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1. E vikn Xpaaon Ireland 0818 365065 All calls charged at national rate Italia 199 116 266 Lun Ven 8 00 18 30 e Sab 8 00 13 00 11 88 centesimi di euro IVA al minuto Festivi 4 75 centesimi di euro IVA al minuto Telefoni cellulari secondo il piano tariffario prescelto Malta 23 436300 Local rate Nederland 0495 574 817 Interlokale kosten 09 415 2447 National Rate 0900 97669 Before you call this number please seek the permission of the person responsible for paying the bill Call cost 1 50 GST per minute New Zealand 81 55 09 70 0 55 NOK i startavgift og deretter 0 39 NOK pr Minutt support no playstation com Man fredag 15 21 Lor sondag 12 15 Norge Portugal 707 23 23 10 Servico de Atendimento ao Consumidor Servico T cnico Espana 902 102 102 Tarifa nacional 17 095 238 3632 Sverige 08 587 822 25 support se playstation com M n Fre 15 21 L r s ndag 12 15 Suisse Schweiz Svizzera 0848 84 00 85 Tarif appel national Nationaler Tarif Tariffa Nazionale UK 08705 99 83 77 National rate Calls may be recorded for training purposes mc ENDE
2. Mehrspieler Modi DEATHMATCH Lassen Sie die K mpfer einzeln oder in Teams antreten 2 gegen 2 1 gegen 2 1 gegen 3 oder 1 gegen 1 gegen 2 Stellen Sie f r das Spiel entweder ein T tungs oder ein Zeitlimit ein Es gewinnt der Spieler der als erster das T tungslimit erreicht hat oder derjenige der nach Erreichen des Zeitlimits die meisten Gegner ausgeschaltet hat BERLEBENSKAMPF Alle Spieler verf gen ber eine begrenzte Anzahl von Leben Es gewinnt derjenige der als letzter brig bleibt oder derjenige der nach Erreichen des Zeitlimits die meisten Leben brig hat BODEN NICHT BER HREN In diesem Modus richten die Waffen keinen Schaden an Getroffene Spieler geraten jedoch aus dem Gleichgewicht und verlieren ihren Halt auf den Plattformen Die einzige Gewinnbedingung ist es die anderen Spieler mit Waffengewalt auf den Boden der Arena zu zwingen und sie den dort lauernden Gefahren auszuliefern Der letzte noch stehende Mann gewinnt Schneiden Sie mit geschickten Schwungman vern Ihren Gegnern die Wege ab und schicken Sie sie zu Boden Mehrspieler Pick Ups Im Laufe eines Mehrspielermatches werden zahlreiche Waffen und Medi Kits f r die K mpfer abgeworfen WAFFEN PICK UP Alle Spieler beginnen mit ihrem Standardrevolver und den Granaten k nnen jedoch ihr Waffenarsenal mit den Waffen Pick Ups aufr sten Wenn Sie eine neue Waffe einsammeln k nnen Sie sie so lange verwenden bis die Munition aufgebraucht ist um da
3. SICHERHEITSHINWEISE Diese Disc enth lt Software f r das PLAYSTATION 3 System Verwenden Sie diese Disc niemals mit einem anderen System da dieses sonst besch digt werden k nnte e Diese Disc entspricht ausschlie lich den Spezifikationen f r PLAYSTATION 3 in den PAL L ndern Sie kann nicht auf Systemen mit anderen Spezifikationen f r PLAYSTATION 3 verwendet werden Lesen Sie sich die PLAYSTATION 3 Bedienungsanleitung sorgf ltig durch um eine fehlerfreie Handhabung des Systems zu gew hrleisten e Legen Sie diese Disc immer mit der zu lesenden Seite nach unten in Ihr PLAYSTATION 3 System ein e Ber hren Sie nie die Oberfl che der Disc Greifen Sie sie immer an den Seiten e Vermeiden Sie Schmutz und Kratzer auf der Disc Wenn Schmutz auf die Oberfl che kommt wischen Sie sie vorsichtig mit einem weichen trockenen Tuch sauber e Bewahren Sie die Disc niemals in der N he von W rmequellen oder feuchter Umgebung auf und setzen Sie sie keinem direkten Sonnenlicht aus e Verwenden Sie keine besch digten oder deformierten Discs oder solche die mit Klebstoff repariert wurden da dies zu Fehlfunktionen f hren kann GESUNDHEITSWARNUNG Spielen Sie stets in einem gut beleuchteten Raum Legen Sie eine Pause von 15 Minuten pro Spielstunde ein Unterbrechen Sie das Spielen wenn Schwindelgef hle belkeit M digkeit oder Kopfschmerzen auftreten Bei einigen Personen kann es zu epileptischen Anf llen kommen wenn sie bestimmten Lichtfrequ
4. In jedem Gebiet befindet sich eine T r zu einem Kontrollpunkt m glicherweise ist es die T r zu einem Kommunikationsraum Gehen Sie einfach hindurch Sollten Sie in diesem Gebiet sterben aber noch ber Extraleben verf gen so wird das Spiel an der T r des Kontrollpunkts fortgesetzt Kommunikationsr ume KOMMUNIZIEREN MIT DEM HQ In jedem Gebiet befindet sich mindestens ein Kommunikationsraum Benutzen Sie ihn um sich mit dem HQ in Verbindung zu setzen Neuigkeiten zu erfahren sowie Zutritt zum Boss Raum des Gebiets zu erhalten Stellen Sie sich zum Betreten des Kommunikator Terminals direkt davor und bewegen Sie den linken Stick nach vorne oder dr cken Sie die Aufw rtstaste INS FEINDLICHE NETZWERK HACKEN Befinden Sie sich in einem Kommunikationsraum haben Sie die M glichkeit sich in das feindliche Netzwerk zu hacken Durch erfolgreiches Hacken gelangen Sie oftmals an geheime und n tzliche Informationen Ein fehlgeschlagener Versuch l st den Alarm aus und sorgt daf r dass feindliche Truppen am Tatort erscheinen Drehen Sie mit dem linken Stick oder den Richtungstasten den Puzzle W rfel und lassen Sie die gelbe Kugel mit der amp Taste in die angegebene Richtung rollen immer in Richtung der entfernten Wand An roten Bl cken stoppt die Kugel w hrend sie an blauen Bl cken teleportiert wird Ziel ist es den gr nen Block zu erreichen ohne in das schwarze Loch au erhalb des Puzzle W rfels zu fallen FSA L
