Home

Chicco 00.065408.200.000

image

Contents

1.
2.
3. EU 2002 96
4. Artsana 5 59 D 3
5. Mn TO pe 2002 96 EK
6. 58 3AMEHA bATAPEEK 3ameHa
7. ha TOV TWV 3
8. b le 63 83508 72 1 Playgym Deluxe Monitoimikuntosali MultilekGym Multilekgym CE Cod 065408 Deluxe Wielofunkcyjna Zabawka Gimnastyczna Artsana S p A Via Saldarini Catelli 1 Grandate Como Italy Made in China www chicco com
9. pac ALLE e ALLE KN UL
10. 1 1 8 G 2 Ha 1 2 IL 2
11. 3 3 9 12 3 1
12. OFF 1 3
13. 3 3 TO va 9 12 3 TOY FYMNAZTHPIOY Deluxe urtopei va 3 OTO
14. TOY TO Eva Eva va TO Eva va va
15. OEPU TN va To Mow Kal Tou TO TOU
16. Tia va A m m 46 TN TO TIG va va TIG
17. Jol 62 dele
18. 2 2 S O 2 I 2 3 57 2 3 Tex He
19. 2 E F TO TO 1 1017180 F 1 TO TAUTAW TO H TO TO TO Kal TO
20. AE 6 F 1 AF 1 7 G 8 AH 9 M gle 0 1 L 1 2 3 2
21. Artsana S p A 47 PL Instrukcja WIELOFUNKCYJNA ZABAWKA GIMNASTYCZNA Wiek 3 m INSTRUKCJA Prosimy dok adnie zapozna si z instrukcj i zachowa j na przysz o Zabawka ta dzia a na 3 baterie typu AA o napi ciu 1 5 V nie za czone w opakowaniu PRZESTROGI Dla bezpiecze stwa Twojego dziecka Uwaga Przed przyst pieniem do u ytkowania nale y usun i wyeliminowa ewentualne plastikowe toreb ki oraz wszelkie elementy nie b d ce cz ci zabawki na przyk ad sznurki elementy mocuj ce itp i przechowywa je w miejscu niedost pnym dla dzieci Zabawka powinna by montowana tylko przez doros osob Nale y sprawdza okresowo czy zabawka jest prawid owo zmontowana Sprawdza r wnie stan jej zu ycia oraz kontrolowa czy nie jest zepsuta W razie uszkodzenia zabawki nie powinna by ona u ywana i nale y przechowywa j w miejscu niedost pnym dla dzieci Nie uderza w zabawk ani nie powodowa jej upadku nie nale y te przechowywa jej w pobli u r de ciep a i lub w wilgotnych miejscach nie powinna by ona naprawia
22. Chal past Jet Jamill ALLE 3 3 Joly 9
23. TO gu 2002 96 C O
24. dale 7 3 AC 8 D A glow a R N 9 5 5 s E 0 R 2 2 1 5 2
25. 2 V TOY va TAUTTAW va lt lt 1 Eva va OFF 1 013 2 KAI EVA va va
26. 10 2 2 11 8 5 12 3 V OFF lt lt 1
27. 3 TOU B Eva P R 2 tauro Ta 2 ONG TO va 8 5 2
28. 12 3 1 Ub 3 GAJ 2 9 3 12 tok 60 1 1 8 2 Age B dale 3 AC 4 D A glow 5
29. 3 1 5 AA s e
30. o AM 3 4 AM 5 Allo N 0 3 AP AQ dale 0 R 2 old 2
31. 2 L 1 2 I 2 12 3 To M 3 4 5 N M
32. 4 U DI 6 7 8 9
33. D H va A 9 2 10 R 2 Ta TO 2 11 TO S 12
34. 3 OFF gt gt 1 quais OFF U 3 2 3 Bad
35. Aby wymieni baterie nale y odkr ci rubokr tem wkr t pokrywki wyj pokrywk wyj wyczerpane baterie w o y nowe baterie zwracaj c uwag na to aby zachowana zosta a prawid owa biegunowo tak jak pokazano na produkcie w o y pokrywk i dokr ci mocno wkr t ie pozostawia baterii ani ewentualnych narz dzi w zasi gu r ki dzieci Usuwa zawsze wyczerpane baterie zproduktu aby unikn ewentualnych wyciek w kt re mog yby uszkodzi produkt Wyjmowa zawsze baterie je li produkt nie jest u ywany przez d ugi okres czasu ale y stosowa baterie alkaliczne jednakowe lub podobne do baterii zalecanych dla tego produktu ie miesza r nych rodzaj w baterii ani baterii wyczerpanych z nowymi ie wrzuca wyczerpanych baterii do ognia ani nie wyrzuca ich do otoczenia Nale y je wyrzuca o specjalnych pojemnik w selektywnej zbi rki odpad w ie powodowa zwarcia na zaciskach pr dowych ie pr bowa adowa baterii kt rych nie mo na ponownie adowa mog yby one wybuchn Zaleca sie nie stosowa baterii daj cych si ponownie adowa mog yby one spowodowa gorsze funkcjonowanie zabawki W razie u ycia baterii kt re mo na wielokrotnie adowa przed przyst pieniem do ich adowania nale y je wyj z zabawki i przeprowadzi adowanie tylko pod nadzorem osoby doros ej Produkt ten jest zgodny z dyrektyw EU 2002 96 EC Symbol przekre l
36. 3 2 9 3 12 1 1 56 B3ATb HOXKY CO Kak Ha Ha D
37. 1 Na 3M 2 9M 3 Na 12M 1 1 A 2 I OTE TO TO 3 D H va A
38. Palestra Multigioco Baby Gym Deluxe Deluxe Gym Gimnasio Deluxe Portic Table Gin sio Deluxe G Manuale Istruzioni Palestra Multigioco Et 3 m MANUALE ISTRUZIONI Si raccomanda di leggere e conservare gueste istruzioni per riferimento futuro Questo giocattolo funziona con 3 pile tipo AA da 1 5 Volt non incluse AVVERTENZE Per la sicurezza del tuo bambino Attenzione Prima dell uso rimuovere ed eliminare eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo es legacci elementi di fissaggio ecc e tenerli lontano dalla portata dei bam bini Ilmontaggio di questo gioco deve essere effettuato solo da un adulto Verificare regolarmente l assemblaggio del gioco l integrit il suo stato d usura e la presenza di eventuali rotture In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini Il prodotto non deve subire urti o cadute non deve essere esposto a fonti di calore e o in luoghi umidi non deve essere riparato o modificato dall acquirente o da personale non qualificato L utilizzo del gioco deve avvenire sotto la sorveglianza di un adulto Prima di ogni utilizzo della palestra e del tavolo verificare che il pannello elettronico centrale sia salda mente inserito nella struttura di sostegno vedere Istruzioni di montaggio della palestra Evitare che il vostro bambino salga o si sieda sul piano di gioco po
39. 1 5 2 2 T 0 61 2 3 1 AM AGH AM AM 8
40. Passage de la Position de jeu n 2 la Position de jeu n 3 1 Presser le bouton de s ret la base de la poign e tout en tournant celle ci dans le sens contraire des aiguilles d une montre en la pla ant verticalement sur le symbole fig M 2 R p ter cette op ration de l autre c t 3 Tourner le tableau d veil central dans la position initiale fig M 4 Prendre le tableau d veil et l tendre comme dans la figure U Extraire la base d appui du tableau 5 Tourner le tableau d veil lectronique pli dans la position initiale fig 6 Prendre la jambe dot e d un bouton de blocage figure B Presser le bouton de blocage et ins rer la jambe dans le logement lat ral du tableau d veil lectronique jusqu au d clic qui confirme la fixation 7 R p ter cette op ration avec les 3 autres jambes fig C 8 Prendre la base d appui figure D avec la partie bomb e tourn e vers l ext rieur Presser les bou tons lat raux situ s dans le bas de la jambe monter la base d appui dans le logement A jusqu au d clic qui confirme la fixation 9 R p ter l op ration avec l autre jambe Prendre l autre base d appui et r p ter la m me op ration avec les 2 autres jambes figure E 10 Poser le portique au sol sur les bases d appui figure Tourner s par ment les 2 tableaux d veil vers l ext rieur jusqu ce que la fl che situ e sur le support du tableau d veil corresponde avec le symbole 2
41. 1 N time until the arrow marked on the shoulder corresponds to symbol 2 located on the panel 1 Once the panel has been inserted correctly into the slot fix it turning the side knob in a clockwise direction until the symbol 8 has been reached diag S A click will indicate that the panel is cor rectly locked into position If the toy has been assembled correctly the multi activity panel in position 3 should look as shown in diag V HOW TO USE THE ACTIVITY PANEL To switch the electronic activity panel ON simply move the switch located near the keyboard keys from the OFF to the lt lt position according to the desired volume diagram 1 A fun light display and a melody confirm that the activity panel has been activated To avoid wasting battery power it is recommended to always switch off the activity panel after use by moving the switch to the OFF position diagram 1 The 3 musical swings with the 2 fun teddy bears and 1 dog character encourage baby to move for ward to touch them and activate fun melodies accompanied by an amusing light display This activ ity helps baby to develop its manual visual co ordination skills and audio visual abilities HOW TO USE THE MULTI ACTIVITY PANEL After having removed the fabric fastener the three swinging toys can be used separately in the area designed for the insert game located on the multi activity panel The central panel has several activiti
42. 2 3 t 2 TOU TO 45 3 M 4 TO U TO 5 M 6 TO 3 8
43. 3 3 A B O
44. 9 Repita a mesma opera o com a outra base de apoio fig Q 10 Coloque o gin sio no ch o sobre as bases de apoio fig R Rode separadamente os 2 pain is para fora at que a seta existente na parte de tr s se encontre na posi o em correspond ncia com o s mbolo 2 existente no painel 11 Quando o painel estiver posicionado no ngulo de utiliza o correcto fixe o rodando o man pulo lateral no sentido dos ponteiros do rel gio at posi o com o s mbolo 8 fig G Um estalido confirma que o painel ficou fixado correctamente 12 Depois de montada correctamente a mesa na posi o 2 apresentar se conforme indicado na fig T 25 Transforma o do brinquedo da posi o n 2 para a posi o n 3 1 Prima o bot o de seguran a existente na base do man pulo e simultaneamente rode o man pulo no sentido contr rio ao dos ponteiros do rel gio posicionando o verticalmente sobre o s mbolo fig M 2 Repita a mesma opera o do outro lado 3 Rode o painel electr nico montado para a posi o inicial conforme indicado na fig M 4 Coloque o painel sobre uma superf cie plana conforme indicado na figura U Remova a base de apoio do painel 5 Rode o painel central na posi o inicial conforme indicado na fig M 6 Segure a perna pela parte onde se encontra o bot o de bloqueio nico conforme indicado na figura B Prima o bot o de bloqueio e introduza a perna no painel electr nic
45. al mismo tiempo girar la manivela en sentido contrario al de las agujas del reloj coloc ndola de forma vertical sobre el s mbolo amp fig 3 Repetir la operaci n en el otro lado 4 Girar el panel electr nico acoplado hasta colocarlo en su posici n inicial como se indica en la fig M 5 Apoyar el gimnasio en el suelo como se indica en la figura N Extraer las bases de apoyo apretando los botones laterales que se encuentran en la parte inferior de las patas 6 Apretar el bot n situado en el borde lateral del panel electr nico y sacar la pata como se indica en la figura O 7 Repetir la operaci n con las otras 3 patas 8 Introducir los bordes del panel electr nico en los huecos B de la base de apoyo un click confirma que se ha producido el enganche fig P 9 Repetir la operaci n con la otra base de apoyo fig Q 10 Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo fig R Girar separadamente los 2 paneles hacia el exterior hasta que la flecha colocada en el borde corresponda con el s mbolo 2 que se encuentra sobre el panel 11 Una vez que el panel est colocado correctamente sobre el juguete fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el s mbolo 8 fig S Un click confirma que se ha producido el enganche 12 Una vez montada correctamente la mesa en la posici n 2 quedar como se muestra en la fig T Cambio de posici n del juguete de la Posici n de j
46. boucle selon la taille de l enfant 11 R p ter cette op ration avec les 2 autres sujets oscillants Le portique appara t comme indiqu dans la fig L Passage de la Position de jeu n 1 la Position de jeu n 2 1 Enlever les 3 sujets en enlevant le ruban de la boucle 2 Presser le bouton de s ret la base de la poign e tout en tournant celle ci dans le sens contraire des aiguilles d une montre en la pla ant verticalement sur le symbole fig M 3 R p ter cette op ration de l autre c t 4 Tourner le tableau d veil lectronique pli dans la position initiale figure M 5 Poser le portique par terre figure N Extraire les bases d appui en pressant les boutons lat raux qui se trouvent dans le bas des jambes 6 Presser le bouton situ sur le c t du support du tableau d veil lectronique et enlever la jambe figure O 7 R p ter cette op ration avec les 3 autres jambes 8 Poser le portique par terre sur les bases d appui fig R Tourner s par ment les 2 tableaux d veil vers l ext rieur jusqu ce que la fl che situ e sur le support du tableau d veil corresponde avec le symbole 2 9 Une fois l angle de jeu correct du tableau d veil obtenu fixer celui ci en tournant la poign e lat rale dans le sens des aiguilles d une montre jusqu au symbole 8 fig 5 Un d clic confirme la fixation 10 A la fin du montage le Portic Table en position 2 appara t comme indiqu dans la fig T
47. di sicurezza alla base della manopola e nello stesso tempo girare la manopola in senso antiorario posizionandola verticalmente sul simbolo amp fig 2 Ripetere l operazione dall altro lato 3 Ruotare il pannello centrale nella posizione iniziale come indicato nella fig M 4 Prendere il pannello e sdraiarlo come indicato in figura U Estrarre la base d appoggio dal pannello 5 Ruotare il pannello elettronico accoppiato nella posizione iniziale come indicato nella fig M 6 Impugnare la gamba dalla parte del bottone di bloccaggio singolo come indicato in figura B Pre mere il bottone di bloccaggio e inserire la gamba nel pannello elettronico fino ad udire un click a conferma dell avvenuto aggancio 7 Ripetere l operazione con le altre 3 gambe fig C 8 Impugnare la base d appoggio come illustrato in fig D la parte bombata deve rimanere all ester no Premendo i bottoni laterali posizionati nella parte inferiore della gamba inserire la base d ap poggio nella sede A fino ad udire un click a conferma dell avvenuto aggancio 9 Ripetere l operazione con l altra gamba Prendere l altra base d appoggio e ripetere l operazione con le altre 2 gambe fig E 10 Appoggiare la palestra a terra sulle basi d appoggio fig R Ruotare separatamente i 2 pannelli verso l esterno finch la freccia posizionata sulla spalla combaci con il simbolo 2 posizionato sul pannello 11 Una volta raggiunto il corretto angolo di gioco del pan
48. en la fig D la parte abombada debe quedar hacia el exterior Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata introducir la base de apoyo en el hueco A hasta o r un click que confirma que ha quedado enganchada 5 Repetir la operaci n con la otra pata Coger la otra base de apoyo y repetir la operaci n con las otras 2 patas fig E 6 Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo fig Girar el panel electr nico acoplado hasta que la flecha colocada en el borde del panel corresponda con el s mbolo 1 que se encuentra sobre el panel F 1 7 Una vez que el panel est colocado correctamente sobre el juguete fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el s mbolo 8 fig G Un click confirma que se ha producido el enganche 8 Bajar los ganchos que se encuentran en la parte inferior del panel fig H 9 Colgar el personaje haciendo pasar la cinta por el interior del gancho fig 10 Bloquear la cinta meti ndola en la hebilla como se indica en la figura y regularla a la altura ade cuada al 11 Repetir la operaci n con los otros 2 personajes oscilantes El gimnasio quedar como se muestra en la figura L Cambio de posici n del juguete de la Posici n de juego no 1 a la Posici n de juego no 2 1 Retirar los 3 personajes sacando la cinta de la hebilla 2 Apretar el bot n de seguridad que se encuentra en la base de la manivela y
49. eruit door op de knoppen aan de zijkant onderaan de poten te drukken Druk op de knop aan de zijkant van het elektronische paneel en trek de poot eruit zoals aangege ven op afbeelding O Herhaal deze handeling met de andere 3 poten Plaats de zijkanten van het elektronische paneel in de behuizingen B van de steunbasis een klik bevestigt dat ze vastzitten afb P Herhaal deze handeling bij de andere steunbasis afb Q Zet de playgym op de grond op de steunbases afb R Draai de 2 panelen elk afzonderlijk naar buiten tot de pijl aan de zijkant samenvalt met teken 2 op het paneel Zet het paneel vast zodra de goede speelhoek bereikt is door op de zijknop te drukken en naar rechts te draaien totdat het teken 8 afb S bereikt is Een klik bevestigt dat hij vastzit Als hij goed gemonteerd is ziet de playgym in stand 2 eruit zoals op afb T Overgang van speelstand nr 2 naar speelstand nr 3 1 Druk op de veiligheidsknop onderaan de ronde knop en draai tegelijkertijd de ronde knop naar links tot hij rechtop op het teken afb M staat 2 Herhaal deze handeling aan de andere kant 3 Draai het elektronische paneel in de beginstand zoals aangegeven op afb M 29 R Pak het paneel vast en leg het neer zoals aangegeven op afbeelding U Trek de steunbasis uit het paneel Draai het elektronische paneel in de beginstand zoals aangegeven op afb M Pak de poot vast aan de kant van de enkele vergrendelin
50. fig Impugnare la base d appoggio come illustrato in fig D la parte bombata deve rimanere all ester no Premendo i bottoni laterali posizionati nella parte inferiore della gamba inserire la base d ap poggio nella sede A fino ad udire un click a conferma dell avvenuto aggancio Ripetere l operazione con l altra gamba Prendere l altra base d appoggio e ripetere l operazione con le altre 2 gambe fig E Posizionare la palestra a terra sulle basi d appoggio fig Ruotare il pannello elettronico accop piato finch la freccia posizionata sulla spalla del pannello combaci con il simbolo 1 posizionato sul pannello F 1 7 Una volta raggiunto il corretto angolo di gioco del pannello fissare il pannello girando la manopola laterale in senso orario fino a raggiungere il simbolo amp fig G Un click conferma l avvenuto aggancio 8 Abbassare i ganci posizionati nella parte inferiore del pannello fig H 9 Appendere il soggetto facendo passare la fettuccia all interno del gancio fig 10 Bloccare la fettuccia facendola passare nella fibbia come indicato nella figura regolandola all al tezza adeguata rispetto al bambino 11 Ripetere l operazione con gli altri 2 soggetti oscillanti La palestra si presenter come in figura L UT gt W Passaggio di gioco dalla Posizione di gioco nr 1 alla Posizione di gioco nr 2 1 Rimuovere i 3 soggetti sfilando la fettuccia dalla fibbia 2 Premere il bottone di sicurezz
