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Zoch Da ist der Wurm drin
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1. ALITO i CARMEN KLEINERT PR F r 2 bis 4 w hlfreudige W rmer ab 4 Jahren Ziel des Spiels In die Erde fertig los Die erste Wurmw hlparty durch Nachbars Garten ist er ffnet Lasst eure W rmer im Erdreich verschwinden und feuert sie an Der Wurm der seinen Kopf beim Kompost am weitesten aus der Erde streckt gewinnt Wenn Ihr bereits Meister im Wurmw hlen seid k nnt ihr beim Wettw hlrennen sogar sch tzen welcher Wurm unterwegs am schnellsten ist Wer das gut macht darf seinen Wurm mit G nse bl mchen und Erdbeeren f ttern was ihn noch schneller w hlen l sst 4 Steine zur Befestigung Material und Spielaufbau der Spielpl ne 1 gro er Spielplan 1 kleiner Spielplan mit Sichtschlitzen Legt den kleinen Spielplan auf den gro en Spielplan und befestigt beide mit den Steinen so wie ihr es im Bild seht Se it OOS WES 60 Wurmteile 6x10 St ck in 6 Farben und 6 L ngen Sortiert die Wurmteile nach Farben und legt sie neben den Spielplan H gt s EN 1 Farbw rfel gt 4 Wurmk pfe 4 Erdbeeren 4 G nsebl mchen Spiel 1 Wurmw hlparty ab 4 Jahren Nehmt euch einen Wurmkopf G nsebl mchen und Erdbeeren i tJ ben tigt ihr nicht Ihr k nnt sie Karolinchen Streifen Toni Lady Silver Robbi Rot einfach in der Schachtel lassen Lasst euren Wurmkopf im Wurmgang eures Wurms verschwinden Spielablauf Der j ngste Spieler w rfelt zuer
2. exactly on that worm tunnel where you think the first worm will show up You may do this even if other daisies are lying there Zi DONNE If you think that Rudy Red will be the first to come up at the daisies then put your daisy on the daisy space of this worm tunnel When the first worm appears right there at the daisies you can feed your worm with your daisy You shove it into your worm s tunnel TITTEN ALL Well done Your daisy is lying in the So you now feed your daisy to your right place because Rudy Red is the worm first to peer out of the flower bed Later on in the same manner you lay your strawberry on the strawberry patch Incorrectly played daisies or strawberries are removed from the game Hint It is best to wait until you can guess which worm might come up first But don t wait too long As soon as the first worm appears at the daisies you may not place your daisy any more The same goes for the strawberry at the strawberry patch Ending and winning the game The worm that is first to stretch his head out of the soil at the compost heap wins the game Variant If you want a longer game you can play to the edge of the gameboard The worm who is then the first to stretch his head beyond the edge of the gameboard wins So you can observe in suspense what happens in the final few centimeters For your information You have certainly realized immediately that the worm sections are of dif
3. legst du dein G nsebl mchen ED auf eines der G nsebl mchen des Spielplans und zwar genau auf den Wurmgang von dem du glaubst dass sich hier der erste Wurm blicken lassen wird Das darfst du auch dann machen wenn dort schon andere G nsebl mchen liegen SITR io so Wenn du glaubst dass Robbi Rot als Erster bei den G nsebl mchen erscheint dann legst du dein G nsebl mchen auf das G nsebl mchenfeld seines Wurmgangs Taucht dort tats chlich der erste Wurm auf darfst du dein G nsebl mchen an deinen Wurm ver f ttern Du schiebst es in deinen Wurmgang Gut gemacht Dein G nsebl mchen deshalb verf tterst Du jetzt dein liegt richtig denn Robbi Rot blinzelt G nsebl mchen an deinen Wurm als Erster aus dem Blumenbeet Das Gleiche darfst du sp ter mit deiner Erdbeere am Erdbeerbeet machen Falsch gelegte G nse bl mchen oder Erdbeeren werden aus dem Spiel genommen 2 Tipp Am besten wartest du mit dem Auslegen deines G nsebl mchens und deiner Erdbeere so lange bis du schon absch tzen kannst welcher Wurm als Erster auftauchen k nnte Warte aber nicht zu lange Ist der erste Wurm bei den G nsebl mchen aufgetaucht darfst du dein G nsebl mchen nicht mehr legen Dasselbe gilt f r die Erdbeere am Erdbeerbeet Variante zum Spielende Wer l nger spielen m chte kann bis zum Spielplanrand spielen So k nnt ihr noch mit Spannung beobachten was auf den letzten Zentimetern passiert Die letzte Run
