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Flexi Design User Manual
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1. 11 linhas radiantes 133 listras circulares 134 listras gradientes 133 marcas de canto 181 marcas de registro 78 marcas de sobreposi o 181 margens 33 181 mascarando objetos 51 medindo cores 67 medindo dist ncias 151 MENUS assassina sad pesada 9 O 2007 SA International mesclando cores semelhantes 61 mesmo tamanho 44 misturador de cores 61 ga ejo o jon RR 30 modelos de cores para bitmaps 112 modificando bibliotecas de Cores 67 modo de cores 115 modos de sele o 41 mostrar preenchimento 13 mostrar pr via 15 movendo objetos 45 m ltiplas c pias 48 nivelando objetos 46 novos documentos 22 numerando objeios 49 objetivo de renderiza o de bitmap 156 objetivo de renderiza o de calorim trico absoluto 156 objetivo de renderiza o de colorim trico rela VO quase 156 objetivo de renderiza o de gradiente 156 objetivo de renderiza o de saltura o 156 objetivo de renderiza o de TEXO PR e 156 objetivo de renderiza o de VELO uai 156 objetivo de sa da de imagem
2. 156 objetivos de renderiza o 156 objetos agrupando 50 alinhando 53 colando 47 compondo 51 convertendo em fundo 138 converter em caminhos102 copiando 47 dimensionando 33 44 distribuindo 54 duplicando 48 espa amento 54 espelhando 35 45 excluindo 57 filtrando PORCO anen 15 girando sagamaaamiamanisado 34 45 inclinando 34 45 mascarando 51 movendo 45 nivelando 46 numera o 49 ordenando 52 otimizando a distribui o 55 propriedades de stroke 74 selecionando 39 41 sobre impress o 74 travando amasse parniiia 52 objetos OLE 24 op es de impress o 183 opera es matem ticas 18 ordem dos objetos 48 ordenando camadas 38 ordenando objetos 52 orienta o 93 otimizando a distribui o de objetos 55 otimizar por arco de 3 PONTOS cr 108 otimizar por arco suave 107 otimizar por curva 107 OVIS erora ta dei aa 78 editando 80 paleta tabela de cores 69 paneliza o marcas de sobreposi
3. 0dgdi s oco jm EE E Campo num rico Ponto de controle Bot o com dica de com dica de com dica de ferramenta ferramenta ferramenta rea de desenho A rea de desenho a rea branca na tela do software Ela tem uma borda que serve como guia e representa o tamanho do seu substrato O tamanho da rea de desenho n o limita o tamanho do desenho nem onde o desenho pode ser colocado no material durante a produ o Margens podem ser colocadas dentro da rea de desenho Estas margens s o utilizadas para distribuir e alinhar objetos na rea de desenho E poss vel alterar o tamanho e a cor da rea de desenho e exibir ou esconder as bordas Para obter mais informa es sobre como configurar as propriedades do seu documento consulte Central de Desenho guia Documento na p gina 33 Tabela de Cores As tabelas de cores incluem um grupo de cores padr o gradientes e padr es que podem ser aplicados a objetos no desenho Para obter mais informa es sobre tabelas de cores consulte Trabalhando com Tabela de Cores na p gina 58 Para ativar ou desativar a exibi o das tabelas de cores selecione Tabela de cores no menu Visualizar Isso tamb m for ar a exibi o de tabelas de cores ocultas R guas e grade As r guas aparecem ao longo da parte superior e da lateral esquerda da tela principal para ajudar na medi o e alinhamento de objetos A medida que voc move o cursor na rea do desenho u
4. Texto Vertical O 2007 SA International Clique nestes bot es para justificar o texto horizontal selecionado esquerda centralizado ou direita Clique nestes bot es para justificar totalmente o texto alterando o espa amento entre caracteres e palavras o espa amento s entre palavras a largura dos caracteres ou o tamanho dos caracteres Tamb m poss vel especificar a largura do par grafo e se esta configura o deve ser aplicada ltima linha de cada par grafo Clique nestes bot es para justificar o texto vertical selecionado para cima no centro ou para baixo Clique nestes bot es para organizar o texto horizontal da esquerda para a direita como na escrita padr o ou da direita para a esquerda Clique nestes bot es para organizar o texto vertical de cima para baixo ou de baixo para cima Clique nestes bot es para selecionar a ordem das linhas do texto horizontal selecionado no par grafo de cima para baixo ou de baixo para cima Clique nestes bot es para selecionar a ordem das linhas do texto vertical selecionado no par grafo da direita para a esquerda ou da esquerda para a direita Quantidade de espa amento entre as palavras do texto O espa amento entre palavras pode ser exibido em unidades polegadas cm mm ou como um 85 4 Texto Horizontal JT Texto Vertical Editar percentual Para saber como alterar o modo de exibi o consulte Pre
5. nnnannnnennnnnnnnnnnnnnnnnnenrerenrnnene 92 Alterando Kernig eisini a E 92 Repartindo e Juntando Texto eee 93 Alterando a Orienta o do Texto nn 93 Ajustando o Tamanho do Bloco de Texto 93 Trabalhando com Texto em Braille nn 93 Trabalhando com C digos de Barras 94 Trabalhando com Caracteres Especiais 95 Trabalhando com Estilos de Texto 96 Prefer ncias de Texto een 97 Trabalhando com Fontes erre 98 12 Trabalhando com Caminhos ese 100 Criando CAMINHOS spzatinseoa saio dn ds pude DO dna 100 Selecionando Pontos e Segmentos 102 Usando a Central de Desenho para Editar Pontos e SCOIM NTOS c2saeriasaa Posses Sra dun ab icash nan lada ida noo rasa banis 103 Dire o do C amino sega genaassaiuasas son ne pastar 104 Editando CaminhOS su Ea Ga aa Ud 104 13 Trabalhando com Bitmaps sinensis 112 Usando a Central de Desenho 112 Grando BILIMADS case sis eo aca asa 113 Alterando Propriedades do Bitmap sa nn00nnannn0nnnnnnnnnnnnnenne 114 Usando a Barra de Ferramentas de Bitmap 116 Definindo Marcas de Sele o im 116 Editando BIMAS asas inss acabado SELL lada 117 Usando FINO S erren orem Bio LESUo PE Edn bas ar nasal issu ncia ndos 121 V
6. Definindo a Qualidade de Impress o Os grupos Configura o da Sa da e o Op es do Driver definem todas as configura es relacionadas qualidade da impress o Corre o de Se esta op o n o estiver selecionada os trabalhos sendo Cores recebidos ser o considerados como j tendo corre o de cores Configura o Clicar neste bot o iniciar a caixa de di logo Configura o de Cores de Cores Para obter mais informa es consulte Configurando o Sistema para Impress o em Cores na p gina 155 Ignorar Sobre Impress o Predefini es Material Modo de Impress o Modo de Cores Resolu o Tipo de Difus o Tela Suaviza o de gradientes Perfil de 2007 SA International Marque esta op o para ignorar qualquer sobre impress o que tenha sido configurada no est gio de desenho Isso poder ser til se voc quiser economizar tempo e material de sa da necess rio para a sobre impress o Se voc marcar Ignorar Sobre Impress o a impress o ser alterada automaticamente de forma que n o use recursos que dependam da sobre impress o Por exemplo material que tenha sido configurado para usar captura de cores agora ser impresso sem captura de cores Selecione a predefini o para carregar as configura es relevantes guia Avan ado da predefini o Apenas as configura es relevantes guia Avan ado material modo de cores tipo de difus o etc
7. 156 O 2007 SA International Esse objetivo o melhor para imagens fotogr ficas As cores fora dos limites do dispositivo de sa da s o truncadas ou compactadas para caberem no espa o de cores do dispositivo de sa da Esse objetivo o melhor para imagens gr ficas como arte vetorial onde cores vivas s o mais importantes que a exata correspond ncia de cores As cores fora do limite do dispositivo de sa da s o mapeadas para cores na extens o da satura o do limite As cores que est o dentro do limite do dispositivo de sa da s o deslocadas para mais perto da extens o de satura o do limite Esse objetivo melhor para imagens tais como logotipos onde o resultado precisa corresponder imagem original As cores fora do limite do dispositivo de sa da s o chanfradas Esse m todo poder reduzir o n mero total de cores dispon veis O ponto branco do Colorim trico Relativo sempre zero Esse objetivo semelhante ao Colorim trico Relativo mas tem um valor diferente de ponto branco O Colorim trico Absoluto representa as cores relativas a um valor fixo de ponto branco de D50 Por exemplo o branco do papel A ser simulado em uma impress o no papel B Este objetivo o mais adequado para provas coloridas Esse objetivo foi criado para complementar o objetivo Satura o A Cor Spot faz o mapeamento de cores de forma semelhante ao objetivo de renderiza o Satura o por m o objet
8. 2 Selecione o tipo de objeto que deseja criar S aparecer o na lista os programas instalados no computador que sejam compat veis com OLE 3 Selecione a op o Criar Novo para criar um novo objeto OLE usando o aplicativo selecionado Marque Exibir Como cone para mostrar o objeto OLE como um simples cone Clique no bot o Alterar Icone para modificar o cone 4 O programa selecionado ser iniciado criando uma janela no software 5 Dimensione ou edite o conte do da janela usando o programa selecionado 6 Para encerrar o uso do programa selecionado pressione a tecla ESC ou clique em qualquer lugar fora da janela do programa 24 O 2007 SA International DEBS SAr sed Sc grama 915 08 DEBSFOsSDBRS A yang SRAR Soares New ne BZU ra SA ABRE DO O A m v H 33300 q 2000 28 050 2000 TE 2000 95 399 45 689 01 2001 66 0 33 900 2001 26 400 d 08 2001 27 800 4 800 SEALS 5 8 1 o a 14 176 vi a pib shoes 4 jal ma Ad E EE AOP PESSAR AS PEEP TEP ETEA OPOPA OOPTE TEEPEE PPA APP EOP PEOP PPS PAORO PRATA eE TEPEE TEP PIEPT AA Area dedesenho com uma Depois de inserido o objeto OLE planilha do Excel Inserindo Arquivos Existentes Como Objetos OLE 1 No menu Editar selecione Inserir Novo Objeto 2 Selecione Criar do Arquivo para mesclar um arquivo existente no documento 3 Clique em Procurar e encontre o arquivo a ser inserido e Marq
9. As unidades suportadas s o pol polegada p p mm mil metro cm centimetr O m metro pt ponto C lculo de Raz o Se for inserida uma raz o no formato A B o software escalar o valor anterior no campo pela raz o inserida Por exemplo se um valor for definido como 12 e 2 3 for inserido o novo valor ser 8 C lculo de Percentagens Se for inserida uma percentagem no formato X o software escalar o valor anterior no campo pela percentagem inserida Por exemplo se um valor for definido como 10 e 90 for inserido o novo valor ser 9 Operadores Matem ticos Simples Se uma express o matem tica simples for entrada o software calcular o resultado da express o e inserir o valor no campo Os operadores matem ticos dispon veis em ordem de preced ncia s o 7 2007 SA International Divis o Multiplica o Adi o Subtra o Por exemplo se 1 8 for inserido o valor 0 125 ser calculado A preced ncia do operador determina a ordem em que as opera es matem ticas ser o calculadas quando mais de uma opera o for especificada Na lista anterior os operadores s o listados de cima para baixo na ordem de preced ncia do operador Por exemplo se 6 2 3 for inserido o software calcular 6 2 primeiro e em seguida multiplicar o resultado por 3 produzindo 9 como resultado Aplica o Autom tica de Express es e Valores Inseridos Quando voc insere um
10. 34 trabalhos abortando 20 adicionando 18 ajustando ao material 26 arquivando 21 configurando o tamanho do trabalho 26 desfazendo a otimiza o de distribui o 42 excluindo 19 imprimindo 20 O 2007 SA International imprimindo um mapa de pain is 46 maiores que o material o Sets o 5 UR PROP 45 mantendo n 27 panelizando 45 posicionando 21 propriedades padr o de trabalho 25 recortando asas dad 49 RiPando 20 rotacionando 27 salvando 19 selecionando 19 trabalhos de teste 20 trabalhos de teste 20 62 Manual de Usuario para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 SA International 2 International Plaza Suite 625 Philadelphia PA 19113 1518 EUA 610 521 6300 Wwww SAintl biz Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 Conte do 1 Introdu o ao M dulo de Calibra o de Cores 3 Quantos Penis Devo Criar ines dns asisiigianto rodnada oebneapnada 3 Localiza o dos Arquivos de Lineariza o e do Perfil O ORAR ani Ro E UR RR pe AD RR 3 Criando um Perfil ICC de Sa da 3 Criando Configura es de Dispositivos de Sa da 4 Adicionando
11. Central de Desenho Guia Objeto A guia Objeto varia de acordo com os objetos selecionados Em alguns casos a guia Objeto consiste em duas guias Por exemplo ao selecionar texto voc ter uma guia Caractere e uma guia Par grafo E A E Fa 4 122cm Regular v Y 271 4cm 3 Aom o 5 A 100 0 DA 0 00cm Ab q mapo A A po apo o bpom 4 aA o 00cm J gt Guia Objeto quando Guia Objeto quando Guia Objeto quando uma Estrela um Texto um Caminho selecionada criada selecionado criado selecionado criado Ao criar um objeto somente a guia Objeto ficar vis vel Depois de selecionar um objeto existente as guias Tamanho Rotacionar e Objeto estar o dispon veis A guia Objeto n o ficar dispon vel quando forem selecionados tipos de objetos diferentes como texto e ret ngulo Entretanto se voc tiver selecionado objetos do mesmo tipo suas propriedades comuns ser o exibidas na Central de Desenho Mostra um valor pois os dois ret ngulos t m a mesma largura Est vazio pois ambos os ret ngulos t m alturas diferentes apem Inner border icm Guia Objeto quando os dois ret ngulos est o selecionados O 2007 SA International 35 Central de Desenho Guia Efeito Quando voc aplica um efeito em um objeto a Central de Desenho exibe a guia Efeito com todas as propriedades do efeito A guia Objeto do objeto em que foi tejo amp
12. Habilitar Op es do Driver Sobre Impress o Espa amento Entre P ginas Tempo de Secagem Media SOUICE Calibra o de Auto cut Cut Avan o de Material Dry method DF E Drutime 1 mir T E fimin Cortar a Folha Save roll paper Ap s a DP Print centered Impress o Cancel Restore Defaults Avan ar ap s impress o Permite usar as op es de driver dispon veis para seu dispositivo de sa da Quando as op es Restaurar do driver s o ativadas poss vel designar padr es op es especiais dentro do di logo de op es do driver Quando as op es do driver s o desativadas as configura es da pr pria impressora s o utilizadas Dire o de movimento dos cabe otes de impress o durante a impress o No modo bidirecional os cabe otes de impress o imprimem da esquerda para a direita e em seguida da direita para a esquerda No modo unidirecional os cabe otes imprimem unicamente da direita para a esquerda O modo bidirecional imprime mais r pido mas o modo unidirecional geralmente produz uma impress o de qualidade superior Se essa op o for marcada a impressora usar o valor fornecido para compensar varia es em taxas de avan o durante o processo de sa da Isso fornece uma sa da mais precisa Corta o material ap s a conclus o da impress o Se for definido um tempo de secagem o material ser cortado depois deste tempo Se essa op o for marcada o material ser ava
13. Manual do Usu rio rea de Desenho do Flexi SA International 2 International Plaza Suite 625 Philadelphia PA 19113 1518 USA 610 521 6300 www SAintl biz Conte do 1 Instalando o Software issersserresersceeresereeaes 1 Exibindo a Central de Desenho c ss ssseersserssensa 33 Requisitos de Sistema Recomendados nno0nno0nnnnnnnnannanne 1 Guias da Central de Desenho ssesssesnsernserreerrrerrrerererrrerrren 33 Procedimentos de Instala o ie 1 5 Usando o Editor de Desenho ceciiie EEE EEE nrae 37 Usando o Gerenciador de Preier ncias 5 Exibindo o Editor de Desenho 37 Usando o Gerenciador de Instala o 6 Editor de Desenho Guia Camadas 37 2 Introdu o sin erena 8 Editor de Desenho Guia Objetos 39 Elementos B sicos do Software eee 8 6 Selecionando Objetos srensreesertereneanaes 41 Alterando a Visualiza o css uestaedas in inisa im emasansinas nina assinada 12 Selecionando Objetos Usando a Ferramenta de Sele o 41 Rastreando Seus PASSOS muarana ee aged 16 Selecionando Objetos em um Efeito 41 Utilizando os Espa os de Trabalho 17 Selecionando Objetos Usando a Tecla TAB 42 Inserindo Valores Num ricos cirteeeereereeranea 17 Selecionando Objetos Similares iii 42 Configurando Prefer ncias i sereias 18 Selec
14. Material Define tipos de material e seus pre os associados de forma que sejam refletidos na guia Estimativa de Trabalho Material Use essa lista para armazenar tipos de materiais e seus pre os Depois que as configura es s o aplicadas elas s o refletidas na guia Estimativa de Trabalho e Para adicionar um novo tipo de material lista clique em Adicionar e Para remover um item da lista selecione o e clique em Apagar Aplicar e Para renomear um item na lista selecione o e clique em Renomear Pre o O pre o associado com o tipo de material selecionado Para alterar o pre o do material selecionado insira um novo pre o e clique em Aplicar Servi os Define quaisquer tipos de servi os adicionais e seus pre os associados de forma que sejam refletidos na guia Estimativa de Trabalho Servi os Use essa lista para armazenar tipos de 9 O 2007 SA International Pre o M todos servi os adicionais e seus pre os Depois que as configura es s o aplicadas elas s o refletidas na guia Estimativa de Trabalho e Para adicionar um novo servi o lista clique em Adicionar e Para remover um item da lista selecione o e clique em Apagar e Para renomear um item na lista selecione o e clique em Renomear O pre o associado ao servi o selecionado Para alterar o pre o do servi o selecionado insira um novo pre o e clique em Aplicar Define o tipo de medi o usado para determinar o pr
15. Salvar para O trabalho processado e salvo como um arquivo Arquivo nativo O modo Enviar Agora n o estar dispon vel se o dispositivo de sa da estiver inativo ou se o Gerenciador de Produ o estiver em outro computador da rede Al m disso a op o Permitir Envio Imediato remoto Interativo n o estar habilitada nas Prefer ncias do Gerenciador de Produ o Consulte o Manual do Usu rio do Gerenciador de Produ o para obter mais informa es Desenhando o offset A caixa de grupo Desenhando o offset permite que voc defina a dist ncia entre o desenho e a borda da folha Especifica em que ponto da folha o desenho ser Ei la colocado para produ o B Para usar essa op o selecione a ferramenta de posicionamento para as bordas esquerdas e inferiores do material P 0000n Dist ncia de deslocamento Y G 00n Dist ncia de deslocamento X Modo Interativo e Mostrar O modo interativo permite que voc interaja dinamicamente com a cabe a da ferramenta movendo a ferramenta conforme voc altera a posi o do trabalho na rea de pr via Para usar o recurso interativo seu gravador deve estar ligado e on line Alguns gravadores n o aceitam comunica es interativas x Ativa o modo interativo TE Usando qualquer um dos nove pontos na Grade de fT a refer ncia poss vel ajustar para qual canto do desenho o gravador mover co O recurso Mostrar desenha uma caixa delimitadora ao re
16. o Nenhum V Utilizar mapeamento de cores V Ignorar sobre impress o Corre o de Selecione o tipo de corre o de cores desejado Cores Usar Ativa as configura es de corre o de corre o de cores do Perfil ICC selecionado cores Usar Ativa apenas as configura es lineariza o lineariza o do Perfil ICC selecionado apenas Sem O software usa um perfil CMYK gen rico corre o de ao inv s de um perfil gerado a partir de cores medidas de cores atuais de sa da do dispositivo As tintas laranja e verde n o ser o usadas Perfil de Selecione um perfil a partir da lista ou selecione Sa da Adicionar para adicionar um Perfil ICC Material Selecione o tipo de material a ser usado para a impress o do trabalho O 2007 SA International Selecione a qualidade de impress o para a sa da Esse valor variar conforme o tipo de impressora Selecione a resolu o de sa da Um valor maior de DPI aumenta a resolu o do trabalho mas a produ o mais demorada Selecione o modo de cores que corresponde s tintas definidas na impressora CMYK CMY Tons de Cinza CMYKLcLm CMYKOrGr CMYKLcLmOrGr CMYKLcLmMcMm CMYKMcMmoOrGr Pig Dye 2Bit 8Bit f ponto vari vel A imagem ser impressa usando uma combina o das tintas ciano magenta amarelo e preto A imagem ser impressa usando as tintas ciano magenta e amarelo Toda cor preta ser processada usando a combina
17. o de Materiais A caixa de grupo Material permite especificar o tamanho do material usado no dispositivo de sa da permite tamb m inserir a Largura e Altura do material Se o trabalho for maior que o 164 O 2007 SA International material o tamanho do material ser usado para panelizar o trabalho Selecione o tamanho do material na lista ou 51 000 x 600 c especifique um tamanho personalizado selecionando Def Pelo Usu rio pia Atualizar Tamanho essa op o pesquisa o tamanho do material carregado na cortadora Esse recurso s funciona se o dispositivo e a porta suportarem comunica es bidirecionais 2 51 000 Largura do material 40 E00 000i Altura do material Modo de Envio A lista Enviar permite que voc selecione o que deseja fazer com o trabalho quando ele colocado na fila do Gerenciador de Produ o Enviar O trabalho automaticamente processado e enviado para o Agora dispositivo de sa da Manter na O trabalho permanece na fila do Gerenciador de Produ o Lista at ser manualmente enviado para o dispositivo de sa da a partir da janela Gerenciador de Produ o Salvar para O trabalho processado e salvo como um arquivo nativo Arquivo O modo Enviar Agora n o estar dispon vel se o dispositivo de sa da estiver inativo ou se o Gerenciador de Produ o estiver em outro computador da rede Al m disso a op o Permitir Envio Imediato remoto Interativo n o estar habilitad
18. poss vel dimensionar o painel arrastando sua borda ou usando o grupo Tamanho do Painel para digitar o n mero correspondente ao tamanho O 2007 SA International 167 Alterando o tamanho do painel com o mouse 1 Mova o cursor na parte superior dos pequenos quadrados vermelhos ao longo da borda do painel 2 Clique e arraste para dimensionar o painel Digitando o tamanho num rico do painel ps6fticm 56 458cm ho 0254cm Panelizando o Trabalho com a rea de Pr via poss vel adicionar novas reas ao painel 1 Mova o cursor do mouse na parte superior da borda do painel Largura do painel Altura do painel Margem ao redor do painel 2 Clique e arraste em dire o ao centro do painel para adicionar um novo painel Clique e arraste a borda do painel para adicionar um novo painel Para dimensionar pain is existentes 1 Mova o cursor do mouse na parte superior da borda do painel 2 Clique e arraste para dimensionar o painel Clique e arraste a borda do painel para dimension lo 168 Panelizando o Trabalho com a Caixa de Grupo Painel 1 Selecione na rea de pr via dimensionar O grupo Painel permite especificar numericamente os pain is Para especificar o tamanho num rico de cada painel o painel que deseja 2 Digite o novo tamanho E 466cm Largura do painel selecionado tO f56458cm Altura do painel selecionado Para panelizar o trab
19. Cores Prova x x J x ortando o Desenho ISSS Cortar Plotar x x x x x mprimindo o Desenho Parelmprimir x x J x Gravando seu Desenho Gravar Opc Opc Opc Opc Oc x x Recursos de Vetoriza o de CASmate etoriza o de Bezier x x x x x x x Vetoriza o de Curvas E 7 j y i r 7 Melhoradas Vetoriza o de Cantos 2 A a y 7 Melhorados Vetoriza o pela Vetoriza o de Cores x x 1 x x N o suportado em sistemas operacionais Macintosh X x O dod O m a o Q O 6 o 5 o O O O O OJO o o o 9 6 D a D EE D Q D gt Q o 04 i Este gr fico enumera apenas os principais recursos que diferenciam as vers es do software Nem todos os recursos presentes no software est o listados 2007 SA International 201 Ap ndice D Recursos de Vetoriza o de CASmate Os recursos de vetoriza o a seguir n o est o dispon veis no Macintosh Usando a Vetoriza o de Bezier A Vetoriza o de Bezier desenha uma linha externa imagem e converte a em curvas de Bezier As curvas de Bezier s o muito convenientes para edi o de gr ficos e normalmente cont m menos pontos do que linhas arcos Para vetorizar um bitmap usando a vetoriza o de Bezier 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Vetorizar e selecione Bezier Usando a Vetoriza o de Curvas Me
20. Desmarque a op o Reiniciar a ferramenta anterior ap s usar o zoom uma vez 3 Clique em OK Usando o Visor de Navega o O Visor de Navega o permite que voc visualize todo o documento e especifique qual parte quer exibir Para mostrar o Visor de navega o no menu Visualizar selecione Visor de Navega o rea de visualiza o rea de desenho Visor de navega o Para alterar a visualiza o e Clique em um ponto e arraste o na rea de visualiza o a fim de deslocar a parte exibida na rea de desenho e Clique em um ponto de controle e arraste o pela rea de visualiza o para dimension la provocando zoom in ou zoom out na rea de desenho Mostrando o preenchimento de um objeto Quando a op o Mostrar preenchimento estiver habilitada todo objeto de vetor ser exibido com seu preenchimento Quando desabilitada somente a linha externa ser vis vel Para mostrar ou esconder o preenchimento no menu Visualizar selecione Mostrar Preenchimentos Quando a op o Mostrar preenchimentos estiver desabilitada as linhas externas poder o ser exibidas com a utiliza o destes modos Mostrar Cor da Todas as linhas externas s o exibidas usando a cor Camada da camada Consulte Alterando a Cor da Camada na p gina 39 para saber como alterar a cor da camada Mostrar Cor de As linhas externas s o exibidas usando a cor Preenchimento original de preenchimento do objeto Mostr
21. Este efeito ser sempre aplicado ao objeto mais superior Se quiser aplicar o efeito aos outros objetos que est o mais embaixo primeiro agrupe os objetos na parte superior 1 Selecione os objetos O 2007 SA International 129 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione o comando Remover Sobreposi o Objetos depois do efeito Remover Objetos originais Sobreposi o Efeito Separar Sobreposi o O efeito Separar Sobreposi o aplicado a objetos sobrepostos Ele remove as reas sobrepostas dos objetos e as transforma em objetos separados 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione o comando Separar Sobreposi o JA Objetos depois do efeito Separar Objetos originais i id Sobreposi o Usando o Efeito Linha Externa O software permite colocar linhas internas externas e de contorno ao redor de qualquer objeto Linha Um caminho fechado criado ao redor das bordas Externa externas do objeto selecionado e dentro de buracos por exemplo dentro de letras fechadas a o eic Contorno Uma linha externa sem buracos Linha Um caminho fechado criado ao redor da borda Interna interna do objeto selecionado ABCD ABCD ABCD Linha Externa Contorno Linha Interna O termo Linha Externa neste cap tulo refere se s Linhas Internas Linhas Externas e Contorno Largura Em uma linha externa poss vel No mao yo
22. Portal LPT1 PASSTHRU LPT1 PASSTHRU LPT2 PASSTHRU COM1 PASSTHRU Pis P2 PS A porta Arquivo permite salvar os dados de sa da como um arquivo As seguintes configura es est o dispon veis Linksys Solicitar caminho de arquivo para cada arquivo Se essa op o for marcada ser solicitado o fornecimento do nome do arquivo de sa da quando cada trabalho for salvo em um arquivo Usar extens o personalizada Se essa op o for marcada insira a extens o de arquivo que deseja usar para o arquivo de sa da no espa o fornecido Local padr o A pasta padr o na qual os arquivos de sa da ser o colocados Clique em Procurar para selecionar uma pasta Use essa porta se o dispositivo de sa da tiver suporte para conex o SCSI Consulte Definindo Configura es SCSI na p gina 14 para mais detalhes Envia para um arquivo na pasta especificada usando uma nomenclatura espec fica do dispositivo de sa da Porta serial de comunica o Essa porta s suportada pelas cortadoras Al m dos controles de porta serial padr o para bits por segundo bits de dados paridade bits de parada e controle de fluxo de hardware software existem caixas de sele o que ativam desativam as seguintes conex es DTR Data Terminal Ready Terminal de Dados Pronto DSR Data Set Ready Conjunto de Dados Pronto RTS Request To Send Solicitar Para Enviar CTS Clear To Send Limpar Para Enviar DCD Data Carrier De
23. Selecione a ferramenta Recorte de Bitmap E Ajuste os par metros de vetoriza o na Central de Desenho poss vel vetorizar o bitmap inteiro ou partes dele e Clique e arraste o cursor para criar uma caixa delimitadora retangular Envolva a rea que deseja vetorizar no bitmap Pressionar a tecla SHIFT cria uma caixa delimitadora quadrada e Clique com a tecla CTRL pressionada para vetorizar todo o bitmap 4 Para encerrar o uso da ferramenta Recorte de Bitmap selecione outra ferramenta Usando a Vetoriza o Colorida A Vetoriza o Colorida converte um bitmap colorido em caminhos coloridos O processo de vetoriza o colorida envolve dois passos A primeira a Posteriza o que reduz o n mero de cores Depois a imagem posterizada vetorizada em objetos com cores diferentes O 2007 SA International 125 Ea A a E E N Bitmap original E E Es ver gt Pl mn criados na vetoriza o colorida A Central de Desenho tem uma guia Vetoriza o Autom tica com todas as op es descritas na ferramenta Vetoriza o Autom tica e uma guia Vetoriza o Colorida com as seguintes op es Posterizar Quando esta op o estiver marcada o Bitmap bitmap posterizado ser mantido Filtro de Borda Determina com que rigor o aplicativo remove ru dos do bitmap durante a posteriza o A op o Nenhum n o remove ru dos e M ximo rem
24. banda de cor mais pr xima Neste m todo voc especifica quantas cores deseja ter nos resultados posterizados O software permite que voc fa a sua escolha em uma lista de n meros 8 27 etc Se por exemplo voc quiser dividir cada canal de cor em duas bandas o n mero total de cores poss veis em todos os tr s canais ser 8 2x2x2 Da mesma Posteriza o R pida O 2007 SA International 203 forma 3 bandas por canal criar o 27 cores 3x3x3 etc resultado da mesclagem ser exibido no canto inferior direito da caixa de O m todo R pido realmente o m todo de di logo co oi ao Este pra o 2 Clique em Mesclar posteriza o de logotipos com muitas cores diferentes N o recomendado para fotos pois as cores na Todos os pixels da imagem que tiverem a cor selecionada ser o convertidos imagem posterizada s o muito diferentes das cores na na cor desejada imagem original Ve toriza o Posteriza o Neste m todo o programa localiza as cores mais Re Inteligente predominantes da imagem Todo pixel convertido em Assim que estiver satisfeito com as cores na imagem posterizada clique no uma destas cores predominantes quela que for mais bot o Vetorizar para vetorizar a imagem em v rios objetos vetoriais coloridos pr xima cor do pixel Neste m todo voc especifica quantas cores deseja ter no resultado posterizado Este m todo mais lento mas os resultados s o bem melhores que os
25. clicar na mesma cor novamente a cor ser destacada na lista Original Color CMYK 32 0 10 68 Device CHYKLcLm 50 22 RGB 0 127 0 Device CHYKLcLm 82 0 8 CMYK 82 34 0 18 Device CHYKLcLm BBZ 13 CMYK 45 31 0 46 Device CHYKLcLm 47 36 RGB 0 0 0 Device CMYKLcLm 100 100 CMYK 0 0 0 91 Device CHYKLcLm 47 51 RGB 127 127 0 Device CMYKLeLm 2 0 80 Configurando um Mapeamento de Cor como Ativado ou Desativado Para ativar um mapeamento de cor marque a caixa perto dele Desmarcar a caixa desativa o mapeamento Editando Cores Para editar um mapeamento de cores 1 Selecione um objeto ou rea em cores no painel de pr via 2 Selecione a cor na lista Cor Original 3 Clique no bot o Editar Cor de saida Espa o das Cores Device Cyan Magenta rello Black Light Cyan Light Magenta Aplicar em ie Todos Imagens Bitmap vetor Cancelar 4 Defina o Espa o das cores para o espa o das cores no qual voc deseja trabalhar 5 Edite os Valores de Cor para a cor Os valores de cor s o sempre especificados para a cor com 100 de cobertura Se uma tinta foi especificada o software assumir que os valores de cor especificados s o para cobertura de 100 e calcular os valores de sa da reais baseados no percentual de cobertura especificado para a tinta Defina a quantidade de Toler ncia por amostra Marque se voc deseja que
26. com que todos os caracteres tenham o mesmo tamanho desta letra No exemplo abaixo o texto foi selecionado e o mesmo tamanho foi configurado na Central de Desenho A B C Altura do texto na Central de Desenho A A altura da letra X foi definida como refer ncia em Baseado na altura de A altura da letra X exatamente do tamanho especificado na Central de Desenho pois ela utilizada como refer ncia Todas as outras letras como o a do exemplo acima ser o proporcionalmente dimensionadas B A altura da letra a foi definida como refer ncia em Baseado na altura de Ent o a altura da letra a exatamente do tamanho especificado na Central de Desenho e todas as outras letras como o X s o proporcionalmente dimensionadas C Configura o Usar Altura da Fonte em Tamanho da Fonte em Prefer ncias A altura da caixa delimitadora original da fonte tem o tamanho especificado na Central de Desenho poss vel escolher mostrar este valor na Central de Desenho em tamanho real ou como um percentual 97 Texto com Suaviza o de Borda Se desejar que o texto apare a com bordas mais suaves na tela marque esta op o Embora a op o Texto com Suaviza o de Borda fa a com que os caracteres pare am mais suaves ela cria uma discrep ncia entre o tamanho exibido e o tamanho real dos caracteres Alguns caracteres mostram uma borda vermelha quando
27. diferente dependendo da porta usada para conex o com o dispositivo de sa da As portas est o listadas em ordem de popularidade de cada dispositivo Apenas as portas utiliz veis pelo dispositivo de sa da est o relacionadas A porta padr o do dispositivo est selecionada por padr o mas ainda poder ser necess rio inserir ou editar algumas das configura es da porta Porta Selecione a Porta qual o dispositivo de sa da est conectado A lista de portas est limitada s portas presentes no momento em seu computador e utiliz veis por seu dispositivo de sa da LPT A porta paralela o m todo mais comum de conex o de impressoras a computadores As seguintes configura es est o dispon veis Buffer de transmiss o O tamanho do buffer de transmiss o em bytes Verificar Se essa op o for marcada o software estado da enviar um pacote de dados para a porta antes impressora para testar se ela est de enviar conectada antes de come ar a imprimir o trabalho Se esta op o for marcada a imagem ser rotacionada para TCP IP USB O 2007 SA International Usar driver de LPT padr o Sempre que poss vel o software usa um driver de LPT personalizado para aumentar a performance da porta LPT Se esta op o for marcada o software usar o driver de LPT padr o do Windows A performance ser reduzida mas a seguran a poder ser melhorada As configura es a seguir s o ativadas quand
28. e Marque Limpar prefer ncias anteriores do aplicativo para limpar as prefer ncias ou desmarque a caixa para manter as prefer ncias antigas 4 Clique em OK Incluindo Senhas Adicionais Para incluir senhas adicionais para desbloquear recursos opcionais 1 Procure no menu Iniciar do Windows pela pasta de programa do software e clique em Gerenciador de Instala o 2 Para incluir senhas adicionais na se o Senha Opcional clique no bot o Adicionar e insira a senha na caixa de di logo 3 Ao terminar sua senha aparecer na lista do campo Senha Opcional O 2007 SA International 2 Introdu o A ilustra o abaixo mostra alguns dos elementos b sicos do software Menu Principal Barra de r nl Ferramentas S amp S R guas Barra de Principal R Ferramentas Padr o Bordas f Mi Barra de Ferramenta s Visualizar rea de desenho pp pp a E E Ai Barras de Tabela de Cores Rolagem Barra de js T E E E l E ECT FED TRI ss Status O j To Posi o do Cursor Cores Padr o Elementos B sicos do Software Barras de Ferramentas Uma barra de ferramentas um conjunto de comandos agrupados de acordo com suas fun es Barra de ferramentas padr o Para mostrar ou esconder uma barra de ferramentas 1 No menu Visualizar selecione Barras de ferramentas 2 Marque ou desmarque as barras de ferramentas que quer exibir ou esconder Se estiver no Windows 3
29. e ia jnm Altera o m todo de codifica o C digo Barcode39 de Barras 39 ou C digo de Barras 39 Guia C digo de Barras Estendido al 005cm Largura de uma barra estreita E Eoo Altura do c digo de barras Raz o da largura entre barras largas e Ppa a estreitas Raz o da largura entre espa o e barras H fi pyu Es estreitas Largura da rea em branco anterior e f 2000 posterior ao c digo de barras OO 1 Guia Texto de C digo t IT A de Barras Clique nesta op o para mostrar o t tulo sob Mostrar T tulo o c digo de barras Mostrar Clique nesta op o para mostrar os Asteriscos asteriscos do t tulo Fonte e estilo usados no t tulo Regular Editar Clique nesse bot o para editar o texto original Converter Para Teto Converte o c digo de barras em texto Trabalhando com Caracteres Especiais s vezes preciso inserir um s mbolo especial no texto Usando as Fontes Existentes Se voc tiver uma fonte com um caractere especial use o m todo abaixo para inserir este caractere especial 1 Clique no texto com a ferramenta Texto colocando o cursor no local onde o caractere especial ser inserido No menu Texto selecione Inserir S mbolos Selecione a fonte e clique no caractere especial a ser inserido Clique em Entrar para mudar as linhas e em Espa o para inserir um espa o 4 Clique em OK Inserir simbolos Espa o Entrar
30. nica chave de hardware O computador com o Gerenciador de Produ o e o computador com o software de desenho precisam estar em rede e o TCP IP deve estar instalado e funcionando adequadamente N o poss vel executar mais de uma ocorr ncia simult nea do software usando a mesma chave de hardware Para executar o software usando uma chave de hardware instalada em um computador diferente 1 Instale o software de desenho na esta o de desenho Instale o software de produ o na esta o de produ o Encaixe a chave de hardware na esta o de desenho ou na esta o de produ o 4 Inicie o software de desenho ou o software de produ o O software pode ser executado contanto que a chave esteja encaixada em uma das esta es 5 Conecte se ocorr ncia do Gerenciador de Produ o em execu o na esta o de produ o Consulte Conectando se 162 2007 SA International ao Gerenciador de Produ o em Outro Computador na Rede de Area Local na p gina 159 para obter detalhes O 2007 SA International 163 19 Cortando o Desenho Antes que seja poss vel cortar qualquer desenho verifique se h Di logo Cortar Plotar Guia Geral uma conex o do software de desenho com o Gerenciador de o Produ o e se foi criada uma configura o para o dispositivo de A guia Geral permite especificar o tamanho do material e do sa da conforme determinado no Manual do Usu rio do trabalho e a localiza o do de
31. o e Pressionar as teclas SHIFT e de seta para a esquerda direita selecionar um grupo de caracteres ao D p Pressionar as teclas SHIFT e de seta para cima para baixo seleciona do in cio de uma linha at o ponto de inser o ou seleciona do ponto de inser o at o fim da linha e Clique e arraste para selecionar um grupo de caracteres e Clicar duas vezes seleciona uma palavra Selecionando Texto poss vel selecionar o texto inteiro uma linha de cada vez ou um grupo de caracteres Selecionando o Texto Inteiro Selecione o texto com a ferramenta Selecionar Selecionando Um ou Mais Caracteres Clique e arraste o texto com a ferramenta Texto para selecionar um grupo de caracteres Selecionando Um Caractere 1 Selecione o texto 2 Selecione a guia Caractere ou Par grafo na Central de Desenho 3 Clique no ponto de controle Mover Caractere Selecionando Uma Linha 1 Selecione o texto 2 Selecione a guia Caractere ou Par grafo na Central de Desenho 3 Clique no ponto de controle Espa amento Entre Linhas A linha base muda para a cor da camada o padr o vermelho ABCDE ABCDE KLM NO KLM NO Todo o texto selecionado A segunda linha selecionada ABCDE ABGDE AMO Um caractere selecionado V rios caracteres selecionados Alterando Atributos do Texto Alterando a Fonte Todas as fontes do seu sistema est o dispon veis para sele o Al m disso fontes especiais inst
32. o horizontal Borda de Depila o Linha de depila o horizontal Linhas de depila o vertical Linhas de separa o vertical Margem de depila 0 100in Depila o f cil Op es do Driver Cores do Desenho ntes do Trabalho Em Preto Corte R pido gt Editar V Utilizar as mesmas op es de driver para todas as cores N mero de passadas 1 Iv Avan ar Ap s Corte Tamanho Total 9 58in x 11 56in Conclu do As seguintes op es est o dispon veis Enviar todas as cores Painel simples trabalho simples Painel simples trabalhos separados 170 Marque a op o Enviar todas as cores para processar separadamente cada cor Quando esta op o est marcada poss vel selecionar como cada cor ser processada O trabalho enviado como um arquivo simples e processado usando o mesmo tamanho de painel para todas as cores ii JA bu Ls ha i Um arquivo de trabalho em separado criado para cada cor mas estes arquivos ainda s o processados usando o mesmo tamanho de painel para todas as cores ll M Pausa Entre Cores Borda de Depila o Linha de depila o horizontal Linhas de divis o horizontais Linhas de depila o vertical Linhas de divis o verticais 2007 SA International Pain is Um arquivo de trabalho em separado criado separados para cada cor e voc pode definir trabalhos separadamente o ta
33. o para utilizar o m nimo poss vel de material de sa da P Desfazer Desfaz a otimiza o de distribui o de trabalhos Ll Otimiza o selecionados K Abortar Interrompe o processo de RIP ou de impress o do arquivo selecionado T Apagar Exclui o s trabalho s selecionado s Q Ajuda Clique no bot o Ajuda para abrir o arquivo de ajuda em HTML Clique no bot o de menu Ajuda para exibir o menu de contexto rea de Configura o Esta rea exibe as configura es dispositivos de sa da atualmente definidas Clique nos s mbolos ou para expandir ou recolher a lista de trabalhos associados configura o rea de Trabalhos Esta rea exibe os trabalhos associados configura o selecionada Cabe alhos das Colunas da rea de Trabalhos As informa es a seguir s o relacionadas para cada trabalho Nome do O nome do arquivo seguido pelo nome Trabalho PostScript interno entre par nteses Status O status atual do trabalho Autor O nome do computador que enviou o trabalho Dimens es As dimens es f sicas do trabalho C pias O n mero de c pias a serem impressas Tipo de O formato do arquivo Arquivo 2007 SA International 6 Tamanho do O tamanho do arquivo Arquivo ICC O perfil ICC de sa da selecionado para uso ao enviar o trabalho se presente Tabela de O arquivo de lineariza o a ser usado ao enviar Lineariza o o trabalho Cor O modo de cores do trabalho Ap s a Sa d
34. o peri dica para garantir que as refer ncias de cores permaneceram dentro de uma toler ncia deltaE definida A Valida o de Sa da est dispon vel apenas para Hewlett Packard DesignJet Z2100 Z3100 e Z6100 que possuem um espectrofot metro embutido e s o conectadas atrav s de USB 1 Clique no bot o de menu da configura o e a partir do menu de contexto selecione Valida o de Sa da Delta E 2 Ajuste os seguintes par metros RA Material Selecione o tipo de material carregado no dispositivo de sa da Apenas tipos de material dispon veis para o dispositivo ser o exibidos 3 Clique em OK Valida o Exibe a data mais recente em que um tipo de material foi inicializada validado Imprimir e Clique neste bot o para imprimir e fazer uma varredura das Fazer refer ncias para obter os valores LAB Essa informa o a Varredura base com as quais as valida es s o comparadas Os dados s o armazenados como um arquivo ovf na pasta do dispositivo dentro da pasta do programa Ativar Marque para ativar valida es As valida es s o pontos valida o de verifica o peri dica para garantir que os valores LAB permaneceram dentro da toler ncia deltaE especificada Validar a Define o intervalo no qual as refer ncias cada s o impressas e varridas para determinar seus valores LAB No erro Define as a es do software e da impressora no caso de um erro de valida o ocorrer Um erro de valida o ocor
35. profundidade que voc rem E pa E rampa E deseja que a mmm ferramenta HA q E grave em E cada passe BE en a TESTES Guia Antes do Guia Ap s o Trabalho Guia Macro Trabalho Antes do Define os comandos a serem enviados antes de o Trabalho trabalho ser processado Ap s o Define os comandos a serem enviados ap s o trabalho Trabalho ter sido processado 194 O 2007 SA International Macro Permite executar tarefas comuns que geralmente precisam ser executadas a partir do painel de controle do gravador Salvar Salva as altera es como um novo comando Apagar Apaga o comando selecionado da lista poss vel apagar apenas comandos que tenham sido adicionados usando o comando Salvar Redefinir Reverte todas as configura es para as configura es padr o Quaisquer comandos personalizadas que tiverem sido adicionados ser o apagados Velocidade Velocidade na qual a ferramenta grava o material XY Velocidade Z Velocidade na qual a ferramenta levanta e abaixa Motor Z RPM A velocidade na qual a broca gira Tempo de Quantidade de tempo que o gravador pausa antes de Intervalo alterar a dire o do caminho Controle de Liga e desliga o motor do gravador Motor Atraso de Atraso antes que o gravador comece a grava o In cio Velocidade Velocidade na qual a ferramenta grava o material de Grava o Motor da Liga e desliga o motor do gravador Broca E Mantenha dist ncia do dispositivo de sa da ao envi
36. ser o carregadas a partir da predefini o Ao terminar clique em Conclu do O carregamento de configura es a partir de uma predefini o afeta apenas a guia Avan ado n o define o trabalho para usar automaticamente tal predefini o no Gerenciador de Produ o Selecione o tipo de material em que o trabalho ser impresso Selecione a qualidade de impress o desejada Se o dispositivo de sa da tiver suporte para v rios modos de cores ser poss vel selecionar aqui um destes modos de cores Escolha uma resolu o em DPI adequada para o trabalho Um resolu o mais alta produz impress es de maior qualidade mas aumenta o tempo de processamento Seleciona o tipo de difus o ou o padr o em que cada ponto que forma a imagem ser aplicado no material Clicar no bot o Tela abrir uma caixa de di logo caso o tipo de difus o Difus o Angular esteja selecionado E poss vel ajustar frequ ncia ngulo e forma de cada canal de sa da CMYK Selecione Normal Melhorada ou Super As configura es mais altas fazem com que o software fa a a renderiza o de gradientes usando algoritmos mais elaborados que produzem uma difus o mais suave Os perfis de sa da s o criados para a combina o de tinta 179 Sa da Propriedades Lineariza o Imprimir cor de substrato Imprimir cotas e legendas 180 material resolu o e tipo de difus o do seu dispositivo de sa da Ao selecionar escolha
37. 120 gt m 75 ah Bitmap depois do preenchimento Central de Desenh X Opacidade i 00 0 Toler ncia 32 gt Guia Preenchimento A ferramenta Carimbo tem as seguintes op es na Central de Desenho Na guia Pinc is poss vel selecionar a forma e o tamanho do pincel Para obter mais informa es consulte Mudando o pincel na p gina 121 Na guia Op es do Carimbo poss vel ajustar Opacidade Estilo O percentual no qual o resultado da ferramenta sobrescrever o bitmap existente Em 100 o resultado ser opaco com n meros menores ele ser mais transparente Se a op o Alinhado estiver selecionada os pontos de origem e de destino sempre ser o movidos juntos esteja a ferramenta desenhando ou n o Esta a melhor op o para copiar uma grande rea sobre outra rea do bitmap Central de Desenh X w amp Opacidade 100 0 Estilo alinhado v Guia Carimbo Se a op o Desalinhado estiver selecionada os pontos de origem e de destino s o sincronizados apenas quando a ferramenta estiver desenhando Quando a ferramenta n o estiver desenhando o ponto de destino pode ser movido sem que o ponto de origem seja movido Esta configura o melhor para copiar uma parte menor do bitmap para v rios lugares diferentes Para usar a ferramenta Carimbo 1 Selecione bitmap que deseja editar 2 Selecione a ferramenta Carimbo amp
38. 2 No menu Arranjar aponte para Agrupar e selecione o comando Agrupar Para liberar os ltimos objetos agrupados 1 Selecione os objetos agrupados 2 No menu Arranjar aponte para Agrupar e selecione o comando Desagrupar O 2007 SA International Para liberar todos os objetos agrupados 1 Selecione os objetos agrupados 2 No menu Arranjar aponte para Agrupar e selecione o comando Desagrupar Tudo Agrupar gt k F Agrupar e gt Desagrupar lt Desagrupar T een Tudo Compondo Objetos A composi o permite a visualiza o dos objetos sobrepostos exatamente como aparecer o quando forem cortados Quando quiser criar um buraco em um objeto use o recurso Compor Uma forma de criar o exemplo esquerda colocar texto branco sobre um ret ngulo preto Isso utilizaria duas cores de vinil Os mesmos resultados podem ser obtidos com o comando Compor e apenas um tipo de vinil Os objetos compostos s o tratados como objetos simples ABC OD Outro exemplo do uso de composi o 0 P Para compor objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar escolha a op o Compor e selecione o comando Compor Se forem selecionados objetos com cores diferentes o objeto composto ter a cor do objeto que estiver por cima Para compor objetos baseados em suas cores no menu Arranjar aponte para Compor e em seguida selecione o comando Compor por Cor
39. 30 graus ngulo 45 graus Ajustando Listras Radiantes com Pontos de Controle poss vel ajustar alguns dos campos acima arrastando os pontos de controle e Clique e arraste a borda direita inferior de cada listra a fim de alterar o ngulo da listra A tecla SHIFT restringe o ngulo e Clique e arraste a borda esquerda superior de cada listra a fim de alterar o espa o entre as listras A tecla SHIFT restringe o ngulo e Clique e arraste o ponto central para alterar o local de in cio das listras Ajustando Listras Gradientes com a Central de Desenho Quando listras gradientes s o aplicadas a objetos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho t Quantidade de listras no objeto 500 Determina o percentual da imagem que coberta com listras de O a 100 A altera o deste valor modificar a largura das listras mas n o mudar a quantidade Este valor estar desabilitado se a op o Listras e Esp Desiguais estiver selecionada no campo Modo de Espa amento Percentual 80 Angulo 90 graus Percentual 20 Percentual 50 a oo ngulo das listras gt Q E O Q pad em 09 Angulo 45 graus 2007 SA International 133 50 Determina o grau do gradiente expresso como um percentual de O a 100 Este valor estar desabilitado se a op o Listras e Esp Iguais estiver selecionada no campo Modo de Espa ament
40. 4 Clique no ponto em que a legenda deve terminar 5 Edite o texto da legenda na Central de Desenho e pressione a tecla ENTER Depois criar a legenda poss vel ajustar os seguintes atributos na Central de Desenho Fonte e estilo usados Regular IA 25400mm Tamanho da fonte utilizada elle Tipo de seta utilizada na linha de legenda Avan ado Clique neste bot o para acessar as op es avan adas poss vel ajustar as seguintes op es usando a caixa de di logo Op es Avan adas Texto com Se esta op o estiver ativada ser exibida uma caixa ao Borda redor do texto da legenda a 2850mm Tamanho da seta ll 2 000mm Editando Linhas de Dimens o Depois criar a linha de dimens o poss vel ajustar os seguintes atributos na Central de Desenho Fonte e estilo Regular hd IA 25 400mm Tamanho da fonte F rh Se destravado poss vel editar o texto da dimens o no campo imediatamente acima do cadeado EEIE Tipos de setas utilizadas nas duas extremidades da E linha de dimens o H e Posi o da seta As setas podem estar dentro ou fora das linhas laterais Vinculado Se esta op o estiver marcada e o objeto sendo medido por esta linha de dimens o for dimensionado o valor refletir automaticamente o dimensionamento Uma vez desvinculada esta op o n o ser poss vel restaurar o v nculo 2007 SA International 153 Avan ado Clique neste bot o para ac
41. As informa es podem ser alteradas ou personalizadas a qualquer momento de forma a refletir seus custos e necessidades Este recurso deve ser visto como uma diretriz portanto todos os resultados devem ser cuidadosamente revisados antes de servirem de base para qualquer neg cio ou acordo financeiro L A estimativa calculada com base em alguns elementos do desenho como a quantidade de caracteres ou a rea do material Estes valores s o automaticamente extra dos do seu documento Outros valores como tempo de preparo devem ser inseridos manualmente quando da elabora o da estimativa de trabalho Os elementos de custo usados em estimativas de trabalho s o agrupados por Categoria Item e Tipo Categoria Item Tipo presan eN Impress o CMYKLcLm cores Impress o CMYKOrGr Personaliza o ICC Prepara o do Cria o de arquivo arquivo PostScript Todos os tipos Todos os tipos Todos os tipos Usando a Estimativa de Trabalho 1 No menu Editar clique em Estimativa de Trabalho rea do material 2 Selecione o tipo Formul rio 3 Selecione o item na lista e edite os campos Custo de Unidade Quantidade e Uma Vez do item selecionado Repita este processo para todos os itens que precisarem de alguma corre o F Edite os campos Quantidade e Taxa 5 Depois de conclu da a estimativa poss vel imprimir uma fatura clicando no bot o Imprimir ou salvar os valores estimados como um arqui
42. Clique com o bot o direito do mouse na rea ao redor da rea de desenho em que as barras de ferramentas est o encaixadas 4 No menu marque ou desmarque a barra de ferramentas que quer exibir ou esconder Voc tamb m pode esconder uma barra de ferramentas clicando no bot o Fechar do lado superior direito da barra de ferramentas No Windows as barras de ferramentas s o encaixadas ou flutuantes As barras de ferramentas encaixadas s o colocadas em posi es fixas ao redor da rea de desenho As barras de ferramentas flutuantes podem ser colocadas em qualquer parte da rea de desenho E poss vel desencaixar uma barra de ferramentas tornando a flutuante e em seguida coloc la em qualquer local da rea de desenho As barras de ferramentas do Macintosh s o sempre flutuantes Para desencaixar uma barra de ferramentas e Arraste a barra de ferramentas para fora da posi o de encaixe N o arraste os bot es E Ou e Clique duas vezes na barra de ferramentas N o clique duas vezes nos bot es Arrastar ou clicar duas vezes nos bot es n o desencaixa nem encaixa a barra de ferramentas RTO Z SOmmy Clique duas vezes ou E arraste para desencaixar a barra de ferramentas SEDUNFIILS O Barra de ferramentas Visualizar desencaixada UJ arra de ferramentas encaixada 8 2007 SA International Para ajustar o formato de uma barra de ferramentas flutuante arraste suas bordas
43. Coloca as dimens es nas partes inferior e esquerda do objeto O Coloca as dimens es nas partes inferior e direita do objeto Incluir Marque para incluir o stroke de um objeto nas dimens es Strokes E E N O COT est hor O stroke n o est inclu do 152 O 2007 SA International Dimensionando em Rela o P gina A ferramenta Dimens o em Rela o P gina permite criar 7 791 automaticamente linhas de dimens o horizontais e 1 5i verticais que medem a posi o do objeto em rela o ao canto inferior esquerdo da rea de desenho Essas linhas de dimens o s o vinculadas ao objeto e ser o atualizadas se o objeto alterar sua posi o Objetos de texto s o medidos a partir da linha base do texto Para criar linhas de dimens o em rela o p gina 1 Selecione os objetos o Selecione a ferramenta Dimens o em Rela o P gina F Criando Legendas Use as ferramentas de legenda para desenhar uma seta com texto anexado a ela H dois tipos de legenda ABCDE ABCDE Legenda de um segmento Legenda de dois segmentos Para criar uma legenda Selecione a ferramenta Legenda ue 2 Clique no ponto em que a linha de legenda deve iniciar medida que mover o cursor uma linha exibir a dire o do movimento que est sendo feito 3 Se quiser criar uma legenda de dois segmentos clique para definir o ponto em que dever terminar o primeiro segmento e come ar o segundo
44. Criando Refer ncias de Teste ii reseeesreeem 67 Usando o Editor de Preenchimento Stroke 70 Exibindo o Editor de Preenchimento Stroke 70 Tipos de Preenchimentos e erram 70 Aplicando o Tipo Sem Preenchimento a um Objeto 70 Aplicando um Preenchimento S lido a um Objeto 70 Aplicando um Preenchimento Padr o a um Objeto 71 Aplicando um Preenchimento Gradiente a um Objeto 72 Editando as Propriedades de Stroke de um Objeto 74 Aplicando Sobre impress o a um Objeto 74 Trabalhando com Formas ses eeeecerecereeaeea 76 Criando FORMMAS asi a Si RI 76 Editando Formas com a Central de Desenho 77 Editando Formas com Pontos de Controle 79 Convertendo Objetos em Formas i 81 Trabalhando com Texto es eeeecerecereenena 82 Criando NOVO TOXO unem dssioasarbci A 82 Alterando Atributos de Texto com a Central de Desenho 84 Alterando Atributos de Texto com Pontos de Controle 87 Editando TOXO nnana EA 88 selecionando MEX LO ansiosas EA 89 Alterando Atributos do Texto rn 89 Alterando as Configura es Padr o do Texto 90 Buscando SUBS ssa asa a 90 verntica o Ortografi Ca essorer iee E EE 91 Alterando a Caixa de Text0
45. Elementos B sicos do Software A seguir alguns dos elementos b sicos do software Production Manager File Edit Setup View Help TT Job Y RIP Y Send Nes Unnest Abort Delete Help Y Canon imagePROGRAF W640 Setup JobName Status Sender Dmensons Copies A JimagePROGRAF W640i imagePROGRAF W6400 Digital Dan fib Holding sstamm 9 164 x 8 472in 1 imagePROGRAF W6400 Globetrotter fjb Holding sstamm 10 000 x 7 964in 1 2 lt RAM Free 345 1 MB VM Free 1 70 GB D C Free 23 9 GB me D Free 50 8 GB RAM Total 1006 7 MB VM Total 2 00 GB C Total 55 5 GB D Total 56 3 GB MIMI A 1 Barra de 2 Area de 3 Area de Ferramentas Configura o trabalhos Barra de Ferramentas H uma barra de ferramentas localizada na parte superior da janela principal Ela cont m ferramentas para as fun es utilizadas com mais frequ ncia Para exibir ou ocultar a barra de ferramentas selecione Barra de Ferramentas no menu Visualizar As fun es das barras de ferramentas s o 74 Trabalho Clique no bot o Trabalho para adicionar um trabalho Clique no bot o de menu Trabalho para exibir o menu de contexto sm RIP Clique no bot o RIP para RiPar o trabalho k selecionado Clique no bot o de menu RIP para exibir o menu de contexto Enviar Imprime o trabalho selecionado no dispositivo T especificado fazendo o RIP caso necess rio fa Otimizar Otimiza a distribui o dos trabalhos selecionados E Distribui
46. Horizontal 36 Registro de Canto Vertical Registro de Canto Horizontal Borda Gerber Centro da Borda Gerber Fargo Impressa As marcas de alinhamento ser o impressas fora dos cantos na borda vertical direita do trabalho de forma que o trabalho possa ser alinhado em uma cortadora para sa da h brida virtual As marcas de alinhamento ser o impressas fora dos cantos na borda horizontal inferior do trabalho de forma que o trabalho possa ser alinhado em uma cortadora para sa da h brida virtual Marca de registro para trabalhos h bridos virtuais usando cortadoras Gerber Marca de registro para trabalhos h bridos virtuais usando cortadoras Gerber Marca de registro para trabalhos h bridos usando cortadoras Fargo Impressa O 2007 SA International Marca Mimaki Marca OPOS Marcas de Corte Marcas Padr o Cores Marcas de Sobre posi o Marca de registro para trabalhos h bridos virtuais usando cortadoras Mimaki EX Marca de registro para trabalhos h bridos virtuais usando cortadoras Summagraphics Marcas de recorte ser o impressas nos cantos do trabalho para permiti lo Marcas padr o com o intuito de alinhar separa es de cores Ativado automaticamente sempre que separa es de cores s o produzidas Refer ncias das cores para cada cor de tinta ser o impressas em torno do trabalho Marcas de sobreposi o ser o impressas indi
47. Impress o em rolo duplo do 100 000 o s a m 2 472in 100 000 Ajustar ao Material V Proporcional Propriedades b sicas do trabalhah A SE ar O tamanho do material carregado no dispositivo de sa da Selecione um dos tamanhos predefinidos ou especifique dimens es exclusivas abaixo Cm EIE E Tamanho do Material A largura e a altura do material As margens da rea imprim vel Tamanho do Trabalho 2007 SA International Quando um conjunto de dimens es exclusivas especificado ele adicionado automaticamente lista de tamanhos predefinidos Impress o sem margem Impress o em Rolo Duplo Editar Se esta op o for marcada as dimens es do trabalho ser o definidas automaticamente para impress o sem margem sangramento total Apenas tamanhos de materiais que aceitem impress o sem margem ser o listados Se um tamanho de material diferente for selecionado as dimens es do trabalho ser o ajustadas automaticamente para corresponder ao novo tamanho Se sua impressora suportar impress o em rolo duplo marque essa op o Consulte Usando Impress o em Rolo Duplo com Trabalhos Otimizados para obter mais informa es Clique nesse bot o para editar as configura es para Impress o em Rolo Duplo A largura do rolo carregado no lado esquerdo da impressora f A dist ncia entre os rolos montados na impressora A largura do r
48. Quando essa op o ativada a altura e a largura do trabalho na guia Geral ser o atualizadas conforme o n mero de c pias alterado Tile all copies A op o Panelizar todas as c pias ativada como padr o para cortadoras planas para que o material de sa da n o precise ser montado Evitando a Sa da de Pain is Para desativar um painel e evitar que ele seja produzido com o resto do trabalho siga uma das seguintes etapas e Clique duas vezes no painel dentro painel de pr via e Clique com o bot o direito do mouse no painel dentro painel de pr via Pain is desativados s o marcados com um padr o embaralhado Painel desativado 4 II SUNUMI EP avi Para fazer com que um painel desativado seja produzido novamente clique duas vezes ou clique com o bot o direito do mouse no painel desativado uma segunda vez Um painel em cada trabalho dever sempre estar ativado Se voc tentar desativar todos os pain is um dos outros pain is ser ativado novamente O 2007 SA International 169 Di logo Cortar Plotar Guia Op es Cortar Plotar BR A guia Op es permite a configura o de v rias op es usadas comumente para trabalhos de corte R qa e Preto SOLJET PRO II EX SC 540 EX LPT1 Trabalho Status Propriedades P Geral Painel Predefini es Avan ado Enviar todas as cores Linhas de depila o Margem do Paine 0 100in Linhas de separa
49. Uma imagem bitmap de baixa resolu o quando impressa pode parecer irregular PostScript Imagens descritas usando uma linguagem de descri o de p gina conhecida como PostScript Estes objetos podem conter uma combina o de imagens de vetor e bitmap Quando importados para o seu documento voc pode fazer uma pr via ou decomposi o dos objetos PostScript OLE OLE a abrevia o de Object Linking and Embedding vincula o e incorpora o de objetos e est dispon vel somente no Windows OLE um padr o de documento composto desenvolvido pela Microsoft ele permite criar objetos com uma aplica o que posteriormente podem ser vinculados ou inclusos no seu documento Objetos Objeto vetoriais bitmap Objeto PostScript decomposto Criando Novos Documentos Para criar um novo documento selecione Novo no menu Arquivo Abrindo Arquivos Para abrir um arquivo existente 1 No menu Arquivo selecione Abrir 2 Selecione o formato do arquivo a pasta e o arquivo que ser aberto Para obter todos os formatos de arquivo compat veis consulte Anexo B Formatos de arquivo compat veis 3 Clique em Abrir Se o arquivo contiver fontes n o instaladas no sistema ser exibida uma caixa de di logo que permitir selecionar fontes para substitui o Clicar duas vezes no cone do arquivo no Windows Explorer ou arrastar o cone do arquivo para o cone do seu software na rea de trabalho inicia
50. a cor selecionada n o ser impressa com exatid o Adicionando Cores do Misturador de Cores uma Tabela de Cores 1 No menu Visualizar selecione Misturador de cores 2 Crie anova cor a ser adicionada 3 Clique na refer ncia da core ME ERST MATAH arraste para a tabela de cores Coloque a cor em qualquer local da tabela Criando Cores Duotone com o Misturador de Cores 1 2 No menu Visualizar selecione Misturador de cores Selecione Duotone na lista de modos de cores ColorMixer NE Top pres Base st ts TT a 100 0 TES Selecione as cores Superior e Base Voc apenas poder selecionar cores das tabelas de cores que estiverem abertas no momento Selecione o percentual de cobertura Isso se aplicar para as cores superiores e de base Arraste a cor da caixa superior esquerda no Misturador de Cores para uma tabela de cores RE Cao o DE a nm 6 Salve a tabela de cores 62 O 2007 SA International Retirando Amostras de Cores Usando o Conta Gotas A ferramenta de conta gotas define as op es de preenchimento dos objetos selecionados para corresponder cor padr o ou preenchimento gradiente de qualquer objeto que clicado Se voc clicar em um bitmap o conta gotas retornar uma cor s lida que corresponde ao pixel clicado Para usar o conta gotas 1 Selecione os objetos cuja cor voc deseja alterar 2 Clique no Conta Gotas A 3 Mova
51. afin H Central de Desenho para Texto em Arco Editando Atributos na Central de Desenho Alguns atributos da Central de Desenho s o comuns a todos os tipos de texto outros s o espec ficos de um nico tipo Os seguintes atributos est o dispon veis na Central de Desenho Guia Caractere HE jo A E Guia Caractere Er Arial Fonte e estilo usados no texto selecionado Clique Reer na seta para ver uma lista de tipos e estilos de 1 fonte dispon veis O estilo de fonte estar desativado se a fonte tiver apenas um estilo dispon vel Se voc selecionar o campo de fonte e come ar a digitar o nome da fonte no teclado o software far uma pesquisa de incremento e levar voc at as 84 2007 SA International IA i Aj ab Texto Horizontal 7E Texto Vertical a Texto Horizontal Eb Texto Vertical td Texto Horizontal bd Texto Vertical fontes que come am com as letras digitadas Voc poderia digitar TIM e obter Times New Roman por exemplo Para alterar as fontes em uso no momento selecione Modificar na lista de fontes Consulte Modificando as Fontes em Uso na p gina 99 para obter mais detalhes Altura do texto selecionado a altura de um caractere de refer ncia por padr o X Para saber como alterar o caractere de refer ncia consulte Prefer ncias de Texto na p gina 97 Largura do texto selecionado A largura pode ser exibida em unidades
52. arquivos vinculados 24 arredondando cantos 107 atributos 206 selecionando por 42 atualizando a visualiza o 15 avan ar ap s impress o 183 barra de edi o 73 barra de ferramentas de DILMA cais E da agedos 116 barras de ferramentas 8 barras de rolagem 12 biblioteca da ferramenta 149 bibliotecas de cores 65 criando por medi o 67 modificando 67 bitmaps alterando a resolu o 114 alterando o modo de COOS oaii 115 APAGA sesta 118 balan o de cores 122 brilho contraste 123 carimbo 120 criando novos bitmaps 114 desloca eriyene 122 digitalizando 113 exportando 113 filtrando 121 filtros Adobe 123 importando 113 ICO por 117 fe joe A E 119 marca de sele o 116 modos de cores 112 MOVE 117 NIAE APR RR 122 IVO Lica ini dd 122 perfis ICC embutidos 113 DINCOS 118 preencher 119 pr via i 14 rasterizando objetos em bitmaps 114 recortar annene 119 reduzir ru do 121 reprocessando 114 transpar ncia 115 usando a Central de Desenho 112 varinha m gica 117 vetorizando 123 bitmaps transparentes 115
53. borda imprimindo 158 Vejo 6 5 o ER 78 181 bordas avan adas 78 editando 81 buscando arquivos 27 buscando cores 66 buscar e substituir 90 caixa de texto uses aasei 92 calculando percentagens 18 calculando raz o 18 c lculo alocado 18 c lculo autom tico 18 c lculo autom tico de percentagem 18 c lculo autom tico de E P S O RED EPA 18 c lculo de percentagem 18 c lculo de raz o 18 calibra o de avan o 183 calibra o de avan o de material 183 camadas 37 197 caminhos adicionando pontos 109 alinhando pontos 105 alterar dire o 104 alterar ponto inicial 109 O 2007 SA International aplicando comprimento e ngulo 106 arredondando cantos 107 Crand seseris 109 Crand asena 100 enar diCO nenea 108 6 e o pon RR O PR 14 editando 103 eliminar objetos min sculos 111 endireitando 104 espa amento entre DONOS aeea 106 juntar caminhos 110 otimizando por arco de PORTOS sue sntinastimdado 108 otimizando por arco SUAVE aeii in 107 otimizando por curva 107 reduzir pontos 108 removendo auto interse es 109 removendo pontos 108 repeti
54. documento 1 No menu Arquivo selecione Abrir ou Importar 2 Selecione o arquivo de bitmap na lista e clique em Abrir ou Importar Ao importar um bitmap poss vel criar um v nculo entre o arquivo original do bitmap e seu documento Esse v nculo uma conex o eletr nica entre os arquivos e cada vez que o documento for aberto os bitmaps vinculados ser o importados Para criar um v nculo marque a op o Vincular na caixa de di logo Importar Exportando Bitmaps Qualquer bitmap do documento pode ser exportado para um arquivo 1 Se quiser importar apenas um bitmap do documento selecione o No menu Arquivo selecione Exportar Na lista selecione o formato do arquivo e digite o nome do arquivo 4 Se estiver exportando apenas um objeto selecionado certifique se de marcar a op o Somente a Sele o Ao marcar Suprimir Op es o bitmap ser exportado usando as configura es padr o do formato de arquivo bitmap 5 Clique em Exportar Digitalizando Bitmaps A digitaliza o permite converter uma imagem impressa em eletr nica Para digitalizar uma imagem necess rio ter um scanner e um computador com o driver TWAIN 32 do scanner instalado O TWAIN 32 uma interface de plataforma cruzada para aquisi o de imagens capturadas por scanners e c meras digitais O fabricante do scanner deve fornecer um driver adequado para seu equipamento No manual do usu rio do scanner h instru es par
55. em seguida criar editar e mover formas para locais exatos H seis tipos de encaixe e Encaixar nos e Encaixar na Guia e Encaixar na Interse o Pontos e Alinhar s e Alinhar Borda e Alinhar ao Centro de Grades Gravidade somente Windows Para ativar o recurso de encaixar no menu Visualizar aponte para Encaixar e selecione Encaixar Em Alguns exemplos de encaixe 56 2007 SA International nn Encaixar na Guia Alinhar s Grades Encaixar nos Pontos Alinhar Borda Alinhar ao Centro de Gravidade Encaixar na Interse o Excluindo Objetos poss vel remover objetos excluindo os do documento 1 Selecione os objetos 2 Pressione a tecla BACKSPACE ou DELETE ou selecione Excluir no menu Editar O objeto ser exclu do mas n o ser inteiramente removido do documento Ao fazer uma exclus o o objeto exclu do colocado na camada Lixeira Para remover objetos do documento completamente sem mov los para a camada Lixeira 1 Selecione os objetos 2 No menu Editar selecione Recortar Para restaurar objetos da camada Lixeira 1 Selecione os objetos no Editor de Desenho 2 No menu Editar selecione a op o Lixeira e escolha Recuperar Para remover todos os objetos da Camada de Lixeira no menu Editar aponte para a Lixeira e selecione Esvaziar Lixeira Limpar Transforma o Depois de escalar girar ou transformar geometricamente qualquer item p
56. es padr o dos campos acima Prefer ncias Guia Localiza o dos arquivos Nesta caixa de di logo voc pode definir as pastas padr o utilizadas no software Documento A pasta padr o utilizada para armazenar seus documentos Clique em Procurar para selecionar uma pasta Atualize a 2007 SA International Se marcada cada vez que voc 19 Arquivos tempor rios Plug ins da Adobe Restaurar padr es localiza o padr o no importar abrir ou salvar importar abrir ou salvar um arquivo essa pasta ser o novo local padr o A pasta padr o utilizada para criar arquivos tempor rios Se voc tiver v rios discos r gidos selecione uma pasta naquele que tiver mais espa o livre dispon vel Clique em Procurar para selecionar uma pasta Se tiver o Adobe Photoshop instalado especifique aqui a pasta onde os plug ins est o armazenados Clique em Procurar para selecionar uma pasta Clique para restaurar as configura es padr o dos campos acima Prefer ncias Guia Fontes Nesta caixa de di logo voc pode definir as configura es padr o das fontes FSfonts externas Caminho Senha Especificar fontes Flexi Casmate com caminhos abertos Restaurar padr es A pasta em que as fontes FSfonts est o armazenadas Clique em Procurar para selecionar a pasta Se a fonte FSfont for protegida por senha clique Adicionar para digit la Para excluir uma senha selecione a e cliqu
57. es acima poder o n o estar dispon veis Arrastando Pontos de Controle para Girar e Inclinar poss vel arrastar os pontos de controle Rotacionar e Inclinar ao redor de um objeto ou de um grupo de objetos para gir los ou inclin los 1 Selecione os objetos 2 Clique na guia Rotacionar na Central de Desenho 3 Ajuste o ponto estacion rio selecionando um ponto na grade de pontos da Central de Desenho ou clicando e arrastando o O 2007 SA International 45 ponto estacion rio Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta o ponto estacion rio move para um ponto na grade de pontos Ponto de Ponto de Controle de Controle de Inclina o Grade de Pontos 4 Posicione o cursor em um ponto de controle de Rotacionar ou de Inclinar 5 Clique e arraste o ponto de controle e Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta para criar uma c pia do objeto original e Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta para restringir a rota o ou angulo de inclina o em incrementos de 45 graus Criando Objetos Espelhados Use o comando Espelho quando quiser criar objetos espelhados separados por uma determinada dist ncia 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione o comando Espelho exibida uma imagem espelhada juntamente com uma Linha de Espelho Se a linha de espelho n o estiver vis vel aumente a dist ncia na Central de Desenho Imagem mi original Imagem espelhada a OTA Ra y A i E T a
58. gt C 50 o gt E 25 gt E Guia Borracha Voltar Para Se esta op o for marcada a o Original borracha remover apenas as altera es feitas no bitmap trazendo o de volta a seu estado original Para apagar um bitmap 1 Selecione o bitmap 2 Selecione a ferramenta Borracha 2 3 Clique na marca de sele o e arraste Use o recurso Desfazer para remover os erros de edi o do bitmap Usando a Ferramenta Pincel A ferramenta Pincel cria pinceladas em um bitmap As seguintes op es est o dispon veis na Central de Desenho Na guia Pinc is poss vel selecionar a forma e o tamanho do pincel Para obter mais informa es consulte Mudando o pincel na p gina 121 Na guia Op es do Pincel a Opacidade iici do determina o percentual de cada pincelada que 4 Opacidade LLIA ser adicionada imagem de bitmap Valores menores criar o riscos transparentes 100 po gt a 75 p gt e 50 p gt E 25 p gt Para desenhar uma pincelada com a ferramenta Pincel Guia Pincel 1 Selecione o bitmap 2 Selecione a ferramenta Pincel Z 3 Selecione a cor do primeiro plano na qual deseja pintar 4 Clique e arraste 118 O 2007 SA International Usando a Ferramenta L pis A ferramenta L pis criar linhas m o livre em um bitmap usando a cor do primeiro plano As seguintes op es est o dispon veis na Central de Desenho Na guia Pinc is poss vel se
59. o de CMY A imagem ser impressa usando apenas tinta preta produzindo uma imagem em preto e branco com tons de cinza CMYK mais as tintas ciano claro e magenta claro Esse modo de cores fornece gradua es mais suaves entre tons de cores mais claros CMYK mais as tintas laranja e verde Esse modo de cores fornece cores verdes e laranjas mais exatas que o CMYK possa produzir CMYK mais as tintas ciano claro magenta claro laranja e verde CMYK mais as tintas ciano claro magenta claro ciano m dio e magenta m dio CMYK mais as tintas ciano m dio magenta m dio laranja e verde Tinta com base em pigmentos Tinta com base em tintura Indica os graus do tamanho do ponto vari vel 28 Tipo de Difus o 29 Selecione o processo de difus o para a sa da Tipo de Difus o o padr o em que cada ponto que forma a imagem aplicado no material Cada tipo de difus o tem suas vantagens quanto qualidade e velocidade de RIP O tipo de difus o padr o geralmente a melhor configura o para a sua m quina O software oferece v rias op es de difus o a fim de otimizar a impress o Em geral a qualidade e a velocidade s o mutuamente exclusivas com a Difus o KF oferecendo a mais alta qualidade e a Difus o LX ou FMXPress oferecendo um processamento mais r pido Os padr es dispon veis em ordem decrescente de qualidade s o Difus o KF Essa op o uma vers o melhorada do m todo de
60. o instalados os plug ins 1 No menu Editar selecione Prefer ncias 2 V para a guia Localiza o dos Arquivos e digite a localiza o da pasta em Plug ins da Adobe Clique em Procurar para encontrar a pasta Para obter mais informa es sobre a localiza o da pasta Plug ins da Adobe consulte o manual do usu rio do Adobe Photoshop 3 Clique em OK Depois de adequadamente definida a pasta plug ins no computador voc poder usar os filtros 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filtros Adobe e selecione o filtro 3 Siga as instru es de cada filtro Para obter mais informa es sobre os filtros Adobe consulte o manual do usu rio da Adobe Vetorizando Bitmaps A vetoriza o permite converter imagens bitmap em objetos vetoriais Desta forma eles podem ser recortados ou editados com as ferramentas de edi o de caminhos A rea de vetoriza o pode ser limitada por uma marca de sele o Um bitmap que tenha sido mascarado n o poder ser vetorizado a menos que seja desmascarado antes Depois de vetorizar o bitmap se voc quiser escond lo clique na ferramenta Pr via de Bitmaps na barra de ferramentas Visualizar ou selecione Pr via de Bitmaps no menu Visualizar Usando a Vetoriza o Autom tica A Vetoriza o Autom tica vetoriza todas as formas no bitmap A Central de Desenho tem as seguintes op es Redu o de Ru do Ajusta a quantidade de ru do remov
61. poss vel ent o carregar o material de sa da a partir da impressora para o dispositivo de corte e enviar o trabalho de corte para o dispositivo Para que o contorno seja alinhado apropriadamente no trabalho de impress o necess rio alinhar o trabalho de corte ao resultado impresso usando o alinhamento autom tico ou manual Cortando o Contorno em uma Cortadora com Alinhamento Autom tico 1 Fa a o RIP e imprima o trabalho 2 Remova o material de sa da da impressora e carregue o na cortadora 3 Produza o trabalho de corte na Fila de Trabalho como faria normalmente com um trabalho de impress o Mote Assegure se que a DETEC O DE REGISTRO est desligada no painel de controle da cortadora 1 Configure a origem ou um ponto pr ximo a interse o do primeiro ou do registro inferior direito 2 Pressione o bot o Remoto para configurar a cortadora para modo Remoto 3 Clique em OK para iniciar o trabalho de corte 4 Alinhe a cabe a de corte sobre a primeira marca de registro autom tica direita inferior caso n o marcado usando os controles do painel frontal da cortadora 5 Clique em OK para cortar o contorno Cortando o Contorno em uma Cortadora com Alinhamento Manual 1 Fa a o RIP e imprima o trabalho 2 Remova o material de sa da da impressora e carregue o na cortadora Certifique se de que o material de sa da esteja reto e alinhe as marcas de registro origem da cortadora 3 Produza o trab
62. til na produ o de padr es de n on roteamento e grava o de caminhos Somente os bitmaps pretos e brancos podem ser vetorizados com a vetoriza o pela linha central Lud Caminhos criados na Vetoriza o pela Linha Central J A Central de Desenho tem uma guia Vetoriza o Autom tica com todas as op es descritas para a ferramenta Vetoriza o Autom tica e a guia Linha Central com as seguintes op es Passos Tamanho m nimo para cria o de linhas externas Fechar Cria uma forma fechada separada em cada rea Caminhos totalmente inclu da Criar linhas Quando esta op o estiver marcada os objetos externas em grandes ser o vetorizados por uma linha externa objetos ao inv s de uma linha central grandes 124 O 2007 SA International Cor A cor dos objetos de vetor resultantes Para vetorizar um bitmap pela linha central 1 Selecione a ferramenta Vetorizar pela Linha Central Z 2 Ajuste os par metros de vetoriza o na Central de Desenho 3 poss vel vetorizar o bitmap inteiro ou partes dele e Clique e arraste o cursor para criar uma caixa delimitadora retangular Envolva os objetos que deseja vetorizar no bitmap Pressione a tecla SHIFT para criar uma caixa delimitadora quadrada e Clique no bitmap para vetorizar apenas um objeto e Clique com a tecla CTRL pressionada para vetorizar