51. gym will look as shown in diagram L Changing the Play Position from No 1 to No 2 1 Remove the 3 swinging toys taking off the fabric fastener from the fastening fixture 2 Press the safety button located at the base of the knob and at the same time turn the knob in an anticlockwise direction positioning it vertically on the symbol diag M 3 Repeat the operation on the other side 4 Turn the fixed electronic panel to the initial position as shown in diag 5 Place the gym onto the floor as shown in diagram N Remove the support bases by pressing the side buttons located on the lower part of the legs 6 Press the button located at the side of the electronic panel s shoulder and remove the leg as shown in diagram O 7 Repeat the operation with the other 3 legs 8 Fit the shoulders of the electronic panel into slots B of the support base a click is heard indicating that they have locked into position diag P 9 Repeat the operation with the other support base diag Q 10 Place the gym on the floor onto the support bases diag R Turn the 2 panels externally one at a time until the arrow marked on the shoulder corresponds to symbol 2 located on the panel 11 Once the panel has been inserted correctly into the slot fix it turning the side knob in a clockwise direction until the symbol 8 has been reached diag S A click will indicate that the panel is cor rectly locked into position 12 If the toy
52. has been assembled correctly the multi activity panel in position 2 should look as shown in diag T Changing the Play Position from No 2 to No 3 1 Press the safety button located at the base of the knob and at the same time turn the knob in an anticlockwise direction positioning it vertically on the symbol diag 2 Repeat the operation on the other side 00 N 3 Turn the electronic panel to the initial position as shown in diag 4 Take the panel and lay it down on the floor as shown in diagram U Remove the support base from the panel 5 Turn the fixed electronic panel to the initial position as shown in diag 6 Hold the leg from the part where the single locking button is located as shown in diagram B Press the locking button and fit the leg of the electronic panel a click is heard indicating that it has locked into position Repeat the operation with the other 3 legs diag C Hold the support base as shown in diagram D The curved part must remain in the external posi tion Press the side buttons located in the lower part of the leg fit the support base into slot A until a click is heard indicating that it has locked into position Repeat the operation with the other leg Take hold of the other support base and repeat the opera tion with the other 2 legs diag E 10 Place the gym on the floor onto the support bases diag R Turn the 2 panels externally one at a 1
53. josta tuote toimitetaan sitten uusiok ytt n ymp rist n soveltuvaan k sittelyyn tai h vitett v ksi auttaa osaltaan v ltt m n mahdollisia negatiivisia ymp rist ja terveysvaikutuksia ja edesauttaa tuotteen valmistusmateriaalien uusiok ytt Saadaksesi yksityiskohtaisempaa tietoa k yt ss olevista ker ysj rjestelmist k nny joko paikallisen j tteiden ker yspalvelun tai sen liikkeen puoleen josta olet ostanut tuotteen LELUN PUHDISTUS JA HUOLTO K yt elektronisen paneelin puhdistukseen pehme ja kuivaa liinaa l upota lelua veteen jotta et vahingoittaisi sen elektronista virtapiiri K yt rungon puhdistamiseen kevyesti veteen kostutettua pehme liinaa Puhdistaaksesi kolme hahmoa viel hygienisemmin k yt sterilointinesteeseen kostutettua liinaa Neste on ensin laimennettava normaaliin kylm sterilointiin k ytett v ll vesim r ll l k yt puhdasta sterilointinestett l pese astianpesukoneessa Suojaa lelua huolella l mm lt p lylt hiekalta ja vedelt Artsana S p A pid tt itsell n oikeuden muuttaa milloin tahansa tuotteen v rej ja koristelua Valmistettu Kiinassa 35 N Brukerveiledning MultilekGym Alder 3m BRUKERVEILEDNING Vennligst les instruksjonene ngye og oppbevar disse til fremtidig bruk Dette leket yet fungerer med 3 batterier type AA p 1 5 volt ikke inkludert MERKNADER For barnets sikkerhet Advarsel Fj
54. kaluja lasten ulottuville Poista tyhjentyneet paristot aina tuotteesta jotta mahdollinen nestevuoto ei vahingoittaisi sit Poista paristot aina kun tuotetta ei k ytet pitk n aikaan K yt tuotteen toimintoon samanlaisia tai suositeltua tyyppi vastaavia alkaliparistoja l sekoita kesken n erilaisia paristoja eik my sk n tyhji ja uusia paristoja l polta tyhjentyneit paristoja tai hylk niit luontoon vaan h vit ne lain m r m ll tavalla 34 l aseta sy tt p it oikosulkuun l yrit ladata uudelleen sellaisia paristoja joita ei ole tarkoitettu uuudelleenladattaviksi koska ne saattaisivat r j ht Ei ole suositeltavaa k ytt uudelleenladattavia paristoja koska ne saattaisivat heikent lelun toi mintoa Mik li kuitenkin k ytet n uudelleenladattavia paristoja ne on otettava ulos lelusta ennen lataamis ta joka on suoritettava ainoastaan aikuisen valvonnassa TUOTE ON EU 2002 96 EC DIREKTIIVIN MUKAINEN Laitteessa oleva yliviivatun roskakorin symboli tarkoittaa sit ett tuote on sen k ytt i n p tytty k sitelt v eri tavalla kuin kotitalousj tteet Tuote on toimitettava s hk isten www ja elektronisten laitteiden ker yspisteeseen tai viet v takaisin j lleenmyyj lle silloin kun hankitaan vastaava uusi laite K ytt j on vastuussa laitteen toimittamisesta asianmukaiseen ker yspisteeseen Asianmukainen ker yspiste
55. kuvan B mukaisesti Paina luki tuspainiketta ja aseta jalka elektroniseen paneeliin niin pitk lle ett se loksahtaa paikalleen Toista toimenpide kolmen muun jalan suhteen kuva 33 8 Tartu tukijalustaan kuvan D mukaisesti kuperan puolen on oltava suunnattu ulosp in Painaen ja lan alaosassa olevia sivupainikkeita aseta tukijalusta A kohtaan siten ett se loksahtaa paikalleen 9 Toista toimenpide toisen jalan suhteen Tartu toiseen tukijalustaan ja toista toimenpide kahden muun jalan suhteen kuva E 10 Aseta kuntosali maahan tukijalustoille kuva R Kierr molempia paneeleita erikseen ulosp in kun nes tapissa oleva nuoli on kohdakkain paneeliin merkityn symbolin nro 2 kanssa 11 Kun on saavutettu paneelin oikea leikkikulma paneeli on kiinnitett v kiert m ll sivukahvaa my t p iv n kunnes se on symboolin 8 kuva S kohdalla Kuuluu lukkiutumisesta aiheutuva loksahdus 12 Kun kokoonpano on suoritettu asianmukaisesti loppuun p yt on asennossa nro 3 katso kuvaa V LELUN TOIMINTO KUNTOSALINA Kytke ksesi paneelin p lle siirr tason painikkeiden l hell oleva kursori OFF asennosta lt lt asentoon sen mukaan mink laisen nenvoimakkuuden valitset kuva 1 Iloinen niefekti ja me lodia ovat merkkin lelun k ynnistymisest V ltt ksesi paristojen turha kuluminen kytke lelu k yt n j lkeen aina pois p lt siirt m ll kursori OFF asentoon kuva 1 Kolme
56. la capacidad de asociaci n l gica su primer piano musical para escuchar varias melod as un libro para hojearlo una espiral que gira gracias al movimiento de la rana un roller que gira con el movimiento de la palanca su primer juego de encajables para que aprenda a reconocer las primeras formas geom tricas Esferas giratorias de colores que se accionan con el disco amarillo 22 COLOCAR Y O REEMPLAZAR LAS PILAS La sustituci n de las pilas deber ser efectuada nicamente por un adulto Para sustituir las pilas aflojar el tornillo de la tapa con un destornillador sacar la tapa extraer las pilas descargadas de su hueco e introducir las pilas nuevas teniendo cuidado de colocarlas manteniendo su correcta polaridad tal y como viene indicado en el producto poner de nuevo la tapa en su sitio apretar bien el tornillo No dejar las pilas o cualquier otro utensilio al alcance de los nifios Retirar siempre las pilas gastadas del producto para evitar que posibles p rdidas de l quido puedan dafiarlo Retirar siempre las pilas en caso de inutilizaci n prolongada del producto Utilizar pilas alcalinas iguales o equivalentes al tipo aconsejado para el funcionamiento de este pro ducto No mezclar diferentes tipos de pilas o pilas gastadas con pilas nuevas No arrojar las pilas gastadas al fuego ni dejarlas abandonadas en el medio ambiente Depositelas en un contenedor para pilas No poner en corto circu
57. le faire r parer par du personnel non qualifi Le jouet doit tre utilis sous la surveillance d un adulte Avant chaque utilisation du Portic Table v rifier si le panneau lectronique est solidement fix la structure cf Instructions de montage du portique Emp cher l enfant de monter ou de s asseoir sur la surface de jeu qui n est pas adapt e supporter son poids INTRODUCTION AU JEU Le Portic Table est un centre d activit s volutif et complet pour apprendre l enfant coordonner ses premiers mouvements et stimuler ses capacit s visuelles et auditives gr ce aux jeux de lumi res aux sons et aux couleurs Le portique transformable ensuite en table d activit s poss de 3 positions pour jouer sur le dos assis ou debout La position sur le dos est particuli rement indiqu e partir de 3 mois car l enfant commence faire les premiers mouvements pour essayer d atteindre les objets et de les attirer vers lui ce stade il commence galement lever la t te et le buste La position de jeu assise est id ale partir de 9 mois lorsque l enfant commencer rester assis tout seul La position de jeu debout est id ale partir de 12 mois lorsque l enfant commence faire ses premiers pas INSTRUCTIONS DE MONTAGE DU PORTIQUE Le Portic Table peut tre utilis sur 3 positions qui permettent l enfant de 1 de jouer allong sur Le dos 3M 2 de jouer assis 9M 3 de jouer debout 12M
58. meli ilk oyuncak Sar daire ile hareket ettirilen d ner k reler P LLER N IKARTILMASI VE DE T R LMES Pillerin de i tirilmesi daima bir yeti kin taraf ndan yap lmal d r pilleri de i tirmek i in pil b lmesinin kapa ndaki viday bir tornavida yard m yla gev etiniz kapa kar n z pil b lmesinden t kenmi pilleri kar n z yerlerine kutuplar na dikkat ederek r n n st nde g sterildi i gibi yeni pilleri sokunuz kapa yerine yerle tiriniz ve viday sonuna kadar s k t r n z Pilleri ya da olas par alar n ocuklar n ula abilecekleri bir yerde b rakmay n z S v kaybederek r ne zarar verebileceklerinden dolay t kenmi pilleri daima r nden kar n z r n n uzun s re kullan lmayaca tahmin ediliyorsa daima pilleri kar n z Bu r n n al mas i in nerilenlerin ayn ya da e de erli alkalin pil kullan n z 54 De i ik tipte pilleri veya t kenmi pilleri yenileri ile kar t rmay n z T kenmi pilleri ate e atmay n z veya evrede b rakmay n z ayr ml p toplama merkezlerinden yararlanarak imha ediniz Besleme mandallar na k sa devre yapt rmay n z arj edilmeyen pilleri arj etmeye kalk may n z patlayabilirler arj edilebilir pil kullan lmas nerilmez oyunca n etkinli ini k s tlayabilir arj edilebilir pil kullan lmas durumunda bunlar yeniden
59. s a utiliza o para evitar um consumo in til das pilhas aconselh vel desligar sempre o brinque do colocando o cursor na posi o OFF fig 1 Os 3 baloi os musicais nos quais baloi am os 2 simp ticos ursinhos e um c o convidam o beb a esticar se para lhes tocar activando assim alegres melodias acompanhadas por um divertido jogo de luzes Esta actividade ajuda o beb a desenvolver a coordena o entre as m os e os olhos e estimula as suas capacidades auditivas e visuais FUNCIONAMENTO DO BRINQUEDO COMO MESA Depois de ter removido a fita os tr s bonecos podem ser utilizados separadamente na zona da mesa dedicada aos encaixes O painel central disp e de m ltiplas actividades que estimulam a coordena o manual a sensibili dade musical e a capacidade de associa o l gica Um primeiro piano musical com diferentes melodias Um livro para folhear Uma espiral que roda gra as ao movimento da r Um roller que gira accionado pela alavanca 26 Um primeiro brinquedo de encaixes para aprender a reconhecer as primeiras formas geom tricas Esferas girat rias coloridas accionadas pelo disco amarelo COLOCA O E OU SUBSTITUI O DAS PILHAS A substitui o das pilhas deve ser sempre efectuada por um adulto Para substituir as pilhas desaperte o parafuso da tampa com uma chave de fendas remova a tampa retire do compartimento as pilhas gastas coloque as pilhas novas tendo o c
60. ss vaiheessa monitoimip yd ksi voidaan asentaa kolmeen erilaiseen asentoon jotta lapsi voisi leikki joko makuullaan istuen tai seisten Asento jossa lapsi voi leikki makuullaan on ihanteellinen 3 kuukauden ik isest l htien Silloin lapsi alkaa suorittaa ensimm isi liikkeit n yritt en saavuttaa esineit ja vet niit itseens p in T ll in h n alkaa my s nostaa p t n ja rintakeh ns Asento jossa lapsi leikkii istuallaan on ihanteellinen 9 kuukauden ik isest l htien jolloin lapsi alkaa istua yksin Asento joka sallii lapsen leikki seisten on ihanteellinen 12 kuukauden ik isest l htien jolloin lapsi alkaa ottaa ensimm isi askeleitaan KUNTOSALIN KOKOAMISOHJEET Monitoimikuntosali voidaan pystytt kolmeen erilaiseen asentoon jotka sallivat lapsen 1 leikki makuullaan 3 kk 2 leikki istuallaan 9 kk 3 leikki seisoallaan 12 kk Leikkiasennon nro 1 pystytt minen 1 Aseta elektroninen paneeli lattialle jonkin tason p lle kuvan A mukaisesti 2 Tartu lelun jalkaan yksitt isen lukituspainikkeen puolelta kuvan B mukaisesti Paina lukituspainiket ta ja aseta jalka elektroniseen paneeliin niin pitk lle ett se loksahtaa paikalleen 3 Toista toimenpide kolmen muun jalan suhteen kuva C 4 Tartu tukijalustaan kuvan D mukaisesti kuperan puolen on j t v ulosp in Painaen jalan ala 32 11 p ss sijaitsevia sivupainikkeita aseta tukijalusta koht
61. ta sine f rste skritt INSTRUKSJONER FOR MONTERING AV GYM Multilek gym kan monteres i 3 forskjellige posisjoner som gj r det mulig for barnet 1 leke liggende 3M 2 leke sittende 9M 3 leke st ende 12M Montering av lekeposisjon nr 1 1 Legg det elektroniske panelet p gulvet p en plan overflate som vist p figur A 2 Hold benet p den delen der knappen for kobling sitter som vist p figur B Trykk p koblingsknap pen og sett inn benet i det elektroniske panelet Du vil h re et klikk som bekrefter at koblingen er festet i riktig posisjon 3 Gjenta operasjonen med de andre 3 bena fig 4 Ta tak i st ttebasen som illustrert p figur D den buede delen m vende utover Trykk p sidek nappene som sitter p nedre delen av benet sett inn st ttebasen p plass A helt til du h rer et klikk som bekrefter at koblingen er festet i riktig posisjon 7 8 9 10 I Gjenta operasjonen med det andre benet Ta den andre st ttebasen og gjenta operasjonen med de andre 2 bena fig E Sett gymmen p gulvet opp st ttebasene fig F Drei det sammensatte elektroniske panelet helt til pilen som sitter p skulderen p panelet er i samsvar med symbolet 1 som sitter p panelet F 1 N r panelet har f tt riktig lekevinkel fest panelet ved dreie hendelen p siden med urviseren helt til du n r symbolet amp fig G Et klikk bekrefter at den n er i l st posisjon Senk krok
62. 11 Une fois l angle de jeu correct du tableau d veil obtenu fixer celui ci en tournant la poign e lat rale dans le sens des aiguilles d une montre jusqu au symbole 8 fig 5 Un d clic confirme la fixation 12 la fin du montage le Portic Table en position 3 appara t comme indiqu dans la fig V FONCTIONNEMENT DU JEU EN CONFIGURATION PORTIQUE Pour activer le tableau d veil il suffit de pousser le curseur situ pr s des touches du clavier de la position OFF la position lt lt selon le volume d sir fig 1 Un joyeux jeu de lumi res et une m lodie confirment la mise en route du jeu Pour viter une consommation inutile des piles nous conseillons d teindre le jouet apr s son utili sation en poussant le curseur sur la position OFF fig 1 Les 3 balan oires musicales sur lesquelles se balancent 2 sympathiques oursons et un chien invitent l enfant s tirer pour les toucher et activer ainsi de joyeuses m lodies accompagn es d un amusant jeu de lumi res Cette activit l aide d velopper la coordination il main et stimule ses capacit s auditives et visuelles FONCTIONNEMENT DU JEU EN CONFIGURATION TABLE Apr s avoir enlev le ruban les trois personnages peuvent s utiliser seuls dans la zone consacr e au jeu d encastrements qui se trouve sur la table Le centre d veil propose diff rentes activit s qui stimulent la coordination manuelle la sensibilit musicale et la capacit d as
