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SONAR X3 Benutzerhandbuch
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1. Hinweis Unter Umst nden unterscheiden sich Ihre Optionen von den in der obigen Abbildung gezeigten W hlen Sie den Ausgang der Ihrer Soundkarte oder Ihrem Audioger t entspricht Danach wiederholen Sie den Vorgang f r alle Spuren Ihres Projekts Tipp Wenn Sie mehrere Ausg nge gleichzeitig ndern m ssen k nnen Sie dies auch tun 9 indem Sie auf Bearbeiten gt Ausw hlen gt Alles klicken und dann Spuren gt Eigenschaft gt Ausg nge ausw hlen Nun wird ein Dialogfeld angezeigt in dem Sie die Audio und MIDI Ausg nge aller ausgew hlten Spuren festlegen k nnen Projekt wiedergeben Nachdem nun allen Spuren die passenden Ausg nge zugewiesen sind besteht der n chste Schritt darin das Projekt wiederzugeben um sicherzustellen dass es zu h ren ist und auch wie gew nscht klingt Suchen Sie die Steuerleiste oben im SONAR Fenster a BE in l ul eo 00 00 05 37 E m akkERTETE SONAR X3 14 Vz 1 Die Steuerleiste bietet viele n tzliche Funktionen f r SONAR Projekte Klicken Sie erst einmal einfach auf die Schaltfl che Wiedergabe gt um das Projekt zu h ren Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern 41 42 Experimentieren Sie mit den Stummschaltern g und den Soloschaltern ka der einzelnen Spuren Wenn Sie mehrere Spuren soloschalten werden alle diese Spuren wiedergegeben Stummgeschaltete Spuren werden nicht wiedergegeben v Tipp Sie k nnen die Wiedergabe in SONAR au
2. In dieses leere Projekt k nnen Sie nach Bedarf neue Spuren einf gen Zum Aufzeichnen digitaler Audiodaten ben tigen Sie eine neue Audiospur Gehen Sie wie folgt vor um eine solche einzuf gen 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus Klicken Sie auf Einf gen und dann auf Audiospur e Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Spurbereich und w hlen Sie Audiospur einf gen aus dem Kontextmen Nun wird eine neue Audiospur zu Ihrem Projekt hinzugef gt Erste Schritte Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen wo 2 Erweitern Sie die neue Audiospur so dass alle Bedienelemente angezeigt werden weitere Informationen finden Sie unter So erweitern Sie eine Spur um alle Bedienelemente anzuzeigen auf Seite 39 Nun werden die Bedienelemente der Spur sichtbar Klicken Sie auf das Eingangsmen um den Spureingang auszuw hlen Die f r die Spur zur Verf gung stehenden Eing nge werden angezeigt W hlen Sie den physischen Anschluss aus mit dem Ihr Instrument verbunden ist Wenn Sie beispielsweise wissen dass Ihre Gitarre an Eingang 1 angeschlossen ist klicken Sie auf das Element Eingang und w hlen Sie die erste Option Einige Audiointerfaces geben ihre Stereoeing nge paarweise an z B 1 2 3 4 5 6 usw In der Regel werden linke Kan le durch ungerade und rechte Kan le durch gerade Zahlen dargestellt Hinweis Die meisten Mikrofone und Gitarren arbeiten monofon weswegen Sie entweder den linken od
3. Projekte erstellen wiedergeben und speichern 2222202seeeeeeeeeeeeee nenn 34 Neue Projektdatei erstellen uuus 2 nenn nennen 34 Projektdateien ffnen 222222222eseeeeeeeseeeeee nee eeeee nennen nn 37 Projektdateien wiedergeben 222 224s2seeeeeenseeeeneeneeeene nenn 39 Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen 222222s2eseeeeeeeeeeeeeee een 44 Audiospurihihzuf gen 2 ea nahen 44 Aufzeichnung vorbereiten 2 22222222eeneeeeeeeneneerenenenernennnn nen 46 Aufzeichnung durchf hren 2222222 2eeseeeeneeeeeeeeneennn nennen 47 33 34 Projekte erstellen wiedergeben und speichern Das Verstehen und Verwalten von Projektdateien ist f r Ihre Arbeitsabl ufe in SONAR von wesentlicher Bedeutung In diesem Tutorial werden wir die Grundlagen und ersten Schritte mit Projektdateien behandeln und einige Operationen beschreiben die an diesen vorgenommen werden k nnen Wenn Sie Musik mit SONAR komponieren oder aufzeichnen wird diese in einem Projekt gespeichert Ein Projekt kann verschiedene Elemente wie etwa die folgenden enthalten e Audiospuren e MIDI Spuren Instrumentenspuren DirectX und VST Audioeffekte Projekteinstellungen wie Tempo Takt und Tonart nderungen Gesangstext Neue Projektdatei erstellen Es stehen verschiedenen M glichkeiten zur Verf gung um in SONAR ein Projekt zu erstellen Wenn SONAR ge ffnet wird erscheint das Dialog
4. dass das korrekte Ausgabeger t in den Ausgabefeldern aller Audiospuren im Demoprojekt ausgew hlt ist 9 Tipp Probieren Sie zun chst die Option aus in deren Namen die Angabe ASIO enthalten ist Die Pegelanzeigen bewegen sich in SONAR aber ich h re nichts Der wahrscheinlichste Grund hierf r ist dass die Lautst rke Ihres Audioger ts einfach zu niedrig ist Sie k nnen die Lautst rke der meisten Ger te direkt in Windows kontrollieren indem Sie auf das Lautsprechersymbol im Infobereich unten rechts auf dem Bildschirm neben der Uhr klicken e Einige Audioger te verf gen ber einen Hardwareregler oder fader mit dem die Ausgangslautst rke des Ger ts geregelt wird Die Audiowiedergabe startet doch erhalte ich die Meldungen DROPOUT oder AUDIO ANGEHALTEN in einem Dialogfeld oder in der Steuerleiste Ein Dropout ist ein Zeichen daf r dass die Audiohardware nicht in der Lage ist die Audiodaten schnell genug zu verarbeiten Es gibt einige M glichkeiten dieses Problem einzud mmen Erh hen Sie die Puffergr e oder die Mischlatenz W hlen Sie Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Audio gt Treibereinstellungen und erh hen Sie den Wert des Reglers Puffergr e Alternativ stellen Sie die Gr e des Hardwarepuffers im ASIO Panel ein Wechseln Sie das Wiedergabeger t Viele Ger te unterst tzen mehrere Treibermodi Rufen Sie Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Audio gt Wiedergabe und Aufnahme auf kl
5. te anschlie en Die folgende Tabelle beschreibt die verschiedenen Arten analoger und digitaler Verbindungen die Ihnen begegnen k nnen Typ Beschreibung TRS Klinke 6 35 mm Symmetrierte Analogverbindung XLR Symmetrierte Analogverbindung Einsatzzweck Mikrofone professionelle Audioger te TS Klinke 6 35 mm Unsymmetrierte Analogverbindung Einsatzzweck Gitarrenkabel hochohmige Verbindung Miniklinke 3 5 mm Symmetrierte Analogverbindung Einsatzzweck Kopfh rer Lautsprecher f r Desktopcomputer Cinch Phono Phono Analogverbindung Einsatzzweck Plattenspieler analoge Kassettenrecorder S PDIF Digitale Stereoverbindung Optisch Lightpipe Digitale Stereoverbindung ia MIDI MIDI Verbindung Lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrer Hardware sorgf ltig nach welche Anschl sse Ihr Audiointerface aufweist Die folgenden Abbildungen zeigen grundlegende Anschlussverbindungen f r die g ngigsten Konfigurationen Weitere Informationen zu Ihrer speziellen Konfiguration entnehmen Sie der Dokumentation zu Ihrem Computer und Ihrer Soundkarte Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Ger te anschlie en So schlie en Sie eine E Gitarre an Ihrem Computer an T ET HH Gitarre DI Box Computersoundkarte Kopfh rer oder Lautsprecher oder externes Audiointerface So verbinden Sie ein Mikrofon mit Ihrem Computer Mikrofoneingang
6. Installation 2 222222 neen een en 8 Erstmalige Ausf hrung von SONAR 2 2 22 10 Grundlegende Einrichtung der Audiohardware 12 Ger te anschlie en 22nnnene ernennen nenn 15 Demoprojekt ffnen 2 222220 seen nenn 19 Die Wiedergabe ist nicht zuh ren 2 222 200 20 SONAR registrieren 2 222 22 nennen nennen 22 Weitere Schritte 22 m seenn een 22 2 SONAR Tour s unsanuesnarannanrrnnnnnrrrrnnrrrrrnns 23 Erster Eindruck 2 2 2222 naana 24 Die Steuerleiste a nn nananana 25 N su ee ee a ea de 26 Die Spuransicht 22 2un nennen nennen 28 Die Mischpultansicht 22222 n seen 30 Der Browser 2 Hnnaeenene een en 31 Der Inspektor 44 s4 3 2x0 44 0004 2 see 32 3 Erste Schnitte de ita eren iia 33 Projekte erstellen wiedergeben und speichern 34 Neue Projektdatei erstellen 22 222220 34 Projektdateien ffnen 222220 s seen 37 Projektdateien wiedergeben 22 222er nee 39 Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen 44 Audiospur hinzuf gen 2 2222 2n nennen 44 Aufzeichnung vorbereiten 22222222 46 Aufzeichnung durchf hren 22 222222 22 47 4 Problembehebung 244H2HHen nn nennen nennen 49 dex ceee aa aiaa ana ehi nh AA EEEE 51 Vorwort Das SONAR Benutzerhandbuch hilft Ihnen bei der Verwendung von SONAR Das SONAR Benutzerhandbu
7. anderen n tzlichen Informationen dienen Schlie en Sie das Fenster nun durch Anklicken der Schaltfl che Schlie en oben rechts im Fenster 5 Suchen Sie die Schaltfl che Wiedergabe gt in der Steuerleiste von SONAR und klicken Sie darauf Die Steuerleiste befindet sich oben im SONAR Fenster aaj m j o ul o BE 00 00 05 37 HM p Z 120 00 B 44 6 Viel Spa beim H ren Wir haben nun die grundlegende Einrichtung von SONAR behandelt und gezeigt wie man Dateien wiedergeben kann Sie k nnen mit SONAR aber noch viel mehr tun Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Schritte auf Seite 22 Die Wiedergabe ist nicht zu h ren Wenn Sie das wiedergegebene Demoprojekt nicht h ren konnten h ngt dies h chstwahrscheinlich mit einem der folgenden drei Faktoren zusammen F hren Sie die beschriebenen Schritte aus um das Problem zu l sen In SONAR haben sich weder die Pegelanzeigen bewegt noch war etwas zu h ren Der h ufigste Grund hierf r ist dass das Wiedergabeger t nicht korrekt eingerichtet ist In den meisten F llen k nnen Sie das Problem beheben indem Sie wie folgt vorgehen 1 W hlen Sie Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Audio gt Ger te aus 2 Vergewissern Sie sich dass in der Liste Ausgangstreiber der korrekte Audiotreiber ausgew hlt ist und klicken Sie dann auf OK Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Die Wiedergabe ist nicht zu h ren 3 Stellen Sie sicher
