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Excalibur electronic BACKGAMMON 477ET-CS User's Manual
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1. Vous pouvez commencer sortir les pions du tableau lorsque tous vos 15 pions sont rendus dans votre tableau int rieur Pour sortir vos pions vous pouvez appuyer sur les bou tons LEFT ou RIGHT et d pla cer vos pions la fl che cor respondante ou vous pouvez choisir le pion que vous d si FRAN AIS rez sortir et appuyer sur la zone de sortie le grand ovale du c t droit de l cran Le joueur qui sort tous ses 15 pions en premier remporte la partie Alors la t te et l ic ne WIN clignoteront l cran accompagn es d une m lodie Vous pouvez appuyer sur le bouton START pour commencer une nouvel le partie Arr t de l alimentation Si vous n appuyez sur aucun bouton pendant envi ron 3 minutes l appareil s ar r tera automatiquement Appuyez sur le bouton ON pour mettre l appareil en marche et poursuivre votre derni re partie FRANCAIS Soin et manipulation particuliers vitez toute manipulation brusque telle que les chocs et les chutes N exposez pas l appareil I humidit et des temp ratures extr mes Pour de meilleurs r sultats conservez le des temp ratures entre 4 C et 38 C 39 F et 100 F Nettoyez l appareil l aide d un chiffon l g rement humide N utilisez pas de nettoyants contenant des agents chimiques 21 FRANCAIS Renseignements sur les piles Les piles devraient tre install es et remplac es par un adulte seuleme
2. e Touch Screen Backgammon uses 2 AAA batteries not included e Do not mix alkaline standard carbon zinc or rechargeable nickel cadmium batteries e Do not mix old and new batteries e Do not use rechargeable batteries e Remove exhausted batteries from the unit e Do not short circuit battery terminals e Remove batteries and store them in a cool dry place when not in use e To avoid explosion or leakage do not dispose of batteries in a fire or attempt to recharge alkaline or other non rechargeable batteries e Install batteries so that the polarity and matches the diagrams in the battery compartment e Use only batteries of the same type and equivalency 10 ENGLISH LIMITED 90 DAY WARRANTY EXCALIBUR ELECTRONICS INC warrants to the original consumer that its products are free from any electrical or mechanical defects for a period of 90 DAYS from the date of purchase If any such defect is discovered within the warranty period EXCALIBUR ELEC TRONICS INC will repair or replace the unit free of charge upon receipt of the unit shipped postage prepaid and insured to the factory address shown at right The warranty covers normal consumer use and does not cover damage that occurs in shipment or failure that results from alterations accident misuse abuse neglect wear and tear inade quate maintenance commercial use or unreasonable use of the unit Removal of the top panel voids all warranties Thi
3. pieces To move the checker LOSED ONE ENGLISH from the bar back to the point see diagram 1 below In diagram 1 you can get off the bar if you land on point one five or six Remove your opponenet s checker only if you land on point five When all 15 pieces are in a player s inner home table the player must remove or bear off the pieces from the point If a number thrown is higher than any points occu pied by the player s pieces then player may bear off from the highest occupied point To bear off the checkers see diagram 2 below In dia gram 2 if a six and a four are rolled a checker from the four point is removed Since there are no checkers on the next highest point in this IAR Diagram 1 Diagram 2 ENGLISH case the five point is re moved How to Play After inserting batteries and pressing RESET button you can press the ON button to turn on the unit You will see the game level L1 flashing on the screen There are two levels In level L2 you can not take back your previous move You can select L1 or L2 to play by pressing the SELECT or the LEFT RIGHT button Press the ON button to confirm to level and start play In your backgammon game you play against the computer and the computer always plays first You must roll dice for your self and for the computer by pressing the DICE button The black head represents the computer s side and the white head represents your sid
