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1. Ger tschaften aus dem professionellen Audio Bereich Bedenke dass jedes Glied in der Kette zum Sound bei tr gt der Amp die Box das Mikrofon und der Vorver C st rker Speaker Cab Doc v9 01 157 DIENSTPROGRAMME Das Utility Men Eine klangneutrale Transistor Endstufe ist am besten Eine hohe Leistung ist nicht so wichtig weil ein akku rater Impuls bei relativ geringem Schallpegel ermittelt werden kann aber beachte dass der Amp an die Impedanz der verwendeten Box angepasst ist W hle ein f r die Aufnahme von Gitarrenlautsprechern passendes Mikrofon und positioniere es gem deinen klanglichen Vorlieben Das Web ist voller ausgezeichneter Informationen zur Mikrofonplazierung zum Abstand Winkel etc aber habe keine Angst vor Experimenten Bedenke dass Mikrofone den Klang f rben und damit signifikant zu einem IR beitragen Wie beim Aufnehmen kannst du die Box isoliert pla zieren und hast damit die M glichkeit zu h ren was das Mikrofon h rt Dies ist hilfreich um die ge w nschten Ergebnisse schnell zu erreichen Mikrofonposition und Entfernung sind ebenso kritisch und es bedarf vielleicht mehrerer Anlaufe bis du deinen Sweet Spot gefunden hast Ein Vorverst rker bringt das Signal des Mikrofons auf Line Level um verarbeitet zu werden Auch dieser tr gt zum Ton bei aber schon der einfache Preamp in einem preiswerten
2. Doc v9 01 175 APPENDIX 16 7 Mono und Stereo Hier einige Anmerkungen Uber Mono und Stereo Betrieb des Axe Fx Il 1 Jede Zeile in der Matrix ist Stereo Viele neue Benutzer erkennen anfangs nicht dass jeder einzel ne Signalpfad durch die Matrix bereits vollkommen Stereo ist Du brauchst keine zwei Zeilen daf r Es gibt also vier Voll Stereo Pfade vom Eingang zum Ausgang Was in der Matrix so aussieht ist in Wirklichkeit das Hat 2 Verschiedene Blocks verarbeiten die Kan le unterschiedlich Einige Blocks AMP CAB Drive und der Pedal Compressor summieren ihr Eingangssignal zu Mono und arbeiten in Mono aber dieser Mono Mix erscheint sowohl am linken wie auch am rechten Ausgang des Blocks Andere Blocks Ping Pong Delay oder Reverb beispielsweise summieren den Eingang zu Mono arbeiten dann aber in Stereo und geben auch Stereo aus Wieder andere Blocks wie Chorus oder Wah haben Ste reoeingange Stereoverarbeitung und Stereoausgange Die Effekt Anleitung ab S 45 erklart jeden Block und seine Arbeitsweise im Detail 3 Monosummen kontra Splitting Wenn du das Axe Fx Il in MONO benutzen musst legen verschie dene Optionen fest wie Signale verarbeitet werden die ansonsten Stereo waren a Halb Stereo Wenn du das Axe Fx Il in Stereo bel sst und nur den linken Haupt Ausgang mit einem Mono Eingang verbindest bekommst du Halb Stereo Das funktioniert prima nur mit dem Nachteil dass man den rechten
3. xe Fx l Fx processor FRACTAL PREAMP a Axe Fx I ere ssor Layout sam Rea D x Y LEVELS PHONES u SW O O RESET EFFECT u T EDIT TUNER STORE QUICK CONTROL ae 4 CRW oa Leg A PRESET amp ANFi PLEHI TREBLE ANFZ MOT USED NAHE m 57 0000 4 Se N __ fo c D OUT 2 900005660 0 0 G2 MODELING TECHNOLOGY ENTER EXIT 4 PAGE gt uci gt iH Benutzerhandbuch MARK II aert AUDIO SYSTEMS Ubersetzt von Jochen Scheffels amp Friedlieb Jung Merkelbach 2012 G66 GmbH f r die Deutsche bersetzung Alle Angaben ohne Gew hr 2012 Fractal Audio all rights reserved Rechtliche Hinweise Fractal Audio Systems Axe Fx Il Benutzerhandbuch Copyright 2011 2012 Alle Rechte vorbehalten Kein Teil dieser Ver ffentlichung darf in irgendeiner Form ohne die Erlaubnis von Fractal Audio Systems reproduziert werden Fractal Audio Systems Axe Fx Axe Fx Il Axe Fx II Mark Il G2 Modeling Technology G2 Virtual Vacuum Tube VVT sind eingetragene Warenzeichen von Fractal Audio Systems Erw hnte Hersteller und Pro duktnamen sind Marken oder eingetragene Marken der jeweiligen Inhaber und in keiner Weise mit Fractal Audio Systems verbunden Diese Namen werden nur verwendet um klangliche Merkmale oder Funktions charakteristika zu veranschaulichen Wichtige Sicherheitshinweise WARNUNG Um das Risiko eines Brandes oder elektrischen Schlages zu vermeiden setz
4. Beliebt fur extreme Gain Settings Bender Fuzz Basiert auf der klassischen Tonebender Schaltung BB Pre Basiert auf dem Xotic Pedals BB Preamp Face Fuzz Basiert auf dem Dallas Arbiter Fuzz Face Master Fuzz Basiert auf dem Maestro Fuzztone auch als Satisfaction Fuzz bekannt Bit Crusher Basiert auf einer schwarzen Kiste die wir im Mull vor dem Studio Harshclip gefunden haben Eternal Love Basiert auf einem Lovepedal Eternity Esoteric ACB Basiert auf dem Xotic Pedals AC Booster Esoteric RCB Basiert auf dem Xotic Pedals RC Booster Zen Master Basiert auf dem Hermida Zen Drive Doc v9 01 75 DIE EFFEKTE DRIVE Regelt die Gain Overdrive Distortion Fuzz Boost Intensitat Hinweis Ein High Gain Drive vor einem High Gain Amp erzeugt Nebengerdusche Quietschen TONE Regelt den H hen Tiefen Charakter der Drive Simulation so wie es der Tone Regler an ei nem Pedal auch macht LEVEL Bestimmt den Output Level Selbst ein clean eingestellter Drive kann einen Amp ordenlich anblasen oder pushen und ihn so zu mehr Verzerrung bringen MIX Regelt das Verh ltnis zwischen unbearbeitetem Originalsignal und dem Effektanteil und wird normalerweise auf 100 eingestellt BAL Stellt das links rechts Verh ltnis des Blocks ein LOW CUT Regelt die Frequenz des High Pass Hochpass Filter am Input des Blocks Hier k nnen h here Einstellungen hilfreich sein wenn die Verzerrung schwammig wer
5. LFO1 TYPE LFO2 TYPE Bestimmt die Form der Modulation Siehe dazu auch Abschnitt 16 5 auf S 174 f r mehr Details zu LFO Wellenformen Denke bitte daran dass die Verschiebung in der Tonh he durch die Neigung des LFO bestimmt wird die TRIANGLE Wellenform erzeugt also den Sound den man von einer SQUARE Wellenform erwarten w rde LFO1 TARGET LFO2 TARGET Legt fest ob die linke rechte oder beide Delaylines moduliert wer den MONO PINGPONG und REVERSE verwenden nur die linke Delayline LFO1 RATE LFO2 RATE Bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit f r die Delay Time LFO1 TEMPO LFO2 TEMPO Setzt die LFO Geschwindigkeit in rhythmische Relation zum globalen Tempo Wenn zum Beispiel Tempo auf 1 4 Viertelnote eingestellt ist und das globale Tempo auf 120 BPM dann wird die LFO Frequenz automatisch auf 2 Hz BPM 60 Hz eingestellt Wenn du das globale Tempo ignorieren m chtest stelle diese Regler auf NONE LFO1 DEPTH LFO2 DEPTH Bestimmt die Tiefe der Delayzeit Modulation LFO1 DEPTH RANGE LFO2 DEPTH RANGE Stellt den Bereich der Delayzeitmodulation auf LOW niedrig oder HIGH hoch LFO1 PHASE LFO2 PHASE Bestimmt die LFO Phasenverschiebung f r die rechte Delayline Siehe Abschnitt 16 5 auf S 174 f r weitere Informationen zur LFO Phase Die MOD Seite enth lt auch die Ducking Regler Ducking bewirkt dass der Effektanteil automatisch in der Lautst rke abgesenkt wird wenn der Level deines Spiels einen
6. DIE EFFEKTE Suhr Badger 30 Prince Tone 2 Super Trem Atomica Low Atomica High Deluxe Tweed SpawnQ Rod 1st SpawnQ Rod 2nd Spawn Q Rod 3rd Brit Silver Spawn Nitrous FAS Crunch Two Stone J 35 FOX ODS Hot Kitty Band Commander Super Verb Vibrato King Gibtone Scout Suhr Badger 30W Fender AA964 Princeton Supro 1964T Cameron Atomica Cameron Atomica Fender 5E3 Deluxe Splawn Quickrod Splawn Quickrod Splawn Quickrod Marshall Silver Jubilee Splawn Nitro Von Fractal Audio Systems Two Rock Jet 35 Fuchs Overdrive Supreme 50 Bad Cat Hot Cat Fender Bandmaster Fender Super Reverb Fender Vibro King Gibson Scout Im Vergleich zum 18W Modell hat der 30W einen Halbleiter Gleichrichter Basiert auf einem fr hen CBS Silverface aber immer noch mit Pre CBS Schaltung und Bauteilen Basiert auf dem Supro 1964T Basiert auf dem Atomica von Cameron Amps Der High Gain Kanal desselben Das Original hat nur einen Tonregler also verwende TREBLE und drehe BASS MID in die Mitte Basiert auf einem Amp mit kernig bissigem Sound Dies ist der Hot Rod Plexi Kanal Dies ist der Hot Rod 800 Kanal desselben Amps Dies ist der Super Hot Rod 800 Kanal desselben Amps Basiert auf einem bestimmten denkw rdigen 25 50 Anniversary 100W Britischen Amp Modell Dieser Spawn hat mehr S ttigung und fetteren Bass mit KT88 Endr hren Unser Ansatz f
7. Green Mesa Boogie MKIV Rhythm 2 Mesa Boogie Mark II Lead Normal Mesa Boogie Mark II Lead Bright Mesa Boogie MKIV Lead MKIV Lead Treble Shift ON Mesa Boogie 2 Ch Dual Rectifi er Orange Ch Mesa Boogie 2 Ch Dual Rectifi er Red Ch Mesa Boogie 2 Ch Dual Rectifi er Orange Ch Mesa Boogie 3 Ch Dual Rectifi er Red Ch Bogner Ecstasy Blue Channel Bogner Ecstasy Red Channel Bogner Shiva Clean Channel Bogner Shiva Lead Channel Bogner Uberschall Soldano X99 Preamp Clean Soldano SLO 100 Normal Ch Soldano SLO 100 OD Ch ANMERKUNGEN Low to Medium Gain Amp eigentlich designed f r Bass aber geliebt von Gitarristen Die Blackface Version des 59 Bassman mit einer anderen Schaltung Basiert auf einem 40W Combo bestens f r Clean leichten Crunch schmutzigen Blues Gro artiger glockiger Ton mit toller Endstufenzerre bei aufgerissenem Master Basiert auf dem Normal Kanal Ber hmt f r Clean aber auch sch nes Breakup Schneidiger kleiner Combo mit EL84 Endstufe Der Grundsound dieses Amps beruht auf seiner Endstufe ohne negatives Feedback Ein Combo der bei der British Blues Invasion vorne mitmischte Immer mit Biss aber doch mit warmen Ton und toller Reaktion auf dein Spiel Die Weiterentwicklung nach der Anforderung nach more Treble Wunderbare H hen bei etwas weniger Bass Clapton u a machten ihn ber hmt
8. Zu guter Letzt nachdem du nun ein komplettes Setup ersetzen konntest bist du mit dem Axe Fx II dennoch in der Lage dein Setup immer neu zu erfinden ohne jemals wieder Klettband Rackschrauben oder deine Kreditkarte in die Hand nehmen zu m ssen 1 2 Das Inventar Raster Konzept In der realen Welt gibt es Beschr nkungen durch das Equipment welches wir besitzen und beim Zusam menstellen eines Setups muss man sich auf einige Ger te festlegen Beim Axe Fx Il wird diese Beschr nkung aufgehoben da man Zugriff auf ein riesiges Arsenal an virtuellen Verst rkern Boxen Effekten Mixern und vieles mehr hat Und du kannst nun v llig frei daraus dein Setup zusammenstellen alles nach deinen W n schen einstellen das Ergebnis als Preset abspeichern Und dies kannst du immer wieder neu oder anders machen so oft du m chtest Presets auf dem Axe Fx II werden einfach durch eine Auswahl der Komponenten aus dem Inventar wie zum Beispiel Amps Boxen oder Effekte und deren Platzierung als Bl cke im Raster 4 Zeilen x 12 Spal ten erstellt So wie im echten Leben auch m ssen diese Bl cke mit Kabeln hier nun virtuelle verbun den werden Bl cke in einander angrenzenden Spalten k nnen direkt miteinander verbunden werden falls gew nscht sind hier auch Splits oder Zusammenf hrungen m glich Passive sogenannte Shunts leiten das Signal durch ansonsten leere Rasterpl tze Doc v9 01 7 EINLEITUNG The Inventory Hund
9. ig berlegene L sung wiederhergestellt hat Bei der Entwicklung des Axe Fx ll wurde f r jedes Detail darauf geachtet dies noch weiter zu verdeutlichen und zu best tigen Das Axe Fx II bietet die doppelte Power eines Axe Fx Ultra wobei schon der ltere Axe Fx Standard immer noch mehr Rechenleistung unter der Haube hat als der n chste Mitbewerber F r den Nutzer bedeutet dies noch besseren Sound ausgekl geltere Features und verbesserte Leistung Wir glauben dass ein Zeitreisender aus 2006 von dieser Entwicklung ziemlich beeindruckt w re Wir sind es jedenfalls und wir hoffen dass du es auch sein wirst Und nun weiter im Programm Fractal Audio Systems Mai 2011 Doc v9 01 Ill INHALTSVERZEICHNIS Inhaltsverzeichnis elei e e i ee ees Inhaltsverzeichnis cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccsccccccsccccccscccscessccscecce IV Was SIDUCS NEIE L 1 EiNlEITUNP ics cccdccwetecivswetaciciasincdccasieadocasieadcieaeedanewiesdeussteadeaswaeedcasetendx D 1 1 Was st aas AxeEX IR 5 1 2 Das Inventar Raster Konzept scccssccssscsssssscssccsscccscccsscescscccsscessccesssesess 7 1 3 Anschlussm glichkeiten und mehr cccccscsccsccccsceccccsccccsccccsceccscsccccscecees 9 E EE ee ee 9 2 Ubersicht eegen LO 2 1 erte ee 10 2 2 Eechelen EE 13 2 3 Computerintegration sauna 15 2 3 1 Mindest nf rder ungen EE 15 2 3 2 lenke a E die EE 15 2 3 3 Deele leg EE 15 3 VEPDINGUNG EN EE LO
10. Der Resonator kann in einer dieser beiden Betriebsarten verwendet werden MANUAL Resonator und Filter Frequenzen werden individuell nach Wunsch in einem Bereich von 100 10 000 Hz eingestellt CHORDAL Resonator und Filter Frequenzen werden basierend auf der Einstellung bei CHORD TYPE automatisch eingestellt Eine Grundfrequenz FREQUENCY skaliert alle vier Stimmen zu jeder Ton h he Tonart INGAIN Bei hohen Feedbackwerten kann es recht schnell zu einer berlastung kommen mit diesem Regler kann der Inputlevel dahingehend kontrolliert werden MASTER FREQ FREQUENCY Im MANUAL Modus skaliert MASTER FREQUENCY die manuell einge stellten Frequenzen f r die vier Resonatoren Filter Im CHORDAL Modus geschieht das durch den FREQUENCY Regler mit dem die Frequenz f r den Grundton des Akkords eingestellt wird MASTER LEVEL Skaliert alle Outputlevel MASTER PAN Skaliert die Panoramaeinstellungen f r alle Ausg nge Mit negativen Werten kannst du das Stereobild umdrehen MASTER FEEDBACK Skaliert das Feedback aller vier Resonatoren MASTER Q Skaliert die Q Einstellungen aller vier Bandpassfilter INPUT MODE W hlt zwischen MONO wobei die linken und rechten Eingangssignale f r alle vier Re sonatoren summiert werden und STEREO wobei der linke Input zu den Resonatoren 1 2 und der rech te zu 3 4 gef hrt wird aus FREQUENCY 1 4 Besstimmt die Resonanzfrequenz des ausgew hlten Filters FEEDBACK 1 4 Regelt die Resonanz
11. OCTAVE DIV ausgew hlt ist PITCH SOURCE Du kannst bestimmen welche Quelle der Pitch Shifter zur Tonh henerkennung berechnung benutzt GLOBAL In diesem Modus erh lt der Pitch Shifter seine Pitch Information vom globalen Pitch Detektor direkt an den Haupteing ngen L R summiert Das Signal dieses Detektors ist unbeein flusst von anderen Effekten des Presets und normalerweise die beste Wahl f r Single Notes LOCAL MONO In diesem Modus erfolgt die Tonh henerkennung analyse am Eingang des Pitch Blocks Der Mono Detektor ist f r Geschwindigkeit und Genauigkeit bei Einzelnoten optimiert LOCAL POLY Wie bei LOCAL MONO erfolgt die Erkennung und Analyse am Input des Pitch Blocks hier jedoch ist der Detektor f r polyphone Quellen optimiert Das Tracking ist zwangsl ufig langsamer aber zuverl ssiger bei Akkorden Komplexe Akkorde k nnen zu Problemen f hren ein fache Akkorde Zwei und Dreikl nge funktionieren am besten Beide lokale Modi erm glichen dem Detektor die Tonh he eines Delays oder einer Effektfahne zu er kennen auch nachdem du aufgeh rt hast zu spielen Auch R ckf hrungen innerhalb des Blocks liefern Tonh heninformationen Master Parameter Einige der Pitch Shifter Typen besitzen MASTER Parameter Hier deren Beschreibung MASTER PITCH Skaliert die SHIFT Einstellung f r alle Stimmen Wenn also zum Beispiel VOICE 1 SHIFT auf 12 Halbt ne VOICE 2 SHIFT auf 12 und MASTER
12. TRACK Bestimmt den Typ f r das Input Tracking OFF Erm glicht Frequenz und Lautst rke manuell mit den FREQ und LEVEL Reglern einzustellen ENV ONLY Legt die H llkurve Envelope als Grundlage f r die Levelsteuerung fest die Frequenz wird manuell geregelt PITCH ENV Bestimmt dass Frequenz und Lautst rke von Tonh he und der H llkurve am Input gesteuert werden FREQ Bestimmt die Oszillatorfrequenz wenn das Input Tracking auf OFF oder ENV ONLY steht SHIFT Verschiebt die Oszillatorfrequenz in Halbtonschritten nach oben oder unten TUNE Leichtes Verstimmen des Oszillators in einem Bereich von 50 Cent DUTY Bei den Wellenformen TRIANGLE und SQUARE bestimmt dieser Parameter die Symmetrie oder Pulsweite der Wellenform Doc v9 01 121 DIE EFFEKTE LEVEL Steuert den Outputlevel des Oszillators PAN Panoramaregelung f r den Oszillator FILTER Bestimmt die Cutoff Frequenz eines Low Pass Filters hinter dem Oszillator Q Steuert Q oder die Resonanz des Filters hinter dem Oszillator ATTACK Bestimmt die Attackzeit des Envelope Followers am Eingang Synth Mix Parameter Der Synth Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 31 Tone Match TMA j a Der Tone Match Block passt den Sound des Axe Fx Il an den E Sound eines anderen Amps Ger ts
13. The Main OUTPUT 1 signal also appears at these unbalanced 1 4 jacks for connecting to the inputs of amps mixers and other devices without balanced I O E en e went e ment zem rt en men ren em e ni ren e e en ren em e en e Se ee ee e rm rm e rm rs rm rs e rs rs mi Abbildung 3 1 1 O bersicht 20 Doc v9 01 VERBINDUNGEN 3 4 1 Axe Fx Il und aktive Full Range Monitore KOMPONENTEN een ee gt Gitarre Des En 1083338 Stater Axe Fx Il gt Aktive Full Range Monitore gt Kopfh rer opt Globale Einstellungen Standardeinstellung I O Einstellungen Standardeinstellung Anmerkungen Aufgrund seiner eingebauten Amp und Speakersimulationen kann das Axe Fx Il direkt mit einer PA oder aktiven full range flat response FRFR Monitoren benutzt werden Das gilt nat rlich auch f r passive FRFR Monitore die mit einer externen Endstufe betrieben werden oder nat rlich auch eine PA mit B hnen oder In Ear Monitoren In dieser Konfiguration sorgt das Axe Fx Il f r s mtliche Aspekte der Bear beitung des Gitarrensounds inklusive Bodeneffektger te Verst rker Boxen zus tzliche Effekte usw die ultimative tonale Flexibilit t Optional k nnen nat rlich auch Kopfh rer verwendet werden falls es erfor derlich sein sollte
14. WIDTH Setzt ein Delay von 0 20 ms f r den rechten Kanal Einstel len bis der gew nschte Effekt erreicht wird Bestimmte Frequenzen k nnen bei verschiedenen Einstellungen andere ausl schen und die gt Z L i D gt re Auswirkungen k nnen je nach H rpositionen variieren INVERT Erlaubt die Phasenumkehrung des linken oder rechten Kanals oder beide In Verbindung mit dem WIDTH Parameter verwenden um die scheinbare Verbreiterung einzustellen PAN L PAN R Unabh ngige Paramerter um die Stereoposition des linken und rechten Ausgangs Signals einzustellen BAL Der Balance Regler steuert die relativen Lautst rken des linken und rechten Ausgangs Manch mal verursacht der Enhancer eine Verschiebung der Stereo Platzierung des Klangs Mit dem Balance Parameter kann dies ausgeglichen werden Der Enhancer besitzt keine Mix Parameter und keinen Bypass Modus Modifier Schalter Jedes Axe Fx Il Preset kann einen Enhancer Block beinhalten 78 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 10 Feedback Send SND amp Return RTN Die Feedback Send und Feedback Return Bl cke erm glichen das Signal von irgendeiner Stelle im Routing des Presets zu einer beliebigen anderen Stelle zu leiten und beugen damit die Regel dass das Signal immer von links nacht rechts flie en muss Es gibt zwischen den beiden Bl cken keine sichtbare Verbindung den noch flie t das Signal vom Ausgang des SEND zum Input des RETURN Blocks Es m ssen
15. berschreiten der Schwelle aber BLEIBT auf dem Sustain Pegel bis das Signal die Schwelle unterschreitet und tritt dann in die Release Phase ein Doc v9 01 141 MODIFIER amp CONTROLLER RETRIG Wenn Retrigger auf ON steht wird die ADSR auf jedes Mal auf Anfang zur ckgesetzt wenn die Schwelle von oben nach unten berquert wird Wen Retrigger OFF ist muss die ADSR das Ende ih rer Release Pase erreichen bevor sie erneut angetriggert werden kann ATTACK Die H llkurve beginnt bei null und steigt w hrend der Attack Zeit A auf 100 an A k S Kees gt DECAY Nach Ende der Anstiegsphase f llt die H llkurve w hrend der Dauer der Decay Zeit D bis auf den Sustain Pegal L ab SUSTAIN LEVEL Nach der Decay Phase verbleibt die Hullkurve f r die Dauer der Sustain Zeit S auf dem Sustain Level L RELEASE Am Ende der Sustain Phase f llt die H llkurve w hrend der Release Zeit R wieder bis auf null ab THRESHOLD Setzt die Schwelle bei welchem Pegel der LFO ausgel st wird oder erneut angetriggert siehe MODE oben 7 3 3 Sequencer Wie jeder Step Sequencer durchl uft der des Axe Fx Il eine Reihe von Schritten oder Stufen Steps von denen jede einen voreingestellten gew nschten Wert ausgibt Dies kann zum Er zeugen wiederholter Steuermuster dienen und auch vom Globalen Tempo gesteuert werden Dr cke CONTROL auf der Frontplatte und wechsle zur SEQUENCER Seite des aktuellen Presets R
16. 0 82 5 14 Gate Expander GTE u 83 5 15 Graphic Equalizer GEQ 84 5 16 LOOPEr UPR siscocsecssescccnceassaesvesbacescssaesecssenccstceaecssweescoueass enges leerer een 85 5 17 Megatap Delay MGT uns 86 5 18 T lee Ehe eege 88 5 19 Multiband Compressor MBC ccccccscsccssssccccsccscescsccccsssscescscescescnces 88 5 20 Multi Delage 90 e SCAS NEE e Ce Tap DEII EE 91 5 202 PeX Delay ses een ee oe ee 92 5 203 PEX RE EE 94 SR E POX a GE 94 S3205 E tee 95 5 20 6 Quad RE 95 5 20 7 MGM Wea DCA EE 96 2208 RAVENIN RE BEE 97 D209 Ee TE E 98 5 20 10 Quad EC Delay seen 98 5 21 Tremolo Panner PAN sicscsescerecacacctawsusondosssessseecancecevedecshwssasrsewseeosseexendce 98 5 22 Parametric EQ PEQ 2 53 40 99 5 23 Phaser PHA ri 100 5 24 Pitch Shiter HL e ge Eege 103 5 241 DEUME EE 105 5202 SEXeG H armon Visa esse sl acted lee 105 5243 peleen Harmony areas 106 5 244 Classic WHY E 108 5 245 Getae DIVE ee 109 DZ CYS TAS seele 109 e E E ee Enn ur EE 111 SE mm ee Gener PREECE ree E nee pine renee TER Reese een 111 PAD CUOMO NE Eee See een alles 112 5 25 Quad Chorus QCH een 113 vi Doc v9 01 INHALTSVERZEICHNIS 5 26 Resonator RES cricsieacescasasendsedondedasoxswaavedsccsaavieeewiwadecdesesaseeneesdectsoewiwewess 114 5 27 Rev rb MIRE Van ee EEO iN 116 5 28 Ring Modulator RNG au 119 5 29 Rotary Speaker ROT ccccscsscsccsccccsccsccccsccccesceccccsscscescsccccess
17. 2 und 3 in Dauer Rotation 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 STAGE Jeder der STAGE Parameter setzt den Wert f r einen Schritt der Sequenz Du kannst die Werte f r ALLE Schritte in der Sequenz auf Zufallswerte setzen indem du ENTER dr ckst w hrend du auf einer beliebigen STAGE oder dem STAGES Parameter stehst 142 Doc v9 01 MODIFIER amp CONTROLLER 7 3 4 Envelope Follower Der Envelope Follower verfolgt die Lautst rke Spur des Haupt Eingangssignals Je lauter du spielst desto gr ere Werte produziert er Der Envelope Follower ist gedacht um die lautstar keabh ngige Steuerung touch control von Wah Filter und anderen Effekten zu erm glichen wie auch ducking und andere Arten dynamischer Steuerung Dr cke CONTROL auf der Frontplatte und wechsle zur ENVELOPE Seite des aktuellen Presets THRESH Der Schwellenwert Threshold steuert die Empfindlichkeit des Envelope Followers indem der Pegel eingestellt wird ab dem die Lautst rkenverfolgung einsetzt oder endet Ist der Eingangspegel gr er als der Schwellenwert folgt der Envelope Follower ihr mit der ATTACK Rate Wenn das Signal diesen Pegel unterschreitet sinkt der Pegel mit per RELEASE einstellbarer Geschwindigkeit auf null ATTACK Mit dieser Rate folgt der Ausgang des Envelope Followers dem Signal bei steigendem Pegel RELEASE Mit dieser Rate folgt der Ausgang des Envelope Followers dem Signal bei sinkendem Pegel GAIN Der GAIN Regler a
18. Bitte beachte weil das MONO Delay nur eine Delaylline enth lt haben die beiden LFO PHASE Parameter auf der MOD Seite keinen Efekt Ebenso m ssen die LFO TARGET Parameter auf LEFT oder BOTH eingestellt werden wenn eine Modulation eingesetzt werden soll 5 6 2 Stereo Delay Das Stereo Delay Stereo in Stereo out bietet komfortable Steuerung mit vielen gemeinsamen Reglern f r links rechts Abbildung 5 9 Stereo Delay Block Feedback 3 e Feedback TIME Regelt die linke Delayzeit in Millisekunden Zeit zwischen den Wiederholungen Wird TIME in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung RATIO Stellt die Zeit f r den rechten Kanal als Prozentsatz der linken Seite ein 100 bedeutet glei che Delayzeiten f r beide Kan le Eine Einstellung nahe bei 100 z B 99 6 erweitert subtil den Sound w hrend ganzzahlige Verh ltnisse wie 7 8 87 5 3 4 75 oder 1 2 50 interessante Rhythmen erzeugen SPREAD Steuert die Stereobreite durch Einstellen der Panoramaposition der beiden Delays von hard panned 100 ber dead center 0 genau in der Mitte zu swapped hard pan 100 sei tenvertauscht REPEAT HOLD Deaktiviert die Delay Inputs und erh lt die laufende Feedbackschleife siehe oben 63 Doc v9 01 DIE EFFEKTE FEEDBACK L Regelt den Feedbackant
19. EQ ADV und MIX Mithilfe der PAGE gt Tasten kannst du zwischen diesen Men seiten Tabs wechseln Im dritten Beispiel sehen wir ein Nur Text Men Einige Bl cke wie zum Beispiel der Grafische EQ S 84 der Parametrische EQ S 99 und andere verf gen ber spezielle grafische Men s zur intuitiven Bearbeitung und besseren anschaulicheren Darstellung 4 3 1 Quick Control Die QUICK CONTROL A B C und D Drehregler werden innerhalb fast jeder Be GC EDIT Meniseite dynamisch jeweils vier Parametern zugeordnet egal ob die Seite Reg ler oder Nur Text basiert ist Die jeweilige Zuordnung ist erkennbar durch ein kleines A B C und D ber oder links neben den Parametern im Display Die Zuordnungen wechseln dynamisch sobald ein anderer Parameter mit dem VALUE Rad ausgew hlt OO OO wird Der jeweils zugeordnete Encoderregler Quick Control A B C D kann nun zum Ver ndern des entsprechenden Parameters genutzt werden Die Quick Control Regler k nnen auch als Modifier SOURCES siehe Abschnitt 7 auf S 135 benutzt werden Diese Eigenschaft ist w hrend des Editierens jedoch nicht verf gbar da es sonst m glicherweise mit Men funktionen zu berschneidungen kommen k nnte 4 4 X Y Switching Eines der neuen Features des Axe Fx Il ist das X Y Switching welches bei 10 verschiedenen Effektbl cken zur Verf gung steht Dies sind Amp Cab Chorus Delay Drive Flanger Pitch Shifter Phaser Reverb und Wah Jede I
20. Input 2 Level I O AUDIO Main Input Source Input 1 Left Select Input 1 Mode Input 2 Mode Output 1 Mode Output 1 Boost Pad Output 1 Phase Output 2 Mode Output 2 Boost Pad Output 2 Phase Copy Out 1 to Out 2 S PDIF AES EBU Select USB S PDIF Out Source I O MIDI MIDI Channel MIDI Thru Receive Program Change Mapping Mode All 127 custom map entries AKTIV AKTIV BEIDE 0 0 0 Alle Bander flat 0 00 Flat 0 00 Alle Bander flat 0 00 Flat 0 00 24 Halbtone A4 440 0 Hz DEAKTIVIERT DEAKTIVIERT 0 0 cts 49 8 49 8 49 8 ANALOG IN 1 FRONT LEFT ONLY LEFT ONLY STEREO 0 dB NORMAL STEREO 0 dB NORMAL OFF S PDIF OUTPUT 1 1 DEAKTIVIERT AKTIVIERT KEIN MAPPING 1 1 z B 1 1 2 2 127 127 APPENDIX Doc v9 01 193 APPENDIX SysEx ID Display Offset lgnore Redundant Program Change Send Realtime SysEx Messages MIDI Program Change Offset External Controllers 1 12 initial value 0 USB Adapter Mode I O CONTROL 00 01 74 kann nicht ver ndert werden 0 DEAKTIVIERT ALL Tempo und Tuner 0 DEAKTIVIERT Ubersicht mit den werksseitigen CC Zuordnungen Funktion CC Funktion CC Funktion CC Input Volume 10 Compressor 1 Bypass 43 Resonator 1 Bypass 81 Out 1 Volume 11 Compressor 2 Bypass 44 Resonator 2 Bypass 82 Out 2 Volume 12 Crossover 1 Bypass 45 Reverb 1 Bypass 83 Bypass 13 Crossover 2 Bypass 46 Reverb 2 Bypass 84 Temp
21. MFC 101 1 4 Expression Pedals 1 4 Ext Switches Globale Einstellungen Abh ngig davon in welchem Zusammenhang das Axe Fx II betrieben wird I O Einstellungen Abh ngig davon in welchem Zusammenhang das Axe Fx Il betrieben wird Bemerkungen Das Axe Fx II verf gt im Gegensatz zu seinen Vorg ngern ber einen wesentlichen Vorteil den extra f r die Verbindung zum Fractal Audio Systems Midi Controller MFC 101 bestimmten MFC Control F r die gleichzeitige bertragung von mehr als zwei Kan len vom Axe Fx II zum Computer ist USB 2 0 erforderlich 28 Doc v9 01 VERBINDUNGEN Port Ein einzelnes Ethernetkabel CAT5 Non Crossover sorgt f r die bidirektionale Verbindung wodurch so leistungsstarke Features des MFC wie der Axe Fx Modus das automatische Anzeigen der Presetnamen die Anzeige des Tuners im Display des MFCs die bersicht ber den Status der einzelnen Effekte durch den 3 fach LED Modus und vieles mehr erm glicht werden Zus tzlich sendet und empf ngt das MFC 101 weiterhin auch ber Midi Daten vom zum Axe Fx Il welches dann ber seinen MIDI THRU Anschluss die Midibefehle an andere Ger te weiterleiten kann Anmerkung MIDI THRU ist in der Werkseinstellung deaktiviert und kann ber das I O Men unter MIDI aktiviert wer den Axe Fx Il und MFC 101 Mark Il verf gen ber EtherCON Anschlusse die besseren Schutz gegen Beschadi gungen durch rohe Behandlung und St e etc bieten Hochwertige Ethernet EtherCON
22. aufrufen k nnte Quick Jump ist deaktiviert wenn du schon im EDIT Men eines anderen Blocks das schlie t globale Bl cke oder Modifier Untermen s mit ein oder im Speicherprozess wobei X und Y zur schnelleren Eingabe be nutzt werden k nnen bist Die Einstellungen f r Quick Jump werden Uber de X Y Seite des I O Men s zugeordnet siehe S 155 4 5 Bypassen eines Blocks Kannst du dir einen Bodentreter vorstellen der nicht getreten werden kann Nein Wir k nnen das auch nicht Alle Effekte des Axe Fx Il k nnen auf drei unterschiedliche Arten in den Bypass versetzt und nat r lich auch wieder aktiviert werden DRV 1 Dr cke die FX BYP Taste w hrend entweder der Block im D RV Raster ausgew hlt ist oder du in seinem Edit Men bist Engaged Bypassed Beachte bitte dass durch versehentliches Doppelklicken oder Gedr ckthalten der FX BYP Taste stattdessen das Global Blocks Men siehe S 130 ge ffnet wird Dr cke dann einfach auf EXIT und versuche es noch mal 2 Oder verwende einen MODIFIER Abschnitt 7 der mit dem BYPASS MODE Parameter des Blocks verbunden ist 3 Oder ferngesteuert ber die globale remote bypass Funktion des Blocks die auf ein PEDAL oder eine der MIDI CC auf der CTRL Seite des I O Men s zugewiesen werden kann S 148 Ein sich im Bypass befindlicher Block ist im Raster durch seine gepunktete Umrandung zu erkennen Wie im Abschnitt zu den I O Parametern beschrieben ist X der
23. bersetzen aber was der Author meint ist sicher dennoch leicht zu verstehen denn schon aus dieser kurzen Einf hrung ist ersichtlich wie vielf ltig die M glichkeiten des Axe Fx Il sind Zur Beschreibung dieses unwahrscheinlich leistungsf higen Ger tes ist es leider notwendig sich einiger exakt festgelegter Begriffe und der pr zisen Fachsprache aus dem Bereich der Tontechnik zu bedienen Damit aber nicht nur Profis Gitarristen Produzenten Techniker sondern jedermann das Axe Fx Il vollst ndig geniessen k nnen oder f r den Fall dass man sich mit den hier verwendeten Fachbegriffe vertraut machen m chte gibt es noch einen ausf hrlichen Appendix S 171 voller n tzlicher Informationen inklusive Glos sar und Ressourcen Abschliessend folgen Technische Daten S 195 und die Midi Implementation Chart Doc v9 01 9 UBERSICHT 2 Ubersicht Das Axe Fx Il verf gt ber ein aufger umtes Hardware Interface mit eindeutig beschrifteten Reglern und Anschl ssen Anhand der folgenden bersicht kannst du dich schnell mit der Hardware des Ger tes ver traut machen Die Frontplatte 0 O IN FRACTAL mgg PREAMP ZZ rs cl E Axe Fx u ee LAYOUT GLOBAL x Y LEVELS PHONES EDIT TUNER STORE QUICK CONTROL A B VALUE NAV m 25 0000 4 z m Z eeee 0000 en S56 Si een we a Se SS INSTR COOC OC G2 MODELING TECHNOLOGY ENTER EXIT lt 4 PAGE gt ucH gt u acz EE E IE EEE ooz x 2 E E
24. k nnen aber bei sehr hohen Einstel lungen des Masters auch harsch werden Niedrigere Werte f hren zu einem Sound der eher loose and gritty also lockerer und k rniger aber das sagt ja keiner ist auch das Spielgef hl tendiert dann in diese Richtung Wie bei vielen anderen Endstufenparametern auch wird f r DAMPING immer wenn du einen Verst rker TYPE ausw hlst eine f r den jeweiligen Amp passende Einstellung aufgerufen die aber ver nderbar ist Du k nntest zum Beispiel bei einem Top Boost etwas negatives Feedback hineindrehen und somit die Endstufe etwas amerikanischer klingen lassen ohne dabei aber den Sound des Preamps zu ver ndern MAINS IMPEDANCE SAG Dies ist ein Duplikat des SAG Reglers auf der AMP DYNAMIICS Seite B TIME CONSTANT Steuert die nderungsrate der Anodenspannung der Endstufenr hren Niedri gere Werte bewirken ein eher federndes Spielgef hl bei h heren wird der Amp straffer TRIODE1 PLATE FREQ TRIODE2 PLATE FREQ Dieser Parameter bestimmt die Grenzfrequenz der Plattenimpedanz f r die vorletzte Triode in der Kette Viele Verst rker haben einen Kondensator am Plattenwiderstand dieser Triode Dieser Kondensator macht den Frequenzgang weicher und reduziert das Rauschen Du kannst die Kapazit t Uber die resultierende Frequenz mit diesem Parameter einstel len Der Kondensator f r Triode 2 ist ebenfalls einstellbar TRANSFORMER LF TRANSFORMER HF Regeln die Frequenzbandbreite des Au
25. nschten Block gefunden dann dr cke ENTER M chtest du ohne etwas zu n dern abbrechen benutze einfach die EXIT Taste ENTFERNEN eines vorhandenen BLOCKS Markiere den Block den du entfernen m chtest mit Hilfe der NAV Tasten gt Drehe das VALUE Rad bis NONE im Display erscheint und dr cke ENTER oder EXIT falls du abbrechen m chtest Shortcut Schnelles Entfernen eines Blocks markiere ihn und dr cke dann EXIT ENTER hierurch wird ein normaler Block zu einem Shunt und dann noch einmal EXIT ENTER um ihn ganz aus dem Raster zu entfernen 4 2 2 Shunts Ein Shunt ist ein passives Verbindungsglied ein Dienstblock der das Signal ber ansonsten unbesetzte Pl tze im Raster weiterleitet er w re eigentlich am ehesten mit einem Kabel zu vergleichen aber da auch Verbindungskabel im Raster des Axe Fx Il zum Einsatz kommen reden wir hier f r diesen Zweck von einem Shunt Shunts sind notwendig denn obwohl du m glicherweise in deiner Signalkette so wenig Komponen Doc v9 01 33 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN ten wie m glich haben m chtest muss in einem Preset stets der komplette Weg vom Input bis zum Output verbunden werden Ein einzelnes Axe Fx Il Preset kann bis zu 36 Shunts beinhalten shunt Abbildung 4 4 Shunts dienen dazu INPUT BL CKE und OUTPUT miteinander zu verbinden In der oben gezeigten Abbildung wird der Input mit einem Shunt zum WAH verbunden und weitere 5 Shunts leiten das Signal d
26. rt wie und warum das funktioniert 16 11 2 ber verschiedene Presets hinweg Das Aktivieren von Spillover ber Preset Grenzen hinweg ist ein bisschen verzwickter Der erste Schritt ist die Einstellung DELAY SPILL auf der CONFIG Seite des GLOBAL Men s S 145 so zu setzen dass je nach Wunsch Delays Reverbs oder beide BOTH in den n chsten Preset berschwappen wenn du das Preset wechselst Delay umfasst aber nicht Multi Delay oder Megatap Bl cke Dann musst du sicherstellen dass derselbe Delay oder Reverb Block in beiden Presets existiert in dem von dem du kommst und in dem auf das du umschaltest Diese m ssen nicht nur derselbe Block sein son dern sogar dieselbe INSTANZ du musst z B Delay 1 und Delay 1 benutzen nicht beim einen Delay 1 und beim anderen Delay 2 Indem Moment deines Wechsels zu einem neuen Preset bernehmen die aktuellen Einstellungen des dortigen Delay oder Reverb Blocks die Verarbeitung des Effektschweifs Wenn du von einem Preset mit 500 ms Delay Zeit zu einem mit 100 ms umschaltest werden die Wiederholungen in den neuen Effekt ein gefugt und erklingen als 100 ms Echos Damit das Spillover nun perfekt funktioniert muss also der jeweili Doc v9 01 181 APPENDIX ge Start Block die identischen wesentlichen Einstellungen haben wie der Lange Block haben und beide m ssen in einer vergleichbaren Routing Architektur angeordnet sein Du w rdest beispielsweise deut
27. sel zum Sound eines Verst rkers Wenn der Master aufgedreht wird ndert sich der gesamte Charakter des Verst rkers Die Klangregler bekommen weniger Einfluss auf den Klang und der Ton wird ber mehr Bloom verf gen und intensiver auf deine Spielweise reagieren Um Lautst rkespr nge w hrend des Wechselns zwischen Amp Typen zu vermeiden stimmt die virtuelle Master Einstellung nicht zwangs l ufig mit der Reglerposition des jeweils modellierten Amps berein Wenn du ein wenig mit deinen Lieblingsamps im Axe Fx Il experimentierst und mit verschiedenen Ein stellungen von DRIVE und MASTER arbeitest so wirst du es sicherlich schnell zu sch tzen wissen was du alles schon allein nur durch unterschiedliche Kombinationen dieser beiden Regler an gro artigen Sounds erreichen kannst Wenn ein echter Verst rker keinen Master besitzt starte bei entsprechenden TYPEn mit dem Axe Fx MASTER am Maximalwert oder kurz darunter Eine niedrigere Einstellung kann auch verwendet werden sie kann unter Umst nden den Amp etwas weicher klingen lassen F r den Sound eines aufgerissenen Verst rkers w rde man den MASTER auf ca 3 Uhr stellen und dann langsam den Driveregler aufdrehen bis der gew nschte Effekt erzielt wird Bei hohen Mas ter Einstellungen w rde man gew hlicherweise mit eher niedrigeren Drive Einstellungen arbeiten ganz besonders bei den High Gain Amps Generell empfiehlt es sich bei sehr hohen Master Settings f r die best
28. 288 096 096 224 352 033 033 161 289 097 097 225 353 034 034 162 290 098 098 226 354 035 035 163 291 099 099 227 355 036 036 164 292 100 100 228 356 037 037 165 293 101 101 229 357 038 038 166 294 102 102 230 358 039 039 167 295 103 103 231 359 040 040 168 296 104 104 232 360 041 041 169 297 105 105 233 361 042 042 170 298 106 106 234 362 043 043 171 299 107 107 235 363 044 044 172 300 108 108 236 364 045 045 173 301 109 109 237 365 046 046 174 302 110 110 238 366 047 047 175 303 111 111 239 367 048 048 176 304 112 112 240 368 049 049 177 305 113 113 241 369 050 050 178 306 114 114 242 370 051 051 179 307 115 115 243 371 052 052 180 308 116 116 244 372 053 053 181 309 117 117 245 373 054 054 182 310 118 118 246 374 055 055 183 311 119 119 247 375 056 056 184 312 120 120 248 376 057 057 185 313 121 121 249 377 058 058 186 314 122 122 250 378 059 059 187 315 123 123 251 379 060 060 188 316 124 124 252 380 061 061 189 317 125 125 253 381 062 062 190 318 126 126 254 382 063 063 191 319 127 127 255 383 192 Doc v9 01 16 17 Werkseinstellungen GLOBALE KONFIGURATION Power Amp Simulation Cabinet Simulation Delay Spillover Global Amp Gain Global Reverb Mix offset Global Effects Mix offset GLOBAL OUT 1 EQ GAIN GLOBAL OUT 2 EQ GAIN GLOBAL SCALES All scales 1 32 all degrees A G TUNER Calibration Mute Use Offsets Offsets E A D G B E I O INPUT Instrument Input Level Input 1 Level
29. 3 1 LeveleinstellUng oeciesetestseeninssnaseieecsivsuiseansstesdensedsiaesensensecsesesnasseteseseseteounas ss 18 3 2 Der PEDALANSCHIUSS an ae 19 3 3 SVSLCIMPAraIMeClel ee ee 19 3 4 Verbindungs lagramme seira 20 3 4 1 Axe Fx Il und aktive Full Range Monttore sesgar E aS 21 3 4 2 Axe Fr und Kg te eine tele 21 3 4 3 Axe Fx Il mit Power Amp und Gitarrenbox cceeeccccssseccceesecceesseeseaececceuecesaauseessuscesseecesseeseeseeeessaneeess 22 3 4 4 AXE FX II Ee ee ee AT EASAN 23 3 4 5 Axe Fx II digitale Audioverbindungen e a T T T T a a a 23 3 4 6 Axe FX IlVier Kabel Methode E e ue EE 24 3 4 7 Direkt zur PA FOH Front of House plus echter Verst rker auf der B hne 25 3 4 8 Axe Fx Il als reiner Effektprozessor mit Gitarrenverst rker ccesecccccesseccceceeseeceeeeeeeecesseeeeecessaeneses 26 3 4 9 Axe Fx Ikals Computer Audio lnterface nn ln 27 3410 AxeaPxc ine MFE TOL rer een etc echte 28 SALA AXE FSI En Reg elei BIERE E 30 4 Grundlagen Bedienen und Bearbelten ccscscscscscssscscscessscees OL iv Doc v9 01 INHALTSVERZEICHNIS BL PRESEIS deseo iecdtancacsessvebssonnnisawndcedosdaweucancaaesecsecseineunsanieddeaseacnumaweteaesecieoseines 31 4 2 DAS E EE 32 4 2 1 Einf gen Und Entfernen von Bl cken ln 32 4 2 2 SNUNES ses tigre ee 33 4 2 3 W CHOIAAUM e Cis cc uses seele 34 4 2 4 Bl cke Im Raster DEWEREN EE 37 4 2 5 Beispiele f r Presets in der Rasterdarstellung ccccccssssscccc
30. A Bei 180 sind die Ausg nge phasenverkehrt so dass A von O bis 100 schwingt und B zugleich von 100 bis 0 Bei 0 sind A und B in Phase TEMPO Setzt die LFO Rate in rhythmisches Verh ltnis zum Globalen Tempo Ist z B das Tempo auf 1 8 eingestellt macht der LFO zwei Durchg nge je Taktschlag 8x Takt Tempoanderungen werden in Echtzeit umgesetzt Stelle den Tempo Regler auf NONE um das Globale Tempo zu ignorieren Einige der eigenen Parameter von LFO1 und LFO2 k nnen ebenfalls ber Modifier gesteuert werden wo durch verschiedene interaktive Variationen m glich sind Siehe S 174 des Anhangs f r eine Anleitung zu LFO Wellenformen Duty und Phase 7 3 2 ADSR1 amp 2 Im Axe Fx Il sind zwei ADSR oder H llkurven Generatoren die du als Steuerquellen verwenden kannst ADSR steht f r Attack Decay Sustain Release das sind die vier Zeitsegmente in die man ein Schallereignis einteilt und die bestimmen wie lange die H llkurve f r ihren Durchlauf braucht Die Grafik unten illustriert dieses Konzept Dr cke CONTROL auf der Frontplatte und wechsle auf die ADSR1 und ADSR2 Men seiten des aktuellen Presets MODE Der Modus legt fest wie der ADSR Generator auf Signale oberhalb der Schwelle reagiert ONCE Die ADSR wird beim berschreiten der Schwelle THRESHOLD einmal durchgespielt LOOP Die ADSR l uft in einer Schleife solange das Signal ber der Schwelle ist SUSTAIN Die ADSR startet beim
31. Anleitung W hle UPDATE FIRMWARE aus dem Settings Men um den Vorgang zu starten Die Dokumentation zu Axe Edit ist beim Programm dabei Mit einem Sequenzer oder MIDI Utility von Fremdherstellern gt Verbinde das Axe Fx Il und den Computer Dies erfolgt typischerweise ber USB aber das altherge brachte MIDI tut es ebenso gt Starte deine MIDI Software und bereite sie zum Senden der Firmware SysEx Datei vor gt Am Axe Fx Il dr cke UTILITY und w hle die FIRMWARE Seite Dr cke ENTER gt Ubertrage die Datei vom Computer zum Axe Fx Il Das Axe Fx Il zeigt einen Fortschrittsbalken an w hrend es die Firmware empf ngt Das bertragen der Datei dauert mehrere Minuten gt Wenn alles gutgeht meldet das Axe Fx II GOOD CHECKSUM dann wird der interne Firmware Speicher gel scht reprogrammiert und berpr ft und anschlie end musst du das Axe Fx Il neu starten Wenn ein Firmware Update scheitert musst du vielleicht das Axe Fx Il neu starten und es nochmal probieren nachdem du die Geschwindigkeit verringert hast mit der dein MIDI Programm die Daten sendet Diese Einstellung hei t typischerweise sowas wie Speed of sending MIDI Delay between buffers oder Pause between played messages Falls du mal versehentlich den Firmware Upgrade Modus gestartet hast dr cke EXIT oder starte das Axe Fx Il neu Neue Firmware Updates werden auf unserer Website http www fractalaudio com support oder http
32. Anschluss erm glicht eine Vielzahl gro artiger Funktionen 2 3 1 Mindestanforderungen Windows Mindestanforderungen gt Betriebssystem Windows XP SP3 x86 oder x64 Vista SP2 x86 oder x64 Windows 7 SP1 x86 oder x64 gt CPU Intel Core 2 1 6 GHz oder besser oder entsprechendes AMD Equivalent gt Hauptspeicher 1 GB mindestens gt USB 2 0 Unterst tzung erforderlich Mac Mindestanforderungen OSX 10 7 4 oder neuer gt CPU Intel Prozessor gt Hauptspeicher 512MB mindestens gt USB 2 0 Unterst tzung erforderlich 2 3 2 Softwareinstallation Obwohl die Axe Fx Il Treiber standardkonform sind ist eine zus tzliche Softwareinstallation notwendig Mit der Installationsdatei wird auch eine Schritt f r Schritt Anleitung zur Installation mitgeliefert Beide Versionen Windows und Mac k nnen unter diesem Link heruntergeladen werden http www fractalaudio com support Setup Axe Fx H USB Audio 2 0 Driver oe Ss AAS w Install Fractal Audio Axe Fx H USB Firmware Wel he Axe Fx II USB Welcome to the Frac dears EX USE Wye installer elcome to the CES Audio 2 0 Driver Setup Wizard Introduction You will be guided through the steps necessary to This will install Axe Fx II USB Audio 2 0 Driver 1 29 on your computer install this software It is recommended that you dose all other applications before inuing Click Next to continue or Cancel to exit Setup aert AUDIO SYSTEMS C
33. BYPASS MODE Legt fest was genau geschieht wenn ein BALANCE SETTING Block auf Bypass gestellt wird Unten sind die verschiedenen Optionen detailliert beschrieben Nicht al le Optionen sind f r jeden Block verf gbar MUTE IN Beim Umstellen auf Bypass werden die Eing nge getrennt und das trockene Signal sofort unterdr ckt aber Effektfahnen klingen aus Es gelangt nichts in den Block solange er deaktiviert ist MUTE IN MUTE OUT Hier bleiben die Eing nge verbunden aber die Ausg nge werden stummgeschaltet Original und Effektfahnen werden abge MUTE OUT f f schnitten aber Signale k nnen noch immer in den Block gelangen auch bevor er wieder aktiviert wird MUTE FX IN Hier werden beim Umstellen auf Bypass die Eing nge MUTEFXIN zum internen Effektprozessor getrennt Effekte klingen aus und das Originalsignal bleibt vollkommen unbeeinflusst Einstellungen von LEVEL und BALANCE bleiben wirksam MUTE FX OUT 128 Doc v9 01 DIE EFFEKTE MUTE FX OUT Hier werden die Ausgange des internen Prozessors getrennt das trockene Signal ist unbeeinflusst Mit dieser Einstellung k nnen Signale zu einem Reverb oder Delay gef hrt werden be vor es aktiviert wird MUTE Steht der Block auf Bypass werden beide Signale wet und dry vollkommen stummgeschalet THRU Hierbei wird der Block komplett ausgekuppelt Keiner seiner Regler hat irgendeinen Einfluss auf das Signal er verh lt sich so als w re er ei
34. Bestimmt die Platzierung der Wiederholungen im Stereobild Beachte bitte dass dieser Regler sich anders als der BALANCE Regler auf der MIX Seite auswirkt der sowohl auf das Wet als auch auf das Dry Signal Einfluss nimmt REPEAT HOLD Dieser Regler schaltet die Inputs des Delays aus erh lt aber dabei die momentane Feedbackschleife welche unendlich wiedergegeben wird solange der REPEAT HOLD Schalter eingeschal tet bleibt TEMPO Setzt den TIME Parameter in rhythmische Relation zum globalen Tempo Wenn z B das glo bale Tempo auf 120 BPM und TEMPO auf 1 4 Viertelnote eine Wiederholung pro Beat eingestellt ist ergibt das einen Wert von 500 ms Um das globale Tempo zu ignorieren stelle Tempo auf NONE Doc v9 01 67 DIE EFFEKTE DRIVE Regelt den Verzerrungsanteil eines Drives im Delayweg Kann benutzt werden um Uberlas tungen durch kaskadierende Feedbacks bei einer Bandmaschine oder einem Analogdelay zu simulieren BIT REDUCTION Dieser Regler erm glicht es die Lo Fi Sounds von Vintage Digitaldelays zu erzeu gen Die angezeigte Zahl ist die Anzahl der Bits die vom 24 Bit Endwert abgezogen werden Um z B ein 16 bit Delay zu erzeugen wird BIT REDUCTION auf 8 eingestellt 24 8 16 Bit Reduction wird gerne mit einer Absenkung in den h heren Frequenzen kombiniert RIGHT POST DELAY Verbreitert die Echo Sounds durch hinzuf gen von 0 100 Millisekunden Delay am rechten Effekt Ausgang
35. DELAY TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung DELAY TEMPO Setzt DELAY TIME in rhythmische Relation zum globalen Tempo NUMBER OF TAPS Bestimmt die exakte Nummer der Wiederholungen DECAY Regelt wie schnell die Lautst rken der Wiederholungen im Verlauf abnehmen N g xk e w P Number of Taps 10 Number of Taps 10 Number of Taps 3 Number of Taps 3 Decay 0 0 Decay 95 0 Decay 0 0 Decay 95 0 SHUFFLE Regelt den Zeitversatz f r die ungeraden Taps und erm glicht so ein Shuffle Feel f r die Wiederholungen SPREAD Steuert im Stereo Modus die Breite der Wiederholungen In der Maximalstellung wird der linke Kanal ganz nach links und der rechte ganz nach rechts gepannt RATIO Bestimmt das Verh ltnis der links rechts Delayzeiten im Stereomodus PAN SHAPE Bestimmt die Form des Pannings als Funktion der Tap Nummer Die Wiederholungen k nnen langsam von einer Seite zur anderen wandern INCREASING oder DECREASING konstant bleiben CONSTANT oder sich vor und zur ck bewegen SINE Dynamische Pan Effekte werden deaktiviert wenn das Ten Tap Delay auf den Stereomudus eingestellt ist PAN ALPHA Bestimmt als Funktion von Tap Nummer und PAN SHAPE wie schnell sich die Wiederho lungen bewegen H here Einstellungen erzeugen einen st rker ausgepr gten Effekt Um links rechts wechseln zu lassen stelle PAN SHAPE auf SINE und PAN ALPHA auf den Maximalwert LOW CUT Legt den Cutoff Punkt de
36. DIFFUSOR 92 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Parameter DECAY TIME Regelt die Zeit fur das Abklingen der Wiederholungen durch Anpassen der Koeffizien ten der Feedbackmatrix Sei vorsichtig hohe Decay Zeiten k nnen zu Instabilit t f hren DIFFUSION Bestimmt den Kreuzkupplungsanteil zwischen den Delaylines H here Werte vergr ern die Dichte der Wiederholungen und f hren zu einem Reverb hnlicherem Sound TEMPO 1 2 3 4 Setzt die entsprechenden TIME Parameter in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Time automatisch auf 500 ms eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE TIME 1 2 3 4 Bestimmt die Zeit zu der der ausgew hlte Tap geh rt wird im Bereich von 0 2000 ms Werden als Werte Primzahlen benutzt f hrt dies zu einer dichten Anordnung der Wiederholungen Wird einer der TIME Werte in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung LEVEL 1 2 3 4 Bestimmt den Level am Output des ausgew hlten Taps PAN 1 2 3 4 Bestimmt die Panoramaposition f r den ausgew hlten Tap im Stereomix FEEDBACK 1 2 3 4 Bestimmt die Lautst rke des ausgew hlten Taps in der Gesamtfeedbackmenge Beachte dass die Summe der vier Feedbackwerte 100 nicht berschreiten kann FREQ 1 2 3 4 B
37. Feature steht bei den folgenden Effektblocktypen zur Verf gung Delay Formant Pitch Ring Mod Chorus Megatap Delay Quad Chorus Rotary Feedback Return Multi Delay Resonator Synth Flanger Phaser Reverb Vocoder Doc v9 01 129 GLOBALE BLOCKE 6 Globale Blocke 6 1 Einleitung Das Global Blocks Feature ist vollkommen neu und exklusiv nur beim Axe Fx Il verf gbar Wer mit dem Konzept der Global Amps der vorigen Axe Fx Generation vertraut ist wird dieses System hier in umfassend erweiterter und verbesserter Form wiederfinden Wem das Axe Fx neu ist wird zu schatzen wissen wie die Globalen Blocks die zentrale Verwaltung von Bl ckcken erleichtern die in mehreren Presets gleichzeitig eingesetzt werden Mit diesem Feature sind Verweise eigenst ndige Bocks in deinen Presets und bleiben gleichzeitig syn chron mit ihren globalen Vorlagen die in einem separaten und unabh ngigen Speicherbereich des Axe Fx II gespeichert sind In einem globalen Block gespeicherte nderungen bewirken dass beim Laden eines Presets die in ihm befindlichen verbundenen Blocks sich selbst aktualisieren Dadurch ist es dir m glich eine favorisierte Klangeinstellung zu entwerfen und diese zu benutzen um ei nen oder mehrere Globale Blocks zu erstellen L dtst du diese in mehrere Presets die verschiedene Effekte Mixpegel Routing Einstellungen was immer du brauchst haben werden sie automatisch mit ihren glo balen Eintr gen verlinkt Wenn
38. Foot Controller kann zur intelligenten Steuerung hinzugef gt werden und mit Hilfe eines Computers kann unsere kostenlose Software Axe Edit Doc v9 01 19 VERBINDUNGEN zur komfortablen Bedienung per Computer Archivierung und vieles weiteres mehr genutzt werden Die Moglichkeiten sind endlos 3 4 Verbindungsdiagramme Mache dich mit Hilfe dieser bersicht mit den Einsatzm glichkeiten der Eing nge Ausg nge und den Con trolleranschl ssen vertraut Die Diagramme in den Abschnitten 3 4 1 bis 3 4 10 veranschaulichen verschie dene reale Anwendungsbeispiele Headphones monitor the main stereo signal of OUTPUT 1 Onboard USB provides 2 way MIDI and audio capabilities when connected to a Mac or PC HEADPHONE JACK Ss Ae ENN DS e 58555 Ou wos s ON 23336 o INSTRUMENT INPUT a mn u zZ I Er Ir TS N A E 3 ger Equally well suited for bass acoustic etc ae e e OUTPUT1 L R produces the unit s main stereo output signals Connect to mixers recorders studio monitors P A systems self powered full range speakers balanced amp inputs etc e 255 yaTrEB ang MEI OL When using the Axe Fx II with sources other than an instrument at the front
39. Frites Gitarristen ent deckten schnell die wunderbar schwirrenden und r umlichen Sounds des Leslies und seine Verwand ten auch f r die Gitarre Das klassische Leslie be steht aus einer Box mit einem Tieftonlautsprecher der in eine rotierende Trommel gerichtet ist und einem zus tzlichen rotierenden Horn Die tieferen R D Frequenzen werden in die sich drehende Trommel gerichtet w hrend die hohen Frequenzen zum Horn gesandt werden Das Ergebnis ist ein unverwechselbarer und allgegenw rtiger Sound den man von zahlrei chen Aufnahmen kennt Von anderen Herstellern gab es Versionen die nur mit der rotierenden Trommel arbeiteten Vibratone Stevie Ray Vaughans Cold Shot ist ein gutes Beispiel f r den Sound dieser Bauart Die Rotary Speaker Simulation des Axe Fx Il reproduziert all die klassischen Sounds und verf gt dabei ber zus tzliche M glichkeiten Zudem wiegt sie keine 150 Kg und muss auch nicht von vier Leuten eine Treppe hochgetragen werden Ist Fortschritt nicht klasse Du kannst bis zu zwei vollkommen unabh ngige Rotary Speaker Bl cke in jedem Axe Fx Il Preset benutzen Parameter RATE Steuert die Geschwindigkeit mit der sich virtuelle Trommel und Rotor drehen Kann mit einem Controller in Echtzeit gesteuert werden z B per Pedal Wird RATE in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung TEMPO Setzt die Rate de
40. Impulse Responses also Impulsantworten oder kurz IR Files benutzen kannst Der Cab Block ist viel mehr als nur ein einfa cher Filter tats chlich bildet er die subtilen Frequenzantwortvariationen echter Gitarrenlautsprecher na turgetreu nach Zus tzlich bietet er auch die M glichkeit Raum und Mikrofon Simulationen hinzuzuf gen und den Klang in den hohen und tiefen Frequenzen noch weiter zu bearbeiten Die vorhandenen Factory Cabs umfassen eigene Kreationen von Fractal Audio Systems eine Auswahl von Drittanbietern die von RedWirez und Ownhammer stammen und einige Cabs wurden Jay Mitchell erstellt Lautsprecherkonstrukteur und Axe Fx User der ersten Stunde Besuche http www redwirez com und http www ownhammer com f r weitere Informationen oder um dort IRs zu kaufen die du dann auf dein Axe Fx Il aufspielen kannst Jedes Preset im Axe Fx Il kann zwei unabh ngige Cab Bl cke beinhalten Cab X Y Auswahl Jede Instanz des Cab Blocks speichert zwei v llig unabh ngige Parameters tze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status und Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Cab Parameter MODE W hlt zwischen MONO HI RES MONO LO RES und STEREO Modus Im MONO HI RES Modus ist die Signalverarbeitung monophon und mit der h
41. Kanal nicht h rt Panning bringt dann Laut st rken nderungen mit sich und das Ping Pong Delay sowie andere breite Effekte erfor dern Anpassungen damit sie so hnlich klingen wie vorgesehen Der Ton kann sich eben falls ndern wenn Amps oder Cabs im Panorama unterschiedlich angeordnet wurden b Mono Summe Durch Auswahl von SUM L R f r OUTPUT 1 oder OUTPUT 2 werden die beiden Kan le summiert und das resultierende Signal erscheint an dem LEFT und RIGHT Ausgang Das hat den Vorteil dass alle Signale f r beide Stereo Kan le enthalten sind aber kurze Delays oder Phasenunterschiede zwischen den Kan len k nnten seltsame Artefakte oder sogar komplette Phasenausl schungen zur Folge haben Diese Einstellung ist die bes te wenn du sicher bist dass die von dir benutzten Presets f r Mono Summierung gebaut oder getestet wurden Der Enhancer Block und andere kurze Delays k nnten problematisch sein ebenso sehr kurze Reverbs oder der Raumsimulator im CAB Block PHASE REVERSE Schalter sollten ebenso auf OFF stehen wenn diese Einstellung benutzt wird c Dual Mono Mit der Wahl von COPY L gt R f r OUTPUT 1 oder OUTPUT 2 bekommst du ein doppeltes Mono Signal Der Klang ist identisch zu dem bei Halb Stereo mit den gleichen Einschr nkungen nur dass er sowohl an der linken und rechten Ausgangsbuchse gleich ist Verwende diese Einstellung wenn du zwei Mono Ausg nge brauchst und die typischerwei se bei Monosummen auf
42. Lautst rke noch ausklingen Steuert die globale OUTPUT 1 Lautst rke hinter dem Output Mixer des Presets und eignet sich wenn du die Wiedergabelautst rke steuern willst oh ne irgendeinen anderen Aspekt des Sounds zu ndern Verst rkereingangspegel bleiben unber hrt f r konsistente Verzerrung bei jeder Lautst rke und Effekt fahnen werden ebenso geregelt Steuert die globale OUTPUT 2 Lautst rke hinter dem Ausgang des FX Blocks oder nach der Kopie von OUT siehe Abschnitt 0 Verwende dies wenn du die Wiedergabepegel von OUT1 und OUT2 unabh ngig regeln willst ohne irgendei nen anderen Aspekt des Sounds zu ndern oder wenn du mit einem Pedal SEND Pegel zu einem externen Ger t in der Effektschleife regeln willst Fernsteuerung des BYPASS Knopf auf der Frontplatte S 10 Bietet die M glichkeit das Globale Tempo siehe S 161 per Schalter fernzu steuern WICHTIG Jeder Datenwert 0 127 f r den zugewiesenen CC z hlt als ein Tap also verwende keinen Taster der 127 f r ON und O for OFF sendet sonst bekommst du die doppelte Geschwindigkeit Bietet die M glichkeit die TUNER Funktion aus der Ferne an oder auszuschal ten Hier stellst du ein welcher reinkommende MIDI CC jedem der 12 externen Controller zugewiesen wird die als Modifier Quellen verf gbar sind S 143 Alle Steuerelemente des Looper Blocks S 85 k nnen ferngesteuert werden Hier legst du die MIDI CC f r die Anwahl der Scenes fest Die gew nsc
43. Lautst rke zu vermeiden Doc v9 01 Doc v9 01 i Konformitatsbescheinigung Fractal Audio Systems USA erklart hiermit auf eigene Verantwortung dass das folgende Produkt Axe Fx II Digital Guitar Preamplifier and Effects Processor welches durch diese Bescheinigung abgedeckt und mit einer CE Kennzeichnung versehen ist den folgen den Normen entspricht EN60065 Sicherheitsbestimmung f r netzbetriebene elektronische Ger te und deren zubeh r IEC 60065 f r den Hausgebrauch und hnliche allgemeine Anwendungen EN 55103 1 Produktfamiliennorm f r Audio Video Und audiovisuelle Einrichtungen sowie f r Studio Lichtsteuereinrichtungen f r den professionellen Einsatz Teil 1 Grenzwerte und Messverfahren f r St raussendungen EN 55103 2 Produktfamiliennorm f r Audio Video Und audiovisuelle Einrichtungen sowie f r Studio Lichtsteuereinrichtungen f r den professionellen Einsatz Teil 2 Anforderun gen an die St rfestigkeit unter Hinweis auf die Vorschriften in den folgenden Direktiven 73 23 EEC 89 336 EEC Ausgestellt im Mai 2012 Clifford Chase Pr sident Fractal Audio Systems EMC EMI Dieses Ger t wurde gepr ft und entspricht den Grenzwerten f r ein digitales Ger t der Klasse B entsprechend Ab schnitt 15 der FCC Bestimmungen Diese Grenzwerte sollen einen angemessenen Schutz gegen St rungen in Wohn gebieten gew hrleisten Dieses Ger t kann Hochfrequenzenergie ausstrahlen und ggf St rungen im F
44. Models Kein Problem die k nnen wir dir geben aber warum soll ten wir hier aufh ren Das Axe Fx Il ist also mehr als ein blo er Modeler Das Axe Fx Il beseitigt Einschr nkungen anstatt sie nachzubauen Nimm zum Beispiel mal unser Wahwah du kannst einfach so damit loslegen aber du kannst auch den Pedalweg nach deinen W nschen bestim men fein die Resonanz abstimmen die Schaltung bersteuern und somit das Wah ganz genau so einstel len wie du es haben m chtest Oder nimm mal den Plexi stelle ihn f r dich ein und drehe ihn auf Und dann tausche mal einfach mit einem Dreh an einem Poti die Klangregelung gegen die eines Rectifiers und h re was passiert Du kannst deine Lieblinge wiederentdecken oder nach Lust und Laune Sounds erzeu Doc v9 01 5 EINLEITUNG gen von denen du bisher nur w nschen konntest dass sie endlich jemand mit einem Produkt erm glichen wurde Du musst daf r auch kein Ingenieur sein denn das Axe Fx Il ist besonders anwenderfreundlich Du bist bei der Jagd nach dem Ton auch nicht allein denn die Fractal Audio Online Community hat eine mittlerweile beinahe berw ltigende Menge an Wissen angeh uft und teilt dieses Wissen und die gesam melten Erfahrungen auch bereitwillig mit dir Ganz egal ob es um einfache Fragen geht oder um so speziel le Dinge wie die verteufelten Details Uber unterschiedlich datierte Dioden in heruntergekommenen Verzer rern bis hin zum exakten Equipment in der exakten Reihenf
45. Modifier vollkommene Kontrolle ber den Bypass Zustand des Blocks Benutze entweder den MODIFIER um den Bypass Zustand zu ndern oder entferne ihn F Ein Preset klingt nach dem Laden aus einem Backup ganz anders als vorher Was l uft da schief A Die wahrscheinlichste M glichkeit ist dass etwas anderes sich ge ndert hat die Gitarre der Amp oder vielleicht die Einstellungen von externen Controllern Es ist nat rlich auch m glich dass das fragliche Preset einen Globalen Block verwendet der sich ge ndert hat F Wenn ich Audio vom Computer durch das Axe Fx II schicke wird der Sound von den Effekten bearbei tet und ich kann die Gitarre nicht h ren Was mache ich falsch A ndere den MAIN INPUT SELECT von USB zu ANALOG IN 1 Dies erm glicht dir zum Audio Signal vom Computer zu spielen Doc v9 01 169 PROBLEMLOSUNGEN F Kann ich die eingebauten MIDI Ports verwenden um ein Keyboard Synthesizer etc an meinen Coomputer anzuschlie en A Ja Denk nur dran den USB ADAPTER MODE auf der MIDI Seite des I O Menu zu setzen Siehe S 148 F Mein Axe Fx warnt mich dass die Presets nicht korrekt installiert sind A Dieser seltene Fehler kann durch eine bestimmte Prozedur behoben werden Kontakte uns unter http g66 eu f r Abhilfe 170 Doc v9 01 APPENDIX 16 Appendix Die Informationen in diesem Anhang sind zu Referenzzwecken gedacht und sollen dir helfen das Beste aus dem Axe Fx Il rauszuholen Bitte besuche
46. OAS e sumay Xda WNS 1 e e izi SGEE Gier Zum 80 N E WE ueg 039 a m gt apo m jegojs jegop zmo Schi nO ka nO z nduj z Sen zno zmo Ado e SE T andy 2 und rc aber Bear ELTA TI A ET De a er s ETETE d DUT SSAA a eck en Les eg ei LINO E Lem CT amp lt lt eg INI e lt 1 AdOO OJS muo Lg HH E aH l ar i ped ASOOG m men ules 039 sseyd spo apo z a21n0S SINOHd Maino T MO jeqoj9 jeqo Tno TIMO T indy m nduj SCH L lt Aen eu rno Tmo PHS SUL wew Tandy ap ng siajowesed 3 S1eMp JeH Indino Induj xX4 exy Doc v9 01 Axe Fx II MIDI Routing and Parameters PHANTOM POWER MIDI _CONTROL_ IN OUTTHRU MFE virtual MIDI Dewice Virtaal MICH Device GE Gy Pen a nu Pan TE nn USB MIDI THRU ADAPTER OW 8 un u a Inga Outgoing MI MI Events Events Prag Chg OC SysEx Dump Syaix ec Realtime elt 1 Outgoing MIDI generated by the Axe Fx Il is sent to all outputs dumps are to MIDI or USB a The MIDI OUT port b The MIDI out pins of the bidirectional MIDI IN port c The MFC port d The AXE FX II MIDI INPUT of a connected computer 2 Incoming MIDI is always processed by the Axe Ex IL whether received from a The AXE FX II MIDI OUTPUT of a connected computer b The MIDI IN port c The MFC port 3 When the 1 0 MID1 MIDI Thru parameter is set to ON MIDI received at the MIDI IN port or MFC port is forwarded to the MIDI OUT port where it is merged with regular outbound
47. ONCE gehen STACK Hiermit kann man zus tzliches Audiomaterial zur schon vorhandenen Loop hinzuf gen Overdub Durch erneutes Bet tigen wird die zus tzliche Aufnahme beendet wobei die Wiedergabe weiterl uft Das vorhandene Audiosignal nimmt mit jedem Loopdurchgang ab wobei der Grad dieser Abnahme mit dem Parameter DUB MIX auf der Mix Seite des Loopers bestimmt wird UNDO Entfernt den zuletzt aufgenommenen Overdub Undo entfernt einen vorhandenen Durch lauf der aus allem besteht was du nach dem Dr cken von STACK aufgenommen hast bis zu dem Mo ment wo du den Overdub gestoppt hast REV Die Laufrichtung der Wiedergabe wird umgedreht die Aufnahme also r ckw rts abgespielt Playback und STACK Aufnahme wird unterst tzt HALF Verlangsamt die Looper Geschwindigkeit auf die H lfte Wiedergabe und normale oder STACK Aufnahme werden bei halber Geschwindigkeit unterst tzt F r Wiedergabe in doppelter Geschwindig keit nehme in halber Geschwindigkeit auf und schalte dann zur ck auf normal Hinweis Das Halbieren der Geschwindigkeit reduziert leicht den Frequenzgang bei hohen T nen Doc v9 01 85 DIE EFFEKTE Erweiterte Looper Steuerung MODE W hlt den Looper Mode und legt mono stereo die Loop L nge und undo r ckg ngig fest Beim Wechsel des Modus wird der Speicher des Loopers komplett geleert MONO Aufnahme und Wiedergabe sind in mono Die maximale Loop L nge ist 60 Sekunden Kein Undo STEREO Aufn
