Einf hrung Nachdem ein Relief erstellt wurde m ssen die Werkzeugpfade eingerichtet werden die zum Abtragen des Materials verwendet werden 3D Werkzeugpfade f hren zwar zu deutlich anderen Ergebnissen aber sie werden auf hnliche Weise erstellt wie andere Werkzeugpfade in EnRoute Zuerst muss eine passende Strategie festgelegt werden und dann k nnen die Werkzeuge und die anderen Parameter definiert werden die zum Erstellen der Werkzeugpfade erforderlich sind Der Unterschied besteht darin dass bei 3D Werkzeugpfaden einige weitere Parameter angegeben werden m ssen um zu definieren wie das Relief zur Anfertigung der Werkzeugpfade verwendet wird In diesem Kapitel wird erl utert wie Reliefoberfl chen zum Erstellen von 3D Werkzeugpfaden genutzt werden Dabei wird vorausgesetzt dass der Anwender bereits mit 2D Werkzeugpfad Strategien in EnRoute vertraut ist JE TEELN j SIEHE RAT 3D Werkzeugpfad Strategien F r 3D Werkzeugpfade gelten im Gro en und Ganzen dieselben Strategien die auch f r andere W
223. eite Men Zeichnen Ellipse Werkzeugleiste Konstruktion Ellipse Mittels H he und Breite zeichnen So zeichnen Sie eine Ellipse unter Angabe von Mittelpunkt H he und Breite 1 D a Bw m Klicken Sie auf das Ellipsen Symbol W hlen Sie in der Pr zisionswerkzeugleiste Mittels H he und Breite zeichnen aus 5 Geben Sie den Mittelpunktparameter ein Geben Sie die Werte f r H he und Breite ein Geben Sie den Wert f r den Winkel der Ellipse ein Klicken Sie auf Anwenden Daraufhin wird die Ellipse im Arbeitsumfeld platziert Bei Bedarf k nnen Sie weitere Ellipsen zeichnen Klicken Sie mit der linken Maustaste um zus tzliche Ellipsen mit denselben Parametern zu platzieren oder geben Sie wie vorhin neue Werte f r die Ellipse in die jeweiligen Felder ein und klicken Sie auf Anwenden um zu zeichnen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Ellipsenfunktion zu beenden Ellipse zeichnen anhand der gro en und kleinen Achse Men Zeichnen Ellipse Werkzeugleiste Konstruktion Ellipse Gro e und kleine Achse 1 Klicken Sie auf das Ellipse Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet Klicken Sie mit der linken Maustaste um den Mittelpunkt zu platzieren Ziehen und klicken Sie um den Winkel der gro en Achse und die Breite der Ellipse festzulegen Ziehen und klicken Sie um die H he der Ellipse festzulegen W hlen Sie Ellipse mittels gro er und kleiner Achse Sie k nnen jetzt zur Erste
224. eliefformen beschrieben wird Das besondere Merkmal dieser Option besteht darin dass die Reliefform rund oder abgeschr gt aufgrund des angegebenen Winkels erstellt wird Die H he des Reliefs wird durch die Breite der Oberfl che an jeder Stelle bestimmt Je nachdem ob die Oberfl che an einer bestimmten Stelle breiter oder schmaler ist vergr ert oder verringert sich auch die H he Die folgenden Bilder illustrieren diese Option sowohl f r runde als auch abgeschr gte Reliefformen Seite 234 Reliefs erstellen Konstante H he Mithilfe der Option Konstante H he k nnen Sie die Art und Weise wie runde und abgeschr gte Formen erstellt werden ndern Anstatt eines Reliefwinkels mit dem die relative Neigung der Oberfl che definiert werden kann wird eine H he f r das Relief definiert und die Oberfl che wird dann entsprechend dieser H he erstellt Die dabei entstehende Oberfl che hat ein eher mechanisches Aussehen Der Unterschied zur normalen Option zeigt sich am deutlichsten in Bereichen in denen unterschiedliche Reliefteile ineinander bergehen Die folgenden beiden Abbildungen verdeutlichen den Effekt dieser Option E e Skalierung auf H he Diese Option stellt eine Variation der normalen Option dar Bei Verwendung dieser Option wird zuerst die Oberfl che mithilfe der normalen Option erstellt Anschlie end wird das Relief vertikal so skaliert dass seine H he der angegebenen H he entspricht Dieses Verfahren ist
225. eliefs zur Verf gung e H he Dieser Wert definiert die H he wenn entweder die Option Skalierung auf H he oder Beschr nkung auf H he ausgew hlt ist e Basis Mit diesem Wert kann eine Basish he definiert werden die der gedrehten Oberfl che bei der Anwendung auf das ausgew hlte Relief hinzugef gt werden kann Drehwinkel Der Anfangswinkel und der Endwinkel bestimmen welcher Teil einer 360 Grad Drehung ausgef hrt wird Bei einer vollst ndigen Drehung ist der Anfangswinkel 0 Grad und der Endwinkel 360 Grad Bei einer zur H lfte ausgef hrten Drehung ist der Anfangswinkel O Grad und der Endwinkel 180 Grad Die folgende Vorderansicht eines gedrehten Gitterobjekts veranschaulicht den Start und Endwinkel Bei diesem Objekt betr gt der Anfangswinkel 45 Grad und der Endwinkel 135 Grad er Endwinkel ba Anfangswinkel Drehungen und Extrusionen Seite 249 Assistentenhinweise Um das Werkzeug Drehen vollst ndig anzuwenden sind mehrere Schritte erforderlich Dieser Bereich des Dialogfelds enth lt ein Hinweisfeld in dem der n chste Schritt beschrieben wird der zur vollst ndigen Ausf hrung der Funktion erforderlich ist Er enth lt au erdem Schaltfl chen zur Navigation zwischen den einzelnen Schritten Sie k nnen einen Schritt zur ckgehen zum Anfang der Funktionsschritte springen die Funktion ausf hren oder beenden Im ersten Hinweis werden Sie aufgefordert die zu drehenden Konturen auszuw hlen Na
226. eln Werkzeug vollst ndig anzuwenden sind mehrere Schritte erforderlich Dieser Bereich des Dialogfelds enth lt ein Hinweisfeld in dem der n chste Schritt beschrieben wird der zur vollst ndigen Ausf hrung der Funktion erforderlich ist Er enth lt au erdem Schaltfl chen zur Navigation zwischen den einzelnen Schritten Sie k nnen einen Schritt zur ckgehen zum Anfang der Funktionsschritte springen die Funktion ausf hren oder beenden inwe y Konturen fur wirbeln Effekt ausw hlen F Schaltfl chen zum Navigieren der verschiedenen Schritte gt Drehungen und Extrusionen Seite 257 Die folgende Tabelle enth lt die Hinweise die f r das Wirbeln Werkzeug angezeigt werden sowie eine Erkl rung der jeweiligen Aktion Konturen f r Wirbeln Effekt Dies ist der erste Schritt und Sie werden aufgefordert ausw hlen die Konturen auszuw hlen die als Profile f r den Wirbeln Effekt verwendet werden sollen Beachten Sie dass mehrere Profilkonturen gleichzeitig ausgew hlt werden k nnen H henkontrollkurve ausw hlen Dieser optionale Schritt erm glicht die Auswahl einer anderen optional Kurve die zur Ver nderung der H he der Wirbeln Oberfl che verwendet werden soll Breitenkontrollkurve ausw hlen Dieser optionale Schritt erm glicht die Auswahl einer anderen optional Kurve die zur Ver nderung der Breite der Oberfl che bei der Wirbeln Bewegung um die Mittelachse verwendet werden soll
227. elung ber das einblendbare Verschachtelungsmen haben Sie Zugriff auf das Dialogfeld Verschachtelung das Werkzeug Dynamisch Verschachteln und den Verschachtelungsbericht b Dialogfeld Verschachtelung Nach Auswahl des Verschachtelungssymbols stehen zwei verschiedene Dialogfelder zur Verf gung In den Dialogfeldern sind jeweils die f r den spezifischen Verschachtelungstyp verf gbaren Optionen enthalten Einige davon sind f r beide Verschachtelungstypen verf gbar Nachfolgend finden Sie eine kurze Erl uterung zu den einzelnen Optionen Dialogfeld Formenverschachtelung Anzahl i l Abstand 0 ogg l Unginale optimie Schrittwinkel 30 Hr Anwenden Reihenfolge 5 l Rand 10 1000 Er EEE Uptimierer Standard L Abbrechen Reste erstellen Zusammenfassu vw Aussparungen vi v Formenverschachtelung ber diese Funktion k nnen Sie das Dialogfeld Formenverschachtelung aufrufen Dieses Dialogfeld enth lt zahlreiche unterschiedliche Optionen f r die Verschachtelung in einen zentralen Bereich Seite 138 Konturen anordnen Verschachtelungstypen Innerhalb der Formenverschachtelung sind drei verf gbare Typen ptimierer Standard verf gbar Standard Neu und Vorversion Bei jeder Verschachtelung wird ein anderer Algorithmus herangezogen Ausspan der bestimmt wie die Objekte verschachtelt werden Klicken Sie Neu auf die Bezeichnung der Verschachtelung um die ausg
228. em die Anzahl der Scheiben und Stapel definieren Die Fassettenstruktur des Objekts ist dabei von Vorteil Die folgenden Schritte demonstrieren die Methode mit der ein Gitterobjekt mithilfe des Werkzeugs Drehen erstellt werden kann Entwerfen Sie Ihre 2D Grafik F r dieses Beispiel erstellen Sie eine vertikale Linie und ein Profil das der Abbildung hnelt Seite 252 Drehungen und Extrusionen 2 W hlen Sie das Symbol Drehen aus oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort die Option Oberfl che erstellen Drehen aus 3 Klicken Sie auf Gitter um die Option auszuw hlen 2 a dgu g 4 Legen Sie folgende Werte fest Scheiben 32 und Stapel 24 5 Definieren Sie einen Anfangswinkel von 0 0 Grad und einen Endwinkel von 180 Grad 6 Klicken Sie auf die zu drehende Profilkontur und dann im Assistenten konturen ausw hlen die rotiert werden sollen auf das Symbol f r N chster Schritt er elf ohrix 7 Klicken Sie auf die vertikale Kontur um die Drehachse zu bestimmen Drehungsachse ausw hlen optional optional 8 Klicken Sie auf Ausf hren um den Vorgang auszuf hren 9 Die Abbildung zeigt das Gitterobjekt das auf diese Weise erstellt wird Dieses Objekt kann anschlie end skaliert und gedreht und zum Modifizieren eines Reliefs verwendet werden Wirbeln Men Oberfl che Oberfl chen erstellen Wirbeln Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Drehen Wirbeln
229. em zweiten Punkt den Sie angeklickt haben wird die Nullausrichtung der Drehung definiert Wenn Sie die Maus bewegen wird eine Vorschau der Drehung angezeigt 5 Klicken Sie auf einen Punkt um den Drehwinkel zu definieren und f hren Sie die Drehung aus Durch das erste Klicken wird der Drehmittelpunkt festgelegt durch das zweite Klicken die Bezugslinie f r die Drehung Seite 126 Konturen anordnen Wenn Sie die Maus bewegen wird eine Vorschau der Drehung angezeigt Durch das dritte Klicken werden der Winkel festgelegt und die Drehung ausgef hrt Konturen verzerren Men Transformieren Verzerren Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Skalieren Verformen Mit dem Werkzeug Verzerren k nnen Sie ein Objekt disproportional strecken 1 W hlen Sie die Kontur aus 2 Halten Sie das Symbol Skalieren gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf das Werkzeug Verzerren 3 Klicken Sie auf einen der externen Auswahlgriffe und ziehen Sie die Maus auf die gew nschte Position 4 Dr cken Sie die Eingabetaste um die nderung zu bernehmen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug zu beenden Konturen anordnen Seite 127 Externer Auswahlgreifpunkt Verzerrungsmuster Men Transformieren Verzerren Verzerrungsmuster Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Skalieren Verzerrungsmuster Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Konturen oder Reliefs verzerren indem Sie ein bestimmtes Muster oder Gitter oder be
230. en Sie Bohrpunkte erstellen m chten 2 Klicken Sie auf Bohren und anschlie end auf Konturen bohren Ba 3 W hlen Sie im Dialogfeld Konturen bohren das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird 4 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Bohrlochs ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 5 W hlen Sie die Konturenbohrparameter aus Abstandstyp Hier legen Sie fest auf welche Weise die Bohrpunkte entlang den ausgew hlten Konturen platziert werden Anzahl Eine festgelegte Anzahl von Bohrpunkten wird gleichm ig einhalten entlang den Konturen verteilt Die Anzahl wird durch den Parameter Anzahl L cher vorgegeben Abstand Es werden Bohrpunkte entlang der Konturen gebohrt wobei der einhalten Abstand durch den Parameter Abstand vorgegeben wird Ecken Bohrpunkte werden in allen Ecken der Konturen erstellt F r Kreise und Ellipsen werden keine Bohrpunkte eingerichtet da sie
231. en Sie anschlie end auf Wirbeln 5 oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort die Option Oberfl che erstellen Wirbeln aus 4 Klicken Sie auf Hinzuf gen um die Option auszuw hlen 5 W hlen Sie die Anwendungsmethode Normal aus Seite 260 Drehungen und Extrusionen Definieren Sie einen Anfangswinkel von 0 0 Grad und einen Endwinkel von 360 Grad Klicken Sie auf den blauen Zentrierkreis und ziehen Sie ihn an den Punkt der als Mittelpunkt f r den Wirbelvorgang dienen soll Klicken Sie um die Profilkontur auszuw hlen die gewirbelt werden soll und klicken Sie anschlie end im Assistenten auf das Symbol f r den n chsten Schritt EE Wenn Sie einen der optionalen Schritte ausf hren m chten k nnen Sie eine H henkontrollkurve und oder eine Breitenkontrollkurve bestimmen Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt wie das erstellte Relief von oben aussieht Drehungen und Extrusionen konturen fur Wrbeln Effekt ausw hlen Eaj A Hohenkontrallkumse ausw hlen optional F KERETA Seite 261 Gitteroberfl che erstellen Bei den im Folgenden beschriebenen Schritten wird mithilfe des Befehls Wirbeln ein Gitterobjekt erstellt Zus tzlich werden die beiden optionalen Schritte zur Auswahl einer H henkontrollkurve und einer Breitenkontrollkurve beschrieben Entwerfen Sie Ihre 2D Grafik F r dieses Beis
232. en Sie auf Speichern unter um die aktuellen Parameter als Vorlage zu speichern Die Parameter k nnen anschlie end wieder aus der Bibliothek geladen werden indem die Vorlage aus der Liste Vorlage ausgew hlt wird Klicken Sie um das derzeit definierte Material zu entfernen Das Layout Fenster wird aufgerufen und das Material wird gel scht Dieses Dialogfeld bietet Zugriff auf die Werkstoffbibliothek Hier k nnen Sie neue Materialien definieren Informationen hinsichtlich zuvor definierter Materialien ndern und neue oder bearbeitete Informationss tze f r bestimmte Materialien speichern Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Werkstoffbibliothek bearbeiten Basismaterial erstellen ar a ee a Klicken Sie auf das Symbol Material definieren ei Geben Sie die Breite ein Entfernung entlang der X Achse Geben Sie die H he ein Entfernung entlang der Y Achse Geben Sie die St rke des Werkstoffs ein Geben Sie ggf Werte in die Felder Rand und Ursprung ein Seite 58 Dateien verwenden 6 W hlen Sie optional einen Werkstofftyp aus 7 Markieren Sie die Option Oberfl che ist Materialoberkante oder Oberfl che ist Materialunterkante 8 Klicken Sie auf OK um das Material zu erstellen Material anhand einer ausgew hlten Kontur erstellen z Mit EnRoute 5 haben Sie die M glichkeit ein nicht rechteckiges Material zu erstellen Auf diese Weise k nnen Sie unterschiedliche Werkstoffgr en innerhalb einer Ze
233. en Sie die Taste F2 und w hlen Sie die Registerkarte Verschieben aus Geben Sie anschlie end die Koordinaten f r die neue Position des ausgew hlten Objekts ein Seite 12 Erste Schritte Fangfunktion verwenden Men Einrichten Fangen W hrend des Erstellens der Geometrie und bei Bearbeitungsvorg ngen kann die Fangfunktion Fangmethoden x dazu verwendet werden spezielle Punkte auszuw hlen Wenn die Fangfunktion aktiviert ist w R fx R R en R IS i und Sie den Cursor im Bildschirm bewegen f ngt der Cursor die Punkte des Zeichnungselements die den Kriterien der Fangfunktion entsprechen Wenn Sie beispielsweise die Funktion Endpunkt fangen aktiviert haben und den Cursor in die N he eines Konturenendpunkts bewegen f ngt der Cursor diesen Endpunkt Die Fangfunktion vereinfacht auf diese Weise das pr zise Erstellen und Bearbeiten von Konturen Symbol Beschreibung Cursor An Raster Die Ausrichtung erfolgt am n chstgelegenen m ausrichten Rasterpunkt Der Rasterabstand wird auf der AT Seite Raster in den Voreinstellungen festgelegt Hilfslinie ie Die Kontur wird an einer Hilfslinie in der N he fangen des Cursors ausgerichtet Beim Ziehen einer Kontur wird der Umriss der Kontur an den Hilfslinien in der N he ausgerichtet Schnittpunkt Die Ausrichtung erfolgt am Schnittpunkt von fangen zwei Liniensegmenten Endpunkt Die Ausrichtung erfolgt an den Endpunkten fangen eines Bogens einer Kurve oder eines S
234. en Sie ein Relief und markieren Sie es zusammen mit der Ausgangskontur wenn Sie das Werkzeug verwenden Die Konturen folgen der H he des Reliefs und der Ausgangskontur und erstellen auf diese Weise die Schnellstruktur 1 Erstellen Sie ein beliebiges Relief das Bestandteil der zu konstruierenden Struktur ist Dabei kann es sich um eine einfache Form ebenso handeln wie um ein Logo 2 Erstellen Sie die Ausgangskontur die f r die Erstellung der Struktur verwendet werden soll T Markieren Sie die Ausgangskontur und das Relief Klicken Sie auf das Symbol f r Schnellstruktur um das Werkzeug aufzurufen Geben Sie die folgenden Parameter ein berlappung 0 2 nn Wellenl nge 2 0 Horiz Amplitude 0 2 Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 2 Markieren Sie die Optionen Verzerrung und Willk rlich verzerren Strukturwerkzeuge Seite 351 3 Die Konturen werden erstellt PEOR i A 3 k LLL Zus tzlich wird eine Umrisskontur en erstellt die dem Pfad der Plattengr e folgt d o In a R PD nn f m Too D Ih RZ H n Te I Be Be err Poe E Pe Fee ae PS we IN m HF gt 4 Schieben Sie die Ausgangskontur een on und das Relief zur Seite und markieren Sie die Konturen auf die ein Werkzeugpfad angewendet werden soll rt u Sie k nnen die Konturen bei Bedarf in
235. en aus Die Einstellung einer h heren Toleranz hat zur Folge dass die Kontur noch weiter vereinfacht wird allerdings ndert sich auch das Erscheinungsbild der Kontur Klicken Sie auf OK Konturen bearbeitem n ae Seite 112 Konturen bearbeiten 7 Konturen anordnen Konturen ausw hlen W hlen Sie die Kontur aus indem Sie den Rand anklicken Mit den folgenden Methoden k nnen Sie mehrere Konturen gleichzeitig ausw hlen e Halten Sie de UMSCHALTTASTE gedr ckt und klicken Sie nacheinander auf die Konturen e Zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen einen Auswahlrahmen um die Konturen e W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Alle ausw hlen aus um alle Konturen der aktuellen Zeichnung auszuw hlen Automatische Sortierung f r offene Konturen Beh lter und L cher Die Software berpr ft automatisch f r alle ausgew hlten Konturen ob es sich dabei um offene Kurven Beh lter oder L cher handelt Standardm ig werden alle geschlossenen Kurven als Beh lter klassifiziert Wenn eine geschlossene Kontur vollst ndig in einer anderen geschlossenen Kontur enthalten ist wird die u ere Kontur als Beh lter und die innere Kontur als Loch in diesem Beh lter klassifiziert Die Kontur des Lochs bildet die Innenkante f r die Beh lterkontur Die folgende Abbildung stellt ausgew hlte Konturen dar die in einen Beh lter und ein Loch umgewandelt wurden Au erdem wurden die Konturen mit einem Schraffurf llun
236. en bearbeiten Seite 93 In der obigen Abbildung wurde das urspr ngliche Relief links verzerrt um das zweite Relief rechts zu erhalten Durch das Verzerren des Reliefs anhand fein eingestellter Parameter k nnen Sie auf sehr einfache Weise ein interessantes Ergebnis erzielen Nach dem Ausschneiden ist dem Objekt nicht mehr anzusehen dass es eigentlich maschinell erstellt wurde Konturen verl ngern Men Zeichnen Verl ngern Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern Mit dem Werkzeug Verl ngern k nnen Sie eine offene Kontur entweder interaktiv um eine bestimmte L nge oder bis zu einem Schnittpunkt mit einer anderen Kontur verl ngern Liniensegmente werden mit einer geraden Linie verl ngert Beziersegmente mit einer geraden Linie die am Erweiterungspunkt tangential ist und B gen standardm ig mit Bogensegmenten Sie k nnen B gen ebenfalls mit einer geraden Linie verl ngern indem Sie die STRG Taste beim Verl ngern gedr ckt halten Kontur verl ngern mithilfe der Maus Men Zeichnen Verl ngern Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern Grafisch So verl ngern Sie eine offene Kontur mithilfe der Maus 1 Klicken Sie auf das Symbol Verl ngern A Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet Die Methode Grafisch ist standardm ig aktiviert 2 Klicken Sie auf das Ende der Kontur die verl ngert werden soll Seite 94 Konturen bearbeiten Wenn Sie den Cursor vom Ende der Kontur wegbewegen
237. en die Reihenfolge Ihren Bed rfnissen entsprechend anpassen indem Sie auf den betreffenden Strategietyp klicken und ihn an eine andere Stelle ziehen Sie k nnen jederzeit auch die Standardmethode f r die Sortierung von Objekten w hlen K rzeste Zeilen Spalten Innen Au en und Au en Innen Wenn diese Option markiert ist werden Objekte mit einem Oberfl chenbereich zuerst unterhalb des in der Registerkarte Initialisierung definierten Grenzwerts f r kleine Teile in der Liste der Objektreihenfolge unabh ngig von der Objektsortiermethode zuerst angezeigt Gruppierung Wenn Objekte gruppiert werden wird durch Aktivieren dieses Kontrollk stchens beibehalten gew hrleistet dass sie bei der Objektsortierung als Einzelobjekt behandelt werden Werkzeug Mithilfe dieser Schaltfl che k nnen Sie der Werkzeugreihenfolge Liste ein hinzuf gen Werkzeug hinzuf gen Erste Schritte Seite 29 Werkzeug l schen Werkzeuge leeren Aktive zur cksetzen Parameter zur cksetzen Mit dieser Schaltfl che kann das aktuelle Werkzeug aus der Werkzeugreihenfolge Liste entfernt werden Mit dieser Schaltfl che k nnen alle Werkzeug aus der Werkzeugreihenfolge Liste entfernt werden Mit dieser Option werden die derzeit aktiven Parameter Priorit t Werkzeug Strategie oder Objekt auf ihre Standardwerte zur ckgesetzt Hiermit werden die Sortierungsparameter auf die Standardwerte zur ckgesetzt Software beenden Men Da
238. en kann beispielsweise um das u ere Erscheinungsbild zu verbessern oder die maschinelle Verarbeitung zu vereinfachen Zu diesem Zweck stellt EnRoute das Werkzeug Relief gl tten zur Verf gung 1 W hlen Sie die Reliefs aus die gegl ttet werden sollen 2 W hlen Sie im Men Oberfl che die Option Relief gl tten aus 3 Stellen Sie den Gl ttungsradius und den Gl ttungsgrad durch Klicken und Ziehen ein 4 Klicken Sie auf Anwenden Die Gil ttungsfunktion kann wiederholt auf ein Relief angewendet werden um den Gl ttungseffekt zu verst rken Die folgende Abbildung zeigt an einem Beispiel wie sich die Gl ttung eines Reliefs auswirkt Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 311 Gegl ttetes Relief Sie k nnen die Gl ttung auf einen Teil des Reliefs beschr nken indem Sie zusammen mit dem Relief eine oder mehrere Konturen ausw hlen Die ausgew hlten Konturen wirken wie eine Maske und das Relief wird nur innerhalb der durch die Konturen vorgegebenen Grenzen gegl ttet Reliefs umkehren Men Oberfl che Relief umkehren Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Relief modifizieren Relief umkehren ba Beim Umkehren eines Reliefs werden die Z Koordinaten des Reliefs relativ zur Position der Umfangkonturen des Reliefs umgekehrt Auf diese Weise k nnen Sie ein positives Relief ganz einfach in ein negatives Relief umwandeln Co gt So kehren Sie ein Relief um 1 W hlen Sie die Reliefs aus die
239. en sich aus Dreiecken unterschiedlicher Gr e zusammen durch die die Objektoberfl che definiert wird EnRoute bietet die M glichkeit bei der Zeichnung von Reliefen 3D Gitter zu erstellen und zu nutzen Wie bei allen anderen Methoden zum Definieren von 3D Oberfl chen ist die Verwendung von Gitterobjekten mit bestimmten Vorteilen und Nachteilen verbunden Ein klarer Vorteil besteht darin dass viele Softwarepakete f r die 3D Modellierung ber Funktionen zum Exportieren und Importieren von 3D Gitterobjekten verf gen Aus diesem Grund z hlen Gitter vermutlich zu den am h ufigsten verwendeten 3D Objekten Es gibt zahlreiche Anbieter mit einem breiten Sortiment vielf ltigster 3D Objekte Durch den Erwerb eines fertigen Objekts k nnen Sie sich unter Umst nden die schwierige und zeitaufw ndige Arbeit ersparen die zum Erstellen eines komplexen Designs erforderlich ist Viele Modellierwerkzeuge von EnRoute sind nicht nur in der Lage 3D Modelle zu importieren und zu verwenden Anstatt Reliefs zu ver ndern besteht auch die M glichkeit ein Gitterobjekt zu erstellen Diese Gitter k nnen frei positioniert gedreht und skaliert werden um sie exakt in eine Reliefzeichnung einzupassen 3D Gitter verwenden Seite 299 3D Gitter aus anderen Anwendungen verwenden EnRoute bietet derzeit Importoptionen f r 3D Gitterobjekte in drei verschiedenen Formaten e DXF Das DXF Format Data eXchange Format wird von AutoDesk generiert und dient als
240. en und gegebenenfalls durch Einstellung einzelner Parameter zu konfigurieren Die Treiber sind in der Regel in einem Ordner mit der Bezeichnung NDrivers enthalten der sich im Programmordner befindet Die Dateien f r die Treiberkonfiguration weisen die Dateierweiterung CNF auf Die zus tzliche Treiberdatei gleichen Namens hat die Dateierweiterung PST oder DLL Alle Anderungen an den Parametern f r die Treiberkonfiguration werden in der Datei mit der Erweiterung CNF gespeichert Nach der Konfiguration eines Treibers f r Ihre Maschine ist es normalerweise nicht notwendig weitere Anderungen durchzuf hren es sei denn es ergeben sich neue Erfordernisse Falls die Werkzeuge die in einen eventuell vorhandenen Werkzeugwechsler der Maschine geladen sind ge ndert werden sind jedoch unter Umst nden Konfigurations nderungen notwendig So richten Sie die Maschine ein 1 Klicken Sie auf Treibereinrichtung 1 Maschinentreiber Aktueller Treiber MultLambl Glode Abbrechen o Begife Aktueller Wert Einheit Beschreibung Farameter Uffnen Werkzeugwechsel Ho Oo Bohryornchtung E Geschwindigk eiten H Einheiten Ea Kkommunikationsparameter El Erweiterte Parameter 2 W hlen Sie in der Liste Aktueller Treiber den Treiber f r die Maschine aus Die Liste Aktueller Treiber zeigt die ausgew hlten aktiven Treiber an Wenn der Treiber f r Ihre Maschine nicht in der Liste enthalten ist lesen Sie die Anweisu
241. en zu speichern Wenn Schlie en Schaltfl che Sie auf Ja klicken werden alle Parameter und die Teileliste und berpr fen Sie die gespeichert Die Informationen sind dann f r den n chsten Ergebnisse des Auftrags AWP Prozess wieder verf gbar in der aktiven EnRoute Zeichnung Seite 434 Automatische Werkzeugpfade Auftrag mithilfe einer gespeicherten AWP Datei verarbeiten Bei diesem Beispiel wird davon ausgegangen dass Sie die Parameter f r den Auftrag bereits festgelegt haben und jetzt einen neuen Satz Teiledateien verarbeiten m ssen Das Beispiel verdeutlicht dass die Verarbeitung von Auftr gen mit Dutzenden von Teilen sehr schnell und einfach erfolgen kann wenn die Zuordnung der Ebenen und das Einstellen der anderen Verarbeitungsparameter bereits in einem vorherigen Durchgang erledigt wurde Laden Sie die Listendatei die verarbeitet werden soll Laden Sie die gespeicherte AWP Datei Klicken Sie auf Verarbeitung lt KCDw gt berpr fen Sie die Sehen Sie sich die verschiedenen Bl tter der EnRoute verschachtelte Bl tter Zeichnung an um sicherzustellen dass keine offensichtlichen Fehler vorhanden sind Senden Sie die Ausgabedateien an Ihre Maschine Automatische Werkzeugpfade Seite 435 Seite 436 Automatische Werkzeugpfade 23 Tastenkombinationen Verschiebung um bestimmte Gr e Verschiebung in Relation zur Anzeigegr e Pfeiltasten Umschalttaste Pfeiltaste Voreinste
242. endet werden Die folgende Abbildung verdeutlicht dieses Konzept Diese Objekte wurden mit demselben Profil erstellt F r das linke Objekt wurden mehr Scheiben und weniger Stapel verwendet w hrend f r das rechte Objekt weniger Scheiben und mehr Stapel verwendet wurden Drehungen und Extrusionen Seite 269 Reliefoberfl che modifizieren Die Tabelle in diesem Abschnitt zeigt die notwendigen Schritte mit denen eine extrudierte Oberfl che durch Ver ndern eines vorhandenen Reliefs erstellt werden kann 1 Entwerfen Sie eine 2D Grafik Erstellen Sie f r dieses Beispiel eine Ellipse die Sie dann mit einem Umriss umgeben Platzieren Sie nun vier berlappende Kreise und verschmelzen Sie sie miteinander Falls nach der Verschmelzung in der Mitte ein Loch vorhanden ist l sen Sie die Objektgruppe auf und l schen Sie die Mitte 2 W hlen Sie die Ellipse aus und erstellen Sie damit ein flaches Relief 3 W hlen Sie das Relief aus und klicken Sie anschlie end auf Extrudieren amp oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort die Option Oberfl che erstellen Extrudieren aus 4 Klicken Sie auf Hinzuf gen um die Option auszuw hlen 5 W hlen Sie die Anwendungsmethode Normal aus 6 Legen Sie folgende Werte fest Skalierung 1 00 und Drehungen 0 0 7 Stellen Sie sicher dass die Option Gehrung nicht aktiviert ist Gehrung und klicken Sie auf die mret mittlere Schaltfl che f
243. endungen von EnRoute optimiert werden Das Werkzeug ist auch f r kreative Zwecke interessant So kann es beispielsweise die Effekte verbessern die mit dem Werkzeug Schnellstruktur erzielt werden Seite 44 Werkzeugleisten und Befehlssymbole Werkzeugleiste Abmessungen IH Einzelma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Abmessung zwischen zwei i ausgew hlten Punkten bestimmen tey Winkelma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Winkel zwischen zwei L ausgew hlten Punkten bestimmen E Radiusma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Radius eines ausgew hlten Kreises bestimmen Durchmesserma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Durchmesser eines ausgew hlten Kreises bestimmen iM F hrungsma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie einen F hrungspfeil an der ausgew hlten Stelle der Zeichnung platzieren Werkzeugleiste Relief FA Reliefs zusammenf hren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Reliefs zusammenf hren Ah Ausgew hlte Reliefs kombinieren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie zwei oder mehr ausgew hlte Reliefs kombinieren La Scheibe aus Relief extrahieren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie einen Reliefabschnitt aus dem Relief extrahieren Werkzeugleiste Verschachteln Optimier X Verschachteln Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Objekte auf dem Material automatisch nach ausgew hlten Parametern verschachteln TA i F Dynamisch verschachteln Mit
244. ent Interface Sie k nnen also mehrere Zeichnungen gleichzeitig ffnen Klicken Sie auf Neu Die zugeh rige Tastenkombination ist STRG N Wenn die Option Material abfragen auf EIN steht siehe Voreinstellungen einrichten m ssen Sie das Material jedes Mal neu definieren wenn Sie eine neue Zeichnung starten Material definieren Men Maschinenverarbeitung Material definieren Werkzeugleiste Bibliotheken Material neu festlegen Material definieren Yorlage u Ok Abbrechen Benutzerdefiniert Breite 5 0000 H Zoll 0 An Zeichn anpassen H he y 5 0000 H zoll Speichern unter An Auswahl anpassen St rke z 3 0000 poo H Zoll Entfernen Nullpunkt 0 0000 H zoi xaa none H zo Y Nullpunkt O00000 powo H Zol YRand 00000 powo H Zoll Oberfl che auf Material Oberkante berfl che auf Material Unterkante Material r Materialbibliothek Bei der Erstellung einer neuen Zeichnung wird das Dialogfeld Material definieren angezeigt Mithilfe des Dialogfelds Material definieren k nnen Sie die Abmessungen und die Art des Materials angeben mit dem Sie arbeiten Dateien verwenden Seite 57 Folgende Optionen sind verf gbar Benutzerdefiniert An Zeichnung anpassen An Auswahl anpassen Breite H he St rke X Y Nullpunkt X Y Rand Oberfl chenoption Werkstoff OK Abbrechen Speichern unter Entfernen Werkstoffbibliothek Mit dieser
245. epr gte Fassetten die nicht erw nscht sind Mithilfe der in EnRoute verf gbaren Option Gl tten O k nnen die Fassetten des Gitters gegl ttet werden sodass die fertige Oberfl che eine glattere Struktur aufweist Bei Oberfl chen die m glichst glatt erscheinen sollen k nnen mit dieser Option beeindruckende Ergebnisse erzielt werden Wenn die Fassettenoption P ausgew hlt ist wird das Objekt mit seinen Fassetten direkt auf die Oberfl che des Reliefs angewendet Die folgenden Abbildungen verdeutlichen den Unterschied der durch Verwendung der Option Gl tten erzielt werden kann Seite 302 3D Gitter verwenden Anwendungsmethode Alle Optionen f r die Anwendung der Ergebnisse dieses Vorgangs entsprechen den Optionen die im Kapitel ber das Erstellen eines Reliefs beschrieben wurden Die Optionen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen STEE Die vertikale Position des Gitters relativ zur vertikalen Position des Reliefs entscheidet dar ber wie stark das Relief ver ndert wird Es ist wichtig dass das Gitter in Relation zum Relief korrekt in der Z Achse positioniert wird damit bei der Anwendung auf das Relief die gew nschten Ergebnisse entstehen wirken sich auf alle ausgew hlten Reliefs aus Die folgende Abbildung zeigt die Vorderansicht eines Reliefs f r das vier Gitterkugeln an verschiedenen Positionen auf der Z Achse platziert wurden Die Ergebniss
246. er die Software auf andere Weise zu duplizieren oder zu verteilen was auch eine elektronische bertragung einschlie t NICHT AUTORISIERTE VERTEILUNG Die Software steht unter dem Schutz des Urheberrechts und enth lt dar ber hinaus Handelsgeheimnisse die Eigentum von SA International Inc sind Es ist Ihnen NICHT gestattet Kopien der Software an Dritte zu verteilen oder die Software elektronisch ber ein Netzwerk von einem PC auf einen anderen zu bertragen au er wenn dies in dem vorliegenden Vertrag ausdr cklich vorgesehen ist Sie d rfen die Software weder modifizieren adaptieren bertragen vermieten berlassen verleihen mit Gewinn weiterverkaufen oder verteilen noch d rfen Sie die Software dekompilieren zur ckentwickeln disassemblieren und oder auf andere Weise auf eine ohne Maschinen lesbare Form zur ckf hren oder Derivate auf Basis der Software oder eines ihrer Teile erzeugen Support Leistungen Die Nutzung vonSupport Leistungen durch Sie unterliegt SA International Inc s Richtlinien und Programmen die im Benutzerhandbuch in Online zug nglichen Dokumentationen und oder in anderen von SA International Inc zur Verf gung gestellten Materialien beschrieben sind Jeder erg nzende Software Code der Ihnen als Teil der Support Leistungen zur Verf gung gestellt wird ist als Teil der Software anzusehen und unterliegt den Bedingungen die in diesem Vertrag festgelegt sind INFORMATIONEN Sie stimmen ausdr ck
247. er sollten alle Maschinen aufgef hrt werden die h ufig an Ihrem Standort mit der Software verwendet werden Aktiven Treiber hinzuf gen So f gen Sie der Liste der aktiven Treiber eine Maschine hinzu 1 Klicken Sie am unteren Rand des Dialogfelds Maschineneinrichtung auf die Schaltfl che Aktive Treiber akt ven Treiber festlegen Hersteller Aktive Treiber Mazak Akut Aarncz Mcam Horizontal MultiCamGC Glode Abbrechen MecaNumerc Mul camrlasma GCode MultiCamGC Dual Head MuliLamGl Laser ul LamaC wet Mul LamiaL MulkicamFlazma Numd Pfad FerezLlampsTEl Rhino l Entfernen CEnRoutes_ 0 0 12 NDrmwers Seite 212 Software konfigurieren 2 W hlen Sie im Dialogfeld Aktive Treiber den Hersteller der Maschine in der Liste Hersteller aus 3 Klicken Sie auf den Pfeil rechts neben dem Herstellereintrag um eine Liste der verf gbaren Maschinentreiber zu ffnen A W hlen Sie in der Liste der Maschinen die Maschine aus die Sie der Liste der aktiven Treiber hinzuf gen m chten 5 Klicken Sie auf OK Aktiven Treiber entfernen So entfernen Sie einen Treiber aus der Liste der aktiven Treiber 1 Klicken Sie am unteren Rand des Dialogfelds Maschineneinrichtung auf die Schaltfl che Aktive Treiber 2 W hlen Sie den Treiber in der Liste Aktive Treiber aus 3 Klicken Sie auf die Schaltfl che Entfernen A Klicken Sie auf OK Durch Entfernen eines Treibers aus der Liste
248. er zu erstellenden Kontur aus W hlen Sie die Anzahl der Punkte f r Ihre konvexe oder konkave Form aus entweder einkonvexes Polygon oder ein konkaves Polygon Beim Zeichnen eines konvexen Polygons k nnen Sie einfach mit der linken Maustaste klicken um den Mittelpunkt des Polygons festzulegen Ziehen Sie den Cursor dann zum u eren Punkt und klicken Sie noch einmal um das Ende festzulegen An diesem Punkt k nnen Sie die Koordinaten f r den Mittelpunkt und einen Au enpunkt sowie die Anzahl der Ecken des Polygons eingeben Anderungen an den Koordinaten werden in einer Vorschau angezeigt Sobald Sie auf Anwenden klicken wird das Polygon im Arbeitsbereich platziert na Externer Radius Ni Innenradius Seite 76 Konturen erstellen 5 Wenn Sie ein konkaves Polygon erstellen stellen Sie den Innenradius des Kreises ein den die inneren Eckpunkte ber hren 6 Klicken Sie auf Anwenden um das Polygon zu zeichnen 7 Bei Bedarf k nnen Sie weitere Polygone zeichnen Geben Sie die neuen Werte f r die Polygone wie vorhin in die Felder ein und klicken Sie auf Anwenden um zu zeichnen 8 Um die Polygonfunktion zu beenden klicken Sie mit der rechten Maustaste oder dr cken Sie auf Schlie en Text Men Zeichnen Text Werkzeugleiste Konstruktion Text Das Text Werkzeug dient zum Einf gen von Text Anschlie end k nnen damit die verschiedenen Parameter wie Gr e Schrift Stil und Abstand ver ndert werden E
249. erden wie die Teile auf jedem Blatt sortiert werden In der Regel verwenden Sie wahrscheinlidh die k rzeste Methode aber es kann gelegentlich auch vorkommen dass Sie die Teile in Reihen oder Spalten sortieren m chten Anhand der Parameter unter pemsur psoren Wirk Schnikt Abend I Fr a ww Hs Hza l Farid a pa s T Aipamen veaa ALA Ss E Hickelachehener T Verschendens Kustenakgenfie Dan each i Drakesta E Fjza C Pe ee ee u ee Hiei ED za paa 2 kisperunzuncheurg Starkelz 2 7500 za a w Hehua C Akha Kleine Teile zuerst Durch Aktivieren dieses Kontrollk stchens k nnen Sie sicherstellen dass die Teile so sortiert werden dass kleine Teile deren Fl che unterhalb des Schwellenwerts liegt vor den gr eren Teilen angeordnet werden Diese Option ist besonders n tzlich wenn die Teile durch ein Vakuumsystem in der gew nschten Position festgehalten werden Die kleinen Teile k nnen so zuerst ausgeschnitten werden solange ihre Position durch das Vakuum sicher fixiert werden kann Verschachtelungsoptionen Durch die Parameter der Verschachtelungsoptionen kann festgelegt werden wie die Teile automatisch auf den Bl ttern angeordnet werden sollen w hrend sie f r die Ausgabe vorbereitet werden Dieses Verschachtelungsverfahren sorgt daf r dass das Material auf effizienteste Weise genutzt und Abfall reduziert wird EnRoute und EnRoute Wood nutzen eine Formen
250. eren DE Sie k nnen das Dialogfeld AWP aktivieren indem Sie im Men Datei die Option Automatische Werkzeugpfade ausw hlen Sie k nnen auch in der Werkzeugleiste Ausgabe auf die Schaltfl che Automatischer Werkzeugpfad klicken YE Automatischer Werkzeugpfad Setup C EnRoute5_0_0_16 AutoTP KCD Cabinet Demo atp oe Layer definieren Reihenfolge und Optimierung KCD Einstellung Anwendungsprogramm KCD v Keine aktive nwendung Ausgabeoptionen Fr Zune Allgemeine Einstellungen V_Ausgabedateien erstellen Cabinet Solutions a Cabinet Vision F Ausdruck da eile Extreme Beschriftungfausgabe erst Eh Pattern Systems Als Einzelteile verarbeiten Pytha QuickBox Ausgabe Einstellungen NK Beschriftungseinstellungen 3D Kitchen P Ausgabepfad CADI Boxster Beschriftungsdesign ED FE Beschriftungsformatdatei Beschrift f t 5 v Drucker Brother HL 4040CDN series X r E Laden Aktive verarbeiten Speichern Dateien verarbeiten Speichern unter Verarbeitung KCD Schlie en Automatische Werkzeugpfade Seite 409 Dialogfeld AWP Alle AWP Funktionen sind in einem Dialog enthalten Die Register im Dialogfeld entsprechen den Hauptschritten die weiter oben in der bersicht ber den AWP Prozess beschrieben wurden Viele der Parameter im AWP Dialogfeld sind zun chst leer Wenn eine gespeicherte AWP Datei geladen wird werden die Parametereinstellungen in der AWP Datei
251. erf gung Die verf gbaren Parameter h ngen davon ab ob Sie die Option zum Erstellen eines Gitterobjekts oder eine andere Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines vorhandenen Reliefs ausgew hlt haben Bei Auswahl einer Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines Reliefs wird das folgende Dialogfeld ge ffnet Reliefoptionen a Reliefparameter Kont irbel 72 ur Wirbeln a Ei onturen wirbeln G Normal H he 0 3000 amp Startwinkel 0 0000 Konturen f r Wirbeln Effekt ausw hlen C Skalierung auf Hohe E D is 0 0000 inkel 260 0000 P Berinamgadhihe P POD Erra po Wirbeln Winkel N Assistentenhinweise Anwendungsmethode f r das Ver ndern des ausgew hlten Reliefs Seite 254 Drehungen und Extrusionen Wenn Sie die Anwendungsmethode f r das Erstellen eines Gitterobjekts ausw hlen k nnen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfeld eigene Parameter f r das Gitter eingeben wie in der folgenden Abbildung dargestellt Gitterparameter N l T Konturen wirbeln Een Tr a mow Konturen f r Wirbelr Effekt ausw hlen E E E Stapel 2 Endwinkel 260 0000 SEA e Wirbeln Winkel S Anwendungsmethode f r das Erstellen eines Gitterobjekts Assistentenhinweise Anwendungsmethode Alle Optionen f r die Anwendung der Ergebnisse des Wirbeln Vorgangs entsprechen den Optionen die im Kapitel ber das Erstellen eines Reliefs beschrieben wurden Die Optionen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren
252. erhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Schnitts ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Schnitte hinzu f r die andere Werkzeuge erforderlich sind 6 Stellen Sie die Gravur Parameter ein 3D Gravur Markieren Sie diese Option um einen Gravurschnitt als 3D Gravur Werkzeugpfad Werkzeugpfad zu erstellen Wenn diese Option nicht aktiviert ist wird der Schnitt als 2D Werkzeugpfad erstellt Denken Sie daran dass nur Werkzeuge die f r 3D Gravuren geeignet sind konische kegelf rmige und Gravurwerkzeuge f r 3D Gravur Werkzeugpfade definiert werden k nnen Extern oder Wenn die 3D Option f r den Gravur Werkzeugpfad ausgew hlt ist muss Intern entschieden werden ob die Werkzeugpfade auf der Innen oder der Au enseite der ausgew hlten Konturen verlaufen sollen In der Regel werden die Gravur Werkzeugpfade jedoch auf die Innenseite der Konturen gelegt Die folgenden Abbildungen zeigen 3D Werkzeugpfade auf der Innen und auf der Au enseite einer Kontur Intern Da bei externen 3D Werkzeugpfaden alle Objekte im ausgew hlten Bereich in einer Werkzeugpfad Gruppe zusammengefasst werden m ssen sind 3D Werkzeugpfade nicht mit anderen Werkzeugpfad Typen in einer Kontur kompatibel Wenn vorhanden
253. erkennen dass es sich um eine m nnliche Fr soffset Strategie handelt In diesem Fall enth lt bereits der Name der Strategie einige Informationen zum Werkzeug und zur Tiefe Der Name wurde so gew hlt dass er dem Namen der Ebene entspricht der die Strategie zugeordnet werden soll Bei der Benennung von Strategien k nnen unterschiedliche Konventionen angewendet werden Jeder Anwender sollte ein System entwickeln das den pers nlichen Anforderungen am besten gerecht wird Seite 418 Automatische Werkzeugpfade W Automatischer Werkzeugpfad Setup C EnRoute 0 0 16 AutoTP KCD Cabinet Demo atp gt oka Layer deiremen Redenicige und Opiermturs g KED keuinbung j Telo j E banernane 5 5 Spog vermend TPI NT NS OF en PANELE pare tOO UNN richt ayaman upo i g prg BOREE rechi zugewesen a lugemesen on o RB v BR s DRILLHINGE Dugemmien jpo 5 Raus Drywer 10125 001251 ONsetint w W pr i Rout Tab 10375 OHOSIoer RILLSHELF A 2 en order a en ORRALSHEUE Rabbet T0375 OGen Eganen mn e RR 7 e abet 101875 DIRolter ga DRMLFILOTE Roa Duawer 10375 DO3TSH ach augen om i g z p A Fout Dado T025 DOITS Hand Oox Boe T0375 0050an aye hinau Aktive verwenden Layer rtiamen Datsien verwenden Vorgabe Stratege richt zuges wesen lt T Ale Liper sachen Verwende KOD Laden F lie verssbeten Spachern Daten verabeten Sparchem urta Verabetung KCD Schkeien Es kann sow
254. erkzeug erlaubt sind Es ist nicht m glich eine Durchgangsanzahl zu definieren die unter dem Minimum liegt Andererseits liegt die definierte Anzahl der Durchg nge h ufig ber dem Minimum um die Menge des pro Durchgang entfernten Materials zu reduzieren Dieser Wert wird anfangs aufgrund der Abmessungen des ausgew hlten Werkzeugs berechnet Es ist jedoch m glich diesen Wert zu reduzieren um die Tiefe jedes Durchgangs zu kontrollieren Dieser Wert wird aufgrund der Anzahl der Durchg nge und der Endtiefe des Schnitts berechnet Wenn ein Enddurchgang definiert ist wird bei der Berechnung der Wert des Enddurchgangs vom tats chlichen Wert pro Durchgang abgezogen Wenn die Anzahl der Durchg nge gr er als 1 ist kann ein Enddurchgang mit einer abweichenden Schnitttiefe bestimmt werden Diese Option wird h ufig verwendet um mit dem Enddurchgang die Teile vollst ndig aus dem Material auszuschneiden nachdem alle vorbereitenden Schnitte in den vorhergehenden Durchg ngen durchgef hrt wurden Dies ist die Tiefe des Enddurchgangs Dieser Wert ist von der Endtiefe des gesamten Schnitts zu unterscheiden Zus tzlich zur Schnitttiefe kann auch die Breite des Schnitts definiert werden Diese Einstellung wird meistens in Verbindung mit einem Reinigungsschnitt definiert sie steht jedoch auch f r Grobschnitte zur Verf gung Wenn ein Reinigungsschnitt mit einer Breite von 0 00 definiert wird gilt f r den Schnitt im Wesentlichen der gle
255. erkzeugleiste enthaltenen Parameter vermischen angleichen W p BP Blockverschachtelung Die Blockverschachtelung ist f r Quadrate und Rechtecke vorgesehen Es handelt sich dabei um eine u erst effiziente und schnelle Methode der Verschachtelung Sie bietet die M glichkeit Konturen mit einer gemeinsamen Linie zu erstellen Diese Option bietet sich f r das Schneiden rechteckiger Teile an weil nur ein Schnittvorgang zwischen den angrenzenden Fl chen erforderlich ist an Kasten Kastenf rmiges Gitter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann Kreis mittels Zentrum und Punkt Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Koordinaten f r den Mittelpunkt und einen Punkt auf dem Kreis eingeben um den Kreis zu definieren Kreis mittels Zentrum und Radius Mit diesem Werkzeug k nnen Sie in die Mitte eines Kreises klicken und anschlie end die Gr e des Kreises durch Ziehen bestimmen Sie k nnen den Kreis auch durch die Angabe der Koordinaten und der Abmessung definieren Kreis mittels Ecken Klicken und Ziehen Sie um die u eren Eckpunkte zu definieren die den Kreis begrenzen oder definieren Sie die Eckpunkte durch Eingabe pr ziser Werte Kreis erstellen anhand von drei Punkten Mit diesem interaktiven Werkzeug k nnen Sie einen Kreis definieren Klicken Sie auf den ersten Punkt halten Sie die Maus gedr ckt und ziehen Sie den Cursor um den Kreis zu definieren Konkaves Polygon
256. erkzeugpfade verwendet werden wie beispielsweise Fr soffset Schraffurf llung Inself llung und Gravieren Am h ufigsten werden die Schraffurf llung und die Inself llung verwendet weil mit ihnen die Reliefoberfl chen abgetragen werden k nnen Fr soffsets sind bei Reliefs n tzlich um Werkzeugspuren an vertikalen Kanten im Relief zu entfernen und durch das Gravieren k nnen Reliefoberfl chen mit 3D Gravuren versehen werden 3D Werkzeugpfade Seite 381 Parameter f r 3D Werkzeugpfad Strategie Die zur Definition von 3D Werkzeugpfaden erforderlichen Parameter werden aktiviert wenn Sie ein oder mehrere Reliefs ausgew hlt haben und eine der Standardstrategien aktivieren Optimierung Standard 7 Auf Relief anwenden wi berfl ache w In Oberfl che ritzen E berschnitt anwenden wi Wenn Sie ein Relief ausgew hlt haben und eine Strategie aktivieren werden Sie zun chst feststellen dass sich am unteren Rand des Dialogfelds f r die Parameter ein neues Kontrollk stchen mit der Bezeichnung Auf Relief anwenden befindet Wenn Sie dieses Kontrollk stchen aktivieren erhalten Sie Zugriff auf vier zus tzliche Parameter durch die festgelegt wird wie die Werkzeugpfade auf das Relief angewendet werden Auf Oberfl che anwenden Bei der Anwendung auf die Oberfl che folgt der Werkzeugpfad der Oberfl che des Reliefs und die Schnitttiefe wird entsprechend dem Relief angepasst Wenn der Werkzeugpfad einen Bereich abdeckt f r den kein Relie
257. ern markiert Klicken Sie auf OK Auf dieselbe Kontur wird zus tzlich ein Gravur Werkzeugpfad angewendet um eine abgeschr gte Kante in der Zeichnung zu erhalten Klicken Sie auf das Symbol Gravieren Geben Sie die folgenden Parameter ein Konisches 90 Grad Werkzeug Tiefe 0 20 3D Gravur Werkzeugpfad markiert Intern markiert Klicken Sie auf OK Verwenden Sie das Werkzeug Ortho Simulation um eine Darstellungsansicht der erstellten Werkzeugpfade zu erhalten Klicken Sie auf das Symbol f r Ortho Simulation iii Das Objekt kann jetzt ausgeschnitten werden Strukturwerkzeuge Pichendigl ge H o1 Re Ea Fischer Erdh ter z Fischer Eradh ser Flaschen Eric Ficha Eri tes Tr ia F Deabei gt Abbeechen ken Terket anne Sprschsr unbe 3 Waki u haufen ek eu barian aP Wiegen E e 7 _ t ren Seite 373 Seite 374 Strukturwerkzeuge 20 Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Die Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs bieten eine schnelle und einfache Methode jede beliebige Reliefoberfl che mit Werkzeugen zu bearbeiten die hnlich wie die Zeichnungswerkzeuge f r Bitmaps verwendet werden Damit stehen Ihnen beim Erstellen von Reliefs weitere leistungsf hige kreative Hilfsmittel zur Verf gung Sie k nnen die f nf neuen Werkzeuge verwenden um ein vorhandenes Relief zu bearbeiten oder um ein neues Relief zu erstellen in
258. ern Der Befehl Fenster vergr ern unterscheidet sich insofern von den Befehlen Verkleinern und Vergr ern dass ein bestimmter Bereich f r den Zoom Vorgang ausgew hlt werden kann Vergr ern STRG I Mit dem Befehl Vergr ern k nnen Sie das aktuelle Fenster heranziehen oder vergr ern Verkleinern STRG K Mit dem Befehl Verkleinern k nnen Sie die Ansicht wieder verkleinern Material anzeigen STRG P Mit dem Befehl Material anzeigen k nnen Sie bis zur Materialgr e vergr ern Vorheriger Zoom Mit diesem Befehl gelangen Sie zur ck zur vorherigen Zoom Ansicht Auswahl anzeigen Mit dem Befehl Auswahl anzeigen k nnen Sie die ausgew hlte Gruppe im aktuellen Layout anzeigen Alle Objekte anzeigen Mit dem Befehl Alle Objekte anzeigen k nnen Sie alle Zeichnungsobjekte in der aktuellen Datei anzeigen Dabei wird gegebenenfalls auch das definierte Material erfasst Werkzeugleisten und Befehlssymbole Werkzeugleiste Einstellungen Einstellungen x wu B Bla Ebenen definieren F7 Mit diesem Symbol k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen in dem Sie die Ebenen verwalten k nnen die zum Speichern von Zeichnungselementen verwendet werden In diesem Dialogfeld k nnen Sie festlegen welche Ebene aktiv ist Ebene wechseln Aktiviert ein Dialogfeld in dem die zum Ablegen der aktuellen Auswahl verwendete Ebene gewechselt werden kann Werkz
259. ern des Objekts Der Uberschnitt sorgt daf r dass der Werkzeugpfad AUSSERHALB der Reliefr nder erstellt werden kann sodass dieses Problem nicht auftritt Seite 382 3D Werkzeugpfade Als Faustregel gilt dass der berschnitt etwas geringer sein sollte als der halbe Werkzeugdurchmesser beim Enddurchgang Auf berfl che 17 anwenden In berfl che ritzen 5 berschnitt anwenden w berschnittwert Schnittdefinitionsparameter Der Schnittdefinitionsdialog enth lt einige weitere neue 3D Parameter Schnerdedefinition k Schneideworgaben aktuelles Werkzeug 378 End Hill Abbrechen ol Begife Aktueller wert a Speichen unter Schneidetyp F llung Bibliothek E Tiefen E Fullung E Durchgange E Beschmindigkeiten AS H faj H Richtung ffnen H Eintritts Austrttsparameter Unter Tiefen kann mithilfe der Option Versatz von Oberfl che eingestellt werden wie dicht ber der Reliefoberfl che die Werkzeugpfade verlaufen sollen Dieser Wert wird normalerweise f r einen Grobdurchgang definiert um sicherzustellen dass die beabsichtigte Oberfl che beim Grobdurchgang nicht besch digt wird Der Versatzabstand h ngt von vielen Faktoren ab wie etwa der Art des Materials dem Werkzeugtyp grob oder fein und der bevorzugten Geschwindigkeit f r den Grobdurchgang Tiefen berfl che 0 0000 Zoll Endtiefe 0 7500 Zoll Y ersatz von Oberfl che 0 200
260. errechte umfassen beispielsweise jedoch nicht ausschlie lich die Folgenden Rechte an Know How Markenrechte Urheberrechte Patente Rechte an Patentanmeldungen wozu gegebenenfalls auch Neuerteilungen Verl ngerungen Fortsetzungen Teilfortsetzungen oder Teilungen eines Patents oder einer Patentanmeldung geh ren Rechte an allen Arten von Handelsgeheimnissen Anweisungen Verbesserungen Modifizierungen Vorschl gen Anregungen Programmen Ideen Schriftgut und dergleichen sowie jegliche Ausf hrungsformen davon wozu beispielsweise jedoch nicht ausschlie lich Computer Programme Dokumentationen Montage Zeichnungen und Detail Zeichnungen Pl ne Spezifikationen Ergebnisse technischer Untersuchungen und Forschungen Montage und Teile Handb cher Grafiken Software Programmierungen Applets Scripts Designs und alle anderen eigentumsrechtlich gesch tzten Informationen ber die oder im Zusammenhang mit der Software geh ren Informationen bedeutet Daten aller Art die SA International Inc von hnen in irgendeiner Form und auf irgendeine Weise in folgendem Zusammenhang erh lt i mit dem Kauf der Lizenz zur Nutzung der Software ii mit der Registrierung der Lizenz zur Nutzung der Software iii im Zusammenhang mit Support Leistungen oder im Rahmen einer anderweitigen Kommunikation zwischen hnen und SA International Inc die sich aus der Nutzung der Software ergibt wobei es gleichg ltig ist ob sie durch Sje selbst zur Verf gu