4. automati quement les pions blancs tan dis que l ordinateur a les noirs Les pions doivent d abord se d placer autour des fl ches et ensuite dans chacun des tableaux int rieurs de chaque joueur Le premier joueur sortir tous ses 15 pions de son tableau int rieur remporte la partie Chaque joueur d place ses pions en fonction des chiffres des deux d s Vous pouvez d placer le m me pion plus d une fois Vous pouvez d placer plusieurs pions selon les chiffres obtenus par les d s Vous pouvez d placer un pion une fois selon le chiffre obtenu par un d et une autre fois selon le chiffre obtenu par l autre d et non selon le total des deux d s 16 Chaque joueur d place ses pions partir du tableau int rieur de l adversaire le quadrant sup rieur droit de l cran jusqu son propre tableau int rieur le quadrant inf rieur droit de l cran Lorsque vous avez deux pions ou plus sur une m me fl che fl che ferm e votre adversaire ne peut pas placer de pions sur cette fl che Lorsque vous arrivez sur une fl che occup e par un pion adverse ce pion est d log de la fl che et plac sur la barre m diane Quand vous faites un double avec les d s vous pouvez effectuer quatre d placements avec le m me pion ou tout autre pion selon toute combinaison possible Vous pouvez d placer vos pions sur toute fl che qui 1 n a pas d autre pion 2 est occup e par u
5. pour s lectionner le niveau de jeu appuyez sur ce bou ton pour d placer la petite main ic ne sur les fl ches contenant vos pions LEFT Appuyez sur ce bouton position gauche des d s pour d placer le pion sur les d s de gauche RIGHT DROITE Appuyez sur ce bouton position droite des d s pour d placer le pion sur les d s de droite DICE D S Appuyez sur ce bou ton pour lancer les d s UNDO ANNULER Appuyez sur ce bouton pour annuler le dernier d placement au NIVEAU 1 seule ment Boutons DES FL CHES POINT Appuyez sur la fl che cor respondant au pion que vous d sirez d placer Appuyez sur une autre fl che correspondant a la destina tion du pion s lectionn en fonction des chiffres obtenus par les d s REMOVE ENLEVER Appuyez sur ce bouton pour sortir un pion RESET R INITIALISATION Appuyez sur RESET pour remettre l appareil a z ro L appareil peut bloquer en raison de d charge sta tique ou autres perturbations lec triques Dans un tel cas appuyez sur le voyant de R INITIALISATION l ar ri re de l appareil avec un objet mince et pointu Appuyez ensuite sur le bouton ON pour mettre l ap pareil en marche Soucieuse du progr s Excalibur Electronics se r serve le droit d apporter toute modification technique sans avis 15 FRAN AIS Pour d marrer le jacquet cran tactile R gles du jeu Chaque joueur poss de 15 pions le joueur a
6. sur la fl che 6 un pion de la fl che suivante dans ce cas ci la fl che 5 est d log Comment jouer Apr s avoir ins r les piles et appuy sur le bouton RESET appuyez sur le bouton ON pour mettre l appareil en marche Le niveau de jeu L1 clignotera a l cran Vous pouvez choisir entre deux niveaux Notez qu au niveau L2 vous ne pouvez reprendre votre d placement Choisissez entre les niveaux L1 ou L2 en appuyant sur le bouton SELECT ou LEFT RIGHT et appuyez sur le bouton ON pour confirmer la s lection Lors d une partie de jacquet l ordinateur est votre adversaire et il joue toujours en premier Vous devez lancer les d s pour vous m me et pour l ordina teur en appuyant sur le bou ton DICE La t te noire repr sente le c t de l ordinateur 18 tandis que la t te blanche repr sente votre c t Quand vient votre tour vous n avez qu a appuyer DICE pour lancer les d s pour vous m me Les chiffres obtenus par les deux d s cli gnoteront l cran D placez ensuite vos pions selon les chiffres obtenus par vos deux d s Vous pouvez choisir un pion selon les deux m thodes suivantes Voici la premi re m thode Appuyez sur la fl che contenant le pion que vous d sirez d placer La petite main se trouve sur la fl che s lectionn e Appuyez ensui te sur la fl che o vous d si rez d placer votre pion Voici la deuxi me m thode Appuyez sur le bouton S
7. valuation des co ts de service crivez l adresse ci dessus en pr cisant le mod le et le probl me N ENVOYEZ PAS VOTRE APPAREIL SANS AVOIR RECU UNE EVALUATION DES COUTS DE SERVICE IL NOUS EST IMPOSSIBLE D ENTREPOSER VOTRE Was THT F 4 fi a Vifpw he fa GA ant YOU THINK Wer DES JEUX DE REFLEXION 477 ET CC MA TouchBackgammon 072106 V5EF
