Home
Manual del Propietario
Contents
1. Parametro Valor Descripci n Pitch Keyfollow 200 200 Proporci n de cambio de afinaci n producido al interpretar una octava alta 12 notas Wave Pitch Keyfol Ajuste este valor a 100 si desea que la afinaci n aumente una octava cuando usted interprete 12 no low tas altas igual que en un teclado convencional Ajuste este valor en 200 si desea que la afinaci n aumente dos octavas cuando usted interprete 12 notas altas Ajuste este par metro en un valor nega tivo si desea que la afinaci n caiga mienrtas usted toca el registro alto en el teclado Aj stelo a0 si desea que se mantenga la misma afinaci n con cualquier nota que usted interprete finaci n Tecla P Env V Sens 63 63 Proporci n de cambio de afinaci n producido en respuesta a su din mica de interpretaci n en los Pads Pitch Envelope Ve Un aumento de este valor producir una mayor diferencia de afinaci n entre una interpretaci n locity Sensitivity suave o fuerte de las notas Valores Negativos producir n el resultado opuesto P Env T1 V Sens 63 63 Proporci n en que el par metro T1 tiempo de la funci n Pitch Envelope cambiar en respuesta a la Pitch Envelope velocidad en que usted pulse un Pad Time 1 Un aumento de este valor producir una mayor diferencia entre una interpretaci n fuerte y una in Velocity Sensitivity terpretaci n suave de notas Ajuste este par metro en un valor positivo si desea acelerar el tiempo
2. Usar la operaci n Reclock no cambiar el tempo original del patr n Par metro Rango Explicaci n Reclock Size HALF C mo cambiar n los valores de las DOUBLE notas HALF Los valores de las notas se dividir n por la mitad DOUBLE Los valores de las no tas se doblar n Noes posible ajustar este par metro dem odo que la operaci n reclock produzca un patr n cuya duraci n sea mayor de 998 compases o menor que 1 comp s 45 Modo Pattern Grabar un patron Lista de plantillas Groove Otros Samba 1 samba pandero Samba 2 samba surdo and timba 16 Beat Dance type Akel axe aba Dance Nm L Ac Exacto Margen din mico bajo Axe 2 axe surdo Dance Nm H Ac Exacto Margen din mico alto Salsa 1 salsa cascara Dance Nm L Sw Exacto Swing suave Salsa 2 salsa conga Dance Nm H Sw Exacto Swing intenso Triplets tresillos Dance Hv L Ac Retrasado Margen din mico bajo Quituplets quintetos Dance Hv H Ac Retrasado Margen din mico alto Sextuplets seixillos Dance Hv L Sw Retrasado Swing suave 7 Against 2 Siete notas en dos tiempos Dance Hv H Sw Retrasado Swing intenso Lagging Tri tresillos retrasados Dance Ps L Ac Anticipado Marg
3. opuestos 2 Wave Pan L64 63R Panorama de cada onda de sonido amp L64 extremo izquierdo 0 centro y 63R extremo derecho 5 Wave Rnd Pan Sw OFF ON Use este ajuste para provocar un cambio aleatorio en el Panorama de la forma de onda cada vez que una 5 Wave Random Pan tecla es pulsada ON o no OFF 2 Switch El rango del cambio de Panorama se ajusta mediante el ajuste de Profundidad aleatoria de Panorama S Wave Alt Pan Sw OFF ON Aj stelo en ON para panoramizar la onda de sonido seg n los ajustes aleatorios de Profundidad de Wave Alternate Pan REVS Panorama o REVS cuando reproduzca el Panorama invertido Switch si no quiere que el Panorama cambie cada vez que pulse una tecla ajuste esto en OFF Amp Env Amp Envelope Nivel Ti T2 T T4 Estos par metros especifican la Profundidad de Amp Envelope 3 cambios de volumen en el tiempo y la forma del propio Envelope A Tiempo Tecla pulsada Tecla liberada Par metro Valor Descripci n A Env V Curve FIX 1 7 Curva en que la din mica de interpretaci n de los Pads afectar el volumen del sonido Amp Envelope Si especifica FIX el volumen del sonido se mantendr a pesar de la din mica de su interpretaci n Velocity Curve J C f 1 2 3 4 5 6 7 A Env V Sens 63 63 Proporci n en que la din mica de interpretaci n de los Pads afectar el volumen del sonido Amp Envelope Especifica un valo
4. Parametro Valor Descripci n Rate 0 05 10 00 Frecuencia de modulaci n Hz note Depth 0 127 Profundidad de modulaci n Manual 1 0 127 Ajusta la frecuencia b sica a partir de la que se modular el sonido Nivel de realimentaci n Resonance 0 127 Cross 98 98 Ajusta la cantidad de sonido Phaser Feedback que es realimentado en el efecto Ajustes negativos invierten la fase Step Rate 0 1 20 0 Rango de cambio de afinaci n 2 Hz note Mix 0 127 Nivel del sonido cambiado de fase Low Gain 15 15 dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15 dB Ganancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida Parametro Valor Descripci n Mode 4 8 stage N mero de Stages en el Phaser Polarity INVERSE Selecciona si la fase izquierda y SYNCHRO derecha de la modulaci n coinciden o s n opuestas INVERSE Fase izquierda y derecha opuestas Al usar una fuente de sonido mono expande el sonido estereof nicamente SYNCHRO Fase izquierda y dere cha iguales Adecuado si trabaja con una fuente de sonido est reo Rate 2 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz note Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Manual 1 0 127 Ajusta la frecuencia basica de modulaci n del sonido Resonance 0 127 Nivel de realimentaci n Cross 98 98 Ajusta la cantidad de sonido Phaser Feedback que es realimentado en el efecto Ajus
5. No Nombre de Patron No Nombre de Patron No Nombre de Patron No Nombre de Patron 216 Techno Drums 1 271 Techno Bass 2 326 Kick Fill 5 381 Cymbal 3 217 Techno Drums 2 272 Techno Bass 3 327 Kick Fill 6 382 Cymbal 4 218 Techno Drums 3 273 Techno Bass 4 328 Kick Fill 7 383 Clap Fill 1 219 Techno Drums 4 274 Techno Bass 5 329 Kick Fill 8 384 Clap Fill 2 220 Techno Drums 5 275 Techno Bass 6 330 Kick Fill 9 385 Clap Fill 3 221 Techno Drums 6 276 Techno Bass 7 331 Kick Fill 10 386 Clap Fill 4 222 Techno Drums 7 277 Techno Bass 8 332 Kick Fill 11 387 Clap Fill 5 223 Techno Drums 8 278 Techno Bass 9 333 Kick Fill 12 388 Clap Fill 6 224 Techno Drums 9 279 Techno Bass 10 334 Kick Fill 13 389 Clap Fill 7 225 Techno Drums 10 280 Techno Bass 11 335 Snare Fill 1 390 Clap Fill 8 226 Techno Drums 11 281 Techno Bass 12 336 Snare Fill 2 391 Tom Fill 1 227 Techno Drums 12 282 Techno Bass 13 337 Snare Fill 3 392 Tom Fill 2 228 Techno Drums 13 283 Techno Bass 14 338 Snare Fill 4 393 Perc Fill 1 229 Techno Drums 14 284 Trance Bass 1 339 Snare Fill 5 394 Perc Fill 2 230 Trance Drums 1 285 Trance Bass 2 340 Snare Fill 6 395 Perc Fill 3 231 Trance Drums 2 286 Trance Bass 3 341 Snare Fill 7 396 Perc Fill 4 232 Trance Drums 3 287 Trance Bass 4 342 Snare Fill 8 397 Perc Fill 5 233 Trance Drums 4 288 Trance Bass 5 343 Snare Fill 9 398 Perc Fill 6 234 Trance Drums 5 289 Trance Bass 6 344 Snare Fill 10 399 Perc Fill 7 235 Trance Drums 6 290 Trance Bass 7 345 Snare F
6. ss 24 Reproducci n E AAA nine ETE iE eona 24 Seleccionar un patr n para reproducir ss 24 Cambiar el tempo BPM Tempo sise 25 Activar Desactivar el click del metr nomo ss 25 Enmudecer una parte Muting sens 26 Pads Velo Cienc nes mr E tn rentree rte ia en pen tinge doter credo aida 27 Recuperar Patrones Patterns sis 27 UNCIORRPS EE A ner Ra tease doh E Mts dense CA 28 A 30 Chord Memory cervantina ast GE EREE E EEE Add 32 Secci n Realtime Modify nine Nine dt rl MM elite da babbanevastar bees 33 Seleccionar la parte cuyo sonido desee modificar 33 Mezclador Part Part Mixer frire aida Re AE ATEA Eia EETA E EE a ERNE 33 Mercia A NOK ith ereet iiite taen mn een an E EN ERN done te REE ENEE RA 34 Salida directa de sonido de un dispositivo externo omconcnconononenenncnnnnnncnnnrnnnnnncanananonnarnranannnnnnass 34 Reproducci n en diversas afinaciones usando el sonido de un dispositivo externo 34 Seleccionar el dispositivo fuente de la entrada 34 Controlador DB ii taa 35 Funcion SOLO SNTE cnt al doliente 35 Funci n CUT RESO Cutoff Resonance ss ssssssenennennrenenrnnrnne 35 Plato giradiscos TURNTABLE nee 35 ASIGNABLE Otras aplicaciones ss 35 Emulaci n de Plato Giradiscos sssssesssecssessevecscnscscnecsenssscnsescnssvensevenssnessspecssvessenecseness
7. Valor del par metro 1 Bajo pp ES DDR N A 63 63 Proporci n en que su din mica de interpretaci n de los Pads afectar la resonancia Un aumento de este valor causar una diferencia mayor entre interpretaciones suaves y fuertes Valores negativos invertir n el cambio Reso Velo Sens Resonance Velocity Sensitivity 75 Filter Env Filter Envelope Estos par metros especifican la profundidad del filtro Envelope cambio en el tiempo de la frecuencia de corte y especifica la forma de Envelope 4 T1 T2 T3 T4 a LO L3 Frecuencia de Corte es Tecla es Tecla es Hem pulsada liberada Parametro Valor Descripcion F Env profundidad 63 63 Profundidad del Filtro Envelope Filter envelope pro Un aumento de este valor producir un mayor efecto Valores negativos invertir n el Envelope fundidad F Env V Curve FIX 1 7 Curva en que la din mica de interpretaci n del teclado afectar al filtro Envelope Filter envelope Si selecciona FIX el filtro Envelope se mantendr constante a pesar de su interpretaci n velocity curve i C i 1 2 3 4 5 6 7 F Env V Sens 63 63 Proporci n en que su din mica de interpretaci n a los Pads afectar la Profundidad del Filtro Envelope Filter envelope Un aumento de este valor causar una mayor diferencia entre interpreta
8. Delay Delay No se produc pa A sonido ecla pulsada Tecla Tecla Tecla liberada pulsada liberada OFFN KEY OFF NORMAL No se produce sonido mientras una tecla sea pulsada El sonido se pro duce despu s del Delay Time especificado cuando la tecla es liberada A A ecla pulsada Tecla liberada OFFD KEY OFF DECAY No se produce sonido mientras la tecla es pulsada El sonido se produce despu s del Delay Time especificado cuando la tecla es liberada Sin embargo en este ajuste a dife rencia de KEY OFF NOR el par metro TVA Envelope del sonido se inicia cuando pulsa la tecla por primera vez Como resultado en la mayoria de casos solo se escucha la parte Decay del sonido i Tiempo Delay A A ecla pulsada Tecla liberada Tone Delay Time 0 127 note Tiempo en que cada sonido sera retardado al usar Tone Delay Si ha seleccionado una estructura de tipo 2 10 la salida del sonido 1 3 y 2 4 se combinar en el sonido 2 4 As el ajuste del sonido 1 3 no tendr ning n efecto nota a Tresillos de semifusa semifusas Ss Tresillos de fusa Fusas De Tresillos de semicorchea A Semicorchea con punto D Semicorcheas Jt Tresillos de corchea Semicorcheas con punto 3D Corcheas de Tresillos de negra Corcheas con punto J Negras a Tresillos de blanca J Negras con punto J Blancas o3 Tresillos de redonda de Blancas con punto Redondas i
9. Aparecer la pantalla de ajustes de la Funci n Chord Memory 2 Pulse F4 Chord Edit Aparecer la pantalla de introducci n de Especie de Acorde 3 Use los Pads Velocity para introducir el acorde que desee reproducir Introduzca las notas que desea reproducir cuando el Pad Velocity es presionado 2 C4 Los Pads se encender n para indicar las notas que sonar n Si usted pulsa un Pad una vez m s se apagar y no sonar 4 Al terminar de introducir la especie de acorde pulse EXIT MEMO Durante la introducci n de una especie de acorde puede pulsar F6 Preview para reproducir el acorde que ha introducido Reproducci n de un patr n Guardar una especie de acorde Las especies de acorde creadas por usted se perder n cuando apague la unidad Si quiere conservar sus ajustes gu rdelos del siguiente modo 1 Mantenga pulsado CHORD MEMORY y pulse F6 Chord Setting Tambi n puede mantener pulsado SHIFT y pulsar F2 Chord Memory Aparecer la pantalla de ajuste chord memory 2 Pulse F6 Chord Write Aparecer una pantalla en que usted puede seleccionar la especie de acorde de usuario en la que sus ajustes ser n escritos 3 Use VALUE o INC DEC para seleccionar la especie de acorde que desea guardar 4 Pulse F6 Write Un mensaje le pedir confirmaci n 5 Para escribir la informaci n pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Secci n Realti
10. Reducci n de datos Data Thin Debido a que los datos como cambios de afinaci n o datos de cambio de control var an sus valores continuamente pueden ocupar un excesivo espacio en la memoria La operaci n Data Thin Reducci n de datos reduce estos datos disminuyendo el espacio que ocupan en memoria sin afectar de forma audible a su reproducci n Ello permite un aprovechamiento m s eficiente de la memoria interna Par metro Rango Explicaci n Intensidad de la cuantizaci n Ajustes Mayores de este par metro causar n que los tiempos de notas se acerquen a sus valores m s exactos QTZ Timing 0 100 Tipo SHUFFLE QTZ 1 16 1 8 Template QTZ Timing 0 100 Valor de hacia el que se modifi car n las notas Proporci n de shuffle para los backbeats Un ajuste de 50 producir un ritmo sencillo sin shuffle Los ajustes en un rango de 60 66 producir n un agradable toque shuffle Tipo GROOVE QTZ Consulte Plantilla de uso Template Groove Template List p 46 QTZ Timing 0 100 Intensidad del ajuste de tiempos Ajustes mayores del par metro pueden causar que los tiempos de las notas oscilen cerca de los tiempos de la plantilla Intensidad del ajuste Velocity Ajustes mayores del par metro causar n que las intensidades os cilen cerca de los par metros ve QTZ 0 100 Velocity Parameter Rango Explicacion
11. 6 Para ejecutar pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Cuando ejecute la operaci n Chop un mensaje le preguntar si desea ajecutar Create Rhythm 7 Si desea ejecutar Create Rhythm pulse F6 Execute e Create Rhythm gt p 119 8 Si no desea ejecutar Create Rhythm pulse F5 Cancel La u nidad volver a la pantalla Sample Edit Divisi n autom tica de un Sample Auto Chop Esta secci n muestra el m todo para espeficicar autom ticamente los puntos en que se dividir el Sample y luego dividirlo 1 Pulse F4 Auto Chop Aparecer la sub ventana Auto Chop 2 Pulse CURSOR arriba para mover el cursor a Chop Type 3 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el m todo en que el Sample se dividir 4 Pulse CURSOR abajo 5 Use VALUE o INC DEC para ajustar el valor Explicaci n C mo se dividir el Sample Level Divisi n seg n el volumen Beat Divisi n en Tiempos beats bas ados en el BPM p 116 del sample Divide x Divisi n en x n meros de igual duraci n Par metro Chop Type Level es el Chop Type Level Nivel en que el sample se dividir Ajustes debajo de este valor causar n una divisi n m s fina del Sample Rango 1 10 Beat es el If Chop Type Beat Intervalo Beat que dividir el sample Range 1 32 1 16T 1 16 1 8T 1 8 1 4T 1 4 1 2 1 1 2 1 Divide X es el Chop Type Times N mero de samples en que e
12. Deslizadores Ajuste el volumen de las partes 1 8 o 9 16 Al aceder a la pantalla Mixer es posible ajustar el Panorama tono y profundidad de la reverb de cada parte ilustraci n Part Mixer 1 2 10 11 2 13 14 15 16 3 4 5 6 Lo G E 11 Lea Ci QU Ci nu 19209090003 02903909009 00000000 00000000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 ic pci 1 i i 1 i DLLD LLILI DTTITITTTNTT HED 100100100100100100100 100100100100100100100100 Level Pan Key Reverb Shift Level Use F1 F4 para seleccionar un par metro y use los deslizadores LEVEL para ajustar lo valores Bot n de funci n Par metro ajustado con los desliadores F1 Level Volumen de la parte F2 Pan Posici n Izquierda Derecha de la parte F3 Key Shift Transposici n de la parte La afinaci n cambiar en semitonos den tro de un rango de 4 octavas F4 Reverb Level Nivel de Reverb de la parte Es posible usar CURSOR para seleccionar una parte y par metro y luego usar VALUE o DEC INC para ajustar el valor Las letras mostradas debajo del n mero de la parte en la parte superior de la pantalla Mixer indican el estado de cada parte como sigue e P Reproducible e M Enmudecida e Blank No hay interpretaci n grabada 33 Modo Pattern Reproducci n de un patr n Mezcla Mix in El sonido de
13. Duraci n del silencio en que se dividir el sample Cuando haya una regi n silenciosa mayor que el tiempo especificado el sample se dividir en este punto y el siguiente n mero de sample se asignar al sonido sigu iente Este par metro es v lido solamente si usa la fun ci n Auto Divide Sam pling 4 En la secci n Volume del panel use INPUT para ajustar el nivel de entrada de la fuente externa Si el nivel de entrada es excesivo aparecer la palabra CLIP en la parte inferior izquierda del medidor de nivel en la pantalla y el indicador CLIP en la parte superior derecha del medidor se encender Usar un cable de conexi n que contenga re statos puede causar niveles bajos de sonido Use un cable de conexi n que no contenga re statos Precauciones de uso de micr fonos La posici n de los micr fonos con respecto a los altavoces puede generar acoples Posibles Soluciones son 1 Cambiar la orientaci n del micr fono s 2 Recolocar el micr fono s a mayor distancia de los altavoces 3 Bajar los niveles de volumen SI usa un micr fono conecte la masa a ua toma de tierra el ctrica p 15 5 Pulse F6 Start para iniciar Sampling 6 Pulse F5 Stop para detener Sampling Aparecer la pantalla Sample Edit p 114 Sample Edit vUoo07 C User 0004 1 STEREO Start Point CEELEET Zoom Horz 1 512 Loop Start Zoom Vert x1 End Point BPM 4 135 00 a
14. Polarity UP DOWN Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del efecto W Level 0 127 Nivel de salida 14 Efecto TREMOLO Modula ciclicamente el volumen para a adir tremolo al sonido Lin 2 Band EQ L out Parametro Valor Descripci n Modula TRI SOR Onda de Modulation tion Wave SIN TRI Onda triangular SAW1 SQR Onda cuadrada SAW2 SIN Onda senoidal SAW1 Onda dentada arriba SAW2 Onda dentada abajo Rate 1 0 05 10 00 Frecuencia del cambio Hz note Depth 2 0 127 Profundidad en que se aplica el efecto Low Gain 15 15 dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15 dB Ganancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 95 Efectos Lista de Multi efectos 15 Efecto AUTO PAN Modulaci n c clica de la posici n est reo del sonido Lin 2 Band EQ L out Parametro Valor Descripci n Modula TRI SOR Onda de Modulation tion Wave SIN TRI Onda triangular SAW1 SQR Onda cuadrada SAW2 SIN Onda senoidal SAW1 Onda dentada arriba SAW2 Onda dentada abajo Rate 1 0 05 10 00 Frecuencia del cambio Hz note Depth 0 127 Profundidad del efecto Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Gan
15. F4 Sampling Realizar ajustes de los samples F5 D Beam Realizar ajustes D Beam F6 System Info Ver el estado de la unidad MC 909 System Information 5 Pulse un boton de funcion para realizar selecciones mayores 126 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar un parametro Use VALUE o INC DEC para editar el valor Los ajustes realizados volver n a su valor original cuando apague la unidad Si desea conservar sus ajustes pulse F6 System Write Al terminar de realizar ajustes pulse EXIT La unidad volver al menu System Pulse EXIT una vez m s para salir del menu System Secci n System Secci n Panel Controladores En esta secci n puede realizar ajustes para los controladores del panel y de la pantalla Par metro Rango Explicaci n F1 Pad Velocity Pad Velocity REAL 1 127 Fuerza de la nota cuando pulsa un Pad Velocity El ajuste REAL puede variar la din mica del sonido seg n la fuerza con que se toque el Pad F2 TTE Tap DB TTE Slider Type TTE PITCH BEND Funci n del deslizador del emulador de plato giradiscos MODULATION TTE Emulaci n est ndar PITCH BEND Funci n Pitch bender alteraci n de afinaci n MODULATION Modulaci n TTE Magnify 1 1 200 200 Rango variable del deslizador del emulador de plato giradiscos Tap Switch OFF ON Tap button activado desactivado Tap Resolution QUARTER 8TH R
16. Loop Mode FWD Loop Tune Ta Original Key 6acc 4 BPM 4 144 00 Una toma ONE SHOT Eto et ia eee mE El Sample se reproducir solo una vez desde el Start Loop Start Fine Ta point hasta el End point e Loop End Fine Ta Punto Sample Close Loop Punto List Inicio Start End Fee 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar un i par metro j 3 Use VALUE o INC DEC para editar el valor 4 Pulse F6 Close cuando haya terminado Funci n REV Reverse Una vez el sample ha sido reproducido desde el End point hasta el Par metro Valores Explicaci n Loop Mode FWD Modo en que se reproducir el Start point se repetir en la direcci n inversa desde el Loop Start ONE SHOT Sample point hasta el Start point REV Consulte sobre el Modo REV ONE Loop p 116 Loop Tune 50 50 Afinaci n de la regi n Loop o Punto Realize ajustes finos en incre Inicio End mentos de 1 cent sima 1 100 semitono Original Key 24 C1 N mero de nota que repro 127 G9 ducir el Sample en la afinaci n i en que fue sampleado BPM 5 300 BPM Original delsample Necesita editar este valor al Funci n REV ONE Reverse una toma usar Auto Sync i Time Stretch TYPE01 M todo Auto sync El sample se reproducir solo una vez desde el End point hasta el Type TYPE10 Disminuci n de este valor Start point en la direcci n opuesta optimizar e
17. lt S g i a e 3 Edici n de Patches Parametro Valor Descripcion Porta Start PITCH La funci n Portamento se inicia de nuevo si usted pulsa otra tecla durante un movimiento de afinaci n Portamento Start NOTE Este ajuste especifica c mo se iniciar Portamento PITCH La afinaci n empieza a cambiar inmediatamente a la afinaci n de la nueva nota al pulsar la tecla correspondiente a esta finacin Tiempo pulse la tecla D4 pulse la tecla C5 pulse la tarla ca NOTE La afinaci n empieza a cambiar a la nueva afinaci n solo cuando esta ha alcanzado su destino de afinaci n original finaci n Tiempo Pulse la tecla D4 Pulse la tecla C5 Pulse la tecla CA Portamento Time 0 127 Tiempo en que se alcanza la nueva afinaci n Unison Switch OFF ON Activa Desactiva el efecto Detune If this is ON el sonido del Patch seleccionado se acumular tres notas produciendo un sonido m s grueso Unison Fat Level 0 127 Intensidad del efecto Detune Un aumento de valor causar que la afinaci n de las notas acumuladas aumente y disminuya separ ndolas m ximo una octava alta y baja TMT Tone Mix Table Estos par metros especifican c mo se combinar n los sonidos y c mo se reproducir n Par metro Valor Descripci n Structure Type 1 amp 2 1 10 C mo se combinar n los sonidos 1 y 2 0 3 y 4 3 amp
18. notas grabadas en el patr n Par metro Rango Explicaci n Value 99 99 Proporci n de cambio del par metro Velocity Note Minimum 0 C 1 127 G9 Note Maximum Rango de notas cuyo Ve locity cambiar NEM En caso de generar un par metro Velocity mayor que 127 o menor que 1 los datos Velocity ser n limitado a 127 o 1 Grabar un patron Cambiar la duraci n de las notas Esta operaci n modifica el par metro length duraci n de la nota de las notas en el patr n Use esto cuando desee que la interpretaci n final contenga m s staccato o de lo contrario m s tenuto Explicaci n Proporci n en que la du raci n cambiar Rango de notas cuya du raci n ser cambiada Par metro Rango Value 960 960 Note Minimum 0 C 1 127 G9 Note Maximum Ajuste del Reloj Shift clock Esta operaci n cambia el tempo de los datos de interpretaci n grabados en el patr n hacia atr s o hacia adelante en unidades de un Clock 96 ava parte de un beat Use esto cuando desee desplazar ligeramente la interpretaci n final Par metro Rango Explicaci n Value 960 960 Proporci n de desplazamiento Clock Event ALL NOTE Tipo de datos cuyo tiempo PROG CC sera ajustado BEND PAFT CAFT SYS EX BPM MUTE Note Minimum 0 C 1 127 G9 Rango de notas en que el Note Maximum tiempo ser ajustado
19. A Tresillos de semicorchea Semicorchea con punto MSemicorcheas ds Tresillos de corchea Semicorcheas con punto A Corcheas es Tresillos de negra d Corcheas con punto J Negras amp Tresillos de blanca Negras con punto J Blancas o3 Tresillos de redonda 4 Blancas con punto Redondas wig Tresillos de Doble redonda Redondas con punto ten Doble redonda 107 Efectos Efecto de Masterizacion Este esun Compresor est reo limitador aplicado a la salida final de la unidad MC 909 Provisto de rangos alto medio y bajo independientes Mediante la compresi n de los sonidos que sobrepasen el nivel de volumen especificado evitan que el sonido pueda distorsionar Mastering THRESHOLD RATIO LEVEL 30 2 00 1 THRESHOLD RATIO Split Frequency Hish Split Frequency Low Parametro Rango Explicacion ATTACK 0 100 ms Intervalo de tiempo desde que el volumen llega al umbral hasta que se aplica el efecto Compresor RELEASE 50 5000 ms Intervalo de tiempo desde la caida de volumen por debajo del umbral hasta que el Com presor deja de aplicarse THRESHOLD 36 0 dB Nivel de volumen en que se ini cia el Compresor RATIO 1 00 1 Par metro Compression ratio INF 1 INF infinity LEVEL 0 24 dB Nivel de salida Split Frequen 2000 8000 Frecuencia en que las bandas cy High Hz de altas HI y medias frecuen cias MID se sepa
20. MIX IN Mezcla el sonido de la entrada jack INPUT en la salida p 34 AUTO SYNC Sincroniza el sample con el patr n p 36 9 Secci n Effect Aplica efectos especiales al sonido p 88 COMP REVERB Activa desactiva cada efecto p 88 KNOB ASSIGN Selecciona el efecto que sera controlado a tiempo real p 91 TYPE Selecciona el tipo de efecto C1 C2 Modifica la funci n asignada en tiempo real 10 Secci n Mode Pulse el bot n PATTERN para entrar en el modo Pattern Pulsar uno de los otros dos botones traslada la unidad al modo correspondiente 11 Secci n Cursor Value Use estos botones y el dial para seleccionar patrones o introducir valores p 19 12 Secci n Secuenciador PLAY Reproduce un patr n p 24 STOP Detiene reproducci n grabaci n FWD Avanza hasta el siguiente comp s BWD Retrocede al comp s anterior TOP Traslado hasta el inicio del patr n REC Usado en grabaci n p 37 13 Emulaci n de Plato Giradiscos Aplica un efecto que simula las oscilaciones de la velocidad de rotaci n de un plato giradiscos p 36 14 Bot n TAP Le permite ajustar el tempo BPM pulsando el bot n en el tiempo deseado p 25 111 D a ao Procedimiento Sampling 1 Pulse SAMPLING RESAMPLING para acceder a la pantalla del menu Sampling Sampling Menu SAMPLING MEN
21. Note Si ha ajustado el Filter Type en LPF2 o LPF3 el ajuste de la resonancia no tendr ning n efecto Por lo tanto mover su mano encima del Beam 2 no afectar el sonido MEMO Es posible ajustar el rango variable de los par metros p 130 PLATO GIRADISCOS Turntable Su mano izquierda Beam 1 controla el tempo BPM y su mano derecha Beam 2 controla la afinaci n 1 Pulse BEAM ASSIGN El indicator TURNTABLE se encender 2 Pulse BEAM 1 ON y BEAM 2 ON ambos indicadores se encender n 3 Pase sus manos por encima de los Beams 1 2 para controlar el BPM y la afinaci n de todas las partes e Mover su mano cerca del Beam 1 disminuir el tempo e Mover su mano cerca del Beam 2 disminuir la ainaci n Sisu mano abandona el alcance efectivo del Controlador D Beam el sonido volver al BPM y afinaci n original MEMO Es posible ajustarlo para que mover su mano cerca del Controlador D Beam aumente el tempo o cambie la afinaci n p 130 ASSIGNABLE Otras aplicaciones Consulte los par metros relacionados con el controlador D Beam p 130 en los ajustes de Sistema 35 Reproducci n de un patr n Emulaci n de Plato Giradiscos Use este deslizador y los botones PUSH HOLD para sincronizar su interpretaci n con un Plato giradiscos u otra fuente de audio l v a Desliza Los BPM se realentizar n a medida que usted mueva dor el desliza
22. PatternSet 2 o E o 02 a lt 2 o e 3 2 Pulse ENTER o F2 Patch Aparecer la pantalla de entrada de nombre de patch Kit de ritmo Patch Name S STEP 1 12 Change Delete Insert Cancel Write Type 3 Asigne un nombre al Patch Kit de ritmo CURSOR left right Mueve el cursor ubicaci n en que se introduce edita un car cter CURSOR up down Cambia entre letras may sculas y min sculas VALUE INC DEC Selecciona caracteres F1 Change Type Selecciona el tipo de car cter Seleccionar alternativamente el primer car cter del alfabeto may s culas A alfabeto min sculas a o numerales y s mbolos 0 F2 Delete Elimina el car cter en la ubicaci n de cursor desplazando los caracteres res tantes hacia la izquierda y elmininando el espacio vac o F3 Insert Inserta un espacio en el cursor si decice no introducir un nombre pulse F5 Cancel 79 Guardar un Kit Patch Kit de Ritmo 4 Cuando haya terminado de introducir un nombre pulse F6 Write Aparecer la pantalla se selecci n de destino de la escritura del patch kit de ritmo Patch Name KZ r Patch Write Number Patch Name USER 902 USER 003 USER 004 USER 005 USER 996 USER 007 USER 008 USER 299 USER 010 Change EE RS po ite Type 80 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el destino de la escritura patch kit de ritm
23. reducirla Para borrar uno o ted seleccion como Note Type m s compases use la funci n Rango 5 200 de edici n de patrones Delete F6 Velocity Especifica el par metro Velocity Measure p 44 volumen de los mensajes de nota Rec Velocity REAL 1 127 Volumen Par metro Veloci que introducir ty de las notas que introduce Rango REAL 1 127 desde los Pads Velocity Si est ajutado en REAL la fuerza Si est ajustado en REAL con que usted interprete usando la fuerza con que toque los los pads cambiar la margen Pads determinar el din mico par metro Velocity intro SHIFT F1 V Estrecha la regi n de tonos en panta ducido Zoom In lla Funci n til si desea ver una am pliaci n de notas en pantalla SHIFT F2 V Zoom Out F1 Patch List p 55 Escoja un Patch Kit de ritmo de una lista F3 Mixer Part Mixer Muestra la pantalla Mixer p 33 Ampl a la regi n de tonos en panta lla selo para comprobar las notas que han sido introducidas 4 Use los Pads Velocity para insertar mensajes de nota El Pad que usted pulsa selecciona el n mero de la nota Es posible tambi n introducir acordes Al introducir un mensaje de nota la posici n de inserci n avanzar en el valor Note Type que especific 5 Repita pasos 2 y 3 para introducir mensajes de nota 6 Al finalizar la grabaci n pulse STOP 41 Seleccione la parte a grab
24. 027 DownThePitch 028 DnB Fall 029 Let it beep 030 Mousey Kick 031 Strange 032 Fear 033 Touch EF 034 NoFXrequired 035 Feedbackwave 036 Noise Voice 037 In The Mist 038 MagneticStrm 039 Take Effect 040 Random LFO 041 S amp H Voc 042 RubbrBandSaw 043 Nasty Filt 044 Lipple Ring 045 2Matt Colors 046 Flag Flash 047 Metalythm 048 Sync Tone 049 Down The Hit 050 MetallicShot 051 Kick Da Lion 052 Boost Tom 053 Perk Breath 054 WaitnOutside 055 GogSign 056 DingDong 057 Transport 058 GK Ready 059 to the stars 060 Dusted 061 Destructo 062 RockNSleestk 063 3D Flanger 064 Pacifica Name Home Sweep Sub Atmosphe Breeze Liquid Air Rev Cord Trancer Autovox Randooom Mod Hit 2 Mod Hit 3 Mad Mod Q Jet FX 01 Abduction Scratch Menu SFX Menu 1 SFX Menu 2 Bomb Noise Hit Menu 1 Hit Menu 2 Hit Menu 3 Bliss Sweepz Maj7 11 Hit Agent Orange DfloorOrch Blue Ice Sweet Garage Orch Hit 1 Orch Hit 2 Rave Hit Chunky Tekno ChdHit Happy Hit Dly Ris Stab Classic Hit RevHouse Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 Dark Hit Vinyl Brass Funk Chank Cheezy Movie Mojo Man Philly Hit Power Hit Neo Hit HardHitnHous Goto Europe Dis The Bass Bright Hit Disminished Tribal Song Industrial02 Clap Menu 1 Clap Menu 2 Perc Menu 1 Perc Menu 2 Perc Menu 3 Perc Menu 4 Tablabaya Hip Pluck Udu Udo Asian Gong Timpani VoxPerc Menu Lista de Patches Preset Preset G CC 0 81 CC 32 70 No Name 001 Kick Menu 1 002 Kick
25. 3 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancelar pulse F5 Cancel Cargar todos los samples Como cargar todos los samples en el banco User y Card yA Cuando ejecute Cargar todos los samples todos los samples no guardados se perder n yor Si el tama o total de los datos en los bancos User y Card superan el tama o de la memoria los samples del banco User se cargar n primero Se cargar n tambi n todos los samples posibles del banco Card en orden num rico de menor a mayor 1 Del menu escoja Load All Sample 2 Pulse ENTER Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancerlar pulse F5 Cancel Importar datos WAV AIFF Como importar un archivo de audio WAV AIEF como un sample 1 Del menu escoja Import WAV AIFF 2 Pulse ENTER 3 Seleccione el sample que desee importar Para detalles consulte Seleccionar un archivo carpeta p 132 4 Pulse F6 Import Sample Un mensaje le pedir confirmaci n 5 Para importar pulse F6 Execute El archivo se cargar como un sample Para cancelar pulse F5 Cancel Borrar un sample M todo para borrar completamente un archivo sample 1 Del menu escoja Delete Sample File 2 Pulse ENTER Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancelar pulse F5 Cancel Eliminar un sample M todo para eliminar
26. Distortion Fuzz Pre Amp 0 127 Volumen y cantidad de dis Volume 1 torsi n del amplificador Pre Amp 0 127 Volumen global del pream Master 2 plificador Pre Amp Low Mid High Cantidad de distorsi n del Gain preamplificador Pre Amp 0 127 Sonido frecuencias bajas Bass medias agudas Pre Amp Noes posible ajustar Middle Middle si Match Pre Amp Drive est ajustado Treble como PreAmp Type Pre Amp 0 127 Sonido del rango de ultra Presence MATCH DRIVE altas frecuencias 127 0 Pre Amp OFF ON Activado genera un sonido Bright m s definido y brillante Par metro que afecta a los tipos de Pre Amp JC 120 Clean Twin y BG Lead Speaker Sw OFF ON Determina el recorrido de la se al atrav s del altavoz ON o exterior OFF Speaker See the table be Tipo de altavoz Type low Mic Setting 1 2 3 Ajuste de la posici n del micr fono que captura el sonido del altavoz Ajustable en tres pasos de 1 a 3 Un aumento del valor genera un micr fono m s distante Mic Level 0 127 Volumen del micr fono Direct Lev 0 127 Volumen del sonido directo el Pan L64 63R Posici n est reo de la salida Level 0 127 Nivel de salida 99 Efectos Lista de Multi efectos 26 Efecto COMPRESOR Allana niveles altos y potencia niveles bajos suavizando las fluctuaciones de volumen 2 Band EQ L out 2 Band EQ R out Lin Compressor Rin Compressor Para
27. Este m todo no puede usarse para grabar datos que no sean mensajes La ventana Realtime Erase aparecer de nota p ej cambios de control realizados mediante los conmutadores Realtime Modify Modo Pattern Xx Realtime Erase Erase Type Cc ecto Modulation arion 2 Note Ranse Min Pantalla de espera de grabaci n Note Ranse Max ie SS TR Rec Standby 3 En el campo Erase Type elija la informaci n que desee eliminar ALL Todos los datos NOTE Mensajes de notas P AFT Par metros Aftertouch polif nicos C AFT Par metros Aftertouch de canal gt cc Par metros Control Change TA kg s Pos PC Par metros Program Change AE BEND Par metros Bend cambio afinaci n SYSEX Datos System exclusive BPM Datos de cambio de Tempo MUTE Activar Desactivar Mute EXCEPT NOTE Todos los datos excepto mensajes de nota z z TU Parametro Rango Expliccion Si desea eliminar datos de conmutadores use el conmutador Rec Beat 2 47 4576 Tipo de comp s del patr n correspondiente en el panel para especificar estos datos 7 8 9 8 12 8 Se puede especificar solo 9 16 11 16 para un patr n vac o Borre los datos Una vez NOTE ha sido seleccionado mantenga pulsadas dos notas en los Pads Velocity o en un teclado MIDI externo y todos 13 16 15 16 17 16 19 16 Rec Measure 1 998 Duraci n del patr n los mensajes de n
28. Faa PART MIXER VALUE m 1 TURNTABLE EMULATION with inme STRETCH PITCH BPM ATTACK PATTERN TALL RPS ARPEGGIO MEMORY ee VELOCITY PADS Pulse SAMPLING RESAMPLING en la secci n Sampling del 4 Seccion Masteri ng panel y el indicador se iluminar Aparecer la pantalla del menu Sampling Durante el sampleado los controles del panel tendr n las siguientes ON a ST de masterizaci n Con funciones BAND Selecciona la banda de frecuencia a ajustar ATTACK Ajusta el tiempo de ataque del sonido introducido 1 Co ntrol a dores D Bea m RELEASE Ajusta el intervalo de tiempo de caida del volumen por debajo del invel umbral hasta que el efecto de Pase su mano por encima para modificar este patr n p 35 saparece BEAM 1 ON Activa desactiva el controlador D 5 Pads Velocity Beam izquierdo BEAM 1 BEAM 2 ON Activa desactiva el controlador D Use estos pads como un teclado para reproducir sonidos o disparar Beam derecho BEAM 2 frases p 27 D BEAM ASSIGN Selecciona la funci n del controlador D Beam controller 6 Botones Function 2 Secci n Volume Estos botones acceden a las pantallas de funci n indicadas en la parte inferior de la pantalla OUTPUT Ajusta el volumen general de salida de la unidad MC 909 INPUT Ajusta el volumen de entrada de los jacks INPUT 3 Secci n Realtime M
29. Guarde el Manual y t ngalo a mano para futuras consultas TURNTABLE ASSIGNABLE M TWIN D BEAM CONTROLLER EA SAMPUNG ING SHIFT F1 F2 F3 F4 D ss El PART MIXER Y A VALUE DEC INC EXIT ENTER with TIME STRETCH a TURNTABLE EMULATION y y PITCH BPM HOLD PUSH MASTERING Ai MIXER mo S INTRO Lo gt DM ATTACK RELEASE BAND PARTS 7 OOOCOOCOCOCOCOOG m VELOCITY PADS Convenciones de este Manual e Las palabras entre corchetes indican la denominaci n de botones contoladores de dial conmutadores o deslizadores del panel e p Indica una p gina de referencia Las explicaciones en este manual incluyen ilustraciones que muestran lo que deber a aparecer en pantalla Sin embagargo tenga en cuenta que su unidad puede incorporar una versi n nueva y mejorada del sistema p ej inlcuir nuevos sonidos por lo tanto lo que usted vea en pantalla puede no coincidir exactamente con las ilustraciones de este manual Copyright O 2002 ROLAND CORPORATION CAUTION DO NOT OPEN ATTENTION RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR CAUTION TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT REMOVE COVER OR BACK NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL The lightning flash with arrowhead symbol within an equilateral triangle is intended to
30. Insertar un paso Insert Step Esta operaci n inserta un paso en la canci n y desplaza el resto de pasos un paso adelante 1 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el paso en que desee insertar un patr n En el ejemplo mostrado arriba seleccione el paso 2 2 Pulse F3 Insert La unidad insertar un paso con el mismo patr n que el paso seleccionado en el paso 1 ser insertado y el resto de pasos retroceder n un paso Copiar canciones Song Copy Esta operaci n copia informaci n de una canci n en una canci n diferente 1 Pulse F4 Copy 2 Seleccione el destino de la copia de la canci n 3 Pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel she Si el destino de la copia contiene datos estos ser n eliminados cuando lleve a cabo esta operaci n de copia Guardar una cancion Las canciones que usted grabe se perder n si apaga la unidad Si desea conservar los datos de la canci n debe guardarlos del modo siguiente 1 Seleccione la canci n que desee guardar 2 Pulse WRITE Aparecer la pantalla del menu Write Aseg rese de que Song est encendido Write Menu gt Pattern Patch Rhytim RPSSet O a Sample 3 Pulse ENTER o F5 Song Aparecer la pantalla de introducci n de nombre de canci n Song Name Change Delete Insert Cancel Write Type 4 Assigne un nombre
31. Instalaci n de la Tarjeta de Expansi n Wave 142 Verificaci n de la correcta instalaci n de la Tarjeta de Expansi n Wave emecocicooononcnnnrnrnnnnnirncnnnnns 143 Installation de la carte d extension Wave French language for Canadian Safety Standard cccconnnnnnomomo 144 Pr cautions prendre lors de l installation d une carte d expansion Wave eoiecccononencnnncnnnncnnnnso 144 Installation d une carte d expansion Wave sus 144 V rifier que la carte d expansion Wave est install e correctement 145 Expansi n de Memoria ns 146 Precauciones para la Expansi n de Memoria 146 Instalac n de la Expansi n de Memoria ss 146 Desinstalaci n de Memorial ad a taco cesped 147 Verificar la instalaci n correcta de Memoria emeceninccncnooncncnnnncnnnnnnnanarnranoncncnnnnnnnnnoraranannnnarnrarnn nana nanans 147 Ajouter de la m moire French language for Canadian Safety Standard sssssssssssnsssnn 148 a Retrait du module de m moire sise 149 V rifier que la m moire est install e correctement eee 149 Lista de Formas de onda sssnnnrrrrrenennneneeeeeennnnnnne 150 Lista de Patches PreSet cccccsssssseeeceeseeneseeeessneesseeeeeennenneeeseeeneness 151 Kista de Kits de Ritmo Preset ss nssnnnnreennne 154 Lista de Patrones de Fabrica Preset Patterns 158 Lista de Patrones APS dada 160 Lista de Kits AP Soto ce nd tt 162 Lista de Canciones
32. L out O PanL O Pan R gt R out Especificaciones para cada tipo de altavoz La columna Altavoz indica el di metro en pulgadas de cada unidad de altavoz y el n mero de unidades Tipo Caja ac stica Alta Micr voz fono Small Peque o recinto apertura 10 Din mico posterior Small2 Peque o recinto apertura 10 Din mico posterior Middle Recinto apertura posterior 12x1 Din mico JC 120 Recinto apertura posterior 12x2 Din mico Built In 1 Recinto apertura posterior 12x2 Din mico Built In 2 Recinto apertura posterior 12x2 Conden Built In 3 Recinto apertura posterior 12x2 Conden Built In 4 Recinto apertura posterior 12x2 Conden Built In 5 Recinto apertura posterior 12x2 Conden BG Stack 1 Recinto sellado 12x2 Conden BG Stack 2 Gran recinto sellado 12x2 Conden MS Stack1 Gran recinto sellado 12x4 Conden MS Stack 2 Gran recinto sellado 12x4 Conden Metal Stack Gran Doble m dulo 12x4 Conden 2 Stack Gran Doble m dulo 12x4 Conden 3 Stack Gran triple m dulo 12x4 Conden Par metro Valor Descripci n Pre Amp OFF ON Activa desactiva el ampli Sw ficador Pre Amp JC 120 Tipo de amplificador de Type Clean Twin guitarra Match Drive BG Lead MS19591 MS1959II MS1959I II SLDN Lead Metal 5150 Metal Lead OD 1 0D 2 TURBO
33. LoFi Type 1 9 Degrada la calidad del sonido La calidad de sonido disminuye a me dida que este valor aumenta Post Filter OFF LPF Type HPF Tipo de filtro OFF Filtros inactivos LPF Recorte de frecuencias por encima del corte HPF Recorte de frecuencias por debajo del corte Post Filter 200 Frecuencia basica del filtro Post Cutoff 8000 Hz Balance 1 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y del efecto W Level 2 0 127 Nivel de salida 32 Efecto LOFI RADIO Lo Fi Radio Adem s de un efecto Lo Fi effect este efecto tambi n genera varios tipos de ruido como ruidos de radio o de disco Par metro Valor Descripci n LoFi Type 1 9 Degrada la calidad del sonido La calidad del sonido disminuye a me dida que este valor aumenta Post Flter OFF LPF Tipo de filtro Type HPF OFF Filtros inactivos LPF Recorte de frecuencias por encima del corte HPF Recorte de frecuencias por debajo del corte Post Filter 200 8000 Frecuencia b sica del Filtro Post Cutoff Hz Radio 0 127 Simula el ruido de sintonizaci n de Detune 1 la radio Un aumento de valor in tensifica la deriva de sintonizaci n RadioNoise 0 127 Volumen del ruido de radio Level Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y del efecto W Level 0 127 Nivel de salida 33 Efecto TELEPHONE Lin Telephone L out Rin Te
34. PAFT CAFT SYS EX BPM MUTE Note Minimum 0 C 1 127 G9 Note Maximum Regi n de notas que ser copiada Pueden ser especifica dos solo si Event esta ajustado en NOTE Copy Mode REPLACE MIX Proceso de la copia REPLACE Los da tos de destino de la copia ser n reem plazados por los da tos de la fuente de la copia MIX Los datos de destino de la copia se combinar n con los datos fuente de la copia Copy Times 1 998 Max N mero de veces que se copiar n los datos va Solo es posible especificar una parte destino de la copia Dest Part si hay una nica parte fuente de la copia Si hay dos o m s partes fuente de la copia estas ser n copiadas en las mismas partes que el destino de la copia ae Al copiar datos de una parte a otra dentro del mismo patr n solo ser posible seleccionar una parte cada vez Borrado de patrones funci n Erase Esta operaci n borra total o parcialmente los datos de un patr n Par metro Rango Explicaci n Event ALL NOTE Datos que se borrar n PROG CC BEND PAFT CAFT SYS EX BPM MUTE Note Minimum 0 C 1 127 G9 Regi n de notas que se Note Maximum borrar Esto puede ser especifi cado solo si Event est ajustado en NOTE Eliminaci n de compases Esta operaci n elimina compases no deseados de un patr n y posteriormente une los compases restantes Si una part
35. Par metro Valor Descripci n Delay 14 0 4000 ms Ajusta el imtervalo de tiempo hasta note que se escuchan los Delays 14 Pan 14 L64 63R Posici n est reo de los Delays 1 4 Level 1 4 0 127 Nivel de salida de los Delays 1 4 Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido re 1 alimentado en el efecto Ajustes negativos invertir n la fase HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y sonido efec to W Level 0 127 Nivel de salida 44 Efecto REVERSE DELAY A ade el reverso del sonido introducido como un delay Lin Feedback Rev Delay j Rin Par metro Valor Descripci n Pan 13 L64 63R Posici n est reo de los Delays 1 3 Level 1 3 0 127 Nivel de salida de sonido Delays 1 3 Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y sonido efec to W Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 45 Efecto SHUFFLE DELAY A ade un efecto Shuffle al sonido del Delay dando al sonido un efecto Dela
36. Rango REAL 1 127 Con el ajuste REAL la fuerza con que ajuste el Pad sera introducida como el valor Velocity SHIFT Estrecha la regi n de tonos en la pantalla F1 V Zoom In Funci n til cuando desee ver una pan talla ampliada de notas espec ficas SHIFT Amplia la regi n de tonos en pantalla F2 V Zoom Out Uselo para comprobar las notas que han sido introducidas SHIFT Ajuste el Tempo y active desactive el F6 BPM Click metr nomo p 25 MEMO Manteniendo pulsado SHIFT y pulsando TOP BWD FWD es posible mover la ubicaci n de reproducci n del patr n del mismo modo que durante la reproducci n 4 Use CURSOR left right o BWD FWD para mover la regi n donde se introducir n mensajes de notas HINT La parte inferior de la pantalla siempre mostrar dos compases para indicar la regi n de inserci n mostrada en pantalla y la actual posici n de reproducci n del patr n MEMO Pulse TOP y la ubicaci n de reproducci n del patr n volver al principio de la regi n de inserci n mostrada en pantalla 5 Para introducir datos pulse un pad que corresponda con los tiempos en que desee introducir una nota para que el indicador del pad se encienda Para eliminar una nota que haya introducido pulse el pad correspondiente y su indicator se apagar ihe No es posible editar el par metro Note Type Gate Time o Velocity de un mensaje de nota un
37. Tipo de filtro HPF OFF Filtro inactivo LPF Recorte de frecuencias por encima dela F de Corte HPF Recorte de frecuencias por debajo dela F de Corte Cutoff Freq 200 8000 Frecuencia b sica del filtro Hz Pre Delay 0 0 100 0 Ajusta el tiempo transurrido hasta ms que se escucha Chorus Rate 1 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Phase 0 180 deg Separaci n Espacial del sonido Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del chorus W Level 0 127 Nivel de salida 21 Efecto STEREO FLAN GER Efecto Flanger est reo Produce una resonancia met lica similar al despegue o aterrizaje de un jet Provisto de un filtro que permite ajustar el timbre del sonido Balance D O L out O Balance W Realimentaci n Realimentaci n 6 ranger H O Balance W a Lin Rin R out Balance D Parametro Valor Descripci n Filter Type OFF LPF Tipo de filtro HPF OFF Filtro inactivo LPF Recorte de frecuencias por encima dela F de Corte HPF Recorte de frecuencias por debajo dela F de Corte Frecuencia b sica del filtro Cutoff Freq 200 8000 Hz Pre Delay 0 0 100 0 Ajusta el tiempo transurrido hasta ms que se escucha Chorus Rat
38. Tresillos de semicorchea Semicorchea con punto Semicorcheas Ds Tresillos de corchea Semicorcheas con punto Corcheas Js Tresillos de negra Corcheas con punto J Negras ee Tresillos de blanca J Negras con punto d Blancas o3 Tresillos de redonda lt Blancas con punto Redondas ios Tresillos de Doble redonda gt Redondas con punto te Doble redonda Funci n Solo Porta Portamento Par metro Valor Descripci n Mono Poly MONO Especifica c mo se producir n las notas POLY MONO Solo sonar una nota a la vez POLY Es posible reproducir m s de una nota simult neamente Resulta efectivo usar el ajuste MONO cuando reproduzca un Patch de un instrumento monof nico como el saxof n o la flauta Legato Switch OFF ON Especifica si se usar legato ON o no OFF La funci n Legato est disponible cuando el par metro Mono Poly es ajustado en ON Pulsar otra tecla mientras mantenemos a n pulsada la tecla anterior causar que la afinaci n cambie a la nota m s reciente mientras la nota continua sonando Esto puede usarse para simular el efecto de la t cnica de guitarra hammer on pull off Legato Retrigger OFF ON Seleccione si la nota ser disparada nuevamente al usar Legatto Normalmente puede dejar este ajuste en posici n ON Si este par metro es desactivado pulsar otra tecla mientras suena la tecla anteriormente pulsada provocar un cambi
39. Wave FXM Switch Wave FXM Color 14 Selecciona c mo FXM alterar la modulaci n de frecuencia Wave EXM Color Un aumento de este valor producir un sonido m s tosco Disminuir este valor producir un sonido m s met lico Wave FXM profun 0 16 Profundidad de modulaci n de frecuencia aplicada por FXM didad Wave EXM profun didad 73 Pitch afinaci n Estos par metros especifican la afinaci n de la forma de onda Par metro Valor Descripci n Coarse Tune 0 C 1 127 Afinaci n b sica en que se reproducir el sonido de ritmo Rhythm Tone G9 Coarse Tune Fine Tune 50 50 Afinaci n del sonido de ritmo Rhythm Tone Fine Ajusta la afinaci n en pasos de 1 100 parte de semitono en un rango de 1 2 semitono m s agudo o Tune m s grave Random Pitch 0 1200 Esto especifica la amplitud de la desviaci n de afinaci n aleatoria producida cada vez que una tecla es Random pitch pro pulsada Si no desea cambios de afinaci n aleatorios ajuste este par metro a 0 El par metro puede fundidad ajustarse en unidades de 1 100 parte de semitono Wave Coarse Tune 48 48 Afinaci n de la forma de onda Ajusta la afinaci n en pasos de medio tono en un rango de 4 octavas Wave Fine Tune 50 50 Afinaci n de la onda Ajusta la afinaci n en pasos de 1 100 parte de semitono en un rango de 1 2 semitono m s agudo o m s grave Par metro Pitch Env Pitch Envelope Estos pa
40. note que se escucha sonido de Delay Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido de Delay realimentado en el efecto Ajustes negativos invertir n la fase HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar ninguna alta fre cuencia ajuste este par metro en BYPASS Rate 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Phase 0 180 deg Separaci n espacial de sonido Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15 dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido con Delay W Level 0 127 Nivel de salida 41 Efecto TRIPLE TAP DELAY Produce tres sonidos de Delay cento izquierda y derecha Lin Rin Balance D Parametro Valor Descripci n Delay Left 0 4000 ms Ajuste del intervalo de tiempo hasta Right Center note que se escucha sonido del Delay Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido de 1 delay realimentado en el efecto Ajustes negativos invertiran la fase HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS Left Right 0 127 Volumen de cada Delay Center Level Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gai
41. p 59 D Beam izquierdo BEAM 1 D Pitch Envelope Time3 p 59 BEAM 2 ON Activa Desactiva el controlador FILTER block D Beam derecho BEAM 2 TYPE Tipo de Filtro p 59 TWIN D BEAM ASSIGN Selecciona la funci n del contro CUTOFF Frecuencia de Corte p 59 lador D Beam controller RESONANCE Resonancia p 60 profundidad Profundidad Filter Envelope p 61 4 A Filter Envelope Timel p 61 2 Seccion Volume D Filter Envelope Time3 p 61 S Filter Envelope Level3 p 61 OUTPUT Ajusta el volumen de salida de los jacks MIX OUT R Filter Envelope Time4 p 61 y de los auriculares AMP block INPUT Ajusta el nivel de entrada de los jacks INPUT LEVEL Nivel Patch p 62 A Amp Envelope Time p 63 D Amp Envelope Time3 p 63 S Amp Envelope Level3 p 63 R Amp Envelope Time4 p 63 LFO 1 block depth RATE Bot n apagado LFO1 Pitch Filter Amp Profundidad Panorama p 64 p 65 Seleccionable Bot n iluminado Rate LFO1 p 64 52 Funcionamiento en Modo Pattern AUTO SYNC Conmutador Parametro Boton WAVEFORM Forma de onda LFO1 p 64 Others MATRIX Par metros ajustados en destino CTRL1 CONTROL 1 p 68 RANDOM Modifica aleatoriamente los par metros del MODIFY generador de sonido de la parte p 56 FAT Nivel Fat par metro Unison p 66 UNISON Cambio par metro Unison p 66 PORTAMENTO Cambio par m
42. rador de sonido inter no est desconectado OFF de los Pads Ve locity o no OFF Clip filter check boxes 1 32 OFF 4 ON Habilitar Deshabili tar la conmutaci n de cada clip Es posible conmu tar los Clips marca dos en las casillas de verificaci n Ver explicaci n en el re cuadro siguiente Uso de la funci n Clip Filter Tomando como ejemplo uno de los Kits de ritmo que usted introdujo en la parte empleada para V LINK p ej la parte del mismo n mero que el Canal Note Tx si usted desea que solo el bombo y la caja act en sobre la conmutaci n de clips marque los clips que corresponden a los n meros de nota del bombo y la caja y se conmutar n con la reproducci n del bombo y la caja Realizar un Reset de la imagen F3 Clip Reset Desactivar la imagen solid black F4 All Reset El efecto aplicado a la imagen ser reestable cido y el brillo diferencia de color etc volv er n a sus valores po r defecto Para detalles sobre clips palettes par metro Dissolve Time se ales de diferencia de color Cb Cr consulte el manual del Edirol DV 7PR Nore L aunidad MC 909 no es compatible con el modo Dual Stream del Edirol DV 7PR 139 MEMO 140 Apendices Instalar la tarjeta de expansion Wave Es posible instalar una tarjeta de expansi n opcional Wave SRX series en la unidad MC 909 Los datos de forma
43. tasca caunrcnaia too eecdada 165 Lista de Estilos de Arpeglo cciimismmmannarcnnia cons daddnaanlaricna nina 166 Lista de Especies de acordes ss mmmnnnnnnne 167 Lista de Patches especiales SRX O5 ccccccssssssseeesseeseeeeeeeeseeesenenes 168 Lista de Kits de ritmo especiales SRX 05 169 Mapa de Implementaci n MIDBI ssssessseeseeesseeneeeeeeeeeeeeene 170 Lodo Lo A creer nnn ns ss tdeseee en nene ne dnne entr snvenssstss 172 Especificaciones t cnicas cs sssssssssessseesssensssnssenseeneeeeeeeeenes 175 Caracter sticas de la unidad MC 909 Groovebox de ltima generaci n que combina MIDI y sampler En una nica unidad la MC 909 proporciona la potencia de una groovebox convencional sintetizador y secuenciador todo en uno adem s de un sampler de alta gama Es una nueva generaci n de workstation que le ofrece todo lo que Usted necesita para perfeccionar su m sica Funci n de masterizaci n integrada La unidad le ofrece un compresor de tres bandas integrado incluyendo las funciones de masterizaci n como ltimo paso indispensable para la producci n musical La salida de la unidad MC 909 puede ser grabada directamente a CD o MD Sintetizaci n de Samples Las formas de onda sampleadas mediante la unidad MC 909 o cargadas a la unidad desde una fuente externa pueden ser manipuladas libremente mediante un filtro LFO o efectos igual
44. 08 702 0020 SWITZERLAND Roland Switzerland AG Landstrasse 5 Postfach CH 4452 Itingen SWITZERLAND TEL 061 927 8383 UKRAINE TIC TAC Mira Str 19 108 P O Box 180 295400 Munkachevo UKRAINE TEL 03131 414 40 UNITED KINGDOM Roland U K Ltd Atlantic Close Swansea Enterprise Park SWANSEA SA7 9FJ UNITED KINGDOM TEL 01792 700139 MIDDLE EAST BAHRAIN Moon Stores No 16 Bab Al Bahrain Avenue P O Box 247 Manama 304 State of BAHRAIN TEL 211 005 CYPRUS Radex Sound Equipment Ltd 17 Diagorou Street Nicosia CYPRUS TEL 022 66 9426 IRAN MOCO INC No 41 Nike St Dr Shariyati Ave Roberoye Cerahe Mirdamad Tehran IRAN TEL 021 285 4169 ISRAEL Halilit P Greenspoon amp Sons Ltd 8 Retzif Ha aliya Hashnya St Tel Aviv Yafo ISRAEL TEL 03 6823666 JORDAN AMMAN Trading Agency 245 Prince Mohammad St Amman 1118 JORDAN TEL 06 464 1200 KUWAIT Easa Husain Al Yousifi Est Abdullah Salem Street Safat KUWAIT TEL 243 6399 LEBANON Chahine S A L Gerge Zeidan St Chahine Bldg Achrafieh P O Box 16 5857 Beirut LEBANON TEL 01 20 1441 QATAR Al Emadi Co Badie Studio amp Stores P O Box 62 Doha QATAR TEL 4423 554 SAUDI ARABIA aDawliah Universal Electronics APL Corniche Road Aldossary Bldg 1st Floor Alkhobar SAUDI ARABIA P O Box 2154 Alkhobar 31952 SAUDI ARABIA TEL 03 898 2081 SYRIA Technical Light amp