261. ert 0 erreicht Damit k nnen Sie eine optische Angleichung an ein vorhandenes Relief erzielen Der Schrumpfen Parameter beeinflusst die H he der Werkzeug Parameter Der H henwert wird dabei im Verlauf einer vollst ndigen Mausbewegung vom h chsten bis zum niedrigsten Wert reduziert Damit ist ebenfalls eine optische Angleichung an ein vorhandenes Relief m glich Klicken Sie auf Anwenden um die nderungen zu bernehmen die mit dem Bearbeitungswerkzeug vorgenommen wurden Diese Bearbeitungsschritte k nnen mithilfe der R ckg ngig Funktion au erhalb des Bearbeitungswerkzeugs wieder r ckg ngig gemacht werden Klicken Sie auf die L schen Schaltfl che wenn die nderungen die mit den Bearbeitungswerkzeugen durchgef hrt wurden nicht bernommen werden sollen Wenn Sie Werkzeuge wechseln wird die Anderung f r das vorherige Werkzeug akzeptiert Wenn die Anderungen die bereits f r das Relief akzeptiert wurden nicht Ihren Vorstellungen entsprechen k nnen Sie das R ckg ngig Werkzeug verwenden Klicken Sie auf Schlie en um das Werkzeug zu beenden Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Ausblenden und Schrumpfen Die Ausblenden und Schrumpfen Parameter werden in Verbindung mit dem Spline Parameter verwendet Diese Parameter erleichtern die optische Angleichung an das vorhandene Relief Sie sollten bedenken dass die Verarbeitungszeit zunimmt je gr er der Werkzeugradius und je h her die Aufl sung des
262. erwenden Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Laden von Strategie Einstellungen aus einer Vorlage Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Gravur Werkzeugpfad erstellen Men Werkzeugpfad Gravieren Werkzeugleiste Werkzeugpfad Gravieren Das Gravieren ist eine traditionelle Bearbeitungsfunktion f r vielseitige Anwendungen Das Erstellen von Werkzeugpfaden f r das Gravieren ist zwar einerseits eine der g ngigsten Aufgaben muss jedoch andererseits als die komplexeste Herausforderung eingestuft werden Beim zweidimensionalen Gravieren werden im Grunde genommen nur Werkzeugpfade erstellt die den Konturen in einer bestimmten Tiefe folgen Mit 3D Werkzeugpfaden werden bessere Ergebnisse erzielt da mit ihrer Hilfe spitze Ecken besser ausgeschnitten werden k nnen etwa bei Verwendung konischer Werkzeuge 3D Werkzeugpfade die konische Werkzeuge verwenden erfordern jedoch eine Unmenge von Berechnungen damit der beabsichtigte Effekt exakt und zuverl ssig erzielt werden kann Als Benutzer m ssen Sie sich lediglich entscheiden ob die Werkzeugpfade zweidimensional oder dreidimensional sein sollen Die Software f hrt dann die erforderlichen Berechnungen durch um Werkzeugpfade d
263. erwenden Seite 59 Vorlage verwenden 1 Klicken Sie auf die Liste Vorlage um die gespeicherten Materialvorlagen anzuzeigen 2 W hlen Sie die gew nschte Vorlage aus Zeichnung ffnen Men Datei ffnen a 1 Klicken Sie auf ffnen dr oder verwenden Sie die Tastenkombination STRG O 2 W hlen Sie das Dateiformat den Ordner und die zu ffnende Datei 3 Dr cken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie auf ffnen Dateien in der Vorschau anzeigen Mit EnRoute 5 haben Sie die M glichkeit eine Vorschau der Zeichnung anzuzeigen wenn Sie die zugeh rige Datei ffnen T Datei ffnen Look in Design Fie eBcEH Name Date modif Type Size 37 F testA Recent Places mte Desktop P U Janet Computer A lt Network File name testA v Open Files of type EnRoute Files v Cancel Zeichnung speichern Men Datei Speichern il 2 Wenn Sie den Befehl Speichern unter verwenden oder das Dokument erstmalig speichern wird ein Dialogfeld angezeigt Geben Sie den Namen und den Speicherort ein an dem das Dokument gespeichert werden soll 1 W hlen Sie im Men Datei die Option Speichern bzw Speichern unter aus 3 Klicken Sie auf Speichern Die Datei wird auf dem derzeit aktiven Laufwerk und im aktiven Ordner gespeichert Merken Sie sich den Speicherort damit Sie die Datei wieder finden wenn Sie sie erneut ffnen m chten Seite 60 Dateien verwenden Zeichnung schlie en Men Da
264. es passenden Typs zu erstellen Wenn Sie eine Strategie f r tiefes Gravieren definieren ist es oft besser eine F llungs Strategie mit einem 3D Reinigungsdurchgang anzuwenden Wenn der Gravur Werkzeugpfad nicht bis ganz nach unten vordringt kann das F llungswerkzeug die Bearbeitung der untersten Fl che zu Ende durchf hren 1 W hlen Sie die Kontur aus welcher der Werkzeugpfad folgen soll Klicken Sie auf Gravieren W hlen Sie im Dialogfeld Gravieren das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus Klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Nur Werkzeuge die zum Gravieren geeignet sind konische kegelf rmige und Gravurwerkzeuge k nnen als Werkzeuge f r Gravurschnitte definiert werden Das erste Werkzeug in der Liste wird immer als das Gravur Werkzeug definiert Es wird normalerweise als das Hauptwerkzeug eingesetzt Alle weiteren Werkzeuge dienen als Grobwerkzeuge mit denen haupts chlich bersch ssiges Material entfernt wird Bei einem Werkzeugpfad f r eine tiefe Gravur wird normalerweise ein Grobschnitt definiert der mit einem flachen Endfr ser ausgef hrt wird Werkzeugpfade verwenden Seite 185 4 Stellen Sie in der Werkzeugliste inn
265. eschnitten wenn das abgeschr gte Werkzeug mit dem Schneiden fertig ist Diese Methode wird bevorzugt zum Anfertigen von Buchstaben und k nstlerischen Gegenst nden verwendet die h ufig als abgeschr gt gemei elt geformt oder prismatisch bezeichnet werden Werkzeugpfad l schen Mit diesem Befehl k nnen Sie Werkzeugpfade l schen die auf ausgew hlte Objekte angewandt wurden Werkzeugleiste Kontur bearbeiten Kontur bearbeiten x A Ar h M gg ey m mim m ri Punkte bearbeiten Dieses Werkzeug bietet Zugriff auf zahlreiche Bearbeitungsfunktionen Sie k nnen damit Punkte verschieben einf gen und l schen Konturen ffnen und schlie en und Segmente in B gen Kurven und Linien umwandeln Nachdem Sie ein Werkzeug ausgew hlt und auf eine Kontur geklickt haben klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Funktionen anzuzeigen Verl ngern K rzen Mit dem Verl ngerungswerkzeug k nnen Sie eine offene Kontur entweder interaktiv um eine bestimmte L nge erweitern oder bis zu einem Schnittpunkt mit einem anderen Konturensegment verl ngern Wenn Sie die Schaltfl che gedr ckt halten wird ein einblendbares Men ge ffnet Uber dieses Men k nnen Sie auf das K rzungswerkzeug zugreifen Ecken abrunden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie abgerundete Ecken oder Ausrundungen an ausgew hlten Eckpunkten einer Kontur erstellen Konturen verbinden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie offene Konturen an de
266. esser markiert ist entspricht die Bohrung einem Bohrpunkt im eigentlichen Sinn d h die Gr e des Lochs entspricht dem Durchmesser eines Werkzeugs in einer bestimmten Tiefe Wenn die Option Exakter Durchmesser markiert ist kann der Benutzer einen Durchmesser definieren der gr er ist als der Durchmesser des Werkzeugs Der Bohrpunkt wird als Kreis erstellt Die Gr e des kreisrunden Bohrlochs entspricht dem Durchmesser der f r das ausgew hlte Werkzeug in der definierten Tiefe festgelegt wurde Es ist darauf hinzuweisen dass EnRoute bei der Bestimmung des Werkzeugdurchmessers in einer bestimmten Tiefe die Form des Werkzeugs ber cksichtigt Wenn Sie ein konisches Werkzeug f r die Bohrung verwenden und exakte Ma e f r eine Tiefe angeben die geringer als die H he der Fase ist ber cksichtigt EnRoute bei den Berechnungen den tats chlichen Durchmesser des Werkzeugs in der angegebenen Tiefe Seite 182 Werkzeugpfade verwenden Die folgende Abbildung zeigt verschiedene Bohrungen deren Gr e einmal auf einem Werkzeug und einmal auf einem bestimmten Durchmesser basiert Senkung Wenn die Option Werkzeugdurchmesser markiert ist und ein Werkzeug ausgew hlt wurde das zum Gravieren geeignet ist konisches kegelf rmiges oder Gravur Werkzeug ist eine weitere Option verf gbar Mithilfe des Senkungswerts k nnen Sie den Durchmesser eines Lochs so festlegen dass die Fase des Werkzeugs ber cksichtigt wird E
267. esswerkzeug um die Pr zisionswerkzeugleiste aufzurufen W hlen Sie das Symbol f r die jeweilige Messart aus Segment Winkel oder Fl che 3 Sie k nnen spezielle Punkte schnell mit den Fangen Werkzeugen ausw hlen um genaue Messungen zu erstellen 4 In der Pr zisionswerkzeugleiste werden Informationen zu der Funktion angezeigt die Sie verwenden Au erdem werden Zwischenwerte f r die Messung angezeigt 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um den Messwert zur ckzusetzen Wenn Sie Messungen anklicken ohne den Messwert zur ckzusetzen werden weiterhin die neuen Messwerte angezeigt Klicken Sie bei Bedarf einfach mit der rechten Maustaste um die Anzeige zur ckzusetzen und die vorhandenen Messwerte zu entfernen 6 Beim Wechseln von einer L ngenmessung zu einer Winkelmessung wird die Anzeige ebenfalls zur ckgesetzt GER Seite 64 Dateien verwenden 5 Konturen erstellen Das Programm bietet diverse Zeichenwerkzeuge zum Erstellen von Designelementen Sie k nnen die Elemente entweder interaktiv durch Klicken und Ziehen erstellen oder die gew nschten Werte in den Pr zisionswerkzeugleisten eingeben Linie Polybogen oder Bezierkurve Linie zeichnen Men Zeichnen Linie zeichnen Werkzeugleiste Konstruktion Polybogen zeichnen Linie zeichnen Mit dem Linienwerkzeug werden gerade Liniensegmente gezeichnet die zwei Punkte miteinander verbinden Be 1 Halten Sie das Symbol Polybogen gedr ckt und w hlen Si
268. et Die folgende Abbildung zeigt den Unterschied beim Verschachteln wenn die Option Aussparungen verwenden aktiviert bzw deaktiviert ist Seite 426 Automatische Werkzeugpfade Aussparungen verwenden ist nicht markiert Die Rechtecke verf gen ber eine innenliegende Aussparung die potenziell f r das Ausschneiden von Teilen verwendet werden k nnte oo n o Wenn die Option Aussparungen verwenden nicht markiert ist werden I keine Objekte in die Aussparungen platziert mein I Aussparungen verwenden ist markiert In diesem Fall werden die Aussparungen verwendet und Objekte darin platziert Auf diese Weise ist weniger Material erforderlich um die gleiche Anzahl von Teilen auszuschneiden Materialgr e In diesem Abschnitt wird f r den AWP Prozess festgelegt Material ist und wo die Oberfl che definiert wird wie gro das zum Schneiden verwendete W Automatischer Werkzeugpfad Setup C EnRoutes_ 0 0 16WAuteTP KCD Cabinet Demo atp Eam Lapi darenn Flsihendglige und Doimisung ECO Emoisg Bekonishge Optionen Opiimienungs Orionen Materialgr e ka ni ni Luca Prisi ee heit Abisi Hi Wind E en E e 5 Fr wird f r den 3 WE Erdhd _ Eiaegerheniekge And AWP Prozess bja P Horbsischakernen 3 Km A Satsur aH hen ee jo festgelegt wie gro das zum Schneiden der 2 1 Enma R T Aussparung mare Dhati D Maleruki
269. ethode weitere B gen erstellen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Bogenfunktion zu beenden Sie k nnen auch f r die einzelnen Punkte Werte in die Felder X und Y eingeben den Winkel in Grad angeben und anschlie end auf Anwenden klicken Bogen zeichnen anhand von drei Punkten Men Zeichnen Bogen Werkzeugleiste Konstruktion Bogen 3 Punkt Bogen 1 2 3 4 s 6 Klicken Sie auf das Bogen Symbol Die Pr zisionswerkzeugleiste wird ge ffnet W hlen Sie Anhand von drei Punkten aus p Klicken Sie um den Startpunkt zu definieren Klicken Sie um den Endpunkt zu definieren Klicken Sie oder ziehen Sie den Cursor um einen dritten Punkt auf dem Bogen zu definieren Bei Bedarf k nnen Sie mit den hier beschriebenen Schritten weitere B gen erstellen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Bogenfunktion zu beenden Sie k nnen auch die Koordinaten in die Felder X und Y eingeben Klicken Sie auf Anwenden Seite 74 Konturen erstellen Ellipse Das Ellipsen Werkzeug funktioniert hnlich wie die anderen Zeichnungswerkzeuge und bietet drei Optionen zur Auswahl einer Konstruktionsmethode Mithilfe einer f r dieses Werkzeug neuen Methode k nnen Sie die Ellipse durch Angabe des Winkels der gro en Achse sowie durch Angabe von H he und Breite konstruieren Dadurch kann die Ellipse so gedreht werden dass die gro e Achse bei der Konstruktion nicht die X Achse ist Ellipse zeichnen anhand von H he und Br
270. eue Ebene Klicken Sie auf Neu hinzuf gen Die Ebene wird am unteren Ende der Liste hinzugef gt und automatisch als aktuelle Ebene ausgew hlt Ebenen l schen W hlen Sie die Ebene aus und klicken Sie auf L schen Wenn eine Ebene Konturen enth lt m ssen Sie den L schvorgang noch einmal best tigen Durch das L schen der Ebene wird auch der gesamte Inhalt gel scht Erste Schritte Seite 19 Leere entfernen Ebene umbenennen Farbe einer Ebene ndern Ebenen verschieben Ebenen ausblenden oder einblenden Ebene sperren Ebene entsperren nderungen speichern und Dialogfeld schlie en nderungen abbrechen Klicken Sie auf Leere entfernen um alle leeren Ebenen zu entfernen Diese Funktion ist n tzlich wenn berfl ssige leere Ebenen aus einer Zeichnung entfernt werden sollen Bearbeiten Sie den Text in der Spalte Name der betreffenden Ebene W hlen Sie den Text aus und geben Sie den neuen Namen ein Klicken Sie auf die in der Spalte Farbe der betreffenden Ebene angezeigte Farbe Daraufhin wird ein regul res Windows Dialogfeld zur Auswahl der Farbe ge ffnet W hlen Sie die neue Farbe aus und klicken Sie auf OK Wenn Sie eine Ebene verschieben m chten w hlen Sie die Ebene aus und klicken Sie auf Nach oben oder Nach unten Zum Verschieben einer Ebene k nnen Sie auch einfach die Zeilen berschrift am linken Rand der Liste an eine andere Position ziehen Markieren Sie in der Ein Aus S
271. euge Seite 365 1 ffnen Sie eine neue EnRoute Datei Klicken Sie dazu auf das Symbol Neu i Vorlage v Ok Daraufhin wird das Dialogfeld Material x eel RE i e rechen definieren angezeigt Benutzerdefniert Breite 15000 H zon i C An Zeichn anpassen H he y 30000 H Zoll Speichern unter Geben Sie die folgenden Parameter ein P en s ke os zu j j Entfernen Breite 15 00 X Nullpunkt DEI H Zoll XRand 0 0000 zol H he 15 00 Y Nullpunkt poo H Zol YRand 0 0000 za Oberfl che auf Material Oberkante Breite 0 50 Oberfl che auf Material Unterkante Klicken Sie auf OK Material Materialbibliothek Der Arbeitsbereich f r Ihre Zeichnung wird erstellt 2 Das Material wird rot angezeigt Strukturwerkzeuge Seite 366 3 Importieren Sie das Foto mithilfe des Werkzeugs Importieren in den Arbeitsbereich Klicken Sie auf das Symbol Importieren Er Navigieren Sie zu der Datei die Sie importieren m chten Klicken Sie auf ffnen Das Bild wird daraufhin in den Arbeitsbereich importiert Durch das importierte Bild wird eine weitere Ebene mit dem Namen Importiert angelegt Beide Ebenen werden aktiviert Die Ebene auf der Sie arbeiten ist Ebene 1 4 Anschlie end wird die Gr e des Fotos angepasst Markieren Sie das Foto gewiinschte Parameter anwenden Dr cken Sie die Taste F2 Skalierung Drehen T Darau
272. eugleiste Ebenen ein ausschalten ffnet bzw schlie t die Werkzeugleiste Ebenen Werkzeugleiste Fangen ein ausschalten ffnet bzw schlie t die Werkzeugleiste Fangen Werkzeug Pr zisionseingabe ffnet das Dialogfeld Pr zisionseingabe Werkzeugleiste Bibliotheken Bibliotheken x gan Material neu festlegen Ruft ein Dialogfeld auf in dem Sie das Material f r die aktuelle Zeichnung definieren k nnen Das Material kann w hrend des Zeichnens als Referenz verwendet werden Au erdem wird durch diese Einstellung sichergestellt dass die Werkzeugpfade innerhalb der Grenzen des verwendeten Materials verlaufen Material anhand der ausgew hlten Kontur erstellen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Konturform ausw hlen die als Material verwendet wird Dadurch kann der brige Werkstoff besser genutzt werden Werkstoffbibliothek F4 Mithilfe der Werkstoffbibliothek k nnen Sie Einstellungen f r Ihre Maschine und spezifische Anforderungen individuell anpassen Sie k nnen Geschwindigkeiten f r verschiedene Werkstoffe definieren Holz Metall usw die gefr st oder graviert werden sollen Bei Verwendung des Befehls Material definieren k nnen Sie einen bestimmten Werkstofftyp ausw hlen der mit dem Material verkn pft wird F r die am h ufigsten verwendeten Werkstoffe k nnen Geschwindigkeitseinstellungen definiert werden EnRoute kann diese Parameter dann a
273. eugpfade verwenden Seite 167 6 Stellen Sie die Schraffurf llungsparameter ein Inlay Mit dieser Option wird definiert ob diese Strategie zu einem Inlay Projekt geh rt Wird diese F llung als weibliches Teil eines Inlay Projekts verwendet muss die Software die Werkzeugpfade ndern um die Werkzeugabmessungen zu ber cksichtigen Sie m ssen au erdem den Inlay Abstand definieren d h den Abstand zwischen dem m nnlichen und dem weiblichen Teil des Inlays Ein geringer Abstand ist erforderlich damit die beiden Teile des Inlays ineinander passen Die nachfolgende Abbildung zeigt zwei Konturen die mit Schraffurf llungen versehen wurden Die rechte Kontur wurde au erdem als Inlay definiert um zu illustrieren wie die Werkzeugpfade in den Ecken abge ndert werden EB BE Ohne Inlay Mit Inlay Optimierung Es stehen drei Optionen zum Anordnen der Schraffur Werkzeugpfade in der Kontur zur Verf gung In der Maschinenindustrie gibt es viele unterschiedliche Auffassungen zu der Frage wie Werkzeugpfade f r das Taschenfr sen am effektivsten anzuordnen sind Die Software nutzt eine Methode die darauf abzielt das Anheben des Werkzeugs in einer Schraffur auf ein Minimum zu beschr nken Es ist in vielen F llen nicht praktikabel das Anheben des Werkzeugs vollst ndig zu unterbinden ohne andere Regeln zu verletzen die durch die Software vorgegeben sind Die Software l sst nicht zu dass Schraffur Werkzeugpfade mehrmals ber einzelne
274. ew hlte Grad Legacy Verschachtelung zu markieren und die verf gbaren Optionen anzuzeigen Nachfolgend finden Sie eine kurze Erl uterung zu den einzelnen Verschachtelungsoptionen Standard Diese Option ist den meisten derzeitigen EnRoute 4 Benutzern bekannt Neu Diese Option erm glicht der Software diejenigen Konturen automatisch zu erkennen die als Hindernisse f r die Verschachtelung markiert wurden Die Verschachtelung wird um die Hindernisse herumgef hrt Sie verf gen damit ber eine sehr einfache Methode um Befestigungselemente auf der Maschine oder Stellen im Werkstoff zu umgehen die f r die Verschachtelung ungeeignet sind wie z B Asteinschl sse oder andere Beeintr chtigungen in einer Massivholzplatte Vorversion Dies ist die urspr ngliche Verschachtelung wie sie in EnRoute 2 verwendet wurde Dialogfeld Blockverschachtelung A Anzahl i al Abstand 0 1000 al Originale optimie 7 Drehen erm glichen Ta Reihenfolge 5 al Rand 0 1000 al Mehrere Bl tter Gemeinsame Linie erstellen Reste erstellen Zusammenfassui Blockverschachtelung Die Blockverschachtelung ist f r die Verwendung mit Quadraten und Rechtecken vorgesehen Es handelt sich dabei um eine u erst effiziente und schnelle Methode der Verschachtelung Sie bietet die M glichkeit Konturen mit einer gemeinsamen Linie zu erstellen Diese Option ist vor allem f r das Schneiden rechteckiger Teile von Vorteil weil der zweit
275. f r Barocke Abschr gung Klicken Sie auf das Symbol Hinzuf gen um die Option auszuw hlen W hlen Sie die Anwendungsmethode H henbeschr nkung aus Legen Sie folgende Werte fest H he 0 50 und Basis 0 0 Abschr gen Seite 297 Der Assistent fordert Sie auf die Profilkontur f r die Abschr gung der Au enkurven amp bschr gungskontur f r die Formen ausw hlen auszuw hlen Klicken Sie auf die u ere offene Profilkontur um sie auszuw hlen Klicken Sie Ir x auf den Pfeil nach rechts um fortzufahren Der Assistent fordert Sie f die Profilkontur f r nz ee Select the chamferng contour for the hole Innenkurven auszuw hlen Optional Klicken Sie auf die innere offene Profilkontur um sie auszuw hlen Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt eine Perspektivenansicht des erstellten Reliefs Seite 298 Abschr gen 16 3D Gitter verwenden Einf hrung Beim 3D Modellierverfahren werden 3D Oberfl chen verwendet um die Objekte in einer Zeichnung zu definieren und darzustellen Dazu stehen mehrere unterschiedliche Methoden zur Verf gung In EnRoute werden Reliefs zur Definition und Bearbeitung von 3D Oberfl chen verwendet mit denen dann Werkzeugpfade f r die Ausgabe erstellt werden Bei einer anderen h ufig verwendeten Methode werden 3D Objekte als 3D Gitter definiert Diese Objekte setz
276. f r das regul re Abschr gungswerkzeug Dieses Werkzeug unterscheidet sich in zwei wesentlichen Aspekten vom regul ren Abschr gungswerkzeug Zum einen wird die Profilkontur bis zur Mitte der bearbeiteten Reliefform verl ngert zum anderen wird die Profilkontur entsprechend den Anforderungen f r die Abschr gungsfl che skaliert Auf diese Weise wird mit dem Werkzeug Abschr gungsmnittellinie ein Effekt erzielt der weniger mechanisch wirkt und es entstehen nat rlich aussehende Oberfl chen Die folgende Oberfl che wurde in nur einem Schritt mithilfe des Werkzeugs Abschr gungsmittellinie erstellt Bei dieser Abbildung ist zu erkennen dass EnRoute das Profil automatisch f r die Ecken des Reliefs anpasst wodurch eine nat rlich wirkende Oberfl che entsteht Diese Funktion erfordert keinerlei Eingriffe vonseiten des Benutzers Die folgenden Oberfl chen wurden mit den Werkzeugen Standardabschr gung und Abschr gungsmittellinie erstellt Wie leicht zu erkennen ist zeigt die linke Abbildung eine glatte attraktive Oberfl che Seite 292 Abschr gen Standardabschr gung Abschr gungsmiittellinie Dialogfeld Abschr gungsmittellinie Das Dialogfeld Abschr gungsmittellinie ist dem Dialogfeld Standardabschr gung recht hnlich Der Assistent bietet dieselbe Vorgehensweise und es stehen dieselben Optionen f r die Anwendung des Reliefs zur Verf gung Die einzigen Unterschiede bestehen darin dass die Re
277. f r die Schnellstruktur festgelegten Parametern verzerrt Das Auslaufen lassen der Struktur ist ein weiteres kreatives Werkzeug um mit der Schnellstruktur zus tzliche Effekte zu erzielen Mit diesem Parameter k nnen Sie einen Abschnitt rechts von der Ausgangskontur festlegen Sie k nnen links und rechts von der Ausgangskontur unterschiedlich gro e Abschnitte festlegen in denen die Struktur allm hlich ausl uft Schnellstrukturkonturen werden unter Verwendung eines Verzerrungsmusters modifiziert Das Verzerrungsmuster verf gt ber eine bestimmte Aufl sung die Sie hier definieren k nnen In fr heren Versionen von EnRoute war diese Aufl sung auf einen Wert von 25 dpi festgelegt Diese Aufl sung hat sich f r die meisten Anwendungen bew hrt Bei sehr kleinen Zeichnungen kann jedoch eine h here Aufl sung von Vorteil sein damit das Verzerrungsmuster verfeinert werden kann Strukturwerkzeuge Seite 341 Bereinigungstoleranz Nachdem die versetzten Konturen mithilfe des Verzerrungsmusters verzerrt wurden werden sie bereinigt um die Anzahl der Punkte zu verringern durch die die einzelnen Konturen definiert sind Durch einen h heren Toleranzwert k nnen Sie die Anzahl der Punkte auf jeder Kontur verringern allerdings verringert sich dadurch auch die Gl tte der Konturen Wie bei anderen Konturen innerhalb von EnRoute werden mit einer Bereinigungstoleranz zwischen 0 01 Zoll und 0 001 Zoll in der Regel die besten Ergebnisse erz
278. f r eine andere nwendung um festzustellen welche Ebenen verwendet werden Seite 432 Automatische Werkzeugpfade 10 W hlen Sie eine Strategie Diese Strategien werden dazu verwendet die Geometrie auf f r jede einzelne Ebene den entsprechenden Ebenen f r die Teile zu verarbeiten 11 W hlen Sie gegebenenfalls Denken Sie daran dass Sie bei Verwendung dieser Option f r die Aussparungsebenen uch den Schwellwert f r kleine Teile in den Ne Strategie f r Voreinstellungen von EnRoute definieren m ssen kleine Teile Definieren Sie die Designtiefe und die Verwendunogstiefe f r die einzelnen Ebenen Wenn die Werkzeugpfadtiefen von EnRoute automatisch an die Geometrietiefe in den DXF Dateien angepasst werden sollen definieren Sie die Tiefe f r die die Strategie entworfen wurde und aktivieren Sie dann die Option Tiefe verwenden Aktivieren Sie die Optionen Diese Parameter sollten f r nahezu alle regul ren WP ZV und AG f r Anwendungen aktiviert werden jede Ebene 14 Falls erw nscht definieren Bei regul ren Auftr gen ist dies vermutlich nicht Sie eine Standardstrategie erforderlich und es k nnten Probleme auftreten falls eine Datei eine unerwartete Ebene enth lt Klicken Sie auf die Registerkarte Sortieren und Verschachteln 16 Stellen Sie die gew nschte In den meisten F llen d rften Werkzeug oder Strategie Priorit t ein in der Priorit tenliste an obe
279. f Speichern schel 3 Das Dialogfeld Vorlage wird ge ffnet Vorlage Geben Sie den Namen der Form in das Dialogfeld ein und klicken Sie auf OK Yorlagennamen eingeben u Abbrechen Konturen erstellen Seite 81 Schrankbau Assistent Werkzeugleiste Konstruktion Schrankbau Assistent Der Schrankbau Assistent wurde entwickelt um in EnRoute ein einfaches Verfahren f r die Erstellung von Schrankteilen unter Verwendung einer vordefinierten Konstruktionsmethode bereitzustellen Dabei werden verdeckte Nutverbindungen verwendet und der Benutzer hat die M glichkeit Gr en Werkstoffst rke und andere Parameter festzulegen Dieses Werkzeug ist nicht f r die Erf llung der Anforderungen gewerblicher Schrankhersteller vorgesehen sondern soll vielmehr ein Verfahren f r die Erstellung einfacher Aufbewahrungsschr nke bereitstellen wie sie beispielsweise in einer Werkstatt Verwendung finden Bei der gewerblichen Schrankherstellung kommt es erheblich mehr auf die Abstimmung von Schranktypen Werkstoffen und Konstruktionsverfahren an E 2lE28 x Schrankbreite Breite des Schranks Schrankh he H he des Schranks sawan re a Schranktiefe Tiefe des Schranks Box Height 35000000 Seitenst rke Materialst rke Schrankseite Box Depth 0000 Bodenst rke Materialst rke Schrankboden Deckelst rke Materialst rke Schrankdeckel ER a R ckwandst rke Materialst rke Schrankr ckwand ekia Kantenbandst
280. f die Werkzeuge zum Ausrichten von Reliefs zugreifen indem Sie in der Werkzeugleiste Relief auf das Symbol Relief ausrichten klicken um die einblendbare Werkzeugleiste Reliefs ausrichten aufzurufen Ah Amah 2 Die folgende Tabelle enth lt Beschreibungen f r alle Funktionen zum Ausrichten von Reliefs Reliefs an Die ausgew hlten Reliefs werden an der Uhnterkante des Materialunterkante Materials ausgerichtet ausrichten Auswahl an Der ausgew hlte Bereich wird an der Unterkante des Materials Materialunterkante ausgerichtet Die relative Position des Reliefs in der Auswahl ausrichten ndert sich dabei nicht Reliefs an Die ausgew hlten Reliefs werden an der Oberkante des Materialoberkante Materials ausgerichtet ausrichten Auswahl an Der ausgew hlte Bereich wird an der Oberkante des Materials Materialoberkante ausgerichtet Die relative Position des Reliefs in der Auswahl ausrichten ndert sich dabei nicht Reliefs an Die ausgew hlten Reliefs werden an der Mitte des Materialmitte Materials ausgerichtet ausrichten Auswahl an Der ausgew hlte Bereich wird an der Mitte des Materials Materialmitte ausgerichtet Die relative Position des Reliefs in der Auswahl ausrichten ndert sich dabei nicht Reliefunterkanten an Die Konturen f r das Relief werden an der Materialoberkante Materialoberkante ausgerichtet Dies ist die Standardposition f r Konturen und ausrichten Reliefs Diese Position eignet sich in der Rege
281. f vorhanden ist wird die Tiefe durch die Einstellungen in der Schnittdefinition bestimmt Durch die Schnitttiefe wird die maximale Tiefe der neuen Werkzeugpfade definiert In Oberfl che ritzen Bei Auswahl der Option In Oberfl che ritzen folgt der Werkzeugpfad dem Relief wobei die Tiefe des Schnitts im Relief durch die Angaben f r die Schnitttiefe definiert wird Dieser Parameter wird h ufig dazu verwendet 3D Gravurwerkzeugpfade zu erstellen die der Reliefoberfl che folgen und dabei einen 3D Effekt auf der Reliefoberfl che erstellen Bei Wahl dieser Option werden zwei weitere Kontrollk stchen angezeigt Am h ufigsten wird die Option Projizieren ausgew hlt Dabei werden die Werkzeugpfade so berechnet als ob sie auf das Relief angewendet projiziert werden w rden Bei Auswahl der Option Losl sen wird der Werkzeugpfad so berechnet dass keine Teile des Reliefs durch das Werkzeug entfernt werden Dadurch k nnen allerdings die Werkzeugpfade entstellt werden Diese Option sollte darum nur unter speziellen Umst nden verwendet werden wenn es besonders wichtig ist dass die neuen Werkzeugpfade nicht in das Relief eindringen berschnitt anwenden Durch Festlegen eines Wertes in berschnitt nur f r F llungen wird erreicht dass EnRoute ausgleichende Anpassungen f r die Eigenschaften der zum Erstellen der 3D Objekte verwendeten kugelf rmigen Endfr ser durchf hrt Ohne diesen Parameter entstehen Bogenkanten an den u eren R nd
282. f zu erstellen das dann ver ndert und zum Erstellen von 3D Werkzeugpfaden verwendet werden kann Klicken Sie auf Relief erstellen 3D Oberfl chen x SP NSS vo Are IE Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste zur Erstellung von Reliefs aufgerufen Dieses Dialogfeld bietet mehrere Parameter mit denen Reliefs auf vielf ltige Weise erstellt und modifiziert werden k nnen Die folgenden Abschnitte enthalten eine Beschreibung der einzelnen Parameter und des Effekts der mit ihnen bei einem Relief erzielt werden kann Reliefform vn Reliefparameter e E Winkel Anwenden Konstante H he Basis 0000 a oo p Schlie en Bag 7 Skalierung auf H he Beschr nkung auf Hohe Auflasung 150 5 K Hilfe N Vorschau Reliefwinkel Anwendungsmethode Reliefoptionen IE dh mm i Momal Reliefform Beim Erstellen eines Reliefs k nnen drei verschiedene Grundformen verwendet werden Sie dienen als Ausgangspunkt f r die vielen verschiedenen Oberfl chen die in EnRoute verf gbar sind Rund Bei einem runden Relief wird der Reliefwinkel zugrunde gelegt um eine Oberfl che zu erstellen die einer flexiblen aufgebl hten Oberfl che hnelt Damit k nnen sowohl abgerundete organische Formen erstellt als auch andere Oberfl chen effektiv modifiziert werden Reliefs erstellen Seite 233 Abgeschr gt M Mit der abgeschr gten Option kann eine Oberfl che erstellt werden die in ihrer Form einer mit Pyram
283. fang des Objekts an naheliegenden Hilfslinien ausgerichtet Schnittpunkt fangen Die Ausrichtung erfolgt am Schnittpunkt von zwei Liniensegmenten Endpunkt fangen Die Ausrichtung erfolgt an den Endpunkten eines Bogens einer Kurve oder eines Sinussegments Nahegelegene Kontur fangen Sobald sich der Cursor in der N he einer Kontur befindet erfolgt die Ausrichtung am n chstgelegenen Punkt der Kontur Bogenzentrum fangen Die Ausrichtung erfolgt in der Mitte eines Bogensegments wenn der Cursor in der N he des Bogens platziert wird Mittelpunkt fangen Die Ausrichtung erfolgt am Mittelpunkt eines Segments wenn der Cursor in der N he platziert wird Lotpunkt fangen Nachdem beim Erstellen von Liniensegmenten der erste Punkt definiert wurde wird der zweite Endpunkt an einem Punkt auf der Kontur ausgerichtet sodass das Liniensegment senkrecht zur Kontur verl uft Tangentialen Punkt fangen Beim Erstellen von Liniensegmenten wird der zweite Endpunkt so an einem Punkt auf einem Bogen ausgerichtet dass das neue Liniensegment tangential zum Bogen verl uft Werkzeugleisten und Befehlssymbole Werkzeugleiste Fr soffset x u Fr soffset Der Befehl Fr soffset wird f r den Versatz bzw das Kompensieren beim nal Gravur bzw Fr swerkzeug verwendet Dadurch wird sichergestellt dass die Teile unabh ngig von der Gr e des verwendeten Werkzeugs die richtigen Ma e aufweisen Fr soffset offene K
284. fassen sodass sie als Einheit ausgew hlt und bearbeitet werden k nnen Nachdem die Objekte in einer Gruppe zusammengefasst wurden wird immer die gesamte Gruppe ausgew hlt wenn Sie auf ein einzelnes Mitglied der Gruppe klicken Die Gruppe kann auch wieder aufgehoben werden Danach stehen die Objekte wieder separat zur Verf gung Gruppierung aufheben STRG U Mit diesem Befehl k nnen Sie die Gruppierung von Objekten aufheben und die Objekte wieder als separate Objekte darstellen Ausrichtung Mit diesem Symbol k nnen Sie eine Werkzeugleiste aufrufen die eine Reihe von Optionen zum Ausrichten von Objekten in einer Auswahl bereitstellt Das erste Symbol dient dazu Objekte sowohl horizontal als auch vertikal zu zentrieren Die anderen Symbole bieten zus tzliche Ausrichtungsm glichkeiten Verschmelzen Mit diesem Symbol k nnen Sie eine Werkzeugleiste aufrufen die eine Reihe von Optionen zum Verschmelzen ausgew hlter Objekte bereitstellt Das erste Symbol dient dazu Objekte die sich gegenseitig berlappen zu einem einzelnen Objekt zu verschmelzen Weitere Optionen sind Gemeinsame Schnittfl che und Fl chen subtrahieren sowie zwei interaktive Verschmelzungswerkzeuge Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 35 Verschachteln Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte auf dem Material so anordnen dass der verwendete Werkstoff beim Ausschneiden mit maximaler Effizienz genutzt wird W hlen Sie die zu
285. ffekte f r Konturen Einer der h ufigsten Kritikpunkte im Zusammenhang mit der CNC Bearbeitung vor allem bei kreativen Anwendungen ist dass die konstruierten Elemente zu perfekt sind und man ihnen ansieht dass sie maschinell gefr st wurden EnRoute bietet Ihnen ein Werkzeug mit dem Sie Konturen nach festgelegten Parametern verzerren k nnen Das Werkzeug sorgt f r eine leichte Verzerrung der Konturen sodass diese weniger perfekt aussehen Sie k nnen das Zeichnungswerkzeug aber auch einsetzen um sehr starke Ver nderungen an einer Kontur vorzunehmen Verzerrungseffekte f r Werkzeugpfade Dieses Werkzeug entspricht dem Werkzeug f r Konturverzerrungen mit dem Unterschied dass es f r Werkzeugpfade vorgesehen ist Der Vorteil ist dass Sie mit diesem Werkzeug Variationen in die zu fr senden Oberfl chen einbringen k nnen die Ihrem Werkst ck einen handbearbeiteten Charakter verleihen Dateivorschau F r die in EnRoute 5 gespeicherten Dateien wird eine Vorschau erstellt die beim n chsten ffnen der Datei im Dialogfeld Datei ffnen angezeigt wird Der Benutzer kann mithilfe dieser Vorschau schneller feststellen ob es sich bei der zu ffnenden Datei tats chlich um die gew nschte Datei handelt Br cken auf Werkzeugpfaden mit Versatz offener Konturen Es ist jetzt m glich Br cken manuell auf Werkzeugpfaden mit versetzten offenen Konturen zu platzieren Die Br cken werden nach Erstellung des Werkzeugpfads pl
286. fhin wird das Dialogfeld ae nn Eruckgralbe rSkalierungsfaktor Pr zisionseingabe aktiviert 13 0000 Breite x 1 0000 Breite x Geben Sie die folgenden Parameter ein 13 0000 H he y 1 0000 H he y Breite 13 00 0 0000 Tiefe Z 11 0000 Tiefe Z H he 13 00 mt weerkzeugpfad Klicken Sie auf OK 5 Das Bild wird im Material unten links positioniert Verschieben Sie das Bild in die Mitte des Materials Klicken Sie auf das Bild Hinweis Halten Sie die Tasten STRG und ALT gedr ckt und dr cken Sie auf der 10er Tastatur die Taste 5 um das Bild in die Mitte des Materials zu verschieben Das Bild befindet sich jetzt in der Mitte des Materials Strukturwerkzeuge Seite 367 6 Mit den Werkzeugen Rechteck und Fangen k nnen Sie kurzerhand eine Kontur am Materialrand erstellen Klicken Sie auf das Symbol An Raster Hinweis Das Intervall f r das Raster wurde auf 1 Zoll eingestellt ausrichten Daraufhin wird die Fangfunktion aktiviert 7 Klicken Sie auf das Rechteck Symbol Das Werkzeug Rechteck wird aufgerufen Stellen Sie sicher dass Sie die Option zum Erstellen des Rechtecks anhand der Eckpunkte ausgew hlt haben Li Bewegen Sie den Cursor in die obere linke Ecke des Materials und klicken Sie um die erste Ecke zu platzieren Ziehen Sie den Cursor in die untere rechte Ecke des Materials und klicken Sie um die gegen berliegende Ecke des Rechtecks zu platzieren
287. fs angewendet und die Pr zisionswerkzeug leiste wird geschlossen Beachten Sie wie die Struktur konsistent auf die verschiedenen Formen angewendet wird Strukturwerkzeuge Seite 337 Durch die Verwendung von Masken f r die Strukturen ist es auf einfache Weise m glich Schilder anzufertigen Schnellstruktur Das Werkzeug Schnellstruktur ist ein neues Werkzeug innerhalb von EnRoute mit dem Oberfl chen schnell und effizient konstruiert und ausgeschnitten werden k nnen Basierend auf Ihren F higkeiten und der Werkzeugform k nnen Sie damit sehr interessante Oberfl chen gestalten Die strukturierten Oberfl chen werden dabei in einem Bruchteil der Zeit erstellt die sonst f r das Erstellen und Ausschneiden herk mmlicher 3D Objekte erforderlich ist Interessant bei diesem Werkzeug ist dass durch die Integration von Grafikelementen auch sehr spezifische Oberfl chen m glich sind Grafiken k nnen durch Integration von 3D Oberfl chen in die Struktur selbst hinzugef gt werden sodass die Struktur eine individuelle Note erh lt In Abh ngigkeit von den Anforderungen des jeweiligen Auftrags k nnen die Strukturen wiederholt oder kachelf rmig angeordnet werden Dies ist ein Beispiel f r eine Schnellstruktur die mithilfe eines konischen 90 Grad Werkzeugs erstellt wurde Seite 338 Strukturwerkzeuge Grundlegende Schritte f r die Erstellung einer Schnellstruktur 1 O O o o e e e Erstellen Sie eine A
288. fs stehen bei EnRoute in derselben Arbeitsumgebung wie alle anderen EnRoute Objekttypen zur Verf gung Dies ist besonders praktisch weil sie so wie jedes andere EnRoute Objekt behandelt werden k nnen Ausschneiden und Einf gen So werden Reliefs ausgeschnitten und eingef gt 1 W hlen Sie die Reliefs aus die Sie ausschneiden m chten 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Ausschneiden aus oder klicken Sie auf das Symbol Ausschneiden oder dr cken Sie die Tastenkombination STRG X 3 W hlen Sie die Zeichnung in die die Reliefs eingef gt werden sollen W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Einf gen aus oder klicken Sie auf das Symbol Einf gen oder dr cken Sie die Tastenkombination STRG V Nachdem ein Relief durch Ausschneiden oder Kopieren in den Zwischenspeicher aufgenommen wurde steht es dort zur Verf gung bis es durch neue Daten ersetzt wird Es kann darum wiederholt eingef gt werden Kopieren und Einf gen So werden die Reliefs kopiert und eingef gt 1 W hlen Sie die Reliefs aus die Sie kopieren m chten 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Kopieren aus oder klicken Sie auf das Ep Symbol Kopieren oder dr cken Sie die Tastenkombination STRG C Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 307 3 W hlen Sie die Zeichnung in die die Reliefs eingef gt werden sollen 4 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Einf gen aus oder kl
289. g Werkzeugpfad schraffiert Standardm ig werden Kurven in Lila Beh lter in Blau und L cher in Rot abgebildet Konturen ausschneiden kopieren und einf gen Men Bearbeiten Ausschneiden oder Einf gen Werkzeugleiste Datei Ausschneiden oder Einf gen So werden Konturen ausgeschnitten und eingef gt 1 W hlen Sie die Konturen aus die Sie ausschneiden m chten 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Ausschneiden aus oder dr cken Sie die Tastenkombination Strg X amp Konturen anordnen Seite 113 3 W hlen Sie die Zeichnung in die die Konturen eingef gt werden sollen 4 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Einf gen aus oder dr cken Sie die Tastenkombination Strg V LE Wenn mehrere Zeichnungsfenster ge ffnet sind k nnen Sie mit den Befehlen Ausschneiden und Einf gen eine Gruppe aus einer Zeichnung entfernen und in eine andere einf gen Sie k nnen die ausgeschnittene Auswahl so lange einf gen bis Sie andere Daten in die Zwischenablage kopieren Kopieren und Einf gen Men Bearbeiten Kopieren oder Einf gen Werkzeugleiste Datei Kopieren oder Einf gen 1 W hlen Sie die Konturen aus die Sie kopieren m chten 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Kopieren aus oder dr cken Sie die 3 Wenn Sie die Kopie in eine andere Zeichnung einf gen m chten m ssen Sie zun chst die Zeichnung ausw hlen in die die Konturen eingef gt werden sollen Tastenkombina
290. ge 439 Vorlagen 181 Konturen einf gen 113 in Konturmittelpunkten Einheiten 11 211 Vorlagen 180 Eintauchen 211 Vorlagen 176 Eintauchgeschwindigkeit 159 Bohrvorrichtung Eintritts Austrittsparameter 160 konfigurieren 210 214 Eintritts Austrittspunkte 193 Bohrwerkzeuge 175 bearbeiten 193 Breite von Werkzeugpfaden 26 Schnittparameter bearbeiten 194 Breitenkontrollkurve 259 Eintritts Austrittspunkte anzeigen 26 Br che Ellipse umwandeln 151 anhand von Eckpunkten 76 Br cken 152 mittels H he und Breite 75 anzeigen 26 Extrudieren 265 einf gen 196 Beispiel 270 l schen 196 Dialogfeld 266 Copy Drehparameter 268 copy around and arc 106 Gitterparameter 269 Darstellungsansicht erstellen 204 Profilplatzierung 268 Darstellungsansicht von Werkzeugpfaden 404 Skalierung und Drehung 267 Datei Fassette 302 erstellen 57 Feinschnitt 166 Datei ffnen 60 Formassistent 80 Dateivorschau 60 Fr soffset Dateien Vorlagen 155 exportieren 61 Fr soffset Werkzeugpfade 150 importieren 61 F llungsschnitt 166 Design Gegl ttet 302 erstellen 57 Gehrung 288 Drehen 115 247 Gitter Assistentenhinweise 250 Beispiel f r Gitter extrudieren 212 Beispiel 251 Beispiel f r Gitter mit Ablenkung Dialogfeld 248 entlang zwei Schienen 282 Drehwinkel 249 Beispiel f r Wirbeln 262 interaktiv drehen 126 Gitter auf Relief anwenden 302 mit Pr zisionseingabe drehen 118 Oberfl che erstellen 252 Werkzeug 125 247 Gravieren Dreiecke Siehe Polygone 3D Werkzeugpfade 160 Drucken 62
291. ge anzeigen Wenn Sie dabei einen Fehler im Werkzeugpfad oder in der Schnittreihenfolge feststellen haben Sie die M glichkeit Anderungen durchzuf hren So simulieren Sie die Ausgabe Ihrer Zeichnung in der orthografischen Ansicht T 1 Klicken Sie auf Ortho Simulation Orthografisch simulieren aa ie Fertig aktuelles Werkzeug 178 Ball End Mill Long Werkzeug Litta Hub aktuelle Tiete 0 6900 Werkzeugwechzel 2 Verwenden Sie die vorhandenen Steuerelemente im Dialogfeld f r die orthografische Simulation um die Simulation abzuspielen Die Steuerelemente hneln den Funktionstasten auf einem CD Player oder Kassettenrecorder Mit den Pfeiltasten nach oben und unten k nnen Sie die Geschwindigkeit der Simulation kontrollieren Zur ckspulen Mit dieser Schaltfl che kann die Simulation zum Anfang zur ckgespult werden vla N chstes Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation so lange Segment ausgef hrt bis das n chste Segment ausgegeben wurde zeichnen T Pause Damit wird die Simulation angehalten N chster Lift Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum n chsten Anheben des Werkzeugs ausgef hrt T YF N chstes Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum E Werkzeug n chsten Werkzeugwechsel ausgef hrt Fertig Damit wird die Simulation beendet und der ie Done 2D Dialog geschlossen Reihenfolge Diese Schaltfl che dient dazu eine
292. geben Werkzeugpfade Werkzeugpfade der Auswahl werden in den einschlie en Gr enparameter eingeschlossen Konturen anordnen Seite 121 Proportional Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist wird die Skalierung der Auswahl proportional ausgef hrt Kopieren Wenn Sie dieses Kontrollk stchen markieren wird beim Skalieren der Auswahl eine Kopie davon erstellt Das Original bleibt an der alten Position Die Eckauswahl wird verwendet wenn f r die Skalierung der Auswahl Parameter vom Typ Gr e oder Faktor herangezogen werden So k nnen Sie ein ausgew hltes Objekt pr zise skalieren W hlen Sie die Objekte aus die Sie skalieren m chten Klicken Sie auf das Symbol Skalieren m das Sie im Men Transformieren oder durch Dr cken der Tastenkombination Umschalttaste F6 aufrufen k nnen W hlen Sie die gew nschte Skalierungsoption aus z El waren Sie in diesem Fall Dreidimensional skalieren aus Wenn der Skalierungsvorgang proportional ausgef hrt werden soll markieren Sie das entsprechende Kontrollk stchen Wenn Sie eine Kopie der Auswahl erstellen m chten markieren Sie ebenfalls das entsprechende Kontrollk stchen Geben Sie entweder die gew nschte Gr e oder den gew nschten Skalierungsfaktor ein W hlen Sie die Ecke aus die als Ankerpunkt f r den Skalierungsvorgang verwendet werden soll Klicken Sie auf Anwenden um den Skalierungsvorgang auszuf hren So k
293. h beim Vergr ern verkleinert sich dieser Wert Schrittweite Hier wird eingestellt um welchen Wert die Eintr ge in einem Feld ge ndert werden wenn die Einstelltaste rechts neben dem Feld angeklickt wird Fangwert Der Abstand in Pixel bei dem die Fangfunktion aktiviert wird sodass eine Kontur zu einem Rasterpunkt oder einer anderen Positionierhilfe springt Registerkarte Initialisierung Anwendung Aktivieren Sie diese Option damit die Software automatisch beim Start in voller maximieren Gr e angezeigt wird Dokument Aktivieren Sie diese Funktion damit neue Dokumente beim ffnen automatisch maximieren in voller Gr e angezeigt werden Alle 4 Ansichten Aktivieren Sie diese Option um Zeichnungen standardm ig im Modus mit vier einblenden Ansichten anzuzeigen Material Aktivieren Sie diese Option um das Dialogfeld zum Definieren eines Materials abfragen beim Erstellen eines neuen Zeichnungsdokuments automatisch zu ffnen Kleine Teile Dieser Parameter wird von EnRoute verwendet um kleine Teile auszuw hlen wenn die Option zum Ausgeben kleiner Teile zuerst m Dialogfeld Ausgabe aktiviert ist L sungspfad Definiert den Pfad von m glicherweise installierten Anwendungen anderer Hersteller die zus tzliche Funktionen f r EnRoute bieten Registerkarte Anzeige Im Anzeige Register k nnen die Farben definiert werden die mit den verschiedenen Zeichenelementtypen verbunden werden So ndern Si
294. h als besonderer Service zur Verf gung gestellt und wurden auf der Basis von Informationen entwickelt die uns zu diesem Zeitpunkt von den Ger teherstellern zur Verf gung gestellt wurden SA International Inc bernimmt keine Verantwortung f r Schreibfehler in der Software oder den Materialien SA International Inc beabsichtigt nformationen in bereinstimmung mit SA International Inc s Auffassung von gewerblicher Praxis zu speichern bernimmt aber keine Verantwortung oder Haftung im Zusammenhang damit In diesem Vertrag sind s mtliche Garantien durch SA International Inc sowie Ihre ausschlie liche Entsch digung im Zusammenhang mit der Software und ihrer Nutzung festgelegt Dieser Vertrag beschr nkt kein Recht das SA International Inc im Rahmen von Gesetzen ber Handelsgeheimnisse Urheberrechte Patente Marken oder im Rahmen von anderen Gesetzen innehat Kein Vertreter von SA International Inc ist autorisiert Modifikationen an diesem Vertrag vorzunehmen oder irgendwelche zus tzlichen Verpflichtungen Zusicherungen oder Garantien einzugehen oder abzugeben die f r SA International Inc bindend w ren VOLLST NDIGKEIT Dieser Vertrag stellt den vollst ndigen und ausschlie lichen Vertrag zwischen den Parteien in Bezug auf den Vertragsgegenstand dar und setzt s mtliche fr heren Verhandlungsergebnisse und Vereinbarungen schriftliche wie m ndliche zwischen den Parteien au er Kraft DEFINITIONEN UND BERSCHRIFTEN
295. hen Men Werkzeugpfad Werkzeugpfade l schen Werkzeugleiste Werkzeugpfad Werkzeugpfad l schen Mit dem Werkzeug Werkzeugpfade l schen k nnen Sie alle Werkzeugpfade einer Werkzeugpfad Gruppe l schen Die urspr nglichen Konturen in der Werkzeugpfad Gruppe bleiben dabei erhalten So l schen Sie einen Werkzeugpfad 1 W hlen Sie das zu l schende Werkzeug aus 2 Klicken Sie auf Werkzeugpfade l schen W Werkzeugpfade kippen Men Werkzeugpfad Werkzeugpfad vertikal kippen Werkzeugleiste Ausgabe Werkzeugpfad kippen Dieses Werkzeug bietet eine Methode zum vertikalen Kippen von Werkzeugpfaden Es eignet sich f r das Schneiden nicht horizontaler Fl chen und ist besonders geeignet f r Fr soffsets und F llungen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die H he oder den Winkel vorhandener Werkzeugpfade ndern Dialogfeld Werkzeugpfade kippen Wertikale Drehung Drehungsk ante wertikaler winkel 0 0000 al Anwenden e winkel H he r vertikale Hohe 0 0000 al Schlie en Fa Hille Auf uswah anwenden Vertikale Drehung Die Werkzeugpfade k nnen vertikal gekippt werden Winkel Markieren Sie diese Option um den Winkel einzustellen H he Markieren Sie diese Option um die H he einzustellen Auf gesamte Auswahl anwenden Die Drehebene wird anhand der gesamten Auswahl definiert Drehkante W hlen Sie die Ausgangsseite f r das Kippen der Werkzeugpfade aus Vertikaler Winkel Der Winkel in Gra
296. hen f r die S Ebenenzuordnung Liga Farigu Aktive werm nder Lapa andren Derr vrea rir Ale Laser kichan ger neigen rathi mprararn x Ebenen definieren ber die Schaltfl chen f r die Ebenenzuordnung k nnen Ebenendefinitionen erstellt und bearbeitet werden Ebene hinzuf gen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um der Liste eine neue leere Ebene hinzuzuf gen Ebene entfernen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die ausgew hlte Ebene zu entfernen Alle Ebenen l schen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um alle Ebenen aus der Liste zu entfernen Eine Methode Ebenen zu definieren besteht darin Ebenen einzeln hinzuzuf gen und dann den Ebenennamen so zu bearbeiten dass er einer Ebene in den DXF Dateien entspricht Klicken Sie zum Bearbeiten des Namens in der Spalte f r die Ebenennamen auf die zu bearbeitende Reihe und geben Sie den neuen Namen ein Erg nzen und bearbeiten Sie weitere Ebenen bis alle gew nschten Ebenen hinzugef gt wurden Dieses Verfahren kann dadurch kompliziert werden dass Ihnen nicht alle Ebenennamen bekannt sind die in dem zu verarbeitenden Auftrag enthalten sind Sie k nnen dieses Problem l sen und alle Ebenen finden indem Sie die DXF Dateien in EnRoute importieren Besser ist es die Schaltfl che Verwenden zu benutzen Wenn eine Liste angegeben wurde sodass eine Teileliste aktiv ist gen gt es auf die Schaltfl che Verwenden lt KCDw gt zu kli
297. henswert Konturen nur horizontal zu verzerren und sie vertikal unverzerrt zu lassen Dies trifft beispielsweise dann zu wenn Sie ein Fr soffset zum Ausschneiden von Teilen aus einem flachen Werkstoff einsetzen m chten In diesem Fall w re die vertikale Amplitude gleich 0 00 Seite 92 Konturen bearbeiten Methode 2 Diese Methode umfasst mehr Parameter und gilt daher als erweiterte Verzerrungsmethode wenngleich sie nicht sehr viel komplizierter ist als Methode 1 Es gibt zwei prim re Parameter n mlich Gr e und St rke die jeweils zweimal vorhanden sind Da die Parameter zweimal vorhanden sind werden die Konturen zweimal verzerrt wobei jeder Verzerrungsvorgang durch eigene Parameter gesteuert wird Werden die St rkeparameter f r einen Verzerrungsvorgang auf 0 00 eingestellt hat dieser Vorgang keine Auswirkung auf die Kontur il 1 Gro e 1 m 10 0000 2 0 0000 amp Potenz 1 m 0 5000 Gro e 2 y 5 0000 Potenz 2 11 0000 s Vorlage _ Vorschau 123 Y 5 0000 y 0 5000 J y 3 0000 J y 2 0000 lt zi Anwenden z 2 0000 z 0o00 z 0 0000 z o o000 peicher scher Schlie en Gr e Dieser Parameter definiert die Gr e der Verzerrung in die drei Richtungen X Y und Z Sie k nnen sich diesen Parameter als Kombination der Parameter Wellenl nge und Amplitude aus Methode 1 vorstellen Interessant dabei ist dass Sie unterschiedliche Parameter f r unterschiedliche Richtungen def
