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SportyDog - Benutzerhandbuch - McMahon Information Systems
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1. Seite 37 Yun Tore iu Ben Passwort ndern Andern Sie das Passwort des Benutzers mit dem Sie sich angemeldet haben Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Neu anmelden Mit dieser Funktion k nnen Sie sich bei SportyDog mit einem anderen Benutzer anmelden ohne es zu schliessen Der ge ffnete Anlass bleibt offen Benutzer Info ber diese Option erfahren Sie die Berechtigungen des angemeldeten Benutzers SportyDog sperren Diese Funktion speichert den ge ffneten Anlass und das Anmelde Fenster erscheint Bevor man weiterarbeiten kann muss man sich anmelden 7 1 9 Men option Tools Datenbank sichern Sichern Sie Ihre SportyDog Datenbank um sie im Falle eines Datenverlustes wieder zur ckzuladen Wir empfehlen diese Funktion ab und zu durchzuf hren denn es gibt fast nichts rgerliches als die Daten bei einem PC Absturz zu verlieren Diese Funktion erstellt automatisch ein neues Unterverzeichnis und sichert die Datenbank dort hinein Datenbank zur ckladen Holen Sie eine zuvor gesicherte Datenbank zur ck in SportyDog Datenbank sichern und komprimieren Diese Funktion macht das Gleiche wie Datenbank sichern komprimiert aber das gesicherte Verzeichnis in eine Datei und l scht das Sicherungsverzeichnis anschliessend Datenbank dekomprimieren und zur ckladen Diese Funktion macht das Gleiche wie Datenbank zur ckladen nur k nnen Sie noch die komprimierte Sicherungsdatei vorher ausw hlen Hinweis
2. Seite 51 Benutzerhandbuch Da 4 kK A SportyDog 6 04 17 Lauf Eintr ge verwalten Im Titel dieses Fensters ist angegeben ob Sie dieses Fenster zum Hinzuf gen oder Bearbeiten eines Teilnehmers ge ffnet haben Abgesehen von den Buttons sind die einzelnen Felder bei allen Funktionen gleich Alle Teilnehmer die Sie in einen Lauf einf gen wollen m ssen im Adressstamm vorhanden sein xi TT e Ke Sr Gruppe Hundef hrer SEN i Ks In diesen Feldern geben Sie die Angaben zum Hundef hrer ein Vomame Katherine Kategorie Large Um einen Teilnehmer aus dem Adressstamm zu holen k nnen Sie Strasse Chutzenweg 11 Klasse 1 e die Lizenznummer im Feld Lizenz eingeben und auf Adresse PLZ Ort 3296 Arch R de Verein KV Dingen EE klicken Die restlichen Felder werden so automatisch mit den ee en Adressangaben aus dem Adressstamm gef llt Achtung bereits EE ausgef llte Felder werden berschrieben Se He _Spchemin ueiee ohne eine Nummer im Feld Lizenz auf Adresse klicken Die Fener S We I Speichern und beenden CH A A D s se o W o ees Adress bersicht wird ge ffnet aus welcher Sie die gew nschte JT Nicht gestartet chliessen D D EE ed Adresse mit Doppelklick bernehmen k nnen Startnummer Die Startnummer wird von SportyDog automatisch vergeben Es wird ber cksichtigt dass jede Startnummer pro Anlass nur einmal vergeben wird Sie k nnen eine Startnummer innerhalb eine
3. 127 0 0 1 Databases Suchen Abbrechen Kopier Vorlage RB H H nweis re Der Zugriff ber ein verbundenes gemapptes Laufwerk ist Sn in der Regel schneller als eine TCP IP Verbindung TCPAP Angaben nur machen wenn Sie eine IP Yerbindung herstellen wollen IV TCP IP Verbindung IP Adresse 127 0 0 1 ber LAN ber Internet 4 Qualifikations und spezielle Wettk mpfe Mit SportyDog k nnen diverse Qualifikations Wettk mpfe durchgef hrt werden welche allesamt im Basis Modul enthalten sind 4 1 Schweizermeisterschaft f r Vereine ASMV Um es gleich vorneweg zu nehmen als Veranstalter brauchen Sie die TKAMO ASMV Software nicht SportyDog ist 100 ig ASMV f hig und kann alle erforderlichen Ranglisten erstellen und ggf f r die TKAMO ASMV Software exportieren Eine ASMV Agility Schweizermeisterschaft f r Vereine kann als separater Wettkampf nur als ASMV Qualifikation oder als ein Bestandteil eines ganz normalen Wettkampfes durchgef hrt werden Wird die ASMV als Bestandteil eines normalen Anlasses durchgef hrt empfiehlt es sich wegen der bersichtlichkeit die ASMV Teilnehmer ber die Einstellungen gr n darstellen zu lassen Lesen Sie bitte auch das Kapitel ASMV Mannschaften verwalten durch Was ist anders als bei einem normalen Anlass Eine ASMV besteht aus Gambler Jumping und Agility L ufen die wie ein ganz normaler Anlass gewertet werden Auf der ASMV Einzelrangliste sind dann ab
4. 4 43 Mannschaftswertung Damit die Mannschaftswertung gemacht werden kann m ssen zuerst die Mannschaften definiert werden siehe oben Haben Sie alle Mannschaften definiert k nnen Sie ber die Option Drucken Ranglisten Mannschaftranglisten die Mannschaftswertungen drucken Diese Rangliste macht einen Zusammenzug der einzelnen Standard Mitglieder pro Mannschaft und macht dann daraus eine Mannschaftsrangliste Folgende Mannschafts Ranglisten haben Sie zur Auswahl e Normale Mannschafts Rangliste Bei dieser Rangliste k nnen Sie eine Rangliste der Mannschaften pro Lauf machen W hlen Sie dazu einfach den entsprechenden Lauf aus der Liste aus e Kombinierte Mannschafts Rangliste detailliert Dieser Rangliste erstellt eine Rangliste pro Mannschaft ber mehrere L ufe der Art Fehler Zeit Die Resultate der Standard Mitglieder werden hierbei einzelnen ausgewiesen e Kombinierte Mannschafts Rangliste summiert Diese Rangliste macht das Gleiche wie die detaillierte Rangliste weist aber die Mannschaftsmitglieder nicht einzeln aus Es werden nur die Mannschafts Gesamtresultate gedruckt Vergabe der Strafpunkte Eine Mannschafts Rangliste hat noch eine Besonderheit n mlich die Strafpunkte Diese sind f r die eliminierten und nicht gestarteten Mannschaftsmitglieder relevant nachfolgend wird nur von eliminierten Teilnehmern gesprochen das x Gleiche gilt jeweils auch f r die nicht gestarteten Teilnehmer e Damit die Mannschaft
5. ASMV zur Auswahl e Qualifikationen vergeben W hlen Sie diese Option an wenn die Qualifikationen Vorz glich sehr gut usw vergeben werden sollen Ist diese Option nicht angew hlt so bleibt das Qualifikationsfeld leer e Teams k nnen eliminiert werden Ist diese Option angew hlt so k nnen die Teilnehmer manuell oder nach den FCI Methoden eliminiert werden Wenn Sie sie nicht ausw hlen haben sie die Elimination nicht zur Verf gung e Zeitfehler berechnen bei Standardzeit berschreitung W hlen Sie diese Option an wenn die Standardzeit berschreitungen als Fehlerpunkte behandelt werden sollen Beispiel 1 Sie wollen bei einem Jumping Lauf keine Zeitfehler Standardzeit berschreitung vergeben Erstellen Sie dazu eine eigene Rangberechnungsart mit dem Namen z B Ohne Zeitfehler und folgenden Definitionen e Name Ohne Zeitfehler e _Fehlerpunkte 5 e Sonderfehlerpunkte 0 e _Rangberechnungsart Fehler Zeit e Qualifikationen vergeben Ja e Teams k nnen eliminiert werden Ja e Zeitfehler berechnen bei Standardzeit berschreitung Nein Beispiel 2 An Ihrem Anlass machen Sie ein separates Lauf das hnlich wie ein Jumping gewertet wird aber keine EL kennt sondern jedes EL mit 10 Punkten bestraft wird Das Lauf nennen wir hier im Beispiel SportyDog Geben Sie bei der Resultateingabe im Schnelleingabefenster im Feld Sonderfehler die Anzahl EL ein Dieser Wert wird dann mit Faktor 10 multipliziert Machen Si
6. Positionen von oben links in mm Geben Sie in diesen Feldern die Position der Empf ngeradresse und des Briefdatums ein wenn Sie Couverts mit Sichtfenster verwenden Angaben f r Einzahlungsschein Diese Angaben werden aus den SportyDog Optionen geholt und k nnen hier vor dem Druck noch ver ndert werden Wenn Sie die Option Einzahlungsschein unten an Brief drucken anw hlen wird automatisch der Einzahlungsschein unten am Brief angeh ngt Verwenden Sie in diesem Fall das Form 105 das Sie bei der Post beziehen k nnen Der Startgeldbetrag wird aus den offiziellen L ufen genommen Wenn Sie bei einem Teilnehmer im Adressstamm eine Startgeld Reduktion hinterlegt haben wird diese Reduktion hier beim Drucken den Startgeldbetrag abgezogen Da bekanntlich jeder Drucker ein wenig anders positioniert und druckt k nnen Sie den gesamten Einzahlungsscheinsteil seitlich und in der H he verschieben 18 10 Vorlagen f r Zusagen und Absagen Damit Sie Best tigungen und Absagen drucken k nnen m ssen zuerst die entsprechenden Vorlagen erstellen Weil diese Vorlagen f r alle Anl sse in Ihrer Datenbank zur Verf gung stehen finden Sie diese in den Stammdaten unter Vorlagen f r Best tigungen und Absagen In der bersicht finden Sie alle vorhandenen Vorlagen Der Name setzt sich hier folgendermassen zusammen Vorlagename Art Sprache en 7 Sie sehen auch ob es sich um eine Standard Vorlage handelt DEET Banheien Stardan
7. ausgew hlt werden kann Beim Ranglistenexport ist zus tzlich auch noch das TKAMO Resultatdateiformat verf gbar Anschliessend werden alle ausgew hlten L ufe nacheinander in eine separate Datei exportiert Einzige Ausnahmen sind die Startnummernliste und die Rangliste f r die Rangverk ndigung Bei diesen Listen werden alle selektierten L ufe in eine einzige Datei exportiert e Freier Text auf der Rangliste In den Optionen Listen kann im Feld Freier Text auf der Rangliste ein Text wie z B Die Ranglisten sind 2 Tage nach dem Anlass unter www memahon ch abrufbar eingegeben werden Dieser Text wird dann am Ende jeder Rangliste unterhalb der Statistikangaben gedruckt e _SportyDog Beamer Um die Geschwindigkeit in SportyDog Beamer zu steigern war in SportyDog eine Datenbankerweiterung notwendig Zudem hat es im SportyDog Beamer diverse Erweiterungen gegeben So k nnen nun die Landesflaggen angezeigt interessant bei internationalen Anl ssen und sogar eine kombinierte Rangliste online angezeigt werden Die Kommunikation zwischen SportyDog und SportyDog Beamer basiert nun auf einer TCP Verbindung und im SportyDog Beamer kann nebst der Rangliste auch die Startliste angezeigt werden Die Steuerung in SportyDog wurde entsprechend erweitert Die IP Adressen aller SportyDog Beamer PCs werden in den Optionen bei den TCP IP Angaben eingerichtet Auf den SportyDog Beamer PCs kann die IP Adresse jeweils in den Optionen F4 abgelesen werden e Zeitplan
8. katoen 4 Vasen N yeer Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 31 Listen Bitmaps verwalten ber diese Funktion k nnen die Bilder verwalten die oben links und rechts auf den Listen erscheinen Listen Bitmap s verwalten x Bitmap oben links auf Listen Die angezeigten Bilder beziehen sich auf den aktuell ge ffneten Anlass l E Gr sse angepasst Nachdem Sie einen Anlass erstellt haben werden diejenigen Bilder verwendet Ayya TI die Sie in den Einstellungen Listen Bitmaps als Standard definiert haben Bitmap oben rechts auf Listen Gr sse angepasst Mit dieser Option geben Sie an ob das Bitmap in seiner Originalgr sse geladen oder ob seine Gr sse optimiert werden soll Wenn Sie ein Bitmap laden und Sie k nnen kaum etwas oder gar nichts von ihm sehen liegt es wahrscheinlich daran dass seine Gr sse nicht angepasst ist und dass Sie nur einen weissen TE IV Gr sse angepasst MA IV Seitenverh ltnisse der Bilder beim Drucken beibehalten Ausschnitt davon sehen Seitenverh ltnisse der Bilder beim Drucken beibehalten W hlen Sie diese Option an damit die Seitenverh ltnisse der Bilder beim Drucken beibehalten werden Andernfalls kann das Bild verzogen werden weil die Standard Seitenverh ltnisse in SportyDog 1 1 5 sind Wenn ein Bild andere Dimensionen hat kann es verzogen werden Buttons ber die Buttons Suchen und L schen k nnen Sie die Buttons verwalten Im Standardumfang
9. vorbehalten eme BE die Benutzerverwaltung ausschalten ee en BE Ausschalten der Log Datei Aufzeichnungen SE e Benutzer erstellen und ndern Benutzerklasse Administrator zl DE Zugeordnete L ufe Benutzername le Geben Sie einen Benutzernamen ein den es noch nicht gibt Hinzuf gen Jeden Benutzer kann es nur einmal geben Wenn Sie einen neuen EE Benutzer erstellen wird automatisch der Nachnahme vorgeschlagen Alle Entfernen Passwort Geben Sie ein Passwort zwischen 5 und 15 Zeichen f r diesen Benutzer ein Zul ssige Zeichen sind Gross und Kleinbuchstabe und Zahlen Bei einem neuen Benutzer ist auch hier der Nachnahme in Kleinbuchstaben vorgeschlagen Ist einmal ein Passwort vergeben kann es nat rlich hier nicht mehr nachgeschaut werden Es erscheinen dann nur Sterne in diesem Feld Anmelden erlaubt ber diese Option steuern Sie ob sich ein Benutzer anmelden kann oder ob er gesperrt ist Diese Option ist standardm ssig angew hlt Passwort beim n chsten Anmelden ndern W hlen Sie diese Option an wenn der Benutzer beim n chsten Anmelden das Passwort ndern muss oder ob er das vom Administrator vergeben Passwort beibehalten kann Diese Option ist standardm ssig angew hlt Damit der Benutzer Administrator beim ersten Anmelden das von uns standardm ssig vergebene Passwort ndern muss haben wir diese Option angew hlt Benutzerklasse W hlen Sie die gew nschte Benutzerklasse aus der Liste aus
10. schalten Sie diese Option hier aus 24 Teilnehmer Beziehungen Absagen erteilen ist bekannterweise ein leidiges Thema Mit dem Absage Generator und den Teilnehmer Beziehungen haben Sie die Absagen aber vollends im Griff gt gt ai Was sind Teilnehmer Beziehungen a Wie es der Name schon sagt kann man zwischen Teilnehmern eine Beziehung herstellen Diese Beziehungen stellen sicher dass ein ai Teilnehmer nicht f lschlicherweise eine Absage erh lt EE BEE Falsche Absagen k nnen zum Beispiel sein Ein Richter sollte nie eine Absage erhalten ist ein ungeschriebenes Gesetz sam Der die Partnerin eines Richters sollte keine Absage erhalten wenn ET der Richter am Anlass richtet Lebenspartner sollten keine Absage erhalten wenn der andere Partner bereits eine Zusage erhalten hat All diese Beziehungen k nnen Sie in SportyDog abbilden Beim Versuch eine solche Beziehungsregel zu verletzen erhalten Sie eine entsprechende Meldung In SportyDog gibt es folgende Beziehungsarten die in einer bestimmten Hierarchie funktionieren Keine gt keine Beziehung hat keinen Einfluss auf eine Absage Nie gt Erh lt nie eine Absage z B Richter oder VIPs Richter gt der die PartnerIn eines Richters erh lt den Typ Richter Dieser Typ pr ft ob der verkn pfte Richter bei diesem Anlass richtet Eine Absage kann nur gemacht werden wenn dies nicht der Fall ist Zudem macht dieser Ty
11. Das Team wird dann auf diese Position verschoben und die anderen entsprechend nachger ckt Die interne Nummerierung der Startposition ist aufsteigend Sie m ssen also von oben nach unten abz hlen an welche Position das Team verschoben werden soll Wichtig Die Startreihenfolge im Finallauf muss in jedem Fall vom einem TKAMO Mitglied oder einer beauftragten Person manuell nachgerechnet werden McMahon Information Systems bernimmt keine Haftung oder Verantwortung dass die berechnete Startreihenfolge im Finallauf richtig ist F r die manuelle Berechnung k nnen die Ranglisten und die kombinierte Rangliste verwendet werden Um die Berechnung z B mit Excel zu vereinfachen k nnen die Ranglisten auch exportiert werden Bei der Berechnung der Startreihenfolge wird zudem eine Liste mit dem Namen Finallauf Startreihenfolge Berechnungshilfe erstellt Diese Liste besteht mindestens aus zwei Seiten Auf der ersten Seite sehen Sie die Start und die Lizenznummern qualifizierten Teams aus den beiden Qualil ufen und aus der kombinierten Rangliste Die Qualilauf Listen sind folgendermassen aufgebaut Rang Startnummer Lizenznummer Zeitabstand zum Erstplazierten bzw Abstand zum Zweitplazierten Diejenigen die sich in beiden Qualil ufen qualifiziert haben sind auf beiden Listen aufgef hrt Es ist an Ihnen den schlechteren Rang zu streichen Die kombinierte Liste ist folgendermassen aufgebaut Rang Startnummern Lizenznummer Hier sind diejen
12. Die Datensicherung wird nur auf dem Server durchgef hrt weil sich nur dort die Datenbank befindet Client Der Client greift ber das Netzwerk auf die Server Datenbank zu Auf dem Client k nnen keine Datensicherungen gemacht werden e In einem SportyDog Netzwerk kann es nur einen Server und mehrere Clients geben e Auf dem Server muss das Datenbankverzeichnis freigegeben und allen Benutzern die Vollzugriff Berechtigung gegeben werden e Auf allen Clients muss das freigegebene Datenbankverzeichnis gemappt werden Dies kann im Windows Explorer mit der Funktion Netzlaufwerk verbinden gemacht werden Wird via TCP IP auf den Server zugegriffen muss das Laufwerk nicht gemappt werden e Bei einer TCP IP Verbindung muss auf dem Datenbankserver der DBISAM Server installiert und gestartet sein damit die Clients darauf zugreifen k nnen Am Einfachsten installieren Sie SportyDog auf dem Server wodurch der DBISAM Server automatisch installiert wird Dort f hren Sie die Funktion Datei Datenbank DBISAM Server Administration aus die das Programm startet Diese Version von DBISAM hat bei einer TCP IP Verbindung eine Limitierung von max 5 Benutzern die gleichzeitig auf die Datenbank zugreifen Bei einer Laufwerksverbindung gibt es keine Limitierung 3 1 Installation der Clients Jeder PC der mit der Datenbank auf dem Server arbeitet wird als Client bezeichnet Auf allen Clients muss die gleiche SportyDog Version wie auf dem Server installiert sein F
13. Die genaueren Beschreibungen sind bereits weiter oben aufgef hrt Sonderberechtigungen Alle angezeigten Funktionen k nnen Sie pro Benutzer der Benutzerklasse Editor entweder ein oder ausschalten Beim Reader sind sie alle aus und beim Administrator eingeschaltet Wenn Sie einen neuen Benutzer er ffnen hat er automatisch den Nachnahmen als Benutzernamen den Nachnahmen in Kleinbuchstaben als Passwort Anmelden erlaubt angew hlt Passwort beim n chsten Anmelden ndern angew hlt die Benutzerklasse Reader ausgew hlt Zugeordnete L ufe In einer Mehrbenutzerumgebung macht es u U Sinn wenn Sie die zu bearbeitenden L ufe auf verschiedene Benutzer verteilen Sie k nnen genau definieren welcher Benutzer welche L ufe bearbeiten darf Hierf r m ssen Sie selber als Benutzer der Administratorenklasse angemeldet sein und die anderen Benutzer sollten Editoren sein damit sie diese Einstellungen nicht ndern k nnen Um einem Benutzer bestimmte L ufe zuzuteilen ffnen Sie diesen im Adressstamm und weisem ihm in den Berechtigungen die entsprechenden L ufe zu Alle L ufe die nicht in dieser Liste sind werden als Gesperrt markiert und k nnen von dem Benutzer nicht ver ndert werden Eine leere Liste heisst dass der Benutzer alle L ufe ndern kann Hinweis Seite 73 Yun Vasen Bien Der Benutzername und das Passwort sind Zeichensensitiv d h Admin ist nicht dasselbe wie admin Benutzerhandbuch SportyDog
14. GE Eesen und geben Sie im n chsten Fenster in der Liste alle Postleitzahlen ein die Medium 1 0 15 angemeldet gt O Absagen Se EEN von den Absagen ausgeschlossen sind Meduma E ee u Eine PLZ ist in der zurzeit vierstellig Sie brauchen aber nicht alle vier zer P 11 agent gt OAbsagen Stellen anzugeben Der Vergleich mit den PLZ funktioniert Sn SE en folgendermassen mi angemel Si sagen V y y P je A 4 ar y Die PLZ des Teilnehmers wird mit so vielen Stellen verglichen wie Sie in Sie k nnen bestimmte Regionen ber die Postleitzahlen aus dem as AbsagenVorschlag auschlessen Regionen ausschliessen eingegeben haben Anzahl ausgeschlossene Regioner 0 Absagen Vorschlag Es besteht bereits ein Absagen Vorschlag Beispiele Ausgeschlossene Regionen PLZ des Teilnehmers 3 Alle PLZ die mit 3 beginnen erhalten keine Absage 45 Alle PLZ die mit 45 beginnen erhalten keine Absage alle anderen die mit 4 beginnen werden aber nicht ausgeschlossen 8 Alle PLZ die mit 8 beginnen erhalten keine Absage Seite 70 A NL N Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Wenn Sie die Anzahl startenden Teilnehmer angegeben haben klicken Sie auf Weiter Wenn noch kein Absage Vorschlag erstellt wurde wird nun automatisch einer erstellt Falls es bereits einen gibt werden Sie nun gefragt ob ein Dese 3 x neuer Vorschlag erstellt werden soll Dies EE j H hat folgenden Sinn Einen durchgef hr
15. Teilnehmer Einkugen SS Ades chleiten Explorer auf den Teilnehmern in der Parcours bersicht kontrollieren Im oberen Teil der Mannschaftsverwaltung schen Sie die bereits definierten Mannschaften und im unteren Teil die einzelnen Mitglieder Beim Hinzuf gen oder Bearbeiten einer Mannschaft k nnen Sie das Land angeben Auf den Ranglisten wird dann die entsprechende Landesflagge gedruckt Diese k nnen Sie in der L nderverwaltung definieren Die einzelnen Mitglieder k nnen Sie entweder hier mit dem Knopf Einf gen hinzuf gen oder Sie klicken im Adressstamm mit der rechten Maustaste auf den Teilnehmer und w hlen die Funktion Einer Mannschaft zuordnen aus Diese Funktion ffnet die Mannschafts bersicht in der Sie die richtige Mannschaft dann ausw hlen k nnen Seite 24 HEES Vasen Bien Wichtig Bevor Sie die Mannschafts Ranglisten drucken m ssen Sie sichergestellt haben dass in der Mannschaftsverwaltung die Standard und Ersatz Mitglieder korrekt definiert sind Andernfalls werden die falschen Teilnehmer f r die Mannschaft selektiert Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 4 4 2 Einzelwertung Die Einzelwertung wird ber die normalen Ranglisten gemacht Weil die Option Lizenznummern der Teilnehmer in diesem Anlass verwenden ausgeschaltet ist erscheinen automatisch die Landesflaggen unterhalb der einzelnen Teilnehmer Diese Option muss ggf noch in den Optionen unter Listen aktiviert werden
16. Verbind ngs rten 2 2 2323 2m AAE 20 4 Qualifikations und spezielle Wettk mpfe 20 4 1 Schweizermeisterschaft f r Vereine ASMV nennen 20 4 2 Agility Welt Cup Qualifikation AW 22 4 3 INS EA EIER EE 23 4 4 FEI Weltmeisterschaft u 22 u0ams nennen anni dE Ran 24 4 4 1 RICH i nNann E E EE ieS 24 4 4 2 Einzelwert nnan i e E A E e aE E a i e aS E e E aiei 25 4 4 3 Manpschattswertung sironnan e E E ai a Ee a iiei 25 5 Mehrt gige Wettk mpfe E 26 D Der Adregsstamm 20 27 6 1 IC 28 6 27 Adress amp hinzuf gen r stese an nem nn IS TEN IREE a a a a 29 6 3 Anbind nsan Tam Fettes eech 30 6 4 Adresse bearbeiten niet 30 6 5 lte hen eiert ere eebe 31 6 6 ASMYV Ma nrisch ften yerw lten 0 2 anne Eden 31 T Das SportyDog Ha uptfenster eerste 32 7 1 Menuzeile u ee EE 32 7 1 1 Menuoption Datel u 0 E R CA TER a rInersesre neteeernen 32 7 1 2 Menuoption Bearbeiten rennen EIN wer ee 33 7 1 3 Menuopt1ion Ansicht tege ereecht 33 7 1 4 Menuoption Stammdaten EES 33 7 1 5 Menuoption Anlass 20 20 2 ER TE INTER Eee ee 34 7 1 6 Menuoption Driucken n username eene aE pa r a een GE eg 36 7 1 7 Menuoption EE 37 7 1 8 Menuoption Ben tzers Saim eera a u EHE Bee e a a beta i 37 7 1 9 Men option KEE 38 1 110 EE eegen E EU E 38 8 Einen neuen Anlass erstellen EE 39 8 1 Einen normalen Anlass erstellen 000000n000000000000000000roereeesserrtesesoseesensssoesstessessesreecssssesest
17. Was ist anders als bei einem normalen Anlass Die Handhabung der Agility SM ist aus der Sicht von SportyDog fast gleich wie ein ganz normaler Anlass Es kommen jedoch einige neue Funktionen hinzu und einige Schritte m ssen zwingend eingehalten werden Die Quali und Finall ufe sind vorgegeben Eine SM besteht aus zwei Quali und einem Finallauf pro Kategorie d h mit den Kategorien Large Medium und Small werden neun L ufe erstellt Werden noch andere L ufe durchgef hrt z B Jumping so k nnen diese nachtr glich ber Anlass ndern eingef gt werden Es ist allerdings empfehlenswert dass die SM separat verwaltet wird und dass die weiteren L ufe als zus tzlicher Anlass durchgef hrt werden Teilnehmer aus dem Adressstamm mit L ufe zuordnen in die L ufe einf gen Die Teilnehmer werden in alle Qualil ufe und L ufe ausser dem Finallauf eingef gt Es kann auch die Men option Anlass Importieren Teilnehmer in Anlass importieren verwendet werden Wenn Sie zudem in den Optione ASMV SM WM die Kontrolldatei f r die Startberechtigten Teams eintragen wird bei jedem Teilnehmer gepr ft ob er in dieser Datei steht und nur dann in den SM Anlass eingef gt Diese Datei muss zwingend pro Teilnehmer eine separate Zeile haben und an erster Stelle muss die vierstellige Lizenznummer stehen Im Hauptfenster kommen zwei neue Kn pfe hinzu Mit dem ersten kann die Startreihenfolge in den Qualil ufen umgekehrt werden und mit dem zweit
18. Zoom A Gambler Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung Drucken A Agility Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung HH A Jumping Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung Lil E H Schwarz Roger 3095 Standard EASumansiche A Gambler Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung Fe A Agility Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung A A Jumping Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung McMahon Katherine 3678 Standard A Gambler Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Agility Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung Winist rfer Pet Regula 2173 Ersatz A Gambler Large 2 Z hlt NICHT zur ASMV Wertung A Agilty Large 2 Z hlt NICHT zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt NICHT zur ASMV Wertung Frenzer Guido 3652 Ersatz A Nimmt an diesem Anlass NICHT teil m m 1 P 6 38 Lah Style up enen 7 TI Baumann Stephan Labako Golden Reti 8 59 Hofer Goby Chico Au 3 30 ideb ndeegg Ener Va Groenendael 10 odertschen Vion ne chins Du elini Jasraite Km D ve enren Deene Cay RI UI 24 Stalder liena Dana 14 7 Bunter Dominik Diva 15 45 logri kam Born 16 3 Zopp Rare Den D Sehler che Rahal m Bag 41 Rang 3 Zek 3368 Fehler 0 Diterenz zum 1 Rang 003 Beispiel 1 Teilnehmer Explorer Der Teilnehmer Explorer kann aus dem Adressstamm oder direkt in einem Lauf via rechte Maustaste aufgerufen werden Er zeigt die Verbindungen des ausgew hlten Teilnehmers an Nebenstehend sehen Sie die
19. cmon d LE en ES bei den Teams ein Faktor verwendet wird k nnen Sie ihn einfach hier eingeben Zurzeit ist dieser Faktor aber 1 WM Qualifikation Seite 67 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Anzahl der gemeldeten Mannschaften Diese Werte werden zur Berechnung der WM Punkte verwendet und ndern sich von Jahr zu Jahr Informieren Sie sich vor dem Anlass nach den korrekten Zahlen Werden hier falsche Werte eingegeben stimmen die berechneten WM Punkte nicht der gemeldeten Teilnehmer sind punkteberechtigt Diesen Wert entnehmen Sie dem aktuell g ltigen Reglement Er steuert wie viele Teilnehmer berhaupt WM Punkte erhalten SM Einzel der Teilnehmer aus den Oualil ufen sind f r den Finallauf direkt qualifiziert Geben Sie hier in Prozent an wie viele Teilnehmer der beiden Qualifikationsl ufe sich direkt f r den Finallauf qualifizieren der Teilnehmer aus dem ersten Oualilauf nehmen am Finallauf teil Geben Sie hier in Prozent an wie viele Teilnehmer gesamthaft am Finallauf teilnehmen Als Basis wird der erste Qualifikationslauf genommen weil die Direktqualifizierten nicht unbedingt am zweiten Qualilauf teilnehmen m ssen Ist die Mindestanzahl f r den Finallauf Geben Sie hier an wie viele Teilnehmer mindestens am Finallauf teilnehmen k nnen Sollte die Anzahl der qualifizierten Teilnehmer diese Mindestanzahl unterschreiten ist eher unwahrscheinlich so wird auf diese Zahl aufgerundet Kontrolldatei der st
20. die Sie f r die Listen verwenden k nnen Um Ihre eigenen Bitmaps auf den Listen zu verwenden scannen Sie diese einfach ein und speichern Sie sie als Bitmap ab Seite 64 katoen 4 Us Alpen gt Oualifikationsbereiche Hier geben Sie an welche Qualifikationsbereiche standardm ssig f r einen Agilityanlass verwendet werden sollen wenn Sie ihn neu erstellen Sie haben aber jederzeit die M glichkeit diese Bereiche ber die Einstellungen f r jeden Anlass zu ver ndern Die Voreinstellung entspricht der Norm Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Parcoursfehler Hier geben Sie an wie viele Strafpunkte pro Parcoursfehler f r einen Agilityanlass vergeben werden sollen wenn Sie ihn neu erstellen Sie haben aber jederzeit die M glichkeit diese Bereiche ber die Einstellungen f r jeden Anlass zu ver ndern Die Voreinstellung entspricht der Norm Angaben zur automatischen Anlass Erstellung In der Regel sehen die Wettk mpfe eines Vereins mehr oder weniger gleich aus Dieses Muster k nnen Sie hier festlegen Geben Sie einfach die Parcours die bei jedem Wettkampf vorkommen hier ein Beim Anlass Assistenten haben Sie die M glichkeit eine automatische Anlass Erstellung durchzuf hren Dieser holt sich zur Erstellung die n tigen Information aus diesen Definitionen Das heisst dass Sie hier festlegen wie die automatisch erstellten Wettk mpfe aussehen sollen Jede Zeile beschreibt einen Parcours des automatisch zu erstellen
21. ge aus der Liste in die Zwischenablage Log l schen L schen Sie Log Datei mit diesem Button Wenn die Benutzerkontrolle aktiv ist m ssen Sie sich als Administrator anmelden um die Log Datei zu l schen Schliessen Schliesst die Log Datei Verwaltung 27 Die Benutzerkontrolle 27 1 Allgemeines Um die Benutzerkontrolle zu aktivieren w hlen Sie in den Einstellungen Allgemein Sicherheit die Option Benutzerverwaltung verwenden an Wird diese Option zum ersten Mal angew hlt erscheint die Meldung dass Sie sicherstellen m ssen dass ein Benutzer mit der Benutzerklasse Administrator vorhanden sein muss Nur mit einem solchen Benutzer k nnen Sie weitere Benutzer einrichten und bearbeiten Das Aktivieren der Benutzerkontrolle bewirkt folgendes e beim Start von SportyDog erscheint ein Anmelde Fenster e im Adressstamm und in den Adressdetails ist die Adressart SportyDog Benutzer aktiv Wenn diese angew hlt wird wird der Button Berechtigungen sichtbar um die Berechtigungen des Benutzers zu definieren e beim Adresslisten drucken ist ebenfalls die Adressart SportyDog Benutzer aktiv e im Hauptbildschirm ist die Men option Benutzer aktiv e im Adressstamm ist der Benutzer Administrator sichtbar Dieser Benutzer kann nicht gel scht werden Sie k nnen lediglich das Passwort und die Adressangaben ndern Verwenden Sie diesen Benutzer um andere Benutzer zu definieren Das von uns vergebene Passwort f r den Benutzer Adm
22. hren WM Quali und normal m ssen Sie auch die ganz normalen Ranglisten erstellen und f r die TKAMO Resultatmeldestelle exportieren 4 4 FCI Weltmeisterschaft Mit SportyDog kann eine Agility Weltmeisterschaft fast als ganz normaler Anlass durchgef hrt werden Einzig die Verwendung der Lizenznummern muss ausgeschaltet werden Dies machen Sie entweder direkt beim Erstellen des neuen Anlasses oder sp ter ber die Option Agility Lizenznummern der Teilnehmer in diesem Anlass verwenden in den Optionen Wird diese Option ausgeschaltet so werden die Lizenznummern der Teilnehmer ausgeblendet und auf der Mannschafts Rangliste k nnen die Landesflaggen gedruckt werden Die Lizenznummern werden bei einer WM nicht eingesetzt weil andere L nder andere Lizenznummernsysteme oder gar keine haben Wichtig Bei Ihrem WM Anlass d rfen nur Teilnehmer starten die an der WM teilnehmen Wenn Sie zugleich noch einen Anlass f r andere Teilnehmer nicht WM machen so m ssen Sie in SportyDog einen zweiten Anlass hierf r erstellen und diese so trennen 4 4 1 Die Mannschaften Mannschaft z In der Mannschaftsverwaltung Stammdaten Mannschaften verwalten stellen Sie die Mannschaften zusammen Die Mannschaftsranglisten beinhalten dann jeweils die en Standard Mitglieder dieser Mannschaften Es muss also darauf geachtet werden dass die Standard und Ersatz Mitglieder mol korrekt definiert sind Dies k nnen Sie jederzeit mit der Funktion
23. nder Hunderassen Kategorien und die Preise der Konsumierungen verwalten Eigene Rangberechnungsarten Definieren Sie nebst den Standard Rangberechnungsarten Fehler Zeit Punkte Zeit und ASMV Ihre eigenen Sie haben eine Anzahl Berechnungskriterien zur Auswahl mit denen Sie beliebige Rangberechnungsarten erstellen k nnen 7 1 5 Men option Anlass ndern Ver ndern Sie die Anlassbezeichnung und das Datum f gen Sie neue L ufe hinzu bzw l schen Sie vorhandene L ufe oder ndern Sie die deren Reihenfolge in welcher sie ge ffnet werden Wenn Sie beim Erstellen eines Laufs noch nicht alle Informationen hatten k nnen Sie ber diese Option den Anlass ver ndern Exportieren e Exportieren Sie einen Anlass mit einigen oder allen Parcours wenn Sie einen Anlass auf mehrere PCs verteilen wollen e Erstellen Sie mit der Option Alle TKAMO Resultatdateien erstellen alle Daten f r die TKAMO mit einem Mausklick Sie m ssen dann nur das Zielverzeichnis angeben und alle offiziellen L ufe deren R nge berechnet sind werden in dieses Verzeichnis gestellt e Exportieren Sie die Teilnehmer des Anlasses in eine Datei Diese Teilnehmer k nnen mit der entsprechenden Import Funktion wieder in einen anderen Anlass importiert werden Importieren e Importieren Sie einen zuvor exportierten Anlass entweder um ihn zu verteilen auf dem Ziel PC oder wieder zusammenzuf gen auf dem Haupt PC Seite 34 e Importieren Sie die
24. nnen wieder entfernt werden e Teilnehmer sagt ab Im Adressstamm kann ein Teilnehmer mit der Funktion Hat sich wieder abgemeldet auf abgemeldet gesetzt werden Hier wurde f lschlicherweise gepr ft ob der Teilnehmer in den Teilnehmer Beziehungen hinterlegt war und u U gar keine Absage f r diesen Teilnehmer zul ssig war Dies ist korrigiert e Mehrt giger Anlass Auf den Meldebest tigungen eines mehrt gigen Anlasses sind immer die Informationen aller einzelnen Anl sse drauf war auch schon bisher so Startet ein Teilnehmer nur an einem der verbundenen Anl sse so sieht die Best tigung nun genau gleich aus wie bei einem eint gigen Anlass Bisher war es so dass auch bei diesen Teilnehmern das Datum separat aufgef hrt wurde Erweiterungen nderungen e Anzahl Teilnehmer pro Kategorie manuell eingeben Zu Planungszwecken ist es von Vorteil wenn man mit einer angenommenen Anzahl Teilnehmer f r den Anlass arbeiten kann Dies war bisher nur direkt in der grafischen Ansicht der Zeitplanung m glich Nun k nnen die Anzahl Teilnehmer direkt in der Anlass Verwaltung Anlass ndern eingegeben werden Im unteren Teil des Fensters hat es eine neue Liste in der pro Kategorie Klasse ein angenommener Wert eingegeben werden kann Dieser Wert wird dann z B automatisch in die Zeitplanung bernommen in der Richter Zuordnung verwendet oder in der Anlass Statistik in Klammern aufgelistet Wenn Sie dann die manuell eingegebenen Werte wieder entferne
25. 2 e einzelnen Adressen wobei die Teilnehmer aus einem bestimmten Anlass zur I L ndercode drucken Auswahl stehen Ausrichtung A4 Hoch IR Gruppe Seite einrichten EE In dieser Gruppe definieren Sie das Layout Ihres Etikettenpapiers Sie definieren Aus bbscikep ah e Anzahl Spalten Erene Actessen Es wurden keine Adressen selektiert e Ftikettenh he in mm e Abstand der ersten Etikette zum oberen Seitenrand in mm e Abstand der ersten Etikette zum linken Seitenrand in mm e Abstand zwischen den Spalten in mm e Abstand zwischen den Etiketten in mm L ndercode drucken W hlen Sie diese Option an wenn der L ndercode vor der Postleitzahl stehen soll z B CH 3000 Bern Ausrichtung Geben Sie das Format Ihres Etikettenpapiers an Beachten Sie bitte dass die aktuellen Einstellungen Ihres Druckers nicht ber cksichtigt werden Gruppe Doten ausw hlen Lassen das Feld Aus Anlass leer e wenn Sie Etiketten f r alle Adressen erstellen wollen e wenn Sie Etiketten f r einzelne Adressen erstellen wollen aber den kompletten Adressstamm zur Auswahl haben wollen W hlen Sie einen Anlass aus e wenn Sie Etiketten f r die Teilnehmer eines bestimmten Anlasses erstellen wollen e wenn Sie Etiketten f r einzelne Teilnehmer aus einem bestimmten Anlass erstellen wollen und nur die Teilnehmer dieses Anlasses zur Auswahl haben wollen Einzelne Adressen selektieren ber diesen Button k nnen Sie einzelne Adressen
26. 6 04 28 Der Adressen Import Export Assistent Mit dem Adressen Import Export Assistenten k nnen Sie entweder Adressen aus einer Textdatei in Ihren SportyDog Adressstamm importieren oder Ihren SportyDog Adressstamm in eine Textdatei exportieren Als Datei kann eine Textdatei mit der Erweiterung txt Tabulator getrennt oder csv Semikolon getrennt verwendet werden i ing Wen rd unDegn a Cie ge aan un de eg Ae Anwendungsbereiche Gramin na srar 1s oaas bon oanp en je nen e Verwenden Sie diese Funktion wenn Sie bereits eine Adressdatenbank haben z B Microsoft Access und Sie diese Adressen in SportyDog verwenden wollen Exportieren Sie daf r die Adressen aus Ihrer Adressdatenbank in eine Textdatei und importieren Sie sie in SportyDog e Verwenden Sie diese Funktion wenn Sie die Adressen aus SportyDog in einem Textverarbeitungsprogramm z B Microsoft Word f r Serienbriefe verwenden wollen ren Jude Tadia Exportieren Sie daf r die SportyDog Adressdatenbank in eine Textdatei um sie in ein anderes Programm zu importieren Umsetzungstabelle Die SportyDog Datenbank ist eine so genannte relationale Datenbank d h die Daten aus bestimmten Dateien sind abh ngig von Daten aus anderen Dateien welche durch einen Schl ssel miteinander verbunden sind Aus diesem Grund e sind einige Daten die Sie exportieren k nnen nur als Code Schl ssel gespeichert e m ssen einige Daten die Sie importieren k nnen
27. Cursor einf gen W hlen Sie den gew nschten Tag aus und klicken Sie auf lt lt Einf gen Dieser Tag z B lt v gt f r Vorname wird nun an der Stelle eingef gt an der sich der Cursor im Textfeld befindet Diese Funktion k nnen Sie auch mit der rechten Maustaste machen Seite 58 A d u Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Was ist ein Tag Ein Tag ist ein Platzhalter der beim Drucken durch einen Wert aus der Datenbank ersetzt wird Sie haben so die M glichkeit den Best tigungen und Absagen eine ganz pers nliche Note zu verpassen Im hier sichtbaren Text wird ein Tag in eckigen Klammern z B lt h gt f r Hundename dargestellt Dieser wird dann durch den tats chlichen Hundenamen ersetzt und ist dann nicht mehr sichtbar 18 11 Absagen erstellen Die Absagen funktionieren genau gleich wie die Meldebest tigungen Sie k nnen einfach einen anderen Titel und andere Bemerkungen eingeben Lesen Sie alles andere bitte in diesem Kapitel nach Um spezielle Absagen zu erstellen z B wenn Sie einer ganzen Kategorie wegen Unteranmeldung absagen m ssen lesen Sie bitte im Kapitel bersicht Zusagen Absagen das genaue Vorgehen nach 18 12 Separate Einzahlungsscheine drucken SportyDog kann f r Sie die roten Schweizer Einzahlungsscheine EZS drucken Von Format her muss es ein A4 Bogen mit drei EZS sein die durch eine Perforation voneinander getrennt werden k nnen Diese EZS k nnen Sie bei Ihrer Bank oder der Po