63. 0 090in Engraver Tool geometry 0 100in Engraver E 0 125in Engraver Tip diameter 0 005in o a EB 0 150in Engraver E 0 171in Engraver Shaft diameter 0 015in EE 0 250in Engraver EE 0 500in Engraver ngle 10 D2 EE 0 060 Beveler E 0 010in Braille EE 0 062in End Mill EE 0 07sin End Mill E 0 090in End Mill E 0 125in End Mill New Duplicate Delete Import Export Cancel 1 No meu Editar selecione Biblioteca da Ferramenta 2 Ajuste os seguintes par metros Novo Cria uma nova ferramenta a partir da Biblioteca da Ferramenta Duplicar Cria uma c pia da ferramenta selecionada a partir da Biblioteca da Ferramenta Apagar Exclui uma ferramenta da Biblioteca da Ferramenta Importar Abre seus ajustes de ferramenta salvos Exportar Salva os ajustes de ferramenta como um arquivo xml Editando uma Ferramenta 1 Selecione Padr o M trico ou Todas as Ferramentas para mostrar uma sele o de ferramentas de grava o Clique na ferramenta que deseja editar Ajuste os seguintes par metros Nome da Exibe o nome da ferramenta selecionada Ferramenta pai E Tipo da Ferramenta Unidade da ferramenta N mero de passes Caixa de grupo Geometria da ferramenta 4 Clique em OK 150 O 2007 SA International Altera a cor que representa a ferramenta selecionada Exibe o tipo da ferramenta selecionada Converte as unidades de medida do di metro da ferramenta em polegadas o
64. 2 Em Grau 1 cada c lula de Braille representa uma letra do alfabeto Em Grau 2 uma c lula de Braille pode simbolizar uma contra o ou nica letra para representar uma palavra inteira Esse m todo dependente do idioma Este software oferece tradu es em Braille de Grau 2 para ingl s dinamarqu s holand s alem o noruegu s espanhol e sueco Converte o texto para letras min sculas substituindo as letras mai sculas m x DesignCentral njo 8 Grade 2 Lowercase Only Shown Empty Dots CA Standard E 4245p H T Dril r Central de Desenho guia Braille Estilo preenchido Laser O estilo laser coloca uma borda preta por tr s do Braille e atribui um gradiente radial aos pontos de forma que o centro seja branco e a circunfer ncia seja preta Estilo laser T Converte texto Braille de volta a texto normal Editar Clique neste bot o para editar o texto original Trabalhando com C digos de Barras poss vel converter texto normal em c digos de barras usando o C digo de Barras 39 ou o C digo de Barras 39 Estendido Marque esta op o para mostrar todos os pontos vazios do texto selecionado Pontos vazios n o s o impressos Marque esta op o para for ar o c digo de Braille a cumprir com o padr o de Braille da Calif rnia o que requer que exista uma dist ncia espec fica entre os pontos de Braille Di metro de cada ponto de Braille
65. 3 Clique em OK 1 No menu Arquivo selecione Buscar Arquivo Estat sticas do Trabalho 2 Clique em Procurar e selecione a pasta onde a busca ser realizada Se quiser buscar em todas as subpastas marque a Este di logo cont m uma lista de todos os objetos inclu dos no op o Incluir Subpastas trabalho junto com informa es de tamanho posi o rea e cor 3 Al m disso os par metros da sele o atual s o listados l Os dados nesta guia n o podem ser editados Fath 4969 4 Caminho Compound 4 Composto 325 18 00 14 25 14 25 36 55 41 97 Compound 4 Composto 3 25 375 14 25 14 25 36 55 41 97 4 Compound 4 Composto 17 50 1800 14 25 14 25 36 55 41 97 3 Fath 4979 4 Caminho 6 10 660 22 80 22 80 259 64 43 5 Fath 4580 4 Caminha B7 rar 2145 21 45 230 60 68 Yellow Fath 4981 4 Caminho 1226 2028 10 48 10 46 96 29 3249 Blue Compound 4 Composto 1750 375 1425 14 25 36 55 41 97 1 Path 4585 4 Caminho qaxr 20 79 946 3 46 Da 29 32 1 Fath 4986 3 Caminho 14 54 21 87 593 214 4 36 27 49 2 Fath 4987 4 Caminho 14 66 2201 565 7 30 29 10 3543 Black Path 4959 4 Caminho 13 34 2630 064 1 63 014 3 66 Elack Path 4991 4 Caminho 4 7 2253 0 88 1 75 0 13 4 15 Black Path 4392 6 Caminho 15 46 26 63 0 55 1 70 D t A005 TE manh 10 A7 11 OF A n cCA aa A TN Dl l Exportar Para exibir as Estat sticas do Trabalho 1 No menu Editar clique em Es
66. Baixo enquanto o cursor exibido no texto tamb m ajusta o espa amento entre linhas Para texto e texto em bloco pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta mover apenas a linha selecionada Para texto em caminhos e em arco esta a o restaurar o texto posi o inicial Para texto em arco pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta ajustar o deslocamento vertical da linha selecionada Para todos os outros tipos de texto pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta mover a linha selecionada para a esquerda ou para a direita 2 Mover Caractere Clique neste ponto para selecionar um nico caractere Depois que um caractere selecionado poss vel alterar seus atributos Arraste este ponto para ajustar o espa amento entre o caractere selecionado e o anterior Todos os caracteres direita do caractere selecionado tamb m ser o reposicionados O 2007 SA International 87 Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta mover somente o caractere selecionado e deixa o texto restante no lugar Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta mover o caractere selecionado para cima ou para baixo 3 Girar Caractere Arraste este ponto localizado no canto superior direito de cada caractere para girar um nico caractere Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta gira o caractere em incrementos Para saber como configurar o ngulo do incremento consulte Prefer ncias Guia Geral na p gina 18 Pressionar a tecla CTRL
67. Central de Desenho Central de Desenho para Ovais para Pol gonos para Estrelas Leque Para a forma de leque poss vel ajustar o raio externo a espessura o ngulo de rota o e o ngulo Seta Para as setas poss vel ajustar o comprimento da seta o ngulo o comprimento e a largura da cauda o comprimento da termina o e o ngulo da ponta Marcas de Registro Para as marcas de registro poss vel ajustar o tamanho e o tipo de marca de registro diamante ou redondo m latim fithis oem afim E fo E Psr qile 000m clmr fiom 4 smr a Central de Desenho Central de Desenho Central de Desenho para para Leque para Seta Marca de Registro Bordas Avan adas Para Bordas Avan adas poss vel ajustar o tipo de borda a altura ou largura e a largura da borda interna Clique no bot o esquerda do bot o Adicionar para mostrar uma lista com todos os tipos de borda dispon veis Clique na caixa de sele o Proporcional para manter constantes a largura da borda e a raz o da altura 78 2007 SA International Central de Desenhd E if f 0 200in a W Borda interna Proporcional pia Adicionar Central de Desenho para Bordas Avan adas Tipos de Borda poss vel criar suas pr prias bordas e adicion las lista de bordas 1 Crie a borda e salve o arquivo 2 Selecione a ferramenta de Bordas avan adas 3 Clique no bot o Adicionar na Central de
68. Criando Novos Caracteres poss vel converter caminhos e formas em um novo caractere especial 1 Selecione o caminho 2 No menu Texto selecione Definir Caractere 3 Selecione o tipo e o estilo da fonte qual ser adicionado o novo caractere na Central de Desenho O 2007 SA International 95 4 Selecione o novo caractere ou o c digo do caractere em Caractere 5 Para redimensionar e posicionar o caractere de maneira adequada especifique um caractere de refer ncia em Car de Refer ncia A linha base e a caixa do novo caractere ser o colocados em rela o caixa delimitadora na mesma propor o do caractere de refer ncia Se o caractere de refer ncia n o for especificado a linha base ficar na parte inferior da caixa delimitadora do objeto e o caractere ser dimensionado para ajustar se ao imediatamente acima Tamb m poss vel clicar e arrastar os pontos de controle volta do caractere para ajustar a posi o e o tamanho do novo caractere messi NEM Neste F exemplo o novo caractere EEE ser definido Regular I como C na Caractere i Caractere Boo fonte Arial ERA Linha base C C d He Regular Car de Refer ncia ie Caractere F controle C C d Hex m V Caixa delimitadora e pontos de 6 Clique em Aplicar lt l No exemplo abaixo o caractere C em Arial ser substitu do pelo s mbolo de um telefone Sempre que voc digitar C
69. Direitos autorais 2002 por SA International Todos os direitos reservados Nenhuma parte desta publica o poder ser reproduzida armazenada em sistemas de recupera o nem transmitida por qualquer forma ou meio eletr nico mec nico fotoc pia grava o sem a pr via permiss o expressa da editora Impresso nos Estados Unidos da Am rica As informa es deste manual est o sujeitas a altera es sem aviso pr vio e n o representam um compromisso da SA International Acrobat Reader Copyright 1987 2002 Adobe Systems Incorporated Todos os direitos reservados Adobe e Acrobat s o marcas da Adobe Systems Incorporated que podem estar registradas em determinadas jurisdi es Software PostScript O 2007 SA International iv Direitos autoraisO 1984 1998 Adobe Systems Incorporated Todos os direitos reservados Flexi FlexiFAMILY FlexiSIGN Pro FlexiSIGN Plus FlexiEXPERT FlexiSIGN FlexiLETTER FlexiDESIGNER FlexiCUT FlexiENGRAVE PhotoPRINT Server PhotoPRINT PhotoPRINT SE EnRoute Pro EnRoute Plus EnRoute EnRoute Machine Shop e ou outros produtos SA International aqui referidos todos s o marcas comerciais ou registradas da SA International Illustrator marca registrada da Adobe Systems Incorporated FreeHand marca registrada da Aldus Corporation CorelDRAW marca registrada da Corel Systems Corporation AppleTalk ImageWriter LaserWriter e Macintosh s o marcas registradas da Apple Computer Inc Windows
70. Durante a aplica o de um filtro ser exibida uma pr via na tela poss vel redimensionar ou mover a rea da pr via Al m disso a rea em que o filtro ser aplicado pode ser limitada com uma marca de sele o Filtro Reduzir Ru do Use este filtro para limpar imagens digitalizadas com pequenas imperfei es conhecidas como ru dos Para reduzir o ru do em um bitmap 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filtros e selecione Reduzir Ru do 3 Ajuste as configura es do filtro na Central de Desenho Raio O tamanho do ru do que ser eliminado Pr via Quando esta op o for selecionada ser exibida uma pr via durante o ajuste do par metro Raio 4 Clique em Aplicar x O 2007 SA International 121 Filtro Desfocar Este filtro cria um efeito de suaviza o usando a m dia de pixels pr ximo s bordas Para aplicar o filtro 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filtros e selecione Desfocar 3 Ajuste as configura es do filtro na Central de Desenho Quantidade e Raio Valores mais altos nestes campos produzir o imagens mais desfocadas Pr via Quando essa op o estiver marcada voc ver uma pr via durante o ajuste dos par metros 4 Clique em Aplicar xl Filtro Nitidez Este filtro d foco a imagens desfocadas ao aumentar o contraste dos pixels adjacentes 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filt
71. Gerenciador de Produ o estiver em execu o no computador o software se conectar aquela c pia do Gerenciador de Produ o ao inv s de ao PhotoPRINT Server 3 Descubra o endere o TCP IP do computador remoto a Para determinar o endere o TCP IP de um computador executando Windows digite IPCONFIG na linha de comando e pressione Enter Windows IP Configuration Ethernet adapter Local Area Connection Connection specific DNS Suffix alias com IP Address ll cc 2 2 10 1 1 134 Subnet Mask e ce cg c o cg to Cao c o Gg 2 255 255 255 0 Default Gateway ss sd ag dd 0 1 1 2 Crie seu desenho no software de desenho Clique nos bot es Cortar Plotar ou RiPar e Imprimir na barra de ferramentas 7 ou Ff 6 Se o di logo Selecionar o Gerenciador de Produ o n o for exibida selecione Outros na Lista de Configura es no canto superior esquerdo do di logo ie On this computer Local On another computer Network O On the internet address Cancel 7 Selecione No Endere o de Internet 8 Insira o endere o TCP IP do computador remoto 9 Clique em OK Depois que o software conectar se ao PhotoPRINT Server ele preencher automaticamente a Lista de Configura es com as configura es dispon veis Compartilhando uma Chave de Hardware em uma Rede Local poss vel executar o software de desenho em um computador e o Gerenciador de Produ o em um computador separado usando apenas uma
72. Interativo n o estar habilitada nas Prefer ncias do Gerenciador de Produ o Configura o de Posi es A caixa de grupo Posi o permite especificar em que lugar do material o trabalho ser impresso fo 000 Dist ncia de deslocamento Y G 000i Dist ncia de deslocamento X Tamb m poss vel posicionar o trabalho clicando e arrastando 1 Escolha Selecionar na barra de ferramentas do di logo RIPar e Imprimir w 2 Clique e arraste a pr via para uma nova posi o o a o o G a EE e EEr O mr dr a E e Ipe mom do mm A je A caixa de grupo Tamanho permite alterar o tamanho da sa da e 20200n Largura do material de sa da t 02n Altura do material de sa da n foom Raz o da escala Ajustar ao Escala o trabalho proporcionalmente de forma que seja o Material mais largo poss vel mas ainda cabendo dentro da rea imprim vel do material de sa da Configura es de C pias A caixa de grupo C pias permite definir a quantidade de c pias e o espa amento entre elas oo fi A quantidade de c pias o 0100n A quantidade de espa o entre as c pias Espa amento As c pias s o entre C pias posicionadas automaticamente i M para otimizar a utiliza o do faii M material Rota o Autom tica de Painel Se essa op o for marcada os pain is impressos ser o rotacionados em 180 alternadamente de forma que as bordas verticais adjacentes sejam sempre im
73. Linha Externa O 2007 SA International 41 Selecionando Objetos Usando a Tecla TAB Pressionar a tecla TAB seleciona o pr ximo objeto A ordem da sele o a mesma em que os objetos foram criados Tecla TAB a Tecla TAB a EE 5H Tecla TAB Selecionando Objetos Similares Este recurso seleciona todos os objetos com formato similar ao do objeto atualmente selecionado 1 Selecione um objeto 2 No menu Editar aponte para a op o Selecionar e clique no comando Selecionar Objetos Similares Selecionando Objetos com a Mesma Cor Este recurso seleciona todos os objetos com uma cor similar do objeto atualmente selecionado 1 Selecione um objeto 2 No menu Editar aponte para Selecionar e clique no comando Selecionar Cor Similar Selecionando Objeto com Base em Atributos poss vel especificar a sele o de objetos com base no tipo preenchimento e efeitos de um objeto Por exemplo poss vel selecionar todos os ret ngulos azuis ou todo o texto Para selecionar objetos com base em atributos 1 No menu Editar aponte para Selecionar e clique no comando Selecionar por Atributos 2 Selecione qual atributo guia Objeto Preenchimento ou Efeito ser usado na sele o Dieis Presnchimanto Efeito Dibjeto Preenchimento Ceto I Todos ps por E Main tudo M Toin m ipo T Mei fude M Todri mign T Merrtogi iuis r TE Cina Guia Preenchimento Guia Efeito Guia Objeto e Sel
74. Predefini es Somente Leitura ii im 22 Criando Predefini es eres 23 Atualizando Predefini es e 23 Aplicando Predefini es es 23 Renomeando Predefini es 23 Excluindo Predefini es eee 23 Importando e Exportando Predefini es 23 Propriedades B sicas do Trabalho 24 Configurando Propriedades B sicas do Trabalho 24 Configurando a Visualiza o do Painel de Pr via 25 Configurando Propriedades Padr o de Trabalho 25 Propriedades Avan adas do Trabalho 25 Configurando Propriedades Avan adas do Trabalho 26 Guia Layo Ulisesen PRN ER a 26 Gui Fl xo de Trabalho gasosa GT Oda la 27 Guia Gerenciamento de Cores in 28 Configurando Op es de Difus o para Difus o Angular 30 Configurando Propriedades Avan adas de Corre o de jo JA cio OR ADE RR RR RR en RAND RSS PER e 31 Imprimir Transpar ncia como Branco 33 Guia Op es da Impressora ea 33 CUIALRECORNAN sie OS SD 34 Configurando Op es do Driver da Cortadora 34 QUI PAIO EEE E A TE 35 O 2007 SA International ji 5 T Guia Legendas e Marcas tee 36 Guia Ajuste de Cores erre 38 Trabalhando com Varia es e 39 Qui
75. Propriedades do Trabalho 3 Selecione a guia Controle de Cor por Objeto O Controle de Cor por Objeto n o est dispon vel para arquivos DCS O di logo Propriedades do Trabalho para um arquivo DCS n o possui uma guia Controle de Cor por Objeto Mapeando Cores Usando o Controle de Cor por Objeto DI Pr via da P gina z gJSAIBIBIBIZIS g Tipo de objeto Desconhecido Cor original Desconhecido Cor de saida Desconhecido Original Color Pr via Novo Editar Apaga Definir como Padr o Enviar L ox Cancelar A guia Controle de Cor por Objeto permite que voc trabalhe com as cores em seu trabalho interagindo com a imagem de pr via do trabalho Se a caixa Pr via for marcada o painel de pr via ser atualizado para refletir qualquer edi o e mapeamento de cores que voc fizer Inspecionando Cores Para visualizar os valores de cor de sa da atribu dos no momento a objetos ou reas em seu trabalho basta mover o mouse sobre tal objeto ou rea Os valores de cor de sa da ser o exibidos na guia Controle de Cor por Objeto na rea acima da lista O Controle de Cor por Objeto n o suporta cores spot As cores spot s o substitu das automaticamente por cores de processo usadas para exibi las 53 O 2007 SA International Selecionando Cores Para selecionar um objeto ou rea coloridos clique no objeto ou na rea no painel de pr via A cor ser exibida na lista Se voc
76. Relativo 7 Colorim trico Relativo Imprimir transparente como branco Outros E Aplicar divis o de tinta e lineariza o aos arquivos DCS Hesetar Cancelar Configurando Perfis ICC de Entrada Selecione o perfil ICC de entrada que deve ser utilizado para converter a imagem em um espa o de cores neutro H tr s tipos de perfis ICC de entrada que podem ser especificados CMYK O 2007 SA International O perfil CMYK de entrada aplica se a todos os elementos de um trabalho que estejam no modo de cores CMYK Se a imagem estiver no modo de cores CMYK sinal de que o arquivo foi previamente separado para envio a um dispositivo de sa da espec fico Sempre que poss vel use como perfil CMYK de entrada o mesmo perfil utilizado para separa o no aplicativo de desenho Se n o tiver o arquivo correspondente tente usar perfis similares para conjuntos comuns de tintas por exemplo CMYK SWOP ou SWOP de alta capacidade RGB O perfil RGB ICC de entrada aplica se a todos os elementos de um trabalho que estejam no modo de cores RGB Um perfil RGB de entrada pode ser usado para um monitor ou um scanner Se voc digitalizou a imagem sem fazer a corre o de cores recomenda se usar o perfil do scanner como perfil RGB de entrada Se voc fez qualquer corre o de cores na tela dever selecionar o perfil do seu monitor como perfil RGB de entrada Cinza O perfil ICC Cinza de entrada aplica se a todos os elemen
77. Selecione o tipo de porta utilizado pelo dispositivo para comunica o Se necess rio edite as configura es de comunica es para a porta escolhida Consulte Editando Propriedades da Configura o para obter mais informa es Utilize TCP IP caso esteja dispon vel para o dispositivo de sa da de rede Caso contr rio voc deve escolher LPR 7 Clique em Concluir Configurando Impressoras de Mesa Como Dispositivos de Sa da 1 Adicione a impressora no computador como impressora Windows normal 2 Ao criar a configura o dentro do software selecione Impressora de Mesa sob o nome de marca e selecione a fila de impress o para a impressora de mesa sob o nome de modelo e clique em Pr ximo 3 Edite o nome da configura o Esse nome tamb m serve como o nome da pasta ativa padr o 4 Marque Sim instale o driver desktop para disponibilizar o dispositivo como uma impressora padr o para outros programas em seu computador Para imprimir para esse dispositivo a partir de um PC Windows diferente ou um Macintosh executando OS X voc deve instalar um driver desktop para a impressora 5 Clique em Concluir O 2007 SA International 12 Selecionando uma Configura o Para selecionar uma configura o destaque o seu cone dentro da rea de configura o Apenas um dispositivo pode ser selecionado a qualquer momento Ativando Configura es Uma configura o ativa uma configura o que est pronta
78. Typefaces or Trademarks Licensee will not adapt or use any trademark or trade name which is likely to be similar to or confusing with that of Licensor or any of its suppliers or take any other action which impairs or reduces the trademark rights of Licensor or its suppliers The Trademarks can only be used to identify printed output produced by the Coded Font Programs At the reasonable request of Licensor Licensee must supply samples of any Typeface identified by a Trademark 5 Licensee agrees that it will not attempt to alter disassemble decrypt or reverse engineer the Software or Coded Font Programs 6 Licensee acknowledges that the laws and regulations of the United States restrict the export and re export of commodities and technical data of United States origin including the Software or Coded Font Programs Licensee agrees that it will not export or re export the Software or Coded Font Programs in any form without the appropriate United States and foreign government licenses Licensee agrees that its obligations pursuant to this section shall survive and continue after any termination or expiration of rights under this Agreement 7 The Software licensed hereunder may be used to generate screen displays on a single Computer System having a screen resolution of less than 150 dots per inch and to generate output on the associated output device Licensee agrees not to make use of the Software directly or indirectly i to generate bitmap
79. Usando Objetos OLE somente Windows 24 Mascarando Objetos aaa 51 Trabalhando com Informa es do Trabalho 26 Travando Objeli Seni pi 52 Estatisticas do TrADAINO seasc adia pd is cena tis andas 21 Alterando a Ordem dos Objetos 52 Buscando Arquivos is issstessseeressaressstesesteenentenos 2 Alinhando Objetos RR ERR nene 53 Estimativa de Trabalho eee 28 Distribuindo Obje lOS neia ai 54 Aphicando Modelos saser 30 Espa amento Entre Objetos 54 4 Usando a Central de Desenho eee 33 Otimizando a Distribui o de Objetos 55 10 11 Otimiza o de Forma Real Windows Apenas 56 Encaixando ODES sagas seidaadas a ai 56 Excluindo ODJETOS siseosas as auas duquis 57 Limpar Iransiorma o anais ani 57 Trabalhando com COreS sssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nnne 58 Modelos de Cores Dispon veis e 58 Trabalhando com Tabelas de Cores s 58 Aplicando Cores Usando o Misturador de Cores 61 Retirando Amostras de Cores Usando o Conta Gotas 63 Definindo Cores Usando o Di logo Especifica o das CONS tias ia a E 63 Configurando a Cor Padr o de Preenchimento Stroke 66 Configurando a Cor de Fundo Primeiro Plano 67 Modificando a Biblioteca de Cores Existente 67
80. Usando a Compensa o de Tamanho de Sa da 16 Trabalhando com Valida o de Sa da 17 Trabalhando com Trabalhos sn noeen 18 Adicionando Novos Trabalhos in 18 Adicionando Trabalhos a Partir de um Arquivo 18 Arrastando um Arquivo para o Software 18 Adicionando Trabalhos Usando o Hot Folder 18 Selecionando Trabalhos assumia iai ias ane rta espada gaia 19 Salvando Trabalhos aaa id 19 Excluindo Trabalh S sssssara sala assa se Es asa sia Rag ando Ls goals Ses Sna ie 19 Editando Trabalhos com um Aplicativo Externo 19 Configurando Propriedades do Trabalho 19 Processando Trabalhos a saeaas suo senissamaso disto alia ganda aaDasasads sa 20 RIP ando trabalhos spas pastas dois a di 20 Produ o final dos trabalhos 20 Abortando o Processamento de um Trabalho 20 Enviando Trabalhos de Teste 20 Enviando um Trabalho de Impress o de teste 20 Enviando um Trabalho de Corte de Teste 20 Usando o Log do Trabalho eat rates RSS AS 21 Visualizando o Log do Trabalho 21 Limpando o Log do Trabalho 21 Configurando Propriedades do Trabalho 22 Abrindo o di logo Propriedades do Trabalho 22
81. a Claro Claro Para Escuro Escuro Para Claro Incluir Quando esta op o for marcada a captura de Strokes cores ser aplicada aos strokes do objeto O 2007 SA International 139 Usando Estilos Os estilos permitem capturar e aplicar preenchimento stroke e efeitos de um objeto para outro Estilos podem ser armazenados para uso futuro Copiando e Aplicando Estilos Selecione o objeto com o preenchimento ou efeito desejado 2 No menu Editar escolha a op o Estilo do Gr fico e selecione Copiar Estilo 3 Selecione o objeto no qual deseja aplicar o preenchimento ou efeito 4 No menu Editar selecione a op o Estilos do Gr fico e escolha Colar Estilo O preenchimento o stroke ou os efeitos do primeiro objeto ser o aplicados ao segundo objeto Copiar Estilo Aplicar Estilo Armazenando o Estilo na Lista de Estilos poss vel selecionar quais propriedades do objeto original devem ser armazenadas em um estilo Por exemplo se tiver um objeto verde com uma sombra ser poss vel escolher salvar como estilo somente a sombra ou a sombra e o preenchimento verde ou apenas o preenchimento verde Para armazenar propriedades de um objeto como um estilo 1 Selecione o objeto 2 No menu Editar selecione a op o Estilos do Gr fico e escolha Armazenar Estilo 3 Digite o nome do novo estilo e selecione as propriedades a serem armazenadas neste estilo 4 Clique em Salvar Aplicando o Estilo da Lista
82. a Sa da Tangencial a ferramenta acaba o trabalho e continua fora do caminho de ferramenta em linha ou arco Isso permite que a ferramenta reduza a pot ncia e fa a uma sa da Sa da Tangencial Arco limpa do caminho de ferramenta Linha Uma linha reta de um comprimento especificado Arco Um arco curvado de um raio especificado Move automaticamente o ponto de in cio de cada caminho para reduzir a dist ncia do ponto final de um caminho at o ponto de in cio do pr ximo 2 Entradas e Sa das Tangenciais ser o criadas no ponto de in quo do objeto Desative essa op o para usar o ponto de in cio original do objeto caminhos Voc pode usar a Biblioteca da Ferramenta para editar ou criar Um passo final que remove uma pequena quantidade de material para suavizar as bordas do passo anterior Remover Determina a quantidade de material que o Passo de acabamento remover Para a Entrada Tangencial a ferramenta come ar do lado de fora do caminho de ferramenta e mover em dire o ao 2007 SA International uma ferramenta de grava o de acordo com suas especifica es 149 Tool Library z 0 005in Engraver Tool name 0 005in Engraver LJ l EB 0 010in Engraver M 0 01Sin Engraver Tooltype Engraver Es EE 0 020 Engraver E 0 025in Engraver Tool units linches J l D1 E 0 030in Engraver 0 045in Engraver Passes 1 l E el E 0 060 Engraver 0 075in Engraver E
83. a p gina inteira do a Margem desenho Se o desenho for grande demais para caber no material selecionado ele ser panelizado de forma a a r a E a que cada painel seja do tamanho m ximo poss vel t QIB GDI arco 1 388 0 633 Doe Enviar todas Marque para gravar todas as ferramentas e selecionar as como cada ferramenta ser processada ferramentas Trabalho O trabalho enviado como um arquivo nico simples e processado usando o mesmo tamanho de painel para todas as ferramentas 192 O 2007 SA International Cortar linhas Pausa entre p ginas Marcas de registro autom ticas M ltiplos trabalhos Um arquivo de trabalho em separado criado para cada ferramenta mas estes arquivos ainda s o processados usando o mesmo tamanho de painel para todas as ferramentas Pausa entre ferramentas Marque para permitir que o Gerenciador de Produ o solicite a inser o da pr xima ferramenta para cada troca de ferramenta Esta op o s poder ser selecionada se a op o Enviar todas as ferramentas estiver selecionada Corta um ret ngulo ao redor de cada c pia serializada ou entre objetos serializados Cortar Para um nico objeto Cortar linhas linhas entre gravar uma borda as copias Para v rios objetos Cortar linha gravar uma borda ao redor de cada c pia Essas linhas n o se sobrep em Margem do Para um nico objeto Margem do Painel Painel define a quantidade de espa o entre as linh
84. agudos o caminho de ferramenta segue o canto do objeto Caminho de Objeto Di metro da Ferramenta de grava o Cantos Agudos Para cantos arredondados o caminho de ferramenta curva se ao redor do canto do objeto Caminho de Objeto Di metro da ferramenta Ferramenta de grava o Cantos Arredondados Para cantos chanfrados o caminho de ferramenta chanfra se ao redor do canto do objeto Arredondar todos Caminho de ferramenta Objeto Di metro da ferramenta Ferramenta de grava o Cantos Chanfrados O caminho de ferramenta arredonda os cantos do objeto de forma que eles possam ser incrustados Para Deslocamento Interno e Deslocamento Externo todos os cantos ser o arredondados Para On line os cantos internos ser o arredondados 4 Clique em Aplicar Y Aplicando Preenchimento Hole O preenchimento Hole usado para criar buracos ou c rculos cortados em um ponto especificado em um caminho DesignCentral im x 8 Center of path v amp Holes Circles Advanced Central de Desenho guia Hole O 2007 SA International Preenchimento Hole Centro do Caminho Orif cios Cria um buraco HS o PD p P P E ppecse C rculos Cria um c rculo E A i Es 4 Clique em Aplicar Y j dica Ajustes Avan ados para Preenchimentos de p P e I E Grava o AD B l l r l r Os ajustes avan ados permitem que voc defina
85. alinhada automaticamente use a marca de registro para tal fabricante e dispositivo t Coloca marcas de registro ao longo dos cantos horizontais superior e inferior do trabalho 4 Pontos r Horizontal Coloca as marcas de registro no lado direito da imagem A seta na marca de registro indica a dire o de avan o do material para corte Vertical Horizontal Coloca as marcas de registro na parte inferior da imagem A seta na marca de registro indica a dire o de avan o do material para corte Se esta op o estiver assinalada um nico conjunto de marcas de registro ser impresso para o trabalho inteiro Marque esta op o levantar a l mina e avan ar o Cortar cruzamentos de p gina Otimizar ordem de corte Solda autom tica Borda de Depila o Margem do Painel Enviar Op es do Driver da Cortadora 2007 SA International material ap s a sa da e redefinir a origem Corta a linha divis ria de uma p gina quando o trabalho panelizado em v rias p ginas Quando esta op o n o est selecionada os objetos s o cortados ou plotados na ordem em que foram criados Quando selecionada o software processa os objetos dentro da rea especificada por uma dimens o antes de prosseguir rea seguinte Remove as interse es de objetos sobrepostos e da mesma cor Corta uma borda ao redor de todos os objetos na cor selecionada O tamanho da margem A margem a p
86. aplicativo externo para editar um trabalho 1 Selecione o trabalho que voc deseja editar 2 No menu de contexto do Trabalho passe o cursor do mouse sobre o submenu Editar Com e escolha um programa para editar o trabalho Se o programa que voc deseja usar para editar o trabalho n o estiver vis vel clique em Escolher Programa Configurando Propriedades do Trabalho O di logo Propriedades do Trabalho permite editar um grande n mero de configura es que controlam como um trabalho ser enviado 19 O 2007 SA International Processando Trabalhos Um trabalho pode ser RiPado e impresso assim que recebido pelo servidor Movendo Trabalhos para um Dispositivo de Sa da Diferente Siga uma destas etapas e Arraste o trabalho para um dispositivo ou cone de configura o Se voc arrastar o arquivo para uma guia de dispositivo que contenha v rias configura es um menu de contexto ser exibido para que voc selecione a configura o apropriada 1 Selecione o trabalho e clique em Mover Trabalho no menu de contexto Trabalho Selecione a nova configura o e aplique uma predefini o Clique em OK RiPando trabalhos Para RiPar um trabalho siga uma destas etapas e Selecione o trabalho e no menu Arquivo selecione RIP e Clique com o bot o direito do mouse sobre o trabalho e selecione RIP no menu de contexto Produ o final dos trabalhos Para enviar um trabalho para uma impressora ou cortadora
87. as guias nas quais as propriedades do trabalho podem ser definidas O lado direito cont m um painel de pr via exibindo o trabalho da forma como aparecer na sa da Use para selecionar ou mover um trabalho no painel de pr via Aplica zoom dobrando o tamanho da amplia o da visualiza o atual O ponto clicado ser o centro da visualiza o e Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique para reduzir o zoom metade da amplia o da visualiza o atual O ponto clicado ser o centro da visualiza o e Clique e arraste para aumentar uma determinada parte da rea de desenho 25 O 2007 SA International Ajusta a visualiza o para ajust la ao tamanho da rea de desenho Configurando Propriedades Avan adas do Trabalho As diferentes guias dentro do di logo Propriedades do Trabalho permitem a defini o de op es de layout de paneliza o de calibra o de cores de ajuste de cores e legendas O n mero exato de guias e as configura es nessas guias variar o dependendo do tipo de trabalho e do dispositivo de sa da selecionados assim como da vers o do software em uso Propriedades do Trabalho Guia Layout E A guia Layout controla como o trabalho ser posicionado no material de sa da que tamanho ter e o layout da sa da Predefini o Usar Propriedades Pad Es ade DIF E 53 560in E 1800000n 9 0 000 E 0 000m C 0 000 E 0 000m pa Ca o
88. caractere e outras configura es Exibindo a Central de Desenho Para ver a Central de Desenho O tale t em A mo Q24cm No menu Visualizar selecione Central de Desenho Guias w J4804cm M Proportional Central de Desenho Guias da Central de Desenho A Central de Desenho consiste em v rias janelas conhecidas como Guias A quantidade e o conte do das Guias variam de acordo com os objetos selecionados no documento Voc pode selecionar uma guia clicando em seu indicador na Central de Desenho ou clicando duas vezes no objeto Cada clique duplo faz o movimento para a pr xima guia dispon vel Central de Desenho Guia Documento Use a guia Documento para especificar o tamanho da rea de desenho e a cor do substrato a cor de fundo Est o inclu dos v rios tamanhos padr o de documento E poss vel especificar um tamanho personalizado de rea de desenho digitando novos valores para horizontal e vertical Para mostrar a guia Documento siga uma destas etapas e Abra a Central de Desenho e clique em uma rea vazia do documento e No menu Arquivo selecione Configura es do Documento Central de Desenho Guia Margem Use a guia Margem para especificar as margens ao redor da rea de desenho Usam se estas margens quando objetos s o alinhados distribu dos al m de tamb m serem teis para posicionar elementos de forma sim trica Para obter mais informa es cons
89. clique no cursor sobre uma das extremidades do caminho Desenhando Segmentos Retos com a Ferramenta Caminho Bezier Selecione a ferramenta Caminho Bezier g 2 Na rea de desenho clique onde o segmento deve come ar 3 Clique onde o segmento deve terminar Pressione a tecla SHIFT para restringir o ngulo da linha 4 Repita o passo 3 para criar outras linhas retas e Pressione a tecla BACKSPACE para excluir o ltimo segmento e Pressione a tecla ESC ou clique no bot o Novo Caminho na Central de Desenho para criar um novo caminho e Para fechar o caminho coloque o cursor pr ximo ao ponto inicial e clique quando o cursor mostrar um pequeno 100 O 2007 SA International circulo embaixo ou pressione o bot o Fechar Caminho na Central de Desenho Cursor Fechar Caminho Caminho fechado e Pressione a tecla DELETE para excluir o segmento inteiro Desenhando Segmentos Curvos com a Ferramenta Caminho Bezier l Selecione a ferramenta Caminho Bezier 2 Na rea de desenho clique onde o segmento deve come ar Na rea de desenho clique no local onde o segmento deve terminar Por padr o o novo ponto de controle Sim trico Pressione a tecla SHIFT ao arrastar para tornar o novo ponto Suave ou a tecla ALT para torn lo Agudo Depois de soltar o bot o do mouse ainda poss vel ajustar as Linhas de Dire o arrastando as Al as de Dire o Pressione a tecla SHIFT para alterar o comprimento e ngulo de u
90. com a fonte Arial ser usado o s mbolo do telefone ABCDE AB2DE Usando a fonte Arial padr o Foi criado o mesmo texto com o novo caractere O caractere especial aqui especificado s usado por este programa e n o afetar nem ser usado por outros aplicativos O texto j existente no documento tamb m n o ser afetado Para excluir um caractere personalizado 1 Selecione o texto No menu Texto selecione Definir Caractere Selecione o tipo e o estilo da fonte qual o caractere foi adicionado 4 Selecione o caractere ou o c digo do caractere em Caractere 5 Clique em Apagar Trabalhando com Estilos de Texto Os atributos do texto podem ser copiados e aplicados a outros textos do documento Os estilos de texto podem ser armazenados em uma lista O estilo do texto cont m os seguintes atributos e Fonte e Kerning e Espa amento e Orienta o da Entre Palavras Linha e Estilo e Tamanho e Rastreamento e Espa amento Entre Linhas e Dire o e Largura e Deslocamento X e Orienta o e Inclinar e Justifica o do Caractere Copiando e Colando Estilos de Texto 1 Selecione o texto com os atributos desejados 2 No menu Texto escolha a op o Estilos do Texto e selecione Copiar Estilo Selecione o texto ao qual o estilo ser aplicado No menu Texto escolha a op o Estilos do Texto e selecione Colar Estilo ABCDEF g Copiar ABCDEF GHIJKL cm Armazenando Estilos na Lista de Estilos 1 Selec
91. como alterar a origem poss vel alterar o ponto de refer ncia usando a Grade de Refer ncia Cada bot o na grade corresponde a um ponto no objeto selecionado Se quiser posicionar o centro de um objeto clique no ponto central da grade de sele o de pontos Tamanh 4894c m Posi o gag cd Proportional Grade de refer ncia Central de Desenho Guia Tamanho Grade de Refer ncia e Pontos de Dimensionamento Central de Desenho Guia Rotacionar A guia Rotacionar na Central de Desenho permite girar inclinar ou espelhar os objetos selecionados E poss vel modificar os objetos arrastando os pontos de controle ou alterando os valores num ricos na Central de Desenho Inclinar o processo que distorce um objeto por um ngulo usando um ponto como refer ncia a posi o deste ponto fixa E Ret ngulo inclinado em um ngulo de 45 graus Para girar um objeto 1 Selecione os objetos Depois de selecionar um objeto existente as guias Tamanho Rotacionar e Objeto estar o dispon veis 2 Selecione o ponto que ficar fixo durante a rota o e Clique em um ponto na Grade de Refer ncia da Central de Desenho Guia Rotacionar Ou e Clique e arraste o Ponto de refer ncia para a posi o desejada Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta o cursor fixa o Ponto de Refer ncia nas configura es da Grade de Refer ncia 3 Altere o ngulo de rota o editando os valores da
92. configurou a cortadora de vinil voc ser solicitado a adicionar uma configura o antes que possa acessar o di logo Op es de Contorno p es de contorno VersaCAMM SP 300 LFT1 Material Marcas de registro N mero de passes Avan ar ap s corte Solda autom tica Borda de depila o Op es do driwer da cortadora Enviar Como Trabalho Hibrido Impress o amp Corte bd Cortar cruzamentos de p ginas Otimizar ordem de corte As seguintes op es podem ser selecionadas A cortadora que ser usada para cortar o contorno Tamanho do material Uzer defined h 184 2007 SA International amp poin 4 Boom 4 pia Marcas de Registro Uma defini o para todas as c pias Avan ar Ap s Corte Largura do material Altura do material Atualizar Tamanho essa op o pesquisa o tamanho do material carregado na cortadora Esse recurso funciona apenas para dispositivos com capacidade de comunica o bi direcional como dispositivos seriais ou USB Selecione o tipo de marca de registro para ajudar no alinhamento do material impresso cortadora de corte de contorno Algumas cortadoras s o equipadas com sensores que detectam automaticamente as marcas de registro A cor das marcas de registro determinada pela configura o Cores de Marcas de Impress o na guia Avan ado do di logo RIPar e Imprimir Para obter melhores resultados com uma cortadora
93. de Cores e Clique em Adicionar para adicionar a nova cor tabela de cores Configurando a Cor Padr o de Preenchimento Stroke Quando um novo objeto criado ser o Stroke EI Pre utilizadas as cores padr o de stroke e Preenchimento e de preenchimento Essas cores s o Stroke padr o exibidas no canto inferior direito da rea de desenho Para alterar as cores padr o de Preenchimento Stroke 1 Clique em uma rea vazia do documento 2 Arraste a cor desejada da tabela de cores ou do Misturador de Cores para o indicador de cor padr o de 66 O 2007 SA International preenchimento stroke no canto inferior direito da rea de desenho Depois de definidas as cores padr o de preenchimento stroke todos os novos objetos neste documento ser o criados com essas cores Configurando a Cor de Fundo Primeiro Plano Ao editar bitmaps o canto inferior direito da rea de desenho mostrar as cores do primeiro plano e de fundo Fundo Primeiro plano Cores de fundo e do primeiro plano poss vel modificar as cores de fundo e de primeiro plano com os mesmos m todos usados para alterar as cores padr o de preenchimento e stroke Modificando a Biblioteca de Cores Existente Bibliotecas de cores s o arquivos que cont m uma cole o de cores As cole es de cores podem ser de um determinado fabricante padr o do setor ou de conceito semelhante Assim como tabelas de cores poss vel criar uma nova Biblioteca
94. de Trabalho siga uma destas etapas e Clique no bot o de menu Trabalho e selecione Estimativa de Trabalho A partir do menu Arquivo clique em Estimativa de Trabalho 2 Abra a guia Estimativa de Trabalho e ajuste os seguintes par metros Cobertura A rea do trabalho do Trabalho Autom tico Marque para permitir que o software use as dimens es do trabalho para especificar a cobertura do trabalho Largura do A largura do trabalho Trabalho Altura do A altura do trabalho Trabalho C pias A quantidade de c pias do trabalho compradas Material Selecione o tipo de material usado para produzir o trabalho Servi os Marque para incluir servi os adicionais no total C lculos Calcula o custo com base nas informa es fornecidas nas caixas de grupo Cobertura do Trabalho Material e Servi os Imposto A quantidade de imposto a ser cobrado no subtotal 3 Clique em OK O 2007 SA International 8 Personalizando formul rios A guia Estimativa de Trabalho calcula o pre o do trabalho enquanto a guia Editor de Estimativa permite que voc ajuste os par metros de pre os Consulte Usando a Estimativa de Trabalho para obter mais informa es 1 Para abrir o di logo Editor de Estimativa siga uma destas etapas e Clique no bot o de menu Trabalho e selecione Estimativa de Trabalho A partir do menu Arquivo clique em Estimativa de Trabalho 2 Abra a guia Editor de Estimativa e ajuste os seguintes par metros
95. de impress o do dispositivo Impress o Resolu o A resolu o do dispositivo Modo de Os modos de cores que ter o o perfil criado CMYK Cores CMYKLcLm RGB etc Difus o O padr o em que cada ponto que forma a imagem aplicado no material Editar Abre as op es para Difus o Angular Espelhar Marque essa op o se o material trabalho para for retroiluminado por uma caixa material de luz quando digitalizado O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 retroiluminado Op es do As configura es relacionadas ao dispositivo de sa da Driver selecionado As op es exibidas poder o variar dependendo do dispositivo de sa da Nome de O nome do material que ser exibido nas exibi o do Propriedades do Trabalho Isso pode ser usado para material adicionar nomes de materiais personalizados lista de material Consulte Guia Gerenciamento de Cores para obter mais informa es Importar Clique para importar o nome de um material de um Perfil ICC existente Nome do O nome do perfil ICC resultante ao clicar em Salvar Arquivo ou Gerar Para criar uma duplicata de um perfil ICC mude o nome antes de fazer outras altera es e gere novamente Isso permite que voc crie um novo perfil baseado em um existente Limite de Tinta O limite de tinta a quantidade de tinta que um determinado tipo de material capaz de absorver Os limites de tina variam dependendo
96. demais para caber no material selecionado ele ser panelizado automaticamente de forma que cada painel seja do tamanho m ximo poss vel A Paneliza o autom tica n o tenta panelizar a p gina inteira apenas o desenho ou os objetos selecionados Panelizar at a margem A p gina inteira do desenho panelizada automaticamente Se a p gina for grande demais para caber no material selecionado ela ser panelizado de forma que cada painel seja do tamanho m ximo poss vel Dimensionando o Painel O painel define a rea de desenho a ser processada para sa da Os elementos do desenho que estiverem fora dos limites do painel n o ser o impressos poss vel dimensionar o painel arrastando sua borda ou usando o grupo Tamanho do Painel para digitar o n mero correspondente ao tamanho Alterando o tamanho do painel com o mouse 5 Mova o cursor na parte superior e dos pequenos quadrados E vermelhos ao longo da borda Ta lt do painel O x 6 Clique e arraste para N dimensionar o painel E Digitando o tamanho num rico do painel d 7 i O fs666cm Largura do painel tO 66458cm Altura do painel ho 0254cm Margem ao redor do painel Panelizando o Trabalho com a rea de Pr via poss vel adicionar novas reas ao painel 1 Mova o cursor do mouse na parte superior da borda do painel 2 Clique e arraste em dire o ao centro do painel para adicionar um novo painel Clique e arraste
97. distancia 1 0 000in p espa amento J Pausa Entre P ginas entre c pias E sia cruzamentos de tes e n t re a S Aplicar espa o entre c pias entre as p ginas po Marcas de registro autom ticas pag In as Preenchimento Largura da Pena 0 100in ngulo de Preenchimento 0 000 R ol 2 53 Todas as Cores Conclu do As seguintes op es podem ser ajustadas nesta caixa de di logo 1 2 O 2007 SA International Especifica se os strokes pinceladas ser o cortados separadamente como objeto Seleciona se legendas e dimens es criadas com a ferramenta de medi o devem ser cortadas ou plotadas Remove as interse es de objetos sobrepostos e da mesma cor Especifica a quantidade de sobreposi o entre objetos de cores diferentes Se selecionada quando o software estiver cortando ao redor de curvas fechadas ele continuar cortando ao redor da curva uma segunda vez por uma dist ncia determinada Isso garante que a curva recortada completamente Quando esta op o n o est selecionada os objetos s o cortados ou plotados na ordem em que foram criados Quando selecionada o software processa os objetos dentro da rea especificada por uma dimens o antes de prosseguir rea seguinte Seleciona se o Gerenciador de Produ o dever fazer uma pausa ap s o processamento de cada p gina permitindo carregar o material depois de cada p gina Corta a linha divis ria de uma p gi
98. distorce o texto d Rotacionar Arraste este ponto para alterar a posi o do texto em arco no c rculo Pressionar a tecla SHIFT ao arrastar restringe a posi o Para saber como configurar os ngulos de restri o consulte Prefer ncias Guia Geral na p gina 18 e ngulo Arraste este ponto para alterar o ngulo do texto em arco no c rculo Esta a o altera a largura de cada caractere e o espa amento entre eles Pressionar a tecla SHIFT ao arrastar restringe o ngulo Para saber como configurar os ngulos de restri o consulte Prefer ncias Guia Geral na p gina 18 Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta faz com que ambos os lados do texto se movimentem a uma taxa igual a partir do ponto central Editando Texto Ao editar o texto existente poss vel digitar um novo texto ou substituir palavras existentes 1 Selecione uma das ferramentas de texto 2 Clique no texto que deseja editar 3 Para inserir caracteres no texto posicione o cursor no local desejado e comece a digitar BC DEF ABdefC DEF GHI GHI e Use as teclas de seta do teclado para mover o cursor no texto 88 O 2007 SA International e Pressionar a tecla HOME retorna o cursor ao come o da linha atual e Pressionar a tecla END move o cursor para o fim de uma linha 4 Para substituir parte do texto selecione o texto que deseja substituir e digite ou cole o texto com o qual deseja fazer a substitui
99. do segmento selecionado Em um segmento curvo este valor o comprimento de uma linha reta juntando as duas extremidades do segmento conforme mostrado na ilustra o acima Atributos da Guia Ponto 28027cm 4 Coordenadas X Y do ponto de sele o o ponto 87279cm J onde o segmento foi clicado E Comprimento e ngulo da Al a de Dire o s N390 m marcada com um quadrado 4 BT L A Comprimento e ngulo da Al a de Dire o gi i2522em E marcada com um c rculo a pon Central de Desenho Quando um Ponto de Controle Selecionado Quando um ponto de controle selecionado a Central de Desenho mostra todas as informa es sobre o ponto selecionado Dependendo do tipo de ponto algumas das informa es abaixo n o estar o dispon veis Central de Desenh X L Al a de Al a de Dire o Dire o so SO Pontos nc1 111 708in pa rm Y 119 158in a SNN Alin A s Aher 4 o o lsin H aS 71 8 A Ponto de jad e Sele o Guia Ponto Guia Caminho 2007 SA International 103 Atributos da Guia Caminho Ea Tipo de segmento anterior ao ponto selecionado E poss vel converter um tipo em outro clicando nestes bot es E a Tipo de ponto selecionado poss vel converter um tipo em outro clicando nestes bot es Mas para converter um ponto Agudo em Sim trico ou Suave os dois segmentos adjacentes a este ponto devem ser curvos amos ngul
100. do software para exibir toda a documenta o em HTML Para acessar nosso suporte on line visite Suporte da SAi Iniciando e Saindo do Gerenciador de Produ o O Gerenciador de Produ o carregado automaticamente quando os di logos Cortar Plotar ou RIPar e Imprimir s o abertos Ele desligado automaticamente quando voc sai do aplicativo de desenho Tamb m poss vel iniciar o Gerenciador de Produ o independentemente do aplicativo de desenho Nesse caso voc poder sair do Gerenciador de Produ o usando um dos seguintes m todos Para sair do software no Windows e No menu Arquivo selecione Sair e Clique no bot o Fechar no canto superior direito da barra de t tulo Lxl e Clique com o bot o direito do mouse no cone do software na bandeja do sistema e selecione Excluir no menu de contexto Para sair do software no Macintosh SO X e No menu Gerenciador de Produ o selecione Sair do Gerenciador de Produ o e Mantenha pressionada a tecla CONTROL e clique no cone do Gerenciador de Produ o na rea de trabalho No menu de contexto selecione Sair 11 O 2007 SA International 2 Trabalhando com Configura es de Dispositivos de Saida As configura es fornecem um v nculo entre o software e os dispositivos de sa da Cada configura o cont m as seguintes informa es e O tipo do dispositivo de sa da em uso e O m todo usado para comunica o com o dispositivo e Detalhe
101. e a SA International Se n o concordar com o disposto abaixo devolva imediatamente o pacote A utiliza o deste programa indicar que voc aceitou os termos e condi es estabelecidas abaixo O Software anexo foi licenciado n o vendido para voc pela SA International Sua utiliza o n o exclusiva e intransfer vel e sempre regida pelos termos abaixo A SA International reserva todos os direitos que n o foram expressamente concedidos a voc Voc n o poder revelar a terceiros quaisquer informa es confidenciais com rela o ao Software ou SA International ou utilizar tais informa es confidenciais em detrimento da SA International 1 Licen a Este software est protegido por Leis de Direitos Autorais dos Estados Unidos e por Cl usulas de Acordos Internacionais Portanto sua obriga o usar este Software assim como usaria qualquer outro material protegido por leis de direitos autorais como por exemplo livros Esta licen a permite a Fazer uma nica c pia do Software em formato que possa ser lido pela m quina desde que esta c pia do original possa ser utilizada unicamente para finalidades de backup Como condi o expressa desta Licen a voc deve reproduzir em cada c pia as notas de direitos autorais da SA International e qualquer outra cita o de propriedade existentes na c pia original fornecida pela SA International b Transferir para terceiros o Software e todos os respecti
102. e clique em Editar Consulte Configurando Op es do Driver da Cortadora abaixo para obter detalhes Marque a op o Usar as mesmas op es de driver para todas as cores para for ar todas as cores a usarem as mesmas op es do driver da cortadora Para desativar uma cor evitando sua sa da clique no cone de l mina esquerda da cor T Um X vermelho aparecer sobre o cone indicando que a cor n o ser cortada amp Para reativar a cor para sa da clique no cone novamente para desmarcar o X vermelho Avan ar Ap s Corte Avan a o material e redefine a origem N mero de Define o n mero de vezes que a l mina far o corte no passes mesmo caminho Defina esta op o caso esteja usando material grosso ou r gido que n o possa ser cortada em uma nica passagem da l mina Tamanho Exibe o tamanho total do trabalho Esta op o n o pode ser Total editada Configurando op es do driver da cortadora As Op es do Driver da Cortadora permitem controlar os par metros de opera o do dispositivo de sa da como velocidade do corte e press o e executar tarefas comuns avan ar rolo voltar rolo ir para a origem no computador dates do Talho p o Tibake Misa dates do Trabalho Apa o Tibake ER dantes do Tiabado Api o Tinbaho iie Coe Fiii Ci da Fod Te I Prom
103. e final O 2007 SA International 151 Ao criar uma linha de dimens o diagonal e Pressione a tecla SHIFT para restringir o ngulo da linha em incrementos de 45 graus e Pressione a tecla CTRL para restringir as linhas de dimens o de forma que elas fiquem perpendiculares ao objeto Alterando a Posi o do Texto de uma Linha de Dimens o O texto da dimens o pode aparecer dentro da linha de dimens o ou em qualquer um dos lados dependendo se o terceiro clique foi feito abaixo ou do lado da linha de dimens o din eo jatin pe op 4in Para alterar a posi o do texto de dimens o clique duas vezes na linha de dimens o e selecione o c rculo pr ximo do texto de dimens o Em seguida poss vel arrastar o texto para o local desejado 4in 4 ne 4i Dimensionando Objetos Automaticamente A ferramenta de Dimens o Autom tica permite criar automaticamente linhas de dimens o horizontais e verticais em um objeto Essas linhas de dimens o n o s o vinculadas ao objeto e n o ser o atualizadas automaticamente se o objeto tiver seu tamanho alterado Central de Desenh a E Posi o 1H Incluir Strokes Central de Desenho Guia Dimens o Autom tica 1 Selecione os objetos 2 Selecione a ferramenta Dimens o Autom tica k 3 Ajuste os seguintes par metros fis Coloca as dimens es nas partes superior e esquerda do objeto Bz Coloca as dimens es nas partes superior e direita do objeto JH
104. e manipular objetos na rea de desenho Dimensionando Objetos Os objetos podem ser dimensionados usando os seguintes m todos Dimensionando com a Central de Desenho Use a Central de Desenho quando tiver que ajustar o tamanho de um objeto para um valor num rico preciso 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione o comando Dimensionar 3 Ajuste os valores na Central de Desenho Qu2icm Nova largura dos objetos selecionados li 23 491 Ci Nova altura dos objetos selecionados ae i 00 0 Percentual de escala da largura 19 00 0 Percentual de escala da altura O ponto selecionado nesta grade ja permanecer fixo depois do dimensionamento Proporcional Marque esta op o para garantir que os objetos selecionados sejam proporcionalmente dimensionados na largura e na altura Aplicar Escala em Tudo Marque esta op o para dimensionar todos os objetos no documento de acordo com a escala que ser aplicada nos objetos selecionados 4 Clique em Aplicar Tamb m poss vel dimensionar usando a Central de Desenho Guia Tamanho por m algumas das op es acima n o estar o dispon veis Arrastando Pontos de Controle para Dimensionar poss vel arrastar os Pontos de Controle de Escala em torno de um objeto ou grupo de objetos a dimensionar 1 Selecione os objetos 2 Posicione o cursor em um Ponto de Controle de Escala ABCA Clique e arraste o Ponto d
105. enquanto arrasta restaurar o caractere sua posi o padr o 4 Rastreamento Arraste este ponto para ajustar rastreamento do texto selecionado O rastreamento ajustado igualmente em todos os caracteres e entre todas as palavras Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta alterar o rastreamento entre as palavras 5 Espa amento Entre Linhas Arraste este ponto para produzir espa amento igual entre as linhas 6 Tamanho do Bloco Arraste este ponto para restringir a largura da caixa de texto Esta op o s est dispon vel para Texto em Bloco 7 Centro Arraste este ponto para ajustar a posi o do c rculo Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta limitar a posi o do c rculo a posi es espec ficas Quando a guia Arco selecionada exibido um conjunto extra de pontos de controle que podem ser arrastados a Centro Arraste este ponto para ajustar a posi o do centro do c rculo e tamb m alterar seu raio b Raio Interno Arraste este ponto para alterar o raio do c rculo ao mesmo tempo em que mant m as posi es central e superior inalteradas Isso provoca uma distor o do texto Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta n o distorce o texto c Raio Externo Arraste este ponto para alterar o raio do c rculo ao mesmo tempo que mant m as posi es central e inferior inalteradas Isso provoca uma distor o do texto Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta n o
106. es de sobre impress o que possam Frequ ncia Impress o existir em trabalhos impressos de Tela Configurando Op es de Difus o para Difus o Angular O di logo Difus o Angular exibe as op es de difus o dispon veis Para acessar o di logo selecione Difus o Angular como sua op o de difus o na guia Impressora do di logo Propriedades do Trabalho e em seguida clique no bot o Tela Canal T nquio Fregi ncia Magenta 75 00 AA DO Gelb 30 00 55 00 Schwarz 45 00 55 00 Forma Remover Moir Diamond T Usar telas com precis o Editar Formato M Supercell de meio tom Hesetar Cancelar As seguintes op es est o dispon veis Remover Moir Clique para recalcular ngulos e freq ncias para remover padr es Moir Esta fun o recalcula os ngulos e frequ ncias dos canais de cores CMY baseados no ngulo O 2007 SA International do canal de cores pretas Todos os outros canais de cores permanecer o inalterados Para definir o ngulo e a frequ ncia de tela para um canal de cores selecione o canal na lista e clique em Editar Canal Cyan Angulo 105 000 Frequ ncia 55 000 linhas An W Aplicar em todos Cancelar Insira o ngulo e a frequ ncia desejada e clique em OK Marque Aplicar para Todos para aplicar a nova frequ ncia para todos os canais de cores A forma dos pontos que comp em a tela de reticula o Para resultados superiore
107. imagens coloridas e em escala de cinza Para ignorar o Balan o de Cinza clique em Pr ximo para pular para a pr xima etapa 1 Calibre o dispositivo de medi o a Selecione o tipo de dispositivo de medi o e a porta ao qual ele se conecta a seu computador amp Nem todos os dispositivos t m suporte para a calibra o do M dulo de Calibra o de Cores Se o bot o Calibrar estiver desativado voc x deve calibrar seu dispositivo usando o software fornecido com o mesmo antes de us lo com o M dulo de Calibra o de Cores b Se desejado clique em Configura es para definir configura es avan adas para qualquer dispositivo Ilumin ncia Observador Status Exemplos um dos tipos de A fonte de luz usada atualmente pelo dispositivo O ngulo do observador O status usado atualmente pelo color metro Se voc n o tem certeza de qual status usar recomenda se o uso do Status A Autom tico Esse status ser uniforme entre todos os color metros A quantidade de exemplos que ser o retirados de cada refer ncia em um padr o de teste para dispositivos de medi o automatizados Espa amento A quantidade de espa amento entre os exemplos expressa em percentual da largura do exemplo Esse campo est desativado quando apenas um exemplo especificado A posi o aproximada dos exemplos especificados exibida no quadrado abaixo amp Nem todas as configura es est o
108. images on a screen display with a resolution of 150 dots per inch or greater ii to generate Typefaces for use other than with the Computer System or iii to generate printed output on other than an output device that Licensor has designated to be approved for use with the Software on the Computer System Any failure of Licensee to comply with this provision is a material breach of this End User Agreement 8 NEITHER LICENSOR NOR ANY OF ITS REPRESENTATIVES MAKES OR PASSES ON TO LICENSEE OR OTHER THIRD PARTY ANY WARRANTY OR REPRESENTATION ON BEHALF OF LICENSOR S THIRD PARTY SUPPLIERS 9 Licensee is hereby notified that Adobe Systems Incorporated a California corporation located at 345 Park Avenue San Jose CA 95110 2704 Adobe is a third party beneficiary to this Agreement to the extent that this Agreement contains provisions which relate to Licensee s use of the Software the Coded Font Programs the Typefaces and the Trademarks licensed hereby Such provisions are made expressly for the benefit of Adobe and are enforceable by Adobe in addition to Licensor 10 The Adobe Postscript Interpreter includes an implementation of LZW licensed under U S Patent 4 558 302 The Adobe PostScript Interpreter also referred to as CPSI is provided on an as is basis SA International is not responsible for any damages arising from the use of the program however caused and on any theory of liability V 2007 SA International 1 Introdu o
109. js o Barra de ferramentas padr o em formatos diferentes Para ajustar o formato de uma barra de ferramentas flutuante arraste suas bordas Um bot o com um pequeno tri ngulo no canto superior direito uma indica o de que o bot o faz parte de uma paleta m vel Para usar as ferramentas em uma paleta m vel 1 Clique uma vez no bot o e arraste o um pouco para mostrar a paleta inteira 2 Quando esta paleta exibida voc pode selecionar a ferramenta desejada e soltar o bot o do mouse exibindo a nova ferramenta ou pode arrastar a paleta inteira para fora da paleta original e soltar o mouse para coloc la na rea de desenho k k T T q E g E EI Th E m A A k p Lt Arrastando a paleta A nova ferramenta m vel e selecionando selecionada uma nova ferramenta Paleta original O 2007 SA International Menus Menus s o comandos agrupados por tipo de opera o que realizam 3 Ele Edit View Arange Text Effects Bitmap Window Help EF Show Filis Gire EiRmaps Tecla de atalho Show Path Directa Comando Ativado San RS Permite selecionar o Wi comando usando o teclado Dispon vel no momento Solt Preview Comando Desativado Ca evito View N o dispon vel E Toobbars CtrHT TA j Retic ncias 1 Bot o Es Bar Indica que uma caixa de Ativado Desativado a di logo ser exibida quando Indica se o comando est ativo E DesienEditor E se coma
110. marca registrada da Microsoft Corporation Os nomes das empresas e produtos aqui mencionados podem ser marcas comerciais e ou registradas de seus respectivos propriet rios Adobe marca registrada da Adobe Systems Incorporated ou de suas subsidi rias e pode estar registrada em determinadas jurisdi es PostScript marca registrada da Adobe Systems Incorporated ou de suas subsidi rias e pode estar registrada em determinadas jurisdi es SA International International Plaza Two Suite 625 Philadelphia PA 19113 1518 EUA License Agreement for Users of Adobe Configurable PostScript Interpreter and Coded Font Programs 1 Licensor grants to Licensee a nonexclusive sublicense subject to Paragraph 7 below and the other provisions hereof a to use the CPSI Application Object Software solely for Licensee s own internal business purposes in a single central processing unit CPU optional associated display with a resolution of less than one hundred fifty dots per inch and optionally connected to a single or multiple output device the Computer System b to use the digitally encoded machine readable outline programs Font Programs provided by Licensor in a special encrypted format Coded Font Programs and identified herewith to reproduce and display designs styles weights and versions of letters numerals characters and symbols Typefaces solely for Licensee s own customary business or personal purposes on the Com
111. nova localiza o Pale Green gt F Fuchsia a g gt Me E Pale Pink E S Dec S Fure S rupe T E Medium Green T E Medium Green Especifica o das Cores Guia Biblioteca Cores Biblioteca Buscar Tabela de Lores Detault E ray white ES Salmon Pink E Burgundy re E Rust Orange Manilla Yellow Distribuidor Cores Utilizadas ki Tipo Na caixa de di logo Especifica o das Cores Guia Biblioteca poss vel remover cores das tabelas de cores e adicionar a elas as cores de Bibliotecas de Cores Para adicionar uma cor a uma tabela de cores 1 Selecione a tabela de cores qual voc deseja adicionar a cor Selecione Distribuidor e Tipo na lista Na lista direita selecione a cor que ser adicionada tabela de cores e clique em Adicionar poss vel selecionar v rias cores usando as teclas SHIFT e CTRL Para remover uma cor de uma tabela de cores 1 Selecione a tabela de cores da qual deseja excluir a cor 2 Selecione a cor na lista 2007 SA International 65 3 Clique em Apagar Especifica o das cores Guia Buscar Cores Biblioteca Buscar Todas as Cores Toler ncia Norma Delta E lt 40 Buscar g E Tabela de Cores H 0 EO 1 Shot H 0 E 3M H O E Accucut H CO Apex C EJ Arlon H C E Aslan ED DA Aspire Tipo Adicionar Substituir Medida Na caixa de di logo Especifica o das Co
112. nova predefini o usando as configura es das Propriedades do Trabalho atuais Gil Apagar Exclui a predefini o selecionada Predefini es Somente Leitura poss vel criar predefini es que n o podem ser editadas Isso evita que elas sejam alteradas acidentalmente Essas predefini es s o chamadas predefini es somente leitura Elas s o exibidas com o nome entre colchetes como por exemplo Predefini o Somente Leitura Enquanto predefini es somente leitura n o podem ser editadas elas podem ser exclu das Para fazer com que uma predefini o seja somente leitura exporte a para um arquivo usando a op o Exportar Como Somente Leitura em seguida importe a predefini o de volta para o aplicativo O 2007 SA International 22 Criando Predefini es As configura es armazenadas em uma predefini o sobrescrevem quaisquer configura es anteriores nas Propriedades do Trabalho 1 A partir da caixa de grupo Predefini es na parte superior do di logo Propriedades do Trabalho clique no bot o Salvar Como 2 Marque as configura es de guia que voc deseja incluir na predefini o e clique em OK Para a maioria das predefini es marque as configura es Gerenciamento de Cores e Op es da Impressora 3 Insira um nome para a nova predefini o 4 Clique em OK Atualizando Predefini es Para atualizar a predefini o selecionada com as configura es das proprieda
113. o documento 3 Clique em Salvar Exportando para Arquivos Para exportar o documento atual ou parte dele para um arquivo 1 Se desejar exportar apenas parte do documento selecione os objetos a serem exportados No menu Arquivo selecione Exportar Selecione o formato do arquivo a pasta e o nome do arquivo Para obter todos os formatos de arquivo compat veis consulte Anexo B Formatos de arquivo compat veis As seguintes op es est o dispon veis Somente Marque esta op o para exportar apenas os a Sele o objetos selecionados Suprimir Alguns formatos de arquivo mostrar o uma op es caixa de di logo de op es antes da exporta o para um arquivo Marque esta op o para ignorar a caixa de di logo de op es 4 Clique em Exportar As informa es de camadas incluindo o nome a cor e os atributos travada vis vel da camada ser o exportadas para os seguintes formatos Adobe Illustrator DXF e HPGL Enviando um Trabalho para o EnRoute somente Windows Se o programa EnRoute estiver instalado em seu computador o software permitir a transfer ncia do desenho atual diretamente para o EnRoute No menu Arquivo selecione Enviar para o EnRoute para transferir o desenho atual para o EnRoute Enviando um Trabalho por Email Para enviar o trabalho atual para algu m como um anexo de e mail selecione Enviar no menu Arquivo e selecione um dos seguintes Como O trabalho ser adicion
114. o mapeamento de cores seja aplicado a objetos Bitmap Vetoriais ou Todos os objetos 8 Clique em OK Adicionando Novas Cores poss vel adicionar novos mapeamentos de cores lista mesmo se as cores originais n o estiverem no trabalho Isso poder ser til se voc quiser salvar os mapeamentos de cores em um arquivo predefinido para usar com outros trabalhos de impress o por exemplo Por exemplo Se voc sabe que a maioria dos seus trabalhos ter o a cor spot Company Logo Purple voc pode adicionar um mapeamento de cor para essa cor mesmo se ela n o aparecer no trabalho atual Em seguida voc pode salvar todos os mapeamentos de cores em um arquivo predefinido e reaplic los em trabalhos futuros em uma etapa 1 Clique em Novo O 2007 SA International 54 Cor de entrada Cor de saida Espa o das Cores Aplicar em Todos O Imagens Bitmap vetor Cancelar 2 A partir da guia Cor de Entrada ajuste o seguinte a Defina Espa o das cores para o espa o de cores da nova cor b Insira os Valores de Cor para a nova cor conforme eles apareceriam em um trabalho 3 A partir da guia Cor de Sa da ajuste o seguinte a Defina Espa o das cores para o espa o de cores que voc deseja usar para especificar a cor de sa da b Insira os valores de cor para a cor de sa da 4 Defina a quantidade de Toler ncia por amostra 5 Marque se voc deseja que o mapeamento de cores seja aplicado a objet
115. objeto Os dois objetos devem ser objetos vetoriais Misturando um c rculo e uma estrela Misturando AC e DE Selecione dois objetos No menu Efeito selecione Misturar Ajuste o n mero de passos na Central de Desenho o S Clique em Aplicar 4 Usando o Efeito Lente Use os efeitos Lente para controlar a transpar ncia e a apar ncia da cor de um objeto Os efeitos Lente ser o aplicados ao objeto que estiver por cima e s poder o ser aplicados em objetos vetoriais exceto pelo efeito Lente Transparente que pode ser aplicado em bitmaps Os efeitos Lente destinam se apenas para impress o em cores Efeito Transparente Com este efeito o objeto que o tiver recebido ter uma transpar ncia que permitir que voc veja os objetos que est o sob este objeto 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Lente e em seguida selecione o comando Transparente As op es abaixo podem ser ajustadas na Central de Desenho Opacidade Grau de opacidade aplicada ao objeto Esse valor pode variar de O a 100 Esconder Marque esta op o para aplicar transpar ncia ao Stroke stroke do objeto Efeito Inverter As cores de todos os objetos vetoriais e de bitmap localizados sob o objeto em que o efeito foi aplicado ser o invertidas 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Lente e em seguida selecione o comando Inverter As op es abaixo podem ser ajustada
116. obter lucro distribuir colocar em rede ou criar trabalhos derivados que se baseiem no software ou em qualquer das partes a ele inerentes 3 Rescis o Esta Licen a ter validade at a data de rescis o Esta Licen a ser imediatamente rescindida caso voc deixe de cumprir as disposi es aqui previstas No t rmino voc deve devolver o Software e todas as respectivas c pias a SA International Agindo desta maneira voc pode rescindir esta Licen a a qualquer momento 4 Garantias legais sobre exporta o Voc concorda que nem o Software nem qualquer de seus produtos diretos ser o transferidos ou exportados direta ou indiretamente para qualquer pa s proibido pelo United States Export Administration Act Lei de Administra o de Exporta o dos Estados Unidos ou por leis internacionais de exporta o e pelas restri es e regras aqui contidas nem ser o usados para quaisquer finalidades proibidas pelas legisla es 5 Ren ncia garantia Limita o de indeniza es e Danos Em nenhuma hip tese a SA International ser responsabilizada por quaisquer danos incluindo viola es dados perdidos cessa o de lucros custo de cobertura ou quaisquer outros danos especiais acidentais circunstanciais ou indiretos que possam surgir do uso do programa de qualquer modo causado e sob qualquer teoria de responsabilidade Esta limita o ser aplicada mesmo que a SA International ou um revendedor ou distribuid
117. op o para aplicar o efeito ao stroke do objeto Stroke Usando o Efeito Fundo O recurso de Fundo usado para criar uma camada primer de fundo cor sobre a qual imagem real ser impressa Ao imprimir uma imagem clara em um material escuro por exemplo til imprimir um fundo branco embaixo da imagem para evitar que a cor escura vaze Dois tipos de fundos podem ser criados Um fundo s lido usado geralmente com objetos vetores e texto Ele consiste em uma camada s lida de uma nica cor spot normalmente branca que segue o contorno dos objetos sobre ele A tinta sempre de cobertura 100 Um fundo s lido pode ter o mesmo tamanho que os objetos sobre ele ou pode ser reduzido para caber dentro das margens dos objetos ou ainda aumentado para estender se fora das margens Uma sub base vari vel usada com bitmaps e gradientes A densidade do fundo varia para corresponder densidade da imagem sobre ele Isso permite que a cor do material seja vazada por uma rea transparente de uma imagem por exemplo Um fundo vari vel sempre exatamente do mesmo tamanho que a imagem sobre ele Um fundo pode ser produzido somente em um dispositivo de transfer ncia t rmico ou usando o recurso Imprimir Como Separa es Criando um Fundo S lido Para criar um fundo s lido para um ou mais objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito selecione Fundo em seguida Fundo S lido Na Central de Desenho selecione r
118. pain is menores que s o produzidos separadamente Isso pode ser usado para produzir um trabalho que grande demais para o dispositivo produzir em uma s pe a Para obter detalhes sobre a paneliza o de trabalhos consulte Panelizando e Recortando Trabalhos na p gina 45 35 O 2007 SA International Guia Legendas e SISIIBIO ISIS Cores All Marcas Ei Largura 1 270cm T Imprimir legendas Nome Imprime o nome tamanho e tipo do tamanho e trabalho na pe a impressa tipo do trabalho Tipo de Imprime o tipo de difus o selecionado Difus o na pe a impressa Hora de in cio do RIP Imprime a hora em que o RIP foi iniciado na pe a impressa N mero da Imprime o n mero da p gina para p gina arquivos com v rias p ginas Quantidade Imprime o n mero de c pias feitas na de C pias pe a impressa Notas Permite a impress o de uma nota de poss vel optar por imprimir marcas de corte e informa es Posi o Suei z SA fe Pontos sobre o trabalho assim como Fonte quaisquer observa es fornecidas o pe Retna o ficha A V Resolu o Tipo de difus o Pora Z Perfil ICC desa da IM Hor rio de in cio do RIP Z N mero do paine IM N mero da p gina MV Sobreposi o IM Quantidade de c pias IM Observa es Imprimir marcas Nenhum T Linhas de sobreposi o de paneliza o Em ambos pain is I Imprimir todas as bandas de cor Imprimir
119. par metros para Preenchimento Preenchimento Preenchimento Hole Preencher O gravador Os preenchimentos de grava o compartilham os Hole Pontos do Hole Ao Longo do Caminho mesmos Auses avancado Caminho Caminho J i 1 Selecione os objetos RErancad seline Aflyanced Setting As i irection onventiona v Finishing pass iv Specify depth 2 No menu Efeitos aponte para Grava o e selecione tea tores 7 Ns SS i H l j O V Specify depth Preenchimento Hole oeh ESTE Rd Stepdown 0 010 3 Na Central de Desenho ajuste os seguintes par metros RE T Tangential ext E NDN E Clearance 0 200in E 00s0mEngrar Seleciona uma ferramenta da Biblioteca da HERE T Optimize start point Ferramenta o E San Cancel Selecione Editar no menu para criar uma nova ferramenta ou editar uma ferramenta existente Ajustes avan ados para os Preenchimentos tipo Ajustes avan ados para o Consulte Biblioteca da Ferramenta na p gina Perfil Island e Hole Preenchimento Perfil 149 para obter mais informa es l l l B 1 A partir de uma guia de preenchimento de grava o na Centro do Coloca um buraco no centro do objeto Esse Central de Desenho clique em Avan ado Caminho estilo normalmente usado para converter pontos de Braille em pontos de buraco 2 Ajuste os seguintes par metros ali lt o buracos em pontos existentes no Dire o Seleciona a dire o na qual um caminho ser ENO RARO gravado A escolha da dire o ap
120. polegadas cm mm ou como um percentual da largura do caractere original Para saber como alterar o modo de exibi o consulte Prefer ncias de Texto na p gina 97 Inclina o do texto selecionado Orienta o do texto selecionado Clique para girar os caracteres em 90 graus Espa amento entre caracteres tamb m conhecido como Rastreamento O rastreamento pode ser exibido em unidades polegadas cm mm ou como um percentual Para saber como alterar o modo de exibi o consulte Prefer ncias de Texto na p gina 97 0 000 o valor padr o do modo de unidades Para obter um espa amento maior na largura selecione valores positivos O valor padr o de porcentagem de 100 Valores acima de 100 resultar o em espa amento mais largo O deslocamento vertical ou horizontal aplicado aos caracteres Quantidade de espa amento entre as linhas do texto Clique no bot o direita deste campo para selecionar entre Autom tico e Especificar Se for selecionada a op o Especificar o campo Espa amento Entre Linhas ser ativado e voc poder especificar a quantidade de espa o entre as linhas Este campo n o est dispon vel para Texto em Caminho Horizontal e Vertical Na Central de Desenho Guia Par grafo est o dispon veis os seguintes atributos tejoja E Lo Gua Par grafo Ea Texto Horizontal III Texto Vertical BE RE quit fu aed Texto Horizontal
121. renderiza o a ser usado com objetos de gradiente baseados em vetor contidos em PostScript e outros arquivos baseados em vetor Os gradientes criados em arquivos bitmap ser o renderizados usando o objetivo de renderiza o de Bitmap Imprimindo Transpar ncia como Branco Se essa caixa for marcada as reas transparentes do desenho ou reas nas quais n o existem objetos ser o impressas na cor branca em vez de serem deixadas vazias Aplicar divis o de Um arquivo DCS tradicional cont m uma separa o tinta e de quatro cores CMYK Marque essa op o para lineariza o a aplicar configura es de Divis o de Tinta para uma arquivos DCS separa o de cores que inclua tintas claras CMYKLcLm Imprimir no modo de cores CMYKLcLm aumenta a quantidade de cores reproduz veis Consulte Divis o de Tinta para obter mais informa es Essa op o est dispon vel apenas para impressoras com suporte para o modo de cores CMYKLcLm Se um tipo de objeto n o aparecer no trabalho atual seu objetivo de renderiza o ser desativado Objetos de texto s o detectados apenas em arquivos baseados em PostScript PS EPS PDF nos quais o texto tenha sido salvo como um objeto de texto n o salvos como caminhos E poss vel especificar objetivos de renderiza o diferentes para objetos CMYK versus todos os outros objetos RGB tons de cinza LAB etc Escolha um dos seguintes objetivos de renderiza o Imagem Esse
122. seleciona um objeto na rea de desenho o item correspondente automaticamente real ado no Editor de desenho Guia Objetos Alterando a ordem dos objetos Voc pode alterar a ordem de um objeto clicando e arrastando este objeto para um novo local na pilha E pode modificar a ordem dos objetos da pilha em uma determinada camada ou mover objetos de uma camada para outra 1 Na guia Objetos clique no objeto que gostaria de mover reordenar 2 Arraste o objeto para o local desejado e Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta substitui o objeto real ado pelo que est sendo movido e Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta duplica o objeto e o coloca no novo local e Clicar com o bot o direito do mouse enquanto arrasta exibe um menu com as seguintes op es o Mover e inserir o Mover e substituir o Copiar e inserir O 2007 SA International 39 o Copiar e substituir a DE Camadas Objetos 3 Solte o bot o do mouse quando o objeto imediatamente abaixo do objeto a ser colocado na pilha estiver real ado Renomeando objetos Para renomear um objeto no Editor de desenho Guia Objetos g Layer 1 EE Outline 72 2 Objetos E Rectangle 69 1 Clique no objeto no Editor de desenho Guia Objetos 2 Clique no mesmo objeto novamente 3 Digite o novo nome Aplicando Efeitos Ao mover um objeto para baixo de um efeito este efeito ser aplicado ao objeto Isso pode ser til quando vo
123. selecionado Configurando Op es de Verifica o de Ortografia na Tela Para definir as op es de verifica o de ortografia na tela 1 No menu Editar selecione Prefer ncias 2 Selecione a guia Ferramentas 3 Selecione Verificar Ortografia na lista esquerda da caixa de di logo V As seguintes op es est o dispon veis Idioma Selecione o idioma a ser usado na verifica o de ortografia Verificar Marque para ativar a verifica o de ortografia na tela ortografia na tela Se desmarcada a verifica o de ortografia na tela n o ser feita automaticamente Verifica o de Ortografia Manual A ferramenta de verifica o de ortografia manual permite que voc verifique a ortografia de seu desenho inteiro 1 No menu Texto selecione Verifica o Ortogr fica a Na lista Idioma selecione o idioma b Para fazer a verifica o ortogr fica de uma parte espec fica do texto selecione o texto e escolha a op o Somente a Sele o c Escolha a op o Diferenciar Mai sculas Min sculas para distinguir entre mai sculas e min sculas 2 Selecione a palavra com erro ortogr fico na lista Palavra com Erro Ortogr fico 3 Para alterar uma palavra para a ortografia correta a Selecione a palavra correta na lista Corre es Sugeridas ou insira a palavra correta no campo Mudar para b Clique em Mudar para alterar essa nica ocorr ncia da palavra com erro ortogr fico ou em Mudar Tudo para al