8. aus und klicken Sie auf Deinstallieren Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Installation Erstmalige Ausf hrung von SONAR Es gibt zwei M glichkeiten SONAR zu starten e Doppelklicken Sie auf das SONAR X3 Symbol auf Ihrem Desktop e Windows 8 Klicken Sie auf die SONAR X3 Kachel auf dem Startbildschirm Windows 7 Klicken Sie auf die Schaltfl che Start und w hlen Sie Programme gt Cakewalk gt SONAR X3 gt SONAR X3 Producer oder Studio aus Audioger t konfigurieren Wenn Sie SONAR zum ersten Mal starten sucht das Programm automatisch nach auf Ihrem Computer installierten ASIO Treibern und konfiguriert sie erforderlichenfalls Werden keine ASIO Ger te gefunden dann wird nach vorhandenen MME Audioger ten gesucht Danach wird das Hilfsprogramm Wave Profiler ausgef hrt Sein Zweck besteht darin die korrekten MIDI und Audioeinstellungen Ihres Audioger ts zu bestimmen Sobald der Wave Profiler Ihre Soundkarte erkannt und berpr ft hat sollten Sie die vorgenommenen Einstellungen immer akzeptieren Sie k nnen den Wave Profiler erneut ausf hren wenn Sie ein neues Audioger t oder einen neuen Treiber installieren Hierzu w hlen Sie in SONAR Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Audio gt Treibereinstellungen aus und klicken dann auf die Schaltfl che Wave Profiler bzw auf die Schaltfl che ASIO Panel sofern Sie ein ASIO Audioger t verwenden MIDI Ger te in SONAR einrichten Nachdem die Ausf
9. dem Sie die endg ltige Version Ihres Songs oder Projekts abmischen Sie benutzen die Mischpultansicht um die Lautst rkeverh ltnisse und die Verteilung der verschiedenen Spuren im Stereopanorama festzulegen Au erdem k nnen Sie hier Echtzeiteffekte auf Spuren oder die Gesamtmischung anwenden Um zur Mischpultansicht zu wechseln w hlen Sie Ansicht gt Mischpultansicht aus oder dr cken ALT 2 Abbildung 8 Die Mischpultansicht elelr a macana meon osan a80T 1 T T D E F A Mischpultansichtsmen B ProChannel nur SONAR Producer und Studio C Trennbalken D Spurkanalz ge E Buskanalz ge F Summenkanalz ge SONAR Tour Die Mischpultansicht Die Mischpultansicht enth lt die folgenden Hauptelemente Men Hiermit konfigurieren Sie die Kanalz ge Sie k nnen die Anzeige bestimmter Kanalzugtypen und Module innerhalb von Kanalz gen filtern Spur Bus und Summenbereiche Die Mischpultansicht umfasst drei separate Bereiche den Spurbereich links mit den Kanalz gen f r Spuren den Busbereich Mitte mit den Kanalz gen f r Busse und den Summenbereich rechts mit den Summenkanalz gen Sie k nnen die Trennbalken verschieben um die Gr e der Bereiche zu ndern Kanalz ge Jede Spur jeder Bus und jede Summe im Projekt verf gen ber einen eigenen vertikalen Kanalzug Mit den Bedienelementen im Kanalzug mischen und bearbeiten Sie Spuren Busse und Summen Module Die Bedienelemente in den Kan
10. der Bedingungen dieser Lizenzvereinbarung von einem zust ndigen Gericht f r ung ltig oder undurchsetzbar erkl rt werden bleiben die brigen Bedingungen davon unber hrt SIE ERKL REN DASS SIE DIESE LIZENZVEREINBARUNG GELESEN UND VERSTANDEN HABEN UND DASS SIE SICH AN DIE DARIN FESTGELEGTEN BEDINGUNGEN GEBUNDEN F HLEN SIE ERKENNEN AUSSERDEM AN DASS ES SICH HIERBEI UM DIE VOLLST NDIGE UND EINZIGE LIZENZVEREINBARUNG ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK HANDELT ALLE VORL UFIGEN ODER FR HEREN VEREINBARUNGEN IN M NDLICHER ODER SCHRIFTLICHER FORM SOWIE ALLE ANDEREN BEREINK NFTE ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK IN BEZUG AUF DEN WESENTLICHEN GEGENSTAND DIESER LIZENZVEREINBARUNG VERLIEREN DAMIT IHRE G LTIGKEIT 55 56
11. en 18 MIDI Ger te einrichten 10 MIDI Interface anschlie en 18 Mikrofon anschlie en 17 Mischpultansicht 30 51 52 P Patches herunterladen 49 Problembehebung 49 Projekt 24 Projekte erstellen wiedergeben und speichern 34 R Registrierung 22 S SONAR erster Programmstart 10 Spuransicht 26 Spuren 24 Steuerleiste 25 SysEx Ansicht 49 U Updates 49 W Weitere Schritte 22 Z Zeitanzeige 24 Zeitleiste 24 CAKEWALK INC LIZENZVEREINBARUNG LESEN SIE DIE FOLGENDEN VEREINBARUNGEN UND BEDINGUNGEN AUFMERKSAM DURCH BEVOR SIE DIESES PRODUKT VERWENDEN INDEM SIE DIESES PRODUKT INSTALLIEREN UND VERWENDEN ERKL REN SIE IHR EINVERST NDNIS MIT DIESEN VEREINBARUNGEN UND BEDINGUNGEN WENN SIE DEM INHALT DIESER LIZENZVEREINBARUNG NICHT ZUSTIMMEN M SSEN SIE DAS UNBENUTZTE PRODUKT UMGEHEND ZUR CKGEBEN DER KAUFPREIS WIRD IHNEN ERSTATTET 1 LIZENZGEW HRUNG Nach Entrichtung einer Lizenzgeb hr durch Sie gew hrt Cakewalk Inc im Folgenden Cakewalk oder Lizenzgeber Ihnen dem Lizenznehmer eine nichtexklusive Lizenz zur Nutzung des beigef gten Softwareprodukts von Cakewalk Produkt durch eine einzige Person und an einem einzigen Computer Wenn Sie das Produkt an mehreren Computern gleichzeitig oder in einem Netzwerk einsetzen m chten m ssen Sie von Cakewalk gesonderte Lizenzen erwerben Wenden Sie sich unter der Telefonnummer 1 617 423 9004 an Cakewalk Diese Lizenz gew hrt Ihnen kein Recht auf Erweiterun
12. hrung des Wave Profilers abgeschlossen ist pr ft SONAR Ihren Computer automatisch auf installierte MIDI Eingangs und Ausgangsger te Unter Umst nden m ssen Sie SONAR mitteilen welche Ger te Sie verwenden wollen oder Sie ndern die MIDI Ausg nge oder Ger te die Sie einsetzen W hlen Sie in SONAR Bearbeiten gt Voreinstellungen gt MIDI gt Ger te aus um Ihre MIDI Ger te zu konfigurieren Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Erstmalige Ausf hrung von SONAR Abbildung 1 Die Kategorie Ger te MIDI Preferences pn Select MIDI input and output devices Devices Check uncheck to select deselect MIDI inputs and outputs Click on a friendly name to edit t Ku ee U Playback and Recording p dy Name Dosis Audio Profiles 7 In From MIDI Yoke 1 In From MIDI Yoke 1 Conseil I In From MIDI Yoke 2 In From MIDI Yoke 2 7 In From MIDI Yoke 3 In From MIDI Yoke 3 Sync and Caching C In From MIDI Yoke 4 In From MIDI Yoke 4 MIDI 7 C In From MIDI Yoke 5 In From MIDI Yoke 5 C In From MIDI Yoke 6 In From MIDI Yoke 6 Maps C InFrom MIDI Yoke 7 In From MIDI Yoke 7 3 Instruments Outputs UUUTTTTTTTTUTTUTUOUTOTUT NV Control Surfaces Friendly Name Device Name FOanck anal Herne 7 A PRO MIDI OUT A PRO MIDI OUT Drum Map Manager WU APRO APRO C Out To MIDI Yoke 1 Out To MIDI Yoke 1 due Out To MIDI Yoke 2 Out To MID
13. unter Wiedergabeger t die Option lt Name Ihrer Soundkarte gt WDMI KS aus Unter Aufnahmeger t w hlen Sie Ihr USB Mikrofon aus Benutzer von Windows 7 k nnen auch mit WASAPI eine gute Leistung erzielen Ein Audiointerface das ich in Installieren Sie in jedem Fall die mitgelieferten oder von der Website einem Musikgesch ft des Herstellers heruntergeladenen Treiber f r Ihr neues Audioger t erworben habe W hlen Sie als Wiedergabeger t und als Aufnahmeger t jeweils lt Name Ihrer Soundkarte gt ASIO aus Eine High End Soundkarte Manche Soundkarten bieten unter Umst nden verschiedene die ich in einem Treiberoptionen W hlen Sie als Wiedergabeger t und als Computergesch ft erworben Aufnahmeger t zun chst jeweils lt Name Ihrer Soundkarte gt habe Sound Blaster o WDMIKS aus 6 Klicken Sie auf Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Audio gt Treibereinstellungen um die Timing Master f r Wiedergabe und Aufnahme auszuw hlen 7 In der Liste Timing Master Wiedergabe w hlen Sie das Ausgabeger t aus das SONAR als vorgabeseitiges oder Hauptausgangsger t verwenden soll Dies sollte der Ausgang sein an den Ihre Lautsprecher oder Ihr Kopfh rer angeschlossen sind Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung 13 Grundlegende Einrichtung der Audiohardware 14 8 Inder Liste Timing Master Aufnahme w hlen Sie den Eingang Ihrer Soundkarte aus an den Sie Ger te anschlie en wollen beispi
14. I Yoke 2 a Folder Locations C Out To MIDI Yoke 3 Out To MIDI Yoke 3 C Out To MIDI Yoke 4 Out To MIDI Yoke 4 io Daia C Out To MIDI Yoke 5 Dut To MIDI Yoke 5 g VST Settings Move Checked Devicesto Top Initialization File EEE THESE Use friendly names to represent MIDI devices EN Z Wam about no MIDI devices Project Record MIDI Basic Advanced Cancel Apy Hep Oben im Fenster sehen Sie die MIDI Eing nge Kontrollieren Sie ob alle Ger te in diesem Fenster aktiviert d h mit einem H kchen versehen sind Ist ein Ger t nicht aktiviert dann klicken Sie auf das kleine Quadrat links daneben Unten im selben Fenster sehen Sie die MIDI Ausg nge Das Ger t ganz oben in der Liste ist Ausgang 1 darauf folgt Ausgang 2 usw W hlen Sie im Ausgangsfenster immer ein Ger t gleichzeitig aus Durch Anklicken der Option Ausgew hlte Ger te nach oben k nnen Sie die Reihenfolge Ihrer MIDI Ger te ndern Markieren Sie dann alle Ausg nge die Sie f r die MIDI Ausgabe verwenden m chten Wenn Sie MIDI Ausgabeger te aktivieren k nnen Sie Ihre MIDI Spuren nachfolgend ber ein externes Keyboard ein Soundmodul oder das in Ihre Soundkarte integrierte MIDI Ger t wiedergeben Weitere Informationen zur Einrichtung von MIDI Ger ten im Dialogfeld MIDI Ger te finden Sie unter der berschrift Einrichten der MIDI Eingabe und Ausgabeger te in der Onlinehilfe Installation Registrierung und grundleg
15. N Mikrofon Computersoundkarte Kopfh rer oder Lautsprecher oder externes Audiointerface USB Verbindung N N N Bea Does e l Era a I Lt _ USB Mikrofon Computersoundkarte Kopfh rer oder Lautsprecher oder externes Audiointerface Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung 17 Ger te anschlie en So verbinden Sie ein MIDI Interface oder einen Controller mit Ihrem Computer USB Verbindung N USB MIDI Keyboard TEN B B E l Mikrofoneingang A Computersoundkarte Kopfh rer oder Lautsprecher Kun oder externes Audiointerface Mikrofon MIDI eine Abk rzung f r Musical Instrument Digital Interface ist ein bertragungsverfahren ber das Computer mit den meisten Keyboards und elektronischen Instrumenten kommunizieren Der Begriff MIDI bezeichnet sowohl den Typ der Kabel Verbindungen Instrumente und Controller als auch die Sprache in der alle diese Komponenten miteinander kommunizieren Es gibt zwei g ngige M glichkeiten ein MIDI Keyboard oder ein Instrument an Ihrem Computer anzuschlie en USB Kabel Viele Keyboards und Controller weisen eine USB Verbindung auf Um das Ger t via USB an Ihren Computer anzuschlie en stecken Sie das eine Ende des USB Kabels in die USB Buchse Ihres MIDI Keyboards oder MIDI Interfaces und verbinden das andere mit Ihrem Computer Installieren Sie in jedem Fall alle Softwaretreiber die mit Ihrem MIDI Keyboard ode
