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MANUAL TÉCNICO Y DE INSTALACIÓN
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1.
2. UNIDESA 615032090902 1 m o io peo 3 eP83Z ep3 ere Pz pao pat 22813 UMDESA i ez O l T Nf 8 A gt Pa ear TE AR AN 4 615032090727 2 kano p s muDLM8 3 aS e a Ko m7 ui 5 Fulma FL y MAD INF PUERTA CENT LVCAN 3 P a kuj VIR D Zu gt ys dl s Ea palo E es ug i 7 70 Lo ii Ta WE ip 1 sTPrenrosuma y o E Li M o miris w cs pr si LNI 00 00_124 5 3v3 l af de ru us ias 9 Li Big 2 1 DEE o A ta 208 A e Eia M pA P88 2 e LI e A la u7 o us zoo s pai2 Situacion estado y descripcion de los Leds situados en la Carta Botonera Can 150320906032 BOTONERA C TOUCH PER eX Ii Y cso CROFONO 0 VOLUMEN 615092100125 2 SONIDO CAN SD UNIDESA 22 BQ 3 Operaci n 1054 21112 Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta Rodillos Cod 1118 30800 1 va P46 E 615092050104 2 P45 o A Pas 518 Big ININ au Ds 1 ll IB sue Da or on us
3. 31 P FA CIRSA Ka y 655011622 UNIDESA se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicaci n en base a mejorar las prestaciones y su servicio O UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A 2 011 La informaci n presentada en este manual pertenece a t tulo exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTR NICOS S A sin que su publicaci n suponga en modo alguno que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan sea del dominio p blico En consecuencia queda terminantemente prohibida su reproducci n as como la fabricaci n comercializaci n y o distribuci n o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados sin el expreso consentimiento de esta Compa a 1 Instalaci n 1054 21112 ATENCION NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA MAQUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACION 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento Desembalaje Antes de desembalar es necesario realizar una inspecci n visual externa del estado en que se encuentra Si el embalaje presenta signos de malos tratos deformaciones u otros defectos deber prestarse especial atenci n en el estado interno del producto UNIDESA Los restos del embalaje deberan depositarse en las zonas o contenedores definidos al objeto de no perjudicar las condiciones medioambientales Es necesario
4. Recuperaci n Pulsar ARRANQUE UNIDESA 26 BQ 4 Fueras de Servicio 1054 21112 4 22 Lista de fueras de servicio TIPO C D DESCRIPCI N RECUPERACI N SALIDA Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque Irregularidad en el selector antipesca Recuperaci n autom tica Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar de valor facial medio mayor si 2HPS monedas y Pulsar Arranque Subsanar aver a o Cargar monedas y Pulsar Arranque Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de menor valor facial o Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar averia y descargador de valor facial medio mayor si 2HPS Pulsar Arranque Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos Subsanar averia y Pulsar Arranque 27 EX Repasar configuraci n o subsanar aver a yPulsar Arranque Falta memoria de sonido Instalar la memoria de sonido Vaciar apilador o subsanar Apilador del lector de billetes lleno aver a y Desconectar y conectar m quina Atasco en el selector de billetes Y reza FALL y conectar maquina Fallo de comunicacion con el lector de billetes serie es 5 billetes rechazados
5. ALIMENTACIONe MICRO PUERTA kazoj LJ A s E LEE SEL Zler12 P19 1 firm l la er 1 li LI E a TE COTAK TET sk E De 4 37 EMI o1 2 TERNI Eee 3 ERAO ja I li Pii2 9 E Ke E EXPANSION 5 LIE E 1P110 E tl s2 E 3 a 51 Eris UA Es mm c75 u2 Ee Ries mif li kz Bi Ti a Te Eme ms El g E am ml Em uni nst e ge al UNIDESA l 513 2 le A CPU VIDEO CAN CCTALK Oo ROL o pag af 8 SIMM3 eri ss BACKGROUND 1 CNi Y Y E O al e gt PS g Swe BACKGROUND 2 f z aks Is e u5 P111 SIMMI 7 WINDOW 1 i Elis x i ES E A SIVO WINDOW 2 E CEM E Payo Programa O 615182080606 1 N mero HEE Ex Ea Len Nombre Descarga Fuera de Servicio BBOX WBOX Estado en juego Descripci n La CPU genera correctamente 5 V La CPU genera correctamente 3 3 V A la CPU le llegan 12 V Solo se enciende 1 segundo al arrancar la m quina Se enciende al entrar en modo Test Se enciende al entrar en modo de Descarga S lo se enciende mientras se pulse Arranque Se enciende si la m quina se encuentra Fuera de Servicio El estado normal es intermitente Indica que la mem ria RAM est habilitada Indica que la mem ria Flash est protegida contra escritura BQ 21 UNIDESA 1054 21112 3 Operacion Situacion estado y descripcion de los Leds situados en la Carta Premios
6. el VFD y mediante l mparas resultando por sorteo 1 2 3 4 El jugador dispone de la posibilidad de accionar un pulsador para disponer el juego de Avances en modo autom tico Retenciones El juego de Retenciones permite en algunas partidas el bloqueo parcial de una combinaci n no ganadora si no se cambia de modalidad de juego existiendo la opci n de disponerlas en modo autom tico en cuyo caso el usuario puede anularlas Juego Sube Baja Los premios obtenidos que no sean jackpots Cleopatra Horus o Anubis se puede optar por cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de riesgo accionando el pulsador JUEGO El juego consiste en un sorteo entre dos casillas iluminadas alternativamente una con valor superior al premio conseguido y otra que puede ser la casilla Sorteo Bonos o la casilla Nada si el juego alcanza la zona de jackpot Cleopatra Horus o Anubis se juega entre las casillas inmediatamente superior e inferior al premio conseguido y se mantiene de esta forma hasta alcanzar el premio m ximo plantarse o salir de la zona de jackpot Si se alcanzan las Cleopatras el juego termina y la m quina paga el jackpot Si se obtiene la casilla Sorteo Bonos se realiza un sorteo de Bonos que se acumulan en el contador Bonos BQ 15 UNIDESA 1054 21112 3 Operaci n JUEGO SUPERIOR Si se dispone de bonos se puede activar voluntariamente el juego complementario salvo si el contador