8. ELECT et vous verrez la peti te main appara tre sur la pre mi re fl che contenant votre pion position sup rieure droite Appuyez encore sur le bouton SELECT pour d pla cer la petite main vers la pro chaine fl che contenant l un de vos pions D placez la main ainsi jusqu ce qu elle apparaisse au dessus du pion que vous d sirez d placer et appuyez sur les boutons des d s LEFT ou RIGHT pour le d placer Vous pourrez alors d placer votre pion du nombre d espaces correspon dant au chiffre du d que vous aurez choisi Quand vous avez termin de jouer appuyez sur DICE pour lancer les d s pour l ordinateur Apr s avoir choisi le pion que vous d sirez d placer vous pouvez choisir entre deux m thodes de d placement Voici la premi re m thode Appuyez sur la fl che o vous d sirez d placer votre pion selon les chiffres obte nus par les d s 19 FRANCAIS Voici la deuxi me m thode Appuyez sur le bouton LEFT ou RIGHT pour d placer le pion selon les chiffres obtenus par les d s Si vous ne pouvez pas d placer le pion selon les chiffres obte nus par les d s vous perdez automatiquement votre tour REMAROQUE Si votre pion saute plus de 5 pions sur une fl che le pion inf rieur clignotera pour indiquer que vous avez d autres pions sur cette fl che Vous devez d placer tous vos pions de votre tableau int rieur et les sortir rapidement pour rem porter la partie
9. EXCALIBUR W Man 4 SGZGWYUWWWUW EG UNICE l a fe NE 0 e A Zzwww ExcaliburElectronics com PTT DE io ENGLISH ongratulations on your purchase of Excalibur Electronics Touch Screen Backgammon game The Touch Screen Backgammon game is easy to use but be sure to use it safely Before starting please read this manual thoroughly especially noting safety care and battery information Keep this manual for reference PRESS TO RESET THE UNIT THE UNIT MAY LOCK UP DUE TO STATIC DISCHARGE OR OTHER ELECTRICAL DISTURBANCES IF THIS SHOULD HAPPEN USE A SLIM POINTED OBJECT TO PRESS THE RESET BUTTON ON THE BACK OF THE UNIT THEN PRESS THE ON BUTTON TO TURN ON THE UNIT The legendary King Arthur brandished a magic sword Excalibur from which we take our company name With this unique weapon in his hand he could not be vanquished Although Excalibur Electronics can t claim the magical secrets of Merlin King Arthur s court wizard sometimes our patented technology may make it seem as if we could We make you think ENGLISH TABLE OF CONTENTS Installing Batteries page 3 Layout of the Touch Screen Backgammon page 4 Functions of Buttons page 5 Getting Started with Touch Screen Backgammon page 6 RUISS sio A cians a EO A LA page 6 HOW t Play wawa oaz O EO ane to page 8 Power Off ua a aS OGAE pa
10. e When it is your turn simply press DICE to roll the dice for yourself The two dice will flash their numbers Move your checker based on the numbers on your two dice There are two methods to select a checker Method 1 Press the point which you have checker you want to move small hand icon will appear on the point you have selected Then press the point that you want to move your checker to Method 2 You may press the SELECT button and you will see the small hand icon appear on the first point on which you have a checker the top right posi tion Press SELECT button again to move the hand icon to the next point on which you have a checker Move the hand in this way until it appears above the checker you want to move then press the LEFT or RIGHT die button to move your checker The checker will move the num ber of spaces that corre sponds to the number on the die you just selected After you finish your turn press DICE to roll the dice for the computer again After you selecting the checker you want to move you can move the checker with two methods Method 1 Press the point where you want to move your checker to based on the dice rolled Method 2 Press the LEFT or RIGHT button to move the checker based on the dice you rolled If you can t move the check er legally based on the num ber on the dice you rolled it will automatically become the computer s turn NOTE If you move mor