298. herzustellen Das Grobwerkzeug und die Grobstrategien reichen f r einen Gro teil der Arbeit aus Durch die Grobbearbeitung k nnen gr ere Materialmengen beseitigt werden sodass der gew nschte Effekt mit dem Enddurchgang erzielt werden kann Sie sollten grunds tzlich versuchen den Feinschnitt in einem einzigen Durchgang auszuf hren da dieser Schritt die l ngste Zeit beansprucht Au erdem stehen f r den Feinschnitt auch weniger Werkzeuge zur Verf gung Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die L nge des Werkzeugs in Relation zum umgebenden Material Es k nnen schnell Probleme auftreten wenn Sie versuchen mit einem kleinen Werkzeug in einen tiefen Bereich einzudringen EnRoute stellt Ihnen die geeigneten Werkzeuge zur Verf gung Allerdings m ssen Sie sich damit vertraut machen wann die verschiedenen Werkzeuge verwendet werden sollten 3D Werkzeugpfade Seite 385 berlappung Beim Abtragen einer 3D Oberfl che ist es wichtig dass ein angemessener Prozentwert f r die Uberlappung angegeben wird Dieser Wert der stark variieren kann h ngt von der Gr e des Reliefs der Gr e des Werkzeugs der Art des verwendeten Materials und der erw nschten Qualit t der Endoberfl che ab Zum Abtragen einer Reliefoberfl che ist ein kugelf rmiger Endfr ser erforderlich mit dem glatte Oberfl chen geschnitten werden k nnen Die kugelf rmige Werkzeugoberfl che sorgt daf r dass die Endoberfl che mit feinen Rillen versehen werden kann
299. hgange E Geschwundigk eiten Ani E F yili j Richtung ffnen E Eintrittz Sustnttzparameter Die Schnittparameter sind in einer hierarchisch strukturierten Liste angeordnet Klicken Sie auf oder H um einen Eintrag in der Liste zu erweitern oder zu reduzieren Links neben dem Offen Geschlossen Symbol befindet sich eine Anzeige f r den Bereitschaftsstatus der Parameterwerte in der jeweiligen Kategorie Eine gr ne Markierung weist darauf hin dass alle Eintr ge g ltig sind Ein gelbes Symbol mit einem gr nen X weist darauf hin dass die Werte m glicherweise nicht vollst ndig sind die Strategie jedoch trotzdem erfolgreich erstellt werden kann Ein rotes Symbol mit einem X weist darauf hin dass mindestens einer der Werte in dieser Kategorie das Erstellen der Strategie verhindert Wenn das rote Symbol angezeigt wird ist die Schaltfl che OK im Dialogfeld deaktiviert Definitionen der Schnittparameter Aktuelles Wenn Sie das derzeit f r den Schnitt definierte Werkzeug wechseln m chten Werkzeug w hlen Sie ein neues Werkzeug aus der Liste Aktuelles Werkzeug aus Schnitttyp Der Schnitttyp bestimmt wie der Werkzeugpfad im Verh ltnis zur Geometrie der Kontur erstellt wird EnRoute bestimmt den Schnitttyp automatisch anhand des Strategietyps und der in der Strategie angewendeten Schnittfolge Es werden alle verf gbaren Optionen angezeigt sodass der Benutzer den gew nschten Schnitttyp f r das ausgew hlte We
300. hienen angezeigt werden sowie eine Erkl rung der jeweiligen Aktion Abschr gungskontur f r die Klicken Sie auf die offene Kontur die als Profilkontur f r die Formen ausw hlen Abschr gung verwendet werden soll Abschr gungskontur f r die Klicken Sie auf die Kontur die zur Abschr gung der L cher in L cher ausw hlen optional Ihrem Relief bzw der L cher in den ausgew hlten Konturen verwendet werden soll Dieser Schritt ist optional und die im ersten Schritt ausgew hlte Profilkontur wird standardm ig sowohl f r Beh lter als auch L cher verwendet In der folgenden Liste sind alle Schaltfl chen des Assistenten und ihre Funktionen aufgef hrt zu san o Zur ck zum Anfang des Befehls N chste Weiter zum n chsten Schritt Ausf hren Die Funktion wird ausgef hrt E Abbrechen Die Funktion wird abgebrochen Der Assistent bietet einen zweiten optionalen Schritt an bei dem eine andere Profilkontur f r die Abschr gung der L cher im ausgew hlten Bereich gew hlt werden kann Die folgenden Abbildungen zeigen wie mit dieser Option die voraussichtlich nicht oft verwendet werden muss eine interessante Oberfl che in einem Durchgang erstellt werden kann Br Abschr gen Seite 291 Abschr gungsmittellinie Men Oberfl che Abschr gen Abschr gungsmittellinie Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Abschr gungsmnittellinie di Das Werkzeug Abschr gungsmittellinie ist eine praktische Alternative
301. hraffurf llung kann nur in Verbindung mit geschlossenen Konturen verwendet werden Die Strategie Schraffurf llung wird verwendet um Werkzeugpfade zu erstellen die sich ber einen bestimmten Bereich hin und herbewegen und dadurch bewirken dass eine Fl che bis zu einer bestimmten Tiefe abtragen wird Diese Option wird am h ufigsten eingesetzt um gr ere Materialbereiche abzufr sen die nicht allzu viele d nne Abschnitte aufweisen Die Option eignet sich jedoch auch f r jedes k nstlerische Projekt Schnitttypen Es stehen drei verschiedene Schnitttypen zur Verf gung die in der Schraffurf llung Strategie definiert werden k nnen F llungsschnitt Feinschnitt und Reinigungsschnitt Die verschiedenen Schnitte werden im Folgenden beschrieben F llungsschnitt Das zugeh rige Werkzeug f hrt die Schraffurf llung aus Es handelt sich dabei in fast allen F llen um einen flachen Endfr ser Zus tzlich zu den regul ren Schnittparametern die bereits beschrieben wurden m ssen f r F llungsschnitte zwei weitere wichtige Parameter definiert werden berlappung und Winkel Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Schnittparameter bearbeiten Feinschnitt Der Feinschnitt ist optional Er wird mit einem Werkzeug ausgef hrt das einen kleineren Durchmesser als das F llungswerkzeug aufweist und deswegen in Bereiche der Zeichnung passt die mit dem F llungswerkzeug nicht erreicht werden konnten Es k nnen damit Ecken und
302. hreiben diese Vorschubraten die Werte die durch das Material angegeben werden Wurde kein Material zugewiesen gilt 0 00 als Ausgangswert f r die Vorschubraten Vorschubrate Die Geschwindigkeit mit der sich das Werkzeug beim Schneiden durch das Material bewegt Vorschub Wenn f r den Schnitt ein Enddurchgang vorgesehen ist Enddurchgang bestimmt dieser Wert die Geschwindigkeit f r diesen Schritt Eintauch Die Geschwindigkeit mit der das Werkzeug in den Werkstoff geschwindigkeit eintaucht Verz gerung Nach dem Eintauchen beginnt das Werkzeug erst nach Ablauf dieses Zeitraums mit dem eigentlichen Schneiden des Werkstoffs Spindel drehzahl Die Geschwindigkeit mit der sich die Spindel beim Schneiden dreht Werkzeugpfade verwenden Seite 159 Richtung Eintritts Austritts parameter 3D Werkzeug pfade Konventionell Bei dieser Einstellung dreht sich das Werkzeug in der Richtung weiter in der sich das Werkzeug dreht Bei einem regul ren externen Schnitt an einer Kontur ergibt sich also eine Bewegungsrichtung gegen den Uhrzeigersinn Anstieg Diese Einstellung ist das Gegenteil der konventionellen Einstellung Das Werkzeug dreht sich entgegen der Drehrichtung des Werkzeugs Bei einem externen Schnitt ergibt sich eine Bewegung gegen den Uhrzeigersinn Es kann w nschenswert sein dass das Werkzeug sich zu Beginn eines Schnitts aus einem gewissen Abstand zur Schnittstelle bewegt und am Ende von der fertigen
303. hriftungsformate Neue Formate k nnen im Handumdrehen mit der Anwendung Label Maker erstellt werden Beschriftungen werden im Dateiformat LFC gespeichert das automatisch mit diesem Parameter ausgew hlt wird Beschriftungsformat Wenn die Beschriftungsformatdatei angegeben wird k nnen die darin enthaltenen einzelnen Beschriftungsformate mit diesem Parameter ausgew hlt werden Beispielschritte f r das Verarbeiten von Dateien In den vorherigen Abschnitten wurden die einzelnen Schritte beschrieben die erforderlich sind um Teiledateien in EnRoute mit der AWP Funktion zu verarbeiten Dieser Abschnitt enth lt eine bersicht dieses Prozesses und demonstriert Schritt f r Schritt wie dieses Verfahren normalerweise angewendet wird Auf das folgende Flussdiagramm wurde bereits in der bersicht ber den AWP Prozess am Anfang dieses Kapitels hingewiesen Vollst ndig neu erstellten Auftrag bearbeiten Bei diesen Erl uterungen wird davon ausgegangen dass Sie noch keinerlei Vorbereitungen f r den AWP Prozess getroffen haben und weder Ebenen zugeordnet noch irgendwelche AWP Parameter eingestellt haben Automatische Werkzeugpfade Seite 431 2 Definieren Sie Wenn Sie noch nicht mit EnRoute vertraut sind m ssen Strategievorlagen in Sie unter Umst nden zuerst herausfinden welche on an den maschinellen Verfahren f r Ihre Zwecke am besten mascn neien vertanren geeignet sind und den Werkzeugen die Sie normalerweise verwenden
304. ht wird In der Ansicht von oben wird diese Achse h ufig als Z Achse definiert Dies ist der Drehwinkel Kopieren Wenn diese Option markiert ist wird eine Kopie der urspr nglichen Objekte gedreht Mithilfe dieser Funktion k nnen Sie die Position des Drehmittelpunkts definieren wenn Sie Ihre Auswahl mithilfe des Parameters Winkel der Werkzeugleiste drehen So k nnen Sie ein ausgew hltes Objekt pr zise drehen 1 W hlen Sie die Objekte aus die Sie drehen m chten 2 Klicken Sie auf das Symbol Drehen I das Sie im Men Transformieren oder durch Dr cken der Tastenkombination Umschalttaste F7 aufrufen k nnen 3 Geben Sie Werte f r den Drehmittelpunkt ein oder w hlen Sie den gew nschten Eckpunkt in der Eckenauswahl aus 4 Wenn Sie eine Kopie der Auswahl erstellen m chten markieren Sie das entsprechende Kontrollk stchen Geben Sie den Winkel ein Klicken Sie auf Anwenden um die Drehung auszuf hren Konturen anordnen Seite 125 So k nnen Sie ein ausgew hltes Objekt interaktiv drehen 1 W hlen Sie die Objekte aus die Sie drehen m chten 2 Klicken Sie auf das Symbol Drehen I das Sie im Men Transformieren oder durch Dr cken der Tastenkombination Umschalttaste F7 aufrufen k nnen Klicken Sie auf einen Punkt um ihn als Drehmittelpunkt festzulegen 4 Klicken Sie auf einen weiteren Punkt um die urspr ngliche Ausrichtung festzulegen Durch die Linie zwischen dem ersten und d
305. iche Versatz gegen ber der Kontur wie f r den Grobschnitt Die Reinigung erfolgt anhand eines weiteren Durchgangs in dem Bereich in dem zuvor das Grobwerkzeug angewendet wurde um entweder eine glattere Kante herzustellen oder Bereiche zu erreichen in die das Grobwerkzeug nicht hineinpasst Wenn eine Breite f r den Reinigungsschnitt definiert wird wird der Grobschnitt gegen ber der fertigen Oberfl che um diesen Wert versetzt durchgef hrt Der Grobschnitt hinterl sst einen Materialstreifen genau in dieser Breite der dann durch den Reinigungsschnitt entfernt wird Die folgenden Abbildungen von Werkzeugpfaden illustrieren dieses Konzept Seite 158 Werkzeugpfade verwenden Geschwindig keiten Anzahl Schritte Maximale Schrittweite Aktueller Schritt Schulter Dieser Absch Diese Option weist eine gewisse hnlichkeit mit der Einstellung von Schnitttiefen f r die Durchg nge auf Die Anzahl der Schritte die f r einen Schnitt einer bestimmten Breite erforderlich sind wird jedoch durch den Durchmesser des Werkzeugs bestimmt Die Anzahl der Schritte wird automatisch aufgrund der maximalen Schrittweite und der Breite des Schnitts berechnet Hierbei handelt es sich um die maximale Breite des Materialstreifens der in einem Schritt entfernt werden kann Der Wert h ngt vom Durchmesser des verwendeten Werkzeugs ab Die Software stellt diesen Wert automatisch auf 90 Prozent des Werkzeugdurchmessers ein Der Wert ka
306. ichern unter Diese Schaltfl che erf llt die gleiche Funktion wie die Schaltfl che Speichern mit dem Unterschied dass Sie aufgefordert werden einen Namen f r die zu speichernde Datei anzugeben Seite 410 Automatische Werkzeugpfade Schlie en Mit dieser Funktion k nnen Sie die aktuelle AWP Sitzung schlie en und in die EnRoute Umgebung zur ckkehren Falls die aktuellen AWP Parameter ge ndert wurden werden Sie gefragt ob Sie diese Anderungen als aktive AWP Parameter speichern m chten Wenn Sie auf Ja klicken werden die aktuellen Parameter in den Speicher von EnRoute bernommen und wiederhergestellt wenn Sie das n chste Mal den AWP Prozess nutzen Drei Prozess Schaltfl chen dienen dazu die aktuellen AWP Parameter f r die Bearbeitung von Teileinformationen durch EnRoute zu aktivieren Mit jeder Schaltfl che kann die Verarbeitung unterschiedlicher Teileinformationen durch EnRoute eingeleitet werden Sie werden wahrscheinlich f r den gr ten Teil Ihrer Arbeit nur eine dieser Schaltfl chen verwenden Welche Schaltfl che am besten geeignet ist h ngt davon ab wie Ihre Teileinformationen verarbeitet werden Aktive verarbeiten Damit wird die aktive EnRoute Zeichnung verarbeitet Dabei handelt es sich um die Zeichnung die beim Start der aktuellen AWP Sitzung aktiv war Die meisten Anwender werden diese Option wahrscheinlich nur selten benutzen Sie bietet jedoch eine bequeme Methode zur schnellen Verarbeit
307. ichnung definieren Sie k nnen eine beliebige Form f r Ihr Material definieren indem Sie einfach eine Kontur zeichnen diese ausw hlen und auf das Symbol klicken Diese Funktion kann in Verbindung mit der Verschachtelung verwendet werden wenn ein berrest erstellt wurde Wenn Sie die Kontur markieren und auf das Symbol Material anhand der ausgew hlten Kontur erstellen klicken wird die Form dieses berrestes als n chstes Material verwendet Auf diese Weise k nnen Sie verbleibenden Werkstoff einfach f r einen anderen Teil des Auftrags verwenden Beispiel Das folgende Beispiel veranschaulicht das Verschachteln von Objekten und Erstellen eines U berrestes aus dem Restwerkstoff Markieren Sie die Kontur dieses berrestes und klicken Sie auf das Symbol Material anhand der ausgew hlten Kontur erstellen Daraufhin wird anhand des Restwerkstoffs das neue Material erstellt Jede Konturform ist f r diese Funktion geeignet Q Materialvorlagen verwenden Vorlagen dienen dazu h ufig verwendete Einstellungen zu speichern Wenn Sie eine Vorlage ausw hlen werden die darin gespeicherten Informationen erneut geladen Vorlage speichern 1 Geben Sie die gew nschten Informationen in das Dialogfeld Material definieren ein 2 Klicken Sie auf Speichern unter 3 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK 4 Die Vorlage wird daraufhin der Bibliothek f r Ihre Materialvorlagen hinzugef gt Dateien v
308. icht aus ihm herausbewegt Die folgende Abbildung zeigt eine offene Kontur mit abschlie endem Relief Das linke Ende des Werkzeugpfads ist das Ende mit dem Relief Der Richtungspfeil zeigt in die entgegengesetzte Richtung dieser Teil geh rt zum Reliefabschnitt DE nn B en f f PAJ Werkzeugpfade verwenden Seite 163 Wenn die Option Mit Relief markiert ist werden die folgenden zus tzlichen Parameter angezeigt Relief L nge Dies ist die L nge des r ckl ufigen Abschnitts am Ende des Werkzeugpfads Relief Es ist m glich beide Abschnitte zu berlappen um einen sauberen Uberlappung Schnitt zu gew hrleisten Enden zuerst Wenn diese Option ausgew hlt ist wird der Reliefabschnitt des schneiden Werkzeugpfads ausgeschnitten bevor der Rest des Werkzeugpfads f r die offene Kontur mit Offset ausgef hrt wird 7 Klicken Sie auf OK Wenn Sie den Werkzeugpfad erstellen wird die Kontur in die Werkzeugpfad Gruppe aufgenommen Schnitte l schen Um einen nicht gew nschten Schnitt aus der Liste der f r die Strategie verf gbaren Schnitte zu l schen markieren Sie den Schnitt und klicken Sie auf Werkzeug l schen Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage Um die Einstellungen zu laden die
309. ichtungswerkzeug k nnen Sie Konturen oder Gruppen relativ zueinander ausrichten 1 W hlen Sie die Konturen aus die ausgerichtet werden sollen 2 Halten Sie das Symbol Ausrichten gedr ckt und entscheiden Sie sich anschlie end f r eine der folgenden Vorgehensweisen Ausrichtung o Be Erz a zum horizontalen 2 ke und vertikalen mu Mittelpunkt 5 Nach unten o ge Er a ausrichten Ur nn Nach oben toO ausrichten 0 Vertikal zentrieren Int mei pr f a 2 0 i Horizontal C zentrieren H Links ausrichten Konturen anordnen Seite 133 Rechts ausrichten D ma on h a Konturen verschmelzen Men Transformieren Verschmelzen Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschmelzen Bei allen Werkzeugen vom Typ Verschmelzen werden mehrere Konturen zu einer Kontur zusammengefasst Sie erzielen mit den einzelnen Werkzeugen unterschiedliche Ergebnisse die davon abh ngen wie die Volumen der Konturen kombiniert werden Werkzeug Kombinieren verwenden Men Transformieren Verschmelzen Kombinieren Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschmelzen Kombinieren Mithilfe des Werkzeugs Kombinieren k nnen mehrere Konturen zu einer Kontur zusammengefasst werden Die berlappenden Bereiche werden zu einer Kontur zusammengefasst die der Summe des Volumens ihrer Teile entspricht So verschmelzen Sie Konturen mithilfe des Werkzeugs Kombinieren 1 W hlen Sie die Konturen aus die verbunden werden solle
310. icken und Ziehen kann die Wirkung der gt H henkontrollkurve beeinflusst werden N Wirbeln Zentrum Wirbeln Winkelkreis gt Profilkontur Breitenkontrollkurve Der optionale dritte Schritt im Assistenten hnelt dem zweiten Schritt Bei diesem Schritt haben Sie allerdings die M glichkeit eine Kurve zu w hlen die sich auf die Breite der Wirbeln Oberfl che auswirkt Die folgende Abbildung zeigt zwei Wirbeln Oberfl chen Die linke Oberfl che wurde mithilfe einer Breitenkontrollkurve erstellt Bei der rechten Oberfl che wurde diese Option nicht verwendet Drehungen und Extrusionen Seite 259 Die optionalen Schritte zum Ver ndern der Oberfl che k nnen einzeln oder zusammen verwendet werden Die Oberfl chen in der folgenden Abbildung die alle mit derselben Methode erstellt wurden unterscheiden sich darin wie die optionalen Schritte angewendet wurden Mit beiden Mit Mit Optionen Breitenkontrollkurve H henkontrollkurve Nur das Profil Reliefoberfl che modifizieren Die Tabelle in diesem Abschnitt verdeutlicht die notwendigen Schritte mit denen eine Wirbeln Oberfl che durch Ver ndern eines vorhandenen Reliefs erstellt werden kann 1 Entwerfen Sie eine 2D Grafik Erstellen Sie f r dieses Beispiel einen Kreis und eine Kontur die als Profil f r den Wirbeln Effekt verwendet werden sollen 2 W hlen Sie den Kreis aus und erstellen Sie damit ein flaches Relief 3 W hlen Sie das Relief aus und klick
311. icken Sie auf das Symbol Einf gen B oder dr cken Sie die Tastenkombination STRG V Eine weitere einfache Methode ein Relief zu kopieren besteht darin es anzuklicken und es dann bei gedr ckter STRG Taste an eine andere Stelle zu ziehen Wenn die Maustaste losgelassen wird wird an der neuen Stelle eine Kopie des bzw der ausgew hlten Reliefs platziert Reliefobjekte l schen So werden Reliefs gel scht 1 W hlen Sie die gew nschten Reliefs aus gt 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option L schen aus oder dr cken Sie die L SCHTASTE Reliefobjekte werden auf dieselbe Weise wie andere Objekte in EnRoute gel scht Reliefs leeren Beim Leeren eines Reliefs wird die Reliefoberfl che vom Objekt entfernt aber die Konturen f r den Umfang des Reliefs werden beibehalten Mit diesem Schritt k nnen bei der Gestaltung des Reliefdesigns die Details eines vorhandenen Reliefs entfernt werden um es anschlie end unter Verwendung anderer Parameter neu zu erstellen So leeren Sie ein Relief 1 W hlen Sie das gew nschte Relief aus 2 W hlen Sie im Men Oberfl che die Option Relief l schen aus oder klicken Sie auf das E Symbol f r Relief l schen in der Werkzeugleiste Relief Reliefs verschieben Reliefs werden auf dieselbe Weise wie andere Objekte in EnRoute verschoben In den Ansichten von oben vorne oder rechts k nnen Sie einfach ein Reliefobjekt anklicken und es bei gedr ckter
312. icken Sie noch einmal mit der Maustaste um den Kreis fertig zu stellen A Bei Bedarf k nnen Sie weitere Kreise erstellen Wiederholen Sie Schritt 2 und 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Kreisfunktion zu beenden Sie k nnen die Koordinaten der Punkte auch in die jeweiligen X und Y Felder eingeben Klicken Sie auf Anwenden Kreis zeichnen anhand von Eckpunkten Men Zeichnen Kreis Werkzeugleiste Konstruktion Kreis Kreis mittels Ecken 1 Klicken Sie auf das Kreis Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie Kreis mittels Ecken aus D 2 Klicken Sie um die erste Ecke zu platzieren und definieren Sie anschlie end die gegen berliegende Ecke durch Ziehen der Maus Klicken Sie noch einmal mit der Maustaste um den Kreis fertig zu stellen 3 Bei Bedarf k nnen Sie weitere Kreise erstellen Wiederholen Sie Schritt 2 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Kreisfunktion zu beenden Sie k nnen auch die X und Y Koordinaten f r die Ecken eingeben und auf Anwenden klicken Bogen Das Bogen Werkzeug bietet drei unterschiedliche Methoden f r die Konstruktion eines Bogens Bei allen Methoden k nnen Punkte und Parameter interaktiv und pr zise definiert werden Nachdem ein Bogen konstruiert wurde stellt er eine separate offene Kontur dar Falls Ihre Zeichnung aus mehreren offenen Konturen besteht k nnen verschiedene Arten von Werkzeugpfaden angewendet werden z B F llungen
313. iden Werkzeugpfaden erstellten Oberfl che hnelt In EnRoute entsteht diese Art von Oberfl che dadurch dass eine flache Oberfl che vom Umfang der ausgew hlten Kontur aus nach oben und zur Mitte der Form hin verl ngert wird wo sie auf eine Oberfl che trifft die von der anderen Seite der Form aus nach oben verl ngert wurde Dabei handelt es sich um einen komplexen Vorgang EnRoute f hrt jedoch alle Berechnungen und alle Schritte durch die f r den Winkel der Oberfl che erforderlich sind Flach m Die flache Option dient zum Erstellen einer einfachen flachen Oberfl che Diese Option dient haupts chlich dazu eine Oberfl che zu erstellen die mit anderen Reliefwerkzeugen wie z B dem Kr mmungs und Extrusionswerkzeug ver ndert werden kann Wird die H he auf den Wert 0 00 eingestellt wird die flache Oberfl che auf der H he der Schnittkonturen erstellt Wenn eine andere H he angegeben wird wird die flache Oberfl che in der gew hlten H he ber der flachen Schnittkontur eingerichtet wie im nebenstehenden Bild zu sehen ist Reliefoptionen Mithilfe der Reliefoptionen k nnen die grundlegenden Reliefformen so ver ndert werden dass sich verschiedene Oberfl chenformen ergeben F r jede Reliefform z B Rund stehen die folgenden vier Optionen zur Verf gung mit denen Sie steuern k nnen wie die Form erstellt wird Normal Hierbei handelt es sich um die Standardoption die im vorherigen Abschnitt ber R
314. ie L nge unterteilen Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt wie das erstellte Objekt von oben aussieht Drehungen und Extrusionen Seite 283 Seite 284 Drehungen und Extrusionen 15 Abschr gen Einf hrung Mit dem Werkzeug Abschr gen k nnen Sie Reliefs modifizieren indem Sie verschiedene Profile anwenden Mit einem solchen Profil k nnen Sie beispielsweise eine einfache abgerundete Kante erstellen Sie k nnen aber auch ein komplexes Profil anwenden durch das ein v llig neues Relief entsteht Aufgrund seiner Funktionsweise kann dieses Werkzeug nur zur Ver nderung von Reliefs und nicht zum Erstellen von Gitterobjekten verwendet werden Das Abschr gen Werkzeug wird auf hnliche Weise wie andere Reliefwerkzeuge verwendet Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel bei dem mit dem Abschr gungsmiittellinien Werkzeug unter Verwendung eines einzigen einfachen Profils eine komplexe Oberfl che erstellt wurde In diesem Fall wurde das Profil auf ausgew hlte Konturen angewendet und dem elliptischen Relief hinzugef gt das bereits eine abgerundete Oberfl che aufwies Standardabschr gung Men Oberfl che Abschr gen Abschr gen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Abschr gungsmittellinie Abschr gung Bei der Standardabschr gung wird einem Profil zuerst eine bestimmte H he hinzugef gt die mit der H he des Profils bereinstimmt Anschlie end wird
315. ie Registerkarte Einrichten 25 Stellen Sie die Aktivieren Sie die passenden Optionen Wenn Sie diesen Ausgabeoptionen ein Vorgang zum ersten Mal durchf hren sollten Sie unter Umst nden zuerst die Ergebnisse f r einige Auftr ge berpr fen bevor Sie eine Ausgabe generieren Da EnRoute eine aktive Zeichnung erstellt die alle verschachtelten Bl tter enth lt k nnen die Ergebnisse eines verarbeiteten Auftrags leicht berpr ft werden ohne dass eine endg ltige Ausgabe erstellt werden muss Bl ttern Sie einfach durch die verschiedenen Ebenen um zu sehen wie die Bl tter verschachtelt sind 26 Stellen Sie die Ausgabe Geben Sie an wohin EnRoute die Ausgabe senden soll Einstellungen ein 27 Stellen Sie die Wenn Sie eine Beschriftung erstellen w hlen Sie ein Beschriftungseinstellunge en Beschriftungsdesign und ein Beschriftungsformat Denken Sie daran dass das Erstellen von Beschriftungen optional ist 28 Speichern sie die Bevor Sie mit der Verarbeitung beginnen sollten Sie auf awp datei Speichern klicken um die von Ihnen definierten Einstellungen zu speichern Wenn anschlie end Anderungen notwendig werden m ssen Sie lediglich die Parameter ndern die angepasst werden sollen 29 Klicken Sie auf die Schaltfl che Verarbeitung lt KCDw gt Der Name der Schaltfl che ndert sich je nach verwendeter Designanwendung 30 Klicken Sie auf die Sie werden aufgefordert nderung
316. ie anschlie end den Relieftyp Normal aus 8 Klicken Sie auf Anwenden um das folgende Ergebnis zu erzielen Klicken Sie auf das Darstellungssymbol o um die Darstellungsansicht des Reliefs ein bzw auszuschalten 9 W hlen Sie nun das Relief und die beiden versetzten Ellipsen aus die Sie in Schritt 2 erstellt haben Schalten Sie die Darstellungsansicht w aus um die Ellipsen auszuw hlen 10 W hlen Sie die Reliefoption Rund aus 11 W hlen Sie die Option Hinzuf gen aus und behalten Sie den Relieftyp Normal bei Reliefs erstellen 3D Oberfl chen x p uA A Ir h A m Blormal C konstante H he Skalierung auf Hahe C Beschr nkung auf Hohe Bazis 0 0000 al Suflssung i Du dh A m Seite 243 12 13 14 15 16 17 18 19 Seite 244 Stellen Sie den Winkel auf 50 Grad ein Klicken Sie auf Anwenden um den n chsten Schritt am fertigen Relief durchzuf hren W hlen Sie nun das Relief und die kleinere Ellipse aus W hlen Sie die Reliefoption Rund aus W hlen Sie die Anwendungsmethode Abziehen aus Stellen Sie den Winkel auf 30 Grad ein Klicken Sie auf Anwenden um den n chsten Teil des Reliefs zu erstellen W hlen Sie nun das Relief und die Grafik in der Mitte aus 2 winkel Sooo M A m Reliefs erstellen 20 21 22 23 W hlen Sie die Option Abgeschr gt aus
317. ie die Option Alle Reliefs an Materialoberkante ausrichten aus 14 Dadurch wird das Relief vertikal in das Material bewegt Die vordere Ansicht zeigt die vertikale Platzierung des Reliefs im Material Seite 388 3D Werkzeugpfade 15 Sie k nnen das Relief auch pr zise platzieren indem Sie die Taste F2 dr cken um die Pr zisionseingabe aufzurufen Klicken Sie auf die Registerkarte Verschieben und geben Sie die gew nschte X Position des Reliefs ein Diese Option erm glicht die besten Ergebnisse wenn die Vorderansicht aktiviert ist weil sich die Auswahl im Schaltfl chenfeld in dem Fall auf die X und Z Position des Reliefs bezieht W hlen Sie die Option Inself llung aus F gen Sie einen 0 25 Zoll Kugelkopffr ser hinzu Wenn ein Relief ausgew hlt ist steht die Option Auf Relief anwenden im Parameterbereich zur Verf gung Vergewissern Sie sich dass diese Option markiert ist W hlen Sie Auf Oberfl che anwenden und berschnitt anwenden aus Geben Sie 0 08 als U berschnittwert ein Normalerweise sollte der berschnittwert kleiner als die H lfte des Werkzeugdurchmessers sein Klicken Sie in das Feld Bearbeiten f r das 0 25 Zoll Werkzeug um das Dialogfeld f r die Schnittparameter zu aktivieren 3D Werkzeugpfade E Pr zisions Eingabe gewunschte Parameter anwenden Skalierung Drehen Verschieben Fositon 3 3532 Ea Tel s y Hh moo z mit Werkzeugpfad l
318. ie k nnen nun noch weitere Rechtecke zeichnen Klicken Sie mit der linken Maustaste um zus tzliche Rechtecke mit denselben Werten zu platzieren oder geben Sie wie vorhin neue Werte f r die Rechtecke in die jeweiligen Felder ein und klicken Sie auf Anwenden um zu zeichnen Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Rechteckfunktion zu beenden Konturen erstellen Seite 71 Kreis Genau wie das Rechteck Werkzeug bietet auch das Kreis Werkzeug verschiedene Optionen zum Definieren des Kreises S mtliche Optionen sind in einem Werkzeug zusammengefasst und Sie k nnen Koordinaten entweder interaktiv oder pr zise festlegen Kreis zeichnen anhand von Mittelpunkt und Radius Men Zeichnen Kreis Werkzeugleiste Konstruktion Kreis Mittels Zentrum und Radius 4 Klicken Sie auf das Kreis Symbol W hlen Sie in der Pr zisionswerkzeugleiste die Option Geben Sie einen Wert f r den Radius des Kreises ein Klicken Sie mit der linken Maustaste um den Kreis zu platzieren Mittels Zentrum und Radius aus Wenn Sie m chten k nnen Sie weitere Kreise mit derselben Gr e platzieren indem Sie mit der linken Maustaste klicken Sie k nnen die Kreise auch pr zise platzieren indem Sie die X und die Y Koordinaten f r den Kreismittelpunkt eingeben und auf Anwenden klicken Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Kreisfunktion zu beenden Nachdem Sie den Radius eines Kreises definiert haben k nnen Sie mehrere Kreise mi
319. ie rechte Maustaste gedr ckt und ziehen Sie den Cursor ber den Zeichnungsbereich Wenn Sie den Cursor nach oben oder links ziehen wird der Inhalt des Ausschnitts verkleinert Durch Ziehen nach unten oder rechts wird der Inhalt des Ausschnitts vergr ert Seite 16 Erste Schritte Zoomen mit dem Mausrad Das Zoomen mithilfe des Mausrads ist eine u erst praktische Methode um verschiedene Bereiche einer Zeichnung anzusteuern Bewegen Sie den Cursor auf den Bereich den Sie bearbeiten m chten und drehen Sie das Mausrad nach hinten um einen gr eren Bereich zu sehen bzw nach vorne um einen Teilbereich zu vergr ern Bei diesem Zoomvorgang wird die Cursorposition als Mittelpunkt verwendet Es ist also auf einfache Weise m glich eine bestimmte Stelle zu vergr ern Zoom Befehle Men Ansicht Werkzeugleiste Zoom Funktion Symbol Beschreibung Fenster E Der Befehl Fenster vergr ern erm glicht die Auswahl eines zu vergr ern vergr ernden Bereichs 1 Klicken Sie mit der Maus und ziehen Sie einen Rahmen um den Bereich den Sie vergr ern m chten 2 Lassen Sie die linke Maustaste los Die Software vergr ert den ausgew hlten Bereich Vergr ern Der Bereich um den Mittelpunkt des Fensters wird STRG l kontinuierlich vergr ert Verkleinern a Der gezeigte Ausschnitt des Designs wird verkleinert und erweitert STRG K Material Das gesamte Material wird vollst ndig angezeigt anzeige
320. ielt Beispiele mit schrittweisen Anweisungen Beispiel f r die Verwendung einer Geraden Mithilfe des Werkzeugs Schnellstruktur k nnen viele verschiedene Strukturen erstellt werden Das folgende Beispiel veranschaulicht wie Sie unter Verwendung einer Geraden als Ausgangskontur eine Schnellstruktur erstellen k nnen 1 Zeichnen Sie die Gerade mithilfe des Werkzeugs Linie Markieren Sie die Linie Klicken Sie auf das Symbol Schnellstruktur um das Werkzeug aufzurufen Geben Sie die folgenden Parameter ein Gr e Dieser Parameter bezieht sich auf die Gr e der Platte die Sie erstellen m chten berlappung 0 5 Wellenl nge 3 Horiz Amplitude 0 4 Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 2 W hlen Sie die Optionen Verzerrung und Willk rlich verzerren aus Seite 342 Strukturwerkzeuge 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Vorschau Die Konturen werden gr n und der Plattenumfang gelb dargestellt Mithilfe der Vorschau k nnen Sie die Parameter solange anpassen bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind Klicken Sie auf Anwenden Hinweis Es ist nicht zwingend erforderlich die Konturen vor dem bernehmen der Parameter in der Vorschau anzuzeigen Wenn Sie sicher sind dass die Parameter stimmen k nnen Sie direkt auf die Schaltfl che Anwenden klicken 3 Die Konturen ragen um den Wert ber den Umfang der Platte hinaus den Sie im Parameter U berlappung eing
321. ieren Sie die Optionen Welle und Willk rlich verzerren Seite 348 Strukturwerkzeuge 2 Klicken Sie auf die Schaltfl che Vorschau Die Konturen werden gr n und der Plattenumfang gelb dargestellt Mithilfe der Vorschau k nnen Sie die Parameter solange anpassen bis Sie mit den Konturen zufrieden sind Klicken Sie auf Anwenden 3 Die Konturen wurden erstellt Die Konturen ragen um den Wert ber den Plattenumfang hinaus den Sie im Parameter U berlappung eingegeben haben 4 Schieben Sie die Ausgangskonturen zur Seite und markieren Sie die Konturen auf die ein Werkzeugpfad angewendet werden soll Strukturwerkzeuge Seite 349 5 Wenden Sie einen 2D Gravur Werkzeugpfad auf die Konturen an Markieren Sie das Kontrollk stchen Konturen folgen Graw eren Parameter 3D Grawurpfad E Rechtwinklige Ecken RE Kontur folgen ii Offsets verschmelzen R Intern ed Relief anwenden E 6 In diesem Beispiel wurde ein 1 Zoll Kugelkopffr ser verwendet Um zu sehen wie das Muster aussehen wird wurde eine Simulation mit einem 1 Zoll Kugelkopffr ser durchgef hrt Klicken Sie auf das Symbol f r Ortho Simulation um das Zum Ausschneiden der Platte wird ein Fr soffset Werkzeugpfad verwendet Werkzeug aufzurufen Seite 350 Strukturwerkzeuge Werkzeug Schnellstruktur mit einem Relief verwenden Mit einem Relief k nnen noch interessantere Strukturen erstellt werden Erstell
322. ierkurve zeichnen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie pr zise geschwungene Linien zeichnen Seite 46 Werkzeugleisten und Befehlssymbole Werkzeugleiste Verl ngern K rzen Kontur verl ngern Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine offene Kontur entweder interaktiv um eine bestimmte L nge oder bis zu einem Schnittpunkt mit einem anderen Konturensegment verl ngern Kontur k rzen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Kontur entweder interaktiv um eine bestimmte L nge oder basierend auf Schnittpunkten mit Begrenzungskonturen verk rzen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Schneidekonture X virf YAA a Punkte bearbeiten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Linien Kurven und Punkte einer Kontur bearbeiten Kurvenabschnitt linearisieren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Kontur bearbeiten indem Sie Liniensegmente zwischen zwei Punkten definieren Ecke einf gen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie interaktiv einen Eckpunkt in eine vorhandene Kontur einf gen Approximationswerkzeug Mit diesem Werkzeug k nnen Sie interaktiv eine Kontur bearbeiten indem Sie das Segment zwischen zwei ausgew hlten Punkten gl tten Objekte verzerren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Konturen und Reliefs parametrisch verzerren und mit leichten bis starken Effekten versehen Werkzeugleiste Versatz einf gen Vers X E E Geschlossene Kontur versetzen Mit diesem Werkzeug k
323. iert Geh mmerte Struktur Mit dieser Struktur k nnen vielf ltige Strukturen mit unterschiedlichem Aussehen erstellt werden Sechseck Struktur Mit dieser Struktur kann ein Sechseck oder Wabenmuster erstellt werden Marmor Struktur Bei Verwendung dieser Struktur entsteht eine venenartige Maserung im Relief Schlammt mpel Struktur Mit dieser Struktur kann eine Oberfl che erzeugt werden die an einen blubbernden Schlammt mpel erinnert Multizellen Struktur Dieser Struktur hat hnlichkeit mit der Zellen Struktur bietet jedoch zus tzliche Steuerparameter Bei der Zellen Struktur wird der Raum in Zellen oder Regionen aufgeteilt Der Punkt der ausgewertet wird liegt innerhalb einer Zelle Die Struktur beruht auf der Berechnung des Abstands vom Mittelpunkt dieser Zelle zu den Mittelpunkten der angrenzenden Zellen Durch die Kombination dieser Abst nde entstehen unterschiedliche Effekte Werkzeugleisten und Befehlssymbole Sa a Fraktur Struktur Diese Struktur kann generell als aufgeraute Struktur beschrieben werden Durch Anpassen der Parameter kann das Erscheinungsbild der Struktur auf vielf ltige Weise ver ndert werden Gel nde Struktur Diese Struktur bietet verschiedene Optionen zum Simulieren einer Landschaft Furnier Struktur Genau wie die Holz Struktur simuliert diese Struktur Baumringe und eine Maserung auf einem Relief Bei der Furnier Struktur entstehen Holzschnitte die wie einzelne Pla
324. iese Weise k nnen Sie Startpunkte automatisch auf einen bestimmten Materialbereich konzentrieren L ngstes Bei Auswahl dieser Option wird das l ngste Segment innerhalb der Kontur Segment ausgew hlt und der Startpunkt entweder am Beginn oder am Mittelpunkt des Segments platziert je nachdem ob die Option Mittelpunkt markiert ist Erste Schritte Seite 27 Registerkarte Abmessungen Auf der Registerkarte Abmessungen werden die Anzeigeparameter der Abmessungswerkzeuge eingestellt Alle Abmessungen in der Zeichnung werden unter Verwendung dieser Parameter angezeigt Text W hlen Sie die Schrift f r den Abmessungstext aus TA Mit diesem Parameter wird die H he des Texts im Abmessungswerkzeug eingestellt a Mit diesem Parameter wird festgelegt in welchem Abstand von den Start und E Endpunkten der Abmessung mit dem Zeichnen der Erweiterungslinien begonnen wird Mit diesem Parameter wird die H he des Pfeils festgelegt ije Mit diesem Parameter wird die Breite des Pfeils festgelegt Mit diesem Parameter wird die Anzahl der Dezimalstellen f r die Messung eines 0 12 Liniensegments festgelegt Pi Mit diesem Parameter wird die Anzahl der Dezimalstellen f r die Messung eines 0 12 Winkels festgelegt Hiermit wird der Text ber der Pfeillinie platziert Hiermit wird der Text in der Mitte der Pfeillinie platziert Hiermit wird der Text unter der Pfeillinie platziert 5 Ei b i Registerkarte Reihenfolge
325. ieser Option wird festgelegt ob der jeweilige Schnitt als 3D Durchgang ausgef hrt wird Ein 3D Werkzeugpfad kann in Verbindung mit einem konischen kegelf rmigen oder Gravur Werkzeug erstellt werden Bei einem 3D Werkzeugpfad wird die abgeschr gte Form des Werkzeugs genutzt um eine abgeschr gte Kante zu bewirken Bei Eckenschnitten dringt das Werkzeug so weit in die Ecken vor wie es aufgrund der Werkzeugma e m glich ist Seite 160 Werkzeugpfade verwenden Es ist leicht einzusehen dass ein 3D Werkzeugpfad nur in bestimmten Situationen und in Verbindung mit bestimmten Werkzeugen sinnvoll ist Die Software bestimmt anhand des angegebenen Schnitttyps und Werkzeugtyps ob die Option 3D Werkzeugpfade verf gbar ist Diese Option ist au erdem auf bestimmte Softwarelizenzen beschr nkt Wenn in Ihrer Version die 3D Werkzeugpfadoption nicht verf gbar ist k nnen Sie ein Softwareupgrade durchf hren um die Funktion zu aktivieren Die 3D Funktion bietet extrem effektive Bearbeitungsoptionen und erm glicht Schnitte die sich deutlich von allen rein zweidimensionalen Schnitten unterscheiden 3D Werkzeugpfade k nnen f r Reinigungsschnitte mit Fr soffsets Inself llungen und Schraffurf llungen erstellt werden Bei Anwendung der Gravur Strategie bietet sich die Option 3D Werkzeugpfade als prim re Option f r zahlreiche Auftr ge an Die folgende Abbildung illustriert verschiedene 3D Werkzeugpfade die erstellt werden k nnen
326. ig installieren oder erstmalig einen SafeNet Schl ssel verwenden m ssen Sie den Schl sseltreiber installieren Wenn Sie den Treiber erneut installieren obwohl er bereits installiert ist treten keine Probleme auf W hlen Sie die gew nschte Option aus und klicken Sie auf Weiter Sie haben die M glichkeit das EnRoute Kennwort in diesem Schritt zu installieren Die Installation des Kennworts ist erforderlich um EnRoute ausf hren zu k nnen Sie k nnen das Kennwort aber auch im Anschluss an die Installation von EnRoute installieren W hlen Sie die gew nschte Option aus und klicken Sie auf Installieren Geben Sie eine Antwort auf diese Frage ein Wenn Sie haupts chlich mit Millimeterangaben arbeiten klicken Sie auf Ja Bestimmte anf ngliche Standardwerte von EnRoute werden entsprechend Ihrer Auswahl definiert Wenn Sie sich daf r entschieden haben den Schl sseltreiber zu installieren wird dieser Vorgang jetzt ausgef hrt F r die Installation sind einige wenige Dialogfelder erforderlich Folgen Sie den Anweisungen um den Treiber zu installieren Wenn Sie sich daf r entschieden haben das Kennwort zu installieren wird dieser Vorgang jetzt gestartet Geben Sie Ihr 32 stelllges Kennwort exakt in die vorgesehenen Felder ein Nachdem Sie das Kennwort vollst ndig eingegeben haben wird die Schaltfl che OK aktiviert Klicken Sie auf OK Dialogfeld Nachdem alle Dateien installiert wurden werden Sie dar ber informiert da
327. ignet sich f r das Schneiden nicht horizontaler Fl chen und ist besonders geeignet f r Fr soffsets und F llungen Seite 34 Werkzeugleisten und Befehlssymbole gt Werkzeugpfad Reihenfolge festlegen Dieses Werkzeug wird verwendet um die Reihenfolge der Objekte manuell festzulegen die f r die Generierung der Ausgabe verwendet werden Zus tzlich zu den verschiedenen Sortiermethoden die zum Definieren der Reihenfolge von Objekten zur Verf gung stehen kann mit diesem Werkzeug eine individuelle Reihenfolge festgelegt werden Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Objekt bearbeiten X T Sur ee u fo bJ Auswahlwerkzeug Dies ist das Hauptwerkzeug in EnRoute zum Ausw hlen Drehen und Skalieren von Objekten Verschieben Umschalttaste F5 Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Objekt pr zise verschieben Skalieren Umschalttaste F6 Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Objekte pr zise skalieren Wenn Sie eine Gruppe von Objekten ausw hlen und dann auf das Skalierungssymbol klicken k nnen Sie pr zise Angaben zur Gr e bzw Skalierung eingeben um die Gr e der Auswahl zu ver ndern Drehen Umschalttaste F7 Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte entweder interaktiv oder pr zise drehen Objekt spiegeln Umschalttaste F8 Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Objekt interaktiv spiegeln Gruppieren STRG G Mit diesem Befehl k nnen Sie zwei oder mehrere Objekte zusammen
328. im Modifizieren eines Reliefs zur Verf gung e H he Dieser Wert definiert die H he wenn entweder die Option Skalierung auf H he oder Beschr nkung auf H he ausgew hlt ist e Basis Mit diesem Wert kann eine Basish he definiert werden die der extrudierten Oberfl che bei der Anwendung auf das ausgew hlte Relief hinzugef gt werden kann Gitterparameter Wenn die Gitteroption E ausgew hlt ist werden die f r diese Option verf gbaren Parameter aktiviert Dadurch k nnen die Anzahl der Scheiben und die Anzahl der Stapel eingestellt werden die zum Erstellen des Gitterobjekts verwendet werden sollen Die Oberfl che eines Gitterobjekts besteht aus Dreiecken oder Fassetten In EnRoute muss festgelegt werden wie viele dieser Fassetten zur Konstruktion des Objekts verwendet werden sollen Die Anzahl der Scheiben entspricht der Anzahl der Abschnitte die entlang der Breitseite der Querschnitte verwendet werden Der Wert Stapel entspricht der Anzahl der Abschnitte die entlang der Schienen verwendet werden Drehungen und Extrusionen Seite 277 Assistentenhinweise Um das Werkzeug Ablenkung entlang zwei Schienen vollst ndig anzuwenden sind mehrere Schritte erforderlich Dieser Bereich des Dialogfelds enth lt ein Hinweisfeld in dem der n chste Schritt beschrieben wird der zur vollst ndigen Ausf hrung der Funktion erforderlich ist Er enth lt au erdem Schaltfl chen zur Navigation zwischen den einzelnen Schrit
329. in das Dialogfeld eingesetzt In den n chsten Abschnitten wird detailliert erl utert wie die erforderliche Ebenenzuordnung und die anderen Parameter definiert werden die zur Verarbeitung von Teilen mithilfe des AWP Prozesses notwendig sind Dialogregisterkarte U Ana Tischen rn Le File a TE A aig aj o d P P Temp Li E 2 Lun Kiga Ewa Leal m lamng Pep Saji P Hi mE Gr j Deni erg Verarbeitungsschaltfl chen Verarbeitungsschaltfl chen Das AWP Dialogfeld enth lt sieben Schaltfl chen die bei aktiviertem Dialog immer sichtbar sind Die damit verbundenen Funktionen k nnen jederzeit aufgerufen werden Die entsprechenden Schaltfl chen sind in der obigen Abbildung hervorgehoben Laden Mit dieser Funktion k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen ber das Sie eine gespeicherte AWP Datei laden k nnen AWP Dateien k nnen wie regul re EnRoute Zeichnungsdateien an jedem praktischen Speicherort abgelegt werden Speichern Mit dieser Funktion k nnen Sie die aktuellen Parameter in einer AWP Datei speichern Falls eine AWP Datei bereits gespeichert oder w hrend der AWP Sitzung geladen wurde werden Sie beim Speichern der Datei nicht mehr aufgefordert einen Speicherort oder Dateinamen anzugeben Wenn die Datei bisher noch nicht gespeichert wurde werden Sie aufgefordert einen Namen f r die zu speichernde Datei festzulegen Spe
330. indem lediglich die f r jedes Segment mindestens erforderlichen Informationen angegeben werden Beim Konstruieren von genauen Teilen die entweder die Vorgaben von Kunden erf llen oder einer Zeichnung entsprechen die Sie erhalten haben k nnen Sie die verf gbaren Informationen f r jedes Segment dazu verwenden das erforderliche Teil schrittweise mit diesem Werkzeug zu erstellen B zierkurve Men Zeichnen Linie zeichnen Werkzeugleiste Konstruktion Polybogen zeichnen Bezierkurve zeichnen B zierkurven bieten Ihnen die M glichkeit exakt gebogene Linien am Computer zu zeichnen Die einzelnen Abschnitte einer B zierkurve werden durch vier Punkte definiert durch den Anfangs und Endpunkt sowie durch zwei Greifpunkte welche die Form der Kurve vorgeben F Pr abetha aeree s Greifpunkt Endpunkt Greifpunkt e Y Bezierkurven bestehen in der Regel aus mehreren Segmenten Bei jedem der Segmente kann es sich um eine Kurve oder eine gerade Linie handeln Endpunkt Seite 68 Konturen erstellen a 1 Halten Sie die Schaltfl che gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf Bezierkurve zeichnen fr 2 So platzieren Sie den ersten Punkt der Kurve 3 Klicken Sie einmal ohne zu ziehen um den Punkt zu platzieren Auf diese Weise wird das erste Segment als gerade Linie erstellt 4 Klicken Sie um den Startpunkt zu platzieren und ziehen Sie anschlie end um den Griff zu erstellen D
331. ine Plattenoberfl che erstellen die sowohl in X Ausrichtung als auch in Y Ausrichtung symmetrisch ist Das Muster wiederholt sich also entlang der Kanten Mit dieser Funktion k nnen Sie mehrere Teile erstellen die alle gleich aussehen Werden die Teile nebeneinander angeordnet entsteht eine durchg ngige strukturierte Oberfl che Damit diese Option ordnungsgem verwendet werden kann m ssen weitere Parameter richtig eingestellt werden Ausgangskontur Diese Kontur ist idealerweise eine horizontale Gerade mit Y 0 die entlang der X Achse verl uft Wellenl nge Dieser Wert sollte ein Quotient der X Gr e der Platte sein Versatz Dieser Wert sollte ein Bruchteil der Y Gr e der Platte sein Versatztyp Die Option Verzerrung sollte aktiviert sein Willk rlich verzerren sollte aktiviert sein Registerkarte Parameter Vorlage peicher _ scher Ausblenden R ly 0000 Reinigungstoleranz 0 0000 aj Links auslaufen lassen Rechts auslaufen lassen Aufl sung Segmente Verschiebung Parameter Vorschau v Ausblenden Lil0 0000 aj Aufl sung 10 Anwenden Schlie erl chlie en Mit diesem Parameter k nnen Sie einen Abschnitt bestimmen ber den die Effekte der Schnellstruktur auf den versetzten Konturen allm hlich auslaufen Bei Verwendung der Schnellstruktur wird die Ausgangskontur zun chst um den angegebenen Wert versetzt Anschlie end werden die sich ergebenden Vers tze basierend auf den
332. iner Vorschau anzeigt um wie viel die Kontur gek rzt wird Bewegen Sie den Cursor zum neuen Endpunkt und klicken Sie auf ihn Wiederholen Sie die Schritte f r alle Konturen die Sie begrenzen m chten Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che Sie k nnen diese Option zusammen mit den Fangen Optionen einsetzen wenn Sie eine Kontur auf einen festgelegten Punkt hin begrenzen m chten Kontur um eine bestimmte L nge k rzen Men Zeichnen K rzen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern K rzen Bestimmte L nge 2 anschlie end auf das Symbol Konturen k rzen gt Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet 2 W hlen Sie die Methode Bestimmte L nge aus und geben Sie in das Feld die L nge ein um die Sie die Kontur k rzen m chten 1 Halten Sie das Symbol Linie verl ngern k rzen gedr ckt und klicken Sie Die L nge der Begrenzung wird nicht durch den Radius oder andere Methoden bestimmt sondern indem Sie dem Pfad der Kontur vom Endpunkt aus folgen Konturen bearbeiten Seite 97 3 Wenn Sie auf das Ende der Kontur klicken wird sie um den eingegebenen Wert gek rzt m M Wenn Sie den Cursor ber das Ende der Kontur bewegen wird in einer Vorschau angezeigt um wie viel die Kontur gek rzt wird 4 Wiederholen Sie die Schritte f r alle Konturen die Sie begrenzen m chten 5 Klicken Sie mit der rechten Mausta
333. inieren sodass auch komplexe Schnittanforderungen erf llt werden k nnen Tiefen Oberfl Hierbei handelt es sich um den Abstand zwischen der Oberseite des chentiefe Materials und der oberen Ansatzstelle des Schnitts Zum gr ten Teil kann die Standardeinstellung 0 00 f r diesen Wert beibehalten werden In manchen F llen kann es jedoch erforderlich werden als Oberfl che nicht die Oberseite des Materials anzunehmen beispielsweise bei einem Schnitt der im Anschluss an einen anderen Schnitt ausgef hrt werden soll durch den bereits ein Teil der Materialtiefe entfernt wurde Endtiefe Hierbei handelt es sich um die Gesamttiefe des Schnitts von der Oberfl chentiefe aus Wenn die Oberfl chentiefe auf 0 00 eingestellt ist wird die Endtiefe von der Oberseite des Materials aus gemessen Falls die Oberfl chentiefe auf einen Wert eingestellt wird der gr er als 0 00 ist wird die Endtiefe von der Oberfl chentiefe ausgehend gemessen Ein Oberfl chentiefe von 0 50 und eine Endtiefe von 0 50 ergeben beispielsweise eine tats chliche Schnitttiefe von 1 00 Werkzeugpfade verwenden Seite 157 Durchg nge Breiten Anzahl Maximal pro Schritt Tats chlich pro Durchgang Enddurch gang Tiefe Enddurch gang Breite des Schnitts Hier wird die Anzahl der Durchg nge angezeigt EnRoute berechnet die Mindestanzahl der Durchg nge aufgrund der Endtiefe und der maximalen Anzahl der Durchg nge die f r ein ausgew hltes W
334. inieren k nnen und die Verzerrung dadurch plastischer wirkt St rke Dieser Parameter definiert die St rke der Verzerrung Bei kleineren Werten z B 0 02 f llt die Verzerrung der Kontur sehr schwach aus Je h her der Wert desto st rker die Verzerrung Da Sie wiederum Parameter f r alle drei Richtungen definieren k nnen k nnen Sie hier ebenfalls eine plastische Verzerrung erreichen Mit dem Verzerrungswerkzeug k nnen neben Konturen auch Reliefs modifiziert werden Mit der Verzerrung eines Reliefs k nnen Sie Effekte erzielen die sich stark von denjenigen unterscheiden die Sie durch Hinzuf gen eines Reliefs zu einer verzerrten Kontur erzielen k nnen Die folgende Grafik verdeutlicht dies Die Kontur links in der Abbildung ist die urspr ngliche Kontur Die zweite Kontur zeigt die Kontur nach der Verzerrung Bei dieser Verzerrung ist erkennbar dass die Kontur mithilfe von Methode 2 haupts chlich in X Richtung verzerrt wurde Das erste Relief ist das Ergebnis des Hinzuf gens eines abgeschr gten Reliefs zu dieser verzerrten Kontur Das Relief ganz rechts wurde erstellt indem das abgeschr gte Relief der urspr nglichen Kontur hinzugef gt und anschlie end dieselbe Verzerrung angewendet wurde Das sich ergebende Relief unterscheidet sich deutlich von dem anderen und die Verzerrung von Kontur und Relief wirkt stimmiger Sie werden mit diesem Werkzeug sicherlich gerne experimentieren und tolle Ergebnisse damit erzielen Kontur
335. inussegments Sobald sich der Cursor in der N he einer Kontur befindet erfolgt die Ausrichtung am n chstgelegenen Punkt der Kontur Nahegelegene Kontur fangen D A 7 A Bogenzentrum Die Ausrichtung erfolgt in der Mitte eines fangen Bogensegments wenn der Cursor in der N he des Bogens platziert wird Mittelpunkt i7 Die Ausrichtung erfolgt am Mittelpunkt eines fangen Segments wenn der Cursor in der N he platziert wird Lotpunkt R Nachdem beim Erstellen von Liniensegmenten fangen der erste Punkt definiert wurde wird der zweite Endpunkt so an einem Punkt auf der Kontur ausgerichtet dass das Liniensegment senkrecht zur Kontur verl uft tr Orb Erste Schritte Seite 13 Tangentialen Beim Erstellen von Liniensegmenten wird der Punkt fangen zweite Endpunkt so an einem Punkt auf einem Bogen ausgerichtet dass das neue a Liniensegment tangential zum Bogen verl uft Der Wert f r den Abstand bei dem die Fangfunktion aktiviert wird wird im Dialogfeld Voreinstellungen auf der Registerkarte Allgemein eingestellt Weitere Einzelheiten finden Sie im Abschnitt Voreinstellungen einrichten Hilfslinien verwenden Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten Hilfslinien die in der Zeichnungsansicht als gepunktete Linien erscheinen erleichtern das Arbeiten an einer Zeichnung Wenn die Funktion Hilfslinien fangen aktiviert ist werden Konturen die in die N he einer Hilfslinie verschoben wurden automatisch ent