5. auf Ihren Angriff sondern attackieren Sie mit Granaten und Attacken von oben Haben Sie auch diesen Schwierigkeitsgrad gemeistert wartet auf die Mutigsten der Mutigen noch eine weitere berraschung bersichtskarte Verwenden Sie die bersichtskarte um mit dem Hubschrauber die einzelnen Gebiete zu berfliegen Bewegen Sie sich mit dem linken Stick oder den Richtungstasten auf den Karten die Wege entlang und dr cken Sie die Taste wenn Sie sich ber dem Gebiet befinden das Sie erkunden m chten Je mehr Missionen Sie erfolgreich abschlieBen desto mehr Gebiete werden auf der bersichtskarte f r Sie zug nglich KONFRONTATION MIT DEM FEIND W hrend Sie sich auf der bersichtskarte von Gebiet zu Gebiet bewegen kann es passieren dass Sie einem imperialen Konvoi begegnen auf der bersichtskarte durch einen Laster dargestellt Mit ihren Luftabwehrraketen zwingen die Imperialen Sie zur Landung und zur direkten Konfrontation Durch Dr cken der Q Taste k nnen Sie nun Ihren Arm sehr schnell kreisen lassen und so Feinde und Kugeln abwehren Sobald Sie das Fahrzeug mit der Luftabwehrrakete zerst rt haben k nnen Sie zur Karte zur ckkehren speichern Das Spiel wird automatisch in regelm igen Abst nden gespeichert So k nnen Sie Spiele jederzeit abbrechen und sie sp ter im selben Gebiet fortzusetzen Es steht ein Speicherplatz f r die Solo Kampagne und einer f r die 2 Spieler Koop Kampagne zur Verf gung F r zus
6. Additional Animation Anders Bodbacka Kenneth Johansson Additional Sound Design Anders Christiansson Additional Level Design Matthias Schmidt Oskar T rnros Guillaume Mroz Daniel Platt llija Petrusic Localization CAPCOM Japan Yoshifumi Yamashita Brandon Gay Kaori Funakoshi Florian Seidel Gianluigi Riccio Ludovic Charroux Enric Sarrado Project Quality Assurance Lead GRIN Viktor Viklund Quality Assurance Manager GRIN Jaqub Ajmal Quality Assurance GRIN Johanna Bj rk Kristofer Dahl Mikael Eyewood Artur Foxander Mattias Sundell Data Manager Ludvig Vikstr m Quality Assurance CAPCOM Japan Masayasu Mukai Shigemi Komatsu Yasuhiro Matsuo Akihiro Matsumura Tomoyoshi Matsumoto Takanori Fujisawa Takayuki Akagawa Takahiro Tokuda Takeshi Nishimoto Closed Beta Testers Niklas Lindgren Sofia Ollesdotter Claes Nyman Jonathan Adut Henning Sj berg Jason Storhed Jacob Tynnersson Cem Sundquist Peter Jansson Peter Berglund Daniel Sj str m Mats Nyman August Bergh Thomas Arcueid Seabastian Magnusson Yasmin Ajmal Emelie Edholm Henry Salminen Johan Ragnewall The Original Bionic Commando NES Team Hotaru B Terukun Junchan Gamereon Haihoo K Ichirou Twilight Oki Chan Windy Gondamin Hatchan Vielen Dank an Michael Pattison CAPCOM Europe Ben LeRougetel CAPCOM Europe Frank Filice CAPCOM US Chris Kramer CAPCOM US Christian Svensson CAPCOM US Junpei Isejima CAP
7. COM Japan Yasuko Yasuda CAPCOM Japan Noriko Watanabe CAPCOM Japan Liana Larson CAPCOM Japan Masayuki Fukumoto CAPCOM Japan Mayuko Kusume CAPCOM Japan Kohei Kubota CAPCOM Japan Yoko Furukawa CAPCOM Japan Emi Boku CAPCOM Japan Hironobu Takeshita CAPCOM Japan Jeffrey Kang Scott Kessler Gavin Bachner Dean Tersigni Florian Seidel CAPCOM Japan Jon Airhart CAPCOM Japan Andrew Alfonso CAPCOM Japan Joseph Bubblejack Bruce James Gaponese OSU DEALL Program und Teaching Staff Ben Turner Coole Visitenkarten Ein besonderer Dank gilt Keiji Inafking Inafune CAPCOM Japan Big Boss Jun Takeuchi CAPCOM Japan Little Boss und Ihnen CAPCOM ENTERTAINMENT INC MITWIRKENDE Marketing Nique Fajors Product Marketing Emily Anadu Frank Filice John Diamonon Colin Ferris Creative Services Francis Mao Christine Converse Kevin Converse Stacie Yamaki Lindsay Young Public Relations Chris Kramer Melody Pfeiffer Timothy Ng Jason Allen Community Seth Killian Christopher Tou Customer Service Darin Johnston Randy Reyes Legal Estela Lemus Licensing Germaine Gioia Junta Saito Josh Austin Amelia Denegre Quality Assurance Takashi Kubozono CAPCOM ENTERTAINMENT INC 800 Concar Drive Suite 300 San Mateo CA 94402 2649 CAPCOM CO LTD 2008 ALL RIGHTS RESERVED BIONIC COMMANDO CAPCOM und das CAPCOM LOGO sind eingetragene Marken von Capcom CO LTD Das Einstufungs