28. Die Funktion Datenbank zur ckladen ersetzt alle vorhandenen Daten Ihrer SportyDog Datenbank mit den Daten der zuvor gesicherten Datenbank Datenbank als E Mail versenden Diese Funktion sichert und komprimiert die gesamte SportyDog Datenbank und ffnet anschliessend den Standard Mailclient mit einem neuen Mail in welches diese komprimierte Datei als Anlage eingef gt wird 7 1 10 Men option Hilfe Inhalt Zeigt das Inhaltsverzeichnis der SportyDog Hilfe an Klicken Sie auf ein Thema um direkt dorthin zu gelangen Hilfe Startet die Hilfe zum SportyDog Hauptfenster Registrieren Hilfetext Diese Option ist nur aktiv wenn Sie SportyDog nicht lizenziert haben W hlen Sie sie an um zu erfahren wie Sie SportyDog lizenzieren k nnen Registrieren per E Mail Auch diese Option ist nur aktiv wenn Sie SportyDog nicht lizenziert haben Es ffnet sich ein Fenster in dem Sie die n tigen Angaben machen k nnen Diese Option macht dann f r Sie ein E Mail und sendet es an uns ab TKAMO Reglemente PDF Hier finden Sie die aktuellen TKAMO Reglemente die wir vom Internet herunterladen und mit freundlicher Genehmigung der TKAMO mit SportyDog ausliefern So haben Sie immer die n tigen Reglemente zur Hand Seite 38 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Agility Reglemente in Internet Die ist ein fixer Link auf das Download Verzeichnis auf der TKAMO Homepage Die Internet Adresse wird aus den Einstellungen geholt Lizen
29. Dieses Element kommt immer am Schluss eines Anlasses und bernimmt bei der automatischen Zeitplanerstellung den definierten Wert aus den vorherigen Fenster Freier Text Wenn Sie ein Ereignis einf gen wollen das hier nicht vorkommt z B Begr ssung der Ehreng ste so verwenden Sie dieses Element und ndern Sie es entsprechend ab H he verstellen F gen Sie dieses Element jeweils dort in der rechten Liste ein wenn im Parcours die H he verstellt werden soll Es wird automatisch die Zeit aus den vorherigen Fenster bernommen Parcours umbauen F gen Sie dieses Element jeweils dort in der rechten Liste ein wenn der Parcours umgebaut werden soll Es wird automatisch die Zeit aus den vorherigen Fenster bernommen Pause Verwenden Sie dieses Element wenn Sie eine Mittagspause in einem Ring durchf hren Es macht Sinn die Pause pro Ring zu gestalten weil es in der Regel schwierig ist alle zur gleichen zeit Pause machen zu lassen Bitte ndern Sie den Text Pause nicht ab weil dieses Element automatisch die bis hier aufgewendete Zeit berechnet Wenn Sie dieses Element verschieben wird die aufgewendete Zeit dies beinhaltet die Briefings die L ufe und die Umbauzeiten neu berechnet Wenn der Name ge ndert wird weiss SportyDog nicht mehr dass hier die Zeiten gerechnet werden m ssen Ale verf gbaren L ufe 10 Teams Wenn Sie den automatischen Vorschlag Button Vorschlag verwenden brauchen Sie nur die wenigsten El
30. Mail an Sie brauchen nur noch den Empf nger und Text einzugeben und ab geht das Mail Als Dateiformat zum Versenden per E Mail steht Ihnen HTML PDF Excel oder Word zur Auswahl Folgende Funktionen haben Sie zur Verf gung Startlisten per Mail senden Hierf r wird die Startnummernliste verwendet Ranglisten per Mail senden Die Rangliste entspricht der Rangliste f r die Rangverk ndigung auf der allerdings alle Teilnehmer drauf sind Zeitplan per Mail senden Diese Option verwendet den Zeitplan nach Ort Als weitere Option kann eine Verkn pfung auf den ge ffneten Anlass als Desktop Verkn pfung gespeichert werden Diese Verkn pfung tr gt dann den Namen Anlassname Datenbank Version z B Asility Meeting in Arch Standard Datenbank SportyDog 6 04 Mit Doppelklick auf diese Verkn pfung wird SportyDog direkt mit diesem Anlass ge ffnet Ranglisten per E Mail an TKAMO senden Diese Funktion war bis anhin unter Stammdaten TKAMO abgelegt wurde nun aber in die Men option Anlass verschoben weil es sich hierbei jaum eine Funktion handelt die den ge ffneten Anlass betrifft Zudem und das ist wesentlich wichtiger wurde die Funktionalit t erheblich erweitert Diese Funktion erstellt nun ein neues E Mail an welches automatisch die Rangliste und die TKAMO Dateien aller offiziellen L ufe als Anhang angeh ngt werden Sie brauchen als nur eine Internetverbindung klicken auf diese Funktion und schon wird ein Mail f r Sie vorbereitet
31. Rangberechnungsart ASMV steuert folgende Vorg nge zum Eingeben der Resultate wird ein spezielles ASMV Fenster ge ffnet die Rangberechnung vergibt automatisch die ASMV Punkte Mannschaften in die L ufe einf gen Die Mannschaften werden eigentlich auf die gleiche Art wie die normalen Teilnehmer in die L ufe eingef gt nur dass Sie dies aus der ASMV Mannschaftsverwaltung heraus machen Klicken Sie auf Stammdaten ASMV Mannschaften verwalten Im oberen Teil der Mannschaftsveraltung sehen Sie die Mannschaften und im unteren Teil die Mitglieder Die Mitglieder sind entweder als Standard und Ersatz aufgelistet 1 Kontrollieren Sie zuerst die Mannschaft und die Mitglieder auf ihre Richtigkeit Doppelklicken Sie dazu zuerst auf die Mannschaft um ggf den Mannschaftsf hrer zu ndern Doppelklicken Sie anschliessend auf jedes einzelne Mitglied um in dessen Adresse zu gelangen und ggf zu korrigieren 2 W hlen Sie nun die gew nschte Mannschaft aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf W hlen Sie nun L ufe zuordnen Mannschaft mit Standard Teams aus Diese Funktion f gt zuerst die Mannschaft in die Mannschaftsstafette und anschliessend alle Standard Mitglieder in alle richtigen L ufe ein Sie brauchen also Teilnehmer die Mitglieder einer ASMV Mannschaft sind und an diesem Wettkampf starten nicht mehr aus dem Adressstamm in die L ufe einf gen Wenn Sie es trotzdem machen macht es auch nichts Was ist wenn am Anlass
32. Sie den Vorschlag dann ausf hren werden alle im Absage Vorschlag enthaltenen Teams aus dem Anlass entfernt und erhalten eine Absage Im Zusammenhang mit den Teilnehmer Beziehungen habe Sie die optimale Sicherheit dass niemand ungewollt eine Absage erhalten kann Sie haben die M glichkeit den Absage Vorschlag vor der Ausf hrung manuell zu berarbeiten Hinweis Wenn Sie aus dem Adressstamm via rechte Maustaste Absagen erstellen werden Sie vom Absagen Generator nicht erfasst Der Absagen Generator arbeitet unabh ngig Den Absagen Generator starten Sie ber die Men option Optionen Absage Generator Im Absage Generator Fenster definieren Sie wie viele Teilnehmer pro Klasse an Ihrem Anlass starten k nnen Beachten Sie bitte dass Sie nicht angeben wie viele Absagen erstellt werden sollen Diese Rechnung macht SportyDog f r Sie In der Klammer sehen Sie wie viele Teilnehmer pro Klasse angemeldet sind und recht davon mit Pfeil beginnend die daraus resultierende Anzahl Absagen Im Feld Absagen Vorschlag steht ob bereits ein Vorschlag erstellt wurde oder nicht xi g gd KEE SS Regionen einschr nken E ee en ion Wenn Sie Ihren Anlass auf bestimmte Regionen beschr nken wollen Large A 50 67 angemeldet sagen vn e u E k nnen Sie diese Regionen durch die Postleitzahl aus dem Absage Large2 0 4Sangemelde gt geen Vorschlag ausschliessen Klicken Sie dazu auf Regionen ausschliessen
33. Teilnehmer aus einer Anmelde Datei Diese kann z B von der Agility Online Anmeldung AOA stammen Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Bemerkungen Geben Sie einen freien Text als Bemerkungen zum ge ffneten Anlass ein Diese Bemerkungen k nnen Sie nat rlich auch ausdrucken Startnummern abgleichen Mit dieser Funktion k nnen die Startnummern in einem Anlass mit den Startnummern von einem anderen Anlass abgeglichen werden Dies eignet sich vor allem dann wenn Sie mehrt gige Anl sse durchf hren und Sie f r alle Tage f r alle Teilnehmer die gleichen Startnummern verwenden wollen Wichtig ist dass die Anl sse die gleichen L ufe haben sonst gibt es Zuordnungsschwierigkeiten Falls es einen Teilnehmer im Anlass aus dem Sie die Startnummern holen nicht gibt beh lt er die Nummer die er bereits hat Startnummern l schen Diese Funktion l scht die Startnummern aller Teilnehmer im ge ffneten Anlass Diese Funktion kann nicht r ckg ngig gemacht werden und sollte nur im Vorfeld eines Anlasses durchgef hrt werden weil sonst das komplette Chaos entstehen w rde deshalb muss diese Funktion auch zweimal best tigt werden Gehen Sie also vorsichtig damit um Ganzen Anlass nachrechnen Diese Funktion rechnet alle L ufe und alle darin enthaltenen Teilnehmer durch Teilnehmer aus Datei einf gen Diese Funktion erm glicht den Import der Teilnehmer aus einer Textdatei in die L ufe des ge ffneten Anlasses Die TKAMO hat ab 2003 die A
34. Teilnehmerin mit der Lizenz 3678 Sie kommt im ge ffneten Anlass in drei L ufen vor Open Agility und Jumping Large 2 Da es sich bei diesem Beispiel um einen ASMV Anlass handelt steht in der Klammer ob der Teilnehmer zur ASMV Wertung z hlt oder nicht Zudem ist Sie Mitglied der ASMV Mannschaft KV Wengi Solothurn Large 1 Unter dieser Mannschaft sehen Sie alle anderen Mannschaftsmitglieder und ggf die L ufe in denen Sie vorkommen und nat rlich ob sie zur ASMV Wertung z hlen oder nicht Beispiel 2 Mannschafts Explorer Der Mannschafts Explorer hier der ASMV Mannschafts Explorer wird aus der Mannschafts bzw ASMV Mannschaftsverwaltung via rechte Maustaste gestartet Sie sehen hier die Verbindungen der ASMV Mannschaft KV Wengi Solothurn Large 1 Die Mannschaft startet im Lauf Mannschafts Stafette Large und die einzelnen Mannschaftsmitglieder in den entsprechenden L ufen oder eben nicht Mit einem Doppelklick auf einen der Eintr ge wird automatisch dorthin gesprungen d h ist es ein Teilnehmer Mannschaft so wird die entsprechende Adresse ge ffnet und ist es ein Lauf Lauf so wird auf den Teilnehmer im entsprechenden Lauf gesprungen Mit Zoom k nnen Sie die Schriftart vergr ssern bzw verkleinern und somit einen Zoom Effekt erreichen Mit Baumansicht k nnen Sie die Baumstruktur zu bzw aufklappen Die interaktive Rangliste kann entweder ber die Men option Anlass Interak
35. Text verwenden Hallo lt v gt Es freut uns Dich und lt h gt an unserem Wettkampf begr ssen zu d rfen wird folgender Text gedruckt mit Daten aus dem Adressstamm Hallo Katherine Es freut uns Dich und Hanushka an unserem Wettkampf begr ssen zu d rfen Erstellen Sie einen Satz Startnummernliste ber die Men option Drucken Teilnehmerlisten Startnummernliste damit die Anmeldestelle am Wettkampf eine komplette Liste der Teilnehmer zur Hand hat und abhaken kann wer gekommen ist und wer nicht Durch Ausw hlen einzelner L ufe in der Liste durch halten der Ctrl Taste k nnen Sie die Startnummernliste nach Kategorien zusammengefasst oder gemischt drucken Es empfiehlt sich unbedingt mit zwei PC s und zwei Druckern an den Wettkampf zu gehen Man weiss ja nie was die Technik mit einem vor hat Verwenden Sie einen PC als Haupt PC auf dem Sie arbeiten und den anderen als Reserve PC Bei grossen Wettk mpfen kann es sogar von Vorteil sein zwei PC s einzusetzen Sie k nnten so zum Beispiel auf einem PC alle Standard und auf den anderen alle Mini L ufe verwalten Auch hier erstellen Sie den Anlass zuerst komplett nur auf einem PC und exportieren dann die entsprechenden L ufe mit Anlass Exportieren auf Diskette um diese und den Anlass dann auf dem anderen PC mit Anlass Importieren von der Diskette zu holen Arbeiten w hrend dem Wettkampf W hrend dem Wettkampf empfiehlt es sich die Benutzer Zugriffskontrolle ber Opti
36. Wohnwagen oder Zelt kommt Mit der Campingliste haben Sie dann die optimale bersicht wie viele Pl tze ben tigt werden Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Adresslisten Drucken oder exportieren Sie die Adressen aus der Adressdatenbank aus Dieser Men punkt ist immer aktiv Adressetiketten Drucken Sie die Adressen aus dem Adressstamm auf Etiketten aus Serienbrief erstellen Erstellen Sie eine Steuerdatei aus den Adressen um mit diesen Adressen einen Serienbrief zu erstellen Zur Erstellung des Serienbriefes ben tigen Sie ein zus tzliches Textverarbeitungsprogramm Liste der Einnahmen Drucken Sie bersicht der Einnahmen des ge ffneten Anlasses aus Sie ersehen daraus die Einnahmen jedes einzelnen Parcours und die Totaleinnahmen des Anlasses Dieser Men punkt ist nur aktiviert wenn ein Anlass ge ffnet ist und ist nur f r diesen Anlass g ltig Teilnehmer Beziehungen Drucken Sie alle definierten Teilnehmer Beziehungen aus Anlass Statistik Erstellen Sie einen Statistikbericht ber den Anlass um wichtige Informationen auf einen Blick zu haben 7 1 7 Men option Extras Optionen Nehmen Sie Grundeinstellungen in SportyDog vor Diese Einstellungen steuern wichtige Funktionen in SportyDog Einige Register beziehen sich auf den ge ffneten Anlass andere auf die ganze Anwendung Log Datei verwalten SportyDog gibt Ihnen die M glichkeit Aktivit ten aufzuzeichnen So kann nachvollzogen wer sofern die Benutzerkontrolle
37. anderen SportyDog Benutzern verwendet werden Die Datei hat folgenden Aufbau dieser Aufbau stammt von der TKAMO und wurde von uns entsprechend bernommen Lizenznummer Hund Rasse HF Name HF VName Club Kategorie Klasse Adresse PLZ Ort Gehe zu Lauf Hier werden alle L ufe des Anlasses aufgelistet Klicken Sie auf einen Laufnamen um direkt zu diesem Lauf zu gelangen In diesem Lauf Diese Optionen entsprechen den Buttons die sich in der Parcours bersicht befinden Teilnehmer in Rangliste Untermen e Ausschliessen Schliessen Sie die selektierten Teilnehmer aus der Rangliste aus Das kann von Nutzen sein wenn Sie einen Lauf f r gemischte Klassen durchf hren die Ranglisten aber getrennt erstellen wollen Ausgeschlossene Teilnehmer werden grau dargestellt haben in der bersicht den Rang 1111 und werden in der Rangliste nicht gedruckt e Einschliessen Schliessen Sie einen ausgeschlossenen Teilnehmer wieder in die Rangliste ein Seite 35 e Selektion umkehren Diese Option kehrt die Selektion um d h die ausgeschlossenen Teilnehmer werden eingeschlossen und umgekehrt e Alle einschliessen Diese Option schliesst alle Teilnehmer wieder in die Rangliste ein Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Richter zuordnen Mit dieser Funktion k nnen Sie den Richtern bequem mit Drag amp Drop die L ufe zuordnen Zeitplanung Erstellen Sie einen Zeitplan zum ge ffneten Anlass um die Teilnehmer dar ber zu orientieren wer wan
38. das alles enth lt was die TKAMO vom Veranstalter haben will Nur Senden m ssen Sie es noch selber Bescheinigungen drucken Als weitere Druckvorlagen und Druckm glichkeit sind die Bescheinigungen Alles was f r die Anlassteilnehmer einzelne oder alle geduckt werden soll z B Quittungen oder sonstigen Best tigungen k nnen ber die Bescheinigungen erstellt werden Es k nnen sogar die Meldebest tigungen auf diese Weise gedruckt werden ber die Men option Drucken Bescheinigungen k nnen dann die Bescheinigungen gedruckt werden Abgemeldete Teilnehmer Bisher wurden Teilnehmer die sich wieder abgemeldet haben einfach aus dem Anlass entfernt Nun gibt es einen neuen Status namens Abgemeldet Gehen Sie hierzu in die Adress bersicht suchen Sue den entsprechenden Teilnehmer klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und w hlen Sie die Option Hat sich wieder abgemeldet Diese Funktion entfernt den Teilnehmer aus allen L ufen und markiert ihn als abgemeldet In der Men option Anlass bersicht der Abmeldungen sehen Sie diesen Teilnehmer nun und haben die genaue bersicht wer sich abgemeldet hat Seite 7 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 e Listen exportieren Der Export der Teilnehmer und Ranglisten wurde verbessert Es k nnen nun im Druckfenster immer mehrere L ufe ausgew hlt werden Der Knopf Export ffnet dann das Format Selektionsfenster bei dem aus einer Liste das gew nschte Exportformat z B PDF Excel HTML
39. den Icons auf der linken Seite nach unten Die Teilnehmerliste hat eine neue Spalte namens Touch Dort k nnen je nach Richter die Touchierungen an den Hindernissen eingetragen werden Diese werden dann wie normale Fehler in den Resultaten eingegeben Wird in den Einstellungen die Option R nge automatisch nachrechnen wenn bereits berechnet eingeschaltet erscheint keine Meldung wie bei einem normalen Anlass wenn es noch Teams hat die keine Zeit eingegeben haben Die Idee dahinter ist dass Sie mit einem Notebook am Ring die Resultate des Finallaufes direkt eingeben k nnen und die automatisch nachgerechneten R nge via Speaker dem Publikum mitteilen k nnen ohne diese st rende Mitteilung zu erhalten Seite 14 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Wenn Sie in der Lauf bersicht mit der rechten Maustaste auf einen Teilnehmer klicken haben Sie die zus tzliche Option Titelverteidiger der Meisterschaft Markieren Sie auf diese Weise die amtierenden Titelverteidiger einer pro Kategorie damit diese auf alle F lle auch wenn sie in den Qualil ufen nicht gut abschneiden im Finallauf mit dabei sind Pro Kategorie kann es nur einen Titelverteidiger geben Beim automatischen bertragen der Teams in den Finallauf k nnen Sie die kombinierte Rangliste exportieren Diese k nnen Sie verwenden um die Startreihenfolge im Finallauf manuell nachzurechnen Zudem wird eine Liste erstellt die Ihnen das manuelle Nachrechnen erleichtert Au
40. die L ufe die an diesem Anlass durchgef hrt werden Anschliessend definieren Sie die Detailangaben der einzelnen L ufe 12 3 Exportieren und Importieren SportyDog unterscheidet zwischen zwei Arten zum Exportieren und Importieren von Anl ssen und L ufen e Ganzer Anlass exportieren oder importieren e Nur L ufe exportieren oder importieren Ganzer Anlass exportieren importieren Diese Funktion exportiert bzw importiert einen kompletten Anlass Verwenden Sie diese Funktion wenn Sie einen Anlass auf einen anderen PC transferieren wollen und es diesen Anlass auf dem anderen PC noch nicht gibt Alternativ dazu k nnen Sie nat rlich auch die gesamte Datenbank sicher komprimieren und auf dem anderen PC zur ckladen Falls der Anlass schon vorhanden ist wird er berschrieben Nur L ufe exportieren importieren Diese Funktion exportiert nur die L ufe eines Anlasses nicht aber den kompletten Anlass Verwenden Sie diese Funktion wenn Sie an Ihrem Anlass auf mehreren PCs arbeiten und so alle L ufe auf einem PC zusammenf hren wollen In diesem Fall L ufe zusammenf hren m ssen Sie diese Funktion verwenden weil die Funktion Ganzer Anlass exportieren die bestehenden L ufe berschreibt Wenn Sie diese Funktion verwenden muss der Anlass auf dem Ziel PC bereits vorhanden sein 13 Richter zuordnen Weisen Sie die Richter den einzelnen L ufen bequem mit Drag amp Drop zu Verwenden Sie hierf r die Men option Anlass Richter zuor
41. drucken Am Einfachsten verwenden Sie A4 Klebeetiketten die nicht unterteilt sind Drucken Sie die Nummern wie Sie sie gerne haben und schneiden Sie dieses anschliessend aus 18 5 Liste der Einnahmen drucken ber diese Funktion drucken Sie die Liste der Einnahmen aus Diese Liste gibt Ihnen Auskunft wie viel Sie an einem Anlass durch die Startgelder eingenommen haben Diese Liste ist in die Parcours unterteilt und enth lt folgende Informationen e Startgeld des Parcours e Anzahl Teams e Wie viele davon bezahlt haben e Einnahmen pro Parcours Am Ende der Liste wird das Total der Anlass Einnahmen angezeigt 18 6 Adresslisten drucken und exportieren ber diese Funktion drucken Sie die Adresslisten aus Gruppe Adressart Br 1 i W hlen Sie die gew nschte Adressart aus von welcher Sie die Liste C Hundef hrer ZE wollen EE Gesten e Alle Adressen Es werden alle Adressen ausgedruckt E See e Hundef hrer Es werden diejenigen Adressen ausgedruckt welche den Er Adresstyp Hundef hrer haben Abbrechen e Ringrichter Es werden diejenigen Adressen ausgedruckt welche den Listen sortiertnch en Adresstyp Richter haben P Lizenznummer e Vereine Es werden nur diejenigen Adressen ausgedruckt welche den C Name Adresstyp Verein haben kb i e SportyDog Benutzer Es werden nur diejenigen Adressen ausgedruckt fe Senn welche den Adresstyp SportyDog Benutzer haben Diese Option ist nur
42. e Spalten anpassen ber diese Funktion k nnen Sie selber definieren welche Informationen Sie in der Parcours bersicht angezeigt haben wollen e Sortierung Sie haben die M glichkeit die Daten in der Parcours bersicht sortiert nach Startnummer Rang Name Verein und Ort anzuzeigen Die restlichen Funktionen brauchen nicht speziell erw hnt zu werden Informationen zum Anlass Im oberen Teil hat es einen Informationsteil mit speziellen Informationen zum Anlass Mit Doppelklick auf einen solchen Eintrag gelangen Sie zu den entsprechenden Details Im oberen Beispiel steh der Eintrag Dieser Anlass hat manuell eingegebene Anzahl Teilnehmer Wenn Sie darauf doppelklicken ffnet sie das Anlass Vorgabefenster in welchem Sie die manuell eingegebene Anzahl Teilnehmer einstellen k nnen Einen Teilnehmer hinzuf gen Bet tigen Sie diesen Button um einen neuen Teilnehmer in den Parcours hinzuzuf gen Es erscheint ein Eingabefenster um die n tigen Angaben zu machen Sie sollten in der Regel aber die Funktion L ufe zuordnen aus dem Adressstamm verwenden weil so ein Teilnehmer in alle richtigen L ufe eingef gt wird Teilnehmer ndern Bet tigen Sie diesen Button dr cken Sie die Entertaste oder doppelklicken Sie auf einen Eintrag um den ausgew hlten Eintrag zu ndern Es erscheint ein Eingabefenster um die Angaben zu ndern Teilnehmer l schen Bet tigen Sie diesen Button oder dr cken Sie die L schtaste um einen Ein
43. ein Ersatz Team zum Einsatz kommt Die ASMV Mannschaftsverwaltung unterscheidet zwischen Standard und Ersatz Teams welche Sie ber die rechte Maustaste entsprechend bestimmen k nnen Beim Einf gen einer Mannschaft mit allen Teams in einen Anlass werden nur die Standard Teams eingef gt und nat rlich die Mannschaft in die Mannschafts Stafette Jedes ASMV Mannschaftsmitglied hat in jedem Lauf eine spezielle Kennzeichnung n mlich ob dieser Lauf f r die ASMV Wertung z hlt oder nicht Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf ein ASMV Team in einem Lauf Die Option Z hlt f r ASMV Wertung ist nur bei den ASMV Teams aktiv die in der ASMV Mannschaftsverwaltung als Standard Team zi gekennzeichnet sind s Elle Wenn also nun ein Ersatz Team zum Tragen kommt und demnach ein Standrad eit Fehler us mm oe Team ausf llt m ssen Sie l l FR e in der Mannschaftsverwaltung diese beiden Teams richtig stellen emm Standard und Ersatz tauschen GC e in den L ufen Gambler Agility und Jumping m ssen Sie beim Team O oe das nun das Standard Team die Option Z hlt f r ASMV Wertung fl Me einschalten und beim Team das nun das Ersatz Team ist entsprechend Jee ausschalten Sollte das Ersatz Team am Anlass berhaupt nicht starten 1 mem k nnen Sie es einfach via Adressstamm aus dem Anlass entfernen eech Eine e bat das neue Ersatz Team welches vorher ein Standard Team war Allgemei
44. ein Teilnehmer mit dem Wohnwagen oder Zelt kommt ber die Campingliste k nnen Sie diese Informationen auf Papier bringen e Mit der Option Bei TKAMO Import aktualisieren geben Sie an ob diese Adresse beim n chsten Import der TKAMO Adressdatei aktualisiert werden soll oder nicht e Startet erst am Schluss z B l ufige H ndin Mit dieser Option erreichen Sie dass ein Teilnehmer erst am Schluss startet Bei der Startnummervergabe erhalten diese Teams die Startnummern am Schluss Wurden die Startnummern bereits vergeben so beh lt das Team die Nummer wird aber in der Position ans Ende gestellt e Ist AWC Quali Startberechtigt W hlen Sie diese Option bei allen Teams an die an der AWC Qualifikation teilnehmen k nnen In der AWC Rangliste werden nur diejenigen Teams ber cksichtigt die diese Option angew hlt haben e Ist FCI WM Quali Startberechtigt W hlen Sie diese Option bei allen Teams an die an der FCI WM Qualifikation teilnehmen k nnen In der FCI Rangliste werden nur diejenigen Teams ber cksichtigt die diese Option angew hlt haben e Ist Mitglied einer ASMV Mannschaft Verwenden Sie diese Option wenn das Team Mitglied einer ASMV Mannschaft ist Beim speichern der Adresse ffnet sich ein Fenster mit allen ASMV Mannschaften aus welcher Sie die entsprechende Mannschaft ausw hlen k nnen 6 3 Anbindung an TwixTel Auf der Adresskarte finden Sie einen Knopf namens TwixTel mit welchem Sie Adressen im TwixTel pr fen o
45. ist Ein Job wird nicht ausgef hrt aa wenn der Jobplaner selber ge ffnet ist oder wenn Sie gerade dabei sind einen Teilnehmer in einem Parcours zu ndern In der Statuszeile sehen Sie ob der Jobplaner ein EEE oder ausgeschaltet ist Job bersicht Die Jobeintr ge in der bersicht sind aufsteigend nach Datum und Zeit sortiert d h derjenige Job der als N chstes ausgef hrt wird ist zuoberst Weiterhin sehen Sie die Jobbeschreibung den Jobtyp und ob er aktiv ist oder nicht Timer Intervall in Sekunden Dieses Feld legt fest wie oft die Jobplanungseintr ge durchgelesen werden Der kleinste Wert liegt bei 10 und der Standardwert bei 60 Sekunden Setzen Sie diesen Wert nicht zu tief an weil der PC sonst zuviel Zeit mit diesen Jobs verbringen muss Neuen Job erfassen Klicken Sie auf Hinzuf gen um einen neuen Job zu erstellen Das Datum und die Zeit wird automatisch mit dem aktuellen Datum und Zeit gef llt Andern Sie diese Felder auf die von Ihnen gew nscht Werte ab Typ W hlen Sie einen Jobtyp aus der Liste aus Seite 76 Meldung Der eingegebene Text wird als Meldung am Bildschirm angezeigt Eine Meldung wird immer ausgef hrt wenn die Zeit erreicht ist Dies ist die Standardeinstellung Task Ein Task ist ein vordefinierter Prozess der eine bestimmte Arbeit in SportyDog automatisch f r Sie ausf hrt Zurzeit ist der Task Datenbank sichern und komprimieren verf gbar Planen Sie diesen Task w hren einem W
46. nicht in SportyDog 6 konvertiert werden weil ab Version 6 ein anderes Datenbank System DBMS eingesetzt wird Beispiele e SportyDog 6 00 kann nach SportyDog 6 04 konvertiert werden e _SportyDog 5 04 kann nicht nach SportyDog 6 04 konvertiert werden Wann muss eine Datenbank konvertiert werden Eine Datenbank Konvertierung muss durchgef hrt werden wenn sich in der Datenbankstruktur das Bauger st der Datenbank etwas ge ndert hat In der Regel ist dies der Fall wenn neue Felder hinzugekommen sind In so einem Fall kann eine ltere SportyDog Version nicht mehr auf diese neuere Datenbank zugreifen weil es diese Felder nicht kennt Vorgehensweise Starten Sie die neue SportyDog Version in die Sie die Daten hinein nehmen wollen sprich die Ziel Datenbank Mit der Men option Datei Datenbank Konvertieren starten Sie die Datenbank Konvertierung Es ffnet sich ein Fenster indem Sie den Ordner der Datenbank ausw hlen k nnen aus der Sie die Daten holen wollen sprich die Quell Datenbank Die Quell Datenbank kann z B in diesem Pfad sein C Programme McMahon Information Systems SportyDog 6 00 Database dies ist aber abh ngig davon wo Sie SportyDog installiert haben und ob Sie die Datenbank nicht selber in einen getrennten Ordner eingerichtet haben Den Pfad der Quell Datenbank k nnen Sie auch herausfinden indem Sie die ltere SportyDog Version starten und den Pfad mit der Men option Datei Datenbank Information nachscha
47. nnen Sie nur aus dem Adressstamm l schen wenn dieser in keinem Anlass und Lauf eingetragen ist Mit SportyDog k nnen Sie oder haben Sie jeden normalen Wettkampf eine Agility Einzel Schweizermeisterschaft Agility Schweizermeisterschaft f r Vereine ASMV eine AWC Qualifikation eine FCI WM Qualifikation oder auch eine Agility WM zuverl ssig und bequem durchf hren Voraussetzung f r die Agility Einzel Schweizermeisterschaft ist dass Sie das SM Modul lizenziert haben der Rest ist im Basis Modul enthalten eine Agility Weltmeisterschaft durchf hren Mit der Mannschaftsverwaltung und der Mannschaftsrangliste haben Sie alles was es zur Mannschaftsauswertung braucht mit dem ALGE Timing Modul k nnen Sie SportyDog direkt mit Zeitmesssystemen von ALGE Timing und HEDIG verbinden und die gemessenen Zeiten an die SportyDog Stopuhr bertragen mit dem Beamer Modul k nnen Daten ber einen Beamer auf eine Grossleinwand projiziert werden Die Oberfl che wurde so konzipiert dass die angezeigten Daten optimal auf einer Leinwand ersichtlich sind eine Netzwerkl sung Es k nnen mehrere PCs in einem Netzwerk die gleiche Datenbank verwenden den TKAMO Adressstamm zur Verf gung ber die Men option TKAMO TKAMO Adressen importieren k nnen Sie diese aus einer Textdatei direkt in Ihren SportyDog Adressstamm importieren Den aktuellen TKAMO Adressstamm k nnen Sie direkt beim TKAMO Sekretariat beziehen Wenn Sie ber einen Internet Zugang verf gen
48. rohen Daten wie Sie sie in diesem Fenster sehen mit ein paar Zusatzinformationen gespeichert Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Log Datei S mtliche Kommunikationsdaten vom Zeitmesssystem zu SportyDog werden in einer Log Datei gespeichert So haben Sie immer die Kontrolle welche Daten f r welchen Teilnehmer empfangen wurden Die Log Datei wird in das Standard Sicherungsverzeichnis in den Einstellungen definiert gestellt und hat folgende Namensstruktur Hersteller_Anlassname_Laufname log z B ALGE_2 Agilitymeeting KVWengi_ Agility Large 2 log Als Hersteller wird z Z ALGE oder HEDIG unterst tzt Eine Logdateizeile kann wie folgt aussehen abh ngig vom Hersteller das Beispiel stammt von einem ALGE TdC 8000 6 Varalli Brigitte 24 10 04 10 03 37 gt Startnummer Name Datum und Zeit des Eintrages n0005 gt bertragene Startnummer von ALGE Systemen 0005 COM 10 04 08 42 00 gt Startzeit vom ALGE System 0005 CIM 10 04 21 46 00 gt Endzeit vom ALGE System 0005 RTM 00013 04 00 gt Laufzeit vom ALGE System Daten vom ALGE System Die Daten die ber die Schnittstelle gesendet werden haben eine bestimmte Struktur Eine solche Datenzeile kann z B folgendermassen aussehen 0005 RTM 00013 04 00 Die ersten vier Stellen bezeichnen die Startnummer des Teams Anschliessend folgt ein Code RT Run time der sagt dass die gelaufene Zeit bertragen wird Auf den Code folgt die gelaufene Zeit welche von SportyDog verwe
49. stehen Ihnen 10 verschiedene Formate wie z B HTML Word und Excel zur Verf gung wobei die beiden Letzteren nicht einmal auf dem PC installiert sein m ssen Spalten anpassen Wie bereits erw hnt k nnen Sie ber diese Funktion selber definieren welche Informationen Sie in der Adress bersicht angezeigt haben wollen Die restlichen Funktionen der rechten Maustaste werden nicht speziell erkl rt Adressarten Abh ngig davon von wo aus Sie in die Adress bersicht gelangen sind die Adressarten bereits vorselektiert Wenn Sie Beispielsweise einen Teilnehmer in den Parcours hinzuf gen und auf Adresse klicken werden in der Adress bersicht automatisch alle Hundef hrer ausgew hlt Um die angezeigten Namen einzuschr nken klicken Sie den entsprechenden Adressart Radiobutton an Es werden dann nur noch diejenigen Adressen angezeigt deren Adressart Ihrer Selektion entsprechen Hinweise e Die Adressart SportyDog Benutzer ist nur verf gbar wenn die Benutzerkontrolle aktiv ist e Inder Adressart Gruppen werden die von Ihnen definierten Gruppen Optionen Gruppen verwalten angezeigt In der ersten Spalte wird der Gruppenname und in der zweiten Spalte der Mitgliedername gefolgt von der Startnummer angezeigt Sie k nnen in der Adress bersicht nur bestehende Gruppen anschauen bzw l schen Adresse suchen ber der Adress bersicht befinden sich drei Suchfelder e eines zum Suchen ber die Lizenznummer e eines zum S
50. verf gbar wenn die Benutzerkontrolle aktiviert Seite 54 S Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Gruppe Listen sortiert nach W hlen Sie aus wie die Listen sortiert werden sollen e Lizenznummer Die Listen werden aufsteigend nach Lizenznummer sortiert e Name Die Listen werden aufsteigend nach Name sortiert Rahmen um Text Mit dieser Option geben Sie an ob um jede Zeile auf der Liste ein Rahmen gezogen werden soll oder nicht Listen mit Rahmen sind einfacher zu lesen Buttons e Drucken Die Listen werden direkt gedruckt e Vorschau Die Listen werden in einem Fenster angezeigt Sie k nnen die Listen aus der Ansicht ausdrucken e Exportieren Exportieren Sie die Daten Ihres Adressstammes mit Unterst tzung des Adress Export Assistenten in eine Textdatei TXT Diese Daten k nnen Sie zum Beispiel f r eine andere Windows Applikation verwenden e Drucker Druckereinstellungen e Abbrechen Beenden ohne zu Drucken 18 7 Adressetiketten drucken Verwenden Sie diese Option um Adressetiketten zu erstellen eme Ces Sie haben die M glichkeit Adressetiketten zu erstellen aus Anzahl Spalten 3 E Ettiketenh he 37 zl _ Vorschau allen Adressen feardaam 2 e einzelnen Adressen wobei der komplette Adressstamm zur Auswahl steht tand zu linkem Seitenrand 0 Drucker N 5 Sec S De E e Adressen aus einem bestimmten Anlass Rn Schliessen ed E J F Abstand zwischen den Etiketten 0
51. vergeben werden kann Auch diese Voreinstellung entspricht der Norm Sie k nnen die Werte aber jederzeit pro Parcours ndern Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Startnummernvergabe f r die Teilnehmer Nach dem Erfassen der Teilnehmer vergeben empfohlen Diese Variante vergibt w hrend dem Erfassen der Teilnehmer keine Startnummern Nachdem Sie die Teilnehmer erfasst haben k nnen oder m ssen Sie die Startnummern ber die Funktion Anlass Parcours Startnummern vergeben nach einem absoluten Zufallsprinzip vergeben lassen Diese Men option ist nur aktiv wenn diese Variante angew hlt ist ber Nummernabstand zwischen den Parcours legen Sie den Nummernabstand fest den Sie zwischen den einzelnen Parcours haben wollen Die erste Nummer im n chsten Parcours errechnet sich wie folgt Zuletzt vergebene Nummer wird auf den n chsten Zehner aufgerundet und mit dem Nummernabstand addiert Die Startnummernbereiche werden automatisch berechnet wenn dieses Fenster ge ffnet wird Die Felder sind so abgef llt dass es keine berschneidungen gibt Die gleiche Funktion wird ausgef hrt wenn der Knopf Neu berechnen gedr ckt wird Bei einer ASMV kann hier auch der Startbereich der Mannschaftsnummern angegeben werden Beim Erfassen sofort automatisch vergeben Diese Variante vergibt die Startnummer automatisch beim Einf gen eines Teilnehmers in einen Parcours Kategoriebezeichnungen Geben Sie hier die Bezeichnungen der Kategorien ein D
52. von Karfreitag bis Ostermontag Erstellen Sie zuerst den Freitag als Anlass Anschliessend erstellen Sie den Samstag und verbinden ihn mit Freitag Dann erstellen Sie den Sonntag und verbinden ihn ebenfalls mit Freitag Mit dem Montag gehen Sie gleich vor F r die Startnummernvergabe haben mehrere M glichkeiten bzw Ans tze 1 Teilnehmer die an mehreren Tagen starten erhalten jeweils eine andere Nummer bei dieser Variante vergeben Sie bei jedem Anlass Wettkampftag ganz normal die Startnummer ber die automatische Startnummernvergabe 2 Teilnehmer die an mehreren Tagen starten behalten ihre Nummer bei dieser Variante vergeben Sie zuerst im einem der Anl sse die Startnummern Bei den anderen Anl ssen w hlen Sie die Men option Anlass Startnummern abgleichen an Bei dieser Funktion k nnen Sie angeben aus welchem Anlass die Startnummern geholt werden sollen Alle Teilnehmer des ge ffneten Anlasses erhalten nun die gleiche Nummer wie im anderen Anlass Anschliessend f hren Sie auch hier die automatische Startnummernvergabe durch w hlen aber unbedingt die Option Startnummer nur vergeben wenn noch Null an damit die bereits vergebenen abgeglichenen Startnummern nicht berschrieben werden Seite 26 katoen 4 Vasen N yeer Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 6 Der Adressstamm Der Adressstamm hat in SportyDog eine zentrale Funktion Viele Funktionen k nnen direkt oder nur aus dem Adressstamm ausgef hrt werden indem Sie mit
53. w hlen Sie nat rlich den entsprechenden Ring aus Korrigieren Sie alle Teilnehmer und L ufe bis alle Angaben stimmen Teilnehmer die nicht gekommen sind k nnen Sie ber Bearbeiten Suchen suchen und aus allen L ufen l schen Anschliessend k nnen Sie die korrekten Teilnehmerlisten bzw Startnummernlisten drucken und sie an den Anschlagbrettern aufh ngen Erstellen Sie die Teilnehmerlisten f r die Richterschreiber und die Einweiser F r die Richterschreiber stellen Sie beim Drucken im Feld Anzahl Teams auf einer Seite den Wert 10 ein damit die Listen bersichtlich bleiben Falls Sie mehr als einen PC haben unbedingt empfohlen k nnen Sie den Wettkampf auf zwei Arten durchf hren 1 Sie verwenden einen PC als Haupt PC und haben den anderen als Reserve PC bereit falls der Haupt PC aussteigen sollte was hoffentlich nicht passiert Damit der Reserve PC aber den gleichen Stand wie der Haupt PC hat m ssen Sie unbedingt die Datenbank mit der Funktion Datenbank sichern und komprimieren via Diskette und Datenbank Seite 84 dekomprimieren und zur ckladen auf der Reserve PC laden 2 Bei einem grossen Anlass k nnen Sie auch gleichzeitig mit zwei PC s arbeiten Sie k nnen auf einem PC alle Standard und auf dem andern PC alle Mini L ufe verwalten Auch hier ist der eine PC der Haupt DC der den Wettkampf komplett beinhaltet Exportieren Sie die L ufe die Sie auf dem anderen PC verwalten wollen nur diese mit der Fu