48. ONT Status f r diese CC Switches 64 127 und Y ist OFF 0 63 gt MIXER FB SEND und SHUNT Bl cke besitzen keine Bypass Funktionen Der ENHANCER besitzt keinen BYPASS MODE Parameter 42 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN Wird ein Block auf Bypass gesetzt kann das unterschiedliche Auswirkungen haben je nach Einstellung des BYPASS MODE Parameters Mehr hierzu findest du im Abschnitt Allgemeine Mix Parameter ab S 128 4 6 Einen Effekt aus einem anderen Preset laden Die Funktion Recall Effect erm glicht es dir die Einstellungen eines Blocks direkt aus einem Preset f r ein anderes zu bernehmen Gehe hierzu mit den PAGE Tasten zum EFFECT Tab des RECALL Men s w hle dann Preset und Block von wo aus du kopieren m chtest und dr cke die ENTER Taste Darauf erscheint EFFECT RETRIEVED im Display und der lokale Block unabh ngig davon ob er sich schon Raster des aktuellen Presets befindet wird automatisch mit allen Settings des anderen Blocks versehen Falls der Block von dem du die Einstellungen bernehmen m chtest in dem ausgew hlten Preset nicht vorhanden ist so erscheint stattdessen die Meldung EFFECT NOT FOUND 4 7 Speichern von nderungen Nachdem du etwas ver ndert hast wirst du das Ergebnis sicherlich abspeichern wollen Einfaches Speichern ohne nderung des Namens oder Speicherplatzes gt Dr cke STORE zur Anzeige des STORE Screens gt Dr cke ENTER um den Speicherprozes
49. PITCH auf 50 eingestellt ist ergibt das diese Tonh henverschiebung VOICE 1 6 VOICE 2 6 MASTER DELAY Skaliert alle Delayzeiten im Block MASTER FEEDBACK Skaliert alle Feedbackregler des Blocks MASTER PAN Die Panoramaregelung f r jeden Stimme wird mit diesem Wert multipliziert Ein Wert von 100 f hrt dazu dass jede Voice so eingestellt wird wie durch die individuellen PAN Regler be stimmt Ein Wert von 0 f hrt dazu dass beide Voices in die Mitte gepannt werden und ein Wert von 100 vertauscht die Seiten Wenn du diesen Parameter mit einem Modifier verbindest kannst du die Stimmen in Echtzeit im Stereofeld bewegen MASTER LEVEL Multipliziert die Level Werte mit diesem Betrag Pitch Source Track und Adjust PITCH TRACK Steht dieser Schalter auf ON trackt der Pitch Shifter die Tonh he der eingehenden Note und passt das interne Tonh henverschiebungsverfahren f r optimale Leistung zu jedem Zeitpunkt automatisch an Steht PITCH TRACK auf OFF wird die Tonh heninformation ignoriert und es werden feste Verschiebungswerte verwendet Bei deaktiviertem Pitch Tracking kann es je nach gespielter Note zu Flattern oder Schwankungen kommen Mit aktivem Pitch Tracking ist der Sound in der Regel gleich m ssiger aber komplexe Akkorde k nnen Unausgewogenheiten in den Tonh hen verursachen TRACK ADJ Dieser Regler erm glicht die Feineinstellung der Splice L nge Bei gro en Verschiebun gen kann
50. Parameter den Allpass Frequenzabstand Wahr scheinlich d rfte aber die These gen gen falls Jimi Robin und David ein Lieblingssetting f r den Phaser des Axe Fx Il h tten dann w re es wohl genau dieses Du kannst also zum einen ber die TYPE Auswahl auf der ersten Parameterseite die Voreinstellung f r das Vibe aufrufen und somit blitzschnell ein gro artig klingendes Vibe benutzen oder manuell diesen Schalter auf ON stellen und mit den Einstellungen der Parameter experimentieren BULB BIAS Erm glicht dir den Ruhestrom der im Vibe Modus benutzten virtuellen Gl hlampe einzu stellen Ein Ver ndern dieses Parameters steuert wie unruhig sich der Sweep verh lt Im Gegensatz zu einem echten Vibe bei dem die Centerfrequenz sich mit dem Bias ver ndert wird das beim Axe Fx Il kompensiert und vereinfacht so die Kontrolle ber den Bereich des Sweeps Dieser Parameter hat keine Wirkung wenn der Vibe Modus deaktiviert ist FEEDBACK TAP hiermit kann ausgew hlt werden zu welcher Stufe das Feedback zur ckgef hrt wird Normalerweise geht das Feedback vom Ausgang zum Eingang aber beim Typ SCRIPT 90 ist es wichtig dass es zur zweiten Stufe gef hrt wird Die Stufen werden ab 0 gez hlt m chtest du das Sig nal zur zweiten Stufe f hren musst du also f r FEEDBACK TAP die 1 ausw hlen 102 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Phaser Mix Parameter Der Phaser Block verf gt auch Uber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE BYPASS MODE und
51. Preset ber sein eigenes vollst ndiges Inventar ausw hlbarer Bl cke Sobald du etwas aus dem Inventar nimmst und es im Raster einsetzt steht es f r dieses Preset nicht mehr im Inventar zur Verf gung Die Gesamtzahl der m glichen Bl cke in jedem einzelnen Preset wird davon bestimmt dass die CPU Auslastung 98 nicht berschreiten darf Jeder Block kostet etwas CPU Leistung und sobald die Summe aller Bl cke in einem Preset das Limit erreicht erscheint eine Warnmeldung und das weitere Hinzuf gen von Bl cken wird verhindert Das Axe Fx Il ist extrem leistungsf hig und die meisten Presets kommen nicht mal in die N he dieses Limits Siehe dazu auch Zum Verst ndnis der Gr enbeschr nkungen bei Presets auf S 173 f r mehr Details ANDERN des Typs eines vorhandenen BLOCKS gt Markiere den gew nschten Block mit Hilfe der NAV Tasten gt Drehe das VALUE Rad Die Namen der verf gbaren Bl cke AMP 1 CAB 1 usw werden auf dem Display in einem kleinen Fenster in alphabetischer Reihenfolge angezeigt und der jeweils ausge w hlte Block blinkt im Raster wenn er sichtbar ist F r die meisten Block Typen stehen im Axe Fx Il mehrere Instanzen z B 2 Amps 4 Graphic Equalizer usw zur Verf gung Zur besseren bersicht wird beim Durchlaufen des Einf gemen s immer nur die n chstm gliche Instanz angezeigt also taucht z B Amp 2 erst in der Liste auf wenn Amp 1 schon eingef gt wurde gt Hast du den gew
52. Produkten ein EtherCON Kabel Hochwertige Ethernet EtherCON Kabel kannst du bei uns unter http g66 eu erhalten ACHTUNG Die MFC Buchse darf nur mit dem EXPANSION Anschluss eines Fractal Audio Systems MFC 101 verbunden werden Auf keinen Fall darf sie mit irgendeinem anderen Ethernet Anschluss wie zum Beispiel an einem Computer Hub Switch Router oder dergleichen verbunden werden da sonst Sch den an einem oder beiden der Ger te entste hen k nnen Sch den dieser Art hinterlassen entsprechende Spuren und f hren zum Erl schen der Gew hrleistung Diese Buchse ist ausschliesslich zum Anschluss eines Fractal Audio Systems MFC 101 Midi Foot Controllers geeignet Bitte stelle sicher dass das Axe Fx Il AUSgeschaltet ist bevor du Ethernet Ethercon Kabel ein aussteckst Achte auch darauf keine anderen Stecker wie z B USB oder gitarrenkabel in den MFC Expansion Port des Axe Fx Il einzustecken denn das kann dein Axe Fx Il besch digen und solche Sch den fal len nicht unter die Gew hrleistung 25 PEDAL Anschluss Diese Buchse kann zum Anschliessen eines externen Expressionpedals oder Schalters zur Kontrolle verschiedener Funktionen des Axe Fx Il benutzt werden Auf S 19 finden sich hierzu weitere Details 26 Netzbuchse Benutze bitte an dieser Buchse nur das mitgelieferte Netzkabel und schliesse das Ge r t nur ein eine geeignete und geerdete Steckdose an 14 Doc v9 01 UBERSICHT 2 3 Computerintegration Der neue USB
53. Sicherung und Wiederherstellung innerhalb des Ger tes 165 13 3 bertragung von einem Ger t zu einem anderen 00000000 sen 166 14 EE 167 14 1 ErmWwateii a E E 167 15 Problemlosungen u n uu u u a 168 RT ul Tt E 171 16 1 bersicht der Schnelltasten cccccccssssssssssccccssssssssssscsseccessssssssseees 171 16 2 GO SEKUNGEM Edit Guide u a anna 172 16 3 Zum Verst ndnis der Gr enbeschr nkungen bei Presets scssese 173 16 4 Signalfluss globale und I O Parameter cssccssscsssssscssscssscnsccesssecess 173 16 5 LFO Wellenformen Arbeitszyklus Duty und Phase ccccsssscssesees 174 16 54 UO EE 174 16 6 VE ET EE E 175 16 7 MONO UNG Stereo E 176 16 3 MIXOlOBIE u a 177 16 9 Humbuster Technologie cccsccccsccssscsccccsccccsceccscsccccsccccscessecsseccecs 178 16 10 Einrichten eines WahWah Pedals sccsccscssccsccscsccsccsccsscssescescees 179 16 10 1 Mit der Pedal Buchse am Ave Eall t111 tettet ttk b tsss a arrr trrrrrreeeeeeeeens 179 16 10 2 Verwenden eines Expression Pedals am MEGA 180 16 11 Spillover einrichten 2 22 een 181 16 11 1 Innerhalb eines einzelnen Presets ccsscsssesssesssesssessesssecssesssesscssesssessecssecssessecssecssessessseessessessseesseeseen 181 16 11 2 ber verschiedene Presets bhimweg 1t ttet ktkt tkt k ssas r rr rrrrrrrrereeeeeetns 181 16 12 Verwenden von Send und Return esessse
54. Synthese Filterb nke MIN FREQ Bestimmt die Frequenz des tiefsten Filterbands MAX FREQ Bestimmt die Frequenz des h chsten Filterbands RES Q oder Bandweite der Filter H here Werte ergeben schmalere Filter SHIFT Verschiebt die Frequenz der Syntheseb nder relativ zu den Analyseb ndern und erm glicht dir so den Charakter des Vocoding von Anonymer Mafiainformant zu Zeichentrick Streifenh rnchen zu ver ndern HPMIX Bestimmt den Anteil eines Hochpass gefilterten Signals im Mix mit dem Synthese Ausgang und kann zur Verbesserung der Verst ndlichkeit verwendet werden weil z B bestimmte Konsonanten und Laute unver ndert durchgelassen werden ATT Bestimmt die Attackzeit der Filter f r die Envelope Follower REL Bestimmt die Releasezeit der Filter f r die Envelope Follower FREEZE In der Stellung ON wird der Ausgang der Envelope Follower eingefroren und erm glicht so das Halten eines vokalen Formanten MASTER LEVEL Bestimmt die Gesamtlautst rke aller Synthesefilterausg nge MASTER PAN Panoramaregelung f r alle Synthesefilterausg nge Die individuelle Steuerung der Fil terausgangslautst rken und Panoramaregelung findet sich auf den dezidierten Men seiten Diese Reg ler kannst du zur Feineinstellung der Filterbankreaktion und der Panoramaregelung der Filterausg nge benutzen LEVEL 1 16 Diese Parameter erscheinen als Schieberegler auf zwei Seiten und steuern den Outputlevel f r jedes der 16
55. Zum Anschluss k nnen sowohl die symmetrischen XLR oder die unsymmetrischen Klin kenausg nge verwendet werden wobei sich die symmetrische Verbindung empfiehlt da sie unanf lliger f r Nebenger usche ist und auch l ngere Kabell ngen ohne Qualit tsverlust erlaubt Falls nur ein Lautspre cher benutzt wird so stelle den OUT 1 MODE im I O Men S 148 auf eine der Mono Einstellungen 3 4 2 Axe Fx Il und Studiomonitore KOMPONENTEN gt Git Ber ey POEL a Itarre e SE gt Se NEE X gt Axe Fx Il gt Mixer opt Studiomonitore gt Kopfh rer opt Main or Monitor Outs Globale Einstellungen Standardeinstellung I O Einstellungen Standardeinstellung Anmerkungen Eigentlich ist dies im Wesentlichen identisch zur oberen Variante hier gilt es nur aufzuzei gen dass jedes System welches f r Full Range Monitoring oder Beschallung geeignet ist egal ob es ein kleiner Computermonitor oder die PA in einem gro en Stadion ist ein geeigneter Partner f r die M glich keiten des Axe Fx Il darstellt Doc v9 01 21 VERBINDUNGEN 3 4 3 Axe Fx Il mit Power Amp und Gitarrenbox KOMPONENTEN gt Gitarre Axe Fx Il Endstufe und Gitarren box ODER Verst rkertopteil Combo mit FX RETURN Buchse power amp input und Gitarrenbox Globale Einstellungen Power Amp Simulation ON oder OFF siehe unten Speaker Cabinet Sim
56. amp Even time units divs 0 1 2 3 4 5 6 7 etc 1 2 3 4 ete QUANTIZE ex 1 16th sets 16 16 16 16 divs in relation to tempo TAP TIME divs since last tap 3 3 4 2 1 Turn QUANTIZE OFF to use ms 75ms m 50ms De Abbildung 5 23 Das Konzept der Rhythm Tap divs LEARN Benutze diese Funktion wenn du einen Rhythmus eintappen m chtest Damit LEARN funktio niert muss QUANTIZE auf OFF gestellt sein Verwende die NAV Tasten zur Auswahl des LEARN Parameters Drehe das VALUE Rad im Uhrzeigersinn bis lt TAP ENTER gt erscheint Tappe deinen gew nschten Rhythmus mit der ENTER Taste ein Achte darauf einen Tap f r das Originalsignal miteinzubeziehen Wenn du fertig bist drehe das VALUE Rad auf lt DONE gt TAP TIME 1 10 Bestimmt die Zeit des Taps bezogen zum vorherigen in ms oder divisions divs Divs sind Einheiten f r den QUANTIZE Wert Wenn zum Beispiel QUANTIZE auf 1 16 eingestellt ist ent spricht jede der Divs einer Sechzehntelnote und alle folgenden Tapzeiten werden auf ein Vielfaches einer Sechzehntelnnote gesetzt Ist QUANTIZE auf OFF gestellt kannst du direkt die Werte in Millise kunden eingeben oder die LEARN Funktion siehe oben benutzen Gelernte Zeiten k nnen auch sp ter noch manuell ver ndert werden Doc v9 01 97 DIE EFFEKTE 5 20 9 Diffusor Ein Diffuser verwendet Feedback Delays um die Dichte zu erh hen verwischt Transienten u
57. anderes Produkt auch nur ann hernd schafft Als n chstes haben wir Das Buch des Power Amp Modelings neu geschrieben G2 modelliert die komplet te Endstufe einschlie lich Phasentreiber Endstufenr hren Ausgangs bertrager Netz Trafo Drosselspu len Elkos usw Die Resultate sind fantastisch warme und trotzdem straffe B sse ein kr ftiger Mittenbe Doc v9 01 1 WAS GIBT ES NEUES reich und seidige H hen Zus tzlich enth lt jeder Verst rkerblock nun einen 8 Band Graphic EQ um weite re Klanganderungen ohne zus tzliche EQ Blocks zu erm glichen Die momentan vorhandene Palette der Amp Typen im Axe Fx Il ist das Ergebnis einer unglaublich detaillier ten Analyse der jeweiligen Verst rker Wir haben ein kleines Verm gen in den Kauf etlicher Vintage und aktueller Amps investiert um unsere Referenz Sammlung amtlich aufzustocken Verfeinerte Lautsprechersimulation Das Axe Fx Il verf gt im Amp Block ber ein neues Dynamic Speaker Modeling Schon allein dadurch wird das Zusammenspiel von Verst rker und Lautsprecher hinsichtlich realistischem Klang und Spielgef hl noch weiter optimiert Zus tzlich beinhaltet das Axe Fx Il einen neuen Convolution Cab Emulator in h herer Aufl sung nun 2048 Samples vorher 1024 mit 70 werksseitig implementierten Impulse Responses IRs und 50 USER CAB Speicherpl tzen Die Werks IRs enthalten auch ausgew hlte Modelle aus den Redwirez und Ownhammer Kollektionen
58. auch unser Forum unter http forum fractalaudio com f r Dis kussionen Uber diese und viele andere Themen 16 1 bersicht der Schnelltasten Das Axe Fx Il hat verschiedene Schnelltasten und versteckte Features Diese werden hier zusammengefasst IM AMP BLOCK e Dr cke ENTER bei ausgew hltem MID Regler um den FAT Schalter an oder auszuschalten e Dr cke ENTER bei ausgew hltem TREBLE Regler um den BRIGHT Schalter umzuschalten e Dr cke ENTER bei ausgew hltem COMP Regler um den SAT Schalter an oder auszuschalten IM PRESET RECALL MODUS e Dr cke NAV RAUF oder RUNTER um das n chste oder vorangehende Preset zu laden e Dr cke NAV LINKS or RECHTS um entsprechend in jeder Richtung 10 Presets weiter zu springen IN DER MATRIX e Dr cke EXIT ENTER um den aktuellen Nicht Shunt Block in einen SHUNT zu konvertieren e Dr cke EXIT ENTER um den ausgew hlten Shunt in einen leeren Platz zu verwandeln e Dr cke auf irgendeinem Block ENTER und halte die Taste fest um so eine Reihe von Shunts und Verbindungen bis ganz nach rechts zum Output zu legen Du kannst das auch verwenden um vor handene Verbindungen zwischen einer Reihe von Bl cken zu l schen IM EDIT MEN IRGENDEINES BLOCKS e Dr cke EDIT um zum EDIT Men des n chsten Blocks zu springen e Doppelklicke auf BYPASS um den aktuellen Block auf seine Standardwerte zuruckzusetzen funktioniert auch f r das INPUT Gate den OUTPUT Mixer alle internen CONTROLLER und
59. beide globalen Graphic EQs e Doppelklicke FX BYP um das Men SAVE LOAD GLOBAL BLOCKS aufzurufen IM I O CONTROL MEN e Dr cke ENTER um den LERNMODUS f r die auf der Seite ausgew hlte Funktion zu starten Be wege den externen Controller oder sende einen MIDI CC zum Axe Fx Il und die gew hlte Funktion wird die Zuordnung lernen IM SEQUENCER MENU e Dr cke ENTER auf einer der STAGEs um alle Werte aller STAGES mit Zufallswerten zu belegen BERALL AUSSER IN DEN EDIT oder STORE MEN S oder UNTERMEN S e Dr cke x oder Y um zum EDIT Men von einem der beiden Quick Jump Blocks zu springen S 155 Doc v9 01 171 APPENDIX 16 2 60 Sekunden Edit Guide Diese Kurzanleitung dient als Schnellstart oder als Gedankenst tze zum Editieren des Axe Fx Il Abbildung 16 1 60 Sekunden Edit Guide MODIFIERS SD BRINE GRID amp BLOCKS PRESETS The AXE FX Il has 384 editable presets Press RECALL to enter normal play mode The VALUE wheel or NAV buttons select presets RE AHP PLENI TREBLE AHPZ NOT USED nr O NAV and VALUE select change grid spaces blocks Press ENTER to confirm or EXIT to cancel changes Press LAYOUT for the grid Press FX BYP to bypass selected blocks RECALL to go back 1 Dotted outline bypassed To create cables press ENTER at the origin block then NAV to the destination and press ENTER again shunt oa CH empty space To remove existing cables use the
60. beitragen Ein Master GAIN Fader bietet 20 dB Regelbereich f r den Mix am Ausgang 16 9 Humbuster Technologie Alle 1 4 Klinken Ausg nge des Axe Fx Il bieten unsere neue Humbuster Technologie die die Grundge rausche des angeschlossenen Equipments misst und abzieht indem ein einfaches Stereo zu Mono Kabel benutzt wird Das bringt bis zu 20 dB Verringerung des Grundrauschens und brummens ohne auf das ge fahrliche Abtrennen der Schutzleiter teure Trenntrafos oder andere Rauschverminderungssysteme oder methoden setzen zu m ssen Sie ist besonders hilfreich wenn das Axe Fx Il mit einem Ger t wie einem Amp Head verwendet wird der Massebrummen sowohl verst rken als auch selbst hinzuf gen kann aber sie bietet hnliche Vorteile beim Anschluss an unsymmetrische 1 4 Monoklinken Eing nge von Equipment aller Art Breitband Boxen Mischpulte und andere Prozessoren oder Ger te Die Humbuster Technologie verursacht keinen Signalverlust oder verschlechterung Um die Vorteile dieses Feature nutzen zu k nnen musst du die 1 4 Klinkenausg nge des Axe Fx II mit asymmetrischen Mono 1 4 Klinkeneing ngen eines anderen Ger ts verbinden und daf r ein spezielles Stereo zu Mono TRS to TS Kabel verwenden Die Verdrahtung dieses Kabels wird hier dargestellt Axe Fx End Amplifier End TIP SLEEVE TR T SLEEVE TIP GE RRR 0 00 55050 EURE ER SN NOS I ED Abbildung 16 2 Humbuster Kabel Axe Fx Sei
61. bietet der Axe Fx II nat rlich auch digitale SPDIF und AES Ein und Ausg nge Ein 7 poliger MIDI In und eine umschaltbare MIDI Out Thru Buchse stehen f r die Verbindung mit anderen durch MIDI steuerbaren Ger ten zur Verf gung Perfekte Verbindung mit dem MFC 101 Das Axe Fx Il ist mit einer neuen zus tzlichen speziellen Buchse zum Anschluss unseres MFC 101 MIDI Foot Controllers ausgestattet Das MFC wird ber seinen Expansion Port Anschluss einfach mit einem handels blichen RJ45 Ethernet Kabel angeschlossen hierdurch wird es mit Strom aus dem Axe Fx Il ohne zus tzli ches Netzteil versorgt w hrend gleichzeitig die bidirektionale Datenkommunikation sicherstellt wird Selbst Kabell ngen von mehr als 100 Metern sind nun m glich Selbstverst ndlich l sst sich wie bei den beiden Axe Fx Vorg ngermodellen auch die MIDI In Buchse in Verbindung mit einem 5 poligen oder bei Phantompower eben 7 poligen MIDI Kabel und einem externem Netzteil verwenden Weiterentwicklungen bei den Effekten Auch die M glichkeiten der Effektverarbeitung wurden beim Axe Fx Il deutlich erweitert Zuallererst haben wir es dir vereinfacht einige Klassiker mit nur wenigen Handgriffen griffbereit zu haben denn beim Chorus Delay Flanger und Phaser kannst du nun mit Hilfe des TYPE Reglers voreingestellte Ein stellungen f r einige der beliebtesten klassischen Effekte abrufen Dazu geh ren zum Beispiel Tape Delays analoge Modulationseffekte die mit Eimerkettens
62. chstm glichen Simulationsaufl sung 2048 Im MONO LO RES Modus ist die Signalverarbeitung wieder monophon bei halbierter Aufl sung 1024 Dieser Modus ist geeignet wenn man die CPU Last verringern m chte Im STEREO Modus wird das Signal in Stereo verarbeitet die Aufl sung ist die niedrige Variante 2 x 1024 Abbildung 5 2 Mono Cab Sim Low Cut Hi Cut Abbildung 5 3 Stereo Cab Sim Doc v9 01 57 DIE EFFEKTE Wenn du einen Stereo Cab Block mit zwei Amps benutzen m chtest stelle Balance bei AMP 1 ganz nach links bei AMIP 2 ganz nach rechts und wahle fur den Cab Block MO DE STEREO aus Abbildung 5 4 Zwei Amps gehen in einen auf STEREO Modus eingestellten CAB Block CAB TYPE Bestimmt welche Boxenimulation benutzt wird In der Auswahl stehen 70 FACTORY und bis zu 50 USER IRs zur Verf gung Die m glichen Typen sind in der nachstehenden Tabelle aufge f hrt Die mit OH gekennzeichneten sind exklusive Mischungen aus der Ownhammer Kollektion Die mit der Kennzeichnung RW sind exklusive Zusammenstellungen aus der RedWirez Sammlung Die mit JM markierten wurden von Jay Mitchell erstellt Die ohne Kennzeichnung sind eigene Kreationen von Fractal Audio Systems wre Zu Ze E NNNNNNRPRPRPRP RPP RP RRP k DE 0 AIR DS 1x6 Oval 1x8 Tweed 1x10 Gold 1x10 Blue 1x12 Tweed 1x12 Black 1x12 Blue 1x12 EVL RW 1x12 Studio 1x12 EMI Open Back JM 1x12 Boogaf
63. den TREBLE Regler im Edit Men des Amp Blocks und dr ckst ENTER Die Anzeige BRT unter dem Regler zeigt an ob Bright aktiv ist oder nicht AMF lik TYFEIFREIFHRISFERIEN AIF Ire TYFE FRE FHR SFRRIEG F ee I e A E bh DRIVE EAS HID TREE cCOHF EOO T DRIVE EAS HID TREE cCOHF EOO T a ZAT I I ZAT we NWIERATO VERE NWIERATO VERE BRIGHT Switch AN BRIGHT Switch AUS FAT Genau wie der TREBLE Regler oben auch BRIGHT steuert arbeitet der MID Knopf als Fat Schal ter und betont die Mitten indem er die Center Frequenz der Klangregelung nach unten verschiebt COMP Regelt die Starke der Vorverst rker Kompression Die meisten echten Verst rker komprimie ren nicht messbar im Vorverst rker aber den Gitarristen erfreut dieser Regler trotzdem Setze ihn vor sichtig ein denn extreme Einstellungen verursachen Pumpen SAT SWITCH Der Saturation Switch S ttigung aktiviert von einem Schalter unter COMP wie bei BRIGHT oder FAT aktiviert eine beliebte Modifikation zwischen dem Vorverst rker und dem Klangre gelnetzwerk f r einen fetteren aggressiveren Charakter der Verzerrung PRESENCE HI CUT Boostet oder beschneidet die oberen Frequenzen in der Endstufensimulation durch Variation des Frequenzgangs der negativen R ckkopplung Mehr Pr senzanteile k nnen hilfreich sein um sich in einem vollgestopften Mix durchzusetzen Bei Amps ohne negative Feedback Schaltung ist eine Presenceregelung nicht m
64. der besonders gerne fur Vocals benutzt wird Die Platten hallsimulation des Axe Fx Il erm glicht dir den Glanz dieser Variante zu be nutzen ohne den komplizierten Aufbau des Originals Hallplatten sind gro e in einem Rahmen frei schwingend aufgeh ngte Stahlplatten Die Platte wird durch ein akustisches Signal zu Schwingungen angeregt und Tonabnehmer nehmen den Ton der sich wellenartig auf der Platte ausbreitet und an den Kanten mehrfach reflektiert wird wieder auf Cathedral Umgebe deinen Ton mit dem himmlischen Nachhall dieser unglaublichen Simulation eines sehr gro en Raums Spring Simulation des klassischen elektromechanischen Reverbeffekts Federhall systeme wurden traditionell bei Gitarrencombos eingebaut es gab sie aber auch als eigenst ndige Effektger te Cavern Carlsbad ist ein Nichts im Vergleich zu diesem Monster mit seinem Uberwal ti genden tiefen Raum hier sind die Carlsbad Caverns H hlen gemeint die einen der weltweit gr ten unterirdischen R ume haben TIME Bestimmt die Nachhallzeit auch als T60 Zeit bekannt Das ist die Zeit die vergeht bis der Hall nicht mehr wahrgenommen wird weil das Schallsignal auf den tausendsten Teil 60dB seines ur spr nglichen Wertes abgefallen ist um 60 dB leiser wird INPUT GAIN Bestimmt die Eingangslautst rke und ist in erster Linie dazu gedacht bei Bedarf mit Hil fe eines Pedals oder anderen Controllers als Send benutzt zu werden und erm glicht d
65. des ausgew hlten Filters durch Variation des Feedbacks FILTER LOC 1 4 Legt die Position des Bandpassfilters in Relation zum Resonator fest FILTER Q 1 4 Q Steuerung des ausgew hlten Bandpassfilters LEVEL 1 4 Bestimmt den Outputlevel des ausgew hlten Filters PAN 1 4 Panoramaregelung f r den ausgew hlten Filter Resonator Mix Parameter Der Resonator Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details Doc v9 01 115 DIE EFFEKTE 5 27 Reverb REV Mal abgesehen von der geliebten Verzerrung ist wohl kein anderer Effekt wichtiger fur die Gitarre als der Reverb Seit es Gitarrenverstarker gibt sehnen Gitarristen sich danach den Sound den sie von ihren Amps aus gro en R umen oder Hallen kennen auch in kleinen R umen zur Verf gung zu haben Bei fr hen Hall ger ten wurden Metallfedern oder Platten verwendet aber genau wie bei der Delay Erzeugung wurde auch der Hall Effekt erst mit der Digitaltechnik wirklich revolutioniert Der Hall des Axe Fx Il geh rt zu den besten die du jemals geh rt hast er ist realistisch gleichm ssig dicht und in der Lage richtige R ume Vintage Federhallsysteme klassische Digitaleffekte und vieles mehr authentisch zu emulieren In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei vollkommen unabh ngige Reverb Bl cke benutzt werden Abbildung 5 38 Reverb Block Re
66. dies behilflich sein die Qualit t der verschobenen Note zu verbessern 104 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Pitch Shifter Mix Parameter Alle Pitch Shifter Typen verf gen auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 fur weitere Details 5 24 1 Detune Der Detune Sub Algorithmus erzeugt zwei Stimmen die leicht zwischen 50 und 50 Cent das entspricht einem Vierteltonschritt zum Eingangssignal verstimmt sind Dieser Modus eignet sich sehr gut f r chorusartige Effekte und Double Tracking Abbildung 5 27 Detune Pitch Shifter Typ R gt MAIN IN SUM L R INPUT MODE Legt fest ob die Eing nge Stereo sind oder summiert werden sollen VOICE 1 DETUNE VOICE 2 DETUNE Bestimmt die Verstimmung der Voices In Verbindung mit ei nem LFO kann man modulierte Detune Chorussounds erzeugen VOICE 1 LEVEL VOICE 2 LEVEL Regelt die Lautst rke der ausgew hlten Stimme VOICE 1 PAN VOICE 2 PAN Panoramaregelung f r die ausgew hlte Stimme VOICE 1 DELAY VOICE 2 DELAY Regelt die Verz gerung der ausgew hlten Stimme 5 24 2 Fixed Harmony L Feedback a 6 Game aa 8 Pitch 1 Source d DETECTOR A mi Feedback Der Modus Fixed Harmony erzeugt zwei Stimmen die in einem festen Intervall zur gespielten Note stehen Zu s tzlich ist es m glich Feed back und oder Delay einzu setzen
67. ebenso Stelle die Rate des jeweiligen Effekts ganz nach links um LFO1 SYNC zu aktivieren TYPE Setzt die Wellenform oder das Aussehen des gew hlten LFO RUN Dieser Parameter ist unter der Type Steuerung vor der MODIFIER Anzeige eingeschoben und startet oder stoppt den LFO Wenn der LFO angehalten ist f llt sein Output auf Null und der Wellen zyklus wird zur ckgesetzt Wenn du einen ferngesteuerten MIDI CC zum Umschalten von RUN verwen dest STARTet ein Wert von 70 oder h her den LFO und ein Wert von 57 oder niedriger STOPpt ihn wenn die Modifier Parameter f r MIN MAX START MID END SLOPE auf Standard stehen Tip Ein LFO der auf ein Tempo festgelegt ist kann dennoch von anderen Systemen oder Ger ten wegtreiben Um hier auf Ballh he zu bleiben stoppe ihn periodisch und starte ihn erneut per DAW Sequenzer mit einem schnellen Paar von OFF ON Messages die du in regelm igen Intervallen sendest RATE Setzt die Frequenz manche w rden Geschwindigkeit sagen des LFO von 0 05 30 0 Hz Wird RATE in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung DEPTH Setzt die Amplitude oder Intensit t des LFO von 0 100 DUTY Variiert den Betriebszyklus die Symmetrie der Wellenformen Dreieck Rechteck Trapezoid OUTB PHASE Justiert den Phasenwinkel von Ausgang B des LFO im Verh ltnis zu Ausgang
68. eigentlich ein modifiziertes Bassman Design Ein echter Klassiker auf allen B hnen der Welt seit Erscheinen als Marshallturm zu sehen und zu h ren Im Originalhandbuch f r Crunchy Rhythm gepriesen der ber setzer liebt ihn eigentlich f r alles Hendrix und viele viele mehr sehen das auch so Hier nun der High Treble Kanal des legend ren 1959 Super Lead Besitzt eine von vielen gesch tzte Modifikation der Klangregelung des Plexis Der High Treble Kanal des 1987x Vintage Series Plexi Basiert auf dem ber hmten Model 2204 Drehe den Master f r Sounds der 80er auf Basiert auf einem Marshall AFD100 AFD Appetite For Destruction Medium Gain ein voller und rund klingender Amp mit ganz eigenen Klangregelung und einem Ton wie eine Glocke die alles pulverisieren kann Der Brilliant Kanal dieses Verst rkers Ein einigerma en neutral und clean klingender Amp der auch warm clippen kann Basiert auf dem Vintage Fat Rhythm Mark I Blackface Kanal Beruht auf DEM California Crunch Rhythmussound Rhythm Ch 2 Fat Switch OFF Basiert auf einem amerikanischen Verst rker der f r seinen Smooth Overdrive be r hmt ist Hier mit Pull Bright auf Off Derselbe Verst rker hier mit Pull Bright auf On Bekannt f r seinen tighten und fokussierten Hi Gain Sound Gut f r Fusion und Rock Treble Shift ver ndert den Charakter des Amps leicht zu etwas mehr Cut Basiert auf dem originalen Mesa Boo
69. erstellen abh ren und auch live benutzen kannst Gleichzeitig werden per USB noch die blichen Audio und Midi Features mit dem Computer erm glicht inklusive einer Abh re ber Studiomonitore Wir haben auch noch ein externes Ger t in den Effektweg eingef gt welches du mit dem Axe Fx Il klonen kannst um es dann bei eBay zu verkaufen 30 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN 4 Grundlagen Bedienen und Bearbeiten Sobald du dein Axe Fx II f r den Betrieb mit Verstarker Lautsprecher Monitor oder Kopfh rer eingerichtet hast kannst du damit beginnen die Werkspresets anzuh ren oder sie auch mit Hilfe dieser ausf hrlichen Anleitung zu ver ndern Einen ultrakompakten 60 Sekunden Edit Guide findest du auf S 172 im Anhang 4 1 Presets Jedes Werkspreset ist ein vollst ndig vorverkabeltes und vorprogrammiertes Gitarren Setup von einem Ende zum anderen ein kompletter Gitarre in Stereo out Signalpfad mit Amps Cabs und Effekten die perfekt aufeinander abgestimmt sind und m glichweise auch einen oder mehrere Modifier zur Automation oder externen Steuerung beinhaltet In den folgenden Abschnitten kannst du lernen wie Presets aufgeru fen ver ndert und auch von Grund auf neu erstellt werden k nnen Zun chst sehen wir uns an wie die im Axe Fx Il gespeicherten Presets aufgerufen werden k nnen Sp 33854 The AXE FX Il has 384 editable presets 5985550 O10 Press RECALL to enter normal play mode The VAL
70. f r ein komplett eigenes intelligentes Pitch Shifting Auto Pitch Verwandle deine Gitarre oder Stimme in Cher oder T Pain Eigentlich nein lieber nicht wir haben den Auto Pitch Algorithmus des Ultras nicht in s Axe Fx Il bernommen In jedem Preset des Axe Fx Il k nnen zwei vollkommen unabh ngige Pitch Shifter Bl cke benutzt werden Pitch Shifter X Y Umschaltun Jede Instanz des Pitch Shifter Blocks speichert zwei v llig unabh ngige Parameters tze X und Y Wenn du zwischen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status und die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Gemeinsame Parameter Auf der ersten Men seite finden wir verschiedene gemeinsame Parameter f r den Pitch Block TYPE W hlt den gew nschten Sub Algorithmus aus INGAIN Bestimmt den Inputlevel f r den Block kann auf Aux Send Weise genutzt werden auch wenn der Block seriell eingestzt wird LOWCUT FREQ Bestimmt die Cutoff Frequenz eines Hoch Pass Filters am Output des der Pitch Shifter s Beachte dass dieser Regler keine Wirkung hat wenn der Typ OCTAVE DIV ausgew hlt ist Doc v9 01 103 DIE EFFEKTE HICUT FREQ Bestimmt die Cutoff Frequenz eines Low Pass Filters am Output des der Pitch Shifter s Beachte dass dieser Regler keine Wirkung hat wenn der Typ
71. f r manuelle Steuerung 5 20 10 Quad Tape Delay Das Quad Tape Delay f gt einen MOTOR SPEED Parameter zum QUAD TAP Multi Delay Typ hinzu und reduziert zugleich die Anzahl der LFOs von vier auf zwei Wie der klassische Space Echo Effekt kann es wild oszillierende Echos in komplexen rhytmischen Mustern erzeugen F r Details zur MOTOR SPEED siehe Ab schnitt 0 auf S 71 5 21 Tremolo Panner PAN Der Tremolo Panner Block beinhaltet wie sein Name schon vermuten l sst zwei Effekte Ein Tremolo variiert die Lautst rke eines Signals von pulsierend bis abgehackt w hrend ein Panner oft auch als Auto Pan bezeichnet die links rechts Lautst rken variiert und somit die Illusion des Bewegens innerhalb des Stereofeldes erzeugt Abbildung 5 24 Pan Tremolo Block 98 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Ein Tremolo macht sich immer gut f r klassische Surf Sounds ganz besonders in Verbindung mit einem intensiven Federhall oder f r harte Chopper Sounds mit Square Wave LFO Panning bietet eine Spannbreite von leichtem Schwingen bis hin zu psychotischem Zittern Jedes Axe Fx Il Preset kann zwei vollkommen unabh ngige Tremolo Panner Bl cke beinhalten Parameter EFF TYPE W hlt zwischen Tremolo und Panner aus RATE Regelt die Geschwindigkeit des Tremolos oder Panners Stelle den Regler ganz nach links um die Geschwindigkeit zum globalen LFO1 zu synchronisieren Wird RATE in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durc
72. g66 eu verf gbar gemacht Bitte lies und befolge immer die README Datei sowie die im Download enthaltenen Release Notes und Anweisungen Doc v9 01 167 PROBLEMLOSUNGEN 15 Problemlosungen Fractal Audio Systems bietet Unterstutzung Uber die Website www fractalaudio com an Antworten auf die meisten Fragen kannst du auch in unserem Online Forum unter forum fractalaudio com bekommen Das Axe Fx Wiki unter wiki fractalaudio com axefx2 ist ebenso eine exzellente Informationsquelle Hier sind einige der oft gestellten Fragen die dir bei grundlegenden Problemen helfen k nnen F Wie schlie e ich das Axe Fx Il an meinen Computer an A Installiere den Treiber den es im Support Bereich unserer Webseite gibt und dann verbinde die beiden Ger te mit Hilfe eines normalen USB Kabels Die dadurch erstellten Audio und MIDI Eingangs und Aus gangs Ports erscheinen dann in deinen Anwendungen die diese Funktionen unterst tzen F Kann ich das Axe Fx Il mit dem MIDI Controller XYZ benutzen A MIDI ist MIDI Du wirst damit nicht all die Features der tiefgreifenden Integration bekommen die der Axe Fx Mode auf dem MFC 101 bietet und du kannst auch nicht das CAT5 Ethernet Kabel verwenden und dir so das Netzteil ersparen Aber du kannst an das Axe Fx Il jeden Controller anschlie en der MIDI Program und Control Changes senden kann F Wie richte ich ein Pedal zum Steuern des WahWah ein A Siehe die Anleitung auf Seite 179
73. glich Wenn DAMPING bestimmt den Anteil des negativen Feedbacks auf 0 00 eingestellt ist wird der PRESENCE Regler zu einem High Shelf Equalizer am Ausgang des Poweramps und die Beschriftung ndert sich zu HI CUT Hierdurch kannst du die Wiedergabeeigenschaften der Endstufe im Hochtonbereich bei Amps beein Doc v9 01 49 DIE EFFEKTE flussen die nicht mit negativem Feedback arbeiten Wenn du also zu einem Verstarker ohne negatives Feedback wechselst wie z B Class A Mr Z Recto Red denke daran deine Presence Einstellungen zu berpr fen denn Werte ber Null k nnten den Sound unter Umst nden zu dunkel werden lassen Hinweis Im Gegensatz zu fr heren Axe Fx Modellen arbeitet die virtuelle Presence Schaltung beim Axe Fx Il nun von O bis 10 anstelle von 5 Arbeite damit wie bei einem echten Amp auch Ab Firmwa re 8 0 arbeitet Presence wie der Schalter auf dem tats chlichen modellierten Amp und nicht mehr als Idealisierte Schaltung DEPTH Boostet die tiefen Frequenzen der Endstufensimulation durch Ver ndern der negativen R ck kopplung Der DEPTH Regler ist standardm ig auf einen entsprechenden Wert f r den jeweiligen Amp TYPE voreingestellt aber diese Einstellung kann nat rlich ver ndert werden MSTR Der allm chtige Master Volume ist ein sehr wichtiger Teil der Klanggestaltung Er bestimmt den Grad der Verzerrung die durch die Endstufensimulation entsteht Seine Einstellung ist der Schl s
74. hlen gt Stelle sicher dass LOAD FROM GLOBAL NO LINK gew hlt ist und dr cke ENTER Die Meldung erscheint OPERATION COMPLETE YOU MUST SAVE PRESET TO COMMIT CHANGES gt Du landest nun wieder im EDIT Men des aktuellen Blocks Damit die geladenen Einstellungen erhalten bleiben musst du das aktuelle Preset SPEICHERN Globale Blocks k nnen nur mit Zusammenfassung Blocks vom selben Typ und selber Instanz benutzt werden 1 ffne den Global Blocks Bildschirm 2 Lade den Globalen Block Ein globaler Wah 1 Block kann 3 ohne Verlinkung 3 Speichere das Preset Deine lokalen Block Einstellungen haben nun alle Einstellungen des globalen Blocks mit einem Wah 1 Block aber es gibt keine Verbindung zwischen beiden verwendet werden aber nicht Doc v9 01 133 GLOBALE BLOCKE mit einem Wah 2 Block 6 2 4 Verbindung zwischen Preset und globalen Bl cken aufheben Manchmal willst du die Verbindung zwischen einem normalen Block und seinem globalen Vorbild aufhe ben Das L schen eines solchen Links ndert weder die Einstellungen des lokalen Blocks noch die seiner globalen Vorlage gt W hle den gew nschten Block in der Matrix aus und dr SZHWUE L RD GLOBAL BLOCK cke EDIT um sein EDIT Men zu ffnen Global wL EZ CABINET 1 gt Doppelklicke oder dr cke halte den FX BYP Knopf um den SAVE LOAD GLOBAL BLOCK Bildschirm anzuzei gen ENTER EXECUTE Exit CAN
75. klingende Raum bleibt erhalten TAIL DELAY Steuert die Verz gerung der Hallfahne unabh ngig von den Early Reflections Hiermit kann man R ume simulieren bei denen die Reflektionen unterschiedlich weit entfernter Oberfl chen den Zuh rer zu unterschiedlichen Zeiten erreichen EARLY LEVEL Bestimmt die relative Lautst rke der der Early Reflections fr hen Reflexionen Dieser Regler hat beim Typ Spring Reverb keine Wirkung REVERB LEVEL Bestimmt die relative Lautst rke der Hallfahne MOD DEPTH Dieser Parameter bestimmt die Tiefe der Modulation der Hallfahne Experimentiere mit diesem Regler in Verbindung mit dem MOD RATE Regler Der Hall enth lt einen LFO der die Delaylines aus denen der Hall besteht moduliert Diese Modulation l sst den Hall tiefer facettenreicher und vol ler erklingen Die Modulation passt am besten zu gestimmten Instrumenten Bei percussiven Instru menten wie z B Schlagzeug klingt es ohne Modulation wahrscheinlich besser Stelle den Regler auf Null um die Modulation auszuschalten Stelle den Mix auf den Maximalwert um den von der Modula tion bewirkten Effekt deutlicher zu h ren justiere dann MOD DEPTH und MOD RATE und stelle anschlie Bend den Mix auf den gew nschten Wert MOD RATE Steuert die Geschwindigkeit der Modulation der Hallfahne NUMBER SPRINGS Beim Typ SPRING wird hier die Anzahl der Federn f r die Simulation bestimmt SPRING TONE Beim Typ SPRING ndert dieser Re
76. oder auf Men seiten dienen sie zum W hlen zwischen Parametern oder Optionen 10 Doc v9 01 UBERSICHT 9 Mit den PAGE Tastern kann man die verschiedenen Seiten eines Men s die oben im Display als Tabs angezeigt werden anwahlen 10 bersicht ber die 12 Hauptmenu Funktionstaster gt LAYOUT Dieses Men beinhaltet vier Seiten EDIT MOVE GATE und MIX EDIT das Raster auf dem durch Hinzuf gen von Bl cken und Kabeln Presets erstellt wer den S 31 MOVE verschiedene M glichkeiten um Teile eines Presets im Raster zu bewegen S 37 INPUT GTE Parameter des Noise Gates und Instrumenteneingangsimpedanz S 126 OUTPUT Mixer zur allgemeinen Levelkontrolle eines Presets S 127 gt EDIT W hle einen beliebigen Block aus dem Raster und dr cke diese Taste um in das Edit Men zu gelangen und die Einstellungen des Blocks zu ver ndern Durch wiederholtes Dr cken kann man in die EDIT Men s aller Bl cke eines Presets springen Rei henfolge von oben nach unten dann links nach rechts gt CONTROL Dieses Men besteht aus den Seiten zu sieben der internen Controller die in jedem Preset genutzt werden k nnen zuz glich einer bersichtsseite zu den Modifiern F r mehr Details gehe bitte ins Kapitel Modifier amp Controller auf S 135 gt FX BYPASS Dieser Taster schaltet den Bypass Zustand des aktuell gew hlten Bocks um S 42 Ein Doppelklick auf FX BYPASS w hrend man sich im EDIT
77. panel change the Foot Controller MFC 101 ee E INPUT from FRONT to IM REAR in the I O menu Exp and use the INPUT1 1 AKT Pedal 4 line level jacks instead Connect to All Grounded AC Outlet Connect To Line Lvl Outs OUT 1 L R Bal Bee ae Oo ee ee ee l CN FX RETURN FX SEND HO DPOHETHSEWIPVENT TO RANOR MOISTURE TO REDUCE Sen NOT REMOVE COVER NO USER SERVICEABLE PARTS ee 100 29 vi 50 50 2 ERR TD MIDI IN PINS 6 7 eae 1 0 XLR GROUND LIFT CONTROL o Spee betr S tz IN1 al IN2 OUT OUT Bal Unbal Unbal 281 ont K MIDI IN OUT THRU Connect to MIDI controllers interfaces i or other MIDI devices Select between OUT Digital I O Select AES or S PDIF Interface at 48k with the ins outs of a digital mixer audio interface OUT2 IN2 comprise a Stereo FX Loop for the Axe Fx Il Use to insert FX Return or THRU functions in the I O menu or other device outboard gear like preamps or processors FX Send or as AUX INs OUTs for Js a variety of uses to a connect alternate sound sources or feed a 2nd type of amplifier mixer or recorder rn rn COPY OUT 1 gt OUT 2 an optional setting sends a copy of the main mix to OUT 2 with its own level controls mono stereo mode switch and global EO
78. r den ausgew hlten Tap Q 1 2 3 4 Bestimmt die Breite des Bandpassfilters f r den ausgew hlten Tap H here Werte resultie ren in einer engeren Bandbreite der durchlaufenden Frequenzen DIFFUSION Bestimmt den Mixlevel des Diffuserblocks der vor der Dealyline liegt Diffusion ver wischt Transienten und kann als eine Art Reverb f r interessante Ambience Effekte benutzt werden DIFFUSION TIME L ngere Zeiten verwischen die Transienten ber einen l ngeren Zeitraum Doc v9 01 91 DIE EFFEKTE DUCKER ATTEN Ducker Attenuation Legt fest wie stark die Effektlautstarke abgesenkt wird Eine Einstellung von zum Beispiel 20 dB senkt die Lautst rke der Wiederholungen um 20 dB sobald der Le vel den Schwellenwert berschreitet Mit einer Einstellung von 0 0 wird der Ducker deaktiviert DUCKER THRSHLD Ducker Threshold Bestimmt den Trigger Level des Duckers Sobald das Ein gangssignal diesen Wert berschreitet wird die Lautst rke des verz gerten Signals um den Wert abge senkt der bei DUCKER ATTEN eingestellt wurde DUCKER REL TIME Legt fest nach welcher Zeit der Ducker die Abschw chung wieder aufhebt nach dem das Signal wieder unter den Schwellenwert gelangt ist Ein schneller Wert l sst die Wiederholun gen bei einer Pause sofort wieder zu voller Lautst rke kommen bei l ngeren Zeiten ist es eher wie ein gleichm iges Einfaden LFO 1 AS MASTER Legt die Geschwindigkeiten der LFOs f r die Taps 2 3 u
79. reranschlu geregelt Die optimalen Einstellungen sind abh ngig von den mit dem Axe Fx Il verbundenen Ger ten Drehe einfach die Output Level Regler voll auf wenn du mit Unity Gain Verst rkungsfaktor Null arbeiten m chtest W rdest du nun im Raster von Input zu Output nur Shunts benutzen so w re der Level des In putsignals exakt derselbe des Ausgangssignals Falls es zu Clipping bei nachfolgenden Ger ten kommen sollte drehe die OUTPUT LEVEL 1 2 Regler zur ck Bei der Minimaleinstellung ist die Lautst rke reduziert aber es wird immer ein wenig Signal durch kommen Anmerkung Das Axe Fx II verwendet digitale Potentiometer zur Einstellung der Ausgangslevel Diese enthalten Hunderte kleiner Widerst nde und Schalter daher kann es w hrend der Benutzung der Regler zu Nebenger uschen kommen Falls de OUT1 oder QUTZ2 CLIP LEDs w hrend des Betriebs des Axe Fx Il aufleuchten so ist dies kein Problem der Leveleinstellung sondern eines im digitalen Bereich Wahrscheinlich sind Levels innerhalb der Effektbl cke viele k nnen die Verst rkung deutlich erh hen einfach zu hei eingestellt Reduziere dann 18 Doc v9 01 VERBINDUNGEN den Output eines oder mehrerer Blocke hier wurde man zuerst mit dem Amp oder dem Cab Block begin nen oder benutze dazu den Haupt Gain Fader im Output Mixer des Presets S 127 Falls es notig sein sollte die Lautstarke all deiner Presets zu verringern weil mehrere clippen kannst
80. same process Origin must be a non empty block Blocks flash during cable creation removal Destination must be in the next column to the right solid selected 30 other block types Press EDIT for block edit menus Use NAV to select parameters LAYOUT to go back 2 Use VALUE or A B C D to make changes Explore across menus with 4 PAGE gt SUM L R 1 000 10 0 Hz 15000 Hz 930 4 FF TOMESTACK TYFE FASSIVE TOMESTACK FREQ 600 0 Hz TOME LOCATION FOST PRESENCE FREQ 1000 Hz AHF 9 other block types have 2 fully independent sets of controls X Y buttons change the channel Amp Cab Chorus Delay Drive Flanger Phaser Pitch Reverb Wah EAS HID TREE ERT ERIT 800 ri W ENTER for modifiers MODIFIERS attach control sources to parameters EXIT to go back 1 for customizable automation and remote control as in the example of a pedal controlled wah As with other menu pages use NAV to select from available parameters and use VALUE to make changes LAYOUT returns to the GRID e RECALL returns to play mode e STORE ENTER ENTER saves changes 172 Doc v9 01 APPENDIX 16 3 Zum Verst ndnis der Gr enbeschr nkungen bei Presets Jeder Block den du zum Raster hinzuf gst tr gt zur CPU Belastung dieses Presets bei Das gilt auch fur Verbindungskabel Modifier und einen allgemeinen Zuschlag allerdings in weitaus geringerem Ma e Wenn ein Preset an Gr e un
81. sieht man dass MIN auf 10 0 steht und MAX auf 0 0 Da beide Werte invertiert sind klingt und arbeitet x MIN 10 00 diese Einstellung exakt wie die oben END 0 0 MID 50 0 END 100 0 l E S u Anders als bei den vorigen Beispielen stehen MIN und MAX 10 00 MAX hier nicht auf ihren Extremwerten Stattdessen geht der Bereich von 8 0 bis 10 0 so dass unser Pedal Es nur eine kleine Lautst rkeerh hung bewirkt wenn es START 0 0 von der Ferse bis zum Zeh durchgetreten wird Du k nn x A MIN 8 00 test das als variables Solo Boost Pedal benutzen 138 Doc v9 01 MODIFIER amp CONTROLLER 7 2 2 Skalierung und Versatz Die Parameter SCALE and OFFSET andern die vertikale Skalierung und Positionierung einer Modifier Kurve SCALE zieht die Form der Kurve auseinander oder druckt sie zusammen wahrend SCALE sie nach oben oder unten gegen ber den Achsen verschiebt berschreitet eine Kurve die Grenzen des umgebenden Grafik fensters werden die entsprechenden Kurvensegmente abgeschnitten und durch Liniensegmente ersetzt 7 2 3 D mpfung Wenn MODIFIER Automation oder Fernsteuerung in Echtzeit erm glichen dann erlaubt DAMPING diesem Vorgang in gedehnter Zeit abzulaufen Normalerweise ndern Parameter sich in der gleichen Rate wie ihre Modifier Quellen Wie wir oben gesehen haben k nnen ihre Werte umgebogen werden aber nde rungen sind immer noch grunds tzlich simultan jedes kleine Wackeln dein
82. und dadurch kaska dierende Shifts nach oben R gt und unten zu erzeugen MAIN IN SUM L R Abbildung 5 28 Fixed Harmony Pitch Shifter Typ Doc v9 01 105 DIE EFFEKTE INPUT MODE Bestimmt ob das Eingangssignal in Stereo bearbeitet werden soll wie in der Abbil dung oben gezeigt oder ob es zu Mono summiert und an beide Voices geschickt werden soll VOICE1 DETUNE VOICE 2 DETUNE Verstimmt die Stimme in einem Bereich von 50 Cent VOICE1 SHIFT VOICE2 SHIFT Stimmenverschiebung in einem Bereich von 12 Halbtonschritten VOICE1 LEVEL VOICE2 LEVEL Regelt die Lautst rke der Stimme VOICE1 PAN VOICE2 PAN Panoramaregelung der Stimme VOICE1 DELAY VOICE2 DELAY Regelt die Verz gerung der Stimme Wird eine Delay Zeit in Klam mern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung VOICE1 DLYTEMPO VOICE2 DLYTEMPO Setzt die entsprechenden TIME Parameter in rhythmi sche Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Time automatisch auf 500 ms eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE VOICE1 FEEDBACK VOICE 2 FEEDBACK Bestimmt welcher Anteil des Outputsignals zum Input f r einen Shift auf Shift Effekt zur ckgef hrt wird Werden sowohl Feedback als auch Delay siehe oben be
83. verschiedensten Parameter jedes Presets zur Verf gung Dies sind LFO 1 LFO 2 ADSR 1 ADSR 2 Envelope Pitch Detector Sequencer Manual A B C D und External 1 12 1 3 Anschlussm glichkeiten und mehr Raster und Effektinventar bilden m glichweise das Herzst ck des Axe Fx Il aber es sind auch die umfang reichen Anschlussm glichkeiten und damit verbundene Features die dieses System f r viele so wertvoll machen Die Hardware selbst wird in Kapitel 2 bersicht S 10 ausf hrlich dargestellt und beinhaltet auch die neuen USB Features zur Computerintegration S 15 und in Kapitel 3 Verbindungen S 18 geht es ausf hrlich mit Hilfe vieler Abbildungen um den Aufbau deines Setups also das Zusammenspiel mit anderen Ger ten Alles Wissenswerte bez glich der Konfiguration des Axe Fx Il der Anschlussm glichkeiten und aller dazu n tigen oder m glichen Einstellungen wird in den folgenden Kapiteln beschrieben Dies sind in Kapitel 8 Globale Parameter S 145 und in Kapitel 9 Input Output Parameter S 148 In Kapitel 10 Dienstpro gramme Das Utility Men ymen S 156 werden alle f r den allgemeinen Betrieb und Verwaltung des Ger tes wichtigen Punkte erl utert Schliesslich behandeln die Kapitel 11 bis 14 den Tuner S 160 die Tempo Funktionen S 161 und die wichtigsten Schritte bez glich Backup Restoree Speichern Laden S 163 und Firmware Updates S 167 1 3 1 My Head Hertz das kann man so nicht
84. wir einen der beiden Parameter so lange hochzudrehen bis die zugehorige OUT CLIP LED an der Vorderseite aufleuchtet und dann den Wert wieder um ein paar weni ge dB zu verringern damit auch sp ter keine Verzerrungen auftreten Schon w hrend des Einstellens kann man h ren wie die Nebenger usche abnehmen Unsere neue Humbuster Technologie S 178 die bei allen Klinkenausg ngen des Axe Fx Il zur Anwen dung kommt kann auch dazu beitragen Netzbrummen deutlich zu verringern indem man einfache Stereo auf Mono Kabel verwendet um einen Verst rker oder andere Ger te mit dem Axe Fx Il zu verbinden Diese speziellen Presets die ja weder einen Verst rker noch einen Lautsprecher beinhalten sind nicht be sonders gut geeignet um sie auch mit einem Kopfh rer abzuh ren da eben keine Verst rker und Laut sprechersimulation zum Einsatz kommt 3 4 7 Direkt zur PA FOH Front of House plus echter Verst rker auf der B hne KOMPONENTEN f N a ees Wl Cie ae gt Gitarre u 55585006 Out1 L Out1 R Out2 Lvia FXL Axe Fx Il gt Gitarrenverstarker mit Line Input Lautsprecher Effects Return gt Front of House P A Front of House P A Guitar Amp Globale Einstellungen Standardeinstellungen 1 0 Einstellungen Stelle OUT1 MODE und OUT 2 MODE je nach Bedarf auf Stereo oder Monobetrieb ein Bemerkungen Dieses Setup ist hnlich wie eines bei dem das Axe Fx II direkt
85. 1 USA LEAD 2 Prince Tone Blankship Leeds 5153 Green 5153 Blue 5153 Red Solo 88 Rhythm Division13 CJ Herbie Ch 2 Herbie Ch 2 Herbie Ch 3 Dirty Shirley Dizzy V4 2 Dizzy V4 3 Dizzy V4 4 Suhr Badger 18 Friedman Brown Eye Friedman Hairy Brown Eye Peavey EVH 5150 Dr Z Maz 38 SR CAE 3 SE Ch 2 CAE 3 SE Ch 3 Trainwreck Express Cornford MKSOII CarolAnn OD2r Fryette D60 Fryette D60 The Brown Sound Orange Rockerverb Roland JC 120 ENGL Powerball Dumble OD Special Clean Dumble OD Special Drive Ch Created by Fractal Audio Systems Created by Fractal Audio Systems Created by Fractal Audio Systems Created by Fractal Audio Systems Diezel VH4 Marshall JMP 1 Preamp Budda Twinmaster Matchless Chieftan Matchless Chieftan Boost Cameron CCV100 Cameron CCV100 Ampeg SVT Studio Tube Preamp The Brown Sound FAS Original Soldano X99 Preamp Lead FAS Supertweed Mesa Boogie Lonestar Trainwreck Express Marshall JVM 410 Marshall JVM 410 PVH 6160 Carvin Legacy Mesa Boogie MKIV Lead Mesa Boogie MKIV Lead Fender Princeton Blankenship Leeds Fender EVH 5150111 Fender EVH 5150111 Fender EVH 5150111 Soldano X 88 Divided by 13 CJ11 Diezel Herbert Diezel Herbert Diezel Herbert Friedman Dirty Shirley Diezel VH4 Diezel VH4 Diezel VH4 Suhr
86. 1 R1 Ein gang 2 Links und Rechts L2 R2 Ausgang 1 Links und Rechts L1 R1 und Ausgang 2 Links und Rechts L2 R2 Die Anzeigeskala geht von 80 bis O db Auch die Frontplatte zeigt die Pegel f r Eingang 1 L R und Input 2 L R auf Stereo LED Skalen Rechts von dem I O Bereich wird die CPU Auslastung CPU auf einer eigenen Skala angezeigt Die gesam te CPU Last darf 98 nicht berschreiten sonst k nnte das gesamte System instabil werden Das Axe Fx Il versucht diese Situation zu verhindern Siehe Zum Verst ndnis der Gr enbeschr nkungen bei Presets auf S 173 f r weitere Infos zu diesem Thema 156 Doc v9 01 DIENSTPROGRAMME Das Utility Men 10 4 System Reset Die Men seite Reset System enth lt einen einzelnen Befehl der zum Wiederherstellen der Werksvorein stellungen speziell f r die System Parameter dient und zwar e GLOBALEe Konfigurationsparameter Global OUT1 und OUT2 Einstellungen e O Input Audio MIDI Control und Pedal Parameter e LCD Display Kontrast Die folgenden Bereiche sind von RESET SYSTEM PARAMS NICHT betroffen e Benutzerdefinierte Skalen Einstellungen werden NICHT ge ndert e Benutzer Cabs sind NICHT betroffen e Globale Blocks sind NICHT betroffen e Preset Speicher sind NICHT betroffen e Die Firmware ist NICHT betroffen Um die System Parameter zur ckzusetzen w hle diese Men seite und dr cke ENTER Ein Dialog fragt dich dann RESET ALL Dr cke wieder EN
87. 2 23 64 25 64 26 64 13 32 27 64 28 64 7 16 29 64 30 64 15 32 31 64 33 64 34 64 17 32 35 64 36 64 9 16 37 64 38 64 19 32 39 64 40 64 5 8 41 64 42 64 21 32 43 64 44 64 11 16 45 64 46 64 23 32 47 64 49 64 49 64 50 64 25 32 51 64 52 64 13 16 53 64 54 64 27 32 55 64 56 64 7 8 57 64 58 64 29 32 59 64 60 64 15 16 61 64 62 64 31 32 63 64 BEATS 1 375 1 438 1 563 1 625 1 688 1 75 1 813 1 875 1 938 2 063 2 125 2 188 2 250 2 313 2 375 2 438 2 5 2 563 2 625 2 688 2 75 2 813 2 875 2 938 3 063 3 125 3 188 3 25 3 313 3 375 3 438 3 5 3 563 3 625 3 688 3 75 3 813 3 875 3 938 VALUE AKA 1 64 trip 1 96th 1 64 1 32 trip 1 64 dot 1 32 1 16 trip 1 32 dot 1 48th 1 8 trip 1 16 dot 1 12th 3 32nd 10 64 5 32 1 4 trip 1 8 dot 13 64 14 64 7 32 15 64 1 4 17 64 18 64 9 32 3 16th 20 64 5 16 21 64 1 2 trip 22 64 11 32 1 4 dot 3 8th 25 64 26 64 13 32 28 64 7 16 29 64 30 64 15 32 31 64 1 2 Werte vom k rzesten bis zum l ngsten VALUE 33 64 34 64 17 32 35 64 36 64 9 16 38 64 19 32 39 64 40 64 5 8 42 64 21 32 1 trip 43 64 44 64 11 16 46 64 23 32 47 64 1 2 dot 49 64 49 64 50 64 25 32 51 64 52 64 13 16 54 64 27 32 55 64 56 64 7 8 58 64 29 32 59 64 60 64 15 16 62 64 31 32 63 64 1 5 4 4 3 1 dot AKA INDEX 49 50
88. 6 Oo Bild 2 1 Das Geh use des Axe Fx Il ist ein pulverbeschichtetes Stahlblechgeh use mit einer Frontplatte aus anodisiertem Aluminium Die beiden Griffe an der Vorderseite erm glichen schnelle und einfache Rackmontage Mitdem POWER Schalter wird das Ger t ein und ausgeschaltet Das LCD Display mit 160 x 80 Pixeln zur Darstellung aller Men und Funktionsseiten LED Anzeige der St rke des Eingangssignals f r INPUT 1 und INPUT 2 Mehr dazu auf S 18 STATUS LEDs zur Anzeige von EDITED Diese LED leuchtet auf sobald irgendwas am aktuellen Preset ver ndert wur de MIDI IN Diese LED leuchtet auf w hrend Daten am MIDI IN Eingang empfangen wer den CLIP 1 CLIP 2 Diese leuchten immer dann kurz auf wenn das Signal am entspre chenden Ausgang den D A Konverter bersteuert In Kapitel 3 1 auf S 18 gibt es weitere In formationen zum Einstellen der Levels Im RECALL Modus dient das VALUE Rad dem Ausw hlen der Presets innerhalb des Bearbei tungsmodus oder der Men s ver ndert es die Einstellung des ausgew hlten Parameters Der ENTER Taster dient dem Ausf hren von Befehlen bernehmen von nderungen Zugriff auf Untermen s und vielem mehr EXIT wird zum Abbrechen Verlassen und verschiedenen anderen Aufgaben benutzt Im RECALL Modus k nnen mit den vier NAV Tastern Presets ausgew hlt und geladen werden was in Einzel oder Zehnerschritten funktioniert 1 Y 1 10 10 Im Editmodus
89. 8 1 Konfigurationsparameter Die Parameter auf der Konfigurations Seite CONFIG des GLOBAL Men s betreffen alle Presets zugleich PARAMETER Beschreibung MODELING W hlt zwischen den subtil unterschiedlichen Modeling Techniken der Firmware VERSION Versionen 7 8 und 9 POWER AMP Dieser Parameter aktiviert oder deaktiviert die Endstufensimulationen fur alle AMP OFF ON Blocks in allen Presets Diese Moglichkeit wird angeboten fur Falle in denen das Axe Fx Il mit einer f r Gitarre ausgelegten ROhrenendstufe verst rkt wird die sich signifikant auf Ton und Dynamik auswirkt Wurden diese Charakteristika zweimal auf den Ton einwirken einmal im Axe Fx Il und einmal in der echten Endstufe erg be das einen bertrieben klingenden Ton Die Parameter von Vorverst rker Gain Ton etc Graphic EQ und Mixer Level Balance etc des AMP Blocks beein flussen den Ton auch bei POWER AMP OFF CABINET Dieser Parameter aktiviert oder deaktiviert jegliche CAB Block Verarbeitung in allen ACTIVE BYPASSED Presets Die CAB Blocks sehen am Display nicht wie bypassed aus aber sie verhalten sich genau so als w ren sie durch Shunts ersetzt worden Verwende diese Einstel lung wenn du das Axe Fx II mit einem Amp und echten Gitarrenlautsprechern ver wendest sonst w rde es dumpf matschig und dr hnend klingen DELAY SPILL Aktivieren erm glicht Delay und Hall Fahnen beim Umschalten auf ein anderes OFF DELAY Preset in dieses hineinzurag
90. ATE Setzt die Rate mit der die Sequenz durchschritten wird Bei 1 Hz dauert jeder Schritt eine Se kunde Wird RATE in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung TEMPO Setzt die Sequencer Rate in rhythmischem Verh ltnis zum Globalen Tempo Ein Tempo von 1 16 spielt z B 16 Schritte pro Takt 4 Beats W hle NONE um das Globale Tempo zu ignorieren RUN Dieser Parameter startet und stoppt den Sequenzer Wenn der Sequenzer angehalten ist ver bleibt er auf dem f r STAGE 1 eingestellten Wert siehe unten Wenn ein ferngesteuerter MIDI CC zum Umschalten von RUN benutzt wird STARTet ein Wert von 70 oder h her den LFO und ein Wert von 57 oder niedgriger STOPpt ihn davon ausgehend dass IN MAX START MID END SLOPE in den Modifier Einstellungen auf Standardwerten stehen Tip Ein LFO der auf ein Tempo festgelegt ist kann dennoch von anderen Systemen oder Ger ten wegtreiben Um hier auf Ballh he zu bleiben stoppe ihn periodisch und starte ihn erneut per DAW Sequenzer mit einem schnellen Paar von OFF ON Messages die du in regelm igen Intervallen sendest Weise den CC einem External Controller S 143 zu und verwende diesen als Modifier Quelle des RUN Parameters STAGES Setzt die Anzahl von Stufen f r die durchlaufene Sequenz Steht beispielsweise STAGES auf 3 spielt der Sequenzer die Schritte 1
91. B nder PAN 1 16 Diese Parameter erscheinen als Schieberegler auf zwei Seiten und steuern die Panoramaposion f r jedes der 16 B nder Vocoder Mix Parameter Der Vocoder Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 33 Volume Pan VOL Der Volume Pan Block kann entweder als kleiner Helfer eingesetzt werden um in einem Preset schnell Lautst rke oder Panorama anzupassen oder aber auch als dynamische Steuerung in Verbindung mit einem externen Expressionpedal In jedem Preset des Axe Fx Il k nnen bis zu vier vollkommen unabh ngige Volume Bl cke benutzt werden VOLUMEE Skaliert den Outputlevel am Ausgang des Blocks Mit einem Modifier kannst du ein Volu menpedal erstellen Siehe dazu die Anleitung aus dem Wah Pedal Tutorial S 179 124 Doc v9 01 DIE EFFEKTE BALANCE Steuert die Balance L R des Blockausgangs VOLUME TAPER Bestimmt den Widerstandsverlauf des virtuellen Potentiometers LINEAR steht f r einen linearen Verlauf LOG A f r einen logarithmischen bei dem die D mpfung 10 dB betr gt wenn der Regler auf 5 00 halber Wert steht und bei LOG B ist die D mpfung 20 dB bei 5 00 Log 30A 20A 15A 10A und 5A w hlen verschiedene Poti Typen die typischerweise f r Lautstarkeregelung verwendet werden INPUT SELECT Legt fest wie hereinkommende Stereosignal
92. Badger 18 W DIE EFFEKTE Nach Ansicht vieler The ultimate modded Plexi von Dave Friedman Rack Systems Alternatives Voicing des BE mit Gain Boost Ein Killer Hi Gain Ton Basiert auf dem High Eingang Lead Channel eines Amps der nach einem unglaubli chen Gitarristen benannt wurde Basiert auf einem Verst rker der bei Country und Roots Gitarristen sehr beliebt ist Basiert auf Channel 2 Rhythm eines Preamps von Custom Audio Electronics Channel 3 Lead desselben Amps Basiert auf dem Trainwreck Express designed und gebaut vom gro artigen und leider schon verstorbenen Ken Fischer Basiert auf einem britischen Boutique Amp Plexi meets Modern Ton mit dicken Eiern Ja das stand da Stimmt ja auch Der ber hmte OD2r Hier fein getuned vom hochgesch tzen Alan Phillips selbst Basiert auf dem Fryette Amplification D60 im Less Modus Basiert auf dem Fryette Amplification D60 im More Modus Eine genaue Abbild des legend ren Brown Sound DER modifizierte 1 Marshall Dirty Channel des 50W Heads das bekannt f r seine W rme und sch nen Obert ne ist Der einzige Transistorverst rker in unserer Kollektion ein echter Cleanklassiker Deutscher Hi Gainer mit viel Bass Genau richtig f r aggressives Riffing in Drop Tuning Basiert auf dem Cleankanal eines begehrten aber seltenen Amps unter anderen hat Robben Ford ihn bekannt gemacht Der OD Channel desselben Amps Wurde auch vom gro artigen Larry Carlton
93. Bl cke auf high resolution mono zu setzen Das Signal wurde mit den BALANCE Reglern des Cab Blocks im Panorama ganz nach links rechts gestellt und dann an die nachfolgenden Ste reoeffekte weitergef hrt Der abschliessende Multiband Kompressor ist n tzlich um die Balance in der Dynamik zu erhalten w hrend die freien Pl tze im Routing reichlich Raum f r weitere zuk nftige Erweite rungen bereithalten Abbildung 4 9 Dual Amp Preset BEISPIEL 4 Komplexes Routing Das nachste Preset veranschaulicht ein deutlich komplexes Routingszena rio Das Signal wird an zahlreichen Stellen zwischen In und Output gesplittet und zusammengefuhrt wobei viele Effekte vor und hinter den beiden Amps zum Einsatz gelangen Beachte das aufwendige Feedback Loop Routing welches parallel zum trockenen Direktsignal zu den Amps gelangt und auch den Reverb Block am Ende der Signalkette der parallel eingesetzt wird und dessen Level durch einen Hullkurvengene rator Envelope Follower f r einen Ducking Effekt gesteuert wird Vol Pan SSS sya er ka Delay Delay Figure 4 10 Komplexes Preset WEITERE BEISPIELE Die Presets in diesem Abschnitt repr sentieren nur vier Beispiele der nahezu unbegrenzten M glichkeiten die mit Hilfe des Rasters der Bl cke und und den Verbindungsm glichkeiten des Axe Fx Il umgesetzt wer den k nnen Zus tzlich kannst du wertvolle Einblicke und Ideen durch Erforschen der Werkspresets erlan g
