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Tecnologia eV3

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1. Ve viga 4 m dulos preta 4142236 LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the Ye viga triangular m dulo 5x3 cinza 6009019 Bloco angular de 3 pontas 3x120 cinza 4502595 4x Tubo 2 m dulos cinza 4526985 6x Extensor de bucha eixo 2 m dulos vermelho 4513174 f 4x Bloco angular 1 0 preto 4107085 a 7 Bloco angular 2 180 preto 4107783 2x Bloco angular 6 90 preto 4107767 4x Viga de borracha com orif cios 2 m dulos preta 4198367 4x Engrenagem de 8 dentes cinza escuro 4514559 4 2X Engrenagem chanfrada de 12 dentes bege 4565452 Engrenagem de 16 dentes cinza 4640536 4x Engrenagem de 24 dentes cinza escuro 4514558 sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS Engrenagem de 40 dentes cinza 4285634 ANN 2x Engrenagem chanfrada dupla de 12 dentes preta 4177431 Engrenagem chanfrada dupla de 20 dentes preta 4177430 Engrenagem chanfrada dupla de 36 dentes preta 4255563 SY 2x Rosca sem fim cinza 4211510 Engrenagem de 4 dentes preta 4248204 LEGOeducation com Base girat ria inferior de 28 dentes cinza 4652235 T E it od 2x Base girat ria superior de 28 dentes preta 4652236 Roda dentada 40 7x15 mm preta 4582792 Rod
2. 8 O AO 9 9 8 GO o are trademarks of the LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Som MOVIMENTOS N MEROS 9 9 O AO 09 Aa 9 09 8 9 O 9 O A LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Som SISTEMA 9 09 O O 3 9 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Imagem EXPRESS ES LEGOeducation com OLHOS LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 A 1 UV AU E LS UV AU SE ER 4 uy US IO SF NW O LS JO INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Imagem INFORMA ES LEGO EV mirnidsTzrimas LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS O Lis
3. Porta A Motor M dio Portas Be C Dois Motores Grandes Porta D Motor Grande Se o Bloco EV3 estiver conectado ao computador quando voc o programar o software ir designar automaticamente a porta correta nos seus programas LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Conectando a Tecnologia do EV3 Conectando o Bloco EV3 ao Seu Computador Conecte o Bloco EV3 ao seu computador com um cabo USB ou utilizando tanto o Bluetooth quanto o Wi Fi CABO USB Utilizando o cabo USB insira o conector Mini USB na porta PC do Bloco EV3 localizada pr xima Porta D Insira o conector USB no seu computador LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Conectando a Tecnologia do EV3 SEM FIOS BLUETOOTH Se o seu computador n o estiver equipado com Bluetooth ser necess rio colocar no seu computador um aparelho Bluetooth por USB Fazendo uma conex o por Bluetooth com o computador Antes que voc possa fazer uma conex o por Bluetooth entre o Bloco EV3 e o computador com o software EV3 em execu o voc vai precisar ativar o Bluetooth no Bloco EVS As instru es para isso
4. GUIA DO USUARIO mindererms LEGO LEGOeducation com MINDSTORMS education SUM RIO INTRODU O Bem vindo 3 TECNOLOGIA EV3 Vis o Geral 4 Bloco EV3 5 Vis o Geral 5 Instalando Baterias 8 Ligando o Bloco EV3 10 Motores do EV3 11 Motor Grande 11 Motor M dio 11 Sensores do EV3 12 Sensor de Cor 12 Sensor de Rota o 13 Sensor de Toque 14 Sensor Ultrass nico 15 Sensor Infravermelho 16 Baliza Remota Infravermelha 16 Sensor de Temperatura 18 Conectando a Tecnologia do EV3 19 Conectando Sensores e Motores 19 Conectando o Bloco EV3 ao Seu Computador 20 Interface do Bloco EV3 25 Executar Recente 25 Navega o pelos Arquivos 25 Aplicativos do Bloco 26 Configura es 32 SOLU O DE PROBLEMAS SOFTWARE EV3 Ajuda do Software EV3 51 Requisitos Minimos do Sistema 36 Atualiza es de Software 51 Instalando o Software 36 Atualiza o do Firmware 52 Entrada 37 Reinicializando o Bloco EV3 53 Propriedades e Estrutura do Projeto 38 Rob Educador 40 INFORMA ES TEIS Programa o 41 Lista de Arquivos de Som 54 Registro de Dados 44 Lista de Arquivos de Imagem 59 P gina de Hardware 46 Lista de Aplicativos Recursos Editor de Conte do 48 de Programa o do Bloco 63 Ferramentas 49 Lista de Elementos 64 A EE LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son ma
5. LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Bloco EV3 Ligando o Bloco EV3 Para ligar o Bloco EV3 pressione o bot o Principal Ap s ter pressionado o bot o a Luz de Estado do Bloco ficar vermelha e ser exibida a tela Iniciando Quando a luz mudar para verde o seu Bloco EV3 est pronto Para desligar o Bloco EV3 pressione o bot o Voltar at ver a tela Desligar O Abortar X j estar selecionado Utilize o bot o Direito para selecionar a marca de sele o Aceitar e a seguir pressione o bot o Principal para dar OK O seu Bloco EV3 est agora desligado Se voc pressionar OK enquanto o X estiver selecionado ir retornar tela Executar Recente mindsTsrms Starting LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Motores do EV3 Motor Grande O Motor Grande um potente motor inteligente Ele possui um Sensor de Rota o embutido com resolu o de 1 grau para um controle preciso O Motor Grande otimizado para ser a base motriz dos seus rob s Ao utilizar os blocos de programa o Mover o Volante ou Mover Tanque do Software EV3 os Moto
6. o estado atual do Bloco EV3 Ela pode estar verde laranja ou vermelha e pode ainda pulsar Os c digos da Luz de Estado do Bloco s o os seguintes Vermelha Inicializa o Atualizando Desligamento Vermelha pulsando Ocupado Laranja Alerta Pronto Laranja pulsando Alerta Executando Verde Pronto Verde piscando Executando Programa poss vel ainda programar a Luz de Estado do Bloco para mostrar diferentes cores e pulsar quando forem encontradas condi es diversas saiba mais sobre a utiliza o da Luz de Estado do Bloco na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Bloco EV3 Porta PC A porta PC para Mini USB localizada pr xima porta D utilizada para conectar o Bloco EV3 a um computador Portas de Entrada As Portas de Entrada 1 2 3 e 4 s o utilizadas para conectar os sensores ao Bloco EV3 e Portas de Sa da As Portas de Sa da A B C eD s o utilizadas para conectar motores ao Bloco EV3 10710 52 23 e b Todos os sons vindos do Bloco EV3 saem por este alto falante incluindo quaisquer efeitos sonoros utilizados na programa o dos seus rob s Quando a qualidade do som for importante para voc tente deixar o alto falante descoberto ao projetar
7. p 20x Pino conector com fric o eixo 2 m dulos azul 4206482 LEGOeducation com A O x Pino conector com fric o 3 m dulos azul 4514553 Y 22x Pino conector com bucha 3 m dulos vermelho 4140806 2x Eixo com rebite 3 m dulos bege escuro 6031821 2X Eixo com limitador 4 m dulos cinza escuro 4560177 NO x Eixo com limitador 8 m dulos cinza escuro 4499858 Y 10x Eixo 2 m dulos vermelho 4142865 LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the Y 14x Eixo 3 m dulos cinza 4211815 4x Eixo 4 m dulos preto C2 N O al NO O 6x Eixo 5 m dulos cinza 4x Eixo 6 m dulos preto ww N O O N O 5x Eixo 7 m dulos cinza 4211805 2x Eixo 8 m dulos preto 370726 2X Eixo 9 m dulos cinza 4535768 2X Eixo 10 m dulos preto 2X Eixo 12 m dulos preto 370826 i 4x Indicador 3 m dulos branco 4173941 Viga em T m dulo 3x3 preto 4552347 4x Viga com orif cio 2 m dulos preta 6006140 odd 2x Viga 3 m dulos preta 4142822 sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS 4x Viga 3 m dulos verde Viga 5 m dulos cinza 4211651 Viga angular m dulo 4x4 branca N 4509912 4x SOS Viga angular dupla Viga 3 m dulos vermelha D O a m dulo 3x7
8. Nota Utilizar essa configura o n o ir permitir que voc se conecte a outros dispositivos com Bluetooth incluindo computadores e outros Blocos EV3 N o poss vel escolher ativar ao mesmo tempo tanto o Bluetooth padr o quanto a comunica o por Bluetooth para dispositivos da Apple com iOS Para ativar e desativar a comunica o por Bluetooth para dispositivos da Apple com iOS utilize os bot es Para cima e Para baixo para selecionar iPhone iPad iPod e a seguir pressione o bot o Principal para dar o OK Um cone do Bluetooth ser mostrado na parte superior esquerda do monitor do Bloco EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 Conex es Essa op o permite que voc descubra e escolha outros dispositivos com Bluetooth dispon veis certifique se de que o Bluetooth est ativado Se clicar em Conex es voc ser levado a uma tela de EURE obs one Favoritos onde os dispositivos da sua confian a s o exibidos e identificados com uma marca de sele o N o s o necess rias chaves de acesso para os seus dispositivos de confian a Utilizando as caixas de sele o poss vel gerenciar quais dispositivos voc deseja ter como Favoritos Se voc clicar em Buscar o Bloco EV3 ir vasculhar a r
9. branca S 4495412 4x Viga 7 m dulos cinza 4495930 4x Viga 3 m dulos azul Viga angular m dulo 3x7 cinza 4211624 Estrutura m dulo 5x7 cinza 4x Viga 9 m dulos cinza 4539880 Viga 3 m dulos amarelo 4211866 Viga angular m dulo 4x6 preta 4112282 6x Viga angular m dulo 2x4 vermelha Viga 11 m dulos cinza 4141270 4611705 Estrutura m dulo 5x11 cinza 4540797 Viga angular m dulo 3x5 cinza Viga 13 m dulos cinza 4211713 4522934 Viga angular m dulo 3x5 branca Viga 15 m dulos branca 4585040 4542578 AS Es LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS 4x Pino conector duplo 3 m dulos cinza 4560175 Pino conector duplo m dulo 3x3 cinza 4225033 Pino conector angular m dulo 3x3 cinza 4296059 gt 8x Bloco conversor 2 m dulos cinza 4211775 E 8x Bloco conversor 3 m dulos cinza escuro 4210857 Bloco conversor m dulo 3x2 cinza 4538007 LEGOeducation com 8x Bloco conversor duplo 3 m dulos preto 4121667 4x Garfo conversor m dulo 2x2 preto 4162857 pes 4x Bloco conversor m dulo 2x2 preto 4140430 2x Viga angular m dulo 2x1 vermelha 6008527 2X Pino conector com cabo 3 m dulos preto 4563044