45. 134 patria aaa tr EEES 78 rhythim inicios 78 Input Selecta sraa e as 112 129 Insert Measure areis e eia 44 Inserta eines ain E 84 K Keyfollow Amp Envelope Time cnocnconononennnnncnnonnnnnrnnncnrnarananonos 63 Cito ss nb in tod Sania dido 60 Filter Envelope Time isisisi 61 LEO Delay ss rai ios 64 Pitch Envelope Time enocococononcnanncnnnnnnnnnnrnnnrnnarananoaos 58 Tone Pan atra ta sisi 62 Wave Pitch canica ia da an trance 58 172 L LED EONTRAST en nent 19 A st rs tienne 65 L O sn oe Gd sin eue 54 64 LEO Rate tre nn E 64 LEO Wavefonn s ss maniere 64 Loop Mode ss 116 Low Frequency Oscillator oooonooninconinonnnnornncnrnoo 54 M Mastering sieneen ritentare OA Eiei AKEE aean Raie 108 MATRIX ETREL nn ent 68 M NUES ARR PRES nr MESA in Ans ee 125 Sample EE bises ann 123 MEHTONOME nee 25 MFX 2Vo PITCH SHIPTER ose e a a t 103 AUTO PAN isaac ath adore 96 AUTO WAH ui oa 94 COMPRESSOR 56m nn 100 DISTORTION ses 98 ENHANCER isos at 93 FBK PITCH SHIFTER cocococccccninnocnnnnrnrnnnnnnrannannanoss 103 GATE ata ab 101 GATED REVERB meea oaee ae E aE E 104 GUITAR AMP SIM opia eiieeii 99 HEXA CHORUS oii ta enai eei paia ae asie 96 HUMANIZER onesie n prepone e i e 94 PO ATOR AE EEE EEE 93 LIMITER tennis anim 100 LOFT COMPRESS esaret oeeie 102 LOETNOISE nn nimes 101 LOFTRADIO sinistre 102 LOW BOOST sans cenit othama Mek 93 MODULATION DELAY 0 cece ceteteseseeteteneees 105 MULTI TAP DELAY kennisse onnie eia 106 OVERDRIVE
46. 2 366 Hi hat Fill 12 421 Human Fill 1 257 HipHop Drums 2 312 HipHop Bass 3 367 Hi hat Fill 13 422 Human Fill 2 258 HipHop Drums 3 313 HipHop Bass 4 368 Hi hat Fill 14 423 Human Fill 3 259 HipHop Drums 4 314 HipHop Bass 5 369 Hi hat Fill 15 424 Human Fill 4 260 HipHop Drums 5 315 HipHop Bass 6 370 Hi hat Fill 16 425 Human Fill 5 261 HipHop Drums 6 316 HipHop Bass 7 371 Hi hat Fill 17 426 Human Fill 6 262 HipHop Drums 7 317 HipHop Bass 8 372 Hi hat Fill 18 427 Scratch 1 263 HipHop Drums 8 318 HipHop Bass 9 373 Hi hat Fill 19 428 Scratch 2 264 HipHop Drums 9 319 HipHop Bass 10 374 Hi hat Fill 20 429 Scratch 3 265 HipHop Drums 10 320 Reggae Bass 1 375 Hi hat Fill 21 430 Scratch 4 266 Reggae Drums 1 321 Reggae Bass 2 376 Cymbal Fill 1 431 Scratch 5 267 Reggae Drums 2 322 Kick Fill 1 377 Cymbal Fill 2 432 Scratch 6 268 Human Beat 1 323 Kick Fill 2 378 Cymbal Fill 3 433 Scratch 7 269 Human Beat 2 324 Kick Fill 3 379 Cymbal 1 434 Scratch 8 270 Techno Bass 1 325 Kick Fill 4 380 Cymbal 2 435 Scratch 9 160 Lista de Patrones RPS No Nombre de Patr n No Nombre de Patron No Nombre de Patron No Nombre de Patr n 436 Scratch 10 491 Flute 1 546 Synth Riff 21 601 Voice 13 437 Scratch 11 492 Flute 2 547 Synth Riff 22 602 Voice 14 438 Scratch 12 493 Flute 3 548 Synth Riff 23 603 Voice 15 439 Scratch 13 494 Ethnic Riff 1 549 Synth Riff 24 604 Voice 16 440 Scratch 14 495 Ethnic Riff 2 550 Synth Riff 25 605 Voice 17 441 Scratch 15 496 Balaphone 1 551 Sy
47. 3 Pulse ENTER Aparecer la pantalla del menu Utility UTILITY Import SMF Import the SMF to the user card pattern Save As SMF Factory Reset User Backup Import WAV AIFF User Restore Import Save Import Factory User User SMF As SMF Wav AIF Reset Backup Restore 4 Pulse F1 F6 para seleccionar la operaci n que desee ejecutar F1 Import SMF Cargue informaci n SMF en un patr n user o en una tarjeta de memoria p 131 F2 Save As SMF Guarde la informaci n Save del patr n actualmente en formato SME p 132 F3 Import WAV AIFF Importar datos de sample de un archivo WAV AIFF p 132 F4 Factory Reset Reestablecer los ajustes de fabrica p 20 Guardar datos de usuario en una tarjeta de memoria p 132 F5 User Backup F6 User Restore Cargar datos de usuario desde una tarjeta de memoria p 132 Importar SMF M todo para cargar datos de patrones SMF y escribirlos en un patr n de usuario o tarjeta de memoria La unidad MC 909 es compatible con los formatosSMF 0 y 1 Note Si el patr n de usuario destino de la escritura contiene datos estos datos ser n reemplazados por los datos que se escribir n 1 En la pantalla del menu Utility pulse F1 Import SMF Seleccione el SMF que desee importar Para detalles sobre el procedimiento de selecci n consulte Seleccionar un archivo carpeta p
48. 4 Si pulsa F6 Zoom Edit mientras el par metro es seleccionado la pantalla mostrar la forma en que se combinan los sonidos Pulse EXIT para volver a la pantalla previa B indica Booster y R indica Ring Modulator Si selecciona Type 2 10 y desactiva uno de los sonidos el otro sonido usar la configuraci n convencional de WG TVF TVA Booster 1 amp 2 3 amp 4 0 6 12 18 dB Profundidad del efecto booster cuando Type est ajustado en 3 o 4 Booster Gain TMT Tone Mix Table En la unidad MC 909 es posible especificar c mo sonar cada sonido en respuesta a la din mica de interpretaci n de los Pads Velocity Estos par metros son denominados colectivamente ajustes TMT Tone Mix Table Nivel 1 Bajo Alto t Velocity Valor L Fade Valor U Fade Velocity Control OFF ON Especifica si los datos Velocity ser n usados ON o ignorados OFF TMT Velocity RANDOM Si usted selecciona RANDOM los sonidos sonar n alternativamente indepentientemente de Control los datos Velocity 66 Edici n de Patches Parametro Valor Descripcion Velo Fade Lower 0 127 Rango del cambio de volumen en interpretacines de menor intensidad que el limite inferior del TMT Velocity Fade rango velocity Width Lower Ajustes mayores de este valor producir n una disminuci n gradual del volumen Establezca un ajuste 0 si desea que las notas fuera del rango Velocity no suen
49. 4 16 483 Vox 5 16 336 Snare Fill 2 20 R amp B 24 Electro 28 FX Set 1 256 HipHop Drums 1 1 264 HipHop Drums 9 1 632 FX 25 2 257 HipHop Drums 2 2 265 HipHop Drums 10 2 625 FX 18 3 310 HipHop Bass 1 3 318 HipHop Bass 9 3 628 FX 21 4 311 HipHop Bass 2 4 319 HipHop Bass 10 4 610 FX 3 5 369 Hi hat Fill 15 5 352 Snare Fill 18 5 636 FX 29 6 410 Perc Fill 18 6 390 Clap Fill 8 6 616 FX 9 7 411 Perc Fill 19 7 418 Perc Fill 26 7 620 FX 13 8 382 Cymbal 4 8 420 Cowbell 1 8 623 FX 16 9 476 Strings 5 9 508 Synth Lead 9 9 648 FX 41 3 10 450 Piano 7 10 469 Guitar Riff 10 10 653 FX 46 E 11 455 E Piano 5 11 581 Synth Seq 20 11 619 FX 12 3 12 580 Synth Seq 19 12 582 Synth Seq 21 12 627 FX 20 13 524 Synth Pad 16 13 525 Synth Pad 17 13 615 FX 8 14 429 Scratch 3 14 484 Vox 6 14 629 FX 22 15 638 FX 31 15 646 FX 39 15 612 FX 5 16 639 FX 32 16 647 FX 40 16 639 FX 32 163 Lista de Kits Pattern Pad No Nombre de Patr n Pad No Nombre de Patr n Pad No Nombre de Patr n Pad No Nombre de Patr n 01 Techno 1 04 Break Beats 07 House 1 10 Hip Hop 1 6 Techno 1 1 64 Break Beats 1 1 104 UK HardHouse 1 1 160 Hip Hop 1 2 7 Techno 2 2 65 Break Beats 2 2 105 UK HardHouse 2 2 161 Hip Hop 2 3 8 Techno 3 3 66 Break Beats 3 3 106 UK HardHouse 3 3 162 Hip Hop 3 4 9 Techno 4 4 67 Break Beats 4 4 107 UK HardHouse 4 4 163 Hip Hop 4 5 10 Techno 5 5 68 Break Beats 5 5 108 UK HardHouse 5 5 164 Hip Hop 5 6 11 Techno 6 6 69 Break Beats 6 6 109 UK HardH
50. Ab5 28 C713 C4 G4 Bb4 E5 A5 29 Aminadd9 F4 A4 B4 C5 30 A min add11 A3 C4 D4 E4 31 G Maj add9 A3 G4 A4 B4 32 Amin9 11 A3 B3 C4 D4 33 A7b9 A3 G4 A4 Bb4 34 Amin7 11 G3 A3 C4 D4 E4 G4 A4 C5 D5 35 C Majo 1113 Al C2 D2 E2 D4 E4 F 4 G4 A4 B4 C5 D5 36 Amin6911 A4 B4 C5 D5 E5 F5 G 5 B5 37 Cmin7 11 Bb1 C2 Eb2 F2 Gb2 G2 Bb2 38 G Maj add9 G1 G4 A4 B4 D5 39 BMaj7 B2 F 3 A 3 D 4 40 Dsus4 D2 D3 A3 G4 41 Amin A2 A3 C4 E4 42 Csus4 F2 F3 C4 G4 43 Amin A2 E3 A3 C4 44 G sus4 C3 G3 D4 G4 45 A A2 A3 E4 A4 46 F Maj F2 F3 A3 C4 47 A A2 E3 A3 E4 48 GMaj C2 C3 E3 G3 49 Cmin9 11 G3 C4 D4 Eb4 F4 50 A min9 11 E5 G5 A5 B5 C6 D6 51 Amin911 E3 A3 B3 C4 D4 E4 52 E7 1113 G 2 A 2 B3 C 4 D4 F4 53 min9 A2 C3 A3 B3 C4 E4 G4 54 Amin9 A3 G4 A4 B4 C5 55 min9 A3 C4 E4 G4 A4 B4 C5 56 Amin9 11 A4 B4 C5 D5 57 FMaj9 11 A3 F4 G4 A4 B4 C5 58 Amin9 11 A2 A3 B3 C4 D4 A4 B4 C5 D5 59 Amin9 11 C2 G3 G4 A4 B4 D5 60 Gmin9 G2 A2 Bb2 A4 Bb4 E5 F5 61 CMaj9 G2 B2 C3 D3 G3 B3 C4 D4 E4 62 FMaj9 C1 C2 C3 G3 A3 C4 E4 F4 63 FMaj9 13 El F2 G3 A3 C4 D4 E4 64 FMaj9 11 El G2 B2 F4 G4 A4 B4 C5 E5 F5 1 28 s n acordes b sicos 29 64 s n acordes tiles para estilos de arpegio 167 a o 2 DT Oo o lt Lista de
51. B7 80 4 Kazuhiko Maeda 149 R amp B8 92 4 Kazuhiko Maeda 150 R amp B9 96 8 Shinichiro Murayama 151 R amp B 10 97 4 Kazuhiko Maeda 152 R amp B 11 100 8 Shinichiro Murayama 153 R amp B 12 90 8 Shinichiro Murayama 154 R amp B 13 90 8 Shinichiro Murayama 155 R amp B 14 105 8 Shinichiro Murayama 156 R amp B 15 100 8 Shinichiro Murayama 157 R amp B 16 98 8 Shinichiro Murayama 158 R amp B 17 100 8 Shinichiro Murayama 159 R amp B 18 102 8 Shinichiro Murayama 160 Hip Hop 1 84 8 Kazuhiko Maeda 161 Hip Hop 2 93 4 Kazuhiko Maeda 162 Hip Hop 3 113 8 Roland Corporation U S 163 Hip Hop 4 108 8 Roland Corporation U S 164 Hip Hop 5 116 8 Roland Corporation U S 165 Hip Hop 6 71 4 Roland Corporation 166 Hip Hop 7 98 8 Roland Corporation 167 Hip Hop 8 95 4 Roland Corporation 168 Hip Hop 9 89 4 Cappadocia Productions 169 Hip Hop 10 89 4 Cappadocia Productions 170 Hip Hop 11 87 8 Roland Corporation U S 171 Hip Hop 12 91 8 Roland Corporation U S 172 Hip Hop 13 89 4 Cappadocia Productions 173 G Funk 2 97 4 Kazuhiko Maeda 174 G Funk 3 96 4 Kazuhiko Maeda 175 G Funk 4 97 8 Roland Corporation U S 176 G Funk5 94 8 Roland Corporation U S 177 G Funk 6 91 8 Roland Corporation U S 178 G Funk 7 97 8 Roland Corporation U S 179 G Funk 8 91 8 Roland Corporation U S 180 G Funk 9 91 8 Roland Corporation U S Lista de Patrones de Fabrica Preset No Nombre Patron BPM Mes Programador 181 G Funk 10 95 4 Roland Corporation 182 G Funk 11 90 4 Rolan
52. Bend completa mente hacia la derecha o hacia arriba en algunos controladores MIDI Que es un Booster Un Booster amplifica la se al de entrada provocando que distorsione Esto crea un efecto similar a la distorsi n usada en guitarra el ctrica Que es un Ring Modulator Un Ring Modulator multiplica matem ticamente 2 sonidos generando un nuevo sonido que incluye arm nicos que no exist an en los sonidos originales Debido que la diferencia de afinaci n entre ambos sonidos cambia la estructura arm nica se produce un sonido met lico y sin afinaci n El efecto Ring Modulation es especialmente apropiado para crear campanas y otros sonidos met licos 67 2 o o 02 S lt S 2 o e o Edici n de Patches CTRL1 Estos par metros le permiten especificar la operaci n y el resultado de varios controladores Parametro Valor Descripci n MATRIX CTRL Esto selecciona el par metro que ser controlado mediante Matrix Control Source 1 4 y los ajustes Sens as como los sonidos espec ficos cuyos par metros desee controlar Es posible seleccionar hasta 4 par metros de destino para cada controlador y controlados simult neamente CTRL1 Destination 1 4 Matrix Control 1 Destination 1 4 OFF PCH CUT RES LEV PAN DRY CHO REV PIT LFO1 2 TVF LFO1 2 TVA LFO1 2 PAN LFO1 2 LFO1 2 RATE PIT ATK PIT DCY PIT REL TVF AT
53. DEC para especificar la ubicaci n donde se pegar n los datos 5 Pulse F6 OK para pegar los datos de la interpretaci n Edici n de mensajes System Exclusive 1 Use CURSOR arriba abajo para situar el cursor en el mensaje System Exclusive que desee editar 2 Pulse CURSOR derecha Aparecer la ventana System Exclusive Edit 3 Use CURSOR para situar el cursor en los datos que desee editar 4 Use VALUE o INC DEC para editar el valor 5 Pulse F6 OK para finalizar los datos Botones de Funci n F1 Auto Sum Si el mensaje es Roland type IV System Exclu sive es posible calcular el par metro check sum autom ticamente cuando los valores han sido finalizados Si muestra una marca 4 el par metro checksum ser calculado au tom ticamente cuando los valores de datos hayan sido finalizados F2 Delete Borra los datos en la ubicaci n del cursor F3 Insert Inserta datos en la ubicaci n del cursor F4 Test Transmite los datos editados F5 Close Coloca los datos de la interpretaci n F6 OK Finaliza los datos Guardar un patron Los ajustes de Patr n que usted edite se perder n si edita otro patr n 4 Asigne un nombre al patr n que usted cre o si apaga la unidad Si desea conservar los datos editados debe guardarlos del modo sigiuente CURSOR left right Mueve el cursor ubicaci n donde in troducir editar u
54. E EENE EEEa S ERR 131 Guardar COMO Mei A A a a e ee Te et 132 Importar WAV ATPE sen nn are r nn ni den Ses eaa ee terne tte nets Poda 132 Funci n Factory reset Reestablecer Valores de F brica ss 132 Copia de seguridad de datos de usuario User Backup 132 Recuperar datos usuario User Restore ss 132 MOL E 133 Utilidades de archivo cciococonacianciia cnn need 134 Seleccionar UN archivo carpeta sisi 134 Inicializar una Tarjeta de Memoria Memory Card Funci n Format 134 Eliminar un archivo Delete sic ics omic ricino nu Nte AEE ENEE been beben bernardo 134 Mover umarc hiro Move as 134 Copiar UN archivo A esse del Dae sha nr seit Tan dan E iaaii ieee sen eae et ere tele 134 LU LS a Rd it 135 Procedimiento de comunicaci n USB seen 135 Cancelar la comunicaci n USB sise 135 Funciones Undo Redo ciciaccanocionciniannandanannacid diana nad adan 136 V LIN K BERR PRR 137 Sobre V LINK vviiccssssecncsececicnsvecntessnesenved sc cassadnrisaweeudvassveusasaseecttdecsanecte 138 Qu es V EINK is 3 acai Sasa ae eae A sansa S08 oh Lenses ds Ge Sere 138 A A NS 138 Uso de V LINK was ii id 138 Activar VLIN Koi iaa 138 Desactivar VLIN Ro A cae ces le teat bene A si a 138 Ajustes VIN Kase A O a E Ei titane tion 139 Reestablecer Reset la Maig imita 139 11 12 Ap ndices ssssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn LOL Instalar la Tarjeta de expansi n Wave 142 Precauciones al instalar la Tarjeta de Expansi n Wave 142
55. Free Yah OrangeHit3 Uuh Yeah M LoFi Beep 2000 R amp B Guitare WAR es What T Want OrangeHit 4 ComeOn F LoFi Beep 3 OrangeHit 7 Ha F LoFi Beep 4 7th Hit Woow F LoFi Beep 5 Minor Hit Aah Formant LoFi Beep 6 2 Dist Hit Eeh Formant Hardhock 8 Tekno Hit lih Formant Euro Fx S Back Hit Ooh Formant Orbit Ed Thin Beef Uuh Formant Density Tao Hit MetalVoiceW1 Metal Bar 1 MetalVoiceW2 Metal Bar 2 Me iceW3 Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi MinorHt AahVoice Min Auh Voice DarkSteam Ambience 157 Lista de Patrones de Fabrica Preset No Nombre Patr n BPM Mes Programador No Nombre Patron BPM Mes Programador 001 R amp B 1 65 4 Shinichiro Murayama 061 Drum n Bass 11 170 8 Kunihiro Ueno 002 G Funk 1 77 4 Kazuhiko Maeda 062 Drum n Bass 12 180 8 Kunihiro Ueno 003 Euro Trance 1 138 8 BUS 063 Drum n Bass 13 180 4 Kunihiro Ueno 004 Garage 1 130 4 BUS 064 Break Beats 1 140 4 Heigo Tani 005 Minimal 1 137 4 grogman 065 Break Beats 2 140 4 Heigo Tani 006 Techno 1 132 8 Q HEY 066 Break Beats 3 136 8 Kunihiro Ueno 007 Techno 2 130 4 Heigo Tani 067 Break Beats 4 126 8 _ Nick Tidy 008 Techno 3 128 4 Heigo Tani 068 Break Beats 5 110 4 Kunihiro Ueno 009 Techno 4 132 4 Heigo Tani 069 Break Beats 6 128 8 Nick Tidy 010 Techno 5 137 4 grogman 070 Break Beats 7 120 8 Kunihiro Ueno 011 Techno 6 135 8 Roland Corporation 071 Break Beats 8 120 8 Nick Tidy 012 Techno 7 133 8 Nick Tidy 072 Break Beats 9 154 8 Kun
56. Kick Fill 1 335 Snare Fill 1 383 Clap Fill 1 526 Synth Riff 1 10 562 Synth Seq 1 11 527 Synth Riff 2 12 563 Synth Seq 2 13 509 Synth Pad 1 14 608 FX 1 15 609 FX 2 16 589 Voice 1 02 Techno 2 218 Techno Drums 3 219 Techno Drums 4 272 Techno Bass 3 273 Techno Bass 4 355 Hi hat Fill 1 391 Tom Fill 1 323 Kick Fill 2 393 Perc Fill 1 9 500 Synth Lead 1 10 501 Synth Lead 2 11 564 Synth Seq 3 12 528 Synth Riff 3 13 510 Synth Pad 2 14 610 FX 3 15 611 FX 4 16 612 FX 5 03 Techno 3 220 Techno Drums 5 221 Techno Drums 6 274 Techno Bass 5 275 Techno Bass 6 394 Perc Fill 2 395 Perc Fill 3 384 Clap Fill 2 356 Hi hat Fill 2 9 529 Synth Riff 4 10 530 Synth Riff 5 11 531 Synth Riff 6 12 532 Synth Riff 7 13 479 Vox 1 14 590 Voice 2 15 584 Hit 1 16 613 FX6 04 Minimal 222 Techno Drums 7 223 Techno Drums 8 276 Techno Bass 7 277 Techno Bass 8 324 Kick Fill 3 336 Snare Fill 2 396 Perc Fill 4 496 Balaphone 1 9 494 Ethnic Riff 1 10 480 Vox 2 11 533 Synth Riff 8 12 565 Synth Seq 4 13 534 Synth Riff 9 14 481 Vox 3 15 585 Hit 2 16 614 FX 7 ANOaARWND ANOaARWND ANOaARWND 162 Pad No Nombre Patron 05 Hardcore 224 Techno Drums 9 225 Techno Drums 10 278 Techno Bass 9 279 Techno Bass 10 337 Snare Fill 3 338 Snare Fill 4 397 Perc Fill 5 379 Cymbal 1 566 Synth Seq 5 10 567 Synth Seq 6 11 444 Piano 1 12 535 Synth Riff 10 13 536 Synth Riff 11 14 537 Synth R
57. Menu 2 003 Kick Menu 3 004 Kick Menu 4 005 TR808 Kick 006 Snare Menu 1 007 Snare Menu 2 008 Snare Menu 3 009 Snare Menu 4 010 Snare Menu 5 011 Snare Menu 6 012 Snare Menu 7 013 NY83 SD 014 TR909 Snare 015 Blip SD 016 RimShot Menu 017 Tom Menu 018 CHH Menu 1 019 CHH Menu 2 020 PHH Menu 021 OHH Menu 022 Cymbal Menu 023 AirWave Solo 024 TronFit Solo 025 TronStr Solo 026 JP8 Saw Solo 027 SuperSawSolo 028 Trumpet Solo 029 E Organ Solo 030 RealStr Solo 031 MTLVoiceSolo 032 E Voice Solo User 001 128 CC 0 81 CC 32 0 User 129 256 CC 0 81 CC 32 1 Card 001 128 CC 0 81 CC 32 32 Card 129 256 CC 0 81 CC 32 33 Ap ndices 153 Lista de Kits de Ritmo Preset C4160 C572 C4160 C572 a 9 C4 o 0 OQ N C5 72 Preset FCC 0 82 CC 32 64 User CC 0 82 CC 32 0 Card CC 0 82 CC 32 32 001 909 TR 909 1 PlasticKick1 004 909 TR 909 3 TR909 Kick 1 007 909 Techno 1 TR808 Kick 010 909 Techno 4 TR909 Kick 6 013 909 Trance 3 AnalogKick 9 016 909 House 2 Neck Kick TR909 Kick 1 TR909 Kick 7 TR909 SD 1 TR909 SD 2 TR909 SD 3 TR909 Rim TR909 Clap 1 TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 PHH 2 TR909 Kick 2 TR909 Kick 3 TR909 SD 1 TR909 SD 2 TR909 SD 3 TR909 Rim TR909 Clap 2 TR909 Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR909 CHH 1 TR909 PHH 1 TR606 Dst BD TR808 Kick TR808 SD 1 TR808 SD 2 TR80
58. Morph 025 Floating Pad 026 Juno Waves 2 027 Cosmosis 028 Metal Pad 029 Warm Pad 030 Soft Pad 031 Phaedra 032 Sine Pad 033 Heavenly Pad 034 HauntedStars 035 Female Oos 036 Floor Choir 037 Windy Vox 038 Digi Voices 039 SmoothGroove 040 Auh Luv Rave 041 JungleFever 042 Cheesy Stab 043 AahVoiceMaj 044 Sample Age 045 Sun Shower 046 CalifnSunset 047 AahVoiceMin 048 Right amp Left 049 Hit Chorus 050 VOCOclavinet 051 Aah Formant 052 Eeh Formant 053 lin Formant 054 Ooh Formant 055 Uuh Formant 056 MetalVoice1L 057 MetalVoice2L 058 MetalVoice3L 059 Vox Menu 1 060 Vox Menu 2 061 MetalVoice 1 062 MetalVoice 2 063 MetalVoice 3 064 Try This 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Name With ME 1 Get Up _ Puwa Dance Grand 64voicePiano Hard Piano Epic House Honktonkhous Piano Trance NY Piano Str Sine Rhodes Soul Vibe TalkinRhodes Psychic Rds Wah Rhodes Noir StageEP w Tr Back2the60s Creep Analog EP Old RhodesX Str8Up Wurly Wirle EeePee Gentle Wurly Dist Wurly Trem EP Mod Cool Rhodes FM E Piano EppEEppE SuperLushMod Clavi Funky D Pulse Clav Analog Clavi Harpsichord Pulse Key 2 Digi Key Cold Key E Organ 1 E Organ 2 Organic P
59. Pan CC 10 Key Shift CC 85 Reverb Send Level CC 91 Various Effects System Exclusive 131 Utilidades Guardar como SMF M todo de escritura de los datos en el patr n actual en la memoria de usuario o en una tarjeta de memoria en formato SMF Los datos de Format 1 SMF se crear n 1 En modo Pattern seleccione el patr n que desee guardar como datos SNIF 2 En la pantalla del menu Utility pulse F2 Save As SMF 3 Seleccione el destino en que se guardar n los datos SMF Para detalles sobre el proceso de selecci n consulte Selecci n de un archivo carpeta p 134 4 Pulse F6 Save As SMF Un mensaje le pedir confirmaci n 5 Para guardar los datos pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Importar WAV AIFF M todo para importar un archivo sample WAV AIFF como sample de usuario 1 En la pantalla Utility puise F3 Import WAV AIFF 2 Seleccione el sample que desee importar Para detalles sobre el procedimiento de selecci n consulte Seleccioanr un archivo carpeta p 134 3 Pulse F6 Import Sample Un mensaje le pedir confirmaci n 4 Para importar el sample pulse F6 Execute Los datos se cargar n en eun sample de usuario Para cancelar pulse F5 Cancel Funci n Factory Reset Es posible recuperar los ajustes de la unidad MC 909 a su estado de f brica Consulte la p 20 132 Copia de seguri
60. REVERB Type ROOM1 ROOM2 STAGE1 STAGE2 HALL1 HALL2 DELAY PAN DELAY Tipo de reverb delay ROOM1 Reverberaci n corta de alta densidad ROOM2 Reverberaci n corta de baja densidad STAGE1 Mayor pro porci n de ltimas Rever beraciones STAGE2 Enfasis en las pri meras reflexiones HALL1 Reverb clara HALL2 Reverb rica DELAY Delay estandar PAN DELAY Delay en que las reflexiones del sonido oscilan entre ixquierda y derecha Time 0 127 Duraci n de la Reverberaci n Tipo ROOM1 HALL2 Tiempo Delay Tipo DELAY PAN DELAY HF Damp 200 8000 Hz BYPASS Frecuencia de corte del rea de altas frecuencias de la Re verb BYPASS sin recorte Delay Feed back 0 127 N mero de repeticiones del Delay v lido solo en el Type DELAY o PAN DELAY Level 0 127 Volumen de Reverb Delay Parametro Rango Explicacion 2 SRV ROOM 73 SRV HALL 74 SRV PLATE Pre Delay 0 0 100 0 ms tiempo de Delay desde el sonido original hasta que se escucha Reverb Time 0 127 Duraci n de la Reverb Size 1 8 Dimensiones Room Hall High Cut 160 12500Hz Frecuencia en que el area de BYPASS altas frecuencias del sonido fi nal de salida se recortara BY PASS sin recorte Density 0 127 Densidad de la reverb Diffusion 0 127 Cambio de la densidad de la Reverb en el tiempo Ajustes mayores generar n un aumento d
61. Rhythm Set 7 7 AS Square Lead2 Name Bank MSB LSB 0817064 Lev Part Level Consulte la p 33 Prosram Chanse 049 Pan Part Pan Key Part Key Shift Rhythm Cat Rev Par Reverb Send Level das El Out Part Output Assign Salida de sonido original de cada parte p 88 2 Para seleccionar un Patch pulse F3 Patch Para Seq Destino de salida del secuencia seleccionar un Kit de ritmo pulse F4 Rhythm Sequencer Output Assign dor i generador de sonido 3 Use F1 F2 o CURSOR izquierda derecha para interno EXT conector MIDI OUT seleccionar un banco BOTH ambos de los anteriores ae ey simultsrement 4 Pulse F6 Select para finalizar su selecci n B Funci A Ae FNAN Seleccione un patch por categorias F1 List Seleccione un Patch Kit the ritmo de una lis 1 En la pantalla Patch Select pulse F5 Categ Patch List ta p 55 3 7 Los Patches ser n mostrados por categor as F2 Edit Edite los ajustes de un Patch Kit de ritmo p Patch Edit 56 p 71 2 Use F1 F2 o CURSOR izquierda derecha para F3 Mixer Especifique el volumen panorama de cada l t z Part Mixer parte p 33 seleccionar una categoria F4 Effect Apli fecti iales al sonid 88 er 4 EA Eftecte plique erectos espedalcs cleanse 3 Pulse F6 Select para finalizar su selecci n F5 Mastering Realize ajustes para el efecto de masteriza ci n p 108 F6 BPM Click Ajus
62. SD 2 659 Jungle Hat 066 700SynthBass 165 Pan Flute 264 AahVoice Maj 363 MetallicShot 462 Hippie Kick 561 TR808 SD 3 660 PHH Menu 067 Mini Bs 1A 166 Flute Gliss 265 AahVoice Min 364 Siren 463 Frenzy Kick 562 TR808 SD 4 661 Hip PHH 068 Mini Bs 1B 167 Shamisen 266 Auh Voice 365 Drill Hit 464 PlasticKick1 563 Lite Snare 662 Pedal Hat 1 069 Mini Bs 1C 168 Sitar 267 Breath 366 Clap Menu 1 465 Artful Kick 564 TR808SD5 663 Street PHH 070 SynBass 1 169 Hit Menu 1 268 Feedbackwave 367 Clap Menu 2 466 Swallow Kick 565 TR808 SD 6 664 Swallow PHH 071 Syn Bass 2 170 Hit Menu 2 269 Atmosphere 368 Disc Clap 467 Neck Kick 566 TR808 SD 7 665 TR909 PHH 1 072 Syn Bass 3 171 Hit Menu 3 270 MG White Nz 369 Dist Clap 468 Skool Kick 567 DanceHall SD 666 TR909 PHH 2 073 Mini Bs 2 172 OrangeHit 1 271 MG Pink Nz 370 PD Clap 469 Dance Kick 1 568 TR606 SD 1 667 TR808 PHH 1 074 Mini Bs 2 Lp 173 OrangeHit 2 272 DigiAtkNoise 371 Old Clap 470 HipHop Kick1 569 TR606 SD 2 668 TR606 PHH 1 075 MG Big Bass 174 OrangeHit 3 273 P5 Noise 372 R8 Clap 471 HipHop Kick2 570 CR78 Snare 669 TR606 PHH 2 076 Garage Bass 175 OrangeHit 4 274 106 Noise 373 TR909 Clap 1 472 Rap Kick 571 Sim Snare 670 OHH Menu 077 Delta Bass 176 OrangeHit 5 275 Noise AGG 374 TR909 Clap 2 473 Low Kick 2 572 Rap Snr 2 671 Neck OHH 078 Jungle Bass 177 OrangeHit 6 276 Noise TMBR 375 TR808 Clap 474 Pin Kick 573 Frenzy Snr 1 672 Regular OHH 079 SH 101 Bass 178 OrangeHit 7 277 Noise GIS 376 TR707 Clap 475 Low Kick 3 574 Frenzy Snr 2 67
63. Sqr SEQ PortaSqr SEQ Seq Synth 2 Reso Bass 2 Detune Bass JunoWotlmean Dust Bass TechnoTribal Glide iator Pop JunkBass New Acid Grv WoodenGroove RubberBass Reso TB Bs TB Legato Robot Loco Voco Vel o TB Gate Me Buzz eRobot Bass Metalic Bass Goldon Bass Preset C CC 0 81 CC 32 66 No Name 001 SynBs 4 Seq 002 StabSaw Bass 003 Now Bass 004 Poly Bass 005 D9 Trcker 006 TB Sine 007 Low Downer 008 Basstrap 009 Foundation 010 Thick Bass 2 011 Home Baze 012 Atk Syn Bs 013 TB Tra Bass 014 Electro Rubb 015 Smoothbass 016 MC 404 Bass 017 MC 202 Bs 018 R amp B Bass 1 019 R amp B Bass 2 020 Enorjizor 021 MG Bass 022 MC TB Bass 023 ArpeggioBass 024 HipHop Bs 1 025 Voco Bass 1 026 Voco Bass 2 027 Alter Bass 028 Farmer Joe 029 MG Big Bass 030 SH 101 Bs 2 031 Big Bass 032 Mini Bs 033 MiniMoe Bass 034 Chordpatch 035 Kickin Bass 036 Phat bass 037 Super G DX 038 Syn Bass 1 039 Pong 040 R amp B Bass 3 041 R amp B Bass 4 042 Syn Bass 2 043 OctSaw Bass 044 R amp B Bass 5 045 Monster TB 046 TB Clone 047 NU NRG Bass 048 Inside Bass 049 Rezo Bass 050 R amp B Bass 6 051 FuzzBlockHed 052 Tracore Bass 053 Bau Bass 054 Acdg Bass 055 RingerBass 056 SQ Pan 057 LFO Bass 058 AcidMoon 059 Jungle Bass 060 Sine Bass 061 R amp B Bass 7 062 LFO SqrBs 2 063 SQR Sub Bs 064 Square Bass a Q 2 TD oO o lt 151 Lista de Patches Preset 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075
64. T1 o en un valor negativo para frenarlo P Env T4 V Sens 63 63 Proporci n en que el par metro T4 tiempo de la funci n Pitch Envelope cambiar en respuesta a la ve Pitch Envelope locidad en que usted suelte un pad desactiva velocity mediante la tecla Time 4 Un aumento de este valor producir una mayor diferencia entre las notas liberadas de forma r pida Velocity Sensitivity y lenta Aj stelo en un valor positivo si desea acelerar el tiempo T4 o negativo para frenarlo P Env Time KF 100 100 Proporci n en la que los tiempos Pitch Envelope T2 T4 cambiar n en respuesta a la tecla que toque Pitch Envelope Relativo a la nota Do central C4 ajustes m s elevados de este par metro producir n un mayor cam Time Keyfollow bio Valores positivos causar n una disminuci n progresiva de los tiempos con una interpre taci n m s hacia la derecha en el Pad Velocity Valores negativos causar n un aumento de los tiempos Tiempo Tecla 58 Edici n de Patches Funci n Pitch Env Pitch Envelope Par metros que especifican la profundidad del Pitch enveloppe forma en que la afinaci n cambia en el tiempo y la forma del efecto enveloppe LO T2 T3 L1 T4 Afinaci n Tiempo Y recla Tecla A _ pulsada 2 liberada L4 Par metro Valor Descripci n P Env profundidad 12 12 Profundidad Pitch envelope Un
65. a la cancion que creo CURSOR left right Mueve el cursor ubicaci n en que se introduce edita un car cter CURSOR up down Cambia entre letras may sculas y min sculas VALUE INC DEC Selecciona caracteres F1 Change Type Selecciona el tipo de car cter Seleccionar alternativamente el primer car cter del alfabeto may s culas A alfabeto min sculas a o numerales y s mbolos 0 Elimina el car cter en la ubicaci n de cursor desplazando los caracteres res tantes hacia la izquierda y elmininando el espacio vac o F2 Delete F3 Insert Inserta un espacio en el cursor si decice no introducir un nombre pulse F5 Cancel 5 Cuando termine de introducir el nombre pulse F6 Write Aparecer una pantalla en la que podr seleccionar los datos que se escribir n STEP 1716 Message from MC 989 Song Write re You Sure Press F6lExecutel to write Cancel Execute 6 Use VALUE o INC DEC para seleccionar la canci n en que se escribir n los datos 7 Pulse F6 Write Un mensaje le pedir confirmaci n 8 Para escribir los datos pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel 85 D c o ao e 3 MEMO 86 Efectos Compresor Multi efectos Reverb Ajustes de efectos de Masterizacion Efectos 87 En esta secci n usted puede aplicar efectos al sonido Acti
66. ajustes para el efecto Mas tering p 108 F6 BPM Click Ajusta el tempo y activa desacti va el metr nomo p 25 SHIFT FI Arp Realiza ajustes del arpegiador p Arpeggiator 30 SHIFT F2 Chord Mem Registo de acordes p 32 ory SHIFT F3 Pattern Call Selecciona un Kit de patrones p 27 SHIFT F4 RPS Realiza ajustes RPS p 29 SHIFT F5 System Realiza ajustes que afectan global System Edit mente a la unidad MC 909 p 126 SHIFT F6 Utility Abre el menu Utility p 131 Utility Menu Reproducci n b sica Use los siguientes botones para controlar la reproducci n Vuelve al comp s anterior Retroceso al Avance al siguiente principio del patr n comp s aa oe UENCER _ BWD FWD STOP PLAY Detiene la Inicia la Usado en grabaci n reproduccin reproducci n Los botones FWD BWD y TOP pueden ser usados tambi n durante la reproduccion Pulse STOP dos veces para volver al principio del patr n Reproducir un patr n Hay dos modos para seleccionar la reproducci n de un patr n Directamente o de una lista Seleccionar un patr n directamente Seleccionar el patr n actual Mientras el patr n est detenido use VALUE o INC DEC para seleccionar un patr n Selecccionar el patr n siguiente Durante la reproducci n del patr n use VALUE o INC DEC para seleccionar
67. alert the user to the presence of uninsulated dangerous voltage within the product s enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons The exclamation point within an equilateral triangle is intended to alert the user to the presence of important operating and maintenance servicing instructions in the literature accompanying the product INSTRUCTIONS PERTAINING TO A RISK OF FIRE ELECTRIC SHOCK OR INJURY TO PERSONS IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS SAVE THESE INSTRUCTIONS WARNING When using electric products basic precautions should always be followed including the following SO OV 2 00 D EE Read these instructions Keep these instructions Heed all warnings Follow all instructions Do not use this apparatus near water Clean only with a dry cloth Do not block any of the ventilation openings Install in accordance with the manufacturers instructions Do not install near any heat sources such as radiators heat registers stoves or other apparatus including amplifiers that produce heat Do not defeat the safety purpose of the polarized or grounding type plug A polarized plug has two blades with one wider than the other A grounding type plug has two blades and a third grounding prong The wide blade or the third prong are provided for your safety When the provided plug does not fit into your outlet consult an electrician for replacement of the obsolete o
68. de Estilos de Arpegio No N de N merode Especies de No N de N merode Especies de Notas tiempos acorde disp Notas tiempos acorde disp 001 2 2 065 5 16 002 3 3 066 5 16 38 003 4 4 067 5 16 004 2 2 068 6 8 005 3 3 069 5 8 006 4 4 070 4 8 39 007 4 6 071 4 8 40 008 3 8 072 4 8 41 009 3 6 073 4 8 010 4 4 074 4 8 41 011 5 8 075 4 16 42 012 12 16 076 4 8 41 013 3 4 077 4 8 43 014 3 6 078 4 16 015 3 8 079 4 8 44 016 3 4 080 4 8 45 017 4 4 081 4 16 46 018 4 8 082 4 16 47 019 6 6 083 4 16 020 4 8 084 4 8 021 4 8 085 4 8 48 022 5 8 086 4 16 023 3 16 087 4 8 024 1 16 088 4 8 025 2 16 089 4 8 026 3 16 090 4 8 027 3 16 091 2 4 028 3 16 092 2 16 029 3 16 093 2 16 030 3 16 094 4 16 031 3 16 095 4 16 032 3 32 096 4 16 033 3 16 097 4 32 034 4 16 098 5 16 035 4 16 099 10 16 036 4 16 100 10 8 037 3 8 101 10 16 038 2 16 102 4 32 039 4 16 29 103 10 8 040 4 16 30 104 10 16 041 3 8 105 10 16 042 2 8 106 4 16 043 2 8 107 4 8 044 2 4 108 5 16 045 3 4 109 5 12 046 4 16 110 5 4 047 4 16 31 111 6 16 048 3 16 112
69. de ID del dispositivo de un mensaje System Exclusive en la unidad MC 909 Un mensaje System Exclusive solo puede recibirse si el n mero incluido en el mensaje corresponde con el n mero de ID del dispositivo configurado en el equipo de recepci n MIDI Usar esta funci n permite la recepci n de diferentes mensajes System Exclusive en m s de una unidad MC 909 al mismo tiempo En los ajustes de f brica el n mero de identificaci n del dispositivo est ajustado en 17 Receive Program OFF ON Especifica si cadaparte recibir cambios de programa o no Ajustado en OFF no se recibir n cambios de Change programa Receive Bank Se OFF ON Especifica si cada parte recibir o no mensajes Bank Select Ajustado en OFF no se recibir n mensajes lect Bank Select Receive Exclu OFF ON Especifica si cada parte recibir mensajes System Exclusive Ajustado en OFF no se recibir n mensajes System Exclusive 128 Sonido Secci n System En esta secci n es posible especificar la afinaci n y c mo se producir sonido Par metro Rango Explicaci n FT Sound Tune Master Tune 415 3 466 2 Hz Ajusta la afinaci n global de la unidad MC 909 El ajuste expresa la frecuencia reproducida por la nota La4 A4 Master Level 0 127 Ajusta el volumen global de la unidad MC 909 Output Gain 12 12 dB Ajusta la ganancia de las salidas Anal gica y Digital de la unidad MC 90
70. de onda Patches y Kits de ritmo son almacenados en la tarjeta de expansi n La instalaci n de la tarjeta en la unidad MC 909 permite aumentar el n mero de sonidos disponibles Precauciones al instalar la tarjeta de expansi n Wave e Para evitar el riesgo de da os en los componentes internos que pueden ser causados por la electricidad est tica porfavor tenga en cuenta lo siguiente cuando manipule la tarjeta e Antes de tocar la tarjeta sujete un objet o met lico p ej una conducci n de agua antes de tocar la tarjeta para descargar la electricidad est tica que usted pudiera llevar consigo e Al manipular la tarjeta suj tela solo por sus extremos Evite tocar los componentes electr nicos o conectores e Guarde el envoltorio original de la tarjeta y selo siempre que necesite transportar o almacenar la tarjeta e Use un destornillador Philips adecuado para el tama o de los tornillos destornillador del n 2 Si usa un destornillador inade cuado la cabeza de los tornillos puede da arse e Para retirar el tornillo gire el destornillador en la direcci n opuesta de las agujas del reloj Para atornillar gire el destorni llador en la direcci n de las agujas del reloj Desatornillar Atornillar e Tenga cuidado al retirar los tornillos de que estos no caigan en el interior de la unidad MC 909 e Atenci n Los bordes de la tapa y de la cavidad para la tarjeta pueden resultar cortantes Ponga especial atenci n p
71. de onda en que se basar el sonido USER CARD INT Formas de onda almacenadas en la memoria interna SRX Formas de onda almacenadas en la tarjeta de expansi n Wave PRES Formas de onda de los Samples Preset USER Formas de onda de los Samples User CARD Formas de onda de la tarjeta SRX puede ser seleccionado solo si la unidad tiene una tarjeta de expansi n Wave instalada Wave No L MONO 0 OFF 693 Forma de onda en la que se basar el sonido Wave No R En la unidad MC 909 es posible especificar una forma de onda separada para los canales L y R Si desea usar la misma forma de onda para los canales L y R ajuste el canal R a 0 OFF os Wave Gain 6 0 6 12 dB Ganancia de la Forma de onda amplitud 5 El valor cambiar en pasos de 6 dB decibelios Un incremento de 6 dB doblar el Gain Si desea a usar la funci n Booster para distorsionar el sonido resulta efectivo ajustar este valor al m ximo FXM Modulacion cruzada de frecuencias Frequency Cross Modulation A FMX crea una estructura arm nica compleja usando una forma de onda espec fica para modular en frecuencia la forma de onda seleccionada 3 Apropiado para crear sonidos extremos o efectos de sonido FXM SW OFF ON Selecciona si la funci n FMX se usar ON o no OFF Wave FXM Switch FXM Color 14 Selecciona como EXM aplicar modulaci n de frecuencia Wave FXM Color Un aumento de este valor producir un sonido m s tosco Un
72. derecha para seleccionar el banco Usuario User o tarjeta de memoria Card 8 Pulse F6 Write Un mensaje le pedir confirmaci n 9 Para escribir el sample pulse F6 Execute Si decide cancelar antes de escribir los datos pulse F5 Cancel she e Noes posible sobreescribir encima de otro sample e Alsalvar un sample est reo deben estar disponibles 2 n meros de sample consecutivos 122 Menu en Sample Edit Uso del menu ES En la pantalla Sample Edit pulse MENU Pid Use CURSOR arriba abajo o gire VALUE para seleccionar la funci n que desee ejecutar 3 Pulse ENTER Un mensaje le pedir confirmaci n 4 Para ejecutar pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Sample List Vista de una lista de samples p 115 Sample Parameter Varios ajustes en un sample p 116 Load Sample Cargar un sample Load All Sample Cargar todos los samples del banco User y Card Import WAV AIFF Importar archivos WAV AIFF des de un dispositivo externo Create Patch Crear Patches usando un sample p 117 Delete Sample File Borrar totalmente un sample Erase Sample Eliminar un sample de la memoria Cargar un sample M todo para cargar en la memoria un sample que usted haya especificado en la lista Sample p 115 1 Del menu escoja Load Sample 2 Pulse ENTER Un mensaje le pedir confirmaci n
73. el sig guiente paso si pulsa este bot n para mostrar la marca 4 F2 Song Edit Edici n de los ajustes de la canci n p 84 F3 Mixer Especifica el volumen panorama etc de cada parte p 33 F4 Effects Aplica efectos especiales al sonido p 88 F5 Mastering Ajustes del Efecto Mastering p 108 F6 BPM Click Ajusta el tempo y activa desactiva el metr nomo p 25 Reproducci n B sica Use los siguientes botones para controlar la reproducci n rivuvvvou al paso anterior Desplazamiento al inicio de cancin Avance al paso siguiente S ul A UENCER BWD FWD STOP PLAY y Detener Iniciar Grabar ranraduanin ranraduanin Los botones FWD BWD y TOP pueden ser usados durante la reprducci n Funci n Song Reset Es posible reanudar la reproducci n desde el paso 1 cuando finaliza la reproducci n del patr n actual Funci n adecuada si desea reproducir algunos patrones mientras ajusta la sincronizaci n de tiempo del BPM con un plato giradiscos y luego reproduce desde el paso 1 en el BPM correcto 1 Pulse PLAY durante la reproducci n de la canci n La pantalla indicar SONG RESET Al terminar la reproducci n del patr n actual la unidad volver al inicio de la canci n Seleccionar una canci n para reproducir Es posible seleccionar una canci n de dos modos Directamente o de una lista Selec
74. electricidad est tica que usted pudiera llevar NE consigo indicados en el siguiente diagrama y retire la tapa 2 Coloque la unidad MC 909 invertida retire los tornillos e Al manipular la placa de memoria suj tela solo por sus extremos Evite tocar los componentes electr nicos o conec tores e Guarde el envoltorio original de la tarjeta y selo siempre que necesite transportar o almacenar la tarjeta e Use un destornillador Philips adecuado para el tama o de los tornillos destornillador del n 2 Si usa un destornillador inade cuado la cabeza de los tornillos puede da arse e Para retirar el tornillo gire el destornillador en la direcci n opuesta de las agujas del reloj Para atornillar gire el destorni llador en la direcci n de las agujas del reloj Desatornillar ES Atornillar e Tenga cuidado al retirar los tornillos de que estos no caigan en el interior de la unidad MC 909 e Atenci n Los bordes de la tapa y de la cavidad para la tarjeta pueden resultar cortantes Ponga especial atenci n para evitar cortarse al retirar la tapa oe whe 3 Presione hacia el exterior los clips blancos en cada terminal de la e No toque ninguno de los circuitos impresos o terminales de F ranura estos deben situarse hacia abajo conexiones estos deben s se hac jo e Nunca aplique excesiva fuerza en la instalaci n de la tarjeta de expansi n Si no encaja correctamente en el primer intento retire la tarjetae
75. en la que T4 tiempo de Amp Envelope cambiar en respuesta a la velocidad en que usted Amp Envelope libere el Pad tecla desactivada Velocity Time 4 Velocity Un aumento de este valor producir un cambio mayor entre la interpretaci n lenta y r pida de notas Sensitivity Especifique un valor positivo si desea que el valor T4 time acelere o negativo si desea que frene A Env Time KF 100 100 Proporci n en la que los tiempos Amp Envelope T2 T4 ser n afectados por el Pad que usted pulse Amp Envelope Ajustes mayores de este valor producir n un cambio mayor relativo a la tecla C4 Valores poritivos Time Keyfollow causar n que los tiempos sean m s cortos cuando usted interprete haca el registro derecho del teclado De forma inversa los valores negativos causar n que los tiempos se alarguen Tiempo Tecla A Env Time1 4 0 127 Tiempos Amp envelope T1 T4 Amp Envelope Ajustes m s altos de estos valores alargar n el tiempo de alcance de el siguiente nivel de volumen de Time 1 4 Envelope Por ejemplo T2 es el tiempo por encima del cual los el nivel cambia de L1 a L2 El conmutador Realtime modify A ajusta Time 1 el conmutador D ajusta Time 3 y el conmutador R ajusta Time 4 A Env Level1 3 0 127 Niveles Amp envelope L1 L3 Amp Envelope Especifica el cambio de volumen en cada punto relativo al nivel de referencia Level 1 3 Conmutador Realtime modify S ajusta el par metro Level 3 63 Edici
76. la unidad sin Guardar sus ajustes o interpretaci n grabada se perder n Para detalles sobre guardar sus datos consulte las siguientes p ginas e Guardar un Patr n p 49 e Guardar un Patch Kit de ritmo p 77 e Guardar una Canci n p 85 e Guardar un Sample p 122 e Guardar un Kit de Patrones p 27 e Guardar un Kit RPS p 30 e Guardar un Estilo de Arpegio p 32 e Guardar una Especie de acorde p 33 De La operaci n Guardar Save requiere varios segundos No apague la unidad antes de que esta haya finalizado En caso de hacerlo ello podr a causar un mal funcionamiento de la unidad 19 o o Lo T a 2 0 c Be 2 gt unidad MC 909 Vista Global de la unidad MC 909 Reesta blecer aj ustes de 3 Pulse ENTER para acceder a menu Utility fabrica Factory Reset UTILITY C mo reestablecer los ajustes de la unidad MC909 a su estado de Import SMF Factory Reset f brica fee ar d En Save S SMF User Backup Note Al ejecutar Factory Reset la informacion de la memoria de usuario interna se perdera Si la memoria interna de la unidad Import WAV AIFF User Restore MC 909 contiene informaci n que desee conservar debe guardarla en SmartMedia o en su ordenador via USB Import Save Import Factory User User SMF As SMF Wav AIF Reset Backup Restore 4 Pulse F4 Factory Reset C Aparece un mensaje de advertencia Nunca apague la unidad durante la operaci n Factory UT
77. le couvercle 3 Appuyez sur les clips blancs l extr mit de la prise qui devraient tre orient s vers le bas Ajouter de la m moire 4 Prenez bien note de l emplacement et de l orientation de Verifier q ue a memoi re est l encoche du module de m moire et ins rez le verticalement yr l int rieur des guides qui se trouvent de chaque c t de la prise insta ll e co rrectement 1 Mettre en marche tel que d crit sous Ouverture fermeture p 17 2 Appuyer sur MENU 3 Utiliser CURSEUR pour choisir Syst me 4 Appuyer sur ENTR E pour atteindre la fen tre du menu du syst me 5 Appuyer sur F6 Info du syst me 6 Appuyer sur F2 Info de la m moire S assurer de lire dans la fen tre la taille de la m moire que vous avez install e Si vous prouvez de la difficult ins rer le module de m moire inclinez le l g rement et ins rez une extr mit la fois 7 Appuyer sur H6 Permer po r revenir dans la fen tredu menu du syst me 5 Ramenez les clips blancs vers le haut et appuyez dessus jusqu ce que le module de m moire soit verrouill en place 8 Appuyer sur SORTIE pour quitter ta fen tre dumenu du syst me Note Si la taille de la m moire dans la fen tre n est pas exacte il est possible que la m moire n ait pas t d tect e correctement Eteindre tel que d crit sous Ouverture fermeture p 17 et r insta
78. ms Intervalo de tiempo de caida del volumen por debajo del nivel umbral hasta que el efecto Compresor deja de apli carse Threshold 0 127 Nivel de volumen en que el Compresor se inicia Ratio 1 1 inf 1 Par metro Compression Ratio inf infinito Output Gain 0 24 dB Nivel de salida del sonido Low Freq 200 400 Hz Frecuencia de referencia del rango de Bajas frecuencias Low Gain 15 15 Proporci n de potenciaci n recorte de bajas frecuencias High Freq 2k 4k 8kHz Frecuencia de referencia del rango de altas frecuencias High Gain 15 15 Proporci n de potenciaci n recorte de altas frecuencias Level 0 127 Volumen de salida del Com presor 89 Multi efectos Unidades de efectos altamente polivalentes capaces de trransformar el sonido d ndole un car cter completamente nuevo La unidad MEX contiene 38 tipos y la unidad MFX2 est provista de 47 tipos Es posible seleccionar un tipo de efectos para cada uno de los Multi efectos Incluyen una mplia gama efectos como Distorsi n y Flanger Aunque los Multi efectos incluyen un Compresor este es independiente del compresor anteriormente descrito MFX1 mi GSA Reverb Send Level O LAA Output Assn ony Filter Type HPF Filter Slope 56cd81 BFilter Resonance 45 m Filter Gain J atar D Modulation Sw OFF Modulation Wave TRI Rate A io Depth co Attack 50 m Level EX Reverb La Reverb es un efecto que genera
79. n de Patches LFO 1 LFO 2 LFO Low Frequency Oscillator Oscilador de baja frecuencia crea cambios ciclicos Cada sonido tiene dos LFOs y estos pueden ser usados para aplicar cambios a la afinaci n frecuencia de corte del filtro Amp Level y Panorama Uso de LFOs Un LFO aplicado a la afinaci n genera vibrato aplicado a la Frecuencia de corte del filtro genera un Efecto wah y aplicado al par metro Amp Level genera un tr molo Cuando LFO es aplicado a Panorama se genera un efecto Auto pan Ajustes LFO pueden ser usados tambi n para realizar efectos como una rotaci n c clica entre dos sonidos Por ejemplo para rotar c clicamente entre los sonidos 1 y 2 especifique el mismo efecto LFO para cada uno y ajuste la profundidad LFO en polos opuestos para el nivel Amp Los par metros de LFO 1 y 2 son lo mismo Par metro Valor Descripci n LFO1 2 Waveform SIN TRI Forma de onda LFO SAWU SIN onda senoidal TRI onda triangular SAWU onda sawtooth SAW D onda sawtooth invertida SAWD SQR onda cuadrada RND onda aleatoria SQR RND BD U Forma de onda que permite un aumento de la salida de LFO al nivel referencia y lo mantiene BD U BD D Forma de onda que permite una caida de la salida de LFO al nivel referencia y lo mantiene BD D TRP TRP onda trapezoidal S amp H onda sample and hold el valor LFO cambiar una vez cada periodo S amp H CHS C
80. n seleccionado se reproducir manteniendo los ajustes Mute de cada parte Cuando el patr n cambie la funci n Mute Remain ser cancelada autom ticamente La funci n Mute Remain ser cancelada si usted pulsa PLAY una vez m s antes del cambio de patr n Funci n Solo Esta funci n asigna el estado play ready disponible para su reproducci n a una parte especificada enmudeciendo las dem s 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n part 1 16 de la parte que desee reproducir Todas las partes que no est n seleccionadas ser n enmudecidas Funci n All Parts Mute Esta funci n enmudece todas las partes a la vez 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PART ASSIGN El sonido de todas las partes ser enmudecido Funci n All Parts On Esta funci n desenmudece todas las partes a la vez 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MIXER ASSIGN Enmudecer ser cancelado para todas las partes permitiendo su reproducci n Funci n Mute Reverse Esta funci n invierte las partes actualmente enmudecidas y las partes actualmente en reproducci n 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse TEMPO MUTE CONTROL El estado de las partes que est n actualmente enmudecidas cambia permitiendo su reproducci n mientras las partes actualmente en reproducci n ser n enmudecidas Sobre los par metros de ajuste En la unidad MC 909 los siguienetes par metros permiten que sus ajustes sean almacenados indiv
81. nuevos editando los datos de interpretaci n de un patr n o combinando varios patrones La reproducci n debe detenerse antes de poder editar un patr n Procedimientos b sicos de edici n de patrones 1 Seleccione el patr n que desee editar 2 Pulse F2 Edit para acceder a la pantalla del menu Pattern edit Pattern Edit bz 5 3 is 16 Funk Chank Mute Control Micro Copy Erase Delete Insert Trans Scope Measure Measure pose Source From Source End pa 3 Seleccione la regi n de compases que desee editar e Fuente de Inicio primer comp s de la regi n Ajuste en SETUP los par metros de setup p 18 ser n incluidos e Fuente de Fin ltimo comp s de la regi n Ajuste en SETUP solo ser n seleccionados los par metros setup No se incluir ning n comp s 4 Pulse los botones Part button 1 16 y TEMPO MUTE de la s partes s cuyos datos desee editar y sus indicadores se resaltar n 5 Use los botones de funci n para seleccionar el tipo de edici n que desee llevar a cabo Aparecer la correspondiente sub ventana de edici n Pattern Edit Kw j Ss 3 is Cory Meas 001 001 Dest Pattern 01 User Dest Meas Dest Part Event Note Minimum acc 3 Note Maximum 1276 9 Copy Mode REPLACE Mute Control te Co oJ Copy Times 3 fal Al Source From 3 Micro Copy Erase Cancel Execute Scope Editar iconos individuales de da tos de interp
82. punto de Bias L amp U ALL LWR Notas por debajo del punto de Bias UPR Notas por encima del punto de Bias L amp U Notes a izquierda y derecha del punto de Bias ALL El nivel de Bias cambia el ngulo relativo al punto de Bias Tone Pan L64 63R Panorama de cada sonido L64 l mite izquierdo 0 centrado y 63R Limite derecho Pan Keyfollow 100 100 Ajuste este par metro si desea que el Panorama solo sea afectado por la nota que usted interpreta Tone Pan Keyfol Un aumento de este valor producir un mayor cambio relativo a la nota Do central Do4 C4 Valores low positivos causar n un movimiento del Panorama hacia la derecha mientras usted toque teclas del registro derecho Valores negativos ajustar n el Panorama hacia la derecha Panorama Tecla Random Pan pro 0 63 Proporci n en que el Panorama variar aleatoriamente cada vez que usted toque una nota fundidad Un aumento de este valor producir una mayor proporci n de cambio aleatorio Tone Random Pan profundidad Alter Pan profun L63 63R Proporci n en la que el Panorama se mover alternativamente entre la mano derecha e izquierda cada didad vez que usted toque una nota Tone Alternate Pan Un aumento de este valor producir una mayor proporci n de cambio Este valor puede ajustarse en profundidad direcci n LoR y ello invertir el orden en que el sonido es panoramizado hacia la izquierda y la dere cha Si desea que dos sonidos se alternen entre izquierda y derecha aju
83. recortando el nivel de frecuencias espec ficas De modo similar a un ecualizador proporciona ocho puntos de frecuencia en localizaciones fijas id neos para a adir car cter al sonido Lin gt L out PanL Pan R R in gt R out Par metro Valor Descripci n Q 0 5 1 0 2 0 Ajuste simult neo del ancho 4 0 8 0 de banda de los rangos ajusta dos en todas las bandas de F Pan L64 63R Localizaciones est reo de la salida SPECTRUM Level 0 127 Nivel de salida Band 1 250Hz 15 15dB Ganancia de cada banda de Band 2 500Hz frecuencia Band 3 1kHz Es posible realizar el ajuste Band 4 1 25Hz mediante los delizadores Band 5 2kHz Band 6 3 15Hz Band 7 4kHz Band 8 8kHz del Mezclador part Lista de Multi efectos 03 Efecto ENHANCER Controla la estructura arm nica de altas frecuencias a adiendo transparencia y brillo al sonido Lin Enhancer e L out Mix EQ 2 Band R in AS O EQ R out Par metro Valor Descripci n Sens 1 0 127 Sensitivilidad del Enhancer Mix 2 0 127 Nivel de arm nicos generados por el Enhancer Low Gain 15 15dB Ganancia en bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia en altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 04 Efecto ISOLATOR Esta funci n es un ecualizador que recorta radicalmente el volumen de las frecuencias seleccionadas permitiendo crear ef
84. rotor de baja frecuencia Level Separation 0 127 Amplitud est reo del sonido Level 2 0 127 Nivel de salida 96 17 Efecto HEXA CHORUS Usa un Chorus de seis fases seis capas de sonidos de chorus para enriquecer y espaciar el sonido O L out Balance D O Balance W Hexa Chorus l O Balance D Balance W Rin R out Parametro Vaor Descripcion Pre Delay 0 0 100 0 ms Ajusta el tiempo transurrido hasta que se escucha Chorus Rate 1 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Pre Delay 0 20 Ajusta las diferencias en Pre Delay Deviation entre cada capa de Chorus Depth 20 20 Ajusta la diferencia de profun Deviation didad de moulaci n entre cada capa de Chorus Pan 0 20 Ajusta la diferencia de posici n Deviation est reo entre cada capa de chorus 0 Todas las capas en posici n central 20 Las capas de chorus est n separadas en intervalos de 60 respecto al centro Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del chorus W Level 0 127 Nivel de salida 18 Efecto TREMOLO CHORUS Efecto de Chorus con un Tremolo a adido modulaci n c clica del sonido Lin O L out Balance D O Balance W Tremolo Chorus mms Balance W Rin O R out Balance D Par metro Valor Descri
85. routing sun 88 COMPIeSOR sissies sis cules rete netee ean E enaa date mineral ere Saale El AEs eden dsl Teche Tanase 89 Multisef ctos A NI EE SGT oot TSS Bet Co RAT lo a oe 90 Reverb A A AAA ee ee A 90 Control de efectos a tiempo real sn 91 Selecci n del efecto que desee controlar ss 91 Lista de Multi efectos iccccnsccccanacini ani tuent lt ans tnnnenne annee 92 AAPP entente ietennnnlenenenietinenrrne 92 Par metros de Multiefecto RE 92 Efecto de Masterizaci n ns 108 Sampling sise nues LOO 10 Funcionamiento del Modo Sampling 110 Procedimiento Sampling 112 SATIVA Ba tessa feasts A EN NN 112 Resampling universal aodies cates camer ten nn aera 112 Mezclar Samples tisse tn cicle cass tiaiedea atasseananaeatbette 112 Funci n Auto Divide Sampling ss 112 Funci n Solo Sa Mpunga reae en Rs et en tnt remise 112 Dividir una muestra durante el muestreo Sampling cece eeteteteseeeeteseseeeeenes 113 FUNCI N Sample CC aci ad 114 Procedimiento b sico de edici n de samples 114 LOCO QUE O te e OIE ne dle pected at Mas e dat a 114 Ajustar puntos Start End del sample ss 115 Lista de Samples oidos aan Sha eases 115 Parametros Samples st nn ol board 116 FUNCI N ITUNCALEO iii id a rt RE eae beth Ene EE EOE inerte 117
86. the following two conditions 1 This device may not cause harmful interference and 2 This device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference Causing Equipment Regulations AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement sur le mat riel brouilleur du Canada USO SEGURO DE LA UNIDAD INSTRUCCIONES DE PREVENCION DE FUEGO SHOCK ELECTRICO Y DANOS PERSONALES AN ATENCI N Sobre los mensajes A AVISO vA ATENCION Usado en instrucciones de aviso al usuario de riesgo de muerte o da os personales graves derivados de un uso inapropiado de la unidad Usado en instrucciones de aviso al usuario de riesgo de da os personales o materiales derivados de un uso inapropiado de la unidad Da os materiales referente a da os o perjuicios causados en el hogar electrodom sticos mobiliario y mascotas AATENCION Antes de usar esta unidad aseg rese de leer las siguientes instrucciones y el Manual del Propi etario A No abra ni realize ninguna modificaci n interna a la unidad La nica excepci n ser a en el caso de que este manu
87. time iaa its 98 PHASER sudando ada 94 PHONOGRAPH ss 102 QUADRUPLE TAP DELAY cncicaconcncnnnncnnnannanass 105 REVERSE DELAY ss 106 RING MODULATOR ss 95 ROTAR Montcada capas 96 SHUFFLE DELAY oncococioion nenita cit cha iis 106 SLICER in Isi iia 100 SPACE Diser antennes ennemis 97 SPECTRUM tenio pasta teen 92 STEP FILTER A A A 94 STEP FLANGER ee 98 STEP DHASER nent tada 95 STEREO CHORUS restent 97 STEREO DELAY ns ist 104 STEREO EQ ass isi scale ET 92 STEREO FLANGER siens 97 STEREO PHASER Se rierol arein errara nuna ara Rinis 95 SUPER EILTER sers niee ae nn rennes 93 TAPE ECHO peia eara a de dete ie 103 TELEPHONE ne T AEE 102 TIME CONTROL DELAY nsassssssssssssssissssessessssrsees 107 TIME SKIP DELAY ossiani epa 107 TREMOLO st tat coins ult acne 95 TREMOLO CHORUS eonoeciccncncoconcnnnnonnnncnnnncncarananoaos 96 TRIPLE TAP DELAY goiro n beee aiast 105 MAGTOSCOPE enmarcar a 47 MID uta ac Minna tetes 127 SYNC MOdE escitas eze 127 Sync Output sentant 127 Miami EE ENEA EE 34 Mono Poly iuris mija ida 65 Move Mis 134 MultiEffects pucca iia 92 Multi effects viii ita 9 Mute ici oia 26 Mute Groupe ne ain sian is tare 76 N NORMALIZE en 121 P Pad Velocity 5e 127 Patt Mixer vecinita a aa Te 33 AAA A O nn 151 Patch Coarse Tune ss 57 Patch Fine Tide aid nent 57 Patch Level tot a cdo 62 Patch Priority sun is ste 68 Pattern Call ite sn let Aiea Ne nr Pure 27 Pattern Mode civic iras 21 E RS 57 72 AAA A ease 59 72 play Patte