7. inferiores hasta los superiores UNIDESA 10 BQ 1 Instalaci n 1054 21112 1 5 Hoppers CCTALK Descripci n de la configuraci n de los hoppers con tecnolog a CCTALK NOTA Es muy importante no cambiar ning n pagador sin revisar atentamente esta configuraci n En la cara inferior de los hoppers est el acceso a los microswitchs de configuraci n de la direcci n CCTALK Microswitchs configuraci n CCTALK Cara inferior Dicha configuraci n se debe revisar siempre que se cambie o desmonte uno o los dos hoppers ya sea por operaciones de recaudaci n mantenimiento o cualquier otro motivo Es muy importante que el hopper en la POSICI N HP1 est configurado como HP1 esta consideraci n debe aplicarse de igual manera al HP2 y al HP3 En caso de configurar dos o m s hoppers con la misma direcci n la m quina quedar FUERA DE SERVICIO La configuraci n de los microswitchs es la que sigue OO JI MU RBL wW ID a ON OU RW QD a 1 2 INI 3 NI 4 MN 5 NI 6 HN 7 HA s NU BQ 11 UNIDESA 1054 21112 1 Instalacion 1 6 Puesta en marcha Antes de conectar la maquina es necesario realizar las siguientes operaciones 1 Cumplir los apartados 1 1 Precauciones de instalacion y mantenimiento y 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina 2 Abrir la puerta de la m quina mediante la llave correspondiente situada e
8. linea central se consiguen 1 2 3 bonos en partida simple el triple en partidas triples y el qu ntuple en partidas qu ntuples que se acumulan en el contador de bonos Asimismo existe una figura que representa un nfora tal que en combinaci n de tres provoca la entrada al juego de las nforas mediante el cual se puede conseguir un premio consistente en bonos o cantidades en met lico Se muestran 6 nforas con importes en met lico o bonos en 5 de ellas y una serpiente en la sexta El jugador escoge un nfora y acumula el valor asociado A continuaci n puede plantarse o escoger otro nfora El juego termina despu s de dos intentos o si aparece la serpiente en el nfora escogida perdiendo todos los premios acumulados La aparici n de la figura Barco en el rodillo central incrementa un paso en un marcador progresivo de 6 niveles que se muestra en la serigraf a mediante l mparas Al llegar al final del marcador se realizar un sorteo entre las 8 figuras vistas en los rodillos consiguiendo el premio asociado a la combinaci n de 3 iguales de la figura obtenida Finalmente una figura representando a Cleopatra combina con cualquier figura solamente en modo de partida qu ntuple Avances En algunas partidas sin premio se concede el juego de Avances que permite adelantar las bandas de los rodillos del juego b sico de forma independiente para intentar obtener una combinaci n favorable Los Avances disponibles se indican en
9. prestar atenci n con los accesorios de instalaci n para no perderlos con los restos de embalaje Transporte El transporte de la m quina con independencia de si est embalada o desembalada siempre deber realizarse estando sta en posici n vertical El transporte en posici n inclinada u horizontal no es recomendable Las asas y las peque as ruedas situadas en la parte posterior permiten a los Operarios trasladar la m quina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalaci n En estas condiciones en caso de estar en el proceso de instalaci n es necesario prestar atenci n que no se produzca una tensi n innecesaria al cable de red Al finalizar la instalaci n la m quina quedar en estado estacionario mediante ruedas la instrucci n de fijaci n de la m quina Consultar 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina BQ 3 UNIDESA 1054 21112 1 Instalaci n Caracteristicas de la zona para ubicar la maquina Esta maquina no esta dise ada para operar bajo intemperie polvo o humedad ni bajo focos de radiacion infrarroja u otros sistemas de emision de energia calorifica Para operar la maquina necesita una toma de corriente las caracteristicas a cumplir por dicha toma se describen en al apartado Requisitos de la red de alimentacion del equipo La maquina debe ser instalada sobre una superficie lisa y horizontal con el suficiente espacio para que el usuario