94. CEL gt Stelle sicher dass UNLINK am Display ausgew hlt ist und dr cke ENTER Eine Bestatigungs meldung wird angezeigt OPERATION COMPLETE YOU MUST SAVE PRESET TO COMMIT CHANGES gt Du wirst wieder zum EDIT Men des aktuellen Blocks zur ckgef hrt Damit der Link wirklich permanent entfernt wird musst du das aktuelle Preset noch SPEICHERN WICHTIG Globale Links werden nicht mit den einzelnen Presets exportiert und Presets in einer Bank linken zu den lokalen Globalen Einstellungen im Systembereich des Axe Fx II Um Presets mit Globalen Blocks zu sichern musst du auch das System sichern 134 Doc v9 01 MODIFIER amp CONTROLLER 7 Modifier amp Controller 7 1 Einfuhrung Modifier verbinden Parameter mit Controllern und erlauben so Sound Features in Echtzeit fernzusteuern oder zu automatisieren Der Durchlauf eines WAH Blocks kann einem Pedal zugewiesen werden was der Normalfall ist aber ebenso leicht k nntest du einen LFO zuweisen und h ttest dann ein Auto Wah oder auch einen Envelope Follower f r funky Sounds im Mutron Stil Neben der Wah Steuerung gibt es hunderte anderer Parameter die du am Axe Fx Il modifizieren kannst mit ber 20 verschiedenen Controller Quellen um sie daran anzuschlie en Einige wie die LFOs und Envelope Follower sind intern im Axe Fx Il eingebaut und andere wie ein angeschlossenes Expression Pedal oder ein Fu schalter der eine MIDI Nach
95. CTRL Regler auf der h chsten Position steht Die anderen Parameter COMMON MASTER TRACKING und MIX wurden bereits im Laufe dieses Abschnitts 5 24 beschrieben 5 24 8 Arpeggiator Der Arpeggiator verwendet einen 16 stufigen Sequenczr zur Tonh henverschiebung eines Harmonizers Komplexe Arpeggio Patterns k nnen so schon durch das Spielen einen einzigen Tons erzeugt werden Die Arpeggios werden dabei intelligent innerhalb der ausgew hlen Tonart Skala transponiert wenn du ande re T ne spielst Also ergibt sich f r die Tonart C Dur lonisch beim Ton C als Arpeggio C E G C Dur aber beim Ton D erh lt man das Arpeggio D F A d Moll Abbildung 5 34 Arpeggiator Pitch Shifter Typ ARPEGGIATOR 4 Feedback R D MAIN IN SUM L R _ Parameter Die Parameter des Arpeggiators sind identisch mit denen des Intelligent Harmony Shifters S 106 bis auf RUN Steht der Schalter auf ONT startet die Sequenz Wird auf OFF umgestellt stoppt die Sequenz und stellt sich auf den Anfang zur ck Verbinde den Envelope Follower S 143 hiermit um die Sequenz mit jedem neuen Ton neu zu starten SCALE W hlt die Tonleiter Mode f r den Arpeggiator aus Zur Ausw hl stehen lonian Dur Aeolian Moll Whole Tone Ganzton usw In der Stellung CUSTOM kannst du eigene Tonleitern benutzen sie he dazu 0 Doc v9 01 111 DIE EFFEKTE Intelligent Harmony weiter oben fur zusatzliche Details KEY
96. DIFFUSION TIME Steuert die L nge des Inputdiffusers Niedrige Werte simulieren einen kleinen h here einen gro en Raum Doc v9 01 117 DIE EFFEKTE WALL DIFFUSION Steuert wie schnell die Dichte der Hallfahne aufgebaut wird Niedige Werte er zeugen eigenst ndige Echos die ber einen l ngeren Zeitraum wahrnehmbar sind h here Werte f h ren zu einem schnelleren Aufbau der Dichte ECHO DENSITY Steuert die Anfangsdichte der Hallfahne H here Werte erzeugen einen gleichm ssi geren Sound niedrige erm glichen bessere Wahrnehmung der einzelnen Wiederholungen Zusammen mit den Parametern DIFFUSION und SIZE wird hiermit die generelle Gleichm ssigkeit der Hallfahne be stimmt Hohe Einstellungen bei SIZE l sst die individuellen Wiederholungen deutlicher hervortreten wie auch bei niedrigen Einstellungen von DIFFUSION F r Legato Sounds eignet sich eher eine niedrige Einstellung bei DENSITY und f r kurze perkussive Kl nge eignen sich eher h here Werte da die Hallfah ne so gleichm ssiger wird Justiere die Werte passend zum Ausgangsmaterial nach deinem Geschmack PRE DELAY F gt eine Vorverz gerung Verz gerung von dem Reverb hinzu Mit dem SIZE Regler wird automatisch eine bestimmte Vorverz gerung eingestellt die mit diesem Regler bei Bedarf vergr Bert werden kann Wurde zum Beispiel eine kleine SIZE Einstellung gew hlt beginnt der Reverb fast so fort Mit diesem Regler beginnt der Reverb sp ter aber der klein
97. Das Axe Fx Il liefert hervorragende Sounds auch wenn du nur die einfachen Drive und EQ Parameter der ersten beiden Seiten des Edit Men s benutzt Meistens reagieren die Regler dabei genau so wie bei einem echten Amp Die erweiterten Parameter erm glichen einen weit tieferen Eingriff Lass dich aber davon dass du vielleicht am Anfang noch nicht alle ihre Funktionen kennst nicht abschrecken denn all ihre Werte sind schon ab Werk richtig f r die jeweiligen Modelle voreingestellt Das hei t ein tieferes Verst ndnis des Amp Blocks erm glicht auch eine genauere Kontrolle ber den Klang stellt dir mehr M glichkeiten zur Verf gung und diese M glichkeiten h ttest du bei einem echten Verst rker nur wenn ein erfahrener Techniker den ech ten Amp modifizieren w rde aber sogar dieser Techniker k nnte einige der M glichkeiten die dir die vir tuellen Amps des Axe Fx II bieten so nicht umsetzen Probiere w hrend des Lesens dieses Abschnitts ruhig mal die Auswirkungen der verschiedenen Regler direkt in der Praxis aus und h re es dir an denn der richti ge Amp mit den passenden Einstellungen ist die Gundlage oder auch das Herz f r einen gro artigen Sound oO Anmerkung Der Cab Block S 57 ist ein zentraler Punkt f r den Grundsound falls du von einem Verst rker nicht den erwarteten Sound erh ltst probiere andere Einstellungen des Cab Blocks Das Herz des Amps ist seine Eigenschaft einer extrem realistischen Verzerru
98. Das Testsignal sollte laut genug erklingen um den Lautsprecher ohne Einfluss von Hintergrundger uschen messen zu k nnen aber nicht so laut dass es unangenehm wird oder die Endstufe oder den Lautsprecher bersteuert Die INPUTZ LED Anzeigen auf der Frontplatte des Axe Fx Il zeigen den empfangenen Signalpegel an Reguliere die Pegel von Endstufe und Preamp bis ein optimaler Pegel erreicht wird die rote LED zeigt einen Le vel von 6db an und darf bei gesunden Pegeln gelegentlich flackern Wenn das Signal besonders niedrig ist kann das Erh hen des virtuellen Eingangstrimmers am Axe Fx Il Input 2 zu finden unter I O INPUT erforderlich sein 7 Wenn alles korrekt eingepegelt ist navigiere am Display zum CAPTURE Button und dr cke EN TER 158 Doc v9 01 DIENSTPROGRAMME Das Utility Men 8 Warte ruhig bis die Aufzeichnung beendet ist etwa 20 Sekunden dann verwende die NAV Tasten und das VALUE Rad um einen Speicherort Save to und Namen zu w hlen dann na vigiere am Display zum SAVE Button und dr cke ENTER zweimal um die IR zu speichern Um deine gespeicherte IR anzuh ren ndere den CAB Block eines beliebigen Presets auf die USER Cab Nummer die du beim Speichern verwendet hast Du kannst verschiedene IRs kombinieren indem du meh rere CAB Blocks oder den Cab Mode Stereo verwendest Wenn du die IR in einen Benutzerspeicherplatz speicherst der im aktuell geladenen Preset bereits verwendet wird k
99. EES 1 Offne den Global Blocks Bildschirm 2 Speichere den Globalen speichern damit Block mit einem Link 3 Speichere das Preset Wenn du den letzten nderu ngen bei Schritt vergisst gehen deine nderungen am Globalen Block Globalen Blocks tats chlich permanent Um einen Globalen Block zu ndern oder aktualisieren 1 ffne irgend eine verlinkte Instanz 2 Mache die gew nschten verloren sobald du ein neues Preset aufrufst gespeichert werden nderungen und 3 speichere auf die gleiche Art wie oben beschrieben und denk dran das Preset ebenfalls zu speichern 6 2 2 Laden und Verlinken eines globalen Blocks Nach dem Speichern eines Globalen Blocks ist es einfach ihn in SAWE LOAD GLOBAL BLOCK i j 2 Global andere Presets zu laden und den Link anzulegen der die Synchro va DT CABINET 1 nisierung der verschiedenen Instanzen sicherstellt Aufschreiben LOAD FROM LINK HITH GLOEAL oder Merken deiner Globalen Blocks ist deine Sache aber du hav nen FRON CLOERL CO LINE kannst jederzeit einen Block laden und ihn dir anschauen wenn du UNLInk ENTER EXECUTE EXIT CANCEL mal die bersicht verlierst Um einen Globalen Block zu LADEN gt Zuerst f ge im aktuellen Preset einen Block vom passenden Typ hinzu oder w hle ihn aus Denke dran dass Globale Blocks auf normale Blocks vom selben Typ und Instanz beschr nkt sind so dass ein globaler FILTER 4 Block z B nicht in FILTER 1 FILTER 2 od
100. EFFEKTE MOTOR DRIVE Modelliert die Auswirkung hoher Lautstarkepegel auf den Ton des Lautsprechers Der Motor Drive Parameter steuert den relativen Antriebspegel und damit die Starke des Effekts AIR Fugt dem Ton Luft hinzu AIR FREQ Regelt die Grenzfrequenz des AIR Parameters f r einen dunkleren helleren Ton Cab Mix Parameter Der Cab Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit den Parametern LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 3 Chorus CHO Ein Chorus erzeugt eine oder mehrere verz gerte Kopien des Eingangssignals und moduliert sie wodurch eine Verdopplung des Signals mit unterschiedlichen Stimmen erzeugt wird Subtil eingesetzt kann der Effekt angenehme Schwebungen erzeugen w hrend extremere Einstellungen einen Vibrato oder Leslie Effekt erzeugen Das Axe Fx Il besitzt einen qualitativ hochwertigen Multi Voice Stereo Chorus der in der Lage ist alle Bereiche abzudecken von sanften Ensemble Effekten bis hin zu verstimmtem wildem Geschwurbel Jedes Preset des Axe Fx Il kann zwei vollkommen unabh ngige Chorus Bl cke beinhalten Abbildung 5 5 Chorus Block Low Cut Cut Chorus X Y Umschaltung Jede Instanz des Chorus Blocks speichert zwei v llig unabh ngige Parameters tze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis a
101. EQ 2 Bypass 72 Flanger 2 X Y 111 Volume Increment 35 Parametric EQ 3 Bypass 73 Phaser 1 X Y 112 Volume Decrement 36 Parametric EQ 4 Bypass 74 Phaser 2 X Y 113 Amp 1 Bypass 37 Phaser 1 Bypass 75 Pitch 1 X Y 114 Amp 2 Bypass 38 Phaser 2 Bypass 76 Pitch 2 X Y 115 Cab 1 Bypass 39 Pitch Shifter 1 Bypass 77 Reverb 1 X Y 116 Cab 2 Bypass 40 Pitch Shifter 2 Bypass 78 Reverb 2 X Y 117 Chorus 1 Bypass 41 Quad Chorus 1 Bypass 79 Wahwah 1 X Y 118 Chorus 2 Bypass 42 Quad Chorus 2 Bypass 80 Wahwah 2 X Y 119 I O PEDAL Pedal Type CONTINUOUS Preset Increment DEAKTIVIERT Preset Start 0 Preset End 0 Pedal Cal KEINE EINSTELLUNG I O XY X Quick Jump AMP 1 Y Quick Jump AMP 1 194 Doc v9 01 TECHNISCHE DATEN 17 Technische Daten Eingang Frontseite Anschluss Impedanz Max Eingangspegel R ckseitige Eing nge Anschluss Impedanz Max Eingangspegel A D Wandlung Bit Tiefe Samplingrate Dynamikumfang Frequenzumfang bersprechen Analoge Ausg nge Anschl sse Impedanz Max Ausgangspegel Dynamikumfang Frequenzumfang bersprechen Digitale Ein Ausg nge Anschl sse Format Samplingrate MIDI Interface Anschluss Out Thru Anschluss Pedalanschluss Anschluss Format MFC Interface Anschluss Phantomspeisung Anschluss Allgemeines Finish Display Abmessungen Gewicht Eingangsspannung Stromaufnahme Lebensdauer der Speicherbatterie Speicherbatterie Typ Umgebung Betrie
102. Erkennung ist gleichm iger und wird im Allgemeinen verwendet um Signale ber einen l ngeren Zeitraum zu nivellieren F r Gitarre ist es blich mit Peak Detection zu arbeiten Dieser Detektor ist sehr gut f r schnelles Limiting geeignet Die Kombination RMS Peak vereint die besten Eigenschaften beider Varianten die Geschwindigkeit des Peak Detektors und die Gleichm ig keit der RMS Erkennung 64 Doc v9 01 DIE EFFEKTE FILTER Legt die Frequenz fur einen Hochpassfilter am Eingang der Detektorstufe des Kompressors fest Ein Erhohen der Filterfrequenz kann hilfreich sein wenn tiefe Frquenzen einen kompletten Mix zum sogenannten Pumpen bringen Es gibt KEINE Auswirkungen auf den Klang SCSEL Bestimmt die Inputquelle der Eingangslevel Erkennungsstufe des Kompressors NONE ist die normale Einstellung und verwendet den Eingang des Kompressors Summe der Zeilen die in den Block f hren Andere Einstellungen erm glichen die Auswahl einer einzelnen isolierten Zeile als Sidechain Input w hrend die brigen Zeilen summiert zum Eingang des Kompressors zur normalen Gainreduzierung gelangen oder es kann auch einer der Haupteing nge INPUT 1 oder INPUT 2 als Quelle f r die Sidechain ausgew hlt werden Durch Verwenden eines Sidechain Inputs k nnen Ducker oder De Esser Effekte erzielt werden 5 5 Crossover XVR Dieses Zwei Wege Stereo Crossover beinhaltet Linkwitz Reilly Filter der vierten Ordnung In jedem Axe Fx Il Pre
103. F Mein Axe Fx Il verh lt sich komisch oder ist w hrend der Benutzung eingefroren Was soll ich tun A Als Erstes starte das Ger t einfach mal neu Wenn das Problem nach dem Neustart fortbesteht st psele MIDI und USB ab und schalte das Axe Fx Il ein w hrend du RECALL gedr ckt h ltst um den Edit Puffer zur ckzusetzen Dadurch wird ein LEERES Preset geladen ohne dass es irgendwelchen Einfluss auf deine gespeicherten Einstellungen hat F Eines meiner Presets ist stumm A Dies kann eine dieser Ursachen haben oder mehrere zugleich gt Ist alles immer noch korrekt angeschlossen In den meisten F llen liegt das Problem an einem de fekten oder abgest pselten Kabell Hast du nochmals eingehend kontrolliert dass du einen durchgehenden Signalpfad vom Eingang zum Ausgang hast Siehe S 34 gt Ist deine Gitarre an den INSTR Eingang an der Vorderseite angeschlossen und INPUT 1 LEFT SE LECT auf REAR eingestellt oder umgekehrt Siehe I O AUDIO auf S 148 gt Wurde ein MODIFIER einer Volume oder Level Einstellung zugewiesen und das Pedal oder der ex terne Schalter ist nicht angeschlossen Finde und entferne diesen Modifier S 136 oder ndere seinen EXT CTRL INIT VALUE von 0 auf 100 S 148 F Die von mir eingestellten Amps klingen falsch A Die Amp Simulationen des Axe Fx Il sind extrem akkurat und sollten sich f r Kenner der Originale unmit telbar vertraut anh ren Wenn es nicht korrekt
104. GLOBAL MIX Pa rametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 24 Pitch Shifter PIT Die Pitch Shifter Technik erm glicht eine unglaubliche Bandbreite an Effekten vom schimmernden ver stimmten Chorus ber die Orchestrierung komplexer Harmonien mit nur einer einzigen Gitarre bis hin zu Whammypedal Dive Bombs und noch weit dar ber hinaus Der Pitch Shifter des Axe Fx II bietet dir all die se Sounds und noch viele mehr mit Hilfe der folgenden Modi Detune Erm glicht Chorussounds mit bis zu zwei verstimmten Kopien des Originalsignals Fixed Harmony Ver ndert die Tonh he zweier Stimmen Voices um einen festgelegten Wert Intelligent Harmony Ver ndert die Tonh he zweier Stimmen innerhalb der ausgew hlten Ton art Skala Octave Divider Simuliert einen klassischen Octaver wie man ihn als analogen Bodentreter kennt Classic Whammy Tonh henverschiebung nach oben und oder unten um 1 oder 2 Oktaven mit der Steuerm glichkeit per Pedal oder einem anderem Controller Advanced Whammy Erweitert den Classic Whammy Modus mit einem Custombereich auf bis zu 2 Oktaven Crystals Erzeugt ein exotisches Crysta I Shifting mit langen Splice Zeiten und optionalem Re verse Modus Arpeggiator Ein 16 stufiger Sequenzer steuert die Tonh henverschiebung und kann dadurch Arpeggios oder Phrasen aus Einzelnoten erzeugen Custom Shifter Verwendet die User Scales
105. ING h Speichere das Preset STORE um die neuen Wah und Modifier Einstellungen zu si chern Bitte beachte wieder dass MODIFIER Zuweisungen nicht global sind Du musst Schritt 4 fur jedes Preset wiederholen in dem das Pedal zum Steuern des WahWah verwendet werden soll Der Vorteil davon ist allerdings dass du in anderen Presets das gleiche Pedal verwenden kannst um einen Whammy das Feed back eines Delays oder irgendeinen anderen Modifier fahigen Parameter zu steuern Siehe Modifier amp Con troller auf S 135 f r weitere Informationen 16 11 Spillover einrichten Mit der Spillover Funktion berschwappen k nnen Delay und Hallfahnen ausklingen nachdem ein Effekt auf Bypass gestellt wird oder das Preset gewechselt wird Hier stellen wir eine Methode vor um Spillover beim Einsatz verschiedener Presets einzurichten Mit Firm ware 9 0 wurden SCENES eingef hrt womit es einfacher wird ein perfektes Spillover innerhalb eines ein zelnen Presets im Sinne des folgenden Absatzes zu bekommen Zu Spillover in Scenes siehe S 186 16 11 1 Innerhalb eines einzelnen Presets Der erste Fall ist am einfachsten einzurichten und erfordert fast keine besonderen Einstellungen Um die Fahne eines Delays oder Reverb ausklingen zu lassen wenn er z B mit einem Fu schalter oder einem Scene Wechsel auf Bypass gestellt wird stelle einfach seinen BYPASS MODE auf MUTE FX IN Die Be schreibung des Bypass Mode auf S 128 erkl
106. Kabel kannst du bei uns unter http g66 eu erhalten WICHTIG Verwende AUF KEINEN FALL das Netzteil des MFC 101 weder am MFC 101 direkt noch an der Phantompowerbuchse des Axe Fx II wenn die beiden Ger te mit einem Ethernet kabel miteinander verbunden sind Das Axe Fx Il versorgt das MFC 101 mit der erforderlichen Spannung aus seinem eigenen Netzteil und stellt sie ber das Ethernetkabel zur Verf gung ee ee v 7 Y W T T T TV _vvvvvvvz_ y T TsWDOMlJ _ _S EEsssSsS s sSsS S S Doc v9 01 29 VERBINDUNGEN 3 4 11 Axe Fx Il Ein m gliches Big Rig Outboard Preamp or Processor Computer MFC IN Outi Seen USB CATS CABLE 1 Mixer Expression Pedals Optional External I I 1 Input Main or Monitor Outs Switches IM Mer f tJ seer ul pen SE o oO le eer MIDI FDOT CONTRDLLER d o o 6 6 oO o 6 6 6 6 5 ER EM 10 6 o 6 6 6 6 ED EB 5 Powered FRFR Cabs MFC 101 Hier ist das Axe Fx Il das Herzst ck eines Big Rigs und es werden die M glichkeiten mehrerer vorher ge zeigten Diagramme kombiniert Zur Wiedergabe benutzen wir ein Paar Aktivmonitore damit du deine Sounds immer unter denselben Bedingungen sowohl
107. Konzept auf Seite 7 wurde schon beschrieben dass das Raster des Axe Fx Il mit Bl cken Komponenten eines gro en Arsenals von Verst rkern Boxen Boden und Rackeffekten Mixern und anderen best ckt wird Der jeweils aktive Platz im Raster an dessen Stelle nun etwas einge f gt ver ndert oder entfernt werden kann wird durch den Rastercursor ein ausgef lltes Rechteck darge stellt und dieser Rastercursor kann mit Hilfe der NAV Tasten im Raster bewegt werden shunt empty space The NAV buttons select grid spaces or blocks Turning VALUE displays blocks to insert plus options for SHUNT see below and NONE Press ENTER to confirm or EXIT to cancel changes Press FX BYP to bypass a selected blocks bypassed selected active Abbildung 4 3 EINFUGEN eines BLOCKS an einer freien Stelle gt F hre den Cursor mit den NAV Tasten zur gew nschten freien Stelle im Raster 32 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN gt Drehe das VALU E Rad Die Namen der verf gbaren Bl cke AMP 1 CAB 1 usw werden auf dem Display in einem kleinen Fenster in alphabetischer Reihenfolge angezeigt und der jeweils ausge w hlte Block blinkt im Raster wenn er sichtbar ist gt Hast du den gew nschten Effekt gefunden dann dr cke ENTER um ihn im Raster einzuf gen M chtest du abbrechen dr cke einfach die EXIT Taste Wie schon oben ausf hrlich in Das Inventar Raster Konzept S 7 beschrieben verf gt jedes
108. LINE UNLINH gt Doppelklicke oder dr cke und halte den FX BYP ge Te ge rear Knopf um den Bildschirm SAVE LOAD GLOBAL BLOCK zu ffnen L Merke dir den Namen und ggf die Nummer des zu speichernden Blocktyps wie sie oben rechts im SAVE LOAD Bildschirm steht CABINET 1 im Beispiel oben gt Drehe am VALUE Rad um die Nummer des Globalen Blocks zu w hlen in den du speichern willst CE Es k nnte hilfreich sein deine Globalen Blocks schriftlich zu notieren z B Global Amp1 1 Mein hei er Plexi Global Delay1 3 Super Weltraum Echo Global Cab2 4 Hi Res 4x12 Recto links Doc v9 01 131 GLOBALE BLOCKE gt W hle SAVE TO amp LINK WITH GLOBAL am Display und dr cke ENTER zum Speichern Eine Bestatigungsmeldung wird angezeigt OPERATION COMPLETE YOU MUST SAVE PRESET TO COMMIT CHANGES Fast fertig CABINET 1 51 wong we Du bist nun wieder im EDIT Menu des Blocks von dem du kommst Hier wird nun ein G und die Nummer des mo A c D mentan verlinkten globalen Blocks im Titelbereich ange d 49 gt 2 amp zeigt Im Beispiel rechts steht CABINET 1 G1 G1 Glo HODE ROON ROOK NIC HN HI bal Block 1 gt WICHTIG Wenn du einen Globalen Block angelegt oder aktualisiert und auf ihn verlinkt hast musst du AUCH das Preset speichern damit nderungen am Globalen Block und der Link darauf erhalten bleiben Du musst das Preset
109. Legt die Tonart fur die Harmonien fest STAGES Bestimmt die Anzahl der Stufen f r den Pitch Sequenzer REPEATS Legt fest wie oft eine Sequenz wiederholt wird nachdem sie gestartet wurde Die Wieder holungen werden mit der Einstellung INFINITE endlos wiedergegeben TEMPO Bestimmt die Dauer jedes Sequenzerschritts als rhytmischen Wert in Relation zum globalen Tempo GLIDE TIME Bestimmt die Geschwindigkeit mit der die Harmonie im Arpeggio von einer Tonh he zur n chsten wechselt AMPLITUDE SHAPE PAN SHAPE Bestimmt die Lautst rke oder Panoramaver nderung w hrend eines Arpeggiatorzyklus Siehe dazu Megatap Delay S 86 f r mehr Details zu Formen und Alpha AMPLITUDE ALPHA PAN ALPHA Steuert die Beschleunigung der Rate der Volumen oder Panora maver nderung Eine Einstellung von 0 hat keine Auswirkung w hrend 100 sich stark auswirkt STAGE 1 2 3 16 SHIFT Ziemlich knifflig aber optimal auf h chste Flexibilit t umgesetzt bestimmt dieser Parameter die Tonleiterabst nde um die jeder gespielte Ton vom Arpeggiator nach oben oder unten geshiftet wird Sehen wir uns dazu als Beispiel einen vierstufigen Arpeggio mit den Werten 0 2 4 und 7 an Der Einfachheit halber benutzen wir C als Tonart als Tonleiter also IONIAN MAJOR Dur Spielen wir nun ein C so h ren wir als Arpeggio C E G C denn C 0 Stufen auf der Tonleiter C C 2 Stufen auf der Tonleiter E C D E C 4 Stufen auf der Tonleit
110. MIDI gew hlt werden siehe SCENES UND MIDI unten auf dieser Seite 16 14 2 SCENES EINRICHTEN Um die Bypass Zust nde der Scene einzurichten gt Dr cke LAYOUT um die EDIT Seite mit dem Raster anzuzeigen gt W hle die gew nschte Scene durch drehen des QUICK CONTROL Knopfs A gt Verwende die NAV und FX BYP Kn pfe um das Szenario wie gew nscht einzurichten Hinweis In Scene 2 8 sind standardm ig alle Bl cke aktiviert Um die X Y STATI f r einen bestimmten Block in einer Scene zu setzen Wahle die Scene wie oben beschrieben gt Navigiere zu dem gew nschtren Block und gehe in sein EDIT Menu gt Dr cke X oder Y um den gew nschten Zustand zu setzen Hinweis Amp Cab Chorus Delay Drive Flanger Pitch Phaser Reverb amp Wah unterst tzen X Y Um den MAIN Ausgangslevel f r eine Scene zu setzen gt Dr cke LAYOUT gt Navigiere zum OUT Bildschirm Stelle den Pegel mit dem MAIN Ausgangspegel Fader ein Hinweis Der MAIN OUT Level steuert alles was du h rst einschlie lich des Pegels der ausklingenden Effekt Fahnen 16 14 3 SCENES SPEICHERN Um nderungen an den Scenes zu speichern speichere einfach das Preset Wenn du den QUICK CONTROL Knopf A verwendest um Scenes zu w hlen kannst du nderungen an mehreren Scenes vornehmen be vor du speicherst Wenn du MIDI zur Auswahl von Scenes verwendest kann es sein dass du nderungen an der aktuellen Sc
111. Men eines Blocks befindet f hrt zur Seite SAVE LOAD GLOBAL BLOCKS S 130 gt GLOBAL Dieses Men hat vier Seiten CONFIG OUT1 OUT2 und SCALES Siehe dazu S 145 CONFIG beinhaltet globale Parameter die den Sound aller Presets gleichzeitig beeinflussen OUT1 und OUT2 verf gen jeweils ber einen 10 b ndigen Graphic EQ und Master GAIN Regler f r den jeweiligen Ausgang SCALES erm glich das Erstellen eigener Custom Tonleitern die mit dem Pitch Shifter Block benutzt werden k nnen gt TUNER Schalter den Tuner S 160 ein und bringt sein Men auf das Display Dr cke zum Been den EXIT oder RECALL gt 1 0 Erm glicht auf f nf Seiten die verschiedenen Input und Outputoptionen des Axe Fx Il zu kon figurieren Siehe dazu S 148 INPUT dient dem Festlegen der Eingangspegel f r die Buchsen auf der Front und R cksei te AUDIO enth lt diverse Einstellungen und Schalter zur Konfiguration des Signalpfades MIDI beinhaltet Einstellungen bez glich der MIDI Verbindungen Presetwechsel und SysEx CONTROL dient der globalen Zuordnung von MIDI CC Nummern und des Pedalanschlusses PEDAL erm glicht die Konfiguration des Pedalanschlusses f r verschiedene externe Hard warevarianten gt UTILITY Dieses Men stellt verschiedene Dienstprogramme zur Verf gung mehr dazu ab S 156 gt RECALL Schalter den RECALL Modus ein dies ist der Standardbetriebsmodus beim Spielen Das Axe Fx Il geht
112. Mixer kann exzellente Ergebnise hervorbringen Bearbeite die Dynamik nicht z B Kompression weil dadurch die Impulsantwort verbogen wird Mit einem optionalen Mixer k nnen mehrere Mikrofone kombiniert werden um einen Ton zu erzeu gen der ihre besten Charakteristiken unter einen Hut bringt Denke daran dass die Mikrofone auch einzeln aufgezeichnet werden k nnen und sie dann in einem Preset gemischt werden k nnen indem du verschie dene oder Stereo CAB Blocks benutzt Lass deine Gitarre angeschlossen und die Monitore eingeschaltet so dass du die Ergebnisse anh ren kannst wenn der Capture Vorgang abgeschlossen ist Schau dir das Dia gramm an und mache folgende Verbindungen 1 Mikrofoniere die Box die an einem ruhigen isolierten Platz sein sollte an dem Hintergrundger u sche keine Problem machen 2 Schlie e das Mikrofon an den Vorverst rker an und verbinde den Ausgang des Preamps mit dem INPUT 2 Left FX RETURN des Axe Fx Il 3 Verbinde den OUTPUT 2 Left FX SEND des Axe Fx Il mit dem Eingang deiner Endstufe Verbinde den Lautsprecherausgang deiner Endstufe mit deiner Lautsprecherbox Schalte Vorver starker und Endstufe AN Aufzeichnen des Frequenzgangs 5 Nachdem du die erforderlichen Verbindungen gemacht hast dr cke UTILITY auf dem Axe Fx Il und wechsle zur Seite IR CAP 6 Dr cke ENTER nachdem du den TEST Button auf dem Bildschirm gew hlt hast um ein Demo Zirpen zum Einstellen der Pegel erzeugen
113. OAD schaltet und die Meldung EXCESS CPU UTILIZATION REDUCE LOAD blinkt auf dem Display und du musst zusehen dass du wieder zuruck unter die Grenze kommst Die wahrschein lichste L sung wird dabei sein die letzte nderung zur ckzunehmen aber es ist ebenso m glich ins Raster zu gehen und andere Blocks zu entfernen oder zu editieren um das Problem zu l sen Diese Warnungen erscheinen sehr selten sogar f r Power User Die CPU Einschr nkungen sind normaler weise kein Thema wenn man musikalisch brauchbare Presets baut In der Vergangenheit konnten Profi Spieler ganze Racks voll Ausr stung Amps Pedale und mehr durch ein einzelnes Axe Fx Ultra Preset ersetzen Obwohl unser G2 Modeling zu Amps Boxen und bestimmten anderen Blocks gef hrt hat die zus tzliche Leistung ben tigen ist die DOPPELTE CPU Power eines Ultra an Bord und dadurch sind immer noch nennenswert Reserven vorhanden Das Axe Fx Il reserviert einen kleinen Anteil der CPU Kapazit t f r die USB Verarbeitung Extrem gro e Presets laufen vielleicht gut ohne USB aber m ssen eventuell wie oben beschrieben etwas abgespeckt werden w hrend USB angeschlossen ist 16 4 Signalfluss globale und I O Parameter Wenn du die elektronische Version dieses Handbuchs liest findest du auf den letzten nicht numerierten Seiten ein symbolisches Flussbild von Signal und MIDI Daten in dem die relative Anordnung und Funktion der GLOBAL und I O Parameter zu sehen sind Auf
114. OICE1 DLYTEMPO VOICE 2 DLYTEMPO Rastet die Delayzeit auf das globale Tempo ein Ist das Tempo z B auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und das globale Tempo bei 120 BPM wird Time auto matisch auf 500 ms eingestellt Um unabh ngig vom globalen Tempo zu sein stelle Tempo auf NONE Custom Scale eigene Tonleiter Der Intelligente Harmonizer erm glicht das Erstellen einer eigenen Tonleiter die mit dem Preset abge speichert werden kann Um diese Funktion nutzen zu k nnen stelle den SCALE Parameter oben auf CUSTOM ein lege die Anzahl der CUSTOM NOTES fest und w hle dann die T ne der Tonleiter f r eine beliebige Tonart mit einer frei festzulegenden TONIC Tonika aus Wie bei den anderen Tonleitern be stimmt auch hie die gegenw rtige Einstellung bei KEY siehe oben wie deine eigene Tonleiter transpo niert und mit dem gespielten Ton zur Erstellung der eigenen Harmonien verglichen wird Im Vergleich zum Custom Shifter 5 24 9 siehe unten bei dem jeder gespielter Ton der chromatischen Skala um bis zu 24 Halbt ne verschoben wird verlangt der Intelligente Harmonizer dass deine ei gene Tonleiter zwischen vier und acht T ne inklusive der Tonika besitzt und der Abstand mindestens einen Halbtonschritt gr er sein muss als der vorherige CUSTOM NOTES Anzahl der T ne f r die eigene Tonleiter die aus vier bis 8 T nen bestehen kann TONIC Dieser Parameter hat keine Auswirkung darauf wie die Tonleiter beim Spielen erkling
115. OMIZE Bestimmt zu welchem Anteil das Spacing der Taps zuf llig geschieht Megatap Mix Parameter Der Megatap Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 18 Mixer MIX Der Mixer Block beinhaltet einen einfachen linearen Mixer der bis zu 4 Stereosignale in einem Stereo oder Mono Mix zusammenzufassen kann Er erm glicht dir Level genau und fein abzustimmen oder mit einem Modifier S 135 zwischen unterschiedlichen Effekten oder Signalketten berzublenden Jedes Paar der Gain und Balance Regler entspricht einer Zeile des Rasters Siehe Abschnitt 16 8 Mixologie auf S 177 f r eine ausf hrliche Beschreibung zum Mixer des Axe Fx Il Parameter der ersten Seite GAIN 1 Bestimmt den Level f r das Eingangssignal eines Blocks in Zeile 1 in der Spalte links vom Mi xer Block BAL 1 Regelt die links rechts Balance des Blocks in Zeile 1 in der Spalte links vom Mixer GAIN BAL 2 3 4 Diese Reglerpaare regeln entsprechend Level und Balance f r die Bl cke der Zeilen 2 3 und 4 aus der Spalte links vom Mixer Parameter der zweiten Seite LEVEL Bestimmt den Pegel des Output Mix OUTPUT MODE Legt fest ob der weiterzuf hrende Mix in Stereo sein soll oder zu Dual Mono sum miert werden soll In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei vollkommen unabh ngige Mixer Bl cke benutzt werden 5 19 Mult
116. ONTROL Regler ist so konzipiert dass er mit Hilfe eines Modifiers S 135 per Pedal gesteuert werden kann Im Vergleich zum Advanced Whammy S 111 hat diese Version nur einige Octave Up Octave Down Kombinationen Parameter MODE W hlt den Whammy Modus aus UP 1 Oktave DOWN 1 Oktave UP 2 Oktaven DOWN 2 Oktaven UP DOWN 1 Oktaven UP DOWN 2 Oktaven Pitch CONTROL Source l R D MAIN IN SUM L R Abbildung 5 30 Classic Whammy Pitch Shifter Typ CONTROL Regelt die auszugebende Tonh he Verbinde diesen Regler zur dynamischen Steuerung der Tonh he mit einem Controller Hilfreich ist hierzu auch das Tutorial zum Wah Pedal auf S 179 103 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Die anderen Parameter COMMON MASTER TRACKING und MIX wurden bereits im Laufe dieses Abschnitts 5 24 beschrieben 5 24 5 Octave Divider Der Octave Divider simuliert den klassischen Ana L logeffekt und funktioniert indem er das Eingangs signal in eine Rechteckwelle verwandelt und das AJ Pitch N Source H DETECTOR Signal mit Hilfe zweier Flip Flops teilt Wie beim klassischen Effekt auch geht dies nur bei Einzelno ten und funktioniert am besten mit T nen ab dem f nften Bund Experimentiere bei der Auswahl der R D MAIN IN SUM L R e Abbildung 5 31 Octave Divider Pitch Shifter Typ Pickups und der Position des Effektes in der Signal kette da sich das auf den Effekt auswirkt Shift 1 ist auf eine O
117. Oktave 4th 24 dB Oktave Q Q oder G te des Filters H here Werte versch rfen den Filter die Kurve wird spitzer enger GAIN Regelt das Gain an der Centerfrequenz f r die Bandpass Notch Low Shelf und High Shelf Typen Bei den anderen Typen hat dieser Regler keine Auswirkungen LEVEL Regelt die Ausgangslautst rke des Blocks BAL Balanceregler des Blocks PAN L PANR Diese Regler erm glichen die Platzierung des linken und rechten Ausgangssignals zur Ver nderung der Stereobreite oder eine Stereo zu Mono Umwandlung BYP Bestimmt den Bypassmodus f r den Block Siehe Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r wei tere Informationen hierzu 5 12 Flanger FLG Der Klang eines Flangers reicht von subti L len chorusartigen Sounds ber vorbeirau A schende Jets bis hin zu metallischen Spam oe HAH Pu DELAY DRIVE A Sounds Robotic Drainpipe Urspr ng LF N lich war dieser Effekt dazu gedacht den Cut kammfilterartigen Sound nachzuahmen Ka Feedback von zwei synchron dasselbe Audioma Rp R f Abbildung 5 14 Flanger Block terial abspielenden Bandmaschinen mit einem Finger auf die Kante englisch flange daher der Name einer der Spulen dr ckt und somit die Abspielgeschwindigkeit einer Maschine verlangsamt und dadurch eben die beiden Maschinen aus der Syn chronisation bringt Ein gutes Beispiel hierf r kann man in der Bridge des Songs Listen to the Musi
118. Os LFO TYPE 1 4 Typauswahl f r jeden LFO LFO RATE MULT 1 4 Legt die Frequenz f r jeden LFO als ein Vielfaches der MASTER RATE fest Hinweis MASTER RATE erscheint als RATE auf der MASTER Seite und als MASTER RATE auf der ADVANCED Seite Quad Chorus Mix Parameter Der Quad Chorus Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLO BAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details er prea or prea err prea or 5 26 Resonator RES Der Resonator besteht aus vier resonierenden Kammfil l tern in paralleler Anordnung Durch Durchstimmen der Kammfilter kann ein metallisches oder resonantes Timbre von normalerweise nicht musikalischen Signalen erreicht werden Am besten funktioniert der Resonator mit Transi i entensignalen wie z B Sprache oder Percussion er kann aber auch benutzt werden um musikalischen Signalen R Abbildung 5 37 Resonator Block hier im MONO INPUT MODUS 114 Doc v9 01 DIE EFFEKTE einen ganz besonderen einzigartigen Charakter zu verleihen Seriell zu jedem Kammfilter ist ein auf dieselbe Frequenz eingestellter Bandpass Filter vorhanden Diese Filter k nnen vor oder hinter den Kammfiltern platziert werden In der Abbildung rechts werden sie in der hinteren Position dargestellt Jedes Axe Fx Il Preset kann zwei vollkommen unabh ngige Resonator Bl cke beinhalten Parameter MODE
119. PASS MODE Parameter Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 11 Filter FLT Der Stereo Filter Block kann sowohl zur einfachen aber auch besonders eindrucksvollen Klangformung genutzt werden Er erm glicht verschiedene unterschiedliche Effekte mit Echtzeitkontrolle ber sehr hilf reiche Parameter Er kann auch als Booster Verwendung finden wenn man TYPE auf NULL einstellt oder auch als Treble oder Mid Booster mit mehr Programmierm glichkeiten als die Versionen die im DRIVE Block zur Verf gung stehen Der Filter Block verf gt ber individuelle Panoramaregler f r links und rechts welche es erm glichen die Platzierung der beiden Ausgangssignale im Stereofeld zu bestimmen Du kannst sie aber auch nutzen um aus einem Stereosignal zwei Monosignale zu machen stelle dazu beide auf 0 0 ein die Stereobreite zu reduzieren oder um sie als generelle Werkzeuge zur Stereomanipulation zu verwenden Der Filter arbeitet Stereo In Stereo Out Doc v9 01 79 DIE EFFEKTE Du kannst in jedem Axe Fx II Preset bis zu vier v llig unabh ngige Filter Bl cke verwenden Parameter TYPE Bestimmt den Filter Typ alle Standard Filtertypen stehen zur Verf gung Der NULL Typ besitzt eine flache Frequenzgangkennlinie und eignet sich sehr gut zur einfachen Gain Steuerung z B auch als Lead Boost FREQ Bestimmt die Center Frequenz des Filters ORDER W hlt zwischen zwei Flankensteilheiten aus 2nd 12 dB
120. POST plaziert es zwischen Pre und Poweramp MID zwischen den beiden letzen Triodenstufen und END schlie lich nach der Endstufe was bei einem echten Verst rker physikalisch nicht einmal m glich w re Auch dieser Parameter wird immer wenn du den Amp TYPE wechselst auf einen f r den jeweiligen Verst rker passenden Wert voreingestellt kann dann aber nach Belieben ver ndert werden PRESENCE FREQ Ver ndert die Centerfrequenz des PRESENCE Reglers Dieser Parameter wird beim Wechseln des Amp TYPE automatisch auf einen f r den jeweiligen Verst rker passenden Wert gesetzt kann dann aber nach Belieben ver ndert werden DEPTH FREO Ver ndert die Centerfrequenz des DEPTH Reglers Dieser Parameter wird beim Wech seln des Amp TYPE automatisch auf einen f r den jeweiligen Verst rker passenden Wert gesetzt kann dann aber nach Belieben ver ndert werden GRID MODELLING Schaltet die Modellierung des Gitters in den virtuellen Endtufenr hren an oder aus Ausschalten kann gewisse Verzerrungsanteile reduzieren die von einigen H rern subjektiv als un erw nscht empfunden werden POWER TUBE BIAS Bestimmt den Bias Punkt der virtuellen Endstufe Mit niedrigeren Werten n hert man sich einem reinen Class B Betrieb mit h heren Werten einem reinen Class A Betrieb DAMPING Regelt den Anteil der negativen R ckkopplung oder D mpfung in der Endstufensimulati on H here Werte lassen den Sound straffer und heller werden
121. Reglern be stimmen Ein Wert von 0 f hrt dazu dass beide Kan le in die Mitte gepannt werden und ein Wert von 100 vertauscht die Seiten Wenn du diesen Parameter mit einem Modifier verbindest kannst du die Kan le in Echtzeit im Stereofeld bewegen TEMPO L TEMPO R Getrennte Regler um TIME L und oder TIME R in rhytmische Relation zum glo balen Tempo zu setzen Siehe hierzu die Erkl rung bei TEMPO zum MONO DELAY Typ S 67 f r mehr Informationen zum Zusammenhang zwischen BPM und Delayzeit in Millisekunden Doc v9 01 69 DIE EFFEKTE FEEDBK L gt L FEEDBK R gt R Getrennte Regler zur unabh ngigen Einstellung des Feedbackanteils Anzahl der Wiederholungen f r beide Kan le FEEDBK L gt R FEEDBK R gt L Getrennte Regler zur unabh ngigen Einstellung des Cross Feedbacks Bestimmt wieviel aus der linken Delayline in die rechte und umgekehrt zur ckgef hrt wird PAN L PAN R Getrennte Regler f r die Panoramaeinstellungen der beiden Delaylines DRIVE Regelt den Verzerrungsanteil im Delaypfad BIT REDUCTION Regelt die Bitreduzierung Abzug von 24 Bit f r Lo Fi Effekte siehe oben 5 6 4 Ping Pong Delay Die Wiederholungen dieses einfach zu handhabenden Ping Pong Delays wechseln in Stereo zwischen links und rechts Das Ping Pong Delay verwendet denselben Algorithmus wie das Mono Delay siehe oben S 67 bis auf den ECHO PAN Regler der hier durch SPREAD ersetzt wird SPREAD Steuert die Stereobreite durc
122. Reihe von Allpassfiltern und dem anschlie enden Mischen des Effektsignals mit dem Eingangssignal Dies bewirkt das Ausloschen oder Verst rken bestimter Frequenzen es entstehen also Kerben und Spitzen im Frequenzverlauf Wenn die Phasenverschiebung durch einen niederfrequenten Oszillator eng low frequency oscillator LFO erfolgt gibt es einen Sweep dieser Spitzen und Kerben durch den Frequenzbereich und dabei entsteht der typische hohle rauschende Sound 100 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Der Phaser im Axe Fx Il ist u erst leistungsf hig er bietet 2 bis hin zu 12 kaskadierende Stufen mit negati vem oder positivem Feedback und einen flexiblen Stereo LFO Zus tzlich verf gt er ber einen speziellen Modus der mit erstaunlicher Genauigkeit in der Lage ist ein klassisches Vibe nachzubilden In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei vollkommen unabh ngige Phaser Bl cke benutzt werden LD L Feedback Tap Feedback STAGE 1 GH 2 eco LFO 722227 P emer KH 2 e o o 12 Feedback Tap Feedback R D R Abbildung 5 26 Phaser Block Phaser X Y Umschaltung Jede Instanz des Phaser Blocks speichert zwei v llig unabh ngige Parameters tze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status und die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Einfache Param
123. SAVE LOAD GLOBAL BLOCK oder STORE und X Y dr ckst Doc v9 01 155 DIENSTPROGRAMME Das Utility Menu 10 Dienstprogramme Das Utility Menu Der Utilities Bereich wird ber den UTILITY Knopf auf der Frontplatte aufgerufen und enth lt f nf Me n seiten mit Einstellungen und Werkzeugen die weder den Sound noch das Routing des Axe Fx Il betref fen 10 1 LCD Kontrast Die LCD Seite des UTILITY Men s enth lt einen einzelnen Schieberegler um den Kontrast des Displays ein zustellen und so eine gute Ablesbarkeit unter verschiedenen Beleuchtungssituationen sicherzustellen 10 2 Preset Utilities Die PRESET Seite des UTILITY Men s enth lt Werkzeuge f r Datensicherung und Wiederherstellung Jede der dort gelisteten Funktionen wird gestartet indem sie ausgew hlt wird und anschlie endem Druck auf ENTER So wird der ausgew hlte Speicherbereich zu einem externen Ger t bertragen gedumpt als Backup zum Editieren oder f r andere Zwecke Bitte beachte dass Dumps ber MIDI und USB mit ver schiedenen Men auswahlen gestartet werden Die Prozeduren f r Datensicherung und Wiederherstellung sind in Abschnitt 13 ab S 163 ausf hrlich be schrieben Mit Firmware v7 0 wurde ein neues Preset Dienstprogramm eingef hrt STRIP ALL GLOBAL DATA ent fernt alle Globalen Bl cke aus dem aktuellen Preset 10 3 Statusanzeigen Die Status Seite des UTILITY Men s enth lt Audio Messbalken f r Eingang 1 Links und Rechts L
124. SHELVING EQ Typen wirkt Q sich anders aus GAIN Bestimmt die Starke des Filters in einem Bereich von 12 dB TYPE Das erste und das letzte Band besitzen ausw hlbare Filtertypen Mit diesem Parameter kann zwischen drei verfugbaren Typen ausgewahlt werden Shelving auch Kuhschwanzfilter Dieser Typ ist ein einseitig offener Filter der alle Frequenzen ber oder unter der festgelegten Frequenz gleichm ig boostet oder absenkt und von der Form her an einen Absatz engl Shelf erinnert Typische Bass und H henregler der meisten Ger te sind Shelving EOs Peaking auch Peak oder Glockenfilter Ein Peak Filter arbeitet Boost Cut um eine Centerfre quenz Dabei werden auch die benachbarten Frequenzen beeinflusst wie stark dies geschieht ist abh ngig von der Bandweite Q des Bandes Die Bander 2 3 und 4 sind auf diesen Typ festgelegt Blocking auch Sperrfilter Der Name kommt daher dass bei diesem Filtertyp nur Frequenzen durchgelassen werden die ober oder unterhalb der Cutoff Frequenz liegen die anderen werden blockiert F r Band 1 kann ein Low Blocking und f r Band 5 ein High Blocking Filter ausgew hlt werden Parametric EQ Mix Parameter Der Parametric EQ Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parame tern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 23 Phaser PHA Ein Phase Shifter oder Phaser arbeitet durch Hintereinanderschalten einer
125. Sofortzugriff auf bestimmte EDIT Men s bieten 12 QUICK CONTROL Die vier Regler A B C und D erm glichen zwei verschiedene Funktionen W hrend des Editierens funktionieren sie beim Ver ndern von Parametern wie das VA LUE Rad Ihre Zuordnung ist dynamisch und wird durch ein kleines A B C und D beim momentan zugeordneten Parameter dargestellt Mehr dazu auf S 41 m RECALL Modus k nnen sie z B wie normale Regler bei einem Verst rker arbeiten die zugewiesene Funktion kann also direkt bearbeitet werden Siehe dazu S 143 13 OUTPUT LEVEL Diese Regler bestimmen die Ausgangslautstarke OUTPUT 1 und OUTPUT 2 FX Send Mehr zur Leveleinstellung findet sich in Kapitel 3 1 auf S 18 Der Regler f r OUTPUT 1 bestimmt zudem die Kopfh rerlautst rke 14 HEADPHONES Hier angeschlossene Kopfh rer geben das Signal von OUTPUT 1 L R wieder 15 INSTR Verbinde dein Instrument mit dieser extra fur die Verwendung von elektrischen und akustischen Gitarren und B ssen vorgesehenen Buchse Falls hier ein Ger t mit Line Level ange schlossen werden sollte so k nnten bersteuerungen des Eingangsverst rkers entstehen daher wird das nicht empfohlen TN 12 Doc v9 01 2 2 16 17 18 19 20 21 22 UBERSICHT Die Ruckseite FX RETURN FX SEND SHOCK DO NOT EXPOSE THIS EQUIPMENT TO RAN OR MOISTURE INPUT 2 OUTPUT 1 OUTPUT 2 WARNING AVIS 100 240 VAC SHOCK HAZARD DO NOT OPEN RISQUE D
126. TER um den Reset durchzuf hren 10 5 IR Capture Lautsprecher einfangen Impulse Responses erm glichen dem Axe Fx Il die Simulation der klanglichen Eigenschaften eines realen Lautsprechersystems Der CAB Block S 57 ist mit Werks IRs f r 70 verschiedene Lautsprecherboxen ausgestattet und 50 User IR Speicherpl tze erm glichen dir eigene Impulsantworten zu laden Dieses Werkzeug erlaubt dir das Messen des Frequenzgangs einer echten Gitarrenbox oder eines anderen Lautsprechersystems und das Ergebnis als Impulse Responses IR f r die Verwendung im CAB Block zu speichern Zur Verwendung musst du das Axe Fx Il an ZE Axe EN S e Leve SS eine Endstufe und einen Lautsprecher anschlie en so Axe Fx li S359 za 1799955500I0 dass die Testt ne wiedergegeben werden k nnen so Input2L Output 2 L wie ein Mikrofon mitsamt Vorverst rker an den Eingang des Axe Fx Il damit der resultierende Klang eingefan Output gen werden kann dann den Test durchf hren und zum Mic IR Ch Schluss die IR benennen und in einen USER Preamp Mic Input Power Spkr Output Speicherplatz speichern Amp Spkr Input Komponenten und Anschl sse Um deine eigenen IRs mit dem Axe Fx Il aufzuzeichnen 5 lo brauchst du au erdem verschiedene gebr uchliche Microphone
127. TERNAL CONTROLLER zuge wiesen und dann mit einem MODIFIER verbunden werden Dieses Thema wird ausf hrlich im Kapitel 7 Modifier amp Controller auf S 135 beschrieben und enth lt einen eigenen Abschnitt ber Externe Controller auf S 143 3 3 Systemparameter Wie du sehen kannst ist das Axe Fx II mit sehr flexiblen Anschlussm glichkeiten ausgestattet In den bishe rigen Diagrammen ging es um das Layout der Hardware aber die Darstellung einiger kompletter Setups sollte sicherlich hilfreich bei der Verbindung zu anderen Ger ten also beim Aufbau deines eigenen Rigs sein Im folgenden Kapitel werden einige typische Setups dargestellt einige erfordern Ver nderungen be stimmter Systemeinstellungen Zum Beispiel sollte bei Benutzung echter Gitarrenboxen der Schalter f r die globale Nutzung der Lautsprechersimulation auf Off gestellt werden Neben den kurzen Einf hrungen durch die folgenden Diagramme finden sich ausf hrliche Informationen zu den Systemparametern in den Kapiteln 8 Globale Parameter und 9 Input Output Parameter In der PDF Version dieses Handbuches welches ber unsere Webseite heruntergeladen werden kann findest du ganz am Ende noch weitere detaillierte Diagramme zu Ein und Ausg ngen Routing und den Auswirkungen der Systemparameter Viele der hier gezeigten Setups k nnen einfach und schnell kombiniert oder erweitert werden ein Setup in Mono kann zu Stereo werden oder umgekehrt der MFC 101 MIDI
128. TPUT 1 Phase oben Doc v9 01 149 INPUT OUTPUT PARAMETER COPY OUT 1 TO OUT 2 OFF ON SPDIF AES SELECT SPDIF AES USB DIGI SOURCE OUTPUT1 OUTPUT2 INPUT Dieser Schalter bewirkt dass OUT 2 durch eine Kopie von OUT 1 gespeist wird anstelle des Signals aus dem FX LOOP Block Er eignet sich f r einen gro en Anwendungsbereich wie das gleichzeitige Versorgen eines Amps und eines Re corders das Senden von identischen Signalen zur PA und B hnenmonitoren mit separater Regelm glichkeit an der Frontplatte f r beides dem gleichzeitigen Einsatz des Axe Fx II f r Mono und Stereo Systeme siehe OUTPUT 1 2 MODE oben und mehr Dieser Schalter w hlt ob die S PDIF oder AES Digital Ein und Ausg nge aktiv sind Zu jedem Zeitpunkt kann nur einer aktiv sein Hier wird das Signal gew hlt welches sowohl die digitalen Ausg nge als auch die AXE FX II IN 0 und AXE FX II IN 1 Eing nge eines per USB verbundenen Computers speist Ein USB 2 0 Compliant Computer hat zus tzlich ein trocke nes Eingangspaar und erm glicht so die Aufnahme des MAIN INPUT Signal des Axe Fx Il zugleich mit der hier gew hlten Quelle 9 3 MIDI Parameter Die MIDI Seite des I O Men s enth lt Parameter f r den MIDI Kanal MIDI Thru sowie Programmwechsel PARAMETER MIDI CHANNEL 1 16 OMNI MIDI THRU OFF ON PROG CHANGE ON OFF MAPPING MODE NONE CUSTOM MAP FROM MAP TO PRESET SCENE 0 127 0 383 1 8 Beschreibung Setzt den K
129. U CHOG ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR TO REDUCE THE RISK OF FRE HUSK OF ELEC TRIS SOCK 50 60 Hz 20W ED PERSONEL OR ELECTRIC NOT REMOVE COVER NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE REFER See Gen FRACTAL Se THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES OPERATION IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TWO X AUDIO SYSTEMS CONDITIONS 1 THIS DEVICE MUST NOT CAUSE HARMFUL INTERFERENCE AND 2 THIS DEVICE MUST ACCEPT m INTERFERENCE RECEIVED INCLUDING INTERFERENCE THAT MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION PHANTOM POWER Ei OH RoHS TO MIDI IN PINS 6 7 DIGITAL I O INPUT 1 SSS Oe S XLR GROUND LIFT en an CONTROL L MONO mn MFC PEDAL ee cond Om BALANCED BALANCED UNBALANCED UNBALANCED are ened EE SE T KEE EE TS 0 ee a o 0p Abbildung 2 2 SERIAL NUMBER INPUT 1 Links Mono und Rechts Balanced 6 3mm Stereoklinken Buchsen F r Line Level Eingangsquellen Stelle dazu im I O Men INPUT 1 LEFT SELECT auf REAR ein S 148 INPUT 2 Links Mono und Rechts Balanced 6 3mm Stereoklinken Buchsen FX RE TURN Zur Verbindung mit den Ausg ngen externer Ger te wenn der FX Loop Block S 77 be nutzt wird Kann auch mit dem FX Loop Block als zus tzlicher Input an einer beliebigen Stelle im Signalpfad benutzt werden OUTPUT 1 Diese Sektion umfasst die asymmetrischen Buchsen Links und Rechts Output 1 6 3mm Klinke Balanced XLR Buchsen und den XLR Ground Lift Schalter Das Hauptausgangs signal des Axe Fx II liegt an diese
130. UE wheel or NAV buttons select presets VALUE NEN ug AHFi FLEXI TREELE FA 1 AMP2 NOT USED NAHE Abbildung 4 1 Wie in der Abbildung zu sehen ist kannst du Presets sequentiell mit dem VALUE Rad und oder den N AV Tasten aufrufen Die neuen PRESET DIRECTORIES erm glichen direkten Zugriff auf alle 384 Presets innerhalb einer geordneten Liste Du gelangst in dieses Verzeichnis mit der REC ALL Taste mit den PA G E Tasten kannst du zwischen DIR numerisch oder A Z alphabetisch ausw hlen Innerhalb dieses Verzeichnisses kannst du nun einfach das RECALL gt Eud a Leu Flex Rid gt Kids These Doug Shiver Ae Timbers gt Hele og Eik Eeee netic gt Cryskgl Echos gt Em amp rald Ocg gt F rkhs up Sede gt Con You Hear it Rind VALU E Rad oder die NAV Tasten zum Ausw hlen be nutzen mit der ENTER Taste wird das ausgew hlte Preset geladen und du gelangst automatisch zum RECALL PRESET Hauptschirm H 1 4 z 5 d H Auch mit MIDI Program Change Befehlen k nnen Presets geladen werden Es ist im Display nicht ersichtlich aber die 384 Presets sind in drei Banken organisiert Bank A beinhaltet die Presets 0 127 B 128 255 und C schliesslich 256 383 MIDI Bank Select CC 0 und Program Change Befehle erm glichen den Direktzugriff auf jedes der gespeicherten Presets mit einem ex ternen Controller Der MFC 101 MIDI Foot Controller erm glicht schon ab Werk die Auswahl aller 384 Axe Fx II Presets Ei
131. UT 1 BOOST PAD 0 18 dB OUTPUT 1 PHASE NORMAL INVERT OUTPUT 2 MODE LEFT ONLY L R SUM STEREO OUTPUT 2 BOOST PAD 0 18 dB OUTPUT 2 PHASE NORMAL INVERT INPUT OUTPUT PARAMETER Hier wird festgelegt ob das an INPUT 1 ankommende Signal in Stereo oder Mo no verarbeitet wird und falls Mono ob nur der linke Kanal LEFT ONLY oder eine Summe beider Kanale verwendet werden soll Fur typische Guitar In Processed Stereo Audio Out Anwendungen wahle die Voreinstellung MAIN INPUT SOURCE auf ANALOG IN1 INPUT 1 LEFT SELECT auf FRONT und INPUT 1 MODE auf LEFT ONLY Legt fest wie das Axe Fx II die Signale an den symmetrischen INPUT 2 FX RE TURN Buchsen behandelt ob sie in Stereo oder Mono verarbeitet werden sollen und falls Mono ob nur der linke Kanal LEFT ONLY oder eine Summe beider Kanale benutzt werden soll Welche Einstellung die beste ist hangt von den Ausgangen des angeschlossenen Gerats und der Art des Eingangsmaterials ab Bestimmt wie OUTPUT 1 Signale hinter dem Output Mixer der Matrix verarbei tet werden Diese Einstellung macht es leicht dieselben Axe Fx Il Presets in einer Vielzahl verschiedener Stereo und Mono Live Studio Umgebungen ein zusetzen Die Entscheidung ob SUM L R oder COPY L gt R verwendet wird sollte auf dem Klangmaterial basieren Siehe Mono und Stereo auf S 176 des Anhangs f r mehr Details Zun chst mal ist dieser Boost NICHT f r den Einsatz w hrend eines Auftri
132. Voreinstellung ist immer zuerst der X Status gew hlt Stelle die Parameter f r den X Status ein gt Dr cke nun die Y Taste und w hle deine Einstellungen f r den Y Status Ausnahmen Quick Control funktioniert bei PEQ Bl cken ohne Anzeige der Buchstaben Mixer Bl cke unterst tzen Quick Control nicht Doc v9 01 41 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN gt Speichere das Preset siehe unten Jeder verf gbare X Y Switch besitzt seine eigene eindeutige globale MIDI CC Zuordnung f r Fernsteuerung remote switching Du findest dies im I O CONTROL Men Siehe S 152 f r mehr Details X Y Y X Kopierfunktion Du kannst alle Einstellungen von X nach Y oder von Y nach X kopieren indem du den Taster auf den kopiert werden soll doppelklickst und das danach mit ENTER best tigst Falls du aus Versehen einen Doppelklick gemacht haben solltest und nichts kopieren m chtest kannst du das mit EXIT abbrechen Um also die Einstellungen von X nach Y zu kopieren mache einfach einen Doppelklick auf Y und dr cke dann ENTER 4 4 1 X Y Quick Jump Die X und Y Taster k nnen zus tzlich als benutzerdefinierte Quick Jump Taster genutzt werden Hiermit wird der Schnellzugriff auf die EDIT Men s f r zwei von dir festgelegte Bl cke aus nahezu jeder Situation erm glicht ohne sich erst durch das Raster w hlen zu m ssen Du k nntest zum Beispiel X daf r nutzen direkt zu AMP1 zu springen w hrend Y das PHASER1 Men
133. Wellenform Stelle es f r einen maximalen Stereoeffekt auf 180 Grad ein und f r Mono Flanging auf Null LFO TYPE Bestimmt die Form der Modulationswellenform Siehe Abschnitt 16 5 auf S 174 f r weitere Details zu LFO Phase und den Wellenformtypen LFO HICUT Ein Absenken dieses Reglers filtert die LFO Wellenform sie wird abgerundet Bestimmte Wellenformtypen Saw Square Random besitzen Spr nge wodurch Klicks oder Pops entstehen k nnen wenn ihre Werte zwischen den Extremeinstellungen springen Ein Absenken der LFO HICUT Frequenz wird dies abschw chen AUTO DEPTH Passt DEPTH f r konstante Ergebnisse bei jeder RATE an Dieser Regler vereinfacht es musikalische Ergebnisse zu erzielen F r absolut freie Hand f r abgefahrene Sounds oder genaue Einstellungen kannst du es aber auch auf Off stellen STEREO SPREAD Steuert die Stereobreite indem die Pan Position der beiden Delays von Hard Panned ganz nach links rechts 100 zu genau in der Mitte 0 DRY DELAY SHIFT Wenn THRU ZERO oben aktiviert ist kann man hiermit den Ausl schungspunkt aus der Mitte der Wellenform zum Rand oder an jede andere Stelle dazwischen verschieben Flanger Mix Parameter Der Flanger Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 13 Formant FRM Auch wenn das WahWah ursprunglich dazu gedac
134. ahme und Wiedergabe sind in stereo Die maximale Loop L nge ist 30 Sekunden Kein Undo MONO UNDO Aufnahme Wiedergabe in mono Die maximale Loop L nge ist 30 Sekunden Undo verf gbar STEREO UNDO Aufnahme Wiedergabe in stereo Maximale Loop L nge 30 Sekunden Undo verf gbar QUANT Bei eingeschalte J j J J J ter Quantisierung wird die L nge der Loop perfekt an A AAA eine ganzzahlige Anzahl von E E OOP Oops Beat tdepis preciselyatthe moment recording begins Loop length is set to a whole number of beats eats angepasst p even if you finish recording a bit late or early send zum Puls des Globalen Tempos siehe S 161 er mittelt wird Das Bild rechts illustriert diesen Vorgang 4 a4 A If you START recording slightly late or early quantize will still set the loop length precisely THRSH Der Axe Fx Looper to a whole number of beats and then wait until the next beat to begin playback after you finish recording kann die Aufnahme automa inserting a short silence to bridge the gap tisch starten wenn der Eingangspegel einen bestimmten Schwellenwert THRSH LEVEL Uberschreitet Dieser Parameter aktiviert das Feature THRSH LEVEL Hier wird der Pegel eingestellt der am Eingang des Loopers berschritten werden muss damit die Aufnahme automatisch startet Siehe THRSH DUB MIX Dieser Parameter auf der MIX Men seite des Loopers legt fest wie stark die einzelnen Schichten reduziert werden wenn sie pe
135. als Funktion zuzuwei sen Das Wechseln der Scene ob an der Frontplatte des Axe Fx Il oder per Fernsteuerung aktualisiert au erdem die LEDs aller IA Switches die im Axe Fx Mode laufen F r weitere Informationen siehe das Hand buch des MFC 101 16 14 7 Tabelle derCC Werte f r die Scene Anwahl Wie oben beschrieben k nnen Scenes ber CC Nachrichten gew hlt werden 34 ist die Standardvorgabe aber dies kann unter I O CTRL SCENE SELECT ge ndert werden Der Wert der hereinkommenden Control Change Message bestimmt welche Scene gew hlt wird 0 1 17 1 16 1 32 1 48 1 64 1 80 1 96 1 112 1 1 2 18 2 17 2 33 2 49 2 65 2 81 2 97 2 113 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 114 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 115 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 116 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 117 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 118 7 7 8 8 8 8 8 8 8 8 119 8 8 1 1 1 1 1 1 1 1 120 1 9 2 2 2 2 2 2 2 2 121 2 10 3 3 3 3 3 3 3 3 122 3 11 4 4 4 4 4 4 4 4 123 4 12 5 5 5 5 5 5 5 5 124 5 13 6 6 6 6 6 6 6 6 125 6 14 7 7 7 7 7 7 7 7 126 7 15 8 8 8 8 8 8 8 8 127 8 188 Doc v9 01 APPENDIX 16 15 Glossar und Weiterf hrende Informationen 4CM Siehe Four Cable Method A D D A Converter Analog nach Digital oder Digital nach Analog Konverter ADSR Technisch steht dies f r Attack Decay Sustain Release Aber bei Verwendung als Hauptwort ist damit ein H llkurvengenerator gemeint der nachdem er angesto en wurde ein Steuersignal erzeugt welches benutzt werden kann um Para
136. als verarbeiten oder ignorieren soll Wenn OFF wird das aktuelle Preset erneut geladen und nderungen verworfen wenn es erneut per MIDI PC aufge rufen wird Mit OFF ist es dir z B m glich ein Preset zu laden dann ber verschiedene MIDI Direktzugriffsschalter oder Pedale Effekte an und auszuschalten oder anderweitig den Sound zu ndern und dann den Fu schalter zu treten der urspr nglich das Preset ausgew hlt hatte um wieder zu seinem gespeicherten Zustand zur ckzukehren Wenn auf ON werden redundante PC Messages ignoriert W hlt selektiv ob Echtzeit SysEx Nachrichten f r TUNER und TEMPO am MIDI OUT Port erscheinen sollen Die Standardvorgabe ALL stellt sicher dass ein angeschlossener MFC 101 MIDI Bodencontroller den Axe Fx Il Tuner am Boden anzeigen kann und dass seine TEMPO LED im Takt des aktuellen Axe Fx II Systemtempos blinkt Addiert den angegebenen Wert zu allen reinkommenden MIDI Program Change Requests bevor sie verarbeitet werden Hierdurch ist es z B m glich dass die selben Bodencontroller Programme einmal Presets 0 127 f r einen Gig Presets 128 255 f r einen anderen und Presets 256 383 f r einen drit ten Gig steuern Hier wird ein Initialwert f r jeden der 12 externen Controller S 143 festge legt der gilt bis von diesem Controller Daten empfangen werden Der Start wert gilt auch wenn der Controller nicht angeschlossen ist Wenn du z B normalerweise in einem bestimmten Preset ein Expression Pedal z
137. anal auf dem das Axe Fx II MIDI Nachrichten empf ngt OMNI veranlasst das Ger t auf Messages auf JEDEM Kanal zu reagieren Bei ON werden am MIDI IN Port empfangene MIDI Daten zum MIDI OUT Port weitergeleitet wo sie mit den normalen ausgehenden MIDI Daten z B SysEx Dumps oder Echtzeit SysEx f r Tuner Tempo zusammengemischt werden MIDI Merge Dieser Parameter bestimmt ob das Axe Fx Il hereinkommende MIDI Program Change Messages verarbeitet oder ignoriert Zuweisungs Modus Legt fest ob das Axe Fx Il eingehende MIDI Program Change Messages originalgetreu verarbeitet oder ob es hereinkommende Program Change Nachrichten zuerst auf benutzerdefinierte Presets ber setzt Eine eingehende Program Change Message z B mit dem Wert 15 w rde normalerweise Preset 15 aufrufen oder Preset 16 wenn DISPLAY OFFSET eingeschaltet ist siehe unten Bei Aktivierung des Custom Mappings k nnte Program Change 15 f r den Aufruf von Preset 100 bersetzt werden oder auf irgendein anderes gew hltes Preset Siehe den n chsten Absatz Diese drei Parameter arbeiten gruppenweise und legen fest welches Preset und welche Scene f r eingehende Program Change Nachrichten geladen wird wenn MAPPING MODE auf CUSTOM steht Wenn du z B bei MAP FROM 15 w hlst und dann MAP TO auf 100 und 2 stellst werden rein kommende Program Change 15 das Axe Fx Il Preset 100 mit Scene 2 laden oder 101 2 bei eingeschaltetem DISPLAY OFFSET siehe unte
138. ann schlie lich vom Delay DLY dem eigentlich letzten Punkt der Signalkette zum Output Leere Pl tze im Raster sind an den gepunkteten Aussenlinien und dem Fehlen einer Bezeich nung mit drei Buchstaben bzw einer durchgehenden Linie zu erkennen EINF GEN eines SHUNTS an einem freien Platz im Raster gt Markiere den gew nschten freien Platz im Raster mit Hilfe der NAV Tasten Drehe das VALUE Rad um einen Schritt nach rechts Nun wird im Popupfenster SHUNT ange zeigt und der im Raster ausgew hlte Platz blinkt wenn er nicht verdeckt ist gt Dr cke ENTER Falls du abbrechen m chtest ohne etwas einzuf gen dr cke EXIT VER NDERN jedes anderen Blocktyps zu einem SHUNT gt Markiere den gew nschten Block gt Dr cke EXIT Im Popupfenster wird SHUNT angezeigt und der im Raster ausgew hlte Platz blinkt wenn er nicht verdeckt ist gt Dr cke ENTER M chtest du abbrechen ohne etwas zu ndern benutze einfach die EXIT Taste 4 2 3 Verbindungskabel Wie oben schon erw hnt muss der INPUT eines Presets mit dem OUTPUT verbunden werden denn sonst liegt am Ausgang kein Signal an und das Axe Fx II bliebe stumm Die Bl cke inklusive der Shunts stellen die Komponenten der Signalkette dar aber auch sie m ssen noch miteinander verbunden werden damit ein Signalfluss erm glicht wird Dies geschieht mit Hilfe der Routing Connectors also Verbindungska bel allgemein auch als Kabel be
139. annst du das Ergebnis direkt nach dem Speichern des IR anh ren Dieses Werkzeug kann auch verwendet werden um den Frequenzgang von Systemen zu ermitteln die nicht nach dem Schema Endstufe Mikrofon Preamp aufgebaut sind Zu den M glichkeiten geh ren die Werks CABs des Axe Fx Ultra ein Band Delay oder irgendein anderes Ger t mit Line in Line out Pegeln Die PRESET Hilfsprogramme S 156 erlauben die Ausgabe einzelner User Cab IRs auf MIDI oder USB zur Datensicherung Bedenke auch dass alle User Cab IRs in einem Dump des Axe Fx Il System siehe Kapitel 13 enthalten sind 10 6 Firmware Die Firmware Seite im UTILITY Men zeigt dir die VERSION der momentan geladenen Firmware und stellt eine Funktion bereit um das Ger t in den UPDATE Modus zu versetzen Um den UPDATE Modus zu star ten navigiere zu diesem Men punkt und dr cke ENTER Siehe Abschnitt 14 auf S 167 f r eine genaue Beschreibung des Vorgehens beim Firmware Update Doc v9 01 159 TUNER 11 Tuner Stimmger t Das Axe Fx Il enth lt einen eingebauten TUNER auf dem neuesten Stand der Technik ein grundlegendes Werkzeug f r den auftretenden oder aufnehmenden Musiker Der Tuner ist leicht zu bedienen und verf gt ber eine hochaufl sende automatische Tonh henerkennung eine regelbare Kalibrierung Anpassungs m glichkeiten f r modifizierte Stimmungssysteme sowie die M glichkeit den Ton w hrend des Stimmens stummzuschalten Der TUNER Knopf zeigt das Stimmg