336. ion Hilfethemen aus Sie k nnen auch die Taste F1 dr cken Voreinstellungen einrichten Men Einrichten Voreinstellungen EnRoute erm glicht die individuelle Auswahl der Optionen in mehreren Kategorien Rufen Sie die Voreinstellungen im Men Einrichten auf Geben Sie die bevorzugten Einstellungen ein Klicken Sie auf OK um nderungen zu speichern Klicken Sie auf Abbrechen um das Dialogfeld zu schlie en ohne nderungen zu speichern Ansichtzeinstellung Relief Startpunkte Druckgro e Sortierung Voreinstellungen Allgemein Initlalsierung Anzeige Makleinheiten Raster Konturen W erbnden automatische Reinigung W Importieren Importieren Einf gen Eimt gen Toleranz 01 al Zoll Toleranz 0 020 zal Operationsgrenze r ckg ngig machen Speichern CC Unbegrenzt Autom speichern Begrenzt 50 g Zeitintervall 10 H min W Skalierung von werkzeugpfad Gruppierungen Schrittweite 0 050 Zoll M Werkzeugptade auf Material beschr nken Schrittweite 0 100 E Zoll Horizontaler Schnitt Fangwert 30 E Pixel k Abbrechen Erste Schritte Seite 21 Die folgenden Einstellungen stehen zur Verf gung Registerkarte Allgemein Konturen Verbinden Automatische Reinigung Operationsgrenze r ckg ngig machen Speichern Skalierung von Zeichnungen die in anderen Zeichenprogrammen erstellt und von dort importiert wurden sind nicht immer geschlossene Konturen Diese Funktio
337. ion und der Ortho Simulation ausf hren werden in das Ausgabe Dialogfeld bernommen Seite 224 Ausgabe an Maschine Priorit t einstellen Durch Klicken auf die Schaltfl che Priorit t kann die Liste Priorit t angezeigt werden Diese Liste enth lt die folgenden Parameter die zum Sortieren der Schnitte in der Zeichnung verwendet werden k nnen Werkzeug Die f r den Schnitt verwendete Werkzeugart Objekt Das Objekt zu dem der Schnitt geh rt Ein Objekt ist in diesem Zusammenhang ein separates Teil das aus dem Material ausgeschnitten wird Strategie Die Strategie der der Schnitt angeh rt B ndel Das B ndel zu dem der Schnitt geh rt B ndel sind Werkzeugpfad Gruppen die zusammen einen Schnittdurchgang bilden Durchgang Der Schnittdurchgang bei dem der Schnitt durchgef hrt wird Wenn die Priorit ten in der obigen Reihenfolge aufgef hrt werden werden die Schnitte zuerst nach der verwendeten Werkzeugart und dann nach den einzelnen Konturen sortiert zu denen die Schnitte jeder Werkzeugart geh ren Priorit t der Eintr ge in der Priorit tsliste ndern Die Eintr ge in der Liste k nnen in der Liste nach oben oder unten gezogen werden um eine andere Reihenfolge festzulegen Klicken Sie auf die Zeilen berschrift links neben dem Eintrag den Sie ausw hlen m chten und ziehen Sie die berschrift samt Eintrag dann nach oben oder unten an die neue Stelle Werkzeugwechsel durch Einstellen der Priorit t reduziere
338. ionen Hinzuf gen H heres Relief modifizieren und Ersetzen jeweils zum gleichen Ergebnis Reliefs erstellen Seite 237 Niedrigeres Relief modifizieren m Die Option Niedrigeres Relief modifizieren ist der Option H heres Relief modifizieren hnlich Damit wird ein Relief jedoch nur in den Bereichen ver ndert in denen das neue Relief niedriger als das vorhandene Relief ist Diese Option ist etwas weniger offensichtlich als die Option H heres Relief modifizieren Im Wesentlichen werden durch die Option Niedrigeres Relief modifizieren diejenigen Bereiche ver ndert auf die sich die Option H heres Relief modifizieren nicht auswirkt Die folgende Abbildung demonstriert wie eine Kontur dazu verwendet werden kann ein vorhandenes Relief mithilfe dieser Option zu ver ndern Im oberen Teil der Abbildung ist das Ergebnis zu sehen das sich ergibt wenn mit dieser Option ein neues Relief erstellt wird Das Ergebnis ist ein flaches Relief Dieses Ergebnis wird dadurch bewirkt dass eine flache Oberfl che die niedrigste Fl che im gesamten Reliefbereich ist Aus diesem Grund sollte diese Option nicht verwendet werden um neue Reliefs zu erstellen Die untere Abbildung verdeutlicht das Ergebnis wenn ein vorhandenes Relief mit derselben Kontur ver ndert wird Das Relief wird nur in den Bereichen ver ndert in denen das neue Profil niedriger als das vorhandene Relief ist In Bereichen in denen das neue Profil
339. ispielsweise die untere linke Hi Ecke einer Auswahl problemlos an einen anderen Punkt verschieben Im Absolutmodus entspricht dies der Koordinate f r den Start des Verschiebungsvorgangs Im Absolutmodus entspricht dies der Koordinate f r das Ende des Verschiebungsvorgangs Im Relativmodus entspricht dies der Koordinate f r den Start des Verschiebungsvorgangs Konturen anordnen Seite 119 Verschieben Im Relativmodus entspricht dies dem Ausma der Verschiebung in jede Richtung Kopieren Wenn Sie dieses Kontrollk stchen markieren wird beim Verschieben der Auswahl eine Kopie davon erstellt Das Original bleibt an der alten Position Im Eckmodus k nnen Sie festlegen f r welche Ecke der Auswahl eine neue Position angegeben werden soll So verschieben Sie eine Auswahl 1 W hlen Sie die Objekte aus die Sie verschieben m chten 2 Klicken Sie auf das Symbol Verschieben J das Sie im Men Transformieren oder durch Dr cken der Tastenkombination Umschalttaste F5 aufrufen k nnen Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste f r das Werkzeug Verschieben aufgerufen E u le rra 3 W hlen Sie den gew nschten Versohie map OCUS aus W hlen Sie in diesem Fall Absolut verschieben aus g 4 Definieren Sie den Startpunkt der Verschiebung Geben Sie dazu entweder Koordinatenwerte ein oder klicken Sie auf einen Startpunkt um ihn interaktiv festzulegen 5 Definieren Sie den Endpunkt der Verschiebung
340. ithilfe der L ngen von Bezugslinie und Skalierungslinie der Skalierungsfaktor bestimmt wird L1 Bezugslinie a L2 Skalierungslinie Skalierungsfaktor L2 L1 Mithilfe der Option Eindimensional skalieren werden die ausgew hlten Objekte entlang der Bezugslinie skaliert Wenn die Bezugslinie horizontal ausgerichtet ist erfolgt die Skalierung entlang der X Achse Wenn die Bezugslinie vertikal ausgerichtet ist erfolgt die Skalierung entlang der Y Achse Verl uft die Bezugslinie in einem anderen Winkel wird die Auswahl entlang der Linie verzerrt Die folgenden Abbildungen zeigen die eindimensionale Skalierung entlang der X Achse sowie entlang einer anderen Linie Konturen anordnen Seite 123 Skalierung entlang der X Achse Skalierung entlang einer willk rlichen Linie Seite 124 Konturen anordnen Werkzeug Drehen In Men Transformieren Drehen Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Drehen Mithilfe des Werkzeugs Drehen k nnen Sie ausgew hlte Objekte pr zise drehen indem Sie Drehmittelpunkt und Drehwinkel definieren oder interaktiv drehen indem Sie eine Startausrichtung und eine Endausrichtung definieren Sie k nnen eine Drehung auch durch Kombination der interaktiven und pr zisen Methode ausf hren Nachfolgend werden die Elemente der Werkzeugleiste Drehen definiert Mittelpunkt Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Drehmittelpunkt exakt festlegen Dies ist die Achse um die das Objekt gedre
341. ittparameter Die Schnittparameter dieser Strategie sind gr tenteils identisch mit den Parametern der anderen Strategien Der Hauptunterschied besteht darin dass die Software die Tiefe der Schnitte zum gr ten Teil automatisch entsprechend Ihrer Auswahl bei den Strategie Einstellungen definiert Es ist m glich die Oberfl chentiefe f r Schnitte manuell einzustellen in den meisten F llen ist jedoch davon abzuraten Es kann gelegentlich w nschenswert sein die Anzahl der Durchg nge f r einen bestimmten Schnitt zu erh hen um unterschiedlichen Materialdichten gerecht zu werden In der Standardeinstellung nutzt EnRoute bei Pyramidenschnitten 90 Prozent der Schnitttiefe eines Werkzeugs Bei weichen Materialien ist diese Einstellung wahrscheinlich angemessen Bei dichteren Materialien wie z B Holz ist es m glicherweise angebracht die Durchgangstiefen durch das Erh hen der Anzahl der Durchg nge zu verringern Seite 190 Werkzeugpfade verwenden Werkzeugpfade bearbeiten Men Werkzeugpfad Werkzeugpfade bearbeiten Nach dem Erstellen von Werkzeugpfaden werden alle Informationen die im Zusammenhang mit der Erstellung von Werkzeugpfaden stehen von der Software verwaltet Sie k nnen die Werkzeugpfade jederzeit bearbeiten und die Schnitte und Parameter ndern durch die der Werkzeugpfad definiert wird Wenn Sie fertig sind erstellt die Software den Werkzeugpfad unter Verwendung der neuen Einstellungen neu So bearbeiten Sie einen
342. jeder Zeichnung ein Name zugeordnet der das Teil n her beschreibt Sie k nnen dem Dateinamen ein Pr fix hinzuf gen um Ihre Projekte besser unterscheiden zu k nnen und das berschreiben von Dateien zu verhindern Werkzeugleiste Konstruktion Abmessungen EnRoute verf gt ber eine Reihe von Abmessungswerkzeugen die zum Anzeigen der Abmessungen von Linien und Winkeln verwendet werden k nnen Bei Verwendung der Fangen Werkzeuge in Verbindung mit den Abmessungswerkzeugen k nnen die Ma e eines Objekts auf einfache Weise bestimmt werden 13 nn Kreises bestimmen D S Einzelma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Abmessung zwischen zwei ausgew hlten Punkten bestimmen Winkelma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Winkel zwischen zwei ausgew hlten Konturen bestimmen Radiusma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Radius eines ausgew hlten Durchmesserma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Durchmesser eines ausgew hlten Kreises bestimmen Pi F hrungsma Mit diesem Werkzeug k nnen Sie einen F hrungspfeil an der ausgew hlten Stelle der Zeichnung platzieren Konturen erstellen Seite 85 Einzelabmessung Werkzeug Men Zeichnen Abmessungen Einzelma Werkzeugleiste Konstruktion Abmessungen Einzelma PH 1 Klicken Sie auf das Einzelma symbol gt 2 W hlen Sie den ersten Punkt aus 3 W hlen Sie den zweiten Punkt aus 4 Ziehen Sie die Maus auf die Position an der die A
343. keine Ecken haben Seite 180 Werkzeugpfade verwenden Innerhalb Bohrpunkte werden in allen Innenecken der Konturen erstellt der Ecken F r Kreise und Ellipsen werden keine Bohrpunkte eingerichtet da sie keine Ecken haben Au erhalb Bohrpunkte werden in allen Au enecken der Konturen erstellt der Ecken F r Kreise und Ellipsen werden keine Bohrpunkte eingerichtet da sie keine Ecken haben Anzahl der Die Anzahl der L cher die beim Abstandstyp Anzahl einhalten gebohrt werden L cher Abstand Der Abstand zwischen den Bohrpunkten der beim Abstandstyp Abstand einhalten ber cksichtigt wird 6 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf 7 Klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Bohrpunkte an den Materialecken erstellen Men Werkzeugpfad Bohren Ecken bohren Werkzeugleiste Werkzeugpfad Bohren Ecken bohren Die Strategie Ecken bohren steht nur zur Verf gung wenn ein Material definiert wurde Mit dieser Strategie werden Bohrpunkte in den Materialecken erstellt
344. klich erkl rt und anerkannt dass jede einzelne Bestimmung dieses Vertrags die eine Haftungsbeschr nkung einen Garantieausschluss eine Entsch digung f r oder einen Ausschluss von Schadensanspr che n oder andere Abhilfen betrifft von den Parteien als abtrennbar und unabh ngig von anderen Bestimmungen betrachtet wird und als solche durchzusetzen ist Es wird ferner ausdr cklich erkl rt und anerkannt dass in dem Fall dass sich eine hierin aufgef hrte Abhilfe als ungeeignet f r ihren eigentlichen Zweck erweist s mtliche anderen hierin aufgef hrten Haftungsbeschr nkungen und Ausschl sse von Schadensersatzanspr chen oder anderen Abhilfen in Kraft bleiben BESTIMMUNGEN F R BEH RDEN Wenn Sie als Endnutzer Mitglied einer US Regierungsbeh rde sind erstreckt sich dieser Vertrag nur auf Eingeschr nkte Rechte Restricted Rights und seine Verwendung Offenlegung und Vervielf ltigung unterliegen den Federal Acquisition Regulations 52 227 7013 C 1 ii EXPORTBESTIMMUNGEN Unabh ngig vom jeweiligen Ort an dem ein hierin gemeinter PC steht erkl ren und garantieren Sje dass Sie unter Befolgung der geltenden Gesetze die Software die f r welchen Zweck auch immer geliefert wird an irgendein Land in das ein R ckexport verboten ist weder direkt noch indirekt wissentlich r ckexportieren werden und keiner anderen nat rlichen oder juristischen Person erm glichen werden dies zu tun wenn Sje nicht vorher eine Genehmig
345. klich lizenziert sind und es werden keine anderen Rechte erteilt Garantieausschluss DIE SOFTWARE WIRD GELIEFERT WIE GESEHEN SA INTERNATIONAL INC UND SEINE ZULIEFERER UND LIZENZGEBER GARANTIEREN NICHT F R DIE FUNKTIONSF HIGKEIT ODER DIE ERGEBNISSE DIE SIE VON DER NUTZUNG DER SOFTWARE ODER DEN DATEIEN ERWARTEN M GEN UND K NNEN DAF R KEINE GARANTIE BERNEHMEN SA INTERNATIONAL INC UND SEINE ZULIEFERER UND LIZENZGEBER BERNEHMEN KEINE GARANTIE WEDER AUSDR CKLICH NOCH STILLSCHWEIGEND WEDER F R EINEN TITEL NOCH F R EINE VERLETZUNG VON DRITTRECHTEN WOZU AUCH JEDOCH NICHT AUSSCHLIESSLICH RECHTE AUF IMMATERIALG TERRECHTE UND DIE GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT ODER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK GEH REN SA INTERNATIONAL INC UND SEINE ZULIEFERER ODER LIZENZGEBER SIND IHNEN GEGEN BER IN KEINEM FALL HAFTBAR F R DATENVERLUST ENTGANGENE GEWINNE ERSATZKOSTEN ODER IRGENDWELCHE FOLGE NEBEN ODER BESONDEREN SCH DEN AUCH DANN NICHT WENN EIN VERTRETER VON SA INTERNATIONAL INC DURCH SIE VON DER M GLICHKEIT SOLCHER SCH DEN IN KENNTNIS GESETZT WURDE ODER F R IRGENDWELCHE ANSPR CHE DRITTER Diese Einschr nkungen gelten auch dann wenn SA International Inc oder einer seiner Vertragsh ndler oder Vertriebspartner von Ihnen ber die M glichkeit solcher Sch den informiert wurde SA International Inc bernimmt keine Garantie f r Treiber zum Darstellen oder Scannen oder f r andere Ger te Treiber werden Ihnen ausschlie lic
346. kopie Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet d h W hlen Sie Bogenkopie aus W hlen Sie das Objekt aus das Sie kopieren m chten Wenn Sie das zu kopierende Objekt ausw hlen wird der Effekt der verschiedenen in der Pr zisionswerkzeugleiste eingegebenen Parameter auf dem Bildschirm in einer Vorschau angezeigt Geben Sie die Anzahl der Kopien ein die am Bogen entlang platziert werden sollen Geben Sie den Radius des Bogens ein Geben Sie den Anfangswinkel in Grad ein Dadurch wird der Punkt markiert an dem der Bogen beginnt Seite 106 Konturen bearbeiten Geben Sie den Schlagwinkel ein Dieser definiert den Anteil eines Kreises in Grad der vom Bogen verwendet wird Falls der eingegebene Wert mehr als 360 Grad betr gt wird der Bogen als Schleife dargestellt 8 Markieren Sie die Option An Pfad ausrichten um die Kopien entlang der Kurve des Bogens anzuordnen FE Ausgerichtet Nicht ausgerichtet 9 Klicken Sie auf die Schaltfl che f r das Referenzraster das dem Eck Seiten oder Mittelpunkt entspricht der zum Positionieren der Konturen am Bogen verwendet wird F r das unten dargestellte Beispiel wurden diese P arameter verwendet dt w Ausrichten zentrieren 12 5000 al mm Anwender einez 0 0000 sa Anzahl 4 al Sa Y 11 0000 Schlie en x Z o Badius 1 0000 a Ablenkungswinkel 1180 0000 al 0 0000 Lia NY gt 4 gt Objekt mit Vorschau der Bogenkopie Ergebnis der B
347. kung auf H he F r den eingegebenen Wert gelten die aktiven Einheiten EnRoute aktiviert und deaktiviert diesen Parameter entsprechend der ausgew hlten Reliefoption Wenn kein Wert eingegeben werden muss ist dieser Parameter darum deaktiviert Bei Auswahl der Option Normal wird das Relief mithilfe des Winkelparameters definiert Eine H henangabe ist in diesem Fall nicht erforderlich Aufl sung Dieser Parameter wird von EnRoute verwendet wenn mit diesem Befehl ein neues Relief erstellt wird Die Aufl sung wird unabh ngig von den gew hlten Einheiten in Punkte pro Zoll dpi Dots per Inch angegeben Selbst wenn Sie Millimeter als aktive Ma einheit innerhalb von EnRoute verwenden wird der Wert f r diesen Parameter in dpi angegeben Durch die Aufl sung des Reliefs wird die Gr e der Rastereinheiten definiert aus denen sich das Relief zusammensetzt Ein Relief ist eine Rasteroberfl che und wenn ein Relief erstellt wird muss definiert werden wie gro jede Rastereinheit sein sollte Wenn eine Aufl sung von 100 dpi gew hlt wird ist jede Rastereinheit 1 100 Zoll breit und hoch Die Detailgenauigkeit der Informationen f r das entsprechende Relief ist darum auf 0 01 Zoll beschr nkt Diese Aufl sung reicht in EnRoute in der Regel f r die meisten Oberfl chen aus es sei denn es wird ein kleines Objekt erstellt f r das eine h here Detailgenauigkeit erforderlich ist Reliefs erstellen Seite 239 Sie sollten
348. l 2 Positionieren Sie das Bitmap Bild ber dem Relief 3 W hlen Sie sowohl das Relief als auch das Bitmap Bild aus und aktivieren Sie das Werkzeug Bitmap anwenden indem Sie die Option Oberfl che Bitmap anwenden ausw hlen 4 W hlen Sie die Anwendungsmethode H he 02000 I Farbe anwender ee und die H he W hlen Sie in diesem u Er Fall Hinzuf gen aus und legen Sie pN NTT Schlie en Hilfe die H he auf 0 20 fest 5 Klicken Sie auf Anwenden Seite 326 Bitmaps verwenden 6 Diese Abbildung zeigt eine perspektivische Ansicht des Ergebnisses Maske verwenden Unter Umst nden muss ein Bitmap Bild nicht auf das ganze Relief angewendet werden F r diesen Fall bietet EnRoute eine Methode das Bitmap Bild mithilfe einer Maske anzuwenden sodass es sich nur auf einen Teil des Reliefs auswirkt Jede Kontur die nicht einen Teil der Reliefumgrenzung darstellt bzw auf die keine Werkzeugpfade angewendet werden kann als Maske verwendet werden Es gen gt die maskierenden Konturen zusammen mit dem Relief und dem Bitmap Bild auszuw hlen wenn die Funktion Bitmap anwenden aktiviert wird Sie werden dabei feststellen dass die maskierenden Konturen automatisch in Gruppen aus Beh ltern und L chern sortiert werden Wenn das Bitmap Bild angewendet wird wird nur der Teil der Bitmap Datei verwendet der sich innerhalb der Maske befindet Die folgende Abbildung zeigt ein Relief auf das eine
349. l Fr soffset 1 gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf das Werkzeug Fr soffset Offene Kontur A Daraufhin wird das Dialogfeld Offset Offene Kontur ge ffnet Offset einer offenen Kontur Strategie X Reihenfol ge Werkzeug Typ Bearbei ten A 1 11 4 EndMil Grob 0 5000 verf gbare Werkzeuge Beschreibung wWerkzeugart a Alle 1 16 End Mill Flacher Endfr ser 1 8 End Mill Flacher Endfr ser M 3 16 End Mill Flacher Endfr ser M 144 End Mill Flacher Endfr ser M Offset einer offenen Kontur Parameter Kontur folgen u Seite Links Iv Mittel E Rechts E mit Relief u X Werkzeuge sortieren nach E Abbrechen Speichem unter Werkzeug hinzuf gen Werkzeug l schen L schen b Seite 142 Konturen anordnen 9 W hlen Sie ein 0 25 Zoll Fr swerkzeug aus W hlen Sie bei den Parametern f r den Konturverlauf die Option Mitte aus Klicken Sie auf OK um die Werkzeugpfade zu bernehmen Die erste Abbildung zeigt die erstellten Werkzeugpfade Die zweite Abbildung wurde hervorgehoben um die Breite des Werkzeugs darzustellen Wenn Sie f r den Abstand dieselbe Breite festlegen wie f r das Werkzeug werden benachbarte Teile in einem Schnittvorgang ausgeschnitten I I I I I I I I I I I I I I I I I d Aussparungen verwenden Mit dieser Option werden die kleineren
350. l am besten f r das Modifizieren von Reliefs Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 309 Reliefs drehen Reliefs k nnen in EnRoute auf dieselbe Weise gedreht werden wie andere Objekte Lesen Sie auch den Abschnitt Konturen drehen im Kapitel Konturen anordnen Reliefs skalieren Beim Skalieren von Reliefs k nnen Sie auf dieselbe Weise vorgehen wie beim Skalieren anderer Objekte in EnRoute Nachdem Sie das Relief ausgew hlt haben k nnen Sie auf eine Ecke des Auswahlfeldes klicken und das Relief auf die gew nschte Gr e skalieren oder Sie k nnen ber die Pr zisionseingabe eine exakte Skalierung durchf hren siehe Abschnitt Konturen skalieren im Kapitel Konturen anordnen Bei der Skalierung von Reliefs spielt die Aufl sung des Reliefs eine wichtige Rolle Beim Erstellen eines Reliefs wird eine Aufl sung f r das Relief vorgegeben Dadurch wird die Aufl sung des Rasters gekennzeichnet durch das die Reliefoberfl che definiert wird Das fertiggestellte Relief weist eine feste Gesamtanzahl von Rasterpunkten auf die das Relief definieren Beim Skalieren des Reliefs wird darum auch die effektive Gr e der Rasterpunkte im Relief skaliert Wenn Sie ein Relief mit einer Gr e von 50 mm x 50 mm und einer Aufl sung von 100 dpi erstellt haben und dieses Relief anschlie end auf eine Gr e von 500 mm x 500 mm skalieren verringert sich die effektive Aufl sung des Reliefs auf 10 dpi Dieses Beispiel macht deutlich dass beim Sk
351. l ist die Verzerrung kaum wahrnehmbar trotzdem erm glicht sie interessante Effekte f r Oberfl chen die abschlie end nur wenig oder gar nicht geschliffen werden m ssen Beispiel 1 Wenden Sie einen Werkzeugpfad f r eine Inself llung an 2 Markieren Sie die Werkzeugpfade und klicken Sie auf das Symbol Werkzeugpfade Daraufhin wird das Dialogfeld Werkzeugpfade verzerren ge ffnet Wellenl nge 1 0000 Horizontale Amplitude 0 1000 Vorlage Vorschau Fluktuation 0 2000 Yertik ale Amplitude 0 2000 al M RAR peicher scher Schlie en verzerren Wellenl nge Dieser Parameter definiert die L nge auf der das Verzerrungsmuster f r die Werkzeugpfade wiederholt wird Ausschlag Dieser Parameter definiert die Intensit t des Verzerrungsmusters Horizontale Amplitude Die Gr e der Verzerrung auf der X Y Ebene Vertikale Amplitude Die Gr e der vertikalen Verzerrung der Werkzeugpfade Werkzeugpfade verwenden Seite 197 3 Geben Sie die Parameter ein und klicken Sie auf Vorschau um die Werkzeugpfade anzuzeigen die verzerrt werden Nehmen Sie ggf Anderungen an den Parametern vor und klicken Sie anschlie end auf Anwenden 4 Die Werkzeugpfade werden verzerrt Diese Abbildung zeigt eine Ausschnittsvergr erung der Werkzeugpfade Gerade Kante mit verzerrten Werkzeugpfaden erstellen Wie Sie sehen werden auch die Kanten verzerrt Eine m gliche L sung besteht darin dem Werkzeugpf
352. lang der Hilfslinie positioniert Wenn Sie auf Weiter klicken k nnen Sie zwischen den platzierten Hilfslinien wechseln Die ausgew hlte Hilfslinie wird in blauer Farbe hervorgehoben Dialogfeld Hilfslinien bearbeiten Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten Mithilfe des Dialogfelds Hilfslinien bearbeiten k nnen Sie Hilfslinien erstellen l schen verschieben drehen sperren oder ausblenden So ffnen Sie das Dialogfeld Hilfslinien W hlen Sie im Men Ansicht die Option Hilfslinie bearbeiten aus Hilfslinien ndern x 1 3183 A Neu v 60397 B L schen a alle L schen winkel 30 00 a verschieben Drehen Hiltslinien ausblenden N chste Fertig Seite 14 Erste Schritte Hilfslinie erstellen Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten Das einfachste Verfahren zum Erstellen einer Hilfslinie besteht darin eine Hilfslinie von einem der horizontalen oder vertikalen Lineale in den Bildschirm zu ziehen Platzieren Sie die Hilfslinie indem Sie mit der linken Maustaste auf das Lineal klicken und die Hilfslinie dann in die Zeichnung ziehen Sie k nnen mithilfe des Dialogfelds Hilfslinie bearbeiten auch eine neue Hilfslinie erstellen 1 Klicken Sie auf die Ansicht in der die Hilfslinie platziert werden soll um die Ansicht zu aktivieren 2 Geben Sie die Koordinaten und den Winkel der neuen Hilfslinie ein Klicken Sie auf Neu Klicken Sie auf Fertig um das Dialogfeld zu beenden
353. lchen Fall sind Sie verpflichtet s mtliche Kopien der Software einschlie lich ihrer s mtlichen Komponenten und der Materialien zu zerst ren SA International Inc hat das Recht Ihre Nutzung der Software mit oder ohne vorherige K ndigung aufzuheben oder zu deaktivieren SA International Inc beh lt sich das Recht vor s mtliche Support Leistungen f r die Software einzustellen SA International Inc wird sich bem hen Sie von dieser Einstellung der Support Leistungen in Kenntnis setzen bernimmt aber keine Verpflichtung dazu Es kann sein dass SA International Inc die Bedingungen dieses Vertrags von Zeit zu Zeit ndert Ihre fortgesetzte Nutzung der Software bedeutet dass Sie mit diesen nderungen einverstanden sind GELTENDES RECHT UND GERICHTSBARKEIT Der Vertrag unterliegt den Gesetzen des Staates Utah und f r die Rechtsprechung in allen Streitsachen sind ausschlie lich die Gerichte zust ndig die ihren Sitz im Staat Utah haben solange hierin nicht ausdr cklich etwas anderes bestimmt ist SCHLICHTUNG S mtliche Streitigkeiten die direkt oder indirekt aus diesem Vertrag entstehen k nnen im alleinigen und ausschlie lichen Ermessen von SA International Inc mindestens einem 1 Schlichter vorgelegt werden und von diesem geschlichtet werden Die Schlichtung soll gem den Schlichtungsregeln von einer Organisation durchgef hrt werden die bereits Erfahrungen mit der Durchf hrung von Schlichtungen hat und die Schlicht
354. leichm ig in der gesamten Textzeile anzupassen LZ S ENS Bei diesem Beispiel wurde der Text mit dem gr nen Startpunkt verschoben Konturen erstellen Seite 79 Textobjekte in Kurven umwandeln EN Men Zeichnen Text Textobjekte in Kurven umwandeln Werkzeugleiste Konstruktion Text Textobjekte in Kurven umwandeln Um die Textobjekte in einen Werkzeugpfad zu verwandeln m ssen Sie zun chst in Kurven umgewandelt werden 1 W hlen Sie die Textobjekte aus 2 Halten Sie das Text Symbol A gedr ckt um das einblendbare Men aufzurufen Klicken Sie auf das Symbol Textobjekte in Kurven umwandeln EN Die Textobjekte werden lila angezeigt Nachdem die Objekte umgewandelt wurden werden sie in der Standardfarbe f r Konturen angezeigt Textobjekt In Kurven umgewandelt Formassistent Formassistenten sind Werkzeuge innerhalb von EnRoute mit denen Sie Objekte anhand von Parametern erstellen k nnen statt diese manuell mit den Zeichnungswerkzeugen von EnRoute zu erstellen Die erstellten Konturen k nnen relativ einfache Formen aufweisen aber auch komplexe Teile darstellen f r die mehrere Formen erforderlich sind Die Parameter k nnen gespeichert werden sodass zum erneuten Aurufen der Teile zu einem sp teren Zeitpunkt lediglich die gespeicherte Vorlage ge ffnet werden muss Halten Sie das Symbol gedr ckt um das einblendbare Men aufzurufen Klicken Sie auf das Symbol des Werkzeugs das Sie verwenden m chten
355. lfe dieser Kontrollk stchen k nnen Sie die Art der Ausgabe w hlen die generiert werden soll Ausgabedateien erstellen Mit dieser Option werden die Dateien f r die maschinelle Verarbeitung erstellt die an die Fr smaschine gesendet werden Die Dateien werden an der Stelle abgelegt die im unten beschriebenen Abschnitt f r Ausgabe Einstellungen angegeben wird Im Anschluss an die Verarbeitung eines Auftrags wird durch den AWP Prozess ein Hinweisfeld angezeigt in dem die erstellten Ausgabedateien aufgef hrt sind EnRoute E Folgende Ausgabedateien wurden erzeugt C Projects Garage 1 J_3_4 Melamine DAT C Projects Garage 1 _1_4 Melamine DAT C Projects Garage 1 _3_4 Melamine_1 DAT Ausdruck der Teile Mithilfe dieser Option k nnen Sie eine Abbildung der einzelnen Bl tter mit den verschachtelten Teilen drucken Der Ausdruck umfasst au erdem eine Textbeschriftung durch die jedes einzelne Teil auf dem Blatt identifiziert wird sowie einen Titel der dem Namen der erstellten Ausgabedatei entspricht Diese Art von Ausdruck erleichtert das Auffinden einzelner Teile sodass sie nach dem Schneiden bei der Ausgabe aus der Maschine m helos angeordnet werden k nnen ber die Barcode Schaltfl che rechts neben diesem Kontrollk stchen kann eine Barcode Schrift gew hlt werden Diese Schrift wird verwendet um eine Barcode Version des Dateinamens der Ausgabedatei zu generieren Einige Maschinenhersteller bieten die M glichkeit
356. lgenden Parametern Gr e X 6 00 Gr e Y 6 00 berlappung 0 1 Wellenl nge 3 00 Horizontale Amplitude 0 35 Vertikale Amplitude 0 20 Versatz 0 20 Verzerrung markiert Willk rlich verzerren markiert Symmetrisch markiert Die Ausgangskontur f r eine symmetrische Struktur ist immer eine geradlinige Kontur Zum Ausschneiden dieser Struktur wird ein 1 Zoll Kugelkopffr ser verwendet Die erstellten Werkzeugpfade folgen der Kurve der Ausgangskontur Diese Abbildung zeigt die Konturen die mit den oben genannten Parametern erstellt wurden Damit die symmetrische Struktur korrekt erstellt werden kann m ssen die Einstellungen f r die Wellenl nge so gew hlt werden dass die Wellenl nge gleichm ig in der X Gr e untergebracht werden kann Die Einstellungen f r den Versatz m ssen so gew hlt werden dass der Versatz gleichm ig in der Y Gr e untergebracht werden kann Die Abbildung unten zeigt wie die Konturen an den Kanten des Teils verlaufen Die Konturen wurden kopiert und rechts an die vorhandenen Konturen angeh ngt Es ist gut zu erkennen dass die Konturen exakt aneinander anschlie en Strukturwerkzeuge Seite 361 m unge Dies ist eine Detailansicht der Punkte an denen die Konturen aufeinandertreffen Allgemeine Verzerrung Diese Struktur basiert auf den folgenden Parametern berlappung 1 0 Wellenl nge 2 0 Horiz Amplitude 0 3750 Vert Amplitude 0 25
357. lich zu dass SA International Inc in seinem Unternehmen Informationen verwenden darf unter anderem f r den Produkt Support und die Produktentwicklung Sie stimmen zu dass SA International Inc s Verwendung der Informationen unbeschr nkt und nicht vertraulich ist und Sie erteilen SA International Inc und seinen Rechtsnachfolgern automatisch eine nicht exklusive geb hrenfreie weltweit g ltige nicht endende unwiderrufliche Lizenz auf s mtliche mmaterialg terrechte an den Informationen wozu auch das unbeschr nkte Recht auf Verwendung der nformationen auf eine SA International Inc geeignet erscheinende Art und Weise geh rt was beispielsweise und nicht ausschlie lich die Unterlizenzierung das Kopieren die bertragung die Verteilung die Erzeugung von Derivaten die Anzeige und die Ausf hrung einschlie t Sie verzichten ausdr cklich auf jeden Anspruch auf ein Ver ffentlichungs oder Geheimhaltungsrecht oder auf moralische Rechte an den nformationen K NDIGUNG Unbeschadet irgendwelcher anderen Rechte hat SA International Inc das Recht den Vertrag zu k ndigen wenn Sie eine der Vertragsbestimmungen nicht einhalten oder wenn Sie SA International Inc s Acceptable Use Policy das hei t die Nutzungsbedingungen verletzen die von SA International Inc auf www saintl biz oder einem anderen ber das Internet zug nglichen Ort den SA International Inc im eigenen Ermessen w hlen kann ver ffentlicht werden In einem so
358. licken Sie auf Anwenden um die Struktur auf das ausgew hlte Relief anzuwenden Klicken Sie auf Schlie en um das Dialogfeld f r Strukturen zu schlie en Mit der Option Zur cksetzen k nnen Sie die Parameter auf die Standardeinstellungen f r die jeweilige Struktur zur cksetzen Seite 334 Strukturwerkzeuge Abschnitt Parameter im Dialogfeld Strukturen Jede Strukturart wird durch spezielle Parameter charakterisiert Das folgende Beispiel zeigt das Dialogfeld f r die Backstein Parameter Skalierung Position Backstein Grole Mortel Gro e el al 2000 0 2000 Pot al Backstein A t su 1 0000 x 0 0000 gt x 2 0000 x 02000 otenz 1 0000 gt acksteinAauwert 0 1500 Fluktuat rtel Fi t e 11 0000 u 0 0000 i 1 0000 5 y 9 2000 a UKTUALOH 0 5000 a rtel A auwer 0 0200 Dreh Z 1 0000 al 0 0000 al Z 1 000 al 0 1000 r rehung 11 0000 al Klicken Sie auf das Informationssymbol um das Dialogfeld f r jede spezielle Struktur zu ffnen In den Hinweisen zu den Strukturen sind Informationen zu den Parametern zusammengefasst die f r die ausgew hlte Struktur verf gbar sind Die folgende Abbildung zeigt die Hinweise f r die Backstein Struktur Sie k nnen eigene Vorlagen f r jede einzelne Struktur erstellen Befolgen Sie dabei die hier aufgef hrten Richtlinien und verwenden Sie das Vorschaufenster EnRoute Hierbei handelt es sich um eine einfache Struktur die Backstein
359. liefparameter sich geringf gig unterscheiden und dass zus tzliche Optionen f r die Reliefh he verf gbar sind Diese Unterschiede werden in diesem Abschnitt beschrieben Weitere Erl uterungen finden Sie Abschnitt Dialogfeld Standardabschr gung VA Reliefoptionen 4 Reliefparameter Be eis F We OR i schr gungsmittellnie g Normal H he 0 3500 0 3500 Abschr gungskontur f r die Formen ausw hlen Konstante H he FR ll Ielx a C Skalierung auf Hohe Basis 0000 C Beschr nkung auf Hohe Anwendungsmethode f r das Ver ndern N Assistentenhinweise des ausgew hlten Reliefs Reliefoptionen Diese Optionen weisen hnliche Funktionen auf wie im Zusammenhang mit dem Werkzeug zum Erstellen von Reliefs In diesem Fall stehen vier Optionen zur Verf gung Normal Konstante H he Skalierung auf H he und Beschr nkung auf H he e Normal Die neue Oberfl che wird genau so erstellt wie sie durch das ausgew hlte Profil und die Reliefparameter definiert wird Es findet keine zus tzliche vertikale Skalierung statt Abschr gen Seite 293 e Konstante H he Die neue Oberfl che wird so erstellt dass ihre H he dem unter dem Parameter H he angegebenen Wert entspricht e Skalierung auf H he Die neue Oberfl che wird entsprechend dem f r das Relief ausgew hlten H henparameter skaliert Sie k nnen also eine Oberfl che in einem Schritt erstellen und skalieren
360. lle Objekte wurden dasselbe Profil und derselbe Pfad verwendet F r jedes einzelne Objekt wurde jedoch eine andere Profilplatzierungsschaltfl che gew hlt Die Ansicht von oben und von rechts lassen erkennen wie die Objekte horizontal und vertikal erstellt wurden Seite 268 Drehungen und Extrusionen OO OO Oo Ansicht von oben Rechte Ansicht Reliefparameter Die Reliefparameter H he und Basis stehen beim Modifizieren eines Reliefs zur Verf gung e H he Dieser Wert definiert die H he wenn entweder die Option Skalierung auf H he oder Beschr nkung auf H he ausgew hlt ist e Basis Mit diesem Wert kann eine Basish he definiert werden die der extrudierten Oberfl che bei der Anwendung auf das ausgew hlte Relief hinzugef gt werden kann Gitterparameter Wenn die Gitteroption E ausgew hlt ist werden die f r diese Option verf gbaren Parameter aktiviert Dadurch k nnen die Anzahl der Scheiben und die Anzahl der Stapel eingestellt werden die zum Erstellen des Gitterobjekts verwendet werden sollen Die Oberfl che eines Gitterobjekts besteht aus Dreiecken oder Fassetten In EnRoute muss festgelegt werden wie viele dieser Fassetten zur Konstruktion des Objekts verwendet werden sollen Die Anzahl der Scheiben entspricht der Anzahl der Abschnitte die entlang der L ngsseite des gewirbelten Profils verwendet werden Der Wert Stapel entspricht der Anzahl der Abschnitte die entlang des extrudierten Bereichs verw
361. llungen Wiederholen F10 STRG Umschalttaste Z Kopieren STRG C Neu zeichnen STRG R Ausschneiden STRG X Kontextmen Klicken Sie mit der rechten Maustaste Ebenen definieren F7 Drehen Umschalttaste F7 L schen Entf Speichern STRG S Beenden ALT X Skalieren Umschalttaste F6 Gruppieren STRG G Alle ausw hlen STRG A Hilfe F1 2D Simulation F8 Maschinentreibereinrichtung F6 Werkzeugbibliothek F5 Werkstoffbibliothek F4 R ckg ngig STRG Z Spiegeln Umschalttaste F8 Verschieben Umschalttaste F5 Gruppierung STRG U aufheben Neu STRG N Werkzeugpfadst rke F9 anzeigen ffnen STRG O Vergr ern STRG Einf gen STRG V Verkleinern STRG K Umschalten zwischen F12 Zoom Material STRG P Perspektivische Ansicht Ansicht von oben Pr zisionseingabe F2 Tastenkombinationen Seite 437 Seite 438 Tastenkombinationen 24 Index 2D Ausgabe simulieren 329 Auftr ge anhalten 229 2D Simulation 329 Ausblenden 377 3D Gitter 299 Ausgabe 3D Gitterobjekte importieren 300 2D Simulation 329 Fassette 302 an eine Maschine 228 gegl ttet 302 Ausgabeparameter 221 Gitter auf Relief anwenden 302 in eine Datei 227 Gitter erstellen mithilfe von Ausgabe generieren 222 EnRoute Werkzeugen 300 Ausgabe simulieren 201 Maske verwenden 304 2D S mulation 201 3D Oberfl chen 3D S mulation 204 Einf hrung 231 Ortho Simulation 203 3D Werkzeugpfade 160 231 381 391 Ausgabe Kontrollzentrum 228 3D Werkzeugpfad Strategien 381 Ausgew hlte
362. llungsmethode anhand von H he und Breite wechseln um weitere Ellipsen mit denselben Parametern zu platzieren Die Vorschau wird im Bildschirm angezeigt Klicken Sie mit der linken Maustaste um eine weitere Ellipse zu platzieren Konturen erstellen Seite 75 Ellipse zeichnen anhand von Eckpunkten Men Zeichnen Ellipse Werkzeugleiste Konstruktion Ellipse Ecke zu Ecke So zeichnen Sie eine Ellipse indem Sie die gegen berliegenden Ecken eines angrenzenden Rechtecks bestimmen 1 Klicken Sie auf das Ellipse Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie Von Ecke zu Ecke zeichnen I aus 2 Klicken Sie um die erste Ecke zu platzieren und definieren Sie anschlie end die gegen berliegende Ecke durch Ziehen der Maus Klicken Sie noch einmal mit der Maustaste um die Ellipse fertig zu stellen 3 Bei Bedarf k nnen Sie weitere Ellipsen erstellen Wiederholen Sie Schritt 2 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Ellipsenfunktion zu beenden Sie k nnen die Werte auch in die Felder X und Y eingeben Klicken Sie auf Anwenden Polygon Men Zeichnen Polygon Werkzeugleiste Konstruktion Polygon Konvex oder Konkav Mit dem Polygon Werkzeug k nnen Sie mehrseitige geschlossene Konturen wie beispielsweise Pentagone und Sterne erstellen 1 Klicken Sie auf das Polygon Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste x ge ffnet 2 W hlen Sie in der Pr zisionswerkzeugleiste die Art d
363. ls Fl che f r die Erstellung der Schnellstrukturkonturen festgelegt wird In diesem Beispiel wurde der Startpunkt bei 1 Zoll festgelegt weil um die Schnellstrukturgrafik eine Umrahmung von 1 Zoll erstellt werden soll 14 Stellen Sie die Gr enparameter ein Gr e X 13 00 Y 13 00 berlappung 0 00 Die Gr enparameter definieren die Gr e der Platte in der die Schnellstrukturkonturen erstellt werden sollen Der berlappungsparameter gibt an wie weit die Konturen ber die Platte hinausragen 15 Wellenl nge 3 50 Horiz Amp 1 50 Vert Amp 0 01 16 Versatz 0 15 Dieser Parameter gibt den Abstand zwischen den Konturen an Versatztyp Verzerrung markiert Klicken Sie auf Anwenden Grobe 13 0000 al i 13 0000 al Wellenl nge 3 5000 al Horizontale Amplitude 1 5000 Yersatz 0 1500 Yertik ale Amplitude 0 0100 aj Verschiebung Randomisierer Rauschen C welle Spmmetrisch Seite 370 Strukturwerkzeuge 17 Die Konturen werden erstellt Dies ist eine Detailansicht der erstellten Konturen 18 Die Konturen werden innerhalb der Fl che erstellt die Sie f r die Platte festgelegt haben 19 Im n chsten Schritt werden die Werkzeugpfade auf die Konturen angewendet W hlen Sie die Konturen aus Die Konturen werden zu einer Gruppe zusammengefasst sodass Sie lediglich auf eine der Konturen klicken m ssen um alle Konturen zu markieren Struktur
364. lt eine Kontur in der angegebenen Gr e die dann ausgeschnitten werden kann Die Struktur schlie t nahtlos an die n chste Platte an Zeilen Dieser Parameter entspricht der Anzahl der Platten entlang der X Achse Spalten Dieser Parameter entspricht der Anzahl der Platten entlang der Y Achse berlappung Dies entspricht der Fl che um die die Konturen ber die Plattengr e bzw die ausgew hlte Kontur hinausragen in der Regel die halbe Breite des zugewiesenen Werkzeugs Dadurch wird sichergestellt dass das Werkzeug die Struktur richtig bis zur Kante der Platte ausschneidet Strukturwerkzeuge Seite 339 Registerkarte Versatztyp Vorlage peichen _ scher ersatz Wellenl nge Versatz Horizontale und vertikale Amplitude Versatztyp Verzerrung Welle Willk rlich verzerren 0 2500 ef Vertikale Amplitude o o 0o C wele T Symmetrisch Segmente Verschiebung Parameter Vorschau x Wellenl nge 3 0000 a Horizontale Amplitude 2 0000 a Raucher l Randomisierer 13 een auschen Schlie en Die Wellenl nge beschreibt den vertikalen und horizontalen Abstand zwischen den Gipfelpunkten eines Strukturmusters Da das Strukturmuster die Konturen verzerrt entspricht dieser Wert der maximalen verwendeten Wellenl nge Der Abstand zwischen den Konturen Ber cksichtigen Sie beim Einstellen dieses Parameters unbedingt die Gr e des Werkzeugs das Sie einsetzen m chten Amplituden definieren die H h
365. m Werkzeug k nnen Sie eine Reihe von miteinander verbundenen Linien oder Bogensegmenten die offen oder geschlossen sein k nnen erstellen Halten Sie das Werkzeug gedr ckt um eine einblendbare Werkzeugleiste aufzurufen in der zahlreiche andere Linienzeichnungswerkzeuge enthalten sind Rechteck zeichnen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Pr zisionswerkzeugleiste f r das Rechteck aufrufen Rechtecke k nnen aufgrund pr ziser Angaben oder interaktiv erstellt werden Kreis zeichnen Mit diesem Symbol k nnen Sie die Pr zisionswerkzeugleiste f r den Kreis aufrufen Mehrere Werkzeuge erm glichen das Erstellen eines Kreises aufgrund pr ziser Angaben oder in interaktiven Schritten Ellipse zeichnen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Pr zisionswerkzeugleiste f r die Ellipse aufrufen Damit k nnen Sie Ellipsen interaktiv oder aufgrund pr ziser Angaben erstellen Bogen zeichnen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Pr zisionswerkzeugleiste mit weiteren Bogenkonstruktionsoptionen aufrufen Polygon zeichnen Mit dieser Schaltfl che k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen in dem Sie Parameter f r die Platzierung von Polygonformen definieren k nnen Text Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Pr zisionswerkzeugleiste aufrufen Alle True Type Schriften die auf dem Computer installiert sind k nnen verwendet werden Die Werkzeugleiste bietet vielf ltige Optionen f r die Platzierung und Bearbeitung von Text mit denen
366. meter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Werkzeugpfade verwenden Seite 177 5 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe der Bohrl cher ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 6 Geben Sie die Bohrmatrixparameter ein Spalten Zeilen Abstand X Koordinate und Y Koordinate Grafisch Die Anzahl der vertikalen Bohrspalten Die Anzahl der horizontalen Bohrzeilen Hier wird der Abstand zwischen den Bohrpunkten in der Matrix definiert Alle Abst nde beziehen sich auf die Entfernung zwischen den Mittelpunkten der Bohrpunkte in den Spalten und Zeilen und nicht auf die Entfernung zwischen den Bohrr ndern Breite nach Wenn diese Option ausgew hlt ist geben Sie die Gesamtbreite Gesamtbreite der Matrix ein Die Bohrpunkte werden horizontal in gleichm igen Abst nden ber die gesamte Breite verteilt Breite nach Wenn diese Option ausgew hlt ist geben Sie den horizontalem horizontalen Abstand zwischen den Bohrpunktspalten ein Abstand H he nach Wenn diese Option aktiviert ist geben Sie Gesamth he der Gesamth he Matrix ein Die
367. n 2 Klicken Sie auf Kombinieren a Seite 134 Konturen anordnen Gemeinsame Schnittfl che Men Transformieren Verschmelzen Gemeinsame Schnittfl che Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschmelzen Gemeinsame Schnittfl che Mit dem Werkzeug Gemeinsame Schnittfl che k nnen Sie mehrere sich berschneidende Konturen zu einer neuen Kontur zusammenf hren wobei diese die gemeinsame Schnittfl che der urspr nglichen Konturen darstellt So verschmelzen Sie Konturen mithilfe des Werkzeugs Gemeinsame Schnittfl che 1 W hlen Sie die Konturen aus die zusammengefasst werden sollen 2 Halten Sie die Schaltfl che Verschmelzen gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf fa Gemeinsame Schnittfl che Fl chen subtrahieren Men Transformieren Verschmelzen Fl chen subtrahieren Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschmelzen Fl chen subtrahieren Mit dem Werkzeug Fl chen subtrahieren k nnen Sie das Volumen mehrerer Konturen vom Volumen der zuerst ausgew hlten Kontur subtrahieren Als Ergebnis erhalten Sie die erste Kontur ohne die Bereiche die mit den anderen Konturen berlappen So verschmelzen Sie Konturen mithilfe des Werkzeugs Fl chen subtrahieren 1 W hlen Sie die Kontur aus von der subtrahiert werden soll 2 W hlen Sie die Konturen aus die von der ersten Kontur subtrahiert werden sollen 3 Halten Sie die Schaltfl che Verschmelzen gedr ckt und klicken Sie anschlie end auf Fl chen subt
368. n Extrusionen Mit diesem Symbol k nnen Sie eine Werkzeugleiste mit zus tzlichen Optionen f r die Erstellung von Reliefs aufrufen Bei diesen Werkzeugen werden a Drehungen und Extrusionen verwendet um Gitterobjekte zu erstellen und ausgew hlte Reliefoberfl chen zu ver ndern Abschr gen Mit diesem Symbol k nnen Sie eine Werkzeugleiste aufrufen auf der Sie verschiedene Abschr gungswerkzeuge ausw hlen k nnen Mithilfe der Abschr gungswerkzeuge k nnen Sie Reliefs modifizieren indem Sie verschiedene Profile a anwenden Mit einem solchen Profil k nnen Sie beispielsweise eine einfache abgerundete Kante erstellen Sie k nnen aber auch ein komplexes Profil anwenden durch das ein v llig neues Relief entsteht Gitter anwenden Mit diesem Symbol k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen in dem Sie dhe 3D Gitter auf Reliefs anwenden k nnen Diese Gitter setzen sich aus Dreiecken unterschiedlicher Gr e zusammen durch die die Gitteroberfl che definiert wird Bitmap anwenden Mit diesem Symbol k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen in dem Sie gr Reliefoberfl chen durch Anwenden von Bitmap Bildern modifizieren k nnen Die Anwendungsmethode legt fest wie das Bitmap Bild auf die Reliefoberfl che angewendet wird Reliefs zusammenf hren Mithilfe dieses Werkzeugs k nnen Sie ein oder mehrere a Reliefs mit einem Basisrelief zusammenf hren Einzelne Teile eines Reliefs k nnen a separat erstellt und anschlie end miteinander ve
369. n Die Standardpriorit t wurde so gew hlt dass Werkzeugwechsel in der Ausgabe auf ein Minimum beschr nkt sind 1 Werkzeug 2 Objekt 3 Strategie 4 B ndel 5 Durchgang Angenommen bei Ihrer Ausgabe kommen zwei Werkzeuge zum Einsatz z B ein 0 25 Zoll Endfr ser und ein konischer 90 Grad Fr ser dann werden alle Werkzeugpfade die mit dem ersten Werkzeug verkn pft sind zuerst ausgef hrt und anschlie end all diejenigen die mit dem zweiten Werkzeug verkn pft sind Priorit t einstellen sodass jedes Objekt vor dem n chsten Schritt vollst ndig ausgeschnitten wird Es sind Situationen m glich in denen es nicht unbedingt notwendig ist den Werkzeugwechsel auf ein Minimum zu reduzieren Wenn beispielsweise f r die Ausgabe mehrere Werkzeugpfad Gruppen eingesetzt werden kann es f r Sie wichtiger sein jedes Einzelteil der Reihe nach vollst ndig auszuschneiden damit Sie Gelegenheit haben andere Arbeiten in der Werkstatt auszuf hren In diesem Fall sollten Sie den Parameter Objekt an die oberste Stelle in der Priorit tsliste verschieben Wenn f r jedes Objekt Werkzeugpfad Gruppe sowohl der 0 25 Zoll Endfr ser als auch der konische 90 Grad Fr ser verwendet werden m ssen ist f r das Ausschneiden der einzelnen Objekte jeweils ein Werkzeugwechsel erforderlich Dadurch vergr ert sich die Anzahl der erforderlichen Werkzeugwechsel drastisch es bleibt Ihnen jedoch Zeit die fertigen Teile Ausgabe an Maschine Sei
370. n Endpunkten zu einer offenen oder geschlossenen Kontur verbinden Konturen versetzen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen in das Sie Parameter f r den Versatz einer geschlossenen oder offenen Kontur eingeben k nnen Mehrfachkopie Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Dialogfeld aufrufen ber das Sie auf drei unterschiedliche Arten Mehrfachkopien eines Objekts erstellen k nnen Bitmap vektorisieren Mit diesem leistungsstarken Werkzeug k nnen Sie eine Serie geschlossener Vektorkonturen anhand eines Bitmap Bildes erstellen Zur Erstellung von Werkzeugpfaden in EnRoute muss die Vorlage durch Vektoren dargestellt werden Dieses Werkzeug verf gt ber die erforderlichen F higkeiten um gescannte Bilder oder andere Bitmap Bilder in Vektoren umzuwandeln sodass diese f r die Erstellung von Werkzeugpfaden verwendet werden k nnen Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 37 D Konturen bereinigen Nach der Vektorisierung von Bitmap Bildern m ssen die Vektoren h ufig noch bereinigt werden damit sie f r die Erstellung von Werkzeugpfaden geeignet sind Dieses Werkzeug verf gt ber automatisierte Funktionen zum Bereinigen von Konturen Dabei wird die Anzahl der Kurvensegmente reduziert um sanfte Konturen zu erhalten die sich dann besser f r die Werkzeugpfade eignen Werkzeugleiste Konstruktion Konstruktion x 21707 J3 A DH gt 0 t Polybogen zeichnen Mit diese
371. n Stellen Sie sicher dass der Startpunkt aktiviert ist wenn Sie Eintritts Austritts Werkzeugpfade anzeigen m chten Mit dieser Option wird festgelegt wie die Werkzeugpfade auf dem Bildschirm angezeigt werden Zwei Optionen stehen zur Verf gung Linien Die Werkzeugpfade werden als Linien mit Richtungspfeilen angezeigt Standard Nach Beim Anzeigen der Werkzeugpfade wird der Durchmesser des Werkzeug Werkzeugs zugrunde gelegt f r das der Werkzeugpfad erstellt wurde Diese Option verschafft Ihnen einen besseren Eindruck davon wie das fertige Teil nach der maschinellen Fertigung aussehen wird Der Befehl zur 2D Simulation der im Maschinenmen enthalten ist bewirkt den gleichen Effekt zeigt aber zus tzlich die Schnittsequenz Mit dieser Option wird gesteuert wie sich die Tiefe der Werkzeugpfade auf deren Darstellung auswirkt Alle Tiefen Alle Werkzeugpfade in allen Tiefen werden angezeigt Standard Oberfl che Die Werkzeugpfade an der Oberfl che werden angezeigt Letzter Der letzte Werkzeugpfad unten wird angezeigt Bestimmte Eine der speziellen Tiefen die den Durchg ngen zugewiesen Tiefe wurden wird angezeigt Mit dieser Option kann ausgew hlt werden welche Werkzeugpfade f r die jeweilige Werkzeugart die mit dem Werkzeugpfad verbunden ist angezeigt werden Alle Die Werkzeugpfade f r alle Werkzeugarten werden Werkzeuge angezeigt Standard Spezielle Art Es werden nur die Werkzeugpfade angezeigt die di
372. n erm glicht es die Konturen automatisch miteinander zu verbinden Importieren Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Konturen beim Importieren miteinander zu verbinden Einf gen Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Konturen beim Einf gen aus der Zwischenablage miteinander zu verbinden Toleranz Der maximale Abstand zwischen Endpunkten von Konturen die noch miteinander verbunden werden Mit diesen Optionen wird festgelegt ob das Programm automatisch kurze Segmente l schen soll wenn Konturen in das Programm importiert oder kopiert werden Importieren Markieren Sie dieses Kontrollk stchen wenn Segmente beim Importieren von Konturen gel scht werden sollen Einf gen Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Segmente beim Einf gen von Konturen aus der Zwischenablage zu l schen Toleranz Die H chstl nge der Segmente die gel scht werden Die Anzahl der Vorg nge die gespeichert werden und durch den Befehl R ckg ngig r ckg ngig gemacht werden k nnen Unbegrenzt Alle Vorg nge seit dem letzten Speichervorgang k nnen r ckg ngig gemacht werden Begrenzt Mit dem Befehl R ckg ngig kann nur die angegebene Anzahl von Vorg ngen r ckg ngig gemacht werden Die automatische Speicherfunktion sorgt daf r dass die aktuelle Zeichnung in den angegebenen Zeitintervallen gespeichert wird Autom Aktivieren Sie diese Option um das automatische Speichern speichern zu aktivieren Zeitintervall Das Zeitinterv
373. n Dialog f r die Order Werkzeugpfad Reihenfolge anzuzeigen der mit dem Dialogfeld Ausgabe identisch ist nderungen der Priorit t des Werkzeugs der Strategie und der Sortiermethode k nnen direkt im 2D Simulationswerkzeug vorgenommen werden sodass der Effekt jeder Anderung sofort berpr ft werden kann Ausgabe in der Vorschau anzeigen Seite 203 Nachdem Sie alle nderungen an der Reihenfolge vorgenommen haben m ssen Sie auf die Schaltfl che Reihenfolge aktualisieren klicken damit die Anderungen in der Ausgabe und in der Simulation ber cksichtigt werden 3 Klicken Sie auf Fertig um die Simulation zu beenden Darstellungsansicht von Werkzeugpfaden erstellen Men Maschinenverarbeitung 3D Simulation Werkzeugleiste Maschinenverarbeitung 3D Simulation Mit diesem Werkzeug kann in einer Modellansicht berpr ft werden welches Ergebnis sich beim Schneiden des Materials mit den Werkzeugpfaden ergibt Alle verschiedenen Werkzeugformen werden exakt simuliert sodass Sie sowohl die Ergebnisse der 2D als auch der 3D Werkzeugpfade sehen k nnen So simulieren Sie die Ausgabe Ihrer Zeichnung in einer Darstellungsansicht 1 Klicken Sie auf Simulierte Ansicht der Werkzeugpfade i Daraufhin wird das Dialogfeld Simulationsoptionen ge ffnet 2 Geben Sie die gew nschten Parameter unten ein und klicken Sie auf OK Sim Options amp Aufl sung 100 dpi 4MB F sscoccoccoscocsoscossos
