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Estimule seu raciocínio com a ajuda do Batman

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1. KNIGHT uZ
2. baixo ou o cursor direcional para percorrer as op es 4 Pressione Ex ou as teclas acima do cursor direcional para submeter sua resposta Enigma AR A 1 Uma anima o aparece na tela e a palavra pronunciada 03 MARTELO 2 Uma palavra aparece no topo da tela com as letras fora de ordem 3 Descubra como se soletra a palavra e tecle as letras na ordem correta 04 Soletrando 1 Uma anima o aparece na tela 04 2 O Batman diz Como se soletra 7 3 Tecle as letras no espa o apropriado utilizando o teclado 4 O Laptop Asas submeter sua resposta automaticamente BAT05 Forca Descubra a palavra misteriosa 1 O Laptop Batman Asas mostra um certo n mero de espa os em branco que representa as letras da palavra misteriosa Selecione uma letra pressionando a tecla correspondente Se a letra estiver correta ela aparecer no espa o certo Se a letra estiver errada a letra incorreta aparecer no topo da tela Selecione as letras at descobrir a palavra ou at que as letras cortem a corda deixando o morcego cair Pressione a tecla 8 para ver o t pico da quest o Ao utilizar esta fun o um ponto ser deduzido 06 Labirinto 1 Uma anima o aparece na tela e a palavra pronunciada 2 seguir a tela mostra um quadro com letras e a palavra animada escondida a primeira letra da palavra destacada 3 Percorra o
3. DAAK PR P o o a 4 ousa dragao pico a 0 o hd SA 7 5 7 7 r Er SCLENTIFR Drecon I ENT Prezados Pais Respons vel Obrigado por escolherem o Laptop Batman Asas Concebido para trazer muita divers o o Laptop Batman Asas vem com diversas atividades educativas e jogos estimulantes que contribuem de forma inestim vel para o desenvolvimento da crian a O Laptop Batman Asas apresenta atividades de vocabul rio matem tica mem ria l gica m sica e Ingl s proporcionando uma introdu o confi vel e real stica aos computadores e incentivando a criatividade e o auto aprendizado Aprender com o Batman uma aventura THE DARK KNIGHT BATMAN and all related characters and SA elements are trademarks of and O DC Comics 508 Visit www dcherozone com ndice Cap tulo 1 O seu Laptop Batman Asas Cap tulo 2 Para Come ar Cap tulo 3 i Regras das Atividades Cap tulo 4 Atividades VOCABUL RIO 01 Treino Ortogr fico 02 Busca Palavra 03 Enigma 04 Soletrando 05 Forca 06 Labirinto 07 Letra Ataque MATEM TICA 08 Adi o 09 Subtra o 10 Multiplica o 11 Divis o 12 Balan a da Justi a 13 C digo de Seguran a 14 C
4. 51 D R respectivamente 2 Pressione as teclas para compor uma melodia 3 Pressione a tecla para ouvir sua composi o DESAFIO BAT30 Duelo Final 2222 Esta atividade possui tr s n veis de dificuldade selecion veis no in cio do jogo Voc deve 30 IE M DIO responder uma quest o de cada atividade selecionada aleatoriamente a fim de testar suas I habilidades nas diversas reas de conhecimento ATEL 15 INGL S Selecione um t pico para aprender a pron ncia e escrita de uma palavra em Ingl s 1 Selecione um t pico utilizando as teclas das setas 2 Pressione a tecla ou um dos bot es de sele o para confirmar o t pico escolhido 3 Selecione uma palavra utilizando as teclas das setas 4 Observe a anima o e escute o Batman pronunciar a palavra 5 Pressione para voltar ao menu de sele o de t picos e escolher um novo t pico BAT32 Word Search Escolha a palavra em Ingl s que corresponde anima o 1 Observe a anima o e escute o Batman pronunciar a palavra 2 Escolha a palavra correta utilizando as teclas das setas 3 Pressione tecla ou um dos bot es de sele o para confirmar sua resposta BAT33 Word Finder Escolha a palavra em Ingl s que corresponde palavra no topo da tela 1 H morcegos passeando pela tela cobrindo tr s palavras em Ingl s As palavras passam de cima para baixo 2 Selecione a palavr