54. 02 KY Wengi Solothum Small 2 210101 Schw Schapendoes Klub Large 1 z Drucken SAMAS Schu Grhanandnes Chih I arna 7 unterschieden Beim Einf gen der Mannschaft in einen Anlass werden nur die Standard Teams eingef gt dE Alle Mitglieder m ssen im Adressstamm vorhanden sein 2675 Yvonne Ramseier mit Momo ES Einf gen 3004 Patricia Gerber mit Dell Standard 3678 Kath McMah it Als Standard Entfe s r ap SiviaFredimt Roy Standard a Der Mannschaftsf hrer u Eaz Klicken Sie auf eine ASMV Mannschaft und anschliessend auf Bearbeiten atese oder Doppelklicken Sie auf die Mannschaft um den Mannschaftsf hrer zu Schliessen bearbeiten Rechte Maustaste Auch hier kommt die rechte Maustaste zum Einsatz Sie k nnen mit einem Mausklick eine ASMV Mannschaft mit allen Standard Teams in alle L ufe des Anlasses einf gen Oder Sie erstellen eine Meldebest tigung speziell f r den Mannschaftsf hrer Beim Klicken auf ein Team k nnen Sie zwischen Standard und Ersatz Team wechseln Anstelle der rechten Maustaste k nnen Sie auch auf die Men option Funktionen klicken diese enth lt die gleichen Eintr ge ASMV Mannschaften importieren ber die Men option Stammdaten TKAMO ASMV mannschaften importieren k nnen die ASMV Mannschaften aus einer Textdatei importiert werden Diese Datei wird j hrlich vom ASMV OK zur Verf gung gestellt und wird von uns bereits eingelesen Die
55. 45 32 0 1 0 0 Agility Large 1 1 52 47 66 0 0 0 0 Agility Large 1 1 53 0 00 0 0 0 1 Laufname Bewertungsart Startnummer Zeit Punkte Verweigerungen Disqualifiziert Nichtgestartet Gambler Medium 2 2 100 33 67 33 0 0 0 Gambler Medium 2 2 101 45 32 26 0 0 0 Gambler Medium 2 2 102 37 66 16 0 0 0 Gambler Medium 2 2 103 45 76 29 0 0 0 Die SportyDog Standard Schnittstelle Diese Schnittstelle erm glicht es Resultatdateien einzelner L ufe einzulesen Die Datei enth lt die Daten eines einzelnen Laufes In SportyDog wird f r jeden Lauf der aus der Datei importiert wird ein bersichtsfenster mit den L ufen in SportyDog Benutzerhandbuch ge ffnet in dem Sie den entsprechenden Lauf ausw hlen k nnen SportyDog 6 04 Zwingend notwendig sind nur die Startnummer und die Zeit Die restlichen Felder Fehler Verweigerungen DIS und NS sind optional Werden diese Felder oder einzelne davon verwendet muss deren Reihenfolge unbedingt eingehalten werden Dateibeschreibung Dateiformat e TXT Datei mit Tabulator Trennung am Satzende muss kein Trennzeichen sein darf aber e CSV Datei mit Semikolon Trennung am Satzende muss kein Trennzeichen sein darf aber Satzl nge Variabel Headerzeile Keine Feldbeschreibung Feldname Feldnr Datentyp Beschreibung Beispiel Startnummer 1 Integer Die Startnummer dient zur Identifikation des 1 Teilnehmers 124 Zeit 2 Dezimal Dies ist die gemessene Z
56. Anzahl eingegeben werden wie sie aufgetreten sind SportyDog rechnet diese dann in Fehlerpunkte um ASMV Ranglisten Es gibt vier neue Ranglisten welche Sie direkt ber die Men option Drucken Ranglisten ASMV Ranglisten erstellen k nnen e die Einzelrangliste ist die Rangliste der einzelnen Teams einer ASMV Mannschaft Nur die Teams einer ASMV Mannschaft werden bei dieser Rangliste miteinbezogen Jedes Team erh lt entsprechend seines Ranges ASMV Punkte e die Mannschafts Stafette ist die Rangliste f r die ASMV Mannschaften Es werden nur die L ufe miteinbezogen die die Rangberechnungsart ASMV haben e die Zwischenrangliste kann jederzeit erstellt werden und zeigt den aktuellen Zwischenstand der bereits durchgef hrten L ufe e die Tagesrangliste Summe weist die Tageswertung der Mannschaften und deren Teams aus Pro Mannschaft wird die Anzahl ASMV Punkte der einzelnen Teams und der Mannschafts Stafette zusammengez hlt Diejenige Mannschaft mit der geringste Anzahl ASMV Punkte hat gewonnen und ist demnach zuoberst e Die Tagesrangliste Detail ist fast gleich wie die Tagesrangliste Summe nur dass alle Teams der Mannschaften detailliert aufgelistet werden Beim Erstellen der Ranglisten wird noch einmal kontrolliert ob in der Mannschaftsverwaltung bei jeder Mannschaft die richtige Anzahl Standard Teams angegeben ist Bei Large sind es vier und bei Medium und Small jeweils drei Stimmt diese Anzahl nicht so w re die ganze Rangliste der en
57. Bezahlt setzen die entsprechende Art ndern 11 bersicht der Abmeldungen Die Felder ber der Tabelle diesen als Einschr nkungs Kriterien Wenn Sie einen Wert eingeben werden die nicht zutreffenden Adressen aus der Liste ausgeschlossen Mit den Optionen rechts neben der Liste k nnen Sie zwischen Bezahlt Nicht bezahlt wechseln oder die Sortierung ndern Um einen Teilnehmer von Bezahlt auf Nicht bezahlt zu ndern klicken Sie einfach mit der rechten Maustatste darauf und w hlen die entsprechende Option Bezahlt oder Nicht bezahlt an Dieser Teilnehmer verschwindet dann aus der Ansicht und ist nun der andern Ansicht zu sehen Sie k nnen auch mehrere Teilnehmer oder alle selektieren und mit dem Knopf Unbezahlt setzen bzw ber die Men option Anlass bersicht der Abmeldungen gelangen Sie in ein Fenster in welchem Sie die Teilnehmer die sich wieder abgemeldet haben verwalten k nnen Uhersicht der Abmeldungen Sorberung nach AT ll Sl raz C De C lwe C tege M Stati 7 Veen zaif Sehlaumen Seite 43 Anstatt einen Teilnehmer aus dem Anlass zu entfernen kann es Sinn machen diesen via Adressstamm und rechte Maustaste als Abgemeldet zu markieren So behalten Sie immer einen klaren berblick 12 Der Anlass 12 1 Vorgaben ndern Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 In diesem Fenster haben Sie die M glichkeit jederzeit die Anlassvorgaben zu nd
58. Bonuspunkte wenn das Team nach Ablauf der Standardzeit innerhalb von 5 Sekunden wieder am Start ist Daraus ergibt sich eine Maximalzeit von 45 Sekunden Ringrichter Geben Sie einen Ringrichter ein In der Liste werden alle Namen angezeigt die im Adressstamm mit dem Adresstyp Ringrichter gekennzeichnet sind Dieses Feld ist nicht obligatorisch Zusatzrichter und Bezeichnung Sie k nnen f r jeden Lauf einen Zusatzrichter bestimmen und diesem auch eine entsprechende Bezeichnung geben z B Anw rter oder Hilfsrichter bei einer ASMV Stafette Diese Bezeichnung wird dann auf den Ranglisten dem Namen des Zusatzrichters vorangestellt Dies ist ein offizieller Lauf W hlen Sie diese Option an wenn es sich um einen offiziellen Lauf handelt Das ist wichtig weil gewisse Dinge z B Best tigung der Teilnehmer in der Kategorie und Startgeldbetrag bei den offiziellen L ufen anders ablaufen als bei den anderen L ufen Es sollten in jedem Anlass offizielle L ufe definiert werden auch wenn es sich nicht um einen offiziellen Anlass handelt Diese werden u a f r die automatische Startnummervergabe gebraucht 9 bersicht der Zusagen Absagen ber die Men option Anlass bersicht Zusagen und Absagen gelangen Sie in ein Fenster in welchem Sie die E rogesssgtzseeg aax Teilnehmer die eine Zusage oder eine Absage erhalten At Satono nach Bei alon ze beer T edneheen bd A 5 anzeigen k nnen zu G Name caz C ame e d
59. Datei hat folgende Struktur Mannschaftsnummer Mannschaftsname Team Team2 Team3 Team4 Team5 Team6 Als Team wird jeweils die Lizenznummer verwendet Die Anzahl Teams kann zwischen 3 und 6 variieren dies ist abh ngig von der Kategorie und von der Anzahl Ersatzteams Das Teaml wird automatisch als Mannschaftscaptain eingetragen Bei der Kategorie Large werden die ersten vier Teams als Standard und die restlichen als Ersatzteams bernommen Bei Medium und Small sind es die ersten drei Sollte es ein Team im Adressstamm noch nicht geben so wird mit dieser Lizenznummer eine neue Adresse mit den Namen Autom Generiert beim ASMV Import Bitte ndern Sie diese Adresse gem ss der Anmeldekarte Seite 31 Benutzerhandbuch A A Venen Neem SportyDog 6 04 7 Das SportyDog Hauptfenster Das Hauptfenster besteht aus einer Men zeile Speedbuttons Kn pfe und dem Fensterteil 7 1 Men zeile In der SportyDog Men zeile finden Sie die Men s Datei Bearbeiten Ansicht Stammdaten Anlass Drucken Optionen Benutzer Tools und Hilfe Jedes Men wird nachfolgend genau erkl rt 7 1 1 Men option Datei Anlass erstellen e Normalen Anlass erstellen Erstellen Sie einen neuen Agilitywettkampf Sie k nnen w hlen ob Sie der Anlass mit der Hilfe der Checkliste oder des Anlass Assistenten erstellen wollen e Bestehenden Anlass kopieren Auf diese Weise kopieren Sie einen bestehenden Wettkampf Diese Funktion kann bei mehrt tigen Anl
60. Datenbank e ffnen ffnen Sie eine bestehende Datenbank e L schen L schen Sie eine bestehende Datenbank e Verbinden Sollte einmal eine Datenbank im Fenster Datenbank ffnen fehlen kann die Verbindung ber diese Option wieder hergestellt werden e Trennen Wenn Sie eine Datenbank verbindung nicht mehr ben tigen kann sie mit dieser Option getrennt werden Die Datenbank wird dadurch nicht gel scht e DBISAM Server Administration Starten Sie das DBISAM Server Administrationsprogramm um f r eine TCP IP Verbindung Benutzer einzurichten e Konvertieren Hiermit k nnen Sie die Daten aus einer fr heren SportyDog Version ab 6 00 in die aktuelle Datenbank bernehmen Nach der Konvertierung haben Sie in der neuen Datenbank die gleichen Daten die Sie in der fr heren Version hatten e Informationen Sehen Sie Detail Informationen zur ge ffneten Datenbank ein Drucker einstellen Stellen Sie Druckeroptionen ein Seite 32 Senden Hier finden Sie diverse Funktionen z B zum Versenden von Daten per E Mail oder zur Erstellung eines Links zum ge ffneten Anlass auf Ihrem Desktop Auf diesen Link k nnen Sie dann doppelklicken um SportyDog mit diesem Anlass direkt zu ffnen Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Beenden Beenden Sie SportyDog Sie werden noch aufgefordert diese Aktion zu best tigen 7 1 2 Men option Bearbeiten Kopieren Kopieren Sie einen Teilnehmer in die Zwischenablage um ihn in einen anderen Parcou
61. Dies hat den Vorteil dass bereits vorgedruckte Formulare 105 verwendet werden k nnen Bei diesen m ssen dann nur noch der Betrag und der Rechnungsempf nger gedruckt werden Grafischer Druck des Zeitplans Im Zeitplan Druckfenster hat es bei der Auswahl Grafischer Zeitplan eine neue Option Allgemeine Zeiten in separater Spalte drucken gegeben Diese Option druckt die allgemeinen Zeiten wie zum Beispiel Startnummernausgabe und Rangverk ndigung in einer separaten Spalte wie ein normaler Ring sofern diese in der grafischen Planung nicht explizit einem Ring zugeteilt wurden Wenn zum Beispiel gestaffelte Startnummernausgaben gemacht werden werden diese in der grafischen Planung entsprechend mit den Start und Endzeiten eingef gt auf der gleichen Ebene wie die Ringe Wird diese neue Druckoption angew hlt wird nun nebst den Ringen eine weitere Spalte mit der Bezeichnung Allgemein gedruckt auf welcher die Startnummernausgaben als Bl cke erscheinen Liste der Einnahmen Diese Liste gibt es wieder Men option Senden In dieser neuen Men option ist alles abgelegt das z B per E Mail gesendet werden kann So wurden auch die beiden Option Datenbank Sicherung per E Mail versenden und TKAMO Adressen per E Mail versenden aus den Tools nach Senden verlegt Die E Mail Funktionen erstellen jeweils die gew nschte Liste als HTML oder PDF speichern diese in eine Datei ffnen Ihr Standard Mailprogramm und h ngen diese Datei als Anhang an das
62. Dog 6 04 SportyDosg ist urheberrechtlich gesch tzt Allf llige Zuwiderhandlungen dieser Bestimmungen sind strafbar und k nnen rechtlich verfolgt werden 1 5 SportyDog lizenzieren SportyDog ist entweder als Vollversion oder als Demoversion erh ltlich Der Unterschied besteht darin dass die Demoversion gewisse Einschr nkungen hat Im Start und im Infofenster steht ob es sich um eine Voll oder eine Demoversion handelt und f r wen SportyDog lizenziert ist W hlen Sie die Men option Hilfe Lizenzcode verwalten an klicken Sie auf Lizenz laden w hlen Sie die Lizenzdatei aus und starten Sie SportyDog erneut Von nun an l uft es als Vollversion mit den von Ihnen lizenzierten Modulen Wenn Sie ein Modul nachtr glich lizenzieren erhalten Sie von uns eine neue Lizenzdatei Bewahren Sie Ihre Lizenzdatei an einem sicheren Ort auf denn ohne diese Datei haben Sie nur eine Demoversion von SportyDog Sollte SportyDog pl tzlich wieder einmal als Demoversion laufen wurden wahrscheinlich aus welchen Gr nden auch immer die Lizenzangaben ver ndert Wiederholen Sie in diesem Fall den oben genannten Vorgang um wieder zur Vollversion zu gelangen Die Demoversion hat folgende Einschr nkungen Sie k nnen e zwei Anl sse erstellen pro Anlass vier Parcours erstellen pro Parcours zehn Teilnehmer hinzuf gen keine Adressen und Resultate exportieren nur 10 Meldebest tigungen drucken 1 6 Systemvoraussetzungen CPU min Pentium 500 M
63. Hz oder gleichwertiger Prozessor Betriebssystem Microsoft Windows ab Version 95b RAM min 64 MB Festplatte min 30 MB freien Speicherplatz bei der Installation Bildschirm optimale Ergebnisse erhalten Sie bei einer Aufl sung von 1024 x 768 Pixel 1 7 Installation Um SportyDog zu installieren gehen Sie wie folgt vor e Legen Sie die SportyDog CD in Ihr CD Laufwerk z B Laufwerk E Die CD ist so ausgestattet dass automatisch das AutoSetup Programm startet Klicken Sie auf SportyDog installieren e Falls Sie die Installation manuell starten wollen so f hren Sie Start Ausf hren E SportyDog Setup Disk1 Setup exe aus Nach der Installation haben Sie im Programmmen einen neuen Shortcut mit dem Namen SportyDog n nn n nn steht f r die Versionsnummer Verwenden Sie diesen Shortcut um SportyDog zu starten 1 8 Aufruf der SportyDog Hilfe Durch dr cken von Fl in einem Fenster wird die Hilfe zu diesem Fenster direkt aufgerufen Falls sich keine Hilfe ffnet ist zu diesem Fenster keine Hilfe verf gbar Im Hilfe Inhaltsverzeichnis k nnen Sie auf ein Thema klicken um direkt zu dieser Hilfe zu gelangen 2 SportyDog Module SportyDog ist modular aufgebaut so dass Sie nur diejenigen Module lizenzieren m ssen die Sie wirklich brauchen Das Basis Modul ist immer die Voraussetzung f r alle weiteren Module 2 1 Modul aktivieren Sie erhalten eine Lizenzdatei welche Sie durch Doppelklick aus dem Windows Explorer a
64. M2 M3 S2 und S3 Der Richter wird dann einen Parcours erstellen bei dem er zum Umbau f r die anderen Kategorien Klassen entweder nur die H he verstellen muss oder noch mit ein paar wenigen Handgriffen die Schwierigkeit ndert Der Richter wird Ihnen dankbar sein dass er nicht f r einen Anlass x verschiedene Parcours ausdenken muss und Sie sparen viel Zeit Die Men option Anlass Richter zuordnen bietet Ihnen mit dem Knopf Vorschlag die M glichkeit die L ufe auf die Richter automatisch verteilen zu lassen e Ringe und deren L ufe Es kann sein dass Sie bei der Ringzuordnung an gewisse Vorgaben gebunden sind Dies kann sein wenn Sie in einem Ring die elektronische Zeitmessanlage haben und dort die offiziellen L ufe ausrichten Hier m ssen Sie nat rlich alle entsprechenden L ufe diesem Ring zuordnen und anschliessend noch so viele andere L ufe bis der Ring zeitlich voll ist Wenn Sie diesbez glich keine Vorlagen zu erf llen haben k nnen Sie die Ringe nach Gutd nken zuteilen Dies kann z B sein dass ein Richter alle seine L ufe auf dem gleichen Ring macht wenn Sie zwei Richter und zwei Ringe haben Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Wenn Sie die L ufe in die richtige Reihenfolge gebracht haben k nnen Sie mit dem Knopf Vorschlag aufgrund dieser Reihenfolge einen neuen Ablauf erstellen lassen Wenn Sie den bestehenden zeitlichen Ablauf in der rechten Listen behalten wollen k nnen Sie diesen mit dem Knopf Speichern si
65. MV Punkte nicht Anzahl Teams bei den Mannschaften Diese Zahlen werden bei diversen Kontrollmechanismen verwendet Bei der ASMV Mannschaftsrangliste wird z B gepr ft ob bei allen Mannschaften die richtige Anzahl Mitglieder gestartet sind Faktor f r nicht gestartete nicht klassierte oder eliminierte Teams Nicht gestartete nicht klassierte oder eliminierte Teams erhalten im Agility Gambler und Jumping die Punkte nach folgender Formel Anzahl gestartete Teams multipliziert mit Faktor 1 2 immer aufgerundet auf die n chste ganze Zahl Diesen Faktor geben Sie hier ein es en seen a Faktor f r die ASMV Punkteberechnung bei Mannschaften A E esitterteeten TZ Fakt Kante er nit Towns Jede klassierte Mannschaft erh lt soviel ASMV Punkte wie der amp br Bees N Rang in der Rangliste der ASMV Stafette aussagt multipliziert mit Mame irin FT mancahi Teams beiLarpetarnachah D Zunchag fi richt oestatete Marnuchahen Faktor 5 Diesen Faktor geben Sie hier ein A 1 Ansahl Teima beet Mechel Zuichiag pio ZFA Fehler bai der Mannschaitstaline s T An Toana bei mailen E ee a Ee Faktor f r die ASMV Punkteberechnung bei Teams ZS E he DS raid Pr nbeschrungtei ap L den Jedes startende Team erh lt pro Wettkampf seinem Rang see re entsprechende ASMV Punkte Multipliziert mit diesem Faktor ef m EE Dieser Faktor ist eigentlich nur der Vollst ndigkeit halber z Free vorhanden F r den Fall dass Reglement einmal ge ndert wird und
66. SM Moduls Sie berechnet die Startreihenfolge f r den Finallauf Diese Berechnung wird nach dem Schl ssel des TKAMO Reglements durchgef hrt und ist abh ngig von vielen Faktoren Gruppe Parcours Vorgaben Diese Gruppe beinhaltet Informationen ber den Parcours welche Sie ber Vorgaben ndern ver ndern k nnen Sie gibt Auskunft ber e die Parcoursl nge den Richter die Kategorie die Standardzeit die Maximalzeit Gruppe Rangberechnung Diese Gruppe beinhaltet Informationen ber die Rangberechnungsart welche Sie ber Optionen Einstellungen ver ndern k nnen Seite 50 A d N Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Sie gibt Auskunft ber e die Rangberechnungsart e den Fehlerzuschlag nur bei Rangberechnungsart Fehler Zeit e ob der Lauf em offizieller Lauf ist Parcours bersicht In der Tabelle werden die Daten des Parcours angezeigt Je nach dem ob die R nge berechnet wurden oder nicht sind die Spalten anders sortiert Sind die R nge berechnet steht die Rangspalte an erster Stelle andernfalls steht die Startnummerspalte an erster Stelle Sie k nnen die Spaltenbreiten der einzelnen Spalten ver ndern Gehen Sie mit der Maus in die Spaltenbeschriftung so dass sich der Mauszeiger ver ndert und ziehen sie die Spalte bis sie die richtige Breite hat Diese Breiten werden beim Speichern des Anlasses oder Beenden von SportyDog abgespeichert Rote Felder Es kann vorkommen dass einzelne Felde
67. Sie erstellen Agility Anl sse oder Wettk mpfe mit dem Anlass Assistenten Jeder Anlass hat in der Regel mehrere L ufe Parcours Laufe Ein Lauf hat unter anderem einen Namen z B Agility Large 1 Jumping Small 2 Gambler Medium 3 eine Kategorie Large Medium Small oder Gemischt eine Klasse A 1 2 3 Gemischt oder Senior und eine Rangberechnungsart Fehler Zeit Punkte Zeit ASMV Es k nnen auch eigene Rangberechnungsarten definiert werden Alle L ufe wird im gleichen Fenster dem Hauptfenster angezeigt aber nur ein Lauf auf einmal Um die Teilnehmer des gew nschten Laufes anzuzeigen klicken Sie auf die Kn pfe die ber den Teilnehmern stehen In jeden Lauf f gen Sie Teilnehmer aus dem Adressstamm ein Wenn Sie einen Teilnehmer aus einem Lauf l schen wird dieser nur aus diesem Lauf gel scht nicht aus einem anderen Lauf und auch nicht aus dem Adressstamm Teilnehmer in einen Lauf einf gen k nnen Sie direkt aus Adressstamm mit der rechten Maustaste und L ufe zuordnen Der Teilnehmer wird automatisch in alle L ufe eingef gt mit denen seine Kategorie und Klasse bereinstimmt Es wird unbedingt empfohlen die Teilnehmer aus dem Adressstamm in die L ufe einzuf gen Teilnehmer die sich wieder abmelden m ssen nicht aus dem Anlass entfernt werden Sie k nnen im Adressstamm via rechte Maustaste und der Funktion Hat sich wieder abgemeldet den Teilnehmer auf abgemeldet setzen Einen Teilnehmer k
68. Sie k nnen unter den folgenden Werten ausw hlen A 1 2 3 und Gemischt er Verwenden Sie die Klasse Gemischt wenn Sie einen Parcours mit Teilnehmern Le Ik JI aus verschiedenen Klassen haben z B Gambler f r Standard A und 1 In diesem mmm Fall ffnet sich ein separates Fenster in dem Sie die Klassen angeben Dieses m sec Maximalzeit d Feld ist obligatorisch Richter L nge m z Geben Sie die Parcoursl nge in Meter ein Die L nge wird unter anderem dazu Bezeichnung Zusstzichter verwendet um die Parcours Geschwindigkeit in m s zu berechnen Falls die L nge oder die Geschwindigkeit unwichtig ist z B beim Gambler so lassen Sie diese Angabe leer Dieses Feld ist nicht obligatorisch Zusatzrichter IT Dies ist ein offizieller Agility Lauf Abbrechen Standardzeit sec Geben Sie die Standardzeit in Sekunden ein Dieses Feld ist nicht obligatorisch und nur aktiv wenn Sie die Klassen A oder 1 verwenden weil bei den Klassen 2 und 3 die Standardzeit berechnet wird Maximalzeit sec bei Rangberechnung Fehler Zeit Geben Sie die Maximalzeit in Sekunden ein Seite 41 DESST a ease Arms Go bei Rangberechnung Punkte Zeit Geben Sie die Maximalzeit in Sekunden ein Mit Maximalzeit ist hier die Standardzeit plus Bonuszeitspanne gemeint Dieses Feld ist nicht obligatorisch Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Beispiel f r einen Gambler Die Standardzeit betr gt 40 Sekunden und Sie vergeben
69. SportyDog 6 04 Die Agility Organisationssoftware ohne Grenzen Benutzerhandbuch Version 6 04 02 Copyright 1998 2005 by McMahon Information Systems Chutzenweg 11 CH 3296 Arch e Mail info mcemahon ch Internet http www memahon ch Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Inhaltsverzeichnis L Allgememest useua 0a Eer dee EE nn EHRE REN RETTET Dede e S 5 1 1 Was ist Sporty DO p teret e a 2 RER a Ben nun HI RIO IE EEE TEE ES 5 1 2 Was ist neuin dieser Version maanneen EE an TED NT er EES 6 1 3 Lizenzbesti fnungen K 22438 2220 GEAR EE EES R S 8 1 4 Quellenangabe 22 28 BEER ihn a HE ne EE 8 1 5 Sporty Dog Iizenzieren 2 n cr ann als rn sr Een er dee 9 1 6 SyYSIEMVOTAUssetzungen E 9 1 7 Install tion ausser are ar ln EES EE deer EES 9 1 8 Aufruf der SportyDog Hilfe u 2 2u 2 20 42 20 kan Ar E E A R RS 9 2 SportyDogsModule usa er es ee er Bea E 9 2 1 ee E WE 9 2 2 Basis Modul 2a ee nn en Ben E ATA 10 2 3 Eet le EE 10 2 3 1 Das serielle Verfahren via RS 237 10 2 3 2 Das Dateiverfahren via Textdatei uu00200420eeneesneennennnennennennennennnennnennsennnnnenennsnnnnennenneenenneonneonen 12 2 4 SM Modul Aeltv Emmzel Schwetzemeisterschaft 2er nnennenseennennnennennnensnennnennnnnnnnnennnnneonnen 14 2 5 Be mer Modul A Era anne E re erstes EE See 17 3 Netzwerk Installanon nen nonsennsennsnnnsnsnsnsnnnnnensan 19 3 1 Installation der Clients 2 223 Ziedel eich deen 19 3 22
70. Teilnehmer Beziehungen aufgenommen damit er nie eine Absage erh lt Sie haben folgende Optionen Vorschlag Klicken Sie hier um einen neuen Vorschlag zu erstellen Der bestehende Vorschlag wird gel scht L schen L schen Sie mit diesem Knopf den bestehenden Vorschlag Satz einf gen Dieser Knopf ffnet den Adressstamm mit den Teilnehmern aus Ihrem Anlass Das ffnen kann ein bisschen lange dauern weil nur die Teilnehmer aus Ihrem Anlass selektiert werden Satz l schen L schen Sie einen vorgeschlagenen Teilnehmer aus dem Vorschlag heraus Drucken Drucken Sie sich den Absagen V orschlag aus um ihn in Ruhe durchzugehen So k nnen Sie entscheiden wer nun wirklich eine Absage erhalten soll und wer doch nicht Exportieren siehe Drucken Ausf hren Dieser Knopf f hrt den Absagen Vorschlag aus d h alle im Vorschlag enthaltenen Teams werden aus den L ufen entfernt und bekommen eine Absage zugeordnet Diejenigen Teams die so eine Absage erhielten werden nun Hellgrau dargestellt R ckg ngig Falls Sie einen durchgef hrten Vorschlag r ckg ngig machen wollen klicken Sie auf diesen Knopf Alle Hellgrau dargestellten Teilnehmer werden so wieder in die entsprechenden L ufe eingef gt Beachten Sie bitte dass die beiden letzten Optionen Ausf hren und R ckg ngig ziemlich rechnerintensiv sind Das heisst es kann bei einer gr sseren Anzahl Absagen recht lange dauern und w hrend dieser Zeit sollten Sie auf dem PC nich
71. alls Sie auf dem Server nicht mit SportyDog arbeiten sollten Sie dort dennoch SportyDog installieren Seite 19 Yemen Tor iu rem 3 2 Verbindungsarten Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Es gibt zwei Arten um von den Clients auf die Server Datenbank zuzugreifen e Verbindung ber ein gemapptes Laufwerk Hierf r m ssen Sie auf allen Clients das Datenbankverzeichnis als Laufwerk verbinden Dies machen Sie am Einfachsten im Windows Explorer mit der Funktion Extras Netzlaufwerk verbinden F hren Sie dann in SportyDog die Men option Datei Datenbank Verbinden aus und holen dieses verbundene Laufwerk mit dem Knopf Suchen e Verbindung ber TCP IP F r diese Verbindungsart muss auf dem Server das Datenbankverzeichnis mit Vollzugriff freigegeben werden Als Freigabename k nnen Sie z B Datenbank verwenden In SportyDog f hren Sie ebenfalls die Funktion Datei Datenbank Verbinden aus klicken aber nicht auf Suchen sondern w hlen die Option TCP IP Verbindung an Standard ist ber LAN angew hlt Sie k nnten aber auch eine Verbindung ber das Internet herstellen diese w re aber ziemlich langsam Im Feld IP Adresse geben Sie die Adresse des Servers an Dieser Wert wird automatisch ins Feld Pfad im Format nnn nnn nnn nnn bertragen F gen Sie diesem Wert noch den Freigabenamen an und fertig ist die TCP IP Verbindung Neue Datenbank erstellen x Name TCP_Verbindung Pfad
72. als Code angegeben werden Zu diesem Zweck gibt es die Umsetzungstabelle Sie wird automatisch aufgerufen wenn Sie umzusetzende Daten im bzw exportieren Die Umsetzungstabellen bestehen aus zwei Spalten wobei Sie nur die linke Spalte bearbeiten k nnen In der Spalte In der Textdatei die Bearbeitbare geben Sie e beim importieren den Code an wie er in der Textdatei steht e beim exportieren den Code an wie er in die Textdatei geschrieben werden soll In der Spalte In SportyDog die Nichtbearbeitbare steht jeweils der entsprechende Text aus SportyDog Die Text die in der Spalte In der Textdatei eingeben werden gespeichert und beim n chsten Mal automatisch wieder geholt Klicken Sie auf die Buttons um die entsprechenden Daten zu sehen Textfeld automatisch abf llen Je nach dem welche Option Sie ausgew hlt haben werden die Textfelder anders gef llt Das soll Ihnen helfen m glichst wenig schreiben zu m ssen e Code aus Datenbank Diese Option f llt den Code sofern es einen gibt aus der Datenbank in das Textfeld ab e Wert aus der Datenbank Diese Option f llt den Wert aus der Datenbank in das Textfeld ab e Selber definierter Wert Mit dieser Option k nnen Sie selber Werte definierten Die von Ihnen vergebenen Werte werden gespeichert und k nnen f r weitere Male wieder verwendet werden Beispiel 1 Sie wollen Daten aus SportyDog exportieren welche andere Code f r die Kategorie enth lt Die K
73. angegeben weil der Richter zum Beispiel an Ihrem Ami J ee Anlass richtet und jemand anderes mit dessen Hund startet so erscheint dort wo der Name des Richters erscheinen muss in der Lauf bersicht und auf den Listen dieser auch Sonst erscheint aber berall der Hundef hrer Beim Hundef hrer sind die Felder Name Ort und Adressart obligatorisch Die Hundeangaben sind nicht obligatorisch Wenn Sie aber nicht alle Hundefelder leer lassen m ssen Sie mindestens folgende Angaben machen Name Rasse Kategorie Klasse und Geschlecht Seite 28 Folgende Kn pfe haben Sie zur Verf gung Kopieren Diese Funktion kopiert alle Angaben des Hundehalters in die Felder des Hundef hrers Bearbeiten Wenn Sie nderungen beim Hundef hrer machen wollen klicken Sie zuerst auf diesen Knopf L schen L scht den Hundef hrer Wird dies gemacht erscheint wieder berall der Hundehalter Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 6 2 Adresse hinzuf gen Durch klicken auf Hinzuf gen in der Adress bersicht wird das obige Fenster ge ffnet um eine neue Adresse hinzuzuf gen Geben Sie alle Angaben die Sie ber den Teilnehmer kennen ein Je mehr Sie eingeben desto besser finden Sie ihn sp ter wieder Folgende Angaben sind in jedem Fall obligatorisch e Name e Ort e Adressart Je nach Ihren Einstellungen m ssen PLZ Ort und Land g ltig sein d h im Ortstamm vorkommen Wenn Sie eine PLZ eingeben wird automatisch der p
74. ann maximal zweizeilig sein lt nl gt um einen Zeilenumbruch new line zu bewirken Beispiel Aus dem Titel 1 Agility Meeting AT SportyDogs lt nl gt in Arch wird dann 1 Agility Meeting AT SportyDogs in Arch in den Bemerkungen lt a gt Anrede Herr Frau lt v gt Vorname des Teilnehmers lt n gt Nachname des Teilnehmers lt h gt Hundename lt gt Lizenznummer lt s gt Startnummer lt r gt Hunderasse lt k gt Kategorie mit Klasse x pw Diem Beispiel Kaes me Aus dem Test I L rdercode drucken ne E Rider deen Schettat Hallo lt y gt eis D es freut uns Dich und lt h gt an unserem Wettkampf begr ssen zu Postonen von Inka oben p mm Dan k nnen A des nie o wird dann mit Angaben aus dem Adressstamm Seesen Hallo Katherine Nicht selektiest F es freut uns Dich und Hanushka an unserem Wettkampf begr ssen zu k nnen Felverschaturg animnm Di H Feldverschetung m der Hannen Di H Hinweis Sdt Startet ein Teilnehmer mit mehreren Hunden und hat somit mehrere Lizenz und Startnummern wird f r jede Startnummer eine Seite 57 I BECHER lt gt oss rem gt Meldebest tigung erstellt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Optionen Geben Sie hier an ob die Startnummer der L ndercode und die Bilder gedruckt werden sollen Sie k nnen auch die Position des Absenders angeben damit Sie Couverts mit Sichtfenster links oder rechts verwenden k nnen
75. artberechtigten Teilnehmer An einer SM d rfen nat rlich nur startberechtigte Teilnehmer starten Diese Kriterien werden von der TKAMO festgelegt Die Kontrolldatei mit allen berechtigten Teilnehmern kann bei der TKAMO bezogen werden Es sind zwei Dinge wichtig e die Kontrolldatei muss als Textdatei txt vorliegen Sollten Sie sie z B als Excel Sheet erhalten ffnen Sie sie einfach mit Excel und speichern sie als TXT Datei Tabulator getrennt ab e das erste Feld oder genauer gesagt die ersten vier Positionen in der Datei muss die Lizenznummer sein Wenn Sie diese Kontrolldatei hier angeben wird mit jedem Teilnehmer den Sie im Adressstamm mit L ufe zuordnen in den Anlass einf gen gepr ft ob er sie in dieser Datei vorhanden ist Wenn nicht erscheint eine entsprechende Meldung und der Teilnehmer kann nicht in den Anlass eingef gt werden Wollen Sie diese Kontrolle ausschalten l schen Sie einfach den Dateinamen aus dem Feld 23 7 Seite Timing Diese Seite ist nur verf gbar wenn Sie das Timing Modul lizenziert haben Hier stellen Sie die aa Kommunikationsvariablen zum ALGE System TdC 8000 oder A DE Timy bzw HEDIG DG2000 ein In den Modellen befinden sich Ve Wo DEEN en S Seen S E CC Folia DA Vora alaen rd vestien auch die Dateischnittstellen Wenn Sie eine solche ausw hlen H Automatisch zu emglangenen IANN Nn Ce H Kee P Sa Sun Than Gamma ven werden die restlichen Optionen inaktivier
76. assende Ort angezeigt abh ngig von Ihren Einstellungen Beachten Sie bitten dass der angezeigte Ort nicht zu der eingegeben PLZ geh ren muss Es wird derjenige Ort angezeigt der zu der PLZ geh rt der der eingegeben PLZ am n chsten liegt Wenn Sie also eine falsche PLZ eingeben wird dennoch ein Ort angezeigt Bei einigen Listenfeldern nicht bei Verein und bei Kategorie k nnen Sie entweder einen Text manuell eingeben oder den Text aus der aufgeklappten Liste ausw hlen Beachten Sie bitte dass die manuell eingegebenen Texte nicht automatisch in die Liste eingef gt werden Um die Texte in die Liste einzuf gen klicken Sie auf den Button mit den drei Punkten rechts vom Listenfeld Dadurch rufen Sie die entsprechende Verwaltung auf mit welchem Sie die Texte des Listenfeldes verwalten k nnen Die Adressarten k nnen Sie einzeln vergeben oder Hundef hrer und Ringrichter zusammen kombinieren Die Adressart Verein kann nur alleine vergeben werden Wenn Sie die Adressart Verein markieren k nnen Sie die anderen Adressarten nicht mehr ausw hlen Dazu m ssen Sie zuerst die Adressart Verein wieder abw hlen Startnummer Dieses Feld hat eine spezielle Funktion wenn ein Anlass ge ffnet ist Wenn Sie den vorhandenen Wert ndern und die Adresse speichern erscheint eine Hinweismeldung dass die Startnummer in allen L ufen in denen dieser Teilnehmer vorkommt ge ndert wird Diese Funktion ist extra daf r gedacht dass Sie
77. ategorie Large A heisst dort nur LA Large 1 heisst nur L1 usw Geben Sie in der Spalte In der Textdatei der Kategorie Tabelle LA f r Large A L1 f r Large 1 usw ein Wenn Sie dann die exportierten Daten in die andere Datenbank importieren haben Sie bereits die richtigen Code zur Verf gung Beispiel 2 Sie wollen Daten aus einer anderen Datenbank in SportyDog importieren In dieser Datenbank steht f r die Kategorie Large A der Code LA wie oben Das heisst wenn Sie die Daten aus dieser Datenbank in eine Textdatei Seite 74 Yetar 4 NL nyasak Ayem exportieren steht LA in der Textdatei Nun geben Sie in der Umsetzungstabelle an dass eben LA f r Large A in der Textdatei steht Beim Importieren wird nun f r LA mit dem entsprechenden SportyDog Code ersetzt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 28 1 Adressen importieren Um Adressen importieren zu k nnen m ssen Sie bestimmte Vorkehrungen treffen Sri nd ge ez ie de Ente de eat je e die Textdatei welche die zu importierenden Adressen enth lt muss Gen gie zu imprirende Elemente in der Inken Liste an bereitstehen und ziehen Sie sie mit gedr ckter Maustaste in die rechte Liste e d S ndern Sie deren Reihenfolge mi den Pfeitasten e Sie m ssen wissen welche Adresselemente Name Vorname Strasse sich in Elemente in SportyDog Reihenfolge in der Adressdatei welcher Reihenfolge in di
78. attfindet e die gezeichneten Agilitypl ne einem Anlass zuweisen um jederzeit die bersicht zu haben wie welcher Parcours an welchem Anlass ausgesehen hat e Teilnehmerlisten der einzelnen L ufe erstellen ausdrucken oder in eine Datei exportieren um sie in einer anderen Windowsapplikation zu verwenden um z B eine Wettkampfbrosch re zu erstellen e Startgeldlisten erstellen um die bersicht zu haben wer bezahlt hat und wer noch nicht e Liste der Anlass Einnahmen erstellen damit Sie auf einen Blick sehen wie viele Einnahmen an einem Anlass gemacht wurden e nach dem abgeschlossenen Wettkampf auf Knopfdruck schnell und zuverl ssig die Rangreihenfolgen berechnen e Ranglisten der einzelnen L ufe erstellen ausdrucken oder in eine Datei exportieren um sie an die TKAMO Resultatmeldestelle zu schicken e Lizenzetiketten mit Datum Logo und Klasse erstellen die Sie in die Lizenz einkleben k nnen Die gedruckten Etiketten entsprechen der linken Seite der TKAMO Lizenz e Bilder Bitmaps oben links und rechts auf den Listen platzieren um ihnen ein professionelles Aussehen zu verabreichen Machen Sie Werbung f r Ihre Sponsoren und Ihren Verein e Rang Teilnehmer und Adresslisten in ein beliebiges Format z B HTML Word Excel exportieren Diese Programme m ssen dazu nicht einmal auf Ihrem PC installiert sein Sie haben insgesamt 10 verschiedene Exportformate zur Verf gung e Ihre vorhandenen Adressen einfach verwalten und jede Ad
79. ch der dazugeh rige Ort vorgeschlagen Wenn Sie aber eine falsche PLZ eingeben wird einfach der Ort der n chsten g ltigen PLZ geholt PLZ Ort Land bei Eingabe pr fen Wenn Sie diese Option anw hlen wird bei jeder Adresse gepr ft ob die PLZ Ort Land Kombination g ltig ist Verwenden Sie diese Option wenn Sie sicher sein wollen dass nur g ltige Eingaben gemacht werden k nnen und wenn Sie ber einen aktuellen PLZ Stamm verf gen Den PLZ Stamm k nnen Sie z B ber das Internet von der Post Homepage herunterladen Seite 63 A NL ER Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Sie haben noch die M glichkeit diese Pr fung nur f r das Vorgabeland oder f r alle L nder durchzuf hren Vorgabe Sprache Dies ist die Sprache die ein neuer Teilnehmer beim Erstellen im Adressstamm automatisch zugeordnet erh lt Sie wird auch bei den Meldebest tigungen Absagen verwendet Dort wird der Brief in der Vorgabe Sprache erstellt wenn ein Teilnehmer im Adressstamm keine Sprache zugeordnet hat Benutzer Zugriffskontrolle verwenden Verwenden Sie diese Option wenn Sie SportyDog vor unbefugten Zugriffen oder unbeabsichtigten Ver nderungen sch tzen wollen Wenn die Benutzer Zugriffskontrolle aktiv ist kann man sich nur noch mit einem g ltigen Benutzernamen und einem Passwort anmelden Auf diese Weise sind Ihre Daten optimal gesch tzt Hinweis Schalten Sie diese Option an den Wettk mpfen ein Dazu richten Sie sich einen speziellen Benutzer ein d
80. chern und sp ter ggf mit Laden wieder ffnen Der automatische Vorschlag f gt wie gesagt eine Startnummernausgabe die Ringe mit allen Briefings L ufen H henverstellungen und Umbauten und eine Rangverk ndigung ein Sind Sie mit dem Resultat noch nicht zufrieden k nnen Sie die Laufreihenfolge ver ndert und einen neuen Vorschlag erstellen lassen Falls Sie in den Anlass Vorgaben eine manuelle Anzahl Teilnehmer eingegeben haben wird der Zeitplan aufgrund dieser angenommenen Werte erstellt Somit haben Sie die M glichkeit Jederzeit Ihren Zeitplan zu erstellen auch dann wenn Sie noch nicht alle oder sogar noch keine Teilnehmer im Anlass haben Mit dem Knopf Alle Zeiten berechnen werden in der Liste die Zeiten berechnet damit Sie bereits hier eine zeitlich bersicht erhalten Bei allf lligen Ver nderungen im Ablauf m ssen Sie die Funktion erneut durchf hren Weil sie etwas Zeit beansprucht wird sie nicht automatisch ausgef hrt Hinweis SportyDog nimmt es Ihnen nat rlich nicht ab den Zeitplan anschliessend nachzupr fen So werden zum Beispiel allf llige berschneidungen von Kategorien nicht erkannt das heisst eine Kategorie k nnte gleichzeitig zwei L ufe in unterschiedlichen Ringen haben Dies sehen Sie aber sofort in der grafischen Zeitplanliste 14 4 Zeitplan drucken Um Ihren Zeitplan auf Papier zu bringen haben Sie vier verschiedene Listen zur Auswahl Emer z e Grafische Liste Diese Liste zeigt den ganzen Ze