124. selecionados Esta borda vermelha a linha real que ser impressa Usar Marque esta op o para aceitar a entrada de Linguagens caracteres chineses do kit de idiomas especiais Especiais ao executar uma vers o de caracteres romanos Chin s do Windows Esta op o n o est presente no Macintosh Trabalhando com Fontes Instalando Fontes O software permite usar as fontes TrueType Adobe tipo 1 FSfont Casfonts e URW Instalando Fontes TrueType Para instalar fontes TrueType copie os arquivos de fonte para o diret rio Fonts do sistema operacional Consulte a documenta o de seu sistema operacional para obter detalhes Instalando Fontes Tipo 1 Adobe Fontes Tipo 1 Adobe s o suportadas em todos os sistemas operacionais Macintosh Consulte a documenta o de seu sistema operacional para obter detalhes Em sistemas operacionais Windows 2000 XP e posteriores o suporte fonte tipo 1 Adobe j est inclu do Consulte a documenta o de seu sistema operacional para obter detalhes Em vers es anteriores do Windows necess rio instalar o Adobe Type Manager para usar as fontes Tipo 1 Adobe Consulte a documenta o da Adobe para obter detalhes Instalando Fontes FSfonts Para instalar fontes FSfonis 1 Copie os arquivos de fontes para a pasta FSFonts 2 No menu Editar selecione Prefer ncias 3 Selecione a guia Fonte 4 Digite o caminho ou clique em Procurar para selecionar a pasta em que est o a
125. spot personalizada um para cada modo de cor O mapeamento de cor spot personalizada aplica se apenas aos trabalhos no formato vetorial tais como EPS ou PostScript Ele n o afeta bitmaps ou JPEGs 3 O mapeamento de cor spot personalizada afeta apenas trabalhos adicionados ap s a adi o do mapeamento de cores Os trabalhos j enfileirados n o s o afetados Habilitando o Mapeamento de Cor Spot Personalizada Para habilitar o mapeamento de cores marque Usar Mapeamento de Cores na guia Gerenciamento de Cores dos di logos Propriedades do Trabalho ou Propriedades Padr o de Trabalho e clique em OK Se a mesma cor for definida usando tanto o Mapeamento de Cor Spot Personalizada quanto o Mapeamento Global de Cores as configura es do primeiro substituir o as do segundo Para registrar como a mesma cor o nome e o modo de cores devem ser id nticos Mapeando Cores usando o Mapeamento Personalizado de Cores Spot 1 No menu de contexto Configura o selecione Propriedades Padr o de Trabalho Selecione a guia Gerenciamento de Cores Clique no bot o Mapeamento de Cores DEXxSmE Nome da impressora Poland CAMMJET CJ 400 Modo de cores EMYKLeLm Adicionando Modificando um Mapeamento Personalizado de Cores Spot 1 Adicione ou modifique um Mapeamento Personalizado de Cores Spot Para adicionar um Mapeamento Personalizado de Cores Spot 2007 SA International 50 91 Na lista Modo de Core
126. tabela de cores padr o 58 2007 SA International 60i memo 3 oe Fechando uma Tabela de Cores Para fechar uma tabela de cores clique com o bot o direito do mouse na tabela e selecione Fechar Criando Novas Tabelas de Cores Para criar uma nova tabela de cores vazia siga uma destas etapas e No menu Visualizar selecione Cores e em seguida Nova Tabela e Clique com o bot o direito do mouse na tabela de cores padr o ou qualquer outra tabela aberta e selecione Nova Tabela Se voc criar uma nova tabela de cores e tentar sair do aplicativo sem salv la voc ser solicitado a salvar a tabela em um arquivo Salvando uma Tabela de Cores em um Arquivo Para salvar uma tabela de cores em um arquivo 1 Abra o di logo Salvar Como usando um dos seguintes m todos e Clique com o bot o direito do mouse na tabela e selecione Salvar Tabela Como e No menu Visualizar selecione Cores e em seguida Salvar Tabela Como Selecione a tabela a ser salva e clique em OK 2 Selecione a pasta na qual deseja salvar a tabela 3 Insira um nome de arquivo para a tabela e clique em OK Tabelas de Cores Encaixadas ou Flutuantes Por padr o as tabelas de cores s o encaixadas acima da barra de ferramentas na parte inferior da tela Para fazer com que uma tabela de cores seja flutuante clique e arraste a para fora de sua posi o Para retornar a tabela para a posi o encaixada arraste a de volta para
127. tela Se n o houver objetos selecionados este bot o ficar desativado Ajusta o tamanho da visualiza o para adequar todos os objetos existentes Se n o houver objetos no desenho este bot o ficar desativado Selecione esta ferramenta clique e arraste a na rea de desenho para deslocar a posi o da visualiza o SL P PEPPE 12 2007 SA International Selecione esta ferramenta e Clique para aplicar zoom dobrando o tamanho da amplia o da visualiza o atual O ponto clicado ser o centro da visualiza o cab Mantenha a tecla CTRL pressionada e clique para reduzir o zoom metade da amplia o da visualiza o atual O ponto clicado ser o centro da visualiza o Clique e arraste para aumentar uma determinada parte da rea de desenho Sempre que clicar na ferramenta Zoom ou Deslocamento da rea de desenho a visualiza o ser ampliada ou deslocada Por padr o o cursor retornar para a ferramenta anterior depois que estas ferramentas forem utilizadas Ser preciso selecionar a ferramenta novamente para voltar a usar a ferramenta Zoom ou Deslocamento Se desejar usar as ferramentas Zoom ou Deslocamento sem selecion las cada vez execute um dos seguintes procedimentos e Clique duas vezes na ferramenta Zoom e desmarque a op o Reinicia a ferramenta pr via ap s um zoom Ou No menu Editar selecione o comando Prefer ncias Clique na guia Ferramentas Selecione Zoom na lista P
128. todo o bitmap Usando Vetoriza o de Recorte de Bitmap A ferramenta Recorte de Bitmap aplica um efeito de listras em um bitmap O processo corta a imagem em uma s rie de listras horizontais ou verticais de larguras variadas As listras ser o unidas em v rios grupos cada um com sua pr pria guia de forma a ajudar no processo de depila o j bz q o nr HH Iji V N Im i M al LL criadas com o Recorte de Bitmap Imagem original Listras horizontais criadas com o Recorte de Bitmap A Central de Desenho tem uma guia Recorte de Bitmap com as seguintes op es Melhorar a Imagem Aplica um filtro de melhoria de imagem antes de vetoriz la Brilho Muda o n vel de escuro da imagem acabada na impress o N mero de N mero de listras que ser o criadas Listras Resolu o poss vel vetorizar usando a resolu o Completo em uma imagem ou 1 2 1 4 e 1 8 da resolu o original Quando a resolu o diminu da o processo de vetoriza o mais r pido e produz menos pontos por m a qualidade da vetoriza o n o ser t o grande nas resolu es reduzidas A configura o Otimizado usa a resolu o baseada na imagem para otimizar as vetoriza es Dire o do Corte Define se as listras ser o horizontais ou verticais Inverter imagem Inverte as partes escuras e claras Cor A cor dos objetos de vetor resultantes Para criar listras usando o Recorte de Bitmap
129. uma linha interna de corte de contorno Esta op o n o est dispon vel nos modos Elipse ou Ret ngulo OPO OPQ Contorno com buracos Contorno sem buracos Tipo de Canto especifica como os cantos ser o contornados 141 Ajustando o Corte de Contorno com Pontos de Controle Ao aplicar uma linha externa uma linha de refer ncia ser exibida com pontos de controle E poss vel ajustar alguns dos campos acima arrastando os pontos de controle Deslocamento Local de Refer ncia Modo Contorno Modo Ret ngulo Tra ando Bitmaps com o Efeito Corte de Contorno Para permitir que o efeito Corte de Contorno trace o contorno de um objeto em um bitmap torne o fundo da imagem transparente usando a fun o Fazer Transparente Caso contr rio o efeito tra ar apenas ao redor da parte de fora do bitmap Fundo Opaco Fundo Transparente Transformando um Objeto em uma Linha de Corte Se precisar que uma linha de corte tenha um formato especial crie um objeto de vetor e transforme o em uma linha de corte a dliil AN CVTD ps p Uma forma de leque convertida em uma linha de corte Para converter um objeto de vetor em uma linha de corte 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar escolha a op o Corte de Contorno e selecione o comando Fazer Corte de Contorno A cor da linha externa do objeto ser alterada para um cinza claro indicando que ela foi convertida em uma linha de corte Mesmo depois de
130. uma estrela irregular dentro de um ret ngulo determinado pela posi o em que o mouse foi arrastado 76 2007 SA International e Pressione a tecla CTRL para restringir a estrela a uma posi o vertical Arrastando enquanto pressiona a tecla SHIFT Pressionando SHIFT ou CTRL ao Criar Leques e Setas e Pressione a tecla SHIFT para restringir o ngulo do leque ou da seta a determinados valores Os ngulos de restri o podem ser definidos usando as Prefer ncias Consulte Prefer ncias Guia Geral na p gina 18 para mais informa es e Pressione a tecla CTRL para criar um leque ou seta a partir de seu centro Pressionando CTRL ao Criar Bordas Avan adas e Formas Param tricas Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta para desenhar uma forma a partir de seu centro Editando Formas com a Central de Desenho poss vel editar uma forma usando a Central de Desenho Os par metros na Central de Desenho podem ser ajustados antes durante ou depois de criada a forma Para obter mais detalhes sobre como dimensionar girar ou espelhar uma forma consulte Arranjando Objetos na p gina 44 Para cada forma h diferentes par metros que podem ser ajustados na Central de Desenho Ret ngulo Para ret ngulos poss vel ajustar Altura Largura tipo de Canto Regular Arredondado Invertido ou Chanfrado Raio do Canto e Largura da Borda Interna O Raio do Canto s estar dispon vel quando o ti
131. utilizados O kerning aqui especificado s usado por este programa e n o afetar nem ser usado por outros aplicativos Para definir o kerning para um conjunto de caracteres espec fico 1 Selecione o texto 2 No menu Texto selecione Definir Kerning 3 Selecione o local onde o kerning ser armazenado Somente a O kerning usado somente para o texto selecionado Sele o No O kerning usado em todo o texto que utiliza esta Documento fonte e o par de caracteres deste arquivo Como Padr o O kerning usado em todos os arquivos Na caixa de di logo Definir Kerning poss vel digitar um novo par de caracteres 92 O 2007 SA International 4 Arraste o caracteres na caixa de di logo Definir Kerning ou digite um valor no campo Kerning O kerning ser definido em unidades Em Um espa o Em igual largura do M na fonte selecionada 5 Clique em OK Repartindo e Juntando Texto poss vel repartir um texto com v rias linhas em linhas separadas de texto e tamb m juntar v rias linhas de texto ABCD sa ABCD BEGH 1 K IR Juntar Texto com m ltiplas Texto com linhas linhas separadas Para repartir um texto 1 Selecione o texto 2 No menu Texto selecione Separar Ao selecionar uma nica linha o texto ser separado em caracteres individuais Para juntar diversas linhas 1 Selecione os blocos de texto que gostaria de juntar 2 No menu Texto selecione Juntar Alterand
132. valor dever estar de acordo com a sele o acima Num rico ou Caractere O incremento num rico no texto em s rie Para salvar a configura o atual como um arquivo de dados clique em Exportar Clique em Encerrar Se desejado desagrupe o texto serializado para editar parte do trabalho Alterando Atributos de Serializa o Autom tica com a Central de Desenho poss vel usar a guia Serializa o Autom tica na Central de Desenho para ajustar os seguintes par metros z 2 Quantidade de c pias a serem DesignCentral fm E colocadas em uma coluna a 12 H oam A Espa amento proporcional entre as c pias serializadas ti 0250n 1 214in x 0 194in EE 6822n23209mn Altura e largura totais dos objetos serializados p p Mede a dist ncia a partir do come o de um objeto serializado at o come o de seu vizinho eie xi direita Central de Desenho guia gp Mede a dist ncia entre objetos Serializa o serializados Consulte Autom tica Espa amento Entre Objetos na p gina 54 e Duplicando Objetos Usando o Comando M ltiplas C pias na p gina 48 para obter mais informa es 8 poss vel editar parte do trabalho ao desagrupar o texto serializado Agrupando Objetos Agrupamento o processo de combina o de v rios objetos em um nico conjunto de objetos Os objetos agrupados s o movidos dimensionados e girados como um nico objeto 1 Selecione os objetos
133. valor num rico raz o ou express o matem tica em um campo num rico o software aplica automaticamente tal valor ap s um breve intervalo Tamb m poss vel pressionar a tecla TAB para aplicar o valor imediatamente Evite pressionar a tecla ENTER uma vez que acionar o bot o OK e fechar o di logo Estimativa de Trabalho Estimativa de Trabalho uma ferramenta para produ o de estimativas de pre o para seu trabalho Essa ferramenta armazena informa es cont beis para cada trabalho calcula o pre o automaticamente e d uma estimativa de pre o As informa es podem ser alteradas ou personalizadas para refletir seus custos e necessidades E Este recurso deve ser visto como uma diretriz portanto todos os resultados devem ser cuidadosamente revisados antes de servirem de base para qualquer neg cio ou acordo financeiro L A estimativa calculada com base em alguns elementos do desenho como a quantidade de caracteres ou a rea do material Estes valores s o automaticamente extra dos do seu documento Outros valores como tempo de preparo devem ser inseridos manualmente quando da elabora o da estimativa de trabalho Usando a Estimativa de Trabalho A guia Estimativa de Trabalho calcula o pre o do trabalho enquanto a guia Editor de Estimativa permite que voc ajuste os par metros de pre os Consulte Usando o Editor de Estimativa para obter mais informa es 1 Para abrir o di logo Estimativa
134. 007 SA International 131 Ajustando Sombras com a Central de Desenho Quando sombras s o aplicadas a objetos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho Drop Selecione o tipo de sombra entre Bloco Proje o Perspectiva e Pingente De 11 262cm E O deslocamento horizontal e vertical dist ncia a partir do fsizem 4 aem Objeto original Estes campos n o est o dispon veis para sombras em perspectiva do 500 Raz o da altura e ngulo de inclina o Estes campos s E 474 est o dispon veis para sombra em Proje o o ftonoem A dist ncia entre o objeto e a sombra se a op o sombra sobreposta ou deslocada estiver selecionada E kss Raz o de perspectiva Dispon vel apenas para sombras em Perspectiva Malha O E o Tm Modo de relevo determina como a sombra ser cortada pelo original Cor da sombra Os seguintes modos de relevo est o dispon veis para cada tipo de sombra Sombras em Bloco e em Perspectiva AAAA Sem fundo Com fundo Desloca Envolto Desloca mento mento Envolto Sombras Pingentes AA F Sem fundo Com fundo Sobrepo Desloca Desloca si o mento do mento Relevo Envolto Sombras em Proje o Sem fundo Com fundo Sobreposi o Deslocamento do Relevo poss vel ver a diferen a quando um fundo for aplicado se voc separar a sombra de seu objeto original ANAR Sem fundo Com fundo Ajustando as Sombras com Pont
135. 1 Mova o cursor do mouse na parte superior da borda do m na borda do Tne para criar i alNelIsS painel p 2 Clique e arraste em dire o ao centro do painel Dimensionando Pain is Existentes com o Mouse 1 Mova o cursor do mouse no topo da borda do painel ou sobre os quadrados vermelhos 2 Clique e arraste Evitando a Produ o de Pain is Siga uma destas etapas o Clique duas vezes no painel na tela de pr via E Clique com o bot o direito do mouse no painel na tela de pr via E Pain is desativados s o marcados com um padr o embaralhado Para ativar um painel desativado clique duas vezes ou clique com o bot o direito do mouse no painel desativado Painel desativado Um painel deve estar sempre ativado Se voc tentar desativar todos os pain is um dos outros pain is ser ativado novamente Sobreposi o A sobreposi o medida como a quantidade total em que duas linhas ou colunas se sobrep em pode eliminar folgas entre pain is ao montar a produ o final O 2007 SA International 191 pr Marque esta op o para criar uma sobreposi o nas Dialogo Grava o Guia Op es bordas horizontais de pain is l E l l E A guia Op es permite que voc defina v rias op es para a A Marque esta op o para criar uma sobreposi o nas gravar trabalhos bordas verticais de pain is 0167n Quantidade de sobreposi o entre os pain is Engrave ENGRAVER gt
136. 2 Lineariza o Determine quais devem ser os n veis de sa da de cada cor de forma a produzir cobertura de tinta linear com n veis entre O a 100 de cobertura 3 Balan o de Cinza Determine os n veis de sa da para cada cor necess ria de forma a produzir um cinza neutro para imagens coloridas e em escala de cinza O 2007 SA International 13 Convertendo Predefini es Antigas Antes de usar o software recomend vel que voc converta suas predefini es ptf de uma vers o anterior do software para o novo formato de perfil de sa da icc Depois que voc converter as predefini es antigas cada perfil de sa da novo reter o mesmo nome que a c pia da predefini o antiga e ter uma extens o de arquivo icc Depois que as predefini es antigas s o convertidas os perfis de sa da convertidos s o classificados automaticamente por configura o de dispositivo na pasta ICCProfile As predefini es convertidas s o salvas em um novo local e n o substituir o as predefini es antigas Para converter as predefini es antigas para o novo formato 1 Siga uma destas etapas e Se o software antigo n o estiver mais ativado em seu computador a Navegue at a pasta onde voc instalou o novo software e abra SAIISAi Production Suite b Clique duas vezes no atalho Legacy PTF Exporter c Clique no bot o Selecione a pasta do aplicativo d Navegue at a pasta do software antigo e selecione a pasta Pe
137. 2 Selecione o objeto Caminhos com setas de dire o Mostrando o Di metro da Ferramenta Mostrar Di metro da Ferramenta simula a sa da e permite a visualiza o do di metro da ferramenta conforme segue o caminho da ferramenta Para mostrar o di metro da ferramenta selecione Mostrar Di metro da Ferramenta no menu Visualizar Fazendo uma pr via de bitmaps Voc pode exibir ou esconder imagens bitmap Para mostrar ou esconder o bitmap no menu Visualizar selecione Pr via de Bitmaps Pr via de Bitmaps habilitada Pr via de Bitmaps desabilitada Mostrando a pr via Se a op o Mostrar pr via estiver habilitada ser exibida uma c pia do objeto enquanto ele estiver sendo editado ou movimentado Quando esta op o estiver desabilitada ser exibido um ret ngulo representando o contorno do objeto A 14 2007 SA International realiza o de opera es que em objetos complexos usam muita mem ria poder tornar lento o desempenho do sistema quando a op o Mostrar pr via estiver habilitada Para mostrar ou esconder a pr via no menu Visualizar selecione Mostrar Pr via Localiza o anterior Movendo um objeto com Mostrar Pr via desativada Movendo um objeto com Mostrar Pr via ativada Redesenhando a rea de desenho As vezes ao editar o desenho as altera es podem n o ser refletidas com precis o Para garantir que a rea de desenho seja totalmente atualizada selecione R
138. 3 Cone de CoMo ias Lena Sa 184 21 Gravando seu Desenho es e eeeeeceemenenanea 188 Configura es do Di logo Grava o 188 Di logo Grava o Guia Geral ie 188 Di logo Grava o Guia Painel i 190 Di logo Grava o Guia Op es 192 Ap ndice A C DIGO ASCII ineo 196 Ap ndice B Formatos de Arquivo Suportados 197 Importa o de Arquivos DXF do AutoCAD 198 Exporta o de Arquivos PDF do Adobe Acrobat 198 Recursos Suportados pelo Formato de Arquivo Gerber 198 Ap ndice C Lista de Recursos ese 200 Ap ndice D Recursos de Vetoriza o de CASmate 202 Usando a Vetoriza o de Bezier 202 Usando a Vetoriza o de Curvas Melhoradas 202 Usando a Vetoriza o de Cantos Melhorados 202 Usando a Vetoriza o pela Linha Central 202 Usando a Vetoriza o de Cores im 203 Ap ndice E Atalhos do Teclado nono 205 O 2007 SA International IV Ta o o RR 206 V 2007 SA International Contrato de Licen a de Software Leia cuidadosamente os termos e condi es a seguir Este documento um contrato jur dico entre voc o usu rio final pessoa f sica ou jur dica
139. 5 Arraste os trabalhos para os rolos adequados no Painel de Pr via Se voc editar as Propriedades do Trabalho para qualquer trabalho todos os trabalhos ser o otimizados novamente 6 Clique Enviar Otimizando a Distribui o de Trabalhos Manualmente Para otimizar a distribui o de trabalhos 1 Selecione os trabalhos 2 No menu Arquivo selecione Otimizar Distribui o de Trabalhos 3 o Se um nico trabalho for selecionado suas p ginas ser o otimizadas para distribui o Desfazendo a Otimiza o de Distribui o de Trabalhos Para separar um conjunto de trabalhos otimizados para distribui o restaurando os componentes de trabalho 1 Selecione o conjunto de trabalhos otimizados para distribui o 2 No menu Arquivo selecione Desfazer Otimiza o de Distribui o Usando a Otimiza o de Distribui o Autom tica O software pode ser configurado para otimizar automaticamente a distribui o de trabalhos conforme s o adicionados Fila de Trabalho O 2007 SA International 42 Para definir a otimiza o de distribui o autom tica selecione N mero de Selecione essa op o para otimizar Propriedades da Configura o no menu Configura o e em minutos a distribui o autom tica de seguida selecione a guia Otimiza o Autom tica trabalho uma vez que se passe o n mero especificado de minutos Propriedades da Configura o Percentual Selecione essa op o para otimizar
140. 7 SA International Tamanho do painel A caixa de grupo Tamanho do painel permite que voc especifique o tamanho do painel usando valores de largura altura e margem Dimensionando o Painel Numericamente Ajuste os seguintes par metros Sjn H Largura do painel tohin H Altura do painel o oon Margem ao redor do painel Dimensionando o Painel com o Mouse 1 Mova o cursor na parte superior dos pequenos quadrados vermelhos ao longo da borda do painel iva President ECa poration In Clique nos uai E vermelhos para 2 Clique e arraste para alterar o tamanho do painel dimensionar o painel Caixa de Grupo Painel Trabalhos maiores que o tamanho da folha devem ser panelizados antes de serem impressos O painel pode ser dividido em v rias colunas e linhas Cada se o chamada Painel A caixa de grupo Painel permite que voc especifique os pain is numericamente usando valores de largura e altura Total tiles 1 Exibe a quantidade de pain is 21n Largura dos pain is to hasn Alugar dos pain is all Divide o trabalho em uma quantidade espec fica de colunas com tamanhos iguais Divide o trabalho em colunas de um tamanho espec fico come ando da lateral esquerda HH Divide o trabalho em uma quantidade espec fica de linhas com tamanhos iguais Divide o trabalho em um tamanho espec fico de linhas come ando da parte inferior Criando Novos Pain is com o Mouse
141. 8 fontes de grava o 98 fontes tipo 1 Adobe 98 fontes True Type 98 fontes URW 98 formas ol dis go 6 iie s 76 editando 7 formas de pincel 121 formas param tricas 79 FOON S aerer 98 girando objetos 34 35 45 radeire S 10 gradientes editando 73 Grava o desativando pain is 191 paneliza o 190 importando arquivos 22 importando bitmaps 113 impress o sem preenchimento 158 inclinando objetos 34 45 informa es do trabalho 26 inserindo valores MUMEC S eion 17 inserir s mbolo 95 instala o Macintosh 4 Instala o no Macintosh 4 instalando fontes 98 interse oSee common effect invers o de cor 136 inverter sele o 43 117 janelas atualizando 15 JURAR gE EEEE e i 93 juntar caminhos 110 KEMINO sesa 92 kerning autom tico 92 kerning manual 92 layout de p gina 33 legendas 153 O QUES sara areas rn 78 editando 80 Limpar Prefer ncias 9 linha de corte 109 linha de edi o 74 linhas de dimens o 151 edtandO oiriin 153 linhas guia
142. A 610 521 6300 www SAintl biz Conte do 1 INHOQUC O ps a ad Di Sia 6 Elementos B sicos do Software ii in 6 Darade Ferramentas audi pal a 6 Area de COMIQUIA O arara ses al aa cad 6 Arcade Trabalho Sr ssuesosaupa inside aaa E 6 Inserindo Valores NuM riCOS c erre F Usando Controles Girat rios irem 7 Usando Opera es Matem ticas Embutidas 7 Aplica o Autom tica de Express es e Valores INSETOS arestas uai E E add 8 Estimativa de Trabalho eE E EERS 8 Usando a Estimativa de Trabalho 8 Personalizando formul rios iii 9 Definindo Prefer ncias do Aplicativo i 10 Obplendo Ajuda sorne E PEIES a asia 11 Iniciando e Saindo do Gerenciador de Produ o 11 Trabalhando com Configura es de Dispositivos de soa Lo F PERRS PRN ES RC RR DE RR ERR RAR ETAPAS AD MS RR 12 Adicionando Novas Configura es 12 Configurando Impressoras de Mesa Como Dispositivos de Silda asna Edo din 12 Selecionando uma Configura o 13 Atvando COMIQUra ES usas nieee aE 13 Excluindo Configura es eee 13 Editando Propriedades da Configura o 13 Guia Fiixo do EraDaINO sssini 13 Guia Otimiza o de Distribui o Autom tica 14 Alterando Configura es de Poria 14
143. A fp rap Linha do i spelho 3 Ajuste a Dist ncia na Central de Desenho Este valor a dist ncia total que separa a imagem original da imagem espelhada Marque Manter o Original para criar uma c pia da imagem original Tamb m poss vel clicar e arrastar o ponto de controle no meio da Linha de Espelho para ajustar a dist ncia Clique e arraste um ponto localizado no fim da Linha de Espelho para ajustar o ngulo Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta restringe o ngulo 4 Clique em Aplicar x Nivelando Objetos As vezes uma imagem digitalizada fica inclinada porque a imagem original n o foi adequadamente posicionada no scanner Para colocar a imagem na horizontal ou na vertical use o comando Nivelar O comando Nivelar gira o objeto para tornar horizontal ou vertical uma linha base 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar aponte para Nivelar e selecione Horizontal ou Vertical 3 Clique e arraste para criar a linha base Criando a linha base Imagem nivelada 46 O 2007 SA International Duplicando Objetos H v rias maneiras de duplicar um objeto Duplicando Objetos Arrastando A maneira mais f cil e r pida de criar uma c pia do objeto selecion lo e arrast lo enquanto mant m pressionada a tecla CTRL Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta restringe a posi o da c pia Clique e arraste do com a tecla CTRL pressionada o rr rr a Duplicando Objetos Usando Co
144. Alt 3 Clique em OK Inserindo Valores Num ricos O software suporta v rios recursos exclusivos que facilitam a entrada de valores num ricos Usando Controles Girat rios 000cm Use os controles girat rios para aumentar ou diminuir o valor Ao clicar ou clicar e manter o t bot o do mouse pressionado em uma das Controle Girat rio Setas o valor aumentado ou diminu do em incrementos Usar as teclas de seta no teclado do computador surtir o mesmo efeito 2007 SA International 17 Usando Opera es Matem ticas Embutidas O software capaz de realizar v rios c lculos sempre que um valor num rico inserido Convers o Autom tica de Unidade Se um valor for inserido usando uma unidade de medida diferente da unidade padr o o software converter automaticamente o valor da unidade padr o Por exemplo se a unidade padr o for polegadas voc poder inserir um valor de 1 p e o software automaticamente converter a medida para 12 pol As unidades suportadas s o polegada p mil metro cent metro metro ponto C lculo de Raz o Se for inserida uma raz o no formato A B o software escalar o valor anterior no campo pela raz o inserida Por exemplo se um valor for definido como 12 e 2 3 for inserido o novo valor ser 8 C lculo de Percentagens Se for inserida uma percentagem no formato X o software escalar o valor anterior no campo pela percentagem inserida Po
145. C 2 Limite de Tinta Determine o limite de tinta para cada cor de tinta 3 Divis o de Tinta Determine a divis o de tinta para tintas claras e escuras 4 Lineariza o Determine quais devem ser os n veis de sa da de cada cor de forma a produzir cobertura de tinta linear com n veis entre O a 100 de cobertura 5 Limite de Tinta M ltiplo Determine o limite de tinta para combina es de v rias tintas 6 Balan o de Cinza Determine os n veis de sa da para cada cor necess ria de forma a produzir um cinza neutro para imagens coloridas e em escala de cinza O 2007 SA International 12 Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 Linearizando Novamente Usando um Perfil ICC Existente A Tabela de Lineariza o n o cont m corre o de cores mas cont m dados suficientes para criar gradientes suaves e evitar que as tintas sangrem Lineariza o um processo pelo qual os valores de sa da s o corrigidos para corresponder com os valores de entrada Por exemplo um arquivo cont m uma cor que 10 ciano mas quando impresso aparece muito mais escuro do que o esperado quase 25 ciano Realizar a lineariza o determinar os valores de sa da corretos de forma que quando impresso 10 ciano corresponda melhor aos 10 ciano do arquivo sendo impresso Estas s o as etapas principais para Linearizar novamente 1 Configura o do Perfil Determine propriedades gerais do Perfil ICC
146. Clicar nesse cone esconde todos os objetos do documento que usam essa cor E A cor est sendo utilizada no documento mas todos os objetos que a utilizam est o ocultos Clicar nesse icone mostra todos os objetos no documento que est o usando essa cor 1 od l A cor n o est sendo utilizada no documento T poss vel controlar as seguintes propriedades de cada cor O nome da cor definido na tabela de cores Modo de Cores O modo de cores pode ser RGB CMYK LAB HSV Spot ou Duotone As cores Spot t m um pequeno ponto direita da refer ncia As cores Duotone t m dois pontos direita da refer ncia Nome da Cor Cor de Processo Cor Spot Cor Duotone Valores de Cor Os valores da cor selecionada Os par metros variam de acordo com o modo de cores selecionado Informa es O Distribuidor Tipo C digo e Coment rios da Cor definidos na tabela de cores Usar o Se essa op o estiver selecionada as Gerenciamento configura es do sistema de de Cores gerenciamento de cores ser o utilizadas para imprimir essa cor poss vel definir um Perfil de Cor de Entrada e um Objetivo de Renderiza o diferente para cada cor Criando Novas Cores com a Especifica o de Cores 1 Clique em Novo 2 Na lista na parte superior do di logo selecione a tabela qual voc deseja adicionar cores 3 Altere o nome da cor e digite os valores em Informa es da Cor 4 Para cada cor que voc des
147. Cores b ao Nome da Cor L PANTONE 871 C PANTONE 872C PANTONE 873C PANTONE 874 C PANTONE 875C PANTONE 876 C PANTONE 877 C PANTONE 8001 C I T FANTONE 8002 C FANTONE 8003 C FANTONE 8004 C FANTONE 8005 C FANTONE 8020 C a E s m s E s a E a E E a s E a s E E E a E a s E a PANTONE 8021 C PANTONF ANA A Mapeamentos de cores s o fornecidos para todas as cores Pantone Adicionando Modificando um Mapeamento Global de Cores 1 Clique no bot o Adicionar ou Modificar na barra de ferramentas Mapeamento Global de Cores Insira ou edite um nome para a cor no campo Cor Digite os valores LAB para a cor Sob Configura o do Dispositivo de Medi o selecione o color metro e a porta qual ele se conecta e clique em Calibrar 2007 SA International 52 5 Clique em Medida para medir uma amostra de uma cor com um color metro 6 Ao terminar clique em OK Apagando um Mapeamento Global de Cores Para apagar um mapeamento global de cores 1 Selecione a cor global na lista 2 Pressione a tecla Delete ou clique no bot o Apagar na barra de ferramentas Usando o Controle de Cor por Objeto A guia Controle de Cor por Objeto no di logo Propriedades do Trabalho permite que voc mapeie as cores em um trabalho para os valores das cores de processo espec ficas do dispositivo que s o usadas para imprimir as cores 1 Selecione o trabalho com o qual deseja trabalhar 2 Abra o di logo
148. Desenho 4 Selecione o arquivo salvo no passo 1 e clique em Abrir A borda ser adicionada lista Para excluir uma borda da lista exclua o arquivo da pasta Border Lista de bordas com uma nova borda personalizada Formas Param tricas poss vel ajustar a altura ou a largura al m de v rios par metros para as formas param tricas Clique no bot o Editar para mostrar uma caixa de di logo na qual poss vel editar todos os par metros Formas param tricas Central a x DE Formato rrowl v Arow 11 400in efin 0400 4 hon a 40 300 Editar Voltar ao padr o Cancelar Central de desenho Caixa de di logo de edi o de par metro para forma param trica Editando Formas com Pontos de Controle poss vel criar objetos visualmente complexos usando pontos de controle e al as Bezier Ret ngulo Para os ret ngulos poss vel arrastar os seguintes pontos de controle Altura s Largura Raio do Canto Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta os pontos de controle de altura ou largura para dimensionar proporcionalmente C rculo Dependendo do m todo em uso poss vel arrastar os seguintes pontos de controle enquanto cria um c rculo e Centro e raio e Primeiro e segundo pontos e Primeiro segundo e terceiro pontos O 2007 SA International 79 Loo Raio Centro Pontos de Controle Criando um c rculo com o m to
149. Espa os de Trabalho O espa o de trabalho armazena como e onde est o definidos os menus bot es comandos e atalhos de teclado Se alterar o recurso Espa o de trabalho voc poder reorganizar a interface do software para que se pare a mais com o software de desenho com o qual voc se sente mais confort vel Para alterar a rea de trabalho no menu Arquivo aponte para Area de trabalho e selecione a rea de trabalho Editor da rea de Trabalho O Editor da rea de Trabalho permite a personaliza o de teclas de atalho para Comandos de menus e Ferramentas Todas as teclas de atalho padr o s o exibidas Para atribuir teclas de atalho 1 No menu Arquivo aponte para Espa o de trabalho e em seguida selecione Personalizar Workspace Editor Menu Commands v Command Shortcut Ctrl Ctrl Shift O CtrlHO Ctri P4 Ctrl Find File Save Save s Ctrl Shift S Import Ctrl S Export Send To EnRoute E Templates E Acquire Image s OK Cancel 2 Navege at o Comando de menu ou a Ferramenta e Destaque o Comando ou Atalho e Pressione uma combina o de teclas para atribuir o novo atalho e Clique duas vezes no atalho para atribuir v rios atalhos para um nico comando e Clique em Desfazer para reverter para o atalho anterior e Clique em Limpar para remover o atalho atribu do Atalhos podem conter um nico caractere ou uma combina o de caracteres e Shift Ctrl ou
150. FE Corta Fa G Ligado F Deslggado EEEN x M EEE ian E sedeu o T EET EE E Apaga Saka hema aka Tiazeba Po all px Esrcel PR E ec E no EC Eme ie Guia Antes do Guia Ap s o Trabalho Guia Macro Trabalho As configura es dispon veis em Op es do Driver da Cortadora variar o conforme o dispositivo de sa da Cada comando tem uma caixa de sele o para ativ lo ou desativ lo Quando ativado o valor pode ser alterado e o comando ser enviado ao dispositivo de sa da substituindo as configura es neste dispositivo Quando a op o for desmarcada ser o utilizadas as configura es do dispositivo de sa da As op es dispon veis incluem Salvar Salva as altera es como um novo comando Apagar Apaga da lista o comando selecionado somente poss vel apagar os comandos que foram adicionados com o comando salvar Redefinir Reverte todas as configura es ao padr o qualquer comando personalizado adicionado pelo usu rio ser apagado Antes do Define os comandos a serem enviados antes de o Trabalho trabalho ser processado Corte R pido M dio Lento Nenhum Define uma s rie de configura es para velocidades de corte r pido m dio e lento Selecione Nenhum se quiser usar todas as configura es do dispositivo de sa da Press o For a Define a press o da l mina Velocidade Define a velocidade de movimento da cabe a Ferramenta Define a ferramenta
151. Flexi DESIGNER PRO FlexiENGRAVE FlexiENGRAVE Visor de navega o ES 0 RE T Di metro da X X Repetir Ox x x x O x x ao Trabalhando Com Arquivos Informa es do taa o ee e Estimativa de Taano a e Modelos xx o o xt x Usando o Editor de Desenho Editor de Desenho x x x x x x x HE Arranjando Objetos Mesma Largura y Mesma Altura ae o e jo Autom tica Distribuir x x f T f x x Limpar Transforma o x do xt rabalhando com Cores onta gotas Modificar Biblioteca de Goes aa x E E E A o Medir Cores x T x e S O O RC T X xX Duotone Criar Refer ncia me WO EA R DE Jr o Criar Refer ncia da Usando o Editor de Preenchimento Stroke Padr es x x x x x Gradientes x x x x x x x Sobre impress o x x l x Trabalhando com Formas C rculo xxx x x x x Leque x x S f x Seta o o o d x x T S S x Formas Param tricas x x To x Converter em Formas x x Tx rabalhando com Texto RE E O O RR RE z Es E F O SO 7 a D q Ga ju f NE RE 5 E E E Ta a gt l Japa Opc C digo de Barras x x xT T inserir s mbolo Lose o ICS DefinirCaractere x x x x x x x Estilos do Texto x x x x x x x Trabalhando com Caminhos Trabalhando com Caminhos _ _ _
152. Interse es poss vel separar um caminho que cruza formando um looping 1 Selecione o caminho 2 No menu Arranjar escolha a op o Dire o do Caminho e selecione Autom tico DJ Este comando converte todos os caminhos fechados em linhas externas compostas Alterando o Ponto Inicial Todo caminho tem um ponto inicial Quando este caminho cortado a cortadora come ar a cortar pelo ponto inicial Em um caminho aberto o ponto inicial deve estar em uma das extremidades do caminho Para mudar o ponto inicial 1 Use a ferramenta Selecionar para selecionar um caminho ou a ferramenta Selecionar Ponto para selecionar um ponto ou segmento Selecione a ferramenta Mudar Ponto Inicial E Clique e arraste o ponto inicial para sua nova posi o Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta para mover o ponto inicial para um ponto existente 4 Clique em Aplicar Xl ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho Separando em Caminhos Fechados A ferramenta Machado separa caminhos fechados criando novos caminhos fechados Os caminhos abertos ser o separados em caminhos abertos 1 Selecione a ferramenta Ponto Machado 2 Clique e arraste o cursor para criar uma linha de corte Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta restringe o ngulo da linha de corte Separando em Caminhos Abertos A ferramenta Tesoura separa caminhos criando sempre caminhos abertos sem considerar se o cami
153. Log do Trabalho Cada vez que um trabalho produzido uma entrada para esse trabalho adicionada ao Log do Trabalho A entrada do Log do Trabalho lista os detalhes relevantes sobre o trabalho de onde veio suas caracter sticas b sicas configura es de propriedades do trabalho e a hora da sa da Visualizando o Log do Trabalho O Log do Trabalho formatado como arquivo HTML e exibido no browser padr o do sistema operacional Para visualizar o Log do Trabalho siga uma destas etapas 1 A partir do menu de contexto RIP selecione Exibir Log do Trabalho 2 No menu Visualizar selecione Exibir Log do Trabalho Limpando o Log do Trabalho Para limpar o Log do Trabalho siga uma destas etapas A partir do menu de contexto RIP selecione Exibir Log do Trabalho e No menu Visualizar selecione Limpar Log do Trabalho 21 O 2007 SA International 4 Configurando Propriedades do Trabalho O di logo Propriedades do Trabalho permite editar as configura es que controlam como um trabalho produzido poss vel trabalhar com Propriedades B sicas do Trabalho ou Propriedades Avan adas do Trabalho Propriedades B sicas do Trabalho s o uma vers o simplificada das Propriedades Avan adas do Trabalho que exibem apenas configura es essenciais para o processamento do trabalho Propriedades Avan adas do Trabalho s o uma vers o mais complexa que oferece muitas op es e guias para ajustar um trabalho Consulte Pr
154. M Superior M Direita IM Esquerda JM Interior Marcas Cor Selecione a tinta que ser usada para imprimir legendas e marcas Largura Define a largura das legendas Imprimir Essa op o dever ser marcada para acessar as op es legendas de impress o de legendas Posi o Selecione onde ser o impressas as legendas com rela o ao trabalho Fonte e Permite a sele o da fonte e do Tamanho tamanho da fonte Nome da Imprime o nome da impressora na Impressora pe a impressa Resolu o Imprime os valores de resolu o na Perfil ICC de Sa da N mero do Painel Sobreposi o pe a impressa Imprime o perfil ICC de sa da utilizado na pe a impressa Imprime o n mero da linha e da coluna do painel Imprime a dist ncia de sobreposi o entre pain is O 2007 SA International texto na pe a impressa Permite a sele o do tipo de marcas de recorte a serem usadas no pe a impressa 3 Apenas a marca de recorte suportada pelo dispositivo de sa da aparecer na lista Nenhuma marca de impress o Nenhuma As marcas de alinhamento ser o impressas junto com a borda vertical direita do trabalho de forma que o trabalho possa ser alinhado em uma cortadora para sa da h brida virtual Registro Vertical As marcas de alinhamento ser o impressas junto com a borda horizontal inferior do trabalho de forma que o trabalho possa ser alinhado em uma cortadora para sa da h brida virtual Registro
155. No menu Arranjar selecione Converter Vinculado em Nativo Alterando as Propriedades de Vincula o de Objetos OLE 1 No menu Editar selecione Vincular 2 Altere as seguintes op es de vincula o Autom tico Por padr o os objetos vinculados s o Manual configurados para atualiza o autom tica Isso significa que o software atualizar automaticamente as informa es vinculadas sempre que voc abrir o documento ou se o arquivo vinculado for alterado quando o documento estiver aberto Selecione Manual para atualizar o objeto no documento apenas quando escolher atualiz lo manualmente Atualizar Quando estiver no modo Manual clique Agora neste bot o para atualizar o objeto OLE do documento de forma que ele reflita a O 2007 SA International 25 26 Abrir Origem Alterar Origem Quebrar V nculo situa o do arquivo original Clique neste bot o para abrir o arquivo vinculado usando o programa associado Clique neste bot o para alterar o arquivo vinculado substituindo o arquivo atual por outro Clique neste bot o para quebrar permanentemente a conex o entre o objeto vinculado e seu arquivo de origem Trabalhando com Informa es do Trabalho O programa permite armazenar informa es sobre o trabalho em cada arquivo criado E poss vel adicionar ou alterar as informa es sobre um trabalho em qualquer momento do processo de desenho e produ o Estas informa es tornam
156. Novos Tipos de Material 4 Fatores Externos Influenciando a Qualidade da IND OSS AO sas panier aa 4 Acessando o M dulo de Calibra o de Cores 5 Criando um Perfil ICC de Sa da 5 Contigura ao do Pelas assiste sis ieran eai tEais se TRonta doa 5 Hede TIRA sad a AS SS 5 DIVIS O GOA sans coin eai eis a 6 Limite de Tinta M ltiplo e serem 7 Balan o de CINZA sms si ua doa Dl duL Sab os opa ads dobiai Dos sds anga dis 7 Caracteriza ca O ste da ie ont DusisDiasa is aia leais assa osi Aco iads 9 2 Modificando ou Continuando a Cria o de um Perfil IO O ana A a ant isa a de 11 3 Criando uma Tabela de Lineariza o 12 Linearizando Novamente Usando um Perfil ICC EXISTENTE ierni DN SNI PR RR 13 Convertendo Predefini es Antigas s n 14 O 2007 SA International 2 1 Introdu o ao M dulo de Calibra o de Cores poss vel realizar v rias a es a partir da tela inicial do M dulo de Calibra o de Cores Usando o M dulo de Calibra o de Cores poss vel criar perfis ICC e tabelas de lineariza o para os dispositivos de sa da que voc usa Voc pode usar esses arquivos para ajustar a sa da de forma a produzir trabalhos de impress o mais precisos Perfis ICC fornecem um padr o entre plataformas para medi o da sa da de cores de impressoras Em cada perfil ICC as capacidades de sa da de
157. O 2007 SA International Ajuste os par metros na Central de Desenho Clique com a ferramenta Carimbo sobre o local do qual deseja copiar a origem 5 Mova o cursor sobre a rea do bitmap que deseja sobrescrever e em seguida clique e arraste Para alterar a origem do carimbo pressione a tecla CTRL e clique no novo ponto do qual deseja copiar Alterando o Pincel Na guia Pinc is poss vel selecionar a forma e o tamanho do pincel Alguns pinc is exibem um pequeno n mero no canto inferior esquerdo Este n mero o tamanho do pincel em pixels Clique duas vezes para alterar a forma de um pincel Clique aqui para criar um novo pincel Guia Pincel poss vel adicionar um novo pincel ou alterar a forma e tamanho de um pincel existente Clique na rea em branco na guia Pincel para criar um novo pincel ou clique duas vezes em um bot o de pincel existente para mudar suas propriedades poss vel inserir ou modificar as seguintes propriedades de pincel Tamanho Largura e altura do pincel Dureza Ajusta como o pincel se dissolver com a imagem original Rotacionar ngulo de rota o Estilo O pincel pode ter formato retangular ou de elipse Usando Filtros O software permite filtrar bitmaps Est o dispon veis os seguintes filtros e Reduzir e Nitidez e Balan o de Ru do Cores e Desfocar e N vel e Brilho Contra ste Nem todos os filtros est o dispon veis para todos os modos de cores
158. O C digo de Barras 39 um c digo de barras alfanum rico Ele pode codificar n meros de 0 a 9 o alfabeto em mai sculas de A a inalterado Buracos ser o perfurados em cada ponto de Braille Estilo perfurado O estilo preenchido coloca uma borda preta ao redor do Braille e comp e os objetos de forma que os pontos de Braille sejam buracos 2 Z espa o e alguns s mbolos Se precisar de letras min sculas h tamb m o C digo de Barras 39 Estendido que codifica o conjunto ASCII de 128 caracteres emparelhando os caracteres de C digo de Barras 39 existentes Convertendo Texto em C digo de Barras O estilo perfurado mant m o desenho 1 Selecione o texto No menu Texto escolha a op o C digo de Barras e selecione no menu C digo de Barras 39 ou C digo de Barras 39 Estendido Depois de convertido em c digo de barras o texto n o poder ser dimensionado nem editado O texto em arco e em caminho n o pode ser convertido em c digo de barras Convertendo C digo de Barras em Texto 1 Selecione o C digo de Barras O 2007 SA International 2 No menu Texto aponte para C digo de Barras e selecione C digo de Barras para Texto Para L de barras 1 2 3 cm aee texto normal Guia C digo de Barras na Central de Desenho Quando for selecionado um c digo de barras a Central de Desenho exibir as guias C digo de Barras e Texto de C digo de Barras com os seguintes atributos e comandos t
159. O objeto mais esquerda alinhado com a margem esquerda e O objeto mais diretia alinhado com a margem direita e Os objetos restantes s o distribu dos de forma que haja a mesma dist ncia entre as bordas esquerdas de todos os objetos Para distribuir os objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar aponte para Distribuir e em seguida selecione a borda ou linha central que ser usada para posicionar os S Objetos originais Borda Esquerda Borda Superior s EE Horizontal para Margem Margens a Margem Borda Direita para TF Inferior s Centro Vertical Margem Margens Margem Espa amento Entre Objetos O comando Espa amento permite distribuir objetos separados por um valor exato 1 Selecione os objetos 54 2007 SA International Se selecionar os objetos arrastando uma caixa delimitadora o primeiro objeto na ordem da pilha ser usado como o Objeto estacion rio Se selecionar os objetos clicando neles enquanto mant m pressionada a tecla SHIFT o primeiro objeto selecionado ser usado como Objeto estacion rio 2 No menu Arranjar selecione o comando Espa amento 3 Ajuste os valores a seguir na Central de Desenho 7 2 124cm Espa o entre os objetos adjacentes ee 1 Define se os objetos selecionados ser o distribu dos na horizontal ou na vertical op A dist ncia ser medida do lado direito parte superior de um objeto para o lado esque
160. Os objetos compostos por cor s o convertidos em linhas externas Ss Objetos originais Composi o normal Composi o por cor poss vel criar v rios n veis de composi o Para liberar a ltima composi o 1 Selecione o objeto composto 2 No menu Arranjar aponte para Compor e selecione o comando Decompor Mascarando Objetos Mascarar o processo de recortar objetos objetos vetoriais ou de bitmap no formato de um objeto vetorial Uma m scara pode ser descrita como uma janela pela qual se olha para ver os objetos que est o sob ela Todos os elementos externos m scara ser o escondidos O 2007 SA International 51 O objeto superior a m scara Se quiser usar mais de um objeto como m scara voc dever agrup los primeiro Um objeto de bitmap que tenha sido mascarado n o pode ser vetorizado Antes de vetorizar um bitmap necess rio desmascar lo Para criar uma m scara 1 Selecione os objetos O objeto de cima ser usado como m scara 2 No menu Arranjar aponte para M scara e selecione o comando M scara rom m A m scara ABC e o bitmap que ser mascarado A imagem mascarada Desmascarar objetos faz com que eles voltem sua forma e tamanho originais Para desmascarar objetos 1 Selecione o objeto mascarado 2 No menu Arranjar aponte para M scara e selecione o comando Desmascarar Travando Objetos poss vel travar alguns objetos Os objetos travados po
161. Para conectar se a uma c pia do Gerenciador de Produ o em execu o em um computador diferente na rede de rea local 1 Certifique se de que nem o Gerenciador de Produ o nem o PhotoPRINT Server estejam em execu o em seu computador Crie seu desenho no software de desenho Clique nos bot es Cortar Plotar ou RiPar e Imprimir na barra de ferramentas 7 ou Ff 4 Se o di logo Selecionar o Gerenciador de Produ o n o for exibida selecione Outros na Lista de Configura es no canto superior esquerdo do di logo O 2007 SA International 159 ie On this computer Local On another computer Network O On the internet address Cancel Selecione Em Outro Computador Rede Clique em OK SN2291 Cutting Master 2 PSP Cutting Master 2 SM2350 PhotoPRIMT SERVER ULTR SMN2353 Cutting Master 2 SNes2xP Producton Manager SH2328 Production Manager SNH231 4 Cutting Master 2 5N2231 PhotoPRINT SERVER ULTR A 5N2298 PhotoPRINT SERVER ULTR A aPSP2PhotoPRINT SERVER ULTRS id lt Back Cancel 7 Selecione o programa ao qual deseja se coneciar 8 Clique em OK Depois que o software conectar se ao Gerenciador de Produ o ele preencher automaticamente a Lista de Configura es com as configura es dispon veis Conectando se ao Gerenciador de Produ o em um Endre o da Internet Para conectar se a uma c pia do Gerenciador de Produ o em execu o em um computador em um endere o TCP IP espe
162. Propriedades B sicas do Trabalho exibem as configura es essenciais para o processamento do trabalho Tipo de Selecione o tipo de material na impressora apel no NEI l IRF pap Somente materiais que possuem predefini es dispon veis ser o exibidos Impress o Escolha a qualidade que reflita a forma como voc gostaria de final usar a impress o final Perfil ICC Selecione um Perfil ICC Apenas os Perfis ICC dispon veis para o tipo de papel selecionado ser o exibidos di O n mero de c pias a serem enviadas O 2007 SA International 24 Ea A quantidade de espa o entre os diversos pain is c pias e ou trabalhos com distribui o otimizada que ser o impressos como parte do trabalho Tamanho A edi o dessas op es permite que voc modifique o do tamanho da produ o e a orienta o da p gina trabalho Fm A largura e a altura do trabalho e A largura e a altura como uma percentagem do original Ajustar ao Escala o trabalho proporcionalmente de forma Material que seja o mais largo poss vel mas ainda cabendo dentro da rea imprim vel do material de sa da Proporcional Aumenta ou reduz a largura e a altura juntas para manter as propor es originais intactas Configurando a Visualiza o do Painel de Pr via Selecione uma das tr s visualiza es dispon veis na lista na parte superior do painel de pr via Pr via da Exibe cada p gina do trabalho escalada P gina de forma a preencher a re
163. SA International Flexi FlexiFAMILY FlexiSIGN PRO FlexiEXPERT FlexiSIGN FlexiLETTER FlexiDESIGNER FlexiCUT FlexiENGRAVE PhotoPRINT Server PhotoPRINT PhotoPRINT SE EnRoute Pro EnRoute Plus EnRoute EnRoute Machine Shop e ou outros produtos SA International aqui referidos todos s o marcas comerciais ou O 2007 SA International vi registradas da SA International Illustrator marca registrada da Adobe Systems Incorporated FreeHand marca registrada da Aldus Corporation CorelDRAW marca registrada da Corel Systems Corporation AppleTalk ImageWriter LaserWriter e Macintosh s o marcas registradas da Apple Computer Inc Windows marca registrada da Microsoft Corporation Os nomes das empresas e produtos aqui mencionados podem ser marcas comerciais e ou registradas de seus respectivos propriet rios Adobe marca registrada da Adobe Systems Incorporated ou de suas subsidi rias e pode estar registrada em determinadas jurisdi es PostScript marca registrada da Adobe Systems Incorporated ou de suas subsidi rias e pode estar registrada em determinadas jurisdi es SA International International Plaza Two Suite 625 Philadelphia PA 19113 1518 EUA License Agreement for Users of Adobe Configurable PostScript Interpreter and Coded Font Programs 1 Licensor grants to Licensee a nonexclusive sublicense subject to Paragraph 7 below and the other provisions hereof a to use the CPSI Application Object Softwar
164. Salva o trabalho ap s a sa da Enviar Define qual parte de um trabalho de combina o de impress o e contorno ser impressa Esse controle aparecer apenas para dispositivos h bridos Impress o amp O trabalho ser impresso e o contorno Contorno ser cortado Somente Apenas a parte impressa do trabalho ser impress o enviada Somente Apenas o contorno ser cortado Contorno Repetir O Insira o n mero de vezes que voc quer que o software re Trabalho envie o trabalho automaticamente Esse recurso evita que voc tenha que enviar o trabalho O 2007 SA International manualmente toda vez que quiser imprimi lo Modo de Coment rios Use esse espa o para inserir coment rios sobre o Impress o trabalho Guia Gerenciamento ma de Cores A guia Gerenciamento de Cores exibe as configura es relacionadas ao dispositivo de impress o Dependendo do dispositivo de sa da o layout dessa CO FT guia poder apresentar diferen as Modo de Cores CMYKLeLm Sol 2 bts e Resolu o Propriedades do Trabalho Predefini o Usar Propriedades Pad v Modo de g Cores ari Bo pq a a v b Usar corre o de cores v Perfil de Saida ESM Glossy 720x720 Standard icc M Material ESM Glossy Calendered Vinyl Permanent Modo de Padr m Impress o ha E Difus o FMXPress 2 amp Suaviza o de gradientes dPropriedades b sicas do trabalhdh Simula
165. Trabalho configura o A guia Fluxo do Trabalho exibe Mome do Hot CaProgram Files SA SAi Product EEB informa es sobre o dispositivo de sa da Nome RolandSC540E compartilhado Enviar Impress o amp Contorno E Ap s receber IM anter j ora de Saida arar V Rotacionar a imagem para encaixar na m dia Nome da Configura o O nome da configura o Enviar Esse controle aparece apenas para dispositivos h bridos Para trabalhos que contenham uma imagem impressa e um corte de contorno esse controle seleciona o que ser enviado Impress o amp Imprime o trabalho e corta o contorno Contorno Somente Apenas imprime o trabalho Impress o Somente Contorno Apenas corta o contorno 13 O 2007 SA International Rotacionar a imagem para ajustar se melhor s dimens es do material de sa da se ajustar ao necess rio material Guia Otimiza o de Distribui o Autom tica a A guia Otimiza o Autom tica permite a defini o de op es de otimiza o de distribui o autom tica para o software Consulte Otimizando a Distribui o de Trabalhos na p gina 41 para obter mais detalhes Alterando Configura es de Porta Para acessar o di logo Mudar Porta siga uma destas etapas e Clique com o bot o direito em uma configura o de dispositivo e clique em Mudar Porta e Clique duas vezes no cone do dispositivo A se o Configura es desta janela ser
166. a es da porta paralela 14 configura es da porta SO falsas a 15 configura es de FTP 15 configura es de LPR 15 configura es de TCP IP 14 61 configurando propriedades padr o de trabalho 25 convers o autom tica de UMIDADE scierie 7 convers o de unidade 7 convertendo unidades 7 cores ajustando 38 COITIGIN O cxcscussuanisaanesadas 31 MOJOS nations 28 separa es 40 cores spot convertendo para processar 40 cortar ap s a impress o 34 ANSA O cais a 29 op es para difus o ANQUIAR arerin 30 difus o angular 29 difus o de erros 29 difus o FMXPress 29 difus o RE pano saia 29 diusa LA ac saia 29 difus o rand mica 29 dispositivos h bridos 56 elementos b sicos do SOTWaALO olaria 6 escalas de tons 38 espa amento de p ginas 34 espa amento entre p ginas 34 espelhando 27 espelho horizontal 21 evitando a sa da de pain is e seasncesnessmaasiaas 48 excluindo trabalhos 19 faixas de cores 38 gerenciador de produ o objetivo de renderiza o salvando trabalhos 19 de vetor 32 impress o arrastar e op es Sto 18 propriedades da imprimindo
167. a 11 Camada Guia Camada Lixeira A camada Lixeira cont m os objetos que foram exclu dos do documento Esta camada permite recuperar objetos que tenham sido acidentalmente exclu dos Consulte Excluindo Objetos na p gina 57 para obter mais detalhes sobre como recuperar objetos exclu dos Camada 1 2 3 Estas camadas cont m os objetos reais criados no documento Voc pode ter quantas camadas desejar para cada desenho A camada real ada na guia Camadas chamada de camada Ativa Em qualquer dado momento uma das camadas deve estar ativa Quando uma camada com a propriedade Editar desabilitada ER pm RD estiver ativa a maioria das ES TF Ea A ferramentas e comandos de edi o n o estar o dispon veis Ao clicar com o bot o direito do mouse em qualquer uma das camadas ser exibido um menu e os seguintes comandos ficar o dispon veis O 2007 SA International 37 criada uma nova camada A nova camada Nova camada adiar ser adicionada acima da camada ativa Ep A camada ativa exclu da Duplicar criada uma c pia da camada ativa A nova Camada camada ser adicionada acima da camada ativa Renomear Altera o nome da camada ativa Propriedades Mostra as propriedades da camada ativa Tamb m poss vel clicar nos bot es da parte superior do Editor de Desenho Guia Camada para executar alguns dos comandos acima Eil Nova Gri Excluir T Duplicar GI Esvaziar camada Camada Cama
168. a etapa a cria o do perfil ICC O software de terceiros usado para medir a refer ncia e criar o perfil ICC O fluxo de trabalho geral o seguinte 1 No M dulo de Calibra o de Cores fa a o seguinte a Determine os limites de tinta b Fa a a lineariza o da sa da c Feche o M dulo de Calibra o de Cores 2 No aplicativo de terceiros crie a refer ncia de calibra o de cores como um arquivo TIFF O 2007 SA International a C Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 3 Em seu aplicativo Em Propriedades Padr o de Trabalho da configura o do dispositivo de sa da 1 Na guia Gerenciamento de Cores da caixa de grupo Corre o de Cores escolha Usar lineariza o apenas na lista li Certifique se de que o ICC para o qual voc est aplicando essa refer ncia esteja selecionado como o perfil de sa da Adicione o arquivo TIFF da refer ncia de calibra o de cores como um trabalho Envie a refer ncia Me a a refer ncia no aplicativo de terceiros e crie o perfil ICC Na guia Caracteriza o clique no bot o ICC de terceiros e procure pelo arquivo ICC que voc acabou de criar no outro aplicativo N o haver uma pr via dispon vel Clique em Pr ximo 2 103 10 Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 2 Modificando ou Continuando a Cria o de um Perfil ICC poss vel salvar a cria o de um perfil ICC a qualqu
169. a O que fazer com o trabalho ap s a sa da Personalizando Cabe alhos das Colunas da rea de Trabalhos Para alterar quais cabe alhos de coluna exibir na barra de cabe alhos 1 Clique com o bot o direito do mouse em uma rea em branco de uma das filas e clique Selecionador de Campos 2 Para cada cabe alho que voc desejar ver na barra de cabe alhos marque a caixa de sele o Para cada cabe alho que voc n o desejar ver na barra de cabe alhos desmarque a caixa de sele o 3 Clique em OK Inserindo Valores Num ricos O software suporta v rios recursos exclusivos que facilitam a entrada de valores num ricos Usando Controles Girat rios Bo00em A Use os controles girat rios para aumentar ou A diminuir o valor Ao clicar ou clicar e manter o bot o do mouse pressionado em uma das setas o valor aumentado ou diminu do em incrementos Usar as teclas de seta no teclado do computador surtir o mesmo efeito Controle Girat rio Usando Opera es Matem ticas Embutidas O software capaz de realizar v rios c lculos sempre que um valor num rico inserido Convers o Autom tica de Unidade Se um valor for inserido usando uma unidade de medida diferente da unidade padr o o software converter automaticamente o valor da unidade padr o Por exemplo se a unidade padr o for polegadas voc poder inserir um valor de 1 p e o software automaticamente converter a medida para 12 pol
170. a barra de status Voc tamb m pode clicar duas vezes na barra de t tulo para encaixar uma tabela de cores No Macintosh todas as tabelas de cores s o flutuantes e n o podem ser encaixadas Alterando a Visualiza o de uma Tabela de Cores Cada tabela de cores tem duas visualiza es diferentes que ela pode exibir e A Vista da Paleta exibe todas as cores na tabela como refer ncias de cores Swatch Table Gerber 230 Scotclhcal Tras CJ E EEE CEO EEE ER E io o E q mm q q O ETA TATRAMI O IAEA COB PEEEREE e Vista em Lista exibe todas as cores junto com seus nomes fornecedor tipo e c digo O 2007 SA International 59 Mame vendor Type Fart Transparent mate Clear GCF 334 Gerber Fail 141 Wr Cotta GC5 024 Gerber Fail 140 Do Jtight Grey GC5 681 Gerber Foil 139 intense Red GC5 B63 Gerber Fail 138 P imitation Gold amp c5 105 gerber Fail 137 W Grey GC5 641 gerber Fail 136 Dark Green GC5 D56 gerber Fail 135 copo GrS 6ra Gerber Foil 134 E grempene Gold Ges 601 Gerber Foil Para alternar entre visualiza es clique com o bot o direito do mouse na tabela de cores e selecione Vista da Paleta ou Vista em Lista A Vista em Lista est dispon vel apenas quando uma tabela de cores estiver flutuando Ocultando e Exibindo Tabelas de Cores Para ativar ou desativar a exibi o de todas as tabelas de cores selecione Tabela de cores no menu Visualizar Isso tamb m for ar a exi
171. a borda do painel para adicionar um novo painel Para dimensionar pain is existentes 1 Mova o cursor do mouse na parte superior da borda do painel 2 Clique e arraste para dimensionar o painel Clique e arraste a borda do painel para dimension lo Panelizando o Trabalho com a Caixa de Grupo Painel O grupo Painel permite especificar numericamente os pain is O 2007 SA International 177 Para especificar o tamanho num rico de cada painel 7 Selecione na rea de pr via o painel que deseja dimensionar 8 Digite o novo tamanho E fp s sem Largura do painel selecionado tO fos458cm Altura do painel selecionado Para panelizar o trabalho de maneira uniforme marque a op o de paneliza o que deseja executar e digite a quantidade ou o tamanho das colunas e linhas desejadas Iv E Divide o trabalho em uma quantidade espec fica de colunas com tamanhos iguais CASE Divide o trabalho em uma quantidade P Mi Colunas Iguais m 2 000 Divide o trabalho em um tamanho espec fico de colunas come ando da lateral esquerda iv 2 000 Divide o trabalho em um tamanho espec fico de linhas come ando da parte inferior AN ja A i a Fere RS ia a q r L lr gr f r ea a ms E i je qua F E 3 a s o s Especificando a largura Especificando a altura da coluna da linha Especificando Sobreposi es Entre Pain is poss vel es
172. a configura o do scanner 1 Certifique se de que o scanner esteja ativado e conectado ao computador Coloque a imagem no scanner Se voc tiver mais de um scanner no menu Arquivo aponte para a Adquirir Imagem clique em Selecionar TWAIN e em seguida selecione seu scanner na lista 4 No menu Arquivo escolha a op o Adquirir Imagem e selecione Adquirir TWAIN Siga as orienta es do scanner Depois que a imagem for digitalizada ela ser exibida em uma caixa delimitadora 7 Mova a caixa delimitadora para a localiza o desejada e clique para posicionar a imagem Pressione a tecla TAB para alterar a posi o do cursor na caixa delimitadora Pressione a tecla ESC para encerrar o processo de digitaliza o Pressione ENTER para colocar a imagem digitalizada Em um Macintosh poss vel usar plug ins para digitalizar O 2007 SA International 113 8 No menu Arquivo aponte para a op o Adquirir Imagem escolha Selecionar Pasta de Plug in e selecione a pasta em que est instalado o plug in do scanner 9 No Macintosh no menu Arquivo escolha a op o Adquirir Imagem e selecione o plug in na lista Criando Novos Bitmaps poss vel criar um bitmap branco vazio no documento e desenhar nele com as ferramentas de desenho de bitmap 1 No menu Bitmap selecione Criar Bitmap 2 Edite a Largura a Altura e a Resolu o do bitmap 3 Selecione o Modo de Cores na lista 4 Clique em OK Convertendo O
173. a correspondente de cada tom de tinta plotada no eixo Y Olhe para a rea cr tica onde ambas as tintas s o usadas Isso pode ser visto na Prova de Divis o de Tinta onde os incrementos de refer ncia possuem barras de cores acima abaixo e na curva onde as cores se sobrep em Cada refer ncia de cor nessas reas devem ser mais escuras que o incremento de refer ncia anterior e parecer como um gradiente suave A quantidade de altera o entre incrementos de refer ncia ser corrigida na Lineariza o Consulte Lineariza o para obter mais informa es Normalmente os valores padr o fornecem bons resultados a Ajuste os seguintes par metros Selecione o canal de cores para o qual deseja editar as configura es de divis o de tinta S o listados apenas os canais de cores que cont m v rios tons de tinta na impressora atual Tinta Clara chega O ponto no eixo X no qual a tinta clara atinge seu ao M ximo em ponto m ximo N vel M ximo de A quantidade de cobertura de tinta clara no ponto Tinta Clara m ximo da curva de tinta clara Tinta Clara O ponto no eixo X no qual o lado direito da curva de Termina em tinta clara atinge seu valor m nimo N vel M nimo de A quantidade m nima de cobertura de tinta clara para Tinta Clara o lado direito da curva de tinta clara Suaviza o A curva de tinta clara sempre come a na origem A quantidade de curva presente no ponto m ximo da 6 M xima de Ti
174. a de Grupo Painel Caixa de Grupo Painel Caixa de Grupo Sobreposi o Ferramentas de Painel Ferramentas de Zoom s RiPar e Imprimir CAMMJET CJ 500 LPT1 Propriedades a Geral Painel Avan ado Cores Tamanho do painel SS 15 922 t0 10 944in Painel Total de pain 1 S nm a jo fiosan mi o S E Hifiss22n Ep ss ME fiosan Sobreposi o E ME 0 200 paml tr ajag BE kd Trabalho Status dl Fechar O painel pode ser dividido em v rias colunas e linhas Cada se o ou c lula denominada Painel A guia Painel fornece v rias ferramentas para panelizar o trabalho O 2007 SA International Ferramentas de Painel A barra de ferramentas fornece ferramentas para alterar o modo Painel e fazer automaticamente a paneliza o E E E Trava as colunas de modo que os pain is em uma mesma coluna possam ser ajustados como um grupo Trava as linhas de modo que os pain is em uma mesma linha possam ser ajustados como um grupo Trava colunas e linhas de modo que colunas ou linhas inteiras possam ser ajustadas como um grupo E HH E Pis E a e fia 4 oo p e 4 z La o i x k i s a o Paneliza o autom tica Um painel ser criado automaticamente incluindo todos os objetos selecionados Se n o houver objetos selecionados todos os objetos no desenho ser o inclu dos Se o desenho for grande
175. a de cores usada a configura o de sobre impress o atribu da automaticamente para os objetos com cor capturada superiores e cor superior de uma cor Duotone Speciratone automaticamente configurada para usar sobre impress o Para configurar um objeto para ser impressao usando sobre impress o selecione o objeto e siga uma destas etapas e No menu Arranjar selecione Sobre impress o e em seguida Sobre impress o novamente e Na guia Preenchimento do Editor Preenchimento Stroke marque Sobre impress o Para desativar a sobre impress o em um objeto selecione o objeto e siga uma destas etapas e No menu Arranjar selecione Sobre impress o e em seguida Soltar Sobre impress o e Na guia Preenchimento do Editor Preenchimento Stroke certifique se de que Sobre impress o n o esteja marcada O 2007 SA International 75 10 Trabalhando com Formas Formas s o objetos fechados por exemplo ret ngulos estrelas e pol gonos E poss vel criar uma forma m o livre ou especificando o tamanho As seguintes formas padr o est o dispon veis no software Ferramenta de Marca de Ferramenta de Estrela Registro 1 Ferramenta de T Ret ngulo t Ferramenta de Seta Ferramenta de Criar a Ferramenta de Bordas Oval Avan adas e Ferramenta de LE Ferramenta de Formas Pol gono Param tricas El S Ferramenta de Leque Ferramenta de C rculo Criando Formas Todas as formas podem ser des
176. a de pr via Se existir mais de uma p gina no trabalho uma lista de n meros de p gina aparecer o acima da pr via permitindo a sele o da p gina a ser visualizada Selecionada automaticamente quando as guias Fluxo de Trabalho Gerenciamento de Cores Op es de Impressora Recortar ou Ajuste de Cores s o selecionadas Pr via do Exibe o trabalho da forma como ele Layout aparecer no material de sa da A pr via escalada de forma que o material de sa da preencha a rea da pr via Selecionada automaticamente quando as guias Layout Legendas ou Separa es s o selecionadas Pr via de Exibe o trabalho com as linhas externas Paneliza o do painel que ser quebrado em sobrepostos na imagem Selecionada automaticamente quando a guia Paneliza o selecionada Configurando Propriedades Padr o de Trabalho Para que as propriedades do trabalho atual sejam as configura es padr o para todos os trabalhos novos adicionados a esta configura o clique em Definir Como Padr o Ser solicitada a confirma o da altera o nas configura es padr o Propriedades Avan adas do Trabalho As Propriedades Avan adas do Trabalho oferecem v rias op es e guias para ajustar um trabalho Para acessar as Propriedades Avan adas do Trabalho clique no bot o Propriedades Avan adas do Trabalho no di logo Propriedades do Trabalho O lado esquerdo do di logo cont m
177. a delimitadora retangular n o consegue selecion los Para selecionar pontos usando uma caixa delimitadora inclinada 1 Escolha a ferramenta Selecionar Ponto 2 Pressione a tecla CTRL enquanto clica e arrasta para definir uma borda da caixa delimitadora 3 Solte a tecla CTRL e arraste o cursor em uma dire o perpendicular para definir a borda adjacente da caixa delimitadora 4 Solte o bot o do mouse Usando a Central de Desenho para Editar Pontos e Segmentos Quando for selecionado um segmento ou um ponto a Central de Desenho exibir duas guias A guia Caminho e a guia Ponto As informa es de cada guia ser o diferentes se for selecionado um ponto ou um segmento Central de Desenho Quando um Segmento Selecionado Quando um segmento selecionado ficam dispon veis na Central de Desenho as seguintes informa es Central de Desenh X EE Al a de E s oi Dire o Pontos nc2 s 111 499in E E ia a ee Ki Al Elsin H e E foz 4 onto de o Sele o s lsin 4 ol a8 71 8 A Guia Caminho Guia Ponto Atributos da Guia Caminho Ed Es Tipo de segmento selecionado linha ou curva E poss vel converter um tipo em outro clicando nestes bot es 2 26 052em Comprimento do segmento selecionado Em um segmento curvo este valor o comprimento de uma linha reta juntando as duas extremidades do segmento conforme mostrado na ilustra o acima Fii fi 76 Inclina o
178. a marca de sele o poss vel adicionar ou subtrair reas Pressione a tecla SHIFT ao arrastar para adicionar se es extras do bitmap marca de sele o Pressione a tecla CTRL ao arrastar para remover se es do bitmap da marca de sele o Depois de desenhada clique na marca de sele o e arraste a para mov la para a posi o desejada Bitmap original com A o WRP meios Arrastando com a tecla Marca de sele o final uma marca de sele o SHIFT pressionada Bitmap original com Arrastando com a tecla Marca de sele o final uma marca de sele o CTRL pressionada O 2007 SA International Usando a Ferramenta La o A ferramenta La o permite selecionar uma marca de sele o tra ando seu contorno no bitmap 1 Selecione a ferramenta La o e 2 Clique e arraste o cursor sobre o bitmap para criar uma forma fechada poss vel adicionar ou subtrair reas de uma marca de sele o existente pressionando as teclas SHIFT e CTRL 3 Clique na marca de sele o e arraste a para mov la para a posi o desejada Usando a Ferramenta Varinha M gica A ferramenta Varinha m gica permite selecionar uma rea de um bitmap de acordo com a cor Para a sele o da ferramenta Varinha m gica poss vel especificar a faixa de cor ou toler ncia 1 Selecione a ferramenta Varinha M gica 2 Ajuste a Toler ncia na Central de Desenho Se a Central de Desenho n o estiver vis v
179. a marca de sele o 2 Selecione a ferramenta Mover 3 Clique na marca de sele o e arraste a para uma nova posi o O 2007 SA International 117 A imagem selecionada pela marca de sele o movida para uma nova posi o deixando uma rea preenchida com a cor de fundo Consulte Configurando a Cor de Fundo Primeiro Plano na p gina 67 para saber como configurar a cor de fundo Pressione a tecla CTRL ao arrastar a marca de sele o para mover uma c pia da imagem dentro da marca de sele o deixando a original em seu lugar Bitmap original com Depois de arrastara Depois de arrastar a uma marca de marca de sele o marca de sele o sele o com a ferramenta com a ferramenta Mover Mover e a tecla CTRL pressionada Usando a Ferramenta Borracha L A ferramenta Borracha utilizada para remover partes n o desejadas de um bitmap para restaurar um bitmap editado sua imagem original ou para preencher uma rea com a cor de fundo A ferramenta Borracha tem as seguintes op es na Central de Desenho Na guia Pinc is poss vel selecionar a forma e o tamanho do pincel Para obter mais informa es consulte Mudando o pincel na p gina 121 Central de Desenh X Na guia Op es da Borracha poss vel i m 7 aju star Opacidade 100 0 Voltar para o original Opacidade O percentual da imagem que ser removido por cada passagem da borracha 100 o gt C 75
180. a nas Prefer ncias do Gerenciador de Produ o Consulte o Manual do Usu rio do Gerenciador de Produ o para obter mais detalhes Configura o de Posi es A caixa de grupo Posi o permite especificar em que lugar do material o trabalho ser impresso e 0000n Dist ncia de deslocamento Y E 0000n Dist ncia de deslocamento X x Interativo move a cortadora medida que voc altera a posi o do trabalho na rea de pr via mj Mostrar desenha uma caixa delimitadora do trabalho sem reduzir a ferramenta Tamb m poss vel posicionar o trabalho clicando e arrastando 1 Escolha Selecionar na barra de ferramentas do di logo Cortar Plotar R 2 Clique e arraste a pr via para uma nova posi o E l o 1 a SAS rs ar or o e o a O O r a a E N E Im Ra Configura o de Tamanho A caixa de grupo Tamanho permite alterar o tamanho da sa da e ozn Largura do material de sa da t p0 862n Altura do material de sa da n 000007 Raz o da escala Ajustar ao Escala o trabalho proporcionalmente de forma que seja o Material mais largo poss vel mas ainda cabendo dentro da rea imprim vel do material de sa da Configura es de C pias A caixa de grupo C pias permite definir a quantidade de c pias e o espa amento entre elas ao fi A quantidade de c pias 1P 00n A quantidade de espa o entre as c pias As c pias
181. a outra clique na refer ncia de cor e arraste a para a outra tabela Excluindo Cores de uma Tabela de Cores Para excluir cores de uma tabela de cores clique com o bot o direito do mouse na refer ncia de cor que deseja excluir e selecione Excluir no menu de contexto A cor Transparente n o pode ser exclu da Tamb m poss vel excluir cores da tabela de cores usando a caixa de di logo Especifica o das Cores Consulte Excluindo Cores com a Especifica o das Cores na p gina 65 para obter mais detalhes 60 O 2007 SA International Mesclando Cores Semelhantes Para mesclar cores que t m nomes diferenes mas t m os mesmos valores de cores que outras cores na tabela no menu Visualizar aponte para Cores e em seguida selecione o comando Mesclar Cores Semelhantes Alterando a Ordem das Cores em uma Tabela de Cores H v rias maneiras de alterar a posi o da cor na tabela de cores e Clique e arraste a cor sobre a tabela de cores Sie ALI gt js MEO Arraste e Use a caixa de di logo Especifica o de Cores Consulte Alterando a Ordem das Cores com a Especifica o das Cores na p gina 65 para obter mais detalhes e Clique com o bot o direito do mouse na tabela de cores e selecione o comando Ordenar poss vel ordenar a tabela de cores por Nome valores RGB HSV Distribuidor Tipo ou C digo Criando Refer ncias a Partir das Cores no Desenho Atual O comando Adicionar as Core
182. a pilha atr s de todos os outros objetos Avan ar Um Move a sele o uma posi o para cima na pilha Voltar Um pilha Tamb m poss vel alterar a ordem arrastando o objeto no Editor de Desenho Guia Objeto Para obter mais detalhes consulte Alterando a Ordem dos Objetos na p gina 39 Alinhando Objetos O alinhamento permite alinhar os objetos em rela o a um dos objetos ou alinhar objetos na rea de desenho Para alinhar objetos a outro objeto 1 Selecione os objetos Se selecionar os objetos arrastando uma caixa delimitadora o primeiro objeto na ordem da pilha ser usado como o Objeto estacion rio Se selecionar os objetos clicando neles enquanto mant m pressionada a tecla SHIFT o primeiro objeto selecionado ser usado como Objeto estacion rio No menu Arranjar aponte para Alinhar e selecione como o alinhamento ser feito No exemplo abaixo o quadrado verde usado como o objeto estacion rio para o alinhamento x x o ex Objetos Alinhamento Alinhamento Centralizar na originais esquerda direita horizontal Tek ox Centralizar Alinhamento Alinhamento Centro Vertical ambos superior inferior Para alinhar objetos rea de desenho 1 Selecione os objetos No menu Arranjar aponte para Alinhar e selecione como o alinhamento ser feito Se houver uma configura o de margem os objetos ser o alinhados por esta margem Alinhamento Alin
183. a tecla SHIFT enquanto arrasta para restringir o arco em um meio c rculo 3 Solte o bot o do mouse Clique e arraste para criar um arco Eliminando Pontos Extras Muitos caminhos que foram vetorizados automaticamente t m v rios pontos extras que devem ser removidos 1 Use a ferramenta Selecionar para selecionar um caminho e todos os seus pontos ou a ferramenta Selecionar Ponto para selecionar pontos espec ficos de um caminho Selecione a ferramenta Reduzir Pontos Ajuste o valor de Toler ncia na Central de Desenho Valores de toler ncia menores acompanhar o o caminho original mais de perto valores maiores eliminar o mais pontos 4 Clique em Aplicar l ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho no h Biro Caminho ap s a redu o dos pontos desnecess rios Caminho antes da redu o de pontos extras Removendo Um Ponto poss vel remover um ponto espec fico do caminho usando a ferramenta Remover Ponto 1 Selecione a ferramenta Remover Ponto 108 O 2007 SA International 2 Clique sobre os pontos a serem removidos Tamb m poss vel remover pontos selecionando os com a ferramenta Selecionar Ponto e pressionando a tecla DELETE Adicionando Um Ponto poss vel adicionar um ponto espec fico do caminho usando a ferramenta Adicionar Ponto 1 Selecione a ferramenta Adicionar Ponto 2 Clique sobre o caminho para adicionar novos pontos Removendo Auto
184. abalho 17 especifica o das cores 63 espelhando objetos35 45 46 estat sticas do trabalho 27 estilos ORATICOS eussssnenasmontesagais 140 TOXLO snes coa ni 96 estilos de texto 96 estilos gr ficos 140 estimativa de custo 28 estimativa de pre o 28 estimativa de trabalho 28 Seje RR RO RT 78 gdtandO nesenie eana 80 excluindo cores 60 excluindo efeitos 128 excluindo objetos 57 exporta o de Acrobat PDP aae 198 exportando bitmaps 113 exportando para arquivos 23 expota o de PDF 198 Fazendo uma pr via de PIINAD S raara 14 ferramenta borracha 118 ferramenta carimbo 120 ferramenta de sele o 41 ferramenta la o 117 ferramenta l pis 119 ferramenta marca de sele o 116 convertendo em forma 117 invertendo 117 208 limpando 117 ferramenta pincel 118 ferramenta preenchimento 1 19 ferramenta recorte de pMa MERDA 119 ferramenta varinha aatelia 117 filtrando DOr COl osiin 15 UOS cassia sd 121 fontes alterando 89 Casfonts osso iii 98 fontes de grava o 98 FSO S cenana en 98 instalando 98 modificando as fontes ENMUSO ssa pesadas 99 JRW prio asa 98 fontes Casfonts 9