140. arian fiir den Mac Die genaue Kon figuration und Bedienung dieser Programme wurde den Rahmen dieses Handbuchs sprengen aber der jeweilige Anbieter oder unser Forum http forum fractalaudio com kann hier weiterhelfen Dar ber hin aus bietet unser eigenes MIDI Programm Axe Edit eine Reihe von M glichkeiten an Axe Edit kommt mit einer eigenen Dokumentation Wenn du den Computer angeschlossen hast und das SysEx Programm empfangsbereit ist w hle den pas senden Men befehl auf der Seite UTILITY PRESET und dr cke ENTER um die bertragung zu starten Es gibt Befehle zum Sichern eines PRESETs einer BANK oder des SYSTEMs entweder per MIDI ber den ein gebauten MIDI OUT THRU Anschluss oder USB ber den AXE FX II MIDI IN Port eines angeschlossenen Computers Die MIDI Daten werden auf dem MIDI OUT THRU Port ausgegeben unabh ngig von der Ein stellung f r MIDI THRU in der MIDI Seite des I O Men s S 148 gt DUMP PRESET TO MIDI gibt das aktuell geladene Preset einschlie lich ungespeicherter Anderun gen auf dem MIDI OUT Port des Axe Fx Il aus Beginn und Ende dieses Vorgangs werden nicht auf dem Bildschirm angezeigt gt DUMP BANK A B or C TO MIDI gibt einen Stapel von 128 Presets auf dem MIDI OUT des Axe Fx II aus Bank A enthalt die Presets 0 127 B enthalt 128 255 und C umfasst 256 383 oder 1 128 129 256 und 257 384 wenn DISPLAY OFFSET S 148 auf ON steht Ein Fortschrittsbalken am Bildschirm Bank Transfer in Prog
141. as Axe Fx Il besitzt eine neue Funktion die es dir erm glicht die Speicherp tze zweier Presets miteinan der zu TAUSCHEN Dies ist zum Beispiel dann sehr nutzlich wenn du die Werkspresets anders anordnen m chtest aber keines l schen m chtest oder du einen deiner Favoriten auf einen anderen Speicherplatz legen m chtest und du seinen vorherigen Speicherplatz mit einem neuen Eintrag berschreiben m chtest So werden zwei Presets miteinander vertauscht SWAP Dr cke STORE und PAGE nach rechts um auf die SWAP Seite zu gelangen gt Mitden NAV Tasten und dem VALUE Rad kannst du die beiden zu vertauschenden Presets aus w hlen gt Dr cke ENTER zum Abspeichern und gt Dr cke ENTER zum Best tigen noch einmal Im Display erscheint kurz die Anzeige SWAPPED damit ist der Vorgang abgeschlossen 44 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 Die Effekte Das Axe Fx Il bietet 33 unterschiedliche Block Typen die vollkommen frei f r eigene Presets miteinander kombiniert werden k nnen Als einzige Grenze gelten hier die DSP Resourcen Nun folgt eine alphabetische Liste all dieser verschiedenen Block Typen 5 1 Amplifier AMP Verst rker Der Amplifier Block erm glicht die Sounds einer beeindruckenden Auswahl von sowohl Vintage als auch modernen Gitarren und Bassverst rkern wiederzugeben Zur Zeit gibt es mehr als 70 verschiedene Ty pen nicht nur die normalen Versionen sondern auch Custom und Hybridmodelle
142. as Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Rate auto matisch auf 2 Hz BPM 60 Hz eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE Erweiterte Parameter THROUGH ZERO Steht dieser Schalter auf ON wird ein Delay mit der halben Sweep Tiefe auf das trockene Signal hinzugef gt Hiermit kann man echtes Bandmaschinenflanging mit Nulldurchgang si mulieren bei dem ein Band zuerst schneller und dann langsamer als das andere l uft PHASE REVERSE Regelt die Phase des Effektsignals Es kann nur eine Seite oder auch beide invertiert werden Hiermit kann der Effekt des THROUGH ZERO Flanging intensiver gestaltet werden Doc v9 01 81 DIE EFFEKTE HIGH CUT Filtert das Effektsignal durch sanftes Absenken der H hen bei der ausgew hlten Frequenz bei einer Steigung von 6dB Niedrigere Werte erm glichen dunklere Flangersounds LOW CUT Regelt die Cutoff Frequenz eines Hochpassfilters innerhalb der Feedbackloop des Flangers durch sanftes Ausd nnen der Tiefen f r einen d nneren Flangersound DRIVE Hiermit kannst du die leichte Verzerrung simulieren die durch das bersteuern analoger Ei merketten Delaychips die in vielen Vintage Flanger Effekten benutzt wurden entstand M chtest du makellos cleane Effektsounds so stelle den Regler auf Null LFO PHASE Regelt den Phasenunterschied zwischen linker und rechter LFO
143. ass der Reverb auch ausklingt nachdem das Pedal zur ckgenommen wurde Wird normalerweise auf 100 eingestellt MIX und LEVEL sind Duplikate der Regler auf der MIX Seite Erweiterte Parameter TYPE TIME Duplikate der Regler der BASIC Seite einfache Parameter SIZE Bestimmt die Gr e des Raums oder der Feder Bestimmt die Zeitdauer f r die Schallreflexionen zwischen den virtuellen W nden H here Einstellungen entsprechen gr eren Wiederhallzeiten und vergr ern auch die Zeit bis der Nachhall beginnt Vorverz gerung Gro e Werte k nnen den Reverb k rniger werden lassen da der Abstand zwischen den einzelnen Wiederholungen gr er wird Kleinere Werte gl tten den Reverb sehr kleine Werte k nnen aber dazu f hren dass der Klang metallisch erscheint Vergr ern von SIZE f hrt durch st rkeres Absorbieren hoher Frequenzen zu einem dunkleren Klang COLOR Regelt die Hochfrequenzabsorption f r eine dunklere oder hellere Hallfahne LF TIME LF XOVER Der Hall Algorithmus des Axe Fx arbeitet tats chlich im Multi Band Verfahren und erlaubt so sehr nat rliche Effekte Diese Parameter steuern die Ausklingzeit f r das tiefe Band und die bergangsfrequenz f r die Trennung des tiefen vom mittleren Bands INPUT DIFFUSION Bestimmt den Diffusionsanteil der dem Signal vor Eingang in den Hauptreverb generator zugef hrt wird Mehr Diffusion f hrt zu einer verringerten Trennung und erh ht die Dichte der Hallfahne
144. ates durchgef hrt werden oder wenn du Presets B nke oder das System aus SysEx Backupdateien wiederherstellst W hle den passenden Befehl auf der Seite UTILITY PRESET und dr cke ENTER um die Sicherung oder Wiederherstellung zu starten Warnung Sowohl die BACKUP als auch die RESTORE Operation sind permanent und k nnen NICHT R CKG NGIG gemacht werden Wenn du ein BACKUP auf den eingebauten FLASH Speicher machst wird dessen alter Inhalt von dem neuen Backup unwiderruflich berschrieben Wenn du ein RESTORE von dem FLASH Speicher machst werden die ausgew hlten Presetspeicher oder Sys temeinstellungen des Axe Fx Il von den wiederhergestellten Daten berschrieben und k nnen nicht zur ckgeholt werden Warnung Unterbreche niemals einen laufenden FLASH Backup oder Restore Vorgang da sonst Daten verloren gehen oder besch digt werden k nnen Trenne das Ger t nicht vom Stromnetz und schalte es nicht aus w hrend BACKUP oder RESTORE gt BACKUP BANK A B C kopiert eine Gruppe von 128 Presets auf den eingebauten Backup Speicher Bank A enth lt die Presets 0 127 B enth lt 128 255 und C enth lt 256 383 oder 1 128 129 256 und 257 384 wenn DISPLAY OFFSET S 148 auf ON steht Ein Balken zeigt den Fortschritt an Ein Backup dauert weniger als 10 Sekunden BACKUP SYSTEM kopiert alle Systemeinstellungen des Axe Fx Il auf den eingebauten Backup Speicher Dies umfasst insbesondere Alle GLOBAL und I O Parameter Einste
145. auch zu horen wenn das Signal in die nachste Delayline der Reihe geht Stellst du also alle Delayzeiten auf 100 ms ein wirst du die Wiederholungen bei 100 200 300 und 400 ms nach dem Originalsignal h ren Die Parameter des Quad Series Delays sind mit denen des Quad Tap Delays 5 20 1 siehe oben identisch Es fehlen die Regler f r den Diffusor stattdessen finden sich FEEDBACK SEND und RETURN Parameter und ein einzelner FEEDBACK Regler FDBK SEND Bestimmt welcher Delayausgang 1 4 f r die Feedbackschleife zum Input benutzt wird FDBK RET Legt fest welchem Delayeingang 1 4 der Feedbackabgriff zugef hrt wird FEEDBACK Regelt den Feedbackanteil vom Send zum Return Doc v9 01 95 DIE EFFEKTE 5 20 7 Ten Tap Delay Das Ten Tap Delay bietet die einzigartige M glichkeit fur bis zu 10 separate Wiederholungen Zeit Pano rama und Abstand zueinander zu steuern Anstelle von Feedback steuert hier ein innovativer DECAY Regler wie der Level der 10 Taps im Verlauf ver ndert wird Auch die Level der individuellen Taps k nnen in einem Bereich von 80 bis 20 dB bestimmt werden Panorama kann per SHAPE automatisch im Verlauf gesteuert werden MONO STEREO Bestimmt den Modus des Ten Tap Delays Im Monomodus stehen doppelt so lange Delayzeiten zur Verf gung DELAY TIME Bestimmt die Zeit zwischen den Delay Taps Wird TIME in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den DELAY TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle
146. auf NONE f r manuelle Steuerung LFO 1 TEMPO Synchronisiert die LFO Rate in Relation zum globalen Tempo Doc v9 01 93 DIE EFFEKTE LFO 1 DEPTH Bestimmt die Modulationstiefe St rkere Modulation f gt dem Plex Delay einen Cho rus hinzu 5 20 3 Plex Detune Der Plex Detune basiert auf dem Plex Delay 0 oben verf gt aber zus tzlich noch ber vier hochwertige Pitch Shifter mit einem Bereich von 50 Cents am Ausgang der Delay Taps So wie die LFOs beim Plex Delay erm glichen die Shifter ein vielschichtiges Ausklingen des Effektes inklusive Schwankungen in der Tonh he Abgesehen von den folgenden Ausnahmen ist der Plex Detune identisch mit dem Plex Delay Abbildung 5 20 Plex Detune und Plex Shift Multi Delay Type Low Cut Hi Cut m o e Gam Ho a 1 FEEDBACK MATRIX DIFFUSOR CROSSFADE Regelt den berschneidungsanteil der f r die Granularsynthese der Pitch Shifter be nutzt wird Niedrigere Werte ergeben einen k rnigeren Sound und h here einen gleichm igeren DETUNE 1 2 3 4 Regelt das Detuning im Bereich von 50 Cents Kleine Werte erzeugen ein subti les Schimmern h here ab oder aufsteigende Kaskaden Im Vergleich zum Plex Delay verf gt der Plex Detune ber keinen LFO und keine Modulationsparameter 5 20 4 Plex Shift Das Plex Shift ist mit dem Plex Detune der dem Plex Delay sehr ahnlich ist nahezu identisch Die Pitch Shifter besitzen aber einen 2 Oktavenbe
147. ayzeit den Sweep erzeugt Niedri ge RATE Werte mit h heren DEPTH Werten ergeben langsam schwebende Sounds h here Werte bei RATE erzeugen einen Vibrato Effekt Drehe den Regler ganz nach links um den LFO des Flangers mit dem globalen LFO1 zu synchronisieren Wird RATE in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung DEPTH Bestimmt die maximale Delay Schwankung H here Werte f hren zu intensiveren Verstim mungen blicherweise ver ndert man RATE und DEPTH gegenl ufig d h erh ht man RATE w rde man zugleich DEPTH verringern Man kann aber auch einzigartige Sounds durch das Ignorieren dieser Konvention und somit anderer Kombinationen dieser beiden Regler erzeugen FDBK Feedback bestimmt den Anteil des Effektsignals der wieder zum Input des Blocks zur ckge f hrt wird Extreme Werte intensivieren den Effekt durch scharfe Resonanzen im Frequenzgang entste hen Bei negativen FEEDBACK Werten ist das Effektsignal gegenphasig zum trockenen Signal wodurch Sounds mit einem anderen Charakter entstehen im Vergleich zu positiven Feedbackwerten Beachte dass extremes Feedback in Verbindung mit niedrigen Flanger DRIVE Werten eine sirenenartige Oszillation erzeugt MIX Bestimmt das Verh ltnis zwischen Direkt und Effektsignal Kopie von der MIX Seite TEMPO Setzt die Rate des Flangers in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist d
148. beide Bl cke be nutzt werden keiner funktioniert ohne den anderen Die Hauptaufgabe der Send und Return Bl cke ist die M glichkeit Effekte innerhalb einer Feedback Loop Feedbackschleife nahezu ausnahmslos in Verbin dung mit irgendeiner Form von Delay zu benutzen Dazu wird der MIX des Delays in der Schleife norma lerweise auf 100 eingestellt da die R ckf hrung eines Direktsignals zu Instabilit t und unerw nschten Phasenproblemen f hrt Warnung Sei mit den Feedback Bl cken vorsichtig es kann schnell passieren dass du eine in stabile Schleife erstellst die dann zu internen bersteuerungen und oder sehr hohen Schallpe geln f hrt die dein Geh r sch digen k nnen Starte mit dem RETURN Block mit einer Einstellung von MIX bei 100 stelle seinen LEVEL Regler auf minus 80 dB und drehe ihn dann langsam weiter hoch Sobald du Quietschen ein pfeifendes Ger usch oder irgendwelche anderen Anzeichen f r Instabilit t be merkst drehe den LEVEL Regler ganz herunter und kontrolliere dein Routing auf m gliche Ursachen der Instabilit t Unter Verwenden von Send und Return auf S 182 findest du kreative Anwendungsvorschl ge In jedem Axe Fx Il Preset kann ein FB Send und ein FB Return Block benutzt werden Der Feedback Send Block verf gt ber SEND LEVEL und OUTPUT LEVEL Regler Der letztere bestimmt den Signalanteil der durch den Block gef hrt wird Der Feedback Return Block verf gt ber MIX LEVEL BALANCE und BY
149. ben hier einen vierstimmigen Chorus mit einem leistungsstarken und komplexen Modulationsgenerator vor uns Aber der Aufwand ist es wert denn er wird dich mit unglaublich satten und tiefen Chorussounds belohnen Jedes Preset kann zwei vollkommen unabh ngige Bl cke des Quad Chorus enthalten Modulation Architecture Signal Flow LFO 1 Master A Locks Rates Abbildung 5 35 Quad Chorus Block Die Parameter des Quad Chorus sind auf die Men seiten Master Chorus 1 4 Advanced und Mix verteilt Master Parameter TIME Skaliert die f r jede Stimme des Chorus individuell eingestellte Zeit RATE Bestimmt die Hauptfrequenz zu der die Frequenzen der LFOs 1 bis 4 als Vielfaches gesetzt sind DEPTH Regelt die Tiefe von LFO4 f r alle Stimmen des Chorus FDBK Das Feedback f r alle vier Stimmen wird alleine mit diesem Regler bestimmt Fur einen klassi schen Chorussound wird man in der Regel einen Wert von 0 benutzen w hrend mit h heren Werten auch Flanging m glich ist extreme Einstellungen k nnen aber zu unkontrollierbarer Oszillation f hren INPUT MODE Den STEREO Modus ist oben gezeigt der linke Eingang f hrt das Signal zu den Stim men 1 und 2 der rechte zu 3 und 4 Im MONO Modus werden die Inputs f r alle Stimmen summiert Parameter der Choruseinheiten Jede Choruseinheit verf gt ber ein identisches Parameterset TIME Bestimmt die minimale Delayzeit f r die ausgew hlte Chorusstimme Die gesamte Modulat
150. besitzt einen MIDI IN Port an den ein vorhan dener MIDI Controller oder ein MIDI Interface angeschlossen werden kann und eine MIDI Doc v9 01 13 UBERSICHT Out Thru Combo Buchse mit der MIDI Signale an andere Ger te weitergeleitet oder von ihnen empfangen werden k nnen 23 MIDI PHANTOM POWER Buchse Wenn der MFC 101 MIDI Foot Controller mit Hilfe eines 7 pin MIDI Kabels benutzt werden soll so verbinde das mitgelieferte Netzteil mit Dieser Buchse Hierdurch wird das Board ber die Pins 6 7 mit Strom versorgt Auch einige andere MIDI Controller k nnen per Phantom Power ber die Pins 6 7 versorgt werden ACHTUNG Schlie e kein Netzteil mit einer Stromst rke ber 1A an die Phantom Power Buchse an Dies w rde dein Axe Fx Il besch digen 24 MFC Control Port Diese RJ 45 Buchse erm glicht die Verbindung zwischen dem Axe Fx Il und ei nem Fractal Audio Systems MFC 101 MIDI Foot Controller mit Hilfe eines normalen CAT5 Ethernet nicht crossover Kabel herzustellen Mit diesem Kabel wird zwischen dem Axe Fx Il und dem MFC 101 gleichzeitig sowohl die bidirektionale Verbindung als auch die Versorgung mit der n tigen Be triebsspannung ohne zus tzlichen Netzadapter hergestellt Axe Fx II Mark Il und MFC 101 Mark II sind mit EtherCON Anschl ssen ausgestattet EtherCONs sind widerstandsf higere RJ45 Anschl sse und bieten zus tzliche Stabilit t und Schutz f r die Stecker und Buchsen Wenn m glich verwende mit deinen Mark Il
151. bestimmten Schwellenwert berschreitet Wenn du dann wieder leiser anschl gst oder eine Pause machst wird das Effektsignal wieder angehoben und die Wiederholungen treten wieder in den Vordergrund DUCKER ATTEN Bestimmt die Abschw chung des Duckers Eine Einstellung von zum Beispiel 20 dB verringert die Lautst rke der Wiederholungen um diesen Wert wenn der Schwellenwert berschritten wird Wenn du den Ducker deaktivieren m chtest stelle diesen Regler auf 0 0 DUCKER THRSHLD Bestimmt den Triggerschwellenwert des Duckers Wenn das Eingangssignal die sen Wert berschreitet wird das verz gerte Signal um den mit dem ATTENUATION Regler gew hlten Wert abgesenkt DUCKER REL TIME Legt fest nach welcher Zeit der Ducker die Abschw chung wieder aufhebt nach dem das Signal wieder unter den Schwellenwert gelangt ist Ein schneller Wert l sst die Wiederholun gen bei einer Pause sofort wieder zu voller Lautst rke kommen bei l ngeren Zeiten ist es eher wie ein gleichm iges Einfaden Schlie lich gibt es noch ein paar weitere coole Parameter auf der MOD Seite die sich keiner anderen Gruppe zuordnen lassen Doc v9 01 73 DIE EFFEKTE DIFFUSION Bestimmt den Anteil der Diffusion auf die Wiederholungen Bewirkt dass die Wiederho lungen verschwimmen und kann genutzt werden um den Sound weicher zu machen DIFF TIME Bestimmt die Delayzeit f r den Diffuser PHASE REV Erm glicht die Phase fur die linke rechte ode
152. bildung nderungen ohne Ank ndigung vorbehalten Doc v9 01 195 TECHNISCHE DATEN 17 1 Midi Implementation Chart HINWEIS MFC 101 Presets und Direktzugriffs Schalter sind in der Lage benutzerdefinierte MIDI Daten zu senden die frei als Hex Code eingegeben werden und fur viele ursprunglich nicht unterstutzte Anwendun gen verwendet werden k nnen z B Note On Off Die hier verwendeten Fachbegriffe wurden nicht bersetzt soweit es sich um international etablierte MIDI Vokabeln handelt um die Kompatibilit t mit der Dokumentation anderer Hersteller von MIDI Equipment zu erleichtern Funktion Als Sender Sender Als Als Empf nger Anmerkungen Default ecienne Fr Be Note Note Number True True Voice Velocit MOTE ON y Note OFF Keys Die Zuweisung von CCs zu Funktionen erfolgt GLOBAL per Software ber das I O CTRL Men Das umfasst INPUT Volume OUTPUT 1 und OUT PUT2 Master Volume Global Bypass Tap Tempo Tuner Aktivierung 12 EXTERNE Steuerverbindungen die als Modifier einem oder mehreren Parametern je Preset zugewiesen werden k nnen alle LOOPER Funktionen der BYPASS Schalter jeder Block Instanz AMP1 AMP2 CAB1 CAB2 etc und die X Y Schalter der 20 Blocktypen die diese Funktion unterst tzen AMP1 AMP2 etc Control Change True Number Bank Select und Program Change Messages k nnen benutzt werden um Bank Select die 384 Presets des Axe Fx Il abzurufen Program Change Das Ger t un
153. bstemperatur Lagertempergtur Luftfeuchtigkeit 6 3 mm Klinkenbuchse unbalanced asymmetrisch 1 MegaOhm niedriger bei aktiver Eingangsimpedanz 16 dBu abgestimmt f r die Verwendung mit Gitarre oder Bass 1 4 phone jack balanced 1 MegaOhm 20 dBu 24 bits 48 kHz gt 110 dB 20 20kHz 0 1 dB lt 60 dB Uber den ganzen Frequenzbereich 6 3 mm Klinkenbuchse unbalanced brummunterdr ckend XLR balanced sym fur Main Output 600 Ohm 20 dBu gt 110 dB 20 20kHz 0 1 dB lt 60 dB Uber den ganzen Frequenzbereich Cinch RCA Coaxial Type bei S PDIF I O XLR bei AES I O S PDIF 24 bit 48 kHz 7 pin DIN pins 6 amp 7 verbunden mit Phantomspeisung 5 pin DIN 6 3 mm Stereo Klinkenbuchse Schalter Taster auch kompatibel mit Expressionpedalen 10 100kKN max lineares Poti RJ 45 CAT5 ACHTUNG Diese Buchse NICHT mit einem Ethernet Port verbinden Diese Buchse ist aus schlie lich zum Anschluss eines Fractal Audio MFC 101 MIDI Foot Controllers geeignet 2 5 mm Buchse ACHTUNG KEINEN Adapter mit mehr als 1 A 1000 mA anschlie en Pulverbeschichtetes Stahlblechgehause mit eloxierter Aluminium Frontplatte 160x80 Dot Matrix Graphic LCD 19 x 3 5 x 14 25 483 x 88 x 362 mm 10 Ibs 4 5 kg 100 240 VAC 47 63 Hz universeller Anschluss lt 40 W gt 10 Jahre CR2450 Lithium O bis 50 C 32 to 122 F 30 bis 70 C 22 to 167 F Max 90 ohne Kondenswasser
154. c der Doobie Brothers h ren Der Flanger Effekt wurde durch unz hlige Varianten weiterentwickelt Sie besitzen eigentlich alle eine Feedback Regelung manchmal auch mit Regeneration oder Intensity genannt die einen Teil des Ausgangssignals zum Eingang f hrt und dadurch die charakteristischen Sweeps intensi viert Solch ein Flangersound sorgt immer f r Aufmerksamkeit Jedes Preset im Axe Fx Il kann zwei vollkommen unabh ngige Flanger Bl cke beinhalten 80 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Flanger X Y Umschaltun Jede Instanz des Flanger Blocks speichert zwei vollig unabhangige Parametersatze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status und die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Einfache Parameter TYPE Hiermit werden automatisch verschiedene Voreinstellungen f r n tzliche Sounds ausgew hlt Diese Typen stehen zur Auswahl DIGITAL MONO DIGITAL STEREO ANALOG MONO ANALOG STEREO THRU ZERO und STEREO JET TIME Regelt die nominale Verz gerungszeit der Delayline und bestimmt dadurch den Charakter des Effekts Niedrige Werte f hren zu einem Phaser artigen Sound und h here Werte lassen den Klang me tallischer werden Stelle es so ein wie es dir am besten gef llt RATE Bestimmt die Frequenz des LFO der durch Ver ndern der Del
155. c v9 01 DIE EFFEKTE INPUT GAIN Bestimmt den Inputlevel f r die Delaylines Du kannst diesen Regler zum Beispiel mit einem Pedal steuern und dadurch hnlich wie mit einem Aux Send arbeiten In anderen Fallen sollte dieser Regler auf 100 gestellt werden MSTR FDBK Master Feedback skaliert jegliche Feedbackparameter auf Seite 2 des Editmen s des Delays Beachte dass dieser Regler einen Bereich von 0 200 aufweist und es somit erm glicht es so gar sehr einfach macht die Feedback Loop zu berladen MIX Dies ist eine Kopie des MIX Reglers der MIX Seite der es erm glicht das Wet Dry Verh ltnis oh ne Wechsel der Men seite anzupassen LEVEL Dies ist eine Kopie des LEVEL Reglers der MIX Seite der es erm glicht schnell die Gesamtlaut st rke ohne Wechsel der Men seite anzupassen 5 6 1 Mono Delay Das Mono Delay kann f r viele Situationen genutzt werden und liefert fantastisch klingende aber bei Be darf auch exotische Delays In dieser Konfiguration werden die Inputsignale in eine einzelne Delayline summiert Abbildung 5 8 Der Mono Delay Block Feedback TIME Regelt die Zeit der Delayline Abstand der Wiederholungen Wird TIME in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung FEEDBK Anteil des Delay Feedbacks auch bekannt als Regeneration bestimmt die Anzahl der Repeats ECHO PAN
156. ceccssecs 120 5 30 Synth Ten 121 5 31 Tone Match TMA euer ar aa 122 5 32 VOCOGER VOC eers 123 5 33 Vol me Pan VOL teen eege eg 124 534 Wahwah WAH EE 125 5 35 Input Noise Gate u ensure euren seen ee 126 5 35 1 Input Impedance Eimngangsimpedanz a r a A A 126 5 36 Output Mixer 127 5 37 Allgemeine Mix Parameter cccccsccccsceccsceccccsccccsceccscescccsceccscescececes 128 6 lesen gege gege deg innen 130 Bek EINIGUNG EEN 130 6 2 Globale Bl cke verwenden 130 6 2 1 Im einen globalen Bl ck speichern 131 6 2 2 Laden und Verlinken eines globalen Block 132 6 2 3 Laden globaler Bl cke ohne Verlmkung isminin aa a aa a 133 6 2 4 Verbindung zwischen Preset und globalen Bl cken aufheben ccccccccssssecceceeeseceeeceesceesseeeeeeseeees 134 2 Moditier ORK 135 7 1 EIERE 135 7 2 Anlegen eines Modifiers zu une ege 135 7 2 1 WAT OR ITALIC re E 137 7 2 2 SANE RUINS UNG WIS OU in euere 139 7 2 3 DANN DEU eee mene eter ee ete Er PRC Eee ee 139 7 2 4 PEND e En ET 139 142 9 Proein Change Reset m Bene ln 140 7 3 kee 140 7 3 1 FOLE a a ET T T EE TTE ee 140 7 3 2 ADSR T EE 2 ee a aa a a eofuniselee 141 7 3 3 SECGUETICON eebe 142 7 3 4 Seel ee e EE 143 7 3 5 Piten Detector EE 143 Doc v9 01 vii INHALTSVERZEICHNIS 136 Mandele Di E 143 737 Eee ne ee 143 738 Die Nacht der EE 144 8 GIO ale Parameter E 145 8 1 Konfigurationsparameter eureseneonenennonunnnnunennununnununennnnnnnnnunsnnnnen
157. cessececcceeseccecceaeeceeceeeseecessueaeeeessaaaeeeessaeaeees 38 4 3 SOUNGS Edltieren un BR 40 4 3 1 gu ECONO ee 41 AA e Ar le 41 4 4 1 XHA It UND EE 42 4 5 Bypassen eines Blocks uni 42 4 6 Einen Effekt aus einem anderen Preset laden ccsssccssscceseccesecceseeeens 43 4 7 Speichern von Anderungen EN 43 4 7 1 Vertauschen der Speicherpl tze zweier Presets cenon EA T AAEE 44 5 Die Effekte ea energie gt 5 1 Amplifier AMP Verstarker cccscsscsscsssccsscsccccsccscescsccccssssceccsseccescnces 45 5 11 Gr nglesenge Amp Parameter u 48 5 1 2 AMO DV Mail CS un e 51 5 1 3 Seite Amo E EE 52 5 2 Cabinet CAB Lautsprecher cscscccccscsccsscsccccsccsceccsccccssescescssescesceces 57 5 3 Chorus CHO BE 60 54 Compress r CMP u 62 5 3 Crossover IX VR cea 65 5 6 Delay POLY rss 66 5 6 1 Mono De av ee sl ee 67 5 6 2 EE EEN 68 5 6 3 BF Fa FY Sara ae RP an rE en ee ne eu 69 5 6 4 PING e ua 70 5 6 5 SWEEP RE ee een 70 5 6 6 PROVES RT EE 70 5 6 7 RE se 71 5 6 8 Gemeinsame Del av Parameter 73 5 7 Drive DRV essen 74 5 8 Effects LOOD eessen eege ees eegen 77 Doc v9 01 V INHALTSVERZEICHNIS 5 9 Enhancer ENH sscessswdsaceneasaswncsedoadsaacasewanenbaadeauessesnicedwodasannvawaeesecssaawncrwases s 78 5 10 Feedback Send SND amp Return RTN 00000000002000000002000 000000000000 79 5 11 Fiter TEU sense 79 5 12 FIANCEE PEL GI HEEN 80 5 13 Formantit FRM
158. chen Obert nen als auch die Anschlagcharakteristik beeinflussen Typischerweise ist diese Einstellung deutlicher zu bemerken wenn die vorangehende Stufe einen negative Bias hat und umgekehrt AMP Mix Seite Der Amplifier Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r zus tzliche Informationen Doc v9 01 55 DIE EFFEKTE AMP Block Aufl sung Presets die nur einen AMP Block verwenden laufen im hochaufl senden Modus und nutzen so einen kompletten Prozessor vollst ndig aus Dieser Modus bietet gr ere Klangtreue und ist weniger anf llig f r Aliasing Der Modus ist automatisch und wird gew hlt immer wenn nur ein Amp Block im Layout Raster vorhanden ist Das Hinzuf gen eines zweiten Amp Blocks schaltet auf die normale Aufl sung zur ck Beach te dass Umschalten zwischen Presets mit verschiedener Anzahl von Amp Blocks eine zus tzliche Verz ge rung mit sich bringen kann weil in den Amp Blocks ein kleiner Reset durchgef hrt werden muss wenn die Aufl sung ge ndert wird KE 56 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 2 Cabinet CAB Lautsprecher Der Speaker Cabinet Simulator Lautsprechersimulation oder Cab Block beinhaltet die Klangeigenschaf ten einer Vielzahl von Lautsprecher und Geh use Konfigurationen Das Axe Fx Il enth lt 70 eingebaute Boxensimulationen und weitere 50 Speicherpl tze die du f r eigene bzw Custom IRs
159. d Komplexit t zunimmt steigt die Belastung der CPU Du kannst die aktuelle Belastung jederzeit berpr fen indem du UTILITY dr ckst und zur STATUS Seite wechselst Ein Messbal ken in der Art eines Thermometers zeigt die CPU Auslastung und dar ber auch als Zahl W rde die gesamte CPU Auslastung 98 berschreiten bek me das Axe Fx Il kaum noch was geregelt und so gibt es Sicherheitsschaltungen um das zu verhindern Zun chst mal darfst du keine Blocks mehr hinzu f gen wenn dadurch eine berlastung eintreten k nnte Dann erscheint der Hinweis INSUFFICIENT CPU das Axe Fx II geht davon aus dass der Block bis an seine Grenzen ausgereizt wird wenn es das meldet Wenn du daran gehindert wirst einen Effekt hinzuzuf gen kannst du nderungen vornehmen um die CPU Belastung zu reduzieren und es dann neu versuchen Eine Strategie k nnte sein berfl ssige Blocks zu entfernen Effekte die auf Bypass stehen laufen tats chlich immer mit insofern sind das bevorzugte Kandidaten Das Einstellen bestimmter Parameter k nnte ebenfalls helfen Reduzieren der Anzahl Stimmen in einem Chorus z B oder das Umschalten des CAB TYPE von High zu Low Resolution k nnte den ent scheidenden Unterschied machen wenn es darum geht ob der letzten Block doch eingef gt werden kann Als zweite Sicherheit wird das Axe Fx Il dich alarmieren wenn eine Parameter nderung die CPU zu stark auslastet In diesem Fall wird das Preset stummge REDUCE L
160. d die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Parameter TYPE Auswahl zwischen LOWPASS BANDPASS oder PEAKING Filter Der Bandpass Filter ergibt einen besonders ausdrucksstarken Sound w hrend die anderen Filter subtiler arbeiten FMIN Bestimmt die Frequenz des Filters f r die niedrigste Position des Reglers und kann auf dein In strument oder nach deinen Vorlieben eingestellt werden FMAX Bestimmt die Frequenz des Filters f r die Maximalstellung des Reglers Doc v9 01 125 DIE EFFEKTE RES Bestimmt die Resonanz Q des Filters H here Werte ergeben eine ausgepr gtere Reaktion DRIVE Simuliert das bersteuern der Schaltung des Wah Pedals TRACK Bestimmt das Q Tracking des Filters Wenn die Frequenz erh ht wird wird die Resonanz um einen zu diesem Wert proportionalen Betrag vermindert Ist der Wert Null ist die Resonanz des Fil ters f r alle Frequenzen konstant Bei klassischen WahWahs ist es aber so dass konstruktionsbedingt die Resonanz mit der Frequenz abnimmt Mit TRACK kannst du das Verhalten dieser Pedale imitieren CONTROL Steuert die Position des Wahs Normalerweise wirst du mit einem MODIFIER diesen Regler zur Echtzeitsteuerung benutzen aber durch einfaches Einstellen dieses Reglers kannst du Wahsounds mit einer festen Einstellung geparkte Position des Pedals erreichen 5 35 Input Noise Gate Jedes Preset des Axe Fx Il verf gt Uber ein ei
161. d rechten Stereo Kanals Modern Enhancer Parameter Der Modern Enhancer erzielt einen Verbreiterungs Effekt durch frequenzbasierte Trennung des linken und rechten Kanals Im Vergleich zum Classic Enhancer bringt er nicht das Risiko von Phasenausl schungs Problemen mit sich wenn das Signal sp ter zu Mono summiert wird und ist so mit geringeren Risiken in Presets einzusetzen WIDTH Bestimmt den Charakter des Effekts und formt die B nder der Frequenztrennung DEPTH Legt fest wie weit nach links und rechts gegen berliegende Frequenzb nder gespreizt wer den LOW CUT HI CUT Setzen die bergangsfrequenzen und legen fest welche Anteile des Signals vom Enhancer bearbeitet warden und welche Anteile unver ndert weitergegeben werden Erh hen des LOW CUT l sst tiefere Frequenzen unangetastet durch Reduzieren von HI CUT schickt h here Frequen zen st rker durch den Enhancer LEVEL Setzt den Ausgangspegel des Enhancer Blocks Classic Enhancer Parameter Der Classic Enhancer verz gert den rechten Kanal um eine sehr kurze Zeit um die scheinbare Stereotren nung zwischen dem linken und rechten Kanal zu vergr ern Auch bietet er separate Phasen und Panora ma Regler f r links und rechts Diese kannst du mit oder ohne WIDTH Einstellungen als Kanal Konverter einsetzen um die Stereobreite zu verringern eine Monosumme zu bilden die Kan le f r links und rechts zu wechseln oder andere Arten der Bearbeitung durchzuf hren
162. dabei f r Output 2 welcher mit dem Eingang eines Verst rkers verbunden wird so niedrig wie nur irgend m glich Der Fronteingang der mit unserer ganz eigenen und speziellen Schaltung besonders f r elektrische und auch akustische Gitarren und B sse ausgestattet und abgestimmt ist kombiniert eine Low Noise Schaltung mit einem dazugeh rigen A D Wandler f r bestm gliche Signalqualit t bei gleichzeitiger erstaunlich gerin ger Nebenger uschentwicklung Schon das urspr ngliche Axe Fx erregte durch seine Low Noise Eigenschaf ten gro e Anerkennung Das Axe Fx Il geht noch einen Schritt weiter und bietet hier fast 10 dB an Verbes serung beim Rauschabstand und das bei der gleichen makellosen Qualit t ber dem Fronteingang befindet sich nun auch eine Anschlussbuchse inklusive qualitativ hochwertigem Kopfh rerverst rker f r ungetr bten Spa im Falle eines Falles Designed f r Unity Gain Da im Axe Fx Il digital abgetastete Potis verwendet werden ist es in der Lage unabh ngig von der Stellung der Inputregler als Unity Gain System also mit perfektem einheitlichem Verst rkungsfaktor 1 zu agie ren Dazu werden die Eingangsregler einfach so eingestellt dass die LEDs optimale Arbeitsbedingungen sig nalisieren mehr ist nicht zu tun Ein zus tzlicher entscheidender Vorteil dieser Technik ist dass die Amp und Drive Bl cke hiervon unbeeinflusst bleiben Verbesserungen im Digital I O Bereich Zus tzlich zum USB Interface
163. dem man nichts von alledem wissen muss au er der Scene die man ausw hlen will siehe unten Hinweis CC Werte von 0 und 127 oder ein Schalter an der PEDAL Buchse des Axe Fx laden die Scenes 1 und 8 Scene hoch runter Mit MIDI CCs l sst sich auch in aufsteigender oder abfallender Reihenfolge durch die Scenes springen Die Eintr ge SCENE INCR und SCENE DECR im Men I O CTRL weisen CCs f r beide Aktionen zu Die Standard Vorgabe ist CC 123 INCREMENT und CC 124 DECREMENT Werte von 64 127 l sen die Aktion aus wah rend Werte von 0 63 ignoriert werden Zuweisung von Program Changes zu einer Scene Die Zuweisungstabelle der MIDI Program Changes im Axe Fx II Mapping siehe Abschnitt 9 3 wurde mit Firmware 9 erweitert und kann nun je hereinkommender Program Change Nachricht auch zus tzlich zum PRESET direkt eine SCENE zuweisen F r nahtlose Szenenwechsel via Program Change Nachricht muss im Men I O MIDI die Option Ignore Redundant PC auf ON gestellt werden Um MIDI Program Change Messages zur Scene Auswahl zu verwenden gt Stelle MAPPING MODE auf CUSTOM Details siehe S 150 Wahle einen Eintrag f r MAP FROM PRESET gt W hle die gew nschten Eintr ge f r MAP TO PRESET und MAP TO SCENE Wie andere I O und Globale Parameter ist die CUSTOM Map Zuweisungstabelle dynamisch und muss nicht gespeichert werden Hinweis Das hier beschriebene Custom Program Change Mapping mit oder ohne Scenes is
164. den Das Signal gelangt zuerst in das Axe Fx Il und durch l uft dort alle diejenigen Effekte die vor dem Verst rker liegen sollen wie zum Beispiel Kompressor Ver zerrer Wah Wah usw dann wird mit Hilfe des FX LOOP Blocks die Vorstufe des Verst rkers im Raster ein gesetzt Der Output 2 des Axe Fx Il wurde vollkommen neu designed und auf extreme Nebenger uscharmut getrimmt und ist somit bestens f r den Eingang eines Verst rkers geeignet Das Signal macht nun also so etwas wie eine Rundreise es geht zuerst zur Vorstufe des Verst rkers dann zur ck zum Raster des Axe Fx Il wo nun weitere Effekte wie zum Beispiel Chorus Delay Reverb Pitch Shifter usw eingesetzt werden k nnen und schliesslich f hrt der letzte Weg vom Ausgang OUT1 L des Axe Fx Il zum RETURN Power Amp Input des Verst rkers M chte man dies zu einem Stereosetup erweitern verbindet man noch den Aus Bemerkung Falls dein Verst rker ber einen parallelen Einschleifweg verf gt sollten die Effektbl cke die nach dem FX Loop Block liegen nur das Wet Signal reines Effektsignal ausgeben 24 Doc v9 01 VERBINDUNGEN gang OUT1 R des Axe Fx mit dem RETURN eines zweiten Verstarkers ohne dessen Vorstufe zu benutzen Die neuen Boost Pad Funktionen wurden so entwickelt dass die D A Konverter der OUT1 und OUT2 Aus gange optimal angesteuert werden und gleichzeitig so nebengerauscharm wie m glich arbeiten Um hier die optimale Einstellung zu finden empfehlen
165. den Zur Auswahl stehen nur linker oder nur rechter Kanal oder die Voreinstellung SUM L R BYP MODE Setzt den Bypass Mode auf MUTE THRU Siehe Allgemeine Mix Parameter auf S 128 BASS TREBLE Regeln die B sse und die H hen des integrierten Equalizers um 12 dB MID MID FREQ Regelt einen Mid Boost oder Cut 12 dB und die Frequenz des Equalizers 76 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 8 Effects Loop FXL Das Axe Fx Il verf gt ber einen Stereoeffektweg der genutzt werden kann um externe Hardware an einer beliebigen Stelle im Signalpfad eines Presets einzuschleifen Jedes Signal am Input des FXL Blocks wird auf den physikalischen OUTPUT 2 FX SEND des Axe Fx II geroutet Jedes am physikalischen INPUT 2 FX RETURN anliegende Signal gelangt zum Ausgang des FXL Blocks Abbildung 5 13 Routing des Effects Loops Einschleifweg SE OUTPUT 1 INPUT 1 OUTPUT 1 ADDO eoeoooooo III LI LI LIL Signal from preceding blocks hits the input mixer of the FXL FXL passes signal to be processed by remaining blocks in the preset t I I i i I I I FXL sends to Axe Fx OUTPUT2 le Axe Fx INPUT 2 returns to FXL OQUTPUT2 2 INPUT2 2 FX SEND FX RETURN Il TT INs OUTs Outboard processing Der Effects Loop Block wird h ufig verwendet um den Preamp eines Topteils oder Combos einzuschleifen Der Hauptausgang des Axe Fx II wird dann mit dem Ein
166. den sollte HIGH CUT Regelt die Frequenz des Low Pass Tiefpass Filters am Ausgang Benutze niedrigere Wer te f r einen dunkleren Sound CLIP TYPE Bestimmt den Typ der Clipping Schaltung f r die Erzeugung der Verzerrung SLEW LIMIT Beschr nkt das Gro signalverhalten Beim Hochregeln dieses Parameters wird der ein geschr nkte Frenquenzgang im Hochtonbereich wie bei Verzerrern die fr he OP Amps verwendet haben simuliert Je nach TYPE wird hierf r ein entsprechender Wert automatisch voreingestellt BIAS Bestimmt den Biaspunkt f r die Clipping Schaltung Durch Ver ndern dieser Einstellung wird der relative Anteil der geraden und ungeraden Obert ne bestimmt Benutze sehr hohe oder sehr niedrige Werte f r einzigartige Sputtering Effekte Benutze den Regler mit Bedacht zu hohe oder zu niedrige Werte k nnen mit bestimmten Clip Typen dazu f hren dass der Block unh rbar wird BIT REDUCE Erzeugt digitale Verzerrung durch Reduzierung der Audio Aufl sung Die angezeigte Zahl ist die Anzahl der Bits die von 24 Bit abgezogen wird Um also z B ein 4 Bit Audiosignal zu erzeu gen stelle BIT REDUCE auf 20 ein Tipp Es soll fies und scheu lich klingen SAMPLE RATE Eine weitere garstige lo fi Distortion Die Reduzierung der Sample Rate erzeugt beab sichtigte Aliasing Effekte INPUT SELECT Der Drive Block verarbeitet das Audiosignal in Mono Dieser Regler bestimmt wie eingehende Stereosignale verarbeitet wer
167. der Feedbacks kann 100 nicht Uberschreiten Be achte dass das Feedback der vier Taps am Input summiert wird so dass selbst bei Reduzierung des Aus gangspegels auf 0 ein Tap mit einem Feedbackwert gr er als Null immer noch zu h ren sein wird wenn der nachste Tap an die Reihe kommt Abbildung 5 18 Der Quad Tap Multi Delay Block Xx X X X iN DIDID ODO C own ooo Rp R 4dH id1 O3Y3LS g m gt lt H gt 5 gt eg m lt m u L i Parameter TEMPO 1 2 3 4 Setzt die entsprechenden TIME Parameter in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Time automatisch auf 500 ms eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE TIME 1 2 3 4 Bestimmt die Zeit zu der der ausgew hlte Tap geh rt wird im Bereich von 0 2000 ms Wird TIME in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung LEVEL 1 2 3 4 Bestimmt den Level am Output des ausgew hlten Taps PAN 1 2 3 4 Bestimmt die Panoramaposition f r den ausgew hlten Tap im Stereomix FEEDBACK 1 2 3 4 Bestimmt die Lautst rke des ausgew hlten Taps in der Gesamtfeedbackmenge Beachte dass die Summe der vier Feedbackwerte 100 nicht berschreiten kann FREQ 1 2 3 4 Bestimmt die Center Frequenz des Bandpassfilters f
168. die Endstufenr hren zu bersteuern beginnen Die ser Parameter ist umso wirkungsvoller je h her die Master Volume Einstellung ist Ein Reduzieren des Matching bewirkt dass die Endstufenr hen sp ter clippen wodurch die Phasenumkehrung und das Gitterclipping beherrschender werden Erh hen des Matching l sst die Endstufenr hren fr her ber steuern Bei niedrigeren Einstellungen kommt die Speaker Resonanz deutlicher heraus w hrend sie bei h heren Einstellungen weniger Wirkung zeigt F r optimale Ergebnisse drehe den MASTER hoch bis die gew nschte Menge an Endstufenverzerrung erreicht ist und dann stelle mit TRANSFORMER MATCH den Charkter der Verzerrung wie gew nscht ein Die verschiedenen LF und HF RESONANCE Parameter interagieren stark mit dieser Einstellung daher solltest du beim Gestalten eines Tons mit diesen eben falls experimentieren XFRMR DRIVE H here Werte simulieren einen kleineren leichter in die S ttigung zu bringenden bertrager und damit mehr bertrager Verzerrung 5 1 3 Erweiterte Amp Parameter INPUT SELECT Der AMP Block verarbeitet Audio in Mono Dieser Parameter legt fest wie eingehen de Stereo Signale verarbeitet werden Die Optionen beinhalten nur linker oder rechter Eingangskanal oder SUML R Standardeinstellung BOOST Aktiviert einen Boost mit zus tzlichen 12 dB Input Gain Hiermit kannst du bei Bedarf mehr Gain in der Verst rkersimulation erreichen Boost wurde mit Firmware 9 0 von unter
169. du das auch mit dem GAIN Fader im globalen grafischen EQ fur OUT 1 oder OUT 2 fur alle Presets global regeln Auch wenn man die BOOST PAD Einstellung fiir einen der Konverter aufgedreht hat kann es zu Clipping kommen Hier w rde man die Einstellung in Richtung O dB siehe S 148 bringen Zus tzlich k nnen weitere Anpassungen Bl cke Preset erforderlich sein 3 2 Der PEDAL Anschluss Die integrierte PEDAL Anschlussbuchse des Axe Fx Il erm glicht ein Expressionpedal oder einen Fu schalter zur Steuerung verschiedener Funktionen anzuschliessen Um ein hier angeschlossenes Pedal oder einen Fu schalter benutzen zu k nnen muss es zuerst bei TYPE konfiguriert und bei einem Expressionpedal konfiguriert bei TYPE als continuous noch eine einfache Kalibrierungsroutine ausge f hrt werden Mehr Details zur PEDAL Seite im I O Men finden sich in Abschnitt 0 auf S 154 Jeder externe Schalter oder Taster kann hierf r verwendet werden solange seine Kontakte die Verbindung zwischen Spitze und Schaft Anmerkung engl TS Tip Sleeve bei zum Beispiel einem normalen Gitarren kabel mit 6 3mm Monoklinkensteckern umschalten k nnen Expressionpedale m ssen hingegen mit einem Stereoklinkenkabel engl TRS Tip Ring Sleeve angeschlossen werden und sollten eine lineare Wider standscharakteristik bei einem maximalen Widerstandswert zwischen 10kQ und 100kQ aufweisen Zur Steuerung eines Parameters muss der PEDAL Anschluss zuerst einem EX
170. e Delay Block L a Feedback 1 d Feedback 2 DELAY PANS VOLS DRIVE DIFFUSOR Motor Speed LFO1 lt Time Tempo VIRTUAL TAPE LOOP Length of Tape Loop R MOTOR SPEED Bestimmt die relative Geschwindigkeit des Bandmotors von 50 bis 200 Dieser Parameter kann in Echtzeit modifiziert werden und erm glicht so das Verformen des zeitverz gerten Materials Hinweis Der Effekt der MOTOR SPEED addiert sich zu der Geschwindigkeit der internen LFOs siehe unten Gemein same Delay Parameter Um die maximale Flexibilit t aus diesen verschiedenen Steuerm glichkeiten herauszuho len ist es m glich dass extreme Einstellungen die Modulation berspringen indem die Rundlaufzeit ber das erlaubte Limit herausgeschoben wird HEAD 1 TIME Setzt den Abstand zwischen den virtuellen Aufnahme und Wiedergabe K pfen und bestimmt damit die L nge der virtuellen Bandschleife in Millisekunden Beachte dass die geh rte Zeit k rzer wird wenn MOTOR SPEED ber 1 0 erh ht wird oder l nger unterhalb 1 0 HEAD 1 TEMPO Fixiert den HEAD 1 TIME Parameter in rhythmischer Relation zum Globalen Tempo Siehe den TEMPO Abschnitt unter der Konfiguration des MONO DELAY S 67 f r weitere Informatio nen ber Tempo und Zeit HEAD 2 RATIO Das Bandecho des Axe Fx Il hat zwei K pfe oder Anzapfungen an der Bandschleife Dieser Parameter setzt die relative Position des zweiten Abspielkopfs von O bis zu eine
171. e Erg nzung bieten sich hierf r Kopfh rer Studiomonitore oder andere Fullrangel sungen an Gleichzeitige Aufnahme von komplett bearbeiteten Stereogitarrentracks und unbearbeitetem Signal f rs Reamping Sende Stereoaudiospuren vom Computer zum Axe Fx Il und spiele gleichzeitig mit deiner Gitarre da zu nat rlich mit allen M glichkeiten der Signalbearbeitung durch das Axe Fx Il Sende Audiomaterial vom Computer zum Axe Fx Il bearbeite es und sende es wieder an den Com puter zur ck um es dort aufzuzeichnen Benutze die r ckseitigen Eing nge des Axe Fx Il um andere Linelevel Audioquellen aufzunehmen Dabei kann das Signal nat rlich auch mit dem Axe Fx Il bearbeitet werden oder unbelassen bleiben ganz so wie du es m chtest Benutze die bidirektionale Hochgeschwindigkeits Midi ber USB Verbindung zur Steue rung Automation des Axe Fx Il oder benutze unseren Softwareeditor Axe Edit zur komfortablen Steuerung des Axe Fx Il Siehe dazu Kapitel 2 3 mit allen Details zu USB Audio und weiteren MIDI Funktionen Das Axe Fx Il kann auch in Verbindung mit Audio MIDI Interfaces von Fremdherstellern benutzt werden 3 4 10 Axe Fx Il und MFC 101 KOMPONENTEN N 4222 er gaala o gt Gitarre EE Axe Fx Il gt Ethernetkabel CATS gt MFC 101 MIDI Foot Cat5 Ethernet Cable Controller Expansion DL H N il tl JWWW opp W U Optional
172. e Parameter formen die virtuelle Lautsprecherimpedanzkurve und die resultierenden Resonanzen in der virtuellen Endstufe Die Interaktion zwischen Verst rker und Lautsprecher bewirkt eine Erh hung der Endstufenleistung bei bestimmten Frequenzen und beeinflusst so den Ton Beachte dass der Frequenzgang der Endstufe von der Speaker Impedanz abweicht wenn DAMPING gr er als O ist Dies entsteht durch das negative Feedback welches die Frequenzkurve verflacht LF RESONANCE LF RES FREQ LF RES Q Gitarrenlautsprecher haben eine niedrige Resonanz frequenz typischerweise um 100 Hz Diese verschiebt sich leicht nach oben wenn der Lautsprecher in einem Geh use eingebaut ist Die Resonanz verursacht eine Erh hung der Endstufenleistung aufgrund der begrenzten Ausgangsimpedanz der Endstufe MID RESONANCE MID RES FREQ MID RES Q Obwohl die meisten Lautsprecher keine dritte Re sonanzfrequenz haben erlaubt dieser Parameter das Feintuning des Klangprofils an dieser Stelle um hyper realistische T ne zu erzeugen F r authentischen Frequenzgang setze MID RES neutral 0 00 HI FREQ HI RES Die Schwingspule eines Lautsprechers pr sentiert sich der Endstufe bei hohen Fre quenzen als induktive Last Diese erzeugt zusammen mit der Kapazit t des Ausgangstrafos eine Hoch frequenzresonanz XFRMR LF XFRMR HF Bestimmt die Bandbreite des Ausgangsransformators SPEAKER DRIVE Man kann keinen aufgerissenen Amp richtig emulieren und dabei den Ante
173. e Routingkonfigurationen zu R ckkopplungs schleifen f hren Bitte achte darauf keine aktiven Ausg nge auf aktive Eing nge zu routen da hierdurch Sch den an den verbundenen Ger ten Verst rker Lautsprecher und deinem Geh r verursacht werden k nnen Bidirektionale Hochgeschwindigkeits MIDI Kommunikation MIDI erm glicht die Kommunikation und Synchronisierung zwischen dem Axe Fx Il und einem Computer inklusive Presetwechsel Parameterautomation Temposynchronisierung SysEx bertragungen Firmwareupdates und vielem mehr MIDI per USB ist erheblich schneller als Standard MIDI und erm g licht bidirektionale Kommunikation mit dem Computer ber ein einziges Kabel Unser kostenloser Softwareeditor Axe Edit kann nun ohne ein zus tzliches MIDI Interface und ohne fremde Treiber die fr her h ufig die Ursache f r Probleme waren benutzt werden Die Ubertragungsgeschwindigkeit der neuen Verbindung ist schneller als bei MIDI Beachte aber dass auch die neuen Dateigr en f r Presets B nke und Firmware wesentlich angewachsen sind Dennoch ist insgesamt die bertragungsgeschwindigkeit im Vergleich zu fr her h her Doc v9 01 17 VERBINDUNGEN 3 Verbindungen Vergewissere dich zuerst noch bevor du irgendetwas miteinander verbindest dass alle Gerate ausgeschaltet sind und die Lautstarkeregler der Verstarker heruntergedreht sind Stelle unbedingt sicher dass NIEMALS ein LAUTSPRECHERAUSGANG eines Verstarkers mit irge
174. e das Ger t weder Regen noch Feuchtigkeit aus ACHTUNG Um das Risiko eines Brandes oder elektrischen Schla ges zu vermeiden entferne nicht die Schrauben Im Inneren gibt es keine vom Anwender zu wartenden Teile berlasse die War tung bitte qualifiziertem Fachpersonal 1 Beachte bitte alle Warnhinweise auf dem Axe FX Il und in diesem Handbuch 2 Halte das Axe Fx Il fern von allen W rmequellen 3 Schlie e das Netzteil nur an eine ordnungsgem e Steckdose mit 100 240V 47 63 Hz an 4 Behandle das Netzkabel sorgf ltig nicht knicken verbiegen oder quetschen Wenn das Netzkabel besch digt wurde ersetze es umgehend durch ein neues 5 Wird das Axe Fx Il f r l ngere Zeit nicht benutzt trenne es bitte vom Stromnetz 6 Sch tze das Ger t vor Regen und Feuchtigkeit Im Wartungsfall ist das Ger t nur einem hierf r qualifizierten Servicetechniker zu berlassen wen de dich in diesem Fall bitte direkt an G66 8 Benutze das Ger t nicht sondern wende dich wegen Service direkt an G66 wenn a Fl ssigkeiten oder Feuchtigkeit in das Ger t eingedrungen sind b das Ger t nicht korrekt und fehlerfrei arbeitet c das Ger t fallengelassen wurde und oder das Geh use besch digt ist 9 Anhaltend hohe Schallpegel k nnen zu dauerhaften Geh rsch den und oder sogar zu Geh rverlust f hren Daher wird in Situationen mit hohen Schallpegeln das Tragen eines H rschutzes dringend empfohlen Achte immer darauf berm ige
175. e durchgeleitet werden Die Optionen sind STEREO LEFT ONLY und RIGHT ONLY PAN L PAN R Panoramaregelung der linken und rechten Ausgangssignale BYP MODE Bestimmt den Bypassmodus f r den Block Siehe Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r zus tzliche Details LEVEL Bestimmt den Outputlevel des Blocks unabh ngig der Einstellung des VOLUME Reglers 5 34 Wahwah WAH Von Jimi Hendrix Voodoo Chile bis zu nun ja Stevie Ray Vaughans Voodoo Chile das Wah hat seinen einzigartigen Platz in den Annalen der Rockgeschichte sicher Das Wahwah des Axe Fx Il ist die Verk rpe rung dieses Verm chtnisses allerdings mit zeitgem er Zuverl ssigkeit Einstellm glichkeiten und smooooth zu spielen Ein Wah ist eigentlich ein sehr einfaches Ger t das Signal durchl uft einen Resonanzfilter dessen Frequenz von einem Pedal gesteuert wird Das Wahwah kann f r einen subtileren und klassischen Sound vor der Verzerrung eingesetzt werden oder aber auch dahinter f r pr sente und aggressivere Sounds Das Wah arbeitet Stereo In Stereo Out In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei vollkommen unabh ngige Wahwah Bl cke benutzt werden Wahwah X Y Umschaltung Jede Instanz des Wah Blocks speichert zwei v llig unabh ngige Parameters tze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status un
176. e mit einer zentralen BPM Clock die entweder eigenst ndig laufen kann oder sich an der von einem angeschlossenen Ger t ausgege benen MIDI Beat Clock orientiert Das Tempo ist verf gbar um eine Vielzahl von Raten und Zeiten im Axe Fx Il zu steuern 12 1 Das Tempo einstellen Das Globale Tempo kann auf jede ganze Zahl zwischen 30 BPM grave und 250 BPM prestissimo einge stellt werden Das aktuelle Tempo wird durch eine blinkende LED im Inneren des TEMPO Knopfs auf der Frontplatte des Axe Fx Il angezeigt und bei einem angeschlossenen MFC 101 MIDI Bodencontroller blinkt der Tempo Fu taster ebenso Um das Tempo einzustellen tippe zweimal oder fter auf den TEMPO Knopf auf der Frontplatte oder dr cke den Knopf einmal und stelle den dann im Display erscheinenden TEMPO Parameter ein Die Tap Funktion kann auch ferngesteuert werden indem auf der Control Seite des I O Men s S 152 ein MIDI CC oder ein an der r ckw rtigen PEDAL Buchse angeschlossener Taster dem TAP TEMPO zugewie sen wird Das Globale Tempo synchronisiert sich automatisch mit einer MIDI Beat Clock wenn diese am MIDI IN Port oder im hereinkommenden MIDI Datenstrom der USB Schnittstelle erkannt wird Das Axe Fx Il erkennt keinen MIDI Time Code oder SMPTE und sendet auch selbst keine MIDI Beat Clock 12 2 Sound Parameter synchronisieren Raten und Zeiten in einem Preset k nnen ber ihre entsprechenden TEMPO Parameter so eingestellt wer den dass sie sich rhyt
177. eature nicht verf gbar 5 32 Vocoder VOC Das Axe Fx Il verf gt ber eine digitale Nachbil ANALYSIS dung des klassischen analogen Vocoders Der ANAND an ENVELOPE INPUT FOLLOWER von Homer Dudley erfundene Vocoder wurde BANE urspr nglich entwickelt um menschliche Spache in komprimierter Form ber Schmalbandtr ger kan le zu bertragen In den 70er Jahren des CARRIER SYNTHESIS gt FILTER letzten Jahrhunderts bahnten Robert Moog und INPUT BANK Wendy Carlos den Weg des Vocoders f r seinen Gebrauch in der Musik Abbildung 5 42 Vocoder Block Der Vocoder Block des Axe Fx Il erweist diesen fr hen analogen Vocodern seine Huldigung Durch Verwen dung eines konstanten Q Ansatzes kann er benutzt werden um deine Gitarre sprechen oder deine Stim me wie die eines Roboters klingen zu lassen Wenn du f r den Vocoder deine Gitarre oder ein anderes In strument als Tr ger Synthesebank benutzt dann versuche nicht zu singen denn wenn du mit einer m g lichst monotonen Stimme sprichst wirst du bessere Ergebnisse erziehlen In jedem Axe Fx Il Preset kann ein Vocoder Block benutzt werden Parameter INSEL W hlt den Input f r den Synthese Tr ger Kanal Dies ist der Eingang f r deine Gitarre oder ein anderes Instrument Der andere Input ist f r den Analysekanal gedacht und wird normalerweise mit der Stimme benutzt Doc v9 01 123 DIE EFFEKTE BANDS Bestimmt die Anzahl der Bander f r die Analyse und
178. edem Axe Fx Il Preset zur Verf gung stehen besteht aus Amp x2 Filter x4 Mixer x2 Reverb x2 Cab x2 Feedback Return Multiband Compressor x2 Ring Modulator Chorus x2 Feedback Send Multi Delay x2 Rotary x2 Compressor x2 Flanger x2 Tremolo Panner x2 3 Voice Synth x2 Crossover x2 Formant Parametric EQ x4 Tone Matching Delay x2 Gate Expander x2 Phaser x2 Vocoder Drive x2 Graphic EQ x4 Pitch Shifter x2 Volume Pan x4 Effects Loop Looper Quad Chorus x2 Wahwah x2 Enhancer Megatap Delay Resonator x2 Shunt 36 8 Doc v9 01 EINLEITUNG Zus tzlich zu den hier aufgelisteten Bl cken beinhaltet jedes Preset ein programmierbares Input Noise Gate S 126 und einen Output Mixer S 127 Das Vorhandensein der Bl cke auf dem Raster ist nat rlich erst der Anfang denn jeder Block kann editiert werden naturlich erst einmal mit den grundlegenden Pa rametern die man eh erwarten wurde aber auch mit erweiterten Menus die wesentlich tiefere Eingriffe erm glichen Alle Details zu den verschiedenen Bl cken und ihren Parametern sind im Kapitel Die Effekte S 45 zu finden Ein gro artiges neues Feature des Axe Fx Il erm glicht dir das Verwalten deiner eigenen Kollektion Globale Bl cke S 130 die gleichzeitig in mehreren Presets eingesetzt und synchronisiert werden k nnen Zweiundzwanzig verschiedene Modifier amp Controller S 135 stehen zur automatischen oder ferngesteuer ten Kontrolle der
179. eden Blocks im Preset die X Y Einstellung f r die X Y schaltbaren Blocks den MAIN Ausgangspegel des Presets und den Ausgangspegel des FX LOOP Blocks Szenenwechsel sind nahtlos und unmittelbar und perfektes Spillover erfordert fast keine Anstrengung Die Wahl der Scene erfolgt einfach an der Frontplatte oder mit einem MIDI Bodencontroller wie dem MFC 101 Das Beispiel unten zeigt drei Scenes eines Axe Fx Il Presets AMP and CAB bleiben AN in allen drei Szenari en In Scene 1 81 oben sind DELAY und REVERB aktiviert In Scene 2 mittlere Abbildung ist das DELAY ausgeschaltet w hrend COMPRESSOR und PHASER gleichzeitig EINgeschaltet werden In Scene 3 unten sind COMPRESSOR DRIVE CHORUS MULTITAP DELAY und REVERB aktiv Die X Y Zust nde und der MAIN Ausgangslevel k nnen ebenfalls unterschiedlich je Szenario gesetzt werden LAYOLT LAYOLT HOTT Abbildung 16 4 nderungen der Block Bypass Zust nde in drei Scenes 16 14 1 Scenes anwahlen Die aktuelle Scene wird auf dem RECALL PRESET Bildschirm angezeigt sowie auf allen Seiten des LAYOUT Menus RECALL FRESET SCENE HNFI Un LEAD HHFE TIOT USED No UE dm Ka USA Lead Abbildung 16 5 Anzeige der Scene 1 bei RECALL PRESET Abbildung 16 6 Anzeige der Scene 1 bei LAYOUT EDIT Raster Doc v9 01 185 APPENDIX QUICK CONTROL Um eine Scene zu w hlen drehe den QUICK CONTROL Knopf AT auf der Frontplatte des Axe Fx Scenes k nnen auch per
180. egelt das Input zu Output Verh ltnis f r Signale oberhalb des THRESHOLD Ein Verh ltnis von 2 00 2 1 bedeutet dass am Input eine Erh hung um 2 dB ben tigt wird um eine Steigerung um 1 dB am Output zu erreichen ATT Attack Geschwindigkeit Bestimmt wie lange es dauert bis die Kompression einsetzt wenn der Schwellenwert berschritten wird Langsamere Werte erm glichen dass ein gr erer Anteil des lauten Signals durchkommt bevor der Kompressor es absenken kann REL Releasezeit Legt fest wie schnell die Lautst rke wieder zum Normalwert zur ckkehrt nachdem das Signal wieder unter den Schwellenwert gefallen ist Langsamere Zeiten k nnen dazu f hren dass die Gainreduzierung noch aktiv ist obwohl das Signal wieder unter die Schwelle gelangt ist LEVEL Bestimmt den Outputlevel f r das gew hlte Band DET W hlt den Detektor aus Zur Auswahl stehen RMS Root Mean Square PEAK oder RMS PEAK Erkennung RMS Erkennung ist gleichm iger und wird im Allgemeinen verwendet um Signale ber einen l ngeren Zeitraum zu nivellieren F r Gitarre ist es blich mit Peak Detection zu arbeiten Dieser Detektor ist sehr gut f r schnelles Limiting geeignet Die Kombination RMS Peak vereint die besten Eigenschaften beider Varianten die Geschwindigkeit des Peak Detektors und die Gleichm ig keit der RMS Erkennung MUTE Schaltet den Ausgang f r das gew hlte Band stumm und hilft so bei der Einrichtung des MBC Indem
181. ehr f r links rechts oder beide Kan le DRIVE Hiermit kannst du die leichte Verzerrung simulieren die durch das bersteuern analoger Ei merketten Delaychips die in vielen Vintage Chorus Effekten benutzt wurden entstand M chtest du makellos cleane Effektsounds so stelle es auf Null WIDTH Verbreitert den Sound durch unterschiedliche Delayzeiten f r links und rechts indem der Wert f r rechts ausgehend vom eingestellten Wert siehe oben DELAY TIME bis zu 1 ms Width ist von 0 100 regelbar nach unten skaliert wird LFO2 RATE Bestimmt die Geschwindigkeit f r den Sekund r LFO welcher den ersten Haupt LFO moduliert und somit f r weitere interessante Effekte benutzt werden kann LFO2 DEPTH Regelt DEPTH die Tiefe des sekund ren LFO STEREO SPREAD Bestimmt die Stereobreite durch Einstellen der Panoramaposition der beiden Delays von hard panned 100 zu dead center 0 genau in der Mitte Der Chorus Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 4 Compressor CMP Ein Kompressor reduziert den Unterschied zwischen lauten und leisen Signalen indem er die Lautst rke von lauten Signalen reduziert oder komprimiert Diese Reduzierung setzt ein wenn das Eingangssignal einen bestimmten Schwellenwert berschreitet W hrend ein Kompressor das Volumen von lauten Signa len reduziert kann man gl
182. eibung Stelle dies entsprechend des physikalischen Typs deines angeschlossenen Pe dals oder Schalters ein Verwende CONTINUOUS f r Expression Pedale und MOMENTARY oder LATCHING f r Schalter 154 Doc v9 01 PRESET INCR OFF ON PRESET START PRESET END PEDAL CAL INPUT OUTPUT PARAMETER Wenn auf ON kann ein an der PEDAL Buchse angeschlossener Schalter zum Hochschalten von Presets verwendet werden Hier werden die Start und Endpunkte fur einen Kreis von Presets eingestellt durch die man durchschalten kann wenn PRESET INCR aktiviert ist Wenn die Serie das END Preset erreicht fangt sie wieder bei START an Um ein an der eingebauten PE DAL Buchse angeschlossenes Expression Pedal zu kalibrieren w hle erst diesen Men eintrag und dann gt Dr cke ENTER gt Bewege das Pedal ein paarmal ber seinen vollen Regelbereich gt Dr cke nochmal ENTER wenn du fertig bist Im Gegensatz zu Pedalen m ssen Schalter nicht kalibriert werden 9 6 Zuordnungen f r X Y Schnellaufrufe Quick Jump Die QUICK JUMP Seite des I O Men s enth lt zwei Parameter X QUICK JUMP ASSIGN und Y QUICK JUMP ASSIGN Zus tzlich zu ihrer Funktion als Umschalter f r die X Y Parameter S 41 k nnen die X und Y Kn pfe als Schnellzugriff f r zwei Edit Men s deiner Wahl eingerichtet werden Die EDIT Menus der hier eingestellten Bl cke werden sofort ge ffnet wenn du in irgendeinem Display bist au er EDIT einschlie lich MODIFIER und
183. eichzeitig den Gesamtpegel steigern und somit das Ausklingen eines Tons her ausstellen Auf Gitarreneffektboards findet man den Kompressor oft an erster Stelle der Effektkette wobei ein akti vierter Kompressor vor einer High Gain Stufe auch zu unerw nschten Nebenger uschen f hren kann In einem Tonstudio setzt man einen Kompressor eher gegen Ende der Signalkette ein um unregelm ige Audiopegel auszugleichen Das Axe Fx II stellt beide Typen zur Verf gung siehe unten In jedem Preset des Axe Fx Il k nnen zwei v llig unabh ngige Compressor Bl cke benutzt werden Pedal Typ und gemeinsame Kompressor Parameter TYPE Das Axe Fx II beinhaltet drei unterschiedliche Kompressortypen STUDIO PEDAL1 und PEDAL2 Der STUDIO Typ simuliert die Eigenschaften bekannter High End Feed Forward Stereo Studio Kom pressoren Die PEDAL Typen simulieren klassische Bodentreterkompressoren mit Feedback Arbeitsweise he a 62 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Abbildung 5 6 Compressor Block Pedal Typ Abbildung 5 7 Compressor Block Studio Typ FILTER VCA DETECTOR TL CONTROL SIDECHAIN AUTO Schaltet das Dynamic Attack Filter ein oder aus Ist es eingeschaltet so wird die ATTACK Rate Einschaltzeit automatisch in Abh ngigkeit zum Eingangssignal variiert der Kompressor wird auf schnellere Transienten schneller reagieren LOOK AHEAD Trotz schneller Attackzeiten kann es passier
184. eigt werden BEISPIEL 1 Ein einfaches Verst rker Setup In diesem extrem einfach gehaltenen Preset werden nur ein AMP und ein CAB f r den unverf lschten und ehrlichen Ton kombiniert Shunts und Verbindungskabel die in Axe Edit eher wie ein einzelnes durchgehendes Kabel aussehen verbinden den INPUT mit dem AMP den AMP mit dem CAB und das CAB mit dem OUTPUT Abbildung 4 7 Amp Cab Preset BEISPIEL 2 Lange Effektkette Hier haben wir nun eine ganze Reihe an Effekten zu einem riesigen virtuel lem Rig zusammengestellt Kompressor Volume Wahwah Whammy Tremolo Overdrive Phaser und Flanger gehen in eine AMP CAB Kombination danach folgen Delay und Reverb Wie du hier sehen kannst sind auch viele gleichzeitige Effekte f r das Axe Fx Il kein Problem dieses Preset beansprucht auch nur ei nen Teil der Rechenleistung und somit gibt es noch reichlich Reserven f r zus tzliche Effekte in den ande ren Zeilen Abbildung 4 8 Virtuelles Effektboard 38 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN BEISPIEL 3 Dual Amp Preset Nachfolgend sehen wir ein Preset mit zwei Amps Die Signalkette beginnt mit einer Reihe von Boden Effekten Wahwah Verzerrer Phaser und dann splittet sich das Signal auf um in zwei Verstarker samt Box zu gehen Anmerkung man hatte auch einen einzelnen Stereo CAB Block wie in Abbildung 5 4 auf S 58 gezeigt nehmen k nnen aber hier in diesem Beispiel wurde die Entschei dung getroffen beide
185. eil f r den linken Kanal und bestimmt die Anzahl der Wiederho lungen FEEDBACK R Regelt den Feedbackanteil f r den rechten Kanal und wird fur gleichm ssigere Ergeb nisse automatisch justiert wenn RATIO ver ndert wird Durch eine manuelle Eingabe kann das automa tische Einstellen falls gew nscht aufgehoben werden TEMPO Setzt den TIME Parameter in rhythmische Relation zum globalen Tempo siehe oben DRIVE Regelt den Verzerrungsanteil im Delaypfad BIT REDUCTION Regelt die Bitreduzierung Abzug von 24 Bit f r Lo Fi Effekte 5 6 3 Dual Delay Ein Stereo in Stereo out Delay mit vollkommen unabh ngigen Einstellungen f r die meisten L R Parameter Abbildung 5 10 Dual Delay Block lt Feedback R gt L A Feedback L gt L 7 E ee em re f 3 a Drive l Be Sr DELAY LINE Keel TONE i BIT REDUCER l d Feedback R gt R lt lt Feedback L gt R TIME L TIME R Getrennte Regler f r die Delayzeit f r die linke und rechte Delayline Wird TIME in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE um die manuelle Steuerung zur ckzuerlangen LEVEL L LEVEL R Getrennte Regler zur unabh ngigen Lautstarkeeinstellung der beiden Delaylines MASTER PAN Die Panoramaregelung f r jeden Kanal wird mit diesem Wert multipliziert Ein Wert von 100 f hrt dazu dass jeder Kanal so eingestellt wird wie es die individuellen PAN
