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Studio 12 Scancontrol manual
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1. 71 11 E 00000 S G M pagina 37 DD 1 1 17 AT I EE 2000 collegamento di un mixer Studio come slave di una master keyboard o di un sequencer Quando pi mixer sono collegati in catena Midi non vengono sommati i segnali DMX ogni mixer dovr essere collegato alla rispettiva catena DMX Il dip switch posto sul retro del mixer permette di selezionare il canale Midi sul quale devono essere ricevuti i segnali indirizzati al mixer stesso i canali Midi hanno un range compreso fra 1 e 16 comandi vengono trasmessi dal mixer solo sul canale 1 Il software di cui dotato lo Studio non prende in considerazione i parametri al di fuori dei range ammessi per ogni funzione La possibilit di trasmettere informazioni Midi ad altri mixer Studio pu essere sfruttata per comandare altri apparecchi che usano questo linguaggio Se un sequencer o una master key board abilitate a ricevere sul canale 1 devono eseguire azioni coordinate con le luci quando viene attivato un Registro di Memoria viene anche inviato il relativo Program Change e quindi i due eventi avvengono nello stesso momento 9 3 1 Midi IN Note On Questo comando pe
2. Impostare i valori desiderati sugli slider del preset A B o entrambi 3 da 4 Impostare un livello sul Grand Master e sul Reg Master grab 5 Premere mantenere premuto il pulsante Grab 6 Premere il pulsante del Registro di Memoria di destinazione N DI DD mie SIGIMI pagina 53 SIGIMI pagina 54 13 4 Generare flash dai canali luce 1 Impostare il livello sul Master Flash 2 Premere i pulsanti dei canali luce sotto al preset B L 10r13 20r14 13 5 Generare un flash sottrattivo 1 Impostare il livello sul Master Flash solo g 2 Attivare la funzione Solo 3 Premere i pulsanti dei canali luce sotto al preset B 13 6 Sganciare canale luce dai preset A 1 Premere e mantenere premuto il pulsante Link 10 13 20 14 link 2 Sul preset A muovere lo slider del canale desiderato 3 Rilasciare il pulsante Link il led lampeggia link 5 13 7 Sganciare un canale luce dal Link link S 1 Premere e mantenere premuto il pulsante Link 10r13 2 Premere il pulsante del canale da sganciare link 3 Rilasciare il pulsante Link il led si spegne 13 8 Creare un Ch
3. di memoria rispettivamente con le funzioni DIRECT STORE e REG 21111101 Questa sezione che semplificare chiameremo solo 5 Scan Control in grado di comandare 12 unit attra verso 12 programmi di 12 scene ciascuno Le unit pos sono essere controllate singolarmente o a gruppi music 41 e di un con bkward Scan Control dispone di un controllo per il sincronismo musicale funzione trollo per invertire la direzione di scorrimento delle scene premendo il pulsante L lo scorri mento che normalmente va dalla scena 1 alla 12 avviene in modo inverso dalla 2 alla 1 pause ro La funzione permette di congelare su una scena lo scorrimento del programma in esecu zione quando viene premuto il pulsante la scena in esecuzione in quel momento viene portata a termine quindi viene sospeso lo scorrimento del programma L operatore pu a questo punto premere uno qualsiasi dei pulsanti delle scene per passare ad una nuova scena non necessaria mente quella precedente o quella successiva a quella messa in pausa oppure passare ad un altro programma Per tutto il tempo in cui viene mantenuta attiva la pausa gli effetti continueranno a lavorare ad esempio la rotazione dei gobos o dei prismi mentre il movimento a meno che non si tratti dei GIOCHI
4. 4 4 7 41 5 a A A NONNA iL Sezione Registers 1 1 Caratteristiche principali 1 2 Caratteristiche tecniche 1 3 Sezioni dello Studio 12 Scan Control 1 3 1 Manual Presets 132 Registers Light Chase Controls 1 3 4 Masters 1 3 5 DMX Unit Controls menti dei mixer Studio wo DMX 512 Pedal Up Down 5 4 6 Audio In 1 4 2 Scollegare l alimentatore Manutenzione del mixer 2 1 Accesso all interno 2 2 Pulizia e controlli periodici Modalit operative dello Studio 12 Scan Control La sezione Manual Presets 4 1 Manual Presets in modo doppio preset 4 1 1 Funzione Go 4 1 2 Funzione Solo 4 1 3 Funzione Link 4 2 Manual Presets in modo singolo preset 4 1 1 Funzione Go 4 1 2 Funzione Solo 4 1 3 Funzione Link nn 5 1 Pagine di memoria 5 2 Modo operativo dei Registri 5 3 Memorizzare una scena 5 4 Modificare una scena memorizzata 5 5 Copiare una scena memorizzata in un altra scena Sezione Light Chase Controls 6 1 Scorrimento dei Chase 6 2 Creare o modificare un Chase Sezione DMX Unit Controls 7 1 Uso modo Direct 7 1 1 Elementi dei programmi 19 7 2 Gruppi di Unit 20 7 3 Giochi di movimento 20 7 4 Uso in modo Reg 21 7 5 Le Utility 21 7 5 1 Accensione remota della lampada 21 7 5 2 Reset remoto del proiettore
5. Ambedue i sistemi sono utilizzati dai costruttori di tutto il mondo ed all atto pratico si distinguono dal fatto che nel sistema binario puro l indirizzo vale 1 se lo switch 1 su ON mentre nel modo 1 binario l indirizzo vale 1 se tutti gli switch sono su OFF 8 5 1 11 Valori ricerca fascio In questo men l operatore definisce la condizione dei canali di controllo della nuova unit da uti lizzarsi quando si effettuano le operazioni di definizione delle aree di lavoro Molti scanner e proiettori a testa mobile sono dotati di iris o di sistemi per diminuire le dimensioni del fascio luminoso emesso e questi possono essere vantaggiosamente utilizzati per definire al meglio i limiti della zona di lavoro del proiettore La schermata che avremo la seguente Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dala funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo riproposta la stringa effetti che abbiamo creato al punto 8 5 1 2 La schermata che avremo la seguente Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di effetto in effetto pre mendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso e quindi Queste impostazioni sono quindi ad indicare che in condizione cerca fascio vogliamo una luce leggermente pi bassa del
6. La funzione SOLO attiva il flash in modo sottrattivo Quando attiva se vengono premuti i pulsanti Flash dei canali vengono spenti tutti i canali dimmer esclusi quelli dei pulsanti premuti Aorpset B a Questi due pulsanti accendono o spengono i preset A e B Quando si lavora in modo Doppio Preset capitolo 3 permettono l attivazione della funzione GO capitolo 7 d Er 2 gt X 7 Go registers cross time Questo comando imposta il tempo per il passaggio automatico da un Registro di Memoria ad un altro E attivo solo con i registri che operano in modo AND e OR ER aut grab Questa funzione permette di memorizzare in un Registro di Memoria le scene create sui n AeB play Questa funzione permette di eseguire gli Event Recording precedentemente registrati grab play oi La pressione contemporanea di GRAB e PLAY attiva la funzione di registrazione degli eventi Event Recording che pu essere anche sincronizzata con il segnale SMPTE grazie al con nettore di cui dotato il mixer page Questa funzione permette di selezionare la pagina dei Registri di Memoria Studio 12 Scan Contri dispone di 12 pagine mode O and 3 Questa funzione permette di assegnare il modo di funzionamento dei Registri di Memoria modi operativi sono And Or Flash e Flash or
7. LIGHT TECHNOLOGY perod IQ Studio 1 Scan control professional light desk user s manual rel 1 41 Avvertenze Generali Leggere attentamente le avvertenze contenute nel presente libretto in quanto forniscono impor tanti indicazioni riguardanti la sicurezza di installazione d uso e manutenzione molto importante che questo libretto istruzioni venga conservato con l apparecchiatura per consultazioni future In caso di vendita o di trasferimento della stessa ad altro utente assicurarsi che il libretto accompagni sempre l apparecchiatura per permettere al nuovo proprietario di informarsi sul funzionamento e sulle relative avvertenze e Apparecchio non per uso domestico e Dopo aver tolto l imballaggio assicurarsi dell integrit dell apparecchio in caso di dubbio non utilizzare l apparecchio e rivolgersi ad un Centro di Assistenza Tecnica autorizzato SGM Gli elementi dell imballaggio sacchetti in plastica polistirolo espanso chiodi ecc non devo no essere lasciati alla portata dei bambini in quanto potenziali fonti di pericolo e Questa apparecchiatura deve essere fatta funzionare solo da persone adulte Non permettere ai bambini di manomettere la macchina o giocare con il prodotto lavori elettrici necessari per l installazione dell apparecchiatura devono essere eseguiti da elet tricista qualificato o da persona qualificata e Evitare di utilizzare l apparecchio In luoghi soggetti
8. 10 1 Modi operativi degli Event Recording Gli eventi registrati possono essere utilizzati in fase di riproduzione in due modi Single Play e Looping Play mode JO and Il pulsante Shen permette di cambiare il modo in cui si opera analogamente a quanto avvie ne con i Registri di Memoria secondo i seguenti parametri led del pulsante PLAY spento Single Play led del pulsante PLAY acceso Looping Play In modalit Single Play viene riprodotta la traccia selezionata dall inizio alla fine mentre in moda lit Looping Play una volta eseguito l ultimo evento si ritorner all inizio per una nuova esecuzio ne senza interruzioni finch l operatore non fermer l esecuzione Il modo Looping Play utilizza solo il generatore di segnale interno in questo caso il segnale SMPTE viene quindi scartato 10 2 Creazione di una traccia Indipendentemente dal modo operativo in cui la si mander in esecuzione la creazione di una traccia avviene con lo stesso criterio grab play Premendo e mantenendo premuti i pulsanti per almeno 4 secondi selezionare attraverso i pulsanti dei registri di memoria la traccia che si vuole registrare Durante la fase di selezione i due led dei pulsanti GRAB e PLAY saranno accesi quindi GRAB ini zier a lampeggiare lampegger per tutto il tempo di registrazione L istante zero quindi l inizio della registrazione dato dal momento
9. UP senza registri attivi attiva il registro di memoria 1 La pagina deve essere selezionata manualmente UP con un registro attivo avanza di 1 posizione nei registri di memoria da 1 a 2 DOWN con un registro attivo torna indietro di 1 posizione nei registri di memoria da 2 a 1 DOWN senza registri attivi attiva il registro di memoria 12 La pagina deve essere selezionata manualmente UP e DOWN contemporaneamente con registri attivi spegne i registri Il pedale permette il cambio solo fra i registri che operano in modo AND esclusivo 9 2 La presa SMPTE Attraverso questo connettore ci si pu collegare ad una sorgente di segnale di sincronismo che pu essere utilizzato per registrare una catena di eventi che devono avvenire in un preciso momento Questo segnale utilizzato generalmente in ambiente broadcast produzioni televisive solo un ingresso Studio 12 Scan Control non genera il segnale per uso esterno Nell uso pi comune possibile ottenere il segnale SMPTE utilizzando il Midi Time Code da un sequencer ad esempio e convertendolo utilizzando i tanti apparecchi appositi disponibili sul mer cato 9 3 Collegamenti Midi Attraverso queste connessioni che sono un riconosciuto standard a livello mondiale possibile eseguire diverse operazioni di cui le pi importanti sono collegamento di pi mixer Studio per moltiplicare le unit ed i programmi disponibili
10. attivando la funzione PAGE Anche per questa funzione l indirizzo fisso sul canale 1 9 4 Collegamenti RS 232 Attraverso questa connessione che avviene per mezzo del connettore standard DB 9 possibile collegare il mixer Studio ad un personal computer In questo modo possibile assolvere a diverse funzioni aggiornare il firmware del mixer comandare a distanza il mixer Lo stesso PC pu comandare fino a 16 mixer Studio ognuno dei quali avr il suo indirizzo settato per mezzo del dip switch posto sul retro del mixer stesso Il protocollo utilizzato quello RS 232 che un sistema seriale bidirezionale e quindi richiede un solo connettore Il formato dei comandi comprende il comando ed uno o due valori con range compreso fra 0 e 127 Ricordate sempre che la numerazione inizia da 0 mentre normalmente il conteggio inizia da 1 Questo significa che se voglio trasmettere informazioni al canale 1 devo trasmetterle al canale 0 9 4 1 RS 232 Channel On Alh Questo comando permette di effettuare l accensione di un canale ad un determinato livello La sintassi del comando la seguente dove n il numero del canale e x il valore da impostare Se vengono trasmessi valori non compresi nel range da 0 a 127 questi vengono ignorati Esempio accendere il canale 4 a 50 0 3 64 9 4 2 RS 232 Channel Off A2h Questo comando permette di effettuare lo spegnimento di un canale