10. 041329 SOFTWARE EV3 Propriedades e Estrutura do Projeto Ao abrir um novo programa ou experimento ele ira criar automaticamente uma pasta de arquivos para o projeto Todos os programas experimentos imagens sons v deos instru es e outras capacidades utilizadas em um projeto ser o armazenadas automaticamente nessa pasta de projeto Isso torna f cil armazenar o seu projeto e partilh lo com outras pessoas Cada projeto ser exibido no formato de aba na parte superior da tela Abaixo voc ver as abas dos Programas e Experimentos que pertencem ao Projeto selecionado Voc pode adicionar um novo Projeto Programa ou Experimento clicando no bot o direita das demais abas Clicar no X ir fechar a aba P GINA DE PROPRIEDADES DO PROJETO Se voc clicar na aba com a chave de boca bem esquerda das abas de Programas e Experimentos ser levado p gina de Propriedades do Projeto Essa p gina traz uma exibi o ordenada do projeto atualmente selecionado incluindo todos os programas e experimentos imagens sons e outras capacidades Aqui poss vel descrever seu projeto com textos imagens e v deos que ir o determinar como o projeto aparece na Entrada Na vers o do Professor do Software EV3 a p gina de Propriedades do Projeto tamb m permite a voc restringir o acesso a programas selecionados e a outras capacidades no seu projeto o Projeto X EA Program X amp Experiment X LEGOe
11. EV3 possui um formato intuitivo e baseado em gr ficos que usu rios dos 10 aos 100 anos de idade podem aprender facilmente e utilizar com sucesso O ambiente de programa o do EV3 consiste nas seguintes reas principais 1 Tela de Programa o Planeje o seu programa aqui 2 Paletas de Programa o Encontre os blocos de constru o para o seu programa aqui P gina de Hardware Estabele a e gerencie aqui a sua comunica o com o Bloco EV3 e ainda veja que motores e sensores est o conectados e onde Aqui tamb m o lugar onde voc baixa programas para o Bloco EV3 Editor de Conte do Um caderno de atividades digital integrado ao software Obtenha instru es ou documente o seu projeto utilizando textos imagens e v deos Barra de Ferramentas de Programa o Encontre aqui as ferramentas b sicas para trabalhar com o seu programa Saiba mais sobre essas ferramentas na Ajuda do Software EVS 4 1 2 3 ES EE LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Programando Blocos e Paletas Todos os blocos de programa o utilizados para controlar o seu rob est o localizados nas Paletas de Programa o na parte inferior do ambiente de Programa o abaixo da Tela de Programa o Os blocos de Programa o est o d
12. de Rota o conectado ao Bloco EV3 CONECTANDO O SENSOR DE ROTA O No Bloco EV3 v para a tela Aplicativos do Bloco terceira aba e Motor Control utilize o bot o Principal para selecionar Visualiza o das Portas E IR Control BB Brick Program Utilizando um cabo conector preto achatado conecte o Sensor de Rotac o ao Bloco EV3 na Porta 2 Certifique se de manter o sensor totalmente parado enquanto faz isso No monitor do Bloco EV3 o aplicativo de Visualiza o das Portas deve mostrar uma leitura 0 na segunda janela inferior pequena a partir da esquerda que a janela representando os valores de entrada da Porta 2 Ainda sem mover o sensor observe o monitor por alguns segundos Ele deve continuar a exibir O para a Porta 2 com o Sensor de Rota o Caso as leituras do Sensor de Rota o n o exibam constantemente O durante o processo de conex o desconecte o sensor e repita o procedimento Quando a tela exibir 0 de modo constante por alguns segundos experimente girar o sensor e observe como a leitura do ngulo se altera Lembre se o Sensor de Rota o mede o ngulo de altera o em apenas um eixo Para mais informa es veja Utilizando o Sensor de Rota o na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNO
13. especificou ga no seu programa at uma dist ncia de aproximadamente 200 cm na dire o para onde estiver voltado i i Uma vez detectado o sensor pode estimar a dire o geral sentido E e a dist ncia proximidade da baliza Com essas informa es voc pode programar um rob para brincar de esconde esconde utilizando a Baliza Remota Infravermelha como o alvo da busca O sentido ser um valor entre 25 e 25 no qual O indica que a baliza est diretamente em frente ao Sensor Infravermelho A proximidade ser um valor entre O e 100 Para mais informa es veja Utilizando o Modo de Baliza do Sensor Infravermelho na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Sensores do EV3 A Baliza Remota Infravermelha um dispositivo em separado que pode ser utilizada com as m os ou incorporada a outro modelo LEGO Ela requer duas pilhas alcalinas AAA Para ligar a Baliza Remota Infravermelha pressione o bot o grande do Modo de Baliza na parte superior do dispositivo Ira acender um indicador em LED verde mostrando que o dispositivo est ativo e transmitindo continuamente Pressionar outra vez o bot o do Modo de Baliza ir deslig la ap s uma hora de inatividade a baliza ir desligar se automaticamente MODO REMOTO
14. est o na p gina 33 Assim que voc ativar o Bluetooth no Bloco EV3 ele pode ent o ser conectado ao computador e ao Software EVS 1 Primeiro confirme se o Bloco EV3 est ligado 2 Abra um programa novo ou um j existente no Software EV3 veja o cap tulo Software EV3 na p gina 37 para obter instru es sobre como fazer isso 3 V para a P gina de Hardware na parte inferior direita da tela expanda a janela se estiver recolhida saiba mais sobre a P gina de Hardware na p gina 46 4 Clique na aba Blocos Dispon veis Se o seu Bloco EV3 n o estiver j listado clique no bot o Atualizar para localizar o Bloco EV3 e verifique se a caixa do Bluetooth ir aparecer 5 Aceite a conex o no seu Bloco EV3 manualmente e a seguir insira a chave de acesso e pressione o bot o Principal para dar o OK A chave padr o 1234 Repita isso no software EV3 6 A conex o ent o estabelecida e um s mbolo de lt gt mostrado na parte superior esquerda do Monitor do Bloco EV3 pr ximo ao cone do Bluetooth para confirmar a conex o Para desconectar o Bloco EV3 do computador clique no bot o Desconectar pr ximo ao bot o Atualizar na P gina de Hardware Mais informa es sobre as configura es do Bluetooth no Bloco EV3 est o na p gina 33 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Gr
15. indicado por uma marca de sele o selecione a sua rede utilizando o bot o Principal Na caixa de di logo Rede que aparece selecione Conectar e pressione OK com o bot o Principal Ser ent o solicitado a voc que insira o tipo de criptografia e a senha da rede utilizando para navegar os bot es Esquerdo Direito Para cima e Para baixo mai sculas e min sculas fazem diferen a aqui Uma vez que tenha inserido a senha correta pressione a marca de sele o para dar o OK Voc ser agora conectado rede OBIIT Se o Bloco EV3 n o encontrar a sua rede na busca a rede pode PES estar oculta Para se conectar a uma rede oculta selecione Adicionar oculta Ser ent o solicitado a voc que insira nome tipo de criptografia e a senha para a rede oculta que voc deseja adicionar mai sculas e min sculas fazem diferen a aqui Uma fez feito isso o Bloco EV3 ser conectado rede oculta e ela ser ent o inclu da na lista de redes LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Conectando a Tecnologia do EV3 Fazendo uma conex o Wi Fi do computador para o Bloco EV3 Utilizando o cabo USB conecte o Bloco EV3 ao computador Abra um programa no Software EV3 Acesse a ferramenta Configura o Sem Fios na janela Hardware na parte inferior es
16. poss vel ainda utilizar a Baliza Remota Infravermelha como um controle remoto para o seu rob Quando est em Modo Remoto o Sensor Infravermelho pode detectar qual bot o ou combina o lt de bot es pressionada na baliza H um total de onze combina es poss veis de bot es Nenhum bot o e o Modo de Baliza desligado Bot o 2 Bot o 2 3 Bot o 3 Bot o 4 Bot es 1 e 3 juntos 6 Bot es 1 e 4 juntos Bot es 2 e 3 juntos Bot es 2 e 4 juntos 9 Modo de Baliza ligado 10 Bot es 1 e 2 juntos 11 Bot es 3 e 4 juntos Para mais informa es veja Utilizando o Modo Remoto do Sensor Infravermelho na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Sensores do EV3 Sensor de Temperatura O Sensor de Temperatura um sensor digital que mede a temperatura na ponta da sua sonda de metal O sensor faz essa medi o em Celsius 20 C at 120 C e em Fahrenheit 4 F at 248 F com precis o de 0 1 C O Sensor de Temperatura mais comumente usado para coletar dados em projetos de registro de dados relacionados ao calor Com um cabo conector de 50 cm de comprimento e uma sonda de metal de 6 4 cm o sensor torna f cil medir l quidos quentes longe do Bloco EV3 Brick e de outros aparelh
17. sensor por exemplo se o Sensor de Cor deve medir a cor ou a luz ambiente Assim que encontrar o modo de sensor correto utilize o bot o Principal para clicar em OK e voc ser levado de volta tela de Configura es Na tela de Configura es clique no bot o da marca de sele o voc agora est de volta tela principal do Registro de Dados do Bloco EVS Para executar o seu experimento selecione e clique no bot o Gravar ao lado do bot o de Configura es com a chave de boca Um gr fico ao vivo ir ent o mostrar os valores obtidos pelo sensor selecionado direita poss vel ver as estat sticas do seu experimento inclusive a dura o O bot o de Gravar piscando e a luz dos bot es do Bloco EV3 pulsando em verde indicam que o seu experimento est em execu o Para interromper o seu experimento clique no bot o Principal Ao parar o seu experimento ser solicitado a voc que nomeie o seu experimento ou que aceite o nome padr o Uma vez feito isso clique em OK seu experimento esta agora salvo na pasta BrkDL__ SAVE que pode ser acessada a partir da tela de Navega o pelos Arquivos veja a p gina 25 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 Configura es Essa tela ir permit