81. d Absage Deutsch a Geiger Ges Deich St Kopieren L schen Schiessen Um eine neue Vorlage zu erstellen klicken Sie auf Hinzuf gen Nun wird der Vorlagen Editor ge ffnet Eine Vorlage wird immer pro Sprache erstellt So erh lt ein Teilnehmer die Korrespondenz immer in seiner Sprache Wenn Sie darauf verzichten wollen dann erstellen Sie einfach nur f r eine Sprache die Vorlagen Wenn es f r die Sprache eines Teilnehmers keine Vorlage gibt wird automatisch die Vorlage in der Standardsprache aus den Optionen genommen a Set richten Beim Erstellen einer neuen Vorlage wird der Absender CC gars automatisch mit den Vereinsangaben aus den Optionen STEG 2 Abteechen H Sprache Prssch z anaga KEE el gef llt sofern Sie dort etwas definiert haben E Dies iit die Standardverlage f r dese Sprache Abende Zi urnieradministration Sr SC Geet Mit der Option Dies ist die Standardvorlage f r diese Bitte Klassenwechsel und Absagen fr hzeitig melden a Sprache markieren Sie die Standardvorlagen Zu oder Tas Hatto lt v gt 2 2 Absagen f r jede Sprache Diese Standardvorlagen Imax 29 Zelen aa un Ok A deier werden dann beim Drucken automatisch verwendet Text formatieren Sie k nnen den Absender und den Text beliebig formatieren Verwenden Sie verschiedene Schriftarten gr ssen oder farben um den Text leserlich zu gestalten Tags verwenden Rechts haben Sie eine Gruppe namens Tag bei
82. d E A EE 75 E e e E EE 75 29 Automatische Programm Updates von Sportvfiog nennen ennen nen 75 30 Der Jobpl ner 4 2 2 ea een em eene deed ee edel 76 31 Listen Bitfnaps verwallen een es rasen dese Eeer E ee Aere 78 32 Zeichnungen verwalten ae dee dere ee ed e Seele dee E Gegen Eeer E 78 33 Tools und Datenbanktunkttonen nennen 79 33 1 Datenbank sichern srie 2 0228 nass a ra 79 33 2 D tenbank z r ckladen eegen der derf de arena lese 79 33 3 Datenbank sichern und komprimieren uuesseessnsssenensneesnnennennnennnennonnensennnennsennnennennnnnnennnnsnsnnnennenseensenneen 79 33 4 Datenbank dekomprimieren und zur ckladen 20 nnernennennsennsnnnnennnnnnnnnnnenennnnnnenne nennen 79 33 5 D tenbank ptimieret un ENEE EES 79 33 0 Datenbank reparieren srine ai ir A anne Reno EE 79 33 7 D tenb nk Erres geed 79 34 RE EE 81 34 11 Symboles a n E E ES E RS IH bringen 81 34 12 ee 81 Seite 3 35 36 34 2 Agility Meldekarte Schweiz Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Beispiel einies Ag lity Wettkampfes 2 222222 EES Bekannte Probleme Seite 4 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 1 Allgemeines 1 1 Was ist SportyDog SportyDog ist eine professionelle 32 Bit Applikation f r Microsoft Windows ab 95b und h her Mit SportyDog haben Sie die richtige L sung um Ihre Agilityturniere zu organisieren durchzuf hren und auszuwerten SportyDog arbeitet nach folgenden Methoden zur Verwaltung der Anl sse
83. dard Zom A Gambler Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Agility Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung 7 Ah Friedl Silvia 3044 Standard A Gambler Large 3 St zur ASMV Wertung A Agility Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung E H Schwarz Roger 3095 Standard A Gambler Large 3 St zur ASMV Wertung A Agility Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 3 Z hlt zur ASMV Wertung 8 McMahon Katherine 3678 Standard A Gambler Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Agility Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung Ef Winist rfer Pet Regula 2173 Ersatz A Gambler Large 2 Z hlt NICHT zur ASMV Wertung A Agility Large 2 Z hlt NICHT zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt NICHT zur ASMV Wertung E Frenzer Guido 3652 Ersatz A Nimmt an diesem Anlass NICHT teil Baumansicht Y A E T x Hinweis Mit Doppelklick auf einen Eintrag gelangen Sie direkt dorthin Dieses Fenster k nnen Sie zum Bearbeiten eines Eintrages offen lassen Verkn pfungen von 200101 KV Wengi Solothum Large 1 Gehe zu TE 200101 EN Wengi Solothurn Large 1 200101 Mannschaft A Mannschafts Stafette Large E Gerber Patricia 3004 Standard A Gambler Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Agility Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung E Friedli Silvia 3044 Standard
84. de Listen drucken Immer wenn etwas Daten aus mehreren Tagen betrifft erscheint automatisch ein Fenster in dem Sie den gew nschten Tag oder mehrere Tage ausw hlen k nnen Anlass automatisch erstellen Diese Option erstellt einen neuen Anlass so wie Sie ihn in den Optionen definiert haben Sie haben dann ein Anlass Ger st welches Sie f r den aktuellen Anlass anpassen k nnen Auf diese Weise f llt ein grosser Teil der Schreibarbeiten weg und das Erstellen ist wesentlich einfacher Seite 40 katoen 4 Vasen N yeer Sie brauchen anschliessend nur noch den Titel das Datum und den Ort zu erg nzen und ggf nicht ben tigte L ufe zu l schen bzw neue L ufe einzuf gen Klicken Sie auf Weiter gt gt wenn Sie alle Angaben gemacht haben um zum n chsten Fenster zu gelangen Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Lizenznummern der Teilnehmer in diesem Anlass verwenden Diese Option ist standardm ssig eingeschaltet und wird in der Regel auch verwendet Wenn Sie internationale Wettk mpfe durchf hren z B einen AWC oder eine WM m ssen Sie diese Option ausschalten weil Sie da die Lizenznummern nicht brauchen und dann die Landesflaggen auf den Ranglisten gedruckt werden k nnen 8 3 Parcoursangaben Laufangaben Dieses Fenster erscheint nur dann wenn Sie nicht auf Automatisch erstellen klicken was eigentlich die empfohlene Variante ist In diesem Fenster geben die Details zu jedem Parcours an Jeder Eintrag aus der vorherigen L
85. den Anlasses Klicken Sie auf Erstellen Bearbeiten und L schen um diese Eintr ge entsprechend zu bearbeiten Seite Agility Diese Seite bezieht sich nur auf den ge ffneten Anlass a o i 1 A EEE Lizenznummern der Teilnehmer in diesem Anlass verwenden Zen RER SC E EE EE Diese Option ist standardm ssig eingeschaltet Bei internationalen weg Fre Lee Anl ssen z B WM oder AWC sollte diese Option ausgeschaltet T SE EE E werden Ist diese Option ausgeschaltet so k nnen auf den normalen E 17 Fa Aus satbmechige Tams helgin anzeigen ee Send e zeng E und den Mannschaftsranglisten die Landesflaggen gedruckt werden I eener DDT Dies wird dann ber die Option Landesflaggen drucken im tee dier Kayartemtrungn E 5 g 77 Sundetu en vammanen pn eg fas Register Listen eingeschaltet werden Internets t CP 1 Stadter H Klasse 21I tens Al 7 nemaiunhunde ee et Sramunmernwergabe Iu de Teteree Weg Hunde Ted Cen I Nach dom Ederren dr Teheran nor Zuschlag pro Fehler F Beim Erfassen soot automatisch vergeben 3 mL In diesem Feld geben Sie an wie viele Strafpunkte pro Parcoursfehler vergeben werden Der Normwert auf 5 Strafpunkte festgesetzt Sie k nnen diesen Wert aber jederzeit pro Parcours ndern Standardzeitfaktor f r Klasse 2 3 Mit diesen beiden Feldern werden die Standardzeiten f r alle L ufe der Klassen 2 und 3 nach dem Prinzip Fehler Zeit festgelegt Die Zeit des schnellsten Tea
86. der holen k nnen TwixTel ist nicht in SportyDog enthalten und muss separat erworben werden a Bei der ersten Verwendung der TwixTel Funktion wird ein f Suchergebnis Eingabefenster erscheinen in welchem Sie den Pfad der Arbeits McMahon Katherine Chutzenweg 11 3296 Arch 032 6790504 j CD eingeben m ssen Geben Sie hier einfach den Laufwerksbuchstaben des entsprechenden CD Laufwerks an z B E Sollte sich TwixTel in einem Netzwerk befinden so geben Sie einfach den Freigabepfad an z B server twixdta Diesen Pfad k nnen Sie auch in den Extras Optionen einstellen an Um eine bestehende Adresse zu pr fen ffnen Sie einfach die gees 2 Suchkiteier Adresskarte und klicken auf TwixTel Diese Funktion sucht Name McMahon PLZ Ort 3295 Neue Suche o erene T nun mit dem Namen Vornamen und PLZ ob es etwas in t ptionen ges mal TwixTel findet Das Suchergebnis wird im Ergebnisfenster angezeigt Um einen Eintrag zu bernehmen w hlen Sie diesen in der Liste an und klicken auf OK Sie k nnen auch direkt im Ergebnisfenster die Suche ndern indem Sie in den Suchkriterien Feldern andere Werte eingeben und auf Neue Suche klicken Beim Anlegen einer neuen Adresse wird mit den bereits von Ihnen eingegebenen Werten eine Suche gestartet Achten Sie aber darauf dass Sie einige Werte eingeben denn TwixTel h rt nach einer Ergebnismenge von 999 auf zu suchen gibt eine Fehler
87. der rechten Maustaste auf einen Teilnehmer klicken In der Adress bersicht werden alle vorhandenen Adressen aufgelistet Sie k nnen selber festlegen welche Informationen in der bersicht angezeigt werden Suchen Sie sine bestehende Adresse indem Sien Adressaten Hinzuf gen sollen indem Sie mit der rechten Maustaste die einem der untenstehenden Feldem einen Suchwert C Ale Nun S S eingeben ER A Bearbeiten _ Kopieren Option Spalten anpassen ausw hlen az CC ai C Ringichter L schen Schiessen AEE Mee CIE Dr SSC Rechte Maustaste 2436 D Ab cherli Marianne Schafmattweg 47 Bem Standard H H H A Vasen Andoas w n sie Seet Es empfiehlt sich in der Adress bersicht mit der a Gr e des Glaneuses Dekoor Ee rechten Maustaste zu arbeiten Einige Funktionen 2536 D Aebischer Urs W ndh slenstr 82 Bubikon Standard H OH H H 2790 D Aegerter Marianne Aegerten Lenk iS Mini sind nur ber diesen Weg erreichbar 2718 D Aeme Bettina Lindenhof 9 M rstetten Mi Di H H 0393 3 Aeme Nicole Fehraltorferstr 14 Worms lass I g L ufe e zuordnen Diese Funktion f gt den 2063 D Aemi Laura Frohburgstrasse 12 Wollerau Mini 1 ausgew hlten Teilnehmer in jeden Lauf 1200 D Aeschbacher Antoinette Bodengasse 22 Worb Standard 1 8 S 2870 D Aeschbacher Antoinette Bodengasse 22 Worb Mini ein das mit seiner Kategorie und Klasse 2139 D Akermann Beat H Alte Landstr 14 Fischbach G slikon Standard S Ras 2 S s 2822 OlAbise
88. die n tigsten Angaben machen die Kategorien ee die Klassen und die L ufe anklicken und fertig ist der Anlass 11 Agility Meeting des AT SportyDogs in Arch H Kr m aalik e Manuell erstellen Diese Art erm glicht es Ihnen den Anlass atum D D DER manuell bzw mit den Angaben aus den Optionen zu erstellen Startgeld 30 00 Fahren Sie hierf r bitte mit dem n chsten Kapitel fort TI Dies ist ein internationaler Anlass ohne Lizenznummern Kategorien ie Large Bei der automatischen Erstellung m ssen Sie nur noch folgende Angaben M Medium ZE machen Klassen Iw A F ei e Name des Anlasses Genischt E e Datum L ufe iv Farbe o Ort Hinzuf hen Fe e _Sinnvollerweise auch das Startgeld In der Kategorie und Klassen Liste w hlen Sie die Kategorien und Klassen aus die Sie zulassen und in der Lauf Liste die L ufe L ufe die Sie durchf hren In der Lauf Liste k nnen Sie mit dem Knopf Hinzuf gen Ihre eigenen L ufe in die Liste einf gen und dann verwenden Verleihen Sie SportyDog etwas Farbe damit es noch bersichtlicher wird Hierzu muss die Option Ansicht Extrafarben verwenden eingeschaltet sein Diese Option schaltet den Knopf Farbe frei mit dem Sie die Farbe f r den ausgew hlten Lauf einstellen k nnen Alle gleichnamigen L ufe erhalten dann die gleiche Farbe Unser Tipp Drucken Sie die Ringschreiberlisten auf Papier mit der gleichen Farbe wie Sie es in SportyDog darstellen So erhalte
89. dnen welches folgendes Fenster ffnet SEH Richter und Spiele mit Anzahl Spiele Teams Richter f r diesen Anlass J ee In Dieses Fenster ist in zwei Teile unterteilt ne DEE e Aufderlinken Seite sehen Sie die Richter L ufe BSRR UT Zuordnungen Bei einem neuen Anlass wird hier en zun chst ein einziger Richtereintrag namens Nicht Gambier Lane 3 I7 zugeordnet sein welcher alle L ufe zugeordnet hat Aay Lage 1 13 e Auf der rechten Seite sehen Sie die Richter von diesem Van 4 Anlass Bei einem neuen Anlass werden hier noch keine Free Eintr ge vorhanden sein Klicken Sie dazu auf Hinzuf gen und dann in das neu hinzugef gte Feld Wenn Sie das Feld aktiviert haben erscheint rechts ein Pfeil ber welchen Sie die Richter ausw hlen k nnen Immer wenn Sie in der Richter Liste nderungen vornehmen m ssen Sie bei der linken Liste auf Te DE RE Abbrechen f Aktualisieren klicken damit die Liste aktualisiert wird Der Knopf Vorschlag versucht eine m glichst sinnvolle Verteilung der L ufe auf die Richter zu machen Bei normalen Anl ssen wird eine ganz gute Zuordnung erreicht und Sie brauchen nur noch ein paar Feinheiten zu machen Bei etwas komplizierteren Anl ssen kann es aber vorkommen dass die Verteilung nicht so sinnvoll ist In diesem Fall m ssen Sie halt dann doch von Hand machen Sie k nnen jeden Lauf in der linken Liste mit gehaltener Maustaste einem anderen Rich
90. drucken bzw exportieren Kombinierte Ranglisten diese Rangliste zieht mehrere selektierte L ufe zusammen zu einer Rangliste Mannschaftsranglisten diese Rangliste macht einen Zusammenzug der Teilnehmer pro Mannschaft Hierf r m ssen in der Mannschaftsverwaltung die Mannschaften definiert werden ASMV Einzel Ranglisten drucken Sie hier die Ranglisten f r einen ASMV Wettkampf aus Es werden nur diejenigen Teilnehmer selektiert die einer ASMV Mannschaft angeh ren ASMV Ranglisten Mannschaftsstafetten drucken Sie hier die Ranglisten der Mannschaftsstafette eines ASMV Wettkampfes aus Es werden nur ASMV Mannschaften selektiert und AWMV Punkte ausgegeben ASMV Zwischenrangliste mit dieser Liste geben Sie den Zwischenstand Ihres ASMV Anlasses bekannt ASMV Tageswertung Summe drucken Sie eine zusammengezogene Gesamtwertung Mannschaft und Teams des ASMV Meetings aus Sie enth lt eine Zeile pro Mannschaft ASMV Tageswertung Detail drucken Sie eine detaillierte Gesamtwertung Mannschaft und Teams des ASMV Meetings aus Sie enth lt die Mannschaftswertung und die einzelnen Mannschaftsmitglieder FCI WM Ranglisten drucken Sie hier die Ranglisten f r eine WM Qualifikation aus Es werden nur diejenigen Teilnehmer selektiert die WM berechtigt sind Seite 53 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 e AWC Einzel Ranglisten drucken Sie hier die Einzel Ranglisten f r eine AWC Qualifikation aus Es werden nur diejenigen Teilnehmer selektiert die AWC ber
91. dung Task Befehl Abh ngig davon welchen Jobtyp Sie ausgew hlt haben geben Sie in diesem Feld die Meldung die am Bildschirm angezeigt werden soll w hlen Sie einen Task aus der Liste aus schreiben Sie keinen Text selber in das Feld geben Sie einen Befehl ein oder w hlen Suchen um ein ausf hrbares Programm zu suchen Arbeit unterbrechen Vor dem Ausf hren anzeigen Beim Jobtyp Meldung bedeutet diese Option dass diese Meldung immer sofort angezeigt wird auch wenn Sie gerade etwas in einem anderen Programm machen Dies ist die Standardeinstellung Beim Jobtyp Task und Befehl bedeutet diese Option dass vor dem Ausf hren des Tasks bzw Befehls ein Fenster angezeigt wird das zeigt was ausgef hrt werden wird wenn Sie auf Ok klicken Dies ist die Standardeinstellung Ist diese Option nicht angew hlt wird der Task bzw Befehl sofort ausgef hrt Status Es werden nur diejenigen Jobs durchgef hrt die den Status Aktiv haben Dies ist die Standardeinstellung Den Status eines geplantes Jobs k nnen Sie auch ber die rechte Maustaste ndern Wiederhol Vorgaben Legen Sie fest in welchen zeitlichen Abst nden ein Job wiederholt werden soll Als Einheit k nnen Sie Minuten Stunden oder Tage aus der Liste ausw hlen Null Minuten ist die Standardeinstellung d h der Job wird nur einmal durchgef hrt Den hier definierten Wert k nnen Sie beliebig ndern wenn der Job ausgef hrt d h angezeigt wird Einschal
92. dvestandung Pi H E ies ek 3 Klicken Sie auf Start Nun wird eine Internetverbindung hergestellt Seite 75 De a A Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 4 SportyDog schaut nun welche Version im Internet verf gbar ist und vergleicht diese mit der installierten Version Die Diagnose wird im folgenden Fenster angezeigt In diesem Fenster wird aufgezeigt ob eine neuere Version vorhanden ist Beachten Sie unbedingt die Felder Neue Lizenz erforderlich und Unsere Empfehlung Es kann durchaus sein dass im Internet eine neuere Version erh ltlich ist diese aber eine neue Lizenz erfordert In diesem Fall sollten Sie zuerst mit uns Kontakt aufnehmen um eine neue Lizenz zu erhalten 5 Wenn Sie den Update durchf hren k nnen und wollen dann klicken Sie auf Ja Nun wird die Installationsdatei vom FTP Server auf das Zielverzeichnis auf Ihrem PC heruntergeladen 6 Ist dieser Vorgang beendet werden Sie noch einmal gefragt ob die Installation ausgef hrt werden soll Wenn Sie dies best tigen wird SportyDog beendet und die Installation gestartet Wichtig Bevor SportyDog den Update ausf hrt wird das aktuell verwendete Programm SportyDog exe im Ihrem Programmverzeichnis umbenennt Es erh lt einen Namen im Format SportyDog_Version_renamed_Datum_Zeit exe z B SportyDog 60400 renamed 20050104 _135736 exe Sollte irgendetwas nicht klappen k nnen Sie dieses umbenannte Programm wieder in SportyDog exe umbenennen und es verwend
93. e a TKAMO Homepage D mon Geben sie die Homepage an die automatisch ge ffnet werden soll G Deeg naaa wenn Sie auf Stammdaten TKAMO Homepage ffnen ge ffnet wall Toms werden soll amp nn u Klicken Sie auf Go um sofern Sie ber einen Internet Zugang E Dam gespent verf gen direkt zu dieser Homepage zu gehen Bun Sectyop Eere Verterdugsangaben TA ze E Mail f r Resultate und Titel bei E Mail og Insensiche roganmiissae Geben Sie in diesen Feldern die E Mail Adresse und den Titel an ea men wenn Sie die Resultate per E Mail ber die Option SE sam Stammdaten TKAMO Resultate per E Mail senden senden Klicken Sie auf Mail um sofern Sie ber einen Internet Zugang verf gen direkt ein E Mail an diese Adresse zu senden TCP IP Verbindungsangaben Seite 66 I BECHER lt gt Tai ten gt Wenn Sie in einer Netzwerkumgebung mit einer TCP IP Verbindung arbeiten und mit mehreren Clients auf eine SportyDog Datenbank zugreifen so m ssen dies hier ein paar Angaben machen Eine TCP IP Verbindung ben tigt immer einen so genannten Port um auf die Datenbank zugreifen zu k nnen DBISAM die Datenbank unterscheidet einen Arbeits und einen Administrations Port welche standardm ssig auf 12005 und 12006 eingestellt sind Der DBISAM Administrator ist standardm ssig Admin mit dem Passwort DBAdmin Achtung Gross und Kleinschreibung beachten Diese A
94. e Mannschaften aufgelistet sind die mit den Mannschaftsmitgliedern auf der Rangliste gedruckt werden Sie haben hier noch einmal die M glichkeit die Mannschaften auf ihre Standard und Ersatzmitglieder zu berpr fen W hlen Sie dazu eine Mannschaft an und klicken Sie dann auf Explorer Dieser Knopf ffnet den Mannschafts Explorer der ausgew hlten Mannschaft und Sie erhalten die komplette bersicht ber alle Mitglieder Sie k nnen auch einzelne Mannschaften tempor r aus der Mannschaftsrangliste ausschliessen indem Sie das H kchen entfernen Seite 25 Benutzerhandbuch St SportyDog 6 04 5 Mehrt gige Wettk mpfe Mit SportyDog k nnen mehrt gige Wettk mpfe erstellt werden Die Anzahl der einzelnen Tage eines solchen mehrt gigen Wettkampfes sind unlimitiert Das kommt daher weil jeder einzelne Tag als ganz normaler einzelner Anlass erstellt wird Erst anschliessend werden diese einzelnen Tage die zusammen einen mehrt gigen Anlass ergeben zusammengeh ngt Sind diese einzelnen Tage zu einem mehrt gigen Wettkampf zusammengeh ngt k nnen dann die Daten dieser Tage gemeinsam gen tzt werden Welche Vorteile bringt ein mehrt giger Anlass Wie erw hnt k nnen gewisse Daten der einzelnen Anlasstage eines mehrt gigen Anlasses gemeinsam gen tzt werden Diese sind zum Beispiel e ein Teilnehmer kann aus dem Adressstamm mit der Funktion L ufe zuordnen Bei mehreren Anl ssen mit einem Mausklick in allen L ufen be
95. e abgespeichert und diese Funktion geschlossen e ffnen Dieser Button hat den gleichen Effekt wie das Doppelklicken auf einen Listeneintrag Es wird automatisch das in AgilityGrafx definierte Grafikprogramm mit der angeklickten Zeichnung ge ffnet e Hinzuf gen Dieser Button ffnet ein Fenster mit dem Sie Ihre Zeichnungen diesem Anlass zuweisen k nnen e L schen Mit diesem Button k nnen Sie einen angew hlten Listeneintrag l schen Sie werden aufgefordert die L schaktion zu best tigen e Abbrechen Mit diesem Button wird diese Funktion geschlossen ohne die Listeneintr ge abzuspeichern Seite 78 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 33 Tools und Datenbankfunktionen SportyDog verf gt ber diverse Tools um zum Beispiel die Datenbank zu sichern zur ckzuladen zu reparieren usw Alle Sicherungstools schliessen automatisch den ge ffneten Anlass damit die Datenbank nicht gesperrt ist und ffnen diesen anschliessend wieder 33 1 Datenbank sichern Diese Funktion sichert die gesamte SportyDog Datenbank in ein neues Verzeichnis Dieses Verzeichnis wird automatisch angelegt In den Extras Optionen Allgemein Datensicherung geben Sie an wohin die Datenbank gesichert werden soll Das automatisch erstellte Verzeichnis wird die SportyDog Version den Datenbanknamen das Datum und die Zeit der Datensicherung als Namen haben zum Beispiel 602_SportyDog_602_ 2004 07 14 _11 14 43 Sieht zwar etwas kryptisch aus aber so
96. e die Resultate in eine Datei exportieren Interaktives Meldungsfenster anzeigen Diese Option bewirkt dass bei Fehlern Meldungen oder Warnungen das Meldungsfenster angezeigt wird Dieses Fenster enth lt detaillierte Beschreibungen der vorab ausgef hrten Aktivit t So wird z B beim Einf gen eines Teilnehmers in die L ufe aus dem Adressstamm aufgelistet in welche L ufe er sie eingef gt oder nicht eingef gt wurde Willkommen Fenster beim Programmstart anzeigen W hlen Sie diese Option an wenn das Willkommen Fenster beim Start angezeigt werden soll Aus diesem Fenster k nnen Sie direkt einen Anlass ffnen einen neuen Anlass erstellen oder den zuletzt verwendeten Anlass ffnen Sollten Sie das Willkommen Fenster einmal ausgeschaltet haben k nnen Sie es hier jederzeit wieder einschalten Textverarbeitungsprogramm f r Serienbriefe Dieses Programm wird nach der Erstellung der Seriebrief Steuerdatei automatisch gestartet und ffnet gleichzeitig die erstellte Steuerdatei Verwenden Sie Suchen und L schen um ein entsprechendes Programm zu verwenden Vorgabe Verband Dieser Verband wird automatisch verwendet wenn Sie einen neuen Verein erstellen Vorgabe Land Dieses Land wird automatisch verwendet wenn Sie eine neue Adresse erstellen F gen Sie in dieses Feld das Land aus welchem die meisten Ihrer Teilnehmer kommen PLZ zu Ort automatisch suchen Wenn diese Option angew hlt ist wird bei der Eingabe einer PLZ automatis
97. e folgende Definition e Name SportyDog Seite 62 N Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Fehlerpunkte 5 Sonderfehlerpunkte 10 Rangberechnungsart Fehler Zeit Qualifikationen vergeben Ja Teams k nnen eliminiert werden Nein Zeitfehler berechnen bei Standardzeit berschreitung Ja 23 Optionen Einige Seiten der Einstellungen beziehen sich auf die gesamte Applikation andere auf den aktuell ge ffneten Anlass Wenn Sie die Einstellungen ffnen ohne dass ein Anlass ge ffnet ist ist das Register Agility nicht aktiv 23 1 Seite Allgemein Diese Seite bezieht sich auf alle Anl sse EE a Kap f TS Te Vereinsangaben Angaben f r Einzahlungsschein Manon 2 ee Geben Sie hier Ihre Angaben zum Verein und ggf die Kontonummer L Paroi oo ef 27 ein Beides wird beim Drucken der Meldebest tigungen verwendet E Ge SE kann dort auch noch ge ndert werden Wenn Sie bei den DH Steet Muer 5 G Prihrana bei VorgsbeLand 2 BS Papeier Meldebest tigungen keinen Absende angeben werden automatisch LG 7 S S 7 Irene ee diese Angaben hier eingesetzt f 17 Aiten in Log Datei siene akee E ea lseeeet Eigene PADRA IWANNORO DE SKG Veranstalter Nummer Zu Ces Geben Sie in diesem Feld die SKG Veranstalter Nummer Ihres 7 Sicherungerenzeichei Suchen Standard V H Di N H d di R kt t D t a t ti h D Freen p Vereins ein Diese Nummer wird in die Resultats Datei automatisc eingef gt wenn Si
98. echtigt sind e _AWC Tageskombination drucken Sie hier die Tageskombinations Ranglisten Agility und Jumping kombiniert f r eine AWC Qualifikation aus Es werden nur diejenigen Teilnehmer selektiert die AWC Berechtigt sind Beim Exportieren k nnen Sie zwischen dem TKAMO Format Textdatei gem ss den TKAMO Anforderungen und einem frei definierbaren Format 10 verschiedene Formate w hlen Lesen Sie die weiteren Erkl rungen dazu bitte im vorherigen Kapitel nach Hinweis Verwenden Sie beim Exportieren der Resultate f r die TKAMO nur das Dateiformat CSV Textdatei mit Semikolon getrennt Dies ist eine Vorgabe der TKAMO vom 01 01 2000 18 3 ASMV Ranglisten f r die TKAMO ASMV Software exportieren Als Veranstalter ben tigen Sie f r die Durchf hrung einer ASMV die TKAMO ASMV Software nicht SportyDog kann alle ben tigten Ranglisten selber erstellen Zur weiteren Verarbeitung m ssen aber die Ranglisten an das ASMV OK bergeben werden Deshalb ist SportyDog in der Lage die ASMV Einzel und Mannschafts Stafetten Ranglisten f r die TKAMO ASMV Software direkt zu exportieren W hlen Sie dazu Drucken ASMV Ranglisten Einzelrangliste bzw Mannschafts Stafette und Exportieren an Als Exportformat w hlen Sie das TKAMO Format aus Die erstellten Dateien k nnen direkt in die ASMV Software der TKAMO zur weiteren Verwendung importiert werden 18 4 Startnummern drucken Mit SportyDog k nnen Sie die Startnummern aller Teilnehmer
99. ei der TKAMO nicht bezogen werden Da sich die Mannschaften aber w hrend einem Jahr nicht grundlegend ndern muss dieser Import eigentlich nur von uns durchgef hrt werden Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Vereine importieren Nebst den Teilnehmeradressen k nnen Sie auch Vereine importieren Standardm ssig wird eine Textdatei mit den Adresselementen Gebiet z B Kanton Vereinsname Kontaktperson Adresse Postleitzahl Ort und Telefonnummer in einer Textdatei erwartet Sollten Sie andere Adresselemente vorliegen haben so k nnen Sie dies im Import Assistent entsprechend ndern Adressen importieren Importieren Sie Adressdaten aus anderen Windowsprogrammen Als Zwischendatei wird eine Textdatei z B ADDRESS TXT verwendet in die Sie die Adressen aus der anderen Applikation abspeichern SportyDog liest dann die Adressen aus dieser Datei und speichert sie im Adressstamm ab Sie werden durch den Import Assistenten unterst tzt um mit m glichst geringem Aufwand die Adressen importieren zu k nnen Adressen exportieren Sie k nnen Ihren SportyDog Adressstamm in eine Zwischendatei z B ADDRESS TXT exportieren um sie anschliessend in ein anderes Windowsprogramm zu importieren Sie werden durch den Export Assistenten unterst tzt um mit m glichst geringem Aufwand die Adressen exportieren zu k nnen Die beiden letzten Punkte sind nicht f r den TKAMO Adressstamm vorgesehen ber die restlichen Punkte k nnen Sie Ortschaften L
100. eich wie der entsprechende Lauf in SportyDog lauten Dieser Laufname wird beim Importieren angezeigt so dass der Benutzer den entsprechenden Lauf in SportyDog zuordnen kann Bewertungsart 2 Integer Es wird grunds tzlich zwischen zwei 1 Fehler Zeit Rangberechnungsarten unterschieden n mlich 2 Punkte Zeit Fehler Zeit und Punkte Zeit Diese Art wird in AgilityTimer vergeben und wird beim Import gepr ft ob sie mit der Art in SportyDog bereinstimmt Startnummer 3 Integer Die Startnummer dient zur Identifikation des 1 Teilnehmers 124 Zeit 4 Dezimal Dies ist die gemessene Zeit 33 54 Fehler 5 Integer Dies sind die Anzahl Fehler des Teilnehmers Verweigerungen 6 Integer Dies sind die Anzahl Verweigerungen des Teilnehmers Disqualifiziert 7 Integer Dieses Feld bestimmt ob der Teilnehmer 0 Nicht disq disqualifiziert wurde oder nicht 1 Dis Nichtgestartet 8 Integer Dieses Feld bestimmt ob der Teilnehmer 0 Gestartet berhaupt gestartet ist oder nicht 1 Nicht gestartet Beispiel Laufname Bewertungsart Startnummer Zeit Fehler Verweigerungen Disqualifiziert Nichtgestartet Agility Large A 1 1 33 67 2 0 0 0 Seite 12 Agility Large A 1 2 45 32 0 1 0 0 Agility Large A 1 3 37 66 0 0 0 0 Agility Large A 1 4 0 00 0 0 1 0 Laufname Bewertungsart Startnummer Zeit Fehler Verweigerungen Disqualifiziert Nichtgestartet Agility Large 1 1 50 35 67 2 0 0 0 Agility Large 1 1 51
101. eilnehmer in den Finallauf bertragen k nnen Der Finallauf Eine der St rken des SportyDog SM Moduls liegt in der Berechnung der Startreihenfolge im Finallauf Wer es schon von Hand gemacht hat weiss dass man gerne darauf verzichtet oder zumindest die bestm gliche Unterst tzung haben m chte und die haben Sie hier Nachdem die beiden Qualil ufe einer Kategorie abgeschlossen sind alle Resultate eingegeben und die R nge berechnet k nnen die qualifizierten Teilnehmer mit dem zweiten neuen Knopf Teilnehmer in den Finallauf bertragen in den Finallauf bertragen werden Sie k nnen zudem angeben ob f r den Finallauf neue Startnummern vergeben werden sollen ggf die erste zu verwendende Startnummer eingeben und festlegen ob das bestqualifizierte Teams die erste oder die letzte Startnummer haben soll Nun werden die Teilnehmer entsprechend ihrer Leistungen aus den beiden Qualil ufen in den Finallauf bertragen oder eben nicht Was ist wenn die berechnete Startreihenfolge im Finallauf nicht stimmt Es gibt keine Regel ohne Ausnahme und deshalb kann es sein dass die berechnete Reihenfolge einmal unter bestimmten Umst nden nicht stimmt Wenn Sie die Startreihenfolge im Finallauf manuell ver ndern wollen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Team und w hlen Neue Startposition geben aus Geben Sie im neuen Fenster die richtige Startposition an die Nummer die zuerst angezeigt wird ist die aktuelle Position
102. einmal alle Stoppuhren aussteigen und Sie haben ein Notebook so sind Sie auf alle F lle gut gewappnet Startnummern vergeben Dieser Knopf ist nur aktiv wenn Sie die Option Extras Optionen Agility Startnummern nach dem Erfassen der Teilnehmer vergeben angew hlt haben Die Startnummern werden dann erst vergeben wenn Sie auf diesen Knopf klicken R nge berechnen Klicken Sie auf diesen Button um die Rangreihenfolge der Teilnehmer zu berechnen nachdem Sie die Zeit und die Parcoursfehler jedes Teilnehmers vervollst ndigt haben Wenn Sie diesen Button bet tigen haben erscheint die Rang Spalte an erster Stelle in der bersicht R nge auf Null setzen Klicken Sie auf diesen Button um die Rangreihenfolge wieder zu nullen und um wieder die Startnummern Reihenfolge in der bersicht zu haben Wenn Sie diesen Button bet tigen haben erscheint die Startnummern Spalte an erster Stelle in der bersicht Vorgaben ndern Bet tigen Sie diesen Button um die Parcoursvorgaben zu ndern Es erscheint ein Fenster um die Vorgaben des aktiven Parcours zu ndern Startreihenfolge umkehren Mit diesem Knopf kehren sie Startreihenfolge der Teilnehmer um wobei die Startnummern aber die gleichen bleiben Verwenden Sie diese Option um z B die Startreihenfolge eines zweiten Qualifikationslauf umzukehren SM WM Quali Teilnehmer in den Finallauf bertragen nur bei SM Modul verf gbar Diese Funktion bildet das Herzst ck des
103. eit 33 54 54 13 Fehler 3 Integer Dies sind die Anzahl Fehler des Teilnehmers Verweigerungen 4 Integer Dies sind die Anzahl Verweigerungen des Teilnehmers Disqualifiziert 5 Integer Dieses Feld bestimmt ob der Teilnehmer 0 Nicht disq disqualifiziert wurde oder nicht 1 Dis Nichtgestartet 6 Integer Dieses Feld bestimmt ob der Teilnehmer 0 Gestartet berhaupt gestartet ist oder nicht 1 Nicht gestartet Beispiel 1 33 67 2 0 0 0 2 45 32 0 1 0 0 3 37 66 0 0 0 0 4 0 00 0 0 1 0 Seite 13 Yemen Tora in Ben 2 4 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 SM Modul Agility Einzel Schweizermeisterschaft SportyDog ist eines der wenigen Programme wenn nicht sogar das einzige das die Startreihenfolge f r den SM Finallauf auf Knopfdruck vollautomatisch berechnet und auch einige andere Features bietet welche das Durchf hren einer Agility SM erleichtern SportyDog wurde an den Agility Schweizermeisterschaften 2001 und 2002 erfolgreich eingesetzt Auch die SM 2005 wird wieder mit SportyDog durchgef hrt Lizenzieren Das SportyDog Agility SM Modul muss separat lizenziert werden und ist im Basis Modul nicht enthalten Fragen Sie einfach bei uns an Hinweis F gen Sie in die Finall ufe keine Teilnehmer selber ein weil die Startreihenfolge nach bestimmten Regeln berechnet werden muss Die entsprechende SportyDog Funktion bernimmt das f r Sie Alle im Finallauf eingef gten Teams werden bei der Berechnung automatisch entfernt
104. elektieren aus denen Sie die Tageskombination erstellen wollen dies sind Agility und Jumping der jeweiligen Kategorie Wenn Sie diese Rangliste erstellen werden auch hier nur die AWC startberechtigten Teilnehmer ber cksichtigt Wenn Sie einen gemischten Anlass durchf hren AWC und normal m ssen Sie auch die ganz normalen Ranglisten erstellen und f r die TKAMO Resultatmeldestelle exportieren Datenexport f r die TKAMO Die Gesamtranglisten werden durch die TKAMO am zweiten AWC Qualimeeting erstellt Die Software zurzeit auf Excel Basis hierf r stellt die TKAMO zur Verf gung SportyDog kann die Daten aus den AWC Einzel Ranglisten f r diese Software zur Verf gung stellen Klicken Sie hierf r auf AWC Einzel Rangliste und klicken Sie auf Exportieren W hlen Sie im n chsten Fenster als Exporttyp Daten f r TKAMO exportieren aus SportyDog bereitet die Daten so auf dass Sie direkt in die TKAMO Software bernommen werden k nnen 43 FCI WM Qualifikation Eine FCI WM Qualifikation kann als separater Wettkampf nur als WM Qualifikation oder als ein Bestandteil eines ganz normalen Wettkampfes durchgef hrt werden Wird die WM Qualifikation als Bestandteil eines normalen Anlasses durchgef hrt empfiehlt es sich wegen der bersichtlichkeit die WM Teilnehmer ber die Einstellungen andersfarbig darstellen zu lassen Anmeldedatei von der TKAMO Als Veranstalter erhalten Sie die angemeldeten WM Teilnehmer von der TKAMO in einer Datei
105. emente von Hand in die rechte Liste zu verschieben Einen automatischen Vorschlag erstellen b p Seat Mit dem Knopf Vorschlag erstellt SportyDog f r Sie alle Eintr ge im Zeitplan Ablauf Ze 7 Seet nach Richter en in grossen Fenster beginnend mit der a e Startnummernausgabe ber alle Ring bis hin zur Aoky Lage 10 Toana Rangverk ndigung Sie m ssen dann im besten Fall nur Late Di o Thanas Wach noch die Pausen einzuf gen und fertig ist der Zeitplan SS EE F r den automatischen NE ee Be nn Vorschlag ist die ke uu Powe Reihenfolge der L ufe in den EECH GEES Ring Fenstern wichtig Age Lage 1 Lengt Lange Vorgaben Gardin Langa Gambin 3 Jumong Lage 2 I D Teama 113 Te 110 3 7 Tamm Roll Grabe Alternativ dazu k nnen Sie einen Lauf auch einen Ring fix 4 Sortiert nach Land C Soran nach Richter Seite 47 Wenn Sie diese Planung in einem Anlass zum ersten Mal ffnen werden die einzelnen Fenster berlappend erstellt Sie k nnen die Positionen und Gr ssen dieser Fenster beliebig ndern diese Einstellungen werden dann gespeichert Zwei Punkte L ufen f r einen Zeitplan eine bedeutende Rolle e L ufe und deren Richter Weisen Sie die Richter den L ufen so zu dass m glichst wenig Parcours Umbauten pro Richter gemacht werden m ssen So ist es z B sinnvoll wenn ein Richter die L ufe Open LA L1 MI und SIdurchf hrt und ein anderer entsprechend L2 L3
106. en Beachten Sie bitte dass das Programm auch umbenennt wird wenn Sie den Installationsvorgang abbrechen Der Link auf das Programm wird aber von Windows automatisch angepasst und Sie werden wahrscheinlich gar nichts davon merken Bei Unsere Empfehlung steht Nein wenn die neue Version eine neue Lizenz erfordert oder wenn die Versionen gleich sind Sollten Sie einmal das Passwort ndern oder sonst etwas verstellen so klicken Sie auf Zur cksetzen um wieder die Auf Ihrem System Im Intemet Standardwerte zu verwenden Sollte sich das Passwort einmal ver ndern Au EE so teilen wir dies Ihnen mit Diagnose Ges E Inne Au Irem BC et de neuse Versenden o In den Optionen k nnen Sie einstellen ob und wie oft SportyDog pr fen REA PA soll ob neue Versionen oder Updates im Internet vorhanden sind Ein Neue Lizenz eifodeich Nein solcher automatischer Update wird wenn aktiviert nach dem E Programmstart von SportyDog durchgef hrt 30 Der Jobplaner Mit dem Jobplaner k nnen Sie Meldungen Tasks oder Befehle definieren welche zu einem bestimmten Zeitpunkt automi tiser AN Be Mhiri werden sollen Aut diens Geplante Jobs Art m ssen Sie nicht mehr selber bestimmte Ereignisse im Kopf behalten sondern berlassen D td See mes es De es einfach SportyDog In der SportyDog Dem 160940 Datenbank sichem Tak Nein Statuszeile ist sichtbar ob der Jobplaner ein oder Dese _ 112233 Ounrbark chen ndtangnsinen m ausgeschaltet
107. en nehmen Sie in den Extras Optionen Timing vor xi Wenn das Zeitmesssystem f r ein Team bereit ist klicken Sie auf Timing Stoppuhr Ba fi um die Stoppuhr zu aktivieren Die Timing Stoppuhr wartet nun auf Daten vom Zeitmesssystem Die gestoppte Zeit wird in der Stoppuhr angezeigt Geben Sie ggf noch die Fehler und Verweigerungen ein und klicken Sie auf bernehmen Je nach Warte auf Zeit Start Menen System und Ihren Einstellungen werden die Fehler und Verweigerungen auch vom 28 2 Civeli Sivia System bertragen Leistung Durch dr cken der Enter Taste oder klicken auf bernehmen werden die Daten Fehler 0 wech 2 gespeichert und die Timing Stoppuhr automatisch auf den n chsten Teilnehmer z E Bez vorbereitet Wenn Sie einen anderen Teilnehmer holen wollen geben Sie einfach dessen Startnummer ein und verlassen das Startnummernfeld Empfangene Daten Hinweis Die gemessene Zeit wird vom Zeitmesssystem erst bertragen wenn das Team im Ziel angelangt ist oder es eliminiert wurde Wenn die Timing Stoppuhr also nicht Verbunden ber COMZ mit ALGE TdC 8000 sec von der ersten Sekunde an aktiv ist Lauft dies keine Rolle Sie muss aber f r das Team gestartet worden sein bevor es im Ziel ist Seite 10 Empfangene Daten In diesem Fenster sehen Sie die Daten die direkt ber die serielle Schnittstelle empfangen werden Aus diesen Daten wird dann die gemessene Zeit extrahiert In der Log Datei werden allerdings die