8. ager Die roten Symbole auf der bersichtskarte markieren die FSA Lager Das Wichtige an den FSA Lagern ist die Tatsache dass Sie dort die Computer Chips zum Aktualisieren Ihres Kommunikators finden MIT VERB NDETEN REDEN Innerhalb der FSA Lager k nnen Sie mit FSA Soldaten und dem Personal reden um mehr ber die Welt von Bionic Commando zu erfahren und taktische Tipps f r die bevorstehenden Herausforderungen zu erhalten Stellen Sie sich direkt vor einen Verb ndeten und bewegen Sie den linken Stick nach vorne oder dr cken Sie die Aufw rtstaste um mit einem Verb ndeten zu reden CHALLENGE R UME In jedem FSA Lager befindet sich ein Terminal f r Challenge Simulationen das sind virtuelle Trainings Camps in denen Sie Ihre Technik mit dem bionischen Arm verfeinern k nnen Ihre Bewertung richtet sich danach wie schnell es Ihnen gelingt die Aufgaben zu erf llen Es wird festgehalten welche R ume Sie besucht und welche Bestzeiten Sie erzielt haben Sobald Sie einen Challenge Raum erreicht haben wird er im Hauptmen aufgef hrt und Sie haben jederzeit die M glichkeit Ihre bestehenden Rekorde anzugreifen Gesundheitsanzeige An der Gesundheitsanzeige k nnen Sie ablesen wie viel Energie Ihnen noch zur Verf gung steht Die Gesundheitsanzeige sinkt wenn Ihnen durch Feinde Schaden zugef gt wird Sie verlieren ein Leben wenn sie auf Null sinkt GESUNDHEIT VERBESSERN Gegner verlieren m glicherweise Gesundheits Pi
9. aste am Wireless Controller mindestens 2 Sekunden lang gedr ckt W hlen Sie auf dem dadurch ge ffneten Bildschirm die Option Spiel beenden aus Dr cken Sie zum Entnehmen der Disc die Auswurf Taste nachdem Sie das Spiel beendet haben ERSTE SCHRITTE Verwenden des SIXANIS Wireless Controllers f r PLAYSTATION 3 MED Taste IEEB laste Nm um Taste E EN IM Taste L Zo gt N R if izzt apenas N zZ OS SONY A C Taste Richtungstasten pe jen mu gt Taste N OP gt NS N Linker Stick Taste Taste QA N CHE Rechter Stick GB Taste START Taste Taste SELECT Taste Die amp P Taste und die werden durch Dr cken aktiviert Hinweis Der Controller kann erst verwendet werden nachdem er beim PLAYSTATION 3 System registriert wurde und eine Nummer zugewiesen bekommen hat Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung des Systems Gespeicherte Softwaredaten im PLAYSTATION 3 Format Softwaredaten im PLAYSTATION 3 Format werden im Festplattenlaufwerk HDD gespeichert Die Daten werden im Spielmen unter Gespeichertes Spiel angezeigt VIELEN DANK Hallo lieber Plattform Fan und Retro Anh nger Bei dem Spiel das Sie gerade erworben haben handelt es sich in gewissem Sinne um ein historisches Spiel denn niemals zuvor wurde mit derartiger Hingabe das Remake eines alten Klassikers entworfen Die Tatsache dass dieses Spiel berh
10. aupt entstehen konnte und dass Sie es wieder ausgegraben haben ist schon Beweis genug f r den Kultstatus des Plattform Genres generell aber auch f r Bionic Commando im Speziellen Das Spielkonzept ist zwar bereits 20 Jahre alt hat aber nichts von seinem Reiz eingeb t Ich bin auf alle F lle zuversichtlich dass Ihnen dieses Spiel f r viele Stunden gro e Freude bereiten wird egal ob Sie ein eingefleischter Fan des Originals sind oder ein Neuling der zum ersten Mal in die Welt von Bionic Commando eintaucht Und nun verschwenden Sie nicht noch mehr Zeit mit Lesen sondern st rzen Sie sich direkt ins Spiel Simon Viklund Creative Director Grin Vielen Dank dass Sie sich f r Bionic Commando Rearmed entschieden haben das Remake eines der besten 2 D Titel aus unserer CAPCOM Spiele Bibliothek Dies ist ein Spiel von Fans f r Fans schauen Sie also einfach mal auf der Community Website www bioniccommando com vorbei und lassen Sie uns wissen was Sie denken Wir w nschen Ihnen fr hliches Schwingen Ben Judd Producer Capcom STORY Der Angriff der Imperialen kam unerwartet und hat die F deralen Staaten von Amerika FSA in ihrem Zentrum getroffen Den Imperialen angef hrt von ihrem charismatischen und faschistischen Anf hrer Generalissimo Killt ist es gelungen in das Territorium der FSA vorzudringen und strategische Standorte sowie Industrieeinrichtungen unter ihre Kontrolle zu bringen Killt und seine imperialen Trupp
11. be aufleuchtet Gelb bedeutet dass die Waffe nur einen geringen Schaden angerichtet hat w hrend rot bedeutet dass die Waffe sehr effektiv ist Wenn berhaupt kein farbiger Blitz zu erkennen ist ist die Waffe vollkommen wirkungslos und Sie sollten schnellstm glich eine andere ausw hlen N N Producer Ben Judd CAPCOM Japan Creative Director Simon Viklund Art Director Jakob Tuchten Lead 3D Artist amp Level Designer Arvid Nilsson 3D Artists Peter Str hle Wendy Young J rgen W nersk r Stellan Johansson Animator Anders Westin Lead Gameplay Programmer H kan Rasmussen Gameplay Programmers Bertil H rberg Karl B Werf Effect Creators Anders Flodihn Magnus Anteroinen Andrew Hamilton Hacking Puzzle Programmer Bj rn Kristoffersson Sound Designers Henrik Anr us Jonatan Crafoord Music Simon Viklund Engine Programmers Niklas Frykholm Guillaume Gernez Jonas Hulten Viktor Linder Benbuck Nason Tobias Persson Cedric Perthuis David Potages MITWIRKENDE Comic Panel Dialog Artist Toshiaki Shinkiro Mori CAPCOM Japan Game Scenario Writer Douglas Furen 1988 Version Translator and Scenario Editor Gearoid Reidy CAPCOM Japan End Credits Bionic Commando Theme Marika Suzuki CAPCOM Japan Vocal Talent Chimaera Orbot Hank Heaven The Craft Additional Design Peter Johansson Martin Bergquist Additional Art Philip Klevestav