185. acessar o software e quaisquer recursos opcionais Consulte Usando o Gerenciador de Instala o para obter mais informa es 11 Siga uma destas etapas e Marque Executar em modo de demonstra o para executar uma vers o de demonstra o de quaisquer produtos dispon veis em qualquer idioma dispon vel e Insira uma Senha e em seguida selecione um produto a partir da lista Produto e um idioma a partir da lista Idioma Use o bot o Adicionar para inserir quaisquer senhas adicionais na se o Senha Opcional para desbloquear recursos opcionais Senha Essa a senha de aplicativo principal para o software Senha Opcional Se voc comprou op es adicionais voc poder inserir as senhas opcionais nesse campo para fazer upgrade do software 12 Clique em Conclu do 13 Marque quais cones e prefer ncias voc deseja instalar e Marque Instalar na rea de trabalho para instalar um atalho do software na rea de trabalho e Marque Instalar nos itens de Iniciar para instalar um atalho do software na pasta Iniciar do menu Iniciar Se isso for feito toda vez que o computador for inicializado o software ser automaticamente executado e minimizado exibindo um cone na bandeja do sistema da bandeja de sistema do Windows e Marque Limpar prefer ncias anteriores do aplicativo para limpar as prefer ncias ou desmarque a caixa para manter as prefer ncias antigas O 2007 SA International 3 14 Clique em OK E P
186. ade Substrato f Lixeira B B P gina 1 Camada 1 Editor de Desenho Guia Camadas Editor de Desenho Guia Objetos Para ver o Editor de Desenho e No menu Visualizar selecione Editor de Desenho Editor de Desenho Guia Camadas As Camadas s o uma forma conveniente de organizar os elementos de desenho a fim de facilitar o acesso e a edi o Pense em camadas como folhas de acetato empilhadas umas sobre as outras Nos locais onde n o houver imagem em uma camada voc poder ver as camadas abaixo Por tr s de todas as camadas est o as camadas Substrato e Lixeira A camada na parte inferior da guia a camada inferior do desenho enquanto a camada na parte superior da guia a camada mais alta da pilha Por padr o cada novo desenho que voc abrir ter as seguintes camadas Camada Representa a superf cie em que seu Substrato desenho deve ser aplicado Voc n o pode excluir copiar ou editar a camada Substrato Contudo voc pode mov la para um local diferente na pilha ou escond la de maneira que sua cor n o seja vis vel A camada Grade est colocada imediatamente acima da camada Substrato Use a grade para ajud lo a posicionar objetos na rea de desenho Para obter mais informa es sobre grades consulte R guas e Grade na p gina 10 Camada Grade A camada Guia cont m as Guias de desenho Para obter mais informa es sobre guias consulte Guias na p gin
187. ades da camada e clique na refer ncia em seguida selecione uma cor na lista Editor de Desenho Guia Objetos Sempre que desenhar uma forma criar um texto ou adicionar algum elemento ao desenho ser o armazenadas informa es sobre este elemento na guia Objetos do Editor de desenho e Cada objeto receber um n mero que ir distingui lo de outros objetos do mesmo tipo por exemplo Ret ngulo 1 2 3 e Os objetos ser o empilhados na ordem em que forem criados e os novos objetos ser o colocados em cima dos objetos mais antigos e Os efeitos como sombras listras e linhas externas sempre aparecer o na parte mais alta da pilha se comparados ao objeto em que foram aplicados A guia Objetos uma excelente maneira de visualizar a estrutura do documento Voc pode ver os elementos de cada camada do documento bem como os diversos efeitos e outras altera es que aplicou a cada elemento Selecionando Objetos Usando a Guia Objetos O Editor de Desenho Guia Objetos permite localizar e selecionar rapidamente objetos espec ficos Isto til quando o desenho complexo e a sele o convencional apontando e clicando de cada objeto ficou mais dif cil Para selecionar um objeto selecione o nome do objeto no Editor de Desenho Guia Objetos As teclas SHIFT ou CTRL selecionam v rios objetos Voc pode inclusive selecionar objetos separados em meio a objetos compostos ou agrupados Quando voc
188. ado apenas ser ajustada a resolu o do bitmap Proporcional O bitmap dimensionado proporcionalmente Vizinho mais pr ximo Esta op o o m todo de interpola o mais r pido por m menos preciso Bilinear Selecione esta op o para obter um m todo de interpola o de qualidade Alterando o Modo de Cores do Bitmap Para alterar o modo de cores usado por um bitmap 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Modo de Cores e selecione o novo modo de cores Tornando um Bitmap Transparente poss vel definir uma das cores em um bitmap como transparente Isso permite que parte da imagem de bitmap pare a estar flutuando no desenho sem o contorno retangular do bitmap hihh di y ed e NET Para tornar um bitmap transparente E E a jus 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap selecione Fazer Transparente 3 Mova a varinha m gica sobre o bitmap e clique na cor que deseja tornar transparente 4 Para selecionar todas as ocorr ncias da cor que aparece no bitmap clique em Selecionar Similar 5 Clique em Aplicar Se voc estiver vendo contornos indesejados ao redor dos elementos do bitmap aumente a configura o de Toler ncia na Central de Desenho 1 y Removendo a Transpar ncia Para remover a transpar ncia de um bitmap e torn lo opaco novamente 1 Selecione o bitmap 2007 SA International 115 o Selecione a guia Bitmap na Centr
189. ado como um anexo no formato Flexi Nativo Como O desenho ser convertido em JPEG e adicionado como um JPEG anexo Como PDF O desenho ser convertido em PDF e adicionado como um anexo Uma nova mensagem de e mail ser criada em seu programa de e mail padr o e o trabalho atual ser adicionado mensagem como um anexo do tipo selecionado Fechando Documentos Para fechar o documento atual 1 No menu Arquivo selecione Fechar 2 Se o documento tiver sido alterado desde que foi salvo pela ltima vez ser exibida uma caixa de di logo perguntando se voc quer salvar o documento atual e Clique em Sim para salvar o documento antes de fech lo e Clique em N o para fechar o documento sem salv lo e Clique em Cancelar para sair do procedimento de fechamento O 2007 SA International 23 Arquivos Vinculados e Inclusos Ao importar arquivos bitmap EPS ou PostScript poss vel vincular ou incluir os arquivos em seu documento Um v nculo uma conex o entre o documento e o arquivo original Objeto O documento cont m um objeto incluso Depois incluso que um arquivo for incluso n o haver mais uma conex o entre ele e o arquivo de onde veio As altera es no arquivo original n o afetar o o objeto incluso Objeto Quando um objeto vinculado apenas uma vinculado refer ncia para o arquivo de imagem armazenada no documento A informa o da imagem permanece no arquivo de imagem original Se o arquivo
190. ajustar o n mero de linhas suas A i N larguras e o espa amento entre elas A Efeito Linha Externa 1 Selecione os objetos que receber o o efeito 2 No menu Efeito selecione Linha Externa 3 Ajuste os valores na Central de Desenho ou arraste os pontos de controle 4 Clique em Aplicar Ajustando Linhas Externas com a Central de Desenho Quando linhas externas s o aplicadas a objetos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho Contour Selecione o tipo de efeito entre Contorno Linha Externa e Linha Interna pioicm Largura da linha externa mi iiem H Dist ncia entre as linhas externas E N mero de linhas externas ojo Esta op o permite escolher entre usar a mesma cor para cada linha externa gerada ou criar um gradiente de cores para cada linha externa criada 2007 SA International Linhas externas com a Linhas externas gradientes mesma cor DJD Permite selecionar a cria o de um fundo por tr s do objeto original Esta op o s estar dispon vel se a dist ncia entre as linhas externas for zero AM A cor da linha externa tel TE Ed Selecione a op o adequada de Tipo de Canto para especificar como os cantos devem ser delineados A A A Tipo de canto Tipo de canto Tipo de canto Reto Arredondado Chanfrado A poo Controla a nitidez dos cantos E ES El Selecione a op o adequada de estilo de Termina o de Linha para es
191. al de Desenho EE le Ep T55 x 496 pixels a 1 Mbytes ed bit 100 100 dpi Inclusa foz a inz dpi V Proporcional Fazer Opaco bitmap 3 Clique em Fazer Opaco 1 O bot o Fazer Opaco s estar vis vel quando um bitmap transparente for 2 selecionado 3 Usando a Barra de Ferramentas de Bitmap Todas as ferramentas de edi o est o NINA a localizadas em uma barra de A a e AAA ferramentas de Edi o de Bitmap Barra de Ferramentas de b Edi o de Bitmap Para exibir essa barra de ferramentas no menu Bitmap selecione Barra de 4 Ferramentas de Edi o de Bitmap Selecione o comando de menu mais uma vez para esconder a barra de ferramentas Algumas ferramentas n o estar o dispon veis para alguns modos de cores Definindo Marcas de Sele o Marcas de Sele o selecionam parte da imagem e permitem que apenas tal parte seja editada A marca de sele o pode ter qualquer forma e sua borda marcada com uma linha pontilhada intermitente Bitmap com uma marca de sele o 116 Selecionando Todo o Bitmap Para definir o bitmap inteiro como uma marca de sele o 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap selecione Marca de Sele o Selecionar Tudo Usando a Ferramenta Marca de Sele o A ferramenta Marca de Sele o seleciona partes retangulares do Selecione a ferramenta Marca de Sele o Clique e arraste o cursor sobre o bitmap Depois de criar um
192. aladas na pasta do software est o dispon veis Estas fontes incluem URW Casfonts e FSfonts Para alterar a fonte do texto existente 1 Selecione o texto 2 No menu Texto escolha a op o Fonte e selecione o tipo de fonte desejada no menu Caso a fonte desejada n o esteja vis vel clique em Mais na parte superior do menu 2007 SA International 89 Para alterar a fonte e outros atributos usando a Central de Desenho 1 Selecione o texto 2 Clique na guia Caractere na Central de Desenho 3 Altere o atributo Ao percorrer a lista de fontes voc ver uma pr via da fonte que estiver real ada Um cone antes do nome da fonte indica o tipo de fonte F Casfonts Fontes tipo 1 Adobe Pr Fontes URW FF FSfonts Fontes TrueType Alterando o Alinhamento de Texto Para alterar o alinhamento do texto 1 Selecione o texto N o necess rio selecionar caracteres apenas o objeto de texto inteiro 2 No menu Texto selecione Justifica o e em seguida selecione um dos seguintes alinhamento de texto Esquerda As linhas do texto s o alinhadas Lorem ipsum dolar sit amet cons incidunt ut labore margem esquerda e possuem uma stdolore magn trud borda irregular na margem direita exercitation ullamcorpor suse vel eum irure dolor in reprehende dolore eu fugiat nulla pariatur Centro Cada linha do texto centralizada Lorem ipsum dolar sit amet co s incidunt ut labore et dolore magn trud exercit
193. alhe mais eficientemente agrupando seus 3 Ajuste as seguintes op es em Propriedades do Trabalho trabalhos para a sa da E poss vel adicionar v rios o o o trabalhos na fila e otimiz los para distribui o em e Para otimizar a distribui o de v rias p ginas clique em um s trabalho OK N mero de Selecione essa op o para otimizar Para otimizar a distribui o de v rias c pias a partir da trabalhos a distribui o autom tica de guia Layout defina a quantidade de c pias como um trabalhos uma vez que o n mero n mero maior que 1 e clique em OK especificado de trabalhos seja acumulado na fila Para otimizar a distribui o de v rios pain is a partir da guia Painel defina a quantidade de pain is como um n mero maior que 1 e clique em OK 43 O 2007 SA International Para otimizar a distribui o de v rias separa es a partir da guia Separa o marque Imprimir Como Separa es e clique em OK Reorganizando Trabalhos com Distribui o Otimizada poss vel mover rotacionar ou espelhar um trabalho dentro de um conjunto de trabalhos com distribui o otimizada usando o di logo Propriedades do Trabalho Movendo Imagens Para mover uma imagem com a distribui o otimizada clique e arraste a imagem no painel de pr via do di logo Propriedades do Trabalho Rotacionando Imagens com Distribui o Otimizada Para rotacionar uma imagem com distribui o otimizada 1 Abra o di logo Propr
194. alho de corte na Fila de Trabalho como faria normalmente com um trabalho de impress o alinhamento iterativo Manual alinhamento digitalizado Mira Cancelar 4 Selecione o m todo a ser usado para posicionar a cabe a de corte sobre as marcas de registro e clique em OK Alinhamento Voc posicionar a cabe a de corte sobre as Interativo marcas de registro usando os controles do software Alinhamento Voc posicionar a cabe a de corte sobre as Digitalizado marcas de registro usando os controles na face da cortadora Essa op o somente estar dispon vel quando for usado um protocolo de comunica es bidirecional como serial ou USB a Para indicar a posi o das marcas de registro usando o Alinhamento Interativo Pressione as setas para passar para O primeiro ponto ou digite as coordenadas do primeiro ponto e clique em OF mm B P O Om SE O Ommm T KI Ei 186 O 2007 SA International Use os bot es de seta para posicionar a cabe a do dispositivo de corte sobre a marca de registro 1 e clique em OK ii Repita essa etapa para todas as marcas de registro adicionais b Para indicar a posi o das marcas de registro usando o Alinhamento Digitalizado Mova a ferramenta para a marca de registro 1 o terminar pressione ENTER no disposivo 9 rco i Use os controles do painel frontal da cortadora para posicionar a cabe a do dispositivo de corte sobre a marca de registr
195. alho de maneira uniforme marque a op o de paneliza o que deseja executar e digite a quantidade ou o tamanho das colunas e linhas desejadas m Ea AEE E p H s o M H faod 2007 SA International Divide o trabalho em uma quantidade espec fica de colunas com tamanhos iguais Divide o trabalho em uma quantidade espec fica de linhas com tamanhos iguais Colunas Iguais Linhas Iguais Divide o trabalho em um tamanho espec fico de colunas come ando da lateral esquerda Divide o trabalho em um tamanho espec fico de linhas come ando da parte inferior Especificando a altura da Lo tt PE Especificando a largura da linha coluna Especificando Sobreposi es Entre Pain is poss vel especificar a quantidade de sobreposi o entre linhas e colunas Com a sobreposi o poss vel eliminar qualquer espa amento entre os pain is durante a montagem do resultado final A sobreposi o medida como a quantidade total com que duas linhas ou colunas se sobrep em Sobreposi o Horizontal Sobreposi o 5 Vertical C Marque esta op o para criar uma sobreposi o nas bordas verticais de pain is m Marque esta op o para criar uma sobreposi o nas bordas horizontais de pain is 0 200ir A largura da sobreposi o Panelizando Todas as C pias Individualmente Marque para mostrar todas as c pias na pr via de forma que os pain is possam ser ajustados em cada c pia
196. alhos ativos do ee Guias elo corda dispositivo Gerenciador de Produ o Dialogo Grava o Guia Geral Engrave EMNGRAVER Material Modo de Envio Desenhando o of set Interativo e Mostrar Compensa o de Folha C pias Tamanho do desenho Properties General Panel Options Material 12 000 x 3 00 Spo E tol Send now Draving ofiset al 1 E dada 00 pu Interact T r al x pad mj E a Sheet ofset 0 000 P 0 000in penas o ah ul o 1 100 Size 3 363 x 1 005in Ferramentas de posicionamento Ferramentas de Zoom a l F A k Q 8 8 DSI Anco Configura o de Materiais A caixa de grupo Material permite que voc especifique o tamanho do material usado no dispositivo de sa da 8 800 3 000 Selecione o tamanho do material na lista ou especifique um tamanho personalizado selecionando Def Pelo Usu rio 188 O 2007 SA International E jason Largura do material 0 2000n Altura do material Modo de Envio O modo de Envio permite que voc selecione o que deseja fazer com o trabalho quando ele colocado na fila do Gerenciador de Produ o Enviar Agora O trabalho processado automaticamente e salvo como um arquivo PLT nativo Manter na O trabalho permanece na fila do Gerenciador de Lista Produ o at que voc envie o trabalho para o gravador a partir da janela do Gerenciador de Produ o
197. almente Inclusos todo objeto que cruze com a caixa delimitadora ser selecionado Quando estiver no modo Objetos Completamente Inclusos a sele o ficar restrita aqueles objetos totalmente inclusos na caixa delimitadora Para selecionar objetos usando a caixa delimitadora 1 Escolha a ferramenta Selecionar 2 Clique e arraste criando uma caixa delimitadora em volta dos objetos que deseja selecionar Pressionar a tecla CTRL enquanto cria a caixa delimitadora alterna temporariamente o modo de sele o para a outra configura o Caixa Delimitadora Modo Objetos Modo Objetos Parcialmente Completamente Inclusos Inclusos Alterando o Modo de Sele o Padr o A configura o padr o do programa Objetos Parcialmente Inclusos Para alterar a configura o padr o clique duas vezes na ferramenta Selecionar ou fa a o seguinte 1 No menu Editar selecione o comando Prefer ncias 2 Selecione a guia Ferramentas 3 Selecione a ferramenta Selecionar na lista 4 Altere o modo de sele o 5 Clique em OK Selecionando Objetos em um Efeito Para selecionar um objeto em um efeito um objeto com uma linha externa por exemplo 1 Escolha a ferramenta Selecionar Interior na paleta m vel Selecionar 2 Clique no objeto que deseja selecionar Ou Escolha a ferramenta Selecionar Mantenha pressionada a tecla CTRL e clique duas vezes no objeto que deseja selecionar Ret ngulo selecionado em um efeito
198. antidade Va W y x 7 x 4 Percentual 50 Percentual 80 P Percentual 20 mos Determina a dist ncia a partir do centro at o primeiro espa o 2 focos A dist ncia a partir do centro dos an is at o anel mais distante especificada nesta caixa de entrada Se o objeto se estender para al m do ltimo anel o restante do objeto ser s lido 5 Determina o grau do gradiente expresso como um percentual de O a 100 O ponto selecionado nesta grade ser o centro das listras CEE circulares Ajustando Listras Circulares com Pontos de Controle Tamb m poss vel ajustar alguns dos campos acima arrastando os pontos de controle e Clique e arraste a borda interna de cada listra a fim de alterar o gradiente da listra 134 2007 SA International e Clique e arraste a borda externa de cada listra a fim de alterar o espa o entre as listras e Clique e arraste o ponto central para alterar o local de in cio das listras Usando o Efeito Distorcer O software permite distorcer objetos vetoriais As seguintes distor es est o dispon veis no software Quando um efeito de distor o aplicado a um bitmap ele marcar o bitmap usando um formato distorcido waa i Acomodar Inclinar Chanfro Canto Perspectiva Arco Globo Onda Superior Onda Arco Superior Ab bada Faixa com Estreitamento LI p In Do Hill Bal o i Fl mula Peixe Duas Ondas Superior gg Sig MI Dua
199. aplicado o efeito n o fica vis vel na A Central de Desenho mesmo assim voc pode selecion la usando a gh 3 ferramenta Selecionar Interior ou ri FE clicando duas vezes no objeto com a El tecla CTRL pressionada Para obter mais informa es consulte Selecionando Objetos em um Efeito na p gina 41 x x Central de Desenho Guia Efeito Central de Desenho Guia Configura o Muitas das altera es m s o aplicadas 15 automaticamente no momento em que voc if 5 as faz Voc observar que alguns comandos Pem cont m dois bot es Pr Aplicar Cancelar na mape x vi Ablicar parte inferior direita da Central de Desenho os tacda quais servem para Central de Desenho comando de confirmar ou cancelar O c pia da guia Configura o comando A Central de Desenho abrir automaticamente se houver uma guia Configura o associada ao comando 36 2007 SA International 5 Usando o Editor de Desenho O Editor de Desenho uma poderosa ferramenta organizacional para gerenciar as v rias camadas e objetos de seu desenho E poss vel optar por exibir algumas camadas e esconder outras excluir ou adicionar camadas al m de criar fun es semelhantes com objetos separados Exibindo o Editor de Desenho O Editor de Desenho consiste em duas telas a guia Camadas e a guia Objetos HE EE Camadas Objetos Camadas Objetos E B P gina mestre Guia Gr
200. ar As linhas externas s o exibidas usando tr s cores Dire o dos Verde para caminhos no sentido hor rio Magenta Caminhos para caminhos no sentido anti hor rio e Cinza para caminhos abertos Os objetos selecionados ainda ser o exibidos usando a cor da camada O 2007 SA International 13 Pam o o a E ed Eni ii Ma ces DRC ce RE ANE Mostrar Mostrar Mostrar Mastar preenchimentos preenchimentos preenchimentos preenchimentos habilitado desabilitado desabilitado desabilitado Mostrar cor de Mostrar cor da Mostrar dire o preenchimento camada dos caminhos Para alterar a forma como as linhas externas s o exibidas Clique duas vezes na ferramenta Modo de preenchimento e selecione a op o Sem preenchimento Ou No menu Editar selecione o comando Prefer ncias Clique na guia Ferramentas Selecione na lista Mostrar preenchimentos Selecione a op o Sem preenchimento Click OK Mostrando a Dire o de Caminhos A dire o em que o caminho ser cortado ou plotado determinada pela dire o do caminho Consulte Dire o do caminho na p gina 104 para saber como alterar a dire o do caminho o pe NH Voc pode visualizar a dire o do caminho usando o modo Mostrar dire o dos caminhos conforme descrito no item anterior ou mostrar as setas de dire o em cada caminho Para mostrar ou esconder as setas de dire o 1 No menu Visualizar selecione Mostrar dire o dos caminhos
201. ar as macros uma vez que o gravador poder mover se e machucar o operador O 2007 SA International 195 Ap ndice A C DIGO ASCII 196 C d pes os O O O O O h pa q pa q E a O RR O d O RR mA A A d d mah ho OCINJNIO AT AJOJN m A NO O O les les es er Ss hes ld ses CO ININININ NA MNIAMNIN O O O INNLO LOCA AJOIN gt Carac Em m EH EE EM a ES Ss EM EH KH EN EM EE ER EM ER o Em EM O 2007 SA International C d e Oo NO m mah CO O O OJA e O O A md o O O O N o O O i md oO QI ELO IN md md oO CO O CO INIO e co co NININ O O O N 10 NO O O BR O G O 01 C d 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 Carac LA y y Ap ndice B Formatos de Arquivo Suportados Formato de arquivo Ei now Boer paeme aes mea eo C o Adobe Portable Document Format 1 3 PDF AutoCAD ban w 200 esme RR o l Coon oema em oe e RR pesmcomsommmoes as ao um Digital Microprocessor Plotter anca DMPL Drawing Exchange File msmo e Tamo mmo em 28 resns e 00 om GemeramemDeimior ud o rcon J oa 8 E o a E mwona om o o Hewlett Packard Graphics Language hp
202. ar com o software por mais 10 dias sem conectar se com a Internet Se voc n o possui uma conex o de banda larga entre em contato com o Suporte da SAi para comprar uma Chave de Hardware Transferindo uma Licen a de Software Com a Chave de Software A chave de software permite que voc transfira a licen a do software para outro computador desativando a licen a do software em um computador e ativando a em outro 1 No menu Ajuda posicione o mouse sobre Registro e selecione Transferir Licen a 2 Clique em Sim para desativar a licen a do software no computador que est executando o software no momento amp Voc pode reativar a licen a em outro computador ou no mesmo computador 3 Anote a ID de Registro e clique em OK Instale o software no computador para o qual voc deseja transferir a licen a Consulte Instalando o Software para obter mais informa es a Se voc encontrar problemas ao transferir sua licen a entre em contato com o Suporte da SAi Alerta de Atualiza o Autom tica O software pode verificar periodicamente se h atualiza es Atualiza es autom ticas est o dispon veis apenas para chaves de software Consulte Prefer ncias Guia Geral ou Configurando Prefer ncias do Aplicativo no Gerenciador de Produ o para obter mais informa es Instalando a Chave de Hardware O software n o ser executado sem a chave de software ou a chave de prote o de hardware tamb m co
203. ara evitar que o software seja aberto automaticamente durante a inicializa o do sistema operacional consulte Evitando que o Software Carregue Automaticamente na Inicializa o para obter mais informa es Desinstalando o Software Windows Escolha seu sistema operacional nos links abaixo e siga as instru es para desinstalar o software Desinstalando o Software para Windows Vista 1 Saia do software selecionando Sair no menu Arquivo ou clicando com o bot o direito do mouse no cone do software na bandeja do sistema e selecionando Sair Se o Painel de controle do Windows Vista estiver definido para Visualiza o cl ssica clique duas vezes em Programas e recursos Caso contr rio clique em Desinstalar um programa em Programas Selecione o software na lista e clique no bot o Desinstalar Clique em Continuar para desinstalar o software Escolha se voc deseja excluir os arquivos definidos pelo usu rio e clique em Avan ar amp Marcando essa op o remove quaisquer arquivos que voc tenha criado no software tais como predefini es trabalhos ou perfis Clique em Concluir No disco r gido exclua a pasta na qual o software estava instalado C iProgram Files Software por exemplo e esvazie a lixeira do Windows Desinstalando o Software para Windows XP 1 Saia do software selecionando Sair no menu Arquivo ou clicando com o bot o direito do mouse no cone do software na bandeja do sistema e se
204. aradamente para cada configura o do dispositivo de sa da A Compensa o de Tamanho de Sa da n o afeta o tamanho do trabalho conforme mostra o di logo Propriedades do Trabalho 1 Clique no bot o de menu Configura o e selecione Compensa o de Tamanho de Sa da 2 Se voc estiver usando um dispositivo h brido e deseja aplicar a Compensa o de Tamanho de Sa da na sa da de corte do dispositivo assim como na sa da de impress o marque Compensar o tamanho de corte Se voc ativar essa op o o bot o Impress o de teste mudar para Corte de teste 3 Insira a Largura e o Comprimento da impress o de teste que deseja enviar sob Tamanho do teste Para obter melhores resultados a impress o deve ser o mais larga poss vel mas ainda cabendo no material de sa da Clique em Teste de Impress o Me a o tamanho real da impress o de teste e insira a Largura e o Comprimento em Tamanho Medido O software calcula automaticamente os fatores de compensa o que escalar o o tamanho da sa da para compensar a diferen a entre o tamanho do teste e o tamanho medido 6 Marque Compensa o de tamanho de sa da habilitada para escalar automaticamente todas as sa das futuras desta configura o usando fatores de compensa o derivados das medi es 7 Clique em OK O 2007 SA International 16 Trabalhando com Valida o de Saida Ao imprimir lotes grandes a Valida o de Sa da age como um ponto de verifica
205. arte do painel que estende se fora dos limites do trabalho Especifique como o trabalho ser enviado para o dispositivo de sa da Como Trabalho H brido Impress o amp Corte Como Trabalhos Separados Somente Trabalho de Impress o Somente Trabalho de Contorno Envia os dados de impress o e de corte como um nico trabalho Esta op o est dispon vel para dispositivos de impress o corte h bridos Envia os dados de impress o e de corte como trabalhos separados Esta op o estar dispon vel se forem usados diferentes dispositivos para corte e impress o Isso tamb m conhecido como sa da h brida virtual Envia apenas o trabalho de impress o Envia apenas o trabalho de corte Clique para editar as op es do driver da cortadora Consulte Configurando Op es do Driver da Cortadora na p gina 171 para obter detalhes 185 Ao terminar clique em Conclu do para voltar para a guia Avan ado do di logo RiPar e Imprimir Cortando o Contorno em um Dispositivo H brido Se um dispositivo h brido estiver sendo usado o contorno ser cortado automaticamente ap s a impress o Cortando o Contorno Como um Trabalho Separado Se os dados de impress o e corte forem enviados como trabalhos separados o software produzir o trabalho de impress o primeiro O trabalho de corte ser colocado na fina do dispositivo de corte selecionado e seu status ser definido como Mantendo Ser
206. as TC3 5 Cont m 432 refer ncias Esse estilo fornecer menos dados para criar uma caracteriza o ii Selecione um Tamanho iii Clique em Imprimir Destino iv Clique no bot o Medida para medir as amostras com seu dispositivo de medi o Depois que voc medir as refer ncias verifique se elas correspondem s refer ncias de destino Se voc precisar medir as refer ncias novamente e Para medir uma refer ncia de destino inteira novamente clique no bot o Medida Para medir uma folha de refer ncias novamente selecione uma refer ncia e clique no bot o Medir uma folha novamente e Para medir uma tira de refer ncias novamente selecione uma refer ncia na tira que voc deseja medir novamente e clique no bot o Medir uma tira novamente e Para medir uma nica refer ncia selecione a refer ncia e clique no bot o Medir uma refer ncia novamente amp Dependendo do tipo de dispositivo de medi o usado suas escolhas para medir novamente poder o ser limitadas 3 Clique em Pr ximo Criando Perfis ICC com Aplicativos de Terceiros poss vel criar um perfil ICC usando o M dulo de Calibra o de Cores um aplicativo de calibra o de cores de terceiros como o MonacoProfiler ou o Gretag Macbeth ProfilerMaker O M dulo de Calibra o de Cores usado para determinar os limites de tinta dados de lineariza o e limites de v rias tintas al m de ser usado para produzir a refer ncia da quart
207. as configura es de cor na imagem usando um modelo mais avan ado Brilho 400 I oz Matiz global 100 CP ONE Gr fico AX om Restaura o Cancelar 3 Esta configura o est dispon vel apenas quando Todos os canais de cores s o selecionados Al m disso voc deve ter um perfil ICC selecionado na guia Gerenciamento de Cores Brilho Valores mais altos tornam todas as cores na imagem mais claras em tonalidade Valores mais baixos escurecem todas as cores na imagem Cor global Esta configura o ajusta a cor geral da imagem Ela pode tornar a imagem azulada ou com tonalidade s pia Para esta configura o o intervalo de valores de 100 a 100 representa o espectro de cores que podem ser aplicadas imagem Satura o Valores mais altos aumentam a quantidade de cor na imagem mas podem reduzir o contraste e os detalhes Valores mais baixos reduzem a quantidade de cor O 2007 SA International Redefinir Clique para redefinir todos os controles deslizantes aos seus padr es Clique em OK para aceitar as altera es e voltar para a guia Ajuste de Cores Apagar Clique para excluir o ponto selecionado da curva de lineariza o Redefinir Clique para restaurar os valores e configura es do canal atual para seus estados originais Redefinir Clique para restaurar os valores e configura es de todos os Todos canais para seus soados originais Trabalhando com Varia es O d
208. as cortadas Para v rios objetos Margem do Painel define a quantidade de espa o entre as linhas cortadas Ferramenta Abre a caixa de di logo Ferramentas Voc pode escolher um nome de ferramenta alterar a Profundidade Descida e Folga Consulte Op es da Ferramenta direita para obter mais informa es Seleciona se o Gerenciador de Produ o deve pausar ap s o processamento de cada p gina permitindo que voc carregue o material e alinhe as Marcas de Registro ap s cada p gina Para trabalhos de placa longa placa larga o software cria um ponto em cada painel que ajudar no alinhamento da produ o final Ap s o processamento de cada painel use a Marca de Registro criada para alinhar o painel com o canto superior esquerdo do gravador Consulte Panelizar Todas as C pias Individualmente na p gina 192 para obter mais informa es Marcas de registro Otimizar Otimiza a ordem na qual o gravador move se de um ordem de caminho para o outro para reduzir o tempo de caminho grava o Op es do Mostra as ferramentas usadas para o trabalho e permite Driver que voc suprima sa das e defina par metros de grava o para a m quina Editar Permite que voc ajuste par metros de grava o para Antes do Trabalho Ap s o Trabalho e Macro Consulte Op es do Driver do Gravador na p gina 194 para obter mais informa es pa Pontos de posi o final permitem que voc especifique para o
209. ation ullamcorpor vel eum irure dolor in reprehende dolore eu fugiat nulla pariatur criando bordas irregulares nas margens esquerda e direita Direita As linhas do texto s o alinhadas Lorem ipsum dolar sit amet cons incidunt ut labore margem direita e possuem uma borda et dolore magn trud irregular na margem esquerda exercitation ullamcorpor suse vel eum irure dolor in reprehende dolore eu fugiat nulla pariatur Completo adicionado espa o extra entre as Lorem ipsum dolar sit amet cons incidunt ut labore palavras de forma que cada linha ei dolore magn trud preencha exatamente o espa o entre as exereitation ullamcorpor o susc vel eum irure dolor margens esquerda e direita in reprehende dolore eu fugiat nulla pariatur Alterando as Configura es Padr o do Texto Todo novo texto criado usa a configura o padr o de fonte Para alterar esta configura o padr o de fonte 1 Certifique se de que n o h nenhum texto selecionado 2 Selecione a ferramenta Texto 3 No menu Texto ou na Central de Desenho escolha as configura es padr o Buscando e Substituindo O software inclui uma caixa de di logo padr o para localiza o e substitui o de texto Para buscar e substituir texto 1 No menu Texto selecione Busca e Substitui o 2 Digite no campo o texto que deseja localizar e Clique no bot o Formato para especificar um formato para a busca A caixa de di logo Procurar Configura
210. azer M ltiplo CTRL SHIFT Y Selecionar Todos CTRL A SHIFTANEXT a e SHIFT PRIOR CTRL d CTRLZZ Desfazer M ltiplo CTRL SHIFT Z CTRL U Outros po Cancelar Edi o T CTRL F4 CTRL W CTRL SHIFT C Justifica o Total CTRL SHIFT F O 2007 SA International 205 Converter em Linhas Externas CIRLsPAGEUP Excluir Agora SHIFT DELETE Ferramenta Pincel Ooo Bo O ndice abrindo arquivos 22 adicionando cores de um documento para a paleta 61 adicionando pontos 109 agrupando objetos 50 o o Onean 100 ajuda on line 21 ajustar ao caminho 82 al as Bezier 79 alinhando objetos 53 alinhar pontos 105 alterar ponto inicial 109 AlO cs nadas sata ig 134 aplica o autom tica de valores inseridos 18 aplicando valores inseridos 18 aplicar comprimento e ANQUIO uussesaaretriseseros 106 66 ARA RR 107 criar arco 108 rea de desenho 10 arquivos ADTIN O aseinio 22 buscando 27 exportando 23 fechando 23 importando 22 salvando 23 vinculando e incluindo 24 arquivos DXF camadas congeladas 198 importando 198 arquivos inclusos 24
211. azer uma nica c pia do Software em formato que possa ser lido pela m quina desde que esta c pia do original possa ser utilizada unicamente para finalidades de backup Como condi o expressa desta Licen a voc deve reproduzir em cada c pia as notas de direitos autorais da SA International e qualquer outra cita o de propriedade existentes na c pia original fornecida pela SA International b Transferir para terceiros o Software e todos os respectivos direitos reconhecidos nesta Licen a juntamente com uma c pia desta Licen a e todo o material impresso que acompanha o Software desde que informe a SA International por escrito sobre tal transfer ncia e desde que os terceiros leiam e concordem em aceitar os termos e condi es desta Licen a c Usar este Software em um nico computador embora possa transferi lo desde que para uso em um s computador de cada vez Uso significa estar carregado na mem ria tempor ria isto RAM ou permanente por exemplo disco r gido CD ROM ou outro dispositivo de armazenamento de um computador 2 Restri es Voc N O pode distribuir c pias do Software a outras pessoas nem transferi lo eletronicamente de um computador para outro em uma rede Voc n o pode descompilar fazer engenharia reversa ou de qualquer maneira reduzir o Software a uma forma compreens vel por seres humanos Voc n o pode modificar adaptar transferir alugar arrendar emprestar revender para
212. bi o de tabelas de cores ocultas Aplicando Cores de uma Tabela de Cores Para aplicar cores de uma tabela de cores em um elemento de desenho 1 Selecione os objetos 2 Selecione a cor desejada na tabela de cores Pressione a tecla CTRL para aplicar a cor ao stroke do objeto Tamb m poss vel aplicar cores clicando e arrastando diretamente da tabela de cores Ti Ti Ao clicar e arrastar o cursor no objeto da rea de desenho o cursor ser modificado dependendo do local onde estiver A Preencha com a cor selecionada o objeto sobre o qual o cursor est posicionado E Altere com a cor selecionada a cor do stroke sobre o qual o cursor est posicionado a Altere a cor do substrato para a cor selecionada Adicionando uma Nova Cor a uma Tabela de Cores poss vel adicionar novas cores a tabelas de cores usando a ferramenta de Conta Gotas o Misturador de Cores ou o di logo Especifica o das Cores e Para obter detalhes usando o Misturador de Cores consulte Aplicando Cores Usando o Misturador de Cores na p gina 61 e Para obter detalhes usando a ferramenta de Conta gotas consulte Aplicando Cores Usando o Conta Gotas na p gina 63 e Para otber detalhes sobre como usar o di logo Especifica o das Cores consulte Definindo Cores Usando o Di logo Especifica o das Cores na p gina 63 Copiando uma Cor Para Outra Tabela de Cores Para copiar uma cor de uma tabela de cores par
213. bjeto original e Pressionar a tecla SHIFT ao arrastar restringe a nova posi o Movendo Objetos com a Central de Desenho Use a Central de Desenho quando tiver que mover os objetos para uma posi o exata 1 Selecione os objetos A Central de Desenho exibe a guia Tamanho 2 Ajuste os valores X Y na Central de Desenho 1 Fossem Nova posi o horizontal dos objetos selecionados TEER Nova posi o vertical dos objetos selecionados O ponto em que as coordenadas X Y jja ser o referidas nos campos acima Girando Inclinando e Espelhando Objetos poss vel girar ou espelhar objetos usando os seguintes m todos Girando Inclinando e Espelhando com a Central de Desenho Para girar objetos em um ngulo preciso usando a Central de Desenho 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione o comando Rotacionar 3 Ajuste os valores na Central de Desenho oo Novo ngulo dos objetos selecionados HH ngulo de inclina o que ser aplicado aos objetos selecionados EF Fal 2 Fa Manter o Original Gira os objetos selecionados em 90 graus no sentido hor rio ou anti hor rio Espelha os objetos selecionados horizontal ou verticalmente Uma c pia do objeto original ser mantida depois de girar ou espelhar E O ponto selecionado ser usado como EE ponto estacion rio 4 Clique em Aplicar lt Tamb m poss vel girar usando a Central de Desenho por m algumas das op
214. bjetos em Bitmaps poss vel converter objetos vetoriais e texto em bitmaps e depois usar filtros de bitmap para aplicar efeitos O processo de convers o de objetos vetoriais em bitmap chamado de Rasteriza o 1 Selecione os objetos 2 No menu Bitmap selecione Rasterizar poss vel editar os seguintes atributos Manter o Marcar esta op o preservar os objetos Original originais uma nova imagem rasterizada ser colocada em cima dos objetos originais Criar Quando for marcada esta op o a forma do M scara novo bitmap ser a mesma dos objetos originais Transparente Quando esta op o for marcada a cor de fundo do bitmap ser definida como transparente Resolu o A resolu o do novo bitmap Modo de O modo de cores do novo bitmap Cores Margem O espa o em branco ao redor do bitmap 3 Clique em OK Alterando Propriedades do Bitmap Depois que o bitmap colocado na rea de desenho algumas de suas propriedades como resolu o e modo de cores podem ser editadas Alterando a Resolu o do Bitmap Na Central de Desenho Guia Bitmap poss vel alterar a resolu o de um bitmap Para alterar a resolu o de um bitmap 1 Selecione o bitmap o Selecione a guia Bitmap na Central de Desenho ur 3 Selecione a nova resolu o nos campos de PPI na parte inferior da guia Marque a op o Proporcional para manter proporcionais as resolu es horizontal e vertical Alterar a
215. c tiver aplicado v rios efeitos a um determinado objeto e quiser aplicar estes mesmos efeitos a outro objeto Para fazer isto simplesmente mova o objeto na hierarquia do efeito ou do grupo de efeitos que deseja aplicar Quando os efeitos s o aplicados desta maneira eles s o aplicados aos objetos que est o abaixo deles como um grupo N o a mesma coisa que selecionar um objeto em separado e aplicar a este objeto os mesmos efeitos Camadas Objetos T Text121 ABCD EE Outline 72 1 Objetos Clique e i E Rectangle 69 Arraste 40 2007 SA International 6 Selecionando Objetos H v rias maneiras de selecionar objetos desde o m todo mais b sico como apontar com a seta do mouse e clicar at crit rios de sele o sofisticados Os objetos selecionados s o exibidos com uma borda de sele o e pontos de controle sua volta para distinguir a sele o de outros objetos A cor da Borda de sele o pode ser especificada com o uso do Editor de Desenho Guia Camada Para obter mais informa es consulte Alterando a Cor da Camada na p gina 39 Selecionando Objetos Usando a Ferramenta de Sele o Para selecionar objetos usando a ferramenta de sele o 1 Escolha a ferramenta Selecionar 2 Clique no objeto que deseja selecionar Para selecionar v rios objetos mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em v rios itens H duas maneiras de selecionar Quando estiver no modo Objetos Parci
216. caixa de entrada ou arrastando os pontos de rota o Clique no bot o Girar 90 graus ou Girar 90 graus para girar o objeto 90 graus no sentido hor rio ou anti hor rio Ponto de q E Ad Rota o Poor ngulo de 4 Jon z ngulo de O P Ponto de arl Fal Refer ncia JJ tal Grade de 2e CEE refer ncia Ponto de inclina o Central de Desenho Guia Rotacionar Para inclinar um objeto 1 Selecione os objetos Depois de selecionar um objeto existente as guias Tamanho Rotacionar e Objeto ficar o dispon veis 2 Selecione o ponto que ficar fixo durante a inclina o e Clique em um ponto na Grade de Refer ncia da Central de Desenho Guia Rotacionar Ou 34 O 2007 SA International e Clique e arraste o Ponto de refer ncia para a posi o desejada Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta o cursor fixa o Ponto de Refer ncia nas configura es da Grade de Refer ncia 3 Altere o ngulo de inclina o editando os valores da caixa de entrada ou arrastando os pontos de inclina o Para espelhar um objeto 1 Selecione os objetos Depois de selecionar um objeto existente as guias Tamanho Rotacionar e Objeto estar o dispon veis 2 Clique em Espelhar no Eixo X ou Espelhar no Eixo Y na Central de Desenho Guia Rotacionar para espelhar o objeto selecionado horizontal ou verticalmente a E P a e Espelhado Objeto original iria imeni Espelhado verticalmente
217. caminho de ferramenta arredonda os cantos todos do objeto de forma que eles possam ser DesignCentral O 0 030in Engrav gp aox ao Depth nose Advanced x v Para todos os estilos de caminho todos os Central de Preenchimento Preenchimento Preenchimento cantos ser o arredondados Desenho guia Hatch On line Hatch Hatch Hatch Deslocamento Deslocamento Interno Externo 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeitos aponte para Grava o e selecione Preenchimento Hatch E Arredondar Arredondar Arredondar a odos Onine Todos todos 3 Na Central de Desenho ajuste os seguintes par metros Deslocamento Deslocamento n nisi Externo E 0 050 Engrav Seleciona uma ferramenta da Biblioteca da Ferramenta 4 Clique em Aplicar Y B Selecione Editar no menu para criar uma nova ferramenta ou editar uma Aplicando Preenchimento Hatch ferramenta existente Consulte l o E Biblioteca da Ferramenta na p gina O Preenchimento Hatch o m todo mais r pido para preencher 149 para obter mais informa es um objeto usa um padr o ziguezague para gravar uma superf cie Esse preenchimento usado normalmente para gravar w O estilo de caminho on line cria um caminho de em reas grandes 144 E0 H go oz 2007 SA International ferramenta que segue diretamente o caminho existente O estilo de caminho Deslocamento Interno cria um caminho de ferramenta que colocado dentro do caminho e
218. campo Limite de 3 poss vel entrar qualquer n mero entre incrementos Por exemplo se 85 for muito baixo e 90 for muito alto poss vel entrar 8 Se a impress o de teste parecer boa e as cores n o parecerem super saturadas continue a criar o perfil Poder ser necess rio fazer uma ou mais impress es de teste de limite de tinta para determinar os percentuais adequados Cuidado para n o limitar demais as refer ncias A limita o em excesso reduzir a quantidade de pontos vi veis com os quais produz se um perfil Divis o de Tinta O di logo Divis o de Tinta permite que voc defina os pontos nos quais tintas de cores m dias ou claras ser o usadas em vez de tintas escuras normais Isso fornece uma quantidade maior de tons de cores claras e reduz o efeito de faixas em reas de cores claras A divis o de tinta usada apenas quando um modo de cores que inclui cores claras como o CMYKLcLm selecionado O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 Canal Para imprimir uma prova de Divis o de Tinta clique no bot o Imprimir Prova de Divis o de Tinta Cada tom de tinta representado por uma curva plotada no gr fico Esse gr fico ilustra a quantidade de cada tom de tinta que ser enviado de forma a fornecer uma certa quantidade de cobertura O intervalo de cobertura que pode ser especificado na imagem 0 a 100 plotado no eixo X e a cobertur
219. cando como os pain is de um trabalho panelizado dever ser sobreposto Linhas de sobreposi o de paneliza o Imprimir todas as bandas de cor Escala de Refer ncias das cores Tons contendo cores CMY misturadas e uma escala de cinza ser o impressas em torno do trabalho Margem Marcas ser o impressas nos cantos do trabalho indicando suas margens externas Borda Uma borda ser impressa em torno da borda externa do trabalho Marque essa op o para imprimir linhas nos pain is para indicar onde a borda de cada sobreposi o Essas linhas poder o ser usadas para alinhar os pain is Se a op o Ambos os Pain is for marcada as linhas de sobreposi o aparecer o em ambos os pain is Caso contr rio a linha de sobreposi o aparecer apenas no segundo painel Marque essa op o para imprimir faixas de cores na posi o selecionada p RPE TT amp Propriedades do Trabalho Predefini o Usar Propriedades Pad asc 47 Guia Ajuste de Cores A guia Ajuste de Cores fornece algumas ferramentas b sicas para amennnaoon AR ajustar manualmente as cores de sa da v Sa da fo 000 sr Cada canal de cores listado separadamente como uma curva de lineariza o que determina qual o percentual de cobertura que ser usado sa da para um percentual especificado na imagem original entrada Wis ooe Z m a E E gn TO O e o D Da O
220. caso v rias ferramentas estejam dispon veis ou alterna entre corte e plotagem Ap s o Trabalho Define os comandos a serem enviados ap s o trabalho ter sido processado O 2007 SA International 171 Cortar Material Especifica se o material deve ser cortado ap s corte Converter Corte Autom tico ou plotagem Stroke em Linhas Macro Permite executar tarefas comuns que geralmente Externas precisam ser executadas a partir do painel de controle da cortadora Plotar cotas e Inicializar Inicializa o dispositivo de sa da agentas Solda Avan ar Rolo Avan a ou volta o material autom tica Voltar Rolo Captura Ir para a origem Move a cabe a para a origem autom tica de cores Certifique se de que ningu m esteja perto do dispositivo de sa da quando Sobrecorte enviar macros pois a cortadora pode se mover e ferir o operador Di logo Cortar Plotar Guia Avan ado A guia Avan ado permite definir determinadas op es avan adas espec ficas Propriedades e Geral Painel Predefini es Avan ado Converter stroke para caminhos Otimizar ordem de corte iof xi VersaCAMM SP 300 LPT1 El Pausa Entre Plotar cotas e legendas P g i nas para cortar trabalhos EA Captura autom tica de cores Dist ncia de contra o expans o 01 25in C O rt a r HT Sobrecorte cruzame ntos Comprimento do corte extra 01 00in de p g na V Otimizar ordem de corte A l i c a r Otimizar
221. chimento Stroke Guia Stroke exibe as propriedades de stroke do objeto de vetor ty be Estilo do stroke aplicado ao objeto yt 0cm Largura do stroke EN Controla a nitidez dos cantos Cor aplicada ao stroke Selecione a op o adequada de Tipo de Junta para especificar como os cantos devem ser delineados Selecione a op o adequada de estilo de Termina o de Linha para especificar como os caminhos abertos devem ser delineados Escolha entre os estilos de termina o Redonda Quadrada ou Reta Quando for marcada esta op o os strokes ser o proporcionalmente Transformar dimensionados quando o objeto for dimensionado Clique neste bot o para remover o Limpar q p stroke Aplicando Sobre impress o a um Objeto A configura o Sobre impress o usada para identificar reas de seu desenho que s o cobertas por v rias camadas de tinta ou vinil Essas reas podem precisar de tratamento especial para que sejam impressas com sucesso Por exemplo em alguns dispositivos de sa da uma configura o de calor mais alta dever ser usada quando v rias camadas estiverem presentes Isso pode requerer que tais objetos sejam impressos usando um passe de impress o separado A sobre impress o atribu da automaticamente em alguns casos e A cor superior em um gradiente de duas cores ser impressa automaticamente com sobre impress o 74 2007 SA International e Quando a captur
222. cificado 1 Certifique se de que nem o Gerenciador de Produ o nem o PhotoPRINT Server estejam em execu o em seu computador 2 Descubra o endere o TCP IP do computador remoto a Para determinar o endere o TCP IP de um computador executando Windows digite IPCONFIG na linha de comando e pressione Enter Windows IP Configuration Ethernet adapter Local Area Connection Connection specific DNS Suffix alias com IP Address 10 1 1 134 Subnet Mask O a e a 9 s 255 255 255 0 Default Gateway cc 1 0 1 1 2 3 Crie seu desenho no software de desenho Clique nos bot es Cortar Plotar ou RIPar e Imprimir na barra de ferramentas 7 ou TH 5 Se o di logo Selecionar o Gerenciador de Produ o n o for exibida selecione Outros na Lista de Configura es no canto superior esquerdo do di logo On this computer Local On another computer Network O On the internet address Cancel 6 Selecione No Endere o de Internet 7 Insira o endere o TCP IP do computador remoto 8 Clique em OK Depois que o software conectar se ao Gerenciador de Produ o ele preencher automaticamente a Lista de Configura es com as configura es dispon veis Conectando se ao PhotoPRINT Server O software tem a capacidade de enviar seu desenho para o PhotoPRINT Server Para que isso funcione voc se conecta ao PhotoPRINT Server ao inv s do Gerenciador de Produ o Assim como o Gerenciador de Produ
223. cluir Selecione um tipo na lista e clique neste bot o tipo O tipo ser exclu do da lista Para alterar um tipo selecione o tipo e o item na lista e altere os seguintes campos Custo Permite digitar um novo custo padr o por unidade para o tipo selecionado Sobrepre o Percentual do custo dos itens os qual deve ser inclu do como margem de lucro e para cobrir o custo da perda de material M nimo Permite digitar um novo custo m nimo para o tipo selecionado Para remover o custo m nimo digite zero 0 00 Uma Vez Use esta op o quando um determinado item for cobrado apenas uma vez independentemente do valor definido no campo Quantidade Unidade Esta a unidade de medida pela qual a linha ser calculada por exemplo polegadas metro quadrado ou por hora por dia por semana por m s Clique em Imprimir para imprimir uma lista com todas as categorias e seus respectivos itens e tipos Clique em OK O 2007 SA International 29 Aplicando Modelos Modelos permitem Criar v rias c pias do documento usando um layout predefinido Criar documentos como por exemplo faturas baseadas nas Informa es do Trabalho Criando c pias de um documento As c pias s o criadas com o seguinte padr o Pee Pes 2 4 0 x 5 0 polegadas 2 2 5 x3 5 polegadas 4 2 0 x 2 5 polegadas i Ii THANK YOU FOR YOUR BUSINESS Fatura criada usando o recurso de modelos Se
224. como e mail 23 enviando para o duplicando objetos editando linhas de Editor de Desenho efeito acabamento efeito aumentar efeito distorcer efeito excluir comum efeito linha externa efeito misturar 136 efeito sem preenchimento137 efeito separar sobreposi o 130 efeito soldar 128 efeito sombra 131 efeitos acabamento 138 aumentar 137 captura de cores 139 clarear spas Masanadis 136 COMUM 129 CONA ori 128 AIStOFCET GR 135 efeitos combinados 128 excluindo 128 excluir comum 129 fundo 137 IUS 6 A 129 inverter COF 136 E A se PR 136 linha externa 130 IS TVA S oie ao saga dicas asia 132 MISTURAR eei 136 preenchimento hatch 144 preenchimento hole 146 preenchimento island 145 preenchimento tipo DOr taina 143 sem preenchimento 137 separando 128 separar sobreposi o 130 Solda RR 128 SOMBRA rat 131 transpar ncia 136 eliminar objetos min sculos 111 ENCAIXAR saiu tieiat assadas 56 ENRQUIO sacana e 23 enviando para o EnRoute 23 20 enviando um trabalho por emal Re 23 escalas de tons 181 espa amento de p ginas 183 espa amento entre ODJCIOS oae 54 espa amento entre p ginas o on 183 espa os de tr
225. convertido em uma linha de corte o objeto ter seus respectivos atributos originais Para converter uma linha de corte novamente em um objeto vetorial 1 Selecione a linha de corte 2 No menu Arranjar escolha a op o Corte de contorno e selecione o comando Soltar Corte de Contorno Usando Preenchimentos de Grava o Os preenchimentos de grava o devem ser aplicados de forma a produzir o trabalho para um gravador Preenchimento tipo Perfil Preenchimen to Hatch Para acessar os Preenchimentos de grava o selecione Grava o no menu Efeitos Tamb m poss vel usar a barra de ferramentas de grava o localizada na parte superior da tela Preenchimento Island Preenchiment o tipo Orif cio Para obter detalhes sobre a edi o de caminhos de grava o consulte Central de Desenho quando um caminho de grava o est selecionado na p gina 104 142 O 2007 SA International Aplicando Preenchimento tipo Perfil DesignCentral CRE E 0 090in Engra oji TE Round all FI Advanced a 0 128in E Central de Preenchimento Preenchimento Preenchimento T Desenho guia tipo Perfil On line tipo Perfil tipo Perfil Perfil Deslocamento Deslocamento Interno 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeitos aponte para Grava o e selecione Preenchimento tipo Perfil O 3 Na Central de Desenho ajuste os seguintes par metros E 0 030 Engav Seleciona uma ferramenta
226. cor de uma impressora espec fica em um material espec fico usando um determinado modo de cores s o medidas usando um espa o de cores independente do dispositivo Uma vez que um perfil ICC tenha sido criado poss vel ajustar a sa da de uma imagem dentro do espa o de cores mapeado nesse perfil Isso permite que o dispositivo de sa da produza uma representa o mais precisa da imagem Lineariza o um processo pelo qual os valores de sa da s o corrigidos para corresponder com os valores de entrada Por exemplo um arquivo cont m uma cor que 10 ciano mas quando impresso aparece muito mais escuro do que o esperado quase 25 ciano Realizar a lineariza o determinar os valores de sa da corretos de forma que quando impresso 10 ciano corresponda melhor aos 10 ciano do arquivo sendo impresso Gama mede a quantidade de contraste encontrado na imagem Ao medir valores de densidade para lineariza o poss vel definir o valor da gama de forma que corresponda ao restante de seu fluxo de trabalho Criar Perfil Clique para criar um perfil ICC completo para um ICC de Sa da dispositivo de sa da Modificar ou Clique para modificar um perfil ICC existente ou Continuar um para continuar um perfil incompleto iniciado Perfil ICC anteriormente Criar Tabela Clique para criar apenas uma tabela de O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 de lineariza o para um disposit
227. d Separa eS span ano sas DDS ia Ena sia psi 40 Guia Controle de Cor por Objeto 40 Otimizando a Distribui o de Trabalhos 41 Configurando Propriedades do Trabalho para Trabalhos com Distribui o Otimizada 41 Usando Impress o em Rolo Duplo com Trabalhos OIIMIZADOS seesi o ea e 42 Otimizando a Distribui o de Trabalhos Manualmente 42 Desfazendo a Otimiza o de Distribui o de Trabalhos 42 Usando a Otimiza o de Distribui o Autom tica 42 Otimizando a Distribui o de P ginas C pias Pain is e Separa COS ini dias ade E Ea 43 Reorganizando Trabalhos com Distribui o Otimizada 44 Movendo Imagens enne sisa aE 44 Rotacionando Imagens com Distribui o Otimizada 44 Espelnando Magens saio isase nana anda babe bes saalEd dadas 44 Separando Trabalhos com V rias Se es em Trabalhos com Distribui o Otimizada 44 Panelizando e Recortando Trabalhos 45 Dividindo um Trabalho em Pain is nin 46 Dividindo um Trabalho em Linhas e Colunas Uniformes JE PAIN IS asa sarado Enos engodo adia Sn SS a 46 Dividindo um Trabalho em Pain is Uniformes de um Tamanho ESPpeC tco si iizasanepese EE 46 Selecionando Um Panel aaa Las s ad SS 47 Editando PaINCIS sas canadiana se N E E 47 Evitando a Sa da de um Painel 48 Imprimindo um Ma
228. da Biblioteca da F Ferramenta f B Selecione Editar no menu para criar uma nova ferramenta ou editar uma ferramenta existente Consulte Biblioteca da Ferramenta na p gina 149 para obter mais informa es E O estilo de caminho on line cria um caminho de ferramenta que segue diretamente o caminho existente E Para fontes stroke use o estilo de caminho On line ie O estilo de caminho Deslocamento Interno cria um caminho de ferramenta que colocado dentro do caminho existente m O estilo de caminho Deslocamento Externo cria um caminho de ferramenta que colocado fora do caminho existente 2007 SA International fi IF 4 a On line Deslocamento Deslocamento Preenchiment Interno Externo o tipo Perfil Preenchimento Preenchimento tipo Perfil tipo Perfil Determina a dist ncia entre o caminho existente e o caminho de ferramenta Para cantos agudos o caminho de ferramenta segue o canto do objeto Caminho de ferramenta Obieto Di metro da ferramenta Ferramenta de grava o Cantos Agudos Para cantos arredondados o caminho de ferramenta curva se ao redor do canto do objeto Caminho de Obieto Di metro da Ferramenta de grava o Cantos Arredondados Para cantos chanfrados o caminho de ferramenta chanfra se ao redor do canto do objeto 143 Cantos Chanfrados Arredondar incrustados Caminho de ferramenta Di metro da ferramenta Ferramenta de grava o O
229. da Lixeira Exibindo Propriedades da Camada Cada camada tem as seguintes propriedades Vis vel Especifica se a camada est ou n o vis vel Sempre desabilitada para a camada Lixeira Edit vel Especifica se a camada ou n o edit vel N o dispon vel para as camadas Lixeira Grade e Substrato Imprim vel amp Especifica se a camada ser ou n o impressa Sempre desabilitada para a camada Lixeira Cort vel Especifica se a camada pode ou n o ser cortada Sempre desabilitada para as camadas Lixeira e Grade poss vel alterar as propriedades da camada seguindo um dos seguintes passos e Clique no cone no Editor de Desenho Guia Camada Se a propriedade estiver desabilitada ser exibido um X sobre o icone Propriedade Vis vel po Propriedade Vis vel Habilitada i Desabilitada e Clique com o bot o direito do mouse na camada e selecione o comando Propriedades no menu Edite a propriedade na caixa de di logo Propriedades da Camada que ser exibida Alterando a Ordem da Camada A ordem da camada na pilha determina como os objetos s o exibidos na rea de desenho Camada 1 abaixo das camadas Guia e Grade Camada 1 acima das camadas Guia e Grade Voc pode reorganizar a ordem da pilha simplesmente clicando e arrastando a camada para uma nova posi o Uma linha horizontal tracejada ser exibida para indicar o local na pilha em que a camada ser colocada Mesclando cama
230. da resolu o da impressora selecionada Resolu es mais altas dispensam mais tintas portanto t m mais problemas com absor o de tinta Para determinar o limite de tinta de sua impressora usando a configura o atual 1 Clique no bot o Imprimir Prova de Limite de Tinta a Examine o teste de impress o para ver se h excesso de satura o Consulte Verificando Excesso de Satura o para obter mais informa es b Se a impress o de teste n o for satisfat ria ajuste os limites de tinta para os canais de cores em uso editando os valores de Limites de Tinta c Clique no bot o Imprimir Verifica o de Limite de Tinta para imprimir um teste com os novos valores de Limite de Tinta aplicados d Repita as etapas 2 a 4 at que um conjunto satisfat rio de limites de tinta tenha sido determinado e Clique em Pr ximo Verificando Excesso de Satura o Ao examinar a impress o de teste voc deve verificar a impress o para ver se as refer ncias possuem satura o excessiva Os sintomas incluem sangramento da tinta mistura de cores e tinta que leva muito tempo para secar 1 Para cada canal de cores fa a o seguinte e Determine o m ximo da refer ncia na escala de cobertura onde n o ocorra excesso de satura o e Se algumas refer ncias forem id nticas umas s outras escolha a refer ncia que esteja mais baixa na escala de cobertura para economizar tinta a Insira os incrementos resultantes no
231. das Quando voc mescla uma camada com outra todos os elementos da camada mesclada s o adicionados camada de destino Para mesclar camadas 1 Clique e mantenha pressionado o bot o do mouse sobre a camada que deseja mesclar 2 Enquanto mant m pressionada a tecla CTRL arraste a camada para a camada com a qual deseja mescl la Uma linha horizontal tracejada ser exibida diretamente sobre a camada de destino para indicar que a camada ser mesclada 3 Solte o bot o do mouse 38 O 2007 SA International Alterando a Cor da Camada Cada camada associada a uma cor Nas camadas Guia e Grade esta cor utilizada para mostrar seus respectivos objetos Nas Camadas 1 2 3 esta cor utilizada para e Se a op o Mostrar Cor da Camada nas prefer ncias Mostrar Preenchimento consulte Mostrando o preenchimento de um objeto na p gina 13 para obter mais detalhes estiver selecionada todos os objetos ser o exibidos usando esta cor no modo sem preenchimento e Aborda dos objetos selecionados ser exibida nesta cor e Se a op o Mostrar Pr via estiver desativada consulte Mostrando Pr via na p gina 14 a pr via desta camada ser exibida nesta cor Para alterar a cor de uma camada siga um destes passos e Arraste qualquer cor da tabela Refer ncias de Cor e solte a diretamente no cone de cor na caixa de di logo Editor de Desenho Guia Camada e Abra a caixa de di logo Propried
232. das do primeiro ponto e clique em OF nar E P O Ommm E O Ommm T 5 KIS E Cancelar Use os bot es de seta para posicionar a cabe a do dispositivo de corte sobre a marca de registro 1 e clique em OK ii Repita essa etapa para todas as marcas de registro adicionais Para indicar a posi o das marcas de registro usando o Alinhamento Digitalizado Mova a ferramenta para a marca de registro 1 o terminar pressione ENTER no disposivo P rce i Use os controles do painel frontal da cortadora para posicionar a cabe a do dispositivo de corte sobre a marca de registro 1 Pressione Enter no dispositivo de corte e em seguida clique em OK ii Repita essa etapa para todas as marcas de registro adicionais Coloque a faca de volta na cortadora e clique em Ok para iniciar o corte care 10 Certifique se de que a l mina esteja carregada na cortadora e clique em OK para cortar a parte de contorno do desenho O 2007 SA International 58 Anexo A Formatos de Arquivo Suportados Formato de arquivo Adobe Portable pdf 1 3 Document Format PDF Drawing Exchange File E Graphic 6 20 e se a cr kadim Hewlett Packard Graphics Language HPGL Joint Photograph Experts Group JPEG Tag Image File Format TIFF Arquivos de trabalho plotar cortar Arquivos de trabalho de impress o Kodak Proa aa A O n mero de vers o n o existe ou n o est dispon ve
233. das como prefer ncias do programa H outras configura es que s o salvas de acordo com o documento Isso significa que cada vez que voc abre ou salva um documento as configura es s o aplicadas somente para aquele determinado documento Estas configura es s o conhecidas como prefer ncias do documento Para alterar as prefer ncias do programa selecione Prefer ncias no menu Editar 18 O 2007 SA International Prefer ncias Guia Geral Nesta caixa de di logo voc pode definir os atributos gerais do software Quantidade de Desfazer Refazer Toler ncia da Sele o ngulo de Restri o Salvar o Arquivo a Cada Capacidade da Lixeira Precis o Exibir janela popup de cor como Determina o n mero de opera es armazenadas na lista desfazer refazer Valores menores neste campo usam menos mem ria Determina a que dist ncia do objeto o cursor deve estar para selecion lo A defini o de um valor maior facilita a sele o de pontos Define o ngulo de restri o que ser aplicado quando voc girar um objeto com a tecla SHIFT pressionada A rota o ser feita em incrementos definidos por este campo Os documentos abertos ser o periodicamente salvos E poss vel especificar o per odo entre grava es N mero de objetos que podem ser salvos na camada da lixeira N mero de casas decimais em campos num ricos Escolha se a janela popup que aparece quando voc selecio
234. das cores 181 r guas e grade 10 remo o de interse o 109 removendo auto interse es 109 remover ponto 108 reordenando objetos 52 repetindo caminhos 106 repetindo o ltimo passo 17 reprocessamento 114 requisitos de sistema 1 restringindo formas 76 ret ngulos 71 editando 79 RiPar e Imprimir COROS assistance ar 182 op es avan adas 179 panelizando 176 rotacionando objetos 34 saindo do software 21 salvando documentos 23 salvar para arquivo 165 selecionando com o Editor de Desenho 39 selecionando objetos similares o 42 selecionar cor similar 42 selecionar interior 41 O 2007 SA International selecionar por atributos 42 selecionar todos 42 sem preenchimento 70 separando caminhos 110 separando efeitos 128 elo fe ld RE e o 93 serializa o autom tica 49 SOLAS in otn 78 edtand 6 PORN Nao PR 80 sobre impress o 74 183 sombra em perspectiva 132 sombra em proje o 132 sombra pingente 132 tabela de cores 60 tabela de cores da paleta 6 e Pa a 69 tabelas de cores CHAN O nissin 67 reordenando 61 tabela
235. de Cores personalizada ou modificar uma j existente Type 3001 Color 300 a003 Name White 3009 3006 Fart aooo i 3005 a004 Measure Replace Delete Criando Novas Bibliotecas de Cores com Dispositivos de Medi o 1 No menu Visualizar escolha a op o Cores e selecione o comando Modificar Biblioteca de Cor 2 Clique em Novo 3 Selecione o Distribuidor e o Tipo na lista ou digite um novo nome 4 Clique em OK 5 Digite o nome da nova cor e o n mero do componente 6 Clique em Medida e me a a cor usando o dispositivo O dispositivo de medi o pode ser definido no menu Editar escolhendo a op o Prefer ncias e em seguida selecionando Op es de Medidor na guia Ferramentas Alterando a Biblioteca de Cores Existente 1 No menu Visualizar escolha a op o Cores e selecione o comando Modificar Biblioteca de Cor Selecione o Distribuidor e o Tipo na lista Selecione na lista a cor que ser modificada Digite o novo Nome C digo da cor ou clique em Apagar para remover a cor da Biblioteca de Cores Tamb m poss vel medir uma nova cor com um dispositivo de medi o e substituir a cor selecionada 5 Clique em Salvar para salvar as altera es Se este bot o n o estiver dispon vel clique em outra cor da lista Criando Refer ncias de Teste O software tem a capacidade de criar automaticamente os seguintes conjuntos de refer ncias de teste Duotone Este conjunt
236. de Desenho Durante ou ap s a cria o de um texto poss vel ajustar suas respectivas propriedades na Central de Desenho Na Central de Desenho podem existir duas ou mais guias para cada tipo de texto Central de Desenh ml x Central de Desenh ml x SE A E A E NE aa EBBE aa PO ol Regu bal EE Reou b M m anoo E apoo 5 afim El go 5 apo Al apo E Al boom E sion E agin HH Editar pafi Ssn Hl Editar Central de Desenho para Texto Central de Desenho para Texto Horizontal Vertical Central de Desenh X Central de Desenh i X E AE A E NE EEE E zzz E EE waf UU Regular a ba E fE Regular EZ 1 fe um 4 a us iahon E P iahon P Ri Ahm m Afon me Pa 0000 A anen Hoor A Orsen abnoz mjo 0 000 0 000 abfoomn k Soon 5 d ain HH Editar Bafs HH Editar Central de Desenho para Texto em Bloco Horizontal Central de Desenho para Texto em Bloco Vertical Central de Desenh ml x Central de U E E AE A E NE EEE FREE EEE afi ai T z TI EE an z aujo dede z aujo Afo o Afo Oo E 4 Al E TES abin x oox abloooon Ep foon E ditar Central de Desenho para Texto em Caminho Horizontal E ditar Central de Desenho para Texto em Caminho Vertical E ES A Ela eJOJA E e EINE B El Regular ab pal E E iajn A 100 0 sa 0 0 majoor A abog abfoomn
237. de Estilos Para aplicar um estilo da lista de estilos 1 Selecione o objeto 2 No menu Editar selecione a op o Estilos do Gr fico e escolha Colar Estilo Selecione o estilo na lista de estilos Clique em Aplicar Editando um Estilo da Lista de Estilos A op o Editar Estilo permite editar um estilo armazenado renomeando copiando ou excluindo Para renomear ou copiar um estilo 1 No menu Editar escolha a op o Estilo do Gr fico e selecione Editar Estilo 2 Selecione o estilo na lista e clique em Copiar ou Renomear 3 Digite o nome do novo estilo 4 Clique em OK Para excluir um estilo 1 No menu Editar escolha a op o Estilo do Gr fico e selecione Editar Estilo Selecione o estilo na lista e clique em Excluir Clique em OK 140 O 2007 SA International Usando Corte de Contorno Corte de Contorno um recurso que cria uma linha de corte ao redor de objetos sejam eles de vetor ou bitmaps Isso permite enviar uma imagem para uma impressora e em seguida cortar seu contorno usando uma cortadora Se tiver um dispositivo h brido impressora com recursos de corte ser poss vel imprimir e cortar usando a mesma m quina Para permitir que o efeito Corte de Contorno trace o contorno de um objeto em um bitmap torne o fundo da imagem transparente usando a fun o Fazer Transparente Caso contr rio o efeito tra ar apenas ao redor da parte de fora do bitmap Para obter mai
238. de Tinta Determine o limite de tinta para cada cor de tinta 3 Divis o de Tinta Determine a divis o de tinta para tintas claras e escuras 4 Lineariza o Determine quais devem ser os n veis de sa da de cada cor de forma a produzir uma curva de densidade linear de cobertura de tinta com n veis entre O a 100 de cobertura 5 Limite de Tinta M ltiplo Determine o limite de tinta para combina es de v rias tintas 6 Balan o de Cinza Determine os n veis de sa da para cada cor necess ria de forma a produzir um cinza neutro para imagens coloridas e em escala de cinza 7 Caracteriza o Determine as caracter sticas de cores da impressora 8 Cria o ICC Me a a gama de cores do dispositivo de sa da e crie um perfil ICC Voc pode clicar no bot o Salvar a qualquer momento para salvar o perfil atual e mais tarde voltar para ele Criando Configura es de Dispositivos de Saida As configura es de dispositivos de sa da devem ser criadas antes de usar o M dulo de Calibra o de Cores Consulte Alterando Adicionando Novas Configura es para obter mais informa es Adicionando Novos Tipos de Material poss vel adicionar novos tipos de material usando o M dulo de Calibra o de Cores guia Configura o do Perfil Consulte Configura o do Perfil para obter mais informa es O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 Fatores Externos In
239. de a distribui o autom tica de Nome da otimiza o Autom tica sc 5C 540 EX cobertura trabalhos uma vez que se cubra a CONAQqura ao e porcentagem especificada do Rio Hot fE Program FilestS4itS4i Producti HEE material Home TN Pe ioa compartilhado PolendiSC540E Diariamente Selecione essa op o para otimizar ea aeea Eaa s a distribui o autom tica de trabalhos uma vez por dia em uma Ap s receber Manter hora espec fica Hora de Saida zed 5 i 5 D Rotacionar Se essa op o for marcada as imagens ser o W Rotacionar a imagem para encaixar na m dia automaticamente a rotacionadas automaticamente quando otimizadas imagem ao otimizar para distribui o de forma que seja usado menos distribui o material de sa da Defina N mero de trabalhos como 1 para otimizar automaticamente a distribui o de p ginas pain is e separa es Otimizando a Distribui o de P ginas C pias Pain is e Separa es O software pode otimizar a distribui o de v rias p ginas c pias pain is ou separa es de um trabalho de forma que eles sejam alinhados atrav s da largura do material e usem menos material 1 Selecione o trabalho e abra o di logo Propriedades do Otimizar Otimiza automaticamente a distribui o de Trabalho distribui o trabalhos usando um ou mais dos crit rios 2 A partir da guia Layout marque Otimiza o de p ginas autom tica especificados abaixo Isto permite que voc trab
240. de contexto Trabalho selecione Separar e Clique com o bot o direito do mouse no trabalho e selecione Separar O 2007 SA International 44 6 Panelizando e Recortando Trabalhos LJDIx Pr via de Paneliza o E 0 500 1 1 500 2 2 500 3 3 500 4 alelan BIBIEISIZ m Tamanho do painel te 3 810cm A 3 725cm 4 T 0 000cm m Painel selecionado Do V Imprimir 0 953cm i 3 725em m Todos os pain is vd E E fz fel 0 953cm H f E HE 3 7 25cm 0 020cm Rota o autom tica de painel 1 Imprimir Mapa de Paneliza o Resetar Definir como Padr o Enviar L ox Cancelar L O recurso de paneliza o do software permite que voc divida um trabalho em v rios pain is menores que s o produzidos separadamente o Se um trabalho for maior que o material de sa da ele ser panelizado automaticamente em partes pequenas o suficiente para a sa da e Quando um trabalho rotacionado ou redimensionado toda a paneliza o removida Se o trabalho for maior do que o material de sa da depois de ter sido rotacionado ele ser repanelizado automaticamente Todo o processo de paneliza o realizado dentro da guia Painel no di logo de Propriedades do Trabalho Para obter acesso aos recursos de paneliza o 1 Selecione o trabalho 2 No menu Arquivo selecione Propriedades do Trabalho 3 Selecione a guia Painel As seguintes con
241. de cor e Clique na cor espec fica em um espa o de cor para selecionar ou anular a sele o desta cor e Clique em Mostrar tudo para selecionar todas as cores de todos os espa os de cor e Clique em N o mostrar para anular a sele o de todas as cores de todos os espa os de cor 3 Clique em OK As configura es de filtro n o ser o salvas com o documento Na pr xima vez que abrir este arquivo todos os objetos estar o vis veis Voc tamb m pode filtrar objetos por cor usando o menu de contexto na Tabela de cores 1 Coloque o cursor sobre a cor na Tabela de cores 2 Clique com o bot o direito do mouse na Tabela de cores Ser exibido um menu 3 No menu Visualizar selecione a op o de filtragem As seguintes op es est o dispon veis Esconder esta Objetos usando esta cor n o ser o cor vis veis Mostrar esta cor Objetos usando esta cor ser o vis veis O 2007 SA International 15 Mostrar todas com exce o desta cor Somente os objetos usando esta cor n o ser o vis veis Esconder todas Somente os objetos usando esta cor ser o as cores exceto vis veis esta Mostrar todas as Todos os objetos ser o vis veis cores co od h BURT CMI Cm na Co pam Dm nm Cursor sobre a Tabela de cores Depois de selecionar a op o Esconder Esta Cor Rastreando Seus Passos O software cont m v rias ferramentas de rastreamento para retra ar seus passos facilitando a
242. de esfera poss vel us lo para controlar a visualiza o e Movendo a esfera do mouse para cima e para baixo desloca a visualiza o nessas dire es e Pressionando a tecla SHIFT enquanto move a esfera para cima e para baixo desloca a visualiza o para a esquerda e para a direita Pressionando a tecla CTRL enquanto move a esfera para cima e para baixo aplica mais e menos zoom na visualiza o Usando as barras de rolagem Barras de rolagem s o as barras horizontal e vertical localizadas na parte inferior e direita da rea de desenho Use as para rolar a rea de desenho Clique nas setas nos dois lados para rolar a rea de desenho em pequenos incrementos Clique na rea em branco para mover a rea de desenho em grandes incrementos Clique e arraste para rolar a rea de desenho Le RR E Aplicando Zoom e deslocando a rea de desenho A ferramenta de Zoom altera a amplia o de itens do documento para que voc possa ver mais ou menos detalhes Isso n o altera o tamanho do trabalho resultante Aumenta o centro da visualiza o deixando o igual a duas vezes o tamanho da visualiza o atual Reduz o centro da visualiza o deixando o igual metade do tamanho da visualiza o atual Ajusta o tamanho da visualiza o a fim de faz la caber na rea de desenho Volta a visualiza o para a amplia o anterior Ajusta o tamanho da visualiza o para adequar os objetos selecionados na
243. de imagem for alterado tais altera es tamb m ser o exibidas no documento Como v nculo a uma imagem preserva os atributos originais do arquivo de imagem esta op o recomend vel para impress o em cores Arquivos PostScript frequentemente cont m um gr fico de pr via opcional Quando voc vincula ou inclui um arquivo PostScript o gr fico de pr via exibido no documento Se o arquivo PostScript n o contiver uma pr via ser exibido um X em seu lugar Arquivo PostScript Com Pr via Documento PostScript vinculado Bitmap incluso Arquivo PostScript Postscript incluso PostScript vinculado Arquivos PostScript inclu dos ser o automaticamente convertidos nos objetos de desenho equivalentes do software podendo ser exibidos e editados como qualquer outro objeto Incluindo Arquivos PostScript Vinculados Para ler e decompor um arquivo PostScript vinculado de forma que ele se torne um arquivo inclu do 1 Selecione a pr via do arquivo PostScript vinculado 2 Selecione a guia PostScript na Central de Desenho 3 Clique em Decompor Usando Objetos OLE somente Windows O recurso OLE Object Linking and Embedding vincula o e inclus o de objetos do Windows permite importar objetos criados com outro software instalado no computador como planilhas e processadores de texto por exemplo Inserindo Objetos OLE 1 No menu Editar selecione Inserir Novo Objeto
244. de renderiza o de gradiente 32 objetivo de renderiza o O 2007 SA International selecionando um painel 47 paneliza o autom tica de trabalho 45 paneliza o uniforme 46 panelizando 45 EAT Donate Eae qe 25 perfis ICC adicionando 32 configurando perfis de entrada quais andis 31 embutido 32 perfis ICC embutidos 32 DONA Soror ES 14 posicionando trabalhos 27 preced ncia do operador 8 predefini es exportando 23 importando 24 prefer ncias 10 prefer ncias do aplicativo 10 pr via da p gina 25 pr via de paneliza o 25 pr via do layout 25 propriedades padr o de trabalho PARAR 25 quantidade de c pias 27 recortando trabalhos 49 refer ncias das cores 37 removendo a paneliza o 49 RiPando trabalhos 20 rotacionando trabalhos 27 rotacionar para ajustar ao mars lie ig sd ARA 14 sa da h brida virtual 56 saindo do software 11 SOLURA O passara areia cri ql 33 separa o entre trabalhos 27 sobre impress o 33 tamanho de trabalhos 26 tamanho do material 26 tamanho do painel 45 tela29 telas de precis o 31 tempo de secagem
245. defini o Usar Propriedades Padr o de Trabalho Adicionando Trabalhos a Partir de um Arquivo Consulte o Ap ndice A para ver uma lista de tipos de arquivos suportados 1 Siga uma destas etapas e No menu Arquivo selecione Adicionar Trabalho e Clique no bot o de menu Trabalho e selecione Adicionar Trabalho a partir do menu de contexto 2 Selecione o arquivo que deseja adicionar 3 Selecione as op es desejadas Marque Pr via para visualizar uma imagem em miniatura do arquivo selecionado Marque Copiar Para a Pasta de Trabalhos para copiar o arquivo para a pasta de trabalhos local Se o trabalho estiver em uma m dia remov vel ou em uma unidade de rede copi lo para uma pasta local permitir que ele seja processado depois de remover a m dia ou desconectar se da rede e Marque Abrir propriedades do trabalho para abrir automaticamente a caixa de di logo Propriedades do Trabalho assim que o trabalho for adicionado Fila de Trabalho 4 A partir da lista Configura o selecione a configura o que voc deseja usar para imprimir o arquivo 5 A partir da lista Predefini es selecione as configura es predefinidas que voc deseja aplicar ao trabalho 6 Clique em Adicionar Arrastando um Arquivo para o Software Quando um arquivo arrastado para o software ele adicionado automaticamente como um trabalho de impress o O arquivo deve ser de um tipo de arquivo suportado Consulte