5. Cristal Contraste L quido Tampa do Compartimento de Pilhas Capitulo 2 Para Come ar O seu Laptop Batman Asas funciona com 3 pilhas tamanho AA Instala o das Pilhas 1 Certifique se de que a unidade est desligada 2 Utilizando uma chave de fenda Phillips abra o compartimento de pilhas localizado na parte de tr s da unidade 3 Coloque 3 pilhas tamanho AA observando a polaridade correta 4 Recoloque a tampa do compartimento de pilhas e aperte o parafuso Desligamento Autom tico Aten o N o misture tipos diferentes de pilhas nem pilhas novas e usadas no mesmo compartimento Utilize somente o tipo de pilha indicado ou equivalente Retire as pilhas da unidade se n o tenciona utiliz la por um longo tempo Substitua todas as pilhas ao mesmo tempo e N o jogue as pilhas usadas no fogo e Pilhas n o recarreg veis n o devem ser recarregadas e Pilhas recarreg veis devem ser removidas do brinquedo antes de serem recarregadas e Pilhas recarreg veis somente devem ser recarregadas sob orienta o de um adulto e Pilhas esgotadas devem ser removidas do brinquedo Deve se evitar qualquer curto circuito nos terminais de alimenta o Pode conter pequenas partes devido ao mau uso e ou estrago do aparelho N o adequado a menores de 3 anos Se o jogador n o efetuar qualquer entrada durante alguns minutos a unidade des
6. Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para selecionar um objeto 5 Pressione a tecla Em ou um dos bot es de sele o para submeter sua resposta BAT23 C digo de Acesso Descubra o s mbolo que falta 1 Quatro s mbolos aparecem em linha 2 H uma segii ncia l gica entre os s mbolos Descubra a e o s mbolo que falta 3 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para selecionar o c digo 4 Pressione a tecla fwa ou um dos bot es de sele o para submeter sua resposta JOGOS BAT24 Travessia Ajude o Batman a atravessar o rio gelado usando os icebergs ALEZ Da gt 2 23 1 cruz que aparece base da tela representa o Batman 2 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para controlar o Batman 3 Sua tarefa ajudar o Batman a atingir o outro lado do rio no meio da tela com o aux lio dos icebergs Cuidado para n o deixar o Batman cair na gua gelada BAT25 Armadilha Prenda o vil o bloqueando seu caminho 25 1 O losango na lateral da tela representa o Batman e o ponto que se move na tela representa o vil o 2 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para mover o Batman e marcar o bloqueio 3 Quando o Batman est na lateral da tela ele est salvo Quando estiver tra ando o bloqueio e for atingido pelo vil o voltar para a lateral da tela 4 Sua tarefa marcar o bloqu
7. para apresentar sua resposta na maioria dos jogos Bot es das Figuras Use estes bot es jogo Linha de Chegada para submeter sua resposta Bot o Resposta Se voc n o souber a solu o aperte o bot o 8 para obter a resposta da quest o Neste caso nenhum ponto ser atribu do quest o Bot o Menu Aperte este bot o quando desejar retornar ao menu de categoria dos jogos Bot o ESC Aperte este bot o quando desejar retornar ao menu de sele o de jogos ou tela anterior de sele o de jogos durante uma atividade Bot o Ajuda Aperte este bot o para obter uma dica um ponto ser deduzido para cada dica usada Nem todos os jogos possuem esta fun o Bot o Repetir Aperte este bot o para ouvir novamente as instru es do jogo No jogo Compositor o bot o 6 usado para tocar sua m sica Repeat Bot o Luz de Fundo Este bot o controla a luz de fundo da tela e a luz flash no topo Existem seis op es escolha do usu rio a luz flash pode estar ligada ou desligada a luz de fundo da tela pode estar ligada desligada escura ou clara Bot o Voltar Na maioria dos jogos este bot o usado para apagar uma entrada incorreta antes de ser submetida Bot o Demo Este bot o ativa a demonstra o do produto Bot o S mbolo do Batman Este bot o mostra o s mbolo do Batman na tela Bot o M sica de Fundo Este bot o J est localizado na barra de espa o Pressione a