88. unidad MC 909 invertida retire los tornillos indicados en el siguiente diagrama y retire la tapa 3 Conecte en conector de la tarjeta de expansi n Wave en el conector de la unidad Inserte los soportes de la tarjeta en la cavidad Soporte cd tarjeta o R Col quelo como se muestra antes de instalar la tarjeta Conector 4 Use the la herramienta de instalaci n suministrada con la tarjeta de expansi n para girar el soporte en la direcci n BLOQUEAR para que la tarjeta quede sujeta correctamente 4 BLOQUEAR 5 Use los tornillos que retir en el paso 2 para colocar la tapa de nuevo en su sitio 142 Instalar la tarjeta de expansi n Wave Verificaci n de la correcta instalaci n de la Tarjeta de expansi n Wave 1 Encienda la unidad como se describe en Encencido apagado de la unidad p 17 2 Pulse MENU 3 Use CURSOR para seleccionar System 4 Pulse ENTER para acceder a la pantalla del men System System de Ys A Press F1 F6 button to select system menu JE F EAN Panels Seq Sound Sampling D Beam System Control MIDI Info Pulse F6 System Info 6 Pulse F3 SRX Exp Info Verifique que la pantalla muestra el n mero del de la tarjeta de expansi n que instal 7 Pulse F6 Close para volver a la pantalla del menu System 8 Pulse EXIT para salir de la pantalla del menu System Nore Si 1 n mero del modelo de la tarjeta no aparece
89. usualmente BPF Filtro Pasa banda Mantiene solo la regi n alrededor de la frecuencia de corte y recorta el resto Adecuado para la creaci n de sonidos con un car cter distintivo HPF Filtro Paso altos Recorta la regi n por debajo de la frecuencia de corte Adecuado para crear sonidos de instrumentos de percusi n con un rango de agudos espec fico PKG Filtro para picos Enfatiza la region alrededor de la frecuencia de corte Es posible crear un efec to wah usando un LFO para modular c clicamente la frecuencia de corte LPF2 Filtro Paso Bajos 2 Recorta la regi n por debajo de la frecuencia de corte Ell permite mantener una frecuencia de corte fija y usar los ajustes TVF Envelope para variar la profundidad del corte Esta funci n no altera la energ a sonora por tanto resulta efectivo para sonidos ac sticos El ajuste Resonance es ignorado LPF3 Filtro Paso Bajos 3 Recorta la regi n por debajo de la frecuencia de corte Este filtro recorta las altas frecuencias de forma menos gresiva que LPF2 Esta funci n no altera la energ a sonora por tanto resulta efectivo para sonidos ac sticos 2 o i o ao S lt S 2 o e 3 El ajuste Resonance es ignorado Frecuencia frecuencia de corte en que el filtro empieza a afectar el contenido de la frecuencia de la for ma de onda Filter Type LPF LPF2 LPF3 una reducci n de la frecuencia de corte disminuir los arm micos m s altos produciendo un so
90. valores de entrada p 19 12 Secci n Secuenciador 2 o i o 02 S lt S g a o e Lol PLAY Reproduce un patr n p 24 STOP Detiene la reproducci n grabaci n FWD Avanza al pr ximo comp s BWD Vuelve al comp s anterior TOP Retrocede al principio de patr n REC Usado en grabaci n p 37 7 Secci n Part Mixer En esta secci n puede ajustar el volumen panorama etc de cada parte p 33 13 Emulaci n Plato Giradiscos Aplica un efecto que simula un aumento disminuci n de la PART SELECT MUTE Seleccione la funci n de los botones Part 11 16 Cuando el indicador est apagado estos tra bajan como botones Part Select y como bo tones Mute si el indicador est encendido TEMPO MUTE Activa desactiva la parte Tempo Mute parte que graba cambios de tempo y opera ciones mute p 42 MIXER ASSIGN Cuando presiona este bot n su indicador se encender y aparecer la pantalla Mixer PART ASSIGN Selecciona las partes controladas por los deslizadores Los deslizadores controlar n las partes 1 8 si su indicador no est encendido o las partes 9 16 si el indicador est encendido 8 Secci n Sampling EDIT Muestra la pantalla Sample Edit p 114 SAMPLING RESAMPLING Muestra la pantalla del menu Sampling p 112 MIX IN Mezcla el sonido del
91. y pusar F1 Arp Aparecer la pantalla de ajustes del arpegio 2 Pulse F6 Arp Write aparecer una pantalla en la que puede seleccionar el estilo de arpegio de usuario en que sus ajustes pueden ser almacenados 3 Use VALUE o INC DEC para seleccinar el estilo de arpegio que desee guardar 4 Pulse F6 Write Aparecer un mensaje pidi ndole confirmaci n 5 Para escribir los datos pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Funci n Chord Memory Es posible reproducir una especie de acorde previamente registrada con solo presionar un Pad Puede usar las especies de acorde de f brica y tambi n puede reescribirlas como desee Uso de Chord Memory 1 Pulse CHORD MEMORY Su indicador se encender 2 Pulse un Pad Velocity La especie de acorde especificada sonar MED Cuando pulse el Pad Velocity 2 C4 Do4 la especie de acorde sonar en la afinaci n especificada Al tocar el resto de Pads sonar la misma especie de acorde en afinaciones relativas al Pad 2 C4 La Funci n Chord Memory no puede usarse al mismo tiempo que las funciones Pattern Call o RPS Seleccionar una especie de acorde 1 Mantenga pulsado CHORD MEMORY y use VALUE o INC DEC para seleccionar una especie de acorde Introducir una especie de acorde 1 Mantenga pulsado CHORD MEMORY y pulse F6 Chord Setting Tambi n puede mantener pulsado SHIFT y pulsar F2 Chord Memory
92. 0 5000 Proyector Edirol DV 7PR Pantalla Usar V UNK Activa r V UNK modo que en modo Pattern p 22 modo Patch Sample p 52 y modo Song p 80 1 En la parte inferior izquierda del panel pulse V LINK y el indicador se iluminar Aparecer la pantalla V LINK SETUP Desa ctiva r V LI N K 2 Pulse F6 Close o EXIT 1 Pulse V LINK para acceder a la pantalla V LINK SETUP El indicador V LINK permanecer encendido y la unidad volver a la pantalla anterior 2 Pulse V LINK una vez m s En este estado usted puede usar los Pads Velocity y el deslizador del El indicador V LINK se apagar y a unidad volver a la Emulador de plato giradiscos para manipular imagenes en sincron a pantalla previa con la reproducci n de la unidad MC 909 MEMO NO Incluso cuando V LINK est activado el panel funcionar del mismo Solo es posible desactivar epa V LINK SETUP 138 Ajustes V LINK Sobre V LINK Parametro Rango Explicacion Note Tx Ch 1 16 Canal MIDI que cam bia entre clips pal ettes del Edirol DV 7PR y controla el par metro Dissolve Time Clip 1 Note No 0 C 1 127 G9 Numero de Nota Pad Velocity que corres ponde al Clip 1 del Edirol DV 7PR Mediante el ajuste 59 B3 los Pads Ve locity 1 16 corre sponder n a los clips 1 16 Play Speed Ctrl 0 0 1 0 2 0 Rango de velocidad 0 5 1 0 2 0 de la reprod
93. 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 152 Name FallDown Bs PeakOfTEBE Dub Bass Bass it Basic SynBs R amp B Bass 8 808 Bass 2 Organ Bass 2 Org Atk Bs Sqr Atk Bs FM Bass Front 909 FM Super Bs2 Univ Studies Buum Bass Solid Bass T Nite Bass Solid Goa Solid Bottom Dark Bass 1 Dark Bass 2 Dark Bass 3 HipHop Bs 2 HipHop Bs 3 HipHop Bs 4 ConcreteBass AfterHoursMx Delta Bass Basstar Tabla Bass Pizz Bass Destroyed Bs FXM Bass Dendo Bass XL Too NY83 Bass Velo fingers P Bass All Round Nice P Stick Bass NiceStick Heavy Bass Upright Bs Acousta Bass LoFiAtk Bass Downright E Ac Bass Acid Jazz Bs Fretless Bs1 FretlessBs P Fretless Bs2 Warm LeadG Slap Bass Bass Slide V BassHarm MeanNoHarmBs Tempest Sweep Pad 1 Sweep Pad 2 Size Rizer Juno Sweep BPF Syn Pad SmoothChange Preset D CC 0 81 CC 32 67 No Name 001 Morphed Silk 002 Hy Synstring 003 OB Rezo Pad 004 Rev Sweep 005 Phat Pad 006 DCO Stack 007 Rise Pad 008 Penta Pad 009 Juno Waves 010 Mod Pad 011 Slow Gear 012 DeepForest2 013 HPF Ensemble 014 Steamed Sawz 015 AiRye Bread 016 Analogscape 017 The Pad 018 JP Str Pad 019 Saw Pad 020 Palm Pad 021 909 Sweep 022 Undulate Pad 023 Sweet Vocode 024 Double
94. 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Name Golem StrChord Maj StrChord Min SynStrings OB Slow Str Super SynStr Contrabass VinPizzicato Pizz Orch Wet Piezzo E piz Pizzicato Pizz It Techno Pitz AfricanFlute Jazzy Flute McFlute Atk FluteSoloist Faked Flute TronM Flute TronFlute5th Lonely Ghost Strangefruit Casals dream Flute Pipe Pan Flute ACIDJdynaflt Flute Gliss Dr Bellows Whistle Wide SynBrs Special Saw Silk Pad Silky JP Detuned DCOs Cheap SynBrs Synth Brass Brass Stack St Sfz Brass 30 s Tpt Stereo Brass ThunderBrass Solo Tpt LitINapolian Grit Brassh Soft Brass MuteTrumpet KingApprochz Brass Fall 1 Brass Fall 2 Mercury Fall AltoSoftSax Breathy Sax Slow BlowSax LatinTnr Sax Sax Section Bombay Real Sitar Sitar LFO FarOutSGliss Tripn Bombay Cheep Lead Maharagna Preset F CC 0 81 CC 32 69 No Name 001 Tsugaru Road 002 TribalRitual 003 It Began in 004 Duel Ethno 005 Ethno Keys 2 006 FX Menu 1 007 FX Menu 2 008 FX Menu 3 009 FX Menu 4 010 Hi 011 Weird Snare 012 BreathingArp 013 Chiki 014 Underground 015 Ambitech 016 ModtheGong 017 Breath Hit 018 Smooth Jet 019 Lazer Points 020 Mod Hit 1 021 Stopper 022 We r d ROBOZ 023 Orbit Mod 024 Affects 025 LogicalSweep 026 BullsEye
95. 12 Loop Start AAA Zoom Vert x1 End Point BPM 1135 00 Sample Sample Trun Create Zoom List Param cate Patch In Out Botones de Funcion F1 Sample List Seleccione de una lista el sample a editar p 115 F2 Sample Param Realize varios ajustes para el sample p 116 F4 Truncate Recorte porciones no deseadas del inicio final del sample p 117 F5 Create Patch Cree un nuevo Patch que use el sample p 117 F6 Zoom In Out Ajusta la ampliaci n del sample mostrado en pantalla p 114 Botones del Panel CHOP Divide el sample p 118 EMPHASIS Enfatiza el rango de altas frecuencias del sample p 119 COMBINE Combina diversos samples en uno solo p 120 TIME STRETCH Expande o contrae el sample para cam biar su duraci n o el tempo p 120 NORMALIZE AMP Potencia el nivel del sample al maximo Normalize p 121 o potencia recorta el nivel seg n lo especificado Amp p 121 NEM Es posible acceder a las pantallas Chop Amp manteniendo pulsado SHIFT y pulsando F1 F6 Alternativamente es posible seleccionar estas pantallas pulsando MENU ae Las operaciones Sample edit Chop Normalize etc afectan globalmente a la muestra Incluso si especifica un Start Point o End Point estos ser n ingnorados Si desea que la operaci n solo afecte a la regi n entre el Start Point y End Point use Truncate par
96. 134 Pulse F6 Import SMF Aparecer una pantalla en la que puede especificar el destino de escritura del patr n Use CURSOR izquierda dercha para especificar el tipo de destino patr n usuario tarjeta de memoria Use el dial VALUE INC DEC o CURSOR arriba abajo seleccione el patr n destino de la escritura Pulse F6 Select Un mensaje le pedir confirmaci n Para escribir los datos pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Precauciones al importar SMF Archivos con ajustes no compatibles con el secuenciador de la unidad MC 909 no pueden ser importados Datos SMF creados con m ltiples canales no pueden ser importados correctamente en algunos casos Datos de nivel y de cambios de programa ubicados antes que Menu los datos de nota ser n importados como datos de ajuste En la unidad MC 909 el n mero de canal corresponde al numero de parte p ej channel 1 part 1 Por lo tanto los datos creados en el canal 1 ser n importados a la parte 1 Los datos Setup ubicados entes de los datos de notas se reflejar n en la pantalla del mezclador como datos de ajuste de patr n Tambi n el primer mensaje de nota ser importado como el primer tiempo beat del primer comp s Si importa datos que no empiezan en el primer comp s use la operaci n Pattern Edit Shift Clock para moverlo lt Datos setup gt Program Change PC Bank Select CC 0 CC 32 Level CC 7
97. 2 real Modifca la funci n asignada en tiempo 10 Secci n Mode Pulse el bot n PATTERN para entrar en el Modo Pattern Pulse uno de los otros botones para cambiar al correspondiente modo 11 Secci n Cursor Value Use estos botones y el dial para seleccionar patrones o valores Input p 19 13 Emulaci n de plato giradiscos Aplica un efecto que simula el aumento disminuci n de la velocidad de rotaci n de un plato giradiscos p 36 14 Bot n TAP Le permite ajustar el tempo BPM tempo presionando el bot n en el intervalo de tiempo deseado p 25 D E to a o D 23 Reproduccion de un patron Conceptos basico de la reproduccion de patrones Pantalla superior del modo Pattern Pattern Play Part 1 tot m 1 1 Detune Saws J Current 81 Len 8 Techno 01l 1 rare OA eo een Patron actual El patr n actualmente en reproducci n 2 Patr n siguiente El patr n siguiente en reproducirse Botones Function Len es el n mero de compases Length Duraci n del patr n F1 List Selecciona un patr n de una lista Pattern List p 25 F2 Edit Edita los ajustes de un patr n p Pattern Edit 42 F3 Mixer Especifica el volumen panorama Part Mixer etc de cada parte p 33 F4 Effects Applica efectos especiales al sonido p 88 F5 Mastering Realiza
98. 2 Perc Fill 20 6 333 Kick Fill 12 6 592 Voice 4 7 389 Clap Fill 7 7 413 Perc Fill 21 7 374 Hi hat Fill 20 7 600 Voice 12 8 406 Perc Fill 14 8 414 Perc Fill 22 8 424 Human Fill 4 8 601 Voice 13 9 557 Synth Riff 32 9 495 Ethnic Riff 2 9 583 Synth Seq 22 9 602 Voice 14 10 558 Synth Riff 33 10 477 Strings 6 10 648 FX 41 10 603 Voice 15 11 559 Synth Riff 34 11 492 Flute 2 11 649 FX 42 11 595 Voice 7 12 452 E Piano 2 12 467 Guitar Riff 8 12 650 FX 43 12 604 Voice 16 13 522 Synth Pad 14 13 588 Hit 5 13 651 FX 44 13 590 Voice 2 14 596 Voice 8 14 430 Scratch 4 14 652 FX 45 14 605 Voice 17 15 635 FX 28 15 431 Scratch 5 15 653 FX 46 15 606 Voice 18 16 636 FX 29 16 597 Voice 9 16 654 FX 47 16 607 Voice 19 18 Garage 1 22 G Funk 26 Reggae 30 Scratch Set 1 244 House Drums 7 1 260 HipHop Drums 5 1 266 Reggae Drums 1 1 427 Scratch 1 2 245 House Drums 8 2 261 HipHop Drums 6 2 267 Reggae Drums 2 2 433 Scratch 7 3 298 House Bass 7 3 314 HipHop Bass 5 3 320 Reggae Bass 1 3 434 Scratch 8 4 299 House Bass 8 4 315 HipHop Bass 6 4 321 Reggae Bass 2 4 435 Scratch 9 5 349 Snare Fill 15 5 350 Snare Fill 16 5 334 Kick Fill 13 5 436 Scratch 10 6 407 Perc Fill 15 6 371 Hi hat Fill 17 6 353 Snare Fill 19 6 437 Scratch 11 7 408 Perc Fill 16 7 372 Hi hat Fill 18 7 375 Hi hat Fill 21 7 428 Scratch 2 8 392 Tom Fill 2 8 415 Perc Fill 23 8 419 Perc Fill 27 8 431 Scratch 5 9 447 Piano 4 9 507 Synth Lead 8 9 459 Organ 3 9 432 Scratch 6 10 448 Piano 5 10 493 Flut
99. 28 C Change Duration ss 45 Change Velocity ss 44 A entente nr te ds 118 Chord Memory ses nine io aoed a ee a aS 32 Clear SUC D RE EE TE 84 COMBINE Sreten aaeei mentir 120 A eae ile asa er dates Bed 89 Copy PALO Re oore e A e R E 134 pateh COME suisse 78 Patterns A 44 48 rhythm TONE cooccocenononnnninnnnnononrnronnnnonnnnnnrnrnoraranannnnnnoss 78 SONS aN E E E aii 84 Create Patol imc ictericia 117 Create Rhythm AAA 119 CUT RESO ue nr nee tes fn Modan tes 35 Cutoff Frequency soridin isti rires 59 73 D DB Mi iaa poble 130 D Beam Controller sesia nese an 35 D B m ID ci tn Tran 127 Data Three cat Suhel idiota hacks 45 Delete MM sista die TR A 134 Sain Plo EE EST T E Gavan 123 SHOP ss 84 Delete Measure sesine eriari EEn nR eE Ep Kas 44 E Edit Pati ITA E EEAS 54 rOy TO ernea a ES 70 edit pattern sos 43 SAM Ple 2 nn nt see ae mi 114 Edit QuantiZe smart semaines Genus 45 EMEA SIS nine sidney rte area ren 119 Envelope Eea oE RE nr Societies ae plea ner 63 75 A A 61 74 plana indian 59 72 Erase pattern ss 44 samplers ent cae 123 F Factory Reset ss 20 A renier 56 Pile Utility cc recite ne an 134 Filter sienne pensais 59 73 Filter ENV iuris a iban 61 74 Filter TY peo snn reiset ist hows 73 PLOMO Er 134 Frequency Cross Modulation 0 0 0 57 71 EXM A nn a eh aii nest 57 71 G Gap Time sie menant ie bear 113 129 Groove Template seiri siise tirei ieat 46 l Initialize MEMOLY cardi oii e ns renane Papae Nia
100. 3 una reducci n de la frecuencia de corte disminuir los arm nicos m s agudos produciendo un sonido m s suave Un aumento de la frecuencia de corte dar m s brillo al sonido Par metro Filter Type BPF el valor de la frecuencia de corte cambiar el contenido harm nico que sonar Ello resulta adecuado para crear sonidos con un car cter distintivo Par metro Filter Type HPF un aumento de la frecuencia de corte disminuir los arm nicos m s graves enfatizando solo la parte m s brillante del sonido Par metro Filter Type PKG el valor de la frecuencia de corte cambiar el contenido arm mico que ser potenciado 59 2 o E o ao S lt S g o e TD on de Patches Parametro Valor Descripci n Cutoff Keyfollow 200 200 Especifica la posici n del Pad que afectar la frecuencia de corte Relativo a la frecuencia de corte de la tecla Do 4 valores positivos aumentar n la frecuencia de corte cuando usted interprete por encima de la nota Do 4 y valores negativos disminiuir n la fre cuencia de corte cuando usted interprete por encima de Do 4 Un aumento de este valor producir un cambio mayor de forma correspondiente Frecuencia de Corte Octava C7 Cutoff Velo Curve FIX 1 7 Curva en la que la din mica de interpretaci n de los Pads afectar la frecuencia de corte Cutoff Frequency Si us
101. 3 Drum n Bass 13 13 43 Hardcore 4 13 155 R amp B 14 13 209 Reggae 6 Lovers 14 51 Drum n Bass 1 14 44 Hardcore 5 14 156 R amp B 15 14 210 Reggae 7 Lovers 15 52 Drum n Bass 2 15 42 Hardcore 3 15 157 R amp B 16 15 211 Reggae 8 Lovers 16 53 Drum n Bass 3 16 41 Hardcore 2 16 158 R amp B 17 16 212 Reggae 9 Lovers No N mero de Patr n Todos los datos de f brica Para instrucciones sobre la funci n Factory Reset consulte la p 20 164 Lista de Canciones Song No Nombre de cancion No 01 Techno 1 10 02 Techno 2 14 03 Minimal 37 04 Hardcore 40 05 Ambient 45 06 Drum n Bass 1 51 07 Drum n Bass 2 62 08 Break Beats 1 64 09 Break Beats 2 68 10 Euro Trance 78 11 Hard Trance 91 12 Psy Trance 102 13 UK HardHouse 104 14 US HardHouse 111 15 Progressive 120 16 Garage 1 126 17 Garage 2 129 18 Disco 136 19 R amp B 143 20 Hip Hop 160 21 G Funk 174 22 Abstract 183 23 Electro 189 24 Electronica 195 25 Reggae 213 No N mero de Patr n Datos de f brica Para instrucciones sobre la funci n Factory Reset consulte la p 20 Nombre de Patr n Techno 5 Techno 9 Minimal 11 Hardcore 1 Ambient 1 Drum n Bass 1 Drum n Bass 12 Break Beats 1 Break Beats 5 Euro Trance 2 Hard Trance 6 Psy Trance 6 UK HardHouse 1 US HardHouse 1 Progressive 3 Garage 3 Garage 6 Disco 3 R amp B 2 Hip Hop 1 G Funk 3 Abstract 1 Electro 1 Electronica 1 Reggae 10 Roots a o 2 DT oO o lt 165 Lista
102. 3 Pop Hat Open 080 MC 202 Bass 179 OrangeHit 8 278 ThroatWind 377 Cheap Clap 476 Low Kick 4 575 Frenzy Snr 3 674 HipHop OHH 081 Poly Bass 180 Ambience 279 Metal Wind 378 Real Clap 2 477 AnalogKick 3 576 Jngl Rim 1 675 Bang OHH 082 Organ Bass 181 7th Hit 280 FX Menu 1 379 Hip Clap 478 PlasticKick2 577 Jngl Rim 2 676 TR909 OHH 1 083 Voco Bass 182 Minor Hit 281 FX Menu 2 380 Group Clap 479 TR909 Kick 1 578 R8Snri 677 TR909 OHH 2 084 Reso Bass 1A 183 Drive Hit 282 FX Menu 3 381 Claptail 480 TR909 Kick 2 579 R8 Snr icmp 678 TR808 OHH 1 085 Reso Bass 1B 184 Brassy Hi 283 FX Menu 4 382 Planet Clap 481 TR909 Kick 3 580 R8 Snr2 679 TR808 OHH 2 086 Reso Bass 2A 185 6th Hit 284 Euro Fx 383 Royal Clap 482 AnalogKick 4 581 Slap Snr 3 680 TR606 OHH 087 Reso Bass 2B 186 Filtered Hit 285 LoFi Beep 1 384 Happy Clap 483 TR909 Kick 4 582 Keen Snr 2 681 Lite OHH 088 FM Bassf 187 Mild Hit 286 LoFi Beep 2 385 Club Clap 484 Gabba Kick 1 583 Reagae Snr 682 CR78 OHH 089 Solid Bass 188 Bright Hit 287 LoFi Beep 3 386 Funk Clap 485 AnalogKick 5 584 DR660 Snr 683 Cymbal Menu 090 Fingered Bs 189 5th StackHit 288 Hardhock 387 Perc Menu 1 486 AnalogKick 6 585 RegularSnrMP 684 TR909 Crash 091 Stick Bass 190 Euro Hit 289 Orbit 388 Perc Menu 2 487 AnalogKick 7 586 RegularSnrMF 685 NaturalCrash 092 P Bass 191 Dist Hit 290 Density 389 Perc Menu 3 488 AnalogKick 8 587 RegularSnrF 686 Jungle Crash 093 Slap Bass 192 Tekno Hit 291 LoFi Beep 4 390 Perc Menu 4 489 AnalogKick 9 588 RegularSnrR1 687 As
103. 46 R amp B Snr 2 645 TR909 CHH 1 052 JP 8 Pulse 151 FemChoirOosB 250 MetalVoiceL3 349 Reso FX 448 Single Snap 547 Cross Snr 646 TR909 CHH 2 053 MG Pulse 152 FemChoirOosC 251 VoxPerc Menu 350 Vinyl Noise 449 Snap 548 Grave Snr 647 Shaky CHH 054 260 Pulse 153 Brass Sect A 252 Vox Kick 1 351 Vinyl Stop 450 Kick Menu 1 549 Boys Snr 2 648 Club CHH 2 055 Frog Wave 154 Brass Sect B 253 Vox Kick 2 352 Construct 451 Kick Menu 2 550 Boys Snr3 649 Swallow CHH 056 FM Pulse 155 Brass Sect C 254 VoxKickSweep 353 Jack Hammer 452 Kick Menu 3 551 LowDownSnr 2 650 TR808 CHH 1 057 JP8000 PWM 156 BrsShortFall 255 Vox Snare 1 354 Turbine 453 Kick Menu 4 552 TR909 SD 1 651 TR808 CHH 2 058 JP8000 FBK 157 Solo Trumpet 256 Vox Snare 2 355 Sawing 454 Click Kick 1 553 TR909 SD 2 652 TR606 CHH 1 059 260 Sub OSC 158 Mute Trumpet 257 Vox Hihat 1 356 Firebomb 455 Pick Kick 554 TR909 SD 3 653 TR606 CHH 2 060 MGTri HD 159 Soft AltoSax 258 Vox Hihat 2 357 Applause 456 Mild Kick 555 TR909 SD 4 654 TR606 DstCHH 061 MG Triangle 160 Blow Tnr Sax 259 Vox Hihat 3 358 Thunderbolt 457 Back Kick 556 TR909 SD 5 655 Lite CHH 062 ARPSin HD 161 Wild Tnr Sax 260 Vox Cymbal 359 Dolphin Hi 1 458 Vinyl Kick 1 557 TR909 SD 6 656 CR78 CHH 063 Sine 162 Afro Flute 261 Pa 360 Dolphin Hi 2 459 Low Kick 1 558 TR909 DstSD 657 DR55 CHH 1 064 PureSine1kHz 163 Pure Flute 262 Chiki 361 Dolphin Md 460 Click Kick 2 559 TR808 SD 1 658 Neck CHH 065 PureSin440Hz 164 Tron Flute 263 Punch 362 Dolphin Lo 461 Boys Kick 560 TR808
104. 5 23 49 049 4 16 113 6 32 50 050 4 16 32 114 6 32 51 051 4 16 115 6 32 52 052 4 16 33 116 74 16 53 053 3 16 117 5 16 54 054 7 8 118 7 32 55 055 9 16 119 4 32 56 056 9 16 120 6 32 57 057 6 32 121 9 32 58 058 7 16 122 6 16 59 059 9 16 34 123 7 16 60 060 12 32 35 124 9 16 61 061 5 16 125 8 16 62 062 8 16 36 126 7 16 63 063 7 24 37 127 10 32 64 064 5 16 128 6 16 166 Lista de Especies de acorde No Nombre del Notas que constituyen la especie del acorde rel DO4 C4 Acorde T C Maj C4 E4 G4 2 CMaj7 C4 F4 G4 B4 3 Cz C4 E4 G4 Bb4 4 Cmin C4 Eb4 G4 5 Cmin7 C4 Eb4 G4 Bb4 6 C dim C4 Eb4 Gb4 A4 7 Cmin7b5 C4 Eb4 Gb4 Ab4 8 CAug C4 E4 GH 9 C sus4 C4 F4 G4 10 C 7sus4 C4 F4 G4 Bb4 11 Cadd9 C4 E4 G4 D5 12 C 1 C4 F4 F 4 13 Cmin7b9 C4 Eb4 G4 Bb4 Db5 14 C min add9 C4 Eb4 G4 D5 15 C6 C4 E4 G4 A4 16 C69 C4 E4 G4 A4 D5 17 CMaj9 C4 E4 G4 B4 D5 18 Cmin6 C4 Eb4 G4 A4 19 Cmin9 C4 Eb4 G4 Bb4 D5 20 C min Maj7 C4 Eb4 G4 B4 21 C7b5 C4 E4 Gb4 Bb4 22 C7b9 C4 E4 G4 Bb4 Db5 23 C9 C4 F4 G4 Bb4 D5 24 C7 9 C4 E4 G4 Bb4 D 5 25 C7 1 C4 E4 G4 Bb4 F 5 26 CAug7 C4 E4 G 4 Bb4 27 C7b13 C4 G4 Bb4 E5
105. 5 s lo si la tarjeta de expansi n Wave SRX 05 Supreme Dance esta instalada en la unidad MC 909 035 SRX05 TR 909 038 SRX05 Techno 041 SRX05 R amp B R amp B Kick 1 R amp B Kick 200 Dinky Kick 2 Dinky SD 2 Retro SD3 R amp B SD 2 Deviant RM1 Real Clap WindChime Up Long Triangl Long Triangl Miami CHH Mosaic CHH 1 044 SRX05 FX Bobs Slide Cave Hit aaa Thru Hit 2 Ripper L Tramp Hit Cartn Fall Nz Pass Thumpkin Dist Slide Cartn Boing1 Electronica Electric Saw Howl Sync 909 DryKick3 PlasticKick2 909 DryKick2 TT Analogkick10 909 DryKick1 PlasticKick1 909 Dry SD5 TR909 SD 3 909 Dry SD2 Grim SD 909 SD amp CLP Layer SD5 mb 909 Dry RSht Deviant RM3 909 Dry Clap Claptail 909 Dry LTom MG S Zap 1 909 Dry MTom Electric Saw 909 Dry HTom US SweepD L3 909 Dry CHH1 TR909 CHH 1 909 Dry CHH3 TR909 PHH 1 909 Dry OHH2 TR909 OHH 1 909 Dry CR 2 909 Dry CR 2 909 Dry RD2 Pop ChinaCym 036 SRX05 TR 808 808 DryKick5 808 DryKick4 7 808 DryKick3 808 Dry SD1 808 Dry SD2 808 Dry SD3 808 Dry RSht 808 Dry Clap 808 Dry Clvs 808 Dry Mrcs 808 Dry Cwbl 808 Dry CHH 808 CI amp OpHH 039 SRX05 House Miami OHH Pop Crash2 PopRideCym 3 042 SRXO5 Elctro PercolateHit Metal Atk Hi Metal Atk Lo TR909 Kick 7 LU RICK ee ne eee 808 Dry OHH3 808 Dry Cym1 808 Dry Cym3 037 SRX05 TR 707 707 DryKick1 707 DryKick2 fos 707 DryKick2 707 Dry SD1 707 Dry SD2 707 Dry SD1 707 Dry RSht 707 Dry Clap
106. 61 9 Seocho Dong Seocho Ku Seoul KOREA TEL 02 3486 8855 MALAYSIA BENTLEY MUSIC SDN BHD 140 amp 142 Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur MALAYSIA TEL 03 2144 3333 PHILIPPINES G A Yupangco amp Co Inc 339 Gil J Puyat Avenue Makati Metro Manila 1200 PHILIPPINES TEL 02 899 9801 SINGAPORE Swee Lee Company 150 Sims Drive SINGAPORE 387381 TEL 6846 3676 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD Blk 3014 Bedok Industrial Park E 02 2148 SINGAPORE 489980 TEL 6243 9555 TAIWAN ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO LTD Room 5 9f1 No 112 Chung Shan N Road Sec 2 Taipei TAIWAN ROC TEL 02 2561 3339 THAILAND Theera Music Co Ltd 330 Verng NakornKasem Soi 2 Bangkok 10100 THAILAND TEL 02 2248821 VIETNAM Saigon Music 138 Tran Quang Khai St District 1 Ho Chi Minh City VIETNAM TEL 08 844 4068 AUSTRALIA NEW ZEALAND AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty Ltd 38 Campbell Avenue Dee Why West NSW 2099 AUSTRALIA TEL 02 9982 8266 NEW ZEALAND Roland Corporation Ltd 32 Shaddock Street Mount Eden Auckland NEW ZEALAND TEL 09 3098 715 CEN TRAL LATIN AMERICA ARGENTINA Instrumentos Musicales S A Av Santa Fe 2055 1123 Buenos Aires ARGENTINA TEL 011 4508 2700 BRAZIL Roland Brasil Ltda Rua San Jose 780 Sala B Parque Industrial San Jose Cotia Sao Paulo SP BRAZIL TEL 011 4615 5666 COSTA RICA JUAN Bansbach Instrumentos Mu
107. 707 Dry LTom 707 Dry MTom 707 Dry HTom 707 Dry CHH 707 Dry CHH 707 Diy OHH 707 Dry CR 707 Dry RD 909 DryKick3 LoBit Kick 1 909 DryKick1 SH2 U Zap 6 TR909 SD 1 Sim Snare 909 Dry SD4 707 Dry SD1 TR909 SD 3 106 SD2 Basis Rim Lo Bit CStk Club Clap Old Clap HiConga Opn Sim5 Tom4S LoConga Opn Sim5 Tom2S Tmbl Hi Sim5 Tom1S 909 Dry CHH1 Urban CHH 909 Dry CHH3 Pedal Hat 1 909 Dry OHH1 Pop Hat Open 909 Dry CR 2 MG Nz Cym 909 Dry RD2 US Nz Cym 040 SRX05 HipHop Old Kick 2 Vinyl ON S Boys Kick HipHop SD 1 Filter SD3 RegularSnrMF Deviant RM2 Hip Clap TablaBayam 1 Scratch 6 Warp Hit 3 Hipping CHH Hip PHH Pop Crash1 PopRideCym 2 043 SRX05 Perc HiBongo Opn A A aa HiConga Opn LoConga Opn Tmbl Hi Tmbl Hi Fim Real Shaker1 Real Cabasa3 Short Guiro2 Long Guiro2 St FgSnap GospelClap Cwbl Hi Cwbl Lo WindChime Up WindChime Dn N o 2 DT E O CE lt 169 Sampling Groovebox Secci n Generador de Sonido Fecha 20 Sep 2002 vos Mapa de Implementaci n MIDI Versi n 1 00 Transmitidos Reconocidos Comentarios Basic Default Channel Changed Default X Mode 3 Messages X Mode 3 4 M Altered FOI IOI I Note 0 127 Number True Voice JOTI IIR Note On Velocity Note Off Key s 1 Channel s 4 Selecci n de Banco Modulaci n Tiempo Portamento Entrada de datos Volumen Potenci metro Panorama Expresi n Controlador multifunci n Controlador multifunci n Contro
108. 8 98 Ajusta la proporci n del sonido re 1 alimentado en el efecto Ajustes Feedback 4 negativos invertir n la fase HF Damp 1 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de HF Damp 4 Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS 106 Lista de Multi efectos 46 Efecto TIME CONTROL DELAY Le permite realizar variaciones suaves del tiempo de Delay Las variaciones del tiempo de Delay causar n variaciones de afinaci n equivalentes Un aumento del tiempo de delay genera afinaciones m s graves y una disminuci n genera afinaciones m s agudas Lin Balance D Y Time Control Delay E ta O Balance W Feedback Rin O R out 47 Efecto TIME SKIP DELAY Delay que cambia el par metro Delay Time escalonadamente Balance D Par metro Valor Descripci n Delay 1 0 4000 ms Ajusta el imtervalo de tiempo hasta note que se escucha el Delay Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido re 2 alimentado en el efecto Ajustes negativos invertir n la fase Accelera 0 15 Ajusta el intervalo de tiempo en que tion el par metro Delay Time cambia del ajuste actual al nuevo ajuste es pecificado El rango de cambio del par me troDelay Time afecta directa mente el rango de cambio de afi naci n HF Damp 200 8000 Aj
109. 8 SD 3 TR808 Rim TR808 Clap TR606 Tom TR606 Tom TR808 Claves TR606 CHH 1 TR606 PHH 1 Pick Kick AnalogKick 9 Tiny Snr 1 Jngl Tiny SD Slap Snr 1 Aah Formant R8 ClavesCmp MG Attack Beam HiQ MG Blip TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 AnalogKick 5 PlasticKick3 TR909 SD 3 Boys Snr 2 Analog Snr 1 R amp B Rim 4 Claptail Deep Tom Deep Tom Deep Tom Urban CHH TR808 PHH 1 Back Kick Tight Kick Tiny Snr 1 Rap Snr 2 Tiny Snr 2 R amp B Rim 4 Old Clap GtrShtSlide Tambourine4 AahVoice Maj LowDownCHH Swallow PHH TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 002 909 TR 808 1 TR808 Kick TR909 OHH 1 TR909 Crash TR909 Ride 005 909 TR 909 4 TR909 Kick 4 TR606 OHH TR606 Cym TR909 Ride 008 909 Techno 2 Back Kick TR808 OHH 1 TR606 OHH NaturalCrash 011 909 Trance 1 AnalogKick 8 Regular OHH TR909 Crash TR707 Ride 014 909 Minimal TR808 Kick Regular OHH NaturalCrash Regular Ride 017 909 House 3 TR909 Kick 5 TR808 Kick TR808 Kick TR808 SD 2 TR808 SD 4 TR808 SD 5 TR808 Rim TR808 Clap TR808 Tom TR808 Tom TR808 Tom TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR909 Kick 5 TR909 Kick 6 TR909 SD 4 TR909 SD 5 TR909 SD 6 TR909 Rim TR909 Clap 2 TR909 Tom TR909 Tom TR909 DstSD TR909 CHH 2 TR909 PHH 2 PlasticKick1 PlasticKick1 Real Snare Lo Hard Snr Swallow Snr R amp B Rim 3 R8 Clap TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 Regular CHH1 Street PHH AnalogKick 6 AnalogKick 7 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Analog S
110. 9 s Metronome Level 0 10 Ajusta el volumen del metr nomo Master Key Shift 24 24 Cambia la afinaci n global de la unidad MC 909 Patch Remain OFF ON Especifica si las notas actualmente en reproducci n continuar n sonando cuando otro Patch o Kit de ritmo sea seleccionado ON o no OFF F2 Sound Control Rhythm Octave OFF ON Especifica si los botones OCT tendr n efecto cuando un Kit de ritmo es asignado a la parte Switch actual ON o no OFF Resonance Limiter 50 127 Especifica el rango en que el conmutador RESONANCE puede ajustarse A medida que incrementamos el valor de este ajuste el rango variable del conmutador RE SONANCE puede aumentar LFO Morphing OFF ON Especifica si la forma de onda LFO1 ser modificada suavemente por el conmutador ON o no Switch OFF Sampling En esta secci n es posible realizar ajustes relacionados con el sampling Par metro Rango Explicaci n FT Sampling Default File Type WAV AIFF Formato de archivo usado al guardar un sample Preset Default Load OFF ON Especifica los samples preset que se cargar n en memoria al encender la unidad ON o no OFF Sample Default OFF ON Especifica si los samples usados en el rea User y Memory Card ser n cargados en la memoria Load al encender la unidad ON o no OFF Pre Sample Time 0 1000 ms La longitud del sonido precedente el momento en que el sampling se inici manual o autom ti came
111. ASIS Alternativamente mantenga pulsado SHIFT y pulse F2 Emphasis 2 Pulse F1 Sample List y seleccione un sample Sample Edit Uo991x CUser 0001 1 STEREO Emphasis Type Sample Over List Write _ 3 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el tipo de Enfasis PreEmphasis Enfatiza el rango de altas frecuencias Cancel Execute DeEmphasis Atenua el rango de altas frecuencias 4 Si desea reemplazar el Sample actual con el Sample enfatizado pulse F4 Over Write para mosirar el simbolo 4 5 Pulse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n 6 Para ejecutar pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel 119 D a o ao Funcion Sample Edit Combinar Funci n Combine Esta operaci n combina m ltiples samples en un nico sample Es posible combinar un m ximo de di tambi n colocar espacios en silenci 1 Pulse COMBINE Alternativamente mantenga p Combine ecis is samples Es posible o entre los samples ulsado SHIFT y pulse F3 2 Pulse F1 Sample List y seleccione un Sample Sample Edit TYPE BANK PRM u 222 U 2003 wi ow 7 D 1 Samp Tim Samp Bea Samr Nor Non m ne e t EE e e UN 2001 TE MN ses Jul 2005 MT 1 15 UN osa paa E F TYPE BANK PRM I 3 Use CURSOR para seleccionar un parametro 4 Use VALUE o INC DEC para ajustar el v
112. C4 C5 C6 C7 fod Fade Mode OnI OnO C mo se aplicar el efecto LFO LFO Fade Mode OfI OfO Onl ON IN El efecto se aplicar de forma gradual despu s de que usted pulse el Pad OnO ON OUT El efecto se aplicar cuando usted pulse el Pad y desaparecer gradualmente Ofl OFF IN El efecto se aplicar de forma gradual despu s de que usted libere el Pad OfO OFF OUT El efecto se aplicar mientras mantenga el Pad pulsado y desaparecer al liberarlo Fade Time 0 127 Tiempo de aumento o decay del efecto LFO LFO Fade Time Key Trigger OFF ON Selecci n con la cual el principio del ciclo LFO se alinear con el tiempo en que usted pulse un Pad ON LFO Key Trigger ono se alinear OFF Pitch profundidad 63 63 Profundidad en la que el LFO afectar la afinaci n WG LFO Pitch profun didad 64 Edici n de Patches Parametro Valor Descripcion Filter profundidad 63 63 Profundidad en la que el LFO afectar la la frecuencia de corte del filtro LFO Filter profun didad Amp profundidad 63 63 Profundidad en la que el LFO afectar al parametroAmp Level LFO Amp profun didad Pan profundidad 63 63 Profundidad en la que el par metro LFO afectar al par metro Amp Pan LFO Pan profun Sila forma de onda es XSIN puede resultar dificil apreciar el efecto didad nota Ps Tresillos de semifusa gt semifusas Ha Tresillos de fusa Fusas Me
113. CURSOR izquierda derecha para seleecionar el Banco user o card 7 Pulse F6 Write Un mensaje le pedir confirmaci n sobre si desea escribir los datos 8 Para escribir los datos pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel 49 MEMO 50 Modo Patch Sample Funcionamiento en Modo Pattern SOLO SYNTH e TURNTABLE CUT RESO ASSIGNABLE OI BEAM 1 TWIN D BEAM ASSI CUTOFF RESONANCE F2 F3 F4 PART MIXER ATTACK PATTERN TALL RPS ARPEGGIO MEMORY ee F5 O ss AM TWIN D BEAM CONTROLLER 5 a VALUE 1 Y Cuando pulse el bot n de la secci n Mode PATCH SAMPLE el indicador del bot n se encender y la unidad MC 909 estar en modo Patch Sample VELOCITY PADS 3 Secci n Realtime Modify Estos controles modifican el sonido a tiempo real p 33 En modo Patch Sample las diversas partes del panel realizar n las Conmutador Par metro siguientes funciones Bot n WAVE SELECT Muestra la lista Wave PITCH block 1 Controladores D Beam TUNE Bot n apagado Patch Fine Tune p 57 Pase su mano por encima para modificar el patr n p 35 Bot n iluminado Patch Coarse Tune p 57 depth Profundidad Pitch Envelope p 59 BEAM 1 ON Activa Desactiva el controlador A Pitch Envelope Time
114. DIRECT 2 sin pasar atrav s de los efectos RHY Salida seg n los ajustes del Kit de ritmo asignado a la parte Remote Key OFF ON Consulte a la p 128 board Switch lt Cuantizacion del Disparador Trigger RPS gt Al usar RPS durante la reproducci n de patrones y frases estos pueden no reproducirse con una alineaci n precisa dependiendo del intervalo de tiempo en que usted presione los Pads Velocity En la unidad MC 909 es posible especificar el intervalo de tiempo de reproducci n de la frase para que esta se reproduzca en sincronizaci n precisa con el patr n Cuantizaci n del disparador RPS gt p 128 e REAL La frase se reproducir de forma immediata en el intervalo de tiempo en que presione los Pads Velocity e Semicorcheas Corcheas Negras El patr n se dividir en las unidades de notas elegidas y cuando usted presione los Pads Velocity la frase iniciar la reproducci n al principio de la siguiente unidad de notas e COMPAS El patr n se dividir en unidades de un comp s y cuando presione los Pads Velocity la frase iniciar su reproducci n al principio del pr ximo comp s Excepto cuando este par metro est ajustado en REAL pulsar ligeramente los Pads Velocity antes del tiempo real deseado le ayudar a sincronizar la frase con el patr n Si el patr n se detiene la frase se reproducir inmediatamente independientemente del ajuste seleccionado en el procedimiento descrito anteriorment
115. Def Filter 046 Freedom 047 Fast Detune 048 DenMrk Lead 049 Squeepy 050 Xtatic 051 SaturnHolida 052 Anna Harp 053 Hyperactiver 054 Syn Lead 055 RetroRave 2 056 RAVE w me 057 HouseParty02 058 Rave Party 059 Rave It Up 060 BPF Sweeper 061 Alpha Time 062 Alphat 063 Electricity 064 Bend Rave Name Alpha Rave Club Classic Rubbery Polychords Atmorave MG Big Lead Tech Lead NRG Synthe 1 High Five Noise Punch OB M6 Saw Organ Stack SftFatPolyOB SftPolyPfive Poly Key Pulse Komp NRG Synthe 2 OB Shinethru KeyRand Saw RndClaviator Deowah Saw PKG Key forSequence1 Shrtpin PsycoActive SMILE OB Raindrops 5th Saw PlasmaFields HeavenlySine FM Harp Syn Harp Glow Bugs Dust Rave Klangosaurus Grandiosity 12th Planet NoisePeaker Cave Tone 106 Saw Kiss My Grts Lone Prpht W Side Saw Basic Mg Legato Saw QuackyPfive LPassRzSawMg The Prpht OB The Prpht TB Q DualSaws Dual Profs DualP BandSawMg BandSawMg2 Slow Mg Freaky Fry The Brothers Mosquito Digital BPF HPF Sweep Pulse Line ArtifFrog Metal Frog Waspy Lead Preset B CC 0 81 CC 32 65 No Name 001 RetroSynLead 002 Warm SawLead 003 Kickin Synth 004 Buzz Saw 005 HiPass Mg 006 LateFlapSqr 007 DualRateSqr 008 QuackyPSqr 009 Some Squares 010 Zooba Dooba 011 Pure Square 012 Voyage Mg 013 PortaSynLead 014 Jupiter6Sqr2 015 BandSqrMg 016 My OneOSix 017 DCOs4ever 018 Dist Lead 2 019 Griggley 020 Buzz Sucker 021 SonicVampire 022
116. Electrovox 023 Beep Mod 024 MosquitoLead 025 Destroyed Ld 026 HC Solo Lead 027 Synkronizor 028 Sync Dink 029 Da Sync 030 Sync Sweep 031 Elect Shock 032 Qube Sync 033 See a Chance 034 Splatter 035 Nasty Blade 036 Criminal 037 Syncing Sand 038 Uranus 039 Play with ME 040 IRobot 041 3rd Pulse Mg 042 GumbyBot 043 Vibrato Saw 044 Arpness TB 045 Dist TB 046 headHit Lead 047 Too Pure 048 Old Synth 049 Basic 1 050 ResoLFO LD 051 Similar Lead 052 Air Wave 053 Mew Lead 054 Cue Tip 055 Basic 2 056 PeakArpSine 057 PekingTriMg 058 TubbyTriangl 059 Square Lead 060 Sine Mallet 061 SQR Diamond 062 Classy Pulse 063 Eat Skip 064 NRG Synthe 3 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Name Rave Stack Line S amp H Yellow Strobe 909 Comptron JPpulsingPWM Dot16LFO Mg Ray Galaxy Mars Blurp Bottle Clown 909 Waltz Slice Choir Fashion Sync ed Pass 909 Racer MetroPoly 2 Sands of LFO PanningFrmnt Bells of Q TempoLFO OB SlicedBread2 Bass Engine GuitarGroove Twang Woo Flow ClassicRaver Mission time Small_Groove OB M6 x2 Dub Tales Plus3 4 Bob Venus Timed Hit 16 Orch EchoResoPizz TB Trancer Doink Seq Synth 1 Saw SEQ NY83 SEQ
117. Funci n Create Patches ren men ne ee ml ets E 117 Funci n CROP agit ben hentai atinada tien 118 Procedimiento de divisi n de un Sample oococcococoncononcncnnnnnnonnnnrnrnnnnnnnnnnnnrnnnoranannananarnrarannnnacananos 118 Dividir autom ticamente un sample Funci n Auto Chop 118 Escucha de los samples divididos ro rarnnnananananos 118 Funci n Create Rimini eae 119 Enfatizar Funci n Emphasis iii italian 119 Combinar Funci n C orbire heme EO a a E AO A a ea 120 Funci n Edit Time Stretch seen 120 Funci n Normalize Normalizat comimos oo ate oa 121 FUNCION AMP esihe aee ayain Re Rd A re re delata qepd eds 121 Guardar UN Sale ui ietecss ei trrenennnuesennnness 122 Menu en Sample Edit oonccccccccnnnnnncccccnnnncnnonoconononnanacannnnnoronnonrnnananns 123 Usar el A nn din Stas nn Ne T E mnt ere Poe ed 123 il A NA 123 Cargar todos los samples sis os ath bas sente 123 Importar datos WAV LATP Ein iii 123 Borrarunsample is O o ene Sein eS tn aa tenses 123 Eliminar un sample sens 123 Menu en sample edit 125 Secci n SAM A eme tee 126 Panel Controlador ita A A dE ao 127 secuenciador MIDE AI E RT A A A UNAS O ENE dat de 127 a0 a 1T O a A OREO 129 Samping sgoe O les Ee aa EE E nea E a R a e o ie 129 A A RR 130 Informacion el Sistema ss A SES 130 Utilidades iiis rene nee een eee anaidia raa 131 Importar SM nn nine REEERE AT LEE EA
118. Funci n Create Rhythm Esta operaci n usa Samples recortados para crear un Kit de ritmo Cada uno de los Samples divididos se convertir en un sonido de ritmo separado Cuando la operaci n Sample Chop se ha completado la unidad le preguntar si desea ejecutar Create Rhythm 1 Si desea ejecutar Create Rhythm pulse F6 Execute Aparecer la pantalla de Introducci n de Kit de ritmo Rhythm set input screen 2 Assigne un nombre al kit de ritmo y gu rdelo Para detalles consulte Guartar un Patch Kit de ritmo p 77 Para cancelar la operaci n Create Rhythm pulse F5 Cancel para volver a la pantalla anterior NEM Cuando ejecute Create Rhythm se crear un sample al mismo tiempo Cuando guarde un Kit de ritmo se le pedir si desea asignar el nuevo kit de ritmo a la parte actual 3 Si desea asignarlo pulse F6 Execute El nuevo kit de ritmo ser asignado e la parte actual y aparecer la pantalla Rhythm Edit p 70 4 si no desea asignarlo pulse F5 Cancel La unidad volver a la pantalla sample edit Enfatizar Funci n Emphasis En algunos casos la calidad de audio mejorar al potenciar las altas frecuencias de un sample importado Adem s el rango de altas frecuencias ser enfatizado si utiliza un sampler de otros fabricantes En este caso es posible minimizar el cambio de car cter del sonido mediante una atenuaci n del rango de altas frecuencias 1 Pulse EMPH
119. HS onda chaos XSIN XSIN onda senoidal que cambia entre positiva y negativa en un intervalo de tiempo muy corto TWM STRS TWM onda triangular modificada STRS onda escalonada VSIN onda sen modificada para vibrato VSIN M001 M113 la forma de onda cambiar continuamente de onda senoidal a onda sample amp hold M001 M113 A seleccionar BD U o BD D ajuste el par metro Key Triger p 64 a ON No habr efecto si ajus ta este valor en OFF LFO1 2 Rate 0 127 note Velocidad del par metro LFO cycle No hay par metro Cycle en la forma de onda Chaos Al seleccionarla el ajuste Rate ser ignorado Offset 100 100 Nivel por defecto de la forma de onda LFO LFO Offset Ajusta la forma de onda hacia arriba o hacia abajo Rate Detune 0 127 Proporci n en que cambiar el par metro Rate de LFO LFO Rate Detune Delay Time 0 127 Tiempo desde que usted pulsa o libera un Pad hasta que la amplitud LFO empieza a cambiar LFO Delay Time Delay Time KF 100 100 Proporci n en la que el Delay ser alterado por lanota que usted toque LFO Delay Keyfol Modifica el Par metro Delay Time seg n la nota que usted toque de modo relativo a C4 Do central low Especifica un valor positivo si desea que el efecto LFO se aplique m s r pidamente cuando usted toque notas en un registro alto o especifique un valor negativo si desea mayor Delay antes de que el efecto sea aplicado Ajustes mayores producir n un mayor cambio Tiempo ct C2 C3
120. ILITY Reset Ello podr a destruir los componentes de la memoria In 1 p 0 rt SMF F q ct ory Re g e t Clear all the internal all 1 Pulse MENU ry 2 Use CURSOR para seleccionar Utility Save AS SMF User Backup Pattern Play Parti 909 TR 999 1 System MIDI File Utility age from MC 909 This will clear all the internal contents and recall factory presets Press F6 Executel to initialize Cancel Execute 5 Ejecute Factory Reset pulse F6 Execute La operaci n Factory Reset se llevar a cabo si decide no continuar con la operaci n reset pulse F5 Cancel ES EN a EN a EE Cuando la pantalla indique Please Power Off apague la unidad ing Click Luego enci ndala de nuevo c E o a e 3 Modo Pattern En este modo usted puede reproducir grabar y editar patrones 21 Funcionamiento del Modo Pattern 1 OX EN TWIN BEAM Se M TWIN D BEAM CONTROLLER CUT RESO ASSIGNABLE CUTOFF RESONANCE l 3 F2 F3 F4 FS ea 5 a A j Ay TH VER Y Faa PART MIXER VALUE m 1 TURNTABLE EMULATION with inme STRETCH PITCH BPM ATTACK PATTERN TALL RPS ARPEGGIO MEMORY ee VELOCITY PADS Cuando pulsa el bot n PATTERN de la secci n Mode el 4 Secci n Masteri ng indicador del bot n se encender y a
121. Information When you need repair service call your nearest Roland Service Center or authorized Roland distributor in your country as shown below EGYPT Al Fanny Trading Office 9 EBN Hagar A1 Askalany Street ARD El Golf Heliopolis Cairo 11341 EGYPT TEL 20 2 417 1828 REUNION Maison FO YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann Chaudron BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex REUNION ISLAND TEL 0262 218 429 SOUTH AFRICA That Other Music Shop PTY Ltd 11 Melle St Braamfontein Johannesbourg SOUTH AFRICA P O Box 32918 Braamfontein 2017 Johannesbourg SOUTH AFRICA TEL 011 403 4105 Paul Bothner PTY Ltd 17 Werdmuller Centre Main Road Claremont 7708 SOUTH AFRICA P O BOX 23032 Claremont 7735 SOUTH AFRICA TEL 021 674 4030 CHINA Roland Shanghai Electronics Co Ltd 5F No 1500 Pingliang Road Shanghai CHINA TEL 021 5580 0800 Roland Shanghai Electronics Co Ltd BEIJING OFFICE 10F No 18 Anhuaxili Chaoyang District Beijing CHINA TEL 010 6426 5050 HONG KONG Tom Lee Music Co Ltd Service Division 22 32 Pun Shan Street Tsuen Wan New Territories HONG KONG TEL 2415 0911 INDIA Rivera Digitec India Pvt Ltd 409 Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off Dr Edwin Moses Road Mumbai 400011 INDIA TEL 022 493 9051 INDONESIA PT Citra IntiRama J1 Cideng Timur No 15J 150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL 021 6324170 KOREA Cosmos Corporation 14
122. K TVF DCY TVF REL TVA ATK TVA DCY TVA REL TMT EXM MFX CTRL1 4 Par metro que ser controlado CTRL1 Sens 1 4 Matrix Control 1 Sens 1 4 63 63 Rango de cambio obtenido manipulando el controlador Valores Negativos invertir n el cambio Si ajusta la profundidad LFO en un valor negativo la fase se invertir Un ajuste del Rango negativo LFO alargar el ciclo y positivo lo acortar CTRL1 Switch 1 4 Matrix Control 1 Tone Control Switch 1 4 OFF ON REVS Sonidos en los que los dos par metros precedentes tendr n efecto Los ajustes tendr n efecto en sonidos para los que est activado ON El efecto se invertir en sonidos ajustados en REVS General Informaci n sobre otros par metros Par metro Valor Descripci n Patch Priority LAST LOUDEST Especifica los sonidos que sonar n al exceder la polifonia m xima 64 voices LAST Las voces reproducidas m s recientemente tendr n prioridad mientras que las voces que ya estuvieran sonando ser n desactivadas sucesivamente empezando por la m s antigua LOUDEST Las voces de volumen m s alto tendr n prioridad mientras que las voces que ya estuvie ran sonando ser n desactivadas sucesivamente empezando por la de menor volumen Tone Env Mode Tone Envelope Mode NSUS SUST Especifica c mo las notas continuar n sonando mientras usted mantiene pulsada la tecla NSUS NO SUSTAIN Se produci
123. Key Shift Transposici n de la parteRPS La altura tonal cambiar en intervalos de semitono en un rango de 4 octavas F4 Reverb Level Nivel de reverb de la parte RPS Es posible tambi n usar CURSOR para seleccionar una parte o par metro Luego use VALUE o DEC INC para ajustar el volumen 4 Pulse F6 Close para cerrar la pantalla MezcladorRPS RPS Mixer 29 Reproducci n de un patr n Guardar un ajuste RPS Los ajustes RPS editados se perder n cuando apague la unidad Si desea conservar los ajustes que usted edit guarde el kit RPS del siguiente modo 1 Mantenga pulsado RPS y pulse F6 RPS Setting Opcionalmente pulse SHIFT y pulse F4 RPS Aparecer la pantalla de ajuste RPS 2 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el Kit RPS que usted desee guardar 3 Pulse WRITE Aparecer la pantalla del menu Write Aseg rese de que Kit RPS est encendido 4 Pulse ENTER o F3 RPS 5 Asigne un nombre al Kit RPS Para detalles sobre como asignar un nombre consulte Guardar un patr n p 49 6 Cuando termine de introducir un nombre pulse F6 Write Aparecer un mensaje pidi ndole confirmaci n 7 Para Guardar pulse F6 Execute Para canncelar sin Guardar pulse F5 Cancel Arpegiador La funci n arpegiador MC 909 le permite interpretar arpegios acordes en que las notas suenan una despu s de otra solo tocando los acordes us
124. Kick1 Low Kick 4 Jngl Tiny SD LowDownSnr 1 DanceHall SD R amp B Rim 2 Royal Clap Scratch 17 LoFi MinorHt Scratch 17 Urban CHH Hip PHH Neck OHH TR909 OHH 2 NaturalCrash 020 909 BrkBts 3 Pick Kick TR808 OHH 1 TR606 Cym Analog Cym 023 909 DnB 2 TR909 Kick 5 Pop Hat Open Analog Cym TR606 Cym 026 909 2Step 2 Pick Kick Pop Hat Open NaturalCrash Regular Ride 029 909 HipHop 3 Mild Kick TR808 OHH 2 NaturalCrash Regular Ride 032 909 G Funk 2 Low Kick 3 Pop Hat Open NaturalCrash Regular Ride 035 909 R amp B 2 Low Kick 3 HipHop Kick2 AnalogKick 3 Flange Snr Tiny Snr 1 RegularSnrMF R amp B Rim 4 Group Clap Euro Fx Scratch 23 LoFi Beep 6 Urban CHH Pop Hat Open NaturalCrash Regular Ride 021 909 BrkBts 4 Artful Kick TR707 Kicki Mild Kick 7 HipHop Kickt 777 HipHop Kicki 777777 TR909 Kick 7 PlasticKick3 Low Kick 4 TR909 Kick 1 Real Snare Jngl Tiny SD Jngl Tiny SD RaggaTightSD DanceHall SD LowDownSnr 1 LowDownSnr 1 RaggaTightSD TR808 SD 7 RegularSnr F DanceHall SD DanceHall SD R amp B Rim 4 R amp B Rim 1 R amp B Rim 2 Swag Rim TR808 Clap Disc Clap Claptail Cheap Clap TablaBayam 7 MG Sweep 5 Scratch 16 Scratch 25 TR909 DstTom MG Sweep 1 Scratch 19 Scratch 21 Maracas MG Sweep 3 Metal Press ThroatWind Bristol CHH Swallow CHH Hipping CHH Modern CHH TR606 PHH 1 Hip PHH Street PHH TREOGOHH H ip op OHH Pop Hat Open HipHop OHH NaturalCrash NaturalCrash NaturalCrash TR909 Cra
125. L 01 600 73 500 FINLAND Roland Scandinavia As Filial Finland Lauttasaarentie 54 B Fin 00201 Helsinki FINLAND TEL 9 682 4020 GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH Oststrasse 96 22844 Norderstedt GERMANY TEL 040 52 60090 GREECE STOLLAS S A Music Sound Light 155 New National Road Patras 26442 GREECE TEL 061 043 5400 HUNGARY Roland East Europe Ltd Warehouse Area DEPO Pf 83 H 2046 Torokbalint HUNGARY TEL 23 511011 IRELAND Roland Ireland Audio House Belmont Court Donnybrook Dublin 4 Republic of IRELAND TEL 01 2603501 ITALY Roland Italy S p A Viale delle Industrie 8 20020 Arese Milano ITALY TEL 02 937 78300 NORWAY Roland Scandinavia Avd Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N 0216 Oslo NORWAY TEL 273 0074 POLAND P P H Brzostowicz UL Gibraltarska 4 PL 03664 Warszawa POLAND TEL 022 679 44 19 PORTUGAL Tecnologias Musica e Audio Roland Portugal S A Cais Das Pedras 8 9 1 Dto 4050 465 PORTO PORTUGAL TEL 022 608 00 60 ROMANIA FBS LINES Piata Libertatii 1 RO 4200 Gheorghehi TEL 095 169 5043 RUSSIA MuTek 3 Bogatyrskaya Str 1 k 1 107 564 Moscow RUSSIA TEL 095 169 5043 SPAIN Roland Electronics de Espa a S A Calle Bolivia 239 08020 Barcelona SPAIN TEL 93 308 1000 SWEDEN Roland Scandinavia A S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28 2 tr S 131 30 Nacka SWEDEN TEL
126. Level 0 4 Especifican el cambio de la frecuencia de corte en cada punto relativo al nivel de referncia Conmutador Realtime modify S ajusta Level 3 61 2 o E ao E lt S g o e D Edici n de Patches Funci n Amp Estos par metros TVA Time Variant Amplifier especifican c mo cambiar n el volumen y el panorama del sonido Par metro Valor Descripci n Patch Level 0 127 Volumen de todo el Patch Tone Level 0 127 Volumen de cada sonido Este par metro es usado principalmente para ajustar el equilibrio de volumen entre sonidos BIAS Use el par metro Bias cuando desee que la posici n de las notas en un teclado afecte el nivel TVA BAJO ALTO BAJO Y ALTO TODOS Nivel Nivel if Nivel d Nivel F H a 4 0 0 gt lt 0 0 0 o wW BAT Fe Tono Tono Tono TEE Tono C 1 Punto de Bias G9 C 1 Punto de Bias G9 c 1 Punto de Bias G9 C 1 Punto de Bias G9 Bias Level 100 100 Angulo en que el vol men cambiar seg n la direcci n del Bias Un aumento de este valor producir un mayor cambio Valores Negativos invertir n la direcci n del cambio Bias Position 0 127 Selecciona el n mero de nota relativo al cambio de volumen Bias Direction LWR UPR Direcci n del cambio relativa al
127. MATERIEL BR LEUR DU CANADA o E z gt gt Ss lt DIRECT 2 TICAL INPUT OUTPUT cils ce cer a Roland Ch poration n E m sapan gt 11 1 2 3 4 1 Interruptor POWER Enciende apaga la unidad MC 909 p 17 2 Entrada AC Conecte aqu el cable de alimentaci n suministrado p 16 La unidad debe conectarse a una fuente de energ a solo del tipo de las indicadas en su parte posterior 3 Conector USB Este conector le permite usar un cable USB para conectar su ordenador a la unidad MC 909 p 135 4 Conectores MIDI IN OUT Conectan la unidad MC 909 con otros dispositivos MIDI permitiendo el env o y recepci n de mensajes MIDI p 16 e IN Este conector recibe mensajes de otro dispositivo MIDI e OUT Este conector transmite mensaje a otro dispositivo MIDI 5 Interfaz Digital de Audio Conectores pticos y coaxiales en formato digital S P DIF in out S P DIF Un interfaz de formato digital usado en dispositivos digitales de consumo Los conectores digitales de salida env an la misma se al que los jacks MIX OUTPUT 6 Jack INPUT Acept an entradas de dispositivos de audio en est reo L R externos Si desea usar entradas mono con ctelos al jack L MEMO Durante la grabaci n con micr fono con ctelo al jack L y ajuste Input Select p 34 en MICROPHONE EE 6 10 7 Jacks MIX OUTPUT Estos jacks proporcionan se ales d
128. Mode Selecciona Modo Song p 79 Modo Pattern p 21 o Modo Patch Sample p 51 Los botones seleccionados se iluminar n 11 Secci n Cursor Value Selecciona patrones o patches e introduce valores p 19 12 Secci n Secuenciador Used to play record patterns or songs p 24 p 82 13 Emulaci n de Plato Giradiscos Simula el cambio de la velocidad de rotacion de un plato p 36 14 Bot n TAP Ajusta el BPM tempo seg n intervalo en que presiona este bot n p 25 15 Bot n V LINK Activa desactiva V LINK p 137 16 Ranura para la tarjeta SmartMedia Insert ar una tarjeta SmartMedia 3 3V m ximo 128 MB aqu Descripcion del Panel Panel Posterior Foland ME 303 ar 00 000000 0 n o On R Lono RON R L MONO R LIMONO PHONES inet ACIN iss DE CHOC ELECTAK NE PAS ouvrir amp AAA Rds 2 gt DUCE THE Risk OF Fi on ELECTRIC SHOCK PT EXPOSE THIS APPL CE TO RAIN OR MOISTURE our O OAXIAL DIGITAL AUDIO INTERFACE ENTION sA FISK OF ELECTRIC SHOCK A DONOT OPEN mus pevice compues w pan 1 oF THE rec RULES OPERATIONS JECT TO THE FOLLOWING rwo CONDITION 1 mus DEVICE MAY NOT CAUSE RNING mn RAI oan IUST ACCEPT E ovas reno Kei Ts cLass e DIGITAL ap tATUS MEETS ALL REQUIREMENTS OF THE c ADIAN INTERFERENCE CAUSING EQUIPMEN EGULATIONS E CET APPAREIL NUMERIQU ELA CLASSE B RESPECTE TOUTES LES EXIC CES DU R GLEMENT SUR LE
129. Pantalla de espera de sampling Sampling Standby 45 R 465 Sampling ask a CLIP DIGITAL AUNO INTERFACE a La once OA a a wh Don w qa 0 o Em oo Line L R Stereo LINE IN LR 45 Source Select Stereo Switch STEREO Pre Sample Time 168ms Stop Trisser MANUAL Sampling Lensth Auto Trisser Level 5 zonoms Gap Time 3 Realice los ajustes para par metros como la fuente de entrada del sonido que ser sampleado o los disparadores Botones de funci n F1 Input Setting F2 Auto Trig Auto Trigger Activado el Sampling se iniciar autom ti camente al detectar sonido F3 Trim Sw Activado autom tizar los ajustes Start Point y End Point p 115 despu s del sam ple excluyendo todas las partes enmudedi cas de principio y final del sonido F4 BPM Click Ajusta el Tempo y activa desactiva el Metr nomo p 25 Par metros Par metro Rango Explicaci n Input Select LINEINL R LINE INL DIGITAL OPT DIGITAL CO AX MICROPHONE Fuente entrada sampling LINE IN L R Jacks IN PUT L R est reo LINE IN L Jack INPUT L mono DIGITAL OPT Entra da Digital optica DIGITAL CO AX En trada Digital coaxial MICROPHONE Jack INPUT L mono nivel de micro Estos ajustes no pueden realizarse durante el proceso Resampling Stereo Switch MONO STEREO Ajustes Stereo mono
130. Patches especiales SRX 05 Patches especiales SRX 05 utilizables solo si la placa de expansi n wave SRX 05 Supreme Dance est instalada en la unidad MC 909 No Nombre 313 SRX05 SupSaw 314 Oct SuperSaw 315 Rave Saws 316 KrasheadSaws 317 Saw Stack 318 Saws amp Pulses 319 Super 5th 320 Reso Saw 5th 321 Drain O 322 Brow Out 323 Andes 909 324 PnoStack 909 325 Northern EP 326 Unison Lead 327 FM Lead 328 Noise Lead 329 Belly Lead 330 Whistle Ld 168 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 Nombre MG Tri Solo SynVox Ld Vib Sine 2 Pulsing Saws PulsingSaws2 SyncroSaws LFO Dance Crawl Pulse FilSweep Pls JunoUnisnSEQ Oct Sqr SEQ JU2 Saw SEQ Seq 909 BPF Sweep 2 SawStrings Panning Saws UndrWater909 FilSweep Pad Nombre Twilight TranceWarmer 5th PianoPad FM HouseBs SH Rubber Bs SynBs Slide SqrResoSwpBs LFO Bass FingerE Bs Piano Hit Organ Hit 5 Aah Hit Sand Hit OldBrass Hit Ring FX 1 Ring FX 2 Tri Alarm Noise Kick Nombre 080 BladeBt 093 R amp Bees 096 RugBurn 120 Clubbin 135 X Racer LoFi Tre EP BPF Clavi JUNO D Bell Square Bell3 High Dist Ld ShredFuzzGtr Dance Str 2 DanceStrings StrChd Min11 StrChd Min 9 Saw Brass BPF Sax ShmiSynth C4 C5 C4 C5 C4 C5 Lista Kits de ritmo especiales SRX 05 a 9 o 0 OQ N Es posible usar los Kits de ritmo especiales de la unidad SRX 0