4. Quando il primo lombrico appare presso le margheritine e pi tardi nell aiuola di fragole bisogna controllare quali giocatori hanno posato la loro margheritina rispettivamente la loro fragola al posto giusto Questi giocatori spingono la loro margheritina o la loro fragola nel cunicolo del loro lombrico per cibarlo i Ben fatto La tua margheritina al per questo tu puoi dare in pasto la tua posto giusto Infatti Rudolfo Rosso margheritina al tuo lombrico spunta per primo tra le margheritine Pi tardi secondo lo stesso principio poserai la tua fragola su una fragola dell aiuola prima che vi appaia il primo lombrico Le margheritine e le fragole messe al posto sbagliato vanno tolte dal gioco Consiglio meglio aspettare finch sei in grado di stimare quale lombrico potrebbe apparire per primo Ma non aspettare troppo a lungo Se il primo lombrico gi apparso presso le margheritine non potrai pi piazzare la tua margheritina Lo stesso vale per le fragola nell aiuola 15 Fine del gioco e vincitore Vince il lombrico che per primo fa capolino dal compostaggio Variante Se volete giocare pi a lungo potete continuare finch raggiungete il vordo del tavoiere In questo caso vince il lombrico che per primo esce dal bordo e vi potrete togliere la curiosit di cosa succede negli ultimi centimetri A proposito Vi sarete accorti che le diverse parti di lombrico hanno svariate lunghezze Il pezzo bl
5. colori 4 fragole 4 margheritine 4 teste di lombrico 13 Prendi ognuno una testa di lombrico una margheritina e una fragola dello stesso colore Quasimodo Quadretti Toni a Strisce Rodolfo Rosso Lady Argento Lasci che la testa del vostro lombrico sparisca wa nel tuo cunicolo ne 3 I Svolgimento Il giocatore pi giovane tira il dado per primo Gli altri giocatori seguono in senso orario Che colore mostra il dado Il colore indicato dal dado mostra quale parte di lombrico devi spingere nel cunicolo del tuo lombrico Dovrai spingere il pezzo nel cunicolo finch sparisce Tu hai tirato il dado ed ha ottenuto ros so Questo significa che puoi aggiungere un pezzo rosso al tuo lombrico Se non ci sono pi parti di lombrico del colore indicato dal dado ne puoi scegliere uno a piacimento 14 Cosa fare con la tua margheritina e la tua fragola Queste servono a stimare quale lombrico far capolino per primo vicino alle margheritine e in seguito nell aiuola di fragole Ecco come funziona Durante uno dei tuoi turni poserai la tua margheritina ED su una margheritina del tavoliere Sceglierai il cunicolo dove pensi che si far vedere il primo lombrico Potrai fare questo anche se altri giocatori vi hanno gi posato le loro marghertitine Se credi che il lombrico argentato sar il primo ad apparire dalle margheritine posa la tua margheritina sul campo delle margheritine del suo cunicolo
6. de l uft wenn der erste Wurm seinen Kopf ber den Spielplanrand hinaus streckt Wer in dieser Runde noch nicht am Zug war kommt noch einmal an die Reihe Danach endet das Spiel Wer jetzt mit seinem Wurmkopf am weitesten vorn liegt gewinnt das Wettw hlrennen brigens Du hast bestimmt gleich erkannt dass die Wurmteile verschiedene L ngen haben Das blaue ist das kleinste Wurmteil und genau 1 cm lang Zwei davon sind zusammen genauso lang wie ein orangenfarbenes Wurmteil n mlich genau 2 cm Das rote Wurmteil ist mit 6 cm das l ngste So kannst du die L ngen von einem bis sechs Zentimetern kennen lernen Mit G n sebl mchen und Erdbeeren kannst du deinen Wurm um jeweils 3 cm verl ngern Autorin Carmen Kleinert Illustration Heidemarie R ttinger Art Nr 60 113 2100 Vertrieb in der Schweiz f Carletto AG 2011 Zoch GmbH N Moosacherstra e 14 Postfach Brienner Str 54a S 5 J CH 8820 W denswil 80333 M nchen zum www carletto ch www zoch verlag com Spielen YE EN WIN 0Y KLEINERT Sr et x ti For 2 to 4 worm loving burrowers 4 years and up Object of the Game Ready set gol The first worm burrowing rally through the neighbor s garden is on Let your worms disappear in the soil cheer them on and estimate which worm will be the fastest If you are good at that you may feed your worm with daisies and strawberries which lets him burrow even faster The worm who is t