8. a em Ingl s que quer dizer o mesmo que a palavra no topo da tela 3 Utilize as teclas das setas para selecionar sua resposta 4 Pressione a tecla fa ou um dos bot es de sele o para confirmar sua resposta BAT34 Decode Descubra a palavra em Ingl s com o aux lio da dica 1 Duas palavras em Ingl s aparecem na tela com o destaque sobre a primeira 2 dica em Portugu s passa na base da tela 3 Utilize as teclas das setas ou o cursor direcional para selecionar sua resposta 4 Pressione a tecla Em ou um dos bot es de sele o para confirmar sua resposta 31 ANIMAIS 16 BAT35 Word Explosion CAR Selecione a palavra em Ingl s que corresponde palavra em Portugu s 35 ve 1 Escute as instru es do Batman 2 Aguarde at que palavra em Ingl s esteja sobre a seta bomba 3 Pressione a tecla ou um dos bot es de sele o para submeter sua resposta BAT36 Spell Check Soletre a palavra em Ingl s que voc ouviu 36 1 Utilize o teclado para inserir as letras que soletram a palavra em Ingl s 2 Ao inserir todas as letras o Laptop Batman Asas submete sua resposta automaticamente BAT37 Lost Letter Descubra a letra que falta para completar a palavra em Ingl s 1 Utilize o teclado para inserir a letra que falta para soletrar a palavra em Ingl s 37 HAMMER corretamente E 2 Ao inserir a letra o Laptop Batman Asas submete sua resposta
9. amente o Laptop Batman Asas repetir as instru es do jogo N veis Algumas atividades possuem n veis de dificuldade diferentes Se fizer 80 pontos ou mais ap s uma rodada de 10 quest es voc avan ar para um n vel de dificuldade superior Se fizer menos de 50 pontos voc retornar para um n vel mais f cil Ap s cada quest o seu placar ser exibido na tela Tempo Limite Voc ter tr s minutos para responder cada quest o na maioria dos jogos Se voc n o apresentar sua resposta dentro do tempo estabelecido ser contado como tentativa incorreta O rel gio come ar a contar novamente ap s cada tentativa incorreta Capitulo 4 Atividades VOCABULARIO 01 Treino Ortogr fico Aprenda novas palavras r AAMAS 1 O jogador deve selecionar um t pico entre Animais Transporte Objetos Pessoas e Transporte Lugares Partes do Corpo e A o 2 Utilize as setas para cima e para baixo para percorrer a lista de palavras 3 Ao selecionar a palavra a anima o correspondente ser exibida e a palavra pronunciada 4 Para selecionar outro t pico pressione a tecla Esc fim de retornar tela de op es de t pico BAT02 Busca Palavra 1 MARTELO Pr tica de vocabul rio 02 gt COELHO 1 Uma anima o aparece na tela Voc deve escolher a palavra animada entre tr s op es 5 FORMIGA 2 Selecione a palavra 3 Utilize as setas f para cima e
10. ara destacar o quadro que voc quer descobrir 4 Pressione Ez ou um dos bot es de sele o para descobrir a figura 5 Selecione a segunda figura usando o mesmo m todo Se o par estiver correto as figuras permanecem descobertas caso contr rio ser o novamente encobertas 6 Continue a descobrir os quadros at encontrar todos os pares Ao descobrir o pen ltimo par o ltimo par ser automaticamente descoberto MARTELO 2 COELHO Memorize as palavras na ordem em que apareceram 16 FORMIGA 1 Uma s rie de palavras animadas aparece na tela uma de cada vez 4 NIBUS 2 Memorize a ordem em que as palavras apareceram 3 O Laptop Batman Asas pedir para voc escolher a palavra que apareceu numa determinada posi o 4 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para destacar a palavra correta 5 Pressione a tecla Ez ou um dos bot es de sele o para submeter sua resposta Enter BAT17 Linha de Chegads Memorize a sequ ncia das figuras voadoras 1 Uma s rie de figuras cruza a tela 2 Memorize a sequ ncia Insira as figuras na ordem de chegada utilizando as teclas das figuras 17 3 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para selecionar o p dio e a seguir pressione as teclas das figuras para submet las 4 Pressione para remover uma figura 5 Ao selecionar a ltima figura sua resposta ser submetida BAT18 Senha Repita a seqi ncia mel dica 1 U
11. arelho aguarde pelo menos 10 segundos antes de coloc las novamente no compartimento Pode ocorrer um mau funcionamento do aparelho num ambiente com tend ncia a descarga est tica N s da Oregon Scientific levamos a tarefa de desenvolver produtos de aprendizagem muito a s rio Nosso objetivo fornecer aos nossos clientes produtos de alta qualidade e melhor valor N s tomamos todas as medidas para assegurar a precis o e utilidade da informa o contida nos nossos produtos importante que voc saiba que n s damos suporte aos nossos produtos e incentivamos nossos clientes a contatar nosso Departamento de Assist ncia ao Consumidor em caso de problemas e ou sugest es Nossos funcion rios t m o maior prazer em atend lo De acordo