131. S p 28 ARPEGGIO Los Pads reproducir n arpegios Arpeg giator p 30 CHORD MEMORY Produce acordes pulsando un solo Pad Chord Memory p 32 Funcion Pattern Call Usted puede usar los diecis is Pads Velocity como botones para seleccionar patrones Los patrones que estan registrados a cada uno de los diecis is Pads Velocity son manipulados como un Kit de Patrones Usted puede editar el contenido de un Kit de Patrones libremente y la unidad MC 909 puede almacenar hasta 50 Kits diferentes Es posible tambi n cambiar entre Kits de Patrones durante la reproducci n de patrones MEMO Es posible usar este m todo para seleccionar el patr n actual o el patr n siguiente La funci n Pattern Call no puede ser usada en Modo Song Usar Pattern Call 1 Pulse PATTERN CALL para que su indicador se encienda 2 Pulse uno de los Pads Velocity 1 16 El patr n registrado al Pad que usted presion ser seleccionado HOLD y OCT no actuar n La funci n Pattern Call no puede ser usada simult neamente con RPS arpegiador o chord memory Seleccionar un Kit de Patrones 1 Mantenga pulsado PATTERN CALL y use VALUE o INC DEC para seleccionar un Kit Registrar un Patron en un Kit de Patrones Modo Pattern 1 Seleccione como el patr n actual el patr n que desee registrar 2 Seleccione el Kit de Patrones en el que desea registrar el patron 3 Manteng
132. Sample Sample Trun Create Zoom List Param cate Patch In Out 7 Pulse EXIT para retroceder al estado anterior de la pantalla Sampling D a i ao Divisi n de un sample durante el sampling 1 Surante el sampling pulse F6 Divide El sample se dividir en el punto en que puls el bot n y el material resultante ser objeto de sampling perteneciendo al n mero siguiente Al realizar sampling en mono es posible dividir el material en un m ximo de 256 samples Al realizar sampling en est reo es posible dividir el material un m ximo de 128 samples L R total 256 samples Samples cargados en la memoria de la unidad pueden ser usados en Patches o Kits de ritmo del mismo modo que ondas de sonido De Los samples cargados en memoria de la unidad se perder n cuando apague la unidad Si desea conservarlos debe guardarlos p 122 Sobre el volumen en Resampling El volumen de una frase resampleada puede ser m s bajo que el volumen de la frase original Para aumentar el volumen en caso necesario puede utilizar el comando Normalizar p 121 113 Funcion Sample Edit Use sample edit para modificar una forma de onda sample de la que realiz sampling carg import Procedimientos b sicos de edici n de samples 1 Si pulsa EDIT en la secci n sampling aparecer la pantalla the Sample Edit Sample Edit U9997 CUser 0004 1 STEREO AS Start Point Zoom Horz 1 5
133. Sound Center Khaled Ebn Al Walid St Bldg No 47 P O BOX 13520 Damascus SYRIA TEL 011 223 5384 TURKEY Barkat muzik aletleri ithalat ve ihracat Ltd Sti Siraselviler Caddesi Siraselviler Pasaji No 74 20 Taksim Istanbul TURKEY TEL 0212 2499324 U A E Zak Electronics amp Musical Instruments Co L L C Zabeel Road Al Sherooq Bldg No 14 Grand Floor Dubai U A E TEL 04 3360715 NORTH AMERICA CANADA Roland Canada Music Ltd Head Office 5480 Parkwood Way Richmond B C V6V 2M4 CANADA TEL 604 270 6626 Roland Canada Music Ltd Toronto Office 70 Admiral Boulevard Mississauga On L5T 2N6 CANADA TEL 905 362 9707 U S A Roland Corporation U S 5100 S Eastern Avenue Los Angeles CA 90040 2938 U S A TEL 323 890 3700 As of August 1 2002 Roland 03126690 02 10 B3 11N U i i nm 4 Q X 4 A D D D Antes de usar esta unidad lea cuidadosamente las secciones tituladas IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS Manual del propietario p 2 USO SEGURO DE LA UNIDAD Manual del Propi etario p 3 4 y NOTAS IMPORTANTES Manual del Propietario p 5 Estas secciones le propor cionan informaci n importante sobre la correcta utilizaci n de la unidad Adem s para asegurarse de que ha adquirido un buen conocimiento de cada caracter stica proporcionada por su nueva unidad lea por completo la Gu a de Inicio R pido y el Manual del Propietario
134. Swill 009 Trance Saw C 108 E Organ 2 207 Scratch 18 306 MG Zap 3 405 TablaBayam 1 504 TR909 Kick 7 603 R8 BrushRoll 010 Alpha Rave 109 Full Stop 208 Scratch 19 307 MG Zap 4 406 TablaBayam 2 505 Regular Kick 604 Urban RollSD 011 MG Big Lead 110 FM Club Org 209 Scratch 20 308 MG Zap5 407 TablaBayam 3 506 Lite Kick 1 605 Roll Snare 012 JUNO Rave 111 Old Organ 210 Scratch 21 309 MG Zap 6 408 TablaBayam 4 507 Roll Kick 606 RimShot Menu 013 Blaster 112 Church Org 211 Scratch 22 310 MG Zap7 409 TablaBayam 5 508 Snare Menu 1 607 TR909 Rim 014 Sync Sweep 113 Tubular 212 Scratch 23 311 MG Zap 8 410 TablaBayam 6 509 Snare Menu 2 608 TR808 Rim 015 TB Natural 114 Glockenspiel 213 Scratch 24 312 MG Zap 9 411 TablaBayam 7 510 Snare Menu 3 609 R amp B Rim 1 016 TB303Saw HD 115 Vibraphone 214 Scratch 25 313 MG Zap 10 412 Udo 511 Snare Menu 4 610 R amp B Rim 2 017 106 Saw HD 116 FantabellSub 215 Scratch 26 314 MG Zap 11 413 Udu Pott Hi 512 Snare Menu 5 611 R amp B Rim 3 018 CustomSawAHD 117 DIGI Bell 216 Tape Rewind 315 MG Zap 12 414 Udu Poti Sip 513 Snare Menu 6 612 Neck Rim 019 JP8000 Saw 118 Steel Dr 217 Vox Menu 1 316 MG Zap 13 415 Cajon 1 514 Snare Menu 7 613 Swag Rim 020 MG Reso Saw 119 FM Mallet mf 218 Vox Menu 2 317 MG Zap 14 416 Cajon 2 515 Sizzle Snr 1 614 Step Rim 021 MGSaw HD 120 Marimba 219 OneM 318 MG Zap 15 417 Cajon 3 516 LowDownSnr 1 615 R amp B Rim 4 022 Synth Saw 121 Balaphone 220 TwoM 319 MG Blip 418 AfroDrum Rat 517 Jngl Tiny SD 616 Street Rim 023 JP 8 Sa
135. TR909 Crash Analog Cym NaturalCrash TR909 Crash TR808 OHH 2 TR606 Cym TR808 OHH 1 TR707 Ride TR707 Ride TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 006 909 TR 808 2 Regular OHH NaturalCrash TR707 Ride 009 909 Techno 3 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 012 909 Trance 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 015 909 House 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym NaturalCrash 018 909 BrkBts 1 154 C4 C5 C4 C5 C4 C5 Note No a 9 o 0 OQ N 019 909 BrkBts 2 Vinyl Kick 1 022 909 DnB 1 Jive Kick Lista de Kits de Ritmo Preset 025 909 2Step 1 TR808 Kick 028 909 HipHop 2 Mild Kick 031 909 G Funk 1 TR606 Kick 034 909 R amp B 1 Mild Kick Skool Kick Click Kick 1 R8 Brush Tap Real Snare Chemical Snr R8 Comp Rim TR909 Clap 1 R8 Comp Tom3 R8 Comp Tom2 R8 Comp Tom1 Hipping CHH Hip PHH Pick Kick AnalogKick10 Jngl Tiny SD Jngl Tiny SD DJ Snare TR808 Rim Funk Clap MG Attack MG Blip Beam HIQ TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 Jive Kick Wet Kick Cross Snr R amp B Snr 1 R amp B RegSnr 1 Swag Rim Snap Ah M Triangle 1 Uuh Yeah M Bristol CHH Hip PHH HipHop Kick1 Low Kick 4 Tiny Snr 1 Analog Snr 3 TR909 SD 6 R amp B Rim 1 Group Clap Scratch 17 Scratch 20 Sand Hit Hipping CHH Hip PHH Low Kick 3 Low Kick 4 Back Snr Sizzle Snr 1 Chemical Snr R amp B Rim 2 TR808 Clap TR606 Tom TR606 Tom TR606 Tom HipHop CHH TR808 PHH 1 HipHop
136. Tuber as de agua podr an causar shock o electrocuci n e Tuber as de gas podr an causar un incendio o explosi n e L neas telef nicas terrestres o pararayos puede resultar peligroso en caso de tormenta el ctrica 15 Preparativos Realizar Conexiones La unidad MC 909 no est equipada con un amplificador interno ni Para evitar un mal funcionamiento o da os en los altavoces u otros altavoces Para escuchar sonido necesitar conectarla a un teclado dispositivos siempre baje el volumen y apague todos los dipositivos amplificador sistema de audio o conectar unos auriculares Para antes de realizar ninguna conexi n conectar la unidad MC 909 con dispositivos externos consulte la siguiente figura Roland MCE 303 CA 6O0O 000000 O o El our ww al al t mono LIMONO L MONO RL MONO PHONES ea poe D owt DATA Pomet Pointi a oS 9 seca ene E sex ATTENTION FISK OF ELECTRIC SHOCK A is ce LT MIDI IN Realizar conexiones en los jacks MIX OUTPUT A la toma de corriente i i a 1 1 9 Auriculares est reo 1 MIDI OUT g LAL HIE 1 i 1 Lol 1 Dot Dispositivo MIDI externo Doi Teclado MIDI Secuenciador etc 05 L 1 LI bonn foros nm EN pe oJo oJojo
137. U 163MBC 09 9 Free 16MB SDRAM 256MB DIMM 272MB Total 2 Smpling Re Smpling La parte superior de la pantalla mostrar la cantidad de memoria libre Si el porcentaje de memoria libre es del 0 no ser posible realizar sampling 2 Pulse F1 Sampling F5 Solo para seleccionar el modo sampling Aparecer la pantalla sampling standby F1 Sampling Samplear un sonido de una fuente de sonido externa El uso de los Pads Velocity o los contro ladores D Beam no activar la reproduc ci n del generador de sonido interno F2 Re Sampling Resampling del sonido del generador de sonido interno El sonido la entrada externa no se escu chara Auto divide sam pling F3 Mix Sampling de los sonidos combinados del Mix sampling generador de sonido interno y de la fuente de entrada excterna F4 Auto Divide Sampling de una fuente extendida y di vidirla autom ticamente en varias mues tras en regiones en silencio El uso de los pads Velocity o de los con troladores D Beam activar la reproduc ci n del generador de sonido interno F5 Solo Solo sampling Durante la reproducci n normal del ge nerador de sonido interno relizar un sam pling nicamente del sonido de la entrada externa Noes posible aplicar efectos en el sonido de entrada externo F6 Cancel Vuelve a la pantalla previa 112 Ejemplo
138. Value 0 99 Proporci n en que los da tos ser n reducidos Thin Event ALL CC BEND Tipo de datos a ser reduci PAFT CAFT dos Funci n Edit Quantize Esta operaci n corrije el tiempo de los datos de interpretaci n grabados en el patr n seg n el criterio de tiempos que usted especifique Una cuantizaci n convencional ajusta solo el tiempo de las notas en el patr n durante su reproducci n sin afectar el contenido real de los datos Sin embargo la operaci n Edit Quantize le permite cuantizar los datos reales por si mismos Par metro Rango Explicaci n QTZ Type GRID Tipo de cuantizaci n SHUFFLE GROOVE When Type is GRID QTZ 1 32 1 24 Valor hacia el que se modificaran Template 1 16 1 12 las notas 1 8 1 6 1 4 locity de la plantilla Funci n Reclock Esta operaci n dobla o divide por la mitad los valores de notas de interpretaciones grabadas en el patr n Por ejemplo un patr n de cuatro compases grabado con un tempo 120 puede convertirse en un patr n de 2 compases con los valores de notas divididos y reproducido con un tempo 60 produciendo una reproducci n id ntica Si desea unir patrones cuyo tempo difiera dr sticamente puede usar la operaci n Reclock para que los valores de notas de ambos patrones sean equivalentes JIT ITT a a a DOBLE MITAD
139. Velocity Botones de Funci n F1 Patch List Selecciona un Patch Kit de ritmo de una lista p 55 F3 Mixer Part Mixer Muestra la pantalla Mixer p 33 F6 BPM Click Ajusta el tempo y activa desactiva el metr nomo p 25 Procedimiento de Grabaci n 1 Seleccione Grabaci n a Tiempo Real p 37 2 Pulse PLAY La grabaci n se iniciar Realtime Recording Realtime Recording ENERO Set St GT figs DE y ON PPI ALARLAR LAARA DA ADA ET PET PET PERLE Quantize Resolution Quantize Timing oox Rec Veloicity REAL Interprete usando los Pads Velocity Controladores D Beam o su teclado MIDI externo Cuando llegue al ltimo comp s la grabaci n se reiniciar desde el primer comp s Tambi n se escuchar lo que se hab a grabado hasta el momento Su interpretaci n durante cada paso de la grabaci n se a adir a los datos previamente grabados 3 Pulse STOP para detener la grabaci n Informaci n de Controladores que puede ser grabada Pads Velocity Controladores D Beam Conmutadores Realtime modify Deslizador de Emulaci n de Plato Giradiscos Puede grabarse solo si est asignado como un Pitch Bender o modulaci n Seleccionar la parte a grabar 1 En la secci n Part Mixer pulse PART SELECT MUTE y el indicador se apagar Los botones Part 1 16 seleccionar n partes 2 Pulse el bot n para la part
140. a memoria instalada 7 Pulse F6 Close para volver a la pantalla del men System 8 Pulse EXIT para salir de la pantalla del men System 6 Use los tornillos que retir en el paso 2 para sujetar la placa del Si el tama o correcto de la memoria no aparece es posible que la memoria no panel posterior haya sido reconocida correctamente Apaque la unidad como se describe en Encendido apagado de la unidad p 17 y reinstale la memoria correctamente Desinstalaci n de Memoria ae Especificaciones de funcionamiento de las Para retirar el m dulo de memoria invierta el proceso de instalaci n placas de expa nsi n de memoria DIMM 1 Simult neamente presione hacia fuera los clips blancos N mero de pins 168 pin situados en cada lado de la ranura Velocidad 100 MHz PC100 CL 2 133 MHz PC133 CL 3 Voltaje 3 3 V Capacidad 128 MB 256 MB Grosor de laplaca 38 mm o inferior woe Se ha comprobado el buen funcionamiento de la unidad MC 909 con placas de memoria est ndar que cumplen las especificaciones Ap ndices anteriores Sin embargo no es posible garantizar que todas las placas de memoria que cumplan estas especificaciones funcionen 2 Retire de la ranura el m dulo de la placa correctamente en la unidad Por favor tenga en cuenta que incluso con especificaciones t cnicas identicas diferencias en el dise o de los m dulos de la memoria o sus condiciones de uso pueden causar que c
141. a cinta que ser a adida Simulaci n de cambios tonales ligeros detectables mediante equipos de an lisis de se ales Un aumento de este valor aumentar la distorsi n Wow Flut 0 127 ter Rate Velocidad de fluctuaci n lloro compleja variaci n de afinaci n causada por el desgaste de la cinta y las irregularidades de rotaci n Wow Flut 0 127 ter Depth Profundidad de lloro fluctuaci n Echo Level 0 127 Volumen del sonido de eco Direct Level 0 127 Volumen del sonido original 36 Efecto FBK PITCH SHIFTER Feedback Pitch Shifter Realimentaci n en el efecto del sonido con la afinaci n alterada Lin O L out Balance D O Balance W OO Pitch Shifter ee L O Balance W Feedback O Y Rin R out Balance D Par metro Valor Descripci n Mode 1 2 3 4 5 Un valor de ajuste mas alto pro duce una respuesta m s lenta y mayor regularidad de afinaci n Coarse 1 24 12 Ajuste en semitonos la afinaci n de semi sonidos con afinaciones alteradas Fine 100 100 Ajuste en 2 Cent la afinaci n de cent sonidos con afinaciones alteradas Par metro Valor Descripci n Pre Delay 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo hasta que se escuche el sonido con la afi naci n alterada Feedback 98 98 Ajuste de la proporci n de sonido 2 con la afinaci n alterada que es re alimentado en el efecto Ajustes negativos inve
142. a disminuci n de este valor pro ducir un sonido m s met lico FXM profundidad 0 16 Profundidad de frecuencia aplicada por el par metro EXM Wave EXM profun didad Afinaci n Pitch Estos par metros especifican la afinaci n de la forma de onda y c mo la din mica de su interpretaci n en el teclado afectar el par metro pitch envelope cambio de afinaci n en el tiempo Par metro Valor Descripci n Patch Coarse Tune 48 48 Afinaci n del Patch completo Especifican la afinaci n en intervalos de semitono en un rango de 4 octavas Patch Fine Tune 50 50 Afinaci n de todo el Patch Ajusta la afinaci n en intervalos de una cent sima 1 100 parte de semitono en un rango de medio semitono hacia arriba o hacia abajo Tone Coarse Tune 48 48 Afinaci n del sonido Ajusta la afinaci n en intervalos de semitono en un rango de 4 octavas Tone Fine Tune 50 50 Afinaci n del sonido Ajusta la afinaci n en intervalos de una cent sima 1 100 parte de semitono en un rango de medio semitono hacia arriba o hacia abajo Rnd Pitch profun 0 1200 Rango del cambio de afinaci n aleatorio que sucede cada vez que un Pad es pulsado didad Ajuste esto a 0 si no desea que la afinaci n cambie de forma aleatoria Este valor est ajustado en Tone Random Pitch unidades de una cent sima 1 100 parte de semitono profundidad 57 on de Patches
143. a eliminar porciones no deseadas del Sample y luego lleve a cabo la operaci n Sample Edit Note Funcion Zoom In Out C mo ajustar la ampliaci n de la pantalla Sample 1 En la pantalla Sample Edit pulse F6 Zoom In Out Aparecer la sub ventana Zoom In 1 STEREO Lx Sample Edit Uooo7 CUser 9004 RZ oo BA VERT End Point 1 512 xl Use CURSOR para ajustar la ampliaci n de la pantalla e Eje Horizontal eje de tiempo 1 1 1 65536 Pulse CURSOR izquierda para aumentar la ampliaci n de pantalla Pulse CURSOR derecha para disminuir la ampliaci n de pantalla Es posible usar VALUE o INC DEC para realizar este ajuste e Ej Vertica eje de amplitud de la forma de onda x1 x128 Pulse CURSOR izquierda para aumentar la ampliaci n de pantalla Pulse CURSOR derecha para disminuir la ampliaci n de pantalla 3 Pulse F6 Close para cerrar la sub ventana Incluso sin mostrar la sub ventana Zoom In Out puede pulsar CURSOR derecha izquierda para expandir o contraer el eje horizontal o mantener pulsado SHIFT y pulsar CURSOR arriba abajo para expandir o contraer el eje vertical 114 Funcion Sample Edit Ajustar los puntos Start End del Sample Es posible especificar la porci n del sample que sonar Es posible especificar la seci n de la que se realizar loop 1 Seleccione el sample que desee editar Para detalles sobre como selecc
144. a pulsado PATTERN CALL y pulse los Pads Velocity en los que desee registrar el patron Este patr n se registrar en los pads que usted puls Guardar un Kit de Patrones Los ajustes Pattern Set que usted ha editado se perder n cuando apague la unidad Si desea mantener sus cambios debe guardarlos del siguiente modo 1 Mantenga pulsado PATTERN CALL y pulse F6 PtnCall Setting Alternativamente mantenga pulsado SHIFT y pulse F3 Pattern Call Aparecer la pantalla de edici n Pattern Call 2 Use VALUE o INC DEC pra seleccionat el Kit de Patrones que desea guardar 3 Pulse WRITE Aparcer la pantalla del menu Write Asegurese de que Pattern Set esta resaltado 4 Pulse ENTER o F4 PCL 5 Asigne un nombre al Kit de Patrones Para detalles sobre como asignar un nombre consulte Guardar un patr n p 43 6 Cuando termine de introducir el nombre pulse F6 Write Un mensaje le pedir confirmaci n 7 Para guardar el Kit de Patrones pulse F6 Execute Para cancelar sin Guardar pulse F5 Cancel NEM Los patrones registrados en un Kit de Patrones le permiten especificar par metros de ajuste diferentes a los disponibles en el Modo Pattern 27 Reproducci n de un patr n Funci n RPS Cualquier frase que haya sido asignada a uno de los diecis is Pads Velocity continuar reproduci ndose mientras usted mantenga presionado su Pad Las frases qu
145. a unidad MC 909 puede cambiar el orden de los los primeros 5 patrones Preset 001 Euro Trance 1 138 8 BUS 002 Garage 1 130 4 BUS 003 Minimal 1 137 4 grogman 004 R8B1 65 4 Shinichiro Murayama 005 G Funk 1 77 4 Kazuhiko Maeda No N mero de patr n Mes Duraci n compases Los sonidos frases y compases contenidos en este producto son grabaciones de sonido protegidas por Copyright Roland por la presente garantiza a los compradores de este producto el permiso para utilizar las grabaciones de sonido contenidas en este producto para la creaci n y grabaci n de trabajos musicales propios Sin embargo las grabaciones de sonido contenidas en este producto no pueden ser objeto de sampling descargadas de internet o regrabadas de ning n otro modo ni total ni parcialmente para ning n otro prop sito incluyendo la transmisi n total o parcial de cualquier parte de los sonidos grabados via internet o cualquier medio de transmisi n digital o anal gico asi como su fabricaci n para la venta como colecci n de sonidos de samples frases o patrones en CD ROM o medios equivalentes Las grabaciones de sonidos contenidas en este producto son un trabajo original de Roland Corporation Roland no asume responsabilidad alguna sobre el uso de dichas grabaciones ni sobre cualquier infracci n de copyright de terceros que se desprendan del uso de los sonidos frases y patrones de este producto 159 Appendices Lista de Patrones RPS
146. a vez introducido Si desea cambiar estos par metros debe borrar la nota y reintroducirla 6 Pulse STOP para detener la grabaci n Seleccionar la parte a grabar 1 En la secci n Part Mixer pulse PART SELECT MUTE El indicador se apagar Los botones Part 1 16 seleccionar n partes 2 Pulse el bot n para la parte que desee grabar MED Es posible seleccionar una parte para grabaci n incluso durante la grabaci n Sobre la escala de tiempos Cada vez que pulse F2 Scale la escala alternar en este orden e Semicorcheas Pads Velocity 1 16 Actuar n en una regi n de entrada de grabaci n de un comp s y ser posible introducir notas en intervalos de semicorcheas Fusas Pads Velocity 1 16 Actuar n en una secci n de entrada de grabaci n de 2 compases y usted podr introducir notas en intervalos de fusas Tresillos de corchea Los Pads Velocity 1 12 Actuar n en una secci n de entrada de grabaci n de un comp s y usted podr introducir notas en intervalos de tresillo de corchea Tresillos de semicorchea Pads Velocity 1 12 Actuar n en una secci n de entrada de grabaci n de dos compases y usted podr introducir notas en intervalos de tresillos de semicorchea 40 Grabar un patron Procedimiento de Grabacion 1 Seleccione Grabaci n Step p 37 Grabaci n por Pasos Step Recording En este m todo de grabaci n los mensajes de nota son introducidos 2 Pu
147. ados en una tar jeta de memoria F6 Select Pattern Finalizar el patr n seleccionado BPM tempo durante la reproducci n sucesiva de patrones Cada patr n tiene su propio tempo espec fico BPM Si reproduce patrones de forma sucesiva el tempo cambiar de forma correspondiente al cambio de patr n realizado MED Si lo desea es posible mantener el tempo del primer patr n reproducido incluso si cambia de patrones BPM Lock gt p 128 Cambiar el BPM Tempo Usar el dial VALUE 1 Pulse F6 BPM Click para acceder a la ventana BPM Pattern Play Part 2 Detune Saws J a ni Current A a 181 Len 8 Techno 01 Modo Pattern BPM PEL Click Close Ej ES El E 2 Use VALUE o INC DEC para ajustar el BPM 3 Pulse F6 Close para cerrar la ventana BPM Uso del bot n TAP Pulse TAP tres o m s veces en intervalos de negra del BPM deseado Silo desea puede ajustar el BPM pulsando TAP en intervalos de corchea o semicorchea Resoluci n Tap gt p 127 Activar Desactivar el click del metronomo 1 Pulse F6 BPM Click para acceder a la ventana BPM 2 Pulse F5 Click para seleccionar on o off Cuando el metr nomo est activado aparecer el s mbolo 4 3 Pulse F6 Close para cerrar la ventana BPM NEM El ajuste del volumen del metr nomo es un ajuste de sistema Nivel del metr nomo gt p 117 MEMO Es posible acceder a la ven
148. al le diera instrucciones precisas para colocar opciones de ampliaci n instalables por el usuario Ver p 142 p 144 p 146 and p 148 No intente reparar la unidad ni sustituir ningun componente de su interior excepto si este manual S le da indicaciones precisas al respecto Consulte cualquier mantenimiento a su distribuidor al Servicio t cnico Roland m s cercano o a un distri buidor Roland autorizado de los que aparecen en la p gina informaci n Nunca use o guarde la unidad en lugares que est n e Sujetos a temperatura extremas p ej la luz directa del sol en un veh culo cerrado cerca de iN un conducto de calefacci n encima de aparatos que generen calor o que est n e Inundados p ej labavos fregaderos en suelos mojados o que est n e Humedos o que est n e Expuestos a la lluvia o que sean e Polvorientos o que est n e Sujetos a altos niveles de vibraci n en un lugar estable Nunca la coloque en estantes Aseg rese de que la unidad siempre est colocada Q que pudiesen ceder ni en superf cies inclinadas Sobre los s mbolos El simbolo alerta al usuario sobre instrucciones o avisos importantes El significado especifico en el s mbolo viene determinado por el dise o del interior del tri ngulo Situado a la izquierda significa advertencia precauci n o alertas generales El s mbolo alerta al usuario sobre acciones que no deben realizarse La acci n espec
149. alor Funci n Edit Time Stretch Esta operaci n expande o contrae el sample para modificar su duraci n o Tempo Es posible expandir o contraer el sample en una proporci n de medio a el doble de su duraci n original 1 Pulse TIME STRETCH Alternativamente mantenga pulsado SHIFT y pulse F4 Time Stretch 2 Pulse F1 Sample List y seleccione un sample Sample Edit Uae01 User 0001 1 STEREO L Edit Time Stretch Edit Time Stretch BPM Time Rate 100 8 Type Tupeos Quality Adjust 1 Cancel Execute Sample List 3 Pulse CURSOR arriba abajo para seleccionar como desea especificarel tempo longitud Edit BPM Time Cambio de BPM p 116 del sample al BPM que ust Stretch ed especifique Time Especifique la longitud del sample como un valor de tiempo Rate Especifique la duraci n relativa a la longitud actual del sample Range 50 0 200 0 Type TYPE01 Ajustes por debajo de este valor gener TYPE10 ar n un sonido m s adecuado para frases r pidas y ajustes por encima generar n un sonido adecuado para frases lentas Quality 1 10 Realize ajustes finos a la calidad de Adjust sonido de la funci n Time Stretch 4 Use VALUE o INC DEC para especificar el tempo Par metro Rango Explicaci n 1 16 El sample o silencio que se combinar n TYPE Sample Sample Sample Time Beat Time Regi n en silencio especifi cada co
150. alor Descripci n Boost Fre 50 125 Hz Frecuencia central en que se po quency 1 tencian los graves Boost Gain 2 0 12 dB Proporci n en que se potencia ran las frecuencias bajas Boost Width WIDE Ancho de banda que se poten MID NAR ciara ROW Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 06 Efecto SUPER FILTER Filtro con un par metro Slope extremadamente fino La frecuencia de corte puede variar c clicamente Lin Super Filter L out Rin Super Filter R out Parametro Valor Descripci n Filter Type LPF BPF Tipo de filtro HPF Rango de frecuencias que atrave NOTCH sar n cada filtro LPF frecuencias bajas por debajo del corte BPF frecuencias en la regi n del corte HPF frecuencias altas por encima del corte NOTCH frecuencias diferentes a la regi n del corte Filter Slope 12 24 Proporci n de atenuaci n por octava 36 dB 36 dB brusquedad extrema 24 dB brusca 12 dB moderara Filter Cut 0 127 Frecuencia de corte del filtro off 1 Un aumento de este valor aumen tara la frecuencia de corte Filter Reso 0 127 Nivel de resonancia del filtro nance 2 Un aumento de este valor enfati zara la regi n cerca de la frecuencia de corte Filter Gain 0 12 dB Proporci n de potenciaci n para la salida del filtro Modula OFF ON C
151. am Snr 631 CHH Menu 2 038 JP 6 Square 137 GtrShtSlide 236 Uuh Yeah M 335 Water Cock 2 434 R8 Shaker B 533 Back Snr 632 Modern CHH 039 MGSqr HD 138 FullStr mf A 237 ComeOn F 336 Bomb Noise 435 R8 Cabasa 534 Keen Snr 1 633 Hipping CHH 040 MG Square 139 FullStr mf B 238 Ha F 337 Sea 436 Triangle 1 535 Boys Snr 1 634 Urban CHH 041 P5Sqr HD 140 FullStr mf C 239 Woow F 338 Brush Noise 437 Triangle 2 536 Slap Snr 2 635 Regular CHH1 042 P5 Square 141 JV Strings 240 MetalVoiceW1 339 Space Noise 438 CR78 Guiro 537 Neck Snr 636 Regular CHH2 043 OB2Sqr HD 142 Tron Strings 241 MetalVoiceW2 340 Scream 439 Reg Guiro A 538 Artful Snr 637 Regular CHH3 044 CustomSquAHD 143 JP Strings 242 MetalVoiceW3 341 Jet Plane 440 Reg Guiro B 539 Pin Snr 638 Bristol CHH 045 PureSqr1kHz 144 Tremolo sfz 243 Aah Formant 342 Toy Gun1 441 Reg Guiro C 540 Chemical Snr 639 R8 Brush CHH 046 PureSqr440Hz 145 STR Attack 244 Eeh Formant 343 Toy Gun 2 442 Whistle Shrt 541 Sizzle Snr 2 640 Bang CHH 047 106 SubOscHD 146 StrChord Maj 245 lih Formant 344 Emergency 443 Whistle 542 Antigua Snr 641 LowDownCHH 048 JP8PLS05 HD 147 StrChord Min 246 Ooh Formant 345 Buzzer 444 TR727Quijada 543 Tiny Snr 2 642 Disc CHH 049 JP8PLS25 HD 148 VinPizzicato 247 Uuh Formant 346 Insect 445 TR808 Claves 544 Real Snare 643 Club CHH 1 050 JP8PLS40 HD 149 Pizzy Techno 248 MetalVoiceL1 347 Tonality 446 R8 ClavesCmp 545 R amp B Snr 1 644 HipHop CHH 051 JP8PLS45 HD 150 FemChoirOosA 249 MetalVoiceL2 348 Ring OSC 447 Club FinSnap 5
152. ambio ciclico activado desactivado tion Sw Modula TRI SQU C mo se modular la frecuencia tion Wave SIN TRI Onda triangular SAW1 SQR Onda cuadrada SAW2 SIN Onda senoidal SAW1 Onda dentada hacia arriba SAW2 Onda dentada hacia abajo Rate 0 05 10 0 Rango de modulaci n Hz note Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Attack 0 127 Velocidad de cambio de la F de Corte Efectivo si la onda modulada es SOR SAW1 o SAW2 Level 0 127 Nivel de salida 93 Efectos Lista de Multi efectos 07 Efecto STEP FILTER Filtro cuya frecuencia de corte puede ser modulada por pasos Es posible especificar el patr n de cambio de la frecuencia de corte L in Step Filter L out R in Step Filter R out Par metro Valor Descripci n Rate 0 05 10 00 Rango de la modulation Hz note Attack 1 0 127 Rango de cambio de la frecuencia de corte entre pulsaciones Filter Type LPF BPF Tipo de filtro HPF Rango de Frecuencias que atrave NOTCH sar n cada filtro LPF Frecuencias debajo del corte BPF Frecuencias en la regi n del corte HPF Frecuencias por encima del corte NOTCH frecuencias diferentes a la regi n del corte Filter Slope 12 24 Proporci n de atenuaci n por octava 36 dB 12 dB suave 24 dB brusca 36 dB extremadamente brusca Filter Reso 0 127 Nivel de resonancia de Filtro nance 2 Un aumento de este valor enfati zara la regi n cercana a la F Corte Filte
153. ancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 16 Efecto ROTARY El efecto The Rotary simula el sonido de los altavoces rotarorios usados en rganos electricos cl sicos El ajuste independiente de los rotores de alto y bajo rango permite una simulaci n muy precisa de las caracter sticas nicas de dichos altavoces Efecto adecuado para Patches de rganos el ctricos Lin L out Rin R out Parameter Value Description Tweeter 0 05 Velocidad lenta SLOW del rotor de Slow Rate 10 00 Hz alta frecuencia Woofer 0 05 Velocidad lenta SLOW del rotor de Slow Rate 10 00 Hz baja frecuencia Tweeter 0 05 Velocidad r pida FAST del rotor de Fast Rate 10 00 Hz alta frecuencia Woofer 0 05 Velocidad r pida FAST del rotor de Fast Rate 10 00 Hz baja frecuencia Speed 1 SLOW Cambio simult neo de la velocidad de FAST rotaci n de ambos rotores SLOW Freno al nivel lento FAST Aceleraci n al nivel r pido Tweeter 0 15 Al cambiar entre velocidades r pidas y len Accelera tas ajusta el intervalo de tiempo necesario tion para que el rotor de alta frecuencia alcance la nueva velocidad Woofer 0 15 Al cambiar entre velocidades r pidas y len Accelera tas ajusta el intervalo de tiempo necesario tion para que el rotor de baja frecuencia alcance la nueva velocidad Tweeter 0 127 Volumen del rotor de alta frecuencia Level Woofer 0 127 Volumen del
154. ando las notas de los acordes que uested toque Es posible usar los estilos de arpegio de f brica que determinan el modo de reproducci n de un arpegio Adem s puede reescribir estilos libremente Uso del Arpegiador 1 Pulse ARPEGGIO Su indicador se encender 2 Pulse un acorde usando los Pads Velocity Un arpegio se reproducir seg n el estilo especificado El arpegiador y la funci n Paterrn Call o RPS no pueden ser usados al mismo tiempo Selecci n de un estilo de arpegio 1 Mantenga pulsado ARPEGGIO y use VALUE o INC DEC para seleccionar un estilo Realizar ajustes del Arpegiador Como cambiar la forma en que sonar un arpegio 1 Mantenga pulsado ARPEGGIO y pulse F6 Arp Setting Tambi n puede mantener pulsado SHIFT y pulse F1 Arp Aparecer la pantalla de ajustes del arpeggiador 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar un par metro 3 Use VALUE o INC DEC para editar un par metro Uso junto a la funci n Chord Memory Es posible interpretar con el arpegiador y usar la funci n Chord Memory P 32 simult neamente Despu s de almacenar en memoria especies complejas de acordes es posible recuperarlos cuando el arpegiador est activado y es posible crear f cilmente sonidos complejos de arpegio simplemente pulsando un Pad Par metro Explicaci n Arpeggio Ajusta la divisi n y resoluci n concretas de la Grid Grid nota en un entramado sencillo usad
155. ar 1 En la secci n Part Mixer pulse PART SELECT MUTE para que el indicador se apague Los botones Part seleccionar n las partes 1 16 2 Pulse el bot n para la parte que desee grabar NEM Es posible seleccinar las parte para grabaci n incluso durante la grabaci n Mover la ubicaci n de inserci n e Pulsar CURSOR derecha mover la ubicaci n de inserci n adelante en el actual Note Type value e Pulsar CURSOR izquierda mover la ubicaci n de entrada hacia atr s en el actual Note Type value e Pulsar FWD avanzar la ubicaci n de entrada en un comp s e Pulsar BWD retrocede la ubicaci n de entrada en un comp s bs No es posible volver a una posici n en que ya se han introducido notas Mover la regi n de pantalla e Pulsar CURSOR arriba abajo mover hacia arriba y hacia abajo la regi n de notas en pantalla e Mantener pulsado SHIFT y pulsar FWD avanzar un comp s la regi n en pantalla e Mantener pulsado SHIFT y pulsar BWD retroceder un comp s la regi n en pantalla Grabaci n Tempo mute Tempo Mute Rec Standby Tempo Mute Rec Standby 4 Rec Beat Rec Measure Lensth Rec Count In Rec Loop Rest Los cambios de Tempo y las operaciones Mute pueden ser grabadas en la parte Tempo Mute dedicada El procedimiento de grabaci n es esencialmente el mismo para grabaci n a Tiempo Real Par metro Rango Explicaci n Rec Bea
156. ar el kit de ritmo y sonido de ritmo fuente de la copia y el sonido de ritmo destino de la copia 5 Puse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n 6 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancelar pulse F5 Cancel 81 Copiar e inicializar Patches Kits de Ritmo Inicializar un Patch Kit de ritmo Recuperaci n de los valores por defecto de los ajustes del sonido actualmente seleccionado 1 En la pantalla superior del modo Patch Sample mueva el cursor al Patch que desee inicializar 2 Pulse F2 Edit para acceder a la pantalla edit 3 Pulse F5 Patch Init Un mensaje le pedir confirmaci n 4 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancelar pulse F5 Cancel 82 Modo Song En este modo usted puede interpretar grabar y reproducir canciones Modo Song 79 Funcionamiento en Modo Song 1 OX EN TWIN BEAM Se M TWIN D BEAM CONTROLLER CUT RESO ASSIGNABLE CUTOFF RESONANCE l 3 F2 F3 F4 FS ea 5 a A j Ay TH VER Y Faa PART MIXER VALUE m 1 TURNTABLE EMULATION with inme STRETCH PITCH BPM ATTACK PATTERN TALL RPS ARPEGGIO MEMORY ee VELOCITY PADS Cuando pulse el bot n de la Secci n del Modo SONG el indicador del bot n se iluminar y la unidad MC 909 entrar en Modo Song En modo Song las diversas partes del panel realizar n las sig
157. ara evitar cortarse al retirar la tapa e No toque ninguno de los circuitos impresos o terminales de conexiones e Nunca aplique excesiva fuerza en la instalaci n de la tarjeta de expansi n Si no encaja correctamente en el primer intento retire la tarjetae int ntelo de nuevo e Al completar la instalaci n compruebe que sea correcta e Siempre apague la unidad y desconecte el cable de alimentaci n antes de inicar la instalaci n de la tarjeta de expansi n SRX series Inicio R pido p 2 e Instale solo la tarjeta de expansi n especificada SRX series Retire solo los tornillos especificados p 142 e Al colocar la unidad al rev s utilice un mont n de peri dicos o revistas y selos para proteger las esquinas de la unidad y los botones y controles Asi mismo puede orientar la unidad para evitar da ar los botones o controladores e Al colocar la unidad al rev s h galo cuidadosamente para evitar que se caiga o vuelque e No deje la cavidad posterior al descubierto Despu s de la insta laci n de la tarjeta de expansi n Wave aseg rese de colocar de nuevo la tapa Instalaci n de la tarjeta de expansi n Wave Instale la tarjeta de expansi n Wave despu s de retirar la tapa del panel posterior 1 Antes de instalar la tarjeta de expansi n apague la unidad MC 909 y todos los dispositivos conectados y desconecte todos los cables incluido el cable de alimentaci n de la unidadMC 909 2 Coloque la
158. ario 127 TURNTABLE unidad t n 35 Turntable emulation oooooccnconnccannnonoconan nnncnnnccnnononannnos 36 INA id 54 70 TEV Bo canina taa da 54 70 U UNO LAA A dei Este 136 OS ne en re rende tres 66 USB es sen ind Mea de dois 135 User Backup eocococonononannnnnnennnnnnnnnenenncannnnnnnnnrararnenaranananos 132 Us r Restore iS A ad 132 V Velocity pads coocncocononenenonnninnnonnanarnrannnnannnnnnrnrnararanannnnnnos 27 MIN Kit eee Boece dhe ava eed 137 W WAVE nn tes 57 71 Wave Coarse Tune ccccccccsccssscessecescecsssecsseeseeeesseeeseens 72 NENA naa aaa 72 WAVE Gain ti A A LR RE A 57 Wave Generator cccccccccssccsssecsseeescecsseecsecesseesseeeaeees 54 70 Wave Group ras enma 57 71 Wave Level conil 75 Wave Mix Table oooonncconocnnooccconanonnconnncnanonnnnonanaronacnnnono 76 Wave NO econo cti item 57 71 Wave Pann meridia 75 Waveform Morphing emccococcncnonnncnrannnnnnnnnnnnnncnrarannnnnnnoos 56 WO A ice tate ese RES 54 70 WME A AAA ts 76 Z LOOMIS QUE A eke 114 Especificaciones t cnicas MC 909 Sampling groovebox Secci n Generador de Sonidos Polifon a M xima 64 voces Frecuencia de muestreo 44 1 kHz Partes 16 Main 16 RPS Ondas Waves 693 Patches De f brica Preset 800 Usuario user 256 Tarjeta 256 Kits de ritmo De f brica Preset 64 User 128 Card 128 Secci n Sampling 16 bit linear File Type WAV AIFF Polifon a M xima 64 voces 44 1 kHz fixed Formaoto de datos P
159. ativo al nivel de referencia Level 1 3 Conmutador Realtime modify S ajusta Level 3 WMT Wave Mix Table ondas de sonido est reo para un solo sonido de ritmo Es posible seleccionar el sonido seg n la fuerza de su interpretaci n En la unidad MC 909 es posible asignar hasta un m ximo de cuatro es permitiendo crear sonidos de ritmo de gran poder expresivo 77 Funci n WMT Wave Mix Table Nivel 1 Bajo Alto Velocity Valor L Fade Valor U Fade Par metro Valor Descripci n Velocity Control OFF ON Especifica si los datos Velocity s n usados ON o ignorados OFF WMT Velocity Con RANDOM Si usted selecciona RANDOM las ondas sonar n aleatoriamente independientemente de los datos trol Velocity Velo Fade Lower 0 127 Rango del cambio de volumen en interpretaciones de menor intensidad que el l mite inferior del rango WMT Velocity Fade Velocity Width Lower Ajustes superiores a este valor provocar n una disminuci n m s gradual de volumen Aj stelo a 0 si no desea que suenen las notas fuera del rangoVelocity Velo Range Lower 1 Upper L mite m nimo de Velocity que permite sonido WMT Velocity Ajuste este par metro si desea usar Velocity para cambiar entre ondas Range Lower Velo Range Upper Lower 127 L mite m ximo de velocity que permite sonido WMT Velocity Ajuste este par metro si desea usar Velocity para cambiar entre ondas Ra
160. atos de interpretaci n i F4 Copy Copia datos de interpretaci n 22 F5 Place Coloca datos de interpretaci n ES i F6 View Switch Muestra solo datos especificos E Datos con el s mbolo 4 aparecer n Me aes al cl ila 4 Insertar datos de interpretaci n Funcion Create Use los botones part 1 16 y TEMPO MUTE para seleccionar la parte que desee editar C mo insertar nuevos datos de interpretaci n en una ubicaci n deseada en un patr n 5 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar los 1 Pulse F1 Create datos de interpretaci n que desee editar F1 Aparecer la pantalla Create Event 6 Use CURSOR izquierda derecha para seleccionar A 2 Use VALUE o INC DEC para seleecionar los datos los par metros que desee editar de interpretaci n que desee insertar 7 VALUE o INC DE itar el valor Use UE o INC DEC para editar el valor 3 Pulse F6 OK 8 Repita los pasos 4 7 para continuar la edici n Aparecer la ventana Create Position 9 Cuando haya terminado pulse EXIT 4 Use CURSOR left right para mover el cursor a los campos measure beat y clock y use VALUE o INC DEC para especificar la ubicaci n en que los datos ser n insertados 5 Pulse F6 OK para insertar los datos de interpretaci n 6 Los par metros de la interpretaci n insertada tendr n los valores por defecto Puede editar los valores como sea n
161. aumento de este valor producir un cambio mayor Valores negativos invertir n el cambi o pro ducido por la funci n Envelope P Env Timel 4 0 127 Tiempos T1 T4 de la funci n Pitch Envelope Un aumento de este valor alargar el tiempo hasta alcanzar el siguiente nivel de afinaci n p ej T2 es el tiempo por encima del que la afinaci n cambiar de L1 a L2 El Conmutador Realtime modify A ajusta Time 1 y el conmutador D ajusta Time 3 P Env Level0 4 63 63 Niveles Pitch envelope LO L4 Estos par metros especifican la proporci n en la que la afinaci n cambiar de la afinaci n b sica es pecificada por los par metros Coarse Tune y Fine Tune en cada punto del Envelope Valores positi vos aumentar n la afinaci n por encima de la afinaci n b sica y negativos la disminuir n Filtro Filter Estos par metros son ajustes para la funci n TVF Time Variant Filter Modifican el car cter t mbrico del sonido el brillo y la solidez del sonido Par metro Valor Descripci n Filter Type OFF LPF BPF HPF PKG LPF2 LPF3 Tipo de filtro Un filtro afecta una regi n de frecuencias espec fica para modificar el brillo o la solidez del sonido OFF No se usar ning n filtro LPF Filtro Paso Bajos Low Pass Filter Recorta la regi n por encima de la frecuencia de corte El sonido ser m s suave mientras se recorta la regi n de alta frecuencia Este es el tipo de filt
162. cepci n de radio o televisi n No use esta unidad en las proximidades de este tipo de receptores e Los dispositivos de comunicaci n inal mbricos como tel fonos m biles pueden generar ruido si se utilizan cerca de la unidad Este ruido podria ocurrir al recibir o realizar una llamada telef nica o durante la conversaci n En caso de experimentar este tipo de problemas coloque sus dispositivos inal mbricos a mayor distancia de esta unidad o simplemente ap guelos e Para evitar que se da e no utilice esta unidad en un lugar mojado o h medo como lugares expuestos a la lluvia o humedad intensa Mantenimiento e Use un trapo limpio y seco para limpiar la unidad o uno que haya sido ligeramente humedecido con agua Para eliminar la suciedad importante use un trapo impregnado con un detergente suave y no abrasivo Luego aseg rese de secar completamente la unidad con un trapo suave y seco e Nunca use benzina alcohol nidisolventes de ning n tipo para evitar la posible deformaci n o decoloraci n de la uniad Precauciones adicionales Porfavor sea consciente de que el contenido de las Memory Cards puede perderse de forma irreversible como resultado de un mal funcionamiento o del uso inadecuado de la unidad Para evitar el riesgo de perder informaci n importante recomendamos que periodica mente guarde una copia de seguridad de los datos impor tantes que haya almacenado en la memoria de la unidad en una tarjeta de memor
163. cionar una canci n directamente Mientras la canci n est detenida use VALUE o INC DEC para seleccionar otra canci n Seleccionar una canci n de una lista 1 Pulse ENTER Aparecer la lista de canciones 2 Use VALUE INC DEC o CURSOR arriba abajo para seleccionar una canci n Si mantiene pulsado SHIFT mientras usa estos controles el n mero de canci n cambiar en pasos de 10 3 Pulse F6 Select o ENTER para confirmar su selecci n si decide no ejecutar pulse F5 Cancel Cambiar el estado BPM o mute En modo Song es posible cambiar el BPM o el estado de enmudecimiento de cada parte igual que en Modo Pattern Para detalles sobre c mo cambiar esto consulte la secci n Reproducir un Patr n p 24 Grabacion de canciones Es posible introducir patrones uno por uno para especificar el orden en que se reproducir n Procedimiento de Grabacion 1 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el numero de la cancion que desee grabar 2 Pulse REC Song Recording BONGAT Psy Trance Song Current Sons Position STEPO6 10 Current Len 4 IMINIMAL_O1 Pattern Mixer Effects Master BPM List ing Click 3 Seleccione el patr n que se reproducir en este paso Consulte Seleccionar un patr n para su reproducci n p 24 4 Pulse ENTER La unidad proceder al siguiente paso 5 Repita los pasos 3 y 4 para introducir los patrones que se repr
164. ciones suaves y fuertes velocity sensitivity Valores negativos invertir n el cambio F Env T1 V Sens 63 63 Proporci n en que su din mica de interpretaci n de los Pads Velocity afectar T1 time del filtro En Filter Envelope velope Time 1 Velocity Un aumento de este valor provocar una diferencia mayor entre interpretaciones fuertes y suaves Sensitivity Valores negativos invertir n el cambio Especifique un valor positivo si desea acelerar el par metro T1 time o negativo para frenarlo F Env T4 V Sens 63 63 Proporci n en la que la velocidad con que libere el Pad key off velocity afectar el par metro T4 time Filter Envelope del Filtro Envelope Time 4 Velocity Un aumento de este valor producir una mayor diferencia entre una liberaci n r pida y lenta de no Sensitivity tas Un ajuste positivo acelerar el par metro T4 time y un valor negativo lo frenar F Env Timel 4 0 127 Tiempos Filter Envelope T1 T4 Filter Envelope Ajustes mayores aumentar n el tiempo por encima del que se alcanzar el siguiente nivel de frecuen Time 1 4 cia de corte Ajustes mayores alargar n el tiempo por encima del que se alcanzar el siguiente nivel de frecuencia de corte Por ejemplo T2 es el tiempo por encima del que el nivel cambia de L1 a L2 El conmutador Realtime modify A ajusta Time 1 El conmutador D ajusta Time 3 y el conmutador R ajusta Time 4 F Env Level0 4 0 127 Niveles de Fil
165. ck Mt Pandeiro Asian Gong RAMA Cymbal 053 909 Perc 1 R8 Cowbell Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 AhM Woow F Funk Clap Scratch 20 Pa Chiki Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 Vox Cymbal Asian Gong Scratch 24 039 909 80 s 1 HipHop Kick2 Low Kick 3 Rap Kick Boys Kick PlasticKick3 7 PlasticKick2 7 Neck Kick Low Kick 17777777 F TR909 Kick 1 AnalogKick10 Vinyl Kick 1 Regular Kick TR909 SD 5 DanceHall SD Frenzy Snr 2 RegularSnrMP Tiny Snr 1 Lite Snare Reagae Snr RegularSnr F Analog Snr 1 RegularSnr F Urban RollSD RegularSnrMF R amp B Rim 3 TR808 Rim Modern CHH Regular Rim TR909 Clap 1 Dist Clap R8 Clap R amp B RegSnrG1 Deep Tom TR606 Tom TR909 DstTom R8 Comp Tom4 Deep Tom TR606 Tom TR909 Tom R8 Comp Tom2 Deep Tom TR606 Tom TR808 Tom R8 Comp Tom1 Modern CHH TR909 CHH 2 Swallow CHH Urban CHH Swallow PHH TR606 CHH 1 Street PHH Pedal Hat 1 Regular OHH TR606 OHH i Neck OHH Regular OHH Regular OHH Single Snap NaturalCrash TR909 Crash Jungle Crash NaturalCrash Regular Ride TR707 Ride Dist Clap Regular Ride AnalogKick10 PlasticKick3 TR808 SD 5 TR808 SD 3 TR808 SD 7 TR808 Rim TR808 Clap TR808Cowbell MG Zap 9 Beam HiQ TR808 CHH 1 CR78 CHH TR606 OHH TR606 OHH TR909 Ride 042 909 Electro Artful Kick TR606 Kick Lite Snare CR78 Snare TR808 SD 1 TR808 Rim PD Clap CR78 Tamb CR78 Beat CR78 Guiro Lite CHH Lite OHH Lite OHH TR606 Cym Analog Cym 045 909 Regge 1 Skool Kick Ji
166. cto que cambia entre arpegios un ciclo cada vez en unidades de octava Usted puede ajustar el rango de cambio hacia arriba o hacia abajo hasta tres octavas altas o bajas Remote Key board Switch Consulte la p gina p 128 Crear un estilo de arpegio 1 Mantenga pulsado ARPEGGIO y pulse F6 Arp Setting Puede tambi n mantener pulsado SHIFT y pulsar F1 Arp Aparecer la pantalla del ajuste del arpegiador 2 Pulse F4 Arp Edit Aparecera la pantalla del estilo de arpegio Arpeggio Edit REAL Tie Grid End Note Velocity Previ y w Pad Step Number Use los botones de funci n y pulse VALUE o INC DEC para especificarla nota que desea introducir Es posible usar CURSOR arriba abajo para seleccionar el numero de la nota F1 Ligadura Tie Manteniendo pulsado By holding down F1 Tie y pulsando un pad puede aumentar la duraci n de la nota previamente introducida en el ajuste previo F2 Entrama doGrid Ajusta las divisiones y resoluci n concretas de la nota en una casilla del entramado usada para crear el estilo de arpegio y la cantidad de sinco paci n shuffle que se aplicar ninguna d bil fuerte 1 4 Negras 1 8 Corcheas 1 8L Corcheas shuffle ligero 1 8H Corcheas shuffle intenso 1 12 Tresillos de corchea 1 16 Semicorcheas 1 16L Semicorcheas shuffle ligero 1 16H Semicorcheas shuffle intenso 1 24 Tresil
167. d Corporation 183 Abstract 1 95 4 Roland Corporation 184 Abstract 2 80 4 Roland Corporation 185 Abstract 3 60 4 Roland Corporation 186 Abstract 4 95 4 Roland Corporation 187 Abstract 5 92 8 Roland Corporation U S 188 Abstract 6 96 8 Roland Corporation U S 189 Electro 1 124 4 Cappadocia Productions 190 Electro 2 135 8 Cappadocia Productions 191 Electro 3 127 8 Cappadocia Productions 192 Electro 4 100 4 Cappadocia Productions 193 Electro 5 133 8 Nick Tidy 194 Electro 6 113 8 Roland Corporation U S 195 Electronica 1 120 4 Roland Corporation 196 Electronica 2 120 4 Roland Corporation 197 Electronica 3 110 4 Roland Corporation 198 Electronica 4 110 4 Roland Corporation 199 Electronica 5 120 4 Roland Corporation 200 Electronica 6 120 4 Roland Corporation 201 Electronica 7 130 8 Roland Corporation 202 Electronica 8 128 8 Q HEY 203 Electronica 9 130 4 Q HEY 204 Reggae 1 Dance Hall 90 4 Roland Corporation 205 Reggae 2 Dance Hall 90 4 Roland Corporation 206 Reggae 3 Dance Hall 85 4 Naoki Matsuura 207 Reggae 4 Dance Hall 85 4 Naoki Matsuura 208 Reggae 5 Dance Hall 93 4 Roland Corporation 209 Reggae 6 Lovers 90 4 Roland Corporation 210 Reggae 7 Lovers 89 4 Kazuhiko Maeda 211 Reggae 8 Lovers 78 8 Naoki Matsuura 212 Reggae 9 Lovers 68 8 Naoki Matsuura 213 Reggae 10 Roots 80 4 Naoki Matsuura 214 Reggae 11 Roots 65 4 Naoki Matsuura 215 Reggae 12 Dub 71 8 Naoki Matsuura Seg n el pa s donde adquiri l
168. da Mis den is tte 49 SCT CN SAVER A aaan a ieies a inteiro nii ien 127 SEQUENC T orense dia ei eee 127 Sequencer Output Assign 55 setup parameter ceesre ionet aei e aa 26 Shift Clock 55 EE E 45 SMF E 131 SAV AUD usine a ere nr ete ANT A jaa nee 132 SOLO SYNTH nn ele initie 35 Song Loop Mode enecencnccconononcnnnncnranoncnnnrnrnnnnnnnarananoananass 128 SI A E O 79 Song Play Mode sireisas is dirett iied ekra 128 Song Step Switch ss 128 Step recording ss 41 Stop Trigger sienne teens 113 Structure Type seins anne ist 66 A Rs 127 SYNC QU PUE incidido tots 127 SYSTEM in paraban tonic rin 126 T TAP ends oo jaa 25 Tap Resolution ss 127 Tempo mute recording eommcocononeneonnnrnnnncnrnrnnnnicnnnanoos 42 TIME STRETCH eoonencnonccccncnonnnenncarnnnnnnnrnrnnnrnnnaranancanenaos 120 174 Time Variant Amplifier 54 70 Time Variant Filter oooonnononiconooncconnnonnnonnnonanonnnnonns 54 70 TM A O es Eas ee de 66 Tone Coarse TUNE smiaran AEREN 57 Tone Delay cotidianas liada 69 Tone Envelope Modeste iimis 68 Tone Fine Tune ccoooccncnocnnononnnononnnonononcconannnonnncnnnnnncanannnos 57 Tone L vell neruda 62 Tone Mix Tablero trier 66 Tone PA A E eden 62 Transpose ss 44 Trigger evel sonreir Ne cintre 129 Trimming Switch sses iieniii aiian 112 129 TRERE art Ee Son oh Maes Medes Dee RAR ER 39 Ukae iaa i 253553 nn dec vannees asas 117 TIE Slider Vy pe ont
169. dad datos usuario User Backup M todo para guardar todos los datos de usuario en el rea User en una tarjeta de memoria Los siguientes datos de usuario se guardar n e User Patterns Patones de usuario e User Patches Patches de usuario e User Rhythm sets Kits de rirmo de usuario e Songs Canciones e Samples Muestras de sonido e Pattern sets Ajustes de Patrones e RPS sets Ajustes RPS e Arpeggio styles Estilos de arpegio e Chord forms Especies de acorde e System settings Ajustes de sistema MED Para ejecutar User Backup la tarjeta de memoria debe tener aproximadamente una capacidad de16 MB o m s de espacio vac o 1 Inserte una tarjeta de memoria en la ranura 2 En la pantalla Utility pulse F2 User Backup Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Para ejecutar Backup Copia d seguridad pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Reestablecer datos de usuario User Restore M todo para recargar datos de usuario guardados en una tarjeta de memoria mediante la operaci n User Backup en la memoria de usuario de la unidad MC 909 Note Cuando ejecute User Restore el contenido actual del area de usuario ser completamente eliminado 1 En la ranura inserte la tarjeta de memoria en que se guardaron los datos de usuario 2 En la pantalla utility pulse F3 User Restore Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Para continuar con la recuperaci n de datos pu
170. de Formas de Onda p 150 Todos los Patches integrados en la unidad MC 909 consisten en combinaciones de sonidos basados en estas formas de onda TVF Time Variant Filter Especifica c mo cambia el componente frecuencia del sonido TVA Time Variant Amplifier Determina los cambios de volumen y de panorama del sonido Envelope Aplica cambios en el sonido a trav s del tiempo Proporciona Envelopes independientes para los par metros Pitch TVF filtro y TVA volumen Por ejemplo el par metro TVA Envelope puede ser usado para modificar el ataques y decaimiento del sonido LFO Low Frequency Oscillator Use el LFO Oscilador de baja frecuencia para generar cambios c clicos o modulaciones en un sonido Cada Sonido proporciona dos LFOs Un LFO puede aplicarse a los ajustes de afinaci n del sonido TVF filtro y TVA volumen Cuando un LFO es aplicado a la afinaci n se produce un efecto de vibrato Cuando un LFO es aplicado a la frecuencia de corte TVF se produce un efecto wah wah Cuando un LFO es aplicado al volumen TVA volume se produce un efecto Tremolo Trucos para crear un Patch e Elija un Patch similar al sonido que desee crear Cuande desee crear un nuevo sonido es una buena idea empezar con un patch m s cercano al sonido que usted tiene en mente Empezando con un Patch que no ofrece ning n parecido con el que usted desea crear es probable que requiera mucho m s trabajo de programaci n e Decida l
171. dedo del Pad la reproducci n de la frase se detendr En los pasos 1 y 2 es posible pulsar HOLD mientras pulsa el Pad Velocity para reproducir la frase como alternativa a mantener pulsado HOLD y luego pulsar el Pad NEM Para detener todas las frases pulse HOLD para que el indicador se apague Seleccionar un Kit RPS 1 Mantenga pulsado RPS y use VALUE o INC DEC para seleccionar un Kit Registrar una frase en un Kit RPS 1 Seleccione como patr n actual el patr n que contiene la frase que desee registrar 2 Enmudezca todas las partes que no sean la que usted desea registrar en RPS Para m s informaci n sobre la funci n muting consulte la p 26 3 Seleccione el Kit RPS en el que desee registrar la frase 4 Mantenga pulsado RPS y pulse el Pad Velocity en el que desee registrar la frase Esta frase ser registrada al pad que usted puls lt Nota Sobre asignar RPS gt Noes posible asignar frases con m ltples partes a los Pads Velocity Debe enmudecer todas las partes que no sean la que contiene la frase que usted desea asignar Si intenta asignar una frase en la que dos o m s partes no est n enmudecidas la pantalla indicar Cannot Assign Phrase Si usted ha asignado una frase de un patr n de usuario a RPS y ha modificado la informaci n de interpretaci n del patr n que contiene esta frase despue s de que esta haya sido asignada sea consciente de que la frase rep
172. diante su ordenador los archivos en el rea user o memory card de la unidad MC 909 De La comunicaci n USB con la unidad MC 909 es posible solo en Windows Me 2000 XP o posteriores usuarios de Windows o Mac OS 9 04 o posteriores usuarios de Macintosh hs Connecte o desconecte el cable USB solo cuando la unidad MC 909 est apagada Nunca conecte o desconecte el cable USB o apague la unidad en modo USB o durrante la trasferencia de datos Procedimiento de comunicaci n USB Antes de continuar debe usar un cable USB para conectar la unidad MC 909 con su ordenador 1 Pulse MENU 2 Pulse CURSOR arriba abajo para seleccionar USB 3 Pulse ENTER Aparecer la pantalla USB USB eg S Uh USB Select Internal Internal Memory Cancel Card 4 Pulse F4 Internal o F5 Memory Card para establecer la conexi n con su ordenador e F4 Internal Conecte a la memoria de usuario F5 Memory Card Conecte a la tarjeta de memoria Para cancelar la conexi n pulse F6 Cancel Usuarios Windows Me 2000 XP Una unidad llamada Removable disk aparecer en My Computer Esta unidad contendr una carpeta llamada ROLAND Usuarios de Macintosh Un icono de unidad llamado MC 909 USER aparecer en el escritorio Contendr una carpeta llamada ROLAND Cancelar la comunicaci n USB Usuarios Windows Me 2000 XP 1 Use el bot