246. dem ser selecionados mas n o podem ser editados movidos ou dimensionados 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar aponte para Travar e selecione o comando Travar exibido um cadeado sobre o objeto Em alguns casos o cadeado colocado em um canto e quando o objeto for selecionado ser sobreposto pelo ponto de controle o Em um caminho poss vel alterar a Objeto travado com Posi o do cadeado alterando o ponto s mbolo de um inicial do caminho Consulte cadeado Alterando o Ponto Inicial na p gina 109 para informa es sobre como alterar o ponto inicial Para liberar a trava de um objeto 1 Selecione os objetos A nica maneira de selecionar objetos travados clicar em cada um deles com a ferramenta Selecionar 2 No menu Arranjar aponte para Travar e selecione o comando Destravar Alterando a Ordem dos Objetos Ao criar objetos ou importar arquivos para o documento cada objeto ter uma posi o na ordem de empilhamento O primeiro objeto criado ficar na parte inferior da pilha Esta ordem ser refletida quando os objetos se sobrepuserem poss vel alterar a ordem do objeto na pilha 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar aponte para Ordem e selecione a nova posi o na pilha Para Frente Move a sele o para a parte superior da pilha frente de todos os outros objetos 52 2007 SA International Para Tr s Move a sele o para a parte inferior d
247. dem ser copiados e colados de outros programas No menu Editar selecione Colar Especial Selecione o formato dos dados colados Clique em OK O 2007 SA International 47 Duplicando Objetos Usando Colar Sobre O comando Colar Sobre cola um objeto em cima dos objetos selecionados O objeto colado ser posicionado no centro dos objetos selecionados Duplicando Objetos Usando o Comando Duplicar 1 Selecione os objetos 2 No menu Editar selecione Duplicar Duplicando Objetos usando o Editor de Desenho Para copiar objetos usando o Editor de Desenho consulte Alterando a Ordem dos Objetos na p gina 39 Duplicando Objetos Usando o Comando M ltiplas C pias Use o comando M ltiplas c pias para criar v rias c pias de objetos em posi o e ordem exatas poss vel selecionar algum dos padr es abaixo e Padr o Bloco com todas as c pias alinhadas em um conjunto de linhas e colunas espec ficos a iaaio a Ponto de E A PA controle de aaa jz o A N a espa amento A a ii Ex c pias RA pe 8 i A A Caixa E f E delimitadara kot e e e i A 1 7 A 4 ro AN JAN Pr via h 250 Elin E PA I 4 i 0 250in Objeto original LA af x v e Padr o Diagonal com todas as c pias alinhadas em uma linha diagonal Ponto de controle Do WEB de espa amento ne a jz c pias num E A pa E E a pr Caixa LN delimitad
248. des do trabalho atual selecione Salvar a partir da caixa de grupo Predefini es 8 poss vel alterar a predefini o Usar Propriedades Padr o de Trabalho ao editar as propriedades do trabalho padr o para a configura o Consulte Configurando Propriedades Padr o de Trabalho para obter mais informa es Aplicando Predefini es Para aplicar uma predefini o a o trabalho atual selecione o menu suspenso Predefini es Renomeando Predefini es 1 Selecione a predefini o que deseja renomear na lista Predefini es 2 Clique no bot o Renomear a partir da caixa de grupo Predefini es 3 Insira o novo nome e clique em OK N o poss vel renomear a predefini o Usar Propriedades Padr o de Trabalho Excluindo Predefini es 1 Selecione a predefini o que deseja excluir na lista Predefini es 2 Clique no bot o Excluir a partir da caixa de grupo Predefini es 3 Clique em Sim para excluir a predefini o A predefini o Usar Propriedades Padr o de Trabalho n o pode ser exclu da Importando e Exportando Predefini es poss vel exportar predefini es para troc las com outros usu rios ou instala es ou para fazer backup das mesmas no caso de falha de disco Os arquivos de predefini es cont m as configura es de propriedades do trabalho padr o tudo exceto tamanho do trabalho intervalo de p ginas e paneliza o Exportando Predefini es Para
249. difus o de erros Embora exija um tempo maior para executar o RIP 5 a 6 vezes mais que FMXPress essa op o fornece maior detalhamento e contraste para a maioria das impressoras jato de tinta Difus o de Esse m todo produz imagens de alta Erros qualidade A qualidade melhorada da imagem requer processamento intensivo 3 a 4 vezes mais que FMXPress e com este m todo o tempo necess rio para aplicar RIP a um arquivo o segundo mais longo dentre as op es dispon veis Difus o um equil brio entre qualidade de Rand mica imagem e tempo de RIP Exige 2a 3 vezes mais tempo que FMXPress FMXPress O m todo de difus o padr o o mais r pido com rela o ao tempo de RIP e adequado maioria das impress es Difus o LX uma op o mais r pida em termos de tempo de RIP E uma boa escolha para impress es de grande porte que ser o visualizadas a uma dist ncia consider vel O 2007 SA International Avan ado Suaviza o de Gradientes Simula o Utilizar Difus o Projetada para uso com impressoras Angular t rmicas para produ o de cores vibrantes e saturadas Tamb m utilizada para produzir impress es de positivos em tela Clique em Tela para definir op es avan adas Consulte Configurando Op es de Difus o para Difus o Angular na p gina 32 para obter detalhes Clique nessa op o para definir propriedades avan adas de corre o de cores Consulte Configurand
250. dispon veis para todos os dispositivos c Clique em Calibrar e siga as instru es na tela 2 Siga uma destas etapas Importe dados de medi o de outro perfil ICC clicando em Importar amp Os modos de cores do perfil ICC atual e quaisquer dados de medi o importados devem corresponder uns com os outros Imprima uma refer ncia para determinar se balan o de cinza necess rio clicando em Imprimir Refer ncia 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 d Determine se balan o de cinza necess rio Se as amostras de refer ncia parecem neutras e n o parecem que cont m muito de alguma das cores clique em Pr ximo Se as amostras de refer ncia parecem que cont m muito de alguma das cores clique em Imprimir Destino Clique no bot o Medida para medir as amostras com seu dispositivo de medi o Depois que voc medir as refer ncias verifique se elas correspondem s refer ncias de destino Se voc precisar medir as refer ncias novamente Para medir uma refer ncia de destino inteira novamente clique no bot o Medida Para medir uma folha de refer ncias novamente selecione uma refer ncia e clique no bot o Medir uma folha novamente Para medir uma tira de refer ncias novamente selecione uma refer ncia na tira que voc deseja medir novamente e clique no bot o Medir uma tira novamente Para medir uma nica refer ncia sel
251. do Criando um c rculo com o m todo de de 3 pontos centro e raio Oval Para as formas ovais poss vel arrastar os seguintes pontos de controle Laura Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta os pontos de controle de altura ou largura para dimensionar proporcionalmente Largura Pol gono Para os pol gonos poss vel arrastar os seguintes pontos de controle e al as a P k Al a de Curva Curva Al a de Curva Pol gono Original Tamanho Pol gono depois de arrastar o ponto de controle de curva e Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta o ponto de controle de tamanho para manter a posi o do pol gono e Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta o ponto de controle de curva para restaurar o pol gono sua forma original e Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta a al a de curva para mover a al a oposta na mesma dire o e Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta a al a de curva para manter fixa a al a oposta Estrela poss vel arrastar os seauintes pontos em uma estrela Tor o da Ponta G Al as de Curva AV Curva NS Tamanho Estrela Original Estrela depois de arrastar os pontos de controle de curva Os pontos de controle de tamanho e curva comportam se da mesma maneira explicada sobre o pol gono no item anterior Leque poss vel arrastar os seguintes pontos de uma forma de leque Raio externo Rotacionar ngulo de inclina o E
252. do painel for muito pequeno para acomodar todos os objetos a cor da borda mudar de preta para vermelha Ponto de Control onto de Controle E a a al Dimensionar Painel EA X Ly Painel Editar qabcde x gabcd 0 AOGE x cae Objetos originais na posi o Arrastando o ponto de controle original Dimensionar Painel 2007 SA International 55 Objetos otimizados Objetos otimizados com a op o Repartir com as op es Texto ativada e com Repartir Texto e a op o Rota o Rota o Livre Livre desativada ativadas com as op es Repartir Texto e Rota o Livre desativadas Otimiza o de Forma Real Windows Apenas A otimiza o de forma real um recurso opcional que usa um algoritmo de otimiza o mais detalhado para encaixar ainda mais objetos em uma rea espec fica Por otimizar objetos baseados em sua forma verdadeira a otimiza o de forma real capaz de juntar formas mais pr ximas do que o algoritmo de otimiza o padr o the quick brown fox jumped over the lazy dogs Layout original mw0000XDDMAmTOZTOTO O OLSNAXNTSINUUZRA 00 Distribui o otimizada Repartir texto selecionado DPS SEE Ste Aude Otimiza o de Forma Real Repartir texto selecionado A Otimiza o de Forma Real usa um algoritmo mais complexo do que a otimiza o padr o e pode levar mais tempo para otimizar um grupo de objetos principalmente em computadores mais lentos Para otimizar objetos usando a Otim
253. do trabalho no material clicando e arrastando a pr via do trabalho Og Aplica zoom in ou zoom out Pressione a tecla Ctrl para aplicar zoom out bi Traz a rea de pr via de volta exibi o padr o o Aplica zoom para ajustar todos os objetos na rea de pr via Ea Exibe a cor da ferramenta atual selecionada na rea de pr via Se todas as ferramentas estiverem selecionadas a caixa ter uma marca de X mE Clique neste bot o para alternar a pr via de modo que ela exiba s os objetos selecionados ou o desenho inteiro Cor da Ferramenta Selecione a cor da ferramenta a ser exibida na rea de pr via Somente a cor exibida ser processada Sobreposi o Ferramentas TE TH de Painel ja in Panelizar todas as c pias N o ser poss vel selecionar ferramentas individuais se a op o Enviar todas as ferramentas na guia Op es estiver marcada Para alterar a ordem de sa da clique e arraste as cores da ferramenta Dialogo Grava o Guia Painel O painel define a rea de desenho a ser processada para sa da Os elementos do desenho que estiverem fora dos limites do painel n o ser o produzidos Engrave BR ENGRAVER z 3b ETR Properties General Panel Options Panel sze 112 2 2182 B Bem Tamanho 0 os do painel p fo 000 Tia Total tilez 1 t0 1 005 Painel Ovestap Tile al copies Es Q B 8 PS ano Send Done 190 O 200
254. dor do trabalho sem baixar a ferramenta Compensa o de Folha A caixa de grupo Compensa o de Folha permite que voc defina a dist ncia entre a folha e o gravador 0 000in Dist ncia de deslocamento Y c 6 000 Dist ncia de deslocamento X Configura es de C pias A caixa de grupo C pias permite definir a quantidade de c pias e o espa amento entre elas Do fi Quantidade de c pias UE 0 500 Quantidade de espa o entre as c pias Tamanho do Desenho A caixa de grupo Tamanho permite que voc veja o tamanho do desenho E Exibe o tamanho total do trabalho Ferramentas de Posicionamento As ferramentas de Posicionamento permitem girar espelhar ou posicionar o trabalho O 2007 SA International 189 Para ajudar mais o posicionamento do trabalho use os valores de Desenhando o offset O trabalho colocado nas bordas esquerda e inferior do material O4 O trabalho centralizado horizontalmente no material HDs O trabalho centralizado na largura e no comprimento do material O trabalho colocado nas bordas direita e inferior do material a O trabalho centralizado verticalmente no material ia Gira o trabalho em incrementos de 90 graus q F Espelha o trabalho verticalmente aL O tri ngulo mostra o ponto de origem do gravador Ferramentas de Visualiza o As ferramentas de Visualiza o permitem manipular a visualiza o na rea de pr via k Altera a posi o
255. dr o ser proporcionalmente dimensionado quando o objeto for dimensionado Restaurar padr es Restaura as configura es padr o do padr o selecionado Clique em OK para salvar as altera es Adicionando um Preenchimento Padr o a uma Tabela de Cores Para adicionar um preenchimento padr o criado a uma tabela de cores 1 Selecione o objeto com o preenchimento padr o 2 Clique no bot o Avan ado no di logo Preenchimento Stroke 3 Fa a quaisquer edi es necess rias ao preenchimento padr o 4 Marque Adicionar na tabela de cores 5 Digite o Nome do Padr o 6 Clique em OK Aplicando um Preenchimento Gradiente a um Objeto Para aplicar um preenchimento gradiente a um objeto 1 Selecione o objeto 2 No Editor de Preenchimento Stroke Preenchimento Gradiente selecione 8 9 Gradiente 14 s por El El EEE Avan ada Sobrelmpress o 3 Se desejado e selecionar um dos gradientes existentes da lista 4 Para fazer seu pr prio gradiente ou editar um dos gradientes existentes a Selecione o tipo de gradiente aplicado ao objeto na lista Os seguintes tipos est o dispon veis Gradiente Gradiente Linear Radial C nico Gradiente Quadrado Gradiente b Selecione o modo das cores do gradiente na lista Sa Os seguintes modos est o dispon veis RGB As cores no gradiente ser o definidas usando o modelo de cores RGB CMYK As cores no gradi
256. e solely for Licensee s own internal business purposes in a single central processing unit CPU optional associated display with a resolution of less than one hundred fifty dots per inch and optionally connected to a single or multiple output device the Computer System b to use the digitally encoded machine readable outline programs Font Programs provided by Licensor in a special encrypted format Coded Font Programs and identified herewith to reproduce and display designs styles weights and versions of letters numerals characters and symbols Typefaces solely for Licensee s own customary business or personal purposes on the Computer System and c to use the trademarks used by Licensor to identify the Coded Font Programs and Typefaces reproduced therefrom Trademarks Licensee may assign its rights under this Agreement to a licensee of all of Licensee s right title and interest to such Software and Coded Font Programs provided the licensee agrees to be bound by all of the terms and conditions of this Agreement 2 Licensee acknowledges that the Software Coded Font Programs Typefaces and Trademarks are proprietary to Licensor and its suppliers Licensee agrees to hold the Software and Coded Font Programs in confidence disclosing the Software and Coded Font Programs only to authorized employees having a need to use the Software and Coded Font Programs as permitted by this Agreement and to take all reasonable precaution
257. e Excluir Para especificar que uma fonte Flexi ou Casmate n o ser preenchida para us las para grava o por exemplo selecione a fonte na lista e marque Abrir A fonte ser renderizada como um contorno S Fa j AA M E E 1 R IS NI IN J ssa ns el O software precisa ser reinicializado para que esta modifica o tenha efeito Clique neste bot o para restaurar as configura es padr o dos campos acima Prefer ncias Guia Ferramentas Nesta caixa de di logo voc pode definir as configura es padr o para algumas das ferramentas dispon veis no software 20 EE g Verificar Ortografia Medidor Colar RIPar e Imprimir Ferramenta de sele o Mostrar Preenchi mentos Mostrar Grade Ferramenta de texto Dica do dia 2007 SA International Defina op es relacionadas aos recursos de verifica o de ortografia na tela do software Consulte Configurando Op es de Verifica o de Ortografia na Tela na p gina 91 para obter detalhes Estas prefer ncias permitem especificar o color metro usado no software para medir os valores de cor e a porta em que est conectado o dispositivo de medi o Para obter mais informa es sobre como usar o dispositivo de medi o consulte Definindo Novas Cores usando o Di logo Especifica o de Cores na p gina 63 e Modificando a Biblioteca de Cores Existente somente Windows na p gina 63 Estas prefer ncias p
258. e Sa da is RiPar e Imprimir Bx CAMMJET CJ S00 LPTI Trabalho Status fes Siga os passos abaixo para enviar o documento para o dispositivo Propriedades 0 de corte Geral Painel Avan ado Cores 1 No menu Arquivo selecione RIPar e Imprimir Material 52 00 44 40 36 32 28 24 20 18 12 8 4 da l a o 51 500 x 600 E 2 Ajuste as configura es dispon veis na caixa de di logo aed e ET g Za TH E conforme o necess rio e clique em Enviar meo Es Lo HU F Area de Pr via Configurando o Di logo RIPar e Imprimir Modode MMEir gos ENE Envio 9 7 a P A caixa de di logo RIPar e Imprimir fornece controle total sobre TT j z sz LH q D como o trabalho ser produzido Esta caixa de di logo consiste Caixa de O k agi i rupo NMin J em quatro guias Geral Painel Avan ado e Ajuste Posi o E e A rea na parte superior da caixa de di logo comum a todas as ae g guias ue e 5922n Silo aixa de FT Mel E grupo H fho H E Impressora Tamanho ea ooo E Atual Color Printer FILE El Eri 100000 5 e Propriedades E BT E Geral Fainel Avan ado Cores C pias e Exibe as Ia 0 100 propriedades de Muda para O l E Rota o autom ti configura o Guia Ra de Trabalhos ativos do dispositivo i E Rn omatica a o o o o o y Ferramentas de dt F posicionamento E l FIE Ferramentas de Zoom alaja Fecha p
259. e o do servi o selecionado rea Usa uma medi o da rea do trabalho Per metro Usa uma medi o do per metro do trabalho Fixo Usa um pre o constante independentemente do tamanho do trabalho Aplica todas as altera es feitas na guia Editor de Estimativa de forma que sejam refletidas na guia Estimativa do Trabalho 3 Clique em OK Definindo Prefer ncias do Aplicativo Para definir as prefer ncias do aplicativo selecione Prefer ncias no menu Editar Prefer ncias Polegadas X Apar ncia PhotoPRINT Skin hd 0 000 v Unidade Precis o Caminho trabalhos C Program FilesiSANSAi Prod Memet Trabalho no Formato Nativi v Trabalho Original Trabalho no Formato Nativo C Program Filesi SARSAI Prod GD Arquivos tempor rios C Program FilesASANSAi Prod Mataco Formato aparencia x Altura de Banda de RIP Autom tico v M dia v N mero m ximo de threads de RIP 3 H Normal v RiPare Imprimir Simultaneamente V Reduzir o resultado do RIP Colunas Permitir Envio Imediato remoto Interativo Resolu o da Pr via Carregar automaticamente a pr via ao adicionar o trabalho Rota o autom tica de painel Prioridade do RIP Localiza o dos Arquivos Cancelar sestcaurar As seguintes configura es est o dispon veis Unidades As unidades de medida exibidas Precis o O grau de precis o a ser usado com medidas Selecione o camin
260. e renderiza o 156 cores adicionando 62 adicionando do documento 61 adjustando 182 alterando 65 alterando a ordem 61 aplicando 60 bibliotecas de cores modificando 67 buscando 66 Glando enden 64 GUGON aesa 58 evitando a sa da 166 EXCIUINDO stc as 60 65 exibindo todas na paleta ap 69 mesclando semelhantes 61 modelos de cores 58 fole g 6 RPE Rae 66 procurando 66 reordenando 65 selecionando por 42 SDOL seriais 58 COres Spot 183 cortar ap s a impress o 183 cortar plotar op es avan adas 172 panelizando 167 corte de contorno 141 184 criando bitmaps 114 criando novos documentos 22 criando tabelas de cores 6 onar ARCO ss paaasassecsscabsados 108 definir caractere 95 definir o kerning 92 deselecionar tudo 42 desenhando m o livre 102 6 Ste ts PA po 16 O 2007 SA International desfazer m ltiplo desinstala o para desinstalando dicas de ferramentas digitalizando bitmaps dimensionamento dimensionando em rela o p gina dimensionando objetos33 44 dire o de impress o dispositivos h bridos distribuindo objetos enviando
261. e Controle 0 3 Clique e arraste o Ponto de Controle de Escala m m e Pressionar a tecla CTRL enquanto arrasta utiliza a linha central dos objetos como ponto estacion rio e Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta aplica a escala de maneira n o proporcional Es O n Arrastando normalmente e Arrastando com a Arrastando com a tecla SHIFT tecla CTRL pressionada pressionada Dimensionando para o Mesmo Tamanho Para redimensionar os objetos selecionados para terem a mesma altura e largura 1 Selecione os objetos Se voc selecionar os objetos arrastando uma caixa delimitadora o tamanho do primeiro objeto ser usado como refer ncia Se voc selecionar os objetos com um clique enquanto mant m pressionada a tecla SHIFT o tamanho do primeiro objeto selecionado ser usado como refer ncia 44 O 2007 SA International 2 No menu Arranjar escolha a op o Redimensionar para a e selecione Mesma largura ou Mesma altura Movendo Objetos poss vel mover objetos usando um dos seguintes m todos Mover Objetos Arrastando 1 Selecione os objetos 2 Coloque o cursor sobre o objeto Se a op o Mostrar Preenchimentos estiver desabilitada posicionar o cursor no objeto n o mudar para o modo mover E preciso colocar o cursor sobre a linha externa do objeto 3 Clique e arraste para mover o objeto para uma nova posi o e Pressionar a tecla CTRL ao arrastar cria uma c pia do o
262. e a instala o existente ser sobrescrita Clique em Sim para sobrescrever qualquer instala o anterior do software Selecione os recursos do software que voc deseja instalar e clique em Pr ximo e Marque SAi Production Suite para instalar o software e Marque Exemplos para instalar os arquivos de exemplo e Marque Instalar Perfis ICC para instalar perfis e Marque Driver de sistema SafeNet Sentinel para instalar o driver de software para esta chave Se voc n o quiser usar esse tipo de chave n o necess rio instalar esse driver a Para alterar a pasta de destino padr o clique em Procurar e selecione uma nova pasta de destino b Para verificar se a unidade na qual a instala o est sendo feita possui espa o suficiente Clique em Espa o em disco ii A partir do menu suspenso selecione a unidade na qual deseja instalar e verifique se h espa o suficiente para a instala o iii Clique em OK amp A unidade de instala o muda para a unidade selecionada quando voc clica em OK 8 Selecione a pasta do programa no qual o atalho do software aparecer Uma nova pasta criada automaticamente para o produto 9 Clique em Pr ximo para instalar o software 10 Assim que o software for instalado o Gerenciador de Instala o aberto O Gerenciador de Instala o permite que voc execute uma vers o de demonstra o de quaisquer produtos dispon veis ou insira uma senha para
263. e em Inspire ou CASmate seguido pelo sinal de igual As entradas de fonte diferenciam mai sculas de min sculas e Para aplicar a fonte selecionada ao objeto de texio atual clique em Aplicar 4 O di logo ser fechado e a fonte aplicada A seguir h um exemplo do arquivo casfopen lIst CAS Fonts Eng Tulipa l Eng Glacisdl Eng Pa lm Eng oa lmond Eng Script Iris Iris LZR Normal Block 1 Lines Roman Double Lines cursive 1 Lines mm mmm A DOUBLE LINE CONNECTING SCRIPT 4 LINE HELVETICA HELVETICA REGULAR 1083 Modificando as Fontes em Uso poss vel determinar qual fonte no sistema ser carregada quando o software for inicializado mm mA Para modificar a sele o de fontes carregadas pelo software no menu Texto selecione Fonte e em seguida Modificar Frrr erdec nicadas Er Agency FO A FER Agena a T Aaa Balk E Ain Elak FER da CE T si ETR VER Asl Giss E saia Harre VER Assal Pisurdad MT Bold Ep Aaa TUR Tp Ass Uricode HS fr Awa 1 Fe kaha ipsu Edita Amarna Cuoi Um pequeno exemplo de texto com a fonte selecionada exibido na parte inferior do di logo e Para descarregar uma fonte selecione a na lista Fontes Selecionadas e clique em Remover O 2007 SA International 99 12 Trabalhando com Caminhos Um caminho consiste em um ou mais segmentos retos ou curvos e pode ser Aberto ou Fechado Quando houver mais de um segmento em um caminho os seg
264. e maiores Qualidade superior Qualidade inferior O valor padr o j est definido para os melhores resultados Exibe a caixa de di logo Op es do Driver da Cortadora Restaura as configura es padr o Configurando Op es do Driver da Cortadora As Op es do Driver da Cortadora permitem controlar os par metros de opera o do dispositivo de sa da como velocidade do corte e press o e executar tarefas comuns avan ar rolo voltar rolo ir para a origem no computador O 2007 SA International 34 Badet ds Tiabalha Apita Trndsals Micas Ariero Trabaho Aadio Trabaho Macro Arlet de Tisbaha Apita Tabaka Mai ente Fa F CotedeFod WA a F Coin Fa F Lipo F Dudgndo iien ERA DT Preno E a Eai F Velocidade ER FE dela o hs 1o50 Paang Pao E E Airoa l Tara l Pety Caj Ce RR DE ce Guia Antes do Trabalho Guia Ap s o Trabalho Guia Macro As configura es dispon veis em Op es do Driver da Cortadora variar o conforme o dispositivo de sa da Cada comando tem uma caixa de sele o para ativ lo ou desativ lo Quando ativado o valor pode ser alterado e o comando ser enviado ao dispositivo de sa da substituindo as configura es neste dispositivo Quando a op o for desmarcada ser o utilizadas as configura es do dispositivo de sa da Salvar Salva as altera es como um novo comando Apagar Apaga da lista o comando selecionado somente p
265. e or Coded Font Programs Licensee agrees that it will not export or re export the Software or Coded Font Programs in any form without the appropriate United States and foreign government licenses Licensee agrees that its obligations pursuant to this section shall survive and continue after any termination or expiration of rights under this Agreement 7 The Software licensed hereunder may be used to generate screen displays on a single Computer System having a screen resolution of less than 150 dots per inch and to generate output on the associated output device Licensee agrees not to make use of the Software directly or indirectly i to generate bitmap images on a screen display with a resolution of 150 dots per inch or greater ii to generate Typefaces for use other than with the Computer System or iii to generate printed output on other than an output device that Licensor has designated to be approved for use with the Software on the Computer System Any failure of Licensee to comply with this provision is a material breach of this End User Agreement 8 NEITHER LICENSOR NOR ANY OF ITS REPRESENTATIVES MAKES OR PASSES ON TO LICENSEE OR OTHER THIRD PARTY ANY WARRANTY OR REPRESENTATION ON BEHALF OF LICENSOR S THIRD PARTY SUPPLIERS 9 Licensee is hereby notified that Adobe Systems Incorporated a California corporation located at 345 Park Avenue San Jose CA 95110 2704 Adobe is a third party beneficiary to this Agreement to the extent
266. e um ponto na r gua Esta a o cria linhas guia a o ps ds A Res e do bad e a horizontais ou verticais dependendo da r gua a partir da qual e di logo Configura es de r gua e grade Para exibir esta voc arrastou o ponto caixa de di logo e Clique duas vezes no cone Origem no canto superior esquerdo da rea de desenho E Ou Clique e arraste e No menu Visualizar selecione R gua e grade A 7 7 P Clique e arraste um ponto na Uma nova guia vertical criada A caixa de di logo R gua e grade consiste em duas guias a j i R guas e Grade Para selecionar uma guia clique nas guias da parte superior da caixa de di logo e Selecione os objetos e no menu Arranjar selecione a op o E E Guias e clique em Criar guias Selecione Liberar guia no Na guia R gua voc pode ajustar mesmo menu para restaurar as guias aos objetos originais Origem Insira as coordenadas X Y da nova origem Para criar uma guia diagonal crie uma guia horizontal ou vertical destrave as guias e rotacione a guia horizontal ou vertical na Central de Desenho Orienta o Clique em um dos bot es para modificar a orienta o das guia Rotacionar coordenadas nas r guas X Y E 1 TA RR T Unidades Selecione na lista o sistema de unidades que ser usado para os valores de comprimento Na guia Grade voc pode ajustar x O Espa amento O espa o horizontal e vertical entre pontos adjacen
267. e um ponto para dentro da marca de sele o para mov la para uma nova posi o 6 Clique em Aplicar a ou clique duas vezes dentro da marca de sele o para recortar o bitmap no tamanho selecionado Imagem original com uma Imagem marca de sele o para recortada recorte Central de Desenho para Recorte de Bitmap Usando a Ferramenta Preenchimento A ferramenta Preenchimento preenche reas de um bitmap com a cor do primeiro plano Para usar a ferramenta Preenchimento 1 Selecione a ferramenta Preenchimento l 2 Ajuste os valores na Central de Desenho 2007 SA International 119 Opacidade O percentual no qual o preenchimento Toler ncia sobrescrever o bitmap Em 100 o preenchimento ser totalmente opaco Em n meros menores a rea de preenchimento receber menos cor mas reter mais detalhes O preenchimento expandir at encontrar a margem do bitmap ou uma altera o na cor A Toler ncia determina o quanto de altera o na cor o preenchimento tolerar antes de parar A Toler ncia varia de O a 255 Digite um valor baixo para preencher com cores bem similares ao pixel escolhido ou um valor mais alto para preencher com uma faixa de cores mais ampla m gt 0 ak 6 ak 150 3 Clique com o cursor sobre o bitmap Imagem original Clique g Usando a Ferramenta Carimbo A ferramenta Carimbo copia partes de um bitmap para outra rea no mesmo bitmap
268. ec ficas para trabalhos de impress o em cores Dependendo da impressora em uso a guia Avan ado ter dois layouts a Riar e Imprimir ramaza PTI mess G Geal Pana Avopa Cores E ElPar e Imprimir DAMME T CSM PT Trabalho Propriedades 4 Geal Pana Awanak Coet Conipro io da raida w Come o d Don Conium io de Cores I EC PETG Hi Glir Whi Fim Conhgurs o da solda Come e de Cos Configura o de Coen D Sobreimpress o e Medi 00 lon Modo de corsa E Tipo de dinie Fete F re O Melhocor qualidade de dhao Mahu summrados Noma Hrrhurs Modo de impress o FINE Mondo da ciat hitai Tatia Hutin Ehi Prep E BMiihaai suima ad t Mirasa Dre ho peeraa d caei Aboma Lra l Pangi coida CIFiLeLm FETO ME lea 7 Propriedades hiema de guenziamenin de comer Autono Linesin dutos dr i Lagerda ihini E limpe ce cho birila E D liminar citai a gerda Cue Prato DO ligii como teparb es Aqurilieci diia L grakirt g irali DO Amp Cor d pubsitrato E Do mpra cotas e legendas Const Partos O lage Ti iij O hap todas as bariai de cor F F F E he mgema porer Sed Do impra kain as bawia de cor a a bo Dai Sn Contr Dp es dadi FF ipii co Sgi Tamanho sta 15 Mns U Hn Mapeamento de Cug Epi Cintai Dpcles do diii k alaja Guia Avan ado com sele o autom tica Guia Avan ado padr o de perfil
269. ecione Acabamento em seguida Acabamento de Formato 3 Selecione a cor spot para o acabamento na lista da Central de Desenho Depois que a rea de acabamento for criada ela e os objetos para os quais foi criada tornam se um nico objeto composto Removendo um Acabamento Para remover uma rea de acabamento 1 Selecione o objeto composto que cont m o objeto e sua rea de acabamento 2 No menu Efeito selecione Limpar Acabamento Retangular ou Limpar Acabamento de Formato A rea de acabamento removida e os objetos voltam a ser objetos normais Usando a Captura de Cores O efeito Captura de Cores remove a maior parte do material sobreposto entre objetos O efeito deixa material sobreposto suficiente para garantir que n o haver espa amento entre os objetos mesmo se o registro tiver uma ligeira folga Objetos originais a op o Objetos ap s a Captura de Mostrar preenchimento est Cores desativada Aplicando Captura de Cores a Objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito selecione Captura de Cores 3 Ajuste os valores na Central de Desenho 4 Clique em Aplicar Ajustando a Captura de Cores com a Central de Desenho Quando a Captura de Cores aplicada a objetos sobrepostos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho 0 600in Dist ncia de sobreposi o Claro Para Selecione estas op es se desejar que a captura Escuro de cores seja executada da cor clara para
270. ecione Mostrar Tudo para exibir todos os poss veis tipos de objetos preenchimentos ou efeitos e Selecione Todos os Tipos para selecionar todos os elementos listados na guia exibida e Escolha Somente a Sele o para limitar a sele o ao grupo de objetos atualmente selecionados Dessa forma poss vel refinar a sele o para uma rea definida Esta op o n o estar dispon vel se nenhum objeto estiver selecionado 3 Selecione o tipo de atributo que ser usado na sele o 4 Clique em OK Selecionando Objetos com o Editor de Desenho poss vel usar o Editor de Desenho Guia Objetos para selecionar um ou mais objetos Consulte Selecionando Objetos Usando a Guia Objetos na p gina 39 para obter mais detalhes Selecionando Todos os Objetos Para selecionar todos os objetos em um documento no menu Editar aponte para Selecionar e em seguida clique no comando Selecionar Todos Anulando a Sele o de Todos os Objetos Para cancelar a sele o dos objetos selecionados siga uma das seguintes etapas e No menu Editar aponte para Selecionar e selecione o comando Deselecionar tudo e Clique em uma rea vazia 42 O 2007 SA International Invertendo a Sele o Para inverter a sele o no menu Editar aponte para Selecionar e clique no comando Inverter Sele o a o lt gt o O 2007 SA International 43 7 Arranjando Objetos Este cap tulo descreve como arranjar duplicar
271. ecione a refer ncia e clique no bot o Medir uma refer ncia novamente Dependendo do tipo de dispositivo de medi o usado suas escolhas para medir novamente poder o ser limitadas 1 Ao terminar de medir clique em Verifica o de Impress o para imprimir amostras de verifica o e ver se houve melhora no balan o de cinza 3 Se houve melhora no balan o de cinza clique em Pr ximo Se n o houve melhora no balan o de cinza 8 marque Ignorar balan o de cinza e clique em Pr ximo Caracteriza o A Caracteriza o determina as caracter sticas de cores de sua impressora 1 Calibre o dispositivo de medi o a Selecione o tipo de dispositivo de medi o e a porta ao qual ele se conecta a seu computador 5 Nem todos os dispositivos t m suporte para a calibra o do M dulo de Calibra o de Cores Se o bot o Calibrar estiver desativado voc deve calibrar seu dispositivo usando o software fornecido com o mesmo antes de us lo com o M dulo de Calibra o de Cores b Se desejado clique em Configura es para definir configura es avan adas para qualquer um dos tipos de dispositivo lumin ncia A fonte de luz usada atualmente pelo dispositivo Observador O ngulo do observador Status O status usado atualmente pelo color metro Se voc n o tem certeza de qual status usar recomenda se o uso do Status A Autom tico Esse status ser uniforme entre todos os color metro
272. edesenhar no menu Visualizar Isso for a o redesenho da rea de desenho Fazendo a pr via de objetos em CMYK Se voc for imprimir o documento veja uma pr via de como ser o resultado usando a pr via de software CMYK Este recurso altera as cores do documento para mostrar qual ser sua apar ncia quando impresso As cores fora do gamut CMYK ser o ajustadas para o valor de cor CMYK mais pr ximo poss vel Para fazer a pr via das cores no modo CMYK Para fazer uma pr via das cores no modo CMYK selecione Prova no menu Visualizar Se os objetos no documento e a tabela de cores parecerem desbotados talvez o recurso Prova esteja ativado O recurso Prova est O recurso Prova est ativado desativado Para obter uma pr via exata das cores necess rio configurar os Perfis de cores e Objetivos de renderiza o corretos que ser o usados na impress o Para obter mais informa es consulte Configurando o Sistema para Impress o em Cores na p gina 155 Filtrando Objetos por Cor Os objetos podem ser filtrados de acordo com suas cores na rea de desenho Voc pode por exemplo mostrar todos os objetos usando o espa o de cor RGB ou todos os objetos verdes Para filtrar objetos usando o Filtro por cores 1 No menu Visualizar selecione Visualizar filtro 2 Selecione as cores que ficar o vis veis e Clique na caixa de sele o do espa o de cor para selecionar todas as cores dentro deste espa o
273. eduzir ti ou aumentar Defina o tamanho da redu o ou aumento no campo o l O 2007 SA International 137 5 Marque a op o Com Buracos para fazer buracos na camada de Fundo embaixo dos buracos dos objetos selecionados sobre ela 6 Selecione a cor do fundo na lista 7 Clique em Aplicar 4 Depois que o fundo criado ele e os objetos s o unidos em um objeto composto Criando um Fundo Vari vel Para criar um fundo vari vel para um ou mais objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito selecione Fundo em seguida Fundo Vari vel 3 Selecione a Resolu o em que o fundo ser aplicado Esta dever corresponder resolu o suportada pelo dispositivo de sa da 4 Selecione a cor do fundo na lista 5 Clique em Aplicar Depois que o fundo criado ele e os objetos s o unidos em um objeto composto Removendo um Fundo Para remover um fundo 1 Selecione o objeto composto que cont m o objeto e seu fundo 2 No menu Efeito selecione Limpar Fundo O fundo removido e os objetos voltam a ser objetos normais Separando um Fundo dos Objetos na Qual Est Baseado Para separar um fundo dos objetos no qual est baseado 1 Selecione o objeto composto que cont m o objeto e seu fundo 2 No menu Efeito selecione Separar Fundo O fundo torna se um objeto separado e os objetos no qual ele estava baseado voltam a ser objetos normais Transformando um Objeto Vetorial em um Fundo Para transforma
274. eenchimento ou clique na refer ncia na paleta de cores Aplicando um Preenchimento S lido a um Objeto Para aplicar um preenchimento s lido a um objeto 1 Selecione o objeto 2 No Editor de Preenchimento S lido 2 S lido Black Preenchimento Stroke selecione M Sem Preenchimento Avan ado l Sobrelmpress o 3 Selecione a cor do preenchimento na lista 70 2007 SA International 4 Se desejado selecione Sem Preenchimento para fazer com que o objeto seja mostrado como uma linha externa desenhada na cor do preenchimento Esta configura o substitui as configura es de linha externa para o objeto Preenchimento S lido com a op o Sem Preenchimento habilitada 5 Clique em Avan ado para editar a cor de preenchimento usando o di logo Especifica es das Cores Para obter mais informa es sobre o di logo Especifica o das Cores consulte Definindo Cores Usando o Di logo Especifica o das Cores na p gina 63 Tamb m poss vel aplicar um preenchimento s lido selecionando o objeto e clicando em uma refer ncia de cor s lida na paleta de cores Aplicando um Preenchimento Padr o a um Objeto Para aplicar um preenchimento padr o a um objeto 1 Selecione o objeto 2 No Editor de Preenchimento Padr o 2 Fadr o E Preenchimento Stroke selecione Avan ada Sobrelmpress o 3 Selecione na lista Elz o padr o a ser usado 4 Selecio
275. egunda metade do h brido virtual Ao selecionar a cortadora na guia Fluxo de Trabalho as marcas de registro padr o para a cortadora s o adicionadas automaticamente ao trabalho Clique em OK para fechar o di logo Propriedades do Trabalho Fa a o RIP e imprima o trabalho Depois que o trabalho for RIPado e impresso a parte de corte do trabalho aparecer automaticamente na fila de trabalho Remova o material de sa da da impressora e carregue o na cortadora Certifique se de que o material de sa da esteja reto e alinhe as marcas de registro origem da cortadora Produza o trabalho de corte na Fila de Trabalho como faria normalmente com um trabalho de impress o i Alinhamento iterativo Manual Alinhamento digitalizado Mira Cancelar Selecione o m todo a ser usado para posicionar a cabe a de corte sobre as marcas de registro e clique em OK O 2007 SA International Alinhamento Interativo Alinhamento Digitalizado Voc posicionar a cabe a de corte sobre as marcas de registro usando os controles do software Voc posicionar a cabe a de corte sobre as marcas de registro usando os controles na face da cortadora E Essa op o somente estar dispon vel quando for usado um protocolo de comunica es bidirecional como serial ou USB Para indicar a posi o das marcas de registro usando o Alinhamento Interativo Pressione as setas para passar pala O primeiro ponto ou digite as coordena
276. eja adicionar fa a o seguinte a Clique em Novo b Digite um nome para a cor em Nome c Selecione o Modo da cor Se voc estiver criando uma cor spot selecione primeiro o modo de cor RGB e insira os valores de RGB que ser o usados para exibir a cor spot Em seguida altere o modo da cor para Spot d Especifique os valores de cor entrando os nos campos direita ou clicando na barra de cores embaixo da lista de cores 5 Ao terminar clique em OK Enquanto ajusta as cores a refer ncia mostrar a cor original na parte superior e a nova cor na parte inferior _ Cor Orginal Nova cor 64 2007 SA International Medindo uma Nova Cor Para determinar os valores de cor de uma nova cor medindo as com um dispositivo de medi o como um espectr metro clique no bot o Medida O dispositivo de medi o pode ser definido no menu Editar escolhendo a op o Prefer ncias e em seguida selecionando Op es de Medidor na guia Ferramentas Excluindo Cores com a Especifica o das Cores 1 Selecione na lista a cor que deseja excluir 2 Clique em Apagar Editando Cores com a Especifica o das Cores 1 Selecione na lista a cor que deseja alterar 2 Edite o nome modo de cor valores de cor etc 3 Clique em OK Alterando a Ordem das Cores com a Especifica o das Cores Para reordenar as cores na paleta usando a Especifica o das Cores clique na cor na lista de cores e arraste a at sua
277. eja imprimir um nico canal de cores ou todos os canais de cores como um trabalho separado Imprimir Marque essa op o para imprimir cada separa es em separa o de cores do processo na cor cores de tinta adequada Se essa op o n o for selecionada todos os processos de separa es de cores ser o impressos em preto Separa es para cores spot sempre ser o impressas em preto Permite mapear as cores spot utilizadas no desenho a fim de especificar tinta na impressora Consulte Imprimindo com Cores Spot na p gina 182 para obter mais detalhes Envia dados brutos de cor para o Gerenciador de Produ o para permitir o gerenciamento e o mapeamento de cores Se essa configura o estiver marcada as configura es do Perfil de Entrada e do Objetivo de Renderiza o s o obtidas a partir do di logo Configura o de Cores e s o portanto ignoradas no di logo Especifica o de Cores Consulte Configurando o Sistema para Impress o em Cores para obter mais informa es sobre o di logo Configura o de Cores Legendas e registros Marque Imprimir marcas para imprimir o tipo de marca Marcas de Marcas de E a selecionado Defina Cor como a cor de tinta que ser Sobre sobreposi o ser o usada para imprimir as marcas Os tipos de marcas de posi o impressas indicando impress o dispon veis s o como os pain is de um trabalho aa de Adiciona marcas de panelizado dev
278. ejada e insira as nos campos de Refer ncia com correspond ncia mais precisa vi Clique em Atualizar Cor para atualizar os valores das cores de processo no modo de cores selecionado 6 Clique em OK Importando as Cores Personalizadas de um Trabalho de Impress o O software pode importar todas as cores personalizadas especificadas em um arquivo PostScript ou Encapsulated PostScript Para importar de personalizadas um arquivo as defini es de cores 1 Clique no bot o Importar na barra de ferramentas do Mapeamento Personalizado de Cores amp 2 Selecione o arquivo do qual deve ser feita a importa o e clique no bot o OK Imprimindo Cores Personalizadas Para imprimir uma tabela de todas as cores personalizadas que foram especificadas para o modo de cores selecionado clique no bot o Imprimir Cores Personalizadas na barra de ferramentas Mapeamento Personalizado z Excluindo o Mapeamento Personalizado de Cores Para excluir uma cor personalizada 1 Selecione a cor personalizada na lista 2 Pressione a tecla Delete ou clique no bot o Apagar na barra de ferramentas 2007 SA International Usando o Mapeamento Global de Cores O m dulo Mapeamento Global de Cores permite que voc mapeie as cores do seu trabalho usando o espa o de cores LAB um espa o de cores independente de dispositivo Por usar o espa o de cores LAB o Mapeamento Global de Cores possui as seguintes vantagens e poss vel de
279. el clique duas vezes no bot o da ferramenta Varinha M gica Digite um valor baixo para selecionar cores bem similares ao pixel escolhido ou um valor mais alto para selecionar uma faixa de cores mais ampla Clique com o cursor sobre o bitmap Pressione as teclas SHIFT e CTRL para adicionar ou subtrair reas de marcas de sele o existentes Central de Desenh X Toler ncia Marca de sele o criada com a ferramenta Varinha M gica Limpando a Marca de Sele o 1 Selecione o bitmap com uma marca de sele o 2 No menu Bitmap selecione Limpar Marca de Sele o Invertendo a Marca de Sele o 1 Selecione o bitmap com uma marca de sele o 2 No menu Bitmap selecione Inverter Sele o Convertendo Objetos em Marcas de Sele o poss vel converter objetos vetoriais em marcas de sele o 1 Coloque o objeto vetorial sobre o bitmap 2 Selecione o bitmap e o objeto vetorial 3 No menu Bitmap selecione Converter Forma em Marca de Sele o Convertendo Marcas de Sele o em Objetos poss vel converter marcas de sele o em objetos vetoriais 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap selecione Converter Marca de Sele o em Forma De Forma para Marca de Sele o De Marca de Sele o para Forma pa Editando Bitmaps Usando a Ferramenta Mover A ferramenta Mover copia as partes selecionadas de bitmaps que t m marcas de sele o 1 Selecione o bitmap e crie um
280. ela de cores E poss vel excluir cores do conjunto de cores superiores ou do conjunto de cores base A cor ser exibida na tabela A cor n o ser exibida na de cores tabela de cores Na guia Legenda selecione a fonte que ser usada para as legendas Ajustes Avan ados para Tabelas de Cores CMYK cmyk Cota Passo 0 H i E Iniciar fo fim 100 Na guia CMYK insira as seguintes configura es Passo A mudan a nos valores de tinta entre uma refer ncia e a pr xima Iniciar O limite inferior do intervalo de valores de cores na tabela de cores Fim O limite superior do intervalo de valores de cores na tabela de cores Na guia Legenda selecione a fonte que ser usada para as legendas 68 O 2007 SA International Ajustes Avan ados para Tabelas de Cores da Paleta Atual Cores Cota Todas as cores T iE Salmon Pink T ul Burgundy E E Red 0 Ruszt Orange Manila Yelow Selecionar Todos Apagar Tudo Coca Na guia Cores alterne o cone amp para a esquerda das listagens de cores spot para determinar se a cor ser exibida na tabela de cores LE A cor ser exibida na tabela A cor n o ser exibida na de cores tabela de cores Na guia Legenda selecione a fonte que ser usada para as legendas O 2007 SA International 69 9 Usando o Editor de Preenchimento Stroke O Editor de Preenchimento Stroke mostra informa es sobre o preenchimento e o st
281. en a a qualquer momento 4 Garantias legais sobre exporta o Voc concorda que nem o Software nem qualquer de seus produtos diretos ser o transferidos ou exportados direta ou indiretamente para qualquer pa s proibido pelo United States Export Administration Act Lei de Administra o de Exporta o dos Estados Unidos ou por leis internacionais de exporta o e pelas restri es e regras aqui contidas nem ser o usados para quaisquer finalidades proibidas pelas legisla es 5 Ren ncia garantia Limita o de indeniza es e Danos Em nenhuma hip tese a SA International ser responsabilizada por quaisquer danos incluindo viola es dados perdidos cessa o de lucros custo de cobertura ou quaisquer outros danos especiais acidentais circunstanciais ou indiretos que possam surgir do uso do programa de qualquer modo causado e sob qualquer teoria de responsabilidade Esta limita o ser aplicada mesmo que a SA International ou um revendedor ou distribuidor autorizado tenha sido notificada da possibilidade de tal dano A SA International N O DA QUALQUER GARANTIA EXPRESSA OU IMPLICITA COM RELA O AO SOFTWARE E RENUNCIA SEM LIMITA O A QUALQUER GARANTIA IMPLICITA DE COMERCIALIZA O OU ADEQUA O A UMA FINALIDADE ESPECIFICA A SA International n o garante os drivers de plotagem e digitaliza o nem outros dispositivos Estes drivers s o fornecidos aos clientes apenas como um servi o e foram desenvol
282. enhadas m o livre 1 Selecione a ferramenta de forma desejada 2 Clique e arraste o cursor na rea de desenho O ret ngulo e a seta t m apenas fins ilustrativos e na realidade n o l e x Lo raste S O exibidos enquanto voc cria uma forma Em algumas formas pressionar as teclas SHIFT e CTRL enquanto arrasta afeta a cria o da forma Para obter mais detalhes consulte a descri o sobre cada forma abaixo 3 Solte o bot o do mouse Ajuste as propriedades da forma na Central de Desenho Se quiser adicionar outra forma com o mesmo tamanho clique novamente na rea de desenho Pressionando SHIFT ou CTRL ao Criar Ret ngulos e Ovais e Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta para restringir o ret ngulo ou a oval a um quadrado ou c rculo e Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta para desenhar um ret ngulo ou uma forma oval a partir de seu centro Arrastando enquanto pressiona a Arrastando enquanto tecla SHIFT pressiona a tecla CTRL Pressionando SHIFT ou CTRL ao Criar Pol gonos e Pressione a tecla SHIFT para criar um pol gono irregular dentro de um ret ngulo determinado pela posi o em que o mouse foi arrastado e Pressione a tecla CTRL para criar um pol gono regular com uma base horizontal Arrastando enquanto pressiona a tecla CTRL Arrastando enquanto pressiona a tecla SHIFT Pressionando SHIFT ou CTRL ao Criar Estrelas e Pressione a tecla SHIFT para criar
283. ente ser o definidas usando o modelo de cores CMYK Cor Spot O gradiente ser misturado entre dois Unica ou mais n veis de uma nica cor spot se lo lo Cor Spot O gradiente usar duas cores spot Dupla Este tipo de gradiente definido unicamente por seus pontos finais n o h pontos intermedi rios no meio c Clique em Fa para editar o gradiente usando a Linha de Edi o Consulte Editando Gradientes com Linha de Edi o na p gina 74 para obter detalhes 12 2007 SA International d Ajuste o ngulo do gradiente no campo Op es Avan adas de Preenchimento Gradiente Ao clicar no bot o Avan ado no Editor de Preenchimento Stroke Guia Preenchimento para Preenchimento Gradiente ser exibida a caixa de di logo Ajustes Avan ados Ajustes avan ados E Adicionar na tabela de Coe Nome do gradiente Gradientel 4 iO gt oo FOH W Transformar com o objeto E Utilizar transi o HS zi prue O TT ss H Nesta caixa de di logo poss vel ajustar os seguintes par metros do gradiente Nome do Gradiente Nome do gradiente UO alo m H E v PF DE E Position so Posi o da cor selecionada na barra de edi o do gradiente O valor pode variar de O a 100 Tipo de gradiente O ngulo do gradiente O gradiente sendo editado O modo de cor do gradiente Cor selecionada na barra de edi o do gradiente Adicionar na Tabela de Cores Quando fo
284. entual especificado na imagem original entrada LED eli Piria IL E e Ra Pepee 9 fiemesal Panel fictranced Apstar Corre E 0 status JET Avan ado Pr via Marque essa op o para ver as altera es nas configura es de cores refletidas no painel de pr via Canal Selecione o canal de cores que deseja editar Selecione Todos para aplicar as altera es em todos os canais de cores Sa da O valor do ponto que est selecionado no momento na curva de lineariza o e Clique na curva para selecionar um ponto diferente para edi o Tamb m poss vel selecionar um ponto clicando na legenda do eixo de entrada e Para alterar o valor em um determinado ponto na curva edite o valor no campo Sa da ou clique e arraste o ponto para cima ou para baixo Contraste Ajusta a quantidade de contraste da imagem Esta configura o est dispon vel apenas quando Todos os canais de cores s o selecionados Apagar 182 O 2007 SA International Ajusta a intensidade da imagem Configura es mais altas intensificam a satura o de cores e o brilho custa de fidelidade de cores e detalhes Configura es mais baixas diminuem a satura o de cores e o brilho mas aumentam o contraste Esta configura o est dispon vel apenas quando Todos os canais de cores s o selecionados Clique para editar as configura es de cor na imagem usando um modelo mais avan ado Brilho 100 Matiz gl
285. er ser orte corte a Impress o sobreposto para ajudar na apara do material impresso Escala de Refer ncias das cores Diseases P Tons contendo cores CMY misturadas e uma escala de cinza ser o i Marcas Marcas padr o com o impressas em torno IE Padr o intuito de alinhar do trabalho PR a separa es de cores o Margem Marcas ser o E impressas nos cantos do trabalho indicando suas margens Cores Refer ncias das cores exiernas para cada cor de tinta Borda Uma borda ser ser o impressas em torno do trabalho impressa em torno da borda externa do trabalho Imprimir Imprime uma faixa fina de cada cor de todas as tinta junto com os cantos selecionados bandas de da impress o para mostrar que todos cor os cabe otes de impress o est o disparando Contorno Clicar neste bot o abrir a caixa de di logo Op es de Contorno Consulte Configurando as Op es de Corte de Contorno na p gina 184 Op es do Clicar neste bot o abrir a caixa de di logo Op es do Driver Driver Consulte Configurando Op es do Driver na p gina 183 2007 SA International 181 Di logo RiPar e Imprimir Guia Ajuste Intensidade A guia Ajuste de Cores fornece algumas ferramentas b sicas para ajustar manualmente as cores de sa da Cada canal de cores listado separadamente como uma curva de lineariza o que determina qual o percentual de cobertura que ser usado sa da para um perc
286. er momento Para salvar o perfil ICC clique no bot o Salvar na parte inferior da janela Para continuar criando um perfil ICC mais tarde abra o M dulo de Calibra o de Cores e selecione Modificar ou Continuar um Perfil ICC Para modificar um perfil ICC existente abra o M dulo de Calibra o de Cores e selecione Modificar ou Continuar um Perfil ICC Voc pode alterar configura es na guia Configura o do Perfil e na guia Cria o de ICC sem afetar outras configura es Se voc alterar as configura es em qualquer outra guia voc ter que recriar parte do perfil O 2007 SA International 11 Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 3 Criando uma Tabela de Lineariza o A Tabela de Lineariza o n o cont m corre o de cores mas cont m dados suficientes para criar gradientes suaves e evitar que as tintas sangrem Lineariza o um processo pelo qual os valores de sa da s o corrigidos para corresponder com os valores de entrada Por exemplo um arquivo cont m uma cor que 10 ciano mas quando impresso aparece muito mais escuro do que o esperado quase 25 ciano Realizar a lineariza o determinar os valores de sa da corretos de forma que quando impresso 10 ciano corresponda melhor aos 10 ciano do arquivo sendo impresso Estas s o as etapas principais para criar uma Tabela de Lineariza o 1 Configura o do Perfil Determine propriedades gerais do Perfil IC
287. erado o comprimento e o ngulo da outra Linha de Dire o Repita o passo 4 para criar mais segmentos e Pressione a tecla BACKSPACE para excluir o ltimo segmento e Pressione a tecla ESC ou clique no bot o Novo Caminho na Central de Desenho para criar um novo caminho e Para fechar o caminho coloque o cursor pr ximo ao ponto inicial e clique quando o cursor mostrar um pequeno c rculo embaixo ou pressione o bot o Fechar Caminho na Central de Desenho e Pressione a tecla DELETE para excluir o segmento inteiro O 2007 SA International 101 Desenhando Segmentos com a Ferramenta Desenho M o Livre 1 Selecione a ferramenta Desenho M o Livre 2 Ajuste a Toler ncia na Central de Desenho Quanto maior o valor de toler ncia mais suave ser o caminho Toler ncia O pixels Toler ncia 10 Toler ncia 20 pixels pixels 3 Clique e arraste para criar o caminho Pressione a tecla SHIFT para criar uma linha reta 4 Enquanto estiver criando o caminho se voc pressionar a tecla CTRL e arrastar de volta apagar o caminho que acaba de criar Desenhando um caminho Apagando um caminho m o livre 5 Para fechar o caminho coloque o cursor perto do ponto inicial e clique Convertendo Objetos em Caminhos Converte objetos como formas e texto em caminhos 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione Converter para Caminhos Se os objetos tiverem um stroke sua volta o cam
288. erem em execu o E poss vel salvar prefer ncias a qualquer momento Salvando um Conjunto de Prefer ncias Para salvar o conjunto atual de prefer ncias em um arquivo 1 Execute o Gerenciador de Prefer ncias 2 Clique em Salvar gt Cancelar 3 Digite o nome do conjunto de prefer ncias no campo e clique em OK Carregando um Conjunto de Prefer ncias Para carregar um conjunto de prefer ncias salvo anteriormente 1 Saia do software 2 Execute o Gerenciador de Prefer ncias 3 Selecione o conjunto de prefer ncias que deseja carregar 4 Clique em Carregar Restaurando o Software a seu Estado Original As configura es padr o do software est o armazenadas no conjunto de prefer ncias Padr o A restaura o do software a seu estado padr o pode ser bastante til ao solucionar problemas que voc possa encontrar no software Carregar esse conjunto de prefer ncias remover todas as configura es do dispositivo de sa da no Gerenciador de Produ o Para limpar as prefer ncias armazenadas no seu sistema 1 Saia do software 2 Execute o Gerenciador de Prefer ncias O 2007 SA International 5 3 Selecione Padr o 4 Clique em Carregar Saindo do Gerenciador de Prefer ncias Para sair do Gerenciador de Prefer ncias clique em Sair Usando o Gerenciador de Instala o O Gerenciador de Instala o permite que voc execute uma vers o de demonstra o de quaisquer produtos dispon ve
289. erfis de Exibi o erre 155 Selecionando Objetivos de Renderiza o 156 Impress o em impressora de mesa o 157 Conectando se ao Gerenciador de Produ o ou ao PhotoPRINT Server ssauasisassica dies do adida ada dda Lacan ion iai asas 159 Conectando se ao Gerenciador de Produ o 159 Conectando se ao PhotoPRINT Server 160 Compartilhando uma Chave de Hardware em uma Rede o Jor ARPB DEEP EN RS RR RN 162 Cortando o Desenho ni eeeereceerenenanea 164 Configurando o Di logo Cortar Plotar 164 Di logo Cortar Plotar Guia Geral ii 164 Di logo Cortar Plotar Guia Painel is 167 Di logo Cortar Plotar Guia Op es 170 Di logo Cortar Plotar Guia Avan ado 172 20 Imprimindo o Desenho e eseeneeneema 174 Configurando o Di logo RiPar e Imprimir 174 Di logo RiPar e Imprimir Guia Geral 174 Di logo RiPar e Imprimir Guia Painel 176 Di logo RiPar e Imprimir Guia Avan ado 179 Di logo RiPar e Imprimir Guia Ajuste 182 Configurando Op es do Driver e 183 Imprimindo com Cores Spot eee 18
290. ermitem especificar se os objetos copiados ser o automaticamente criados quando colados e permitem especificar a dist ncia do deslocamento do objeto original Para obter mais informa es consulte Duplicando objetos com Copiar e Colar na p gina 47 Esta ferramenta permite especificar que o software deve comunicar se com o Gerenciador de Produ o usando TCP IP 5 Desmarque esta caixa se o sistema operacional n o for Windows NT 2000 ou XP ou se o computador estiver executando um software de firewall que possa interferir com as comunica es TCP IP 3 Esta configura o n o est presente no Macintosh Estas prefer ncias permitem especificar como os objetos ser o selecionados Para obter mais informa es consulte Selecionando objetos com a Ferramenta de sele o na p gina 41 Estas prefer ncias permitem especificar como os caminhos ser o exibidos quando a op o Mostrar preenchimentos estiver desativada Consulte Mostrando o preenchimento do objeto na p gina 13 para obter mais detalhes Marque Mostrar a grade como pontos para exibir a grade usando linhas pontilhadas ao inv s de linhas s lidas Consulte R guas e Grade na p gina 10 para obter mais detalhes Define v rios aspectos da ferramenta de texto Consulte Prefer ncias de Texto na p gina 97 para obter mais informa es Exibe uma dica quando voc inicia o software 11 Zoom utilizada apenas uma vez Co
291. es da Impressora na lista Mapear em Selecione Imprimir Como Cores de Processo se quiser imprimir esta cor usando cores de processo CMYK Selecione Ignorar para desabilitar a cor b Clique em OK 6 Defina as op es adequadas na caixa de di logo RiPar e Imprimir e em seguida clique em Enviar para imprimir o trabalho A impressora ou o Gerenciador de Produ o avisar sempre que a tinta de cor spot tiver que ser alterada na impressora Corte de Contorno O corte de contorno permite imprimir e em seguida cortar uma linha de contorno ao redor do desenho A impress o de um desenho com corte de contorno envolve v rias etapas 1 Crie o desenho no software e adicione uma linha de corte de contorno Consulte Usando Corte de Contorno na p gina 141 para obter mais detalhes No menu Arquivo selecione RiPar e Imprimir Selecione a guia Avan ado na caixa de di logo RIPar e Imprimir 4 Clique em Contorno 5 Defina as op es de corte de contorno 6 Imprima o desenho 7 Recorte o corte de contorno Configurando as Op es de Corte de Contorno Quando um trabalho de impress o contendo um ou mais cortes de contorno aberto no di logo RiPar e Imprimir poss vel definir as op es de corte para os cortes de contorno no di logo Op es de Contorno Para acessar o di logo Op es de contorno clique no bot o Contorno na guia Avan ado do di logo RiPar e Imprimir Se voc ainda n o
292. essar as op es avan adas poss vel ajustar as seguintes op es usando a caixa de di logo Op es Avan adas Prefixo Este texto ser colocado antes do valor da dimens o Sufixo Este texto ser colocado depois do valor da dimens o Escala A escala utilizada para mostrar o valor da dimens o Uma escala de 50 exibir metade do valor real da dimens o Unidade A unidade utilizada para mostrar o valor da dimens o Precis o N mero de casas decimais no valor da dimens o Supress o de Zeros Supress o de Unidades Texto com borda Ape BJS E p 850mm al 2 000mm 154 Se esta op o estiver desativada nenhum decimal ser exibido Se esta op o estiver ativada nenhuma unidade ser exibida depois do valor da dimens o Se esta op o estiver ativada ser exibida uma caixa ao redor do texto da dimens o O texto da dimens o pode estar acima sobre ou sob a linha de dimens o Esta op o fixa a posi o da dimens o na linha Se for criada uma dimens o diagonal o texto da dimens o poder ser alinhado linha diagonal ou ficar sempre na posi o horizontal Com estes bot es poss vel mostrar somente a linha lateral nenhuma linha lateral nenhuma seta ou mostrar tudo Tamanho da seta 2007 SA International 16 Configurando o Sistema para Impress o em Cores O sistema precisa ser configurado antes de imprimir A caixa de di logo Configura o de Cores
293. eto removendo a sobreposi o Use esta ferramenta para eliminar linhas extras em objetos sobrepostos que ser o cortados 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione Soldar D x Objetos originais Objetos depois do efeito Soldar Efeito Soldar por Cor O efeito Soldar por Cor automaticamente soldar quaisquer objetos sobrepostos que tenham a mesma cor 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione Soldar por Cor LR Objetos originais Objetos ap s o efeito Soldar por Cor Efeito Cortar O efeito Cortar aplicado a objetos sobrepostos Ele exclui o objeto superior e tamb m remove as reas sobrepostas dos objetos embaixo dele Este efeito ser sempre aplicado ao objeto mais superior Se quiser aplicar o efeito aos outros objetos que est o mais embaixo primeiro agrupe os objetos na parte superior 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione Cortar 128 2007 SA International Objetos depois do efeito Cortar Objetos originais Efeito Comum O efeito Comum exclui todos os objetos selecionados com exce o da rea sobreposta Este efeito ser sempre aplicado ao objeto mais superior Se quiser aplicar o efeito aos outros objetos que est o mais embaixo primeiro agrupe os objetos na parte superior Selecione os objetos 2 No menu Efeito e
294. etoriZando BILMApS sssini a as usina Tan 123 14 Trabalhando com Efeitos asnnannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 128 O 2007 SA International 15 16 17 18 19 Recursos COMUNS ais sds asi ac seas iscas sa dl aid 128 Usando Efeitos Combinados riem 128 Usando o Efeito Linha Externa no 130 Usando o Eleto Sombra usaria RA 131 Usando o Eleito LISIPAS pai snsc asia ASAE GATA RENO 132 Usando o Efeito Distorcer teem 135 Usando o Efeito Misturar si ereeeeerereeeereem 136 Usando o Eleito LENTO spas canas iss ds US abastadas Gan ias ds 136 Usando o Efeito FUNDO assenssquescadt ss Peles Esia do MEROS ARA DS saida aii 137 Usando o Efeito Acabamento c ea 138 Usando a Captura de Cores 139 Usando EStilOS asa si aaa CU 140 Usando Corte de Contorno s is ieererreeem 141 Usando Preenchimentos de Grava o 142 Trabalhando com Medidas e Legendas 151 Medindo DISIANCIAS suas nest e ide da 151 Criando Linhas de DIMENS O usa idade Dad 151 Dimensionando Objetos Automaticamente 152 Dimensionando em Rela o P gina 153 Criando Legendas sanada rasa RAR id 153 Editando Linhas de Dimens o in 153 Configurando o Sistema para Impress o em Cores 155 Definindo Perfis de Entrada a 155 Definindo P
295. exportar as configura es atuais para um arquivo de predefini o 1 Crie as predefini es que deseja exportar Consulte Criando Predefini es para obter mais informa es Feche o di logo Propriedades do Trabalho No menu Arquivo selecione Exportar Predefini o 23 O 2007 SA International HF DesignJet 4000 Z Predefini es HP DesignJet 4000PS HP Banners with Tyvek Chrk bit Best 1 HP Designet 4000PS HP Banners with Tyvek _CMY E2 bit Morma HF Designet 4000FS_HF Colorlucent Backlit UW CHYEN bit Bes HF Designet 4000PS HP Colorlucent Backlit UW _ Chr KZ bit Mor HF Designet 4000FS_HF Outdoor Billbrd Papr BlueBack Chrk HF Designet 4000PS HP Outdoor Billbrd Papr BlueBack_CMYKI2 HF DesignJet 4000PS HP Polypropolene Chirk bit Best 12005 HP Designet 4000PS HP Polypropolene Chitrk o bit Normal 120 HF DesigrJet 4000PS HP Two Wiew Cling Ut CirEM bit Best 1 HP Desigrdet 4000PS HE Twa wiew Cling Ui Chitrkdo bit Normal Exportar como somente para leitura Selecionar Todos Apagar Tudo Exportar Selecione o Modelo de Impressora Selecione as predefini es que deseja exportar Se desejado marque Exportar Como Somente Leitura Consulte Predefini es Somente Leitura para obter mais informa es Se essa caixa for marcada as predefini es ser o exportadas como somente leitura Clique em Exportar Escolha o local para as predefini es exportadas e clique em OK Importand
296. fa a antes de completar a imagem Quanto mais passes a impressora tiver que fazer melhor ser a qualidade da imagem impressa Sobre N mero de vezes que voc deseja que a impressora Impress o imprima sobre a mesma rea Essa op o aumenta o n mero de camadas de tinta colocadas no material O 2007 SA International Espa ame A quantidade de espa o entre cada trabalho separado nto Entre P ginas Tempo de Esse o tempo que a impressora espera ap s a conclus o Secagem da impress o permitindo a secagem da tinta Calibra o Se essa op o for marcada a impressora usar o valor de Avan o fornecido para compensar varia es em taxas de avan o de Material durante o processo de sa da Isso fornece uma sa da mais precisa Cortar a Corta o material ap s a conclus o da impress o Se for Folha Ap s definido um tempo de secagem o material ser cortado a depois deste tempo Impress o Avan ar Se essa op o for marcada o material ser avan ado at ap s ap s os cabe otes e permanecer o no final do trabalho impress o Restaurar Clique nessa op o para restaurar todas as configura es padr es na guia para seus valores padr o Gu la R ecor tar q Resolu o 400 Passos cm N mero de passes 1 A guia Recortar s est vis vel para trabalhos sendo enviados MV Avan ar ap s corte em uma cortadora ou FEM PADRE dispositivo h brido Ela permite a especifica o de configu
297. fer ncias de Texto na p gina 97 Este campo permite que voc especifique o recuo de tabula o Clique neste bot o para exibir uma caixa de di logo em que o texto selecionado possa ser novamente digitado A mesma caixa de di logo ser exibida se o texto for selecionado e voc clicar duas vezes na ferramenta de texto Est o dispon veis apenas para texto em bloco horizontal e vertical os seguintes atributos H E Texto Horizontal ilii Texto Vertical Este campo permite especificar a largura do bloco em que ficar restrito o texto horizontal Este campo permite especificar a altura do bloco em que ficar restrito o texto vertical Este campo permite especificar o deslocamento da primeira linha do texto em bloco O seguinte atributo est dispon vel apenas para texto em caminho horizontal e vertical Clique neste bot o para mover o texto para o lado oposto do caminho Op es para Alinhamento Total O alinhamento total justifica totalmente o texto horizontal ou verticalmente 1 Na guia Par grafo da Central de Desenho clique em Justifica o Total 2 Ajuste os seguintes par metros Espa ament o entre caracteres e palavras 86 Distribui igualmente o espa amento entre caracteres e palavras Espa ament Distribui igualmente o espa amento entre o entre palavras palavras apenas Largura do Cada caractere alargado igualmente para caractere caber dentr
298. figura es est o dispon veis Tamanho do O painel a parte do trabalho que ser dividida em pain is e produzido pelo software Se o painel for reduzido de forma que n o cubra todo o trabalho apenas as partes cobertas pelo painel ser o produzidas Painel Painel Selecionado Todos os pain is 45 O 2007 SA International pl H Mostra a largura e a altura do painel Para ajustar insira um n mero ou use as setas O tamanho da margem A margem a parte do painel que estende se fora dos limites do trabalho Seleciona o painel cuja largura e altura ser o exibidas no campos abaixo O0 ad pl Imprimir Seleciona um painel a ser editado O painel selecionado destacado no painel de pr via Mostra a largura e a altura do arquivo selecionado Para ajustar insira um n mero ou use as setas Se essa op o for marcada o painel selecionado ser produzido com o restante do trabalho O painel marcado com uma superposi o de malha no painel de pr via e n o ser produzido se essa op o for desmarcada Essas configura es s o aplicadas a todos os pain is e ajudam na configura o r pida e autom tica de pain is de tamanhos iguais DE Ed A sele o dessa op o divide o trabalho verticalmente no n mero especificado de colunas Todas as colunas ter o larguras id nticas A sele o dessa op o divide o trabalho horizontalmente no n mero especificado de linhas Toda
299. fluenciando a Qualidade da Impress o Antes de imprimir refer ncias de teste leve em considera o os seguintes fatores para maximizar a qualidade da calibra o de cores Tinta Material Resolu o Ambiente Modo de Impress o Cabe otes de Impress o Dispositivo de Medi o Cada impressora projetada com tipos de tinta espec ficos Portanto voc deve usar as tintas recomendadas pelo fabricante Al m disso certifique se de que os cartuchos s o enchidos e preparados adequadamente conforme as instru es do fabricante O material a parte mais importante da intera o entre a tinta e o material Essa intera o afeta cada aspecto da qualidade de impress o incluindo precis o intensidade e durabilidade das cores assim como a nitidez da impress o Se a tinta e o material n o corresponderem adequadamente problemas em potencial poder o incluir sangramento e manchas A resolu o mede o n mero de pontos por polegada impressos pela impressora A altera o da resolu o afeta o posicionamento dos pontos e a quantidade de tinta passada para o material pela impressora Umidade e temperatura afetam o tempo de secagem de uma impressora o que afeta a intera o entre tinta e material Um tempo de secagem mais longo pode causar o sangramento ou a mistura intencional da tinta Para obter os melhores resultados fa a a calibra o de cores usando o modo de impress o de qualidade mais alta da i
300. fornece as configura es padr o a serem aplicadas aos arquivos importados para o seu software e tamb m para emular no monitor a cor de sa da Para abrir a caixa de di logo Configura o de Cores e configurar o software para imprimir em cores menu Editar selecione Configura o de Cores Definindo Perfis de Entrada A maioria dos arquivos calibrado para dispositivos espec ficos de sa da Arquivos de formato RGB geralmente t m as cores corretas para exibi o em um determinado monitor Arquivos CMYK t m as cores corretas para impress o em uma determinada impressora Os perfis de entrada s o usados para converter estes arquivos em um espa o neutro de cores de modo que o software possa corrigir posteriormente as cores do dispositivo de sa da usando os perfis de sa da A guia Perfil de Entrada na caixa de di logo Configura o de Cores permite definir os perfis Configura o de Cores Perfil de entrada Objetivo de Renderiza o Configura es do display Monitor Perfis para display de entrada a serem Monitor usados na importa o de Defa RGE e Adicionar arquivos Os perfis de Impressora entrada devem EncadNovalet o corresponder aos Failt sa da Adicionar 4 prova preserva o ponto branco Cancel dispositivos de seja um monitor ou uma impressora usados durante a cria o dos arquivos Nesta caixa de di logo selecione as seguintes configura es RGB Selecione
301. g hgl plt HPGL a F T Joint Photograph Experts Group JPEG w A A Hewlett Packard Graphics Language IlI O Fometodesrquvo Extens o importar Esporar CE l Meco pi Macosn auotaan we Merosot wincows weete wi Porte emor Graphis ENG pmo we PostScript ps EPS 2ps 2 0 3 0 fjb prn Targa ma o o e mo e Teo mego Fie Foma w Bimapaownaons em ZeonPc ramon O A O n mero de vers o n o existe ou n o est dispon vel B N o suportado no Macintosh As informa es de camadas incluindo o nome a cor e os atributos travada vis vel da camada ser o preservadas em arquivos exportados para os seguintes formatos Adobe Illustrator DXF e HPGL As camadas s o ignoradas durante a importa o de forma que importa es m ltiplas n o criem v rias camadas desnecess rias Para preservar as informa es de camada use o comando Abrir 2007 SA International 197 Importa o de Arquivos DXF do AutoCAD Quando arquivos DXF s o importados o di logo a seguir ser exibido Units Inches Cancel 1 Defina Unidades como as unidades desejadas imperial ou m trica 2 Clique em OK Se um arquivo DXF for aberto ao inv s de importado as camadas que est o marcadas como congeladas ocultas e n o edit veis no arquivo DXF ser o preservadas como camadas separadas e marcadas como ocultas Exporta o de Arquivos PDF do Adobe Acrobat Quando um desenho exp
302. hamento Centralizar na esquerda direita horizontal z E Centralizar Alinhamento Centro Vertical ambos superior inferior O 2007 SA International 53 Distribuindo Objetos O comando Distribuir permite que voc distribua igualmente uma quantidade de objetos por toda uma rea Isso feito ao garantir que h a mesma dist ncia entre as bordas ou linhas centrais dos objetos independentemente de seus tamanhos Distribuindo Objetos Sobre a rea da Sele o O primeiro conjunto de op es para o comando Distribuir permite que voc distribua igualmente os objetos sobre a rea coberta pela sele o original Por exemplo se a sele o Borda Esquerda for usada e Os objetos mais esquerda e mais direita permanecer o onde est o e Os outros objetos ser o espa ados de forma que haja a mesma dist ncia entre as bordas esquerdas de cada objeto Para distribuir os objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar aponte para Distribuir e selecione a borda ou linha central que ser usada para posicionar os objetos Objetos originais Borda Esquerda Borda Direita Centro Vertical Borda Inferior Centro Horizontal Distribuindo Objetos na Por Toda a rea de Desenho O segundo conjunto de op es para o comando Distribuir permite que voc distribua os objetos selecionados sobre uma rea de desenho inteira Por exemplo se a sele o Borda Esquerda para Margem for usada e
303. he D D gpm D D D a o Contraste 100 Nitidez 100 Restaura o Pr via Marque essa op o para ver as altera es nas configura es de cores refletidas no painel de pr via Canal Selecione o canal de cores que deseja editar Sa da O valor do ponto que est selecionado no momento na curva de lineariza o e Clique na curva para selecionar um ponto diferente para edi o Tamb m poss vel selecionar um ponto clicando na legenda do eixo de entrada e Para alterar o valor em um determinado ponto na curva edite o valor no campo Sa da ou clique e arraste o ponto para cima ou para baixo Contraste Ajusta a quantidade de contraste da imagem amp Esta configura o est dispon vel apenas quando Todos os canais de cores s o selecionados O 2007 SA International 38 Intensidade Avan ado 39 Ajusta a intensidade da imagem Configura es mais altas intensificam a satura o de cores e o brilho custa de fidelidade de cores e detalhes Configura es mais baixas diminuem a satura o de cores e o brilho mas aumentam o contraste 3 Esta configura o est dispon vel apenas quando Todos os canais de cores s o selecionados Al m disso voc deve ter um perfil ICC selecionado na guia Gerenciamento de Cores Clique no bot o Varia es para abrir o di logo Varia es Consulte Trabalhando com Varia es para obter mais informa es Clique para editar
304. ho 1 Selecione a ferramenta Otimizar por Arco Suave Al 2 Clique no ponto onde deve come ar o arco 3 Clique no ponto onde deve terminar o arco 2007 SA International 107 4 Arraste os pontos de in cio e de fim sobre o caminho e o centro do arco para ajustar a forma do arco Voc tamb m pode inserir o valor de Di metro na Central de Desenho Pressione a tecla TAB para alterar a posi o do arco Pressione a tecla TAB para g Caminho otimizado selecionar a dire o do arco 5 Clique em Aplicar l ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho Convertendo Segmentos em Arcos de 3 Pontos A ferramenta Otimizar por Arco de 3 Pontos cria um semic rculo entre dois pontos de um caminho Selecione a ferramenta Otimizar por Arco de 3 Pontos Ga Clique no ponto onde deve come ar o arco Clique no ponto onde deve terminar o arco A IM a Arraste o ponto inicial final e o terceiro ponto de controle do arco para ajustar a forma do arco Pressione a tecla TAB para alterar a posi o do arco 5 Clique em Aplicar xl ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho paso i a did m A N Pd N PAN F a Arraste para ajustar gt i indigo A j w Convertendo Segmentos em Arcos A ferramenta Criar Arco converte um segmento do caminho em um semic rculo 1 Selecione a ferramenta Criar Arco 2 2 Clique e arraste um segmento do caminho Pressione
305. ho e o formato em que os trabalhos arquivados ser o armazenados Arquivar Caminho Escolha a pasta onde os trabalhos ser o salvos Formato Selecione o formato no qual os trabalhos ser o salvos RIP Ajuste as configura es de RIP Define o tamanho da faixa processada durante o RIP Valores pequenos permitem a aplica o de RIP a arquivos grandes mas tornam o processo mais longo Altura da faixa RIP Permitir Envio Imediato Remoto Define a resolu o do Painel de pr via Interativo no di logo Propriedades do Trabalho como Baixa M dia ou Alta Resolu o da Pr via 2007 SA International N mero m ximo de threads de RIP Prioridade do thread de RIP RIPar e Imprimir simultaneamente Reduzir o resultado do RIP Define o n mero de trabalhos que podem passar simultaneamente pelo processo RIP Um thread de RIP necess rio para cada arquivo que passa pelo RIP e um thread de RIP necess rio para gerar uma pr via para cada arquivo Define a prioridade do thread de RIP no di logo Propriedades do Trabalho como Alta Acima do Normal Normal Abaixo do Normal ou Baixa Permite o RIP e a impress o simult neos do trabalho O RIP e a impress o simult neos poder afetar a performance global Reduz o tamanho do arquivo do trabalho RiPado usando compress o de arquivo Define as pastas que ser o usadas para o seguinte Trabalhos Arquivos Tempor rios A pasta na qual o
306. ho inteiro Paleta de Cores Selecione a cor a ser exibida na rea de pr via Somente a cor exibida ser processada N o ser poss vel selecionar cores individuais se a op o Enviar todas as cores na guia Avan ado estiver marcada Clique e arraste as cores para alterar a ordem de impress o Configurando a Visibilidade de Cores Clicar com o bot o direito do mouse em uma cor na paleta de cores permite ativar e desativar a configura o Vis vel da cor Uma cor definida como invis vel n o ser impressa Se voc desejar imprimir todas as cores exceto uma marque a op o Enviar todas as cores na guia Avan ado e em seguida desative a configura o Vis vel da cor que n o deseja imprimir 166 2007 SA International Di logo Cortar Plotar Guia Painel Trabalhos maiores que o tamanho do material devem ser panelizados antes de serem impressos lts JO VersaCAMM SP 300 LPT1 E Propriedades e Geral Fanel Predefini es Avan ado Tamanho do Fainel 30 200 tojin A k 0 100 Painel Total de Pain is 2 Sem E pfii amp a a MR E CHR mE HE Sobreposi o FE E Caixa de Grupo 0 200 Sobreposi o Caixa de Grupo Painel E Panelizar todas as copias E Ferramentas de Painel Concluido Es o 2 53 Todas as Cores Ferramentas de Zoom a SE Rh O painel pode ser dividido em v rias colunas e linhas Cada se o o