186. eine andere Best tigung des Vorgangs er ist permanent sobald er abgeschlossen ist Alle von dir in das Axe Fx Il geladenen User Cab IRs werden mit einbezogen wenn du den System Bereich sicherst oder wiederherstellst Siehe S 163 f r Details 16 14 Scenes Zus tzlich zur Simulation von Gitarrenverst rkern und Boxen kann ein Preset des Axe Fx Il auch eine Reihe von vor oder hinter dem Amp liegenden Effekten enthalten ein vollst ndiges virtuelles Gitarrenrig mit enormer Flexibilit t und Steuerbarkeit F r vergleichbare Flexibilit t und Kontrolle bei Old School Rigs wird ein Ger t namens Switcher verwendet um Effekte in den Signalpfad zu schalten oder heraus zu nahmen Switcher haben ebenfalls Presets womit die Notwendigkeit von Steppt nzen verringert wird weil so ein Schalterdruck verschiedene Effekt S tze zugleich schalten kann Bisher erforderte die Simulation dieser M glichkeit auf dem Axe Fx mehrere Presets oder komplizierte Bodencontroller Programmierung glaub uns du willst lieber spielen Allerdings hatte der Multi Preset 184 Doc v9 01 APPENDIX Ansatz bestimmte Nachteile Einrichtung und Pflege konnte eine Herausforderung sein Preset Wechsel waren nicht immer nahtlos und die korrekte Einrichtung der Pegel und von Spillover erforderte Sorgfalt Aber jetzt mit Firmware Version 9 enth lt jedes Preset des Axe Fx Il acht SCENES Jedes dieser Szenarien speichert den BYPASS Zustand eines j
187. eks Dr Who oder f a gt X Wing Piloten nachzuahmen arbeitet mit schnellen Amplitudenver nderungen und erzeugt Sub oder Ne 7 BER bent ne und Supert ne die harmonisch ohne Bezug Abbildung 5 39 Ring Modulator Block zum Eingangssignal sind Der Ringmudulator des Axe Fx Il geht noch einen Schritt weiter als der klassische Effekt denn er erm glicht die dynamische Steuerung der Modulationsgeschwindigkeit durch die Tonh he des Eingangssignals In jedem Preset des Axe Fx Il k nnen zwei komplett unabh ngige Ring Modulator Bl cke benutzt werden Parameter FREQ Bestimmt die Frequenz des Oszillators FMULT Steuert den Frequenzvervielfacher des Oszillators Die tats chliche Oszillatorfrequenz wird bestimmt indem der FREQ Wert mit dem FMULT Wert multipliziert wird TRACK Steht dieser Schalter auf ON verfolgt die Oszillatorfrequenz die Tonh he am Eingang Die tats chliche Frequenz ergibt sich dann aus der Multiplikation der Tonh he mit dem FMUL Wert HICUT Bestimmt die Cutoff Frequenz eines Low Pass Filters am Output Ring Modulator Mix Parameter Der Ring Modulator Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details Doc v9 01 119 DIE EFFEKTE 5 29 Rotary Speaker ROT Abbildung 5 40 Rotary Speaker Block Eine Hammond B3 ohne ein Leslie ist wie Pommes rot wei ohne die Pommes
188. ell verf hrt hier die volle Breite auszuw hlen aber glaube es oder nicht die besten Lesliesounds wurden oft in Mono aufgenommen Steht LF auf Null der Standardwert simuliert ein einzelnes Miktofon mono an derTtrommel DRIVE Gib deinem virtuellen Rotorkabinett den Schmalz des klassischen Leistungsverst rkers mit die ser bersteuerungs M glichkeit Der Rotary Speaker verf gt ber MIX LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Regler Siehe Allgemeine Mix Parameter auf S 128 5 30 Synth SYN Der Synth Block des Axe Fx II besitzt einen monophonen Syn thesizer mit drei Stimmen der als Tongenerator benutzt wer den kann oder aber auch um die Tonh hen deines Spiels zu tracken und so Synth Leadsounds mit der Gitarre oder einem RD anderen Instrument erm glichen Jede Stimme verf gt ber INPUT 1 L R SUM einen eigenen Resonanzfilter und kann benutzt werden um Abbildung 5 41 Synth Block eine der sieben verschiedenen Oszillatorwellenformen zu erzeugen Die globalen ADSRs oder LFOs k nnen zur Modulation einer Vielzahl unterschiedlicher Funktio nen benutzt werden In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei vollkommen unabh ngige Synth Bl cke benutzt werden Parameter Jeder Synth verf gt ber drei Stimmen mit den folgenden Parametern TYPE Stellt die Wellenform auf SINE TRIANGLE SQUARE SAWTOOTH RANDOM WHITE NOISE PINK NOISE oder OFF Eine auf OFF gestellte Synth Stimme spart CPU Leistung
189. en S 148 wird bestimmt was zu den AXE FX II ASIO DRIVER IN 0 1 Eing ngen des Computers gelangt gt Durch Ausw hlen von OUTPUT 1 L R wird der Hauptausgang des Axe Fx Il zum Computer bertra gen Dasselbe Signal liegt nat rlich immer noch anderen r ckseitigen XLR und Klinkenbuchsen an gt Bei Auswahl von OUTPUT 2 L R gelangt der Ausgang des FX Loop Blocks S 77 zum Computer gt Wird MAIN INPUT ausgew hlt wird die unter MAIN INPUT SELECT S 148 ausgew hlte Signalquelle zum Computer Ubertragen Dasselbe wird erreicht indem bei einem Preset welches nur aus Shunts besteht OUTPUT 1 verwendet wird S 33 Wird INPUT 1 LEFT SELECT S 148 auf REAR eingestellt erm glicht dies ein Linelevelsignal wie das eines Mikrofonvorverst rkers Keyboards oder irgendeiner anderen Quelle ber die r ckseitigen INPUT 1 L R Buchsen aufzunehmen Das zweite Kanalpaar welches nur auf Systemen mit USB 2 0 Unterst tzung zur Verf gung steht siehe oben bei Mindestanforderungen erm glicht jederzeit die gleichzeitige Aufnahme eines trockenen Sig nals welches zum Reampen genutzt werden kann Als Quelle dient hier das unbearbeitete Signal des Haupteingangs zum Beispiel der vorderseitigen INSTR Buchse oder der r ckseitigen IN PUT1 L MONDO Buchse abh ngig davon was f r INPUT 1 LEFT SELECT S 148 und der r ckseitigen INPUT1 R Buchse ausgew hlt wurde Warnung Wie bei allen Ein Ausgangssystemen k nnen bestimmt
190. en dass ein Kompressor sehr schnelle Transienten nicht einfangen kann Look Ahead setzt eine kurze Audioverz gerung ein so dass der Gain Control Stufe des Kompressors ausreichend Zeit bleibt auf den ohne Delay in einer Sidechain sit zenden Detektor zu reagieren Look ahead kann das sogenannte Popping reduzieren besonders wenn sehr perkussives Material sehr stark komprimiert werden soll MIX Bestimmt das Verh ltnis zwischen komprimiertem und Originalsignal Dieser Regler wird norma lerweise auf 100 eingestellt THRSH Threshold Schwellenwert Bestimmt den Punkt zu dem die automatische Volumenreduzie rung eintritt Wenn die Eingangsleistung den Schwellenwert berschreitet reduziert der Kompressor die Ausgangslautst rke um den unter RATIO eingestellten Wert Wenn der PEDAL Typ ausgew hlt ist dann ist der THRESHOLD Parameter versteckt und automatisch auf Minus unendlich eingestellt SUSTAIN RATIO Beim PEDAL Typ erh ht der SUSTAIN Regler die Kompression durch Aufdrehen des Reglers Beim STUDIO Typ wird SUSTAIN durch RATIO ersetzt und regelt das Input zu Output Verh ltnis f r Signale oberhalb des THRESHOLD Ein Verh ltnis von 2 00 2 1 bedeutet dass ein Input signal welches um 10 dB ber dem Threshold liegt den Ausgang nur um 5 dB erh ht Bei einem Wert f r Ratio von 10 00 10 1 hat das zur Folge dass ein Input der 10 dB ber dem Schwellenwert liegt blo noch um 1 dB verst rkt wird Wi
191. en Betrieb im Effektweg eines Verstarkers den r ckseitigen Eingang und stelle INPUT 1 LEFT SELECT Kapitel 9 1 entsprechend ein Bei dieser Variante werden deine Presets wahrscheinlich nur solche Effekte beinhalten die man normalerweise hinter einem Preamp benutzen w rde da sie dort optimal einsetzbar sind also zum Beispiel Chorus EQ Delay Reverb verschiedene Modulationseffekte Pitch Shifter usw Beachte bitte dass wir Output 2 vollkommen neu designed und dabei besonders auf au ergew hnlich ge ringe Nebenger uschentwicklung geachtet haben Dies macht sich f r die Anwendung vor einem Verst rker hier nun besonders bezahlt Die hierbei gew hnlichweise nur aus Effektbl cken bestehenden Presets soll ten im Routing in einem FX LOOP Block enden wodurch das Signal auf Output 2 geroutet wird hierbei soll te dann der FX RETURN des Axe Fx II unbelegt bleiben Die neuen Boost Pad Funktionen wurden so entwickelt dass die D A Konverter der OUT1 und OUT2 Aus g nge optimal angesteuert werden und gleichzeitig so nebenger uscharm wie m glich arbeiten Um hier die optimale Einstellung zu finden empfehlen wir einen der beiden Parameter so lange hochzudrehen bis die zugeh rige OUT CLIP LED an der Vorderseite aufleuchtet und dann den Wert wieder um ein paar weni ge dB zu verringern damit auch sp ter keine Verzerrungen auftreten Schon w hrend des Einstellens kann man h ren wie die Nebenger usche abnehmen Unsere neue Humbuster Tec
192. en Ergebnisse mit eher weniger Drive starten Eher f r Vorstufenzerre bekannte Amps klingen in der Regel besser wenn der MASTER niedrig ein gestellt ist Dadurch wird auch verhindert dass der Sound eventuell matschig wird und die Neben ger usche unn tigerweise erh ht werden Dies gilt zum Beispiel f r die USA Lead Typen den SOLO 100 und andere Amps mit negativer R ckkopplung D mpfung gr er als Null neigen zu einer eher crunchenden Endstufenverzerrung die aber auch kratzig werden kann wenn sie zu weit aufgerissen wird Hier kannst du mit der Interaktion zwischen DAMPING siehe Amp Dynamics Parameter unten und MASTER experimentieren um die gew nschten Timbres in der Endstufenverzerrung zu erreichen Wenn du SAG siehe unten auf Null stellst wird die Endstufensimulation deaktiviert und der MAS TER wird zu einem einfachen Level Regler mit einem Einstellbereich von 40 dB LEVEL Dies ist eine Kopie des LEVEL Reglers auf der MIX Seite zur einfachen Lautst rkeregelung ohne das Men wechseln zu m ssen Dieser Regler hat keinen Einfluss auf den Klang eines Verst rkers 50 Doc v9 01 DIE EFFEKTE POWER AMP VOICING Stimmt den Amp auf eine Auswahl tonaler Stile ab und erspart das Raten beim Mixen und Mastern indem der gesamte Ton automatisch abgestimmt wird W hle Neutral f r den rohen Amp Sound oder eins der anderen Voicings f r einen schnellen mixfertigen Ton Speaker Seite Dies
193. en Werkzeuge zur Klangverande rung des Axe Fx Il Er ermoglicht dir genau die Frequenzen auszuwahlen die du bearbeiten mochtest zu bestimmen wie stark du sie boosten oder absenken m chtest und wie sich das auf die benachbarten Fre quenzen auswirken soll Fur die B nder stehen auswahlbare Filter f r die Tiefen und die H hen und drei Glockenfilter Bell zur Verf gung W hle das gew nschte Band mit den PAG E Tasten aus und justiere die Parameter wie gew nscht Eine grafische Darstellung zeigt gleichzeitig die Auswirkungen auf alle 5 B nder In jedem Axe Fx Il Preset k nnen bis zu vier Parametric EQ Bl cke benutzt werden Doc v9 01 99 DIE EFFEKTE Parameter FREQ Legt die Center oder Cutoff Frequenz f r das ausgew hlte Band fest Q Ist ein Ma fur die Filter Bandbreite an der Center oder Cutoff Frequenz und wird auch als Flan kensteilheit oder G te bezeichnet Benutze eine h here Q f r schmalere Anhebungen oder Absen kungen Extreme Einstellungen k nnen trotz scheinbar niedriger Lautst rke unter Umst nden zu Uber steuerung f hren Reduziere dann Q Gain oder den Outputlevel des Blocks wenn dies passieren sollte In den folgenden drei Beispielen sind die Einstellungen von Gain und Frequenz unver ndert nur Q wird hier ver ndert Abbildung 5 25 Auswirkung von Q auf Bell Peaking Glocken oder Peak Filter 12 i Q 1 0 Q 3 0 Bei fur die Bander 1 und 5 auswahlbaren BLOCKING oder
194. en oder hin berzuschwappen Du kannst w hlen ob REVERB BOTH DELAY REVERB oder beide BOTH Effects berschwappen sollen Die Option OFF schneidet die Effektfahnen beim Preset Wechsel ab Bedenke dass du ann hernd identische Einstellungen f r die Delay oder Reverb Bl cke in beiden beteiligten Presets haben musst damit das Hin berschwappen korrekt funktioniert Siehe Abschnitt 16 8 auf S 177 f r eine Kurzanleitung zum Einrichten des Spillover AMP GAIN Dieser Regler bietet 12 dB relatives Gain f r alle Amp Blocks und kann verwen 12 dB det werden die Gain Einstellung f r alle Amp Blocks anzupassen um z B die Unter schiede im Output verschiedener Gitarren auszugleichen REV MIX Dieser Parameter erlaubt dir die MIX Einstellung aller REVERB Bl cke zugleich zu 50 erh hen oder zu reduzieren Beachte dass ein hier eingestellter Offset NICHT in der Anzeige des EDIT Men s des jeweiligen Reverb Blocks erscheint Der REV MIX ist f r den Umstand gedacht dass manche rtlichkeiten durch die Bank mehr oder we niger Hall brauchen und erm glicht einen Ausgleich Doc v9 01 145 GLOBALE PARAMETER FX MIX 50 AMP SORT Dieser Parameter erlaubt dir das Boosten oder Beschneiden des MIX Parameters aller Bl cke bei denen GLOBAL MIX auf ON steht Dieser Schalter muss per Block per Preset aktiviert werden und ist bei folgenden Block Typen verf gbar Delay Formant Pitch Ring Mod Cho
195. en oder indem du die M glichkeiten mit anderen Mitgliedern der Fractal Audio Gemeinschaft diskutierst Schaue dazu doch einfach mal bei forum fractalaudio com vorbei und beteilige dich an der Diskussion Doc v9 01 39 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN 4 3 Sounds Editieren Die Bl cke des Axe Fx Il repr sentieren unterschiedliches Equipment aus der realen Welt und genauso wie diese Ger te ber die verschiedensten Regler verf gen so besitzen auch die Bl cke zahlreiche Einstellungs m glichkeiten die Parameter genannt werden Die Einstellungen dieser Parameter bestimmen also wie ein Effekt klingen wird Im Display des Axe Fx Il werden diese Parameter auf einzelnen Seiten angeordnet und dieses System von Parametern und Seiten bezeichnen wir hier als sein EDIT Men Aufrufen des EDIT Men s eines beliebigen Blocks Preset ist im normalen RECALL Modus geladen Dr cke LAYOUT um das Raster anzuzeigen Falls nicht sofort die Rasteranzeige erscheint benutze 4 PAGE um zum EDIT Tab zu wechseln gt W hle den gew nschten Block mit den NAv Tasten aus Dr cke EDIT zur Anzeige des EDIT Men s Mit den NAV Tasten k nnen die Parame With a block in the grid Press EDIT for its edit menu LAYOUT to go back ter ausgew hlt werden Der jeweils ausgew hlte Parameter wird invertiert dargestellt wobei oben VAL Value Wert erscheint wenn der Regler ein Abbildung 4 11 W hle einen Bloc
196. enabsenkungsfilter Doc v9 01 51 DIE EFFEKTE DYNAMICS Steuert den Umfang der Dynamikverarbeitung und modelliert die Interaktion zwischen Endstufe Stromversorgung und Lautsprecher unter hohen Leistungsbedingungen Negative Werte ver gr ern den Dynamikbereich w hrend positive Werte wie zuvor arbeiten und den Dynamikbereich verringern Sei vorsichtig beim Einstellen extremer Werte weil diese unerw nschte Verzerrungen ver ursachen k nnen Beachte dass es zwei Dynamik Regelm glichkeiten in der Endstufensimulation gibt SUPPLY SAG steuert die virtuelle Stromversorgung in komplexer Interaktion zwischen MASTER XFRMR MATCH und Gitternetz Parametern die automatisch anhand des Amp TYPE bestimmt werden und nicht ge ndert werden k nnen DYNAMICS ist ein idealisierter Regler der auf das Ansprechverhalten der Endstufe wirkt und unabh ngig von den vorgenannten Parametern ist aber immer noch ein bisschen vom MASTER abh ngt Grunds tzlich gilt dass die Regler SUPPLY SAG und DYNAMICS umso wirksamer sind je st rker die End stufe angefahren wird PICK ATTACK Dieser Parameter steuert einmen ausgekl gelten Dynamikbereich Prozessor der auf die Transienten des Saiten Anschlags wirkt Negative Werte verringern den Anschlag Knack w hrend positive Werte ihn verst rken XFRMR MATCH Dieser sehr m chtige Parameter bestimmt die relative Prim rimpedanz des Aus gangs bertragers die letztlich bestimmt wie leicht
197. endes Signal am Digitalinput anliegen ansonsten erscheint die Meldung NO INPUT CLOCK im Display 3 4 6 Axe Fx Il Vier Kabel Methode 4CM KOMPONENTEN gt Gitarre Out1 R Out1 L IN2 L P 2 1 WE SE E gt Gitarrenverst rker mit Return Send seriellem Effektweg und eingebauten oder zus tzlichen Gitarren lautsprechern gt Zus tzlicher Verst r ker f r Stereo opt Globale Einstellungen Standardeinstellungen spezielle 4CM Presets beinhalten in der Regel keine AMP oder CAB Bl cke I O Einstellungen Stelle OUT1 MODE nach Bedarf auf Stereo oder Mono Benutze die beiden OUTPUT BOOST PAD Parameter um gegebenenfalls den Anteil der Nebenger usche zu verringern Mehr Details sind hierzu auf S 148 zu finden Ansonsten bieten sich die Standardwerte an Bemerkungen Dies ist ein hochintegriertes Setup bei dem das Axe Fx Il gleichzeitig sowohl vor dem Preamp des Verst rkers im Signalweg liegt und hier klassische Bodeneffekte bereitstellt als auch in seinem Effektweg also hinter der Vorstufe da hier andere Effekte optimal eingesetzt werden k nnen Obwohl in der Abbildung ein Topteil samt Box zu sehen ist funktioniert dieses Setup nat rlich auch mit Combos die ber einen Effektweg verf gen Um mit der 4 Kabel Methode zu arbeiten sollte man spezielle Presets erstellen bei denen Amp und Cab Bl cke durch den FX LOOP Block S 77 ersetzt wer
198. ene speichern must bevor du eine neue ausw hlst Dies ist abh ngig von der Einstellung der Option SCENE REVERT siehe MIDI Parameter ab S 150 16 14 4 SPILLOVER IN SCENES Der BYPASS MODE auf der MIX Seite der meisten Block EDIT Men s bestimmt wie Effekte klingen wenn sie durch einen Szenenwechsel auf Bypass gestellt werden Mache dich mit jeder der Optionen vertraut indem du die Hinweise zum Bypass Mode im Abschnitt 5 37 Allgemeine Mix Parameter S 128 nochmals liest Die Bypass Mode Option MUTE FX IN erzeugt nat rliches Spillover beim bypassen eines Delay oder Reverb Siehe auch den Abschnitt Spillover Innerhalb eines einzelnen Presets auf S 181 16 14 5 SCENES UND MIDI MIDI bietet drei Wege eine Scene abzurufen Direkte Auswahl Scene rauf runter sowie Program Change Mapping mit Hilfe einer Zuweisungstabelle 186 Doc v9 01 APPENDIX Direkte Scene Auswahl Eine Scene kann mit Hilfe von MIDI Control Change Nachrichten unmittelbar angew hlt werden Der Para meter SCENE SELECT im Men I O CTRL legt fest welcher CCH hierf r verwendet wird Die Vorgabe ist CC 34 Der Wert der CC Nachricht bestimmt welche Scene aufgerufen wird F r die Mathe Orientierten Die Beziehung zwischen dem CC Wert und der Scene kann als CC Wert mod 8 1 beschrieben werden Der Rest von uns kann einfach Scene Nummer minus eins verwenden in die Tabelle am Ende dieses Ab schnitts schauen oder den MFC 101 verwenden bei
199. er 70 Doc v9 01 DIE EFFEKTE nahtlosen Ruckwartswiedergabe Wenn du dir das als einen Zug vorstellst dann ist es so als ob du jeden Waggon einzeln und nicht den ganzen Zug umdrehen w rdest Wenn du nur den R ckw rts Sound h ren m chtest muss MIX auf 100 eingestellt werden Das Reverse Delay verf gt ber dasselbe Layout wie das Mono Delay 0 siehe oben bis auf TIME Bestimmt die Aufnahmedauer der Delayline bevor die Wiedergabe startet Wird TIME in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung FEEDBK Bestimmt den Feedbackanteil zus tzlicher Wiederholungen zum Ruckwartssignal ECHO PAN Regelt die Position des Effektsignals Reverse Playback im Stereofeld Beachte bitte dass dieser Regler sich anders als der BALANCE Regler auf der MIX Seite auswirkt der sowohl auf das Wet als auch auf das Dry Signal Einfluss nimmt RUN Aktiviert bei der Stellung ON die Wiedergabe des R ckw rtssignals bei OFF wird die Wiederga be stummgeschaltet wobei sich im Puffer befindliche Samples lautlos auslaufen Dieser Schalter kann mit einem Modifier z B ber einen Fu schalter ferngesteuert werden und so das Playback starten und anhalten TRIG RESTART Startet bei ON das Reverse Playback neu wenn es durch den RUN Parameter neu getriggert wird bei der Stellung OFF wird die Wiedergabe von der mo
200. er G C D E F G C 7 Stufen auf der Tonleiter C C D E F G A B C CS Denke daran dass die T ne des Arpeggios und die dazu erforderlichen Schritte sich immer nur auf die aktuelle Tonleiter beziehen Tonleitern mit mehr oder weniger als 7 T nen innerhalb einer Ok tave vermindert Ganzton Custom usw erfordern vielleicht ein bisschen Kopfrechnen und normaler weise ist es meistens am einfachsten allein die Ohren zu benutzen Tipp Durch Auswahl der chromatischen Tonleiter CHROMATIC kannst du ein Pattern erzeugen das die von dir gespielten T ne ignoriert und immer die eingegebene Anzahl an Halbtonschritten benutzt Die anderen Parameter COMMON MASTER TRACKING und MIX wurden bereits im Laufe dieses Abschnitts 5 24 beschrieben 5 24 9 Custom Shifter Der Custom Shifter ist mit dem Intelligent Harmony Pitch Shifter S 106 identisch bis auf die Verwendung der Custom Scales die im globalen Speicher abgespeichert sind Fur mehr Informationen zum Erstellen von Custom Scales siehe Abschnitt 8 3 auf S 146 VOICE 1 SCALE VOICE 2 SCALE W hlt die zu nutzende Custom Scale f r jede Stimme aus 112 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 25 Quad Chorus QCH Der Quad Chorus wurde entwickelt um Sounds zu erm glichen die weiter gehen als die des legend ren Tri Stereo Chorus der ein fester Bestandteil des Cleansounds der Studiogitarristen der 80er Jahre war Man braucht etwas mehr Zeit um ihn einzustellen denn wir ha
201. er Axe Edit kommt mit seiner eigenen Dokumentation Dieser Ab schnitt konzentriert sich auf die Verwendung eines MIDI Utilities wie MIIDI OX oder Snoize Sysex Librarian Die Vorgehensweise beim Senden von User Cab IR Dateien zum Axe Fx Il ist wie folgt 1 Bereite das Axe Fx Il auf den Empfang der Datei vor a ffne irgendein Preset welches einen CABINET 1 Block enth lt b W hle diesen Block aus und dr cke EDIT um sein EDIT Menu zu ffnen c Stelle sicher dass der MODE auf MONO HI RES oder MONO LO RES steht d ndere den CAB Parameter auf den nummerierten USER Platz den du verwenden willst 2 Verbinde das Axe Fx Il und den Computer Dies geschieht typischerweise ber USB aber das klassiche MIDI funktioniert ebenso 3 Starte dein MIDI Utility stelle sicher dass es korrekt konfiguriert ist um SysEx an das Axe Fx Il zu senden und bereite es auf das Senden der User IR SysEx Datei vor a Denke daran in deinen Programm Optionen die richtigen MIDI Devices auszuw hlen F r eine USB Verbindung zum Axe Fx II hei en sie AXE FX II MIDI IN und AXE FX II MIDI OUT 4 bertrage die Datei vom Computer zum Axe Fx Il Das Axe Fx Il zeigt keinen Fortschrittsbalken aber seine MIDI IN LED blinkt Wenn die von dir bertragene IR Datei einen eingebetteten Namen hat wird dieser am Axe Fx Il im CAB Men auf der Seite PG2 in der untersten Zeile angezeigt nachdem die Datei erfolgreich empfangen wurde Du brauchst kein STORE oder
202. er t an Die PAGE Kn pfe erlauben Zugriff zu den Seiten CONFIG und OFFSET des Tuners Um den Tuner Bildschirm zu verlassen dr cke EXIT oder RECALL Der Tuner kann ber die CONTROL Seite des I O Men s S 152 so eingerichtet werden dass er per MIDI oder die eingebaute Pedalbuchse ferngesteuert ein oder ausgeschaltet werden kann Seit Firmware 6 0 kann der Tuner des Axe Fx Il auch hervorragend f r Drop Tunings oder Bass verwendet werden TUNER STGnAL es Sege 20 Konfigurationsparameter PARAMETER Beschreibung CAL Hier wird der Tuner kalibriert indem die Frequenz des Tons A4 Kammerton 430 0 450 0 Hz A eingestellt wird MUTE Diese Einstellung legt fest ob die Hauptausgange STUMM geschaltet werden OFF ON wenn der Tuner aktiviert ist USE OFFSETS Legt fest ob die Einstellungen der OFFSET Seite siehe unten zum Tragen OFF ON kommen oder ignoriert werden Offset Parameter PARAMETER Beschreibung E1 B2 G3 Die Offsets erm glichen dass der Tuner kalibriert werden kann so dass indivi D4 A5 E6 duelle Noten um ein definiertes Ma von der Standard Konzert Stimmung ab 12 7 Hz weichen 160 Doc v9 01 TEMPO 12 Tempo In der Musikelektronik wird das Tempo zum Synchronisieren verschiedener Raten und Zeiten benutzt so wohl innerhalb eines Ger ts als auch ber verschiedene Ger te hinweg Das Globale Tempo des Axe Fx Il erm glicht sowohl interne als auch externe Synchronisation und bietet Effekt
203. er Delay TIME auf 200 400 ms einstellbar w re Die Einstellungen START MID END und SLOPE werden zum Beeinflussen und Umbiegen der Art und Wei se verwendet in der Parameter auf nderungen der Quelle reagieren Die Parameter SCALE und OFFSET erlauben dir die Modifier Kurve vertikal zu skalieren oder zu verschieben Die folgenden Beispiele illustrieren wie START MID END SLOPE MIN und MAX zusammenarbeiten Beispiel 1 Erzeugen einer benutzerdefinierten Kurve F r das erste Beispiel denken wir uns einen VOLUME Parameter der via EXT1 MIDI CC 16 von einem Pe dal gesteuert wird MID 50 0 END 100 0 Ki a Die Standardvorgaben fur START MID und END erzeugen MAX 10 00 eine perfekt lineare Beziehung zwischen der Quelle und dem Ziel Wenn das Pedal gedruckt wird erhoht das Volumen sich in direkter Proportion MIN und MAX sind auf ihren gr tm glichen Regelbereich eingestellt so dass die Lautstarke von 0 00 10 00 AUS bis VOLL geht Aber ein linearer Regelweg ist fur Lautstarkeregelung START 0 0 x i l KR MIN 0 00 aufgrund der nichtlinearen Charakteristik unseres H rens im Allgemeinen unbefriedigend Ohren rechnen nicht gut Doc v9 01 137 MODIFIER amp CONTROLLER MID 25 0 END 100 0 Wenn wir den Wert von MID verringern wird die Regel MAX 10 00 kurve tendenziell komfortabler und sieht mehr wie eine 1 klassische logarithmische Kurve aus wie ein fur Laut st
204. er FILTER 3 geladen werden kann gt Gehe zum gew nschten Block in der Matrix und dr cke EDIT um sein EDIT Men zu ffnen gt Doppelklicke oder dr cke thalte FX BYP um den SAVE LOAD GLOBAL BLOCK Bildschirm anzu zeigen gt Drehe das VALUE Rad um die Nummer des zu ladenden Globalen Blocks zu w hlen gt Stelle sicher dass LOAD FROM amp LINK TO ausgew hlt ist und dr cke ENTER Die Best tigung erscheint OPERATION COMPLETE YOU MUST SAVE PRESET TO COMMIT CHANG ES 132 Doc v9 01 GLOBALE BLOCKE Du bist nun wieder im EDIT Men des aktuellen Blocks der nun mit dem Globalen Block verlinkt ist wie oben im Display zu lesen ist siehe das G1 oben im zweiten Bild von Abschnitt 6 2 1 gt Damit die geladenen Einstellungen und der Link bestehen bleiben musst du das aktuelle Preset SPEICHERN Sobald der Link erzeugt wurde wird er daf r sorgen dass der Block im aktuellen Preset mit den Einstellun gen des verlinkten Globalen Blocks aktualisiert wird nahtlos und sofort wenn das Preset geladen wird WICHTIG Beim Austausch von Presets mit anderen Benutzern m ssen entweder die Links zu Globalen Blocks vor her entfernt werden oder ein passender System Dump beigelegt werden der die Global Block Einstellungen ent h lt Andernfalls w rden die Globalen Blocks des Zielsystems die Einstellungen des ausgetauschten Presets bei sei nem ersten Laden berschreiben Eine zuk nftige Version vo
205. er Schwellenwert berschritten wurde H here Werte lassen das Signal allm hlich abklingen nachdem es unter den Schwellenwert gefallen ist 5 35 1 Input Impedance Eingangsimpedanz Der INPUT IMP Parameter befindet sich auf derselben Seite wie die Noise Gate Parameter ist aber nicht Teil des Noise Gates Stattdessen ver ndert er den eigentlichen Analogschaltkreis an der INSTR Eingangsbuchse und somit die Art und Weise wie das Axe Fx II mit deiner Gitarre interagiert Dies erm g 126 Doc v9 01 DIE EFFEKTE licht die Nachbildung des Effekts den manche klassische Effektpedale wie z B Vibes auf die Pickups einer Gitarre haben indem sie sie belasten und das Frequenzverhalten ver ndern Das Axe Fx II bildet diesen Effekt nach indem unterschiedliche echte Widerst nde und ein Kondensator in den Signalweg oder aus ihm genommen werden Im Auto Modus wird die Impedanz automatisch auf den passenden Wert zum ersten aktiven Effekt gesetzt den der Input sieht Normalerweise wirst du diesen Parameter in der AUTO Stellung lassen du kannst aber auch einen der fol genden Werte manuell ausw hlen Die Einstellung wird mit dem Preset gespeichert 1MQ Kondensator 70kQ Kondensator 230kQ 32kQ 230 kQ Kondensator 32 kQ Kondensator 90kQ 22KO 90 kQ Kondensator 22 kQ Kondensator 70kQ 5 36 Output Mixer Jedes Preset beinhaltet einen vollst ndig programmierbaren Output Mixer der auf der OUTPUT Sei
206. es Fu es wird durch leichtes Tremolieren des Sounds belohnt Das DAMPING erm glicht dir die Reaktionsfreudigkeit dieses System zu d mpfen indem etwas Viskosit t oder Elastizit t hinzugef gt wird so dass die nderungen im Parame ter nicht so schnell beschleunigen k nnen wie die in der Quelle Bei niedrigen Einstellungen f gt DAMPING etwas Weichheit hinzu Probiere eine Einstellung von 4 12 ms um ein Wah zu schmieren oder die Kanten einer Schritt Sequenz etwas abzuschleifen und so Klick und Knallger usche zu eliminieren Mittlere Einstellungen k nnen ein Whammy entspannen oder ein kratzi ges Expression Pedal benutzbar machen Bei hohen D mpfungswerten gleiten Klang nderungen wie Ho nig Schnelle Bewegungen werden komplett absorbiert und ein einfacher Fu schalter kann f r die Erzeu gung einer 1000 ms langen Rampe von Klang nderungen benutzt werden Sinnvoll eingesetzt kann D mp fung dem MODIFIER System enorme F higkeiten geben 7 2 4 Auto Engage Das automatische Einschalten AUTO ENGAGE ist ein m chtiges Feature das einen Block aus dem Bypass Zustand herausholt wenn die SOURCE eines Modifiers bei einem seiner Parameter einen bestimmten Wert berschreitet Das klassische Beispiel ist ein Wah das sich automatisch einschaltet wenn du das Pedal be wegst und dann wieder aus wenn du es ganz zur cknimmst Ein weiteres Beispiel k nnte ein Pedal sein welches die Geschwindigkeit eine
207. es im Zusammenspiel mit unseren propriet ren und zukunfts weisenden Softwarealgorithmen auch sicherstellt Vom Axe Fx Il und auch seinen Vorg ngern behaupten wir dass digital sein Geburtsrecht als berlegener Weg in der Klangverarbeitung zur ckerlangt hat aber das sind nur Worte und du brauchst nur deine Gitarre einzust pseln zu spielen und kannst dich sofort selbst davon berzeugen dass dies wirklich the real deal ist Ein Wort ber Modeling Dir ist sicher aufgefallen dass das Axe Fx Il nicht einfach als Modeler bezeichnet wird Damit soll nicht eine eventuelle Pflicht f r den Nachfolger geschm lert werden ganz im Gegenteil es stecken tausende Stunden tiefgreifender Analyse der besten Amps Boxen und Effekte aller Zeiten darin In Wirklichkeit wur den die Amps mitsamt ihren R hren und anderen Bauteilen die Bodeneffekte Boxen und anderen Effekte aufs Sorgf ltigste repliziert damit sie sich ganz genau so wie ihre Vorblider verhalten Das Axe Fx Il ist in der Lage auch im Vergleich zu seinen Vorg ngern hier mit gro en Schritten voranzuschreiten Und obwohl es Emulationen beinhaltet die auf speziellen Produkten beruht so bietet das Axe Fx II nicht nur diese Mo dels mit ihren teilweise beschr nkten M glichkeiten was sowohl die Kontrolle die Features als auch die Soundvielfalt angeht dieser Ger te sondern viel mehr es stellt dir eine ganze Do it Yourself Modeling Plattform zur Verf gung Du m chtest
208. estimmt die Center Frequenz des Bandpassfilters f r den ausgew hlten Tap Q 1 2 3 4 Bestimmt die Breite des Bandpassfilters f r den ausgew hlten Tap H here Werte resultie ren in einer engeren Bandbreite der durchlaufenden Frequenzen LOW CUT HIGH CUT Regelt die Cutoff Frequenz der dezenten Hoch und Tiefpass Filter in der Feedbackloop der Delays Die Regler wirken sich gleichzeitig auf alle vier Taps aus DUCKER ATTEN Ducker Attenuation Legt fest wie stark die Effektlautst rke abgesenkt wird Eine Einstellung von zum Beispiel 20 dB senkt die Lautst rke der Wiederholungen um 20 dB sobald der Le vel den Schwellenwert berschreitet Mit einer Einstellung von 0 0 wird der Ducker deaktiviert DUCKER THRSHLD Ducker Threshold Bestimmt den Trigger Level des Duckers Sobald das Ein gangssignal diesen Wert berschreitet wird die Lautst rke des verz gerten Signals um den Wert abge senkt der bei DUCKER ATTEN eingestellt wurde DUCKER REL TIME Legt fest nach welcher Zeit der Ducker die Abschw chung wieder aufhebt nach dem das Signal wieder unter den Schwellenwert gelangt ist Ein schneller Wert l sst die Wiederholun gen bei einer Pause sofort wieder zu voller Lautst rke kommen bei l ngeren Zeiten ist es eher wie ein gleichm iges Einfaden LFO 1 RATE Bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit Wird RATE in Klammern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO
209. eter TYPE Hiermit werden automatisch verschiedene Voreinstellungen f r n tzliche Sounds ausgew hlt Diese Typen stehen zur Auswahl DIGITAL MONO DIGITAL STEREO SCRIPT 45 SCRIPT 90 BLOCK 90 CLASSIC VIBE und STEREO 8 STAGE RATE Bestimmt die Frequenz f r den LFO der den Sweep steuert Drehe den Regler ganz zur ck nach links zur Synchronisation mit dem globalen LFO1 S 140 Wird RATE in Klammern angezeigt wur de der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung DEPTH Regelt die Tiefe des LFO der den Sweep steuert H here Einstellungen lassen den Phaser dramtischer klingen FDBK Feedback auch als Regeneration oder Resonance bekannt steuert die Auspr gung der Spitzen und Kerben und ist gr tenteils f r den legend ren Sound mit dem wir den Phaser verbinden verantwortlich TONE Ein einfacher Tonregler f r den Phaser Effekt nur Effektanteil FREQ Bestimmt die Startfrequenz des Filters f r die erste Stufe Kontrolliert zusammen mit dem DEPTH Regler den Sweep Bereich der Kerben Eine Kopie dieses Reglers findet sich bei den erweiterten Parametern mit der Bezeichnung START FREQ Doc v9 01 101 DIE EFFEKTE TEMPO Setzt die Rate des Phasers in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Rate auto ma
210. gang des Effektweges des echten Amps verbunden Siehe das Diagramm zur Vier Kabel Methode auf S 24 mit weiteren Angaben zur Einstellung des Axe Fx Il Alternative Verwendung als zus tzlicher Output oder Input Der FX Loop Block kann auch als zus tzlicher Ein oder Ausgang benutzt werden Ein zum FXL Block gerou tetes Signal gelangt direkt zuden OUTPUT 2 Buchsen Die ist zum Beispiel sehr n tzlich wenn man das komplett bearbeitete Signal an das Mischpult senden und gleichzeitig ein Signal an eine echte Endstufe samt Box en auf der B hne senden m chte Siehe hierzu das Beispiel auf S 25 f r weitere Details Alternativ kannst du auch anstelle der OUTPUTS die INPUTS benutzen um ein weiteres Inputsignal zu einer beliebigen Stelle im Raster zu schicken Somit kann man auch Instrumente mit mehr als zwei Ausg ngen nutzen kommt zwar selten vor kann aber passieren Die SEND Seite der FX Loop ist ein Standard Axe Fx Mixer Siehe Mixologie auf S 177 f r Details Die Mi xer Einstellung f r MAIN wird pro Szene gespeichert siehe Scenes auf S 184 Der FX Loop Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details In jedem Axe Fx Il Preset kann ein FX Loop Block benutzt werden Doc v9 01 77 DIE EFFEKTE 5 9 Enhancer ENH Der Enhancer bietet zwei Modes zur Vergr erung der scheinbaren Stereobreite oder Trennung des linken un
211. gen Als Beispiel ein voll aufgedrehter passiver Treble Regler eines englischen High Gain Amps entspricht ungef hr nur einem Wert von 5 0 dB der aktiven Klangreglung und dabei werden also weitere 7 dB noch nicht genutzt Aktive Klangregler beeinflussen sich im Gegensatz zu passiven nicht so hat es zum Beispiel keine Auswir kungen auf die Mitten und die B sse wenn du die H hen ver nderst Es kann also leichter als mit einer passiven Klangreglung sein einen gew nschten Sound einzustellen Die Auswahl eines alternativen Tonestacks erm glicht dir hier einen eigenen Hybridamp zu erstel len Du kannst zum Beispiel die Klangreglung eines Plexis mit einem Blackface Amp oder die eines modernen deutschen Amps mit einem englischen Preamp benutzen TONESTACK FREQ Bestimmt die Centerfrequenz der Klangregler und damit ihre Auswirkungen auf den Klang Dieser Regler steht bei allen Varianten ACTIVE PASSIVE und den alternativen Tonestacks zur Verf gung Immer wenn du einen Amp TYPE ausw hlst wird dieser Parameter mit einem f r den Verst rker ent sprechenden Wert voreingestellt den du nat rlich noch ver ndern kannst Wenn du allerdings nach Doc v9 01 53 DIE EFFEKTE traglich den TONESTACK TYPE ver nderst wird die TONESTACK FREQUENCY nicht mehr unbedingt die richtige sein TONE LOCATION Mit diesem Regler kannst du festlegen wo die Klangregelung sich befindet Bei PRE befindet sich der Tonestack am Eingang zum Preamp
212. gie 2 Kanal Dual Rectifier Vintage Orange Kanal Basiert auf dem Modern Red Lead Kanal Ein Hi Gain Masterpiece mit vernichten der Kraft dabei tight bis zum Abwinken Basiert auf der neuen Version des Dual Rectifiers nderungen der Schaltung machten diese Version noch aggressiver Der Red Channel des Dual Rectifier Amps Basiert auf dem 20th Anniversary Modell OD Channel mit BOOST STRUCTURE OFF So wie oben aber OD channel mit BOOST STRUCTURE ON Basiert auf dem 90W Anniversary Modell Kraftvolle Cleansounds mit Shimmer Sweet und voll klingender Amp mit aggressivem englischem Punch in den Mitten Der High Gain Kanal dieses 120W Heads Massiv in den B ssen irrsinnig viel Gain Basiert auf dem Cleankanal eines Soldano Caswell Preamps Basiert auf dem SLO 100 der ber hmt f r sein Hot Rod Chrome Chassis und aggres siven Rhythmussound ist Basiert auf dem hei en Leadkanal desselben Amps 46 Doc v9 01 Friedman BE Friedman HBE PVH 6160 Mr Z 38 Sr CA3 Rhy CA3 Ld Wrecker 1 Corncob M50 Carolann Od 2 Fryette D60 L Fryette D60 M Brit Brown Citrus RV50 Jazz 120 Energyball ODS 100 Clean ODS 100 Lead FAS Rhythm FAS Lead 1 FAS Lead 2 FAS Modern Das Metall Brit Pre Buttery Boutique 1 Boutique 2 Cameron Ch 1 Cameron Cd 2 SV Bass Tube Pre FAS Brown Big Hair Solo 99 Lead Supertweed Tx Star Lead FAS Wrecker Brit JVM OD 1 Brit JVM OD 2 FAS 6160 CALI LEGGY USA LEAD
213. gler den Charakter durch Betonung unterschied licher tonaler Aspekte der Simulation Niedrige Werte erzeugen einen dunkleren Klang SPRING DRIVE Dies simuliert das bersteuern der Reverb Schaltung wenn TYPE auf SPRING steht Reverb EQ Parameter Der Reverb beinhaltet einen leistungsf higen Equalizer mit Low und High Cut Filtern und zwei Peak Filtern LOW CUT Bestimmt die Frequenz des Low Cut Filters Erh he den Wert f r d nnere Sounds HIGH CUT Bestimmt die Frequenz des How Cut Filters Benutze niedrige Werte f r dunklere Sounds 118 Doc v9 01 DIE EFFEKTE FREQ 1 GAIN 1 Q 1 Steuert den ersten Peak Filter W hle eine Frequenz aus und verstarke sie oder senke sie ab Mit der Q Einstellung kannst du festlegen wie breit der zu bearbeitende Bereich sein soll FREQ 2 GAIN 2 Q 2 Regler f r den zweiten Peak Filter Der Reverb Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details Ein Wort zu Spillover Der Reverb des Axe Fx Il Delay erm glicht Spillover Das bedeutet dass das Effektsignal ausklingt wenn der Effekt auf Bypass gestellt oder das Preset gewechselt wird Mehr hierzu unter Spillover auf S 181 5 28 Ring Modulator RNG L L Der Ring Modulator der haufig mit Synthesizern und bei Fusion auch mit elektrischen Pianosounds benutzt wird oder um die Stimmen der Dal
214. grund von Einschr nkungen der Drucktechnik ist es in der Druckversion nicht enthalten Doc v9 01 173 APPENDIX 16 5 LFO Wellenformen Arbeitszyklus Duty und Phase Alle Modulationseffekte im Axe Fx II Chorus Flanger Delay Phaser Tremolo etc und die beiden globalen LFOs Low Frequency Oscillator Niederfrequenzoszillator verfugen Uber einen gemeinsamen Satz von Wel lenform Typen Muster die festlegen wie die Effekte sich ber die Zeit ndern Die bersicht unten zeigt die Wellenformen und die Auswirkung des DUTY Parameters Arbeitszyklus auf die Wellensymmetrie Beachte dass in den F llen wo der LFO die Delay Zeit moduliert Chorus Flanger und alle Delay Bl cke die Neigung und nicht der tatsachliche LFO Wert die Tonverschiebung eines jeden Moments bestimmt Ein Dreieck mit gleichbleibender Auf Ab Neigung klingt so wie die Rechteckwelle aussieht Eine Rechteck wellenform ohne effektive Neigung erzeugt nur eine Folge von Klicks au er wenn Damping dazukommt Typ 3 50 Duty Cycle Normal 0 Duty 100 Duty SINE TRIANGLE SQUARE SAW UP SAW DOWN RANDOM LOG EXPONENTIAL EXP TRAPEZOID 16 5 1 LFO Phase PHASEn Einstellungen verschieben die Ausrichtung des RECHTEN oder B Ausgangs Bei 0 unten ganz links sind beide Kan le in Phase bei 180 unten ganz rechts sind beide Signale phasengedreht so dass eins von 0 100 schwingt w hre
215. h Einstellen der Panoramaposition der beiden Delays von hard panned 100 ber mono 0 genau in der Mitte zu swapped hard pan 100 seiten vertauscht RATIO Erlaubt die nderung der Zeitdifferenz zwischen den zwei Echos des Ping Pong 5 6 5 Sweep Delay Das Sweep Delay verwendet denselben Algorithmus wie das Stereo Delay siehe oben S 68 aber verf gt noch einen LFO gesteuerten Stereo Bandpassfilter hinter den Delayoutputs START FREQ STOP FREQ Diese Regler bestimmen den Bereich der Filter Sweeps RESONANCE Regelt die Resonanz des Filters K nnte auch als Intensity Regler bezeichnet werden SWEEP TYPE Bestimmt die Wellenform des LFO der die Sweeps steuert Siehe Abschnitt 16 5 auf S 174 f r Informationen zu LFO Wellenformen und Phasen SWEEP RATE Bestimmt die Geschwindigkeit der Sweeps SWEEP TEMPO Setzt den SWEEP RATE Parameter in rhythmische Relation zum globalen Tempo SWEEP PHASE Justiert die Phasendifferenz zwischen linker und rechter Sweep LFO Wellenform 5 6 6 Reverse Delay Das Reverse Delay simuliert das eigentlich Unm gliche etwas das in der Zukunft gespielt werden wird kann jetzt in der Gegenwart r ckw rts geh rt werden Dies wird erreicht indem zuerst mit Hilfe einer Delayline etwas aufgenommen wird und das dann wieder r ckw rts abgespielt wird W hrend der Wieder gabe des ersten Abschnitts wird schon der n chste Teil aufgenommen somit entsteht der Eindruck ein
216. h den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung DEPTH WIDTH Regelt die Intensit t der Modulation Wenn WIDTH auf einen Wert gr er als 100 eingestellt ist benutzt der Panner einen psychoakustischen Effekt f r mehr Breite als beim normalen Stereofeld m glich w re TEMPO Setzt RATE in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo z B auf eine Viertel note 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird RATE automatisch auf 2 Hz BPM 60 Hz eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE LFO TYPE W hlt die Form der LFO Wellenform Probiere mal die Log oder Exp Wellenformen aus DUTY Variiert den Arbeitszyklus die Symmetrie der Wellenformen Triangle Square und Trapezoid LFO PHASE Steuert den Phasenwinkel der rechten LFO Wellenform Bei extremen Einstellungen wird das Tremolo zu einem Panner und der Panner zu einem Tremolo Siehe Abschnitt 16 5 auf S 174 f r mehr Details zu LFO Wellenformen Arbeitszyklus und Phase PAN CENTER Verschiebt im Panner Modus die scheinbare Mitte des Stereobilds Tremolo Panner Mix Parameter Der Tremolo Panner Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Para metern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 22 Parametric EQ PEQ Der 5 Band Parametric Equalizer ist eines der prazisesten und flexibelst
217. halb des AMP TY PE Parameters zur Advanced Seite verschoben INPUT TRIM Hier kannst du die relative Verst rkung des Vorverst rkers anpassen Eine Erh hung des Wertes bewirkt dass der Amp ber mehr Gain als eigentlich designed besitzt und umgekehrt Es handelt sich hier um eine lineare Verst rkung am Eingang des Blocks Diese kannst du verwenden um zum Beispiel einem typischen Clean Amp zu mehr Zerre zu verhelfen oder aber auch um einen High 52 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Gain Verstarker etwas zahmer zu machen Beachte dass dieser Regler anders als der DRIVE Regler ar beitet denn der interagiert mit der Schaltung und hat je nach Einstellung Einfluss auf die Wiederga beeigenschaften DEFINITION Steuert einen einfachen Tilt EQ Neigungsfilter der H hen hinzuf gt und zugleich B sse verringert oder umgekehrt Er wirkt am Eingang des Amp so dass er vor der Vorstufenverzer rung oder einer vorn liegenden Klangregelung ansetzt LOW CUT FREQ Mit diesem Regler kannst du den Anteil der tiefen Frequenzen am Eingang der Amp Simulation reduzieren Es gibt Voreinstellungen f r jeden Verst rkertyp die nat rlich aber auch ber schrieben werden k nnen HIGH CUT FREQ Mit diesem Regler wird die Cutoff Frequenz eines Tiefpassfilters ganz am Ende der Preamp Simulation festgelegt Es gibt Voreinstellungen f r jeden Verst rkertyp die nat rlich aber auch berschrieben werden k nnen Spiele ein wenig mit diesem Regle
218. hlossenen Computers hereinkommende MIDI over USB Daten werden vom Axe Fx II verar beitet und dar ber hinaus an die MIDI OUT und MFC Ports weiterge leitet d Verwende dies damit dein Host Sequencer oder deine DAW auch Devices steuern kann die als MIDI Chain am MIDI OUT THRU Port des Axe Fx Il angeschlossen sind Synthesizer Module Prozessoren anderer Hersteller etc Ebenso benutzbar um SysEx Backups oder Firmware Updates an ein am MFC Port angeschlossenes MFC 101 zu senden Bedenke dass die USB ADAPTER MODE Einstellung vollkommen unabhangig von der Option MIDI THRU oben ist Daher ist es m glich wenn beide Ein stellungen auf ON stehen dass der physikalische MIDI OUT THRU Port vier verschiedene Quellen zugleich summiert und ausgibt 1 Die normalen MIDI Out Funktionen des Axe Fx Il 2 am MIDI IN Port empfangene Events 3 am MFC Port empfangene Events und 4 via AXE FX II MIDI OUT von einem an geschlossenen Computer empfangene Events Die Control Seite CTRL des I O Men s erm glicht die Zuweisung von externen Controllern zu eingebau ten Funktionen Neben den ausgedehnten MODIFIER M glichkeiten S 135 hat das Axe Fx II noch mehr als 100 spezielle Funktionen die eigens f r die Fernsteuerung ber MIDI CC Messages oder der eingebauten PEDAL Buchse gedacht sind Dazu geh ren die globale Eingangs und Ausgangs Lautst rke Tap Tempo das 152 Doc v9 01 INPUT OUTPUT PARAMETER Stimmger t die Bypass Fu
219. hmisch mit dem Globalen Tempo synchronisieren Dies erfolgt ber die Auswahl aus einer Liste von rhythmischen Werten die ber insgesamt 76 Optionen von 1 64 Triolen bis hin zu doppel ten Ganznoten geht Damit beispielsweise die ZEIT eines Mono Delay dem Viertelnoten Puls des Tempos folgt stelle den TEMPO Parameter im EDIT Men des Delays es ist dort auf Men seite PG2 auf 1 4 ein Indem Moment wo du dem TEMPO einen Wert au er NONE zuweist wird sein zugeh riger Raten oder Zeit Parameter bergangen und kann nicht mehr manuell ge ndert werden wie seine Anzeige in Klammern auch andeutet Um die Kontrolle ber einen so berstimmten Parameter zur ckzuerlangen stelle seinen korrespondierenden TEMPO Parameter zur ck auf NONE Die folgenden Parameter k nnen mit dem Globalen Tempo synchronisiert werden i Erfordert dass auf der MIDI Seite des I O Men s die SEND REALTIME SYSEX Option auf ALL oder TEMPO steht Doc v9 01 161 TEMPO Modulations Raten von Chorus Flanger Phaser und Tremolo Delay Alle Delay Zeiten und Modulations Raten Multi Delay Alle Delay Zeiten alle Modulations Raten sowie Rhythm Tap Quantisierung Pitch Alle Delay Zeiten die Crystal Splice Zeit das Arpeggiator Tempo Controller Globale LFO 1 und LFO 2 Rate Sequencer Rate v v v v VW Die temposynchronisierten Klangfunktionen verfolgen nderungen des Globalen Tempos in Echtzeit und erh hen oder vermindern
220. hnologie S 178 die bei allen Klinkenausg ngen des Axe Fx Il zur Anwen dung kommt kann auch dazu beitragen Netzbrummen deutlich zu verringern indem man einfache Stereo auf Mono Kabel verwendet um einen Verst rker oder andere Ger te mit dem Axe Fx Il zu verbinden Es ist auch einfach jede der beiden oberen Konfigurationen auf Stereobetrieb zu erweitern Wird das Axe Fx Il in einem Effektweg benutzt so verbinde zus tzlich noch OUT1 R mit dem RETURN eines zweiten Ver st rkers und lasse so seine Vorstufe aussen vor oder benutze das Ger t komplett in den Einschleifwegen zweier Amps mit Hilfe von IN1 L R und OUT1 L R Bei der Variante in der das Axe Fx Il zwischen Gitarre und Verst rker benutzt wird kannst du einen zweiten Verst rker ber OUT2 R verbinden Auch hier gilt dass die Presets aufgrund der fehlenden Verst rker und Lautsprechersimulationen nicht besonders gut f r den Kopfh rerbetrieb geeignet sind 3 4 9 Axe Fx Il als Computer Audio Interface Komponenten EE als 5 See ee OOO A ANA gt Gitarre Fe 0555 0909 a e 50095550 gt Axe Fx ll Out1 L Out1 R Guitar gt Computer mit Min destvoraussetzungen S 15 Aktivmonitore gt Kopfh rer opt Globale Einstellungen Standardeinstellungen 1 0 Einstellungen Siehe unten Doc v9 01 27 VERBINDUNGEN Bemerkungen Wird das Axe Fx II per USB mit dem Computer verbunden ergeben sich einige gro artige M glichkeiten Als optimal
221. hstaben stellvertretend f r die kleinen Audioschnipsel Die Lange der Schnipsel ist von der SPLICE Einstellung siehe oben abh ngig CROSSFADE Regelt f r die Audioschnipsel Granules den Anteil der berschneidungen Eine nied rige Einstellung bewirkt eine intensivere Abgrenzung der Kanten w hrend eine h here Einstellung dazu f hren wird dass die Teile dazu neigen sich zu vermischen Beispiel Stelle dir das schraffierte Rechteck als Audiosignal vor so wie ein St ck Band eines Tonbands Das Signal wird geteilt die Granules entstehen deren Gr e vom SPLICE Parameter bestimmt wird Stellt man DIRECTION auf REVERSE bekommt man das CROSSFADE bewirkt berschneidungen und kleine Fade Ins Fade Outs an den Kanten Abbildung 5 33 Splicing 110 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 24 7 Advanced Whammy Das Advanced Whammy ist mit dem Classic Whammy S 108 identisch au er dass sein Verschiebungsbe reich auf jeden beliebigen Halbtonbereich innerhalb von 24 Halbtonschritten festgelegt werden kann Parameter Die Parameter des Advanced Whammy entsprechen denen des Classic Whammy au er START Bestimmt die Anfangs Tonh henverschiebung in Halbtonschritten Dies ist die Tonh henver schiebung die vorliegt wenn der CTRL Regler auf der niedrigsten Position steht STOP Bestimmt die End Tonh henverschiebung in Halbtonschritten Dies ist die Tonh henverschie bung die vorliegt wenn der
222. ht L R war den Klang der menschlichen Stimme nachzu ahmen wurde dieses Ziel nicht ganz erreicht Die Talk Box ein Gerat bei dem der Gitarrensound durch einen Schlauch zum Mund des Gitarristen gefuhrt und dort durch diesen manipuliert werden kann kam diesem Ziel deutlich naher ist aber nicht so einfach handzuhaben wie ein WahWah Der Formant Filter des Axe Fx Il erm glicht aber Talk Box Effekte ohne viel Ged ns und Trara 82 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Ein Formant Filter ist eine Erweiterung des WahWah Prinzips arbeitet aber mit einer deutlich st rkeren vokalen Qualitat Formanten stellen bestimmte Resonanzen eines Instrumentes oder wie hier des menschlichen Stimmapparates dar Der menschliche Vokaltrakt erzeugt eine Handvoll Formanten fur die Vokallaute Der Vokal eee kann zum Beispiel durch eine Reihe von schmalen Bandpassfiltern mit unter schiedlichen Frequenzen und Amplituden reproduziert werden Der Formant Filter des Axe Fx Il kann statisch eingesetzt werden oder auch dynamisch zwischen den fur START MID und END eingestellten Vokalen berblenden Der CONTROL Regler den du wahrscheinlich mit einem Expression Pedal steuern willst bestimmt das Uberblenden zwischen den Bereichen indem er all m hlich von einem Vokal zum n chsten morpht Wir k nnen den Formant Filter zum Beispiel so einstellen dass er von III ber AAA zu OOO geht und wir so ein Yoww h ren wenn das Pedal bewegt w
223. hte Sce ne ist der CC Wert 1 Willst du z B Scene 3 abrufen sende ein CC von 2 Schaltet eine Scene h her INCR bzw zur ck DECR wenn der CC Wert 63 oder h her ist Es wird im Kreis geschaltet hinter 8 kommt 1 und umgekehrt Doc v9 01 153 INPUT OUTPUT PARAMETER VOLUME INCR VOLUME DECR NONE PEDAL O 127 AMP1 BYP AMP 2 BYP CAB 1 BYP BIS WAH 2 BYP AMP1 XY AMP 2 XY CHO1 XY BIS WAH 2 XY Diese beiden Optionen bieten einen bequemen Weg die MAIN Ausgangslaut st rke des aktuell geladenen Presets dauerhaft zu erh hen oder zu reduzieren Jedes Mal wenn VOL INCR durch irgendeinen CC Wert 0 127 angetriggert wird wird die Ausgangslautst rke um 1 0 dB erh ht und das Preset dann ge speichert Das gleiche gilt f r VOLUME DECR nur dass es die Lautst rke redu ziert Der MAIN Ausgangsregler ist auf der OUTPUT Seite des Layout Men s WICHTIG Alle anderen ungespeicherten nderungen wie ge nderte Effektpa rameter oder Bypass Zust nde werden ebenfalls gespeichert wenn VOLUME INCR oder VOLUME DECR ausgel st wird WARNUNG Diese Funktionen sind f r Taster gedacht Momentary die einen CC Wert von 127 f r ON und NICHTS f r OFF senden Benutze kein Expres sion Pedal denn ein einzelnes Bewegen w rde die Pegel um 20 dB ndern Jeder Block Instanz im Effektvorrat des Axe Fx Il au er FB SEND FB RETURN MIXER und SHUNT kann ein globaler spezifischer MIDI CC Wert zugew
224. i tor Soundverwalter f r die Axe Fx Produkte bietet schlie lich verschiedene Annehmlichkeiten wie Kopie ren Einf gen von Bl cken aus einem Preset in verschiedene andere sowie die M glichkeit eine Bibliothek von Effektblock Schablonen zu verwalten die jederzeit in jedes beliebige Preset eingef gt werden k nnen 16 12 Verwenden von Send und Return Die Bl cke Feedback Send und Feedback Return S 79 haben zwei Hauptverwendungen das Erzeugen von Feedback Loops und das Verl ngern der Effektkette ber die Breite des Rasters hinaus 16 12 1 Erzeugen von Feedback Loops Eine Feedback Loop R ckkopplungs Schleife erlaubt dir Effekte auf interessante Art zu kombinieren und dann einen Teil des Ausgangssignals wieder in den Eingang einzuspeisen Das Bild unten zeigt dies durch eine berspitzte Darstellung der Preset Anzeige von Axe Edit Das Haupt Signal kommt bei 1 in die Matrix rein geht durch AMP und CAB und erreicht den Ausgang 2 wo es aus den Lautsprechern zu h ren ist W hrenddessen bertr gt eine Anzapfung dieser Hauptline bei 3 das Signal zu einem Flanger und einem Delay welches auf 500 ms kein Feedback 100 Effekt steht F r 500 ms kommt nichts aus dem Delay raus Dann betritt das erste geflangerte Echo den Mix mit der Hauptlinie bei 4 und wird bei 2 geh rt Gleichzeitig geht dieses Echo in den Send Block 5 rein und wird zum Return 6 geroutet Von hier aus geht es wieder durch den Flanger w
225. i denen INPUT2 oder OUTPUT nicht f r andere Zwecke benutzt wird kompatibel Globale und I O Einstellungen sollten ent sprechend angepasst werden 3 4 5 Axe Fx Il digitale Audioverbindungen KOMPONENTEN gt Gita rre ee so aeie er r woo O gt Axe Fx Il 209b855 0 0 0 gt Mischpult Aufnah S PDIF Out S PDIF In megerat Computer usw mit digitalen S PDIF oder AES EBU Eing ngen und oder Ausg ngen S PDIF In S PDIF Out Globale Einstellungen Standardeinstellungen 1 O Einstellungen Siehe unten Bemerkungen Die Digitalanschl sse des Axe Fx Il erm glichen die Verbindung mit zahlreichen Ger ten die ber S PDIF oder AES EBU Anschl sse verf gen Zum Beispiel kann man in den Eingang eines Digitalmisch pultes gehen oder das Signal eines anderen Ger tes mit Digitalausgang direkt bearbeiten und sich somit zus tzliche und unn tige digital analog und analog digital Umwandlungen des Digitalsignals ersparen Die Taktfrequenz ist hierbei sowohl eingangs als auch ausgangsseitig auf 48kHz festgelegt Die Digitalausgange k nnen OUTPUT1 OUTPUT2 oder das INPUT Signal wiedergeben je nach Einstellung unter USB DIGI OUT Doc v9 01 23 VERBINDUNGEN SOURCE auf der AUDIO Seite im I O Men S 148 Der Parameter MAIN INPUT SOURCE muss auf SPDIF AES eingestellt sein wenn das Digitalsignal mit dem Raster verbunden werden soll hierbei muss ein entsprech
226. iband Compressor MBC Das Axe Fx Il enth lt einen 3 bandigen Kompressor der hervorragend zum Mastern oder Komprimieren eines Mixes geeignet ist Auch eignet er sich als Mittel der Klanggestaltung bietet er f r die tiefen mittle ren und hohen Frequenzen eine unabh ngige Kontrolle von Level und Dynamik 88 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Das Grundprinzip des Multiband Compressor ist dass das Eingangssignal mit Hilfe eines Crossovers Frequenzwei che in drei Frequenzbereiche aufgeteilt wird Jeder die ser Frequenzbereiche wird individuell komprimiert bevor sie wieder kombiniert werden Der MBC kann bestimmte Frequenzbander des Eingangsmaterials isolieren und je des auf unterschiedliche Weise und Starke komprimieren LD Multibandkompression ist ein de facto Mastering Y3XIN werkzeug und kann einen finalen Mix oder auch einen komplexen Gitarrensound erheblich verbessern RD UINAOSSOUI O3Y31S AVM E In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei vollkommen unab h ngige Multiband Compressor Bl cke benutzt werden Parameter FREQ1 Bestimmt die Crossover Frequenz zwi schen Band 1 und 2 innerhalb von 50 500 Hz Abbildung 5 17 Stilisierte Darstellung des Multibandkompressors FREQ2 Bestimmt die Crossover Frequenz zwischen Band 2 und 3 innerhalb von 1000 10000 Hz Jede Kompressorsektion besitzt ihr eigenes Men mit den folgenden Parametern THRSH Bestimmt den Schwellenwert ab dem die Kompression einsetzt RATIO R
227. iesen werden um seinen Bypass Zustand zu steuern Die vollst ndige Liste der Standard Zuweisungen f r Bypass ist im Abschnitt Werkseinstellungen des Anhangs auf S 193 zu finden Das X Y Umschalt Feature stattet verschiedene Blocks im Axe Fx II mit zwei unabh ngigen Parameters tzen aus und erm glicht so zwei vollkommen verschiedene umschaltbare Einstellungen f r einen einzelnen Block zu haben Datenwerte von 0 63 w hlen den Y Zustand aus und Werte von 64 127 w h len X Siehe Abschnitt 4 4 auf S 41 f r weitere Informationen zur X Y Umschaltung 9 5 Pedal Parameter Die PEDAL Seite des I O Men s enth lt Parameter um ein an der PEDAL Buchse auf der R ckseite des Axe Fx Il angeschlossenes Expression Pedal oder einen Schalter zu benutzen und einzurichten Schlie ein fach das Ger t an w hle seinen Typ aus und kalibriere es wenn es sich um ein durchgehendes Expression Pedal CONTINUOUS handelt Die Pedal Funktion kann jedem der Objekte auf der CONTROL Seite des I O Men s S 152 zugewiesen werden Jede Sorte externer Schalter kann benutzt werden solange seine Kontakte die Verbindung zwischen Spitze und Schirmung eines normalen Gitarren Klinkenkabels schlie en und unterbrechen Expression Pedale sollten ein lineares Poti mit einem maximalen Widerstand von 10kQ bis 100kQ haben und m ssen mit Ste reo Kabeln Tip Ring Sleeve TRS benutzt werden PARAMETER PEDAL TYPE CONTINUOUS MOMENTARY LATCHING Beschr
228. iginale WRECKER 1 Model des Axe Fx Ultra Basiert auf dem JVM410 Kanal OD1 Orange mode OD 2 Channel des gleichen Amps Eine modifizierte Version des PVH 6160 zischt weniger als das Original f ht sich weicher an Ein Modell basierend auf diesem Signature Amp Der Lead Kanal mit MID GAIN aktiviert Das selbe mit Treble Shift und Mid Gain an Basiert auf einem einkanaligen Fender Princeton mit einfacher Endstufe Basiert auf der Boutique Version eines 18W Marshall mit gro em Sound bei geringer Leistung Nach dem Clean Kanal eines Verst rkers mit dem Beinamen Heiliger Gral des Tons Blau ist der Medium Gain Kanal dieses Amps Rot ist der High Gain Kanal dieses Amps Wurde gew hlt weil der Rhythm Kanal des 99 mit dem des 100 identisch ist Basiert auf einem Hochleistungs Tweed trifft EL34 trifft Master Vol 1x12 Combo Basiert auf einem Amp der lockerer und vertrauter als der VH4 genannt wird Kanal 2 desselben Amps Kanal 3 desselben Amps Designed als Ultra Fett S klingender Classic Rock Amp Basiert auf Kanal 2 dieses 100W Amps wohl gro artig f r harten funkigen dynami schen Clean Ton Basiert auf Kanal 3 Diezel Heavy mit mehr Gain und dennoch gro em Dynamik Umfang Basiert auf Kanal 4 ein Gain Monster aber immer noch sehr definiert und m chtig Basiert auf der 18W Version dieses EL 84 getriebenen R hrengleichrichter Klassikers von Suhr Doc v9 01 47
229. il des hierbei stark geforderten Lautsprechers einfach weglassen Dieser Parameter simuliert die Lautspre cherverzerrung die entsteht wenn ein Speaker an seine Grenzen kommt oder diese berschreitet Er interagiert mit dem MASTER der bestimmt wie stark die eigentliche Endstufe ans Arbeiten kommt Amp EQ Seite Der Amp Block besitzt einen integrierten 8 Band Grafik Equalizer Daher ist es nicht notig hinter diesem Block noch einen extra EQ Block zur zusatzlichen Klanggestaltung einzusetzen 5 1 2 Amp Dynamics Parameter SUPPLY SAG Steuert die Endstufendynamik H here Werte simulieren eine h here Impedanz des Netzteils und damit ein st rkeres Einbrechen der Plattenspannung der R hren was zu mehr Kompres sion der Endstufe fuhrt Dieser Regler interagiert mit dem Master und wirkt sich nicht so stark aus wenn die Endstufe nicht ordentlich gefordert wird Kommt die Endstufe aber richtig ans Arbeiten und zieht so mehr virtuellen Strom aus ihrer virtuellen Stromversorgung wirkt SAG sich starker aus T WICHTIG Wird dieser Regler ganz nach links gedreht schaltet dies die Endstufensimulation die ses AMP Blocks aus so dass du ihn als PREAMP f r eine externe R hrenendstufe verwenden kannst ohne die Endstufensimulation global auszuschalten siehe Abschnitt 8 1 auf S 145 oder das Bild FOH Real Amps auf S 25 In diesem Modus arbeitet MASTER als einfacher Volumen Regler DEPTH ist deaktiviert und PRESENCE wird zu einem simplen H h
230. in Vorg nger der Schwergewichtsweltmeister Axe Fx Ultra um genau zu sein reden wir hier von der doppelten Rechenleistung zuz glich unz hliger weiterer Hardware Upgrades Es enth lt unsere aller neuesten und besten Gitarrenverst rkersimulations und Effekttechnologien mit hypermodernen Algo rithmen f r das Ultimo an Sound und Feeling the real deal wie man so sagt Es stellt einen vollkommen frei routbaren und vollst ndig programmierbaren in Echtzeit kontrollierbaren Multieffekt Prozessor dar welcher das u erste am heute M glichen in Punkto Sound Qualit t Flexibilit t und Kontrolle bietet Eine Modeling Plattform mit deren M glichkeiten du alle m glichen fantastischen Gitarrensounds erzeugen kannst Und dabei ist das Axe Fx Il in der Lage komplette k hlschrankgro e Racks vollgestopft mit her k mmlichem Equipment zu ersetzen und das alles in einem 19 Zoll Ger t mit gerade einmal zwei H hen einheiten Nun wollen wir uns dieses Konzept mal etwas genauer ansehen Routbar Platziere Effekte v llig frei in jeder Reihenfolge und oder Anordnung egal ob seriell parallel oder sogar als komplexes Netzwerk inklusive Feedback Loops und externem Send und Return an allen Stellen im Signalweg Programmierbar Jeder Effekt besitzt umfangreiche Parameter mit weitreichenden Einstellm glichkeiten der gew nschten Funktionen Beschr nkungen durch Prozessoren mit restriktiven Optionen oder wenig bis gar keiner Tiefe s
231. in die anderen Parameter auf dem MODIFIER Bildschirm vertiefen lass uns einen Blick auf das grundlegende Wahwah Beispiel aus der Einf hrung oben werfen Abbildung 7 3 MODIFIER HAHHAH DN C START e ENTER Pen LONTROL Stee Sm DAHF D ms SH Ta i AUTOENG OFF Wah Control can be O ENTER opens the A SOURCE is selected Here attached to a modifier MODIFIER screen we use EXTERNAL 1 o 6 InFUT YOLUKE DUT VDL UNE 2 o DUT VOLUKE O TEMPO TAF TUNER O ExT CTRL gt Al EXTERNAL 1 is assigned O A Pedal set to send CC 16 globally to MIDI CC 16 now operates the parameter Lass uns annehmen dass der Controller namens EXT 1 bereits auf der CTRL Seite des I O Men s f r MIDI CC 16 seine Standardvoreinstellung eingerichtet ist und dass wir einen MIDI Bodencontroller mit Expression Pedal angeschlossen haben welches auf genau diese Message und den richtigen MIDI Kanal eingestellt ist tats chlich ist dies die Standardvorgabe f r die EXPRESSION PEDAL 2 Buchse des MFC 101 136 Doc v9 01 MODIFIER amp CONTROLLER Zuerst muss ein WAH Block in der Matrix vorhanden sein Ein Druck auf EDIT ffnet sein EDIT Men Das Modifier Symbol lt 2 unterhalb des CONTROL Knopfs zeigt dass hier ein Modifier hinzugef gt werden kann Das Ausw hlen dieses Parameters und anschlie ende Dr cken von ENTER ffnet den MODIFIER Bildschirm Aus