10. pueda sentirse c modo en las condiciones de juego Requisitos de la red de alimentaci n del equipo La red del edificio destinada a suministrar energ a el ctrica deber ser conforme con las disposiciones del R D 824 2002 de 2 de Agosto relativo al Reglamento Electrot cnico para la Baja Tensi n a La m quina es de CLASE requiere que la instalaci n externa este AA de acuerdo con los valores indicados en la placa de caracter sticas y adem s incorpore los siguientes elementos de protecci n Un disyuntor magnetot rmico de 10 amperios para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor Placa de Identidad UN DESA Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA Para evitar posibles cortes de red de alimentaci n por parte del usuario el conector de red interruptor y fusibles est n en la parte posterior del equipo Antes de desconectar la m quina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal est en posici n abierto 0 La m quina deber estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red est libre de obst culos que impidan el acceso a dicha zona Fijaci n de la m quina El reglamento de m quinas recreativas NO PERMITE operar con la m quina sino se cumple con los requisitos de fijaci n mec nica La m quina estar anclada a la pared del edificio para evitar su vuelco Para ello d
11. 54 21112 3 Operacion 3 6 Inicializacion Al desconectar y conectar la m quina de la red el ctrica o accionar el pulsador Fallo tensi n manteniendo activado el pulsador Arranque situado en la carta CPU se provoca una inicializaci n de RAM que se indica en el display VFD con el mensaje PRE OPERATIONAL seguido del mensaje INIT y el sonido de 5 toques de campana Los contadores parciales se borran los contadores totales se mantienen subsystem information soc core revision Code memory acces t phic resolution 896x576 Px Graphic revision Ini 4 3 7 Descarga Abrir la puerta en el display VFD aparece el mensaje 9 20C 1E NOHP seg n configuraci n HP1 HP2 HP3 accionar el pulsador Descarga seguidamente al cerrar la puerta la m quina permite el vaciado de los descargadores y del reciclador de billetes iev Configuracion Abrir puerta le gt ESA descargadores HP1 HP2 HP3 19815846 PULSADORES Descarga 100 monedas Con el pulsador e se inicia la descarga indic ndose en el display VFD el n mero de monedas descargadas Con el pulsador 1 se finaliza la descarga Con el pulsador 5 se selecciona el descargador HP1 HP2 HP3 Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C0045 C1045 HP1 C0065 C1065 HP2 y C0055 C1055 HP3 Descarga billetes Con el pulsador 8 se inicia la descarga de billetes estos pasan del reciclador al apilado
12. E 90 CAMBIO On NO 8 en AP3 y 8 en AP5 L MITE DE CR DITOS BILLETE 50 NO UTILIZADO Situar en On BANCO DE PREMIOS JUEGO 10 CENT REFRESCO L MPARAS JUEGO DEL BANCO 8 TRASPASO CON CR D 0 BQ 19 UNIDESA 1054 21112 3 Operacion 3 4 Diagrama de monedas Seg n configuraci n 0 10 0 20 0 50 descargadores Monedas 4 5 Nes Selector 0 10 0 50 KT IZ monedas Moneda 2 1 Moneda 1 0 20 o E 2 o El a E I o E a Devoluci n Premios moneda 3 Rebosadero Caj n moneda 3 2 Descargador lleno Premios moneda 1 0 20 Premios moneda 2 1 Cajon monedas 1 415 0 20 0 50 0 40 Bandeja recogemonedas Diagrama de monedas seg n la configuraci n de par metros HP1 20c HP2 1 HP3 2 y DESVCAJ NORMAL UNIDESA 20 BQ 3 Operaci n 1054 21112 3 5 Configuraci n de Leds Situaci n estado y descripci n de los Leds situados en la Carta CPU
13. MANUAL TECNICO Y DE INSTALACION C En este manual se describe la instalaci n el funcionamiento y caracter sticas espec ficas del modelo CLEOPATRA 400 ndice 1 Instalaci n 1 1 Precauciones de instalaci n y mantenimiento 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la maquina 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n 1 4 Sustituci n del metacrilato 1 5 Hoppers CCTAlk coooiiocic soconnnrions 11 1 6 Puesta en marcha 12 2 Caracteristicas generales 2 1 Caracter sticas tecnicas 13 3 Operaci n 3 1 Sistema de cr ditos 14 3 2 Descripcion del juego 3 3 Selecci n de configuraciones 3 4 Diagrama de monedas 20 3 5 Configuraci n de Leds 3 6 Inicializaci n ZA O ro rn dr Sa reiniaaj 24 3 8 Modalidades especiales de juego 25 3 9 Diagrama de estados 25 UNIDESA UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRONICOS S A Vendrell 67 08227 TERRASSA Barcelona Espa a Tel 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 www unidesa com Realizaci n Diciembre 2011 Edici n 1054 21112 business to business LER 0884 2004 4 Fueras de Servicio 4 11 DESCHPCI N en meer indas 26 4 2 Lista de Fueras de Servicio 27 5 Diagrama de bloques Diagrama de bloques
14. Wm uw iii rProsesoe d TPICEBS9E fe P48 PIC18F258 EONO NT NTN N Nombre en juego be NUI omo MI Sro e Ep a E aE eL aI P42 P41 Ci6 br m alaj g brea 2 p412 mez 80 1 1 Ss 3 m 18 12 E J5 ruri ri H L Kp RESET 82 R7 CANBUS e POWER D Estado A EA Descripcion La Carta Bandeja genera On correctamente 5 V La Carta Bandeja recibe 12 V Los Leds marcados en los diagramas como BUS STAT se denominan Leds de estado indican el estado de funcionamiento del BUS CAN si todo funciona correctamente el Led rojo siempre est apagado Momento Nombre Estado Descripcion Rojo Off ARRANGE Parpadeo del Led verde durante la secu ncia de arranque Verde On Off Rojo off TUNE ORAA ENTO Estado Normal de los Leds cuando todo funciona correctamente Verde On FUNCIONAMIENTO Si se enciende el Led rojo en la secu ncia de arranque o el led ERR NEO Rojo On verde paradea indefinidamente indica que hay problemas en las ARRANQUE comunicaciones del BUS CAN en esa carta FUNCIONAMIENTO E a a A Si se enciende el Led rojo en funcionamiento normal indica que existen ERR NEO EN Rojo on roblemas en las comunicaciones del BUS CAN en esa carta ESTADO NORMAL P BQ 23 UNIDESA 10