63. A tot je een klik hoort ten teken dat hij goed vastzit Herhaal deze handeling met de andere poot Pak de andere steunbasis vast en herhaal de hande ling met de twee andere poten afb E Zet de playgym op de grond op de steunbases afb F Draai het elektronische paneel tot de pijl aan de zijkant van het paneel samenvalt met het op het paneel aangebrachte teken 1 F 1 Zet het paneel vast zodra de goede speelhoek bereikt is door op de zijknop te drukken en naar rechts te draaien totdat het teken 8 afb G bereikt is Een klik bevestigt dat hij vastzit Duw de haken aan de onderkant van het paneel omlaag afb H Hang het voorwerp op door het bandje door de haak heen te halen afb I Zet het bandje vast in de gesp zoals te zien is op afbeelding en stel de voor het kind geschikte hoogte in Herhaal deze handeling met de andere 2 schommelende voorwerpen De gym ziet er nu uit zoals op afbeelding 1 Overgang van speelstand nr 1 naar speelstand nr 2 1 2 3 4 5 n 00 N Ve 12 Haal de 3 voorwerpen weg door het bandje uit de gesp te trekken Druk op de veiligheidsknop onderaan de ronde knop en draai tegelijkertijd de ronde knop naar links tot hij rechtop op het teken afb M staat Herhaal deze handeling aan de andere kant Draai het elektronische paneel naar de beginstand zoals aangegeven in afb M Zet de gym neer op de grond zoals aangegeven op afbeelding N Trek de steunbases
64. Abdeckung mit einem Schraubenzieher abschrauben die leeren Batterien aus dem Batteriefach nehmen die neuen Batterien einsetzen dabei die Ein setzrichtung beachten wie auf dem Produkt angegeben die Abdeckung wieder aufsetzen und die Schraube gut festziehen Die Batterien oder das Werkzeug f r Kinder unzug nglich aufbewahren Die leeren Batterien immer aus dem Produkt entfernen Falls sie auslaufen k nnen sie das Produkt besch digen Die Batterien immer entfernen wenn das Spiel f r l ngere Zeit nicht benutzt wird Die selben oder gleichwertigen Alkalibatterien benutzen die f r das Produkt vorgesehen sind Nicht verschiedene Batterietypen oder neue und verbrauchte Batterien zusammen benutzen Dieleeren Batterien nicht ins Feuer werfen sondern entsprechend den Vorschriften entsorgen Die Stromverbindungen nicht kurzschlie en Nicht versuchen nicht wieder aufladbare Batterien neu aufzuladen sie k nnten explodieren Vom Einsatz wiederaufladbarer Batterien wird abgeraten da sie die Funktionsf higkeit des Spiels beeintr chtigen k nnten Falls wiederaufladbare Batterien verwendet werden sollten Batterien vor dem Aufladen aus dem Spiel entfernen und nur unter Aufsicht eines Erwachsenen aufladen Dieses Produkt entspricht der EU Richtlinie 2002 96 EC Die durchgestrichene Abfalltonne die auf diesem Ger t abgebildet ist bedeutet dass dieses Produkt nach dem Ende seiner Betriebszeit getrennt von den Ha
65. Montage du jeu en Position n 1 1 Poser le tableau lectronique au sol sur une surface fig A 2 Prendre la jambe dot e d un bouton de blocage figure B Presser le bouton de blocage et ins rer la jambe dans le logement lat ral du panneau lectronique jusqu au d clic qui confirme la fixation 3 R p ter cette op ration avec les 3 autres jambes fig 4 Prendre la base d appui figure D avec la partie bomb e tourn e vers l ext rieur Presser les bou tons lat raux situ s dans le bas de la jambe monter la base d appui dans le logement A jusqu au d clic qui confirme la fixation 5 R p ter l op ration avec l autre jambe Prendre l autre base d appui et r p ter la m me op ration avec les 2 autres jambes figure E 6 Poser le portique par terre sur les bases d appui figure F Tourner le tableau d veil lectronique pli jusgu ce que la fl che situ e sur le support du tableau d veil corresponde avec le symbole 1 situ sur le panneau F 1 7 Une fois l angle de jeu correct du tableau d veil obtenu fixer celui ci en tournant la poign e lat rale dans le sens des aiguilles d une montre jusqu au symbole 8 fig G Un d clic confirme la fixation 8 Baisser les attaches situ s dans le bas du tableau d veil fig H 9 Suspendre le sujet en faisant passer le ruban l int rieur de l attache fig I 10 Bloquer le ruban en le faisant passer dans la boucle figure 1 et r gler la hauteur de la
66. SIO O Gin sio Deluxe pode ser montado em 3 diferentes posi es que permitem ao beb 1 brincar deitado 3M 2 brincar sentado 9M 3 brincar em p 12M Montagem na posi o n 1 15 Apoie o painel electr nico no ch o sobre uma superf cie plana conforme indicado figura 2 Segure a perna pela parte onde se encontra o bot o de bloqueio nico conforme indicado na figura 24 B Prima o bot o de bloqueio e introduza a perna no painel electr nico at ouvir um estalido que confirma que ficou fixada correctamente 3 Repita a mesma opera o com as outras 3 pernas fig C 4 Segure a base de apoio conforme ilustrado na fig D a parte curva deve ficar virada para fora Premindo os bot es laterais que se encontram na parte inferior da perna introduza a base de apoio no encaixe A at ouvir um estalido que confirma que ficou fixada correctamente 5 Repita a mesma opera o na outra perna Segure a outra base de apoio e repita a opera o nas outras 2 pernas fig E 6 Coloque o gin sio no ch o sobre as bases de apoio fig F Rode o painel electr nico montado at que a seta existente na parte de tr s do painel se encontre na posi o em correspond ncia com o s mbolo 1 existente no painel F 1 7 Quando o painel estiver posicionado no ngulo de utiliza o correcto fixe o rodando o man pulo lateral no sentido dos ponteiros do rel gio at posi o com o s mbolo 8 f
67. St ll babygymmet p golvet p s s tt som visas i figur N Ta ut st dbaserna genom att trycka p sidoknapparna som sitter p den undre delen av benen Tryck p knappen som sitter p sidan p den elektroniska panelens sidost d och dra ut benet p s s tt som visas i figur O Upprepa tg rden f r de vriga 3 benen S tt in den elektroniska panelens sidost d i s tena p st dbasen det h rs ett klick som bekr f tar att inkoppling har skett figur P Upprepa tg rden f r den andra st dbasen figur O St ll babygymmet p golvet p st dbaserna figur Vrid separat de 2 panelerna ut t tills pilen som sitter p sidost det sammanfaller med symbolen 2 som sitter p panelen Efter att panelens r tta lekvinkel har erh llits ska panelen f stas genom att vrida knappen p sidan medsols fram till symbolen 6 figur S Ett klick bekr ftar att inkopplingen har skett N r den monteringen r klar ska bordet i l ge 2 se ut p s s tt som visas i figur T F r ndring av leksaken fr n Lekl ge nr 2 till Lekl ge nr 3 Y OU1R WN Tryck pa s kerhetsknappen p knoppens bas och vrid samtidigt knoppen motsols och stall in den lodratt pa symbolen fig M Upprepa tg rden fran den andra sidan Vrid mittpanelen till ursprungsl get p s s tt som visas i figur Ta panelen och l gg ner den s s tt som visas i figur U Ta ut basst det fr n panele
68. Vervaardigd in China FIN K ytt ohjeet Monitoimikuntosali Soveltuu 3 kk K YTT OHJEET Lue ohjeet ja s ilyt ne tulevaa tarvetta varten Lelu toimii kolmella tyyppisell 1 5 voltin paristolla eiv t sis lly pakkaukseen VAROTOIMENPITEET Lapsesi turvallisuuden t hden Huomio Poista ennen k ytt mahdolliset muovipussit ja leluun kuulumattomat osat esim ny rit kiinnitt miseen tarvittava materiaali jne ja pid ne poissa lasten ulottuvilta Vain aikuinen saa koota lelun Tarkista lelun kunto s nn llisesti Mik li se on kovin kulunut mahdollisesti rikkoutunut tai muuten vahingoittunut sit ei saa k ytt ja se on pidett v poissa lasten ulottuvilta Tuotetta ei saa kolhia eik se saa pudota sit ei saa s ilytt l hell l mm n l hteit tai kosteissa paikoissa vain valtuutettu asiantuntija saa korjata tuotteen Lelua saa k ytt vain aikuisen valvonnassa Joka kerta kun kuntosalia ja p yt k ytet n on ensin varmistettava ett keskell sijaitseva elektro ninen paneeli on kiinnitetty tukevasti tukirunkoon katso kuntosalin kokoamisohjeita l anna lapsesi kiivet leikkitasolle tai istua sill koska se ei kest lapsen painoa LEIKIN ESITTELY T m hauska kuntosali on t rke puuhakeskus jonka avulla lapsi opettelee koordinoimaan ensimm i si liikkeit n valojen nien ja v rien houkuttelemana Kuntosali joka muuntuu my hemm
69. a alla base della manopola e nello stesso tempo girare la manopola in senso antiorario posizionandola verticalmente sul simbolo fig Ripetere Voperazione dall altro lato Ruotare il pannello elettronico accoppiato nella posizione iniziale come indicato nella fig M Appoggiare la palestra a terra come indicato in figura N Estrarre le basi d appoggio premendo i bottoni laterali posizionati nella parte inferiore delle gambe Premere il bottone posto lateralmente sulla spalla del pannello elettronico e sfilare la gamba come indicato in figura O Ripetere l operazione con le altre 3 gambe Inserire le spalle del pannello elettronico nelle sedi B della base d appoggio un click conferma l av venuto aggancio fig P Ripetere l operazione con l altra base d appoggio fig O Appoggiare la palestra a terra sulle basi d appoggio fig R Ruotare separatamente i 2 pannelli verso l esterno finch la freccia posizionata sulla spalla combaci con il simbolo 2 posizionato sul pannello Una volta raggiunto il corretto angolo di gioco del pannello fissare il pannello girando la manopola laterale in senso orario fino a raggiungere il simbolo fig 5 Un click conferma l avvenuto aggancio 12 Al termine del corretto montaggio il tavolo in posizione 2 si presenta come indicato in fig T N A W 1 Passaggio di gioco dalla Posizione di gioco nr 2 alla Posizione di gioco nr 3 1 Premere il bottone
70. aan A niin pitk lle ett se loksahtaa paikal leen Toista toimenpide toisen jalan suhteen Ota toinen tukijalusta ja toista toimenpide kahden muun jalan suhteen kuva E Aseta kuntosali maahan tukijalustoille kuva F Kierr siihen kytketty elektronista paneelia kun nes sen tapissa oleva nuoli on kohdakkain paneelissa sijaitsevan symboolin nro 1 kanssa F 1 Kun on saavutettu paneelin oikea leikkikulma paneeli on kiinnitett v kiert m ll sivukahvaa my t p iv n kunnes se on symboolin 8 kuva kohdalla Kuuluu lukkiutumisesta aiheutuva loksahdus Laske paneelin alap ss sijaitsevat hakaset alas kuva H Ripusta yksi hahmoista pujottamalla nauha koukkuun kuva Lukitse nauha pujottamalla se solkeen kuvan mukaisesti s t en hahmon lapselle sopivalle kor keudelle Toista toimenpide kahden muun heiluvan hahmon suhteen Kuntosali n ytt nyt kuvan L mukai selta Leikin siirt minen Leikkiasennosta nro 1 asentoon nro 2 1 2 di Kierr siihen kytketty elektroninen paneeli alkuper iseen asentoon kuvan M mukaisesti Aseta kuntosali maahan kuvan N mukaisesti Ved tukijalustat esiin painamalla jalkojen alaosassa vu O O OND T 12 Poista kaikki kolme hahmoa pujottamalla nauha ulos soljesta Paina kahvan alaosassa sijaitsevaa turvapainiketta ja kierr kahvaa samalla vastap iv n asettaen sen pystysuoraan symboolin kohdalle kuva M Toista toim
71. acioso gimnasio es un importante centro de actividades en el que el ni o puede practicar para coordinar sus primeros movimientos atra do por luces sonidos y colores El gimnasio que m s adelante se transforma en una mesa de actividades tiene 3 posiciones diferentes para jugar tumbado sentado o de pie La posici n para jugar tumbado est especialmente indicada a partir de los 3 meses porque el beb empieza a realizar sus primeros movimientos para intentar alcanzar y coger los objetos y adem s co mienza a levantar la cabeza y el busto La posici n para jugar sentado es ideal a partir de los 9 meses cuando el ni o es capaz de mantenerse sentado sin ayuda La posici n para jugar de pie es ideal a partir de los 12 meses cuando el ni o empieza a dar sus pri meros pasos INSTRUCCIONES DE MONTAJE DEL GIMNASIO El Gimnasio Deluxe se puede montar en 3 posiciones diferentes para que el ni o pueda 1 jugar tumbado 3M 2 jugar sentado 9M 3 jugar de pie 12M Montaje Posici n de juego no 1 1 Apoyar el panel electr nico en el suelo sobre un plano como se indica en la figura A 2 Coger la pata por la parte del bot n de bloqueo individual como se indica en la figura B Apretar el bot n de bloqueo e introducir la pata en el panel electr nico hasta o r un click que confirma que 20 se ha producido el enganche 3 Repetir la operaci n con las otras 3 patas fig C 4 Empufiar la base de apoyo como se muestra
72. angenter fr n l get OFF till l get lt lt beroende p den nskade ljudstyrkan figur 1 En skojig ljuseffekt och en melodi bekr ftar att leksaken har aktiverats F r att undvika att batterierna f rbrukas i on dan rekommenderas det att alltid st nga av leksaken efter anv ndningen genom att flytta sliden till l get OFF figur 1 De 3 musikgungorna p vilka 2 s ta bj rnar och en hund gungar uppmuntrar barnet att str cka p sig f r att r ra p dem och p s s tt aktivera glada melodier som ackompanjeras av ett roligt ljusspel Denna aktivitet hj lper barnet att utveckla koordinationen av hand ga och stimulerar h r sel och synf rm gan HUR LEKSAKEN FUNGERAR I KONFIGURATIONEN BORD Efter att ha tagit bort bandet kan de tre figurerna anv ndas var f r sig i omr det som r avsett f r att leka med plockleksakerna som finns p bordet Mittpanelen har m nga aktiviteter som uppmuntrar den manuella koordinationen musikk nslan och den logiska associationsf rm gan det f rsta musikpianot med olika melodier som barnet kan lyssna till en bok som barnet kan bl ddra i en spiral som roterar tack vare grodans r relse en roller som rullar med hj lp av spakens r relse de f rsta plockleksakerna f r att l ra sig att k nna igen de f rsta geometriska formerna roterande f rgade kulor som aktiveras fr n den gula skivan IS TTNING OCH UTBYTE AV DE UTBYTBARA BATTERIERNA Utbytet av batterie
73. arj etmeden nce oyuncaktan kar n z ve arj i lemini yaln zca bir yeti kinin denetimi alt nda yap n z BU R N EU 2002 96 EC D REKT F NE UYGUNDUR Cihaz n zerinde bulunan zeri izili sepet sembol r n n kullan m mr n n sonunda ev at klar ndan ayr olarak bertaraf edilmesi gerekti i do rultusunda elektrikli ve elektronik cihazlar n yeniden d n t r lmesi i in ayr t rmal bir p toplama merkezine g t r lmesi veya benzer yeni bir cihaz sat n al nd nda r n n sat c ya teslim edilmesi gerekti ini belirtir Kullan c cihaz n kullan m mr n n sonunda cihaz n uygun toplama merkezlerine tesliminden sorumludur Kullan m mr n n sonuna ula m cihaz n evreye uygun yeniden d n t r lme i lenme ve bertaraf edilmesine y nelik uygun ayr t rmal p toplama evre ve sa l k zerindeki olas olumsuz etkilerin nlenmesine katk da bulunur ve r n n olu tu u malzemelerin yeniden d n t r lmesini sa lar Mevcut p toplama sistemleri ile ilgili daha detayl bilgi i in yerel at k bertaraf etme hizmetine veya r n sat n alm oldu unuz ma azaya ba vurunuz EU 2002 96 EC OYUNCA IN TEM ZL K VE BAKIMI Elektronik paneli temizlemek i in yumu ak bir kuru bez kullan n z elektronik devreye zarar vermemek i in oyunca suya bat rmay n z G vdenin temizlenmesi i in su ile hafif nemlendirilmi yumu ak bir bez kullan n z 3 o
74. cas e electr nicas ou entregue ao revendedor onde for comprada uma nova aparelhagem equivalente O utente respons vel pela entrega do aparelho s estruturas apropriadas de recolha no fim da sua vida til A recolha apropriada diferenciada para o posterior encaminhamento do aparelho inutilizado reciclagem ao tratamento e elimina o com pat vel com o ambiente contribui para evitar poss veis efeitos negativos no ambiente e na sa de e facilitar a reciclagem dos materiais com os quais o produto composto Para informa es mais deta lhadas inerentes aos sistemas de recolha dispon veis procure o servi o local de elimina o de lixos ou dirija se loja onde foi efectuada a compra LIMPEZA E MANUTEN O DO BRINQUEDO Para a limpeza do brinquedo utilize um pano macio e seco N o mergulhe o brinquedo em gua para n o danificar o circuito electr nico Para a limpeza da estrutura utilize um pano macio ligeiramente humedecido com gua Para maior higiene limpe os 3 bonecos com um pano humedecido com l quido esterilizante dilu do em gua de acordo com as quantidades indicadas para a normal esteriliza o a frio n o utilize para o efeito l quido esterilizante puro N o os lave na m quina de lavar lou a Proteja o brinquedo do calor p areia e gua A Artsana S p A reserva se o direito de modificar em qualquer momento as cores e as decora es do produto Fabricado na China 27 NL Gebruiksaa
75. ci zaczepy znajduj ce w dolnej cz ci panelu rys H Zawiesi wisz cy element przek adaj c tasiemk przez zaczep rys Zablokowa tasiemk przek adaj c j przez sprz czk jak pokazano na rysunku I wyregulowa wysoko jej zawieszenia w stosunku do dziecka Powt rzy czynno dla pozosta ych dw ch wisz cych element w Zabawka gimnastyczna b dzie wygl da jak na rysunku L Zmiana pozycji zabawki z pozycji nr 1 na pozycj nr 2 ile 2 R W 12 Zdja 3 wiszace elementy wysuwajac tasiemke ze sprzaczki Wcisn przycisk zabezpieczaj cy znajduj cy si u podstawy pokr t a i jednocze nie obr ci po kr t o w kierunku przeciwnym do ruchu wskaz wek zegara ustawiaj c je w pozycji pionowej w pobli u symbolu rys M Powt rzy t czynno z drugiej strony Obr ci zmontowany panel elektroniczny ustawiaj c go w pozycji pocz tkowej jak pokazano na rys Um e ci zabawk gimnastyczn na pod odze jak pokazano na rys N Wyj podstawy no ne wciskaj c boczne przyciski znajduj ce si w dolnej cz ci n ek Wcisn przycisk znajduj cy si na elemencie podporowym panelu elektronicznego i wysun n k jak pokazano na rysunku O Powt rzy wy ej opisan czynno dla pozosta ych trzech n ek Wsun podpory tablicy elektronicznej w otwory B podstawy no nej Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie rys P P