11. In questo modo operativo le due file da 12 slider della zona manuale diventano un gruppo di 24 canali Il preset B non pi attivo Essendo disponibili solo 12 pulsanti FLASH ed i relativi 12 led per il monitoraggio del livello i pul Aorpset B santi si permettono di assegnare agli stessi pulsanti le seguenti funzioni A flash e monitor dei canali da 1 a 12 B flash e monitor dei canali da 13 a 24 Il livello di uscita del preset singolo dipende dal master A il master B non operativo livello selezionato dipendente solo dal GRAND MASTER questo significa che se il livello del preset A a 100 mentre il livello del GRAND MASTER a 80 la luce in uscita limitata a 80 pulsanti posti sotto ad ogni preset sono dotati di un led di colore verde normalmente questo indica il livello di uscita del canale relativo mentre il pulsante ha funzione di FLASH Il livello di uscita del lampo dipende direttamente dal MASTER FLASH che indipendente dal GRAND MASTER Anche in questo caso la tecnologia HTP deve essere tenuta in considerazione Infatti se impostia DI DD SIGIMI pagina 11 SIGIMI pagina 12 mo un livello del MASTER FLASH pi basso del livello della luce statica ad esempio 60 con tro 100 in uscita il flash non sar visibile 4 2 1 Funzione Go d 9 4 1 2 2 i O a 0 8 n y 9 In questo modo operativo la funzione GO non attiva cos come non
12. Inoltre quando si accende il mixer modo doppio preset i due led dei pulsanti lam peggiano all unisono mentre in modo singolo preset lampeggiano alternativamente Nelle scene memorizzate nei REGISTERS in modo singolo preset su 24 canali una volta cam biato modo operativo su doppio preset e quindi con 12 canali vengono inviati in uscita solo i primi 12 canali Le scene non vengono comunque perse quando si torna in modo singolo pre set vengono ripristinati i 24 canali e quindi le scene integrali Aorpset B Quando si lavora in modalit singolo preset i pulsanti servono per commutare pulsanti flash dei preset da un banco di 12 canali all altro A per i canali da 1 a 12 per i canali da 13 a 24 Questo molto importante perch i led dei pulsanti flash dei canali fungono anche da monitor del livello del canale stesso Anche l uscita dal modo LINK utilizza i pulsanti A e B per i gruppi 1a 12 e da 13 a 24 Il livello generale del preset viene regolato solo dallo slider A ed i potenziometri MANUAL PRE SETS CROSS TIME e master B non sono attivi In modo doppio preset possibile eseguire la miscelazione fra il preset A ed il preset B sia manualmente che in automatico utilizzando il MANUAL PRESETS CROSS TIME vedi capitolo 4 I mixer Studio 12 Scan Control nascono con i canali da 1 a 24 gi impostati come dimmer Qualora occorresse una differen
13. Velocit Rampe Questo men consente di definire la velocit con cui si passa da un effetto al successivo Questo scorrimento pu essere di tipo HARD cio eseguito alla massima velocit possibile oppure SOFT cio agganciato al tempo impostato sul potenziometro SPEED ossia la velocit del passag gio da un effetto all altro della sezione Scan Control La schermata che avremo la seguente 4 Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo riproposta la stringa effetti che abbiamo creato al punto 8 5 1 2 La schermata che avremo la seguente 1 Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di effetto in effetto pre mendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso e quindi Queste impostazioni sono quindi ad indicare che il canale della funzione dimmer dei gobos e della loro rotazione del prisma e della sua rotazione devono lavorare in modo SOFT mentre l inseri mento delle palette e dell otturatore operano in modo HARD Premendo lo SCROLL sinistro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico L operatore potr anche gestire in libreria due versioni della stessa macchina una con imposta zioni Soft pi adatte allo
14. attivo il manual presets cross time 4 2 2 Funzione Solo solo La zona manuale comprende anche la funzione 21 Quando questa attiva il led relativo acceso si ha la funzione di flash sottrattivo Significa che se premiamo uno o pi dei 12 pulsanti flash otteniamo come effetto lo spegnimento di tutti i canali esclusi quelli di cui stiamo attivando il flash Come gi visto se dobbiamo eseguire il flash dei canali da 13 a 24 dobbiamo commutare Aorpset B il banco dei pulsanti usando i pulsanti ero 4 2 3 Funzione Link link La funzione L lt permette di selezionare uno o pi canali e di svincolarli dal controllo dei MASTER A e B 18 questo modo il livello di uscita dipende dallo slider del canale e ovviamente dal livello del GRAND MASTER La variazione del livello di un canale quando questo parte di una scena memorizzata pu esse re trasferita in memoria senza necessit di ricostruire tutta la scena Anche questa opzione pos sibile grazie alla funzione LINK vedi capitolo 5 Registri di memoria 5 Sezione Registers La sezione REGISTERS il cuore del mixer Studio 12 Scan Control Registri di memoria sono dei contenitori che racchiudono una scena fissa un light chase ed un programma Scan Cont
15. 21 7 5 3 Le aree di lavoro 22 7 6 Creare un programma 23 7 6 1 Copiare una scena 7 6 2 Copiare un programma 7 6 3 Aggiungere un Programma a un Registro di Memoria 8 Le funzioni del Setup 8 1 Indirizzamento Canali Luce 8 1 1 Curve di equalizzazione 8 2 Indirizzamento delle unit 8 3 Cambio lingua 8 4 Memoria disponibile 8 5 Libreria interna 8 5 1 Creazione di una nuova unit 8 5 1 1 Totale canali DMX 8 5 1 2 Label Effetti LCD 8 5 1 3 Indirizzamento Interno 8 5 1 4 Valori di Riposo 8 5 1 5 Tipo di Effetto 8 5 1 6 Specchio Testa 8 5 1 7 Velocita Rampe 8 5 1 me Unit 8 5 1 ori Reset Remoto e Lampada 8 5 1 10 Configurazione dei dip switch 8 5 1 11 Valori cerca fascio 8 5 1 12 Tipo di controllo 8 5 2 Messaggi di errore 8 5 3 Modifica di una unit in libreria 5 8 5 4 Eliminare una Unit dalla libreria 9 Uso dei collegamenti 9 1 Il pedale 9 2 La presa SMPTE 9 3 Collegamenti Midi 9 3 1 Midi In Note On 9 3 2 Midi In Note Off 9 3 3 Midi In Program Change 9 3 4 Midi In All Channels Off 9 3 5 Midi In Bank Select 9 3 6 Midi Out Program Change 9 3 7 Midi Out Bank Select 9 4 Collegamenti RS 232 9 4 1 RS 232 Channel On 01h 2 RS 232 Channel Off A2h 3 RS 232 All Off A3h 9 4 4 RS 232 Register Change 01 5 RS 232 Page Change A4h 9 4 6 RS 232 Device Select A6h 10 Us
16. esem pio impostando in una sola unit 5 proiettori SGM Colorbasic 250 che necessitano di 5 canali ciascuno In questo caso l indirizzamento dovr essere a blocchi di 5 in 5 11 2 Unit multiple di scanner Gli scanner o i proiettori a testa mobile hanno 4 canali riservati per la gestione delle parti mobili vedi capitolo 8 5 1 6 Nella creazione di una unit multipla non possibile assegnare ai controlli di movimento joystick e cursori pi di 1 canale e questo dovuto alla complessit di questo tipo di controllo Creare unit multiple di scanner quindi sconsigliato a meno che non si tratti di unit estrema mente semplici e che quindi richiedano pochi canali di controllo nel qual caso si pu settando il movimento dello specchio a 8 bit sul proiettore accontentarsi di muovere lo specchio utiliz zando due slider per Pan e Tilt In questo caso sar pi pratico fare in modo che questi scanner multipli operino come macchine di contorno e quindi li si comandi solo attraverso programmi Per la creazione di uno scanner multiplo si segue la stessa logica del capitolo 11 2 considerando questa possibile stringa effetti Anche in questo caso essendo assegnato Pan e Tilt non al joystick ma a due slider nella pagina relativa alle impostazioni Specchio Testa non andr inserito nulla 11 3 Utilizzo dei cambiacolori in modo pseudo casuale possibile per ottenere particolari effetti barare s
17. 2 10 Uso degli Event Recording mixer Studio 12 Scan Control hanno la possibilit di registrare 12 sequenze di eventi e di ripro durli Per fare questo necessario disporre di una base temporale che funzioni da sincronismo per questo motivo gli Studio sono dotati di una presa per il collegamento ad un generatore di segnale SMPTE Questo tipo di segnale utilizzato in tutto il mondo con prevalenza per il settore broadcast tele visione Quando non possibile avere il segnale SMPTE il mixer genera internamente un segna le analogo che utilizza per il sincronismo Per la complessit di questo tipo di operazione si scelto di registrare considerandoli quindi eventi solo i cambi fra i Registri di Memoria ed ovviamente i cambi di Pagina L operazione di memorizzazione degli eventi registra ogni azione nel momento in cui viene com piuta ad esempio l attivazione di un registro L attivazione di registri in modo OR OR and Register e Flash richiede la memorizzazione di 2 eventi uno per l accensione ed uno per lo spe gnimento Registri escludenti AND ne richiedono invece uno solo Il limite di memoria del mixer o meglio della memoria di cui dispone non temporale ma quan titativo si possono registrare infatti fino a 24 000 eventi che possono susseguirsi anche nell arco di intere giornate L esecuzione degli Eventi lascia l operatore libero di intervenire manualmente su tutte le sezioni del mixer
18. 5 4 Modificare una scena memorizzata Per abbassare il livello di un canale all interno di una scena memorizzata non occorre ricostruire link la scena Una volta attivato il registro da modificare occorre premere il tasto L nella zona MANUAL PRESETS e mantenerlo premuto quindi usando gli slider del Me A se siamo in modo doppio preset oppure i 24 slider del modo singolo preset aggiustare il livello al valore grab desiderato Quindi premere e mantenere premuto L lt seguito dal pulsante del registro da modificare 5 5 Copiare una scena memorizzata in un altra scena La procedura usata per modificare il contenuto dei registri pu essere utilizzata per eseguire la copia del contenuto di un registro all interno di un altro Il comando GRAB fotografa tutto quello che esce al Grand Master dalla zona dimmer se attivo un Chase assieme alla scena fissa ver ranno quindi fotografati anche i canali che sono attivati dal Chase grab Per copiare il registro 1 nel registro 2 basta attivare 1 quindi premere e mantenendolo premuto premere 2 6 Sezione Light chase controls mixer Studio hanno una sezione dedicata ai chase fra le pi semplici ed allo stesso tempo potenti e flessibili esistenti sul mercato HOF light chase controls Questa zona essendo dedicata ad operazioni automatizzate identificabile dai tasti e dalle manopol
19. Control in modo DIRECT possibile intervenire manualmente su una o pi unit premendo uno dei pulsanti UNIT da 1 a 12 per selezionare l unit desiderata Sul display appari ranno i parametri modificabili mentre il led del pulsante dell unit selezionata sar lampeggiante Quando si opera con le singole unit al momento della selezione il led del relativo pulsante lam peggia Se si seleziona un altra unit senza deselezionare quella usata in precedenza il led della vecchia unit sar acceso fisso Il lampeggio indica sempre che i controlli sono agganciati a quella unit Quando si deseleziona una unit Scan Control imposta automaticamente i parametri di riposo che l utente ha definito nella libreria delle unit ad esempio la chiusura dell otturatore o la chiusu ra del dimmer Quando si riseleziona una unit per il controllo manuale l operatore trover gli stessi parametri impostati l ultima volta che intervenuto manualmente con l unica differenza che i valori di riposo avranno sostituito quelli precedentemente impostati Per inviare in uscita un programma Scan Control sufficiente premere uno dei pulsanti PROG da 1 a 12 quindi regolare i parametri di scorrimento In modo DIRECT pu essere attivo solo un programma alla volta ed i pulsanti dei programmi operano in modo autoescludente ossia l ultimo premuto provoca l uscita di quello gi attivo Per spegnere il programma attivo bi
20. Premendo lo SCROLL sinistro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico 8 5 1 3 Indirizzamento Interno In questo blocco di istruzioni si esegue l indirizzamento delle funzioni verso i canali fisici delle unit Nell eseguire l indirizzamento interno l operatore non vincolato ad accedere modo sequenziale nell assegnazione cio non importa andare nell ordine 1 2 3 Si possono quindi disporre gli effetti secondo la necessit La schermata che avremo la seguente Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo riproposta la stringa effetti che abbiamo creato al punto 8 5 1 2 La schermata che avremo la seguente 5 gt Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di effetto in effetto pre mendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente DD DD mie SIGIMI pagina 27 SIGIMI pagina 28 Nel nostro caso e quindi Premendo lo SCROLL sinistro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico 8 5 1 4 Valori di Riposo Questo men consente di impostare i parametri che dovranno essere inviati alle unit quando non sono coinvolte nello scorrimento di una scena oppure non sono utilizzate in modo manuale E
21. SORE potremo impostare il valore con destra sinistra di effetto in effetto mendo lo SCROLL destro confermeremo la decisione e torneremo alla pagina precedente Nel nostro caso i Queste impostazioni indicano che il canale del Reset Remoto opera sul canale 10 ed esegue il reset quando vengono inviati valori compresi fra 235 e 255 Alcuni proiettori richiedono l azione virtuale di riarmo analoga a quella che si esercita su un interruttore differenziale quando questo interviene prima di riaccendere l interruttore necessario riarmare riaccendere o riattivare la protezione Per questo motivo non si indica un singolo valore per l azione ma un range da minimo a massimo al di sotto del quale non c reset quindi si indica il valore di intervento reale 011 Tutte queste azioni sono eseguite autonomamen te dal mixer quando i parametri vengono impostati e vengono eseguiti nelle gi citate UTILITY Premendo lo SCROLL destro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico 8 5 1 10 Configurazione dei dip switch Questo men consente di impostare le informazioni che permettono allo Scan Control di mostra in fase di assegnazione delle unit vedi 8 2 l esatta configurazione del dip switch per lindi rizzamento delle unit Se la nuova unit non ha dip switch ma il microcomputer interno queste impostazioni possono essere saltate La schermata che