16. PRECHUNG K NNEN SIE DAR BER HINAUS WEITERE RECHTE BESITZEN 7 BESCHR NKUNG DER RECHTSMITTEL Die Haftung von Cakewalk die sich aus Vertr gen Schadenersatzanspr chen oder auf andere Weise in Verbindung mit dem Produkt ergibt ist auf den f r das Produkt entrichteten Kaufpreis beschr nkt CAKEWALK HAFTET AUF KEINEN FALL F R SPEZIELLE T T T T SCH DEN UNF LLE SCHADENERSATZANSPR CHE ODER FOLGESCH DEN EINSCHLIESSLICH JEDOCH NICHT BESCHR NKT AUF SCH DEN AUS NUTZUNGSAUSFALL DATENVERLUST ENTGANGENEM GEWINN ODER VERLORENEN GESCH FTSM GLICHKEITEN DIE AUS DEN FUNKTIONALEN EIGENSCHAFTEN DES PRODUKTS ENTSTEHEN SELBST WENN CAKEWALK BER DIE M GLICHKEIT SOLCHER SCH DEN INFORMIERT WAR IN EINIGEN RECHTSPRECHUNGEN IST DIE EINSCHR NKUNG ODER DER AUSSCHLUSS DER HAFTUNG F R UNF LLE ODER FOLGESCH DEN NICHT ZUL SSIG SO DASS DIE OBIGE FESTLEGUNG F R SIE EVENTUELL NICHT GILT 8 EINGESCHR NKTE RECHTE DER REGIERUNG DER VEREINIGTEN STAATEN VON AMERIKA Wenn Sie Vertreter einer Regierungsbeh rde sind erkennen Sie an dass das Produkt mit privaten Mitteln entwickelt wurde und dass die Computersoftware mit EINGESCHR NKTEN RECHTEN zur Verf gung gestellt wird Die Rechte der Regierung in Bezug auf die Nutzung Vervielf ltigung Reproduktion und Offenlegung durch die Regierung unterliegen den Einschr nkungen in Unterabschnitt c 1 ii der Klausel zu Rechten an technischen Daten und Computersoftwar
17. R Ein Projekt kann eine Anzahl verschiedener Elemente enthalten Audiodaten MIDI Daten Videos usw Alle diese Elemente innerhalb eines Projekts sind als Spuren Clips und Events organisiert Zum Speichern der Kl nge oder der Musik eines Instruments oder einer Stimme werden Spuren verwendet Ein Song f r vier Instrumentalisten und Gesang w rde in der Regel f nf Spuren enthalten eine Spur pro Instrument plus Gesang Jedes Projekt kann eine unbegrenzte Anzahl von MIDI Spuren enthalten Jede einzelne Spur kann aus mehreren Clips bestehen Clips sind kurze Musik oder Klangsegmente die sich auf den Spuren Ihres Projekts befinden Ein Clip kann zum Beispiel ein Trompetensolo einen Drumbreak ein Bass oder Gitarrenriff eine Gesanggslinie oder auch ein Soundeffekt z B eine Hupe oder das Klingeln eines Telefons sein Eine Spur kann einen einzigen Clip aber auch Dutzende Clips enthalten Der Begriff Event wird zur Beschreibung von MIDI Daten auf MIDI Spuren oder von Automationsdaten verwendet Jedes Projekt hat eine aktuelle Wiedergabeposition die so genannte Jetztzeit die angibt an welcher Stelle im Projekt Sie sich gerade befinden Die Jetztzeit erscheint als senkrechter Strich in der Spuransicht und wird sowohl auf der Zeitleiste als auch in der Zeitanzeige dargestellt A Spuren B Jetztzeit C Clips D Events SONAR Tour Erster Eindruck Die Steuerleiste Den Gro teil Ihrer Arbeit mit SONAR wer
18. SONAR X3 Benutzerhandbuch Die Informationen in diesem Dokument unterliegen nderungen ohne vorherige Ank ndigung und stellen keine Verpflichtung von Seiten von Cakewalk Inc dar Die in diesem Dokument bes chriebene Software wird im Rahmen einer Lizenz oder Nichtver ffentlichungsvereinbarung bereit gestellt Die Software darf nur in bereinstimmung mit den Vereinbarungsbedingungen verwendet oder kopiert werden Das Kopieren dieser Software auf ein anderes Medium als im Rahmen der Vereinbarung ausdr cklich zugelassen ist verboten Ohne ausdr ckliche schriftliche Genehmigung von Cakewalk Inc darf kein Teil dieses Dokuments in irgendeiner Form oder auf irgendeine Weise weder elektronisch noch mechanisch einschlie lich von Fotokopien oder Auszeichnungen zu irgendeinem Zweck reproduziert oder bertragen werden Copyright 2013 Cakewalk Inc Alle Rechte vorbehalten Programm Copyright 2013 Cakewalk Inc Alle Rechte vorbehalten Cakewalk ist eine eingetragene Marke von Cakewalk Inc und das Cakewalk Logo sind Marken von Cakewalk Inc Alle anderen Firmen und Produktnamen sind Marken ihrer jeweiligen Rechtsinhaber Besuchen Sie Cakewalk im World Wide Web unter www cakewalk com Inhaltsverzeichnis Vorwort sunenenunneunennenennnnn ernennen EEE 5 Wissenswertes zu diesem Handbuch 2 2 5 In diesem Buch geltende Konventionen 6 1 Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung 7
19. alz gen sind zu Modulen zusammengefasst die ein oder ausgeblendet werden k nnen Der Browser Mit dem Browser k nnen Sie unterschiedlichste Inhalte suchen und in Ihre Projekte importieren so z B Audio und MIDI Dateien Spur und Projektvorlagen Spursymbole FX Chain Presets Effekt Plugins und Instrumente Sie k nnen Inhalte und Plugins direkt auf Spuren ziehen Zum Ein oder Ausblenden des Browsers w hlen Sie Ansicht gt Browser aus oder dr cken die Taste B Abbildung 9 Der Browser einen EI Sampie Conen v Ea x m u Pentago Media Browser Plugin Browser Synthesizerrack Browser SONAR Tour Der Browser 31 32 Der Inspektor Wenn Sie an einem Projekt arbeiten werden Sie h ufig auf Spur und Clipparameter sowie Bedienelemente zum Abmischen zugreifen m ssen Der Spur Inspektor und der Eigenschaften Inspektor bieten einfachen Zugriff auf relevante Einstellungen f r die ausgew hlte n Spur en oder Clip s Zum Ein oder Ausblenden des Inspektors w hlen Sie Ansicht gt Inspektor aus oder dr cken die Taste I Abbildung 10 Inspektor A Clip Inspektor ein ausblenden B Spureigenschaften Inspektor ein ausblenden C ProChannel ein ausblenden nur SONAR Producer und Studio D Anzeigebereich f r Eigenschaften Inspektor E Anzeigebereich f r Spur Inspektoren SONAR Tour Der Inspektor Erste Schritte In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen
20. antiert nicht dass das Produkt fehlerfrei ist oder dass alle Programmfehler korrigiert werden Dar ber hinaus bernimmt Cakewalk keine Garantien wenn die fehlerhafte Funktion des Produkts auf Unfall Missbrauch oder Zweckentfremdung zur ckzuf hren ist Au erhalb der Vereinigten Staaten von Amerika k nnen diese Rechtsmittel nur dann genutzt werden wenn ein g ltiger Kaufnachweis vorgelegt wird Alle Leistungsanforderungen im Rahmen der Gew hrleistung sind folgende Adresse zu richten Cakewalk 268 Summer Street Boston MA 02210 U S A Tel 1 617 423 9004 6 2 Haftungsausschluss DIE IN ABSCHNITT 4 GEGEBENEN AUSDR CKLICHEN GEW HRLEISTUNGEN SIND DIE EINZIGEN DIE CAKEWALK F R DAS GESAMTE PRODUKT GIBT CAKEWALK BERNIMMT KEINE WEITEREN AUSDR CKLICHEN ODER KONKLUDENTEN GEW HRLEISTUNGEN IM ZUSAMMENHANG MIT DER PRIVATEN ODER GESCH FTLICHEN NUTZUNG DES PRODUKTS UND LEHNT INSBESONDERE JEGLICHE GEW HRLEISTUNG HINSICHTLICH DER FREIHEIT VON RECHTSANSPR CHEN DRITTER DER MARKTG NGIGKEIT ODER DER EIGNUNG F R EINEN BESTIMMTEN ZWECK AB CAKEWALK BERNIMMT KEINE HAFTUNG F R DIE LEISTUNG DES PRODUKTS ODER F R HAFTUNGSANSPR CHE DRITTER DIE SICH AUS DER NUTZUNG DES PRODUKT ERGEBEN M GEN EINIGE RECHTSSPRECHUNGEN LASSEN EINE ZEITLICHE BESCHR NKUNG DER KONKLUDENTEN GEW HRLEISTUNG NICHT ZU SODASS DIE OBIGE BESCHR NKUNG F R SIE EVENTUELL NICHT GILT AUS DIESER GEW HRLEISTUNGSERKL RUNG ENTSTEHEN IHNEN BESTIMMTE RECHTE JE NACH G LTIGER RECHTS
21. ch mit der LEERTASTE Ihrer Computertastatur starten und beenden Wenn Sie die Wiedergabe beenden wollen klicken Sie auf die Schaltfl che Stopp m Projektdateien speichern SONAR bietet zahlreiche Optionen zum Speichern Ihrer Arbeit Um diese Optionen zu untersuchen klicken Sie auf das Men Datei und w hlen Speichern unter Hierdurch ffnet sich das Dialogfeld Speichern unter Bevor Sie etwas in diesem Fenster tun sollten Sie zuallererst den Eintrag Projektdateien in der Liste Ordner ausw hlen Klicken Sie auch darauf wenn der Eintrag Projektdateien bereits ausgew hlt sein sollte r Save As ee Savein Tutorials O rem t DAudio zy 2 Part Invention 13 in A minor My Recent Downtown Documents Latin Magic m MixingTutorial Desktop MixingTutorial Complete SONAR Audio and MIDI DEMO2 soNaR_AudioDemot E TUTORIAL TUTORIAL Document I TUTORIALS TuTorIAL8 7 Computer File name Save Saveastype Nomal v Cancel My Network Hep Go to Folder Project Files CWP CWB WRK MID BUN Cop ar audo win projeel Project Path Cakewalk SONAR 8 5 Producer S ample Content u Audio Path walk SONAR 8 5 Producer Sample Content Audio Sie werden feststellen dass dieses Fenster stark dem Dialogfeld ffnen hnelt das wir weiter oben in diesem Tutorial betrachtet haben Im Dialogfeld Speichern unter erfolgt die Navigation weitgehend auf gleiche W
22. ch zeigt Ihnen wie Sie mit SONAR Musik aufnehmen bearbeiten und wiedergeben Das SONAR Benutzerhandbuch ist so gestaltet dass es einfach zu lesen ist und bestimmte Aufgabenstellungen beschreibt Viele Querverweise helfen Ihnen die gew nschten Informationen zu finden Das SONAR Benutzerhandbuch ist zudem auch mit einem umfangreichen Stichwortverzeichnis Index ausgestattet mit dem Sie gezielt ein bestimmtes Thema suchen k nnen Wissenswertes zu diesem Handbuch Das vorliegende Handbuch enth lt grundlegende Informationen zur Installation und Einrichtung von SONAR zur Erstkonfiguration und zur Systemeinrichtung Au erdem enth lt es eine Reihe von Tutorials f r den Einstieg in das Programm Onlinehilfe verwenden SONAR stellt die gesamte Dokumentation auch in Form einer HTML basierten Onlinehilfe zur Verf gung Die Onlinehilfe von SONAR enth lt ausf hrliche Informationen zu allen Funktionen des Programms einschlie lich Men funktionen Dialoge Tastaturshortcuts und h ufig ben tigte Prozeduren Sie k nnen zudem eine kontextsensitive Hilfe jederzeit durch Bet tigung der Taste F1 aufrufen Ben tigen Sie weitere Informationen Neben dem Benutzerhandbuch und der Onlinehilfe finden Sie weitere Hilfe auch an den folgenden Orten Die ReadMe Datei enth lt Informationen die zum Zeitpunkt der Drucklegung noch nicht verf gbar waren Klicken Sie im SONAR Men Hilfe auf Readme anzeigen Videos k nnen Sie sich auf http www ca