76. corresponda con el s mbolo 2 colocado sobre el panel 11 Una vez que el panel est colocado correctamente sobre el juguete fijarlo girando la manivela lateral en el sentido de las agujas del reloj hasta alcanzar el s mbolo 8 fig S Un click confirma que se ha producido el enganche 12 Una vez montada correctamente la mesa en la posici n 3 quedar como se muestra en la fig V FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE COMO GIMNASIO Para encender el panel es suficiente con mover el cursor situado junto a las teclas del piano de la posici n OFF a la posici n lt lt seg n el volumen deseado fig 1 Un gracioso efecto luminoso y una melod a confirman que se ha activado el juguete Con el fin de evitar un in til consumo de las pilas se aconseja apagar siempre el juguete despu s de su uso situando el cursor en la posici n OFF fig 1 Los 3 columpios musicales sobre los que se balancean 2 simp ticos ositos un perro invitan al beb a que se estire para tocarlos activando asi graciosas melodias acompafiadas por un divertido juego de luces Esta actividad lo ayuda a desarrollar la coordinaci n mano ojo y estimula sus capacidades auditivas y visuales FUNCIONAMIENTO DEL JUGUETE COMO MESA Una vez retirada la cinta los tres personajes se pueden usar solos en la zona dedicada al juego de encajables de la mesa El panel central tiene infinidad de actividades que estimulan la coordinaci n manual la sensibilidad musical y
77. da sfogliare una spirale che ruota grazie al movimento della rana un roller che gira con il movimento della leva un primo gioco ad incastri per imparare a riconoscere le prime forme geometriche rotanti sfere colorate azionate dal disco giallo RIMOZIONE E INSERIMENTO DELLE PILE SOSTITUIBILI La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto Per sostituire le pile allentare la vite del portello con un cacciavite asportare il portello rimuovere dal vano pile le pile scariche inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarit di inserimento come indicato sul prodotto riposizionare il portello e serrare a fondo la vite Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto Non mischiare tipi diversi di pile o pile scariche con pile nuove Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell ambiente ma smaltirle operando la raccolta differenziata Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili potrebbero esplodere Non consigliato l utilizzo di batterie ricaricabili pot
78. em gua N o deve ser exposto a fontes de calor nem deve permanecer em locais h midos N o deve ser reparado nem modificado pelo propriet rio ou por pessoal n o qualificado A utiliza o deste brinquedo deve ser sempre vigiada por um adulto Antes de cada utiliza o do gin sio e da mesa verifique se o painel electr nico central est introdu zido correctamente na estrutura de apoio veja Instru es para a Montagem do Gin sio N o permita que a crian a suba para a mesa nem que se sente no tampo de actividades pois o brin quedo n o foi criado para suportar o seu peso APRESENTA O DO BRINQUEDO Este alegre gin sio um importante centro de actividades para o beb desenvolver a coordena o dos primeiros movimentos atra do pelas luzes sons e cores O gin sio que se transforma posteriormente numa mesa com m ltiplas actividades disp e de 3 dife rentes posi es para o beb poder brincar deitado sentado ou em p A posi o para brincar deitado especialmente indicada a partir dos 3 meses pois o beb come a a efectuar os primeiros movimentos para tentar alcan ar e agarrar os objectos e come a a levantar a cabe a e o t rax A posi o para o beb brincar sentado ideal a partir dos 9 meses quando come a a sentar se de modo aut nomo A posi o para o beb brincar em p ideal a partir dos 12 meses quando come a a dar os primeiros passos INSTRU ES PARA A MONTAGEM DO GIN
79. en med st ttebasene p gulvet fig R Roter de 2 ytre panelene en om gangen helt til pilen som sitter p skulderen er i samsvar med symbol 2 som sitter p panelet 11 N r panelet har f tt riktig lekevinkel fest panelet ved dreie hendelen med urviseren helt til du n r symbolet amp fig S Et klikk bekrefter at den er l st i riktig posisjon 12 Dersom montering er utf rt korrekt ser bordet i posisjon 3 ut som vist p figur V to SLIK FUNGERER AKTIVITETSPANELET For sette p panelet er det nok flytte markgren som sitter ved siden av pianotastene fra posisjon OFF til posisjon lt lt etter nsket Iydstyrke fig 1 En morsom lysende display og en melodi bekrefter at leken er aktivert For unng un dvendig bruk av batteriene anbefales det alltid skru av leken ved flytte mark ren til posisjon OFF etter bruk fig 1 De 3 musikalske huskene hvor 2 yndige bj rner og en hund husker oppmuntrer barnet til strekke seg for r re dem og aktiverer p denne m ten muntre melodier fulgt av et morsomt spill av lys Denne aktiviteten hjelper barnet til utvikle koordinasjon av h nd ye og stimulerer syn og h rsel HVORDAN BRUKE MULITAKTIVITETSPANELET Etter ha tatt av beltene kan de tre figurene brukes hver for seg p det omr det av bordet som er beregnet til sette inn disse Hovedpanelet har mange aktiviteter som stimulerer babyens koordineringsevne musikalske og lo giske ferdighe
80. ene som sitter p den nedre delen av panelet fig H Heng opp figuren ved tr beltet gjennom krokene fig I Fest beltet i spennen som vist p figur I og reguler til den h yden som passer i forhold til barnet Gjenta operasjonen med de to andre svingende figurene Gymmen ser n ut som p figur L Endre fra lekeposisjon nr 1 til lekeposisjon nr 2 1 2 3 4 5 11 12 Ta av de 3 figurene ved dra beltene ut av spennene Trykk p sikkerhetsknappen p basen p hendelen og drei samtidig hendelen mot urviseren ved sette den vertikalt mot symbolet fig M Gjenta operasjonen p den andre siden Roter det sammensatte elektroniske panelet til opprinnelig posisjon som vist p fig M Legg gymmen p gulvet som vist p figur N Dra ut st ttebasene ved trykke p de to sideknap pene som sitter p nedre del av bena Trykk p knappen som sitter p siden p skulderen p det elektroniske panelet og dra ut benet som vist p figur O Gjenta operasjonen med de andre 3 bena Sett skuldrene p det elektroniske panelet i de riktige stedene B p st ttebasen et klikk bekrefter at den er l st i riktig posisjon fig P Gjenta operasjonen p den andre st ttebasen fig Q Legg gymmen med st ttebasene p gulvet fig R Roter de 2 ytre panelene en om gangen helt til pilen som sitter p skulderen er i samsvar med symbol 2 som sitter p panelet N r panelet har f tt riktig leke
81. enpide toisella puolella sijaitsevia sivupainikkeita elektronisen paneelin tapissa sijaitsevaa painiketta ja pujota jalka ulos kuvan O mukaisesti Toista toimenpide kolmen muun jalan suhteen Aseta elektronisen paneelin tapit tukijalustan kohtiin B niin ett ne loksahtavat paikoilleen kuva P Toista toimenpide toisen tukijalustan suhteen kuva Q Aseta kuntosali maahan tukijalustoille kuva R Kierr molempia paneeleita erikseen ulosp in kun nes niiden tapissa sijaitseva nuoli on kohdakkain paneelissa olevan symboolin nro 2 kanssa Kun on saavutettu paneelin oikea leikkikulma paneeli on kiinnitett v kiert m ll sivukahvaa my t p iv n kunnes se on symboolin 8 kuva S kohdalla Kuuluu lukkiutumisesta aiheutuva loksahdus Kun p yt on koottu asianmukaisesti se on asennossa nro 2 kuvan T mukaisesti Leikin siirt minen Leikkiasennosta nro 2 asentoon nro 3 1 O VU WN Paina kahvan alaosassa sijaitsevaa turvapainiketta ja kierr kahvaa samalla vastap iv n asettaen sen pystysuoraan symbolin kohdalle kuva M Toista toimenpide toisella puolella Kierr keskimm inen paneeli alkuper iseen asentoon kuvan M mukaisesti Tartu paneeliin ja laske se maahan kuvan U mukaisesti Ved tukijalusta esiin paneelista Kierr siihen kytketty elektroninen paneeli alkuper iseen asentoon kuvan M mukaisesti Tartu jalkaan silt puolelta jossa sijaitsee yksitt inen lukituspainike
82. er Babygymmet som sedan omvandlas till ett multiaktivitetsbord har 3 olika l gen f r att leka Liggande sittande och st ende L get f r att leka liggande r s rskilt l mpligt fr n och med 3 m nader d barnet f rs ker n f rem l och drar dem till sig samt b rjar att lyfta huvudet och br stet L get f r att leka sittande r idealiskt fr n och med 9 m nader n r barnet b rjar kunna sitta p egen hand L get f r att leka st ende r idealiskt fr n och med 12 m nader n r barnet b rjar att ta sina f rsta steg MONTERINGSINSTRUKTIONER F R BABYGYM Multilekgymmet kan monteras i 3 olika l gen som m jligg r att 1 leka liggande 3 m nader och upp t 2 leka sittande 9 m nader och upp t 3 leka st ende 12 m nader och upp t Montering Lekl ge nr 1 1 Placera den elektroniska panelen p golvet p ett plan p s s tt som visas i figur A 2 Ta tag i benet fr n sidan d r knappen f r den enstaka l sningen sitter p s s tt som visas i figur Tryck p knappen f r l sning och f r in benet i den elektroniska panelen tills det h rs ett klick som bekr ftar att inkoppling har skett 40 Upprepa tg rden f r de vriga 3 benen figur Ta tagi st dbasen p s s tt som visas i figur den runda delen ska f rbli p utsidan Genom att trycka p sidoknapparna som sitter p den undre delen av benet f rs st dbasen in i s tet A tills det h rs e
83. ern og kast all emballasje som ikke h rer med til leket yet f r bruk f eks b nd festedeler osv og hold dem langt utenfor barns rekkevidde Montering av denne leken m kun utf res av en voksen Kontroller jevnlig om produktet er riktig montert og om det er slitt eller skadet I tilfelle skader bruk ikke leket yet og hold det utenfor barns rekkevidde Produktet m behandles forsiktig m ikke utsettes for varmekilder og eller fuktighet m ikke repa reres eller modifiseres av kj per eller ukvalifisert personale Leken m brukes under overv king av en voksen F r bruk av gymmen og bordet kontroller at det elektroniske hovedpanelet er godt festet til st t testrukturen se Instruksjoner for montering av gym Ikke la barnet klatre eller sette seg p leken fordi den ikke er beregnet til t le barnets vekt INTRODUSERING AV LEKEN Denne muntre gymmen er et viktig aktivitetssenter som med sine lys lyder og farger stimulerer barnet til koordinere sine f rste bevegelser Gymmen som er en multiaktivitetsleke har 3 forskjellige posisjoner Barnet kan ligge sitte eller st Liggende posisjon egner seg fra 3 m neder av barnet begynner bevege seg og fors ker n og dra gjenstandene til seg og begynner med l fte p hodet og ryggen Sittende posisjon er ideell fra 9 m neder av n r barnet begynner sitte av seg selv Den st ende posisjonen er ideell fra 12 m neder av n r barnet begynner
84. ersom man benytter batterier som kan lades p nytt m de tas ut av leket yet f r de lades og oppladingen m kun utf res av en voksen Symbolet med kryss over beholderen viser at produktet ved endt levetid m behandles som spesialavfall og ikke som vanlig husavfall Det m leveres til en milj stasjon for elektriske og se elektroniske apparater eller gis tilbake til forhandleren ved kj p av nytt tilsvarende produkt Brukeren er ansvarlig for at brukt delagt apparat leveres til egnet milj stasjon Korrekt kildesortering gj r at behandling og eliminering foreg r i henhold til milj vern Man unng r negative effekter p helse og milj og kan resirkulere materialer som produktet er laget av For n rmere opplysninger om egnede milj stasjoner henvend deg til din lokale gjenvinningsstasjon eller til forretningen hvor du kj pte produktet Dette produktet er i overensstemmelse med EU direktiv 2002 96 RENGJ RING OG VEDLIKEHOLD AV LEKEN For rengj re det elektroniske panelet bruk en myk og t rr klut Ikke leken i vann da det kan skade den elektroniske kretsen For rengj ring av ben og base bruk en myk klut lett fuktet med vann For oppn maks hygiene ved rengj ring av de 3 figurene bruk en klut fuktet med steriliseringsv ske utspedd med vann i henhold til de mengder som er indikert for vanlig kaldsterilisering Ikke bruk ren steriliseringsv ske Ikke vask i oppvaskmaskin Beskytt leket yet mo
85. es which stimulate baby s co ordination musical and logical associative skills first musical keyboard that features fun melodies booklet to look at spiral that turns when the frog moves A roller that turns when the lever is pressed Fun animal character inserts which will help baby to recognise geometrical shapes Colourful spheres that rotate when the yellow disc is activated FITTING AND OR REPLACING THE BATTERIES Batteries must only be fitted by an adult To replace spent batteries Loosen the screw on the battery compartment cover with a screwdriver and open the cover Then remove the spent batteries and fit new ones ensuring that they have been fitted in the correct polarity as shown on the product close the battery cover and tighten the screw Always keep batteries and tools out of reach of children Always remove spent batteries from the toy to avoid the danger of possible leakage from the battery damaging the product Always remove the batteries if the toy will not be used for a long period of time Only use alkaline batteries of the same type or equivalent to the type recommended for the correct function of this product Never mix new and old batteries or different types of batteries Do not bum or dispose of spent batteries into the environment Dispose of spent batteries at an appropriate differentiated collection point i E Designated rubbish bins or refuse site D
86. es Produktes jederzeit zu ndern Made in China LE Manual de Instrucciones Gimnasio Deluxe Edad 3 m MANUAL DE INSTRUCCIONES Se aconseja leer estas instrucciones y conservarlas para futuras consultas Este juguete funciona con 3 pilas tipo AA de 1 5 Volt no incluidas ADVERTENCIAS Para la seguridad de tu hijo jCuidado Antes del uso retirar y eliminar cualquier bolsa de pl stico y otros componentes que no formen parte del juguete por ejemplo cordones elementos de fijaci n etc mantenerlos fuera del alcance de los nifios El montaje de este juguete debe ser efectuado siempre por un adulto Verificar peri dicamente el ensamblado y la integridad del juguete su estado de desgaste y la presencia de posibles roturas En caso de dafios no utilizar el juguete mantenerlo fuera del alcance de los ni os El producto debe sufrir golpes o ca das no debe ser expuesto a fuentes de calor y o lugares h medos no debe ser reparado ni modificado por el comprador o por personal no cualificado El juguete debe ser utilizado solo bajo la supervisi n de un adulto Antes de cada uso del gimnasio y de la mesa comprobar que el panel electr nico central est firme mente introducido en la estructura de soporte ver Instrucciones de montaje del gimnasio No deje que su hijo se suba o se siente sobre el plano de juego ya que no est preparado para so portar su peso INTRODUCCI N AL JUGUETE Este gr
87. es einzelnen Blockierknopfes her ergreifen wie in Abb B gezeigt Den Bloc kierknopf dr cken und das Bein in die elektronische Schalttafel einsetzen bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens h rt 7 Den Arbeitsgang mit den anderen 3 Beinen wiederholen Abb C 8 Die Aufstellbasis wie in Abb D gezeigt ergreifen der gew lbte Teil muss aufen bleiben Die seitlichen Kn pfe die im unteren Teil des Beins liegen dr cken die Aufstellbasis in die Aufnahme A einsetzen bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens h rt 9 Den Arbeitsgang mit dem anderen Bein wiederholen Die andere Aufstellbasis nehmen und den Ar beitsgang mit den anderen 2 Beinen wiederholen Abb E 10 Das Baby Gym auf die Aufstellbasen auf den Boden Abb R stellen Die beiden Tafeln getrennt nach aufsen drehen bis der Pfeil auf der Seite mit dem Symbol 2 das an der Schalttafel positioniert ist bereinstimmt 11 Ist der korrekte Spielwinkel der Tafel erreicht befestigen Sie die Tafel indem Sie den seitlichen Griff im Uhrzeigersinn drehen bis das Symbol Abb erreicht ist Ein Klicken best tigt das erfolgte Einhaken 12 Nach der korrekten Montage sieht der Tisch in Position 3 wie in der Abb V gezeigt aus W UT SO FUNKTIONIERT DAS SPIELS ALS TURNHALLE Zum Einschalten der Schalttafel gen gt es wenn der Cursor in der N he der Klaviertasten je nach der gew nschten Lautst rke von der Position OFF in die Position lt lt verschoben