22. al nome della funzione permettono di eseguire le variazioni dei parametri A destra del display ci sono due pulsanti con funzione di SCROLL attraverso i quali possiamo scorrere nei canali di gestione delle unit a blocchi di 6 alla volta Il joystick permette di muovere specchi e teste mobili secondo il sistema di coordinate assolute Questo significa che il movimento del joystick corrisponde direttamente al movimento dello spec chio nel caso di uno scanner ed i quattro angoli corrispondono ai limiti massimi di posizione degli specchi stessi quattro pulsanti posti sotto al joystick hanno funzione CURSORE e permettono sia di scorrere nei parametri sul display durante la creazione delle unit che di muovere specchi e teste mobili secondo il sistema di coordinate relative Questo significa che la pressione di un pulsante corri sponde ad un passo di movimento dello specchio indipendentemente da dove si trovi questo prima della pressione del pulsante Premendo i pulsanti cursore e mantenendoli premuti si attiva la funzione di autorepeat del pul sante stesso e la velocit di movimento aumenta in modo incrementale fino al massimo La combinazione dei due sistemi di puntamento joystick e cursori permette quindi di ottenere puntamenti veloci e molto precisi 7 1 Uso in modo Direct Analogamente alla sezione Light Chase Controls anche la sezione Scan Control pu lavorare in due modi Direct e Reg vedi 7 4 Quando Scan
23. ch spesso sar possibile apprezzare ogni sfumatura nella logica di realizzazione della macchina solo comprendendo appieno i motivi alla base di ogni scelta fatta nella sua realizzazione sia hardware che software Buon lavoro LIGHT TECHNOLOGY Designed and Manufactured in Italy by SGM Elettronica srl Printed in March 1999 Rel 1 41 DI DD SIGIMI pagina 3 SIGIMI pagina 4 1 Struttura del mixer Studio 12 Scan Control 1 1 Caratteristiche Principali Il nuovo mixer luci professionale Studio 12 Scan Control SGM nasce dalla lunga esperienza nella pro duzione di questo genere di apparecchiature di controllo ed in grado di gestire 12 0 24 canali per luci dimmerate e 12 unit intelligenti che utilizzino fino ad un massimo di 36 canali ciascuna utilizzando il segnale seriale digitale DMX 512 La qualit e la filosofia progettuale adottate sono quelle che da anni accumunano tutti i prodotti SGM e la sofisticata elettronica adottata unita alle prestazioni d avanguardia pongono questo mixer al vertice della migliore produzione mondiale Lo studio accurato delle funzioni i materiali innovativi l aggiorna mento tecnico e la continua ricerca hanno portato alla realizzazione di un prodotto unico Meccanica ed elettronica sono interamente progettate dal Centro Ricerche e Sviluppo SGM questo consente una assoluta padronanza del know how ed una notevole ottimizzazione del rapporto qualit prezzo Come ogni pro
24. disposizione geometrica regolare o simmetrica 7 4 Uso in modo Reg Analogamente alla sezione Light Chase Controls anche per lo Scan Control possibile lavorare in due modi il modo Direct vedi 7 1 ed il modo Reg Il modo Reg opera direttamente sui registri di memoria e consente di fare le variazioni occorrenti direttamente nel registro senza dovere ricostruire tutto il contenuto del registro stesso che come ormai sappiamo composto da canali dimmer chase e programmi Questo possibile grazie alla logica software adottata infatti gli elementi che compongono il registro di memoria operano in combinazione all interno del registro ma sono modificabili separatamente in quanto singole entit Possiamo quindi modificare i tempi di scorrimento di un programma aggiunto ad un Registro di reg Memoria semplicemente agganciandolo al comando REG basta premere il pulsante mantenerlo premuto Lampegger uno dei 12 led dei Registri di Memoria ad indicare che si sta operando su quel particolare registro Per selezionarne uno diverso basta premere il pulsante relativo In questo modo si possono modificare i parametri di scorrimento Rate Speed Music Bckward ma anche quali scene quali unit e quali effetti fare lavorare in quel particolare registro La selezione avviene con le stesse modalit del modo DIRECT vedi 7 1 1 Un programma pu essere aggiunto a pi registri di memoria con tutte le variazioni desi
25. infinite step Per selezionare i passi premere e mantenere premuto L lt il led del pulsante si accende ed i pulsanti dei canali nei MANUAL PRESETS corrispondono ai passi led accessi indicheranno gli step attivi music La funzione 1 1 permette di sincronizzare lo scorrimento dei chase sulla base del tempo della musica Per questo Studio 12 Scan Control dotato di un microfono interno e di un ingresso audio Quest ultimo esclude automaticamente il microfono interno Quando si opera in modo MUSIC resta attiva solo la regolazione SLOPE il ritmo della musica sostituisce il RATE 6 1 Scorrimento dei Chase Una caratteristica pressoch unica fra i prodotti sul mercato quella di avere due regolazioni per la velocit di scorrimento dei chase Due potenziometri RATE e SLOPE controllano rispettivamente la durata totale del singolo passo ed il tempo di passaggio da uno step all altro come illustrato dal seguente diagramma DD SIGIMI pagina 15 SIGIMI pagina 16 level 1 Questo permette di avere uno scorrimen to con passaggi netti da un passo all altro oppure di avere un passaggio morbido in cui il cross avviene con una micro miscelazione fra i passi Senza questo tipo di regolazione l unico modo di ammorbidire il passaggio fra uno step e l altro del chase affidarsi all inerzia di spegnimento del filamento time delle lampade quindi
26. lampeggiando i led dei relativi pulsanti si crea il gruppo Scan Control pu gestire 1 solo gruppo di unit e queste devono essere tutte dello stesso tipo Quando le unit unite in gruppo hanno valori differenti nei parametri sul display questi sono sostituiti da tre asterischi Saranno sostituiti dal valore numerico al momento in cui l effetto di tutte le unit sar agganciato ossia si raggiunger lo stesso valore del canale DMX Il limite di non gestibilit di apparecchi differenti in un gruppo limitato agli effetti mentre per scanner e proiettori a testa mobile quindi che hanno un Pan e Tilt sempre possibile l utilizzo in gruppo anche fra apparecchi differenti ad esempio degli scanner Galileo con scanner Victory per potere eseguire movimenti contemporanei di specchi o teste mobili Ovviamente la differenza di esecuzione del movimento dipender dalle caratteristiche elettromec caniche dei relativi proiettori E possibile avere sotto controllo manuale solo una singola unit o un gruppo di unit DI DD mie SIGIMI pagina 19 SIGIMI pagina 20 7 3 Giochi di movimento Lo Scan Control dispone di alcuni giochi di movimento pre programmati dedicati alle unit a specchio e a testa mobile Usando questi potenti comandi possibile creare animazioni di notevole effetto con un solo comando ed possibile utilizzarle anche nella creazione dei programmi con il notevole vantaggio di r
27. quindi avremo la seguente corrispondenza 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 11 12 La trasmissione di un valore compreso fra quelli indicati accende il registro una seconda trasmis sione dello stesso valore lo spegne 9 3 4 Midi IN AII Channels Off Nel Midi questo comando fa parte della vasta famiglia dei Control Change seguiti dai codici esa decimali 7Bh e Oh e provoca lo spegnimento di tutti i canali precedentemente accesi 9 3 5 Midi IN Bank Select Questa funzione permette il passaggio da un banco di memoria ad un altro e nei mixer Studio viene utilizzato per cambiare la pagina PAGE dei registri di memoria Anche questo comando rientra nella vasta famiglia dei Control Change e viene identificato dal codice esadecimale Oh seguito da un valore compreso fra 0 e 11 valgono le stesse indicazioni del punto 9 3 3 9 3 6 Midi OUT Program Change Analogamente al punto 9 3 3 Midi IN permette ad esempio se colleghiamo un altro mixer Studio a quello che stiamo usando di inviare il comando di cambio del registro di memoria Il mixer slave cio quello che riceve i comandi deve avere i registri di memoria che operano in modo AND oppure OR assicurandosi che sui mixer da comandare a distanza i registri operi no nello stesso modo L indirizzo fisso sul canale 1 9 3 7 Midi OUT Bank Select Analogamente al punto 9 3 5 questo comando permette di cambiare la pagina del mixer slave
28. selezionare il chase da eseguire o da creare modificare DD DD mie SIGIMI pagina 49 SIGIMI pagina 50 direct Questa funzione presente sia nella sezione Light Chase Controls che nella sezione DMX Unit permette di inviare in uscita un light chase oppure un programma scanner a seconda di quale sezione si consideri indipendentemente dai Registri di Memoria Sia i light chase che i programmi scanner si possono creare solo in modo DIRECT core speed Questi due comandi permettono di regolare la velocit di scorrimento dei programmi scanner RATE indica il tempo di scorrimento del programma SPEED indica il tempo di movimento dello specchio 0 delle teste mobili ed il passaggio fra un effetto e l altro per gli effetti gestiti in modo SOFT all interno della libreria delle unit bkward Quando questa funzione attiva lo scorrimento dei programmi scanner va dalla scena 12 alla scena 1 normalmente si va dalla 1 alla 12 pause Questa funzione permette di sospendere lo scorrimento di un programma al punto deside rato Non congela l azione quindi se attiva una funzione Rotagobo su una unit questa conti nua a lavorare Se in corso un cross di scena passaggio da una scena all altra il passaggio sar completato store Q Questa funzione permette di memorizzare le scene quando si in fase di creazi
29. spettacolo live ed una con quelle Hard pi adatte alla discoteca 8 5 1 8 Nome Unit In questo men si da il nome alla nostra nuova unit per questo l operatore ha a disposizione un set completo di caratteri maiuscoli minuscoli e simbolici La schermata che avremo la seguente i Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione La schermata che avremo la seguente Utilizzando le frecce CUR SORE su gi anche con lo slider di destra fra quelli posti sotto al display potremo scegliere le lettere con destra sinistra scorreremo di lettera in lettera con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso 8 5 1 9 Valori Reset Remoto e Lampada Questo men consente di definire i parametri che consentono al proiettore di eseguire quando ne provvisto il Reset Remoto e o lo Spegnimento Remoto della lampada Queste impostazioni saranno utilizzate dallo Scan Control per le funzioni Reset Remoto e Accensione Remota Lampada cui l operatore pu accedere con le funzioni di UTILITY cap 7 4 1 e 7 4 2 La schermata che avremo la seguente 2 Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo la seguente schermata 7 Utilizzando le frecce CUR
30. tempo impostato 0 avremo un black out istantaneo mentre se abbiamo selezionato un tempo avremo una dissolvenza dolce verso il nero Analogamente se accendiamo tutti e due i preset avremo in uscita la somma dei due preset che si sovrapporranno istantaneamente o con dolcezza a seconda che si sia impostato o meno un tempo di cross Se impostiamo sul preset A il canale 10 al livello 80 e sul preset B il canale 10 al livello 60 in uscita non si avr un livello del 140 Infatti i mixer Studio adottano la tecnica di miscelazione chiamata HTP Higher Take Precedence significa che in uscita passa il livello pi alto Nel nostro esempio in uscita avremo quindi il livello a 80 In ogni caso il livello massimo di uscita di un preset o di un canale non pu mai superare il 100 pulsanti posti sotto ad ogni preset sono dotati di un led di colore verde normalmente questo indica il livello di uscita del canale relativo mentre il pulsante ha funzione di FLASH Il livello di uscita del lampo dipende direttamente dal MASTER FLASH che indipendente dal GRAND MASTER Anche in questo caso la tecnologia HTP deve essere tenuta in considerazione Infatti se impostia mo un livello del MASTER FLASH pi basso del livello della luce statica ad esempio 60 con tro 100 in uscita il flash non sar visibile 4 1 1 Funzione GO Questo comando permette all operatore di eseguire il passaggio fra i preset A e B ottenendo cos una