15. ble por descargador Configurar correctamente Incompatibilidad entre la configuraci n de los a Fei Configurar correctamente descargadores y la configuraci n del juego de 10 cent Cambio de moneda habilitado y ning n descargador A E Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent Lector de billetes habilitado y ning n descargador s Configurar correctamente configurado a 10 o 20 cent Modificacion en los microinterruptores de Restablecer configuracion o configuracion Pulsar Arranque Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50c no Configurar correctamente SAT hay hopper configurado a 10c ni juego PLAY10 activo O activar par metro SALTA15 Modificaci n en los par metros de configuraci n Restablecer configuraci n 9 Pulsar Arranque Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de valor facial medio mayor si 2HPS estandar 3 monedas Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales k CS4 Subsanar aver a A es Error de coherencia de datos en los contadores totales Cambiar CS4 CS4 46 Fallo de escritura en los contadores totales CS4 Subsanar averia y Pulsar Arranque Subsanar averia y Pulsar Arranque Contadores totales CS4 incompatibles con version Cambiar CS4 o memoria de de memoria juego Contadores totales CS4 incompatibles con versi n de Cambiar CS4 m quina Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de mayor valor facial est ndar 3 m
16. broca del n mero 8 colocar los tacos de pared S 8 y fijar la pieza sujeci n pared mediante los cuatro tornillos 5 5x38 DIN7981 5 Ubicar la m quina a la posici n anterior de forma que las piezas fijaci n m quina y sujeci n pared encajen una con la otra Bloquear la fijaci n mediante un pasador aplicado a la pieza sujeci n pared se puede utilizar el tornillo M6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934 o utilizar un candado BQ fe UNIDESA 1054 21112 1 Instalaci n 1 3 Sistemas de cierre en la puerta de recaudaci n Sistemas A Mediante llave configuraci n est ndar B Cierre autom tico interior Puerta de recaudaci n Para aplicar la opci n B anular la cerradura exterior rotando la leva de cierre 909 en sentido horario Cerradura exterior operativa Cerradura exterior anulada UNIDESA 8 BQ 1 Instalaci n 1054 21112 Para desbloquear el cierre aflojar la tuerca mariposa y desplazarla hacia el interior de la m quina Nota Para abrir la puerta de recaudaci n tirar de la palanca P hacia arriba 1 4 Substituci n del metacrilato puerta A Desbloquear las tuercas mariposa indicadas 6 en sentido abrir BQ 9 UNIDESA 1054 21112 1 Instalaci n B Desplazar los tiradores verdes 6 en sentido abrir Nota La operacion de montaje se realiza a la inversa C B A actuando sobre los tiradores en sentido cerrar y empezando desde los
17. consecutivamente Aceptacion de un billete E Primer aviso por falta de monedas en el descargador Introducir 20 monedas o Cargar Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de valor facial medio mayor si 2 HPS de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Tercer aviso por falta de monedas en el descargador Subsanar aver a o Cargar de mayor valor facial S lo si Bandeja 3HPS N monedas y Pulsar Arranque Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar aver a y descargador de mayor valor facial S lo si Bandeja Pulsar Arranque 3HPS N Salida de monedas extras al final de un pago en el descargador de mayor valor facial est ndar 3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos S lo si Bandeja 3HPS N Subsanar aver a y Pulsar Arranque Repasar configuraci n o subsanar aver a y Pulsar Arranque Error de comunicaci n en el Selector de monedas Subsanar aver a y Desconectar CCtalk Conectar m quina 267 Error de comunicaci n HP1 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina 270 Error de comunicaci n HP2 solo si no es el Hopper Subsanar aver a y Reiniciar de menor valor facial m quina BQ 27 UNIDESA Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms en el descargador de mayor valor facial 1054 21112 4 Fueras de Servicio TIPO COD DESCRIPCI N 273 Error de comunicacion HP3 sol
18. de Servicio 41 Descripcion La maquina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que pueden producirse e identificarlas mediante un c digo de incidencia Las incidencias se clasifican en tres tipos seg n su gravedad AVISOS Indican posibles funcionamientos anormales Permiten el juego y la entrada en modo Test FUERAS DE SERVICIO M QUINA La m quina queda bloqueada para jugar pero es posible acceder al modo Test FUERAS DE SERVICIO CARTA CPU La m quina permanece bloqueada para jugar y no es posible acceder al modo Test La tabla siguiente muestra para cada tipo de incidencia el mensaje que aparece cuando sta se produce como visualizar el c digo de incidencia los prefijos de los c digos asociados a cada tipo de incidencia y la forma de recuperar la incidencia visualizaci n c digo de incidencia Consultar apartado Tipo de Mensaje en modo incidencia JUEGO Prefijo codigo de KIO a Recuperaci n incidencia FUERA DE Abrir puerta Si hay SAT o RED servicio FUERA DE SERVICIO m s de un error excepto RED10 12 M QUINA ve tormama pulsar E SAT13 FUERA DE Abrir puerta y SERVICIO eur or ORDER acciona el pulsador CPU de forma fija Consultar apartado 4 2 Lista de F S SIS y RED10 12 Accionar Arranque SAT13 mientras se visualiza TEST el c digo Prefijo de incidencia C digo de incidencia Descripci n Microint carta CPU modificados Recuperaci n