108. en Blick wie viele Parcours Umbauten und H henverstellungen Sie haben Wenn Sie viele Parcours Umbauten und daf r nur wenige H henverstellungen haben sollten Sie sich die Richterzuweisung bei den L ufen noch einmal berdenken weil dies sehr viel Zeit in Anspruch nehmen wird Die m glichen zus tzlichen Zeitplanungselemente sind NETTE Startnummernausgabe Wenn Sie dieses Element in die andere Liste ziehen wird automatisch die Start und Endzeit aus dem vorherigen Fenster angeh ngt Wenn Sie die Startnummernausgaben gestaffelt z B nach Kategorie durchf hren so f gen Sie dieses Element einfach mehrfach ein und ndern entsprechend die Zeiten und die Kategorie Die Startnummernausgabe sollte zuoberst im zeitlichen Ablauf stehen Ring Einen Ring sind immer die L ufe und alles was dazu geh rt und die Pausen zugeordnet Wenn Sie ein Ring Element in die rechte Liste ziehen wird es zun chst nur Ring heissen Doppelklicken Sie darauf und geben Sie ihm einen Namen z B Ring 1 der ihn von den anderen Ringen unterscheidet Im Ring Element steht jeweils die Anzahl Teams die in diesem Ring starten Briefing Der Name dieses Elementes muss in der rechten Liste angepasst werden weil es immer nur als Briefing eingef gt wird ndern Sie dessen Namen z B in Briefing Agility Large 2 Ein Briefing Element sollte immer vor einem Lauf Element sein damit das Briefing im zeitplan dann auch vorn den Lauf ist Rangverk ndigung
109. en rechts als Werbung angezeigt werden k nnen Konfiguration Allgemeines Layout Werbung SportyDog Verwendete Bilder ef L f ae I ne Purina Suchen L schen Suchen L schen Suchen L schen EI See j EOS Sie haben insgesamt sechs Bilder zur Auswahl ber die Sie frei verf gen k nnen Klicken Sie im gew nschten Bild auf Suchen um an diesen Platz ein neues Bild einzuf gen oder auf L schen um es von dort zu entfernen das Bild wird nicht von der Festplatte gel scht Die Bilder werden hier m glicherweise etwas verzogen angezeigt dargestellt Wechselintervall in Sek Hier k nnen Sie angeben wie schnell die Bilder gewechselt werden sollen Sie k nnen einen Wert zwischen 0 und 60 Sekunden angeben wobei bei 0 kein Bild angezeigt wird Bilder transparent anzeigen Diese Einstellung bewirkt dass die Bilder transparent angezeigt werden Ist diese Option ausgeschaltet wird jeweils ein weisser Bildhintergrund angezeigt PROPAN Im Werbefenster werden Sie aber in den Originalverh ltnissen Suchen L schen Suchen L schen Suchen L schen Wechselintervall in Sekt 10 E Bilder transparent anzeigen wenn m glich Register SportyDog Datenbank Pfad W hlen Sie mit Knopf neben dem Feld den Pfad der SportyDog Datenbank aus die Sie ber den Beamer anzeigen wollen Dies ist das gemappte Laufwerk von SportyDog wenn Sie in einem Netzwerk arbeiten x Ko
110. en werden die Teilnehmer in den Finallauf eingef gt Die Startreihenfolge in den Qualil ufen kann auch ber die Laufvorgaben ver ndert werden Die Startposition eines Teams muss nicht in der gleichen Reihenfolge wie die Startnummer sein So wird z B der zweite Qualilauf in umgekehrter Startreihenfolge durchgef hrt Auf den Startlisten werden die Teams dann entsprechend in umgekehrter Reihenfolge gedruckt so dass die Listen immer von oben nach unten abgearbeitet werden k nnen Im Finallauf kann die Startposition eines Teams manuell ver ndert werden Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Teilnehmer und dann auf Neue Startposition geben Verwenden Sie diese Funktion nur wenn die berechnete Startreihenfolge nicht korrekt sein sollte Wenn Sie in der Parcours bersicht nicht mit der Schnelleingabe arbeiten werden Sie in den Qualil ufen beim Speichern eines Teilnehmers gefragt ob die Startposition entsprechend seiner Startnummer ge ndert werden soll Auf diese Weise k nnen Sie die Startpositionen noch direkt beeinflussen Sie sollten aber in jedem Fall mit den Schnelleingabefenster arbeiten und die Startpositionen sein lassen F r den Finallauf k nnen die Startnummern neu vergeben werden Es kann auch angegeben werden ob das beste Team die tiefste Startnummer haben soll In den Einstellungen ist ein zus tzliches Register namens Agility SM verf gbar in welchem die Umgebungsvariablen eingestellt werden Bl ttern Sie dazu bei
111. enau gleich Mit der Men option Anlass Importieren Teilnehmer Resultate aus Datei importieren starten Sie den Datenimport Das AgilityTimer Interface Diese Schnittstelle wurde f r das Stoppuhrenprogramm AgilityTimer von der Firma wk Zeitmessanlagen entwickelt AgilityTimer erstellt eine Datei die mehrere L ufe enthalten kann Damit Sie genau wissen was denn in der Datei drin ist wird zuerst eine bersicht mit den in der Datei enthaltenen L ufen erstellt Anschliessend werden Sie f r jeden Lauf aus der Datei separate gefragt ob Sie diesen importieren wollen In SportyDog wird f r jeden Lauf der aus der Datei importiert wird ein bersichtsfenster mit den L ufen in SportyDog ge ffnet in dem Sie den entsprechenden Lauf ausw hlen k nnen Die Teilnehmer in diesem selektierten Lauf werden dann mit den Daten aus der Datei erweitert Dateibeschreibung Dateiformat CSV Datei mit Semikolon Trennung am Satzende muss kein Trennzeichen sein darf aber Satzl nge Variabel Headerzeile Jeder Lauf muss mit dieser Headerzeile beginnen Diese Zeile beschreibt den Start eines Laufes innerhalb der Datei Laufname Bewertungsart Startnummer Zeit Fehler Verweigerungen Disqualifiziert Nichtgestartet Feldbeschreibung Feldname Feldnr Datentyp Beschreibung Beispiel Laufname 1 String Dieser Laufname wird in AgilityTimer Agility Large 2 vergeben und sollte gleich oder m glichst Jumping Medium 1 gl
112. er die Teilnehmer eines Parcours und den Parcours selber bearbeiten aber nicht l schen kann So verhindern Sie dass versehentlich ein Teilnehmer oder sogar ganze Parcours gel scht werden k nnen Aktivit ten in Log Datei aufzeichnen W hlen Sie diese Option an wenn die Aktivit ten in SportyDog aufgezeichnet werden sollen Sie haben dann die M glichkeit nachzusehen wer sofern die Benutzerverwaltung aktiv ist wann und was gemacht hat Die Logdatei wird unter Umst nden in kurzer Zeit recht gross Darum k nnen Sie festlegen ob die Eintr ge nach einer gewissen Zeit automatisch gel scht werden sollen Geben Sie im Feld Eintr ge l schen wenn lter als Tage die Anzahl Tage ein nach der die Eintr ge gel scht werden sollen Wenn Sie Null eingeben werden die Eintr ge nie automatisch gel scht Datensicherung Suchen Sie mit Suchen das Standardverzeichnis in welches Sie die Datensicherungen stellen wollen Im Programmverzeichnis von SportyDog hat es eigens f r diesen Zweck einen Ordner Save Wenn Sie keinen anderen Ordner angeben oder auf Standard klicken wird automatisch dieser Ordner als Standardvorgabe verwendet Die Option Datenbank vor jeder Sicherung optimieren f hrt vor der Sicherung eine Optimierung der Datenbank durch Diese Funktion sichert zuerst die gesamte Datenbank in ein Verzeichnis Backup welches automatisch im Datenbankverzeichnis erstellt wird und f hrt anschliessend eine Datenbankoptim
113. er nur diejenigen Teams die zu einer ASMV Mannschaft geh ren und diese Mannschaft an diesem Anlass teilnimmt Zus tzlich und das ist der eigentliche Unterschied wird eine ASMV Mannschaftsstafette durchgef hrt Bei dieser Stafette durchlaufen die Teams einer ASMV Mannschaft nacheinander die Parcours und die Mannschaftsleistung wird gewertet Lesen Sie bitte das g ltige Agility Reglement der TKAMO genau durch Dieses finden Sie unter der Men option Hilfe TKAMO Dokumente als PDF Datei oder erhalten es direkt bei der TKAMO Damit Sie die einzelnen ASMV Teams einfach erkennen k nnen haben Sie die M glichkeit sie in der Lauf bersicht in einer anderen Farbe Gr n anzuzeigen Gehen Sie dazu in die Einstellungen und schalten Sie die Option ASMV Teilnehmer in anderer Farbe anzeigen ein Die automatische Startnummernvergabe macht zwischen den Mannschaften der verschiedenen Kategorien keine L cke das heisst die ASMV Mannschaften sind l ckenlos ab der Startnummer die Sie eingeben aufnummeriert Verwenden Sie zur Erstellung eines ASMV Anlasses unbedingt die Men option Datei Anlass erstellen Agility Schweizermeister f r Vereine So werden automatisch alle richtigen L ufe f r Sie erstellt Die Mannschafts Stafette Seite 20 u Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 wird mit den folgenden Angaben erstellt Rangberechnungsart ASMV muss unbedingt gemacht werden Kategorie ganz normal Large Medium oder Small Klasse Gemischt Die
114. ern Falls Sie sich beim Erstellen des Anlasses noch nicht ber die genaue Anlassbezeichnung das Datum oder die Parcours sicher sind geben Sie einfach nur ungef hre Angaben ein Wenn Sie die richtigen Angaben dann wissen k nnen Sie ber diese Funktion den Anlass richtig stellen bzw Parcours hinzuf gen oder l schen zax Arlassangaben 7 Bezeichnung Beispiel nlass E Datum Format TT MM JJ und Ort weu 28 03 2004 7 Arch Log anzeigen Startgeld 30 00 _ Schiessen I Dies ist ein Anlass ohne Verwendung von Lizenznummen 7 Laufangaben Se Vorhandene L ufe Open Large 4 1 Open Large 2 3 Farben Open Small 1 2 3 Se Open Medium 1 2 3 inzuf gen Agility Large A Agility Large 1 L schen Medium 2 Agility Medium 3 A Anzahl Teilnehmer pro Kategorie Manuelle Werte entfernen 119 Liste aufgef hrt sind ge ffnet Klicken Sie auf Folgende Werte k nnen Sie ver ndern Anlassbezeichnung Datum Ort Startgeld Festlegen ob die Lizenznummern verwendet werden Sie k nnen neue L ufe hinzuf gen Sie k nnen vorhandene L ufe l schen Sie k nnen eine angenommene Anzahl Teilnehmer pro Kategorie eingeben Somit haben Sie die M glichkeit einen Zeitplan zu erstellen wenn Sie noch gar nicht alle Teams erfasst haben Geben Sie einfach in der Spalte Manuell Ihre angenommene oder gew nschte Anzahl Teilnehmer des Anlasses ein Im Informations Fenster oben im Hau
115. eser Textdatei befinden Das ist notwendig damit der Adress Import Assistent die Adresselemente aus der Textdatei in das richtige Datenbankfeld stellen kann e Die Adresselemente in der Textdatei m ssen durch Tabulatoren getrennt sein Sie m ssen beim Abspeichern der Textdatei angeben dass es sich um eine Textdatei mit Tabs getrennt handelt Nur so erkennt der Adress Import Assistent die einzelnen Adresselemente Hundezuchtnummer Hunderasse Hundegeschlecht Kategorie Klasse Adressart Die linke Liste stellt die verf gbaren Adresselemente von SportyDog dar und die rechte Liste zeigt die Adresselemente in Ihrer Datei Abbrechen wa Um die Elemente von der linken in die rechte Liste zu kriegen klicken Sie eines nach dem andern in der linken Liste an und ziehen es mit gedr ckter Maustaste in die rechte Liste wo Sie es loslassen Sie k nnen auch die Kn pfe zwischen den Listen verwenden um einzelne gt oder alle gt gt Elemente hin und her zuschieben ndern Sie die Reihenfolge der Elemente mit dem Auf und Ab Knopf bis sie mit der Reihenfolge der Elemente in der Textdatei bereinstimmen Mit den Buttons Speichern und Laden k nnen Sie diese Definitionen in eine Datei speichern bzw aus einer Datei laden Die verwendeten Dateien haben die Erweiterung sio Nach der Durchf hrung des Adressimports werden Sie informiert ob und wie viele Adressen importiert wurden Gehen Sie nun in den SportyDo
116. eseseoesoreeteessreessrssss 39 EE 40 8 3 Pare ursa ngaben Laufangaben ccssetiateiioskenftnelkhtsigkeilese na eisen 41 9 bersicht EE ehesten 42 10 bersicht der bezahlten nicht bezahlten Teilnehmer 43 11 bersicht der Abfaelunpen EEN 43 12 RE A4 Re e EE 44 12 27 1DIE CHecklister en en lese ee ee A 44 12 3 Exportieren und Importeren nen nensennsenneen 45 Seite 2 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 13 Richter zuordnen essen ie Eee einreichen 45 14 BIS el te te 46 EH geleed 46 UE CNR TE e Ee EE 46 143 Die Zeitplanerstellung 22 2 22 20 22er een IR Im IND E A 46 14 47 Zeitplan dr cken eege EES EE 48 IS 7 DieBaur bersicht EE 49 16 Result tereingeben 2 2 Eege 51 16 1 Alle Res ltate iei nenen Ee EE EE ERE E E EA 51 16 2 Einzelne Resultate EE 51 17 L uf Eintr ge verwalten a a eaa a al Bee eu pe bez Di 52 18 Drucken und Exp rtieten an 0 u0n8s seen geed ebe eene ee EES 53 18 1 Teilnehmerlisten und Startlisten drucken und exportieren nennen ernennen 53 18 2 Ranglisten drucken und exportieren e ssssseseeseeseeeessteeessestseseesesststessesttstestestsststesststestesetstsstettssestesrestesteseent 53 18 3 ASMV Ranglisten f r die TKAMO ASMV Software evporteren nennen 54 e KE ege eet EE 54 18 5 Taste der Einnahmen drucken eu uusaetesteikikessunknen no e Ear a eben Eege 54 18 6 Adresslisten drucken und esportteren nen nensennsennenn 54 18 7 Adtessetikettendrucken 2 shares esse sstssnes
117. ettkampf z B alle 15 Minuten Es erscheint dann automatisch alle 15 Minuten ein Fenster das den Task Datenbank sichern und komprimieren anzeigt Wenn Sie sich gerade in einem Anlass befinden wird dieser gespeichert geschlossen die Datenbank gesichert und komprimiert der Anlass wieder ge ffnet und derjenige Teilnehmer ausgew hlt den Sie vorher bearbeitet haben F r all das brauchen Sie nur auf Ok zu klicken Sie k nnen einen Task auch automatisch ausf hren lassen d h Sie brauchen nicht am PC zu sitzen und Ok zu klicken W hlen Sie dazu die Option Automatisch ausf hren wenn keine Eingabe erfolgt an Sie sehen dann w hrend der Ausf hrung im Fenster einen Z hler der w hrend 15 Sekunden auf Null z hlt Ist er bei Null E angelangt nach 15 Sekunden so wird der Task automatisch ausgef hrt EC 5 H Po Ein Task wird nur dann ausgef hrt wenn kein anderes Fenster ge ffnet ist Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Deisi pes Fer ml gt Em Wichtig W hlen Sie nur die definierten Tasks aus der Liste aus Geben Sie keinen Text selber in das Feld ein Befehl Geben Sie einen ausf hrbaren Befehl ein der durchgef hrt werden soll Ein ausf hrbarer Befehl ist alles was Sie unter Start Ausf hren eingeben k nnen Bei diesem Jobtyp wird der Knopf Suchen sichtbar Verwenden Sie diesen um ein ausf hrbares Programm exe zu suchen Ein Befehl wird nur dann ausgef hrt wenn kein anderes Fenster ge ffnet ist Mel
118. f r die von Ihnen gew nschten Teilnehmer des ge ffneten Anlasses und erstellt f r jeden eine Meldebest tigung Absagen erstellen Diese Option funktioniert gleich wie die Meldebest tigungen nur dass eben diejenigen Teilnehmer selektiert werden denen Sie eine Absage erteilen m ssen Einzahlungsscheine Drucken Sie f r jeden Teilnehmer einen Einzahlungsschein EZS Das Format entspricht dem roten Schweizer EZS und es kann gew hlt werden ob der Betrag und die Adresse gedruckt werden soll Wird die Adresse gedruckt so wird im Mitteilungsfeld auch die Lizenznummer gedruckt Teilnehmer und Startlisten Hier finden Sie eine grosse Auswahl an Listen f r einen reibungslosen Wettkampf Ablauf Ranglisten Drucken oder exportieren Sie die Ranglisten des ge ffneten Anlasses aus Auch dieser Men punkt ist nur aktiviert wenn ein Anlass ge ffnet ist und ist nur f r diesen Anlass g ltig Lizenzetiketten Drucken Sie die linke Lizenzh lfte Datum Logo und Klasse auf Etiketten Das Feld im TKAMO Lizenzheft hat eine Gr sse von 103 x 20 mm Die dazu passende Etikette heisst Zweckform 96x16 9 mm No 6031 Diese finden Sie im Fachhandel muss aber evtl bestellt werden Zeitplan ber diese Optionen k nnen Sie den Zeitplan direkt drucken Den Zeitplan erstellen Sie ber die Men option Anlass Zeitplan Seite 36 Yun Tori N yra Campingliste Jedem Teilnehmer im Adressstamm k nnen Sie zuordnen ob er sie mit einem
119. f dieser Liste sind alle direkt qualifizierten Teams und alle qualifizierten Teams aus der kombinierten Rangliste sichtbar Wie wird eine Agility Einzel SM erstellt und durchgef hrt Um eine neue Agility SM zu erstellen klicken Sie auf Datei Anlass erstellen Einzel Schweizermeisterschaft Dies ffnet den Anlass Assistenten Die L ufe sind zu diesem Zeitpunkt fix vorgegeben k nnen aber nach der Erstellung des Anlasses ge ndert werden wie bei jedem andern Anlass auch Verwenden Sie den Knopf Automatisch erstellen um alle L ufe automatisch zu erstellen Die Laufstruktur einer SM sieht folgendermassen aus und kann hier im Anlass Assistenten nicht ver ndert werden 1 Qualifikationslauf Large 2 Qualifikationslauf Large Finallauf Large 1 Qualifikationslauf Medium 2 Qualifikationslauf Medium Finallauf Medium 1 Qualifikationslauf Small 2 Qualifikationslauf Small Finallauf Small Falls es noch zus tzliche L ufe gibt z B Jumping k nnen Sie diese anschliessend ber Anlass ndern einf gen Stellen Sie in den Einstellungen die Option Startnummernvergabe f r die Teilnehmer auf Nach dem Erfassen der Teilnehmer vergeben empfohlen ein So wird verhindert dass jeder Teilnehmer sofort eine Startnummer erh lt Die Startnummern werden erst kurz vor der SM unter Beisein eines TKAMO Mitgliedes ber die automatische Startnummernvergabe offiziell vergeben Teilnehmer in die L ufe und L ufe einf gen Wie bei einem nor
120. fikprogramm gestartet mei ed Beim Start automatisch ausf hren N eiehkmogamm h een d j Ki CAProgramme CoreNDraw70 programs coreldrw ere suchn Wenn diese Option angeklickt ist wird beim Start von AgilityGrafx das E Ausf hren angegebene Zeichnungsprogramm automatisch ge ffnet Dokument ffnen L schen Tastaturzeichen f r Bearbeiten p und f r Einf gen m Programmname CorelDRAW 7 Grafik1 Dokument ffnen l Aktive Programme AgilityGrafx kann beim gestarteten Zeichnungsprogramm automatisch eine Ag lityGrafs 1 04 E Br Zeichnung ffnen Ausw hlen Diese Option k nnen Sie verwenden wenn Sie z B eine Zeichnungsvorlage mit Linienunterteilung um die Symbole einfacher zu platzieren erstellt haben die Sie f r alle Parcours verwenden Position von AgilityGrafx C Links am Bildrand Hilfe E AgiityGraf immer zuoberst Tastaturzeichen Mit Tastaturzeichen sind diejenigen Zeichen gemeint die im Funktionstext unterstrichen sind Typischerweise ist das f r Bearbeiten ein B und f r Einf gen ein E Je nach verwendetem Zeichnungsprogramm und Sprache k nnen diese Tastaturk rzel aber variieren AgilityGrafx f gt die Symbole in ein Zeichnungsprogramm ein indem es die Funktion Bearbeiten Einf gen in diesem Programm ausf hrt Deshalb geben Sie hier an welche Funktionen AgilityGrafx im Zeichnungsprogramm ausf hren soll um die Symbole einzuf gen Die einfachere Variante ist da
121. g Adressstamm um die Adressen ggf zu vervollst ndigen 28 2 Adressen exportieren Das Exportieren der Adressen in die Textdatei funktioniert eigentlich gleich wie das Importieren Entnehmen Sie die Details bitte dem obigen Kapitel an Zus tzlich ist der Button Daten selektieren verf gbar Wenn Sie auf diesen Button E klicken erscheint dieses Fenster in welchem Sie angeben k nnen welche Adressen PE exportiert werden sollen Zur Auswahl haben Sie ein Listenfeld um nur die Adressen aus ees 7 einem bestimmten Anlass zu exportieren und Felder zur Angabe der Adressarten die SE exportiert werden sollen Diese Angaben werden gespeichert Hinweis Wenn die Datei in die Sie die Adressen exportieren bereits besteht werden Sie gefragt ob Sie die bestehenden Daten l schen wollen oder ob die neuen Daten zu den bestehenden hinzugef gt werden sollen 29 Automatische Programm Updates von SportyDog SportyDog hat eine spezielle Funktion mit der es selber im Internet schauen kann ob eine neuere Version bzw Update verf gbar ist Dieser Update kann wenn Sie wollen automatisch installiert werden 1 IP verbindungsoptionen Wie l uft es ab Leien E 1 Starten Sie die Men option Extras Updates via Pastwor nnd O Setzer Internet SportyDog Programm Update Por E 2 Im nebenstehenden Fenster sehen Sie die Standard EE R nn a Verbindungsoptionen Hier m ssen Sie in der Regel Da nichts ndern y IDFU Stand
122. gaben erscheint um die Resultate einzugeben Dies erleichtert das Eingeben der Resultate weil Sie nur noch die n tigen Felder sehen Wenn alle Resultate eingegeben sind sollten Sie alles noch einmal kontrollieren Es schleicht sich doch schneller ein Tippfehler ein als an denkt Ist alles in Ordnung k nnen Sie die Ranglisten ausdrucken und sie an die Anschlagbretter verteilen lassen Im gleichen Zuge k nnen Sie die Resultate auch auf eine Diskette exportieren Diese Diskette senden Sie dann genau beschriftet an die Resultat Meldestelle der TKAMO Sie k nnen die Resultate auch auf die Festplatte exportieren wenn Sie die Dateien per E Mail ber die Option Stammdaten TKAMO Resultate per E Mail senden an die Resultat Meldestelle senden wollen Die entsprechende E Mail Adresse geben Sie in den Extras Optionen Kommunikation ein Nachdem Sie dies f r alle L ufe gemacht haben ist der Wettkampf eigentlich abgeschlossen So einfach kann ein Wettkampf organisiert und durchgef hrt werden Mit SportyDog haben Sie Ihre Agility Anl sse im Griff Viel Spass Seite 85 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 36 Bekannte Probleme Fehler sind unserer Meinung nach in allen Programmen vorhanden Davon wird bestimmt auch SportyDog nicht verschont Einige Fehler sind uns bereits bekannt und wir bem hen uns diese Fehler bis zum n chsten Update von SportyDog zu beheben Einige Fehler haben wir vermutlich noch nicht gefunden wof r wir uns h
123. gedruckt Dieser Wert wird nur bei den offiziellen L ufen ber cksichtigt Parcours L ufe In dieser Liste geben Sie alle L ufe an die bei diesem Anlass durchgef hrt werden Sie k nnen alle Parcoursangaben die Sie hier machen nachtr glich ber Parcours V orgaben ndern ver ndern Die Eintr ge k nnen zum Beispiel wie folgt aussehen Gambler Large A Gambler Large 1 Agility Large A Agility Large 1 Jumping Large A Jumping Large 1 Aufgrund dieser Eintr ge werden anschliessend sechs L ufe erstellt Hinweis Geben Sie pro Zeile nur einen Parcoursnamen ein und vermeiden Sie Leerzeilen zwischen den Eintr gen Der Anlass Assistent erstellt so viele Parcours wie es Eintr ge bis zur ersten Leerzeile hat Eintr ge nach einer Leerzeile werden nicht mehr ber cksichtigt Der von Ihnen vergebene Parcoursname wird im Fenstertitel und auf fast jeder Liste stehen Mehrt gig ber diesen Knopf k nnen Sie mehrt gig Anl sse erstellen In SportyDog bedeutet mehrt gig dass beliebig viele einzelne Anl sse zu einem mehrt gigen Grossanlass miteinander verbunden werden k nnen Jeder dieser Anl sse wird aber separat erstellt und kann auch separat abgehandelt werden ber diesen Knopf oder ber Anlass ndern Mehrt gig werden diese einzelnen Anl sse miteinander verbunden Wenn dies gemacht wird k nnen Sie auf einen Knopfdruck z B einen Teilnehmer in allen L ufen an allen Tagen einf gen oder entsprechen
124. gen f r das Beamer Modul Das Beamer Modul kann auf zwei Arten eingesetzt werden e Es l uft auf einem separaten PC oder Notebook und ist ber ein Netzwerk mit dem PC verbunden auf dem die Auswertung mit SportyDog gemacht wird Am Monitoranschluss oder einen anderen entsprechenden Ausgang ist der Beamer angeh ngt der SportyBeamer auf die Leinwand projiziert In diesem Fall muss auf dem SportyBeamer PC das SportyDog Datenbankverzeichnis auf dem andern PC als Laufwerk gemappt sein e Sie verf gen ber eine Grafikkarte die in der Lage ist das Bild auf zwei Monitore zu verteilen So ben tigen Sie nur einen PC Sie schliessen auch hier den Beamer an einem entsprechenden Ausgang an Nun stellen Sie die Grafikkarte so ein dass Sie auf Ihrem Monitor SportyDog haben mit dem Sie arbeiten und auf dem Beamer haben Sie SportyBeamer EI SportyDog Beamer 2 03 l0l x Agility SM 2005 1 Qualifikationslauf Large Rang S Nr Name Fehler Zeit 20 Kradolfer Alexandra 31 15 30 Waldmeier Tobias 44 06 27 Hilfiker Hess Ruth 44 20 28 Di Censo Miriam 46 38 41 Geissb hler Christine 47 54 31 Liechti Janine 33 91 35 Beutler Kathrin 34 51 24 Barelli Morena 35 12 Aktuelles Team S Nr Name Zeit Rang meharo L 20 Kradolfer Alexandra 37 15 1 RE Light i Praktisch die gesamte Steuerung am Beamer Modul kann von SportyDog aus durchgef hrt werden Hierzu haben Sie die Men option Extras SportyDog Beamer in welcher Sie s mtliche Steuerungsfunkti
125. glichkeit Ihre Agilitypl ne zu zeichnen Verwendung von Agility Grafx AgilityGrafx stellt Ihnen die Agility Symbole zur Verf gung mit denen Sie Ihren Parcours zusammenstellen k nnen Sie brauchen zudem ein Zeichnungsprogramm mit dem Sie Ihre Parcours zeichnen k nnen Um einen Parcours zu zeichnen f gt AgilityGrafx die Symbole ber die Windows Zwischenablage in Ihr Zeichnungsprogramm ein Dazu haben Sie folgende M glichkeiten Klicken Sie dazu einfach auf ein Symbol Es wird so automatisch in Ihr Zeichnungsprogramm eingef gt Das Symbol wird in dasjenige Zeichnungsprogramm eingef gt welches in den AgilityGrafx Optionen definiert wurde ERC na Lesen Sie bitte in der AgilityGrafx Hilfe die genauen a d Einstellungen der Optionen nach Aayliral 1 03 Hie neren Tunnel Kumman ea 34 1 1 Symbole Die Symbole sind in drei Registern gruppiert e Allgemein Dieses Register enth lt alle Symbole ausser den Tunneln e Tunnel Dieses Register enth lt die Tunnel e Nummern Dieses Register enth lt die Nummern 34 1 2 Optionen ber die Optionen stellen Sie die AgilityGrafx TTT TTT Umgebung ein maim 11 ER For Heto ckek Heip Tapies on Be Hebb Meru al WW Gruppe Grafikprogramm In der ersten Zeile ber der Checkbox wird der Pfad des zum Zeichnen verwendeten Grafikprogramms angezeigt Mit dem Button Suchen in dieser Gruppe k nnen Sie ein Programm ausw hlen Ist diese Zeile leer wird kein Gra
126. haften z B f r eine Agility WM damit Sie die Mannschaftswertung erstellen k nnen ASMV Mannschaften verwalten Verwalten Sie die ASMV Mannschaften ber diese Men option TKAMO e Homepage ffnen Diese Funktion startet Ihren Internet Browser und ffnet die TKAMO Homepage So k nnen Sie z B dem TKAMO Sekretariat eine Anfrage f r den neusten TKAMO Adressstamm per E Mail Schneller und komfortabler geht s wirklich nicht Diese Funktion geht nat rlich nur wenn Sie ber einen Internet Zugang verf gen e Resultate per E Mail senden Seite 33 Diese Funktion starten Ihr E Mail Programm mit einem neuen Mail Die E Mail Adresse und der Titel werden aus den Einstellungen Kommunikation genommen Auch diese Funktion setzt voraus dass Sie ber einen Internet Zugang verf gen e TKAMO Adressen importieren Importieren den TKAMO Adressstamm aus einer Textdatei txt direkt in Ihren SportyDog Adressstamm Den aktuellen TKAMO Adressstamm k nnen Sie direkt beim TKAMO Sekretariat beziehen kostenpflichtig e TKAMO Adressen exportieren Mit dieser Option k nnen Sie alle Hundef hrer aus Ihrem Adressstamm in eine Datei exportieren die das gleiche Format hat wie die TKAMO Adressdatei ber die Funktion TKAMO Adressen importieren kann diese Datei dann auf jedem beliebigen PC in SportyDog importiert werden e ASMV Mannschaften importieren Importiert die ASMV Mannschaften aus einer Textdatei in die ASMV Verwaltung Diese Datei kann b
127. hes Verfahren Sie verwenden h ngt von der bei Ihnen eingesetzten Zeitmessanlage ab In den Timing Optionen stellen Sie im Feld Modell das gew nschte Verfahren ein Bei den seriellen Verfahren die ALGE Timing und HEDIG Modelle m ssen Sie dann in den Optionen die restlichen bertragungsparameter einstellen und die Daten bertragung erfolgt direkt in die Timing Stoppuhr in SportyDog Bei den Dateiverfahren sind die bertragungsparameter inaktiv und Sie starten den Datenimport ber die Men position Anlass Importieren Teilnehmer Resultate aus Datei importieren Diesem Namen ist in Klammern das gew hlte Modell aus den Optionen nachgestellt Lizenzieren Das SportyDog Timing Modul muss separat lizenziert werden und ist im Basis Modul nicht enthalten Fragen Sie einfach bei uns an 2 5 1 Das serielle Verfahren via RS 232 Das Timing Modul bietet Ihnen die M glichkeit die ALGE Zeitmesssysteme TdC 8000 und alle Nachfolgemodelle und Timy sowie die Modelle HEDIG DG2000 Firma Heuser Elektronik in Deutschland ber eine serielle Schnittstelle RS 232 direkt mit SportyDog zu verbinden Die gemessenen Zeiten werden dann automatisch an die Timing Stoppuhr in SportyDog bertragen Timing Stoppuhr Die Timing Stoppuhr unterscheidet sich sichtbar von der normalen SportyDog Stopuhr damit keine Missverst ndnisse entstehen k nnen In der Statuszeile steht ob eine Verbindung zum Zeitmesssystem besteht oder nicht Diese und andere Einstellung
128. i allen Tagen eingef gt werden Es ffnet sich dann ein Fenster in dem alle Tage ausgew hlt werden k nnen e auf der Meldebest tigung werden alle Tage an denen ein Teilnehmer startet einzeln mit Datum aufgelistet Wenn Sie den Einzahlungsschein unten an der Best tigung drucken Formular 105 der Schweizer Post wird der Betrag von allen Tagen gedruckt e die Funktion Teilnehmer suchen hat eine Option In allen verkn pften Anl ssen suchen Dadurch werden alle einzelnen Tage aufgelistet an denen ein Teilnehmer startet e die Teilnehmer die an mehreren Tagen starten k nnen ihre Startnummer behalten Die Beschreibung dazu finden Sie weiter unten Um einen mehrt gigen Anlass zu erstellen gehen Sie wie folgt vor e erstellen Sie den ersten Wettkampftag als ganz normalen Anlass mit all seinen L ufen Sie brachen noch keine Teilnehmer einzuf gen oder genauere Angaben zu den L ufen zu machen e erstellen Sie anschliessend den n chsten Wettkampftag wie einen normalen Anlass klicken Sie aber im Anlass Assistent auf den Knopf Mehrt gig Nun ffnet sich ein Fenster in dem Sie diesen Anlasstag den Sie gerade erstellen mit einem anderen bereits bestehenden Anlass verbinden k nnen W hlen Sie in der Liste den ersten Anlasstag aus e gehen Sie mit jedem weiteren Anlasstag gleich vor Achten Sie darauf dass Sie alle weiteren Anlasstage mit dem gleichen ersten Anlasstag verbinden Beispiel Sie f hren einen viert gigen Oster Anlass aus
129. idud A IRE ee EEE Eee mem _ sw Sie haben hier eine komplette bersicht wer an Ihrem Tan fans _ Anlass teilnimmt und wer eine Absage erh lt SE Dorn gt nn Zudem und das ist ein ganz wichtiger Punkt k nnen Sie hier einzelne oder mehrere Teilnehmer selektieren und diesen z B eine Zu oder Absage geben oder direkt die Zu oder Absagen drucken i i j m Mit folgendem Beispiel l sst sich das verdeutlichen SE Ss Stellen Sie sich vor Sie m ssen an Ihrem Anlass Absagen Ir pa e Me Miami Se e e erteilen Bei den Large z B weil Sie zu viele wen Anmeldungen erhalten haben und bei den Medium weil Sie zu wenige Anmeldungen erhalten haben und nun Medium g nzlich aus dem Anlass streichen dies stammt aus der Praxis Sortieren Sie nun die bersicht nach den Kategorien Bl ttern Sie solange bis Sie die Kategorie Medium sehen Nun dr cken Sie und halten die Umschalt Taste Klicken Sie den ersten Medium Teilnehmer an und halten Sie die Umschalt Taste weiterhin gedr ckt Bl ttern Sie weiter bis zum letzten Medium Teilnehmer und klicken Sie auf diesen Weil Sie die Umschalt Taste gehalten haben werden nun alle Teilnehmer zwischen diesen beiden Selektionen ausgew hlt Klicken Sie nun auf den Knopf Absagen und alle selektierten Teilnehmer werden eine Absage erhalten Um diese nun zu sehen klicken Sie auf die Art Absagen Da nun diesen Teilnehmern wegen Unterbesetzung abgesagt sollte man dies auch en
130. ie Kategorien werden in drei Hundegr ssen unterteilt Zurzeit ist dies Large f r grosse Medium f r mittlere und Small f r kleine Hunde Weil diese Bezeichnungen aber ndern k nnen k nnen Sie sie hier selber definieren 23 3 Seite Listen ooren uea a Schriftarten A 1 Legen Sie das Aussehen Ihrer Listen fest Sie k nnen die E ee A Schriftarten der Haupttitel Titel oben auf den Listen Listenname ner Segen Ank nlichfrbcht A Name unterhalb des Titels Spalten berschriften und der Details Datas Tester ANALE CNC Kl Al definieren gt E ez D Landesfiaggen duchen ru noch wenn din L mrurn zmensen richt varanda vendan FF Be Kisse 3 de besiskgen Toinehaer kesy annegen D ER bat v O ir bung bet aere Lange Rangliste i i Gs E Ee e Legen Sie hier fest ob im Falle eines internationalen Internat TC X md v D snd beslag bes K al ngosn Sec D Bo er Wettkampfes die Landesflaggen auf den Ranglisten zen angezeigt werden sollen e o ve SE e Sie k nnen zudem festlegen ob und wie viele Prozent der Teilnehmer der Klasse 3 die sich in ihrer Klasse best tigt haben auf der Rangliste kursiv gedruckt werden sollen So sehen die Teilnehmer auf einen Blick was sie wissen wollen Datum und Zeit auf Listen drucken Klicken Sie diese Option an um auf den Listen unten links das Datum und die Zeit des Druckens auszugeben 23 4 Seite Internet TCP IP Diese Seite bezieht sich auf alle Anl ss
131. ie alle Resultate eingegeben haben Sie enth lt die Resultate und kann zur Eingabekontrolle anstelle am Bildschirm verwendet werden Lizenzschreiberliste Bei dieser Liste erscheinen im Auswahlfenster nur L ufe mit der Rangberechnungsart Zeit Fehler z B offizielle L ufe die die R nge berechnet haben Sie ist nach Lizenznummer aufsteigend sortiert und enth lt alle Informationen um die L ufe in die Lizenz einzutragen Startnummernliste Diese Listen k nnen Sie z B f r die Startnummernausgabe verwenden Es werden jeweils diejenigen Kategorien zusammen auf eine Liste genommen die Sie ausw hlen Machen Sie im Auswahlfenster keine Auswahl werden alle Kategorien auf eine Liste gedruckt Startgeldliste Dies ist die einzige Liste bei der das Auswahlfenster anders aussieht Sie k nnen eine Liste der Teilnehmer erstellen die bereits bezahlt oder nicht bezahlt haben oder die beides enth lt Ranglisten drucken und exportieren Innerhalb der Men option Drucken Ranglisten finden Sie alle Ranglisten die SportyDog zu bieten hat Sie gelangen wiederum in das Laufauswahlfenster um die Rangliste f r ein bestimmtes oder mehrere selektierte L ufe zu erstellen Bei einigen Ranglisten k nnen Sie zudem w hlen ob sie nach Rang nach Lizenz oder nach Startnummer sortiert sein soll Sie haben eine Reihe verschiedener Ranglisten zur Auswahl Normale Ranglisten dies sind die Ranglisten die Sie f r einen ganz normalen Wettkampf aus
132. iele dieser Punkte unbedingt vor dem Anlass erledigt sein x m ssen wird die Checkliste automatisch ca 14 und dann noch einmal 7 Tage vor dem Anlassdatum angezeigt Mit m Diese Punkte sollten vor dem Anlass ausgef hrt werden L Vereinsangaben eintragen in Extras Optionen llgemein SKG Yeranstalternummer eintragen in Extras Optionen llgemein C TKAMO Parcoursnummer n eintragen in Extras Optionen Allgemein C Lizenzetiketten bestellen Zweckform 96x16 9 mm No 6031 der Men option Anlass Checkliste k nnen Sie sie jederzeit ffnen Mit dem Knopf Hinzuf gen k nnen Sie nat rlich Ihre eigenen Punkte in die Checkliste aufnehmen Beachten Sie bitte dass die ersten vier Punkte wie abgebildet nicht ver ndert werden k nnen diese sind f r die Schweiz Standard Die von Ihnen erstellten Punkte Hinzuf gen Bea fi ter L scher Drucke Abbrechen 1 n k nnen Sie jederzeit ndern oder l schen Seite 44 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Diejenigen Punkte die Sie erledigt haben klicken Sie in der Liste an das H kchen setzen und die anderen lassen Sie stehen Wenn Sie die Checkliste drucken werden die ausgef hrten Punkte durchgestrichen gedruckt Der Anlass Assistent hilft Ihnen einen neuen Anlass zu erstellen F llen Sie einfach die vorgegebenen Felder aus der Rest wird f r Sie erledigt Zuerst geben Sie die Anlassangaben ein und definieren
133. ier entschuldigen m chten und hoffen dass sie Ihnen nicht allzu grosse Unannehmlichkeiten bereitet haben oder werden Wir m chten aber ausdr cklich darauf hinweisen dass McMahon Information Systems jede Haftung sei es f r Softwarefehler oder durch SportyDog verursachte Sch den ablehnt Bekannte Fehler in SportyDog SportyDos bleibt beim Programmstart h ngen Wenn auf dem PC ein Antivirus Programm oder eine Firewall l uft sollte eigentlich so sein kann es vorkommen dass SportyDog beim Starten h ngen bleibt Das kommt daher dass SportyDog als Server laufen kann und die Firewall dies verhindern will Je nach Firewall Produkt erscheint eine entsprechende Meldung und SportyDog kann sofort freigegeben werden Es kann aber auch sein dass diese Einstellungen im Antivirus Programm oder der Firewall manuell gemacht werden m ssen Dieses Problem kann sich nach einem Programm Update wiederholen Abhilfe Definieren Sie SportyDog in Ihrer Firewall bzw Ihren Antivirus Programm als zul ssiges Programm Die Lizenzdatei SportyDog IhrVereinsname reg kann nicht ausgef hrt werden Dies ist eigentlich kein SportyDog sondern vielmehr ein Windows Problem Es kann sein dass der Dateinamenserweiterung reg kein Programm zugeordnet ist Dann kann n mlich die Lizenzdatei dies ist eine selbst registrierende Datei mit der Endung reg nicht ausgef hrt und die Lizenzangaben nicht in die Registry geschrieben werden Abhilfe 1 Doppelklicke
134. ierung durch 23 2 Seite Neuer Anlass Diese Seite bezieht sich auf alle Anl sse Hier geben Sie an welche Werte standardm ssig in einen Anlass eingef gt wenn Sie ihn neu erstellen i Si M gliche Vorgabewerte sind A HESE e Bitmap s oben links und rechts auf den Listen amp Yu Tee E Ferm e Qualifikations Bereiche e FON OO Ane o e Zuschlag pro Parcoursfehler KEN Quat ster Bereiche Angaben ze pdergechen Arkess Ergebengt S Vank 000 cn R RN Bitmap s f Fene 7 SC A Das linke Bild wird in der oberen linken Ecke und das rechte Bild in Ee Asse rell veel zez der oberen rechten Ecke auf den Listen platziert ir Das Format der angezeigten Bildern L nge x Breite bei einer EI wie es auf den Listen erscheinen wird Sie haben vor dem Drucken jeweils die M glichkeit diese Bilder ber Bitmaps noch zu ndern Bildschirmaufl sung von 1024 x 768 entspricht etwa dem Format Gr sse angepasst Mit dieser Option geben Sie an ob das Bitmap in seiner Originalgr sse geladen oder ob seine Gr sse optimiert werden soll Wenn Sie ein Bitmap laden und Sie k nnen kaum etwas oder gar nichts von ihm sehen liegt es wahrscheinlich daran dass seine Gr sse nicht angepasst ist und dass Sie nur einen weissen Ausschnitt davon sehen Buttons ber die Buttons Suchen und L schen k nnen Sie die Bilder verwalten Im Standardumfang von SportyDog befinden sich im Verzeichnis Bitmaps diverse Bilder