307. i logo Varia es assiste a voc a corrigir o brilho o contraste e a intensidade para ajudar a aumentar a qualidade de cores da imagem impressa 1 Selecione o trabalho que voc deseja imprimir A partir do menu Arquivo clique em Varia es Ajuste as configura es na guia Ajustar Cores Clique em uma imagem que represente o tipo de corre o de cores que voc deseja fazer Arraste a barra de rolagem Quantidade de ajuste para ajustar a intensidade das cores Clique na figura da imagem original para restaurar as configura es Ajuste as configura es na guia Brilho Contraste Intensidade Clique em uma imagem que represente o tipo de corre o de cores que voc deseja fazer Arraste a barra de rolagem Quantidade de ajuste para alterar a quantidade de brilho contraste ou intensidade e Clique na figura da imagem original para restaurar as configura es Clique em OK V Imprimir como separa es Guia Separa es E Imprimir separa es cores A guia Separa es cont m v rias hit como op es relacionadas impress o Bada Mi de separa es de cores o Free Ciano Claro Ciano Claro Magenta Claro Magenta Claro Blue Medal Process Black Process Olympic Blue Process Dark Green Process Resetar Imprimir Marque essa op o para imprimir separadamente cada Como plano de cor Separa es x Wi Mel Para imprimir separa es apenas
308. ia de cores redonda ou quadrada Para espa o definido para Fontes Utilizadas Regular hd 51 25 400em Fi 25 400cm 5 IA O 762cm fed 0 000cm E Fonte e estilo usados na descri o da fonte Largura do espa o definido para Fontes Utilizadas Altura do espa o definido para Fontes Utilizadas Quantidade de cores por linha Tamanho da fonte usada na descri o da fonte Espa amento Entre Linhas Para espa o definido para Informa es do Trabalho Informa es do Trat N mero do Trabalhe F rial Regular hd TA 7620m Legenda 2007 SA International Origem das informa es Informa es do Trabalho Informa es do Cliente ou Outros Tipo de informa o Fonte e estilo usados na descri o das informa es do trabalho Tamanho da fonte usada na descri o das informa es do trabalho Marque esta op o para colocar uma legenda antes do texto informativo Edite o texto da legenda no campo direita desta op o 4 Usando a Central de Desenho A Central de Desenho exibe as propriedades de um objeto E tamb m guias e op es adequadas para o objeto selecionado Por exemplo quando um ret ngulo selecionado a Central de Desenho exibe a largura a altura o estilo do canto e outras propriedades adequadas a um ret ngulo Quando um texto selecionado a Central de Desenho exibe a fonte o estilo da fonte a altura e largura do
309. iano vermelho magenta verde e amarelo azul para adi o ou subtra o de cor da imagem Por exemplo se voc arrastar o controle deslizante ciano vermelho para o lado ciano a quantidade de ciano na imagem aumentada enquanto a quantidade de vermelho diminu da 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filtros e selecione Balan o de Cores 122 O 2007 SA International 3 Ajuste as configura es de filtro na Central de Desenho e Escolha na lista Sombras Meios Tons ou Realces para selecionar a variedade de tons com a qual deseja enfocar as altera es e Clique e arraste os controles deslizantes ou digite os valores nos campos num ricos e Quando a op o Pr via estiver selecionada voc ver uma pr via durante o ajuste dos par metros 4 Clique em Aplicar Filtro Brilho Contraste Com este filtro poss vel ajustar o brilho o contraste e a satura o da imagem 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filtros e selecione Brilho Contraste 3 Ajuste as configura es de filtro na Central de Desenho e Clique e arraste os controles deslizantes ou digite os valores nos campos num ricos e Quando a op o Pr via estiver selecionada voc ver uma pr via durante o ajuste dos par metros 4 Clique em Aplicar lt Filtros Adobe Se tiver filtros Adobe instalados poss vel usar os respectivos plug ins no software Configure a pasta onde est
310. ido durante o processo de vetoriza o Quando a op o Nenhum estiver selecionada n o ser removido ru do algum A configura o M ximo remove a quantidade m xima de ru do Vetorizado com a redu o de ru do Vetorizado com a redu o de ru do configurada como configurada como Pouco M ximo Imagem original O 2007 SA International 123 Cantos Ajusta a intensidade com que os cantos s o vetorizados Quando a op o Nenhum estiver selecionada n o ser recuperado canto algum A configura o M ximo recupera a quantidade m xima de cantos Resolu o poss vel vetorizar usando a resolu o Completo em uma imagem ou 1 2 1 4 e 1 8 da resolu o original Quando a resolu o diminu da o processo de vetoriza o mais r pido e produz menos pontos por m a qualidade da vetoriza o n o ser t o grande nas resolu es reduzidas A configura o Otimizado usa a resolu o baseada na imagem para otimizar as vetoriza es Toler ncia Controla com que proximidade a vetoriza o segue o bitmap que est sendo vetorizado E poss vel inserir valores de 0 a 100 Em uma imagem de alta resolu o valores menores far o com que a vetoriza o siga o bitmap mais de perto o que resultar em bordas irregulares nas curvas Valores maiores produzir o mais suavidade e curvas mais uniformes embora alguns detalhes possam se perder Estilo do Ajusta o fator de recupera o dos cant
311. iedades do Trabalho do conjunto com distribui o otimizada 2 Selecione a imagem no Painel de Pr via e siga uma destas etapas Clique em sua al a de rota o central para rotacionar a imagem em incrementos de 90 e Clique no bot o Rotacionar Imagem na guia Layout e selecione o grau de rota o que deseja aplicar Espelhando Imagens Para espelhar todas as imagens ao longo de seus eixos verticais clique no bot o Espelhar Imagem Fl As imagens s o espelhadas mas suas posi es no material de sa da n o s o alteradas Separando Trabalhos com V rias Se es em Trabalhos com Distribui o Otimizada O comando Separar separa um trabalho com v rias se es em partes individuais e em seguida otimiza a distribui o dessas partes E poss vel separar v rias c pias pain is ou p ginas Uma vez que voc separa um trabalho n o poss vel desfazer E necess rio adicionar o trabalho novamente 1 Adicione um trabalho Consulte Adicionando Novos Trabalhos para obter mais informa es Selecione o trabalho e abra Propriedades do Trabalho Ajuste o seguinte e Para v rias c pias a partir da guia Layout defina a quantidade de c pias como um n mero maior que 1 e clique em OK e Para v rios pain is a partir da guia Painel defina a quantidade de pain is como um n mero maior que 1 e clique em OK e Para um trabalho com v rias p ginas clique em OK 4 Siga uma destas etapas No menu
312. imir imagens maiores que o tamanho do papel aceito pela impressora Se quiser imprimir em uma escala de 1 cm 1 m digite o valor 1 100 neste campo Selecione uma destas posi es y Superior Centro Superior Esquerdo Centro Esquerdo Centro Centro Inferior Inferior Esquerdo Paneliza o PiL Superior Direito Avan ado Centro Direito Inferior Direito Persona Posicione o desenho de forma precisa ao lizado especificar um dos seguintes deslocamentos Desloca A dist ncia da borda direita do mento X desenho at a borda direita da rea imprim vel da p gina Desloca A dist ncia da borda inferior do mento Y desenho at a parte inferior da rea imprim vel da p gina Marque para ativar as seguintes op es 2007 SA International Somente a Sele o Borda Sem Preenchimento Substrato Guias Grade Modelo Apenas as partes selecionadas do desenho ser o impressas A borda da rea de desenho impressa Os objetos vetoriais s o impressos sem preenchimento Imprime a cor de substrato se presente junto com o desenho Imprime as guias junto com o desenho Imprime a grade junto com o desenho Aplica um modelo de layout impress o As op es de Paneliza o permitem dividir a impress o em pain is e definir a sobreposi o entre os pain is Imprimir as p ginas panelizadas Sobreposi o Marque para panelizar a imp
313. inho resultante manter o stroke Quando o texto for convertido em caminhos os caminhos resultantes ser o compostos Para editar estes caminhos decomponha os primeiro Convertendo Stroke em Caminhos No menu Arranjar selecione Converter Stroke em Linhas Externas Selecionando Pontos e Segmentos Selecionando Segmentos Escolha a ferramenta Selecionar Ponto E 2 Clique em um ponto de controle ou em um segmento Quando for selecionado um segmento reto ser exibido um quadrado preenchido Quando for selecionado um segmento curvo as Al as e Linhas de Dire o do segmento ser o exibidas juntamente com um c rculo preenchido pel ap E Segmento reto selecionado Segmento curvo selecionado Quando for selecionado um ponto de controle ser exibido um quadrado quando o segmento anterior for reto e um c rculo quando o segmento anterior for curvo Pressione a tecla TAB para mover para o pr ximo ponto 3 Pressione a tecla SHIFT e clique em outros segmentos para selecionar v rios segmentos ou pontos Selecionando Pontos de Controle por Inclus o 1 Escolha a ferramenta Selecionar Ponto 2 Clique e arraste para criar uma caixa delimitadora retangular V rios pontos selecionados Outra maneira de selecionar v rios pontos de controle usar uma caixa delimitadora inclinada Este m todo til quando os pontos 102 O 2007 SA International que devem ser selecionados s o colocados de tal forma que uma caix
314. ionando Objetos com a Mesma Cor 42 Recursos de Interface de Usu rio do Macintosh 21 Selecionando Objeto com Base em Atributos 42 D ojt ia o 6 WA VI bjo OR Oaa aa RE RED OEA SUR NR E 21 Selecionando Objetos com o Editor de Desenho 42 Saindo dO SON ARO sessar a E 21 Selecionando Todos os Objetos 42 3 Trabalhando com Arquivos meras 22 Anulando a Sele o de Todos os Objetos 42 Criando Novos Documentos s si isieserreaeeanra 22 invertendo a Sele o iscas susto sseccspucee isa data sedes pude siena does 43 ADENCO ARQUIVOS serieen Ea DO ora ata on dead ga ni 22 7 Arranjando Objetos eme 44 Im porando ATQUIVOS aca smuas 5475 50080655a0aipatsdassdb ie Suasns Coisa Dantas asd 22 Dimensionando Objetos 44 Salvando DOCUMEN OS 1 1111111trtrrrerrrnnnnnnrnnnnnnnnnnnen nen 23 Movendo ODjelOS ccion tonnide 45 Exportando para ArGUIVOS isara aE E 23 Girando Inclinando e Espelhando Objetos 45 Enviando um Trabalho para o EnRoute somente Windows 23 DID eli ei i o 686 6 5 9 lt p PRN RR RR a 47 Enviando um Trabalho por Email teens 23 Trabalhando com Serializa o Autom tica 49 Fechando Documentos eteesteeseeereees 23 Agrupando Objetos sisters 50 Arquivos Vinculados e Inclusos eseseseses 24 Compondo ODjeloSerscsradinin sans rep 51
315. ione o texto 96 2007 SA International 3 4 No menu Texto escolha a op o Estilos do Texto e selecione Armazenar Estilo Digite o nome do estilo Clique em OK Aplicando Estilos a partir da Lista de Estilos 1 2 3 4 Selecione o texto No menu Texto escolha a op o Estilos do Texto e selecione Aplicar Estilo Selecione o estilo na lista Clique em OK Prefer ncias de Texto Para alterar as prefer ncias de texto 1 2 3 No menu Editar selecione Prefer ncias Selecione a guia Ferramentas Selecione a ferramenta Texto na lista esquerda da caixa de di logo Em Prefer ncias de Texto est o dispon veis as seguintes op es Tamanho da Selecione qual op o ser usada para determinar fonte o tamanho da fonte usada para caber em uma determinada altura de texto Usar O software configura o tamanho da Altura da fonte de forma que a altura da Fonte caixa delimitadora da fonte corresponda altura especificada Larg Rastre amento Esp Entre Palavras 2007 SA International Baseado O software configura o tamanho da na altura fonte de forma que a altura da letra de __ especificada medida do topo at a base corresponda exatamente altura especificada Por padr o os tamanhos s o baseados na altura da letra X A vantagem de usar uma letra de refer ncia saber o tamanho exato de uma determinada letra 5 Usar uma letra de refer ncia n o faz
316. ique em um trabalho para selecion lo diretamente Uma borda vermelha indica que o trabalho est selecionado diretamente e ser afetado por quaisquer altera es feitas nas Propriedades do Trabalho Clique em uma rea em branco do Painel de Pr via para selecionar todos os trabalhos Uma borda azul indica que todos os trabalhos est o selecionados indiretamente e ser o afetados por quaisquer altera es feitas nas Propriedades do Trabalho Clique um trabalho com v rias se es para selecionar indiretamente todas as c pias p ginas pain is ou separa es Os trabalhos que contenham v rias c pias p ginas pain is ou separa es s o referidos como trabalhos com v rias se es Se voc quiser alterar as Propriedades do Trabalho de um trabalho com v rias se es todas as se es ser o afetadas por tais altera es Uma borda azul indica que todas as se es de um trabalho ser o afetadas por quaisquer altera es feitas nas Propriedades do Trabalho Um trabalho sem borda indica que ele n o ser afetado por quaisquer altera es feitas nas Propriedades do Trabalho 3 As configura es nas seguintes guias Propriedades do Trabalho podem ser ajustadas para cada trabalho e Guia Layout Guia Gerenciamento de Cores Configura es de dispositivo n o podem ser alteradas para trabalhos individuais Usando Impress o em Rolo Duplo com Trabalhos Otimizados Impress o em Rolo Duplo permi
317. is ou insira uma senha para acessar o software e quaisquer recursos opcionais Para acessar o Gerenciador de Instala o procure no menu Iniciar do Windows pela pasta de programa do software e clique em Gerenciador de Instala o O Gerenciador de Instala o baseado no aplicativo Instalar Senha 1 Siga uma destas etapas e Marque Executar em modo de demonstra o para executar uma vers o de demonstra o de qualquer produto dispon vel em qualquer idioma dispon vel e Insira uma Senha e em seguida selecione um produto a partir da lista Produto e um idioma a partir da lista Idioma Use o bot o Adicionar para inserir quaisquer senhas adicionais na se o Senha Opcional para desbloquear recursos opcionais Senha Essa a senha de aplicativo principal para o software Senha Opcional Se voc comprou op es adicionais voc poder inserir as senhas opcionais nesse campo para fazer upgrade do software 2 Clique em Conclu do 3 Marque quais cones e prefer ncias voc deseja instalar e Marque Instalar na rea de trabalho para instalar um atalho do software na rea de trabalho e Marque Instalar nos itens de Iniciar para instalar um atalho do software na pasta Iniciar do menu Iniciar Se isso for feito toda vez que o computador for inicializado o software ser automaticamente executado e minimizado exibindo um cone na bandeja do sistema da bandeja de sistema do Windows O 2007 SA International
318. ivo de renderiza o de Cor Spot produz a maior satura o poss vel e n o deve ser usado para imagens fotogr ficas O objeto ser impresso sem corre o de cores 17 Impress o em impressora de mesa Antes da impress o final talvez voc queira imprimir uma amostra na sua impressora de mesa para fins de prova Para imprimir um documento na impressora de mesa 1 Certifique se de que todos os objetos e cores que deseja imprimir estejam vis veis no documento 2 No menu File selecione Print DR gt lt m Impressora Pr via Nome Adobe PDF dl Propriedades C p i as Status Ready Tipo Adobe PDF Converter Dados PostScript Bin rio ASCII C pias Op es de Impress o Quantidade de c pias j J Somente a Sele o V Borda 31 4 3 SE E no MM Agrupa l Sem Preenchimento Substrato m Escala l Gui Ajustar desenho ao papel sia Ajustar margem ao papel f Grade f Escala Modelo r Paneliza o Posi o Imprimir as p ginas panelizadas Cento E Sobreposi of0 000in E sca a Avan ado p 0 000in Usar as margens do dispositivo Y Ignorar sobre impress o 3 Selecione a impressora de mesa e selecione as op es desejadas Marque a op o Sele o para imprimir somente os objetos selecionados 4 Clique em OK Windows ou Imprimir Macintosh As op es dispon veis s o Im
319. ivo de sa da Lineariza o Apenas Linearizar Clique para recalibrar sua impressora e atualizar a novamente Lineariza o para o perfil ICC da impressora Usando um Perfil ICC existente Converter Converta uma predefini o do PhotoPRINT 5 para Predefini o o novo formato Consulte Convertendo Antiga Predefini es Antigas para obter mais informa es Quantos Perfis Devo Criar No m nimo voc deve criar arquivos de lineariza o e perfis ICC para cada combina o de tipo de tinta e material suportado por um dispositivo de sa da Voc n o precisa criar um perfil ICC em tons de cinza separado O perfil ICC em tons de cinza criado automaticamente como parte de qualquer perfil ICC que contenha um canal de tinta preta Localiza o dos Arquivos de Lineariza o e do Perfil ICC Os arquivos de lineariza o e dos perfis ICC s o armazenados na pasta ICCProfile na pasta do programa Dentro de cada pasta est o sub pastas para cada dispositivo de sa da contendo os perfis para esse dispositivo Al m disso h pastas para os modelos de cores CMYK Cinza e RGB que cont m perfis de cores padr o Os arquivos de lineariza o possuem a extens o de arquivo tre Os perfis ICC possuem a extens o de arquivo icc Criando um Perfil ICC de Saida Estas s o as etapas principais para a cria o de um Perfil ICC de Sa da 1 Configura o do Perfil Determine propriedades gerais do Perfil ICC 2 Limite
320. ixa for marcada as reas transparentes do desenho ou reas nas quais n o existem objetos ser o impressas na cor branca em vez de serem deixadas vazias 33 Ii MV Habilitar op es do driver Guia Op ES da Sobreimpress o 1 2 m Dire o de impress o Unidirecional m pr ess or a Espa amento E cdi entre p ginas 10 mm Bidirecional a n Tempo d A guia Op es de Impress o secagem Nenhum J exibe as configura es j STE Sid w relacionadas ao dispositivo de sa da selecionado Cortar a folha ap s a s V Avan ar ap s corte impress o As op es exibidas poder o variar dependendo do dispositivo de sa da Habilitar Permite usar as op es de driver dispon veis para seu Op es do dispositivo de sa da Quando as op es do driver s o Driver ativadas poss vel designar op es especiais dentro do di logo de op es do driver Quando as op es do driver s o desativadas as configura es da pr pria impressora s o utilizadas Dire o de Selecione o tipo de dire o de impress o que voc deseja Impress o que o dispositivo de sa da use Unidirecional A cabe a de impress o imprime em uma dire o para garantir alinhamento preciso Bidirecional A cabe a de impress o imprime em duas dire es para aumentar a velocidade da impress o sacrificando alinhamento preciso N mero de Selecione o n mero de passos que voc deseja que a passes impressora
321. iza o de Forma Real 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione Otimiza o de Forma Real 3 Ajuste os valores na Central de Desenho Ea A largura e a altura do painel no qual os objetos ser o distribu dos SF O espa o m nimo entre os objetos ap s a distribui o otimizada e O ngulo do passo para rotacionar partes durante a otimiza o Isso o incremento usado para rotacionar objetos durante a sua otimiza o 00 DO A quantidade de c pias dos objetos otimizados que ser o criados Se definido como maior do que 1 as c pias extras ser o duplicatas do primeiro conjunto de objetos otimizados Raz o de O software relaciona a raz o da rea atual ocupada Compress o pelos objetos selecionados para a rea original Repartir Quando esta op o marcada os objetos de texto Texto ser o separados em caracteres individuais antes da otimiza o para ajusar o texto em uma quantidade menor do material Se desmarcada cada objeto de texto ser otimizado como um grande objeto Usar Quando esta op o marcada os objetos menores espa os ser o distribu dos dentro dos espa os em objetos maiores Um ponto pode ser distribu do dentro da letra O por exemplo 4 Para for ar o software para re otimizar os objetos selecionados ap s modifica es serem feitas na Central de Desenho clique em Redesenhar 5 Clique em Aplicar 4 Encaixando Objetos poss vel ativar o recurso de encaixe e
322. izando Bitmaps na p gina 123 para obter informa es sobre as vetoriza es Bezier de Cantos ou de Curvas Este bot o s estar dispon vel se Cantos estiver selecionado no campo Melhoria Para obter informa es sobre as propriedades da Vetoriza o de Cantos Melhorados consulte Usando a Vetoriza o de Cantos Melhorados na p gina 202 Op es Redefinir Retorna os par metros de vetoriza o ao seu valor padr o 4 Clique em OK Usando a Vetoriza o de Cores A vetoriza o de cores utilizada para converter imagens coloridas rasterizadas em gr ficos vetoriais Antes da vetoriza o a imagem deve ser posterizada a fim de reduzir a quantidade de cores O processo Vetoriza o de Cores est dividido em 3 passos Posteriza o Mesclagem de Cores e Vetoriza o Posteriza o A Posteriza o o processo de redu o da quantidade de cores a um n vel administr vel de modo que a imagem possa ser vetorizada Para posterizar uma imagem 1 Escolha o m todo de posteriza o desejado 2 Escolha a quantidade de cores 3 Clique em Posterizar O bitmap posterizado e exibe as cores resultantes na lista de cores na caixa de di logo O software fornece tr s m todos de posteriza o Este m todo funciona em cada um dos tr s canais de cores vermelho verde azul separadamente Ele divide a faixa de cores de cada canal em bandas iguais em seguida ajusta cada pixel na imagem
323. l B N o suportado no Macintosh 59 2007 SA International Ap ndice B Atalhos do Teclado Adicionar Trabalho Mover Trabalho Propriedades do trabalho Salvar Trabalho Como RiPar Trabalho Trabalho de Impress o Selecionar Todos os Trabalhos na Fila CTRL O CTRL M CTRL J CTRL S CTRL R CTRL P CTRL A O 2007 SA International Apagar Adicionar Configura o Propriedades da Configura o Ajuda On line Atualizar Visualiza o DEL BKS P CTRL N CTRL K F1 F5 60 ndice abortando a sa da 20 ajuda on line 11 aparando trabalhos 49 arquivando trabalhos IMPresSOS tucana 21 avan ar ap s impress o 34 barras de ferramentas 6 bloqueando a sa da de pain is 48 DONAS arenorna onei 38 calculando percentagens 7 calculando raz o 7 c lculo alocado 7 c lculo autom tico 7 c lculo autom tico de percentagem c lculo autom tico de FAZ O sanada E 7 c lculo de percentagem 7 c lculo de raz o 7 calibra o de avan o 34 calibra o de avan o de material 34 configura o ativa 13 configura es ativando s 13 editando 13 excluindo 13 selecionando 13 configura es da cortadora 34 configur
324. l Quando um modelo aplicado a um documento quaisquer dimens es ou marcas de registro contidas no documento s o convertidas em linhas externas 2007 SA International Configurando o Modelo Padr o Para selecionar o modelo que ser selecionado por padr o no di logo Selecionar Modelo 1 No menu Editar selecione Prefer ncias 2 Selecione a guia Ferramentas do di logo Prefer ncias 3 Selecione Aplicar Modelo na lista de ferramentas 4 Selecione o modelo que deseja definir como padr o na lista Modelo Padr o 5 Clique em OK Barra de Ferramentas de Modelos Para exibir a barra de ferramentas de modelos no menu Arquivo aponte para Modelos e clique em Barra de Ferramentas de Modelos L A barra de ferramentas de modelos utilizada para criar e modificar modelos existentes Esta barra de ferramentas cont m bot es que representam os espa os definidos Espa os definidos s o campos que ser o substitu dos por objetos imagens ou informa es do documento original quando for usado um modelo Os seguintes espa os definidos est o dispon veis Bl O espa o definido para Desenho Ativo substitu do pelo documento original E O espa o definido para Black Deep Red Cores Utilizadas Purple Red substitu do por uma lista de Dark Brown Yellow todas as cores utilizadas no Satin Gold Cocoa documento original faih O espa o definido para Aria Regular Fontes Utilizadas Ape
325. l impresso em uma cortadora e cortando o Isso chamado sa da h brida virtual Configurando um Trabalho para Corte de Contorno Para cortar um contorno usando um dispositivo h brido ou h brido virtual o trabalho deve atender aos seguintes par metros Para Software de Desenho Gr fico Otrabalho deve ser baseado em vetor Um stroke chamado CutContour deve ser atribu do aos contornos Para AutoCAD O trabalho deve ser baseado em vetor e Todos os objetos a serem usados como um caminho de contorno devem estar em uma camada denominada de CutContour Sa da em Dispositivo Hibrido Para produzir um trabalho com um corte de contorno 1 Configure o trabalho conforme descrito em Configurando um Trabalho para Corte de Contorno 2 Adicione o trabalho configura o de um dispositivo h brido Abra o di logo Propriedades do Trabalho e selecione e guia Fluxo de Trabalho Defina a configura o Enviar como Impress o amp Contorno Clique Enviar O contorno cortado depois que o trabalho impresso Saida Hibrida Virtual O software permite que voc use uma impressora e um dispositivo de corte para produzir os mesmos resultados que uma impressora cortadora h brida Sa da Virtual H brida em uma Cortadora com Alinhamento Autom tico 1 Configure o trabalho conforme descrito em Configurando um Trabalho para Corte de Contorno 2 Adicione o trabalho configura o da impressora que deseja usar com
326. largura de um bloco F G H J Quando for mais largo que o bloco o texto ser automaticamente movido para a linha seguinte iM LE JFE Ge HD Texto em Texto em Bloco Caminho Vertical Vertical O texto O texto vertical vertical da altura colocado sobre um de um bloco caminho Quando for mais alto que o bloco o texto ser automaticamente movido para a linha seguinte Texto Vertical O texto segue uma linha reta vertical Criando Novo Texto O texto criado com as ferramentas localizadas na barra de ferramentas Texto Criando Texto Horizontal Vertical 1 Selecione a ferramenta Texto Horizontal ou Texto Vertical TIM Clique em qualquer lugar da rea de desenho Digite o texto Lorem ipsum dolor 4 Se desejar pressione ENTER para mover para a pr xima linha Lorem ipsum dolor sit amet consectetur 4 Pressione ESC ou selecione uma ferramenta diferente para finalizar a inser o de texto Criando Texto em Bloco Horizontal Vertical 1 Selecione a ferramenta Texto Horizontal ou Texto Vertical Tim 2 Clique e arraste para criar um bloco no qual o texto ser confinado 3 Digite o texto O texto ser quebrado automaticamente quando alcan ar o final do bloco de texto O bloco de texto ser expandido para acomodar linhas adicionais de texio 82 2007 SA International Lorem ipsum dolor sit amet consectetur 4 Se desejar pressione ENTER para mover para a pr xi
327. lecionando Sair Se o Painel de controle do Windows XP estiver definido para Visualiza o cl ssica clique duas vezes em Adicionar ou remover programas Caso contr rio clique em Adicionar ou remover programas Selecione o software na lista e clique no bot o Remover Escolha se voc deseja excluir os arquivos definidos pelo usu rio e clique em Avan ar Marcando essa op o remove quaisquer arquivos que voc tenha criado no software tais como predefini es trabalhos ou perfis Clique em Concluir No disco r gido exclua a pasta na qual o software estava instalado CAProgram Files Software por exemplo e esvazie a lixeira do Windows Desinstalando o Software para Windows 2003 1 Saia do software selecionando Sair no menu Arquivo ou clicando com o bot o direito do mouse no cone do software na bandeja do sistema e selecionando Sair No Painel de controle do Windows selecione Adicionar ou remover programas Selecione o software na lista e clique em Remover Escolha se voc deseja excluir os arquivos definidos pelo usu rio e clique em Avan ar Marcando essa op o remove quaisquer arquivos que voc tenha criado no software tais como predefini es trabalhos ou perfis Clique em Concluir No disco r gido exclua a pasta na qual o software estava instalado CAProgram Files Software por exemplo e esvazie a lixeira do Windows Instalando o software Macintosh Siga estes passos para in
328. lecionar a forma e o tamanho da ponta do l pis Para obter mais informa es consulte Mudando o pincel na p gina 121 Na guia Op es do L pis a Opacidade Sisto determina o percentual de cada risco que ser Opacidade NINA adicionado imagem de bitmap Valores menores criar o riscos transparentes 100 NB No 75 No NO 50 NB No 25 TNO B Guia Pincel Para desenhar uma linha com a ferramenta L pis 1 Selecione o bitmap 2 Selecione a ferramenta L pis e 3 Selecione a cor do primeiro plano na qual deseja desenhar 4 Clique na marca de sele o e arraste Usando a Ferramenta Recorte de Bitmap A ferramenta Recorte de Bitmap permite selecionar parte de um bitmap e excluir o restante dele Para recortar um bitmap 1 Selecione o bitmap 2 Selecione a ferramenta Recorte de Bitmap il 3 Clique e arraste o cursor sobre o bitmap para criar uma marca de sele o retangular Pressionar a tecla SHIFT ao arrastar cria uma marca de sele o quadrada A marca de sele o da ferramenta Recorte de Bitmap deve ser um ret ngulo ou quadrado simples N o poss vel usar as teclas CTRL ou SHIFT para criar uma marca de sele o mais complexa com a ferramenta Recorte de Bitmap 4 Na Central de Desenho ajuste os valores de largura e altura da marca de sele o Tamb m poss vel ajustar o tamanho do recorte arrastando as bordas e cantos da marca de sele o 5 Clique e arrast
329. lhoradas Esta op o desenha uma linha externa imagem e converte a em Linhas e Arcos Esta op o o m todo preferido para digitaliza o de pequenos cart es profissionais ou arte com qualidade ruim Para vetorizar um bitmap usando a Vetoriza o de Curvas Melhoradas 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Vetorizar e selecione Curvas Melhoradas Usando a Vetoriza o de Cantos Melhorados Esta op o de vetoriza o excelente para artes maiores prontas para c mera O recurso produzir menos pontos e cantos mais n tidos que a op o Curvas Melhoradas Para vetorizar um bitmap usando a Vetoriza o de Cantos Melhorados 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Vetorizar e selecione Cantos Melhorados 3 Ajuste os par metros de vetoriza o Voc pode fazer o ajuste arrastando os controles deslizantes ou inserindo um valor num rico Toler ncia Controla o grau de aproxima o entre os caminhos tra ados e a imagem digitalizada original Valores menores fornecer o um resultado exato muito parecido com a imagem digitalizada j valores maiores criar o linhas mais suaves e menos pontos de controle Supress o de Ru do Esta op o utilizada para retirar pequenas sujeiras criadas durante o processo de digitaliza o Se a imagem tiver muito lixo tente usar o filtro de bitmap Reduzir Ru do antes de fazer a vetoriza o Detec o de Defi
330. los existentes poss vel modificar um modelo existente 1 No menu Arquivo selecione a op o Modelos e clique em Abrir modelo Selecione o modelo na lista Ajuste os atributos do espa o reservado na Central de Desenho Guia Modelo 4 No menu Arquivo selecione a op o Modelos e clique em Salvar modelo ou Salvar como modelo O comando Salvar modelo salvar o modelo atual Salvar como modelo salvar o modelo em um novo arquivo Alterando Atributos de Espa os Definidos na Central de Desenho Cada espa o definido ter diferentes campos na Central de Desenho Guia Modelo Para espa o definido para Desenho 59 25 400cm E 25 400cm Orienta o Autom tica Escalar O desenho Largura do espa o definido para desenho Altura do espa o definido para desenho Marque esta op o para alterar automaticamente a orienta o do desenho para corresponder ao arquivo original Marque para redimensionar o desenho por percentual do tamanho original Para espa o definido para Cor Utilizada Regular 5 25 400cm 32 o al Fonte e estilo usados na descri o da cor Largura do espa o definido para Cor Utilizada E 25 400em FAT TA 0 762cm Altura do espa o definido para Cor Utilizada Quantidade de cores por linha Tamanho da fonte usado na descri o da cor Espa amento Entre Linhas Largura Altura da refer ncia de cores Selecione refer nc
331. m Status te Panelizar Todas as C pias Individualmente Properties RP General Panel Options Panelizar Marque para mostrar todas as c pias na tela de pr via todas as de forma que os pain is possam ser ajustados em Enviar todas as v Std 3 c pias cada c pia Quando essa op o ativada a altura e a ferramentas Single job M Pause between look largura do trabalho na guia Geral ser o atualizadas AE conforme o n mero de c pias alterado Cortar Cu ros balnear cope Paraimere GOA 2 Tot Ferramentas de Painel Pause betueen chests Automaho registration maks W Opte th order A barra de ferramentas fornece ferramentas para panelizar o a A mec trabalho automaticamente Aan Tools _ Betore Job E O Modo Painel trava colunas e linhas de forma que H ae 3 colunas ou linhas inteiras possam ser ajustadas como Saes 3 um grupo do Driver T A Paneliza o Autom tica cria um painel que inclui todos os objetos selecionados Se n o houver objetos selecionados todos os objetos no desenho ser o O UM sura cics ara E inclu dos Se o desenho for grande demais para caber a ri nm EA Ee no material selecionado ele ser panelizado l Endposion FS automaticamente de forma que cada painel seja do tamanho m ximo poss vel Total size 0 63n x 8 13n 5 A Paneliza o autom tica n o tenta panelizar a p gina inteira apenas o desenho ou os objetos selecionados Panelizar at Panelizar at a Margem paneliza
332. m instalados ao utilizar esta porta Os drivers para FireWire s o fornecidos com os dispositivos de sa da munidos destas op es Certifique se de que os drivers adequados estejam instalados ao utilizar essas portas Alguns dispositivos de rede n o s o compat veis com ARQUIVO TCP IP apenas com o protocolo LPR Nome do O nome do servidor ou endere o IP servidor ou atribu do ao dispositivo de sa da endere o IP obrigat rio Nome da Dependendo do dispositivo de sa da Impressora poder ser o nome da impressora como Fila PR1 ou o caminho para uma fila de impress o UNIX Consulte a lista FTP para obter nomes comuns de impressora Os dispositivos de sa da que se conectam diretamente a uma rede poder o suportar o protocolo FTP Isso permite que o arquivo de sa da RiPado seja enviado para o dispositivo de sa da atrav s de FTP ispositiv Ses Nome do O nome do servidor ou endere o IP servidor ou atribu do ao dispositivo de sa da endere o IP obrigat rio S Long Pasta Nome da Dependendo do dispositivo de sa da Impressora poder ser o nome da impressora como COM Fila pr1 ou o caminho para uma fila de impress o UNIX Nomes comuns de impressora incluem Axis pr1 pr2 pr3 Canon 6200 e Z 7200 Canon 8200 LP Hawking lp1 Ip2 Ip3 HP JetDirect EX raw O 2007 SA International HP JetDirect EX Plus 3 HP JetDirect 600N Intel Netport Express 10 100 Intel Netport Express Pro raw1 raw2 raw3
333. m tons de cinza Branco Tons de Os pixels s o coloridos em 256 tons de cinza Cinza variando de preto s lido a branco s lido RGB Os valores de cor para cada pixel s o expressados como uma combina o de valores de vermelho verde e azul E poss vel reproduzir at 16 7 milh es de cores diferentes com este modelo de cor CMYK Os valores de cor para cada pixel s o expressados como uma combina o de valores de ciano magenta amarelo e preto Este o modo de cores mais comumente usado para impress o colorida A cor de cada pixel indicada por uma refer ncia a uma tabela de cores separada contendo 256 cores Indexado Se um bitmap for ampliado ou impresso em uma resolu o muito baixa cada pixel individual ficar vis vel Isso d uma apar ncia irregular pontilhada imagem veja acima Resolu o o n mero de pixels exibida por unidade de comprimento impresso em uma imagem medida geralmente em pixels por polegada PPI ou em pontos por polegada DPI Usando a Central de Desenho Quando um bitmap selecionado a Central de Desenho mostra as guias Bitmap e Perfil Guia Bitmap A guia Bitmap exibe alguns atributos de bitmaps selecionados Nesta guia poss vel alterar a resolu o do bitmap Alterar a resolu o modifica automaticamente o tamanho do bitmap Desmarque a op o Proporcional para configurar resolu es diferentes para a dire o horizontal e vertical Guia Perfil Nesta tela
334. ma linha 5 Pressione ESC ou selecione uma ferramenta diferente para finalizar a inser o de texto Criando Texto em Caminho Horizontal Vertical 1 Selecione a ferramenta Texto em Caminho Horizontal ou Texto em Caminho Vertical amp fe 2 Clique em qualquer caminho ou forma existente no desenho E 3 Digite o texto ore ips4 olo 4 Pressione ESC ou selecione uma ferramenta diferente para finalizar a inser o de texto Criando Texto em Arco 1 Selecione a ferramenta Texto em Arco E 2 Siga uma destas etapas e Clique e arraste para definir o raio e o centro do c rculo em torno do qual o texto ser posicionado O cursor ser colocado no ponto da circunfer ncia que foi clicado ao criar o c rculo a m Clique e arraste e Pressione a tecla CTRL enquanto arrasta para desenhar o c rculo a partir de seu centro O cursor ser colocado no ponto da circunfer ncia que foi clicado ao criar o c rculo Ed m Clique e arraste Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta para restringir o ngulo inicial a incrementos determinados em Prefer ncias consulte Prefer ncias Guia Geral na p gina 18 para obter mais detalhes Digite o texto Se desejar pressione ENTER para mover para a pr xima linha g Egons Pressione ESC ou selecione uma ferramenta diferente para finalizar a inser o de texto 2007 SA International 83 Alterando Atributos de Texto com a Central
335. ma Linha de Dire o mantendo inalterado o comprimento da outra Linha de Dire o Pressione a tecla ALT para alterar o comprimento e ngulo de uma Linha de Dire o mantendo inalterado o comprimento e o ngulo da outra Linha de Dire o Repita o passo 3 para criar mais segmentos e Pressione a tecla BACKSPACE para excluir o ltimo segmento e Pressione a tecla ESC ou clique no bot o Novo Caminho na Central de Desenho para criar um novo caminho e Para fechar o caminho coloque o cursor pr ximo ao ponto inicial e clique quando o cursor mostrar um pequeno circulo embaixo ou pressione o bot o Fechar Caminho na Central de Desenho e Pressione a tecla DELETE para excluir o segmento inteiro Desenhando Arcos com a Ferramenta Caminho Bezier Selecione a ferramenta Caminho Bezier 2 Na rea de desenho clique no local onde o arco deve come ar Pressione a tecla CTRL e clique para marcar o ponto final do arco em seguida arraste para descrever a curvatura do arco Para que o arco sempre cruze com o cursor a curvatura aumentar ou diminuir E Depois de soltar o bot o do mouse ainda poss vel ajustar as Linhas de Dire o arrastando as Al as de Dire o Pressione a tecla SHIFT para alterar o comprimento e ngulo de uma Linha de Dire o mantendo inalterado o comprimento da outra Linha de Dire o Pressione a tecla CTRL para alterar o comprimento e ngulo de uma Linha de Dire o mantendo inalt
336. ma marca indicadora em cada r gua acompanha o movimento do cursor Al m disso s o exibidas no canto inferior esquerdo da tela as coordenadas da posi o do cursor Para mostrar ou esconder as r guas no menu Mostrar aponte para Mostrar e clique em Mostrar r guas As grades assim como as r guas podem ajudar no alinhamento de objetos na rea de desenho As grades s o exibidas como linhas horizontais e verticais dentro da rea de desenho Elas n o ser o impressas Para mostrar ou esconder as grades no menu Mostrar aponte para Mostrar e clique em Mostrar grade As r guas grades e todos os outros valores num ricos que representam um comprimento seguem um sistema de unidades definido no software Para alterar o sistema de unidades clique com o bot o direito em uma r gua e selecione a nova unidade No Macintosh clique e mantenha o bot o do mouse pressionado sobre as r guas Por padr o a origem das r guas fica no canto inferior esquerdo da rea de desenho Para alterar a origem clique e arraste o icone de origem no canto superior esquerdo da tela 10 O 2007 SA International Guias As guias permitem o alinhamento visual dos elementos de desenho no documento Para mostrar ou esconder as guias no menu Mostrar aponte para Mostrar e clique em Mostrar guias Clique e arraste o cone de A nova origem Para criar uma linha Guia origem o Voc tamb de ainsi c o d E e Clique e arrast
337. manho de painel de cada separados cor Seleciona se o Gerenciador de Produ o dever fazer uma pausa ap s o processamento de cada cor permitindo alterar a pena ou o material Esta op o s poder ser selecionada se a op o Enviar todas as cores estiver selecionada Corta uma borda com a Margem do Painel especificada ao redor de todos os objetos na cor selecionada Adiciona linhas de depila o entre as linhas de um texto ou objetos Adiciona linhas horizontais que atravessam o centro das linhas de texto mas n o cortam o texto As linhas de divis o s o interrompidas no ponto onde atravessam o texto Lorem ipsum Adiciona linhas de depila o entre caracteres ou objetos Adiciona linhas verticais atravessam caracteres mas n o cortam o texto As linhas de divis o s o interrompidas no ponto onde atravessam o texto Lorem ipsum Depila o Corta uma borda de depila o dentro da margem de F cil depila o especificada ao redor de cada objeto no desenho Margem de Define a dist ncia entre os objetos e a margem de depila o Depila o Op es do Este conjunto de controles permite a configura o de v rias driver da op es de sa da relacionadas cortadora tais como cortadora velocidade e press o de corte Op es de cortadoras diferentes podem ser especificadas para cada cor no desenho Para editar as op es do driver da cortadora para uma determinada cor selecione a cor na lista
338. manho do primeiro painel para 15x25 Um segundo painel de 15x25 ser criado automaticamente Dividindo um Trabalho em Linhas e Colunas Uniformes de Pain is Para dividir o trabalho em uma quantidade espec fica de linhas e colunas uniformes de pain is 1 Marque ou E para panelizar o trabalho vertical ou horizontalmente Insira a quantidade de colunas de pain is no campo DEI 3 Insira a quantidade de linhas de pain is no campo E Defina a quantidade de sobreposi o entre os pain is no campo El Dividindo um Trabalho em Pain is Uniformes de um Tamanho Espec fico Para dividir o trabalho em pain is uniformes de um tamanho espec fico 1 Marque Hl e para definir todos os pain is no trabalho como um tamanho espec fico 2 Defina os campos HI e para a largura e altura desejada dos pain is 3 Defina a quantidade de sobreposi o entre os pain is no campo El 2007 SA International 46 Se voc arrastar as bordas do painel de forma que parte do trabalho seja exposto um novo painel ser criado para cobrir a rea exposta do trabalho A exce o quando o painel redimensionado usando as al as de recorte consulte Recortando um Trabalho na p gina 49 para obter detalhes Se os pain is especificados n o cobrirem o trabalho igualmente os pain is nas bordas superior e direita ser o reduzidos o suficiente para preencher o espa o Juh em m Selecionando
339. mentos ser o separados por um Ponto de Controle A posi o do ponto de controle determina a forma dos segmentos adjacentes Nos segmentos curvos cada ponto ncora exibe Linhas de Dire o e termina em Al as de Dire o Seu ngulo e tamanho determinam a forma da curva Um ponto de controle localizado entre dois segmentos pode ser Sim trico As al as de dire o apontam para dire es opostas na mesma linha e possuem o mesmo tamanho Suave As al as de dire o apontam para dire es opostas na mesma linha mas possuem tamanhos diferentes Agudo As al as de dire o n o est o na mesma linha Pontos de controle Pontos de controle sim tricos suaves agudos Pontos de controle Um c rculo ou quadrado duplo indicam o Ponto Inicial do caminho Em um caminho aberto o ponto inicial pode estar em qualquer uma das extremidades do caminho Em um caminho fechado o ponto inicial pode estar em qualquer lugar do caminho Pontos de Controle Um segmento reto est selecionado a Al a de Dire o 1 7 Linha de Dire o 1 f A N Ponto de Controle A Linha de Dire o 2 Ponto de In cio Al a de Dire o 2 Um segmento curvo est selecionado Criando Caminhos poss vel criar caminhos usando a ferramenta Caminho Bezier ou Caminho M o Livre Para continuar desenhando um caminho aberto existente selecione a ferramenta Caminho Bezier ou Caminho M o Livre e
340. mpre permanecer imprim vel Se voc tentar definir todos os pain is como n o imprim veis um dos pain is se tornar imprim vel novamente O 2007 SA International 48 Imprimindo um Mapa de Pain is O software pode imprimir um mapa que mostra como o trabalho ser dividido em pain is Cada painel aparece com o n mero do painel impresso dentro dos seus limites Para imprimir um mapa de pain is 1 Clique no bot o Imprimir Mapa de Pain is na guia Painel EnviarMapa de Cik Printer Faneliza o Cancelar 2 Selecione a impressora a ser usada para imprimir o mapa de pain is Se voc deseja enviar o mapa de pain is para uma impressora de mesa ou de rede primeiro crie uma configura o para essa impressora e selecione aqui essa configura o 3 Clique em OK Recortando um Trabalho Para recortar parte de um trabalho para que n o seja impressa 1 A partir do trabalho abra o di logo Propriedades do Trabalho 2 Selecione a visualiza o Pr via de Paneliza o do trabalho 3 Arraste as al as de recorte vermelhas de forma que as partes n o desejadas do trabalho sejam recortadas As reas recortadas do trabalho n o ser o impressas Al as de recorte Arrastando a al a de recorte rea recortada Tamb m poss vel recortar um trabalho reduzindo o tamanho do painel atrav s dos campos t e ko na se o Tamanho do Painel da guia Painel Remove
341. mpressora Usando o modo de qualidade mais alta reduzir o efeito de faixas Os cabe otes de impress o devem ser preparados adequadamente e todos os bicos devem estar desobstru dos Os cabe otes tamb m precisam estar alinhados Consulte a documenta o do fabricante da impressora para obter instru es O espectrofot metro e o color metro precisam estar calibrados adequadamente para pontos brancos e pretos Consulte a documenta o do dispositivo para obter instru es de calibra o Acessando o M dulo de Calibra o de Cores Para acessar o M dulo de Calibra o de Cores siga uma destas etapas e Clique no bot o de menu de uma configura o e selecione M dulo de Calibra o de Cores e No menu Configura o selecione M dulo de Calibra o de Cores Criando um Perfil ICC de Saida As etapas a seguir acompanham voc pelo processo de cria o de um perfil ICC A partir da tela inicial do M dulo de Calibra o de Cores clique no bot o Criar Perfil ICC de Saida amp Voc pode clicar no bot o Salvar a qualquer momento para salvar o perfil atual e mais tarde voltar para ele Configura o do Perfil Insira as propriedades gerais do Perfil ICC e clique em Pr ximo Dispositivo O dispositivo para o qual o Perfil ICC est sendo criado Material A lista de material fornecida pelo driver do dispositivo Se o driver n o tiver lista de materiais outros ser o selecionados Modo de O modo
342. n ado at ap s os cabe otes e permanecer o no final do trabalho Clique nessa op o para restaurar todas as configura es na guia para seus valores padr o Imprimindo com Cores Spot Algumas impressoras t m suporte para tintas de cores Spot Cores Spot s o utilizadas para reproduzir cores dif ceis de ser N mero de vezes que voc deseja que a impressora imprima sobre a mesma rea Essa op o aumenta o n mero de camadas de tinta colocadas no material 1 A quantidade de espa o entre cada trabalho desenho separado Esse o tempo que a impressora espera ap s a conclus o da impress o permitindo a secagem da tinta reproduzidas com tintas padr o Se a sua impressora tem suporte para cores Spot execute os passos a seguir para imprimi las Use as tabelas de cores spot da impressora para criar O O software j vem com bibliotecas de cores Spot espec ficas para impressoras com suporte para impress o em cores Spot Se uma determinada cor n o estiver na lista da biblioteca de cores ser necess rio criar a cor e defini la como cor Spot No menu Arquivo selecione RiPar e Imprimir Selecione a guia Avan ado No grupo de configura es Diversos marque Imprimir Cores Spot 5 Clique no bot o Mapeamento de Cores Spot O 2007 SA International 183 Olympic Blue GCS DAy Pink GC5 645 Restore Defaults a Selecione a cor de desenho da qual deseja alterar o mapeamento e selecione Cor
343. na quando o trabalho panelizado em v rias p ginas Separa p ginas pain is e paneliza es usando a quantidade de espa o especificada para o espa amento de c pias no grupo C pias da guia Geral Marcas de Adiciona pequenos ret ngulos nos cantos de cada registro camada para ajudar no posicionamento de cada pe a m ti S i sti o si autom ticas As marcas de registro autom ticas s o simplesmente posicionadas nos cantos de cada camada Se as camadas forem de tamanhos diferentes as marcas de registro autom ticas n o ser o alinhadas umas com as outras Se voc quiser usar as marcas de registro autom ticas para alinhar diferentes objetos coloridos uns com os outros o tamanho do painel dever ser id ntico para todas as camadas ou a op o Enviar todas as cores dever ser usada com a op o de painel simples ativada Preenchimento Permite definir o ngulo e a largura da pena para o preenchimento O 2007 SA International 173 20 Imprimindo o Desenho Antes que seja poss vel imprimir qualquer desenho verifique se Di logo RiPar e Imprimir Guia Geral h uma conex o do software de desenho com o Gerenciador de o Produ o e se foi criada uma configura o para o dispositivo de A guia Geral permite especificar o tamanho do material e do sa da conforme determinado nas se es Configurando trabalho e a localiza o do desenho no material Gerenciador de Produ o e Configurando Dispositivos d
344. na uma cor no di logo Preenchimento Stroke ser exibida como uma lista de refer ncias de cores junto com seus nomes ou como uma paleta de refer ncias de cores Transparent Black Rust Orange Manila Yellow Lime Green iI Salvar configura es na sa da Exibi o de tela suave Verificar atualiza es automaticamente Restaurar padr es Se marcada as configura es atuais do software ser o salvas quando voc sair do software e restauradas da pr xima vez em que voc iniciar o software Se desemarcada as configura es n o ser o salvas e na inicializa o o softwere carregar as configura es existentes na ltima vez em que o software foi desligado com essa op o selecionada Selecionada por padr o Por padr o todos os objetos na rea de desenho s o exibidos usando um anti alias para eliminar cantos irregulares nas curvas e fornecer uma exibi o mais atraente e precisa do desenho Suaviza o desativada Suaviza o ativada Usu rios com computadores e placas gr ficas mais lentos podem querer desativar a suaviza o para aumentar a performance Permite que o software verifique se h atualiza es cada vez que a chave de software conectar se Internet para reverificar a validade de uma ativa o Consulte para mais informa o Essa op o somente estar dispon vel se voc tiver a chave de software instalada Clique neste bot o para restaurar as configura
345. nde o gravador retornar no final do trabalho Op es da Ferramenta Op es da Ferramenta permitem que voc defina par metros para a ferramenta Tool options Tool E 0 090in Engraver h W Specify depth Depth E oicin Stepdown 0 010in To laststep ooon Clearance 0 010in cr O 2007 SA International 193 1 Na caixa de di logo Grava o guia Op es clique em Primeiro Passe Ferramenta sais 2 Ajuste os seguintes par metros Descer Nome da Exibe o nome da ferramenta selecionada Ferramenta Descer Profundidade Especificar Marque para entrar valores que substituir o os Total 1pol Descer profundidade ajustes do gravador Descida restante Profundidade Especifica a profundidade total em que a ferramenta gravar ind Basis Descer Especifica a profundidade em opcional que a ferramenta gravar em cada passe para garantir que a ferramenta n o remova muito Folga Define a quantidade de espa o a ferramenta levanta entre caminhos material Primeiro Define valores 3 Clique em OK Ultimo ou de descida a peri aa Op es do Driver do Gravador para Primeiro As Op es do Driver do Gravador permitem que voc defina Ultimo ou par metros para seu dispositivo de sa da Ambos os passes E E poss vel alterar os valores de forma que as configura es poss vel sejam enviadas para o dispositivo de sa da substituindo aquelas especificar a no dispositivo de sa da
346. ndo 106 selecionando 102 separando 110 separando em caminhos abertos 109 tornando cantos agudos 107 transformar em ngulo POLO crenis 110 caminhos Bezier 100 cancelar a sele o 42 canto agudo 107 cantos arredondando 107 tornando agudos 107 transformar em ngulo TOLO AEE AEE 110 captura de cores 139 capturando 139 caracteres especiais 95 Central de Desenho 33 44 bitmaps 112 chamadas Veja legendas chave de hardware em uma rede local 162 CLQUIOS aiiin nE 17 editan d Oncas 79 c digos de barras 94 COIA oeste 47 colar especial 47 colar sobre oanien 48 compondo objetos 51 configura o do documento 10 conta gotas aus sesuais 63 convers o autom tica de UNIDADE asda 18 convers o de unidade 18 convertendo forma em marca de sele o 117 convertendo marca de sele o em forma 117 convertendo objetos em TORA psi sisa aci 81 convertendo unidades 18 converter em caminhos 102 converter stroke em linhas externas 102 c pia em arco 48 COD oori 47 cor de fundo 67 cor do primeiro plano 67 COR padrAO nrn 66 cor spot objetivo d
347. ndo Toda Paneliza o e Recortes Para remover todos os pain is e os recortes e restaurar o trabalho como uma s pe a clique no bot o Redefinir Se o trabalho for maior que o material ele ainda ser panelizado para caber no material 49 O 2007 SA International 7 Trabalhando com Cores O software fornece v rios recursos de gerenciamento de cores que permitem o ajuste fino da sa da colorida dos trabalhos Usando o M dulo de Calibra o de Cores Para obter instru es sobre como usar o M dulo de Calibra o de Cores consulte a se o M dulo de Calibra o de Cores Usando o Mapeamento de Cor Spot Personalizada O Mapeamento de Cor Spot Personalizada permite que voc mapeie cores spot para valores exatos de sa da para seu dispositivo de sa da espec fico As cores mapeadas sempre ser o impressas usando os valores definidos no m dulo Mapeamento de Cor Spot Personalizada substituindo quaisquer outras configura es de gerenciamento de cores 5 Se voc mapeou uma cor personalizada mas n o deseja usar esse mapeamento de cor espec fico para um determinado trabalho voc pode desativar todos os mapeamentos de cor spot personalizada ou excluir o mapeamento de cor para essa determinada cor Cada mapeamento de cor spot personalizada se aplica a um s modo de cores em um nico dispositivo de sa da Para mapear a mesma cor personalizada em v rios modos de cores necess rio criar v rios mapeamentos de cor
348. ndo tor selecionado no momento ou n o E Satch Table e E z Show a Merge Similar Colors Fuler amp Grid Hew Table Snap Open Table Redraw Es Import Table Indicador de Submenu ii Indica que um submenu est dispon vel Modify Color Libraries Quando voc clica com o bot o direito do mouse em elementos do software exibido um menu de contexto O menu de contexto varia de acordo com o elemento que est sendo clicado Especifica o das cores Nova tabela Tabela Aberta Importar Tabela Salvar tabela Estilo de Gradiente Salvar tabela como Estilo de Gradiente gt Copiar a Colar ial Colar GT Excluir Egg Importar Excluir agora Adicionar as cores usadas Mesclar cores semelhantes Definir padr o Ordem Apagar Travar gt Ordenar k Selecionar gt Mostrar k Clicando com o bot o Clicando com o bot o visualizar direito em uma forma direito do mouse em uma Vista da paleta rea em branco vista em lista Fechar MO PP RR E e Clicando com o bot o direito em uma tabela de cores Dicas de ferramentas Todos os campos e pontos de controle que podem ser arrastados exibem dicas de ferramentas a fim de auxili lo Alguns comandos tamb m mostram uma breve descri o ao p da tela Para exibir uma dica de ferramenta coloque o cursor sobre o campo comando ou ponto de controle durante alguns segundos
349. ne na lista C a cor de fundo Usando os Ajustes Avan ados do Preenchimento Padr o Ao clicar no bot o Avan ado no Editor de Preenchimento Stroke Guia Preenchimento para Preenchimento padr o ser exibida a caixa de di logo Ajustes Avan ados Ajustes avan ados Mome do padr o Tamanho do painel Z 1 500 E Ezpa amento hsm 0000n We Proporcional t 0 000in Deslocamento do primeiro painel e Linha C Coluna x 0 000ir Deslocamento 0 0 y 0 000ir Adicionar na tabela de cores woltar ao padr o Transformar com o objeto Deslocamento Nesta caixa de di logo poss vel ajustar os seguintes par metros do padr o Nome do Padr o E This A 1 500im A I 500 Altura de cada padr o Proporcional Nome do padr o A cor de fundo Largura de cada padr o Marque esta op o para garantir que o padr o seja proporcionalmente dimensionado Total de deslocamento aplicado a cada E ezlocamnmer coluna ou linha 0 000ir o Espa o entre as linhas O 2007 SA International 71 Espa o entre as colunas li 0 000ir X iem Deslocamento horizontal aplicado ao primeiro painel i iem Deslocamento vertical aplicado ao primeiro painel Adicionar na Tabela de Cores Quando for marcada esta op o o padr o editado ser adicionado tabela de cores como um novo padr o Transformar com o Quando for marcada esta op o cada Objeto painel de pa
350. ne o limiar para detec o do que e do que n o Canto um canto define tamb m o grau de nitidez com que ser o definidos os cantos Redefinir Retorna os par metros de vetoriza o ao seu valor padr o 4 Clique em OK Usando a Vetoriza o pela Linha Central Este m todo de vetoriza o usado para imagens em preto e branco ou em tons de cinza que cont m mais linhas que formas preenchidas O recurso detecta o centro das linhas e cria um nico gr fico vetorial de linha A vetoriza o pela linha central normalmente utilizada em roteamento e grava o processos em que voc pode querer um nico caminho de linha para a m quina 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Vetorizar e selecione Linha Central 3 Ajuste os par metros de vetoriza o Linha central O programa ir localizar o centro de cada linha e pura criar um nico contorno de linha Espessura da linha externa O programa aplicar contornos de linha central menores que o valor em Largura da Linha e reas de linha externa maiores que este valor 202 O 2007 SA International Comprimento de segmento mais curto Se o de linha de centro mais curta Unindo caminhos Autom tico Manual Largura da Linha Melhoria Esta op o representa a dist ncia m nima entre as jun es Quanto maior o valor do par metro mais perfeitas ser o as jun es Entretanto se estiver trabalhando com uma imagem c
351. necess rio o documento original ser automaticamente girado para caber no espa o fornecido pelos espa os definidos da figura no modelo Aplicando Modelos Para aplicar um modelo ao documento 1 2 30 Abra um documento existente ou crie um novo No menu Arquivo selecione a op o Modelos e clique em Aplicar Modelo Job Info Job Info 2 MEwr 2 2 583 5 H225 Mame 2 3 5x5 1587 42 53 25 2 1 542 Eme 4 2 5 3 5 1 5s7 Ejexe 5 16j22 5 24a 2 2 583 5 4 2x2 5 MM Preview l Selection only Include border El Do Include substrate color Delete Cancel Escolha o modelo na lista Os modelos s o nomeados de acordo com esta conven o 2 4 x 5 2 2 5 x 3 5 4 2 x 2 5 Fage size 8 50in 11 00ir Qtd de c pias Tamanho pol Selecione as seguintes op es se desejado Pr via Marque para exibir uma pr via do layout do modelo Somente a Se marcada apenas os objetos selecionados no Sele o desenho original ser o copiados para o modelo Incluir Borda Se marcada a p gina inteira do desenho at as bordas ser copiada para o modelo Se desmarcada apenas os objetos no desenho ser o copiados Se marcada os substratos coloridos no desenho original se existirem ser o copiados para o modelo Esta op o somente ativada se Incluir Borda for marcada Incluir cor de substrato Escolha Selecionar Ser criado um novo documento usando o modelo e o documento origina
352. ngulo Comprimento do Segmento O comprimento que ser aplicado ao segmento Clique no bot o direita para selecionar um conjunto de fatores predefinidos ngulo do Segmento O ngulo que ser aplicado ao segmento Clique no bot o direita para selecionar um conjunto de ngulos predefinidos ou aplique o ngulo oposto 3 Clique com o cursor sobre o segmento no qual ser o aplicados o ngulo e o comprimento Pressione a tecla SHIFT para alterar o ponto usado como refer ncia 106 2007 SA International Ctrl Clique Shift Clique Clique Pressione Shift e clique Adquirindo o comprimento e Clique para aplicar o para aplicar o comprimento o ngulo comprimento e o ngulo e o ngulo Arredondando Cantos A ferramenta Canto Arredondado converte cantos em cantos arredondados Arredondando um Canto de um Caminho 1 Selecione os objetos 2 Selecione a ferramenta Canto Arredondado 3 Na guia Canto Arredondado na Central de Desenho escolha Selecionado 4 Clique nos pontos de caminho dos cantos que voc deseja selecionar Use a tecla Shift para selecionar v rios pontos 5 Ajuste o Di metro na Central de Desenho ou clique e arraste os c rculos de Canto Arredondado 6 Clique em Aplicar Y Arredondando V rios Cantos de um Caminho 1 Selecione os objetos 2 Selecione a ferramenta Canto Arredondado 3 Na guia Canto Arredondado na Central de Desenho escolha Todos os cantos Canto
353. nhecida como dongle As chaves evitam que o software seja roubado e reusado ou copiado de forma ilegal A chave de hardware Sentinel o nico tipo de chave de hardware suportado Chave de hardware Sentinel 1 Desligue o computador 2 Conecte a chave de hardware na porta USB 3 Ligue o computador Verificando Atualiza es Para verificar se h atualiza es de software no menu Ajuda clique em Verificar Atualiza es Instalando o Software Windows Para instalar o software voc deve ter privil gios de Administrador Para usar o software voc deve ter privil gios de Administrador ou Usu rio avan ado Consulte o manual do usu rio do Windows para obter mais informa es Antes de usar o software recomend vel que voc converta suas predefini es ptf de uma vers o anterior do software para o novo formato de perfil de sa da icc Consulte Convertendo Predefini es Antigas para obter mais informa es 1 Desinstale quaisquer vers es anteriores do software Insira o CD de instala o Selecione um idioma e clique em OK e O UN Clique em Pr ximo 2 O 2007 SA International 5 Leia o Contrato de Licen a de Software e clique em Eu aceito os termos do contrato de licen a e clique em Pr ximo para aceitar Se voc n o possui vers es anteriores do software instaladas ignore a pr xima etapa Se voc ainda possui uma vers o anterior do software instalada voc ser avisado qu
354. nho original era aberto ou fechado 1 Selecione a ferramenta Tesoura 2 Clique e arraste o cursor para criar uma linha de corte ou simplesmente clique para dividir um caminho em um ponto espec fico Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta restringe o ngulo da linha de corte O 2007 SA International 109 Separando Caminhos Use esta ferramenta para separar caminhos em pontos existentes 1 Selecione os pontos 2 Selecione a ferramenta Separar Caminhos Pontos selecionados Tamb m poss vel usar a ferramenta Separar Caminhos para cortar um ponto espec fico do caminho 1 Selecione a ferramenta Separar Caminhos 2 Clique com o cursor sobre o caminho Ponto selecionado Juntando Caminhos Use esta ferramenta para juntar dois pontos separados por um espa o 1 Selecione os pontos 2 Selecione a ferramenta Juntar Caminhos 3 Ajuste o valor de Toler ncia na Central de Desenho Pontos separados al m desta dist ncia n o ser o juntados 4 Clique em Aplicar ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho Do 110 Pontos N o unidos pois a dist ncia muito grande Mesclando Caminhos com a Ferramenta Juntar Caminhos A ferramenta Juntar Caminhos tamb m pode ser usada para mesclar dois caminhos em um 1 Usando a ferramenta Selecionar Ponto selecione os pontos finais mais pr ximos de cada um dos caminhos 2 Selecione a fer
355. nsulte Aplicando Zoom e deslocando a rea de desenho na p gina 12 para obter mais informa es Recursos de Interface de Usu rio do Macintosh A se o a seguir lista os recursos da interface de usu rio do Macintosh que s o diferentes dos recursos correspondentes no Windows Teclas de Atalho do Macintosh Quando atalhos de teclado forem listados use a lista a seguir para encontrar a tecla de atalho equivalente no Macintosh Sistema Sistema Macintosh Windows Clique com o aa Clique com o mouse enquanto pressiona a tecla bot o direito do CONTROL mouse Tecla CTRL Tecla COMMAND ma trevo Tecla ENTER Tecla RETURN Tecla BACKSPACE Tecla DELETE Tecla DELETE Tecla DEL poss vel acessar o menu de contexto da r gua e da tabela de cores clicando e mantendo o bot o do mouse pressionado Menus do Macintosh No Macintosh os itens de menu a seguir est o em lugares diferentes do Windows Item gt Menu do Windows Item gt Menu do Macintosh Arquivo gt Sair Aplicativo gt Sair Arquivo gt Configura o de Arquivo gt Configura o de impress o p gina Arquivos exibidos recentemente parte inferior do menu Arquivo Arquivo gt Abrir recentes Editar gt Prefer ncias Aplicativo gt Prefer ncias Seleciona se a ferramenta de zoom e deslocamento ser Editar gt Colar especial Ajuda gt Sobre Sem equival ncia no Macintosh Aplicativo gt Sobre Outros Controle
356. nta curva de tinta clara Insira O para obter um ponto Clara m ximo n tido Suaviza o Final A quantidade de curva presente no ponto no qual o de Tinta Clara lado direito da curva de tinta clara atinge seu valor m nimo Insira O para obter uma linha reta N vel M dio de A quantidade de cobertura de tinta escura no ponto no Tinta Escura qual o lado direito da curva de tinta clara atinge seu valor m nimo In cio de A quantidade de curva presente no in cio da curva de Suaviza o de tinta escura Insira O para obter uma linha reta Tinta Escura Suaviza o M dia A quantidade de curva presente no meio da curva de de Tinta Escura tinta escura Insira O para obter uma linha reta Redefinir Clique para restaurar as configura es de divis o de tinta do canal atual para os estados anteriores Desfazer Clique para desfazer a ltima modifica o feita nas configura es de divis o de tinta b Clique em Imprimir Verifica o de Divis o de Tinta para verificar suas altera es c Repita as etapas 2 e 3 at que um conjunto satisfat rio de limites de tinta tenha sido determinado d Clique em Pr ximo Importando Medidas de Lineariza o poss vel importar medidas de lineariza o de um arquivo icc externo Isso permite que voc reutilize dados medidos anteriormente ou que voc use dados de um dispositivo de medi o n o suportado As medidas de lineariza o n o podem ser importadas de perfi
357. ntrolar as c pias nos padr es Bloco e Diagonal arrastando o ponto de controle de Espa amento C pias no canto superior esquerdo da caixa delimitadora Arraste o ponto para ajustar a quantidade de c pias mantendo o espa amento inalterado Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta ajusta o espa amento mantendo a quantidade de c pias inalterada poss vel controlar as c pias no padr o Circular arrastando o ponto de controle central Arraste o ponto para ajustar o ngulo e o Raio Pressionar a tecla SHIFT enquanto arrasta ajusta o raio mantendo o valor do ngulo inalterado 5 Clique em Aplicar 4 Trabalhando com Serializa o Autom tica A Serializa o Autom tica permite que voc defina uma quantidade de op es para criar c pias serializadas de objetos FirstLast Randall James Steve Martin Stacy Stanley Texto Serial Patrick Buckley RobertKohl Anthony Sheffield Objeto Original C pias criadas usando Serializa o Autom tica 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione Serializar Automaticamente Cada palavra do texto selecionado ser exibida na caixa Sele o de Texto localizada direita da caixa de di logo Serialization Layout Number of copies 2 Select text to be replaced You can click multiple items Number of columns Spacing Data file Leave it empty if you want to type from scratch Data file C Documents and Settings Desktop
358. o Guia Gravar Caminho Opc Opc Opc Opc Oc x x Trabalhando com Bitmaps m Digitaliza o x x x x x x x e elas x a Bitmaps Pasterizar x x x x x x x Reprocessar x xx x T Modo de Cores x x x x x x x Filtros o J x dx x x f Marca de Sele o x x x x x x x La o o i d x xx x S x S Varinha M gica x x x x x x Mover J x x x x x x x Borracha x x x x x x x Pincel o ox Sx x S x f L pis x x x BW x BW x Preenchimento x x x BW x BW x Recorte de Bitmap x x x x x x Carimbo o x x x x f a Aa S Autom tica Ox EE oo e e a E Vetoriza o pela x k E J A M Linha Central Recorte de Bitmap _ x x x x x x x rabalhando com Efeitos Fusa o E Tre N A A a 92 pan fan x lt x x p eh tente dox dxe 1 S x e rdo e e e e a E ss Acabamento x 1 1 1 1x7 d Captura de Cores x x x x l x x x 200 2007 SA International PRO FlexiSIGN PRO FlexiENGRAVE ontorno Preenchimento tipo Perfil p reenchimento Hatch Opc reenchimento Island Op reenchimento Hole p Biblioteca da Ferramenta ope rabalhando com Medid imens o Legendas x imens o Autom tica x x x x x x x Dimens o em Rela o Para aaaea ae onfigurando o Sistema para Impress o em Cores poros PO a x e
359. o Modo de Listras e A largura das listras e dos espa os Espa amento Esp Iguais constante Listras e A largura da listra e do espa o tem um efeito Esp gradiente Desiguais Listras A largura da listra se altera produzindo um Desiguais efeito gradiente a largura do espa o constante Modo Listras Listras e Esp Iguais Listras e Esp Desiguais Desiguais Ajustando Listras Gradientes com Pontos de Controle Tamb m poss vel ajustar alguns dos campos acima arrastando os pontos de controle 3 e Seo modo Listras e Esp Iguais estiver selecionado clique e arraste o ponto 1 ou 2 para alterar o espa o entre as listras e Se o modo Listras e Esp Desiguais estiver selecionado clique e arraste o ponto 1 ou 2 para alterar o gradiente das listras e Se o modo Listras Desiguais estiver selecionado clique e arraste o ponto 1 para alterar o espa o entre as listras Clique e arraste o ponto 2 para alterar o gradiente da listra e Clique e arraste o ponto 3 para alterar o ngulo da listra Pressione a tecla SHIFT para restringir o ngulo Ajustando Listras Circulares com a Central de Desenho Quando listras circulares s o aplicadas a objetos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho E Quantidade de listras no objeto pos Determina o percentual da imagem que coberta com listras de O a 100 A altera o deste valor modificar a largura das listras mas n o mudar a qu
360. o Propriedades Avan adas de Corre o de Cores na p gina Error Bookmark not defined Selecione Normal Melhorada ou Super As configura es mais altas fazem com que o software fa a a renderiza o de gradientes usando algoritmos mais elaborados que produzem uma difus o mais suave A simula o de impressora permite que voc simule a sa da de uma impressora na outra E poss vel simular um trabalho de formato grande em uma impressora de formato pequeno Para simular a sa da em outra impressora selecione Adicionar na lista Simula o Er Disquete de 314 4 Disco local C 3 Compact Disc D temp em Fx server E Documentation em Development 1 F Production em Development 1 E Nome do arquivo Cancelar Arquivos do tipo Simulation Profiles icc icm gme Selecione um perfil ICC do dispositivo que voc deseja simular e clique em Abrir A simula o de impressora n o tem suporte para o objetivo de renderiza o de cores spot Se voc tentar e enviar um objeto para o qual tenha sido designado o objetivo de renderiza o de cores spot ao usar a simula o de impressora uma mensagem de erro ser exibida Marque essa op o para imprimir cores spot baseadas Mapeamento nas configura es do mapeamento global e personalizado de Cores de cores Ignorar Se esta op o for selecionada o software ignorar ngulo e Sobre quaisquer configura
361. o voc pode conectar se a uma c pia do PhotoPRINT Server em execu o no mesmo computador em outro computador na sua LAN rede de rea local ou em um computador remoto acessado atrav s de TCP IP 160 O 2007 SA International Coneciando se ao PhotoPRINT Server no Mesmo Computador Se o PhotoPRINT Server estiver em execu o em seu computador e o Gerenciador de Produ o n o estiver em execu o o software se conectar automaticamente ao PhotoPRINT Server Se os dois programas estiverem em execu o o software sempre se conectar ao Gerenciador de Produ o primeiro Para conectar se a uma c pia do PhotoPRINT Server em execu o no mesmo computador que o software de desenho 1 Crie seu desenho no software de desenho 2 Certifique se de que o Gerenciador de Produ o n o esteja em execu o 3 Inicie o PhotoPRINT Server Clique nos bot es Cortar Plotar ou RIPar e Imprimir na barra de ferramentas 7 ou 75 d On this computer Local On another computer Network O On the internet address Cancel 5 Selecione Neste Computador Local 6 Clique em OK Depois que o software conectar se ao PhotoPRINT Server ele preencher automaticamente a Lista de Configura es com as configura es dispon veis Conectando se ao PhotoPRINT Server em Outro Computador na Rede de Area Local Para conectar se a uma c pia do PhotoPRINT Server em execu o em um computador diferente na rede de rea l
362. o 1 Pressione Enter no dispositivo de corte e em seguida clique em OK ii Repita essa etapa para todas as marcas de registro adicionais Coloque a faca de volta na cortadora e clique em Ok para iniciar o corte care 5 Certifique se de que a l mina esteja carregada na cortadora e clique em OK para cortar a parte de contorno do desenho O 2007 SA International 187 21 Gravando seu Desenho Para produzir o trabalho os preenchimentos de grava o dever o ser aplicados ao desenho Consulte Usando Preenchimentos de Grava o na p gina 142para obter mais informa es Antes que seja poss vel produzir qualquer desenho verifique se h uma conex o do software de desenho com o Gerenciador de Produ o e se foi criada uma configura o para o dispositivo de sa da conforme determinado no Manual do Usu rio do Gerenciador de Produ o 1 No menu Arquivo selecione Gravar 2 Selecione o tamanho do material na caixa de grupo Material 3 Ajuste as configura es dispon veis na caixa de di logo Grava o conforme o necess rio e clique em Enviar Configura es do Di logo Grava o A caixa de di logo Grava o fornece controle total sobre como o trabalho ser produzido A rea na parte superior da caixa de di logo comum a todas as guias Gravador atual lt Engrave E ew enoraver z i Properties Ee Panel i Exibe General Options propriedades To O ra o Alt Trab
363. o Ap ndice A para ver uma lista de tipos de arquivos suportados Para especificar a configura o a ser usada arraste e solte o arquivo sobre o cone de configura o apropriado dentro da rea de configura o O status Mantendo ser atribu do ao trabalho Adicionando Trabalhos Usando o Hot Folder Cada dispositivo de sa da configurado no software possui um hot folder O hot folder armazena todos os arquivos em fila para esse dispositivo de sa da Como padr o os hot folders s o instalados na pasta CiiArquivos de Programal Software Trabalhos O 2007 SA International 18 O software monitora continuamente cada hot folder Sempre que voc copia ou move um trabalho para um hot folder ele automaticamente adicionado Fila de Trabalho O arquivo que voc deseja adicionar deve ser de um tipo de arquivo suportado Consulte o Ap ndice A para ver uma lista de tipos de arquivos suportados Para enviar um trabalho a partir de um aplicativo externo diretamente para a fila de trabalho siga uma destas etapas Use a fun o Salvar como do aplicativo externo para salvar o trabalho na pasta CiNArquivos de Programa Software Trabalhos Coloque o trabalho na pasta da configura o que mostrar o trabalho na fila de trabalho e Use a fun o Imprimir do aplicativo externo e selecione o dispositivo a partir da lista Para enviar um trabalho diretamente de um aplicativo para a fila de trabalho voc deve adicionar a impres
364. o Deslocamento Externo em Interno em Subida Subida Sentido O Sentido Hor rio grava no Hor rio sentido hor rio para todos os caminhos Deslocamento Deslocamento Externo no Interno no Sentido Sentido Hor rio Hor rio Sentido Anti O Sentido Anti Hor rio grava Hor rio no sentido anti hor rio para todos os caminhos e a ppa Deslocamento Deslocamento Externo no Interno no Sentido Anti Sentido Anti Hor rio Hor rio Especificar Marque para entrar valores que substituir o os profundidade ajustes do gravador Profundidade Especifica a profundidade total em que a ferramenta gravar Profundidade Total 1pol Passo de acabamento Entrada e Sa da Tangencial Descer Especifica a profundidade em que a ferramenta gravar em cada passe para garantir que a ferramenta n o remova muito material Primei Define valores de ro descida adicionais ltimo para Primeiro ou Ultimo ou Ambos Ambo os passes E S poss vel especificar a profundidade que voc deseja que a ferramenta grave em cada passe Primeiro Passe opcional Descer Descer Descer Descida restante ltimo Passe opcional 3 Clique em OK Biblioteca da Ferramenta Folga Define a quantidade de espa o a ferramenta levanta entre caminho de ferramentaem Entrada linha ou arco Isso permite Tangencial Linha que a ferramenta adquira velocidade e fa a uma entrada limpa no caminho de ferramenta Para
365. o Predefini es Para importar configura es que foram salvas anteriormente em um arquivo de predefini es No menu Arquivo selecione Importar Predefini o Selecione o arquivo de predefini o e clique em Abrir Se o arquivo de predefini o contiver configura es que possam sobrescrever as configura es existentes voc ser solicitado a confirmar a substitui o dessas configura es Propriedades B sicas do Trabalho As Propriedades B sicas do Trabalho exibem apenas as configura es essenciais para o processamento do trabalho Para acessar as Propriedades B sicas do Trabalho clique no bot o Propriedades B sicas do Trabalho no di logo Propriedades do Trabalho O lado esquerdo do di logo cont m as configura es b sicas para processar um trabalho O lado direito cont m um painel de pr via exibindo o trabalho da forma como aparecer na sa da Use para selecionar ou mover um trabalho no painel de pr via a Aplica zoom dobrando o tamanho da amplia o da visualiza o atual O ponto clicado ser o centro da visualiza o e Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique para reduzir o zoom metade da amplia o da visualiza o atual O ponto clicado ser o centro da visualiza o e Clique e arraste para aumentar uma determinada parte da rea de desenho Ajusta a visualiza o para ajust la ao tamanho da rea de desenho Configurando Propriedades B sicas do Trabalho As
366. o a Orienta o do Texto Para alterar o texto vertical para horizontal e vice versa 1 Selecione o texto 2 No menu Texto escolha a op o Orienta o do Texto e selecione no menu Horizontal ou Vertical 0 o Para texto vertical B 0 o E texto horizontal C 0 o Ajustando o Tamanho do Bloco de Texto Para especificar a altura e a largura do texto ABC Z gt 1 Selecione o texto 2 No menu Texto selecione Espa amento do Texto 3 Digite a Largura e a Altura desejadas para o texto e Se estiver marcado Ajustar Espa amento Entre Palavras somente os espa os entre as palavras ser o aumentados ou diminu dos Se n o houver espa o no texto a largura permanecer inalterada e Quando estiver marcado Proporcional a altera o de um valor ir automaticamente alterar o outro mantendo o tamanho proporcional O texto deve ter mais de uma linha para que a altura do texto possa ser mudada Trabalhando com Texto em Braille O recurso Braille permite que voc converta texto em Braille Convertendo Texto em Braille 1 Selecione o texto que deseja converter 2 No menu Texto aponte para Braille e selecione Texto para Braille 3 lida os REIS par metros Para Braille e e e ee E ee Para texto O 2007 SA International 93 94 Grau 1 ou Grau 2 Somente Letras Min sculas Mostrar Pontos Vazios CA Padr o E 4245p Perfurar Preenchimento Altera o c digo Braille para Grau 1 ou Grau
367. o a primeira parte do h brido virtual 3 Abra o di logo Propriedades do Trabalho e selecione e guia Fluxo de Trabalho 4 Marque a caixa Enviar Trabalho de Corte e selecione a cortadora que deseja usar como a segunda metade do h brido virtual Ao selecionar a cortadora na guia Fluxo de Trabalho as marcas de registro padr o para a cortadora s o adicionadas automaticamente ao trabalho 5 Clique Enviar Uma vez que o trabalho RiPado e impresso a parte de corte do trabalho aparece automaticamente na Fila de Trabalho para a configura o da cortadora 6 Remova o material de sa da da impressora e carregue o na cortadora 7 Clique no bot o Enviar na barra de ferramentas da janela principal 8 Alinhe a cabe a de corte sobre a primeira marca de registro autom tica direita inferior caso n o marcado usando os controles do painel frontal da cortadora O 2007 SA International 56 9 Clique em OK para cortar o contorno Sa da H brida Virtual em uma Cortadora Alinhada Manualmente Para produzir um trabalho usando uma sa da h brida virtual e uma cortadora alinhada manualmente 1 2 57 Configure o trabalho conforme descrito acima Adicione o trabalho configura o da impressora que deseja usar como parte do h brido virtual Abra o di logo Propriedades do Trabalho e selecione a guia Fluxo de Trabalho Marque a caixa Enviar Trabalho de Corte e selecione a cortadora que deseja usar como a s