88. geluiden en kleuren zijn eerste bewegingen leert co rdineren De gym die vervolgens verandert in een tafel met verschillende activiteiten heeft 3 verschillende stan den om liggend zittend en staand mee te spelen De liggende speelhouding is met name geschikt vanaf 3 maanden want dan begint de baby de eerste bewegingen te maken om te proberen bij de voorwerpen te komen en naar zich toe te trekken en hij probeert zijn hoofdje en bovenlijfje op te richten De stand om zittend te spelen is ideaal vanaf 9 maanden wanneer het kind zelf gaat zitten De stand om staand te spelen is ideaal vanaf 12 maanden wanneer het kind zijn eerste stapjes gaat zetten MONTAGEVOORSCHRIFTEN VAN DE PLAYGYM De Playgym Deluxe kan in 3 verschillende standen gemonteerd worden zodat de baby 1 Liggend kan spelen 3M 2 zittend kan spelen OM 3 staande kan spelen 12M Montage Speelstand nr 1 1 Zet het elektronische paneel op een vlakke ondergrond op de grond zoals te zien is op afbeelding A 2 Pak de poot vast aan de kant van de enkele vergrendelingsknop zie afbeelding B Druk op de ver 28 11 grendelingsknop en steek de poot in het elektronisch paneel tot je een klik hoort ten teken dat hij goed vastzit Herhaal deze handeling met de andere 3 poten afb C Pak de steunbasis vast zoals te zien is op afb D met de bolle kant naar buiten Druk op de knop pen aan de zijkant onderaan de poot zet de steunbasis in de behuizing
89. gsknop zie afbeelding B Druk op de ver grendelingsknop en steek de poot in het elektronisch paneel tot je een klik hoort ten teken dat hij goed vastzit Herhaal deze handeling bij de andere 3 poten afb C Pak de steunbasis vast zoals te zien is op afb D met de bolle kant naar buiten Druk op de knop pen aan de zijkant onderaan de poot zet de steunbasis in de behuizing A tot je een klik hoort ten teken dat hij goed vastzit Herhaal deze handeling bij de andere poot Pak de andere steunbasis vast en herhaal de handeling bij de andere twee poten afb E 10 Zet de playgym op de steunbases de grond afb R Draai de 2 panelen elk afzonderlijk naar buiten tot de pijl aan de zijkant samenvalt met teken 2 op het paneel 11 Zet het paneel vast zodra de goede speelhoek bereikt is door op de zijknop te drukken en naar rechts te draaien totdat het teken 8 afb S bereikt is Een klik bevestigt dat hij vastzit 12 Als hij goed gemonteerd is ziet de playgym in stand 3 eruit zoals op afb V DU CON to WERKING VAN HET SPEELGOED IN DE GYMVERSIE Zet het paneel aan door de cursor bij de paneeltoetsen van OFF naar lt lt al naar gelang het gewenste volume afb 1 Een vrolijk lichteffect bevestigt dat het speelgoed geactiveerd is Ter voorkoming van nutteloos batterijverbruik wordt aangeraden het speelgoed na gebruik altijd uit te zetten door de cursor op OFF te zetten afb 1 De 3 muziekschommels waaraan 2 leu
90. h dziecku zabaw 1 le c 3M 2 siedz c 9M 3 stoj c 12M Monta zabawki w pozycji nr 1 1 Umie ci panel elektroniczny na pod odze jak pokazano na rys A rys A 2 Uchwyci n k od strony pojedynczego przycisku blokuj cego jak pokazano na rysunku B 48 Wcisn przycisk blokuj cy i wsun n k w panel elektroniczny Odg os zapadki potwierdzi pra wid owe zaczepienie Powt rzy wy ej opisan czynno dla pozosta ych trzech n ek rys Uj podstaw no n jak pokazano na rys D jej wypuk a strona powinna by zwr cona do zewn trz Wciskaj c boczne przyciski znajduj ce si w dolnej cz ci n ki wsun podstaw no n w otw r A Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie Powt rzy wy ej opisan czynno dla drugiej n ki Uj drug podstaw no n i powt rzy wy ej opisan czynno dla pozosta ych dw ch n ek rys E Umie ci zabawk gimnastyczn na pod odze opieraj c j na podstawach no nych rys F Obr ci zmontowany panel elektroniczny tak aby strza ka znajduj ca si na elemencie podporowym panelu dopasowana by a z symbolem 1 widniej cym na panelu F 1 Po osi gni ciu prawid owej pozycji panelu nale y go umocowa obracaj c boczne pokr t o w kierunku zgodnym z ruchem wskaz wek zegara a osi gni ty zostanie symbol 6 rys G Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie Opu
91. ich non adatto a sopportare il suo peso INTRODUZIONE AL GIOCO Questa allegra palestra un importante centro attivit dove il bambino si esercita a coordinare primi movimenti attratto da luci suoni e colori La palestra che si trasforma successivamente in un tavolo multi attivit ha 3 diverse posizioni per gio care sdraiato seduto e in piedi La posizione per giocare sdraiato particolarmente indicata a partire dai 3 mesi perch il bambino inizia a compiere i primi movimenti per cercare di raggiungere ed attirare a s gli oggetti ed inizia ad alzare la testa ed il busto La posizione per giocare seduto ideale a partire dai 9 mesi quando il bambino inizia a rimanere se duto in modo autonomo La posizione per giocare in piedi ideale a partire dai 12 mesi quando il bambino inizia a muovere i primi passi ISTRUZIONI DI MONTAGGIO DELLA PALESTRA Palestra Multigioco pu essere montata in 3 diverse posizioni che permettono al bambino di 1 giocare sdraiato 3M 2 giocare seduto 9M 3 giocare in piedi 12M Montaggio Posizione di gioco nr 1 1 Appoggiare il pannello elettronico a terra su un piano come indicato in figura A N Impugnare la gamba dalla parte del bottone di bloccaggio singolo come indicato in figura B Pre mere il bottone di bloccaggio e inserire la gamba nel pannello elettronico fino ad udire un click a conferma dell avvenuto aggancio Ripetere l operazione con le altre 3 gambe
92. ichtig zusammengesetzt ist und auf Verschlei und eventu elle Besch digungen achten Im Fall von Besch digungen das Spiel nicht verwenden und f r Kinder unzug nglich aufbewahren Das Produkt darf keine St Be erhalten oder hinunterfallen es darf keinen W rmequellen und oder feuchten Orten ausgesetzt werden es darf nicht vom K ufer und von unqualifiziertem Personal re pariert oder ver ndert werden Das Spiel darf nur unter Aufsicht eines Erwachsenen benutzt werden Vor jedem Gebrauch des Baby Gym Deluxe und des Tischs pr fen ob die elektronische Schalttafel in der Mittel richtig in die Tr gerstruktur eingesetzt ist siehe Montageanweisungen f r das Baby Gym Deluxe Verhindern dass Ihr Kind auf die Spielfl che steigt oder sich darauf setzt da diese nicht f r sein Ge wicht geeignet ist EINF HRUNG IN DAS SPIEL Dieses lustige Baby Gym ist ein Spielpark wo Ihr Kind von Lichtern Kl ngen und Farben angezogen die Koordination seiner ersten Bewegung bt Das Baby Gym das sich anschlie end in einen Multiaktivit tstisch verwandelt hat 3 verschiedene Positionen um damit im Liegen Sitzen und Stehen zu spielen Die Position um im Liegen zu spielen ist besonders ab 3 Monaten geeignet weil das Kind mit den ersten Bewegungen beginnt um zu versuchen Gegenst nde zu erreichen und zu sich heranzuziehen und Kopf und Oberk rper zu heben Die Position um im Sitzen zu spielen ist ab 9 Monaten ideal wenn das Kind begin
93. ig G Um estalido confirma que o painel ficou fixado correctamente 8 Baixe os ganchos existentes na parte debaixo do painel fig H 9 Pendure o boneco fazendo passar a fita dentro do gancho fig 10 Bloqueie a fita fazendo a passar atrav s da fivela conforme indicado na figura regulando a altura mais adequada para o beb 11 Repita a mesma opera o com os outros dois bonecos oscilantes O gin sio apresentar se con forme indicado na figura L Transforma o do brinquedo da posi o n 1 para a posi o n 2 1 Remova os 3 bonecos oscilantes retirando a fita da fivela 2 Prima o bot o de seguran a existente na base do man pulo e simultaneamente rode o man pulo no sentido contr rio ao dos ponteiros do rel gio posicionando o verticalmente sobre o s mbolo fig M 3 Repita a mesma opera o do outro lado 4 Rode o painel electr nico montado para a posi o inicial conforme indicado na fig M 5 Apoie o gin sio no ch o conforme indicado na figura N Remova as bases de apoio premindo os bot es laterais existentes na parte inferior das pernas 6 Prima o bot o posicionado lateralmente na parte de tr s do painel electr nico e retire a perna conforme indicado na figura O 7 Repita a mesma opera o com as outras 3 pernas 8 Introduza as partes de tr s do painel electr nico nos encaixes B da base de apoio um estalido confirma que o painel ficou fixado correctamente fig P
94. in o l appareil a t achet NETTOYAGE ET ENTRETIEN DU JEU Pour nettoyer le tableau d veil lectronique se servir d un chiffon doux Ne pas le plonger dans l eau pour ne pas endommager le circuit lectronique Pour le nettoyage de la structure se servir d un chiffon doux l g rement imbib d eau Pour une meilleure hygi ne pendant le nettoyage des 3 sujets se servir d un chiffon imbib de liquide st rilisant dilu dans de l eau avec les quantit s indiqu es pour la st rilisation normale froid Ne pas utiliser de liquide st rilisant pur Ne pas laver au lave vaisselle Prot ger soigneusement le jouet de la chaleur de la poussi re du sable et de l eau Artsana S p A se r serve le droit de modifier n importe quel moment les couleurs et les d corations du produit Fabriqu en Chine O Gebrauchsanleitung Baby Gym Deluxe Alter 3 m GEBRAUCHSANWEISUNG Die Gebrauchsanweisung sorgf ltig durchlesen und f r zuk nftiges Nachschlagen aufbewahren Dieses Spiel funktioniert mit 3 Batterien Typ AA zu 1 5 Volt nicht enthalten HINWEISE F r die Sicherheit Ihres Kindes Warnung Vor der Verwendung eventuell vorhandene Kunststoffbeutel und alle Teile der Verpackung entfernen und entsorgen zum Beispiel Befestigungsriemen Klammern usw und f r Kinder unzug nglich auf bewahren Die Montage darf nur von einem Erwachsenen ausgef hrt werden Regelm ig berpr fen dass das Spiel r
95. ing button is located as shown in diagram B Press the locking button and fit the leg of the electronic panel a click is heard indicating that it has locked into position 3 Repeat the operation with the other 3 legs diag 4 Hold the support base as shown in diagram D The curved part must remain in the external posi tion Press the side buttons located in the lower part of the leg fit the support base into slot A until a click is heard indicating that it has locked into position 5 Repeat the operation with the other leg Take hold of the other support base and repeat the opera tion with the other 2 legs diag E 6 Place the gym on the floor onto the support bases diag F Turn the fixed electronic panel until the arrow marked on the panel s shoulder corresponds to symbol 1 located on the panel F 1 7 Once the panel has been inserted correctly into the slot fix it turning the side knob in a clockwise direction until the symbol has been reached diag A click will indicate that the panel is cor rectly locked into position 8 Lower the fastening fixtures located on the lower part of the panel diag H 9 Fasten the swinging toy by sliding the fabric fastener inside the fastening fixture diag 10 Fasten the fabric fastener tightly sliding it into the fastening fixture as shown in diagram I and adjust it according to the child s height 11 Repeat the operation with the other 2 swinging toys The
96. iniz 3 Ayn i lemi di er 3 ayak ile tekrarlay n z 4 Dayama taban n resim D de g sterildi i gibi kavray n z bombeli k s m d ta kalmal d r Ba a n alt k sm nda yer alan yan d melere basarak g vdeyi A yuvas na sokarak kancaland n belirten klik sesi duyuluncaya kadar itiniz 5 Ayn i lemi di er bacak zerinde tekrarlay n z Di er dayama taban n al p ayn i lemi d er 2 bacakla yineleyiniz resim E 6 Jimnastik salonunu dayama tabanlar zerine yerle tiriniz resim F Birle tirilmi elektronik paneli panelin s rt nda bulunan ok panel zerindeki 1 sembol hizas na gelinceye kadar eviriniz F 1 7 Do ru oyun k esine ula ld zaman paneli yandaki kolu saat yelkovan y n nde 8 sembol hizas na gelinceye kadar d nd r n z resim G Kancaland n belirten bir klik sesi duyulacakt r 8 Panelin alt k sm nda bulunan kancalar indiriniz resim H 9 eridi kancan n i inden ge irerek ilgili konuyu as n z resim 10 eridi ocu un boyuna g re ayarlad ktan sonra resim I de g sterildi i gibi tokadan ge irerek bloke ediniz 11 Ayn i lemi sallan r di er iki konu ile tekrarlay n z Jimnastik salonu resim Ldeki gibi g r lecektir Nr 2 oyun pozisyonundan nr 1 oyun pozisyonuna ge i 1 eridi tokadan s y r p 3 konuyu kart n z 2 Kolun alt ndaki emniyet d mesine bast r p ayn anda d meyi saat yelkovan n n aksi
97. ito los terminales de alimentaci n No intentar recargar las pilas no recargables podr an explotar No se aconseja el uso de bater as recargables podr a disminuir la funcionalidad del juguete En caso de que se utilicen baterias recargables extraerlas del juguete antes de cargarlas efectuar la recarga solo bajo la supervisi n de un adulto Este producto es conforme a la Directiva 2002 96 EC El s mbolo de la papelera barrada que se encuentra en el aparato indica que el producto al final de su vida til deber eliminarse separadamente de los desechos dom sticos y por lo tanto deber entregarse a un centro de recogida selectiva para aparatos el ctricos y elec tr nicos o al vendedor cuando compre un nuevo aparato similar El usuario es responsable de entregar el aparato agotado a las estructuras apropiadas de recogida La adecuada recogida selectiva para el envio sucesivo del aparato fuera de uso al reciclaje al tratamiento y a la eliminaci n compatible con el ambiente contribuye a evitar posibles efectos negativos en el ambiente y en la salud y favorece el reciclaje de los materiales de los que est compuesto el producto Para informaciones m s detalladas inherentes a los sistemas de recogida disponibles dir jase al servicio local de eliminaci n de desechos o a la tienda donde compr el aparato LIMPIEZA Y MANTENIMIENTO DEL JUGUETE Para limpiar el panel electr nico utilizar un pa o suave y seco no s
98. ke beertjes en een hondje hangen stimuleren het kind zich te strekken om ze aan te raken waarmee hij vrolijke melodie n en een vrolijk spel van lichtjes in wer king stelt Deze activiteit helpt het kind zijn hand oog co rdinatie te ontwikkelen en stimuleert zijn auditieve en visuele vermogens WERKING VAN HET SPEELGOED IN DE TAFELVERSIE Na verwijdering van het bandje kunnen de drie personages apart gebruikt worden bij de insteekpuzzel op de tafel Het middenpaneel heeft diverse activiteiten die de manuele co rdinatie het gevoel voor muziek en logisch associatievermogen van het kind stimuleren een muziekblad om naar verschillende melodie n te luisteren een boekje om door te bladeren een spiraal die draait dankzij de beweging van de kikker een roller die ronddraait door beweging van de hendel een eerste insteekpuzzel om de eerste geometrische vormen te leren herkennen draaiende gekleurde ballen die door de gele schijf in werking gesteld worden BATTERIJEN VERWIJDEREN EN VERVANGEN Batterijen mogen alleen door een volwassene vervangen worden Ga hiertoe als volgt te werk draai de schroef van het luikje los met behulp van een schroevendraaier verwijder het luikje haal de gebruikte batterijen uit het batterijvakje zet er de nieuwe batterijen in en zorg ervoor dat de polen op de goede plaats zitten zoals aangegeven op het artikel zet het luikje weer op zijn plaats terug en draai de schroef goed vast Houd de batte
99. ku rys 1 Zabawny efekt wietlny oraz melodia potwierdz i zabawka zosta a w czona eby unikn niepotrzebnego zu ywania si baterii zaleca sie po zako czeniu zabawy wy czy zawsze zabawk ustawiaj c prze cznik w pozycji OFF rys 1 3 muzyczne hu tawki na kt rych bujaj si 2 sympatyczne misie oraz piesek zach caj dziecko do unoszenia sie i ich dotkni cia w czaj c jednocze nie weso e melodie kt rym towarzyszy zabawna gra wiate Zabawa ta pomaga rozwin koordynacj wzrokowo ruchow oraz stymuluje s uch i wzrok SPOS B FUNKCJONOWANIA ZABAWKI W KONFIGURACJI STOLIK Po wysuni ciu tasiemki trzy zwierz tka mog by u ywane z osobna jako elementy kt re nale y dopasowa do stosownych otwor w przewidzianych na stoliku Panel centralny posiada wiele zabawek kt re stymuluj koordynacj manualn wra liwo na muzyk oraz zdolno ci logicznego kojarzenia pierwsze pianino odtwarzaj ce r ne melodie ksi eczk do ogl dania spiral kt ra obraca si za sprawa ruchu abki obracaj cy si walec wprawiany w ruch korbk pierwszy sorter kszta t w zabawk polegaj c na wk adaniu element w w stosowne otwory dzi ki kt rej dziecko uczy si rozpoznawa podstawowe formy geometryczne kolorowe obracaj ce si kulki wprowadzane w ruch przez t tarcz 50 WYMIANA BATERII Baterie powinny by zawsze wymieniane przez osob doros