232. ind Geschichte Steuerbar Viele Parameter einschlie lich der blichen Verd chtigen f r die Steuerung per Expression pedal und alle Bypass Schalter der Effekte k nnen per Midi in Echtzeit gesteuert werden Dabei k nnen die Details wie zum Beispiel der Verlauf der Steuerkurve die gleichzeitige Zuordnung mehrerer Parameter das Eintappen wichtiger globaler Controller und vieles mehr genau von dir festgelegt werden 6 Doc v9 01 EINLEITUNG Multi Fx Das Axe Fx Il bietet alle klassischen Effekte zuz glich einiger neuer Das riesige Effects Inventory erm glicht es in jedem Preset zwei oder mehr Instanzen fast aller Effektbl cke zu benutzen wodurch ge waltige virtuelle Rigs zusammengestellt werden k nnen Zus tzlich verf gen viele Effekte nun ber die neue X Y Schaltm glichkeit wodurch eine vollkommen andere Einstellung eines Effektes per Fu tritt ohne das Preset zu wechseln aufgerufen werden kann Fast alle Effekte des Axe Fx Il arbeiten vollkom men in Stereo H chste Qualit t Die Klangqualit t steht bei uns f r den Erfolg des Axe Fx Il an allererster Stelle Dies zeigt sich auch im Hardwarekonzept und in jedem Detail unserer propriet ren Natural Processing Software Algo rithmen die Muster aus der Natur daher stammt auch unser Firmenname Fractal Audio Systems nachbil den Die Verst rkersimulationen verwenden einzigartige dynamische nichtlineare Generatoren wodurch smoothe geradzahlige Obert ne m
233. ingen Jeder der 12 Schritte der chromatischen Leiter kann indivi duell in einem Bereich von 24 Halbt nen zwei Oktaven verschoben wer den Um eine benutzerdefinierte Skala einzurichten w hle ihre Nummer in dem Feld oben und dann setze jeden der 12 Tonh henwerte wie gew nscht Die Einstellung wird sofort benutzt STORE ist nicht n tig Doc v9 01 147 INPUT OUTPUT PARAMETER 9 Input Output Parameter Der Bereich f r Input Output 1 0 Parameter wird ber die Frontplatte per O Knopf aufgerufen und enth lt sechs Men seiten f r die Konfiguration von Audio MIDI und Steuerungs Einstellungen f r das Axe Fx Il Die I O Einstellungen sind global und hier vorgenommene nderungen werden sofort aktiv ohne dass ein STORE erforderlich w re Die Einstellungen aller I O Parameter sind im SYSTEM Backup des Axe Fx Il enthalten siehe S 163 Die Standardzuweisungen aller Systemparameter sind ab Seite 193 gelistet Siehe auch das Diagramm zur Verwendung von Send und Return auf S 181 des Anhangs 9 1 Input Parameter Die INPUT Seite des I O Men s enth lt Parameter zur Verwaltung von Eingangspegeln F r weitere Infor mationen zu Level Einstellungen siehe Abschnitt 3 1 auf S 18 PARAMETER Beschreibung INSTR IN Hier wird der Pegel der INSTR Eingangsbuchse an der Frontplatte geregelt und 0 100 damit der Eingangspegel der A D Konverter bestimmt INPUT 1 Hier wird der Pegel der symmetrischen INPUT 1 Buchsen an der R ckse
234. inzeln auf Die unten genannten Hersteller und Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Inhaber die in keiner Weise mit Fractal Audio Systems verbunden oder angeschlossen sind Die Namen werden nur zur Illustration klanglicher und anderer Eigen schaften der Fractal Amplifier Typen genutzt die durch unglaublich detaillierte Analyse der tats chlichen Verst rker durch die sie inspiriert sind erstellt wurden AMP TYPE 59 Bassguy 65 Bassguy Vibrato Verb Deluxe Verb Double Verb Jr Blues Class A 15w TB Class A 30w Class A 30 TB Brit JM45 Plexi Normal Plexi Treble 1987x Normal 1987x Treble Brit 800 Brit Super Hipower Normal Hipower Brillnt USA Clean 1 USA Clean 2 USA Rhy 1 USA Ilc Norm USA lic Bright USA Lead 1 USA Lead 2 Recto Org Vntg Recto Red Vntg Recto Org Mdrn Recto Red Mdrn Euro Blue Euro Red Shiver Cln Shiver Ld Euro Uber Solo 99 Cln Solo 100 Rhy Solo 100 Ld BASIERT AUF 1959 Fender Bassman 1965 Fender Bassman Fender Vibroverb Fender Deluxe Reverb Fender Twin Reverb Fender Blues Jr Vox AC 15 Vox AC 30 Vox AC 30TBX Marshall JTM45 Marshall Super Lead 1959 1959 Treble Channel Marshall 1987x Vintage Series 1987x Treble Channel Marshall JCM 800 Marshall AFD100 Hiwatt DR103 Normal Hiwatt DR103 Brilliant Mesa Boogie MKIV Rhythm 1 Mesa Boogie Triaxis
235. ion ist positiv unipolar 113 Doc v9 01 DIE EFFEKTE LEVEL Bestimmt den Outputlevel f r die ausgew hlte Choruseinheit PAN Bestimmt die Position der ausgew hlten Choruseinheit im Stereopanorama DEPTH Bestimmt die Modulationstiefe der f r die ausgew hlte Stimme mit MORPH erstellten Mi schung der LFOs 1 2 3 Die Tiefeneinstellung des LFO 4 erfolgt gleichzeitig f r alle Stimmen mit Hilfe des MAIN DEPTH Reglers auf der Advanced Seite Erweiterte Parameter LFO MORPH Dieser Parameter verwendet einen oder eine Mischung von zweien der LFOs 1 2 und 3 als Modulationsquelle f r die aktuelle Stimme Die Skala unten zeigt wie durch die prozentuale Einstel lung die LFOs daf r bestimmt werden Ein Wert von 0 verwendet nur LFO1 w hrend 75 eine Mi schung aus LFP2 und LFO3 bedeutet LFO1 LFO2 LFO3 0 25 50 75 100 Abbildung 5 36 Quad Chorus LFO Morph Skala Erweiterte Parameter Die MASTER Parameter auf der Advanced Seite sind Duplikate derer auf der MASTER Seite siehe oben WIDE MODE Steht dieser Schalter auf ON wird die Modulation f r die Stimmen 2 und 4 an ihren LFO MORPH Ausg ngen zur Verbreiterung des Stereoeffekts invertiert MAIN DEPTH Tiefensteuerung des LFO4 der alle vier Chorusstimmen moduliert MAIN PHASE Setzt den Phasenunterschied des Haupt LFO Ausgangs LFO4 zu den Stimmen 2 und 4 LFO1 MASTER Bei ONT steuern die Regler f r LFO 1 auch die Frequenzen der anderen LF
236. ird Am besten klingt der Formant Filter normalerweise hinter der Verzerrung aber auch hierf r gibt es keine festen Regeln In jedem Axe Fx Il Preset kann ein Formant Block eingesetzt werden Vokal Beispiel Parameter FRE Se EEE mate START Bestimmt den Anfangsvokal Il feet MID W hlt den mittleren Vokal aus OHH toe OOO soon END Bestimmt den Endvokal EHH bet 8 S AHH pot RES Resonanz des Filters H here Resonanzen k nnen zu einem dramatischeren Effekt f h e ekt f hren Emm au CTRL Bestimmt das Morphing zwischen den Vokalen Der Anfangsvokal wird mit ERR girl dem Regler in seiner Anfangsposition nach links bestimmt der mittlere Vokal in der mittleren Position 12 Uhr und der Endvokal mit der Endposition nach rechts Formant Mix Parameter Der Formant Block verf gt auch Uber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLOBAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 14 Gate Expander GTE Das Downward Expander Modul ist so etwas wie ein Kompressor in umgekehrter Form der den Unter schied zwischen lauten und leisen Passagen weiter vergr ert indem er die leisen Stellen noch weiter ab senkt Wenn er so eingestellt ist dass Signale unter dem festgelegten Schwellenwert vollst ndig unter dr ckt werden arbeitet der Expander als Gate In jedem Preset des Axe Fx Il k nnen zwei vollkommen unabh ngige Gate Expander Block benu
237. it einer solchen Tiefe im Klangbild erzeugt werden die andere Prozesso ren nicht bieten k nnen Die Algorithmen f r den Reverb bilden die Komplexit t echter R ume nach Cho rus und Flanger sind unglaublich nat rlich und smooth und unser Pitch Shifter und weitere komplexe Effek te wurden von einigen der anspruchsvollsten und auch w hlerischsten Gitarristen der Welt zuerst gr ndlich berpr ft und nun verfochten Rig Replacer Alles in einem Ger t zu haben hat einige bedeutende Vorteile besonders wenn dieses Ger t so leistungsstark und vielseitig ist wie das Axe Fx Il Zus tzlich zur M glichkeit ein komplettes riesengro es Rack Setup zu ersetzen bietet dieses eng miteinander vernetzte einheitliche System zus tzliche Vorteile denn beim Austausch eines Verzerrers muss man sich nie wieder mit Kabeln herum rgern die nun einen Zentimeter zu kurz sind oder sich das Hirn zermartern f r welche der Amps der Transport auf der n ch sten Tour noch durch das Budget gedeckt ist oder nicht Vergessen sind auch die Kopfschmerzen und der rger mit Setups bei denen ach so viele verschiedene Ger te mit noch weit mehr Kabeln verbunden sind und nur darauf warten entweder auszufallen oder Nebenger usche zu verursachen Und selbst wenn ein kleiner Meteor auf die B hne st rzt und dein Axe Fx Il von der Erde radiert so kannst du innerhalb der Pause dein komplettes Setup auf ein neues Ger t berspielen und bist wieder bereit f r das n chste Set
238. ite gere 0 100 gelt und damit der Eingangspegel der A D Konverter bestimmt INPUT 2 Hier wird der Pegel der symmetrischen INPUT 2 Buchsen FX RETURN an der 0 100 R ckseite geregelt und damit der Eingangspegel der A D Konverter bestimmt 9 2 Audio Parameter Routing und Format Parameter sind auf der AUDIO Seite des I O Men s zu finden PARAMETER Beschreibung MAIN INPUT SOURCE Hier wird gewahlt welcher der verschiedenen Eingange zum Eingang der Matrix ANALOG IN 1 geroutet werden soll ANALOG IN 1 w hlt die INSTR Eingangsbuchse auf der USB Frontplatte oder die ruckwartigen INPUT 1 Buchsen abhangig von der Einstel SPDIF AES lung von INPUT 1 LEFT SELECT siehe unten Wenn USB gew hlt ist verarbeitet das Axe Fx Il Signale die an die Ausgangskanale AXE FX Il OUT O und AXE FX Il OUT 1 im angeschlossenen Computer gesendet wurden Wenn SPDIF AES gew hlt ist werden die digitalen Eing nge des Axe Fx Il verwendet INPUT 1 LEFT SELECT Wenn ANALOG IN1 als Haupt Eingangsquelle gew hlt ist siehe oben wird REAR FRONT hier festgelegt ob die INSTR Eingangsbuchse auf der Frontplatte oder die r ck w rtige IN1 LEFT MONO Buchse als LINKER Kanal des Eingangssignals verwen det wird Diese Option deaktiviert die NICHT gew hlte Buchse 148 Doc v9 01 INPUT 1 MODE LEFT ONLY L R SUM STEREO INPUT 2 MODE LEFT ONLY L R SUM STEREO OUTPUT 1 MODE STEREO SUM L R COPY L gt R OUTP
239. jeweiligen Verst r kertyps ob der Sound clean leicht angezerrt st rker oder vollkommen verzerrt wird Das Axe Fx Il reproduziert originalgetreu den Sound der sogenannten Treble Peaker Schaltung die bei vielen Verst rkern mit dem Driveregler verbunden ist Dieses Schaltungsdetail macht sich dadurch be merkbar dass die B sse beim Zur cknehmen des Gains st rker beschnitten werden als die H hen und umgekehrt kommt also mehr Drive ins Spiel werden die tiefen Frequenzen st rker angehoben Am in tensivsten l sst sich dieser Effekt nutzen indem man einen DRIVE Block vor dem AMP Block einsetzt den DRIVE Regler des Amps so einstellt bis die gew nschte Treble Peak Einstellung erreicht ist und dann mit den Reglern DRIVE und LEVEL des Drive Blocks den gew nschten Effekt noch feinabstimmt BASS MID TREBLE W hrend bei vielen anderen Verst rkersimulationen oft nur versucht wird durch einfache Filter eine Klangregelung zu simulieren findest du beim Axe Fx Il eine exakte Nachbil dung des Frequenz und Phasenverhaltens einer klassischen passiven Klangregelung Stelle diese Regler so ein bis dir der Klang gef llt Einige der vom Axe Fx Il simulierten Verst rker verf gen nicht ber s mtliche Klangregler man che besitzen zum Beispiel keinen Mittenregler M chtest du dem Original genau entsprechen so 48 Doc v9 01 DIE EFFEKTE stelle alle beim Original nicht vorhandenen Regler auf 12 Uhr Mittelp
240. k aus oder f ge einen ein Dr cke EDIT um sein EDIT Men zu ffnen Suche den CONTROL Parameter und w hle ihn aus Dr cke ENTER um zur MODIFIER Anzeige zu wechseln ndere die SOURCE auf EXT 1 Bewege das Pedal und pr fe ob der Punkt auf dem Display sich bewegt Wenn er sich nicht bewegt berpr fe die obigen Schritte nochmal ab Nr 1 zo Oo ao oder verwende ein anderes Pedal oder Kabel i OPTIONAL zum Anpassen des Feelings des Wah variiere mal MID ii OPTIONAL um das Wah weicher zu machen stelle DAMPING auf 1 20 ms ein iii OPTIONAL um das Wah so einzurichten dass es beim Bewegen des Pedals auto matisch an oder aus geht scrolle den MODIFIER SCREEN nach unten und ndere den Wert fur AUTO ENG auf etwas anderes als OFF siehe S 139 fur Details g Dr cke EXIT um zum WAH Edit Menu zur ckzukehren Andere andere Einstellungen wie gew nscht wie den Frequenzbereich ber MIN MAX TIP SLEEVE FREQUENCY oder die RESONANCE und das TRACKING h Speichere das Preset STORE um die neuen Wah und Modifier Einstellungen zu sichern Doc v9 01 179 APPENDIX Bedenke dass die MODIFIER Zuweisungen nicht global sind Du musst Schritt 4 fur alle Presets wiederho len bei denen das Pedal das WahWah steuern soll Der Vorteil davon ist allerdings die Flexibilitat Du kannst so das gleiche Pedal fur verschiedene Effekte in unterschiedlichen Presets verwenden Lies Modifier amp Controller a
241. k im Raster aus und gelange per EDIT Taste in sein Bearbeitungsmen mit der LAYOUT Taste Drehregler ist bei Text Men Anzeigen er WIESE EEN scheint ein gt links daneben Auf Men seiten mit Bildlauf gibt es f r die Seitenleiste einen Indikator der die relative Position anzeigt Mitdem VALUE Rad kann der ausgew hlte Parameter ver ndert werden nderungen k nnen w hrend der Bearbeitung in Echtzeit berpr ft werden gt Bei Effektbl cken mit mehrseitigen Men s dienen die PAGE Tasten zur Auswahl der Seiten gt Dr cke LAYOUT um zur ck ins Raster zu gehen oder dr cke RECALL f r die Standardansicht Durch wiederholtes Dr cken der EDIT Taste kann man nacheinander zu den EDIT Men s aller Bl cke im Preset gelangen ohne einen Umweg ber das Raster machen zu m ssen Durch direktes Dr cken der EDIT Taste ohne vorher in die Rasteransicht zu gehen kann auch direkt das EDIT Men des zuletzt aus gew hlten Blocks aufgerufen werden Abbildung 4 12 Drei beispielhafte EDIT Men Seiten Fai FozjenjapvinIH AMP isk 1 000 10 0 Hz 15000 Hz 990 4 FF TOnESTACH TYFE PASSIVE TOMES TACK FREQ 600 0 Hz TOME LOCATION FO gt T PRESENCE FREQ 1000 Hz FRES DEPTH SPEAKER WTR LEVEL DRIVE Z2 Z ERIT B00 ERIT BOD 40 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN Die vorherige Abbildung zeigt drei typische EDIT Men s eines Amp Blocks Beachte die Tabs Register karten am oberen Rand PG1 PG2
242. klingt helfen ein paar schnelle berpr fungen der grundle genden Einstellungen Als erstes berpr fe den Lautsprecherbox Typ CAB um sicherzustellen dass er passt Aus einem einzelnen 10 Lautsprecher bekommst du keinen typischen DAS METALL Sound raus Als N chstes berpr fe die Einstellung des MASTER Falls der urspr ngliche Amp kein Master Volume hatte 168 Doc v9 01 PROBLEMLOSUNGEN probiere eine hohe Einstellung ab 8 und stelle dann die gew nschte Verzerrung ber den DRIVE Parameter ein Pr fe die CONFIG Seite des GLOBAL Men s um sicherzustellen dass die Endstufen und Speaker Simulations Einstellungen korrekt sind siehe Kapitel 3 Zu guter Letzt probiere die Standard Einstellungen und verwende den Kopfh rer Anschluss zum Vergleich F Alle meine Presets klingen pl tzlich kratzig und h henlastig Was geht da ab A berpr fe die CONFIG Seite des Global Men s S 145 und stelle sicher dass die globalen Power Amp und Cab Simulationen nicht ausgeschaltet wurden Wenn nur ein einzelnes Preset betroffen ist stelle si cher dass Du nicht den SAG Parameter seines AMP Blocks ganz nach links gedreht hast Der globale Gra phic EQ S 145 k nnte ebenfalls eine ungew hnliche Einstellung haben F Viele meiner Presets klingen pl tzlich hohl und d nn Woran k nnte das liegen A Diese Begriffe werden manchmal benutzt um die klangliche Auswirkung von Phasenproblemen zu be schreiben die entstehen k nne
243. kt nicht schon mit dem Ausgangsblock verbunden ist denn sonst wird diese Verbindung AUFGEHOBEN siehe unten gt Dr cke ENTER oder breche den Vorgang ohne eine Verbindung zu erstellen mit EXIT ab Entfernen eines Verbindungskabels Die Vorgehensweise zum Entfernen eines Kabels ist dem Hinzuf gen sehr hnlich W hle den Ausgangsblock des Kabels aus gt Dr cke ENTER Der ausgew hlte Block und sein rechter Nachbar blinken abwechselnd und zeigen dadurch optisch an dass sie ausgew hlt sind Benutze die NACH OBEN oder NACH UNTEN NAV Tasten um das andere Ende des Kabels wel ches du entfernen m chtest zu bestimmen Dr cke ENTER oder breche den Vorgang ohne die Verbindung zu entfernen mit EXIT ab Eine Abk rzung zum schnellen Verkabeln ber mehrere freie Pl tze im Raster Mit diesem einfachen Tip bist du in der Lage ber mehrere unbelegte Pl tze im Raster hinweg sehr schnell automatisch Shunts zu erzeugen und sie auch gleichzeitig miteinander zu verbinden Dies ist besonders n tzlich wenn du den letzen Block in deiner Signalkette eingesetzt hast und nun nur noch bis zum Ende also zum OUTPUT verbinden oder du eine leere Zeile mit Shunts auff llen m chtest gt W hle irgendeinen Block aus hinter dem mehrere freie Pl tze sind 36 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN gt DRUCKE die ENTER Taste und HALTE SIE GEDR CKT Die folgenden Pl tze werden nun automa tisch mit Shunts beleg
244. ktave und Shift 2 auf zwei Oktaven tiefer festgelegt LVL1 LVL2 Steuert die Lautst rke der Oktaven PAN1 PAN2 Panoramaregelung f r die Oktaven Die anderen Parameter COMMON MASTER TRACKING und MIX wurden bereits im Laufe dieses Abschnitts 5 24 beschrieben 5 24 6 Crystals Der Crystals Pitch Shifter ist dem Fixed Feedback Harmony Modus S 105 eigent lich ahnlich ist allerdings auf Source Gain Spezialeffekte ausgelegt Er besitzt wesent lich langere in terne Splice Feedback Zeiten Reverse R D Shifting und eine flexible Feed MAIN IN SUM L R Abbildung 5 32 Crystals Pitch Shifter Typ back Architektur VOICE1 DETUNE VOICE 2 DETUNE Verstimmt die Stimme in einem Bereich von 50 Cent VOICE1 SHIFT VOICE2 SHIFT Stimmenverschiebung in einem Bereich von 12 Halbtonschritten VOICE1 LEVEL VOICE2 LEVEL Regelt die Lautst rke der Stimme Doc v9 01 109 DIE EFFEKTE VOICE1 PAN VOICE2 PAN Panoramaregelung der Stimme VOICE1 DELAY VOICE2 DELAY Regelt die Verz gerung der Stimme Wird eine Delay Zeit in Klam mern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung VOICE1 DLYTEMPO VOICE2 DLYTEMPO Setzt die entsprechenden TIME Parameter in rhythmi sche Relation zum globalen Tempo VOICE1 FEEDBACK VOICE 2 FEEDBACK Regelt den Feedbackanteil der Stimme zu
245. l bietet 22 verschiedene Quellen f r die Verwendung als Steuerung von Modifiern Control Sources Hier werden die Details beschrieben 7 3 1 LFO1 amp 2 Ein LFO oder Low Frequency Oscillator erzeugt Steuersignale anhand verschiedener AN ANN wohlbekannter Wellenformen oder auch zufallige Signale Vertraute Beispiele eines LFO Einsatzes sind das Pulsieren eines Tremolo das bestandige Hin und Her Wuschen eines Phasers oder die Modulation eines Chorus Das Axe Fx Il enth lt zwei globale LFOs die indi viduell pro Preset als Modifier Quellen programmiert werden k nnen um verschiedene andere Parameter zu steuern Dr cke den CONTROL Knopf auf der Frontplatte um die Men seiten fur LFO1 und LFO2 f r das aktuelle Preset anzuzeigen Jeder der beiden LFOs gibt zwei Signale A und B aus womit die Liste der Modifier Quellen vier Eintr ge enth lt LFO 1A LFO 1B LFO 2A und LFO 2B Standardm ig arbeiten die A B Paare gegens tzlich w h rend also A von O bis 100 schwingt l uft B von 100 bis O aber die Phase des Ausgangs B ist voll einstellbar f r phasenrichtige oder beliebig phasenverschobene Einstellungen Neben der Verf gbarkeit als Modifier Quelle kann LFO1 auch benutzt werden um die Raten von Chorus Flanger Phaser Tremolo und Multi Delay Blocks zu synchronisieren Dies erlaubt nicht nur dass die Durch 140 Doc v9 01 MODIFIER amp CONTROLLER laufe dieser Effekte aneinander ausgerichtet sind sondern andere Modifier
246. lassen kehre zum Raster zur ck oder dr cke RECALL 7 3 7 Externe Controller Die eingebaute PEDAL Buchse oder jede MIDI Control Chan g g s ge Nachricht kann als External Controller zugewiesen werden um als Modifier Quelle zu dienen wie das Beispiel in Abbildung 7 3 zeigt Das Axe Fx Il erlaubt dir die Zuweisung von bis zu 12 globalen externen Controllern aber bedenke dass du jeden der 12 Controller zur Modifizierung mehrerer Parameter pro Preset verwenden kannst Doc v9 01 143 MODIFIER amp CONTROLLER THFUT HUDTOSMIDI CTRL Um diese Zuordnungen f r EXTERNAL CONTROL zu setzen ver wende die CTRL Seite des I O Men s W hle den gew nschten Eintrag f r EXT CTRL und drehe das Rad bis PEDAL oder die vor gesehene MIDI CC Zahl angezeigt wird Stelle einen External Con troller auf NONE um die Fernsteuerung zu deaktivieren 1 H E P d H g Das Axe Fx II hat auch eine Lern Funktion um Steuerquellen automatisch zu erkennen W hle den gew nschten Eintrag dr cke ENTER und veranlasse den jeweili gen externen Controller einige Daten zum Axe Fx Il zu senden bewege z B ein Expression Pedal ein paar mal hin und her Die Steuerquelle wird dann automatisch gesetzt Dies ist auch eine gute Methode um sicherzustellen dass externe Ger te richtig eingestellt sind und korrekt bertragen Ce Beachte dass der MIDI Kanal hereinkommender CC Nachrichten zu dem am Axe Fx II unter I O MIDI eingestell
247. letter Zeilen und Spalten Wenn ein Block oder Grid Row Column Zeile Spalte im Raster bewegt wird wird der Platz mit dem was sich dort vorher befunden hat getauscht Dies kann dazu f hren dass z B bestimmte Verbindungskabel ver ndert oder entfernt werden also ist es ratsam vorher darauf zu achten wie die Verbindungen im Preset angelegt sind gt Dr cke LAYOUT Benutze die PAGE Tasten um den MOVE Tabulator auszuw hlen gt W hle mit dem VALUE Rad die gew nschte Funktion aus EFFECT LEFT RIGHT UP DOWN Block nach links rechts oben unten verschieben COLUMN LEFT RIGHT Spalte nach links rechts verschieben ROW UP DOWN Zeile nach unten oben verschieben Benutze die NAV Tasten zur Auswahl des Blocks oder der Zeile Spalte den die du verschieben m chtest In der Rasterdarstellung auf dem Display ist der zu verschiebende Block bzw Zei le Spalte als ausgef lltes K stchen erkennbar Durch ENTER wird die Move Funktion ausgef hrt Wiederhole diesen Schritt um denselben Block Zeile Spalte noch einmal in dieselbe Rich tung zu bewegen Doc v9 01 37 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN 4 2 5 Beispiele fur Presets in der Rasterdarstellung Nun folgen als Beispiel vier Presets So wie sie hier gezeigt werden sehen sie in Axe Edit unserem Soft wareeditor f r das Axe Fx Il aus Anhand der Diagramme kannst du dir einen ersten Eindruck dar ber ver schaffen wie Presets aufgebaut sind und sie im Raster angez
248. lich einen pl tzlichen Unterschied in der Delay Fahne feststellen wenn im ersten Preset ein Delay hinter einem cleanen Amp angeordnet w re und im zweiten Preset vor einem stark bersteuerten Amp Die Bypass Zust nde und Einstellungen f r BYPASS MODE m ssen ebenso bedacht werden Umschalten von einem Preset mit eingeschaltetem Delay oder Reverb zu einem Preset bei dem es aus ist und der BYPASS MODE auf MUTE FX OUT steht w rde dazu f hren dass die Effekt Fahne nicht geh rt wird Umschalten zu einem Preset mit deaktiviertem Block und Bypass Mode auf MUTE FX IN allerdings w rde ganz ge schickt die Effektkette ausklingen lassen w hrend die nach dem Preset Wechsel gespielten T ne dann ohne den Effekt wiedergegeben werden Es gibt einige elegante Hilfsfunktionen zur Einrichtung von Reverb und Delay f r Spillover Wenn du ein Preset wie gew nscht baust kannst du eine Kopie an einem neuen Speicherort ablegen und nderungen nur an anderen Blocks vornehmen Die Verwendung von globalen Blocks ist ein weiterer Weg um sicherzu stellen dass Mix Level und andere wichtige Einstellungen konsistent sind obwohl das Block Routing und die Reihenfolge auf der Matrix immer noch zu beachten sind Mit Hilfe der Funktion RECALL EFFECT S 43 kannst du einen Delay oder Reverb Block von einem anderen Preset importieren Das schl gt nat rlich Papier und Bleistift in Sachen Parameter bertragung um L ngen Axe Edit unser kostenloser Ed
249. lichen als Stereoweitenregler Negative Werte kehren die Panoramapostion der Kan le um MASTER FEEDBACK Skaliert die Feedbackanteile f r alle Taps oder Diffusoren MASTER FREQ Skaliert die Frequenzwerte der Filter aller vier Taps von 0 316 3 162 Wenn du einen Modifier mit diesem Parameter in Echtzeit benutzt kannst du dynamische Fitereffekte erzeugen Stelle dabei sicher dass die Q Werte weder zu hoch noch zu niedrig sind sonst wird das Ergebnis nicht gut zu h ren sein MASTER PITCH Skaliert die Werte f r alle Shift Parameter des Blocks MASTER DETUNE Skalliert die Werte f r alle Detune Parameter des Blocks MASTER Q Skaliert die Q Werte f r alle vier Taps von 0 1 10 0 MASTER RATE Skaliert die Geschwindigkeit f r alle LFOs des Blocks MASTER DEPTH Skaliert die Tiefe aller LFOs des Blocks Mix Parameter Alle Multi Delay Typen verf gen auch ber eine MIX Seite mit MIX LEVEL BALANCE BYPASS MODE und GLO BAL MIX Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 90 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 20 1 Quad Tap Delay Das Quad Tap Delay bietet vier Taps oder Anzapfungen von denen jeder auf einen beliebigen Punkt der Delayline zugreifen kann Es ist bestens fur coole kreative und rhytmische Effekte geeignet Jeder Tap besitzt seine eigenen Level und Pan Regler und einen Bandpassfilter mit einstellbarer Frequenz und Q Vier Feedbackregler stehen zur Verfugung aber die Summe
250. liebte Delays abgeru fen werden Unten folgt eine Tabelle mit den verschiedenen Typen CONFIG Die Delay Konfiguration legt fest welcher der unterschiedlichen Delay Algorithmen verwen det wird Je nachdem welche Konfiguration auf Seite 1 des Delay Blocks ausgew hlt wird ndern sich die Parameter die auf Seite 2 zur Verf gung stehen Die verschiedenen Varianten und ihre Parameter werden unten aufgef hrt Table 1 Delay Block Typen und Konfigurationen TYPE Konfiguration Digital Mono Full Range ein unverf lschtes modernes Mono Delay MONO DELAY Analog Mono Frequenzgang und Charakter eines analogen Delays Mono Tape Frequenzgang und Charakter eines Bandechos Vintage Digital Bit Reduzierung fur Lo Fi Atmosphare 2290 w Mod Basiert auf einem ehemaligen Industriestandard Gerat Digital Stereo Full Range ein unverfalschtes modernes Stereo Delay STEREO DELAY Analog Stereo Frequenzgang und Charakter eines analogen Delays Stereo Tape Frequenzgang und Charakter eines Bandechos Ambient Stereo Besonders in die Breite gehende Echos Ducking Delay Ducking senkt bei heftigerem Spiel automatisch die Laut starke der Delays damit dein Spiel nicht untergeht Dual Delay Eine Standardeinstellung f r das Dual Delay DUAL DELAY Ping Pong Delay Eine Standardeinstellung fur das Ping Pong Delay PING PONG Sweep Delay Eine Standardeinstellung fur das Sweep Delay SWEEP Reverse Delay Eine Standardeinstellung f r das Reverse Delay REVERSE 66 Do
251. llungen Alle TUNER Einstellungen Alle USER CAB IRs Alle GLOBAL BLOCKS gt RESTORE USER BANK A B C liest eine Gruppe von 128 Presets von dem eingebauten Backup Speicher und schreibt diese in die normalen Preset Speicher des Axe Fx Il wenn du ENTER dr ckst um die ausgew hlte Funktion auszuf hren Bank A umfasst Presets 0 127 B enth lt 128 255 und C 256 383 oder 1 128 129 256 und 257 384 wenn DISPLAY OFFSET S 148 auf ON steht Ein Balken zeigt den Fortschritt an gt RESTORE SYSTEM liest alle Nicht Preset Einstellungen des Axe Fx Il von dem eingebauten Backup Speicher und schreibt diese in die entsprechenden Bereiche wenn du ENTER dr ckst Dies um fasst insbesondere Alle GLOBAL und I O Parameter Einstellungen Alle TUNER Einstellungen Alle USER CAB IRs Alle gespeicherten GLOBAL PRESET Einstellungen Doc v9 01 165 BACKUP RESTORE gt RESTORE FACTORY BANK A B C liest aus einem separaten ROM Speicher der immer eine frische Kopie der urspr nglichen Werks Presets enth lt unabh ngig von den nderungen die du in den Preset Speichern oder dem Backup Speicher abgelegt hast Ansonsten funktionieren diese Befehle genauso wie RESTORE USER BANKS oben 13 3 bertragung von einem Ger t zu einem anderen Warnung Wenn das Axe Fx Il einen Ger t zu Ger t Transfer empf ngt berschreibt es lokale Daten und Einstellungen ohne R ckfrage Preset Bank oder System Daten k nnen direkt von eine
252. lobal CAB 2 4 Global CHORUS Global AMP 1 5 Global AMP 2 5 Global CAB 1 5 Global CAB 2 5 Global CHORUS Global AMP 1 6 Global AMP 2 6 Global CAB 1 6 Global CAB 2 6 Global CHORU AND SO ON Global AMP 1 7 Global AMP 2 7 Global CAB 1 7 Global CAB 2 7 Global CHORL Global AMP 1 8 Global AMP 2 8 Global CAB 1 8 Global CAB 2 8 Global CH R Global AMP 1 9 Global AMP 2 9 Global CAB 1 9 Global CAB 2 9 Global CHOF Global AMP 1 10 Global AMP 2 10 Global CAB 1 10 Global CAB 2 10 Global CHC Es ist wichtig sich klarzumachen dass du nur genau den Globalen Block zum Speichern Laden oder Verlin ken verwenden kannst der pr zise mit der Block nstanz korrespondiert die du in einem Preset benutzt 130 Doc v9 01 GLOBALE BLOCKE Mit Instanz ist nicht nur der Typ gemeint sondern auch die m gliche Block Nummer So kannst du bei spielsweise globale Cabinet 1 Blocks nur zusammen mit den Cabinet 1 Blocks in deinen Presets ver wenden und nicht mit Cabinet 2 Blocks Zusammengefasst erlaubt das Global Blocks Feature dir SAVE Speichern der Einstellungen f r jeden normalen Block in einen der 10 globalen Speicher pl tze f r diesen Blocktyp Instanz Dadurch wird au erdem ein Link zwischen dem urspr ngli chen Block und dem vollkommen unabh ngigen Globalen Block angelegt LOAD Laden der Einstellungen von einem beliebigen Globalen Block in einen korrespondierenden normalen Block mit oder oh
253. lobalen Graphic EQ Einstellungen f r OUT1 NICHT zu Ausgang 2 kopiert der ja seinen eigenen globalen Global Graphic Equalizer daf r hat Die Einstellungen f r Output 2 betreffen alle Instanzen des Mix Signals f r Out put 2 also die unsymmetrischen OUT2 Buchsen FX Send und das Output 2 Signal welches zu den DIGITAL Ausg ngen geroutet werden kann siehe I O AUDIO auf S 148 f r weitere Informationen Uber Routing Der GAIN Fader rechts vom grafischen Equalizer kann das Signal am gew hlten Ausgang um 12 dB einstellen Diese Pegelanpassung geschieht in der Digita len Dom ne und so kann ein Boost digitales Output Clipping erzeugen wenn es nicht vern nftig angewendet wird Umgekehrt kann eine Reduzierung hier eine gute einstweilige Abhilfe sein bis man ein Clipping Problem gel st hat von dem mehrere Presets betroffen sind Doc v9 01 GLOBALE PARAMETER 8 3 Custom Scales Benutzerdefinierte Tonleitern Die SCALES Seite des GLOBAL Men s wird zum Konfigurieren eigener Skalen f r den Shifter Typ Custom verwendet der im Pitch Shifter Block ausgew hlt werden kann PARAMETER Beschreibung Custom Scale Number Hier kannst du eine der 32 globalen benutzerdefinierten Skalen ausw hlen 1 32 deren 12 Parameter du unten editieren kannst Input Pitch Output Diese 12 Parameter werden benutzt um die Beziehung zwischen den gespielten Shift T nen und den T nen festzulegen die nach Anwendung der Tonh henver schiebung erkl
254. m Axe Fx Il zu einem anderen transferiert wer den Schlie e den MIDI OUT des ersten Axe Fx Il an den MIDI IN des zweiten an und verwende einen der DUMP TO MIDI Befehle im UTILITY Menu Wenn das zweite Axe Fx Il ein einzelnes Preset empf ngt wird es NICHT gespeichert Stattdessen wird es in den Edit Puffer geladen der dann mit einer der normalen Methoden gespeichert werden muss S 43 Wenn das zweite Axe Fx Il einen BANK oder SYSTEM Dump empf ngt wird er sofort verarbeitet und ge speichert und lokale Presets und Einstellungen werden dabei ohne Warnungen berschrieben Es ist nicht m glich ein Axe Fx Il mit einem zweiten ber USB zu verbinden 166 Doc v9 01 PROBLEMLOSUNGEN 14 Firmware Updates 14 1 Firmware Wie im UTILITIES Abschnitt S 159 genauer beschrieben ist die Firmware die eingebaute Software die dem Axe Fx Il all seine Features Funktionen und F higkeiten bringt Wegen seiner M glichkeit fur Firmwa re Updates hat das Ger t gro es Wachstumspotenzial mit neuen Features Verbesserungen und der gele gentlichen Fehlerkorrektur Die FIRMWARE Seite des UTILITY Men s zeigt dir die Version der momentan installierten Firmware und enth lt eine Funktion um das Ger t in einen UPDATE Modus zu versetzen Um diesen Modus zu starten gehe zu diesem Men und dr cke ENTER Mit Axe Edit Axe Edit der passende Editor Verwalter f r das Axe Fx Il enth lt eine Funktion f r Firmware Updates mit schrittweiser
255. m Input Indem eine Stimme verz gert und wieder zum Input zur ckgef hrt wird k nnen abgefahrene Pitch Effekte er zielt werden da der Ton immer und immer wieder verschoben wird FEEDBACK TYPE W hlt die Art der R ckf hrung aus DUAL sendet die einzelnen Voices an ihre je weilige Delayline zur ck BOTH mischt die Stimmen und f hrt sie an beide Delaylines zur ck PING PONG f hrt die Stimmen an die jeweils andere Delayline zur ck Zur besseren Veranschaulichung werden die nun folgenden Splicing Parameter des Crystal Algorithmus in einer Reihenfolge beschrieben die von der Display des Axe Fx Il abweicht VOICE1 SPLICE VOICE2 SPLICE Beim Pitch Shifting wird ein Signal zuerst zerteilt diese Teile wer den als granules bezeichnet bei Interesse siehe Wikipedia Granularsynthese der bersetzer dann werden diese Teilchen einzeln bearbeitet um dann schlie lich wieder zusammengef gt engl spliced zu werden Dieser Parameter bestimmt die L nge der granules in Millisekunden VOICE1 SPLTEMPO VOICE1 SPLTEMPO Setzt die Splice Zeit in rhythmische Relation zum globalen Tempo DIRECTION Bestimmt ob die bearbeiteten Granules vorw rts oder r ckw rts abgespielt werden Zum besseren Verst ndnis dieser Funktion stelle dir ein Wort vor bei dem die Buchstaben spiegelver kehrt dargestellt sind aber noch in der richtigen Reihenfolge also von links nach rechts stehen Axs 1x Hier stehen die Buc
256. m Maximum von 100 dem Wert von HEAD 1 TIME Einstellungen nahe an 100 z B 95 k nnen den Echo Sound aufweiten wohingegen Werte die ganzzahlige Verh ltnisse repr sentieren wie 2 8 87 5 3 4 75 2 3 66 oder 1 2 50 rhytmische Grooves erzeugen LEVEL 1 LEVEL 2 Legen den Ausgangspegel von jedem der beiden Abspielk pfe fest FEEDBACK 1 FEEDBACK 2 Bestimmen die von jedem der beiden Abspielk pfe zum Aufnahmekopf zur ckgeleitete Menge an Sound um R ckkopplung oder Regeneration zu erzeugen H here Werte bewirken eine gr ere Zahl von Echos ber die Zeit Weil jeder Kopf sein eigenes Feedback und das des anderen Kopfs wiedergibt kann der Sound sehr schnell dicht oder unkontrollierbar werden und ge f hrlich laut Erh he die Feedback Einstellungen langsam und beobachte die Clip LED auf der Front platte als Warnanzeige Vorheriges Verringern des MASTER FEEDBACK kann ebenso helfen PAN 1 PAN 2 Hiermit werden die Ausgangssignale von jedem Kopf im Stereopanorama angeordnet 72 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 6 8 Gemeinsame Delay Parameter Delay Modulationsparameter Modulation durch systematische Veranderung der Delayzeit kann fur interessante Effekte sorgen Doppler artige Ver nderungen bei Geschwindigkeit und Tonh he der Wiederholungen Chorus artige Sounds aber auch die Schwankungen eines alten Bandechos ein abgenutztes Band wow and flutter oder extreme Ray Gun Sounds k nnen erzeugt werden
257. man zwei B nder stummschaltet kann man das brig gebliebene Band alleine kontrollh ren wenn man ein Band muted kann man seine Auswirkungen auf den Gesamtsound kontrollieren Doc v9 01 89 DIE EFFEKTE 5 20 Multi Delay MTD Das Multi Delay ist ein rhythmischer Multi Tap Delay Block In jedem Axe Fx Il Preset k nnen zwei voll kommen unabh ngige Multi Delay Bl cke eingesetzt werden denen jeweils einer der neun Sub Algorithmen zur Verf gung steht Quad Tap Plex Delay Plex Detune Plex Shift Band Delay Quad Series Ten Tap Rhythm Tap und Diffusor Diese Typen werden unten detailiert beschrieben Gemeinsame Multi Delay Parameter Jeder Multi Delay TYPE besitzt ein gemeinsames Seite 1 Parameter Set Der TYPE Regler w hlt einen der oben genannten Sub Algorithmen aus und INPUT GAIN bestimmt die dem Effekt zugef hrte Signalmenge Master Parameter Die meisten Typen besitzen einen oder mehrere der MASTER Parameter die hier aufgef hrt werden Nicht alle MASTER Parameter gibt es bei jedem Typen die vorhandenen stehen oben auf Seite 2 des Edit Men s MASTER Parameter skalieren die Auswirkungen anderer Regler und k nnen mit einem Modifier verbunden werden und so f r interessante Ver nderungen in Echtzeit genutzt werden MASTER TIME Skaliert alle Delayzeiten des Blocks MASTER LEVEL Skaliert die Outputlevel aller Taps auf einmal MASTER PAN Skaliert alle Panoramaeinstellungen der Taps arbeitet im Wesent
258. mentanen Position aus laufen Die Kombination aus RUN TRIG RESTART kann benutzt werden um die R ckw rtswiedergabe genau zu einem bestimmten Zeitpunkt auzurichten oder neu auf einen Rhythmus anzugleichen Tipp Wenn du mit einem Sequencer arbeitest weise einen EXTERNAL Controller zu und re triggere diesen alle paar Takte um synchron zu bleiben TEMPO Setzt TIME in rhythmische Relation zum globalen Tempo Siehe hierzu die Erkl rung bei TEMPO zum MONO DELAY Typ S 67 f r mehr Informationen zum Zusammenhang zwischen BPM und Delayzeit in Millisekunden XFADE TIME Bestimmt die berblendzeit Crossfade Time zwischen den R ckw rtsaudioschnipseln Wenn die Wiedergabeposition der Delayzeit sich n hert beginnt ein neuer Schnipsel mit der Wieder gabe zum Zeitpunkt Null Die berblendzeit bestimmt wie lange der alte Schnipsel zum Ausfaden und der neue zum Einfaden ben tigt Durch Ausw hlen einer langen Crossfadezeit kannst du interessante und rhytmische Variationen erzeugen Stelle diesen Wert f r klassische Reverse Delay Sounds auf den Minimalwert oder in dessen N he ein 5 6 7 Tape Delay Das Tape Delay simuliert ein Bandecho mit zwei K pfen und steuerbarer Motorgeschwindigkeit Es ist ideal f r Vintage Bandechos kann aber auch digitale oder analoge Vintage Delay Effekte erzeugen Die einge bauten EQ und Modulationsm glichkeiten machen es warm und wurbelig Doc v9 01 71 DIE EFFEKTE Bild 5 11 Der Tap
259. messages 4 When the 1 0 MID1 USB Adapter Mode parameter is set to ON two things happen a MIDI from the Axe Fx U MIDI Output of a connected computer is forwarded to the MIDI OUT port of the Axe Fx Il where it is merged with regular outbound messages b Incoming data at the MIDI IN port or the MFC port of the Axe Fx Il is forwarded to the AXE FX II MIDI INPUT of a connected computer 198 Doc v9 01 a ae oe M HL LNOD PYF NI Ou su mwoga jdmpeg pue Zug ps puques EE guidwy y 104 syno Ag SUNOS yndyno ue pajas ynduj y ano F E T 4 T 431ndwoy 01 X4 axy II XJ 3Xy 01 Jajndwoy IAIN TXT OIGNV xc sainye3 gsn X4 exyv 199
260. meterwerte auf eine Art und Weise zu manipulieren die zeitlich vorhersehbar ist H llkurven laufen typischerweise einmal durch und stoppen dann Aber wenn sie als Schleife eingesetzt werden verhalten sie sich mehr wie LFOs siehe unten AES EBU Audio Engineering Society European Broadcasting Union Steht f r eine professionelle Audio schnittstelle die f r die bertragung digitaler Audiodaten zwischen Ger ten verwendet wird Die Kurzform ist AES AES und S PDIF liefern beide dieselben Audiodaten mit kleinen Unterschieden in den Frame Bits Aliasing Aliasing bezeichnet im digitalen Audio Bereich das Ph nomen welches entsteht wenn wir Freuquenzen reproduzieren wollen die h her sind als die halbe Sample Rate F r eine ausgezeichnete Er kl rung siehe http www earlevel com main 1996 10 20 what is aliasing Eine gute Erl uterung auf Deutsch ist unter http de wikipedia org wiki Alias Effekt zu finden Axe Edit Die begleitende Editor Soundverwaltungs Software f r die Axe Fx Produktline Lade es von unse rer Website http www fractalaudio com herunter Balanced Unbalanced Balanced symmetrisch bezeichnet Audio Signale die f r die bertragung ber ein dreiadriges Kabel gedacht sind was ungew nschte Nebenger usche und Wechselwirkungen minimiert Solche Kabel haben normalerweise XLR Stecker Buchsen oder Stereoklinken Tip Ring Sleeve TRS BPM Beats per minute Ein Ma stab f r musikalisches Tempo Der menschliche Herz
261. mit dem Axe Fx Il sowohl vor einem R hrenamp als auch innerhalb seiner Effektschleife Siehe S 24 f r ein Diagramm und Details FRFR Full range flat response Bezeichnet einen neutralen Lautsprecher oder eine Box der f r das gesamte h rbare Spektrum von 20 Hz 20kHz entworfen wurde ohne bestimmte Frequenzbereiche her vorzuheben oder abzuschw chen Dieses Ziel ist immer nur eine N herung und wird nie exakt erreicht Hz Hertz Ein Ma wie oft etwas pro Sekunde passiert 4 Hz bedeutet 4 mal pro Sekunde Niedrige Werte f r Hz sind n tzlich um RATEN zu beschreiben die Geschwindigkeit eines langsamen Phaser Sweeps mag z B 0 33 Hz sein ein Durchlauf in drei Sekunden Die Einheit Hz wird auch bei Diagrammen von nie der oder hochfrequenten Kl ngen benutzt Am oberen Ende der Frequenzskala sind Einheiten von Kilo hertz kHz oder nur k eintausend Zyklen je Sekunde n tzlicher Du siehst sowohl Hz als auch kHz auf Equalizern Filtern und anderen Effekten die Klang als Spektrum von Frequenzen behandeln Nach einer gewissen Zeit wirst du lernen die Zahlen ihrer Auswirkung auf den Klang zuzuordnen Suche im Web nach weiteren Informationen z B The Guitar Player Book 2007 kostenlos auf Google Books oder kaufe dir dieses coole T Shirt von Rational Acoustics rhe 7 Bad System Dwarves http www rationalacoustics com store goodies 7 bad system dwarves t shirt html I O Bedeutet Inpu
262. mit diesen wichtigen Reglern und den Unterschieden Ihrer Einstellungen vertraut zu machen leistungsalgorithmus verwenden steuert MIX die dB Werte MIX Bestimmt das Verh ltnis zwischen Original und Ef 0dB K SE EE EES fektsignal am Blockausgang Bei den meisten grundlegen E nn a den Anwendungen wird es f r das gew nschte Ergebnisam_ g besten sein den Mix einfach per Ohr festzulegen Mit Aus 6 dB l Wei a nahme einiger weniger Bl cke die einen Konstant L fur Effekt und Originalsignal in einem invers linearen Ver E SEN h ltnis Eine MIX Einstellung von 50 resultiert in einer MIX SETTING gleichen Signaldampfung 6 db fur Effekt und Originalsignal im Vergleich zu ihren maximalen Outputleveln Siehe dazu die Abbildung rechts LEVEL Wie man es erwarten w rde steuert LEVEL den Ausgangspegel eines Blocks Fast alle LEVEL Regler besitzen einen Bereich von 80 00 bis 20 00 dB Ausnahmen sind Compressor und Filter 20 00 dB und Drive mit einem Bereich von 0 10 dB BALANCE Bestimmt wie das gemischte Signal eines Blocks Full We an seinen beiden Ausg ngen anliegt Eine auf die Mitte ausge richtete BALANCE Einstellung von 0 0 fuhrt dazu dass beide Signale links und rechts in ihrer vollen Lautstarke anliegen Wird der Regler zu einer Seite von der Mitte weggedreht wird der andere Kanal leiser Dies betrifft sowohl das Effekt als auch das Originalsignal Reg L R 0o 0 mr Pm e PF
263. mit einem Fullrangesystem verbunden wird Hierbei sorgen jedoch speziell erstellte Dual Chain Presets daf r dass auch ein Buhnen oder Backline Verst rker das f r ihn optimale Signal bekommt Die erste Signalkette Chain bietet ein Signal mit vollst ndiger Simulation aber die zweite Kette bleibt nur f r einen Teil identisch zum Beispiel f r die Effekte die vor dem Verst rker liegen weicht dann aber von der weiteren Signalverarbeitung ab Die Backline Signalkette unterscheidet sich von der Direkt Signalkette in mehrern Punkten Zuerst ein mal ist der SAG Parameter im Amp Block auf den Wert 0 00 gesetzt um die Endstufensimulation nur f r diesen einen Block zu deaktivieren und da echte Gitarrenlautsprecher verwendet werden sollen ist hier Doc v9 01 25 VERBINDUNGEN auch kein Cab Block im Routing zu finden Danach folgen Kopien der Effekte die auch in der Direktsignal kette hinter dem Verstarker liegen und die Signalkette endet mit dem FX LOOP Block der Uber OUTPUT 2 mit dem Effektreturn eines ROhrenverstarkers verbunden wird Falls ein Transistorverstarker oder ein sehr neutral klingender R hrenverst rker benutzt wird kann der SAG Parameter des Amp Blocks m glicherwei se etwas hoher eingestellt werden um somit Klang und Dynamik eines ROhrenverstarkers zu simulieren In Axe Edit k nnte ein Preset f r einen solchen Anwendungsfall zum Beispiel so wie in der folgenden Abbil dung gezeigt aussehe
264. n 150 Doc v9 01 SCENE REVERT ON CC SYSEX ID DISPLAY OFFSET 0 1 IGNORE REDUNDANT PC OFF ON SEND REALTIME SYSEX NONE ALL TUNER TEMPO MIDI PC OFFSET 0 255 EXT CTRL INIT VAL 0 OR 100 INPUT OUTPUT PARAMETER W hlt zwischen zwei Verhaltensweisen bei Scene Abruf via MIDI OFF Standard nderungen an der Scene werden bei Szenenwechseln bei behalten bis du ein vollkommen anderes Preset l dst oder das aktuelle er neut l dst Wenn du in Scene 1 etwas editierst zu Scene 2 schaltest und wieder zu Scene 1 zur ck bleiben deine nderungen an Scene 1 erhalten ON nderungen an der Scene gehen verloren wenn du zu einer anderen Scene wechselst ohne vorher zu speichern Wenn du in Scene 1 etwas edi tierst zu Scene 2 schaltest und dann wieder zu Scene 1 wechselst kehrt Scene 1 zu dem zuletzt gespeicherten Zustand zur ck Dadurch f hlen Sze nenwechsel sich mehr wie traditionelle Preset Wechsel an Dieser Wert ist 00 01 74 f r das Axe Fx Il Er kann nicht ge ndert werden Der Display Offset bewirkt dass Axe Fx Il Presets ab 001 statt von 000 an nummeriert werden Der Offset ndert nicht das Preset welches bei einer gegebenen Program Change Nachricht aufgerufen wird Hinweis Die Einstel lung Display Offset erfordert eine korrespondierende Einstellung in einem angeschlossenen MFC 101 MIDI Bodencontroller Legt fest ob das Axe Fx Il einen MIDI Program Change Befehl f r das mo mentan geladene Preset nochm
265. n Soe ee Me Mi Abbildung 3 2 Ein Dual Chain Preset 3 4 8 Axe Fx Il als reiner Effektprozessor mit Gitarrenverst rker KOMPONENTEN a FERRE sent Oo 2230898 IO COOC Gitarre v ion ol sv ts pe OO lO O Axe Fa ll reece W 0000666 Pr Out2 L I Axe Fx Il gt Gitarrenverstarker mit Effects Return Effects Send O R Front Guitar Input eingebautem Laut sprecher oder Box Globale Einstellungen Standardeinstellungen speziell erforderliche Presets beinhalten weder einen Amp noch einen Cab Block I O Einstellungen Stelle INPUT 1 LEFT SELECT auf REAR wenn das Axe Fx II wie oben links gezeigt mit ei nem Effektweg verbunden werden soll Ver ndere die Standardeinstellung FRONT nicht wenn wie oben rechts gezeigt die Gitarre mit dem Axe Fx Il verbunden wird Bemerkungen Obwohl das Axe Fx Il zur vollst ndigen Bearbeitung des Gitarrensignals entwickelt wurde ist es auch hervorragend als reiner Effektprozessor einsetzbar und kann sowohl zwischen Gitarre und Ver st rker um Bodeneffekte zu ersetzen als auch im Effektweg eines Verstarkers wo man normalerweise 26 Doc v9 01 VERBINDUNGEN einen Multieffektprozessor betreiben wurde benutzt werden Egal fur welche M glichkeit du dich entscheidest du solltest hierf r spezielle Presets ohne Amp und Cab Block erstellen Benutze f r d
266. n und setze den Return MiX auf 100 sowie den LEVEL auf O dB Setze die Kette durch andere Effekte bis zum Ausgang fort wie unten gezeigt Abbildung 16 3 Ein gigantisches Preset mit Hilfe von SEND RETURN Oh und das obige Beispiel ist nicht gemogelt Dieses echte Preset mit 19 Effekten erreicht gerade unter 91 CPU Last Es h tten auch 20 werden k nnen Beachte aber bitte dass der SEND Block nicht in der letzten Spalte und der Return Block nicht in der ersten Spalte eingesetzt werden darf denn sonst w rden sie versuchen sich mit dem Input bzw Output zu ver binden und genau das wollen wir hier ja jetzt eben nicht Doc v9 01 183 APPENDIX 16 13 Laden von benutzerdefinierten Cab IRs Das Axe Fx Il hat 50 Benutzer Speicherplatze in die du Impulse Response oder IR Dateien laden kannst welche die Informationen enthalten die man fur die Reproduktion des Klangs einer bestimmten Lautspre cherbox braucht Kaufliche IR Dateien sind bereits verfugbar und die Werks Boxen enthalten verschiedene ausgew hlte Exemplare der RedWirez und Ownhammer Sammlungen Es ist ebenso m glich wenn auch nicht ganz trivial deine eigenen IR Dateien zu erzeugen Siehe hierzu Abschnitt 10 5 S 157 Die Axe Fx Il Impulse Responses werden als MIDI System Exklusive Data in das Ger t bertragen Du kannst hierf r Axe Edit verwenden unseren kostenlosen Editor Sound Verwalter oder irgendein MIDI Programm von einem Fremdherstell
267. n wenn Stereosounds als Monosumme gefahren werden berpr fe die AUDIO Seite des I O Men um sicherzustellen dass OUTPUT1 MODE und OUTPUT 2 MODE korrekt auf deine Abh rmethode eingestellt sind Eine Kontrolle per Kopfh rer kann hier auch bei der Diagnose helfen F Der Sound klingt verzerrt auch bei Presets die clean sein sollten A berpr fe die Eingangs und Ausgangspegel des Axe Fx Il und die Eingangspegel aller angeschlossenen Amps und Monitore Siehe S 18 f r weitere Infos zu Pegeleinstellungen F Die CLIP LED auf der Frontplatte geht an Was bedeutet das A Die beiden CLIP LEDs zeigen eine bersteuerung der Digital Analog Wandler an Es sollte helfen die Output Pegel deiner Presets oder die globale BOOST PAD Einstellung des betreffenden Ausgangs zu redu zieren Siehe S 18 f r weitere Infos zu Pegeleinstellungen F Auf meinem Display blinkt EXCESS CPU UTILIZATION REDUCE LOAD A Zuerst versuche mal deine letzte nderung durch Drehen des Datenrads in die umgekehrte Richtung r ckg ngig zu machen Du kannst auch zu der Matrix zur ckkehren um die Meldung herumnavigieren und einen oder mehrere Blocks entfernen Und du kannst ein anderes Preset laden oder das Ger t neu starten F Ich dr cke FX BYP aber der Zustand des gew hlten Blocks schaltet nicht um Wie kommt das A Der auf fast allen Blocks verf gbare BYPASS MODE Parameter hat einen Modifier Anschluss zum Steuern des Bypass Zustands Wenn zugewiesen hat der
268. n Axe Edit wird eventuell das einfache Entfernen globa ler Links erm glichen 6 2 3 Laden globaler Bl cke ohne Verlinkung Das Laden von Globalen Blocks in normale Blocks ist auch m glich ohne einen Link zu erzeugen Hierdurch kannst du Einstellungen in ein Preset hineinkopieren ohne dass die bei Globalen Blocks bliche Verlinkung aktiviert wird Dies ist z B n tzlich wenn du eine Lieblingseinstellung als Ausgangspunkt f r eine abge klemmte Variante verwenden m chtest oder wenn du anderen Benutzern des Axe Fx Il ein Preset zur Verf gung stellen willst die wahrscheinlich nicht die gleichen Einstellungen f r die Globalen Blocks haben wie du Um einen Globalen Block ohne Verlinkung zu laden SHUE LOAD GLOBAL BLOCK Global gt W hle zuerst einen Block vom passenden Typ im aktuellen Preset Bedenke wie immer dass globale Blocks nur mit ue TH CABINET 1 normalen Blocks vom selben Typ und Instanz gepaart SAVE TO LINK WITH GLOERL l LOAD FROM amp LINE HITH GLOBAL werden k nnen so dass ein globaler Wahwah 1 Block in LOAD FROM GLOEAL iNO LINK UNLINE einen Wahwah 1 Block geladen werden kann aber nicht ENTER EXECUTE EXIT CANCEL in einen Wahwah 2 Block gt W hle den gew nschten Block im Raster aus und dr cke EDIT gt Doppelklicke oder dr cke halte FX BYP zum Anzeigen des Men s SAVE LOAD GLOBAL BLOCK Drehe das VALUE Rad um die Nummer des zu ladenden Globalen Blocks zu w
269. n Buchsen an Benutze die XLR Buchsen f r eine Verbindung mit symmetrischen Eing ngen Mit dem Ground Lift Schalter k nnen eventuelle Brummschleifen un terdr ckt werden F r die Verbindung mit unsymmetrischen Eing ngen wie zum Beispiel Gitarren endstufen eignen sich die Klinkenbuchsen OUTPUT 2 Links Mono und Rechts Unbalanced 6 3mm Klinken Buchsen FX SEND Zur Verbindung mit Eing ngen externer Ger te wenn der FX Loop Block S 77 benutzt wird Kann auch mit dem FX Loop Block als zus tzlicher Ausgang an einer beliebigen Stelle im Signalpfad be nutzt werden Mit der neuen Humbuster Technologie die f r die linken und rechten Output 1 und Output 2 unbalanced 6 3mm Klinken Buchsen zur Verf gung steht kann mit einem simplen Stereoklin ken auf Monoklinkenkabel TRS to TS Netzbrummen signifikant unterdr ckt werden Siehe dazu Abschnitt 16 9 auf S 178 DIGITAL VD Hier stehen f r das S PDIF und AES EBU Format Input und Outputanschl sse be reit von denen je nach Einstellung des SPDIF AES SELECT Parameters im I O AUDIO Men S 148 jeweils einer zur Verf gung steht Die Ubertragungsrate ist festgelegt auf 48kHz USB Hiermit wird der Anschluss an einen PC oder Mac inklusive vieler bidirektionaler Audio und MIDI Funktionen erm glicht Siehe dazu auch Abschnitt 2 3 auf S 15 f r mehr Details Wie bei den digitalen Anschl ssen arbeitet auch USB Audio mit 48kHz MIDI IN und MIDI OUT THRU Das Axe Fx II
270. n Shunt Bei den BYPASS MODE Einstellungen f r MUTE FX IN und MUTE FX OUT wirken sich die LEVEL und BALANCE Regler noch immer auf das trockene Signal aus nachdem der Block auf Bypass gestellt wurde Die MODIFIER Verbindung des BYPASS MODE Parameters verbindet nicht den Bypassmodus Parameter sondern den BYPASS SWITCH des Blocks derselbe den die FX BYP Taste steuert QO Wichtig Wenn ein Modifier mit diesem Schalter verbunden ist ist das die EINZIGE Moglichkeit den Block auf Bypass zu stellen und wieder zu aktivieren Falls du mal einen Block haben solltest den du nicht auf Bypass umschalten oder wieder aktivieren kannst kontrolliere diese Einstellung INPUT GAIN Dieser Parameter der beim Reverb Pitch Shifter und den drei Delaytypen vorhanden ist bestimmt den Anteil des Signals welches zum Effektbereich des Blocks gefuhrt wird Es gibt keine Auswirkungen auf das trockene Signal Innerhalb des Blocks wird hiermit simuliert wie ein Aux Send normalerweise einen Effekt in paralleler Anordnung ansteuern wurde GLOBAL MIX Dieser Schalter bestimmt ob die MIX Einstellung des ausgew hlten Effekts der mit dem globalen EFFECTS MIX Parameter S 145 einstellbaren Offset Regelung 50 unterliegt oder nicht Diese Funktion ist vorgesehen um Presets zu erstellen die mit der eingebauten One Touch Mix Kom pensation schnell auf R ume angepasst werden k nnen die ein anderes Wet Dry Mischungsverh ltnis erfordern Dieses
271. n Signals Durch niedrigere Werte erh ltst du einen dunkleren Chorussound welcher an Zeiten erinnert in der die meisten Effektger te nicht in der Lage waren das ganze Frequenzspektrum zu verarbeiten Manch einer w rde diesen Effekt als warm beschreiben LFO PHASE Bestimmt die Phasendifferenz zwischen linken und rechten LFO Wellenformen und wirkt sich damit auf die Stereobreite des Chorus aus LFO TYPE Bestimmt die Form der Modulation Die Sinusform Sine ist die normalerweise am h ufigs ten verwendete Form aber Trapezoid ist ebenfalls sehr interessant denn diese Form kam in einem klassisch DIMENSIONierten Chorus zur Anwendung Wenn du auf den Sound dieses speziellen Ger tes aus sein solltest stelle die LFO Phase auf 90 Grad ein Hinweis Immer wenn die Anzahl auf mehr als 2 Voices eingestellt wird ndert sich LFO Type automa tisch auf SINE Sinus Ist die Anzahl der Stimmen gr er als zwei und wird der LFO Typ auf etwas an deres als SINE eingestellt so reduziert sich die Anzahl der Stimmen auf zwei Siehe Abschnitt 16 5 auf S 174 f r Zusatzinformationen zu den LFO Wellenformen und Phasen Doc v9 01 61 DIE EFFEKTE AUTO DEPTH Skaliert DEPTH f r gleichm igen Sound bei jeder RATE Einstellung wodurch das Ein stellen musikalischer Ergebnisse vereinfacht wird W hle die Einstellung OFF f r vollkommene Kon trolle und oder abgefahrene Sounds PHASE REVERSE Erm glicht die Phasenumk
272. n neue auf dem aktuellsten Stand der Technik befindliche Algorithmen erm glicht und hinzu kommt ein innovatives Konzept f r das Zusammenspiel der bestm glichen Hardware neuer Softwarefeatures und Verbesserungen Dieser All In One Preamp Effektprozessor ahmt auf atemberaubende Weise den vollst n digen Signalpfad gro artig klingender Gitarrensetups komplett mitsamt Bodentretern Amps Boxen Mik rofonen Studioeffekten und mehr nach und das mit noch nie dagewesener Power Flexibilit t und Kon trolle Als Nachfolger des Ger tes das viele f r einen der besten jemals gebauten Effektprozessoren halten f hrt nun das Axe Fx Il real amp tone and feel auf die n chste Ebene und best tigt unseren Anspruch auf den rechtm igen Platz der digitalen Signalbearbeitung als berlegene L sung f r Gitarrenprocessing Da es uns fernliegt uns auf unseren Lorbeeren auszuruhen freuen wir uns nun das Axe Fx Il pr sentieren zu k nnen Doppelte Rechenleistung An Rechenleistung darf man unserer Philosophie nach nie sparen Unsere neuen State of the Art Algorith men ben tigen eine leistungsstarke Plattform und daher verf gt das Axe Fx Il ber 2 in Worten zwei 600 MHz Dual Core Analog Devices TigerSHARC Digital Signal Prozessoren Davon ist einer ausschlie lich f r das Ampmodeling zust ndig w hrend der andere f r die Effekte und Systemaufgaben verwendet wird Ein Ultra High Speed Bus verbindet beide Prozessoren die ihre Daten be
273. n usw gebaut Jedenfalls sind die Einstellungen f r dieses Setup wirklich nicht optimal f r den Kopfh rerbetrieb da der Klang ganz anders als mit Gitarrenlautsprechern sein wird Das Umschalten der Endstufen und Lautspre chersimulation ist allerdings schnell und einfach erledigt und kann so je nach Notwendigkeit sehr schnell gemacht werden TTT 22 Doc v9 01 VERBINDUNGEN 3 4 4 Axe Fx Il Effektweg KOMPONENTEN A eer VR SS mm mm me A 3 mme ruaee gt Gitarre o Sec 2 2 9 _ amp awe Monster In A Box Ts C O 2 2 A gt Axe Fx Il verbunden 2 n 2272p 8850 00S mit Monitoren Out 2 FX Send In2 FX Rtn Out1 L R Mischpulten Verst r L ker usw siehe auch to powered speakers die anderen Dia mixer etc gramme f r weitere Inputs Outputs M glichkeiten Externer Prozessor oder Preamp Globale Einstellungen Siehe unten I O Einstellungen Siehe unten Bemerkungen Das Axe Fx Il besitzt einen Stereoeffektweg mit dem externe Ger te wie Preamps oder Effektger te an fast jeder Stelle im Signalweg der Presets eingef gt werden k nnen Mehr zum Erstellen von Presets erf hrst du in Kapitel 4 wobei der Effects Loop Block detailliert auf Seite 77 beschrieben wird F rs Erste soll hier erw hnt werden dass wenn der Effektweg benutzt werden soll ein Bearbeiten der Presets erforderlich ist Die oben gezeigte Konfiguration ist mit anderen Setups be
274. nach dem Einschalten standardmassig immer in diesen Modus Doc v9 01 11 UBERSICHT gt STORE Schaltet um auf das STORE Men zum Speichern und Umbenennen von Presets Hier k nnen auch Presetpl tze getauscht werden Mehr ab S 43 gt BYPASS Schaltet das gesamte Axe Fx Il auf Bypass der Ausgang des A D Wandlers wird direkt ohne irgendeine Signalverarbeitung auf den Eingang des D A Wandlers geroutet und die BYPASS LED leuchtet auf Dr cke diesen Taster erneut um diesen Modus wieder zu beenden W hrend man im Edit Modus eines Blocks ist ruft ein Doppelklick auf den BYPASS Taster die Vor einstellungen f r diesen Block auf gt TEMPO Die im Taster eingebaute LED blinkt im momentan verwendeten Tempo Durch einmali ges Dr cken dieses Tasters gelangt man in das TEMPO Men durch mindestens zweimaliges Dr cken kann man ein neues Tempo bestimmen Das Tempo kann auch durch einen externen Schalter oder per MIDI eingegeben werden Ab S 161 finden sich mehr Informationen zur Temposteuerung des Axe Fx Il 11 X Y Viele Effekte im Axe Fx Il erm glichen auf zwei verschiedene Parametersettings X und Y ge nannt zuzugreifen Mit diesen Tastern kann das jeweilige Parameterset w hrend des Editierens ausgew hlt werden Der X Y Status kann bei entsprechenden Dual Function Bl cken w hrend des Spielens per Schalter fernbedient werden siehe dazu S 41 Zus tzlich k nnen diese Taster indivi duell so belegt werden dass sie
275. nd 4 auf die Einstellungen f r LFO1 fest LFO 1 2 3 4 RATE Bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit f r den ausgew hlten Tap Denke da ran dass die Regler 2 3 und 4 keine Wirkung haben wenn LFO1 als Master ausgew hlt ist siehe oben LFO 1 2 3 4 TEMPO Synchronisiert die Geschwindigkeit des LFO f r den ausgew hlten Tap mit dem globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Rate automatisch auf 2 Hz BPM 60 Hz eingestellt M chtest du unabh n gig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE LFO 1 2 3 4 DEPTH Bestimmt die Modulationstiefe f r den ausgew hlten Tap Denke daran dass die Regler 2 3 und 4 keine Wirkung haben wenn der LFO1 als Master ausgew hlt wurde siehe oben 5 20 2 Plex Delay In der Gruppe der Delayeffekte ist ein Multiplexer oder kurz einfach als Plex bezeichnet ein Feedback Netzwerk bei dem alle Delaylines zu der eigenen und allen anderen zuruckgefuhrt werden Das Ergebnis ist ein sehr gleichmassiger und dichter an einen Reverb erinnernder Effekt Kombiniert mit Modulation ist es m glich sehr gro e und ppig klingende Raumeffekte zu erstellen die ber die Qualit ten von Echo Reverb und Chorus gleichzeitig verf gen Das Plex Delay benutzt vier Delaylines Abbildung 5 19 Plex Delay Multi Delay Type LFO2 e a LFO3 LFO4 Ie Der S13A31 SNVWd A0 FEEDBACK MATRIX
276. nd Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Inhaber die in keiner Weise mit Fractal Audio Systems verbunden oder angeschlossen sind Die Namen werden nur zur Illustration klanglicher und anderer Eigen schaften der Fractal DRIVE Typen genutzt die durch unglaublich detaillierte Analyse der tats chlichen Drivemodelle erstellt wurden durch die sie inspiriert sind TYPE NOTES Rat Dist Basiert auf dem ProCo Rat Distortion PI Fuzz Basiert auf dem Big Muff Pi Fuzz Tube OD Basiert auf dem Chandler Tube Driver der eine 12AX7 R hre verwendet Super OD Basiert auf dem Boss Super Overdrive Treb Boost Basiert auf einem klassischen Treble Booster Mid Boost Ein Custom Mid Boost Overdrive T808 OD Basiert auf dem Ibanez TS 808 Tube Screamer Fat Rat Eine modifizierte Version des Rat Dist Etwas voller und weicher T808 MOD Erfasst die beliebtesten Modifikationen f r den 808 Octave Dist Ein Octave Distortion der auf dem Tycobrahe Octavia basiert Plus Dist Basiert auf dem MXR Distortion Plus Hard Fuzz Ein hart clippendes 60s Style Fuzz FET Boost Ein milder sanft Ubersteuernder Booster mit Tonreglern Tape Dist Simuliert die Verzerrung einer Ubersteuerten Bandmaschine Full OD Basiert auf dem Fulltone Fulldrive OD Pedal Blues OD Basiert auf dem Marshall Bluesbreaker Shred Dist Basiert auf dem Marshall Shredmaster M Zone Dist Simuliert den Boss Metalzone
277. nd das andere von 100 0 schwingt und umgekehrt Jede Zwischenposition ist ebenfalls erlaubt Die Phase hat keinen Einfluss auf die RANDOM Zufalls Wellenform des Axe Fx Il d NSN gen 3 a Nez me K vf T N Fa Wi fach a 174 Doc v9 01 16 6 Tempo Ubersicht APPENDIX Die Tabellen unten listen die rhythmischen Werte die in jedem Tempo Parameter des Axe Fx Il verf gbar sind Die erste listet sie in der Reihenfolge wie sie erscheinen w hrend du am VALUE Rad drehst sowie ihre Entsprechung in BEATS Der dicke Strich trennt die gebr uchlichen von den un blichen Tempi Die Tabelle rechts deren Werte man mit der ersten ber die INDEX Werte vergleichen kann listet die Tempi sortiert vom k rzesten bis zum l ngsten Die Striche zeigen 16tel 8tel und Viertel Notengrenzen Werte in Axe Fx Il Reihenfolge mit entspr Beats INDEX VALUE vo DWM BP WY k 1 64th trip 1 64th 1 64th dot 1 32nd trip 1 32nd 1 32nd dot 1 16th trip 1 16th 1 16th dot 1 8th trip 1 8th 1 8th dot 1 4 trip 1 4 1 4 dot 1 2 trip 1 2 1 2 dot 1 trip 1 1 dot 5 64 7 64 9 64 10 64 5 32 11 64 13 64 14 64 7 32 15 64 17 64 18 64 9 32 19 64 20 64 5 16 21 64 BEATS 0 042 0 063 0 094 0 083 0 125 0 188 0 167 0 25 0 375 0 333 0 5 0 75 0 667 1 1 5 1 333 INDEX VALUE 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 22 64 11 3
278. nd kann so genutzt werden um interessante Reverb Effekte zu erzeugen Bei bestimmten Time und Feedback Einstellungen k nnen auch einzelne h rbare Taps erzeugt werden aber in der Regel wird man einen Diffu sor nutzen um einen ppigen Klangteppich zu erzeugen Dieser Algorithmus verkettet vier Diffusoren in Reihe und steuert die Matrix mit einem einzelnen Feedback Parameter MASTER FEEDBACK Regelt den Feedbackanteil um die Dichte zu bestimmen Zusammen mit den einzelnen Verz gerungszeiten bestimmt dies den Charakter des Effekts und wie intensiv verwischt wird LFO 1 RATE Regelt die Modulationsgeschwindigkeit und f gt der Effektfahne einen chorusartigen Ef fekt hinzu LFO 1 TEMPO Synchronisiert die Modulation auf einen Rhythmuswert in Relation zum globalen Tempo LFO 1 DEPTH Regelt die Modulationstiefe und steuert damit die Intensit t der zeitlichen Variation bzw des chorusartigen Effekts TEMPO 1 2 3 4 Setzt die entsprechenden TIME Parameter in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Time automatisch auf 500 ms eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE TIME 1 2 3 4 Bestimmt die Zeit f r jeden Diffusor von 0 2000 ms Wird ein TIME Wert in Klammern angezeigt wurde er automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE
