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Manual - Nintendo of Europe

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1. Dado 4 5 6 Os lados t m os n meros de 4 a 6 Dado lento Gira lentamente e os lados t m os n meros de 1 a 6 Dado Inverso Permite retroceder o n mero de casas indicado no dado A Estrelas Quando caiem nas casas Estrela os jogadores podem ganhar uma estrela em troca de 20 moedas Quando algu m consegue uma estrela uma nova aparecer noutra casa A partir da oitava ronda as casa Estrela permitir o obter duas estrelas de uma vez a troco de 40 moedas Quando algu m ganha uma estrela aparecer por um curto periodo de tempo uma pe a numa casa aleat ria do tabuleiro O jogador que conseguir apanh la poder guard la no seu amiibo 874 Como utilizar as pe as T boy 4 A Os jogadores que disponham de figuras amiibo podem usar apenas uma vez a pe a equipada no in cio da partida mas no caso de obterem outra poder o utilizar essa pe a tamb m uma vez A Minijogos Es u A partir da segunda ronda um minijogo dar in cio a todas as rondas 4 As regras dos minijogos do modo amiibo Party s o id nticas s dos minijogos do modo Mario Party 4 Se utilizar o amiibo do Bowser ter o in cio minijogos do Bowser 4 O amiibo do Bowser s pode ser utilizado por um jogador 14 Outros Menus e Jogos b nus Badminton at 4 jogadores Joias em Caixa at 2 jogadores Desafios do Bowser Jr 1 jogador Torneio de Minijogos at 8 jogadores De
2. Aceder ao menu de pausa Como Utilizar os amiibo Poder utilizar amiibo quando os s mbolos apresentados abaixo forem exibidos Toque com a base de um amiibo no ponto de contacto NFC do GamePad e ter acesso a v rias funcionalidades do jogo 1212 O Comando Wii utilizado de v rias formas nos minijogos Antes do in cio de cada minijogo exibido um curto v deo com instru es 4 Alguns minijogos requerem o uso do GamePad Novidades de Mario Party 10 Nos jogos da s rie Mario Party os jogadores lan am dados para se movimentarem em jogos de tabuleiro repletos de a o e divertimento ao mesmo tempo que competem em minijogos Neste jogo existem tr s modos diferentes We Bowser Party at 5 jogadores 4 a Neste modo de jogo a Equipa Bowser um jogador persegue a Equipa Mario at quatro jogadores pelo tabuleiro espalhando o caos e tentando evitar que esta chegue meta A Equipa Mario trabalha em conjunto para vencer os aterradores minijogos do Bowser e conquistar a estrela final A 4 Mario Party os 4 jogadores EEB o Y A Os jogadores partilham o mesmo ve culo e re nem miniestrelas medida que avan am pelo tabuleiro O jogador que tiver mais miniestrelas no final da partida ganha S 4 amiibo Party de 1 at 4 jogadores Para jogar no modo amiibo Party utilize amiibo compat veis com este jogo Os jogadores movem se a
3. minijogos da partida Estas defini es podem variar em fun o do tipo de jogo escolhido Q Como jogar amiibo Party gt I Utilize um amiibo compat vel com este jogo para aceder op o amiibo Party no men principal Neste modo de jogo pode utilizar os amiibo quando escolhe as personagens ou configura o tabuleiro Ap s ter escolhido o n mero de jogadores poder adicionar figuras amiibo atrav s do GamePad Desde que um dos jogadores utilize um amiibo os outros jogadores podem participar no jogo sem precisarem de amiibo bastando para isso selecionar uma das personagens no ecra Neste ecr poder tamb m selecionar os jogadores CPU que pretende utilizar bem como os n veis de dificuldade de cada um Quando terminar selecione Seguinte Utilize o amiibo e as pe as do tabuleiro para alterar este ltimo ao seu gosto Em seguida selecione Iniciar Jogo para dar in cio partida 4 Selecione GQ para alterar as defini es de jogo amirbo Party Ee ye E e e E Es Pull k A 3 E a j A a Tas a e it Ei i 7 E Wien you re mady sseci Stiri Gama 1 Sec es do Tabuleiro Cada tabuleiro disp e de quatro sec es e os diferentes eventos variam em fun o do tipo de tabuleiro escolhido Pe as de Tabuleiro Dispon veis Selecione Escolher pe a e toque com as figuras amiibo no ponto de contacto NFC para ver a lista de todas as pe as guardadas nesses amiibo Poder utiliz