100. lizia della struttura utilizzare un panno morbido leggermente inumidito con acqua Per una maggiore igiene nella pulizia dei 3 soggetti utilizzare un panno inumidito di liquido steri lizzante diluito con acqua secondo le quantit indicate per la normale sterilizzazione a freddo Non usare liquido sterilizzante puro Non lavare in lavastoviglie Proteggere con cura il giocattolo da calore polvere sabbia e acqua Artsana S p A si riserva il diritto di modificare in qualsiasi momento i colori e le decorazioni del pro dotto Fabbricato in Cina GBJUSA Instruction Manual Deluxe Gym Age From 3 m INSTRUCTION MANUAL Please read these instructions carefully and keep for future reference This toy requires 3 x AA 1 5 Volt type batteries not included WARNING For your child s safety WARNING Before use remove and dispose of any plastic bags and any other packaging e g fasteners fixing ties etc and keep them out of reach of children This toy must only be assembled by an adult Check the toy regularly for signs of wear and damage and to ensure that it is assembled correctly Should any part be damaged do not use and keep out of reach of children The toy must always be handled with care it must not be exposed to sources of heat and or kept in damp places it must not be repaired modified tampered with by the purchaser or unqualified persons This toy must only be used under adult supervision A
101. lways check that the central electronic activity panel is safely fitted to its support frame before using the gym and multi activity panel see How to Assemble the Gym Prevent your child from climbing or sitting on the toy s surface since it has not been designed to support its weight INTRODUCTION TO THE ACTIVITY CENTRE This delightful gym is an important activity centre whose lights sounds and colours stimulate baby to co ordinate its first movements The gym which becomes a multi activity panel has 3 play positions baby can lie on its back sit down or standing up Playing in the lying position is particularly recommended starting from 3 months of age During this period baby starts to make its first movements it tries to reach and touch objects and starts to raise its head and torso Playing sitting down is ideal starting from 9 months of age During this period baby starts to sit in dependently Playing standing up is ideal from approximately 12 months of age when baby starts to take its first steps INSTRUCTIONS ON HOW TO ASSEMBLE THE GYM Deluxe Gym can be assembled in 3 different positions allowing your child to 1 Play lying down From 3 Months 2 Play sitting down From 9 Months 3 Play standing up From 12 Months How to Assemble the Toy for Play Position No 1 1 Place the electronic panel on the floor onto a flat surface as shown in diagram A 2 Hold the leg from the part where the single lock
102. mmer verens med Direktiv EU 2002 96 EC Symbolen med en verkryssad korg p apparaten indikerar att produkten i slutet av dess livs l ngd skall separeras fr n hush llsavfallet Den skall tas till en uppsamlingsplast f r elektriska ruzoczjsejre och elektroniska apparater eller l mnas tillbaka till terf rs ljaren n r man k per en liknande produkt Anv ndaren r ansvarig f r att apparaten i slutet av dess livsl ngd l mnas ver till en l mplig uppsamlingsplats En l mplig sorterad avfallshantering g r att apparaten kan tervinnas f r sortering och hantering som st r i verensst mmelse med milj best mmelserna och d rigenom bidrar till att negativa effekter p milj n och h lsan undviks och underl ttar tervinning av materialen som produk ten best r av F r en mer detaljerad information g llande disponibla uppsamlingssystem s v nd Er till lokala avfallshanterare eller till aff ren d r produkten k ptes RENG RING OCH SK TSEL AV LEKSAKEN F r reng ring av den elektriska panelen anv nds en mjuk och torr duk S nk inte ner leksaken i vatten f r att inte skada den elektroniska kretsen Betr ffande reng ringen av st llningen anv nds en mjuk duk som fuktats l tt i vatten F r att garantera en b ttre hygien anv nds f r de 3 figurerna en duk som fuktats i en steriliserings v tska utsp dd med vatten enligt den m ngd som anges f r en normal kallsterilisering Anv nd inte ren steriliseringsv t
103. n Vrid den ihopkopplade elektroniska panelen till ursprungsl get p s s tt som visas i figur Tatagi benet fr n sidan d r knappen f r enstaka l sning sitter p s s tt som visas i figur B Tryck 41 in knappen f r l sning och f r in benet i den elektroniska panelen tills det h rs ett klick som bekr ftar att inkoppling har skett Upprepa tg rden f r de vriga 3 benen figur Ta tag i st dbasen p s s tt som visas i figur D den runa sidan ska f rbli p utsidan Tryck p sidoknapparna p den undre delen av benet f r in st dbasen i s tet A tills det h rs ett klick som bekr ftar att inkopplingen har skett Upprepa tg rden ven f r det andra benet Ta den andra st dbasen och upprepa tg rden f r de vriga 2 benen figur E 10 L gg babygymmet p golvet p st dbaserna figur R Vrid separat de 2 panelerna ut t tills pilen som sitter p sidost det sammanfaller med symbolen 2 som sitter p panelen 11 Efter att panelens r tta lekvinkel har erhallits ska panelen f stas genom att vrida knappen p sidan medsols fram till symbolen 8 figur 5 Ett klick bekr ftar att inkopplingen har skett 12 N r monteringen r klar ska bordet i l ge 3 se ut p s s tt som visas i figur V 00 N to HUR LEKSAKEN FUNGERAR KONFIGURATIONEN BABYGYM F r att koppla p panelen r det tillr ckligt att flytta sliden som sitter i n rheten av pianots t
104. na ani modyfikowana przez kupuj cego lub przez niewykwalifikowany personel Zaleca si u ycie tej zabawki pod nadzorem osoby doros ej Przed ka dym u yciem zabawki gimnastycznej i stolika nale y sprawdzi czy centralny panel elektroniczny jest prawid owo w o ony do stojaka Patrz Monta zabawki gimnastycznej Nie pozwala aby dziecko wchodzi o na zabawk ani siadato na niej poniewa nie jest w stanie utrzyma jego ci aru OPIS ZABAWKI Ta weso a zabawka gimnastyczna stanowi wa ne centrum zabaw pozwalaj ce dziecku wiczy koordynacj pierwszych ruch w Przykuwa uwag malca gr wiate d wi k w i kolor w Zabawka gimnastyczna przekszta ca si w wielofunkcyjny stolik kt ry pozwala bawi si w trzech pozycjach le c siedz c i stoj c Pozycja le ca jest szczeg lnie wskazana dla malc w od trzeciego miesi ca ycia poniewa w a nie w ym okresie dziecko wykonuje pierwsze ruchy pr buj c dosi gn i chwyci przedmioty oraz zaczyna unosi g wk i klatk piersiow Pozycja siedz ca jest idealna dla dzieci od dziewi tego miesi ca ycia poniewa w tym okresie maluch zaczyna samodzielnie siedzie Pozycja stoj ca przewidziana zosta a dla dzieci od dwunastego miesi ca ycia kiedy malec zaczyna stawia pierwsze kroki Monta zabawki gimnastycznej Wielofunkcyjna Zabawka Gimnastyczna mo e by montowana w trzech r nych pozycjach umo liwiaj cyc
105. nd r n z resim 5 Kancaland n belirten bir klik sesi duyulacakt r 12 Do ru montaj i lemi sonunda 3 pozisyonundaki masa resim V deki gibi g r lecektir OYUNCA IN J MNAST K SALONU KONF G RASYONUNDA KULLANILMASI Panoyu a mak i in y zeye yak n d melerin yan nda yer alan imleci OFF pozisyonundan isteni en ses d zeyine g re lt gt pozisyonuna getiriniz resim 1 Ne eli bir k efekti ve bir melodi oyunca n i lemeye ba lad n belirtir pillerin bo una harcanmas n nlemek i in kulland ktan sonra oyunca n imleci OFF pozisyonuna getirerek s nd r lmesi nerilir resim 1 Sempatik iki ay c k ile bir k pek yavrusunun salland klar m zikli sal ncak ocu u tutmak i in uzanmaya e lenceli bir k oyununun e lik etti i ne eli melodileri ba latmaya davet eder Bu ey em ocu un el g z koordinasyonunu geli tirmeye yard m ederek i itme ve g rme kapasitesini uyar r OYUNCA IN MASA KONF G RASYONUNDA KULLANILMASI eridi kard ktan sonra 3 s je masada bulunan ge meli oyuncaklara ayr lm kesimde yaln z da kullan labilir Merkezi panel el i levini m zikal kapasite ile mant k ba lant s kapasitesini uyar r dinlenecek de i ik melodiler bulunan ilk m ziksel plan kar t r lacak bir kitap Kurba an n hareketi sayesinde d nen bir spiral Kolun hareketi ile d nen bir roller lk geometrik ekilleri tan mak ve renmek i in ge
106. nello fissare il pannello girando la mano pola laterale in senso orario fino a raggiungere il simbolo amp fig S Un click conferma l avvenuto aggancio 12 Al termine del corretto montaggio il tavolo in posizione 3 si presenta come indicato in fig V FUNZIONAMENTO DEL GIOCO NELLA CONFIGURAZIONE PALESTRA Per accendere il pannello sufficiente spostare il cursore posto vicino ai tasti del piano dalla posizio ne OFF alla posizione lt lt a seconda del volume desiderato fig 1 Un allegro effetto luminoso e una melodia conferma l attivazione del gioco Al fine di evitare un inutile consumo delle pile si consiglia dopo l uso di spegnere sempre il gioco spostando il cursore nella posizione OFF fig 1 Le 3 altalene musicali su cui dondolano 2 simpatici orsetti e un cane invitano il bambino ad al lungarsi per toccarli attivando cos allegre melodie accompagnate da un divertente gioco di luci Questa attivit lo aiuta a sviluppare la coordinazione mano occhio e stimola le sue capacit uditive e visive FUNZIONAMENTO DEL GIOCO NELLA CONFIGURAZIONE TAVOLO Dopo aver tolto la fettuccia i tre personaggi possono essere usati da soli nell area dedi cata al gioco ad incastri presente sul tavolo Il pannello centrale ha molteplici attivit che stimolano la coordinazione manuale la sensibilit mu sicale e la capacit di associazione logica un primo piano musicale con diverse melodie da ascoltare un libretto
107. ng mit den anderen 3 Beinen wiederholen Die Seiten der elektronischen Schalttafel in die Aufnahmen B der Aufstellbasis einsetzen ein Klicken best tigt das erfolgte Einhaken Abb P Den Arbeitsgang mit der anderen Aufstellbasis wiederholen Abb Q Das Baby Gym auf die Aufstellbasen auf den Boden Abb R stellen Die beiden Tafeln getrennt nach au en drehen bis der Pfeil auf der Seite mit dem Symbol 2 das an der Schalttafel positioniert ist bereinstimmt Ist der korrekte Spielwinkel der Tafel erreicht befestigen Sie die Tafel indem Sie den seitlichen Griff im Uhrzeigersinn drehen bis das Symbol 8 Abb S erreicht ist Ein Klicken best tigt das erfolgte Einhaken 12 Nach der korrekten Montage sieht der Tisch in Position 2 wie in der Abb T gezeigt aus MN ON ov 1 gt bergang von der Spielposition Nr 2 zur Spielposition Nr 3 1 Den Sicherheitsknopf an der Basis des Drehgriffs dr cken und gleichzeitig den Drehgriff entgegen dem Uhrzeigersinn drehen indem er senkrecht auf dem Symbol positioniert wird Abb M 2 Den Arbeitsgang von der anderen Seite wiederholen Die mittlere Schalttafel in die Anfangsposition drehen wie in Abb M gezeigt 4 Die Schalttafel nehmen und sie wie in Abbildung U gezeigt hinlegen Die Aufstellbasis aus der Tafel ziehen Die verbundene elektronische Schalttafel in die Anfangsposition drehen wie in Abb M gezeigt 6 Das Bein von der Seite d
108. nt selbst ndig zu sitzen Die Position um im Stehen zu spielen ist ab 12 Monaten ideal wenn das Kind anf ngt zu laufen MONTAGEANWEISUNGEN F R DAS BABY GYM Das Baby Gym Deluxe kann in 3 verschiedenen Positionen montiert werden die dem Kind erlauben 1 Im Liegen zu spielen 3M 2 Im Sitzen zu spielen 9M 3 Im Stehen zu spielen 12M Montage Spielposition Nr 1 1 Die elektronische Schalttafel auf dem Boden auf einer Fl che aufstellen wie in Abbildung A gezeigt N Das Bein von der Seite des einzelnen Blockierknopfes her ergreifen wie in Abb B gezeigt Den Blok kierknopf dr cken und das Bein in die elektronische Schalttafel einsetzen bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens h rt Den Arbeitsgang mit den anderen 3 Beinen wiederholen Abb C Die Aufstellbasis wie in Abb D gezeigt ergreifen der gew lbte Teil muss auBen bleiben Die seit lichen Kn pfe die im unteren Teil des Beins liegen dr cken die Aufstellbasis in die Aufnahme A einsetzen bis man ein Klicken des erfolgten Einhakens h rt Den Arbeitsgang mit dem anderen Bein wiederholen Die andere Aufstellbasis nehmen und den Arbeitsgang mit den beiden anderen Beinen wiederholen Abb E Das Baby Gym auf die Aufstellbasen auf den Boden Abb F stellen Die verbundene elektronische Schalttafel drehen bis der Pfeil auf der Seite der Schalttafel mit dem Symbol 1 bereinstimmt das an der Schalttafel positioniert ist F 1 Ist de
109. nwijzingen Playgym Deluxe Leeftijd 3 m GEBRUIKSAANWIJZINGEN Lees deze gebruiksaanwijzingen goed en bewaar ze voor latere raadpleging Dit speelgoed werkt op 3 type AA batterijen van 1 5 Volt niet inbegrepen WAARSCHUWINGEN Voor de veiligheid van je kind Let op Haal v r gebruik eventuele plastic zakjes uit de verpakking evenals alle verpakkingselementen bij voorbeeld touwtjes en bevestigingselementen enz en houd ze buiten het bereik van kinderen Alleen een volwassene mag dit speelgoed monteren Controleer het speelgoed regelmatig op slijtage en eventuele beschadiging en kijk of het nog goed gemonteerd is Gebruik het speelgoed niet indien het beschadigd is en houd het buiten het bereik van kinderen Zorg ervoor dat het artikel geen stoten ondergaat of valt Stel het niet bloot aan warmtebronnen en of vochtige plaatsen Het mag niet gerepareerd gewijzigd of gemanipuleerd worden door de koper of niet vakkundig personeel Het speelgoed mag alleen onder toezicht van een volwassene gebruikt worden Controleer v r elk gebruik van tafel of gym of het elektronische middenpaneel goed in de steunst ructuur vastzit zie Montagevoorschriften van de playgym Laat je kind niet op het speelvlak klimmen of zitten want dat is niet bestand tegen het gewicht van het kind INLEIDING TOT HET SPEELGOED Deze vrolijke playgym is een belangrijk activiteitencentrum waarmee de baby aangetrokken door licht jes
110. o at ouvir um estalido que confirma que ficou fixada correctamente 7 Repita a mesma opera o com as outras 3 pernas fig C 8 Segure a base de apoio conforme ilustrado na fig D a parte curva deve ficar virada para fora Premindo os bot es laterais que se encontram na parte inferior da perna introduza a base de apoio no encaixe A at ouvir um estalido que confirma que ficou fixada correctamente 9 Repita a mesma opera o na outra perna Segure a outra base de apoio e repita a opera o nas outras 2 pernas fig E 10 Coloque o gin sio no ch o sobre as bases de apoio fig R Rode separadamente os 2 pain is para fora at que a seta existente na parte de tr s se encontre na posi o em correspond ncia com o s mbolo 2 existente no painel 11 Quando o painel estiver posicionado no ngulo de utiliza o correcto fixe o rodando o man pulo lateral no sentido dos ponteiros do rel gio at posi o com o s mbolo 6 fig S Um estalido con firma que o painel ficou fixado correctamente 12 Depois de montada correctamente a mesa na posi o 3 apresentar se conforme indicado na fig V FUNCIONAMENTO DO BRINQUEDO COMO GIN SIO Para ligar o painel suficiente deslocar o cursor que se encontra perto das teclas do piano da posi o OFF para a posi o lt lt conforme o volume pretendido fig 1 Um alegre efeito luminoso e uma melodia confirmam a activa o do brinquedo Ap
111. o not short circuit the battery terminals Do not attempt to recharge non rechargeable batteries they might explode The use of rechargeable batteries is not recommended since they could impair the toy s functional ity If rechargeable batteries are used take them out of the toy before recharging them Batteries must always be recharged under adult supervision This product complies with EU Directive 2002 96 EC The crossed bin symbol on the appliance indicates that the product at the end of its life must be disposed of separately from domestic waste either by taking it to a separate waste disposal site for electric and electronic appliances or by returning it to your dealer when you ruzoczjsejrc buy another similar appliance The user is responsible for taking the appliance to a special waste disposal site at the end of its life If the disused appliance is collected correctly as separate waste it can be recycled treated and disposed of ecologically this avoids a negative impact on both the environment and health and contributes towards the recycling of the product s materials For further information regarding the waste disposal services available contact your local waste disposal agency or the shop where you bought the appliance CARE amp MAINTENANCE Clean the electronic panel with a soft dry cloth do not submerge the toy in water to prevent the risk of damaging the electronic circuit Clean the frame with a soft clo
112. onego kosza widoczny na zabawce oznacza e zabawka nie powinna by wyrzucana do mieci domowych Nale y j dostarczy do centrum selektywnej zbi rki dla ruzoczjsejrc urz dze elektrycznych i elektronicznych lub zwr ci sprzedawcy w chwili zakupu nowej podobnej aparatury U ytkownik odpowiedzialny jest za dostarczenie zu ytej zabawki do stosownego o rodka zbiorczego Odpowiednia selektywna zbi rka odpad w umo liwiaj ca kolejne wt rne u ycie aparatury jej obr bk i zez omowanie w poszanowaniu otoczenia pozwala unikn mo liwych negatywnych skutk w na rodowisko oraz na zdrowie i umo liwia wt rny obieg materia w z kt rych wykonana jest zabawka Aby uzyska szczeg owe informacje dotycz ce istniej cych system w selektywnej zbi rki odpad w nale y zwr ci si do lokalnego punktu odprowadzania odpad w lub do sklepu w kt rym dokonano zakupu a CZYSZCZENIE ORAZ KONSERWACJA ZABAWKI Czy ci tablic elektroniczn przy pomocy mi kkiej i suchej szmatki Nie zanurza zabawki w wodzie aby nie uszkodzi obwodu elektronicznego Czy ci struktur przy pomocy mi kkiej szmatki lekko zwil onej w wodzie Aby zapewni wi ksz higien trzy zwierz tka powinny by czyszczone przy pomocy zwil onej szmatki Chroni starannie zabawk przed r d ami ciep a oraz przed kurzem piaskiem i wod Artsana S p A zastrzega sobie prawo do zmiany w ka dej chwili kolor w oraz zdobie produkt