18. um novo bloco quando o Fio de Sequ ncia estiver destacado e a linha Adicionar Bloco for vis vel Em cada bloco de programa o poss vel alterar uma configura o utilizando os bot es Para cima e Para baixo Por exemplo no bloco de A o Mover Dire o voc pode alterar a dire o do trajeto do seu rob Quando tiver escolhido a configura o desejada pressione o bot o Principal LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 Excluir blocos Se desejar excluir um bloco de um programa ponha em destaque o bloco que deseja excluir e pressione o bot o Para cima para ir at a Paleta de Blocos Na Paleta de Blocos navegue at a lixeira bem esquerda e pressione o bot o Principal O bloco agora est exclu do Executar programa Para executar o seu programa utilize o bot o Esquerdo para navegar at o bloco Iniciar logo no come o do programa Pressione o bot o Principal e o seu programa ser executado Salvar e abrir programa Para salvar o seu programa navegue at ao cone Salvar bem esquerda do seu programa Ao clicar no cone Salvar ser solicitado a voc que nomeie o seu programa ou que aceite o nome padr o Uma vez feito isso clique em OK seu programa est agora salvo na pasta BrkProg SAV
19. Bloco EV3 de um cart o SD ou do seu computador REMOVER VALORES DO CONJUNTO DE DADOS Ao coletar dados dos seus sensores voc pode desejar mais tarde remover certos valores de um conjunto de dados Isso pode ser feito para estreitar a variedade de valores que voc desejar analisar mais adiante ou porque o seu conjunto de dados cont m valores espor dicos inv lidos gerados por um sensor dando um valor padr o quando um valor real n o pode ser medido CRIAR PROGRAMA DE REGISTRO DE DADOS Se voc tiver um experimento que deseje integrar a um programa essa ferramenta ir ajudar Em vez de coletar dados no mesmo local o tempo todo voc pode desejar programar um rob para coletar os dados em diferentes reas de uma sala Essa ferramenta ir transformar o seu experimento em um Bloco de Programa o do Registro de dados na Tela de Programa o Agora voc pode construir o seu programa EXPORTAR CONJUNTOS DE DADOS Se desejar trabalhar mais adiante com o seu conjunto de dados em outra ferramenta de software o Microsoft Excel por exemplo voc pode exportar qualquer conjunto de dados do EV3 para um arquivo de valores separados por v rgulas CSV e salv lo no seu computador O arquivo CSV pode ent o ser aberto por meio do software escolhido Certifique se de que esse software compat vel com arquivos no formato CSV LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont de
20. E que pode ser acessada a partir da tela de Navega o pelos Arquivos veja a p gina 25 Voc pode ainda abrir qualquer Programa do Bloco EV3 j existente no cone Abrir localizado acima do cone Salvar Utilize os bot es Para cima e Para baixo para alternar entre esses dois cones LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 REGISTRO DE DADOS DO BLOCO O Bloco EV3 traz em si um aplicativo de registro de dados simples de usar Estas instru es oferecem a voc as informa es b sicas necess rias para come ar Tela principal Quando voc abre o aplicativo de Registro de Dados do Bloco EV3 v esquerda uma rea de Gr fico Se um sensor ou motor estiver conectado ao Bloco EV3 um gr fico ir mostrar leituras ao vivo de um dos sensores como um oscilosc pio se um motor estiver conectado ser o as leituras vindas do sensor de rota o integrado direita do gr fico ser o exibidos os seguintes n meros a partir do topo leitura real dura o leitura mais alta leitura mais baixa e leitura m dia A dura o ser mostrada somente durante a execu o de um experimento e n o enquanto estiver no Modo Oscilosc pio Abaixo uma pequena janela ir indicar de que porta s o os valores lidos no m
21. Executar Selecionado Baixa somente o Programa ou Experimento selecionados para o Bloco EV3 e os executa imediatamente 4 Carregar Carrega os seus conjuntos de dados coletados do Bloco EV3 para o seu Experimento O texto do EV3 na pequena janela no topo se tornar vermelho quando um Bloco EV3 estiver conectado ao seu computador a EVA 7 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Pagina de Hardware INFORMA ES DO BLOCO E 0 lan O EVA A aba de Informac es do Bloco exibe informac es importantes Bie iT sobre o Bloco EV3 conectado no momento tais como o nome do m Firmware V1 00E Bloco EV3 o n vel da bateria a vers o do firmware o tipo de E Le conex o e a barra de mem ria Ele tamb m d acesso ao Navegador EB Tipo de conex o USB El da Mem ria e s ferramentas de Configura o Sem Fios 1 VISUALIZA O DAS PORTAS A aba de Visualiza o das Portas exibe informa es sobre os sensores e motores conectados ao Bloco EV3 Quando o seu Bloco EV3 est conectado ao computador essas informa es s o identificadas automaticamente e voc ser capaz de ver os valores ao vivo Se o seu Bloco EV3 n o estiver conectado voc ainda pode configurar manualmente a aba de Visualiza o das Portas Se
22. GO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Registro de Dados Painel de Configura o No Painel de Configura o voc ir encontrar quatro abas diferentes que v o ajudar voc a preparar gerenciar e analisar seus experimentos Algumas das abas s o din micas elas ser o mostradas automaticamente quando forem relevantes Voc ser sempre capaz de mudar entre abas manualmente ci ps gt zu CONFIGURA O DO EXPERIMENTO Aqui poss vel configurar seu experimento selecionando a dura o e a taxa da amostra e ainda escolhendo de que sensores coletar os dados Para cada sensor voc tem ainda que selecionar o modo do sensor uma vez que a maioria dos sensores pode fornecer diferentes tipos de dados B BE TABELA DO CONJUNTO DE DADOS Somado exibi o na rea de gr fico dos dados coletados ser mostrado um conjunto de dados na Tabela do Conjunto de Dados Aqui voc pode tamb m renomear o conjunto de dados exclu lo ou ocult lo e alterar o estilo do gr fico e as cores dos gr ficos il 5p LI D BET es Da v Ac 8 C LCULO DO CONJUNTO DE DADOS Aqui poss vel manipular conjuntos de dados e gr ficos ao fazer v rios c lculos utilizando n meros fun es e outros conjuntos de dados O resultado produzido ser exibido tanto em valores gr ficos quanto de conjuntos de dados PROGRAMA O GR FICA Ao dividir sua rea de gr fico em zonas
23. LOGIA EV3 Sensores do EV3 Sensor de Toque O Sensor de Toque um sensor anal gico capaz de detectar quando o bot o vermelho do sensor foi pressionado e quando ele liberado Isso significa que o Sensor de Toque pode ser programado para agir utilizando tr s condi es pressionado liberado ou pulsado pressionado e liberado ao mesmo tempo Utilizando as entradas vindas do Sensor de Toque um rob pode ser programado para ver o mundo como uma pessoa cega o faria estendendo uma m o ou dando uma resposta quando toca alguma coisa pressionado Voc pode construir um rob com um Sensor de Toque pressionado OC contra a superf cie por baixo dele E poss vel ent o programar o rob para responder Pare quando estiver prestes a cair da beira de uma mesa quando o sensor liberado Um rob lutador pode ser programado para manter se empurrando para a frente contra o seu advers rio at que este recue Esse par de ac es pressionado em seguida liberado constituiria no pulsado Para mais informac es veja Utilizando o Sensor de Toque na Ajuda do Software EV3 EE Lundi 4 Lundi LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Sensores do EV3 Sensor Ultrass nico O Sensor Ultrass nico um sensor digital
24. Navegador da Mem ria para transferir programas sons gr ficos e outros arquivos entre o seu Bloco EV3 e um computador e ainda copiar e excluir arquivos que j estejam no seu Bloco EV3 BAIXAR COMO APLICATIVO Usu rios avan ados podem desfrutar do desafio de criar aplicativos para tarefas gen ricas no Bloco EV3 Um aplicativo do Bloco EV3 elaborado como um programa normal do EV3 mas quando feito download dele para o Bloco EV3 com essa ferramenta ele vai aparecer como um novo aplicativo na tela de Aplicativos do Bloco junto com os aplicativos padr o tais como a Programa o do Bloco e a Visualiza o das Portas IMPORTAR PROGRAMA DO BLOCO Essa ferramenta ir permitir que voc importe para o ambiente de programa o do Software EV3 um programa feito no Aplicativo de Programa o do Bloco EV3 Seu programa pode com isso ser mais refinado utilizando todas as fun es do Software EV3 LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Ferramentas GERENCIADOR DE ARQUIVOS DE REGISTRO DE DADOS Utilize essa ferramenta para visualizar gerenciar e importar conjuntos de dados criados por um experimento para dentro do seu Software EV3 Isso usado quando a coleta de dados no Bloco EV3 remota O Gerenciador de Arquivos de Registro de Dados pode importar conjuntos de dados do
25. a 43 2x26 mm cinza 4634091 Pneu de perfil baixo 56x28 mm preto 6035364 4x Pneu 30 4x4 mm preto 6028041 4x Roda 24x4 mm cinza escuro 4587275 Esfera de a o prata met lico 6023956 1x Rolamento de esfera cinza escuro 4610380 Trilho 5x1 5 m dulos preta 6014648 1x Painel curvado para a esquerda m dulo 3x5 preto 4566251 LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 Painel curvado para a direita m dulo 3x5 preto 4566249 Painel curvado para a direita m dulo 5x11 preto 4543490 1x Painel curvado para a esquerda m dulo 5x11 preto 4541326 INFORMA ES TEIS Sensor de Cor 6008919 pu 2 1x Bloco EV3 6009996 2X Sensor de Toque 6008472 Bateria Recarreg vel 6012820 iste Sensor Ultrass nico 6008924 1x us E Sensor de Rotac o 6008916 1x Motor M dio 6008577 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS 25 cm 10 pol Cabo 25 cm 10 pol 6024581 IX UU 35 cm 14 pol 3 6036901 Cabo 35 cm 14 pol 6024583 50 cm 20 pol Cabo 50 cm 14 pol 6024585 Made for iP
26. ada estando ainda integrada a um modelo poupando o trabalho de desmontar e remontar um rob para trocar as pilhas Para instalar a Bateria Recarreg vel no Bloco EV3 remova a tampa da bateria na parte de tr s do Bloco EV3 pressionando duas abas pl sticas na lateral Se houver pilhas dentro do Bloco EV3 remova as Insira a Bateria Recarreg vel nas fendas que seguravam a tampa das pilhas e encaixe a bateria no lugar A tampa da bateria n o utilizada Se essa for a primeira vez que utiliza a bateria ou se a bateria estiver completamente vazia deixe a e ao Bloco EV3 carregando juntos por no m nimo vinte minutos Utilizando o cabo com adaptador de energia inclu do conecte a Bateria Recarreg vel a uma tomada Certifique se de que o cabo com adaptador e a bateria est o onde n o seja poss vel trope ar neles ou molh los Quando voc ligar a bateria descarregada em uma tomada ir se acender uma luz indicadora vermelha Quando o carregamento estiver conclu do a luz vermelha ir apagar e a luz verde acender O processo de recarga geralmente leva de tr s a quatro horas Se voc usar o Bloco EV3 enquanto a bateria estiver carregando vai demorar mais Antes de come ar a utilizar a Bateria Recarreg vel pela primeira vez recomendado que ela esteja totalmente carregada LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas regis