4. MARIO PARTY 10 1 Informa es Importantes Configura o 2 Comandos e Som 3 Acerca dos amiibo 4 Funcionalidades Online o Controlo Parental Como Come ar 6 Comandos Novidades de Mario Party 10 x Come ar e Guardar uma Partida Como Jogar 9 Bowser Party Ecra de Jogo 10 Bowser Party Como Jogar 11 Mario Party 12 amiibo Party Utilizar os amiibo WUP P ABAP 00 13 amiibo Party Como Jogar 14 Outros Menus Informa es sobre o Produto 15 Informa es sobre Direitos de Autor 6 l Assist ncia T cnica 7 1 Informa es Importantes Leia este manual com aten o antes de utilizar a aplica o Se a aplica o se destinar a ser utilizada por crian as pequenas o manual dever ser lhes lido e explicado por um adulto Sa de e Seguran a Leia tamb m as A Informa es sobre Sa de e Seguran a no Menu Wii U pois estas cont m informa es importantes que o ajudar o a usufruir desta aplica o Sele o de Idioma O idioma da aplica o depender daquele que estiver definido na consola Este t tulo suporta oito idiomas diferentes ingl s alem o franc s espanhol italiano neerland s portugu s e russo Pode alterar o idioma da aplica o modificando as defini es de idioma da consola Pode alterar o idioma da consola nas Defini es da Consola 4 As capturas de ecr presentes neste manual s o retiradas da vers o ingle
5. Wii U Os pais e representantes legais podem restringir certas funcionalidades da Consola Wii U atrav s da op o Controlo Parental if no Menu Wii U As seguintes funcionalidades podem ser restringidas Nome Descri o Intera o Online nos Jogos Restringe a visualiza o e a publica o de imagens no Miiverse Restringe a publica o e visualiza o de fotos tiradas no Est dio de Fotografia k4 14 Tamb m impede a exibi o do ecr do Miiverse antes de come ar uma partida Miiverse co Apontar para a op o no menu Assinalar op es do menu AY Tocar na op o Selecionar op o Anterior CB CIR Mudar de p gina quando existem v rias p ginas quando existem v rias p ginas Nos diferentes modos de jogo do Mario Party 10 os jogadores movem se pelo tabuleiro utilizando o Comando Wii na vertical Selecione um lt P esquerda direita ou aponte dado para o dado Confirme a sele o e A lance o dado Alterar O tamanho do dado e a sua velocidade de rota o Agite o Comando Wii depois de selecionar um dado Ver percurso Aceder ao menu de pausa No modo Bowser Party 12 9 o jogador que controla o Bowser utiliza o GamePad No modo amiibo Party 42 12 os jogadores utilizam o GamePad quando usam as figuras amiibo 4 Controlos para o modo Bowser Party Mantenha premidos e e levante rapidamente o GamePad Lan ar os dados
6. aplica o compat vel com som surround Linear PCM Para ativar a sa da de som surround selecione a op o TV nas 4 Defini es da Consola e de seguida altere o tipo de som para Surround 3 Acerca dos amiibo Esta aplica o compat vel com amiibo Para utilizar acess rios amiibo compat veis mantenha os sobre o ponto de contacto NFC 5 do Wii U GamePad Os seus amiibo s o muito mais do que apenas figuras Pode usar a tecnologia NFC comunica o de campo pr ximo para lig los a aplica es compat veis e jogar com eles Para mais informa es visite http amiibo nintendo eu 4 Cada amiibo s pode conter dados de jogo de uma aplica o de cada vez Para criar novos dados de jogo num amiibo que j tenha dados de outro jogo l guardados primeiro ter de apagar os dados de jogo existentes Para tal aceda ao Menu Wii U selecione Defini es da Consola e por fim Defini es dos amiibo 4 Um amiibo pode ser lido por m ltiplas aplica es compat veis 4 Se os dados do seu amiibo estiverem danificados e n o puderem ser restaurados aceda ao Menu Wii U selecione Defini es da Consola e por fim Defini es dos amiibo para recuperar os dados 4 Funcionalidades Online Estabele a liga o Internet para usufruir desta funcionalidade Milverse M 4 Para mais informa es sobre como ligar a Consola Wii U Internet consulte o Guia de In cio R pido da