11. e than 5 checkers to a single point the bottom checker of the point the bottom checker of the point will flash to indi ENGLISH cate that you have additional checkers on this space You must move all your checkers to your inner home table and bear off them quickly to defeat the computer You can begin to bear off checkers from the board when all 15 of your checkers have been moved into your inner home table To bear off your checkers you may either press the LEFT or RIGHT button which will move your checkers off the corresponding point or select the checker you want to bear off and then press the remove area the large oval on the right side of the LCD The player that finishes bearing off all 15 checkers first wins the game Then the head and WIN icon will flash on the screen with a winning melody You can press the START button to start a new game ENGLISH Power Off If no button is pressed for about 3 minutes the unit will power OFF automatically You can press the ON button to turn it on and continue your last game Special Care and Handling e Avoid rough handling such as bumping or dropping e Avoid moisture and extreme temperatures For best results use between the temperatures of 39 F and 100 F 4 C and 38 O e Clean using only a slightly damp cloth Do not use cleaners with chemical agents Battery Information e Batteries should be installed and replaced only by an adult
12. e num ber of points shown on the left dice marker RIGHT Press this button the right dice position to move the selected checker the number of points shown on the right dice marker DICE Press this button to roll the dice UNDO Press this button to undo the last move for LEVEL1 only POINTS button Press the POINT to select the checker you would like to move Press a new POINT that corre sponds to the destination of the selected checker based on the numbers on the dice that you rolled REMOVE Press this button to bear off the checker RESET Press to RESET the unit The unit may lock up due to static discharge or other electrical disturbances If this should happen use a slim pointed object to press the RESET button on the back of the unit Then press the ON button to turn on the unit Excalibur Electronics reserves the right to make technical changes without notice in the interest of progress 5 ENGLISH Getting Started with Touch Screen Backgammon Rules of Backgammon Each player has 15 check ers The player automatically has white checkers and the computer has the black checkers The checkers must first be moved around the points and into each player s own inner table The first player to remove bear off all 15 of his checkers from his inner table will win the game Each player moves his checkers according to the numbers shown on the two dice You can move the same checker m
13. er mais assurez vous de le faire de fa on s curitaire Avant de commencer veuillez lire attentivement ce manuel particuli rement les sections traitant de s curit d entretien et de piles Conservez ce manuel aux fins de r f rence APPUYEZ SUR RESET POUR REMETTRE L APPAREIL A Z RO L APPAREIL PEUT BLOQUER EN RAISON DE D CHARGE STATIQUE OU AUTRES PERTURBATIONS LECTRIQUES DANS UN TEL CAS APPUYEZ SUR LE VOYANT DE R INITIALISATION L ARRI RE DE L APPAREIL AVEC UN OBJET MINCE ET POINTU APPUYEZ ENSUITE SUR LE BOUTON ON POUR METTRE L APPAREIL EN MARCHE Le l gendaire Roi Arthur brandis sait une p e magique Excalibur d ou provient le nom de notre entreprise Tenant cette arme exceptionnelle dans les mains le Roi devenait invincible Bien que Excalibur Electronics ne pr tende pas d tenir les secrets magiques de Merlin magicien de la cour du Roi Arthur notre technologie brevet e nous en fait parfois douter Nous vous faisons r fl chir 12 FRAN AIS TABLE DES MATI RES Installation des piles page 13 Maquette du jacquet cran tactile page 14 Fonctions des boutons page 15 Pour d marrer le jacquet cran tactile page 16 R gles AW JOU ss css destin eee page 16 Comment JOUR sua wwo A amener page 18 Arr t de l alimentation page 19 Soin et manipulation particu
14. ge 9 Special Care and Handling page 10 Battery Information page 10 Limited 90 day Warranty page 11 Installing Batteries Your new Touch Screen Backgammon game re quires two AAA batteries not included To install the batteries carefully turn the Backgammon game over so that the unit is facedown on a soft surface Locate the battery compartment on the back of the unit Then use a small Phillips screwdriver to remove the screw Lift off the battery compartment lid and install the batteries making sure to match polarity and Place the tab of the battery compartment lid in its slot and close the compartment door Reattach the screw ENGLISH Layout of Touch Screen Backgammon LCD DISPLAY wa RESET BUTTON ON THE BACK OF THE UNIT ENGLISH Functions of Touch Screen All buttons are touch screen buttons except the RESET button ON START Press this button to turn ON the unit Press this button to confirm which game level you want to play SOUND Press this button to turn the SOUND on or off NEW GAME Press and hold this button for two seconds to start a new game SELECT Press this button to select the game level press this button to move the small hand icon through the points on which you have checkers LEFT Press this button the left dice position to move the selected checker th