113. op het moment waarop een nieuw gelijkaardig apparaat wordt aangekocht De gebruiker is er verant woordelijk voor het apparaat op het einde van de levenscyclus naar een structuur voor afvalophaling te brengen De correcte gescheiden afvalophaling met het oog op de daaropvolgende recyclage ver werking en milieuvriendelijke afdanking van het apparaat draagt bij tot het voorkomen van mogelijke negatieve invloeden op het milieu en de gezondheid en bevordert de recyclage van de materialen waaruit het product is samengesteld Voor meer gedetailleerde informatie over de recyclage van dit product en de beschikbare ophaalsystemen wendt u zich tot de lokale dienst voor afvalophaling of de winkel waar het product hebt gekocht REINIGING EN ONDERHOUD VAN HET SPEELGOED Gebruik een zachte droge doek om het elektronisch paneel te reinigen Dompel het speelgoed niet onder water om het elektronische circuit niet te beschadigen Reinig de structuur met een zachte zo nodig lichtjes met water bevochtigde doek Reinig de voorwerpen voor een betere hygi ne met een doek bevochtigd met ontsmettingsvloei stof verdund in water in de hoeveelheid aangegeven voor de normale koude ontsmetting Gebruik geen onverdunde ontsmettingsvloeistof Niet in de vaatwasmachine afwassen Bescherm het speelgoed zorgvuldig tegen hitte stof zand en water Artsana S p A behoudt zich het recht voor de kleuren en decoraties van het artikel op ieder moment te wijzigen
114. owt rzy wy ej opisan czynno dla drugiej podstawy no nej rys O Umie ci zabawk gimnastyczn na pod odze opieraj c j na podstawach no nych rys R Obr ci z osobna dwa panele do zewn trz tak aby strza ka znajduj ca si na elemencie podporowym dopasowana by a z symbolem 2 widniej cym na panelu Po osi gni ciu prawid owej pozycji panelu nale y go umocowa obracaj c boczne pokr t o w kierunku zgodnym z ruchem wskaz wek zegara a osi gni ty zostanie symbol 8 rys S Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie Po zako czeniu czynno ci monta owych stolik w pozycji 2 b dzie wygl da jak na rys T Zmiana pozycji zabawki z pozycji nr 2 na pozycj nr 3 1 Wcisn przycisk zabezpieczaj cy znajduj cy si u podstawy pokr t a i jednocze nie obr ci po 49 retto w kierunku przeciwnym do ruchu wskaz wek zegara ustawiajac je w pozycji pionowej w pobli u symbolu 6ys M Powt rzy t czynno z drugiej strony Obr ci centralny panel ustawiaj c go w pozycji pocz tkowej jak pokazano na rys M Uj panel i po o y go jak pokazano na rysunku U Wyj podstaw no n z panelu Obr ci zmontowany panel elektroniczny ustawiaj c go w pozycji pocz tkowej jak pokazano na rys M Uchwyci n k od strony pojedynczego przycisku blokuj cego jak pokazano na rysunku B Wcisn przycisk blokuj cy i wsun n k w panel elektroniczn
115. r f r endast utf ras av en vuxen person F r byte av batterier lossa p skruven p luckan med hj lp av en skruvmejsel ta bort luckan ta ur an v nda batterier fr n batterifacket s tt i nya batterier och var noga med att utg fr n polariteten f r is ttningen s som indikeras p produkten s tt tillbaks luckan och dra t skruven helt och h llet L mna inte batterier eller eventuella verktyg inom r ckh ll f r barn Ta alltid ur urladdade batterier fr n produkten f r att undvika eventuella v tskel ckage De kan skada produkten 42 Ta alltid ur batterierna om leksaken inte skall anv ndas p en l ngre tid Anv nd alkaliska batterier som r likadana eller som motsvarar den typ som rekommenderas f r denna produkt Blanda inte olika typer av batterier eller anv nda batterier med nya batterier Kasta inte kasserade batterier p ppen eld l mna dem inte i omgivningen utan eliminera dem genom att anv nda s rskilda tervinningsk rl Kortslut inte f rs rjningskl mmorna F rs k inte att ladda upp batterier som inte r uppladdningsbara eftersom de skulle kunna explo dera Anv ndning av uppladdningsbara batterier rekommenderas ej eftersom de kan minska leksakens funktionsduglighet Om uppladdningsbara batterier anv nds ska de tas ut fr n leksaken innan de laddas upp nytt och uppladdningen f r endast utf ras under vervakning av en vuxen person X Denna produkt st
116. r korrekte Spielwinkel der Tafel erreicht befestigen Sie die Tafel indem Sie den seitlichen Griff im Uhrzeigersinn drehen bis das Symbol 8 Abb G erreicht ist Ein Klicken best tigt das erfolgte Einhaken Die im unteren Tel der Schalttafel liegenden Haken senken Abb H Die Figur anh ngen indem das Band durch den Haken gezogen wird Abb Das Band blockieren indem es wie in Abb gezeigt durch den Verschluss gezogen und auf der dem Kind entsprechenden H he eingestellt wird Den Arbeitsgang mit den beiden anderen Schaukelfiguren wiederholen Das Baby Gym Deluxe sieht nun wie in Abb L dargestellt aus A w UT n a O po 1 bergang von der Spielposition Nr 1 zur Spielposition Nr 2 Die 3 Figuren abnehmen indem das Band aus dem Verschluss gezogen wird Den Sicherheitsknopf an der Basis des Drehgriffs dr cken und gleichzeitig den Drehgriff entgegen dem Uhrzeigersinn drehen indem er senkrecht auf dem Symbol positioniert wird Abb Den Arbeitsgang von der anderen Seite wiederholen Die verbundene elektronische Schalttafel in die Anfangsposition drehen wie in Abb M gezeigt Das Baby Gym Deluxe auf den Boden stellen wie in Abbildung N gezeigt Die Aufstellbasen heraus ziehen indem die seitlichen Kn pfe am unteren Teil der Beine gedr ckt werden Den Knopf an der Seite der elektronischen Schalttafel dr cken und das Bein wie in Abbildung O gezeigt herausziehen Den Arbeitsga
117. rebbe diminuire la funzionalit del giocattolo Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto Questo prodotto conforme alla Direttiva EU 2002 96 EC Il simbolo del cestino barrato riportato sull apparecchio indica che il prodotto alla fine della propria vita utile dovendo essere trattato separatamente dai rifiuti domestici deve essere s00 00c conferito in un centro di raccolta differenziata per apparecchiature elettriche ed elettroniche oppure riconsegnato al rivenditore al momento dell acquisto di una nuova apparecchiatura equivalen te L utente responsabile del conferimento dell apparecchio a fine vita alle appropriate strutture di raccolta L adeguata raccolta differenziata per l avvio successivo dell apparecchio dismesso al riciclag gio al trattamento e allo smaltimento ambientalmente compatibile contribuisce ad evitare possibili effetti negativi sull ambiente e sulla salute e favorisce il riciclo dei materiali di cui composto il prodot to Per informazioni pi dettagliate inerenti i sistemi di raccolta disponibili rivolgersi al servizio locale di smaltimento rifiuti o al negozio in cui stato effettuato l acquisto PULIZIA EMANUTENZIONE DEL GIOCO Per pulire il pannello elettronico utilizzare un panno morbido e asciutto non immergere il gioco in acqua per non danneggiare il circuito elettronico Per la pu
118. rijen of eventueel gereedschap buiten het bereik van kinderen Haal gebruikte batterijen altijd uit het artikel zodat het niet beschadigd kan worden door eventueel lekkende vloeistof Haal de batterijen altijd uit het artikel indien het lange tijd niet gebruikt wordt Gebruik dezelfde alkalinebatterijen als voor de werking van dit artikel aanbevolen zijn of equivalente batterijen Gebruik geen verschillende soorten of gebruikte en nieuwe batterijen door elkaar Gooi gebruikte batterijen niet in het vuur en werp ze niet weg in het milieu maar in de daarvoor bestemde gescheiden afvalbakken Kortsluit de voedingsklemmen niet Probeer niet niet heroplaadbare batterijen herop te laden ze zouden kunnen ontploffen Het gebruik van heroplaadbare batterijen wordt niet aanbevolen omdat het de goede werking van het speelgoed kan verminderen Haalde batterijen uit het speelgoed alvorens ze opnieuw op te laden indien heroplaadbare batterijen gebruikt worden Deze handeling mag alleen door een volwassene verricht worden Dit product is conform de EU richtlijn 2002 96 EC Het symbool met de doorstreepte vuilnisbak op het apparaat geeft aan dat het product op het einde van zijn levenscyclus afzonderlijk van het gewoon huishoudelijk afval moet worden 00 ec afgedankt en hiervoor naar een centrum voor gescheiden afvalophaling voor de recyclage van elektrische en elektronische apparatuur wordt gebracht of wordt terugbezorgd aan de verkoper
119. rovoquer de court circuit avec les bornes d alimentation Ne pas tenter de recharger les piles non rechargeables elles pourraient exploser L utilisation de piles rechargeables est d conseill e car elles pourraient r duire le fonctionnement du jouet En cas d utilisation de piles rechargeables les extraire du jouet avant de les recharger et proc der la recharge uniquement sous la surveillance d un adulte Ce produit est conforme la Directive EU 2002 96 EC Le symbole de la poubelle barr e sur l appareil indique que ce produit la fin de sa propre vie utile devra tre trait s par ment des autres d chets domestiques il faudra donc l apporter z00 ec dans un centre de collecte s lective pour les appareillages lectriques et lectroniques ou bien le remettre au revendeur lors de l achat d un nouvel appareillage quivalent L utilisateur est res ponsable du retour de l appareil la fin de sa vie aux structures de collecte appropri es Une collecte s lective ad quate visant envoyer l appareil que l on n utilise plus au recyclage au traitement et l limination compatible avec l environnement contribue viter les effets n gatifs possibles sur l en vironnement et sur la sant et favorise le recyclage des mat riaux dont le produit est compos Pour obtenir des renseignements plus d taill s sur les syst mes de collecte disponibles s adresser au service local d limination des d chets ou bien au magas
120. s na veya oturmas na engel olunuz a rl n kald rmaya uy gun de ildir OYUNCA A G R Bu e lenceli jimnastik salonu klar ses ve renklerin ekti i ocu un ilk hareketlerini koordine etme talimleri yapt nemli bir etkinlik merkezidir Daha sonra ok etkinlikli bir masaya d n en jimnastik salonu uzanarak oturarak ve ayakta oynamaya olanak veren 3 de i ik pozisyona sahiptir Oturarak oynama pozisyonu 9 ayl ktan itibaren ocuk kendi ba na oturmaya ba lad zaman idealdir bu d nemde ocuk e yalara ula mak ve kendine ekmek i in ilk hareketleri yapmaya al r ba n ve g vdesini kald rmaya ba lar Oturarak oynama pozisyonu 9 ayl ktan itibaren ocuk yaln z ba na oturarak kalmaya devam etti i zaman idealdir Ayakta oynama pozisyonu 12 ayl ktan itibaren ocuk ilk ad mlar n atmaya ba lad zaman idealdir ok oyunlu Jimnastik Salonu 3 de i ik pozisyonda monte edilebilir bu pozisyonlar ocu a 1 uzanarak oynamak 3 AY 2 oturarak oynamak 9 AY 3 ayakta oynamak 12 AY olana n verir Nr 1 oyun pozisyonunda montaj 1 Elektronik paneli resim A da g sterildi i gibi yerde bir y zey zerine dayay n z 2 Baca tek blokaj d mesinin bulundu u taraftan resim B de g sterildi i gibi tutunuz Blokaj d mesine bast r p baca elektronik panele sokunuz ve kancaland n belirten klik sesi duyuluncaya 52 kadar it
121. ska Skydda noga leksaken fr n v rme damm sand och vatten Artsana S p A f rbeh ller sig r tten att n r som helst ndra p produktens f rger och dekorationer Tillverkad i Kina 43 GR FYMNAZTHPIO DELUXE 3 m 3 AA 1 5 Volt H
122. sociation logique un premier clavier musical avec diff rente m lodies couter un livret avec diff rents animaux d couvrir une spirale qui s active gr ce au mouvement de la grenouille un rouleau qui s active gr ce au mouvement du levier un premier jeu d encastrements pour apprendre reconna tre les premi re formes des sph res color es tournantes actionn es par Le disque jaune MISE EN PLACE ET OU REMPLACEMENT DES PILES Le remplacement des piles doit toujours tre fait par un adulte Pour remplacer les piles desserrer la vis du couvercle l aide d un tournevis ter le couvercle et en lever les piles usag es Introduire les piles neuves en veillant respecter la polarit comme indiqu sur le produit remettre le couvercle en place et revisser fond Ne pas laisser les piles ou des outils ventuels port e des enfants Toujours enlever les piles usag es pour viter que d ventuelles fuites de liguide n endommagent le produit Toujours enlever les piles si le jouet n est pas utilis pendant une longue p riode Utiliser des piles alcalines identiques ou quivalentes au type de piles recommand pour le fonction nement de ce produit Ne pas m langer diff rents types de piles ou des piles usag es avec des piles neuves Ne pas jeter les piles usag es dans le feu et ne pas les jeter dans la nature Les mettre dans les con teneurs de recyclage pr vus cet effet Ne pas p
123. soivaa keinua joissa keinuu kaksi sympaattista nallea ja koira houkuttelevat lasta kurottele ylettydkseen koskemaan niit k ynnistyy iloisia hauskojen valojen s est mi melodioi ta T m toiminto auttaa lasta kehitt m n k den ja silm n koordinaatiota ja antaa virikkeit h nen kuulo ja n k aistilleen LELUN TOIMINTO P YT N Sen j lkeen kun nauha on poistettu kolmea hahmoa voidaan k ytt erikseen p yd n sill kohdalla joka on tarkoitettu sovittamisleikkeihin Keskimm inen paneeli sis lt monia sellaisia toimia jotka antavat virikkeit k den toiminnalle mu sikaaliselle herkkyydelle ja loogis assosiatiiviselle taidolle ensimm inen musikaalinen piano joka sis lt useita melodioita kuunneltavaksi kirja selattavaksi spiraali jota py ritt sammakon liike rulla jota py ritt vivun liike ensimm inen sovittelulelu jonka avulla lapsi oppii tuntemaan ensimm iset geometriset muodot keltaisen levyn avulla py rivi v rikk it palloja PARISTOJEN ASENNUS JA VAIHTO Vain aikuinen saa vaihtaa paristot uusiin Paristojen vaihtamiseksi l ysenn luukun ruuvi meisselill ja irrota luukku Poista paristotilasta tyh jentyneet paristot ja aseta uudet paristot paikoilleen siten ett niiden napaisuudet ovat oikein tuot teessa olevan ohjeen mukaisesti Aseta luukku takaisin paikalleen ja kierr ruuvi tiukkaan kiinni l j t paristoja tai mahdollisia ty
124. t varme st v sand og vann Produsert i Kina ES DK Bruksanvisning Multilekgym Alder 3 m nader och upp t BRUKSANVISNING L s och spara dessa instruktioner f r framtida bruk S ngpanelen fungerar med 3 batterier typ AA p 1 5V batterier medf ljer ej VARNINGAR F r Ditt barns s kerhet Observera Innan anv ndning skall allt emballage avl gsnas och sl ngas t ex band fixeringsdelar etc samt h llas utom r ckh ll f r barn Montering av denna leksak f r endast utf ras av en vuxen person Kontrollera regelbundet leksakens skick och att den inte r skadad Om leksaken har skadats f r den inte anv ndas och skall h llas utom r ckh ll f r barn Produkten f r inte uts ttas f r slag eller fall Den f r inte uts ttas f r v rmek llor och placeras p fuktiga plaster Den f r inte repareras eller ndras av ej kvalificerad personal Leksaken f r endast anv ndas under uppsikt av en vuxen person Kontrollera f re varje anv ndning att babygymmet och bordet att den elektroniska mittpanelen r ordentligt inf rd i st dst llningen se avsnitt Monteringsinstruktioner f r babygym Se till att barnet inte stiger upp eller s tter sig p lekplanet eftersom det inte r avpassat f r att upp barnets kroppsvikt HUR LEKSAKEN ANV NDS Babygymmet r ett viktigt aktivitetscentrum d r barnet tr nar koordination av de f rsta r relserna f ngslad av ljus ljud och f rg
125. ter et musikalsk piano med forskjellige melodier lytte p en bok bla i en spiral som roterer p grunn av bevegelsen av frosken en rull som dreier seg med bevegelse av spaken Morsomme dyr sette p riktig plass slik l rer barnet kjenne igjen geometriske former roterende kuler aktivert av en gul skive FJERNING OG INNSETTING AV BATTERIER Skifting av batterier m alltid utf res av en voksen For skifte batterier skru l s skruen p lokket med en skrutrekker Ta av lokket ta ut de utladde bat teriene fra batterirommet og sett inn de nye batteriene riktig vei som anvist p produktet sett p lokket igjen og skru skruen hardt fast Ikke la batterier eller eventuelle verkt y v re innenfor barns rekkevidde Ta alltid ut utladde batterier fra produktet for unng at eventuell lekkasje av v ske som kan skade produktet Ta alltid ut batteriene dersom produktet ikke brukes p lenge Bruk alkaliske batterier av samme type eller tilsvarende type som anbefales for dette produktet Bland ikke forskjellige typer av batterier eller utladde batterier med nye batterier Ikke brenn eller kast utladde batterier i omgivelsen men legg dem til kildesortering Vold ikke kortslutning p batteriterminalene Forsgk ikke lade batterier som ikke kan lades p nytt de kan eksplodere Det anbefales ikke bruke batterier som kan lades p nytt de kan svekke funksjonen p leketgyet D