135. igen Teams aufgef hrt die sich ber die kombinierte Rangliste qualifiziert haben Beachten Sie dass wenn Sie f r den Finallauf neue Startnummern vergeben die hier aufgelisteten Startnummern nicht stimmen F r diesen Fall haben Sie aber die Lizenznummern die stimmen immer bertragen Sie die Lizenz oder Startnummer aus dieser Liste auf ein Blatt Der Schlechtestqualifizierte wird am Anfang der Liste sein und der Bestqualifizierte am Ende Gehen Sie dazu folgendermassen vor Zuerst kommen die Teams aus der kombinierten Rangliste Gehen Sie von unten nach oben vor d h der unterste Eintrag ist der Schlechteste kommt zuoberst auf die Liste gefolgt vom zweituntersten und so weiter Anschliessend kommen die direkt qualifizierten Teams ebenfalls unten angefangen Achten Sie darauf dass der amtierende Schweizermeister nicht vergessen geht falls er sich weder direkt noch kombiniert qualifiziert hat Die genaue Auswahl finden Sie im TKAMO Reglement Wenn Sie alles richtig gemacht haben sollte die Startreihenfolge der Teams wie Sie sie in der Finallauf bersicht sehen der Reihenfolge auf Ihrer von Hand ausgef llten Liste entsprechen Falls Sie w hrend des Finallaufes die aktuellen Ranglisten vorzu dem Publikum bekannt geben wollen und ber keine entsprechende Grossanzeige verf gen machen Sie folgendes e Plazieren Sie ein Notebook am Ring e Schalten Sie die Interaktive Rangliste ein Diese finden Sie unter Anlass Interaktive Ra
136. inem neuen Anlass sind zuerst alle L ufe in diesem Fenster Die eigentliche Arbeit der Zeitplanerstellung besteht darin diese L ufe in die Ring Fenster zu verteilen Dazu haben Sie mehrere M glichkeiten Klicken Sie auf einen Eintrag oder mit gedr ckter Ctrl Taste auf mehrere und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf Nun erscheint eine Liste mit den m glichen Ziel Fenstern Seite 46 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 in die Sie die selektierten L ufe mit einem Mausklick verschieben k nnen Oder Sie ziehen die selektierten L ufe einfach mit gedr ckter linker Maustaste in das entsprechende Ring Fenster und lassen sie dort los Pro Ring ein einzelnes Fenster In diesen Fenstern legen Sie den zeitlichen Ablauf der L ufe fest Die Funktion Vorschlag liest die L ufe in der f r Sie sichtbaren Reihenfolge durch und erstellt daraus einen Vorschlag f r Sie Sie k nnen die Reihenfolge der L ufe entweder mit Drag amp Drop klicken ziehen und loslassen innerhalb des Fensters verschieben oder Sie klicken daf r auf die Pfeiltasten Das Fenster mit den zus tzlichen Zeitplanungselemente wie z B Startnummernausgabe Briefing Pause usw Die Elemente aus diesem Fenster diesen zur weiteren Verfeinerung des Zeitplanes Sie k nnen die Elemente aus diesem Fenster nur in das grosse Zeitplanungsfenster stellen nicht aber in die Ring Fenster Im Kontroll Fenster werden Ihnen einige Angaben zum Anlass aufgelistet Sie schen z B auf ein
137. inistrator ist admin Beim ersten Anmelden erscheint deshalb automatisch die Aufforderung das Passwort zu ndern 27 2 Benutzer einrichten Um einen Benutzer einzurichten m ssen Sie die Adressart SportyDog Benutzer anw hlen Klicken Sie auf den Button Berechtigungen welcher nun erscheint SportyDog unterscheidet zwei Arten der Berechtigungen e ber die Benutzerklasse und e ber die Sonderberechtigungen Benutzerklasse Die Benutzerklasse definiert gewisse Grundrechte eines Benutzers Es gibt folgende Benutzerklassen e Reader Benutzer dieser Benutzerklasse haben nur Lesezugriff d h sie k nnen keine Daten ver ndern bzw l schen Zudem k nnen sie keine Daten exportieren und ihnen k nnen keine Sonderberechtigungen vergeben werden Diese Benutzerklasse hat gerade genug Berechtigungen um einen bestehenden Anlass anzusehen und auszudrucken Seite 72 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 e Editor Benutzer dieser Benutzerklasse kann ohne Sonderberechtigungen Anl sse erstellen und archivieren Adressen erfassen die Anlassangaben ndern Teilnehmer in einem Parcours erfassen bzw ndern Fast alle anderen Funktionen k nnen ihnen ber die Sonderberechtigungen vergeben werden e Administrator Benutzer dieser Benutzerklasse k nnen alles uneingeschr nkt machen Ihnen k nnen keine Sonderberechtigungen entzogen werden xi Folgende Funktionen sind ausschliesslich den Administratoren Benukzemame Administrar
138. iste wird der Reihe nach angezeigt Wenn Sie die Angaben vervollst ndigt haben klicken Sie auf Fertig gt gt und der Anlass wird erstellt Alle Werte die Sie hier eingeben k nnen Sie sp ter ber Parcours Vorgaben ndern ver ndern Parcours In diesem Feld wird der Parcoursname angezeigt auf den sich diese Angaben beziehen Rangberechnungsart In diesem Feld geben Sie an auf welche Art die R nge berechnet werden sollen SportyDog unterscheidet zwischen drei Berechnungsarten Fehler Zeit Das sind zum Beispiel offizielle L ufe Jumping und ZFA Punkte Zeit Darunter f llt darunter zum Beispiel Gambler ASMV Diese ist nur f r die ASMV Mannschaftsstafette einzusetzen Dieses Feld ist obligatorisch Wenn Sie eigene Rangberechnungsarten definiert haben erscheinen diese auch hier in der Liste mit den Rangberechnungsarten Kategorie W hlen Sie die Kategorie aus dem Listenfeld aus Sie k nnen unter den folgenden Werten ausw hlen Large Medium Small und Gemischt Diese Bezeichnungen ausser Gemischt k nnen Sie ber die Optionen selber festlegen Verwenden Sie die Kategorie Gemischt nur dann wenn Sie einen gemischt Lauf durchf hren Es erscheint automatisch ein Fenster indem Sie die einzelnen Kategorien dann ausw hlen k nnen Dieses Feld ist obligatorisch xl Klasse Vervalst ndigen Sie bitede Parcours Spiel W hlen Sie die Klasse aus dem Listenfeld aus untenstehenden Felder Gambler Large A A
139. it mehreren Hunden startet und nat rlich nicht gleichzeitig an zwei Orten sein kann oder mindestens ca 10 Startnummern L cken haben sollte In diesem Fall suchen Sie sich am einfachsten ein anderes Team aus dessen Startnummer Sie vertauchen wollen Klicken Sie dann in der Parcours bersicht mit der rechten Maustaste auf den Teilnehmer w hlen Sie Adresse anzeigen aus und geben Sie die neue Startnummer im Startnummernfeld ein Diesem Teilnehmer wird nun in allen L ufen diese Startnummer vergeben Vergessen Sie aber nicht dem anderen Team die Startnummer auch zu ndern weil Sie sonst doppelte Startnummern haben Der erste Qualilauf wird in aufsteigender und der Zweite in absteigender Startnummernreihenfolge durchgef hrt Die L ufe heissen zwar 1 und 2 Qualifikationslauf es heisst aber nicht dass mit dem 1 Qualifikationslauf begonnen werden muss Je nach Zeitplan kann es sein dass bei einer Kategorie mit dem 2 Qualifikationslauf begonnen werden muss Lange Rede kurzer Sinn ber den Knopf Startreihenfolge umkehren k nnen Sie bei Ihrem zweiten Qualilauf die Startreihenfolge umkehren Das bewirkt dass die Teilnehmer in umgekehrter Reihenfolge angezeigt und nat rlich auch auf den Teilnehmerlisten gedruckt werden Diese Funktion kann auch ber die Seite 15 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Laufvorgaben ausgef hrt werden Geben Sie die Resultate ein und berechnen Sie die R nge Dies ist die Voraussetzung dass Sie die T
140. itplan eitplan drucken x R R f z T tabellarisch dargestellt Die einzelnen Kategorien Klassen k nnen Grafische Liste e d farblich unterschieden werden Mit dem Zeitraster k nnen Sie IV Text zentriert Vorschau die Feinheit der Liste beeinflussen und mit Umbauzeiten Ee Farben drucken ob die Parcoursumbauten gedruckt werden sollen Zeiraster but e Liste nach Kategorie Diese Liste druckt den Zeitplan gruppiert C Liste nach Kategorie nach Kategorien E Rahmen um Text e Liste nach Ort Hier k nnen Sie die Liste f r einen bestimmten Ring ausdrucken Vor den Druck wird ein Fenster ge ffnet in k Deeg PEN dem Sie den zu druckenden Ring ausw hlen k nnen P e Zeit berschneidungen der Teilnehmer Wenn Ihr Anlass mehr als einen Ring hat kann es gut vorkommen dass ein Teilnehmer Zeit berschneidungen der Teilnehmer der mit mehreren Hunden in verschiedenen Kategorien oder Zeitraum Min o 2 SS Klassen startet gleichzeitig an verschiedenen Orten bzw Ringen sein sollte Mit dieser Liste haben Sie die optimale Kontrolle Sie deckt solche Uberschneidungen aus worauf Sie diesem Teilnehmer in der einen Klasse manuell eine andere Startnummer geben k nnen um diese Uberschneidung aufzuheben Seite 48 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 15 Die Lauf bersicht Abh ngig davon wie viele L ufe Sie f r einen Agilityanlass erstellen haben Sie das Fenster mit mehr oder weniger Parcourskn pfen Links im Bild sehe
141. k nnen Sie ber die Men option TKAMO Homepage ffnen deren Homepage ffnen und die Adressanfrage per E Mail senden zu Hause den Anlass in aller Ruhe vorbereiten Der Anlass Assistent hilft Ihnen Ihren Wettkampf zu erstellen Angaben die Sie noch nicht wissen z B L nge Standardzeit usw m ssen Sie noch nicht angeben Die richtigen Werte geben Sie dann direkt am Wettkampftag ein mit der Meldebest tigung die Teilnehmer bequem ber ihre Teilnahme benachrichtigen Mit Tags z B lt v gt f r den Vornamen des Teilnehmers k nnen Sie der Meldebest tigung ein pers nliches Aussehen verleihen mit dem Absageschreiben diejenigen Teilnehmer informieren die nicht teilnehmen k nnen Auch hier k nnen Sie Tags einsetzen mit den M glichkeiten der Erstellung einer Steuerdatei f r Serienbriefe und Adressetiketten beliebige Briefe an die Teilnehmer senden die Sicherheit dass keine Teams einer falschen Kategorie in einen Parcours hinzugef gt wird Ist ein Teilnehmer in einem falschen Lauf so wird das Kategoriefeld rot angezeigt die optimale bersicht ber die einzelnen L ufe weil jeder Lauf bersichtlich im Hauptfenster angezeigt wird bei jedem Team bestimmen ob das Startgeld bezahlt wurde oder nicht Mit der Startgeldliste haben Sie die genaue bersicht ber die Finanzen Seite 5 e einen genauen Zeitplan ber das Zeitplanungstool erstellen und so die Teilnehmer orientieren wer wann wo sein muss bzw wann wo welches Ereignis st
142. klingt vielleicht etwas umst ndlich aber all diese Einstellungen m ssen Sie nur einmal vornehmen Gruppe Position von AgilityGraf Mit diesen RadioButtons geben Sie an ob AgilityGrafx links oder rechts am Bildschirmrand positioniert werden soll AgilityGrafx immer zuoberst Klicken Sie diese Option an wenn AgilityGrafx ber allen anderen Programmen angezeigt werden soll Andernfalls wird es hinter dem aktiven Programm positioniert 34 2 Agility Meldekarte Schweiz Mit der Agility Meldekarte Schweiz k nnen Sie sich per E Mail an Agility Wettk mpfen anmelden Voraussetzung hierf r ist dass Sie ber einen Internet Anschluss verf gen einen Standard MAPI Mailclient definiert haben sollte Standard sein und dass Sie die E Mail Adresse der Meldestelle haben Lesen Sie bitte genaueres ber den MAPI Client in der Hilfe zur Agility F Agility Meldekarte Schweiz 2 00 x Sprache Hie Meldekarte Schweiz nach Se Spechen zap Die Felder entsprechen denen der TKAMO Agility Meldekarte Ihre Kopie an 2 en we pers nlichen Angaben werden automatisch gespeichert und beim n chsten Mal Titel Anmeldung Agiity Meeting KV D dingen Beenden S wieder verwendet Mailclient MAPI Windows Messaging e S f l AA i Sollten mehrere Personen mit diesem Programm arbeiten kann jede Person die ing Hund Hundef hrer Yang e r d e S S a pers nlichen Angaben mit Speichern in eine Datei speichern und diese mit o
143. ktioniert Einstellungen am TdC 8000 Neuere Software Versionen des TdC 8000 ab Version DEU V 01 A1 verf gen ber ein spezielles Hundesport Programm Kl ren Sie dies mit Ihrem ALGE Lieferanten ab W hlen Sie in diesem Fall Programm 015 Hundesport und anschliessend 151 Pr fung aus Schalten Sie die Option Differenz nicht Absolut ein damit die Zeiten korrekt bertragen werden Die Zeiteinstellung sollte auf Sekunden eingestellt sein Einstellungen am Timy Lesen bitte die Einstellungen im Timy Benutzerhandbuch nach Seite 11 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Wo kann die Timing Stoppuhr eingesetzt werden e Sie k nnen die Timing Stoppuhr einfach f r Ihre offiziellen L ufe einsetzen um Tippfehler und deren unangenehme Diskussionen zu vermeiden e Sie f hren an Ihrem Turnier einen speziellen Lauf durch bei dem Sie eine elektr Zeitmessung einsetzen um das schnellste Tagesteam zu messen Nehmen Sie ein Notebook mit SportyDog an den Ring schliessen Sie es an das TdC 8000 an und los geht s Nach jedem Team kann die Rangliste sofort neu berechnet werden e Bei Meisterschaften ist es nahezu undenkbar wenn nicht sogar vorgeschrieben ohne elektronische Zeitmessung zu arbeiten 2 5 2 Das Dateiverfahren via Textdatei Innerhalb dieses Verfahrens wird wiederum zwischen zwei verschiedenen Arten des Datenimports unterschieden Diese unterscheiden sich aber lediglich im Dateiaufbau und sind von der Anwendung her g
144. len L ufe mit deren Startgeld aufgelistet m Multipliziert mit der Anzahl Teams pro Lauf ungeachtet ob als Gelz SE man Bezahlt oder Nicht bezahlt markiert sehen Sie den Betrag pro Agly Lage3 uw z7 108000 Lauf in der Totalspalte Vergewissern Sie sich vor dem Druck noch Agility Medium 1 40 00 11 440 00 8 h Agity Medum 2 on m 440 00 einmal genau ob die Angaben vor allem das Startgeld stimmen Agility Medium 3 40 00 8 320 00 Agility Small 1 40 00 15 600 00 Agility Small 2 40 00 5 200 00 Agility Small 3 40 00 8 320 00 Total 253 10120 00 Seite 59 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 19 Der Mannschafts und Teilnehmer Explorer Mit dem Mannschafts bzw Teilnehmer Explorer haben Sie ein Werkzeug zur Hand mit dem Sie jederzeit wichtige Informationen ber die Vorkommnisse einer Mannschaft oder eines Teilnehmers im einem Anlass erhalten Lassen Sie uns das Ganze mit zwei Beispielen ersichtlich machen Teilnehmer Explorer x Hinweis Mit Doppelklick auf einen Eintrag gelangen Sie direkt dorthin Dieses Fenster k nnen Sie zum Bearbeiten eines Eintrages offen lassen 7 Verkn pfungen von McMahon Katherine Gehe zu McMahon Katherine 3678 Teilnehmer A Gambler Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung Drucken A Agility Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung A Jumping Large 2 Z hlt zur ASMV Wertung Z KV Wengi Solothurn Large 1 A Mannschafts Stafette Large Gerber Patricia 3004 Stan
145. lgende Fenster ge ffnet In diesem Fenster definieren Sie die Umgebungsvariablen zur automatischen Erstellung 14 2 Die Zeitplanungs Vorgaben Durchschnittliche Zeit pro Teilnehmer in Sekunden SE GH In dieser Gruppe definieren Sie die durchschnittlichen Zeiten der Teilnehmer Offizielle L ufe und Jumping Fehler Zeit geen Keset E0 Arche pro Rangberechnungsart Fehler Zeit und Punkt Zeit und Klasse Klasse 2 70 Klasse 3 70 Beispielsweise r umen Sie den Klassen A und 1 etwas mehr Zeit ein als den Klassen 2 und 3 und ein Gambler Punkt Ze braucht weniger Zeit als ein offizieller Lauf Fehler Zeit Gambler Punkte Zeit Klasse A 60 Klasse 1 60 Klasse 2 60 Klasse 3 60 Allgemeine Angaben ee PR Umbauzeiten in Minuten nzahl Ringe Lesen H he verstellen 5 Startnummernausgabe 06 30 07 30 z Parcours umbauen Briefingdauer in Min 15 Allgemeine Angaben Die hier gemachten Angaben werden in die automatische Zeitplanerstellung bzw Planung bernommen Rangverk ndigung 30 Min nach letztem Lauf Klicken Sie auf Weiter gt gt um in das Planungs Fenster zu gelangen in welchem Sie den zeitlichen Ablauf grafisch definieren k nnen 14 3 Die Zeitplanerstellung Dieser Teil der Zeitplanung besteht aus mehreren Fenstern wodurch Sie die optimale bersicht erhalten Folgende Fenster werden erzeugt e Das Fenster mit allen L ufen Bei e
146. llen Mit dieser Funktion k nnen Sie f r alle angemeldeten Teilnehmer eine Meldebest tigung erstellen Sie ist nur verf gbar wenn Sie einen Anlass ge ffnet haben Es wird ein Standardbrief erstellt dessen Layout und Inhalt Sie weitgehend selber definieren k nnen Mit SportyDog k nnen Sie mehrsprachige Meldebest tigungen und Absagen erstellen Definieren Sie dazu entsprechende Vorlagen auf diese wird in einem separaten Kapitel speziell eingegangen Jedem Teilnehmer k nnen Sie im Adressstamm Standard Vorlagen zuordnen Beim Erstellen der IS One Briefe wird dann die entsprechende Vorlage verwendet Sollte f r eine E SR e bestimmte Sprache keine Vorlage erfasst sein wird automatisch die Ani a Standardsprache verwendet die Sie in den Optionen definiert haben Ima 19 Zeien Sihat Biden a _ Feld Vorlage W hlen Sie in dieser Liste die Vorlage aus die Sie sehen wollen Mit der Hand rechts des Feldes ffnen Sie die Vorlagen bersicht wo Sie renne die Vorlagen bearbeiten k nnen Wenn Sie den Absender oder den Text ndern werden diese nderungen in der angezeigten Vorlage gespeichert Um die Vorlagen generell zu ndern sollten Sie die bo 202er o en Seinen Di den Zeitplan enknehmen und ane Wegeuchee Lettre lu wn Men option Stammdaten Vorlagen f r Zusagen und Absagen a nie main e verwenden E Zeie jAnganaidat K arawigan G Nach Nama Vemana Arim Tt C Nach Startnumme
147. malen Anlass k nnen nun die Teilnehmer direkt aus dem Adressstamm mit der rechten Maustaste und L ufe zuordnen in die L ufe und L ufe eingef gt werden Kontrollieren Sie jede Adresse gr ndlich bevor Sie sie einf gen Jeder Teilnehmer wird dann in alle L ufe und L ufe ausser dem Finallauf eingef gt Verwenden Sie bei allen L ufen das Schnelleingabefenster damit Sie die Startposition nicht f lschlicherweise beeinflussen Diese Option schalten Sie ber die Laufvorgaben ein Titelverteidiger Falls sie der die Titelverteidiger einer Kategorie auch anmelden klicken Sie diese in der Parcours bersicht z B im ersten Qualilauf mit der rechten Maustaste an und klicken auf die Option Titelverteidiger der Meisterschaft Nun erscheint er sie in allen SM L ufen Gelb Ein Titelverteidiger ist in jedem Fall berechtigt im Finallauf zu starten Damit er sie im Falle von misslungenen Qualil ufen nicht bersprungen wird muss er auf dies Weise markiert werden Startnummernvergabe Wie gesagt kurz vor der SM k nnen die Startnummern vergeben werden Es empfiehlt sich m glichst lange zu warten weil bis am Tag vor der SM noch Anmeldungen eintreffen k nnen Die Funktion Startnummern vergeben erteilt jedem Team eine Startnummer nach einem absoluten Zufallsprinzip Aus organisatorischen Gr nden kann es aber notwendig sein dass Sie nach der automatischen Startnummernvergabe noch manuell eingreifen m ssen Das kann dann vorkommen wenn jemand m
148. meldung aus und zeigt nur das erste Ergebnis aus Standardm ssig wird die erweiterte TwixTel Suche mit Stern eingesetzt Dieses Verfahren h ngt jedem Suchargument einen Stern an wodurch dann automatisch alles selektiert wird das mit dem Wert vor dem Stern anf ngt Diese Suchart k nnen Sie in den Extras Optionen mit der Option Erweiterte Suche mit Stern verwenden einstellen 6 4 Adresse bearbeiten Siehe unter Adresse hinzuf gen Das Bearbeiten einer Adresse funktioniert eigentlich gleich wie das Hinzuf gen Entnehmen Sie die Details bitte dem obigen Kapitel Seite 30 DESST a Us e gt 6 5 Adresse l schen Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Wenn Sie eine Adresse l schen wollen werden Sie zuerst gefragt ob Sie sie wirklich l schen wollen Wenn Sie dies best tigen wird sie sofern sie nicht mehr verwendet wird unwiderruflich gel scht 6 6_ASMV Mannschaften verwalten ber die Men option Stammdaten ASMV Mannschaften verwalten habe Sie die bersicht ber die ASMV Mannschaften e Wie sieht eine ASMV Mannschaft aus ASMV Mannschait Eine ASMV Mannschaft besteht aus Nummer und Mannschaftsname einem 190101 AT Lichter age 1 ege Mannschaftsf hrer und Mitgliedern wobei nat rlich der Mannschaftsf hrer 00101 m h a ER ie SE e 200102 KV Wengi Solothurn Large 2 auch ein Mitglied ist Die Mitglieder werden als Standard und Ersatz 200301 KV Wengi Solothum Small 1 L schen 2003
149. mit einem Schlag die Startnummer eines Teilnehmers im ganzen Anlass ndern Aber aufgepasst SportyDog l sst auf diese Weise und nur auf diese doppelte Startnummern zu Sie m ssen also darauf achten dass ggf die doppelte Startnummer auch ge ndert wird Diese Funktion k nnen Sie z B dann einsetzen wenn Sie nach der automatischen Startnummernvergabe einem Teilnehmer mit mehreren Hunden eine gr ssere L cke zwischen den Nummern verschaffen wollen Vorlage f r Zusage Absage In diesen Feldern geben Sie an welcher Teilnehmer im Falle einer Zusage bzw Absage welchen Brief erhalten soll In der Regel wird bei allen Teilnehmern der gleiche Eintrag stehen sinnvollerweise der Standard Brief Diese Werte k nnen aber aus der bersicht Zusagen Absagen bersteuert werden und Sie k nnen den Teilnehmern einen anderen Brief zustellen als eigentlich vorgesehen Wozu kann das gut sein Stellen Sie sich vor Sie m ssen an Ihrem Anlass Absagen erteilen Bei den Large z B weil Sie zu viele Anmeldungen erhalten haben und bei den Medium weil Sie zu wenige Anmeldungen erhalten haben und nun Medium g nzlich aus dem Anlass streichen dieses Beispiel stammt aus der Praxis Sie verwenden nun die Standard Absage f r die Large mit dem Text dass Sie zu viele Meldungen erhalten haben F r die Medium erstellen Sie eine neue Vorlage z B mit dem Namen Absage Medium Im Text erkl ren Sie die Problematik weshalb Sie allen Medium absagen m sse
150. ms mit den geringsten Parcoursfehlern multipliziert mit diesem Faktor ergibt die Standardzeit Dies betrifft auch gemischte Parcours sobald ein Team der Klasse 2 oder 3 startet Die Standardzeit wird bei der Rangberechnung automatisch gerechnet und kann nicht beeinflusst werden Startgeld bezahlt automatisch auf Ja setzen Wenn Sie diese Option anw hlen wird bei allen Teilnehmern die Sie in einen Parcours einf gen das Feld Startgeld bezahlt automatisch angew hlt sein Verwenden Sie diese Option wenn Sie nur Teilnehmer in einen Parcours einf gen die bereits bezahlt haben R nge automatisch nachrechnen wenn bereits berechnet Wenn diese Option angew hlt ist werden die R nge in einem Parcours dessen R nge bereits berechnet wurden automatisch nachgerechnet sobald ein Teilnehmer bearbeitet wird Das bewirkt dass die Rangreihenfolge immer stimmt Allerdings dauert das ndern eines Teilnehmers ein bisschen l nger weil immer alle R nge nachgerechnet werden Farben unterschiedlich darstellen ber diese Optionen werden die startberechtigten Teilnehmer der entsprechenden Qualifikationsl ufe in den angegebenen Farben dargestellt damit sie einfach zu identifizieren sind Oualifikations Bereiche In dieser Gruppe legen Sie die Bereiche der Qualifikationen fest Achten Sie darauf dass die Bereiche nahtlos Seite 65 Yetar 4 den Seen gt ineinander bergehen Andernfalls k nnte es vorkommen dass keine Qualifikation
151. n Nun k nnten Sie jedem Medium Teilnehmer in der Adresse die Absage Vorlage entsprechend ndern das ist aber umst ndlich Hierf r gibt es ja die Men option Anlass bersicht Zusagen Absagen Dort sehen Sie alle Teilnehmer auf einen Blick Sortieren Sie die Zusagen nach Kategorie w hlen Sie alle Medium aus dr cken und halten Sie die Umschalt Taste klicken Sie auf den ersten Medium bl ttern Sie auf den letzten Medium und klicken Sie auf diesen So werden alle dazwischen liegenden auch ausgew hlt Nun klicken Sie auf den Knopf Absagen damit alle selektierten Medium eine Absage erhalten k nnen Wechseln Sie nun in die Absagen w hlen Sie wieder alle Medium aus klicken Sie auf die Option Andere Vorlage und dann auf Drucken Nun ffnet sich das Fenster mit den Vorlagen wo Sie nun die Vorlage namens Absage Medium gem ss Beispiel ausw hlen Jetzt ffnet sich die Druckvorschau mit allen gedruckten Absagen Seite 29 Ki lt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Startgeld Reduktion Wenn Sie Kindern oder Sch lern eine Startgeld Reduktion geben wollen k nnen Sie dies hier beim Teilnehmer hinterlegen Dieser Wert kommt dann zum tragen wenn Sie die Einzahlungsscheine unten an der Meldebest tigung mit Form 105 der Schweizer Post anh ngen Diese Reduktion wird dann automatisch dem Startgeld abgezogen Hund l schen Um die Hundeangaben zu l schen klicken Sie auf Hund l schen Allgemeines In dieser Gruppe geben Sie an ob
152. n Nur so erh lt ein Team AWC Punkte und kommt auf die AWC Rangliste Seite 22 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Ablauf einer AWC Qualifikation Der Ablauf ist genau gleich wie bei einem normalen Anlass Der einzige Unterschied ist dass die AWC startberechtigten Teams bei der Rangberechnung AWC Punkte erhalten oder nicht und dass separate AWC Ranglisten erstellt werden k nnen m ssen Beachten Sie bitte dass Sie in einem der L ufe die Startreihenfolge umkehren m ssen Klicken Sie hierzu im entsprechenden Lauf auf Startreihenfolge umkehren ist ein Knopf oder in den Laufvorgaben auf Startpositionen Absteigend AWC Punkteschl ssel SportyDog vergibt die AWC Punkte gest tzt auf das Agility Spezialreglement AWC 2002 g ltig ab 01 01 2002 Auszug aus dem Reglement Kategorie Rang 1bis Punkte Large 20 20 19 18 1 Medium 6 6 5 4 1 Small 6 6 5 4 1 In den Agility und Jumping Wettbewerben ist die Punkteberechtigung an die Qualifikation vorz glich und in der Tageskombination an maximal 10 Gesamtfehler gebunden AWC Ranglisten Sie haben in der Men option Drucken zwei AWC Ranglisten zur Auswahl 1 AWC Einzel Ranglisten Diese Rangliste beinhaltet nur die AWC startberechtigten Teilnehmer im Adressstamm markiert und weist zus tzlich die AWC Punkte aus 2 AWC Tageskombination Bei dieser Rangliste m ssen Sie im nachfolgenden Fenster die L ufe mit gedr ckter Ctrl Taste s
153. n Sie eine optimale bersicht und Verwechslungen sind ausgeschlossen Seite 39 DESST a e e gt Um dann Ihren Anlass zu erstellen klicken Sie auf OK und SportyDog wird aus den drei Listen alle L ufe erstellen die an diesem Anlass gibt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Aufgrund des gezeigten Beispiels wird nun ein Anlass mit 30 L ufen erstellt 8 2 Anlassangaben Dieses Fenster wird nur angezeigt wenn Sie bei der automatischen Anlasserstellung die manuelle Variante ausw hlen oder wenn Sie einen speziellen Anlass erstellen Anlass Assistent ee Si en Bezeichnung Wikommen bem Anlass araen e Sch X d 3 r Kee Ast na a Tode Geben Sie Ihrem Agilityanlass einen Namen der Sie sofort auf den richtigen Anlass schliessen l sst z B Agilitywettkampf 15 06 04 in Arch Diese Bezeichnung finden Sie wieder vor wenn Sie einen vorhandenen Anlass ffnen wollen Ausserdem wird sie auch auf den Listen gedruckt 19 06 2094 Arch Datum Geben Sie in diesem Feld das Durchf hrungsdatum im Format TT MM JJ z B 15 06 01 des Anlasses ein Klicken Sie auf den Button neben dem Datumsfeld um den Kalender zu ffnen Pay Lage A IT Dies mi en riede Anlass ohne Lossen Abbrechen Zum edel Ort Geben Sie in diesem Feld den Veranstaltungsort ein Startgeld Sie k nnen in diesem Feld den Startgeld Betrag der offiziellen L ufe eingeben Dieser Wert wird dann ggf auf die Einzahlungsscheine
154. n oder der rechten Maustaste und L ufe zuordnen k nnen Sie einen Teilnehmer direkt von hier aus in alle L ufe einf gen die die gleiche Kategorie und Klasse wie der Teilnehmer haben Diese Funktion ist nur f r die Adressarten Hundef hrer oder Richter aktiv Schliessen Um die Adress bersicht zu verlassen klicken Sie auf Schliessen 6 1 Die Adressen Die Adressangaben sind in Hundehalter und Hundef hrer unterteilt In eh eeng der Regel ist der Hundehalter diejenige Person die auch mit dem Hund torg 517 sun startet In diesem Fall sind die Felder des Hundef hrers leer Wenn jemand anderes mit dem Hund startet k nnen Sie dies in den Hundef hrer Feldern eingeben Sie brauchen also nicht den Hundehalter Zuchre el We 1 zu ndern Sobald als Hundef hrer jemand definiert ist erscheint diese Deh e DR im twee Person berall im gesamten Anlass und auch auf der Meldebest tigung bex Weichen nur einzelne Angaben ab z B ein Partner mit der gleichen M Aaaa ee Adresse brauchen beim Hundef hrer nur die abweichenden Angaben Li Be TEAM Jegot skiusiniman und Tipsa ainichiatsen F P TE Ha Sg Ar ba eingegeben zu werden Die leer gelassenen Felder werden dann vom r Barth und un Sohn ifp Hindr r P Ma FNM Qu Hundehalter bernommen Ce D La Mind run AH Maeeechgt F Veen Zee Wie immer gibt es eine wichtige Ausnahme Wird bei einem Richter ein ana Hr KS anderer Hundef hrer
155. n D D D DH Hr E anno Mes Ze TE un Kopieren erstellen oder Sie verwenden die Option Autom 0230 00 Jee W s versteten pro en erstellen um den Zeitplan von SportyDog automatisch 09 35 00 09 50 00 Briefing Open Small 1 Ring 2 Susanna Bohren L schen 2 os 50 00 10 10 00 Open Small 1 Ring 2 Susanna Bohren GES erstellen zu lassen 10 10 00 10 30 00 Parcours umbauen Ring 2 i d y Ke 00 104500 Briefing Agly Large A Sea Thomas W lhl Once Damit die automatische Zeitplanerstellung ausgef hrt werden 10 45 00 12 15 00 Agility Large A Ring 2 Thomas W lchli eege H vn i2150 12200 H he vesteten Se kann sollte jedem Lauf ein Richter zugeordnet und m glichst 12 20 00 12 35 00 Briefing Agility Large 3 Ring 2 Thomas W lchli ET H H H H Ge EE alle Teilnehmer eingef gt worden sein Mit der Anzahl E EH en Ge SE Teilnehmer wird die Laufdauer bestimmt was einen direkten ee ee ee Einfluss auf den Zeitplan hat 15 10 00 15 25 00 Briefing Jumping Small 2 Ring 2 Thomas W lchli z _ Schiessen Wenn Sie die Startzeit eines Eintrages ndern werden Sie gefragt ob alle nachfolgenden Eintr ge um die gleiche Zeitspanne verschoben werden sollen Wenn Sie zum Beispiel die Startzeit eines Eintrages um 15 Minuten verschieben k nnen auf diese Wiese die Start und Endzeiten aller nachfolgenden Eintr ge in derselben Ansicht ebenfalls um 15 Minuten verschoben werden Wenn Sie auf Planung klicken wird das nachfo
156. n Sie den Lauf Navigator mit dem Sie mit einem einfachen Klick in einen anderen Lauf wechseln k nnen Der Lauf Navigator kann ber die Men option Anlass Lauf Navigator anzeigen ein bzw ausgeschaltet werden Mit der rechten Maustaste erhalten Sie die gleichen Funktionen zur Auswahl wie Sie sie via rechte Maustaste ber die Lauf Kn pfe erhalten EE Aas Speedbuttons PETESCH ber die Speedbuttons ee eg SEET k nnen Sie den aktiven SE ae EN ER Parcours dasjenige Register Ma Bea EEE es Er ee ee ee ee weiches angew hlt ist vr Er SCi diop S OL Ol OEM 000 Ver H bearbeiten Ces ber die Men option EN Ansicht k nnen Sie diese FA Gruppen ein bzw EN ausblenden EN Wenn Sie mit der Maus ber um die Speedbuttons fahren EN erscheint ein Text der die Sech Funktion des Buttons EN beschreibt ES Rechte Maustaste m ber die rechte Maustaste gt E E ERR e EN k nnen Sie in der Parcours m d Ee z nn ee er bersicht folgendes machen e 200 Ina gt Ge E T wi y e Suche diesen me EE Ke Teilnehmer Suchen Sie ber diese Funktion den ausgew hlten Teilnehmer e Drucken und Exportieren Verwenden Sie diese Funktionen um die Rangliste des ausgew hlten Laufes auszudrucken oder die Teilnehmer des Laufes zu exportieren Als Exportformate stehen Ihnen 10 verschiedene Formate wie z B HTML Word und Excel zur Verf gung wobei die beiden Letzteren nicht einmal auf dem PC installiert sein m ssen
157. n Sie im Windows Explorer auf die Lizenzdatei Nun kommt ein Windowsfenster mit dem Namen ffnen mit Bl ttern Sie in diesem Fenster die Liste mit den Programmen solange bis Sie zum Programm regedit kommen Achten Sie darauf dass die Option Diesen Dateityp immer mit diesem Programm ffnen angew hlt ist W hlen Sie den Eintrag regedit aus und klicken Sie auf OK Nun wird die Lizenzdatei ausgef hrt und in Zukunft wird dieses Problem nicht mehr auftreten Dieses Vorgehen funktioniert bei Windows ME und Windows 2000 allerdings nicht mehr weil regedit nicht mehr in der Liste der Programme erscheint Verwenden Sie in diesem Fall stattdessen die 2 Variante 2 oder verwenden Sie zum Eingeben der Lizenzangaben im Infofenster den Knopf Manuell um die Angaben manuell einzugeben De Werte die Sie in den zwei Fenstern eingeben m ssen finden Sie in der Lizenzdatei die Sie mit jedem Editor bearbeiten k nnen Zum ffnen der Lizenzdatei klicken Sie im Windows Explorer mit der rechten Maustaste darauf und klicken auf Bearbeiten Beim Verlassen des Infofensters werden Sie informiert ob die Angaben richtig sind Seite 86
158. n aber bereits als Standard Team L ufe hinter sich z B den Gambler Feist gemacht und f llt nun wegen einer Verletzung aus so z hlen f r Eu ASMV Wertung die L ufe die dieses urspr ngliche Standard Team gemacht hat Bei diesen L ufen z B Gambler muss die Option Z hlt f r ASMV Wertung also aktiv bleiben und beim anderen Team inaktiv Erst ab den L ufen bei denen der Wechsel stattgefunden hat muss auch die Option entsprechend gewechselt werden Ringschreiberlisten f r die Mannschaftsstafette ber die Men option Drucken Teilnehmer und Startlisten Ringschreiber k nnen Sie die Ringschreiberlisten ausdrucken indem im Feld Anzahl Teams auf einer Seite eine Zahl z B 10 eingeben Das gilt auch f r die Mannschaftsstafette Hier wird eine Liste erstellt die alle n tigen Felder enth lt um die Mannschaftsstafetten Leistungen einzutragen Resultate eingeben Bei der ASMV Mannschaftsstafette wird automatisch ein anderes Eingabefenster ge ffnet Dies wird ber die Rangberechnungsart ASMV gesteuert Sie k nnen in diesem Fenster die Resultate von Zeit Fehler Aus nur bei Large vom Gambler vom Agility Lauf vom Jumping die Anzahl Fehlstarts und die Gesamtlaufzeit eingeben Aufgrund dieser Eingaben berechnet SportyDog Seite 21 A 2 mr Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 nach einer bestimmten Formel die Wertungszeit Beachten Sie bitte dass alle Fehler und Verweigerungen in der
159. n aktiv ist was und wann gemacht hat Jobplaner Richten Sie sich Jobs ein die zu einem bestimmten Zeitpunkt etwas machen Typischerweise verwenden Sie den Jobplaner um z B alle 15 Minuten die gesamte Datenbank zu sicher und in eine Datei zu komprimieren Bemerkungs bersicht Hier finden Sie eine bersicht aller Bemerkungen von allen Wettk mpfen L ufen und Teilnehmern Teilnehmer Beziehungen Hier k nnen Sie sich alle Beziehungen auflisten lassen und nat rlich auch verwalten Absage Generator Erstellen Sie sich mit dieser Option einen Absage Vorschlag welchen Sie bearbeiten und anschliessend ausf hren k nnen Alle Teilnehmer die eine Teilnehmer Beziehung haben werden aufgrund der Beziehungs Regeln aus dem Vorschlag ausgeschlossen Sprache der Listen W hlen Sie ber diese Option die Sprache aus in der die Listen gedruckt werden sollen Die zuletzt eingestellte Sprache wird beim n chsten Mal automatisch wieder verwendet Sprache von SportyDog W hlen Sie ber diese Option aus in welcher Sprache Sie mit SportyDog arbeiten wollen Je nach Versionsstand kann es allerdings vorkommen dass noch nicht alles vor allem die Hilfetexte in allen Sprachen verf gbar ist Die zuletzt eingestellte Sprache wird beim n chsten Mal automatisch wieder verwendet 7 1 8 Men option Benutzer Diese Men option ist nur sichtbar wenn Sie die Benutzerzugriffskontrolle aktiviert haben Lasen Sie dazu das Kapitel Benutzerkontrolle
160. n kann Diese Funktion liest jeden Teilnehmer aus der Datei ein pr ft ihn im Adressstamm und legt bei Abweichungen zum Adressstamm diesen automatisch als Hundef hrer an setzt die Option Ist AWC Quali startberechtigt und f gt ihn in alle richtigen L ufen im Anlass ein Sie k nnen einfach zur cklehnen und warten Einstellungen im Adressstamm Ein AWC startberechtigtes Team muss im Adressstamm mit der Option Ist AWC Quali startberechtigt als solches gekennzeichnet werden Dies wird beim Importieren aus der TKAMO Datei automatisch gesetzt Eine neue AWC Qualifikation erstellen Klicken Sie dazu auf Datei Anlass erstellen Agility Welt Cup AWC Im folgenden Fenster geben Sie die Kategorien an die Sie an Ihrer AWC Qualifikation zulassen Anschliessend wird der Anlass Assistent mit den obligatorischen AWC L ufen Agility und Jumping f r jede von Ihnen angew hlte Kategorie ge ffnet Geben Sie hier noch den Namen Ort und Datum ein klicken Sie dann auf Automatisch erstellen und fertig ist die AWC Qualifikation Wenn Sie eine AWC Qualifikation als Bestandteil eines normalen Anlasses durchf hren k nnen Sie nun die brigen L ufe und L ufe ber Anlass ndern erstellen F gen Sie nun die Teilnehmer wie bei jedem anderen Anlass auch aus dem Adressstamm ber die rechte Maustaste und L ufe zuordnen in den Anlass ein Jedes AWC startberechtigte Team muss unbedingt die Option Ist AWC Quali startberechtigt angew hlt habe
161. n und mit der tats chlichen Anzahl Teilnehmer arbeiten wollen ffnen Sie die Anlass Verwaltung und klicken auf Seite 6 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Manuelle Werte entfernen In der Zeitplanung m ssen Sie dann noch einmal in die grafische Planung gehen und OK klicken damit der Ablauf neu erstellt wird Informationen zum Anlass Im Anlasskopf im Hauptfenster hat es rechts einen neuen Informationsteil gegeben In diesem Fenster werden Informationen zum Anlass aufgelistet wie zum Beispiel wenn man zu Planungszwecken pro Kategorie eine angenommene Anzahl Teilnehmer eingegeben hat um einen provisorischen Zeitplan zu erstellen erscheint die Information Dieser Anlass hat eine manuell eingegebene Anzahl Teilnehmer Mit Doppelklick auf diesen Eintrag wird dann automatisch die Anlass Verwaltung ge ffnet wo man das dann sehen bzw ndern kann bei einem mehrt gigen Anlass steht die Information Dieser Anlass ist Bestandteil eines mehrt gigen Anlasses Mit Doppelklick auf diesen Eintrag wird ein Fenster mit allen verbundenen Anl ssen ge ffnet Zeitplanung Auf den Listen wurde die Anzahl Teams hinzugef gt Einzahlungsschein bei Meldebest tigung Bisher war es so dass auf dem Einzahlungsschein die Vereinsangaben immer gedruckt wurden Allf llige nderungen wurden in den Vereinsangaben gespeichert Nun ist es so dass die Vereinsangaben nur gedruckt werden wenn die Option Angaben auf Einzahlungsschein drucken eingeschaltet ist