368. o cursor sobre o objeto ou bitmap com a cor que voc quer que o objeto selecionado tenha e clique Selecionando um Preenchimento S lido de um Gradiente ou Padr o Para selecionar uma cor s lida de um padr o ou gradiente pressione a tecla SHIFT enquanto seleciona a cor A cor de preenchimeno ser definida para corresponder cor no ponto em que foi clicada Configurando Cores de Stroke com o Conta Gotas Para usar o conta gotas para definir a cor de stroke de um objeto ao inv s do preenchimento pressione a tecla CTRL A cor de stroke ser definida para corresponder cor de preenchimento no objeto em que foi clicada Se o objeto tiver um padr o ou um preenchimento gradiente ou se for um bitmap a cor de stroke ser definida como a cor no ponto em que foi clicada Adicionando um Prenchimento Selecionado com o Conta Gotas uma Tabela de Cores Para adicionar um preenchimento s lido padr o ou gradiente selecionado com o conta gotas tabela de cores clique e arraste a refer ncia de preenchimento fora do di logo Preenchimento Stroke para a tabela de cores z Solid fill Y wireframe Advanced 4 HBA O lr Definindo Cores Usando o Di logo Especifica o das Cores O di logo Especifica o das Cores utilizado para definir todas as propriedades das cores Para visualiz lo siga um destes passos e No menu Visualizar escolha a op o Cores e selecione o comando Especifica
369. o da largura especificada da caixa Tamanho do de texto Cada caractere alargado proporcionalmente caractere para caber dentro da Largura especificada Ajustar Ajusta o texto Largura especificada largura dependendo to tipo de espa amento selecionado Largura Largura da caixa de texto Apenas Comprime o texto que se estende al m dos compress o limites das Larguras especificadas para caractere e espa amento 1 Este recurso centraliza automaticamente o texto Aplicar Comprime ou expande cada objeto para a compress o largura especificada dependendo do tipo de igual a todas espa amento selecionado as linhas Aplicar Comprime ou expande a ltima linha de um ltima linha par grafo dependendo do tipo de espa amento de cada selecionado par grafo 3 Clique em OK Na Central de Desenho Guia Arco est o dispon veis somente para Texto em arco os seguintes atributos O tjaja a Guia Arco m fiiS3cm Define o raio do c rculo em que o texto ser colocado poo Posi o inicial do texto no arco Este ngulo inicial est relacionado posi o do Alinhamento Se por exemplo voc quiser que o centro do texto seja colocado na parte superior do c rculo selecione Alinhar pelo Centro e digite um valor de 90 graus neste campo O 2007 SA International ab an a5 Posi o da primeira linha do texto no arco ab Posi o inicial da primeira linha do texto em arco As partes superio
370. o das Cores e Clique duas vezes em uma cor s lida processo spot ou duotone em qualquer tabela de cores aberta e Clique com o bot o direito em uma tabela de cores e selecione Especifica o das Cores Color Library Find Swatch table Default v iV Use color management Input profile Color setting default x Rendering intent Color setting default hi White S H Salmon Pink Color info gt E Burgundy Vendor Default 3 Er z fE h d DD Fust Orange Category nhance E Manilla Yellow Part E E Gold gl Comments Name Black Mode RGB v R fo 4 T c o a B fo New Delete Measure O 2007 SA International 63 Especifica o das Cores Guia Cores Na caixa de di logo Especifica o das Cores Guia Cores poss vel definir todas as propriedades de cada cor Na lista localizada na parte superior da caixa de di logo poss vel selecionar as cores a serem exibidas na lista E poss vel selecionar uma das seguintes op es tabela de Todas as cores definidas na tabela de cores cores selecionada Cores Todas as cores utilizadas no documento atual Usadas Todas as Todas as cores de todas as tabelas de cores Cores abertas mais as cores usadas no documento Cada cor da lista ter um cone esquerda Esse cone indica se a cor est sendo usada no documento LE A cor est sendo utilizada no documento
371. o de Formato permite localizar o texto por fonte estilo ou tamanho e Para localizar um conjunto de caracteres que possa fazer parie de uma palavra mais longa desative a op o Somente Palavras Inteiras e Para procurar em uma parte espec fica do texto selecione o texto e escolha a op o Somente a Sele o e Para distinguir entre caracteres mai sculos e min sculos selecione a caixa de sele o Diferenciar Mai sculas Min sculas 3 Se necess rio digite o texto de substitui o Clicando no bot o Formato voc poder especificar o formato do texto de substitui o 4 Depois de encontrado o texto poss vel e Clicar em Pr xima para localizar a pr xima ocorr ncia do texto e Clicar em Substituir para substituir o texto e Clicar em Substituir Tudo para substituir todas as ocorr ncias do texto especificado 90 O 2007 SA International Verifica o Ortogr fica O software permite que voc verifique a ortografia das palavras em seu desenho Verifica o de Ortografia na Tela A verifica o de ortografia na tela verifica a ortografia das palavras conforme elas s o digitadas usando a ferramenta Texto As palavras com ortografia incorreta s o sublinhadas com um zigue zague vermelho spelling errer erro de ortografia A verifica o de ortografia na tela apenas estar em efeito enquanto voc estiver editando texto usando a ferramenta Texto e penas exibir erros de ortografia no objeto de texto
372. o de refer ncias mostra todas TENTE as cores duotone que podem ser criadas titia usando as cores spot nas tabelas de cores abertas CMYK Este conjunto de refer ncias mostra todas as combina es de cores CMY dispon veis no momento al m do intervalo de valores de preto O 2007 SA International 67 Paleta Este conjunto de refer ncias relaciona todas mese mam mem Atual as cores na paleta atual E e E Para criar uma tabela de cores 1 No menu Visualizar selecione Criar Refer ncia e em seguida selecione Duotone CMYK ou Paleta Atual 2 Ajuste as configura es a seguir na Central de Desenho O tamanho de cada refer ncia A quantidade de espa o tomado pelas legendas acima e a esquerda da tabela de cores O espa amento horizontal entre as refer ncias O espa amento vertical entre as refer ncias s fii Bd e A quantidade de refer ncias ou conjunto de refer ncias por linha Defaut A tabela de cores da qual listar as cores Paleta Atual apenas 3 Clique em Avan ado para definir ajustes avan ados 4 Clique em Aplicar x A tabela de cores aparecer no canto inferior esquerdo da p gina Ajustes Avan ados para Tabelas de Cores Duotone Cores Cota Cores Superiores Cores Fundamentals amp E Cota Ele 2 E cotat Blue Selecionar Todos Apagar Tudo Na guia Cores alterne o cone E para a esquerda das listagens de cores spot para determinar se a cor ser exibida na tab
373. o do DAINO agora diana soe 181 panelizando 167 176 perfis de entrada 155 perfis de exibi o 155 perfis ICC embutidos 113 PO IgONOS sirenenet 78 editando 80 ponto inicial alterando 109 ponto machado 109 pontos adicionando 109 removendo 108 separando 110 pontos de controle 44 79 preced ncia do operador 18 preenchimento de CONTORNO aosa 1 preenchimento gradiente 2 preenchimento Hatch 144 preenchimento hole 146 preenchimento Island 145 preenchimento Padr o 71 preenchimento s lido 70 preenchimento tipo perfil 143 preenchimento mostrando 13 preenchimentos de grava o biblioteca da ferramenta 149 preenchimento hatch 144 preenchimento hole 146 preenchimento island 145 preenchimento tipo DOR EEEE 143 prefer ncias 18 limpando 5 prefer ncias de texto 97 procurando cores 66 procurar e substituir 90 propriedades de stroke 4 IKEN EEP pa ida said 15 raio do canto 71 rasterizar sssrinin 114 redesenhar 15 redu o de pontos 108 reduzir pontos 108 FOTAZEL nonsense dns 16 refazer m ltiplo 16 refer ncias
374. o entre duas Al as de Dire o Atributos da Guia Ponto i 29 243cm Coordenadas X Y do ponto selecionado yi 33820cm z Comprimento e ngulo da Al a de Dire o go 608cm marcada com um quadrado a hass 2 Comprimento e ngulo da Al a de Dire o a BlSon marcada com um c rculo a pao Central de Desenho quando um caminho de grava o est selecionado Quando um caminho de grava o est selecionado a Central de Desenho exibe uma guia com informa es sobre o mesmo DesignCentral im E 101 EE 0150 Engray v Al a de Ponin selecionado dire o Central de Desenho guia Gravar Caminho Atributos na guia Gravar Caminho 0 090in Engray Exibe a ferramenta selecionada na Biblioteca da Ferramenta Ajustes Avan ados para Gravar Caminhos Para exibir Ajustes Avan ados para Gravar Caminhos clique no bot o Avan ado na Central de Desenho guia Gravar Caminho Consulte Ajustes Avan ados para Preenchimentos de Grava o na p gina 147 para obter mais informa es Dire o do Caminho Todo caminho tem uma dire o a ele associada Esta dire o utilizada durante o corte Para ver a dire o do caminho consulte Mostrando a Dire o de Caminhos na p gina 14 Para alterar a dire o de um caminho 1 Selecione o caminho 2 No menu Arranjar escolha a op o Dire o do Caminho e selecione a nova dire o Autom tico A dire o dos caminho
375. o o driver personalizado est em uso Modo Use ECP Enhanced Capabilities Mode Modo de Capacidades Aprimoradas para obter a melhor velocidade de transmiss o poss vel EPP Enhanced Parallel Port Porta Paralela Aperfei oada n o t o r pida mas pode ser mais compat vel ECP Usar DMA com ECP pode utilizando aumentar a taxa de bits DMA m xima de 2mbps para 4mbps Ceder se o dispositivo estiver ocupado Se essa op o for marcada o software liberar os recursos extras de sistema usados pelo driver personalizado enquanto a impressora estiver ocupada Isso pode ajudar na performance geral Use essa porta se o dispositivo de sa da tiver suporte para conex o em rede Endere o TCP IP N mero da Porta O endere o TCP IP do dispositivo de sa da obrigat rio O n mero da porta usado para impress o no dispositivo de sa da Selecione na lista ou insira um n mero personalizado Os drivers para USB s o fornecidos com os dispositivos de sa da munidos destas op es Certifique se de que os drivers adequados estejam instalados ao utilizar essas portas 14 USBPIA USBsSerial FireWire LPR FTP 15 Use esta porta se estiver conectando a uma porta paralela de um dispositivo usando um adaptador de USB para paralela Use esta porta se estiver conectando a uma porta paralela de um dispositivo usando um adaptador de USB para serial Certifique se de que os drivers adequados esteja
376. o perfil RGB que corresponda origem das imagens CMYK Selecione o perfil CMYK que corresponda origem das imagens Tons de Cinza tons de cinza Selecione o perfil que corresponda origem das imagens em poss vel adicionar perfis extras clicando no bot o Adicionar Definindo Perfis de Exibi o poss vel emular a cor de sa da no monitor do seu computador por meio de um processo denominado Prova Para que esta emula o seja a mais exata poss vel preciso definir os perfis adequados na guia Configura es do Display Monitor na caixa de di logo Configura o de Cores Monitor Configura o de Cores Configura es do display Monitor Perhil de entrada Objetivo de Renderiza o Perfil Presumido de Entrada RGE Default RGE ka Adicionar CHE Default CMT ka Adicionar Cinza Default CMT Adicionar Cancel Selecione o perfil que corresponda ao seu monitor Impressora Selecione a impressora a ser utilizada para imprimir o desenho Marque a op o A prova preserva o ponto branco para emular o ponto branco do papel 2007 SA International 155 Selecionando Objetivos de Renderiza o O objetivo de renderiza o especifica como o espa o das cores do arquivo de entrada mapeado para o espa o das cores do dispositivo de sa da Os objetivos de renderiza o podem ser especificados para quatro diferentes tipos de obje
377. o perfil que corresponda a estes crit rios acima citados Selecione Adicionar para adicionar perfis ICC de sa da de outra fonte Selecione o perfil ICC e clique em Abrir Clicar no bot o Propriedades abrir a caixa de di logo Propriedades do Perfil que cont m as informa es pertencentes ao perfil ICC de sa da escolhido na janela Perfil de sa da Esta caixa de di logo tamb m cont m os ajustes de UCR GCR Clique para abrir o di logo Lineariza o Magenta 100 Yellow fi Di Black 100 Cancel Ajuste de Densidade Selecionar um arquivo de densidade aplica os ajustes de densidade de tinta criados no M dulo de Calibra o de Cores Se voc n o quiser aplicar um ajuste de densidade defina este campo como Nenhum Limites de Tinta Defina o limite de tinta para cada cor de tinta para o percentual de cobertura m ximo que o dispositivo possa enviar sem causar problemas de sangramento ou secagem e em seguida clique em OK Se esta op o for selecionada a cor da rea de desenho ser impressa com o desenho Seleciona se as legendas e dimens es adicionadas com as ferramentas de cota legenda ser o impressas com o desenho Imprimir Como Separa es Usar cores spot da impressora Compat vel com Controle de Cor por Objeto 2007 SA International Marque essa op o para imprimir separadamente cada plano de cor d A poss vel selecionar se des
378. obal 100 Gr fico 100 100 Restaura o Cancelar Esta configura o est dispon vel apenas quando Todos os canais de cores s o selecionados Brilho Valores mais altos tornam todas as cores na imagem mais claras em tonalidade Valores mais baixos escurecem todas as cores na imagem Cor global Esta configura o ajusta a cor geral da imagem Ela pode tornar a imagem azulada ou com tonalidade s pia Para esta configura o o intervalo de valores de 100 a 100 representa o espectro de cores que podem ser aplicadas imagem Satura o Valores mais altos aumentam a quantidade de cor na imagem mas podem reduzir o contraste e os detalhes Valores mais baixos reduzem a quantidade de cor Redefinir Clique para redefinir todos os controles deslizantes aos seus padr es Clique em OK para aceitar as altera es e voltar para a guia Ajuste de cores Clique para excluir o ponto selecionado da curva de lineariza o Redefinir Redefinir Todos Dire o de Impress o Clique para restaurar os valores e configura es do canal atual para seus estados originais Clique para restaurar os valores e configura es de todos os canais para seus estados originais Configurando Op es do Driver O di logo Op es do Driver exibe as configura es relacionadas ao dispositivo de sa da selecionado As op es exibidas poder o variar dependendo do dispositivo de sa da
379. objetivo o melhor para imagens fotogr ficas As cores fora do limite do dispositivo de sa da s o chanfradas ou compactadas para caberem no espa o de cores do dispositivo de sa da O 2007 SA International 32 Satura o Colorim trico Relativo Colorim trico Absoluto Sem corre o de cores Esse objetivo o melhor para imagens gr ficas como arte vetorial onde cores vivas s o mais importantes que a exata correspond ncia de cores As cores fora do limite do dispositivo de sa da s o mapeadas para cores na extens o da satura o do limite As cores que est o dentro do limite do dispositivo de sa da s o deslocadas para mais perto da extens o de satura o do limite Esse objetivo melhor para imagens tais como logotipos onde o resultado precisa corresponder imagem original As cores fora do limite do dispositivo de sa da s o chanfradas Esse m todo poder reduzir o n mero total de cores dispon veis O ponto branco do Colorim trico Relativo sempre zero Esse objetivo semelhante ao Colorim trico Relativo mas tem um valor diferente de ponto branco O Colorim trico Absoluto representa as cores relativas a um valor fixo de ponto branco de D50 Por exemplo o branco do papel A ser simulado em uma impress o no papel B Este objetivo o mais adequado para provas coloridas O objeto ser impresso sem corre o de cores Imprimir Transpar ncia como Branco Se essa ca
380. obtidos no m todo R pido Este m todo recomendado para logotipos digitalizados e fotografias A limita o deste m todo que se voc tiver uma imagem com muitas cores de fundo por exemplo com muitos n veis de azul no c u o programa poder preferi las para os objetos de primeiro plano Posteriza o Neste m todo voc n o s decide quantas cores Manual deseja mas tamb m efetivamente seleciona estas cores na imagem Ao escolher o m todo Manual o cursor transformado em uma ferramenta Pipeta Clique nas cores da imagem que deseja usar nos resultados finais Qualquer cor em que voc clicar ser adicionada lista de cores na caixa de di logo Se tiver selecionado acidentalmente uma cor n o desejada voc poder selecionar esta cor na caixa de di logo e remov la da lista pressionando a tecla DELETE Mesclagem de Cores Depois de posterizar a imagem talvez voc queira descartar algumas cores Por exemplo uma rea alaranjada na imagem pode se tornar uma mistura ou padr o de amarelo e vermelho ap s a posteriza o Neste caso voc pode querer mesclar estas duas cores para assim obter uma cor s lida para toda a rea Para mesclar cores 1 Na lista de cores da caixa de di logo selecione as cores que deseja mesclar Use as teclas SHIFT e CTRL para selecionar v rias cores A cor que voc deseja como resultado da a o Mesclar deve ser selecionada por ltimo O 204 O 2007 SA In
381. ocal 1 Certifique se de que nem o Gerenciador de Produ o nem o PhotoPRINT Server estejam em execu o em seu computador Crie seu desenho no software de desenho Clique nos bot es Cortar Plotar ou RiPar e Imprimir na barra de ferramentas 7 ou Ff 4 Se o di logo Selecionar o Gerenciador de Produ o n o for exibida selecione Outros na Lista de Configura es no canto superior esquerdo do di logo ie On this computer Local E On another computer Network O On the internet address Cancel Selecione Em Outro Computador Rede Clique em OK SN2328 Production Manager SN231 4 Cutting Master 2 5N2231 PhotoPRINT SERAWER ULTA A 5N2298 PhotoPRINT SERAWER ULTAA APSF FPhotoPRINT SERWER ULTRA lt Back ox Cancel 7 Selecione a c pia do PhotoPRINT Server ao qual deseja se coneciar 8 Clique em OK O 2007 SA International 161 Depois que o software conectar se ao PhotoPRINT Server ele preencher automaticamente a Lista de Configura es com as configura es dispon veis Conectando se ao PhotoPRINT Server em um Endre o da Internet Para conectar se a uma c pia do PhotoPRINT Server em execu o em um computador em um endere o TCP IP especificado 1 Certifique se de que nem o Gerenciador de Produ o nem o PhotoPRINT Server estejam em execu o em seu computador 2 Certifique se de que o Gerenciador de Produ o n o esteja em execu o no computador remoto Se o
382. ois que uma altera o feita usando o Editor de Estimativa esta 6 altera o ser refletida sempre que voc inserir um item que utilize os dados alterados poss vel personalizar a lista de itens para que atendam s suas necessidades 1 No menu Editar clique em Estimativa de Trabalho 2 Selecione a guia Editor de Estimativa 3 Selecione o tipo de Formul rio que ser alterado Os seguintes tipos est o dispon veis Embutido Itens que s o automaticamente calculados com base em informa es de desenho como tempo de trabalho e n mero de cores por exemplo Impress o Itens usados na impress o colorida Colorida rea do C lculos baseados no tamanho dos objetos Material de desenho Servi os Custo de cada item e itens n o autom ticos Substrato C lculos baseados no tamanho do desenho 7 Tamanho do C lculos baseados na quantidade e tamanho Texto de cada caractere 4 Voc pode criar uma nova categoria clicando no bot o Novo Clicar no bot o Excluir excluir uma categoria e todos seus respectivos tipos e itens 5 Para criar ou excluir um item ou tipo da categoria selecionada clique nos bot es descritos abaixo Novo Item Clique neste bot o e digite o nome do novo item para adicion lo lista Item Excluir Item Selecione um item na lista e clique neste bot o O item ser exclu do da lista Novo Tipo Clique neste bot o e digite o nome do novo tipo para adicion lo lista Tipo Ex
383. olo carregado no lado direito da impressora A escolha de uma dessas op es permite que voc altere o tamanho da sa da e a orienta o da p gina HEI 1 Ajustar ao Material Proporcional A largura e a altura do trabalho A largura e a altura como uma percentagem do original Escala o trabalho proporcionalmente de forma que seja o mais largo poss vel mas ainda cabendo dentro da rea imprim vel do material de sa da Quando essa op o selecionada a altura e a largura do trabalho s o aumentadas ou diminu das simultaneamente para manter intactas as propor es do original 26 Posi o E Ho Intervalo de P gina Otimiza o de distribui o de p gina Ela 21 Essas configura es alteram a posi o do trabalho no material ne m A dist ncia entre o trabalho e as margens direita e inferior da rea imprim vel ge Posiciona o trabalho nas dist ncias A especificadas a partir das bordas inferior e direita da rea imprim vel do material de sa da e Centraliza o trabalho de acordo com a largura da rea imprim vel ade Centraliza o trabalho no meio da rea imprim vel Dispon vel apenas para material de folha A quantidade de c pias a serem produzidas A quantidade de espa o que existir entre os diversos pain is c pias e ou trabalhos com distribui o otimizada que ser o impressos como parte do trabalho Se marcada poss vel especificar o inter
384. omendados RETER Antes de come ar a instala o do software leia os requisitos de Dai Windows XP hardware abaixo Para obter um melhor desempenho sugerimos Windows 2003 Server que o sistema atenda aos requisitos recomendados Assim como ocorre com todos os softwares de computador sistemas com i processadores mais r pidos mais RAM e maior espa o de Unidade de DVD armazenamento permitem trabalhar com arquivos maiores e Zr A Porta USB dispon vel para chave de hardware manter o tempo de processamento ao m nimo necess rio Outros f Porta dispon vel para dispositivo de sa da Conex o com a Internet Procedimentos de Instala o Instalando a Chave de Software O software n o ser executado sem a chave de software ou a chave de prote o de hardware tamb m conhecida como dongle As chaves evitam que o software seja roubado e reusado ou copiado de forma ilegal A chave de software n o requer um dongle e permite maior flexibilidade por permitir que voc transfira a licen a de software para outro computador Consulte Transferindo uma Licen a de Software Com a Chave de Software para obter mais informa es A Chave de Software conecta se com a Internet a cada 30 dias para reverificar se h uma ativa o v lida Se a Chave de Software n o conseguir conectar com a Internet dentro de um O 2007 SA International 1 per odo de 30 dias voc receber uma mensagem alertando o de que voc s pode continuar a trabalh
385. omputador Se o Gerenciador de Produ o ainda n o estiver em execu o em seu computador quando voc abrir o di logo Cortar Plotar ou o di logo RiPar e Imprimir o seguinte di logo ser exibido ie On this computer Local On another computer Network O On the internet address Cancel Esse di logo permite que voc e Conecte se a uma c pia do Gerenciador de Produ o em execu o em seu computador inicializando o Gerenciador de Produ o caso ele ainda n o esteja em execu o e Conecte se a uma c pia do Gerenciador de Produ o em execu o em outro computador em uma rede de rea local e Conecte se a uma c pia do Gerenciador de Produ o em execu o em um computador remoto ao especificar seu endere o TCP IP Conectando se ao Gerenciador de Produ o no Mesmo Computador Para conectar se a uma c pia do Gerenciador de Produ o em execu o no mesmo computador que o software de desenho 1 Crie seu desenho no software de desenho 2 Clique nos bot es Cortar Plotar ou RiPar e Imprimir na barra de ferramentas 7 ou 18 On this computer Local E On another computer Network O On the internet address Cancel 3 Selecione Neste Computador Local 4 Clique em OK Se sua c pia local do Gerenciador de Produ o n o estiver em execu o ela ser automaticamente inicializada Conectando se ao Gerenciador de Produ o em Outro Computador na Rede de Area Local
386. ontendo muitas linhas fechadas o prov vel que voc preferir valores menores Esta op o s aplic vel com Espessura da linha externa O recurso controla as sobras nas extremidades das linhas externas Ao criar uma linha central selecione como deseja que os contornos sejam criados Os resultados da linha central ter o a mesma apar ncia independentemente da op o selecionada Nenhum Esta op o criar contornos abertos EN formados por segmentos pequenos La a Esta op o criar tantos contornos fechados quantos forem poss veis Estes contornos podem ser preenchidos mais tarde se necess rio Caminho Esta op o ir gerar contornos com o longo maior comprimento poss vel Esta a op o mais comum pois minimiza a quantidade de movimentos para cima para baixo que um roteador ou gravador precisa fazer Esta op o permitir que o software determine o que deve conter uma linha central e o que deve conter uma linha externa A op o Espessura da linha externa define como padr o a configura o Autom tico Se esta op o estiver selecionada o valor Largura da Linha poder ser digitado Este campo diz ao programa para criar uma linha central para qualquer objeto menor que este valor e uma linha externa para qualquer objeto maior que este valor Ao usar Espessura da linha externa voc diz ao programa qual m todo de vetoriza o deve ser usado nas linhas externas Consulte Vetor
387. opriedades B sicas do Trabalho ou Propriedades Avan adas do Trabalho para obter mais informa es Abrindo o di logo Propriedades do Trabalho Para acessar o di logo Propriedades do Trabalho selecione o trabalho e siga uma destas etapas Clique duas vezes no trabalho No menu de contexto Trabalho selecione Propriedades do Trabalho e Clique com o bot o direito do mouse no trabalho e selecione Propriedades do Trabalho Para acessar as propriedades B sicas ou Avan adas do trabalho clique no bot o Propriedades B sicas do Trabalho ou Propriedades Avan adas do Trabalho a partir do di logo Propriedades do Trabalho Trabalhando com Predefini es de Propriedades do Trabalho As predefini es de propriedades do trabalho permitem que voc salve a maioria das configura es de propriedades do trabalho para um tipo de trabalho comum e reaplique as em uma nica etapa As configura es de tamanho do trabalho largura altura largura e altura da escala intervalo de p ginas e paneliza o n o s o salvas em uma predefini o Para criar e aplicar predefini es use caixa de grupo Predefini es na parte superior do di logo Propriedades do Trabalho Predefini o Selecione uma predefini o a partir da lista para aplicar suas configura es TT Salvar DE Salvar Como DE Renomear Edita o nome da predefini o selecionada E Salva as altera es feitas na predefini o selecionada Cria uma
388. or autorizado tenha sido notificada da possibilidade de tal dano A SA International NAO DA QUALQUER GARANTIA EXPRESSA OU IMPL CITA COM RELA O AO SOFTWARE E RENUNCIA SEM LIMITA O A QUALQUER GARANTIA IMPLICITA DE COMERCIALIZA O OU ADEQUA O A UMA FINALIDADE ESPECIFICA A SA International n o garante os drivers de plotagem e digitaliza o nem outros dispositivos Estes drivers s o fornecidos aos clientes apenas como um servi o e foram desenvolvidos com informa es que nos foram dadas na poca pelos fabricantes do equipamento A SA International n o se responsabiliza por erros de digita o no software ou na sua documenta o 6 Disposi es gerais Se o usu rio final for integrante de rg os governamentais norte americanos esta Licen a do Software ir dispor apenas dos DIREITOS RESTRITOS e seu uso divulga o e duplica o estar o sujeitos s Federal Acquisition Regulations Normas Federais de Aquisi o 52 227 70193 c 1 li Esta Licen a ser interpretada de acordo com as leis do Estado da Pensilv nia com exce o dos aspectos legais que tratarem de conflitos jur dicos se adquirido nos E U A ou de acordo com as leis do local onde esta Licen a tiver sido obtida caso tenha sido adquirida fora dos EUA Se qualquer uma das disposi es desta Licen a for suspensa por um tribunal da jurisdi o competente por ser contr ria legisla o esta disposi o permanecer v lida e efetiva O
389. ora Pr via H 0250 H A i 0 250in Objeto original elfs x v A e Padr o Circular com todas as c pias alinhadas sobre um arco fre NES Objeto original 1 Arco ou C rculo N o pontocentral amp porz BA 260 00 Pr via J o A mon E j DD TT W Girar objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione o comando M ltiplas C pias 3 Selecione a guia adequada na Central de Desenho 4 Os valores a seguir podem ser ajustados na Central de Desenho Bo 3 N HH fi 1 426c m 48 O 2007 SA International Quantidade de c pias horizontais Quantidade de c pias verticais Quantidade de c pias diagonais Quantidade de c pias circulares Espa amento horizontal E fossem Espa amento vertical Me b A Girar Objetos Quando esta op o for selecionada a dist ncia ser medida da parte direita superior de um objeto at a parte esquerda inferior do pr ximo objeto Quando esta op o for selecionada a dist ncia ser medida da parte esquerda inferior de um objeto at a parte esquerda inferior do pr ximo objeto our Inclina o da linha que liga o objeto original ao ponto central mr 4 A parte do c rculo em que as c pias s o distribu das 22 285cm O raio do c rculo em que as c pias s o distribu das Especifica se as c pias ser o ou n o giradas no arco Op o Girar Objetos Op o Girar Objetos habilitada desabilitada poss vel co
390. ores ribbon fornecidas por distribuidores estabelecidos Duotone Cores duotone s o compostas pela sobreposi o de duas cores spot A cor impressa primeiro chamada cor base e a cor impressa sobre a base chamada cor superior Trabalhando com Tabelas de Cores Cada linha de tinta filme ou l minas que um fabricante faz representada por uma tabela de cores separada que relaciona todas as cores dispon veis para aquela linha As refer ncias nas tabelas de cores mudam de apar ncia com base no modo de cores em uso As cores Spot t m um pequeno ponto direita da refer ncia As cores Duotone t m dois pontos direita da refer ncia Cor de Processo Cor Spot E Cor Duotone E Abrindo uma Tabela de Cores Para usar uma cor de l mina em seu desenho voc deve primeiro abrir a tabela de cores para aquele tipo de l mina Para abrir uma tabela de cores 1 Acesse o di logo Abrir usando um dos seguintes m todos e No menu Visualizar selecione Cores e em seguida Abrir Tabela e Clique com o bot o direito do mouse na tabela de cores padr o ou qualquer outra tabela aberta e selecione Abrir Tabela 2 Navegue at a subpasta Swatch Library da pasta de instala o do software 3 Selecione o tipo de l mina do fabricante como Gerber Scientific Products e clique em Abrir 4 Selecione a biblioteca de cores para o tipo de l mina desejada e clique em Abrir A tabela de cores selecionada aparecer abaixo da
391. orno cont nuo que preenche a superf cie DesignCentral m x Depth noze TE Round all Advanced Ml Central de Preenchimento Preenchimento Preenchimento Desenho guia Island On line Island Island Island Deslocamento Deslocamento Interno Externo Selecione os objetos 2 No menu Efeitos aponte para Grava o e selecione Preenchimento Island 3 Na Central de Desenho ajuste os seguintes par metros 0 090in Engraw Seleciona uma ferramenta da Biblioteca da Ferramenta Selecione Editar no menu para criar uma nova ferramenta ou editar uma ferramenta existente Consulte Biblioteca da Ferramenta na p gina 149 para obter mais informa es 2007 SA International 145 Bjloem H go 30 Profundidade da ponta Le T Ta O estilo de caminho on line cria um caminho de ferramenta que segue diretamente o caminho existente O estilo de caminho Deslocamento Interno cria um caminho de ferramenta que colocado dentro do caminho existente O estilo de caminho Deslocamento Externo cria um caminho de ferramenta que colocado fora do caminho existente Determina a dist ncia entre o caminho existente e o caminho de ferramenta Quantidade de sobreposi o entre um caminho de ferramenta e seu vizinho imediato Evita que a ferramenta levante durante a grava o o que poderia fazer com que uma ponta de profundidade com mola grave muito profundamente Para cantos
392. ortado para um formato PDF o di logo a seguir ser exibido Domnsample bitmaps 300 DPI conce 1 Defina Escala como o tamanho desejado da p gina do PDF O software reduzir ou aumentar o desenho para corresponder ao tamanho de p gina selecionado a Selecione Tamanho M ximo para manter o PDF no mesmo tamanho que o desenho 2 Marque Reduzir resolu o de bitmaps para for ar o software a reduzir o n mero de pixels em bitmaps que sejam acima da configura o de DPI selecionada Isso poder reduzir a qualidade de imagem de bitmaps mas tamb m reduzir o tamanho do arquivo PDF 3 Clique em OK Os objetos que n o sejam suportados pelo formato PDF como efeitos Lente ser o rasterizados e inseridos no PDF como bitmaps Recursos Suportados pelo Formato de Arquivo Gerber Os seguintes recursos dos formatos de arquivo Gerber s o suportados Pr via Caminhos Grupos Bitmap Texto Cor de l mina Cor de vinil Gradientes Ordem de impress o de trabalho 198 O 2007 SA International Suportado A pr via mostrada nos di logos Abrir e Importar Suportado Todos os objetos s o automaticamente agrupados depois da importa o Suportado Se o bitmap original estiver ausente ser solicitado que voc localize o arquivo O texto normalmente importado como contornos mas em alguns casos eles ser o detectados como texto e voc ser solicitado a substituir fontes caso ela
393. os horizontalmente Alinhando Pontos e Segmentos a um ngulo A ferramenta Alinhar Pontos alinha pontos selecionados ao longo de uma linha de refer ncia de alinhamento 1 2 Selecione os pontos Selecione a ferramenta Alinhar Pontos 1 exibida a linha de refer ncia de alinhamento Linha de Refer nci Alinhamento Central Clique e arraste o final da linha de refer ncia para mudar o ngulo da linha de refer ncia de alinhamento Clique e arraste o Alinhamento Central para mudar sua posi o Voc tamb m pode ajustar a linha de refer ncia de alinhamento por meio dos campos num ricos da Central de Desenho Mudar Dire o Quando for selecionado Mais Pr ximo o ponto se mover para a linha de refer ncia de alinhamento usando o caminho mais curto Quando for selecionado Horizontal o ponto se mover horizontalmente para a linha de refer ncia quando selecionado Vertical o ponto se mover verticalmente Alinhamento do Coordenadas X Y do Alinhamento Local Central central o c rculo localizado na linha de refer ncia de alinhamento ngulo de ngulo da linha de refer ncia de alinhamento alinhamento Mover todo o Esta op o s ser ativada se os pontos caminho selecionados estiverem em caminhos diferentes Quando esta op o ativada todo o caminho se move para a linha de refer ncia 2007 SA International 105 Cs Pontos selecionados Op o Mover todo o caminho Op o Move
394. os Bitmap Vetoriais ou Todos os objetos 6 Clique em OK Redefinindo Valores de Cores Para limpar a lista de cores e redefinir os mapeamentos de cores aos seus estados originais clique em Redefinir Salvando Configura es de Controle de Cor por Objeto em uma Predefini o poss vel fazer uma predefini o que contenha mapeamentos de cores As configura es armazenadas em uma predefini o sobrescrevem quaisquer configura es anteriores nas Propriedades do Trabalho 1 A partir da caixa de grupo Predefini es na parte superior do di logo Propriedades do Trabalho clique no bot o Salvar Como 2 Marque as configura es de guia que voc deseja incluir na predefini o e clique em OK 3 Para a maioria das predefini es marque as configura es Gerenciamento de Cores e Op es da Impressora Insira um nome para a nova predefini o Clique em OK Carregando Configura es de Controle de Cor por Objeto a partir de uma Predefini o Para carregar mapeamentos de cores que tenham sido salvos em uma predefini o basta aplicar a predefini o 55 O 2007 SA International 8 Corte de Contorno e Sa da H brida Virtual Existem v rios dispositivos de sa da que cortam um contorno e imprimem uma imagem Eles s o conhecidos como dispositivos h bridos Al m disso o software permite que voc obtenha o mesmo resultado imprimindo um trabalho em uma impressora e em seguida carregando o materia
395. os de Controle Clique e arraste a sombra para ajustar a raz o da altura e o angulo de inclina o sombra em proje o o deslocamento horizontal e vertical outras sombras ou a raz o de perspectiva sombra em perspectiva Usando o Efeito Listras Use o efeito Listra para aplicar listras a qualquer objeto vetorial H tr s tipos de listras que podem ser aplicadas O Listras Circulares Listras Gradientes Listras Radiantes Aplicando Listras a Objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito selecione Listra 3 Ajuste os valores na Central de Desenho 132 O 2007 SA International Ajustando Listras Radiantes com a Central de Desenho Quando listras radiantes s o aplicadas a objetos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho t Quantidade de listras no objeto p pos Determina o percentual da imagem que coberta com listras de O a 100 A altera o deste valor modificar a largura das listras mas n o mudar a quantidade ARS Percentual de Percentual de Percentual de radi ncia 20 radi ncia 50 radi ncia 80 o 25297m Coordenadas X Y do ponto a partir do qual as listras w J90bem irradiam O ponto selecionado nesta grade ser o ponto a partir do CEE qual as listras irradiam Canto inferior Ponto Centro esquerdo intermedi rio direito a or ngulo inicial das listras TRR ngulo O graus ngulo
396. os que ser o Canto desenhados N tido recupera ao m ximo os cantos agudos Cor A cor dos objetos de vetor resultantes Inverter Vetoriza reas brancas imagem Para vetorizar automaticamente um bitmap 1 Selecione a ferramenta Vetoriza o Autom tica Ajuste os par metros de vetoriza o na Central de Desenho poss vel vetorizar o bitmap inteiro ou partes dele e Clique e arraste o cursor para criar uma caixa delimitadora retangular Envolva os objetos que deseja vetorizar no bitmap Pressione a tecla SHIFT para criar uma caixa delimitadora quadrada e Clique no bitmap para vetorizar um objeto e Clique com a tecla CTRL pressionada para vetorizar todo o bitmap Todos os objetos criados pela vetoriza o autom tica ser o sem preenchimento Para preencher estes objetos necess rio selecion los e comp los Y 7 lo Vetoriza o de parte do bitmap usando clicar e arrastar Vetoriza o de um objeto usando o clique Para obter melhores resultados digitalze a imagem a ser vetorizada em Tons de Cinza 256 cinzas em 300 600 DPI A vetoriza o de imagens digitalizadas em alta resolu o criar pontos extras e os caminhos n o ser o suaves Usando a Vetoriza o pela Linha Central A ferramenta Linha Central vetoriza uma nica linha para baixo do meio de cada parte de um bitmap e inclui uma op o para criar linhas externas nas reas maiores que uma determinada largura Esta ferramenta
397. oss vel apagar os comandos que foram adicionados com o comando salvar Redefinir Reverte todas as configura es ao padr o qualquer comando personalizado adicionado pelo usu rio ser apagado Antes do Define os comandos a serem enviados antes de o Trabalho trabalho ser processado Corte Define uma s rie de configura es para R pido velocidades de corte r pido m dio e lento M dio Selecione Nenhum se quiser usar todas as Lento configura es do dispositivo de sa da Nenhum Press o Define a press o da l mina For a Velocidade Define a velocidade de movimento da cabe a Ferramenta Define a ferramenta caso v rias ferramentas estejam dispon veis ou alterna entre corte e plotagem Ap s o Define os comandos a serem enviados ap s o Trabalho trabalho ter sido processado Cortar Especifica se o material deve ser cortado ap s Material corte ou plotagem Corte Autom tico Macro Permite executar tarefas comuns que geralmente precisam ser executadas a partir do painel de controle da cortadora Inicializar Inicializa o dispositivo de sa da Avan ar Avan a ou volta o material Rolo Voltar Rolo Ir para a Move a cabe a para a origem origem Certifique se de que ningu m esteja perto do dispositivo de sa da quando enviar macros pois a cortadora pode se mover e ferir o operador Guia Painel O recurso de paneliza o do software permite que voc divida um trabalho em v rios
398. oss vel dimensionar o di logo RiPar e Imprimir clicando e arrastando o canto inferior direito Configura o de Materiais A caixa de grupo Material permite especificar o tamanho do material usado no dispositivo de sa da ao inserir a Largura e Altura do material Se o trabalho for maior que o material o tamanho do material ser usado para panelizar o trabalho 174 O 2007 SA International Selecione o tamanho do material na lista ou especifique um tamanho personalizado selecionando Def Pelo Usu rio 51 000 BOM pia Atualizar Tamanho essa op o pesquisa o tamanho do material carregado na cortadora Esse recurso s funciona se o dispositivo e a porta suportarem comunica es bidirecionais 2 51 000 Largura do material 40 600 000ir Altura do material Modo de Envio A lista Enviar permite que voc selecione o que deseja fazer com o trabalho quando ele colocado na fila do Gerenciador de Produ o Enviar O trabalho automaticamente processado e enviado Agora para o dispositivo de sa da Manter na O trabalho permanece na fila do Gerenciador de Lista Produ o at que este o envie manualmente Salvar O trabalho processado e salvo como um arquivo para nativo arquivos prt Arquivo O modo Enviar Agora n o estar dispon vel se o dispositivo de sa da estiver inativo ou se o Gerenciador de Produ o estiver em outro computador da rede Al m disso a op o Permitir Envio Imediato remoto
399. oss vel trazer o item para o estado original usando a fun o Limpar Transforma o 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranijar clique em Limpar Transforma o O 2007 SA International 57 8 Trabalhando com Cores O software fornece um conjunto de ferramentas poderosas para aplica o de cor Nesta se o voc aprender como aplicar cor a um elemento de desenho Cada objeto no desenho pode ter uma Cor de Preenchimento e uma Cor do Stroke Cor de Cor de Stroke Preto A Cor de Preenchimento pode ser S lida Padr o ou Gradiente 1 j N dE dt A do do d Ear a a pa Ria a Ta ad a a do do do dt dt dt b dh do dl dt dh de de de dy El TOA ES botes S lida Padr o Gradiente Modelos de Cores Dispon veis As cores podem ser definidas usando os seguintes modelos RGB A cor expressada como uma combina o de valores de vermelho verde e azul Este o modelo de cores mais comumente usado para gr ficos por computador CMYK A cor expressada como uma combina o de valores de ciano magenta amarelo e preto Este o modelo de cores mais comumente usado para impress o colorida LAB O modelo CIE LAB um modelo de cores independente de dispositivo que expressa cores usando um valor de lumin ncia e dois valores de cromin ncia HSB A cor expressada usando valores para matiz satura o e brilho Spot A cor selecionada a partir de v rias listas de tintas padr o ou c
400. ove a quantidade m xima de ru dos Quantidade de Controla o n mero de cores que o Cores programa utilizar para posterizar o bitmap Posterizadas Se houver v rias sombras de uma determinada cor no bitmap especifique uma ou mais cores al m da quantidade real necess ria para garantir a reten o das cores corretas Mesclar no Ativo Mescla a cor selecionada na cor ativa Desfazer Desfaz a ltima opera o de mesclagem Para posterizar e fazer vetoriza o colorida de um bitmap Selecione a ferramenta Vetoriza o Colorida Ajuste os par metros de vetoriza o na Central de Desenho Selecione o n mero de cores a vetorizar o e poss vel vetorizar o bitmap inteiro ou partes dele e Clique e arraste o cursor para criar uma caixa delimitadora retangular Envolva os objetos que deseja vetorizar no bitmap Pressione a tecla SHIFT para criar uma caixa delimitadora quadrada e Clique no bitmap para vetorizar apenas um objeto e Clique com a tecla CTRL pressionada para vetorizar todo o bitmap 5 Edite a paleta de cores e a imagem posterizada conforme descrito no pr ximo item 6 Clique em Aceitar Mesclar no Ativo o Desfazer EE TITE Do i Paleta de Cores E j m Cor n o vetorizada Cores selecionadas Cor ativa Cor de fundo L Durante a vetoriza o colorida de uma imagem poss vel especificar a quantidade de cores que estar o na lista Quantidade de Cores Posterizada
401. pa de Pain is 49 Recortando um Trabalho secies 49 Removendo Toda Paneliza o e Recortes 49 Trabalhando com Cores e seeeerceeeenenea 50 Usando o M dulo de Calibra o de Cores 50 Usando o Mapeamento de Cor Spot Personalizada 50 Habilitando o Mapeamento de Cor Spot Personalizada 50 Manual do Usu rio do Gerenciador de Produ o Mapeando Cores usando o Mapeamento Personalizado dE COS SDOL nn a ab 50 Usando o Mapeamento Global de Cores 52 Habilitando o Mapeamento de Cores 52 Mapeando Cores usando o Mapeamento Global de COT S atoa God OS Ta 52 Usando o Controle de Cor por Objeto 53 Mapeando Cores Usando o Controle de Cor por Objeto 53 Salvando Configura es de Controle de Cor por Objeto em uma Predefini o erre 55 Carregando Configura es de Controle de Cor por Objeto a partir de uma Predefini o 55 Corte de Contorno e Sa da H brida Virtual 56 Configurando um Trabalho para Corte de Contorno 56 Sa da em Dispositivo H brido ires 56 Sa da H brida Virtual sas ssuaisiscsa sas sisinssidneai il qukac al Sena DE Cassia dia 56 Sa da Virtual H brida em uma Cortadora com Alinhamento Autom tico rs 56 Sa da H brida Virtual em uma Co
402. para enviar trabalhos Para ativar uma configura o siga uma destas etapas e Marque a caixa ao lado do seu cone dentro da rea de configura o e Selecione o cone de configura o e em seguida selecione Ativar no menu Configura o e Clique com o bot o direito do mouse sobre o cone de configura o e selecione Ativar no menu de contexto Excluindo Configura es Para excluir uma configura o siga uma das seguintes etapas e Selecione o cone de configura o dentro da rea de configura o e clique no bot o Excluir na barra de ferramentas e Selecione o cone de configura o dentro da rea de configura o e em seguida selecione Excluir no menu Editar e Selecione o cone de configura o na rea de configura o e pressione a tecla Delete no teclado e Clique com o bot o direito do mouse no cone de configura o dentro da rea de configura o e selecione Excluir no menu de contexto Excluir uma configura o tamb m apagar todos os trabalhos a ela associados Editando Propriedades da Configura o Siga uma destas etapas e Clique com o bot o direito do mouse no cone de configura o dentro do Painel de Configura o e selecione Propriedades da Configura o e Selecione o cone de configura o dentro do Painel de Configura o e em seguida selecione Propriedades da Configura o no menu Configura o Propriedades da Configura o Guia Fluxo do
403. para determinadas cores desmarque as caixas de sele o das cores que voc n o deseja imprimir Imprimir Marque essa op o para imprimir cada separa o de cores separa es do processo na cor de tinta adequada Se essa op o n o em cores for selecionada todos os processos de separa es de cores ser o impressos em preto E Separa es para cores spot sempre ser o impressas em preto Editar Clique para editar a forma como os canais de cores ser o produzidos Consulte Editando Detalhes do Canal de Cores abaixo Configurando Op es de Difus o Angular Se o tipo de difus o Difus o Angular foi selecionado ser poss vel editar as op es de difus o para cada cor a partir da guia Separa es Consulte Configurando Op es de Difus o para Difus o Angular na p gina 32 para obter detalhes Editando Detalhes do Canal de Cores Se a caixa Imprimir Como Separa es for marcada mas Imprimir separa es em cores n o for marcada voc poder selecionar a forma como as separa es para cada canal de cores ser o produzidas selecionando o canal de cores desejado e clicando em Editar Canal Ciano m Imprimir como Ciano hd Cancelar Cor de processo Para cores de processo defina a op o Imprimir Como para a cor de tinta que voc deseja usar para produzir o canal de cores e clique em OK Guia Controle de Cor por Objeto P A guia Controle de Cor por Objeto no di logo Prop
404. para min scula aLTERNAR Altera as letras min sculas para mai sculas e vice CAIXAS versa Alterando o Kerning Kerning o espa o entre os caracteres do texto O Kerning varia de fonte para fonte e cada fonte cont m informa es espec ficas de kerning Usando Kerning Autom tico O software cont m v rias op es de configura o de kerning 1 Selecione o texto 2 No menu Texto escolha a op o Kerning e selecione a configura o desejada de kerning ABCDEF ABCDEF ABCDEF Sobreposi o Cont guo Estreito ABCDEF ABCDEF ABCDEF M dio Largo Padr o Usando Kerning Manual s vezes preciso apenas ajustar o kerning entre os caracteres de um nico conjunto Para alterar o kerning de todo o texto 1 Selecione o texto 2 Altere o valor do campo Rastreamento na Central de Desenho Guia Caractere Para alterar o kerning entre dois caracteres 1 Clique com a ferramenta Texto entre dois caracteres 2 Ajuste o kerning alterando o valor do campo Rastreamento na Central de Desenho Guia Caractere Pressionar as teclas CTRL e seta para direita esquerda diminui ou aumenta o kerning Definindo o kerning Em vez de configurar o kerning cada vez que um desenho criado poss vel alterar o kerning padr o de um par de caracteres para uma fonte Ao configurar uma tabela de pares de kerning para as fontes usadas com mais frequ ncia poss vel garantir que elas pare am corretas sempre que forem
405. pecificar a quantidade de sobreposi o entre linhas e colunas Com a sobreposi o poss vel eliminar qualquer espa amento entre os pain is durante a montagem do resultado final A sobreposi o medida como a quantidade total com que duas linhas ou colunas se sobrep em Sobreposi o Horizontal R o Vertical O Marque esta op o para criar uma sobreposi o nas bordas verticais de pain is m Marque esta op o para criar uma sobreposi o nas bordas horizontais de pain is 0 200in A largura da sobreposi o Evitando a Sa da de Pain is Para desativar um painel e evitar que ele seja produzido com o resto do trabalho siga uma das seguintes etapas e Clique duas vezes no painel dentro painel de pr via e Clique com o bot o direito do mouse no painel dentro painel de pr via Pain is desativados s o marcados com um padr o embaralhado Painel desativado W M rim E Hc ab ui e A DER SAS SURUBA as 178 O 2007 SA International Para fazer com que um painel desativado seja produzido novamente clique duas vezes ou clique com o bot o direito do mouse no painel desativado uma segunda vez Um painel em cada trabalho dever sempre estar ativado Se voc tentar desativar todos os pain is um dos outros pain is ser ativado novamente Di logo RiPar e Imprimir Guia Avan ado A guia Avan ado do di logo RiPar e Imprimir permite definir v rias op es esp
406. pecificar como os caminhos abertos devem ser delineados Escolha entre os estilos de termina o Redonda Quadrada ou Reta Estilo de Estilo de Estilo de Termina o Termina o Termina o Reta Redonda Quadrada Manter o Se marcada o objeto original permanecer junto com o Original contorno Se desmarcada o objeto original ser exclu do Ajustando as Linhas Externas com Pontos de Controle Ao aplicar uma linha externa uma linha de refer ncia ser exibida com pontos de controle E poss vel ajustar alguns dos atributos arrastando os pontos de controle Clique e arraste o Largura ponto de Largura para ESSE Deslocamento alterar a largura da linha externa Linha de Refer ncia o arraste 0 H Escaiide ponto de Refer ncia Deslocamento para E alterar o espa o entre as linhas externas Clique e arraste o ponto Local de Refer ncia para alterar a posi o da Linha de refer ncia no objeto em que a linha externa foi aplicada Usando o Efeito Sombra O software permite colocar uma sombra ao redor de qualquer objeto Os seguintes tipos de sombra est o dispon veis Sombra em Sombra Sombra em Sombra em Bloco Pingente Perspectiva Proje o Aplicando Sombra a Objetos Para aplicar um efeito sombra a um ou mais objetos 1 2 3 Selecione os objetos No menu Efeito selecione Sombra Ajuste os valores na Central de Desenho ou arraste os pontos de controle Clique em Aplicar 4 O 2
407. piar e Colar Este m todo recomendado quando se quer fazer v rias c pias em locais diferentes 1 Selecione os objetos 2 No menu Editar selecione Copiar ou pressione CTRL C 3 No menu Editar selecione Colar ou pressione CTRL V 4 Mova o cursor para posicionar a c pia e clique Pressionar a tecla TAB altera a posi o do cursor na caixa delimitadora Pressionar a tecla ESC encerra o processo de colagem Pressione ENTER para colocar a c pia X x XX o XX Copie o objeto Cole Duplicando Objetos Usando uma Dist ncia de Deslocamento Espec fica s vezes poss vel que se queira criar c pias a uma dist ncia de deslocamento espec fica do objeto original Neste caso preciso primeiro alterar as prefer ncias 1 No menu Editar selecione Prefer ncias a Selecione a guia Ferramentas b Selecione a ferramenta Colar na lista esquerda da caixa de di logo Marque a op o Posicionar Automaticamente Defina a que dist ncia do objeto original as c pias ser o colocadas e Clique em OK para sair do di logo Prefer ncias Selecione os objetos No menu Editar selecione Copiar ou pressione CTRL C No menu Editar selecione Colar ou pressione CTRL V Copie o objeto Duplicando Objetos Usando Colar Especial No Windows o recurso Colar Especial permite selecionar o formato dos dados colados Para usar o recurso Colar Especial 1 Copie os objetos Os objetos po
408. po Arredondado Invertido ou Chanfrado for selecionado Central de Desenh x a sa HI f 000 Amedondado Regular com Borda Arredondado sem Interna Borda Interna A fooi Borda interna ozon Invertido sem Borda Chanfrado com Borda Central de Desenho Interna Interna para Ret ngulo C rculos Para C rculos est o dispon veis os modos a seguir e para cada um deles h diferentes par metros que podem ser ajustados Raio Central poss vel ajustar as coordenadas X Y do centro e o raio que determina a forma do c rculo Dois Pontos poss vel ajustar as coordenadas X Y dos dois pontos que determinam a forma do c rculo Tr s Pontos poss vel ajustar as coordenadas X Y dos tr s pontos que determinam a forma do c rculo 2007 SA International 77 e re MES Central de Desenhd X Central de Desenhd X 0 032 Yi 12 761 fion 1276n 3 32m H Y2 fain l276lin N7etin H a om Central de Desenho para C rculo Ovais Para as formas ovais poss vel ajustar a altura e a largura Pol gonos Para Pol gonos poss vel ajustar a altura a largura e o n mero de lados Estrela Para Estrelas poss vel ajustar os raios interno e externo o n mero de pontas e o ngulo para torcer a ponta O Es es fts 000em H fis 142em 4 2820m If 5 000em Ci i41420m lt t 10 000cm lt gt 5 a o 5 a foo Central de Desenho
409. pois de especificar o modelo de cor a ser usado h v rias maneiras de definir uma cor no misturador e Digite os valores num ricos ou clique nas setas para cima para baixo direita do campo num rico e Clique e arraste os controles deslizantes de canal To R gt 2007 SA International 61 e Clique e arraste o mouse sobre o seletor de cores localizado na parte inferior do Misturador de Cores Ao localizar a cor desejada solte o bot o do mouse Com o Misturador de Cores poss vel especificar cores que est o al m dos limites do espa o das cores selecionado Ao fazer isso exibido um cone de aviso pr ximo refer ncia das cores juntamente com uma pequena refer ncia que na verdade um bot o de fun o Clicar no bot o de corre o de gamut ajusta a cor de maneira a ajust la ao gamut de destino Depois que o bot o clicado a cor redefinida e tanto o cone como o bot o de corre o de gamut desaparecem M O cone de aviso s aparece Bot ode quando voc visualiza objetos no core ode espa o das cores RGB HSV ou Enio LAB O software verifica se a cor Aviso especificada pode ser reproduzida Novacor com precis o no espa o das cores CMYK com base no perfil da impressora ativa no momento selecionado na caixa de di logo Configura o de Cores para obter mais detalhes consulte Configurando o Sistema para Impress o em Cores na p gina 155 Se o gamut n o for corrigido
410. pressas com o mesmo lado do cabe ote de impress o Isso ajuda na correspond ncia perfeita dos pain is O 2007 SA International 175 e e E Ferramentas de Posicionamento As ferramentas de Posicionamento permitem girar espelhar ou posicionar o trabalho gt O trabalho posicionado em dist ncias n especificadas a partir da borda direita e da borda dianteira do material o O trabalho centralizado na borda e dianteira do material E O trabalho centralizado no comprimento e na largura do material O trabalho posicionado em dist ncias especificadas a partir da borda esquerda e da borda dianteira do material E Gira o trabalho em incrementos de 90 graus ja y FJjal Ferramentas de Visualiza o As ferramentas de Visualiza o permitem manipular o trabalho na rea de pr via al 176 Espelha o trabalho verticalmente Altera a posi o do trabalho no material clicando e arrastando a pr via do trabalho Aplica zoom in ou zoom out Pressione a tecla CTRL para aplicar zoom out E Bjo jp Traz a rea de pr via de volta exibi o padr o Aplica zoom para ajustar todos os objetos na rea de pr via Clique neste bot o para alternar a pr via de modo que ela exiba s os objetos selecionados ou o desenho inteiro Di logo RiPar e Imprimir Guia Painel Trabalhos maiores que o tamanho do material devem ser panelizados antes de serem impressos Caix
411. pressora Selecione as seguintes propriedades relacionadas com a impressora O 2007 SA International Nome Propriedades Dados PostScript Selecione o nome da fila de impress o para a qual voc deseja imprimir Clique para definir propriedades espec ficas da impressora Consulte a documenta o da impressora para obter detalhes Selecione Bin rio ou ASCII Se a op o Bin rio estiver selecionada os dados ser o compactados por meio de codifica o bin ria e em seguida enviados para a impressora Defina Quantidade de c pias com o n mero de c pias que voc deseja imprimir Agrupar Se marcada todas as p ginas de uma c pia de v rias p ginas ser o impressas em ordem antes de come ar a pr xima c pia Por exemplo tr s c pias de um trabalho de tr s p ginas imprimiria 1 2 3 1 2 3 1 2 8 Se desmarcada a quantidade de c pias de cada p gina ser impressa uma ap s a outra antes de come ar a pr xima p gina Tr s c pias de um trabalho de tr s p ginas imprimiria LllZ2 2300 Selecione uma destas etapas Ajustar desenho ao papel Ajustar margem ao papel Dimensiona a sa da para fazer com que todo o desenho caiba no papel Dimensiona a sa da para fazer com que toda a rea de desenho caiba no papel 157 Posi o Op es de Impress o 158 Escala Digite a escala em porcentagem para redimensionar a sa da E poss vel usar a op o Paneliza o para impr
412. puter System and c to use the trademarks used by Licensor to identify the Coded Font Programs and Typefaces reproduced therefrom Trademarks Licensee may assign its rights under this Agreement to a licensee of all of Licensee s right title and interest to such Software and Coded Font Programs provided the licensee agrees to be bound by all of the terms and conditions of this Agreement 2 Licensee acknowledges that the Software Coded Font Programs Typefaces and Trademarks are proprietary to Licensor and its suppliers Licensee agrees to hold the Software and Coded Font Programs in confidence disclosing the Software and Coded Font Programs only to authorized employees having a need to use the Software and Coded Font Programs as permitted by this Agreement and to take all reasonable precautions to prevent disclosure to other parties 3 Licensee will not make or have made or permit to be made any copies of the Software or Coded Font Programs or portions thereof except as necessary for its use with a single Computer System hereunder Licensee agrees that any such copies shall contain the same proprietary notices which appear on or in the Software or the Coded Font Programs 4 Except as stated above this Agreement does not grant Licensee any rights to patents copyrights trade secrets trade names trademarks whether registered or unregistered or any other rights franchises or licenses in respect of the Software Coded Font Programs
413. r Clique duas vezes para abrir o arquivo importando Arquivos Para importar um arquivo existente para o documento atual 1 No menu Arquivo selecione Importar 2 Selecione o formato do arquivo a pasta e o arquivo que ser importado Para obter todos os formatos de arquivo compat veis consulte Anexo B Formatos de arquivo compat veis 3 Clique em Importar Ser exibida uma caixa delimitadora A tecla TAB altera a posi o do cursor na caixa delimitadora A tecla ESC cancela a opera o de importa o 4 Clique na rea de desenho e coloque o objeto importado 22 O 2007 SA International Se o arquivo contiver fontes n o instaladas no sistema ser exibida uma caixa de di logo que permitir selecionar fontes para substitui o Se em Colar prefer ncias a op o Posicionar automaticamente estiver habilitada o arquivo ser importado assim que voc clicar no bot o Importar no passo 3 As camadas s o ignoradas durante a importa o de forma que importa es m ltiplas n o criem v rias camadas desnecess rias Para preservar as informa es de camada use o comando Abrir Salvando Documentos Para salvar o documento atual 1 No menu Arquivo selecione Salvar ou Salvar como 2 Se tiver selecionado o comando Salvar como ou se estiver salvando o documento pela primeira vez uma caixa de di logo ser exibida Digite o nome e a localiza o que ser o usados para salvar
414. r e inferior ser o determinadas pelo valor do Angulo Inicial Se o c rculo foi criado arrastando o cursor do mouse a parte superior ser o ponto em que o desenho do c rculo foi iniciado e a Posi o inicial da segunda linha do texto em arco Depois de digitar a primeira linha de texto pressione a tecla ENTER e o texto ser colocado na linha seguinte Estilo de Linhas M ltiplas ou no lado oposto do c rculo Estilo Superior Inferior Alterando Atributos de Texto com Pontos de Controle A maioria das propriedades da Central de Desenho tamb m podem ser configuradas manualmente E poss vel clicar e arrastar os Pontos de Controle diretamente no texto Quando um texto selecionado e exibida a guia Caractere ou Par grafo da Central de Desenho o texto exibido com v rios Pontos de Controle sua volta Cada um destes Pontos de Controle tem um significado especial e quando movimentado altera o texto poss vel usar as teclas de seta do teclado para fazer ajustes incrementais poss vel arrastar os seguintes Pontos de Controle em um texto 1 3 4 6 1 Espa amento Entre Linhas Clique neste ponto para selecionar uma linha de texto Quando uma linha selecionada poss vel alterar atributos como cor ou fonte Arraste este ponto para ajustar o espa amento entre as linhas Todas as linhas abaixo da linha selecionada tamb m ser o reposicionadas Pressionar CTRL Seta para Cima e CTRL Seta para
415. r exemplo se um valor for definido como 10 e 90 for inserido o novo valor ser 9 Operadores Matem ticos Simples Se uma express o matem tica simples for entrada o software calcular o resultado da express o e inserir o valor no campo Os operadores matem ticos dispon veis em ordem de preced ncia s o Divis o i Multiplica o Adi o Subtra o Por exemplo se 1 8 for inserido o valor 0 125 ser calculado A preced ncia do operador determina a ordem em que as opera es matem ticas ser o calculadas quando mais de uma opera o for especificada Na lista anterior os operadores s o listados de cima para baixo na ordem de preced ncia do operador Por exemplo se 6 2 3 for inserido o software calcular 6 2 primeiro e em seguida multiplicar o resultado por 3 produzindo 9 como resultado Aplica o Autom tica de Express es e Valores Inseridos Quando voc insere um valor num rico raz o ou express o matem tica em um campo num rico o software aplica automaticamente tal valor ap s um breve intervalo Tamb m poss vel pressionar a tecla TAB para aplicar o valor imediatamente Evite pressionar a tecla ENTER uma vez que acionar o bot o OK e fechar o di logo Configurando Prefer ncias Muitos aspectos do software podem ser salvos de modo que fiquem configurados da maneira que voc gostaria que estivessem sempre que abrisse um novo arquivo Estas configura es s o conheci
416. r marcada esta op o o gradiente editado ser adicionado tabela de cores como um novo gradiente Transformar com o Quando for marcada esta op o cada Objeto painel de gradiente ser proporcionalmente dimensionado quando o objeto for dimensionado RGB HSV O modo de cores usado para criar O gradiente Adicionando um Gradiente a uma Tabela de Cores Para adicionar um gradiente criado a uma tabela de cores Selecione o objeto com o gradiente Clique no bot o Avan ado no di logo Preenchimento Stroke Fa a quaisquer edi es necess rias ao gradiente Marque Adicionar na tabela de cores Digite o Nome do Gradiente Clique em OK Editando Gradientes com Barra de Edi o No Editor de Preenchimento Stroke Guia Preenchimento e na caixa de di logo Ajustes Avan ados poss vel ajustar o gradiente com a Barra de Edi o cone de cor cone de cor inicial Icones de cores intermedi rias final e Clique em qualquer cone de cor na Barra de Edi o para selecion lo Na caixa de di logo Ajustes avan ados poss vel alterar a cor usando a refer ncia direita da caixa de di logo o da wi e No Editor de Preenchimento Stroke Guia Preenchimento poss vel alterar ou criar uma nova cor no gradiente arrastando a nova cor da tabela de cores para uma cor existente ou para um espa o em branco entre as cores e Clique e arraste o cone de cor para a esquerda direita para mudar sua posi o no g
417. r todo o caminho desativada ativada 4 Clique em Aplicar Xl ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho l m N Alinhamento de pontos usando a op o para mudar a dire o vertical Espa amento Entre Pontos poss vel espa ar os pontos de modo uniforme na horizontal ou na vertical 1 Selecione os pontos 2 No menu Arranjar selecione Espa amento 3 Na Central de Desenho digite a dist ncia entre os pontos e a dire o em que ser o espa ados 4 Clique em Aplicar lt gt Pontos espa ados horizontalmente Repetindo Caminhos poss vel criar v rias c pias de um caminho aberto criando um caminho fechado 1 Selecione os pontos com a ferramenta Selecionar Ponto 2 No menu Arranjar selecione M ltiplas C pias 3 Clique em Aplicar lt l g FM fi 4 j 1 j gt ri 1 i i i i 1 k f d Caminho original Depois de M ltiplas C pias Adquirindo e Aplicando Comprimento e ngulo Use esta ferramenta para copiar o ngulo e comprimento do segmento e aplic los a outro segmento 1 Selecione a ferramenta Aplicar o Comprimento e ngulo E 2 Digite os valores de ngulo e comprimento na Central de Desenho ou pressione a tecla CTRL e clique sobre o segmento do qual ser copiado o ngulo e o comprimento Aplicar Assinale este campo para aplicar o Comprimento comprimento Aplicar ngulo Assinale este campo para aplicar o
418. r um objeto vetorial em um fundo 1 Selecione o objeto 2 No menu Arranjar selecione Fundo em seguida Criar Fundo Cancelar 3 Selecione a cor do fundo na lista e clique em OK Liberando um Fundo de Volta para um Objeto Vetorial Para converter um fundo criado a partir de um objeto vetorial de volta a esse objeto 1 Selecione o objeto 2 No menu Arranjar selecione Fundo em seguida Soltar Fundo Usando o Efeito Acabamento O efeito Acabamento define uma camada que cobrir uma rea do desenho protegendo o contra arranh es e raios UV O acabamento pode ser aplicado como um ret ngulo cobrindo uma rea inteira do desenho ou como um formato que segue as linhas externas do desenho 138 O 2007 SA International Uma rea de acabamento pode ser produzida somente em um dispositivo de transfer ncia t rmico ou usando o recurso Imprimir Como Separa es Criando um Acabamento Retangular Para criar um acabamento retangular para um ou mais objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito selecione Acabamento em seguida Acabamento Retangular 3 Selecione a cor spot para o acabamento na lista da Central de Desenho Depois que a rea de acabamento for criada ela e os objetos para os quais foi criada tornam se um nico objeto composto Criando um Acabamento de Formato Para criar um acabamento que siga as linhas externas de um ou mais objetos 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito sel
419. ra es relacionadas ao corte Resolu o Offset da l mina l Tamanho do pacote Qualidade da curva alta x Op es da Cortadora Resetar Defina a resolu o do seu dispositivo de corte O valor padr o j est definido para os melhores resultados Voc n o deve alterar esse valor a menos que esteja tendo problemas com a produ o tamanho do desenho n o corresponde ao tamanho para o qual est N mero de passes Avan ar Ap s Corte Enviar comandos de arco Offset da l mina Tamanho do pacote Qualidade da Curva Op es da Cortadora Redefinir designado Especifique quantas vezes a l mina dever mover se sobre cada linha Marque essa op o para avan ar o material ap s a sa da e redefinir a origem Ativa o tratamento de curva interno do dispositivo Marque essa op o para inserir valores personalizados para o offset da l mina amp Esse valor somente dever ser alterado se voc estiver usando uma plotadora de caneta como um dispositivo de corte Marque essa op o para especificar o tamanho do pacote enviado ao dispositivo 3 Essa configura o aplica se a um n mero limitado de cortadoras e n o deve ser alterada a menos que a cortadora o exija Determina a precis o das curvas definindo o espa o m ximo permitindo entre a curva e a linha Qualidade superior requer mais linhas resultando em tamanho de arquivo de plot e tempo de cort
420. radiente Na caixa de di logo Ajustes O 2007 SA International 73 Avan ados poss vel alterar a posi o usando o campo de posi o direita da caixa de di logo B Os cones de cor inicial e final n o podem ser arrastados e Clique e arraste o cone de cor sobre a barra do gradiente para exclu lo e Pressionar CTRL enquanto arrasta o icone de cor cria uma c pia da cor arrastada e Clique em um espa o em branco entre os cones de cor para criar uma nova cor no gradiente Editando Gradientes com Linha de Edi o Ao clicar no bot o Editar Gradiente no Editor de Preenchimento Stroke Guia Preenchimento ser exibida uma Linha de Edi o de Gradiente no objeto em que o gradiente est aplicado HA Linha de Edi o de Gradiente pode ser colocada fora do objeto Lonedetar Icones de cores intermedi rias cone de cor inicial final Objeto ao qual o gradiente aplicado e poss vel alterar ou criar uma nova cor no gradiente arrastando a nova cor da tabela de cores para uma cor existente ou para um espa o em branco entre as cores e Clique e arraste o cone de cor intermedi ria para a esquerda direita para mudar sua posi o no gradiente e Clique e arraste o cone de cor inicial final para alterar o tamanho e o ngulo do gradiente e Pressionar CTRL enquanto arrasta o cone de cor cria uma c pia da cor arrastada Editando as Propriedades de Stroke de um Objeto O Editor de Preen
421. ramenta Juntar Caminhos s Pontos Pra selecionado O gt Convertendo Cantos em ngulo Reto Use esta ferramenta para criar ngulos retos Para transformar um canto agudo em um canto com ngulo reto 1 Selecione o canto ou os segmentos EE Se voc selecionar um segmento todos os cantos agudos do caminho ser o convertidos em cantos de ngulo reto 2 Selecione a ferramenta Transformar em ngulo Reto Ponto selecionado E O 2007 SA International Removendo Objetos Min sculos Esta ferramenta permite que voc remova pequenos objetos uma ferramenta muito boa para usar depois de vetorizar automaticamente um bitmap Selecione a ferramenta Eliminar Objetos Min sculos 2 Ajuste o valor de Limiar na Central de Desenho Caminhos com tamanho abaixo deste valor s o exclu dos 3 Clique em Aplicar ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho O 2007 SA International 111 13 Trabalhando com Bitmaps Um bitmap representa uma imagem como um mosaico de pontos coloridos chamados pixels Os pixels s o arranjados em uma quantidade fixa de linhas e colunas Bitmaps tamb m s o conhecidos como imagens rasterizadas e o m todo usado para cri los chamado rasteriza o Quando um bitmap editado os valores de cores de seus pixels s o alterados para formar a nova imagem S o suportados os seguintes modos de cores Preto e Cada pixel preto ou branco se
422. rdo parte inferior do pr ximo objeto Bol A dist ncia ser medida do lado esquerdo parte inferior de um objeto para o lado esquerdo parte inferior do pr ximo objeto E 0m 0 Modo Fim para o Come o Modo Come o Para o Come o 4 Clique em Aplicar Otimizando a Distribui o de Objetos A otimiza o da distribui o de objetos encaixa a maior quantidade poss vel de objetos em uma rea espec fica otimizando o material 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar selecione Otimizar Distribui o 3 Ajuste os valores na Central de Desenho Cyan Selecione a cor dos objetos que ser o distribu dos otimizadamente Se quiser otimizar a distribui o de todos os objetos independentemente de sua cor selecione Todas as Cores HS A largura e a altura do painel no qual os objetos ser o distribu dos f O espa o m nimo entre os objetos ap s a distribui o otimizada Repartir Texto Quando esta op o for marcada todo o texto ser separado em caracteres individuais e mais material ser economizado Rota o Livre Quando esta op o for marcada os objetos ser o girados para aumentar a taxa de compress o e economizar mais material Raz o de Exibe a compress o obtida pela otimiza o dos Compress o objetos 4 Clique em Aplicar Tamb m poss vel clicar e arrastar o ponto de controle Dimensionar Painel localizado no canto superior direito da rea do painel Quando o tamanho
423. re quando os valores LAB das refer ncias originais e as refer ncias de valida o diferem mais do que a toler ncia deltaE especificada Parar e Ao falhar o trabalho p ra de mostrar imprimir e um di logo com alerta uma mensagem de erro exibido Parar e Ao falhar o trabalho p ra de 17 2007 SA International deixarem imprimir e o status na fila fila definido como Falha na valida o de sa da Uma entrada tamb m adicionada ao log do trabalho Entrada de Ao falhar o trabalho continua log a ser impresso e uma entrada apenas adicionada ao log do trabalho Define a toler ncia m xima de deltaE A toler ncia de deltaE a diferen a m xima aceit vel em cor entre a valida o inicial e as cores atuais 3 Trabalhando com Trabalhos Trabalhos podem ser adicionados exclu dos ou alterados em suas propriedades enquanto est o na fila do Gerenciador de Produ o Adicionando Novos Trabalhos Os trabalhos podem ser enviados para o software de v rias formas Examinar Cy PhotoPRINT SERVER PRO 4 6v2 e E c EJ C Program Adicionar Color a Samples Density a Spot Colors Cancelar Devices a Temp Filters C Uninst Help CI xm Descriptions ICCProfile Jobs OutputDrivers PPD Printers V Pr via Copiar para pasta de trabalho Meus locais d Nome do arquivo v Arquivos do tipo Todos os Poss veis de Serem Lidos z Configura o CMYK Printer Pre
424. recupera o de erros de opera o Desfazendo e Refazendo o ltimo Passo Para desfazer a ltima opera o no menu Editar selecione Desfazer O nome da ltima opera o exibido depois do comando Desfazer Para refazer um passo que acabou de ser desfeito selecione Refazer no menu Editar Desfazendo e Refazendo V rios Passos Em vez de desfazer apenas a ltima opera o voc pode desfazer uma sequ ncia de passos 1 No menu Editar selecione Desfazer m ltiplo Ser exibida uma lista com todos os passos recentes Os passos s o mostrados em ordem com o mais recente como primeiro da lista 2 Clique para selecionar os passos que quer desfazer a come ar com o primeiro da lista A rea de desenho mostra de maneira din mica uma pr via do processo de desfazer 3 Clique em OK para confirmar e aplicar a a o do desfazer Os passos selecionados s o desfeitos e colocados em uma lista para refazer Helaze Hostrar trarefcema oo A ehin Mostrar tranifomma o Fletingudo Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Desfazer Desfazer Desfazer Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Desfazer Desfazer Desfazer A lista Refazer ap s o Desfazer Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo De
425. res Guia Buscar poss vel buscar uma cor nas bibliotecas de cores que correspondam cor em uso no desenho 1 Selecione a tabela de cores que cont m a cor 2 Selecione a cor que deseja procurar na lista no lado esquerdo da tela Tamb m poss vel usar o dispositivo de medi o para medir uma cor espec fica Para medir uma cor clique no bot o Medida 3 Selecione os Distribuidores e os Tipos na lista Clique em localizado esquerda do nome para selecion lo Clicar em H expande a lista e mostra todos os Tipos para o distribuidor ELI a pd ED ED SM H O EM Accucut LOG 9M 7777 Label Stock H O DO Arlon oo O E 3M ControlTac 180 H C Avery mera Es 3M Floor Minders H C Cartongraf o TE 3M Scotchbrand 521 H 0 O Catalina o eO 3M Scotchbrand 522 H O EM Corel CW 6 3M Scotchlite 280i Ret poss vel selecionar v rios Distribuidores e Tipos Selecione na lista a toler ncia da procura 5 Clique em Procurar Ser o exibidas na parte inferior da tela as correspond ncias mais pr ximas da cor selecionada Ao selecionar uma cor na lista e enquanto ajustar as cores a refer ncia mostrar a cor que est sendo procurada na parte superior ao passo que a cor encontrada na Biblioteca de Cores ser mostrada na parte inferior Cor Orginal Nova cor Selecione a cor na lista Siga uma destas etapas e Clique em Substituir para substituir a cor selecionada pela nova cor encontrada na Biblioteca
426. resolu o n o altera o n mero de pixels do bitmap apenas altera quantos pixels caber o em uma polegada Conforme a resolu o de um bitmap aumentada a rea coberta pelo bitmap diminu da pois mais pixels caber o em cada polegada quadrada Diminuir a resolu o far com que o bitmap ocupe uma rea maior Reprocessando um Bitmap O reprocessamento altera a resolu o de uma imagem sem alterar a rea por ela ocupada Isso obtido atrav s do aumento ou redu o da quantidade de pixels usados para representar a imagem Ao mesmo tempo o software altera a resolu o para compensar a altera o da contagem de pixels de forma que o bitmap permane a do mesmo tamanho 114 O 2007 SA International Bitmap em preto e branco reprocessado para uma resolu o mais baixa O reprocessamento deteriorar a imagem at certo ponto Reprocessar para uma resolu o mais baixa torna a imagem mais pontilhada e irregular Reprocessar para uma resolu o mais alta poder desfocar a imagem Se uma imagem for reprocessada e os resultados n o lhe agradarem use o recurso Desfazer para traz la de volta ao seu estado anterior em vez de reprocess la novamente Para reprocessar um bitmap 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap selecione Reprocessar 3 Ajuste os valores na caixa de di logo Reprocessar Largura e Altura Novo tamanho em pixels do bitmap O tamanho real em polegadas ou em cm do bitmap n o ser modific
427. ress o Define a sobreposi o entre os pain is Desenho original p Sa da panelizada Marque para ativar as seguintes op es avan adas Usar as margens do dispositivo ignorar Sobre Impress o S o utilizadas as informa es de margem do driver da impressora Qualquer sobreposi o que tenha sido configurada no est gio de desenho ser ignorada Isso poder ser til se voc quiser economizar tempo e material de sa da necess rio para a sobre impress o Se voc marcar Ignorar Sobre Impress o a impress o ser alterada automaticamente de forma que n o use recursos que dependam da sobre impress o Por exemplo material que tenha sido configurado para usar captura de cores agora ser impresso sem captura de cores 18 Conectando se ao Gerenciador de Produ o ou ao PhotoPRINT Server O software de desenho capaz de enviar impress es para o Gerenciador de Produ o ou para o PhotoPRINT Server Voc s pode conectar se a c pias do Gerenciador de Produ o que tenham a mesma vers o que o software de desenho Tentar conectar se a uma vers o anterior do Gerenciador de Produ o resultar em um erro Conectando se ao Gerenciador de Produ o Se voc abrir o di logo Cortar Plotar ou o di logo RiPar e Imprimir e o Gerenciador de Produ o j estiver em execu o em seu computador o software de desenho se conectar automaticamente ao Gerenciador de Produ o no seu c