12. ck Ups wenn Sie sie besiegt haben Die Medi Kits gibt es in drei Gr en die Ihre Gesundheit in unterschiedlichem Ma e verbessern Extraleben Sie beginnen das Spiel mit drei Leben Jedes Mal wenn Sie sterben verlieren Sie ein Leben und setzen das Spiel am letzten Kontrollpunkt fort den Sie passiert haben Wenn Sie alle Ihre Leben verloren haben gelangen Sie automatisch auf die bersichtskarte zur ck Schlie en Sie ein Gebiet mit weniger als drei Leben ab werden Ihre Restleben automatisch auf drei zur ckgesetzt Verloren gegangene Leben k nnen au erdem durch das Einsammeln von Extraleben Pick Ups zur ckerlangt werden schlachtfeldgeheimnisse Auf den Schlachtfeldern begegnen Sie nicht nur einer Reihe von Gefahren sondern haben au erdem die M glichkeit Geheimnisse zu enth llen o SPIELSTEUERUNG SIXAXIS Wireless Controller f r PLAYSTATION 3 MEB Taste KEEB Taste 2 HUT MED Taste a en IG Taste 7 A S N SONY Taste gt m e O Taste D E ZN P U SELECT Richtungstasten 42 0 es N Y lab gt d es 7 Taste Linker Stick amp Taste OD Taste WS a AN Rechter Stick GBD Taste SELECT Taste START Taste Taste Die Tasten und GBP funktionieren sobald die Sticks gedr ckt werden Taste Nicht verwendet Taste Granaten O Taste Bionischer Arm 9 Taste Waffe abfeuern Taste Zur vorigen Waffe wechseln GiB Taste Z
13. d den geteilten Bildschirm ndern Dieses Men ist auch vom Hauptmen aus zu erreichen Inventarbildschirm W hrend des Spiels gelangen Sie durch Dr cken der MM Taste auf den Inventarbildschirm auf dem Sie Upgrades und verbesserte F higkeiten sehen und ber den der Zugriff auf die Datenbank m glich ist Gelbe Symbole stehen f r Standard waffen blaue Symbole f r aufgewertete Waffen Transparente Symbole stehen f r Waffen und Objekte die Sie noch einsammeln m ssen Hier k nnen Sie zudem Einzelheiten zu zahlreichen Waffen erfahren Ihre aktuelle Waffe austauschen und n tzliche Informationen zu dem Gebiet erhalten in dem Sie sich gerade befinden Datenbank Datenbank Die Datenbank funktioniert wie ein Logbuch f r die Informationen die Sie w hrend Ihrer Abenteuer sammeln Wenn es voll ist zeigt es eine Liste aller Objekte Feinde Figuren Orte und Ph nomene an die Ihnen auf Ihren Missionen begegnet sind Achten Sie darauf die Datenbank regelm ig zu berpr fen und lesen Sie immer mal wieder die letzten Eintr ge denn sie enthalten wertvolle Informationen Auf die Datenbank k nnen Sie vom Inventarbildschirm aus zugreifen Punkte Token Die Punkte Token bescheren Ihnen Punkte die in Ihre Gesamtpunktzahl eingerechnet werden Diese wiederum findet Eingang in die Online Bestenlisten Wenn Sie Feinde besiegt haben verlieren die st rksten die wertvollsten Punkte Token und die schw chsten die weniger w
14. en Gebiete von u erst wichtig Leuchtfackel Die Leuchtfackel k nnen Sie einsetzen um an dunklen Orten sehen zu k nnen Sie wird automatisch aktiviert wenn Sie sich in einer stockfinsteren Umgebung befinden Ihnen stehen Leuchtfackeln in unbegrenztem Ausma zur Verf gung Sie brauchen also keine Angst davor zu haben im Dunkeln umherirren zu m ssen Power Klaue Die Power Klaue ist ein Upgrade f r Ihren bionischen Arm Mit ihr ist es m glich Feinde zu greifen und sie als Schutzschilde einzusetzen Zum Schwingen m ssen Sie die Feinde jedoch loslassen Feinde die Sie als Schutzschild einsetzen sterben nach ein paar Treffern und werden automatisch fallengelassen Die Erlaubnisakte Die Erlaubnisakte ben tigen Sie um den Luftraum von Gebiet 6 nach Gebiet 8 zu durchqueren Mit anderen Worten Sie brauchen sie um zum letzten bekannten Aufenthaltsort von Super Joe zu reisen NETZWERK Sie k nnen sich die Einzelspieler Bestenlisten in den Statistiken ansehen indem Sie sich ber das Netzwerkmen mit dem PLAYSTATION Network verbinden Die Services des PLAYSTATION Network umfassen Bestenlisten und Informationen zu Spielern aus aller Welt gr gt lt lt REMOTE PLAY Dieses Spiel unterst tzt Remote Play und kann mit PSP PlayStation Portable gespielt werden Weitere Informationen sowie die Remote Play Einstellungen finden Sie im Online Benutzerhandbuch unter http manuals playstation net docu