162. n wo sein muss bzw wann was wo stattfindet Resultate per E Mail an die TKAMO senden Diese Funktion erstellt ein neues E Mail an welches automatisch die Rangliste und die TKAMO Dateien aller offiziellen L ufe als Anhang angeh ngt werden Sie brauchen als nur eine Internetverbindung klicken auf diese Funktion und schon wird ein Mail f r Sie vorbereitet das alles enth lt was die TKAMO vom Veranstalter haben will Nur Senden m ssen Sie es noch selber Zeichnungen verwalten Weisen Sie dem ge ffneten Anlass Ihre erstellten Agility Parcours zu oder ffnen Sie direkt ein Zeichnungsprogramm mit der Zeichnung Welches Grafikprogramm ge ffnet wird definieren Sie in den AgilityGrafx Optionen ber diese Option haben Sie jederzeit die bersicht welcher Parcours wie aussieht Verk ufe Geben Sie die verkauften Konsumierungen Speis und Trank direkt in SportyDog ein Diese Einnahmen erscheinen auf der Liste der Einnahmen als separate Position 7 1 6 Men option Drucken Meldebest tigungen Erstellen Sie mehrsprachige Meldebest tigungen f r die angemeldeten Teilnehmer Sie weisen den Teilnehmern im Adressstamm einfach eine Sprache zu und definieren die Meldebest tigung pro Sprache Und schon erh lt jeder Teilnehmer die Korrespondenz in seiner Sprache Das gleiche gilt auch f r die Absagen Sie k nnen den Absender den Brieftitel das Datum und die Bemerkungen frei vergeben Das Programm selektiert dann alle oder nur
163. name Kategorie Klasse Rangberechnungsart wird unten noch genauer erkl rt L nge in Meter Standardzeit Maximalzeit Startgeld Name des Ringrichters Name und Bezeichnung des Zusatzrichters Ob es sich um einen offiziellen Lauf handelt Ob das Schnell Eingabefenster oder das Normale verwendet werden soll Bei einem SM Qualifikationslauf kann in den Vorgaben zudem noch die Startposition in den Qualil ufen umgekehrt werden Rangberechnungsart Die Rangberechnungsart beschreibt nach welcher Art die Rangreihenfolge des Parcours berechnet werden soll Allgemein gilt Haben mehrere Teilnehmer den gleichen Rang wird bis zum n chsten Rang die Anzahl der gleichen R nge bersprungen Fehler Zeit Diese Berechnungsart verwenden Sie f r alle Parcours die nach dem Prinzip Fehler Zeit berechnet werden wie z B Open Offizieller Lauf und Jumping Bei dieser Art gewinnt das Team mit den wenigsten Gesamtfehlern Die Gesamtfehler setzen sich wie folgt zusammen Zeitfehler Vorgabezeit minus Laufzeit mindestens Null d h keine negativen Werte Gesamtfehler Zeitfehler plus Parcoursfehler mal Fehlerzuschlag Der Standardwert des Fehlerzuschlags betr gt f r Wettk mpfe 5 Punkte pro Fehler Den Fehlerzuschlag stellen Sie ber die Men auswahl Optionen Einstellungen Agility Parcoursfehler einstellen Punkte Zeit Diese Berechnungsart verwenden Sie f r alle Parcours die nach dem Prinzip Punkte Zeit berech
164. ndet wird Folgende ALGE Code werden von SportyDog umgesetzt e CO Startzeit Cl Endzeit P Fehler PPB Verweigerung RT Laufzeit Technische Daten und Einstellungen der Schnittstelle Damit das Zeitmesssystem und SportyDog miteinander kommunizieren k nnen m ssen gewissen technische Daten angegeben und miteinander abgeglichen werden In den Extras Optionen stellen Sie diese Angaben in SportyDog ein Die aufgef hrten Standardeinstellungen entsprechen den Standardwerten des ALGE Zeitmessger tes Folgende Angaben k nnen Sie machen e Modell W hlen Sie das Zeitmesssystem aus mit dem Sie arbeiten Die nachfolgenden Optionen sind je nach gew hltem System aktiv oder inaktiv e COM Port Dies ist die serielle Schnittstelle am Notebook an der das ALGE System angeschlossen ist Standardeinstellung ist COM2 e bertragungsgeschwindigkeit Mit dieser Geschwindigkeit werden die Daten bertragen Standardeinstellung ist 9600 Baud Anzahl Daten Bit Dies ist die Anzahl bertragene Daten Bits Standardeinstellung ist 8 Bit Parit ts Bit Hier wird das Parit tis Bit definiert Standardeinstellung ist Kein Anzahl Stop Bit Das ist die Anzahl der Stop Bit Standardeinstellung ist 1 Zeitformat Im vordefinierten ALGE Programm 151 Hundesport bei TdC 8000 wird das Zeitformat Stunden Minuten Sekunden verwendet Alternativ k nnen Sie auch das Zeitformat Sekunden einstellen Am besten probieren Sie einfach aus welche Einstellung einwandfrei fun
165. nerIn und nicht umgekehrt 2 W hlen Sie Optionen Teilnehmer Beziehungen aus Auf diese Weise gelangen Sie in bersicht ber alle Beziehungen Klicken Sie auf ffnen um eine bestehende Verkn pfung zu ndern Um eine neue Verkn pfung zu erstellen klicken Sie auf Neue Verkn pfung Nun ffnet sich der Adressstamm und k nnen den Teilnehmer ausw hlen f r welchen Sie eine Verkn pfung erstellen wollen Von nun an ist es das gleiche Vorgehen wie unter Punkt Seite 69 A L Hinweis Wenn ein Richter mehrere Hunde hat machen Sie am besten eine Verkn pfung dieses Richters mit sich selber mit allen Hunden und jeweils mit der Art Nie So erh lt dieser Richter mit keinem seiner Hunde ein Absage Sie k nnten auf f r jede Lizenz dieses Richters eine separate Verkn pfung machen das h tte den gleichen Effekt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 25 Der Absage Generator Absagen zu erteilen ist immer eine unangenehme Arbeit Nach welchen Kriterien l sst man Teams starten oder eben nicht Damit diese unangenehme Arbeit nicht durch Sie durchgef hrt werden muss haben wir den Absagen Generator entwickelt Er selektiert die Teams die eine Absage erhalten k nnten nach einem absoluten Zufallsprinzip analog der Startnummernvergabe und stellt sie zu einem Absage Vorschlag zusammen Diesen Vorschlag k nnen Sie berarbeiten d h Teams daraus entfernen und andere Teams einf gen bis Sie den Vorschlag gut heissen bzw genehmigen Wenn
166. net werden wie z B Gambler Es gewinnt dasjenige Team welches am meisten Punkte am meisten Hindernisse berwunden hat und falls es mehrere Teams mit der gleichen Anzahl Punkte hat dasjenige welches das Schnellere war ASMV Diese Berechnungsart muss f r die ASMV Mannschaftsstafette und nur dort verwendet werden ber die Men option Stammdaten Zusatz Rangberechnungsarten k nnen aus bestimmten Kriterien selber Rangberechnungsarten definieren Dies ist ein offizieller Lauf Klicken diese Option unbedingt bei allen offiziellen L ufen an Gewisse Sachen z B sich Best tigen in der Klasse werden bei den offiziellen L ufen anders gehandhabt als bei den anderen L ufen Seite 61 A NL e Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Schnell Eingabefenster verwenden um Ergebnisse einzugeben W hlen Sie diese Option an wenn Sie am Wettkampf mit der Eingabe der Leistungen beginnen So wird ein kleines Fenster mit nur den n tigsten Feldern angezeigt welches die Eingabe erleichtert Sie sehen in der Statuszeile ob das Schnell Eingabefenster aktiv ist oder nicht 22 Eigene Rangberechnungsarten ber die Men option Stammdaten Zusatz Rangberechnungsarten k nnen Sie Ihre eigenen Rangberechnungsarten bestimmen welche Sie dann wie die Standard Rangberechnungsarten einsetzen k nnen ng In diesem Fenster sehen Sie alle zus tzlichen Rangberechnungsarten die definiert Jupe wurden Jeder Eintrag erscheint in der Liste Rangbe
167. nfiguration Allgemeines Layout Werbung SporyDog Anlass Lauf Klicken Sie auf den Knopf um alle Anl sse und L ufe aus der ausgew hlten Datenbank aufzulisten und w hlen Sie Datenbanie Pied 0 Suppet vchunbe Kvchue cal Ecg den Lauf aus den Sie ber den Beamer anzeigen wollen Rangliste kombinieren mit den selektierten L ufen Hier sehen Sie Anlass Agility SM 2005 ee alle L ufe des ge ffneten Anlasses aufgelistet vom Typ Fehler Zeit ausser den Lauf welcher im Feld Lauf ausgew hlt wurde Sie k nnen nun in der Liste den oder diejenigen Lauf L ufe ausw hlen mit dem Sie den ge ffneten Lauf kombinieren wollen Diese Option k nnen Sie z B verwenden wenn der angezeigte Lauf der zweite Lauf einer kombinierten Rangliste ist wie an der Agility WM Die Besucher sehen dann die endg ltige Rangliste in der die Resultate des ersten Laufes integriert sind Lauf 1 Qualiikationslauf Large Rangliste kombinieren mit den selektierten L ufen 12 Qualiikationslauf Large Finallauf Large I 1 Qualifikationslauf Medium 2 Qualiikationslauf Medium C Finallauf Medium 1 Qualiikationslauf Small I 2 Qualiikationslauf Small Finallauf Smal 3 Netzwerk Installation Damit SportyDog in einem Netzwerk eingesetzt werden kann m ssen ein paar wenige Schritte eingehalten werden Vorerst ein paar Definitionen Server Auf dem Server ist die SportyDog Datenbank auf die alle Benutzer anderen zugreifen
168. ngaben werden ben tigt damit SportyDog automatisch einen neuen Benutzer einrichten kann Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 SportyDog Beamer Verbindungsangaben Tragen Sie hier die IP Adressen aller SportyDog Beamer PCs ein die von SportyDog angesteuert werden Die IP Nummer jedes SportyDog Beamer PCs finden Sie direkt in SportyDog Beamer in der Konfiguration F4 23 5 Seite Export Ge e 7 Diese Seite bezieht sich auf alle Anl sse amp San ze Angaben f r HTML Export e Arte nem Geben Sie hier an welche Standardwerte f r den Export in HTML E eelere verwendet werden sollen Klicken Sie auf Verwendete Vorlage um das Aussehen der HTML Seite zu ver ndern A Fy J Angaben f r Excel Export Eur In dieser Gruppe geben Sie die Standardwerte z B Kopf und EN Schienen OR J Fusszeile f r den Excel Export an 23 6 Seite ASMV SM WM Der obere Teil bezieht sich auf eine ASMV der mittlere auf eine WM Qualifikation und der untere Teil auf die Einzel Schweizermeisterschaft Der untere Teil ist nur verf gbar wenn Sie das SM Modul lizenziert haben Die aktuellen Werte m ssen Sie unbedingt vor der SM mit dem g ltigen Reglement abgleichen ASMV Anzahl der gemeldeten Mannschaften Diese Werte werden zur Berechnung der ASMV Punkte verwendet und ndern sich von Jahr zu Jahr Informieren Sie sich vor dem ASMV Anlass nach den korrekten Zahlen Werden hier falsche Werte eingegeben stimmen die berechneten AS
169. ngliste e ffnen Sie das Fenster Anlass Resultate eingeben e Geben Sie die Resultate der Teilnehmer direkt nach dem Lauf ein Die R nge werden automatisch nachgerechnet und der Speaker kann das Publikum sofort ber den aktuellen Stand informieren Seite 16 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 2 5 Beamer Modul Mit dem Beamer Modul k nnen die Daten aus einem selektierten Lauf aus SportyDog via Beamer auf eine Grossleinwand projiziert werden Das Beamer Modul ist ein separates Programm namens SportyBeamer das die Daten von SportyDog in Echtzeit anzeigt das heisst wenn es in SportyDog eine nderung gibt wird SportyBeamer umgehend aktualisiert Sie haben die M glichkeit entweder die Rangliste oder die Startliste eines Laufes anzuzeigen Bei der Startliste haben Sie im unteren Teil dort wo bei der Rangliste das aktuell laufende Team angezeigt wird die M glichkeit einen beliebigen Text z B Das erste Team startet um 15 00 Uhr einzugeben Lizenzieren Das SportyDog Beamer Modul muss separat lizenziert werden und ist im Basis Modul nicht enthalten Fragen Sie einfach bei uns an Wo kann das Beamer Modul eingesetzt werden Wann immer Sie die Teilnehmer ber eine Grossanzeige ber den aktuellen Stand eines Laufes informieren wollen Dies kann an einer Meisterschaft SM ASMV WM usw sein oder an jedem anderen Anlass Das Publikum sieht so immer die aktuelle Rangliste und das aktuell laufende Team Was sind die Voraussetzun
170. nktion Anlass Exportieren auf eine Diskette und verwenden Sie auf dem andern PC Anlass Importieren um den Anlass mit den L ufen zu importieren Am Schluss k nnen Sie auf die gleiche Weise die L ufe vom zweiten PC auf den Haupt PC holen damit Sie den vollst ndigen Wettkampf auf einem PC haben Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Nun hat der Wettkampf begonnen Aktivieren Sie im Jobplaner Optionen Jobplaner den Task Datenbank sichern und komprimieren stellen Sie eine Wiederholzeit von 15 Minuten ein und schalten Sie den Jobplaner ein Auf diese Weise werden Sie alle 15 Minuten aufgefordert auf OK zu klicken um die komplette Datenbank zu sichern und zu komprimieren Datensicherung geht fast ber alles Die ersten Resultate kommen zu Ihnen in das Rechnungsb ro In der Regel stehen hinten auf der ersten Karte oder in der Kopfzeile auf der ersten Teilnehmerliste die restlichen Angaben L nge je nach Klasse die Standardzeit Maximalzeit zum entsprechenden Lauf W hlen Sie die Option Anlass Parcours V orgaben ndern um diese Angaben zu vervollst ndigen Beachten Sie bitte dass Sie bei den Klassen zwei und drei die Standardzeit nicht manuell eingeben k nnen Diese wird automatisch nach den TKAMO Regeln berechnet Den Faktor k nnen Sie ber Extras Optionen Agility Aufrechnungsfaktor einstellen W hlen Sie auch die Option Schnelleingabe Fenster um Ergebnisse einzugeben an damit nur ein Fenster mit den n tigsten An
171. nmeldungen der Teilnehmer f r die WM und AWC Qualifikationen bernommen Sie stellt dem Veranstalter alle angemeldeten Teams f r den entsprechenden Qualifikations Anlass zur Verf gung Sie als Veranstalter k nnen diese Datei direkt in Ihren Qualifikations Anlass importieren wodurch ein grosser Administrationsaufwand f r Sie wegf llt Was macht diese Funktion Bevor ein Teilnehmer aus der Datei importiert wird wird die Adresse mit Ihrem Adressstamm abgeglichen Falls es einen Unterschied gibt wird die Adresse aus der Datei als Hundef hrer der Adresse in Ihrem Adressstamm hinzugef gt und anschliessend importiert Es wird zwischen drei Importarten unterschieden e Normaler Anlass Diese Art macht im Adressstamm ggf nur die Hundef hrer Aktualisierung So k nnen z B Importdateien zwischen mehreren SportyDog Benutzern ausgetauscht werden Diese Art wird von der TKAMO nicht geliefert e FCI WM Qualifikation Diese Datei wird von der TKAMO geliefert und enth lt nur die WM Quali startberechtigten Teams Bein Abgleich mit dem Adressstamm wird die Option Ist WM Quali startberechtigt gesetzt e AWC Qualifikation Analog WM Quali aber f r AWC Teilnehmer in Datei exportieren Diese Funktion exportiert die Teilnehmer des ge ffneten Anlasses in eine Textdatei Diese Datei wird fix in Ihr SportyDog Programmverzeichnis und heisst SportyDog_Anmeldedatei txt Sie entspricht genau dem TKAMO Format und kann daher zum Datenaustausch mit
172. on Einstellungen Allgemein Sicherheit zu aktivieren Richten Sie sich einen Benutzer ein der gen gend Rechte hat die Teilnehmer zu bearbeiten und zu l schen f r allf llige Mutationen der aber keine L ufe l schen kann Auf diese Weise sch tzen Sie die Daten von unbeabsichtigtem L schen und von unbefugtem Zugriff durch Dritte Immer wenn Sie das Rechnungsb ro verlassen sperren Sie SportyDog ber die Men option Benutzer SportyDog sperren damit niemand damit arbeiten kann Verteilen Sie die Startnummernliste an die Anmeldestelle Jeder anwesende Teilnehmer wird auf dieser Liste abgehakt um eine genaue bersicht zu haben wer gekommen ist und wer nicht Sollten zus tzlich noch weitere Teilnehmer kommen und Sie haben noch Platz k nnen Sie diese nat rlich noch nachtr glich in den entsprechenden L ufen erfassen F gen Sie den Teilnehmer zuerst im offiziellen Lauf ein und kopieren ihm mit Bearbeiten Kopieren oder der rechten Maustaste in die anderen L ufe ein Auch sonstige nderungen Kategorien Namen Vereine usw k nnen Sie direkt am Wettkampf ndern Permanente nderungen wie die Kategorie und den Verein sollten Sie in den L ufen und direkt im Adressstamm ndern damit Sie f r den n chsten Wettkampf die aktuellen Daten haben Verteilen Sie die Zeitpl ne an die Anschlagbrettern An das allgemeine Anschlagbrett kommt der Zeitplan nach Kategorie und oder nach Zeit und an jeden Ring der Zeitplan nach Ort Als Ort
173. onen vorfinden oSNSNOOPOD ch ch sch OO OO OO CH Seite 17 I BECHER Pr y x Tri A peen gt Wichtig In den Extras Optionen Internet TCP IP bei den SportyDog Beamer Verbindungsangaben m ssen die IP Adressen aller SportyDog Beamer PCs eintragen werden Diese IP Adressen finden Sie auf den jeweiligen PCs in der SportyDog Beamer Konfiguration Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Die Daten werden extra gross angezeigt damit sie auf der Leinwand gut gelesen werden k nnen SportyBeamer ist in drei Teile unterteilt e die Rangliste oder Startliste oben e das aktuell laufende Team oder das Textfeld unten links e den Werbeblock unten rechts in welchem Sie die Werbebilder Ihrer Sponsoren anzeigen lassen k nnen Es wurde extra auf alles verzichtet das nicht angezeigt werden soll Deshalb wird in SportyBeamer mit den Funktionstasten gearbeitet Diese sind e FI f r die Online Hilfe e F4 um die SportyBeamer Konfiguration zu ffnen In der Konfiguration machen Sie alle Einstellungen e F5 um die angezeigten Daten manuell zu aktualisieren Die SportyBeamer Konfiguration In der Konfiguration nehmen Sie alle Einstellungen von SportyBeamer vor Sie ist in mehrere Register unterteilt Register Allgemein Anzeigen W hlen Sie hier aus ob die Rang oder die Startliste angezeigt werden soll Bei der Startliste wird die Gruppe Optionen bei Startliste aktiv Algemeines Layout Werbung Spar
174. option Optionen Log Datei verwalten ge ffnet werden alle Eintr ge angezeigt Die Log Datei kann aber auch ber die rechte Maustaste auf einem Parcoursfenster der Adress bersicht der PLZ Verwaltung ge ffnet werden Auf diese Weise werden nur diejenigen Daten angezeigt die zur Gruppe des aktiven Seite 71 Yemen Vos sien rem Fensters geh rt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Hinweise e Der neuste Eintrag wird im Log Datei Fenster immer zuoberst angezeigt e Die Log Datei kann in kurzer Zeit sehr gross werden Wenn Sie die Aktivit ten aufzeichnen achten Sie bitte darauf dass Sie zwischendurch die Log Datei wieder l schen bzw in den Optionen die Anzahl Tage festlegen nach denen die Eintr ge automatisch gel scht werden Das Log Datei Fenster hat folgenden Aufbau Datum Zeit Benutzer wenn Benutzerkontrolle aktiv Gebiet z B Teilnehmer Adresse Aktivit t ge ffnet gel scht Anlassname und Datum bei Anl ssen Lizenznummer bei Adressen usw Buttons Alles anzeigen Mit diesem Button k nnen Sie die ganze Log Datei anzeigen Falls Sie ber die rechte Maustaste aus einem Fenster in die Log Datei gekommen sind wird nur ein bestimmter Teil angezeigt Alles ausw hlen Alles abw hlen ber diese Button k nnen Sie den gesamten Text in Fenster ausw hlen um ihn in die Zwischenablage zu kopieren bzw den ausgew hlten Text abw hlen Kopieren Dieser Button kopiert die selektierten Eintr
175. p auch noch die gleiche Pr fung wie Partner f r den Fall dass der Richter startet aber nicht selber richtet Partner gt Verkn pfen Sie Lebenspartner mit diesem Typ So werden Sie darauf hingewiesen wenn Sie dem einen Partner eine Zu und dem anderen eine Absage erteilen wollen Der Absage Generator erteilt grunds tzlich niemandem eine Absage der eine Teilnehmer Beziehung hat Wie k nnen Teilnehmer Beziehungen erstellt werden Es gibt zwei M glichkeiten 1 Klicken Sie im Adressstamm mit der rechten Maustaste auf einen Teilnehmer und w hlen Sie Teilnehmer Beziehungen aus Es ffnet sich ein Fenster in welchem Sie die bestehenden Beziehungen dieses Teilnehmers sehen Klicken Sie auf Hinzuf gen um eine neue Verkn pfung zu erstellen Es ffnet sich ein neuer Adressstamm aus welchem Sie die Adressen zum Verkn pfen ausw hlen k nnen Mit halten der Control Taste k nnen Sie mehrere Teilnehmer ausw hlen Durch klicken auf Ok schliesst sich der Adressstamm wieder und die Verkn pfungen sind nun sichtbar Wie Sie sehen hat nun jeder Eintrag die Verkn pfungsart Keine Diese Art m ssen Sie nun jedem Eintrag hinzuf gen indem Sie darauf doppelklicken Wie oben bereits erw hnt geben Sie einem Richter die Art Nie einem Partner des Richters die Art Richter und sonstigen Lebenspartnern die Art Partner Beachten Sie bitte dass mit h chsten Hierarchiestufe beginnen Verkn pfen Sie also einen Richter mit seiner ihrem Part
176. ptfenster steht dann der Hinweis dass eine manuell eingegebene Anzahl Teilnehmer verwendet wird Beim Hinzuf gen von neuen L ufen wird automatisch der Anlass Assistent aufgerufen den Sie ja bereits kennen gelernt haben Mit den beiden Pfeilen k nnen Sie die Reihenfolge der Parcours wie sie in der Parcours bersicht erscheinen sollen ver ndern W hlen Sie dazu den Parcours in der Liste an und klicken sie auf den entsprechenden Pfeilen Die Parcours werden in der Reihenfolge wie sie in der e ndern um die ge nderte Bezeichnung abzuspeichern e Mehrt gig um diesen Anlass mit anderen Anl ssen zu einem mehrt gigen Ereignis zu verkn pfen e Log anzeigen um die Logdatei dieses Anlasses anzuzeigen e Schliessen um dieses Fenster zu schliessen Falls Sie eine andere Bezeichnung eingegeben aber diese noch nicht abgespeichert haben wird die nderung verworfen Das betrifft nicht das Hinzuf gen oder L schen von Parcours e Farbe wenn Sie die selektierten L ufe in einer bestimmten Farbe anzeigen wollen e Hinzuf gen um einen neuen Parcours hinzuzuf gen Sie werden durch den Anlass Assistenten unterst tzt e L schen um einen vorhandenen Parcours zu l schen Sie werden noch aufgefordert die L schaktion zu best tigen 12 2 Die Checkliste Wenn ein Anlass neu erstellt wurde wird automatisch die Checkliste aufgerufen In der Checkliste werden wichtige Punkte aufgelistet die durchgef hrt werden m ssen Weil v
177. r Datenbank viele Datens tze eingef gt und gel scht werden kann es vorkommen dass der Speicherplatz nicht mehr komplett freigegeben wird Die Datenbankgr sse kann dadurch mit der Zeit anwachsen auch wenn gar nicht mehr echte Daten in der Datenbank sind Diese Funktion optimiert die Anordnung der Daten in der Datenbank und gibt diesen Speicherplatz wieder frei 33 6 Datenbank reparieren Diese Funktion repariert defekte Datenbankindexe Sollte Ihr PC einmal abst rzen wenn gerade ein Datenbankzugriff erfolgt kann es sein dass der sich im Zugriff befindende Tabellenindex besch digt wird In diesem Fall erhalten Sie dann beim n chsten Start von SportyDog etwas komische Fehlermeldungen wie z B Index xyz kann nicht ge ffnet werden oder so hnlich F hren Sie in diesem Fall diese Reparaturfunktion aus 33 7 Datenbank konvertieren Die Funktion zur Datenbank Konvertierung finden Sie unter Datei Datenbank Konvertieren Eine Datenbank zu konvertieren heisst dass die Daten aus der Datenbank einer fr heren SportyDog Version in die aktuelle Version bernommen werden Nach der Datenbank Konvertierung haben Sie also den gleichen Datenbestand wie Sie ihn in der fr heren Version hatten inkl Alle Adressen und alle Anl sse mit deren L ufen Seite 79 Ki Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Wichtig SportyDog ab Version 6 kann nur Datenbanken konvertieren die ebenfalls ab Version 6 sind Fr here SportyDog Versionen k nnen
178. r Een Das Fenster ist in zwei Register Ritter unterteilt Brief und Seite 56 A 1 N Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Optionen Gruppe Briefangaben Geben Sie in dieser Gruppe folgende Angaben ein e den Absender maximal 15 Zeilen Dieser wird automatisch aus den Extras Optionen Vereinsangaben genommen wenn Sie dort Ihre Angaben hinterlegt haben e den Brieftitel e das Briefdatum das Tagesdatum wird als Vorgabewert in dieses Feld eingetragen Sie k nnen es aber berschreiben e Text maximal 29 Zeilen L ndercode drucken siehe Kapitel Adressetiketten Bitmap s anzeigen druckt die Anlassbilder oben mitte und oben rechts Klicken Sie auf Einzelne Adressen um einzelne Teilnehmer des ge ffneten Anlasses zu selektieren Auf die Meldebest tigung werden nebst den bereits erw hnten Angaben noch folgende Informationen gedruckt e Startnummer des Teams e Angaben des Teams wie Lizenznummer Hundename Rasse SHSB Nummer Kategorie und Verein e f r welche Parcours das Team angemeldet ist Gestalten Sie die Meldebest tigung mit lt Tags gt Sie haben die M glichkeit so genannte Tags Steuerzeichen in den Text einzuf gen Diese Tags werden dann bei der Druckaufbereitung durch Daten aus der Datenbank oder Steuerzeichen ersetzt Bei der Vorlagenerstellung werden alle verf gbaren Tags angezeigt und k nnen durch einen Klick in den Text eingef gt werden Folgende Tags k nnen Sie einsetzen im Titel k
179. r rot sind Das bedeutet dass der Inhalt dieser Felder nicht korrekt ist Das kann z B vorkommen wenn Sie einen Parcours so definieren dass Sie die Kategorien mischen k nnen Wenn Sie nachdem Sie bereits Teilnehmer eingef gt haben diese Definition ndern k nnen Sie nur noch Teilnehmer mit der richtigen Kategorie einf gen Alle falschen Kategorien werden nachtr glich nun rot markiert 16 Resultate eingeben 16 1 Alle Resultate xi Die Option Anlass Resultate eingeben ffnet das Resultat Eingabefenster Resultate F ep ep DE EE ber welches Sie die Resultate eingeben k nnen zer 1 zap ber das Startnummernfeld k nnen Sie den richtigen Teilnehmer holen Wenn Fehler P rees Sie die Option Automatisch zur n chsten Startnummer gehen anw hlen Reh P 2 I Nicht gestartet wird automatisch der n chste Teilnehmer ausgew hlt wenn Sie die ES EE Eingabetaste bet tigen bzw Speichern klicken E Automatisch zur n chsten Startnummer gehen Die Option Interaktive Rangliste anzeigen ffnet die interaktive Rangliste Lane 3544 die Ihnen sofort nach der Eingabe eines Teams dessen Rang anzeigt 16 2 Einzelne Resultate Mit diesem Fenster k nnen Sie die Ergebnisse eines einzelnen Teams eingeben Mit Doppelklick oder Enter auf einen Eintrag wird dieses Fenster ge ffnet xi 96 R thlisberger McMahon Bruno 367897 Zeit 38 65 Abbrechen Fehler 0 Refus 0 7 Eliminiert r
180. rechnungsart beim Anlass arbeiten a Assistent und bei den Lauf Vorgaben oschen Schiessen Klicken Sie auf Hinzuf gen um eine neue Rangberechnungsart zu erstellen oder auf Bearbeiten um eine Bestehende zu bearbeiten Im Definitionsfenster haben Sie eine Anzahl Kriterien zur Auswahl die Name Schrupper J Sie zu einer neuen Rangberechnungsart zusammenstellen k nnen Fehlerpunkte Abbrechen e Name Dieser Name erscheint berall dort wo Sie die Sonderfehlerpunkte 50 Rangberechnungsarten einstellen k nnen Rangberechrungsan ee z e Fehlerpunkte Geben Sie hier an wie viele Punkte pro REH Parcoursfehler und Verweigerung vergeben werden sollen 7 Teams k nnen eliminiert werden Wenn Sie Null eingeben werden keine Fehlerpunkte vergeben IV Zeitfehler berechnen bei Standardzeit berschreitung e Sonderfehlerpunkte Wenn Sie hier einen Wert eingeben erscheint im Schnelleingabefenster eine neues Feld sonderfehler Dies ist ein zus tzliches Fehlerpunktefeld dessen Anzahl mit dem Wert in den Sonderfehlerpunkten multipliziert wird Dieser Wert wird dann auch auf den Ranglisten ausgewiesen e Rangberechnungsart Damit mit Ihren einen Rangberechnungsarten die Ranglisten erstellt werden k nnen braucht es eine Berechnungsart nach welcher dann schlussendlich die Rangliste erstellt wird Hier haben Sie die Standard Rangberechnungsarten Fehler Zeit Punkte Zeit und
181. resse ber Suchfelder Lizenznummer Startnummer oder Nachname schnell finden Wenn Sie einen Suchbegriff in die Suchfelder eingeben springt es sofort auf diejenige Adresse die diesem Suchbegriff am N chsten liegt SportyDog verf gt auch ber den Ortstamm der Post e _Adressetiketten drucken und Serienbrief Steuerdateien erstellen damit Sie die Wettkampf Korrespondenz z B Teilnahmebest tigungen mit geringstem Aufwand erledigen k nnen Adressen aus anderen Applikationen importieren Adressen in andere Applikationen exportieren Adresslisten erstellen und ausdrucken abgeschlossene Anl sse archivieren bzw aus dem Archiv holen um eine optimale bersicht ber Ihre Anl sse zu behalten e mit dem Jobplaner sicherstellen dass w hrend einem Wettkampf z B alle 15 Minuten die gesamte Datenbank automatisch gesichert und in eine Datei komprimiert wird Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 1 2 Was ist neu in dieser Version Dieses Kapitel beschreibt die Korrekturen Erneuerungen und nderungen in SportyDog gegen ber der vorherigen Version Wichtig In SportyDog 6 00 wurde das Datenbank Managementsystem BDE Paradox durch DBISAM ersetzt Die BDE wird von Borland nicht mehr unterst tzt was uns dazu bewogen hat eine andere Datenbank zu verwenden Korrekturen e L schen einer Druckvorlage Beim L schen einer Druckvorlage erschien eine Fehlermeldung und die Vorlage konnte nicht gel scht werden Dieser Fehler ist behoben und die Vorlagen k
182. rhandbuch SportyDog 6 04 18 Drucken und Exportieren 18 1 Teilnehmerlisten und Startlisten drucken und exportieren Innerhalb der Men option Drucken Teilnehmer und Startlisten haben Sie ein F lle von Listen die Sie f r Ihre il Anl sse verwenden k nnen Sie gelangen bei praktisch jeder Liste in das w hlen Sie die zu druckenden Spiele aus 1 Laufauswahlfernster in welchem Sie eines oder mehrere durch halten der vasru Steuerungstaste L ufe ausw hlen k nnen SS ber den Export Knopf k nnen die Daten in eine Datei exportiert werden SC Als Dateiformat k nnen Sie zwischen TXT Textdatei mit Tabulator re getrennt und CSV Textdatei mit Semikolon getrennt oder 10 EI Optionen Se freidefinierbaren Formaten w hlen tucker IV Rahmen um Text Schliessen Folgende Listen haben Sie zur Auswahl 18 2 Ringeinweiserliste Diese Liste ist f r den Ringeinweiser gedacht Sie enth lt alle n tigen Informationen damit die Teams rechtzeitig erscheinen Ringschreiberliste Diese Liste ist f r die Ringschreiber oder Richterschreiber und kann anstelle der TKAMO Karten verwendet werden Sie enth lt entsprechende Felder pro Team damit die Resultate bersichtlich eingetragen werden k nnen Im Auswahlfenster k nnen Sie die Anzahl Teilnehmer pro Seite angeben Als Vorgabewert wird 10 vorgeschlagen Dieser Wert hat sich als optimal herausgestellt Laufkontrolliste Diese Liste k nnen Sie erstellen wenn S
183. rs einzuf gen Einf gen F gen Sie den zuvor kopierten Teilnehmer aus der Zwischenablage in den Parcours ein L schen L schen Sie den selektierten Teilnehmer aus dem Parcours Alles ausw hlen W hlen Sie Option aus um alle Parcours Eintr ge zu selektieren Markierung l schen Hebt die Markierung wieder auf Suchen Suchen Sie einen Teilnehmer im ge ffneten Anlass ber dessen Lizenz oder Startnummer Im Ergebnisfenster werden alle L ufe angezeigt in denen er sie vorkommt Sie k nnen direkt zu diesem Teilnehmer springen bzw ihn aus dem oder den L ufen l schen 7 1 3 Men option Ansicht Blenden Sie mit diesen Optionen die Symbolleisten mit den Speedbuttons und die Statuszeile ein oder aus und bestimmen Sie wie die Parcoursnamen im Hauptfenster angezeigt werden sollen Sie geben hier auch an ob SportyDog farbiger dargestellt werden soll 7 1 4 Men option Stammdaten ber diese Men option verwalten Sie Ihre Stammdaten wie zum Beispiel Adressen Kategorien Hunderassen Orte L nder und Verkaufspreise Hinweis Adressen Kategorien Ortschaften L nder Sprachen und Preise k nnen Sie nicht l schen wenn sie noch in einer Adresse oder einem Anlass verwendet werden So wird verhindert dass noch verwendete Daten gel scht werden Adressen verwalten R Verwalten Sie Ihren Adressstamm ber diese Men option rufen Sie die Adressverwaltung auf Mannschaften verwalten Definieren Sie hier Ihre Mannsc
184. s Anlasses nur einem Team zuweisen und dieses Team kann im gleichen Parcours nur einmal vorkommen wird ber die Lizenznummer gepr ft Sie haben die M glichkeit die Nummer zu berschreiben Wenn die von Ihnen eingegebene Nummer noch nicht vergeben wurde wird sie zugewiesen andernfalls wird die n chste freie Nummer vorgeschlagen Startgeld bezahlt Klicken Sie diese Option an wenn der Teilnehmer das Startgeld f r diesen Parcours bezahlt hat Die Kontrolle wer das Startgeld bezahlt hat und wer nicht erhalten Sie ber die Startgeldliste Gruppe Hund Hier werden die Hundeangaben aus dem Adressstamm angezeigt Gruppen Leistung und Qualifikation In diesen Gruppen werden die Leistungen und die Qualifikation des Teilnehmers angezeigt Diese Werte k nnen Sie in diesem Fenster nicht ndern Verwenden Sie dazu das Schnelleingabefenster Hinweis Beachten Sie bitte dass wenn ein Teilnehmer auf eliminiert gesetzt ist dieser nicht mehr automatisch zur ckgesetzt wird auch dann nicht wenn Sie die Zeit verbessern F r diesen Fall m ssen Sie hier die Eliminierung zuerst manuell aufheben Bei der Rangberechnungsart Punkte Zeit wird entweder keine Qualifikation das Feld bleibt leer oder Eliminiert angezeigt Rang In diesem Feld wird der Rang angezeigt nachdem Sie die R nge berechnet haben Sind die R nge noch nicht berechnet worden wird der Rang Null angezeigt Seite 52 sem Tora min Ben Benutze
185. s Ranglisten korrekt erstellt werden k nnen m ssen die D nn 150 abbrechen eliminierten Teilnehmer eine gewisse Anzahl Strafpunkte erhalten denn Sie n o ert Terere 1000 haben ja keinen eigentlichen Rang nur 888 erzielt und demnach auch keine Als Zeitzuschlag Vergleichswerte Zeit erlangt Aus diesem Grund erhalten diese in der SET Mannschaftswertung Strafpunkte welche als Gesamtfehler dazugez hlt Maximalzeit verwenden werden Auch einen bestimmten Zeitzuschlag m ssen sie erhalten damit ein eliminierter Teilnehmer nicht pl tzliche eine bessere Zeit hat als ein Gelaufener Hierzu haben Sie drei M glichkeiten e Standardzeit verwenden Jedes eliminierte Standard Mitglied erh lt die Standardzeit des Laufes als seine Laufzeit zugeteilt e _Maximalzeit verwenden Jedes eliminierte Standard Mitglied erh lt die Maximalzeit des Laufes als seine Laufzeit zugeteilt e Strafpunkte der eliminierten Teilnehmer verwenden Jedes eliminierte Standard Mitglied erh lt die hier definierte Anzahl Strafpunkte als seine Laufzeit zugeteilt Strafpunkte der eliminierten Teilnehmer verwenden E Diese angew hlten Mannschaften werden selektiert F Gema Lae os 1 Die Strafpunkte m ssen vor der Erstellung der Mannschafts Ranglisten mit vl Italy Large DI D D E Austria Lange dem zust ndigen Richter abgesprochen werden Bevor die Mannschafts Ranglisten gedruckt werden erscheint noch das Mannschaftsfenster indem all
186. sehen immer auf einen Blick welche Sicherung die Neuste ist 33 2 Datenbank zur ckladen Diese Funktion l dt eine gesicherte Datenbank aus dem Sicherungsverzeichnis zur ck in die SportyDog Datenbank Beachten Sie bitte dass die aktuelle Datenbank komplett inkl Adressstamm durch die gesicherte Datenbank ersetzt wird Es erscheint ein Fenster indem Sie das Sicherungsverzeichnis ausw hlen k nnen um die Aktion zu starten 33 3 Datenbank sichern und komprimieren Diese Funktion macht dasselbe wie Datenbank sichern nur dass das gesicherte Verzeichnis automatisch in eine Datei komprimiert wird Auf diese Weise k nnen Sie eine grosse Menge an Platz auf Ihrer Festplatte sparen Die komprimierte Datei hat den gleichen Namen wie das Sicherungsverzeichnis gefolgt von der Endung szp steht f r SportyDog Zip Das Sicherungsverzeichnis wird nach dem Komprimieren automatisch gel scht Die komprimierte Datei wird automatisch in das ein den Einstellungen definierte Sicherungsverzeichnis gestellt 33 4 Datenbank dekomprimieren und zur ckladen Diese Funktion macht dasselbe wie Datenbank zur ckladen nur dass Sie zuerst die komprimierte Datei aus einem Fenster ausw hlen k nnen Diese komprimierte Datei wird dann zuerst in das gleichnamige Verzeichnis dekomprimiert und in die SportyDog Datenbank zur ckgeladen Das hier tempor r erstellte Verzeichnis wird automatisch wieder gel scht 33 5 Datenbank optimieren Wenn in eine
187. selektieren damit nur die gew nschten Adressen gedruckt werden Abh ngig davon ob Sie einen Anlass ausgew hlt haben oder nicht erscheint in der Adress bersicht der komplette Adressstamm oder nur die Adressen der Teilnehmer des ausgew hlten Anlasses Halten Sie die Control Taste gedr ckt und klicken Sie auf die Adressen die Sie ausw hlen wollen Seite 55 A d b kK k Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Klicken Sie in der Adress bersicht auf Ok um die ausgew hlten Adressen zu bernehmen Schliessen um den Vorgang abzubrechen bzw alle vorherigen Selektionen aufzuheben Buttons Drucken um die Etiketten zu drucken Vorschau um die Etiketten zuerst anzuschauen Schriftart um die Schriftart und gr e zu w hlen welche Sie f r die Etiketten verwenden wollen Drucker um den Drucker einzustellen Schliessen um das Fenster zu schliessen 18 8 Lizenzetiketten drucken Mit dieser Funktion drucken Sie die Etiketten f r das Lizenzheft Sie k nnen beide Seiten f r das TKAMO Lizenzheft drucken Dies k nnen Sie mit der Option Etikette mit Resultaten drucken steuern Wenn Sie dies Option anklicken ffnet sich automatisch ein Fenster in welchem Sie das zu druckende Lauf ausw hlen k nnen z Seite einrichterr Sie k nnen dann optional beide Seiten links und rechts oder nur die rechte Seite aa mit den Resultaten drucken Schriftart SE Das Feld in der Lizenz hat eine Gr sse von 103 x 20 mm Die dazu pa
188. slkn Sporen 55 18 8 Lizenzetiketten drucken 2 222 2er dear 56 18 9 Meldebest tigungen erstellen 56 18 10 Vorlagen f r Zusagen und Abheagen 58 18 11 Absagen erstellen ae ts E E E Ee 59 18 12 Separate Einzahlungsscheine drucken ssneseseesssesesssesersesstesessteessesetstsseesessteressestestestestsseeesststesresetseesetnt 59 19 Der Mannschafts und Teilnehmer Explorer 60 20 Die interaktive Rangliste 2 3 Seed dere eer Seege eet geed ee E 60 21 P rc urs V oorg ben ndem 22 2 2222 E E E E E 61 22 Eigene Rangberechnungsarten essen nennen 62 23 EE ee 63 23 1 Selle Al Seven el Ee 63 23 27 Seite Neuer Anlass tee ee een erg 64 EHNEN 65 23 3 Selter Listen 2 EE nenne Bra ia e erden REITER 66 23 4 Seite Internet TCP IP 2 22 22 Rilke RINGE e hierin 66 23 5 Seite e WEE 67 23 6 Seite ASMV SM WM ensensenesshinnsensin i EEn ETN T EE EANET E ET ET 67 23 7 Seite Ke EE 68 24 Teilnehmer Beziebing n an dennen ienie iiie E ARARE E A A E AER A N EA REES 69 25 Der Absage Genetrtot scc een nnnnsnae a R E EE R EEEE 70 26 L g Datei verwalten ti a n E RR RE E AE A E ERE A R EA R eR 71 27 Die Ben tzerkontrolle 5 2 2 22 2 2er en RRR GEE R R E aa 12 27 1 Allgeergergeg rnein iriiri ia EAER A EAR A R E R E E E A i e 72 21 2 Ben t er einrichten ensena rire inteni a R E AER RR Ram E AR R E a 72 28 Der Adressen Import Export Assistent eenia aE E RE E E ERN A R Sa 74 28 1 Adressen IDDIE beer ee E E REO E AE E Ee