428. rfil ICC e Clique em OK f Para remover uma predefini o da lista selecione a e clique no bot o Remover predefini o da lista g Clique no bot o Exportar para exportar a predefini es antigas como arquivos ptf h Selecione a pasta para onde voc gostaria de exportar as predefini es e clique em OK i Clique em OK e em seguida Fechar e Se o software antigo ainda estiver ativado em seu computador O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 a No menu Arquivo selecione Exportar Predefini o b Selecione todas as predefini es que deseja converter e clique em Exportar c Selecione a pasta para onde voc deseja exportar as predefini es e clique em OK 2 No novo software abra o M dulo de Calibra o de Cores e No menu Configura o selecione M dulo de Calibra o de Cores e Na guia Configura o selecione M dulo de Calibra o de Cores 3 partir da janela principal do M dulo de Calibra o de Cores clique no bot o Converter Predefini o Antiga 4 Para adicionar predefini es a serem convertidas clique no bot o Adicionar predefini es O Conversor de Predefini es aceita apenas arquivos ptf 5 Navegue at a pasta para onde voc exportou as predefini es Para converter predefini es de dispositivos diferentes ao mesmo tempo clique no bot o Adicionar predefini es e navegue at pastas diferente
429. riedades do Trabalho permite que voc mapeie as cores em um trabalho para os valores das cores de processo espec ficas do dispositivo que ser o usadas para imprimir as cores Consulte Usando o Controle de Cor por Objeto na p gina 53 para obter detalhes 2007 SA International 40 5 Otimizando a Distribui o de Trabalhos O sofiware tem a capacidade de otimizar a distribui o de trabalhos com a finalidade de minimizar o material necess rio para produzir trabalhos A otimiza o de distribui o reorganiza os trabalhos no material de sa da de forma que eles se alinhem ao longo do material e sejam comprimidos de forma mais compacia poss vel Os trabalhos devem estar na mesma fila para serem distribu dos otimizadamente e devem compartilhar o mesmo dispositivo de sa da e a mesma resolu o Configurando Propriedades do Trabalho para Trabalhos com Distribui o Otimizada poss vel configurar Propriedades do Trabalho diferentes para trabalhos individuais de um conjunto com distribui o otimizada Consulte Usando Impress o em Rolo Duplo com Trabalhos Otimizados para obter mais informa es Para editar as Propriedades do Trabalho para um trabalho em um conjunto com distribui o otimizada 1 Abra o di logo Propriedades do Trabalho do conjunto com distribui o otimizada 2 Selecione o trabalho ou trabalhos para o qual deseja definir Propriedades do Trabalho 41 O 2007 SA International Cl
430. rmazenadas as fontes 5 Se as fontes estiverem protegidas clique em Adicionar e digite a senha 6 Clique em OK 7 Reinicie o software Instalando Fontes URW e Casfonts Para instalar fontes URW e Casfontis 1 Copie os arquivos de fontes para a pasta URWFonts ou Casfonis 2 Reinicie o software Fontes de Grava o Casmate As fontes de grava o Casmate s o instaladas da mesma forma que as outras fontes Casmate com as seguintes condi es adicionais e Se o nome de arquivo da fonte iniciar com ENG E ou E E seguido por um espa o a fonte ser carregada automaticamente como uma fonte de caminho aberto e As fontes cujos nomes de arquivo come am com outros caracteres dever o ser listadas em um arquivo de texto chamado casfopen ist na pasta Casfonts Depois que o nome de arquivo estiver listado no arquivo casfopen lst o software carregar automaticamente a fonte como uma fonte de caminho aberto 98 O 2007 SA International O formato do arquivo casfopen Ist o seguinte e Para carregar uma fonte selecione a na lista Fontes o primeira linha consiste no cabe alho da se o CAS nemovada e cnquercm Aeleloniar Fonts e Para descarregar todas as fontes clique em Remover Todos o Todas as outras linhas s o entradas de fontes Cada e Para adicionar todas as fontes clique em Adicionar Todos entrada de fonte est em sua pr pria linha Uma entrada de fonte consiste no nome da fonte exatamente como aparec
431. roke de um objeto Exibindo o Editor de Preenchimento Stroke O Editor de Preenchimento Stroke g consiste em duas sido z Es q telas a guia TER Preenchimento e a i guia Stroke IM E A Sem Preenchimento Ea 1 E W Transforma Excluir Para visualizar o Editor de Preenchimento Stroke selecione Editor de Avan ada l Sobrelmpress o Preenchimento Editor de Editor de Stroke no menu Preenchimento Preenchimento Visualizar Stroke Stroke Guia Guia Stroke Preenchimento Tipos de Preenchimentos Os objetos vetoriais podem ter os seguintes tipos de preenchimento Sem O objeto n o tem preenchimento Preenchimento Preenchimento O objeto preenchido com uma cor s lida S lido Preenchimento O objeto preenchido com v rias c pias de um padr o Padr o Preenchimento O objeto preenchido com um gradiente que uma Gradiente combina o de duas ou mais cores de forma que uma cor se misture suavemente com a cor seguinte em incrementos Para obter mais informa es sobre como definir o preenchimento do objeto consulte Trabalhando com Cores na p gina 58 i A Sem Preenchimento Preenchimento Preenchimento Preenchimento S lido Padr o Gradiente Aplicando o Tipo Sem Preenchimento a um Objeto Para aplicar o tipo de preenchimento Sem Preenchimento a um objeto 1 Selecione o objeto 2 No Editor de Preenchimento Stroke selecione Sem Pr
432. ropriada Ao Longo do Coloca buracos ao longo do caminho existente garantir bordas mais suaves Consulte Caminho em uma dist ncia especificada Mostrando a Dire o de Caminhos na p gina 14 para obter mais informa es Preencher Preenche objetos com uma matriz de buracos a Caminho uma dist ncia especificada FE ozon Determina a dist ncia entre os buracos Centro do Pontos do Ao Longo Preenche Caminho Caminho do r Caminho Caminho 2007 SA International 147 148 Convencional Subida A dire o Convencional grava caminhos de grava o Deslocamento Interno e Deslocamento Externo de forma que as partes tenham uma borda suave Orif cios internos no texto ou em objetos ser o cortados na dire o oposta do caminho externo e A dire o Convencional com estilo de caminho Deslocamento Externo gravar no sentido anti hor rio para caminhos de ferramenta externos e no sentido hor rio para caminhos de ferramenta internos e A dire o Convencional com estilo de caminho Deslocamento Interno gravar no sentido anti hor rio para caminhos de ferramenta internos e no sentido hor rio para caminhos de ferramenta externos Deslocamento Deslocamento Externo Interno Convencional Convencional A dire o Subida grava no sentido oposto da dire o Convencional e normalmente usada para materiais como madeira de fibras pesadas ou alum nio O 2007 SA International Deslocament
433. ros e selecione Nitidez 3 Ajuste as configura es do filtro na Central de Desenho Quantidade e Valores mais altos nestes campos produzir o Raio imagens mais n tidas Pr via Quando essa op o estiver marcada voc ver uma pr via durante o ajuste dos par metros 4 Clique em Aplicar xl Filtro N vel Este filtro mostra um histograma que representa graficamente as cores presentes na imagem Os picos indicam a densidade da cor Movendo os controles deslizantes para dentro poss vel redefinir os pontos pretos e brancos no bitmap 1 Selecione o bitmap 2 No menu Bitmap escolha a op o Filtros e selecione N vel 3 Ajuste as configura es do filtro na Central de Desenho e Selecione RGB na lista para ajustar todos os canais RGB de uma vez Se quiser ajustar um canal de cor espec fico selecione Vermelho Verde ou Azul e Clique e arraste os controles deslizantes embaixo do histograma ou digite os valores nos campos num ricos e Clique no bot o Autom tico e o software definir automaticamente o ponto preto e branco de cada canal e depois redistribuir os valores de pixel de maneira proporcional e Clique no bot o Resetar para restaurar os controles deslizantes posi o original e Quando a op o Pr via estiver selecionada voc ver uma pr via durante o ajuste dos par metros 4 Clique em Aplicar x Filtro Balan o de Cores A Central de Desenho mostra controles deslizantes c
434. rtadora Alinhada Man alimMme nhe aa a a a 57 Anexo A Formatos de Arquivo Suportados 59 Ap ndice B Atalhos do Teclado on 60 Tao el PRADA ARC O EE RSRSRS DR ENE CORTE DSR ESTRONDO 61 O 2007 SA International Contrato de Licen a de Software Leia cuidadosamente os termos e condi es a seguir Este documento um contrato jur dico entre voc o usu rio final pessoa f sica ou jur dica e a SA International Se n o concordar com o disposto abaixo devolva imediatamente o pacote A utiliza o deste programa indicar que voc aceitou os termos e condi es estabelecidas abaixo O Software anexo foi licenciado n o vendido para voc pela SA International Sua utiliza o n o exclusiva e intransfer vel e sempre regida pelos termos abaixo A SA International reserva todos os direitos que n o foram expressamente concedidos a voc Voc n o poder revelar a terceiros quaisquer informa es confidenciais com rela o ao Software ou SA International ou utilizar tais informa es confidenciais em detrimento da SA International 1 Licen a Este software est protegido por Leis de Direitos Autorais dos Estados Unidos e por Cl usulas de Acordos Internacionais Portanto sua obriga o usar este Software assim como usaria qualquer outro material protegido por leis de direitos autorais como por exemplo livros Esta licen a permite a F
435. s Exemplos A quantidade de exemplos que ser o retirados de cada refer ncia em um padr o de teste para dispositivos de medi o automatizados Espa amento A quantidade de espa amento entre os exemplos expressa em percentual da largura do exemplo Esse campo est desativado quando apenas um exemplo especificado A posi o aproximada dos exemplos especificados exibida no quadrado abaixo O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 Nem todas as configura es est o dispon veis para todos os dispositivos c Clique em Calibrar 2 Siga uma destas etapas Importe dados de medi o de outro perfil ICC clicando em Dados de Medi o amp Os modos de cores do perfil ICC atual e quaisquer dados de medi o importados devem corresponder uns com os outros Importe um Perfil ICC de terceiros clicando em ICC de terceiros Consulte Criando Perfis ICC com Aplicativos de Terceiros para obter mais informa es Imprima um destino e me a o para obter dados de caracteriza o Na Configura o do Destino selecione um Estilo Selecionar uma grande quantidade de refer ncias resultar em melhores dados mas aumentar o tempo necess rio para tomas as medidas E recomendado usar a quantidade de refer ncias padr o ECI2002 Cont m 1485 refer ncias Esse estilo fornecer a maioria dos dados para criar uma caracteriza o IT8 7 Cont m 928 refer nci
436. s Se foi encontrada uma Cor de Fundo ela ser colocada na lateral esquerda mais distante da paleta de cores A cor de fundo n o ser vetorizada conforme indicado pelo canto dobrado As partes do bitmap vetorizadas com uma Cor n o vetorizada n o ser o exibidas na pr via e n o ser o vetorizadas poss vel ignorar qualquer cor da paleta n o vetorizada ao pressionar SHIFT e clicar na cor 126 O 2007 SA International utilizada na mesclagem de cores Para tornar uma cor ativa objeto clique no espa o sob a cor com a cor Ea a de origem A cor com um tri ngulo embaixo a Cor Ativa A cor ativa S q Clique no poss vel Selecionar cores clicando nelas Para desfazer a sele o da cor clique nela novamente E poss vel selecionar v rias cores Selecionar uma cor invis vel torna a vis vel Quando tiver uma ou mais cores que deseja vetorizar com a mesma cor ser poss vel mescl las 1 Torne a cor de destino Ativa 2 Selecione as cores que ser o mescladas 3 Clique no bot o Mesclar no Ativo poss vel desfazer a opera o clicando no bot o Desfazer Somente a ltima mesclagem poder ser desfeita Tamb m poss vel mesclar duas cores juntas clicando e arrastando o bot o da cor de origem sobre a cor de destino TET TIE P lt Mescla Bitmap posterizado Bitmap posterizado depois de mesclar cores Para alterar a ordem das cores na paleta clique e arraste a cor para uma nova po
437. s Os controles a seguir s o encontrados em v rios di logos e possuem nomes diferentes no Mac Controle do Controle do Windows Macintosh Bot o Procurar Bot o Escolher Obtendo Ajuda No menu Ajuda selecione T picos da Ajuda para ver a documenta o completa on line para o software A ajuda on line cont m todas as informa es deste guia al m de informa es sobre todos os comandos do software Saindo do Software Para sair do software no Windows e No menu Arquivo selecione Sair e Clique com o bot o direito do mouse no cone do software na bandeja do sistema e selecione Excluir no menu de contexto Para sair do software no Macintosh SO X e No menu do aplicativo selecione Sair do aplicativo e Mantenha pressionada a tecla CONTROL e clique no cone do aplicativo na rea de trabalho No menu de contexto selecione Sair O 2007 SA International 21 3 Trabalhando com Arquivos Seu documento pode conter qualquer combina o de objetos de vetor bitmap OLE ou PostScript Vetores Vetores s o um conjunto de segmentos retos ou curvos Estes objetos podem ser dimensionados para qualquer tamanho sem perder detalhes ou nitidez Formas como ret ngulos c rculos e texto s o objetos de vetor Bitmaps Tamb m chamados de imagens rasterizadas bitmaps s o formados por uma grade de pequenos pontos conhecidos como pixels para representar imagens Cada pixel recebe uma localiza o espec fica e um valor de cor
438. s escolha Diamante ou Elipse Ponto Coseno Cruz Diamante a e Ea via dr Duplo r TE Aa Ca de de de E a Ca ea E n a se am ad Ponto Duplo Elipse Duplo Invertido 30 Usar Telas de Precis o Reticula o de super c lula Ponto Duplo o 77 usado produzindo sombreados altamente precisos mas prejudicando a performance do computador Se essa op o for marcada a reticula o de super c lula ser usada Esse processo cria reticula es que possuem quatro vezes mais tons de cinza na mesma resolu o comparado com algoritmos padr es Isso cria imagens mais suaves ao imprimir difus es angulares Entretanto a quantidade de processamento necess ria para criar reticula es maior Configurando Propriedades Avan adas de Corre o de Cores O software identifica o tipo de conte do do trabalho e filtra op es que n o se aplicam 1 A partir do trabalho abra o di logo Propriedades do Trabalho 31 2 Selecione a guia Gerenciamento de Cores 3 Clique no bot o Avan ado Fert ICC de Entrada Chirk U S Web Coated OP ve Adobe RGE 1995 Cinza JUS Web Coated SiW 0P v2 z Usar o pertil ICE embutido M Usar simula o CMYK AGE Imagens Bitmap Vetor Texto Objetivo de Renderiza o CM TE Colorim trico Relativo Colorim trico Relativo Gradiente Colorim trico
439. s o Espa amento posicionadas entre C pias automaticamente para otimizar a utiliza o do material a TE FE LH TE mena TARILE p EE u E E A CETETSTETETRSESETPTCICSPSrErS rar ETEN O 2007 SA International 165 Ferramentas de Posicionamento As ferramentas de Posicionamento permitem girar espelhar ou posicionar o trabalho O trabalho posicionado em dist ncias especificadas a partir da borda direita e da borda dianteira do material e Es O trabalho centralizado na borda dianteira do material 5d O trabalho centralizado na largura e s no comprimento do material E O trabalho posicionado em dist ncias E especificadas a partir da borda esquerda e da borda dianteira do material F 3 Espelha o trabalho verticalmente Ferramentas de Visualiza o As ferramentas de Visualiza o permitem manipular o trabalho na rea de pr via Altera a posi o do trabalho no material clicando e arrastando a pr via do trabalho Aplica zoom in ou zoom out Pressione a tecla CTRL para aplicar zoom out Traz a rea de pr via de volta exibi o padr o Aplica zoom para ajustar todos os objetos na rea de pr via X ee ia lr Exibe a cor atualmente selecionada na rea de pr via Se todas as cores estiverem selecionadas a caixa ter uma marca de X fm Clique neste bot o para alternar a pr via de modo que ela exiba s os objetos selecionados ou o desen
440. s selecione o modo de cores para o qual voc deseja mapear sua cor personalizada ii Clique no bot o Adicionar na barra de ferramentas do Mapeamento Personalizado de Cores Spot Para modificar um Mapeamento Personalizado de Cores Spot Selecione o Mapeamento Personalizado de Cores Spot que voc deseja modificar iii Clique no bot o Modificar na barra de ferramentas do Mapeamento Personalizado de Cores Spot Insira ou edite um nome para a cor no campo Cor Insira os valores para cada uma das cores de processo no modo de cores selecionado Clique no bot o Selecionador de Cores para escolher uma cor de sistema que corresponda melhor cor desejada Selecione o m todo que voc deseja usar para restringir a cor Clique no bot o Medir Cores para usar um color meiro para medir a cor desejada Sob Configura o do Dispositivo de Medi o selecione o dispositivo de medi o e a porta qual ele se conecta ii Clique em Calibrar para calibrar o dispositivo iii Clique em Medida para medir uma amostra da cor desejada com um color metro iv Clique em OK Clique no bot o Imprimir Refer ncias de Cor para imprimir uma tabela de cores contendo refer ncias de cores que correspondam melhor cor desejada Selecione o tipo de fonte que voc deseja que seja usado nas legendas da tabela de cores v A partir da tabela de cores selecione as coordenadas da cor que corresponda melhor cor des
441. s ICC criados com outros softwares Para importar medidas de lineariza o 1 No di logo de lineariza o clique em Importar a Selecione o arquivo que voc deseja importar e clique em Abrir O 2007 SA International Manual de Usu rio para M dulo de Calibra o de Cores 6 0 b Depois que voc importar os dados verifique se as refer ncias importadas se alinham com as refer ncias de destino c Clique em Pr ximo Limite de Tinta Multiplo O Limite de Tinta M ltiplo ajuda a determinar o limite de sangramento de sua impressora ao imprimir v rias combina es de tintas em raz es diferentes Consulte Verificando Excesso de Satura o para obter mais informa es 1 Clique no bot o Imprimir Prova de Limite de Tinta M ltiplo a A partir de cada linha da impressora determine as refer ncias que s o as mais altas na escala de cobertura onde n o ocorre sangramento ou excesso de satura o b Insira os valores da refer ncia no campo Limite de Tinta c Clique em Imprimir Verifica o de Limite de Tinta M ltiplo para enviar uma impress o que inclua as altera es feitas nos valores do Limite de Tinta d Repita as etapas 2 a 4 at que um conjunto satisfat rio de limites de tinta m ltiplo tenha sido determinado e Clique em Pr ximo Balan o de Cinza O Balan o de Cinza uma etapa opcional que determina os n veis de sa da de cada cor necess ria para a produ o de um cinza neutro para
442. s Ondas Remendo Cilindro Por exemplo poss vel usar as distor es para ajustar o seu desenho em um bitmap para ver que apar ncia ter a figura final Objeto de vetor distorcido sobre o bitmap Aplicando Distor es a Objetos Selecione os objetos NO No menu Efeito selecione Distor o 3 Ajuste os valores na Central de Desenho ou arraste os pontos de controle 4 Clique em Aplicar 4 Ajustando Distor es com a Central de Desenho Quando distor es s o aplicadas a objetos os seguintes atributos podem ser ajustados na Central de Desenho O Selecione o tipo de distor o ta po ngulo de rota o do envelope de distor o ser Fal Rotaciona o envelope de distor o em 90 graus no sentido hor rio ou anti hor rio Espelha o envelope de distor o horizontal ou verticalmente O 2007 SA International 135 Ajustando Distor es com Pontos de Controle Para cada distor o h v rios pontos de controle que podem ser arrastados para ajustar a distor o s suas necessidades O n mero de pontos e o efeito quando os pontos s o arrastados variam de acordo com o tipo de distor o Pontos de Controle Em algumas distor es sim tricas como QOnda Superior e Remendo a tecla CTRL move as al as de forma independente umas das outras Usando o Efeito Misturar O software permite misturar dois objetos A forma e a cor de um objeto ser gradualmente alterada para outro
443. s Utilizadas cria refer ncias para cada cor contida no documento atual na tabela de cores de sua escolha Se o documento tiver preenchimentos de gradiente eles tamb m ser o adicionados na tabela de cores Para criar refer ncias para todas as cores no desenho atual 1 Abra a tabela de cores na qual deseja salvar as cores ou crie uma nova tabela de cores 2 No menu Visualizar selecione Cores e em seguida Adicionar as Cores Utilizadas Please select the color palette Metallic Patterns Default Mem Tablet Cancel 3 Selecione a tabela na qual voc deseja armazenar as refer ncias de cores e clique em OK Se voc acessar a op o Adicionar as Cores Utilizadas clicando com o bot o direito em uma tabela de cores as refer ncias ser o adicionadas tabela sem aviso algum Aplicando Cores Usando o Misturador de Cores A caixa de di logo Misturador de cores utilizada para especificar e aplicar cor a elementos no desenho Para visualizar o Misturador de Cores no menu Visualizar selecione Misturador de Cores Misturador de Cores Quando um objeto selecionado a cor de preenchimento exibida na refer ncia localizada na lateral superior esquerda do Misturador de Cores Quando v rios objetos s o selecionados o Misturador de Cores exibe a cor do primeiro objeto Use a lista no canto superior direito do misturador para especificar um modelo de cor RGB CMYK LAB HSV Spot ou Duotone De
444. s a linhas ter o alturas id nticas HI Se voc sabe que deseja pain is de um certo tamanho os valores para a largura e altura dos pain is poder o ser inseridos aqui Todos os pain is ser o alterados para o tamanho especificado Define a quantidade de sobreposi o entre os pain is Digite um n mero negativo para criar um deslocamento entre pain is Rota o Se essa op o for marcada os pain is impressos autom tica ser o rotacionados em 180 alternadamente de forma de painel que as bordas verticais adjacentes sejam sempre impressas com o mesmo lado do cabe ote de impress o Isso ajuda na correspond ncia perfeita dos pain is E DE D E DD E Imprimir Produz um mapa de pain is para ajudar na Mapa de montagem do trabalho final Consulte Imprimindo um Pain is Mapa de Pain is na p gina 48 para obter detalhes Redefinir O bot o Redefinir restaura os valores e configura es ao estado original Dividindo um Trabalho em Pain is O trabalho come a como um nico painel grande que cobre todo o trabalho Esse painel selecionado por padr o Para dividir o trabalho em v rios pain is reduza a largura e ou a altura do primeiro painel usando os campos De tOna se o Painel Selecionado Os novos pain is ser o criados automaticamente para cobrir as reas expostas do trabalho Por exemplo para dividir um trabalho de 30x25 em dois pain is verticais defina o campo 1 como 15 reduzindo o ta
445. s arquivos de trabalho ser o armazenados A pasta para arquivos tempor rios criados durante o processamento de trabalhos O processo de RIP exige um espa o consider vel de armazenamento Se a unidade onde reside o diret rio tempor rio tiver um espa o de armazenamento limitado deve se considerar transferir o diret rio tempor rio para outra unidade de disco com mais espa o de armazenamento dispon vel Permite o Envio Imediato e o Interativo a partir de uma esta o de desenho remota 10 Carregar Cria automaticamente uma pr via para cada trabalho automatica conforme adicionado fila mente a a E l pr via ao A ativa o dessa op o poder reduzir a velocidade de adicionar o Carregamento dos trabalhos na fila de trabalho trabalho Rota o Gira cada painel impresso alternadamente em 180 de autom tica forma que as bordas verticais adjacentes sempre sejam de painel impressas com o mesmo lado da cabe a de impress o para ajudar na correspond ncia precisa E DE D E DD E Verificar Permite que o software verifique se h atualiza es cada vez atualiza es que a chave de software conectar se Internet para automatica reverificar a validade de uma ativa o Consulte Alerta de mente Atualiza o Autom tica para obter mais informa es Essa op o somente estar dispon vel se voc tiver a chave de software instalada Obtendo Ajuda No menu Ajuda clique no nome
446. s de cores CMYK 68 tamanho do bloco de OX TO una aa aa 93 tempo de secagem 183 tesoura 109 texto alterando a caixa de TORTO emacs and 92 alterando a orienta o 93 alterando atributos 84 bloco tamanho do bloco 93 Braille ss in 93 buscar e substituir 90 caracteres especiais 95 c digos de barras 94 cianda 82 definir caractere 95 editando 88 STIIOS pise etrr i 96 juntando 93 209 kerning ese eitamaitasieiria s 92 legendas 153 prefer ncias 97 repartindo 93 selecionando 89 verificando a ortografia 91 texto em arco 82 83 texto em bloco 82 210 texto em Braille 93 texto em caminho 82 tipos de preenchimentos 70 trabalhos ajustando ao material165 175 transformar em ngulo travando objetos 52 verificando a ortografia 91 vetoriza o autom tica 123 vetoriza o colorida 125 vetoriza o de CASmate 202 vetoriza o de recorte de 2007 SA International vetoriza o pela linha CONIA leon 124 visor de navega o 13 visualizar filtro 15 17 zoomDeslocamento da rea de desenho 12 SA International 2 International Plaza Suite 625 Philadelphia PA 19113 1518 EU
447. s estejam ausentes Suportado Spot Spectratone Duotone RGB e CMYK s o suportadas Suportado mas se o trabalho contiver cores de vinil e de l mina a mensagem a seguir ser exibida e Apply print order DO Import vinyl data as contour cut Cancel Marque Importar dados de vinil como um corte de contornos e clique em OK para importar objetos com cor de vinil como caminhos de corte de contorno Se a caixa Importar dados de vinil como um corte de contornos for desmarcada os objetos de vinil ser o importados como objetos de vetor padr o Suportado Gradientes lineares e radiais s o suportados para cores de processo e spot Suportado Escolha Aplicar ordem de impress o durante a importa o para usar a ordem de impress o de trabalho Sobreposi o Sobre impress o Primer Cor de substrato Cor de Stroke Suportado Ambos importam como sobre impress o mas a configura o de calor pode ser alterada nas op es de driver Suportado Suportado Para ver a cor de substrato use Abrir ignorado ao usar a op o de Imporiar Suportado Se o preenchimento e o stroke tiverem primer sobre impress o diferentes ou se o stroke estiver atr s do preenchimento eles ser o importados como dois objetos um apenas com o preenchimento e o outro com apenas o stroke O 2007 SA International 199 Ap ndice C Lista de Recursos FlexiSIGN PRO FlexiEXPERT FlexiPRINT amp CUT FlexiLETTER
448. s informa es sobre como enviar um trabalho de corte de contorno consulte Corte de Contorno na p gina 184 Criando um Corte de Contorno ao Redor de um Objeto Para criar um corte de contorno 1 Selecione os objetos Com 2 No menu Efeito selecione Corte de Contorno 3 Ajuste os valores na Central de Desenho ou arraste o Ponto de Controle na linha Corte de Contorno 4 Clique em Aplicar O 2007 SA International foem 14738cm SN pansim 5 Proporcional Buracos Ajustando o Corte de Contorno com a Central de Desenho Os seguintes atributos do recurso Corte de Contorno podem ser ajustados na Central de Desenho Contour Selecione o tipo entre Contorno Ret ngulo e Elipse Modo Modo Contorno Ret ngulo Modo Elipse A dist ncia de deslocamento a partir do objeto at a linha de corte O valor pode ser negativo permitindo tra ar uma linha interna de corte no desenho a fim de evitar alinhamento incorreto no processo de impress o e corte Este campo s est dispon vel no modo Contorno A largura da forma de contorno Elipse ou Ret ngulo A altura da forma de contorno Elipse ou Ret ngulo Assinale este valor para garantir que a linha de corte ser dimensionada proporcionalmente quando a altura ou a largura forem alteradas Esta op o n o est dispon vel no modo Contorno Se esta op o estiver selecionada todos os buracos nos objetos selecionados ter o
449. s internos buracos de um objeto tem sentido hor rio e dos caminhos externos tem sentido anti hor rio Inverter Inverte a dire o atual Sentido Todos os caminhos t m a mesma dire o no Hor rio sentido hor rio Sentido Todos os caminhos t m a mesma dire o no Anti sentido anti hor rio Hor rio Editando Caminhos A barra de ferramentas Edi o do Caminho cont m ferramentas que permitem a voc editar caminhos Endireitando Linhas Esta ferramenta Lineariza o utilizada para endireitar a se o de um caminho Em alguns casos quando voc vetoriza uma imagem s o adicionados pontos extras ao caminho vetorizado Use esta ferramenta para eliminar estes pontos 1 Selecione a ferramenta Lineariza o 2 Coloque o cursor sobre o caminho 3 Clique no ponto onde deve come ar a linha reta 104 O 2007 SA International Clique no ponto onde deve terminar a linha reta Arraste os pontos de in cio e de fim para ajustar a posi o da linha reta saem ad Clique em Aplicar ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho Das Alinhando Pontos e Segmentos Horizontal ou Verticalmente Use a ferramenta Alinhar Horizontal ou Alinhar Vertical quando quiser alinhar v rios pontos ao longo de uma linha horizontal ou vertical 1 2 Selecione os pontos Selecione a ferramenta Alinhar Horizontal ou Alinhar Vertical a me Pontos selecionados Pontos alinhad
450. s internos ou Cantos externos 4 Ajuste o Di metro na Central de Desenho ou clique e arraste o centro de um c rculo Tornando os Cantos Agudos A ferramenta Canto Agudo converte um canto arredondado em um canto agudo 1 Selecione a ferramenta Canto Agudo 1 2 Clique no ponto onde deve come ar o canto agudo Clique no ponto onde deve terminar o canto agudo 4 Arraste os pontos de in cio e de fim sobre o caminho para ajustar a posi o do canto Pressione a tecla TAB para juntar os pontos de in cio e de fim com uma linha reta 5 Clique em Aplicar ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho Convertendo Segmentos em uma Curva A ferramenta Otimizar por Curva cria um segmento curvo entre dois pontos de um caminho Selecione a ferramenta Otimizar por Curva A Clique no ponto onde deve come ar a curva Clique no ponto onde deve terminar a curva a a Arraste os pontos de in cio e de fim sobre o caminho e as Al as de Dire o para ajustar a forma do segmento curvo Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta as al as de dire o para restringir o arraste dire o original das al as Pressione a tecla TAB para alterar qual lado do caminho ser mantido 5 Clique em Aplicar ou clique duas vezes em qualquer lugar dentro da rea de desenho Convertendo Segmentos em Arcos Suaves A ferramenta Otimizar por Arco Suave cria um segmento em arco entre dois pontos de um camin
451. s na Central de Desenho Esconder Stroke Assinale esta op o para aplicar o efeito ao stroke do objeto Efeito Clarear As cores de todos os objetos vetoriais e de bitmap localizados sob o objeto em que o efeito foi aplicado ser o clareadas 1 Selecione os objetos 136 O 2007 SA International 2 No menu Efeito escolha a op o Lente e em seguida selecione o comando Clarear As op es abaixo podem ser ajustadas na Central de Desenho Brilho Grau de brilho aplicado ao objeto Esse valor pode variar de O a 100 Esconder Marque esta op o para aplicar o efeito ao stroke do Stroke objeto Efeito Sem Preenchimento Os objetos vetoriais localizados sob o objeto em que o efeito foi aplicado s o exibidos sem qualquer preenchimento 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Lente e em seguida selecione o comando Sem Preenchimento As op es abaixo podem ser ajustadas na Central de Desenho Esconder Marque esta op o para aplicar o efeito ao stroke do Stroke objeto Efeito Aumentar Os objetos sob o objeto em que o efeito foi aplicado s o ampliados 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Lente e em seguida selecione o comando Aumentar As op es abaixo podem ser ajustadas na Central de Desenho Fator Grau de amplia o aplicada ao objeto Valores acima de 100 aumentam os objetos valores abaixo de 100 reduzem os objetos Esconder Marque esta
452. s quantas vezes forem necess rias 6 Clique em Converter para converter as predefini es selecionadas para o novo formato 7 O novo local das predefini es convertidas exibido na janela do Conversor de Predefini es Os perfis de sa da convertidos s o classificados automaticamente por configura o de dispositivo na pasta ICCProfile 14
453. s sobre como os trabalhos de impress o recebidos ser o processados e As propriedades padr o de trabalho que ser o aplicadas a um trabalho novo O Gerenciador de Produ o permite que v rias configura es sejam usadas ao mesmo tempo E poss vel ter mais de uma configura o para cada dispositivo de sa da Isso til pois permite a defini o de cada configura o para uma finalidade diferente E poss vel ter uma configura o para provas de impress o e outra para impress o final por exemplo Tamb m poss vel ter configura es diferentes para materiais de sa da diferentes Adicionando Novas Configura es 1 No menu Configura o selecione Adicionar configura o 2 Selecione o tipo de dispositivo que voc deseja configurar Cortadoras de vinil somente s o suportadas como parte de um n brido virtual Consulte Corte de Contorno e Sa da H brida Virtual para obter mais informa es 3 Selecione o nome de marca e o nome de modelo do dispositivo de sa da a partir das listas e clique em Pr ximo 4 Edite o nome da configura o Esse nome tamb m serve como o nome da pasta ativa padr o 5 Marque Sim instale o driver desktop para disponibilizar o dispositivo como uma impressora padr o para outros programas em seu computador Para imprimir para esse dispositivo a partir de um PC Windows diferente ou um Macintosh executando OS X voc deve instalar um driver desktop para a impressora 6
454. s to prevent disclosure to other parties 3 Licensee will not make or have made or permit to be made any copies of the Software or Coded Font Programs or portions thereof except as necessary for its use with a single Computer System hereunder Licensee agrees that any such copies shall contain the same proprietary notices which appear on or in the Software or the Coded Font Programs 4 Except as stated above this Agreement does not grant Licensee any rights to patents copyrights trade secrets trade names trademarks whether registered or unregistered or any other rights franchises or licenses in respect of the Software Coded Font Programs Typefaces or Trademarks Licensee will not adapt or use any trademark or trade name which is likely to be similar to or confusing with that of Licensor or any of its suppliers or take any other action which impairs or reduces the trademark rights of Licensor or its suppliers The Trademarks can only be used to identify printed output produced by the Coded Font Programs At the reasonable request of Licensor Licensee must supply samples of any Typeface identified by a Trademark 5 Licensee agrees that it will not attempt to alter disassemble decrypt or reverse engineer the Software or Coded Font Programs 6 Licensee acknowledges that the laws and regulations of the United States restrict the export and re export of commodities and technical data of United States origin including the Softwar
455. scolha a op o Combinar e em seguida selecione Comum Objetos originais Objetos depois do efeito Comum Efeito Excluir Comum O efeito Excluir Comum aplicado a objetos sobrepostos Ele exclui as reas sobrepostas dos objetos Este efeito ser sempre aplicado aos objetos mais superiores Se quiser aplicar o efeito aos outros objetos que est o mais embaixo primeiro agrupe os objetos na parte superior Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione Excluir Comum Objetos depois do efeito Excluir comum Objetos originais Efeito Fus o O efeito Fus o aplicado a objetos sobrepostos Ele remove todo o objeto mais superior exceto a rea sobreposta A rea sobreposta e os objetos nas camadas inferiores s o combinadas em um objeto Os objetos nas camadas inferiores permanecem intactos e a parte fundida ret m a cor original Este efeito ser sempre aplicado ao objeto mais superior Se quiser aplicar o efeito aos outros objetos que est o mais embaixo primeiro agrupe os objetos na parte superior 1 Selecione os objetos 2 No menu Efeito escolha a op o Combinar e em seguida selecione Fus o Objetos depois do efeito Fus o Objetos originais Efeito Remover Sobreposi o O efeito Remover Sobreposi o aplicado a objetos sobrepostos Ele exclui as reas dos objetos mais inferiores que sobrep em se ao objeto mais superior sem exclu lo
456. se parte do arquivo e s o salvas quando o arquivo salvo Eislarerap arma Guia Trabalho Tanhalho Certe E steninticas Criado impalema 12 de Mar o de AWE 1207 52 Modi ado teiclera 12 de Mar o de 2002 120753 Arrai Mean dir 12 de Mana de 2000 Saida Taio pa dirio pot Seane Hirer da reeso z Tarpo total de edi o E Estariihoas Hame erlar Guia Estat sticas Lo J cea Guia Cliente Para ver ou editar as Informa es do Trabalho 1 No menu Editar clique em Informa es do Trabalho 2 Existem quatro guias para ver ou editar as informa es do trabalho Guia Trabalho Guia Cliente 2007 SA International Nesta caixa de di logo poss vel editar as informa es sobre este documento em particular Nesta caixa de di logo poss vel editar as informa es sobre o cliente Guia Esta caixa de di logo cont m as informa es Buscando Arquivos Estat sticas armazenadas sobre o trabalho incluindo o tempo gasto para edit lo quantas vezes foi revisado o n mero de O recurso Buscar Arquivo permite procurar arquivos espec ficos vezes que foi salvo al m de outras informa es E poss vel procurar arquivos baseando se no nome de arquivo ou Dados nesta guia n o podem ser editados em quaisquer par metros em Informa es do Trabalho Clicar no bot o Resetar restaurar a quantidade de Para procurar um arquivo revis es e o tempo total de edi o de um arquivo
457. senho no material Gerenciador de Produ o 7 ME E Siga os passos abaixo para enviar o documento para o dispositivo E a ja de corte TOPprREDaDES Geral Painel Predefini es Avan ado Material 23 000 x 600 07 EN 1 No menu Arquivo selecione Cortar Plotar Se algum objeto estiver selecionado apenas a sele o ser cortada Caixa de A famn 4 rea de Pr via Paleta de Para cortar todos os objetos do documento clique no bot o Somente a e 4p E0000 H E Sele o E 2 Ajuste as configura es dispon veis na caixa de di logo Modo de EEE E conforme o necess rio e clique em Enviar E E 7 C d Configurando o Di logo Cortar Plotar o o Posi o A caixa de di logo Cortar Plotar fornece controle total sobre como o trabalho ser produzido Essa caixa de di logo consiste em e pom 4 quatro guias Geral Painel Op es e Avan ado Caixa de fr Tm E grupo A rea na parte superior da caixa de di logo comum a todas as daman r Ajustar ao Material E guias ERES Cortadora T lof ES Caixa de DE i atua EE o Printer Cutter FILE grupo C pias Wpjoion 3 Exibe as Tl Propriedades ea Po all E bata van Ferramentas de E L dq os O iene Co To Posicionamento 2 a F JEI E ae Muda para o Trabalhos ativos do o de dispositivo e R al E 2 53 Ea EEE poss vel dimensionar o di logo Cortar Plotar clicando e arrastando o canto inferior direito Configura
458. separa es de configura o 13 COTOS ds era 40 op es de difus o angular 30 imprimindo um mapa de op es de impress o 33 pain is 49 op es do driver da imprimir marcas 36 cortadora 34 inserindo valores opera es matem ticas f NUMETICOS minieras 7 otimiza o de p ginas 21 intervalo de p gina 21 otimiza o de p ginas legendas iesire 36 autom tica 27 linhas de sobreposi o 38 otimizar distribui o mantendo trabalhos autom tica 43 IMPpressos 21 painel mapa de pain is 46 49 tamanho spent dana praias 45 mapeamento global de painel de pr via 25 COROS oea 52 paneliza o marcas da impressora Veja marcas de ie tess opain is 47 marcas de canto 38 evitando a sa da de marcas de impress o PAIN IS anara 48 COROS anig da nnnil casi laio 36 imprimindo um mapa largura usasse a o 36 de pain is 49 marcas de recorte 36 37 linhas de sobreposi o marcas de sobreposi o 3 do painel 38 margens pensas masa sanada 38 marcas de material sobreposi o do laman NO casais aaa 26 paN e Pepsi E 37 m dulo de calibra o de paneliza o uniforme 46 COOS PR A 50 removendo 49 objetivo de renderiza o 32 objetivo de renderiza o objetivo
459. sfazer Desfazer Desfazer Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Mostrar transforma o Ret ngulo Desfazer Cancelar Selecionando passos para Desfazer Cancelar A lista Desfazer ap s o Desfazer Depois de desfazer v rios passos se voc decidir que n o queria desfazer estas a es 3 No menu Editar selecione Refazer m ltiplo Ser exibida uma lista com os passos desfeitos 1 Clique e arraste para selecionar os passos para os quais deseja cancelar o comando desfazer a come ar com o primeiro da lista A rea de desenho mostra de maneira din mica uma pr via 2 Clique em OK Pode se ajustar a quantidade permitida de opera es desfazer e refazer Por exemplo se voc definir o n mero de passos como 16 2007 SA International 50 depois de realizar o 50 o passo o 1 o passo ser descartado e o 51 o passo ser colocado como primeiro da lista Para redefinir o n mero de passos armazenados na lista desfazer 4 No menu Editar selecione Prefer ncias 1 Na guia Geral digite o n mero de passos em Quantidade de desfazer refazer 2 Clique em OK Repetindo o ltimo passo Para repetir o ltimo passo selecione Repetir no menu Editar O nome da ltima opera o ser exibido depois do comando Repetir S podem ser repetidos os seguintes comandos Movendo objetos Duplicando objetos Redimensionando objetos Aplicando efeitos Utilizando os
460. si o poss vel editar uma cor posterizada na paleta de cores Para fazer isso clique na cor com a tecla CTRL pressionada Depois de posterizar a imagem 1 Clique na rea na imagem posterizada com a cor de origem O cursor mudar para o desenho de uma lata de tinta 2 Arraste para o objeto onde a cor ser aplicada Quando o bot o do mouse solto a cor aplicada 2007 SA International Arraste Solte o bot o para o e a cor ser local onde aplicada a cor ser aplicada 127 14 Trabalhando com Efeitos O software cont m v rias ferramentas que podem ser utilizadas para adicionar efeitos especiais a elementos do documento Recursos Comuns H v rias fun es b sicas que podem ser utilizadas em todos os efeitos Separando Efeitos Para separar um efeito do objeto original no menu Efeito selecione Separar O nome do efeito ser exibido ap s o nome do comando ABC ABC 365 Objeto original com Texto e efeito separados efeito Excluindo Efeitos Para remover um efeito no menu Efeito selecione Excluir O nome do efeito ser exibido ap s o nome do comando Usando Efeitos Combinados Efeitos combinados s o aplicados para sobrepor objetos e separar ou mesclar as partes sobrepostas Os efeitos combinados s podem ser aplicados a objetos vetoriais eles n o est o dispon veis para bitmaps Efeito Soldar Solde objetos selecionados transformando os em um nico obj
461. siga uma destas etapas e Selecione o trabalho e no menu Arquivo selecione Enviar e Clique com o bot o direito do mouse sobre o trabalho e selecione Enviar no menu de contexto Abortando o Processamento de um Trabalho Para abortar o processamento de um trabalho durante o RIP ou a impress o siga uma destas etapas e Selecione o trabalho e no menu Arquivo selecione Abortar e Selecione o trabalho e clique no bot o Abortar na barra de ferramentas e Clique com o bot o direito do mouse sobre o trabalho e selecione Abortar no menu de contexto Se um trabalho for abortado durante o processo de RIP seu status ser definido como Abortado Ser necess rio RiP lo novamente antes que ele possa ser impresso Se um trabalho for abortado durante a impress o o seu status de impress o fixo em 0 Enviando Trabalhos de Teste O software permite o envio de trabalhos de teste de impress o e ou corte de contorno para dispositivos de sa da apropriados Enviando um Trabalho de Impress o de teste Para imprimir um trabalho de teste 1 Selecione a configura o para a qual deseja enviar o trabalho de teste 2 No menu Configura o selecione Impress o de teste Enviando um Trabalho de Corte de Teste Para enviar um trabalho de corte de teste 1 Selecione a configura o para a qual deseja enviar o trabalho de teste 2 No menu Configura o selecione Corte de teste O 2007 SA International 20 Usando o
462. sora como uma impressora de mesa Consulte Configurando Impressoras de Mesa Como Dispositivos de Sa da para obter mais informa es Selecionando Trabalhos Para selecionar um trabalho clique em sua listagem poss vel selecionar v rios trabalhos usando os m todos padr o das teclas CTRL e SHIFT do Windows e Mantenha a tecla CTRL pressionada para selecionar v rios trabalhos individuais e Mantenha a tecla SHIFT pressionada para selecionar um intervalo de trabalhos clicando no primeiro e ltimo trabalhos do intervalo Para selecionar todos os trabalhos clique em Selecionar Todos no menu Editar Salvando Trabalhos Trabalhos podem ser salvos como arquivo nativo ou no formato original Para salvar um trabalho Selecione na janela Gerenciador de Produ o o arquivo de trabalho que deseja salvar 1 No menu Arquivo selecione Salvar Como ou clique no bot o de comando Salvar Como 2 Digite o nome do arquivo e selecione o formato Nativo ou Original e clique em Salvar Excluindo Trabalhos Para excluir um trabalho siga uma das seguintes etapas e Pressione a tecla Delete ou Backspace no teclado e Selecione o trabalho e no menu Arquivo selecione Apagar e Selecione o trabalho e clique no bot o Apagar na barra de ferramentas e Clique com o bot o direito do mouse sobre o trabalho e selecione Apagar no menu de contexto Editando Trabalhos com um Aplicativo Externo Do software poss vel abrir um
463. spessura wv a Centro Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta os pontos de controle de ngulo ou rota o para restringir o ngulo Seta poss vel arrastar os seguintes pontos de uma forma de seta 80 2007 SA International Comprimento Rotacionar A Comprimento da termina o ngulo da ponta Largura da cauda Pressione a tecla SHIFT enquanto arrasta os pontos de controle de rota o para restringir o ngulo Bordas Avan adas poss vel arrastar os seguintes pontos de uma borda avan ada E E Tamanho Convertendo em ret ngulos Convertendo Objetos em Formas L O comando Converter Para Formas usado para converter objetos em formas E poss vel converter rapidamente uma arte vetorizada na forma desejada e em seguida editar a forma Para converter um objeto em uma forma 1 Selecione os objetos 2 No menu Arranjar escolha a op o Converter Para Forma e selecione a nova forma O 2007 SA International 81 11 Trabalhando com Texto O software permite criar texto e alterar sua apar ncia Veja a seguir a defini o de cada tipo de texto e a exibi o de exemplo Texto Horizontal O texto segue uma ABCDE linha reta horizontal CD A Texto em Arco O texto colocado V AN sobre um c rculo E ey Texto em Caminho Horizontal O Q texto horizontal colocado sobre um lt R caminho Texto em Bloco Horizontal O texto ABCDE _ restringido
464. stalar o software 1 2 Clique duas vezes no cone do Instalador Insira o CD de instala o 2007 SA International 3 Siga as instru es na tela para instalar o aplicativo 4 Conecte a chave de hardware na porta Depois que o driver da chave de hardware USB for instalado o LED incorporado chave acender O driver USB instalado automaticamente como parte da instala o do software Siga estes passos para instalar os perfis de cores ICC para as impressoras Insira o CD de Perfis ICC Clique duas vezes no instalador em seu idioma Siga as instru es na tela para instalar os perfis de cores ICC para as impressoras Desinstalando o software Macintosh 1 Selecione Sair no menu Arquivo para sair do software 2 Arraste o alias do software da rea de trabalho para a Lixeira 3 Arraste para a lixeira a pasta em que o software estava instalado 4 Esvazie a lixeira Usando o Gerenciador de Prefer ncias E E Prefer ncias disponiveis Yalores padr o Salvar E pagar Salir O Gerenciador de Prefer ncias um utilit rio que permite salvar todas as configura es do software em um arquivo incluindo as configura es de todos os dispositivos de sa da propriedades da configura o propriedades padr o de trabalho e todas as prefer ncias do aplicativo N o poss vel carregar um conjunto de prefer ncias enquanto o software de desenho ou o Gerenciador de Produ o estiv
465. substitu do por uma lista de artatic todas as fontes utilizadas no Century Regular Courier New Regular documento original E O espa o definido para Job Number 12345 Informa es do Trabalho Price 6493 16 substitu do por um valor das Order Taken By John Doe informa es do trabalho e de Order Number 12345 outras informa es do a documento original Order Date 12 25 2001 Delivery Date 12 27 2001 Informa es Mostra do Trabalho dados das Informa es do trabalho Guia Trabalho Informa es Mostra do Cliente dados das Informa es do trabalho Guia Cliente Outros Mostra outras informa es do documento original como quantidade de cores fontes e caracteres usados Criando Novos Modelos Voc pode criar seus pr prios modelos personalizados Abra um novo documento Selecione o espa o reservado na barra de ferramentas Modelo Clique e arraste o cursor sobre a rea de desenho Ajuste os atributos do espa o reservado na Central de Desenho Guia Modelo Voc pode adicionar outros objetos que n o sejam espa os reservados Todos os objetos dispon veis no software como bitmap texto e formas podem ser usados em um modelo O 2007 SA International 31 6 No menu Arquivo selecione a op o Modelos e clique em Salvar como modelo O modelo foi criado Os objetos do modelo podem ser mascarados coloridos e receber a aplica o de um efeito Editando mode
466. tar Guia Avan ado na p gina 179 Ao criar uma legenda de dimens o o E j Medindo Dist ncias recurso Encaixar nos Pontos automaticamente habilitado Use a ferramenta Medida quando precisar saber a dist ncia entre Supress o seta dois pontos no desenho piada de zeros E Seta E Linha lateral Para medir a dist ncia entre dois pontos 1 Selecione a ferramenta Medida E Lo 2 Clique e arraste o cursor x o Sufixo Basta clicar para mostrar a posi o de um ponto no desenho Unidade Assim que o bot o do mouse for liberado a Central de Desenho Valor de exibir as seguintes informa es aImeado Prefixo o E ni Para criar uma linha de dimens o X 3497mm Coordenadas X Y do primeiro ponto E 2 me Selecione a ferramenta Dimens o La J 2 fa j mir 1 Dist ncia horizontal e vertical do ponto de patida ao 2 Clique no ponto em que a linha de dimens o deve iniciar 51154mm ponto final g 1 65823mm 3 Clique no ponto em que a linha de dimens o deve terminar ou arraste do ponto de partida ao ponto final A medida que a_a rea entro 9 ponto de partida c o ponto final mover o cursor uma linha exibir a dire o do movimento que 691 ngulo da linha que une os pontos de partina e final em est sendo feito Pa rela o horizontal 4 Clique pela terceira vez para definir a dist ncia entre a linha Central de Desenho para Medi o de dimens o e os pontos de partida
467. tat sticas do Trabalho 2 Clique em Exportar para exportar o trabalho para um arquivo de texto delimitado por tabula es o 3 Clique em OK O 2007 SA International Digite a condi o da pesquisa Se voc quiser procurar um arquivo pelo nome digite o nome do arquivo no campo Nome Se quiser procurar um arquivo usando quaisquer das informa es do trabalho selecione o campo de informa es do trabalho na lista fornecida e digite o texto de pesquisa no campo Cont m Por exemplo para procurar por todos os trabalhos em que o pedido tenha sido recebido por Jo o Silva selecione o campo Pedido Recebido Por e digite Jo o Silva no campo Cont m Path 4988 4 Caminho 1696 2918 093 051 009 255 Black 4 Clique no bot o Procurar Path 4990 4 Caminho 19396 24 29 055 1 43 010 323 Black 5 Ser exibida uma lista de todos os arquivos que 014 365 Black E correspondam condi o de busca k 6 Selecione o arquivo na lista e Clique no bot o Informa es do Trabalho para mostrar as informa es do trabalho Clique no bot o Abrir ou clique duas vezes no arquivo da lista para abrir o arquivo Clique no bot o Cancelar para finalizar a busca 21 Estimativa de Trabalho L Estimativa de Trabalho uma ferramenta para produ o de estimativas de pre o para seu trabalho Esta ferramenta armazena informa es cont beis para cada trabalho calcula o pre o automaticamente e d uma estimativa de pre o
468. te que voc imprima v rios trabalhos em rolos diferentes de material ao mesmo tempo E poss vel definir Propriedades do Trabalho diferentes para cada trabalho em um conjunto com distribui o otimizada e em seguida arranjar cada trabalho no rolo de material adequado Consulte Configurando Propriedades do Trabalho para Trabalhos com Distribui o Otimizada para obter mais informa es Apenas impressoras que possam ser carregadas com dois rolos de material oferecem suporte para Impress o em Rolo Duplo Para configurar trabalhos otimizados para impress o em Rolo Duplo 1 Abra o di logo Propriedades do Trabalho do conjunto com distribui o otimizada Na guia Layout marque Impress o em Rolo Duplo Clique no bot o Editar ajuste os seguintes par metros e clique em OK Editar Clique nesse bot o para editar configura es para Impress o em Rolo Duplo Rolo A largura do rolo carregado no lado esquerdo esquerdo da impressora Espa o A dist ncia entre os rolos montados na impressora Rolo direito A largura do rolo carregado no lado direito da impressora O campo Largura do Material a soma da largura de cada rolo A dist ncia entre os rolos n o calculada na Largura do Material Consulte Guia Layout para obter mais informa es 4 Defina as Propriedades do Trabalho para cada trabalho Consulte Configurando Propriedades do Trabalho para Trabalhos com Distribui o Otimizada para obter mais informa es
469. tect Detec o de Transportadora de Dados Definindo Configura es da Porta SCSI A defini o das op es da porta SCSI funciona de forma diferente dependendo se voc usa Windows ou Macintosh OS X Definindo Configura es da Porta SCSI Windows Use essa porta se o dispositivo de sa da tiver suporte para conex o SCSI 1 Defina Dispositivo como o seu dispositivo SCSI Se o seu dispositivo SCSI n o estiver listado a Clique em Adicionar para especificar um dispositivo SCSI personalizado Insira o nome de seu dispositivo SCSI no campo Nome do Dispositivo Personalizado ii Insira a ID do barramento do adaptador SCSI no campo ID do Barramento SCSI iii Insira o n mero da ID do SCSI do adaptador SCSI no campo ID do Adaptador SCSI iv Insira o n mero da ID do SCSI do dispositivo de sa da no campo ID de destino do SCSI v Clique em OK b Defina Dispositivo como o seu novo dispositivo personalizado SCSI 2 Clique em OK Definindo Configura es da Porta SCSI Macintosh Para configurar uma porta SCSI no Macintosh OS X 1 Selecione seu dispositivo SCSI na lista Dispositivo Se o dispositivo SCSI n o estiver listado clique em Procurar para atualizar a lista 2 Clique em OK Usando a Compensa o de Tamanho de Saida A Compensa o de Tamanho de Sa da permite medir pequenas varia es no tamanho de sa da e compens las necess rio definir a Compensa o de Tamanho de Sa da sep
470. terar todas as ocorr ncias da palavra no desenho 4 Para ignorar uma nica ocorr ncia de uma palavra indicada como incorreta clique em Ignorar ou em Ignorar Tudo para ignorar todas as ocorr ncias da palavra no desenho 5 Para adicionar uma nova palavra lista do dicion rio personalizado clique em Adicionar 6 Para editar a lista do dicion rio personalizado a Clique em Editar Lista b Para adicionar uma palavra lista do dicion rio personalizado digite a palavra no campo embaixo da lista e clique em Adicionar c Para alterar uma palavra relacionada na lista do dicion rio personalizado selecione a palavra na lista em seguida digite a nova palavra no campo embaixo da lista e clique em Mudar O 2007 SA International 91 d Para remover uma palavra do dicion rio selecione a na lista e clique em Remover e Ao terminar clique em Conclu do 7 Clique em Conclu do para encerrar a verifica o ortogr fica Alterando a Caixa de Texto Para alterar a caixa de texto 1 Selecione o texto 2 No menu Texto aponte para Caixa de Texto e selecione o tamanho de letra desejado no menu CAIXA ALTA Todo o texto alterado para letras mai sculas caixa baixa Todo o texto alterado para letras min sculas Caixa de O primeiro caractere de cada senten a alterado senten a para mai scula e o restante para min scula Caixa de O primeiro caractere de cada palavra alterado para T tulo mai scula e o restante
471. terminar os valores de cores usando um dispositivo de medi o como um espectr metro pois os dispositivos medem cores em LAB e Como o LAB independente de dispositivo n o necess rio medir cada cor separadamente para cada dispositivo e tipo de material de sa da Depois que uma cor mapeada no Mapeamento Global de Cores isso feito para todos os dispositivos e materiais Entretanto o Mapeamento Personalizado de Cores capaz de resultar valores de cores que s o um pouco mais precisos mas em tempo e esfor o muito maiores O mapeamento global de cores afeta apenas trabalhos adicionados ap s a adi o do mapeamento de cores Os trabalhos j enfileirados n o ser o afetados Habilitando o Mapeamento de Cores Para habilitar o Mapeamento de Cores a caixa Usar Mapeamento de Cores na guia Gerenciamento de Cores dos di logos Propriedades do Trabalho ou Propriedades Padr o de Trabalho deve ser marcada Essa caixa habilita o Mapeamento Personalizado de Cores e o Mapeamento Global de Cores Se a mesma cor for definida usando tanto o Mapeamento Personalizado de Cores quanto o Mapeamento Global de Cores as configura es do primeiro substituir o as do segundo Para registrar como a mesma cor tanto o nome como o modo de cores devem ser id nticos Mapeando Cores usando o Mapeamento Global de Cores Para obter acesso ao m dulo Mapeamento Global de Cores abra o menu Configura es e selecione Mapeamento Global de
472. ternational Ap ndice E Atalhos do Teclado Alinhamento Es ALT F4 Justificar Esquerda CTRL SHIFT L Alinhar Ambos os Centros CTRL 5 T picos da Ajuda Justificar Direita CTRL SHIFT R Alinhar Ambos os Centros s CTRL SHIFT 5 CTRL N Corretor Ortogr fico Margens CTRL O Formas o Alinhar pela Borda Inferior CTRL 2 i Command Q Ferramenta de C rculo C Alinhar a Borda Inferior s CTRL SHIFT 2 CTRL S Ferramenta de Criar Oval Margens CTRL SHIFT S Ferramenta de Pol gono Ooo QG O Alinhar Horizontal CTRL 3 Ferramenta de Ret ngulo DD Alinhar o Centro Horizontal CTRL SHIFT 3 Misturador de Cores Ferramenta de Estrela Po So o 1 Margem Central de Desenho Visualiza o EELEE di Editor de Desenho CTRL TAB Alinhar a Borda Esquerda para CTRL SHIFT 4 Editor de Preenchimento Sioke Vista Panor mica Margem Edi o de Caminhos Mostrar Preenchimentos CTRL F Annar ADENA Go Ferramenta Selecionar Ponto Visualizar Filtro LO CR DI No A Zoom Zoom Ou Res siga BACKSPACE Configura o do Documento DELETE imprimir CTRL C Configura o de Impress o CTRL SHIFT P Carrann am CTRLHINSERT acintos AlPar e Imprimir E SE Barras de ferramentas SHIFT BACK Ferramenta de Medi o M Aa a TRL SHIFT A onda CTRL G Cancelar Sele o C S Inverter Sele o CTRL SHIFT I TRL E InvertorSele o Redesenhar i SA Hepet CTRL O E Dimensionar CTRL K 2al Refazer CTRL Y Inverter Dire o do Caminho CTRL SHIFT D RolaGionar CTRLR Ref
473. tes Alinhar as Marque esta op o para alinhar os objetos grade ao Grades mover ou dimensionar um objeto Selecione os objetos Objetos convertidos em guias Mostrar Marque esta op o para exibir as grades como pontos e No Editor de desenho arraste os objetos da camada grades como nas interse es ao inv s de linhas s lidas pontos gen rica para a camada Guia Para obter mais informa es sobre a camada Guia consulte Editor de Desenho Guia Camadas na p gina 37 Para travar as guias O 2007 SA International 11 e No menu Arranjar selecione a op o Guias e clique em Travar guias N o poss vel selecionar guias arrastando uma caixa delimitadora volta delas E preciso clicar na guia Para selecionar todas as linhas guia 1 No menu Editar aponte para Selecionar e clique no comando Selecionar por Atributos 2 Selecione Linha guia na guia Objeto 3 Clique em OK Barra de Status A Barra de status a rea localizada na parte inferior da tela e exibe as seguintes informa es As atuais coordenadas X Y do cursor ou outras informa es sobre o comando selecionado As cores padr o do preenchimento e do stroke ou as cores de primeiro plano e de fundo quando estiver no modo de edi o de bitmap Alterando a Visualiza o H v rios comandos para alterar a forma como a rea de desenho visualizada Usando um Mouse de Esfera Se seu computador for equipado com um mouse
474. that this Agreement contains provisions which relate to Licensee s use of the Software the Coded Font Programs the Typefaces and the Trademarks licensed hereby Such provisions are made expressly for the benefit of Adobe and are enforceable by Adobe in addition to Licensor 10 The Adobe Postscript Interpreter includes an implementation of LZW licensed under U S Patent 4 558 302 The Adobe PostScript Interpreter also referred to as CPSI is provided on an as is basis SA International is not responsible for any damages arising from the use of the program however caused and on any theory of liability vii 2007 SA International 1 Instalando o Software A seguir est o as instru es para a instala o do software Uma instala o t pica instalar o software de desenho junto com o Gerenciador de Produ o o utilit rio Instalar Senha e outros recursos Intel Pentium Ill para Windows XP e 2003 Server Processador Processador Intel Pentium IV para Windows Vista poss vel instalar o software de desenho em um sistema sem instalar o Gerenciador de Produ o Isso poder ser til se voc RAM ooo 1 GB quiser conectar um computador a seus dispositivos de sa da em uma rea de uma oficina enquanto faz o trabalho de desenho em E a oi 400 MB outra rea por exemplo Para obter detalhes consulte Usando uma Chave de Hardware em uma Rede Local na p gina 162 Espa o de 4 GB trabalho em disco Requisitos de Sistema Rec
475. tos de um trabalho que estejam no modo de cores tons de cinza Esse perfil pode referir se a um scanner ou monitor de tons de cinza Marque a op o Usar o perfil ICC embutido para for ar o RIP a usar o perfil ICC de entrada embutido no arquivo O nome do perfil embutido relacionado Se a op o Usar Simula o CMYK for marcada as imagens RGB ser o importadas usando o perfil RGB de entrada e em seguida convertidas para CMYK e reimportadas usando o perfil CMYK de entrada Adicionando Perfis ICC de Outras Origens Para adicionar um perfil ICC de entrada a partir de outra origem selecione Adicionar na caixa de combina o Configurando Objetivos de Renderiza o O objetivo de renderiza o especifica como o espa o das cores do arquivo de entrada mapeado para o espa o das cores do dispositivo de sa da Os objetivos de renderiza o podem ser especificados para quatro diferentes tipos de objetos que comp em os trabalhos Bitmap O objetivo de renderiza o a ser usado com imagens bitmap imagens rasterizadas contidas no arquivo de trabalho Vetor O objetivo de renderiza o a ser usado com os objetos de vetores tais como c rculos pol gonos linhas arcos e curvas Bezier contidos em arquivos baseados em vetor como PostScript DXF ou Adobe Illustrator Texto O objetivo de renderiza o a ser usado com objetos de texto contidos em PostScript e outros arquivos baseados em vetor Gradiente O objetivo de
476. tos que comp em os trabalhos Bitmap Imagem E Satura o Colorim trico Relativo O objetivo de renderiza o a ser usado com imagens bitmap imagens rasterizadas contidas no arquivo de trabalho Vetor O objetivo de renderiza o a ser usado com os objetos de vetores tais como c rculos pol gonos linhas arcos e curvas Bezier contidos em arquivos baseados em vetor como PostScript DXF ou Adobe Illustrator Texto Colorim trico Absoluto O objetivo de renderiza o a ser usado com objetos de texto contidos em PostScript e outros arquivos baseados em vetor Gradiente O objetivo de renderiza o a ser usado com objetos de gradiente baseados em vetor contidos em PostScript e outros arquivos baseados em vetor Os gradientes criados em arquivos bitmap ser o renderizados usando o objetivo de Cor Spot renderiza o de Bitmap poss vel especificar objetivos de renderiza o diferentes para objetos CMYK versus todos os outros objetos RGB tons de cinza LAB etc As op es definidas aqui s s o utilizadas como configura o padr o do seu dispositivo de sa da E poss vel especificar diferentes objetivos de renderiza o para cada bitmap ou cor no seu desenho Consulte Guia Sem corre o de cores Perfil na p gina 112 e Especifica o das Cores Guia Cores na p gina 112 para obter mais detalhes Escolha um dos seguintes objetivos de renderiza o
477. u c lula denominada Painel A guia Painel fornece v rias ferramentas para panelizar o trabalho Ferramentas de Painel A barra de ferramentas fornece ferramentas para alterar o modo Painel e fazer automaticamente a paneliza o EE Trava as colunas de modo que os pain is em uma mesma coluna possam ser ajustados como um grupo Es Trava as linhas de modo que os pain is em uma mesma linha possam ser ajustados como um grupo EE Trava colunas e linhas de modo que colunas ou linhas inteiras possam ser ajustadas como um grupo E E Paneliza o autom tica Um painel ser criado automaticamente incluindo todos os objetos selecionados Se n o houver objetos selecionados todos os objetos no desenho ser o inclu dos Se o desenho for grande demais para caber no material selecionado ele ser panelizado automaticamente de forma que cada painel seja do tamanho m ximo poss vel A Paneliza o autom tica n o tenta panelizar a p gina inteira apenas o desenho ou os objetos selecionados Panelizar at a margem A p gina inteira do desenho panelizada automaticamente Se a p gina for grande demais para caber no material selecionado ela ser panelizado de forma que cada painel seja do tamanho m ximo poss vel Movendo o Painel O painel define a rea de desenho a ser processada para sa da Os elementos do desenho que estiverem fora dos limites do painel n o ser o cortados Dimensionando o Painel
478. u mil metros Quantidade de passes que a ferramenta far ao longo do caminho O valor em N mero de passes define a quantidade de vezes que a ferramenta seguir um caminho antes de mover para o pr ximo caminho Esse valor diferente do valor em Descer no sentido que Descer define a profundidade em que a ferramenta gravar em cada passe A caixa de grupo Geometria da ferramenta descreve as medidas de sua ferramenta O diagrama no canto superior direito mostra medidas dos valores em Geometria da ferramenta O diagrama direita da caixa de grupo move se dinamicamente conforme voc insere valores em Geometria da ferramenta Di metro Exibe a largura da ponta da da ponta ferramenta Di metro Exibe a largura da haste da da haste ferramenta ngulo O ngulo da ponta da ferramenta 15 Trabalhando com Medidas e Legendas O software permite medir legendar e dimensionar objetos Com as ferramentas de medi o poss vel indicar as dimens es Criando Linhas de Dimens o horizontal vertical ou diagonal do desenho ou legenda de um A ferramenta Dimens o permite criar er objeto linhas de dimens o entre dois pontos x As linhas e legendas podem ser enviadas para uma impressora no desenho As linhas de dimens o Pons mm ou cortadora Para obter mais informa es consulte Di logo podem ser horizontais verticais ou F RiPar e Imprimir Guia Avan ado na p gina 179 ou Di logo diagonais o us Cortar Plo
479. ue Exibir Como cone para mostrar o objeto OLE como um simples cone Clique no bot o Alterar Icone para modificar o cone e Marque a op o Vincular para vincular o arquivo selecionado O objeto no arquivo ser armazenado fora do documento e todas as altera es feitas no arquivo de origem refletir o no documento Se a op o Vincular n o estiver marcada o objeto ser inclu do e armazenado com o documento 4 Clique em OK BUS 7DB Bos 4 Vil o a R w0 76 74 72 70 68 amn o so om drii srai Ba Cm Ds O documento com um objeto OLE vinculado Editando Objetos OLE Para editar um objeto OLE 1 Selecione o objeto OLE 2 No menu Editar aponte para Objeto e clique em Editar ou Abrir Quando a op o Editar selecionada o programa associado ao objeto OLE iniciado em uma janela dentro do documento e encerrado ap s a edi o Se voc escolher Abrir o programa completo ser iniciado e voc poder deixar este aplicativo em execu o mesmo depois de editar o objeto OLE Clicar duas vezes no objeto OLE tem o mesmo efeito do comando Editar Convertendo Objetos OLE poss vel converter objetos OLE em outro formato 1 Selecione o objeto OLE 2 No menu Editar selecione a op o Objeto e clique em Converter 3 Selecione o novo formato na lista 4 Clique em OK Tamb m poss vel converter objetos OLE em bitmaps e segmentos b sicos 1 Selecione o objeto OLE 2
480. ulte Alinhando Objetos na p gina 53 Clique aqui para Adicionar um novo tamanho de Mom A documento EN Excluir um tamanho de documento existente E ft50cm E fi 50cm Definir um tamanho de documento padr o Ocultar as bordas da rea de desenho Clique aqui para especificar a cor de substrato Central de Desenho Guia Documento Central de Desenho Guia Margem Central de Desenho Guia Tamanho A guia Tamanho na Central de Desenho permite alterar o tamanho e a posi o dos objetos selecionados E poss vel modificar os objetos arrastando os pontos de controle ou alterando os valores num ricos na Central de Desenho Para alterar o tamanho de um objeto 1 Selecione os objetos Depois de selecionar um objeto existente as guias Tamanho Rotacionar e Objeto estar o dispon veis 2 Altere o tamanho de um objeto editando os valores da caixa de entrada na guia Tamanho ou arrastando os pontos de controle do objeto selecionado O 2007 SA International 33 Marcar a op o Proporcional garante o redimensionamento proporcional da largura e da altura do objeto Para alterar a posi o de um objeto 1 Selecione os objetos 2 Altere a posi o editando os valores da caixa de entrada ou arrastando o objeto As coordenadas X Y exibidas na Central de Desenho s o a posi o do ponto de refer ncia medido da origem Consulte R guas e grade na p gina 10 para saber
481. um Painel No painel de pr via clique no painel para selecion lo ou selecione o usando o campo En na se o Painel Selecionado da guia Painel k ho Clique e arraste a borda do painel para adicionar outro painel Editando Pain is Para editar o tamanho do painel selecionado altere os valores nos campos ll e E Tamb m poss vel redimensionar pain is arrastando suas bordas no Painel de Pr via Se alguma das caixas de sele o Todos os Pain is estiver marcada os campos H e poder o estar desativados Nesse caso os campos podem ter sido ocultados para manter todos os pain is uniformes Os pain is tamb m n o ser o edit veis usando o Painel de Pr via 47 O 2007 SA International Evitando a Sa da de um Painel Para evitar que um painel seja produzido com o resto do trabalho e Clique duas vezes no painel dentro painel de pr via e Clique com o bot o direito do mouse no painel dentro painel de pr via e Selecione o painel na se o Painel Selecionado da guia Painel e desmarque a caixa de sele o Imprimir Pain is n o imprim veis s o marcados com um padr o embaralhado Painel n o imprim vel Para reativar a impress o de um painel n o imprim vel e Clique duas vezes ou clique com o bot o direito no painel novamente para reativ lo e Selecione o painel na se o Painel Selecionado da guia Painel e marque a caixa de sele o Imprimir Um painel em cada trabalho dever se
482. utoSeria Browse Ignore first row in file Edit File Co Layout da Serializa o Autom tica 3 Selecione o texto a ser substitu do poss vel selecionar v rios itens 4 Ajuste os seguintes par metros Quantidade A quantidade de c pias serializadas a serem de C pias criadas N mero de A quantidade de c pias que ser o colocadas colunas em uma coluna Espa amento Espa amento proporcional entre as c pias serializadas Arquivo de Exibe qualquer arquivo delimitado por tabula o dados que voc escolher Procurar Clique para procurar um arquivo para serializar Editar Permite que voc edite o conte do do arquivo O 2007 SA International 49 50 10 11 Arquivo Ignorar a primeira fila no arquivo escolhido Marque para evitar que a primeira linha do arquivo apare a no texto serializado Clique em Pr ximo Serialization Data Source E dit text Randall Para editar os campos manualmente selecione o campo e digite James Martin Stanley Buckley Kohl Sheffield Stone Jones Ryerson Export lt Back Cancel Dados para Serializa o Autom tica Fonte o novo texto no campo Editar Texto Para usar dados sequenciais selecione um campo e clique em Serializa o Autom tica Ajuste os seguintes par metros Num rico Caractere Iniciar Incrementar O texto serializado ser um valor num rico O texto serializado ser um texto Valor de in cio Este
483. valo de p ginas que ser o impressas para um trabalho de v rias p ginas O formato x y Para inserir v rios intervalos tamb m aceit vel Ex 5 Imprime a p gina 5 2 5 Imprime as p ginas 2 3 4e 5 3 5 10 Imprime as p ginas 3 5 6 7 8 9 e 10 Se marcada as p ginas pain is e separa es de cores do trabalho ser o otimizadas automaticamente para distribui o Vira a imagem selecionada em seu eixo vertical de forma que ela seja espelhada na impress o Gira a imagem sobre o material em incrementos de 90 graus Clique no bot o at que voc obtenha a orienta o desejada Propriedades do Trabalho Predefini o Usar Propriedades Pad ade bi Ef Rr Nome do trabalho ContourT est eps Contour Cute Guia Fluxo de Trabalho A guia Fluxo de Trabalho exibe as configura es relacionadas hora e ordem em que o trabalho ser processado Caminho C SAutomated Testing S amples Configura o SOLJET PRO Il EX SC 540 EX Ap s a sa da Apagar v Enviar Impress o amp Contorno Prioridade M dia o tir o trabalho Enviar trabalho Enviar ap s vezes Coment rios APropriedades b sicas do trabalhgh Ap s a Sa da Define o que deve ser feito com o trabalho ap s a sa da Apagar Remove trabalhos da fila ap s a sa da Manter Coloca trabalhos na Fila de Trabalho ap s a sa da ou na parte inferior da fila Arquivar
484. vidos com informa es que nos foram dadas na poca pelos fabricantes do equipamento A SA International n o se responsabiliza por erros de digita o no software ou na sua documenta o 6 Disposi es gerais Se o usu rio final for integrante de rg os governamentais norte americanos esta Licen a do Software ir dispor apenas dos DIREITOS RESTRITOS e seu uso divulga o e duplica o estar o sujeitos s Federal Acquisition Regulations Normas Federais de Aquisi o 52 227 70193 c 1 li Esta Licen a ser interpretada de acordo com as leis do Estado da Pensilv nia com exce o dos aspectos legais que tratarem de conflitos jur dicos se adquirido nos E U A ou de acordo com as leis do local onde esta Licen a tiver sido obtida caso tenha sido adquirida fora dos EUA Se qualquer uma das disposi es desta Licen a for suspensa por um tribunal da jurisdi o competente por ser contr ria legisla o esta disposi o permanecer v lida e efetiva O Direitos autorais 2006 por SA International Todos os direitos reservados Nenhuma parte desta publica o poder ser reproduzida armazenada em sistemas de recupera o nem transmitida por qualquer forma ou meio eletr nico mec nico fotoc pia grava o sem a pr via permiss o expressa da editora Impresso nos Estados Unidos da Am rica As informa es deste manual est o sujeitas a altera es sem aviso pr vio e n o representam um compromisso da
485. vo de texto clicando no bot o Exportar O valor Total ser automaticamente inserido na guia Trabalho das Informa es do Trabalho a em w 1 z A Ld Personalizando formul rios poss vel personalizar os formul rios existentes para que atendam s suas necessidades Um exemplo de Avalia o do trabalho 1 No menu Editar clique em Estimativa de Trabalho 2 Selecione o tipo de Formul rio que ser alterado 3 Modifique o formul rio clicando nos bot es descritos abaixo Adicionar Adiciona um novo item lista Clique neste bot o Item e selecione a Categoria o Item e o Tipo na caixa de di logo exibida Se o item for um que incida apenas um custo nico para toda a execu o das pe as acabadas como tempo de desenho marque a op o Uma Vez Alterar Selecione um item na lista e clique neste bot o Item Em seguida selecione a Categoria o Item e o Tipo O novo item substituir o item selecionado Excluir Selecione um item na lista e clique neste bot o item O item ser exclu do da lista Apagar Exclui o tipo de Formul rio da lista 4 Depois de feitas todas as altera es clique em Salvar para salvar como novo formul rio 28 2007 SA International 5 Digite o nome que aparecer na lista de Formul rios 6 Clique em OK Personalizando a Lista de Itens O Editor de Estimativa permite personalizar os pre os de forma que eles correspondam aos seus custos normais Dep
486. voc pode especificar o Perfil de Entrada e o Objetivo de Renderiza o que ser o usados como configura es para imprimir este bitmap em particular E poss vel ter configura es independentes para cada bitmap Para obter mais informa es sobre Perfil de Entrada e Objetivo de Renderiza o consulte Configurando o Sistema para Impress o em Cores na p gina 155 tejo jet te GQ g et Tamanho da Imagem 755x496 4 Modo de cores rd psi Tamanho do arquivo 1 Mbytes de cores l q Si P rofu ndid ad e Perfil Es cult Resolu o ox 100 dpi da cor Configura o de cx 2 iginal E Objetivo de origina Incluso Local IZa o Renderiza o do arquivo Configura o de cc Configura es 100 4 sfo Hai h i b de resolu o V Proporcional Guia Perfil Guia Bitmap 112 2007 SA International Perfis ICC Embutidos Se o bitmap selecionado contiver um perfil ICC TN embutido ele ser listado na guia Perfil da ls ei Central de Desenho E nei Input profile Para usar o perfil ICC embutido como o perfil de enbesteaicc r entrada selecione Usar o perfil ICC embutido na lista Perfil de Entrada Rendering intent Atualmente os perfis embutidos s o suportados Color setting defaut para formatos de arquivo TIFF e JPEG Criando Bitmaps H v rias maneiras de incluir um bitmap em um documento Importando Bitmaps Para abrir ou importar um arquivo de bitmap para o seu
487. vos direitos reconhecidos nesta Licen a juntamente com uma c pia desta Licen a e todo o material impresso que acompanha o Software desde que informe a SA International por escrito sobre tal transfer ncia e desde que os terceiros leiam e concordem em aceitar os termos e condi es desta Licen a c Usar este Software em um nico computador embora possa transferi lo desde que para uso em um s computador de cada vez Uso significa estar carregado na mem ria tempor ria isto RAM ou permanente por exemplo disco r gido CD ROM ou outro dispositivo de armazenamento de um computador 2 Restri es Voc N O pode distribuir c pias do Software a outras pessoas nem transferi lo eletronicamente de um computador para outro em uma rede Voc n o pode descompilar fazer engenharia reversa ou de qualquer maneira reduzir o Software a uma forma compreens vel por seres humanos Voc n o pode modificar adaptar transferir alugar arrendar emprestar revender para obter lucro distribuir colocar em rede ou criar trabalhos derivados que se baseiem no software ou em qualquer das partes a ele inerentes 3 Rescis o Esta Licen a ter validade at a data de rescis o Esta Licen a ser imediatamente rescindida caso voc deixe de cumprir as disposi es aqui previstas No t rmino voc deve devolver o Software e todas as respectivas c pias a SA International Agindo desta maneira voc pode rescindir esta Lic
488. xistente O estilo de caminho Deslocamento Externo cria um caminho de ferramenta que colocado fora do caminho existente Determina a dist ncia entre o caminho existente e o caminho de ferramenta Quantidade de sobreposi o entre um caminho de ferramenta e seu vizinho imediato m Profundidade da ponta Le Determina o ngulo do padr o hatch Evita que a ferramenta levante durante a grava o o que poderia fazer com que uma ponta de profundidade com mola grave muito profundamente Para cantos agudos o caminho de ferramenta segue o canto do objeto Caminho de Obieto Di metro da ferramenta Ferramenta de grava o Cantos Agudos Para cantos arredondados o caminho de ferramenta curva se ao redor do canto do objeto Caminho de Obieto Di metro da ferramenta Ferramenta de grava o Cantos Arredondados Para cantos chanfrados o caminho de ferramenta chanfra se ao redor do canto do objeto Caminho de Obieto Di metro da Ferramenta de grava o Cantos Chanfrados Arredondar O caminho de ferramenta arredonda os cantos todos do objeto de forma que eles possam ser incrustados Para Deslocamento Interno e Deslocamento Externo todos os cantos ser o arredondados Para On line os cantos internos ser o arredondados 4 Clique em Aplicar Y Aplicando Preenchimento Island O Preenchimento Island o m todo mais limpo para preencher um objeto usa um padr o de cont
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