374. n Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Markierungen f r Konturschleifen anzuzeigen Beim Umwandeln einer Kontur in einen Werkzeugpfad versucht die Software Schleifen in den Konturen zu ermitteln Falls Schleifen festgestellt werden und Sie sich entscheiden nicht fortzufahren in diesem Fall werden die Schleifen automatisch entfernt werden die Punkte an denen die Kontur sich selbst durchkreuzt mit Konturschleifen Markierungen versehen Offene Kontur Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Richtungspfeile auf offenen Richtung Konturen anzuzeigen Kontextmen Markieren Sie dieses Kontrollk stchen damit Sie mithilfe der rechten Maustaste bei Rechtsklick ein Kontextmen f r das gerade verwendete Werkzeug aufrufen k nnen Werkzeugpfad Optionen Werkzeug Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um die Werkzeugpfade anzuzeigen pfade Richtung Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Richtungspfeile auf Werkzeugpfaden anzuzeigen Erste Schritte Seite 25 Eintritt Austritt Br cken Startpunkt Werkzeug pfadbreite Tiefe Werkzeuge Markieren Sie dieses Kontrollk stchen und den Startpunkt um die Eintritts Austrittspunkte der einzelnen Werkzeugpfade anzuzeigen Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um Stellen anzuzeigen an denen sich Werkzeugpfadbr cken befinden Markieren Sie dieses Kontrollk stchen um am Startpunkt jedes Werkzeugpfads einen kleinen Kreis mit einem X in der Mitte anzuzeige
375. n Reliefs Anwendungsmethode Alle Optionen f r die Anwendung der Ergebnisse dieses Vorgangs entsprechen den Optionen die im Kapitel ber das Erstellen eines Reliefs beschrieben wurden Die Optionen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen an wirken sich auf alle ausgew hlten Reliefs aus Wenn Sie zus tzlich zum Relief auch Konturen ausgew hlt haben werden diese Konturen bei der Abschr gung verwendet Anderenfalls werden die Begrenzungskonturen des Reliefs f r die Abschr gung verwendet Abschr gungsparameter Es m ssen lediglich zwei Parameter f r den Abschr gen Befehl festgelegt werden aber je nach Art des zu bearbeitenden Reliefs k nnen Ihre Einstellungen zu drastischen Unterschieden im Ergebnis f hren Basis Der Parameter Basis erm glicht die Angabe einer zus tzlichen Reliefh he die bei der Durchf hrung der Abschr gung zur Profilkontur addiert wird Mit diesem Parameter wird ein hnlicher Effekt erzielt wie mit anderen Befehlen zum Erstellen von Reliefs Gehrung und Mittellinie Mit den Angaben f r Gehrung und Mittellinie k nnen Sie festlegen wie sich das Profil bei der Abschr gung auf die Ecken auswirken soll Bei einfachen Formen und einfachen Profilformen sind wahrscheinlich keine gro en Unterschiede festzustellen Mit zunehmender Komplexit t der Reliefform und bei unterschiedlichen Profilen gewinnt dieser Parameter j
376. n Sie auf Vorne um in der Ansicht von vorne zu arbeiten und klicken Sie anschlie end auf das Relief Die Reliefinformationen werden in das Scheiben Dialogfeld geladen 4 j Scheibe extrahieren Hebefabmessungen UER Aktuelle Scheibe 1 v H he 1 3175 Scheiben fi aj i Oben 1 3175 St rke 1 3175 St rke 1 3175 al Unten 0 0000 Unten 0 0000 4j 3 F r dieses Beispiel haben wir eine Scheibe mit einer St rke St ck von 1 0175 Zoll erstellt Die Scheiben f Aktuelle Ds i Unterseite der Scheibe befindet St rke 1 3175 amp St rke 1 0175 2 sich 0 30 Zoll ber der Unten 0 3000 Unterseite des Reliefs 4 Wenn Sie die Parameter ndern k nnen Sie erkennen dass die rosa Linien die Position der Scheibe kennzeichnen 5 Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 321 Das erste Bild zeigt den Umriss der neu erstellten Kontur in der Ansicht von oben Das zweite Bild zeigt die Darstellungsansicht des Objekts Beispiel 2 Bei diesem Beispiel wird das Relief in drei Einzelst cke aufgetrennt Halten Sie das Symbol Reliefs z zusammenf hren 7 gedr ckt um die einblendbare Werkzeugleiste aufzurufen und klicken Sie anschlie end nik auf das Symbol Scheiben Daraufhin wird das Dialogfeld Scheiben aufgerufen ndern Sie die Anzahl der Scheiben auf drei In diesem Beispiel ist jede Scheibe SEE 0 4392 Zoll dick Die aktuelle S
377. n Sie das Symbol Relief erstellen aus 3 Klicken Sie auf das Symbol Hinzuf gen um die Option auszuw hlen W hlen Sie die Option Abgerundet aus W hlen Sie die Anwendungsmethode Beschr nkung auf H he aus Ana H he 0 3000 Konstante Hohe Basis 0 0000 al Legen Sie folgende Werte fest C Skali f H h TA 0 30 j g eine auf H he Aufl sung 100 Basis 0 00 Aufl sung 100 Geben Sie f r den Winkel den Wert 45 00 ein Klicken Sie auf Anwenden winkel 45 0000 Diese Abbildung zeigt wie das Objekt von oben aussieht 3D Werkzeugpfade Seite 387 8 W hlen Sie das Relief aus halten Sie die Umschalttaste gedr ckt und w hlen Sie den Stern aus W hlen Sie das Symbol Hinzuf gen aus Wenn Sie sowohl das Relief als auch den Stern ausw hlen wendet EnRoute den Stern auf das Relief an anstatt ein neues separates Relief f r den Stern zu erstellen 9 W hlen Sie die Option Abgeschr gt aus 10 W hlen Sie die Anwendungsmethode H he 0 3000 r Beschr nkung auf H he aus Normal r Konstante Hohe Basis 0 0000 al Skalierung auf Hohe Legen Sie folgende Werte fest Beschr nkung auf Hohe Auflosung 1100 al H he 0 30 Basis 0 00 11 Geben Sie f r den Winkel den Wert 45 00 ein winkel 45 000 12 Die Darstellungsansicht sollte dieser Abbildung hneln 13 W hlen Sie das gew nschte Relief aus Halten Sie das Symbol Relief ausrichten gedr ckt W hlen S
378. n Wenn Sie die Ausgabe ber das Ausgabe Kontrollzentrum senden sorgt diese Einstellung daf r dass die Ausgabe in eine Warteschlange eingereiht wird Sie k nnen dann die wartenden Auftr ge zu einem beliebigen Zeitpunkt an die Maschine senden Zeichnung ausgeben Zeichnung in eine Datei ausgeben So geben Sie eine Zeichnung in eine Datei aus 1 Klicken Sie auf In Datei 2 Daraufhin wird das regul re Speicherdialogfeld von Windows ge ffnet Geben Sie den Namen der Ausgabedatei ein und klicken Sie auf OK Ausgabe an Maschine Seite 227 Zeichnung an eine Maschine ausgeben Klicken Sie auf An Maschine um die Zeichnung an eine Maschine auszugeben Die Zeichnung wird als Auftrag in die Warteschlange des Ausgabe Kontrollzentrums der ausgew hlten Maschine eingereiht Ausgabe ber das Ausgabe Kontrollzentrum verwalten Das Ausgabe Kontrollzentrum oder kurz OCC f r Output Control Center dient zur Kommunikation mit und Verwaltung von Plottern Gravurmaschinen und Gro formatdruckern ra Bik E File Queue Job Help nl x aj z z njej All queues Jobs of Larken_3D on COM on Local s Hendrick_TC on comz Multicam_3D on COMI Dahlgren_3D0with rcs on CON Auf der linken Seite des Dialogfelds werden die Warteschlangen aller eingerichteten Maschinen angezeigt Durch Klicken auf das Pluszeichen neben der Warteschlange k nnen Sie sehen welche Auftr ge der Maschine bereits den Status Fertig aufweisen
379. n Werkzeugleisten Auf Standardeinstellung zur cksetzen W hlen Sie Auf Standardeinstellung zur cksetzen aus wenn Sie die Werkzeugleisten wieder auf ihre urspr ngliche Position zur cksetzen m chten Einblendmen s der Werkzeugleisten verwenden Kontur bearbeiten x A Ar h m gg In der unteren rechten Ecke von vielen Werkzeugleistensymbolen befindet sich ein kleines gelbes Dreieck das darauf hinweist dass f r dieses Werkzeug ein einblendbares Men ge ffnet werden kann Wenn Sie einmal kurz auf das Werkzeugleistensymbol klicken wird das jeweilige Werkzeug aktiviert Wenn Sie die Maustaste l nger auf dem Symbol gedr ckt halten wird das Einblendmen ge ffnet in dem weitere Werkzeuge zur Verf gung stehen u z r0 Seite 10 Erste Schritte Wenn Sie auf den Rand eines Einblendmen s klicken und dieses ziehen l st sich das Men ab und bildet ein sogenanntes losgel stes Men Schneidekonture x vr fs Das urspr ngliche Einblendmen ist weiterhin vorhanden Das losgel ste Men ist lediglich eine Kopie Lineale Men Ansicht Lineal anzeigen Am oberen und linken Rand des Hauptfensters werden Lineale angezeigt mit denen Sie Konturen messen und exakt ausrichten k nnen Lineale k nnen im Men Ansicht f r die Ansicht von oben von rechts und von vorne aktiviert werden Mithilfe der Lineale k nnen Sie bei komplexen Zeichnungen genau erkennen wo Sie sich in der Zeichnung gerade befinden be
380. n den Linienmodus wechseln Bogen Mit dieser Funktion k nnen Sie vom Segmenterstellungsmodus in den Bogenmodus wechseln Position Mit dieser Funktion k nnen Sie die Position des Beginns eines Segments oder das Ende des aktiven Segments festlegen Richtung Mit dieser Funktion k nnen Sie die Richtung f r die Linie oder den Bogen festlegen die den Sie gerade erstellen Wird eine Linie definiert handelt es sich hierbei um die Richtung der Linie Wird ein Bogen definiert handelt es sich um die Richtung der Tangente des Bogens in Relation zum vorherigen Segment Beim ersten Segment wird eine Richtung relativ zu einer Linie rechts daneben festgelegt IDISA A Bogenmittelpunkt Diese Funktion ist nur im Bogenmodus verf gbar und bezeichnet den Mittelpunkt des Bogens den Sie gerade erstellen Radius Dies entspricht der Radiusl nge des Bogens den Sie gerade erstellen Schlagwinkel Dies entspricht dem Schlagwinkel des Bogens den Sie gerade erstellen s a a Beim Arbeiten mit diesem Werkzeug werden Sie feststellen dass jeweils nur die Optionen verf gbar sind die an der entsprechenden Stelle tats chlich angewendet werden k nnen Wenn Sie beispielsweise den Linienmodus verwenden sind die Bogenparameter deaktiviert Dieses Werkzeug ist dazu gedacht Segmente einzeln zu erstellen und jeweils die Methode anzubieten die f r die vorhandenen Informationen geeignet ist Die Konstruktion von Segmenten kann interak
381. n der Ubergang zwischen Oberfl chen optimiert werden Dabei wird die Oberfl che im ausgew hlten Radius angeglichen h Werkzeuge zur Bearbeitung von Reliefs Seite 375 Radius Winkel H he Spline verwenden Oberfl che aufbauen Ausblenden Schrumpfen Anwenden L schen Schlie en Seite 376 Durch den Radius wird die Gr e des Werkzeugs festgelegt Hierbei handelt es sich um den Winkel zwischen der Kante des Werkzeugs und dem Mittelpunkt Damit wird die H he des Bearbeitungswerkzeugs definiert Dieser Wert bezieht sich auf die H he des flachen Werkzeugs Wenn diese Option aktiviert ist speichert EnRoute die Punkte die Sie beim Bearbeiten des Reliefs anklicken und verschieben Diese Informationen werden dann dazu verwendet eine saubere Kurve f r die Bearbeitung zu definieren Wenn diese Option nicht aktiviert ist verwendet EnRoute die Punkte direkt so wie sie mit der Maus angeklickt werden Es wird also nicht versucht ein sauberes Resultat zu erstellen Wenn dieser Parameter aktiviert ist wird die Oberfl che jedes Mal wenn Sie ein Werkzeug ber einen Reliefbereich ziehen entsprechend den speziellen Parametern des Werkzeugs ver ndert Jede neue Werkzeugbewegung wird dabei zu den vorherigen Bewegungen des jeweiligen Werkzeugs addiert Der Ausblenden Parameter bewirkt dass der Radius des Werkzeugs im Verlauf einer vollst ndigen Mausbewegung allm hlich reduziert wird sodass er am Ende den W
382. n des Segments zu beginnen DES Legen Sie jetzt die Richtung fest Sie k nnen die Richtung definieren indem Sie entweder auf einen Punkt klicken oder die Richtung ber das Bearbeitungsfeld festlegen Der Positionsmodus ist aktiviert Klicken Sie jetzt einfach auf einen Punkt oder definieren Sie seine Koordinaten um den Bogen zu vervollst ndigen Fahren Sie nun mit dem Erstellen des n chsten Segments fort REA le Konturen erstellen Seite 67 Beispiel 3 Aktivieren Sie gegebenenfalls den Bogenmodus Wenn es sich um das erste Segment in einer Mehrfachbogenkontur handelt w hlen Sie die gew nschte Position in der Zeichnung durch Klicken Fangen aus oder definieren Sie die korrekten X und Y Koordinaten in der Werkzeugleiste um mit dem Erstellen des Segments zu beginnen a Legen Sie jetzt den Mittelpunkt fest Sie k nnen den Mittelpunkt definieren indem Sie entweder auf einen Punkt klicken oder den Punkt ber die Bearbeitungsfelder festlegen Jetzt m ssen Sie nur noch den Endpunkt des Bogens oder den Schlagwinkel definieren um dieses Segment abzuschlie en W hlen Sie Ihren bevorzugten Modus und geben Sie dann entweder die Informationen in der Werkzeugleiste ein oder klicken Sie auf den gew nschten Punkt in der Zeichnung Damit ist das Segment fertig gestellt Fahren Sie nun mit dem Erstellen des n chsten Segments fort Ne8 R E Diese Beispiele verdeutlichen wie B gen exakt konstruiert werden k nnen
383. n e STRG P Vorheriger Q Stellt die vorherige Zoomeinstellung wieder her Zoom Auswahl TA Vergr ert den Bereich innerhalb der aktuell ausgew hlten Kontur anzeigen bzw Konturen Alle Objekte Erweitert und verkleinert den gezeigten Ausschnitt sodass alle Konturen anzeigen E einschlie Blich des eventuell festgelegten Materials sichtbar sind Neu zeichnen Men Ansicht Neu zeichnen Mit dem Werkzeug Neu zeichnen k nnen Sie die Bildschirmansicht neu zeichnen bzw aktualisieren und Uberreste vorheriger Zeichnungsvorg nge l schen Verwenden Sie dazu im Men Ansicht die Option Neu zeichnen oder dr cken Sie die Tastenkombination STRG R Erste Schritte Seite 17 Ansicht einrichten Men Ansicht Einrichten Werkzeugleiste Einrichten Registerkarte Ansicht Anhand der Registerkarte Ansicht einrichten im Dialogfeld Voreinstellungen wird festgelegt wie Informationen im Bildschirm dargestellt werden W hlen Sie zum Aufrufen der Registerkarte Ansicht einrichten im Men Ansicht die Option Ansicht einrichten aus Funktionen R ckg ngig und Wiederholen verwenden Men Bearbeiten R ckg ngig Um den letzten Vorgang r ckg ngig zu machen w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option R ckg ngig aus oder dr cken Sie die Tastenkombination STRG Z _ Die Bezeichnung des letzten Vorgangs wird nach dem Befehl R ckg ngig angezeigt Falls Sie einen Vorgang ver
384. n einer Werkzeugpfad Gruppe enthalten sind Werkzeugpfade verwenden Seite 149 Schnitte Jede Werkzeugpfad Strategie setzt sich aus einem oder mehreren Schnitten zusammen Eine F llung kann beispielsweise aus einem Grobschnitt einem Feinschnitt und einem Reinigungsschnitt bestehen Jeder Schnitt nutzt ein bestimmtes Werkzeug sowie die Parameter die mit dem auszuf hrenden Schnitttyp verbunden sind Plan Strategie und Schnittvorlagen Bei jedem Schritt w hrend der Erstellung von Werkzeugpfaden besteht die M glichkeit eine Bibliothek mit Vorlagen zur Automatisierung des Verfahrens zu definieren und zu speichern In einer als Schnittvorgabe verwendete Vorlage k nnen die Parameter f r einen Einzelschnitt gespeichert werden Eine Strategievorlage enth lt die Parameter f r eine bestimmte Strategie einschlie lich der Parameter f r die einzelnen Schnitte die zur Strategie geh ren In einer Planvorlage werden alle Parameter im Zusammenhang mit den Strategien f r eine bestimmte Werkzeugpfad Gruppe sowie die Parameter f r alle Schnitte in jeder der Strategien gespeichert Die in den Vorlagen gespeicherten Informationen k nnen danach leicht ausgew hlt werden um alle Arbeitsschritte die f r die urspr ngliche Werkzeugpfad Gruppe ausgef hrt wurden in einem einzigen effektiven Schritt f r eine andere Kontur zu wiederholen Ein h ufig wiederholter Arbeitsschritt besteht beispielsweise darin komplement re Fr soffsets zu
385. n f r eine Vielzahl von Endprodukten Mit EnRoute k nnen Sie m helos zweidimensionale 2D und dreidimensionale 3D Designs anfertigen Anschlie end k nnen Sie mit der Anwendung alle Werkzeugpfade einrichten die zur Herstellung der einzelnen Designteile mithilfe Ihrer CNC Maschine erforderlich sind EnRoute bietet vielf ltige Features die zur Produktivit tssteigerung beitragen und das Designverfahren vereinfachen Durch das Speichern von Vorlagen das an vielen Stellen w hrend des Arbeitsverfahrens m glich ist k nnen Sie bevorzugte Materialarten die gew nschte Werkzeugauswahl Werkzeugpfad Strategien und die Reihenfolge der Ausgabe f r die sp tere Verwendung speichern Beim Designverfahren kommt es darauf an die fertigen Teile auf so effiziente und wirtschaftliche Weise wie m glich herzustellen Durch ein breites Angebot an Werkzeugen zur Werkzeugpfaderstellung und Optionen zum Verschachteln und Sortieren der ausgegebenen Teile hilft Ihnen EnRoute dabei dieses Ziel zu verwirklichen Dieses Handbuch ist dazu gedacht Ihnen den Einstieg in EnRoute zu vereinfachen und Sie mit der Anwendung vertraut zu machen Es steht auch als Onlinehilfe in der Software zur Verf gung SAI bietet viele andere Schulungsoptionen f r interessierte Benutzer die EnRoute und seine Funktionen auf m glichst vorteilhafte Weise nutzen m chten Dieses Kapitel enth lt Informationen zu folgenden Themen e Was ist neu in EnRoute e Empfohlene Systemanforde
386. n nnn name nnnn en 119 WERKZEUG SKAUEREN else ale ee 121 WERKZEUG DREHEN ea a a ee een man 125 KONTUREN VERZERBEN see en er nee 127 KONTUREN AUSRICHTEN es zusehen na see 133 10 11 12 KONTUREN VERSCHMELZEN anna 134 WERKZEUG SCHNITTLINIE VERWENDEN ucuasensanunnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 137 WERKZEUG VERSCHACHTELN 2 2 2222 EN 138 VERSCH GCHTEKUNGSBERICHT 2 82 aa a a a 145 WERKZEUGPFADE VERWENDEN 2 2u uuu00020a0a0nnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnunannnnn 149 A O a a N 149 FR SOFFSET WERKZEUGPFADE ERSTELLEN uuancnanennanananennnnnnnnennnnnnnnnennnnnnn 150 WERKZEUGPFADE F R OFFENE KONTUREN MIT OFFSET ERSTELLEN 162 KETTEN WERKZEUGPFADE na ersehen leen east ht 165 WERKZEUGPFADE F R SCHRAFFURF LLUNG ERSTELLEN uauanananananananenennn 166 WERKZEUGPFADE F R INSELF LLUNG ERSTELLEN ucucnananananananananannnanenenenn 170 WERKZEUGPFADE F R SPIRALF LLUNG eauasasunnanennunnnnnnennnnnnnnnnnnnnn anne nn een 173 BOHRWERKZEUGE uaccaaanannnnnnnnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnenn 175 SCHLITZ WERKZEUGPFADE ERSTELLEN ccccceanennsnannnennnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnenennenn 184 GRAVUR WERKZEUGPFAD ERSTELLEN uceaecnanennnnannnennnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnenennenn 185 RECHTWINKELIGE ECKE F R EXTERNE 3D GRAVUR nnnanananunnananennnnnnanennnnennnn 187 PYRAMIDEN WERKZEUGPFADE ERSTELLEN uceaeanennnnnnanenennnnnnnnennnnnnnnnennennnnn 188 WERKZ
387. n und Verschachteln Wenn die Ebenenzuordnung abgeschlossen ist muss angegeben werden in welcher Reihenfolge die Werkzeugpfade angeordnet und wie die Teile verschachtelt werden sollen Dieser Abschnitt des Prozesses ist nahezu identisch mit dem Sortieren und Verschachteln beim normalen EnRoute Ausgabeverfahren Klicken Sie zum Aktivieren dieser Registerkarte im Dialogfeld AWP auf die Registerkarte Sortieren und Verschachteln Sortieroptionen Es stehen die gleichen Sortieroptionen zur Verf gung wie bei EnRoute Kapitel 10 enth lt eine detaillierte Beschreibung dieser Optionen Der folgende Abschnitt beschreibt die Verwendung der Optionen im Kontext des AWP Prozesses Mithilfe der WE automatischer Werkzeugpfad Setup CEnRoutes 0 9 J6 AUEOTPKCD Cabinet Demo stp oT Sortieroptionen Layer dariaren Rahardi und Opina KCD Erseka Pr i P Meihenkolge Optionen Optewenung Optionen k nnen Sie im Aerei er Rahmen der ES teen jekzeugfieherichll 00 6 Hza Erstellung der j Zrobi epehete i pen DA aet d Ausgabedateien 5 Layer _ _ Aumspwurgen vom lt 2 die Reihenfolge a der Werkzeugpfade Me enesichhanenrene angeben SESA Laden Abe vor ytet Speichen unter Verarbeitung KCD chbeflen Priorit t Durch die Priorit t wird bestimmt nach welchen Kriterien die Werkzeugpfade angeordnet werden sollen Es stehen f nf Priorit tsoptionen zur Verf gung Die gew nschte Reihenfolge kann dadurch hergestellt werden da
388. nRoute berechnet daraufhin automatisch wie tief das Werkzeug abgesenkt werden muss um ein Senkungsloch mit dem angegebenen u eren Durchmesser zu erstellen Diese Option dient dazu Bohrl cher anzufertigen in die nach Fertigstellung des bearbeiteten Teils Schrauben einer bestimmten Gr e eingesetzt werden k nnen Tiefen Durchg nge Vorsch be und Geschwindigkeiten Diese Parameter entsprechen in etwa den Bohrparametern der anderen Strategien Eine detaillierte Beschreibung finden Sie im Abschnitt ber Fr soffset Strategien Werkzeugpfade verwenden Seite 183 Schlitz Werkzeugpfade erstellen Men Werkzeugpfad Schlitze Werkzeugleiste Werkzeugpfad Schlitze Das Schlitz Werkzeug ist ein Spezialwerkzeug mit dem Sie einen Schnitt entlang einer Linie definieren k nnen wobei der Schlitz der Breite des Werkzeugdurchmessers entspricht Wie Bohrl cher k nnen auch Schlitze mit verschiedenen Werkzeugen und in verschiedenen Tiefen angefertigt werden 1 Klicken Sie auf Schlitze 2 W hlen Sie im Dialogfeld Schlitz das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird 3 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerh
389. nal Inc hinsichtlich der Lizenz f r EnRoute Lesen Sie diese Vereinbarung vollst ndig durch Wenn Sie mit der Vereinbarung einverstanden sind klicken Sie auf Ich stimme zu um mit der Installation fortzufahren 3 Installationsspeicherort Der Standardspeicherort ist C EnRoute5 EnRoute ist eine ausw hlen eigenst ndige Anwendung d h alle f r die Ausf hrung der Software erforderlichen Dateien sind im Installationsordner enthalten Sie k nnen einen anderen Speicherort oder einen anderen Namen f r den EnRoute Ordner ausw hlen Nachdem Sie den gew nschten Installationsordner ausgew hlt haben klicken Sie auf Weiter 4 Startmen ordner Der Standardordnername ist EnRoute5 Sie k nnen auch einen ausw hlen anderen Namen f r den Ordner vergeben Nachdem Sie den Startmen Ordnernamen definiert haben klicken Sie auf Weiter Seite 6 Willkommen 3 10 11 Installationsoption f r Schl sseltreiber Installationsoption f r Kennwort Die Installation der Software wird gestartet M chten Sie lieber Millimeter verwenden Hardware Schl ssel Installationsprogramm Kennwort Installationsprogramm Installation abgeschlossen Sie haben die M glichkeit den Hardware Schl sseltreiber in diesem Schritt zu installieren Wenn Sie bereits einen SafeNet Schl ssel hnlich der Abbildung im vorherigen Abschnitt verwenden m ssen Sie den Schl sseltreiber wahrscheinlich nicht installieren Wenn Sie EnRoute erstmal
390. nd auf Puzzleteile Dh 2 Bewegen Sie den Cursor ber die Zeichnung um die Konturen anzuzeigen die mit dem Werkzeug erstellt werden k nnen 3 Sie k nnen eine Kontur aus einem der markierten Umrisse erstellen indem Sie auf die Zeichnung klicken und die neue Kontur wegziehen 4 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug Puzzleteile freizugeben Seite 136 Konturen anordnen Werkzeug Schnittlinie verwenden Men Transformieren Verschmelzen Schnittlinie Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschmelzen Schnittlinie Mit dem Werkzeug Schnittlinie k nnen Sie geschlossene Konturen in mehrere geschlossene Konturen zerschneiden N 1 Klicken Sie auf Verschmelzen und anschlie end auf Schnittlinie E 2 Erstellen Sie die Schnittlinie durch Klicken und Ziehen 3 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben Das Werkzeug Schnittlinie funktioniert anders wenn es auf mehrere markierte geschlossene Konturen angewendet wird Der Grund daf r ist dass eine ausgew hlte Konturengruppe automatisch nach Beh ltern und L chern gruppiert wird Bei Verwendung des Werkzeugs schnittlinie wird diese Gruppierung ber cksichtigt Die folgenden Abbildungen zeigen zwei Konturen Im ersten Fall wurden die Konturen geschnitten ohne dass sie ausgew hlt waren und im zweiten Fall wurden sie als ausgew hlte Gruppe bearbeitet Im ersten Beispiel werden vier separate Konturen erstellt im zweiten
391. nd zu bearbeiten Br cken l schen So l schen Sie eine Br cke 1 W hlen Sie die Werkzeugpfade aus die Sie bearbeiten m chten W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Br cken bearbeiten aus Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Br cke und w hlen Sie die Option Br cke l schen im Kontextmen aus Klicken Sie mit der rechten Maustaste und w hlen Sie die Option Werkzeug beenden aus um das Werkzeug zu beenden Seite 196 Werkzeugpfade verwenden Werkzeugpfade verzerren Men Werkzeugpfad Werkzeugpfade verzerren Mit dem Werkzeug Werkzeugpfade verzerren k nnen Sie hnlich wie mit dem Werkzeug Konturen verzerren interessante Variationen in eine Oberfl che einbringen Bei der Erstellung von 3D Oberfl chen f r kreative Anwendungen ist es h ufig eine besondere Herausforderung f r den Benutzer eine extrem glatte Oberfl che zu erstellen und sichtbare Werkzeugspuren zu beseitigen Eine L sung f r dieses Problem ist das vorsichtige Abschleifen der Werkzeugspuren um eine m glichst glatte Oberfl che zu erzielen Eine von einem Freund in Yarrow B C vorgeschlagene Alternative ist die Erstellung von Oberfl chen mit bewusst aufgetragenen Strukturen Es gibt viele M glichkeiten in EnRoute strukturierte Oberfl chen zu gestalten Eine neue Methode ist jedoch das direkte Verzerren der Werkzeugpfade Die Werkzeugpfadverzerrung kann auf Schraffurf llungen und Inself llungen angewendet werden In der Rege
392. ne gemeinsame Schnittlinie zu erstellen 1 W hlen Sie die zu verschachtelnden Objekte aus und klicken Sie auf das Symbol Verschachteln Daraufhin wird das Dialogfeld Verschachtelung ge ffnet 2 Klicken Sie auf das Symbol Blockverschachtelung Im Dialogfeld werden nur noch diejenigen Optionen angezeigt die f r die Blockverschachtelung zur Verf gung stehen 3 In unserem Beispiel wurde die Menge in 2 ge ndert w hrend alle Objekte markiert waren Dadurch werden von jedem Objekt 2 Exemplare verschachtelt Der Abstand ist auf 0 25 eingestellt weil die Teile sp ter mithilfe eines 0 25 Zoll Werkzeugs ausgeschnitten werden sollen A Markieren Sie das Kontrollk stchen Gemeinsame Schnittlinie erstellen 5 Klicken Sie auf Anwenden T Anzahl 2 Abstand 0 2500 7 Orginale optimie 7 Drehen erm glichen A Reihenfolge 5 Rand 0 2500 al Mehrere Bl tter W Gemeinsare Linie erstellen Peste erstellen Zusammenfassu Die Abbildung zeigt wie die Objekte verschachtelt wurden und dass immer 2 Exemplare eines Objekts verschachtelt wurden Eine gemeinsame Linie wurde ebenfalls erstellt Hills l D Konturen anordnen Seite 141 6 T W hlen Sie die Konturen der gemeinsamen Linie aus Im n chsten Schritt wird ein Fr soffset f r eine offene Kontur auf die Konturen der gemeinsamen Linie angewendet a TE 11 Oe A Pe re ee E ee Se a Router offset open contour In 8 Halten Sie das Symbo
393. neideaufwand zwischen den Teilen verringert wird Darstellungs und Simulationsverbesserungen EnRoute bietet eine neue Darstellungsoption mit verbesserter OpenGL Darstellung die eine verbesserte Nutzung der Grafikkarte erm glicht Der Darstellungsprozess wird insgesamt beschleunigt und verbessert Dies macht sich nicht nur bei der normalen 3D Darstellung bemerkbar sondern auch der Simulationsprozess wird optimiert Einzelstrich Schriftarten EnRoute enth lt jetzt Einzelstrich Schriftarten die genau wie andere Schriftarten von EnRoute eingesetzt werden k nnen Diese Schriftarten sind haupts chlich f r Markierungszwecke innerhalb einer Gravur Werkzeugpfad Strategie vorgesehen Verzerrung von Reliefs und Anordnung vorhandener Reliefs entlang eines Pfads Dies ist eine M glichkeit f r die Verzerrung vorhandener Reliefs Diese Funktion kann sowohl als kreatives Werkzeug als auch zur Modifizierung eines Reliefs eingesetzt werden um das Relief entlang eines bestimmten Pfads anzuordnen So k nnen Sie beispielsweise eine rechteckige Grafik an einer Kurve entlang anordnen Reliefversatz sorgt f r optimierte Modellierung und besondere Effekte Durch das Einf gen eines Reliefversatzes k nnen die Modellierungsanwendungen von EnRoute verbessert werden Das Werkzeug ist au erdem interessant f r kreative Anwendungen So kann es beispielsweise die Effekte verbessern die mit dem Werkzeug Schnellstruktur erzielt werden Verzerrungse
394. nell Speichern Anstieg Yorschub Zoll zek Eintauchen Zoll sek BS Yerzogerung yl Eek Spindel gt UpM Meuladen 2 Klicken Sie auf Neu 3 Geben Sie die Parameter f r den neuen Werkstoff ein Name Der Name des Werkstoffs Richtung W hlen Sie die Richtung aus in der das Werkzeug den Werkstoff schneiden soll Konventionell Fr sen von links nach rechts Anstieg Fr sen von rechts nach links Vorschub Die Geschwindigkeit mit der sich das Werkzeug durch den Werkstoff bewegt Maschinenverarbeitungs oder Schnittgeschwindigkeit Eintauchen Die Geschwindigkeit mit der das Werkzeug nach unten in den Werkstoff abgesenkt wird Seite 216 Software konfigurieren Verz gerung Die L nge der Wartezeit nachdem das Werkzeug in den Werkstoff abgesenkt wurde Durch diese Wartezeit wird sichergestellt dass das Werkzeug die Arbeitstiefe im Werkstoff erreicht bevor es mit dem Fr sen oder Gravieren beginnt Die Wartezeit ist au erdem n tzlich wenn st rende Splitterteile beseitigt werden m ssen Spindel Die Drehgeschwindigkeit des Werkzeugs 4 Klicken Sie auf Speichern Werkstoff aus der Bibliothek entfernen Men Einrichten Werkstoffbibliothek Werkzeugleiste Bibliotheken Werkstoffbibliothek 1 Klicken Sie auf Werkstoffbibliothek di 2 W hlen Sie den Werkstoff in der Liste Name aus 3 Klicken Sie auf L schen Wenn Sie sich nach dem L schen eines Werkstoffs wieder anders entscheiden k
395. nen Taschenrechner Men Datei Taschenrechner Wenn Sie einen Rechner ben tigen k nnen Sie in EnRoute schnell auf den Windows Rechner zugreifen Klicken Sie dazu einfach auf das Rechnersymbol Seite 62 Dateien verwenden Momentaufnahme Men Datei Momentaufnahme Mit EnRoute k nnen Sie eine Momentaufnahme der aktiven Ansicht erstellen 1 Klicken Sie auf das Symbol Momentaufnahme 2 W hlen Sie den Dateityp und den Speicherort aus an dem die Datei gespeichert werden soll 3 Klicken Sie auf Speichern Die folgenden Dateiformate stehen zur Verf gung e Al e DXF e Flexi 5 8 e HPGL e CASmate e Stereolithograph e JPEG Messen Men Datei Messen _ Das Messen Werkzeug vereinfacht das Berechnen der Winkel Segmente und Fl che eines Objekts i Segment Lange pl Gesamtl nge 0 Segmentl nge Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Entfernung zwischen zwei Punkten messen Jedes neu ausgew hlte Segment wird ebenfalls addiert Winkelmesser Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Winkel in Grad zwischen zwei ausgew hlten Punkten auf einer Kontur oder den Winkel von drei ausgew hlten Punkten au erhalb einer Kontur berechnen Fl chenmesser Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Fl che einer geschlossenen Kontur berechnen Wenn Sie mehrere Konturen ausw hlen wird die Fl che aller ausgew hlten Objekte addiert e lele Dateien verwenden Seite 63 1 Klicken Sie auf das M
396. ng gestellt werden oder in irgendeinem Medium und in irgendeiner Form die bisher noch nicht bekannt oder existent ist von der Software geliefert werden Die Software kann aufgrund ihrer Ausf hrung Daten an SA International Inc liefern die den Betrieb von Hardware auf der oder im Zusammenhang mit der die Software ausgef hrt werden kann sowie den Status den Typ und die Nutzung von verf gbaren Materialien im Zusammenhang mit der Ausf hrung der Software anzeigen Diese Daten sind in der Definition des Begriffs nformationen eingeschlossen Nutzung bedeutet dass die Software in einen entweder tempor ren Speicher d h einen RAM oder einen permanenten station ren Speicher z B eine Festplatte eine CD ROM oder eine andere Speichervorrichtung f r die betreffende Workstation oder einen anderen Personal Computer geladen wird Materialien bedeutet jede einschl gige zugeh rige Dokumentation zur Verwendung im Zusammenhang mit der Software die von SA International Inc auf irgendeinem Medium zur Verf gung gestellt wird beispielsweise anhand von gedruckten Materialien oder Online Netzwerk bedeutet jedes elektronische System das f r eine Kommunikation mit mehr als einem PC verwendet wird und wenn solche PCs physisch am gleichen Standort installiert sind au er wenn hierin ausdr cklich etwas anderes angegeben ist Online bedeutet Kommunikationsaustausch ber das Internet oder das World Wide Web PC bedeutet einen Personal Computer
397. ngen zum Hinzuf gen von Treibern im Abschnitt Aktive Treiber ausw hlen Software konfigurieren Seite 209 3 Bearbeiten Sie die Treiberparameter Beschreibung Name Modell Beschreibung Treiber Parameter Breite H he Z Lift Hub Nullpunkt Position Werkzeugwechsler Bohrvorrichtung Der Name der bearbeiteten Treiberdatei Der Modellname des bearbeiteten Treibers Diese Kurzbeschreibung des Treibers enth lt z B Informationen ber den Treibertyp oder nennt das genaue Maschinenmodell f r das der Treiber erstellt wurde Die Breite der Maschine normalerweise die X Achse der Maschine Die H he der Maschine normalerweise die Y Achse der Maschine Der maximale Wert f r die Z Achse der Maschine d h ihre St rke Dieser Abschnitt definiert die Startposition beispielsweise Benutzerdefiniert Material Zeichnung und Auswahl In den meisten F llen wird die Einstellung Benutzerdefiniert verwendet bei der eine bestimmte Stelle definiert wird die nicht von Elementen der Zeichnung abh ngig ist Die Koordinaten der Nullpunkt Position k nnen ebenfalls definiert werden Dabei kann auch die Stelle auf der Maschine angegeben werden die diesen Koordinaten entspricht Nachdem diese Werte einmal im Treiber angegeben wurden werden Sie in der Regel nicht mehr ver ndert Im Abschnitt Werkzeugwechsler wird angegeben ob die Maschine mit einem Werkzeugwechsler ausgestattet ist wie viele Werkzeuge vo
398. ngesetztes zweites Werkzeug wird als Grobwerkzeug klassifiziert Werkzeugpfade f r das Grobwerkzeug werden nur dann erstellt wenn sie f r den Gravurschnitt erforderlich sind Pyramiden Werkzeugpfade erstellen Men Werkzeugpfad Pyramide Werkzeugleiste Werkzeugpfad Pyramide Mit der Strategie Pyramide k nnen Sie abgeschr gte Konstruktionen erstellen die auch als gemei elte oder skulptierte Konstruktionen bezeichnet werden Beim Pyramidenschnitt wird ein abgeschr gtes Werkzeug meistens ein konisches Werkzeug verwendet um den abgeschr gten Effekt zu erzielen Dieser Schnitt hebt sich von anderen Vorg ngen dadurch ab dass die Software die Tiefe des Schnitts aufgrund des ausgew hlten Werkzeugs und der ausgew hlten Konturen speziell errechnen muss Die Schnitttiefe basiert auf dem breitesten Strich innerhalb der Zeichnung Die Software platziert dann die Werkzeugpfade in der passenden Tiefe entsprechend der errechneten maximalen Tiefe des Schnitts Diese Strategie f hrt zu attraktiven Endergebnissen und sie kann sehr effektiv sowohl f r kleine Bearbeitungsst cke als auch f r Designs verwendet werden die einen Meter und gr er sind Denken Sie daran den Pyramiden Parameter Zur Materialunterkante verschieben zu aktivieren damit die R ckgabeh he korrekt erstellt wird 1 W hlen Sie die Kontur aus der der Werkzeugpfad folgen soll 2 Klicken Sie auf Pyramide ar 3 W hlen Sie im Dialogfeld Pyramide d
399. ngsausschnitt verschieben Auf einen Pfeil klicken um den Zeichnungsbereich in kleinen Schritten zu verschieben Auf eine leere Stelle klicken um den Zeichnungsbereich in gr eren Schritten zu verschieben Auf die Leiste klicken und ziehen um im Zeichnungsbereich zu navigieren KT E gt l Um die Rollbalken ein und auszublenden w hlen Sie im Men Ansicht die Option Rollbalken anzeigen aus Pr zisionseingabe Men Ansicht Werkzeugleiste Einstellungen Die Pr zisionseingabe dient als Schnittstelle f r bestimmte Aktivit ten innerhalb von EnRoute Sie kann jederzeit ber die Taste F2 oder durch Klicken auf das Symbol in der Werkzeugleiste Einstellungen aufgerufen werden Durch Aktivieren der Pr zisionseingabe ber die Taste F2 verf gen Sie ber eine einfache Methode zum Verschieben Skalieren oder Drehen ausgew hlter Objekte Dar ber hinaus stehen noch andere Methoden zum Verschieben Skalieren und Drehen ausgew hlter Objekte zur Verf gung Informationen dazu finden Sie an anderen Stellen in diesem Handbuch E Pr zisions Eingabe Eza gewunschte Parameter anwenden Skalierung Drehen verschieben ok ruckgrohe Sk alerungsfaktor 20 0000 Breite x i oc Breite x 4 0000 H he y 1 0000 H he y 0 0000 Tiete i oo Tiefe mit Werkzeugpfad mt Proportional Wenn Sie beispielsweise ein ausgew hltes Objekt an eine bestimmte Stelle verschieben m chten dr ck
400. nicht direkt AUF der Oberfl che verlaufen Dieser Abstand wird dadurch verursacht dass als Werkzeug ein Endfr ser verwendet wird Das Programm berechnet n mlich die Pfade f r die Spitze des Werkzeugs w hrend die Werkzeugpfade als Mittellinien angezeigt werden Normalerweise wird f r den Grobdurchgang ein Versatz eingestellt Dadurch entsteht ein Werkzeugpfad durch den die Werkzeugkante entsprechend dem eingestellten Versatzwert ber dem Relief platziert wird Bei diesem Beispiel haben wir einen Versatzwert von 0 10 Zoll 0 25 cm verwendet Diese Abbildung zeigt die Werkzeugpfade f r den Grobdurchgang von vorne Seite 396 3D Werkzeugpfade 21 Diese Darstellungsansicht zeigt MIT wie das Ergebnis nach OU den ersten beiden Grobdurchg ngen aussieht Enddurchgang Um das Relief fertigzustellen muss als letzter Schritt noch der Enddurchgang erg nzt werden Dieser Durchgang wird mit einem kugelf rmigen 1 8 Zoll Endfr ser durchgef hrt Sie k nnen eine Strategie erstellen die sowohl die Grob als auch die Enddurchg nge einschlie t Es kann aber sinnvoll sein die einzelnen Durchg nge separat zu erstellen weil das Endergebnis dadurch leichter abzusch tzen ist und nachtr gliche Anderungen einfacher m glich sind 22 Aktivieren Sie die folgenden Optionen Auf Relief anwenden Auf Oberfl che anwenden berschnitt anwenden U berschnitt 0 10 Oberfl che 0 00 Endtiefe 2 0 Tiefen Versatz von
401. nktion Hilfslinien sperren verhindert das versehentliche Verschieben oder ndern von Hilfslinien Neue Hilfslinien k nnen auch dann hinzugef gt werden wenn die Hilfslinien gesperrt sind Es k nnen jedoch keine Hilfslinien gel scht verschoben oder bearbeitet werden 1 Rufen Sie das Dialogfeld Hilfslinien auf 2 Markieren Sie das Kontrollk stchen Hilfslinien sperren 3 Klicken Sie auf Fertig Hilfslinien ausblenden Men Ansicht Hilfslinien bearbeiten Mithilfe der Funktion Hilfslinien ausblenden k nnen Sie Hilfslinien ausblenden ohne sie jedoch tats chlich zu l schen Solange diese Funktion aktiviert ist werden keine Hilfslinien angezeigt und die Funktion f r das Ausrichten von Hilfslinien ist ebenfalls deaktiviert 1 Rufen Sie das Dialogfeld Hilfslinien auf 2 Markieren Sie das Kontrollk stchen Hilfslinien ausblenden 3 Klicken Sie auf Fertig Ansicht ndern Mithilfe der im Men Ansicht verf gbaren Befehle und der Werkzeugleiste Zoom k nnen Sie Zeichnungsbereiche vergr ern oder verkleinern um Details n her heranzuziehen oder eine Gesamt bersicht zu erhalten Die Zoom Befehle haben keine Auswirkung auf die tats chliche Gr e von Zeichnungsbereichen Sie ndern lediglich den Ausschnitt f r den die vorhandenen Informationen angezeigt werden Mit der Maus vergr ern oder verkleinern Halten Sie zum Vergr ern oder Verkleinern eines Bereichs die Taste STRG gedr ckt halten Sie au erdem d
402. nktion der horizontale Abstand zwischen den Objekten definiert Horizontaler Abstand bei Mehrfachkopie vorne Mit diesem Werkzeug wird H D bei Verwendung der Mehrfachkopiefunktion der horizontale Abstand vom vorderen Ende eines Objekts zum vorderen Ende des n chsten Objekts definiert Winkelmesser Mit diesem Werkzeug k nnen Sie den Winkel in Grad zwischen zwei ausgew hlten Punkten auf einer Kontur oder drei ausgew hlten Punkten au erhalb einer Kontur berechnen ir Fl chenmesser Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Fl che einer geschlossenen Kontur berechnen Wenn Sie mehrere Konturen ausw hlen wird die Fl che aller ausgew hlten Objekte addiert Segmentl ngenmesser Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Entfernung zwischen zwei Punkten messen Jedes neu ausgew hlte Segment wird ebenfalls addiert H heres Relief modifizieren Mithilfe dieser Option k nnen Sie ein Relief bearbeiten Der neue Reliefabschnitt wirkt sich nur an den Stellen auf das vorhandene Relief aus an denen das neue Relief h her als das vorhandene Relief ist Niedrigeres Relief modifizieren Diese Option funktioniert wie die Option H heres Relief modifizieren mit dem Unterschied dass das Relief nur dort modifiziert wird wo das neue Relief niedriger als das vorhandene Relief ist Auswahl zusammenf hren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie offene Konturen basierend auf einer definierbaren Toleranzgrenze zusammenf hren Gitter
403. nn manuell verkleinert jedoch nicht vergr ert werden Der aktuelle Schritt wird aufgrund der eingestellten Werte f r die Anzahl der Schritte und der Breite der Schnitte errechnet Mit dieser Option kann eine Stufe erstellt werden die das Design umgibt Mit dem Werkzeug kann eine Art Lippe rings um die Konstruktion angelegt werden Sie wird meist bei Fr soffsets und F llungen in Verbindung mit der Inlay Option verwendet Jeder Reinigungsdurchgang kann als Schulterschnitt deklariert werden sofern die Breite des Schnitts gr er als 0 00 ist Wenn die Schulteroption ausgew hlt ist werden alle in der Liste nachgeordneten Reinigungsschnitte in Relation zum Schulterdurchgang positioniert nitt der Schnittparameter erm glicht Ihnen das Einstellen der Geschwindigkeit f r den jeweiligen Schnitt Falls das von Ihnen verwendete Werkzeug ber gespeicherte Geschwindigkeiten Vorschub f r das verwendete Material verf gt werden diese Werte hier angezeigt Die f r die Geschwindigkeiten Vorschub verwendeten Einheiten entsprechen der Einstellung f r Geschwindigkeitswerte im Abschnitt der Voreinstellungen f r Einheiten Sie k nnen jedoch bei Bedarf auch andere Einheiten w hlen Wenn bereits ein Material vorgegeben ist werden die Vorschubraten f r dieses Material als Standardvorschubraten f r neue Schnitte verwendet Wenn das Werkzeug f r den jeweiligen Schnitt mit Vorschubraten f r das Material ausgestattet ist bersc
404. nnen Platten erstellt werden bei denen das Design der Struktur ber mehrere Platten hinweg fortgesetzt wird Ein Anwendungsbeispiel f r diese Art von Platten w re beispielsweise eine Wand die ein bestimmtes Design aufweist EnRoute stellt ein einfaches Verfahren bereit mit dem eine Schnellstrukturgrafik erstellt und nahtlos ber mehrere Platten fortgesetzt werden kann Im Folgenden wird anhand eines einfachen Beispiels verdeutlicht wie eine durchg ngige Oberfl che ber mehrere Platten erstellt werden kann 1 Legen Sie die Gr e des Materials so fest dass sie der Fl che entspricht auf der die strukturierten Platten angewendet werden sollen 2 Legen Sie die Gr e der Platten so fest dass sie etwas unterhalb der Gr e des verwendeten Werkstoffs liegt 3 Erstellen Sie die Ausgangskontur In diesem Beispiel ist die Materialgr e 9x 9 Zoll Die Plattengr e betr gt 5 x 5 Zoll 4 Bei der Erstellung der Platten m ssen Sie deren Gr e bestimmen In der Regel liegt diese etwas unterhalb der Gr e des verwendeten Werkstoffs Auf diese Weise k nnen die Kanten des Werkstoffs geschnitten werden sodass Sie ein durchg ngiges Muster erhalten Gr e 5 x 5 Zoll Dies ist die Gr e der einzelnen Platten Wellenl nge 5 0 Horizontale Amplitude 0 6 Vertikale Amplitude 0 3 Versatz 0 4 Zeilen 2 Spalten 2 dies entspricht der Anzahl der f r den fertigen Bereich erforderlichen Platten
405. nnen also eine Oberfl che in einem Schritt erstellen und skalieren e Beschr nkung auf H he Die gewirbelte Oberfl che ist auf die H he beschr nkt die durch den H henparameter festgelegt ist Der Teil einer neuen Oberfl che der ber diese H he hinausreicht wird vor der Anwendung auf das ausgew hlte Relief abgeschnitten Drehungen und Extrusionen Seite 255 Reliefparameter Die Reliefparameter H he und Basis stehen beim Modifizieren eines Reliefs zur Verf gung e H he Dieser Wert definiert die H he wenn entweder die Option Skalierung auf H he oder Beschr nkung auf H he ausgew hlt ist e Basis Mit diesem Wert kann eine Basish he definiert werden die der gedrehten Oberfl che bei der Anwendung auf das ausgew hlte Relief hinzugef gt werden kann Wirbelwinkel Der Anfangswinkel und der Endwinkel bestimmen welcher Teil einer 360 Grad Wirbeloberfl che ausgef hrt wird Bei einer vollst ndigen Drehung ist der Anfangswinkel 0 Grad und der Endwinkel 360 Grad Bei einer zur H lfte ausgef hrten Drehung ist der Anfangswinkel O Grad und der Endwinkel 180 Grad Die folgende Ansicht von oben auf ein Gitterobjekt veranschaulicht den Start und Endwinkel Bei diesem Objekt betr gt der Anfangswinkel 45 Grad und der Endwinkel 135 Grad Endwinkel Anfangswinkel N l Bei Verwendung des Wirbeln Werkzeugs kann der Start und Endwinkel nicht nur ber das Dialogfeld definiert werden sondern
406. nnnnnnnunnnennnnnnnnnennnnennnnennn 328 STRUKTURWERKZEUGE unuuuunnannnnanannannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn 331 EINF HRUNG russ ebenen ea E ine nee 331 STRUKTUREN AUF EIN RELIEF ANWENDEN uceccesuanenunnennnnennnnenennnnnnnnnnnnnnennnnennn 332 SCHNELESTRUR T B E es en ae 338 DIALOGFELBSSCHNEEESTRUKTU R 2 er einrenen 339 BEISPIELE MIT SCHRITTWEISEN ANWEISUNGEN ununnusnsnanennnnanannnnnnnannn nennen 342 DURCHG NGIGE PLATTEN ERSTELLEN UND AUSSCHNEIDEN uusnnnennnnennnnennennnn 356 WERKZEUG SCHNELLBIED Seren eat 365 WERKZEUGE ZUR BEARBEITUNG VON RELIEFS 2 2u024200444n0 nn 375 WERKZEUGLEISTE RELIEF BEARBEITEN cccecceannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnen 375 AUSBLENDEN UND SCHRUMPFEN ueeasesuanenuanennnnennnnnnnnnnnnnnnnennnnennnnennnnnnennnnennnn 377 PARAMETER AUFBAUEN as een 377 3D WERKZEUGPFABDE u ee 381 EINE EN Ge RES 381 3D WERKZEUGPFAD STRATEGIEN cuccesuanennanennnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnnnnnn 381 PARAMETER F R 3D WERKZEUGPFAD STRATEGIE cunnananusnsnanennnnenanennnnennnnn 382 3D WERKZEUGPFADE MIT EINER GROBSTUFE uanannnnannnnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 391 GRAVUR WERKZEUGPFADE AUF EINEM RELIEF ccccceseanennnnnnnnnnnnnnnnennnnennnnennn 400 DARSTELLUNGSANSICHT VON WERKZEUGPFADEN ERSTELLEN unnunnnnanannennnn 404 AUTOMATISCHE WERKZEUGPFADE ananannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne 407 EINF HRUNG E E EEA A EAN EEA A A A EAA A EE EAT
407. nplan 149 Einflusslinie 259 letzte Tiefe 26 Wirbelwinkel 256 Plan 149 Zeichnung exportieren 61 bearbeiten 191 Zeichnung importieren 61 Richtungspfeile 23 Zeichnungen Schnitte 150 exportieren 61 sortieren 202 203 206 405 importieren 61 Werkzeugpfadbreite 26 ffnen 60 Werkzeugpfad Gruppen 149 schlie en 61 Werkzeugpfad Strategie 149 speichern 60 Werkzeugpfade f r Inself llung 170 zeichnen 65 Werkzeugpfade f r offene Konturen mit Zoom Befehle 16 Offset 162 Zusammenf hren 103 Werkzeugpfade f r Schraffurf llung 166 Auswahl zusammenf hren 103 Werkzeugpfade f r Spiralf llung 173 Konturen zusammenf hren 114 Werkzeugpfade sortieren 202 203 206 405 offene Konturen zusammenf hren 103 Werkzeugpfad Reihenfolge 221 Toleranz f r Zusammenf hrung 103 Seite 444 Index
408. ns h ngt von der aktiven Maschine ab Seite 430 Automatische Werkzeugpfade E Automatischer Werkreugpfad Setup C EnRoutet 00 Neo TP Empel atp Lipi dee Reheriakys und Deiner ECO Era Arena ji CD PR 0 de 2 blkerawe Erlernen er umgaberister apele Zune da Tok m in E chen een l Akne ee g aba rebung Beschitungentelunger Zumahsndsr Beschnitungiesugri er kur Datnes mawan Berzhniugil orais LabeF uranio de Bopchnhropi iran 4 3 Lah Truckar Brotha HL ROSOCDN pees a E mimin A ee phian Dunen vers bwien ae KON ber die Parameter im Bereich Ausgabe Einstellungen kann festgelegt werden wo die Ausgabedateien gespeichert werden sollen Au erdem kann der Dateiname mit einem Pr fix versehen werden Beschriftungseinstellungen Wenn die Beschriftungsoption aktiviert ist K nnen mit diesen Parametern die Gr e und das Design der zu druckenden Beschriftungen angegeben werden Zum Definieren der Dateien f r das Beschriftungsdesign und format werden zwei separate Anwendungen verwendet Beschriftungsdesign Bei diesem Dateiformat wird das Layout der Beschriftungen im XML Dateiformat festgelegt Die Dateien werden in EnRoute mit der Anwendung Label Designer erstellt und haben die Erweiterung IDS Beschriftungsformatdatei Durch die Beschriftungsformate wird vorgegeben wie die Beschriftungen auf einem Blatt angeordnet werden EnRoute bietet zahlreiche Standard Besc
409. nth lt Au erdem weist sie auch eine Miniaturansicht des verschachtelten Blattes auf in der zu erkennen ist auf welches Teil sich diese Beschriftung bezieht Ein Pfeil verdeutlicht in welcher Richtung das Teil auf dem Blatt ausgerichtet ist Dateiname Kiosk_1_01_T r_Leer_003F dxf Abmessungen 21 825 x 19 825 x 0 75 Name Door Blank Material Sperrholz Ausgabe Einstellungen Durch diese beiden Parameter wird festgelegt wo EnRoute die Ausgabedateien ablegen soll und wie diese Dateien benannt werden sollen Mithilfe der Schaltfl che Ausgabepfad wird ein Dialogfeld aktiviert in dem der Pfad zu den Ausgabedateien angegeben werden kann Dieser Pfad wird rechts neben der Schaltfl che angezeigt Der Ausgabedateiname dient als Pr fix f r die Namen der Ausgabedateien Auf diese Weise entstehen leicht zu interpretierende Dateinamen Die Ausgabedateien werden automatisch aufgrund des Materialnamens f r die Teile benannt Wenn der Parameter Ausgabedateiname eingestellt ist wird die Werkstoffbezeichnung hinter diesem Parameter an den Dateinamen angeh ngt Wenn der Parameter f r den Ausgabedateinamen beispielsweise auf SchmidtO1 eingestellt ist und als Werkstoff 3 4 Zoll Sperrholz verwendet wird lautet der Ausgabedateiname Schmidt01_3_4 Sperrholz cnc Das Zeichen wurde dabei durch das Zeichen _ ersetzt weil in Dateinamen keine Schr gstriche verwendet werden d rfen Die Erweiterung des Dateiname
410. nzelnen Optionen lassen erkennen wie das Relief modifiziert wird Die Anwendungsmethode ist ein Konzept das bei allen Werkzeugen zum Erstellen von Reliefs eine Rolle spielt Dieses Konzept wird bei allen diesen Werkzeugen auf hnliche Weise verwendet Hinzuf gen 1 Diese Option wird wahrscheinlich am h ufigsten verwendet Sie erm glicht das Erstellen eines erh hten Reliefs Beim Andern eines vorhandenen Reliefs wird die Oberfl che unter Verwendung der ausgew hlten Konturen und Parameter erh ht die f r das Relief angegeben wurden Die folgende Abbildung zeigt ein Relief das mithilfe der Option Hinzuf gen erstellt wurde Die obere Fl che wurde durch Anwenden der Option Hinzuf gen auf einer elliptischen Kontur erstellt Bei der unteren Fl che wurden die Buchstaben einer vorhandenen Reliefoberfl che hinzugef gt Zu diesem Zweck wurden zuerst das Relief und die Konturen f r die Buchstaben ausgew hlt und dann wurde die Relieffunktion angewendet Seite 236 Reliefs erstellen Abziehen amp Diese Option dient zum Erstellen eines ausgesparten Reliefs Sie kann entweder auf Konturen angewendet werden um neue Z ausgesparte Reliefs zu erstellen oder sie kann zur Ver nderung eines vorhandenen Reliefs mithilfe von Konturen eingesetzt n gt werden Wenn ein vorhandenes Relief P ver ndert werden muss sollte es zusammen mit allen Konturen ausgew hlt werden die zur Ver nderung verwende
411. ode Standard ol O 0 00000 0 00000 0 00000 0 00000 x 0 00000 1 25984 2 51969 2 51969 re 0 00000 0 00000 0 00000 1 25984 Bohrwerkzeug Richtung 124 Dril j 1 Z 2 124 Drill 3 124 Drill 4 124 Drill 4 1 4 4 4 4 X lt N alal a 4 ar ar ar a ar 4a 4 4 Seite 214 Software konfigurieren 3 Geben Sie unter Anzahl die Anzahl der in Ihrer Maschine vorhandenen Bohrwerkzeuge ein 4 F r jeden Bohrer in der Bohrvorrichtung 5 W hlen Sie in der Pulldown Liste den Typ des Bohrwerkzeugs aus das in die jeweilige Position geladen wird Wenn ein in die Maschine geladenes Werkzeug nicht in der Pulldown Liste aufgef hrt wird muss es zuerst in die Werkzeugbibliothek aufgenommen werden bevor die Maschine korrekt eingerichtet werden kann Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Werkzeugbibliothek bearbeiten auf Seite 217 Definieren Sie die X Y und Z Positionen des Werkzeugs Richtung Bohrwerkzeuge weisen in der Regel zur Z Richtung Z Dies ist die Standardausrichtung in der Bohrvorrichtung Sie k nnen jedoch auch so konfiguriert werden dass sie in eine andere kardinale Richtung zeigen wenn die Maschine entsprechend konfiguriert ist In diesem Fall ermittelt die Software ob es Bohrwerkzeuge gibt die mit den Ausrichtungen und den ausgew hlten Werkzeugen bereinstimmen Falls dem so ist werden Bohrbefehle f r die Maschine f r den Ein