19. e y el cambio correspondiente en caso contrario La m quina dispone de la opci n de anular la entrega de cambio debi ndose disponer para ello el microinterruptor B 4 en posici n on Si debido a la introducci n de un n mero impar de monedas de 10 y o 50 c ntimos queda un resto de 10 c ntimos en el contador de cr ditos el usuario siempre puede completar este resto con otra moneda de 10 50 c ntimos disponiendo de 10 segundos para ello En caso contrario se procede con una de las dos opciones siguientes lo cual permite adaptar la operativa a Con el microinterruptor A 6 en posici n off se produce la devoluci n autom tica del resto de 10 c ntimos Si la m quina no dispusiera de un pagador de esta denominaci n en este modo de funcionamiento se inhibir a la entrada de monedas de 10 y 50 c ntimos quedando stas restringidas a las de 20 c ntimos 1 y 2 euros b Con el microinterruptor A 6 en posici n on se activa el procedimiento de cancelaci n del resto Por medio de este procedimiento se convierte el cr dito parcial a una unidad entera o a cero con una probabilidad exacta del 50 para cada caso al objeto de que estad sticamente no se produzca p rdida ni ganancia para el usuario El dinero introducido cuando el contador de cr ditos ha llegado al m ximo de hasta 50 unidades se contabiliza en el contador de reserva el cual permite su traspaso a cr ditos con el mismo l mite y s lo cuando no
20. eben seguirse las indicaciones 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina Puesta en servicio del equipo La primera puesta de la m quina en conexi n a la red de energ a y en las posibles reinstalaciones de la misma mediante el interruptor de red a posici n l deber n ser realizadas por una persona t cnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad Las posteriores conexiones por considerarse operaciones de rutina las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento UNIDESA ala BQ 1 Instalaci n 1054 21112 Limpieza de la maquina Para su limpieza externa se utilizar un pa o h medo que no gotee y deber evitarse la utilizaci n de substancias disolventes y corrosivas La tela o gamuza utilizada no ser abrasiva para evitar el rayado de las superficies decorativas Al realizar la operaci n de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilaci n no est n obstruidas Residuos de aparatos el ctricos y electr nicos RAEE Este producto est dentro del alcance del R D 208 2005 de 25 de Febrero Al finalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse del mismo ser un residuo No est permitido depositar este tipo de residuo en los contenedores convencionales destinados a los residuos de naturaleza urbana cuya competencia es de la correspondiente Administraci n Local la web de SPV www unidesa com donde se le suministrar los datos y
21. en a la vez que aparecen otros diferentes por el otro extremo de manera que en cada momento se tienen tres cocodrilos por cada linea El jugador puede detener el juego en cualquier momento obteniendo la suma de los importes que aparezcan en la pantalla En cualquier caso el premio limite siempre es el maximo permitido para cada modalidad de juego Juego adicional El juego de los joyeros an juego de los joyeros en el sorteo del juego adicional NO Y IN En algunas partidas en las que se obtiene un tr o de la figura SZ 2 que representa a un pebetero se obtiene el resultado El b 2 RII LI TLS di k En este juego se presentan tres joyeros cada uno de ellos e ocultando un premio monetario que se mezclan entre s Mediante los pulsadores de avances y retenciones el jugador puede descubrir uno de los tres premios escondidos Juego adicional El juego de los cofres En algunas partidas en las que se obtiene un tr o de la figura que representa a un pebetero se obtiene el resultado El juego de los cofres en el sorteo del juego adicional En este juego se presentan seis cofres 5 de ellos con valores monetarios y uno con un escorpi n dentro Se mezclan los cofres y el jugador debe elegir uno Si consigue un valor monetario se acumula el premio y se le da la opci n al jugador de plantarse o seguir jugando para acumular m s dinero hasta un m ximo de 3 veces Si aparece el escorpi n en el co
22. fre escogido se pierde todo el dinero y el juego se acaba En cualquier caso el premio l mite siempre es el m ximo permitido para cada modalidad de juego BQ 17 UNIDESA 1054 21112 3 Operacion JUEGO DEL DOBLA PUNTOS Los premios obtenidos se pueden optar por cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de riesgo accionando el pulsador JUEGO El juego se ofrece en fracciones Si se gana se dobla la fracci n jugada y contin a el juego apostando otra fracci n si se pierde se obtiene un Sorteo de Bonos que se acumulan en el contador Bonos y contin a el juego apostando otra fracci n UNIDESA 18 BQ 3 Operaci n 1054 21112 3 3 Seleccion de configuraciones La m quina dispone de un sistema de configuraci n compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno situados en la carta CPU CPU C CAN 2080606 Nota Los microinterruptores A5 A6 B1 B2 B3 B4 y B5 estan configurados de acuerdo con el Reglamento vigente de la Comunidad Autonoma en la que se instale la maquina Se incluye en la maquina una etiqueta adhesiva en que se especifica la configuracion de microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa especifica de cada comunidad MICROINTERRUPTORES A PORCENTAJE On On On 70 On On Off 72 On Off On 74 BILLETE 10 MICROINTERRUPTORES B BILLETE 5 Off On On 78 Off On Off 80 BILLETE 20 Off Off On 84 SOBRE PORCENTAJ