23. den Sie mit dem Aufnehmen und Abh ren Ihres Projekts verbringen w hrend dieses sich weiterentwickelt Die Steuerleiste enth lt die wichtigsten Hilfsmittel und Informationen f r die Aufnahme Bearbeitung und Wiedergabe Ihres Projekts Die Steuerleiste umfasst mehrere Module die verschiedene gruppierte Bedienelemente umfassen Sie k nnen jedes Modul umsortieren oder ein ausblenden Auf diese Weise zeigen Sie nur die Funktionen an die Sie am h ufigsten ben tigen Standardm ig ist die Steuerleiste oben im SONAR Fenster verankert Sie kann aber auch unten verankert oder schwebend angeordnet werden Um die Steuerleiste ein bzw auszublenden dr cken Sie die Taste C Abbildung 5 Steuerleiste IS Ep SONAR X3 o Taf l Die Steuerleiste enth lt die folgenden Module Werkzeugmodul Hiermit k nnen Sie ein globales Werkzeug und die Zeichenaufl sung ausw hlen Rastermodul Erm glicht Ihnen die Konfiguration der Rastereinstellungen e Transportmodul Enth lt die blichen Bedienelemente f r Aufnahme Anfang R cklauf Stopp Wiedergabe und Vorlauf Loopmodul Erm glicht Ihnen die Konfiguration der Loopeinstellungen Abmischmodul Erlaubt Ihnen die Konfiguration der Einstellungen f r Stumm Solo und Aufnahmeschalter Effekt Bypass und Automationsaufnahme wiedergabe e ACT Modul Hiermit k nnen Sie festlegen wie Bedienoberfl chen mit Effekt und Softwaresynthesizer Plugins interagieren Screenset
24. dukts verlieren der urspr ngliche und der nachfolgende Eigent mer s mtliche Rechte zur Nutzung der Software 2 5 Die Dokumentation darf ausschlie lich dazu verwendet werden die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch Sie zu unterst tzen 2 6 Sie d rfen ohne vorherige schriftliche Zustimmung von Cakewalk keine technischen Analysen des SOFTWAREPRODUKTS erstellen Hierzu geh ren auch Leistungs und Benchmark Analysen 3 INSTRUMENTENINHALTE 3 1 Die von in diesem Produkt enthaltenen Instrumenten verwendeten Audiosamples Klangaufzeichnungen Programme und MIDI Patterns im Folgenden Instrumenteninhalte genannt bleiben Eigentum des Lizenzgebers Die Instrumenteninhalte werden zur Verwendung auf Ihrem Computer lizenziert d h nicht verkauft 3 2 Der Lizenznehmer darf die Instrumenteninhalte modifizieren DER LIZENZNEHMER DARF DIE INSTRUMENTENINHALTE ZU KOMMERZIELLEN ZWECKEN INNERHALB VON MUSIKKOMPOSITIONEN VERWENDEN 3 3 Diese Lizenz untersagt ausdr cklich den Weiterverkauf die Unterlizenzierung oder anderweitige Weitergabe der Instrumenteninhalte in der auf den vorliegenden Datentr gern vorhandenen oder einer modifizierten Form Sie d rfen die enthaltenen Kl nge weder teilweise noch vollst ndig an einen anderen Benutzer oder zur Verwendung in einem Konkurrenzprodukt verkaufen verleihen vermieten leasen abtreten oder bertragen 4 BESCHR NKUNGEN DER DEMO ODER DRITTANBIETERDEMOINHALTE Sofern im oder am Produkt nichts anderes verm
25. e Rights in Technical Data and Computer Software in DFARS 252 227 7013 sowie c 1 und 2 der Klausel zu eingeschr nkten Rechten an kommerzieller Computersoftware Commercial Computer Software Restricted Rights in FAR 52 227 19 Vertragspartner ist Cakewalk Inc 9 G LTIGKEITSDAUER Diese Lizenzvereinbarung gilt sofort als aufgehoben wenn Sie gegen eine der enthaltenen Bedingungen versto en Bei Aufhebung sind Sie verpflichtet alle Kopien des Produkts die dieser Lizenzvereinbarung unterliegen sofort an Cakewalk zur ckzugeben oder zu vernichten 10 SONSTIGES 10 1 Geltendes Recht Die Bedingungen dieser Lizenzvereinbarung gelten entsprechend den materiellen Gesetzen der Vereinigten Staaten von Amerika und oder des Commonwealth of Massachusetts USA 10 2 Ausschluss des Rechtsmittelverzichts Unterl sst es eine Partei bei Vertragsbruch durch die andere Partei die ihr im Rahmen dieser Lizenzvereinbarung zustehenden Rechte durchzusetzen oder gegen die andere Partei vorzugehen so stellt dies keinen Verzicht auf die Durchsetzung dieser Rechte oder auf die Anwendung von Rechtsmitteln bei zuk nftigen Vertragsbr chen dar 10 3 Kosten von juristischen Verfahren Wenn eine der Parteien mit Bezug auf diese Lizenzvereinbarung gegen die andere Partei Klage erhebt steht der gewinnenden Partei zus tzlich zu den brigen Rechtsmitteln die Erstattung s mtlicher Anwalts und Verfahrenskosten zu 10 4 Salvatorische Klausel Sollte eine
26. eise wie unter Windows Wenn Sie Details und ausf hrliche Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern Informationen zu diesem Fenster w nschen klicken Sie auf die Schaltfl che Hilfe F r diese bung werden wir uns die verschiedenen Projektdateitypen ansehen die Sie in SONAR speichern k nnen Betrachten Sie die Dropdownliste Dateityp Klicken Sie auf den Pfeil neben Dateityp um eine Liste der unterst tzten Dateiformate aufzurufen Diese Formate wollen wir uns genauer ansehen Normal Diese erste aufgef hrte Option ist das zum Speichern von Projektdateien meistverwendete Format Hierbei wird eine Cakewalk Projektdatei mit der Dateierweiterung CWP erstellt Sie m ssen stets beachten dass Cakewalk Projektdateien Audiodaten nicht speichern sondern lediglich die Speicherposition von Audiodateien auf der Festplatte Ihres Computers referenzieren Vorlage Vorlagendateien dienen als Ausgangspunkt f r neue Projekte In Vorlagen sind Layoutinformationen zu Ihrem Projekt gespeichert etwa die Anzahl der vorhandenen Audio und MIDI Spuren und die Ausgangsports denen diese Spuren zugeordnet sind Ausf hrliche Informationen zur Verwendung von Vorlagen finden Sie unter der berschrift Vorlagen in der Hilfe zu SONAR Cakewalk Bundle Dieses Format wird gew hnlich nur verwendet wenn Projekte an andere Personen oder andere Computer bermittelt werden Cakewalk Bundle Dateien verwenden die Dateierweiterung CWB und hneln d
27. eistens eine PCMCIA Audiokarte PC Karte Viele Audiointerfaces bieten auch MIDI Eing nge und verf gen zudem ber einen eingebauten MIDI Synthesizer In diesem Abschnitt werden wir die verschiedenen M glichkeiten der Audioverbindungen beschreiben Analoge und digitale Eing nge Es gibt zwei Grundtypen von Audioeing ngen Analogeing nge Analogeing nge erm glichen Ihnen das Anschlie en einer Gitarre eines Mikrofons oder eines anderen Instruments Der Anschluss erfolgt wahlweise direkt am Computer sofern Ihr Computer ber Audioeing nge verf gt oder ber ein Audiointerface Das Audiointerface nimmt das Signal Ihres Mikrofons oder der Gitarre entgegen und wandelt es in digitale Daten um Analogeing nge sind sehr verbreitet und Standard bei praktisch allen Soundkarten im Endverbraucherbereich also denjenigen mit denen g ngige Desktop und Laptop PCs ausgeliefert werden e Digitaleing nge Digitaleing nge gestatten Ihnen das Anschlie en anderer Digitalger te z B den optischen Ausgang eines CD oder MP3 Players Der Anschluss erfolgt wahlweise direkt am Computer sofern Ihr Computer ber digitale Audioeing nge verf gt oder ber ein Audiointerface Es gibt verschiedene Ger te die an Digitaleing nge angeschlossen werden k nnen zum Beispiel externe Analog Digital Wandler verbreitete Gitarreneffektger te wie der Line 6 POD und andere digitale Quellen Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Ger
28. elsweise ein Mikrofon eine Gitarre ein Keyboard oder ein anderes Eingabeger t Abbildung 3 Die Kategorie Treibereinstellungen Playback and Recording I Audio Profiles Configuration File Sync and Caching m MIDI Devices Instruments Control Surfaces Playback and Recording Drum Map Manager File 3 Folder Locations Audio Data VST Settings Initialization File Preference were zZ m Audio Specify audio timing master devices and default audio settings Devices Audio Driver Bit Depth 16 V 64bit Double Precision Engine Stereo Panning Law OdB center sin cos taper constant power Dim Solo Gain SdB amp 12dB 18dB Default Settings for New Projects Sampling Rate 44100 X Buffers in Playback Queue 4 A 10 0 msec Buffer Size i 441 gt Fast Safe Effective latency at 44kHz stereo 30 0 msec Advanced Project Record MIDI v Basic Advanced Weitere Informationen und empfohlene Einstellungen f r bestimmte Soundkartenmodelle finden Sie auf der SONAR Supportwebsite unter http www cakewalk com Support product aspx SONAR X3 Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Grundlegende Einrichtung der Audiohardware Ger te anschlie en Es gibt unterschiedlichste Arten von Audiointerfaces Soundkarten Zu den g ngigsten Schnittstellen geh ren CardBus PCI USB USB2 und FireWire Laptops verwenden m
29. en Cakewalk Projektdateien Der wesentliche Unterschied besteht darin dass Bundle Dateien zus tzlich alle Audiodateien eines Projekts enthalten Cakewalk Bundle Dateien sind wesentlich gr er als Cakewalk Projektdateien weil sie alle Audiodaten f r ein Projekt enthalten Aus diesem Grund sollten Sie dieses Format nur verwenden wenn Sie ein Projekt von einem Computer zu einem anderen bertragen Wenn Sie eine Cakewalk Bundle Datei ffnen entpackt SONAR die eingebetteten Audiodaten und speichert sie in einem neuen Audioordner auf Ihrem Computer MIDI Diese Option erm glicht es Ihnen Ihr Projekt als SMF Datei Standard MIDI File zu speichern MIDI Dateien enthalten weder eingebettete Audiodaten noch Verweise auf Audiodateien d h alle Audiodaten in einem Projekt werden verworfen wenn Sie eine MIDI Datei speichern MIDI Dateien k nnen in den Formaten 0 oder 1 vorliegen Beim Format 0 sind alle MIDI Ereignisse auf einer einzelnen Spur zusammengefasst Solche Dateien sind mit vielen lteren Sequenzern und Keyboards kompatibel Das MIDI Format 1 hingegen speichert bis zu 256 Spuren und ist die bessere Wahl wenn Sie Ihre MIDI Datei in einer anderen computerbasierten Anwendung verwenden wollen Zus tzlich gestattet SONAR auch die Speicherung im seltenen RIFF MIDI Format Sofern Sie nicht genau wissen dass das Wiedergabesystem eine RIFF MIDI Datei ben tigt sollten Sie das MIDI Format verwenden Erste Schritte Projekte erstellen wiede