412. oder kleine Zahlen 5 8 3 9 2 7 1 4 6 Die Zahlen werden zuerst in numerischer Folge angeordnet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Nun werden die Zahlen aufgrund ihrer Gr e angeordnet wobei die kleinen Zahlen zuerst aufgef hrt werden Es ergibt sich die folgende Reihenfolge 3 5 6 7 9 1 2 4 8 Wie zu erkennen ist f hrt die numerische Anordnung und die anschlie ende Anordnung nach der Gr e dazu dass die Zahlen in einer bestimmten Reihenfolge aufgef hrt werden Innerhalb der beiden Gr engruppen sind die Zahlen in numerischer Folge angeordnet obwohl sie insgesamt keine numerische Folge bilden Bei der zweiten Option werden die Zahlen zuerst entsprechend ihrer Gr e angeordnet 8 2 1 4 5 3 9 7 6 Nun werden die Zahlen aufgrund ihrer numerischen Reihenfolge angeordnet Es ergibt sich die folgende Anordnung 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Sie k nnen sehen dass sich eine vollst ndig andere Reihenfolge ergibt wenn wir die Zahlen zuerst nach ihrer Gr e und dann nach ihrer numerischen Folge sortieren obwohl wir lediglich die Priorit ten f r die Anordnuna umaekehrt haben Werkzeugreihenfolge Mit dieser Option kann festgelegt werden in welcher Reihenfolge die im aktuellen Auftrag benutzten Werkzeuge verwendet werden sollen Durch die hier gew hlte Einstellung wird kontrolliert in welcher Reihenfolge die Werkzeugpfade bei Anwendung der Werkzeugpriorit t angeordnet werden EnRoute listet automatisch die Werkzeuge auf
413. ofile extrudiert und die Profile k nnen gedreht werden Wie sich anhand der Beispiele in diesem Abschnitt demonstrieren l sst k nnen mithilfe dieser Optionen interessante Oberfl chen erstellt werden Das folgende Bild zeigt eine Extrusion bei dem das Profil w hrend des Extrudierens gedreht wurde Drehungen und Extrusionen Seite 265 Dialogfeld Extrudieren Sie k nnen das Dialogfeld Extrudieren aufrufen indem Sie das Symbol Extrudieren G verwenden oder in das Men Oberfl che wechseln und dort erst die Option Oberfl che erstellen und dann Extrudieren ausw hlen In diesem Dialogfeld k nnen Sie die geeigneten Optionen und Parameter f r das Erstellen der neuen Oberfl che w hlen Im Dialogfeld Extrudieren steht je nach Situation eine von zwei Parametergruppen zur Verf gung Die verf gbaren Parameter h ngen davon ab ob Sie die Option zum Erstellen eines Gitterobjekts oder eine andere Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines vorhandenen Reliefs ausgew hlt haben Bei Auswahl einer Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines Reliefs wird das folgende Dialogfeld ge ffnet Reliefoptionen Reliefparameter L Pa Gehrung Option Konturen ausweiten m Konturen ausw hlen die ausgeweitet werden m Normal H he 0 3000 aj Skalierung 1 00 Bohrung sollen a C Skalierung auf H he ra X is 0 0000 al Dreh 0 00 al C Beschr nkung auf Hohe ias ee x Skalierung und Drehung f N Assistentenhinwei
414. ogenkopie Positionierungs punkten H i Konturen bearbeiten Seite 107 Der ausgew hlte Positionierungspunkt hat entscheidenden Einfluss auf das Aussehen des endg ltigen Kopiensatzes Bei den unten aufgef hrten Beispielen handelt sich um Kopien des gleichen rechtwinkeligen Dreiecks bei denen alle Parameter mit Ausnahme des ausgew hlten Positionierungspunkts identisch sind Pfadkopie Men Zeichnen Mehrfachkopie Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Mehrfachkopie Mit dem Werkzeug Pfadkopie k nnen Sie eine Form entlang einer anderen Kontur kopieren indem Sie die Anzahl der Kopien den Abstand und die Ausrichtungsart der Konturen definieren mimi 1 Klicken Sie auf Mehrfachkopie z Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet 2 W hlen Sie Pfadkopie aus l 3 W hlen Sie das Objekt aus das Sie kopieren m chten W hlen Sie dann eine Kontur f r den Pfad indem Sie die Kontur anklicken Der Effekt der verschiedenen in der Pr zisionswerkzeugleiste eingegebenen Parameter wird auf dem Bildschirm in einer Vorschau angezeigt 4 Geben Sie die Anzahl der Kopien ein Der Abstand wird entsprechend Ihrer Eingabe angepasst Geben Sie den Radius des Bogens ein Geben Sie den Versatz Prozentsatz ein W hlen Sie einen Versatz wenn die Originalkontur gegen ber dem Startpunkt der Pfadkontur versetzt eingerichtet werden soll Der Prozentsatz h ngt vom Abstand ab Seite 108 Konturen bearbeiten
415. ohl eine normale Strategie als auch eine Strategie f r kleine Teile definiert werden Die Strategie f r kleine Teile wird f r Teile verwendet deren Oberfl chenbereich kleiner als ein vom Anwender definierter Schwellwert ist Wenn keine Strategie f r kleine Teile definiert wurde wird die Strategie f r alle Teile verwendet Verenehunge a errichten Faka hegua Diuk gaia Saena Rufen Sie das Dialogfeld ner ne BEE Eee Voreinstellungen auf indem lri b Arenig iaman si Miara ahir F Daure rrr C ald Aruchiin einblenden DA Eni u y WEEET win Jk Abbracha Sie im Men Einrichten auf Voreinstellungen klicken Klicken Sie anschlie end auf die Registerkarte Initialisierung um den Fl chenschwellenwert f r kleine Teile anzuzeigen Nachdem allen Ebenen Strategien zugeordnet wurden m ssen noch die folgenden weiteren Parameter definiert werden um die Ebenenzuordnung abzuschlie en Designtiefe Verwendungstiefe WP ZV SV und AG Die Funktion dieser Parameter ist wahrscheinlich nicht sofort verst ndlich aber es kann davon ausgegangen werden dass f r die meisten Auftr ge die gleichen Einstellungen beibehalten werden Automatische Werkzeugpfade Seite 419 E Automatischer Werkzeugpfad Setup CHEnRoutes 0 0 IE AutoT MKCO Cabinet Demo atp be aE Layer Betreren Hahi rer LD Erben Ile Ebene Siaip Ekar iri Shaan Dempiei iar
416. ombinieren k nnen Sie mehrere Reliefs kombinieren Das unten gezeigte Beispiel illustriert wie drei separate Reliefs auf zwei unterschiedliche Weisen kombiniert werden k nnen 1 W hlen Sie die Reliefs aus die kombiniert werden sollen BEN 2 Halten Sie das Symbol Reliefs zusammenf hren 7 gedr ckt um die einblendbare Werkzeugleiste aufzurufen 3 Klicken Sie auf das Symbol Reliefs kombinieren ad iaiia Wenn sich die Reliefs berlappen werden Sie zu einem Relief mit einer Kontur zusammengefasst Wenn sich eines der Reliefs vollst ndig innerhalb eines anderen Reliefs befindet entsteht ein Loch im Relief Scheiben extrahieren Men Oberfl che Scheiben extrahieren Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Reliefs zusammenf hren Scheiben extrahieren Mit dem Werkzeug Scheiben extrahieren k nnen Sie das Relief in Schichten schneiden Auf diese Weise k nnen Sie das Material stapeln um gro e Objekte zu erstellen Wenn das Material das Sie verwenden beispielsweise 1 5 cm dick ist und das Objekt das Sie erstellen m chten 4 cm dick ist k nnen Sie das Relief in drei Einzelst cke schneiden und das Material dann stapeln um das Objekt zu erstellen Reliefs modifizieren und kombinieren Seite 319 Dialogfeld Scheiben extrahieren Relefabmessungen Hohe 1 3175 ben 1 3175 Unten 0 0000 Reliefabmessungen H he Oben Unten Stuck Die Gesamth he des ausgew hlten Reliefs Die Ober
417. on nicht verwendet wird Reliefs erstellen Seite 241 Dialogfeld Relief verwenden Nach der Einf hrung in die Optionen und Parameter in den vorherigen Abschnitten besteht die n chste Aufgabe darin das Werkzeug zum Erstellen von Reliefs zu verwenden um ein Relief zu gestalten und zu ndern In diesem Abschnitt wird beschrieben welche Schritte erforderlich sind um mit diesem Werkzeug ein Relief zu erstellen Die folgende Abbildung zeigt eine einfache 2D Grafik die zum Erstellen des Reliefbeispiels verwendet wird Sie k nnen dieses Beispiel selbst ausf hren indem Sie eine Ellipse und eine Konturengrafik erstellen die dem gezeigten Wappen hnelt Entwerfen Sie Ihre 2D Grafik Erstellen Sie f r dieses Beispiel eine Ellipse mit einem Wappen in der Mitte Die Ellipse ist 200 mm hoch und 116 mm breit W hlen Sie die Ellipse aus und zeichnen Sie eine um 12 7 mm versetzte Innenlinie und eine um 0 25 mm versetzte Au enlinie Seite 242 Reliefs erstellen 3 W hlen Sie die urspr ngliche Ellipse aus Sie dient zum Erstellen des Basisreliefs 4 Klicken Sie auf das Symbol Relief erstellen oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort die Option Relief erstellen aus 5 W hlen Sie die Reliefoption Flach aus 6 W hlen Sie die Option Hinzuf gen aus 7 Definieren Sie die Parameter wie folgt H he 0 00 Basis 0 00 und Aufl sung 100 W hlen S
418. ontur Dieser Befehl ist mit dem Standard Fr soffset Werkzeug p vergleichbar mit dem Unterschied dass es f r offene und nicht f r geschlossene Konturen verwendet wird Dadurch ergeben sich einige Einschr nkungen hinsichtlich der Art des Versatzes der f r eine offene Kontur sinnvoll ist Werkzeugleiste Bohren Bohren HOSE Bohrpunkt Mit diesem Befehl k nnen Sie ein einzelnes Loch oder ein Stanzloch erstellen Bohrkreis Mit diesem Befehl k nnen Sie ein kreisf rmiges Bohrlochmuster erstellen Bohrmatrix Mit diesem Befehl k nnen Sie eine Reihe von Bohrpunkten in Form eines Gitters erstellen das eine bestimmte Anzahl von Zeilen und Spalten enth lt Hhh Hhh Hhh Am Mittelpunkt bohren Mit diesem Befehl k nnen Sie einen mittigen Bohrpunkt an der ausgew hlten Konturen platzieren B Entlang der Kontur bohren Mit diesem Befehl k nnen Sie eine Serie von Bohrpunkten entlang einer Kontur erstellen Rn An den Ecken bohren Mit diesem Befehl k nnen Sie ein Bohrpunktmuster rings um ein Material erstellen Damit Sie diesen Befehl verwenden k nnen muss zuvor ein Material definiert worden sein Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 41 Werkzeugleiste Ausrichtung Ausrichtung x O tO nt gt DO A gt oF o Mi o D to E DO 0 0 O4 Unten ausrichten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte an der Unterseite ausrichten Oben ausrichten Mi
419. ontur die Sie als Begrenzung f r die Struktur verwenden m chten Die Kontur wird hervorgehoben Geben Sie die folgenden Parameter ein berlappung 0 2 Wellenl nge 0 5 Horiz Amplitude 0 2 Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 1 Markieren Sie die Optionen Welle und Willk rlich verzerren 4 Dies ist eine Vorschau der Konturen wie sie basierend auf den eingegebenen Parametern erstellt werden w rden 5 Klicken Sie auf Anwenden um die Konturen zu erstellen Die Konturen wurden lediglich innerhalb der ausgew hlten geschlossenen Kontur erstellt sodass nur eine U berlappung von 0 2 m glich ist Seite 354 Strukturwerkzeuge 6 Markieren Sie die Konturen und wenden Sie einen 2D Gravur Werkzeugpfad an In diesem Beispiel wurde ein konisches 90 Grad Werkzeug verwendet Markieren Sie das Kontrollk stchen Kontur folgen Grawieren Parameter 3D Grawurpfad E Rechtwinklige Ecken E Kontur folgen A Uffzetz verschmelzen E Intern E Relief anwenden E 7 Wenden Sie zum Ausschneiden der Form einen Fr soffset Werkzeugpfad an 8 Mit dem Werkzeug Ortho Simulation z wurde der Verlauf der Werkzeugpfade simuliert Wie Sie erkennen k nnen ragen die Konturen ber die Kante der geschlossenen Kontur hinaus Auf diese Weise gelangt das Werkzeug bis zu den Kanten der Konstruktion Strukturwerkzeuge Seite 355 Durchg ngige Platten erstellen und ausschneiden Mit EnRoute k
420. ooscoscossoososoossossoosoccoscoososcoesocososocsosseocosesososscosoossosoososocesooosoceosoossosceocosoossoscossoososooosososososeosssesosse Material Farbe Schnittfarbe ee C Werkzeugfarbe verwenden Farbe Ausgew hlte Farbe verwenden C Materialfarbe verwenden iV Ausgew hlte Konturen als Maske verwender Simulation als Relief speichern Simulationstoleranz 0 0001 Ok Abbrechen e Aufl sung Die Aufl sung eines Bildes bezeichnet den Abstand zwischen den Bildpunkten des Bildes Sie wird in Pixel pro Zoll gemessen Je h her die Aufl sung desto gr er ist die Anzahl der Pixel im Bild Bei h heren Aufl sungen k nnen Details besser erkannt werden es dauert jedoch l nger bis das Bild angezeigt wird Seite 204 Ausgabe in der Vorschau anzeigen e Materialfarbe Als Materialfarbe wird die Farbe des Reliefs bezeichnet Sie k nnen diese Farbe ndern indem Sie auf das Symbol f r die Materialfarbe klicken und in der Farbtafel die gew nschte Farbe ausw hlen e Schnittfarbe Es stehen drei Optionen f r die Schnittfarbe zur Auswahl lt Werkzeugfarbe verwenden Bei der Simulation werden die Farben verwendet die in den Voreinstellungen f r die einzelnen Werkzeugtypen festgelegt wurden lt Ausgew hlte Farbe verwenden Die ausgew hlte Farbe wird rechts angezeigt Diese Farbe kann ge ndert werden Klicken Sie dazu auf das Symbol und w hlen Sie in der Farbtafel eine neue Farbe aus M
421. ormationen definieren Startpunkt Richtung Radius Mittelpunkt Schlagwinkel und Endpunkt Wichtig dabei ist dass immer gen gend Parameter definiert sein m ssen damit der Bogen fertig gestellt werden kann Die folgenden Beispiele illustrieren wie B gen auf unterschiedliche Weise konstruiert werden k nnen Beispiel 1 Aktivieren Sie den Bogenmodus Wenn es sich um das erste Segment in einer Mehrfachbogenkontur handelt w hlen Sie die gew nschte Position in der Zeichnung durch Klicken Fangen aus oder definieren Sie die korrekten X und Y Koordinaten in der Werkzeugleiste um mit dem Erstellen des Segments zu beginnen No Definieren Sie dann die n chste Position die den Endpunkt des Bogens darstellt Der Endpunkt erm glicht das Erstellen des Bogens weil davon ausgegangen wird dass der Bogen das vorherige Segment ber hrt Falls es sich um das erste Segment handelt wird davon ausgegangen dass die Tangente bei 0 Grad liegt Wenn der Endpunkt und die Tangente bekannt sind kann der Rest der Bogenparameter berechnet und der Bogen erstellt werden N Fahren Sie nun mit dem Erstellen des n chsten Segments fort N Beispiel 2 Aktivieren Sie gegebenenfalls den Bogenmodus Wenn es sich um das erste Segment in einer Mehrfachbogenkontur handelt w hlen Sie die gew nschte Position in der Zeichnung durch Klicken Fangen aus oder definieren Sie die korrekten X und Y Koordinaten in der Werkzeugleiste um mit dem Erstelle
422. palte das Kontrollk stchen Ein um eine Ebene anzuzeigen bzw Aus um eine Ebene auszublenden Die aktuelle Ebene kann nicht ausgeblendet werden Markieren Sie das Kontrollk stchen in der Spalte Ausw hlen gesperrt um eine Ebene zu sperren Die Konturen auf einer gesperrten Ebene k nnen weder bearbeitet noch gel scht werden Heben Sie die Markierung des Kontrollk stchens in der Spalte Ausw hlen gesperrt auf um die Ebene zu entsperren Die aktuelle Ebene kann nicht gesperrt werden Klicken Sie auf OK um alle nderungen zu speichern und das Dialogfeld zu schlie en Klicken Sie auf Abbrechen um das Dialogfeld zu schlie en ohne Anderungen zu speichern Ebenen einer Kontur ndern Men Transformieren Ebene wechseln Werkzeugleiste Einstellungen Neu erstellte Konturen werden auf der aktuellen Ebene platziert So ndern Sie die Ebene f r eine Kontur 1 W hlen Sie die Kontur en aus 2 Sie k nnen das Dialogfeld Ebene wechseln e ber das Men oder ber die Schaltfl che auf der Werkzeugleiste aufrufen Seite 20 Erste Schritte E Pr zisions Eingabe a l EH Heue Ebene wahlen und OK klicken Ebene wechseln k Aktuelle Ebene Ebd Ebene 2 _ Ebene 3 Heue Ebene Ebene Eu 3 Klicken Sie auf die Ebene auf die die Kontur verschoben werden soll 4 Klicken Sie auf OK Hilfe verwenden Men Hilfe W hlen Sie zum Anzeigen des EnRoute Hilfesystems im Men Hilfe die Opt
423. piel erstellen Sie die Kontur die als Profil f r den Wirbeln Effekt verwendet werden soll Au erdem definieren Sie zwei zus tzliche Kurven die als H henkontrollkurve und Breitenkontrollkurve verwendet werden W hlen Sie das Relief aus und klicken Sie anschlie end auf Wirbeln es oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort die Option Oberfl che erstellen Wirbeln aus Klicken Sie auf das Gitter Symbol um die Option auszuw hlen Legen Sie folgende Werte fest Scheiben 24 und Stapel 72 Definieren Sie einen Anfangswinkel von 0 0 Grad und einen Endwinkel von 360 Grad Klicken Sie auf den blauen Zentrierkreis und ziehen Sie ihn an den Punkt der als Mittelpunkt f r den Wirbelvorgang dienen soll Klicken Sie um die Profilkontur auszuw hlen Konturen far Wrbeln Effekt ausw hlen F die gedreht werden soll und klicken Sie anschlie end im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt _ Seite 262 Drehungen und Extrusionen An dieser Stelle werden Sie aufgefordert H henk ontrollkurse ausw hlen optional a die H henkontrollkurve g al al gt e x auszuw hlen Klicken Sie auf die H henkontrollkurve Eine rote Einflusslinie wird gezeichnet Klicken Sie auf diese Linie und ziehen Sie sie nach unten um die Wirkung der H henkontrollkurve zu reduzieren Klicken Sie auf das Symbol f r N chster Schritt TE um zum n chsten
424. praktisch wenn Sie ein normales Relief erstellen m chten das eine bestimmte H he aufweisen soll Au erdem k nnen damit auch Oberfl chen derselben H he erstellt werden die sich geringf gig im gew hlten Winkel unterscheiden Die folgenden Abbildungen zeigen ein Relief das mithilfe der Option Skalierung auf H he erstellt wurde Beim linken Relief wurde ein Reliefwinkel von 85 Grad verwendet w hrend das rechte Relief einen Winkel von 15 Grad aufweist Jedes Relief hat die gleiche H he aber wegen des unterschiedlichen Winkels unterscheiden sich die Reliefs in der Form E Reliefs erstellen Seite 235 Beschr nkung auf H he Diese Option stellt ebenfalls eine Variation der normalen Option dar Zuerst wird das Relief mit der normalen Option erstellt und dann wird es in der angegebenen H he abgeschnitten Dieses Verfahren ist n tzlich wenn ein Relief erstellt werden soll das bis zu einer bestimmten H he ein abgerundetes oder abgeschr gtes Profil haben soll w hrend die Oberfl che flach ist Die folgende Abbildung zeigt ein Relief mit einer abgerundeten Form das auf die H lfte der H he begrenzt ist die es ohne Beschr nkung haben w rde Diese Option wird wahrscheinlich nur selten ben tigt aber sie kann bei bestimmten Anwendungen von Vorteil sein Anwendungsmethode Durch die Anwendungsmethode wird definiert wie sich die Anwendung eines Reliefs auf die Oberfl che auswirkt Die Bezeichnungen f r die ei
425. pricht gr tenteils der Vorgehensweise im Rahmen der Fr soffset Strategie siehe Schnittparameter bearbeiten Eine der verf gbaren Optionen bei den Schnittparametern f r das F llwerkzeug bei der Strategie Inself llung ist die Option Uberlappung erzwingen Das Erzwingen von berlappung in den Ecken bewirkt dass der angegebene berlappungswert f r den gesamten Schraffurbereich verwendet wird Diese Option ist besonders wichtig wenn Sie eine Uberlappung von weniger als 50 Prozent einstellen weil Sie dadurch sicherstellen k nnen dass der gesamte Schraffurbereich bearbeitet wird Die folgende Grafik zeigt einen F llungs Werkzeugpfad mit und ohne Erzwingen der berlappung n an a ee A ar Do u r i i l wi a 1 w CRE D EUREN E Bi fi Mit berlappung erzwingen Ohne berlappung erzwingen Werkzeugpfade f r Spiralf llung Men Werkzeugpfad Spiralf llung Werkzeugleiste Werkzeugpfad Schraffurf llung Spiralf llung Die Strategie Spiralf llung entspricht im Wesentlichen der Inself llung Bei der Spiralf llung entsteht jedoch ein spiralf rmiges Muster mit dem die ausgew hlten Konturen gef llt werden Diese F llungsmethode kann bei bestimmten Designelementen sehr n tzlich sein In der Regel wird die Spiralenf llung jedoch nur f r runde oder nahezu runde Objekte verwendet Bei runden Konturen ist es mit dieser Methode m glich einen einzelnen Werkzeugpfad zu erstellen Das Werkzeug muss also nicht
426. punkte zu erstellen hinzuf gen die entlang der vertikalen Achse in gleichm igen Abst nden zwischen den Eckenbohrungen gebohrt werden 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf 6 Klicken Sie auf OK 7 Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch markiert haben klicken Sie mit der Maus um die Bohrpunkte in der Zeichnung zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch nicht markiert haben wird an den angegebenen Koordinaten ein einzelner Bohrpunkt erstellt Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Laden von Strategie Einstellungen aus einer Vorlage Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Bohrschnittparameter bearbeiten Abgesehen von einigen wichtigen Unterschieden hneln die Bohrschneideparameter den Schnittparametern der anderen Strategien Alle Bohrstrategien sind durch diese Unterschiede gekennzeichnet Die folgenden Abschnitte beschreiben die speziellen Schnittparameter f r die verschiedenen Bohrungen Werkzeugdurchmesser im Vergleich zu Exakter Durchmesser Wenn die Option Werkzeugdurchm
427. r j die Profilplatzierung Seite 270 Drehungen und Extrusionen Klicken Sie auf die zu extrudierende Profilkontur und dann im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt 2 Klicken Sie auf die urspr ngliche Ellipse um sie als Pfad f r die Extrusion zu verwenden Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Die Abbildung zeigt wie das erstellte Relief von oben aussieht Drehungen und Extrusionen Seite 271 Gitteroberfl che erstellen Das Beispiel in diesem Abschnitt demonstriert wie ein Gitterobjekt durch Extrusion eines Profils erstellt werden kann 1 Entwerfen Sie eine 2D Grafik Erstellen Sie ein kleines Profil wie oben links dargestellt und legen Sie dann einen Pfad fest der dem Pfad in der Abbildung hnelt Es ist dabei nicht notwendig die abgebildete Form exakt nachzubilden F r diese Form wurden zuerst einfache Rechtecke gezeichnet die dann miteinander verschmolzen wurden 2 W hlen Sie das Symbol Extrudieren amp aus oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort KOCH z die Option Oberfl che erstellen Extrudieren aus 3 Klicken Sie auf das Gitter Symbol um die Option auszuw hlen babe 4 Legen Sie folgende Werte fest Scheiben 24 und Stapel 150 5 Legen Sie folgende Werte fest Skalierung 1 00 und Drehungen 6 0 6 Stellen Sie sicher dass die Option Gehrung aktiviert ist und klicken 7 Gehrung Sie
428. r Stellen im Werkstoff zu umgehen die f r die Verschachtelung ungeeignet sind wie z B Asteinschl sse oder andere Beeintr chtigungen in einer Massivholzplatte 7 Erstellung von Konturen als gemeinsame Schnittlinie Im Rahmen der Blockverschachtelung kann der Benutzer Konturen erstellen die beim Schneiden als gemeinsame Schnittlinie verwendet werden k nnen Dies vereinfacht das Schneiden rechteckiger Teile da nur ein Schnittvorgang f r beide angrenzenden Teile erforderlich ist 8 Verschachtelungsbericht EnRoute generiert eine Zusammenfassung zum Verlauf der Verschachtelung mit der Sie nicht nur die Effizienz der Verschachtelung sondern auch die Materialnutzung verfolgen k nnen um Kosteneinsparungen zu erzielen Dimensionierung unterschiedlicher Materialien auf unterschiedlichen Ebenen mithilfe nicht rechteckiger Formen Mithilfe dieser Funktion kann der Benutzer unterschiedliche Materialgr en in einer Zeichnung definieren und verbleibende Konturen f r die Materialdefinition heranziehen Dieses Werkzeug f rdert die Produktivit t indem es eine ad quatere Definition des Materials f r den Konstruktionsprozess erm glicht Seite 2 Willkommen Option f r durchg ngiges Schneiden sorgt f r weniger h ufiges Absetzen des Werkzeugs Dank dieses Schnittverfahrens muss das Werkzeug beim Schneiden nicht so h ufig abgesetzt werden Um dies zu erreichen passt das Werkzeug die Position der Startpunkte so an dass der Sch
429. r Tele 0 Pan Nane width Langh Thekn si Material Type Un No Quark amp peschwaen Speichen unber Ab rw Raar c Loschen Te Mraed Ba M hir wagbeoirn Damen venbeten Versbetung KOD Listendateien f r die aktive Anwendung im aktuellen Ordner Locken Gega 1 e D e Mame Dire meii Type i A Fionan Piece b B ae LH Led KE Cmoblheteil Deakin E kii Lari f LS Dorpater A Wenn die Listendatei geladen wurde werden alle Teile in der Tabelle angezeigt Das Dialogfeld zeigt die Gesamtzahl der zu verarbeitenden Teile Wenn Sie einen Auftrag verarbeiten nachdem eine Listendatei importiert wurde werden die Teile entsprechend den Vorgaben erstellt Einige Parameter f r die Teile k nnen jedoch bei Bedarf nachtr glich ver ndert werden Manche Angaben wie z B die Gr e eines Teils k nnen nicht ge ndert werden aber Sie k nnen f r jedes Teil eine neue Menge w hlen ausgew hlte Teile von der Verarbeitung ausschlie en oder einzelne Teile nach Bedarf drehen Die folgende Bildschirmabbildung zeigt die Tabelle nachdem die Teile einer ausgew hlten Listendatei aufgenommen wurden Es muss darauf hingewiesen werden dass die in dieser Tabelle enthaltenen Parameter davon abh ngen welche Designanwendung aktiv ist Von jeder Anwendung werden daf r spezielle Informationen bereitgestellt Automatische Werkzeugpfade Bearbeitbare Spalten in A No Teiletabelle Antah dar Tela 22
430. r befindet Wenn Sie das Werkzeug bearbeiten m chten k nnen Sie eine neue Werkzeugart in der Pulldown Liste ausw hlen Um ein Werkzeug zu verschieben klicken Sie zweimal auf die graue Reihenanzeige links neben dem Werkzeugeintrag und ziehen Sie das Werkzeug dann an die neue Position in der Liste Die Positions nderung f hrt dazu dass die Werkzeuge neu durchnummeriert werden Wenn Sie ein Werkzeug aus der Liste entfernen m chten markieren Sie das betreffende Werkzeug und klicken Sie anschlie end auf Werkzeug entfernen Wenn Sie alle Werkzeuge aus der Liste entfernen m chten klicken Sie auf Leerer Wechsler Wenn Sie mit der Bearbeitung des Dialogfelds Werkzeugwechsler definieren fertig sind klicken Sie auf OK um die Anderungen zu speichern oder auf Abbrechen um die Anderungen zu verwerfen und zum Dialogfeld f r die Maschinentreiber zur ckzukehren nderungen die die Anzahl der Werkzeuge im Wechsler betreffen werden im Parameter Anzahl der Werkzeuge ber cksichtigt Bohrvorrichtung konfigurieren So konfigurieren Sie eine Bohrvorrichtung 1 Markieren Sie im Dialogfeld Maschineneinrichtung in der Liste der Maschinenparameter den Parameter Hat Bohrvorrichtung Klicken Sie auf Zum Bearbeiten klicken um das Dialogfeld Bohrvorrichtung definieren zu ffnen Bohrvorrichtung definieren Vorrichtungsbohrmaschine Abbrechen Anzahl Abstandstoleranz 0 0010 H Optimierungsmeth
431. r die Lineale k nnen Sie au erdem jederzeit Hilfslinien in den Arbeitsbereich ziehen Klicken Sie einfach auf ein Lineal und ziehen Sie die Hilfslinie an die gew nschte Stelle in der Zeichnung Lineale anzeigen und ausblenden Men Ansicht Lineal anzeigen Ziehen Sie zum Ein oder Ausblenden der Lineale den Cursor im Men Ansicht auf Lineal anzeigen und klicken Sie auf Obenansicht rechte Ansicht oder Vorderansicht Einheiten ndern Men Einrichten Voreinstellungen Registerkarte Einheiten Wenn Sie die f r die Elemente Ihrer Zeichnung verwendeten Einheiten ndern m chten klicken Sie im Men Ansicht auf Voreinstellungen und w hlen Sie die Registerkarte Einheiten aus W hlen Sie die gew nschte Ma einheit aus Statusleiste Die Statusleiste am unteren Rand des Anzeigebereichs enth lt verschiedene Informationen Auf der linken Seite der Statusleiste werden die aktuellen Koordinaten des Cursors kontinuierlich aktualisiert Bei der Auswahl von Objekten wird ihre Gr e rechts neben den Koordinaten eingeblendet Bei Vorg ngen die l ngere Zeit in Anspruch nehmen kann der aktuelle Status des jeweiligen Vorgangs in der Statusleiste abgelesen werden F 5 8820 0 2 OD Size 20644 y 20644 z 0 0000 Erste Schritte Seite 11 Rollbalken verwenden Men Ansicht Rollbalken anzeigen Rollbalken sind horizontale und vertikale Leisten am unteren und linken Rand des Zeichnungsbereichs Sie k nnen damit den Darstellu
432. rahieren Ray Konturen anordnen Seite 135 Puzzleteile Men Transformieren Verschmelzen Puzzleteile Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Verschmelzen Puzzleteile Mit dem Werkzeug Puzzleteile k nnen Sie Formen erstellen die auf den sichtbaren Schnittlinien der Konturen Ihrer Zeichnung basieren Wenn dieses Werkzeug aktiviert ist und Sie den Cursor ber die Konturen in der Zeichnung bewegen zeigt die Software die geschlossenen Formen an die erstellt werden k nnen Konturen auf unterschiedlichen Ebenen verhalten sich als bef nden sie sich auf der gleichen Ebene Klicken Sie auf die gew nschte geschlossene Form um die geschlossene Kontur in der Zeichnung zu erstellen Anschlie end k nnen Sie die Form von den vorhandenen Konturen wegziehen Das Trennwerkzeug in dem oben beschriebenen Beispiel kann f r jede Grafikart in der Zeichnung eingesetzt werden d h sowohl f r offene als auch geschlossene Konturen Dadurch wird die Konstruktion geschlossener Formen f r Werkzeugpfade erleichtert Die traditionelle CAD Konstruktionsmethode erfordert die Konstruktion von Linien und Kurven die daraufhin an den Schnittstellenpunkten beschnitten und anschlie end verbunden werden m ssen um eine geschlossene Form zu erstellen Damit lassen sich zwar dieselben Ergebnisse erzielen mit dem Werkzeug sind dazu aber in der Regel weniger Arbeitsschritte notwendig 1 Halten Sie die Schaltfl che Verschmelzengedr ckt und klicken Sie anschlie e
433. rbunden werden um die komplette Oberfl che zu erstellen Relief modifizieren Halten Sie dieses Symbol gedr ckt um eine Werkzeugleiste mit Gr Werkzeugoptionen aufzurufen mit deren Hilfe Sie Ihre Reliefs den Anforderungen Ihrer Zeichnung anpassen k nnen Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 39 r G E Reliefs ausrichten Mit diesem Symbol k nnen Sie eine Werkzeugleiste aufrufen die eine Reihe von Optionen zum Ausrichten von Reliefs in einer Auswahl bereitstellt Das erste Symbol dient dazu alle Reliefs am unteren Materialrand auszurichten Die anderen Symbole bieten zus tzliche Ausrichtungsm glichkeiten Primitive Objekte erstellen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Reihe primitiver 3D Gitterformen erstellen Diese Formen k nnen dann zu komplexeren Formen zusammengestellt oder als Designelemente in einem Relief verwendet werden Darstellungsansicht Mit diesem Symbol k nnen Sie eine Darstellungsansicht des ausgew hlten Reliefs aufrufen Relief l schen L scht das ausgew hlte Relief Werkzeugleiste Fangfunktionen Fangmethoden x RARRKRUTRE a Aller Seite 40 An Raster ausrichten Die Ausrichtung erfolgt am n chstgelegenen Rasterpunkt Der Rasterabstand wird auf der Seite Raster in den Voreinstellungen festgelegt Hilfslinie fangen Die Kontur wird an einer Hilfslinie in der N he des Cursors ausgerichtet Auch beim Ziehen eines Objekts wird der Um
434. rd durch die Beispiele weiter unten in diesem Abschnitt verdeutlicht Die folgende einfache Gitteroberfl che demonstriert den Effekt der sich ergibt wenn der Ablenkvorgang auf einen Halbkreis und eine Winkelkontur entlang von zwei geraden Schienen angewendet wird Bei diesem Beispiel ist zu erkennen wie EnRoute die Uberg nge zwischen Querschnitten entlang der gesamten L nge der Schienen gestaltet Seite 274 Drehungen und Extrusionen Die n chste Abbildung illustriert eine komplexere Oberfl che die mit gekr mmten Schienen und gekr mmten Querschnitten erstellt wurde Drehungen und Extrusionen Seite 275 Dialogfeld Ablenkung entlang zwei Schienen Sie k nnen das Dialogfeld Ablenkung entlang zwei Schienen aufrufen indem Sie das Symbol Ablenkung entlang zwei Schienen A verwenden oder in das Men Oberfl che wechseln und dort die Option Oberfl che erstellen und dann Ablenkung entlang zwei Schienen ausw hlen In diesem Dialogfeld k nnen Sie die geeigneten Optionen und Parameter f r das Erstellen der neuen Oberfl che w hlen Im Dialogfeld Ablenkung entlang zwei Schienen steht je nach Situation eine von zwei Parametergruppen zur Verf gung Die verf gbaren Parameter h ngen davon ab ob Sie die Option zum Erstellen eines Gitterobjekts oder eine andere Anwendungsmethode f r das Modifizieren eines vorhandenen Reliefs ausgew hlt haben Bei Auswahl einer Anwendungsmethode f r das Ver ndern eines Reliefs
435. reinbarung 1 Kommunikationsparameter 212 L cher 113 Kontextmen 23 L schen Kontur spiegeln 130 Auftr ge 230 horizontal spiegeln 131 Br cken 196 interaktiv 130 Strategien 192 vertikal spiegeln 132 Maschinentreiber Konturen aktive Treiber 212 abrunden 99 100 ausw hlen 223 anzeigen 25 Maschinentreiber konfigurieren 209 ausw hlen 113 Maske 327 bearbeiten 89 Maske verwenden 304 geschlossen 150 Material 57 k rzen 97 anzeigen 25 offene Konturen zusammenf hren 103 automatisch anpassen 58 zusammenf hren 114 Material anhand einer ausgew hlten Konturen abrunden 99 100 Kontur erstellen 59 Konturen ausrichten 133 Matrixkopie 105 Konturen bereinigen 111 Mehrfach abrunden 100 Konturen gruppieren 115 Mehrfachkopie Konturen k rzen 97 an einem Bogen entlang kopieren 106 bestimmte L nge 97 Bogenkopie 106 Konturen l schen 114 Matrixkopie 105 Konturen verl ngern Pfadkopie 108 bis Begrenzung 96 Messen 63 pr zise L nge 95 Mittellinie 288 Konturen verschachteln Momentaufnahme 63 Werkzeug 138 147 Neu zeichnen 17 Index Page 441 Neue Dateien 57 Beispiel f r Anwendung von Bitmaps 325 Neue Dateien erstellen 57 Dialogfeld 242 Objekte verschieben drehen 310 interaktiv verschieben 116 Drehungen 247 mit Pr zisionseingabe verschieben 117 Drehwinkel 249 Werkzeug 119 erstellen 233 Offene Kontur mit Offset Form keine 3D Werkzeugpfade 164 abgeschr gt 234 Offene Konturen umkehren 104 flach 234 Offset offene Kontur rund 233 Relief 163 Gitterpar
436. ren In diesem Abschnitt wird beschrieben wie Sie das Werkzeug Ablenkung entlang zwei Schienen verwenden k nnen um ein vorhandenes Relief zu modifizieren Wir beginnen dabei mit einem flachen Relief in der Form eines Weinblatts und verwenden die Funktion Ablenkung entlang zwei Schienen dazu dem Blatt eine realistischere Oberfl chenform zu geben 1 Entwerfen Sie zuerst eine 2D Grafik Die Grafik schlie t in diesem Fall eine Kontur f r die Form des Blattes Konturen f r die Querschnitte und zwei offene Konturen f r die Schienen ein Die Konturen f r dieses Beispiel sind rechts abgebildet 2 W hlen Sie die Blattform aus und erstellen Sie damit ein flaches Relief 3 W hlen Sie das Relief aus und klicken Sie dann auf das Symbol Ablenkung entlang zwei Schienen Hi oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie die Option Oberfl che erstellen Ablenkung entlang zwei Schienen aus 4 Klicken Sie auf Hinzuf gen um die Option auszuw hlen 5 W hlen Sie die Anwendungsmethode Normal aus 6 Legen Sie folgende Werte fest H he 0 00 und Basis 0 0 Drehungen und Extrusionen Seite 279 Der Assistent fordert Sie auf die erste Schiene auszuw hlen Eee Klicken Sie auf die linke Schienenkontur und dann im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt _ Der Assistent fordert Sie auf die zweite Schiene auszuw hlen Klicken Sie auf die rechte Schienenkont
437. rgang Seite 286 Abschr gen Schritt 1 Die H he des Profis wird dem Relief hinzugef gt Schritt 2 Das Profil wird auf einer Seite des Rebefs angewendet Dies ist die Form des Reliefs nach Schnitt 2 Schritt 3 Das Profi wird auf der anderen Seite angewendet Die endg fige Form des Reliefs Das Profil wurde vor dem Anwenden in Schritt 3 abgeschnitten Die folgende Abbildung zeigt wie sich dieser Effekt bei einem Relief in EnRoute auswirkt Dialogfeld Standardabschr gung Rufen Sie das Dialogfeld Abschr gen auf indem Sie auf das Symbol Abschr gen N klicken oder in das Men Oberfl che wechseln und dort die Option Abschr gen Abschr gen ausw hlen W hlen Sie das zu bearbeitende Relief aus bevor Sie den Befehl aufrufen Wenn Sie separate Konturen verwenden m chten um zuerst die abgeschr gte Oberfl che zu erstellen und diese Abschr gung dann auf das ausgew hlte Relief anzuwenden m ssen Sie diese Konturen ebenfalls ausw hlen bevor Sie das Dialogfeld Abschr gen aufrufen Sie k nnen die Abschr gung auf mehrere Reliefs anwenden indem Sie einfach alle zu bearbeitenden Reliefs ausw hlen bevor Sie den Befehl ausf hren Abschr gen Seite 287 S Abschr gungsparameter an Abschr gungskonturen Basis 0 0000 f Abschr gungskontur f r die Formen ausw hlen Gehrung e aa 3 w Centerline x Anwendungsmethode f r das Ver ndern des Assistentenhinweise ausgew hlte
438. rhanden sind und welche Werkzeuge im Wechselkopf verf gbar sind Weitere Informationen zum Einrichten von Werkzeugwechslern finden Sie im Abschnitt Werkzeugwechsler konfigurieren Im Abschnitt f r die Bohrvorrichtung wird angegeben ob die Maschine ber eine Bohrvorrichtung verf gt Eine Bohrvorrichtung ist ein separater Arbeitskopf ber den eine Reihe von Bohrwerkzeugen bereitgestellt wird mit denen L cher nach vorkonfigurierten Abstandsvorgaben gebohrt werden k nnen Eine typische Anwendungsaufgabe f r eine Bohrvorrichtung besteht im Bohren von L chern f r Regaleinlagen im Rahmen der Herstellung von Schrankteilen Weitere Informationen zum Einrichten von Bohrvorrichtungen finden Sie im Abschnitt Bohrvorrichtung konfigurieren Seite 210 Software konfigurieren Geschwindigkeiten Spindeldrehzahl Vorschub Eintauchen Verz gerung Einheiten Diese Kategorie enth lt eine Definition der H chst und Mindestgeschwindigkeiten die mit der aktuellen Maschine m glich sind Die Angaben richten sich nach den technischen F higkeiten der Maschine sowie nach praktischen Gesichtspunkten Dadurch wird sichergestellt dass Sie keine Geschwindigkeiten einstellen die nicht m glich sind oder die zu Maschinensch den f hren k nnten Die in dieser Kategorie verwendeten Einheiten richten sich nach den Einheiten die f r die Maschine angegeben wurden Die Einheiten werden vom Hersteller einer Maschine festgel
439. rke Materialst rke Kantenband Back Thick 0 7500 Edge Band Thick 0500 OK Cancel Fee Fester Regalboden Position des Regalbodens Regalbodenabstand Abstand zwischen Regalboden und Schrankseite bei beweglichen Regalb den Fixed Shelf 18 0000 Anzahl Regalb den Anzahl der f r diesen Schrank zu erstellenden Regalb den Shelf Gap 0 1000 Bohrlochabstand Vertikaler Abstand zwischen den Number Shelves 000 4 L chern f r die Regalbodentr ger Hole Spacing h s Lochdurchmesser Erforderliche Gr e f r u e Regalbodenbefestigung Hole Diameter 0 1968 al OK Cancel Seite 82 Konturen erstellen Boxster Double Door Stacked Door W Hinge Left Bened 0 0625 al Hinge Relief 3 0000 Hinge Spacing 24 0000 DK Cancel E Boxster ber Number Drawers o al Top Drawer Height 8 0000 al Middle Drawer Height x Bottom Drawer Height 8 0000 Y W Equal Drawer Height Bos Matenal Thickness 0 7500 Bottom Thickness 0 2500 Box Side Clearance 0 2000 al Bos End Clearance i 0000 Rabbet Depth 0 2500 OK Cancel Konturen erstellen 2 T ren nebeneinander 2 T ren nebeneinander angeordnet 2 T ren bereinander 2 T ren bereinander angeordnet Scharnier links Wenn diese Option markiert ist werden die Scharniere links angeordnet Leibung Ma um das die T r vom Rahmen versetzt ist Scharnierabsatz Abstand
440. rkzeug ausw hlen kann Bei Fr soffsets wird der erste Schnitt automatisch als Grobschnitt definiert Dies gilt auch wenn nur ein Werkzeug in der Strategie definiert ist Sofern ein zweiter Schnitt definiert ist wird dieser als Reinigungsschnitt bezeichnet Dabei wird der Grobschnitt basierend auf der jeweils festgelegten Breite von der geometrischen Anordnung entfernt Bei Auswahl des Reinigungsschnitts wird zun chst Material mithilfe des Grobschnitts vom Umfang des Teils entfernt Anschlie Bend wird das Teil mithilfe des Reinigungsschnitts ausgeschnitten Seite 156 Werkzeugpfade verwenden F r Fr soffsets ist jetzt auch ein Feinschnitt verf gbar Das Feinwerkzeug war bereits in der Vergangenheit f r Insel und Schraffurf llungen verf gbar und erf llt jetzt hnliche Zwecke in Verbindung mit Fr soffsets Mit dem Feinwerkzeug k nnen Ecken und enge Bereiche der Konstruktion erreicht werden in die das Grobwerkzeug und das Reinigungswerkzeug nicht hineinpassen Die folgende Abbildung zeigt das Schneiden mit drei unterschiedlichen Strategien am Beispiel des Buchstabens a Die erste Strategie verwendet einen Grobschnitt die zweite einen Grobschnitt und einen Reinigungsschnitt und die dritte einen Grob einen Reinigungs und einen Feinschnitt um sicherzustellen dass alle Bereiche des geometrischen K rpers erreicht werden Es gibt zahlreiche M glichkeiten verschiedene Schnitttypen und Schnitttiefen in EnRoute zu komb
441. rkzeugpfades f r Ihre speziellen Anwendungszwecke Dieses Kapitel enth lt eine kurze Einf hrung in die Arbeit mit 3D Oberfl chen und die folgenden Kapitel bieten detaillierte Informationen zum Erstellen von Oberfl chen Manipulieren und Kombinieren von Oberfl chen und Erstellen von Werkzeugpfaden f r die maschinelle Bearbeitung dieser Oberfl chen 3D Oberfl chenanwendungen Der kommerzielle Bereich bietet unz hlige M glichkeiten 3D Oberfl chen zu nutzen Die in EnRoute Pro verf gbaren Werkzeuge sind vor allem f r kreative Zwecke vorgesehen Am n tzlichsten sind sie bei Anwendungen f r die kreative Designs erforderlich sind wie etwa bei Holzarbeiten Holzschnitzereien Schildern Schmuck bei der Fertigung von Matrizen und bei anderen Anwendungen f r die kreative Designwerkzeuge ben tigt werden Die 3D Werkzeuge von EnRoute k nnen zwar dazu verwendet werden pr zise Oberfl chen zu erstellen Ihr Hauptanwendungszweck besteht jedoch nicht darin technische 3D Teile f r mechanische Anwendungen anzufertigen 3D Oberfl chen und 3D Werkzeugpfade Seite 231 3D Oberfl chen erstellen EnRoute bietet eine Vielzahl von Werkzeugen die zum Erstellen von 3D Oberfl chen verwendet werden k nnen Diese Oberfl chen werden als Reliefs bezeichnet Reliefs k nnen sowohl mithilfe von 2D Schnittkonturen als auch 3D Gitterobjekten erstellt und modifiziert werden 2D Schnittkonturen werden dazu verwendet Profile und Querschnitte im S
442. rster Stelle stehen 17 Definieren Sie die EnRoute extrahiert die Werkzeugliste aufgrund der Werkzeugreihenfolge Ebenenzuordnung Generell werden Verschiebewerkzeuge die beim Bohren und F llen verwendet werden vor Werkzeugen f r den Fr soffset extrahiert 18 Definieren Sie die Diese Strategien werden bei der Ebenenzuordnung Strategiereihenfolge verwendet Normalerweise sollte ein m nnlicher Fr soffset am Ende angewendet werden um zu verhindern dass die Objekte ausgeschnitten werden bevor die anderen Vorg nge abgeschlossen sind 19 W hlen Sie die Mit der k rzesten Option werden in der Regel gute Sortiermethode Ergebnisse erzielt 20 Stellen Sie die Wie gro ist das verwendete Material 96 x 48 97 x 49 Materialgr e ein usw Wenn Sie die Ausgabe einer Designanwendung verarbeiten wird der St rkeparameter automatisch angepasst 21 Stellen Sie die Stellen Sie normalerweise die Maschinenoberfl che auf die Oberfl chenoption ein Ober oder Unterseite des Materials ein 22 Stellen Sie die Normalerweise kann die X Richtung beibehalten werden Maserungsrichtung ein Automatische Werkzeugpfade Seite 433 23 Fa n r Winkelschritt 180 oder 90 a a Mehrere Ebenen aktiviert ein Aussparungen verwenden nicht aktiviert L cke 0 0 oder eine kleine Zahl Rand 0 0 oder eine kleine Zahl Positionsschaltfl che normalerweise Unten Links oder Links unten 24 Klicken Sie auf d
443. rt sich dabei nicht Alle Reliefs mittig ausrichten Alle Reliefs werden mittig auf dem Material ausgerichtet Ausgew hlte Reliefs mittig ausrichten Die ausgew hlten Reliefs werden mittig auf dem Material ausgerichtet Die relative Position des Reliefs in der Auswahl ndert sich dabei nicht Reliefkonturen an Materialoberkante ausrichten Die Konturen die das Relief enthalten werden an der Oberkante des Materials ausgerichtet Dies ist die Standardposition f r Reliefs bevor sie vertikal verschoben werden Feb p gt D Werkzeugleiste Relief modifizieren Relief ver ndern x eahhas G Relief gl tten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Relief gl tten um es entweder attraktiver zu gestalten oder besser bearbeiten zu k nnen Relief umkehren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein positives Relief auf einfache Weise in ein negatives Relief umwandeln Relief an Material anpassen Dieses Werkzeug positioniert und skaliert das Relief automatisch so dass es vertikal in das definierte Material innerhalb Ihrer aktiven Zeichnung passt Freiwinkel auf Relief anwenden Mit diesem Werkzeug k nnen Sie Ihrem Relief einen Freiwinkel hinzuf gen Gitteroberfl che aus Relief ableiten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie anhand eines Reliefs eine Gitteroberfl che ableiten ce D P Reliefoberfl che versetzen Durch das Einf gen eines Versatzes an der Reliefoberfl che k nnen die Modellieranw
444. rt von weniger als 90 Grad einzustellen um das Material auf die beste Weise zu nutzen Abstand Dieser Wert kennzeichnet den Abstand zwischen den einzelnen Teilen Zur Gesamtgr e jedes einzelnen Teils geh rt auch der Bereich der f r externe Werkzeugpfade erforderlich ist Selbst bei einem kleinen L ckenwert oder einer Einstellung auf 0 0 wird das Material also oft optimal genutzt Rand Dies ist der Abstand von der Kante des Materials zu den Teilen die der Kante am n chsten liegen Auch f r diese Einstellung kann ein kleiner Wert gew hlt werden da der Rand jedes Teils einen Bereich f r Werkzeugpfade einschlie t Mehrere Ebenen Bei Auswahl dieser Option kann EnRoute gegebenenfalls neue Blattebenen in der Ausgabezeichnung erstellen um alle Teile zu verschachteln Wenn beispielsweise 50 Teile aus 0 75 Zoll Melamin geschnitten werden sollen und auf jedem Blatt nur Platz f r 10 Teile ist erstellt EnRoute in der Ausgabezeichnung automatisch die erforderlichen 5 Blattebenen um Platz f r die Verschachtelung aller Teile zu schaffen Aufeinanderfolgende Blattebenen erhalten eine entsprechende Bezeichnung die darauf hinweist wie viele Bl tter f r jedes Material erforderlich sind Aussparungen verwenden Damit k nnen Teile bei der Verschachtelung auch in den Innenbereichen Aussparungen auf einem Blatt platziert werden Diese Option wird bei den Dateien die am h ufigsten mit dem AWP Prozess verarbeitet werden nicht oft verwend
445. rt werden die tangential zum Ende einer Begrenzung verl uft Falls die Kontur und die Begrenzung parallel verlaufen oder wenn die jeweiligen Enden auseinander laufen kann keine Verl ngerung erstellt werden Dies kann hilfreich sein wenn Sie zwei Konturen so verl ngern m chten dass sie am Schnittpunkt aufeinander treffen N Jede offene Kontur in der Zeichnung kann verl ngert werden Selbst als Begrenzungskonturen ausgew hlte Konturen k nnen bis zu einer anderen Begrenzungskontur verl ngert werden Das bedeutet dass Sie s mtliche Konturen in Ihrer Zeichnung als Begrenzungskonturen ausw hlen und anschlie end bestimmen k nnen welche Konturen verl ngert werden sollen Seite 96 Konturen bearbeiten Konturen k rzen Men Zeichnen K rzen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten K rzen Mit dem K rzungswerkzeug k nnen Sie eine Kontur entweder interaktiv um eine bestimmte L nge oder entsprechend den Schnittpunkten mit Begrenzungskonturen verk rzen Kontur mit der Maus begrenzen Men Zeichnen K rzen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern K rzen Grafisch 2 anschlie end auf das Symbol Konturen k rzen gt Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie die Methode Grafisch aus Klicken Sie auf das Ende der Kontur die Sie k rzen m chten K 1 Halten Sie das Symbol Linie verl ngern k rzen gedr ckt und klicken Sie Wenn Sie den Cursor vom Ende der Kontur weg bewegen wird in e
446. rungen e Installieren eines Hardware Schl ssels e Installieren der Software e Supportdienste f r EnRoute 5 Was ist neu in EnRoute Version 5 von EnRoute enth lt viele wesentliche nderungen und Verbesserungen gegen ber fr heren Versionen Die Verschachtelung innerhalb von EnRoute wurde in mehrfacher Hinsicht verbessert und bietet eine Schnittstelle die s mtliche Verschachtelungsoptionen enth lt und dar ber hinaus verschiedene neue Verschachtelungsfunktionen bereitstellt Die Relief Erstellung und Bearbeitung wurde ebenfalls durch neue Versatz und Verzerrungswerkzeuge verbessert Dar ber hinaus gibt es neue M glichkeiten zum Verzerren von Konturen und Werkzeugpfaden und damit einen neuen Satz kreativer Funktionen Die folgende Liste vermittelt eine bersicht ber die wichtigsten Verbesserungen Jede dieser Verbesserungen wird im Handbuch ausf hrlicher erl utert Willkommen Seite 1 Verschachtelung 1 Neue Verschachtelungsalgorithmen e Algorithmus f r formgetreue Verschachtelung Dies ist ein neuer EnRoute Algorithmus auf dessen Grundlage verschiedene neue Optionen und Funktionen innerhalb von EnRoute bereitgestellt werden k nnen e Algorithmus f r Blockverschachtelung Die Blockverschachtelung ist f r bestimmte Objekttypen die effizienteste und schnellste Methode der Verschachtelung Auch dieser Algorithmus wurde intern bei uns entwickelt um Ihnen noch mehr M glichkeiten f r die Steuerung der Optionen und
447. rwenden Seite 171 Ohne Inlay Mit Inlay Optimierung Es stehen drei verschiedene Optionen zum Anordnen der F llungs Werkzeugpfade in der Kontur zur Verf gung In der Maschinenindustrie gibt es viele unterschiedliche Auffassungen zu der Frage wie Werkzeugpfade f r das Taschenfr sen am effektivsten anzuordnen sind Die Software verwendet ein Verfahren das darauf ausgerichtet ist das Werkzeug bei der F llung so wenig wie m glich abzusetzen Das Absetzen des Werkzeugs kann jedoch nicht immer vollst ndig umgangen werden Es ist in vielen F llen nicht praktikabel das Anheben des Werkzeugs vollst ndig zu unterbinden ohne andere Regeln zu verletzen die durch die Software vorgegeben sind Die Software l sst nicht zu dass Schraffur Werkzeugpfade mehrmals ber einzelne Teile des Schraffurbereichs verlaufen Au erdem ist durch die Software ein strikter Bewegungsablauf vorgegeben bei dem sich das Werkzeug in einem einheitlichen Muster ber den gesamten Schraffurbereich bewegt Wir sind der Meinung dass sich dadurch ein sthetisch ansprechenderer Effekt f r die Schraffur Oberfl che ergibt Dar ber hinaus entspricht dieses Vorgehen den Methoden die von anderen Maschinenverarbeitungspaketen angewendet werden Durch eine zweite wichtige Option f r die Anordnung von Schraffur Werkzeugpfaden wird gew hrleistet dass die Werkzeugpfade mit einem bestimmten Gravur Werkzeug kompatibel sind bei dem ein Kegelkopf daf r sorgt dass
448. s ist damit auch m glich Text auf einer Kurve oder auf einem Bogen zu platzieren Mit EnRoute 5 haben Sie jetzt die M glichkeit Einzelstrich Schriftarten zu platzieren und zu bearbeiten Einzelstrich Schriftarten verwenden im Gegensatz Er T zu den g ngigeren Au enlinien Schriftarten eine einheitliche Konturbreite x um Buchstaben zu definieren Diese Art der Beschriftung wird in der Regel f r Markierungszwecke innerhalb einer Gravur Werkzeugpfad Strategie verwendet Pr zisionswerkzeugleiste f r Text Der erste Abschnitt der Werkzeugleiste ist in der nachfolgenden Abbildung zu sehen Schriftstil Vorschau der gew hlten Schrift N l TIENIE AaBbCcDd Bookman Old Style Bookshelf Symbol 7 Browallia Hew Erowalial IFC Die folgende Abbildung zeigt den zweiten Abschnitt der Pr zisionswerkzeugleiste TA 3 0000 al ab 0 0000 al Schlie en a nom a oo A oo 2 Konturen erstellen Seite 77 Verwenden Sie diese Option um die H he der ausgew hlten Textobjekte zu IA ndern Bei der H he des Zeichens handelt es sich um die nominale H he und nicht die exakte H he Verwenden Sie diese Option um die Neigung der Buchstaben zu ndern Fe Ein positiver Wert bewirkt dass sich der Buchstabe nach rechts neigt w hrend ein negativer Wert bewirkt dass der Buchstabe wieder aufgerichtet wird oder sich nach links neigt Ir Verwenden Sie dieses Werkzeug um die Breite der ausgew hlten Textobjekte zu ndern
449. s zu einer Begrenzung verl ngern Men Zeichnen Verl ngern Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern Begrenzungen So verl ngern Sie die Kontur bis zum Schnittpunkt mit einer anderen Kontur 2 1 Klicken Sie auf das Symbol Linien verl ngern Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet 2 W hlen Sie die Methode Bis Begrenzung aus Klicken Sie auf die Konturen die Sie als Begrenzungen verwenden m chten Wenn Sie alle Konturen als Begrenzung ausw hlen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Alle Begrenzungen 5 Wenn Sie die ausgew hlten Begrenzungen l schen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Begrenzungen l schen 6 Klicken Sie auf die Schaltfl che Verl ngern 7 Klicken Sie auf das Ende einer Kontur um sie bis zur Schnittstelle mit der n chstgelegenen Begrenzungskontur zu verl ngern Wenn Sie den Cursor ber das Ende der offenen Kontur bewegen wird eine Vorschau der Ver nderung eingeblendet 8 Nachdem Sie die Kontur verl ngert haben k nnen Sie eine weitere Verl ngerung an die soeben erstellte Verl ngerung anf gen Diese Verl ngerung reicht ber die andere Seite der Begrenzung hinaus und wird bis zur n chsten Schnittstelle fortgesetzt 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che Wenn das Kontrollk stchen Schnittpunkt markiert ist k nnen Konturen bis zum Schnittpunkt mit einer Linie verl nge