com as normas de seguran a ASTM F963 Com o objetivo de aperfei oar cada vez mais nossos produtos a tela deste equipamento pode variar ligeiramente da apresentada nas figuras 1974 Produto distribu do por Oregon Scientific Brasil LTDA Rua Arizona 1366 8 Andar Cj 82 S o Paulo SP CEP 04567 003 CNPJ 04 984 139 0001 78 Fone 55 11 5103 9800 Fax 55 11 5103 9810 SAC 55 11 5095 2329 email sac Doregonscientific com br Visite nosso Web Site Website www oregonscientific ccom br Aten o Quaisquer altera es ou modifica es feitas nesta unidade sem a aprova o expressa do respons vel pela permiss o podem invalidar o direito do usu rio de operar o equipamento NOTA Est
12. automaticamente BAT38 Letter Puzzle Coloque as letras da palavra em Ingl s em ordem para soletr la corretamente 1 Utilize o teclado para inserir as letras em ordem 2 Ao inserir todas as letras o Laptop Batman Asas submete sua resposta automaticamente BAT39 Letter Fight Coloque as letras em ordem nos espa os vazios no topo da tela para soletrar a palavra em Ingl s corretamente mas n o incomode os morcegos 1 Utilize as teclas das setas para mover as letras pela tela at que a ltima letra seja colocada no espa o vazio e 2 Evite tocar nos morcegos para que as letras n o voltem base da tela RREEIT 177 3 Ao inserir todas as letras o Laptop Batman Asas submete sua resposta automaticamente BAT40 Speedy Words O jogador aprende a teclar palavras em Ingl s 1 O batm vel move se pela tela da esquerda para a direita 2 O jogador deve teclar as letras na ordem correta 3 Ao teclar todas as letras o Laptop Batman Asas submete sua resposta automaticamente SOLU O DE PROBLEMAS Antes de entrar em contato com um centro de assist ncia autorizada verifique os itens abaixo Eles podem poupar seu tempo gastos com uma liga o desnecess ria N o h imagem na tela Verifique se as pilhas est o inseridas corretamente Verifique se as pilhas est o esgotadas e precisam ser substitu das tela est escura ou imagem irregular Retire as pilhas do ap
13. e equipamento foi testado e classificado como compat vel com os limites da Classe B de dispositivos digitais de acordo com a Parte 15 das Regulamenta es da FCC Esses limites s o estabelecidos a fim de proporcionar prote o razo vel contra interfer ncia que possa provocar danos em uma instala o residencial Este equipamento gera utiliza e pode irradiar energia de r diofrequ ncia e se n o for instalado e utilizado de acordo com as instru es pode causar interfer ncia prejudicial nos aparelhos de r dio comunica o No entanto n o h garantia de que interfer ncias n o ocorrer o numa determinada instala o Se este produto provocar interfer ncia prejudicial na recep o de r dio ou televis o a qual pode ser determinada ligando se e desligando se o equipamento recomenda se que o usu rio tente eliminar a interfer ncia tomando uma ou mais das seguintes medidas e Reoriente ou altere a posi o da antena receptora e Aumente a dist ncia entre o equipamento o receptor e Ligue o equipamento numa tomada que esteja num circuito diferente daquele em que o receptor estiver ligado Consulte o representante ou um t cnico especializado em r dio e Este dispositivo digital de Classe B est em conformidade com a Norma ICES 003 do Canad Pode conter pequenas partes devido ao mau uso e ou estrago do aparelho N o adequado a menores de 3 anos SAP 3001000799 Orecon SCIENTIFIC THE D AR K
14. eio at que a rea restante seja inferior a 15 antes que o tempo se acabe ou que o Batman seja atingido v rias vezes 5 O Batman pode ser atingido at duas vezes ap s isso ele perde o jogo Do age BAT26 O Desafio do Coringa Utilize batarangue para atingir o Coringa Aguarde at que bat cone esteja alinhado 26 com Coringa ent o ataque 1 Utilize o bat cone para mirar o Coringa 2 Aguarde at que o bat cone esteja alinhado com o Coringa 3 Pressione Em para jogar batarangue 4 Este jogo possui 3 n veis Ao passar para um n vel mais avan ado a velocidade do bat cone ir aumentar 1474 M SICA e IL IT Escolha um ritmo para uma m sica e acompanhe a melodia Tecle a letra quando esta 27 E TE atingir a linha do meio 1 Escolha ritmo utilizando as teclas das setas ou o cursor direcional 2 Pressione a tecla ENTRAR ou um dos bot es de sele o para selecionar uma m sica 3 Escute as instru es do Batman 4 Pressione uma das letras ou para acompanhar o ritmo BAT28 M sica da Caverna Escute as m sicas gravadas na mem ria do Laptop Batman Asas 1 Pressione as teclas num ricas para selecionar diferentes melodias BAT29 Compositor Componha uma m sica 1 O teclado de um piano com as letras S D F G H J L aparece na tela As letras representam as notas D F Sol L