30. ende Einrichtung Erstmalige Ausf hrung von SONAR Grundlegende Einrichtung der Audiohardware Um das wiedergegebene Projekt in SONAR auch h ren zu k nnen ist es wichtig Ihr Audioger t korrekt zu konfigurieren 1 F hren Sie einen der folgenden Schritte aus um SONAR zu ffnen Doppelklicken Sie auf die SONAR Verkn pfung auf Ihrem Desktop sofern Sie diese Verkn pfung bei der Installation angelegt haben Windows 8 Klicken Sie auf die SONAR X3 Kachel auf dem Startbildschirm Windows 7 W hlen Sie Start gt Alle Programme gt Cakewalk gt SONAR X3 2 Wenn SONAR sich ffnet werden und das gilt insbesondere beim ersten ffnen mehrere verschiedene Dialoge angezeigt Schlie en Sie zun chst einmal alle Dialoge 3 Klicken Sie auf Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Audio gt Ger te und w hlen Sie Ihre Ger te f r die Audioeingabe ausgabe aus Abbildung 2 Die Kategorie Ger te Audio Preferences Audio Select audio recording and playback devices EEE ance an erty io ensble isabie the diver Driver Settings Cick on a friendly name to edt t Input Drivers Playback and Recordin i j Friendly Name Driver Name Audio Profiles I SD 501N Conexant HD Audio input Configuration File Sync and Caching MIDI 7 Devices Instruments Control Surfaces Output Drivers Playback and Recording Friendy Name Driver Name Drum Map Manager E SD 500UT Conexant HD Audio output File Fo
31. er den rechten Kanal entsprechend ausw hlen m ssen 5 Klicken Sie auf das Ausgangsmen um den Spurausgang auszuw hlen Die f r die Spur zur Verf gung stehenden Ausg nge werden angezeigt W hlen Sie den Ausgangsanschluss ber den die Audiospur bei der Wiedergabe ausgegeben werden soll Auf diese Weise gelangt das Audiosignal letztendlich zu Ihren Lautsprechern Normalerweise werden hier die Ausg nge 1 und 2 gew hlt weil an diese gew hnlich die Lautsprecher oder Audiomonitore angeschlossen sind 7 Klicken Sie auf die Schaltfl che Aufnahmebereitschaft B Hinweis SONAR gestattet eine Aufzeichnung nur auf Spuren die aufnahmebereit geschaltet sind Dies ist notwendig da SONAR Mehrspuraufnahmen unterst tzt Auf diese Weise wei SONAR auf welcher Spur Ihr neues Material aufgezeichnet werden soll Andernfalls w rden n mlich alle Aufnahmen auf allen Spuren landen 8 Klicken Sie auf die Schaltfl che Eingangsecho g wenn Sie das Eingangssignal w hrend der Aufzeichnung h ren wollen Viele Soundkarten und Audiointerfaces bieten die M glichkeit der Eingangssignalwiedergabe auch auf der Hardwareebene Wenn Sie das Eingangssignal bereits h ren k nnen fahren Sie einfach mit dem n chsten Abschnitt fort Erste Schritte Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen 46 Aufzeichnung vorbereiten Hier m ssen wir nun zun chst die Eingangspegel berpr fen um sicherzustellen dass diese ausreichend aber nicht zu hoch si
32. erkt ist gelten f r alle digital aufgezeichneten Kl nge Songdateien und Rhythmuspatterns im 53 54 MIDI und Cakewalk Format sowie f r gedruckte oder digital reproduzierte Notenbl tter die im Produktpaket enthalten sind insgesamt bezeichnet als Demoinhalt die folgenden Einschr nkungen Der gesamte Demoinhalt ist urheberrechtlich gesch tzt und Eigentum von Cakewalk oder Dritten die Cakewalk entsprechende Lizenzen erteilt haben Jede Form der Vervielf ltigung Anpassung oder Strukturierung des Demoinhalts ohne schriftliche Zustimmung des Eigentums stellt eine Verletzung des Urheberrechts der Vereinigten Staaten von Amerika oder anderer Staaten dar und wird unter Nutzung der in den Gesetzen vorgesehenen Rechtsmittel verfolgt Sofern keine ausdr ckliche schriftliche Genehmigung des Urheberrechtsinhabers vorliegt d rfen Sie den Demoinhalt nicht mit einem Video oder Film synchronisieren und den Inhalt nicht in Form herk mmlicher Musiknotation drucken Der Demoinhalt darf nicht f r Radio und Fernsehsendungen verwendet werden Sie d rfen den Demoinhalt als solchen d h als eigenst ndige Komponente in keiner Form weiterverkaufen oder weiterverbreiten Dieser Ausschluss umfasst unter anderem die Verwendung in Samplingsystemen Soundbibliotheken Radio und Fernsehsendungen Soundtracks Filmen und allen anderen kommerziellen Produkten auf beliebigen Medien Dabei ist unerheblich ob die Werke in ihrer urspr nglichen Form verwendet oder neu
33. erzeugen al Tipp Sie k nnen denselben Vorgang auch starten indem Sie in der Men leiste oben im Hauptbildschirm von SONAR auf Datei gt Neu klicken Das Dialogfeld Neue Projektdatei wird angezeigt Dieses Dialogfeld wird immer angezeigt wenn Sie ein neues Projekt erstellen Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern 35 36 Wir wollen einmal sehen was Sie in diesem Fenster alles machen k nnen New Project File Name Tutorial 1 Location C Cakewalk Projects Tutorial 1 a U Cancel Audio Path C Cakewalk Projects Tutorial 1 Audio u Help V Store Project Audio in its own Folder Template List set Hinweis Die Liste der verf gbaren Projektvorlagen kann je nach verwendeter SONAR Version Producer Studio oder Basisversion von der Darstellung abweichen Name Geben Sie den Namen Ihres Projekts in das Feld Name ein In diesem Fall wollen wir unser Projekt Tutorial 1 nennen Speicherort Im Feld Speicherort geben Sie an wo das Projekt gespeichert werden soll Klicken Sie auf um zu einem bestimmten Speicherort zu navigieren F r dieses Tutorial verwenden wir wie oben gezeigt die Voreinstellung Audiopfad Geben Sie im Feld Audiopfad an wo Sie die Audioaufnahmen f r Ihr Projekt speichern wollen Klicken Sie auf _ um zu einem bestimmten Speicherort zu navigieren Projekteigene Audiodaten in eigenem Ordner speichern Aktivieren Sie dieses Ko
34. feld Schnelleinstieg Wir wollen uns die Optionen in diesem Dialogfeld kurz ansehen Quick Start a Project Recent Project ew Project O SHOW THIS AT STARTUP Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern Ein Projekt ffnen ffnet das Standarddialogfeld Datei ffnen in dem Sie das zu ffnende Projekt ausw hlen k nnen Aktuelles Projekt ffnen Die Dropdownliste zeigt die zuletzt in SONAR ge ffneten Projekte W hlen Sie das gew nschte Projekt aus der Liste aus und klicken Sie auf die Schaltfl che links neben der Liste um dieses Projekt zu ffnen Ein neues Projekt erzeugen Klicken Sie auf diese Schaltfl che um das Dialogfeld Neue Projektdatei zu ffnen In diesem k nnen Sie ein neues Projekt basierend auf einer der vorhandenen Vorlagen erstellen Onlinevideos und mehr Klicken Sie auf diesen Link um unsere Tutorialvideos online anzuzeigen Um auf diese Inhalte zugreifen zu k nnen ben tigen Sie eine aktive Internetverbindung Erste Schritte Klicken Sie auf diese Schaltfl che um die SONAR Onlinehilfe zu ffnen Beim Start immer anzeigen Deaktivieren Sie dieses Kontrollk stchen wenn das Dialogfeld Schnelleinstieg nicht bei jedem Start von SONAR angezeigt werden soll Schlie en Verwenden Sie diese Schaltfl che um das Dialogfeld Schnelleinstieg zu schlie en F r dieses Tutorial wollen wir ein neues Projekt erstellen e Klicken Sie auf die Schaltfl che Ein neues Projekt
35. formatiert gemischt gefiltert resynthetisiert oder anderweitig aufbereitet werden 5 VERANTWORTUNG DES LIZENZNEHMERS IN BEZUG AUF AUSWAHL UND NUTZUNG DES PRODUKTS Cakewalk hofft dass Sie das Produkt erfolgreich f r Ihre privaten oder gesch ftlichen Projekte einsetzen k nnen CAKEWALK GARANTIERT JEDOCH WEDER DIE EINWANDFREIE FUNKTION DES PRODUKTS NOCH DIE FEHLERFREIHEIT UND VOLLST NDIGKEIT DER IM PRODUKT ENTHALTEN INFORMATIONEN Die Verantwortung f r die Nutzung des Produkts liegt nicht bei Cakewalk sondern ausschlie lich bei Ihnen 6 GEW HRLEISTUNG 6 1 Einschr nkung der Gew hrleistung Vorbehaltlich weiterer Festlegungen in den Abschnitten 4 und 5 dieser Vereinbarung garantiert Cakewalk Ihnen als urspr nglichem Lizenznehmer dass der Datentr ger auf dem das Produkt ausgeliefert wird innerhalb eines Zeitraums von drei ig 30 Tagen nach Erwerb und bei normaler Nutzung frei von Material und Fertigungsfehlern ist und dass das Produkt in einem Zeitraum von drei ig 30 Tagen nach Erwerb im Wesentlichen entsprechend der Beschreibung im Benutzerhandbuch funktioniert Die alleinige Verpflichtung die Cakewalk im Rahmen der Gew hrleistung bernimmt besteht darin nach alleinigem Ermessen entweder 1 s mtliche angemessenen Anstrengungen zur Beseitigung von M ngeln zu unternehmen die innerhalb des bezeichneten Gew hrleistungszeitraums angezeigt werden oder 2 den entrichteten Kaufpreis in voller H he zu erstatten Cakewalk gar
36. g Ihres Audioger ts Audiospuren wiedergegeben werden sollen In einigen F llen beispielsweise zur Bearbeitung mit externen Audioeffektger ten kann es w nschenswert sein Spuren ber verschiedene Ausg nge wiederzugeben Im folgenden Szenario sollten jedoch alle Audiospuren ber denselben Ausgang wiedergegeben werden Beginnen wir mit der Bassspur Suchen Sie im Projekt die Spur Bass Wir wollen uns einige Bedienelemente der Spur genauer ansehen Wenn nicht alle Spurbedienelemente angezeigt werden m ssen Sie die Spur ggf erweitern So erweitern Sie eine Spur um alle Bedienelemente anzuzeigen 1 Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf den unteren Rand der Spur 2 Klicken und ziehen Sie nach unten um alle Bedienelemente der Spur anzuzeigen Tipp Wenn Sie die gro e Zahl von Bedienelementen einer Spur verwirrt k nnen Sie Q bestimmte Elemente ein oder ausblenden Hierzu verwenden Sie die Registerkarten unten in der Spuransicht Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern 39 40 Bedienelement Beschreibung Dies ist der Stummschalter Mit ihm wird eine Spur bei der Wiedergabe stummgeschaltet Stummgeschaltete Spuren werden nicht wiedergegeben Dies ist der Soloschalter Wird er aktiviert dann werden alle Spuren mit Ausnahme des oder der sologeschalteten stummgeschaltet Das ist praktisch wenn Sie eine bestimmte Aufnahme zu Pr f oder Mischzwecken separat abh ren wollen SONAR gestatte