15. en des linken Sticks nach unten oder durch Dr cken der Abw rts taste und anschlie endes Dr cken der 9 Taste den Arm ausfahren BALANCIEREN Wenn Sie sich mit dem bionischen Arm an einer Fl che festhalten k nnen Sie sich durch Dr cken der Taste in Richtung der Fl che ziehen lassen Wenn Sie also unter einer Plattform h ngen k nnen Sie sich durch Dr cken der Taste bis direkt unter die Plattform hochziehen Dr cken Sie den linken Stick nach vorne oder die Aufw rtstaste um auf die Plattform zu klettern Sie k nnen nicht nach unten klettern Wenn Sie unter die Plattform gelangen wollen auf der Sie sich befinden m ssen Sie sich vom Rand fallen lassen und im Fallen mit dem bionischen Arm nach der Plattform greifen OBJEKTE GREIFEN HOCHHEBEN Heben Sie Objekte wie F sser hoch indem Sie den bionischen Arm ausfahren und die Taste dr cken W hrend Sie ein Objekt halten k nnen Sie es als Schutzschild gegen Projektile einsetzen Werfen Sie mit F ssern indem Sie die Taste dr cken oder rollen Sie sie ber den Boden indem Sie den linken Stick nach unten bewegen oder die Abw rtstaste und gleichzeitig die Q Taste dr cken SPIELBILDSCHIRME Hilfe und Optionen W hrend des Spiels k nnen Sie durch Dr cken der Taste dieses Men aufrufen und anschlie end Hilfe und Optionen ausw hlen Hier k nnen Sie die Spielsteuerung anpassen sowie die Einstellungen f r Musik Soundeffekte un
16. en sind in den Besitz eines geheimen Milit rprogramms mit dem Codenamen Projekt Albatross gelangt Die Dokumente stammen von einem l ngst vergessenen Milit rregime und enthalten Pl ne aus einer l ngst vergangenen Zeit die eine ungeheuer m chtige Waffe beschreiben Die FSA entsendete ihren Topagenten Joseph Gibson Spitzname Super Joe um mehr ber Projekt Albatross herauszufinden Die Mission flog jedoch auf und Joe fiel in die H nde der Imperialen und wird nun an einem unbekannten Ort festgehalten Die Aufgabe Super Joe aus den Klauen der Imperialen zu befreien und deren Pl ne zu durchkreuzen scheint eine klassische Mission Impossible zu sein Ein einfacher Soldat h tte nicht die geringste Chance auf Erfolg Die FSA brauchen etwas anderes Deswegen m ssen sie auf ein h rteres Mittel zur ckgreifen den Bionic Commando EES 000 o SPIELSTART Entscheiden Sie sich zunachst ob Sie eine Kampagne im Solo Modus oder im 2 Spieler Koop Modus spielen m chten schwierigkeitseinstellungen W hlen Sie Ihren Schwierigkeitsgrad Leicht Normal Schwer zur Verf gung Jeder Schwierigkeitsgrad hat seine eigenen speziellen Features Bei Leicht stehen Ihnen Sicherheitsst tzen zur Verf gung die Sie davor bewahren in einige Abgr nde zu st rzen Normal ist der ganz normale Durchschnittsmodus Bei Schwer warten Ihre Feinde nicht
17. enzen flackernden Lichtquellen oder geometrischen Formen und Mustern ausgesetzt sind Bestimmte Lichtfrequenzen in Fernsehbildschirm Hintergr nden oder bei Computerspielen k nnen bei diesen Personen einen epileptischen Anfall ausl sen Befragen Sie Ihren Arzt wenn Sie oder eines Ihrer Familienmitglieder an Epilepsie leiden bevor Sie dieses Spiel spielen Brechen Sie das Spiel sofort ab und suchen Sie einen Arzt auf sollte eines der folgenden Symptome beim Spielen auftreten Sehst rungen Augen und Muskelzucken Bewusstseinsst rungen Orientierungsverlust unfreiwillige Bewegungen und Kr mpfe RAUBKOPIEN Die unautorisierte Vervielf ltigung des gesamten Produkts oder einzelner Teile und die unerlaubte Verwendung von eingetragenen Warenzeichen sind strafbare Handlungen Raubkopien sch digen den Konsumenten und seri se Entwickler Publisher und Einzelh ndler Wenn Sie den Verdacht haben dass es sich bei diesem Produkt um eine Raubkopie handelt oder wenn Sie Informationen ber unrechtm ig kopierte Produkte haben wenden Sie sich bitte an Ihren rtlichen Kundenservice Die Nummer finden Sie auf der R ckseite dieses Software Handbuchs ALTERSEINSTUFUNGSSYSTEM PAN EUROPEAN GAMES INFORMATION PEGI Das PEGI Alterseinstufungssystem sch tzt Minderj hrige vor Spielen die nicht f r ihre jeweilige Altersgruppe geeignet sind BEACHTEN SIE BITTE dass sich diese Angaben nicht auf die Schwierigkeit der Spiele beziehen Aus drei Teilen bestehend e
18. ertvollen Mit kleinen Medi Kits wird Ihre Gesundheit nur ein wenig aufgewertet mit mittleren ein bisschen mehr und mit gro en wird sie stark aufgewertet Extraleben Mit jedem Extraleben Pick Up erh ht sich Ihre Anzahl von Leben um eins Je mehr Leben Sie haben desto gr er sind Ihre Chancen einzelne Gebiete abzuschlie en WAFFEN Auf Ihrem Weg durch die einzelnen Gebiete werden Sie mit zus tzlichen Waffen f r Ihr Waffenarsenal belohnt Es gibt insgesamt sieben unterschiedliche Waffen sowie sieben versteckte Upgrades mit denen Sie die Effektivit t Ihrer Waffen erh hen k nnen START Zu Beginn des Spiels verf gen Sie lediglich ber eine ganz gew hnliche Schusswaffe den 45er Revolver Daisy Eine verl ssliche Waffe die Ihnen w hrend des gesamten Spielverlaufs zur Verf gung steht WAFFEN WECHSELN Sobald Ihnen mehrere Waffen zur Verf gung stehen k nnen Sie sie jederzeit durch Dr cken der und KEElI Tasten austauschen Das Wechseln Ihrer Waffen kann mitunter von entscheidender Bedeutung sein denn viele Feinde sind gegen bestimmte Waffen immun und bei anderen besonders verwundbar GRANATEN Sobald Granaten Teil Ihres Waffenarsenals geworden sind k nnen Sie sie durch Dr cken der Taste ganz einfach zum Einsatz bringen Und vergessen Sie nicht dass Granaten auch geworfen werden k nnen wenn Sie gerade eine andere Waffe im Anschlag haben Wenn Sie sie im Rennen werfen k nnen Sie bedeute