450. satz der entsprechenden horizontalen Bohrwerkzeuge generiert Falls horizontale Bohrwerkzeuge verwendet werden muss der Maschinentreiber zwingend daf r konfiguriert sein Bitte wenden Sie sich vor der Implementierung einer horizontalen Bohrkonfiguration an den Technischen Support von EnRoute Diese Positionen h ngen von der Konfiguration der verwendeten Maschine ab Unter Umst nden m ssen Sie diese Informationen vom Maschinenhersteller anfordern Diese Konfiguration wird zum Erstellen des fertigen Endteils verwendet Es ist darum sehr wichtig dass die Ausrichtung und die Position der Werkzeuge korrekt definiert werden 8 Wenn Sie mit der Konfiguration der Bohrvorrichtung fertig sind klicken Sie auf OK um das Dialogfeld zu schlie en Wenn Sie zum Schlie en des Dialogfelds f r die Maschinentreiber auf OK klicken wird die von Ihnen definierte Maschinentreiberkonfiguration in der Treiberkonfigurationsdatei gespeichert Nachdem Sie das Layout der Bohrvorrichtung definiert haben k nnen Sie die Bohrvorrichtung im Treiber deaktivieren ohne das Layout zu l schen Wenn Sie die Bohrvorrichtung danach wieder aktivieren sind die zuvor definierten Parameter bereits eingestellt Es ist wichtig sicherzustellen dass der verwendete Treiber f r die Verwendung einer Bohrvorrichtung geeignet ist Nicht alle Treiber wurden so abge ndert dass sie in der Lage sind die korrekten Ausgabebefehle auszugeben Wenn Sie nicht sicher sind fragen Sie bitte
451. schine gesendet werden in einer simulierten Ansicht berpr ft werden k nnen Die Werkzeugpfade werden auf kA dem Bildschirm in derselben Reihenfolge dargestellt in der sie als Ausgabe an die Maschine gesendet werden In diesem Modus werden au erdem statistische Daten pr sentiert die dar ber informieren wie oft das Werkzeug gewechselt oder angehoben wird Auch die Reihenfolge der Werkzeugpfade kann in der 2D Simulation ge ndert werden und der Effekt auf die Ausgabe ist sofort erkennbar Ortho Simulation Mit diesem Symbol k nnen Sie einen Modus aufrufen hnlich dem der 2D Simulation jedoch in der perspektivischen Ansicht Die Werkzeugpfade werden auf dem Bildschirm in derselben Reihenfolge z dargestellt in der sie als Ausgabe an die Maschine gesendet werden In diesem Modus werden au erdem statistische Daten pr sentiert die dar ber informieren wie oft das Werkzeug gewechselt oder angehoben wird Auch die Reihenfolge der Werkzeugpfade kann in der Ortho Simulation ge ndert werden und der Effekt auf die Ausgabe ist sofort erkennbar 3D Ansicht Mit diesem Symbol k nnen Sie einen Modus aufrufen in dem Sie ein exaktes Modell Ihrer Konstruktion sowie die Ergebnisse der Werkzeugpfade mit denen der Werkstoff geschnitten wird anzeigen Dieser Modus eignet sich f r die Anzeige der Effekte von 2D und 3D Werkzeugpfaden Werkzeugpfade kippen Dieses Werkzeug bietet eine Methode zum vertikalen eg Kippen von Werkzeugpfaden Es e
452. se Anwendungsmethode f r das Ver ndern des Profilplazierung ausgew hlten Reliefs Wenn Sie die Anwendungsmethode f r das Erstellen eines Gitterobjekts ausw hlen k nnen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfeld eigene Parameter f r das Gitter eingeben wie in der folgenden Abbildung dargestellt Gehrung Option Gitterparameter x a Estude Contours aje mo a Scale 1 00 amp T hiter Select the contours to be extruded a e gga surf fi Rotations u00 Si F en Rn Sn a EA Skalierung und Drehung Assistentenhinweise Profilplazierung Anwendungsmethode f r das Erstellen eines Gitterobjekts Seite 266 Drehungen und Extrusionen Anwendungsmethode Alle Optionen f r die Anwendung der Ergebnisse des Extrudierens entsprechen den Optionen die im Kapitel ber das Erstellen eines Reliefs beschrieben wurden Die Optionen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und Ersetzen EEEE stehen zur Verf gung wenn die Drehung auf ein vorhandenes Relief angewendet werden soll Damit dies m glich ist muss das zu ver ndernde Relief ausgew hlt werden bevor der Befehl Extrudieren aufgerufen wird Bei der Anwendungsmethode ganz rechts k nnen Sie mithilfe des Befehls Extrudieren ein Gitterobjekt erstellen Wie oben in den Dialogfeldern zu sehen ist sind bei Auswahl dieser Option andere Parameter erforderlich als beim Modifizieren eines Reliefs Wird die
453. se Option ausgew htt erscheinen andere Parameter die die Eingabe der Anzahl der Scheiben und der Stapel f r das neue Objekt erm glichen Diese Parameter werden unten beschrieben F r die restlichen Details des Befehls Extrudieren ergeben sich keine Unterschiede unabh ngig davon ob ein Relief ver ndert oder ein neues Gitterobjekt erstellt wird Reliefoptionen Diese Optionen weisen hnliche Funktionen auf wie im Zusammenhang mit dem Werkzeug zum Erstellen von Reliefs In diesem Fall stehen drei Optionen zur Verf gung Normal Skalierung auf H he und Beschr nkung auf H he e Normal Die extrudierte Oberfl che wird genau so erstellt wie sie durch das ausgew hlte Profil und sonstige Optionen definiert wird Es findet keine vertikale Skalierung statt e Skalierung auf H he Die extrudierte Oberfl che wird entsprechend dem f r das Relief ausgew hlten H henparameter skaliert Sie k nnen also eine Oberfl che in einem Schritt erstellen und skalieren e Beschr nkung auf H he Die extrudierte Oberfl che ist auf die H he beschr nkt die durch den H henparameter festgelegt ist Der Teil einer neuen Oberfl che der ber diese H he hinausreicht wird vor der Anwendung auf das ausgew hlte Relief abgeschnitten Skalierung und Drehung Mithilfe dieser Optionen k nnen Sie die extrudierte Oberfl che ver ndern Mit dem Skalierungsfaktor wird festgelegt in welcher Proportion das Profil entlang der extr
454. sehentlich r ckg ngig gemacht haben w hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Wiederholen aus oder dr cken Sie die Tastenkombination in STRG UMSCHALTTASTEA Z Falls mehrere Zeichnungen gleichzeitig ge ffnet sind wirken sich die Befehle R ckg ngig und Wiederholen nur auf die Anderungen in der aktiven Zeichnung aus Ebenen verwenden Men Einrichten Werkzeugleiste Einstellungen EnRoute bietet die M glichkeit Zeichnungen in Ebenen aufzuteilen Mit Ebenen sind Sie in der Lage unterschiedliche Zeichnungsinformationen und Werkzeugpfade in Gruppen zusammenzufassen Einzelne Ebenen k nnen jederzeit angezeigt oder ausgeblendet werden Die Konturen der verschiedenen Ebenen k nnen au erdem in unterschiedlichen Farben angezeigt werden um unterschiedliche Teile der Zeichnung voneinander abzuheben Zwischen Ebenen wechseln Werkzeugleiste Einstellungen Klicken Sie auf das Symbol zum Ein Ausblenden von Ebenen um die Werkzeugleiste Ebenen zu aktivieren Daraufhin wird die Werkzeugleiste Ebenen ge ffnet Der Zugriff auf die verschiedenen Ebenen ist auf einfache Weise mit den Pfeilen m glich Ebene 2 Ur Durch Klicken auf das Symbol Alle Ebenen aktivieren K angezeigten Ebene und der Anzeige aller Ebenen wechseln k nnen Sie direkt zwischen der derzeit Seite 18 Erste Schritte Dialogfeld Ebenen Men Einrichten Werkzeugleiste Einstellungen F r jede Ebene stehen mehrere
455. seite des ausgew hlten Reliefs Die Unterseite des ausgew hlten Reliefs Aktuelle Scheibe 1 Scheiben 3 En ne Scheibe Scheiben St rke Aktuelle Scheibe St rke Unten Aktuelles St ck erstellen Alle Scheiben erstellen o xl Erstellen Sie aktuelle Scheibe St rke 10 4392 mel 1 4332 Unten 1 8783 al Erstellen Sie alle Scheiben Die Anzahl der Scheiben die erstellt werden sollen Die St rke jedes St cks Die aktuelle St cknummer Daran k nnen Sie erkennen auf welches St ck sich die angezeigten Parameter beziehen Die Scheiben werden von oben nach unten nummeriert Die St rke des aktuellen St cks Die Unterseite des aktuellen St cks Hiermit k nnen Sie festlegen dass EnRoute nur das St ck erstellen soll das zurzeit als aktuelles St ck ausgew hlt ist W hlen Sie diesen Parameter um alle Scheiben zu erstellen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die Scheiben zu erstellen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um das Werkzeug zu beenden ohne die Scheiben zu erstellen Seite 320 Reliefs modifizieren und kombinieren Beispiel 1 Dieses Beispiel illustriert wie ein Design aus dem Hintergrundrelief extrahiert wird 1 Halten Sie das Symbol Reliefs N zusammenf hren __ gedr ckt um die einblendbare Werkzeugleiste aufzurufen und klicken Sie anschlie end an auf das Symbol Scheiben Daraufhin wird das Dialogfeld Scheiben aufgerufen 2 Klicke
456. ser aus Aktivieren Sie die folgenden Optionen Auf Relief anwenden Auf Relief anwenden Auf Oberfl che anwenden Auf Oberfl che berschnitt anwenden anwenden Uberschnitt 0 50 In Oberfl che rtzen berschnitt anwenden laland Schraffur Parameter berschnittwert l Oberfl che 0 00 zT Endtiefe 2 00 Versatz von Oberfl che 0 10 else Grobstufe nicht markiert Endtiefe Yersatz von berfl che Grobstufe h al a Bu Fe De berlappung 75 Uberlappung erzwingen markiert F llung Mit einer berlappung von 75 berlappurg 5 0000 wird in einem akzeptablen berlappung erzwingen Zeitraum eine relativ glatte Oberfl che erzielt an D urchg nge Maximal pro Durchgang 2 1 Anzahl Tats chlich pro Durchgang 2 0 Maximal pro Durchlauf Enddurchgang nicht markiert Pro Durchlauf Tiefe Enddurchgang 0 0 Dear Tiefe letzter Durchlauf 3D Werkzeugpfade Seite 395 17 Vorschubrate 280 0 EEE z Vorschub Enddurchgang 0 00 eschwindigkeiten Saa Yorechub Rat 200 0000 inmin Eintauchgeschwindigkeit 100 0 E E EE EET TT Verz gerung 2 0 00 E3CMMNOIGREI ELZET L UCAHIAL n Spindel 18000 _ sschwinigket ziehe et _ Verz gerung 0 0000 sek Spindel 15000 Up W hlen Sie die Anstiegrichtung aus Richtung konventionell Anstieg In der perspektivischen Darstellung ist zu erkennen dass ein Durchgang erstellt wurde der der Oberfl che folgt Beachten Sie dass die Werkzeugpfade
457. so nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Schnitte hinzu f r die andere Werkzeuge erforderlich sind Seite 162 Werkzeugpfade verwenden 6 Stellen Sie die Parameter f r den Offset einer offenen Kontur ein Seite W hrend beim Fr soffset definiert werden muss ob der Versatz intern oder extern angewendet wird muss hier bestimmt werden auf welcher Seite der Kontur der Werkzeugpfad platziert werden soll Die Seiten Links und Rechts ergeben sich aus der Verlaufsrichtung der Kontur In der Mittelposition verl uft der Werkzeugpfad direkt auf der offenen Kontur Links Mittel Rechts Mit Werkzeugpfade f r offene Konturen mit Offset werden h ufig eingesetzt Relief um Abschnitte um den Umkreis einer Zeichnung auszuschneiden Sie k nnen beispielsweise zuerst einen regul ren Fr soffset anwenden um ein einfaches Rechteck auszuschneiden und dann mit einem Offset f r eine offene Kontur zus tzliche Formen aus dem Material au erhalb des Rechtecks ausschneiden Bei manchen Werkstoffen insbesondere bei Holz muss das Werkzeug von au en nach innen und nicht umgekehrt in den Werkstoff bewegt werden um zu verhindern dass der Werkstoff ausbricht wenn das Werkzeug den Werkstoff verl sst Mithilfe der Option Mit Relief k nnen Sie ein Segment des Werkzeugpfads so definieren dass sich das Werkzeug am Pfadende beim Schneiden in den Werkstoff hinein und n
458. speichert werden empfiehlt es sich die Designtiefe in den Namen der Strategie aufzunehmen sodass die Tiefe sofort erkennbar ist wenn die Strategie im AWP Prozess verwendet wird Seite 420 Automatische Werkzeugpfade WP Werkzeugpfad Diese Option erm glicht das Erstellen von Werkzeugpfaden f r die Geometrie auf jeder Ebene In den meisten F llen sollte dieser Parameter aktiviert sein Es sind jedoch F lle denkbar in denen die Informationen f r eine bestimmte Ebene keine Werkzeugpfade einschlie en sollten obwohl die Ebene in den verarbeiteten Dateien enthalten sein sollte ZV Zusammen verschachteln Wenn diese Option aktiviert ist wird diese Ebene beim AWP Prozess mit dem Teil verarbeitet das in der restlichen DXF Datei definiert ist Bei der Verarbeitung der Ausgabe von einer unterst tzten Designanwendung sollte dieser Parameter immer ausgew hlt sein In bestimmten Situationen m ssen unter Umst nden auch DXF Dateien verarbeitet werden die auf andere Weise erstellt wurden Da es in diesen F llen vorkommen kann dass mehrere Teile in einer Datei inbegriffen sind ist es unter Umst nden besser die Option SV Separat verschachteln zu verwenden SV Separat verschachteln Bei Wahl dieser Option werden die einzelnen Konturen beim AWP Prozess als separate Teile behandelt d h jede einzelne DXF Datei entspricht nicht einem kompletten Teil Beachten Sie die Erl uterungen zur ZV Option wenn Situationen eintreten in
459. ss die Installation abgeschlossen ist Klicken Sie zuerst auf Weiter und dann im Dialogfeld auf Fertig stellen um den Installationsassistenten zu beenden Willkommen Seite 7 Supportdienste f r EnRoute 5 Online Supportdienste SA International ist mit den Schwierigkeiten vertraut denen Sie sich bei Ihren Gesch ftsentscheidungen und beim Umgang mit Computern und neuer Software konfrontiert sehen Es ergeben sich immer wieder Situationen in denen Sie auf Hilfe angewiesen sind In solchen Situationen k nnen Sie sich auf uns verlassen SA International steht Ihnen gerne zur Verf gung um technische Fragen zu beantworten und L sungen f r m gliche Probleme mit der Software f r Sie zu finden Wir bieten eine Vielzahl von Hilfeoptionen an die jedem Budget gerecht werden und Ihnen auch in Notsituationen weiterhelfen sodass Sie Ihre Ressourcen voll nutzen und sorgenfrei arbeiten k nnen Supportoptionen in Nordamerika F r neue und Upgradeprodukte haben Sie f r 90 Tage nach dem Datum des Kaufs Anspruch auf kostenlose Unterst tzung Sie k nnen den kostenlosen unbeschr nkten technischen Support in den USA innerhalb der ersten 90 Tage telefonisch anfordern Rufen Sie dazu unser technisches Supportteam unter der Telefonnummer 800 229 9044 an Erreichbarkeit des Technischen Supports Montags bis freitags von 8 00 Uhr bis 17 00 Uhr MST E Support Esupport SAintl biz Fragen zu aktuellen Versionen unserer Produkte k nnen kostenfrei
460. ss die einzelnen Elemente verschoben werden Klicken Sie das gew nschte Element einfach an und ziehen Sie es bei gedr ckter Maustaste an die neue Stelle Wenn die Ausgabe erstellt wird werden die Werkzeugpfade von unten nach oben bis zum Element mit der h chsten Priorit t angeordnet F r jede Ausgabedatei werden die Werkzeugpfade f nf Mal angeordnet F r die Liste im oben gezeigten Dialog bedeutet dies dass die Werkzeugpfade zuerst entsprechend der Reihenfolge der Ebenen angeordnet werden dann entsprechend der Durchgangstiefe danach entsprechend den sortierten Objekten dann entsprechend der Strategiereihenfolge und abschlie end entsprechend der Werkzeugreihenfolge Dieses Verfahren f hrt zu dem Ergebnis dass die Werkzeugpfade immer so angeordnet sind dass sich das Element mit der h chsten Priorit t an erster Stelle befindet Die Reihenfolge f r die zweite Priorit t wirkt sich nur insofern aus als sie mit der Werkzeugreihenfolge konsistent ist Der Rest der Priorit tenliste wird auf hnliche Weise behandelt Dies bedeutet dass die obersten Elemente den gr ten Effekt auf die Reihenfolge der Werkzeugpfade haben Das folgende einfache Beispiel veranschaulicht das Konzept der Priorit t von Werkzeugpfaden Die Zahlen stehen dabei f r unterschiedliche Werkzeugpfade Seite 422 Automatische Werkzeugpfade Die folgenden Zahlen sind ungeordnet Die einzelnen Zahlen werden nicht wiederholt und es handelt sich entweder um gro e
461. ste um das Werkzeug freizugeben oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che Kontur bis zu einer Begrenzung k rzen Men Zeichnen K rzen Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verl ngern K rzen Bis Begrenzung So k rzen Sie die Kontur an den Schnittpunkten mit einer anderen Kontur 5 anschlie end auf das Symbol Konturen k rzen ee 1 Halten Sie das Symbol Linien verl ngern k rzen gedr ckt und klicken Sie Klicken Sie in der Pr zisionswerkzeugleiste auf die Methode Bis Begrenzung Klicken Sie auf die Konturen die Sie als Begrenzungen verwenden m chten Wenn Sie alle Konturen als Begrenzung ausw hlen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Alle Begrenzungen 5 Wenn Sie die ausgew hlten Begrenzungen l schen m chten klicken Sie auf die Schaltfl che Begrenzungen l schen Klicken Sie auf die Schaltfl che K rzen 7 Bewegen Sie den Cursor ber die Kontur die gek rzt werden soll Der Teil der Kontur der gek rzt wird ist in einer Vorschauansicht hervorgehoben Klicken Sie mit der linken Maustaste um die K rzung zu aktivieren R S a a Wenn Sie den Cursor ber das Ende einer offenen Kontur bewegen wird eine Vorschau des gek rzten Bereiches angezeigt 8 Wiederholen Sie die Schritte f r alle Konturen die Sie begrenzen m chten 9 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben oder klicken Sie auf die Schlie en Schaltfl che Seite 98 Konturen bearbeiten
462. stimmte Steuerungspunkte festlegen Durch gleichzeitiges oder sukzessives Bewegen der Steuerungspunkte k nnen Sie das ausgew hlte Objekt verzerren Mit dieser Funktion k nnen Sie das ausgew hlte Objekt bearbeiten und an einem bestimmten Pfad oder einer bestimmten Form ausrichten m 1 W hlen Sie ein Relief aus und halten Sie das Symbol Skalieren 2 ber das Relief wird ein Gitter platziert Klicken Sie auf einen oder mehrere Auswahlpunkte und ziehen Sie sie an die gew nschte Stelle gedr ckt Klicken Sie anschlie end auf das Symbol Verzerrungsmuster Seite 128 Konturen anordnen 3 Das folgende Beispiel zeigt die Verschiebung der mittleren Auswahlpunkte 4 Dr cken Sie die Eingabetaste um die nderung zu bernehmen 5 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug zu beenden Konturen anordnen Seite 129 Kontur spiegeln Men Transformieren Spiegeln Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Spiegeln Mit diesem Werkzeug wird die ausgew hlte Kontur in ihr Spiegelbild umgekehrt Dieser Vorgang kann durch Definieren der Achse um die gespiegelt werden soll interaktiv durchgef hrt werden Eine weitere einfache Methode besteht darin auf die Werkzeuge zum horizontalen oder vertikalen Spiegeln zu klicken Au erdem k nnen Sie auch eine Kopie des Objekts erstellen Dialogfeld Spiegeln Did Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet U 4 Anwenden a JEIE Schli
463. t 5 F gen Sie gegebenenfalls weitere Bohrvorg nge mit anderen Werkzeugen hinzu Alle Schnitte weisen die gleichen Bohrpunktkoordinaten auf Klicken Sie auf OK Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch markiert haben klicken Sie mit der Maus um die Bohrkreise in der Zeichnung zu platzieren Klicken Sie mit der rechten Maustaste um das Werkzeug freizugeben Falls Sie das Kontrollk stchen Grafisch nicht markiert haben wird an den angegebenen Koordinaten ein einzelner Bohrkreis erstellt Strategie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlag laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie aus Bohrmatrix erstellen Men Werkzeugpfad Bohren Bohrmatrix Werkzeugleiste Werkzeugpfad Bohren Bohrmatrix Mit der Strategie Bohrmatrix k nnen Sie eine Bohrpunktmatrix mit einer bestimmten Anzahl von Zeilen und Spalten und einem bestimmten Abstand zwischen den einzelnen Bohrpunkten erstellen 3 Klicken Sie auf Bohren und anschlie end auf Bohrmatrix a 4 W hlen Sie im Dialogfeld Bohrmatrix das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Para
464. t Sie k nnen auch die Koordinaten der einzelnen Eckpunkte in die Felder X und Y eingeben und auf Anwenden klicken Mithilfe der Eck Symbole in der Pr zisionswerkzeugleiste k nnen Sie ein Rechteck mit abgerundeten Ecken erstellen W hlen Sie den gew nschten Eckenstil und die Radiusgr e Rechteck erstellen anhand von Abmessungen Men Zeichnen Rechteck Werkzeugleiste Konstruktion Rechteck Mittels Abmessungen So zeichnen Sie ein Rechteck unter Angabe von Startpunkt H he und Breite 1 Klicken Sie auf das Dreieck Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste aufgerufen W hlen Sie Nach Abmessungen zeichnen aus Klicken Sie in der Pr zisionswerkzeugleiste auf die Schaltfl che f r das Referenzraster das dem Eck Seiten oder Mittelpunkt entspricht den Sie zur Positionierung des Rechtecks verwenden Geben Sie Werte f r die H he und die Breite ein um die Gr e des Rechtecks festzulegen Klicken Sie mit der linken Maustaste um das Rechteck zu platzieren oder geben Sie die X und die Y Koordinaten zur Bestimmung der Position ein W hlen Sie den gew nschten Eckenstil und die Radiusgr e wenn Sie ein Rechteck mit abgerundeten Ecken erstellen m chten Die ausgew hlte Eckoption wird nur dann konstruiert wenn sowohl die H he als auch die Breite 8 des Rechtecks gro genug f r die Ecke bzw deren Radius ist Klicken Sie auf Anwenden Daraufhin wird das Rechteck im Arbeitsumfeld platziert S
465. t Es wird normalerweise als das Hauptwerkzeug eingesetzt Alle weiteren Werkzeuge dienen als Reinigungswerkzeuge die haupts chlich f r den Enddurchgang von Schnittstellen des Grobwerkzeugs oder f r Bereiche verwendet werden in die das Grobwerkzeug nicht passt Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Schnitts ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen F gen Sie gegebenenfalls weitere Schnitte hinzu f r die andere Werkzeuge erforderlich sind Stellen Sie die Parameter f r die Inself llung ein Inlay Mit dieser Option wird definiert ob diese Strategie zu einem Inlay Projekt geh rt Wird diese F llung als weibliches Teil eines Inlay Projekts verwendet muss die Software die Werkzeugpfade ndern um die Werkzeugabmessungen zu ber cksichtigen Sie m ssen au erdem den Inlay Abstand definieren d h den Abstand zwischen dem m nnlichen und dem weiblichen Teil des Inlays Ein geringer Abstand ist erforderlich damit die beiden Teile des Inlays ineinander passen Die nachfolgende Abbildung zeigt zwei Konturen die mit Schraffurf llungen versehen wurden Die rechte Kontur wurde au erdem als Inlay definiert um zu illustrieren wie die Werkzeugpfade in den Ecken abge ndert werden Werkzeugpfade ve
466. t diesem Radius platzieren indem Sie die Position der einzelnen Mittelpunkte durch Klicken festlegen Kreis zeichnen anhand von Mittelpunkt und Punkt Men Zeichnen Kreis Werkzeugleiste Konstruktion Kreis Mittels Zentrum und Punkt Klicken Sie auf das Kreis Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie Kreis mittels Zentrum und Punkt aus E Platzieren Sie den Mittelpunkt des Kreises durch Klicken und definieren Sie dann den Punkt auf seinem Radius durch Ziehen der Maus Klicken Sie noch einmal mit der Maustaste um den Kreis fertig zu stellen Bei Bedarf k nnen Sie weitere Kreise erstellen Wiederholen Sie Schritt 2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste um die Kreisfunktion zu beenden Sie k nnen die Daten f r den Mittelpunkt und den Punkt direkt in die entsprechenden Felder eingeben Klicken Sie auf Anwenden Denken Sie daran dass Sie die Punkte mithilfe der Fangfunktionen pr zise auf dem Kreis platzieren k nnen Seite 72 Konturen erstellen Kreis zeichnen anhand von drei Punkten Men Zeichnen Kreis Werkzeugleiste Konstruktion Kreis 3 Punkt Kreis 1 Klicken Sie auf das Kreis Symbol Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet W hlen Sie Anhand von drei Punkten 2 aus Klicken Sie um den ersten Punkt auf dem Kreis zu platzieren 3 Klicken Sie um den Mittelpunkt auf dem Kreis zu platzieren und definieren Sie anschlie end durch Ziehen den dritten Punkt Kl
467. t diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte an der Oberseite ausrichten Vertikal ausrichten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Mittelpunkte ausgew hlter Objekte vertikal ausrichten Horizontal ausrichten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Mittelpunkte ausgew hlter Objekte horizontal ausrichten Links ausrichten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte links ausrichten Rechts ausrichten Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ausgew hlte Objekte rechts ausrichten Werkzeugleiste Verschmelzen Verschmelzen x la a Y Seite 42 Verschmelzen Kombinieren Dies ist das g ngigste Verfahren zum Verschmelzen von Objekten Dabei werden sich berschneidende Objekte zu einem Objekt kombiniert Das daraus entstehende neue Objekt wird durch den Au enumfang der sich berschneidenden Objekte definiert Gemeinsame Schnittfl che Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein neues Objekt basierend auf den sich berschneidenden Konturen erstellen Dabei werden berlappende Objekte zu einem neuen Einzelobjekt verschmolzen dessen Umriss durch die berlappenden Objekte definiert ist Fl chen subtrahieren Bei Verwendung dieses Werkzeugs werden alle nachfolgend ausgew hlten Objekte von dem zuerst ausgew hlten Objekt subtrahiert Puzzleteile Mit diesem Zeichnungswerkzeug k nnen Sie eine Form erstellen und dabei offene und geschlossene Konturen gleicherma en verwenden Es handelt sich hierbei
468. t werden sollen Die folgende Abbildung verdeutlicht den Effekt der Option Abziehen Der obere Teil der Abbildung zeigt einzelne Konturen die zum Erstellen einzelner Reliefs herangezogen wurden Das untere elliptische Relief wurde mithilfe der gleichen Konturen und der Option Abziehen ver ndert H heres Relief modifizieren w Mit dieser Option wird der beste Effekt erzielt wenn sie zur Ver nderung eines vorhandenen Reliefs verwendet wird Sie kann auch zum Erstellen eines neuen Reliefs verwendet werden In diesem Fall entsteht der gleiche Effekt wie mit der Option Hinzuf gen Bei Ver nderung eines Reliefs mit dieser Option wird das vorhandene Relief nur in dem Bereich ver ndert in dem das neue Relief h her als das vorhandene Relief ist Dieser Effekt l sst sich am besten an einem einfachen Beispiel illustrieren wie es in der folgenden Abbildung zu sehen ist Bei diesem Beispiel wurde der obere Buchstabe mithilfe der Option H heres Relief modifizieren erstellt Beachten Sie ce dass dieses Ergebnis auch mit der Option Hinzuf gen erzielt werden kann Im unteren Teil der Abbildung ist ein vorhandenes elliptisches Relief zu sehen das mithilfe der gleichen Kontur ver ndert wurde Wie zu erkennen ist wurde das Relief nur dort ver ndert wo das durch die neue Kontur erstellte Relief ber das vorhandene Relief hinausreicht Bei der Erstellung eines neuen Reliefs f hren die Opt
469. te 225 abzuarbeiten bevor der gesamte Auftrag beendet ist Standardpriorit tseinstellungen zur cksetzen Klicken Sie auf Standardreihenfflge um die Priorit tseinstellungen auf die Standardreihenfolge zur ckzusetzen Werkzeugreihenfolge einstellen Wenn Sie auf die Schaltfl che Werkzeugreihenfolge klicken wird die Liste Werkzeuge angezeigt In dieser Liste werden die Priorit ten aufgef hrt die den verschiedenen in der Zeichnung verwendeten Werkzeugtypen zugewiesen wurden Diese Einstellungen dienen dazu die Schnitte in der Phase Werkzeug des Sortierprozesses nach Werkzeugtyp zu sortieren Wenn beispielsweise ein 0 25 Zoll Endfr ser zum Ausschneiden unterschiedlicher Teile aus dem Material eingesetzt wird sollten Sie diesem Werkzeug die geringste Priorit t zuweisen damit alle anderen Schnitte die f r jedes Teil erforderlich sind ausgef hrt werden k nnen bevor das Teil vom Material abgetrennt wird Werkzeuge umsortieren Ziehen Sie die Werkzeugeintr ge in der Liste nach oben oder unten um ihnen Priorit ten zuzuweisen Klicken Sie auf die Zeilen berschrift links neben dem Eintrag den Sie ausw hlen m chten und ziehen Sie die berschrift samt Eintrag dann nach oben oder unten an die neue Stelle Unbenutzte Werkzeuge definieren Durch Deaktivieren des Kontrollk stchens in der Spalte Verwenden rechts neben einem Werkzeug verhindern Sie dass Schnitte f r die dieses Werkzeug verwendet wird ausgef hrt werden S
470. te Sortiermethoden angezeigt In dieser Liste k nnen Sie eine Methode ausw hlen die zum automatischen Sortieren der Werkzeugpfad Gruppen in der Zeichnung verwendet wird Diese Sortierfunktion ist identisch mit der Funktion die ber das Dialogfeld f r die Werkzeugpfad Reihenfolge angewendet werden kann Wenn Sie die Werkzeugpfad Gruppen bereits manuell sortiert haben ist keine der Sortiermethoden markiert Die Methode die Sie ausw hlen wird automatisch auf die Werkzeugpfad Gruppen in Ihrer Zeichnung angewendet Weitere Informationen zu den einzelnen Sortiermethoden finden Sie im Abschnitt Werkzeugpfad Reihenfolge einstellen Ausgabeparameter ausw hlen Es stehen folgende Ausgabeparameter zur Verf gung Welche W hlen Sie eine der folgenden Optionen aus Werkzeugpfade Alle Alle Werkzeugpfade werden ausgegeben Werkzeugpfade Nur Auswahl Nur die aktuell ausgew hlten Werkzeugpfade werden ausgegeben Tiefe W hlen Sie eine der folgenden Optionen aus Alle Die Werkzeugpfade in jeder Tiefe werden ausgegeben Bestimmte Nur die Schnittdurchg nge in einer bestimmten Tiefe werden Tiefe ausgegeben Diese Einstellung ist n tzlich wenn beispielsweise ein Auftrag kurz vor Ende unterbrochen wurde Ausrichtung Erm glicht die Drehung der ausgegebenen Werkzeugpfade in 90 Grad Schritten W hlen Sie 0 90 180 oder 270 Grad aus Kopien Diese Option steht zurzeit nicht zur Verf gung Behalten Sie die Einstellung 1 bei Ausgabe halte
471. tegie Einstellungen als Vorlage speichern So speichern Sie die aktuellen Einstellungen als Vorlage 1 Klicken Sie auf Speichern unter 2 Geben Sie einen Namen f r die Vorlage ein und klicken Sie auf OK Strategie Einstellungen aus einer Vorlage laden Um die Einstellungen zu laden die Sie zuvor als Vorlage gespeichert haben w hlen Sie die Vorlage aus der Liste Strategie unter Schnittparameter bearbeiten Das Dialogfeld f r Schnittparameter bietet Ihnen die M glichkeit die Schnittparameter der Schnitte die standardm ig zu einer Strategie geh ren den jeweiligen Anforderungen entsprechend anzupassen Wenn Sie einen harten Werkstoff schneiden z B Aluminium m ssen Sie wahrscheinlich eine gr ere Anzahl von Durchg ngen definieren bei denen jeweils nur ein Teil der mit dem Werkzeug m glichen Schnitttiefe erreicht wird So bearbeiten Sie die Schnittparameter 1 W hlen Sie den Schnitt in der Schnittliste aus und klicken Sie in der Spalte Bearbeiten auf die Ellipsen 2 Bearbeiten Sie die Schnittparameter 3 Klicken Sie auf OK Die folgende Abbildung zeigt das Dialogfeld Schnittparameter des Grobwerkzeugs in der Fr soffset Strategie Werkzeugpfade verwenden Seite 155 schneidedefinition Ok Schneideworgaben ht aktuelles Werkzeug 378 End Hill eu Abbrechen ol Begiille Aktueller wert Speicher unter Schneidetyg F llung Bibliothek E Tiefen H F llung H Durc
472. tei W hlen Sie im Men Datei die Option Beenden aus um alle Layouts zu schlie en und das Programm zu beenden Seite 30 Erste Schritte 3 Werkzeugleisten und Befehlssymbole Dieser Abschnitt gibt einen berblick ber die wichtigsten Funktionen von EnRoute Sie werden feststellen dass die meisten der h ufig verwendeten Werkzeuge auf einfache Weise durch Klicken auf die Schaltfl chen in den Werkzeugleisten aufgerufen werden k nnen Die Beschreibung der in diesem Abschnitt behandelten Symbole folgt den Werkzeugleisten in denen sich die einzelnen Symbole befinden Die Werkzeugleisten k nnen auf dem Bildschirm verschoben und oben unten rechts oder links platziert werden Sie k nnen die Benutzeroberfl che also problemlos Ihren Bed rfnissen entsprechend anpassen Die durchgef hrten Anderungen werden gespeichert wenn Sie das Programm beenden Wenn Sie danach das Programm neu starten wird das Layout wieder in der von Ihnen zuletzt gew hlten Form hergestellt Wenn Sie noch nicht so gut mit den einzelnen Symbolen vertraut sind k nnen Sie eine kurze Erl uterung zu dem jeweiligen Symbol anzeigen indem Sie die entsprechende Schaltfl che f r ein paar Sekunden mit dem Cursor ber hren Neben den Symbolen auf dem Bildschirm k nnen Sie auch die Befehle in den Pulldown Men s verwenden um auf alle Funktionen von EnRoute zuzugreifen Werkzeugleiste Datei Datei x i D g g hgga Neu STRG N Mit dem Befehl Ne
473. tei Schlie en 1 W hlen Sie im Men Datei die Option Schlie en aus 2 Falls sich die Datei seit dem letzten Speichern ge ndert hat werden Sie in einem Dialog aufgefordert die Datei erneut abzuspeichern e Klicken Sie auf Ja um die Datei vor dem Schlie en zu speichern e Klicken Sie auf Nein um die Datei zu schlie en ohne nderungen zu speichern e Klicken Sie auf Abbrechen um die Datei ge ffnet zu lassen Zeichnung importieren Men Date Importieren a 1 Klicken Sie auf Importieren ker 2 W hlen Sie das Dateiformat den Ordner und die Datei die importiert werden soll 3 Dr cken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie auf Offnen Optionen f r den Importbefehl finden Sie im Men Einrichten unter Voreinstellungen Bitmap Grafiken m ssen in Konturen umgewandelt werden bevor Sie zum Generieren Werkzeugpfaden verwendet werden im Abschnitt Weitere Informationen finden Sie Bitmaps vektorisieren Zeichnung exportieren Men Datei Exportieren Adobe Illustrator 6 Al Adobe Illustrator 10 Al Windows Bitmap BMP JPG CW DWG DWG CAD DWG DWG from ER4 CAD DXF DAF DXF DXF from ER4 ROU EnRoute 2x ENR Encapsulated Postscript EFS A amp iSIGN 5x F5 HPGL PLT l Scrpti iscript Oryx XML xml STL STO STL STL to Relief 3D Studio 3D5 ModelMill Relief MMR ModMill Object mmo G Code Scan cnc
474. ten Mit diesem Befehl k nnen Sie einen Bogen erstellen indem Sie seinen Mittelpunkt und zwei Endpunkte definieren Die Definition erfolgt interaktiv Sie k nnen den Bogen entweder als offene Kontur erstellen oder als geschlossene Kontur definieren indem Sie den Cursor beim Aufbau des Bogens entweder au erhalb oder innerhalb des Bogens platzieren Bogen mittels Punkt und Winkel Definieren Sie einen Bogen indem Sie die Koordinaten f r den Mittelpunkt und Start eingeben und anschlie end den vom Bogen darzustellenden Winkel definieren Bogen anhand von drei Punkten Mit diesem praktischen interaktiven Werkzeug k nnen Sie einen Bogen definieren indem Sie zuerst auf den Startpunkt und dann auf den Endpunkt klicken und dann ziehen um einen Zwischenpunkt auf der Kurve zu definieren Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 49 Bogenkopie W hlen Sie innerhalb der Mehrfachkopiefunktion diesen Parameter aus um Objekte entlang eines Bogens zu kopieren E Matrixkopie Erstellt mehrere Kopien eines Objektes basierend auf ausgew hlten Parametern II a Relief abschr gen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein abgeschr gtes Relief erstellen Werkzeug zum Bearbeiten abgeschr gter Reliefs Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein Relief so bearbeiten dass abgeschr gte Formen entstehen Werkzeug zum Vermischen von Reliefs Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Oberfl che eines Reliefs mithilfe der im Dialogfeld W
475. ten Sie k nnen einen Schritt zur ckgehen zum Anfang der Funktionsschritte springen die Funktion ausf hren oder beenden Hinweis z konturen ausw hlen die rotiert werden sollen Schaltfl chen zum Navigieren der gt verschiedenen Schritte kai Die folgende Tabelle enth lt die Hinweise die f r das Werkzeug Ablenkung entlang zwei Schienen angezeigt werden sowie eine Erkl rung der jeweiligen Aktion Erste Schiene ausw hlen Klicken Sie auf die erste offene Kontur die als Schiene verwendet werden soll Zweite Schiene ausw hlen Klicken Sie auf die zweite offene Kontur die als Schiene verwendet werden soll Abtastabschnitte ausw hlen Klicken Sie auf die Konturen die als Querschnitte f r die Oberfl che verwendet werden sollen Bei jedem Abschnitt den Sie w hlen zieht EnRoute eine gr ne Linie zwischen den Schienen In der folgenden Liste sind alle Schaltfl chen des Assistenten und ihre Funktionen aufgef hrt Zu fsan Zur ck zum Anfang des Befehls Ea Zur ck Einen Schritt zur ck I N chste Weiter zum n chsten Schritt e Ausf hren Funktion wird ausgef hrt Abbrechen Funktion wird abgebrochen Sie k nnen eine Kontur mehrmals als Querschnitt verwenden Nachdem Sie die Querschnitte ausgew hlt haben k nnen Sie sie verschieben indem Sie die gr nen Linien anklicken und sie an eine andere Stelle ziehen Seite 278 Drehungen und Extrusionen Relief modifizie
476. ten des Buchstabens zu gestalten Die untere Abbildung stellt ein Relief dar das so abge ndert wurde dass der Buchstabe mit der Basisdimension hinzugef gt wurde Seite 240 Reliefs erstellen Winkel Der Winkelparameter dient dazu runde und abgeschr gte Reliefs zu definieren wenn die normale Reliefoption ausgew hlt ist Es k nnen sowohl positive als auch negative Winkel von O bis 90 Grad verwendet werden Bei abgeschr gten Reliefs wird durch den Winkel die Neigung der Abschr gung definiert Bei runden Reliefs kennzeichnet die Winkelangabe den Winkel einer Linie die tangential zum Kreis verl uft durch den das Relief definiert wird Wenn bei einem runden Relief ein Winkel von 90 Grad verwendet wird wird das Relief mit einem Halbkreis erstellt Die Vorschauzeichnung im Dialogfeld ist eine Miniaturansicht der Reliefform entsprechend dem definierten Winkel Der Winkel kann direkt in das Bearbeitungsfeld eingegeben werden Er kann allerdings auch mithilfe der Einstellpfeile oder des Schiebereglers definiert werden Die folgende Abbildung zeigt wie mit verschiedenen Winkeln leicht unterschiedliche Effekte erzielt werden k nnen Relativ flache Oberfl chen wie sie links zu sehen sind werden mit kleinen Winkeln erstellt Bei gr eren Winkeln entstehen dramatischere Oberfl chen wie sie rechts dargestellt sind Wenn die Reliefoption Konstante H he ausgew hlt wird ist der Winkelparameter deaktiviert weil er f r diese Opti
477. terobjekt erstellen Wie oben in den Dialogfeldern zu sehen ist sind bei Auswahl dieser Option andere Parameter erforderlich als beim Modifizieren eines Reliefs Wird diese Option ausgew hlt erscheinen andere Parameter die die Eingabe der Anzahl der Scheiben und der Stapel f r das neue Objekt erm glichen Diese Parameter werden unten beschrieben F r die restlichen Details des Befehls ergeben sich keine Unterschiede unabh ngig davon ob ein Relief ver ndert oder ein neues Gitterobjekt erstellt wird Reliefoptionen Diese Optionen weisen hnliche Funktionen auf wie im Zusammenhang mit dem Werkzeug zum Erstellen von Reliefs In diesem Fall stehen drei Optionen zur Verf gung Normal Skalierung auf H he und Beschr nkung auf H he e Normal Die neue Oberfl che wird genau so erstellt wie sie durch das ausgew hlte Profil und sonstige Optionen definiert wird Es findet keine vertikale Skalierung statt e Skalierung auf H he Die neue Oberfl che wird entsprechend dem f r das Relief ausgew hlten H henparameter skaliert Sie k nnen also eine Oberfl che in einem Schritt erstellen und skalieren e Beschr nkung auf H he Die neue Oberfl che ist auf die H he beschr nkt die durch den H henparameter festgelegt ist Der Teil einer neuen Oberfl che der ber diese H he hinausreicht wird vor der Anwendung auf das ausgew hlte Relief abgeschnitten Reliefparameter Die Reliefparameter H he und Basis stehen be
478. tigen Relief das sehr realistisch wirkt Sie haben wahrscheinlich schon dar ber nachgedacht wie praktisch es w re wenn ein Foto so auf ein Relief angewendet werden k nnte dass ein 3D Effekt entsteht Die Verwendung eines Fotos als Vorlage f r ein Relief ist onne gro e Umst nde m glich Denken Sie jedoch daran dass EnRoute die H he eines Reliefs anhand der Schattierung im Bild bestimmt Stellen die in einem Foto n her und gr er erscheinen weisen nicht unbedingt eine hellere Schattierung als Objekte auf die im Bild weiter hinten platziert sind Da ein Foto flach ist enth lt es keine 3D Informationen f r die Software anhand derer realistische H hen ermittelt werden k nnten Bitmaps verwenden Seite 329 Mit einem Foto werden darum nicht in jedem Fall Ergebnisse erzielt die dem dargestellten Motiv angemessen sind Die folgenden Bilder zeigen ein Foto und die Reliefoberfl che die mithilfe des Bildes erstellt wurde Seite 330 Bitmaps verwenden 19 Strukturwerkzeuge Einf hrung Mit EnRoute k nnen Sie auch Strukturen f r ein Relief erstellen ohne dass ein Bitmap Bild erforderlich ist Bitmap Bilder sind zwar sehr n tzlich wenn es darum geht eine Struktur zu schaffen die einen Teil des Designs abdeckt Ihre Verwendungsm glichkeit wird jedoch dadurch eingeschr nkt dass die Gr e des Bitmap Bildes in vielen F llen nicht f r das aktuelle Design geeignet ist In EnRoute steht darum eine Vielzahl von Str
479. tion Strg C 4 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option Einf gen aus oder dr cken Sie die Tastenkombination Strg V E Falls Sie das Bild in dieselbe Zeichnung einf gen wird das kopierte Bild an derselben Stelle wie das urspr ngliche Bild platziert Ziehen Sie das urspr ngliche Bild vor dem Einf gen an die neue Position Falls Sie eine Kopie innerhalb einer Zeichnung anfertigen m chten dr cken Sie die STRG Taste klicken Sie auf das mittlere Kontrollfeld und ziehen Sie eine Kopie an eine neue Position Aus anderen Programmen einf gen Optionen zum Zusammenf hren von Konturen und zum automatischen Bereinigen finden Sie im Men Einrichten unter den Voreinstellungen Konturen l schen Men Bearbeiten L schen Werkzeugleiste Datei L schen 1 W hlen Sie die Konturen aus 2 W hlen Sie im Men Bearbeiten die Option L schen aus a Sie k nnen die zu l schenden Konturen alternativ ausw hlen und dann die Taste L schen dr cken statt den Befehl L schen zu verwenden Seite 114 Konturen anordnen Konturen gruppieren und Gruppierung wieder aufheben Men Transformieren Gruppieren oder Gruppierung aufheben Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Gruppieren oder Gruppierung aufheben Das Gruppieren von Konturen bietet die M glichkeit eine Konturengruppe als zusammenh ngende Kontur auszuw hlen und zu bearbeiten Wenn Sie die Gruppierung aufheben werden die Konturen wieder in ihren Originalzustand zur
480. tiv durchgef hrt werden oder durch Eingabe von Werten in die verf gbaren Bearbeitungsfelder in der Pr zisionswerkzeugleiste erfolgen Da B gen erstellt werden sollen wurde dieses Werkzeug so konzipiert dass es nur in der Ansicht von oben verwendet werden kann EnRoute setzt voraus dass B gen in der X Y Ebene flach sind Liniensegment konstruieren F r die Erstellung eines Liniensegments sind folgende Schritte erforderlich N Aktivieren Sie den Linienmodus Wenn es sich um das erste Segment in einer Mehrfachbogenkontur handelt w hlen Sie die gew nschte Position in der Zeichnung durch Klicken Fangen aus oder definieren Sie die korrekten X und Y Koordinaten in der Werkzeugleiste um mit dem Erstellen des Segments zu beginnen 7 Definieren Sie dann die n chste Position die den Endpunkt der Linie darstellt Sie k nnen an dieser Stelle auch in den Richtungsmodus umschalten und einen Winkel und Abstand definieren um das Liniensegment auf diese Weise fertig zu stellen Fahren Sie nun mit dem Erstellen des n chsten Segments fort S Seite 66 Konturen erstellen Bogensegment konstruieren F r die Erstellung eines Bogensegments sind folgende Schritte erforderlich Bei einem Bogensegment versucht EnRoute gen gend Informationen zu sammeln um den Bogen zu definieren Sobald gen gend Informationen vorhanden sind wird der Bogen erstellt Sie k nnen den Bogen anhand von zahlreichen unterschiedlichen Kombinationen aus Inf
481. tomatische Werkzeugpfade Seite 425 Automatischer Werkzeugelid Setup Layer definieren und Opaning KCD Enstaka Verschachtelun gsoptionen wird festgelegt wie Fusherdabje Oper T Methode der Fisihenfaige were a Piona k Enele Zeler i Werseusftcherti ge Beier ee die Teile auf den Balentinen t i Bl ttern im klipna Tolo zeit Rahmen der E Formenver Yen Essid a JA O Hatenakoberkane schachtelung TR fan lau er angeordnet en werden sollen r Y Plichaang Leiden Akte werten Gpesichair haian er Sarschrn nee Vs KED Winkelschritt Dieser Wert kennzeichnet die Inkremente die verwendet werden um bei der Verschachtelung die beste Anordnung aller Teile auf dem Blatt zu erzielen Bei kleineren Winkeln muss eine gr ere Anzahl von Optionen bei der Verschachtelung ber cksichtigt werden Die Verschachtelung nimmt darum f r jedes Blatt mehr Zeit in Anspruch Bei der Verarbeitung von Dateien im Rahmen des AWP Prozesses wird h ufig Material geschnitten das eine Holzoberfl che oder eine andere Oberfl chenstruktur mit einer dominanten Richtung besitzt Aus diesem Grund ist es oft am besten wenn ein Winkelschrittwert von 180 Grad gew hlt wird Bei der Verschachtelung m ssen bei dieser Einstellung weniger Optionen ber cksichtigt werden und die Verarbeitungszeit ist k rzer Selbst bei nicht gemasertem Material ist es erfahrungsgem nicht notwendig den Winkelschritt auf einen We
482. trategiereihenfolge einstellen Wenn Sie auf die Schaltfl che Strategiereihenfolge klicken wird die Liste Strategien angezeigt In dieser Liste werden die Priorit ten aufgef hrt die den verschiedenen in der Zeichnung vorkommenden Werkzeugpfad Strategien zugewiesen wurden Diese Einstellungen dienen dazu die Schnitte in der Phase Strategie des Sortierprozesses nach Strategie zu sortieren Wenn Sie beispielsweise die gleichen Konturen zum Erstellen von externen und internen Fr soffset Werkzeugpfaden f r ein Inlay eingesetzt haben sollten beide Strategien nicht gleichzeitig zur Maschine gesendet werden da unterschiedliche Materialien zum Ausschneiden des externen und des internen Offsets verwendet werden Eine der beiden Strategien sollte also nach unten verschoben oder m glicherweise als unbenutzt markiert werden Ziehen Sie die Strategie Eintr ge in der Liste nach oben oder unten um ihnen Priorit ten zuzuweisen Klicken Sie auf die Zeilen berschrift links neben dem Eintrag den Sie ausw hlen m chten und ziehen Sie die berschrift samt Eintrag dann nach oben oder unten an die neue Stelle Unbenutzte Strategien definieren Durch Deaktivieren des Kontrollk stchens in der Spalte Verwenden rechts neben einer Strategie verhindern Sie dass die Schnitte f r diese Strategie ausgef hrt werden Seite 226 Ausgabe an Maschine Werkzeugpfad Sortiermethode einstellen Wenn Sie auf die Schaltfl che Sortiermethode klicken wird die Lis
483. ts und Austrittspunkte befinden sich oft an derselben Stelle Standardm ig werden die Eintritts und Austrittspunkte als Bohrpunkte erstellt d h das Werkzeug bohrt am Startpunkt gerade in das Material und bewegt sich am Endpunkt gerade aus dem Material heraus Die Eintritts und Austrittspunkte k nnen jedoch auch auf einem Bogen oder einer Linie liegen In diesem Fall bewegt sich das Werkzeug seitlich auf dem Bogen oder der Linie in das Material und beginnt dann mit dem Schnitt entlang dem Werkzeugpfad Wenn eine 3D Linie oder ein 3D Bogen angegeben wird bewegt sich das Werkzeug in einer diagonalen Linie aus seitlicher Sicht in das Material Punkte B gen Linien Nicht alle Startpunkte von Werkzeugpfaden k nnen verschoben werden und nicht f r alle Startpunkte k nnen Eintritt Austritt Werkzeugpfade festgelegt werden Im Allgemeinen ist diese Bearbeitungsart am ehesten f r Fr soffset Werkzeugpfade geeignet Eintritts Austrittspunkte verschieben Men Werkzeugpfad Eintritt Austritt bearbeiten So verschieben Sie einen Eintritts Austrittspunkt 1 W hlen Sie die Werkzeugpfade aus die Sie bearbeiten m chten 2 W hlen Sie im Men Werkzeugpfad die Option Eintritt Austritt bearbeiten aus 3 Klicken Sie auf den Eintritts Austrittspunkt und ziehen Sie ihn an die neue Stelle auf dem Werkzeugpfad Beim Verschieben von Eintritts Austrittspunkten k nnen die Fangeinstellungen das Platzieren am gew nschten Punkt erleichtern
484. ts im Relief In diesem Fall entstehen die gleichen Ergebnisse wie bei Verwendung der Option Normal Beschr nkung Maximale H he des Reliefs auf H he Seite 294 Abschr gen Beispiel f r die Verwendung des Werkzeugs Abschr gungsmittellinie Das folgende Beispiel erl utert die Schritte die ausgef hrt werden m ssen um eine Reliefoberfl che mithilfe des Werkzeugs Abschr gungsmittellinie zu erstellen 1 Entwerfen Sie zuerst eine 2D Grafik In diesem Fall handelt es sich um eine Ellipse mit einer Breite von rund 18 cm und einer H he von rund 23 cm Die prim re Grafik beruht auf einem komplexen 2D Clipart Muster das im Handel erh ltlich ist Die offene Kontur dient als Profil f r die Abschr gung Es handelt sich um eine einfache B zierkurve die in EnRoute gezeichnet wurde 2 W hlen Sie die Ellipsenkontur aus und erstellen Sie ein abgerundetes Relief 100 dpi mit einem Winkel von 30 Grad 3 W hlen Sie das Relief und das Clipart Bild aus und klicken Sie dann auf das Symbol f r Abschr gungsmittellinie AN oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie die Option Abschr gen Abschr gungsmittellinie aus 4 Klicken Sie auf das Symbol Hinzuf gen um die Option auszuw hlen 5 W hlen Sie die Anwendungsmethode Normal aus 6 Legen Sie folgende Werte fest H he 0 30 und Basis 0 0 Abschr gen Seite 295 Der Assistent fordert Sie auf die
485. tten zusammengesetzt werden Gewebe Struktur Diese Struktur erzeugt ein einfaches Korbflechtmuster oder Webmuster auf einem Relief Holz Struktur Die Holz Struktur simuliert auf einem Relief das Aussehen von Baumringen mit einer Maserung Das Aussehen unterschiedlicher Holzarten kann durch Anpassung der verschiedenen Strukturparameter simuliert werden Sonstige Befehlssymbole Dieser Abschnitt beschreibt Symbole die in Verbindung mit vielen der in EnRoute verf gbaren Werkzeuge verwendet werden Sie k nnen auf diese Liste zur ckgreifen um eine praktische bersicht ber die vorhandenen Symbole zu erhalten Alle hier aufgef hrten Funktionen werden ausf hrlicher im Kontext der EnRoute Funktionen erl utert denen sie zugeordnet sind Verzerrungseffekte 1 Mit dieser Methode k nnen Sie Verzerrungseffekte f r 1 Konturen und Reliefs erstellen indem Sie einige wenige Parameter definieren Dies ist die einfachere der beiden Methoden Verzerrungseffekte 2 Mit dieser Methode k nnen Sie eine zweifache direktionale 2 Verzerrung definieren Sie verf gt nicht nur ber mehr Parameter als Methode 1 Sn gt sondern bietet Ihnen auch mehr M glichkeiten die Art der Verzerrung zu steuern Relief hinzuf gen Mithilfe dieser Option k nnen Sie ein hervorgehobenes Relief erstellen Gitter auf Relief anwenden Mit diesem Befehl k nnen Sie ein Gitterobjekt auf ein Relief anwenden Bogen mittels Zentrum und zwei Punk
486. tter das zum Erstellen primitiver Objekte verwendet werden kann Werkzeugpfade vertikal kippen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die H he oder den Winkel vorhandener Werkzeugpfade ndern Rechteck erstellen anhand von Abmessungen Geben Sie die Parameter ein um die Ecke eines Rechtecks zu bestimmen und legen Sie anschlie end die Gr e des Rechtecks fest indem Sie H he und Breite bestimmen a ale ello Rechteck erstellen von Ecke zu Ecke Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein C Rechteck definieren indem Sie auf eine Ecke des Rechtecks klicken und dann ziehen um die gegen berliegende Ecke festzulegen Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt um ein Quadrat zu erstellen Relief ersetzen Diese Option dient ebenfalls prim r der Bearbeitung eines vorhandenen Reliefs Das angewendete Profil ersetzt das vorhandene Relief an allen Stellen an denen das neue und das vorhandene Profil sich berlappen Parameter zur cksetzen Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Sortierparameter der Werkzeugpfade mithilfe der Voreinstellungen zur cksetzen Offene Konturen umkehren Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die Richtung einer ausgew hlten offenen Kontur umkehren Abgerundetes Relief Mit diesem Werkzeug k nnen Sie ein abgerundetes Relief erstellen Parameter speichern Mit diesem Werkzeug k nnen Sie die aktuellen Parameter in den Voreinstellungen speichern Dreidimensional skalieren Innerhalb des Skalierwerkzeugs k
487. tung Dieser Wert kennzeichnet die Abmessung entlang einer Achse des Objekts z B X Gr e Schlagwinkel Beim Ringobjekt gibt dieser Gradwert den Schlagwinkel f r das Objekt auf dem u eren Radius an Oben geschlossen oder Sie k nnen festlegen ob Zylinder Kegel und K sten oben Unten geschlossen und unten Abschlussfl chen aufweisen sollen 3D Gitter verwenden Seite 301 Gitter auf ein Relief anwenden Men Oberfl che Gitter anwenden Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Gitter auf Relief anwenden Die erstellen oder importierten Gitter werden haupts chlich dazu verwendet Reliefoberfl chen zu Um die Funktion Gitter anwenden zu aktivieren m ssen mindestens ein Relief und ein Gitter ausgew hlt werden Klicken Sie nach der Auswahl eines Gitters und eines Reliefs auf das Symbol Gitter anwenden gt oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie die Option Gitter anwenden aus um das Dialogfeld aufzurufen Die Funktion wird ausgef hrt sobald Sie auf die Schaltfl che Anwenden klicken ver ndern Dies geschieht mit dem Werkzeug Gitter anwenden Dialogfeld Gitter anwenden v O Smoothing level o Ay aaau n Fassette gt oder Gegl ttet O Eine der Charakteristiken einer Gitteroberfl che besteht darin dass sie aus Dreiecken bzw Fassetten zusammengesetzt ist Wenn ein Gitterobjekt auf eine Reliefoberfl che angewendet wird entstehen unter Umst nden deutlich ausg