15. liers page 21 Renseignements sur les piles page 22 Garantie limit e de 90 jours page 23 Installation des piles Votre nouveau jeu de jacquet cran tactile requiert deux piles AAA non comprises Pour installer les piles retournez soigneusement l appareil de sorte que la partie avant soit vers le bas sur une surface douce Le logement des piles se trou ve l arri re de l appareil 13 Ensuite enlevez la vis l aide d un petit tournevis Philips Soulevez le couvercle du logement des piles et ins rez les piles en respectant la polarit et Ins rez la languet te du couvercle du loge ment des piles dans la fente et fermez la porte du logement Resserrez la vis FRANCAIS Maquette du jacquet a cran tactile AFFICHAGE ACL a BOUTON DE REINITIALISATION L ARRI RE DE L APPAREIL 14 FRANCAIS Fonctions des boutons de l cran tactile Tous les boutons sont tactiles sauf le bouton RESET ON START MISE EN MARCHE D MARRAGE Appuyez sur ce bou ton pour mettre l appareil en MARCHE Appuyez sur ce bouton pour confirmer le niveau d sir SOUND SON Appuyez sur ce bouton pour activer et d sactiver le SON NEW GAME NOUVELLE PARTIE Appuyez sur ce bouton et tenez le enfonc pendant deux secondes pour d marrer une nouvelle partie SELECT S LECTION Appuyez sur ce bouton
16. n ou plusieurs de vos propres pions ou 3 est occup e par un seul pion adverse Le pion de votre adversaire est alors plac sur la barre m diane Quand tous les 15 pions sont rendus dans le tableau int rieur d un joueur celui ci peut commencer les faire sortir Si l un de vos pions a t plac sur la barre m diane vous devez nouveau entrer dans le tableau int rieur de votre adversaire en lan ant les d s et en pla ant votre pion sur l une des fl ches correspondantes 1 6 Votre pion doit tre remis en jeu avant de pouvoir d placer vos autres pions Consultez le CLOSED POINTS FRAN AIS diagramme 1 ci dessous pour d placer le pion de la barre la fl che Le diagramme 1 illustre comment votre pion peut quitter la barre si vous arrivez sur la fl che 1 5 ou 6 D logez le pion adverse seulement si vous arrivez sur la fl che 5 Quand tous les 15 pions sont rendus dans le tableau int rieur d un joueur celui ci peut commencer les faire sortir Si le chiffre lanc est plus lev que toute fl che occup e par les pions du joueur alors le joueur peut d loger des pions sur les fl ches les plus occup es Consultez le diagramme 2 ci dessous pour d loger des pi ces Le diagramme 2 illustre le d logement d un pion de la fl che 4 lorsque les IAR opt Diagramme 1 17 Diagramme 2 FRANCAIS chiffres des d s sont 6 et 4 Puisqu il n y a pas de pion
17. nt Le jacquet cran tactile utilise 2 piles AAA non comprises N utilisez pas ensemble des piles alcalines standard carbone zinc ou rechargeables nickel cadmium Ne m langez pas d anciennes et de nouvelles piles N utilisez pas de piles rechargeables Retirez les piles puis es de l appareil Ne court circuitez pas les bornes des piles Retirez les piles et remisez les dans un endroit sec et frais lorsque l appareil n est pas utilis Pour viter tout risque d explosion ou de fuite ne jetez pas les piles dans le feu et ne tentez pas de recharger des piles alcalines ou autres piles non rechargeables Installez les piles en respectant la polarit et selon les diagrammes du logement des piles N utilisez que des piles de m me type ou quivalence 22 FRANCAIS GARANTIE LIMIT E DE 90 JOURS EXCALIBUR ELECTRONICS INC garantit au consommateur initial que ses produits seront exempts de toute d fectuosit lectrique ou m canique pendant une p riode de 90 JOURS a partir de la date d achat Si toute telle d fectuosit se pr sente au cours de la p riode de garantie EXCALIBUR ELECTRONICS INC r parera et rem placera gratuitement l appareil d s sa r ception exp di en port pay et d ment assur l adresse de l usine indiqu e droite La garantie couvre une utilisation normale par le consommateur et ne couvre pas les dommages en cours d ex p dition ou le d faut