31. DD SIGIMI pagina 39 SIGIMI pagina 40 La sintassi del comando la seguente CH_OFF n dove n il numero del canale Esempio spegnere il canale 4 CH_OFF 3 9 4 3 RS 232 All Off A3h Questo comando permette di spegnere tutti i canali precedentemente accesi con il comando Channel On Non c operando La sintassi del comando la seguente ALL_OFF Esempio spegnere i canali ALL_OFF 9 4 4 RS 232 Register Change AOh Questo comando permette di effettuare il passaggio da un registro di memoria ad un altro La sintassi del comando la seguente REG_CHG n dove n il numero del registro che vogliamo accendere Esempio accendere il registro 12 REG_CHG 11 Se viene trasmesso il comando quando il registro gi acceso si ha come effetto lo spegnimento del registro stesso 9 4 5 RS 232 Page Change A4h Questo comando permette di cambiare la pagina attiva dei registri di memoria PAGE La sintassi del comando la seguente PAGE_CHG n dove n il numero della pagina Esempio andare a pagina 6 PAGE_CHG 5 9 4 6 RS 232 Device Select A6h Questo comando permette di selezionare uno dei 16 mixer Studio cui inviare i comandi Il settag gio va effettuato sul pannello posteriore del mixer per mezzo del dip switch relativo La sintassi del comando la seguente DEV_SEL n dove n il numero che identifica il mixer da comandare Esempio selezionare il mixer 3 DEV_SEL
32. Fader min max min max rate slope Questi due comandi permettono di regolare la velocit di scorrimento dei Light Chase Rate indica la durata del passo Slope indica la durata del tempo di salita del passo music Sena Presente sia nella sezione Light Chase Controls che nella sezione DMX Unit Controls que sto pulsante attiva il sincronismo musicale e sostituisce il parametro RATE che normalmente regola il tempo di scorrimento dei passi di un chase e delle scene sullo Scan Control step Questa funzione permette di selezionare i passi da eseguire di un Light Chase inoltre quando si in fase di creazione o di modifica di un chase permette di selezionare il passo da modificare edit Questa funzione attiva solo quando si lavora in modo DIRECT permette di creare o modificare un Light Chase reg 1 Questa funzione presente sia nella sezione Light Chase Controls che nella sezione DMX Unit Controls permette di passare al modo di gestione dei parametri nei Registri di Memoria Nella sezione Light Chase Controls permette di assegnare un chase ad un Registro di Memoria ed anche di modificare i parametri di scorrimento o di attivare i passi desiderati dei Chase creati Nella sezione DMX Unit Controls permette di variare i parametri di assegnazione di un programma scanner all interno di un Registro di Memoria chase Questa funzione permette di
33. a uti lizzare nel programma 7 Rilasciare il pulsante Prog del programma desiderato 8 Premere il pulsante Prog del programma desiderato 9 Premere il pulsante della scene da creare o modificare SIGIMI pagina 60 10 Premere il pulsante dell Unit da comandare 11 Impostare i parametri desiderati sull Unit 1 12 Premere e mantenere il pulsante Store seguito dal pulsante della scena da memorizzare store 1 g g pause 13 Premere Pause per riprendere lo scorrimento del programma 13 17 Aggiungere un Programma ad un Registro di Memoria 1 Premere e mantenere premuto il pulsante Reg seguito dal pulsante del Registro desiderato reg 1 1 1 e 2 Selezionare il Programma 1 premendo PROG 3 Selezionare come al paragrafo 13 16 Scene Unit 5 da attivare 45 6 45 6 3 3 2 8 2 8 1 9 1 9 3 10 0 10 4 Impostare il tempi di scorrimento rate speed 5 Premere e mantenere premuto il pulsante Store seguito dal pulsante del Registro di Memoria store 1 memorizzare 13 18 Togliere un Programma da un Registro di Memoria 1 Premere e manten
34. ad eccessiva umidit In luoghi soggetti a vibrazioni o a possibili urti In luoghi a temperature superiori ai 45 o inferiori a 2 C Proteggere l apparecchio da condizioni di umidit eccessive i valori ottimali sono compresi fra il 35 e 18096 e Non smontare e non apportare modifiche all apparecchio Evitare che nell apparecchio penetrino liquidi infiammabili acqua o oggetti metallici e In caso di versamento di liquidi sull apparecchio staccare subito l alimentazione del mixer In caso di gravi problemi di funzionamento spegnere 0 e rivolgersi per un controllo al pi vicino rivenditore SGM o contattare direttamente la casa produttrice Evitare di aprire l apparecchio all interno non vi sono parti riparabili dall utente e Non cercare mai di riparare la macchina da soli Riparazioni effettuate da persone inesperte possono causare danni o gravi disfunzioni Rivolgersi al pi vicino Centro di Assistenza Tecnica autorizzato Insistere sempre per avere parti di ricambio originali Proteggete l ambiente non gettate batterie accumulatori o imbal laggi nella vostra pattumiera ma consegnatele invece al vostro rivenditore o portatele presso un punto di raccolta di rifiuti speciali DI DD ED e SIGIMI pagina 1 S G M pagina 2 Indice Avvertenze Generali Indice 0 Struttura del manuale 1 Struttura del mixer Studio 12 Scan Control 2 O 1 1 14 1 14 4 4
35. al canale Premendo il pulsante grigio scuro sotto il display in corrispondenza della scritta lt CANC gt otterre mo la cancellazione delle impostazioni fatte 8 1 1 Curve di equalizzazione Per ottimizzare l emissione luminosa quando si usano proiettori con lampade di tipo diverso fra loro l utilizzo delle Curve di Equalizzazione permette di avere un buon risultato finale anche quan do si abbinano sorgenti molto diverse fra loro ad esempio fari teatrali e Par 64 Sono disponibili 6 curve dalla 1 alla 6 l uscita lineare n 7 ed il fronte On Off n 8 che ha come valori di riferimento i seguenti 000 127 off 128 255 on 8 2 Indirizzamento delle unit Analogamente ai Canali Luce anche le unit della sezione Scan Control vanno indirizzate Si acce de a questa sezione attraverso questa schermata Premendo la freccia destra dei pulsanti SCROLL si accede alla finestra di settaggio Per assegnare i parametri si possono usare le frecce CURSORE su e gi incrementano o decre mentano i valori destra e sinistra spostano da funzione a funzione Nel caso indicato qui sopra avremo come unit 1 un proiettore SGM Victory Il 250 il cui indirizzo di partenza settato a 100 Scan Control calcoler automaticamente l ultimo canale necessario a quella unit e sul lato destro del display mostrer la configurazione da impostare sul dip switch posto sul retro del proiettore In questo caso si adotta la conve
36. al colore grigio chiaro delle manopole e delle serigrafie IT IT 22 7 TT T pir 1 3 2 registers Questa sezione comprende una fila di 12 sliders che permettono di regolare i regi stri di memoria Il passaggio fra un regi stro e l altro pu essere fatto anche utiliz 1 i zando il tempo impostato dal potenzio metro REGISTERS CROSS TIME In que sta sezione si trovano anche i tasti delle funzioni GRAB PLAY RECORD PAGE e MODE E una sezione di lavoro prettamente di automazione ed individuabile dal colore grigio scuro delle manopole ed azzurro delle serigrafie a 4 4 T 4 gl 4 4 4 4 1 3 3 light chase controls Questa zona consente di creare e gestire i chase ossia le animazioni realizzabili utilizzando i proiettori tradizionali pilotati dai dimmer Sui mixer Studio possibile inviare i chase direttamente al GRAND MASTER ed ai registri di memoria per cui possibile avere pi chase contemporaneamente in uscita di cui 2 accessibili in tempo reale 1 attravers
37. an Control permettono di risolvere il problema semplicemente impo stando gli angoli in modo incrociato ad esempio impostando l angolo 0 0 come 999 0 e vicever sa 7 6 Creare un programma Come gi detto Studio 12 Scan Control dispone di 12 programmi per unit intelligenti Ogni pro gramma composto da massimo 12 scene Per creare un nuovo programma o per modificarne uno gi esistente occorre premere il pulsante direct 0 999 999 999 5 queste operazioni sono possibili solo in questo modo di lavoro Premendo uno dei pulsanti PROG da 1 a 12 si accede al programma desiderato Per creare o modificare le scene si utilizzano i pulsanti da 1 a 12 della zona SCENE premendone uno si accede alla scena desiderata In questa condizione i pulsanti da 1 a 12 della zona UNIT permettono di impostare i valori deside rati per ogni singola unit comandata Per ogni programma l operatore pu decidere quante e quali scene lo compongono quali unit lavorano nel programma e quali effetti delle macchine comandate accetteranno i comandi inviati dallo Scan Control vedi 7 1 1 Completata questa fase di preparazione per creare le scene all interno del programma basta pre mere il pulsante della scena da costruire quindi premere uno alla volta 0 a gruppi i pulsanti delle unit ed impostare i parametri desiderati store 02 Quando la scena completa memorizzarla occorre premere il puls
38. ando aria com pressa per rimuovere la polvere accumulatasi Le vernici adottate con sentono la pulizia con alcool o prodotti analoghi in questo caso usare sempre e comunque un panno non abrasivo Porre la massima attenzione a non danneggiare il display esercitando una pressione eccessiva Per una macchina sempre in perfetta efficenza si consiglia un controllo generale periodico ogni 700 ore di lavoro Il check delle parti elettriche e meccaniche deve essere eseguito da personale tecnico qualificato 3 Modalit operative dello Studio 12 Scan Control La sezione tradizionale normalmente destinata al comando di apparecchi dimmer nel mixer Studio 12 Scan Control pu operare in due modi 2 preset da 12 canali e possibilit di miscelazione fra i due preset modo doppio preset 1 preset da 24 canali modo singolo preset Passare da un modo operativo all altro molto semplice pur non essendo possibile cambiare accidentalmente All accensione del mixer sul display apparir per circa 5 secondi l indicazione del modo operativo in cui si sta lavorando EH n Per passare da un modo operativo all altro occorre a mixer spento premere e tenere premuti mode Aorpset B FT Sand N Zi pulsanti e quindi accendere l apparecchio Il nuovo modo operativo sar indicato sul display come gi indicato Aorpset B
39. ante L lt e quindi man tenendolo premuto quello della scena corrente 7 6 1 Copiare una scena Per copiare in contenuto di una scena in un altra premere prima il pulsante della scena origine store quindi _ e mantenendolo premuto premere il pulsante della scena destinazione 7 5 2 Copiare un programma Per copiare in contenuto di un programma in un altro premere prima il pulsante del programma store origine quindi e mantenendolo premuto premere il pulsante del programma destina zione 7 5 3 Aggiungere un Programma a un Registro di Memoria Per aggiungere un programma ad un Registro di Memoria sufficiente una operazione molto semplice basta una volta selezionato il programma ed impostati i parametri di scorrimento pre store mere il pulsante e mantenendolo premuto premere il pulsante del Registro di Memoria desiderato Eventuali successive variazioni si potranno eseguire in modo REG vedi 7 3 E possibile eseguire la memorizzazione in due modi dal modo DIRECT al Registro di Memoria con la procedura prima indicata questo il sistema pi semplice in quanto si pu procedere direttamente nel momento in cui un programma ha le caratteristiche di scorrimento e quindi di esecuzione che ci sembrano ideali dal modo REG al Registro di Memoria creando di volta in volta le possibili combinazioni scene unit effetti ed inserendo i val
40. ante la creazione della nuova unit sono stati commessi errori o dimenticanze sul display apparir un messaggio come questo Premendo il pulsante SCROLL destro si potranno rivedere tutti i parametri e quindi ricercare il dato errato premendo il pulsante sinistro si abbandona la sessione di creazione della nuova unit ovviamente perdendo quanto realizzato fino a quel momento Quando si fanno variazioni in una unit gi esistente sul display compare invece In questo caso premendo SI confermiamo la modifica dell unit esistente premendo NO il pul sante grigio scuro corrispondente alla scritta si torna al men principale e premendo ESCI si torna alla fase di modifica dei parametri Quando si utilizza tutta la memoria disponibile e si tenta di aggiungere nuove unit si avr 1 possibile liberare memo ria eliminando unit non utilizzate vedi 8 5 4 Premendo OK spegne il messaggio di errore La differente gestione della memoria per gli Event Recording capitolo 10 non segnala con messaggi la mancanza di spazio in questo caso si fermer automaticamente la registrazione cfr 10 2 8 5 3 Modifica di una unit in libreria In questa opzione si pu andare ad eseguire variazioni all interno dei parametri delle unit gi pre senti in libreria Le operazioni avvengono come gi indicato nel capitolo 8 5 1 e suoi sottocapitoli possibili messaggi mostr
41. anti Left Right selezionare il campo Da indirizzo di partenza ed impostare il valore desiderato 7 9 Rilevare la configurazione dei dip switch mostrata sul display ed impostarla sul proiettore 10 Premere il pulsante per memorizzare la configurazione ed uscire dal Setup 13 15 Usare una Unit in manuale Supponendo di comandare l unit 1 come impostata al paragrafo 13 14 funziona indifferente mente in modo DIRECT o REG 1 g 1 Premere il pulsante Unit 1 2 Impostare i comandi dello scanner nel modo desiderato usando gli slider verificando sul display il valore del comando inviato SIGIMI pagina 59 5 DD e 13 16 Creare un programma Scan Control Supponendo di creare il programma 1 composto da 1 scena ed utilizzante l unit 1 direct g 1 Premere il pulsante Direct 2 Premere e mantenere premuto il pulsante Prog del programma desiderato 3 Sul display apparir 4 Premere i pulsanti delle scene che si desidera compongano il programma 1 5 Premere i pulsanti delle unit che si desidera utilizzare nel programma 6 Premere i pulsanti posti sotto agli slider degli effetti dell unit selezionata che si desider