173. do en el efecto Ajustes negativos invierten la fase Step Rate 0 10 20 00 Periodo Rate de cambio de afi 1 Hz note naci n Phase 0 180 deg Separaci n Espacial del sonido Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del chorus W Level 0 127 Nivel de salida gt L out O PanL cy Pan R gt R out Parametro Valor Descripcion Drive 1 0 127 Cantidad de distorsi n Tambi n cambia el volumen Tone 2 0 127 Calidad del sonido y Pan L64 63R Posici n est reo de la salida OVER DRIVE Amp Sw OFF ON Activa desactiva Amp simulator Amp Type SMALL Tipo de amplificador de guitarra BUILT IN SMALL Amplificador port til 2 STACK BUILT IN Combo 3 STACK 2 STACK Amplificador de 2 m dulos 3 STACK Amplificador de 3 m dulos Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 24 Efecto DISTORTION Produce una distorsi n m s intensa que un Overdrive Los par metros s n los mismos que para 23 OVERDRIVE Distortion Amp Simulator Lin gt L out O PanL Y Y Pan R gt R out Lista de Multi efectos 25 Efecto GUITAR AMP SIM Guitar Amp Simulator Efecto simulador de un amplificador de guitarra Lin Previo gt
174. do normalmente mientras Rhythm Tone mantenga la tecla pulsada Ajuste el par metro en NSUS y la nota mantendr su decaimiento natural Envelope Mode Las ondas de sonido de tipo one shot no mantendr n su sonido a pesar del ajuste SUST Tone Pitch Bend 0 48 Especifica la proporci n de cambio de afinaci n producida al mover la palanca Pitch Bend Range Rhythm Tone Pitch Bend Range Tone Reverb Send 0 127 Especifica la profundidad de la reverb aplicada a cada sonido de ritmo Level Ajuste este par metro a 0 si no desea aplicar una reverb Rhythm Tone Re verb Send Level Tone Output Asgn DRY MFX1 Especifica el sonido original de salida de cada sonido de ritmo Rhythm Tone MFX2 DRY Salida atrav s de los jacks MIX OUTPUT sin pasar atrav s de los efectos Output Assign COMP MFX1 2 Salida atrav s del multiefectos 1 or 2 DIR1 DIR2 COMP Salida atrav s del compresor DIR1 2 Salida atrav s de los jacks DIRECT 1 o DIRECT 2 sin pasar atrav s de los efectos 78 Guardar un Kit Patch Kit de Ritmo Guardar un Kit Patch Kit de Ritmo Los ajustes Patch Kit de ritmo que usted edite se perder n si reselecciona el patch Kit de ritmo o si apaga la unidad Si desea conservar sus ediciones siga este prodedimiento para guardar los datos 1 Pulse WRITE Aparecer la pantalla Write menu Aseg rese de que Patch Rhythm est resaltado Write Menu Pattern NY RPS Set
175. dor arriba hacia y la velocidad aumen tar a medida que mueva el deslizador abajo hacia El BPM ser el valor original cuando el desliza dor est detenido en el centro de su recorrido Es posible tambi n ajustar el rango variable del deslizador p 127 PITCH Estos botones seleccionan si el deslizador y los bo BPM tones HOLD PUSH controlar n los BPM PITCH BPM la afinaci n y los BPM cambi ar n a la vez produciendo el mismo resultado sonoro que un Both lit ay plato giradiscos PITCH BPM Solo cambiar la afinaci n ES Only PITCH lit PITCH BPM Solo cambiar n los BPM Srta PNA Only BPM lit Manipular el deslizador o los botones HOLD PUSH no al terar el pitch o el BPM Use este ajuste si desea evitar que el pitch y los BPM cambi en en caso de tocar el desliza dor accidentalmente PITCH BPM Both not lighted HOLD Ralentiza la interpretaci n al m nimo tempo del deslizador para sincronizar su interpretaci n con el plato giradiscos PUSH Acelera la interpretaci n del tempo del rango de ve locidades del deslizador al m ximo tempo del rango del deslizador para encajar su interpretaci n con el plato giradiscos MED Es posible asignar al deslizador funciones como Pitch Bend p 127 de Al reproducir un Patch Kit de ritmo desde una tarjeta de expansi n Wave que use formas de onda con un tem
176. ds pulsados DOWN _ Las notas se reproducir n en or den desde la m s aguda de los Pads pulsados No sonar ninguna nota cada vez UP amp DOWN L Solo el m s grave de los Pads pulsados sonar cada vez y las notas del ar pegio ser n reproducidas en orden desde la m s grave de los Pads pulsados y luego una vez m s de forma inversa UP amp DOWN L amp H Notas de los Pads m s graves y m s agudos sonar n cada vez y las notas se reproducir n en orden de la m s grave a la m s aguday luego una vez m s de forma inversa UP amp DOWN _ Las notas se reproducir n en orden desde el pad m s grave presionado y luegouna vez m s de forma invers No sonar ninguna nota cada vez RANDOM L Ssolo se reproducir n los Pa das m s graves presionados cada vez y las notas del arpegio se reproducir n en orden in verso Arpeggio Du ration Determina si los sonidos son reproducidos Stac cato ataques cortos y pronunciados o Tenuto nota mantenida 30 120 Por ejemplo cuando est ajustada en 30 la duraci n de la nota en un recuadro del entramado o cuando una serie de entra mados est n conectados mediante ligaduras el entramado final es el 30 de la duraci n total de la nota ajustada en el Grid Type FULL Incluso si el entramado relacionado no est conectado con una ligadura la misma nota contin a sonando hasta que se especifica un nuevo punto de sonido Arpeggio Oc tave Range A ade un efe
177. e Ajustar la configuraci n de partes RPS La reproducci n RPS utiliza partes RPS dedicadas a parte de la reproducci n convencional de patrones Los patrones asignados a los Pads Velocity 1 16 reproducir n las partes RPS 1 16 C mo ajustar la configuraci n de estas pates RPS 1 Mantenga Pulsado RPS y pulse F6 RPS Setting Tambi n puede mantener pulsado SHIFT y pulsar F4 RPS Aparecer la pantalla de configuraci n RPS c o o e Lol 2 Pulse F3 RPS Mezclador Aparecer la pantalla del Mezclador RPS RPS Part Mixer a nd Ba A 11 12 13 14 15 16 o a a a a a a CR a a a a a a a a a CR CR a a a CR a a a a DIR a a ALIS DER a a OLOS L10 HT 99 76 551 9 5 3 Use la secci n del Part Mixer Mezclador de Partes para ajustar el volumen panorama etc de las partes RPS 1 16 56 50 75 55 PART ASSIGN Seleciona las partes RPS que ser n controla das por los deslizadores Si este indicador est apagado controlar las partes 1 8 Si est encendido con trolar las partes 9 16 Sliders Ajusta el volumen panorama tono y nivel de reverb de las partes 1 8 o 9 16 Use F1 F4 para seleccionar un par metro y use los deslizadores para ajustar los valores Bot n de Funci n Par metro ajustado por deslizadores FI Level Volumen de la parte RPS F2 Pan Posici n Izquierda derecha de la parte RPS F3
178. e 1 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz note Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Phase 0 180 deg Separaci n Espacial del sonido Feedback 98 98 Ajusta la cantidad de sonido afecta 2 do por el Flanger que es realimenta do en el efecto Ajustes negativos invierten la fase Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del chorus W Level 0 127 Nivel de salida 97 Efectos Lista de Multi efectos 22 Efecto STEP FLANGER Flanger en que la afinaci n cambia en pasos La velocidad en que la afinaci n cambia puede ser especificada en valores de nota relativos a un tempo concreto Balance D oa H Step Flanger O Balance W Realimentaci n Realimentaci n amp Step Flanger B Lin O Balance W 23 Efecto OVERDRIVE Crea una distorsi n suave similar a la producida por un amplificador a v lvulas AAA R in R out Balance D Par metro Valor Descripci n Pre Delay 0 0 100 0 Ajusta el tiempo transcurrido hasta ms que es escucha sonido del Flanger Rate 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz note Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Feedback 98 98 Ajusta la cantidad de sonido afecta 2 do por el Flanger que es realimenta
179. e 3 10 470 Guitar Riff 11 10 438 scratch 12 11 475 Strings 4 11 468 Guitar Riff 9 11 471 Guitar Riff 12 11 430 Scratch 4 12 453 E Piano 3 12 478 Strings 7 12 561 Synth Riff 36 12 439 Scratch 13 13 560 Synth Riff 35 13 456 E Piano 6 13 485 Vox 7 13 440 Scratch 14 14 489 Brass 4 14 640 FX 33 14 655 FX 48 14 441 Scratch 15 15 586 Hit 3 15 641 FX 34 15 598 Voice 10 15 442 Scratch 16 16 637 FX 30 16 432 Scratch 6 16 490 Brass 5 16 443 Scratch 17 19 Garage 2 23 Abstract 27 Snare Fill Set 1 246 2Step Drums 1 1 262 HipHop Drums 7 1 349 Snare Fill 15 No N mero Patr n RPS 2 247 2Step Drums 2 2 263 HipHop Drums 8 2 337 Snare Fill 3 3 300 2Step Bass 1 3 316 HipHop Bass 7 3 335 Snare Fill 1 Datos de f brica Para 4 301 2Step Bass 2 4 317 HipHop Bass 8 4 341 Snare Fill 7 instrucciones sobre la 5 331 Kick Fill 10 5 373 Hi hat Fill 19 5 339 Snare Fill 5 6 368 Hi hat Fill 14 6 416 Perc Fill 24 6 354 Snare Fill 20 funci n Factory Reset 7 409 Perc Fill 17 7 417 Perc Fill 25 7 347 Snare Fill 13 8 423 Human Fill 3 8 351 Snare Fill 17 8 342 Snare Fill 8 consulte la p 20 9 457 Organ 1 9 497 Balaphone 2 9 348 Snare Fill 14 10 454 E Piano 4 10 458 Organ 2 10 353 Snare Fill 19 11 465 Guitar Riff 6 11 642 FX 35 11 340 Snare Fill 6 12 466 Guitar Riff 7 12 643 FX 36 12 345 Snare Fill 11 13 523 Synth Pad 15 13 644 FX 37 13 344 Snare Fill 10 14 491 Flute 1 14 645 FX 38 14 350 Snare Fill 16 15 449 Piano 6 15 482 Vox 4 15 352 Snare Fill 18 16 587 Hit
180. e Hv H Sw Retrasado Swing intenso Regge Ps L Ac Anticipado Margen din mico bajo Regge Ps H Ac Anticipado Margen din mico alto Regge Ps L Sw Anticipado Swing suave Regge Ps H Sw Anticipado Swing intenso 8 Beat Pops type Pops Nm L Ac Exacto Margen din mico bajo Pops Nm H Ac Exacto Margen din mico alto Pops Nm L Sw Exacto Swing suave Pops Nm H Sw Exacto Swing intenso Pops Hv L Ac Retrasado Margen din mico bajo Pops Hv H Ac Retrasado Margen din mico alto Pops Hv L Sw Retrasado Swing suave Pops Hv H Sw Retrasado Swing intenso Pops Ps L Ac Anticipado Margen din mico bajo Pops Ps H Ac Anticipado Margen din mico alto Pops Ps L Sw Anticipado Swing suave Pops Ps H Sw Anticipado Swing intenso 8 Beat Rhumba type Rhumb Nm L Ac Exacto Margen din mico bajo Rhumb Nm H Ac Exacto Margen din mico alto Rhumb Nm L Sw Exacto Swing suave Rhumb Nm H Sw Exacto Swing intenso Rhumb Hv L Ac Retrasado Margen din mico bajo Rhumb Hv H Ac Retrasado Margen din mico alto Rhumb Hv L Sw Retrasado Swing suave Rhumb Hv H Sw Retrasado Swing intenso Rhumb Ps L Ac Anticipado Margen din mico bajo Rhumb Ps H Ac Anticipado Margen din mico alto Rhumb Ps L Sw Anticipado Swing suave Rhumb Ps H Sw Anticipado Swing intenso 46 Grabar un patron Microscopio Datos de interpretaci n editables en el Microscopio El editor del Microscopio le permite editar los 9 tipos de datos Le permite editar sonidos individuales de datos d
181. e contiene datos que contin an en la regi n borrada la interpretaci n de la parte ser recortada en la longitud correspondiente Si usted especifica todas las partes como objeto de la operaci n de borrado el patr n en si mismo ser recortado 1 2 3 4 5 6 12 3 4 5 Inserci n de compases Esta operaci n inserta compases vac os entre el comp s de un patr n especificado y el siguiente comp s Si desea a adir m s datos de interpretaci n en medio de una interpretaci n existente utilice este procedimiento para a adir uno o m s compases vac os y luego grabe la interpretaci n adicional Los compases insertados mantendr n los mismos tiempos de la zona de inserci n 1 2 3 4 5 1 i2 3 4 5 6 Par metro Rango Explicaci n Insert Meas 1 998 Max N mero de compases a insertar El patr n no puede exceder los 998 compases Transposici n Esta operaci n cambia los n meros de las notas afinaci n de una o m s partes en el patr n Es posible realizar una transposici n de notas en un rango de 2 octaves Par metro Rango Explicaci n Value 24 24 Proporci n de trans posici n Note Minimum 0 C 1 127 G9 Rango de notas que ser n Note Maximum transpuestas Cambiar par metro Velocity Esta operaci n modifica el par metro Velocity intensidad de las
182. e est n registradas a los diecis is Pads Velocity son tratadas como un Kit RPS Es posible editar libremente el contenido de un Kit RPS y almacenar hasta cincuenta Kits diferentes Es posible cambiar entre los ajustes RPS durante la reproducci n del patr n Usar RPS 1 Pulse RPS para que su indicador se encienda 2 Pulse uno de los Pads Velocity 1 16 La frase que ha sido registrada al Pad que usted puls continuar repropduci ndose OCT no actuar No es posible usar RPS simult neamente con la funci n Pattern Call Arpeggiator o Chord Memory Funcion RPS Hold Usted puede hacer que una frase contin e su reproducci n incluso despu s de haber retirado el dedo del Pad Velocity Mantener la reproducci n de todas las frasess 1 Pulse HOLD y el indicador se encender 2 Pulse un Pad Velocity para repoducir una frase Para detener esta frase pulse el mismo Pad una vez m s Mantener la reproducci n de frases individuales 1 Mantenga pulsado HOLD y pulse un Pad Velocity para reproducir una frase HOLD paradear y esta frase continuar su reproducci n hasta que usted pulse el mismo Pad una vez m s 2 Para reproducir una frase y mantener su reproducci n mantenga pulsado HOLD y pulse el Pad apropiado como se describe en el paso 1 Las frases se reproducir n juntas 3 Para reproducir una frase y no mantener su reproducci n pulse solo el Pad adecuado Al retirar su
183. e interpretaci n dentro de un patr n completado A iguient jes MIDI El patr n no puede estar en reproducci n para poder ser editado REA Mensaje MIDI Explicacion e zs Note Datos de nota para sonidos de reproduc Procedimiento b sico de uso del on E M i croscopio Program Change Mensajes de cambio de sonidos Patches a Control Change Mensajes que pueden aplicar efectos 3 1 Seleccione el patr n que desee editar Modulation o Portamento seg n el n mero de controlador del mensaje 2 Pulse F2 Edit para acceder a la pantalla del menu Pitch Bend Mensajes que cambian la afinaci n du Pattern Edit rante su interpretaci n Poly Aftertouch Mensajes que aplican Aftertouch a teclas concretas Channel Aftertouch Mensajes que aplican Aftertouch a todo 3 Pulse F1 Micro Scope para acceder a la pantalla del Microscopio el canal MIDI System Exclusive Mensajes MIDI especificos de la unidad Microscope 7 MC 909 Tempo Change Messages de cambio de tempo 4 04 240 Z Note A 1 O 312 Mute Control Datos Mute para cada parte 5 01 2408 2 Note 33 1 199 0 257 64 82 900 2 Note 31 G 1 199 0 300 64 oo 83 000 2 Note 1 8 291 Botones de funcion 5 84 0008 2 Note 43 G 2 199 8 210 64 F1 Create Inserta nuevos datos de interpretaci n c3 E F2 Erase Borra datos de interpretaci n i i F3 Move Mueve d
184. e la Reverb a lo largo del tiempo Resulta m s apreciable con ajustes de tiempo mayores LF Damp Freq 50 4000 Hz Frecuencia de corte del rea de bajas frecuencias de la Reveb LF Damp 36 0 dB Proporci n de atenuaci n Gain para el par metro LF Damp 0 sin atenuaci n HF Damp 4000 12500 Frecuencia de corte del rea de Freq Hz altas frecuencias de la Reverb HF Damp 36 0 dB Proporci n de atenuaci n Gain para el par metro HF Damp 0 sin atenuaci n Level 0 127 Volumen de Reverberaci n Control de efectos a tiempo real La secci n de he efectos le permite un control de par metros a tiempo real EFFECTS COMP MFX 1 MFX 2 REVERB ON OFF Selecci n del efecto que desee controlar 1 Mantenga pulsado KNOB ASSIGN El bot n ON OFF del efecto seleccionado parpadear 2 Manteniendo pulsado KNOB ASSIGN pulse uno de los botones COMP REVERB para seleccionar el efecto que desee cotrolar 8 3 Conmutador Par metro i COMP seleccionado TYPE Attack Time Tiempo de ataque C1 Release time Tiempo de recuperaci n C2 Threshold Nivel Umbral MFX1 2 seleccionado TYPE Selecci n del tipo de efecto p 92 C1 C2 Control a tiempo real de la funci n REVERB seleccionado TYPE Reverb Type Tipo de Reverb C1 Time Tiempo C2 Level Intensidad Si est controlando un par metro del Multi efectos que ha s
185. e que desee grabar rr Es posible seleccionar la parte de la grabaci n incluso durante la grabaci n Ensayo Es posible interrumpir la grabaci n sin necesidad de detener el proceso de grabaci n a tiempo real Ello le permite alternar entre el ensayo de ideas y su grabaci n real sin necesidad de llevar a cabo las operaciones de grabaci n y detenci n cada vez 1 Durante el proceso de grabaci n pulse F4 Rehearsal o REC REC parpadear y la unidad entrar en modo Ensayo Rehearsal No se grabar n datos de intepretaci n En este estado es posible reproducir frases sin grabarlas realmente 2 Pulse F4 Rehearsal o REC una vez m s y la grabaci n se reanudar Grabar un patron Grabacion TR TR REC Este es un m todo de grabaci n en que los Pads Velocity de la Funci n Real Time Erase Durante la grabaci n a Tiempo Real es posible usar los Pads Velocity y los conmutadores Realtime modify para borrar datos unidad MC 909 son usados como botones de escala de tiempos para 1 Seleccione la parte desde la que desee borrar datos introducir mensajes de notas Seleccione la parte del mismo modo descrito en Seleccionar la Es posible introducir eliminar notas pulsando los Pads Velocity parte a grabar p 38 para cambiar entre encendido apagado Este es un m todo facil para especificar el tiempo en que se ubicar n las notas 2 Durante la grabaci n pulse F2 Erase g
186. e que desee guardar Write Menu Pattern Patch Rhythm APS Set M Pattern Set Ga song les 3 Pulse WRITE Aparecer la pantalla Write Menu Aseg rese de que sample est resaltado 4 Pulse ENTER Aparecer la pantalla de introducci n de nombre Sample Sample Name 18881 p 5 T User 0001 gt Change Delete Insert Cancel Write Type 5 Assigne un nombre al sample CURSOR left right Mueve el cursor ubicaci n de intro ducci n edici n de un car cter CURSOR up down Cambia entre letras may sculas y min sculas VALUE INC DEC Selecciona caracteres F1 Change Type Selecciona el tipo de car cter Cada vez que pulse esto selecciona r alternativamente el primer car cter del alfabeto may sculas A alfabeto min sculas a o n meros y s mbolos 0 F2 Delete Elimina el car cter en la ubicaci n del cursor desplazando los caracteres si guientes en min sculas hacia la iz quierda para cubrir el espacio restante F3 Insert Inserta un espacio en la ubicaci n del cursor Si decide anular sus cambios pulse F1 Cancel 6 Cuando haya terminado de introducir el nombre pulse F6 Write Sample Name COTE TETE uogos 9224 MEETS uogos uaga vanas Lanas uaga ES eae 7 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el sample destino de la escritura Use CURSOR izquierda
187. e salida de audio est reo L R a su amplificador o mezclador Si desea usar la salida mono con ctelo al jack L 8 Jacks DIRECT 1 OUTPUT El sonido de las partes patches kits de bater a sonidos sonidos de ritmo cuya salida est asignada p 88 p 89 y p 90 a DIR1 se entregar en est reo L R desde estos jacks hasta su amplificador o mezclador Si desea usar la salida mono use la salida jack L 9 Jacks DIRECT 2 OUTPUT El sonido de las partes patches kits de bater a sonidos sonidos de ritmo cuya salida est asignada p 88 p 89 y p 90 a DIR2 se entregar en est reo L R desde estos jacks hasta su amplificador o mezclador Si desea usar la salida mono use la salida jack L 10 Jack PHONES Toma para Auriculares p 16 11 Terminal de Toma de Tierra En algunos casos seg n el entorno en que la unidad est instalada el tacto de la superf cie del panel puede resultar spero y granulado Ello es debido a una carga el ctrica infinitesimal totalmente inofensiva Sin embargo si esto le preocupa conecte la toma de tierra ver figura en una masa exterior Cuando la unidad est conectada a masa puede aparecer un ligero zumbido dependiendo de su instalaci n Si no est seguro del m todo de conexi n contacte con el Servicio T cnico Roland m s cercano o con un distribuidor autorizado Roland como los que aparecen en la p gina Informaci n Lugares donde no debe conectarse la unidad e
188. eam 1 controla el volumen y su mano derecha Beam 2 controla la afinaci n 1 Pulse D BEAM ASSIGN para que el indicador SOLO SYNTH se encienda 2 Pulse BEAM 1 ON y BEAM 2 ON para que ambos indicadores se enciendan 3 Cuando mueva su mano cerca de Beam 1 se escuchar sonido e Despu s de que empiece el sonido mover su mano cerca de Beam 1 suavizar el volumen y alejarla aumentar el volumen e Mover su mano cerca del Beam 2 aumentar la afinaci n y alejar su mano disminuir la afinaci n si la mano m s cercana al Beam 1 abandona el alcance efectivo del controlador D Beam el volumen disminuir gradualmente y finalmente el sonido se desvanecer Ello evita un bloqueo del sonido Es posible cambiar la afinaci n p 130 Funci n CUT RESO Cutoff Resonance Su mano izquierda Beam 1 controla la frecuencia de corte del filtro p 59 y su mano derecha controla la resonancia 1 Pulse D BEAM ASSIGN El indicador CUT RESO se encender 2 Pulse BEAM 1 ON y BEAM 2 ON Ambos indicadores se encender n Modo Pattern 3 Enel FILTRO block pulse TYPE para selecionar Filter Type p 59 4 Pase su mano por encima de los Beams 1 2 para controlar el sonido de la parte actual e Mover su mano de forma aleatoria al beam 1 aumentar la frecuencia de corte y alejar su mano la disminuir e Mover su mano cerca del beam 2 aumentar la resonancia y alejar su mano la disminuir
189. ecesario 47 Grabar un patron Eliminar datos de interpretaci n Funcion Erase C mo eliminar solo un sonido espec fico de datos de interpretaci n 1 Use CURSOR arriba abajo para mover el cursor a los datos de interpretaci n que desee eliminar 2 Pulse F2 Erase para borrar esos datos de interpretaci n Mover datos de interpretaci n Funci n Move C mo mover datos de un sonido de interpretaci n a una ubicaci n distinta 1 Use CURSOR arriba abajo para situar el cursor en los datos de interpretaci n que desee mover 2 Pulse F3 Move Aparecer la pantalla Move Event 3 Use CURSOR left right para mover el cursor a los campos measure beat y clock y use VALUE o INC DEC para especificar la ubicaci n a la que los datos ser n movidos 4 Pulse F6 OK para mover los datos de interpretaci n Copiar datos de interpretaci n Funci n Copy C mo copiar datos de un sonido de interpretaci n en una ubicaci n espec fica Ello resulta apropiado si desea usar los mismos datos de interpretaci n dos o m s veces 1 Use CURSOR arriba abajo para mover el cursor hacia los datos de interpretaci n que desee copiar NN Pulse F4 Copy para copiar el sonido 2 Pulse F5 Place Aparecer la pantalla Place Event 4 Use CURSOR izquierda derecha para mover el cursor a los campos measure beat y clock y use VALUE o INC
190. ecisa seg n el intervalo de tiempo en que usted pulse los Pads Velocity En la unidad MC 909 QUARTER es posible especificar el intervalo de tiempo de reproducci n de la frase consiguiendo una sincronizaci n MEASURE precisa en su reproducci n junto con el patr n REAL L a frase se reproducir inmediatamente en el intervalo de tiempo que puls los Pads Velocity 16TH 8TH QUARTER El patr n se dividir en unidades de notas seleccionadas y cuando pulse los Pads Velocity la frase iniciar la reproducci n al principio de la siguiente nota MEASURE El patr n se dividir en unidades de un comp s y cuando pulse los Pads Velocity la frase iniciar su reproducci n al principio del pr ximo comp s BPM Lock OFF ON Especifica los cambios de tempo en reproducci n consecutiva de patrones OFF Cuando el patr n cambia el tempo cambiar al mismo tiempo ON El Tempo del primer patr n reproducido se mantendr incluso cuando el patr n cambie F2 Song Song Loop Mode OFF Especifica el tipo de reproducci n de las canciones LOOP1 OFF Estado normal La canci n seleccionada se reproducir una vez LOOP2 LOOP1 La canci n seleccionada se reproducir repetidamente LOOP2 Todas las canciones se reproducir n repetidamente en secuencia Alusar LOOP2 para reproducir una canci n recomendamos insertar un patr n que enmudezca todas las partes p ej un patr n en silencio al final de la canci n para conseguir una uni n natura
191. ectos especiales mediante un recorte de volumen en varios rangos Par metro Valor Descripci n Boost Cut 60 4 dB Potenciaci n y recorte de frecuen High cias bajas medias y altas Boost Cut A 60 dB el sonido es inaprecia Middle 1 ble Boost Cut 0 dB corresponde al nivel de en Low 2 trada de sonido AntiPhase OFF ON Ajustes de la funci n Anti Phase Middle Sw para frecuencias medias Activados realizan una inversi n de fase de una copia est reo del sonido y la a aden a la se al AntiPhase 0 127 Ajuste del nivel de F medias Middle Ajustar este nivel para ciertas fre Level cuencias le permite enfatizar ele mentos espec ficos de un sonido Efectivo nicamente con una fu ente de sonido Est reo Anti Phase OFF ON Ajustes de la funci n Anti Phase Low Sw para frecuencias medias Anti Phase 0 127 Mismos par metros que en fre Low Level cuencias medias Low Boost OFF ON Activa desactiva Low Booster Sw Enfatiza las frecuencias inferiores para crear un sonido m s potente en frecuencias graves Low Boost 0 127 Un aumento de este valor propor Level ciona graves m s potentes Seg n los ajustes de Isolator y de los Filtros la audici n de este efecto puede resultar compleja Level 0 127 Nivel de salida 05 Efecto LOW BOOST Potencia el volumen de bajas frecuencias Potenciaci n de graves Lin 2 Band EQ L out Parametro V
192. ediante el uso de un equipo de video compatible con V LINK es posible enlazar efectos cambio de imagenes del Edirol DV 7PR clips palettes visuales convirti ndolos en parte de los elementos expresivos de e Usar los conmutadores de la unidad MC 909 para ajustar el una interpretaci n brillo o el color de la imagen Ejemplos e Usar la emulaci n de plato giradiscos de la unidad MC 909 Mediante el uso conjunto de la unidad MC 909 y el Edirol DV 7PR es para controlar la velocidad de reproducci n de video junto con posible la velocidad de reproducci n de la m sica e Realizar ajustes de reproducci n del Edirol DV 7PR de forma Para usar V LINK con la unidad MC 909 y el Edirol DV 7PR remota desde la unidad MC 909 necesitar realizar conexiones usando un Edirol UM1 UM 1S e Usar el secuenciador de la unidad MC 909 para disfrutar de la vendido por separado Ejemplos de conexi n ies Antes de conectar esta unidad a otros dispositivos apague todas la j q Use un UM 1 para conectar el conector MIDI OUT de la unidad unidades Ello ayudar a prevenir un mal funcionamiento y o da os MC 909 a la toma Remote Jack del DV 7PR en altavoces u otros dispositivos ses OD E REMOTE P MIDI OUT Edirol UM 1 95000
193. en din mico bajo Dance Ps H Ac Anticipado Margen din mico alto NOTE Dance Ps L Sw Anticipado Swing suave Dance Ps H Sw Anticipado Swing intenso La cuantizaci n corregir solo mensajes denotas Otros mensajes no 16 Beat Fusion type ser n corregidos Esto significa que los mensajes que modifican el Fuson Nm L Ac Exacto Margen din mico bajo sonido en tiempo real como la funci n pitch bend han sido PUSO Ae Exacto Margen din mico alto grabados en el patr n algunos de estos ajustes Cuantize pueden Fuson Nm L Sw Exacto Swing suave y Fuson Nm H Sw Exacto Swing intenso causar que los tiempos de estos mensajes sean incorrectos y por tanto Fuson Hv L Ac Retrasado Margen din mico bajo pueden no reproducirse del modo mas apropiado Resulta mas Fuson Hv H Ac Retrasado Margen din mico alto adecuado usar cuantize en patrones que no contienen mensajes que Fuson Hv L Sw Retrasado Swing suave produzcan cambios a tiempo real Fuson Hv H Sw Retrasado Swing intenso Fuson Ps L Ac Anticipado Margen din mico bajo Fuson Ps H Ac Anticipado Margen din mico alto Fuson Ps L Sw Anticipado Swing suave Fuson Ps H Sw Anticipado Swing intenso 16 Beat Reggae type Regge Nm L Ac Exacto Margen din mico bajo Regge Nm H Ac Exacto high margen din mico Regge Nm L Sw Exacto Swing suave Regge Nm H Sw Exacto Swing intenso Regge Hv L Ac Retrasado Margen din mico bajo Regge Hv H Ac Retrasado Margen din mico alto Regge Hv L Sw Retrasado Swing suave Regg
194. en en absoluto Velo Range Lower 1 Upper L mite inferior en que el sonido sonar TMT Velocity Ajuste este par metro si desea usar Velocity para cambiar entre sonidos Range Lower Velo Range Upper Lower 127 L mite superior del par metro Velocity que permitir la reproducci n del sonido TMT Velocity Ajuste este par metro si desea usar Velocity para cambiar entre sonidos Range Upper No es posible ajustar el par metro Lower en un valor mayor que Upper asi como Upper en un valor inferior a Lower Velo Fade Upper 0 127 Rango de cambio de Volumen cuando usted interpreta con mayor intensidad que el nivel supe TMT Velocity Fade rior del Rango Velocity Width Upper Ajustes mayores producir n una disminuci n gradual de volumen Establezca un ajuste 0 si desea que las notas fuera del rango Velocity no suenen en absoluto TMT Control Switch OFF ON Especifica si el controlador del par metro Matrix control controlar TMT ON o no OFF Al desactivar Velocity Control TMT Velocity Control y activar desactivar este par metro usted puede f cilmente cambiar entre sonorizar todos los sonidos y usar Matrix Control Ello es apropiado al comprobar el sonido Bend Range Down 48 0 Especifica el cambio de afinaci n que se produce al ajustar la palanca Pitch Bend completa mente hacia la izquierda o hacia abajo en algunos controladores MIDI Bend Range Up 0 48 Especifica el cambio de afinaci n que se produce al ajustar la palanca Pitch
195. ength 1 998 Duraci n del Patr n Es posible ampliar la du raci n de un patr n previa mente grabado pero no reducirla Para borrar uno o m s compases use la funci n de edici n de patrones Delete Measure p 44 Rec Count In OFF 1 MEAS Duraci n de la cuenta atr s 2 MEAS de grabaci n WAIT NOTE Si est ajustada en Wait Note la grabaci n se ini ciar tan pronto como ust ed presione un Pad Velocity despu s de pulsar PLAY Rec Loop Rest OFF ON Insert e un comp s vac o an tes de volver al inicio del patr n Si est ON se insetrtar un comp s vac o antes de que usted desactive el primer comp s del patr n M todo apropiado para evitar que el final del lti mo comp s se grabe en el primer comp s Quantize Res olution OFF 32nd Valor de la nota del que se note quarter corregir n los tiempos note Si esta desactivado los ti emposnoser n corregidos 37 Parametro Rango Explicacion Quantize 0 100 Grado en que los tiempos Timing ser n ajustados Los ajustes cercanos al 0 tendr n muy poco efecto mientras que un ajuste del 100 ajustar los tiempoes de las notas totalmente en su ubicaci n especificada en la Resoluci n Input Quantize Rec Velocity REAL 1 127 Volumen Velocity de las no tas que usted introduce con los Pads Velocity Si est ajustado en REAL la fuerza con que ataque los Pads determinar el par metro
196. ensenensesensenens 36 FUNCI N Alto SYNC nn nn nn nn ir id io 36 A IE ERE STO 36 Mastering Masterizacion nc ds 36 Grabar un Patines OT Grabaci n a Tiempo Re l 88488 un nn nr rentre dire anis 37 Procedimiento de GrabaciOn ss E E O E 38 Ensayo Rehearsal 22e see de ne tn nr R R net EAE ES 38 Eliminata Tiempo Real union an adi 39 Cancelar Grabaci n iii iaa 39 Grabaci n TRATRRE Am OO Soke ee eee dees 39 Procedimiento de Grabaci n seesessssesesseecssesesseeecssecsseecscecsceecsesesesssesseeseeesseeesneeesneeesneees 40 Sobre la Escala de Tiempos Timing Scale 40 Grabaci n por Pasos cuatri odiaba 41 Procedimiento de Grabaci n sense 41 Grabaci n Tempo Mute iii de diia 42 Edici n de Patrones iinicinicnina O Procedimientos b sicos para la edici n de patrones 43 Copla de patrones unitarias 44 Borrado de patrones funci n Erase cece sus 44 Eliminaci n de compases sens 44 InsertaciOn de compases encarnar napa 44 O 44 Cambiar par metro Velocity sic nn seth vasos nn ne nn een eric 44 Cambiar la Duraci n de las notas sienne 45 Ajuste del Reloj Shift Clock sms ss copiaste dictada de dado docenas denia 45 Reducci n de datos Data thin sense 45 FUNCI N Edit Quantiz A dls 45 Funci n Reclodk ci e de e ade e di 45 MIicroscOPlO camarada ten mit a ts 47 Procedimientos b sico de uso del Microscopi
197. ento de la Reverb Lin Gate L out Parametro Valor Descripci n Threshold 0 127 Nivel de volumen en que la puerta 1 empieza a cerrarse Mode GATE Tipo de puerta DUCK GATE La puerta se cerrar cuan do el volumen del sonido fuente disminuya recortando el sonido original DUCK Ducking La puerta se cerrar cuando el volumen de sonido fuente aumente recortan do el sonido original Balance 2 D100 0W D0 100W Equilibrio de volumen entre el sonido directo D y el sonido del efecto W Attack 0 127 Ajusta el intervalo de tiempo que Time tarda en abrirse totalmente la Puer ta despu s de haberse activado Hold Time 0 127 Ajusta el intervalo de tiempo que tarda la Puerta en empezar a cer rarse despu s de la caida del sonido fuente por debajo del umbral Release 0 127 Ajusta el intervalo de tiempo que Time tarda en cerrarse totalmente la Pu erta despu s del tiempo de Hold Level 0 127 Nivel de salida 30 Efecto LOFI NOISE Lo Fi Noise Adem s del un efecto lo fi esta funci n a ade varios tipos de ruido como ruido blanco y ruido de disco de vinilo Par metro Valor Descripci n LoFi Type 1 9 Degrada la calidad de sonido AI aumentar este valor la calidad de sonido disminuye Post Flter OFF LPF Tipo de filtro Type HPF OFF filtros inactivos LPF Recorte de frecuencias por encima del cor
198. er Env Filter Envelope Estos par metros especifican la profundidad y la forma del Filtro Envelope Variaci n del cambio en el tiempo de la frecuencia de corte 4 Ti T2 T3 pat T4 Li LO Frecuencia de Corte Es Dei Tecla es Tecla es nempe _ pulsada liberada Par metro Valor Descripci n F Env profundidad 63 63 Profundidad del Filtro Envelope Filter Envelope Un aumento de este valor producir un mayor efecto Valores negativos invertir n el Envelope Depth F Env Time KF 100 100 Proporci n en que la nota interpretada relativa al Do4 afectar los tiempos T2 T4 del Filtro Envelope Filter Envelope Un aumento de este valor causar un cambio mucho mayor Valores positivos causar n una dis Time Keyfollow minuci n de los tiempos a lo largo de su interpretaci n hacia el registro derecho del teclado Valores negativos causar n que los tiempos se alarguen Tiempo F Env Timel 4 0 127 Tiempos T1 T4 del Filtro Envelope Filter Envelope Ajustes superiores a estos valores aumentar n el tiempo de alcance del pr ximo nivel de frecuencia Time 1 4 de corte Por ejemplo T2 es el tiempo por encima del que el nivel cambia de L1 a L2 El conmutador Realtime Modify A ajusta Time 1 El conmutador D ajusta Time 3 y el conmutador ajusta R Time 4 F Env Level0 4 0 127 Niveles L1 L3 del Filtro Envelope Filter Envelope
199. ercs Organ Fake Organ Vade Retro 2 Club Organ Continential Hippy Organ Bright Organ Clubless Org Happy Organ Plastic Remix Organ Cheese Organ Church Org Rave Organ Vibraphone Vibrarimba CTA Bell Marimba FM Mallet Balaphone Ethno Keys 1 Seq Fodder Mu Island Preset E CC 0 81 CC 32 68 No Name 001 Glockenspiel 002 Steel Drums 003 Sweep Mallet 004 Toy Jungle 005 FantabellSub 006 Small Bell 007 Synth Bell 008 Kalimbells 009 DIGI Bell 010 TribellDance 011 NitrousDragn 012 Tubular Bell 013 Gigoloid 014 Ring Sine 015 Steel Guitar 016 Steel Str Gt 017 HipHop Gtr 018 Twin Aco Gtr 019 PureAcoustic 020 Bright Nylon 021 Fake Guitar 022 Clean TC 023 CleanEG w Tr 024 Clean amp String 025 Lo Fi Gtr 026 BPF Guitar 027 Funk Gtr 028 FnkDittyMute 029 JAMIn 01 030 Jazzin 031 CleanGtrCut 032 VeloWahDMute 033 ReTrigDsMute 034 RockinMuteGt 035 AutoWahMute 036 Wah Gtr Riff 037 Tripled8 Wah 038 GtrShtSlide 039 MuteFall 040 Gtr Cut 041 DistGtrRiff1 042 DistGtrRiff2 043 Gtr Trill 044 909 Strings 045 Hybrid Str 1 046 Hybrid Str 2 047 JV Strings 048 Lo FiStrings 049 Vinyl Strngs 050 Odd Strings 051 Melo Tapes 052 Mellody 053 Swim Strings 054 GloryOfCaesr 055 BunVox amp Str 056 Tremolo SFZ 057 Finale 058 NostalgicOrc 059 ScaryStringz 060 DrkTrem Orch 061 IfIKingDaFst 062 Radio 30 s 063 Ping 064 Queasy 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082
200. es Part SELECT MUTE buttons 1 16 Estos botones act an como botones Part Se lect cuando el indicador esta apagado y como botones Mute cuando el indicador est encendido PLAY Reproduce un patr n p 24 STOP Detiene la reproducci n grabaci n FWD Avanza al iguiente comp s BWD Vuelve al compas previo TOP Traslado al principio del patr n REC Usado en grabaci n p 37 TEMPO MUTE Activa Desactiva la parte Tempo Mute una parte que graba cambios de tempo y operaciones mute p 42 MIXER ASSIGN Cuando presione este bot n para que su in dicador se encienda la pantalla Mezclador aparecer PART ASSIGN Selecciona las partes controladas por los deslizadores Los deslizadores controlar n las partes 1 8 si este indicador est apagado o las partes 9 16 si el indicador est encendido 8 Secci n Sampling EDIT Muestra la pantalla Sample Edit p 114 SAMPLING RESAMPLING Muestra la pantalla sampling menu p 112 MIX IN Mezcla el sonido de los jacks INPUT en la salida p 34 AUTO SYNC Sincroniza un sample con el patr n p 36 9 Secci n Effect Aplica efectos especiales al sonido p 88 COMP REVERB Activa Desactiva cada efecto p 88 KNOB ASSIGN Selecciona el efecto para su control a tiempo real p 91 TYPE Selecciona el tipo de efecto C1 C
201. es posible que la tarjeta de expansi n Wave no haya sido reconocida correctamente Apague la unidad como se describe en Encendido Apagado de la unidad p 17 y reinstale la tarjeta correctamente Nore e Silos Dynamic Drum Kits SRX 01 o el Concert Piano SRX 02 est n instalado solo es posible usar las ondas se sonido Los Patches Kits de ritmo no pueden usarse e Al usar los kits de ritmo incluidos en la tarjeta de expansi n los sonidos de ritmo de las diecis is teclas de los n meros de nota 35 B1 hasta el 50 D3 corresponder n al Pad Velocity 1 59 B3 hasta el Pad 16 74 D5 e Para algunos de los Patches Kits de ritmo incluidos en la tarjeta Ap ndices de expansi n los ajustes relacionados con la afinaci n y los ajustes relativos de FXM p 57 p 71 ser n ignorados 143 Installation de la carte d extension Wave French Language for Canadian Safety Standard rench language for Canadian Safety Standard Une carte d expansion Wave mod le SRX optionnelle peut tre install e dans le MC 909 Les donn es Waveform les retouches et les groupes de rythme sont stock s sur la carte d expansion Wave vous pouvez donc augmenter le nombre de sons disponibles en installant la carte dans le MC 909 Pr cautions prendre lors de l installation d une carte d ex pansion Wave e Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand vous manipulez la carte afin d
202. esoluci n Tap tempo 16TH La resoluci n valor de la nota que se puede usar TAP para cambiar el tiempo QUARTER Negras 8TH Corcheas 16TH Semicorcheas D Beam ID 0 3 Al usar dos o m s unidades MC 909 juntas es posible especificar una ID diferente para cada unidad para evitar interferencias entre los controladores D Beam de cada unidad F3 Screen Saver Screen Saver Type 1 10 Tipo de salvapantallas Screen Saver Time OFF 5 60 min Intervalo de tiempo minutos hasta que el salvapantallas se inicia Con el ajuste OFF el salvapantallas no aparecer F4 Back Ground Back Ground Picture 1 10 Archivo que se mostrar como fondo de pantalla Pulse F5 Import BMP y cargue un archivo de mapa de bits desde la carpeta TMP BMP dentro de USER CARD Secci n Secuenciador MIDI Aqu puede especificar el funcionamiento del secuenciador y realizar ajustes MIDI Par metro Rango Explicaci n F1 Seq Sync Sync Mode MASTER REMOTE SLAVE Especifica el funcionamiento del secuenciador interno y de la emisi n recepci n de los mensajes MIDI Clock MASTER El secuenciador interno se sincronizar con el tempo del reloj interno Cualquier mensaje MIDI Clock recibido desde un dispositivo externo ser ignorado REMOTE La operaci n ser esencialmente igual que en MASTER Sin embargo los mensajes Start Stop del dispositivo MIDI externo controlar n la reproducci n detenci n del secuenciador
203. etro Portamento p 65 SOLO Par metros Mono Poly p 65 TONE SWITCH 10 141 Activa desavtiva el sonido p 56 TONE SELECT 1 14 Selecciona un sonido para editar p 56 4 Secci n Master patr n p 36 Sincroniza una muestra con el 9 Secci n Effect Aplica efectos especiales al sonido p 88 COMP REVERB Activa Desactiva p 88 real KNOB ASSIGN Selecciona los efectos que ser n contro lados a tiempo real p 91 TYPE Selecciona un tipo de efecto C1 C2 Modifica la funci n asignada en tiempo 10 Secci n Mode Pulse el bot n PATTERN para entrar en modo Pattern Pulsar uno de los otros dos botones cambia la unidad al ON Activa desactiva el efecto de masterizaci n com pressor BAND Selecciona la banda de frecuencia a ajustar ATTACK Especifica el tiempo desde que el vol men llega al umbral hasta que se aplica el efecto Compressor RELEASE Especifica el tiempo desde la ca da del volumen por debajo del umbral hasta que el efecto Compre sor deja de aplicarse 5 Pads Velocity Use los Pads como teclado para interpretar o disparar frases p 27 6 Botones de funci n Estos botones dan acceso a las funciones de pantalla indicadas en la parte inferior de la pantalla correspondiente modo 11 Secci n Cursor Value Use estos botones y el dial para seleccionar patrones o
204. fica prohibida est indicada por el dise o en el interior del c rculo Situado a la izquierda significa que nunca se debe desmontar la unidad El s mbolo 0 alerta al usuario sobre acciones que debe realizar La acci n espec fica est indicada en el dise o en el interior del c rculo Situado a la izquierda significa que se debe desconectar el cable de alimentaci n de la toma de corriente La unidad debe conectarse a una fuente de alimentaci n nicamente como las especificadas en el manual de operaciones o como se indica en la parte inferior de la unidad AATENCION Use solo el cable de alimentaci n suministrado Q Nunca doble ni retuerza el cable de alimentaci n ni coloque objetos pesados encima de este Ello podr a da ar el cable causando graves da os y cortocircuitos a la unidad jLos cables da ados representan grave riesgo de incendio y electrocuci n 9 Esta unidad tanto sola como en combinaci n con un amplificador y auriculares o altavoces puede generar niveles de sonido capaces de causar la p rdida permanente de audici n No use la unidad a vol menes altos durante periodos prolongados de tiempo o a un nivel que le resulte inc modo Si experimentase p rdida de audici n o oyera pitidos deber a dejar de usar la unidad inmediatamente y consultar un m dico especialista 9 No permita que ning n objeto p ej material inflamable monedas agujas o l quidos de ning n tipo agua re
205. frescos etc penetren en la unidad KA cable de alimentaci n y dir jase a su distribuidor al Servicio T cnico Roland m s cercano o a un distribuidor autorizado Roland como los que aparecen en la p gina informaci n Cuando e Inmediatamente apague la unidad desconecte el e El cable de alimentaci n o la toma del enchufe se hayan da ado o e Si apareciera humo o olores inusuales e Alg n objecto ha caido en la unidad o se ha vertido alg n l quido en sta o e La unidad ha sido expuesta a la lluvia o de alg n modo se ha mojado o e La unidad parece no funcionar normalmente o presenta graves alteraciones en su funciona miento AATENCION En hogares con ni os peque os un adulto deber a supervisar la manipulaci n de la unidad hasta que A el ni o es capaz de seguir todas las normas esenciales para el correcto funcionamiento de esta e Proteja la unidad de impactos fuertes No deje caer la unidad A e No permita que el cable de alimentaci n de la unidad comparta una toma de corriente con un n mero excesivo de dispositivos Sea especial mente cuidadoso usando cables de extensi n de corriente La potencia total de los dipositivos conectados al cable de extensi n de corriente nunca debe superar el rango de potencia de ste watios amperios Una sobrecarga puede causar un calentamiento del aislamiento del cable e incluso derretirlo e Antes de usar la unidad en un pa s extranjero con
206. ia La unidad MC 909 esta provista de fabrica de 16 MB de memoria en E e Al colocar la unidad al rev s h galo cuidadosamente para evitar que se pueden cargar muestras de audio audio samples Sin que se caiga o vuelque embargo en algunos casos 16 MB de memoria no son suficientes para cargar grandes cantidades de informaci n En este caso ser e No deje la cavidad posterior al descubierto Despu s de la insta necesario a adir memoria suministrada por separado DIMM Es laci n de la tarjeta de expansi n Wave aseg rese de colocar de posible expandir la memoria hasta 256 MB nuevo la tapa Antes de expandir la memoria consulte con su distribuidor el Servicio T cnico Roland m s cercano o un distribuidor autorizado Roland Instalaci n de la expansi n Precauciones para la de memoria expansi n de memoria Instale el m dulo de memoria despu s de retirar la tapa del panel e Para evitar el riesgo de da os en los componentes internos que posterior pueden ser causados por la electricidad est tica porfavor tenga 1 Antes de instalar la tarjeta de expansi n apague la unidad MC eri cuenta losig iente cuando manipule la placa de memoria 909 y todos los dispositivos conectados y desconecte todos los Antes de tocar la placa de memoria sujete un objet o met lico cables incluido el cable de alimentaci n de la unidadMC 909 p ej una conducci n de agua antes de tocar la tarjeta para descargar la
207. ia o en otro dispositivo MIDI p ej un secuenciador Desafortunadamente puede resultar imposible recuperar el contenido de la informaci n almacenada en la memoria de la unidad una tarjeta de memoria o en otro dispositivo MIDI p ej un secuenciador una vez esta se ha perdido Roland Corporation no se hace responsable de ninguna p rdida de informaci n causada por ello Sea cuidadoso al usar los botones deslizadores u otros controles de la unidad as como al usar sus jacks y conec tores Una manipulaci n forzada puede provocar un funcionamiento incorrecto Nunca golpee ni aplique presi n excesiva en la pantalla Al conectar o desconectar todos los cables sujete el conector nunca tire del cable De este modo evitar causar cortocircuitos o da ar los elementos internos del cable Durante el funcionamiento normal la unidad generar una peque a cantidad de calor Par evitar molestar a sus vecinos procure mantener el volumen a unos niveles razonables Puede usar auricu lares De este modo no tiene que preocuparse por molestar las personas de su alrededor especialmente a altas horas de la noche Cuando necesite transportar la unidad col quela en la caja incluyendo su almohadillado de origen a ser posible De no ser posible necesitar usar meterial de embalaje equivalente Use un cable Roland para realizar la conexi n Al usar cualquier otro tipo de cable por favor tome las siguientes precauciones e A
208. ian Gong 094 Bass Slide 193 Back Hit 292 LoFi Beep 5 391 R8 Cowbell 490 AnalogKick10 589 RegularSnrR2 688 RAMA Cymbal 095 FretlessSoft 194 Techno Chord 293 LoFi Beep 6 392 TR808Cowbell 491 PlasticKick3 590 RegularSnrG1 689 Analog Cym 096 Fretless Bs 195 Thin Beef 294 Metal Bar 1 393 CR78 Cowbell 492 TR606 Dst BD 591 RegularSnrG2 690 TR606 Cym 097 UprightBs 196 Tao Hit 295 Metal Press 394 R8 Hi Agogo 493 AnalogKick11 592 RegularSnrG3 691 Regular Ride 098 Ac Bass 197 Philly Hit 296 Sand Hit 395 R8 LowAgogo 494 Sweep Kick 593 R amp B RegSnr 1 692 TR909 Ride 099 Piano EQ 198 ClassicHseHt 297 Metal Bar 2 396 R8 HiCongaMt 495 TR808 Kick 594 R amp B RegSnr 2 693 TR707 Ride 150 Lista de Patches Preset Preset A CC 0 81 CC 32 64 No Name 001 Trance Chord 002 UltimateEuro 003 JP OctAttack 004 DstTBSQR Atk 005 DistTB SQR 006 Traveler 007 BreathingPad 008 Lonely Heart 009 STR Attack 010 DistGtrChord 011 Detune Saw 012 Pressyn 013 BooSoloBoo 014 JUNO Rave 2 015 SuperSawSlow 016 Trance Wave 017 SuperSawFast 018 Powerline 019 Detune Saws 020 Bustranza 021 Cyber Lead 022 Noisey 023 RAVtune 024 Blaster 025 Detuned Pad 026 Clean 027 DelayStrings 028 DOC Stack 029 Syn Stack 030 Saw Stack 031 Trancy Synth 032 ScreaminLead 033 World Anthem 034 Houze Clav 035 PlayLow Dark 036 Digitaless 037 You know 038 Moon Synth 039 Innercross 040 MultiDance02 041 Brand X 042 Sweep Lead 043 SweepPad w D 044 Remix Stack 045
209. ido ajustado en referencia al valor de una nota no ser posible usar el conmutador para seleccionar la nota 91 Lista de Multi efectos Tipos de Multi efectos Hay 47 tipos de Multi efectos La unidad MFX1 le permite usar 38 tipos Efectos Delay no disponibles y la unidad MFX2 le permite usar 47 tipos FILTER 9 tipos 01 STEREO EQ p 92 02 SPECTRUM p 92 03 ENHANCER p 93 04 ISOLATOR p 93 05 LOW BOOST p 93 06 SUPER FILTER p 93 07 STEP FILTER p 94 08 AUTOWAH p 94 09 HUMANIZER p 94 MODULATION 7 tipos 10 PHASER p 94 11 STEREO PHASER p 95 12 STEP PHASER p 95 13 RING MODULATOR p 95 14 TREMOLO p 95 15 AUTO PAN p 96 16 ROTARY p 96 CHORUS 6 tipos 17 HEXA CHORUS p 96 18 TREMOLO CHORUS p 96 19 SPACE D p 97 20 STEREO CHORUS p 97 21 STEREO FLANGER p 97 22 STEP FLANGER p 98 DYNAMICS 7 tipos 23 OVERDRIVE p 98 24 DISTORTION p 98 25 GUITAR AMP SIMULATOR p 99 26 STEREO COMPRESSOR p 100 27 STEREO LIMITER p 100 28 SLICER p 100 29 GATE p 101 LOFI 6 tipos 30 LOFT NOISE p 101 31 LOFI COMPRESS p 102 32 LOFI RADIO p 102 33 TELEPHONE p 102 34 PHONOGRAPH p 102 35 TAPE ECHO p 103 PITCH 2 tipos 36 FBK PITCH SHIFTER p 103 37 2Vo PITCH SHIFTER p 103 REVERB 1 tipo 38 GATED REVERB p 104 DELAY 9 tipos No seleccionable
210. idualmente para cada patr n Estos par metros se denominar n colectivament e par metros setup Tempo Patch Rhythm set Part level Part pan Part key shift Part reverb level Part output assign Sequencer output assign Reverb settings Compressor settings Multi effect settings Part mute status Auto Sync on off El asterisco indica los par metros que pueden ajustarse en cada parte Reproducci n de un patr n Pads Velocity Estos pads funcionan como un teclado Pueden ser usados para interpretar usando RPS y el arpegiador Normalmente el patr n n mero 2 equivaldr a una nota C4 Do4 La fuerza con que usted ataque los pads cambiar el margen din mico Par metro velocity del sonido EMO Es posible ajustar velocity en un valor fijo Pad Velocity gt p 127 HOLD si usted presiona este bot n para que su in dicador se encienda el sonido se escuchar incluso despu s de que usted retire su dedo del Pad Velocity El sonido se detendr al presionar HOLD una vez m s apagando el indicador OCT OCT Estos botones cambian el rango de los Pads Velocity en intervalos deuna octava m ximo 4 octavas Si presiona ambos botones simultanea mente los cambios de octava se rees tablecer n a 0 Varios Usos de los Pads Velocity PATTERN CALL Los Pads recuperar n patrones Pattern Call p 27 RPS Los Pads disparar n frases RP
211. ientemente de la din mica de velocity curve su interpretaci n 1 2 3 4 5 6 7 F Env V Sens 63 63 Proporci n en la que la din mica de su interpretaci n de los Pads afectar la Profundidad Depth del Filter envelope velocity sensitivity Filtro Envelope Un aumento de este valor producir una mayor diferencia de forma equivalente entre interpretaci n suave e interpretaci n fuerte Valores negativos invertir n el cambio 60 Edici n de Patches Par metro Valor Descripci n F Env T1 V Sens 63 63 Proporci n el a que su din mica de interpretaci n de los Pads Velocity afectar el par metro TT tiem Filter Envelope po del Filtro Envelope Time 1 Velocity Un aumento de este valor causar una mayor diferencia de forma equivalente entre interpretaci n Sensitivity suave y fuerte Valores negativos invertir n el cambio Especifique un valor positivo si desea acelerar el tiampo T1 o un valor negativo para frenarlo F Env T4 V Sens 63 63 Proporci n en que la velocidad de liberaci n del Pad Tecla Velocity desactivada afectar el par metro Filter Envelope Time 4 Velocity Sensitivity T4 tiempo del Filtro Envelope Un aumento d este valor causar una mayor diferencia de forma equivalente entre notas liberadas len tamente y r pidamente Especifique un valor positivo si desea acelerar el tiempo T4 o negativo para frenarlo Par metro Filt
212. iertos m dulos de memoria no funcionen en la unidad 147 Ajouter de la m moire French Language for Canadian Safety Standard for Canadian Safety Standard Pr cautions a prendre lors de l ajout de m moire e Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand vous manipulez la carte afin d viter tout risque d endom magement des pi ces internes par l lectricit statique e Toujours toucher un objet m tallique reli la terre comme un tuyau par exemple avant de manipuler la carte pour vous d charger de l lectricit statique que vous auriez pu accumuler e Lorsque vous manipulez la carte la tenir par les c t s vitez de toucher aux composants ou aux connecteurs e Conservez le sachet d origine dans lequel tait la carte lors de l envoi et remettez la carte dedans si vous devez la ranger ou la transporter e Utilisez un tournevis de type Philips de la taille adapt e celle des vis tournevis num ro 2 Un tournevis inad quat peut endommager la t te de la vis e Pour retirer une vis tourner le tournevis dans le sens contraire des aiguilles d une montre Pour serrer les vis tourner le tournevis dans le sens des aiguilles d une montre desserrer resserrer e Assurez vous que les vis que vous retirez ne tombent pas l int rieur du MC 909 e Faites attention de ne pas vous couper sur le bord du couvercle ou de l ouverture lorsque vous retirez le couvercle e Ne pas
213. iff 12 15 615 FX 8 16 591 Voice 3 06 Ambient 226 Techno Drums 11 227 Techno Drums 12 280 Techno Bass 11 281 Techno Bass 12 357 Hi hat Fill 3 377 Cymbal Fill 2 398 Perc Fill 6 325 Kick Fill 4 9 568 Synth Seq 7 10 569 Synth Seq 8 11 570 Synth Seq 9 12 511 Synth Pad 3 13 512 Synth Pad 4 14 616 FX 9 15 617 FX 10 16 472 Strings 1 OANDARWND ANOaARWN 07 Drum n Bass 1 248 Dnb Drums 1 249 Dnb Drums 2 302 Dnb Bass 1 303 Dnb Bass 2 358 Hi hat Fill 4 380 Cymbal 2 326 Kick Fill 5 327 Kick Fill 6 9 502 Synth Lead 3 10 503 Synth Lead 4 11 504 Synth Lead 5 12 473 Strings 2 13 571 Synth Seq 10 14 618 FX 11 15 619 FX 12 16 620 FX 13 08 Drum n Bass 2 250 Dnb Drums 3 251 Dnb Drums 4 304 Dnb Bass 3 305 Dnb Bass 4 328 Kick Fill 7 359 Hi hat Fill 5 360 Hi hat Fill 6 399 Perc Fill 7 9 445 Piano 2 10 451 E Piano 1 11 513 Synth Pad 5 12 514 Synth Pad 6 13 515 Synth Pad 7 14 621 FX 14 15 622 FX 15 16 572 Synth Seq 11 ANOaARWND ANOaARWND Pad No Nombre Patron 09 Break Beats 1 252 B Beats Drums 1 253 B Beats Drums 2 306 B Beats Bass 1 307 B Beats Bass 2 329 Kick Fill 8 339 Snare Fill 5 361 Hi hat Fill 7 421 Human Fill 1 538 Synth Riff 13 10 460 Guitar Riff 1 11 623 FX 16 12 624 FX 17 13 461 Guitar Riff 2 14 427 Scratch 1 15 625 FX 18 16 592 Voice 4 10 Break Beats 2 254 B Beats Drums 3 255 B Beats Drums 4 308 B Beats Bass 3 309 B Beats Bass 4 340 S
214. ihiro Ueno 013 Techno 8 130 4 Takatoshi Nishibu 073 Break Beats 10 170 8 Heigo Tani 014 Techno 9 130 8 Heigo Tani 074 Break Beats 11 175 4 Heigo Tani 015 Techno 10 130 4 Heigo Tani 075 Break Beats 12 138 4 Heigo Tani 016 Techno 11 128 4 Q HEY 076 Break Beats 13 127 4 BUS 017 Techno 12 130 8 Kunihiro Ueno 077 Break Beats 14 144 8 Nick Tidy 018 Techno 13 130 8 Kunihiro Ueno 078 Euro Trance 2 140 8 Roland Corporation 019 Techno 14 128 4 Kunihiro Ueno 079 Euro Trance 3 135 8 Roland Corporation 020 Techno 15 127 8 Cappadocia Productions 080 Euro Trance 4 140 8 Hans Joerg Scheffler 021 Techno 16 125 4 Heigo Tani 081 Euro Trance 5 140 8 BUS 022 Techno 17 132 4 Q HEY 082 Euro Trance 6 138 4 BUS 023 Techno 18 140 8 Nick Tidy 083 Euro Trance 7 136 4 BUS 024 Techno 19 132 4 Q HEY 084 Euro Trance 8 138 8 Roland Corporation U S 025 Techno 20 135 8 Q HEY 085 Euro Trance 9 145 8 NEURON 026 Techno 21 127 8 Nick Tidy 086 Hard Trance 1 140 8 Hans Joerg Scheffler 027 Techno 22 138 8 Nick Tidy 087 Hard Trance 2 150 8 NEURON 028 Minimal 2 140 4 Heigo Tani 088 Hard Trance 3 150 8 NEURON 029 Minimal 3 140 4 Heigo Tani 089 Hard Trance 4 140 8 Hans Joerg Scheffler 030 Minimal 4 141 4 Daishiro Minami 090 Hard Trance 5 145 8 Roland Corporation 031 Minimal 5 138 4 Roland Corporation 091 Hard Trance 6 136 4 Takatoshi Nishibu 032 Minimal 6 137 4 grogman 092 Hard Trance 7 140 8 Hans Joerg Scheffler 033 Minimal 7 135 8 Q HEY 093 Hard Trance 8 134 4 Roland Corpora
215. ill 11 400 Perc Fill 8 236 Trance Drums 7 291 Trance Bass 8 346 Snare Fill 12 401 Perc Fill 9 237 Trance Drums 8 292 House Bass 1 347 Snare Fill 13 402 Perc Fill 10 238 House Drums 1 293 House Bass 2 348 Snare Fill 14 403 Perc Fill 11 239 House Drums 2 294 House Bass 3 349 Snare Fill 15 404 Perc Fill 12 240 House Drums 3 295 House Bass 4 350 Snare Fill 16 405 Perc Fill 13 241 House Drums 4 296 House Bass 5 351 Snare Fill 17 406 Perc Fill 14 242 House Drums 5 297 House Bass 6 352 Snare Fill 18 407 Perc Fill 15 243 House Drums 6 298 House Bass 7 353 Snare Fill 19 408 Perc Fill 16 244 House Drums 7 299 House Bass 8 354 Snare Fill 20 409 Perc Fill 17 245 House Drums 8 300 2Step Bass 1 355 Hi hat Fill 1 410 Perc Fill 18 246 2Step Drums 1 301 2Step Bass 2 356 Hi hat Fill 2 411 Perc Fill 19 247 2Step Drums 2 302 Dnb Bass 1 357 Hi hat Fill 3 412 Perc Fill 20 248 Dnb Drums 1 303 Dnb Bass 2 358 Hi hat Fill 4 413 Perc Fill 21 249 Dnb Drums 2 304 Dnb Bass 3 359 Hi hat Fill 5 414 Perc Fill 22 250 Dnb Drums 3 305 Dnb Bass 4 360 Hi hat Fill 6 415 Perc Fill 23 251 Dnb Drums 4 306 B Beats Bass 1 361 Hi hat Fill 7 416 Perc Fill 24 252 B Beats Drums 1 307 B Beats Bass 2 362 Hi hat Fill 8 417 Perc Fill 25 253 B Beats Drums 2 308 B Beats Bass 3 363 Hi hat Fill 9 418 Perc Fill 26 254 B Beats Drums 3 309 B Beats Bass 4 364 Hi hat Fill 10 419 Perc Fill 27 255 B Beats Drums 4 310 HipHop Bass 1 365 Hi hat Fill 11 420 Cowbell 1 256 HipHop Drums 1 311 HipHop Bass