126. th slightly soaked in water For maximum hygiene clean the 3 swing toys with a soft cloth slightly soaked in a sterilising solution diluted in water as indicated for standard cold sterilisation Do not use undiluted sterilising liquid Do not clean in the dishwasher Protect the toy from heat dust sand and water Artsana S p A reserves the right to modify at any time the colours and decorations of the product Made in China Manuel d Instructions Portic Table ge 3 m MANUEL D INSTRUCTIONS Nous recommandons de lire ces instructions et de les conserver pour toute consultation future Ce jouet fonctionne avec 3 piles type AA de 1 5 Volt non incluses AVERTISSEMENTS Pour la s curit de votre enfant Attention Avant l utilisation ter et liminer tous les sachets en plastique ventuels et tous les l ments qui ne font pas partie du jouet par exemple cordons l ments de fixation etc et les tenir hors de port e de l enfant Le montage de ce jouet ne doit tre fait que par un adulte V rifier r guli rement l assemblage du jouet son int grit son tat d usure et la pr sence de d t riorations ventuelles En cas de dommage ne pas utiliser Le jouet et le tenir hors de port e des enfants Le produit ne doit pas subir de chocs et de chutes il ne doit pas tre expos des sources de chaleur et ou laiss dans des endroits humides l acheteur ne doit pas le r parer ou le modifier ni
127. tt klick som bekr ftar att inkoppling har skett Upprepa tg rden ven f r det andra benet Ta den andra st dbasen och upprepa tg rden f r de vriga 2 benen figur E Placera babygymmet p golvet p st dbaserna figur F Vrid den ihopkopplade elektroniska pa nelen tills pilen som sitter p panelens sidost d sammanfaller med symbolen 1 som sitter p panelen F 1 Efteratt panelens r tta lekvinkel har erh llits ska panelen f stas genom att vrida knappen p sidan medsols fram till symbolen 8 figur Ett klick bekr ftar att inkopplingen har skett F r ned hakarna som sitter i panelens undre del figur H H ng figuren genom att l ta bandet passera inne i haken figur I L s bandet genom att l ta det passera i sp nnet p s s tt som visas i figur I och reglera det p en l mplig h jd i f rh llande till barnet Upprepa tg rden f r de vriga 2 h ngfigurerna Babygymmet ska se ut s som visas i figur L F r ndring av leksaken fr n Lekl ge nr 1 till Lekl ge nr 2 1 2 sw 11 12 Ta bort de 3 figurerna genom att dra ut bandet fr n sp nnet Tryck p s kerhetsknappen som sitter vid knoppens bas och vrid samtidigt knoppen motsols och st ll in den lodr tt p symbolen fig M Upprepa tg rden fr n den andra sidan Vrid den ihopkopplade elektroniska panelen till ursprungsl get p s s tt som visas i figur M
128. u Wyprodukowano w Chinach 51 O Kullanim Kilavuzu OK OYUNLU J MNAST K SALONU Yas 3 24ay KULLANIM KILAVUZU Bu kullan m bilgilerinin okunmas ve ilerde referans almak zere saklanmas nerilir Bu oyuncak 1 5 Voltluk 3 adet AA tip pille al r birlikte verilmez UYARILAR ocu unuzun g venli i i in Dikkat Bu oyunca ocu unuza vermeden nce olas plastik torbalar ve oyunca n par as olmayan di er elemanlar rne in sarka plastik k s mlar vs kald r p at n z ya da ocuklar n ula amayacaklar bir yere kald r n z Bu oyunca n montaj yaln zca bir yeti kin taraf ndan yap lmal d r r n n birle mesini b t nl n a nma durumunu ve k r k k s mlar olup olmad n d zenli ekilde kontrol ediniz Hasarl olmas durumunda kullanmayarak ocuklar n ula amayacaklar bir yere kald r n z Oyuncak darbe ve arpmalara maruz kalmamal d r s kaynaklar ve veya rutubetli ortamlarda birakilmamalidir sat n alan taraf ndan veya ehil olmayan ki ilerce tamir edilmemeli veya zerinde de i iklik yap lmamal d r Oyuncak daima bir yeti kinin denetimi alt nda kullan lmal d r Jimnastik salonunu kullanmadan nce elektronik panelin destek yap s na sa lam ekilde girmi oldu unu her defas nda kontrol ediniz jimnastik salonunun montaj bilgileri b l m ne bak n z ocu unuzun oyunca n zerine kma
129. uego no 2 a la Posici n de juego no 3 1 Apretar el bot n de seguridad que se encuentra en la base de la manivela al mismo tiempo girar 21 la manivela en sentido contrario al de las agujas del reloj coloc ndola de forma vertical sobre el s mbolo fig M 2 Repetir la operaci n en el otro lado 3 Girar el panel central hasta su posici n inicial como se indica en la fig 4 Coger el panel y extenderlo como se indica en la figura U Extraer la base de apoyo del panel 5 Girar el panel electr nico acoplado hasta su posici n inicial como se indica en la fig M 6 Empu ar la pata por la parte del bot n de bloqueo individual como se muestra en la figura B Apre tar el bot n de bloqueo e introducir la pata en el panel electr nico hasta o r un click que confirma que se ha producido el enganche 7 Repetir la operaci n con las otras 3 patas fig C 8 Empufiar la base de apoyo como se muestra en la fig D la parte abombada debe quedar hacia el exterior Apretando los botones laterales colocados en la parte inferior de la pata introducir la base de apoyo en el hueco A hasta o r un click que confirma que ha quedado enganchada 9 Repetir la operaci n con la otra pata Coger la otra base de apoyo y repetir la operaci n con las otras 2 patas fig E 10 Colocar el gimnasio en el suelo sobre las bases de apoyo fig R Girar separadamente los 2 paneles hacia el exterior hasta que la flecha colocada en el borde
130. uidado as posicionar res peitando a polaridade conforme indicado no produto coloque a tampa e aperte a fundo o parafuso Nunca deixe pilhas parafusos ou eventuais ferramentas ao alcance das crian as Retire sempre as pilhas gastas do brinquedo para evitar que eventuais perdas de l quido de possam danificar Retire sempre as pilhas se o brinquedo n o for utilizado durante um longo per odo de tempo Utilize pilhas alcalinas iguais ou equivalentes ao tipo recomendado para o funcionamento do brinquedo N o misture tipos ou marcas diferentes de pilhas nem pilhas gastas com pilhas novas N o deite as pilhas gastas no fogo nem as abandone no lixo Coloque as nos contentores adequados para a recolha diferenciada N o coloque em curto circuito os contactos el ctricos N o tente recarregar pilhas n o recarreg veis poder o explodir N o aconselhada a utiliza o de pilhas recarreg veis poder o prejudicar o correcto funcionamento do brinquedo No caso de utilizar pilhas recarreg veis retire as do brinquedo antes de as recarregar A recarga deve ser efectuada exclusivamente sob a vigil ncia de um adulto Este produto conforme Directiva EU 2002 96 EC mec O simbolo do lixo com a barra contido no aparelho indica que o produto ao terminar a pr pria vida til deve ser eliminado separadamente dos lixos dom sticos e deve ser levado a um centro de recolha diferenciada para aparelhagens el ctri
131. umergir el juguete en agua para no dafiar el circuito electr nico Para limpiar la estructura utilizar un pafio suave ligeramente humedecido con agua Para asegurar una higiene adecuada limpiar los 3 personajes utilizando un humedecido con l quido esterilizante diluido en agua seg n las cantidades indicadas para la esterilizaci n normal en fr o No usar l quido esterilizante puro No lavar en el lavavajillas Proteger con cuidado el juguete del calor polvo arena y agua Artsana S p A se reserva el derecho de modificar en cualquier momento los colores y las decoraciones del producto Fabricado en China 23 O Manual de Instru es Gin sio Deluxe Idade 3 m MANUAL DE INSTRU ES Recomenda se que leia e conserve estas instru es para consultas futuras Este brinquedo funciona com 3 pilhas do tipo AA de 1 5 Volt n o inclu das ADVERT NCIAS Para a seguran a do seu filho Aten o Antes da utiliza o remova eventuais sacos de pl stico e todos os elementos que fazem parte da embalagem do brinquedo por exemplo el sticos cintas de pl stico etc e mantenha os fora do alcance das crian as Verifique com regularidade o estado de desgaste do brinquedo e a exist ncia de poss veis danos No caso de detectar algum componente danificado n o utilize o brinquedo e mantenha o fora do alcance das crian as Este brinquedo n o deve sofrer choques nem quedas N o deve ser mergulhado
132. ushaltsabf llen zu entsorgen tu 2002 96 c ist Entweder sollte es an einer Sammelstelle f r elektrische und elektronische Altger te ab gegeben werden oder bei Kauf eines neuen Ger ts dem Verk ufer zur ckgegeben werden Der Verbrau cher ist in jedem Falle verantwortlich f r die ordnungsgem e Entsorgung des Ger ts nach Ende der Betriebszeit Nur bei Abgabe des Ger ts an einer geeigneten Sammelstelle ist es m glich das Produkt so zu verarbeiten zu recyceln und umweltgerecht zu entsorgen dass einerseits Werkstoffe und Materi alien wieder verwendet werden k nnen und andererseits negative Folgen f r Umwelt und Gesundheit ausgeschlossen werden N here Auskunft bekommen Sie bei ihrem rtlichen Amt f r Abfallentsorgung oder in der Verkaufsstelle dieses Ger ts REINIGUNG UND WARTUNG DES SPIELS Das Spiel mit einem weichen trockenen Tuch reinigen das Spiel nicht in Wasser tauchen um die Elektronik nicht zu besch digen F r die Reinigung der Struktur ein leicht mit Wasser befeuchtetes weiches Tuch verwenden F r eine bessere Hygiene bei der Reinigung der 3 Figuren ein Tuch verwenden das mit einer Sterili sierfl ssigkeit getr nkt wurde die gem den f r die normale Kaltsterilisierung angegebenen Mengen mit Wasser verd nnt wurde Keine reine Sterilisierfl ssigkeit verwenden Nicht sp lmaschinenfest Das Spiel vor Hitze Staub Sand und Wasser sch tzen Artsana S p a beh lt sich das Recht vor Farben und Dekor d
133. vinkel fest panelet ved dreie sidehendelen med urviseren helt til du n r symbolet amp fig S Et klikk bekrefter utf rt at den er l st i riktig posisjon Dersom monteringen er utf rt korrekt ser multiaktivitetspanelet i posisjon 2 ut som vist p figur T Endring fra lekeposisjon nr 2 til lekeposisjon nr 3 U A W N N Trykk p sikkerhetsknappen p basen og drei samtidig hendelen mot urviseren ved sette den vertikalt mot symbolet amp fig M Gjenta operasjonen p den andre siden Roter det elektroniske hovedpanelet til opprinnelig posisjon som vist p fig M Ta panelet og legg det p gulvet som vist p figur U Dra ut stottebasen fra panelet Roter det sammensatte elektroniske panelet til opprinnelig posisjon som vist p fig M Hold i benet p den delen med koblingsknappen som vist p figur B Trykk p koblingsknappen og sett inn benet i det elektroniske panelet helt til du h rer et klikk som bekrefter at den er l st i riktig posisjon Gjenta operasjonen med de andre 3 bena fig Ta tak i st ttebasen som illustrert p figur D den buede delen m peke utover Trykk p sideknap som sitter p nedre delen av benet sett inn st ttebasen p plass A helt til det h res et klikk som bekrefter at den er l st i riktig posisjon Gjenta operasjonen med det andre benet Ta den andre st ttebasen og gjenta operasjonen med de andre 2 bena fig E 10 Legg gymm
134. wird Abb 1 Ein lustiger Leuchteffekt und eine Melodie best tigen die Aktivierung des Spiels Um einen unn tigen Batterieverbrauch zu vermeiden das Spiel nach Gebrauch stets ausschalten dazu den Kursor auf OFF stellen Abb 1 Die 3 Musikschaukeln auf denen 2 sympathische B rchen und ein Hund schaukeln laden das Kind ein sich auszustrecken um sie zu ber hren und so werden fr hliche Melodien aktiviert die von einem vergn glichen Lichterspiel begleitet werden Diese Aktivit t hilft ihm beim Entwickeln der Hand Augen Koordination und regt seine H r und Sehf higkeiten an SO FUNKTIONIERT DAS SPIELS ALS TISCH Nach dem Abnehmen des Bandes k nnen die drei Figuren in dem Bereich f r das Steckspiel am Tisch allein verwendet werden Die Tafel in der Mitte bietet verschiedene Aktivit ten die die manuelle Koordination das musikalische Empfinden und die logisch assoziative F higkeit anregen ein erstes Klavier mit verschiedenen Melodien zum Anh ren ein Buch zum Durchbl ttern eine Spirale die sich dank der Bewegung des Froschs dreht ein Roller der sich mit der Bewegung des Hebels dreht ein erstes Steckspiel um die ersten geometrischen Formen erkennen zu lernen bunte sich drehende Kugeln die durch die gelbe Scheibe bet tigt werden ENTNEHMEN UND EINLEGEN DER AUSTAUSCHBAREN BATTERIEN Die Batterien d rfen nur von einem Erwachsenen ersetzt werden Um die Batterien zu ersetzen Die Schraube der
135. y Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie 7 Powt rzy wy ej opisan czynno dla pozosta ych trzech n ek rys C 8 Uj podstaw no n jak pokazano na rys D jej wypuk a strona powinna by zwr cona do zewn trz Wciskaj c boczne przyciski znajduj ce si w dolnej cz ci n ki wsun podstaw no n w otw r A Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie 9 Powt rzy wy ej opisan czynno dla drugiej n ki Uj drug podstaw no n i powt rzy wy ej opisan czynno dla pozosta ych dw ch n ek rys E 10 Umie ci zabawk gimnastyczn na pod odze opieraj c j na podstawach no nych rys R Obr ci z osobna dwa panele do zewn trz tak aby strza ka znajduj ca si na elemencie podporowym dopasowana by a z symbolem 2 widniej cym na panelu 11 Po osi gni ciu prawid owej pozycji panelu nale y go umocowa obracaj c boczne pokr t o w kierunku zgodnym z ruchem wskaz wek zegara a osi gni ty zostanie symbol 6 rys G Odg os zapadki potwierdzi prawid owe zaczepienie 12 Po zako czeniu czynno ci monta owych stolik w pozycji 3 b dzie wygl da jak na rys V N SPOSOB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI W KONFIGURACJI ZABAWKA GIMNASTYCZNA wtaczy panel wystarczy przestawi przetacznik znajdujacy sie w poblizu klawiatury pianina z pozycji OFF w pozycj lt lt w zale no ci od wybranego nat enia d wi
136. y nde evirerek amp sembol ne dikey pozisyona getiriniz resim Ayn i lemi di er yanda tekrarlay n z Merkezi paneli resim M de g sterildi i gibi ba lang pozisyonuna getiriniz Paneli alarak resim Uda g sterildi i gibi yat r n z Dayama taban n panelden kar n z Birle tirilmi elektronik paneli resim M de g sterildi i gibi ba lang pozisyonuna getiriniz Baca resim B de g sterildi i gibi tek blokaj d mesi taraf ndan tutunuz Blokaj d mesine astinp baca elektronik panele sokup kancaland n belirten klik sesi duyuluncaya kadar itiniz wm 53 7 Ayn i lemi di er 3 bacak ile tekrarlay n z resim 8 Dayama taban n resim D de g sterildi i gibi kavray n z bombeli k s m d ta kalmal d r Baca n alt k sm nda yer alan yan d melere basarak g vdeyi A yuvas na sokarak kancaland n belirten klik sesi duyuluncaya kadar itiniz 9 Ayn i lemi di er bacakla tekrar ediniz Di er dayama taban n al p ayn i lemi di er 2 bacakla yine leyiniz resim E 10 Jimnastik salonunu yere dayama tabanlar zerine dayay n z resim R 2 paneli ayr ayr d a do ru omuz zerinde bulunan ok i areti panel zerinde yer alan 2 sembol n n kar s na gelin ceye kadar eviriniz 11 Do ru oyun k esine ula ld zaman paneli yandaki kolu saat yelkovan y n nde sembol hizas na gelinceye kadar d
137. y nde evire rek 6 sembol ne dikey pozisyona getiriniz resim M 3 Ayn i lemi di er yanda tekrarlay n z 4 Birle tirilmi elektronik paneli resim M de g sterildi i gibi ba lang pozisyonuna getiriniz 5 Jimnastik salonunu resim N de g sterildi i gibi yere dayay n z Bacaklar n alt k sm nda yer alan yan d melere bast rarak dayanma tabanlar n kar n z 6 Elekrtonik panelin arka yan nda yer alan d meye bas p baca i resim O da g sterildi i gibi kart n z 7 Ayn i lemi di er 3 bacak zerinde yap n z 8 Elektronik panelin omuzlar n dayama taban n n B yuvalar na sokunuz bir klik sesi kancaland n belirtecektir resim P 9 Ayn i lemi di er dayama taban ile tekrarlay n z resim O O Jinmastik salonunu yere dayama tabanlar zerine dayay n z resim R 2 paneli ayr ayr d a do ru omuz zerinde bulunan ok i areti panel zerinde yer alan 2 sembol n n kar s na gelinceye kadar eviriniz 1 Do ru oyun k esine ula ld zaman paneli yandaki kolu saat yelkovan y n nde 8 sembol hizas na gelinceye kadar d nd r n z resim 9 Kancaland n belirten bir klik sesi duyulacakt r 2 Do ru montaj i lemi sonunda 2 pozisyonundaki masa resim T deki gibi g r lecektir Nr 2 oyun pozisyonundan nr 3 oyun pozisyonuna geci Kolun alt ndaki emniyet d mesine bast r p ayn anda d meyi saat yelkovaninin aksi
138. yunca n temizlenmesinde daha fazla hijyen sa lamak i in su ile kar t raca n z normal so uk y ntemle sterilizasyon i in ng r len miktarda sterilize edici s v ile slataca n z bir bezle temizleyiniz Saf sterilize edici s v kullanmay n z Oyunca s caktan tozdan kumdan rutubet ve sudan itina ile koruyunuz Artsana S p A f rmas r n n rengi ile desenlerini istedi i anda de i tirmek hakk na sahiptir in de retilmi tir 55 RU 3 3 Tuna AA 1 5

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

Befehlssatz Referenzhandbuch  Eskridge 49B Caliper Service  Drax Ant Kil PF Fr 1-26-12 - FMC Professional Solutions    Instructions  Kraun Digital Photo Frame 7"  Cub Cadet 7284 Lawn Mower User Manual  壁掛型一体防犯システム - Safe-Eye  Manuel d`instructions  Atelier 1  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file