42. ase Supponendo di creare il Chase 1 composto da 2 passi direct g 1 Premere il pulsante Direct chase 10r13 g gt 2 Selezionare il Chase 1 premendo EI 3 Portare il livello di uscita del Chase al livello desiderato edit 4 Premere il pulsante Edit step 10r13 5 Selezionare il passo 1 1 1 ir 6 Sul preset A muovere gli slider dei canali desiderati 6 7 2 g pulsanti dei singoli canali 7 Ripetere i punti 5 e 6 per lo step 2 edit 8 Premere il pulsante Edit DD DD mie SIGIMI pagina 55 SIGIMI pagina 56 13 9 Eseguire un Chase Supponendo di volere eseguire il Chase 1 come creato al punto 13 8 composto da 2 passi direct g 1 Premere il pulsante Direct chase 10r13 g 2 Selezionare il Chase 1 premendo 3 Portare il livello di uscita del Chase al livello desiderato step 10r13 2or14 D 4 Selezionare i passi da eseguire 9 2 5 Impostare il tempi di scorrimento rate slope 13 10 Assegnare un Chase a un Registro di Memoria Supponendo di vole
43. ati sul display sono quelli gi indicati al capitolo 8 5 2 Si accede alla funzione dalla schermata Premendo il pulsante destro dei tasti SCROLL si accede alla funzione 8 5 4 Eliminare una unit dalla libreria In questa opzione si possono eliminare unit obsolete o non utilizzate dalla libreria dello Scan Control Questa operazione comunque necessaria se non c pi spazio per aggiungere nuove unit Le operazioni avvengono come gi indicato nel capitolo 8 5 1 e suoi sottocapitoli DD SIGIMI pagina 35 possibili messaggi mostrati sul display sono quelli gi indicati al capitolo 8 5 2 Si accede alla funzione dalla schermata Premendo il pulsante destro dei tasti SCROLL si accede alla funzione Premendo ESCI pulsante SCROLL sinistro si abbandona la funzione di cancellazione premendo OK pulsante destro si elimina l unit SIGIMI pagina 36 9 Uso dei collegamenti 9 1 Il pedale Dall apposito connettore posto sul retro ci si pu collegare con un doppio pedale Questo coman do a distanza permette all operatore di scorrere attraverso le scene di una pagina lasciando libere le mani Pensato soprattutto per i gruppi musicali e per gli operatori che in teatro devono sincro nizzare lo start di una musica con un cambio di scena non necessita di particolari accorgimenti Riferitevi a pagina 6 per lo schema di connessione Le funzioni accessibili sono
44. avremo la seguente Alla pressione della freccia DI DD SIGIMI pagina 31 SIGIMI pagina 32 destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo la seguente schermata Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di parametro in parame tro premendo lo SCROLL destro confermeremo la decisione e torneremo alla pagina precedente Il numero di interruttori che costituiscono l intero dip switch indica quale tipo di compo nente ha adottato il costruttore del proiettore L indicazione prims serve a definire quale modo ha adottato il costruttore per inserire l indirizzo L inserimento dell indirizzo per mezzo del dip switch viene fatto in logica binaria sommando tutti i 19345678 canalina gt 6 singoli valori indicati dagli switch che si trovano su ON Esistono due modi di utilizzo di questo sistema di indirizzamento il primo usa il sistema binario puro mentre il secondo aggiunge automaticamente un 1 all indirizzo Per questo motivo indichia mo se il PRIMO CANALE ha valore 1 oppure 0 L indirizzamento cambia secondo i due esempi di 123456789 1111 757 8 8 5 58 1 2 3 4 5 6 7 9 gt 5 005 fig 1 binario puro e fig 2 1 binario l l
45. derate in questo modo si possono avere tante varianti quanti sono i registri di memoria disponibili Il vincolo consiste nell essenza del programma stesso se modifichiamo una scena automatica mente tutti i registri avranno la stessa scena modificata Una scena realizzata con determinati effetti quindi l essenza del programma e se decidiamo di saltare una scena nel registro x quello che facciamo non modificare il programma ma solo il suo scorrimento 7 5 Le Utility Per agevolare al massimo l operatore alcune funzioni sono state raccolte in un apposito men util cui si accede premendo il pulsante Sl Sul display appariranno le tre utility fondamentali con la possibilit di scorrere da una all 577 premendo i pulsanti SCROLL a destra del display 7 5 1 Accensione remota della lampada Se i proiettori collegati 10 permettono questa utility permette di accendere e spegnere con estre ma semplicit la lampada dei proiettori stessi util Una volta premuto il pulsante Se scorrere con i pulsanti SCROLL finch non compare la schermata dove il pallino pieno nero indica la lampada accesa ed acceso anche il led del pulsante UNIT ed il pallino bianco solo bordo nero indica la lampada spenta ed in questo caso spento anche il led UNIT L accensione frequente delle lampade a scarica ne pregiudica la durata nel tempo per cui si con siglia di effettuarle solo quando stretta
46. dotto SGM prima della commercializzazione ha superato brillantemente un lungo perio do di collaudo e severi test e ci sinonimo di alta qualit ed affidabilit L estetica particolarmente curata e l ottimizzazione della struttura permettono una facile installazione ed interventi tecnici molto rapidi Studio 12 Scan Control costruito nel rispetto delle norme CE attualmente in vigore 1 2 Caratteristiche tecniche Alimentatore esterno modello AL4 12VDC 2 max cod 003 1286 Alimentazione 12VDC 800mA 420mA per luce di servizio Potenza assorbita 12W 5W per luce di servizio Convenzioni le serigrafie indicano il valore con scala 0 10 convenzione per indicare il valore percentuale in modo semplificato ad esempio 10 100 Elettronica prevede i circuiti CS0238 0239 logica principale CS0233 0234 0235 0236 gruppo Scan Control 050231 circuito master CS 0232 circuito canali Prot ne memoria un dip switch permette di proteggere i programmi e o il setup Settaggi a mezzo dip switch per RS 232 e per MIDI Ingressi Uscite DMX IN OUT con presa XLR F 5 poli per segnale seriale digitale di rientro pedale up down per cambio registro con presa jack stereo 6 3mm Audio IN 0dB mono o left con presa jack stereo 6 3mm sbilanciata RS 232 per collegamento seriale con un PC con connettore DB9 SMPTE IN per segnale sincronismo SMPTE con presa XLR F 3 poli MIDI IN THRU OUT con prese DIN 5 poli sta
47. e grigio scuro e dalle serigrafie in azzurro rate Studio 12 Scan Control dispone di 12 chase composti ciascuno da 12 passi music step edit di programma La sezione chase ha due modi di lavoro REG e DIRECT Il modo di lavoro REG permette di assegnare un chase ad un registro di memoria e di variare il livello d uscita il RATE e lo SLOPE di un chase in fase di assegnazione o gi assegnato ad un registro Il modo di lavoro DIRECT permette di inviare direttamente al GRAND MASTER e quindi all uscita un chase regolandone livello RATE e SLOPE Solo in modo DIRECT possibile creare o modificare i chase 11111111 11111111 T 0 2 gt a n a a A n Il pulsante lt permette di selezionare uno dei 12 chase disponibili Premere il pulsante e mantenerlo premuto i pulsanti dei canali nei MANUAL PRESETS corrispon dono ai chase Se un chase attivo il led del pulsante sar acceso Se nessun chase attivo i led saranno tutti spenti step La funzione lt permette di selezionare i passi desiderati fra quelli che compongono un chase anche possible quando si assegna un chase ad un registro di memoria assegnare lo stesso chase a pi registri variando di volta in volta il livello il rate lo slope ed i passi da esegui re In questo modo le variazioni possibili sono pressoch
48. ealizzare una intera animazione in una sola scena Selezionata una unit ad esempio uno scanner scorrendo con il pulsante SCROLL di destra si arriva nella pagina dedicata a queste funzioni Sul display apparir questa schermata giochi disponibili al momento sono Cerchio Quadrato Diagonale 1 Diagonale 2 Angoli Inf to e Zigzag parametri che l operatore pu variare corrispondono SCALX scala sull asse X da 0 a 100 SCALY scala sull asse Y da 0 a 100 VELOC velocit di esecuzione del gioco da 0 a 255 SENSO direzione del movimento normale o contrario ANG angolo di partenza del gioco da 0 a 359 Utilizzando i parametri di scala e la velocit possibile deformare le figure di partenza creandone cos altre Non possibile eseguire il puntamento dei proiettori che utilizzano i giochi per mezzo del joystick o dei cursori i giochi di movimento operano infatti su tutta l area di scansione Per indirizzare un gioco ad un punto particolare occorre utilizzare le AREE di SCANSIONE vedi paragrafo 7 5 3 Quando si utilizzano pi scanner con lo stesso gioco l utilizzo del parametro ANG permette di creare spettacolari effetti di inseguimento questo valore crea infatti uno sfasamento fra i vari proiettori che otticamente appare come tempo di ritardo nell eseguire il movimento Alcuni giochi di movimento hanno la massima resa di spettacolarit quando gli apparecchi che vengono utilizzati hanno una
49. ecce CURSORE su gi potremo incrementare il numero dei canali necessari alla nuova unit Premendo lo SCROLL di destra confermeremo la decisione 8 5 1 2 Label Effetti LCD Questo men permette di scrivere sul display LCD le descrizioni dei comandi necessari alla nostra nuova unit La schermata che avremo la seguente Alla pressione della freccia destra si accede al con quella sinistra si esce dalla funzione Il display mostrer i Utilizzando le frecce CURSORE su gi o lo slider destro della fila sotto il display potremo incre mentare il numero delle pagine necessarie alla visualizzazione sul display di tutti gli effetti di cui dispone la nostra unit Continuando nel nostro esempio Victory Il 250 occorrono 2 pagine la macchina dispone infatti di 12 canali dei quali 4 riservati a Pan e Tilt ed 1 riservato al Reset Remoto per cui restano 7 canali per gli effetti che andranno divisi per 6 gli effetti assegnabili ad ogni schermata ottenendo quindi il risultato di 2 pagine Confermando con OK tasto destro degli SCROLL arriviamo alla creazione delle nostre scherma te Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo scorrere nel set di caratteri a disposizione con destra sinistra scorreremo di lettera in lettera premendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro tor neremo alla schermata precedente Nel nostro caso e quindi
50. ere premuto il pulsante Reg seguito dal pulsante del Registro desiderato reg 1 1 2 Eliminare il Programma 1 premendo PROG L il led si spegne 3 Confermare l operazione premendo mantenendo premuto il pulsante Store seguito dal pul 5 store 1 sante del Registro di Memoria da memorizzare DD DD SIGIM LIGHT TECHNOLOGY Via Pio La Torre 1 61010 TAVULLIA PS ITALY Tel 39 0721476477 Fax 39 0721476170 www sgm it 9 info sgm it cod M001205
51. he devono essere di buona qualit per evitare n S amx malfunzionamenti degli apparecchi Attenzione la parte schermante del cavo calza non deve essere MAI collegata alla terra dell impianto in quanto ci comporterebbe malfunzionamenti delle unit e dei controller 1 4 2 Pedal up down Questa presa consente di collegare al mixer un pedale per il cambio di registro in modo up down Il cambio avviene fra i regi stri della stessa pagina vedi funzione PAGE La pressione con temporanea di UP DOWN spegne il registro L attivazione avviene premendo UP partenza dal registro 1 o DOWN parten 2 signal hot za dal registro 24 3 signal cold 1 4 3 SMPTE Il segnale SMPTE permette all operatore di registrare catene di eventi sincronizzati sulla base temporale Smpte Questo permet te un sincronismo di assoluta precisione ideale nell uso musica le televisivo e teatrale 1 4 4 MIDI Studio dispone di connessioni Midi In Thru ed Out Queste con sentono una notevole quantit di funzioni Rimandiamo al capito left or mono gnd lo relativo per i dettagli main in QUA 1 4 5 RS 232 Attraverso questo collegamento possibile collegare il mixer ad un computer PC Questo consente una notevole quantit di fun zioni Rimandiamo al capitolo relativo per i dettagli 1 4 6 Audio in Questa presa permette di attivare tutte le funzioni di sincronismo musicale d
52. i canali di controllo e Impostazione per i parametri di riposo e Impostazione per il tipo di effetto Impostazione per Specchio Testa il proiettore non ha parti mobili Impostazione per Velocit Rampe fatta considerando che sia il 0 Flasher DMX 1 5 hanno una escursione lineare immer che la frequenza del Impostazione per il nome della nuova unit isti sui Flasher Impostazione per il Reset Remoto e Accensione Lampada non prev e Impostazione delle modalit di settaggio cio del modo in cui deve partenza Sul Flasher DMX 1 5 il settaggio si esegue per switch rotat GD DD Po essere calcolato l indirizzo di ivi che indicano l indirizzo in SIGIMI pagina 45 appendice SIGIMI pagina 46 numeri decimali per cui questo settaggio inutile e Impostazione dei valori Cerca Fascio inutili su questo proiettore e Impostazione della gestione dei parametri i canali Lineari o Tabellari in cui non c altro che valore Lineare in quanto i 2 canali hanno regolazione continua Questa impostazione conclude le operazioni di creazione di una unit multipla Lo stesso modo di operare permette all operatore di creare anche cambiacolori multipli