37. g oder Aktualisierung des Produkts Erweiterungen und Aktualisierungen k nnen von Ihnen zu den aktuell g ltigen Preisen und Bedingungen bei Cakewalk erworben werden 2 EIGENTUMSRECHT AM PRODUKT F r Teile des Produkts wurde Material verwendet das Eigentum Dritter ist Cakewalk und seine Lizenzgeber sind und bleiben Inhaber aller dinglichen Eigentumsrechte Urheberrechte Marken und anderer Eigentumsrechte in Bezug auf das Produkt Diese Lizenz bedeutet KEINEN Verkauf des Produkts oder einer Kopie davon Als Lizenznehmer erwerben Sie lediglich die Rechte die in der vorliegenden Vereinbarung festgehalten sind Sie haben die nachstehenden Bedingungen zur Kenntnis genommen und erkl ren sich damit einverstanden 2 1 Sie d rfen keinerlei Kopien des Produkts seien es Teilkopien oder vollst ndige Kopien erstellen sofern diese Kopien nicht der Archivierung der Computersoftware des Produkts dienen und im gesetzlich zul ssigen Umfang angefertigt werden 2 2 Sie d rfen das Produkt weder als Ganzes noch in Teilen dekompilieren disassemblieren zur ckentwickeln modifizieren oder in andere Produkte integrieren bzw als Basis f r andere Produkte verwenden 2 3 Sie d rfen keine Hinweise zum Urheberrecht zu Marken zu Eigentumsrechten oder zur Einschr nkung der Gew hrleistung oder Warnhinweise entfernen die sich am Produkt befinden oder in dieses integriert sind 2 4 Sie d rfen das Produkt nicht weitergeben Mit der Weitergabe des Pro
38. icht Ihnen das schnelle Wechseln in h ufig verwendete Ordner f r Projektdateien in SONAR In der Regel k nnen Sie auf Ihre Projekte zugreifen indem Sie Projektdateien ausw hlen Ausf hrliche Informationen zu allen Optionen und Funktionen in diesem Dialogfeld erhalten Sie durch Anklicken von Hilfe Abbildung 4 Dialogfeld ffnen Open Look in Cakewalk Projects 08r m Audio 6 Audio Data My Recent Cakewalk_AudioDemo Documents Picture Cache Desktop E My Documents My Computer File name X Open Files of type AI Cakewalk M Cancel My Neimerk Goto Folde Project Files CWP CWB WRK MID BUN 2 Navigieren Sie zum Ordner Cakewalk Content dieser befindet sich standardm ig unter C Cakewalk Content SONAR X3 Producer oder Studio Tutorial Projects Audio Tutorial Project und suchen Sie dort nach dem Projekt SONAR_AudioDemo cwb Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Demoprojekt ffnen 20 3 W hlen Sie die Datei durch Anklicken aus sie wird nun hervorgehoben dargestellt Klicken Sie dann auf die Schaltfl che ffnen um das Demoprojekt zu ffnen Hinweis Wenn Sie aufgefordert werden das Bundle zu entpacken bernehmen Sie die vorgegebenen Speicherpositionen und klicken Sie auf OK 4 Nach dem ffnen der Datei erscheint das Dateiinformationsfenster Dieses Fenster kann zur Angabe von Hinweisen Kommentaren Komponisten und
39. icken Sie auf die Dropdownliste Treibermodus und pr fen Sie ob eine weitere Option f r Ihre Soundkarte oder Ihr Audioger t zur Verf gung steht z B lt Name Ihrer Soundkarte gt MME 32 Bit oder lt Name Ihrer Soundkarte gt WDM KS Vergewissern Sie sich dass keine andere Anwendung zur selben Zeit versucht Ihr Audioger t zu benutzen SONAR funktioniert am besten wenn keine anderen Softwareanwendungen ausgef hrt werden die versuchen das Audioger t zu verwenden Dies betrifft beispielsweise Webbrowser Video Player Instant Messaging Clients und andere Programme mit Audioausgabe Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Die Wiedergabe ist nicht zu h ren 21 22 SONAR registrieren An dieser Stelle wollen wir Ihnen dringend empfehlen Ihre Kopie von SONAR zu registrieren Die Registrierung ist obligatorisch um technischen Support und alle SONAR Updates zu erhalten Sie k nnen SONAR schnell und einfach online oder telefonisch registrieren und erhalten so Zugriff auf technischen Support und Benachrichtigungen beim Vorhandensein von Updates Sie k nnen sich jederzeit registrieren Besuchen Sie zu diesem Zweck die Internetseite http www cakewalk com register oder rufen Sie zwischen 19 00 und 24 00 Uhr MEZ die Telefonnummer 1 617 423 9004 in den USA 888 CAKEWALK an Wenn Sie nicht in Nordamerika leben besuchen Sie die Seite mit unseren Vertriebspartnern unter http www cakewalk com Dealers globa
40. ionen hierzu finden Sie in sp teren Tutorials Erste Schritte Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen 48 Erste Schritte Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen Problembehebung Keine Panik wenn Sie in SONAR einmal auf ein Problem sto en sollten In der ReadMe Datei zu SONAR X3 finden Sie zus tzliche Informationen die nicht verf gbar waren als dieses Benutzerhandbuch gedruckt wurde Sie k nnen sich die Datei anschauen indem Sie Hilfe gt Readme anzeigen ausw hlen Auf unserer Website unter www cakewalk com Support finden Sie die Antworten auf h ufig gestellte Fragen Kundendienstdokumente Softwarepatches Updates und vieles mehr Hilfe erhalten Zus tzlich zum SONAR Benutzerhandbuch enth lt SONAR eine Hilfedokumentation die Ihnen bei Bedarf schnell die passenden Informationen vermitteln kann Dr cken Sie einfach F1 auf der Tastatur oder klicken Sie in einem beliebigen Dialogfeld auf die Schaltfl che Hilfe um auf die ben tigten Informationen zuzugreifen Wenn Sie noch nicht mit der Aufnahme und Bearbeitung von Musik auf Ihrem PC vertraut sind finden Sie eine Einleitung unter dem Online Hilfethema Cakewalk Software f r Einsteiger Wenn Sie mehr Informationen ben tigen als Sie in Erste Schritte mit SONAR oder der beiliegenden Hilfedokumentation erhalten k nnen schlagen wir an dieser Stelle ein paar Ausgangspunkte vor Rufen Sie die SONAR Supportseite auf unserer Website auf um aktuelle technische Informa
41. iste oben e Spurbereich e Clipbereich e Busbereich e Navigatorbereich e Videominiaturenbereich Alle Bedienelemente der aktuellen Spur sind im Inspektor enthalten Dieser ist ganz links in der Spuransicht angeordnet Es handelt sich hierbei um eine erweiterte Version der Bedienelemente der aktuellen Spur Sie k nnen den Spur Bus Inspektor ein oder ausblenden indem Sie die Taste auf Ihrer Tastatur dr cken Der Clipbereich zeigt die Clips Ihres Projekts entlang einer Zeitachse der so genannten Zeitleiste an der Sie sehen k nnen wie Ihr Projekt aufgebaut ist Clips enthalten Markierungen die auf ihre Inhalte hinweisen Im Clipbereich k nnen Sie die Clips ausw hlen verschieben oder kopieren um die Musik oder Kl nge in Ihrem Projekt neu anzuordnen Der Busbereich zeigt die Busse im Projekt an Im Navigatorbereich wird ein gro er Teil Ihres Projekts angezeigt damit Sie eine bersicht ber Ihren Song erhalten Der Navigatorbereich zeigt au erdem alle Spuren Ihres Projekts Ganz oben in der Spuransicht befindet sich der Videominiaturbereich der einzelne Bilder eines importierten Videoclips anzeigt Das Zeitintervall zwischen den angezeigten Frames wird von dem Zoomfaktor bestimmt den Sie ausgew hlt haben Wenn Sie weit in die Ansicht hineinzoomen k nnen Sie jeden einzelnen Frame Ihrer Videodatei anzeigen SONAR Tour Die Spuransicht 29 30 Die Mischpultansicht Die Mischpultansicht ist der Ort an
42. kewalk com CakeTV ansehen e In den Cakewalk Foren unter http forum cakewalk com k nnen Sie sich mit anderen Benutzern austauschen e Besuchen Sie die SONAR Supportwebsite unter http www cakewalk com Support product aspx SONAR X3 Technische Unterst tzung und Kundendienst au erhalb der USA erhalten Sie beim Kundendienst Ihres Landes Die erforderlichen Informationen finden Sie auf der Seite r technischen Support und Kundendienst au erhalb der USA besuchen Sie bitte http www cakewalk com dealers global aspx In diesem Buch geltende Konventionen In der folgenden Tabelle werden die Textkonventionen beschrieben die f r dieses Buch gelten Konvention Bedeutung Fettdruck Fett gedruckter Text bezeichnet einen Befehl in SONAR Beispiel Klicken Sie auf OK Schlie ende spitze Klammer Die schlie ende spitze Klammer trennt Ebenen in der Men hierarchie Datei gt ffnen voneinander Beispiel Bei Datei gt ffnen klicken Sie auf das Men Datei und w hlen dann die Option ffnen Festbreitenschrift Eine Festbreitenschrift wird f r Dateinamen Verzeichnispfade und Codebeispiele verwendet Beispiel Navigieren Sie zum Projekt SONAR_AudioDemo cwb Pluszeichen Ein Pluszeichen steht zwischen zwei Tasten die als Tastenkombination Shortcut bet tigt werden sollen Beispiel STRG A bedeutet dass Sie bei gedr ckter STRG Taste die Taste A bet tigen sollen In diesem Buch geltende Konventione
43. l aspx um mit dem Vertriebsunternehmen in Ihrem Land in Verbindung zu treten Halten Sie zur Registrierung die Seriennummer Ihres Produkts diese ist auf der DVD H lle vermerkt und eine g ltige Mailadresse bereit Weitere Schritte e Lesen Sie SONAR Tour auf Seite 23 e Nehmen Sie sich ein wenig Zeit um die in diesem Handbuch und in den Hilfedokumenten zu SONAR enthaltenen Tutorials zu bearbeiten Sie k nnen ber das Hilfemen darauf zugreifen Sehen Sie sich die SONAR Videos auf unserer Website an http www cakewalk com CakeTV Lesen Sie die Knowledge Base Artikel zu SONAR auf unserer Website http www cakewalk com Support product aspx SONAR X3 Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung SONAR registrieren SONAR Tour In diesem Kapitel untersuchen wir die Grundlagen zu SONAR um Ihnen einen problemlosen Einstieg zu erm glichen Sie m ssen zuvor alle Anweisungen im Kapitel Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung ausgef hrt haben Ausf hrliche Informationen zu bestimmten SONAR Funktionen finden Sie in der Onlinehilfe In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen Erster Eindruck Die Stelerleiste nn n sea ee ein ee 25 SKYlIOhE 222 0 ne ee reellen 26 DIE SpUransICht 22 n een anbauen 28 DIE MISChBUNANSICHE u ee ee ren en we 30 Der Browser Der Inspektor 24 Erster Eindruck Das Projekt steht im Mittelpunkt Ihrer Arbeit in SONA
44. lder Locations Audio Data VST Settings Initialization File Advanced 2 P I Use friendly names to represent audio drivers roject pm E Show Mono Outputs Record MIDI P Basic Advanced Cancel Apy Hep Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Grundlegende Einrichtung der Audiohardware 4 W hlen Sie das gew nschte Wiedergabeger t aus Je nach Konfiguration Ihres Computers stehen mehrere Optionen zur Auswahl Ihr Wiedergabeger t ist in der Regel die Soundkarte Ihres Computers oder der Ausgang eines Audiointerfaces W hlen Sie hier das Ger t aus an das Ihren Kopfh rer oder Ihre Lautsprecher angeschlossen sind 5 W hlen Sie das gew nschte Aufnahmeger t aus Ihr Aufnahmeger t ist in der Regel die Soundkarte Ihres Computers oder der Eingang eines Audiointerfaces W hlen Sie hier das Ger t aus an das Ihr Mikrofon Ihre Gitarre Ihr Keyboard oder ein anderes Eingabeger t angeschlossen ist Wenn Sie nicht sicher sind welche Option die geeignetste ist verwenden Sie zur Orientierung die folgende Tabelle Sie verwenden Konfigurationsvorschlag Ein Laptop mit integrierter W hlen Sie als Wiedergabeger t und als Aufnahmeger t jeweils Soundkarte lt Name Ihrer Soundkarte gt MME 32 Bit aus Hinweis Wenn Ihre Soundkarte ber mehrere Ausg nge verf gt w hlen Sie unter Wiedergabeger t den Eintrag Lautsprecher oder Kopfh rer Ein USB Mikrofon W hlen Sie