7. ferent lengths The blue ones are the shortest exactly 1 cm long The red ones 6 cm are the longest This way you can become familiar with the lengths from one to six centimeters The daisies strawberries and worm heads are 3 cm long as are the purple worm sections Author Carmen Kleinert Illustration Heidemarie R ttinger Translation Sybille amp Bruce Whitehill Art Nr 60 113 2100 Distribution Switzerland f Carletto AG 2011 Zoch GmbH e Moosacherstra e 14 Postfach Brienner Str 54a VA J CH 8820 W denswil 80333 M nchen zum www carletto ch www zoch verlag com Spielen r i cn penne GNA Pour 2 4 vers de terre partir de 4 ans But du jeu A vos vers pr t partez Le premier rallye des vers de terre est ouvert Faites dispara tre vos vers de terre dans la terre encouragez les et faites vos pronostics quel ver de terre sera le plus rapide Le joueur qui d signe le bon peut nourrir son propre ver de terre avec la p querette et la fraise ce qui le fait creuser encore plus vite Le ver de terre qui sort sa t te en premier du compost remporte la partie 4 fixations pour les plateaux de jeu Contenu et pr paration 1 grand plateau de jeu 1 petit plateau de jeu avec des fentes Posez le petit plateau de jeu sur le grand et assemblez les avec les 4 fixations comme illustr sur l image a we Bu PACI y 60 portions de vers 6x10 pi ces de 6 couleurs e
8. he first to stretch his head out of the soil at the compost heap wins 4 wooden cylinders to fasten the gameboard Materials and Set up 1 large gameboard 1 small gameboard with viewing slits Place the small gameboard on the large gameboard and fasten them with the four attaching cylinders as you see in the illustration se 6 gt PACI y 60 worm sections 6x10 pieces in 6 colors and 6 lengths Sort the worm sections according to colors and put them to the gameboard se 4 worm heads 1 color die 4 strawberries 4 daisies u Take a worm head a daisy and a strawberry of one color pattern Little Gritty StripyToni Rudy Red Lady Silver Let your worm head disappear into your worm s tunnel How the game plays The youngest burrower rolls the die first The other players follow clockwise What color does the die show The color you rolled shows you what worm section you shove into your worm s tunnel until he has disappeard inside You rolled red so you shove in a red worm section If there is no worm section in this color left you pick any other section 6 What do you do with your daisy and your strawberry You use them to estimate which worm will be the first to come up at the daisies and later at the strawberry patch And that s how you do it During any of your turns you then lay your daisy ED on one of the daisies of the gameboard namely
9. respondant au couloir de Robin Le Rouge Si le premier ver de terre appara t reellement cet endroit tu peux donner ta p querette a man ger ton ver de terre Tu inseres donc ta p querette dans le couloir de ton ver Bien joue Tu as bien pos ta p querette tu nourris donc ton ver avec ta p querette car Robin Le Rouge appara t en premier au niveau de la ligne des p querettes La Fraise fonctionne exactement de la m amp me fagon mais pour la ligne de fraise Les p querettes ou fraises qui ont perdu leur pari sont retir es du jeu Conseil Il vaut mieux attendre le plus longtemps possible pour Evaluer quel ver de terre appa ra tra en premier mais sans attendre trop longtemps car d s que le premier vers de terre est apparu aux p querettes plus personne ne peut y miser Ceci est galment valable pour la ligne de fraise 11 Fin de la partie et vainqueur Le premier ver de terre sortir la t te du compost remporte la partie Variante Pour ceux qui veulent une partie plus longue ils peuvent aller jusqu au bord du plateau de jeu Le ver de terre dont la t te arrive en premier au bord du plateau l emporte Ainsi la tension est palpable jusqu aux derniers centim tres du plateau de jeu Note Les portions de vers ont des longueurs diff rentes Le bleu est plus petit et mesure exactement 1 cm Le rouge avec ses 6 cm est le plus grand Ainsi tu peux apprendre les va leurs des longueurs de 1 6 cen