279. ndeiner Buchse des Axe FX Il verbunden ist da hierdurch beide Ger te Schaden nehmen k nnen Bist du unsicher tue nichts 3 1 Leveleinstellung Damit das Axe Fx Il optimal arbeiten kann ist es unerl sslich die Pegel f r Ein und Ausgang richtig einzustellen INPUT LEVELS also die Eingangslautst rke wird mit Soft Knobs auf der INPUT Seite des I O Men s eingestellt Drehe en INMFUT 1 INFUT den Regler entsprechend der St rke des Eingangssignals so weit auf bis hei e Signale die roten LEDs der INPUT Anzei ge kitzeln Die rote LED leuchtet bei 6 dB unter Clipping Falls ein Signal so schwach sein sollte dass die Aussteuerung nicht optimal eingestellt werden kann so kann es dennoch ohne Probleme genutzt werden Alle Eing nge werden normalisiert damit das Axe Fx Il auch unabh ngig von den Einstellungen mit Unity Gain Verst rkungsfaktor Null arbeiten kann Die Aufgabe der Input Trims dient haupts chlich dem Zweck die A D Aussteuerung f r den bestm glichen Rauschabstand und geringsten Klirrfaktor zu optimieren Je der Eingang besitzt seinen eigenen zugeh rigen A D Wandler Die INSTR Eingangsbuchse ist zur Verbes serung des Nutzsignals mit den r ckseitigen Eing ngen parallel geschaltet Die OUTPUT LEVEL 1 2 Reglerkn pfe auf der Vorderseite bestimmen unabh ngig voneinander die Lautst rken f r die r ckseitigen Anschl sse Zus tzlich wird mit Output 1 auch die Lautst rke f r den Kopf h
280. nder Block auch als Ducker oder De Esser benutzen Auch einer der anderen Haupteing nge also Input 1 oder Input 2 kann als Sidechaineingang verwendet werden LOWCUT HICUT Regeln die Frequenz der Hoch und Tiefpassfilter des Sidechain Inputs Diese Filter wirken nur auf das Detektor Signal innerhalb der Sidechain und ver ndern nicht den Klang am Ausgang Mix Parameter Der Gate Expander Block besitzt LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parameter siehe dazu S 128 5 15 Graphic Equalizer GEQ Der Graphic Equalizer ist ein 10 b ndiger Equalizer mit Centerfrequenzen bei 31 63 125 250 500 1000 2000 4000 8000 und 16000 Hz F r jedes Band kann der Pegel um 12 dB angehoben oder abgesenkt wer den W hle einfach das gew nschte Band mit den NAV Tastern aus und benutze VALUE zum Bearbei ten In jedem Axe Fx Il Preset k nnen bis zu 4 komplett unabh ngige Graphic Equalizer Bl cke benutzt werden Der AMP Block S 45 verf gt ber einen eigenen eingebauten 8 b ndigen Graphic Equalizer an seinem Ausgang daher ist es nicht notwendig einen separaten GEQ Block dahinter einzusetzen Zus tzlich steht 84 Doc v9 01 DIE EFFEKTE auch noch ein globaler 10 b ndiger Equalizer f r jeden Ausgang S 145 zur Verf gung mit dem der Sound aller Presets gleichzeitig angepasst werden kann Der Graphic Equalizer arbeitet Stereo In Stereo Out Seine LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parameter werden im Detail auf S 128 beschrieben 5 16 Loo
281. nderen MIDI Recorder anlegen oder interne Sicherungen auf seinen eingebauten Flash Speicher Beide Methoden sind unten beschrieben ebenso wie die Details wie man beide Arten von Backups wiederherstellt Es ist eine gute Idee dein Axe Fx Il regelm ig zu sichern 13 1 MIDI SysEx Backup und Wiederherstellung Restore WICHTIG Wennn du einen MFC 101 an dein Axe Fx Il angeschlossen hast egal ob ber MIDI IN oder die spezielle MFC Schnittstelle schalte es AUS oder ST PSEL IHN AB vor irgendei nem MIDI Dump Andernfalls w rde der MFC 101 die eingehenden SysEx MIDI Daten verar beiten und k nnte sich dann v llig unvorhersehbar verhalten CKG o algo i eo eo so Bo flo Ho lo ljo Cal os BC 13 1 1 Sichern Dump auf einen Computer Die Seite PRESET des UTILITY Menus enthalt verschiedene Werkzeuge zum Ausgeben des Speichers deines Axe Fx Il Diese Dumps werden als MIDI System Exklusive Daten oder SysEx bertragen und man kann sie aufzeichnen zur Datensicherung zur Weitergabe an Andere zum Editieren oder fur andere Zwecke Vor dem Ausf hren eines SysEs Dump musst du das Axe Fx Il mit einem Computer verbinden Das kann mit Hilfe eines separaten MIDI Interface geschehen oder per USB Und man braucht etwas zum Aufnehmen typischerweise ein SysEx Programm von einem Fremdanbieter wie MIDI Ox http www midiox com f r den PC oder Snoize SysEx Librarian http www snoize com SysExLibr
282. ne bersicht zu Bank Program Changes und Presetnummern findest du auf S 192 Der RECALL Hauptschirm zeigt einen entsprechenden Hinweis an wenn ein Preset einen oder mehrere Globale Bl cke verwendet S 130 Doc v9 01 31 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN Ab Firmware 9 0 enth lt jedes Axe Fx Il Preset zus tzlich acht SCENES Die aktuelle Scene wird auf dem Recall Bildschirm angezeigt und kann mit dem Quick Control Drehregler A gew hlt werden F r weitere Informationen zu SCENES siehe S 184 Jedes Preset kann zu jeder Zeit ver ndert und an jedem Platz gespeichert werden Wir wollen uns nun mal ansehen wie wir etwas ver ndern 4 2 Das Raster Das EC auf der IE LAY Press LAYOUT for the grid OUT Men s und ist eine 12 x 4 Matrix in die Ef RECALL to go back fektbl cke eingesetzt und verbunden werden k nnen um so Presets zu erstellen Links finden wir den INPUT und rechts den OUTPUT Im Display kann immer ein 5 x 4 gro er Teilbereich des 12 x 4 umfassenden Rasters dargestellt werden und mit Hilfe der NAv Tasten kann der sichtbare Bereich verschoben werden Anhand einer Scrollleiste am unteren Bild schirmrand ist immer erkennbar in welchem Bereich des Rasters man sich gerade befindet Abbildung 4 2 In dieser Ansicht eines leeren Rasters ist der zur Zeit nicht im Display angezeigte Bereich in grau dargestellt 4 2 1 Einf gen und Entfernen von Bl cken Im Abschnitt Das Inventar Raster
283. ne Anlegen eines Link Laden ohne Verlinken kopiert einfach die Ein stellungen von einem globalen in einen normalen Block gt LINK Verwende Links um normale Bl cke synchron zu globalen Bl cken zu halten Beim Laden ei nes Presets werden alle verbundenen Bl cke nahtlos und unmittelbar von ihren globalen Vorlagen aktualisiert und so topaktuelle Einstellungen sichergestellt Du kannst eine Verbindung jederzeit l sen dabei bleiben sowohl die Einstellungen des globalen als auch die des normalen Blocks intakt Modifier Einstellungen f r Parameter werden auch in einem Globalen Block gespeichert aber Controller Einstellungen z B Sequencer Werte oder Envelope Detector Einstellungen werden nicht gespeichert Blocks mit einem X Y Umschalter S 41 haben alle Parametereinstellungen f r BEIDE Zust nde im Globa len Block gespeichert Globale Blocks sind in einem Axe Fx II SYSTEM Backup oder Dump S 163 mit enthalten Lass uns nun sehen wie das geht 6 2 1 In einen globalen Block speichern Lass uns damit anfangen wie man die Einstellungen eines Blocks in einen Globalen Block SPEICHERT Neh men wir an dass du schon einen Block in der Matrix mit deinen gew nschten Parametern hast aus denen du nun einen Globalen Block speichern willst SAUE LORD GLOBAL BLOCK Global gt W hle den Block im Raster und ffne sein EDIT Men per mi Pen SAVE TO LINK WITH GLOBAL EDIT LOAD FROM LINK WHITH GLOEAL LOAD FROM GLOEAL iNO
284. nen coolen Betonungs Effekt hnlich zur Verwendung eines Hochpass Filters auf dem Detektor Hierdurch warden die in den Kompressor hereingehenden H hen geboostet und am Ausgang wieder reduziert LEVEL Bestimmt den Outputlevel des Kompressors Studiokompressor Parameter Ist TYPE auf STUDIO eingestelllt erscheinen die folgenden zus tzlichen Parameter KNEE Das Knee beschreibt eigentlich den bergang am Threshold Eine Hard Knee Charakteristik liegt vor wenn die Regelung abrupt beim Erreichen des Threshold eingreift Dies kann besonders bei hohen Kompressionsverh ltnissen zu unerw nscht sprunghaften Ergebnissen f hren Dagegen spre chen wir beim Kompressor von einer Soft Knee Charakteristik wenn dieser bergang sanfter ist also akustisch dezenter geregelt wird Beim Soft Knee wird nicht erst beim Erreichen des Threshold kom primiert sondern schon etwas fr her und dabei auch dezenter Mit diesem Regler kann man also den Arbeitsablauf zwischen Threshold und Ratio abschw chen die Gainreduktion setzt allm hlich ein w h rend sich das Signal dem Schwellenwert n hert MAKEUP Automatic Makeup Gain kompensiert wenn es aktiviert ist den Outputlevel zur wahrge nommenen Lautst rke am eingestellten Threshold Schwellenwert und Ratio Verh ltnis Mit LEVEL kann weiter feinabgestimmt werden DETECT W hlt den Detektor aus Zur Auswahl stehen RMS Root Mean Square PEAK oder RMS PEAK Erkennung RMS
285. nfos REF SOURCE Legt fest woher der Tone Match Block das Referenz Signal bekommt REF CHAN LOCAL CHAN Der Tone Match Block kann nur in mono analysieren und verarbeiten Die ser Parameter bestimmt ob der Tone Match Block beim Verarbeiten von Referenz und Lokalem Signal den linken rechten Kanal oder eine Summe der beiden benutzt 122 Doc v9 01 DIE EFFEKTE REF SOLO Wenn auf ONT wird das Referenz Signal direkt zum Ausgang des Blocks geschickt Dies er laubt einfaches Umschalten zwischen Referenz Signal und ge match tem Signal f r Vergleiche AVG TIME Legt die Gr e des Zeitfensters f r das Einlesen der Signale fest Einstellen des Maximal werts aktiviert einen PEAK HOLD Modus bei dem f r jede Frequenz statt eines Mittelwerts der jeweils gr te ermittelte Wert verwendet wird AMOUNT Skaliert den Tone Match zwischen voll und bypass und legt somit das Ausma des Effekts fest SMOOTHING Reduziert die Abbildungsgenauigkeit von Signalspitzen und t lern im Frequenzgang um einen schartigen Sound abzumildern RESOLUTION W hlt hohe 100 oder niedrige 50 Aufl sung was sich sowohl auf die Tongenauig keit als auch auf die CPU Belastung auswirkt Tone Match Mix Parameter Die PROCESS Seite verf gt auch ber Parameter f r LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Siehe dazu Allge meine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details F r den Tone Match Block ist das Global Blocks F
286. ng die wir durch unsere pro priet ren zweistufigen Nichtlinearit tsgeneratoren erreichen Die Vorverst rker Stufe emuliert hierbei die Art der bersteuerung klassischer R hrenvorstufen die Poweramp Stufe hingegen simuliert die Endstufe der R hrenverst rker und arbeitet mit unserer gesch tzen G2 Modeling Technology Die Axe Fx II Amps verf gen nun zus tzlich ber einen neuen integrierten 8 b ndigen Graphic Equalizer zur zus tzlichen Ton formung ohne weitere Bl cke einsetzen zu m ssen Jedes Axe Fx Il Preset kann zwei vollkommen voneinander unabh ngige Amplifier Bl cke beinhalten LC L In Trim Drive Master Depth Damp PREAMP POWER AMP GRAPHIC Low Cut Hi Cut Presence Sag RD R Abbildung 5 1 Vereinfachtes Diagramm des AMP Blocks Der AMP Block bearbeitet Audiosignale in mono Die INPUT SELECT und BALANCE Parameter siehe unten erm glichen Flexibilit t bei der Zusammenarbeit mit Stereoeffekten Doc v9 01 45 DIE EFFEKTE Amp X Y Channel Switching Fur jede Instanz des Amplifier Blocks stehen zwei vollkommen individuelle Einstellungssets X und Y ge nannt bereit Du kannst also mit einem einzigen Taster oder Schalterdruck blitzschnell vollkommen unter schiedliche Einstellungen mit Ausnahme des gegenwartigen Bypass Status oder Modifier Zuordnungen aufrufen Siehe X Y Switching auf S 41 f r mehr Details zu diesem Punkt Amptypen Die folgende Tabelle f hrt die verschiedenen AMP Typen des Axe Fx Il e
287. ngebautes direkt mit den Haupteingangen verbundenes Noise Gate Gehe zur Bearbeitung seiner Parameter ber die LAYOUT Taste auf die INPUT GTE Seite Das Noise Gate ist immer aktiv kann aber durch Linksdrehen des THRESH Reglers bergangen werden Es funktioniert als Abw rts Expander senkt kleine Pegel ab l sst gr ere aber unver ndert mit dynamischem Filter Jedes Signal unter dem Schwellenwert wird um den Expansionsfaktor reduziert Dies erm glicht sehr gleichm ige berg nge im Gegensatz zu einem einfachen offen geschlossen artigem Gating Parameter THRESH Schwellenwert Bestimmt ab welchem Wert das Noise Gate mit dem Abw rts Expanding beginnt F llt das Inputsignal unter diesen Wert wird es um den bei RATIO eingestellten Wert abge senkt RATIO Steuert das Abw rts Expansionsverh ltnis des Noise Gates und bestimmt daher um wie viel leiser das Signal erklingt wenn das Gate geschlossen ist Das Verh ltnis wirkt als Multiplikator zur wei teren Absenkung der Signale unter dem Schwellenwert mit dem Faktor x Steht z B der Schwellenwert Threshold auf 50 mit einem Ratio von 2 0 dann erklingt ein Input signal mit 60 dB 10 dB unter Threshold nun um 20 dB unter dem Schwellenwert also mit 80 dB ATTACK Steuerung der Attackzeit Geschwindigkeit mit der das Noise Gate das Gate ffnet RELEASE Releasezeitsteuerung Bestimmt die Zeit mit der das Noise Gate das Signal absenkt nach dem d
288. nktionen f r jeden einzelnen Block im Effektvorrat die Block X Y Schalter die Looper Steuerung und vieles mehr Um einen Controller einem Objekt zuzuweisen w hle es aus und drehe das VALU E Rad um eine MIDI CC Nummer zu wahlen oder verwende PEDAL fur die eingebaute Buchse Auf NONE wird die Fernsteue rung deaktiviert Das Axe Fx II hat auch ein Lern Feature um die Fernsteuerquellen automatisch zu fin den Wahle das gewunschte Objekt aus drucke ENTER verwende den betreffenden Controller um ein paar Daten zu senden und der Controller wird automatisch eingestellt Dies ist auch eine gute Methode um sicherzustellen dass ein externer Controller tatsachlich korrekt eingerichtet ist und Daten sendet Wenn nicht anders angegeben werden MIDI CC Werte von 0 63 als OFF gewertet und 64 127 als ON PARAMETER INPUT VOLUME NONE PEDAL O 127 OUT 1 VOLUME NONE PEDAL O 127 OUT 2 VOLUME NONE PEDAL O 127 BYPASS NONE PEDAL O 127 TEMPO TAP NONE PEDAL O 127 TUNER NONE PEDAL O 127 EXT CTRL1 12 NONE PEDAL O 127 LOOPER REC PLAY ONCE DUB REV BY PASS HALF UNDO SCENE SELECT SCENE INCR DECR Beschreibung Steuert die globale Input Lautstarke am Anfang der Preset Kette und macht Sinn wenn du das Verhalten eines Volumen Pedals zwischen der Gitarre und dem Amp simulieren willst Pegel nderungen f hren zu nderungen in der Ver zerrungs Intensit t und Effektfahnen k nnen nach Verringern der
289. nstanz dieser Bl cke verf gt ber zwei v llig unabh ngige Sets an Parametern X und Y wodurch zwei vollkommen unterschiedliche Settings f r einen Block m glich sind Per Tasterdruck beim Editieren kann sofort und unterbrechungsfrei zwischen dem X oder Y Status hin und hergeschaltet wer den nat rlich kann das auch w hrend des Spielens ferngesteuert per MIDI erfolgen Jeder Block der ber dieses X Y Feature verf gt kann auch mit einem der beiden Settings gespeichert werden Die Vorteile des X Y Switching sind beachtlich hiermit k nnte man zum Beispiel zwischen zwei Kan len eines Amps umschalten z B mit X als American Clean und Y als British Crunch wobei der Prozessor hier eben nicht die CPU Leistung f r zwei Amp Bl cke bereitstellen muss Ein weiteres Anwendungsbeispiel w re die Kanal Umschaltung deines Effekts Anstatt sorgf ltiger Einstellung der Modifier S 135 kannst du auch einfach eine Einstellung f r X und eine andere f r Y benutzen und frei zwischen ihnen umschalten stelle dir dazu einfach mal ein Delay vor welches auf der einen Seite kristallklare punktierte Achtel mit wenig Feed back bietet und jederzeit mit einem Tritt auf den Schalter zu satten modulierten Viertelnoten mit viel Feed back umschaltbar ist Wichtig ist daran zu denken dass MODIFIER siehe S 135 f r X und Y nicht unterschiedlich sein k nnen Einsatz von X Y Switching gt Gehe in den Edit Modus des gew nschten Blocks gt Per
290. nutzt erh lt man cool klingende Tonh henkaskaden 5 24 3 Intelligent Harmony Der Intelligent Harmony Typ erzeugt Harmonien die innerhalb der Tonart Tonleiter bleiben Mit Hilfe des SCALES Parameters der Zugriff auf eine kleine integrierte musiktheoretische Datenbank besitzt wird die Verschiebung in Abh ngigkeit der gespielten Note angepasst Dadurch ist es zum Beispiel m glich dass eine Melodie innerhalb der Tonart harmonisiert wird und der Shifter keine falschen Noten spielt Bei allem Respekt Du musst trotzdem die richtigen Noten spielen damit das funktioniert So k nnen auch aus der gespielten Note und den beiden erzeugten Noten Dreikl nge gebildet werden Spiel ein bisschen was von Maiden Boston oder Thin Lizzy Ganz alleine Abbildung 5 29 Intelligent Harmony Pitch Shifter Typ al Feedback RI MAIN IN SUM L R a VOICE1 DETUNE VOICE 2 DETUNE Verstimmt die Stimme in einem Bereich von 50 Cent KEY W hlt die Tonart f r die Harmonien aus 106 Doc v9 01 DIE EFFEKTE LEARN Steht dieser Schalter auf ON dann wechselt der KEY Parameter automatisch auf die gerade gespielte Einzelnote Du kannst diese Funktion auf einen Fu schalter legen und somit mitten in einer Phrase die Tonart wechseln Stelle ihn f r die normale Harmonizerfunktion auf OFF SCALE Bestimmt die Tonleiter Mode auf die die Noten geshiftet werden sollen TRACK MODE Bestimmt den Trackingmodus f r den In
291. o 14 Delay 1 Bypass 47 Ring Modulator Bypass 85 Tuner 15 Delay 2 Bypass 48 Rotary 1 Bypass 86 External Control 1 16 Drive 1 Bypass 49 Rotary 2 Bypass 87 External Control 2 17 Drive 2 Bypass 50 Synth 1 Bypass 88 External Control 3 18 Enhancer Bypass 51 Synth 2 Bypass 89 External Control 4 19 Filter 1 Bypass 52 Tremolo 1 Bypass 90 External Control 5 20 Filter 2 Bypass 53 Tremolo 2 Bypass 91 External Control 6 21 Filter 3 Bypass 54 Vocoder Bypass 92 External Control 7 22 Filter 4 Bypass 55 Volume Pan 1 Bypass 93 External Control 8 23 Flanger 1 Bypass 56 Volume Pan 2 Bypass 94 External Control 9 24 Flanger 2 Bypass 57 Volume Pan 3 Bypass 95 External Control 10 25 Formant 1 Bypass 58 Volume Pan 4 Bypass 96 External Control 11 26 FX Loop Bypass 59 Wahwah 1 Bypass 97 External Control 12 27 Gate Expander 1 Bypass 60 Wahwah 2 Bypass 98 Looper Record 28 Gate Expander 2 Bypass 61 Amp 1X Y 100 Looper Play 29 Graphic EQ 1 Bypass 62 Amp 2 X Y 101 Looper Once 30 Graphic EQ 2 Bypass 63 Cab 1 X Y 102 Looper Dub 31 Graphic EQ 3 Bypass 64 Cab 2 X Y 103 Looper Rev 32 Graphic EQ 4 Bypass 65 Chorus 1 X Y 104 Looper Bypass 33 Megatap Delay Bypass 66 Chorus 2 X Y 105 Looper Half 120 Multi Delay 1 Bypass 67 Delay 1 X Y 106 Looper Undo 121 Multi Delay 2 Bypass 68 Delay 2 X Y 107 Metronome 122 Multiband Comp 1 Bypass 69 Drive 1 X Y 108 Scene Select 34 Multiband Comp 2 Bypass 70 Drive 2 X Y 109 Scene Incr 123 Parametric EQ 1 Bypass 71 Flanger 1 X Y 110 Scene Decr 124 Parametric
292. o der Effekt sich auf den letzten Durchgang draufstapelt und trifft wieder auf das Delay Diese Schleife von Return gt Flanger gt Delay gt Send gt Return gt w rde endlos weitergehen wenn der FB Return Block das Signal nicht jedes Mal ein biss chen leiser machen w rde so dass es allm hlich verblasst Jedes Mal wenn die Schleife aus dem Delay rauskommt h ren wir ihren akzuellen Zustand weil sie ber 4 zum Ausgang 2 geroutet wird 182 Doc v9 01 APPENDIX Somit transportiert der Send Block sein Signal zum Return Block wobei LEVEL die Ruckkopplung regelt Links sieht man die relevanten Spalten dieses Presets so wie das Display des Axe Fx Il sie zeigt Beachte dass auf dem Axe Fx II die Verbindung vom SEND zum RETURN nicht sichtbar ist Unz hlige Variationen von Send Return Schleifen sind m glich wenn du andere Effekte verwendest ihre Reihenfolge nderst oder die Schleife an anderen Stellen betrittst oder anzapfst 16 12 2 Erweitern der L nge von Effektketten Das 4x12 Raster wird f r die berwiegende Mehrheit langer komplexer Routings ausreichen Dennoch brauchen bestimmte Axe aholics eine M glichkeit diese virtuelle Sound Barriere niederzurei en und die Anzahl verf gbarer Spalten im Raster zu erh hen Die Bl cke Feedback Send und Return k nnen genau daf r verwendet werden Plaziere einen Send Block am Ende deiner ersten langen Kette und den Return Block am Anfang einer neue
293. odenr hrenmodell und erzeugen einen warmen und weichen Overdrivesound Die BOOST Typen ver zerren noch nicht so stark es sei denn der Drive Regler wird weit aufgedreht In erster Linie dienen sie zur Klangformung und sind sehr gut geeignet einen Amp zu pushen Die Distortion Typen DIST basieren auf unterschiedlichen R hren und Halbleitermodellen und erzeugen klassische Distortionsounds Die Fuzz Typen FUZZ basieren auf einer stark clippenden Verzerrung und bieten die klassischen br chigen Sounds Ihre Regler entsprechen denen ber die auch ihre echten Gegenspieler verf gen Tone Drive und Level zuz glich erweiterter Regler wie SLEW BIAS CLIPTYPE und mehr wodurch du auf die Verzerrung und den Klang deines Verzerrers Einfluss nehmen kannst Du kannst zwei Drive Bl cke in jedem Axe Fx Il Preset benutzen 74 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Abbildung 5 12 Stilisiertes Blockdiagramm des DRIVE Blocks Drive Tone Drive X Y Umschaltung Jede Instanz des Drive Blocks speichert zwei vollig unabhangige Parametersatze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status und die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Drive Parameter TYPE Auswahl des Drive Typs Eine vollstandige Liste folgt unten Die unten genannten Hersteller u
294. oder einer Aufnahme an Dies erfolgt durch Analyse des Unterschieds zwischen einem e gt U e l Referenz Signal und dem Klang eines Ausgangs Presets REFERENCE gt INNOWNV dem Lokalen Signal Der Tone Match Vorgang wird in einem separaten Mini Handbuch erkl rt welches auf auf unserer Website heruntergeladen werden kann Hier ist eine Zusammenfassung 1 CREATE Erzeuge ein Ausgangs Preset auf dem Axe Fx Il und versuche dem gew nschten Ton so nah wie m glich zu kommen F ge den Tone Match Block in dein Preset ein an einer Stelle wo er das vorgesehene Referenz Signal und den Sound deines Ausgangs Presets h ren kann 2 CONFIGURE Konfiguriere die Eingangs Optionen des Tone Match Blocks und verbinde oder route das Referenz Signal zum Axe Fx 3 CAPTURE Fange das Referenz und Lokale Signal ein mit Hilfe des X und Y Knopfs und beobachte das Entstehen der Frequenzgangs Kurven im Display 4 COMPARE Vergleiche das Referenz und Lokale Signal dr cke ENTER und erzeuge so den finalen Tone Match 5 COMPLETE Vervollst ndige den Vorgang durch Speichern des Presets Die Tone Match Daten wer den innerhalb des Presets gespeichert und k nnen so kopiert exportiert oder getauscht werden ohne dass zus tzliche Daten angeh ngt werden m ssen Optional k nnen Tone Match Daten auch als Axe Fx Il User Cab IR exportiert werden siehe in Kapitel 5 2 den Abschnitt User Cabs auf S 58 f r weitere I
295. ol k nnen nicht ber einen Modifier gesteuert werden HE iis FEEDEACK E FRES DEFTH FEAKER cea SE TEHFO DRIVE ERIT 800 DRIVE EIT REDUCTION Doc v9 01 135 MODIFIER amp CONTROLLER Um einen Modifier anzulegen gt W hle einen steuerbaren Parameter lt 2 und dr MODIFIER WAHWAH cke ENTER um das MODIFIER Display anzuzeigen gt SOURCE MONE 0 00 gt W hle eine Quelle SOURCE die dem aktuellen Para u meter zugewiesen wird oder NONE um einen vor siet ns handenen Modifier zu entfernen DAKE aye e AUTOENG OFF Die Grafik zeigt die Beziehung zwischen der Steuerungs Quelle X Achse und dem Sound Parameter Y Achse Der Punkt in der Gra fik folgt dem SOURCE Wert wenn dieser sich ndert Du kannst den MODIFIER Bildschirm jederzeit verlassen und zu dem Hauptmen des Parameters zur ckkehren indem du EDIT oder EXIT dr ckst Zur ck im EDIT Men wird ein modifizierter Drehknopf Schieber oder Grafik Parameter animiert wenn die Controller Source ihren Wert ndert Text Parameter werden nicht animiert Die Textbox ber dem Drehknopf zeigt den Wert der vor Zuweisung des Modifiers galt gt Du musst das aktuelle Preset per STORE speichern damit die Modifier Einstellung dauerhaft wird Um einen Modifier zu entfernen Um einen Modifier wieder loszuwerden ndere einfach seinen SOURCE Parameter auf NONE Modifier Beispiel Wahwah Steuerun Bevor wir uns weiter
296. olge mit den exakten Einstellungen fur die ers te H lfte der zweiten Bridge beim dritten Bonustrack der Remaster Version deines Lieblingsk nstlers Nachdem wir nun so viel dar ber gesagt haben dass das Axe Fx Il kein strikter oder blo er Modeler ist so gibt es aber doch einige herausragende Modeler F higkeiten Wie es schon bei den Vorg ngerversionen zum Beispiel eine Type Auswahl bei den Amps Boxen und Verzerrern gab so wurde dies nun f r den Chorus das Delay den Flanger Phaser und andere Effekte erweitert Hier gibt es also nun die M glichkeit ber einen einzigen Regler alle Einstellungen f r geliebte und gesuchte All Time Classics mit einem Dreh einzustellen Einstellungen f r Dimension Chorus Tape Delay Analog Flanger Script 90 Phaser und viele mehr Nat rlich kannst du diese voreingestellten Settings nach Herzenslust ver ndern und zwar in einer Weise wie sie bei den Originalen nicht einmal m glich gewesen w re Durch unsere tiefgehende Nachbildung der Feinheiten und der Zusammenh nge die f r gro artigen Sound verantwortlich sind er stellen wir nicht nur ein Sample oder ein Profil sondern ein mehrdimensionales Ganzes Nochmal schlie e einfach deine Gitarre an und du wirst es selber h ren Um die urspr ngliche Frage wieder aufzugreifen was ist denn nun das Axe Fx II Das Axe Fx Il ist das neue Prozessor Flaggschiff von Fractal Audio mit weit mehr Power und M glichkeiten als se
297. om LEVEL GAIN Parameter in CHANNEL 2 festgelegt weil Q in Zeile 2 liegt Effekt Z wird Kanal 4 zugeordnet weil Z in Zeile 4 ist Die Zeile des Mixers ist hier nicht von Belang nur die Zeilen der Blocks die mit seinen Eing ngen verbunden sind Alle Mixer Eing nge sind Stereo Die BALANCE Regler steuern die Ausgangsbalance links rechts eines jeden Kanals Wenn die Balance eines Eingangskanals auf Linksanschlag steht kommt am Ausgang des Mixers nur die linke H lfte des mit diesem Kanal verbundenen Blocks an seine rechte H lfte bleibt stumm Denke da ran dass jeder BLOCK im Axe Fx Il Ausg nge f r Left und Right hat auch bei Blocks bei denen das Signal zu Doppel Mono summiert wird AMP CAB Pedal Compressor und abh ngig von deren Einstellungen auch bei bestimmten anderen Blocks Nachdem du dies nun ber die Mixer im Axe Fx Il wei t schau dir den Output Mixer eines Presets an der auf der MIX Seite seines LAYOUT Menus ist Am Display sieht der Output Mixer so aus LAYOUT fen ttnowefinrursctefourrun WL LUL LNL 3 LNL H EAL 1 EAL EAL Ent H Half LNVL H ERLH Doc v9 01 177 APPENDIX Anders gesagt die Kanale 1 4 des OUTPUT Mixers werden jeweils von den Stereo Ausgangen der Raster Zeilen 1 4 gespeist Jeder Kanal hat einen LEVEL Parameter zur Steuerung der Verst rkung des reinkom menden Signals 20dB und der BALANCE Regler steuert was die LINKEN und RECHTEN Kan le zum Gesamtmix
298. ontinue Abbildung 2 3 Windows und Mac Treiberinstallation 2 3 3 Einsatzmoglichkeiten Der klassenkompatible USB 2 0 Treiber ermoglicht das gleichzeitige Verwenden zweier Audiokanale mit 48k 24 bit vom Computer zum Axe Fx Il bis zu vier Kan le vom Axe Fx Il zum Computer und bidirektionales MIDI per USB Doc v9 01 15 UBERSICHT 2 x 4 AUDIO 1 x 4 AUDIO Mac or PC 2 Computer 4 Computer Computer mesang Audio Outputs Audio Inputs MIDI In Out minimum nen ee T en Axe FXll Axe Fx Il Axe Fxll Axe Fx Il OUTPUT 0 1 INPUT 0 1 INPUT2 3 MIDI IN OUT Routableto Selectable INPUT 1 Dry Interact with MAIN INPUT OUT1L R i Axe Fx Il or or can be mixed OUT2L R Record for use onboard with or re amping ports as ap OUTPUT1 INPUT 1 dry interface When Axe Fx II MAIN INPUT SOURCE is NOT set to USB computer audio is mixed with processed signals at OUT1 L R so you can monitor or play along with tracks projects Axe Fx II Abbildung 2 4 USB Features Audio und MIDI Anschl sse in der Abbildung in der unteren H lfte der gepunkteten Rahmen haben auf anderen Systemen oft andere Bezeichnungen in den meisten F llen k nnen diese dennoch den Audio und MIDI Anschl ssen zugewiesen werden Zwei Audiokan le mit 43k 24 bit Audio gleichzeitig vom Computer zum the Axe Fx Il Zwei Ausg nge in der Regel als OUT O and OUT 1 bezeichnet erm glichen die ber
299. osition bzw auf 0 00 falls du mit der aktiven Klangreglung siehe unten arbeitest Nat rlich kannst du die zus tzlichen Regler auch benutzen um Sounds zu erreichen die beim Original nicht m glich w ren Extreme Einstellung der Klangregelung in Verbindung mit sehr viel Gain kann zu Pickup Pfeifen oder anderen unerw nschten Nebenger uschen f hren Dies gilt besonders wenn die Klangreglung TONESTACK TYPE S 53 auf ACTIVE eingestellt ist BRIGHT Wie weiter oben schon erw hnt besitzen viele Verst rker einen Treble Peak Schaltkreis der am Volume bzw Gain Poti angebracht ist Bei manchen Verst rkern kann man diese Schaltung z B per Pull Poti oder Kippschalter aktivieren deaktivieren bei anderen ist sie fest verl tet Beim Axe Fx Il be sitzt jeder Amptyp einen Bright Schalter Falls der Originalverst rker diesen Schaltkreis nicht hat so ist als Voreinstellung diese Schaltung deaktiviert sie kann aber ber die Funktion BRIGHT jederzeit mit zur jeweiligen Verst rkerart bestm glich passenden Werten aktiviert werden Ist beim simulierten Verst r ker der Schaltkreis fester Teil der Schaltung so ist BRIGHT per Voreinstellung aktiviert Je nach verwen detem Verst rker kann die Wirkung vielleicht eher subtil sein oder aber auch deutlichere Auswirkun gen haben zus tzlichen Einfluss hat auch die f r BRIGHT CAP S 53 gew hlte Einstellung Um den Bright Switch ein oder auszuschalten markierst du mit den NAV Tasten
300. peicher gearbeitet haben wie z B analoge Chorus Doc v9 01 3 WAS GIBT ES NEUES modelle Script und Block Logo Phaser Vibe und viele mehr Hat man sich f r einen bestimmten Typ entschieden werden alle Effektparameter automatisch eingestellt k nnen aber nat rlich dann immer noch von dir ver ndert werden Auch der Klang und die Features dieser Effekte wurden weiter verfeinert um auch den Charakter dieser klassischen Effekte so authentisch wie nur eben m glich wiederzugeben Viele Effekte und Algorithmen wurden verbessert und erweitert Zum Beispiel steht der vorher im Delay Block des Ultras vorhandene 16 Sekunden Looper nun als eigener Block zur Verf gung und erm glicht jetzt Loops mit 60 Sekunden Dauer zu benutzen Die Delay und Reverb Bl cke enthalten etliche Optimierungen wie beispielsweise integrierte parametrische EQs Die Chorus Flanger und Wah Bl cke bieten ein weiter verbessertes Modeling und beinhalten optionale nichtlineare circuit overdrive Funktio nen Der Phaser wurde erweitert die Graphic EQ Bl cke einschlie lich dem Globalen EQ verf gen nun ber 10 B nder es gibt mehr Parameter die ber Modifier gesteuert werden k nnen bei den Kompresso ren werden f r die Werte f r Attack und Release nun Millisekunden verwendet die Tempo Parameter ver f gen nun ber 64 verschiedene rhythmische Werte die Resonanzwerte bei den Filtern wurden immens erweitert und noch vieles mehr zu viel
301. per LPR Das Axe Fx hat einen voll ausgestatteten Looper der es erm glicht berlagerte Passagen in Echtzeit zu erzeugen Die maximale Loop Zeit variiert von 15 bis 60 Sekunden abh ngig von deinen Einstellungen f r mono stereo undo Die Looper Funktionen k nnen von der Frontplatte des Axe Fx Il aus bedient werden oder ferngesteuert per MIDI Die MIDI CC Zuordnungen werden auf der CONTROL Seite des I O Men s eingestellt S 152 Jedes Axe Fx Il Preset kann einen Looper Block beinhalten Grundlegende Looper Steuerung RECORD Wenn die Aufnahme RECORD aktiviert ist zeichnet der Looper das eingehende Audiosignal auf Durch erneutes Bet tigen wird die Aufnahme beendet und die Wiedergabe startet sofort Das er spart dir die Suche nach einem zweiten Fu schalter zum Starten der Loop Wenn die maximale Auf nahmel nge erreicht ist wird die Aufnahme beendet und die Wiedergabe startet sofort PLAY Schaltet die Wiedergabe ein Eine eventuelle Aufnahme wird hierbei sofort gestoppt und die Wiedergabestartet im selben Moment Nochmaliges Dr cken beendet die Wiedergabe F r die Fern steuerung kannst du einen Taster Momentary zuweisen f r Stotter Effekte ONCE Die aufgenommene Phrase wird einmal gespielt und danach wird die Wiedergabe gestoppt L uft die Wiedergabe schon dann l uft sie bis zum Ende und stoppt dann Wurde das Playback ge stoppt so wird die Phrase einmal abgespielt Du kannst nicht direkt von RECORD zu
302. put SMOOTH erm glicht dass die verscho bene Note auch einem Bending oder Vibrato folgt STEPPED l sst die Harmonie auf der n chsten chro matischen Note einrasten GLIDE TIME Bestimmt die Wechselgeschwindigkeit der Harmonie von einer Tonh he zur anderen TRACKING Dieser Regler erm glicht die Feineinstellung der Splice L nge Bei gro en Verschiebun gen kann dies behilflich sein die Qualit t der verschobenen Note zu verbessern TRACKING entspricht dem Regler TRACK ADJ in anderen Typen des Pitch Shifters VOICE1 HARMONY VOICE 2 HARMONY Bestimmt das Intervall in dem die Stimme erklingt T Hier ist es wichtig festzuhalten dass es hier NICHT um eine Steuerung in Halbtonschritten geht sondern genau festgelegt wird welche Note in der Tonleiter benutzt werden soll Um dir anzuh ren wie das funktioniert oder eine Tonleiter mal zu h ren kannst du z B dies probieren Stelle KEY auf G schlage die leere G Saite an und ver ndere den HARMONY Wert Vergleiche nun IONIAN MAJ mit AEOLIAN MIN auf diese Weise und schon hast du einen Eindruck davon Falls die aktuelle Tonleiter ohne die Tonika mehr oder weniger als 7 T ne besitzt diminished vermin dert Whole Tone Ganzton Custom etc kann es sein dass du deine Ohren oder etwas Mathematik benutzen musst um festzulegen welche Schritte ber mehrere Oktaven n tig sind VOICE1 DELAY VOICE 2 DELAY Regelt die Delayzeit f r die Stimme in Millisekunden V
303. r STACK aufeinandergestapelt werden Wenn alte Schichten niemals verblassen sollen stelle den Wert auf 100 aber bedenke dass das derartige Hinzuf gen zu s tzlicher Schichten berh hte Signale und Clipping zur Folge haben kann Looper Mix Parameter Der Looper Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details 5 17 Megatap Delay MGT Das Megatap Delay ist ein 2 5 Sekunden 40 Tap Delay mit parametrischer Kontrolle ber Zeit Amplitude und Panning Man kann hiermit interessante Delay Muster erzeugen oder es aber auch benutzen um die Dichte vor Reverbeffekten zu erh hen In jedem Axe Fx Il Preset kann ein Megatap Block benutzt werden 86 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Abbildung 5 16 Megatap Delay Block gt DELAY LINE S13A41 SNVWd Parameter INPUT GAIN Bestimmt die Inputlautst rke f r den Effekt und dient vor allem dazu in Verbindung mit einem Controller z B einem Pedal Schwellereffekte zu erm glichen Ansonsten sollte dieser Reg ler auf 100 eingestellt sein MASTER LEVEL Bestimmt die Gesamtlautst rke des Delays TIME Bestimmt die Delayzeit des letzen Taps Die Wiederholungen werden zwischen Null und dieser Zeit verteilt NUMBER OF TAPS Bestimmt die Anzahl der der Taps Wiederholungen auf der Delayline TIME SHAPE Bestimmt wie die Abst nde der Taps beim Durchlaufen aufgeteil
304. r auch beide Delaylines zu drehen Delay EQ Parameter Das Delay beinhaltet einen leistungsstarken Equalizer in der Feedbackloop LOW CUT Bestimmt die Frequenz eines Low Cut Filters H here Werte k nnen zum Ausd nnen ge nutzt werden HIGH CUT Bestimmt die Frequenz eines High Cut Filters Erm glicht dunklere Sounds beim Herunterregeln SLOPE Regelt die Filterform in dB pro Oktave f r die beiden Filter Q Resonanzregelung der beiden Filter Hohe Werte erzeugen gesteigerte Peaks an den Cutoff Punkten FREQ 1 GAIN 1 Q 1 Regler f r einen der beiden Peak Filter W hle die Frequenz die angehoben oder abgesenkt werden soll und bestimme mit Q die Breite des Effekts FREQ 2 GAIN 2 Q 2 Regler f r den zweiten Peak Filter Delay Mix Parameter Der Delay Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details Ein Wort zu Spillover Das Delay des Axe Fx II Delay erm glicht Spillover Hin berschwappen Das bedeutet dass das Effektsig nal ausklingt nachdem der Effekt auf Bypass gestellt oder das Preset gewechselt wird Mehr hierzu unter Spillover auf S 181 5 7 Drive DRV Der Drive Block bietet Nachbildungen von 22 unterschiedlichen klassischen Bodenzerrern mit einer Aus wahl die von grandios bis heftig reicht Die Overdrive Typen OD oder DRIVE basieren auf einem Kalt kath
305. r den Bus hin und herjagen Ein High Speed 64 bit External Memory Bus und doppelt soviel Arbeitsspeicher RAM wie beim vorigen Axe Fx sind ebenfalls mit den Prozessoren gekoppelt Ein 200K Field Programmable Gate Array kurz FPGA ist f r die sichere Funktion der Peripherie und des System Bus Managements zust ndig Ohne jegliche bertreibung ist der Axe Fx Il der leistungsst rkste Instrumental Prozessor der jemals entwi ckelt wurde unabh ngig vom Preis Im Gegensatz zu stromhungrigen PCs verbraucht der Axe Fx II weniger als 40 Watt und arbeitet so gut wie ger uschlos G2 Amp Modeling mit Virtual Vacuum Tube Technologie Aber diese geballte Rechenleistung w re ohne modernste Algorithmen v llig nutzlos Drei Jahre Arbeit ste cken in der neuen G2 Amp Modeling Technologie G2 beinhaltet wesentliche Weiterentwicklungen sowohl im Vorstufen als auch im Endstufen Modeling Zuerst haben wir unsere neue Virtual Vacuum Tube Technologie entwickelt VVT hat berhaupt keine hnlichkeit mit der statischen Waveshaping Technologie wie sie in vielen anderen Modelern eingesetzt wird VVT erm glicht ein exaktes digitales Abbild der R hre einschlie lich aller Abh ngigkeiten in Bezug auf Zeit Frequenzgang und Pegel Unser digitaler Nachbau reagiert also exakt wie eine echte R hre mit voller Dynamik und Reaktion auf deine Spielweise Dadurch erreichen wir einen Realismus eine Komplexit t und eine Tonansprache die absolut kein
306. r den ultimativen Britisch klingenden Amp Mehr Dynamik offener und mehr Gain Der Amp wurde im LEAD Mode modelliert mit deaktivierter Eingangsklangregelung Basiert auf einem Verst rker der auf einem Verst rker basiert Basiert auf einem Amp der bei Guitar Player als zweitbester Combo aller Zeiten gew hlt wurde Basiert auf einem Silverface mit AB763 Schaltung Basiert auf einer Pre CBS 1964er Blackface Version dieses Amps Basiert auf dem ehrw rdigen Vibro King ber hmt f r kristallklaren Cleansound und machtvollen Overdrive Wenn du Vintage Clean Ton liebst dieser 17 Watter hat ihn Neue Amptypen werden von Zeit zu Zeit hinzugef gt Bitte besuche regelm ig unsere Webseite g66 eu f r Updates zum Manual und weitere Neuigkeiten 5 1 1 Grundlegende Amp Parameter TYPE Bestimmt die Verst rkersimulation Die Simulationen basieren in den meisten F llen auf klassi schen und modernen Amps beinhalten aber auch ein paar Hybridamps und vollkommen neue und ei genst ndige Verst rkerm die wir selber kreiert haben Eine vollst ndige Liste mit allen zur Zeit vorhan denen Verst rkern findest du in der Tabelle oben Die Liste kann numerisch oder alphabetisch sortiert sein Siehe AMP SORT unter Konfigurationsparameter ab S 145 DRIVE Regelt den Gainanteil f r mehr oder weniger Vorstufenverzerrung In Verbindung mit dem MASTER siehe unten bestimmen der DRIVE Regler und die Zerrm glichkeiten des
307. r zur Feinabstimmung deines Sounds Es kennzeichnet beispielsweise einige der High Gain Amps dass sie hinter der Vorstufe ziemlich stark gefiltert werden und durch Erh hen der High Cut Frequenz kannst du den Amp heller machen Umge kehrt kannst du durch niedrigere Werte einen dunkleren und weicheren Ton erreichen BRIGHT CAP Bestimmt den Wert eines virtuellen Kondensators an der Inputschaltung und wirkt sich so klanglich auf den BRIGHT Switch siehe oben aus H here Werte f hren im Preamp zu einem helle ren Sound und umgekehrt TONESTACK TYPE Die BASS MID und TREBLE Regler arbeiten standardm ig als passive Regler Das hei t sie simulieren exakt den Frequenz und Phasengang der klassischen passiven Klangregelungen wie man sie in den urspr nglichen Verst rkern auch vorfindet auf denen unsere Simulationen basie ren Der TONESTACK TYPE Regler erm glicht dir die Wirkungsweise von PASSIVE zu ACTIVE zu ver n dern oder alternativ eine passive Klangregelung eines anderen Verst rkers zu benutzen Die Auswahl von ACTIVE als Klangregelung gibt jedem Regler einen Regelbereich von 12 dB boost cut was ungef hr einem doppelt so gro en Regelbereich im Vergleich zu den meisten normalen Verst rkern entspricht Da die aktiven Klangregler empfindlicher sind haben schon klei ne Anpassungen gr ere Auswirkungen und im Vergleich zu einer passiven Klangreglung f hren schon recht geringe Einstellungen zu st rkeren Ver nderun
308. rbeitet wie eine klassische Sensitivit ts Steuerung um das Verh ltnis zwi schen hereinkommenden Pegeln und herausgehenden Steuersignalen festzulegen Durch Anhebung des Eingangspegels des Envelope Followers erlaubt GAIN einem schw cheren Eingangssignal einen gr eren Effekt zu entfalten 7 3 5 Pitch Detector Pitch Der Pitch Detector hat keine Men seite oder Parameter aber erscheint in allen Modifier Detector TITT Bildschirmen als Quelle Er berwacht das Haupt Eingangssignal analysiert seine Tonh he und liefert dann einen niedrigen Wert f r tiefe T ne und einen hohen Wert f r hohe T ne 7 3 6 Manuelle Drehregler ad Neu beim Axe Fx II sind die vier Quick Control Drehregler auf der Frontplatte die detailliert in Abschnitt 4 3 1 auf S 41 beschrieben sind Wenn das Ger t im EDIT Mode ist arbeiten sie als Doppelfunktion als MANUELLE Steuerquellen die f r Klangeinstellungen verwendet werden k nnen richtige Drehregler zur Unterst tzung des Editierens Im RECALL Mode aber haben sie eine ohne in Men s einzutauchen Dr cke den CONTROL Knopf auf der Frontplatte und wechsle zur MANU AL Seite des aktuellen Presets Die Werte aller vier Drehregler werden mit jedem Preset gespeichert Ce Beachte dass die manuellen Drehregler w hrend der Einrichtung eines MODIFIERs zum Editieren von Parametern dienen und nicht als SOURCE arbeiten Um deinen Modifier zu testen musst du das EDIT Menu ver
309. rbesserte Computerintegration Es erm g licht dir hochqualitative Direktaufnahmen in 48k 24 bit Audio direkt aus dem Axe Fx Il in den Computer die Wiedergabe und oder Bearbeitung von Audiospuren auf dem Axe Fx Il und fungiert zus tzlich als Zwei Wege Hochgeschwindigkeits MIDI Interface ohne auf ein externes Midi Interface zur ckgreifen zu m ssen Bei USB 2 0 Systemen oder besser beinhalten die Recordingfeatures nicht nur das vollst ndig bearbeitete Signal am Hauptausgang sondern auch zus tzlich zwei Audiokan le mit dem unbearbeitetem Originalsig nal welches zum Beispiel bestens f r Re amping geeignet ist Neue I O M glichkeiten und weniger Nebenger usche Alle r ckseitigen analogen Eing nge sind nun symmetrisch ausgelegt wie auch die XLR Ausg nge Die asymmetrischen Klinkenausg nge arbeiten mit unserer neu entwickelten Humbuster Technologie wo durch eventuell auftretendes Massebrummen aufgesp rt und unterdr ckt werden kann wenn einfache Stereo auf Mono Kabel zur Verbindung benutzt werden Hierdurch k nnen um bis zu 20 dB verringerte 2 Doc v9 01 WAS GIBT ES NEUES Brummger usche erm glicht werden und somit auf zus tzliche Trenntrafos oder gar lebensgefahrliche Notl sungen mit dem Schutzleiter verzichtet werden Bei der Entwicklung des Axe Fx Il haben wir auch besonderes Augenmerk auf die beliebte Vier Kabel Me thode gerichtet Spezielle analoge Schaltungsprozesse halten den Nebenger uschpegel
310. rd RATIO auf INFINITY unendlich gestellt wird aus dem Kom pressor ein Limiter der jedes Signal ber dem Schwellenwert auf den Schwellenwert reduziert indem Doc v9 01 63 DIE EFFEKTE er so etwas wie eine Decke oder das sogenannte Brick Wall Limiting anwendet Hier ist Schluss mehr geht nicht ATT Attack Bestimmt wie schnell der Kompressor das Signal reduziert wenn der Schwellenwert berschritten ist F r Gitarre funktioniert eine schnelle Attackzeit meistens am besten REL Legt fest wie schnell die Ausgangslautst rke wieder zum Normalwert zur ckkehrt wenn das Sig nal wieder unter den Schwellenwert f llt Schnelle Releasezeiten k nnen ein gutes Mittel sein um bis sigen Attack sch n herauszustellen aber eine zu schnelle Einstellung kann zu bersteurungen f hren wenn sie in Verbindung mit schnellen Attackzeiten und starker Kompression eingesetzt wird Langsame Releasezeiten k nnen das gesamte Signal ruhiger machen und auch das Signal unter dem Schwellen wert reduzieren blich ist eine Releasezeit die etwas schneller ist als die nat rliche Releasezeit des zu komprimieren den Signals Auf einfache Art und Weise kann man die richtige Releasezeit so ermitteln schlage einen Akkord an beobachte die Gainreduktionsanzeige auf Seite 2 im Edit Men und stelle die Releasezeit so ein dass das Decay ein klein wenig schneller ist als das nat rliche Ausklingen des Akkords EMPH Emphasis erzeugt ei
311. reds of Amps Cabs and Effects Components are removed from the inventory and placed into the grid as blocks There they can be interconnected and edited to create a 3 Sai E EE Q Q LAYOUT GRID SHUNT Empty Abbildung 1 1 Das Inventar Raster Konzept Beachte F r die Darstellung wurden sieben leere Spalten aus der Ansicht entfernt und durch die Punkte e ersetzt Das Bild oben zeigt ein stilisiertes Beispielpreset auf dem Axe Fx Il Der INPUT wird durch einen SHUNT geroutet und geht in einen WAH Block Der Shunt hat keine Auswirkungen auf den Klang er wird hier nur eingesetzt um darzustellen wie man ihn benutzen k nnte Der WAH Block ist mit einem AMP Block verbunden wir k nnten als Typ mal den Plexi Normal ausw hlen aus dem geht es in einen CAB Block wahrscheinlich mit einer der zahlreichen 4x12 Boxentypen von dort geht es in einen Reverb Block REV und abschlie end zum Output Die Gr e eines Presets wird nur durch die Rasterstruktur das Inventar und die maximale Rechenleistung CPU begrenzt aber du wirst begeistert sein wenn du siehst dass dir mehr als genug Rechenpower sogar f r wirklich aufw ndige und komplexe Kreationen zur Verf gung steht Das Thema Erstellen und Modifizieren von Presets werden wir im Kapitel 4 Grundlagen Bedienen und Bearbeiten S 31 ausf hrlich besprechen Das Inventar der Bl cke die j
312. reibung des Q Parameters eines Filters oder Parametrischen Equalizer benutzt Bei tieferen Werten bestimmt Q die Flankensteilheit des Effekts und bei h heren Einstellungen beeinflusst Q die Breite und H he einer Signalspitze bei der eingestellten Cutoff oder Center Frequenz RJ45 RJ45 ist ein Standard Anschluss der f r Computer Netzwerke verwendet wird Sowohl Ethernet als auch sein stabiles Gegenst ck EtherCon verwenden RJ45 Stecker und Buchsen S PDIF Sony Philips Digital InterFace Semitones Cents ct oder cts Wird zum Messen musikalischer Tonh he Stimmung verwendet Ein Halbtonschritt ist 1 12 einer Oktave der Schritt von einem Gitarrenbund zum n chsten Ein Cent ist 1 100 eines Halbtons sehr sehr wenig wenn es um die menschliche F higkeit geht einen Unterschied zu h ren Du findest diese Ma einheit auf dem Pitch Shifter und Synthesizer des Axe Fx Il SysEx Abk rzung f r System Exclusive Eine Art von MIDI Daten die nur von genau dem MIDI Ger tetyp verstanden wird der sie erzeugt hat Auf dem Axe Fx Il werden sie f r Presets B nke System Backups und User Cab IR Dateien verwendet sowie um einem angeschlossenen MFC 101 oder Computer mit laufendem Axe Edit die Steuerung bestimmter Vorg nge in Echtzeit zu erm glichen Doc v9 01 191 APPENDIX 16 16 Axe Fx Il bersicht der Bank amp Presetnummern Die folgende Ubersischt zeigt die BANK und PROGRAM CHANGE Befehle zum Aufruf eines Axe Fx II Preset
313. reich Dieser Sub Algorhithmus verwendet dieselben Parameter wie der Plex Detune 0 siehe oben bis auf zwei Ausnahmen DIRECTION Legt fest ob die kleinen Audiogschnipsel im Pitch Shifter vorw rts oder r ckw rts abge spielt werden sollen F r ein besseres Verst ndnis dieses Parameters stelle dir ein Wort vor bei dem die Buchstaben spiegelverkehrt dargestellt sind aber in der richtigen Reihenfolge stehen also von links nach rechts Axs 1x Hier stehen die Buchstaben stellvertretend f r die kleinen Audioschnipsel Sie werden umgedreht laufen also r ckw rts und k nnen auch in der Tonh he ver ndert werden wer den aber in der Reihenfolge wiedergegeben in der sie aufgenommen wurden Die L nge der Schnipsel ist von der TIME Einstellung des Taps abh ngig SHIFT 1 2 3 4 Regelt die Tonh henverschiebung jedes Taps im Bereich von 24 Halbt nen 94 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 20 5 Band Delay Das Band Delay erzeugt Filter Sweep Echos mit einem Bandpass Filter am Ende jeder der vier Delay Linien Abbildung 5 21 Band Delay Multi Delay Type 5 20 6 Quad Series Delay Die Delay Lines des LD Quad Series Delay sind mit den Enden zueinander verbun den dadurch setzen sich die Zeiten aus S13A31 SNVd Ad dem Weg des Signals von einer zu anderen RD zusammen Jede Delayline verf gt ber einen eigenen Ouput Tap Abbildung 5 22 Quad Series Multi Delay Typ und somit ist der Output jedes Taps
314. ress zeigt diesen Vorgang an HINWEIS Die MIDI bertragung einer Bank dauert ungef hr 9 10 Minuten daher bewegt der Balken sich sehr langsam Doc v9 01 163 BACKUP RESTORE gt DUMP SYSTEM TO MIDI gibt alle Systemeinstellungen des Axe Fx Il aus Ein SYSTEM Dump enth lt insbesondere Alle GLOBAL und I O Parameter Einstellungen Alle TUNER Einstellungen Alle USER CAB IRs Alle GLOBAL BLOCKS Ein Fortschrittsbalken Bank Transfer in Progress begleitet den Vorgang w hrend die SYSTEM Daten ausgegeben werden gt DUMP USER CAB TO MIDI gibt die aktuell geladene User Cab IR zu Backup Zwecken aus Im Ste reo Modus oder wenn das aktuelle Preset mehrere CAB Bl cke benutzt ist der Dump der linke IR des CAB 1 Bblocks Dumps auf USB gt Alle DUMP to USB Befehle f hren die gleichen Vorg nge aus wie ihre ansonsten gleichnamigen TO MIDI Pendants nur dass die SysEx Daten zu der AXE FX II MIDI IN Schnittstelle gesendet werden die in deinem Computer erscheint wenn der USB Treiber f r den Axe Fx Il installiert und der Axe Fx II mit dem Computer verbunden ist 13 1 2 Wiederherstellen Restore von einem Computer WARNUNG Wenn das Axe Fx Il eine BANK oder SYSTEM SysEx Datei empf ngt berschreibt es alle lokalen Daten und Einstellungen ohne R ckfrage Stelle sicher dass du die richtigen Dateien sendest und mache eventuell vorher ein Backup der aktuellen Einstellungen be
315. richt sendet werden als externe Controller bezeichnet Abbildung 7 1 INTERNE CONTROLLER Ken Ka Diese sind im Axe Fx Il eingebaut Jedes Preset kann seine pM AAA I I eigenen Einstellungen haben f r 2 LFOs 2 ADSRs Envelope Follower Sequenzer und 4 manuelle Kn pfe Der Zugriff Sequencer Pitch Envelope Manual erfolgt ber die CONTROL Taste auf der Frontplatte Detector Follower A Siehe Abschnitt 7 3 unten f r Details zu jedem dieser Control IE E er Abbildung 7 2 EXTERNE CONTROLLER D g Jeder der 12 externen Controller muss auf der CTRL Seite des O MenUs S 152 entweder der eingebauten PEDAL Buchse oder einem MIDI CC 0 127 zugewiesen werden Diese Zuordnungen sind global aber du kannst externe Con troller je Preset f r verschiedene Dinge einsetzen 7 2 Anlegen eines Modifiers As Das Anlegen eines Modifiers beginnt bei dem Parameter den du steuern willst Die so steuerba OPEN ven und damit Modifier f higen Parameter sind mit einem speziellen Symbol markiert links ae oben Du findest es unter einem Dreh Knopf oder rechts neben einem Text Parameter Wenn bereits ein Modifier vorhanden ist hat das Symbol eine durchgezogene Querlinie links unten In den folgenden Beispielen k nnen MASTER und LEVEL AMP links sowie TIME RATIO SPREAD und REPEAT HOLD DELAY rechts mit einem Modifier gesteuert werden Dem LEVEL des Amps wurde bereits einer zu gewiesen Parameter ohne das Symb
316. rkesteuerung normalerweise verwendetes Poti sie l START 0 0 hat MIN und MAX stehen immer noch auf 0 0 und l MIN 0 00 10 0 womit die Lautst rke von AUS bis VOLL geht aber die Art der Ver nderung unterwegs ist anders Hier haben wir noch ein paar zus tzliche Beispiele f r Kurven die du durch Ver ndern von START MID END und SLOPE erzeugen kannst Mit ein wenig bung wirst du schnell in der Lage sein das gew nschte 0 75 100 O 100 50 0 0 0 100 0 O 0 50 100 0 50 100 0 25 100 Modifier Verhalten zu erreichen Beispiel 2 MIN und MAX einstellen Mit MIN und MAX kann der Regelbereich eines Modifiers an prazise Werte geheftet werden indem die Y Achse der Modifier Grafik skaliert wird unter Verwendung der selben Ma einheit wie der modifizierte Parameter Damit wird die Beziehung zwischen der Steuer Quelle und dem Ziel Parameter ultimativ festge legt Die folgenden Beispiele zeigen MIN und MAX in Aktion MID 50 0 END 100 0 A SE MAX 10 00 Ein inzwischen vertrautes Beispiel die Standardeinstel lung eines Modifiers f r einen VOLUME Parameter mit einer linearen Regelkurve sowie MIN und MAX auf den START 0 0 jeweiligen Extremwerten MIN 0 00 MID 50 0 MAX 0 00 Auf den ersten Blick sieht das wie eine Umkehrung des 7 i obigen Beispiels aus als ob Durchtreten des Pedals die START 100 0 S i Lautst rke reduzieren w rde Bei genauerem Hinschau l en
317. rkten Position geladen Die Funktion Program Change Reset PC RST erlaubt dir dieses Verhalten zu umgehen indem ein Parame ter beim Laden des Presets statt des gemerkten letzten Werts der Steuerquelle eine vorher gespeicherte Einstellung annimmt Sobald der externe Controller aktualisiert wird indem das Pedal bewegt eine neue MIDI Nachricht empfangen wird springt der zugeordnete Parameter wieder in die Spur zur ck Du kannst den gespeicherten Wert entweder einstellen bevor du PC RST auf ON stellst oder danach Die Parameter Box oberhalb eines modifizierten Drehknopfs zeigt immer den manuellen Wert so dass du ihn nach Belieben ndern kannst um ihn zu speichern Kn pfe und grafische Filter Parameter mit Modifiern werden animiert wenn ihre Steuerquelle sich ndert daher werden diese Elemente beim Dre hen des Werterads nicht aktualisiert Reine Textparameter bleiben f r diesen Zweck direkt editierbar Wenn dem BYPASS MODE ein Modifier zugewiesen ist kannst du die gespeicherte Einstellung nicht mit dem FX BYP Knopf ndern denn der wird deaktiviert um sicherzustellen dass das eine externe Steuerele ment und der tats chliche Bypass Zustand synchron bleiben Interne Controller sind von PC RST nicht betroffen da ihre Werte unmittelbar beim Laden eines Presets aktualisiert werden dies gilt sogar f r einen gestoppten LFO oder Sequenzer oder eine noch nicht angetriggerte ADSR 73 Steuer Quellen Das Axe Fx I
318. rus Megatap Delay Quad Chorus Rotary Feedback Return Multi Delay Resonator Synth Flanger Phaser Reverb Vocoder Dieses Feature ist daf r gedacht damit du Presets bauen kannst die ber die ein gebaute F higkeit verf gen auf unterschiedliche R ume anpassbar zu sein die ei nen mehr oder weniger trockenen Mix erfordern Ab Firmware 9 0 k nnen die Typen im AMP Block numerisch sortiert werden in der Reihenfolge Ihrer erstmaligen Einf hrung wie in vorigen Firmware Versionen oder alphabetisch 8 2 Output Parameter Die Men seiten OUT1 und OUT2 des GLOBAL Men s bieten Werkzeuge zur Ton und Pegelsteuerung f r die beiden Haupt Ausg nge PARAMETER BANDS 1 10 12 dB GAIN 12 dB 146 Beschreibung Ausgang 1 und Ausgang 2 sind jeweils mit einem eigenen 10 bandigen Graphic Equalizer zum Feintuning des Tons uber alle Presets ausgestattet Dies ist prak tisch wenn das Axe Fx Il in verschiedenen Umgebungen eingesetzt wird bei denen die Raumakustik sich ndern k nnte oder wenn du Amps oder Speaker wechselst ohne die M glichkeit zu haben deine Presets einzeln anzupassen Die Einstellungen f r Output 1 betreffen alle Instanzen des Mix Signals f r Out put 1 also die Kopfh rerbuchse die symmetrischen OUT1 Buchsen die un symmetrischen OUT1 Buchsen sowie eventuell an USB oder DIGITAL Ausg nge geroutete Signale Eine Ausnahme wenn COPY OUT 1 TO OUT 2 im I O AUDIO Men aktiviert ist werden die g
319. s per MIDI Bank Select Befehle bleiben solange erhalten bis ein neuer gultiger Bank Select Befehl empfan gen oder das Ger t neu gestartet wird Beachte bitte dass durch DISPLAY OFFSET S 148 alle Preset nummern die nicht in FETT dargestellten Zahlen um den Faktor eins 1 vergr ert sein k nnen PC BANK A CC 0 0 BANK B CC O 1 BANK C CC O 2 PCH BANK A CC 0 1 BANK B CC 0 1 BANK C CC O 2 000 000 128 256 064 064 192 320 001 001 129 257 065 065 193 321 002 002 130 258 066 066 194 322 003 003 131 259 067 067 195 323 004 004 132 260 068 068 196 324 005 005 133 261 069 069 197 325 006 006 134 262 070 070 198 326 007 007 135 263 071 071 199 327 008 008 136 264 072 072 200 328 009 009 137 265 073 073 201 329 010 010 138 266 074 074 202 330 011 011 139 267 075 075 203 331 012 012 140 268 076 076 204 332 013 013 141 269 077 077 205 333 014 014 142 270 078 078 206 334 015 015 143 271 079 079 207 335 016 016 144 272 080 080 208 336 017 017 145 273 081 081 209 337 018 018 146 274 082 082 210 338 019 019 147 275 083 083 211 339 020 020 148 276 084 084 212 340 021 021 149 277 085 085 213 341 022 022 150 278 086 086 214 342 023 023 151 279 087 087 215 343 024 024 152 280 088 088 216 344 025 025 153 281 089 089 217 345 026 026 154 282 090 090 218 346 027 027 155 283 091 091 219 347 028 028 156 284 092 092 220 348 029 029 157 285 093 093 221 349 030 030 158 286 094 094 222 350 031 031 159 287 095 095 223 351 032 032 160
320. s Hochpassfilters fest H here Werte erzeugen einen ausged nnteren Sound HIGH CUT Legt den Cutoff Punkt des Tiefpassfilters fest Niedrigere Werte f r dunkleren Sound TAP LEVEL 1 10 Bestimmt den relativen Level f r den ausgew hlten Tap 96 Doc v9 01 DIE EFFEKTE 5 20 8 Rhythm Tap Delay Das Rhythm Tap Delay verwendet denselben Algorithmus wie das Ten Tap Delay erm glicht dir aber den Rhythmus der Wiederholungen selber zu bestimmten Du kannst den Rhythmus auf drei Arten eingeben 1 Durch Eingeben der Millisekunden zwischen jedem Tap und dem vorherigen 2 Durch Eingeben von Quantisierungseinheiten Divs zwischen dem Tap und dem vorherigen 3 Durch Eintappen eines Rhythmus mit der ENTER Taste und der LEARN Funktion Die Parameter fur das Rhythm Tap Delay beinhalten die des Ten Tap Delays 5 20 7 siehe oben sowie FEEDBACK Benutzt den Feedbacklevel der letzten Wiederholung f r den Input zur Delayline Kann in Verbindung mit Decay benutzt werden um das gesamte Decayverhalten zu steuern Wenn Decay auf Null und Feedback auf einem moderaten Wert steht wird das Pattern mit jeder Wiederholung leiser QUANTIZE Quantisiert die Tap Zeiten zum eingegebenen Notenwert und kann hilfreich sein wenn der Rhythmus von Hand eingetappt werden soll Die Tap Zeiten werden zum n chsten vielfachen No tenwert gerundet Diesen Wert kannst du auch noch nach dem Eintappen des Rhythmus ver ndern Se KS AR N ei n gt Sw
321. s Rotary Cabinet regelt und dann den Effekt auf Bypass stellt wenn es ganz zur ckgenommen wird Um Auto Engage zu benutzen konfiguriere die folgenden beiden Parameter unten im MODIFIER Bildschirm OFF VAL Setzt die Schwelle die der Wert der aktuellen SOURCE berschreiten muss damit Auto Engage aktiv wird Wenn der Wert diese Grenze bersteigt wird der Effekt eingeschaltet Beachte dass hereinkommende MIDI CC Werte f r diesen Zweck von 0 127 auf 0 100 umskaliert werden AUTOENG Setzt den Zeitraum f r den die Quelle ber oder unter dem OFF VALUE sein muss damit der Bypass Zustand umschaltet Schnell 100 ms Mittel 333 ms Langsam 1000 ms Verwende langsamere Einstellungen um Auto Engage zu lockern so dass dein Effekt nicht jedesmal aus geht wenn deine Steuerquelle kurz abtaucht Stelle AUTOENG auf OFF um Auto Engage zu deaktivieren Probiere es aus Du wirst schnell feststellen dass Auto Engage die Notwendigkeit eines Zehenschalters am Expression Pedal auf komfortable Weise berfl ssig macht Doc v9 01 139 MODIFIER amp CONTROLLER 7 2 5 Program Change Reset Normalerweise wird der letzte Wert einer externen Steuerquelle beibehalten bis ein neuer Wert empfan gen wird sogar beim Umschalten auf ein anderes Preset Wenn du beispielsweise ein pedalgesteuertes Wah parkst und dann auf ein anderes Preset mit den gleichen Wah Einstellungen wechselst wird das neue Preset mit dem Wah in derselben gepa
322. s Rotary in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird Rate auto matisch auf 2 Hz 120 BPM 60 Sekunden 2 Hz eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE LOW DEPTH Bestimmt die Modulationstiefe der Trommel H here Einstellungen lieferen ein deutli cheres Pulsieren HI DEPTH Steuert die Modulationstiefe des Rotors Reduziere diesen Wert wenn du ein Ger t simu lieren m chtest das nur ber eine drehende Trommel verf gt HI LEVEL Setzt den Outputlevel des Rotors Abstimmen der Balance zwischen Trommel und Rotor ROTOR LENGTH Dieser Parameter regelt die L nge des virtuellen Hochton Horns Gr ere Werte erh hen die Menge an Dopplerverschiebungen und resultieren in einem intensiveren Effekt LOW RATE MULTIPLIER Bestimmt die Geschwindigkeit der Tieftontrommel im Verh ltnis zum Rotor der sich immer mit dem f r TEMPO eingestellten Wert dreht siehe oben LOW TIME CONSTANT HI TIME CONSTANT Setzt die Beschleunigung Verz gerungs Raten von Tieftontrommel und Hochtonrotor 120 Doc v9 01 DIE EFFEKTE LF MIC SPACING HF MIC SPACING Bestimmt die Platzierung der neutral klingenden virtuellen Mik rofone und wirkt sich so auf die Stereobreite des Effekts aus Dieser wirbelnde Effekt ist besonders in Ste reo unheimlich cool und beeindruckend und daher ist man schn
323. s zu starten dann nochmal ENTER zum Best tigen Im Display erscheint STORED nach Abschluss des Speichervorgangs Speichern mit ndern des Namens oder des Speicherplatzes Das Axe Fx Il verf gt ber 384 durchnummerierte Speicherplatze Jedes Preset kann zu jeder Zeit auf ir gendeinen dieser Pl tze gespeichert werden Nat rlich kann auch der Name des Presets vor dem Abspei chern ge ndert werden Dr cke STORE zur Anzeige des STORE Screens gt W hle mit den NAv Tastern eine der beiden M glichkeiten aus LOCATION bestimmt den Speicherplatz des Presets Der mit dem VALUE Rad bestimmt werden kann Die NAV links rechts Tasten erm glichen Spr nge um 10 Pl tze NAME erm glicht das Umbenennen des Presets vor dem Speichern W hle mit dem VALUE Rad Buchstaben und oder Zahlen aus Quick Control A w hlt Gro buchstaben Quick Control B w hlt Kleinbuchstaben Quick Control G w hlt Ziffern NAV oder Quick Control D steuert die Cursor Position Der x Knopf f gt ein Leerzeichen ein Der Y Knopf l scht das Zeichen an der aktuellen Position Ein Presetname kann aus bis zu 23 Zeichen bestehen gt Dr cke ENTER zum Speichern und best tige das mit einem weiteren Druck auf ENTER Doc v9 01 43 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN Damit ist das Preset gespeichert und die Meldung STORED erscheint zur Bestatigung auf dem Display 4 7 1 Vertauschen der Speicherplatze zweier Presets D