27. ar automaticamente 3 Visualiza o Esse bot o leva voc de volta Vis o Geral da na rea de Entrada A Entrada torna f cil localizar e trabalhar com Atividade o software e d acesso a tudo o que voc precisa 4 Busca Encontre projetos com conte do espec fico utilizando diferentes op es de filtros Na Entrada voc ir encontrar as seguintes op es e recursos 5 www LEGOeducation com MINDSTORMS Um link para o 1 Aba de Entrada Esse bot o sempre leva voc de volta Entrada website oficial do LEGO MINDSTORMS Education 2 Vis o Geral da Atividade Aqui voc pode acessar organizar e visualizar conte dos e come ar um projeto Instru es de constru o para os Modelos Principais Recursos de In cio R pido tais como um pequeno v deo de introdu o e o Guia do Usu rio do EV3 Gerenciamento de arquivos onde poss vel iniciar um novo projeto ou abrir um j existente Rob Educador com quarenta e oito tutoriais passo a passo que explicam como utilizar o Software e o Hardware EV3 Guis do Usu rio Conjunto Princi SE O Programa o E Cu Inicio R pido AP Vis o Geral da b Programa o Arquivo q yee Registro de Dados SS _ _ 3 Vis o Geral do Registro Eduzagor Roda de Dados teudo LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group
28. capaz de medir a dist ncia at um objeto frente dele Ele faz isso enviando ondas sonoras de alta frequ ncia e medindo quanto tempo leva para o som refletir e voltar ao sensor A frequ ncia sonora alta demais para que voc a ou a A dist ncia de um objeto pode ser medida em polegadas ou cent metros Isso permite que voc programe o seu rob para parar a uma certa dist ncia da parede Wr Quando utilizar valores em cent metros a dist ncia detect vel entre 3 e 250 cent metros com precis o de 1 cent metro Quando utilizar valores em polegadas a dist ncia detect vel entre 1 e 99 polegadas com precis o de 0 394 polegada Um valor de 255 cent metros ou 100 polegadas significa que o sensor n o capaz de detectar nenhum objeto frente dele Uma luz est vel em torno dos olhos do sensor informa a voc que o sensor est no Modo de Medi o Uma luz piscando informa que ele est no Modo de Presen a No Modo de Presen a esse sensor pode detectar outro Sensor Ultrass nico operando no entorno Quando est em escuta para buscar presen as o sensor detecta sinais sonoros mas n o os envia O Sensor Ultrass nico pode ajudar seus rob s a desviar da mob lia rastrear um alvo em movimento detectar um intruso no aposento ou sibilar cada vez mais alto ou com maior frequ ncia conforme um objeto se aproxima do sensor Para mais informa es veja Utilizand
29. cular O Editor de Conte do est localizado no canto superior direito do Software EV3 e se mant m dispon vel esteja voc trabalhando com um Programa ou com um Experimento Para abrir o Editor de Conte do utiliza se o bot o grande com o cone de um livro Ao abri lo voc ser capaz de ver todo tipo de conte do que tenha sido feito para o projeto por exemplo um tutorial do Rob Educador O Editor de Conte do consiste nas seguintes reas principais e recursos 1 Abrir Fechar Editor de Conte do Aqui voc abre e fecha o Editor de Conte do 2 Modo Editar Visualizar Permite visualizar ou editar suas p ginas 3 Navega o pelas P ginas V para a pr xima p gina ou a anterior 4 Alternar Professor Aluno Mude da P gina do Aluno para as Notas do Professor enquanto visualiza o conte do Essa fun o est dispon vel somente na vers o do Professor do Software EV3 5 T tulo da Pagina Adicione um t tulo sua pagina 6 rea da P gina Aqui o conte do principal mostrado e editado 7 cones de Midia Selecione que tipo de conte do voc deseja adicionar rea da p gina 8 Miniaturas das P ginas V para uma determinada p gina utilizando as imagens das miniaturas Na vers o do Professor do Software EV3 as Notas do Professor tamb m estar o dispon veis 9 Adicionar Excluir Pagina Ao adicionar uma p gina voc precisa escolher entre quatorze modelos diferentes 10 Confi
30. cumentadas as descobertas Uma oportunidade natural para inspirar e mostrar interesse nos campos da ci ncia tecnologia engenharia e matem tica Instalando o Software Uma vez confirmado que o seu computador atende aos requisitos m nimos do sistema voc est pronto para instalar o software Feche todos os outros programas e a seguir clique duas vezes no arquivo de instala o dentro da pasta de aplicativo do Software EVS A instala o ir ent o come ar EDI ES DO PROFESSOR E DO ALUNO Durante o processo de instala o ser perguntado a voc se deseja instalar a Edi o do Professor ou do Aluno do Software EV3 No Macintosh a Edi o do Professor pode ser selecionada ao escolher a instala o Personalizada Na Edi o do Professor voc ir encontrar informa es adicionais e recursos que podem ser teis na configura o em sala de aula e em outras situa es did ticas Voc ter ainda habilidades estendidas no Editor de Conte do para acessar criar e gerenciar conte dos utilizados para ensinar por exemplo tornando programas inacess veis para os alunos recomendado que todos os educadores instalem a Edi o do Professor LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Entrada Cada vez que abre o Software EV3 voc ir inici
31. das de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOLU O DE PROBLEMAS Atualiza o do Firmware O firmware o software que est dentro do Bloco EV3 Sem esse firmware o Bloco EV3 n o vai funcionar Ocasionalmente o LEGO Group pode lan ar novas vers es do firmware que adicionam fun es aprimoradas ou corrigem erros no software Para atualizar o firmware voc precisa de uma conex o USB do seu computador para o seu Bloco EV3 Seu computador tamb m precisa estar conectado Internet 1l Ligue o seu Bloco EV3 e conecte o ao seu computador 2 Selecione Atualiza o do Firmware no menu Ferramentas Clique no bot o Verificar para ver se h dispon veis novas atualiza es do firmware Selecione a vers o mais recente do firmware entre os arquivos de firmware Dispon veis Se em vez disso desejar utilizar uma vers o do firmware localizada no seu computador utilize o bot o Navegar para encontrar e selecionar o arquivo correto de firmware Clique no bot o Baixar para fazer o download do novo firmware para o seu Bloco EV3 As barras de progresso na parte inferior da caixa de di logo da Atualiza o do Firmware v o lhe mostrar como est indo a atualiza o do firmware Uma vez conclu do seu Bloco EV3 ir reiniciar sozinho Se por algum motivo o seu Bloco EV3 parar de funcionar durante o processo de atualiza o do firmware voc vai precisar atualizar o firmware manualmente fazendo
32. de o qu o r pido e o quanto seu rob est girando Bateria Recarreg vel Sensor de Toque Uma fonte de energia econ mica Reconhece tr s condi es ecol gica e conveniente para o tocado pulsado e liberado seu rob LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Bloco EV3 Vis o Geral O Monitor mostra a voc o que est acontecendo dentro do Bloco EV3 e permite que voc utilize a Interface do Bloco Ele tamb m permite adicionar textos e respostas num ricas ou gr ficas em sua programa o ou experimentos Voc pode por exemplo querer programar o monitor para mostrar uma carinha feliz ou triste para ter uma compara o ou exibir um n mero que seja o resultado de um c lculo matem tico saiba mais sobre a utiliza o do Bloco do Monitor na Ajuda do Software EV3 cones de Estado da Conex o Sem Fio a partir da esquerda Os Bot es do Bloco permitem navegar dentro da Interface do Bloco EV3 Eles tamb m podem ser utilizados como ativadores program veis Por exemplo voc poderia programar um rob para levar os bra os se for pressionado o bot o Para cima ou abaix los se o bot o Para baixo for pressionado para mais informa es veja Usando os Bot es do Bloco na Ajuda do Software EV3 Nome do Bloco LISE Conex o USB es
33. diferentes voc pode ativar a sua entrada de sensor para disparar ou acionar uma sa da por exemplo um motor ou um som do Bloco EV3 quando os valores do sensor alcan arem um determinado n vel ou limite Para saber mais sobre o ambiente de registro de dados do EV3 e ver como poss vel come ar o seu primeiro experimento assista aos v deos Registro de Dados e Vis o Geral do Registro de Dados na se o In cio R pido da Entrada Voc pode ainda encontrar mais informa es sobre como registrar dados na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Pagina de Hardware A P gina de Hardware oferece uma variedade de informa es sobre o seu Bloco EV3 Ela est sempre localizada no canto inferior direito ao trabalhar tanto com Programas e quanto com Experimentos e pode ser recolhida quando necess rio utilizando a aba Expandir Recolher Mesmo quando recolhido o Controlador da P gina de Hardware estar vis vel permitindo a voc baixar seu programa ou experimento Os diferentes bot es do Controlador da P gina de Hardware possuem as seguintes fun es 1 Download Baixa o Programa ou o Experimento para o Bloco EV3 2 Baixar e Executar Baixa o Programa ou Experimento para o Bloco EV3 e os executa imediatamente 3 Baixar e
34. ducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Propriedades e Estrutura do Projeto As Propriedades do Projeto exibidas incluem 1 Descri o do Projeto D ao seu projeto um t tulo descreva o e insira quaisquer imagens e videos os quais desejar que apare am no Lobby quando o projeto for visualizado ali 2 Vis o Geral do Conte do do Projeto Aqui voc ir encontrar todas as capacidades inclu das no projeto por exemplo programas experimentos imagens sons e os Meus Blocos 3 Modo em Cadeia Essa caixa de sele o ativa o Modo em Cadeia para que voc possa programar at quatro Blocos EV3 conectados DESCRI O DO PROJETO Programas E Tipo Nome mostrar Apenas Professor M Program ev3p Y 5 Expenment ev3e CA Importar LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Robo Educador Rob Educador o nome tanto do rob b sico quanto dos Entendendo o objetivo tutoriais que voc vai encontrar no software EV3 A ferramenta Construa e programe o seu rob de aprendizagem que o Rob Educador foi desenvolvida para Teste guiar v
35. e sele o ir aparecer na caixa WiFi O Wi Fi agora est ativado no seu Bloco EV3 um cone do Wi Fi ser mostrado na parte superior esquerda do monitor Para voltar tela principal de Configura es pressione o bot o Para baixo at a marca de sele o na parte inferior da tela estar destacada e a seguir pressione o bot o Principal para dar o OK Para informa es sobre como conectar o seu Bloco EV3 a uma rede sem fios veja a se o Conectando o Bloco EV3 ao Seu Computador na p gina 22 INFO DO BLOCO Quando precisar saber as especifica es t cnicas atuais do seu Bloco EV3 tais como o hardware ou a vers o do firmware e a compila o de OS do Bloco EV3 este o local onde voc vai encontrar essas informa es Tamb m aqui poss vel descobrir o quanto de mem ria livre voc tem dispon vel LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Ainda que construir rob s seja divertido a ess ncia da rob tica dar vida a eles faz los se moverem e realizarem tarefas Voc vai descobrir que o Software EV3 do LEGO MINDSTORMS Education Uma introdu o programa o visual e intuitiva Uma ferramenta til e abrangente para registro de dados Um caderno de atividades digital onde s o dadas as instru es e do
36. ea buscando todos os dispositivos com Bluetooth ativado incluindo outros Blocos EV3 Seus dispositivos favoritos ser o mostrados com um s mbolo de asterisco Utilize os bot es Para cima e Para baixo para selecionar na lista o dispositivo a que voc deseja conectar Pressione o bot o Principal para dar o OK Se escolher conectar a um dispositivo ainda n o marcado como Favorito ser solicitado a voc que insira a chave de acesso para estabelecer a conex o Uma vez que o outro dispositivo confirme a chave de acesso voc automaticamente conectado ao dispositivo Visibilidade Se a configura o de Visibilidade estiver selecionada outros dispositivos com Bluetooth inclusive outros Blocos EV3 ser o capazes de descobrir o seu Bloco EV3 e se conectarem a ele Se a Visibilidade estiver desmarcada o Bloco EV3 n o ir responder a comandos de busca vindos de outros dispositivos com Bluetooth LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 WI FI aqui que voc ativa a comunica o por Wi Fi no Bloco EV3 e o conecta a uma rede sem fios Ap s selecionar o Wi Fi na tela de Configura es utilize os bot es Para cima e Para baixo para selecionar a palavra WiFi e pressione o bot o Principal para dar o OK Uma marca d
37. fique se de que o Bloco EV3 est ligado 2 Mantenha pressionados os bot es Voltar Principal e Esquerdo no Bloco EV3 3 Quando a tela ficar em branco solte o bot o Voltar 4 Quando a tela disser Iniciando libere os bot es Principal e Direito LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Som ANIMAIS CORES O 9 09 8 qQG 39 13 3 19 9 9 8 O O LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Som COMUNICA O O 9 09 O O O 9 O O O O LEGOeducation com EXPRESS ES 9 09 8 9 0 O O 09 9 O O O LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 62013 The LEGO Group 041329 9 O O INFORMA ES TEIS O Lista de Arquivos de Som INFORMA ES O O GO AO 8 O A LEGOeducation com MEC NICOS 9 O O AO LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS log sont des marques de commerce de son marcas registradas de O O O
38. gura o da P gina Fa a configura es especiais para cada p gina tais como formato a o da p gina e navega o para a pr xima pagina Voc pode encontrar mais informa es sobre como utilizar o Editor de Conte do na Ajuda do Software EVS LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Ferramentas No topo da barra de menus do Software EV3 voc vai encontrar um bom numero de pequenas Ferramentas que podem adicionar fun es e suporte extras sua experi ncia com o Software EV3 Voc pode saber mais sobre a maioria das Ferramentas na Ajuda do Software EV3 EDITOR DE SOM Crie seus pr prios efeitos sonoros ou personalize um da nossa sele o de arquivos de som oficiais do EV3 Os sons podem ser utilizados para programar o seu rob por meio do Bloco de Programa o do Som EDITOR DE IMAGENS Utilize de modo criativo o monitor do Bloco EV3 projetando imagens originais ou personalizando as existentes As imagens podem ser utilizadas para programar o seu rob por meio do Bloco de Programa o do Monitor MEU CONSTRUTOR DE BLOCOS s vezes voc faz um mini programa genial que deseja utilizar novamente em outro projeto ou programa O Meu Construtor de Blocos ajuda voc a usar esse mini programa para criar um Meu Bloco e
39. ico pode coletar dados sobre onde os visitantes gastam seu tempo no zoo O Software EV3 pode n o somente registrar dados ele pode ajudar voc a organiz los e analis los O ambiente de Registro de Dados do EV3 consiste nas seguintes reas principais 1 rea de Gr fico Aqui onde voc v e analisa os seus gr ficos de dados 2 Painel de Configura o Aqui voc configura seu experimento gerencia seu conjunto de dados e obt m acesso ao C lculo do Conjunto de Dados e Programa o do Gr fico fun es especiais do registro de dados m Program X O Expenment x P gina de Hardware Estabele a e gerencie aqui a sua comunica o com o Bloco EV3 e veja que sensores est o conectados e onde Aqui tamb m o lugar onde voc baixa experimentos para o Bloco EV3 e carrega dados para o software Editor de Conte do Um caderno de atividades digital integrado ao software Obtenha instru es ou documente o seu projeto utilizando textos imagens e v deos Barra de Ferramentas de Registro de Dados Encontre aqui as ferramentas b sicas para trabalhar com seus gr ficos e experimentos Saiba mais sobre essas ferramentas na Ajuda do Software EV3 Sensor de cor D eva Fumware V1 00E 3 z Tipo de conex o u LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LE
40. ir a voc ver e ajustar as v rias configura es gerais no Bloco EV3 Bluetooth WiFi VOLUME Brick Info Pode haver ocasi es em que voc vai desejar ajustar o volume do som vindo do alto falante do Bloco EV3 Para alterar o volume do alto falante v para a tela de Configura es Por estar no topo do menu o Volume j estar destacado Pressione o bot o Principal Utilize os bot es Direito e Esquerdo para alterar a configura o do volume em intervalos que v o de 0 at 100 Pressione o bot o Principal para aceitar Isso ir fazer voc retornar tela de Configura es REPOUSO Para alterar a quantidade de tempo em inatividade antes do Bloco EV3 entrar no Modo Repouso v para a tela de Configura es e navegue at o menu Repouso utilizando o bot o Para baixo Pressione o bot o Principal Utilize os bot es Direito e Esquerdo para selecionar um tempo maior ou menor podendo ser desde 2 minutos at nunca Pressione o bot o Principal para aceitar Isso ir fazer voc retornar tela de Configura es LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 BLUETOOTH Aqui onde o Bluetooth ativado no Bloco EV3 e onde voc pode escolher algumas configura es de privacidade e para o iOS da Ap
41. ivididos em categorias de acordo com o tipo e a natureza tornando mais f cil encontrar o bloco que voc deseja Para saber mais sobre o ambiente de Programa o do EV3 e ver como poss vel come ar o seu primeiro programa assista aos v deos Programa o e Vis o Geral da Programa o na se o In cio R pido na Entrada Voc pode ainda encontrar mais informa es sobre como programar na Ajuda do Software EV3 BLOCOS DE A O OT Na ordem da esquerda para a direita ies su cs un cn Motor M dio mp a Qa pay sas as 9 a 4 Motor Grande im Mover a Dire o Mover Tanque Monitor Som Luz de Estado do Bloco BLOCOS DE FLUXO Na ordem da esquerda para a direita sms mm Iniciar Pe I a f Aguardar l n j E E i Ciclo Comuta o Interromper Ciclo BLOCOS DO SENSOR Na ordem da esquerda para a direita Bot es do Bloco 4 Sensor de Cor 9 Sensor de Rota o Sensor Infravermelho Rota o do Motor Sensor de Temperatura Temporizador Sensor de Toque Sensor Ultrass nico Medidor de Energia Sensor de Som NXT e EB E y f E LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 Be Da sos ee ns ll J a SOFTWARE EV3 Programando Blocos e Pale
42. lecione uma porta e em seguida o sensor ou motor adequados a partir da lista BLOCOS DISPON VEIS A aba de Blocos Dispon veis mostra os Blocos EV3 dispon veis no momento para conex o poss vel escolher qual Bloco EV3 voc deseja conectar e o tipo de conex o Ainda voc pode desfazer uma conex o existente de um Bloco EV3 Voc pode encontrar mais informa es sobre como utilizar a P gina de Hardware na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Editor de Conteudo O Editor de Conteudo oferece uma maneira conveniente para que os usu rios documentem o objetivo o processo e a an lise dos seus projetos Voc pode incluir textos imagens v deos efeitos sonoros e at mesmo instru es de constru o tamb m uma maneira conveniente e sem uso de pap is para o professor monitorar e avaliar os projetos dos alunos O Editor de Conte do ainda o lugar onde o conte do j produzido por exemplo os tutoriais do Rob Educador e os pacotes de atividades comprados no LEGO Education exibido e utilizado Cada p gina pode ser personalizada com diferentes disposi es e pode realizar automaticamente uma variedade de a es tais com abrir programas espec ficos ou destacar um bloco de programa o em parti