23. hubiera llegado a 200 en cuyo caso la m quina se sit a siempre en este modo de juego Para activarlo se utiliza un bono en partida simple dos en partida triple y tres o cinco en partida qu ntuple Si el contador de bonos llega al l mite de 200 se inhibe la entrada al juego de riesgo y se pagan ntegramente todas las combinaciones premiadas El juego se realiza con un monitor de v deo en el que se simula el giro de tres rodillos con figuras de tem tica egipcia y con plan de ganancias multilinea sin posibilidad de simultaneidad de combinaciones ganadoras que pudieran superar el valor del premio m ximo El n mero de l neas ganadoras es de ocho cuando en el momento de lanzarse la partida el visor asociado a un escarabajo no est vac o y de cinco en caso contrario Este visor se decrementa en una unidad en cada partida Los rodillos giran y se detienen autom ticamente de izquierda a derecha y si la combinaci n o combinaciones resultantes coinciden con alguna del plan de ganancias se obtiene el premio correspondiente Existe una figura especial que representa un pergamino que concede por cada aparici n de la misma tantos bonos como los consumidos en el nivel de juego en que se est jugando y que se acumulan en el mismo contador rotulado como Bonos En el rodillo central hay otra figura especial que representa un escarabajo de oro y que produce el incremento del marcador de partidas a ocho l neas en cinco unidades siendo e
24. l valor m ximo de dicho marcador de nueve Finalmente una figura representando a Cleopatra combina con cualquier figura solamente en modo de partida qu ntuple Juego adicional Multiplica el premio En algunas partidas en las que se obtiene un tr o de las figuras Anillo Joya o Lingote de Oro se da entrada al juego adicional Multiplica el premio En este juego aparece en la pantalla un disco giratorio con ocho secciones cada una de ellas con un multiplicador inscrito El jugador debe parar el disco Al detenerse el disco el jugador consigue el multiplicador que se detenga en la zona marcada El valor del multiplicador obtenido se aplica al importe del premio de entrada Los posibles valores del multiplicador son x2 x3 x4 x5 y x10 En ning n caso el premio obtenido supera el m ximo permitido para cada modalidad de juego UNIDESA 16 BQ 3 Operaci n 1054 21112 Juego adicional El juego de los cocodrilos En algunas partidas en las que se obtiene un trio de las figuras que representa a un pebetero se da entrada al juego adicional El juego de los cocodrilos en el sorteo del juego adicional En este juego aparecen varias lineas de cocodrilos cada uno con un importe monetario asociado que se desplazan por la pantalla El numero de lineas de cocodrilos es de 1 2 3 6 4 en funcion del nivel de juego en el que se este Los cocodrilos que llegan a un extremo de la pantalla desaparec
25. las condiciones para realizar la entrega del mismo siendo a partir de este momento los gastos de la gesti n a cargo del sistema Integral de Gesti n SIG indicado por SPV La gesti n de estos residuos requiere de un trato especializado es necesario consultar bu Recambios La sustituci n de cualquier componente deber ser original suministrado por el Servicio T cnico Oficial de UNIDESA Precauciones Es necesario cuidar las precauciones de instalaci n y de mantenimiento definidas en los apartados anteriores UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas ni de posibles modificaciones no autorizadas por el fabricante ni del posible uso inadecuado del producto BQ 5 UNIDESA 1054 21112 1 Instalaci n 1 2 Instrucciones para la fijaci n de la m quina La parte superior de la m quina deber estar fijada a la pared del edificio al objeto de evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicaci n involuntaria de un empuje en cualquiera de las caras frontal o laterales Es importante recordar que el reglamento de m quinas recreativas NO PERMITE operar con la m quina si no cumple con los requisitos de fijaci n mec nica Ubicaci n del Para ello deber n utilizarse los materiales de fijaci n ubicados en caj n recaudaci n una bolsa dentro del caj n de recaudaci n Para acceder al caj n de recaudaci n es necesario abrir la p
26. n la bandeja recoge monedas y realizar una inspecci n visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores est n correctamente fijados y conectados 3 Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y configuraci n elegida para ello consultar la tabla de Selecci n de configuraciones en funci n de la legislaci n propia de la Comunidad en que se instala la m quina 4 Retirar el cable de conexi n situado en el caj n de recaudaci n y conectarlo entre la base de red de la m quina y la toma de enchufe de red del edificio A continuaci n activar el interruptor de red para poner la m quina en marcha 5 Activar el interruptor Test situado en el interior de la m quina y acceder a visualizar la Fase 1 Test l mparas y la Fase 2 Test micros para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente 6 Realizar la carga inicial de los hoppers Si se desea controlar las monedas te ricas en hopper acceder a la Fase 12 Test reposici n manual 7 Desactivar el interruptor Test y cerrar la puerta La m quina queda operativa en espera de introducci n de monedas MENU PRINCIPAL DE SERVICIO MICRO TEST FASE 0 Par metros configurables Test del hardware FASE est de monedas FASE 12 Reposici n manual Abrir puerta configuraci n RSI 30 ultimas partidas Configuracion del selector de billetes C