216. inaci n conmutador situado entre la posici n l mite izquierdo y la posici n central o un efecto armonizador conmutador situado entre la posici n central y la posici n l mite derecho Cuando haya conseguido el sonido deseado guarde el Patch p 79 Funci n LFO1 Waveform Morphing Es posible aplicar la funci n Morphing a la forma de onda del LFO1 Ello consisite en un cambio gradual entre formas de onda en el orden mostrado en el panel Edici n Detallada 1 En la pantalla superior del modo Patch Sample mueva el cursor hasta el Patch que desee editar 2 Pulse F2 Edit para acceder la pantalla Edit 3 Use F1 y F2 para seleccionar un grupo de par metros 4 Pulse CURSOR arriba abajo para seleccionar el par metro 5 Use VALUE o INC DEC para editar el par metro deseado Es posible usar los conmutadores y deslizadores del panel para editar el sonido p 52 D Al finalizar la edici n pulse EXIT para volver a la pantalla superior Seleccionar un sonido para editar Pulse TONE SELECT 1 4 El indicador del sonido que usted desee editar se encender Pulsando simult neamente dos o m s botones TONE SELECT es posible seleccionar simult neamente dos o m s sonidos Edici n de Patches Wave Estos par metros seleccionan la forma de onda PCM base del sonido y le aplican efectos Par metro Rango Explicaci n Wave Group INT SRX PRES Grupo de forma
217. int ntelo de nuevo e Al completar la instalaci n compruebe que sea correcta e Siempre apague la unidad y desconecte el cable de alimentaci n antes de inicar la instalaci n de la placa de memoria DIMM e Instale solo la placa de memoria DIMM especificada Retire solo los tornillos especificados p 146 e Al colocar la unidad al rev s utilice un mont n de peri dicos o revistas y selos para proteger las esquinas de la unidad y los botones y controles Asi mismo puede orientar la unidad para evitar da ar los botones o controladores 146 Expansion de memoria 4 Preste atenci n a la posici n de las muescas de la placa de Verifica r a insta a cion memoria y su orientaci n ins rtela verticalmente en las gu as en cada lado de la ranura CO rrecta d e memoria 1 Encienda la unidad como se describe en Encendido apagado de la unidad p 17 2 Pulse MENU 3 Use CURSOR para seleccionar System 4 Pulse ENTER para acceder la pantalla del men System System Si tiene dificultades para insertar el m dulo de memoria intente inclinarla un poco e inserte un terminal despu s de otro 5 Mueva los clips blancos hacia arriba y pulse hasta que el m dulo de memoria quede bloqueado por estos en wl f N Q Panels Seq Sound Sampling D Beam System Control MIDI Info 5 Pulse F6 System Info 6 Pulse F2 Memory Info Verifique que la pantalla muestra el tama o de l
218. interno SLAVE El secuenciador interno se sincronizar con los mensajes MIDI Clock recibidos desde un dispo sitivo externo Si no se reciben mensajes MIDI Clock la reproducci n de patrones canciones no funcio nar aunque pulse el bot n PLAY Sync Output OFF ON Determina si los mensajes de sincron a MIDI ser n transmitidos o no OFF Los mensajes no ser n transmitidos ON Los siguientes mensajes ser n transmitidos mediante el conector MIDI OUT e Timing Clock F8 e Start FA e Continue FB e Stop FC e Song Position Pointer F2 Arpeggio Sync Mode OFF MODE MODE2 Especifica como el tiempo de inicio del arpegio se sincronizar con el patr n OFF El tiempo de inicio no se sincronizar MODE1 Cuando se reproduce un patr n el arpegio iniciar su sincronizaci n Cuando el patr n se de tiene el arpegio tambi n se detendr MODE2 Adem s de la operaci n del MODE el arpegio se iniciar al principio del siguiente comp s del patr n en reproducci n Si el patr n se detiene el arpegio se iniciar inmediatamente independientemente de cual de los ajustes descritos est seleccionado 127 Menu Secci n System sive Parametro Rango Explicacion RPS Trigger REAL Al usar RPS durante la reproducci n del patr n las frases y los patrones pueden no seproducirse en una Quantize 16TH 8TH alineaci n pr
219. ionar un sample consulte Lista de Samples p 115 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar el punto que desee ajustar e Punto de inicio Start Point Punto en que se iniciar la reproducci n Aj stelo para restringir porciones de sonido no deseadas en el inicio del Sample y para que el sonido se inicie en el momento deseado e Punto de inicio de Loop Loop Start Punto en que se iniciar la reproducci n Loop segunda vez y siguientes Ajuste esto si desea aplicar la funci n loop al sonido en un punto diferente al Start Point e Punto de final End Point Punto en que la reproducci n se detendr Permite restringir la audici n de porciones no deseadas al final del sample Sample Edit U9997x CUser 0004 1 STEREO uy Start Point Zoom Horz Loop Start 20996912 Zoom wert xi End Point PM 4 138 00 6 Sample Sample Trun Create Zoom List Param cate Patch In Out 3 Use VALUE o INC DEC para mover el punto a la ubicaci n que usted desee Probablemente le resulte adecuada la funci n zoom in al realizar ajustes finos y zoom out al realizar ajustes m s amplios p 114 MEMO Despu s de especificar el Start Point y el End Point es posible ejecutar Truncate p 117 para eliminar porciones no deseadas al inicio y final del Sample Lista de Samples M todo de selecci n de un Sample de una lista 1 En la pantalla Sample Edit pulse F1 Sample List Sample List ss Number Sa
220. ios patrones originales Secci n de controladores Los controladores de la unidad MC 909 son sus pads velocity controladores D Beam y los conmutadores y deslizadores del panel Mediante estos controladores usted puede modificar la interpretaci n y los sonidos de diversos modos Pads Velocity Estos Pads funcionan como un teclado musical Se usan tambi n para disparar RPS p 28 y el arpegiador p 30 Normalmente el Pad n mero 2 equivaldr a C4 La fuerza con que presione el pad controla el par metro Velocity din mica de la nota Controladores D Beam Al pasar la mano por encima de estos controladores usted puede reproducir o modificar sonidos p 35 Emulaci n de Plato giradiscos T Estos botones y deslizadores permiten una interpretaci n sincronizada a tiempo real con fuentes de sonido como un plato giradiscos imprescindible en las interpretaciones de DJs P 36 Conmutadores Realtime modify Estos conmutadores proporcionan control a tiempo real sobre los par metros del sonido como frecuencia de corte del filtro y resonancia o velocidad LFO Secci n Sampler Un sampler es un dispositivo que captura sonidos a partir de un archivo Wave o de una fuente externa de sonido como un CD En la unidad MC 909 un sonido sampleado puede ser manipulado como una forma de onda de sonido interna en la secci n del Generador de Sonido Es posible cambiar la afinaci n del sonido sampleado aplicarle un filtro o modifica
221. is Tresillos de Doble redonda gt Redondas con punto oi Doble redonda 69 Edicion de ritmo Organizaci n de los instrumentos de percusi n Un Kit de ritmo es una colecci n de sonidos de ritmo cada uno representa un instrumento de percusi n interpretado en un solo tono Un instrumento consiste en los siguientes 4 elementos Kit de ritmo N mero de nota 74 D5 N mero de nota 73 C 5 E N mero de nota 60 C4 N mero de nota 59 B3 2 o E ao S lt S 2 o e 3 Sonido de ritmo Sonido instrum percusi n De le re y ma EA EA EA EA EA EA WG Wave Generator Ello especifica la forma de onda PCM o wave que forma la base del sonido de ritmo Cuatro formas de onda pueden asignarse a cada sonido de ritmo Es posible tambi n determinar los cambios de afinaci n del sonido de ritmo La unidad MC 909 proporciona 693 formas de onda diferentes Ver Lista de formas de onda p 150 Todos los kits de ritmo integrados en la unidad MC 909 consisten en sonidos de ritmo basados en estas formas de onda TVF Time Variant Filter Este par metro ajusta c mo cambiar n las caracter sticas de frecuencia del sonido de ritmo TVA Time Variant Amplifier Ajusta c mo cambiar n el sonido de ritmo y su posici n est reo Envelope Un envelope aplica cambios al sonido de ritmo en el tiempo La unidad proporciona Envelope independie
222. ix In pulse MIX IN una vez mas y su indicador se apagara Seleccionar el dispositivo fuente de la entrada 1 Mantenga pulsado MIX IN Aparecer la sub ventana Mix In select 2 Pulse F5 Ajuste de la entrada de sonido Aparecer la pantalla Input setting 3 Pulse CURSOR arriba abajo para mover el cursor al valor que desee ajustar 4 Use VALUE o INC DEC para realizar el ajuste deseado Par metro Rango Input Select LINE IN L R LINE IN L DIGITAL OPT DIGITAL COAX MICROPHONE Explicacion Fuente de sonido de Ia en trada externa LINE L R Jacks INPUT L R est reo LINE L Jack INPUT L mono DIGI OPT Entrada digi tal Optica DIGI COAX Entrada Digital Coaxial MIC Jack INPUT mono nivel de micro External DRY MFX1 Destino de salida del sonido Output MFX2 COMP externo que es mezclado Assign DRY Salida a los jacks MIX OUTPUT sin pasar por los efectos MFX1 2 Salida a trav s del multiefectos 1 o 2 COMP Salida atrav s del compressor External 0 127 Nivel de Volumen de la en Level L trada de sonido externa ca nal izquierdo External 0 127 Nivel de Volumen de la en Level R trada de sonido externa ca nal derecho External 0 127 Profundidad de la reverb Reverb aplicada a la entrada de Send Level sonido externa Aj stela a 0 si no desea apli car reverb Ajustar el volumen del dispositivo externo Es posible usar el conmutador de vol
223. jack IN PUT en la salida p 34 velocidad de rotaci n de un plato giradiscos p 36 14 Bot n TAP Ajusta el BPM pulsando el bot n en el tiempo deseado p 25 53 Edicion de Patches Organizacion de un Patch El tipo de sonido de reproducido m s habitualmente en la unidad MC 909 se denomina Patch Cada Patch puede contener hasta 4 sonidos Ejemplo 1 Un Patch consite en solo un sonido Los sonidos 2 4 est n desactivados Ejemplo 2 Un Patch consiste en cuatro sonidos Usted puede activar o desactivar los sonidos en un Patch Solo los sonidos que estan activados se escuchan cuando usted reproduce un Patch p 56 Es posible establecer la estructura de un Patch para especificar como los sonidos 1 2 3 y 4 se combinan p 66 Organizaci n de un Sonido Los sonidos s n la unidad de sonido programable m s peque a de la unidad MC 909 y s n los bloques de sonido b sicos que constituyen un Patch No es posible reproducir un sonido por si mismo Solo es posible su reproducci n como parte de un Patch o Kit de ritmo Un Sonido tone consiste en los cinco siguientes componentes 1ro 1 1 LFO zro2 ES Sonido Jal mr TI Fe Fe E E 1B se al de audio se al de control WG Generador Wave Esto selecciona el material de forma de onda PCM que proporciona la base del sonido Dos formas de onda pueden asignarse a cada sonido La unidad MC 909 tiene 693 formas de onda Ver Lista
224. jacks MIX ll Ne Comp Reverb Send Level al MFX2 Multi efectos 2 PRE Comp Output Assisn multi efectos 1 y 2 conecta dos en serie ATTACK RELEASE THRESHOLD RATIO GAIA 9 See Multi Ef El efecto usado por el Multi tot ie w K e 5 MFX Type fects List p efectos 2 7110 50dB 92 Para detalles sobre cada Lon FREQ LOW GAIN HIGH FREQ HIGH GATH efecto consulte Lista de a Multi efectos p 92 10 0 127 Profundidad de la Reverb MEX2 Reverb aplicada al sonido procesado Send Level atrav s del Multie fectos 2 Realice un ajuste 0 si no desea aplicar Reverb 11 See Reverb Tipo de Reverb Reverb Type p 90 Para detalles sobre la reverb consulte Reverb p 90 Parametro Rango Explicacion Comp Reverb 0 127 Profundidad de Reverb apli HINT Send Level cada al sonido procesado as atrav s del compresor Si cambia el ajuste Output Assign las conexiones de enrutamiento Realice un ajuste 0 si no en pantalla tambi n cambiar n desea aplicar Reverb 2 Comp Output DRY MFX1 Destino de la salida del sonido D Assign MFX2 procesado atrav s del Com i Note presor Los par metros 4 11 en la tabla anterior corresponden con los DRY Jacks MIX OUTPUT par metros de id nticas denominaciones en las pantallas de ajuste MFX1 2 Multi efectos 1 2 decada efecto Attack Time 0 05 50 ms Intervalo de tiempo desde que el volumen alcanza el nivel umbral hasta que se aplica el efecto Compresor Release Time 0 05 2000
225. jojo OSO ES ii Had oo o O O 0 Etapa de potencia LAL LL TT eco Mezclador etc Altavoces preamplificados Equipo HI FI etc 1 Antes de realizar ninguna conexi n compruebe que todos los dispositivos est n apagados 2 Conecte el cable de alimentaci n incluido a la unidad MC 909 luego conecte el otro extremo a una toma de corriente 3 Conecte los cables de audio y MIDI como se muestra en el diagrama Conecte los auriculares en el jack PHONES 16 Encendido Apagado de la unidad Una vez realizadas las conexiones p 16 encienda los diferentes o o Le T a 2 0 c 2 2 gt unidad MC 909 dispositivos en el orden especificado Encender los dispositivos en el orden incorrecto representa un riesgo de mal funcionamiento o de da os en los altavoces y otros dispositivos 1 Aseg rese de que todos los controles de volumen de la unidad MC 909 y disposivos conectados est n ajustados a 0 N Encienda el dispositivo conectado a los jacks INPUT w Encienda el interruptor POWER de la unidad MC 909 gt Encienda los dispositivos conectados a los jacks OUTPUT 5 Ajuste los niveles de volumen de los dispositivos Esta unidad est equipada con un circuito de protecci n Despu s de encender la unidad es necesario un breve intervalo de tiempo pocos segundos para su funcionamiento normal Apagado de la unidad Antes de apagar la unidad baje el volumen de t
226. l Pitch 1 FINE TUNE COARSE TUNE Filter 2 CUTOFF RESONANCE LFO 1 2 DEPTH RATE WAVEFORM Otros 3 FAT RANDOM MODIFY MATRIX CONTROL 1 Efectos 3 TYPE C1 C2 Masterizaci n 2 Attack Release Volumen OUTPUT 1 Volumen INPUT 1 Deslizador de Control Envelope 13 Pitch Filter Amp Mexclador Part 8 Emulaci n plato giradiscos 100 mm 1 Otros Controladores Controladores D Beam Pads Velocity Conectores Jack MIX OUTPUT L MONO R Jack DIRECT 1 OUTPUT L MONO R Jack DIRECT 2 OUTPUT Jack L MONO R Jack INPUT L MONO R Jack Headphones Conectores MIDI IN OUT Conector USB Interfaz Digital de Audio IN OUT OPTICAL COAXIAL Entrada AC 176 Alimentador de corriente AC 117 V AC 230 V AC 240 V Consumo de energ ae 20 W Dimensiones 491 W x 386 D x 123 H mm 19 3 8 W x 15 1 4 D x 4 7 8 H inches Peso 6 0 kg 13 Ibs 4 oz Accesorios Guia Inicio Rapido Manual del Propietario CD audio de datos de Sample Cable de alimentaci n Protector de la tarjeta Opciones Placa de expansi n Wave SRX Series Una publicaci n a parte titulada MIDI Implementation esta tambi n disponible Proporciona detalles completos sobre el modo en que el MIDI ha sido implementado en esta unidad Si necesitara esta publicaci n si necesita llevar a cabo realizar programaci n a nivel de bits porfavor contacte con el Servicio T cnico Roland M s Cercano o el distribuidor autori
227. l Delay es realimentado al efecto Ver figuras arriba Delay Left 0 2000 ms Ajusta el intervalo de tiempo hasta que se escucha sonido Phase Right INVERT Phase Left NORMAL Fase del sonido de Delay Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido de 1 Delay realimentado en el efecto Ajustes negativos invertir n la fase HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar ninguna alta fre cuencia ajuste este par metro en BYPASS Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido con Delay W Level 0 127 Nivel de salida Lista de Multi efectos 40 Efecto MODULATION DELAY A ade una modulaci n al sonido alterado por el Delay Cuando el par metro Feedback Mode est ajustado en NORMAL Feedback Feedback Balance D Balance D Cuando el par metro Feedback Mode est ajustado en CROSS fig MEX40b Lin Feedback Feedback Rin Balance D Parametro Valor Descripci n Feedback NORMAL Selecciona el tipo de realimentaci n Mode CROSS del sonido del Delay en el efecto Ver figuras arriba Delay Left 0 2000 ms Ajusta el intervalo de tiempo hasta Delay Right
228. l entre can ciones Song Play Mode MODE Especifica si los par metros de ajuste de los patrones se cargar n o no cuando se mueva al siguiente paso MODE2 de la canci n MODE Los par metros setup mute y realtime modify se cargar n al avanzar al siguiente paso MODE2 Los par metros Setup mute y realtime modify se mantendr n durante la reproducci n solo si el siguiente paso reproduce un patr n igual al patr n en reproducci n Song Step Switch AUTO Especifica si la reproducci n avanzar autom ticamente al siguiente paso de la canci n MANUAL AUTO Avance autom tico al siguiente paso MANUAL Avance al siguientre paso en modo Song si pulsa F1 Next Step Aparece el marcador 4 F3 MIDI Tx Transmit Pro OFF ON Especifica si los cambios de programa se transmitir n o no desde MIDI OUT cuando el Patch de cada parte gram Change cambie Cuando el ajuste sea OFF los cambios de programa no se transmitir n Transmit Bank OFF ON Especifica si los mensajes Bank Select se transmitir n o no desde MIDI OUT cuando el Patch de cada parte Select cambie Cuando el ajuste sea OFF los mensajes Bank Select no se transmitir n Transmit Active OFF ON Especifica si los mensajes Bank Select se transmitir n o no desde MIDI OUT cuando el Patch de cada parte Sensing cambie Cuando el ajuste sea OFF los mensajes Bank Select no se transmitir n Transmit Patch TYPE Especifica el tipo de mensajes MIDI que se usar n para com
229. l illustration avant d installer la carte Connecteur 4 Utilisez l outil d installation fourni avec la carte d expansion Wave pour tourner les supports en position LOCK verrouill afin de retenir la carte en place 4 BLOQUEAR 5 Remettez le couvercle en place l aide des vis retir es l tape 2 144 Installation de la carte d extension Wave V rifier que la carte d ex pansion Wave est install e correctement 1 Mettre en marche tel que d crit sous Ouverture fermeture p 17 2 Appuyer sur MENU 3 Utiliser CURSEUR pour choisir Syst me 4 Appuyer sur ENTREE pour atteindre la fen tre du menu du syst me System Press F1 F6 DRE to r system menu a AEN Panel Seq Sound Sampling D Beam een Control MIDI Info Appuyer sur F6 Info du syst me 6 Appuyer sur F3 Info sur SRX Exp Le num ro du modele de la carte d expansion Wave que vous avez install e devrait apparaitre dans la fen tre 7 Appuyer sur F6 FERMER pour revenir dans la fen tre du menu du syst me 8 Appuyer sur SORTIE pour quitter la fen tre du menu du syst me Nore Si le num ro du modele de la carte n apparait pas il est possible qu elle n ait pas t d tect e correctement Fermer tel que d crit sous Ouverture fermeture p 17 et r installer la carte d expansion Wave conform ment aux instructions Appendices 145 Ex pansion de memor
230. l sample se dividir Rango 2 16 6 Pulse F6 Auto Chop El sample ser dividido autom ticamente seg n los ajustes que usted haya realizado La divisi n m xima del Sample es de 16 Samples Para cancelar pulse F5 Close Cuando ejecute Auto Chop un mensaje le pedir si desea ejecutar Create Rhythm 7 si desea ejecutar create Rhythm pulse F6 Execute e Create Rhythm gt p 119 8 Sino desea ejecutar Create Rhythm pulse F5 Cancel La unidad volver a la pantalla Sample Edit Escucha de los samples divididos Despu s de la divisi n del sample es posible pulsar los pads Velocity para escuchar los samples divididos Los samples se reproducir n mediante los pads 1 2 desde el Sample m s cercano hasta el Start Point 118 Funci n Sample Edit Mover un punto de divisi n 1 Use CURSOR arriba abajo para mover el cursor a Point No 2 Gire VALUE para seleccionar el punto que desee mover En orden desde el punto Sart los puntos est n numerados 1 2 15 3 Pulse CURSOR abajo 4 Gire VALUE para mover el punto de division Eliminar un punto de divisi n 1 Use CURSOR arriba abajo para mover el cursor a Point No 2 Gire VALUE para seleccionar el punto que desee eliminar 3 Pulse F3 Clear Point El punto de divisi n ser eliminado y las formas de onda anteriores y posteriores al punto ser n unidas
231. l sonido para frases m s r pidas y un au Punto mento optimizar el sonido Inici Loop Punto para frases lentas Start End Start Fine 0 255 Ajuste fino del Start point i 1 i Loop Start 0 255 Ajuste fino del Loop Start point lt T Fine 1 i i Loop End 0 255 Ajuste fino del End point Fine i 116 Funcion Sample Edit Funcion Truncate Esta operaci n recorta las porciones del Sample enteriores al Start Point y posrteriores al Loop End Point 1 En la pantalla Sample Edit pulse F4 Truncate Sample Edit UD997 CUser 0004 1 STEREO Start Point End Point 2 Si desea reemplazar el sample actual por el sample Truncado pulse F4 Over Write para mostrar el simbolo 4 3 Pulse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n 4 Para realizar la operaci n Truncate operation pulse F6 Execute Si desea cancelar sin ejecutar pulse F5 Cancel Funci n Create Patch Esta operaci n crea un Patch que usa el sample actual como onda para el Sonido 1 Tone 1 Si lo desea el Patch creado se asignar a la parte actual 1 En la pantalla Sample Edit pulse F5 Create Patch Aparecer la pantalla de entrada de nombre Patch Create Patch F Change Delete Insert Cancel Write Type 2 Asigne un nombre al Patch y guardelo Consulte Guardar un Patch Kit de ritmo p 77 Si decide cancelar la operaci n Create Patch pulse F5 Cancel para
232. la reverberaci n caracter stica del sonido que se escucha en una sala La unidad dispone de 4 tipos de Reverb a elegir Reverb 82 SAY Room Pre Delay 1 0l msecl Time 7s Size ls Hish Cut 125001 HZ Density ES Diffusion EE LF Damp Freq 40000 Hz LF Damp Gain ocab1 HF Damp Freq 40998CHZI HF Damp Gain ocdb3 Level KE EEEN pE E EEE Reverb MFX1 MFX2 Reverb Parameter Rango Explicacion MFX Type 0 38 MFXT 0 47 MFX2 Efecto usado por el Multi efec tos 1 o 2 Para detalles de cada efecto consulte Lista de Multi Efectos p 92 MEX 2 Re verb Send Level 0 127 Profundidad de la Reverb aplicada al sonido procesdado atrav s del Multi efectos 1 2 Realice un ajuste 0 si no desea aplicar Reverb MEX1 Output Assign DRY MFX2 Destino de la salida del sonido procesado atrav s del Multi efectos 1 DRY jacks MIX OUTPUT MFX2 Multi efectos 2 Los Multi efectos 1 y 2 se conectar n en serie Par metro disponible solo para MEX 1 Par metro Rango Explicaci n Reverb Type OFF 1 4 Tipo de Reverb OFF Reverb no usada 1 REVERB Reverb B sica 2 SRV ROOM Simulaci n detallada de la Reverb de una habitaci n 3 SRV HALL Simulaci n detallada de la reverb de una sala 4 SRV PLATE Simulaci n de un dispositivo Plate Echo Dispositivo reverberante mediante l minas de metal 1
233. lador multifunci n Par metro Hold 1 Par metro Portamento Par metro Sostenuto Interruptor pedal Legato Resonancia Par metro Release Time Par metro Attack Time Par metro Cutoff Par metro Decay Time Controlador multifunci n 5 Controlador multifunci n 6 Controlador multifunci n 7 Controlador multifunci n 8 Par metro Portamento control Reverb Efecto multifunci n 1 oo O Control Change NRPN LSB MSB RPN LSB MSB 0x00000000000000000000000000 O O X X O O X O O O O X X X O O O O O O O O O X O O X X 98 100 101 Program O Change True Number ES DE ss a 1 128 System Exclusive O Song Position Song Select Tune Request System Clock Real Time Commands All Sound Off Reset All Controller Aux Local On Off Messages All Notes Off Active Sensing System Reset System Common iil a 123 127 XOOXOX XOOXOO XxX O O X seleccionables Reconocido como M 1 incluso si if M 1 Ajustes variables Transmitidos solo si V LINK esta activado Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO 0 Si Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 170 Sampling Groovebox Secci n Secuenciador Fecha 20 Sep 2002 vos Mapa de Implementaci n MIDI Versi n 1 00 Transmitidos Reconocidos Comentarios Basic Default 1 16 No hay un canal basico Channel Changed X Default Messages Altered Note 0 127 Number T
234. le Edit Ud001 xC User 9001 1 STEREO L Current Point Point 1 CA Rate 1 100 fae Norma List lize 3 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar un parametro 3 Si desea reemplazar el sample actual por el sample normalizado pulse F4 Over Write para mostrar el simbolo 4 4 j 4 Pulse F6 Execute Use VALUE o INC DEC para ajustar el valor Un mensaje le pedir confirmaci n Current Point Punto actualmente seleccionado x Empezando cerca del Start Point los pun 5 Para ejecutar pulse F6 Execute tos ser n numerados 1 2 3 o 4 2 a Para cancelar pulse F5 Cancel Point 14 Ubicaci n del punto actual Rate 1 4 Par metro Amplification Ratio del punto ac ao tual Especifica c mo el volumen de cada punto se potenciar seg n el valor actual Rango 0 400 5 Si desea que el sample editado reemplace el sample actual pulse F4 Over Write para mostrar la marca 4 6 Pulse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n 7 Para ejecutar pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel 121 Guardar un sample Un sample cargado por primera vez asi como cualquier cambio que haya realizado en los ajustes para un sample se perder n cuando apague la unidad Si desea conservar los datos debe guardarlos del modo siguiente 1 Pulse SAMPLING RESAMPLING para acceder a la pantalla Sample Edit 2 Seleccione el sampl
235. lephone R out Parametro Valor Descripci n Voice 0 15 Calidad de audio de voz telef nica Quality 1 Treble 15 15dB Ancho de banda de voz telef nica Balance 2 D100 0 Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del efecto W Level 0 127 Nivel de salida 34 Efecto PHONOGRAPH Simula un sonido grabado anal gicamente y reproducido en un plato giradiscos Este efecto simula tambi n los varios tipos de ruido t picos de un plato giradiscos incluso las irregularidades de rotaci n de un giradiscos antiguo Lin Balance D O Balance W Phonograph L out CY Balance W Rin O R out Balance D Parametro Valor Descripcion Signal 0 127 Profundidad de la distorsi n Distortion Frequency 0 127 Respuesta en frecuencia del sistema Range de reproducci n Una disminuci n de este valor genera la respuesta en frecuencia de baja calidad de un giradiscos antiguo Disc Type LP EP SP La velocidad de rotaci n de un gira discos Ello afectar la frecuencia del ruido de Scratch Scratch 0 127 Proporci n de ruido a causa de Noise Lev ralladas en el disco el Dust Noise 0 127 Volumen de ruido debido a presen Level cia de polvo en el disco Hiss Noise 0 127 Volumen del efecto hiss Level Total Noise 0 127 Volumen de ruido global Level 1 Wow 0 127 Profundidad de las irregularidades de rotaci
236. ley Esta unidad permite la grabaci n de una transferencia de se ales de audio atrav s de una conexi n digital con un instrumento externo sin estar sujeta a las restricciones del sistema Serial Copy Management System SCMS Ello se debe a que la unidad esta dise ada nicamente para producci n musical y con tal prop sito no est sujeta a restricciones siempre que sea usada en trabajos de grabaci n como sus propias composiciones que no infringen los derechos de autor de otros SCMS es una caracter stica que inhabilita la copias de segunda generaci n o posteriores realizadas atrav s de una conexi n digital Es una caracter stica de grabadores de MD y otros equipos de audio digital de consumo como sistema de protecci n de los derechos de autor No use esta unidad con prop sitos que puedan infringir los derechos de autor propiedad de una tercera persona Roland Corporation no se hace resposable de ninguna acci n que pueda infringir los derechos de autor de terceras personas derivados de su uso de esta unidad Microsoft y Windows son marcas registradas de Microsoft Corporation Windows 98 es conocido oficialmente como Sistema operativo Microsoft Windows 98 Windows 2000 es conocido oficialmente como Sistema operativo Microsoft Windows 2000 Windows Me es conocido oficialmente como Sistema operativo Microsoft Windows Millennium Edition Windows XP es conocido oficialmente co
237. lgunos cables contienen re statos No use cables que contengan re statos para conectar a esta unidad El uso de este tipo de cables puede causar que el nivel de sonido sea extremadamente bajo o inaudible Para m s imformaci n sobre especificaciones de los cables contacte con el fabricante de cable NOTAS IMPORTANTES Antes de usar Memory Cards Uso de Memory Cards tarjetas de memoria e Cuidadosamente inserte la Memory Card hasta el fondo hasta que est firmemente colocada y aa SmartMedia 3 3V ONLY ruease m JE c ARD WITH THE i TACTS UPWARD e Nunca toque los bornes de la Memory card Evite tambi n cualquier contacto con la suciedad Instalar el protector de Memory Cards La unidad MC 909 incluye un protector para prevenir el robo de las Memory Cards Para instalar el protector de Memory Cards siga este procedimiento 1 Use un destornillador para retirar ambos tornillos colocados a ambos lados de la ranura de la Memory Card N Inserte la Memory Card en la ranura w Atornille el protector de la Memory Card como se muestra en la imagen Protector de la Tarjeta Vista Lateral Copyright La grabaci n distribuci n venta pr stamo reproducci n p blica difusi n o similar total o parcial no autorizada de una obra composici n musical video emisi n p blica o similar cuyos derechos de autor est n en posesi n de una tercera persona esta prohibida por la
238. ll e Toujours teindre et d brancher l appareil avant de commencer l installation de la carte mod le SRX Quick Start p 2 e N installez que les cartes de circuits imprimes sp cifi es mod le SRX Enlevez seulement les vis indiqu es p 144 e Lorsque vous d posez le MC 909 face vers le bas placez des piles de journaux ou de magazines sous les quatre coins ou des deux c t s pour le soutenir Ainsi les boutons manettes et autres pi ces ne seront pas endommag s e En pla ant l appareil sens dessus dessous manipulez le avec soin pour viter de l chapper de le laisser tomber ou de se renverser e Ne pas laisser le panneau de protection avant detache S assurer de l avoir rattacher apres avoir installe le disque dur Installation d une carte d ex pansion Wave Avant d installer la carte d expansion Wave retirez le panneau inf rieur 1 Avant d installer la carte d expansion Wave coupez Valimentation du MC 909 et de tous les appareils branch s et d branchez tous les cables du MC 909 y compris le cable d alimentation 2 Tournez le MC 909 sens dessous dessus retirez les vis indiqu es dans le diagramme ci dessous et retirez le couvercle 3 Enfichez le connecteur de la carte d expansion Wave dans le connecteur de l unit et en m me temps ins rez le support de carte par l ouverture de la carte d expansion Wave Support a carte py a Placez le tout comme le montre
239. ll 4 365 Hi hat Fill 11 9 548 Synth Riff 23 10 549 Synth Riff 24 11 550 Synth Riff 25 12 579 Synth Seq 18 13 519 Synth Pad 11 14 630 FX 23 15 631 FX 24 16 464 Guitar Riff 5 15 UK HardHouse 238 House Drums 1 239 House Drums 2 292 House Bass 1 293 House Bass 2 347 Snare Fill 13 387 Clap Fill 5 381 Cymbal 3 404 Perc Fill 12 9 551 Synth Riff 26 10 552 Synth Riff 27 11 553 Synth Riff 28 12 554 Synth Riff 29 13 499 Bass Riff 2 14 520 Synth Pad 12 15 594 Voice 6 16 632 FX 25 16 US HardHouse 240 House Drums 3 241 House Drums 4 294 House Bass 3 295 House Bass 4 330 Kick Fill 9 366 Hi hat Fill 12 388 Clap Fill 6 405 Perc Fill 13 9 555 Synth Riff 30 10 556 Synth Riff 31 11 474 Strings 3 12 488 Brass 3 13 521 Synth Pad 13 14 595 Voice 7 15 633 FX 26 16 634 FX 27 ANOaARWBN ANOOaARWBN ANOOaARWBN Lista de Kits RPS Pad No Nombre Patr n Pad No Nombre Patr n Pad No Nombre Patron Pad No Nombre Patr n 17 Progressive 21 Hip Hop 25 Hectronica 29 Human Set 1 242 House Drums 5 1 258 HipHop Drums 3 1 228 Techno Drums 13 1 268 Human Beat 1 2 243 House Drums 6 2 259 HipHop Drums 4 2 229 Techno Drums 14 2 269 Human Beat 2 3 296 House Bass 5 3 312 HipHop Bass 3 3 282 Techno Bass 13 3 425 Human Fill 5 4 297 House Bass 6 4 313 HipHop Bass 4 4 283 Techno Bass 14 4 426 Human Fill 6 5 348 Snare Fill 14 5 370 Hi hat Fill 16 5 332 Kick Fill 11 5 599 Voice 11 6 367 Hi hat Fill 13 6 41
240. ller la m moire conform ment aux instructions 6 l aide des vis retir es l tape 2 remettez le couvercle en place Retrait du module de m moire Pour retirer le module de m moire proc dez l inverse de la P proc dure d installation 1 Appuyez simultan ment vers l ext rieur sur les clips blancs situ s aux extr mit s de la prise Appendices 2 Retirez le module de m moire de la prise 149 Lista de formas de onda No Nombre No Nombre No Nombre No Nombre No Nombre No Nombre No Nombre 001 MC SuperSawA 100 RhodesMkl mf 199 Smear Hit 1 298 BPF Fx 397 R8 HiCongaOp 496 TR606 Kick 595 R amp B RegSnr 3 002 MC SuperSawB 101 StagepA 200 Smear Hit 2 299 Artful Perc 398 R8 LoCongaOp 497 Jive Kick 596 R amp B RegSnr 4 003 MC SuperSawC 102 StagefA 201 LoFi MinorHt 300 Artful Perc2 399 Reg HiCng Mt 498 TR909 Kick 5 597 R amp B RegSnrG1 004 SuperSawSlwA 103 Lo Fi Wurly 202 OrchPrc Hit 301 MG Noise Fx 400 Reg HiCng Op 499 TR909 Kick 6 598 Funk Snr 1 005 SuperSawSlwB 104 FMEP mf 203 Sitar Gliss 302 Beep 401 Reg LoCng Op 500 Lo Fi Kick 2 599 Picc Hrd Sn 006 SuperSawSlwC 105 D 50 EP 204 Scratch Menu 303 DarkSteam 402 Reg HiBng Mt 501 Wet Kick 600 Picc Rol Sn 007 Trance Saw A 106 Clavi 205 Scratch 16 304 MG Zap 1 403 Reg HiBng Op 502 Tight Kick 601 SnareWithCym 008 Trance Saw B 107 E Organ 1 206 Scratch 17 305 MG Zap 2 404 Reg LoBng Op 503 TR707 Kick 1 602 R8 Brsh
241. los de Semicorchea F3 End Step Especifica la duraci n del estilo Range 1 32 F4 Note Number Especifica la afinaci n de la nota que ser intro ducida Range 0 C 1 127 G9 F5 Velocity Especifica el par metro Velocity volumen de los mensajes de las notas que usted introducir Range REAL 1 127 Ajustado en REAL la fuerza con que usted ataque los pads variar el margen din mico F6 Preview Escucha del arpegio durante su introducci n De En un estilo es posible usar un m ximo de diecis is notas en afinaciones espec ficas 31 Modo Pattern Reproducci n de un patr n 4 Para introducir datos pulse un Pad que corresponda con el intervalo de tiempo en el que desea introducir una nota y el indicador del Pad se encender Para eliminar una nota que haya introducido pulse el Pad correspondiente y el indicador se apagar De No es posible editar el par metro Velocity de un mensaje de nota una vez este ha sido introducido Si desea cambiar el par metro velocity debe eliminar la nota e introducirlo de nuevo 5 Al finalizar de introducir el estilo de arpegio pulse EXIT Guardar un estilo de arpegio Un estilo de arpegio que usted cree se perder cuando apague la unidad Si desea conservar sus ajustes gu rdelos del siguiente modo 1 Mantenga pulsado ARPEGGIO y pulse F6 Arp Setting Tambi n puede mantener pulsado SHIFT
242. lse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel En esta secci n es posible realizar ajutes MIDI 1 Pulse MENU 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar MIDI System Utility File Utility Undo Redo 3 Pulse ENTER La pantalla MIDI Tx aparecer Para detalles sobre los ajustes consulte la p 128 133 Menu Utilidades de archivo En esta secci n es posible realizar operaciones de manipulaci n de archivos 1 Pulse MENU 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar File Utility DAA Fer Lit 18 geo Techno 01 DN hits Techno 01 3 Pulse ENTER Aparecer la pantalla File Utility Undo Redo File Utility File Folder CROLAND CTMP Ext Size 4 Use F3 F6 para seleccionar la operaci n que desee llevar a cabo F3 Format Formato inicializar una tarjeta de memoria F4 Delete Borrar un archivo F5 Move Mover un archivo a una carpeta diferente F6 Copy Copiar un archivo a una carpeta diferente Seleccionar un archivo carpeta F1 User Muestra el contenido del rea urser F2 Card Muestra el contenido de la tarjeta de memoria CURSOR right Muestra el contenido de la carpeta CURSOR left Vuelve a la carpeta anterior VALUE INC DEC Mueve el cursor arriba o abajo CURSOR up down Inicializar una Tarjeta de memoria Forma
243. lse PLAY para iniciar la grabaci n Ahora est preparado para grabar uno a uno Ete m todo no permite la grabaci n de datos que no sean mensajes de Step Rec Part 2 SH 101 Bs 2 1 nota p ej cambios de control generados al usar los conmutadores Realtime Modify 5 CE 2 Pantalla de Espera de Grabacion Step Rec Standby cs C4 59 REAL 881 81 888 3 Use los botones de funci n F4 F6 y VALUE y INC DEC para especificar la duraci n y Par metro Velocity de las notas a introducir p Rec Beat Rec Measure Lensth Rec Veloicity Patch List Botones de Funci n F1 Patch List De una lista seleccione un Patch Kit de ritmo que desee usar p 55 F2 Step Back Cancela la nota previamente intro Par metro Rango Explicaci n ducida Rec Beat 2 4 7 4 5 8 Tipo de comp s del patr n F3 Tie Amplia la duraci n de la nota ante 7 8 9 8 12 8 Solo puede espeficicarse en rior con el ajuste actual 9 16 11 16 un patron vacio F4 Note Type Selecciona el tipo de valor de nota 13 16 15 16 que usted desea introducir 17 16 19 16 Rango 1 32 1 1 Rec Measure 1 998 Duraci n del patr n F5 Gate Time Especifica el par metro Gate Time Length Es posible ampliar la du duraci n de los mensajes de nota raci n de un patr n previa que usted introducir como una pro mente grabado pero no porci n del valor de la nota que us
244. me Modify Es posible usar los conmutadores y deslizadores de esta secci n para modificar el sonido mientras se reproduce Para m s detalles sobre la funci n de cada conmutador y deslizador consulte el modo Patch p 51 Seleccionar la parte cuyo sonido desee modificar PART o SELECT 1 3 MUTE e eae bole foe Boom fee l C T0 0 0 0 0 0 0 0 RE SON MEN NN NS Md 1515 C 0 0 0 0 0 0 0 0 1 En la secci n Part Mixer pulse PART SELECT MUTE para que el indicador se apague Los botones Part 1 16 seleccionar n partes 2 Pulse el bot n para la parte cuyo sonido desee modificar El bot n se iluminar Esta parte est ahora seleccionada Mezclador Part Part Mixer Aqu puede ajustar el volumen panorama etc de cada parte PART SELECT MUTE Seleccione la funci n de los botones Part 11 161 Si este indicador est apagado los bo tones part seleccionar n partes Si est en cendido enmudecer n las partes TEMPO MUTE Cambia la parte Tempo Mute una parte que graba los cambios de tempo y enmudece operaciones p 42 activado desactivado MIXER ASSIGN La pantalla Mixer aparecer cuando pulse este bot n y se encienda PART ASSIGN Selecciona las partes que ser n controladas por los deslizadores Si el indicador est apagado las partes 1 8 ser n controladas Si est encendido las partes 9 16 ser n controladas
245. men de la entrada de sonido externa canal izquierdo External Level R 0 127 Nivel de volumen del sonido de la entrada externa canal derecho External Reverb 0 127 Profundidad de la Reverb aplicada al sonido de la entrada externa Ajustelo en el valor 0 sino desea aplicar Reverb 129 Menu Secci n System Funcion D Beam En esta secci n puede realizar ajustes para el controlador D Beam Par metro Rango Explicaci n FT Solo Synth Solo Synth Patch Bank Consulte la Lista de Patches p 151 Patch reproducido por Solo Synth Solo Synth Patch No Solo Synth Note 0 C 1 127 G9 Referencia del para Solo Synth Solo Synth Scale FREE CHROMATIC Escala on off FREE Continua no steps CHROMATIC Pasos de semitono Solo Synth Range 2OCTAVE 4OCTAVE Rango del Solo Synth F2 Cut Reso Cutoff Range Lower 0 127 Frecuencia de corte del filtro cuando retira la mano del controlador D Beam Cutoff Range Upper 0 127 Frecuencia de corte del filtro cuando acerca la mano al controlador D Beam Resonance Range 0 127 Resonancia del filtro cuando retira la mano del controlador D Beam Lower Resonance Range Up 0 127 Resonancia del filtro cuando mueve la mano cerca del controlador D Beam per F3 Turntable Turntable BPM Type DOWN UP Cambio de tempo cuando mueve la mano cerca del controlador D Beam DOWN El tempo se frenar al acercar la mano UP El tempo se acelerar al acerca
246. metro Valor Descripci pn Attack 1 0 127 Ajusta la velocidad en que se inica la compresi n Threshold 0 127 Ajusta el volumen en que se inicia la 2 compresi n Post Gain 0 6 12 Ajusta la ganancia de salida 18 dB Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganacia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 27 Efecto LIMITER Comprime la se al que excede un nivel de volumen especificado evitando la distorsi n Lin 2 Band EQ L out Parametro Valor Descripci n Release 1 0 127 Ajusta el intervalo de tiempo despu s de la caida de volumen de la se al por debajo del umbral hasta que deja de aplicarse compresi n Threshold 0 127 Ajusta el volumen en que se inicia la 2 compresi n Ratio 1 5 1 2 1 Par metro Compression Ratio 4 1 100 1 Post Gain 0 6 12 Ajusta la ganancia de salida 18 dB Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganacia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 100 28 Efecto SLICER Aplicando recortes sucesivos al sonido este efecto convierte un sonido convencional en un sonido que simula ser reproducido como una frase de acompa amiento Especialmente efectivo aplicado en sonidos con un alto nivel de sustain Par metro Valor Descripci n Rate 1 0 05 10 00 Hz note Ciclo para un com
247. mo Sistema operativo Microsoft Windows XP Apple y Macintosh son marcas registradas de Apple Computer Inc MacOS es una marca de Apple Computer Inc SmartMedia es una marca de Toshiba Corp Contenido USO SEGURO DE LA UNIDAD ciuciinnaicaran aiii 3 NOTAS IMPORTANT ES usines id 5 Caracter sticas de la unidad MC 909 csscsssseesesessesseseeseneeees 13 Descripci n del Panel cccccccccecessseesseesseessseessessessssesssessseeeseeeeeeeees 14 Panel Frontal vi A IA AA A ein tien Me teens ed 14 Panel Rostro ii A ads 15 di ee Se nd ne 16 Realizar CONEXIONES citant arica da ann Mn nette E nine murale tin 16 Encencido Apagado de la unidad sus 17 Vista Global de la unidad MC 909 cscsscsssssesseseeeseestenstenseeneeens 18 Estructura B sica de la unidad MC 909 es 18 Secci n de generaci n de sonido sens 18 Secci n del S cuenciador as ennemis siennes 18 Secci n de controladores iii is didas 19 Secci n amplias 19 Ajustar el contraste de la pantalla ss 19 Editar Un Valor ii IA E E ent te nt 19 Cambio r pido de un Valor commander 19 Guardar sus datos iii ti ias 19 Reestablecer ajustes de f brica Factory Reset 20 Modo Patter nn csccssccnscesccnscesssnssees 2 Funcionamiento en Modo Pattern sise 22 Reproducci n de UN patr n rrrrrrrnnrnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnne 24 Conceptos b sicos de la reproducci n de patrones
248. mo tiempo Beat Regi n en silencio especifi cada como valor de nota BANK U C Banco que contiene el sample U user usuario C card tarjeta de memoria Esto se mostrar solo si TYPE est ajustado en Sample PRM 1 10000 ms N mero de sample o duraci n Valor de nota de la regi n en silen note value cio 1 32 1 16T El valor de la nota est basado en 1 16 1 8T el BPM del sample inmediata 1 8 1 4T mente antes de la regi n en silen 1 4 1 2 cio 1 1 2 1 Si no hay samples inmediata mente antes de la region en silen cio se usar el BPM actual 5 Pulse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n 6 Para ejecutar pulse F6 Execute Par cancelar pulse F5 Cancel 120 longitud 5 Pulse F6 Execute La longitud del sample cambiar seg n lo especificado Para cancelar pulse F5 Close Funcion Sample Edit Funcion Normalize Funcion Amp Normalizar Esta operaci n aplica un par metro envelope cambio variable en el ti 1 vol del le Esta operaci n aumenta el volumen global del sample lo m ximo iempo al olamen del sample posible sin exceder el m ximo nivel 1 Pulse NORMALIZE AMP y luego pulse F3 Amp 1 Pulse NORMALIZE AMP Alternativamente mantenga pulsado SHIFT y pulse F6 Amp 2 Pulse F1 Sample List y seleccione un sample p 2 Pulse F1 Sample List y seleccione un sample Sample Edit Uo991x CUser 0001 1 STEREO Le Samp
249. mple Name P6661 R amp B vocali L 257K P6662 R 257K POGOJ R amp B vocal L 288K P0004 R 288K P8885 R amp B Guitart MONO 76K P6666 Ri Guitare MONO 160K P0997 Break It On MONO 34K P BGS Chek It Out MONO 28K P6689 I Like That MONO 45K P6616 Thats Tisht MONO 2 Use F1 Preset F3 Card para especificar el Banco del que desea seleccionar un Sample 3 Use VALUE INC DEC o CURSOR arriba abajo para seleccionar un sample Si mantiene pulsado SHIFT mientras manipula los botones de la parte superior el n mero de Sample cambiar de 10 en 10 4 Pulse F6 Select Aparecer la pantalla del Sample elegido Botones Function Sampling F1 Preset Seleccione de Samples Preset F2 User Seleccione de Samples User F3 Card Seleccione de Samples almacenados en una Tarje ta de Memoria F4 Erase Elimine un Sample p 123 F5 Load Cargue un Sample p 123 F6 Select Confirme el Sample elegido 115 Funci n Sample Edit Par metros Sample Sobre el Modo Loop FWD Forward Despu s de la reproducci n del Sample del Start point al End point 1 En la pantalla Sample Edit pulse F2 Sample este se reproducir repetidamente en la direcci n del avance desde el Loop Start point hasta el End point En esta secci n es posible realizar ajustes varios para el Sample Param Sample Parameter Punto o Loop Punto Inicio Start End
250. multi efectos 1 o 2 COMP Salida atrav s del Compresor DIR1 2 Salida a trav s de los jacks DIRECT 1 o DI RECT 2 sin pasar atrav s de los efectos RHY Salida seg n los ajus tes del Kit de ritmo asigna do a la part e 3 0 127 Profundidad de la Reverb Part Reverb aplicada a cada parte Send Level Realice un ajuste 0 si no desea aplicar Reverb 4 see explana Destino de la salida de sonido Comp Output tion procesado atrav s del Com Assign presor DRY Jacks MIX OUTPUT MFX1 2 Multi efectos 1 o 2 5 0 127 Profundidad de la reverb apli Comp Reverb cada al sonido procesado Send Level atrav s del Compresor Realize un ajuste 0 si no desea aplicar reverb 6 See Multi Ef Efecto usado por el Multi MFX Type fects List p efectos 1 92 Para detalles sobre cada efecto consulte Lista de Multi efectos p 92 Parametro Rango Explicacion Compresor 7 0 127 Profundidad de la Reverb MEX1 Reverb aplicada al sonido procesado El compresor es un efecto que limita el volumen de sonidos fuertes y Send Level atrav s del Multi efectos 1 potencia el volumen de sonidos suaves dando mayor constancia al Realize un ajuste 0 si no i volumen global desea aplicar una Reverb 8 DRY MFX2 Destino de la salida del sonido MFX1 Output procesado atrav s del Multi re Assign efectos 1 Compresser Equalizer DRY
251. n device eject que aparece en la barra de tareas en la parte inferior derecha de la pantalla para cancelar la conexi n con la unidad MC 909 2 Pulse F6 Exit en la unidad MC 909 Usuarios de Macintosh 1 Arrastre el icono de la unidad MC 909 a la basura 2 Pulse F6 Exit en la unidad MC 909 Menu 135 Funciones Undo Redo C mo cancelar los resultados de edici n de un patr n o de una canci n 1 Pulse MENU 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar Undo Redo El objeto de la orden Undo deshacer aparecer en pantalla Por ejemplo si est aplicando la operaci n Undo a una operaci n de Microscope la pantalla indicar Undo Microscope 3 Para ejecutar pulse F6 Execute 1 Para cancelar pulse F5 Cancel Nore Undo puede ejecutarse en un patr n edici n de patrones microscopio y grabaci n o en una canci n edici n y grabaci n de canciones Undo no puede ser usado para edici n de samples o Patches MED Despu s de ejecutar Undo es posible usar Redo para volver al estado anterior Despu s de ejecutar Undo es posible ejecutar Redo mediante el procedimiento descrito arriba una vez mas 36 Sobre V LINK Qu es V LINK V LINK AALA LLY es una funci n que hace posible la sincornizaci n entre m sica y video e Usar los Pads Velocity de la unidad MC 909 para controlar el reproducci n de material musical y visual M
252. n 15 15dB Ganancia dealtas frecuencias Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y sonido De lay W 5 Level 0 127 Nivel de salida 42 Funci n QUADRUPLE TAP DELAY Este efecto proporciona 4 Delays Balance D Lin Rin Balance D 2 3 Posici n est reo de cada Delay 1 4 L R Par metro Valor Descripci n Delay 1 4 0 4000 ms Ajusta el intervalo de tiempo hasta note que se escucha sonido de Delay Level 1 4 0 127 Volumen de cada Delay Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido de 1 Delay realimentado en el efecto Ajustes negativos invertir n la fase HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS 105 Lista de Multi efectos Parametro Valor Descripci n Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y sonido De lay W Level 0 127 Nivel de salida 43 Funci n MULTI TAP DELAY Este efecto proporciona 4 Delays Cada uno de los par metros time del Delay puede ajustarse en una longitud de notas basada en un tiempo seleccionado Es posible tambi n ajustar el panorama y el nivel de cada sonido de Delay Lin Balance W O NS Multi Tap Delay Da SS Balance W R in R out Balance D
253. n car cter 1 Seleccione el patr n que desee guardar CURSOR up down Cambia entre letras may sculas y min sculas 2 Pulse WRITE VALUE INC DEC Selecciona caracteres Aparecer la pantalla del men Write F1 Change Type Selecciona el tipo de car cter Cada vez que pulse esto selecciona r alternativamente el primer car cter del alfabeto may sculas A alfabeto min sculas a o n meros y s mbolos 0 F2 Delete Elimina el car cter en la ubicaci n del cursor desplazando los caracteres si guientes en min sculas hacia la iz quierda para cubrir el espacio restante F3 Insert Inserta un espacio en la ubicaci n del c V E Pattern Set Si decide no introducir el nombre pulse F5 Cancel Aseg rese de que Pattern est resaltado Write Menu Modo Pattern xXx 5 Cuando termine de introducir el nombre pulse F6 Write Aparecer una pantalla en que podr elegir el patr n donde los datos ser n escritos Pattern Name STEP 12 16 3 Pulse ENTER o F1 PTN Aparecer la pantalla de introducci n de nombre de patr n Pattern Name Ls TS S i User Pattern 1 0 019 Empty U 020 Empty 22 Empty 023 Empty 1024 Empty Empty 7 Empty 3 EmPty EA fees U u u U 025 EmPty U u 6 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el patr n en que se escribir n los datos FE Fs ihe di Eas E s Use
254. n en ciclos largos Flutter 0 127 Profundidad de las irregularidades de rotaci n en ciclos cortos Random 0 127 Profundidad de las irregularidades de rotaci n en ciclos indefinidos Total Wow 0 127 Profundidad de las irregularidades Flutter 2 de rotaci n global Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y del efecto W Level 0 127 Nivel de salida 102 Lista de Multi efectos 35 Efecto TAPE ECHO Este es un eco de cinta virtual que produce un sonido de delay de cinta altamente realista Simula la secci n tape echo de unRoland RE 201 Space Echo Lin O L out Direct Level J Echo Level Tape Echo Direct Level Parametro Valor Descripci n Mode S M L Combinaci n de cabezales de repro S M S L ducci n usados ML Seleccione entre 3 cabezales con S M L diferentes tiempos delay S corto M medio L largo Repeat Rate 0 127 Velocidad de la cinta 1 Aumento de valor recorta el espa cio entre sonidos salida de Delay Intensity 2 0 127 Proporci n de repetici n de delay Bass 15 15 Potenciaci n recorte del rango cor to del sonido de eco Treble 15 15 Potenciaci n recorte del rango lar go del sonido de eco Head S Pan L64 63R Panorama independediente de los Head M Pan cabezales de reproducci n cortos Head L Pan medios y largos Tape Distor 0 5 Proporci n de distorsi n generada tion por l
255. nare Fill 6 400 Perc Fill 8 401 Perc Fill 9 422 Human Fill 2 9 446 Piano 3 10 462 Guitar Riff 3 11 463 Guitar Riff 4 12 486 Brass 1 13 487 Brass 2 14 593 Voice 5 15 428 Scratch 2 16 539 Synth Riff 14 OANDOaARWN ANOOaARWBN 11 Euro Trance 1 1 230 Trance Drums 1 2 231 Trance Drums 2 3 284 Trance Bass 1 4 285 Trance Bass 2 5 341 Snare Fill 7 6 362 Hi hat Fill 8 7 379 Cymbal 1 8 385 Clap Fill 3 9 505 Synth Lead 6 10 540 Synth Riff 15 11 573 Synth Seq 12 12 574 Synth Seq 13 13 516 Synth Pad 8 14 575 Synth Seq 14 15 626 FX 19 16 627 FX 20 12 Euro Trance 2 232 Trance Drums 3 233 Trance Drums 4 286 Trance Bass 3 287 Trance Bass 4 342 Snare Fill 8 363 Hi hat Fill 9 378 Cymbal Fill 3 402 Perc Fill 10 9 506 Synth Lead 7 10 541 Synth Riff 16 11 542 Synth Riff 17 12 543 Synth Riff 18 13 517 Synth Pad 9 14 576 Synth Seq 15 15 628 FX 21 16 629 FX 22 ANOaARWBN Pad No Nombre Patron 13 Hard Trance 234 Trance Drums 5 235 Trance Drums 6 288 Trance Bass 5 289 Trance Bass 6 343 Snare Fill 9 344 Snare Fill 10 364 Hi hat Fill 10 403 Perc Fill 11 9 544 Synth Riff 19 10 577 Synth Seq 16 11 498 Bass Riff 1 12 578 Synth Seq 17 13 518 Synth Pad 10 14 545 Synth Riff 20 15 546 Synth Riff 21 16 547 Synth Riff 22 ONOoaRWD 14 Psy Trance 236 Trance Drums 7 237 Trance Drums 8 290 Trance Bass 7 291 Trance Bass 8 345 Snare Fill 11 346 Snare Fill 12 386 Clap Fi
256. nge Upper No es posible ajustar Lower en un valor mayor que Upper ni a la inversa Velo Fade Upper 0 127 Rango de cambio de volumenen interpretaciones m s intensas que el l mite superior del rango Velocity WMT Velocity Fade Ajustes mayores de este valor causar n un descenso m s gradual del volumen Aj stelo a 0 si no Width Upper desea que suenen las notas fuera del rango Velocity General Informaci n sobre otros par metros Par metro Valor Descripci n Rhythm Level 0 127 Volumen total del Kit de ritmo Rhythm Set Level Assign Type MULTI Este ajuste determina si una nota de un Kit de ritmo en reproducci n se detendr cuando la misma nota SINGLE es reproducida de nuevo SINGLE o si continuar su reproducci n sobreponi ndose a la nueva nota Mute Group OFF 1 31 La funci n Mute Group permite restringir la reproducci n simult nea de dos o m s sonidos de Ritmo Por ejemplo en una bater a ac stica real un plato charles abierto y un plato charles cerrado nunca sonar n simult neamente ya que est n producidos por el mismo instrumento Para simular este com portamiento en la unidad MC 909 es posible ajustar los sonidos de charles abierto y cerrado en el mis mo Mute Group S n posibles hasta un m ximo de 31 Mute Groups para cada kit de Ritmo Si no desea que un Kit de ritmo pertenezca a un Mute Group desactive esta caracter stica Tone EnvMode NSUS SUST Cuando una forma de onda de tipo loop es seleccionada continuar sonan
257. nido m s suave Una frecuencia de corte m s alta dar brillo al sonido Filter Type BPF el valor de la frecuencia de corte cambiar el contenido arm mico que sonar Ello resulta adecuado para crear sonidos con un car cter distintivo Filter Type HPF un aumento de la frecuencia de corte disminuir los arm nicos bajos enfatizando solo la parte brillante del sonido Filter Type PKG el valor de la frecuencia de corte cambiar el contenido arm nico que ser poten ciado Curva con que la din mica de interpretaci n de los Pads afectar la frecuencia de corte Si selecciona FIX la frecuencia de corte se mantendr fija independientemente de su din mica de interpretaci n AVP aaa ae Proporci n en la que su din mica de interpretaci n con los Pads afectar a la frecuencia de corte Un aumento de este valor provocar una diferencia mayor entre interpretaciones fuertes y suaves Va lores negativos invertir n el cambio Proporci n en que el sonido en la regi n de la frecuencia de corte ser enfatizado Un aumento de este valor producir un car cter fuertemente distintivo Un aumento excesivo de este par metro causar oscilaci n y distorsi n LPF Nivel Alto 4 4 4 Cutoff Frequency 0 127 Cutoff Velo Curve Cutoff Frequency Velocity Curve FIX 1 7 Cutoff Velo Sens 63 63 Cutoff Frequency Velocity Sensitivity Resonance 0 127 PKG Frcuencia gt Frecuencia de corte A 4 if
258. nr 1 Picc Rol Sn Dist Clap R8 Shaker A BPF Fx Density TR909 CHH 2 TR909 PHH 2 TR909 Kick 1 AnalogKick10 TR909 SD 1 TR808 SD 4 TR909 SD 3 Snap TR909 Clap 1 Disc Clap Claptail CR78 Tamb TR909 OHH 2 Neck OHH Pick Kick PlasticKick3 LowDownSnr 1 Jngl Tiny SD Tiny Snr 1 TR808 Rim Club FinSnap MG Attack MG Blip Beam HiQ TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym TR606 Cym 003 909 TR 909 2 AnalogKick 6 AnalogKick 8 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Rim TR909 Clap 2 TR909 Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR909 CHH 1 TR909 PHH 1 TR909 OHH 1 TR909 Crash TR909 Ride TR808 Kick AnalogKick 9 Wet Kick Wet Kick Density TR808 Kick 77 7 AnalogKick11 AnalogKick10 7 Low Kick Ty MG Zap 4000 TR808 Kick TR909 Kick 1 Frenzy Kick Skool Kick Pick Kick TR808 SD 1 TR909 SD 4 TR909 SD 1 TR909 SD 3 Analog Snr 1 TR808 SD 2 Pin Snr Frenzy Snr 1 LowDownSnr 1 Swallow Snr TR808 SD 3 Flange Snr TR808 SD 4 Tiny Snr 2 Tiny Snr 2 TR808 Rim Street Rim Swag Rim R amp B Rim 4 R amp B Rim 2 TR808 Clap Old Clap TR707 Clap R8 Clap TR909 Clap 2 TR808 Tom Deep Tom Deep Tom Reg HiBng Mt TR909 DstTom TR808 Tom TR808 Tom Deep Tom Reg LoBng Op TR909 DstTom TR808Cowbell Deep Tom Deep Tom Reg HiBng Op TR909 DstTom TR808 CHH 1 Shaky CHH TR606 CHH 1 Regular CHH1 Hipping CHH TR808 PHH 1 Hip PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 1 Street PHH TR909OHH 1 TR808 OHH1 Pop Hat Open TR909 OHH 2 Regular OHA Bang OHH TR606 Cym