189. ss Sie einfach die Option Zum Einf gen die Tasten Ctrl und V verwenden anw hlen Es gibt sehr wahrscheinlich kein Zeichnungsprogramm das nicht ber diese Einf gefunktion verf gt Rechts am Bildrand Programmname und aktive Programme Im Feld Programmname muss das Programm eingetragen sein welches Sie zum Zeichnen der Parcours verwenden W hlen Sie diesen Namen ausschliesslich aus der Liste der aktiven Programme aus Seite 81 katoen 4 den Sen gt Gehen Sie dazu wie folgt vor e Starten Sie das Zeichnungsprogramm welches Sie verwenden wollen Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 e Klicken Sie auf Laden Diese Funktion f llt die Liste mit allen aktiven Programmen und Tasks e Suchen Sie das Programm in der Liste Es erscheint der gleiche Text wie er im Fensterbalken des Programms steht e Klicken Sie auf Ausw hlen Das ausgew hlte Programm wird so in das Programmname Feld bernommen Buttons e Ausf hren Startet das angegebene Zeichnungsprogramm e Suchen Verwenden Sie diesen Button um das Zeichnungsprogramm anzugeben e L schen L scht den Pfad des angegebenen Zeichnungsprogramms Wenn Sie die Symbole aus AgilityGrafx durch klicken in Ihr Zeichnungsprogramm einf gen wollen muss der Programmpfad angegeben sein die CheckBox angeklickt sein die Tastaturzeichen f r Bearbeiten und Einf gen denjenigen des Zeichnungsprogramms entsprechen das richtige Programm im Programmnamen angegeben sein Das
190. ssen von Nutzen sein Sie k nnen angeben ob die Resultate die Laufvorgaben und der Zeitplan mitkopiert werden sollen Wenn Sie das machen haben Sie eine identische Kopie unter einem anderen Namen des Quellanlasses Agility FCI WM Qualifikation Erstellen Sie eine WM Qualifikation Agility Welt Cup AWC Erstellen Sie eine AWC Qualifikation Schweizermeisterschaft f r Verein ASMV Erstellen Sie eine ASMV Schweizermeisterschaft Einzel Diese Option ist nur verf gbar wenn Sie das optionale SM Modul lizenziert haben Mit ihr erstellen Sie eine Agility Schweizermeisterschaft Anlass ffnen ffnen Sie einen vorhandenen Anlass Sie k nnen ber den Button Aus Archiv auch Anl sse aus dem Archiv ffnen Wenn Sie einen Anlass aus dem Archiv holen wird er automatisch wieder zu einem normalen Anlass nicht mehr archiviert Anlass speichern und wieder ffnen Diese Funktion speichert alle Daten des offenen Anlasses Obwohl die eingegebenen Daten vorzu gespeichert werden sollten Sie diese Funktion ab und zu durchf hren einfach um sicher zu sein dass Sie im Falle eines Absturzes keine Datenverluste haben Anlass l schen L schen oder archivieren Sie einen vorhandenen Anlass Durch den Button Archivieren wird der Anlass nicht gel scht sondern nur archiviert d h Sie sehen diesen Anlass beim ffnen nur noch wenn Sie ihn aus dem Archiv holen Datenbank Multi Datenbank Technologie e Neu Erstellen Sie eine neue
191. ssende Etikette heisst Zweckform 96x16 9 mm No 6031 Diese finden Sie im Fachhandel muss aber evtl bestellt werden Anzahl Spalten 2 Eitikettenh he 16 3 Abstand zu oberem Seitenrand 12 Abstand zu linkem Seitenrand 8 Abstand zwischen den Spalten 2 EEIRRIRRERIRRIRR Abstand zwischen den Eitiketten Ausrichtung en 4 Hoch A4 Quer Bitmap ausw hlen oder Text angeben Es wird automatisch f r jeden Teilnehmer des Anlasses eine Lizenzetikette erstellt mem Wenn Sie Reserveetiketten drucken wollen oder Ihnen ein paar kaputt gehen k nnen Sie mit dem Knopf Nur einzelne drucken einzelne drucken Geben Sie IV Gr sse angepasst LS ae Geet dann einfach die Anzahl Etiketten pro Kategorie an und los geht s nn Nur einzelne drucken EE Die Felder in der Gruppe Seite einrichten entsprechen denen im Kapitel ee ee Adressetiketten drucken Bitte lesen Sie deren Beschreibung in diesem Kapitel 7 Kategorieabk rzung drucken nach IV Seitenverh ltnisse der Bilder beim Drucken beibehalten oder Text drucken max 3 Zeilen Schitrt Gruppe Bitmap ausw hlen ber die Kn pfe Suchen und L schen w hlen Sie Ihr Bild aus Wenn Sie anstelle des Bildes einen Text drucken wollen Geben Sie einfach im Feld zu druckender Text den entsprechenden Text ein Dieser wird dann zentriert gedruckt 18 9 Meldebest tigungen erste
192. st bestellen Um die EZS drucken zu k nnen m ssen Sie bei Ihrem Anlass offizielle L ufe Arzahl pate 6 2 definiert haben Laufvorgaben Option Dies ist ein offizieller Lauf welche Anz Einz scheine auf einer Seite 3 2 __Verschau wiederum ein Startgeld definiert haben Abstand zu oberem Seitenrand Eu Schriftart poera auken seeren 2 Drucker Adresse drucken Uu amp as a W hlen Sie diese Option an wenn auf den EZS die Adresse und die Lizenz KE Deg des Teilnehmer gedruckt werden soll Die Lizenz wird in das 7 Betrag drucken Zahlungszweckfeld geschrieben Sorten E Nach Name Vomame Nach Startnummer 3 Betrag drucken Schliessen d Wenn Sie die Option ausw hlen wird der Betrag ebenfalls gedruckt Der zu druckende Betrag wird von den offiziellen L ufen aus den Laufvorgaben Daten ausw hlen Aus Anlass leer f r alle 1 gilitymeeting des AT SportyDog 7 genommen Einzelne Adressen Es wurden keine Adressen selektiert Typ Ze Zusagen C Absagen C Ale Die EZS k nnen nach Name Vorname oder nach Startnummer sortiert gedruckt werden Dies sind die gleichen Sortierkriterien wie die Meldebest tigungen damit Sie beides gleich sortiert haben k nnen Vor dem Druck oder der Vorschau wird das bersichtsfenster angezeigt in welchem Sie genau ersehen k nnen was a denn gedruckt wird rie ee aoet G ae era Ereahlngischeine Hier werden alle offiziel
193. t weil es diese dann nicht 2 EE braucht C Zeg korrent in Stunden Mengen Sekunden han z G Zu korren in Sekunden Dec bech PS 7 Eeetrhrden Modell g muss ex J A ER SE W hlen Sie das Modell aus mit dem Sie arbeiten Arahi Daten Di 17 SE Puisse kon Aei Stot z COM P ort eea Geben Sie hier die serielle Schnittstelle an ber welche Sie das pe z Schiessen K TdC 8000 angeschlossen haben ber den Knopf Verbindung testen k nnen Sie testen ob das Ger t erkannt wurde bertragungsgeschwindigkeit Standardwert ist 9600 Anzahl Daten Bits Standardwert ist 8 Parit ts Bit Standardwert ist Kein Anzahl Stop Bits Standardwert ist 1 Die genauen Beschreibungen dazu k nnen Sie dem ALGE Benutzerhandbuch entnehmen Seite 68 A 1 e Ki Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Empfangene Zeiten Hier geben Sie das Format der Zeiten an wie sie von ALGE bertragen werden Wenn Sie das Hundesport Programm von ALGE einsetzen ist das Format immer in Stunden Minuten Sekunden Standard andernfalls kann die Zeit auch in Sekunden kommen Fehler und Verweigerung empfangen und verarbeiten In der Praxis hat es sich gezeigt dass die automatische Verarbeitung der Fehler und Verweigerungen in der ALGE Timing Stoppuhr etwas knifflig ist Der Bediener der Zeitmessanlage muss etwas m hsam zwischen Fehler und Verweigerungen umschalten Abgesehen davon funktioniert es aber einwandfrei Wenn Sie es lieber von Hand machen
194. ten 0036 Hans Dick Yuma KV Bema Large A Ja _ L schen Absage Vorschlag k nnen Sie wieder 0492 Dorothee Boogen Jet T Wetzikon arge 2 D H H es j BES Er S Een r ckg ngig machen Dies geht aber nur ees Pr Ge er pen Solange nach der Durchf hrung kein neuer 2525 Philip Fr hlich Face HS Reusstal Large 2 Ja Vorschlag erstellt wurde sonst geht die 2823 Ruth Hilfiker Hess Trixli KV Langnau Large 2 Ja Drucken P 2978 SusiHermann Dogy DEEN Lee je Information verloren wem abgesagt wurde 3073 Bea Kalas Apel NaregnaDogs Large 1 Ja Exportieren I S h b Ab hl 3264 Brigitte Amold Nana Schapendoes SSK Large 2 Ja m nun s chtbaren sagen Vorsc ag 3285 Franziska Michel Hofmann Layla SKBS Large 2 Ja Ausf hren H 3356 Gaby M ller Pretty ASCS Large 2 Ja Eee Fenster sehen Sie den von SportyDog 3457 Katharina Zumb hl Chess HS Unterwalden Large 1 Ja uekgang g V e Ee Bu PAR erstellten Vorschlag Die Teams sind nach a Baba es Ges y 2al Lane Lizenznummer aufsteigend sortiert 3511 Wetz Henz Shiley KV G u Lagel Ja Mit der rechten Maustaste k nnen Sie bei 3534 Will Tschui Feivel KV Grenchen Large A Ja 3724 Charlotte Lehmann Le KV M nsingen age De jedem Eintrag noch festlegen ob dieser EN wirklich eine Absage erhalten soll Wenn Sie 3845 Andrea Brunner Dis KV M nchenbuchsee Large 1 Ja kl h Ab h lt ll W S a H E Schiessen Keine Absage machen wird dieser Teilnehmer hier auf Absage Nein gesetzt und in die
195. ten Ausschalten Mit dem Knopf Einschalten Ausschalten es ist jeweils nur eine Funktion aktiv schalten Sie den Jobplaner ein bzw aus In Fenstertitel steht der aktuelle Zustand Ist er ausgeschaltet werden keine Jobs ausgef hrt In der SportyDog Statuszeile steht ob der Jobplaner ein oder ausgeschaltet ist Der zuletzt verwendete Zustand wird beim n chsten Start von SportyDog wieder verwendet Ein Job wird ausgef hrt Zum definierten Zeitpunkt die Genauigkeit ist abh ngig vom eingestellten Timer Intervall erscheint ein Fenster mit un ge der Meldung dem geplanten Task oder dem aufzuf hrenden Befehl Die beiden Ce CS letzteren erscheinen nur wenn die Option Vor dem Ausf hren anzeigen aktiv ist Im ze unteren Teil steht f r wann der Job geplant wurde und in welcher Zeit er wiederholt Tas werden soll Die Wiederhol Felder k nnen Sie hier beliebig ndern Beachten Sie aber en Ed E se dass die hier eingegebenen Werte nicht in den Jobplaner bernommen werden Klicken Sie auf Ok um die Meldung zu best tigen bzw den Task zu starten oder den Befehl auszuf hren Klicken Sie auf Abbrechen um das Fenster zu schliessen ohne den Task oder den Befehl auszuf hren Die Wiederholzeit wird dazuaddiert und der Befehl Task erscheint bei der n chsten F lligkeit wieder Um einen Job zu inaktivieren geben Sie als Wiederholzeit Null ein und klicken auf Ok oder Sie gehen in den Jobplaner und inaktivieren einen geplanten Job Seite 77
196. ter zuordnen indem Sie es beim entsprechenden Richter loslassen Wenn Sie dann auf die OK Taste klicken werden die nderungen durchgef hrt Seite 45 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 14 Die Zeitplanung Mit der SportyDog Zeitplanung haben Sie eine Agility Zeitplanung zur Hand die neue Massst be setzt Sie k nnen den kompletten Ablauf grafisch mit Drag amp Drop planen und anschliessend mit einem Knopfdruck den Zeitplan generieren lassen Die Zeitplanung ist in drei Teile unterteilt e die Zeitplan bersicht hier werden die Zeitplaneintr ge sortiert angezeigt Alle Eintr ge k nnen hier ge ndert werden e die Zeitplanungs Vorgaben hier stellen Sie diverse Umgebungsvariablen ein die dann in die automatische Zeitplanerstellung einfliessen e die Zeitplanerstellung in diesem Fenster k nnen Sie den zeitlichen Ablauf Ihres Anlasses grafisch darstellen und dann automatisch den Zeitplan erstellen lassen 14 1 Die Zeitplan bersicht In der bersicht werden alle Zeitplaneintr ge dargestellt Die Anzeige nach D G On C Richter C Kategorie Caes Art der Anzeige und der Sortierung ist abh ngig davon welche Senn Fing1 Ang Rings Ansichtart Sie ausgew hlt haben _ Antang Ende e ng Ho 2909 07 45 00 Briefing Open Large 1 Ring 2 Susanna Bohren en Large Ir usanna Bohren Hinzuf gen s rn A a 13 A 3 d Za eer E E m Zeie Sie k nnen die Eintr ge von Hand ber Hinzuf gen oder opiere
197. tion mehrmals durchf hren werden die Startnummern immer wieder neu vergeben F hren Sie diese Funktion unter keinen Umst nden durch wenn Sie die Meldebest tigungen verschickt haben Das Chaos w re vorprogrammiert Bei beiden Varianten stellt SportyDog sicher dass im ganzen Anlass eine Lizenznummer immer die gleiche Startnummer hat Welche der beiden Varianten Sie verwenden stellen Sie unter Extras Optionen Agility Startnummervergabe ein Erfassen Sie auch die Teilnehmer denen Sie eine Absage schicken werden Verwenden Sie dazu im Adressstamm die rechte Maustaste und klicken Sie auf Absage erteilen Erstellen Sie die Meldebest tigungen f r die Teilnehmer ber Drucken Meldebest tigungen und die Absagen ber Drucken Absagen erstellen Sie k nnen so genannte Tags verwenden um den Brief etwas pers nlich aussehen zu lassen Diese Tags werden dann durch Steuerzeichen oder Angaben aus dem Adressstamm ersetzt Dies sind zum Beispiel im Titel lt nl gt f r einen Zeilenumbruch in den Bemerkungen lt v gt f r den Vornamen des Teilnehmers oder lt h gt f r den Hundenamen Beispiele f r eine Meldebest tigung Seite 83 Wenn Sie folgenden Titel verwenden Meldebest tigung f r das Agilitymeeting lt nl gt des AT SportyDogs in Arch wird er auf der Meldebest tigung dann wiefolgt gedruckt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Meldebest tigung f r das Agilitymeeting des AT SportyDogs in Arch Wenn Sie folgenden
198. tion als Bestandteil eines normalen Anlasses durchf hren k nnen Sie nun die brigen L ufe und L ufe ber Anlass ndern erstellen F gen Sie nun die Teilnehmer wie bei jedem anderen Anlass auch aus dem Adressstamm ber die rechte Maustaste und L ufe zuordnen in den Anlass ein Jedes WM startberechtigte Team muss unbedingt die Option Ist FCI WM Quali startberechtigt angew hlt haben Nur so kommt es auf die FCI WM Rangliste Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Ablauf einer FCI WM Qualifikation Der Ablauf ist genau gleich wie bei einem normalen Anlass Der einzige Unterschied ist dass die TKAMO vor Ort sein wird um die WM Punkte mit ihrer eigenen Software zu vergeben F r Sie heisst das nur dass Sie eine separate Rangliste mit den WM startberechtigten Teams machen m ssen Diese Ranglisten erstellen Sie ber die Men option FCI WM Ranglisten Beachten Sie bitte dass Sie in einem der L ufe die Startreihenfolge umkehren m ssen Klicken Sie hierzu im entsprechenden Lauf auf Startreihenfolge umkehren ist ein Knopf oder in den Laufvorgaben auf Startpositionen Absteigend FCI WM Quali Ranglisten ber die Men option FCI WM Ranglisten erstellen Sie die Ranglisten auf denen nur diejenigen Teilnehmer drauf sind die im Adressstamm die Option Ist FCI WM Quali startberechtigt angew hlt haben Erstellen und exportieren Sie dese Ranglisten f r die TKAMO Vertretung bei Ihrem Anlass Wenn Sie einen gemischten Anlass durchf
199. tive Rangliste oder aus dem Resultat Eingabefenster heraus ge ffnet werden Dieses Fenster kann ge ffnet bleiben auch wenn Sie andere Fenster ffnen damit Sie direkt nach der Eingabe der Resultate 1 oder nach Empfang der ALGE Zeit mit ALGE Timing Modul den Rang des eben gelaufenen Teams sehen Einzige Voraussetzung damit die interaktive Rangliste funktioniert ist dass die Laufvorgaben Richter L nge Zeiten gemacht sind In den Detailangaben sehen Sie zudem die zeitliche Differenz zum Erstplatzierten Seite 60 Benutzerhandbuch K SportyDog 6 04 21 Parcours Vorgaben ndern ees x In diesem Fenster haben Sie die M glichkeit die Parcours Vorgaben zu ee p LECH ndem von gt Rormbeeihungst fereza Akte Da Sie beim Erstellen eines neuen Parcours die L nge die Vorgabezeit EE I Seege a zt usw noch nicht wissen geben Sie einfach nur Null ein Se EE Wenn Sie die richtigen Angaben dann wissen k nnen Sie ber diese Funktion den Parcours richtig stellen Richter W lchli Thomas KA Startgeld 0 Zusatzri 7 Bezeichnung Jen um Ergebnisse einzugeben I Dieses Spiel ist f r jegliche nderungen gesperrt ten Je nachdem welche Felder Sie ndern wird der gesamte Anlass gespeichert geschlossen und neu ge ffnet wird Anschliessend ist wieder der gleiche Teilnehmer ausgew hlt wie vorher Folgende Werte k nnen Sie ver ndern e _Parcours
200. trag zu l schen Es erscheint ein Fenster um die L schaktion zu best tigen Wenn mehrere Teilnehmer angew hlt sind werden alle angew hlten gel scht Seite 49 Teilnehmer suchen Suchen Sie einen Teilnehmer ber seine Lizenznummer Im Ergebnisfenster werden alle L ufe aufgelistet in denen dieser Teilnehmer vorkommt Sie k nnen mit Doppelklick oder Gehe zu direkt in dieses Lauf zu diesem Teilnehmer springen oder ihn mit L schen aus diesem Lauf l schen Teilnehmer aus anderem Parcours holen Um nicht alle Teilnehmer immer wieder in alle Parcours manuell einf gen zu m ssen gibt es diese Funktion Wenn Sie darauf klicken erscheint die Auswahl aller Parcours die mindestens einen Teilnehmer haben W hlen Sie den oder die Ctrl Taste Parcours aus aus denen Sie die Teilnehmer holen wollen Diese werden nun ohne die Leistungen in den aktiven Parcours eingef gt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Timing Stoppuhr Wenn Sie das Timing Modul lizenziert haben so haben Sie die Timing Stoppuhr zur Verf gung Diese Stoppuhr stellt die Verbindung zu Ihrer Zeitmessanlage her und wartet auf die Daten des Zeitmesssystems Aus diesen Daten wird die gemessene Zeit extrahiert dem Teilnehmer zugewiesen und in einer Log Datei gespeichert Die unterst tzten Zeitmessanlagen entnehmen Sie bitte dem entsprechenden Kapitel Stoppuhr SportyDog verf gt ber eine eigene Stoppuhr um die Zeit f r den ausgew hlten Teilnehmer zu stoppen Sollten
201. ts anderes machen 26 Log Datei verwalten Sie haben die M glichkeit viele Aktivit ten in SportyDog aufzeichnen zu lassen Das kann von Vorteil sein wenn Sie mit Benutzerkontrolle arbeiten und wissen wollen wer was und wann gemacht hat Log Datei verwalten H Ivita A A Wenn die Aktivit ten nicht aufgezeichnet werden steht f LogEintr ge Alles anzeigen P 23 11 99 11 08 40 Adresse bearbeitet 2057 Katherine McMahon R em entsprechender Eintrag zuoberst m Log Datei Fenster 23 11 39 11 08 23 Teilnehmer gel scht Agiity Beispiel 15 11 1999 Agility S1 1726 Peter Brehm rar 23 11 99 11 08 19 Teilnehmer bearbeitet Agility Beispiel 15 11 1999 Agility 51 1726 Peter Brehm 23 11 99 11 08 15 Teilnehmer erstellt Agility Beispiel 15 11 1999 Agility S1 1726 Peter Brehm Kopen 23 11 39 11 07 58 Parcours ge ffnet Agilty Beispiel 15 11 1399 Agility M1 d 23 11 99 11 07 58 Parcours ge ffnet Aglity Beispiel 15 11 1999 Agilty M2 23 11 99 11 07 58 Parcours ge ffnet Ag lity Beispiel 15 11 1999 Gambler SA und S1 Log l schen Ob Aktivit ten aufgezeichnet werden oder nicht wird in a en ee den Einstellungen unter 23 11 99 11 07 58 Parcours ge ffnet Agility Beispiel 15 11 1999 Agility 51 Allgemein Sicherheit Aktivit ten in Log Datei aufzeichnen angeben Folgende Aktivit ten werden aufgezeichnet Erstellen ffnen Bearbeiten L schen Wird die Log Datei ber die Men
202. tsprechend in der Absage mitteilen Erstellen Sie sich dazu mit der Men option Stammdaten Vorlagen f r Best tigungen und Absagen eine entsprechende Absage Vorlage mit einem solchen Text W hlen Sie nun in der Absagen bersicht alle Medium Teilnehmer aus klicken auf Andere Vorlage und anschliessend auf den Knopf Drucken Weil sie Andere Vorlage ausgew hlt haben wird das Fenster mit den vorhandenen Absage Vorlagen ge ffnet in welchem Sie nun die entsprechende Vorlage ausw hlen k nnen F r alle selektierten Teilnehmer wird nun eine Absage mit der ausgew hlten Vorlage erstellt auch wenn diese nicht der Standard Vorlage des einzelnen Teilnehmers in der Adresskarte entspricht BEFEFRIIPIIIIIIT OKKKEKKKKKKKKKKKKK Bulppssu gt snpnbupn Seite 42 TA a wel CK gt Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 10 bersicht der bezahlten nicht bezahlten Teilnehmer ber die Men option Anlass bersicht Bezahlt Nicht bezahlt gelangen Sie in ein Fenster in welchem Sie die Teilnehmer die bezahlt und diejenigen die nicht bezahlt haben verwalten k nnen bersicht Bezahlt Nicht bezahlt At Sorerung nach Dei gen velek erten Tedinahmer Name e Unbezahl setzen A ame p Expor S seg lolx Caz CDe C L e pee C Verein Bondes Co e BECS Border Cole OCC HV Diere Rosso Biy Bebe KV Luzem HKB Betsch frees 6367 KY Gionh chutetter Kv Chu gt E e
203. tsprechenden Kategorie ung ltig weil die Mannschaft mit zuwenig Teams automatisch weniger ASMV Punkte hat und somit besser ist als die anderen ASMV Auswertung f r die TKAMO SportyDog kann alle ASMV Ranglisten die es braucht selber erstellen F r die TKAMO bzw ASMV OK m ssen die ASMV Einzell ufe und die Mannschafts Stafetten lediglich in Dateien exportiert werden Klicken Sie dazu beim Ranglisten drucken einfach auf Exportieren und w hlen Sie das TKAMO Format aus Auf diese Weise werden die Ranglisten in das korrekte Format exportiert 4 2 Agility Welt Cup Qualifikation AWC Eine AWC Qualifikation Agility Welt Cup kann als separater Wettkampf nur als AWC Qualifikation oder als ein Bestandteil eines ganz normalen Wettkampfes durchgef hrt werden Wird die AWC Qualifikation als Bestandteil eines normalen Anlasses durchgef hrt empfiehlt es sich wegen der bersichtlichkeit die AWC Teilnehmer ber die Einstellungen andersfarbig darstellen zu lassen Anmeldedatei von der TKAMO Als Veranstalter erhalten Sie die angemeldeten AWC Teilnehmer von der TKAMO in einer Datei zugestellt Diese Datei kann mit der Funktion Anlass Teilnehmer aus Datei einf gen AWC Qualifikation direkt eingelesen werden d h die gemeldeten AWC Teilnehmer werden automatisch in den Anlass eingef gt Zurzeit wird dies als Exceldatei versendet Diese Datei m ssen Sie einfach als Textdatei txt Tabulator getrennt speichern damit sie eingelesen werde
204. tti Denise Grand Rue 43 Corceles Min bereinstimmt Dies ist der einfachste und 1461 D Albizzati Monique Im Gross cker 21 Birchwil N rensdorf Standard 2 H H 1160 2 Albrecht Edith Birmensdorferstr 511 Z rich Standard A empfohlene Weg um Teilnehmer in die 2472 D Allemann Monika Daxelhoferstr 9 Bem Mini L ufe einzuf gen e Absage erteilen w hlen Sie diese Option Anzahl Adressen 1670 wenn dieser Teilnehmer eine Absage erhalten soll e Hor sich wieder abgemeldet Abgemeldete Teilnehmer m ssen nicht aus dem Anlass entfernt werden Verwenden Sie diese Funktion um einen Teilnehmer als abgemeldet zu markieren So sehen Sie ihn noch in der bersicht der Abmeldungen e Aus dem Anlass entfernen Hat sich ein Teilnehmer abgemeldet k nnen Sie ihn ber diese Funktion aus allen L ufen entfernen Das gleiche k nnen Sie brigens auch ber die Suchfunktion machen Meldebest tigung Absage drucken Wenn Sie einen Teilnehmer nachtr glich nach dem Versenden der Korrespondenz in einen Anlass einf gen k nnen Sie zugleich ber diese Funktionen dessen Best tigung bzw Absage drucken Teilnehmer Beziehungen Definieren Sie Beziehungen zwischen Teilnehmern damit diese nicht unbeabsichtigt oder f lschlicherweise eine Absage erhalten k nnen Drucken und Exportieren Mit diesen Funktionen k nnen Sie eine Adressliste der selektierten Teilnehmer ausdrucken oder diese in ein beliebiges Format exportieren Als Exportformate
205. tyDog Eigene IP Adresse f r SportyDog Diese IP Adresse m ssen Sie in Beh EE ERR a SportyDog in den Extras Optionen Internet TCP IP bei den ee 1721633 SportyDog Beamer Verbindungsangaben eintragen So kann tartliste 5 A SportyDog dann die Daten an diesen SportyDog Beamer PC Optionen bei Startliste E Senden Register Layout In diesem Register wird eingestellt wie das Erscheinungsbild von SportyBeamer aussehen soll x Schriftarten W hlen Sie ber die Kn pfe die Schriftarten der Titel Algemeines Layout Wertung Ste Cx j und Zeilen aus Mir der Schriftgr sse beeinflussen Sie die Gr sse der Schriftart der Titel Arial 36 eWindowT ext fsBold A _ einzelnen Zeilen SR l Schritt der Zeien Ai 48 cwindowT ent H El Farbe der ungeraden Zeilen Damit die einzelnen Zeilen besser Farbe der ungeraden Zeier unterschieden werden k nnen k nnen Sie die Farbe der ungeraden Farbe des Werbeteils j Zeilen besti en Allgemeines A f Sichtbare Zusatzspatenr Kee en Farbe des Werbeteils Hier bestimmen Sie die Hinterrundfarbe des En Biel Werbeteils unten rechts im Hauptfenster IV Rand um Tabellen anzeigen IV Gesamtfehler j i i i i ar e e EE Allgemeines W hlen Sie hier allgemeine Optionen aus IV Wilkommens Fenster anzeigen Bereiche verteilen Sprache Deutsch z Seite 18 Register Werbung Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 Hier k nnen Sie die Bilder definieren die unt
206. uchen ber die Startnummer e eines zum Suchen ber den Namen Seite 27 re Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 ber diese Suchfelder k nnen Sie direkt auf eine Adresse positionieren W hrend Ihren Eingaben in einem Suchfeld wird sofort die passende Adresse gesucht Entspricht keine Adresse dem eingegebenen Suchkriterium wird auf die Adresse positioniert die dem Kriterium am n chsten liegt Hinweis Der gefundene Eintrag wird links in der Tabelle mit einem Pfeil markiert Dieser Eintrag befindet sich aber nicht unbedingt zuoberst in der Adress bersicht Adresse hinzuf gen Klicken Sie auf Hinzuf gen um eine neue Adresse zu erfassen Es wird ein neues Fenster ge ffnet in dem Sie die Adresse eingeben k nnen Adresse bearbeiten Klicken Sie auf Bearbeiten dr cken Sie Eingabetaste Enter oder Doppelklicken Sie auf eine Adresse um sie zu bearbeiten Es wird ein neues Fenster ge ffnet in dem Sie die ausgew hlte Adresse bearbeiten k nnen Adresse l schen Klicken Sie auf L schen oder dr cken Sie die L sch Taste Delete um die ausgew hlte Adresse zu l schen Es wird ein neues Fenster ge ffnet um das L schen zu best tigen Hinweis Eine Adresse die noch verwendet wird z B ein Verein in einer anderen Adresse oder ein Hundef hrer in einem Anlass kann nicht gel scht werden Eine gel schte Adresse kann nicht wiederhergestellt werden Einem Teilnehmer L ufe zuordnen Mit dem Knopf L ufe zuordne
207. uen Was passiert w hrend der Konvertierung Bevor die Konvertierung losgeht werden Sie noch einmal gefragt ob Sie es wirklich machen wollen Es kann also nicht passieren dass Sie unbeabsichtigt eine Konvertierung durchf hren Die Konvertierung hat folgenden Ablauf e die Daten in der Ziel Datenbank das ist die die Sie ge ffnet haben werden zuerst komplett gel scht die Ziel Datenbank wird optimiert die Daten werden aus der Quell in die Ziel Datenbank bertragen die Ziel Datenbank wird noch einmal optimiert die Registry Eintr ge werden von der alten in die neue Version bernommen Es kann sein dass Sie in der neuen Version mit der gleichen Lizenzdatei arbeiten k nnen Andernfalls m ssen Sie die neue Lizenz laden e alle Anl sse mit allen L ufen und Teilnehmern werden nacheinander durchgerechnet Auf diese Weise werden allf llige neue Datenbankfelder mit den korrekten Werten gef llt Diese Verarbeitung sollte nicht unterbrochen werden e _SportyDog beendet und startet sich selber damit alle nderungen wirksam werden Nach dem Neustart von SportyDog k nnen Sie ganz normal mit der neuen SportDog Version und Ihren Daten aus der Vorversion weiterarbeiten Seite 80 ST Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 34 AgilityGrafx Diese Option startet AgilityGrafx Mit AgilityGrafx welches Sie entweder direkt aus SportyDog ber Tools AgilityGrafx starten oder mit dem eigenen Programmsymbol starten k nnen haben Sie die M
208. ues D Laden wieder ffnen Datum 06 07 02 ml g Ich nehme zus tzlich an den folgenden Spielen teil Alle Bemerkungen Ich bin Vegetarier jerine Seite 82 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 35 Beispiel eines Agility Wettkampfes Dieses Kapitel beschreibt wie ein Agility Wettkampf mit SportyDog durchgef hrt ablaufen kann Es ist zur besseren bersicht in Arbeiten vor dem Wettkampf und Arbeiten w hrend dem Wettkampf aufgeteilt Die hier aufgef hrten Arbeiten werden in der Regel von derjenigen Person durchgef hrt die die Anmeldestelle und das Rechnungsb ro leitet Arbeiten vor dem Wettkampf Erstellen Sie einen neuen Anlass mit Hilfe der automatischen Anlass Erstellung So k nnen Sie einfach zusammenklicken wie Ihr Anlass aussehen soll Nach und nach werden bei Ihnen die Meldekarten ins Haus schneien oder Sie erhalten Anmeldungen auch per E Mail Geben Sie die Anmeldungen nach und nach ein damit Sie nicht die ganze Arbeit auf einmal vornehmen m ssen Falls Sie die Anmeldungen in einer Datei erhalten z B von AOA brauchen Sie noch keine Teilnehmer einzuf gen Dies machen Sie dann mit der Funktion Anlass Teilnehmer aus Datei einf gen Erfassen Sie die Teilnehmer in den L ufe ffnen Sie dazu den Adressstamm und suchen Sie den gew nschten Teilnehmer ber die Lizenznummer W hlen Sie diesen aus und klicken Sie auf die rechte Maustaste und auf die Funktion L ufen z
209. ung Im Zeitplanungstool wurde eine Verbesserung vorgenommen Wenn die Option Alle Zeiten automatisch rechnen ist zeitintensiv eingeschaltet ist werden immer wenn etwas an der grafischen Darstellung ge ndert wird die Startzeiten aller Elemente gerechnet Dieser Vorgang ist aber etwas zeitintensiv und ersetzt alle manuell eingegebenen Startzeiten Wenn Sie also mit den von Ihnen manuell eingegebenen Startzeiten arbeiten wollen m ssen Sie diese Option ausschalten und sollten den Knopf Zeiten nachrechnen nicht verwenden e Adressen und Teilnehmer importieren Der Import von Adressen und Teilnehmern stellt nun auch den Sprachcode zur Verf gung welcher zweistellig sein muss DE FR IT usw Voraussetzung f r den Import ist dass es diese Sprache in den Stammdaten gibt e Programm Update via Internet Beim Programm Update via Internet wird vor der Installation des neuen Programms das bestehende SportyDog exe umbenennt Umbenennte Programm wird z B SportyDog_60400 renamed_20041221_151245 exe heissen und sich im Programmverzeichnis befinden wobei 60400 f r die Version des Programms steht und 20041221_151245 f r Datum und Zeit der Umbenennung Sollten Sie also die Installation des neuen Programms abbrechen k nnen Sie einfach das umbenennte Programm wieder in SportyDog exe zur ck benennen und alles l uft wie vorher e Men option Drucken Die Men option Drucken wurde der Vollst ndigkeit halber in Druck Export umbenannt 1 3 Li
210. uordnen oder auf den Knopf Nun wird dieser Teilnehmer in allen L ufe eingef gt die die gleiche Kategorie und Klasse haben wie dieser Teilnehmer Definieren Sie mit der Funktion Anlass Richter zuordnen die Richter f r Ihren Anlass und weisen Sie diesen die L ufe zu Erstellen Sie den Zeitplan zum Anlass ber die Men option Anlass Zeitplan Durch einen geringen Aufwand k nnen Sie hier einen optimalen Zeitplan erstellen Zur Vergabe der Startnummern bietet SportyDog zwei Verfahren 1 SportyDog vergibt die Startnummern erst nach einem absoluten Zufallsprinzip nachdem Sie die Teilnehmer erfasst haben In diesen Fall haben die Teilnehmer keine Startnummer bis Sie die entsprechende Funktion starten Die Startnummern werden dann den Teilnehmern in den L ufen von links nach rechts vergeben so wie die L ufe in der Parcours bersicht angeordnet sind Diese Reihenfolge k nnen sie ber Anlass ndern ver ndern Die Nummerabst nde zwischen den L ufen k nnen Sie in den Einstellungen bestimmen Dies ist die empfohlene Variante 2 SportyDog vergibt die Startnummern sofort w hrend der Eingabe Das heisst wenn Sie einen Teilnehmer in einen Parcours einf gen wird diesem sofort eine Startnummer vergeben Sie k nnen die Vergabe der Startnummern dem Zufallsprinzip berlassen indem Sie die Meldekarten vorher mischen Hinweis Die erste Variante vergibt die Startnummern nach einem absoluten Zufallsprinzip Wenn Sie diese Funk
211. usf hren und die Lizenz damit aktivieren k nnen Diese Aktion muss pro Computer nur einmal ausgef hrt werden und muss in der Regel nur Seite 9 Benutzerhandbuch SportyDog 6 04 wiederholt werden wenn Sie eine neue Version von SportyDog einsetzen z B Version 6 04 anstelle von Version 6 01 Innerhalb der gleichen Version aber unterschiedlichen Updates z B 6 01 15 anstelle von 6 01 14 brauchen Sie keine neue Lizenz zu laden Die Lizenzdatei selber muss sich zum Arbeiten mit SportyDog nicht auf dem Computer befinden Die Lizenzdatei hat folgende Namensstruktur Ihr Vereinsname SportyDog 6 04 reg Wichtig Die Lizenzdatei darf nur von dem Verein eingesetzt werden auf dessen Namen sie lauten Die Lizenzdatei ist nicht bertragbar Der lizenzierte Vereinsname wird auf allen Listen gedruckt 2 2 Basis Modul Das Basis Modul ist die Voraussetzung dass einerseits mit SportyDog gearbeitet werden kann und dass die weiteren Module verwendet werden k nnen Mit Ihrer Lizenz haben Sie SportyDog als Vollversion aktiviert und k nnen s mtliche Funktionen durchf hren um Ihre Agility Anl sse von A Z inkl ASMV und WM durchzuf hren 2 3 Timing Modul Innerhalb des Timing Moduls gibt es zwei verschiedene Verfahren die Daten von der Zeitmessanlage zu empfangen Das eine Verfahren ist die direkte Daten bertragung via RS 232 genannt das serielle Verfahren und das andere ist das indirekte Verfahren via Datei genannt das Dateiverfahren Welc
212. von SportyDog befinden sich im Verzeichnis Bitmaps diverse Bilder die Sie f r die Listen verwenden k nnen F gen Sie Ihre eigenen Bilder in Ihre Listen ein Um Ihre eigenen Bitmaps auf den Listen zu verwenden scannen Sie diese einfach ein und speichern Sie sie als Bitmap ab 32 Zeichnungen verwalten ber diese Funktion k nnen Sie die hoffentlich mit AgilityGrafx gezeichneten Agility Parcours einem Anlass zuweisen Sie ist nur aktiv wenn Sie einen Anlass ge ffnet haben Diesem Anlass sind folgende Zeichnungen zugeordnet 20414390101 Geet SA bmo Tipp nen Benennen Sie die Zeichnungen gleich wie den Parcours und versehen Sie ege ihn mit dem Durchf hrungsdatum z B 990101 _Offiziell_SA en So finden Sie auf Anhieb die richtige Zeichnung Hinweis Wenn Sie zur Erstellung einer Zeichnungen Microsoft MS Paint verwenden sollten Sie im Dateinamen keine L cken sondern underscores wie im Beispiel verwenden und die Datei nicht in einem Verzeichnis mit L cken im Namen z B C Eigene Dateien speichern sonst ist MS Paint nicht in der Lage die Zeichnung direkt aus SportyDog zu ffnen Zugeordnete Zeichnungen Die in der Liste aufgef hrten Dateien sind dem ge ffneten Anlass zugeordnet Durch Doppelklick auf einen Eintrag in der Liste wird automatisch das in AgilityGrafx definierte Grafikprogramm mit der hier angeklickten Zeichnung ge ffnet Buttons e Ok Mit diesem Button werden die Listeneintr g
213. zcode verwalten Geben Sie ber diese Option Ihre Lizenzcode ein um aus der Demo eine Vollversion zu machen Info Das Informationsfenster zeigt die Version den Lizenznamen und das Copyright von SportyDog an 8 Einen neuen Anlass erstellen Um einen neuen Anlass zu erstellen w hlen Sie die Men option Datei Neuer Anlass aus oder klicken auf das entsprechende Icon x Im nun aufgerufenen Fenster haben Sie alle m glichen Arten von Agility W hlen Sie den gew nschten Anlasstyp aus x Anl ssen zur Verf gung die SportyDog abhandeln kann Da in den meisten Normalen Anlas erstelen sen F llen der Typ Normalen Anlass erstellen verwendet wird gehen wir auf A Bestehenden Anlass kopieren diese speziell ein Agility FCI WM Qualifikation Agility FCl Weltmeisterschaft Aoi Wot Cup AWC Die Option Schweizermeisterschaft Einzel ist nur aktiv wenn Sie das EJ Schweizermeisterschaft f r Vereine ASMV SM Modul lizenziert haben EJ Schweizermeisterschaft Einzel 8 1 Einen normalen Anlass erstellen Einen neuen Anlass zu erstellen ist einfacher denn je Diese Option ffnet automatisch das nachfolgende Fenster in welchem Sie Ihren Anlass ganz einfach zusammenklicken k nnen Sie haben zwei Erstellungsarten zur Verf gung rstellungsart P Automatisch erstellen EE e Automatisch erstellen Diese Art ist die empfohlene Variante Sie Bike ege m ssen nur noch
214. zenzbestimmungen SportyDog wird f r einen Hundesportverein lizenziert SportyDog darf f r alle Agility Anl sse verwendet werden die durch den lizenzierten Verein organisiert und durchgef hrt werden Die Lizenzdatei geh rt dem lizenzierten Verein und darf nur von diesem eingesetzt werden Als Lizenzname wird der Vereinsname verwendet Die Lizenzierung erfolgt ber eine Lizenzdatei mit der Endung reg die die n tigen Lizenzangaben enth lt Diese Datei darf nicht an Dritte weitergegeben werden es sei denn sie sind Mitglieder im lizenzierten Verein und haben direkt mit dem Anlass zu tun z B als Meldestelle 1 4 Quellenangabe Einige exportierte Listen z B Ranglisten ins Excel Word HTML usw haben die Fusszeile Powered by SportyDog Diese Fusszeile darf nicht aus diesen Dokumenten entfernt werden Wenn Sie die Daten selber aufbereiten z B in HTML oder die exportierten Daten ndern muss Powered by SportyDog als Quellenangabe angegeben werden Wichtig SportyDog darf nur als Demoversion an Dritte weitergegeben werden SportyDog gilt dann als Demoversion wenn es ohne Lizenzangaben verwendet wird und im Startfenster Demoversion steht andernfalls gilt es als Vollversion Das heisst Sie d rfen Ihre Version von SportyDog nur ohne Ihre Lizenzdatei an Dritte weitergeben Mit der Installation von SportyDog geben Sie sich mit den Bestimmungen in diesem Kapitel einverstanden Seite 8 Benutzerhandbuch Sporty
215. zugestellt Diese Datei kann mit der Funktion Anlass Teilnehmer aus Datei einf gen WM Qualifikation direkt eingelesen werden d h die gemeldeten WM Teilnehmer werden automatisch in den Anlass eingef gt Zurzeit wird dies als Exceldatei versendet Diese Datei m ssen Sie einfach als Textdatei txt Tabulator getrennt speichern damit sie eingelesen werden kann Diese Funktion liest jeden Teilnehmer aus der Datei ein pr ft ihn im Adressstamm und legt bei Abweichungen zum Adressstamm diesen automatisch als Hundef hrer an setzt die Option Ist FCI WM Quali startberechtigt und f gt ihn in alle richtigen L ufen im Anlass ein Sie k nnen einfach zur cklehnen und warten Einstellungen im Adressstamm Ein FCI WM startberechtigtes Team muss im Adressstamm mit der Option Ist FCI WM Quali startberechtigt als solches gekennzeichnet werden Dies wird beim Importieren aus der TKAMO Datei automatisch gesetzt Seite 23 Eine neue FCI WM Qualifikation erstellen Klicken Sie dazu auf Datei Anlass erstellen Agility FCI WM Qualifikation Im folgenden Fenster geben Sie die Kategorien an die Sie an Ihrer WM Qualifikation zulassen Anschliessend wird der Anlass Assistent mit den obligatorischen Quali L ufen Agility und Jumping f r jede von Ihnen angew hlte Kategorie ge ffnet Geben Sie hier noch den Namen Ort und Datum ein klicken Sie dann auf Automatisch erstellen und fertig ist die FCI WM Qualifikation Wenn Sie eine WM Qualifika
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