53. i cui dotato il mixer Quando non attivo un collegamento diretto ad una sorgente audio funziona il microfono interno Il segnale deve essere di tipo LINE mono 008 In alternativa pu essere usato il Left del segnale stereofonico D DD E ai SIGIMI pagina 7 SIGIMI pagina 8 1 4 7 Scollegare l alimentatore Il mixer Studio viene alimentato dall alimentatore switching AL4 Questo alimentatore dotato di uno spinotto di collegamento che ha al suo interno un piccolo meccanismo di blocco che impedi sce lo sganciamento accidentale Per scollegare l alimentatore dal mixer occorre sempre impugnare lo spinotto e mai il cavo secondo il seguente schema Prima di scollegare l alimentatore ricordarsi sempre di spegnere il mixer 2 Manutenzione del mixer 2 1 Accesso all interno I mixer Studio hanno un sistema di accesso all interno che impedisce l apertura accidentale Per intervenire occorre svita re ed allentare senza bisogno di sfilarle completamente due viti poste sui lati del mixer sotto i fianchetti in plastica Quindi sollevare il piano di lavoro prendendolo dall impugnatura posta sotto la trafila del poggiamani Per tipologia di apparecchio e caratteristiche dei circuiti adotta ti si sconsiglia in ogni caso l apertura solo personale tecnico qualificato pu intervenire sull elettronica 2 2 Pulizia e controlli periodici er La pulizia del mixer va eseguita ogni 300 ore circa utilizz
54. in cui premiamo il pulsante della traccia desiderata D DD ai SIGIMI pagina 41 SIGIMI pagina 42 possibile registrare solo i passaggi fra i vari Registri di Memoria vedi paragrafo 10 con i rela tivi tempi di passaggio di flash e di cambio pagina Non esiste modo di variare un parametro all interno della traccia se commettiamo errori occorre ricominciare dall inizio 10 3 Riproduzione di una traccia Per riprodurre una traccia registrata indipendentemente dal modo operativo in cui la si mander in esecuzione occorre premere e mantenere premuto il pulsante PLAY quindi usando i pulsanti dei Registri di Memoria selezionare la traccia desiderata 11 Uso avanzato dello Studio 12 Scan Control In questa sezione tratteremo alcuni semplici modi per incrementare le possibilit offerte dalla sezione Scan Control dei mixer Studio Non tentate MAI di creare nuove unit o unit multiple senza disporre prima di iniziare di tutti i dati sugli apparecchi da creare o da modificare 11 1 Unit multiple Come abbiamo gi visto ogni Scan Control pu comandare 12 unit che utilizzino fino a 36 cana li Sul mercato non esistono al momento proiettori intelligenti che richiedano tanti canali lo scanner SGM Galileo IV Live 1200 al momento il pi potente della gamma SGM ne usa infatti solo 18 possibile considerando che il mixer opera su tutti i 512 canali del DMX sfruttare i 36 canali a nostra disposiz
55. ione creando delle Unit Multiple ossia unit composte da pi apparecchi Questa programmazione richiede attenzione soprattutto nel settare gli indirizzi dei proiettori Un esempio pratico abbiamo a disposizione 15 proiettori SGM Flasher DMX 1 5 da inserire fra le altre unit di cui gi disponiamo Seguendo l impostazione classica le 12 unit comandate dal mixer non basterebbero ma analiz zando i Flasher vediamo che questi utilizzano solo 2 canali rispettivamente per dimmer e frequen za del lampo Possiamo in questo crearci una unit multipla composta dai 15 proiettori ma in questo caso l as segnazione degli indirizzi da impostare sui proiettori dovr essere crescente a partire dal primo proiettore indirizzandoli come segue Flasher 1 001 Flasher 2 003 Flasher 3 005 Flasher 4 7 Flasher 5 009 Flasher 6 011 Flasher 7 013 Flasher 8 015 Flasher 9 017 Flasher 10 019 Flasher 11 021 Flasher 12 3 Flasher 13 025 Flasher 15 027 Nell esempio che seguir gli effetti dei 15 proiettori saranno impostati a seguire uno con l altro Possiamo quindi creare una nuova unit Super Flasher impostando i parametri in questo modo per descrizione dettagliata vedi capitolo 8 5 1 e sottocapitoli Canali utilizzati Descrizione dei comandi sul display dello Scan Control DD DD mie SIGIMI pagina 43 SIGIMI pagina 44 e Assegnazione de
56. ivazione di un registro AND provoca l uscita di un altro registro AND gi attivo led acceso fisso modo OR addittivo Questo significa che l attivazione di un registro OR aggiunge il suo contenuto a quanto gi attivo e led spento modo FLASH addittivo Quando un registro lavora in questo modo viene attivato solo per il tempo in cui resta premuto il pulsante Il livello di uscita quello impostato sul registro e dipende dal MASTER REG e quindi dal GRAND MASTER e led acceso a 50 modo FLASH OR FADER addittivo come il modo OR pulsanti hanno la funzione di flash Quando in questo modo operativo viene premuto il pulsante del registro il livello di uscita dipende dal MASTER FLASH Il livello selezionato con lo slider invece sottoposto al MASTER REG e quindi al GRAND MASTER DD S G pagina 13 SIGIMI pagina 14 5 3 Memorizzare una scena Trasferire in un registro di memoria una scena costruita sui MANUAL PRESETS estremamente grab semplice Infatti sufficiente premere e mantenere premuto il tasto 4 seguito dal pulsante del registro desiderato da 1 a 12 Per aggiungere un canale ad un registro di memoria gi memorizzato occorre che il registro desi grab derato sia attivo quindi sul preset A o su B aggiungere i canali desiderati Ora si preme seguito dal pulsante del registro da modificare la nuova scena istantaneamente aggiornata e memorizzata
57. l operatore non pu intervenire direttamente Nel regolare lo scorrimento del chase il vincolo in velocit RATE nello scorrimento dato dai tempi di accensione e spegnimento tipici delle lampade che si stanno usando una lampada 64 ed una PAR 56 hanno tempi diversi Se lo SLOPE ha durata maggiore del RATE l effetto visivo quello di un passaggio netto da un passo all altro perch il punto massimo della curva SLOPE non pu oltrepassare quello del RATE annullando di conseguenza la curva di salita ed ottenendo un accensione netta 6 2 Creare o modificare un chase edit La funzione 1 attiva solo in modo DIRECT e solo quando si seleziona un chase prima di attivarla Per creare un chase 0 per modificarne uno esistente si procede nello stesso modo in quanto non sono richieste particolari procedure per la memorizzazione l uscita dal modo EDIT salva automaticamente il nuovo chase o le variazioni realizzate Una volta modificato il chase le nuove impostazioni saranno quindi immediatamente registrate e non richiesta conferma per la modifica Inoltre non presente una funzione Undo ossia la possibilit di tornare alla versione precedente del chase modificato In modo edit la selezione del passo da creare si esegue nello stesso modo che si usa normalmen step te per selezionare i passi da usare premendo e mantenendo premuto il tasto seguito da step u
58. le funzioni della nostra nuova unit sono effetti e quali dimmer Le funzioni dimmer saranno sempre sottoposte all azione dei fader questo permet te ad un programma assegnato ad un Registro di Memoria di entrare gradualmente assieme alle altre luci comandate dal mixer La schermata che avremo la seguente Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo riproposta la stringa effetti che abbiamo creato al punto 8 5 1 2 La schermata che avremo la seguente Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di effetto in effetto pre mendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso e quindi Queste impostazioni sono quindi ad indicare che il canale della funzione dimmer deve essere con siderato tale 0111 e quale invece effetto kE Premendo lo SCROLL sinistro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico 8 5 1 6 Specchio Testa In questo men si impostano i canali dedicati al movimento di specchi e teste mobili Molti proiettori consentono la gestione a 8 e a 16 bit alcuni solo ad 8 bit Come gi detto nei capitoli precedenti il movimento a 16 bit consente una notevole qualit del movimento stesso Essendo per imposto il vi
59. massimo con il gobo 6 cerchio piccolo e l otturatore aperto Premendo lo SCROLL sinistro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico 8 5 1 12 Tipo di controllo Questo men permette di scegliere una delle due opzioni disponibili per l utilizzo degli effetti dei proiettori Molti fra i modelli sul mercato dispongono della rotazione continua delle ruote colore e gobo funzioni analogiche il che permette all operatore di avere interessanti effetti in proiezione ma in fase di programmazione spesso pi importante agganciare immediatamente un certo colore o un certo effetto tipi di controllo ammessi sono Lineare LIN e Tabellare TAB il primo consente lo scorrimento nei parametri utilizzando lo slider programmato il secondo in pi assegna ai pulsanti CURSORE su gi il passaggio diretto al valore di centro di un effetto Questo significa che se un certo gobo proiettato usando i valori da 120 a 139 sar perfettamente centrato sull area di proiezione su 132 Questo valore sar inserito in una tabella e sar facilmente raggiunto usando i comandi come gi detto L utilizzo delle tabelle implica una maggior quantit di memoria per aggiungere la nuova unit in libreria vedi capitolo 8 4 La schermata che avremo la seguente 41 Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo
60. mente necessario 7 5 2 Reset remoto del proiettore Se i proiettori collegati lo permettono questa utility permette di inviare loro il comando di Reset spesso indispensabile per riprendere il controllo di apparecchi che impazziscono a causa di impulsi indesiderati cui viene sottoposta la catena DMX util Una volta premuto il pulsante 22 scorrere con i pulsanti SCROLL finch non compare la schermata Per eseguire il reset di una unit basta premere brevemente il pulsante dell unit stessa Durante l invio del comando di Reset sul display al posto del trattino compare una R maiuscola 7 5 3 Le aree di lavoro Spesso l operatore ha necessit di limitare l area di scansione di un proiettore ad esempio per illuminare il proscenio evitando di illuminare la prima fila in un teatro oppure per adeguare i pro grammi costruiti a situazioni di stage che cambiano spesso Per fare questo lo Scan Control permette di gestire 12 differenti aree di scansione per ogni unit D DD ED ai SIGIMI pagina 21 IMI pagina 22 SIG ovviamente se scanner o testa mobile di cui dispone l operatore util 7 Una volta premuto il pulsante scorrere con i pulsanti SCROLL finch non compare la schermata e premere uno dei pulsanti delle unit Per assegnare una delle aree di scansione disponibile scorrere con lo slider posto sotto alla scritta SET 1 finch non
61. miscelazione molto precisa e sempre sotto controllo Quando un preset spento e l altro acceso la pressione contemporanea dei pulsanti A e B attiva la funzione GO In questo caso il passaggio fra le due scene istantaneo se sul potenziometro 4 81632 9 4 2 25 2 4 off max 4 manual presets cross tempo impostato 0 oppure OFF altrimenti avviene nel tempo impostato range di regolazione va da 0 secondi a 8 minuti 4 1 2 Funzione Solo solo La zona manuale comprende anche la funzione L lt Quando questa attiva il led relativo acceso si ha la funzione di flash sottrattivo Significa che se premiamo uno o pi dei 12 pulsanti flash otteniamo come effetto lo spegnimento di tutti i canali esclusi quelli di cui stiamo attivando il flash Il livello generale dipende dal MASTER FLASH 4 1 3 Funzione Link link La funzione L permette di selezionare uno pi canali e di svincolarli dal controllo dei MASTER A e B In questo modo il livello di uscita dipende dallo slider del canale e ovviamente dal livello del GRAND MASTER La variazione del livello di un canale quando questo parte di una scena memorizzata pu esse re trasferita in memoria senza necessit di ricostruire tutta la scena Anche questa opzione pos sibile grazie alla funzione LINK vedi capitolo 5 Registri di memoria 4 2 Manual Presets in modo singolo preset
62. molto importante definire questi valori specialmente quando si opera con proiettori dotati di lampada a scarica ai quali occorre comandare la chiusura dell otturatore per evitare l illuminazio ne involontaria oppure per quelli con lampada alogena per i quali oltre che a chiudere l otturatore si pu anche abbassarne l intensit dimmerando la luce La schermata che avremo la seguente Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dalla funzione Una volta premuto OK SCROLL destro avremo riproposta la stringa effetti che abbiamo creato al punto 8 5 1 2 La schermata che avremo la seguente 1 Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di effetto in effetto pre mendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso e quindi Queste impostazioni sono quindi ad indicare che quando lo scanner non lavora il dimmer deve essere a 0 e l otturatore chiuso Premendo il pulsante grigio scuro corrispondente alla stringa sul display possibile impostare la condizione indeterminata ossia il valore nessuno corrispondente ai 3 trattini Premendo lo SCROLL sinistro torneremo ora al men di creazione Il salvataggio automatico 8 5 1 5 Tipo di Effetto Questo men consente di definire quali fra