7. ar estas pe as para alterar a sec o do tabuleiro que estiver selecionada W Como guardar a partida A progress o do jogo guardada automaticamente em v rios momentos como por exemplo quando termina uma partida 4 Os dados de grava o podem ser apagados na Gest o de Dados acess vel a partir do Menu Wii U nas Defini es da Consola As pe as obtidas por um amiibo durante o jogo ser o guardadas durante a entrega de pr mios depois de conclu da a partida 9 l Bowser Party Ecr de Jogo No modo Bowser Party a Equipa Bowser e a Equipa Mario defrontam se numa batalha renhida 88 Equipa Mario S o aqui exibidos os dados especiais 4210 da equipa e o n mero de cora es W de cada jogador que representam os seus pontos de vida Perder todos os cora es implica a elimina o da partida E Dados da equipa e jogador atual Al m do dado normal que aparece esquerda a equipa pode acumular at um m ximo de tr s dados especiais N vel de f ria do Bowser j O humor do Bowser pode variar em fun o da progress o dos outros jogadores pelo tabuleiro Tenham aten o mensagem O Bowser est Furioso Quando esta aparece os minijogos tornar se o muito mais dif ceis para a Equipa Mario Dist ncia entre o Bowser e a Equipa Mario Se premir EJ antes de lan ar um dado poder ver o percurso que ir fazer pelo tabuleiro com a descri o de cada casa Descri o
8. assar por uma determinada casa Poder ver as descri es das casas no ecr Ver Percurso K 9 Depois da Equipa Mario ter terminado a sua movimenta o no tabuleiro a vez do Bowser Ele lan a v rios dados em simult neo e avan a automaticamente para tentar alcan ar o veiculo o mais r pido poss vel 4 Nas rondas em que o Bowser n o consegue alcan ar a Equipa Mario nada acontece Q Minijogos do Bowser T k y k j Sempre que o Bowser consegue alcan ar os outros jogadores iniciado um minijogo do Bowser em que a Equipa Mario ter de enfrentar o seu gigantesco advers rio Ao terminar o minijogo os jogadores da Equipa Mario perdem cora es segundo a sua presta o Os jogadores que percam todos os cora es ser o eliminados da partida W gt Jogadores eliminados da partida Os jogadores eliminados s o expulsos do ve culo e n o poder o lan ar dados nem avan ar pelo tabuleiro com os restantes companheiros da Equipa Mario No entanto podem aproveitar a sua vez para ganhar dados especiais para os outros Jogadores 4 Os jogadores poder o recuperar cora es se os seus companheiros ganharem cora es para toda a equipa Nesse caso os jogadores eliminados poder o regressar ao ve culo e reunir se com o resto da equipa 11 l Mario Party No Mario Party todos os jogadores se deslocam no mesmo ve culo Informa o do jogador A parte superior mostra a classifica
9. bilitar o normal funcionamento desta aplica o Para a utilizar pode ser necess ria uma atualiza o da consola Esta aplica o compat vel apenas com as vers es europeia e australiana da Consola Wii U 2015 Nintendo Co Ltd Trademarks are property of their respective owners Wii U is a trademark of Nintendo vs Havok software is Copyright 1999 2012 Havok com Inc or its Licensors All Rights Reserved This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group 16 i Assist ncia T cnica Assist ncia T cnica Para informa es sobre produtos consulte a p gina web da Nintendo www nintendo com Para assist ncia t cnica e resolu o de problemas consulte o manual de instru es da sua Consola Wii U ou visite support nintendo com