43. o o Sensor Ultrass nico na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Sensores do EV3 Sensor Infravermelho e Baliza Remota InFravermelha O Sensor Infravermelho um sensor digital capaz de detectar a luz infravermelha refletida em objetos s lidos Ele tamb m pode detectar sinais de luz infravermelha enviadas pela Baliza Remota Infravermelha O Sensor Infravermelho pode ser utilizado em tr s modos diferentes Modo de Proximidade Modo de Baliza e Modo Remoto MODO DE PROKIMIDADE No Modo de Proximidade o Sensor Infravermelho utiliza as ondas NH de luz refletidas em um objeto para estimar a dist ncia entre ele e w esse objeto Ele descreve a dist ncia usando valores de 0 muito perto E d a 100 bem longe n o em um n mero espec fico de cent metros ou polegadas O sensor pode detectar objetos distantes at 70 cm dependendo do tamanho e do formato do objeto Para mais informa es veja Utilizando o Modo de Proximidade do Sensor Infravermelho na Ajuda do Software EV3 MODO DE BALIZA Escolha um dos quatro canais da Baliza Remota Infravermelha no Seletor de Canais vermelho O Sensor Infravermelho ir detectar gt um sinal de baliza correspondente ao canal que voc
44. o seguinte o Bloco EV3 ainda precisa da conex o por USB ao seu computador 1 Mantenha pressionados os bot es Voltar Principal e Direito no Bloco EV3 Quando o Bloco EV3 reiniciar solte o bot o Voltar Quando a tela disser Atualizando libere os bot es Principal e Direito e clique no bot o Baixar da ferramenta de Atualiza o do Firmware O firmware ser baixado para o seu Bloco EV3 o qual ir reiniciar sozinho Se a atualiza o manual do firmware n o fizer o seu Bloco EV3 funcionar numa primeira vez repita o processo manual de atualiza o LEGOeducation com Atualiza o de firmware Vers o atual do firmware O Atualiza es Online Verificar Arquivos de Firmware Dispon veis EV3 Firmware V1 00E 73 C NUsersVCTL USER Desktop Vj Firmware Progresso Preparando o bloco EV3 100 Baixando 32 Cancelar LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOLU O DE PROBLEMAS Reinicializando o Bloco EV3 Se o seu Bloco EV3 subitamente parar de funcionar e n o puder ser desligado pelo processo normal voc vai precisar reinicializar o seu Bloco EV3 Reinicializar o Bloco EV3 n o exclui os arquivos e projetos de sess es anteriores existentes na mem ria do Bloco EV3 Os arquivos e projetos da sess o existente ser o perdidos 1 Certi
45. o seu rob Confira os arquivos de som geniais que podem ser programados dentro do Software EV3 saiba mais sobre a utiliza o do Bloco de Som na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com 9 lt NI Alto falante Porta Host USB A Porta Host USB pode ser utilizada para adicionar um aparelho Wi Fi com USB para conex o a uma rede sem fios ou para conectar at quatro Blocos EV3 juntos encadeamento LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 Porta do Cart o SD A Porta do Cart o SD aumenta a mem ria dispon vel para o seu Bloco EV3 com um cart o SD m ximo de 32 GB n o inclu do TECNOLOGIA EV3 Bloco EV3 Instalando Baterias Com o EV3 LEGO MINDSTORMS Education voc tem a escolha de usar pilhas AA normais ou o pacote da Bateria Recarreg vel do EV3 inclu do no Conjunto Principal do EV3 LEGO MINDSTORMS Education Se quiser experimentar ambas vai descobrir que cada op o possui caracter sticas a considerar ao construir seus rob s Por exemplo seis pilhas AA pesam mais que a Bateria Recarreg vel e o Bloco EV3 com a Bateria Recarreg vel instalada fica ligeiramente maior que o Bloco EV3 com seis pilhas AA A Bateria Recarreg vel do EV3 uma alternativa conveniente e econ mica ao uso das pilhas AA Ela pode ser recarreg
46. oc e os seus alunos pelo que essencial em programa o Modifique registro de dados e hardware Na se o do Rob Educador na Entrada voc pode tamb m O Rob Educador consiste em quarenta e oito tutoriais divididos encontrar todas as instru es de constru o relacionadas e um nas seguintes categorias B sico Al m do B sico Hardware Guia do Professor dispon vel somente na vers o do Professor do Registro de Dados e Ferramentas Cada tutorial estruturado da Software EV3 seguinte maneira gt E art 4 x ge a E 4 e e e 9 mm A ES 4S Inicas Rcs Configurando Blocos Pra b nee is us Arquive A 7 PS i Movimento Reto ar Bo 09 2 9 Wr ay a B O 9 320949 A Al m do B sico Hardware gt Registro de Dados Me Investigue diferentes maneras de controlar uma Base Motnz que se move em uma linha reta Forramentas Aben 1 6 de 30 m ce yc 1 Eja LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOFTWARE EV3 Programa o Sem um programa um rob s uma est tua Pode at ser uma est tua legal mas ainda uma est tua Quando voc programa um rob d a ele habilidades mover se seguir linhas evitar objetos fazer c lculos matem ticos e muito mais O Software
47. od L iPhone iPad iPad iPhone and iPod touch are trademarks of Apple Inc registered in the U S and other countries iPod Touch 4th gen iPad1 iPhone 4 iPad 2 iPhone 4S iPad 3 3rd gen LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329
48. omento Portas de Entrada 1 2 3 ou 4 ou Portas de Sa da A B C ou D Para alterar a porta utilize os bot es Esquerdo e Direito para clicar passando pelas portas dispon veis LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 Configurar e executar experimento Se desejar configurar e executar um experimento inicie clicando no bot o das Configura es do Registro de Dados do Bloco no canto inferior direito simbolizado com uma chave de boca Utilize os bot es Esquerdo e Direito para navegar at ele e em seguida o bot o Principal para clicar OK Voc agora pode decidir a taxa de amostra do seu experimento variando de uma amostra por minuto at mil amostras por segundo Utilize os bot es Para cima e Para baixo para destacar a Taxa depois use os bot es Esquerdo e Direito para selecionar a taxa de amostra que deseja utilizar no seu experimento Em seguida voc pode escolher que sensor usar para o seu experimento Destaque a Configura o do Sensor e clique em OK com o bot o Principal Voc ter agora uma lista dos sensores conectados ao seu Bloco EV3 Utilize os bot es Para cima e Para baixo para destacar o sensor que deseja usar Quando um sensor estiver em destaque utilize os bot es Esquerdo e Direito para selecionar o modo do
49. os eletr nicos Para mais informa es veja Utilizando o Sensor de Temperatura na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Conectando a Tecnologia do EV3 Conectando Sensores e Motores Para funcionar os motores e sensores precisam estar conectados ao Bloco EV3 Utilizando os cabos conectores pretos achatados fa a a liga o dos sensores ao Bloco EV3 utilizando as portas de entrada 1 2 3 e 4 Se voc criar programas enquanto o Bloco EV3 n o estiver conectado ao seu computador o software ir designar os sensores para as portas padr o Tais designa es padr o para as portas s o Porta 1 Sensor de Toque Porta 2 Sensores de Rota o e Temperatura Porta 3 Sensor de Cor Porta 4 Sensores Ultrass nico e Infravermelho Se o Bloco EV3 estiver conectado ao seu computador enquanto voc o programa o software ir identificar automaticamente qual porta est sendo utilizada por cada sensor ou motor Utilizando os cabos conectores pretos achatados fa a a liga o dos motores ao Bloco EV3 utilizando as portas de sa da A B Ce D Assim como os sensores se o Bloco EV3 n o estiver conectado quando voc escrever um programa cada motor ser designado a uma porta padr o As designa es padr o das portas s o
50. oup 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Conectando a Tecnologia do EV3 SEM FIOS WI FI Seu primeiro passo para a conex o ao Wi Fi adquirir um aparelho de Wi Fi por USB Para obter uma lista de aparelhos compat veis consulte o seu fornecedor LEGO Education local ou v at o website oficial do LEGO MINDSTORMS Education www LEGOeducation e com MINDSTORMS TI y Brick Info Para comecar a configurac o voc precisa ter acesso a uma rede sem fios e saber o nome e a senha dessa rede Se o Software EV3 estiver aberto feche o e insira o seu aparelho Wi Fi no Bloco EV3 utilizando a porta Host USB Antes que voc possa conectar o Bloco EV3 a uma rede ser necess rio ativar o Wi Fi nele As instru es para isso est o na p gina 35 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Conectando a Tecnologia do EV3 Conectando o Bloco EV3 a uma Rede Ap s selecionar Wi Fi na tela de Configura es utilize os bot es Para cima e Para baixo para selecionar Conex es e pressione o bot o Principal para dar o OK O Bloco EV3 ir agora buscar e listar as redes Wi Fi dispon veis Utilizando para navegar os bot es Para cima e Para baixo encontre a sua rede na lista Se o Bloco EV3 n o estiver j conectado sua rede o que
51. ple Aqui voc pode ainda conect lo a outros dispositivos com M correct lone Bluetooth como um outro Bloco EV3 O Blustooth D iPhone iPad iPod O Quando voc seleciona Bluetooth na p gina de Configurac es s o apresentadas quatro op es Conex es Visibilidade Bluetooth e iPhone iPad iPod Para voltar tela principal de Configura es pressione o bot o Para baixo at destacar a marca de sele o na parte inferior da tela a seguir pressione o bot o Principal para dar o OK Bluetooth aqui que voc ativa o Bluetooth padr o no Bloco EV3 Utilizando os bot es Para cima e Para baixo selecione a palavra Bluetooth e em seguida pressione o bot o Principal para dar o OK Uma marca de sele o ir aparecer na caixa Bluetooth O Bluetooth est agora ativado no seu Bloco EV3 um cone do Bluetooth ser mostrado na parte superior esquerda do monitor do Bloco EV3 Nota Essa configura o n o ir permitir que voc se conecte a um dispositivo com iOS Para isso voc vai precisar selecionar a configura o para iPhone iPad iPod ver abaixo Para desativar o Bluetooth repita o procedimento acima desta vez desmarcando a caixa Bluetooth iPhone iPad iPod Selecione essa configura o somente se voc deseja conectar seu Bloco EV3 especificamente a dispositivos da Apple com iOS iPhones iPads e iPods utilizando o Bluetooth certifique se de que o Bluetooth esteja ativado no seu dispositivo com iOS