27. na Cambiar PIC y Pulsar Arranque o Desconectar Conectar m quina Desconectar Conectar m quina o pulsar Arranque o subsanar posible aver a Subsanar aver a o Cargar monedas y Pulsar Arranque o Desconectar y Conectar m quina Subsanar aver a o Cargar monedas y Pulsar Arranque o Desconectar y Conectar m quina Pulsar Arranque 153 Error de coherencia del CS4 detectado por la BBOX Pulsar Arranque Error de comunicaci n entre CPU y Carta de Rodillos 4 A Subsanar aver a inferiores Segundo aviso por falta de monedas en el descargador SAT de menor valor facial Subsanar averia o Cargar monedas y Pulsar Arranque UNIDESA 28 4 Fueras de Servicio 1054 21112 TIPO COD DESCRIPCI N RECUPERACION SALIDA Micro salida monedas permanentemente activado en el Subsanar averia y descargador de menor valor facial Pulsar Arranque O Salida de monedas extras al final de un pago en el Subsanar aver a y descargador de menor valor facial est ndar 3er fallo i 5 Pulsar Arranque de 1 moneda cada 50 pagos Salida de monedas con el descargador parado en el descargador de menor valor facial est ndar 3 monedas Sistema de par metros en E2PROM incompatible con Accionar los pulsadores versi n de memoria indicados E10 Configuraci n de los descargadores no disponible Configurar correctamente En Premio m nimo del juego no paga
28. o si no es el Hopper de menor valor facial Error de Comunicacion con el pagador de billetes Pagador de billetes inhibido Atasco de billete en pagador de billetes Pagador de billetes se ha descargado RECUPERACION SALIDA Subsanar averia y Reiniciar m quina Subsanar aver a y pulsar Arranque Subsanar aver a Desconectar Conectar m quina Retirar el billete atascado por la puerta trasera del pagador PULSAR BOTON ROJO SITUADO EN EL FRONTAL DEL PAGADOR Recuperaci n autom tica Bateria baja BBOX Retee euiemetes Sustituci n bater a 502 Aviso de errores en el Bus Can Desconectar Conectar m quina 664 Error de comunicaci n entre CPU y M dulo de Sonido Pago pendiente recuperable por el descargador Primer aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial Error de versi n de PIC en carta rodillos juego b sico Error de detecci n de sincronismo en partida juego b sico Segundo aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio mayor si 2 HPS Segundo aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial Error de chekcsum de las incidencias o Incompatibilidad de las mismas con la versi n de memoria Pulsar Arranque o Desconectar Conectar m quina 10 Error de checksum de los contadores parciales Pulsar Arranque Fallo de RAM Pulsar Arranque Pulsar Arranque o Desconectar Conectar m qui
29. onedas S lo si Bandeja 3HPS N Ausencia o fallo de acceso a los contadores en Sdbsanaraveria BBOX Error de coherencia de datos en los contadores a BBOX Cambiar BBOX Fallo de escritura en los contadores totales BBOX Subsanar aver a y Pulsar Arranque BQ 29 UNIDESA 1054 21112 4 Fueras de Servicio TIPO C D DESCRIPCI N RECUPERACI N SALIDA Contadores BBOX incompatibles con versi n de Cambiar BBOX o versi n de memoria memoria aso Contadores BBOX incompatibles con version de Cambiar BBOX maquina Repasar configuracion o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP1 subsanar averia y Desconectar y conectar maquina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP2 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Repasar configuraci n o Error en la deteccion del sensor doble contaje HP3 subsanar aver a y Desconectar y conectar m quina Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP1 Intento de fraude detectado en el sensor de doble Pulsar Reset contaje HP2 Intento de fraude detectado en el sensor de doble A Pulsar Reset contaje HP3 Aver a general o cortocircuito en el bus de Subsanar aver a y Desconectar comunicaci n CCtalk Conectar m quina SAT Error de comunicaci n HP1 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina 270 Error de comunicaci n HP2 solo si es el H
30. ontadores electr nicos descargadores SE 17 30 Ultimos pagos Fecha y hora HP 1 HP 2 HP3 SE 21 Ultimos errores ualizaci n de eventos Identificaci n de dispositivos dentificaci n de perif ricos CCTALK 5 Test de botonera CAN UNIDESA 12 BQ 2 Caracter sticas generales 1054 21112 2 1 Caracter sticas t cnicas Mueble tipo BQ Dimensiones 1 800 mm EXA NEE PESO Valores el ctricos Alimentacion entrada de red AAA AE Entrada de cr ditos Selector de monedas 12 Vdc 0 10 0 20 0 50 1y2 Lector de billetes 12 Vdc 5 10 20 y 50 Sistema de pago RODE U2 12 Vdc CCTALK Dispositivos de juego ww KONTRON TOVIS LIZ BQ 13 UNIDESA Capacidad maxima aproximada 1054 21112 3 Operacion 3 1 Sistema de cr ditos El coste de la partida simple es de un cr dito de valor 0 20 euros La m quina permite la realizaci n de tres y cinco partidas simult neas utilizando en este caso tres y cinco cr ditos en cada jugada respectivamente Se pueden introducir monedas de 10 20 y 50 c ntimos y de 1 y 2 euros acumul ndose en el contador de cr ditos hasta un m ximo de 25 unidades Si la primera moneda es de valor facial superior al precio de la partida el usuario puede acumular las jugadas correspondientes iniciando voluntariamente la partida con el pulsador de Juego Acumular u obtener una sola partida simpl