10. da casa A ia Dist ncia da casa atual 10 l Bowser Party Como Jogar A Regras e requisitos para ganhar mio DA 74 Os quatro jogadores da Equipa Mario avan am pelo tabuleiro no mesmo ve culo enquanto o Bowser os persegue O Bowser ganha se conseguir eliminar todos os jogadores antes que o seu ve culo chegue meta No entanto se pelo menos um jogador chegar meta e obtiver a superestrela ganha a Equipa Mario A Equipa Mario R a i r aT Os jogadores da equipa Mario lan am dados de forma alternada para fazer avan ar o ve culo o n mero de casas indicado Quando chegar a sua vez prima 4 para escolher um dado que imediatamente come ar a girar Prima A outra vez para lan lo 4 Ap s selecionar um dado poder mudar o seu tamanho e a velocidade a que gira agitando o Comando Wii No in cio do jogo apenas poder utilizar dados normais Poder ganhar outros tipos de dado medida que avan a pelo tabuleiro mas eles desaparecem assim que forem utilizados Dado normal Os lados t m os n meros de 1 a 6 Dado 1 2 3 Os lados t m os n meros de 1 a 3 Dado 4 5 6 Os lados t m os n meros de 4 a 6 Dado lento 1 2 3 Gira lentamente e os lados t m os n meros de 1 a 3 Dado lento Gira lentamente e os lados t m os n meros de 1 a 6 Os eventos mudam dependendo da casa em que cai o ve culo dos jogadores embora alguns eventos possam ocorrer apenas ao p
11. dores atrav s do Miiverse Para ver as fotos publicadas por outros jogadores no Miiverse selecione lbum e de seguida Ver outros lbuns no Miiverse 4 Para mais informa es sobre o Miiverse consulte a sec o Miiverse do manual eletr nico da Wii U Para consultar o manual eletr nico da Wii U prima no Menu Wii U para aceder ao Menu HOME e de seguida toque no s mbolo E 4 Para poder utilizar estas funcionalidades online necessita de uma liga o Internet e de configurar as defini es do Miiverse Aqui pode ouvir m sicas do jogo Veja a lista das pessoas que criaram este jogo Altere as defini es do Miiverse A B nus amiibo SA Cada amiibo pode receber um B nus amiibo uma vez por dia 4 Toque com um amiibo compat vel k4 12 no ponto de contacto NFC para obter uma base 4 Se utilizar outro tipo de amiibo poder ganhar pontos Mario Party com a raspa b nus IMPORTANTE Esta aplica o encontra se protegida por leis de propriedade intelectual A reprodu o ou distribui o n o autorizada desta aplica o pode dar origem a uma responsabiliza o legal e criminal Esta aplica o o respetivo manual de instru es e quaisquer outros textos que a acompanhem est o protegidos por leis de propriedade intelectual A utiliza o de dispositivos ou programas n o autorizados que permitam modifica es t cnicas na Consola Wii U ou em programas para a mesma podem impossi
12. e lan ar dois dados normais Dado 1 2 3 Os lados t m os n meros de 1 a 3 Dado 4 5 6 Os lados t m os n meros de 4 a 6 Dado 0 1 Os lados t m os n meros O e 1 Dado lento Gira lentamente e os lados t m os n meros de 1 a 6 4 Quando obtido um zero num dado 0 1 o jogador permanece na mesma casa sem receber o efeito da casa em que se encontra a Ny 4 a A Tipos de minijogos Um minijogo come a entre outras ocasi es quando o ve culo cai numa casa minijogo Minijogos Todos contra Todos Batalha Os jogadores recebem ministrelas dependendo da sua classifica o Todos os jogadores perdem algumas miniestrelas antes da batalha Dependendo da sua presta o no minijogo os participantes dividir o entre si as estrelas que lhes foram retiradas Os jogadores dividem se em equipas de dois e defrontam se entre si A equipa que ganhar recebe miniestrelas Um jogador defronta uma equipa composta pelos outros jogadores Quem vencer recebe miniestrelas Nestes jogos a equipa ir enfrentar um boss Os jogadores acumulam pontos quando conseguem infligir dano no boss e os resultados s o determinados pelo total de pontos obtidos Quando conseguem derrotar o boss os jogadores recebem miniestrelas segundo os seus resultados Q A fuga do Bowser a j SKA Quando os jogadores lan am um dado um dos cadeados da jaula do Bowser ser removido se o n mero obtido pelo dad