259. nte y se captur en el sample Ello le permite prevenir la porci n de ataque del sonido sin ser omitida del sample Trigger Level 0 7 Nivel de volumen en que el sampling se iniciar cuando Auto Trig est ON Un ajuste de 0 es el m nimo Gap Time 500 1000 1500 2000 La longitud del silencio en que el sample se dividir ms Cuando haya una regi n en silencio de mayor longitud que el tiempo especificado el sample se dividir en ese punto y se asignar el siguiente n mero de sample al sonido siguiente Este par metro es solo v lido en el modo Auto Divide Sampling Input Select LINE L R LINE L Fuente de entrada del sonido de entrada externo DIGI OPT DIGI COAX MIC LINE L R Jack INPUT L R est reo LINE L Jack INPUT L mono DIGI OPT Entrada Digital Optica DIGI COAX Entrada Digital Coaxial MIC Jack INPUT mono mic level Trimming Switch OFF ON Si est activado los ajustes Start point y End point ser n autom ticos despu s de realizar un sampling por lo tanto cualquier porci n en silencio al principio o al final del sonido sampleado ser excluida F2 External External Output Select DRY MFX1 MFX2 COMP Destino de la salida de sonido externo que es mezclado DRY Salida hacia los jacks MIX OUTPUT sin pasar atrav s de los efectos MFX1 2 Salida atrav s del Multi efectos 1 o 2 COMP Salida atrav s del Compresor Send Level External Level L 0 127 Nivel de volu
260. ntes para los par metros pitch TVF filtro y TVA volumen Por ejemplo el Envelope TVA se usar a para modificar el atque y Decay del sonido de ritmo Seleccionar la s Onda s de sonido que sonar n Active la s onda s que desea que suenen Si desea escuchar solo una onda espec fica desactive las dem s ondas Pulse TONE SWITCH 1 4 para activar una onda indicador del bot n encendido o desactivarla indicador apagado Procedimiento de edici n de ritmo 1 En la pantalla superior del modo Patch Sample mueva el cursor hacia el kit de ritmo que desee editar Pulse F2 Edit para acceder la pantalla edit Use F1 F2 o CURSOR izquierda derecha para seleccionar un par metro del grupo Use CURSOR arriba abajo para seleccionar un par metro TTR N EN Use VALUE o INC DEC para editar el par metro 71 Es posible usar los conmutadores y deslizadores para editar el sonido p 52 6 Al finalizar la edici n pulse EXIT para volver a la pantalla superior Seleccionar el sonido de ritmo para editar Pulse un Pad Velocity 1 16 para seleccionar el sonido de ritmo que desee editar Seleccionar la onda de sonido que desee editar Pulse TONE SELECT 1 4 para encender el bot n para la onda que desee editar Pulsando simult neamente dos o m s botones TONE SELECT usted puede elegir simult neamente dos o m s ondas de sonido 72 Wave Estos par metros seleccionan la forma de onda PCM
261. nth Riff 26 606 Voice 18 442 Scratch 16 497 Balaphone 2 552 Synth Riff 27 607 Voice 19 443 Scratch 17 498 Bass Riff 1 553 Synth Riff 28 608 FX1 444 Piano 1 499 Bass Riff 2 554 Synth Riff 29 609 FX2 445 Piano 2 500 Synth Lead 1 555 Synth Riff 30 610 FX3 446 Piano 3 501 Synth Lead 2 556 Synth Riff 31 611 FX4 447 Piano 4 502 Synth Lead 3 557 Synth Riff 32 612 FX5 448 Piano 5 503 Synth Lead 4 558 Synth Riff 33 613 FX6 449 Piano 6 504 Synth Lead 5 559 Synth Riff 34 614 FX7 450 Piano 7 505 Synth Lead 6 560 Synth Riff 35 615 FX8 451 E Piano 1 506 Synth Lead 7 561 Synth Riff 36 616 FX9 452 E Piano 2 507 Synth Lead 8 562 Synth Seq 1 617 FX10 453 E Piano 3 508 Synth Lead 9 563 Synth Seq 2 618 FX11 454 E Piano 4 509 Synth Pad 1 564 Synth Seq 3 619 FX12 455 E Piano 5 510 Synth Pad 2 565 Synth Seq 4 620 FX 13 456 E Piano 6 511 Synth Pad 3 566 Synth Seq 5 621 FX14 457 Organ 1 512 Synth Pad 4 567 Synth Seq 6 622 FX15 458 Organ 2 513 Synth Pad 5 568 Synth Seq 7 623 FX16 459 Organ 3 514 Synth Pad 6 569 Synth Seq 8 624 FX17 460 Guitar Riff 1 515 Synth Pad 7 570 Synth Seq 9 625 FX18 461 Guitar Riff 2 516 Synth Pad 8 571 Synth Seq 10 626 FX19 462 Guitar Riff 3 517 Synth Pad 9 572 Synth Seq 11 627 FX20 463 Guitar Riff 4 518 Synth Pad 10 573 Synth Seq 12 628 FX 21 464 Guitar Riff 5 519 Synth Pad 11 574 Synth Seq 13 629 FX 22 465 Guitar Riff 6 520 Synth Pad 12 575 Synth Seq 14 630 FX 23 466 Guitar Riff 7 521 Synth Pad 13 576 Synth Seq 15 631 FX 24 467 Guitar Riff 8 522 S
262. o Use CURSOR izquierda derecha para seleccionar el banco user card Pulse F6 Write Un mensaje le pedir confirmaci n sobre la escritura de la informaci n Para escribir los datos pulse F6 Execute Si decide cancelar pulse F5 Cancel Copiar e inicializar Patches Kits de Ritmo Copiar e inicializar Patches Kits de Ritmo Copiar un sonido Patch C mo copiar los ajustes de sonido de un Patch en el sonido especificado del Patch actualmente seleccionado 1 En la pantalla superior del modo Patch Sample mueva el cursor al Patch destino de la copia 2 Pulse F2 Edit para acceder a la pantalla edit 3 Pulse F5 Tone Copy Aparecer la ventana Patch Tone Copy 4 Use CURSOR y VALUE para seleccionar el Patch fuente de la copia y el sonido destino de la copia 5 Pulse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n 2 o E o ao S lt S 2 o e 3 6 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancelar pulse F5 Cancel Copiar un sonido de ritmo C mo los ajustes de sonidos de ritmo de un kit de ritmo pueden ser copiados al sonido de ritmo especificado del kit de ritmo seleccionado 1 En la pantalla superiror del modo Patch Sample mueva el cursor al kit de ritmo destino de la copia 2 Pulse F2 Edit para acceder a la pantalla edit 3 Pulse F5 Tone Copy Aparecer la ventana destino de la copia 4 Use CURSOR y VALUE para seleccion
263. o de afinaci n Esto puede generar un sonido poco natural en algunas formas de onda Es aconsejable ajustar este par metro en OFF al reproducir instrumentos de viento o de cuerda y arco tambi n al simular un sintetizador monof nico Este ajuste es ignorado si el interruptor Legatto est ajustado en OFF Par metro PORTAMENTO El par metro Portamento esuna funci n que provoca que la afinaci n del Patch cambie suavemente de una nota a la siguiente nota reproducida Cuando el par metro Key Mode Asign es MONO puede ser efectivo al simular t cnicas de interpretaci n como el glissando de un viol n Portamento Switch OFF ON Par metroPortamento on off Porta Mode NORMAL M todo de reproducci n en que el efecto Portamento ser aplicado Portamento Mode LEGATO NORMAL Portamento se aplicar siempre LEGATO Portamento se aplicar solo cuando interprete en Legato p ej pulse la siguiente nota antes de liberar la nota previa Portamento Type RATE C mo la diferencia de afinaci n entre las notas que usted interprete afectar n al tiempo en el que se pro TIME duce el cambio de afinaci n RATE El tiempo en el que se produce el cambio de afinaci n ser proporcional a la diferencia de afi naci n entre las 2 notas TIME El cambio de afinaci n se producir en un intervalo de tiempo fijo independientemente de la diferencia de afinaci n entre las dos notas 65 2 o E o ao S
264. o para la Type creaci n del arpegio en un Estilo de Arpegio Asi mismo ajusta el nivel de sincopaci n shuffle ninguna d bil fuerte to it 1 4 Negras 1 8 Corcheas 1 8L Corcheas shuffle ligero 1 8H Corcheas shuffle intenso 1 12 Tresillos de corchea 1 16 Semicorcheas 1 16L Semicorcheas shuffle ligero 1 16H Semicorcheas shuffle intenso 1 24 Tresillos de Semicorchea Reproducci n de un patr n Parametro Explicacion Arpeggio Mo tif Selecciona el m todo usado para reproducir sonidos si hay un mayor n mero de notas que las programadas para un Estilo de Arpegio UP L Solo sonar cada vez el m s grave de los Pads pulsados y las notas se reproducir n en orden desde el Pad m s grave UP L amp H Las notas desde el Pad presionado m s grave hasta el m s agudo sonar n cada vez Las notas se reproducir n en orden desde el Pad m s grave presionado UP _ Las notas se reproducir n en orden desde elPpad m s grave presionado No sonar ninguna nota cada vez DOWN L Solo el m s grave de los Pads pul sados sonar cada vez Y las notas sonar n en orden desde el m s agudo de los Pads pulsa dos Solo sonar el m s grave de los pads pul sados y las notas se reproducri n en orde desde la m s aguda de los Pads pulsados DOWN L amp H Notas de los Pads m s graves y m s agudos sonar n cada vez y las notas se reproducir n en orden desde la m s aguda de los Pa
265. o ss 47 Datos de interpretaci n editables en el Microscopio oconcocoonononnnnnnnnnnnncnrnnennrananaroanarnranancnnnnass 47 Insertar informaci n de interpretaci n Funci n Create 47 Eliminar datos de interpretaci n Funci n Erase ss 48 Mover datos de interpretaci n Funci n Move 48 Copiar datos de interpretaci n Funci n Copy 48 Edici n de mensajes System Exclusive 48 Guardar UN PATTON nc 09 Modo Patch Sample DL Funcionamiento en Modo Pattern D2 Edici n de Patches c ccseccesssscccccsscnsccsccnscnsccsccnscnsensecessnsscessersesscesensss DA Organizaci n de un Patch seen 54 Organizaci n de UN sonidO seen 54 Trucos parascrear un Patch ssh in he int nil Me elements astres 54 Seleccionar un Kit patch Kit de ritmo ss 55 Seleccionar d ta listasi nn dire Peine eee 55 Seleccionar directamente snene iia 55 Seleccionar los sonidos que sonar n ss 56 Procedimiento de edici n de Patches sn 56 Edici n desde el panel conmutadores ss 56 Edici n detallada nieni chia di cias 56 Seleccionar un Sonido para editar ss 56 Edici n de RAMO nn aa aT 70 Organizaci n de los instrumentos de percusi n ss 70 Seleccionar las ondas de sonido que sonar n ranas 70 Procedimiento de edici n de ritmo sens 70 Seleccionar un sonido de ritmo
266. ob Check It Out 7 House Gira R8 LoCongaOp Scratch 18 VoxKickSweep Water Cock 2 Like That Reg HiCng Mt Scratch 19 Vox Snare 1 Sea Thats Tight Reg HiCng Op Scratch 20 Vox Snare 2 Dolphin Md Reg LoCng Op Scratch 21 Vox Hihat 1 Dolphin Lo Reg HiBng Mt Scratch 24 Vox Hihat 2 Applause Reg HiBng Op Scratch 25 Vox Hihat 3 Thunderbolt Reg LoBng Op Scratch 26 Vox Cymbal Vinyl burst Timbale Hi Scratch 22 Pal Bomb Noise Timbale Lo Scratch 22 Chiki Firebomb Cajon 1 Scratch 23 Punch Jack Hammer Cajon 2 Scratch 23 Vox Cymbal Turbine Cajong TapeRewind Par Enr Y A LC Op Pandeiro Vinyl Stop Chiki Siren Mt Pandeiro Vinyl Noise Punch Drill Hit 056 909 Perc 4 TablaBayam 1 059 909 Voice 1 062 909 Zap 065 R amp B Vocal R amp B Vocal1 068 Trance Vocal All Right1 071 Breath Breath1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Udo Udu Pott Hi Udu Pot1 Sip AfroDrum Rat Sitar Gliss Sitar Gliss Three M Four M Aah M Hou M Ha M Hi M Hi2 M Wow M Yeah2 M You Know M MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Zap 12 R amp B Vocal2 All Right2 Breath2 Chenchen RAMA Cymbal Asian Gong 057 909 Hit amp Stab Come On M Ah Hah M AhM 060 909 Voice 2 MG Zap 14 MG Zap 15 MG Blip 063 909 Synth FX 066 R amp B Guitar 069 House Vocal 072 Techno Voice OrangeHit 1 Ah2 M LoFi Beep 1 R amp B Guitart Set Me
267. odify Estos controladores modifican el sonido p 33 110 Funcionamiento del Modo Sampling 7 Secci n Part Mixer En esta secci n es posible ajustar el volumen panorama etc de cada parte p 33 PART Selecciona la funci n de los botones Part 1 SELECT MUTE 16 Los botones Part funcionan como botones Part Select cuando el indicador est apagado y como botones Mute si est encendido TEMPO MUTE Activa desactiva la parte Tempo Mute parte que graba cambios de tempo y opera ciones mute p 42 MIXER ASSIGN Cuando pulse este bot n para que el indica dor se encienda aparecer la pantalla Mixer PART ASSIGN Selecciona las partes controladas mediante los deslizadores Los deslizadores controlar n las partes 1 8 Si su indicador est apagado o las partes 9 16 si el indicador est encendido 8 Secci n Sampling EDIT Muestra la pantalla Sample Edit p 114 CHOP Divide un sample p 118 EMPHASIS Enfatiza el rango de altas fre cuencias del sample p 119 COMBINE Combina diversos samples en uno solo p 120 TIME STRETCH Amplia o acorta el sample para cambiar su duraci n o el tempo p 120 NORMALIZE AMP Potencia el nivel del sample al maximo Normalize p 121 o potencia recorta el nivel seg n lo especificado Amp p 121 SAMPLING RESAMPLING Muestra la pantalla Sampling menu p 112
268. odo Song pulse F2 Song Edit para acceder a la pantalla Song Edit BONGAT Psy Trance Song Current Sons Position STEPO6710 Ster Pattern Tempo Meas P 001 MINIMAL_ 1 gt 001 MINIMAL_01 gt 001 MINIMAL_01 gt 001 MINIMAL 01 gt 201 MINIMAL 91 9091 MINIMAL 91 MINIMAL_01 MINIMAL_91 MINIMAL_091 18 gt De MINIMAL_01 Clear Delete Insert Copy All Tipo de Song Editing Seo oon 1 4 6 LA 0 J LEE b F1 Clear All Borrado de todos los pasos Clear All Steps F2 Delete Step Eliminar pasos no deseados F3 Insert Step Inserci n de un paso F4 Copy Copia una cancion en otra diferente Song Copy F6 Close Retrocede a la pantalla previa Eliminar todos los pasos Esta operaci n elimina todos los pasos que usted introduce devolvi ndolos a su estado en blanco Use esto cuando desee crear una canci n desde cero 1 Pulse F1 Clear All Un mensaje le pedir confirmaci n 2 Si est seguro de que desea eliminar todos los pasos pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Eliminar un paso Delete Step Esta operaci n elimina un paso no deseado de la canci n y une las dos secciones 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 1 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el paso que desee eliminar 2 Pulse F2 Delete El paso seleccionado ser eliminado
269. odos los dispositivos de su sistema y apague los dispositivos en el orden inverso de su encendido 17 Vista Global de la unidad MC 909 Estructura basica de la unidad MC 909 Esta secci n ofrece una visi n global del Secuenciador el Generador de Sonido los Controladores y el Sampler que constituyen las partes principales de la unidad MC 909 T V Secci n Sampler Secci n Secuenciador gt REPRODUCCION A Grabaci n U u OOOUCHOCOCO0CO0000 Controladores Pads Velocity conmutadores etc Reproducci n Pads Velocity Secci n del Generador de Sonido Esta es la secci n que realmente genera el sonido Produce sonidos en respuesta a los datos recibidos desde las secciones de Controladores o Secuenciador de la unidad MC 909 Usted puede activar la reproducci n del Generador de sonido enviando datos desde un dispositivo MIDI externo La secci n del Generador de Sonido es capaz de reproducir hasta 64 notas simult neamente Ello permite procesar varias partes a la vez Canci n Song Se denominan canci n dos o m s patrones unidos para la reproducci n En una canci n es posible registrar hasta 50 patrones para su reproducci n Patr n Pattern Un Patr n puede abarcar de 1 a 998 compases de datos de interpretaci n consistentes en sonidos Patches o kits de bater a para un m ximo de 16 Partes La unidad MC 909 proporciona 215 Patrones Preset diferentes Parte Par
270. oducir n en los pasos siguientes 6 Al terminar de introducir el ltimo paso pulse STOP para finalizar el proceso de grabaci n Audici n de un patr n Durante la grabaci n pulse PLAY para escuchar el patr n seleccionado Es posible seleccionar diferentes patrones durante su escucha Para detener la escucha pulse STOP Desplazamiento entre pasos Si despu s de grabar diversos pasos desea desplazarse entre ellos pulse BWD FWD Editar los parametros de ajuste Durante la grabaci n de canciones es posible editar los par metros de ajuste p 26 como Part Mute y ajustes de efectos y luego pulsar ENTER para registrar el estado de estos par metros Ello simplemente almacenar los par metros de ajuste de cada patr n como informaci n de canciones sin afectar en absoluto al patr n original El uso de esta fuci n para cambiar el estado Mute de un patr n o el tipo de MEX es posible reproducir un patr n de diversas formas durante el avance de la reproducci n de la canci n Es posible introducir editar el Tempo BPM solo en el primer paso No es posible cambiar el tempo durante la reproducci n de la canci n Modo Song 83 Edicion de canciones Song editing es el proceso de edici n de pasos individuales de los datos de interpretaci n de una canci n Debe detener la reproducci n de la canci n antes de editarla 1 Seleccione la canci n que desee editar 2 En M
271. og Cym Regular Ride 155 Lista de Kits de Ritmo Preset C4160 C572 al 9 C4 o 0 OQ N C572 C4160 C5 72 037 909 Human 1 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Snare 1 Chiki Pa Chiki AhM Ah2 M Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 040 909 80 s 2 PlasticKick1 AnalogKick 5 Artful Snr Analog Snr 3 Analog Snr 1 R amp B Rim 2 Disc Clap TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom TR606 CHH 1 TR606 PHH 1 043 909 Elctrnca AnalogKick 9 TR808 Kick R amp B RegSnr 1 R8 Snr 2 TR606 SD 1 Scratch 20 Happy Clap Snap TablaBayam 3 Udu Pott Hi CR78 CHH CR78 OHH 046 909 Regge 2 Vinyl Kick 1 Back Kick Analog Snr 1 Real Snare Antigua Snr R amp B Rim 2 Real Clap 2 Deep Tom Deep Tom Deep Tom Hipping CHH Hip PHH 049 909 Real 2 L Kick 4 Dance Kick 1 Back Snr Slap Snr 1 Cross Snr Swag Rim Hip Clap R8 Comp Tom3 R8 Comp Tom2 R8 Comp Tom1 Hipping CHH TR808 CHH 1 052 909 World TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Club Clap Udo Udu Pot1 Hi Udu Pot1 Sip Chenchen Op Pandeiro Vox Hihat 3 Vox Cymbal Vox Hihat 3 038 909 Human 2 Vox Kick 1 TR808 OHH 2 TR606 Cym TR707 Ride 041 909 80 s 3 PlasticKick2 CR78 OHH Analog Cym Regular Ride 044 909 Cheap Lite Kick 1 Neck OHH TR909 OHH 2 NaturalCrash 047 909 Regge 3 TR909 Kick 7 TR606 PHH 1 NaturalCrash Regular Ride 050 909 Jazz Pick Ki
272. olifon a M xima Tiempo m ximo de Sampling e Memoria Interna 16 MB s lo mono 180 sec aprox est reo 90 sec aprox e Ampliaci n DIMM 256 MB mono 51 min aprox est reo 25 5 min aprox Samples Usuario User 2 000 Tarjeta Card 7 000 128 MB SmartMedia Secci n Secuenciador Partes Resoluci n Tempo M xima capacidad de notas Patrones Preset RPS User Card Modo de Grabaci n Canciones Songs 16 Tempo Mute Control 480 clicks negra 5 300 aprox 1 300 000 notas 215 440 200 999 Realtime TR REC Step 50 Estilo de arpegio Arpegio Style Preset User 128 128 Memoria de acordes Chord Memory Preset User Kit RPS Patr n Set Secci n Efectos Reverb Compresor Multi efectos MFX Pitch Shifter para la salida externa Secci n Mastering Compresor1 de 3 bandas 64 128 50 50 1 4 tipos 1 1 tipo 2 MEX1 38 tipos MEX2 47 tipos 1 1 tipo 1 1 tipo a o 2 DT Oo o lt 175 Especificaciones t cnicas Ranura de expansion Placa de expansi n SRX Series 1 slot DIMM 1 slot Numero de pins 168 pin Velocidad 100 MHz PC100 CL 2 133 MHz PC133 CL 3 Voltage 3 3 V Capacidad 128 MB 256 MB Grosor de la placa 38 mm o menor Memoria externa Tarjeta SmartMedia 1 slot 8MB 16MB 32MB 64MB 128MB 3 3V Controladores Pantalla Pantalla QVGA LCD Pantalla BPM 7 segmento 4 caracteres LED Conmutadores de Contro
273. onica 1 11 38 Minimal 12 11 88 Hard Trance 3 11 135 Disco 2 11 196 Electronica 2 12 39 Minimal 13 12 89 Hard Trance 4 12 136 Disco3 12 197 Electronica 3 13 22 Techno 17 13 90 Hard Trance 5 13 137 House 1 13 198 Electronica 4 14 23 Techno 18 14 91 Hard Trance 6 14 138 House 2 14 199 Electronica 5 15 24 Techno 19 15 92 Hard Trance 7 15 139 House 3 15 200 Electronica 6 16 25 Techno 20 16 93 Hard Trance 8 16 141 House 5 16 201 Electronica 7 03 Drum n Bass 06 Trance 2 09 R amp B 12 Reggae 1 51 Drum n Bass 1 1 94 Hard Trance 9 1 143 R amp B2 1 204 Reggae 1 Dance Hall 2 52 Drum n Bass 2 2 95 Hard Trance 10 2 144 R amp B3 2 205 Reggae 2 Dance Hall 3 53 Drum n Bass 3 3 96 Hard Trance 11 3 145 R amp B 4 3 206 Reggae 3 Dance Hall 4 54 Drum n Bass 4 4 97 Psy Trance 1 4 146 R amp B 5 4 207 Reggae 4 Dance Hall 5 55 Drum n Bass 5 5 98 Psy Trance 2 5 147 R amp B 6 5 208 Reggae 5 Dance Hall 6 56 Drum n Bass 6 6 99 Psy Trance 3 6 148 R amp B 7 6 209 Reggae 6 Lovers 7 57 Drum n Bass 7 rs 100 Psy Trance 4 7 149 R amp B 8 7 210 Reggae 7 Lovers 8 58 Drum n Bass 8 8 101 Psy Trance 5 8 150 R amp B 9 8 211 Reggae 8 Lovers 9 59 Drum n Bass 9 9 102 Psy Trance 6 9 151 R amp B 10 9 212 Reggae 9 Lovers 10 60 Drum n Bass 10 10 103 Psy Trance 7 10 152 R amp B 11 10 213 Reggae 10 Roots 11 61 Drum n Bass 11 11 118 Progressive 1 11 153 R amp B 12 11 214 Reggae 11 Roots 12 62 Drum n Bass 12 12 119 Progressive 2 12 154 R amp B 13 12 215 Reggae 12 Dub 13 6
274. ontal SOLO SYNTH TURNTABLE TWIN D BEAM O ASSIGN CUT RESO ASSIGNABLE MATRIX CONTROL 1 TONE SWITCH TONE SELECT 2 3 4 1 2 3 f MASTERING 4 6 tm ATTACK RELEASE BAND 2 0 0 0 0 0 0 PILI 34 TWIN D BEAM CONTROLLER v a KNOB ome VALUE 11 y v EXIT ENTER SEQUENCER TOP BWD FWD na CJ 12 STOP PLAY ES TURNTABLE EMULATION with TIME STRETCH Ww PITCH BPM MIXER S415 6 7 68 yer 00 00 00 11 HOLD PUSH pa my ft PART 15 ASSIGN REC PART 1 8 1 13 14 75 SHPART8 16 VELOCITY PADS 1 Controladores D Beam Es posible modificar patrones o sonidos simplemente pasando la mano por encima p 35 2 Secci n Volume Ajusta el nivel de salida del volumen global de la unidad MC 909 y el volumen de entrada a la unidad MC 909 3 Secci n Realtime Modify Modifica el sonido p 33 4 Secci n Mastering Applica un efecto de masterizaci n compresor p 108 5 Pads Velocity Reproduce sonidos o dispara frases como un teclado p 27 6 Botones de funci n Dan acceso a las funciones de la parte inferior de la pantalla 7 Secci n Part Mixer Ajusta el volumen y panorama de cada parte en el patr n p 33 8 Secci n Sampling Graba sonidos externos en la unidad MC 909 como formas de onda y los procesa p 109 14 9 Secci n efectos Applican efectos especiales al sonido p 88 10 Secci n
275. or Pasos y manipular su m sica mediante funciones de edici n diversas que van mucho m s all de las previas grooveboxes El secuenciador ha sido tambi n actualizado permitiendo crear patrones de 16 partes de hasta 998 compases Las funciones SMF Convert Load Save le aseguran una transferencia de datos sencilla con otros secuenciadores 2 Multi efectos 1 Compresor y Reverb Las dos unidades independientes MEX multi efectos MFX1 proporcionan 38 tipos MFX2 proporcionan 47 tipos proporcionan un completo arsenal de efectos disponibles para su uso siempre que los necesite Concretamente el MFX2 puede producir largos delays de hasta cuatro segundos El compresor de dos bandas es un fant stico modo de potenciar instrumentos de ritmo como el bombo La famosa Reverb de las serie XV est tambi n incluida con la unidad Funci n V LINK V LINK Nal TINTAS es una funci n que ofrece la capacidad de reproducci n de material de audio e imagenes Usando un equipo de video compatible con V LINK es posible enlazar los efectos visuales convirti ndolos en parte de los elmentos expresivos de la interpretaci n Mediante la conexi n de la unidad MC 909 al Edirol DV 7PR es posible combinar im genes en sincron a con m sica o usar los conmutadotes de la unidad MC 909 s para controlar el brillo color o velocidad de reproducci n de las im genes 13 re 39 gO Q SZ DT Og g D 553 Descripcion del Panel Panel Fr
276. ores y dispositivos MIDI externos se grabar n a tiempo real F2 TR Rec Grabaci n TR TR REC p 39 Los diecis is Pads Velocity represent an notas permi tiendo introducir datos de nota al activar desactivar cada patr n F3 Step Grabaci n Step Step Recording p 41 Grabaci n sucesiva de cada una tras otra paso a paso F4 Tempo Mute Grabaci n Tempo Mute Tempo Mute Recording p 42 Grabe cambios de tempo o enmudezca desenmudezca sonidos a tiempo real Aparecer la correspondiente pantalla de espera de grabaci n 4 Especifique el comp s y la duraci n del patr n y luego proceda a la grabaci n Para detalles consulte la secci n de cada m todo de grabaci n Grabaci n a Tiempo Real Realtime Recording TEste m todo le permite grabar su interpretaci n en los Pads Velocity y los controladores D Beam de la unidad MC 909 o de un teclado MIDI externo Los movimientos de los conmutadores y deslizadores tambi n pueden ser guardados Pantalla de espera Realtime Rec Standby Realtime Rec Standby Modo Pattern Y Rec Beat Rec Measure Lensth Rec Count In Rec Loop Rest Quantize Resolution Quantize Timins Rec Veloicity Par metro Rango Explicaci n Rec Beat 2 4 774 5 8 Comp s del Patr n 7 8 9 8 12 8 Se puede especificar solo 9 16 11 16 para un patr n vac o 13 16 15 16 17 16 19 16 Rec Measure L
277. os sonidos que sonar n Al crear un Patch es importante decidir qu sonidos desea usar Es tambi n importante desactivar sonidos que no se usen para evitar desaprovechar voces que reduzcan innecesariamente el n mero de notas simult neas que la unidad puede reproducir e Compruebe el modo en que se combinan los sonidos El par metro Type Structure 1 amp 2 y 3 amp 4 son par metros importantes que determinan c mo se combinar n los cuatro sonidos Antes de que usted selecciona nuevos sonidos aseg rese de que entiende c mo los sonidos actualmente seleccionados se afectan entre ellos 54 Edici n de Patches Pantalla superior del modo Patch Sample Seleccionar un Kit Patch Kit Patch Play de ritmo PATCH PLAY AAA AL 2 a Square Lead2 gt ORY Seleccionar de una lista SH ToT Bass 1 Pulse F1 List para mostrar la lista de Patches en 100 o e j pantalla 199 199 5 El Patch Kit de ritmo actualmente seleccionado se encendera Patch List Part 1 Square Lead2 7 100 TA 2 gt Es Eo Fact petore 100 gt 040 DistTB SOR 84 BandsSarms List Edit Mixer Effects Master BPM ee HiPass M3 S ing Click PRE My OneOSix 5 Preset D Basic 1 8 Bank Banco N mero Nombre del LEE g pa p z Num Number Patch kit de ritmo usado en cada a en inane st el Preset G DualRateSar Patch Rhythm parte 1 16 use QuackyPSar Patch Name
278. otas en la regi n definida por estas dos notas Length ES posible ampliar la du sn eliminad ted conti Is ndol raci n de un patr n previa ser n eliminados mientras usted continue puls ndolas mente grabado pero no e Para eliminar otros tipos de datos la informaci n seleccionada reducirla Para borrar uno o en Erase Type ser eliminada mientras usted continua m s compases use la funci n pulsando F5 Borrar de edici n de patrones Delete Measure p 44 5 Para volver al modo de grabaci n pulse F5 Close Rec Velocity REAL 1 127 Volumen Par metro Veloci o EXIT Cancelar la Grabaci n C mo cancelar el contenido entero de una grabaci n Y volver al estado de espera de grabaci n 1 Durante la grabaci n pulse F5 Rec Cancel Un mensaje le pedir confirmaci n ty de las notas que introduce desde los Pads Velocity Si est ajustado en REAL la fuerza con que toque los Pads determinar el par metro Velocity intro ducido Botones de Funci n F1 Patch List p 55 Seleccione un Patch Kit de ritmo de una lista 2 Para Cancelar la Grabaci n pulse F6 Execute _ f F3 Mixer Muestra la pantalla Mixer p 33 Todos los datos grabados desde el momento que puls PLAY Part Mixer para iniciar la grabaci n hasta que puls F5 Rec Cancel ser n F6 BPM Click Ajusta el tempo y activa desactiva el 39 suprimidos Para cancelar p
279. ouse 6 6 165 Hip Hop 6 7 12 Techno 7 7 70 Break Beats 7 7 110 UK HardHouse 7 7 166 Hip Hop 7 8 13 Techno 8 8 71 Break Beats 8 8 111 US HardHouse 1 8 167 Hip Hop 8 9 14 Techno 9 9 72 Break Beats 9 9 112 US HardHouse 2 9 168 Hip Hop 9 10 15 Techno 10 10 73 Break Beats 10 10 113 US HardHouse 3 10 169 Hip Hop 10 11 16 Techno 11 11 74 Break Beats 11 11 114 US HardHouse 4 11 170 Hip Hop 11 12 17 Techno 12 12 75 Break Beats 12 12 115 US HardHouse 5 12 171 Hip Hop 12 13 18 Techno 13 13 76 Break Beats 13 13 116 US HardHouse 6 13 172 Hip Hop 13 14 19 Techno 14 14 77 Break Beats 14 14 117 US HardHouse 7 14 173 G Funk 2 15 20 Techno 15 15 26 Techno 21 15 120 Progressive 3 15 174 G Funk 3 16 21 Techno 16 16 27 Techno 22 16 121 Progressive 4 16 175 G Funk 4 02 Techno 2 05 Trance 1 08 House 2 11 Abstract 1 28 Minimal 2 1 78 Euro Trance 2 1 125 Garage 2 1 183 Abstract 1 2 29 Minimal 3 2 79 Euro Trance 3 2 126 Garage 3 2 184 Abstract 2 3 30 Minimal 4 3 80 Euro Trance 4 3 127 Garage 4 3 185 Abstract 3 4 31 Minimal5 4 81 Euro Trance 5 4 128 Garage 5 4 186 Abstract 4 5 32 Minimal 6 5 82 Euro Trance 6 5 129 Garage 6 5 45 Ambient 1 6 33 Minimal 7 6 83 Euro Trance 7 6 130 Garage 7 6 46 Ambient 2 7 34 Minimal 8 Le 84 Euro Trance 8 7 131 Garage 8 7 47 Ambient 3 8 35 Minimal 9 8 85 Euro Trance 9 8 132 Garage 9 8 48 Ambient 4 9 36 Minimal 10 9 86 Hard Trance 1 9 133 Garage 10 9 49 Ambient 5 10 37 Minimal 11 10 87 Hard Trance 2 10 134 Disco 1 10 195 Electr
280. p s Attack 2 0 127 Velocidad en que cambia el volu men entre pulsaciones Input Sync OFF ON Determina si el LFO de cambio de Sw vocales es afectado por la se al de entrada ON o no OFF Input Sync 0 127 Nivel de volumen en que Reset se Threshold inicia Mode LEGATO Ajusta el modo de cambio del volu SLASH men en su avance tiempo a tiempo LEGATO El cambio de volumen del nivel de un tiempo a otro per manece inalterado Si el nivel del tiempo siguiente es el mismo que el del precedente no se produce cambio en el volumen SLASH El nivel se ajusta a 0 un instante antes de progresar al nivel del pr ximo tiempo Este cambio de volumen se produce incluso si el nivel del tiempo siguiente es el mismo que el del tiempo precedente Shuffle 0 127 Tiempos de cambio de volumen en niveles para tiempos de n mero par tiempos1 2 tiempos1 4 tiempos 2 2 A valores m s altos mayor re traso en el progreso del tiempo Level 0 127 Nivel de salida Beat 0 127 En un solo comp s de cuatro 1 1 4 4 negras la funci n Slicer ajusta el volumen de cada semicorchea cuando el comp s es dividido en semicorcheas Ajustable mediante los desliza dores del mezclador parcial Lista de Multi efectos 29 Efecto GATE Puerta Recorte del nivel de Delay de la Reverb seg n el volumen del env o de sonido al efecto Uselo si desea crear una disminuci n del sonido artificial en el decaimi
281. para el sampleado MONO Sampling del sonido en forma de on da Si es est reo las se ales izquierda y dere cha se mezclar n STEREO Sampling del sonido como dos ondas LyR El sampling mono utili za la mitad de espacio en memoria Procedimiento Sampling Parametro Rango Explicacion Pre Sample Time 0 1000 ms Duraci n del sonido prece dente del momento en que se inici el sampling man ual o autom tico ser cap turada en el sample Esta funci n evita la ex clusi n accidental del sample de la parte de ataque del sonido Stop Trigger MANUAL BEAT TIME Finalizaci n sampling MANUAL Continua el sampling hasta que se pulsa F5 STOP BEAT Sampling del numero de tiempos beats especificado en el tiempo actual BPM TIME Sampling de la duraci n espec fica de tiempo Sampling Length Detenci n mediante el disparador BEAT 1 20000 N mero de tiempos que continuar el sampling Detenci n mediante el disparador TIME 00 00 010 50 00 000 Duraci n del tiempo que continuar el sampling El valor m ximo depender de la cantidad de me moria Este par metro no puede ser especificado si Stop Trigger est ajustado en MANUAL Auto Trig ger Level 0 7 Nivel de volumen en que se iniciar el sampling cuando Auto Trig est ON El ajuste m nimo es 0 Gap Time 500 1000 1500 2000 ms
282. para editar 70 Seleccionar la onda de sonido que desee editar oococonononcnonnnnnnonnncnnnnnncnnornnnnncarananonnnrnranancnnnnass 70 Guardar un Kit Patch Kit de ritmo 77 Copiar e inicializar Patches Kits de ritmo cccccsseseeeeeeseeeseeeeees 78 Copiar un sonido de Path ss idas oie aa EEES diia sei 78 Copiar un sonido de ritmo seen 78 Inicializar un Patch Kit de titmo ss ar 78 Modo SONO iosiiiiria 79 Funcionamiento en Modo SONQ cccsssecceeceeesnseeeeeeeeeeeeeeeseeeeeneeeees 80 Reproducci n de canciones rrnrrrnrrrrrrrnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne 82 Reproducci n b sica sens 82 Funci n Song A ne Rent ne afin coe bala desert 82 Seleccionar una canci n para reproducir ss 82 Cambiar el estado BPM 0 Mute siens 82 Grabaci n de canciones in 83 Editar los par metros de ajuste ss 83 Edici n de canciones ns 84 Eliminar todos los pasos sens 84 Eliminar UN Paso sise hie n dai ida pias 84 Insertar Un Paso tit isis tea baso 84 Copiar canciones nr a AAA A Ea de Bi heap ghosts 84 Guardar UNA canci ns hi aea aeae i nn nn nn anna 85 ETE COS aaa OZ O 88 Activar DeSactivarl efectos a a GE aho eco EE a a e O EAR BS 88 Ajustes de f ct S nn nn nn et Teen retenir tirent 88 Enrutamiento de efectos Effect
283. pci n Pre Delay 0 0 100 0 ms Ajusta el tiempo transurrido hasta que se escucha Chorus Chorus 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Rate Hz Chorus 0 127 Profundidad de la modulaci n Depth Tremolo 0 05 10 00 Frecuencia de modulaci n del Rate 1 Hz efecto tr molo Tremolo 0 127 Separaci n del efecto Tremolo Separation Tremolo 0 180 deg Profundidad del efecto Tremolo Phase Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del chorus W Level 0 127 Nivel de salida Lista de Multi efectos 19 Efecto SPACE D Efecto de Chorus multiple que aplica dos modulaciones de fase en est reo Crea una modulaci n inaudible y un efecto de chorus transparente Par metro Valor Descripci n Pre Delay 0 0 100 0 Ajusta el tiempo transurrido hasta ms que se escucha Chorus Rate 1 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Phase 0 180 deg Separaci n Espacial del sonido Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance 2 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del chorus W Level 0 127 Nivel de salida 20 Efecto STEREO CHORUS Efecto Chorus est reo Provisto de un filtro que permite ajustar el timbre del sonido Parameter Value Description Filter Type OFF LPF
284. po especificado BPM no ser posible controlar Pitch y BPM de forma independiente Funci n Auto Sync El Tempo de reproducci n de un Sample forma de onda que usted sample o carg desde su ordenador se podr sincronizar autom ticamente con el tiempo del patr n del tempo de reproducci n de un patr n Note Para usar Auto Sync es necesario ajustar primero el BPM p 116 del par metro sample 1 Igual que la parte actual seleccione la parte a la que est asignado el Patch que usa el Sample que desee sincronizar autom ticamente funci n Auto Sync 2 Pulse AUTO SYNC El indicador se encender El tempo de reproducci n de un sample se sincronizar autom ticamente con el BPM del patr n M Es posible activar desactivar Auto Sync independientemente para E cada parte De Auto Sync requiere el doble de la polifon a habitual Esto ignifica que si Activa Auto Sync la polifon a de la unidad MC 909 disminuir Efectos Consulte la p 88 Mastering Masterizaci n Consulte la p 108 Grabar un patron 1 Use VALUE o INC DEC para seleccionar el numero de patr n que desea grabar 2 Pulse REC Recording Menu Recording Menu 3 Pulse F1 F4 para seleccionar un m todo de grabaci n Bot n de Funci n M todo de Grabaci n F1 Realtime Grabaci n a Tiempo real Realtime Recording p 37 Datos de los Pads Velocity conmutad
285. que formar la base del sonido de ritmo y aplican efectos a la forma de onda Par metro Valor Descripci n Wave Group INT SRX PRES Grupo de forma de onda en que se basar el sonido de ritmo USER CARD INT Formas de onda almacenadas en la memoria interna SRX Formas de onda almacenadas en una placa de expansi n PRES Formas de onda Preset sample USER Formas de ondaUser sample CARD Formas de onda Card sample SRX puede ser seleccionado s lo si hay una tarjeta de expansi n instalada Wave No L MONO 0 OFF 693 Forma de onda en que est basado el sonido Wave No R En la unidad MC 909 es posible especificar una forma de onda independiente para el canal iz quierdo L y derecho R si desea usar la misma forma de onda en ambos canales ajuste el canal derecho R en OFF Wave Gain 6 0 6 12 dB Ganancia de la forma de onda amplitud El valor cambiar en pasos de 6 dB decibelios Un aumento de 6 dB doblar la ganancia Resulta efectivo el ajuste al m ximo si desea usar la funci n Booster para distorsionar el sonido 2 o E ao S lt S g y o e Lol FXM Frequency Cross Modulation FMX crea estructuras arm nicas complejas usando una forma de onda espec fica para modular en frecuencia la forma de onda seleccionada Ello resulta adecuado para crear sonidos extremos o efectos de sonido Wave FXM SW OFF ON Selecciona si FXM se usar ON o no OFF
286. que las formas de onda de los Presets internos Sampler de alta gama El sampler de alto rendimiento de 44 1 kHz proporciona cinco modalidades de sample para situaciones diversas Usted puede samplear fuentes de entrada anal gicas o digitales o resamplear los sonidos internos Las funciones de edici n incluyen Extensi n de Tiempo Time Stretch y Divisi n del Sample Chop La memoria puede ser ampliada a un m ximo de256 MB a adiendo m dulos de memoria DIMM Sumados a la memoria interna de 16 MB of RAM de aproximadamente 3 minutos de Sampling monoaural supone un aumento de capacidad a 272 MB approximadamente 51 minutos de sample monoaural Generador de sonidos de sintetizador de alto rendimiento Incluye los generadores de sonido de sintetizador de ltima generaci n y alto rendimiento de Roland Con 800 patches y 64 Kits de ritmo basados en nuevas formas de onda creadas especialmente para la unidad MC 909 Es posible tambi n instalar una tarjeta de expansi n Wave SRX series para aumentar el n mero de formas de onda disponibles en caso necesario Concretamente la instalaci n de la tarjeta de ampliaci n SRX 05 Supreme Dance le permitir usar Patches especiales y kits de ritmo creados especialmente para la unidad MC 909 Los patrones mas actuales para un uso creativo e inmediato Para reproducci n inmediata o para uso en sus propias composiciones la unidad MC 909 proporciona 215 patrones preset y 440 patrone
287. r un decaimiento natural del sonido incluso si usted continua pul sando el Pad SUST SUSTAIN El sonido se mantendr mientras mantenga pulsado el Pad Si ha seleccionado una forma de onda en primera toma el sonido no tendr sustain aunque selec cione SUST 68 Edici n de Patches Parametro Valor Descripci n Tone Delay Esto produce un tiempo de delay entre el momento en que se presiona una tecla o se libera y el momento en que empieza a sonar La posibilidad de ajustar los tiempos de cada sonido en un Patch permite crear efectos en que pulsar una sola tecla produce dos o m s sonidos en diferentes tiempos Si no desea usar la funci n Tone Delay aj stela en NORMAL y el par metro Tone Delay Time en 0 Tone Delay Mode NORM Especifica c mo se reproducir el sonido HOLD Si ha seleccionado una forma de onda Decay type en que el sonido desaparece de forma natural in OFEN cluso si usted no libera la tecla el sonido puede no escucharse si ajusta este par metro en OFFN o OFFD OFFD NORM NORMAL El sonido se produce despues del Delay Time especificado Tiempo de Delay A A Tecla pulsada Tecla liberada HOLD El nuevo sonido solo sonar si mantiene la tecla m s tiempo del especificado en Delay Time No habr sonido si la tecla es liberada antes de que haya transcurrido el Delay Time 2 o i o ao lt S g o e Lol Tiempo de i Tiempo i
288. r metros especifican la profundidad de Pitch Envelope forma en que la afinaci n cambiar en el tiempo y la forma del envelope en si mismo T3 a Ti Ap L1 T4 LO aci n Tiemp gt Tecla Tecla _ pulsada liberada L4 Parametro Valor Descripcion P Env profundidad 12 12 ProfundidadPitch envelope Aumentar este valor producir un cambio mayor Valores negativos invertir n el cambio produ cido por el Envelope P Env V Sens 63 63 Proporci n de cambio de afinaci n producida en respuesta a su din mica de interpretaci n de los Pads Pitch Envelope Ve Un aumento de este valor producir una mayor diferencia de afinaci n entre interpretaciones suaves locity Sensitivity y fuertes Valores negativos producir n el resultado opuesto P Env T1 V Sens 63 63 Proporci n en que el par metro T1 tiempo del Pitch Envelope cambiar en respuesta a la velocidad Pitch Envelope Velocity con la que usted pulse un Pad Time 1 Un aumento de este valor producir una mayor diferencia entre interpretaciones suaves y fuertes Velocity Sensitivity Un ajuste positivo acelerar el par metro T1 time o negativo lo frenar P Env T4 V Sens 63 63 Proporci n en que T4 time del par metro Pitch Envelope cambiar en respuesta a la velocidad con que Pitch Envelope usted libere un Pad par metro key off velocity Time 4 Un aumento de este valor producir una mayor dife
289. r Gain 0 12dB Proporci n de Boost en la salida del filtro Level 0 127 Nivel de salida Beat 0 127 Frecuencia de corte para cada nota 1 1 4 4 semicorchea de un compas 4 4 Ajustable mediante los desliza dores del Part Mixer 08 Efecto AUTO WAH Filtro que se activa y desactiva creando un cambio c clico de timbre Lin gt L out Auto Wah Rin gt R out Parametro Valor Descripci n Filter Type LPF BPF Tipo de filtro LPF El efecto Wah se aplica en un rango amplio de frecuencias BPF El efecto Wah se aplica en un rango reducido de frecuencias Rate 2 0 05 Frecuencia de modulaci n 10 00 Hz note Depth 0 127 Profundidad de modulaci n Sens 0 127 Ajusta la sensibilidad con que se controla el filtro Manual 1 0 127 Ajusta la frecuencia central en que se aplicar el efecto Peak 0 127 Ajusta la proporci n de efecto Wah de la frecuencia central Aumente el valor del par metro Q para reducir su alcance Level 0 127 Nivel de salida 09 Efecto HUMANIZER A ade una vocal caracter stica al sonido generando un efecto de sonido similar a una voz humana Overdrive L out J PanL O Pan R R out Parametro Valor Descripci n Drive Sw OFF ON Activa desactiva Drive Drive 0 127 Grado de distorsi n Tambi n afecta al volumen Vowell 1 a e i O u Selecci n de vocal Vowel2 2 a e i O
290. r la mano Turntable Pitch Type DOWN UP Cambios de afinaci n al mover la mano cerca del controlador D Beam DOWN La afinaci n disminuir al acercar la mano UP La afinaci n aumentar al acercar la mano F4 User Assign Type Control Change Bend Up Bend Par metros controlados mediante controladores D Beam Down Bend Up Down Ch After touch Start Stop Glissando Adlib Arp Octave Up Arp Octave Down Arp Octave Both Arp Duration BPM Up BPM Down Pitch UP Pitch Down Effects C1 Effects C2 All Mute Number CC 1 CC 31 CC 33 CC I5 N meros de cambio de control Ajustable solo si Type esta ajustado en Control Change Range Lower Valor del par metro al retirar la mano Range Upper Valor del par metro al acercar la mano Informaci n del Sistema Aqu puede ver el estado de la unidad MC 909 Pulse F6 Close para volver a la panralla del menu System e Fl Features Muestra las principales caracter sticas de la unidad MC 909 F2 Memory Info Muestra la cantidad de memoria instalada e F3 SRX Exp Info Muestra el nombre de la tarjeta de expansi n instalada 130 Utilidades En esta secci n es posible controlar varios tipos de informaci n 1 Pulse MENU 2 Use CURSOR arriba abajo para seleccionar Utility Pattern Play Parti 909 TR 999 1 F System MIDI File Utility List Edit Mixer Effects Master BPM ing Click
291. r positivo si desea que el volumen del sonido aumente con interpretaciones m s Velocity Sensitivity fuertes Especifique un valor negativo si desea que el volumen disminuya A Env T1 V Sens 63 63 Proporci n en que el par metro T1 tiempo de Amp Envelope cambiar en respuesta a su din mica de Amp Envelope interpretaci n Time 1 Velocity Un aumento de este valor producir un cambio mayor entre interpretaciones fuertes y suaves Espe Sensitivity cifique un valor positivo si desea acelerar el Tiempo T1 o negativo si desea frenarlo A Env T4 V Sens 63 63 Proporci n en que el par metro T4 time de Amp Envelope cambiar en respuesta a la velocidad en Amp Envelope que libere el Pad key off Velocity Time 4 Velocity Un aumento de este valor producir un cambio mayor entre notas liberadas lentamente y r pida Sensitivity mente Espeficique un valor positivo si desea que el tiempoT4 se acelere o negativo si desea que frene A Env Time1 4 0 127 Tiempos Amp envelope T1 T4 Amp Envelope Ajustes mayores aumentar n el tiempo por encima del que se alcanzar el siguiente nivel de volumen Time 1 4 de envelope Por ejemplo T2 es el tiempo por encima del que el nivel cambia de L1 a L2 El conmutador Realtime modify A ajustar Time 1 el conmutador D ajustar Time 3 y el conmu tador R ajustar Time 4 A Env Level1 3 0 127 Niveles Amp envelope L1 L3 Amp Envelope Especifica el cambio de volumen de cada punto rel
292. r su Enveloppe Ajustar el contraste de la pantalla Use el conmutador LCD CONTRAST ubicado a la derecha de la pantalla para ajustar el contraste Gire el conmutador a la derecha para oscurecer la pantalla o a la izquierda para aplicar luminosidad Editar un valor Use el dial VALUE para realizar grandes cambios en un valor o use los botones INC DEC para cambiar un valor de uno en uno Sus cambios afectar n al valor en letras blancas con un marco negro en la pantalla Esto se denomina cursor Si una pantalla contiene m s de un valor editable use los botones CURSOR para mover el cursor hasta el valor que desee editar Cambio r pido de un valor e Si mantiene pulsado SHIFT mientras gira el dial VALUE el valor cambiar m s r pidamente Funci n Key Repeat e El valor continuar cambiando si mantiene pulsada la tecla INC o DEC e El cursor continuar movi rndose si mantiene pulsada una tecla CURSOR Funci n Turbo Repeat e EL valor aumentar r pidamente si mantiene pulsado el bot n INC y luego mantiene presionado el bot n DEC e El valor descender r pidamente si mantiene pulsado el bot n DEC y luego mantiene pulsado INC e El cursor se mover r pidamente si mantiene pulsado un bot n CURSOR y luego presiona el bot n CURSOR opuesto Guardar sus datos Despu s de editar ajustes o grabar una interpretaci n si desea conservar sus datos debe guardarlos Si apaga
293. ran Split Frequen 200 800 Hz Frecuencia en que las bandas cy Low de altas LO y medias frecuen cias MID se separan Es posible usar los controles de la Secci n Mastering ATTACK y RELEASE para ajustar los par metros Mastering Effect en tiempo real MASTERING sm Ma ATTACK RELEASE BAND ON Activa desactiva el efecto mastering BAND Selecciona la banda de frecuencia que desee ajustar Botones de funci n F1 Techno Recuperar ajustes adecuados para el estilo F2 Hip Hop correspondiente F3 Break Beats F4 User Recupera los ajustes de usuario guardados F5 Close Vuelve a la pantalla anterior F6 System Write Guarda los ajustes actuales como ajustes de usuario Solo es posible guardar un grupo de ajustes User 108 note Si pulsa F1 F4 los ajustes que est editando se perder n Pulse F6 primero para guardarlos Sobre THRESHOLD y RATIO Como se muestra en el diagrama estos par metros determinan c mo se comprimir el volumen 1 1 RATIO 2 1 4 1 Nivel de salida gt INF 1 THRESHOLD Umbral Nivel de entrada Sampling Funcionamiento del Modo Sampling 1 OX EN TWIN BEAM Se M TWIN D BEAM CONTROLLER CUT RESO ASSIGNABLE CUTOFF RESONANCE l 3 F2 F3 F4 FS ea 5 a A j Ay TH VER Y
294. rcumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug For EU Countries This product complies with the requirements of European Directives EMC 89 336 EEC and LVD 73 23 EEC For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures Reorient or relocate the receiving antenna Increase the separation between the equipment and receiver Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help This device complies with Part 15 of the FCC Rules Operation is subject to
295. real p 91 TYPE Selecciona el tipo de efecto C1 C2 Modifica la funci n asignada en tiempo real 10 Secci n Mode Pulse el bot n SONG para entrar en el modo Song Pulse uno de los otros 2 botones para cambiar al correspondiente modo 11 Secci n Cursor Value Use estos botones y el dial para seleccionar canciones o introducir valores p 19 13 Emulaci n de Plato giradiscos Aplica un efecto que simula las oscilaciones de velocidad de rotaci n de un plato giradiscos p 36 14 Bot n TAP Permite ajustar el Tempo BPM pulsando el bot n en el intervalo de tiempo deseado p 25 81 Modo Song Reproduccion de canciones Dos o m s patrones unidos en el orden de la reproducci n se denominan song canci n Al reproducir una canci n el salto de patrones es autom tico no es necesario seleccionar cada patr n En una canci n es posible registrar hasta 50 patrones en el orden de reproducci n deseado El n mero que describe el orden de los patrones se denomina step Pantalla superior del modo Song Song Play SUNGH1 Psy Trance Song Current Sons Position STEPO6710 F P 81 MINIMAL_81 P 081 MINIMAL_01 Step Song Mixer Effects Master BPM Next _ Edit ing Click Botones Function F1 Next Step Cuando el par metro Song Step Sw p 128 est ajustado en MANUAL la reproduc ci n avanzar autom ticamente hasta
296. rencia entre una liberaci n r pida y lenta de no Velocity Sensitivity tas Un ajuste positivo acelerar el par metro T4 time y negativo lo frenar P Env Time1 4 0 127 Tiempos Pitch Envelope T1 T4 Un aumento de este valor aumentar la duraci n del tiempo hasta que se alcance el siguiente nivel de afinaci n Por ejemplo T2 es el tiempo por encima del que la afinaci n cambiar de L1 a L2 El Conmutador Realtime modify A ajusta Time 1 y el conmutador D ajustsa Time 3 P Env Level0 4 63 63 Niveles Pitch envelope LO L4 Estos par metros especifican la proporci n en que la afinaci n cambiar de la afinaci n b sica espe cificada por el par metro Coarse Tune y Fine Tune en cada punto de Envelope Valores Positivos aumentar n la afinaci n por encima de sus valores b sicos y negativos la disminuir n 74 Filtro Estos par metros s n ajustes para TVF Time Variant Filter Modifican el car cter timbrico del sonido ajustando su brillo y densidad Par metro Valor Descripci n Filter Type OFF LPF BPF HPF PKG LPF2 LPF3 Tipo de filtro Un filtro recorta una region de frecuencia especifica del sonido para modificar su brillo y su grosor OFF No se usar un filtro LPF Filtro Paso bajos Recorta la regi n por encima de la frecuencia de corte El sonido ser ma s suave al recortar las regiones de altas frecuencias Este es el tipo de filtro usado m s
297. retaci n dentro de un patr n p 47 F1 Micro Scope F2 Copy Copiar un patr n p 44 F3 Erase Eliminar datos no deseados p 44 F4 Delete Measure Eliminar compases no deseados p 44 F5 Insert Measure Insertar compases vac os p 44 F6 Transpose Transposici n de afinaci n p 44 SHIFT Modificar la intensidad de las no F1 Change Velocity tas p 44 SHIFT Modificar la longitud de las notas F2 Change Duration p 45 SHIFT F3 Shift Clock Ajustar ligeramente los tiempos p 45 SHIFT F4 Data Thin Reducci n de datos innecesarios p 45 SHIFT F5 Edit Qtz Edit Quantize Aplicar cuantizaci n p 45 SHIFT F6 Reclock Conversi n de valores de notas p 45 6 Ajuste los par metros y pulse F6 Execute Para cancelar el procedimiento pulse F5 Cancel 43 Modo Pattern Grabar un patron Copia de patrones Esta operaci n copia datos del patr n actual a otro patr n Par metro Rango Explicaci n Banco del patr n desti no de la copia Dest Pattern Preset User Card 1 650 Preset 1 200 User 1 999 Card N mero del patr n destino de la copia Dest Meas 1 last measure 1 Destino de la copia del primer comp s Dest Part 1 16 Parte destino de la co pia Event ALL NOTE Datos que ser n copia PROG CC BEND dos
298. rn nn A Da eia PE oeiee Et 24 SONG E 82 Fortamento ss sil ea a aii 65 Pre Sample Time cooconconinincncononenenonenannnnnernrnnonnnnnoos 113 129 R RANDOM MODIFY ss 56 Random Pan Depth occoneconiccnconononinanncnnnnnnnnrnrnrnncnnrananonoa 62 Random Pitch Depth cocnononoccccononcnananicnnnnnnnncnrnonenanararanoaoa 57 Random pitch depth 00 eeeeneeseseeneenes 72 Realtime Erase issues 39 Realtime erase cinismo 39 Realtime Modify seiersen esir cea aee aE 33 Realtime recording eresi aeie i ae 37 ReclO konami tiara 45 173 a Q 2 TD o 2 lt Recording pattern ss 37 SONG ERA LIN Ne testes tee nn der ee 83 Recording Cancel ss 39 Rebearsal E oie ST 38 NES A tan nt ul 60 73 A nn ee DAER 90 Rhythm Set Level ss 76 Rhythm Tone Coarse Tune cnocnoncnconcnnncnnnnrnrnnnnncanananoos 72 Rhythm Tone Fine Tune occocononeninnnnnnncnnnnrornnonncnnnanoos 72 Rhythm Tone Level ss 75 Rhythm Tone Output Assign momencnocinononnnnrnrnnninncnnnnnnoos 76 Rhythm Tone Pansy itsesi iieis gtin 75 Rhythm Tone Reverb Send Level ccoo 76 Ring Modulator ss 67 RPS usadas 28 160 162 RPS Trigger QuantiZe cocoononencnnonnncnnnnnnrnrnnenicinnnanos 29 128 S Sample List moeite en idem 115 Sampling seneni O E e PEETER Eoi 109 129 Sampling Length ciiise reied eoeta ietes riesia 113 Save Patch nt cone seta Beles Maree teh E E 77 A sedge enecncde Sherbeneg 49 Python Sets si sds sch E T 77 SAMPLE Mn ie 122 OO Mn Re TR er ET 85 ENAT N RARE Mn en da
299. ro de uso m s frecuente BPF Filtro Pasa Banda Band Pass Filter Mantiene solo la regi n alrededor de la frecuencia de corte y recorta el resto Adecuado para crear sonidos con un car cter distintivo HPF Filtro Paso Altos High Pass Filter Recorta la regi n por debajo de la frecuencia de corte Ade cuado para crear sonidos de instrumentos de percusi n con un rango distintivo en altas frecuencias PKG Filtro para picos Enfatiza la regi n alrededor de la frecuencia de corte Es posible crear un efec to Wah usando un LFO para modular c clicamente la frecuencia de corte LPF2 Filtro Paso Bajos 2 Low Pass Filter 2 Recorta la regi n por encima de la frecuencia de corte Permite mantener una frecuencia de corte fija y usar los ajustes TVF envelope para variar la profun didad del recorte Su transparencia en el tratamiento de la energ a sonora lo hace adecuado para soni dos ac sticos El ajuste Resonance es ignorado LPF3 Filtro Paso Bajos 3 Low Pass Filter 3 Recorta la regi n por debajo de la frecuencia de corte Este filtro recorta la regi n de altas frecuencias de forma menos agresiva que el LPF2 Su transparen cia en el tratamiento de la energ a sonora lo hace adecuado para sonidos ac sticos El ajuste Resonance es ignorado Cutoff Frequency 0 127 Frecuencia frecuencia de corte en que el filtro empieza a afectar el contenido de frecuencia de la forma de onda Par metro Filter Type LPF LPF2 LPF
300. roducida por RPS ser alterada por estas modificaciones Por ejemplo si usted elmina la informaci n de interpretaci n de un patr n que contiene una frase asignada no se escuchar sonido cuando use RPS para reproducir esta frase Si asigna una frase de una parte que usa MFX los ajustes MFX durante la reproducci n RPS ser n determinados por los ajustes MFX del patr n actualmente seleccionado Esto significa que la reproducci n RPS puede sonar diferente a la frase original MEMO Los patrones que est n registrados en un Kit RPS le permiten especificar par metros de ajuste diferentes del modo Pattern convencinal Reproducci n de un patr n Ajustes RPS 1 Mantenga pulsado RPS y pulse F6 Ajuste RPS Puede tambi n mantener pulsado SHIFT y pulsar F4 RPS Aparecer la pantalla de ajuste RPS 2 Use CURSOR arriba abajo y seleccione un patr n 3 Use VALUE o INC DEC para editar el par metro Par metro Rango Explicaci n RPS Set 01 50 Ajuste RPS a editar RPS Part Part 1 16 Parte RPS a editar RPS Part Patch Patch asignado a parte RPS Bank RPS Part Patch Number RPS Part Output DRY MFX1 Salida de sonido original de Select MFX2 cada parte COMP DRY Salida a los jacks DIR1 DIR2 MIX OUTPUT sin pasar RHY atrav s de los efectos MFX1 2 Salida atrav s del multiefectos 1 o 2 COMP Salida atrav s del compresor DIR1 2 Salida jacks DI RECT 1 o
301. rtir n la fase Pan L64 63R Posici n est reo del sonido con al teraciones de afinaci n Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y del sonido con alteraciones de afinaci n W Level 0 127 Nivel de salida 37 Efecto 2Vo PITCH SHIFTER 2 Voice Pitch Shifter Cambia la afinaci n del sonido original Este Pitch Shifter de 2 voces tiene dos unidades Pitch Shifter y puede a adir 2 versiones del sonido original con la afinaci n alterada Balance D Lin Level Balance A R in Balance D Par metro Valor Descripci n Mode 1 2 3 4 5 Un ajuste m s alto produce una res puesta m s lenta y mayor regular idad de afinaci n Coarse A 24 12 Ajusta la afinaci n del Pitch Shift 1 semi A B en intervalos de semitono Coarse B 2 Fine A 100 Ajusta la afinaci n del Pitch Shift Fine B 100 cent A B en intervalos de 2 cent Pre Delay A 0 0 500 Pre DelayB ms Ajusta el intervalo de tiempo hasta que se secucha Pitch Shift A B PanA L64 63R Localizaci n est reo del Pitch Shift Pan B A B Level A100 0B Equilibrio de volumen entre Balance A0 100B Pitch Shift A y Pitch Shift B Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido con la afinaci n alterada W Level 0 127 Ni