19. esitzt IST UNTERSAGT SOFERN NICHT ANDERWEITIG VON SCEE AUTORISIERT Ein Breitband Internetanschluss und ein PLAYSTATIONeNetworkkonto sind erforderlich Das PLAYSTATIONeNetwork unterliegt den Nutzungsbedingungen und steht gegebenenfalls nicht zu Verf gung siehe http eu playstation com terms Spieler unter 18 Jahren bed rfen einer elterlichen Erlaubnis Nur f r den Verkauf in Europa Nahost Afrika und Ozeanien lizenziert PLAYSTATION and PS3 are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc is registered trademark of Sony Corporation Blu ray Disc and BD are trademarks Bionic Commando Rearmed c 2008 CAPCOM CO LTD 2008 ALL RIGHTS RESERVED Published by Sony Computer Entertainment Europe Developed by Grin Made in Austria All rights reserved INHALT Erste 5 13 2 Vielen Dan 4 Story SE O 5 Spielstart A 6 Erkundung des Schlachtfelds 8 5 5 10 Spielbildschirme W gt 58 14 ee 15 Waffen 2 Nn 16 Gegenst nde 9 2 17 Netzwerke V Ere rnm 19 22 67 orent 20 TIPOS lt lt PA a 23 Mitwirkende Seren en 24 ERSTE SCHRITTE PLAYSTATION 3 System Vorderseite CF Steckplatz CompactFlash PS Familienlogo Kann der Ausrichtu
20. ment Die Standardsteuerung des PSP Systems PlayStation Portable und des PLAYSTATION 3 Systems ist identisch Bei der Steuerung einer Hyper Bazooka Rakete kontrollieren Sie mit dem Analog Stick die Bewegungen des Spielers w hrend Sie mit den Richtungstasten die Rakete lenken MEHRSPIELER Im Offline Modus k nnen bis zu vier Spieler in einer Arena gegeneinander antreten Figuren Jede der einzelnen Mehrspielerfiguren hat ihre ganz eigenen Vor und Nachteile NATHAN SPENCER Der Held mit dem bionischen Arm und der schmissigen Sonnenbrille Munition Durchschnittlich Schaden Durchschnittlich Gesundheit Durchschnittlich SUPER JOE Der FSA Held der von den Imperialen entf hrt wurde Super Joe steht nur im Mehrspielermodus zur Verf gung wenn Sie ihn zuvor erfolgreich im Kampagnen Modus befreit haben Munition berdurchschnittlich Schaden Durchschnittlich Gesundheit Unterdurchschnittlich GENERALISSIMO KILLT Der gr enwahnsinnige Anf hrer der imperialen Armee strebt die Weltherrschaft an Er steht zur Verf gung sobald Sie ihm im Kampagnen Modus begegnet sind Munition Durchschnittlich Schaden Unterdurchschnittlich Gesundheit berdurchschnittlich GROEDER Spencers Erzfeind Er steht zur Verf gung sobald Sie den gesamten Kampagnen Modus abgeschlossen haben Munition Unterdurchschnittlich Schaden berdurchschnittlich Gesundheit Durchschnittlich
21. n wird der Arm im 45 Winkel nach vorne ausgefahren Befinden Sie sich in der Luft kann der Arm durch Dr cken der Taste auf die gleiche Art ausgefahren werden NACH OBEN LINKS RECHTS AUSFAHREN Dr cken Sie wenn Sie ruhig stehen die Richtungstasten oder bewegen Sie den linken Stick nach vorne und dr cken Sie die Q Taste um den Arm auszufahren Wenn Sie im Laufen den Arm ausfahren stoppen Sie automatisch ab Wenn Sie die Taste dr cken w hrend Sie in der Hocke sind wird der Arm nach vorne ausgefahren GREIFHAKEN Der aus oder eingefahrene bionische Arm findet an jeder greifbaren Oberfl che Halt die Sie mit dem Greifhaken ber hren Dr cken Sie zum Loslassen die entgegengesetzte Richtungstaste oder bewegen Sie den linken Stick in die entgegengesetzte Richtung SCHWINGEN UND GREIFEN IN DER LUFT Wenn Sie mit diagonal nach vorne ausgefahrenem Arm auf dem Boden stehen k nnen Sie einen Schwung ansetzen indem Sie sich nach vorne bewegen Schwingen und loslassen Dr cken Sie den linken Stick und bewegen Sie ihn nach vorne oder dr cken Sie die Vorw rtstaste bis Sie das Ende des Schwungbogens erreicht haben Richtung ndern W hrend Sie durch die Luft fliegen k nnen Sie den Arm herausschnellen lassen und nach hinten greifen um die Richtung zu ndern oder nach oben greifen um sofort zu stoppen In der Luft nach vorne ausfahren Wenn Sie sich in der Luft befinden k nnen Sie durch das Beweg
22. nd weiter werfen und wenn Sie sie in geduckter Haltung abwerfen k nnen Sie sie von der Plattform auf der Sie sich befinden auf die darunter liegende fallenlassen Waffen aufwerten Die Effektivit t der Waffen kann mithilfe von versteckten Waffen Upgrades verbessert werden Im gesamten Spiel sind sieben Ger te versteckt mit denen Waffen Upgrades durchgef hrt werden k nnen GEGENST NDE Eiserne Stiefel Das Schwingen in einen Gegner hinterl sst zwar einen Eindruck richtet aber keinen Schaden an Es sei denn es werden diese Eisentreter getragen Wer diese Stiefel an den F en tr gt kann die meisten gegnerischen Verteidigungen durchbrechen R stung KUGELSICHERE WESTE HELM UND SCHIENBEINSCH TZER Jedes dieser drei Upgrades ist Teil einer kompletten K rperr stung Wenn Sie mit nur einem Teil ausger stet sind wird der erste Schuss der Sie auf einer Mission trifft abgef lscht Bei zweien werden die ersten beiden Sch sse abgef lscht und bei drei Teilen die ersten drei GEGENST NDE Kommunikator Chip Ihr Standard Kommunikator ist am Anfang mit einem roten Kommunikator Chip ausgestattet kann aber mit drei weiteren aufger stet werden dem gr nen dem gelben und dem blauen Chip Der Kommunikator kann sich mithilfe der einzelnen Chips mit weiteren Computern in den feindlichen Kommunikationsr umen verbinden Dies ist f r das Abschlie en der einzelnen Missionen sowie das Durchdringen der jeweilig