52. querda da tela ou selecione Configura o Sem Fios a partir do menu Ferramentas O computador ir exibir as redes que ele detectar Selecione a rede que voc deseja conectar e clique em Conectar para configurar a conex o Para adicionar uma rede que n o esteja transmitindo o seu Nome de Rede SSID clique em Adicionar Para editar uma rede j configurada anteriormente clique em Editar Clique em OK para estabelecer uma conex o por Wi Fi Uma vez estabelecida a conex o voc pode desconectar o cabo USB Escolha uma rede Nome da rede SSID 277777 A Cigniti Cigniti Guest Srikanth s Wi Fi Network mmm Disponivel Disponivel Disponivel Disponivel Adicionar Editar Remover Fechar LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 O Bloco EV3 o centro de controle que d vida aos seus rob s Utilizando o monitor e os bot es do Bloco a Interface do Bloco EV3 cont m quatro telas b sicas que d o acesso a uma gama incr vel de fun es exclusivas do Bloco EV3 Pode ser algo t o simples quando iniciar e interromper um programa ou t o complicado quando escrever o pr prio programa Executar Recente Essa tela ficar em branco at voc come ar a baixar e executar programas O
53. radas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 CONTROLE POR INFRAVERMELHO Controle os movimentos para a frente e para tr s de qualquer motor conectado a uma das quatro portas de sa da utilizando a Baliza Remota Infravermelha como controle remoto e o Sensor Infravermelho como receptor o Sensor Infravermelho precisa ser conectado Porta 4 do Bloco EV3 Existem dois modos diferentes Em um modo voc vai utilizar os Canais 1 e 2 da Baliza Remota Infravermelha Pelo Canal 1 voc ser capaz de controlar os motores conectados Porta B utilizando os bot es 1 e 2 da Baliza Remota Infravermelha e Porta C utilizando os bot es 3 e 4 da Baliza Remota Infravermelha Pelo Canal 2 voc ser capaz de controlar os motores conectados s portas A utilizando os bot es 1 e 2 e D utilizando os bot es 3 e 4 No outro modo voc pode controlar seus motores exatamente da mesma maneira utilizando em vez disso os canais 3 e 4 da Baliza Remota Infravermelha Utilize o bot o Principal para alternar entre os dois modos Pressione o bot o Voltar para retornar tela principal de Aplicativos do Bloco LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 PROGRAMA O DO BLOCO O Bloco EV3 traz em
54. rcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INTRODU O Bem vindo APRENDIZAGEM COM A POT NCIA DO LEGO MINDSTORMS EDUCATION Desde o in cio deste s culo o LEGO MINDSTORMS Education tem liderado o caminho da Educa o em STEM Ci ncias Tecnologia Engenharia e Matem tica inspirando os usu rios a se envolverem numa aprendizagem divertida na pr tica A combina o dos sistemas de constru o da LEGO com a tecnologia EV3 do LEGO MINDSTORMS Education oferece agora ainda mais maneiras de aprender rob tica e ensinar os princ pios de programa o f sica e matem tica O cora o do LEGO MINDSTORMS Education o Bloco EV3 o bloco inteligente program vel que controla motores e sensores al m de proporcionar a comunica o sem fios Escolha que motores e sensores deseja utilizar e construa seu rob do jeito exato que voc o deseja Entre no Software do EV3 do LEGO MINDSTORMS Education para encontrar tudo o que deseja A Entrada do Software do EV3 d a voc acesso f cil a conte dos programa o registro de dados pastas de trabalho digitais e mais Voc pode por exemplo escolher se aventurar pelo Rob Educador e ser capaz de criar programar e fazer funcionar um rob antes que se d conta disso A programa o intuitiva baseada em cones repleta de possibilidades desafiadoras e o ambiente de registro de dados fornece uma ferramenta poderosa para a investiga o e os experimen
55. res Grandes ir o coordenar a a o simultaneamente Motor M dio O Motor M dio tamb m inclui um Sensor de Rota o embutido com resolu o de 1 grau mas menor e mais leve que o Motor Grande Isso significa que ele capaz de responder com mais rapidez que o Motor Grande O Motor M dio pode ser programado para ligar ou desligar controlar seu n vel de for a ou para funcionar por uma quantidade espec fica de tempo ou rota es COMPARE OS DOIS MOTORES O Motor Grande funciona com 160 170 rpm com um torque de funcionamento de 20 Ncm e um torque neutro de 40 Ncm mais lento por m mais forte O Motor M dio funciona com 240 250 rpm com um torque de funcionamento de 8 Ncm e um torque neutro de 12 Nem mais r pido por m menos potente Ambos os motores s o compat veis com Auto ID Para mais informa es sobre a utiliza o do Sensor de Rota o na sua programa o veja Utilizando o Sensor de Rota o do Motor na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Sensores do EV3 Sensor de Cor O Sensor de Cor um sensor digital capaz de detectar a cor ou a intensidade da luz que entra pela pequena janela na sua face Esse sensor pode ser utilizado em tr s modos diferentes Modo de Cores Modo In
56. s marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 SOLU O DE PROBLEMAS Ajuda do Software EV3 Em Ajuda no topo da barra de menus do Software EV3 voc ir encontrar o acesso se o de Ajuda do EV3 A se o de ajuda um recurso abrangente e estruturado que oferece informa es teis e orienta o sobre tudo no Software EV3 inclusive o melhor modo de utilizar e programar sensores e motores Esse o primeiro lugar onde procurar quando voc precisar de ajuda ou de mais informa es sobre como utilizar o Software EVS Atualiza es do Software Em Ajuda no topo da barra de menus do Software EV3 voc pode ativ lo para procurar automaticamente por atualiza es de software Ao clicar em Procurar por Atualiza es de Software ir aparecer uma marca de sele o e o software vai procurar regularmente por atualiza es isso requer uma conex o Internet Se estiver dispon vel uma atualiza o relevante voc ser notificado pelo software Se desejar instalar essa atualiza o de software voc ser redirecionado para um website onde pode baixar o arquivo com a atualiza o Uma vez feito o download do arquivo voc pode instalar a atualiza o Certifique se de ter fechado seu Software EV3 durante a instala o LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registra
57. s programas executados mais recentemente ser o exibidos nessa tela O programa no topo da lista o qual selecionado por padr o o ltimo programa executado Navega o pelos Arquivos Essa tela onde voc ir acessar e gerenciar todos os arquivos no seu Bloco EV3 inclusive os armazenados em um cart o SD Os arquivos s o organizados em pastas de projetos que somando se aos arquivos pr prios dos programas cont m ainda sons e imagens utilizados em cada projeto No Navegador de Arquivos os arquivos podem ser movidos ou exclu dos Os programas criados utilizando os aplicativos de Programa o do Bloco e Registro de Dados do Bloco s o armazenados em separado nas pastas BrkProg SAVE e BrkDL SAVE ol 4 Headbanser Line_Fol low 26 Line_Fol low 22 RoboDog_6 E BrkProg_SAVE BrkDL SAVE SD Card amp RoboDog O Li ne Follow 22 Hi Fantastic BBio smile LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 InterFace do Bloco EV3 Aplicativos do Bloco O Bloco EV3 vem com cinco aplicativos de bloco pr instalados e prontos para usar Al m disso voc pode tamb m fazer os seus pr prios aplicativos no Software EV3 Uma vez baixados para o Motor Control Bloco EV3 os aplicativos caseiros ser o exibidos aqui G3 IR Con
58. s sem tocar a superf cie que esteja examinando Para mais informa es veja Utilizando o Sensor de Cor na Ajuda do Software EV3 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Sensores do EV3 Sensor de Rota o O Sensor de Rota o um sensor digital que detecta o movimento rotacional em um nico eixo Se voc girar o Sensor de Rota o na dire o das setas no compartimento do sensor este pode detectar a taxa de rota o em graus por segundo O sensor pode medir uma taxa m xima de giro de 440 graus por segundo poss vel utilizar a taxa de rota o para detectar por exemplo quando uma pe a do seu rob est girando ou quando ele est em queda Somado a isso o Sensor de Rota o faz o rastreio do ngulo total de rota o em graus Voc pode utilizar esse ngulo de rota o JO para detectar por exemplo o quanto o seu rob girou Tal recurso significa que voc capaz de programar giros no eixo que o Sensor de Rota o estiver medindo com uma precis o de 3 graus para Y um giro de 90 graus Nota O sensor precisa estar completamente im vel enquanto conectado ao Bloco EV3 Se o Sensor de Rotac o for encaixado em um rob este deve ser mantido im vel na sua posi o inicial enguanto o Sensor
59. si um aplicativo de programa o semelhante ao software instalado no seu computador Estas instru es oferecem a voc as informa es b sicas necess rias para come ar Criar programa Abra o seu aplicativo de Programa o do Bloco A tela In cio oferece a voc um bloco Iniciar e um de Ciclo que est o conectados por um Fio de Sequ ncia No meio a linha vertical tracejada Adicionar Bloco indica que voc pode adicionar mais blocos ao seu programa Pressione o bot o Para cima para adicionar um novo bloco da Paleta de Blocos Na Paleta de Blocos poss vel escolher qual bloco novo adicionar navegando com os bot es Esquerdo Direito Para cima e Para baixo Ao navegar mais adiante ser o mostrados blocos adicionais Navegar para baixo at o fim ir levar voc de volta ao seu programa De modo geral existem dois tipos de blocos Ac o e Aguardar O Indicador de Bloco de A o uma pequena seta na parte superior direita do bloco O Indicador de Bloco Aguardar uma pequena ampulheta No total h seis blocos de A o diferentes e onze blocos Aguardar escolha Quando encontrar o bloco desejado navegue at ele e pressione o bot o Principal Voc ser levado de volta ao seu programa No seu programa voc pode navegar entre os blocos usando os bot es Esquerdo e Direito Pressione o bot o Principal para alterar as configura es do bloco em destaque sempre o bloco no meio da tela ou para adicionar