15. labirinto para soletrar a palavra utilizando o cursor direcional ou as teclas das setas NAUN 07 Letra Ataque 1 H dois n veis neste jogo cada um com 20 palavras 2 Uma palavra aparece na parte inferior da tela e um carro movendo se da esquerda para a direita na parte superior da tela 3 O jogador deve teclar a palavra antes que o obst culo atinja o Batm vel 4 N o permitido cometer erros e o objetivo teclar o maior n mero poss vel de palavras MATEMATICA 08 Adi o 15 O Laptop Batman Asas mostra uma opera o de adi o obg 5 2 Utilize as teclas num ricas para teclar a resposta no espa o apropriado E iz 3 resposta ser automaticamente submetida quando o ltimo d gito for inserido 9 Subtra o 1 O Laptop Batman Asas mostra uma opera o de subtra o 2 Utilize as teclas num ricas para teclar a resposta no espa o apropriado 3 resposta ser automaticamente submetida quando o ltimo d gito for inserido 10 Multiplica o 1 O Laptop Batman Asas mostra uma opera o de multiplica o 2 Utilize as teclas num ricas para teclar a resposta no espa o apropriado 3 A resposta ser automaticamente submetida quando o ltimo d gito for inserido 11 Divis o 1 O Laptop Batman Asas mostra uma opera o de divis o 2 Utilize as teclas num ricas para teclar a resposta no espa o aprop
16. lculo R pido MEM RIA 15 Duplo Problema N N 10 10 10 10 11 16 Mem ria M gica 17 Linha de Chegada 18 Senha 19 A Dan a do Coringa L GICA 20 O Colecionador 21 Sequ ncia Num rica 22 O Intruso 23 C digo de Acesso JOGOS 24 Travessia 25 Armadilha 26 O Desafio do Coringa M SICA 27 Ca a Ritmo 28 M sica da Caverna 29 Compositor DESAFIO 30 Duelo Final INGL S 31 Picture Word 32 Word Search 33 Word Finder 34 Decode 35 Word Explosion 36 Spell Check 37 Lost Letter 38 Letter Puzzle 39 Letter Fight 40 Speedy Words SOLU O DE PROBLEMAS 12 13 13 13 13 14 14 15 15 15 16 16 16 17 17 17 17 17 18 19 Capitulo 1 O seu Laptop Asas Caracter sticas 40 Atividades de Aprendizagem 30 em Portugu s 10 em Ingl s Vocabul rio Matem tica Mem ria L gica Jogos M sica Desafio Ingl s Multim dia Som e anima o digitais Imagem Tela LCD Desligamento autom tico Interface e Teclado tipo QWERTY Teclas num ricas Pad do cursor direcional udio A voz do Batman Manual de Instru es 2 O Laptop Batman Asas composto das seguintes partes 1 Computador de Aprendizagem 2 Manual de Instru es 1 Computador de Aprendizagem Painel Contacte seu revendedor se alguma parte estiver faltando Tela de
17. liga se automaticamente ap s se despedir a fim de conservar energia Para come ar a jogar novamente ligue o aparelho apertando o bot o O ou feche e abra a tampa Limpeza e Manuten o Verifique regularmente todas as partes da unidade a fim de constatar poss veis danos No caso de defeitos o aparelho n o deve ser utilizado at que seja reparado Retire sempre as pilhas da unidade antes de limp la e utilize um pano seco para efetuar a limpeza N o molhe nem desmonte a unidade Iniciando o Laptop Batman Asas NOTA Retire a etiqueta da fonte de alimenta o antes de utilizar o aparelho pela primeira vez 1 Quando o aparelho estiver fechado pressione a tampa para baixo e solte a a tampa abre se automaticamente e o aparelho liga se Se o aparelho estiver aberto e desligado feche e abra a tampa para ligar a unidade 2 Como alternativa utilize o bot o 9 localizado na parte inferior esquerda do teclado Quando voc acabar de jogar lembre se de desligar a unidade pressionando o mesmo bot o ou fechando a tampa O Teclado Seu Laptop Batman Asas apresenta um teclado completo de computador As Teclas das Setas teclas das setas podem ser usadas para mover a seta cursor selecionar uma resposta e nos jogos Controles 1 Contraste Pressione localizado na parte superior esquerda acima do teclado 2 Volume Pressione 6x9 localizado na parte superior direita acima do teclado Tecla Entrar tecla usada