23. nder und Jugendschutzeinstufung eine h here als die eingestellte Altersfreigabe erfordert Weitere Informationen finden Sie in der Bedienungsanleitung des PS3 Systems Dieses Produkt wurde mit dem PEGI Einstufungssystem bewertet Die PEGI Einstufungssymbole und Inhaltsbeschreibungen sind auf der Packung dargestellt mit Ausnahme der L nder in denen es eine gesetzliche Regelung gibt Es besteht die folgende Beziehung zwischen dem PEGI Einstufungssystem und den Kinder und Jugendschutzeinstufungen KINDER UND Mida Ea JUGENDSCHUTZEINSTUFUNG ALTERSEINSTUFUNGSGRUPPE ALTERSGRUPPE Keine Jugendfreigabe Frei ab 16 Jahre Frei ab 12 Jahre Frei ab 6 Jahre Ohne Altersbeschr nkung EINREICHEN VON BESCHWERDEN Falls Ihnen w hrend des Spielens online inakzeptables unangemessenes oder gesetzeswidriges Verhalten irgendeiner Art auff llt kontaktieren Sie uns bitte unter http ps3reporting com NPEB 00022 NUR ZUM PRIVATEN GEBRAUCH Diese Software ist nur zum Spielen an autorisierten PLAYSTATION 3 Systemen lizenziert Jeder unberechtigte Zugriff und jegliche unberechtigte Nutzung oder Weitergabe des Produktes oder der ihm zu Grunde liegenden Urheberrechte und Warenzeichen ist untersagt F r alle Nutzungsrechte siehe http eu playstation com terms Der WIEDERVERKAUF UND DIE VERMIETUNG der Library programs 1997 2008 Sony Computer Entertainment Inc f r die Sony Computer Entertainment Europe SCEE eine Exklusivlizenz b
24. ng des Systems entsprechend vertikal oder horizontal positioniert werden Auswurf Taste SD Memory Card Steckplatz Secure Digital Memory Stick Steckplatz Disc Einschub slot cover Power Taste Auswurf Taste 9 BBBBB DO0000000000000000000090 L ftung WLAN Kontroll Leuchte USB Anschl sse Festplatten Kontroll Leuchte PLAYSTATION 3 System R ckseite DIGITAL OUT OPTICAL Anschluss AV MULTI OUT Anschluss MAIN POWER MAIN POWER Schalter AC IN Anschluss L ftung LAN Anschluss HDMI OUT Anschluss Spielstart Lesen Sie bitte zun chst die Bedienungsanleitung f r das PLAYSTATION 3 Computer Entertainment System Sie enth lt Informationen zum Einrichten und Verwenden des Systems und wichtige Sicherheitshinweise Der MAIN POWER Schalter an der R ckseite des Systems muss eingeschaltet sein Legen Sie die Devil May Cry 4 Disc mit der beschrifteten Seite nach oben in den Disc Einschub W hlen Sie im Home Men des PLAYSTATION 3 Systems das Software Symbol f r Devil May Cry 4 aus und dr cken Sie die Taste Lesen Sie die Informationen zur Verwendung der Software in diesem Handbuch Beenden eines Spiels Halten Sie w hrend des Spiels die PS T
25. nn automatisch wieder den Revolver zu verwenden SCHILD PICK UP Mit diesem zeitlich begrenzt einsetzbaren Schild Pick Up k nnen Sie bis auf Strahlenwaffen alles abwehren uu m WM MEDI KIT Funktioniert wie im Kampagnen Modus TIPPS Besiegte imperiale Gegner lassen Punkte Token fallen wenn Ihre Lebensanzeige voll ist Wenn Sie verwundet sind verlieren sie auch manchmal Medi Kits Daher kann das Besiegen eines Gegners wenn Sie selbst verwundet sind dazu f hren dass eine maximale Punktausbeute nicht mehr m glich ist da der Gegner andernfalls Punkte Token verloren h tte Um die maximale Punktzahl in einem Gebiet zu erreichen m ssen Sie alle Gegner besiegen und ihre Punkte Token einsammeln und zwar so schnell wie m glich und ohne selbst verwundet zu werden Je schneller Sie ein Gebiet abschlie en desto h her ist die Punktausbeute die Sie erzielen Grunds tzlich lassen sich Roboter und Maschinen mit Strahlenwaffen bedeutend einfacher besch digen als mit normalen Schusswaffen Bei menschlichen Gegnern ist es genau andersherum Sie erleiden durch Schusswaffen bedeutend gr eren Schaden als durch Strahlenwaffen Explosionen richten bei allen Feinden gro en Schaden an allerdings ist die Zielgenauigkeit bedeutend geringer Schilde k nnen ausschlie lich mit Strahlenwaffen berwunden werden F r ein bestm gliches Ergebnis m ssen Sie einen Feind treffen und dann darauf achten welche Far