13. itens ter de apagar dados de jogo 1 3 13 amiibo Party Como Jogar Neste modo de jogo cada jogador move o seu pr prio pe o 8 Informa o do jogador Aqui aparece a classifica o de cada jogador e o seu total de estrelas Ty e moedas W Na parte superior direita do cone de cada personagem aparecem os dados especiais de que disp e cada jogador E Jogador atual e os seus dados especiais dispon veis Para al m do dado normal que aparece esquerda cada jogador poder dispor de um m ximo de dois dados especiais Ronda Os jogadores podem lan ar o dado e mover se no tabuleiro vez em cada ronda A partir da segunda ronda ser disputado um minijogo no in cio de cada uma at ao final do jogo Q Regras e requisitos para ganhar E Nag Disp e de 10 rondas para avan ar pelo tabuleiro e reunir moedas que pode trocar por estrelas Ganha O jogador que conseguir mais estrelas Em caso de empate o vencedor ser aquele que tiver acumulado mais moedas 74 Movimento dos pe es E TIA O jogador que lan a o dado move o seu pe o o n mero de casas indicado Alguns eventos especiais podem ser desencadeados em fun o das casas percorridas ou das casas em que calhar Para al m dos dados normais no modo de jogo amiibo Party podem aparecer os seguintes tipos de dados especiais Dado duplo Permite lan ar dois dados normais Dado 1 2 3 Os lados t m os n meros de 1 a 3
14. o coincidir com o n mero do cadeado Quando todos os cadeados forem abertos o Bowser escapa da sua jaula e recolhe metade das miniestrelas do jogador que abriu o ltimo cadeado Al m disso o Bowser tamb m espalha casas Bowser por todo o tabuleiro 4 Num dos tabuleiros ir encontrar um Toad preso numa fortaleza Ajude o a fugir 12 amiibo Party Utilizar os amiibo No menu principal toque com um amiibo no ponto de contacto NFC para aceder ao modo amiibo Party e descobrir divertidas op es de jogo 4 amiibo compat veis Mario Luigi Peach oad Yoshi e Wario Rosalina Donkey Kong Bowser 4 Antes de utilizar os acess rios amiibo pela primeira vez ter de registar um nome de propriet rio e uma alcunha nas Defini es dos amiibo Ee Quando utiliza amiibo O pe o com que se move no tabuleiro adquirir a forma do seu amiibo Poder mudar a base do pe o Poder equipar diferentes pe as e aproveitar os seus efeitos durante a partida poss vel alterar o tabuleiro de jogo para o tabuleiro tem tico do seu amiibo ou utilizar pe as de tabuleiro para alterar as diferentes sec es do mesmo E 8 SA Guardar itens no amiibo No modo amiibo Party poder guardar pe as e bases no seu amiibo pa e S 4 Pode jogar com um amiibo que contenha dados de outro jogo mas n o poder guardar os itens reunidos enquanto joga Se desejar guardar os
15. o do jogador e os seus dados especiais Na parte inferior aparece o n mero de miniestrelas de que disp e 6 Jogador atual e os seus dados dispon veis Para al m do dado normal que aparece esquerda cada jogador pode dispor de um m ximo de dois dados especiais Cadeados que mant m o Bowser preso Este o n mero de cadeados que mant m o Bowser preso na sua jaula Quando todos forem abertos ele conseguir libertar se ON Regras e requisitos para ganhar E 7 g e p e Avance pelo tabuleiro para reunir miniestrelas A partida termina quando os jogadores derrotarem o boss final O jogador que tiver mais miniestrelas ganha yr Estrelas B nus Antes de terminar a partida ser o distribu das estrelas b nus Os jogadores que cumprirem certas condi es poder o receber 10 miniestrelas como b nus 7 Condu o do ve culo Quando chega a sua vez o jogador lan a um dado e faz avan ar o ve culo pelo tabuleiro o n mero de casas indicado pelo dado Eventos especiais podem ocorrer em fun o das casas em que o ve culo caia ou passe 4 Apenas o jogador que lan ou o dado poder perder ou ganhar miniestrelas ou itens quando cai ou passa numa casa No entanto em certas situa es como acontece na reta final o efeito das casas pode incidir sobre todos os jogadores No modo Mario Party para al m dos dados normais podem aparecer os seguintes tipos de dados especials Dado duplo Permit