63. n pulsante dei canali nei MANUAL PRESETS quindi rilasciando il tasto In creazione dello step del chase la pressione dei pulsanti flash attiva il vanale in modo on off quello pi classico per la creazione dei chase mentre l uso degli slider permette di impostare il valore di luce desiderato Quando il mixer in modalit doppio preset si usano gli slider del pre set A mentre quando in modalit singolo preset sono attivi tutti e 24 i controlli In questo Aorpset B modo operativo ricordarsi che i pulsanti servono per commutare gli on off a gruppi di 12 canali Sia in modo doppio preset che singolo preset gli step disponibili per ogni chase sono 12 7 Sezione DMX Unit Controls deo ant contato Questa sezione del mixer costituita da un controller uni versale per unit da massimo di 36 canali di controllo 6 dei quali riservati alle funzioni di movimento Pan e Tilt 4 canali al Reset Remoto delle unit ed al comando di Accensione Remota della Lampada ODGO IDTOTOTO DIOR La maggioranza delle funzioni relativa ad automazioni ARRE quindi identificata dalle manopole e dai pulsanti grigio scuro con le serigrafie azzurre La logica di questa sezione amp analoga a quella adottata per 00 la sezione Chase i programmi possono essere inviati in 1 uscita indipendentemente oppure aggiunti ad un registro
64. nata condizione Per convenzione i tre simboli seguenti indicano rispettivamente la condizione del led del pulsante 1 1 1 de e come spento acceso o lampeggiante 13 1 Accensione canali luce 1 Impostare i valori desiderati sugli slider del preset A o B o entrambi Aorpset B 2 Accendere il preset A o il preset entrambi 4 Impostare un livello sul Grand Master 13 2 Cross dei preset manuali GO Aorpset B 5 1 Accendere il preset A e spegnere il preset s mim 111114 2 Impostare un livello su preset A o preset o entrambi DOTTI 3 Impostare i valori desiderati sugli slider del preset A e del preset B ini 4 4 Impostare un livello sul Grand Master d 9 4 1 2 2 5 x 7 le D 0 8 43 y J 5 Impostare il tempo di CrOSS manuat presets cross time Aorpset B N 6 Premere contemporaneamente i pulsanti 6 8 13 3 Memorizzare un Registro di Memoria Aorpset B 1 Accendere il preset A o il preset Bo entrambi s 11111 SSS 2 Impostare un livello su preset A preset o entrambi
65. ncolo proprio dello standard DMX di assegnare per ogni canale valori compresi fra 0 e 255 occorrono 2 canali che lavorano in combinazione per ottenere la risoluzio ne pi alta In questo modo si ottiene un range di valori compreso fra 0 e 65 536 Nel modo 16 bit i due canali ad esempio del Pan avranno due funzioni particolari chiamate Least Significant Byte LSB o L o Fine e Most Significant Byte MSB o H o Course rispettiva mente byte meno significativo e byte pi significativo Nel modo a 8 bit si usa un solo canale sempre ad esempio del Pan quindi si imposter solo il parametro MSB H lasciando indeterminato il bit LSB Ricordate di verificare se il proiettore da comandare sta operando nel modo a 8 16 bit La schermata che avremo la seguente 2 Alla pressione della freccia destra si accede al con sinistra si esce dalla funzione e quindi sul display appa rir j Utilizzando le frecce CURSORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di parametro in parametro premendo lo SCROLL destro confermeremo e torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso DD se voglia SIGIMI pagina 29 SIGIMI pagina 30 mo usare il Victory Il 250 in modo 16 bit consigliato oppure se vogliamo farlo lavorare in modo 8 bit Premendo OK SCROLL destro torneremo al men precedente 8 5 1 7
66. ndard luce di servizio 12V 5W max con presa XLR F 3 poli Canali DMX 12 o 24 per canali dimmer 432 per le unit intelligenti 512 max totali Telaio in lamiera piegata verniciata con polveri epossidiche Dimensioni cm 9 5 78 x 49 Peso Kg 13 predisposto per segnale DMX di rientro non operativo in questa versione software SGM Elettronica si riserva in qualsiasi momento di apportare migliorie e modifiche ai propri prodotti Riferite sempre il manuale alla macchina a cui viene abbinato per evitare disguidi ed eventuali scostamenti fra Je funzioni reali e quelle illustrate nel manuale 1 3 Sezioni dello Studio 12 Scan Control 1 3 1 manual presets Questa zona quella pi tradizionale per le consolle luci E composta da 2 file di 12 slider ciascuna che possono operare come 2 preset da 12 canali A B o come 1 preset da 24 canali A da 2 slider che operano come master per i preset A e B da 2 pulsanti che attivano i preset A e B quando si lavora in modo A B o che scambiano i 12 pulsanti relativi ai canali SEITE TE TEN 157 fra i due banchi di 12 che compongono il 32 IL preset A quando si lavora in modo 24 canali da 1 pulsante per attivare la funzione SOLO da 1 pulsante per attivare la funzione LINK Il missaggio fra i preset A e B quando si lavora in modo A B pu essere fatto usando il tempo impostato sul potenziometro MANUAL PRESETS CROSS TIME E una sezione di lavoro prettamente manuale ed individuabile d
67. nzione per cui la posizione ON sul dip switch quella in cui appare il quadratino nero in alto Anche in questo caso la pressione del pulsante corrispondente a lt CANC gt canceller quanto pre cedentemente impostato L operatore non vincolato ad assegnare indirizzi crescenti per le unit ad esempio 100 per la numero 1 e 125 per la 2 ma potr gestire le 12 unit a disposizione a suo piacimento Con la nuova pressione di uno dei pulsanti SCROLL si esce da questa funzione 8 3 Cambio Lingua Questa funzione permette all operatore di impostare tutti i messaggi che appaiono sul display in una delle due lingue disponibili Inglese o Italiano Vi si accede dalla seguente schermata La selezione si esegue con i pulsanti su gi del cursore 8 4 Memoria disponibile Il mixer ha a disposizione due aree di memoria una per le librerie di unit ed una per la memoria destinata agli Event Recording vedi cap 10 Il limite di unit in libreria dato solo dalla quantit di memoria a disposizione dell operatore Vi si accede dalla seguente schermata Entrati avremo una visualizzazione di questo tipo in cui viene mostrata esat tamente la quantit di memoria disponibile Cancellare i Record inutili o gli apparecchi che non si useranno sconsigliato libera memoria per nuove registrazioni o per nuove unit DD DD mie SIGIMI pagina 25 SIGIMI pagina 26 8 5 Libreria In
68. o degli Event Recording 10 1 Modi operativi degli Event Recording 10 2 Creazione di una Traccia 10 3 Riproduzione di un Evento 11 Uso avanzato dello Studio 12 Scan Control 11 1 Unit multiple 11 2 Unit multiple di Scanner 11 8 Utilizzo dei cambiacolori in modo pseudo casuale 12 Quick Reference 12 1 Il diagramma ad albero delle funzioni Setup 13 Guida rapida all uso 0 Struttura del manuale Tutte le parti di questo Manuale Utente sono state realizzate in modo di rendere il pi possibile semplice la conoscenza dei particolari del mixer Studio 12 Scan Control Ogni sezione introdotta con una terminologia il pi possibile semplice pur restando necessaria mente tecnica La nuova famiglia di mixer di cui Studio 12 Scan Control fa parte stata realizzata in modo da essere il pi possibile friendly user ossia amichevole verso l utilizzatore capitoli 1 e 2 sono volutamente generici e discorsivi ed hanno il compito di introdurre all appa recchio Anche i modi di utilizzo avanzati descritti nel capitolo 11 non sono totalmente tecnici pur essen do debitamente documentati Nella pagina precedente l indice da anche una prima idea di come sono suddivise le spiegazioni delle funzioni e dei comandi sempre a partire dai pi semplici per salire quindi di complessit Anche l utilizzatore esperto consigliamo di leggere attentamente ogni parte del manuale per
69. o il comando REG ed uno attraverso DIRECT chase creati possono disporre di max 12 passi ed pos sibile attivare solo i passi desiderati di un chase passi possono essere sempli ci on off dei canali oppure accensioni al livello desiderato Lo scorrimento dei chase controllato dai potenziometri SLOPE e RATE con possibilit di sincronismo musicale ET DD DD E perdo S G M pagina 5 SIGIMI pagina 6 1 3 4 Masters Il mixer Studio dispone di master ossia di regolazioni generali per i livelli Il master REG controlla le uscite dei registri di memoria il master FLASH con trolla il livello dei pulsanti di flash ed il GRAND MASTER controlla il livello gene rale d uscita di tutti i canali compreso il master REG livello del MASTER FLASH indipendente da quello del GRAND MASTER 1 3 5 DMX unit controls Questa sezione comprende il controller univer sale incorporato nel mixer in grado di gestire 12 apparecchiature di qualsiasi tipo dimmer scanner proiettori a testa mobile che utilizzi no il protocollo DMX 512 ed un massimo di 36 canali ciascuno Sei canali sono riservati alle funzioni Pan Tilt Reset e Lamp i restanti 30 sono liberamente utilizzabili per qualsiasi tipo di unit Una fila di pulsanti da accesso alle funzioni principali MUSIC BKWARD PAUSE STORE REG DIRECT UTIL e SETUP Tre file di pulsan ti permettono di selezi
70. onare i programmi PROG le scene SCENE e le unit UNITS Il monitoraggio dei livelli dei singoli canali DMX dato dall ampio display LCD sotto al quale sono posizionati 6 slider che assumono il con trollo della funzione che viene indicata dallo stesso display Il controllo dei proiettori a testa o a specchio mobile completato da un joystick operante sulle coordinate assolute e da 4 pulsanti curso re operanti sulle coordinate relative La com reg flash grand music bkward pause store direct util binazione di questi due sistemi permette di avere un controllo estremamente preciso nel punta mento dei proiettori E una sezione prettamente di automazione identificabile dal colore grigio scuro delle manopole ed azzurro delle serigrafie esclusi i pulsanti UNIT che servono per il controllo manuale e quindi sono di colore grigio chiaro 1 4 Collegamenti del mixer Studio 1 4 1 DMX 512 Il mixer Studio dispone di ingresso uscita DMX 512 Al momento l ingresso non abilitato dal software Per il collegamento si OJ 1 gnd devono usare cavi schermati certificati DMX512 da 2x0 25mm 3 dmx out o da 4x0 25mm c
71. one del programma inoltre permette di aggiungere ad un Registro di Memoria il programma in esecuzio ne Attraverso questo pulsante si attivano i men di Utility del mixer in cui possibile invia re i comandi di Reset di Accensione o Spegnimento delle lampade sui proiettori in cui queste funzioni sono attive di definizione e gestione delle aree di scansione per i proiettori a specchio 0 a testa mobile 2 1 Con questo pulsante si attivano le funzioni di setup della sezione Scan Control in cui si creano indirizzano e modificano le unit presenti in libreria i Setu d albero delle funzion diagramma 1 12 0 1 01250 03189 LIO DA yay ms d p auo zo nbL uo 4 LIO DA 01591 005 mafo od osodu 1 UOJDA 021 maffa 1290 0 0 310307 omna ozzu pu 1 0 02211 dip 016607795 ozzuipui gun 1 22 Tg INIDIS py un DILfipow 454 40284 9119401 01 91 aj q uods p buowaw DD E mi SIGIMI pagina 52 13 Guida pratica all uso Nelle pagine a seguire sono riportate le sequenze di comandi da eseguire per ottenere una deter mi
72. ori di scorrimento speed rate music bkward desiderati DD DD mie SIGIMI pagina 23 SIGIMI pagina 24 8 Le funzioni del Setup Attraverso il menu dei Setup cui si accede premendo il pulsante L lt possibile accedere alle numerose funzioni di cui il mixer Studio 12 Scan Control dotato 8 1 Indirizzamento Canali Luce Questa funzione ha due scopi fondamentali permette di definire quali siano i canali DMX corri spondenti agli slider della sezione canali dimmer e permette inoltre di eseguire Patch multipli L operazione di Patching quella che permette come detto di assegnare ad un determinato slider il comando del canale DMX n Scan Control permette di agganciare pi canali DMX ad un solo slider per cui lo slider scelto comander i canali n1 n150 n320 Questo molto importante quando si opera ad esempio nell ambiente televisivo broadcast in cui quantit di canali sono destinati alla creazione del bianco di fondo Entrati in Setup sul display apparir Per accedere a queste impostazioni basta premere la freccia destra dei pulsanti SCROLL a destra del display La voce CH DMX indica il canale dimmer fisico della catena DMX da 1 a 512 la voce CANALE indica quale canale dimmer del mixer comander il canale i canali prescelti LIM indica l even tuale attenuazione per quel canale EQUAL indica la curva di equalizzazione assegnata
73. pre programmati paragrafo 7 3 verr portato a compimento Come per la sezione Light Chase Controls anche per la sezione Scan Control possibile creare i programmi solo in modo DIRECT Quando si esegue una variazione in una scena la funzione PAUSE viene attivata automaticamente ricordate di disattivarla per iniziare lo scorrimento del programma store gt La funzione permette di trasferire in un registro di memoria il programma selezionato con tutte le opzioni disponibili Speed Rate Music Bkward Scene Unit e Effects util Il tasto 22 da accesso alle funzioni definite utility Fasi remoto delle unit DI DD SIGIMI pagina 17 SIGIMI pagina 18 e accensione e spegnimento della lampada definizione e gestione delle aree di lavoro per i proiettori a specchio 6 a testa mobile La sezione completata dai due potenziometri rotativi per la regolazione dei parametri di scorri mento dei programmi speed regola il tempo di passaggio da una scena alla successiva all interno dei programmi mentre SPEED regola la velocit dello specchio o delle teste mobili e degli effetti che sono impostati su SOFT nella libreria delle unit Quando viene selezionata una unit per creare una scena o per eseguire variazioni manuali durante l esecuzione di un programma sul display appare la descrizione degli effetti di cui questa dispone Gli slider posti sotto