18. m conjunto de bot es de 1 a 4 aparece na tela Os bot es representam quatro tons 2 O Laptop Batman Asas toca uma nota e o bot o correspondente pisca Cada vez um novo tom acrescentado segii ncia 3 Repita a sequ ncia utilizando as teclas num ricas no teclado BAT19 A Dan a do Coringa Observe e memorize que Coringa est com a j ia A seguir fa a a sua escolha 1 Observe que Coringa est com a j ia 2 Selecione o Coringa utilizando as teclas das setas ou o cursor direcional 3 Pressione a tecla ou um dos bot es de sele o para submeter sua resposta 9 Recolha todos os s mbolos do Batman para chegar at a porta 1 O Laptop Batman Asas mostra uma porta e v rios s mbolos do Batman que preenchem a tela 2 Utilize as teclas das setas para mover o s mbolo que pisca 3 N o permitido retornar para uma posi o vazia 4 Recolha todos os s mbolos e chegue at a porta 20 12 A 2 BAT21 Seqii ncia Num rica Coloque o n mero que falta 1 O Laptop Batman Asas mostra quatro escudos na tela Todos possuem n meros com exce o de um 2 Descubra a l gica da o n mero que falta 3 Complete a sequ ncia teclando o n mero BAT22 O Intruso Qual o objeto diferente 1 Tr s objetos aparecem na tela 2 Um deles um pouco diferente dos demais 3 Descubra o objeto diferente 4
19. para ligar desligar a m sica de fundo durante Jogo Cursor Direcional O Laptop Batman Asas vem com um cursor direcional abaixo do teclado O bot o oval serve para mover o destaque ou o cursor bastando pressionar a parte superior inferior esquerda ou direita Ele pode ser usado na maioria dos jogos Acima do cursor direcional est o localizados dois bot es que servem para submeter sua resposta Capitulo 3 Regras das Atividades Sele o dos Jogos O Laptop Batman Asas possui 40 atividades distribu das em 8 categorias Vocabul rio Matem tica Er Eno LUFTO Mem ria L gica Jogos M sica Desafio e Ingl s Utilize as teclas das setas esquerda 8 direita para iniciar a sele o da categoria Pressione Ex para selecionar jogo Por exemplo Enter selecione a categoria VOCABULARIO a seguir selecione o primeiro jogo Treino Ortogr fico Para iniciar este jogo pressione fw para submeter sua escolha Sele o dos Jogos drafico Chances e Pontua o Voc tem tr s chances para responder cada quest o na maioria dos jogos Ap s tr s respostas incorretas o Laptop Batman Asas revelar a resposta certa Esta fun o n o se aplica a todos os jogos Se o jogador responder corretamente na primeira tentativa 10 pontos ser o atribu dos Na segunda tentativa 6 pontos ser o atribu dos e na terceira 3 pontos Se o jogador n o efetuar qualquer entrada durante 30 segundos aproximad
20. riado 3 resposta ser automaticamente submetida quando o ltimo d gito for inserido BAT12 Balan a da Justi a Encontre a opera o com o maior valor 1 O Laptop Batman Asas mostra duas opera es em ambos os pratos da balan a 2 Descubra qual a opera o com o maior valor 3 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para selecionar sua resposta 4 Pressione Em para submeter sua resposta BAT13 C digo de Seguran a 1 Um quadro com 9 n meros aparece na parte direita da tela Um dos n meros destacado Na parte esquerda da tela h tr s opera es 2 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas para selecionar a opera o cuja resposta est destacada 3 Pressione Ez para submeter sua resposta 4 O jogador deve obter mais de 7 respostas certas a fim de passar para o pr ximo n vel BAT14 C lculo R pido PERO 14 2 4 12 13 E 1 Opera es matem ticas aparecem na tela O jogador deve responder o maior n mero poss vel de quest es em um minuto NENE NENE rr 2 As respostas s o submetidas automaticamente 3 Utilize as teclas das setas para inserir um d gito diferente primeiro 1074 MEM RIA Encontre os pares 15 1 O Laptop Batman Asas mostra um conjunto de figuras Existem duas de cada tipo 2 seguir as figuras s o encobertas por quadros Descubra a posi o dos pares de figuras 3 Utilize o cursor direcional ou as teclas das setas p

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