16. sa da aplica o 4 Em certas ocasi es poder ser necess rio fazer refer ncia a partes espec ficas de uma captura de ecr Nesses casos as refer ncias incluem o texto ingl s entre par nteses retos Classifica o Et ria Para obter informa es sobre a classifica o et ria desta e de outras aplica es consulte a p gina web de refer ncia sobre o sistema de classifica o et ria da sua regi o PEGI Europa www pegji info USK Alemanha www USKk de Classification Operations Branch Austr lia www Classification gov au OFLC Nova Zel ndia www Classificationoffice govt nz R ssia minsvyaz ru ru doc index php id_4 883 Comandos Compat veis Os seguintes comandos podem ser emparelhados com a consola e utilizados com esta aplica o Consulte 2 6 para mais informa es k D GamePad Comando Wii 4 Para utilizar o modo multijogador cada utilizador necessita de um comando 4 S poss vel utilizar um Wii U GamePad de cada vez com esta aplica o 4 O Comando Wii Plus pode ser utilizado em vez do Comando Wii 4 Para utilizar o Comando Wii Comando Wii Plus necess ria uma Barra de Sensores Para mais informa es consulte o Manual de Instru es da Wii U Emparelhar Comandos Aceda ao Menu HOME e selecione Defini es do Comando De seguida toque em Emparelhar e siga as instru es exibidas no ecr para emparelhar o seu comando Esta
17. safio do Bowser 1 jogador Enfrente outro jogador individualmente ou a pares Tente atingir uma boa pontua o individualmente ou defronte outro jogador Enfrente o Bowser Jr em alguns minijogos muito especials Participe num torneio eliminat rio de minijogos contra sete advers rios Ganha o jogador que conseguir permanecer at ao fim 4 Apesar de poderem participar at oito jogadores apenas quatro jogadores poder o participar num minijogo em simult neo Utilize o GamePad para jogar como o Bowser e tente eliminar os jogadores da Equipa Mario Participe em 10 minijogos e tente reunir o m ximo de cora es que conseguir Ao participar nos v rios modos de jogo ou ao cumprir certas condi es os jogadores podem superar os desafios Mario Party e obter pontos Mario Party Os pontos Mario Party servem para adquirir v rios b nus na loja SR SA Para superar os desafios Mario Party ter de cumprir as condi es de cada um enquanto joga Aqui pode consultar a sua progress o nos desafios Mario Party as condi es para a sua supera o e quantos pontos Mario Party pode obter com cada desafio Selecione personagens e cen rios para dar largas sua imagina o fotogr fica Est o dispon veis na loja personagens e cen rios adicionais ainda poss vel utilizar amiibo compat veis com este jogo amp 12 Pode guardar e ver as fotos tiradas no lbum e partilh las com outros joga
18. trav s do tabuleiro e obt m estrelas usando as moedas que acumularam O jogador com mais estrelas no final da partida ganha W gt E mais ainda Utilize os seus amiibo para obter um b nus amiibo usufrua de jogos extra ou visite a Sala do Toad para aceder loja e tirar fotos no Est dio de Fotografia 12 14 Escolha uma op o no menu principal Selecione amiibo para descobrir o que pode fazer com os amiibo no jogo 4 Para consultar este manual eletr nico selecione no menu principal ou no menu de pausa O Como jogar no modo Bowser Party ou Mario Party a17 Escolha o n mero de jogadores a personagem que cada um deles ir controlar e o n vel de dificuldade das personagens controladas pela consola CPU No modo Mario Party tamb m poder mudar o n mero de jogadores que participam Ap s escolher um tabuleiro selecione Jogar para come ar a festa 4 Para alterar as defini es do jogo selecione 4 no ecra de sele o do tabuleiro Para al m dos jogos de tabuleiro tamb m pode participar no Jogo Livre ou no Desafio das Moedas dispon vel apenas no modo Mario Party Escolha o minijogo em que Jogo Livre B quer participar Enfrente outros jogadores para obter o maior n mero de moedas poss vel nos minijogos selecionados Pode jogar 3 5 ou 7 partidas Desafio das Moedas Pode mudar o n vel de vantagem de cada jogador O veiculo e o conjunto de

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