18. ore than once You can move multiple checkers according to the numbers on the dice You must move once for the number on one die and again for the number on the other die not the total of the two dice Each player moves his checkers from his opponent s inner home table the upper right quadrant on your screen to his own inner home table the lower right quadrant on your screen When you have two or more checkers on a point a closed point your opponent is not permitted to land on that point When you land on a point that is occupied by one of your opponent s checkers that checker of your oppo nent s is bumped off the point and is placed on the bar in the middle When you throw doubles you can make four moves total You can make four moves with the same checker or move any other checkers in any combination possible You may move to any point that is 1 empty 2 occupied by one or more of your own checkers or 3 occupied by only one of your opponent s checkers Your opponent s checker is then removed to the bar When all 15 checkers are in a players inner home table the player can begin to bear off the checkers from the point If one of your checkers has been placed on the bar you must re enter it into your opponent s inner home table by throwing the dice and placing the checker on one of the corresponding points 1 6 You must re enter your checker before you may move any of your other
19. r sultant de r para tions accidents mauvais usage n gli gence usage intensif entretien inad quat utilisation commerciale ou usage d raisonnable de l appareil Le retrait du panneau sup rieur annule toute garantie Cette garantie ne couvre pas le co t des r parations effectu es ou ten t es hors de l usine Toute garantie implicite applicable 4 de qualit marchande et physique est en vertu des pr sentes limit e 90 JOURS partir de la date d achat Les dommages indirects et accessoires cons cutifs une violation de toute garantie expresse ou implicite applicable sont exclus par les pr sentes Certains tats n autorisent aucune restriction quant a la dur e de garanties implicites ni ne per mettent l exclusion de dommages accessoires ou indirects donc les res trictions et exclusions mentionn es ci dessus peuvent ne pas s appliquer dans les circonstances Le seul centre de service autoris aux tats Unis est Excalibur Electronics Inc 13755 S W 119 Avenue Miami FL 33186 U S A T l phone 305 477 8080 T l copieur 305 477 9516 www Excaliburelectronics com Emballez soigneusement l appareil pr f rablement dans sa bo te d origine et exp diez le port pay et d ment assu r Joignez y une lettre expliquant la plainte et indiquez votre num ro de t l phone de jour Si votre garantie est expir e et que vous d sirez une
20. s warranty does not cover cost of repairs made or attempted outside of the factory Any applicable implied warranties including warranties of merchantability and fitness are hereby limited to 90 DAYS from the date of purchase Consequential or incidental damages resulting from a breach of any applicable express or implied war ranties are hereby exclud ed Some states do not allow limitations on the duration of implied warranties and do not 4 allow exclusion of incidental or consequential damages so the above limitations and exclusions in these instances may not apply The only authorized service center in the United States is Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Ave Miami Florida 33186 U S A Phone 305 477 8080 Fax 305 477 9516 www ExcaliburElectronics com Ship the unit carefully packed prefer ably in the original carton and send it prepaid and adequately insured Include a letter detailing the complaint and including your daytime telephone num ber inside the shipping carton If your warranty has expired and you want an estimated fee for service write to the above address specifying the model and the problem PLEASE DO NOT SEND YOUR UNIT WITHOUT RECEIVING AN ESTIMATE FOR SERVICING WE CANNOT STORE YOUR UNIT FRAN AIS ous vous f licitons d avoir achet le jeu de jacquet cran tactile de Excalibur Electronics Ce jeu de jacquet cran tactile est facile utilis
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