488. tur die als Maske dient 3D Gitter verwenden Seite 304 res mu ni Tham F hren Sie nach der Auswahl der drei Elemente den Befehl Gitter anwenden aus um das Gitter dem Relief hinzuzuf gen Das Ergebnis ist in der folgenden Abbildung dargestellt 3D Gitter verwenden Seite 305 Anschlie end werden dem Relief noch ein paar R nder hinzugef gt um die Zeichnung zu vervollst ndigen Das Relief das dadurch entsteht ist in perspektivischer Ansicht in der n chsten Abbildung zu sehen Durch die Verwendung einer Maske ist es auf einfache Weise m glich nur den Teil des Gitterobjekts in das Relief zu integrieren der tats chlich ben tigt wird Seite 306 3D Gitter verwenden 17 Reliefs modifizieren und kombinieren Einfuhrung Nachdem ein Relief erstellt wurde kann es mit den vielen Werkzeugen in EnRoute entsprechend den Erfordernissen eines Designs angepasst werden In diesem Kapitel werden die Werkzeuge beschrieben mit denen Reliefs w hrend der Gestaltung eines Designs ver ndert werden k nnen Reliefs ausw hlen Klicken Sie zur Auswahl eines Reliefs auf die Kontur durch die der Reliefumfang definiert ist Mit den folgenden Methoden k nnen Sie mehrere Reliefs gleichzeitig ausw hlen e Halten Sie de UMSCHALTTASTE gedr ckt und klicken Sie nacheinander auf die Reliefs e Zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen einen Auswahlrahmen um die Reliefs Ausschneiden Kopieren und Einf gen von Reliefs Die Relie
489. u k nnen Sie eine neue Zeichnung starten EnRoute unterst tzt die MDI Schnittstelle Multi Document Interface Sie k nnen also mehrere Layouts gleichzeitig ffnen ffnen STRG O Mit dem Befehl ffnen k nnen Sie eine bereits vorhandene EnRoute Datei ffnen Wenn Sie eine Datei ffnen wird diese in einem eigenen Zeichnungsfenster angezeigt und nicht im aktuellen Fenster La t Datei importieren Mit dem Befehl Importieren k nnen Sie eine Datei laden die in einem kompatiblen Format gespeichert ist das nicht dem urspr nglichen EnRoute Format entspricht Speichern STRG S Mit dem Befehl Speichern k nnen Sie die aktuelle Zeichnungsdatei speichern Wenn Sie eine Datei erstmalig speichern wird das Dialogfeld Datei speichern unter angezeigt Drucken Mit dem Befehl Drucken k nnen Sie die aktuelle Bildschirmansicht oder Zeichnung drucken Taschenrechner Aktiviert den Windows Taschenrechner Er m amp mi c Momentaufnahme der aktuellen Ansicht speichern Mit diesem Werkzeug k nnen Sie eine Momentaufnahme der aktiven Ansicht erstellen und in einer Datei speichern L ngen messen Dieses Werkzeug aktiviert eine Werkzeugleiste mit Zugang zu verschiedenen Messwerkzeugen Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 31 H T k T Ausschneiden STRG X Mit dem Befehl Ausschneiden k nnen Sie Elemente aus der Zeichnungsdatei entfernen und sie
490. u implementieren die automatisierte Beschriftungsl sungen verwenden Unterst tzung f r horizontale Bohrl sung EnRoute unterst tzt jetzt Werkzeuge f r horizontale Bohrvorrichtungen Die Bohrvorrichtungen k nnen mit horizontalen und vertikalen Bohrern konfiguriert werden die dann automatisch bei der Ausgabe verwendet werden Automatischer Werkzeugpfad AWP DXF Teilemengen Es besteht jetzt die M glichkeit die Anzahl der Teile festzulegen die mit DXF Dateien verarbeitet werden die nicht mit einer speziellen Designanwendung assoziiert sind Schnittlistensortierung Sie k nnen die Teile in der Schnittliste durch Klicken auf die Spalten berschrift sortieren Berichte Die Organisation und Pr sentation von gedruckten Berichten aus denen die verschachtelten Bl tter hervorgehen wurde verbessert Seite 4 Willkommen Empfohlene Systemanforderungen Bevor Sie mit der Installation der Software beginnen sollten Sie sich mit den nachfolgenden Hardwarevoraussetzungen vertraut machen Eine optimale Leistung ist nur m glich wenn diese Voraussetzungen erf llt werden Wie alle Computerprogramme erlaubt auch diese Software das Arbeiten mit gr eren Dateien und h herer Geschwindigkeit wenn sie auf einem System mit einem schnelleren Prozessor einem gr eren Arbeitsspeicher und einer gr eren Speicherkapazit t eingesetzt wird ei Windows Prozessor Pentium 4 oder besser Arbeitsspeicher 1 GB F r die Installation 3
491. udierten L nge skaliert werden soll Stellen Sie den Wert auf 1 0 ein wenn das Profil nicht skaliert werden soll Soll die Profilgr e auf die H lfte reduziert werden m ssen Sie den Skalierungsfaktor 0 5 einstellen Drehungen und Extrusionen Seite 267 Das in der folgenden Abbildung dargestellte Objekt wurde mithilfe eines Kreises erstellt der entlang einem Halbkreis extrudiert wurde Der Skalierungsfaktor f r diese Extrusion betrug 0 25 Mit dem Parameter Drehung wird festgelegt wie oft das Profil w hrend des Extrudierens gedreht werden soll Bei einem Wert von 1 0 wird das Profil entlang der Extrusion um 360 Grad gedreht Das Objekt in der folgenden Abbildung wurde erstellt indem ein quadratisches Profil entlang einem Halbkreis extrudiert und gleichzeitig einmal gedreht wurde Profilplatzierung Mithilfe der Schaltfl chen f r die Profilplatzierung k nnen Sie das extrudierte Profil an neun verschiedenen Positionen relativ zum Pfad platzieren Jede Schaltfl che entspricht einer bestimmten Position f r die Auswahl der Profile die extrudiert werden Diese Position kennzeichnet die Stelle an der die Profile platziert werden wenn sie entlang dem Pfad extrudiert werden Wenn Sie die untere linke Schaltfl che w hlen wird das ausgew hlte Profil w hrend des Extrudierens entlang dem Pfad in der unteren linken Ecke platziert Die folgende Abbildung zeigt wie ein einfacher Satz extrudierter Objekte von oben aussieht F r a
492. uf die Registerkarte Einrichten und w hlen Sie die gew nschte Anwendung in der unten angezeigten Dropdown Liste aus Automatische Werkzeugpfade nn Stegt FE O m Automasacher Wertzeugpfsd Setup CA EnBoutei 0 0 EA TC Cabiset Demosip zl E mrm Laps definissen Fbaiheniaigs wrd ptimsenang KED 5 Einttelang Areals ann ET i m Earr le Are een Frege rang Algen Eine AMALE BI Auen Cobe oier Cabra Viton Aidu der Tede Ea pi ee p y Ah Eee Jpg E jr 7 1 0 Fass Ab ThopiNi 3 Kachen MGrattar kangsbe Eintelungen He cheftungenztelungen kungsbentacd Ei Berchefliursnckeigr Berker Kutjabs Mana I fi Pucha a N aa AH p i Laden Ak rein Gfechr Daan ae Ge rt une Warst ECO Hinweis Es ist auch m glich die Option Keine aktive Anwendung auszuw hlen Wenn diese Option ausgew hlt ist k nnen einzelne DXF Dateien im Gro en und Ganzen so verarbeitet werden wie Dateien von einer unterst tzten Designanwendung Ein wichtiger Unterschied besteht jedoch darin dass Informationen zu Gr e Material und Ausrichtung der Teile nicht zur Verf gung stehen und darum f r die Verarbeitung nicht ausgewertet werden k nnen Zu verarbeitende Dateien ausw hlen Nachdem die Designanwendung angegeben wurde m ssen im n chsten Schritt die zu verarbeitenden Teile ausgew hlt werden Die Ausgabe die von den einzelnen unterst tzten Designanwendungen erstellt wird umfasst eine Listendatei Dabei
493. uf neue Werkzeugpfad Strategieauftr ge anwenden und die Parameter m ssen nicht jedes Mal neu angegeben werden Werkzeugleisten und Befehlssymbole Seite 33 Werkzeugpibliothek F5 Mit dem Befehl Werkzeugbibliothek k nnen Sie 19 Fr s und Gravurwerkzeuge definieren die mit den Werkzeugpfadbefehlen verwendet werden Die f r jedes Werkzeug eingegebene Werkzeuggeometrie wird verwendet um Werkzeugpfade zu generieren Treibereinrichtung F6 Mit diesem Symbol k nnen Sie die Parameter f r den derzeit aktiven Treiber aufrufen Jeder Treiberparameter kann bearbeitet ka und anschlie end wieder in der Treiberkonfigurationsdatei gespeichert werden Alle auf dem Computer installierten Treiber k nnen als aktiver Treiber ausgew hlt werden Werkzeugleiste Ausgabe Ausgabe x BEL ET Ausgabe generieren Mit diesem Symbol wird vorrangig die Werkzeugpfadausgabe in eine Datei oder direkt an die Maschine gesendet a In diesem Dialogfeld kann definiert werden wie die Informationen gesendet werden sollen wie die Werkzeugpfade bei der Ausgabe angeordnet werden und welche Werkzeugpfade ber cksichtigt werden sollen Automatischer Werkzeugpfad AWP Die Version EnRoute Wood bietet sogenannte AWP F higkeiten die es erm glichen Teile zu bearbeiten die in externen DXF Geometriedateien enthalten sind 2D Simulation F8 Mit diesem Symbol k nnen Sie einen Modus aufrufen in dem die Werkzeugpfade die an die Ma
494. ug ein W hlen Sie den Werkzeugtyp aus der am ehesten zu dem hinzuzuf genden Werkzeug passt 5 Klicken Sie auf OK W hlen Sie das neu erstellte Werkzeug aus der Liste des Dialogfelds Werkzeugbibliothek aus Bearbeiten Sie die Parameter des neuen Werkzeugs in den Feldern am unteren Rand des Dialogfelds Werkzeugbibliothek 8 Speichern Sie die nderungen in der Werkzeugpibliothek siehe Werkzeugbibliothek speichern weiter unten Werkzeuge f r Nut und Federverbindungen sollten in den Werkzeugdefinitionen als flache Endfr serwerkzeuge erstellt werden Weisen Sie dem Bohrer f r die Feder den u eren Durchmesser des Bohrers zu und dem Bohrer f r die Nut den inneren Durchmesser Werkzeug aus der Werkstoffbibliothek entfernen Men Einrichten Werkzeugbibliothek Werkzeugleiste Bibliotheken Werkzeugbibliothek 1 Klicken Sie auf Werkzeugbpibliothek IN W hlen Sie das zu l schende Werkzeug aus Klicken Sie auf L schen Klicken Sie auf OK p wP Seite 218 Software konfigurieren Werkzeugpbibliothek speichern Standard Werkzeugbibliothek speichern So speichern Sie die Standard Werkzeugbibliothek einschlie lich aller nderungen 1 Klicken Sie auf Speichern Werkzeugbibliothek speichern E ToolLibrary Speichern Abbrechen als Yorgabebibliothek speichern 2 Markieren Sie das Kontrollk stchen zum Speichern der Werkzeugpibliothek als Vorgabe 3 Klicken Sie auf Speichern Benut
495. ugleiste die Anzahl der Zeilen und Spalten f r die gew nschten Kopien sowie den Abstand zwischen den Zeilen und Spalten ein In einer Vorschau werden die Kopien rosa angezeigt Wenn Sie eine oder mehrere Konturen so kopieren m chten dass Ihr gesamtes Material ausgef llt ist z B ein 4 x 8 Blatt markieren Sie einfach das Kontrollk stchen Material ausf llen Die ausgew hlten Konturen werden kopiert um das gesamte Material zu f llen Die Anzahl der horizontalen und vertikalen Kopien muss nicht angegeben werden Der Abstand zwischen den Konturen basiert auf dem Abstand zwischen den definierten Zeilen und Spalten 4 Klicken Sie auf Anwenden um die Kopien zu platzieren Konturen bearbeiten Seite 105 Die folgende Abbildung zeigt ein Beispiel einer Matrixkopie zum Ausf llen des Materials 0 10 horizontaler Abstand und 0 10 vertikaler Abstand Lead ce en en en Bogenkopie Men Zeichnen Mehrfachkopie Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Mehrfachkopie Mit dem Werkzeug Bogenkopie k nnen Sie basierend auf einer vorhandenen Kontur oder einer vorhandenen Konturengruppe eine Reihe von Duplikaten entlang der Kurve eines Bogens erstellen Die Bogenkopie wird definiert durch den Radius und den Winkel des Bogens die Anzahl der Kopien die entlang dem Winkel angeordnet sind und durch den Positionierungspunkt der zum Positionieren der Kopien auf dem Bogen verwendet wird 1 OD m mii Klicken Sie auf das Symbol Mehrfach
496. uktur Werkzeugen zur Verf gung Damit k nnen unbegrenzte Strukturvariationen entworfen und erstellt und anschlie end auf ein Relief bertragen werden Mehrere Designs wurden bereits vordefiniert und stehen als Vorlagen zur Verf gung Diese Vorlagen k nnen als Ausgangspunkt f r mehrere unterschiedliche Strukturen verwendet werden Jede dieser Strukturen kann unver ndert bernommen oder zus tzlich verfeinert werden um exakt die gew nschte Struktur f r die jeweiligen Zwecke zu erstellen Die neu erstellten Strukturen k nnen anschlie end in EnRoute als zus tzliche pers nliche Vorlagen gespeichert werden Auf diese Weise sind Sie in der Lage eine Vielzahl von unterschiedlichen Strukturen zu sammeln die Sie bei Bedarf durch wenige Mausklicks abrufen k nnen Strukturwerkzeuge Seite 331 Strukturen auf ein Relief anwenden Men Oberfl che Strukturen Werkzeugleiste 3D Oberfl chen Strukturen Das Programm bietet eine Reihe von unterschiedlichen Strukturarten Folgende Kategorien stehen zur Verf gung e Allgemeine Verzerrung e Backstein e Zelle e Punkte e _Steinplatte e Flamme e Geh mmert e _Sechsecke e Marmor e _Schlammtopf e Multizelle e MultiFract e Landschaft e Furnier e Gewebe Holz Seite 332 Strukturwerkzeuge W hlen Sie das Relief aus und entscheiden Sie dann welche Art von Struktur Sie erstellen m chten F r jede Struktur wird ein spezielles Dialogfeld eingeblendet Die einzelnen Dialogfel
497. und das Definieren der Bohrschneideparameter erfolgt bei allen Strategien auf die gleiche Weise Unterschiede ergeben sich jedoch in der Anordnung der Bohrpunkte Bohrpunkte erstellen Men Werkzeugpfad Bohren Bohrpunkt Werkzeugleiste Werkzeugpfad Bohren Bohrpunkt Mit der Strategie Bohrpunkt wird an der angegebenen Stelle ein einzelner Bohrpunkt erstellt So erstellen Sie einen Bohrpunkt 1 Klicken Sie auf Bohren und anschlie end auf Bohrpunkt kl 2 W hlen Sie im Dialogfeld Bohrpunkt das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird 3 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Bohrlochs ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 4 Geben Sie die Bohrpunktparameter ein Werkzeugpfade verwenden Seite 175 X Koordinate und Hierbei handelt es sich um die X und Y Koordinaten des Bohrpunkts Y Koordinate Grafisch Wenn dieses Kontrollk stchen markiert ist werden die X und Y Koor
498. ung dazu von der US Export Administration eingeholt haben hre eingegangenen Verpflichtungen unterliegen dem Gesetz und diese Verpflichtungen gelten ber ein Ende oder eine K ndigung dieses Vertrags hinaus solange das betreffende Gesetz in Kraft bleibt ANWALTSGEB HREN Sollten SA International Inc in irgendeinem Rechtsstreit einem Prozess oder einem Verfahren obsiegen der bzw das sich aus einer Vertragsverletzung oder einer unerlaubten Handlung oder auf andere Weise ergibt und der eine Folge dieses Vertrags ist oder damit im Zusammenhang steht haben SA International Inc das Recht s mtliche Kosten und Auslagen zur ckzufordern wozu auch jedoch nicht ausschlie lich angemessenen Anwaltsgeb hren geh ren die im Zusammenhang mit einem solchen Rechtsstreit Prozess oder Verfahren entstehen wozu auch aber nicht ausschlie lich s mtliche Anfechtungen eines solchen Rechtsstreits Prozesses oder Verfahrens geh ren HANDEL BER LANDESGRENZEN HINWEG Zwischen den Vertragsparteien und f r den Verkauf und die Lieferung s mtlicher G ter soll das bereinkommen der Vereinten Nationen ber den Warenverkehr nicht f r den Verkauf von G tern gelten der im Rahmen dieses oder eines anderen Vertrags zwischen den Vertragsparteien zustande kommt Copyright 2011 von SA International Inc Alle Rechte vorbehalten Diese Unterlagen d rfen weder auszugsweise noch vollst ndig vervielf ltigt in einem abrufbaren Speichersystem gespei
499. ung mit dem Fluktuation Pararneter um die Verzerrung zu definieren Backstein Rauwert Die Rauigkeit der Backsteine M rtel Rauwert Die Rauigkeit des M rtels Hinweise Wenn Sie eine Parameterkombination gefunden haben die den gew nschten Effekt erzielt k nnen Sie den Skalierungsparameter verwenden um das Backsteinmuster zu vergr ern oder zu verkleinern Dabei werden die Backsteine die Verzerrung und die Rauigkeit gemeinsam skaliert Mithilfe der Verzerrung k nnen mit der Backstein Struktur interessante Muster erstellt werden die nicht erkennen lassen dass Backsteine und M rtel als Ausgangsmuster verwendet wurden Strukturwerkzeuge Seite 335 Beispiel unter Verwendung der Backstein Struktur 1 Dieses Beispiel zeigt die Backstein Struktur auf 4 unterschiedlichen Reliefformen flach abgerundet abgeschr gt und h henbeschr nkt Erstellen Sie eine einfache Ellipsenform und verwenden Sie das Mehrfachkopie Werkzeug um die Form zu kopieren F gen Sie der Kontur die verschiedenen Reliefformen hinzu W hlen Sie die Reliefs aus und halten Sie das Symbol Strukturen in der Werkzeugleiste sD Oberfl chen gedr ckt Daraufhin wird das Einblendmen aktiviert Klicken Sie auf das Symbol f r die Backstein Struktur Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeug leiste angezeigt JUUL m Dr l a a S EnRoute speichert die zuletzt verwendete Struktur und zeigt
500. ung mit langen d nnen Abschnitten zugrunde legen ist wahrscheinlich eine Ilnself llung am sinnvollsten Seite 170 Werkzeugpfade verwenden Der zweite Aspekt der bei der Entscheidung f r eine der beiden Methoden eine Rolle spielt steht im Zusammenhang mit der Frage wie wichtig das Bearbeitungsmuster ist das im gefr sten Bereich zur ckbleibt Nachdem Sie einige Erfahrungen mit diesen Strategien gesammelt haben werden Sie erkennen dass jede Strategie ein anderes Muster bewirkt Es k nnen sich dann Situationen ergeben in denen Sie eine bestimmte Strategie danach ausw hlen welches Muster Sie erzielen m chten F hren Sie ein paar Experimente durch und entscheiden Sie selbst welche Methode am besten f r unterschiedliche Zwecke geeignet ist Inself llung erstellen So erstellen Sie einen Werkzeugpfad unter Verwendung der Inself llungsstrategie 1 W hlen Sie die Kontur aus der der Werkzeugpfad folgen soll Klicken Sie auf Inself llung el W hlen Sie im Dialogfeld Inself llung das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird Das erste Werkzeug in der Liste wird immer als das Grobwerkzeug definier
501. ung von einzelnen Teilen die Sie in EnRoute erstellt oder aus einer anderen Anwendung importiert haben Dateien verarbeiten Durch Klicken auf diese Schaltfl che werden die DXF Dateien verarbeitet die Sie in der Liste auf der Registerkarte Dateien ausw hlen gekennzeichnet haben Mit dieser Option k nnen Sie Geometriedateien verarbeiten die von einer anderen Designanwendung erstellt wurden die eventuell nicht direkt vom AWP Prozess unterst tzt wird Viele Anwender generieren Ihre Zeichnungen beispielsweise mit AutoCAD und m chten diese Zeichnungen anschlie end in EnRoute verarbeiten Diese Option erleichtert diese Aufgabe Verarbeitung lt aktive Designanwendung gt Diese Schaltfl che dient dazu die Dateien zu verarbeiten die in der aktiven Designanwendung gekennzeichnet wurden Der Text f r die Schaltfl che richtet sich nach der jeweils aktiven Designanwendung Wenn die aktuelle Designanwendung beispielsweise KCDw ist lautet der Text f r die Schaltfl che Verarbeitung KCDw Aktive Designanwendung ausw hlen Wenn Sie eine der unterst tzten Designanwendungen verwenden sollten Sie diese Auswahl in EnRoute festlegen bevor Sie mit dem Definieren der Ebenenzuordnung und der Verarbeitung von Dateien beginnen EnRoute erinnert sich anschlie end an diese Einstellung und sofern Sie keine andere Anwendung verwenden m ssen Sie die Anwendung nicht noch einmal definieren Klicken Sie zum Einstellen dieses Parameters a
502. ungen oder unter Skalierungsfaktor eingeben Wenn Sie Ihre Auswahl proportional skalieren m chten markieren Sie das Kontrollk stchen Proportional Klicken Sie auf OK um die Skalierung auszuf hren Konturen anordnen Seite 117 Das Drehen der Auswahl mithilfe der Pr zisionseingabe funktioniert hnlich wie das Skalieren W hlen Sie die zu drehenden Objekte aus rufen Sie die Pr zisionseingabe auf und klicken Sie auf die Registerkarte Drehen Die Drehachse basiert auf dem aktiven Ansichtsbereich Bei der Ansicht von oben wird die Auswahl in der Regel um die Z Achse gedreht Die Objekte werden also in der X Y Ebene gedreht Geben Sie den gew nschten Drehwinkel ein und klicken Sie auf OK um die Drehung auszuf hren Der Drehmittelpunkt entspricht standardm ig dem Mittelpunkt der Auswahl Sie k nnen ihn jedoch an eine andere Stelle verschieben F Precision Input Center ee Change to desired parameters Rotation axis Rotate Center 0 0000 deg F Y anis 711293 y Z aniz 0 0000 E CO Y asis 13 2155 ji Um eine Auswahl zu verschieben klicken Sie auf die Schaltfl che Verschieben w hlen Sie die Ecke des Objekts aus dessen Position Sie angeben m chten und geben Sie anschlie end die Koordinaten f r diese Position ein Klicken Sie auf OK um die Verschiebung auszuf hren Pr zisions Eingabe gewunschte Parameter anwenden Skalierung Drehen Verschieben Position 3 9532 eS 18 3820 K
503. ungsverhandlungen sollen in Murray Utah oder einem anderen Ort in Utah stattfinden der von SA International Inc gew hlt werden kann Jeder Schlichter muss sich strikt an geltendes Utah Recht an die Federal Rules of Evidence und an die in diesem Vertrag festgelegten Bedingungen halten und hat kein Recht diese Bedingungen au er Kraft zu setzen zu ndern oder zu modifizieren Ein solches Verfahren ist nach alleinigem Ermessen von SA International Inc von allen Parteien und Zeugen vertraulich zu behandeln Das Urteil oder der Schlichtungsspruch der von dem Schlichter den Schlichtern gesprochen wird kann an jedem zust ndigen Gericht registriert werden und ist nicht neu zu verhandeln Nach alleinigem Ermessen von SA International Inc kann der k nnen die Schlichter billigkeitsrechtliche Gewalt haben wozu unter anderem das Recht auf Erlass von einstweiligen Verboten und einstweiligen Verf gungen geh rt IMMATERIALG TERRECHTE S mtliche Rechte Titel und Anteile in Verbindung mit den mmaterialg terrechten an der Software wozu auch jedoch nicht ausschlie lich s mtliche Bilder Fotos Animationen Videos Musikst cke Texte und Applets geh ren die Teil der Software sind an den Materialien und an s mtlichen Kopien der Software geh ren SA International Inc mit Ausnahme von denen die seinen Zulieferern oder Lizenzgebern geh ren Die Nutzung von Immaterialg terrechten ist auf die Rechte beschr nkt die hierin ausdr c
504. ur und dann im Assistenten auf das Symbol f r N chster Schritt _ Der Assistent fordert Sie auf die Querschnitte auszuw hlen Klicken Sie auf die Querschnittkonturen F r jede einzelne Querschnittkontur zeichnet EnRoute eine gr ne Linie durch die angezeigt wird wo die Kontur auf den Schienen platziert wurde Die ersten beiden Querschnittkonturen werden an jedem Ende angesetzt w hrend nachfolgende Abschnitte die L nge unterteilen Zweite Schiene ausw hlen Sie k nnen auf die gr nen Linien klicken und sie an eine andere Stelle ziehen um die Querschnitte entlang der Schienen an die gew nschte Position zu verschieben Klicken Sie auf die Schaltfl che Ausf hren um den Vorgang auszuf hren Seite 280 Drehungen und Extrusionen 12 Die Abbildung zeigt wie das erstellte Relief von oben aussieht Dieses Beispiel verdeutlicht wie Sie mit dem Befehl Ablenkung entlang zwei Schienen eine Oberfl che so ver ndern k nnen dass eine organische Form entsteht Einige wenige zus tzliche Schritte reichen aus um die Blattoberfl che zu vervollst ndigen sodass sie der folgenden Abbildung entspricht Drehungen und Extrusionen Seite 281 Gitteroberfl che erstellen Mit dem Werkzeug Ablenkung entlang zwei Schienen k nnen auch interessante Gitteroberfl chen erstellt werden F r das folgende Beispiel erstellen wir mithilfe einiger einfacher Konturen eine andere Blattform 1 Entwerfen Si
505. urch Dr cken dieser Schaltfl che wird Er die Simulation gestartet und bis zum Ende abgespielt N chster Lift Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum n chsten Anheben des Werkzeugs ausgef hrt y gt z N chstes Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird PS Werkzeug die Simulation bis zum n chsten Werkzeugwechsel ausgef hrt Fertig Damit wird die Simulation beendet und der ie Done 2D Dialog geschlossen Reihenfolge Mithilfe dieser Schaltfl che k nnen Sie ein Dialogfeld f r die Werkzeugpfad Reihenfolge anzeigen das mit dem Dialogfeld Ausgabe identisch ist Urder nderungen der Priorit t des Werkzeugs der Strategie und der Sortiermethode k nnen direkt im 2D Simulationswerkzeug vorgenommen werden sodass der Effekt jeder Anderung sofort berpr ft werden kann Nachdem Sie alle nderungen an der Reihenfolge vorgenommen haben m ssen Sie auf die Schaltfl che Reihenfolge aktualisieren klicken damit die Anderungen in der Ausgabe und in der Simulation ber cksichtigt werden 3 Klicken Sie auf Fertig um die Simulation zu beenden Seite 202 Ausgabe in der Vorschau anzeigen Ausgabe simulieren anhand einer orthografischen Ansicht Men Maschinenverarbeitung Ortho Simulation Werkzeugleiste Maschinenverarbeitung Ortho Simulation Mit dem Werkzeug Ortho Simulation k nnen Sie eine orthografische Animationsansicht des Pfads der einzelnen Werkzeuge und deren Schnittfol
506. urde um die Kuchenmitte gedreht TED BR gt f HANS DIGG DE n R A i 3 f CURAR A w A Pi HR AR Hl WIN f J y j RR SE NN an LER A ARATA RA ti ES INA PUUGA WELL Ai a Y5 ME Seite 250 Drehungen und Extrusionen Reliefoberfl che modifizieren Die erste Option besteht darin das Werkzeug Drehen zur Ver nderung einer vorhandenen Reliefoberfl che zu verwenden Der Vorteil dieser Option zeigt sich darin dass die Drehung und die Anwendung auf das Relief in einem Schritt erfolgen Au erdem wird automatisch eine glatte Oberfl che geschaffen ohne dass weitere Parameter angegeben werden m ssen Eine Einschr nkung dieser Option ist darin zu sehen dass die gedrehte Oberfl che vor der Anwendung auf das Relief nicht ver ndert werden kann Die folgenden Schritte sind erforderlich um eine Drehung zu erstellen durch die ein vorhandenes Relief ver ndert wird 1 Entwerfen Sie Ihre 2D Grafik F r dieses Beispiel erstellen Sie eine Ellipse eine vertikale Linie und ein Profil das der Abbildung hnelt Die Ellipse ist 215 mm hoch und 195 mm breit 2 W hlen Sie die Ellipse aus und verwenden Sie sie um ein rundes Relief mit einem Winkel von 25 Grad zu erstellen 3 W hlen Sie das Relief aus und klicken Sie anschlie end auf Drehen EH oder wechseln Sie in das Men Oberfl che und w hlen Sie dort die Option Oberfl che erstellen Drehen aus 4 Klicken Sie
507. usgangskontur Diese Kontur wird von EnRoute zur Erstellung eines Versatzes verwendet W hlen Sie die Kontur aus ffnen Sie das Werkzeug Schnellstruktur Stellen Sie die Gr e der Platte ein oder w hlen Sie eine Kontur als Begrenzung aus Stellen Sie die Werkzeugparameter ein Zeigen Sie optional eine Vorschau der Ergebnisse an Wenden Sie die Struktur an W hlen Sie die Konturen f r die Platten aus Wenden Sie einen 2D Werkzeugpfad entlang der Konturen an Die erzielten Ergebnisse sind von den Einstellungen der Parameter und dem Werkzeug abh ngig das zum Schneiden des Werkstoffs verwendet wurde Dialogfeld Schnellstruktur Im Folgenden werden die einzelnen Parameter des Werkzeugs Schnellstruktur kurz erl utert Im Anschluss wird anhand von Beispielen verdeutlicht wie Sie mithilfe dieser Parameter interessante Effekte erstellen k nnen Registerkarte Platten Vorlage Segmente Verschiebung Parameter Vorschau v Standpunkt 0 0000 aj Gro e Xx 24 0000 aj Zeilen 1 aj berlappung 01000 aj RAR peicher _ scher Y ooo Y 24 0000 f Spalten fji 4 Schlie en Vorlage Mit dieser Funktion k nnen Sie die Parameter f r die sp tere Verwendung als Vorlage speichern Position Mit diesem Parameter wird die X und die Y Koordinate der unteren linken Ecke der Platte festgelegt Gr e Dieser Parameter bezieht sich auf die Gr e der Platten die Sie erstellen m chten EnRoute erstel
508. uuessensensnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 300 GITTER AUF EIN RELIEF ANWENDEN eeensnnnnennnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnne anne nennen nennen 302 RELIEFS MODIFIZIEREN UND KOMBINIEREN 224 2u0 200000000n00nnnnnn 307 EINF HRUNG ine ee eier 307 BREKEFS USW HLEN aa waere 307 AUSSCHNEIDEN KOPIEREN UND EINF GEN VON RELIEFS uueseensueneunnnennnnnenn 307 RELIEFOBJEKTE L SCHEN eaeanennnnnnnsnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn ennnen 308 BRENEFSEEFEBEN Sn ea ee ee EE 308 RELIERS VERSCHIEBEN su 308 RELIEFS DREHEN Se ee een EA EE 310 RELIEFS SKALIEBEN a es een euere ee 310 RELIEF AN MATERIAL ANPASSEN uensennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nn nnnnnnnnnnnnnen 311 RELIER GLATTE N ee ee er 311 BE PIERSUIMKEIEIE N ee ee ee RE 312 GITTEROBERFL CHE AUS RELIEF ABLEITEN aceensensnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nenne nennen 315 RELIEFOBERFE CHE VERSETZEN anna een 316 RELIEFS VERBINDEN en een 317 RELIEFSKOMBINIE RE N ec inse re a aaa 319 SCHEIBEN EXTR HIEREN este 319 18 19 20 21 22 23 24 BITMAPS VERWENDEN 2u2 uuu2uu2uanaanannnnannnnnnnnnnn nn nn nn nn ann nn nnnnnnnnnnnnne 325 EINF HRUNG au 220000 20 E a a a anne a ee nenne een 325 BITMAPS AUF EIN RELIEF ANWENDEN cceseasesuanennanennnnenunnennnnnnnnnnnennnnennnnennnenn 325 MASKE VERWENDEN ucuasesuanennanennnnnnnnnnunnnnennnnennnnenunnnnnnnnnnnnnnennnnennnnennnnennnnnnn 327 3D EFFEKTE MITHILFE VON BITMAPS ccceanennanennanennn
509. verschachtelnden Objekte aus und klicken Sie anschlie end auf das Verschachtelungssymbol Daraufhin wird ein Dialogfeld aufgerufen in dem Sie die Optionen und Parameter f r die Verschachtelung angeben k nnen Mit diesem Symbol kann auch eine Werkzeugleiste aufgerufen werden die zwei weitere Werkzeuge enth lt n mlich Dynamische Verschachtelung und Verschachtelungsbericht Werkzeugleiste Werkzeugpfade Werkzeugpfacd x a A aHan Werkzeugpfad Plan bearbeiten Mit diesem Symbol k nnen Sie das Dialogfeld Plan aufrufen und darin den mit den ausgew hlten Werkzeugpfad Gruppen verkn pften Plan bearbeiten Der Plan enth lt die Strategien die auf eine Werkzeugpfad Gruppe angewandt werden Fr soffset Der Befehl Fr soffset wird f r den Versatz bzw das Kompensieren beim Gravur bzw Fr swerkzeug verwendet Dadurch wird sichergestellt dass die Teile unabh ngig von der Gr e des verwendeten Werkzeugs die richtigen Ma e aufweisen Sie k nnen diesen Befehl auch f r die Erstellung von Inlay Objekten verwenden Halten Sie den Befehl gedr ckt um das Einblendmen zu ffnen Kette Dieses Werkzeug ist besonders effizient weil es ein Schnittverfahren erm glicht bei dem das Werkzeug nicht so h ufig aus dem Werkstoff herausgenommen abgesetzt werden muss er Schraffurf llung Mit dem Befehl Schraffurf llung k nnen Sie eine Serie von Werkzeugpfaden generieren um einen Ber
510. verschachtelung die sich an der tats chlichen Form orientiert Dabei wird jedes Teil nicht grunds tzlich als Rechteck behandelt sondern die Verschachtelung erfolgt aufgrund der tats chlichen Form eines Teils Der Vorteil dieser formgetreuen Verschachtelung aufgrund der jeweiligen Form besteht darin dass das Material auf die beste Weise genutzt werden kann Die Abfallmenge wird dadurch reduziert Die Verschachtelung der Teile ist ein wichtiger Schritt weil die verschachtelten Bl tter als Grundlage f r die zu erstellenden Ausgabedateien verwendet werden Bei der Verarbeitung der Teile wird eine EnRoute Zeichnung erstellt die f r jedes der verschachtelten Bl tter Ebenen enth lt Jede Zeichnungsebene entspricht einer Ausgabedatei Die Namen der Ebenen in der verschachtelten Blattzeichnung richten sich nach dem Material f r das das Blatt vorgesehen ist W hrend der Verschachtelung werden die Teile die aus dem gleichen Material ausgeschnitten werden im AWP Prozess geb ndelt Bei einem Auftrag der 0 75 Zoll starkes Melamin 0 25 Zoll starkes Sperrholz sowie 0 5 Zoll starkes Sperrholz umfasst werden die Teile so verschachtelt sodass alle 0 75 Zoll Melaminteile alle 0 25 Zoll Sperrholzteile und alle 0 75 Zoll Sperrholzteile zusammengefasst sind EnRoute verwendet die Materialnamen die in den Listendateien enthalten sind und bestimmt anhand dieser Informationen aus welchem Material die einzelnen Teile ausgeschnitten werden m ssen Au
511. werkzeuge Seite 371 20 Klicken Sie auf das Symbol Gravieren Gravieren angezeigt 123 ak Werkzeug i Abbrechen ge Geben Sie die folgenden gt 150 02 Engrave Gravieren 0 1000 en Entwurf ndern Parameter ein Speichern unter Ei W hlen Sie das 0 02 Zoll verf gbare Werkzeuge Werkzeuge sortieren nach Bu erkzeug l schen Gravu r Werkzeug aus Di Beschreibung erkzeugatt a Fate 0 y mm Dri ohren g war i 0 06 Engrave Gravur 2 0 02 Engrave Gravur 2 Tiefe 0 10 en Bohren BE Konturen folgen markiert Gravieren Parameter 3D Gravurpfad Stellen Sie die Vorschubrate auf Pechning Ecken E 60 Zoll pro Minute ein Os verchnelen z Relief anwenden VW X Klicken Sie auf OK Hinweis Durch die geringe Geschwindigkeit wird die Gefahr des Ausbrechens des Materials verringert 21 Diese Abbildung zeigt die angewendeten Werkzeugpfade en Als n chstes bietet es sich an die markierten Werkzeugpfade zu gruppieren Klicken Sie auf das a Symbol Gruppieren anmlj iii nili hipa gps Im o en Zr E mE 4 5 poch PILE Seite 372 Strukturwerkzeuge 22 23 24 23 Im n chsten Schritt werden die Fr soffset Werkzeugpfade auf die Plattenkontur angewendet Klicken Sie auf das Symbol f r Fr soffset Geben Sie die folgenden Parameter ein 0 25 Zoll Endfr ser Tiefe 0 50 Ext
512. wird das folgende Dialogfeld ge ffnet Reliefparameter S Reliefoptionen Fa Ablenkung entlang zwei Schienen Normal 7 Erste Schiene ausw hlen Ho 0 0000 H he beibehalten a T EEEE Skalierung auf H he Basis 0 0000 pe Beschr nkung auf H he a x Anwendungsmethode f r das Ver ndern des ausgew hlten Reliefs N Wenn Sie die Gitter Anwendungsmethode w hlen werden die Parameter f r das Erstellen eines Gitterobjekts im folgenden Dialogfeld angezeigt Gitterparameter N E Ablenkung entlang zwei Schienen r 2 a Erste Schiene ausw hlen t a edoug Stapel 2 4 s Ei Aa eaa Assistentenhinweise Anwendungsmethode f r das Erstellen eines Gitterobjekts Seite 276 Drehungen und Extrusionen Anwendungsmethode Alle Optionen f r die Anwendung der Ergebnisse des Vorgangs Ablenkung entlang zwei Schienen entsprechen den Optionen die im Kapitel ber die Relieferstellung beschrieben wurden Die Optionen Hinzuf gen Abziehen H heres Relief modifizieren Niedrigeres Relief modifizieren und EEE Ersetzen stehen zur Verf gung wenn die abgelenkte Oberfl che auf ein vorhandenes Relief angewendet werden soll Damit dies m glich ist muss das zu ver ndernde Relief ausgew hlt werden bevor der Befehl Ablenkung entlang zwei Schienen aufgerufen wird Bei der Anwendungsmethode ganz rechts k nnen Sie mithilfe des Befehls Ablenkung entlang zwei Schienen ein Git
513. wird ein Men mit Kurzbefehlen Kontextmen aufgerufen Das Men enth lt spezielle Befehle f r die derzeit bearbeitete Kontur Fa er Austrittspunkt ndern Punkt e l schen in Kurve wandeln in Linie wandeln en ee i Kontur schneiden Kontur schlie en f Startpunkt festlegen Details zeigen Wenn Sie die Taste F2 dr cken wird die Pr zisionswerkzeugleiste angezeigt mit deren Hilfe Sie die einzelnen Punkte pr zise platzieren k nnen Einblendbares Men Punkte bearbeiten Die Werkzeuge zum Bearbeiten von Punkten k nnen auch ber die Werkzeugleiste Kontur bearbeiten aufgerufen werden Halten Sie das Werkzeug Punkte bearbeiten gedr ckt Daraufhin wird eine einblendbare Werkzeugleiste aufgerufen ber die Sie Zugriff auf weitere Werkzeuge zum Bearbeiten von Punkten erhalten A e ree Konturen bearbeiten Seite 89 Liniensegment bearbeiten u A e W hlen Sie im Men Zeichnen die Option Punkte bearbeiten aus a7 W hlen Sie die Kontur aus Klicken Sie auf die Punkte der Kontur und verschieben Sie sie durch Ziehen der Maus Klicken Sie auf das Liniensegment und ziehen Sie daran um die Linie in einen Bogen umzuwandeln Um eine Linie in eine Kurve umzuwandeln klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Linie und w hlen Sie In Kurve umwandeln aus Bezierkurve bearbeiten la BE u gt W hlen Sie im Men Zeichnen die Option Punkte bearbeiten aus w W hlen Sie die Kontur aus Klicken
514. ymbol Einfach abrunden l W hlen Sie das erste Segment der Kontur aus W hlen Sie das zweite Segment der Kontur aus Geben Sie das Radiusma an Der neue Rundungsradius wird daraufhin in einer Vorschau angezeigt Klicken Sie auf Anwenden Mehrfach abrunden Men Zeichnen Abrunden Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Abrunden Mehrfach abrunden 6 Pa Klicken Sie auf das Symbol Abrunden Daraufhin wird die Pr zisionswerkzeugleiste ge ffnet Klicken Sie auf das Symbol Mehrfach abrunden S W hlen Sie die Kontur aus W hlen Sie einen der folgenden Eckparameter aus Alle Ecken Innenecken oder Au enecken Geben Sie die Gr e das Radiusma an Der neue Rundungsradius wird daraufhin in einer Vorschau angezeigt Klicken Sie auf Anwenden berlappende Abrundungen richtet die Software automatisch tangential zueinander ein Seite 100 Konturen bearbeiten Konturen verbinden Men Zeichnen Verbinden Werkzeugleiste Konturen bearbeiten Verbinden Mit dem Werkzeug Verbinden k nnen Sie offene Konturen verbinden um gr ere Konturen zu erhalten 1 Klicken Sie auf das Symbol Verbinden 2 Klicken Sie auf den Endpunkt einer der Konturen die Sie verbinden m chten Wenn Sie den Cursor ber das Ende der Kontur bewegen wird die Kontur markiert 3 Klicken Sie auf den Endpunkt der zweiten Kontur die Sie verbinden m chten EnRoute zeichnet eine rote Vorschaulinie zwischen die beiden Konturen und m
515. z N chstes Wird diese Schaltfl che gedr ckt wird die Simulation bis zum ia Werkzeug n chsten Werkzeugwechsel ausgef hrt Ausgabe in der Vorschau anzeigen Seite 205 Fertig ae Done Reihenfolge Order Damit wird die Simulation beendet und der 2D Dialog geschlossen Diese Schaltfl che dient dazu einen Dialog f r die Werkzeugpfad Reihenfolge anzuzeigen der mit dem Dialogfeld Ausgabe identisch ist nderungen der Priorit t des Werkzeugs der Strategie und der Sortiermethode k nnen direkt im 2D Simulationswerkzeug vorgenommen werden sodass der Effekt jeder Anderung sofort berpr ft werden kann Nachdem Sie alle nderungen an der Reihenfolge vorgenommen haben m ssen Sie auf die Schaltfl che Reihenfolge aktualisieren klicken damit die Anderungen in der Ausgabe und in der Simulation ber cksichtigt werden 4 Klicken Sie auf Fertig um die Simulation zu beenden Aktivieren Sie das Symbol Darstellungsansicht amp Bild mit aktivierter Darstellungsansicht Seite 206 Ausgabe in der Vorschau anzeigen Bild ohne aktivierte Darstellungsansicht Ausgabe in der Vorschau anzeigen Seite 207 Seite 208 Ausgabe in der Vorschau anzeigen 10 Software konfigurieren Maschinentreiber konfigurieren Men Einrichten Maschine einrichten Werkzeugleiste Bibliotheken Treibereinrichtung Das Dialogfeld f r Maschinentreiber dient dazu den passenden Treiber f r die Maschine auszuw hl
516. z mm Hinge Hole Diameter 6 000 a mm Hinge Hole Spacing 45 000 gt mm Hinge Hole Offset 8 500 mm Flate Hole Diameter 16 000 mm Plate Hole Spacing 32 000 a mm Flate Hole Offset 37 000 5 mm OR Cancel Klebervolumen Mit diesem Ma kann das Volumen angegeben werden den der Kleber einnimmt Interner Abstand Interner Abstand zwischen dem m nnlichen und dem weiblichen Teil der Nutverbindung Da ein rundes Schneidwerkzeug verwendet wird m ssen Sie in der Regel den Radius des Werkzeugs an dieses Gr enma anpassen Abstand Nutverbindung Der Abstand zwischen beiden Enden der Nutverbindung und der Kante des Teils Bohrlochabstand Abstand der L cher die zur Montage des Schranks gebohrt werden Lochdurchmesser Dieser richtet sich nach der Gr e der Schrauben die f r die Montage des Schranks verwendet werden Der Assistent setzt die Verwendung von in Europa blichen T rscharnieren voraus Diese Scharniere werden am h ufigsten f r rahmenlose Schr nke verwendet Die Einheit f r diese Parameter ist Millimeter Scharniertopfloch Durchmesser Beschreibt die Gr e des Scharniers Scharniertopfloch Versatz Versatz von der Kante der T r zur Kante des Scharniertopflochs Scharnierloch Durchmesser Gr e der zu bohrenden F hrungs ffnungen f r die Scharnierbefestigungsschrauben Scharnierloch Abstand Positionierung der Scharnierbefestigungen Scharnierloch Versatz
517. zeigt Teiloffset la versatz 0 5000 al Schlie en W hlen Sie das Versatzsymbol f r Quadratisch E oder f r Abgerundet E aus Klicken Sie auf das bzw die Segmente die versetzt werden sollen Halten Sie die Umschalttaste gedr ckt um mehrere Segmente gleichzeitig auszuw hlen Geben Sie die Gr e des Versatzes ein Klicken Sie mit der Maus neben dem Segment wo das versetzte Objekt platziert werden soll Dr cken Sie auf Schlie en um das Werkzeug zu beenden Seite 102 Konturen bearbeiten Ausgew hlte offene Konturen zusammenf hren Men Transformieren Auswahl zusammenf hren Mit dem Werkzeug Auswahl zusammenf hren k nnen Sie offene Konturen basierend auf einer definierbaren Toleranzgrenze zusammenf hren Diese Option erleichtert die Bearbeitung von Konturinformationen die in einer anderen Software erstellt wurden Bei vielen CAD Programmen liegt der Schwerpunkt auf den Zeichenfunktionen und es wird weniger Wert auf geschlossene Konturen gelegt wie sie f r das Erstellen von Werkzeugpfaden notwendig sind Nach dem Importieren einer Datei in EnRoute haben Sie mit diesem Werkzeug die M glichkeit in wenigen Schritten separate Konturen zu geschlossenen Formen zu verbinden mit denen Werkzeugpfade leichter erstellt werden k nnen So verbinden Sie mehrere offene Konturen 1 W hlen Sie die offenen Konturen aus 2 W hlen Sie im Men Transformieren die Option Auswahl zusammenf hren aus ii Toleranz der
518. zeigt An dieser Stelle k nnen Sie die neuen Punkte anpassen und die Form des neuen Segments mithilfe der Griffpunkte ver ndern 4 Wenn der neue Abschnitt des Segments Ihren Vorstellungen entspricht dr cken Sie die Eingabetaste um die Anderung zu bernehmen Verzerrungseffekte a Werkzeugleiste Objekt bearbeiten Skalieren Verzerren Konturen verzerren oder Konturen bearbeiten Punkte bearbeiten Konturen verzerren Men Transformieren Verzerren Verzerrungseffekte Einer der h ufigsten Kritikpunkte vor allem im Zusammenhang mit kreativen computergest tzten Designanwendungen CAD ist dass man den konstruierten Elementen ansieht dass sie vom Computer erstellt wurden Alles ist zu genau und zu perfekt Erfolgreiche Designer bauen daher h ufig bewusst gewisse Unzul nglichkeiten in ihre Zeichnungen ein um diese nat rlicher erscheinen zu lassen Das Werkzeug Schnellstruktur wurde erstmals in EnRoute 4 angeboten und ist ein erfolgreiches Verfahren zum Erstellen von Oberfl chen mit einer nat rlichen Optik die f r das Auge des Betrachters interessanter wirken EnRoute 5 bietet jetzt weitere M glichkeiten zum Einbringen von Effekten in die Zeichnung indem entsprechende Verzerrungswerkzeuge f r Konturen Werkzeugpfade und Reliefs bereitgestellt werden Durch Festlegen von Parametern k nnen Sie unterschiedlichste Effekte erzielen von kaum sichtbaren bis hin zu sehr eindrucksvollen Effekten Sinn und Zweck ist es Ihnen kreative
519. zerdefinierte Werkzeugbibliothek speichern F r einen speziellen Benutzer oder Auftrag kann eine Anwenderwerkzeugpibliothek zusammengestellt werden 1 ffnen Sie die Werkzeugbibliothek 2 Bearbeiten Sie die Bibliothek sodass sie die gew nschten Werkzeuge enth lt 3 Klicken Sie auf Speichern 4 Geben Sie den Namen der zu erstellenden neuen Bibliothek ein 5 Vergewissern Sie sich dass das Kontrollk stchen Als Standard Werkzeugpibliothek speichern nicht markiert ist 6 Klicken Sie auf Speichern Werkzeugpibliothek ffnen Werkzeugbibliotheken werden unter dem eingegebenen Namen im gleichen Ordner wie die Software abgelegt Sie k nnen jederzeit geladen werden 1 Klicken Sie auf Werkzeugbpibliothek i 2 Klicken Sie auf ffnen Software konfigurieren Seite 219 Werkzeugbibliothek ffnen verf gbare Werkzeugbibliotheken Abbrechen al neue Bibliothek offnen zur aktuellen Bibliothek hinzufugen 3 Markieren Sie das Kontrollk stchen f r die Werkzeugbibliothek die Sie ffnen m chten 4 W hlen Sie eine der folgenden Optionen aus e W hlen Sie Als neue Bibliothek ffnen aus wenn die Werkzeuge in der ausgew hlten Bibliothek die aktuellen Eintr ge in der Werkzeugpibliothek ersetzen sollen e W hlen Sie die Option Zur aktuellen Bibliothek hinzuf gen aus wenn die Werkzeuge in der ausgew hlten Bibliothek zu den aktuellen Eintr gen in der Werkzeugpibliothek hinzugef gt werden sollen
520. zeugleiste Werkzeugpfad Bohren Mittige Bohrpunkte Die Strategie Mittelpunkte bohren kann nur in Verbindung mit geschlossenen Konturen verwendet werden Mit der Mittelpunkte Bohren Strategie werden Bohrmittelpunkte in ausgew hlten Konturen erstellt Bei Bedarf k nnen Sie festlegen dass nur Kreise und ein bestimmter Gr enbereich ausgew hlt werden 1 W hlen Sie die Konturen aus in deren Mittelpunkten Sie Bohrpunkte erstellen m chten 2 Klicken Sie auf Bohren und anschlie end auf Mittelpunkte bohren 3 W hlen Sie im Dialogfeld Mittelpunkte bohren das gew nschte Werkzeug aus der Liste Verf gbare Werkzeuge aus und klicken Sie auf Werkzeug hinzuf gen Die Liste Werkzeuge sortieren nach bestimmt den Parameter der f r die Sortierung der Liste Verf gbare Werkzeuge verwendet wird Die Liste kann auch dazu verwendet werden einen Filter einzustellen sodass nur eine bestimmte Werkzeugart angezeigt wird 4 Stellen Sie in der Werkzeugliste innerhalb der Schnittliste ganz oben im Dialogfeld die Tiefe des Bohrlochs ein Es ist m glich Bruchwerte z B 1 2 einzugeben und die Berechnung des Dezimalwerts dem Programm zu berlassen Sie m ssen sich also nicht unbedingt merken dass 3 16 einem Dezimalwert von 0 1875 entsprechen 5 W hlen Sie die Bohrmittelpunkt Parameter aus Alle Bei Auswahl dieser Option werden L cher in den Mittelpunkten von Konturen allen ausgew hlten Konturen gebohrt Nur Kreise Bei Ausw
521. zieren und an der von Ihnen erstellten Kopie anbringen Das Recht zur Erstellung von Sicherungskopien erstreckt sich nicht auf Materialien Sie haben das Recht hre registrierte Kopie der Software auf eine andere nat rliche oder juristische Person zu bertragen jedoch nur einhergehend mit einer Abtretung hrer s mtlichen in diesem Vertrag festgelegten Rechte und Verpflichtungen und nur unter Beif gung einer Kopie dieses Vertrags und ohne die Beif gung anderer Materialien als der originalen Materialien die dieser Software beigef gt sind Um eine solche bertragung durchzuf hren zu k nnen m ssen Sje und die Partei die die Software erhalten soll SA International Inc zuvor schriftlich oder Online ber die bertragung in Kenntnis setzen und diese Mitteilung muss eine Erkl rung der nat rlichen oder juristischen Person beinhalten dass diese Person die Bedingungen des vorliegenden Vertrags gelesen und verstanden hat und dass sie damit einverstanden ist und ihnen Folge leisten wird und als weitere Voraussetzung d rfen Sje keine Kopien der Software oder der Materialien behalten ber die ausdr cklichen Bestimmungen dieses Vertrages hinaus gew hrt hnen SA International Inc keine Rechte an Patenten oder Urheberrechte Rechte an Handelsgeheimnissen Handelsnamen Marken gleichg ltig ob diese registriert oder nicht registriert sind oder irgendwelche anderen Rechte Konzessionen oder Lizenzen in Bezug auf die Software Sie d rfen kein
522. zland Schraffur Parameter Auf Relief anwenden Auf Oberflache anwenden In Oberfl che ritzen berschnitt anwenden berschnittwert 0 0800 a ten Seite 389 Legen Sie 0 60 als Endtiefe fest Tiefen berfl ache Endtiefe ersatz von berflache Grabstufe Stellen Sie die Uberlappung auf 85 ein Bei der Endbearbeitung einer Oberfl che liegt der gt berlappungsprozentwert Fullung normalerweise zwischen berlappung 85 0000 80 und 95 Die genaue berlappung erzwingen E Einstellung h ngt vom Material und der erforderlichen Qualit t der bearbeiteten Oberfl che ab Stellen Sie die Anzahl der Durchg nge auf 1 ein Bei diesem Beispiel definieren wir kein Werkzeug f r einen Grobschnitt und wir gehen Hio Passes davon aus dass der en kugelf rmige Zoll Endfr ser in der Lage ist das Relief in einem Durchgang in der vollen Tiefe auszuschneiden Klicken Sie auf OK um zum Dialogfeld Inself llung zur ckzukehren Klicken Sie auf OK um die Werkzeugpfade zu berechnen Die Abbildung zeigt die Werkzeugpfade f r die Inself llung von oben Dies ist die Vorderansicht Um das Objekt aus dem Material auszuschneiden muss ein Fr soffset Werkzeugpfad definiert werden Seite 390 3D Werkzeugpfade 23 Dieses Beispiel zeigt das gleiche Relief In diesem Fall wurden jedoch Werkzeugpfade f r eine Schraffurf llung angewendet Die gleichen Parameter wurden bei der
523. zu In diesem Beispiel wurde ein 1 Zoll Kugelkopffr ser verwendet Stellen Sie sicher dass der Parameter Kontur folgen markiert ist Grav eren Parameter 3D Grawurpfad E Rechtwinklige Ecken R Kontur folgen mi Offsets verschmelzen R Intern ca Relief anwenden u 6 Zum Ausschneiden der Platte wurde ein Fr soffset Werkzeugpfad auf die Umrisskontur angewendet Sie k nnen anschlie end mithilfe des Werkzeugs Ortho Simulation eine Simulation der Werkzeugpfade durchf hren um sich ein Bild dar ber zu verschaffen wie die Struktur letztendlich aussehen wird Strukturwerkzeuge Seite 347 7 Auch hier wurden dieselben Konturen aber ein anderes Werkzeug verwendet n mlich ein konisches 120 Grad Werkzeug Anhand der Simulation k nnen Sie ermitteln wie sich die Verwendung eines anderen Werkzeugs letztendlich auf die Struktur auswirkt die geschnitten wird Beispiel f r die Verwendung geschlossener Konturen Geschlossene Konturen k nnen ebenfalls zusammen mit dem Werkzeug Schnellstruktur verwendet werden um interessante Strukturen und Grafiken zu erstellen 1 Erstellen Sie die geschlossenen Konturen mithilfe der Zeichnungswerkzeuge Markieren Sie alle Konturen Klicken Sie auf das Symbol Schnellstruktur um das Werkzeug aufzurufen Geben Sie die folgenden Parameter ein berlappung 0 5 Wellenl nge 3 0 Horiz Amplitude 0 2 Vert Amplitude 0 2 Versatz 0 2 Mark
524. zu jeder Zeit beim e Support eingereicht werden Sie erhalten in der Regel eine Antwort innerhalb eines Werktags Fax Support Fragen zu aktuellen Versionen unserer Produkte k nnen jederzeit an die Faxnummer unseres technischen Supports gesendet werden Sie erhalten in der Regel eine Antwort innerhalb eines Werktags Kontakt Faxnummer des Supports 1 801 401 7840 Firmenzentrale 1490 N 2200 West Suite 120 Salt Lake City UT 84116 USA Tel 1 800 229 9066 Tel 1 800 229 9068 Fax 1 801 401 7234 Europ ische Niederlassung Minevastraat 14 Bis B 1930 Zaventem Belgien Tel 32 2 725 5295 Fax 32 2 725 2809 Seite 8 Willkommen 2 Erste Schritte Arbeitsablauf Zeichnung gt Werkzeugpfad Ausgabe Die obige Grafik illustriert das Grundkonzept f r die Durchf hrung eines Projekts in EnRoute Das Arbeitsverfahren wird dabei in extrem vereinfachter Form dargestellt Doch gerade diese vereinfachte Darstellung hat auch einen praktischen Nutzen Bei jedem Projekt das Sie mit EnRoute bearbeiten f hren Sie Schritte durch die irgendwo in dieser Grafik illustriert sind Dabei ist es wichtig dass Sie immer genau wissen an welcher Stelle des Arbeitsablaufs Sie sich gerade befinden In der Designphase erstellen Sie normalerweise 2D Konturen f r das Design Unter Umst nden erstellen Sie auch eine Reliefoberfl che Alle Schritte die Sie durchf hren um die Geometrie und die Oberfl chen des Designs zu definieren sind
525. zuerst beim Maschinenhersteller nach und wenden Sie sich anschlie end gegebenenfalls an SA International um festzustellen ob der Treiber f r Bohrvorrichtungen geeignet ist Software konfigurieren Seite 215 Werkstoffbibliothek bearbeiten Men Einrichten Werkstoffbibliothek Werkzeugleiste Bibliotheken Werkstoffbibliothek Mit dem Befehl Werkstoffbibliothek k nnen Sie die Schnittgeschwindigkeiten f r die unterschiedlichen Werkstofftypen Holz Metall usw einstellen die gefr st oder graviert werden sollen Die Auswahl des zu verwendenden Werkstofftyps erfolgt mit dem Befehl Material definieren Die Software aktualisiert die Werkstoffinformationen und erg nzt die Schnittgeschwindigkeiten die f r den ausgew hlten Werkstoff verf gbar sind Die Werkstoffdefinitionen werden in der Datei MaterialLibrary ini gespeichert die sich im selben Ordner befindet in dem auch die Software installiert wurde Manche Maschinen und oder Treiber bieten unter Umst nden keine Unterst tzung f r die in der Werkstoffbibliothek definierten Geschwindigkeiten Der Treiber f r die Maschine berschreibt die Geschwindigkeiten die zu schnell f r die Maschine sind Werkstoff zur Bibliothek hinzuf gen Men Einrichten Werkstoffbibliothek Werkzeugleiste Bibliotheken Werkstoffbibliothek 1 Klicken Sie auf Werkstoffbibliothek i Materialbibliothek Mame neues Material r Schlie en Hame ee Materls Neu Richtung L schen konventio
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