31. opper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina 273 Error de comunicaci n HP3 solo si es el Hopper de Subsanar aver a y Reiniciar menor valor facial m quina Cambio en la configuraci n del protocolo CCtalk mo Paralelo Desconectar Conectar m quina 00 Eror ae comunicason ene Beaceorycru Sunao 902 ic o o seriada farar aeser Camuermosuo Bor 900 Eror gererco buscan peones Corecar maura s01 rr genero Bus Can Probabiemenie CPU Descoezar Gonoarmaguna Error de Bus Can debido a carta auxiliar o m Desconectar Conectar m quina conexionado 504 Error generico Bus Can Desconectar Conectar maquina sos eri de perif ricos con el mismo identificador Subsanar aver a Revisar PICs 602 Error de comunicaci n entre Carta Puerta y CPU 603 Error de comunicaci n entre Carta JAD y CPU Subsanar aver a o Hoppers desconectados Conectar hoppers UNIDESA 30 BQ 5 Diagrama de bloques 1054 21112 JA LIT a CONTADORES 221044624 1 221044698 o 221045141 221045089 221044617 2 O pAcADOR VFD 1X16 q o N o o J 17 lt T o o N N N N o 221044624 1 221045200 BQ 34 UNIDESA 1054 21112 5 Diagrama de bloques 2 2 2310554 1 221044956 1 221044985 221045276 SIVNZ A I SIMII o SINO NN o mg Nu o N N lt QO o x Nu o N N UNIDESA 32
32. r UNIDESA 24 BQ 3 Operacion 1054 21112 3 8 Modalidades especiales de juego Existen dos modalidades especiales de juego que permiten simular todas las acciones de juego a excepcion del pago de premios y la activacion de los contadores electromecanicos Los datos estadisticos del juego solo quedan reflejados en los contadores parciales Ver apartado 5 2 Contadores electronicos JUEGO AUTOMATICO La maquina realiza partidas de forma automatica Para acceder al juego automatico abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los pulsadores y cerrar la puerta FREE PLAY Arranque Permite jugar sin monedas Para acceder al free play abrir la puerta y mantener activados los pulsadores Test Descarga y Arranque seguidamente provocar una inicializaci n ver apartado 3 6 a continuaci n soltar los TEETER z pulsadores y cerrar la puerta 3 9 Diagrama de estados Abrir puerta recaudaci n Cerrar puerta recaudaci n JUEGO NORMAL ENTO SAL ir Abri puerta Pulsador Descarga Cerrar puerta DESCARGA Abrir puerta 3 208 1E MH Pulsador Test Pulsador Test Pulsador Descarga Pulsador COBRAR Pulsador JUEGO Red OFF ON Fallo tensi n y pulsar Arranque INT A Fase 16 CONTADORES BQ 25 UNIDESA 1054 21112 4 Fueras
33. se dispone de suficientes cr ditos para el juego accionando el pulsador Acumular o bien su reintegro inmediato accionando el pulsador Cobrar en cualquier momento acci n que tambi n se produce autom ticamente antes de que transcurran 10 segundos sin accionar uno de los dos pulsadores La m quina dispone de un dispositivo capaz de aceptar billetes Los billetes aceptados pueden elegirse de manera selectiva para adaptarse a los valores permitidos en cada jurisdicci n auton mica siendo seleccionables los billetes de 5 10 20 y 50 euros Los billetes s lo se admiten si la m quina no tiene cr ditos y producen la acumulaci n de hasta 50 unidades en el contador de cr ditos con el eventual resto en el contador de reserva Opcionalmente el dispositivo puede incorporar un m dulo para el pago de billetes UNIDESA 14 BQ 3 Operacion 1054 21112 3 2 Descripci n del juego JUEGO INFERIOR El dispositivo de juego basico esta constituido por tres rodillos con figuras impresas en las bandas que giran y se detienen autom ticamente de izquierda a derecha Si la combinaci n resultante coincide con alguna del plan de ganancias se obtiene el premio correspondiente Las bandas tienen 16 posiciones con 9 figuras distintas que intervienen en el plan de ganancias Cleopatra Horus Anubis sand a fresa pera ciruela naranja y cerezas Existe una figura adicional que representa un pergamino tal que al aparecer 1 2 3 en la
34. uerta de recaudaci n o puerta inferior x4 Tornillo DIN7981 Taco pared S 8 5 5x38 F x2 iaci G Sujeci n pared A x N x P Tornillo DIN7981 4 8x16 Tornillo DIN933 POTE Arandela Fijaci n m quina 5 2x20x1 5 Tuerca DIN934 M6 M6x20 Procedimiento para la fijaci n mec nica a la pared 1 Fijar en la parte superior de la m quina la fijaci n m quina que se adjunta para ello se utilizar n los dos tornillos 4 8x16 DIN7981 y las dos arandelas 5 2x20x1 5 2 El piso del suelo ser resistente con una superficie lisa y horizontal En la cara posterior de la m quina existir una pared vertical con unas caracter sticas que permitan fijar la m quina para evitar el vuelco de la misma 3 Ubicar la m quina en la zona y en posici n para su uso y proceder a Insertar la pieza sujeci n pared en la ranura de la fijaci n m quina del apartado 1 UNIDESA 6 BQ 1 Instalaci n 1054 21112 Presentar a la pared del edificio la sujeci n pared y marcar los orificios para realizar los agujeros de fijaci n Retirar la m quina para poder realizar los taladros con comodidad Enlaoperaci n anterior deber cuidarse que las posiciones relativas de las piezas fijaci n m quina y sujeci n pared tengan la suficiente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la est tica adecuada 4 Realizar los cuatro taladros a la pared con una
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