10. st Die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn Welche Farbe zeigt der W rfel Die gew rfelte Farbe zeigt dir welches Wurmteil du in deinen Wurmgang schiebst bis es darin verschwunden ist Y Du hast rot gew rfelt und darfst deshalb ein rotes Wurmteil einschieben Ist kein Wurmteil dieser Farbe mehr da suchst du dir ein beliebiges anderes aus Danach w rfelt dein linker Nachbar und schiebt ebenfalls ein Wurmteil der gew rfelten Farbe in seinen Wurmgang usw So w hlen sich die W rmer immer weiter voran Bei den G nsebl mchen und am Erdbeerbeet k nnt ihr unterwegs zweimal sehen welcher Wurm vorre liegt Spielende und Gewinner Die letzte Runde l uft wenn der erste Wurm seinen Kopf beim Kompost aus der Erde streckt Wer in dieser Runde noch nicht am Zug war kommt noch einmal an die Reihe Danach endet das Spiel Wer jetzt mit seinem Wurmkopf am weitesten vorn liegt gewinnt Z Spiel 2 Wettw hlrennen ab 6 Jahren Ihr baut alles wie beschrieben auf Au erdem legt jetzt noch jeder Spieler die Erdbeere und das G nsebl mchen in seiner Wurmfarbe vor sich aus Spielablauf Der Spielablauf und das Spielende sind die gleichen und es gelten dieselben Regeln wie bei der Wurmw hlparty Zus tzlich darfst du dein G nsebl mchen und deine Erdbeere einsetzen Damit sch tzt du welcher Wurm als Erster bei den G nsebl mchen und sp ter am Erdbeerbeet auftaucht Und das geht so Bei irgendeinem deiner Spielz ge
11. t 6 longueurs Triez les portions de vers de terre d apr s leur couleur et mettez les proximit du plateau de jeu Rs 4 t tes de ver de terre 1 d couleur 4 fraises 4 p querettes u Prends la t te de ver de terre la p quette et la fraise d une m me couleur Willy Carreaux Tony Rayure Fais dispara tre la t te de votre ver de terre dans le couloir correspondant sa couleur D roulement de la partie Le joueur le plus jeune d bute la partie et lance le d La partie se poursuit dans le sens horaine Quelle couleur indique le de La couleur du d indique la couleur de la portion de ver de terre que le joueur doit pousser dans le couloir de son ver de terre jusqu ce qu elle ait disparu compl tement Le d indique rouge Tu dois donc ins rer une partie de ver de terre rouge Si plus aucune portion de ver de terre de cette couleur n est disponible le joueur en choisit une autre n importe laquelle 10 P rquerette et fraise Elles servent a estimer quel ver de terre appara tra en premier d abord aux p querettes puis a la ligne de fraise Durant ton tour tu poses ta p querette ED sur la ligne de p querettes du plateau de jeu sur la sortie et ce sur le couloir du ver de terre dont tu penses qu il appara tra en premier Tu penses que Robin Le Rouge appara tra en premier au niveau des p querettes alors tu poses ta p querette sur la p querette cor
12. tim tres Les p querettes les fraises et t tes de ver ont la m me longueur que les portions violet 3 cm Auteur Carmen Kleinert Illustrations Heidemarie R ttinger Traduction gigamic et Ludigaume Art Nr 60 113 2100 Distributeur en Suisse I F Carletto AG 2011 Zoch GmbH e Moosacherstra e 14 Postfach Brienner Str 54a VA J CH 8820 W denswil 80333 M nchen zum www carletto ch www zoch verlag com Spielen 12 r i es pa Only Per 2 a 4 lombrichi scavatori a partire da 4 anni Obbiettivo del gioco Pronti a scavare partenza vial E cominciato il primo rally di lombrichi che passa dritto attraverso il giardino del vicino Lasciate che i vostri lombrichi spariscano nel suolo spronateli a pi non posso e stimate quale di loro sar il pi rapido Chi ci azzecca potr cibare il proprio lombrico con margheritine e fragole che gli daranno la forza per scavare ancora pi rapidamente Vince il lombrico che per primo fa capolino dal compostaggio Materiale e preparazione del gioco 4 sassi per fissare il tavoliere 1 tavoliere grande 1 tavoliere piccolo con fessure Posate il tavoliere piccolo su quello grande e fissate entrambi con i sassi come rappresentato nell immagine ET Bi oof Ss 60 parti di lombrico 6x10 pezzi di 6 colori e 6 lunghezze diverse Dividete le parti di lombrico secondo il loro colore e posatele di fianco al tavoliere Rs 1 dado a
13. u il pi corto e misura esattamente 1 cm Il pezzo rosso il pi lungo e misura 6 cm Potrete quindi imparare le misure da 1 a 6 centimetri Le margheritine le fragole e le teste dei lombrichi come pure i pezzi viola sono lunghi 3 cm 3 cm 3 cm 2 cm 4 cm Autrice Carmen Kleinert Illustrazioni Heidemarie R ttinger Traduzione Sara Pirovino Art Nr 60 113 2100 Distribuzione in Svizzera Ze Carletto AG 2011 Zoch GmbH f Moosacherstra e 14 Postfach Brienner Str 54a 289 CH 8820 W denswil 80333 M nchen S oe www carletto ch www zoch verlag com zum Spielen 16
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