45. mit verschiedenen Optionen an Ist die Autostartfunktion nicht aktiviert dann k nnen Sie das Installationsprogramm starten indem Sie den Computer Windows 7 ffnen zum DVD Laufwerk Ihres Computers navigieren dieses hat meistens den Buchstaben D und dort auf AutoRun exe doppelklicken Bei Installation aus einer heruntergeladenen Datei Navigieren Sie zur Datei SONAR_ X3_ Producer Studio Setupl exe die Sie auf der Festplatte Ihres Computers gespeichert haben und doppelklicken Sie darauf um die Installation zu starten Klicken Sie auf die Schaltfl che Installieren Hinweis Wenn Sie das Installationsprogramm beenden ohne die Installation abgeschlossen zu haben wiederholen Sie Schritt 3 um den Installationsprozess neu zu starten Folgen Sie den Installationsanweisungen auf dem Bildschirm Hinweis Wenn die Installation von SONAR abgeschlossen ist werden weitere SONAR Komponenten installiert SONAR deinstallieren 1 Windows 8 Dr cken Sie die Windows Taste oder bewegen Sie den Mauszeiger in die linke untere Ecke des Startbildschirms Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und w hlen Sie Systemsteuerung Windows 7 Klicken Sie auf Start gt Systemsteuerung Wenn die Programme nach Kategorie angezeigt werden klicken Sie unter Programme auf Programm deinstallieren Wenn die Programme mit Gro en Symbolen oder Kleinen Symbolen angezeigt werden klicken Sie auf Programme und Funktionen W hlen Sie SONAR X3
46. modul Hiermit k nnen Sie Screensetpresets Fensterlayouts speichern und laden Leistungsmodul Das Leistungsmodul zeigt Informationen zu Aktivit ten von CPU Festplatten und Arbeitsspeicher Punchmodul Erm glicht Ihnen die Konfiguration der Einstellungen f r Punchaufnahmen Auswahlmodul Erm glicht Ihnen die Konfiguration der Auswahleinstellungen Markermodul Erlaubt Ihnen die Navigation auf der Basis von Markern SONAR Tour Die Steuerleiste 25 26 Event Inspektor Modul Hiermit k nnen Sie ausgew hlte Clips und Events bearbeiten e Sync Modul Hiermit konfigurieren Sie Synchronisierungseinstellungen e Gobbler Modul Hiermit k nnen Sie Projekte sichern und an Gobbler senden Gobbler ist ein cloudbasierter Service Weitere Informationen zu den einzelnen Modulen finden Sie in der Onlinehilfe unter berblick zur Steuerleiste Skylight Skylight ist die Oberfl che der n chsten Generation und bietet ein nie gekanntes Ma an Benutzerfreundlichkeit Es handelt sich hierbei um einen intelligenten Ansatz der nichts mit den verbreiteten Ein Fenster Designs und berladenen Layouts zu tun hat Sie k nnen alle Ansichten von SONAR ein und ausblenden verankern reduzieren oder erweitern Abbildung 6 Skylight A Steuerleiste B Inspektorbereich C Spurbereich D Clipbereich E Videominiaturenbereich F Browser G MultiDock SONAR Tour Skylight Skylight umfasst die folgenden vier Hauptk
47. n Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung In diesem Kapitel erfahren Sie wie man SONAR installiert und registriert und wie Audio und MIDI Ger te angeschlossen werden In diesem Abschnitt finden Sie Informationen zu folgenden Themen Installation un 2 204 ee rer ne ea 8 Erstmalige Ausf hrung von SONAR 22222 sseseeeeeeeeeseeeeeeeeen nennen 10 Grundlegende Einrichtung der Audiohardware 222222222es essen 12 Ger te anschlie en ac een 15 Demoprojakt fnen acer een 19 Die Wiedergabe ist nicht zu h ren 2 22ensenseeneeenneeen nen een nenn 20 SONAR registrieren Weitere Schnite 2 05H hr essen kean i iie aiie a Installation Bitte beachten Sie vor der Installation Folgendes Um SONAR installieren zu k nnen m ssen Sie als Benutzer mit Administratorrechten angemeldet sein Nach der Installation kann das Programm jedoch auch von Benutzern ausgef hrt werden die keine Administratorrechte haben Wenn System berwachungssoftware z B Antivirenprogramme auf Ihrem Computer installiert sind m ssen Sie sie schlie en und d rfen Sie erst nach Abschluss der Installation von SONAR neu starten Zudem d rfen Sie nicht vergessen Anwendungen zu schlie en die nicht in der Windows Taskleiste angezeigt werden Bevor Sie die DVD ROM ffnen lesen Sie den Lizenzvertrag am Ende dieses Dokuments Durch ffnen der Verpackung der DVD ROM stimmen Sie den Bedingungen des Li
48. nd was zu Verzerrungen f hren w rde Singen oder spielen Sie auf Ihrem Instrument so als ob Sie aufnehmen w rden und beobachten Sie dabei wie die Pegelanzeige der gew hlten Spur sich verh lt Wenn der Pegel noch nicht einmal in die N he des Maximalwertes gelangt erh hen Sie den Eingangspegel Wenn der Pegel ab und zu den Maximalwert erreicht reduzieren Sie den Eingangspegel Der Eingangspegel wird gew hnlich mit einem Regler neben dem Eingangsanschluss der Soundkarte festgelegt wobei diese Anordnung bei Ihrem Ger t auch etwas anders aussehen kann Wenn Sie also noch niemals ein Instrument oder Mikrofonsignal mit Ihrer Soundkarte aufgezeichnet haben sollten Sie das Benutzerhandbuch zu Ihrem Ger t zurate ziehen Abbildung 11 Die Aufzeichnungspegelanzeige zeigt den Eingangspegel Eingangspegel unter Umst nden zu niedrig Eingangspegel zu hoch Erste Schritte Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen Aufzeichnung durchf hren Nachdem alles eingerichtet ist wollen wir endlich etwas aufnehmen 1 W hlen Sie Bearbeiten gt Voreinstellungen gt Projekt gt Metronom aus um das Metronom zu konfigurieren oder klicken Sie auf das Metronomsymbol Q im Transportmodul der Steuerleiste Legen Sie f r das Metronom einen zweitaktigen Einz hler fest Klicken Sie auf Audiometronom verwenden aktivieren Sie das Kontrollk stchen Aufnahme und setzen Sie Aufnahme einz hlen auf 2 Takte Weitere Informationen zu den einzel
49. nen Metronomoptionen erhalten Sie nach einem Klick auf Hilfe Vergewissern Sie sich dass die Spur durch Anklicken der Schaltfl che Aufnahmebereitschaft aufnahmebereit geschaltet wurde Die Schaltfl che Aufnahmebereitschaft der Spur sollte rot leuchten el Klicken Sie in der Transport Symbolleiste auf Aufnahme oder bet tigen Sie auf Ihrer Computertastatur die Taste R Sie h ren wie das Metronom zwei Takte vorz hlt Danach startet die Aufzeichnung Beginnen Sie zu singen oder zu spielen wenn der dritte Takt erreicht ist Um die Aufnahme zu beenden klicken Sie entweder auf die Schaltfl che Stopp oder bet tigen die LEERTASTE Ein neuer Audioclip erscheint Bet tigen Sie Wiedergabe um das Projekt wiederzugeben Wenn Sie die Aufnahme wiederholen wollen w hlen Sie Bearbeiten gt R ckg ngig um die vorherige Aufzeichnung r ckg ngig zu machen und wiederholen Sie die obigen Schritte 3 4 und 5 bis Sie eine perfekte Aufnahme haben Nachdem Sie nun eine erste Spur aufgezeichnet haben k nnen Sie eine weitere Passage im Overdub Verfahren hinzuf gen Deaktivieren Sie zu diesem Zweck die Aufnahmebereitschaft f r Spur 1 und wiederholen Sie die in diesem Tutorial beschriebenen Schritte Danach werden Sie die zweite Spur aufgezeichnet haben Bei der Wiedergabe sind dann beide Spuren zu h ren Die Spuren weisen jeweils eigene Lautst rke und Panoramaregler Effekte und Umschalter f r Stumm und Soloschaltung auf Weitere Informat
50. ntrollk stchen wenn Sie die Audiodateien des Projekts in einem separaten Ordner speichern wollen Die Aktivierung dieser Option wird empfohlen Vorlage Diese Liste zeigt alle vordefinierten Vorlagen die in SONAR enthalten sind Ferner sind alle benutzerdefinierten Vorlagen aufgef hrt die von Ihnen erstellt wurden Ihre Liste Vorlage kann sich von der oben in der Abbildung gezeigten unterscheiden F r dieses Tutorial verwenden wir die Vorlage Normal Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern OK Klicken Sie auf OK um ein neues Projekt basierend auf den angegebenen Einstellungen zu erstellen Abbrechen Klicken Sie auf Abbrechen um das Dialogfeld Neue Projektdatei zu schlie en Hilfe Klicken Sie auf Hilfe um die Onlinehilfe zum Dialogfeld Neue Projektdatei zu ffnen Klicken Sie nun auf OK um in diesem Tutorial fortzufahren Herzlichen Gl ckwunsch Sie haben gerade ein neues SONAR Projekt erstellt Projektdateien ffnen Nun wollen wir das ffnen vorhandener Projektdateien behandeln SONAR bietet hierzu zwei M glichkeiten e Klicken Sie auf die Schaltfl che Ein Projekt ffnen im Dialogfeld Schnelleinstieg das beim Start von SONAR angezeigt wird e W hlen Sie Datei gt ffnen in der Men leiste oben im Hauptfenster von SONAR aus Wir wollen eine der obigen Methoden ausprobieren ber beide gelangen Sie zum nachfolgend gezeigten Dialogfeld ffnen Das Dialogfeld ffnen funktioniert wie jedes ande
51. omponenten e Spuransicht Erm glicht die Verwaltung der Spuren und das Arrangieren von Clips und Events in Projekten e Inspektor Alle wesentlichen Spur und Clipinformationen werden an logischer gut zug nglicher Stelle angezeigt e Steuerleiste Die Steuerleiste mit ihrer modularen Struktur erm glicht schnellen Zugriff auf wesentliche Funktionen Bearbeitungswerkzeuge sind global und an zentraler Stelle angeordnet e MultiDock Verankern Sie hier f r optimalen Zugriff beliebig viele SONAR Ansichten in einem Kombibereich Browser Organisieren Sie alle Inhalte am selben Ort leicht zu verwalten und mit umfassender Drag amp Drop Funktionalit t Das vereinfachte Synthesizerrack erleichtert die Arbeit mit mehreren Instanzen virtueller Instrumente in Ihren Projekten SONAR Tour Skylight 28 Die Spuransicht Die Spuransicht ist das wichtigste Fenster zum Erzeugen Anzeigen und Bearbeiten eines Projekts Sobald Sie eine Projektdatei ffnen zeigt SONAR die Spuransicht f r dieses Projekt an Wenn Sie die Spuransicht schlie en schlie t SONAR die Datei Um zur Spuransicht zu wechseln w hlen Sie Ansicht gt Spuransicht aus oder dr cken ALT 1 Abbildung 7 Die Spuransicht gt ARD ARD E A Spurbereich B Clipbereich C Videominiaturenbereich D Navigatorbereich E Busbereich SONAR Tour Die Spuransicht Die Spuransicht ist in mehrere Bereiche aufgeteilt e Men le