60. ta de Arquivos de Imagem OBJETOS A Pd 6 7 Nz soo de 2 o T d AN A x o LEGOeducation com PROGRESSO 0 SN Ad A y A OOQ 000 O AO 000 LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are sont des marq de son marcas registra trademarks of the das de LEGO Group 2013 The LEGO G roup 041329 INFORMA ES TEIS Lista de Arquivos de Imagem SISTEMA EV LEGOeducation com Ea E mm Ep d RM LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 INFORMA ES TEIS O Lista de Aplicativos Recursos de Programa o do Bloco SONS IMAGENS SE 2 Y O 0 LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the E sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 3 INFORMA ES TEIS Lista de Elementos 10x Bucha Ve m dulo amarela 4239601 Ef po E 10x Bucha 1 m dulo cinza 4211622 wer 60x Pino conector com fric o 2 m dulos preto 4121715 10x Pino conector 2 m dulos cinza 4211807 e 8x Pino conector com eixo 2 m dulos bege 4666579 gx 6x Pino conector 3 m dulos cinza 4514554
61. tabelecida com outro dispositivo Line_Fol low_22 Bluetooth ativado e visivel para outros dispositivos com Bluetooth Bluetooth ativado e Bloco EV3 conectado a outro dispositivo com Bluetooth Bluetooth ativado e visivel com o Bloco EV3 conectado a outro dispositivo com Bluetooth Ro EVS vem 7 Bluetooth ativado mas n o 888 00 LE m conectado ou vis vel para outros n allow 24 mr dispositivos com Bluetooth Headbanger Ca pi Line_Fol low_26 F N vel da bateria Bot es do Bloco 1 Voltar Esse bot o utilizado para reverter a es abortar um programa em execu o e desligar o Bloco EVS 2 Principal Pressionar o bot o Principal d o OK em v rias situa es desligar selecionar configura es desejadas ou blocos dentro do aplicativo de Programa o do Wi Fi ativado mas n o conectado a uma rede Bloco E poss vel por exemplo E pressionar esse bot o para marcar Meum uma caixa de selec o Wi Fi ativado e conectado v a uma rede 3 Esquerdo Direito Para cima Para baixo Esses quatro bot es s o utilizados para navegar pelos conte dos do Bloco EV3 LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 LEGOeducation com TECNOLOGIA EV3 Bloco EV3 A Luz de Estado do Bloco que circunda os Bot es do Bloco diz a voc
62. tas BLOCOS DE DADOS Na ordem da esquerda para a direita Vari vel Constante Opera es de Matriz Opera es L gicas Matem tica Arredondar Comparar Alcance Texto Aleat rio BLOCOS AVAN ADOS Na ordem da esquerda para a direita Acesso aos Arquivos Registro de Dados Mensagens Conex o por Bluetooth Manter Acordado Valor Bruto do Sensor Motor Desregulado Inverter Motor Parar Programa MEUS BLOCOS Quando voc estiver utilizando repetidamente um mesmo segmento de programa em muitos programas essa uma boa hora para criar um Meu Bloco Uma vez criado esse Meu Bloco voc pode simplesmente inserir esse nico bloco em programas futuros dentro do mesmo projeto LEGOeducation com ms LM d e 4 i47 e I elf a pro ea brie PAG POG prq Gy 1 o i Cd a pl a J SY d im 0101 a E a B a an ah sa oP x LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 i a m T a malak an TJ Pu AS SOFTWARE EV3 Registro de Dados Registrar dados coletar informa es para an lise Por exemplo um meteorologista pode coletar leituras de temperatura ao longo de um dia e em seguida analis las para fazer um relat rio no notici rio da noite Ou um tratador de zool g
63. tensidade da Luz Refletida e Modo Intensidade da Luz Ambiente No Modo de Cores o Sensor de Cor reconhece sete cores preto azul verde amarelo vermelho branco e marrom e ainda Sem Cor Essa capacidade para saber diferenciar as cores significa que o seu rob pode ser programado para ordenar bolas ou blocos coloridos dizer os nomes das cores conforme s o detectadas ou interromper uma a o quando enxergar o vermelho No Modo de Intensidade da Luz Refletida o Sensor de Cor mede a intensidade da luz refletida a partir de uma l mpada vermelha emissora de luz O sensor utiliza uma escala que vai de O muito escuro at 100 muita luz Isso significa que o seu rob pode ser programado para se mover por uma superf cie branca at detectar uma linha preta ou interpretar um cart o de identifica o codificado por cores No Modo de Intensidade da Luz Ambiente o Sensor de Cor mede a for a da luz que entra pela janela vinda do ambiente como a luz solar ou o feixe de uma lanterna O sensor utiliza uma escala que vai de O muito escuro at 100 muita luz Isso significa que o seu rob pode ser programado para disparar um alarme quando o sol nascer de manh ou interromper uma a o se as luzes se apagarem A taxa de amostra do Sensor de Cor de 1 kHz seg Para ter a m xima precis o quando estiver no Modo de Cores ou no Modo de Intensidade da Luz Refletida o sensor precisa ser mantido em um ngulo correto pr ximo ma
64. tos cient ficos O LEGO Education oferece um n mero crescente de pacotes curriculares com base no EV3 desenvolvidos por educadores experientes Estamos comprometidos em dar apoio com resposta r pida ao cliente oferecendo desenvolvimento profissional e educa o continuada aos professores que utilizam a rob tica MINDSTORMS em suas salas de aula Quer trabalhar como os cientistas e engenheiros de verdade Inscreva se na FIRST LEGO LEAGUE e na Olimp ada Mundial de Rob s apoiadas pelo LEGO Education e adquira conhecimentos inestim veis habilidades para a vida e auto confian a elevada Esperamos que voc desfrute da jornada LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas registradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Vis o Geral Motor M dio Motor Grande Mant m a precis o e ao mesmo Permite a voc programar tempo transfere parte da energia atividades em rob tica precisas para oferecer resposta mais Bloco EV3 e potentes r pida em tamanho compacto Serve como centro de controle e esta o de energia para o seu rob Sensor Ultrass nico Utiliza a reflex o das ondas sonoras para medir a dist ncia entre o sensor e quaisquer objetos no seu caminho Sensor de Cor Reconhece sete cores diferentes e mede a intensidade da luz Sensor de Rota o Me
65. tradas de LEGO Group 2013 The LEGO Group 041329 TECNOLOGIA EV3 Bloco EV3 O Bloco EV3 requer seis pilhas AA LR6 se n o for usada a Bateria Recarreg vel EV3 Recomenda se pilhas AA alcalinas ou de on l tio recarreg veis A op o por pilhas AA uma boa escolha quando desejar que o seu rob seja um pouco mais pesado Para instalar as pilhas AA remova a tampa da bateria na parte de tr s do Bloco EV3 pressionando as duas abas pl sticas na lateral Ap s ter inserido as seis pilhas AA encaixe a tampa da bateria novamente ALGUMAS INFORMA ES IMPORTANTES SOBRE PILHAS Nunca utilize tipos diferentes de pilhas juntas incluindo misturar pilhas velhas e novas Remova as pilhas do Bloco EV3 quando n o o estiver usando Nunca utilize pilhas danificadas Utilize o carregador de pilhas certo e com a supervis o de um adulto Nunca tente recarregar pilhas que n o s o recarreg veis Nota Se as pilhas estiverem fracas a Luz de Estado do Bloco pode ficar vermelha ao pressionar o bot o de Iniciar enquanto o monitor continua a dizer Iniciando PR TICAS PARA ECONOMIZAR ENERGIA Remova as pilhas entre as utiliza es Lembre se de manter cada conjunto de pilhas na sua embalagem pr pria para que possam ser utilizadas juntas Reduza o Volume Ajuste a Configura o de Repouso Desligue o Bluetooth e o Wi Fi quando n o estiverem em uso Evite o desgaste desnecess rio dos motores
66. trol BB Brick Program Os cinco aplicativos pr instalados s o os seguintes VISUALIZA O DAS PORTAS Na primeira tela da Visualiza o das Portas poss vel ver de modo r pido quais portas possuem sensores ou motores conectados Utilize os bot es do Bloco EV3 para navegar at uma das portas ocupadas e voc ver as leituras atuais vindas do sensor ou motor Encaixe alguns sensores e motores e experimente as diferentes configura es Pressione o bot o Principal para ver ou alterar as configura es atuais dos motores e sensores conectados Pressione o bot o Voltar para retornar tela principal de Aplicativos do Bloco CONTROLE DO MOTOR Controle os movimentos para a frente e para tr s de qualquer motor conectado a uma das quatro portas de sa da Existem dois modos diferentes Em um modo voc ser capaz de controlar os motores conectados Porta A utilizando os bot es Para cima e Para baixo e Porta D utilizando os bot es Esquerdo e Direito No outro modo s o os motores conectados s portas B utilizando os bot es Para cima e Para baixo e C utilizando os bot es Esquerdo e Direito que voc controla Utilize o bot o Principal para alternar entre os dois modos Pressione o bot o Voltar para retornar tela principal de Aplicativos do Bloco LEGOeducation com LEGO the LEGO logo MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the sont des marques de commerce de son marcas regist
67. xclusivo no qual voc define o nome o cone e os par metros que lhe s o relevantes Esses Meus Blocos ser o arquivados automaticamente na Paleta de Programa o do Meu Bloco ATUALIZA O DO FIRMWARE Periodicamente estar dispon vel para o seu Bloco EV3 um firmware atualizado Recomendamos que voc instale novas vers es assim que estejam dispon veis Essa ferramenta ir dizer a voc se h uma nova vers o de firmware dispon vel e ajudar a fazer a atualiza o no seu Bloco EV3 CONFIGURA O Sem Fios Caso deseje que o seu Software EV3 se comunique com o seu Bloco EV3 utilizando o Wi Fi essa ferramenta ir ajudar a configurar a conex o sem fios Para isso voc vai precisar adquirir um aparelho Wi Fi com USB para o Bloco EV3 e ativar a comunica o Wi Fi no bloco LEGOeducation com IMPORTACAO DE BLOCO Adicione novos blocos s suas Paletas de Programa o Eles podem ser novos Blocos de Programa o LEGO ou blocos desenvolvidos por outros fabricantes por exemplo relacionados a um sensor de terceiros Tais Blocos precisam ser primeiro baixados para o seu computador s ent o poss vel import los para o seu Software EVS utilizando essa ferramenta NAVEGADOR DA MEM RIA f cil perder o caminho do que voc armazenou no seu Bloco EV3 O Navegador da Mem ria fornece uma vis o geral da mem ria utilizada no seu Bloco EV3 incluindo um cart o SD se voc o tiver inserido Voc pode utilizar o

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