302. rue Voice errr errr Ts Note On Note Off Channel s Pitch Bend Control Change Program Change True Number System Exclusive Song Position Song Select Tune Request System Common xxO System Clock Real Time Commands All Sound Off Reset All Controllers Aux Local On Off Messages All Notes Off Active Sensing System Reset XOOxXOO 1 Transmitidos solo cuando Sync Out esta ON 2 Reconocidos solo cuando el Modo Sync es SLAVE o REMOTE 3 Reconocidos solo cuando el Modo Sync es SLAVE 4 Los Mensajes Mode 123 127 son almacenados transmitidos despu s de realizar todo el procesado Note Off El mensaje All Note Off en si mismo no es almacenado transmitido Appendices Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO 0 Si Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 171 A Alter Pan Depth ss 62 AMP ton at on aii Ta E Ma TIE 121 PIMP tie Saat ado nia es dis 62 75 AMPENV cialis dnd ideas 63 75 ATPEBgiatOT is 30 Arpeggio Sync Mode eococononcnonncncnnnnnncnrarannnnarananaronnass 127 Assign Type a a e 76 Auto Chops cgsitaitvaisdtiaarihsaiecdaiegeseetls 118 A A eee re ere 36 Auto Trigger areren taae iaon ei Sea 112 Auto Trigger Level ieii ai i ee 113 B Back Ground Picture ss 127 Bend R nge seien A RS nn a aE 67 PLA it E E E ET 62 Boost ds ands Reh 67 Boo ter Gains earne TE a AREE REENE 66 BPM soe cient tiie a E E ERE A cnt nn de 25 BPM Lock coi ariadna nt 1
303. s RPS diferentes abarcando una mplia gama de estilos dance actuales incluyendo techno trance house hiphop y R amp B Diversos Interfaces externos La unidad MC 909 proporciona un conector USB para la transferencia de archivos con su ordenador Las formas de onda en formatos WAV o AIFF y la informaci n de secuencias en formatoSMF pueden ser importadas o exportadas entre la unidad MC 909 y su ordenador con solo un click del mouse tan f cilmente como si usara una unidad externa Emulaci n de Plato giradiscos altamente evolucionada y controladores dual D Beam La extensi n autom tica del tiempo de un sample seg n el tempo de la reproducci n le permite mantener la sincron a de la reproducci n entre el secuenciador y los Samples Ello le permite usar el deslizador de la Emulaci n de Plato Giradiscos para controlar los BPMs de la secuencia y del Sample a tiempo real Es posible tambi n especificar el rango variable del deslizador Adem s la unidad MC 909 incluye controladores dual D Beam situados a la izquierda del panel Ello le abre las puertas a nuevos efectos especiales hasta ahora imposibles Creaci n f cil de patrones originales Con una gran pantalla LCD conmutadores pads Veolocity de reciente desarrollo y una secci n de mezclador manipulable en qualquier momento para modificar el sonido directamente la unidad MC 909 es un entorno de grabaci n id neo Es posible usar m todos de grabaci n a Tiempo Real P
304. s desde MFX1 39 STEREO DELAY p 104 40 MODULATION DELAY p 105 41 TRIPLE TAP DELAY p 105 42 QUADRUPLE TAP DELAY p 105 43 MULTITAP DELAY p 106 44 REVERSE DELAY p 106 45 SHUFFLE DELAY p 106 46 TIME CONTROL DELAY p 107 47 TIME SKIP DELAY p 107 Par metros del Multi Efectos MEMO Los par metros con las marcas 1 y 2 pueden ser controlados mediante los conmutadores C1 y C2 de la secci n Efectos 01 STEREO EQ Ecualizador est reo Ecualizador est reo de cuatro bandas graves medios x 2 agudos Lin 4 Band EQ L out R in 4 Band EQ R out Par metro Valor Low Freq 200 400 Hz Bajas frecuencias Low Gain 15 15 dB Ganancia altas frecuencias High Freq 2000 4000 Altas frecuencias 8000 Hz High Gain 15 15 dB Ganancia altas frecuencias Mid1 Freq 200 8000 Hz Frecuencias medias 1 Mid1 Q 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 Ancho de banda de fre cuencias medias 1 Seleccione un valor Q may or para reducir el ancho de banda de F Medias 1 Mid1 Gain 15 15 dB Ganancia en F Medias 1 Mid2 Freq 200 8000 Hz Frecuencias medias 2 Mid2 Q 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 Ancho de banda de fre cuencias medias 2 Seleccione un valor Q may or para reducir el ancho de banda de F Medias 2 Ganancia de F Medias 2 Nivel de salida Descripci n Mid2 Gain 15 15 dB Level 1 0 127 02 Funci n SPECTRUM Es un tipo de filtro que modifica el timbre potenciando o
305. s funciones de los botones Part buttons 1 16 Los botones funcionan como botones Part Select cuando el indicador est apagado y como botones Mute cuando el indicador est encendido PART SELECT MUTE PLAY Reproduce una canci n p 82 STOP Detiene la reproducci n grabaci n FWD Avanza al siguiente paso BWD Vuelve al paso previo TOP Se mueve al principio de la canci n REC Usado en grabaci n p 83 TEMPO MUTE Activa desactiva la parte Tempo Mute graba cambios de tempo y operaciones Mute p 42 MIXER ASSIGN Cuando pulse este bot n el indicador se en cender y aparecer la pantalla Mixer PART ASSIGN Selecciona las partes controladas por los deslizadores Los deslizadores controlar n las partes 1 8 si su indicador est apagado o las partes 9 16 si el indicador est encendido 8 Secci n Sampling EDIT Cuando pulse este bot n aparecer la pantalla Sample edit p 114 SAMPLING RESAMPLING Cuando pulse este bot n aparecer la pantalla del menu sampling p 112 MIX IN Mezcla el sonido de los Jacks e INPUT hacia la salida p 34 AUTO SYNC Sincroniza un sample con el patr n p 36 9 Secci n Effect Aplica efectos especiales al sonido p 88 COMP REVERB Activa desactiva cada efecto p 88 KNOB ASSIGN Selecciona el efecto que ser controlado a tiempo
306. sh TR707 Ride Jungle Crash Regular Ride Regular Ride Pick Kick AnalogKick10 Tiny Snr 1 Jngl Tiny SD R8 Brush Tap R amp B Rim 1 Hip Clap MG Attack MG Blip Beam HiQ TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 NaturalCrash TR606 Cym 024 909 DnB 3 Jive Kick Jive Kick AnalogKick10 Tiny Snr 1 Boys Snr 3 R8 Snr 1cmp R8 Comp Rim TR909 Clap 2 R8 Comp Tom4 R8 Comp Tom2 R8 Comp Tom1 Neck CHH Pedal Hat 1 Regular OHH TR909 Crash Analog Cym 027 909 HipHop 1 Mild Kick Skool Kick Low Kick 3 LowDownSnr 1 Jngl Tiny SD DanceHall SD R amp B Rim 2 Claptail Scratch 19 Ha M Dial TR909 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 Crash Regular Ride 030 909 HipHop 4 Mild Kick Low Kick 1 Skool Kick Back Snr Slap Snr 1 Boys Snr 2 Swag Rim Planet Clap R8 Comp Tom3 R8 Comp Tom2 R8 Comp Tom1 Bang CHH TR808 CHH 1 Regular OHH TR909 Crash Regular Ride 033 909 G Funk 3 Low Kick 1 Skool Kick Back Snr Slap Snr 1 Grave Snr Swag Rim Planet Clap Snap R8 Hi Agogo Snap Hipping CHH TR808 CHH 1 HipHop OHH NaturalCrash TR707 Ride 036 909 R amp B 3 Pin Kick Swallow Kick Skool Kick Back Kick 7 7 Click Kick 1 Tight Kick Keen Snr 1 Tiny Snr 1 Boys Snr 1 Rap Snr 2 Slap Snr 1 Tiny Snr 2 a Regular Rim Street Rim 8 Hip Clap Old Clap S CR78 Tamb Tape Rewind E R8 Shaker B Tambourine4 R8 Cabasa Vox Cymbal Bang CHH LowDownCHH Street PHH Swallow PHH Bang OHH Regular OHH TR606 Cym NaturalCrash Anal
307. sicales Ave 1 Calle 11 Apartado 10237 San Jose COSTA RICA TEL 258 0211 CHILE Comercial Fancy II S A Rut 96 919 420 1 Nataniel Cox 739 4th Floor Santiago Centro CHILE TEL 02 688 9540 EL SALVADOR OMNI MUSIC 75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo II Edificio No 4010 San Salvador EL SALVADOR TEL 262 0788 MEXICO Casa Veerkamp s a de c v Av Toluca No 323 Col Olivar de los Padres 01780 Mexico D F MEXICO TEL 55 5668 6699 Roland Corporation PANAMA SUPRO MUNDIAL S A Boulevard Andrews Albrook Panama City REP DE PANAMA TEL 315 0101 PARAGUAY Distribuidora De Instrumentos Musicales J E Olear y ESQ Manduvira Asuncion PARAGUAY TEL 021 492 124 URUGUAY Todo Musica S A Francisco Acuna de Figueroa 1771 C P 11 800 Montevideo URUGUAY TEL 02 924 2335 VENEZUELA Musicland Digital C A Av Francisco de Miranda Centro Parque de Cristal Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL 212 285 8586 AUSTRIA Roland Austria GES M B H Siemensstrasse 4 P O Box 74 A 6063 RUM AUSTRIA TEL 0512 26 44 260 BELGIUM HOLLAND LUXEMBOURG Roland Benelux N V Houtstraat 3 B 2260 Oevel Westerlo BELGIUM TEL 014 575811 DENMARK Roland Scandinavia A S Nordhavnsvej 7 Postbox 880 DK 2100 Copenhagen DENMARK TEL 039 16 6200 FRANCE Roland France SA 4 Rue Paul Henri SPAAK Parc de l Esplanade F 77 462 St Thibault Lagny Cedex FRANCE TE
308. ss 5 180 8 Nick Tidy 115 US HardHouse 5 130 4 Kazuhiko Maeda 056 Drum n Bass 6 170 4 Roland Corporation 116 US HardHouse 6 130 4 Kazuhiko Maeda 057 Drum n Bass 7 175 8 Roland Corporation 117 US HardHouse 7 130 4 Kazuhiko Maeda 058 Drum n Bass 8 170 8 Heigo Tani 118 Progressive 1 133 8 Roland Corporation 059 Drum n Bass 9 180 8 Kunihiro Ueno 119 Progressive 2 130 8 Roland Corporation 060 Drum n Bass 10 180 8 Kunihiro Ueno 120 Progressive 3 132 8 Roland Corporation U S 158 No Nombre Patron BPM Mes Programador 121 Progressive 4 136 4 BUS 122 Progressive 5 136 4 BUS 123 Progressive 6 138 4 BUS 124 Progressive 7 137 8 Nick Tidy 125 Garage 2 128 4 Roland Corporation U S 126 Garage 3 132 4 BUS 127 Garage 4 130 4 BUS 128 Garage 5 125 8 Hans Joerg Scheffler 129 Garage 6 129 8 Hans Joerg Scheffler 130 Garage 7 134 8 Hans Joerg Scheffler 131 Garage 8 142 8 Naoki Matsuura 132 Garage 9 134 8 Naoki Matsuura 133 Garage 10 138 8 Naoki Matsuura 134 Disco 1 132 8 BUS 135 Disco 2 132 8 BUS 136 Disco 3 135 4 Roland Corporation U S 137 House 1 135 4 MASA 138 House 2 124 4 Hans Joerg Scheffler 139 House 3 134 4 Hans Joerg Scheffler 140 House 4 127 8 Nick Tidy 141 House 5 128 8 Hans Joerg Scheffler 142 House 6 126 8 Hans Joerg Scheffler 143 R amp B 2 104 4 Shinichiro Murayama 144 R amp B 3 99 4 Kazuhiko Maeda 145 R amp B 4 89 4 Kazuhiko Maeda 146 R amp B5 66 8 Shinichiro Murayama 147 R amp B6 70 4 Kazuhiko Maeda 148 R amp
309. ste cada sonido en valores L y R opuestos 62 Edici n de Patches Amp Env Amp Envelope Estos par metros especifican la profundidad Amp Envelope cambio de volumen en el tiempo y la forma del filtro Envelope Nivel 11 T T4 Tecla pulsada A Tiempo Tecla liberada Parametro Valor Descripcion A Env V Curve FIX 1 7 Curva en que la din mica de interpretaci n de los Pads afectar al volumen del sonido 5 Amp Envelope Si especifica FIX el volumen del sonido permanecer inalterado independientemente de la din mi ES Velocity Curve ca de su interpretaci n w o LZUU e e 1 2 3 4 5 6 7 A Env V Sens 63 63 Proporci n en que la din mica de interpretaci n de los Pads afectar al volumen del sonido Amp Envelope Especifique un valor positivo si desea que el volumen del sonido aumente cuando usted interprete Velocity Sensitivity m s fuerte Especifique un valor negativo si desea que el volumen disminuya A Env T1 V Sens 63 63 Proporci n en que el valor T1 tiempo del par metro Amp envelope cambiar en respuesta a su Amp Envelope din mica de interpretaci n Time 1 Velocity Un aumento de este valor producir un cambio mayor entre la interpretaci n suave y fuerte de notas Sensitivity Especifique un valor positivo si desea que T1 Tiempo acelere o negativo si desea que frene A Env T4 V Sens 63 63 Proporci n
310. sulte con su distribuidor consulte a su distri buidor al Servicio t cnico Roland m s cercano oa un distribuidor Roland autorizado de los que aparecen en la p gina informaci n de alimentaci n antes de proceder a la instalaci n e Siempre apague y desconecte la unidad del cable e del circuito de ampliaci n SRX series p 16 AX ATENCI N e La unidad debe colocarse en un sitio que no inter fiera con su adecuada ventilaci n e Siempre sujete el cuerpo del enchufe del cable de alimentaci n nunca tire del cable al enchufarlo o S9 desenchufarlo de la unidad o de una toma de corriente A ATENCION e Cualquier acumulaci n de polvo entre el cable de alimentaci n y la toma de corriente puede causar un aislamiento insuficiente y generar un incendio Limpie peri dicamente el polvo con un trapo seco Asimismo desconecte el cable de alimentaci n de la unidad siempre que sta tenga que permanecer sin ser usada durante un largo periodo de tiempo e Procure que los cables no se enreden Adem s todos los cables deben colocarse en lugares fuera del alcance de los ni os e Nunca se suba a la unidad ni coloque objetos pesados encima de sta e Nunca manipule el cable de alimentaci n con las T manos mojadas al enchufarlo o desenchufarlo de SS una toma de corriente o de la unidad e Antes de mover la unidad desconecte el cable de la salida de corriente y desconecte tambi n todos los cables conectados a dispositi
311. t C mo inicializar una tarjeta de memoria De Cuando ejecute la operaci n Format el contenido de la tarjeta de memoria se borrar completamente 1 Pulse F3 Format Un mensaje le pedir confirmaci n 2 Para dar formato a la tarjeta pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Eliminar un archivo Delete C mo eliminar un archivo no deseado de una carpeta 1 Seleccione el archivo que desee eliminar 2 Pulse F4 Delete Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Para eliminar el archivo pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Mover un archivo Move C mo mover un archivo a una carpeta diferente 1 Seleccone el archivo que desea mover 2 Pulse F5 Move Aparecer una pantalla de selecci n de la carpeta a la que se trasladar el archivo 3 Vista del contenido de la carpeta destino del movimiento 4 Para mover el archivo pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel Copiar un archivo C mo copiar un archivo a una carpeta diferente 1 Seleccione el archivo que desea copiar 2 Pulse F6 Copy Pantalla de selecci n de la carpeta en que se copiar el archivo 3 Vista del contenido destino de la copia 4 Para copiar el archivo pulse F6 Execute Para cancelar pulse F5 Cancel 134 M todo para activar desactivar la comunicaci n USB con su ordenador La comunicaci n USB permite manipular me
312. t Una Parte corresponde a un solo m sico en una banda u orquesta Debido a que la unidad MC 909 tiene diecis is partes es posible usar diecis is patches o Kits de Bater a diferentes para reproducir un m xmo de diecis is interpretaciones simult neamente Patch Un Patch corresponde a un nico instrumento tal como un piano o una guitarra Un Patch puede estar formado de hasta 4 sonidos La unidad MC 909 proporciona 800 patches diferentes permiti ndole elegir entre una gran variedad de sonidos Kit de ritmo Un kit de Ritmo asigna un sonido instrumental independiente a cada nota del teclado Estos sonidos instrumentales no son reproducidos como una escala La unidad MC 909 proporciona 64 Kits de Ritmo diferentes Ejemplo CAJA APLAUSO PLATO CHARLES MAJA de BOMBO R PLATO Sonidos Tones Sonidos son los materiales de sonido puro que se combinan para crear un patch La unidad MC 909 proporciona 693 formas de onda diferentes A cada sonido se le pueden asignar dos formas de onda Las formas de onda pueden asignarse en est reo Una para L izquierda y una para R derecha Para a adir m s formas de onda es posible instalar tarjetas de expansi n SRX series vendidas por separado y los sonidos que usted samplee pueden ser usados como formas de onda Efectos Efectos le permite aplicar gran variedad de efectos a Patches y Kits de ritmo Es posible usar cuatro efectos simultaneamente Compresor
313. t 2 4 7 4 5 8 Tipo de comp s del patr n 7 8 9 8 12 8 Se puede especificar solo 9 16 11 16 para un patr n vac o 13 16 15 16 17 16 19 16 Rec Measure 1 998 Length Rec Count In Duraci n del Patr n OFF 1 MEAS Duraci n de la cuenta atr s 2 MEAS de grabaci n WAIT NOTE Si est ajustada en Wait Note la grabaci n se ini ciar tan pronto como ust ed presione un Pad Velocity despu s de pulsar PLAY Insert e un comp s vac o an tes de volver al inicio del patr n Si est ON se insertar un comp s vac o antes de que usted desactive el primer comp s del patr n Rec Loop Rest OFF ON M todo apropiado para evitar que el final del lti mo comp s se grabe en el primer comp s 1 Seleccione grabaci n Tempo Mute p 37 2 Pulse PLAY para iniciar la grabaci n Solo se grabar n los cambios de BPM tempo y en el estado de enmudecimiento de las partes No se grabar n operaciones de los Pads Velocity de los controladores D Beam conmutadores o deslizadores e Es posible ajustar el BPM tempo mediante VALUE INC DEC o Emulaci n de Plato Giradiscos Turntable Emulation e Para detalles sobre enmuecer las partes consulte la p 26 3 Pulse STOP para detener la grabaci n Edicion de Patrones Esta secci n muestra c mo editar los datos de interpretaci n de un patr n en unidades de un comp s Es posible crear patrones completamente
314. tana del indicador BPM durante TR REC pulsando SHIFT F6 o durante el sampleado pulsando F4 25 Reproducci n de un patr n Enmudecer una parte Muting Un patr n contiene diecis is partes Es posible enmudecer cada parte a tiempo real PART SELECT 1 3 MUTE eo Sra ESI TET 71s 50D70 0 0 0 0 0 0 0 ESE DEO ON AS IS NI ESS NS C 0 0 0 0 0 0 0 0 1 En la secci n Part Mixer pulse PART SELECT MUTE para que el indicador se ilumine Los botones Part 1 16 ahora controlan el enmudecimiento parcial Part Muting 2 Pulse el bot n de la parte que desee enmudecer y esta parpadear Esta parte ser enmudecida 3 Para anular enmudecer pulse el bot n de la parte muteada una vez m s esta se encender Los indicadores de los botones part muestran de modo siguiente el estado Mute de las partes Encendido La parte puede reproducirse Parpadeando La parte est enmudecida Apagado No se ha grabado ninguna interpretaci n en esta parte The indicator will light when you record data Funci n Mute Remain Esta funci n mantiene el estado Mute de cada parte mientras el siguiente patr n se reproduce Por ejemplo esto le permite reproducir el siguiente patr n sin que suene la parte de ritmo 1 Durante la reproducci n del patr n pulse PLAY La pantalla indicar MUTE REMAIN 2 Seleccione el siguiente patr n Despu s de una vez el patr
315. te HPF Recorte de frecuencias por debajo del corte Post Filter 200 8000 Frecuencia central del filtro Cutoff Hz W P Noise WHITE Cambio entre ruido blanco y ruido Type PINK rosa W P Noise 200 8000 Frecuencia central del Filtro Paso LPF Hz BY Bajos aplicado al ruido blanco rosa PASS BYPASS no hay recorte W P Noise 0 127 Volumen del ruido blanco rosa Level Disc Noise LP EP SP Tipo de ruido de disco de vinilo Type RND La frecuencia en que se escuchar ruido depende del tipo seleccio nado Disc Noise 200 8000 Ajusta la frecuencia de corte del Fil LPF Hz BY tro Paso Bajos aplicada al ruido de PASS disco de vinilo Si no desea filtrar ninguna frecuencia ajuste este par metro en BYPASS Disc Noise 0 127 Volumen del ruido del disco de Level vinilo HumNoise 50Hz 60Hz Frecuencia del zumbido Type HumNoise 200 8000 Frecuencia central del Filtro Paso LPF Hz BY Bajos aplicada al zumbido BY PASS PASS sin recorte HumNoise 0 127 Volumen del zumbido Level Balance 1 D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del efecto W Level 2 0 127 Nivel de salida 101 Efectos Lista de Multi efectos 31 Efecto LOFI COMPRESS Lo Fi Compress Efecto de degradaci n intencionada del sonido con prop sitos creativos Parametro Valor Descripci n Pre Filter 1 6 Selecciona el tipo de filtro aplicado Type al sonido antes de pasar por el efec to Lo Fi
316. te el tempo y active desactive el Nove metr nomo p 25 Los kits de ritmo no tienen categor as Seleccionar directa mente 1 En la pantalla superior del modo Patch Sample use CURSOR para desplazar el cursor hasta el nombre del patch kit de ritmo o banco 2 Use VALUE o INC DEC para realizar su selecci n 55 Edici n de Patches Seleccionar los sonidos que sonaran Active los sonidos que desee que suenen Si desea escuchar un sonido especifico desactive el resto de sonidos Pulse TONE SWITCH 1 4 para activar un sonido indicador del bot n encendido o desactivarlo indicador apagado Procedimiento de edici n de Patches Edici n desde el panel de conmutadores Varios par metros del generador de sonido pueden ser editados directamente desde los conmutadores del panel Los par metros editables est n marcados con el s mbolo en la lista de detalles de edici n Funciones Especiales de Edici n RANDOM MODIFY Controla los par metros del generador de sonido de la parte actual Es un modo apropiado de usar la funci n aleatoria para crear sonidos que su agrado Si gira el controlador hacia la derecha los par metros ser n modificados de forma aleatoria Si gira el controlador hacia la izquierda y luego una vez m s hacia la derecha los par metros ser n seleccionados de nuevo y modificados aleatoriamente FAT V lido si UNISON est activado Produce un efecto de desaf
317. ted selecciona FIX la frecuencia de corte se mantendr fija independientemente de su din mi Velocity Curve ca de interpretaci n 1 2 3 4 5 6 7 Cutoff Velo Sens 63 63 Proporci n en la que la din mica de su interpretaci n con los Pads afectar la frecuencia de corte Cutoff Frequency Un aumento de este valor causar un mayor diferencia equivalente entre intrepretaciones suaves y Velocity Sensitivity fuertes Valores Negativos invertir n el cambio Resonance 0 127 Proporci n en la que el sonido de la regi n de la frecuencia de corte ser enfatizado Un aumento de este valor producir un car cter m s fuerte y distintivo Un aumento excesivo puede causar oscilaci n y distorsi n LPF BPF HPF PKG Nivel Alto 4 4 4 Frcuencia i a gt E gt o Frecuencia de corte 4 4 4 S N xt gt lt gt 2 4 4 4 4 7 g N A l AA gt 4 4 4 4 t N EN E Bajo i i gt i oa i gt Reso Velo Sens 63 63 Proporci n en la que la din mica de su interpretaci n afectar la resonancia Resonance Velocity Un aumento de este valor causar una diferencia equivalente entre interpretaciones suaves e inter Sensitivity pretaciones fuertes Valores negativos invertir n el cambio F Env V Curve FIX 1 7 Curva en la que su din mica de interpretaci n al teclado afectar al Filtro Envelope Filter envelope Si seleccina FIX el filtro envelope se mantendr constante independ
318. tes negativos invierten la fase Mix 0 127 Nivel del sonido cambiado de fase Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Level 0 127 Nivel de salida 12 Efecto STEP PHASER Los efectos Step permiten realizar cambios secuenciales en la afinaci n de sonidos en que se haya aplicado el efecto Phaser fig MFX12 Lin Par metro Valor Descripci n Mode 4 8 stage N mero de Stages en el Phaser Polarity INVERSE Selecciona si la fase izquierda y SYNCHRO derecha de la modulaci n coinciden o s n opuestas INVERSE Fase izquierda y dere cha opuestas Al usar una fuente de sonido mono expande el sonido estereof nicamente SYNCHRO Fase izquierda y dere cha iguales Adecuado si trabaja con una fuente de sonido est reo 13 Efecto RING MODULATOR Aplica una amplitud de modulaci n AM a la se al de entrada generando sonidos similares a una campana Es posible cambiar la frecuencia de modulaci n en respuesta a cambios de volumen del env o a los efectos 2 Band EQ L out 2 Band EQ R out Par metro Valor Descripci n Frequency 0 127 Ajusta la frecuencia en que se aplica 1 la modulaci n Sens 0 127 Ajusta la cantidad de modulaci n aplicada Determina si la modulaci n de fre cuencia se mueve hacia frecuencias m s altas UP o m s bajas DOWN L in Ring Mod Rin Ring Mod
319. tion U S 034 Minimal 8 135 8 Q HEY 094 Hard Trance 9 140 4 MASA 035 Minimal 9 135 4 Q HEY 095 Hard Trance 10 138 4 MASA 036 Minimal 10 135 8 Q HEY 096 Hard Trance 11 140 4 MASA 037 Minimal 11 135 8 Q HEY 097 Psy Trance 1 140 4 MASA 038 Minimal 12 135 8 Q HEY 098 Psy Trance 2 140 4 MASA 039 Minimal 13 135 8 Q HEY 099 Psy Trance 3 138 4 MASA 040 Hardcore 1 180 8 NEURON 100 Psy Trance 4 138 4 MASA 041 Hardcore 2 180 8 NEURON 101 Psy Trance 5 138 8 MASA 042 Hardcore 3 180 8 NEURON 102 Psy Trance 6 143 8 NEURON 043 Hardcore 4 150 8 NEURON 103 Psy Trance 7 140 8 NEURON 044 Hardcore 5 150 8 NEURON 104 UK HardHouse 1 150 8 Roland Corporation 045 Ambient 1 89 8 Cappadocia Productions 105 UK HardHouse 2 145 8 Roland Corporation 046 Ambient 2 89 8 Cappadocia Productions 106 UK HardHouse 3 142 4 BUS 047 Ambient 3 82 8 Roland Corporation U S 107 UK HardHouse 4 142 8 Roland Corporation U S 048 Ambient 4 100 4 Roland Corporation 108 UK HardHouse 5 142 8 Roland Corporation U S 049 Ambient 5 120 4 MASA 109 UK HardHouse 6 140 4 Roland Corporation U S 050 Ambient 6 130 4 Q HEY 110 UK HardHouse 7 140 8 BUS 051 Drum n Bass 1 180 8 Kunihiro Ueno 111 US HardHouse 1 133 4 Roland Corporation U S 052 Drum n Bass 2 180 8 Kunihiro Ueno 112 US HardHouse 2 125 4 Roland Corporation 053 Drum n Bass 3 175 4 Heigo Tani 113 US HardHouse 3 125 4 Roland Corporation 054 Drum n Bass 4 166 8 Nick Tidy 114 US HardHouse 4 129 4 Roland Corporation U S 055 Drum n Ba
320. toucher aux circuits imprim s ou aux connecteurs e Ne jamais forcer lors de l installation de la carte de circuits imprim s Si la carte s ajuste mal au premier essai enlevez la carte et recommencez l installation e Quand l installation de la carte de circuits imprim s est termin e rev rifiez si tout est bien install e Avant de proc der l installation d un module DIMM il faut toujours mettre l unit hors tension et d brancher le c ble d alimentation e Installez uniquement le module DIMM sp cifi Retirez uniquement les vis sp cifi es p 148 e Lorsque vous d posez le MC 909 face vers le bas placez des piles de journaux ou de magazines sous les quatre coins ou des deux c t s pour le soutenir Ainsi les boutons manettes et autres pi ces ne seront pas endommag s e En pla ant l appareil sens dessus dessous manipulez le avec soin pour viter de l chapper de le laisser tomber ou de se renverser e Une fois l installation du module termin e remettez le couvercle en place Installation du module de memoire Installez le module de m moire apr s avoir retir le couvercle inf rieur 1 Avant d installer la m moire additionnelle mettez hors tension le MC 909 et tous les p riph riques connect s et d branchez tous les c bles y compris le c ble d alimentation du MC 909 2 Tournez le MC 909 sens dessous dessus retirez les vis indiqu es dans le diagramme ci dessous et retirez
321. tro Envelope L1 L3 Filter Envelope Especifica el cambio de la frecuencia de corte en cada punto relativo al nivel de referencia Level 0 4 Conmutador Realtime modify S ajusta Level 3 76 Amp Estos par metros TVA Time Variant Amplifier especifican c mo cambiar el Panorama del sonido Par metro Valor Descripci n Tone Level 0 127 Volumen de cada Sonido de ritmo Rhythm Tone Level Este par metro se usa b sicamente para ajustar el equilibrio de volumen entre los sonidos de ritmo Wave Level 0 127 Volumen de csda onda Este par metro se usa principalmente para ajustar el equilibrio de volumen entre ondas de sonido Tone Pan L64 63R Panorama de cada sonido de ritmo Rhythm Tone Pan L64 extremo izquierdo 0 centro y 63R extremo derecho Random Pan profun 0 63 Proporci n en que el panorama cambiar aleatoriamente cada vez que toque una nota didad Un aumento de este valor producir una mayor proporci n de cambio aleatorio Alternate Pan pro L63 63R Proporci n en la que el panorama se desplazara alternativamente entre izquierda y derecha cada vez fundidad que interprete una nota Un incremento de este valor producir una mayor proporci n de cambio Este valor puede ajustarse en direcci n L o R Ello invertir el orden en que el sonido es panoramizado hacia izquierda y dere cha Si desea que dos sonidos se alternen entre izquierda y derecha ajuste el sonido en valores L y R
322. u Rate 0 05 10 00 Frecuencia de cambio entre dos vo Hz note cales Depth 0 127 Profundidad del efecto Input Sync OFF ON Determina si el filtro LFO que activa Sw las vocales es afectado por la se al de entrada ON o no OFF Input Sync 0 127 Nivel de volumen en que se aplica Threshold Reset Manual 0 100 Punto en que cada vocal 1 2 cambia 49 or less Duraci n mayor de la vocal 1 50 Duraci n equivalente de las Vocales 1 y 2 51 or more Duraci n mayor de la vocal 2 Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Pan L64 63R Localizaci n est reo de la salida Level 0 127 Nivel de salida 10 Efecto PHASER A ade un sonido cambiado de fase al sonido original generando una modulaci n que crea un efecto de espaciosidad y profundidad Lin L out O Pant o gt O Pan R Rin Resonance gt R out Par metro Valor Descripci n Manual 1 0 127 Ajusta la frecuencia b sica en que se modular el sonido Rate 2 0 05 10 00 Frecuencia de la modulaci n Hz Depth 0 127 Profundidad de la modulaci n Resonance 0 127 Nivel de realimentaci n Mix 0 127 Nivel del sonido cambiado de fase Pan L64 63R Posici n est reo de la salida del PHASER Level 0 127 Nivel de salida Lista de Multi efectos 11 Funci n STEREO PHASER Efecto Phaser est reo Lin
323. ucci n de 0 0 1 0 4 0 video 0 5 1 0 4 0 Los tres valores son 0 0 1 0 8 0 las velocidades de 0 5 1 0 8 0 reproducci n 0 0 1 0 16 0 m ltiples de la ve 0 5 1 0 16 0 locidad normal en 0 0 1 0 32 0 las posiciones nega 0 5 1 0 32 0 tiva central y posi 0 0 2 0 4 0 tiva de la velocidad 0 0 4 0 8 0 del Emulador de 0 0 8 0 16 0 plato giradiscos 0 0 16 0 32 0 2 0 1 0 4 0 6 0 1 0 8 0 Dissolve Time OFF CCI N mero de cambio de CC5 CC7 control que controla el CC10 CC11 par metro Dissolve CC71 74 time tiempo por enci CC91 93 ma del que la imagen Channel After cambia touch Ctrl Tx Ch 1 16 Canal MIDI que con trola el color Cb Cr el brillo y los cambios de efectos de video del Edirol DV 7PR Color Cb Ctrl OFF CC1 Numero de cambio de CC5 CC7 control que controla el CC10 CC11 color Cb de la imagen Color Cr Ctrl CC71 74 Numero de cambio de CC91 93 control que controla el Channel After color Cr de la imagen Brightness Ctrl touch Numero de cambio de control que controla el brillo de la imagen VEX Ctrl Numero de cambio de control que controla los efectos de video de la imagen Parametro Rango Explicacion PAD MODE CLIP PALLET Selecciona si los Pads Velocity actuar n so bre la conmutaci n de clips o palettes Press F1 Clip mode Conmuta ci n clips Press F2 Pal ette Conmuta ci n palettes Local Sw OFF ON Especifican si el gene
324. uientes 4 Secci n Masterin g funciones ON Activa desactiva el efecto de masterizaci n com 1 Controladores D Beam De Pase su mano por encima para modificar el patr n p 35 BAND Selecciona la banda de frecuencia a ajustar ATTACK Especifica el intervalo de tiempo desde que el vo lumen alcanza el nivel umbral hasta que se aplica BEAM 1 ON Activa desactiva el controlador el efecto Compresor D Beam izquierdo BEAM 1 RELEASE Especifica el intervalo de tiempo desde la ca da del BEAM 2 ON Activa desactiva el controlador volumen por debajo del nivel umbral hasta que el D Beam derecho BEAM 2 efecto Compresor deja de tener efecto TWIN D BEAM ASSIGN Selecciona la funci n del contro lador D Beam 5 Pads Velocity 2 Secci n Volume Use estos Pads como un teclado para reproducir sonidos o disparar frases p 27 OUTPUT Ajusta el volumen de salida de los jacks MIXOUT y de los auriculares INPUT Ajusta el volumen de entrada de los jacks INPUT 6 Botones Function Estos botones dan acceso a las pantallas de funci n indicadas en la 3 Secci n Realtime Modify Controles que modifican el sonido p 33 l nea inferior de la pantalla 80 Funcionamiento en Modo Song 7 Secci n Part Mixer En esta secci n es posible ajustar el volumen panorama etc de cada parte p 33 12 Secci n Secuenciador Selecciona la
325. ulse F5 Cancel metr nomo p 25 Procedimiento de Grabacion 1 Seleccione TR REC p 37 2 Pulse PLAY La grabacion se iniciara La unidad entrar en el modo de grabaci n y las notas que usted introduzca se escuchar n como un loop TR REC Partio 909 TR 909 1 0201 02 cM SSS Dome tent mn Bai Al 72 c 5 Ege 1605 REAL Patch Scale Mote Note Gate Velocity List Number Type Time Especifique los mensajes de notas que se introducir n mediante los botones de funci n y VALUE o INC DEC Es posible tambi n usar CURSOR arriba abajo para seleccionar el n mero de nota F1 Patch List Seleccione un Patch Kit de ritmo de una lista p 55 F2 Scale La escala de tiempos vea recuadro expli cativo de esta p gina de los pads velocity cambiar n cada vez que pulse este bot n F3 Note Number Escoja la afinaci n de la nota que ser in troducida En un Kit de Ritmo esto selec ciona el sonido de ritmo introducido Rango 0 C 1 127 G9 Seleccione el valor de la nota a introducir Rango 1 32 1 1 F4 Note Type F5 Gate Time Especifique el par metro Gate Time du raci n en que se mantendr la nota como informaci n de la nota que se introducir y proporci n del valor que usted escoge para Note Type Rango 5 200 F6 Velocity Especifique el par metro Velocity vol men de los datos de nota a insertar
326. umen de la secci n INPUT para ajustar el volumen del dispositivo externo INPUT no puede ajustar el volumen de un dispositivo conectado al conector digital in Necesitar ajustar el volumen del dispositivo externo conectado Reproducci n de un patr n Controlador D Beam Los comtroladores D Beam le permiten realizar operaciones de control sencillamente pasando la mano por encima del controlador Tres usos diferentes tales como Solo Synth Plato giradiscos vienen como ajuste de fafrica para este controlador Sin embargo es posible editar los ajustes para que estos controladores sean capaces de aplicar una mplia gama de otros efectos BEAM 1 ON Activa desactiva el Controlador D Beam BEAM 1 BEAM 2 ON Activa desactiva el controlador derecho D Beam BEAM 2 TWIN D BEAM Selecciona la funci n del controlador D ASSIGN Beam Pulse para rotar entre diversas posibi lidades SOLO SYNTH CUT RESO TURNTABLE y ASSIGNABLE Alcance real del controlador D Beam El siguiente diagrama muestra el alcance real del controlador D Beam Los movimientos de su mano que pueden suceder fuera de este no producir n ningun efecto El alcance real del controlador D Beam se reducir cuando se use bajo la luz del directa del sol Por favor sea consciente de ello si usa los controladores D BEAM al aire libre a Funci n SOLO SYNTH Sintetizador monof nico en que su mano izquierda B
327. un dispositivo conectado a los jacks INPUT o al conector digital in puede ser enrutado hacia mix OUTPUT Es posible tambi n usar los Pads Velocity para reproducir a diferentes afinaciones usando el sonido de entrada Salida directa de sonido de un dispositivo externo 1 En la secci n sampler pulse MIX IN y su indicador se encender El sonido del dispositivo externo se mezclar en la salida 2 Para cancelar la funci n Mix In pulse MIX IN una vez m s y su indicador se apagar Reproducci n en diversas afinaciones usando el sonido de un dispositivo externo 1 Mantenga pulsado MIX IN Aparecer la sub ventana Mix In Select a UT Current Litt 181 Len 8 Techno 01 E OFF VELOCITY PADS Mae ees Setting Pads 2 Mantenga pulsado MIX IN Pulse F6 Velo Pads o gire VALUE para seleccionar VELOCITY PADS El indicador parpadear y usted podr usar los Pads Velocity Edit Mixer para cambiar la afinaci n de la entrada de sonido 3 Reproducir los Pads Velocity Es posible controlar la afinaci n del mismo modo que en un teclado convencional Cuando pulse el Pad C2 C4 el sonido de entrada se oir en su afinaci n original Es posible reproducir el sonido de entrada en un rango 14 semitonos m s agudo pad 16 hasta 25 semitonos m s grave pad 1 con OCT pulsado dos veces que la afinaci n original No es posible tocar acordes 4 Para cancelar la funci n M
328. un efecto que da consistencia al sonido Reverb a ade reverberaci n y dos multi efectos cada uno seleccio nable de entre 47 tipos como ecualizador overdrive y delay Secci n Secuenciador Un secuenciador es un dispositivo que graba datos de interpretaciones musicales y que puede reproducir los datos grabados La unidad MC 909 es u secuenciador que reproduce patrones y a ade cambios al m todo de reproducci n Este tipo de secuenciador se denomina Pattern sequencer Grabar Reproducir una interpretaci n La unidad MC 909 incluye patrones pr viamente realizados denominados Preset Patterns Estos patrones pueden ser reproducidos de forma sencilla Usted puede crear tambi n sus propios patrones originales modificando Patrones Preset o creando un Patr n desde cero Reproducci n Simult nea de m ltiples partes La unidad MC 909 es capaz de reproducir multiples sonidos patches simult neamente Por ejemplo con la siguiente configuraci n es posible reproducir bater a bajo piano y guitarra El resultado sonar como una banda de m sicos Part 1 Guitarra Part 2 Bajo Part 3 Piano Part 10 Kit de Ritmo Bateria Vista Global de la unidad MC 909 Editar datos de interpretaci n A diferencia de una cinta de cassette o un MD un secuenciador graba una interpretaci n como datos musicales no como sonido Resulta sencillo entonces editar los datos de la interpretaci n para crear sus prop
329. un patr n Cuando finalize la reproducci n del patr n actual el patr n seleccionado iniciar la reproducci n Instantes antes de que finalice la reproducci n del pat n actual la palabra LOCKED aparecer encima del nombre del patr n siguiente Mientras este mensaje aparezca en pantalla no ser posible cambiar al patr n siguiente debido a que la unidad est procesando el movimiento al patr n solicitado Pattern Play Part 2 Detune Saws J AAA Current Atit t 492 Len 4 Techno 02 Techno 02 a a ae A ae ei 24 Reproducci n de un patr n MEMO Si pulsa CURSOR izquierda derecha durante la reproducci n de un patr n el patr n cambiar inmediatamente e iniciar la reproducci n desde el principio del patr n Seleccionar un patr n de una lista 1 Pulse F1 List Pattern List P 881 R amp B 1 a2 Euro Trance 1 Garase 1 Minimal 1 25 G Funk 1 a6 Techno 1 Techno Select Es 2 Pulse F1 Preset F2 User o F3 Card para elegir el grupo que contiene el patron deseado 3 Use VALUE INC DEC o CURSOR arriba abajo para seleccionar un patron Si mantiene pulsado SHIFT mientras usa los controles mostrados arriba el n mero del patr n cambiar de 10 en 10 4 Pulse F6 Select Pattern para finalizar su selecci n F1 Preset Escoger patrones preset F2 User Escoger patrones User F3 Card Escoger patrones almacen
330. un sample de la memoria El archivo no ser eliminado 1 Del menu escoja Erase Sample 2 Pulse ENTER Un mensaje le pedir confirmaci n 3 Pulse F6 Execute para ejecutar Para cancelar pulse F5 Cancel MEMO En el caso de samples est reo L y R se cargar n borrar n eliminar n simult neamente 123 e gt a Oo ao MEMO 124 Menu Esta secci n es una explicaci n de los ajustes System y del men Utility Menu 125 Seccion System En esta secci n es posible realizar ajustes que afectan al sistema global tales como afinaci n y sincronizaci n 1 Pulse MENU 2 Pulse CURSOR arriba abajo para seleccionar System En modo Pattern Song es posible acceder a System manteniendo pulsado SHIFT y pulsando F5 System Pattern Play Part 1 CDetune Saws J Utility MIDI File Utility Undo Redo Tee 01 A A Ss eS ee 3 Pulse ENTER Aparecera el menu System System Press F1 F6 button to select system menu A BO Panel Seq Sound Sampling D Beam System Control MIDI Info 4 Pulse F1 F6 para seleccionar el icono que desee ajustar F1 Panel Control Realizar ajustes de los controladores Panel Controller del panel y de la pantalla F2 Seq MIDI Realizar ajustes del secuenciador y Sequencer MIDI ajustes MIDI F3 Sound Especificar la afinaci n y los sonidos que ser n producidos
331. unicarse con dispositivos externos al manipular Edit Type QUICK los conmutadores del panel TYPE CC TYPE QUICK Datos sobre conmutadores deslizadores se transmitir n y recibir n como cambios de control y como datos system exclusive TYPE CC Datos sobre conmutadores deslizadores se transmitir n y recibir n como cambios de con trol La cantidad de informaci n ser menor que paraTYPE QUICK Transmit Edit OFF ON Especifica si los ajustes modificados se transmitir n como datos System Exclusive ON o no OFF Data Soft Through OFF ON Especifica si los mensajes MIDI recibidos y el MIDI IN ser n retransmitidos sin cambios desde MIDI OUT Ajustado en OFF los mensajes MIDI recibidos en el MIDI IN no ser n transmitidos de nuevo F4 MIDI Rx Remote Key OFF ON Ajuste este par metro en ON cuando desee usar un teclado MIDI externo en vez de los Pads velocity de board Switch la unidad MC 909 Este par metro viene ajustado de f brica en la posici n ON permiti ndo la reproducci n de Patches en la parte seleccionada en la unidad MC 909 independientemente de los canales de transmisi n del teclado MIDI externo Aj stelo a OFF para controlar la unidad MC 909 desde un secuenciador externo como un generador de sonido multit mbrico de diecis is partes Es posible reproducir Patches atrav s de las partes seg n el canal usado para enviar nformaci n MIDI desde el secuenciador externo Device ID 17 32 N mero
332. unidad MC 909 entrar en Modo Pattern En Modo Pattern las diversas partes del panel realizar n las ON pie ad el efecto de mastering compre siguientes funciones BAND Selecciona la banda de frecuencia a ajustar ATTACK Especifica el tiempo desde el que el volumen llega 1 Controladores D Beam al nivel umbral hasta que se aplica el efecto com presor Deslice su mano por encima para modificar el patr n p 35 RELEASE Especifica el tiempo desde el que el volumen cae por debajo del nivel umbral hasta que el efecto compresor deja de aplicarse BEAM 1 ON Activa Desactiva el controlador D Beam izquierdo BEAM1 BEAM 2 ON Activa Desactiva el controlador 5 Pads Velocity D Beam derecho BEAM2 TWIN D BEAM ASSIGN Selecciona la funcion del contro Use estos pads como un teclado para reproducir sonidos o disparar lador D Beam frases p 27 2 Secci n Volume 6 Botones de funci n Estos botones acceden a las pantallas de funci n indicadas en la OUTPUT Ajusta la salida de volumen de los jacks MIXOUT parte inferior de la pantalla y de los auriculares INPUT Ajusta la entrada de volumen de los jacks INPUT 3 Secci n Realtime Modify Estos controles modifican el sonido p 33 22 Funcionamiento del Modo Pattern 12 Secci n Secuenciador 7 Secci n Part Mixer Aqu puede ajustar el volumen panorama etc de cada parte p 33 PART Selecciona la funci n de los boton
333. usta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS Pan L64 63R Posici n est reo del Delay Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y el sonido del efecto W Level 0 127 Nivel de salida Parametro Valor Descripci n Delay 1 0 4000 ms Ajusta el intervalo de tiempo hasta note que se escucha el Delay Skip Rate 0 05 10 0 Frecuencia en que cambiar el tiem Hz note po de Delay Feedback 98 98 Ajusta la proporci n del sonido re 2 alimentado en el efecto Ajustes negativos invertir n la fase Accelera 0 15 Ajusta el intervalo de tiempo en que tion el par metro Delay Time cambia del ajuste actual al nuevo ajuste es pecificado HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS Pan L64 63R Posici n est reo del Delay Low Gain 15 15 dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15 dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y sonido De lay W Level 0 127 Nivel de salida nota A Tresillos de semifusa comitusas Tresillos de fusa Fusas
334. utlet Never use with a cart stand tripod bracket 10 Protect the power cord from being walked on or pinched particularly at plugs convenience receptacles and the point where they exit from the apparatus Only use attachments accessories specified by the manufacturer or table except as specified by the manufacturer or sold with the apparatus When a cart is used use caution when moving the cart apparatus combination to avoid injury from tip over Unplug this apparatus during lightning storms or when unused for long periods of time Refer all servicing to qualified service personnel Servicing is required when the apparatus has been damaged in any way such as power supply cord or plug is damaged liquid has been spilled or objects have fallen into the apparatus the apparatus has been exposed to rain or moisture does not operate normally or has been dropped For the U K IMPORTANT THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE BLUE NEUTRAL BROWN LIVE As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying the terminals in your plug proceed as follows The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED Under no ci
335. var desactivar Efectos Use los botones ON OFF de la secci n efectos para activar desactivar cada efecto EFFECTS COMP MFX 1 MFX 2 REVERB OCO ON OFF COMP Compresor MEX 1 Multi efectos 1 MEX 2 Multi efectos 2 REVERB Reverb Ajustes de Efectos 1 Pulse F4 Effects en la pantalla superior de cada modo 2 Pulse F1 F5 para seleccionar el efecto a ajustar F1 Routing Especifique las conexiones enrutamien to entre las partes efectos y salidas de sonido F2 Comp EQ Ajustes del compresor F3 MEX 1 Ajustes Multi efectos 1 F4 MEX 2 Ajustes Multi efectos 2 F5 Reverb Ajustes Reverb 3 Use CURSOR para seleccionar un par metro 4 Use VALUE o INC DEC para realizar ajustes Enrutamiento de efectos Effect Routing Es posible especificar las conexiones independientemente para cada patr n El modo de salida del sonido directo 2 y la intensidad de la reverb 3 pueden ajustarse de forma independiente para cada parte Routing Routing re ua hs Pi Parametro Rango Explicacion I 1 16 EXT La parte con la que realiza Part Number ajustes de efectos EXT Entrada externa 2 DRY MFX1 C mo se efectua la salida del Part Output MFX2 DIR1 sonido original de cada parte Assign DIR2 RHY DRY Salida mediante los Jacks MIX OUTPUT sin pasar atrav s de los efectos MFX1 2 Salida atrav s de
336. ve Kick DanceHall SD TR909 SD 5 TR808 SD 3 TR808 Claves Hip Clap Udo Udu Pott Hi Udu Pot1 Slip TR606 CHH 2 TR909 OHH 2 NaturalCrash TR707 Ride 048 909 Real 1 Low Kick 1 TR707 Kick 1 Real Snare Cross Snr R amp B RegSnr 4 Neck Rim R8 Clap R8 Comp Tom3 R8 Comp Tom2 R8 Comp Tom1 Regular CHH1 Pedal Hat 1 Regular OHH NaturalCrash Regular Ride 051 909 Brash Jive Kick TR707 Kick 1 Maracas Regular Kick R8 Shaker A R8 BrushRoll R8 Cabasa R8 BrshSwill CR78 Guiro R amp B RegSnr 4 Reg Guiro A R amp B Rim 3 Reg Guiro B Real Clap 2 Reg Guiro C Natural Tom Whistle Shrt Natural Tom Whistle Natural Tom TR727Quijada Regular CHH2 R8 ClavesCmp Street PHH TR808 Claves Regular OHH Single Snap NaturalCrash Snap Regular Ride Club FinSnap TR808Cowbell CR78 Cowbell R8 Hi Agogo R8 LowAgogo Noise AGG Triangle 1 Triangle 1 Triangle 2 Triangle 2 Tambourine1 Tambourine2 Tambourine3 Tambourine4 CR78 Tamb CR78 Beat 054 909 Perc 2 808 Maracas 156 C4 C5 C4 C5 C4 C5 Note No al 9 o 0 OQ N 055 909 Perc 3 058 909 Scratch Lista de Kits de Ritmo Preset 061 909 Vox Perc Los datos de sample usados por los patrones 1 5 han sido asignados a los kits n 065 072 064 909 Sound FX 067 G Funk Voice 070 House Guitar R8 HiCongaMt Scratch 16 Vox Kick 1 Dial Break It On House Gtr1 R8 AiCongaOp Scratch 17 Vox Kick 200 Door Kn
337. vel de salida 103 Efectos Lista de Multi efectos 38 Efecto GATED REVERB Este es un tipo de Reverb especial en que la Reverb es recortada y su decaimiento natural es restringido O L out Balance D J Balance W Gate Reverb O Balance W Lin Rin O o Balance D R out Par metro Valor Descripci n Type NORMAL Tipo de Reverb REVERSE NORMAL Reverb con par metro Gate convencional REVERSE Reverb invertida Pre Delay 0 0 100 ms Ajuste del intervalo de tiempo hasta que se escucha sonido de la Reverb Time 5 500 ms Ajusta el tiempo desde que se es cucha la Reverb hasta que desapa rece Pan 1 L64 63R Posici n est reo efecto Pitch Shift Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y con Rever beraci n W Level 2 0 127 Nivel de salida 104 39 Efecto STEREO DELAY Este es un Delay est reo Cuando el par metro Feedback Mode est ajustado en NORMAL Balance D Sea Realimentaci n feedback Realimentaci n o O Balance D Cuando el modo Feedback es CROSS Lin Balance D Lin Feedback Feedback Par metro Valor Descripci n Delay Right note Feedback NORMAL Selecciona el modo en que el sonido Mode CROSS de salida de
338. viter tout risque d endom magement des pieces internes par l lectricit statique e Toujours toucher un objet m tallique reli la terre comme un tuyau par exemple avant de manipuler la carte pour vous d charger de l lectricit statique que vous auriez pu accumuler e Lorsque vous manipulez la carte la tenir par les c t s vitez de toucher aux composants ou aux connecteurs e Conservez le sachet d origine dans lequel tait la carte lors de l envoi et remettez la carte dedans si vous devez la ranger ou la transporter e Utilisez un tournevis de type Philips de la taille adapt e celle des vis tournevis num ro 2 Un tournevis inad quat peut endommager la t te de la vis e Pour retirer une vis tourner le tournevis dans le sens contraire des aiguilles d une montre Pour serrer les vis tourner le tournevis dans le sens des aiguilles d une montre desserrer resserrer e Assurez vous que les vis que vous retirez ne tombent pas l int rieur du MC 909 e Faites attention de ne pas vous couper sur le bord du couvercle ou de l ouverture lorsque vous retirez le couvercle e Ne pas toucher aux circuits imprim s ou aux connecteurs e Ne jamais forcer lors de l installation de la carte de circuits imprim s Si la carte s ajuste mal au premier essai enlevez la carte et recommencez l installation e Quand l installation de la carte de circuits imprim s est termin e rev rifiez si tout est bien insta
339. volver a la pantalla previa MED Al ejecutar Create Patch un sample ser creado al mismo tiempo Al guardar el Patch un mensaje le preguntar si desea asignar el nuevo Patch a la parte actual 3 Si desea asignar el Patch pulse F6 Execute El patch de nueva creaci n ser asignado a la parte actual y aparecer la pantalla Patch Edit p 56 4 si no desea asignar el Patch pulse F5 Cancel La unidad volver a la pantalla Sample Edit 117 Sampling Funci n Sample Edit Funci n Chop Esta operaci n divide el sample en dos o m s samples un m ximo de 16 samples 1 En la pantalla Sample Edit pulse CHOP Alternativamente mantenga pulsado SHIFT y pulse F1 Chop 2 Pulse F1 Sample List y seleccione un sample Sample Edit Uo991 CUser 0001 1 STEREO Current Address Point No Point 3 Sample Add Clear Auto Cancel Execute List Point Point Chop Procedimiento de division de un Sample Especificar libremente el punto s en que el sample sera dividido 1 Pulse CURSOR arriba para mover el cursor a Current Address N Use VALUE o INC DEC para mover el punto w En la ubicaci n donde desee dividir el sample pulse F2 Add Point La localizaci n actual ser el punto de divisi n 4 Repita los pasos 2 y 3 para especificar otros Puntos de divisi n dividing Points como desee 5 Pulse F6 Execute Un mensaje le pedir confirmaci n
340. vos externos e Antes de limpiar la unidad ap guela y desconecte el cable de la salida de corriente p 16 Z e Siempre que sospeche de la posibilidad de e tormenta el ctrica en su rea desconecte el cable de alimentaci n de la unidad e Instale solo el circuito de ampliaci n especificado SRX series Retire solo los tornillos especificados p 142 p 144 p 146 and p 148 e Alretirar los tornillos col quelos en un sitio seguro fuera del alcance de los ni os para evitar su ingesti n accidental NOTAS IMPORTANTES Ademas de los punios de la lista INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD y USO SEGURO DE LA UNIDAD de las paginas 2 y 3 porfavor lea y siga las siguientes instrucciones Fuente de alimentacion e No utilice esta unidad en la misma toma de corriente con otro dispositivo que pueda generar ruido de l nea como un motor el ctrico o un sistema de iluminaci n e Antes de conectar la unidad a otros dispositivos apague todos los dispositvos Esto le ayudar a prevenir un mal funcionamiento o da os en los altavoces u otros disposi tivos Ubicaci n e El uso de la unidad cerca de amplificadores de potencia u otros equipos que contengan grandes transformadores de corriente puede generar zumbidos Para solucionar el problema cambie la orientaci n de la unidad o col quela en un lugar lejos de la fuente de intefer ncia e Este dispositivo puede causar interferencias en la re
341. w 122 Kalimba 221 Three M 320 Beam HiQ 419 Chenchen 518 Tiny Snr 1 617 Regular Rim 024 P5Saw HD 123 Soft NylonGt 222 Four M 321 MG Attack 420 Op Pandeiro 519 DJ Snare 618 R8 Comp Rim 025 P5 Saw 124 Steel Guitar 223 Aah M 322 MG Sweep 1 421 Mt Pandeiro 520 R8 Brush Tap 619 Tom Menu 026 OB2Saw HD 125 Clean TC 224 Hou M 323 MG Sweep 2 422 Timpani 521 Phat Snare 620 R8 Comp Tom1 027 OB Saw 126 Funk G 225 Ha M 324 MG Sweep 3 423 Tambourinel 522 Lo Hard Snr 621 R8 Comp Tom2 028 Digital Saw 127 Funk Gt Mute 226 HilM 325 MG Sweep 4 424 Tambourine2 523 ElectroSnr 1 622 R8 Comp Tom3 029 OSC Saw 128 Overdrive 227 Hi2M 326 MG Sweep 5 425 Tambourine3 524 RaggaTightSD 623 R8 Comp Tom4 030 OSC Reso Saw 129 D MuteGt mp 228 Wow M 327 MG Sweep 6 426 Tambourine4 525 Flange Snr 624 Natural Tom 031 Air Wave 130 DistGtrChord 229 Yeah2 M 328 Space FX Swp 427 CR78 Tamb 526 Slap Snr 1 625 TR909 Tom 032 DistTB Sqr 131 CleanGtrCut 230 You Know M 329 SFX Menu 1 428 CR78 Beat 527 Analog Snr 1 626 TR909 DstTom 033 DistTBSqr Lp 132 Gir Trill 231 GetltUpM 330 SFX Menu 2 429 Timbale Hi 528 Analog Snr 2 627 TR808 Tom 034 TB Dst Sqr 133 Gtr Cut 232 Come On M 331 Dial 430 Timbale Lo 529 Analog Snr 3 628 TR606 Tom 035 TB303Sqr HD 134 DistGtrRiff1 233 Ah Hah M 332 Door Knob 431 808 Maracas 530 Modern Snr 1 629 Deep Tom 036 TB Square 1 135 DistGtrRiff2 234 AhM 333 Vinyl burst 432 Maracas 531 Swallow Snr 630 CHH Menu 1 037 TB Square 2 136 Wah Gtr Riff 235 Ah2M 334 Water Cock 1 433 R8 Shaker A 532 J
342. y s lido con un aire swing Lin Feedback Par metro Valor Descripci n Delay 1 0 4000 ms Ajusta el imtervalo de tiempo hasta note que se escuchan el Delays Shuffle 0 100 Ajusta el Ratio porcentaje del tiem Rate po transcurrido antes de que suene el Delay B de forma relativa al sonido del Delay A Ajustados a 100 los tiempos de Delay coinciden Posici n est reo del Delays A B Pan A B L64 63R Level A100 0B Equilibrio de volumen entre el De Balance A0 100B lay A y el Delay B Feedback 98 98 Ajusta la proporci n de Delay reali 2 mentado en el efecto Ajustes nega tivos invertir n la fase Accelera 0 15 Ajusta el intervalo de tiempo en que tion el par metro Delay Time cambia del ajuste actual al nuevo ajuste es pecificado HF Damp 200 8000 Ajusta la frecuencia por encima de Hz BY la que la realimentaci n es filtrada PASS Si no desea filtrar altas frecuencias ajuste este par metro en BYPASS Low Gain 15 15dB Ganancia de bajas frecuencias High Gain 15 15dB Ganancia de altas frecuencias Balance D100 0W Equilibrio de volumen entre el D0 100W sonido directo D y sonido efec to W Level 0 127 Nivel de salida Parametro Valor Descripci n Threshold 0 127 Nivel de volumen en que se inicia Reverse Delay Delay 14 0 2000 ms Ajusta el intervalo de tiempo hasta note que se escuchan los Delays 14 Feedback1 9
343. ynth Pad 14 577 Synth Seq 16 632 FX25 468 Guitar Riff 9 523 Synth Pad 15 578 Synth Seq 17 633 FX 26 469 Guitar Riff 10 524 Synth Pad 16 579 Synth Seq 18 634 FX 27 470 Guitar Riff 11 525 Synth Pad 17 580 Synth Seq 19 635 FX 28 471 Guitar Riff 12 526 Synth Riff 1 581 Synth Seq 20 636 FX 29 472 Strings 1 527 Synth Riff 2 582 Synth Seq 21 637 FX 30 473 Strings 2 528 Synth Riff 3 583 Synth Seq 22 638 FX 31 474 Strings 3 529 Synth Riff 4 584 Hit 1 639 FX 32 475 Strings 4 530 Synth Riff 5 585 Hit2 640 FX 33 476 Strings 5 531 Synth Riff 6 586 Hit3 641 FX 34 477 Strings 6 532 Synth Riff 7 587 Hit 4 642 FX 35 478 Strings 7 533 Synth Riff 8 588 Hit5 643 FX 36 479 Vox1 534 Synth Riff 9 589 Voice 1 644 FX 37 480 Vox2 535 Synth Riff 10 590 Voice 2 645 FX 38 481 Vox3 536 Synth Riff 11 591 Voice 3 646 FX 39 482 Vox4 537 Synth Riff 12 592 Voice 4 647 FX 40 483 Vox5 538 Synth Riff 13 593 Voice 5 648 FX41 484 Vox6 539 Synth Riff 14 594 Voice 6 649 FX 42 485 Vox7 540 Synth Riff 15 595 Voice 7 650 FX 43 486 Brass 1 541 Synth Riff 16 596 Voice 8 651 FX 44 8 487 Brass 2 542 Synth Riff 17 597 Voice 9 652 FX 45 E 488 Brass 3 543 Synth Riff 18 598 Voice 10 653 FX 46 lt 489 Brass 4 544 Synth Riff 19 599 Voice 11 654 FX 47 490 Brass 5 545 Synth Riff 20 600 Voice 12 655 FX 48 161 Lista de Kits RPS Pad No Nombre Patron 01 Techno 1 1 216 Techno Drums 1 2 217 Techno Drums 2 3 270 Techno Bass 1 4 271 Techno Bass 2 3 376 Cymbal Fill 1 6 7 8 9 322
344. zado Roland Las especificaciones y o apariencia de esta unidad est n sujetas a cambios sin previo aviso para mejoras del producto MEMO MEMO
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Boletim Oficial nº 2/2012 K-Patents Refractometer User`s Manual User Manual - Journal Six HCS C00-08A04 rack accessory LED Lighting Fixtures - ADB Lighting Technologies Guia do Usuário Manual del Propietario (Proyector de Datos 3lcd) 174KB Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file