52. r Ihrem Interface ausgeliefert wurden MIDI Standardkabel MIDI Keyboards und Interfaces weisen in aller Regel auch dann Anschl sse f r MIDI Kabel auf wenn sie ber eine USB Buchse verf gen Zun chst sollten Sie Ihr Audioger t auf Vorhandensein von MIDI Ein und Ausg ngen berpr fen Sind diese nicht vorhanden so m ssen Sie unter Umst nden ein eigenst ndiges MIDI Interface erg nzen um Ihr MIDI Keyboard mit Ihrem Computer zu verbinden Hat Ihr MIDI Keyboard oder Ihr Controller einen USB Anschluss so ist die Einrichtung einer USB Verbindung einfacher Hinweise zur Einrichtung entnehmen Sie bitte dem Handbuch oder der Anleitung zu Ihrem MIDI Ger t Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Ger te anschlie en Demoprojekt ffnen Nachdem Ihr Audioger t nun konfiguriert ist wollen wir das Demoprojekt von SONAR ffnen und anh ren 1 Klicken Sie auf Datei und w hlen Sie dann ffnen Nun wird das Dialogfeld ffnen angezeigt Hier k nnen Sie Cakewalk Projekte ffnen die auf Ihrem Computer gespeichert sind Das Dialogfeld ffnen funktioniert wie jedes andere Dialogfeld in Microsoft Windows e Die vertikalen Navigationsschaltfl chen auf der linken Seite erm glichen Ihnen das Wechseln zu h ufig verwendeten Verzeichnissen auf der Festplatte Ihres Computers e Im Verzeichnisfenster erhalten Sie eine bersicht ber alle Ordner und Dateien im gew hlten Verzeichnis Die Dropdownliste Ordner erm gl
53. re Dateidialogfeld in Microsoft Windows Open es Look in Cakewalk Projects O e m N Audio amp Audio Data My Recent Cakewalk_AudioDemo Documents Picture Cache Desktop f My Documents n W l j 5 My Computer i File name M Open Fies of type AI Cakewalk Cancel My Network Go to Folder Project Files CWP CWB WRK MID BUN Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern 37 38 Die vertikalen Navigationsschaltfl chen erm glichen Ihnen das Wechseln zu h ufig verwendeten Verzeichnissen auf der Festplatte Ihres Computers Im Verzeichnisfenster erhalten Sie eine bersicht ber alle Ordner und Dateien im gew hlten Verzeichnis Die Dropdownliste Ordner erm glicht Ihnen das schnelle Wechseln in h ufig verwendete Ordner f r Projektdateien in SONAR In der Regel k nnen Sie auf Ihre Projekte zugreifen indem Sie Projektdateien ausw hlen Ausf hrliche Informationen zu allen Optionen und Funktionen in diesem Dialogfeld erhalten Sie durch Anklicken von Hilfe In diesem Tutorial wollen wir eine der Beispielprojektdateien ffnen die im Lieferumfang von SONAR enthalten sind Navigieren Sie zum Ordner Cakewalk Content dieser befindet sich standardm ig unter C Cakewalk Content SONAR X3 Producer oder Studio Tutorial Projects Audio Tutorial Project und suchen Sie dort nach dem Projekt SONAR_AudioDemo cwb Sie k nnen Projektda
54. rgeben und speichern 43 44 In den meisten F llen ist Normal die beste Wahl zur Speicherung Ihrer Dateien Gehen Sie wie folgt vor um Ihr Projekt zu speichern 1 W hlen Sie in der Liste Ordner die Option Projektdateien aus Gew hnen Sie sich an Projektdateien auch dann explizit auszuw hlen wenn die Option bereits angezeigt wird 2 W hlen Sie in der Liste Dateityp den Eintrag Normal 3 Geben Sie in das Feld Dateiname einen Namen ein 4 Klicken Sie auf Speichern um das Projekt zu speichern Damit endet dieses Tutorial Audiodaten in einem Projekt aufzeichnen Einer der wesentlichsten Aspekte beim Produzieren von Musik in SONAR ist die digitale Audioaufzeichnung Dies ist ein Vorgang bei dem der von einem Mikrofon oder einem Instrument stammende Klang auf eine Audiospur aufgezeichnet wird Wenn dieser Schritt abgeschlossen ist k nnen Sie den Song bearbeiten und abmischen um ihn dann mit dem Rest der Welt zu teilen Dieses Tutorial zeigt Ihnen die erforderlichen Schritte und vermittelt ein wenig Hintergrundwissen dazu wie Sie die besten Ergebnisse bei der Aufzeichnung von Audiodaten erzielen Audiospur hinzuf gen In Tutorial 1 haben Sie gelernt wie Sie Projektvorlagen ffnen ffnen Sie ein neues Projekt f r dieses Tutorial 1 Klicken Sie im Men Datei auf Neu 2 W hlen Sie die Vorlage Normal Leere Vorlage keine Spuren und Busse aus und klicken Sie auf OK Ein neues leeres Projekt wird erstellt
55. t das gleichzeitige Soloschalten mehrerer Spuren Dies ist der Aufnahmeschalter der bei allen Spuren aktiviert sein muss auf die Sie aufzeichnen wollen Weitere Informationen entnehmen Sie Tutorial 3 Gesang und Instrumente aufnehmen Dies ist die Schaltfl che Eingangsecho oder Input Monitoring Wenn sie angeklickt wird wird das an dieser Spur anliegende Eingangssignal direkt ber den Ausgang wiedergegeben Weitere Informationen entnehmen Sie Tutorial 3 Gesang und Instrumente aufnehmen Dies ist die Schaltfl che Automation schreiben Wenn sie aktiviert ist werden nderungen die bei laufender Wiedergabe an den Spurparametern vorgenommen werden aufgezeichnet Weitere Informationen entnehmen Sie Tutorial 7 Abmischen und Effekte hinzuf gen Dies ist die Schaltfl che Einfrieren Sie dient der vor bergehenden Umwandlung eines Synthesizers oder einer Instrumentenspur in eine Audiospur Zweck dieser Vorgehensweise ist das Einsparen von Prozessorleistung Suchen Sie die Ausgangsliste und klicken Sie auf den kleinen Pfeil um alle vorhandenen Ausg nge anzuzeigen W hlen Sie den Ausgang an den Ihre Lautsprecher oder Ihr Kopfh rer angeschlossen sind Wenn Sie die Ausgangsliste nicht sehen berpr fen Sie ob Sie die Spur mit der Maus vollst ndig aufgezogen haben Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern GTR_Lead1 Clips Lead GR vr None SD 50 OUT Master Drums Lead GTR
56. teien auf zweierlei Weise in SONAR einladen W hlen Sie eine Datei aus indem Sie darauf klicken Klicken Sie dann auf ffnen Doppelklicken Sie im Verzeichnisfenster auf die Datei Hinweis Wenn Sie aufgefordert werden das Bundle zu entpacken bernehmen Sie die fi vorgegebenen Speicherpositionen und klicken Sie auf OK ffnen wir nun mit einer dieser Methoden die Projektdatei SONAR AudioDemo cwb Nach dem ffnen der Datei erscheint das Dateiinformationsfenster Dieses Fenster kann zur Angabe von Hinweisen Kommentaren Komponisten und anderen n tzlichen Informationen dienen Schlie en Sie das Fenster nun durch Anklicken der Schaltfl che Schlie en BB oben rechts im Fenster Erste Schritte Projekte erstellen wiedergeben und speichern Projektdateien wiedergeben F r den nun folgenden Abschnitt werden wir das Projekt namens SONAR_AudioDemo cwb f r die Wiedergabe in SONAR konfigurieren Wenn Sie das Projekt noch nicht wie oben unter Projektdateien ffnen beschrieben ge ffnet haben sollten Sie dies nun tun Audioger t konfigurieren Bevor Sie fortfahren m ssen wir sicherstellen dass Ihr Audioger t korrekt konfiguriert ist Falls Sie dies nicht bereits getan haben lesen Sie den Abschnitt Grundlegende Einrichtung der Audiohardware auf Seite 12 um Hinweise zur Konfiguration Ihres Audioger ts zu erhalten Spurausg nge festlegen Der n chste wichtige Schritt besteht darin SONAR mitzuteilen ber welchen Ausgan
57. tionen Antworten auf h ufig gestellte Fragen Tipps und n tzliche Videos zu erhalten Adresse http www cakewalk com Support product aspx SONAR X3 Nehmen Sie Kontakt mit anderen SONAR Benutzern in den Cakewalk Foren auf Unter Umst nden kennt vielleicht bereits jemand die Antwort auf Ihre Frage oder hatte zuvor ein hnliches Problem Sie finden das SONAR Forum ber den Link http forum cakewalk com Der technische Support von Cakewalk steht allen registrierten SONAR Kunden zur Verf gung Wenn Sie die Antwort auf Ihre Frage weder in der beliegenden Dokumentation noch auf unserer Website finden besuchen Sie http www cakewalk com support contact default aspx und senden Sie Ihre Frage an einen unserer SONAR Experten 49 50 Hilfe au erhalb der USA Technische Unterst tzung und Kundendienst au erhalb der USA erhalten Sie beim Kundendienst Ihres Landes Die erforderlichen Informationen finden Sie auf der Seite f r technischen Support und Kundendienst au erhalb der USA unter http www cakewalk com dealers global aspx Problembehebung Index A Audio Eingangstypen 15 Audiohardware einrichten 12 B Browser 31 C Clips 24 D Demoprojekt ffnen 19 Problembehebung 20 E Elektrische Gitarre anschlie en 17 Erster Eindruck 24 Events 24 G Ger te anschlie en 15 H H ufig gestellte Fragen 49 I Inspektor 32 Installation 8 J Jetztzeit 24 M Mausrad 30 MIDI Controller anschlie
58. zenzvertrages zu Die Installation von SONAR ist sehr einfach Bevor Sie beginnen m ssen Sie drei Dinge wissen Wo das Programm auf Ihrem Computer installiert werden soll Wenn Sie sich nicht sicher sind bernehmen Sie einfach den im Installationsprogramm angezeigten Vorgabepfad Wo auf Ihrem Computer die Inhalte Beispielprojektdateien und zus tzlichen Inhalte von Instrumenten gespeichert werden sollen Ihre SONAR Seriennummer Ihre Seriennummer befindet sich auf dem Aufkleber auf der DVD ROM H lle Haben Sie Ihre Kopie als Download erworben dann k nnen Sie Ihre Seriennummer ber Ihr Konto im Onlineshop auf Cakewalk com ermitteln melden Sie sich dazu im Onlineshop an und klicken Sie auf My Registrations oder Sie haben sie bereits via E Mail erhalten Hinweis Wenn Sie die Beispieldateien oder zus tzlichen Inhalte nicht installieren m chten verf gen Sie sp ter unter Umst nden nicht ber die Inhalte die Sie ben tigen um die Tutorials in diesem Handbuch zu bearbeiten Installation Registrierung und grundlegende Einrichtung Installation So installieren Sie SONAR 1 2 3 Starten Sie Ihren Computer Schlie en Sie ggf andere laufende Programme F hren Sie einen der folgenden Schritte aus Bei Installation von DVD Legen Sie das SONAR Installationsmedium in Ihr DVD Laufwerk Wenn Sie die Autostartfunktion aktiviert haben ffnet sich das SONAR Autostartmen automatisch und zeigt Ihnen ein Dialogfeld
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