324. schlag ist typischer weise zwischen 60 und 80 BPM bei Gl cksgitarristen auch mal etwas h her CPU Central Processing Unit die zentrale Prozessoreinheit und damit Gehirn eines jeden Computers dB Dezibel Die Ma einheit f r Klangintensit t oder Lautst rke Du findest das auf Level oder Volume Parametern Es sind reichlich Informationen ber die Wissenschaft hinter der Lautst rke zu finden aber wenn du einfach ein paar Einstellungen probierst bekommst du schon ein gutes Gef hl f r diese dB Sache Deg Degrees Grad 360stel eines Kreises werden beim Axe Fx Il f r die Bezeichnung der Unterschiede in der Stereo LFO Phase verwendet DSP Digital Signal Processing Processor bezeichnet sowohl die Digitale Signalverarbeitung als auch einen speziell daf r entwickelten Prozessor Chip Feedback Wenn ein Ausgang mit einem Eingang verbunden wird entsteht R ckkopplung Dabei kann die Verbindung das Medium wechseln so wie der Klang aus den Lautsprechern eines Verst rkers durch die Luft reist um Gitarrensaiten anzuregen die ber die Gitarre mit dem Eingang des Amps verbunden sind Die Verbindung kann auch direkt sein wenn z B der Ausgang eines Flangers oder Phasers wieder zur ck zum Eingang des Effekts geleitet wird Feedback wird in Effekten manchmal auch als Regeneration und weni ger treffend als Resonance bezeichnet Doc v9 01 189 APPENDIX Four Cable Method 4CM Vier Kabel Methode Ein Anlagen Design
325. senenee 145 8 2 Output Parameler ns 146 8 3 Custom Scales Benutzerdefinierte Tonleitern o ess0s020020000002000 147 9 Input Output Parameter cccccsccsscssssscsscsssceccecceccescescescesseeees 148 CND I OU EE 148 9 2 A dio Paramete EE 148 93 MIDF Parameler un una 150 9 4 Contro Parameter une 152 9 5 Pedal P rameter ann ann 154 9 6 Zuordnungen f r X Y Schnellaufrufe Quick Jump cscccssccssscsscsescees 155 10 Dienstprogramme Das Utility Menu ccscscscscscscscececececees 156 TOD LEB gt Kontrast 2 3 ie 156 10 2 Preset Utiities ans en 156 10 3 Statusanzeigen u eier 156 10 4 NEE EE 157 10 5 IR Capture Lautsprecher einfangen ccccsccccscscsscsccccsccccsceccscsceccecs 157 10 6 Ode 159 11 Tuner StUmMgerst ns 160 TZ KC ue e EE 161 12 1 Das Tempo einstellen nei 161 12 2 Sound Parameter SYNChronisieren csccsccccsccccscscsscsccccsccccsceccscsceccecs 161 12 3 Zu verwendendes Tempo 162 124 Auto DELAY csini EE 162 12 5 NIGERIA 162 13 Backup Restore Sichern Laden csscsscsscsssscsscsscsscescsscecees 163 13 1 MIDI SysEx Backup und Wiederherstellung Restore ccssccssscseees 163 13 1 1 Sichern Dump auf einen Computer un ei ai ie 163 viii Doc v9 01 INHALTSVERZEICHNIS 13 1 2 Wiederherstellen Restore von einem Computer ssesssessesssesssesssesseessesssesssessecsseessesseesseessesssesseesseeseens 164 13 2
326. ser Updates und Upgrades ganz so wie wir es in unserer eigenen Tradition mit Leidenschaft und Engagement bei der Produktentwicklung zum Ausdruck bringen 4 Doc v9 01 EINLEITUNG 1 Einleitung 1 1 Was ist das Axe FX II Das Axe Fx Il ist ein hochentwickelter digitaler Preamp und Effektprozessor f r Gitarre Bass und andere Musikinstrumente Es ist der mit Spannung erwartete Nachfolger des Axe Fx Standard und Axe Fx Ultra Es ist in der Lage Amps Boxen Mikrofone Bodeneffekte Studio Prozessoren und vieles mehr zu ersetzen Es ist ein All In One ja ein alles umfassendes Konzept f r den perfekten Ton Dies alles steckt in dem schwar zen Kasten Unter der Haube steckt eine virtuelle Umgebung die dir erm glicht dein Traum Setup zu verkabeln Da bei hast du Zugriff auf ein Inventar welches aus Hunderten von klassischen und innovativen Komponenten besteht die du vollkommen frei ausw hlen und zusammenstellen kannst Grenzen werden nur durch deine eigenen Ideen und die ppigen CPU Ressourcen gesetzt Stelle dir deinen eigenen Signature Sound mit Hil fe der auch sonst gebr uchlichen Regler ein oder nutze die erweiterten Einstellungen um tief ins Detail zu gehen und speichere diese Sounds als Presets ab um sie sp ter immer zur Hand zu haben egal ob beim Re cording einem Gig usw Bei der Klangqualit t bleiben wir kompromisslos und verwenden daher nur Hardware die unserem extrem hohen Qualit tsanspruch entspricht und di
327. sesesececesecececececesesesesesesesesee 182 16 12 2 Erweitern der L nge von Effektketten ccscccssssssssssesssesssessesssesssessesssesssessssssessesssessessseessesssssseessesseen 183 16 13 Laden von benutzerdefinierten Cab IRS sccscsscsccsccsccsccsccscescees 184 KE WT 184 UGA E GE 185 16 2492 SCENES EINRICHTEN ee nee ee een een 186 16 14 3 SCENES SPEICHERN cscssssssesssesssessvessecssecssessecssscssessvsssecsusssvessecsuessssssecsuesssessecsseesssssessseessessessseessesseen 186 16144 e Ee TE TE 186 16 14 5 SCENES UND MD eine 186 16 14 6 Scene Features im MFC 101 sscsssesssesssesssessesssesssessesssecssssssessecssssssessecssesssessecssesssessessseessessseseesseeasen 188 16 14 7 Tabelle derCC Werte f r die Scene Anwahl scsssesssessessesssesssessvessesssesssessecssesssesseesseessesssessessseesees 188 Doc v9 01 IX INHALTSVERZEICHNIS 16 15 Glossar und Weiterf hrende Informationen sccsscsscsscssccsscnees 189 16 16 Axe Fx Il bersicht der Bank amp Presetnummern ee 192 17 Technische Daten u u uu 0 u02 2 an 195 17 1 Midi Implementation Chart cccscccsscscsccsccccsceccscsccccsccccscecescsseccncs 196 x Doc v9 01 WAS GIBT ES NEUES Was gibt es Neues Im neuen Axe Fx Il stecken drei Jahre an Forschungs und Entwicklungsarbeit bei Fractal Audio Systems Mit der doppelten Leistung im Vergleich zu unserem fr heren Flaggschiff dem Ultra werden mit dem Axe Fx Il nu
328. set k nnen zwei Crossover Bl cke benutzt werden Du kannst ein 3 Wege Crossover erstellen indem du aus einem Ausgang des ersten Blocks in den Input des zweiten Blocks gehst XOVER FREQ Legt die Crossover Frequenz der Filter fest FREQ MULTIPLIER Wenn auf x10 eingestellt wird die Crossover Frequenz mit 10 multipliziert LEFT LOW LEVEL Bestimmt den Outputlevel des Low Pass Filters des linken Eingangs LEFT HI LEVEL Bestimmt den Outputlevel des High Pass Filters des linken Eingangs RIGHT LOW LEVEL Bestimmt den Outputlevel des Low Pass Filters des rechten Eingangs RIGHT HI LEVEL Bestimmt den Outputlevel des High Pass Filters des rechten Eingangs LEFT LOW PAN Panoramaregelung des Low Pass Filters des linken Eingangs LEFT HI PAN Panoramaregelung des High Pass Filters des linken Eingangs RIGHT LOW PAN Panoramaregelung des Low Pass Filters des rechten Eingangs RIGHT HI PAN Panoramaregelung des High Pass Filters des rechten Eingangs Crossover Mix Parameter Der Crossover Block verf gt auch ber eine MIX Seite mit LEVEL BALANCE und BYPASS MODE Parametern Siehe dazu Allgemeine Mix Parameter auf S 128 f r weitere Details pe E Doc v9 01 65 DIE EFFEKTE 5 6 Delay DLY Der Delay Block des Axe Fx Il erm glicht dir klassische moderne und innovative Echo Effekte zu erstellen Ein Delay nimmt ein Signal am Eingang auf und spielt es sp ter wieder ab wodurch ein Echo Echo Echo erzeug
329. sgangs bertragers TRANSFORMER MATCH Duplikat desselben Parameters auf der AMP DYNAMICS Men seite 54 Doc v9 01 DIE EFFEKTE TRANSFORMER DRIVE Legt fest wie stark der virtuelle Ausgangs bertrager gefahren wird H here Werte simulieren einen kleineren leichter in die S ttigung zu bringenden bertrager MV LOCATION Legt die Position des Master Volumes fest Bei den meisten Verst rkern befindet sich der Master Volume vor dem Phase Inverter Pre PI Bei einigen Amps wie z B bei den AC Typen be findet sich das Master Volume hinter dem Phase Inverter PI Eine dritte M glichkeit pre triode finden wir als Standardvoreinstellung bei den Typen die auf den Hiwatt Modellen beruhen PRESENCE DEPTH TYPE PASSIVE modelliert die typische passive Schaltung wie sie in echten R hrenamps auch verwendet wird ACTIVE steht f r eine idealisierte Schaltung die zwar nicht so au thentisch sein mag aber unter bestimmten Voraussetzungen sehr hilfreich sein kann TRIODE HARDNESS Dieser Parameter steuert wie scharf die Trioden in die S ttigung gehen und kann verwendet werden um h rtere oder weichere R hren zu simulieren Der Standardwert ist 5 0 und wird immer eingestellt wenn der Amp Typ ge ndert wird Die Auswirkung dieses Parameters ist subtil und am deutlichsten an der Grenze beginnender bersteuerung Niedrigere Werte bewirken weichere S ttigung h here Werte bringen einen aggressiveren Einsa
330. sich wenn es beschleunigt bzw verlangsamt wird 12 3 Zuverwendendes Tempo Jedes Preset enth lt zwei gespeicherte TEMPO Einstellungen ein tats chlicher TEMPO Wert BPM und eine zweite Einstellung namens TEMPO TO USE Dr cke einmal TEMPO auf der Frontplatte um die TEMPO Men seite mit diesem Parameter anzuzeigen Wenn der TEMPO TO USE Parameter eines Presets auf PRESET steht wird das Globale Tempo auf den gespeicherten BPM Wert ge ndert sobald dieses Preset geladen wird Die Werks Presets im Axe Fx Il sind mit einem Tempo von 120 BPM gespeichert und haben die TEMPO TO USE Einstellung auf PRESET Wenn der TEMPO TO USE Parameter eines Presets auf GLOBAL steht wird sein gespeicherter BPM Wert ignoriert und das aktuelle Globale Tempo stattdessen benutzt 12 4 Auto Delay Wenn der Parameter Auto Delay ON ist werden alle auf Bypass stehenden Delay Bl cke aktiviert sobald ein Tempo eingetappt wird Dadurch ist es dir m glich mit einem einzelnen Fu taster sowohl das Tempo einzustellen als auch deine Delay Bl cke einzuschalten 12 5 Metronom Das Axe Fx Il hat ein eingebautes Metronom Seine Funktion wird ber zwei Parameter gesteuert METRONOME Schaltet das Metronom an oder aus METRO LEVEL Stellt den Pegel des Metronoms zwischen 20db und 20dB ein 162 Doc v9 01 BACKUP RESTORE 13 Backup Restore Sichern Laden Das Axe Fx Il kann externe Datensicherungen auf einem Computer oder einem a
331. sich dann deine favorisierten globalen Klangeinstellungen weiterentwi ckeln wie sie es nun mal tun wie wir alle wissen musst du nicht mehr l nger jedes einzelne Presets aktualisieren das diese Einstellungen verwendet Du speicherst deine nderungen einfach in den Globalen Blocks und deine neuen tollen Einstellungen werden automatisch auf die verbundenen Bl cke angewandt wenn du deine normalen Presets aufrufst Jede der mehr als 60 Blocktyp Instanzen des Axe Fx Il kann ein Globaler Block werden und in einem der 10 globalen Speicher f r jeden von ihnen abgelegt werden Und wenn du dich entschlie en solltest eine Verlinkung zwischen einem Block und seinem globalen Gegenst ck ENTFERNEN zu wollen l sst das den globalen Block und die normalen Blocks v llig intakt und sie k nnen danach wieder ganz normal unabh n gig voneinander editiert werden 6 2 Globale Bl cke verwenden Das Global Blocks Feature hat 10 globale Speicher f r jegliche Instanz jedes Blocktyps 10 globale Amp 1 Speicher 10 globale Amp 2 Speicher 10 f r Cab 1 Cab 2 Cho 1 Cho 2 die ganze Liste runter bis hin zu Wah 2 AMP 1 AMP 2 CAB 1 CAB 2 CHORUS 1 Global AMP 1 1 Global AMP 2 1 Global CAB 1 1 Global CAB 2 1 Global CHORUS 1 Global AMP 1 2 Global AMP 2 2 Global CAB 1 2 Global CAB 2 2 Global CHORUS 14 Global AMP 1 3 Global AMP 2 3 Global CAB 1 3 Global CAB 2 3 Global CHORUS 1 Global AMP 1 4 Global AMP 2 4 Global CAB 1 4 G
332. sieren Steht der CAB Block Modus auf STEREO erscheinen unabh ngige Parameter f r MICL und MICR Die unten genannten Hersteller und Produktnamen sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Inha ber die in keiner Weise mit Fractal Audio Systems verbunden oder angeschlossen sind Die Namen werden nur zur Illustration klanglicher und anderer Eigenschaften der MIC TYPEn des Axe Fx II verwendet 57 DYN basiert auf Shure SM57 E609 DYN basiert auf Sennheiser e609 Silver 58 DYN basiert auf Shure SM58 RE16 DYN basiert auf Electro Voice RE16 421 DYN basiert auf Sennheiser MD 421 IS R121 COND basiert auf Royer Labs R 121 87A COND basiert auf Shure Beta 87A D112 DYN basiert auf AKG D112 U87 COND basiert auf Neumann U87 67 COND basiert auf Neumann U67 Zus tzlich ist es m glich den MIC TYPE auf NONE keins einzustellen Wenn der MODE des CAB Blocks auf STEREO steht erscheinen unabh ngige Parameter f r MICL und MICR PROXIMITY Nur verf gbar wenn der Cab MODE auf STEREO steht simuliert den klassischen Nah Effekt und bewirkt eine Anhebung der B sse und H hen wenn die Ann herung mit diesem Parame ter erh ht wird DELAY Dieses kurze Delay 0 000 1 000 ms bietet die M glichkeit Mikrofondistanzen wie eingestellt zu simulieren um interessante Phasen oder Kammfilter Effekte zu erzeugen Um das zu h ren brauchstDu zwei parallele Cabs mi
333. sowie vom Lautsprecherkonstrukteur und Axe Fx Erstanwen der Jay Mitchell Verbesserte Bedienbarkeit Ein neues eigens entwickeltes 160x80 Bildpunkte gro es LCD Display mit Hintergrundbeleuchtung garan tiert eine noch bessere Ablesbarkeit und mehr bersicht in der Darstellung Zus tzlich zum Haupt VALUE Regler erm glichen die vier neuen zus tzlichen QUICK CONTROL Regler spielerisch den Sofortzugriff auf zus tzliche Parameter im Display ist erkennbar welcher Parameter aktuell welchem Regler zugeordnet ist Zehn Block Typen Amp Cab Chorus Drive Delay Flanger Phaser Pitch Reverb und Wahwah stehen nun jeweils zwei vollst ndig unabh ngige Parameter Sets X und Y genannt zur Verf gung Durch diesen X Y Kanalwechsel k nnen alle Einstellungen eines Blocks mit einem einzigen Tastendruck w hrend des Editierens oder via MIDI Fernsteuerung w hrend des Spielens umgeschaltet werden Sie k nnen ebenfalls als frei definierbare Quick Edit Select Tasten fungieren und so eingestellt werden dass sie die Edit Men s von zwei beliebigen Bl cken ffnen ohne vorherige Auswahl aus der Raster Matrix Ein inte grierter FLASH Speicher Chip erm glicht Backups von Presetb nken und Systemeinstellungen Axe Fx Il Computer Integration mit Onboard USB Das neue onboard Audio Class 2 0 kompatible USB Interface stellt eine Reihe sehr praktischer Funktionen beim Aufnehmen zur Verf gung und gestattet eine deutlich ve
334. st dass es EXTERNAL 1 steuert sind hier jetzt keine besonderen Einstellungen im I O Menu vorzunehmen Wenn du einen anderen MIDI Controller verwendest oder am MFC 101 XP2 einem anderen CC zugewiesen hast musst du auf der CTRL Seite des I O Men s den betreffenden EXTERNAL CON TROLLER der gew nschten MIDI CC Nummer zuweisen 4 Richte External 1 zum Steuern des WahWah ein a Dr cke LAYOUT um die Matrix anzuzeigen W hle den WAH Block aus oder f ge einen ein Dr cke EDIT um sein Edit Menu anzuzeigen Suche den CONTROL Parameter und w hle ihn aus Dr cke ENTER um den zur MODIFIER Anzeige zu wechseln ndere die SOURCE auf EXT 1 Bewege das Pedal und pr fe ob der Punkt auf dem Display sich bewegt Wenn er sich nicht bewegt berpr fe die Schritte oben nochmal ab Punkt 1 m op 290 oder verwende ein anderes Pedal oder Kabel i OPTIONAL zum Anpassen des Feelings des Wah spiele mal mit MID rum ii OPTIONAL um das Wah weicher zu machen stelle DAMPING auf 1 20 ms ein 180 Doc v9 01 APPENDIX iii OPTIONAL um das Wah so einzurichten dass es beim Bewegen des Pedals auto matisch an oder aus geht scrolle den MODIFIER SCREEN nach unten und andere den Wert fur AUTO ENG auf etwas anderes als OFF siehe S 139 fiir Details g Dr cke EXIT um zum Edit Men des WAH zur ckzukehren Stelle andere Parameter wie gew nscht ein wie den Frequenzbereich ber MIN MAX FREQUENCY oder die RESONANCE und das TRACK
335. t Viel mehr zeigt er dir bei der Erstellung ein Beispiel deiner Tonleiter wie sie auf eine beliebige Tonart trans Doc v9 01 107 DIE EFFEKTE poniert aussieht Anderst du die Einstellung verandern sich die anderen Werte entsprechend Allein mit dem KEY Parameter siehe oben wird deine Custom Scale f r den Gebrauch transponiert NOTE 1 2 3 8 Dies sind die T ne deiner Custom Scale relativ zum Grundton TONIC Hiermit wird die eigentliche Tonleiter erstellt Tonleiterzusammensetzung Hier die Skalenformeln f r die im Intelligent Harmonizer und Arpeggiator verf gbaren Tonleitern DEGREES FORMULA SCALE TYPE LT T 11 2 3 4 15 IONIAN MAJOR ese se ee DORIAN GE Ee 2 Dii E PHRYGIAN 11 1 b2 b31 4 5 1 LYDIAN Vl DS dS MIXOLYDIAN Cee fe ee 5 AEOLIAN MINOR ee sa ee es LOCRIAN 1 b2 b3 4 be MELODIC MINOR dl DE eh bg TS oh HARMONIC MINOR ZE REES WEEN BLUES SCALE Sle bss 40 bss E DIMINISHED whole half 13 b i 4 165 WHOLE TONE EE DOMINANT 7 aka dim half whole 1 b2 2 3 4 DIMINISHED WHOLETONE 1 b2 2 3 4 PENTATONIC MAJOR e ee ee oe PENTATONIC MINOR ley seit art EEE BLUES ED eb Ae IE CHROMATIC Alle 12 Halbt ne 5 24 4 Classic Whammy Das Whammy kam 1991 auf den Markt und ist somit eigentlich noch ein Newcomer unter den Gitarreneffek D7 bo bi bi bo bi ten Das Classic Whammy bringt dir all die Sounds ins Axe Fx Il die du hier erwarten w rdest Sein C
336. t nicht kompatibel mit dem TotalSync Feature des MFC 101 mit Axe Edit und mit bestimmten Bank Dump und anderen MIDI Aktivit ten Bitte stelle den MAPPING MODE zur ck auf NOR MAL wenn du Kompatibilit t mit diesen Features ben tigst Scene Revert Diese Option auf der MIDI Seite des I O Men s w hlt eins von zwei m glichen Systemverhalten beim Sce ne Abruf via MIDI Steht SCENE REVERT auf OFF die Standardvorgabe dann bleiben nderungen an der aktuellen Scene ber Scene Wechsel hinweg bestehen Wenn du also an Scene 1 herumschraubst zur Scene 2 wechselst Doc v9 01 187 APPENDIX und wieder zuruck zu Scene 1 bleibt deine Schrauberei an Scene 1 erhalten bis du ein vollkommen neu es Preset ladst oder das aktuelle neu ladst Bei SCENE REVERT auf ON gehen nderungen verloren wenn du ohne vorheriges Speichern die Scene wechselst Wenn du also an Scene 1 etwas editierst zur Scene 2 wechselst und wieder zur ck zu Scene 1 dann kehrt Scene 1 zum zuletzt gespeicherten Zustand zuruck Dadurch fuhlen Szenenwechsel sich mehr wie herk mmliche Preset Wechsel an 16 14 6 Scene Features im MFC 101 Die Version 2 15 der MFC 101 Firmware hat eine Reihe von Features eingefuhrt um das Arbeiten mit Sce nes am Axe Fx Il schneller und einfacher zu machen Im Axe Fx Modus ist es m glich einem beliebigen IA Schalter jede Scene SCENE 1 2 3 etc oder SCENE INCR und SCENE DECR direkt
337. t Output Eingang Ausgang IR Impulse Response Impulsantwort Eine IR Datei ist eine Sammlung von Klangmessungs Daten einer Lautsprecherbox und wird im Axe Fx Il verwendet damit der Cabinet Block eine bestimmte Lautsprecher box emulieren kann Beim Erstellen einer solchen Datei wird ein Test Signal Impuls ber den betreffenden Lautsprecher ausgegeben seine Antwort wird aufgezeichnet und daraus dann ein Profil der Box erzeugt welches schlie lich vom Axe Fx Il benutzt wird um das gemessene Klangverhalten zu reproduzieren Latency Bei Effektprozessoren ist die Latenz eine ungew nschte Verz gerung zwischen dem was du spielst und dem was du h rst Die Latenz des Axe Fx Il ist so niedrig dass sie einem H rabstand von nur etwa 30 cm vom Lautsprecher entspricht LFO Low Frequency Oscillator Ein LFO erzeugt langsame Steuersignale die zum periodischen ndern von Sounds in Echtzeit verwendet werden Das hin und her wischen eines Flangers oder Phasers das Gewurbel eines Chorus oder der Laut Leise Puls eines Tremolo sind alle das Werk eines LFO 190 Doc v9 01 APPENDIX MIDI Musical Instrument Digital Interface ms Millisekunden Tausendstel Sekunden 500 ms ist eine halbe Sekunde 100 ms ist 1 10 einer Sekunde pF Picofarad ein Ma f r die Kapazit t eines Kondensators Im Axe Fx II siehst du das nur bei einem Para meter dem BRIGHT CAP eines Amps der dessen Hochtonverhalten beeinflusst Phantom Power Durch A
338. t und untereinander mit Verbindungskabeln verbunden Du kannst diese Vorgehensweise auch f r kleine L ufe benutzen um Bl cke zu verbinden zwischen de nen eine oder mehrere Spalten mit freien Platzen liegen Aber beachte dass wenn du hierbei auf schon vorhandene Kabel triffst diese hierbei ENTFERNT werden Ein Wort zu Shunts und Kabeln Im echten Leben ist es m glich dass Kabel und Verbinder sich klanglich bemerkbar machen Beim Axe Fx Il k nnte nichts weiter von der Wahrheit entfernt sein denn hier haben Shunts und Verbindungskabel wirk lich absolut keinerlei klangliche Auswirkung in keinster Weise und dabei ist es auch noch vollkommen egal ob sie kurz oder lang gesplittet oder zusammengef hrt oder sogar in einem wilden riesengro en cha otisch verflochtenem Kabelhaufen gef hrt werden Sie f rben den Klang nicht f gen keinerlei Latenz hinzu klauen keinen Sound oder fressen H hen es gibt hier keine Auswirkungen durch die Kabelkapazit t sie sorgen nicht f r Brummen k nnen keinen Kurzschluss bekommen und verheddern sich nicht im Case Ein guter Rat Das Zusammenf hren identischer Kopien eines gesplitteten Signals f hrt zu einem zus tzlichen Anstieg des Levels Dies sollte man vermeiden und stattdessen lieber einfach den entsprechenden Level oder Gainregler benutzen 4 2 4 Bl cke im Raster bewegen Im LAYOUT Men gibt es eine MOVE Seite mit kleinen Helfern zum einfachen Bewegen einzelner Bl cke oder auch komp
339. t unterschiedlichen Delay Einstellungen Dar ber hinaus ist dieser Ef fekt st rker betont wenn die Cabs zu einem Mono signal summiert werden LEVEL L LEVEL R Erm glicht die unabh ngige Einstellung der linken und rechten Ausgangskanale Diese Parameter erscheinen nur wenn der Cab Modus auf STEREO eingestellt ist PAN L PAN R Erm glicht die unabh ngige Panoramaeinstellung f r links und rechts Hiermit kannst du die gew nschte Stereotrennung bestimmen Diese Parameter erscheinen nur wenn der Cab Modus auf STEREO eingestellt ist LINK Nur verf gbar wenn der Cab Modus auf STEREO eingestellt ist LINK macht die Parameter f r den LINKEN Kanal zu Masterreglern indem identische Werte f r LINKS und RECHTS ausgew hlt wer den Bei Bedarf kannst du dann die Einstellungen f r den rechten Kanal noch ver ndern ROOM LEVEL Bestimmt den Level einer in den Cab Block integrierten Raumhallsimulation Erh he den Wert um dem Sound mehr Raumanteile hinzuzuf gen ROOM SIZE Bestimmt die Gr e des virtuellen Raums in dem die Raumhallsimulation wohnt MIC SPACING Erh ht die Verz gerungszeiten innerhalb der Raumhallsimulation durch virtuelles Ver schieben des Mikrofons zur Schallquelle LOW CUT HI CUT Stellt die Cutoff Punkte f r Hochpass und Tiefpass Filter Erh he den Low Cut wenn der Sound zu bassig ist oder dr hnt Reduziere die High Cut Frequenz f r einen dunkleren Sound Doc v9 01 59 DIE
340. t werden CONSTANT Die Zeit zwischen den Taps wird nicht ver ndert egal wie TIME ALPHA steht I INCREASING Die Abst nde zwischen den Taps werden gr er ag DECREASING Die Abst nde zwischen den Taps werden kleiner eg At ppt f tt UP DOWN Die Abst nde zwischen den Taps werden gr er und dann kleiner HHHHH HH DOWN UP Die Abst nde zwischen den Taps werden kleiner und dann gr er _ HH 4 SINE Die Abst nde zwischen den Taps werden in einem sinusf rmigen Verlauf wiederholt kleiner und dann gr er H here Alpha Werte erh hen die Anzahl der Sinuszyklen HIHI HH TIME ALPHA Regelt wie schnell die Zeit im Laufe der Taps ver ndert wird Eine Einstellung von 0 hat keine Auswirkung w hrend 100 sich stark auswirkt Beispiel abnehmend moderate Alpha Einstellung ES a te reed Beispiel abnehmend h here Alpha Einstellung n y t HHH AMPLITUDE SHAPE Regelt wie die Lautst rke von Tap zu Tap erh ht oder abgesenkt wird Doc v9 01 87 DIE EFFEKTE AMPLITUDE ALPHA Regelt wie schnell die Lautst rke im Laufe der Taps ver ndert wird Eine Ein stellung von 0 hat keine Auswirkung wahrend 100 sich stark auswirkt PAN SHAPE Regelt wie das Panorama von Tap zu Tap ver ndert wird PAN ALPHA Regelt wie schnell das Panorama im Laufe der Taps ver ndert wird Eine Einstellung von 0 hat keine Auswirkung wahrend 100 sich stark auswirkt TIME RAND
341. t wird Fr her benutzte man modifizierte Bandger te daf r aber bei der erreichten Klangqualit t den Nebenger uschen und der Zuverl ssigkeit gab es reichlich Verbesserungspotential Analoge Delay Ger te in Halbleitertechnik waren eine Alternative zu den Bandmaschinen hatten aber wieder andere M ngel Das Aufkommen der Digitaltechnologie ebnete den Weg f r Delays mit kristallklarem Sound l n geren Delayzeiten und berlegener Flexibilit t Zugleich konnte das Signal noch weiter bearbeitet werden wodurch es m glich wurde nun auch wieder die vielleicht doch liebgewonnenen oder schrulligen Eigen schaften der Oldies nachzubauen man kann also mit moderner Technik ohne Signalverlust die positiven nostalgischen Vintage Eigenschaften der Bandger te analogen und Lo Fi Digitaldelays weiterhin nutzen Jedes Axe Fx Il Preset kann zwei vollkommen unabh ngige Delay Bl cke beinhalten Zus tzlich stehen noch zwei Multi Delay Bl cke S 90 ein Megatap Delay Block S 86 und der neue Looper Block S 85 bereit Delay X Y Umschaltung Jede Instanz des Delay Blocks speichert zwei v llig unabh ngige Parameters tze X und Y Beim Umschal ten zwischen diesen werden alle Block Einstellungen auf Knopfdruck zugleich ver ndert au er den Bypass Status und Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Allgemeine Delay Parameter TYPE Mit dem TYPE Regler k nnen voreingestellte Einstellungen f r diverse be
342. te Kabel Anderes Ger t Tip Spitze Draht 1 Signal Signal Ring Draht 2 Masse Masse Schaft Sleeve Abschirmung Masse OUTPUT 1 L R asymmetrisch und OUTPUT 2 L R bieten die Ger uschreduzierung per Humbuster Nat rlich ist es ebenso m glich diese Ausg nge mit normalen Klinkenkabeln zu verwenden 178 Doc v9 01 APPENDIX 16 10 Einrichten eines WahWah Pedals 16 10 1 Mit der Pedal Buchse am Axe Fx Il Das Einrichten eines Expression Pedals f r die Steuerung des Wahs oder f r Wammy Volume etc ist ein vierstufiger Vorgang 2 ff ep Schlie e das Pedal an Kalibriere das Pedal Weise das Pedal einem externen Controller zu Weise den externen Controller dem Wah Parameter zu Hier sind die Schritte detaillierter 1 2 3 4 Schlie e ein Expression Pedal an die Pedal Buchse des Axe Fx Il an Expression Pedale benutzen TRS Kabel Stereo und haben typischerweise einen linearen Widerstandsverlauf Kalibriere das Pedal a Dr cke 1 O b Wechsle zur PEDAL Seite c W hle den PEDAL CAL Parameter aus d Dr cke ENTER Bewege das Pedal einige Male ber den vollen Regelbereich hin und her e Dr cke ENTER Weise die PEDAL Buchse einem externen Controller zu a Dr cke up Wechsle zur CTRL Seite b W hle den EXT 1 Parameter c ndere seinen Wert von 16 der Voreinstellung zu PEDAL Richte External 1 zum Steuern des WahWah ein a Dr cke LAYOUT um die Matrix anzuzeigen W hle den WAH Bloc
343. te des LAYDUT Men s zu finden ist Er verf gt ber 4 Reglerpaare zur Einstellung des Outputlevels und der Balanceregelung f r jede der vier Rasterzeilenund einen Haupt Levelregler Abbildung 5 43 Output Mixer Stereo LEVEL Output BALANCE Last block in grid row 1 MAIN Last block in LEVEL grid row 2 X OUTPUT 1 Last block in Stereo grid row 3 Last block in X grid row 4 PE LEVEL 1 4 Stelle dir diese Regler einfach als Input Fader vor Jeder ist wie oben gezeigt mit einer Zeile des Rasters verbunden BAL 1 4 Auch diese Regler sind wie in der Abbildung zu sehen mit jeweils einer Zeile des Rasters ver bunden und bestimmen die links rechts Balance der eingehenden Signale Siehe BALANCE unter Allgemeine Mix Parameter unten f r zus tzliche Details MAIN Bestimmt die Gesamtlautst rke des Hauptmixes f r das ausgew hlte Preset Hiermit kann man unterschiedliche Presets in der Lautst rke aufeinander abstimmen achte aber darauf die Hauptausg nge nicht zu bersteuern Die MAIN Einstellung wird per Scene gespeichert siehe Scenes auf S 184 Doc v9 01 127 DIE EFFEKTE 5 37 Allgemeine Mix Parameter Nahezu jeder Block des Axe Fx Il verf gt ber eine MIX Seite mit Parametern mit denen bestimmt wird wie sich der Ausgang des Blocks auf das Gesamtsignal des Presets auswirkt Bei einigen Bl cken finden sich diese Parameter auf anderen Seiten Nimm dir einen Moment um dich
344. teht MODE auf STEREO stehen unabh ngige Parameter f r CAB L und CAB R zur Verf gung User Cabs Das Axe Fx Il erm glicht dir bis zu 50 Lautsprecherimpulsantworten IR Dateien deiner Wahl hochzuladen Es gibt hierf r zahlreiche Drittanbieter Eine Schritt f r Schritt Anleitung zum Hochladen von User Cabs findest du im Abschnitt 16 13 des Appendix auf S 184 Mit dem Axe Fx II ist es auch m glich selber Laut sprecher IRs zu erstellen siehe IR Capture Lautsprecher einfangen auf S 157 Wenn du durch die User Cabs scrollst Cab TYPE Parameter erscheinen ihre NAMEN unten im Display Diese Namen stammen aus den jeweiligen Daten der User Cab SysEx Datei Diese Namen k nnen vor dem Hochladen auf das Axe Fx Il festgelegt werden mit Axe Edit oder einem SysEx Dienstprogramm eines Dritt anbieters jedoch nicht mehr nachtr glich 58 Doc v9 01 DIE EFFEKTE SPKR SIZE Dieser Parameter skaliert die IR um den viruellen Lautsprecher simuliert zu schrumpfen oder zu vergr ern Dieser Effekt kann benutzt werden um den Punkt zu verschieben an dem der Ton in einem Mix sitzt oder um dramatische Effekte zu erzeugen Subtile Einstellungen 0 9 1 1 klingen am nat rlichsten Wenn der MODE des CAB Blocks auf STEREO steht wird SPKR SIZE nicht angeboten MIC TYPE w hlt den Mikrofon Simulationstyp aus Es gibt acht verschiedene Typen die allesamt auf klassischen Mikrofonen zur Abnahme einer Gitarrenbox ba
345. ten Channel passen muss Das Axe Fx Il verwendet einen Satz von System Parametern EXTERNAL CONTROLLER INITIAL VALUE 1 12 auf der MIDI Seite I O Men s S 148 um die Startwerte f r jeden externen Controller festzulegen die vom Einschalten des Axe Fx Il bis zum Empfang der ersten externen Daten gelten sollen Einstellbar ist 0 oder 100 Der Wert von 100 ist z B hilfreich um zu verhindern dass ein Preset mit per Expression Pedal gesteuertem Volumen Block stumm bleibt wenn kein Expression Pedal angeschlossen ist 7 3 8 Die Macht der Modifier Damit die letzte Seite am Ende dieses Abschnitts voll wird hier ein paar lustige MODIFIER Ideen 1 Eliminiere auff lliges Pulsieren eines Chorus indem du seine RATE subtil modifizierst Probiere ein LFO oder Envelope 2 Modifiziere die INPUT GAIN eines Delay oder Reverb und erzeuge ein EFFECTS SEND Pedal um die Effekte zu speisen 3 Baue ein Pedal f r Endstufen S ttigung um den MASTER eines Amps zu erh hen w hrend du die dabei entstehende Lautst rkeerh hung zugleich durch Reduzierung des LEVELs kompensierst Doppel Whammy geht RAUF und RUNTER gleichzeitig 2 PITCH Blocks ein Pedal 5 Erzeuge ein Sample and Hold FILTER indem du FREQUENCY einem LFO vom RANDOM Typ zuweist der mit dem Tempo synchronisiert ist 6 Ducking Reverb Betreibe den Effect mit 100 Wet Mix parallel zum trockenen Kanal und verwende dann ENVELOPE um seinen Pegel
346. terst tzt au erdem ein benutzerdefiniertes Program Change Mapping ber eine FROM gt TO Tabelle mit 127 Eintr gen BANK Select Messages haben Bestand bis ein weiteres g ltiges Bank Select empfangen wird Fractal Audio Die Liste der Parameter die ber SysEx gesteuert editiert werden k nnen ist zu lang um hier aufgef hrt zu werden F r die bertragung von Tempo und Tuner wird Real time SysEx verwendet System Exclusive Real Time Non Real Time Song Position System Common Song Select Tune Request ER eee Clock Das Global Tempo des Axe Fx Il synchronisiert sich automatisch y Commands mit der MIDI Beat Clock Local ON OFF All Notes OFF Auxili M uxiliary Messages Active Sense Reset 0 JA X NEIN 196 Doc v9 01 gt tenet eee n tence eee e eres nennen nn nenn nennen nennen nn nn nn nn nn nen nennen nn nee nn nn nn nn nn nn mann nn nenn nn nennen anne nme nennen ann nennen nenn SEN GW vad snus Cat LNO TV9019 i 197 ouw SOWEN PPUELILd nuw olany of a ne oaas U VMOAYH Dam INdNI O f Baaenggggemmmemmgemmmeggm gege ERR EEEEEEgEEEEEEEee Oe Ceigt INdNI Se nen wary z 85N 1788 L591 T LN Aq papaes puuep ya 1 0 gen lt ul asn pays aounos mo Paps sav aiads 1910 8SN 3v ilads SH INdNI Sav inp S3V Se ul 53V Ing 410d S ei e ul 4I0d S Od LU 13 pue dina z ino ECH rn ee EEE ZZ u ZZ E LEE SE Z ZU ZI SE SE nn Zi ee eeeeo ee eee rr4r4r44 55VWAH Pues x4 HA AJOD
347. tgegengesetzten Einstellungen also hohe Rate und Depth nied rig oder niedrige Rate mit viel Depth andere Einstellungen k nnen aber auch zu interessanten Effekten f hren Stelle den Parameter AUTO DEPTH auf der ADVANCED Seite auf OFF zur pr zisen Steuerung von Depth MIX Regelt das Verh ltnis zwischen Original und Effektsignal dieser Relger ist als Duplikat auch auf der MIX Seite vorhanden Eine Einstellung von 50 f hrt zu einem sehr markanten Effekt F r einen Vibratoeffekt empfiehlt es sich den Wert auf 100 einzustellen TEMPO Setzt die Geschwindigkeit des Chorus in rhythmische Relation zum globalen Tempo Ist das Tempo zum Beispiel auf eine Viertelnote 1 4 eingestellt und ist das globale Tempo bei 120 BPM wird die Modulationsgeschwindigkeit des Chorus automatisch auf 2 Hz BPM 60 Hz eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE Erweiterte Chorus Parameter DELAY TIME Bestimmt die minimale Verz gerungszeit von 1 0 bis 20 0 ms Niedrigere Werte erzeu gen einen gleichm igen Klang w hrend h here Werte mehr in Richtung Double Tracking f hren LOW CUT Regelt die Cutoff Frequenz eines Hochpassfilters am Ausgang des bearbeiteten Signals Hiermit k nnen tiefere Frequenzen herausgefiltert werden was n tzlich sein kann wenn man f r Bass entworfene Choruseffekte nachformen m chte HIGH CUT Regelt die Cutoff Frequenz eines Tiefpassfilters am Ausgang des bearbeitete
348. tisch auf 2 Hz BPM 60 Hz eingestellt M chtest du unabh ngig vom globalen Tempo bleiben stelle Tempo auf NONE Erweiterte Parameter Alle EINFACHEN Phaser Parameter au er TYPE wurden der leichteren Bedienberkeit wegen auch im Men der ERWEITERTEN Parameter verf gbar gemacht ORDER Bestimmt die Anzahl der Phasingstufen in Zweierschritten Die verschiedenen Einstellungen besitzen merklich unterschiedliche Klangqualit ten erh he die Anzahl der Stufen f r einen st rker aus gepr gten Effekt LFO TYPE W hlt eine Form f r den LFO aus und bestimmt dadurch wie sich der Sweep im Ver lauf ver ndert F r klassische Phasersounds sind SINE oder TRIANGLE sehr gut geeignet SAW bietet an steigende oder abfallende Effekte und die EXP und LOG Typen Exponential Logarithmisch erzeugen einen st rker pulsierenden Effekt LFO PHASE Regelt den Phasenunterschied f r die rechte Wellenform des Phaser LFOs Werte gr er 0 ergeben Stereophasing mit 180 und erm glichen die Reproduktion des legend ren Reverse Sync Settings eines auch als the world s largest phase shifter bekannten und geliebten Ger tes welches brigens 6 Stufen pro Seite in diesem Modus verwendete Siehe Abschnitt 16 5 auf S 174 f r mehr Details zu LFO Wellenformen und Phase FREQ SPAN Bestimmt die Abst nde der Filter H here Werte schieben die Kerben weiter ausei nander VIBE MODE Technisch gesehen bestimmt dieser
349. tragung von Audiodaten vom Computer zum Axe Fx Il wo dann das Signal mit dem verarbeiteten Signal am Hauptausgang gemischt werden oder durch die integrierten Effekte geroutet werden kann Um ein Audiosignal vom Computer auf dem Axe Fx Il unver ndert wiederzugeben muss die Hauptein gangsquelle MAIN INPUT SELECT S 148 auf ANALOG IN1 Standardeinstellung oder SPDIF AES eingestellt werden Dies erm glicht dir zum Beispiel zu Backingtracks zu spielen oder das Axe fx Il als hochwertige Soundkarte zu benutzen Stelle die Haupteingangsquelle MAIN INPUT SELECT auf USB wenn du ein Audiosignal aus dem Compu ter mit den integrierten Effekten bearbeiten m chtest Das Signal kommt am Eingang des Rasters an und somit kann zum Beispiel ein trockenes Signal zum Reampen benutzt werden Du k nntest auch die Tracks anderer Audioquellen oder solche von Plugins weiterverarbeiten Gleichzeitig kann das verarbeitete Signal mit Hilfe der Audioeing nge 0 1 des Axe Fx Il auf dem Computer aufgenommen werden Vier Audiokan le mit 48k 24 bit Audio gleichzeitig vom Computer zum the Axe Fx Il Vier Ausg nge normalerweise als IN O IN 1 IN 2 und IN 3 bezeichnet erm glichen die Weitergabe von Audiosignalen zur Aufnahme Bearbeitung oder zum Monitoring vom Axe Fx Il an den Computer 16 Doc v9 01 UBERSICHT Die Signalquelle f r das erste Paar der Ausg nge ist ausw hlbar Durch den USB DIGI OUT SOURCE Para meter im O AUDIO M
350. tretenden Probleme vermeiden willst 4 Mono und Stereo zugleich Neu beim Axe Fx Il ist die F higkeit den Ausgang OUT2 als summierte Mono Kopie des Stereosignals von Ausgang OUT1 auszugeben oder umgekehrt W hle COPY OUT1 gt OUT2 dann w hle den f r deine Bed rfnisse am besten passenden Output Mode f r jedes Buchsenpaar Siehe Mono Summe oben f r m gliche Probleme 176 Doc v9 01 APPENDIX 5 Das neue Global Blocks Feature S 130 erm glicht dass der Enhancer und andere Stereobreiten sensible Delay Effekte ber mehrere Presets gleichzeitig eingestellt werden k nnen Es k nnte eine gute Idee sein dieses Feature zu nutzen wenn du dir vorstellen kannst dass du mehrere Presets mal in Mono und mal in Stereo Umgebungen einsetzen musst 16 8 Mixologie Alle MIXER und FX LOOP Blocks sowie der Output Mixer jedes Blocks haben 4 Kanal Mixer Wie bei einem echten Mixer bestimmen die LEVEL GAIN Parameter der Eingangskan le was in den Mixer rein kommt Der Gesamtmix wird dann mit dem Master Output GAIN LEVEL bestimmt und ggf den Master Balance Reglern Die vier Kan le eines Mixers im Axe Fx Il sind mit den vier Zeilen der Matrix links des Mixers verdrahtet Im ersten Beispiel links wird der Pegel von Effekt A vom LEVEL GAIN Parameter in CHANNEL 1 bestimmt weil A auf der Matrixzeile 1 liegt Effekt B entspricht Kanal 2 weil B in Zeile 2 liegt und so weiter Im zweiten Beispiel wird der Pegel von Effekt Q v
351. tts gedacht wie vielleicht ein Boost Schalter an einem Amp oder Pedal Stattdes sen dient dieser Parameter dem Boosten von Signalen f r die OUT1 D A Konverter damit sie m glichst nah an ihrer Vollaussteuerung arbeiten k nnen w hrend die Konverter Ausg nge gleichzeitig entsprechend abgesenkt werden um das Grundrauschen zu reduzieren Um diesen Regler einzustellen erh he den Wert f r Boost Pad bis lautes Spielen bei einem lauten Preset die OUT1 CLIP LED zum Leuchten bringt Dann reduziere den Boost Pad Wert wieder um ein paar dB um Clipping zu vermeiden Beachte dass der BOOST ebenso auf rausgehende DIGITAL oder USB Signale wirkt Legt fest ob das Signal an den OUTPUT 1 Buchsen gegen ber seinem Zustand am Ausgang der Matrix normal oder phaseninvertiert ist Dies erlaubt dir Pha senumkehrungen an anderen Stellen in der Signalkette auszugleichen Beachte dass BEIDE Kan le des Stereopaars invertiert werden Bestimmt wie die Signale nach dem Verlassen des Output Mixers des FX LOOP Blocks verarbeitet werden oder nachdem sie als COPY OUT 1 TO OUT 2 er zeugt wurden siehe unten Diese Einstellung macht es m glich dieselben FX LOOP Block basierten Presets sowohl unter Mono als auch Stereo Gegebenheiten einzusetzen oder um OUT 2 als Mono Kopie des Stereo Signals von OUT 1 zu bekommen Siehe Mono und Stereo auf S 176 des Anhangs f r Details ber den Mono Einsatz des Axe Fx Il Siehe OUTPUT 1 Boost Pad oben Siehe OU
352. tz der Verzerrung POWER AMP LO CUT POWER AMP HI CUT Diese Filter bieten eine M glichkeit die tonale Farbe der virtuellen Endstufe zu formen Beachte dass die POWER AMP VOICING Parameter Grundlegende Amp Parameter ab S 48 zus tzlich zur Anwendung des Voicing Filters auch automatisch Werte f r POWER AMP LO und HI CUT setzen BIAS EXCURSION Steuert wie stark die Gitterspannung durchh ngt wenn das Gitter leitet EXCURSION TIME RECOVERY TIME Steuert die mit der BIAS EXCURSION einhergehenden Zeitkon stanten DYNAMICS DYNAMICS TIME Steuern einen idealisierten Dynamikprozessor in der Endstufensi mulation arbeiten unabh ngig von SAG MSTR XFRMR MATCH und legen fest wie stark und wie schnell der Ausgangspegel als Reaktion auf einen h heren Eingangspegel komprimiert PREAMP DYNAMICS DYNAMICS DYN TIME Steuern die Menge und das Zeitverhalten der Vorver st rker Kompression was zum Hervorheben dies Plektrum Anschlags verwendet warden kann Die meisten Vorverst rker haben keine messbare Vorverst rker Kompression aber den Gitarristen erfreut diese Regelm glichkeit dennoch Mit Vorsicht einsetzen da extreme Werte Pumpen verusachen PREAMP DYNAMIICS ist derselbe Regler wie COMP auf der PRE Seite PREAMP BIAS Regelt den Bias Punkt der letzten Triode Kathodenfolger nicht mitgez hlt im virtuel len Vorverst rker Abh ngig von den Bias Punkten der vorangehenden Stufen kann dies sowohl den Gehalt an harmonis
353. tzt werden Doc v9 01 83 DIE EFFEKTE Abbildung 5 15 Der Gate Expander Block VCA CONTROL PEAK DETECTOR R D SIDECHAIN gt Low Hi Cut Cut THRSH Threshold Schwellenwert Bestimmt den Wert unterhalb dessen die automatische Lautst r keabsenkung stattfinden soll Wenn der Inputlevel niedriger als der Schwellenwert ist reduziert der Expander die Ausgangslautst rke um den mit RATIO gew hlten Wert RATIO Bestimmt das Gain Expansionsverh ltnis um festzulegen wie stark Signale abgesenkt werden die unter dem Schwellenwert liegen Wird zum Beispiel ein Verh ltnis von 2 ausgew hlt wird f r je des dB unter dem Schwellenwert das Ausgangssignal um 2dB abgesenkt ATT Attackzeit Bestimmt wie schnell der Gate Expander Block das Signal wieder anhebt wenn der Schwellenwert berschritten wird REL Releasezeit Regelt wie schnell das Signal absinkt sobald es unter den Schwellenwert f llt HOLD Legt fest wie lange das Gate offen bleibt nachdem der Schwellenwert berschritten wurde SCSEL W hlt die Eingangsquelle f r die Sidechain aus NONE ist die normale Einstellung und benutzt den Eingang des Blocks Summe der Signale die aus allen Zeilen in den Block gehen Die anderen Ein stellungen erm glichen eine einzelne Zeile isoliert oder auch den Haupt Input auszuw hlen die ande ren Zeilen werden wie gewohnt summiiert Durch Auswahl einer Zeile oder des Haupteingangs kann man den Gate Expa
354. uf S 135 fur weitere Informationen 16 10 2 Verwenden eines Expression Pedals am MFC 101 Die Vorgehensweise fur die Verwendung eines am Fractal Audio Systems MFC 101 MIDI Fu controller an geschlossenen Expression Pedals ist ziemlich die gleiche wie bei einem an der PEDAL Buchse im Axe Fx Il Schlie e das Pedal an die PEDAL 2 Buchse des MFC 101 an Kalibriere das Pedal 3 Mit den Standardeinstellungen am MFC 101 und Axe Fx Il sind keine benutzerdefinierten I O Parameter erforderlich 4 Weise den externen Controller dem Wah Parameter zu Hier sind die Schritte detaillierter Bitte beachte dass dieser Abschnitt davon ausgeht dass dein MFC 101 auf den Werksvoreinstel lungen steht Um den MFC 101 auf die Standardwerte zur ckzusetzen dr cke den Fu schalter 11 und halte ihn fest w hrend du das Ger t neu startest indem du die Stromversorgung abst pselst und wieder einsteckst WARNUNG DADURCH WERDEN ALLE BENUTZER EINSTELLUNGEN AUF DEM MFC 101 GEL SCHT 1 Schlie e ein Expression Pedal an die Pedalbuchse 2 des MFC 101 an Pedalanschluss 1 ist ab Werk f r die Steuerung des OUT1 VOLUME am Axe Fx II voreingestellt 2 Kalibriere das Pedal gem der Anweisungen in Abschnitt 7 1 S 26 des MFC 101 Benutzerhand buchs Stelle sicher bei Schritt 5 auf XP2 umzusellen 3 Weil das Expression Pedal 2 auf dem MFC 101 so vorkonfiguriert ist dass es MIDI CC 16 sendet und MIDI CC 16 auf dem Axe Fx Il so vorkonfiguriert i
355. uf den aktuellen Bypass Status und die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Einfache Chorus Parameter TYPE Durch diesen Regler werden automatisch mehrere Parameter des Chorus f r unterschiedliche n tzliche Einstellungen eingestellt Folgende Typen stehen zur Auswahl DIGITAL MONO DIGITAL STE REO ANALOG MONO ANALOG STEREO JAPAN CE 2 WARM STEREO 80 S STYLE TRIANGLE CHORUS und 8 VOICE STEREO Die Einstellungen fur Rate Depth Level Balance Bypass Mode und Global Mix sind hiervon nicht betroffen NUMBER OF VOICES Jedem Stereokanal des Chorus stehen zwischen 1 4 Stimmen zur Verf gung Mehr Voices f hren zu einem satteren Effekt Benutze zwei Voices f r einen Vintage Chorus oder bis zu acht f r einen richtig satt tief und vielschichtig klingenden Effekt 60 Doc v9 01 DIE EFFEKTE RATE Steuert die Geschwindigkeit der Oszillation Benutze niedrige Einstellungen mit viel DEPTH f r langsame Schwebungen h here Werte f r beide Parameter erm glichen Vibratoeffekte Bei ganz auf gedrehter RATE wird der LFO des Chorus mit dem globalen LFO1 synchronisiert Wird RATE in Klam mern angezeigt wurde der Wert automatisch durch den TEMPO Parameter siehe unten gesetzt Stelle TEMPO auf NONE f r manuelle Steuerung DEPTH Bestimmt die Modulation der Verz gerung wodurch der Anteil der Verstimmung f r jede Voice geregelt wird Tipp Meistens benutzt man Rate und Depth mit en
356. ulation OFF I O Einstellungen Stelle OUT1 MODE S 148 entsprechend auf stereo oder mono Anmerkungen Die Einstellung ob Power Amp Simulation aktiviert oder deaktiviert sein sollte ist abh ngig vom Charakter des verwendeten Verst rkers Die aktivierte Power Amp Simulation w rde man mit einer neutral klingenden Endstufe benutzen welche den Klang nicht f rbt und auch keinerlei sp rbare Auswirkungen auf das Spielgef hl und die Dynamik besitzt oftmals gilt das f r Transistorendstufen Wenn man den RETURN eines Effektweges an einem Topteil oder Combo benutzt oder eine eher gi tarrenorientierte Endstufe welche sp rbar den Klang f rbt oder bei der sich ihre S ttigung und oder Power Amp Sag bemerkbar macht dann w rde man die Endstufensimulation deaktivieren Auf jeden Fall ist es vollkommen ungef hrlich und sogar auch sinnvoll beides auszuprobieren um zu sehen was einem besser gef llt Aber immer wenn du das Axe Fx Il mit normalen Gitarrenlautsprechern egal wieviele es sind ob mit offe nem oder geschlossenem gro em oder kleinem Geh use benutzt so empfiehlt es sich die Lautsprechersi mulation auf der CONFIG Seite im GLOBALen Men S 145 zu deaktivieren Anders als bei Lautsprechern die f r den Fullrangebetrieb konstruiert wurden f rben Gitarrenlautsprecher den Klang denn sie wurden extra f r die Wiedergabe klassischer E Gitarrensounds mit markanten Mitten einer Absenkung in den H he
357. um Steu ern des VOLUME Block verwendest k nnte das Fehlen des Pedals bewirken dass das Preset in einem stummen Zustand festh ngt Das Setzen eines Initialwerts von 100 f r den diesem Pedal zugewiesenen EXTERNAL CON TROLLER stellt sicher dass die Lautst rke bei fehlendem Pedal voll aufge dreht ist statt ganz aus Doc v9 01 151 INPUT OUTPUT PARAMETER USB ADAPTER MODE ON OFF 9 4 Control Parameter Diese Einstellung andert die Art wie MIDI Daten zwischen dem Computer und den physikalischen MIDI IN OUT und MFC Ports des Axe Fx Il behandelt werden Wenn OFF 1 An den MIDI IN oder MFC Ports eingehende MIDI Daten werden vom Axe Fx Il verarbeitet 2 ber den AXE FX II MIDI OUT Port eines angeschlossenen Computers hereinkommende MIDI over USB Daten werden vom Axe Fx II verar beitet Wenn ON 1 Anden MIDI IN oder MFC Ports eingehende MIDI Daten werden vom Axe Fx Il verarbeitet und dar ber hinaus an den AXE FX II MIDI OUT Port eines angeschlossenen Computers weitergeleitet d Verwende dies damit dein Host Sequencer oder deine DAW die MIDI Daten aufzeichnen kann die von einem an das MFC 101 an geschlossenen Expression Pedal erzeugt wurden Verwende dies um ein MIDI Keyboard oder anderes Device an den MIDI IN Port des Axe Fx Il anzuschlie en und dann mit deinem Host Sequencer oder deiner DAW Plugins abzuspielen oder eine Performance aufzuzeichnen 2 ber den AXE FX II MIDI OUT Port eines angesc
358. um alles hier im Kurz berblick zu erw hnen Globale Bl cke erm glichen zentrale Kontrolle der Einstellungen f r viele Presets Diejenigen welche mit den Globalen Amps der bisheringen Axe Fx Versionen vertraut sind werden sich ber diese Neuerung sehr freuen denn nun gibt es Globale Bl cke Hierbei wurde das System erheblich verfeinert und auf alle Bl cke des Inventars erweitert Axe Fx Neulinge werden es sicherlich begr en wie hierdurch eine zentrale Kontrollm glichkeit f r viele Presets gleichzeitig erm glicht wird Speichere dazu einfach irgendeinen normalen Block in einen unabh ngigen und separaten Speicherbereich erstelle ei nen Link und schon wird dieser Block in allen verlinkten Versionen bei Ver nderungen nahtlos aktuali siert M chtest du in einem oder mehreren Preset s andere Einstellungen f r diesen Block benutzen so kannst du einfach den Link entfernen und dort unabh ngige Einstellungen benutzen Verbesserungen und Erweiterungen und was noch zu erwarten ist Abgesehen von den hier in dieser Kurz bersicht erw hnten Neuerungen gibt es viele weitere aufregende Updates Erweiterungen Verbesserungen und neue Features f r das Axe Fx Il Und wenn wir sagen dass das Axe Fx Standard und das Axe Fx Ultra zwar ausgereift sind so sind sie aber im Hinblick auf ihre Kapazi t t mittlerweile auch voll ausgereizt Das Axe Fx Il ist jedoch ger stet und gewappnet f r eine Zukunft vol ler kostenlo
359. und vielen anderen gespielt Kombiniert die besten Merkmale der britischen und amerikanischen Crunch Models Neutraler High Gain Lead mit kompakten Mitten Hot Rodded British Lead mit einer Klangreglung von Custom Audio Electronics High Gain Hybride Gleicherma en f r moderne Rhythmus und Leadgitarre geeignet Basiert auf einem Boutique High Gain Verst rker der f r seinen aggressiven und vor Kraft strotzenden Heavysound ber hmt ist Basiert auf der Rackpreampversion des Brit 900 Crunchy ZZ Ton Basiert lose auf einem Exemplar aus den 90ern Beruht haupts chlich auf Endstufen zerre Ein Medium Gain Amp dick aber dennoch knackig mit einem guten Anteil Endstufen Breakup Basiert auf demselben Amp hier mit Boost f r mehr Gain und Betonung der H hen Basiert auf wie sein Erschaffer Mark Cameron sagt one pissed off amp Ein zus tzlicher Sound der Hot Rodded Tones des CCV Basiert auf einem Topteil welches seit Dekaden von ber hmten Bassisten aus aller Welt benutzt wird Ein vollkommen neutraler Low Gain R hrenpreamp der bestens zum Anw rmen verschiedener Quellen geeignet ist Das originale BROWN Modell des Axe Fx Ultra Mitten ohne Matsch Wiederbelebe die Metal Szene der 80er Spandex nicht dabei Basiert auf dem Lead Kanal eines Soldano X99 Preamps Eine Eigenkreation von Fractal Audio Systems Ein Monster unter den Tweed Amps Dieses Modell beruht auf dem Lead Kanal eines Mesa Lonestar Das or
360. unk Blue OH 1x12 Boogafunk E12L OH 1x12 Tweed Blue RW 1x12 Tweed Deluxe RW 1x12 Brit Blue RW 1x12 Brit G12H30 RW 1x15 Blues 1x15 Thunderbolt 2x12 Black 2x12 Brit 2x12 Doubleverb D120 RW 2x12 Doubleverb C12N RW 2x12 Blue 2x12 Top Boost Blue RW 2x12 Top Boost Silver RW 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 2x12 Boutique RW 2x12 Jazz RW 2x12 Gold 30 Far Field JM 2x12 G12 65 Far Field JM 2x12 Boutique 2x12 Doubleshow JM 4x10 Tweed Bass 4x10 Bassguy P10 RW 4x12 Basketweave G12H30 RW 4x12 Basketweave G12L RW 4x12 Basketweave G12M20 RW 4x12 Basketweave G12M25 RW 4x12 1960A G12M RW 4x12 1960B T75 RW 4x12 1960B K120 RW 4x12 1960B V30 RW 4x12 Hi Power RW 4x12 Recto V30 RW 4x12 Recto V30 OH 4x12 Solo V12 RW 4x12 Solo S12X RW 4x12 German V30 RW 4x12 German Boutique RW 4x12 PVH 6160 RW 4x12 Uber T75 RW 4x12 Uber V30 RW 4x12 Uber T75 V30 RW 4x12 Citrus V30 RW 4x12 Mill 12K OH 4x12 SLM Blue OH 4x12 SLM H65 OH 4x12 SLM H75 OH 4x12 SLM M75 OH 4x12 SLM V30 OH 4x12 20W 4x12 25W 4x12 V30 4x12 German 4x12 30W Ultra 4x12 Cali 1x15 L A Bass 4x10 Aluminum Bass 8x10 SV Bass RW 4x12 V30 1 Kalthallen 4x12 V30 2 Kalthallen 4x12 V30 3 Kalthallen 4x12 V30 4 Kalthallen 4x12 G12 T75 1 Kalthallen 4x12 G12 T75 2 Kalthallen S
361. unkverkehr verursachen Es gibt keine Garantie dass keine St rungen in einer bestimmten Situation auftreten Wenn dieses Ger t St rungen beim Radio oder Fernsehempfang verursachen sollte die durch Ausschalten des Ger ts verschwinden wird der Benutzer gebeten zu versuchen die St rungen durch eine oder mehrere der folgenden Ma nahmen zu be heben gt Verlegung oder Neuausrichtung der Empfangsantenne gt Vergr ern des Abstands zwischen dem Ger t und dem Empf nger gt Schlie e das Ger t an einen anderen Stromkreis als den Empf nger an Bitte deinen H ndler oder einen erfahrenen Radio Fernsehtechniker um Hilfe ber den Autor des Originalhandbuches Matt Picone ist Produktspezialist in der Musiktechnologie Sounddesigner Creative Director und Musiker mit ber 25 J hriger Erfahrung bei Gitarren Verst rkern Effekten Synthesizern Software und vielem mehr Er hat mit vielen Gr en gearbeitet wie z B Dweezil Zappa Adrian Belew Steve Vai Dream Theater the Edge Peter Frampton Neal Schon King s X Scott Appleton Def Leppard Rush etc und vielen anderen Dieses Dokument basiert weitgehend auf dem urspr nglichen Axe Fx Handbuch geschrieben von Fractal Audio Gr nder und Axe Fx Sch pfer Cliff Chase Vielen Dank an unser tolles Betatester Team die Presetersteller Redakteure und Korrekturleser Zus tzliche Korrektu ren und Vorschl ge k nnen gerne im Forum unter http forum fractalaudio com gemeldet
362. usnutzung eines freien Adernpaars in einem MIDI oder anderen Kabel erm glicht die Phantomspeisung dass ein einzelnes Kabel sowohl die MIDI Daten wie auch die Stromversorgung zwi schen dem Axe Fx Il und einer angeschlossenen Bodeneinheit bertr gt Phase Dieser Begriff wird verwendet um die relative Position zweier Wellenformen zueinander zu be schreiben Sind zwei Wellen in Phase liegen ihre Berge und T ler genau bereinander und verst rken sich gegenseitig Wellenformen die Out of Phase sind haben ihre Berge und T ler genau gegenteilig so dass einer oben ist w hrend der andere genau unten ist Die LFO Phaseneinstellungen erlauben den linken und rechten Sweeps entweder synchron zu sein oder gegeneinander verschoben Ein Audio Phase Parameter so wie im Enhancer Block oder die PHASE REVERSE Parameter von Delay Chorus Flanger und anderen Effekten dreht die Polarit t eines Audio Signals um oder stellt die Wellenform auf den Kopf Das Zusammenbringen zweier vollkommen identischer Audiosignale in umgekehrter Phasenlage ergibt komplette Stille weshalb du wirklich vorsichtig sein musst wenn du ein Preset mit phaseninvertierenden Blocks oder Zeitverschiebungsanpassungen zu Mono summiierst Resonance Die Resonanz ist eine Amplitudenverst rkung bestimmter Frequenzen Sie f hrt zur Intensivie rung oder Betonung bestimmter Bestandteile eines Klangs Beim Axe Fx II wird sie insbesondere in der Be sch
363. verb X Y Umschaltung Jede Instanz des Reverb Blocks speichert zwei vollig unabhangige Parametersatze X und Y Wenn du zwi schen diesen beiden umschaltest kannst du alle Block Einstellungen sofort und auf Knopfdruck oder per Schalter auf einmal ver ndern bis auf den aktuellen Bypass Status und die Modifier Zuordnungen Siehe X Y Switching auf S 41 f r zus tzliche Details Einfache Parameter TYPE Auswahl des Reverb Typs Zur Verf gung stehen sieben Grundtypen und mehrere Variationen Eine nderung bei TYPE ver ndert automatisch einige der anderen Parameter des Reverbs diese k n nen nachher aber auch nach Belieben wieder ver ndert werden Type Notes Room Simulation eines echten Raums Wenn man den nat rlichsten und realis tischsten Reverb verwenden m chte ist dieser Typ der richtige Er funktio niert auch bestens mit Vocals und Percussion Hall Dieser Typ ist dem Room Reverb sehr hnlich simuliert aber einen Konzert saal Er ist dabei nicht ganz so gleichm ig und es gibt auch ein paar Reso nanzspitzen aber genau daher kommt auch sein eigener besonderer Charak ter Probiere diesen Typ wenn du deinen Sound st rker hervorstechen las sen m chtest Chamber Simuliert den Nachhall einer gro en kastenartigen Kammer und ist n tzlich falls du einen hellen und resonanten Reverb suchst 116 Doc v9 01 DIE EFFEKTE Plate Simuliert den Sound einer klassischen Hallplatte mit ihrem hellen und doch naturlichen Klang
364. vor du irgendet was an dein Axe Fx Il sendest Um eine SysEx Backup Datei mit einem Sequenzer oder MIDI Programm eines Fremdherstellers wiederher zustellen gt Stelle die Verbindung zwischen dem Axe Fx Il und dem Computer her Dies kann ber die normale MIDI Schnittstelle oder ber USB geschehen gt Ubertrage die gew nschte SysEx Datei von der Anwendung zum Axe Fx Il Es ist nicht erforderlich das Axe Fx Il hierzu irgendwie in Bereitschaft zu versetzen Wenn das Axe Fx Il ein einzelnes Preset empf ngt wird es NICHT gespeichert Stattdessen wird es in den Edit Puffer geladen der dann mit den blichen Methoden gespeichert werden muss S 43 Wenn das Axe Fx Il einen BANK oder SYSTEM Dump empf ngt verarbeitet und speichert es die Daten sofort und berschreibt dabei lokale Presets und Einstellungen ohne War nung Das oben im Abschnitt ber Datensicherung genannte Axe Edit kann ebenso SysEx Dateien ffnen betrach ten editieren und bertragen Besuche unsere Website f r weitere Informationen ber Axe Edit http www fractalaudio com products axe edit html 164 Doc v9 01 BACKUP RESTORE 13 2 Sicherung und Wiederherstellung innerhalb des Ger tes Das Axe Fx Il enth lt einen internen FLASH Speicher in dem PRESET BANKE und SYSTEM EINSTELLUNGEN gespeichert werden k nnen zum schnellen Abruf ohne Computer Der Inhalt dieses FLASH Speichers wird nicht berschrieben oder ge ndert wenn Firmware Upd
365. wahl von EXT1 als SOURCE weist diesen Controller unserem Parameter zu und schon funk tioniert das Wah Pedal Folge dem h pfenden Ball w hrend der Punkt auf der Grafik die Bewegung dei nes Fu es auf dem Expression Pedal nachzeichnet Wenn wir die SOURCE des Modifiers auf ENVELOPE ndern wird unser Wah vom Pedal getrennt und stattdessen vom Pegel des Eingangssignals gesteuert womit wir ein Touch Wah gebaut haben ndern wir die Steuerquelle auf einen LFO haben wir ein oszillierendes Auto Wah Externe Controller Envelope Follower LFOs und andere solche Control Sources werden unten in Abschnitt 7 3 detailliert beschrieben 7 2 1 Umformungen Der MODIFIER Bildschirm enth lt auch verschiedene Parameter mit denen du eine benutzerdefinierte Be ziehung zwischen nderungen der Steuer Quelle und nderungen im Ziel Parameter einrichten kannst Dadurch ist es m glich das Bediengef hl und den Sound eines dynamischen Effekts umzuformen oder zu tunen Das kann ganz besonders wichtig sein wenn eine Steuer Quelle mit mehreren verschiedenen Pa rametern verbunden ist Die Parameter MIN und MAX dienen zum Anpinnen der 0 100 Skala eines Modifiers an tats chliche Parameterwerte F r MIN und MAX werden dieselben Ma einheiten verwendet wie der Parameter der modifiziert wird Beispielsweise k nnte der Bereich MIN bis MAX eines LEVEL Parameters von 9 db bis 4 dB eingestellt werden w hrend er bei ein
366. werden el il Doc v9 01 Vorwort Vielen Dank fur den Kauf des Axe Fx Il einem der leistungsfahigsten Gitarrenprozessoren der je mals hergestellt wurde Bitte nehme dir die Zeit dieses Handbuch zu lesen um dich mit dem Axe Fx Il vertraut zu machen Als 2006 die ersten Axe Fx ausgeliefert wurden war nicht im Entferntesten abzusehen was sich daraus entwickeln wurde dass das Axe Fx weltweit so erfolgreich werden wurde das wir Muhe haben k nnten berhaupt die enorme Nachfrage einigerma en zu erf llen dass sich Musiker vom Online Axe Evangelisten bis zu den angesagtesten Profis und ber hmtesten Stars darum scharen w rden dass wir schon recht bald das Vorwort zu einem Nachfolger dem Axe Fx Il schreiben w rden Nichtsdestotrotz hier ist es nun das Axe Fx Il Technologischer Fortschritt und neue Erkenntnisse die auch durch die Beteiligung Anregungen und W nsche unser User gewonnen werden konnten haben es uns erm glicht einen Nachfolger zu entwickeln der einen riesengro en Schritt nach vorne darstellt Falls du schon einen Standard oder Ultra besessen haben solltest so sind wir fest davon berzeugt dass du von all den Updates Erweiterungen und Verbesserungen wirklich be eindruckt sein wirst Bist du aber ein neues Mitglied der Axe Fx Familie so ist dies ein wunderba rer Beginn Es gilt mittlerweile als anerkannt dass das Axe Fx die digitale Klangverarbeitung f r Effektprozes soren als die rechtm
367. werden Kabel AUTOMATISCH zwischen allen Bl cken der letzten Spalte und dem OUTPUT gezogen gt Du kannst vollkommen frei das Signal an jedem Punkt auf bis zu vier Wege aufsplitten SPLIT oder zusammenf hren MERGE Es gibt keine nderungen der klanglichen Transparenz und es besteht absolut kein Risiko bez glich inh renter Phasen oder anderer Probleme bei einem Split oder Merge selbst CROSSING ist ebenso m glich Doc v9 01 35 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN Cross Complex Abbildung 4 6 Kabel k nnen sich auch ohne Probleme kreuzen Das Routing kann so komplex wie gew nscht sein Einf gen eines Verbindungskabels Benutze die NAV Tasten zur Auswahl des Blocks von dem das Kabel ausgehen soll Du kannst kein Kabel von einem freien Platz aus legen Die erste und letzte Spalte werden immer automatisch mit dem INPUT bzw OUTPUT ver bunden gt Dr cke ENTER Der ausgew hlte Block und sein Nachbar zur rechten Seite werden abwechselnd blinken und zeigen dadurch optisch an dass sie f r die Verbindung ausgew hlt sind Mit den NACH OBEN oder NACH UNTEN NAv Tasten kannst du den f r die Verbindung gew nsch ten Block ausw hlen Bedenke dass die Auswahl von Bl cken aus anderen Spalten nicht m glich ist Es ist m glich einen unbenutzen Platz auszuw hlen aber dann wird an dieser Stelle auto matisch ein Shunt eingef gt wenn der Vorgang abgeschlossen wird Achte darauf dass der Endpun
368. zeichnet 34 Doc v9 01 GRUNDLAGEN BEDIENEN UND BEARBEITEN Abbildung 4 5 Zwei ansonsten identische Presets oben MIT unten OHNE Verbindungskabeln zwischen den Bl cken Beim unteren Beispiel hatten wir kein Signal am Ausgang da die Komponenten nicht miteinander verbun den sind bzw die Signalkette nicht komplett vom INPUT bis zum OUTPUT durchgangig verbunden ist Falls du also mal bei einem Preset keinen Sound hast untersuche es sorgfaltig auf ein oder mehrere fehlende Kabel Regeln f r Axe Fx Il Kabel gt Kein Kabel Kein Sound Schon eine einzige fehlende Verbindung unterbricht den kompletten Sig nalpfad gt Das Signal flie t von LINKS nach RECHTS gt Ein Kabel MUSS von einem BLOCK oder einem SHUNT ausgehen ein leerer Platz im Raster ist kein g ltiger Ausgangspunkt gt Falls du zu einem freien Platz im Raster verbinden m chtest wird dort ein SHUNT erzeugt gt Es sind NUR Verbindungen zu Bl cken in der n chsten Spalte nach rechts m glich Der X repr sentiert den Ursprung eines Verbindungskabels Das zeigt g ltige m gliche Verbindungspunkte Das 9 Symbol zeigt unm gliche nicht erreichbare Verbindungspunkte Alle weiter links oder rechts liegenden SPALTEN sind auch unm glich nicht erreichbar L ge der Kin einer anderen ZEILE w re dennoch jedes Y immer noch am selben Platz gt Zwischen dem INPUT und allen Bl cken in der ersten Spalte werden Kabel AUTOMATISCH erzeugt gt Ebenso
369. zu reduzieren Setze einen Low Pass FILTER vor einen DRIVE und steuere seine Frequenz per Fu f r foot fuzz Du kannst ein Crossfade zwischen zwei verschiedenen Signalpfaden erreichen indem du die beiden MIXER Kan le invers ansteuerst 9 Touch Wahs sind nichts Neues Versuch mal FORMANT PHASER FLANGER oder RINGMOD per Envelope zu steuern 10 Bau dir einen Syntesizer m igen Vibrato Effect f r die Gitarre Modifiziere die DEPTH des globalen LFO1 mit einem Pedal 0 100 Weise LFO1 dem CONTROL Parameter eines Advanced Whammy Pitch Block zu der auf 3 Halbt ne eingestellt ist 11 Bonus Erobere mit einem Joker Fu schalter Platz auf deinem Pedalbord zur ck Gru an Dweezil Stelle ihn auf einen CC und weise diesem einen externen Controller zu Dann ordne diese EXT Quelle nach Be darf den Bypass Mode Modifiern unterschiedlicher Effekte oder Einstellungen bei verschiedenen Presets ZU 144 Doc v9 01 GLOBALE PARAMETER 8 Globale Parameter Der Bereich Global Parameter wird durch Drucken von GLOBAL auf der Frontplatte aufgerufen und enthalt vier Menuseiten die Preset und Betriebsarten Ubergreifende Klangeinstellungen steuern Hier vorgenommene Anderungen treten sofort in Kraft und erfordern kein STORE Die Einstellungen fir alle globalen Parameter sind in einem SYSTEM Backup siehe S 163 des Axe Fx Il enthalten Die Standard Zuordnungen aller Systemparameter sind ab S 193 gelistet

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