26. rm glicht PEGI Eltern und anderen K ufern von Spielen f r Kinder der jeweiligen Altersgruppe entsprechend eine wohl bedachte Wahl zu treffen Beim ersten Teil handelt es sich um die Alterseinstufung Der zweite Teil besteht aus Symbolen die die Art des Spielinhalts beschreiben Abh ngig von der Art des Spiels kann es sich um mehrere Symbole handeln Die Alterseinstufung des Spiels ist vom Inhalt abh ngig Folgende Symbole werden verwendet e ea Y GEWALT VULGARE SPRACHE HORROR SEXUELLE INHALTE DROGEN DISKRIMINIERUNG GLUCKSSPIEL Der dritte Teil ist ein Symbol das anzeigt ob ein Spiel online gespielt werden kann Dieses Symbol darf nur von Onlinespiel Anbietern verwendet werden die sich dazu verpflichtet haben bestimmte Standards wie den Schutz von Minderjahrigen in Onlinespielen einzuhalten PEGI ONLINE Weitere Informationen finden Sie unter http www pegi info Auf der R ckseite dieses Handbuchs finden Sie die Nummern f r den Kundenservice N here Details dazu wie Sie die Systemsoftware f r das PLAYSTATION 3 System aktualisieren k nnen finden Sie unter eu playstation com ps3 oder in der Kurzanleitung des PS3TM Systems SYSTEMSOFTWARE AKTUALISIEREN KINDER UND JUGENDSCHUTZ Dieses Produkt besitzt verschiedene auf dem Inhalt der Software basierende Kinder und Jugendschutzeinstufungen Diese k nnen Sie f r das PLAYSTATION 3 System einstellen um das Abspielen von Produkten zu verhindern deren Ki
27. symbol ist eine Marke der Entertainment Software Association Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber Uses Bink Video Copyright 1997 2008 by RAD Game Tools Inc PLAYSTATION is a registered trademark and PS3 is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc The ratings icon is a trademark of the Entertainment Software Association SIXAXIS is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc O 2007 Sony Computer Entertainment Inc m DT zZ For PLAYSTATIONe3 support visit playstation com or refer to the telephone list below Customer Service Numbers Australia 1300 365 911 Calls charged at local rate Osterreich 0820 44 45 40 0 116 Euro Minute 011 516 406 Tarif appel local Lokale kosten Belgique Belgi Belgien Cesk republika 222 864 111 Po Pa 9 00 17 00 Sony Czech Tarifov no dle platneych telefonnich sazeb Pro dal informace a p padnou dal pomoc kontaktujte pros m www playstation sony cz nebo volejte telefonn slo 420 222 864 111 283 871 637 Po Pa 10 00 18 00 Help Line Tarifov no dle platne ch telefonn ch sazeb Danmark 70 12 70 13 support dk playstation com Man fredag 18 21 L r s ndag 18 21 Suomi 0600 411 911 0 79 Euro min pvm fi hotline nordiskfilm com maanantai perjantai 15 21 France 0820 31 32 33 prix d un appel local ouvert du lundi au samedi Deutschland 01805 766 977 0 12 Euro minute EAAada 00 32 106 782 000
28. tzliche Speicherpl tze m ssen Sie ein weiteres Benutzerkonto einrichten Spiel laden Wenn Sie im Hauptmen Fortsetzen ausw hlen gelangen Sie zur Karte des Gebiets in dem Sie sich zuletzt aufgehalten haben Sie beginnen in diesem Gebiet ganz von vorne behalten aber Ihr gesamtes Inventar unabh ngig davon ob Ihnen Extraleben zur Verf gung stehen oder nicht Punkte Punkte sammeln Sie auf ganz unterschiedlichen Wegen Ihre Gesamtpunktzahl wird in die Online Bestenlisten aufgenommen Sie erhalten umso mehr Punkte je schneller Sie ein Gebiet abschlie en Sie k nnen Punkte Token von besiegten Gegnern einsammeln und in jedem Kommunikationsraum das Hacker Minispiel absolvieren 2 Spieler Koop In der Solo Kampagne kann jederzeit durch Dr cken der Taste auf einem anderen Controller ein weiterer Spieler einsteigen Vor dem Einstieg eines weiteren Spielers wird die Solo Kampagne beendet und Spieler 1 wird gefragt ob er seinen Spielstand speichern m chte Der Spielstand im 2 Spieler Koop Modus wird dann auf einem separaten Speicherplatz gespeichert sie sind tot Sie sterben wenn Ihre Gesundheitsanzeige auf Null sinkt oder Sie aus dem Bildschirm fallen Wenn Sie ber Extraleben verf gen wird das Spiel am letzten Kontrollpunkt fortgesetzt Wenn Sie gestorben sind ohne zuvor einen Kontrollpunkt passiert zu haben wird das Spiel am Ausgangspunkt des Gebiets fortgesetzt o ERKUNDUNG DES SCHLACHTFELDS Kontrolipunkte
29. ur nachsten Waffe wechseln Linker Stick Richtungstasten Bewegen Rechter Stick Hyper Bazooka Rakete kontrollieren gt Taste Pausenbildschirm Taste Inventarbildschirm otandardaktionen GEHEN RENNEN Linker Stick Richtungstasten Dr cken Sie den linken Stick ein wenig nach vorne um zu gehen oder ganz nach vorne um zu rennen Mit den Richtungstasten k nnen Sie nur laufen HOCKE Linken Stick nach unten dr cken oder Abw rtstaste dr cken Bewegen Sie den linken Stick nach unten oder dr cken Sie die Abw rtstaste um in die Hocke zu gehen und unerw nschte feindliche Aufmerksamkeit zu vermeiden WAFFE ABFEUERN Taste Dr cken Sie zum Abfeuern der aktuellen Waffe die amp Taste Sie k nnen schie en w hrend Sie stehen gehen rennen sich ducken oder gerade an Ihrem bionischen Arm h ngen nur w hrend des Schwingens ist das Schie en nicht m glich WAFFE WECHSELN MEB Taste oder IEEB Taste Sie k nnen w hrend einer Mission oder auf dem Inventarbildschirm jederzeit Ihre Waffe wechseln KUGELN ABWEHREN W hrend Sie feindlichem Feuer auf Oberk rperh he durch einfaches in die Hocke gehen ausweichen k nnen m ssen Sie bei Sch ssen auf Beinh he in die Hocke gehen und gleichzeitig die Kugel mit Ihrem bionischen Arm abwehren Bionischer Arm DEN ARM AUSFAHREN Sie m ssen ruhig stehen und die Taste dr cken um den bionischen Arm ausfahren zu k nnen Wenn Sie keine Richtungstaste dr cke
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