74. re assegnare il Chase 1 come creato al punto 13 8 al Registro 1 1 Premere e mantenere premuto il pulsante Reg seguito dal pulsante del Registro desiderato reg 1 g 10r13 g 2 Selezionare il Chase 1 premendo im 3 Portare il livello di uscita del Chase al livello desiderato step 10r13 20r14 e 9 S 4 Selezionare i passi da eseguire 45 6 45 6 3 7 3 2 8 2 8 1 9 1 9 10 0 10 5 Impostare il tempi di scorrimento rate slope 13 11 Eliminare un Chase da un Registro di Memoria Supponendo di volere eliminare il Chase 1 dal Registro 1 1 Premere e mantenere premuto il pulsante Reg seguito dal pulsante del Registro desiderato reg 1 g S chase 10 r13 6 2 Eliminare il Chase 1 premendo A 13 12 Spegnere un Chase in modo Direct Supponendo di volere spegnere il Chase 1 direct g 1 Premere il pulsante Direct chase 10r13 2 Spegnere il Chase 1 premendo 13 13 Reindirizzare un canale dimmer Supponendo di dovere indirizzare il canale 12 della sezione manuale sul canale DMX numero 512 in modalit On Off 1 Premere il pulsante 2 Scorrere con le frecce Up Down finch sul display compare Indirizzam Canali Luce 3 Premere il pulsante destro dei ta
75. riproposta la stringa effetti che abbiamo creato al punto 8 5 1 2 La schermata che avremo la seguente Utilizzando le frecce CUR SORE su gi potremo impostare il valore con destra sinistra scorreremo di effetto in effetto pre mendo lo SCROLL destro andremo a pagina 2 con lo SCROLL sinistro torneremo alla schermata precedente Nel nostro caso L e quindi Queste impostazioni sono quindi ad indicare che applichiamo la gestione tabellare solo al canale dei gobo Per definire i parametri delle tabelle occorre premere il pulsante grigio scuro posto sotto alla scritta del display Sullo schermo avremo ora la seguente visualizzazione DD DD SIGIMI pagina 33 SIGIMI pagina 34 Per INDICI si intende il numero di parametri da inserire nella tabella il massimo 50 Premendo il pulsante CURSORE destro si potr decidere quale INDICE variare e quindi quale VALORE inseri re per quell indice Proseguendo nell esempio del nostro Victory Il 250 avremo Premendo ora lo SCROLL sinistro si esce da questo men e si torna a quello di programmazione 8 5 2 Messaggi di errore Se l operazione di creazione della nuova unit si conclusa felicemente non comparir nessun messaggio particolare sul display e l operatore potr procedere all indirizzamento e quindi all uso della nuova unit Se dur
76. rmette di accendere uno o pi dei 12 o 24 canali dimmer a seconda del modo operativo sfruttando il comando Midi Note On assimilando il canale ad un tasto della tastiera di un pianoforte Virtualmente quindi possibile suonare i canali luce Il range di valori ammesso quello compreso fra 36 e 60 valori non compresi fra questi due limiti vengono automaticamente esclusi Sulla tastiera del pianoforte il valore 36 corrisponde alla nota C3 Do della terza ottava Se l apparecchio che trasmette i segnali Midi dotato del controllo Velocity otterremo in uscita dal mixer l accensione del canale al livello indicato da Velocity altrimenti sar una semplice accensione 9 3 2 Midi IN Note Off Questo comando permette di spegnere uno o pi dei 12 24 canali dimmer a seconda del modo operativo sfruttando il comando Midi Note Off Il range di valori ammesso quello compreso fra 36 e 60 valori non compresi fra questi due limiti vengono automaticamente esclusi 9 3 3 Midi IN Program Change Questa funzione nello standard Midi permette di cambiare i preset di cui un apparecchio dotato Sui mixer Studio la trasmissione di questo dato consente di passare da un registro di memoria ad un altro Il range di parametri ammesso quello compreso fra 0 e 11 Questo valore permette di passare dal registro 1 al registro 12 La numerazione Midi prevede la condizione tipica in cui 0 pagina 38 indica 1
77. rol Quindi con un solo comando si eseguono 3 operazioni contempo raneamente Per questa caratteristica di automazione identificabile dal colore grigio scuro delle manopole degli slider e dal colore azzurro delle serigrafie Per attivare un registro di memoria occorre premere il pulsante posto sotto ad ogni registro mentre il livello viene regolato dal relativo slider Quando un registro attivo a livello 0 un debole lampeggio del led relativo avverte l operatore che c un registro attivo anche se non visibile 5 1 Pagine di memoria Le 144 memorie disponibili sono divise in 12 pagine da 12 registri ciascuna Per passare da una page pagina all altra si usa il pulsante n Premendolo e mantenendolo premuto si accender uno dei led dei pulsanti da 1 a 12 questo indica la pagina corrente se si accende 1 significa che stia mo usando la pagina 1 Premendo uno dei pulsanti da 1 a 12 si passa alla pagina scelta 5 2 Modo operativo dei Registri Per offrire all operatore la massima flessibilit i pulsanti sotto ad ogni registro di memoria servo no anche per definire il modo in cui operano i registri stessi Per impostare il modo di lavoro dei mode T O and registri occorre premere e mantenere premuto il pulsante Bric led dei pulsanti dei regi stri di memoria permettono di identificare il modo secondo la seguente tabella led lampeggiante modo AND esclusivo Questo significa che l att
78. si arriva a quella desiderata Per verificare se l area risponde alle nostre necessit premendo il pulsante grigio scuro in corrispondenza della scritta TEST vedremo la scritta lampeggiare muoven do il joystick potremo provare l area di scansione Per modificare le aree di scansione premere il pulsante grigio scuro posto sotto ai simbolini dei 4 angoli 4 quindi muovere il joystick fino al nuovo angolo desiderato Quando la Ex mi posizione ideale raggiunta premendo nuovamente il pulsante 0 0 999 0 verr memorizzato il nuovo angolo Possiamo creare le aree di lavoro a nostro piacimento senza obbligo di figure regolari come indica l immagine qui a lato Non esiste un comando per resettare un area di lavoro una volta impostata ma per fare questo basta selezionare i 4 angoli e inserire le coordinate riportate nella figura a lato 0 0 999 0 999 999 0 999 La riduzione dell area di scansione di un proiettore permette inoltre di migliorare notevolmente la qualit del movimento delle parti mobili siano specchi o teste Infatti la riduzione dell area di lavoro non riduce il numero di passi per il puntamento che resta invariato 255 per unit a 8 bit e 65 536 per unit a 16 bit Se i proiettori da comandare non dispongono di comandi per invertire autonomamente le coordi nate di scansione per facilitare il puntamento di unit disposte specularmente una all altra le aree di scansione dello Sc
79. sogna premere il pulsante PROG il cui led acceso questo indica qual quello attivo 7 1 1 Elementi dei programmi Ogni programma Scan Control pu lavorare su tutti i parametri disponibili o solo su alcuni Infatti l operatore pu decidere quante SCENE compongono il programma da 1 a 12 quali UNIT fare lavorare da 1 a 12 e quali effetti delle singole unit fare lavorare Premendo uno dei pulsanti PROG e mantenendolo premuto sul display apparir Le SCENE attive sono indicate dai led verdi accesi se nessuno acceso il programma non potr essere creato Anche le UNIT attive sono indicate dal led acceso se nessuno acceso il programma sembrer non funzionare Per ogni singola Unit o UNIT occorre specificare quali effetti fare lavorare nel programma che si sta creando in questo senso tutto considerato effetto da Pan e Tilt al Dimmer e cos via Quando si crea il programma gli effetti che non sono stati attivati non verranno comandati Analogamente a quanto si fa in modo DIRECT per la creazione dei programmi e per l uso diretto si fa anche in modo REG vedi 7 6 per aggiungere un programma Scan Control ad un Registro di Memoria 7 2 Gruppi di Unit Quando si preme e si mantiene premuto uno dei pulsanti UNIT si attiva automaticamente la fun zione GROUP Sul display apparir il messaggio Premendo ancora i pulsanti di altre unit si accendono
80. sti Scroll 4 Sar visualizzata la seguente schermata 5 Premere il pulsante Up Down del cursore per impostare il canale DMX su cui andr indirizzato SIGIMI pagina 57 DD e il canale fisico del mixer fino a segnalare il canale desiderato 6 Spostarsi con il cursore Left Right sotto al campo Canale ed impostare il canale logico del mixer che dovr comandare il canale 512 se non c erano valori preimpostati la selezione del canale logico crea automaticamente i campi LIM e EQUAL 7 Spostarsi con il cursore Left Right sotto al campo Equal ed impostare la curva di equalizza zione che verr applicata al canale 512 8 Premere il pulsante per memorizzare la configurazione ed uscire dal Setup 13 14 Indirizzare l unit 1 nello Scan Control Supponendo di avere un proiettore Victory Il 250 indirizzato a partire dal canale 50 gt 1 Premere il pulsante 2 Scorrere con le frecce Up Down finch sul display compare Indirizzam Unit 3 Premere il pulsante destro dei tasti Scroll 1 g 4 Premere il pulsante Unit 1 5 Sar visualizzata la seguente schermata SIGIMI pagina 58 IE 6 Premere il pulsante destro del cursore per impostare il campo da variare 7 Con i pulsanti Up Down selezionare l apparecchio Victory 2 8 Con i puls
81. te impostazione occorre riferirsi alle funzioni della sezione DMX UNIT CONTROLS che contiene potenti funzioni di patching smistamento dei segnali di control lo DD DD mie SIGIMI pagina 9 S G M pagina 10 4 La sezione Manual Presets 5 721 11111111 4 8 Ex N 5 DI 8 3 4516 BoI 8 18 719 Fo20 Voli 10022 1523 Questa sezione del mixer opera in modo prettamente manuale ed riconoscibile per il colore gri gio chiaro delle manopole degli slider e dei pulsanti 4 1 Manual Presets in modo doppio preset Aorpset B In questo modo operativo i pulsanti permettono di attivare i due preset A B hanno quindi funzione on off Il livello di uscita dei due preset dipende dal relativo master Il livello selezionato dipendente solo dal GRAND MASTER questo significa che se il livello del preset A a 100 mentre il livello del GRAND MASTER a 80 la luce in uscita limitata a 80 Aorpset B Aorpset B Se invece di premere contemporaneamente funzione Go para grafo 4 1 1 spegniamo tutti e due il preset avremo in uscita il buio In questo caso se il
82. terna Questo men composto da 3 sezioni una parte fondamentale del cervello dello Scan Control qui si creano modificano o cancellano dalla libreria interna le unit che dovranno essere coman date Vi si accede dalla schermata 8 5 1 Creazione di una nuova unit Attraverso questa funzione l operatore pu inserire in libreria apparecchi non presenti ATTENZIONE Prima di proseguire nella creazione di una nuova unit assicurarsi di avere a disposizione TUTTE le informazioni o meglio di avere il manuale di istruzioni corredato di tutte le schede informative Proseguendo ora passo a passo nell inserimento dei parametri richiesti in pochi momenti avremo a disposizione una nuova unit per i nostri lavori La schermata di partenza la seguente Premendo il pulsante destro dei tasti SCROLL si accede alla libreria NB per semplificare gli esempi delle schermate creeremo come nuova unit uno scanner SGM Victory Il 250 8 5 1 1 Totale Canali DMX Questa informazione permette allo Scan Control di sapere quanti canali impegna la nuova unit Il numero massimo ammesso come gi indicato di 36 canali dei quali 6 riservati alle funzioni di movimento ed alle funzioni ausiliarie La schermata che avremo la seguente Alla pressione della freccia destra si accede al settaggio con quella sinistra si esce dala funzione Il display mostrer Utilizzando le fr
83. ulla reale consistenza di un proiettore Considerando come base per questo esempio un proiettore SGM Colorlab 250 possiamo tra sformarlo in uno scanner con movimenti a 8 bit basta impostare i canali che sarebbero destinati a Pan e Tilt sui canali relativi al Colore ed all Otturatore In questo modo quando si prepara un programma l applicazione dei Giochi di Movimento capi tolo 7 3 che agisce inviando continuamente ai canali Pan e Tilt le coordinate dei punti che creano la figura far in modo di generare una quantit di parametri apparentemente casuali facendo scorrere i colori in modo imprevedibile Sar cos possibile creare una programma in cui una sola scena vedr il passaggio di pi colori DD DD mie SIGIMI pagina 47 SIGIMI pagina 48 12 Quick Reference In questa sezione sono riassunti i pulsanti delle funzioni presenti sul mixer Studio 12 Scan Control e la loro funzione 4 81632 9 4 an 2 u 4 8 off bi 4 manual presets cross time Questo comando imposta il tempo per il passaggio automatico fra preset A e preset B funzione GO capitolo 7 213 link La funzione LINK permette di svincolare dai preset A e B uno o pi canali dimmer aggan ciando il loro valore di uscita solo al GRAND MASTER Permette anche di trasferire il nuovo valo re di uno o pi canali ai Registri di Memoria per eseguire facili variazioni nelle scene memorizzate solo
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